鋼鉄の咆哮3・御乱心のマイクロキャビン 28番艦
1 :
テンプレ:
2 :
テンプレ続き:04/07/09 00:29 ID:BRWSRIkn
5 :
テンプレ:04/07/09 00:33 ID:BRWSRIkn
>>1乙カレー
初1桁ゲトズザー(AA略
7 :
1:04/07/09 00:34 ID:BRWSRIkn
1おつ
一週間でここまできたか、はやいもんだ
9 :
名無しさんの野望:04/07/09 00:37 ID:2op5f7Pi
>>1 お疲れ様です。
発売直前から、凄まじい勢いで…
なんでご乱心なの?
全然意味がわからないんだけど。
>>1 乙かれ様。
初めて自分のタイトル案が採用されたー
>>10 いままでの作品と比べるとちょっとおかしい所があるから・・・
リアルブラッタ出たので倒してきます
でもまあ、それ以上に評価に値する部分もあるのは確かですな
残り既出不具合(前スレより抜粋)
戦略
・小型レールガンの背面が逆
戦術
・当たり判定が微妙に上にずれてる
・高台でも地上オブジェクトの高度が全部ゼロ
・燃料タンク爆破のダメージが航空機にも適用
・敵地上部隊が異常に堅い
・自動兵装や従属艦が地上部隊へ向けて必死に魚雷撃ちまくる
・艦載機が執拗に修理ドッグばかり爆撃して他のミサイルや砲台を完全無視
17 :
開発者B:04/07/09 00:52 ID:IvZIjJv+
ホント今回ごめんなさい。
いろいろ納得できてないんで、次あれば宜しくお願いします。
>>17 そんなこと言わずに次も間違いなく作ってください_| ̄|○
性能表のカメラを自由に動かさせて。砲塔旋回と砲身仰角上げ下げさせて。
>>1艦長、乙であります!
ところで、砲の連装って出来ないのか?
探照灯のバリエーション増やしてくだちい
提灯とか灯籠とかか?
>>17 なんだかんだ言っても鋼鉄シリーズは好きだ、次回作に期待してまつ。
連レススマソ。
>>17 頑張ってください、応援してます
タイトルで不快にさせたならすいません・・・
悪気は無いんですorz
とりあえずリアルブラッタ撃沈しました
俺もここらで沈降します・・・
>20
多連装砲にしたいなら説明書よめば、いやよまんでもいけるはず…つうほ(ry
イカ釣り漁船用の電飾キボン
微妙に煽りっぽいスレタイだけど時間がないから仕方ないか。
あんまり三国志みたいに叩きだけのスレにはしたくないんだけどね。
時間がたったら叩き以外のレスも増えてきたんだしさ、はやいとこ29番艦かさっきの重複にいこうぜ。
攻略っぽいレスってのは前提だけど。
ところで、取説読めば分かるような質問は、
○○ページ嫁とかって説明しないかい?
かなり前のスレでも似たような発言があったけどさ。
>>17 たとえネタカキコだとしても、次は納得行く物を作ってください。
やっぱ鋼鉄は好きなので、激しくお願いします。
>>26 説明書に書いてあったっけ?砲の兵装にカーソル合わせると砲自体を変える事が出来るとしか書いてなかったけど。
>>17 3Dを2Dに変更と副艦長の声を2の人に変更キボンヌ。
>>26 始めたばっかりで技術レベルが足りないと予想。
自分もどうすれば連装にできるのかわからなくて電気技術上げてみたり
完成艦と同じ砲買ってコピーして無理やり連装にしたりしてた(ノД`)
兵器レベル上げると連装になっていくよな
>>31 アドバイスどうも、発売日に買ったのに進めるのが遅いから見逃してた。明日超兵器沈めまくって全部電気技術につぎ込む予定。
>>17 できればその・・ナギを・・
いえなんでもないです。
>17
これはネタだろうけど、一応。
正直、そんなに酷い物を買ったという気はしていません。
結局遊びまくってるし。
でも、次がもっとよくできるなら頑張っていただきたいです。
3Dエンジンはライセンスする方向で是非。
開発された直後の砲は連装にできず、
兵器レベルが1上がるとその砲で連装できる数も1つ増えるようになるよ。
>>35 なんだかんだで文句言いまくってるが、ある程度妥協して面白く遊ぶことにした。
とりあえず地上物に攻撃を当たりやすくしたり、対空を当たりやすくしたりさっさとパッチを当てて欲しいね
38 :
名無しさんの野望:04/07/09 01:21 ID:7jvL2p2W
12.5cm。80口径になると、75口径まで小さかった砲塔がでかくなる。
理屈としてはわからんではないけど。バグじゃないよね?。
レベル高い駆逐艦とレベル低い巡洋艦。前者のほうがでかい&固いのに。詰める武器は
後者が上。排水量あたりで区別して欲しいです。
やっぱ、武器詰めすぎるあたりがリアリティーが無いし、仕方ないとはいえ見苦しい。
砲塔の旋回範囲くらいは計算して欲しい。3になったんだから。
3Dになったんだから。艦橋からの視点とかでプレイできるようにして欲しい…。目の前で
火を吹く主砲とか見たかった。
でも、ゆれるのは勘弁。出撃前の画面見てると酔う・・。
3Dになったんだから、画面サイズをリアルタイムで変更できるようにしてよ。画面外射程
距離内ねらうの、面倒。
レーダー画面。敵艦のサイズ反映してよ。
地上砲台、馬鹿でかい。雰囲気が・・・。
艦の回頭。なんかスライドしているように見える。自動車じゃないんだから・・。
いくらなんでも3Dエンジンと呼べる程の物ではないと思うが・・・
>>35 だな、前向きに楽しみたいね。
>リアリティー
このゲームにもっとも不適切な言葉だと思う
>>38 我が儘すぎ
波動砲やら重力砲やらが出てくるゲームにリアリティーを求めるな
>>38 悪いがアホが世迷い言をぬかしてるようにしか見えないぞ
余計なソースをかけて素材をまずくしちゃいかん
>>35 1、2、EKと期待に応えまくったせいで
皆目が厳しいというのもあるよね。
まあそれを差し引いても今回色々と変なとこが目立つ訳だが・・・。
それでもどっかの三國志やら信長みたいに
基本からして腐ってるなんてことはないから
パッチやekを期待できるし。
期待できるし。
>>38 先頭2行だけは有意義な報告な気がする。
12.5cm砲など使ってる国は知らん。
12.7cmもしくは5インチ砲を採用してる国は多いけど。
>>38 >やっぱ、武器詰めすぎるあたりがリアリティーが無いし、仕方ないとはいえ見苦しい。
>砲塔の旋回範囲くらいは計算して欲しい。3になったんだから。
脳内補完しろ,ヴォケ。
46 :
名無しさんの野望:04/07/09 02:15 ID:7jvL2p2W
>42
言いたいことはわかるけど。それなら別にロボットでも宇宙戦艦でもいいわけで。
現存したWW2兵器がベースにあるのだから、個人的好みとしてはもシューティング
よりシミュレーションにスライドして欲しい。やっぱ艦橋から指揮したい。
いまのじゃ、鋼鉄の咆哮1/2/3じゃなくて1.1/1.2/1.3だよ。
>44
ごめんね。間違い。
…日本の12.7cm広角砲って、60口径もあったけ?。45口径くらいだったような。
秋月ファンとしては、10cm両用砲ようなデザインが出てこないのと、ついでに小口径砲
の戦艦搭載時に、左右に向けて詰めないのが残念(10cm両用砲を大和に積みたい)。
ついでに。大和初期型の左右の副砲のような配置で、後ろへ撃てないのは納得いかん。
やっぱ、射界くらいは計算して欲しい。
特殊駆逐艦/巡洋艦の、甲板の段差が邪魔。
艦船のデザイン的に目立つ広角砲指揮装置とか欲しい。積んだ数だけ複数の敵に同
時攻撃とか。
魚雷はやっぱ片弦全射線斉射したいなぁ・・。次弾装填装置積んでも、発射管x2しか積
めないけど。搭載量だけは、今と同じか。
>>46 シミュやりたいんだったら、提督シリーズでもやりゃ良いじゃん・・・
ついでに広角砲ではなく高角砲
そして、IJNの主力高角砲だった八九式は40口径
秋月の主砲は両用砲ではなく高角砲
おまけに日本海軍の砲カテゴリに両用砲は無し
>>46 The 戦艦でもプレイしてくれ。PS2で。
播磨、沈むときに猛烈な勢いで砲塔回してますが、中の人は何をしていますか?
あと奴が怪力線を放ってきた気がするけど、播磨は物理兵装しか使わなかったのでは…。
Kのラストにようやく到達。
また重力砲に嵌められてるよ・・・なんか鋼鉄やる度に同じ事繰り返し照るような。
前は双胴で後ろに回りこんで倒してたんだが、今ねぇしなぁ
>>50 潜水艦で魚雷を自動兵装にして敵艦のしたにはりつくと瞬殺できます
>>50 thx やってみる。てか既出だよな。
機体の名前覚えてなかったから、潜水艦でいけってのこいつの事言ってるって気付かなかったよ。
53 :
名無しさんの野望:04/07/09 03:09 ID:DK3OhzM1
前スレの
>>1000どこかで見た台詞回しだな…重い打線が
つか、E-02キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ウハウハだなこりゃ。
あげちった…すまん
ウインドウモード搭載してくれ・・・
軌道衛星が出てくるとは知らずに出航
↓
当然打ち落とせないから撤退
↓
対宙レールガン搭載して出航
↓
出てきたのはアヒル
↓
重力砲ではめ殺し
そりゃねぇよ(´・ω・`)
>>16 追加
・空母のスポンソンに取り付けた機銃の射界が銃身が向いている方(左舷/右舷)以外0
(航空戦艦のスポンソンだと全方向とも射界100になるんで・・・)
・航空戦艦のスポンソンに取り付けた高角砲は左舷右舷で数が違っていても
射界は50/100/100/50に固定される。
・砲塔を設置したとき、砲身がVPに含まれる「場合がある」。
艦体によってなる場合とならない場合があるようで、うち(独国)だと
駆逐艦の場合はなるが、航空戦艦だとそうならない。
・設計航空機に追加燃料タンクを付けたときコストが異様に上がる。
>>17 次と言わず、「今」を何とかしてくだされ・・・・_| ̄|○
ちょっとした修正で見違える程素晴らしくなりそうなゲームだと思いますので。
・・・・あるいは、修正程度ではどうにもならないことが分かってしまった、とか???
59 :
50:04/07/09 04:45 ID:3hjS/HX8
魚雷連射ワロタw
こ〜でもしないと勝てない俺が悪いのかorz
武器を多連装にするデメリットってあるのでしょうか?
スペースがある場合は武器の数を増やす方が弾薬数が増えていいのかな?
一度配置した砲とかの高さを変える方法って無いのでしょうか?
説明書読んだんですが分からなかったので有るなら載っているページだけでもお願いします
消してコピーしなおしてるのですが激しく面倒……
ctrクリック、delクリック、←or→クリック
なにが面倒なんだ(;´Д`)
ドックって当たり判定無いんだな…。
にしてもドックの近くに地上部隊居るとウザくてかなわん
多連装のデメリットは、重い・スペースでかい・弾減りはやい
4連装と2連装×2だったら後者のほうが弾薬は多くなりますね
詳しい数字は設計の性能確認で見てください
ストレインジデルタだが、今回はストレインジペンタな格好だな。
相変わらずのハッタリ戦艦でステキな死に様だった。
ところで航空機部隊の経験値計算にバグがあるって書かれてたんだけど、解決方法はないんでしょうか?
第3,4部隊だけだしても第1,2部隊に経験値が入っているようで、空母の搭載を増やしてまとめて1234と
だしたらようやく3,4部隊にも経験値が入るようになったんでこれで行けばいいのかなと思うんですが。
>>65 解決方法は多分、今日か来週月曜辺り公開のパッチを当てるのみ
ドックも木端微塵に破壊出来るって既出?
既出(ガイシュツ何故か変換出来る
つか、じゃなきゃ破壊されたドックじゃ修理できませんなんて書かないって
このゲームって何か国粋主義的でイヤだな。
日本に住んでるのは日本人だけじゃないんだから、その辺もう少し気配りした方が…。
何か日本人のオナニー見せつけられてる気がしてウンザリ気分。
大艦巨砲主義=国粋主義ですか?
気にするな。わざと馬鹿な発言して煽ってるの分かるだろ。
定期的に各地に涌く政治系厨房の類だよ・・・・・・
>>70 いやいや、ニュース系で有名なコピペだよ
…まぁ、例によって半島人の集団抗議で
原子炉より強い帆船がワンサカの朝鮮型追加される可能性はなきにしもあらず
なんせあの国だし…
超大型鉄鋼帆船、亀甲船接近!
…もうね、阿呆かと、バカかと
このゲーム何も大艦巨砲主義だけでもないような
航空レベル上げて空母中心の機動艦隊の方が戦艦よりも強い気もするし
(強いというより楽?かな)
L-2で
ドリル戦艦
大型特殊巡洋艦
あひる戦艦
大型航空戦艦
が出た ほかにもまだ出るのかな?
>>73 空母はハウニブ揃えないと対超兵器戦が弱め
…まぁ、3になってから航空機が大幅強化されたから
多少、航空機有利にバランスが傾いてるけど
そのバランスも新型対空弾であっさり跳ね返されるからなぁ…
>>72 別にいいんじゃねえの?すでに超不審船が居るんだし。
超大型偽装工作貨客戦艦万景峰でも俺はなんとも思わない。
>>73 なぜ上げるのか分からんけど、最後は大口径実体弾がモノをいうのが男もロマンだよ。
発狂レールガンとか波動砲は邪道じゃ。100センチっていう数字にうっとりするんだ。
>>75 レールガンも80cm〜100cmくらいあるんじゃないの?
火薬で打ち出すか
磁力で打ち出すかの違いはあるけど…
テンポは遅いけど十分面白い。
>>76 レールガンの口径はかなり小さいと思われます。
ロマンと言えば、私は、38.1cm〜50.8cm砲3連装3基、又は連装4基に拘りが…
大型巡洋艦船体に30.5cm砲を乗っけて、擬似巡洋戦艦とするのも微妙にこだわっている部分…
ところで潜航中の潜水空母に艦載機が着艦出来るのってバグ?
それとも仕様?
もの凄く便利だけど何か間違ってるような・・・
たしかに上げるほどのことでは無かった すまん
レールガンも砲塔型でもっといろいろ大きさが欲しいかも
3連装とかもカッコよさそう
そういえばこのゲームやってると、某漫画の潜水戦艦がつんでる連射するレールガンが相当鬼だってことを再認識させられるw
R砲か…
3を糞ゲーって言ってる奴は、
ビデオカードを120以上にして
ペン4にしてやってないと思われる。
こりゃ2を軽く超えてる。
>>61 パーツクリックしてPageup,Pagedownで高さ変えられたりすればいいんですけどね。
2の頃からだけど、そういう細かい部分の操作に配慮が足りなすぎるなぁと思います。
そこがこのシリーズの私にとっての唯一の欠点。
>>67 対艦ミサイル60数発で破壊できたYO。
序盤の船ではいくら撃っても破片が飛び散るだけだったので
破壊できないのかも、と私も思っていた。
85 :
てへっへ:04/07/09 10:09 ID:/75yx9ua
おいらのマシンは
■メイン
アスロン64-3200
ラデオン9800XT
メモリ512M
OCはしてないですが、確か快適だったような…。
■サブ
アスロン64-3200
Geforce5200メモリ地雷128bit
メモリ1024MB
これだとオープニングとかでたまにカクカクする。ゲームではあまりストレス感じない。
以上です。X800やゲフォ6800の報告待ちで〜す!
敵のドックに押し入って燃料や修理資材をかっぱらって逃げていく。
海賊だな。
海賊王に オレはなるっ!
>89
それは、再変換スレのことか…?
終盤になるとドック入りしようと港に近付いただけで、港湾施設もろとも破壊しちまうからなあ
ヒソスレの浮上を確認。本艦は追撃戦に移る
でも今回は仕掛けとか無くなって「普通」になってる気がする。
やっぱコンシューマー対策ですかねぇ・・・・。
初代・・・単艦
2・・・戦隊
3・・・艦隊(一応)
次は戦略ゲーかと期待してみる。(紺碧好きなんで)
機銃がぜんぜん魚雷やミサイルをに当たらない。
×ミサイルをに
〇ミサイルに
>>94 戦略ゲーって、提督と差がほとんど無くなっちまうじゃないか
98 :
名無しさんの野望:04/07/09 11:21 ID:7jvL2p2W
駆逐艦で、最前列の主砲&最後列の主砲の脇にVLS配置すんだけど。
後ろの場合、砲塔の埋没部と同じ位置でVPは増えないんだけど。前だと、
1%くらいVPが増える。VLSが見かけよりはみ出しているのか、砲塔が見か
けより短いのか・・・
VP54%が基本だから、後で気が付くとちとショック。
漏れの勘違いかも知れんけど、砲身部分もVPに影響するのって後ろ向きだけじゃない?
前向きは砲身の真下に物置くと%増えるけど、後ろ向きは砲身真下に置いても変わらないんだよな
漏れだけ?
今更だけど、鋼鉄3の設計は2での設計と簡易設計が合わさってるね。
設計画面下の窓で、エンジン タービン、 兵装各種、補助兵装の交換ができる。
これで 主砲の連装→3もしくは4連装化や長口径化が容易に。
鋼鉄はあくまで鋼鉄ってことで。リアルの一言でこの世界は崩壊しますので
例えば設計。非VLS型のミサイル発射基をずらりと甲板に並べた
私のミサイル戦艦隊は常識で考えれば1発でも被弾すれば誘獏自滅します
鋼鉄で与えらえた自由をどう使うかは各プレーヤの権利であって義務は無く
自分の設計を見てありえねーとニガ藁するか
運用ダメコンまで考慮して一人悦に入るかそれは各個人の自由です
旋回出来ない砲塔がいやなら旋回”できそうに見える”
ように自分でデザインすればよろし。
ゲーム上で実際に旋回するコトは無く(現時点では)
配置から射界を計算して火力を海面に投射してるだけなのだから
まあリアル設計嗜好のオプションとして「砲塔旋回時の最小必要面積表示」
くらいあってもいいかもしれないけどそれで設計が制限されたらイヤだなあ
私はボード成分を持つゲーマで海戦ゲームといえば
フラットトップやアイアンボトムサウンド、ビスマルク(定規使って戦術戦闘解決もやったw)
などやったことがあるけれどそれらと鋼鉄シリーズの方向性が違うということは判るよ
紙と電子という媒体の違い以前の問題で
104 :
103:04/07/09 12:26 ID:kBBjhbv2
>38 ヌケテタ orz
くどいけど”積みすぎる”のは自由
トップヘビーはもちろん居住区も無いしそもそも弾薬収納スペースすらないでしょう
ミサイルも光線兵器も各補助兵装も選択肢として与えられてるだけで無視するのも自由
だいたい2のころから「今度は空中戦艦を!!」期待されているゲームだということを知ってるんだろーか
>>93 取り合えず、開発チームからの挑戦状は健在だったけど…
PS2版2コマンダーでも副長がドリルだの巨砲だの暑苦しい発言してたし、
トンボ狩りとか変なミッションまであったから問題ないと思う。
107 :
名無しさんの野望:04/07/09 12:41 ID:ePEq+IOI
>100
安心しろ俺もだ。
しかし、イージスシステム3とか高額な部品を売ると
資金がマイナスになるなんてあんまりだ・・・
3が出てるのを知らなかったよ・・・_| ̄|○
こんな俺を許してくれ・・・
今作は2EKとはバランスが違うから、心配していたよりも飽きがなく遊べた。
今作は新しい国に所属する艦隊って事で何とか無理な設定を自分で想像す
る事無くプレイ出来たけど、次回作はジパングみたいなノリで史実でのレイテ
や大和特攻に援軍として自艦隊が出撃するようなゲームにならないかなも
ちろん、その時の音楽は2と今作でも使われていた、護衛戦時のもので。
>>85 こんなんでも、ストレスないよん
XP2500+(200*10で使用)
ラデ9600XT
メモリDDR400、512×2
これで平気だからX800とかいらないよ
>103
いいたいことはわかるが、一つだけ言わせてくれ。
スラヴァってしってるか?
艦船設計の殆どの操作マウスでやらにゃならんのがどうもな。PS2移植を見越してだとは思うんだが、
キーボードでも操作出来るように&画面を簡素化ぐらい出来ても良かったんじゃないだろうか。
ウィンドウ出す時のウィーンガシャコンっての、正直もうお腹一杯。
PCはPS2用の叩き台かよ・・・
オススメは機雷設置する魚雷。
境目のないはずの海に壁が出来る。
一発一発は弱めだが、上手いこと頭を使って機雷の海に追い込めればしめたもの。
あらかじめ蒔いておいた場所に連れて行くのも、その場で将棋のように詰めていくのも良し
対艦、対潜これでおk 弱点は、副長がやかましいこと。バグだ
私はウィーンガシャコン好きだけどなあw
>>116 好きだけど、前作とおなじじゃちょっとな・・・
PS2版は一応、基本部分は完成の域に達してる(まぁ、レスポンスが悪いとか、インターフェースがダメなのは分かってるがw)
だからPC版の操作を縛る必要は無さそうだけど・・・
119 :
名無しさんの野望:04/07/09 13:45 ID:9RVGtRx3
ところで エリア特別作戦と特別作戦では何が違うの?
PS2版はPC版のグレードダウン版なんで気にすることはない
グラフィックだけはPS2のほうがよくなるかもしれんけど
※情報※
I-01より核融合炉Tをゲトしますた。
鋼鉄3が届いた。で、プレイしてみた。(AMD? CPU1.5ギガ 、 MSIラデ5600 のPC環境。)
このゲーム、影以外を最高画質(ただし、解像度は640で) & 処理スピードを最高速の60 、にしたら
スゲー面白いではないか。
もっさり、とか言っているヤシもいるが、処理スピードをデフォの30から → 最高速の60、へ上げろ。
爽快感がもはや別ゲームになるw。
(鋼鉄2の最低速=鋼鉄3の最高速、な実感か。)
↑
こんな設定でプレイすると、楽しめると思うよ。
123 :
撃沈?:04/07/09 14:38 ID:u1RaUlcG
鋼鉄の咆哮3でトラブルがあったので質問があります。
I-01で金稼ぎをしいる最中、突然、戦略画面から出撃出来なくなりました。
出撃時ローディングの途中で強制終了します。PCを再起動しても、
症状が改善されません。
新規再開で他のステージから始めても同じです。
現在、エリアA〜Iまで選択可能。階級は少佐。
使用OSはXP-Pro
CPU セレロン2G
メモリ 512M
グラボ TI4200
PCの設定やドライバ等もインストール時のままです。
ちなみに自分はネットに繋いでいません。今、友人のPCから書き込みしています。
何か心当たりのある方が居ましたら教えてください。
御願いします。
まぁもう口酸っぱくしていったからな、アレだろう。
もはや2を基準として考えないで新作として割り切ればそれで満足できるな
それでも60ktは必須と思ってしまうわけだが
従属艦とかいじってみれ?
>PCの設定やドライバ等もインストール時のままです。
ここ気になるな
なんでアップデートやってないんだ?
あぁそうか ネット繋いでないからか・・・
それだけのPC持ってんだからネット環境くらい整えていいんじゃね?
ところでゲームの再インスコくらい試したんだろうな?
>>126 まずそのセーブデータのバックアップを取る(別スロットにセーブ)
店で買える基本的なパーツで適当な船を組む。
(単独で)出航。
これでOKなら原因は出撃艦(従属艦含めた)の設計。
まだバグが多いようなのでまずいパーツを組んでしまったり、というところだろう、どれが原因かはじっくり切り分けるよろし。
出航不可能な場合。
切り分けが面倒になる。
とりあえずは上記を試すべし。
130 :
128:04/07/09 15:05 ID:WYxkVLrF
レールガンを前向きに2基搭載したら、性能表で「射数1 前方射界50」
同 前向きに4基搭載したら、性能表で「射数1 前方射界25」
になるのは既知のバグでしょうか?
>>131 微妙だねー。
従来通りの仕様であるならバグ。
あるいは仕様が変わったのかもしれない。
常識的に考えるとレールガン同軸上に複数並べたところで撃てるのは最前列だけだからねー。.
とはいえほかの兵器ではそんなことになってないのでやはりバグとも思われる。
前向きに4基配置しても、レールガンは射数1固定なら、これは仕様だろうね。
前方射界25なら、1/4だし間違った計算じゃないから。。。
今、一度クリアしたらなんか設計画面の兵装選択の文字とか設計評価の文章とか
セーブデータ選択しての「ロードしますか?」の文字とか白文字がが全部灰色になって読み辛くなった
鋼鉄3を再インスコして新規のセーブテータ作っても駄目だった…
鋼鉄の不具合かどうか判らないんだが、他にもなった人いる?
135 :
103:04/07/09 15:27 ID:kBBjhbv2
>>131 レールガンは射数1
前向き4門で射数1なら25%で問題ないと思われ
↑
と思ったが、他の射数固定兵装はちゃんと100%になったな・・・
漏れの勘違いだわ スマソ
138 :
名無しさんの野望:04/07/09 15:40 ID:ytDodrz2
Hエリアまで駆逐艦でがんばっている。これってすごいこと?普通のこと?
諜報員の揚陸ってどうやればいいの?上陸ポイントへ全速で向かうんだけど、間に合わなくて「役立たず!」といわれて目標が変わっちゃうんだけど。
間に合わせるように着けばいいだけのこと
潜水艦あたりをつかえば楽勝だろうけど
EKでは是非ともロシア型が欲しいな
スラヴァやらキーロフやらキエフやらわかりやすくて非常にいい
>>138 レベルにもよる ノーマルならたいしたことない
揚陸は目標地点に着くと残りタイマーの下に揚陸中のタイマーが表示されるから
それがゼロになるまでそこで待っていれば完了
>>138 普通じゃないかな。
僕はリヴァイアサンで挫折したけれど。
Lー1かてねぇ…。
>>140 館長! 日本の航空機が減ってしまうじゃないですか
でも、あっても面白そうですね
大穴で次作は陸戦になると予想。
基本だけど、火器管制艦を二隻か三隻連れていれば何も工夫しなく
ても勝てるよな。
>>140 選べる国が増えるのは面白そうだなあと思いつつも
やっぱり元は第2次世界大戦だからちょっと無理なんじゃないかなとも思う
(話の流れはだいぶ変わってますがw)
L−3行ったけどきつすぎるんだけど・・・
ソユーズが倒せない('A`)
デモ出してくれよう
>>144 陸戦メイン+艦隊戦いいなぁ
でも、3Dに移行したの次作は無理だろうな
どっかのRTSエンジン借りれば作れるだろうけど借りないだろうから
3〜4年後にはそうなっていて欲しい
そうなったら、初回プレイは勿論ドイツ
>>143 機体は同じでも補助兵装や装備に差を付ければOKっす!?
大型巡洋艦船体で、艦最後部に射出機を積むとHLG上では見えなく&さわれなくなってしまい、
HLG以外の戦略・戦術画面では艦の数メートル先に浮いた状態になってしまうのは俺だけ?
そんなとこに積むなよ、と言われればそれまでですが。
今のブームはall噴進砲
大量に撃つとゲームにならない諸刃の剣
>>150 独逸型で大陸横断列車砲の旅がいいな
やっぱ男なら大陸打通作戦ですよ
買うにあたってひとつ訊きたい。
今回もソ連艦は使えるか?
おちつけ、大陸打通は皇軍だ
ああでも列車砲の設計とかしてー
157 :
名無しさんの野望:04/07/09 16:46 ID:7jvL2p2W
>152
私もなった。
撤去ではずした。
158 :
名無しさんの野望:04/07/09 16:56 ID:ttQgo+wc
どれだけ頑張ってもL行けない。
もう大将・・・何故だ_| ̄|○
対宙レールガンって拾えるのか・・・
L−3でつまった((((((((((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ
>>158 一回クリア+大将で新規再開時のステージ選択に特別作戦ってでるはずなんだがないか?
161 :
名無しさんの野望:04/07/09 17:01 ID:ttQgo+wc
ないです。
NOMALじゃ駄目なんだろうか。
敵陸上車両の異常なまでの堅さ&対空迎撃性能は何だ?
列車砲?やっぱり陸上戦艦だろ?陸上空母でもいいぞ。
>>162 しかも自動兵装が狂ったように攻撃するのは勘弁して欲しい。
>>161 光栄にセーブデータ添付して「L池ねーぞゴルァァッァァァァ(((( #゜Д゜)))」
ってぶちぎれメール送るぐらいしか思いつかん。
>155
使えるよ。俺としてはソ連系でジュラーヴリクとソビエッキーソユーズを使えるようにしろ!と
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ : : 'ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/ ' !、 |
iべヾ : ‥ ,ヘ | ボク、アイオワ級戦艦!
l ・〉! i 二.._,.二 i !〈・ l < 鋼鉄3の改造データを
-―――-,.-`i-' _ヘ二・x・二ノ´_ ーイ、-、-‐| 扱っているHPを知らないかな
| | | l( :.  ̄i==i ̄ ¨ )| | \__________
_| | l、\`ー-. !三三,! -‐' ノ ノ | |_
 ̄ ―\/ゝー`二二`´二二´ -‐' \/―  ̄
やっぱ、もっとドンドン追加で敵が襲ってきて欲しいな。
超兵器も難易度と編成値次第でウンと多く、硬めに・・・。
>161
クリア後のセーブデータ一番下に出来たの使ってる?
クリア情報はそれにしか入ってないのかも知れない。
L-3の衛星って、大きな波紋が出た時は当たってるんですよね?
かなりの数当てたんだけど煙すら出ずに核落とされまくって沈むw
K03の秘密工場どこにあるんでしょうか。
艦載艇一個しかないので見つけるのがだるすぎなんですけど。
172 :
名無しさんの野望:04/07/09 17:36 ID:ttQgo+wc
念のため、KをHARDでもう一回プレイ中。
だるい・・・(ちなみに枢軸との同盟がなくなった。関係あるのかな?
EKを最初からSHでプレイ。
無限装填装置作ってなかったら裸足で逃げ出してるな………
L-3根性でクリア
かなり硬いですね衛星
それになんか対宙レールガンって自動で撃ってくれてないような気がする
正直地形のチープさには驚いた。
3Dにして海の表現は綺麗になったと思うけど全体的に手抜きのような印象を受ける。
視野範囲の境界もそう。以前までの微妙だけどボンヤリとした線ではなくてただ丸く範囲が決められている。
あれ?写ってませんよ?って感じだ。
3だけの良いところっていう要素はこれといって無く、鋼鉄としての面白さに乾杯。
もう少し冒険してはどうかと思う。
個人的には大航海と組み合わせたような感じでステージを廃止して欲しい。
これならいずれオンラインの展開も期待できるし。
特殊弾頭積んだ攻撃機機飛ばしたら
自艦が停泊してるドッグに爆撃しやがったorz
>>174 オートでうたないし従属艦も打たないみたい。
俺は万能戦艦x1、おおすみ(荷電粒子X2種登載)型強襲揚陸艦x1で編成値300以下でサクッと地上戦艦x2まで倒し、
衛星は出さずに謎な艦隊だしてクリアした。
イージー、自動装填γレベル、無限装填、対宙レールガンx3(射数3)でも煙すら吐かない。
機が二重になったorz
さすが特殊弾頭。ダメージゲージが一瞬で全部真っ赤になったし。
なんでドッグばかりしつこく狙うんだろうな。
ダメージを回復してる間は艦載機に攻撃させるって戦法が使いにくい。
>>175 一撃必殺な威力を誇る兵装がわんさとあふれるあの環境でオンラインしろと・・・
オンラインしたいならNFでもやっと毛
>175
> 3Dにして海の表現は綺麗になったと思うけど全体的に手抜きのような印象を受ける。
あの海が綺麗?センスないなぁ……。
> 3だけの良いところっていう要素はこれといって無く、鋼鉄としての面白さに乾杯。
新しい、良いところに目を向けようとしてないからそうなんだと思うよ。
K-3って陸戦隊要らん筈。街とドッグ破壊してると何時の間にか発見。
んで破壊完了後ヘリ型超兵器×2が来て、そいつら倒したら終わり。
そのヘリ型超兵器×2にプラズマ兵器が効かない気がするのだが
I→Kと進んでクリアしたら何故か二週目でJ-01が選択できるようになってた。
で、やってみた。
J-01が終わったらA-00に飛ばされたorz
仕方ないので再インストールしたら
内容の違うJ-01が出てきた・・・
しかも以後普通に連合と同盟で進展・・・
編成値も経験値も全て同じなのに・・・
分岐の条件がわかんね・・・
>>183 超兵器ってみんな電磁防壁搭載してたはず
L-7がロード中に固まる><
その先にある物が見れませんw
超兵器に拡散波動砲はじき返された。波動防壁でもあるのかよ。
どうせそう見えただけだろうが。
地上物って対空モードで攻撃すると、通常で攻撃するより
げしげし壊れてくれるんですが仕様でつか。
この仕様に気づいてから、モードはほとんど対空状態。
補助兵装増殖ってどうやるんでしょう・・・
解体で増えるとか言われてた気がするけど増える気配なし。
設計中止にしたらイージスシステム持って行かれたし・・・
やり方間違ってるんだろうか(´・ω・`)
>188
仕様。
そのかわり対艦能力は弱いはず。
>>189 1.まずは増やしたい補助兵装を取り付け設計完了
2.今度は今設計した艦の補助兵装を撤去する
3.設計中止すると部品が増えてて(゚д゚)ウマー
なはずなのだが・・・
>>188 仕様。
恐らく旧日本海軍の三式弾の再現だと思われる。
実際、本来対空弾である三式弾もヘンダーソン飛行場砲撃に使用されて猛威をふるった。
子焼夷弾をまき散らす弾なので対艦攻撃力は無い。(実際に撃てば乗員にダメージがあるだろうけど)
新型鉄鋼弾は手前の水中に落下し、喫水線下にダメージを与えたと言われる九一式鉄鋼弾の再現。
K-03の秘密工場はどこですか。ブリーフィングの画面にも載ってないんですが
>>191 ありがとう、できたよママン。(つД`)
(゚Д゚)ウマー
K-04です。間違い
漏れの場合
補助兵装たくさん購入→そのまま設計中止
でOK
そういえば誰も発言してないっぽいんだが
新型鉄鋼弾の喫水線下の射程が随分と延長されてないか?
発狂モードで撃ちまくると処理落ちがものすげぇことになるぜよ
にゃんこちゃん何処にいるの?
前スレから気になってたんだけど
発狂モードってなに?
( ゚∀゜)アヒャヒャヒャヒャ
ヘリはどこへ行ったんだ?
2EKじゃ確かにあまり役に立たなかったけど。
そりゃ射出機からヘリを撃ち出すってのも変な話だが。
既成のミサイル系従属艦にはヘリポートがついてるのに・・・
日本機でハリアを出すなんて調整しなくていいからさ。
ところで航空機設計っていまいち洗練されてないよな。
戦略爆撃機にも銃座をつけなきゃならんし、爆弾やミサイルの発射数が1固定だし。
新要素に関しては今後の発展に期待するべし ですな
>>199 高性能な装填装置を積んで、指揮値を99にしてみ
理解出来るから
アメリカ空母海苔です
航空機設計でVTOLが設計できるようになったのですが
これって空母以外の艦種にも積めるのでしょうか?
・・で、積めるとしたらどうやったらいいのでしょうか?
僕の環境ではカタパルトつけても搭載できないのですが・・
>>197 おれもそう思う
おかげで駆逐艦が4隻固まってるところに撃ったら
ドカンボーンボーンボーン・・・
爽快感倍増w
>>199 発狂モード(過去スレにロケット弾Verがあったはず)
------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\爆雷
爆雷投下.∧// ∧ ∧|| | \\爆雷爆雷
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\爆雷爆雷
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\爆雷爆雷
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|爆雷爆雷
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| 爆雷爆雷
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ 爆雷爆雷
│ 爆雷爆雷
│ 爆雷爆雷
│ ミ 爆雷爆雷 〃ザボザボ
│ ;:爆雷爆雷; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\爆雷爆雷/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
超兵器戦で苦戦してたからって
またドッグに入ったまま特殊弾頭搭載機を出撃させちまったorz
発狂モードってそれか
サンクスコ
>>196 ありがd。ものの5分で技術レベルオール40だ・・・
日本型超兵器船体は荒覇吐だけなんだなー
前スレでは播磨とか書いてた気がするんだが・・・
各国家での超兵器船体はそれぞれ1個なのか?
慣れれば37ノットでも早く感じる
っていうか、完成艦紀伊型、なんか設計しにくくない?
武装特盛りにすると最高30ノットになる…
独…超巨大戦艦・超巨大航空戦艦だっけな?
>>205 艦上機と水上機の違いは理解してる?
>>208 藻前こそ真の漢
>>210 播磨はネタだったみたいだな。
米独は2個。日英は1個。
>>211 潜水艦or戦艦だとその速度でも速く感じるけど、
他の艦種だとマズー(AA略。
214 :
名無しさんの野望:04/07/09 20:06 ID:4TTaJI9T
慣れてくると50ノット&オプションで最高速くらいないと爽快さがかけらも感じられなくてつまらん
レアパーツをネットで交換できればイイのにとか思ってしまった。
ていうか巨大潜水空母二つもイラネ。
米独ちょっと優遇されすぎ…
>>215 「セーブファイル毎交換か(木亥火暴)」
って、これじゃ丸ごとなんだよな(合掌)
>>188 そういや紺碧でもそういう説明があった気がする。
>>17 次回作の主な要望
3Dを2D化に
副艦長の声を2の声優に。
弾の当たり判定を少し広く汁
性能表のカメラを自由に。
航空機の設計をHLG化に汁
良かったもの
爆発のモーション
船舶設計時の動作の軽さ。
ストーリーの長さ
HLGパーツの量
航空機の設計が可能になった事
要望2
救助艇の実装(自艦自動追尾、貧弱、漂流者の自動救出)
90ノットが遅く感じられるようになってしまった
妄想3
番外編として陸戦編を作ってくれ
46サンチ3連装搭載の原子力装輪装甲車とか
プラズマ戦車とか
ドリル戦車とか
空母は・・・兵員輸送車にターミネーター乗せりゃええじゃろ
>207
それは、鋼鉄2のころのAAですな。<ロケット弾
ロケット弾が1000発が10秒持たずに弾切れした…というセリフに対して
「こうか?」 という感じで張られたはず。対ド潜の時のお話。一瞬でド潜終了という…
…そう返されて、爆笑したですよ。
3Dと2Dを切り替えられたらいいと思う。
ところで、「アルギュメイトクォルム2世」て何だったんだ?
K-04の超兵器二機強すぎるんですがどうやって倒すんでしょうか
ピリッピですが、
これは従属艦が拾ったのもカウントされるのでしょうか?
1500拾って大佐になったが、
未だに分からないです。
それと、A−00 20回自爆ですが、
どなたかやった人居ますか?
10回で挫折しました。
資金と功績値は残るものの、
累積戦果はクリアしたとき意外はオール0ですた。
序盤の資金稼ぎ以外メリットはないのか?
>>219 2Dに戻せとは言わない。
画質に比べて不相応なマシンスペックを要求しないなら。
当たり判定を広くしろとも言わない。
当たり判定が在るべき場所に在ってくれるなら。
キーコンフィグの実装や、HLGの詳細・簡易の統合、購入/売却画面での
部品所持数表示といったユーザーインターフェイス周りは高く評価出来る。
画質や動作速度に関する技術的問題は簡単には解決出来ないが、
こちらはデザイナーの気の利かせ様一つで快適になる良い見本かと。
#副長の声は言わずもがな。
戦爆に特殊弾頭持たせたせ爆撃支持出したら、
24機中、生還したのは8機。
ほとんど先の奴が落とした爆風に巻き込まれて糸冬。
神風ですか?と。
最初の方はたるいと思ったけど、
後半戦は鋼鉄2なみに敵もでて楽しいな。
自艦眺めて自己満できるので楽しさ倍増。
>>226 K-04って何が出てくるんだっけ?
改ペーターシュトラッサー?
設計航空機満載空母で落としたんだっけカナ。
もしかしたら潜水艦で魚雷乱打だったかも。
後者の方が確実だけどな。
>>228 禿同。
別に2Dに戻せとは言わない。
だが、せめてクオリティーをもう少し上げてくれ。何のための3D化なのか分からん。
艦船の3Dはなかなか(超兵器はダメダメだけど)良いんだが、
既出事項にもあるような、チョコレート大陸(もしくはチョコレート島)はいかんだろw
あと、拡大縮小も、それぞれあと2段階程度あるとよかった。
現状、後半戦はもっと縮小して戦いたいし、3Dでハァハァするには拡大も不足。
希望としては、パッチでどうにかならんか?それがムリなら曰くに期待するが。
reg export "HKLM\SOFTWARE\Elaborate Bytes" "C:\Program Files\Elaborate Bytes\CloneCD\HKLM.reg"
reg export "HKCU\Software\Elaborate Bytes" "C:\Program Files\Elaborate Bytes\CloneCD\HKCU.reg"
reg delete "HKLM\SOFTWARE\Elaborate Bytes" /f
reg delete "HKCU\Software\Elaborate Bytes" /f
cd "C:\Program Files\koei\wsc3"
wsc3.exe
reg import "C:\Program Files\Elaborate Bytes\CloneCD\HKLM.reg"
reg import "C:\Program Files\Elaborate Bytes\CloneCD\HKCU.reg"
k-4ってヘリみたいなやつx2か?
歩兵出したらそのまま歩兵に挟まれて動けずほっといたら2機とも死んでてワロタ
でも陸上にアイテムが出てしまったが orz
友人のOSがこれのフリーズによる強制終了で使えなくなったのは衝撃的だったよ。
>>232 陸上に出たアイテムって海まで転がってきて欲しいですね
ホバー戦艦とか良く陸の上で倒してしまう
そういえば部品とか生産技術等の丸い奴でたまに大きさの違う奴があるんだけど、あれは一体何なんでしょうか
>>233 それはその友人とやらのPCに元々何らかの問題があったと思われるw
ぼる犬がラスボスじゃない鋼鉄ってのも新鮮だな。
どうせなら1作目以降出番の無いテュランヌスを出して欲しかったけど。
インストールしたフォルダーの中のSEにはテュランヌスがあるけど出てこないのかな?
>>234 輸送船やら超兵器やらから出現するのは小さく、その辺のオブジェを破壊して出てきたのは大きいっぽい。
勘違いかもしれんが
ピリッピー救助ヘリが欲しい。海上保安庁あたりがつかってるやつとかならリアル兵器好きにも受けるだろう。
もしかしてある?
ところで特殊空母ってI-01でホントにいいんだよね?
もう三時間以上やってるけど出ないよママン(つД`)
240 :
名無しさんの野望:04/07/09 21:52 ID:c5axEWzs
俺もL-3でつまった・・・。
超兵器を全部倒したらあひるが出てきた・・・。
L-3は編成値を支援使ってでも無理やり上げて衛星出した方が楽かも
(対宙レールガンがあればだけどw)
衛星はぐるぐる回りながら対空モードで旗艦にマーク合わせて連射してれば結構当たる
衛星側もこちらのほぼ上に来ないと攻撃できないみたい
3発飛ばしで大体5分前後だったかも
>>240 荒覇吐&レーザー戦艦撃破→巨大エイ撃沈→地上戦艦撃破→一番上の出口で航空戦艦待ち伏せ→そのまま出口であひる待ち伏せ
超大和級戦艦+おおすみ型揚陸艦のみで出撃で余裕で出られる。
超大和級の武装はプラズマx2、対潜ミサイル特盛、88mmバルカン特盛
編成値ageると 衛星出てきてはまりまくり。
>>243 なるほど、待ち伏せしておけばあひるから重力砲&波動砲の回避不能コンボ食らわずにすむかな
>>241 v067.wavを聞いてみ
超巨大航空戦艦テュランヌス接近 って
出てくるかどうかはかなり怪しいけどw
245 :
名無しさんの野望:04/07/09 22:18 ID:c5axEWzs
戦艦[に小型レールガンじゃぁ辛いなぁ・・・。
246 :
名無しさんの野望:04/07/09 22:23 ID:YGztBGlx
すまん。キシュツかもしれんが、ガスタービンは煙突いるのでしょうか?マニュアルには不要と書いてあるが、
煙突なしで設計終了しようと思うと「煙突つけろ」といわれる。いくつ必要なんだろう。ガスタービン1基に
排煙能力1基?だとすると、ガスタービンは1基当たりの出力が小さいから、煙突だらけになっちまうなあ・・・
>246
バグだと思われ
もしかしたらイージス艦橋を使えとの御指示なのかもな
特定の艦橋つけたら排煙能力30になったよ
>>230 改ジュラーなんとか
大きなオレンジの爆撃機
すごい数のミサイルが飛んでくる。取りあえずIに戻ってお金貯めてチャフ作れるようになった。
たぶんこれで大丈夫・・・
250 :
名無しさんの野望:04/07/09 22:43 ID:YGztBGlx
246っす。H−07で駆逐艦でがんばってるので、特定の艦橋なんつーいかしたもんは持ってません。
補助兵装増殖バグで調子に乗ってA-02前に航空レベル30にしちまった(;´Д`)
ダッテドイツデハジメテハヤク日本データオイコシタカッタンダモソ(/ω\;)
>>250 駆逐艦でガスタービン使うくらいなら、素直にイージス艦買え!
苦戦していたG-2の秘密工場をようやくクリア。
戦略爆撃に頼るのをやめて爆撃機満載の空母で完遂。
戦略爆撃機12機は全滅していたのに艦載機は損失ゼロ。
未だに補助兵装増加バグの意味がわからん。やり方もイマイチ。。。
お金が増えるの?それとも部品が増えてソレを売却するの?
256 :
246:04/07/09 23:10 ID:YGztBGlx
>>252 イージス艦の艦橋でかすぎ!排煙能力そんなにイラン!
257 :
249:04/07/09 23:16 ID:Kmf/pHNA
( ゚Д゚)ヒョエー 今度は特殊弾頭が山のごとく・・・
勝てない…それにチャフって自動で撃ってくれないし・・・
特殊弾頭積んでる超兵器二機には絶対勝てないと予想
駆逐艦で頑張ってるって香具師は、初期状態で頑張ってるって意味?
駆逐艦も高レベルに設計した奴は強いでしょ
むしろ戦艦プレイの方が稼ぎが悪くてつらそう。
稼ぎ悪いっつったって後半のステージ1クリア分には遠く及ぶまいて……
漏れはEKは駆逐縛りでやることしょっちゅうあるけどな。
序盤は兵装4つを魚雷にして必殺。
まぁ確かにでかい罠。
俺の場合イージス艦かえるまでひたすら鋼材age、
イージス艦2隻購入で2個1でガスタービン倍増、
一隻は従属艦にってパターンだけど、
今回は探知機乗っけると指揮値上がるんで、イージス艦橋必要としなかったし、
イージス艦購入は対空対潜ミサイルVLS剥ぎ取りようだったな。
そんで駆逐ボイラー4基くらいでがんばる。
そして潜水艦に乗り換え。
>>262 電探で指揮値が上昇しているのは数値だけ。実際は上がってない。
電探の指揮値上昇分をプラスして指揮値99にしても発狂しなかった。
数多くあるバグの一つだな。本来ならば策敵範囲の数値が上がるはずだし。
>219
すまん、お前みたいなのがいると、正直迷惑。
死ぬまで2EXだけやっててくれる?
ぁ、今回は電探って指揮値上がってるの?
>>263 漏れも単縦陣じゃ発狂にならず菱形陣にするとスイッチオンになるのだがこれは電探によるものと関係蟻鴨?
連合同盟ルートクリアしたけど
ルートによって難易度がぜんぜん違う気がするのは気のせい??
枢軸敵にまわすとレーザー、レールガンを搭載した船が普通に出てきたんだが・・・
まぁラスボスを艦首68a酸素魚雷装備の現代風原潜で沈められるところは同じだったがw
核融合炉キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!
Lエリア5週めくらいで1個Get!
269 :
名無しさんの野望:04/07/10 00:54 ID:9fO+P7SO
Kで終わっちゃったんだけど。Lってどうやって入るの?
女の声入れろや
272 :
名無しさんの野望:04/07/10 01:03 ID:9fO+P7SO
>270
ありー。稼ぎついでにもう一度とらいします。
>266
それは陣形によるものじゃないか?
紡錘陣は30%指揮値アップだぞ
ああ、そうだった・・・
すっかり忘れてた_| ̄|○
超兵器ドリル戦艦従属艦として使うのにL10を10回こなせば編成値たりるのか。
播磨つえぇ・・・。
日本戦艦IIあたりじゃ歯が立たないし、
おやしお型に100cm酸素魚雷とかだと、湾口施設破壊まで従属艦が持たない・・・。
ひょっとして電磁防壁必須?
>>273 それマジ?
EKは+10だったのに………
3は30%アップ?ありえねぇぇぇぇぇ!
播磨はねぇ・・・
アメリカ航空戦艦2で、奮進砲発狂モード→瞬殺 ですたよ。
おまいら大変だ!!
猫飛行機の名前を「しぃ」にしてみたんだが
な ん と 格 好 が
(((((((( ;゚Д゚))))))) <ぉぃぉぃ…
>>281 エンジンと耐久力で格好変わるが、
名前じゃ初期のまま変化ないはずだぞ。
今やっても変わらなかったし。
と、釣られて見る。
>>282 航空機の外見変化条件な、漏れもエンヂンと装甲だと思ってたんだが・・・・
色々ためすがめつしてみた結果、どうも最高速度がキーなんじゃないかと思うんだ。
Ju88ベースの改造機、最高速度が700kmを超えたらjumoエンジン搭載っぽい外見になターヨ。
で、装甲やら武装やらで700kmを割ると見た目が戻る。
なんだ、陸上戦艦って光線兵器には無力なんじゃんよかたー
>>284 そりゃあ、某種のアレ装備してたら無敵だろ。
>>276 日本型航空戦艦IIだったけど、
56センチ60口径砲12門と、
ビーム搭載戦闘機18部隊で楽勝だった。
核融合炉出ろ〜ヽ(`Д´)ノ
Tが1個、Wが2個しか出ないよぅ。Wを2個じゃ遅くて乗ってられない。
獲得編成値はすでに1万超えた(;´Д`)
288 :
名無しさんの野望:04/07/10 02:45 ID:uB/H32ax
諸君にはぜひ「ハードに頼って戦争に勝ったためしは無い」というヤン・ウェンリーの言葉を送ろう。
>>287 従属艦として使う。 もしくは生産技術狙ってL-01→L-02の繰り返し
>>289 L-1〜L-3をひたすらやってます。
謎の装置ζで86ノットまで上げた戦艦で単騎突入でサクサククリアしてる。
機銃は重くなるので積んでない。魚雷なんぞ高速艦だから当たらないし。
L-3だけ揚陸部隊専門空母を引き連れて、部隊をばら撒き終わったら
あひるの出現地点で待機、画面から出てくると同時に殲滅してる。
倒したらマップ南まで戻ると赤輸送船が10隻いてウマー。
衛星は面倒なので相手にしたくない。・゚・(ノД`)・゚・。
291 :
290:04/07/10 03:16 ID:7/FAFJsS
補足
機銃を発狂で乱射すると、処理が遅くなるので積んでないです。
たまに鋼鉄2の時のように玉が出ないし。
パルスレーザーは重くならないので対空、ミサイル迎撃用に最高だ〜。
>>288 ギレン「お前にはビグ・ザムを送ったはずだ」
ドズル「戦争は数だぜ、兄貴!」
いや、ビグ・ザムが2機あったら勝てましたよ、兄貴。
はー、やっぱエリアIとかじゃイイアイテムでないのね・・・( ´Д`)
アイテム取得できるMAPとかまとめたページはありませんか?
教えてもらいたいです。
L-02 真ん中に赤青緑出て(゚д゚)ウマー
…ドックに大型航空戦艦が引っかかって出てこれねえorz
発見報告する人はランダムドロップかどうか確認するために
輸送船の姿を確認してから沈めると良いかも
艦橋が、赤、緑、青の奴が当たり
L-10クリア。
なんかスタッフロールのあとに特別作戦がどうたらで
貴官は任務を継続せよとか言われたけど。
元帥になるとMエリアに逝けたりするのか…?
>283
700km/hと1000km/hで外見の変わる機体があるっぽい
96式艦戦だと700超で足が無くなり,1000越えると後退翼になった
>>298 最高速1000km/hオーバーの96式艦戦…(((((((( ;゜Д゜)))))))
>>298 700超えだとエンジンの大型化(ロングノーズ?)で1000超えで後退翼&足無しじゃないのか?
ソードフィッシュ最高速500前後・・・ _| ̄|○
違った470だった _| ̄|○
IDまでJTOですか
304 :
712:04/07/10 09:02 ID:HheB4WWF
>>294のサイトの掲示板に現れ、他のサイトで改造データや管理人がスペック不足で
鋼鉄3をプレイできないのに最終ボスのネタバレかましたりするアイオワ級戦艦って
知識障害者?旧掲示板に謝罪文を書けって言っているのに新掲示板に書いているけど
伊吹さんをからかっているんでしょ?
日本型L-07でマップに移動する際ロードで引っ掛る・・・
Alt+F4で切り抜けられるが、艦種変えても再発
ちなみにパッチ済み
誰か再現した人います?
>>305 とりあえず、落ち着こう。
色々言いたい気持ちもわかるが、既に最終通告も出た後。
あれをどう判断するかは、伊吹氏次第。
それに、ここで叩くと、さらにそれをネタに暴れる故…
>>306 パッチを当てると発生する不具合なので、アンインストール→再インストール(但しパッチは当てない)でL-7クリア可能。
Me+IMEだったら、残念ながら次のパッチまで相当我慢するしかない。
>>306 超既出(なぜか変換できた、がいしゅつ)
>>305 彼がいまさらどんな言葉ならべても誰も信用なんかしないと思うんだけど
伊吹さんがあんだけ厳しいこと書いてるの初めて見たよ
しかし彼はその書き込みさえちゃんと見ていなかったみたいだしな・・・ダメポ・・・
>>306 再いんすこして、パッチ当てずにやってみな
セーブデータのバックアップ忘れるなよ
あいつは某SRCシナリオを難しいと喚いて
1日もたたないうちに
速く返答しろ返答しないと通報するぞとほざくほどの厨ですから。
F-1の赤船が一隻しか出なくなった・・・
何方かF-1で幻の二隻目赤船見た方居ますか?
ご覧になられた方はご一報戴けると嬉しいですorz
アイオワ級戦艦、太閤とかの掲示板でも暴れてるし
>>313 をお、やはりあれは夢幻ではなかったのか?
出来ましたらその時の編成など教えて頂けますか
>>311 F-1の赤輸送船は、初期配置が2隻、右上の港湾施設付近でうろついている模様。(編成値600での確認)
ちょっと詳しい初期位置は、砲台の並んでいる小島(埋立地風)と、港湾施設の間。
今回の赤輸送船は、動き回るから厄介だ・・・
どうやら独立で逝くと連合と枢軸両方のラスボスと戦えるようですな。
・・・あ、ネタバレ・・・?(゚ω゚;)
なんだか航空機の兵装表示おかしいね。
航空機の編成のとき兵装2がある飛行機を表示してから兵装2がない
飛行機を表示すると前の兵装2がコピーされて表示されてる・・・
だまされてP-3Cとか兵装2があると思い込んでたよ・・・
金稼ぎの為に余った部品で空母を増やして
空母×3で出撃したら重くて仕方が無い
まだ売ってる船体使ってこれだから・・・
一気に萎えた
>>319 3Dの最大の盲点だよな、2Dだった頃は200機飛ばして少し重い程度だったし。
エンジンの出来
>>320 その辺の処理をいかに軽くするかが今後の課題の一つだな
>>313、
>>315 ありがとう御座いました
航空戦艦×2+戦艦(340)で二隻確認できました
先ほどまで駆逐艦プレイで駄目だったのでどうやら編成値が鍵のようです
これでやっと先に進めるよ・゚・(ノД`)・゚・
もう出てるけど航空機経験値のバグはやく直してくれー
まだ空母作ってないので一部隊2機を使いたおしてるけど、
まだ実戦に出たことのない部隊がB
使っている部隊がEのまま
どういうこと?
俺も別に軽い軽いと思ってたけど、全方位機関砲を撃ったときに若干かたつく
>>306 パッチを入れると発生するバグ。インスコし直しせ
>>312 いわゆるひとつの官位房という奴か?
ヒソスレに湧いてたのも奴なのか?
_| ̄|○ アレガスクスウイルナンテソウゾウシタクナイ・・・
327 :
315:04/07/10 11:07 ID:SzInKc7j
>>323 こちらも今、編成値で変わる事を確認…
1隻の場合もありましたね…
大佐からあがんね
>>324 今でも一度に複数出せば経験値入るみたい
ただ入り方が少ないような気がする、一緒に出しても編成ナンバーが上の奴に吸われてる感じ
現在6小隊でSSBBDE
>>328 大佐からうpすんのはきつい、ガンガレ、
伊吹さん許したか オトナ心だな
アイオワの謝罪内容はいいとして、旧掲示板に書けと言われておきながら
平然と新掲示板に書いている文章理解能力欠如、10歳以下か?
ネヴァダですらもっとマシな日本語書いていたしな
こんなこと書いてるとまた特定して下さい言われるかの
332 :
246:04/07/10 11:39 ID:5prr4GJS
いや〜H−07最高!!功績値稼ぎまくりでもう元帥値超えた。あとは救助のみ。
1回で7百万近くはいるし、金も儲かる。駆逐艦で十分倒せるよ〜
>>329 SSBBDE…
繰り返しを消すと…SBD!?
そうか!これはドーントレスを作る仕様だったんだ!
334 :
名無しさんの野望:04/07/10 11:46 ID:maI+S4tR
>>329 上から8部隊までは経験値入るよ
俺、今でSSSSSSSSEEEEEEE…以下全部E
Eの部隊はもう何百回出撃してるかわかんねぇけど、Eのまま
すまん、上げちまった…orz
重力砲を撃つと着弾地点が白い四角に覆われて処理がやたらに重くなるんだが……
同じ症状の人いない?
白い四角?
そりゃ周囲への被害を少なくするためにアクティブデバイスが重力保護を展開してるのだ
ぶっちゃけ気にするな
重力砲に限らず見た目が派手なのは重くなるな
プラズマ砲やγレーザーとか発狂モードで乱射してしまうともうね・・・
>>337 いや、きっとバグだと思うのだか。
白い四角も不自然すぎるし、P4の2.80でも異常なほど重くなるし。
>>340 3D処理の問題にCPUを提示してどうする気だ?
陸上部隊の殺し方
その1 無限装填装置とガトリング砲 は ガイシュツ
その2 陸のギリギリに居るヤツは体当たりでズモモモモモーーンと殺す。
ドリル戦艦じゃないよ
>>319 従属艦が沈めた分の功績と資金は没収されるぞ・・・(自艦がいる戦隊のぶんもだw
高速こんごうくんで空母二隻ひっぱりまわしてたけど
よくみてたら、数字変化しないでやんの・・・_| ̄|○・・・はうぅ・・・
いまわ、空母かイージスで火器管制艦*3で本隊のみ出撃
資金はやらん
346 :
340:04/07/10 12:35 ID:fMi1hCBX
VGAスペック
GeForce FX 5600-TD256 256MB MSI製
>>344 それホント?
漏れは自艦が駆逐艦で従属艦に空母一隻のみ
スタートして動かず空母からの攻撃隊のみで敵艦沈めたけど
功績入っていたような気がするんだが・・・
>>344 >>従属艦が沈めた分の功績と資金は没収されるぞ・・・(自艦がいる戦隊のぶんもだw
没収?加算されないってことだよな?
っていうか旗艦以外の艦載機の戦果が加算されないのは前作からの仕様
ついでに支援艦隊のあらゆる戦果は加算されない
大将って功績いくつ位でなれるんでしょう?
久しぶりにやってみたいゲームなのですが、必要スペック見るとCPUやメモリは
大丈夫でも(ペン4の2G、768MB)ビデオボードが動きそうにないです(ミレG550)。
最近自作の世界離れててビデオボードの情報に疎くなってしまって、で質問です
新しくビデオボードを買おうと思ってるのですが何かおすすめでしょうか?
金銭的に余裕無いから出来たら1万〜2万円辺りで。このゲームが
ある程度快適に動いて、出来れば不安定でないボードがいいです。
よろしくお願いします。
>>349 マニュアルに必要条件が一覧で書いてあるぞ
功績だけじゃ駄目だよ
>>350 お勧めはRadeon9600の無印orXT、もしくはGeForceFX5700
FX5900XTという選択肢も有るが若干高くなる
個人的には9600XTを勧めてみる
VGAよかCPU買え
ハボクック、辛いな…。
あれだけの航空機の猛攻は凌ぎきれない。
パルスレーザー開発しないと倒せないかな。
>>353 いや G550は無理だし。パフェでマトモに動かんかったって報告あるし。
CPUもP4とはいえ2GHzあればソコソコ動くし。
俺はRadeon9600Pro256(機雷)使ってるが 問題なく快適に動いてる。
(Radeonの地雷品はメモリ容量が多く、メモリ速度が遅いらしい。
ぶっちゃけ量より速度のほうが重要なんで 見た目の数字(パッケージにはメモリ容量しか表示しない)に騙されるな)
出たばかりのゲームってRadeonだとなにかしらバグることあるらしいけど、鋼鉄3ではないね。
だったらGF4tiでいいだろ。
>>354 今回艦載機は空母周辺をうろついててある程度近づかないとこっちにこない
それで艦載機が自艦に向かってくるときはハボクックと自艦の直線状を絶対に通る
だからそこに弾幕たやさないようにすれば勝手に自分から突っ込んできてぼこぼこ落ちてくよ
358 :
名無しさんの野望:04/07/10 13:57 ID:Tt41RKK+
F-8の潜水艦超兵器が倒せません。
対潜ミサイル作れるようになるまでやり直したほうが良いんですか?
GF4Tiでもいいだろうけど 売ってないような。
パーツ取りのために一隻購入か・・・プラモみたいだなw
>>358 潜水艦4隻でやってみろ
自分が潜航中のときは普通の魚雷も潜水艦に当たるぞ
できるなら61cm誘導魚雷を装備しとけば楽チンだ
>>360 ヤフオクに大量にある。
中古なのがアレだが安いから問題ないだろう。
>>358 もし水上艦で相手してるんなら潜水艦に変えて魚雷で勝負したほうがいいかも
自分も最初にやったときはミサイルで艦尾破壊されて沈没しました
ミサイルがあれば楽だけど無くても頑張って魚雷避けつつ叩き込めばなんとかなりますよ
>>362 おびき出すのに雑魚掃除してる間に撃ち尽くしちゃいました。停止させといて大砲使ったほうがいいのかな。
367 :
246:04/07/10 14:12 ID:ljUHyjWD
う〜む、H−08は駆逐艦ではつらい・・・敵艦90%撃破が目標だけど、200艦近く
沈めなくてはいけないらしい。弾が足りね〜弾薬補給艦なんて、そのときまで持たないだろうし・・・
H−08駆逐艦で攻略したヒトいますか?
368 :
350:04/07/10 14:12 ID:onyAuuHQ
ありがとう、皆さんの意見を参考にこれより秋葉に行ってきます。
>>353 CPU、推奨はP31Gって書いてあるけどヤバイのですね。
プレイしてみて様子見てから交換を考えてみます。
>>354 飛行機は対空ミサイルで楽勝だった。
敵の本体は大砲で。
むしろ取り巻きの戦艦が怖かった。
>>363 艦長!VLSが蓋だけのパチモノつかまされますた
完成イージス艦を購入→バラす
兵装1-7までミサイルの従属艦を設計、編成値のこと考えると駆逐艦がオススメ
従属艦として連れて行けばザコ掃除したうえでもまだ有り余るぞ
私怨艦隊としてもオススメ。
ただし功績値は(ry
>367
H-08って海だけのマップで倒しまくるってマップだっけ?
あそこメル欄で自分は戦わずほっといたら全滅してたからな(;´Д`)
難易度ハード、自分の従属に誘導電波妨害艦付き。途中でマップ端にいた自艦隊も襲われて誘導〜は沈んじゃったけど。
駆逐艦プレイはホントきつい。自分超小型駆逐艦使ってるけど、あれじゃかてまへんでした。
戦争は数だぜ、あn
>>371 兵装1だけ対空パルスか、57mmバルカンをお奨めするが…(バルカンだと当たり難いが…)
374 :
354:04/07/10 14:44 ID:be+RH9ZA
潜水艦は試してないけど、
そもそもハボクックの登場する前に
空港×2、戦艦・空母・火炎放射艦多数を相手にするわけで、
そのあたりで従属艦が壊滅して甲板が焼け落ちてしまう。
56センチ砲15門、怪力線2兵装、連装バルカン多数、機関砲2兵装、対空/対潜ミサイルVLS
という装備の43センチ防御の改大和級では厳しいのだろうか…。
空母を導入して多数のF-4EJでも飛ばしてみるか。
>>374 怪力線は重いだけだからいらないと思う
自分は雑魚は従属の対艦ミサイルにまかせて
ハボクック自体は巡洋艦の主砲で逃げ回りながら撃ってましたな
最初のうちの航空機の撃墜方って機銃しか無いけど、あれってほとんど無力じゃないか?少なくとも家はそうだけど。
>>374 戦艦でクリアしたけど、同じような装備だ。但し砲は4基くらいで
対空ミサイル6基/対空VLS山盛りだったけど
航空機は、序盤は無視。対空ミサイル出ればそこそこ落ちる。新型対空弾開発でゴミのように。
>>376 ありゃーマジでしょうがねぇよな………
>>373 多目的ミサイルがあれば艦・空に対応できる
漏れは旗艦は対空目的以外じゃミサイルはイマイチだと感じるから大体機銃が5門ぐらい……
雑魚から距離を取るために速度を限界まで追求してイージス艦橋。
もっともミサイル避けで機銃装備するぐらいならそれこそ潜水艦に乗ればいいんだけどネー
そこはこだわりってことで
>>366 自分今やっとF-8クリアしたんだけど戦艦+空母(対鑑3,対潜3)でいけた
周りの船は対艦航空機で掃除して、ボスは戦艦でイージスからもぎ取った対潜VLS連打
で何とかクリアできた。
ハボクックのマップではマップ中央に点在する砂浜や
北側にあるドッグ付近に上陸部隊を展開させて対空陣地を作ってたな。
ハボクックは潜水艦じゃどうにもならん
空港落とす時にかなりの確率で沈む
3EXでマップエディターつけてほしいな。
飛行場30くらい設置して迫り来る航空機をことごとく落としてやりたい。
独立K-14で潜水艦プレイするとあっという間に功績たまるな。
Kをたらたらやってたのがバカらしくなった…orz
従属艦を戦艦x3つれて、飛行場壊したら従属艦自沈させて
ムスペルタンに100cm魚雷プレゼント。脱出して減点でもおつりが来る。
従属艦を自沈させておかないと手柄横取りされることがあるような気が。
>374
いくらなんでも装甲43cmではマズイのであまり意味の無い怪力線を降ろして
防御を強化汁。できれば61cm、最低でも51cmは欲しい。
386 :
246:04/07/10 16:11 ID:ljUHyjWD
設計艦を従属艦にした場合でも、弾薬は無制限なの?
双胴戦艦はどこでゲットできるの?
キシュツだろうけど教えてチョ。っていうか、もはやテンプレにのせたほうがいいかも。
>>386 ガイシュツだと思うなら過去ログを検索するぐらいはした方がいいと思う
>382
対艦ミサイルVLSで潜航しながら撃破汁
>>374 大和級41cm防御でいけた
多分、装甲より接敵や空港破壊を早める速力の方が重要だと思う
後は航空機叩き落す為の20〜35cmくらいの副砲
夜間戦闘だと、手動対空は役にたたないからこれも重要
後は、このマップ限定で自動消火装置は必須
空港と増援艦隊の空母を沈めたところでドックで回復しないと持たない
>>388 夜間だからターゲットが見えない…_| ̄|○
ピリッピ救助(゜A゜)マンドクセ
数足りなくて大将なれないし
同じ面、繰り返すのいい加減あきてきた・・・orz
>>368 亀レススマソ
そもそも、Pen4 2GHzがもしも藁なら、
鱈鯖1.4-Sの方が性能いいよ?(ニガ藁
北森2AGHzであることを祈る。(それでもトントンくらいかね)
まぁ、CPUよかVGAだが。
その後の進捗を教えてくれ。
H-04の輸送艦拿捕ってどうすればいいんですか?
輸送艦を倒しちゃって目標が空母2隻に切り替わったんですが、偵察機だして画面全体を見て回っても
空母が一隻もいません。
あれ、その輸送船って攻撃してもダメージ0だったような
空母は上の方に居て全部倒して輸送船に戻ってクリアできたけどどうだろうか
G-3くらいの諜報員を上陸させろってのは何をすればいいんでしょ・・・。
艦隊はつぶしますた。
>>394 特殊弾頭を数発ぶち込むと沈みますよ。
そこまで叩く人もあまり居ないと思うけど・・・・
つーか俺は従属艦の砲撃で普通(よりはずっと堅かったが)
に沈んでしまったが。
俺漏れも!
空母撃沈は見つからなくて諦めたがやり直してまた沈めちゃったら
今度は敵艦を何%撃沈って奴になったからなんとかなった。
>>399 時間かけすぎたのかと思い、やりなおしてこんどは即輸送艦を倒しにいったら敵艦80%になったのでクリアできました。
バグだったのかな。みなさんありがとうございました。
だから倒すなよ・・・
護衛艦を全部倒したら拿捕できるようになるぞ
すいませんがC-3のパイロット救出って
どうやれば救出できるのでしょうか?
作戦画面で指定された海域を探し回ったり止まってみたりしてるんですが
どうしてもうまくいきません
405 :
246:04/07/10 17:24 ID:ljUHyjWD
(´-`).。oO(偵察機のパイロットは、救助を求めて人家に走ったのかな?)
やっとクリア。やっぱり最後は潜水艦で行ったほうが良かったのかね・・・
まぁクリアしたからいいとして、
ピリッピ回収しに行くのも面倒なんでもう一度最初からやり直そうと思うんだが、
やり直すならどの国がオススメだろうか?
大型ミサイルの爆風すごいハァハァ
>>406 違う
敵の追撃が激しく海を泳いで島まで逃げたんだ
今回の特殊弾頭だとピッピリピ消滅するね
リヴァイアサン強すぎ
50.8センチ砲でも少し煙噴いたくらいで負ける
戻ってやりなおすべき?
そういえば各種特殊弾頭兵器と大型ミサイルって炸裂する時の色が違うよね?
(特殊弾頭がオレンジで大型ミサイルは青)
ぱっと見た目爆発範囲は大型ミサイルの方が広い様な気がするんだけど、実際どっちが強いのかな?
>>410 重力砲では消えないどころか一箇所に集まったりする。
救命ボートの中の人は無事なんだろうか(;´Д`)
414 :
名無しさんの野望:04/07/10 17:53 ID:SU2FFMd6
大丈夫、燃料にする手間が省けたから
地上部隊が地形効果で守られるように、
ボートの中の人はボートに守られています。
波動砲撃ち合って競り勝った…
マジやばかったぜ
Kエリア後半の超兵器って対潜兵器持ってないから
潜水艦で行くと楽勝なんだが・・・
戦艦空母ってかなりの厨兵器だな。
イースター島に恐竜が居ないのはバグですか?
>>418 それを実戦配備した日本海軍の立場は・・・
>>420 ロシアは最近までありましたね航空巡洋艦て感じですけど
いまはインドにでもいったのかな
ドックに入ると艦を修理できるんだ。なんで壊せないのかと思っていた。
>>420 「潜水空母」の定義がどの程度の物かが問題。
「航空機を搭載した潜水艦」が潜水空母であるならば、米英仏にも配備されていた。
鋼鉄のように「飛行甲板を有する潜水艦」であるならば存在しない。
現に、伊400に対する潜水空母という呼び名も戦後付けられた物で、旧軍が潜水空母という呼称を使った記録はない。
>>423 戦艦空母(航空戦艦)の話であって・・・
L-1の超音速魚雷ウゼェ・・・_no
てかおやしお級船体じゃ弾数たりねぇYO・・・
航空戦艦って、米英独とソ連でも一応それなりに研究はしてるんだよね。
実戦配備に至ったのは日本だけだが、アレも応急処置的なものだったから・・・
>>428 現実だと航空戦艦よりも空母の方が強いからな。
>>427 旧式潜水艦に最低限の機関と魚雷を積めるだけ積んで曳航するよろし。
大和だって7機の水上機を運用できるけど航空戦艦とは言わないな。
海自にもヘリ搭載しててもDDHでなく、あくまでDDなのもあるし。
最近では湾岸戦争の前、アイオワ級の2,3主砲を撤去して
トマホ−クVLSとハリアーを積む計画があったそうな。
鋼鉄の咆哮はどこからどうみても沈黙の艦隊と旭日の艦隊のパクリだな
沈黙の艦隊はどの辺パクられてるんだ?
紺碧だろ(藁
>>435 わかってるくせに…
ところで、救命艇は何個助ければいいの?
マニュアル見れ
まさか原潜に乗ると国家として独立できる隠しイベントが!?
原潜の艦名をやまとにするtうわなにを
なあ、K面でレールガン系拾える?
そして特殊弾頭VSLを搭載、と
AV-8BJか…。日本は何でも取り入れるんだな。
ちょっとマジレスw
パクリとか言ってる人は多分知らないんだと思うけど
鋼鉄の咆哮シリーズの前にマイクロキャビンが出してた紺碧の艦隊っていうゲームがあるんですよ
つまりパクリというよりも元祖、設計システムもその頃からありました
>>434 釣りだろうけど、元々鋼鉄シリーズは紺碧の艦隊の続編的位置づけ
特殊作戦と「特殊作戦エリア」の違いはありますか?
どう見てもまったく同じです。
J-02枢軸ルートなんだが、主目標の砲台70パーセントぬっ壊しても脱出できねー
同盟軍の戦艦と輸送機を見殺しにしたのがいけねえのだろうか…
元帥になるとエリア増えるのかなぁ? あと4000ピッピリーほど必要とするんでまだまだ先だ。
功績値は2億突破してんだけどなぁ。
資金も有り余ってるんだけど。
歴史のおさらい
紺碧の艦隊…戦術SLG、資源ポイントを使って艦船を製造、自由に艦隊の編成が出来た
紺碧の艦隊2…戦略SLG、HLGシステムを始めて搭載、
潜水艦を含む艦船の設計及び航空機の改良が出来た
円盤機、原子炉、怪力線までの近代、近未来兵器が登場。
鋼鉄の咆哮…戦術STG、HLGシステム搭載
艦船の設計のみ可能、レーザー、特殊弾頭兵器が登場。
超兵器と呼ばれる巨大兵器登場。
名前が違うんですよ
表示は70%でも69.99999%とかだとだめ。
殲滅任務の時に100%でもクリアできんかった経験がある。
>>451 それ主目標じゃない。
主目標は同盟軍の輸送船護衛
それに失敗すると同盟軍の戦艦の護衛
>>413 うちの超重力砲は問答無用でピリッピ吸い込んで押しつぶしてますが・・・欠陥品?(´・ω・`)
超だとピリッピにも判定出るんだろうか・・・
L-5がやヴぁいね。咆哮の集大成みたいなマップだ(;´Д`)
うーん、クリアしたからアイテム回収してるんだが、
店で売ってる品か従属艦ばっかりで良いものが出ない・・・
やっぱり高レベルのステージで回収してたほうがいいのか?
動作報告。
PenIIIS-1.4+P650という微妙な環境で、エフェクト全OFF/800*600で
一応問題なし。
ただ夜の面だと、探照灯で照らしてる?範囲以外が真っ暗。
視界が自艦と従属艦の周囲ほんの少しだけしかない状態。
文字どおり何も見えん。地上攻撃が怖くてできないんだが、
これって仕様?それともパヘリア系特有の問題か。
まさか鋼鉄のためにビデオカード買い換えを検討することになるとは・・・
えーと、k-09 ハボ撃破後すこしダベってると北東にHLG出現
北西に逃走ってガイシュツ?
>>459 照らしてる以外のとこが真っ暗なのはデフォ
>459
仕様なのでグラフィックカードは買い換えなくてよし
探照灯をたくさん増やせば夜間の可視範囲は広がります
>>459 ビデオカードより脳みそを交換した方がいいよ。
>探照灯をたくさん増やせば夜間の可視範囲は広がります
そうだったのか!
1・2(EXはやってない)は探照灯なんて乗っけてりゃOKだったんで、
ついその感覚でいた。
ちょいと質問いいだろうか?
たった今Kエリアラストで海龍さんを掘りおわって無事エンディングを見終えたのだが・・・
セーブデータクリア前のままですよorz
もしや連合同盟の方もクリアしないとダメなんでありますか?
教えてエロイ人
セーブデータは一番最後にあるんだが、
最終ステージで拾ったアイテムとか資金は無視されてる希ガス
>>465 一番下にセーブデータができてるはずだが
潜水艦の中でウンコがしたくなったらどうするんですか?
原子炉でろ過されるから心配ない
>>466-467 出来てないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
またあとでチャレンジしてみよう(´・ω・`)
アリガトエロイ人たち
>>469 >「先任、排便許可願います!」
不覚にもワラタ
473 :
名無しさんの野望:04/07/10 20:38 ID:QBHNLIXV
L-10を根性でクリアーしたが特別作戦を発動するとかで終わったがまだあるのかい?
正直、もう疲れたよ・・・。
474 :
名無しさんの野望:04/07/10 20:49 ID:9fO+P7SO
海自の艦には、レモンピープルが置いてあるって話がどっかにあったな。
先任からまわし読み出そうな。
…みらいにも、エロ本は標準装備だぞ、きっと。
>>471 漏れも出来てなかった…
条件があるのか環境依存バグなのか解らんが、出来ん事がある
L-10終了後のセーブデータやりこんでも編成地が伸びない気がする。
550追加されるはずなんだが
どうしても連合側と同盟できない…
前に出てた、G5で珍三角倒してからJ入りしてみたら一応連合と同盟できたけど見事にAに飛ばされ、
その前のIからやってみたら今度は枢軸と同盟になる。
G5だけ何回か繰り返してからやっても同じ。
もう疲れたよママン…orz
J隊にエロゲに魔の手が・・・
って友人の隊員Aが言ってた。
ストレインジ凾ヘじめて見た時
「なんじゃこりゃあ!」
ケツが開いて船が出てきたとき。
「な、なんだってー?」
秒殺された。
船体は近代的なイージス艦のものが購入できるのに、なんで艦橋はWWII当時のものしか購入できないんだよ。
はつゆき・あさぎり辺りでもいいから新しめの艦橋がホスィ。
・・・特盛だから、小さな艦橋だと目立たないんだよな。
旧海軍の潜水艦のトイレ用バルブの命名は、けっこう考えて覚えやすくしているよな。
こういう心配りの一方で、航空機のスロットル操作が正反対とか同口径であっても共用できない弾薬といった心配りは欠けている。
>>478 >J入りしてみたら一応連合と同盟できたけど見事にAに飛ばされ
漏れもそうなった。けど、再インストールしたら連合ルートで進めた。
あれ?と思ったら再インスコでかなり解決できる。
次回作はコーエー以外から出してほしい
戦略パートを2D化、もしくは軽くして欲しい。フリーズしてかなわん。
>>481 艦橋αとかはイージスっぽい概観になるよ
>484
PC買い換えてね♪
>>467 一番下にセーブデータがあるとその上に作るよ。
全部埋まってたらどうするんだろ?(w
前スレだったか、誘導爆弾爆撃機がなかなか攻撃しないからMk81にしたって人いたけど・・・
戦略爆撃機の固定武装新型誘導爆弾にしたら36部隊で一発も落とさずに帰っていきやがった_| ̄|○
>>489 俺漏れも。
新型特殊弾頭爆弾(核)搭載の戦爆40機に爆撃要請したけど爆撃してくれないことがたまにある。
当たっても砲台すら破壊できないことも。
バグだらけなのはEKで儲けるためにわざとやってるんでしょ
う〜ん、波動砲を改良して量子波動砲になったから、従属艦に載せているんだけど
増援の敵を画面に入った瞬間に倒すと、次に現れるはずの増援が現れない事が多いなぁ。
再インストールしても直らん。ローカルの問題なのかな。
爆弾の種類関係無しに、爆撃地点指定の時に
敵にカーソルが合ってないと爆弾落とさないっぽいよ。
武装によって攻撃効率が落ちたら、その強力な武装の攻撃力が活かせないと思うんだが。
>>492 画面外から進入してくる敵だったら、波動砲が画面外の敵も破壊したという事では?
その処理が正しいのかどうかは知らないが。
>>492 画面の外に向けて撃ったのなら後続艦隊もまとめて吹っ飛ばしてるって可能性も
すんげー微妙なバグ?だが
作戦説明画面入ってMAPが表示される時に
ピコーンって音がなる時とならない時
がある(面によって違う?)気がする。
戦略爆撃機の飛行航続距離にも関係あるんじゃないかな?
謎の装置γって戦艦を超兵器に変える装置ですか・・・
能力値補正凄過ぎ
F-8 の超兵器に勝てねぇ・・・・
潜水艦で行ったほうがいいのかなぁ。
502 :
492:04/07/10 22:24 ID:7/FAFJsS
うぐ、たった今、また敵が出なかった。
L-3でリヴァイアサンを出現と同時に量子波動砲で倒したら、ソユーズが出なかった。・゚・(ノД`)・゚・。
副長は対宙レールガンうんぬんとコメントしてるのに。
枢軸ルートのノルマンディーでも増援が出なかったのが数回あるんだよなぁ。
とりあえず波動砲を封印しておくか。
戦爆は固定武装無し・特殊弾頭装備の高速機を
4,5機配備しとくのがベストのような気がしてきた。
40機で誘導爆弾一発づつ落としてもらっても屁の役にも立たない・・
クリアしますた。
アイテム稼ぎ方法教えてほすぃ・・・。
同じステージ何度もやるには新規作戦じゃないとだみ?
あと超兵器はドリルだけなのかな・・・。
>>500 へ?
そんなに凄いの?
歴代のγは大したことない性能のものばかりだったが・・・。
>>504 日本か?
過去スレに国毎の購入可能(入手可能?)船体の情報がある。
確か日本はドリドリのみ。騒動戦艦はネタっぽいね。
ところで、このスレだと戦爆って戦略爆撃機なんだね。
戦闘爆撃機かと思ったyp
超兵器といえば、レーザー戦艦とか高速巡洋艦とか二段空母とかの船体も使えると思っていた分ちょっと残念だったかも
それでは物足りないとは言わないけど、発売前広告がちょっと大げさかも、ほとんどの超兵器が使えます見たいな雰囲気だったしw
このゲームに限った事ではないけど、最近過剰広告するゲームが多すぎる
>>505 多分γじゃなくて、ζのことを言っているのかと…
全然功績値がたまらないんですが、
みなさんどうやって稼いでます?
自分はとりあえず駆逐艦に乗り換えてがんばってます。
γ(がんま)は速度+5〜25%UP 指揮値25減少 耐久力300UPだね
ζ(ぜーた)は速度速度+25〜50%UP 指揮値25UP 耐久力1000UP 舵の反応1Up
>>509 潜水艦>駆逐艦>潜水空母>空母>巡洋艦
潜水艦に乗るのが良いかと。
功績値よりピッピリーのほうが問題だ。
>>507 二段空母はともかくレーザー戦艦やら高速巡洋艦なら設計次第でいくらでも作れます
漏れ的にはヴリルオーディンとか使いたかった(´・ω・`)
グラーフツェッペリンな飛行船でのんびりと爆撃の旅がしたいね。
最近流行りのデウスエクスマキナとか名づけてさ。
>>505 あ そうでしたζでした
ちなみに
速度+48, 装甲+1000, 指揮能力+25 舵反応1短縮でした
γはこれよりかなりしょぼい上に指揮値が25下がります
超巨大戦艦にレーザー乗っければレーザー戦艦が完成するね。
>>514 レーザー戦艦あたりに一撃で葬られそうな名前だな
>>511-512 巡洋艦で一日やってても全然功績値があがらなくて嫌になってきたので
おもいきって駆逐艦に乗り換えたのですが死にまくり・・・
潜水艦の方が儲かるんですか〜
>>518 播磨、ハボクック、リヴァイアサンの3体の時だけものすごく入った気がする。
3体の合計で1億近くの功績値もらえた気がする。
L-1の潜水艦 一番上に居る奴が浮上後 何故か宙に浮いてたw まるで飛行船のように。
>>514 大隊指揮官殿! トラファルガー広場はいかが致しましょう?
>>482 レスアリガと。
でも再インスコしてもだめぽでした(´・ω・`)
>>522 燃やせ。ネルソン像は倒せ。
ロンドン塔、大英博物館、大英図書館、
全部破壊しろ。不愉快だ。
ドックが壊れる理由解った
あれ、味方扱いの当たり判定になってる
だから自艦がいくら攻撃しても壊れないけど
空襲のとばっちりであっさり壊れる
>>525 いや、クリプトンレーザーとか使えばすぐ壊れるぞ・・・
>506
超平気でなければ出るんだけどね、双胴戦艦
飛行戦艦欲しかったなぁ
L-01クリアと思ったら02で重力砲で押しつぶさr(ry
仕方ないから01ループでアイテム貯めるか(´・ω・`)
・・・ところで鉄鋼技術34>>35って滅茶苦茶金かからない?
しかし 設計できる超兵器ドリル戦艦 小さいなぁ。
532 :
246:04/07/10 23:46 ID:5prr4GJS
敵艦の拿捕って、どうやりゃいいの?護衛艦を殲滅しろとか言われるけど、みつからないし。
>>531 小さいよなー。超戦艦とか航空戦艦も小さく感じる。
普通の船体よりはデカいんだけど・・・積載量も全部65000だし・・・
廉価版超兵器って感じがする
>485
何、それ?
駆逐艦艦橋が出るようなエリアは素通りしてたから、見たことないや。
そこそこ新しめな艦橋で構わないんだけどな。
しかし、同盟って言うからには外交交渉でもするのかと思ったら、ルート選択で決まるのね。
まさしく「世界情勢は貴官の行動一つにかかっている」。
535 :
504:04/07/10 23:58 ID:TVmsTKco
途中からじゃ国変えれないって事は
1つのセーブでいろんな超兵器って野は無理なんですね(;´Д`)
敵空母寝返っても艦載機は寝返らないのね
出撃した艦載機が自艦に向けて爆弾落としてまた自艦に帰還する…
もう空母があほかとばかかと
>535
超兵器は国タイプによって生産できるものが違っていて
日本:ドリドリ
アメリカ:航空戦艦(最大搭載32隊) 戦艦
イギリス:潜水艦
ドイツ:航空戦艦(最大搭載65隊くらい、巨大航空戦艦の拡大版) 戦艦
になってる
いろんな超兵器が使いたかったら4タイプ全部やるしかないと思われ・・
・・つーか、拾得アイテムにはないのかなぁ・・
超兵器船体拾えたよ
日本で「潜水艦船体」拾えた
ログに陸上戦艦は光線兵器に無力てあるんですけど
どの兵器が効くんでしょう?X線レーザーとか発狂モードで打ち込んでも効いてないんですが・・・
>>539 え、なんか普通のドリル戦艦が
3隻いるようにしかみえないんだけど・・・
まさか超兵器船体って姿はそのまま対応した超兵器じゃないのか?
F-8の巨大潜水艦の沈め方教えてください。
あんなにミサイルだしたり、魚雷撃ったりして卑怯だと思います!!!
マジ頼む・・・orz。れべるひくいんかなぁ
544 :
名無しさんの野望:04/07/11 00:19 ID:lvASUwyF
ごめんね、超兵器そのままの大きさじゃ通れない場所多すぎて無理だったの
ごめんね
設計画面で完全防御だった戦艦が,性能表では集中防御に。
なんだこれ,またバグかよ。
>>538 米独の超兵器航空戦艦って違うんだ・・・。知らなかった。
・・・ドイツのは見てるから嫌な予感するんだけど、
巨大航空戦艦&超巨大航空戦艦?
散々ムスペル使わせろって言われてたのに、結局曰くのと同じなのか_| ̄|○
ちょっと残念だったなぁ・・・。HLGの制限なのかもしれないけど。
・・・まぁ、騒動戦艦といい、巨大航空戦艦と言い、むしろこいつらが超兵器だから
気にしないことにしておくか・・・。
でもせめて、せめて「超巨大」を名乗るなら、
戦術画面でそれなりの大きさが欲しかったぞ、σ(゚∀゚ オレ!!
謎のそうちとかで速くした速度は設計評価には反映されてないな
一応バグ・・・か?
>>543 巡洋艦に対潜ロケット山のように搭載して突っ込め
対潜ロケット10〜20ぐらい搭載すれば相手の魚雷やミサイルは無視してこっちの攻撃を当てることだけ考えればいけるはず
超兵器以外は従属艦に任せるつもりで行くべし
そのへんは 謎の装置だけに謎ってことでw
>>542 よーくみると ラム戦仕掛けてる奴の横っ腹には 巨大電鋸ついてないでしょ。
そして上から2番目のドリル戦艦には巨大電鋸が両弦2枚計4枚装備されてる。
対潜ロケットを二個の兵装に別々に分けて搭載すると一度に攻撃できる。
ある程度ダメージがあると浮上してくるのでそれからは主砲で殴りまくれ。
ミサイルをいっぱい飛ばすっていうか、後半はミサイルとレーザーの嵐なんだが・・・
敵の超兵器がでかすぎるんちゃう?
今日始めたんだけど、
C-03のパイロット救出するミッションが全然クリアできない
なんか救出ポイントがミッション始める前と始めた後とで、表示されてる
場所違うし…
怪しいところは全部行ってみたけど、救出なんか全然できない
つーか、救出ポイントに行けば勝手に乗り込んでくるの?
敵が多すぎて潜水艦は全然撃沈できないし…もうダメポ
誰か助けて
しかし 発売前には土佐級の超巨大航空戦艦で盛り上がった時期もあるし、
半端なんだよなぁ。
65000縛りいくない!
ブリーフィングで指示された近辺で、小さな湾、小島、民家がある場所だ。
>>557 あの黄色で囲まれた部分に小さな湾、小島、民家があって
そこに行けば勝手に乗り込んでくるの?
わかった。やってみる。
>>554 白い小さな砂浜の直下の右に飛び出てる緑半島の内側だよ
>>544 >>551 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
2EKですら摩天楼サバイバルでヴォルケン使えたのに
それはあんまりじゃないか?
つかほとんど詐欺じゃん・・・。
まあ俺は最悪改造するからいいが
普通の人の為にもパッチで改善したほうがいいのではないだろうか。
それとも俺だけ勝手に思ってただけか?>外見超兵器そのまま
今、L3やってるけど、衛星が見つかりません。
対宇宙用レールガン持ってるのにどうしろと・・・。
ウワァーン
564 :
名無しさんの野望:04/07/11 00:45 ID:lvASUwyF
あー真上きたかなーと思ったときに撃て、撃つんだ
どこら辺にいますか?
存在を確認できません。
あぁ・・・これバグって出てきてないのか・・・。
レーダーにもどこにもいないから、
皆どうやって倒したか真剣に悩んでた・・・。
ピリッピー集めやすいマップ教えていただけないでしょうか
功績は9千万ぐらいあるのにピリッピーがまだ2千……
昇格にピリッピーが必要なんて考えたのはどこのアホだ
本家のデモムービーだと明らかに超兵器が画面中心で暴れまくってるんだが・・・
アレはお蔵入りってことなんだろうか・・・
L-3で核融合炉ゲットするために頑張ってるのに_| ̄|○
571 :
569:04/07/11 00:57 ID:4nWxgvD/
と思ってもう一度ムービー良く見てみたら解像度低くてでかく見えるだけで
普通のドリドリサイズだったぽ_| ̄|○
>568
> 昇格にピリッピーが必要なんて考えたのはどこのアホだ
「レベルアップに経験値が必要なんて考えたのはどこのアホだ」
といってるのと同じですよ。
>>567 俺も出ない時があるよ。俺の場合は従属艦に波動砲を載せていると出ない。
潜水艦に特殊弾頭魚雷と無限装填と火器管制積んだ
もうムチャクチャだ・・・
>>572 どっちかっつーと
「レベルアップに経験値の他にアイテムが必要なんて考えたのは
どこのアホだ」
だろ。
>>571 お前さまは俺ですか
562の時にそれも書こうとしたんだが
念の為見直したら普通の大きさだったんで消したさ・・・
プラズマ砲買って取り付けようとすると表示されないのは俺だけ?既出だったらスマソ
ピリッピーってなに?
家出のピリッピー
579 :
567:04/07/11 01:10 ID:hOZNXMFJ
2回目やってるけど、またでない・・・。
俺が見逃してるのかなぁ・・・。
どの辺を通過するんですかねぇ?
ドリッピー?
編成値たんないんじゃないの?>567
>>577 ピッピリピー ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー!
鋼鉄の咆哮2等参考に…
もうちょっと詳しく言うと、とある効果音がそう聞こえる事から。
>>567 あひる艦隊が出てきたら、例の軌道衛星は出てきません。念のため…
衛星は、編成値高めでL-3に出撃すると、副目標:超兵器の殲滅達成後に、主目標として現れます。
そいえば今回パルスレーザーってどれ位で
作れるようになるの?
航空以外25なんだがまだ出てこない・・・
機銃役立たずすぎだよママンorz
パルスレーザーは今回リロードが長くなって使いづらくなった希ガス
機銃は今回何もしてくれない。
たま〜にミサイル打ち落としてくれるくらい。でもそれだけ。
あああああ!!!
588 :
567:04/07/11 01:32 ID:hOZNXMFJ
戦艦一隻でやったら衛星出てくれました・・・。
地上戦艦て手間取りすぎて負けましたが・・・。
>>582 あひるは出ませんね。
てか、衛星壊せって支持がでますがその後音沙汰無し・・・・。
なんで、こんなバグに悩まされなきゃいけないんだ・・。
>>585 サンクス。
どうせ中途半端にしか載ってないと思ってろくに見てなかったよ。
・・・つーかあと1かyo!
なんか色々間抜けだ・・・。
>>584 ぐふ・・・そうなると今回は電波妨害艦とチャフロケットを使え!
というキャビンからの挑戦状ですか?
とりあえず叫んでみる。
ジュラーヴリクTUEEEEEEEEE!!!!
ケツにばっかミサイル撃ちこみやがって、このやろ
さっき初めてK-04でデュアルなジュラーを相手にしてきた。
・・・つええな、コイシ。I-01とはえらい違いだ。
今まで見かけなかったのは、独立じゃなかったからかな?
なぜか空母に防御重力場乗せ忘れてて、一度は撃沈されちまったよ・゚・(ノД`)・゚・
592 :
504:04/07/11 01:49 ID:TGoTzhtI
>>538 丁寧にサンクス。
もっかい最初からやってみるよ!
>>545 多分…
日本だけど超兵器級のところに潜水艦が居るから…
SS撮ってうpしる!
やった!できた!救出成功したよ!
ありがとう!ありがとうみんな!
ばんじゃーいばんじゃーい
>574
それに自動装填を積むと、もっと恐ろしい事が・・・・・・・・・・。
597 :
名無しさんの野望:04/07/11 02:25 ID:evc/HkwM
どんなことが・・・・あるんでつか?
>>597 やってみろ。
・・・想像しただけで恐ろしいぞ。ホントに。
リヴァイアサン戦の特殊暖冬だけでガクブルだったからな・・・。
600 :
593:04/07/11 02:29 ID:vFtMN/ln
>>594 漏れに言ってるのかな?
SSが撮れないんだが、データ解析から見て各国で拾えるはずだよ。
(だから、拾っても気にしてなかった)
超兵器級船体は、各国毎に4種用意されてる
買えるのは1種類だけどデータ上は、日本型4種、米型4種、英型4種、独型4種が用意されてる
しかし量子魚雷はおそらくそれ以上
L-8で任務達成して放置していたら大変なことになってた(;´Д`)
もうクリアした人とかいるんですね。
わたしゃ何か情報無いかとこのスレ読んでる間に眠くなってきたよ・・・。
K-04の超兵器ミサイルリンチ食らう
どーやって耐えろっちゅーねん
もしかして従属艦に搭載した航空機には経験値は入らない?
功績値が入らないのは前作からの仕様だが・・・
処理落ちのことも考えると、空母は従属艦にしない方がいいか。
ところで航空機設計ってどうよ?
戦爆が異常に高価になったり、武器の発射数が常に1になるのは辛い。
また、F-15EJベ−スの機体の航続力が異常に低いんだが・・・バグなのか?
しかし、もともと能力が制限されているVTOL機は改善の面白みがある。
F-35なんかは設計次第で化けるね。(技術のハードルが高いが)
それにしても前作で登場したヘリが消えたのは、3EKへの布石ではなかろうか・・・
今作はピッピリ回収が要点となるため、EKでヘリにその機能を含ませてくるのではと邪推する。
艦船情報維持したまま最初からやり直せるのに
なんでクリア済みのマップ選んだり出来ないんだろう。
みなさんどうやって資金増やしてるんですか?。
従属艦搭載航空部隊にも経験値は入る。
というより、航空経験値のバグは,
俺の雰囲気的には出撃部隊数分だけ、登録部隊の1,2,3…に経験値が入ってる感じ。
>>604 誘導デムパ妨害戦艦が居ると少しはマシになるぞ。
後は従属艦から自艦から戦艦で固めてひたすら耐える!
>>606 バグつかわないなら潜水缶で超兵器撃破して撤退繰り返す
>>590 多弾頭ミサイルは弾速は速いが誘導能力は意外と低い。
イージス艦完成キット購入→対空/対潜VLSを最小限だけ旗艦に搭載、
残りのVLSを自作従属潜水艦に搭載→旗艦の回避に専念で何とかなる。
ここで稼いでパルス導入出来る頃には渡り鶴がネギ背負ったカモに成り下がる。
ミサイル迎撃はバルカンor機関砲+発狂モードが一番じゃねー?少なくとも機銃2兵装あって落ちたこと無い。
無限装填があるとなお良し
新対空パルスレーザー お勧め
>>611 EKではお荷物扱いだった全方位機関砲が3でのミサイル迎撃の切り札。
今作は兵装を1-7まで機関砲で埋めて発狂モードにすると敵が魚雷も砲も撃ってこなくなるような現象は起きるのかな?
ちなみにこの現象は漏れだけかも知れないが2EKで冗談で作った艦を出撃させたら発生した
>>615 むしろEKでは使いまくったが
今回クソの役にも立たない(迎撃できない)んだが
本気で言ってるのか?
>>600 >SSが撮れないんだが
前作まではツールが必要だったが、3は Print Screen キーだけで撮れる。
3では機銃もパルスも積まない。
ミサイルや魚雷の飽和攻撃受ける前に超遠距離で敵艦ごと撃破。
それでもかいくぐってくる超兵器のミサイル&魚雷は無視。
ミサイルや魚雷の100や200防御重力場&61cm防御以上では蚊に刺されたようなもんだ。
それを必死に迎撃して貴重なピッピリーを殺す方が痛い アイテムだともっと痛い。
序盤=機銃の働きが無いんで積むだけ無駄。
中盤=多方位機銃はソコソコつかえる。しかし処理落ちが怖くてすぐ外す。
終盤=機銃を必用としない。
I−1〜2で、パーツと生産技術と編成値を稼いでいます。
I−2で生産技術稼いでいたら、
核融合炉Uが生産できるようになった。
でも、編成値がまだ3桁。
徴兵騎なんて生産できね。ort
ところで甲板防御どのぐらいにしてる?
2だっだらほとんどなかったけど、
3になって甲板大破ー弾薬庫引火ーほかの部位まで瀕死になることがある
船舷防御と同じぐらい厚くした方がいいかな
エンディングってとばせない?
前作はとばせたような・・・
漏れは面によっても変えたりするけど、基本は両方同じ。かつ速力や武装より装甲を取るヘタレだから
ほとんど最高値だよ。前作で武装は軽い砲と機銃のみで攻撃は従属艦メインの時とかあったよ
ヘタレの極み。しかしこの安心感、何物にも代え難い。
不沈海竜から謎の大爆発を貰って沈められてしまったんだが、アレは何?
>>622 一通り火気を載せて,積載量の限界まで。
つまりおまけ程度としか考えてない。
ところでチャフって自動にしてても出ないのね、ショボソ
おかげで最後までミサイルに弱い
EKでは救助ヘリに加え小型艇(魚雷かミサイルか機銃か爆雷積んだ小型ボートとか)
それから衛星破壊用の宇宙戦マップと潜水艦専用マップを追加キボンだな。
潜水艦マップはなんと横スクロールで海上にいる敵からドラム缶みたいな爆雷落とされんの。
あと搭載気球とかだな。ちょっとアレだが射出すると上空にとどまり通り掛かる艦を待ち伏せ、攻撃。
そのうちしぼんで落っこちるとレーダー上味方を示したピリッピとなるのだ。帰りにそれを回収するとついでに
周囲に大量のピリッピがいるというわけだ。
あと絶対欲しいのが同盟軍が途中で援軍に来てくれるってやつとか。同盟軍との共同ミッションもいい。
100対100の無茶で無意味な艦隊戦とかな。今ですら敵が200艦いたりするから、何とかなるはず。
まだまだ要望はたくさんあるが、肥やマイクロギャバンには言わない。やつらは期待の斜め下を行く。
WW2を舞台にするなら,もう少し好きなように戦争に参加させて欲しかったぞ。
BoBに戦艦で殴りこんで英空軍とレーダー施設を吹き飛ばすとか,
マルタをクレーターだらけにするとか。
>625 あれがうわさの「きたない兵器」
630 :
名無しさんの野望:04/07/11 05:44 ID:lvASUwyF
レアメタルが暴走したエネルギーと言いたまえ。
セーブしようとしたらハングった…つд`)
付けっ放しだと駄目なのかなぁ・・・
航空機の燃料タンクのバグを利用すると資金が無限に稼げるな。
サブマリナー諸君に重大なお知らせだ
ピッピリピを従属艦で回収しても救助数に入らない
潜水艦やってて楽しいんだが救助の為に何度も潜浮上繰り返すのが面倒で結局巡洋戦艦プレイ
潜水艦で特殊弾頭VLSで戦うのは楽しいな,おい。
海上から内陸部を吹き飛ばすのはいい。
ところで・・・ロックオン出来たり出来なかったり,よくわからんな。VLSは。
>>600 SS撮れないって、おいおい、PrintScreen押してペイントに貼り付けるだけじゃんか
どっかにSSうpしてくれ
>>634 ピッピリピの真下を通過しながら浮上ボタソ押して、浮上しないうちにまた押せば砲撃されても当たらないよ。
これ使えば水中から艦載機が発進できる・・・
639 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:39 ID:aOrm8XbO
今日も死にそうに思えるくらい暑そうだなw
一昨日、PCの電源がお亡くなりになったよ。
連日の暑さが原因だと思うんだけど、+12.Vの電圧が無負荷時で+11.4V
鋼鉄をプレイすると+10.8くらいまで低下し、フリーズorシャットダウンするようになった。
新電源を購入してきたら快適。静かだし電圧は安定しているし、なによりもノイズが減ったのが大きい。
タスクの切り替えで鋼鉄を裏タスクにして、タスクマネージャーで見るとCPU使用率が99%なんだねぇ。
鋼鉄2もそうだったけど、常時シバキ状態だからPCに優しくないなぁ。
>>634 変だと思ったらそういうことかよ。
このゲームって支援艦隊や従属艦艦載機の報酬や功績は一切入らないとか、変な仕様が多くね?
俺36cm装甲なんだけど大丈夫かな?
36cm装甲でなんとかKをクリア。
いつの間にか、名無しさん@そうだ選挙に行こう、になってる
そういえば・・・そうだった
>>643 多分、自作航空機に燃料タンクを付けないで、部隊を作り、
作った後に燃料タンクを付ける。そして、部隊を解散。
→自作航空機の燃料タンクをはずして部隊を作り…エンドレスウマー
の事と推測されるがどーよ?
>>645 貴様−-------!!!!
すごいじゅああああ!!
補助弾薬庫バグなら一回バグ技使うだけで1440万が貴方の手に!
資金増やすのなんて、セーブデータ書き換えればすむことじゃないか・・・
>>647 お前も表に出ろ!ア○ルにトカレフぶち込んで
ガタガタ言わされたくなかったら俺の知らない事全部吐け!!
>>649 Sir!
落ち着いてください
Sir!
>>622 舷側80cm完全防御 甲板無し、お守り装置、謎α、謎ζ搭載でドリドリ。
>>487 OSがXP、メモリ500MB、ただでさえ旧式揃いなのにほかぜんぶ95製。
やっぱムチャ?
653 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:46 ID:RUV0ZlMA
うおおぉおお
功績値が999,999,999になっても少佐なんでおかしいと思ったら、救助が要るのね…
書き換えるか…・_| ̄|○
もう改造のアドレスでてるの?
自分で調べるコツしらないから人任せなんだけど。
書き換えたい数字を16進にして検索するだけだし
ヒソスレでやれよ
>606
選択したルートによって同盟を判断するという難儀な仕様です。
>633
え、増槽でも出来るの?
>649
このアカの手先のおフェラ豚め。
とりあえずドイツ超兵器航空戦艦
ファイル:/up/da92ffb08a54.JPG
661 :
659:04/07/11 12:09 ID:0g7zRRGL
そういえば名無しが選挙に行こうになってる
rushifa- じゃなくて良かったよ。
ドイツ航空戦艦・・・まんま拾える航戦船体やんw
ヤパーリむすぺる使いたいよね・・・
ところで技術レベルおいくつで購入できますた?(゚∀゚;)
いやーやっぱ鋼鉄は大将からだねえ
L−01からもうウハウハみんなも早く5000ピッピリ集めておいで〜
功績は海竜7〜8回ほど潜水艦で逝かせればイイ
>>659 もっと
美しい艦を
設計しましょう
7点
.>666
じゃあ手本を見せろ
条件は同じ船体に波動砲最低1基レールガン最低2基後は砲でもガトリングでもいい
あと大型ミサイルか特殊弾頭を積んで、対潜兵装を積め
0706付修正アップデータを揚げて呉
激しく希望ス
割れ厨キター?
国籍って変えられないの?
>667
そういうのは、うpした本人がゆーてはならぬことナリよ。(^〜^;)
超兵器クラスの船体は、巨大な兵装を設置するのが見栄えがしていいな。
今回の漂流兵は、ライフジャケット着用なので発見しやすくて助かるな。
ピッピリピの頭数だけなら少将なんだけどな。
太平洋側ルートE-01で、副官が「連合軍の旧式戦艦」云々って言ってるな。
2ちゃんねる公式攻略サイトの用語が採用されたのかな。
>670
砒素スレの技を使えば変えられるけど
船体(双胴戦艦等の共通船体含む)にも国籍が与えられているので
いきなり手持ち船体ゼロになる
おとなしくやりなおしたほうが吉かと・・
難易度の設定ってどういう違いが出てくるんですか?
初めは楽に進めたいけど、
終盤だれるとつまんないし・・・みなさんどれで遊んでる??
結局救助を考えるとソロプレイがいいのかね。
なんか艦隊もポン付けな感じするし、艦隊マスタくらい作れと。
次回はこんなのがいいな。
島国が本国の独立国家(3もか)で敵が攻めてくるのがメインさ。
んで島の防衛とかって予算で兵器を配備したり防護艦隊を編成したりすんの。
飛行場作ったりレーダー建てたり。
どこまでリアルタイムなのかは任せるけどアクションRTS(RTSだっけ?)みたいなゲームになってみて欲しい。
失敗恐れて4まで似たり寄ったりな内容だったら正直EKでも安く連発してたほうがマシでしょ。
まぁ書いてて面白いか?って思うけど進攻作戦ばっかでもうマンネリなんですよ、実際。
RTSはめんどくさいから、いやだ
4は陸戦にしてくれ
これって、戦闘機の機体で爆撃機って作れるの?
逆に、大型爆撃機の機体で偵察機を作るとか。
できたら対潜攻撃型B-29を設計したい
>>677 ドラクエのジャンルをアクションにしろって言ってるようなもんだぞ
>>671 2ちゃんねる公式攻略サイトの用語ってどういうこと?
>673 >675
ありがとう。人の設計見せてもらうのって勉強になるよ
・・つーか、もともとはアメリカとドイツで超兵器航空戦艦の形の違いを
わかってもらいたかっただけなんだが、エキサイトしちまってスマソ・・
>678
戦闘機の搭載兵装を爆弾にしたら
事実上爆撃機にはなるが、使える爆撃機になるかどうかはわかんね
(爆撃機ベースの機体なら、爆弾なくなったら帰艦してくるけど
戦闘機ベースだったら機銃の弾がなくならないと帰艦しないとかありそうだし)
日本の対潜哨戒機はP3-Cで、イギリスはニムロッドだから
それなりに爆撃機には似てるけど
B-29のグラで対潜哨戒機というのは
砒素スレでないと無理と思われ・・
ベースが偵察機じゃなきゃ対潜兵装は装備できないから核を(以下略
>>676 島の防衛中心だとMAP同じであきねーか?w
>>671 アメリカの戦艦建造は第二次大戦以前に長期のブランクがあるから
旧式戦艦ってのは一般的な用語。
あ、選挙に行こうになってるんだ
677だけ野望なのがワラタ
>>666 船体自体が美しくない_| ̄|○
米のもだが
上陸部隊の役割を「占領」に変更したら面白いと思う。
現状では艦隊や航空機と役割がかぶっているので、
異常に固い陸上戦艦などで無理矢理つじつま合わせをしている感じがする。
上陸部隊で地上施設を占領すると、資金や技術などが手に入ったり、
艦隊の行動範囲が広がったり、配備できる数が増えると良いのでは。
占領したい施設を従属艦や自動兵装が破壊してしまうのを防ぐために、
「攻撃停止」ボタンは是非とも欲しいところだ。
自艦の手動兵装だけが使用できて、最低限の自衛と援護は出来るとか。
今回、搭載艦載艇部隊って、地上戦オンリーなのね。
対艦戦闘艇Eとかあひるとか妄想してハァハァしかけてたんだけどなぁ・・・。
それにしてもピリッピたまらん。
早く大将になりたいよ・・・。
しかし上陸が必要なステージにオマハを持ってくるあたりは萌えた
1-3でつまった
鈍足艦で追いかけてもすぐに逃げられて燃料切れだよ
3連続失敗中
なんとかしてくれ
>>691 >鈍足艦で追いかけても
自分で解決してんじゃん。
頑張って技術上げるなり、改設計なり、なんなりして速度上げろ。
資金稼いだら機関に投資するのもいいが、最初は機関がヘボいから、完成艦から
ひっぺがすのが一番早いだろうな。多分。
>>688 お、いいねぇ。
戦略爆撃みたいに、占領キー+照準とかでよさそう
飛行場占領したら、味方航空機が配備されて飛び立つとかだったら燃え
攻撃停止ボタンもぜひ欲しい・・・
694 :
600:04/07/11 15:45 ID:vFtMN/ln
たのむから鋼鉄でジャンルを変えないでくれ。
基本は今のままでいい。
もしやるなら、別の名前にしてくれ。
>>694 もしよければ
砒素スレに国毎に何があるのか記載してくれ。
場合によっちゃ、今からでも国籍変えるw(今2900ピッピリ)
L-3衛星強すぎるぞ…
舷側80cm、甲板61cm防御で消火装置完備の
荒覇吐船体でいったのに弾薬庫誘爆で見事轟沈
というか、対中レールガンちゃんと効いてるかすらわからんorz
698 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:10 ID:aOrm8XbO
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ旦;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´・ω・`)⊃旦
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
.∧__,,∧ゼェゼェ
(´・ω・;)
( o旦o ))) お茶どうぞ
`u―u´
独立K-04にて赤輸送船ハケーン
場所は右上の川。一匹だけぽつーんとしてる駆逐艦沈めたら単艦で出現しますた(・ω・)ゞ
>697
ログにあったと思うが・・
対空モードにした上で手動射撃すれば
光子系の当たり判定リングができるから
衛星の移動ルート上にそれをばらまけばいいだけ。
そんな難しくは無い・・というか弱い。
>>700 電波たんしんと音波たんしんじゃなくて新型たんしんを装備するべきだ
すまん、誰か前スレにあった副長の声差し替えファイルをアップしてくれないか?
もうあぷろだから消えてしまって・・・。
バースト射撃の効果ってどういうものなんですか?
バーストというのは3連射ということです。
しかしWin98SEで鋼鉄3やってると、どんどんPCが不安定になっていくのがわかる…
鋼鉄3を終了するとエラー吐いてシャットダウン不可になるからさ、Ctrl+Alt+DelでリセットかけてBIOS設定出して電源切るを毎回やらにゃならんのだけどさ…
ここ数日は普通にPC使ってても青画面やら、エラーのオンパレードだ
かといって、毎回毎回スキャンディスク走るのも面倒だし
早くパッチくれ orz
win2000で鋼鉄3専用に組んだまっさらなPCでも不安定になる。
×何の前触れも無く強制終了
×音だけ出続け絵が止まる
×表示不能な解像度になりました
毎エリアごとにセーブ、1時間に一度は休憩(人間もPCも)が必須だ。
OSじゃなくてスペックじゃないの?
708のような香具師もいれば、Pen4 2.5 メモリ1G ゲフォTi4200の遅れ気味な構成のマシン
な漏れは戦術、戦略共に影アリ、フォグ無し(イヤだから)の設定でもサクサク動く。
ラグ?は無い。発狂モードにするとマズイけど。つけっぱなしで寝ちゃっても平気。
グラボの熱暴走な(゚∀゚)ヨカーン
ところで、評価で100点とると、どんなコメントをいただけるんだ?
アスロン64 3000+ メモリ1GB Radeon9600Proね。
側板開け放ち、冷風送ってるんだけどねぇ。
CPU54℃程度
ALT+TABで起動中にタスクマネージャ開くとCPU100%使いきってるし
714 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:53 ID:Ko6bw5m8
>708
i865なマザーにP4の2.8G。メモリは512Mx2。サウンドはオンボード。VGAはFX5600。
OSはXP。
今のところ、強制終了とかへんな表示とかはないです。
PCの構成書けば、アドバイスもらえるかもよ。
にしても。
大型格納庫、一機あたりの面積は小さくなるけど、厚みがあるのね。ボイラーが置けん。
L3用に対宙レールガン積んで適当な戦艦つくったら101点ついた。
なんて言ったかは覚えてないw
対宙レールガン x3、42.3cm x4、新型パルスx4、対潜/対空VLS、20mm機関砲
これぐらいしか積んでなくて46kntぐらい。
対艦、対空、対潜、対宙?そろえて装甲を61cmにして45-50kntにすれば101点出ると思われ。
717 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:02 ID:aOrm8XbO
ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ
/ / / /
ノ) ノ) ノ) ノ)
航空機の機動性は防御にも関係しているそうだが、
目一杯装甲上げるのと、装甲なしで機動性上げるのとどっちが良いかね?
>>711 たぶんそうだとおもうぞ。
俺のマシンも極まれにフリーズしたからグラボかなとおもって
P650にVGA用ヒートシンクをつけたらフリーズしなくなったからな。
ファンレスのヤツはファンを付けるかVGA用ヒートシンクをつけてみろ。
「イージスシステム1のバグ」を使えば
あっというまにお金持ちw
南極大陸の独立国家と聞くとあの歌が思い出されるんだが・・・
>>712 101点だと100点だからと言って最強だとは限らんぞ。
むしろバランスがよすぎるきらいがある。
局面に応じて改装調整して出撃するようにな。
あとは至高の設計だとか言うだけだぞ。
今80cmの砲積んでみたけど、砲弾が海面に着水したあと、魚雷のように水中を進んで敵艦に命中するね。
潜水艦は倒せないみたいだけど。
旭日の艦隊を思い出したよ。
>723
冷やし中華なぞ食い物ではない!
得点といえば完成艦のイ-400が17点でワロタ
評価基準が全艦種同じなのがなんとも…まぁどうでもいいけどさ
まあ軍ヲタでもないかぎり九一式徹甲弾なんてしらんだろうしなぁ
しかし資金面のバグはバカみたいにあるな。
子息演算くらいしっかりしろよ。
特殊弾頭シリーズ使いにくすぎ。
昔からそうだってネタがあまり通じない人が目立つんだが、3から買った人がおおいのか?
水中進む砲弾とか特殊弾頭使えねえとか。
だとしたら3Dで一見さんへの顧客開拓は成功してるな
>>731 そうかぁ?PS2版のヤシよりはるかに使い勝手はいいと思うが。
発狂4連装ミサイル重すぎ。8連装に研究する気が失せる。
バナナとか浮き輪とかなんなの?(;´Д`)
荒海に輝くおしゃれアイテムですw
ピリッピのなれの果てです
あのアイテムたちはピリッピたちの夢とあこがれ。
740 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:30 ID:0g7zRRGL
本スレあげ
741 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:43 ID:TUCJviaU
資金上げのバグってどうすればいいか教えてください
>>732 まぁ、新型徹甲弾のエフェクトが派手になったっていうのも
あるのかもしんない。徹甲弾としか紹介されないし。
まぁ、歴代鋼鉄知ってる人には常識だけど。
特殊暖冬は、PC版鋼鉄2くらいが一番使えたんじゃないんかね?
今回も新型の対空弾とてっこう(漢字忘れた)弾あるのね。
話題になってなかった&開発レベルが不明で心配したよ。
746 :
744:04/07/11 19:51 ID:0928nnms
真上にあった_| ̄|○
南極に不凍港ってあんの?
ブリザードが吹き荒れるような土地で航空機開発なんてできるの?
気にしちゃいけないんだろうけど。
>>17 次回作では、「みんなの考えた超兵器」を募集してください!
キン肉マンやロックマンの用にいい奴は採用する方針で、ぜひ!
>>745 やっぱ海原先生なのか。
しかし、どうして冷やし中華・・・?
・・・あぁ、暑いから?
>>712 てきとうな評価員
コメント
まぁすごいんじゃないですかね
デルタ初遭遇
戦艦と爆撃機が中から出てきた…あんなの何処にしまってたんだ
んなもん艦長の四次元ポケットに決まってるだろうが。
ハウニプーの親分みたいな爆撃機で設計するとすさまじい機体が出来るんだが
部隊編成に出てこない。
バグですか?
>754
釣られるようで、なんだけど…それは戦略爆撃機でそ?
ハウニブーIVは、戦略爆撃機ですよ。
爆撃機の仮称にSがついてるのが、戦略爆撃機。
>>755 んなことない。
もしかしたら戦略専用の円盤機もあったかもしれないが。
少なくとも戦闘機・爆撃機・攻撃機・偵察機ともに
艦上機扱いのものが存在する。(上記は最上級のもの)
>>754 もう少し状況を細かく書いてくれ。
型番とか装備とか分類とか。
あ、ごめん。
偵察機はちょっとうろ覚えだわ。
調べてきた。
戦闘機 XF-15d
爆撃機 XB-07d/XSB-05d/XSB-06d
攻撃機 XA-05d
偵察機 XR-05d
以上が円盤機。
XF/XB/XA/XRが艦上機。XSBが陸上機。
一番下まで見てなかったわ。戦略専用の設計円盤機あったのね、スマソ。
普段素直にハウニプーW使ってたから気づかなかった。
762 :
名無しさんの野望:04/07/11 20:35 ID:Yc1pkj8r
緊急浮上
デュアルクレイター残して欲しかったなぁ。何のため?って そりゃぁピッピリー回収するのが楽だから。
ピッピリーの後なんて言ってるのかな。
モウダメダ・・・間違えてメインのファイルに改造ファイルを上書きしてもうた・・・_no
戻す方法ありませんか・・・ってあるわけないか_no
ピッピリピーハイジョホンハーハイホーヘンヘー
>>766 スターリングなら自動的にバックアップが作られるはずだが
ピッピリーボンバヘッ!ボンバヘッ!
ピッピリピー、着々戦果を拡張中なり!!
>>751 レアメタル機関によって太平洋と大西洋からガツン湖に水を掻き揚げてます。
772 :
766:04/07/11 21:09 ID:kIR11Ot+
バックアップないんだ・・・_no
また一週間廃しなおすかな・・・=□○__
ピッピリピー、伯爵、船長、格闘兄弟!!
資金増殖はバグじゃなくて確信犯(ウラワザ)なんじゃないかなあと逝ってみルテスト
今回レールガン進化って失敗結果じゃないのね
100/80>波動砲/レールガンの2択
全く本艦は適当じゃない って聞こえる ベクタで何か落としてきて低速再生してみるか・・・
名無しさんが戻ってるね
777 :
766:04/07/11 21:29 ID:kIR11Ot+
結局、データは戻らなかったので新しくはじめることに決定。
たまにはイギリスでやってみようと思ったのですが・・・どうですか?(何が
>>776 ネルソン風なのはともかく、砲塔の旋回を考えてください
>>777 頑張れ〜。ゼロからやるのも中々楽しいよ。
イージスVをふやして売ろうとしたら、資金がなぜかマイナス・・・
おまけに技術開発で兵器と電子機器は普通にレベルが上がるのにその他は34→35で5千万以上かけてあがらない・・・
もうダメポ・・・orz
既出
イージスII、イージスIII、超イージスはマイナスバグ。
34−35はかなり金がかかるくせに対して進歩無い。
弾薬補給庫を増やすことをお勧めする。
>>780 イージスUとVはバグでマイナスになるらしい。
Tでも充分技術40まで持っていけるからガンガレ
そんな無駄手間かけて金ふやしたいんだったら、
セーブデータのほうをちょこっと弄ればいい話なのに・・・
>>34→35より35→38くらいまでのほうが金銭少ないかも。
786 :
名無しさんの野望:04/07/11 21:55 ID:gra4UY6g
鋼鉄3、買おうかどうか悩んでいます。そこで質問なのですが
漫画ジパングに登場する、みらいにそっくりなイージス艦を造ったりといった
ようなことはできるんでしょうか?
>>784 バイナリを使う知識がない。
5Fだっけ?ってどこやねん。
金剛級と対して変わらないような気もするけど・・・
似てなかったら脳内補完かな。
答えになってなくてスマン
×金剛級
○こんごう級
3について。
敵従属艦が超兵器とともに吹っ飛ぶのはゲームらしくていいと思うんだが、
それなら人間にももっとスポットをあてて、ライバルキャラとか出して欲しかった。
ホバー戦艦の艦長みたいのがもっと色々いればなあ。
ライバルは副長だ。
ピッピリ低速再生しても音源こもっててよく判らん orz
>着々戦果を拡張中なり!! これがオフィシャル?
ホバー戦艦倒す、ホバー艦長あぼーん→ホバー艦長メカ化して復活、超ボバー戦艦乗ってくる
→また倒す→艦長自身が超兵器となって復活
>>786 似たような船を作ることはできるがそれでクリアは絶対無理
>>790 言いたいことは理解できるが・・・。
個人の鋼鉄に対するゲームスタンスにもよるから、
賛成が多いかどうかは微妙だと思われ。
笑ってくれて構わないが、3になって艦を眺められるようになると、
兵装配置にも気を使うようになってしまった。
今まで気にしたこともなかったんだが・・・。
砲弾にピンポイントでミサイル当てるなんざ鋼鉄でも無し得ない。
人間にスポット?
初代から十分当たってるよ。
「故郷への手紙」
これに尽きるw
でもゴーダとかロゼとかゴーダとかアレスとかゴーダとか、クルーガーとかゴーダとかゴーダとか?
いろいろいいキャラいたわけだし、あそこまで濃くなくとも、艦隊司令みたいなのは欲しかったかなぁ、正直な話。
そっち方面は家庭用にでも任せておけばいいよ
今回イギリスの航空機が大幅に強くなってない?
タイフーン2やF-35にAGMがついてるぅー。
F-35の対艦ミサイル射数は2発と、アメリカのそれを上回ってる。
巡洋艦に現代艦も登場したし。(WW2クラスと大差ないが)
とは言え、戦艦や空母の最終船体が他国に見劣りしているのは相変わらずなんだが。
CVFなんて計画が実在するため、日独の架空アングルド空母に凌駕されている・・・
日独の航空戦力は優遇されすぎだとつくづく思う。
前作にくらべて敵が強くなっている気がする。
前作のノリで突っ込むと戦艦でもヤバイ。
ルート選択間違えたかな?機銃の迎撃性能が悪いってのもあるけど。
>>800 別に誰かと対戦するわけじゃないんだから良いだろそんなこと
>>801 ミサイルが邪魔ならチャフ使ってみるのも手だ。
無誘導のミサイル避けるのは結構面白い
>PC版鋼鉄1ではぼる犬まで空母1隻でいけたんだからゲームバランスとしてはいいと思うよ
今陸上戦艦に挑戦してるんだがなんだあれは。
上陸させてもうろうろしてるだけで、そのうち上陸部隊の射程外からしかレーザーを撃ってこない陸上戦艦に殺される。
そうこうしてる内に敵の戦艦や駆逐艦が集まってきて全滅。
乱戦の時にジグザグ回避運動するから後方から飛んできたのは無誘導でも当たる(藁
807 :
名無しさんの野望:04/07/11 22:48 ID:tCVaSch9
L-10で終わり?
せっかく強い戦艦作ったのにもう活躍する場がないの?
L-3でつまった……
アヒル強いよ。゚・(ノД`)・゚・。
L-2でアイテム拾いしてるけど船体出なくて悶々として面白い
L-7突入できない……
再インストールマンドクセ('A`)
ピリッピ-浅間山荘活動拠点!
L-03の陸上戦艦どうやって倒してますか?
上陸部隊のせられる船だと奥までたどりつかないし、、
戦艦だと歯がたたない、、
ガイシュツかもしれんけど、陣形組んだまま従属艦全滅するとその陣形の能力のまま
固定されるね。潜水艦で超兵器倒しに行くときに、お供の戦艦自沈させて気がついた。
>>805 私も今そこ挑戦中。倒せる気がしない。
>>813 構成は
船体:ドリル戦艦
兵装1:対潜ミサイル
兵装2:レールガン
兵装3:δレーザー
兵装4:対空パルスレーザー
兵装5:対空パルスレーザー
兵装6:88o連装ガドリング砲
兵装7:57oガドリング砲
舷/甲防御:61/36
補助兵装:電磁防壁
重力防壁
自動装填装置
お守り装置
謎の装置α
新型探査装置
無限装填装置
>574
潜水艦に特殊弾頭魚雷と光子魚雷と量子魚雷と特殊VLSと自動装填のええやつと無限装填と火器管制を積んでいった
・・・もうこんなことしません、ごめんなさい
レスありがとうございます。
見慣れないものが結構あるな、、
もうちっと01,02をがんばりますです。
ところで、L-02の荒覇吐の偽入電ちょっと笑った。
副長見抜いてるし。
>>819 omainokakikomimouakita
>>820 とりあえず、高防御の戦艦に高性能な電磁防壁と防御重力場を積んでおけば
波動砲ていどじゃ蚊が刺した程度にしか感じられない艦が出来るから
陸上戦艦如きに撃ち負ける事は有るめぇ
弾薬が足りればだが
>>818 無限装填装置って今回からデータ改造じゃなくても出せるようになったん?
L-7でフリーズキターーー。
今回、やけにバグがヒドイなぁ。
昨日は、L-3で衛星でなくて苦戦しまくったし。
パッチ当てるとそうなるからね>L-7凍結
おかげでL-6でアイテム集めしてますよ
今から、アインストするけど、
セーブデータごと消されそうなのでバックアップ。
L3までは興奮したけど、後が普通すぎるような。
まだ、途中だからいいかな。普通の所も面白いし。
陸上戦艦って揚陸部隊じゃなくても倒せるの?
波動砲5発ぐらい打ち込んでも死なないから無理だと思ってた……
なんか音声だけあって実際出てこない(データ上いない)ボスが
結構いるがなんでだろ?
EKで出すつもりならwavもそん時つけりゃいいだろうし。
まさかパッチで・・・それもデータ上ないからまずないだろうし。
尋常でないバグの数といい色々変わってしまったバランスといい
今回は謎が多い・・・。
>>829 無限装填があれば可能。
重力砲は効かなかったけど。
>807
そんなあなたにスーパーハード
強制終了&データぶっとびキター
orz 大佐巻き戻り・・・MMOじゃないんだから・・・
>>831 参考までに聞きたいんだがどれぐらい硬い?
このシリーズ始めてやるんだが、艦イジリが楽しい。
でもまだ序盤だし資金がないので、装備が整わない・・・_| ̄|○
>>829 でかいのを撃ち込むより、豆鉄砲を大量に当てたほうがいいらしい。
839 :
名無しさんの野望:04/07/12 00:14 ID:bam7RxUa
お金が欲しい!→ 00000061にFF!
功績欲しい! →00000059にFF!
編成値欲しい!→000AB752にFF!
ピリッピ-! →000AB54EにFF!
元データはバックアップしてから、いじりましょう。
>>835 無限装填+自動装填のいいので、延々と撃ちまくって結構な時間(w
攻撃が全て1ダメージだったなら射数の多い武器が有利だと思う。
それ以前に自動兵装の射程内に来ないわけだが・・・
842 :
名無しさんの野望:04/07/12 00:20 ID:bam7RxUa
>840
超兵器が欲しい!→000032DEから64を4つ連続で。
>>841 >それ以前に自動兵装の射程内に来ないわけだが・・・
そうけ?
面倒だから陸上戦艦の相手をする時は、接岸して機関を停止させて放置しているんだが
向こうの方から弾幕の中に突っ込んで来てくれるぞ
>>822 マジで波動砲効かない船になるのか
あれの直撃に耐えるモノができるとはおもわなんだ・・・
>>843 うちのスレイプニル茶色所からなかなか近寄って来てくれません(w
>>844 2EKのときも耐えられる艦は作れるけどね
俺の艦の場合だとL-3で重力砲3連撃喰らって甲板大破
その後波動砲を2発喰らって船体小破ってところか
どうせ砒素スレから得た情報をちょっといじってコピペしてるだけの馬鹿だろ。
Kエリアは同盟状態によって面が変わるのか・・・。
枢軸K-06なんだけど、戦艦Vで装甲に任せて殴り合ったら殴り負け。
次は対空装備重視で行かないで、対艦ミサイル特盛りで行ってみるか。
フライバイライトってもう実用化されてるの?
次期対潜哨戒機や輸送機には使われるらしいけど。
>>851 それに疑問を持つと、
「対空パルスレーザーってもう実用化されてるの?」
とか始まるぞ?w
853 :
名無しさんの野望:04/07/12 00:56 ID:p97rfxWC
このゲームおもしろいですね。
>>813 旗艦が超大和級戦艦に、プラズマ、小型レールガン(無くてもOK)、対潜対空ミサイルVLS 対艦ミサイルVLS 88mmバルカン 80cm防御 無限装填 防御重力 電磁防壁他
従属艦はおおすみ級一隻に荷電粒子砲他適当に武装、艦載艇13艇搭載、51cm54%完全防御 防御重力場 電磁防壁、謎数種類で固める。
L-5ワロタ。いきなり波動砲かよw
856 :
850:04/07/12 01:08 ID:PqRMkdg0
なんとかなりますた。
ああ、大変だった。
しかしどっちが奇襲してんのか分からんシナリオタイトルだったな。
従属艦に電探のせとくと撃沈されてもレーダー生きたままなのね。
>>835 どのくらい固いかって? 船や飛行機による攻撃は全て攻撃力1にされてしまう。陸上兵器使えば普通に倒せる。
耐久力の上限は65000のはずだから 65000発ぶち当てれば船による攻撃でも倒せる。
最初は無限なし陸上部隊無しで倒した。
お勧めは 高角砲特盛、速射砲特盛、対潜ミサイル特盛(2つ目の部屋で使用) プラズマ一基(最初の部屋で使用) 88mmバルカン特盛り、多方位機銃特盛り。
陸上戦艦相手には射数が多く、速射性が高く、軽く小さいものを積むのがイイ。
L-3は揚陸艇だけ乗せた空母連れていって
ステージ始まったらまず3部屋目に移動して予め上陸させておくと楽
860 :
855:04/07/12 01:28 ID:2M4R4t//
ニュートリノビーム砲もワロタ
K最後の海龍は最初は潜水艦がいいんでしょうか?。
大量のミサイルと飛行機で火災発生>弾薬庫引火コンボで負ける。
消火装置もあんまり効いてるとは思えないし
アドバイスお願いします。
日本型戦艦
技術オール40
メインは61cm砲です。
対空パルス3つつんでもミサイルを全然落とせない。
お守り装置が出るまでどっかで粘るしかないのか
それともメインをビーム兵器に変えたほうがいいんだろうか。
>>861 潜水艦が楽だと思う
7兵装を全部最大威力の誘導魚雷にすると良い(砲塔型の方が良い)
開戦したら直ぐに潜って兵装を止める。
全速力で海龍の所に行く
全兵装を自動にして、攻撃!
(砲塔型なら周回しながらでOK)
チャフ持ってる?
攻撃は自動で、自分は操艦、チャフでミサイル回避に専念するってのはどうよ
今から作り替えるよりはいいかと
>>861 技術40なら普通にいけそうな気もするが・・・
ミサイルは誘導電波妨害艦で無力化。
楽したいならJ-2で誘導電波妨害戦艦を拾ってらっしゃい。
あとはやられる前にやるだけ。
というか、今まで何のミサイル対策もしてこなかったのか?
技術オール40だったら50.3cmか43.2cm特盛で自動装填β積めば30秒ぐらいで倒せるのでは?
超大和船体あたりだったらそのくらい持つでしょ。
漏れはL-10以外はそれでクリアできてる。
消化装置で何とかしようとすること自体が負けてるのだ!気迫で負けてる!
発狂モードで何とかするんだ!電波妨害かていらんわい!
俺は戦艦4隻技術34くらいでいけたな もっと低かったかも。
50cm級主砲4連装4基(飾り) ミサイルVLS特盛り、プラズマ2基(環境脇に配置) トライアングル2基
こんな程度のでいけたと思う。主砲外してたかも試練。
ミサイル迎撃はパルスや機銃に頼らず もっと遠距離でトライアングルやプラズマの対艦攻撃に巻き込んで落としてたかも。
超兵器はどうやったら手に入るのかについて
869 :
861:04/07/12 02:34 ID:+U+Q4FKG
チャフはやってみたもののこうかよく分からず敗退
結局即席潜水艦作りました。
あっさり勝ててしまって拍子抜けです。
L-10クリアしたーーー。
EDに変な船混ざっててワラタ。
てか、クリアして新規再開したら
エリア特別作戦と、特別作戦があるが、
どっちも変わらないぞ。バグ?
どっちが、最初に出たかも忘れてしまった。
元帥になったー! けどLエリアの次出てこない。無いのかなぁ?
それとも元帥になってからLクリアし直さないといけないのかなぁ?
EDで次の作戦を与えるって言ってて、
エリア選択に出ても、選べないからバグなんじゃなかろうか・・・。
何やってんだよ・・・バグの咆哮かよ・・。
どうせ、後になって自分の間違いに気づいて恥をかくパターンだと思われ
EDテロップ後の艦隊は変だよなぁ
旗艦だけは設計艦が反映されるけど、
従属艦は (ドリル含め)戦艦→大和、航空戦艦→伊勢 超兵器船体→米型超兵器航空戦艦?
日本型ドリル、超ドリル、ドリル、ドリルでED迎えたら
ドリル設計艦 超航空戦艦 大和x2に。
>>873 そうでもなさげ。
今、両方の1面クリアしたが、何も変化無し。
分ける理由も見当たらないし、バグかと。
>>874 俺の時は、4隻目がヴォルケンクラッツァーだった。
まさかして、従属艦に入った?と思ったけどいなかったし変化なし。
セーブデータ増えるのもバグっぽ。
EDだが、自分で設計した艦は反映されるっぽい。
何故か居た大和の前に、従属艦にしてた自作の弾薬庫潜水艦が居た。
設計従属艦で駆逐艦を連れてったら、こんごう級になった…
大砲後ろ向きにつけるのは
どげんするとね?
あんがとね。
コンシューマに慣れると、、
説明書読むと頭痛くなるけん。
パッチ後に設計中止すると補助兵装消える・・・
無限装填装置ロスト _| ̄|○
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 新パッチマダー!!!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ ._ _ _ _|
☆ ダダダダ!.∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
そろそろ流れも鈍ってきたか。
電磁防壁恐るべし。光学兵器大好きな俺の艦では・・・
従属艦艦長(;゚Д゚)「少佐!ビーム主体のその機体ではーっ」
漏れ( ゚Д゚)「邪魔をするなぁーっ」
無茶しやがって(AAry
副砲なんて飾りですよ
艦長なら大佐だろ
少佐なら潜水艦長か駆逐艦長
艦長は二等水兵
元帥でも浣腸
支援艦隊って使ってる?
編成値上げて超兵器を誘い出すのに使ってる。(待機させるだけで呼び出さない。)
>>888 そういえばEKで、光学兵器のみでヴォルケン倒しにいったな・・・
流石にハード以上だと厳しいが。
なんでもいいけど そろそろパッチ出して欲しい・・・
俺も光学兵器のみでヴォルケン倒したがかなりきつかった、というかヴォルケンも俺もなかなか倒れず決着がつかなくてだるかった。
とりあえず、航空機関連
経験値と燃料タンクに巻き込まれるのをマジ直してくれ
だけどさ航空機のパイロットの能力にむらがあったほうが面白くない?
凡庸パイロットと精鋭パイロットみたいに
>>900 出撃もしないのにエースになるパイロットがか?
航空機といえば4機1部隊ってのは補充が疲れる
部隊でまとめたってその4機がまとまって飛んでくれるわけではなさそうだし
パッチ出して欲しい…
PCが再インストになる前に出してくれよ。
PL法攻撃するぞ〜(再インストに拠る経済損失の賠償請求攻撃…再インストサービスって\5000程度だっけ?)
>903
ソフトウェアはPL法対象外だからカエレ!っていわれるだけだぞ、と。
日本型やった後にドイツやると、艦橋がでかいなあ。
>>903 最近は自己責任って言葉を知らない子が多いですね
インスコ前に読むことになってる規約読んでみな。
航空機の墜落原因のトップは燃料タンクだし
ビーム砲積んでると単価が無茶苦茶高いんだよ
メニュー画面のレスポンスが悪いから余計にストレスかかるしさ
早くパッチくれ…
>>904 いや、知ってるがPL法と言った方が解り易いと思って…
>>905 「自己責任」の意味解ってないでしょ?
こいつの場合、重大なバグだから「自己責任」何ぞ関係ないかろう。
ちなみに規約だが、消費者の一方的に不利益になる条項は無効って判決が出てるぞ。
┐(  ̄ー ̄)┌
>>907は匿名掲示板でしか強がった発言が出来ない根性無し
ついでに自分が多少法律に詳しいと勘違いしながらその知識をひけらかしたいだけ
>>905 まんまと政府のおじさん達に躍らされてますね(・∀・)ニヤニヤ
>>910 (・∀・)ニヤニヤ
古参ヅラして無差別に噛み付きまわる狂犬がまだ暴れまわってるようですね。
いい加減マターリして汚水兵器について語り合え。
光子榴弾砲とか反物質何とか砲とかは使えないのかな
そのあたりとレールガンを主力兵器として使いたいのだが
K14あたりの三つに分かれるボスが重力撃ってきて倒せないぽ
潜水艦で行っても重力撃たれて死ぬし・・・
戦略爆撃機関連も修正よろ
初めてこのゲームやったんですけど
対空パルスレーザーってものすごく強いですね
射数固定されてるので各兵装にばらまくといぱーい撃てる。
>>914 鋼鉄1かたほとんど姿を変えずに登場してるやっかいな奴だよ。
1の時は分離しなかったけど、航空兵力 艦の能力ともにナカナカで、これ沈めるのに
エリア数週やり込みさせられた。
2でもやはり こいつに挑む前にやり込みレベル上げが必用だった。
2EKでは自艦隊の兵装インフレで手ごわい相手は居なかった。
3では枢軸同盟組んじゃったんで k14であえずにおまけエリアで初対戦。
おまけエリアに進める状態だとやっぱり 大した事なかったな。
超高速ドリル戦艦で突撃し、重力砲に相手ともども巻き込まれながら、
ドリル&鋸でゴリゴリ削るのが良い感じw
それ、L-2のヤツと一緒なのかな?80/100cm酸素と60誘導の潜水で
最初に壊した空母側から本体狙って魚雷連打してるが、まだ失敗多い
融合炉デナイヨー
920 :
名無しさんの野望:04/07/12 15:42 ID:qN1ZTAGz
なんだかんだ言って、結構面白いですね、このゲーム。
>>917 アドバイスありがとう
近づく敵機を面白いように撃墜していくのがたまりませんなあ
家電粒子砲はビームの速度が遅すぎて、どの敵にもレールガンが先に当たって(´・ω・`)
レールガン搭載するとあからさまに艦の景観損なうからあまり載せたくはないんだけどね、着弾早いし強いからつい載せちゃうね。
それにしても、超平気の戦艦は甲板広すぎて、見た目よく設計しにくい。
あと、拡散波動砲はカーソル位置で拡散させられるようにして欲しいね、ちょうど最大射程に港湾があると爽快だ。
あと余談だが私は鋼鉄シリーズが出るたびに「宇宙戦艦ヤマト」を押入れから出してきて見てしまう・・・
土方艦長カコイイ
評価が101点になった・・・
おめでとう
>>922 ドカタかんちょ〜ってことは
1stでも「さらば」でもなくTVシリーズの「ヤマト2」だな
敵飛行機が砲撃で落とせないのは仕様でつか…そうでつか
敵地上物に砲撃が当たりにくいのは仕様でつか…そうでつか
qあswでfgふじこl0;
>>926 数値100の遅延装置+装填装置+速射砲で地上物に攻撃してみた。
やはり全体的に当たり判定が下にずれてる模様
ビルを壊すためにはビルの腹ではなく足下を狙って撃つといい
あと肝心の判定自体もメチャメチャ狭い、高層ビルぐらいの建造物でも魚雷艇ぐらいの範囲しかないみたいだよ
>>926 指揮99 、20センチ砲を搭載、くらいの戦艦だと一瞬で飛行機を叩き落とす。
これに慣れると、ミサイルがポンコツに見えてくる。
>リヴァイアサン
速さ50程度&64センチ防御(甲板防御は36センチ防御程度)、ぐらいのドリル戦艦で掘って倒したヤシ、いるか?
(速さに特化して貧弱兵装のドリル戦艦でネタで攻撃してたら、倒してしまったw。
ビールに酔っていたので、随分硬い雑魚超兵器だなおい、と思っていたが、核攻撃してきてからラスボスと気付いたw)
>>927 いや俺も2だと普通に撃墜できた航空機に
>>926の理由で悩まされ続けてる
当たり判定が全体的にちょっとおかしい
それがわかるまではかわしたはずの魚雷も当たってたし
鋼鉄の咆哮3でBGM音量を消し、変わりに「甘き氏よ、来れ」を流してみた。
(´・ω・`)爽快感は消え、どこか虚しさを感じた。
潜水艦おもろー っつうか潜水艦以外やる気にならない漏れorz
使い始めのあたりの、遅いわ脆いわのが良い!
敵のど真ん中でバッテリがあがる感じがたまらん 名前はもちろん「たつなみ」だ
>>929 ドリルの攻撃力はカナリ上位にランキングされると思われ。
重力砲連射や波動砲連射に耐える艦でも、
重力砲にはまって見方同士ドリドリするとあっという間に沈む。
さらに敵超兵器荒覇吐が沈んでる時に 「速くアイテム出ろ〜」っとうかつに触ると
あっけなく撃沈しちゃうとかあるし。
対潜ミサイルVLS、機銃 高角砲 速射砲他で54%に納め80cm防御施し
謎α、ζ、ε、防御重力場 D戦時防壁、おまもり装置 バウスラスターで、固く 軽く 小回り効く艦に仕上げると良い感じ。
3では氷山が軟すぎるんだよなぁ。ドリドリしてる気がしない。
>930
たんに、3では、序盤の兵器が航空機に対して弱くなっただけでは?
終盤ではガンガン落とすぞ?
>934
慣れと範囲と攻撃力の差でしょう
>935
あー、対空オートの場合の比較ね。
序盤は全然落とせないけど、
終盤は圧倒的に楽になった。
自動なので慣れとか関係ない。
というか、
>>930は手動の話か。
>>925 ご名答。
今、白色彗星から巨大戦艦が出てきたトコ。
土方艦長の拡散波動砲でも白色彗星には効かない悲しさ_| ̄|○あんなガスで防がれるんだもんなぁ
せっかくだから日系の戦艦船体つかって宇宙戦艦ヤマトを再現してみよう。
ポイントは艦首波動砲、煙突ミサイル、そして打たれ強さ。
第三艦橋はお察しください。
対空は全自動でお任せしてるんだけど、
初めて航空機に襲われた時は倒すこと叶わぬと思い蛇行で爆弾かわしながら無視してたよ
なのに砲が20cmクラスになった途端に航空機バスバス落ちるんだよね
それ以後は前作同様全く怖くなくなってしまった
手動でやると高さとか見極めないとダメだから難しいね・・・
三式弾が出来ると、対空砲撃がめっさ楽になるね。
砲台破壊も楽ちんでウマー
む、実はあたり判定はかなり既出だったりするわけで…
ぶっちゃけ、構造物(敵兵器)にはみため高度設定がされてるんだけど、
表示上は少し高い位置にあっても、あたり判定は高度0の平面でされてるっぽい
魚雷とか、ミサイルを手動迎撃するときは、これに気を付けないと
相当苦労することに…