【LOMAC】Lock On : Modern Air Combat 15【FC,BS】
■表示速度改善(1.02、1.1x共通。効果がない場合もある。)
サウンドアクセラレータの設定を下げる。
スタート>ファイル名を指定して実行>dxdiag
「サウンド」タブ>ハードウェア サウンド アクセラレータ レベルを下げる。
フォースフィードバック設定をオフにする。
Lock On\Config\producer.cfg をメモ帳で開いて、
ForceFeedbackEnabled = をtrue; から false; に変える。
500km/h=280knot以下でFPSが低下する場合、以下のいずれか、または両方。
・ヒートブラーをオフにする。(ゲーム内の設定)
・アンチエイリアシングをオフにする。(Direct3Dのアンチエイリアシングを 「アプリケーションで設定」にする)
■DualCore CPU/Dual CPU環境の対策(1.02、1.1x共通)
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/FAQ.html#MULTI_WARP ■FAQ(バージョン1.02、1.1x共通)
Q:A-10のMaverickミサイルが命中しない。
A:Missile Effectivenessを50%(デフォルト)または100%にする。50%推奨。
■FAQ(バージョン1.02)
Q:ミッション開始時にフリーズする。キャンペーンのセーブが
うまくいかない。(WindowsXP SP2)
A:LockOnフォルダにlockon.exe.localという空のファイルを作る。
(例:フォルダの中で右クリック>新規作成/テキスト>名前変更)
ゲーム起動時にエラーが出るが、そのままOKする。
Q:ネットワーク対戦で頻繁にフリーズする。(WindowsXP SP2)
A:XP SP2での現象で対応策は今の所ない。可能ならSP1に戻す。
Q:マウスでビュー操作をしたい。
A:Lock On\Config\View\cockpit.luaをメモ帳で開いて
CockpitMouse = false を CockpitMouse = true に変更する。
■FAQ(バージョン1.1x)
まとめ
http://park17.wakwak.com/~huq/LOMAC11/FAQ.html Q:インストールやパッチの当てる順番が分からない。
A:1.1は、1.00〜1.02のどのバージョンにインストールしても構わない。
パッチはCD版用2種類とダウンロード版用があるので注意。
1.12aパッチは、素の1.1、1.11、1.12のどれに当てても構わない。
Q:TrackIRが反応しなくなった。(バージョン1.12a)
A:\Input\TrackIR.iniと、\Config\TrackIRを削除してゲームを起動し直す。
Q:ゲームを起動すると音楽は鳴るのに何も表示されない。
A:Ace Mega Codecs Packがインストールされている場合はアンインストールする。
(続く)
■FAQ(バージョン1.1x) Q:トラックやトレーニングの再生が変だ。 A:パッチでの様々な変更のため、素の1.1のトラックは正常に再生されない。 どうしても再生したい場合は1.1に戻す。アンインストーラで「いいえ」を選ぶ。 Q:Su-25、Su-25Tでアナログ軸のトリムが効かない。トリムのリセットもできない。 A:実機に忠実にするための仕様。 Q:ワイドモニターに対応させたい。 A:Config\graphics.cfgの以下の部分を編集する。 ※ゲーム内のオプションを変更するとアスペクトがリセットされるので再設定が必要。 Simulation { resolution = {1024, 768}; (解像度) bpp = 32; fullscreen = 1; aspect = 1.333333373; (アスペクト比=横のピクセル数÷縦のピクセル数) } Q:マウスでビュー操作をしたい。 A:Lock On\Config\View\view.luaをメモ帳で開いて CockpitMouse = false を CockpitMouse = true に変更する。 INPUTのDEVICEでマウスを選び(ドロップダウンの一番上)、AXESで Horizontal ViewにAxis0、Vertical ViewにAxis1を割り当てる。 (Zoom ViewにAxis2を割り当てると、ホイールでズーム可能)
激しく乙であります!
乙です!
次スレありがとうございます!
航空自衛隊は、次期FX選定の責任者にマッコイを充てるべきである。
スレ違いかも知れず申し訳ないのですが、質問をさせて下さい。 前スレで話題に上っていた動画サイト(youtube.com)の動画を、ファイルとして保存したいのですが、自分が物を知らないためかうまいくいきません。 どなたか保存方法をご存じの方おられましたら教えていただけませんか? 検索してみると、LOMACの動画もいくつかあり、保存したいなあと思いましたので・・・ どうか宜しくお願いします。
flvでぐぐってくらはい。
Gefoのドライバーで今安定しているのお勧めVerはどれでしょうか?
19 :
16 :2006/06/18(日) 22:23:56
17さん、おかげさまでファイルの形で保存出来ました。 どうもありがとう!
あ、新しいスレあったんだねw
もう15スレ目かぁ・・・
過疎ジャンルの割には頑張ってるほうかね?
#国内でLOMAC語る所が主にここしかないのもあるがw
>>18 安定不安定てのはあんまり感じないけど
ゲフォ病を回避するためにFx5系なら50番台のドライバがいい。
それ以降のカードだと・・・セルフシャドウを諦めて最新かな?
これについてはどこかに書いてあった気もする。
#漏れみたいにドライバの掃除をせずに新旧入れ替えしてると
66番台のドライバでゲフォ病回避できたりもするがw
1000 名前:大空の名無しさん 投稿日:2006/06/20(火) 14:15 1000ならBSが来春まで発売延期 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
たぶん時速300kmぐらいの風が吹くように設定してる 地上車両は風の影響を受けない
26 :
大空の名無しさん :2006/06/22(木) 19:47:11
>>25 風は最高で180km/h(50m/s)までしか出せないんだな。
しかしながら燃料ほとんど空のA-10でフルフラップでスティックを引くと面白いことになる罠w
あとSu-25Tに乗って静止状態から向かい風50m/sで ドラッグシュート出しても面白い。 バックで120`くらい出して走れるw #向かい風MAXで全速航行中のイージス艦に着艦しようと試みたやつは結構いるはずw
28 :
大空の名無しさん :2006/06/22(木) 20:28:10
雷雨環境でB2を大気圏まで上昇させて、下を見ると幻想的なオーロラが見える。
成層圏、か?
30 :
大空の名無しさん :2006/06/23(金) 00:54:19
ちょいと、質問したかとです。(お暇な御仁は、付き合って見て管刺し。) 私。今更ながら、やっと「6600GT」を手に入れたので、こいつ(LOMAC)をインスコしてみたんす。 (『あぁ、そうか。。。これで、ぼきもLOMAC要員になるんだな。』そんな事も、考えてみましたとも。えぇ。) 無事インスコも終わり、まずは、パッチ無しにて、デモのF-15低空飛行なやつを。 いきなり微妙にカクカクしてる・・・が、が。辛抱すれば、ヌルヌルな感じも多く、 なにより「ラデ9000PRO」に比べれば、もっぅデタラメな描写力で、満足満足・・・。 だったのですが。。。パッチ(1.02)を当て、新規にインストされる「A-10、2機の爆撃デモ」にて、悲劇再び! ・・・・・・・なんか、すんごいカクツク。いぁ、むしろカクツク。。。 そこで、質問なのですが、「A-10demo」が、あまりにもカクツク(おそらくラデ9000PROを使ってやってみた時と同じ位) ので、FRAPSを使って測ってみたところ。初めの池(水面)では、30〜35は、いってるんですが、すぐに落ち込み 平地で20〜15。ちょっと行くと丘のようになって植林されてる場所へ飛んでいきますが、そこら辺では、もう。 9〜10とかになってます。。。(ちなみに、設定はデフォルトの状態でやりました。) 「LOMAC」恐るべし、恐るべしっ!・・・と、一応連呼しておきましたが、これは別にそんなに驚く結果ではないのでしょうか?
>>30 そんな古いビデオカードじゃ...ふつうですおw
問題はCPUとメインメモリじゃないか?
33 :
大空の名無しさん :2006/06/23(金) 08:42:25
おはおーございます。
>>31 そうですか。6600GTて、この世界じゃもぅダメダメだったんすね・・・。
>>32 CPUは「セレ2.4G」なので、確かにダメです。
メモリは一応1G乗せてやってみましたが、足りない感じでしょうか?
・・・では、仮に、CPUを3.0Gにしてみたり、メモリを2Gにしてみたりすると
幸せ度は、どの位うpしそうでしょうか?
Mem2Gにするとだいぶ改善される CPUも変えたほうがいいし 6600GTも画質下げれば動く 程度だと・・・
LOMACはPCの総合力が必要とされるからねぇ… CPUだけ/メモリだけ/GPUだけ の突出性能があっても他の弱い部分に足引っ張られるから。 cfg 編集して快適でなおかつ納得いくグラ設定を探すしかないでしょうな
36 :
大空の名無しさん :2006/06/23(金) 16:44:18
同じ動画しつこく貼るなよ
>>33 セレならマザーがpen4対応可かもしれないからpen4にしてみれば?
もうこのビデオ怖いよw LOMAC内だけにしましょうね。 あ、それから皆さん安全運転でお願いしますですw
お肉のブツ切り
水炊きに入れたらおいしそうだね
Skill ACE設定のF14に勝てねぇ(TT ぐやじいぃ F18には勝てたのにorz F14退役ってもったいなくね?
F/A-18のほうが、ちゃんとした対地能力も備えてるし、フェニックスを運用できる以外あんま利点がないんじゃない?
プログラミングまでできるのか マウスオペレーションじゃないととてもじゃないけどボタンが足りないな
>>33 CORE DuoっていうIntelの新ブランドが出たので
もう少し待てばPen4でもPenDでもハイスペックなやつがお手ごろで手に入るんじゃないかと
48 :
大空の名無しさん :2006/06/24(土) 14:51:57
LOCKON FILESでF18とかのフライトMODあるけど「F14」とかはないのかねぇ・・・ 1.1でもF14一応使えるけど、 コックピットSu27だし・・・ 着艦フック出せないし・・・ 発艦すると失速して死ぬし・・・ 可変翼動かないし・・・・ ブラックシャークの拡張パックより艦載機の拡張パックほしいなぁ・・・ 長くぼやいてスマソ・・・でも本当にほしくないかい?
LOMACにもう少しユーザーによる拡張性が許されていればとっくに出てきていたんだろうけどね。 次回作(BSじゃなくて)ではもう少しユーザーMODに寛容になってくれればいいんだが。
自作ミッション用のMAPを増やしてほしいが無理かなぁ
1.2のプレイ映像みたけど、難しそうだな。 離陸後即引っくり返ってポコポコ落ちてた。
ブラックシャークまだーーー?
>>51 BF2でもやって練習汁!
BF2の戦闘機とか乗るともっと動きがリアルだったらな…って思う
あの箱庭でリアルにしたら敵前逃亡の罪ですぐに銃殺されるとおもう。
対艦攻撃の上手いやり方おせーて つД`;) やつらの射程に入った瞬間撃墜されるYO!
撃ったら180度反転してアフターバーナー焚け
いやそれがインストラクターも飛行不能に陥っていたんにょ
>>1 .2
誤爆スマソm(_ _)m
>>60 ひょ〜訓練してるぅ
コックピット内部視点はF15っぽいけど…フックが動いてるってことはSu33も使ってるのかな?
でもなんとなく、FCよりコックピット内計器にポリゴン使ってあるようにみえるから、1.2のβ使ってるのかなぁ
#まさか1.2でF/A-18に普通に乗れたりは…しないよねw
>60 すごい 日本にもこういうチームできないかなぁ
63 :
61 :2006/06/27(火) 15:31:39
>>62 あるんだけど、高いスキルと、ある程度の継続性を両立できるメンバが、どの時代にも3人ぐらいしか居ない(つД`)
#せめて4人固定化できればだいぶ見栄えするんだが…
64 :
62 :2006/06/27(火) 16:30:16
あるの!? やっぱ日本だけにブルーインパルス? バーチャルブルーインパルスJrだったらうけるw たしかに高スキルが要求されるよねぇ(・・; 初心者歓迎なら参加してみたい気もするけど。 愛読誌”J−Wing”によく飛行演目の解説載ってて LOMACでマネっこしてるけど到底無理orz ロシアのチームはPC並べて訓練してるもんねぇ
65 :
61 :2006/06/27(火) 19:13:52
66 :
61 :2006/06/27(火) 19:17:11
>>65 ×インアブレフト
○ラインアブレスト
複数機で等間隔で横一列に並んでまっすぐ飛ぶアレ。
シ
やっぱあちらさんの軍関係は結構開かれてるな・・・。
>>65 いいなぁ、、
そゆのやってみたいけど腕が無いし平日は帰り遅いし(´д`)
>>69 いや、やってみると案外すぐ慣れるもんだよ。
一度おためしあれ。
#と、一度編隊飛行(水平飛行)に参加して腕がつった香具師が言ってみるテスト。
71 :
61 :2006/06/28(水) 00:00:56
>>69 平日よりは、翌日が休日となる日の晩(通常週なら金・土の晩)のほうが、やってる可能性高いっす。
編隊を乱したらどうしよう、とかあまり考えなくていいっす。
皆、初めての頃は編隊組んで水平飛行するのも心許なかったことを覚えているからw
72 :
62 :2006/06/28(水) 00:07:11
やっぱJoyなんかのデバイスは同じやつに揃えたほうがいいのかな? ロシアのチームは皆ばらばらみたいだったけどバーチャルブルーの方は 統一してるっぽいけど。
73 :
69 :2006/06/28(水) 00:07:44
>>70-
>>71 了解です(`・ω・´)
近いうちに覗かせて頂きますね。
74 :
61 :2006/06/28(水) 00:11:25
>>72 道具は各自、自分が慣れてるものが一番。
ただ、アクロでは格闘戦に比べ「急な操舵」が必要なことは稀で、
むしろ機動と機動の間が滑らかにつながる(=揺り返しが来ない)ように、感度を低めに設定しておいたほうが良いっす。
露西亜機での空中給油を HUD 見ずにできるようになれれば… ……ムリポ orz コンタクト後の維持が辛いっすねー
76 :
61 :2006/06/28(水) 19:10:21
>>75 編隊を維持する基礎はまさにソレ。
スロットル位置固定のまま先導機との距離を一定に維持することはまず無理です。
スロットルは常に、「開きすぎ」の状態と「閉じすぎ」の状態を交互に繰り返します。(KATANAではこれを「スロットルをこする」と表現することがあります。)
遅れ始めたら若干開きすぎの状態を長くし、進みすぎそうなら若干開きすぎの状態を短くします。
ラジコン好きの方や、モータを使った機械をよく知っている人には、「PWM駆動方式(パルス幅変調方式)で推力をコントロールする」というと理解しやすいかもしれません。
> PWM駆動 編隊飛行はヒューマンにそんなことまで要求するのか(;´Д`)・・・
78 :
75 :2006/06/28(水) 19:17:41
>>77 自然にそうなっちゃいますよw
ただ、発散しだす (過操作で修正量が増えていく) と手がつけられないけど orz
頭で半減修正を理解してても、なかなか体がついていかない罠。
79 :
61 :2006/06/28(水) 19:17:57
>>77 スロットルを開く操作に対して、リニアに速度が増すなら簡単に「スロットルの定位置」が見つかるんですが…
実際にはスロットル操作が速度に反映されるまで、かなりタイムラグがあります。
このため、人間の感覚で「スロットルのジャスピン位置」をつかむのが非常に困難になります。
(燃料消費量に従って、同じスロットル位置でも速度が変わってきますし)
わざわざ平行視法に直して見ている俺がいる
俺も俺も(w 交差方だとどうも見にくい・・・
俺のしょぼいジョイじゃ変体飛行なんてできないっぽいですね… スロットルがジョイについてるから頻繁に調整するなんて無理! スロットルだけ買っちゃおうかなー ってか1.1も持ってないよorz
84 :
大空の名無しさん :2006/06/29(木) 19:52:45
燃料20%のMiG-29で空中静止できる件。
85 :
大空の名無しさん :2006/06/29(木) 20:51:31
F15でトンネル通過成功!! 300km/hでスレスレ。
>>87 ここまで来るとワロタとしか言いようがないなw
てか、離陸前の手順は確実にこなさないとローターすら回らないって事?
DEMOがリリースされても実際飛ぶまでに2、3時間くらい掛かるだろうなぁorz
>>88 今と一緒で飛ぶ直前の状態でミッションスタートもできるんじゃないかと
思います。
ABRIS&WCSの動画の見所追加
・マップでグレーに表示されている部分はSAMの探知範囲で、地形や自機の
高度から算出される。
・APCを機関砲で攻撃している時に跳弾が起こっている。
それとサウンドが画像より数秒遅れてる感じですね。
やっぱあれ跳弾か。いよいよ実装されるようになるんだな。 跳弾自体に意味はないけど見た目的にはいい演出だよね。
>>87 ロケット弾が着弾した時に火花みたいなのが飛び散るのが
なんともリアル。
94 :
大空の名無しさん :2006/07/01(土) 09:27:28
>>89 電車のトンネル、もしくはベース基地の貫通道路。
●ModMan用のパッチを作りました。
あんまりModManを使ってなかったので気が付かなかったのですが、
テクスチャを正しくインストールできない症状がありました。
以前LoManで出ていた問題と同じです。
このパッチでその問題を解決できるはずです。
https://www.filey.jp/user/view.cgi/TziW1qkMJppf8BZPhKR8HHPFcGLiCunP (このアドレスは7月8日頃まで有効)
・インストール
解凍したファイルの中の「CID_fc.txt」を、
\Program Files\ModMan\required\ の中の同名ファイルと入れ替えて下さい。
>HUQさま
そちらのサイトにミラーしてもらえませんか?
Fileyで無期限公開ができなくなりました。ショボーン
98 :
61 :2006/07/02(日) 02:04:12
99 :
61 :2006/07/02(日) 08:08:25
>>97 視界移動範囲制限に関しては、\Config\View\server.lua 中の "CameraAngleLimits[]" を変更することで拡張可能です。
100 :
大空の名無しさん :2006/07/04(火) 09:48:28
新しいバージョンだね 何の不具合直すんです?
102 :
大空の名無しさん :2006/07/04(火) 18:32:33
>>101 >新しいバージョンだね
CPUドライバじゃないよ。Dual Core Optimizerのほう。
103 :
61 :2006/07/04(火) 22:06:48
>>100 昨晩1時間ぐらいmultiで試して、ハングすることは無かったけど…まだ分からんなぁ。
kill/death共に40ぐらいこなしてみても大丈夫だったら、大丈夫になってるのかも。
104 :
61 :2006/07/04(火) 22:09:33
>>100 あ、言い忘れてたけど、multiでDualCore使うと激しくstutterしてたのは、このoptimize入れる前から、BIOSのupdateで起きなくなってました。
ただ、それでもDualCore使って長時間playしてると突然CTDしたりリセットがかかったりすることがあったため、single core で play してました。
もっとも、Dual使っても1fpsたりともフレームレートの向上は得られなかったってのもあるんですが…
ちなみに、このoptimize入れてもフレームレートの向上はありません。
CORE2 DUO、今月ですね。 LOMACでどれぐらいのパフォーマンスが出るのか楽しみです。 4年間AMDだったけど久々にIntelマシンにするかもしれない。
スレ違いだけど テポドンキタ――(゚∀゚)――!!
108 :
大空の名無しさん :2006/07/05(水) 20:36:28
北朝鮮を核攻撃できるシムが欲しいなぁ〜 昔はMac版のF/A18 Hornetにパッチあてればいつでもピョンヤンにキノコ雲を モクモク立ち上がらせたもんだが…
atomic carringするだけなら戦術シムの範疇じゃ面白くない
>>108 個人的には超低空で行ってミサイル基地に爆弾落としてかえってくるミッションがやりたいなぁ
せめてF-16かF/A-18を出してくれたら良いんだが・・・
113 :
大空の名無しさん :2006/07/06(木) 01:28:58
テポドン撃墜するミッソン誰か作ってください。
ゴルゴかよ(w
あははw
昔AirCombatIIIでスカッドを迎撃するミッションがあったな。 もちろんMig-31で迎撃に向かったんだが上昇中のスカッドを打ち損じると ほとんど迎撃は不可能だったのを覚えている。 追いかけるようにしてミサイル撃ってもそもそもミサイルでは追いつけないくらい速いし(w 90年代前半のゲームだからグラフィックはしょぼかったが味のあるミッションが多かったな。
つっかシステムソフトの凄いところは今でも当時と同じレベルのゲームしか…
てかLOMACの中のペトリオットなら、スカッドだろうがテポドンだろうが迎撃できるだろうなw SEAD任務中に撃った対レーダミサイル6発を涼しい顔して迎撃したし。
やっぱパトリオットの有効射撃範囲で撃っちゃ駄目だな。 ギリギリまで近付くか、後ろに回りこむか。 どちらもやりたくないと思えるのは何故?('A`)
あ〜、LOMACでMIG31乗りたくなってきた。 マッハ3でぶいぶい言わせたい(*´∀`)
121 :
大空の名無しさん :2006/07/06(木) 19:50:41
旋回できんぞな!
>>120 あんな真っ直ぐしか飛べない飛行機出してどうすんのw
さては一撃離脱派だなw
>>122 一撃離脱派というかアウトレンジ派じゃないのか?
>>123 だなw
LOMACで一撃離脱するのも面白そうだな
ただマルチでこれやると嫌われそうだがw
>>124 まあ、「マッハ2で展開出来る空飛ぶSAMサイト」と「普通の戦闘機」がまともに戦おうってのに無理があるかとw
Mig-31に対抗するにはF-14をフライヤブルにしないとダメだ(`・ω・´)!
>>126 F−14オタの俺から言わせてもらおう
アウトレンジ合戦ではF−14はA型だろうとD型だろうとMiG−31に勝てない
ザスロンの出力は異常だ……orz
つーか ブラックシャーくのはつばいいそがせろごらあああああああああああああ
ブラジャーがどうしたのかと思った
>>127 そりゃ、フェニックス撃っても十分な時間的余裕と速度的余裕を持って離脱できるからな。
それを追うのは無謀ってもんだな。
単純にF-14がマッハ3出せるようになればいいんじゃないの?
>>132 米軍機がマッハ3出そうとがんばるとSR-71になっちまうわけだが。
A-12があるジャマイカ。
それSR-71…('A')
SR-71はCIAでの呼び名がA-12なんじゃね?
CIAでの呼び名・・ もうみんなむちゃくちゃだな・・
ロッキードが高々度超音速偵察・要撃機として開発したのがA-12で、 そのノウハウが後のSR-71開発に活かされた… でよかったっけ?
141 :
127 :2006/07/10(月) 16:39:24
>>131 >>132 まず、レーダーの純粋な出力差による探知距離の差
いかに処理能力を向上させようとレーダー方程式だけは覆せない
続いてミサイル発射可能速度の差
条件付きとはいえこの手の長距離ミサイルをマッハ2から撃てる機体はMiG-31くらいだ
さらには妨害電波出力の差
この3点からF−14の勝ち目は薄い
1対1ならの話だがな
なんでMig-31が21世紀の主力戦闘機にならなかったんだろう(´-`)・・・
しかしR33当たらないね・・・
SR-71自体すでに間違いなんだが ホントはRS-71だった
145 :
127 :2006/07/10(月) 20:19:19
>>142 接近されるとタコだからw
ソビエトのように近接戦闘用にSu−27をプラスして配置出来るならともかく
普通の国はSu−27だけを買う
誰も聞いてないのに・・・(´・ω・`)
上のほうにあった電車のトンネルって・・・ 真っ黒い壁があってくぐれなくない・・・?
レーダー方程式は理論探知距離
唐突でスマンが、お前らは交戦中にチャフとフレアが切れたらどうする?
計器着陸難しい>< いつも適当にどすんと降りてるけど計器と全然あってねえ
>>153 途中にさりげなく空自機がいたような・・・
LOMACの動画は下手なCG飛行機アニメより よくできてるなー しかし動画並みにスムーズに動く時代は来るのだろうか?
>>156 滅茶苦茶オブジェクトが込み入った場所以外では案外、外部視点だと動画並みにスムーズに動くんだけどね。
>>153 背面からコブラ、ミサイル発射すごい(@@;
>>158 ヘルブスト博士が大喜びしそうなシーンだよなw
去年Lock On GOLDを買って 四月ぐらいまで積んでいたんだけど 5スレ309氏のチュートリアルをこつこつやってたら ミッションまでこなせるようになっちゃった。 ECMで質問なのですが自機(Mig29)に対してF-16からAIM-120を撃たれた後に ECMを作動させるとAIM-120はECMの影響を受けるのでしょうか?
ヒント:「鬼さんこちら、手のなる方へ」
>>160 ECMは相手のロックを遅らせるか、対策がされてないミサイルには有効。
AIM-120だとかR-27だとかはジャミングの発生源に向かって飛んで行くので、
機動によってレーダーからは逃れたのに、わざわざここですよと自分の位置を
知らせてるようなものなので、バーンスルーされたり、発射されたりした場合は
切ったほうが吉。
バーンスルーしてなくても、HOJ機能の付いてるミサイル積んだのを相手にした時は、 間合いに注意しとかないと落とせるもんも落とせなくなるな。
回答ありがとうございます、頭の中のモヤモヤがとれました。 やっぱり突っ込むだけではECMを使ってくる敵はだめですね、 撃たせて獲る、フライトを実践中です。
>>142 配備数から言えばMig31:Su27は300:400なので
主力の1つと言えるかと。Mig31を必要とする広大な国土と
金食い虫を養える経済力がある国が他に無かったので
Su27ばっかり売れた。で、有名になったのでMigの影が
薄く感じるだけ。
test
167 :
大空の名無しさん :2006/07/14(金) 10:29:18
とにかく撃ちまくれまはあたるん?
なんでホタルは死ぬるん?
このゲームはAI機に乗れたりとかは できないのでしょうか?
もうちょっとやさしく教えてくださいよ
>>154 す、すげ!
LOMACって、こんなんできるのね・・・
173 :
61 :2006/07/14(金) 23:03:53
174 :
61 :2006/07/14(金) 23:05:26
あ、すんまそん。 ×1.02a用 ○1.02用
ありがとうございます。
>>154 変態飛行よりも、あれだけチャフばらまいてコマ送りにならない
パソ環境が凄いと思うのは漏れだけですか?
177 :
61 :2006/07/15(土) 09:17:30
>>176 それはtrk→AVI変換機能を使ってるから。
コンローでLOMAC環境が大幅に改善しそうな気配がしますね 誰か特攻される方がいらっしゃいましたら具合を教えてくださいね
過去の経験から過大な期待はやめておいた方が無難
エリア88ミッションとか出ないのでしょうか?
>>178 SimHQにlomacでのリプレイ時のデータ(フレーム数)出てますよ。
だれか九州は福岡あたりでOFF会もしくはLANパーティー開催してくれないですか。
>>182 俺っち鹿児島だけど無理 (m´・ω・`)m ゴメン…
IL-2からこっちに来たけど面白いなこれ 現代戦シム初めてなんだけどミサイルがウネウネ飛んでくの見て感動した
>183 俺も鹿児島なんすけど、二人で飲み明かしますか?
おれっちは熊本 新幹線で行けるな 初心者だけど
>>185 俺鹿児島県の海自基地があるとこの近くに住んでるけど
未成年だから酒飲めneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee...orz
>>187 俺は駐屯地のちかくだ。
バイクなら20〜30分でつくな
お前らコブラとかクルビットとかできる?
>>188 空港の近くですね。でも確かあそこまで基地から車で1時間くらいかかったような・・・
まあいっかw
このゲーム購入したいんですが、Gold版ってのを買っておけばおk?
お(ry
Gold版は最初無印のCD入れてプロテクトに弾かれてバグかとオモタ
おお 漏れも鹿児島ですよ〜 薩摩半島南端です・・・・・・・・・・・飲み明かしたいなぁ
私は福岡どす。 鹿児島まで4時間だーーーー
たまには首都在住のシティボーイのことも思い出してください。('A`)
むはぁw 大都市を忘れてたよw
俺は東京。。。 鹿児島まで何時間だろう。。。
>>198 んだねぇ・・・・
ノゾミで博多まで5時間?
んで、九州新幹線で(以下省略w
鹿児島でOFF会と聞いて飛んできました 場所は基地内の食堂ですか?
>>190 海自に言って見ますた、バイクで45分かかってしまった、意外と遠いな。
みせいねんって言うと、俺の半分以下だな・・orz
別のゲームで鹿児島OFFやった事あるが、
3人以上集まったら盛り上がる
>>202 ジョイスティック無しでまともなプレイは不可能だから
無いなら買わない方がいい
>>202 NOFEAR とかいうLOMAC動画は脳汁垂れまくり
確かにNO FEARは今まで見た中では最高。
コブラで後方の敵をミサイルで撃墜するのはもはやLOMACへのオマージュと化しているよな>NoFear
それはLOMACを持っていなくても再生できるのかね(´・ω・`)?
>>208 乙!
((( ^_^)且~~ ささ、お茶でも
212 :
61 :2006/07/20(木) 22:31:00
>>211 よく分からないんだがLOMACとは別の独自エンジンを実装しているってこと?
機関砲の発射がイベントとして記録されないのが惜しいですね。 LockOn側の出力機能の制限だと思われます。
>>213 完全に独立した3Dソフトです。
まず、LockOnのデータ出力機能を使って飛行データをテキスト出力させます。
このソフトはそのテキストデータだけをロードして再生します。
パッケージの中身は、再生ソフトと、LockOnにデータ出力させるための
設定ファイルです。
216 :
61 :2006/07/20(木) 23:07:19
>>213 平たく言えば、
・再生だけなら LOMAC 不要
・録画はもちろん LOMAC 必要
・.trk→.acmi.txt 変換するには LOMAC 必要
早回しや先送りが好きに出来るのがカ・イ・カ・ン…
>>215 >>216 おお、いいねぇ。
うちLOMAC動かない貧弱PCだからこういうソフト大歓迎だよ。
おまいらしこたま.trkファイルをうpしておくれヽ(´ー`)ノ
正面から来たミサイルって機関砲で落とせるの?
219 :
61 :2006/07/21(金) 00:53:35
>>218 理論上可能。
ミサイルでミサイル撃ち落とせるから、ミサイルも破壊可能objectであることは間違いないとおもふ。
ブラックシャークは、いつご・・・(以下省略
理論上可能でもLOMACで実践出来るかなぁ・・・・
あ、俺できたよ(^_^)v
CIWS搭載すればOK
120mm戦車砲を装備したA10をみたい FSならいいだろうそのくらいの無茶
鹿児島オフは、いつご・・・(以下省略
東京オフは、どう・・・(以下省略
228 :
61 :2006/07/21(金) 23:05:16
>>225 あまり『上級者』とは言えませんが…気付いた所だけ。
・Head on ですれ違うとき、極力相手に自機の腹を見せてはいけません。
AIは機軸が合わない限り Headon を狙ってきませんが、相手が人間の場合、自機の腹見せた瞬間、腹を食いちぎられます。
・最初のすれ違い後の垂直ループは7G以上を継続しており、ブラックアウト設定が Realistic だと、失神してしまうんじゃないでしょうか。
・1300km/hという高速ですれ違うなら、
1.速度を活かしてゆるいGをかけながら螺旋を描いて上昇
2.敵機に追わせて、吊り上げて敵機を失速させる
3.敵機が速度回復のため自機を追うのを止めための見計らい、スプリットSで敵機に進路を向けて撃破
という手の方が「確実に殺れる」と思われます。
・シザースに入ってからしばらくケツに食いつかれてしまたのは、2回の上昇ですれ違い時のエネルギー優位を失ってしまったためです。
再度、緩降下したあと機首を上げ、F-15の推力を活かして上昇加速し、再び敵機を吊り上げて失速させてしまうと良いでしょう。
…なんてのが丸分かりでコワイっすな Tacview (- -;
>>228 > 1.速度を活かしてゆるいGをかけながら螺旋を描いて上昇
アフターバーナーは焚くんかい(´・ω・`)?
230 :
61 :2006/07/21(金) 23:31:46
>>229 焚いてよいかと。
速度が900-1000km/hぐらいなら螺旋の上昇ピッチを少しに取り、それより速ければ上昇ピッチを大きめにとると良いかと。
いずれにせよ、上昇によってゆるやかに速度が落ちていくぐらいの上昇率が好ましいです。
F-15のほうが推力がありますから、こっちが緩やかに速度が落ちていく間に、相手は急激に速度を失って「吊られ」ます。
無印+FC+BSの同梱パックって発売される可能性ありますでしょうか? 無謀な質問をして申し訳御座いません・・・orz
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 OFF会 OFF会 鹿児島でOFF会 ⊂彡
鹿児島のLOMACマンは参加したらええよ
234 :
61 :2006/07/22(土) 07:04:03
鹿児しマンは一回ドコカに集まる?
やっぱり集合の時の目印は、帽子にベクタークリップでFA?
>>234 マルチでtrk作らなくてもTacviewファイルができるのは便利ですね。
いちいちtrkを再生し直すの面倒ですし。
Tacviewの現状の問題点をいくつか挙げておきます。
・イベントが必ずしも正確ではない
・オブジェクトが地形の下になる場合がある
(地形データがLockOnから吸い出したものではないためと思います。)
LockOnのデータ出力機能の制限による問題
・進行方向の表示が必ずしも正確ではない
・無誘導兵器(爆弾、ロケット、機関砲、燃料タンク)が記録されない
今後もいろいろとアップデートを予定しているようなので楽しみです。
HUQ鯖に接続できneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee...orz 俺LOMACの1.12aにちゃんとバージョンしてるんだけどなあ
昨日は数年ぶりに対戦させて頂きました。 Flanker2以来だ (^^;
242 :
61 :2006/07/23(日) 11:11:43
>>240 あり。
今もダメですか?昨夜22時前、今朝5時過ぎは色々ハードウェアトラブル起こしてたんで入れなかったかもしれませんが…
今一人飛んでらっしゃるんで、多分入れると思うんですが…
・WIndows XP SP2 の場合、コンパネ-Windows ファイアーウォール-例外タブ で、「プログラムの追加」でLockOn.exe を追加
・ルータを使っている場合、ルータのポート割り振りの設定(たとえばBUFFALOの場合「アドレス変換」)で、ブロードバンド側のWAN側IPアドレスのTCPUDポート番号10308/UDPポート番号10308の2つを、自PCに割り振られているローカルIPアドレスに割り振る
(分からなければルータを外し、モデム直結で)
上記2点を再チェックしてみてください。
243 :
61 :2006/07/23(日) 11:23:32
>>240 もう2点
・FC に入力するURLが合っているか? simhuq.sytes.net …
http://simhuq.sytes.net にアクセス出来るか
(出来なければ鯖ダウン中。出来てもメンテ中でFCが起動していない可能性もある)
・FC に入力するPort番号が合っているか? 10308
>>244 今やってみたら入れました。
TдT)アリガトウゴザイマシタ
原因はLOMAC再インスコしててファイヤーフォールの設定でLOMACを
例外にするの忘れてたためでしたw
245 :
61 :2006/07/25(火) 01:34:39
Tacview、けっこー、CPUパワー喰ってるかも。(^^; multiで普通の状態で20fps台が続くようなとき、10fps 台前半まで落ちるなー 「なんか最近LOMACが重いなー」と思われる方、試しにTacview外してみてください。
>>245 一時的に使用しないのであれば「tacview.lua」のみ別のフォルダに
移動するなどすると良いと思います。
それから、Tacview本体(Tacview.exeとTacview.dat)は
LockOn\Tempフォルダに置いておくとファイルを開く時にフォルダ移動する
手間が省けて便利です。
また、tacview.luaの中の「UpdatePeriod」でデータ出力の頻度が 変更できます。これを大きくしてデータを荒くすればファイルサイズが 小さくなります。(当然再生データの質は落ちます。)CPU負荷も 小さくなるかもしれません。デフォルトは1/10秒です。
248 :
大空の名無しさん :2006/07/25(火) 13:00:55
しかし、SU-31のネーチャン ベッピンだなーーーーーー!
No Fear のsu-33が、 こっちに腹向けて旋回してるところみると何かぞくぞくする
パシフィックファイターとIL2と一緒に入ったロックオン買ったけど なんかランタイムエラーとか出てゲームできないです。 海外ゲームだからサポートメール出すわけにもいかんしこまったっす。
DirectXもゲームもパッチをあてて最新にして見るべし。
254 :
249 :2006/07/25(火) 18:37:14
>>250 おお!
ありがとう、心の友よ!
ストーリーがないのが残念だけど
横向きにミサイル打つとことかシビれたっす!
アスロンの並と7600GSあたり・・・・ XPサービスパック2 PFのほうが目当てだったけどできないとなるとロックオンが気になりますw
「とか」とか「並」とか「あたり」とか、本気で助け欲しいならマジメに書けよ
258 :
61 :2006/07/26(水) 00:34:34
>>257 ごめん
>258
ありがとう たすかりました
超初心者な質問で恐縮なのですが翼端からスモークを出すには デフォルトでTキーですよねぇ? 押しても煙でないんです…orz
>>261 暇人の私がオコタエシマス
たぶんそれはスモークポッドを搭載していないからだと思います。
1.1ではスモークはポッド式になったので(1.0xではスモークポッドを搭載しなくてもできますが。)
>>261 さん
ありがとうございました<(_ _)>
なぞは解けました。
私も暇人なんですが 答えそびれますたorz
前スレあたりからROMしていましたが先日アキバでGOLD買っちゃいました
インスコもしばらく後になりそうですが
>>160 氏のように
5スレ309氏のチュートリアルから始めてみようと思います
スレも充実してるし期待度高です
みなさまよろしくです
スレ関係ないけどアキバに行ったついでにUSBロケットランチャー
買ってしまいましたw
なんすか?そのロケットランチャーって?
や,やばい 欲しくなっちゃった
S-300型のを出して欲しい VLSじゃ無理かw
なんかゲーム中に一般保護例外で落ちまくる…orz NorthwoodHT2.4, XP Pro SP2, GeForceFX5900U(Forceware9.1.3.1), SoundBlasterAudigy, TrackIR4使用 最近ver上げたForcewareかなあ…
271 :
270 :2006/07/27(木) 09:29:39
>>267 激しく購買意欲を刺激しますな(==;
LOMACと連動させて自機がロックされたらランチャ-がこっち向くとかしたら
緊張感MAXかも
>>267 い、いかん。 物欲大王が光臨しそうだ。
TrackIR と連動させてぇな
ここの住人ならナイト・オブ・ザ・スカイはチェキ済み?
Core2Duoが出ましたね・・・・・・・ 最低fpsが3割引き上げられるなら欲しい・・・・・
マップパックでないかなぁ 日vs北で空戦やりたい(><
誰か俺を鍛えてくれー(TT F-15にGun only で勝てないー!
白熊食いTEEEEE
パッチって 1,0−1,2を入れればいいのかな? 無印持ってるんだけど 英語のできないだめな俺を救ってください
無印なら1.12までだったかと 1.2は有料
>>278 その発言は鹿児島でしか通用しないのでFA?
282 :
61 :2006/07/28(金) 22:32:30
>>279-280 1.0は無料パッチで1.02まで。
1.1は有料。1.0にぶっかけて1.1にした後、追加パッチで 1.12aまで。
1.2は未発売。
283 :
280 :2006/07/28(金) 22:35:54
間違えてましたね、すみません
みんなおらのためにどうもありがとう
なんかいきなり通信メニュー出すキーが一切効かなくなったorz オプションのCommunication MenuのところでChangeすると きちんとキーは設定できるのにメニューが一切出ないorz なぜかジョイスティックのボタンに割り当てると動くんだけど
>>287 いや、キーコンフィグのChange押して、キー押して、設定できるのに
ゲーム時には効かないんだよ?そのキーを他の機能に割り当てたら正常に動くのに。
まあでもキー設定全部デフォルトに戻して(結構変えてたのらorz)して再起動したらようやく直った…
今度はTrackIRが全く効かなくなってTrackIRの設定ファイル消すハメになったけど
結構変えてたのら→結構変えてたのに 寝ぼけてますorz
訂正 白熊食いに行きTEEEEE
ハロハロ食べたい
>>290 どうもdです。既出バグだったんですね…
黒熊とかはないの?
もうCore2Duo組んで飛んでる人いるかな? 何か雑誌読んでたら凄そうなCPUなんで・・・
>>296 情報有難うございます。
スコアは良くなってるみたいですね
今までAMD派だったけど今度変えてみようかな。
電気代も抑えられそうだし。
Core2duoで気になるのはfpsの落ち込みがどれほどに抑えられるのか
299 :
61 :2006/07/30(日) 12:24:55
300 :
61 :2006/07/30(日) 12:40:58
301 :
61 :2006/07/30(日) 12:51:42
5160とは突き抜けすぎwまさに「シミュレータ」ですな
>Woodcrest コアの Xeon で LOMAC やるなら 無理(-_-) マザーはSupermicroっすか?
304 :
61 :2006/07/30(日) 13:05:16
>>303 Supermicroから発売済みの Intel 5000X チップマザーは、サウンドカードで必要な 32bitPCIのスロット位置がアレ過ぎたので、RIOWORKS の DW-8 (Iwill の DPK66 と同等) にしました。
305 :
61 :2006/07/30(日) 13:23:41
実際に core2duo を使ってないので断言は避けますが… Xeon5160 が core2duo ex の X6800 と同程度のモノだとして、 LOMAC に関しては現状、 「Intel のデスクトップ向けフラグシップが、やっと AMD のデスクトップ向けフラグシップに完全に並んだ」 って状況ではないかと。 LOMAC に特化すれば、大幅に価格下落した 高クロック Single core CPU LOMAC 以外の用途も考えると大幅に価格の下落した Athlon64 X2 が買い得かなぁ
しょうがない。 はしょらずにまじめにいろんな計算をしてるんだから。
ブレイクスルーは来なかったか・・・・・・
evo forceとLOMACポチって北。 楽しみだな、おい。
No-FearとかWe are Acesとか、あれは何かサウンドMOD入れてるん?? それとも後から当ててるのかな・・。 まだフラフラ飛んでる状態なので「我慢しろ」とか言われるとそれまでなんだけど お勧めのサウンドMODをコソッと教えて頂けないでしょうか。
レスd そうだったのか、残念。 腕を磨く事に専念します。
うわ、どうもありがとう! 早速導入します。
316 :
大空の名無しさん :2006/08/02(水) 18:38:45
爺DEXで買ったら、開封してあるとしか思えない ボロボロの商品が送られてきた。速攻返品。 もうしばらくお預けだ・・・orz...
>>316 そりゃ、ひどいねw
そういうことがあるとは・・・
>>316 ・゚・(ノД`)ヽ(・ω・`) ヨシヨシ
俺なんてアマゾンで本を購入したら、 雨か何かの所為でボロボロのグショグショになって送られてきた。 その次に注文したサントラもほぼ同じ運命に・・・
320のファイル見ようと思ったら、DLツールは蹴られるのねorz 素直に一晩待ちますorz
うちは蹴られずに正常にDLできましたよ
マクロスミサイル萌。Su25Tはコレしか印象がない('A`)
対人戦の鯖はどこにあるのでしょうか?
326 :
61 :2006/08/05(土) 08:40:26
Saitek Pro flight Rudder Pedals 出たっすね
CHのはペダルの幅が狭くて踏みにくいのが欠点だから、 しっかり踏み込みたいって人にはsaitekのほうがいんでないかと思う。
ペダルなんて使う機会ある? ラダーならスティックを左右にひねればいいんじゃない?
>>330 個人的に捻りタイプのラダーは巴戦やってる時に気が付かずに
ひねっちゃってることがあるから好きじゃないなぁ……
すみません、自分の飛んだリプレイはどうやって見るのでしょう? トレーニングやタイトルのFLYから選んで飛んでいるのですが、escを押すとすぐにメニュー画面に飛んでしまうし 何か事前に録画予約みたいな作業が必要なのでしょうか? ようやく着陸が成功する様になったので鑑賞できないかなぁと思った訳です。
333 :
61 :2006/08/06(日) 19:10:31
>>332 デフォルトでは自動録画はされません。
飛ぶとき、FLY! ボタンを押すのではなく、メニューから Flight - Record track を選びます。(ミッションエディタ画面で Ctrl-R を押下してもいいです)
跳び終わり、フライト画面からQuit した後、画面右上にファイル名を入れて track を保存します。
再生するときは、メニューから File - Open を選び、画面右下の "TYPE OF FILES" リストから "Track file" を選んで、先程保存したファイル名を選びます。
ロードが終わったら、メニューから Flight - Play track を選ぶと、再生されます。
Play track のかわりに Flight - Video edit を選んで再生すると、再生中に変化させたカメラアングルが記録され、再生終了後に再び track 保存画面が表示されます。
保存すれば、新しいカメラアングルで trk ファイルが保存されます。
ヘリコプターの操縦ではペダル踏みまくりなので、1.2を購入するつもりなら ペダルがあった方が満喫できると思いますよ。
>>61 さんどうもありがとう。
へたっぴですけど、自分の飛ぶ様を見るのは良い物ですね。
初心者ですが2つ質問があります Gold(ver1.1)を購入したのですが公式に行ってもパッチが見当たりません パッチは必要ないのでしょうか? あと、このゲームは戦闘中のBGMはないのでしょうか? BGM ONというコマンドがあったのですがBGMが流れるのかと思ったのですが・・・
337 :
61 :2006/08/07(月) 01:00:15
う、・・・・ こちらのスレはどこかの一流企業のサポセンみたいですね
数ヶ月前、Athlon64 3000+とGeForce6600GT AGPで動作が重いと嘆いてた者ですが Core2Duo E6600 と GeForce7600GT PCI-E にしてちょっとだけ幸せになれました。 (;´Д`)低空でも以前ほどカクつかない
>>340 いいですなー
そろそろ乗り換え検討しよう
342 :
340 :2006/08/07(月) 06:08:23
343 :
61 :2006/08/07(月) 06:16:50
>>342 お〜十分滑らかっすねー
こんだけ動けば常用レベル〜
344 :
328 :2006/08/07(月) 09:29:53
>>329 あれせまいんですか。結構大きいとオモテタ
>>330 X45なんでひねることすらできナイ('A`)
>>331 Pre2でやってると気づいたらかなりひねってたりシマスネ。
>>5 スレ339氏
現実のヘリパイの人に聞いたらラダーで生きるも死ぬこともできるそうです('A`)
150ドルか・・
ちょっと工事現場の短期バイトにいtt(ry
これから買うならLockOn GOLDがよいとサイトなどで知ったのですが、東京都内で店舗で取り扱っているお店ありましたらおしてくれませんか? おねがいします
ありがとございます 早速いってきます!
ゲット!できました。ありがとございます。 F-22ADF・EF200以来のシムです。 さて・・PCすぺっくへいきかな。。どきどき(開封中)
>>340 良いなー
AMDは新しいCPU出す予定無いんだっけ?
1.2が出るころには俺のパソコンもグレードアップ
したい。
なんかキー調整していたら、
>>6 の
Q:マウスでビュー操作をしたい。
の設定をなんどしても、マウスでコックピットぐりぐりできなくなってしまった・・
だれか、HELP......plz
オリジナルのskinはどうやって作ればいいのでしょう? IL-2なんかのようにBMPファイルをいじればOKなんでしょうか。 F/A-18でダイヤモンドバックス仕様を作ってみたい(^^;
>>352 >>7 のLOMANの中にあるCDDS吐き出しツール使って
該当のスキンをBMPにする。
フォトショップ等でダイヤモンドバックス仕様に塗る。
出来たスキンをCCDSに戻すか
Eagle Dynamics\Lock On\Bazar\TempTexturesに突っ込む。
もの凄くおおざっぱに書くとこんな感じ。
過去スレに詳しいことが書いてあった希ガス。
354 :
大空の名無しさん :2006/08/08(火) 20:48:35
LOMACのできるおすすめのPCって何かある? できれば20万くらいで。
20万もだせば十分・・・ディスプレイ抜きだよね?
356 :
352 :2006/08/09(水) 01:05:04
20マソ出すなら素直に自作しろよ…
358 :
354 :2006/08/09(水) 07:34:00
>>355 できればディスプレイつきの方が・・・。
>>357 自作する技術がない…orz
そのテのサイト見たってチソプソカソプソだし。
>>358 PCでゲームやらフラシムやるとなると必ず色々な不具合等に当たると思うので
最低でも原因を自ら探りだせるor検索等を駆使して絞り込めるくらいの知識はあったほうがいいと思われます。
BTOでいいんじゃないの
>>358 漏れも最初は
クロック倍率( ゚Д゚)ハァ?
BIOS設定 ヽ(`Д´)ノウワワァン
って感じだったけど、自作系ページを暇な時に1ヶ月ぐらい見ていれば、
組み立て手順とかトラブルの対処法は何も見ていなくても分かるくらいにはなるよ。
これ以上語るとスレ違いだからここまでということで
すみません。説明書読んでも目が節穴なのかわからない点2点ほどありまして、ご教授ください。 1、被弾等した時に音声や警告音がビービーとなりつづけますが、あれを止めるボタン?ってありますか? なければ被弾した場合我慢して飛び続ける他ないのでしょうけど・・・ 2、キャンペーンミッションは成功したか否かは飛行中確認できますか? いつも成功したのかな・・と思いつつ基地に着陸して、タワーからパーキングエリアに逝けとしかられブルーになりつつ ESCキーでミッションQUITしているのですが、これが正しい方法ですか? よろしくお願いします。
365 :
61 :2006/08/09(水) 22:25:14
>>363 2は ' (英語KBDの場合。日本語KBDではアサインが必要)かな
>>364 >>365 様様、即レス感謝感激です。
先日LOMACを始めたばかりですのでとても助かります。
本当にありがとうございました
ちと質問です。 F-15で1つ目のトレーニング「Introduction and Navigation」を見終わったので、よっしゃ自分で飛んでみるかと思い、トレーニング開始直後にCtrl+QでI have controlにしました。 ところが、スティック操作などは一通りできるんですけど何故かエレベータとエルロンのトリムが全く効きません。 ラダートリムは効くみたいなんですが。 2つ目のトレーニング「AN/APG-63 Pulse Doppler Radar」ではそんな現象にならないです。 これはどういうことなのでしょう? 何かわかることがありましたら教えてくださいませ。
>>365 設定は、OTHER > Toggle scores window ですね。
達成度が%表示されるので、100の状態ならいつ止めてもOK。
護衛ミッションとかだと開始直後に終了しても大丈夫w
>>367 オートパイロットが効いているので、Aを押して解除します。
370 :
61 :2006/08/09(水) 22:39:45
371 :
363 :2006/08/09(水) 22:43:27
>>5 スレ309様
解説ありがとうございます。ちょうど今、あれ・・ど・・どれだろか?とキーアサイン
みまくっていたところでした。
とてもありがとうございました。
最近仕事が忙しくて全然鯖の方に伺えません。 禁断症状が、出つつあります。
373 :
61 :2006/08/09(水) 23:55:43
>>372 乙っす。
最近平日結構人多めみたいです。といっても1人居るかどうかってのが、2〜3人居るって程度ですが。
帰宅すると、日中の最高M/B温度が60度とかって言って鯖の警報アラームが鳴り続けてたりします。('A')
室温も連日40度超えで、生ゴミにハエが湧きません。('A')
鯖というのはだれでもOKなopen鯖ですか? 超ド下手だけど人とやりたす(´・ω・`)
375 :
61 :2006/08/10(木) 00:33:20
376 :
大空の名無しさん :2006/08/10(木) 01:32:50
LOMAC向けにPC強化したいのだが CPU Pen4 3.4c(北森) MEM 1G VGA GF6600GT(AGP 8x) で行けますか?
377 :
61 :2006/08/10(木) 02:20:35
>>376 メモリ2Gにしたほうがいいっす。
GRAPHICS設定をMIddleベースで調整すると、十分に滑らかに動くかと。
>>369 ぐは、そういうことでしたか。
家に帰ったら試してみます。
ありがとです。
>>376 北森ってことはDDR1でしょ?
DDR2に移行してるときにDDR1買うのはもったいないと思うな〜
1GBでも大丈夫だと思うけど
>>378 やってる本人が一番楽しんでるな(*´Д`)ハァハァ
388 :
61 :2006/08/11(金) 01:51:34
>>387 メモリは速度より量だと思うけどなぁ…未だに。
低価格優先する場合は、特に。
どんなメモリだって、スワップするHDDよりゃ1000倍速いw
それに将来DDR2な構成に新調したとしても、iRAM 買ってDDR入れて、そこにLOMACインスコする…って手もw
389 :
61 :2006/08/11(金) 01:52:17
390 :
61 :2006/08/11(金) 01:54:32
ちなみにLOMAC 1.0xだと、オブジェクトが沢山出てくるマップで最大1.2Gぐらいメモリ使ってます。 FC 1.1x だと1.6Gぐらい使う場合があるようです。 〜 うちの鯖の lockon.exe 使用メモリより
C2D+X1900あたりならHIGH設定で30FPSを下回らないようになるのかな・・・・・
392 :
61 :2006/08/11(金) 07:43:22
>>391 なりません。
LOMACは重くしようと思ったら無限に重くできます。(-o-)
BSの情報ない?
Su-25AFMが空母に着艦する映像ってどっかになかったっけ?
395 :
61 :2006/08/11(金) 22:46:10
>>394 \LockOn\Movies\Landing XviD.avi
無いがな(´・ω・`)
>>387 いろいろ試してみましたが、やはり「1. Introduction and Navigation」だけおかしいですね。
オートパイロットをオフにし、Alt+9でオート関係をすべてオフにしてもエレベータ&エルロントリムが全く効かないです。
で、スティックから手を離すと勝手に機首が下がっちゃうんです。
それでトリムを操作したら・・・ってな感じです。
「2. AN/APG-63 Pulse Doppler Radar」ではこんな現象にならず、手を離してもまっすぐ飛ぶし、トリムも効きます。
私のとこだけですかね?
とりあえずこのトレーニングは置いといて次のから進めてみたいと思います。
一応報告でした。
>>399 今試したら確かに機首下げが何をしても止まりせんね・・・なぜだろう?
とりあえず、OPENでファイルタイプをTrackにして、
\Missions\Tracks\Training\training0301 を開いてFLYで飛べば正常に
コントロールできます。
>>397 >発売予定が来年2月になりましたw
想定の範囲内('A`)b
> とりあえず、OPENでファイルタイプをTrackにして、 おお、そんな方法があったんですね。 情報サンクスです。
>>397 ええじゃないかええじゃないか
...orz
iRAMにインストールしたらロードが激早になるんかな? 家のはSu25Tをプレイしようとするとロード時間長いんで 考えちゃうなー
皆さん速度が上がるとエンジン音が消えたりしませんか?? ほぼ確実に起こるんですが、これは仕様(バグ)?なのでしょうか。 それとも自分の環境等を疑うべきかなぁ。 ゴォォォーと追いかけてGUNを発射しても、エンジン音が消えてる時はGUNの音も鳴らないのでちょっとサミシイです。
この質問良く出るからテンプレ入りした方がよい鴨。
>>405 完全に音が消えてたらバグ。
音速超えるタイミングだったら
>>406 。
あと、Lomacはサウンド再生に関してよくバグるw
コックピット視点で外部視点様エンジンサウンドだったり、
外部視点で機体前方から見てるのに排気音だったり・・・orz
同じ事を半年くらい前に書いた希ガスw
レスどうも有難うです。 なるほど、音速超えた時の演出だったんですね。 タイミングは大体それくらいなのでバグや環境のせいではなさそうです、安心しました。 音が消える>× 耳が聞こえなくなる>○ う〜〜ん、凝った仕様ですね。
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昨日道路に着陸しようとしたら地面にのめり込んでワロタ
LOMACは確か水面より上はデコレーションみたいなものなんじゃなかったっけ? だから海抜0mの滑走路はたまに浸水していると・・・
推進力のアップダウンはPAGEUP/DOWNでおけ?
>>398 リアルの話してる時にシムの動画を根拠として出すのはやめれ。
同じスレの住人として恥ずかしい。
それと、その動画はベータ版なんで映ってないけどドラッグシュート出して
止めてるから。
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iRAMまでは手が出ないな Raptorのほうがまだ現実的だなぁ 名前も良いし…
敵戦闘機を撃ち落せない弱虫な僕は FBPでコブラやアパッチを落としてます。 でも不用意に近づくとバルカン砲で 撃たれます(TT
LockOnFilesでレジストしたんだけど、入れないorz 登録情報がメールで返信されてきたのでいけてるはずなのに・・・・。 所で動画なんか見ていると土煙が上がっているんですけど、あれはやはりMODなのですか? 水しぶき&埃カッコヨス
419 :
61 :2006/08/14(月) 09:20:14
>>418 >所で動画なんか見ていると土煙が上がっているんですけど、あれはやはりMODなのですか?
いや普通に。デフォで上がってます。
ただしEffect設定下げると黒煙になっちゃう。
オプション設定で反映されるのでしたか。 しかしこれ以上上げると重くなっちゃうし・・・・・我慢しますorz チラシ ようやくA−10で一通りトレーニング終了。 攻撃の仕方を覚えた途端、楽しさが増して良い感じ。
>>419 便乗質問スマンヌ
低高度飛行時の土煙のことだと思うんだが、ひょっとしてEffect設定あげると水しぶきあがるの?
422 :
61 :2006/08/14(月) 23:02:26
>>421 あ。。。
スマソ。水飛沫は兵器や破片の着水時ノシ
発売日に買ってからPCがショボいので積んだまま。。。。 前に誰かがUPしてくれたトレーニングの動画を見て イメージトレーニングして楽しんでます。 年末までにはパソコン新調したいけど、できるかなぁ。。。。。。
424 :
大空の名無しさん :2006/08/15(火) 17:23:51
うーむ、、、最近青画面になやまされる・・・ ゲフォの玄人66GTなんだけど、マルチにINしたりするとロード中に青画面。 青画面ではNvidiaのディスプレイドライバが名指しされてる それかと思って同じ&ほかのドライバ何回も入れなおしたけど、だめぽorz なぜ・・・・これってゲフォによくあることなのか・・・・ ご存知のかたいたら是非指摘を・・・ CPU Pen4 3.0G Memory 1G VGA GF66GT-A128H (Prolink製) OS WINDOWS XP:HE
肝心のドライババージョンも書いたほうがいいんじゃないかな?
426 :
大空の名無しさん :2006/08/15(火) 17:41:36
>>425 すまなかった・・見落としていた・・・
Driverは71.89を使ってる・・・
これ以上上のヴァージョンを当てると、グラフィックがおかしくなる
玄人は地雷だって何度言われたら分かるんだ。 安かろう悪かろう。 因みに俺の地雷radeonは1年と持ちませんでした☆
428 :
61 :2006/08/15(火) 18:11:15
皆さんお元気? いよいよ、明日、LOMAC到着じゃ
お前らマルチやってる?
やってるやってるぅ〜
チュートリアルA-10A:導入と航法、ILSアプローチにようやく差し掛かった初心者です。 ステアポイントの切り替えは(「~」キー)日本語キーボードだとどうやればいいのでしょうか。 みなさん英語キーボード使ってるんですか?
>>433 US配列キーボード使えば幸せになれるよ〜
慣れたらJP配列よりもキー配置が便利だよ〜
ケーブルの不具合まで再現してるのかこのゲームは・・・
みなさんマルチはどこでやっているのですか? ASEにはlomacだけなぜか表示されないしubiにはいないし・・・
マシンスペック低すぎてマルチ参加できない。 (´・ω・`) core 2 Duoって効果ある?
同価格帯のAMDと変わらないらしいよ。この前 秋葉でAMDがcore 2 Duoと比較してた。3Dゲーム に関してはやっとインテルが追いついたぐらいだ そうです。A列車のベンチマークテストでhAMDが若干 良かったけどスコアは、ほぼ同じだった。
(;゚д゚)
(;゚д゚)
445 :
61 :2006/08/18(金) 05:30:19
446 :
大空の名無しさん :2006/08/18(金) 06:37:56
結構前からありました。しかし、本当に見ごたえありますよね。
LOMACてCPUとGPU、どちらに依存度高い?
両方。 片方だけのアンバランス強化しても、それほど FPS/画質 の向上が見られない (ような気がする
3700+ 7800GTでプレイしてるけど皆さんは?
前と後ろでしてますが・・・ プレイ違い?
ハインド(*´Д`)ハァハァ 機関砲の砲身は回転するんだろうか?
454 :
大空の名無しさん :2006/08/19(土) 01:49:03
>>454 > ある程度まとまった数の歩兵が出てきて
こりゃLOMAC開発チームのハートに火をつけそうだな・・・
BSはさらに1年くらい延期されるか・・・
そんなんいやや
で、お互い延期の連鎖
「Whirlwind of Vietnam」に関する情報はだいぶ前から出ていたので、今さら お互い意識してというのはないでしょう。 分かっている範囲で「Whirlwind of Vietnam」に関する情報を。 まず、すでに完成に近い状態だそうです。 操縦をAIに任せてガンナーとしてプレイすることも可能。 動画を見るとフライトモデルがかなり心配ですが、リアリティーを何段階か 設定できるそうなのでそこそこ良くなるか? SpeedTreeを採用したので樹木や草の詳細な描写ができています。 キャンペーンやマルチに関しては以前不明。 IL-2のエンジンを使ったシムが2つ製作中らしく、画像を見る限り、これが その1つと思われる。 期待半分、心配半分のタイトルですw
IL-2/PFの進化形となる「Storm of War: The Battle of Britain」では、 将来的な構想として車両や艦船もプレイヤーが操作できるMMO的な展開も 考えているそうです。 EDの次回作とされる「Tank Killers」でも、戦車だけでも操作できるようになると かなり面白そうなんですけどね。
戦車や艦船もシムになって難しくなるのかな?
IL-2のエンジンの地上戦シムとか出てたような
私は最近LOMAC始めたばかりの初心者なんですがLOMACでのF-15/Su-27/Mig-29 の機体の特徴を教えて下さいませんでしょうか。 #確か実機ではF-15が上昇力良くて、フランカーは旋回性に優れていたと思うんですが・・・
>>463 取り合えず片っ端から飛ばしてみるってのはどう?
465 :
61 :2006/08/19(土) 14:35:42
>>463 >>464 に同意。
「機体の特徴を活かした戦い方」という観点におけるおいらの感想は、
F-15:強大な推力活かして、低速に落とさず巴戦 or 垂直機動を多用して敵機を失速させる
シザースでは前に押し出されやすいので注意
格闘戦時の敵味方識別が困難
Su-27:低速から高速まで、どんな戦い方もそつ無くこなせるオールラウンダー
シザースに入ると、腕が同じなら他機より勝率上がる
完全に逃げに入った F-15,MiG-29 に追いつくのは困難
MiG-29:機体の軽さと強大な推力を活かし、こまめにスティックを引く手を緩めて加速してやることで、格闘戦でもSu-27と張り合える
逃げに入った F-15 を、短期間ながら追尾可能な数少ない機体
失速速度域に入ると、どうにも動きが鈍くなる。引き起こしに失敗して墜落したりするので注意
搭載燃料少ないので、常に給油可能なポイントを意識した行動を
>>459 宣伝かよ…やってみたくなっちゃうじゃないか
>>463 運動性能以外の違いを補足
・燃料
Su-27は内部搭載量が異常に多い(9.4t)ので満タンだとかなり重い。
機動性も落ちるので注意。
MiG-29は逆に非常に少ないのでアフターバーナーとか使い過ぎると
おうちに帰れないかもw
・兵器
F-15はなんと言っても発射後束縛の少ない中距離アクティブレーダー
ミサイルAIM-120が強み。(ただしこのシムでは命中率が低い・・・)
TWSによる多目標同時攻撃能力。
Su-27はアクティブレーダーミサイルがない代わりに中距離赤外線ミサイルを
持つ。(正面だとあまり射程は長くないけど)
ミサイルを最大12発積めるのも魅力。
MiG-29は6発しか積めない。S型のみ中距離アクティブレーダーミサイルを
使える。
・ECM
F-15は内蔵。
Su-27は外付けでパイロンが2つふさがれる。
MiG-29はA/G型は無し、S型のみ内蔵。チャフ・フレアも少ない。
また、Su-27、MiG-29は対地攻撃も一応こなせます。
F-15だってMk82を積めば(ry
ロシア機だとどれが撃ちっぱなしOKでどれが不可なのか さっぱりわからん(´・ω・`)
470 :
61 :2006/08/19(土) 21:26:25
>>469 つ[TFW さんとこの GAMES-LOMAC-航空機搭載兵器一覧]
空対空に関して大まかにいえば、名称末尾がTで終わるヤツは赤外線追尾なので撃ちっぱなしOK
その他、R-73 と R-60 が同じく赤外線追尾で撃ちっぱなしOK
アクティブレーダーホーミングは R-77 のみ。これも撃ちっぱなしOK
それ以外は全部撃ちっ放し不可。
Su-27がアクティブ積めないのが納得移管。 現実世界だってどんどん積めるように更新されてるじゃん。
LockOnのSu-27は、正確にはSu-27SでR-77の搭載能力はありません。
473 :
61 :2006/08/20(日) 00:32:27
477 :
大空の名無しさん :2006/08/20(日) 20:17:22
うみゅ ご苦労であった
テストパイロットさんのブログで音速を超える話があったと思うんだけど どなたかURL知りませんか?
ブログじゃないのなら知ってる
>>481 これです。ありがとうございました。
下のは意図がイマイチわかりません。
>483 下の方の別のマックから飛ぶと吉
opai
なるほど、TRUEのほうも行ってみました。 三菱のパイロットさんのHPなんですか?
>>486 文体からしてたぶん同じ人が書いてると思います
>>484 thank you
一度見たことあるようでしたのでトップを貼ったんですが、不親切でしたね
面白いね、内容も文章も。 ヘリが速度上げると失速するってマジかYO!
左と右のプロペラの対気速度が違うからね
あ なーるほど BAIL_OUT読んだけど生々しいね おしえてくれた方THX
>>467 TWSによる多目標同時攻撃能力....
多目標同時発射ではなく、一発ずつですよね?
念の為。
F-15はAMRAAMで2目標同時攻撃できるぞ
494 :
61 :2006/08/20(日) 22:54:20
>>492 多目標同時追尾能力、っすな。正確には。
1トリガで全ターゲットに向かってミサイルぶっ放せるわけではなく。
多ターゲットを同時にロックオン出来るって意味で。
ロックオンしてさえいれば、後は Weapon 発射ボタンを連打するだけで逐次、次ターゲットへ発射可能。
→Su-27だと一度にロックオンできるのは1機のみ
ロックしては発射、次をロックしては発射、を繰り返す必要があります。
えーー! BVR TWS 2目標ロックしても、1発ずつしかでません。 なぜでしやうー?、、、、、
496 :
495 :2006/08/20(日) 23:03:06
あっ、 書いてる途中で61氏、ご回答ありがとうです。 AC見たいな事は出来ない。 ということですね。 ラプターならできそうな? 想像。。
>>494 > →Su-27だと一度にロックオンできるのは1機のみ
> ロックしては発射、次をロックしては発射、を繰り返す必要があります。
遠方の敵の場合はセミアクティブ誘導ミサイルで攻撃することになり、1発撃ったら
目標に到達するまで「次をロック」ができないのも大きな制約ですね。
IRミサイルはヘッドオンだとかなり近付くまでロックできないですし。
>>467 の修正
Su-27は12発ではなく10発搭載です。12発はSu-33でした。スミマセヌ。
ついでにオモシロ動画を紹介
戦闘機パイロットのG耐久訓練の様子です。
http://www.break.com/index/g_force_training_for_pilots.html 画面左上にG加重の値が表示されています。
5〜6G程度でもかなり過酷な状況なのがよく分かります。
>>481-482 の文章も合わせて読むと味わい深いかとw
>>493 あれっ、4目標まで同時追尾できたと思うけど…。
499 :
75 :2006/08/21(月) 19:15:08
>>498 TWSプライマリーが 4目標
うち TWS-STT で詳細誘導可能なのが 上位2目標
でなかったかな?
500 :
大空の名無しさん :2006/08/21(月) 19:32:35
LOMACのできるノートパソコンってある?
dellのinspironでradeonx300の128M載せてやっていますが何か?
マルチディスプレイのつなぎ目を目立たなくするには、拡大レンズなるものをモニタの前において プレイする〜なんて聞いたことあるのですが、フライトシムでこれやってる人いる? 参考にしたひ・・ それともその金ででっかいワイド液晶買ったほうが幸せなのかねぇ、
504 :
大空の名無しさん :2006/08/21(月) 21:47:20
>>503 フレネルレンズっていうんだが、液晶モニタの拡大につかうぐらいの大きさで1枚1万円切る
ぐらい。ワイド液晶買うよりは安いが設置が非常に面倒だし一般用途には使いにくい(強度
の老眼弱視ならいざしらず)なのを考えると素直にワイド液晶買った方が無駄遣い感はない
ような気ガス。
>>504 自分の操作で開けることは出来ない。
AI機がハンガーに入るときに割り込めば入れるが、出られなくなるので注意w
割り込むの難しいよなー 飛ぶよりそっちのが神経使う
508 :
61 :2006/08/22(火) 01:34:32
>>503 究極の方法。
つ [プロジェクタ×画面枚数]
幻の戦闘機 アブロ アロー。 まだ見てないお方は GYAOでどど。
この動画見るだけだとかなり期待できるね1.2 これからリアルなフライトシムはロシア人に作って貰おう。 アメリカ人が作ってたら最近の傾向からコシュマー向けの ゲームになっていたかも。 レインボーシックスなんて酷いもんですよ・・・
>>508 業務用onlyだろうけど
某シムメーカーは
「わが社は複数のプロジェクタの画面を違和感なくつなぎ合わせることができます!!」
って言ってた
514 :
61 :2006/08/22(火) 20:06:13
>>510 …ここ3、4ヶ月の沈黙は、ラジカセとハイヒールのモデリングに費やされていたに1票。
うむ。あのふくらはぎのあたり(*゚∀゚*) …EDも吹き飛ぶぜ
あのーLOMAC始めたいんですが 難しいですか? PCスペックには自信あるんですけど・・・
フライトシムが初めてなら難しいでしょうね スペックはどんなもので?
環境晒せよw 自身あるとか判断基準になりませんから
519 :
61 :2006/08/22(火) 20:41:05
520 :
大空の名無しさん :2006/08/22(火) 20:50:18
Su-25の爆弾投下は、かなり低空で接近しないと、照準が出てこないのですか? それとも急降下爆撃向きなんですか?
>>520 > それとも急降下爆撃向きなんですか?
そうです。降下角 -20度〜-40度が適しています。
demoはtrackIR4には対応して無いんでしょうか?反応しなかったのですが。 対応は製品版だけ?
>>522 >>519 の下のリンクがFlaming Cliffsアドオンのデモです。こちらは対応してるはず。
>>523 ありがとございますm(_ _)mやってみます
>>510 ワロタwww
注目すべき要素が他に沢山あったのに
ハイヒールで全て吹き飛んだw
>>514 漏れも投票ノシ◇
日本のF15はどこにいるんですか? 例えば、九州でやばいことが起こったときどっから来るんですか? んで、どのくらいの時間でこれるんでしょうか? っと、ふと思ってしまった(泣
>>526 北海道じゃなかった?
ロシアの威力偵察に反応してスクランブルしてるとか
> 九州でやばいことが起こったときどっから来るんですか?
沖縄に在日米軍があるやん
確か北海道だったと思う 20分くらいでそっちにいくんじゃないの?
九州でなら築城と新田原にF-15おるよ
むはぁーー 20分くらいで来るのか・・・・ すんごいねw
【質問】
たとえば識別不明機が飛んでき場合,
「どこそこのレーダー基地で識別不明機を探知した場合は,何々基地から緊急発進する」
と決まっているのでしょうか?
それとも,
「識別不明機に近い方の基地が緊急発進掛ける」
のでしょうか?
【回答】
一番近い基地のアラート機が出撃します.
航空自衛隊は全国28ヶ所のレーダーサイトで24時間監視を行っています.
レーダーの情報は各防空指令所において総合的に把握され,Unknownが領空に近づきそうな気配がある場合などに,一番近い戦闘機部隊の基地に通報してアラート機を発進させます.
アラート任務は
千歳の201,203(共にF-15J),
三沢の第3(F-2A),第8(F-4EJ改),
百里の204,305(共にF-15J),
小松の303,306(共にF-15J),
築城の304(F-15J),第6(F-2A),
新田原の301(F-4EJ改),
那覇の302(F-4EJ)
が行っています.
新田原,那覇以外の基地ではアラート任務にどちらか一方の飛行隊が担当します.
ただし,築城と新田原はどちらも九州にあるため,互いの基地が交代でアラートについているとの事.
ちょうど中間辺りで,の場合だとケースにより両基地から出撃,またはどちらか一方だと思います.
http://mltr.e-city.tv/faq05g.html
こういう軍事色が強いスレでも分かってない人が多いんだねぇ。 てか、空自に関心無いのね。
なるほど・・・ 九州で有事があったら心配すんな 俺のLOMAC仕様F15を出撃さすからw あ、25時以降は寝てるだろうから無理っすけどw
新田原基地の「新田原」の読みが「にゅうたばる」って分かる人がどの位居るかw
えーーい おらのブラック仕様のSu27ちゃんも飛ばしちゃうぞw
ちと、ユカタン半島に行ってきます(意味不明w
ねえ、このスレの住人さんて航空関係の仕事ついてる人多いの? 自分は、ガキの頃プラモで組み立てたA10が操縦出来るってんで 軽い気持ちでこのソフト買ったんだけど。
映画見て操縦してみたいと思ったから買った人の数→1 ノシ
石川在住な漏れ。 小松基地の近くを通る時に、F15とかが離陸したり着陸したりしてると車止めて眺めてしまう。 ゴォォォォと飛び立って行く姿は単純に格好良い。 でもウルセェから基地周辺に住んでなくて良かったと真剣に思ったりもするw
生まれた頃から基地周辺に住んでると慣れもあって結構気にならないもんだ せいぜいギャラクシーが飛んできてNHKの画像がゆがむくらい なにせ防音工事費用を国が払ってくれる上にエアコンつき NHK料金だって安くなる
エアコンの電気代補助とか無いの?
横田基地の側に住んでるけど 一応、部屋の防音化に関しては補助金が出てる あと、テレビが完全にCATV化 もちろん、工事費その他諸々無料 ただし、NHKの受信料はきっちり払わされてる 学校は、二重窓、エアコン完備。 かなり、豪華
いっそのこと超リアルな軍事シム作ってそれで戦争やったらどうだろう? 金もかからないし人も死なないんで良いと思うんだが……
↑こういうのゲーム脳って言うんだろうか
いっそのこと全人類電脳k(ry
そういえばむか〜し・・・道に迷って、とあるレーダーサイトにたどり着き 警備の兵隊さんに銃口向けられたことがあった・・・。 あの時はマジでビビった。
>>547 弾は入ってないから安心してください( ´∀`)b
イージス艦に地上攻撃させるにはどうすればいいですか? ターゲットを割り振ってもトマホークを撃ってくれません。 EWRには何にもしなくても撃ち始めるのに…。
>>550 車両などにはガンガン撃ち込むくせに
建物はスルーだよね・・・
そのうち修正されると思うけど。
たばこのポイ捨て(・A・)イクナイ!!
BSのデモでトマホークが建物に突っ込んでた気がしたが・・・。 あれは修正されましたよってサインなんだろうか。
>>550 ちょっと試してみました。
イージス艦から見通しの利く海岸線の建物ならちゃんと攻撃してくれるようです。
山の陰になったりするとダメですね。
見えないとターゲットを認識できないのかもしれません。
まだまだ未完成ってことで。
555 :
61 :2006/08/24(木) 19:49:41
船首に水先案内人がいて 双眼鏡で陸を見ながら蛸糸で着弾地点へ誘導していると思われ。
このシムの空中給油ってやけに簡単じゃない? 他のじゃ全然ダメダメなのに、昨日初トライでいきなり成功したよ
datte sim damono w
>>557 Su-33 でもやってみそ
#ロシア機は給油中も機体コントロールはパイロットが自前で行う。
プローブ&ドローグ式で空中給油はこなせるのに、フライングブーム式は苦手な漏れ。
>>561 ArmAっていうOFPの続編が出るんだが、最近そのFPSの
SSとあんま変わらない気がするのはモレだけ?
航空ファンにエアータトゥーの記事が出ててお馴染みのMig-29のスーパーマニューバーの紹介が 書いてあったけど、「コブラ」「クルビット」はわかるけど「フック」ってどんなやつ?
横版コブラじゃなかったっけ?
565 :
61 :2006/08/26(土) 16:20:04
>>563 コブラを旋回中に実行するのがフック。
水平飛行中に行うより失速に対するマージンが小さくなるので、より機体にキビシイ機動。
考えられる戦術的には、旋回戦になっても、相手のケツ取る前に相手に機首向けてミサイル撃てる、と。
ブラックシャークのデモまだああああぁ?
>>564 ,565
サンクス
実戦で使えたらすごいね。
F35のコクピット写真も載ってたけどすごい!
アナログメーターが皆無(−−;
HUDすら見当たらないし。
みなさん1.1て、どこで買ったの?個人輸入? ネットで買おうと思ったけど見あたんない アキバ行けば普通に売ってます?
秋葉ならアソビットに売ってるよ その前に周囲の中古屋探したほうが賢明だな
571 :
61 :2006/08/27(日) 11:16:58
572 :
大空の名無しさん :2006/08/27(日) 16:35:26
F-16は使えるますか?
使えないですねぇ
AH-64は使えますか?
使えないですねぇ
なんか面白いブログない?
ないですねぇ
LOMACが遊べる程度快適に動く最低PCスペックは どれくらいですか?
>>578 俺的に勝手に言えば、
LOMAC低設定で快適なら、メーカー公式に出ている通り。
LOMAC高設定で快適なら、最新スペックのPCでいいんじゃね?
あとは、いじって調整。
フライトシムやったことあるよね?MSのじゃなくてさ・・
ユーザー増えてうれしいけど、この世界敷居高いよソフトも要求されるPCスペックも。
難しいけどあきらめず、つづけてほしいな
どうせ高設定だと最新スペックで10fpsくらいがせいぜいじゃね? どうよ?
P4 3.2C MEM2G Rade9800XT (AGP) High 設定基本(バックミラー/水面を Middle へ, LOD 他を手で改変) クリアな空 20〜30fps 雨雲へ突っ込む 〜20fps Obj の多い陸地を低空飛行 〜15fps +地上物を燃やす 〜7fps 最新ではないけど、こんな感じ
とりあえずオンボードは全部ダメ
>>445 のTrack再生してみると
3700+ 78GT 2Gの構成で設定いじってもまともに飛べる感じしない
LOMACてどっちかというとCPU依存が高いわけ?
スクショ見てるとフライトシムとして考えられないくらい詳細なモデリングが地上ユニットにも施されてるな・・・ 結果最新のマシンでも満足に動かせないシムになるなんて落ちは無いだろうな。
>>584 フラシムの歴史を紐解くと、大概の「期待の大作」はそのオチだ
>>585 パッチverが 1.1.x とか進んでやっとこ PCが廉価帯におりてくるぐらいに
あーおれ1.02でとまってるんだよな… BSでたら1.1もパックになってるのあるのかな
>>584 新しいモデルはきちんとLODモデル(距離によって詳細度を変化させる)を
作っているのでさほど影響はないようです。ベータテスターによれば1.1と
ほとんど変わらないとの事。そんなに心配するほどではなさそうです。
Ka-50のコクピットはフル3DでTVモニタやナビシステムも動いているので
それなりに重いと思いますが。(1.1でもSu-25TでTVモニタを使用すると
はっきり重くなります。)
>>588 逆に
今 ま で L O D 無 し の 地 上 オ ブ ジ ェ だ っ た
と。 そりゃ重くもなりますわな
>>589 地上の建造物は1.0の時代からきちんとLODがあります。
地上車両は1.1の最初のFIXで遠景用のLODが加わって、FPSがだいぶ改善しました。
航空機はSu-25T以外まだLODはないようです。
いろいろと中途半端なのは確かですね。根本的な修正は考えていないような。
その辺の最適化は次のタイトルに期待しましょうw
(1.1、1.2共、半分は新技術のテストという感じがします。1.1はAFM、1.2は3Dコクピット)
>>590 > (1.1、1.2共、半分は新技術のテストという感じがします。1.1はAFM、1.2は3Dコクピット)
続々と新技術のテスト導入で パッチだけで 2.0 まで育ちそうな予感
新作はその時代の高スペックPCでいつも技術テストだから、 パンピーの俺らにゃいつまでたっても重いのさ。
>>572 F16mod V2出てるよ。コックピットはMIG29のままだけどね。
最強ではないけど、最新だとこんな感じっすよ E6600 MEM2G GeForce7950GX2 High設定基本、ミラーをHigh、解像度1920x1200 フィールド自機だけ、地上で周囲を見渡して一番重い町の方向 20〜30fps クリアな空 50〜60fps(vsync掛けてるのでrefreshrateで打ち止め) 時間がなくてまだあんまり試してないんだけど
P4 2.8C mem2G GFXF5900XT 普通に遊べるって幹事。 俺ぐらいの奴はゴロゴロいるような気がするけどな。
>>595 メモリ1GBっての以外一緒だ
その組み合わせは当時最強だったよな
もう少ししたら買い換えないと…
漏れのは P4 3.2E、2GB、Fx5900XT。 旧規格ではそろそろ限界。 ゲーム以外ではオーバースペック気味だけどw
30インチモニターで超高解像度表示で 町の上空でka-50で低空飛行しながらTrackIR6軸で グリングリン見回したい。 その状況下でも滑らかに表示させるにはどの程度のスペックが 必要ですか?
10年後の未来人のひとからハイスペックなPCをもらってください
>>600 そして送られてきたのはMicrosoft Windows非互換の512bit OSを必要とするPC。
64bitの時代はあと20年以上続く?だったはず!
>>602 今現在の技術の進歩を見てると、あと10年続くかどうか怪しく思うな・・・
>>603 あんま進化してないわりに、コロコロ方向転換しまくってるよね今って。
ブレイクスルーを模索してるけど、どうにも先へ進めない感じ?
ゲームの方ではストライクコマンダーが「脅威のグラフィック」として発売されたのが1992年だっけか? それが今やこれほどまでに進化したことを考えると恐ろしいな……。 まあ、日本のフライトシムは全然進化してないように見えるが……(−−;
>>605 > まあ、日本のフライトシムは全然進化してないように見えるが……(−−;
昔と変わらないのが売りです( ´∀`)b
フライトシムはシステムで金を取ってません。 グラフィックで金取ってるんです。 テトリス然り、ぷよぷよ然り。
>>598 予告編鳥肌たったw
早くみたいっす(^^
ちなみにGlowingAmraam氏のムービーは他にもあるんでしょうか?
センスよさそう
610 :
大空の名無しさん :2006/08/31(木) 16:45:33
いつ頃の話だったかは忘れたが、NHKでCPUの話やってて、 電子か原子・素子?だかのサイズの問題で、「50ナノメートル以下の回路の中を電子は走れない。」 というのを見たことがある。 今の最新のCPUが65?、、、そろそろ限界なんじゃないのか〜?と、思っている。 (電子工学には、詳しくないのでよくわからネが・・・) 残されている事と言えば、ダイサイズを大きくして、消費電力上げる位か?
>>610 ノイマン型の限界って奴だろ?
そこら辺の問題を解決するために、量子コンピュータやらの研究がなされてるから安心汁
ノイマン型計算機ってどんなやつだってけ
>>614 めちゃくちゃかっこいいっすね!
俺もLOMAC買いますわ!
>>615 マテ
動画ほどカッコヨクはナイからな、ゲームはw
LOMACは、脳内のカッコイイシチュエーションを具現化する道具でしかナイ
>>613 すまそ
チューリングマシンの事かと思った。
しったかぶると、 64bitで扱えるメモリは、 18,400,000,000,000 ギガ 64bit化されたのも、 メモリの大容量化で32bitではシームレスに 扱えない限界(4Gぐらい)に近づいたため。 もうね、こっからら、先はもう次元が変わる。 そんな馬鹿でかいプログラムをのっけられる メモリを買うには、100年間、地球上の 人間がのまず食わずで働いて集めたお金を かき集めても、無理。ていうか作れない。 いや、メモリを用意したとしよう。 もっと難しいのは、そんな巨大なプログラムを とうやってプログラミングするかだ。 いや、そのメモリの最初から最後まで読み込む のだって何年もかかるに違いない。 20年後も、汎用のCPUで128bit化することはないよ。
Vulcan弾ばらけすぎだと思わない?
>>624 実際、あんなもんよ?
あれでファイアリングコーン作って面で敵を捕らえるんだから
>>624 望遠で遠近感が圧縮されてるから余計そう見えるのかも知れないですね。
横から見たときはそんなもんかなって感じですが。
CIWSのファイアリングコーンもあんな感じかな?
>>620 ばらけてるのはわざとなんですか?
発射時の振動でそうなっちゃう?
>>628 わざとと言えばわざと
ロック岩崎も自著で「少々、ばらけた方が良い」とコメントしてるし
Black Sharkて新作なんですか?それともアドオン? アドオンならLOMACゴールド買っちゃおかな
放水ですな。
怖いね、バルカン砲ってw でも楽しそうorz
バルカンではないけど、以前にYou Tubeで見た2S6ツングースカの 射撃シーンもあんな感じで弾がばらけてた。
A-10についてるアヴェンジャーを地上に向けて発砲してる映像は凄かった・・・
だれかピアキャスで実況やってます?
LockOnのホームページを立ち上げました。
http://bvr.jpn.org/ まだ作成途中で見栄えもしないですが、とりあえずトレーニングとMODの
コーナーを設置しました。
トレーニング和訳はFirefoxに対応した他、多少修正もしました。
ダウンロードして使用している方は上記サイトで最新版を入手できます。
>>640 お疲れ様です。
(_^-^)_目~~ドーゾ
ムービー連発だし そろそろ発売が近いのかな
>>639 途中で流れてる曲の名前分かる人いませんか?
>>645 どちらですか?HPは?
よかったら教えて下さい。
647 :
61 :2006/09/03(日) 12:04:29
>>646 あ、すんまそん。61です。
OS色々とっかえひっかえしてLOMAC動作試験して遊んでたもんで。(^^;
>>8 の1個目です。
次回テンプレから
>>640 も追加ですね。
ベールクトは使えますか?
su-37とかもフライアブルにしてほしいな… ベルクトは使えません
ダウンロード版はクレジットカードがないと買えませんか?
テールスライドってどういう機動? 文章で読んでもいまいちイメージできない(^^; ミサイルの回避機動、なんかコツみたいなのってありますか? ミグ29でF5相手に空戦やっても勝てなくて…ミグが不憫で不憫で(TT
>>654 垂直上昇中に推力と重力を釣り合わせて同高度で静止しつつそのままの姿勢でスライドするわざ?
>>653 ないと買えません。
>>654 > テールスライドってどういう機動?
機体を垂直に保ってABを切った状態にすれば、そのうち速度がゼロになり
その後姿勢はそのままお尻を下にして滑り落ちて行きます。
うまくバランスを取らないとパタンと傾いちゃいますが。
戦闘中に使えるような技ではありません。撃ってくれと言ってるようなものなので。
下のページの「Stall」を読んでみて下さい
http://www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/testflt.htm > ミサイルの回避機動、なんかコツみたいなのってありますか?
そんな時こそTacview!解説ページ作りました。「ツール」にあります。
http://bvr.jpn.org/ >>212 にミサイル回避の見本ファイルがあるのでどうぞ。
自分のプレイもアップすればいろいろ教えてもらえると思います。
それとトレーニングのTopGunの項に幾つか解説があります。
バレルロールは適度にデコイを撒きつつ行なえば接近戦でも有効です。
657 :
大空の名無しさん :2006/09/05(火) 08:08:20
>>653 無職でもクレカ作れるけどな。
代用なら東京スター銀行のマスターデビットカードとか。
西友の株買って優待で西友カード作るとか。
初歩的で恥ずかしいんですが、 失速>キリモミ状態(コントロール不能)からの立て直し方教えていただけませんか?
スロットル全閉 ラダーで回転を止めつつスティックを押す 背面だったら引くのかな・・・・・・とにかく機種を下げる
>>654 F-5じゃない!!Mig-28だと思えばいいのさ
それなんてトップガン?
こういうのはもっと早くにリリースして欲しいな
665 :
61 :2006/09/07(木) 07:43:58
>>663 > 3dsMax形式をゲーム内で使用しているLOM形式に変換できます。
これって、別途3DS MAX ver.7.0 を用意する必要があるんですよね?
これって、3DS MAX ver.7.0でゲーム内のモデルも読み込む事ができるのかしら♪
これって手っ取り早く言えば正真正銘のF-2を作ることができるということ?
T−2やF−1やF−2が登場させられれば、 JSDF Modがもっと楽しくなりそう。 ほんと今後の展開が楽しみだー
飛行特性もいじれるの?
672 :
61 :2006/09/07(木) 13:19:52
>>667 乗り物は一通り弄れるだろうけど、地形はどうだろなー
>>668 3DS Max (約50万円) さえ持っていれば。
>>670 それはムリと思われ。
ただ、被弾したときのギミックとかはどうなるんだろう?
なんか難しそうだね。
>>667 エクスポートできれば、ストライクイーグルとかは簡単に改造できそうだね。
でも需要はなそうだが、なぜか気になるE2-Cをまずは救済・・ry
>>674 おおdjdj。
Gmaxで読んでくれないかと試してみたけどいくつかのファイルでイニシャライズできないとエラーがでた...orz
残念。
これは一月毎にシステムクリーンですよ(・∀・)アヒャ!!
クソーshadeなら持ってるのに・・・・。
>>675 > これは一月毎にシステムクリーンですよ(・∀・)アヒャ!!
TotalUninstall使えばレジストリの変化も記録してくれるから
完全にインストール前の状態に戻せるんだが・・・
もっともアクティべーションを必要とするならこれじゃ対処できないのだがね(・A・)
upロダにベルクートがあるな。 誰が作ったんだろ。
>>678 まぁ日本はエースコンバットというブランドも作った国でもあるんで^^;)
>>679 うぉー、これに入れ替えたいっす。
誰かLOMにして、売ってくらはいw
>>680 あっ、私nobuです。出来はよくないですが、ひっしで作り(編集)
しますた!全3作ですが、次は何を、と模索中。
686 :
658 :2006/09/08(金) 14:19:14
>>659 ありがとうございます。さっそく試してみます。
すみません、1.1のキーアサイン設定ファイルがどれかわかりませんか? OS再インストールをしようしてます
688 :
61 :2006/09/08(金) 17:24:21
689 :
61 :2006/09/08(金) 17:26:48
再インストール後は、Joystick の設定ファイル名が変わります。 インストールの手順3を参考に、バックアップファイル名を新しい設定ファイル名に変更してください。
>>688 、689
早速のアドバイスありがとうございます
>>684 ぜひ、次回も御願いいたします。(^_^)v
693 :
61 :2006/09/08(金) 22:25:35
さて、3ds max ネタは然るべき方へ振っといたので… …待てば甘露の日和あり、となるか?w ワクテカ
ぶわぁ、ミラージュかっちょええっすね!
これで核が積めればなぁ・・・
作り込む技量ないので、有料の3Dモデル販売サイトキボンヌ
>>699 ツングースカは30mm機関砲4基同時発射だし、6砲身の20mmバルカン1基とはばらけ方変わってくるんで内科医?
>>698 ほんと気合が入っているね、LOMAC作ってる人たち。
704 :
大空の名無しさん :2006/09/09(土) 21:13:11
しかし・・・ あんな戦車から発車されるマシンガンで本当にジェット機撃ち落とせるんですか? ミサイルならわかりますけど・・・
>>706 あなたの乗機の鼻先についてるのはなに?もっと小さいぞ
A-10なら・・・
>>698 やわらかい地面でも兆弾っておこるんですかねぇ?
泥濘とかじゃ起こらないだろうけど
注:曳航弾 目に見えているのは曳航弾だ 柔らかくても角度浅ければ兆弾するとかきくけど 兆弾は実際関わってる人じゃないとわからないかもしれない
射爆場では機銃発射禁止ラインがありまつ その位置を超えて発射すると機体に兆弾があたる可能性があるとかで
>>713 そりゃ事故が起こったらまずいから 安全の為そういうラインはあるでしょう
ただどれくらいの頻度で発生するかとか その辺はわからないですね
30日間お試し版が何回も使えればいいのにorz
>>632 のリンク先にあるミニガンも結構兆弾してるから
あんなもんなんじゃないのかな。
水という究極に柔らかい物質に石を投げたら跳弾が発生したんだよ(´・ω・`)
ごく希薄な空気の層に宇宙船を適当な角度で投げ込むと「跳弾」するよ
721 :
大空の名無しさん :2006/09/11(月) 03:12:29
このゲームってvistaに対応する予定あるの? こんなに開発延期して大丈夫だろうか
722 :
61 :2006/09/11(月) 05:10:18
>>721 彼らの辞書に計画性って単語が無いのは間違いないっす。
個人的にはVista出るまでBSには出せずにいて頂いて、「vistaで動かなくても知らん顔」できないようになって頂きたい、と。
つVISTAでDX9ベースのゲームが動かなければVISTAのバグ
724 :
大空の名無しさん :2006/09/11(月) 10:17:28
どうせ出たら買うしvistaで動くのかくにんするまで見送るか
729 :
61 :2006/09/13(水) 00:04:16
>>728 愛でる。
カナードの付け根が真っ赤に染まるまで。
それがヲトナのプレイ。
>>598 このベンチマークってまじ?
x1950xtxぽちろうと思ってたんだけどちょっと気が引けた
ユーザーモデルは置換えのみか・・・・orz 追加はやっぱ無理っぽいのかなぁ・・・?
30日お試し版でやってます。 モデルを読み込んで、次に何をすれば良いんでしょう???w
JSDF Modを2.3にバージョンアップしました。
中身は変わっていませんが、裏技を使ってgraphics.cfgを変更せずに
インストールできるようにしました。
(CDDSファイルが作成できるようになったおかげです。)
http://bvr.jpn.org/ >>733 Mod:DIYのコーナーに簡単な解説ページを作りました。
>>735 MAX 8 を使ってますが、書き出す時に必ず書き出し障害になります。
8は非対応?
>>739 7.0用かと。
それより、ミラージュのmaxデータは公開されてない?
742 :
739 :2006/09/16(土) 02:53:02
>>741 わざわざどもです。
選んでいた元ネタが悪かったみたいで、
↑の2リンクからのもは、正常に書き出せました。
が、出来上がったLOMをLOM_VIEWERで見ても何も出てきませんでした_| ̄|○
1.12aパッチ適用済みなのだが、最近 TEWS に、破壊した敵の痕跡が残ったままになる なぜでしょ?
>>742 \Bazar\World\Shapesの適当なモデルをロードして表示されるか
確認してください。
Su-47のモデルを未調整の状態でMAX7から出力したモデルを
アップしましたので表示されるか見てください。
http://bvr.jpn.org/lockon/model/download/su-27.zip ファイル名はSu-27.lomですが、中身はSu-47です。
このまま\Bazar\World\Shapesに置けばSu-27のモデルと入れ替わります。
(異常に大きなサイズで向きも逆です。)
また、8で出力したものとファイルサイズを比べてみて下さい。
>>745 英語苦手なんで和訳のテキストがあると大変
助かります。乙!!
>>745 Georgiaは英語読みそのままでなくてグルジアと表記した方がいいんじゃないか。
749 :
739 :2006/09/17(日) 01:46:58
>>744 ご丁寧にありがとうございます。
8で出力したものもサイズ同じでviewerもOKでした。
ModelViewerの問題ではなさそうです。
他で拾ってきたLOMも見えました。
ただ、たとえば、例のSU-47に簡単な図形(球とか立方体)を
加えて書き出し(当然LOMサイズも若干増えてるのを確認)して
ModelViewerで確認しても、
そこに現れるのは、SU-47オンリーなんです・・・。
>>749 なにかしらマテリアルを付けてあげないと、Viewerで透明になってしまうようです。
オブジェクトをセレクトして、ツールバーからMaterial Editorを開いて適当に
マテリアルを選んで「Assign Material to Selection」をクリック。
751 :
745 :2006/09/18(月) 00:34:13
>>748 ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。
自分自身、英語苦手なのでお恥ずかしい…
752 :
748 :2006/09/18(月) 12:50:21
>>751 いえいえ、読ませてもらってる上に細かいこと言って済みません。
754 :
739 :2006/09/18(月) 18:21:26
>>750 だんだんわかってきました。
ありがとうございます。
ただ、既存のlomが読めない分、スケールや位置合わせを
毎回ゲーム起動して微調整するのが結構疲れるっすW
>>454 > Whirlwind of Vietnam UH-1もよろしくね
ロシアで発売になりましたが、評判はすこぶる悪いです。
・無いに等しいフライトモデル
・自由度の全く無いスクリプト化されたミッション
・チュートリアル等の説明は一切無し
・多くのバグ
「買うべからず」だそうです。残念。
>>754 頑張って何か作って公開してみてください。期待してますw
静止オブジェクトなら入れ替えではなく追加もできます。
LOM→MAXができると確かに便利ですが、データの二次使用し放題に
なっちゃいますからね・・・、今後も無理なんじゃないかと。
>>755 > ロシアで発売になりましたが、評判はすこぶる悪いです。
え( ´∀`)?
いつの間に発売されてたの?
>>750 いろいろ質問してすみません。
これ、テクスチャーの作成手順に関しては、
MAX側で調整した上で、イメージファイルとして出力するのではなく、
LOMにした後、勘を頼りに(笑)、作り込んでいく、
で正しいでしょうか?w
F-22は、個人的にズングリムックリな印象で好きじゃないので大歓迎
>>761 >セルビアでの戦闘ではステルス戦闘機のF-117の喪失率がF-16よりも高かった
ここら辺、言ってる事自体が相当酷い様な気がするんだが・・・。
と言うか喪失率ってアンタ・・・数・・・。
F-117って建て前でFナンバーついてるけど実質爆撃機じゃないの?
ヒント:偽装
>>764 戦術爆撃機 = F
戦略爆撃機 = B
ネタだよな?
F-15は本職は制空戦闘機、ボンバーのF-15Eストライクイーグルはそのあと
>>766 なんか指までしっかり作り込んでるみたいだし、確かに素晴らしいんだけど本当にちゃんと動くのか?
なんか重さをまったく考えないで美しいグラフィック作ってる気がする もうどうでもいいところばっかりこりすぎなんだから…
LODを上手く制御できればほとんど重たくならずに済むんじゃない? 戦闘機の戦闘範囲なら別に人体モデルなんてまじめに描画する必要ないわけだし。 こういう詳細な歩兵モデルはビデオとかでみる時に使われるわけでしょ?
1.2の主役はヘリコプターで、前線基地からの展開もあるので 間近に車両等を見る機会は多いと思います。(特に味方) 表示速度に関してはLODの効果に期待するしかないですね。 ここまで作り込んでおけば、この先10年?は新しいモデルの 心配をする必要はないのかな、と思ったり。次期タイトルなども 視野に入れた作り込みではないかと。
これは、なんていうFPSゲームですか?
>>766 そのうち銃もって地表を歩き回れるようになりそうだな…
ヘリで敵歩兵部隊を強襲、逃げ惑う敵兵に機銃掃射…(;´д`)ハァハァ
落とされたら銃を持って やらせはせん、やらせはせん、やらせはせんぞーっ
やっぱりあれでしょ 助けに来たカイオワのパイロットに「携帯発射機とBCUを!」でしょw
マルチで対地攻撃時、HUD上のひし形マークが表示されずターゲット の確認がしずらいのですが、感で索敵するしかないのでしょうか?
そもそも菱形マークは出撃前に居場所が分かって位置がインプットされている敵に関してのみ表示される。 その情報がなければ対地レーダーや目視でしか索敵するほかない。
デモやってみたんだけど いままでレシプロしか飛ばしたことない為かめちゃムズイ 飛ぶこと自体は問題ないんだがミサイルでねーYO敵機どこYOレーダーなんも映んねーじゃんかYO
>>784 多分君は、このゲームは向いてないと思うが、
6を押して近づいて敵機をまんなかに。
LAとでれば撃てる。
>>784 その気持ちよく分かるw
とりあえず
>>8 の解説サイトを見ればミサイルくらいは撃てるようになるお。
790 :
784 :2006/09/26(火) 21:00:12
みなさんありがと。もちっとねばってみます それからケンカイクナイ >786さんも向いてないといいつつ教えてくれてるし、ツンデレさんてことでおk
>>791 おわぁ!
ここのHP初めて見た!
HOMEはどこだろ
>792 うん、知らないほうが良いな
>792 それは聞かないでw。 トップにリンク出来ませんでした。
>>791 url削ってみた ・・・・・見なかったコトにしよう。もう寝る、みなの衆おやすみ
>797 (゚∇^d) グッ!!
どっかで見たことあるなぁと思ったら
漏れがLOMAC発売当時に参考にしてたサイトだwナツカシスw
当時のスレも同じような流れだったような無かったようなw
>>797 そのURLでテンプレ入りかな。
参考サイトは多い方が良いし。
#でもテンプレ見る限りではトップページURLが鉄則か?w
ロリ・・(以下省略
トップページとLOMACページのギャップがすごいね
802 :
大空の名無しさん :2006/09/27(水) 02:57:04
外人と、ドンパチ出来る鯖ってあるでしゅーーか?
803 :
786 :2006/09/27(水) 10:32:44
ここの連中は善良なやつが多いようだ。感心したよ。 でも、だれもおれの間違いを糾弾してくれなかったな。 DEMOは、自動ロックONモードにしない場合は 6→TAB→SPACE のようだ。 撃ち落すだけならそれだけでいい。 だが、ミサイル回避とか、レーダーとかなると、 もう、たかがゲーム程度じゃすまない。 動作原理と自機の赤外線の反射範囲、 レーダーの反射範囲、とかを考慮して初めて ミサイル回避が可能になるわけだし、 もともと予備知識をもっていない場合は 英語のマニュアルを読まないと無理。 おれはほとんど操作が同じFLANKER2の 日本語マニュアルがよくできているおかげで 問題なくやれてるが、 そうでもないと一般的にはかなりきつい。 所詮ゲームなんだ。そこまでハマる には、暇、好み、やはり向き不向きはある。 まぁ俺が判断してやることではないのは確かだが。
なんでそう上から見下ろしたような言い方なんだ?
805 :
786 :2006/09/27(水) 11:02:01
まぁ、よく言われることなんで、いいたいことはわかるが 逆に聞きたい。なんでそう見下されてるように感じるんだ?
806 :
786 :2006/09/27(水) 11:13:57
つい返してしまうが、これがあらしの原因だな。 別にあらすつもりはない。意見をいったまでで こういう話は本意じゃない。もう引くことにするよ。 お騒がせしました。
フラシム板も落ちたもんだな
>>805 「よく言われる」のなら自分で「何がおかしい」のか考えたりしないの?
とりあえず、自分の発言を見直して問題ないと思うのなら顔の見えないコミュニケーションというものを学んだ方がイイと思われ……
おいらレシプロ並行で飛んでるけど やっぱどちらに重点おくかによって 向き不向きは多少出てくるね おいらどちらかというと現代機不向きだろうな〜 と思ってたが自前のキ−割とかして 2ヶ月も猿のように飛んでたらある程度基本部分は 脊髄反射するようになたおw
確かにミラージュは強いね
>>814 デモ版でも、製品版でもOKです。
使い方はデモ版を前提に書いています。
燃料はたくさん入るんですか?
もう機体は本物にしか見えない…
820 :
739 :2006/09/28(木) 20:48:08
>>816 既存のタンクと何が違うのでしょうか?、これ。
ユーザーがフライトモデルからアビオニクスまで一から新規に機体を作ることって可能なんだろうか?
それはできませんぬ
有料でも良いからMAPパックだしてほちい
それよか、有料でいいからF4並みのダイナミックキャンペーンのほうがいいなぁ
カスピ海までMAPを広げて欲しい
SFP1キャンペーンのランダムミッションぐらいでもいい
AI機もっと勝手に動きまわってほしい。
仕様をオープンにして、そのかわりLOMACにロイヤリティーを払うという方向で LOMACを自由にいじったアドオンを許可すれば良かったのにね。 そうすればダイナミックキャンペーンを実装したMODも出たかも知れないのに。 こういうところロシア人は堅物というか、融通が利かないんだよな。
そのうち世界中の都市のビルや民家なども完璧に再現されたフラシムがでるのかな 何十年後だか…
その内、「ネットで世界大戦」なんてキャッチコピーが出てくるんだろうか。
>>831 なんか嫌だと思いつつもそう言うソフトが出てきて欲しいとも思う自分がいる……
833 :
大空の名無しさん :2006/09/30(土) 22:35:07
ヘタレな俺は切に思うんだけど、見た目はそのままに操作はエナジーエアーフォース並みに落したモード作ってくれないかな?このゲーム。 ヘリとか出てきたらもうついていけないorz
>>833 操作方法の限られるエナエアよりもLOMACの方が圧倒的にかんたんだと思う私は異端ですかそうですか……
てか、エナエア嫌い
プレイヤーの操作可能範囲を超えた再現度なんて作り手のオナニーだ
835 :
61 :2006/10/01(日) 02:01:07
最近ケイリンに出るのかって勢いで暇さえあれば自転車漕ぎまくってるおいらがキマシタヨ… >833 OPTIONS で全部 EASY 側に倒してもダメ? 兵装無尽蔵・燃料切れ無し・死なない・レーダー簡単・ブラックアウト無し、等々。
>>836 > ・Openのパスを記憶するようになった。(実行ファイルの置き場所が自由に)
すみません。PCを再起動したら忘れますね。
やっぱりLockOn\Tempに置くのが良いようです。
あーもうダメだ。いつ出るか判んないブラックシャークなんか待ってらんねーよばかちん ゴールド買っちゃう(´・ω・`)
>>838 Su-25Tで胴体着陸するだけでも結構燃えるから買っちまえw
キャンペーンも(EDの割には)良くできたやつ入ってるし。
>>839 燃えるっていうか俺の場合は爆発
しちゃうんだがな
機体と俺が
テラムズカシス
841 :
838 :2006/10/03(火) 00:13:59
あした来るってメールきた
クロネコ走れーがんばれー事故んなー
>>839 胴体着陸ですか、IL2では日課ですがな(´;ω;`)
ところでさ、機体の色変えたりってのはデモではでけないの?
びんごさんとこの黒い四連星かっこよす。あーゆーのやりたい
なんかツール無いとだめ?
>>841 びんごさんの黒ミグはデモでもそのまま使えました。
解凍したファイルの中のBMP2つを
\Program Files\Ubi Soft\Eagle Dynamics\Lock On Demo\Bazar\TempTextures
に置けばOK。
Su-27 missionの Bomber_escortで レーダーをONにすると AWACSデータリンクがうまくいってないとか、 縦にたくさんでたり、いるはずのないところに マーカーがでたりするのは、バグ?ジャミング?
すみません。訂正 x 縦にたくさんでたり ○ ターゲートマーカーが縦にたくさん出る。
1.1ならAWACSの飛んでる高度が低いせいで AWACS側のレーダー自体も感知してない可能性 あと縦にストロボが出るのはジャミング
>>845 敵の電波妨害食らうとそうなります。
バグではないので安心して突撃してください。
逝ってらっさい
相変わらず実際飛ばしてる人は普通のおっさんぽいよな
ねーねーパッチ1.12a入れたんだけど、ちゃんと入ったかはどーやって確認したらいい? メニュー画面は1.1てなったまんまなんですけど
854 :
大空の名無しさん :2006/10/05(木) 20:33:32
33で空中給油するにも、近くに来るとお皿が消えてできないポ。
メニューに Version1.12 って画像がでてるよ。
>>853 メニュー画面は1.12になるはずです。うまく当たってませんね。
>>854 グラフィックスオプションのVISIB RNGがLowの場合はMediumにして下さい。
857 :
854 :2006/10/05(木) 21:37:24
>>856 THXです。しかしMedium Highでも同じでした。
どうしてもブームとお皿が接触しそうになると、消えてしまい
うまくいきませぬ。穴に棒が入ろうとする、その瞬間、穴が消える。
切ない 今日この頃ダス。
858 :
853 :2006/10/06(金) 00:32:44
ふーむ、やっぱし1.12てなるのか またあしたやってみます。もう寝る><
859 :
853 :2006/10/06(金) 22:58:28
できた!!! 間違ってLO_Flaming_Cliffs_Patch_1.12a_EngCD_Gold.exeあてようとしてた LO_Flaming_Cliffs_Patch_1.12a_EngCD.exe使ったらちゃんと当たりました にしてもLO_Flaming_Cliffs_Patch_1.12a_EngCD_Gold.exeてなんなんでしょね?
860 :
61 :2006/10/06(金) 23:12:39
>>859 GOLD用(LOMAC + FC の2枚組)のパッチだす。
>>859 その名の通り、Gold版用1.12aパッチですよ。
いやあ盛況盛況 恥)
863 :
大空の名無しさん :2006/10/07(土) 06:51:05
着艦がたのしいけれど だんだん慣れてくると突っ込むほうが楽しくなるのは何でですかね?
864 :
61 :2006/10/07(土) 09:56:25
BSで6DOFできるようになると、更に着艦楽しくなりそだねー
>>864 略語の意味がわかりませんでしたが、過去ログなどをみたらわかりました。
ヘリコプターのアドオンがでるのですね、楽しそうです。
来年は高校受験で忙しくなってしまうのだけれど、
そのうちに操縦も上手くなったらゲームサーバーにもお邪魔したいと思います、
ベテランパイロットの方々、そのときはよろしくお願いします。
867 :
61 :2006/10/07(土) 10:47:29
お誘いありがとうございます。 ゲームでインターネットは親にしかられるので、できません。 パソコンもおにいちゃんのお古で、怒られながら使ってるので、 もうちょっと大きくならないとだめかもしれません。 お兄ちゃんはトラックIRは買ってないので残念です。 どんなにリアルなんだろう?みなさん持っているなんて羨ましいです。
ただLOMACは高い建物がなくて、つっこんでも派手さにちょっとかけて、ちょっと残念です。 空母に体当たりが一番楽しいですね。
ボクも早く大人になって、みなさんたちのような本物のパイロットになって、 自由に空を飛びまわりたいです(^^ では、失礼いたします。
871 :
大空の名無しさん :2006/10/07(土) 12:06:01
BSって、もうそろそろ?
872 :
853 :2006/10/07(土) 13:02:28
>>860 >>861 ゴールドだからこれでイイと思って当ててたのに・・・・。
ニセモンつかまされたんかな(´・ω・`)
でもまーいーや、ちゃんと1.12てなったし結果オーライです
874 :
大空の名無しさん :2006/10/07(土) 16:06:27
すげ
>>873 すみません。Modを小修正しました。バージョンが1.0の方はダウンロードし直して下さい。
1.1が最新版です。
次に買い換えるPCで自作に挑戦しようと思っているんだけど 皆さんのPCはどの位お金がかかっていますか?
食費など込みで70万ぐらいかな1ヶ月
モニタやスピーカー抜きで現状では12万〜15万くらいかな〜。 いい加減新しい組まないと色々辛くなってきたけど 金がNEEEEE...orz
変態865マザーでE6600 + DDR1 + X800XT AGP などと構想しております
Athlon4000+ Mem2G Geforce7800GS AGP でがんばっております。 来月は足と液晶2枚追加します。
プレスコット(笑)3.2GHz (478) Mem2GB (もちろんDDR1) ゲフォ5900XT (AGP) リアル知り合いの中では未だ神スペックだけど このスレの中では(ry
>>880 ,881
オレと似たスペックだな。
Core2Duoに移行したらLOMAC速くなるかな。
C2DよりFXとかのがゲームは早いんじゃないか
885 :
61 :2006/10/08(日) 22:58:21
C2DとX2だと、同価格帯でほぼ同等。
アイドリング状態ではAMDの方が消費電力 少ないから俺だったらX2の方が良いな。俺は +4000辺りにしたいんだけどソケット939からの 移行だとちと金がかかるので厳しい・・・
ダイナミックキャンペーンを作るのはとても大変だというのはわかる だけどせめてランダムミッションは欲しい
飛行機雲とか排気煙が止まって見えるのが不満 なんとかしてよ(´・ω・`)
>>886 消費電力に気を遣うなら、アイドリング時は電源offってね!
電 気 を 大 切 に !
自分中心ですから。
1.1 用のNOCDのパッチ有りませんか?
ほんと初心者でごめん いまLockOn買ってきてX52買ってきてキー設定してるところなんだけど、 トリムって何?釣りとかじゃなくてトリムとラダーの区別が分かんない(´・ω・`)
このゲームってMAPはロシア関係ばっかり? 砂漠とかありますか?
LOMAC売り切れだったw
895 :
881 :2006/10/09(月) 22:23:29
金無いからやっぱ新しいPC組むの止めて
中古の6800GTでも買って延命かな〜
電源は変えにゃいかんけど・・・。
>>893 無い。けど、砂漠っぽくするアドオンがあったような・・・。
>>892 トリムは各舵の微調整機能。
爆弾落として気体のバランスが変わったときとかに
水平飛行しやすくなるお。
>>894 イ`。
>>892 ラダーは機首を左右に振る舵です。飛行中は特に無理して使う必要はないです。
地上走行中はハンドルの役目をします。
トリムは
>>895 さんの言う通り、舵の微調整です。操縦桿のセンター位置が
変化します。コクピットで下を向いてトリムをいじってみて下さい。操縦桿が
動くのが見えるはずです。飛行中にずっと操縦桿に力を入れていないと
まっすぐ飛ばない場合があります。そんな時にトリムで中立位置をずらして
力を抜いてもまっすぐ飛ぶようにできます。
F-15は自動補正されるのでトリムは普段使いません。
FSに興味を持ってこれのDEMOやってみたけど レーダーから何まで全部自分で操作しないといけないのね・・・
898 :
61 :2006/10/10(火) 01:02:42
>>897 とりあえず、エースコンバット3上がりの俺でも、
解説見たらほとんどのことができるようになった。
900 :
892 :2006/10/10(火) 07:40:02
こんな初心者に丁寧に答えてくれてありがとうございました〜
CRTですか('A`)・・・
9画面はさすがに無理ですね。
俺の場合はあがれない。
F4のスタートアップ思い出す。。。
エンジンスタートした状態で始めることも出来るんじゃない? まぁ、漏れの場合も操作を1からやってたんじゃ終戦するがw つうか急な操作やると上下のローターが接触するらしいから気を付けないとなw
射出座席の処理がどうなっているのか期待。 ローターのパージし忘れアー
>>908 さすがに自動パージだと思うが……実機が
>>911 TouchBuddyに使えるかは分からないですけど、マウスの代わりに
なるみたいなんで、Ka-50のクリッカブルコクピットでは使えるんじゃ
ないでしょうか。マウスに持ち替えるよりは使いやすそう。
Falcon4やMSFSで使ってる人はいないのかな?
>>913 古めのF4(BMS中期) では効かなかった という報告もあります。
DirectInput のマウス入力として認識されなかったのかもしれませんが…
1.12aなんですけど、もしかしてF-15はミサイルうてないの?そーゆーバグ? 策敵してロックオンして「しゅー、しゅー」言われて撃ったけど機銃が「ヴー」ていうだけ 機銃に選択されてるのかと思ってC押してみたけど変わんない ロシア機ではちゃんと撃てるのに・・・・。 ロシアのソフトだからロシア機で飛びなさいてこと?
>>915 F-15はハードポイントの武装リリースのキーアサインが違いますです。
押してるのが GUN 発射キーかと思われ
>>915 US機はボタンが分かれてます。
機関砲:スペース
その他の兵器:Enter
918 :
915 :2006/10/10(火) 23:50:45
>>916-917 なんですってぇぇぇぇええええ
あ、ほんとだ。
Spacebar・・・・Fire wepon(for RF aircrafts) and fire gun (for US aircrafts)
Enter・・・・Release weapon (for US aircrafts only)
て書いてある(´・ω・`)
即答ありがとでしたm(_ _)m
X52買ってみたもののキーアサイン悩むなあ やたら多いロータリースイッチの使いどころが意外とない…
>>919 LOMACならではのGOODな方法。
大にZoom view 小にMFDrange をアナログ軸設定すれば
回転と連動する。 F4はできなかったなーー。
>>911 絵を描いたダンボールに貼り付けて使う構図が頭に(ry
>>921 ワロタww
段ボールじゃなくてコックピットのSSを裏から(ry
それ実はすごいアイデアじゃね?
タッチパネルの座標にキー割り当てができれば、パネルSSを貼って メインモニターではTrackIR使って、コクピットパネルが表示されてなくても 操作はHOTAS+SSタッチパネルで完璧そうなんだが。 てゆか、やってみてぇ〜ぞ!
これで$150か・・・ 高い買い物じゃないなw てか、ノート用テンキーパッドを繋いで レーダー操作を左手やってるのは漏れくらいだろうなぁw
>>927 ナカーマヽ(・∀・)人(・∀・)ノ漏れ漏れも!
>>928 うはw仲間がいたw
やはりJoy棒のボタンが少なくて割り当てできない
&
空戦中は割り当てしやすいテンキーや矢印キー押せねぇよヽ(`Д´)ノウワァァンだから?
機外視点にするとよくグルングルン視界が回っちゃうんだけど trackIR使ってるから?しょうがないの?
>>930 漏れもよくなるよ。
特に視点操作しながら切り換えるとその方向にぐるぐる回る。
逆に外部視点→コックピット視点でも右一杯を向いたり上一杯を向いたり・・・。
ちなみに漏れはTrackIR持ってない。
まぁ軽いバグだと思って諦め(ry
>>930-931 デバイス設定で必要のないビュー操作関連の設定を全て
削除してみてください。
TrackIRを使っていればジョイのHATのビュー操作は必要ないですよね。
その辺を無くして下さい。
マウスとかキーボードも使用しなければ適宜いじってみてください。
933 :
930 :2006/10/12(木) 20:09:37
IRなくてもなるんだ HAT使わないからターゲットデジグネーターのカーソル移動に割り当ててたんだけど それがまずかったのかな なんかもったいないけど、なにも割り当てない方がよさげだね
>>933 たぶんビュー関連でなければそのままで大丈夫です。
HATの斜め方向にビュー関連が残っていたり、Ctrl、Shiftなどの組み合わせで
ビュー関連コマンドがいろいろ設定されているので、その辺だけクリアしてみて下さい。
残っている場合に悪さをすることがあるようです。
935 :
61 :2006/10/12(木) 21:13:39
1.0x だと、複数の視界移動キーの操作が重なると起こる。 "4" _____|~~~~~~~|______________ "6" ____________|~~~~~~~~|_____ こういう入力すると、両方のキーから指離しても "4" が入りっぱなしになる。 1.1x では治ってるっぽい。
BSでヘリが登場するわけだけど、機関砲の照準をTrackIRで操作することってできるとおもう?
>>936 > 機関砲の照準をTrackIRで操作
モデルの実機ヘリがどんな仕様かによるんじゃね?
実機のアパッチがまさにソレだよな
>938 激しく酔いそうだなそれ
940 :
931 :2006/10/12(木) 22:49:41
>>935 1.12aで起こる漏れの立場は?w
まぁもう慣れたから気にならないけどw
サーチライトktkr やっぱり照射すると敵から狙われやすくなるんだろうか・・・?
>>944 お疲れ様です。
これで十分だと思います。
>>5 >Q:TrackIRが反応しなくなった。(バージョン1.12a)
>A:\Input\TrackIR.iniと、\Config\TrackIRを削除してゲームを起動し直す。
テンプレにこんなのあったの忘れてたよ
LOMACまるごと削除して再インスコしてた orz
キーコンフィグめんどい('A`)
新作3Dモデル 3作品追加
http://bvr.jpn.org/lockon/model/index.html ・ミサイル4点パック
AIM-120C:フィンの先が欠けた正しい状態に
AIM-7:モデルを詳細化
R-77:表示が重くなるバグを解消
9M38M1(SA-11):モデルを詳細化
※以前のAIM-7、AIM-120Cモデルはアンインストールして下さい。
・SU 37架空モデル
・MiG-29センタータンク
ちょっとテカってるかも
>>947 これどこに入れればいーの?
てかLOMACのwikiてないんですか?
949 :
948 :2006/10/16(月) 20:37:35
ごめんなさい。できちゃいました LOMANのアドオンマネージャーでインスコできました 解凍しなくてよかったんですね
しかし、この地上オブジェクトにライティング・・・ 搭載武器のモデリングとか・・・ 60とはいわん、20〜30FPSで動かすにはどのくらいのスペックがいるんだ??
20あればFPSと違って快適に感じるよね
たぶん30以上は常人には区別できんよ(´ー`)y−~~~
953 :
61 :2006/10/17(火) 18:04:17
重くしようとおもったらいくらでも重くできちゃうシムだから… 目安としては、シンフェロポルの町中低空を飛んでるとき、コックピット視点で常時 25fps ってとこかなぁ もちろん理想はGRAPHICS最高設定で25fps だけど、現実は厳しいわけで。 現時点だと、HIGH ベースにVISIB RNG や WATER 等を少し落として、大体30fps、時折20fps ってのが、せいぜいかと。
>>952 それはないと思う。6面体が回転するだけの3D表示サンプルでも
60fpsと120fpsは素人目にも見分けがつく。結構違う。
まあ液晶だと無理だろうけど
955 :
61 :2006/10/17(火) 19:27:24
>>954 fps ってのは frame /(=per) sec の略で、すなわち「秒間何フレーム描画出来るか」って能力の単位。
ベンチマークでは、1フレームあたりの動きが一定なので、高速な fps を出せる PC ほど、速く図形が動くように見える。
シムは現実をシミュレートしているわけで、1秒かけて動く物体は速いPCでも遅いPCでも移動に1秒かかる。
60fps 出せるPCは、1秒間の動きを60等分して、それぞれの時刻における図形をリアルタイムに描画出来る。
120fps 出せるPCでは、1秒間の動きを120等分して、 それぞれの時刻における図形をリアルタイムに描画出来る。
人間の目は、1秒間の動きを24等分して、それぞれの時刻における図形をリアルタイムに描画できれば、「滑らかに動いている」と認識する。
これがTVのフレームレートが 24fps となっている理由。
よって、連続して 24fps 出せれば、シム中で十分に「滑らかに」動いていると判断できる。
ただし、LOMAC を見れば分かるように、場面によってフレームレートは大きく変動する。
よって「どんな場面でも滑らかに動く」ことを目標とした場合、通常のフレームレートが 60fps でも 120 fps でも、一瞬1fps とかに落ちれば「十分じゃない」という判断になってしまう。
瞬時のフレームレート低下に目を瞑れば、「だいたい24fps〜30fps あれば十分」となる。
957 :
61 :2006/10/17(火) 20:42:57
ヤッパ ワカランカ orz
>>955 つかfpsで回転量を時刻微分してて調速してるサンプルでも
60fpsと120fpsの違いはハッキリわかる。
>>954 は static な fps の差
>>955 は dynamic な fps の差 (数十秒オーダーでの Peak to Peak 差)
フライトシムは fps の dynamic な変動が安定しているほうが嬉しいです。
fps が、がく落ちするタインミングが一番良く見たい/操作したい期間だったりしますから
おら平均15だす!
ググってみたらカラーTVは29.97fpsだそーです ようするにfpsが一瞬でも1とかに低くなればガックガックンて感じるてことか それなら、50とか60とか不必要にfps上げるより安定した数値を維持できれば十分だし そのほうがマシンの負担も軽くなりそーだね ・・・・て、言うのは簡単だけどつくんのはムズイのかな^^;;
>>963 >ようするにfpsが一瞬でも1とかに低くなればガックガックンて感じるてことか
fps1 ってことは、1秒の間、操作入力とその反応としての表示が木偶の坊で無効になるわけで。
ミッションロード時とか、どーでも良いシーンなら我慢できるけど、
飛行操作中だと、異様に気になるもんです。
TVのFPSってのは必要十分なものではないらしい 一見滑らかに見える動画も、実は脳内の視覚野で足りない部分を補ってる だから本物の風景は長時間見ていても疲れないのに、TVだと辛くなる ってじーちゃんが言ってた
感覚的見辛さとプレイに支障をきたす辛さ fps論争は奥深いですのー
>>965 的辛さを改善していくなら 高fps で V-Sync と同期描画だろうし、
プレイ中に支障が出るのを改善していくなら 低めfpsを常時安定志向設定
ということになりますな。
で、LOMAC は、なかなか 高fps 化させてもらえないw
# BSは大丈夫なのだろうか…
まあ漏れはfps高い方がいいとか一言もいってないけどね。
ただきちんと走査が追いつくCRTで見れば60fpsと120fpsは一目瞭然って言ってるだけ。
30fpsと60fpsの違いなんて何をいわんや、だ
>>952 からの流れで話しただけでフラシムに必要かどうかは話してない。
ただヘッドトラッキングやってたらプレイアビリティとして差はハッキリ出るだろうな
まず、PCに注ぎ込む金を百万単位で揃えてから話そうじゃないか。
ディズニーのアニメはきもい
970 :
61 :2006/10/17(火) 21:47:53
なんか情報が飛び交ってますが、人間の目は毎秒70〜100回ぐらいの 変化は感知できます。 CRTモニターは点滅しているので、60Hzと75Hzでは目の疲れがかなり 違うのもそのためです。 液晶は点灯したままなので最大60Hzでも十分なのでしょう。 NTSCビデオ(テレビ)は毎秒約60回(フィールド)の画像を出しています。 (解像度半分の画像なので2回合わせたものを1フレームとしていますが) 映画(24回)に比べてビデオの方が「生っぽく」見えるのはこの差のためです。 また24回の点滅だと荒すぎるので映画では同じ駒を2回出して 48回の点滅をさせています。点滅のちらつきが気になりだすのは その程度の周波数なのでしょう。 ただし点滅の問題と描画される画像の変化の問題は少し違うので 注意して下さい。 個人的な意見ですが、フライトシムで20fpsぐらいで滑らかに感じるのは 描画される風景の動きがゆっくりだからだと思います。時速数百キロでも 適度な高度に上がれば風景はそんなに素早く変化しません。 超低空を飛行したり、素早く視界を動かしたりするとfpsの差が知覚できるように なるはずです。
FPS20以下ってどんな設定でどこ飛べばなります? デフォルトのhighボタンで山の斜面飛び回っても40台にしかなんない(´・ω・`) P4・3.2Gh メモリ・2G GeForce 7800 GTX 256MB
973 :
61 :2006/10/17(火) 23:28:58
>>970 の trk 再生するとどんな具合です?
大概は30fps超えるけど、開始直後の建物多い所を低空飛行してるときは、比較的負荷高いかと。
うちはE6600+7950GTだけどWUXGA、highで平均40fpsぐらいかなぁ 上空で視界の殆どが計器と空だとリフレッシュリートの60fpsで頭打ち。 地上でオブジェ多い方向見たときで15〜20fpsぐらい
クリックしたらQBench5.trkての保存したけど、これなに?
977 :
61 :2006/10/17(火) 23:40:20
フライト録画ファイル。 \Lock On\Missions\Tracks\ 下に置いて メインメニューから OPEN→画面右下の TYPE OF FILES を Track files \Lock On\Missions\Tracks\ に相当するフォルダから QBench5 をダブルクリック CTRL-p s
979 :
972 :2006/10/18(水) 00:03:26
やっぱりLOMAC開発している人たちにプログラムを最適化してもらうしか フレームレートの改善はできないのかな?
981 :
61 :2006/10/18(水) 00:11:04
>>979 あり。ビデオだったんだけど。(^^;
あ、FC1.12a に version 上げてないと正常に再生されないかも。
再生開始は、ミッションエディタ画面にて、
"FLY! ボタン押下"じゃなくて、"CTRL-p" ね。
>>980 究極そうなんだけど、あの人達流行のハードウェアを使いこなすプログラム作るの弩ヘタだから…
982 :
972 :2006/10/18(水) 00:17:49
>>981 > ビデオだったんだけど。(^^;
FLY!押してた・・・・。
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
夜間のイルミすげー
スペックアップしないとやばそうだ、BS。 皆さんはATI X800GTOからグレードアップ するんだったらどんなカードがいいかな? できれば2万前後で買い換えられたら良いんだけど。
ビデオの中でホッカムが地対空ミサイルを回避できていなかった点に関して(´・ω・`)
プロモムービーかっこいーなー 一応現行マシンでもこのムービーくらいのなめらかさで動くってことなんだな。 スペックどのくらいのマシンなんだろーなー。
>>990 LOMACはAVI書き出しできるから必ずしもそうとは言えないところがなんとも
ついに低空飛行時の水飛沫がクル━━(゚∀゚)━━!! てか、ムービーの3分08秒の所・・・ 運転手の腕動いてなかった?('A`)
>>990 今回はどうやったか分かりませんが、Glowing Amraam氏は0.5倍速(スロー)で
トラック再生してキャプチャし編集時に倍速にする手法をよく使うようです。
フレームレートの落ち込みの影響を減らせます。
ですからリアルタイムであの滑らかさが出てるかは怪しいです。
ただし今回は画像のフィルター処理はせず、効果音もゲーム内そのままだそうです。
>>992 > ついに低空飛行時の水飛沫がクル━━(゚∀゚)━━!!
飛行機でできるかは不明です。できないんじゃないかな・・・
> てか、ムービーの3分08秒の所・・・
> 運転手の腕動いてなかった?('A`)
動いてますね・・・意味ない所に(r
それからナイトビジョンのシーンにダムが映っています。
拡張されるマップ部分のようです。
ホントだ、ダムktkrヽ(゚∀゚)ノ 爆撃しまくると決壊・・・は流石に無いか。
埋め
近接埋航空支援
次スレよろ〜
埋めますがな(´・ω・`)
1000ならLock On Black Sharkは 開発中止
1001 :
1001 :
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