ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2リメイクその32
乙。
俺立てれんかったねん、恨むなや
5 :
:04/02/06 04:02 ID:ew2gGqxZ
6 :
:04/02/06 04:03 ID:ew2gGqxZ
>>1
乙!さ〜て今回もまったりいきましょう
9 :
:04/02/06 04:06 ID:ew2gGqxZ
>>8 かぶっとんやん。
ってのは置いといてスレタテ乙です。
>>3 941 :【偽】社員 :04/02/06 03:06 ID:ePlkkpC/
>>927 公式ページのリメイク版キャッチコピーご覧頂けましたか?
それをイメージしたものが今回パッケージイラストになっています
これを信じるならイメージぴったりだと思うんだけど
ああ、前スレもう貼ってあったのか、スマソ
>>5-6d
>>10 95%偽者だから本気にしない方がいいと思われ。
もう社員だかなんだか知らんがネタバレ禁止って方向がいいんじゃないか?
スレが荒れるだけだ。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 04:10 ID:ukY3L+gv
・グラフィックがしょっぼい。キャラも一昔前の3Dポリゴンって感じ。
・モンスターの動きもカクカクしてて違和感だらけ。確実に手を抜いている。
・街とかが小さく非常に狭い。マップなども思ったより狭そう。3Dにした意味無し。
・発売日は無理矢理決算内の3月に当て込まれ、バグなどがありそうで非常に心配。
・また、ロード時間などの配慮もどうなのか。飽きずにプレイできるのか?
・開発はわけのわからないチームだが、クソつまんなかった「7」のメンバーが
中心らしく、あまり期待できそうにない。今回も3D化とかしかアピールしてないし。
・オマケDVDはムービーもろくにない8の映像だけですでにもう出ているものにすぎず。
・今回は過剰出荷で値下がりしそうな雰囲気がバリバリ。
・CMに踊らされて急いで買うより、一ヶ月ほど待って3000円で買った方がいいかも?
・どうせRPGって一回やったら終わりだしそれに8000円も払いたくないかも?
>>12 でもどっちかっつーと社員より本物っぽかったな>偽
とりあえずネタとして楽しませてもらったけど
【偽】社員って名前を信じようとは思わないのかw
>>15
【社員】に対しての【偽】、とか
俺的には偽だろうとなんだろうと降臨オッケー
発売までネタがないしね
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 04:24 ID:9aFl8+Rc
いいから寝ろよお前ら。
18 :
:04/02/06 04:24 ID:ew2gGqxZ
ネタでも充分楽しかったよ。
どんな机に座ってるのか探ってたつもりなんだけど
テストプレーヤー
広報
可能性あるのはこのどっちかだね。
質問に答えるというより
ちょっとした最終確認かもしれないしな。
2chの力ってのを信じる訳ではないけど
サッカー選手の松井、石川あたりは「2ちゃんねるを見てる」と公言してるしな。
嘘を嘘と・・なんだけどね。嘘を自ら信じて楽しむのもあり。
結局前スレの「社員」は本物だったのかな?
「偽」は自分で偽って名前つけてるぐらいだから論外として
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 04:40 ID:qmiiDzmD
>19
「偽」だから偽者とは言い切れないんじゃ?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 06:15 ID:VlVsVGpG
眠れない
誰かいる?
1000や2000のガセネタで、信じることを忘れるな!
「期待しなければ傷は浅くて済む」なんて言ったら負け犬だ!
期待しろ!ネタを信じろ!何度裏切られたって負けんな!!
なんでそんな必死なん?
シャインです♪
光り輝いてるZE♪
主人公の最強武器はドラゴンの杖のままでいいけど、
攻撃ヒットした時の効果は何とかして欲しいなあ。あのポコポコッてのはちょっと萎える。
破壊の鉄球最強説
キラーパンサー最強への道
・クリティカル率の上昇
・怒涛のパンサーの追加
これくらい追加してくださいリメイク作ってる会社様
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 09:25 ID:xABR8ca/
凍るような雄叫び、真空波、火柱、きぼんぬ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 09:26 ID:6/lNDk3m
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
|:::::::::::::::||_/ ||
|:::::::::::::::||│ \ ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| サイタ
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..||
|:::::::::::::::|| 〈 ...||
|:::::::::::::::||,,/\」 ...||
\:::::::::::||
\ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ マチガエタ・・・
|:::::::::::::::|| ) ||
|:::::::::::::::||_/ ||
|:::::::::::::::||│ \ ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| )/ .||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| )/ ..||
|:::::::::::::::|| 〈 ...||
|:::::::::::::::||,,/\」 ...||
\:::::::::::||
\ ::::||
>>25 オレはあのツンツン言う杖のアニメが好きなんだよ・・・
何でか知らないけど、あれ見ると5やってるーって気になる。
まぁ変えられても文句は言わないけど、
せめて金槌やモーニングスターのエフェクトはSFC版のあの痛そーな雰囲気を残してほしい。
杖>パチパチッ
モーニング>ガゴンガゴン
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 10:55 ID:piqwb83P
>>3 何回「ポスターだよヴァカ!」って返事されれば気が済むんだ?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 11:06 ID:jJ/jneAe
ムービー見れないんだけど
去年の秋頃にドラクエ5クリアしたばっかりだしなあ・・・・
もしその時やってなかったら間違いなく買ったと
思うんだが・・・・
タイミングが悪かったなあ。
この前やったばかりなのに7800円も出す気がしない・・・・
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 11:15 ID:iGi0OArg
フローラの画像って見れる?
エミュでいつでもできるのに7800円も出す気がしない・・・・
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 11:19 ID:R25Fg5d9
正直システムちがうし絵もかわってるから買いだろ?
おもしろいぞ!戦闘どか
これ買わないで何かうんだ?
糞グラフィック
戦闘どかって。
4人パーティーで面白くなっていると言いたいのかな。
まだやってもいないのに何故面白いと言い切ってしまうのかしら。
>>25 杖の効果は5が一番好きだったんだけどなあ・・・・
4人パーティーはSFC版からのファンの夢。ゼターイ買う。
4人パーティになったとは初耳だな。
しかしそれってバランス変わってしまうんじゃねえかなあ?
ドラクエ4の時のマニュアル戦闘追加は英断だと思ったが。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 11:30 ID:jJ/jneAe
やっと見れた、
>>43 今まで散々外出だったじゃん…(w
あとバランスは調整し直されてるだろうから安心汁。
ムービー見て思ったこと。
エンカウント表現の時間長すぎじゃない?ドラクエってエンカウント率高いんだし。
>>38 本来なら懐かしさにつられて買うところなんだが
この前やったばかりでは懐かしさを感じるも何も・・・・
>>46 戦闘に入る時の音楽聞くとあんなもんじゃないかな。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 11:51 ID:lxhXEAFo
なんでドラクエは「弓」が装備品として出てこないんだ。
リメイクで弓をださないと。
剣と魔法の世界に弓は要らぬ
そういや弓でてこないな。
ブーメランは出てくるが、リメイクドラクエ4ではボーガンみたいなの(名前なんだっけ?)に変えられた。
お陰で武闘会の二人目の奴、思いっきりボーガンで闘ってるので
妙な違和感があったなあ・・・・
剣と魔法の世界はいいけど、剣と魔法しかない世界は嫌だ。
弓だ槍だ言い出すとFFになるので却下
今日あたり公式の更新が来て欲しい。更新停滞しすぎ…
DQには普通に弓も槍もあるんだが・・・・・
変な特技がたくさん足されてます
これは・・・・・・ちょっと・・・・・・・・・
まずいんじゃないかなー
ポスター見たが子供は餓鬼だな
なんだXには弓があったのか。
ドラクエ見直した!
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 13:24 ID:QL9jUQN7
カジノの難易度が高かったよな。
ビッグボウガンとクロスボウだな。
早くやりてーなぁ。
7とリメイク4やって我慢してるけどそろそろ禁断症状が。。。
キラーマシンもボウガン持ちだしね。他にリリパットとか
>>64 リメイク4やると、7やる気なくならない?
>>66 どちらかと言うと7好きなほうだから結構楽しんでる。。。
作戦名の「おれにまかせろ」は違和感あるなぁ・・・
5の主人公の一人称は俺じゃなくて僕っていうイメージだし。
かといって「ぼくにまかせて」ってのも変だしなぁ。
つーか「おれにまかせろ」って使ってる人いるの?
>>68 スクルトやマホトーンを優先的に使わせるらしい。
甘い息使わせるガボとかに固定すると便利
使い勝手で言えば「呪文せつやく」だと思う
俺は「呪文つかうな」だったけど→嫁、息子や娘、呪文使いすぎ
社員たんカモーン(´д)ノキテ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 14:38 ID:piqwb83P
>>71 偽者呼んで誰にでも予想できる範疇の答えを聞いてどうするんだ?
偽者待望論は滑稽すぎる。
>>72 昨日の900番あたりから出没していた明らかな偽者社員じゃなくて(IDで墓穴掘ってた方)
本物の社員たん、または【偽】社員なみに真面目に答えてくれるネタ?氏
いっかくウサギすごいんですよ
ヤギくらいあるんですね。
マスドラはリメイク4見たく銀色になるんでしょうかねぇ
イエティって集団逃亡するの?
来週のジャンプ新情報はないのか?
フローラ版の子供たち見てみたい
パケ絵発表まだー
マスタードラゴンの迫力増しているといいなぁ
糞グラフィックっぽいな・・
攻撃時のアップのグラフィック見たが
いっかくウサギもギガンテスもカクカクしてる
あまり乗り気じゃなかったがムービー見ると
中々いい感じだな。迷う。
( ´_ゝ`)だれだよそのくだらないもんつくった能無しは・・・
スライムスタリオン
>>83 スライムはアルテが作ったのより上手い。ブラウニーはアルテよりヘタ
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
暇なので僕が答えましょう
質問来なさい
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 15:55 ID:PTVGrfRk
仲間になるモンスターって増えてるの?
>>89 当たり前だろ
中ボスも5ターン以内に殺したら仲間になります。
チートはやめてね^^
ベロゴン、ガーゴイル、メタルドラゴンなどが新たに仲間になると思う。
遠足は当日より準備の方が好きな俺は
発売が延期しても、それはそれでおk
今更だが、リメイク5の改善点を語ろう。
・耐性の強化
マヒャドやバギクロスに意味がなさ過ぎること、敵の耐性差を2倍近く差がでるようにすれば解決。
・味方の耐性に意味
人間と違い、モンスターの耐性が使い勝手が悪いこと、ダンジョンに属性の個性をちゃんとつける
そして耐性装備を充実し、戦略性をきちんと出す。
・道具は装備すると自動的に効果が出るようにする
これはサンチョやピピンを5らしく強化するため。特技追加ではモンスターと同類になる。
・アニメーションカット
戦闘中に△ボタンでカットできるようにする。
既出を纏めただけだが、いかがか?
敵がぶつかってきたとき画面が揺れたりするんでしょうね。
迫力ありますね。
なんかフローラは腕っ節が強いようだ。
ジャンプ買ってきました。たいした情報ではないですが戦闘中に道具の効果がわかるということらしいです
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 17:40 ID:NpcloiIC
細かい情報乙
これから発売まで毎週ジャンプに情報載るのかね
ネタギレなんじゃないか?
未だにPS2持ってないので逝ってきます
もうネタ切れっぽいです。今週はあってもなくてもいいような感じでした
トイザラスって店に直接行って予約できる?
>>103 Amazonで予約すれば15lオフだって
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 17:47 ID:jCl9rQJz
まもののえさとか骨付き肉追加されてないかな?
何も情報が出ないみたいだし、ないだろうな。
次号でモンスターの詳細が載るそうです
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 18:00 ID:piqwb83P
>>96 改善されてる点なのか改善して欲しい点なのか・・・。
もし後者ならば今頃かたってももうどうにもならない。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 18:02 ID:TcCIU/xS
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ .\
./ ヽ
l::::::::: / \ | ちくしょう・・・
|::::::::::: (●) (●) |
|:::::::::::::::::: \___/ |
ヽ::::::::::::::::::::: \/ ノ
,、,、 「 |__ ◎ / //
r-一^1ヽヽ' | - - 〔/ /
===, ヽ二二l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄) ノ ̄ ,、,、 __ / ,ィ. \
ヽ' ヽヽ'ノノ 7_//.. \
r--ーフ ヽ ' / \,, ,,/ ヽ
ニニニニニ 、 r-一^1 / (●) (●)|
'----- ┘ ,= r=, / \______//
n  ̄) ノ ̄ {. l //
l| ヽ'  ̄フ l //
|l __冖___. ./ l | l
ll ヽ┐,・ノ > ;: | | {
l| .レ" \ l l ;. l | !
|l _ ト┬-ヽ. !. ; | | l
ll | l .| l l ;.. l | l
ll | l ' iヾ l l ;: l j {
|l | l { |. ゝ ;: ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ノ
|! |! |! l | ::. `ー---- ゙
o o o ,へ l :.
>>108 公社、確かに今更だが妄想するも良しな流れだったモンで
耐性と魔法の改善は今の特技主流の流れに逆らう意味で突破口になると思う。
魔法の存在は大きいようにしてホスィ・・・
特技だと、やっぱりネェ。 (´Д`;)
>>110 耐性というと溶岩原人を思い出すナァ・・・
耐性によって、戦法が変わるという従来通りなら自由性があって(・∀・)イイ!
やっぱり耐性についてはいくつか改善されている方がいいナァ。
イヴールの本はなんんか意味のあるアイテムになるのかね
呪文の価値を上げるには厨の大好きな「合体呪文」しか道はありませんよ
「伝統」である呪文のダメージを改正するわけにもいかんでしょ
ダメージ数の耐性による補正ってマイナス方向にしかされないんだっけ?
7やリメイク4ではどうだったのかもう忘れた・・・。
このスレにたまに大ちゃんが来るのは何故
敵の耐性を下げるメラオス・ヒャドナンとか、魔力を倍増するマホキルトとか
>>116 マホキルトは強すぎる・・・ (´Д`;)
やまびこ+メラゾマ+マホキルトで4倍ダメージ・・・w
Loding→Loading
直ったな…
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 19:24 ID:a6VYxvA0
>>112 よむと狂信者になってゲームオ(略
DQXってあしばらいみたいな効果が多いのは気のせい・・・? (´Д`;)
雌憎羅権〜!!!!
関係ないけど6のハッサンは足払いばかりだったな。
装備させても何の意味もなかった。
ちからためきあいため
>>123 クリックしたらフリーズした…漏れだけ?
-= ∧_∧
-=≡ ( ´∀`) 日本では公道で走っちゃいけませんぜ・・・
-=( つ┯つ
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
ジャンプには特に何も無かったな。
しかし本当にギガンテスのグラフィックとかカクカクしすぎてるな。
静止画だから何とも言えないけど、プレイしてて気にならなければいいんだが
あんまり滑らかなギガンテスもいかがなものかと。
最近妄想ばっか書いてたからちょっと現実的に追加要素を予想してみる
・新隠しダンジョン、アイテム、仲間モンスター追加
・主人公達の呪文追加は無し、でもレミラーマとか盗賊の鼻みたいな補助特技は追加されるかも
・エスターク、パパスが仲間になる
なんだかんだで今までのリメイクの流れからしてパパスは仲間になりそう
たとえならくてもかなりの確率で生き返ると思われる
パパスゾンビ
パパスブロス
グランバニア国王 ヨハネ・パウロ2世
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 22:37 ID:NlmbHonq
パパスが仲間になると息子に「パパス」と名付けていた(今度も
そうする予定の)俺は困る。
それより、へたな追加要素はいらないから、ラスボスのデザイン
を一新してくれ!
あんな伊集院みたいなデブを倒してもうれしくない
近くのコンビニでは売らないことが判明。
どうやって手に入れよう…
フラゲできるようなとこ知らないから
コンビニで朝イチでと思ってたのに…
>>133 今更ミルドラースのデザインを変えるのは無理だと思われ、
DQMシリーズでもあの姿で定着してるし。
てるくはのる
パパスが仲間になる←これ最高
あとロード時間も早い方でヨロシク!!
パパス復活には反対意見がメチャ多いから実現はしないと思われ。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:08 ID:PqXKiV4s
私はビアンカ
もちろん、私と結婚してくれるんでしょ?
\_____ ________/
V
, ' ̄ ̄ ̄へ、=-、
/ // / キ `ヽ
/ // / //lヽ /lヽ| |
// / // //"""""| |
/ / // //,,,___,,,,,,|| | |
| // //_ `o´ __.|| | |
|ヾー //≡二(:ヽ 'l:ノ=|| | |
ミ三三彡// l /\| ll
(、ヾミ/`,ノ 、_ゝ /彡/
" ノ o' ヽ` 、 `´/o'
>>139 あなたは夜になると変身しそうなので嫌です。
一人身を貫く選択肢が欲しい
ざ〜ぼん
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:31 ID:PqXKiV4s
私はビアンカ
誰が変身するだってぇ〜?
\_______ ____________________/
V
≡≡≡≡≡, ' ̄ ̄ ̄ ̄へ、ー=-、≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡/ // / キ /ヘ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡/ // / / //lヽ////| |l≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡// / / // //"""""ヽ| | || ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡/ / / ////,,,〉____,,, | | | |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡| / / ////__:_ ヾo/ : __]|//≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡|ヾー // /: =`==゚`ー'ー'゚==〈 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
/ミ三三彡//〈ヾ`vー,、__""" __, )⌒ ̄l ̄ ̄l ̄ ̄l ̄ ̄l ̄ ̄l ̄/ノ
| / ゝ,`l : : `!、__ ⌒i` ̄´i'´ | | | | | //
, l、 `o` : : ^ー--‐^_フi | | | | |//
ヾ二二_____ ̄ ̄ ̄_ノ ノ | | |
クソスレ化してるな〜・・・
公式更新マダー
,.-‐'´ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ ヽ
/ /  ̄ ̄``ヽ、 |‐-、
/ / / ̄ ̄``ヽ、Y⌒ ヽ
l / _____ Y⌒ |
| /i i | | i i.V:\ |
| /゛゛゛゛゛""""~ヽ | |
| | ⌒ヽ '⌒ | | |
| | >-、 ,-< /ヘ. l
!. | l l゚i| l l゚i| i)7/ /
\ .人 ̄ <!  ̄ /ー'/
>ー _>.、  ̄ .イ ̄
{ /r{ニ `ニ´ニ}-、_
/ ̄ ̄:\ー-、 ,r'`ヽ ̄\
|: : : : : : : : \. 、 .|i: : : :\
こっちだろ?
7800円もご祝儀出せませんよ・・・スクエニさん
>パパス復活には反対意見がメチャ多いから実現はしないと思われ。
まぁそれは開発者次第ですので反対意見とかは関係ないと思われ。
>148
同意
すべては堀井の気分次第。
オリジナルとオケでは、ボス戦の音楽が微妙に違いますよね?
説明が難しいんですが、ループに入る最後から5〜6小節目あたり、
オケ版の方が1回フレーズが多いはず。
そもそもDQ46章を誰が望んだだろうか
俺
俺も俺も
そもそも5自体がFC6章予定の音楽とモンスターシステムが原案なんだし、やるならそっちの6章の方が見たかった
>>152 あれはあれでいいんじゃないの?
FC版の時に容量の問題で泣く泣く削ったお話をおまけにしただけなんだから。
進化の秘宝を使ったデスピサロを打ち倒すというお話は変わってないわけだし。
自分は面白くてよかったと思っているよ。
157 :
:04/02/07 00:47 ID:NzaXpY6B
ピサロが仲間になるのは気に食わん。
シンシア・・・
花びら占いよろしく、堀井の髪の毛占いで全てを決める
じゃあパパス復活を望んでいる奴はいるのか?
…いるか。ストーリーを全然気にしない厨とか、戦闘でパパス使いたい奴とか…
公式更新されなかったな・・・
パパス仲間になったら、もちろん2回攻撃できるんだろうな?
10年間、最大にして最終の敵だと思ってたヤツが仲間になって、
取ってつけたような黒幕を倒し、めでたしめでたしってのはちょっと萎えた。
ゲーム的には強かった敵を使える上、7の技まであって規格外の強さということでそれなりに面白いんだけどさ。
さらに、かわいそうなロザリーもピサロも救えるということで、ゲーム的達成感も味わえるしさ。
物語のテーマ自体、ピサロにシンシアを殺された勇者と人間にロザリーを殺されたピサロが戦い、
人間にも魔族にもそれなりの理由があり、戦っているという従来のドラクエにあった勧善懲悪でない話だったと思う。
しかし、シンシアが死ぬ要因となったピサロも、ロザリーを殺した人間も、
結局全て魔族の中でもとびきり悪いエビルプリーストが裏で手を引いていて
全ての元凶はエビプリだったという勧善懲悪として物語は収束している。
だったら第六章はやるな、という声もあるだろうが、
オマケであろうが隠しであろうが製品の中に組み込まれている以上、やって文句を言われのは仕方がない。
じゃあPS版をやらないでFC版だけやって満足してろ懐古が!、という声もあるだろうが、
販売メーカー自らが公式リメイクとして世に売り出した以上、買って、やって、文句を言われるのはこれまた仕方がない。
163 :
:04/02/07 01:19 ID:NzaXpY6B
パパス仲間になるとか生き返るってのは無いな
そしたらこのストーリーは魅力が大きく落ちる。
4と違って生き返らせる必要ないもんな
5のはあれで完成されたストーリーなわけだから
社員さ〜ん降臨キボン(´д`)マッテルヨ
4月から社会人、長かったゲーマー人生もこのソフトで卒業します。
25日から一週間灰になります。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:29 ID:i4Q9vcfD
>>165 思い直せ。
時間は作るものだぞ。ゲームを遊ぶ時間も作れ。
それだけ価値のある世界だと俺は思ってる。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:34 ID:OABEoPta
>>165 FF12くらいやってこうぜ
あとDQ8とかさ
まあオレも買うソフトはめっきり減ったけどね
今年は久々の大作フィーバーでSFCの頃みたいに興奮してるよ
>>165 まぁ履歴書に趣味はゲームとか書いてたらまずいだろうしな
格ゲーとかなら暇つぶしにワンコインでいいかもね。
高校に入ってからDQとFFしか買わなくなったな。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:40 ID:i4Q9vcfD
>>168 何も不味くないよ。
俺は堂々と趣味の欄にTVゲームを加えてたけど
某大手製薬会社に就職したぞ。
>>168 趣味欄なんて気にする企業はないと思われ。
昔ならあるかもしれんが。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:43 ID:i4Q9vcfD
要するに
趣味がTVゲームだろうがバイオリンだろうが
採る奴は採るし採らない奴は採らないよ。
趣味がTVゲームってのが原因で不採用なんて聞いた事が無い。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:43 ID:OABEoPta
ゲームって言っても何もTVゲームだけじゃないだろ・・・
174 :
165:04/02/07 01:43 ID:B6SeuI68
>>166 や、やっぱりそうですか?
う〜ん、確かにHDにゲーム関連20Gは入ってるし、
これは間違いなく財産だし・・・
>>167 DQ8は確かに・・・
やりたい・・・
趣味欄は面接のときに突っ込むためにあるんじゃないの?
特技欄にTVゲームとかだったらさすがに引くけどなw
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:46 ID:i4Q9vcfD
>>174 社会人になったからって
TVゲームを辞めなきゃってもんでもないと思うよ。
俺は30だろうが40だろうが
自分の趣味を楽しんでる人はカコイイと思うけどな。
縮小はあるかもしれないけど突然きっぱり辞める必要も無いと思うよ。
>>176 ソレ
趣味・特技ってとこ。俺は部活で剣道1段取れたからそれ書いた
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:48 ID:6sKeLJzQ
自称社員来るかな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:48 ID:OABEoPta
何だかんだでゲームって一番金のかからない趣味だしね
とりあえず任天堂のハードはGCで卒業したけど
あと携帯機は目が痛くなるからもうやらないとか
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:49 ID:i4Q9vcfD
>>175 突っ込まれても答えられれば問題ない。
回答内容よりも回答するその態度に面接官は注目するはず。
・・・よっぽどおかしい事を言わなければだけどw
>>176 履歴書によっては「趣味特技」って一括されてる場合もあるけど
別に違和感は無いと思うけどなぁ。
取りあえず社員が着たら聞くことが決まった
「趣味欄には、なんて書いて入社したんですか?」
この際、偽社員でもいいネタふっちくり〜
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:50 ID:i4Q9vcfD
まあ確かに、特技はTVゲームですってのは
ちょっと退くけどねw
まぁどちらにせよ趣味・特技で採用・不採用は判断されないから大丈夫
この話はここらで終了しましょう。
>>180 でも初期投資がそれなりに大きいから読書とかよりも金がかかるという感覚は大きいと思う。
読書や映画鑑賞、音楽鑑賞はどれくらいこだわるかで、投資額の格差が激しいね。
やっぱデカイのはアウトドア系やインドア系でもコレクター関係かな。
金かかる趣味持ってると、本とゲームのありがたみは染みる
費やせる時間が長いから
188 :
偽社員:04/02/07 02:01 ID:i4Q9vcfD
そういう訳で、なりきり偽社員でも良ければ
質問に答えますが(笑)
本だと1時間600円くらい
ゲームだと20時間で6000円くらい。
ん?昨日の【偽】社員たん?それとも別人
んじゃ質問!ビアンカたんとのはぁはぁシーンはムービー?っかそうですね?
あー、やっぱ読者が一番かな
漫画だとお金と空間を取られるけど
193 :
偽社員:04/02/07 02:06 ID:i4Q9vcfD
>>190 昨日とは別人です。
ハァハァシーンはありません。ってかある訳が無いw
194 :
偽社員:04/02/07 02:07 ID:i4Q9vcfD
>>192 ごめんなさい、俺が処女を貰っちゃいました。
んじゃ、真面目な質問
堀井のは実は残ってるようにみせかけて全滅してますか?
貴方ならビアたんとフロたんどっちを選びマツか?
DQ5は追加要素そんなに少ないと思うな
堀井は8に集中してるらしいから
197 :
:04/02/07 02:11 ID:NzaXpY6B
俺は堀井さんみたいな頭になりたくありません。
どうしたらよいでしょうか?
>>196 別に追加するのは堀井でなくても可能なわけだし、眞島がオリジナルやるかもしれない
199 :
偽社員:04/02/07 02:13 ID:i4Q9vcfD
>>195 「堀井のは実は残ってるようにみせかけて全滅してますか?」
質問の意味がわからないです。
あと、とりあえずルドマン選びます。
200 :
偽社員:04/02/07 02:15 ID:i4Q9vcfD
追加要素が無い訳が無いです。
過去のリメイク作品と比べて
見劣りのする作品にする訳が無いですし。
201 :
:04/02/07 02:16 ID:NzaXpY6B
頭髪はリメイクされますか・・?_| ̄|○
202 :
偽社員:04/02/07 02:17 ID:i4Q9vcfD
すいません、また来てしまいました
何か質問があれば答えられる限り答えさせて頂きます
敬語を使っていただく必要はありません
とりあえず
今晩、来られているでしょうか
>>前スレの7RqTfdJUさん
とても些細な変更点ですが…
・オープニングの入港シーン
・前半最後のシーンの変更
・主人公がサラボナから火山へ行くまでの経緯の変更
・「双子」と「双子」の色以外の変更
・SFC版の台詞を一部変更
・追加されたアイテム、削られたアイテム
もちろん、まだいくつも変更・改良された部分はあります
昨日の人キター
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 02:30 ID:i4Q9vcfD
>>203 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ウソだと解かってても弄ると楽しそうだから質問させて頂く。
スクエニのビルは何階建てですか?
206 :
:04/02/07 02:31 ID:NzaXpY6B
【偽】キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>202心の頭髪ですか・・心臓に毛が生えると言う事でよろしいですか?
ところで見た感じ操作性がめちゃくちゃ悪そうなんだが
やってみたら大丈夫なんだろうなあああああああああああ?
208 :
:04/02/07 02:35 ID:NzaXpY6B
前半部最後のシーンというのはまさか
伝説的なセリフ「ぬわあああああああああああああああああああ!」
が無いという事ですか?
それとグラフィック変更はやはりイベントだけのものですか?
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 02:38 ID:i4Q9vcfD
まあ頑張って調べてくれ(笑)>スクエニのビルの階数
>>207 過去の作品をプレイして頂けているならご理解いただけると思いますが
操作面・読み込み面での心配はいりません
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 02:41 ID:i4Q9vcfD
>>210 いやいやいやいや、無視はナシでよろしく。
で、スクエニのビルは何階建てデスカ?
部外者として一番知りたいのは元エニと故■社員の違いだなぁ。
どっかのスレで見たけど■社員はアーティスト気取りでかなり温度差があるとか
>>208 前スレで質問して下さった方ですね
すいません、シーンの変更というか表現の変更と言い換えさせて頂きます
また、装備グラフィックに関しては主人公家族にはないとだけ
(・∀・)
(´・ω・`)じゃあエロ下着は・・・
名前の由来を教えてください。
なんで【偽】社員なんですか?
このままではネタとしても微妙です。
>>216 前スレの社員氏との差別化を図るためと諸々の個人的理由です
ブオーンは「ブオーン」って鳴きますか?
220 :
:04/02/07 02:51 ID:NzaXpY6B
>>213 ありがとうございます。
表現の変更。あのシーンは今の時代キツイですか?うるさいですからね周り。
もしかしたらムービーなんて事も?なーんて。
2chではどうも特技否定派が多いです。魔法、特技のバランスは7とくらべてどうでしょう?
5はもういいから8の情報もきぼん
>>219 戦闘時の効果音は残っています
手は加えられていますが
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 02:52 ID:i4Q9vcfD
>>218 都合悪いからって無視すんなってば(笑)
そりゃあ、社屋の階数も答えられない社員もいないよなぁ。
あとさ、馬車の搭載人数は変わったの?
225 :
:04/02/07 02:53 ID:NzaXpY6B
>>223 なるほど、効果音として残ってるだけなのね。
ありがとう、ブオーンは「ブオーン」って鳴くものと勘違いしていたよw
>>220 7のように沢山の呪文、特技が用意されているわけではありません
あちらは「転職」というシステムが存在していましたが5にはありませんから
キャラクターのイメージにあった呪文・特技が少し追加されています
228 :
堀井@孫:04/02/07 02:57 ID:lAvDqf5M
おじいちゃんに代わって僕も答えますよ
偽社員殿が答えれない分は僕がお答えします^^
で、8にダーマ神殿はあるのか?
あったら萎える
あとパーティは後からゾロゾロ付いてくる?
IDがAVDQの人に聞いても・・・
>>224 レスがわかりにくかったことは申し訳ないです
が、とりあえずレスさせて頂いてますので
232 :
:04/02/07 03:00 ID:NzaXpY6B
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:00 ID:i4Q9vcfD
>>225 ハァ?
スクエニのビルの階数については全く無視ですが?
どんな立場でも関わる者ならば隠す必要も無い部分。
まあ少なくとも、偽社員が偽を騙った本物だって事も無くなった訳だし。
>>232 変更&改良されています
詳細は発売後のお楽しみです
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:01 ID:i4Q9vcfD
236 :
:04/02/07 03:02 ID:NzaXpY6B
>>233 ・・・真性ですか?ブラウザ投入するか。青い部分クリックしろ馬鹿。
241 :
:04/02/07 03:03 ID:NzaXpY6B
242 :
堀井@孫:04/02/07 03:03 ID:lAvDqf5M
僕は用ナシでしょうか?
で、お前は5の何に関わってるんだよw
8は■E内でもかってない規模のトップシークレットらしいね
開発は別だしムリだろ。それにここは5スレだから8スレに降臨してくれたら答えてくれるかもしれんが
>>240 とりあえず8の発売は来年以降になるとだけ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:05 ID:i4Q9vcfD
>>236 おそらくただの憶測でしょう
ってのが答えか?
>>240 OABEoPtaさん、ここのスレッド名教えてください^^^^^^^^
249 :
:04/02/07 03:06 ID:NzaXpY6B
取りあえず聞きたいところは聞いちゃったな〜
移民システムについてもう少し詳しく説明してほしいです。
ぶっちゃけ画面切り替えで移民出現ではないですよね?
で元偽社員ことID:i4Q9vcfDはどこ行った?
いつの間にか見事に糞スレ化してるな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:07 ID:i4Q9vcfD
何必死に粗探ししようとしてんだ・・ ネタとして楽しめよ。
恥ずかしい連中だな
書き込みが遅かったか_| ̄|○
255 :
:04/02/07 03:08 ID:NzaXpY6B
>>246 ・・・・ID:i4Q9vcfDはかなりの馬鹿だな。
IDて・・・日にち変わったらID変わるでしょうが・・・
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:08 ID:i4Q9vcfD
>>253 必死に本物臭をさせようとしてるので
ちょっと対抗してみただけw
258 :
偽開発部:04/02/07 03:09 ID:yuP/3LP7
私でよければ答えます。
ちなみに7、リメイク4はプレイしてませんので、
そのへんに絡んだシステムについては
お答えしかねる場合がございます。
>>257 とりあえず
柿ピーの柿だけ食え。
>>249 移民システムですが今回もあります
このスレ関係で言われている場所ではないです
じゃあ質問しようかな。ガイシュツかもしれんが
見せ場ではムービーになったりするんですか?あるいはもっと他の演出とか?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:10 ID:+cGUF/5v
_| ̄|〇〃
まあ真の社員はコテなんか付けませんよ
名無しで潜伏してタイミングよくネタを提供するもんです
エスタークのエピソード追加
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:11 ID:i4Q9vcfD
>>255 専用ブラウザじゃないし
その青い部分ってのが名前以外に見当たらない訳だが・・・。
具体的に示してくんない?
265 :
堀井@孫:04/02/07 03:11 ID:lAvDqf5M
>261
あるわけねーだろ
僕にも質問/_\
>>264 リア厨休みだからって夜更かしすんなよww
267 :
:04/02/07 03:12 ID:NzaXpY6B
>>267 7・4とは出現方法は異なっています
というか「半々」です)確率ではなく
ミルドラースのステータス修正とかあります?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 03:17 ID:i4Q9vcfD
>>267 まさか26階建てって言ってる訳じゃあ無いだろうな(苦笑)
ってかさ、何故普通にレス内に書かない?
>>270 パーティ人数の変更に伴い修正されています
>>272 それって全ボスキャラのステータスを修正したってこと?
パーティ人数増えたことによってザコ敵も強くなるんですかね?
>>271 スレッドと関係ない質問だからです^^;;;
>>273 わかりやすくいえば確率の変更なども
>>274 強くなるというかあるモンスターはHPが増えるとかそんな感じです
>>276 何の確立が変更されたんですか?ちょっと分かりかねます。
278 :
:04/02/07 03:25 ID:NzaXpY6B
>>269 凄く難しい答えです。。
やはりそこの住民によって街の様子が変わるのでしょうか?
>>277 例としては「最強」ムドーと「最弱」ムドー
>>278 出現方法の答えが「半々」確かに分かりづらいです
すいません、そこは脳をふる回転させて下さい
>>やはりそこの住民によって〜
よっての主語が変わります
>>279 ギブアップ。ありがとうございましたm(_ _)m
特技の追加はありますか?個人的にはピピンあたりが怪しいと思うのですが
282 :
:04/02/07 03:35 ID:NzaXpY6B
>>281 >>227を参照
すいません、再度言わせて頂きますと本当に敬語使用は不必要ですから
同年と思って書き込んでください
284 :
:04/02/07 03:41 ID:NzaXpY6B
雰囲気的に敬語使いたくなるだよなー
質問か・・ もう大抵の事は聞いたかな?俺が考えつくくらいのはもうガイシュツっぽい
286 :
:04/02/07 03:43 ID:NzaXpY6B
最後です。
ここでの質問の受け付けは製作側にとってどういう意味があるのでしょうか?
>>286 まず、私の書き込みは個人的な活動であり本社には関係がありません
が、
>>263氏が言われているように隠れている者は少なからず存在するようです
興味の在り処を探れるなんて表向きなこともありますが
仕事とは関係ない部分も多いです
288 :
:04/02/07 03:59 ID:NzaXpY6B
午前4時です
今夜も遅くまでお付き合い頂いてすいません&ありがとうございました
それでは、おやすみなさい
乙彼。今夜も燃料投下ありがとう。
今夜もネタをありがd☆彡結構楽しめマスタ
さて、と
他の偽コテさんまだ起きてる?起きてたら質問したげるよん(・∀・)デテキテ
294 :
:04/02/07 04:10 ID:NzaXpY6B
>>289 オヤスミナサイ
いろいろ聞けました
ID:i4Q9vcfD で何階だてなの社屋は?詳しいの?何故?
【偽】さんからいろいろ引き出そうとしたけど俺にはこれが限界だったニダ
>294
で、燃料投下師としての点数はいくらぐらい?
100点満点でいうと、
しっかしこの自称社員…じゃねぇなw偽社員はストレートな答えと
カーブした答えがあって面白いっていうかオモシロ
まぁしょうもないネタを不法投棄していく香具師らよりはマシ
298 :
:04/02/07 04:24 ID:NzaXpY6B
とりあえず今日のおかず
「・オープニングの入港シーン
・前半最後のシーンの変更
・主人公がサラボナから火山へ行くまでの経緯の変更
・「双子」と「双子」の色以外の変更
・SFC版の台詞を一部変更
・追加されたアイテム、削られたアイテム 」
・イベント以外では主人公一家グラフィック変更なし。だがモンスタはあり。
・前半終了部(パパス脂肪、主人公連行)で表現の変更あり内容は変わらん。
・ロード短い
・特技、呪文少し追加
・カジノは「変更&改良されています」
・敵はステータス修正あり。行動確率の言及あり。ムドーの行動パターンに例える。
・移民
サンタローズやレヌ-ル城ではナイ
街の住人の職業で、街の方向性が変わるのではない
出現方法は確率ではない そして過去シリーズの「半々」である
>>298 >「双子」と「双子」の色以外の変更
性格、と予想、だったら面白いかも
>だがモンスタはあり
書かれてなかったよな?ヘンリーのことじゃないの?
>サンタローズやレヌ-ル城ではナイ
はっきり書かれてたわけじゃないし、どちらかを指してるかも
>街の住人の職業で、街の方向性が変わるのではない
職業で変わるわけではないとは言ってないような?
もしかして指示できるとか
>半々
意味分からん
台詞がちがうんじゃなかろうか・・・
301 :
:04/02/07 04:33 ID:NzaXpY6B
付け足し
ブオーンについての質問で ・戦闘時の効果音は残ってる。
【偽】社員という人について特徴的な言葉を集めた
↓名前が【偽】であることについて
「前スレの社員氏との差別化を図るためと諸々の個人的理由です」
「すいません、また来てしまいました」
「すいません、そこは脳をふる回転させて下さい 」
「sage890は知人かもハッタリかもですが」
「すいません、再度言わせて頂きますと本当に敬語使用は不必要ですから
同年と思って書き込んでください 」
「まず、私の書き込みは個人的な活動であり本社には関係がありません
が、
>>263氏が言われているように隠れている者は少なからず存在するようです
興味の在り処を探れるなんて表向きなこともありますが
仕事とは関係ない部分も多いです 」
>300
何が?双子?
>301
やたら低姿勢だな…
>>出現方法は確率ではない そして過去シリーズの「半々」である
確率ではないとは言ってないな
とりあえず修正版キボン
双子のことです
305 :
:04/02/07 04:39 ID:NzaXpY6B
>>303 269 名前:【偽】社員[sage] 投稿日:04/02/07 03:15 ID:6ZxhkGka
>>267 7・4とは出現方法は異なっています
というか「半々」です)確率ではなく
>>305 >出現方法は異なっています
確率に改良加えたものとか
とにかくはっきり確率でないとは言ってないと思う
社員に質問
SFC版ではヒャドは敵だけしか使えなかったが
リメイクでは、仲間がヒャドを使えるようになってるのか?
308 :
:04/02/07 04:46 ID:NzaXpY6B
うーん。カッコの付けかたが特徴的だな。
移民の街の方向性を決めるのは住民ではないって事ね。職業なんて付け足してスマソ。
つーか移民システムいらん
あれおもんない
移民より、すごろくやりたいな
おやすみとか言ってまだ起きてたりして〜w
>307
なってマツよもう娘がバンバン(ry
上の方のレスまじで嘘だから信じないでね
寝ぼけてて間違えた
俺【偽】社員だからヨロ
313 :
:04/02/07 04:52 ID:NzaXpY6B
取りあえずID:shxrWR7oはあぼーん推奨。
って(^O^)/誰かいないの?質問してもらっていいよん
・堀井の髪は全滅です
>>310 3にすごろくあったね
なんであれは1回で終わりにしたんだろ
評判悪かったのか?
>>315 リメイク5で復活するよ!楽しみにしててね(^_^)/
317 :
:04/02/07 05:04 ID:NzaXpY6B
そこは脳をふる回転させて下さい
同年と思って書き込んでください
個人的な活動であり本社には関係がありません
ここがかなり引っかかるニダ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 05:06 ID:DTlbD3U3
グラフィック、思ったよりさらにショボいな・・・。
画面写真が公開されるごとに、PSの「7」の画面と区別がつかないほどに。
3Dつってもすべてが平面的すぎてあんまり意味ないよなぁ。
マップ移動とか面倒にはなってないよね・・?
あと仲間との会話とか、ウザイだけだよねぇ。
なんども会話しなくちゃいけないだけで、作業が増えるだけ・・・。
なんつーか、システムとかもあまりにオーソドックスだから
すぐ飽きてしまいそうなんだけど・・・。
せめて随所にムービーなりアニメーションなり入れて
演出で盛り上げて欲しいよ。でないとかなり面倒臭くなりそうな予感。
結局、感想としてこんな意見になったりしそうで怖い・・・。
↓
「ふう。スーファミ版で十分だったね。
ってかスーファミ版のほうが簡略化されててプレイしやすいし
面倒な作業もないしロードもないし快適かも?
終わってみると、あまりリメイクする必要を感じなかった。
ストーリーを知ってるとかいうこともあるだろうけど感動もなかったわけで。
Vあたりからのドラクエってストーリーで感動することもなかったなそういえば。
うーん、とっとと8出してくれ(笑」
>>317 だ〜か〜らぁ本気にしないでって言ってるでしょお?
>>318 もう!素直じゃないんだから☆
あ\(◎o◎)/!
午前5時10分の鐘がなってしまったわ悲しいけれど!おやすみなさい
レスしてくれてたらまた答えたげるからねvvv
320 :
:04/02/07 05:12 ID:NzaXpY6B
>>319 何故【偽】社員がまったくのでっち上げであるかのように振舞うのですか?
>>320 大方【偽】社員降臨時に相手にしてもらえなかった
かわいそうな香具師なんでしょ相手にするだけ無駄
>そこは脳をふる回転させて下さい
別に隠す必要ないよな?焦らしてる?
322 :
:04/02/07 05:19 ID:NzaXpY6B
>>321 いやそのセリフ回しにね。
「同年と思って」=ある程度の年齢である可能性を示唆
「個人的な活動で」=ある程度の権限を持つ人物である可能性を示唆
なーんて昔探偵ごっこ好きだったからね。
>>322 なるほどね、んなこと全然気付きもしなかった
うーん俺的には自分があくまでも【偽】であることを主張してるような…
なんて、推理力0が何言ってんだ
324 :
:04/02/07 05:33 ID:NzaXpY6B
「前スレの社員氏との差別化を図るためと諸々の個人的理由です」
ここだね。
社員って言うと使われている側って感じがしない?
偽社員=使われる立場でない?ってね。
釣りだとしたら相当テダレ
楽しい。
仮に関係者としても開発に関係する人じゃないと思われ
テストプレイヤー?だったら上でレスしてるなかにも間違いあったりして
326 :
:04/02/07 05:51 ID:NzaXpY6B
いやいやマジで全ての情報が正しいのかはわからんよ
本人勘違いの可能性もあるし潔癖だからアレ試してないだけかもだし…
っていかん本物と仮定してだ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 06:03 ID:DTlbD3U3
社員だのと、下らない個人のネタ言動に
いつまでも踊らされるドラクエ信者って
端からみててただのアホにしかみえないよ・・・?
まじでw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 06:04 ID:kOnkjsWf
8に会話システムが無くなりますように。
>>326 269 名前:【偽】社員[sage] 投稿日:04/02/07 03:15 ID:6ZxhkGka
>>267 7・4とは出現方法は異なっています
というか「半々」です)確率ではなく
昨日からロムってた者だが…↑の)確率ではなくは
「半々」が指すのは確率のことではないということだと…
前スレで
928 :【偽】社員 :04/02/06 02:50 ID:ePlkkpC/
>>923 キャライラ的にはほぼ一緒ですが…
ある点で異なっています)色じゃないですよ
とあるし
331 :
330:04/02/07 06:11 ID:QUvHkBsi
わかりにくいな
つまりは確率的な部分もあるんじゃないかと>移民システム
>328
i4Q9vcfD?
偽開発部?
それとも堀井@孫?
ヨチヨチ⊆(д・)相手にされなかったからってすねちゃだめデツヨー?
333 :
:04/02/07 06:21 ID:NzaXpY6B
>>330-331 ありがとう。それでも難しい・・
7・4とは出現方法は異なってます(というか半々)
確率ではないです
7・4とは出現方法が異なってます
確率ではなく (というか半々です
うーん。
334 :
332:04/02/07 06:25 ID:f3f8q80M
i4Q9vcfD?
偽開発部?
それとも堀井@孫?
違った人、スワンm(..)m
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 06:29 ID:WxDA/P9A
i4Q9vcfD
↑
こいつは寂しがり屋のバカ
i4Q9vcfDi4Q9vcfD
i4Q9vcfD
i4Q9vcfD
i4Q9vcfD
i4Q9vcfD
i4Q9vcfD
i4Q9vcfD
i4Q9vcfD
337 :
332:04/02/07 06:33 ID:f3f8q80M
いや、俺が悪かった本気でスワンm(。。)m
i4Q9vcfD
偽開発部
堀井@孫
は推定無罪だ
なりきり朝までやってたのか
339 :
:04/02/07 07:22 ID:NzaXpY6B
俺の脳内 【偽】社員=堀井本人
バイトまで少し寝れるかな。おやすみ☆ ・・・サササ
取りあえず【偽】社員 の結末として
発売日直前で釣りでしたっていう夢オチが望ましいかな。
本当の社員でしたってのもいいけど、それはそれでヤラれた気分になる。
なんにしてもオチつけてもらえたら良いんだけどな。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 07:34 ID:lL/jsAjf
ちなみにオレは某有名ゲーム会社に面接しに行った事があるが、
社員の守秘義務はとにかく徹底的に管理している。
■E並みの大きな会社でソレが行われていないのはまず有り得ない。
まあネタってわかってるだろうけど。
>>341-342 まぁまぁ、【偽】社員は妄想という名の夢をくれた、それでいいじゃないか。
>>341 いやネットの掲示板ごとき、守秘義務以前の問題。
普通の人は誰も見てない。
見てるのは時間のある子供とか相当なネット好きだけ。
いつのまにか騒がしくなってる・・・ (´Д`;)
話に入り込めない (´・ω・)ショボーン
いまさらながらガイシュツだけどボスを攻撃する効果音は残っているのだろうか・・・?
残ってないだろうナァ・・・ (⊃Д` )
>>347 「ブオーンについての質問で ・戦闘時の効果音は残ってる。」
どうだろうねェ。
今偽社員のレスを読ませてもらったが、移民の出現方法の半々というのは
今回はモンスターが移民になるのではなかろうか?と予想。
ある特定のモンスターと戦って
勝つ→移民の町へ追加
負ける→バイバイ
勝つか負けるかで半々、と。
>>346 なんだ?閉鎖騒動って。
そんなこと世間としてはどうでもいいことだということさえ解ってないんだな。
怖いよお前・・・引くわw
まあ、ブライが唯一使える全体攻撃だからな
ブオーンてどういう設定のボスキャラだったっけ?
>>350 確立で移民イベントが発生するまでは同じだが
移民させるには条件が要る(特定のアイテムと交換、特定の仲間を引き連れている等)
または事前に満たさなければいけない条件がある(特定のモンスターを100匹以上倒す、イブールの本を読んだ等)
と言いたかったのでは?
条件についてはあまり思い浮かばなかったので予想しかねますが・・。
>>352 軽く引いた・・・。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 09:33 ID:FbdjC00G
そういや・・リメイクの中の音楽ってSFCの音楽のアレンジになるのか?
何にも知らないで悪いんだが
>>357 NHK交響楽団によるフルオーケストラらしい。
アレンジと呼ぶ程変わる曲はないと思うよ。
フルオーケストラなんてどのゲームでもやってるっての。
どっちみちサントラ出すからそこで回収できるしな。
そんなの売りにならねーよ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 09:46 ID:IfzAayo4
【偽】社員についてスクウェア・エニックス社に確認を取った。
「そのような人は当社には存在致しません」と言われた。
社員を騙り偽情報を流した【偽】社員には訴訟を興こし賠償金を
請求する予定との事。「今後またこのような事態がこのサイトで起こった場合
早急に連絡してくれ」とも言われた。「連絡してくれればいくらかの報酬も
出す」と。スクウェア・エニックス社はどうやらこの事態を非常に
重大に捉えているらしい。スクウェア・エニックスにとって
ドラゴンクエストシリーズは代表的な商品であるためにこのような
偽情報に対する賠償金は相当な金額になるであろうと推定される。
【偽】社員には悪いが俺個人としてもこのサイトのように多くの
人間が閲覧するであろう場所で社員を騙って偽情報を流すということは
非常に許しがたい行為だと思う。よってこれから俺はこのスレッドを
重点的にチェックし、また偽情報が流れることがあれば
スクウェア・エニックス社に対し情報提供を行っていきたいと思う。
尚、これは全て真実であり、今後俺の忠告を無視し偽情報を
流すことがあればその人は大変な損害を被ることになる。そのような
ことだけは絶対に避けてもらいたい。
>>360 (⊃Д` )<なんでそんな事するんだよ〜
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 09:50 ID:lL/jsAjf
ウザイからなあ
>>360 「【偽】社員」なんて社員がいるわけないしな。
それに情報ではなく、予想、予測の範囲内だろ?本人も社員じゃないと発言。
会社や製品を貶める内容でもなかった。
はっきりいって、裁判で勝てるとは思わないな。
2ちゃんねるの発言に対し、起訴なんてしたらそれこそイメージダウンだろ?
・・・・なんでこんなに釣られてるんだ?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 10:06 ID:i4Q9vcfD
>>287 何が活動だよバカタレ。カツ丼でも食ってろ。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 10:07 ID:lL/jsAjf
ネタとして面白かったらまだ許せるけどね
普通過ぎてツマランかった
360は釣り師。特有の「釣れるかなぁ」っていうワクワク感が文面から伝わってくる。
内容も非常に攻撃的でたくさんのレスが返されるだろう。
では【偽】社員はというと、質問の受け付けだけだ。自ら提示する事は殆どない。
今まで見てきた「偽り」とは違う。俺が釣り師なら「パパス生き返る」と書くだろう。
暇つぶしが大抵の釣り師の目的だ。背徳感を味わいつつ。
だが【偽】社員の目的は分からない。いたって普通の答えが返ってくる。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 10:18 ID:DoPTD65A
ネタばれ
ゴールデンスライム
でます
ドラクエ信者は頭が悪い馬鹿ばっかりでした、でOK・・?
自作自演はするわ、社員だと名乗るわで最悪の信者だな・・
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 10:23 ID:i4Q9vcfD
>>370 俺、DQ大好きで周囲も認めるDQマニアでかなりの信者だけど
ちょっと同意するよ。
DQ好きならば偽社員のようなくだらない事はして欲しくない。
まあ、ネタの範疇でわからん事も無いけどね。
家ゲー板に宣伝スレ作ったりもしてるし・・・ドラクソ信者なんとかしろ
374 :
◆Po.4n2hA6s :04/02/07 10:27 ID:IfzAayo4
>>364 「ドラゴンクエスト5にはスクウェア・エニックス社に著作権が
あり、たとえ会社や製品を貶める内容でなくても当社に許可を取らずに
間違った偽情報を故意に流すことは著作権の侵害に当たる」というような
事を言っていた。ついでに書き忘れたが社員に対しても同様に訴訟を興す
らしい。「確認を取った結果明らかに著作権の侵害です。」とも言って
いた。弁護士を雇い早急に社員と【偽】社員に対して訴訟を興すらしい。
>>372 ID:i4Q9vcfDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
何階なの■eビル?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 10:29 ID:i4Q9vcfD
>>374 ちょっと無理があるなぁ。展開が強引過ぎ。
企業としてそんなに急いで裁判起こすもんでもない。
あんた若いだろ?
378 :
◆Po.4n2hA6s :04/02/07 10:30 ID:IfzAayo4
>>364 ちょっと文面がおかしくなったけどそういうことだよ。
あと、俺はあくまで連絡を取っただけだから答えられないこともある。
そこは理解してくれ。
釣られんなよおめーら。コテハン用意なんて出来すぎてると思わないか?
まぁネタにしても◆Po.4n2hA6sは面白くないからどうでもいいけどね。
381 :
◆Po.4n2hA6s :04/02/07 10:38 ID:IfzAayo4
>>380 別に俺はお前らを面白がらせるためにこんな事を書いて
るんじゃない。事実を書いてるんだよ。ドラクエ好きとして
スクエニ社に連絡を取ることはそんなにおかしいことじゃ
ないだろう。
別にお前を悪者扱いする分けじゃない
ドラクエ好きとして独断でやった行動なら同意されなくても満足だろ。
俺としてはネタでオナニーしてるのが好きだったわけよ。
本当に連絡してようがしてまいがどっちでもいいよ
俺には関係ないことだし
>>382上手い釣り師ってのはそういう事をさせられるよな。
>>377 >いやいやいやいや、無視はナシでよろしく。
>で、スクエニのビルは何階建てデスカ? 教えてクダチイ
偽社員があらわれたとき→「もしかしたら本物かもしれないじゃないか」。
偽社員が訴えられそうと言われはじめた時→ネタにきまってるだろw
ドラクソ信者って・・・・どこまで自分に都合がいいの?
まるでどんなクソゲーでさえ良作といいきるようだね。
>フルオーケストラなんてどのゲームでもやってるっての。
>どっちみちサントラ出すからそこで回収できるしな。
フルオケは技術的にどのゲームでもできるが
フルオケを使いこなせる作編曲家は非常に限られている。
387 :
◆Po.4n2hA6s :04/02/07 10:56 ID:IfzAayo4
>>385 大抵はそんなもんだ。それが正しいか間違ってるかは自分で見極めろ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 11:02 ID:wYbOFS5r
「うにゅう」はもう古いと思うよ。
i4Q9vcfDはただのバカ
>>385 残念だったな。証明されたみたいだよ?ID:DTlbD3U3
すぐ分かるよ
>>374 「ネタ」(予測含む)と言っていた時点で偽情報とは別物。
むしろ発売前で、未体験の者が製品について悪評を流す方が問題あり。
そちらの方も通報、対処した方がいい。
それと、言い方が悪かったかもしれないが、裁判を起こしたとしても、
勝てるとは思わないと言っただけで360の発言の真嘘はわからない。
しかも、「間違った偽情報」と決めつける事は内容の公開に関わり、今の時点で
裁判を起こす方が会社や製品のイメージを壊す確立が高い。
S.E社に問い合わせても一個人にそこまで教えるとは思わないが、
どちらにしても関係ない話だな。
>>393 なにいってんだか。
問題はドラクソ信者のこういったご都合主義だろ。
信者間の馬鹿すぎる発言でさえ肯定するなよ・・・。
ネタの真偽なんて問題にしてない。
>>394 ブラクラ張ってきた時点で話は終わりだと思うが。
>>396 悪い、読んでなかった。
しかし、これで本当にネタ切れか。
>>395 今のおまえはamazonに発売前に批評をのせてる厨房と同じ
否定的な意見?それならもっとマシな事書けよ。
期待を込めて待ってる奴らだぞ。
そんなに嫌いならこのスレに居る必要ないだろ?
ネタをネタと見抜け(ry
>>398 そんなに俺が嫌いならこのスレにこなきゃいいじゃん・・・w
俺だって期待はしてるけど、別に信者じゃないので
ドラクエがどう言われようがどうでもいいよ。これが普通の人の意見。
3000円なら妥当だね>リメイク5
つか3000円にならないとかわねーよ
>>400 いつも言ってるよなw
まあ3000円になるまで気長に待ってくれ。
344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/02/07 07:50 ID:DTlbD3U3
>>341 いやネットの掲示板ごとき、守秘義務以前の問題。
普通の人は誰も見てない。
見てるのは時間のある子供とか相当なネット好きだけ。
だとさ。普通の人ね。まあどうでもいいか。
信者なら批判意見にとにかくまともに反論しまくりゃいいのにね。
こういう場所ってそういうまっとうな信者こそいるべきだと思う。
「私はドラクエが好きである。何故なら、○○という理由で
○○という部分を評価しており、○○の部分は○○というふうに
論理的に解釈できるからであり・・・」
みたいな文章が書けない奴は、黙ってアンチの意見を受け止めるべき。
信者ならすべて反論してみせて返せるはずだろうしね。
でなきゃこういうマイナーでコアな場所にこないで、
他の場所で和気藹々と楽しいだけのレスのしあいをすればいいんじゃないの?w
ここは総合スレであって議論スレじゃないからな
amazonって7レビューがすごいな
>>404 それはすべて、あなたの「主観」でしょ?
「〜すべき」とか「〜できるはず」みたいなのは…
意見は自由だとは思うが
そんなことに付き合いたくないって人もいるんだから
それは尊重するべきだな
>>フルオーケストラなんてどのゲームでもやってるっての。
>>どっちみちサントラ出すからそこで回収できるしな。
>>そんなの売りにならねーよ
どのゲームでもやってるんならどうでもいいだろ。
>>自作自演はするわ、社員だと名乗るわで最悪の信者だな・・
2chでさほど変わったことじゃないだろ、そもそもなんで自称社員がDQ信者になるんだ?
お前こそズタズタな理論並べんな。
>>偽社員があらわれたとき→「もしかしたら本物かもしれないじゃないか」。
>>偽社員が訴えられそうと言われはじめた時→ネタにきまってるだろw
誰が言ったかも分からない言動を同じ人物がしゃべったように捕らえてらっしゃるわけね
そもそも始めからネタだろって言ってた奴はいたけどね。
409 :
社員:04/02/07 12:08 ID:Ztm3FPUj
12時10分まで質問を受け付けます。
352 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/07 08:19 ID:DTlbD3U3
>>346 なんだ?閉鎖騒動って。
そんなこと世間としてはどうでもいいことだということさえ解ってないんだな。
怖いよお前・・・引くわw
344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/02/07 07:50 ID:DTlbD3U3
>>341 いやネットの掲示板ごとき、守秘義務以前の問題。
普通の人は誰も見てない。
見てるのは時間のある子供とか相当なネット好きだけ。
>>俺だって期待はしてるけど、別に信者じゃないので
>>ドラクエがどう言われようがどうでもいいよ。これが普通の人の意見。
都合が悪くなったらスルーするだけの煽りか?
意見する資格もねーよ。
411 :
社員:04/02/07 12:10 ID:Ztm3FPUj
ご質問がないようなのでこれにて失礼します。
うそはうそであると見抜ける人でないと、(この掲示板を使うのは) 難しいでしょうね。
こんなのは皆わかってる。それを踏まえた上で付き合ってやってるわけだが、
時々「なんでオマイラこんなに釣られまくってんの?」と言い出すやつが出てくる。
実はこれが一番イタイ。
>>412 何ひとりでいきがってんの? (・∀・)ニヤニヤ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:16 ID:0ELzrPqm
定価で買ってやるからがんばれよ〜製作者。
ID:DTlbD3U3は消えたのか・・・
やっぱりスルーするより消した方がいいんじゃないの?
417 :
正論マン:04/02/07 12:21 ID:0ELzrPqm
みなさん、ここの人達はみんなDQ好きの仲間なのです。仲良く致しましょう。批判をしたい人はアンチ用のスレッドへ行って下さい。今こそドラゴンクエストの名の下に結束する時です!
「自分は普通の人だから普通の人は私と同じ意見ですよ〜」と言って
他人の意見には耳を傾けないやつがいるな。どう見ても異常。
次スレのテンプレに馴れ合い推奨って書いとこうよ
いらん
ID:DTlbD3U3出てこ〜い
>>416ID変え中だろ。あの手のタイプはしつこい。
ブラクラ張って逃げた低レベル釣り師もまたそう。
>>419荒れるだけだよ。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:26 ID:i4Q9vcfD
>>392 WxDA/P9A
書く事はそれだけかよ?(苦笑)
ID:DTlbD3U3出てこいっつってんだろゴルァ!!
厨房は議論の勝った負けたが好きだがそんなもん初めから無い。
スレを去ることは敗北ではなくそこに居る理由が無くなったから。意固地になる奴は頭悪い。
>>421荒しって奴か?
>>423何階よ?
来週のジャンプには
『次号いよいよ仲間モンスターの詳細発覚!』とあるから
再来週にニューモンスター発表かな?
にじくじゃく、ローズバトラーあたりがでそう。
>>427いやこっちこそゴメン。荒しは言い過ぎたm(_フ_)m
>>423何階よ?素直に吐いてプリーズ。知らなかったでも構わないからさ。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:42 ID:i4Q9vcfD
>>425 待たせたな。
スクウェアエニックスの社屋の新宿文化クイントビルは23階建てだ。
間違いない。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:44 ID:i4Q9vcfD
さて。偽社員は何故26階と答えたのか
きっちり返答を頂きましょうか。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:44 ID:DoPTD65A
新品でかってコピーして売れば1000円で済むぞ?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:46 ID:i4Q9vcfD
また燃料を楽しんでないヤシがいるのか
ベロゴンはまず間違いなく仲間になるだろう。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:49 ID:i4Q9vcfD
満足したかよ?>JVZmnEs8
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:50 ID:0ELzrPqm
>>432 どうやってコピーすんの?コピーガードとかしてないの?
>>436 サンキュー。何故知ってるのかも知りたいが・・まあここまでにしとくよ。。
【偽】社員は26と答えた。これは事実だね。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:56 ID:A3H2OmMs
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
>>166 遅レスで申し訳ないが
>時間は作るものだぞ。
死んだ親父がオレによく言ってたよ。ほんと、そう思うわ。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:17 ID:i4Q9vcfD
>>442 趣味の為に時間を作るのはカッコいい事だと思うけどね。
例えそれがTVゲームだとしても。
>>443 TVゲームはゲイジュツさ〜 (´ー` )
TVゲームは永遠に生き続けて欲しいナァ・・・
そんなヒッキーぎみの漏れだが。
意味不明の文章でスマソ。
445 :
444:04/02/07 13:22 ID:WGhZLZdJ
444だって・・・ (´Д`;)
良くないことが起こらなければいいが・・・
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:28 ID:y4psKpcF
>>432 PS1なら裏技使えたがPS2では無理だろう?
>>444は
一 生 引 き 篭 も り 決 定 !
「社員」
「(社員)→偽社員」
「【偽】社員」
はそれぞれ別人。混合しないように
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:51 ID:yMJdzaZw
5が出るまで鳥インフルが流行りませんように・・・
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:53 ID:WxDA/P9A
i4Q9vcfD←見てると悲しくなってきます
>>451 ザラスも15%offか、
一日前に来るし決めた。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 15:00 ID:3vgL5tJ3
ID:i4Q9vcfD
>166
>170
>172
>177
>188 188
>193 193
>194 194 194 194
>200 200
>205 205 205 205
>209 209 209 209
>211 211211
>233 233 233 233
>235 235 235 235
>246 246 246 246
>252 だな
>255 同意
>264 264 自分で質問しといて・・
>335 同意
>366 366
>377 お前だよ
>423 423 423
( ´,_ゝ`)プッ
926 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/06 02:50 ID:KE3rdc4z
・新しく追加された仲間モンスターはいるのか?
社員 :04/02/06 03:00 ID:u5FSQu9Q
891
出ます。大きい鯨ですよ
925
できればこの文章は無視してください、
「復活しません」しかし会うことはできます。
>926グラフィックは変わります
新しく追加されたモンスター。
いません。が891さんへの返信内容見てください。
自分が社員と証明できるものがないですが、信じてくれるかただけ信じてください。
もう少しで寝ますー
社員と【偽】社員の発言が本当だと仮定して・・・
仲間モンスターの追加はない?【偽】社員は言ってなかったが。
スクエニビルは地上23階地下3階…
つまりは26であってるんじゃないか?偽も「26階建て」とは言ってないし
自称大手製薬会社の偽社員はsageを覚えたほうがいいな。
459 :
455:04/02/07 15:39 ID:kZnFQ1h8
DTlbD3U3氏は値段決定したあたりから
ほぼ毎日来てくれて、律儀に煽ってくれてる改行が独特なひとでしょ
久しぶりにここのぞいたんだけど何でこんな糞スレになってんの?
ジャンプのドラクエ5情報のページに来週のを含めて4週連続で
エビルプラントのイラストが載ってることに気付いた。
こいつ絶対、仲間になるよ。
ベロゴンとガーゴイルに至っては、あのパッケージかと思われた
ポスターイラストに載ってるほどだから、こいつらも絶対仲間になると思う。
あとメタルドラゴン、おばけきのこ、ともしびこぞうなども
ジャンプにイラストが何度か載ってた。こいつらもあやしい。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:16 ID:Fqo+b67W
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:19 ID:WxDA/P9A
┏━━━━┓
┃ はい ┃
┃→いいえ ┃
┗━━━━┛
人
( ゚∀゚ )
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃i4Q9vcfDという なまえ らしい ┃
┃なかまに してあげますか? ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ようかんマン仲間にしたい
┏━━━━┓
┃ はい ┃
┃→いいえ ┃
┗━━━━┛
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャピルンという なまえ らしい .┃
┃なかまに してあげますか? .┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>462 そいつらも含め、DQMシリーズで出てたやつらの殆どは仲間になりそうだよね。
┏━━━━┓
┃ はい ┃
┃→いいえ ┃
┗━━━━┛
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃キャピルンという なまえ らしい .┃
┃なかまに してあげますか? ┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ああまたズレタ鬱
追加のダンジョンなどの新規モンスターは、
SFC5に登場したやつの色違いのみにして欲しいな。
ボス、トラップ系、プラチナキングは仕方ないだろうがな。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:46 ID:CdMgsjv4
機密保持の関係で
新しく増える仲間モンスターは2、3種類ぐらいじゃないか?
増えた方が嬉しいが、使わない気がする。
ガーゴイル(ホークマンでも可)は仲間にしたい。強くなりそう。
前回、魔法使い、ネーレウス、ケンタラウス、アームライオン、アンクルホーン
戦闘に参加させた覚えがない。
>>472 いや、大幅に増えると思う。
一部の色違い以外はほぼ全種類仲間に出来たりして。
大幅に増えたら嬉しいが、発表はしないでおいて欲しい
戦闘後に起き上がるの見てびっくりしたいから
といざらすって発送遅れない?
これから予約しようと思ってるんだけど、何処で予約した方がいいかな?
>>474 俺もそうしてほしい。今のところ、敢えて隠してるように思えるけど
新しく増えたってことを明らかにするために、少しだけ発表するんじゃない?
来週のジャンプに「次号、仲間モンスターの詳細発覚」と
書いてあるのでちょっと期待。
ドラクエ4〜6の時間的なつながりの順番って
6>4>5だっけか?
リメイク版にはエスタークがいない。
>>477 個人的には最後まで隠し通してくれてもいいんだがな…
まぁ売る方にしてみれば発表した方が売れるし、仕方ないな
おれも期待してみるよ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 17:44 ID:MYf3n202
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 17:47 ID:8ZHEpfpA
なんか売れそうだな予約しとくか・・念のため
ジャンプの堀井コメントは
「今回はモンスターも3Dで描かれているので、とにかくよく動きます!
『このモンスターはこんな動きをしていたのか!』といういろんな発見が
あると思いますよ。特にモンスターのやられっぷりは必見です!」
だって
やられっぷり・・・
>>482 ネタに引っかかるアフォハケーン
と言ってもらいたい釣りだな
ビアンカ、イオナズン覚えるかな?
>>475 予約の場合コンビニ前払いコンブニ受け取りにしたらかなり遅れたような.。
クレカ餅なら問題ないと想う。
このスレにおいて、ある1人の男が偉業を成し遂げた。
彼は単身魔王に立ち向かっていった。
時間が経つにつれ、返す攻撃手段もなくなり、単調な攻撃が多くなる…
そして魔王が付き合ってられんと帰るなり、彼は魔王の粗探しを初めた。
そして見当違いなところを突いて、勝ち取ったり〜とぬか喜びしたのだ。
その彼の名は【ID:i4Q9vcfD】
私たちは彼のことを忘れない…
そして、伝説へ…
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 18:24 ID:WxDA/P9A
, -―――-- 、
/ , -――― - 、ヽ
/ /., ‐-y'⌒⌒ヽ,__)ヽ
レ′人(゛`"'i||l くl
| 7(, ---、 レi A | ト、〉
| ト、_フ___ ル'__レ'|ノ|
| | ィ´ト・iヽ ィト・iヽ||
. | | " ̄  ̄゛ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i `´ i 人 ヽ< i4Q9vcfDなんかよりカボチャの方が魅力的だわ!
、__,ゝ,.\ ⌒ /ゝ,`ヽノl \_________________
(、ノ´、ノ"`ヽ\.____/ゝ、;_ ゝ、 (
) ゝ,-‐;_.ノ´_.ノ/只iト、\___人,-く
ゝ、_l、_ -イi-く/、 ム ゝ;ー- 、_ノ
ゝ´ ゝー---‐‐´/ 人
〈 \i ~`l∩l´~ i/ .\
/〃 《 |∪| 》\゛ 〉
>>488 どうだろう。
とうかSFC版で覚えなかった理由がイマイチ分からないな
「ひとしこのみ」って残る?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 18:34 ID:AmT/gQKx
>>165 俺は社会人になってから最初に買ったゲームがDQ5だったよ。
いや、決してネタではない
このスレ、ちょっと前まではかかさず読んでたけど
偽社員関連の書き込みはほとんど飛ばしてます
何が面白いのやら
で、前スレはどうしてああなったの?
当日店に行ってもないかな?
前にトイザラスで逆転裁判2買ったら前日に届いた。
今回もトイザラスにしてみようかなあ。
今更ながらリメイク4やっております
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:05 ID:5CtOuc9K
リメイクいらね。。さっさと8だせや。
http://www.famitsu.com/game/coming/2004/02/02/104,1075697731,20841,0,0.html 仲間との会話も楽しめる! 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
●旅をともにしている仲間と会話しよう!
本作の冒険は、プレイヤー自身がコマンドを選んで行動を決めることから始まるぞ。
なかでも、情報収集を行う"はなす"コマンドは、多用することになるだろう。
"はなす"コマンドは、町に住む人々に近づいて選ぶことが基本となるぞ。
また、プレイステーション2版『ドラクエV』では、旅をともにしている仲間の話を
聞くことができる。これは、『ドラクエVII』から採用されたもので、
スーパーファミコン版『ドラクエV』にはなかった要素なのだ。
その場その場のシチュエーションに応じて、仲間が言葉を返してくれるぞ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:43 ID:++ZPkIoe
ドラクエ4みたいに
エスターク倒してもまだ続きあるのかね。
なんか石像で季節越えるとかで妙にCG使いそうw
>>502 >仲間となる人々には、それぞれの人生があり、個性があるのだ。
人によって、話しかけたときのリアクションもさまざまです!
いまどき仲間に人生や人格が存在しないRPGなんて少ないだろ
>>503 そこの場面は時が刻々と過ぎていく感じで悲しかった (⊃ДT)
全滅の音楽と哀愁物語の音楽は本気で感動するナァ・・・
パパス復活はやめてくれえええ・・・ (TДT;)
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:52 ID:i4Q9vcfD
(´゚∀゚`)ニヤニヤ
i4Q9vcfD
Σ(´Д`;)
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:56 ID:i4Q9vcfD
>>507 くるしゅうない。ちこうよれ(´゚∀゚`)
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:57 ID:y4psKpcF
Vの小説でフローラと結婚する話も作ってほしいな
天空の花嫁〜ビアンカバージョン
天空の花嫁〜フローラバージョン
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:04 ID:i4Q9vcfD
>>509 それぞれ別の人が書く・・とか面白いかもしれないね。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:04 ID:y4psKpcF
久美沙織だろ
高屋なんとかのはつまらん
>>511 高屋敷さん?
小説もってるけどイマイチ・・・ (´Д`;)
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:11 ID:y4psKpcF
>>512 高屋敷?1、2、3の小説の作者は
そいつのはレベルアップ。剣装備。
よし、強くなったぞ。ボス倒そう。だったし
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:12 ID:WxDA/P9A
i4Q9vcfD
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:15 ID:BaQu0rP+
DQ7で評判の悪かった
神の復活の踊りで使われたポリゴンは
もう2度と使われないだろうな。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:15 ID:i4Q9vcfD
>>514 くるしゅうない。ちこうよれ(´゚∀゚`)
>>513 堀井先生はそっちの方が好きらしいぞ。久美女史を嫌ってる理由は知らない
ムービーいらね
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:18 ID:i4Q9vcfD
>>517 それよく聞くけど、どこかで明言してたのかな?
久美嫌いって。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:18 ID:WxDA/P9A
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | i4Q9vcfDがとニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:20 ID:i4Q9vcfD
>>520 俺以外にはレスしないの?(´゚∀゚`)
気に入られたもんだなぁ。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:22 ID:WxDA/P9A
|\ - - /|
|| \ \ _ / / |
| \/ ̄  ̄\/ |
| \___ / |
| ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|
|--------------------|
| ̄| | ̄ ̄ ̄|-| ̄ ̄ ̄| | ̄|
\.| |___|く|___| |.// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ _ / < i4Q9vcfD
\_ _/ \_____
__|  ̄ ̄ |__
 ̄ ̄ ̄ \__/  ̄ ̄ ̄
仲間に出来る種類増やさなくてもいいから、モンスターの成長限界を外して欲しい……。
同時期に捕まえたスライムナイトが最後まで頑張る中、イエティが成長止まってパーティーを
去っていくのとかなんか悲しいんだよなあ。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:24 ID:i4Q9vcfD
>>522 チャモロより勇者ロトが好きなんだけどね。
あ、パパスでも可。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:25 ID:y4psKpcF
その割りには4以降全部久美沙織だよね
堀井は小説では発言力ないというわけか?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:25 ID:WxDA/P9A
「ぐはあああ……!
からだが あつい……。
i4Q9vcfDは やぶれたのか……。
i4Q9vcfDの からだが くずれてゆく……。
うぐおおお……!
ぐふっ!」
7小説は土門某という人
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:27 ID:i4Q9vcfD
>>527 おもろいなソレw
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・ってか。
7から堀井が小説コンペに参加して、土門と参加した久美さんの原稿を没にしたとか聞いた
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:30 ID:WxDA/P9A
i4Q9vcfDこそ わが よろこび。
i4Q9vcfDこそ うつくしい。
さあ わが うでのなかで
いきたえるが よい。
532 :
中山悟:04/02/07 20:30 ID:GZREYwmw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:30 ID:y4psKpcF
>>528 どんな感じ?
久美沙織の感情系?
高屋敷の強化系?
>>523 同意。
モンスターの殆どがただのコレクションになるのは悲しい。
536 :
534:04/02/07 20:33 ID:bMnW6fUx
>>533 なんというか
戦闘しながらイベントやパワーアップもするんだけど、常にぶつぶつ一人で考えてる。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:33 ID:y4psKpcF
4人になるって聞いて少し心配だったら
一回の戦闘でいろんなモンスター出せるから
意外に5の仲間モンスターシステムには合致してると思えてきた。
PARで「モンスターが必ず仲間になるコード」とかが出るだろうな。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:36 ID:i4Q9vcfD
>>531 ちょっと飽きてきたかなぁ。
もう少し斬新なのキボンヌ。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:39 ID:WxDA/P9A
ゞ:::::::::::::::::::::::;,,,.
=== | 二二二 ̄``丶- ;;_
/`` ̄  ̄ ``-:;._ __-;
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ヽ_ `-;
| ( ...::::::::::::) ( .;.:::::- ``-==:;;
|  ̄ ̄ ̄  ̄````` / ̄ヽ
ヽ= = = = __=== -;;..__ _ _ | ノ
/ヽ= 二ヽ.;; ノ .;_ | |``| \ノ |
| `ヽ. | ヾ\.._..:-u``ヽ ;:| | | ヽ_ 丿
| | ::::::ゝ  ̄;;;;ヽ, ;; ‘`-`` ::| | | |
| | :::::/ _..__; | _.. ι | | ヽ_ |
| | 《_;;|_;:-`` ヾ;__ ヽヽ`-;;_ノ| /::| | | 丶
|`/:::ヾ:____::;--``- - ヽ:._ 丿ノ::::::ヽ\ 丶| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ::::::::| | ̄```丶-: ``-``ノ::::::::::::\ヽ ヽ /ご安心ください。
\二二| .| ヽ== -/ /======ゝヽゝ<
/ ヽ__..:ゞ__.二/ /::: | \i4Q9vcfDは不滅ですぞ。
/`ヽ-;:..__∠二 ̄\`)/ ヽ_:;.--:;__ _;/..::: | _ _::--`` \__________
//``丶--::____二二ノ \:: ::::::...:::::: ヽ ̄ |
/ ヽ.)`` ソ | □|
| ̄`` ̄ノ``---;;:,..,....,,,,:::-- - - :::::___ | ̄| ``-;;,_
>>541 それくらいだったらデバックモードでも出したほうが速いんじゃあ・・・・
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:45 ID:i4Q9vcfD
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:46 ID:WxDA/P9A
,.、-''‐.、
,.、-‐''゙ :::\::`'ー、
// ::::::、`、ヽ:::;;::`゙'''ヽ
/''゙´ ::::::::::/ヾ、;:::、::::、::::::l ヽ
/;;;;;;::/:::: ./;、;、;、ヽ、:::、:::::::::!::::ヽ
/;;;;;/´;/::::/ヽミ;;;;、;;;、;;;、::: ::: ::: :::::::ヽ
/´;;;/;;;;/:::;::/ミ゙、!;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;、 、 、\::::::::::i
. / l;/;;;;/;;::/::/ ヾ`ヽ ヽヽ:::;;;;|
/ l;;;;;/;;;;;:::/;/゙ー 、...,,_ 、ヾ:::::::ヽ:;;;l
!;/;;;:::::/:/ソ/`!、 ./!i:ヽ`゙'ー.、 \ヾ;;:::;;、;l ノ⌒ ー'⌒`'ー、
ヽ;:::;;://;:|. |;:l |:;;;::!ヾー ヾv'゙''ー,/ / )
. ヾ:;;j/、;;;}、゙、jノ !;;;ノ `゙'ー .j:}゙ヽ丿 ( i4Q9vcfD・・・ (
\j.ヾ/ !. ノ "'"´  ̄ `゙ 、,__ノー'-< ヽ ____ノ
| |.、/ /、-゙' ./::::/::::::;;;;;゙ヽ //⌒ー---''゙
゙ ゙ |.!|´i'''゙゙つ _,、‐/::;/:::,、-'''~´ヽ'、 ´
、l : ヽ---‐‐<´、-l:/:/:::::、--.、:::\
\ }ー‐'゙{゙::/::::/ ヽ;;:、ヽ
、‐ブヽ、、 /゙'j:/´l/:/. ヽ;;:::、ヽ
/゙;:;/ /゚゙-、,,,./ ゙:: <、ヽ. ヽ;;::\\
/゙/=''゙/ <:;:;:;:;:;:;:;;;/ ./:|:l:ヽ ヽ;;;;::\:\
ノ゙'/彡/ /`-、;:;:;:;;.< :, ./::l:!::;:!i`、. \;;;;::ヽ;;:\
.ノ{:l'゙://./ `'''/;:ヽ!,/:::;::|:::::::;}:ヽ. ヽ;;;;;;\;;/´
{:{;;/::;;/´ /-,;;;;;/::,:::::::::::;;;;::::;;;ヽ. ヽ、;;;;;ヾ、
/゙´::`/ / ヽ;;;;:::!i、,:::;:::::_,,,,、--'-、 ヾ;、;;;;;;\
荒れてるなぁ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:50 ID:i4Q9vcfD
>>546 ・・・飽きたw
以後好きにやってていいよー。
また後で来ます。
ID:i4Q9vcfD
ID:WxDA/P9A
出て行け
こんなときは、素直に指輪物語を観るにかぎる。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:51 ID:WxDA/P9A
〇 o 。
°。 ° _ _ _ 。
/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ∩ ∩  ̄ \ < i4Q9vcfD
\ ━ / \__________
NG登録奨励
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:52 ID:i4Q9vcfD
>>549 いや、そういわれてもさあ。
粘着されて困ってるのは俺のほうだよ。
i4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfDi4Q9vcfD
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:55 ID:xvoi29TR
仲間のキングスライムがフィールドに出てる画像を見たけど
すごく大きいな・・・今回のキングスライムは迫力があっていい。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:55 ID:WxDA/P9A
// || || ) ̄i´ i ⌒ ヘ.⌒i ; \// || || || | |_ __ / | .| | |
// || || /⌒) ̄ ! (_ _)|/( ヾ \ || || || へ\. \ ̄ヽ ヽ/ | | | |
// || |/ , )二( ⌒l ( \i/ )ヾ_( ,, ´⌒\/|| | || || /> \ノノ ヽ ヽ_ ゝ/ | | |
// || / ; { ./| ヽ一゚ ;゚ー ) / || .| || ||T7ー_ o ゝノ ミ( _,,) | | |
(v)、 ||/⌒,, ,, }` |7ヽ _; ;/ ) ヾ/⌒i/ || | || |・) || ̄ ミ( _,) | | |
//ヾ L-― 、 / ヽ |7 vヽ -.´ヽ _/ーv/ ||| || || 「_゙ _l| ミ) ) | | |
(v)_^ ノ--´ _ノ | |7ヽ v\ ,`, 〉( > /^| .||ヽヽ~ゝ || }++}||_ 三三 / | | |
// 7 /  ̄ ̄ / ,, | |7 ヽ v`v-´  ̄| | || { ,ヽヽ}_,-―ヽ` ̄-  ̄ -三二ノ_ |_ | _|
///(vノ , -/ ; ミ | |777\\ ミ | | || {/ / \_,, ノ −ニ二/ / ⌒,-―、 | | |
/ ミ| ; l、二二/ V ヽ| || ( / ヽ 彡三−´ / / \ /`===´ ̄ ヽ
/ | ;- ,, _ | || | `ー _ / / /=====< \ |
/ |, - ー | || | / ,, / /i /⌒/ ̄/ ̄ ̄ ̄)^| |
| ,; |, _ | || | / 、_/ イ | | |  ̄ ̄)_/| |
↑i4Q9vcfD ↑他
昔ははぐりんを仲間にしたときはみんなに自慢しまくったものだが
いまやっても「どーせ、PARでも使ったんだろ」とかいわれるんだろうなぁ。( ´Д⊂ヽ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:58 ID:i4Q9vcfD
大人気だな俺
560 :
キモリタ:04/02/07 20:58 ID:+g6Z6yxL
キモリタの泉〜〜キモーキモー
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 20:59 ID:WxDA/P9A
_____
_ - ̄ 丶
/ ヽ
/:: __ ::::::::::: __ ヽ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:::::: ( ・ ):::::::::::( ・ ) ヽ .| i4Q9vcfD
|::::::::  ̄ ̄:::::::::::::::::: ̄ ̄ |<
|;;;;;;;;;;:: ::::::::::::::::::::::::::::::: | |
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;| \_____
__ (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;);::\ 丶
/ /:::::::/ \::::::/ \;:::\ ヽ
/ /::::::::: / |;: |i;::::::| i
/::::::::: / |;. |i;::::::| l
>>558 そんなあなたに一言
どうせひとしこのみ使ったんだろ?
>>530 久美小説をそこまで絶対視するのはちょっとなぁ・・・。
553 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/07 20:52 ID:i4Q9vcfD
>>549 いや、そういわれてもさあ。
粘着されて困ってるのは俺のほうだよ。
粘着しといていざ自分が粘着されたら困るという、典型的な厨ですな。
とと、こんなこと言ったら荒れちゃうか。流してクダサイ…
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:09 ID:Mfy5yRWU
またパパスが死ぬときに泣きそうな予感。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:11 ID:zJgkpeYt
ムービー見たけど、面白そうジャン。
4のリメイクより期待できそうな感じ。
モンスターの動きがオモチャみたいな動きだから
剣神ドラゴンクエスト対応でもよかったな。
ぬるぽ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:14 ID:vng3LPQP
7はなんであんなにおもしろくなかったんだろうか。
>>568 俺はそこそこ楽しめたがな〜
もっとも二回目のプレイは無かったわけだが。
7は無駄に長かったからな・・・
>>569 2回目のプレーを遠ざけたのは間違いなく移民。
7ってドラゴン出てきた?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:25 ID:xvoi29TR
定期的になぜか7の話が
7はやりまくったオレは・・・_| ̄|○
>>575 オレもまた最近遊んだし、好きだよ。
(・∀・)人(・∀・)
7は物語の視点が子供だからそこも好き嫌いの要因かもしれん
>>573 感謝。
だんだんとさ、ドラゴンの重要度って低下してきてない?
最初は最後のボスだったのに。
初期の重要位置の物って、最近じゃあアレだよな。
FFもクリスタルなんぞ、最近見ないし。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:39 ID:xvoi29TR
>>579 だんだんとじゃなくて、2から既にドラゴンは重要じゃなくなってると思う。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:40 ID:M6J7Gmz5
ブオーンでてくるとき"ぶぉーん"って言うかな?(・∀・)
>>580 FFのクリスタルって3と5でしか記憶にないや。
ドラクエは好きなんだけど、SOシリーズはどうも好きになれないんだよね。
・・・関係ないか。
>>582 一応2のシドーは竜神
3には竜の女王
4・5にはマスドラがいる
6以降は重要って程のドラゴンはいないな
>>582 2では一応シドーがドラゴンだったんじゃない?
3では光の玉くれたし、天空シリーズではマスタードラゴンがいたし。
ぐはぁ!かぶった?・・・ごめんなさい。
>>585 6はバーバラが化けたドラゴンとか。
7は・・・
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:58 ID:y4psKpcF
一番苦戦したのはブオンだったよ
絶対一回は全滅だった
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:58 ID:i4Q9vcfD
>>588 でも、バーバラが化けたってのも公式では無かったはず。
当初は公式設定だったけど、ボツになったとか何とか。
パッケージに一番でかく竜がでてるから中身はどうでもいい
7にはマールデドラゴーンがあるじゃないか。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 22:08 ID:xvoi29TR
ドラゴンの重要度
1>5>4>6>3>2>7
こんな感じかな。
7のラスボスはドラゴンだろ
595 :
死神:04/02/07 22:09 ID:i00f38HM
934−3037←ここに電話しろ
ボス殴ったとき画面が光って特殊な効果音が出るのは再現されるのかな?
あれって6以降なくなったけど・・・
ポケモンショックがある今はオリジナルのフラッシュは厳しいのかも。
戦闘開始も変更されたし
戦歴システムはなんで採用されなかったんだ?
俺あれ割りと好きだったんだが。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 22:49 ID:rcBqvn8t
7は初めてやったとき目がまわって嘔吐した。
それでなんか悪い印象がある。
ひさびさの書きこみ 投稿者:ゆうぼん 投稿日: 2月 7日(土)20時39分0秒
どうもです。いろいろ忙しくて ここの更新も滞りがちで ごめんなさい。
さて PS2『DQ5』ですが 最後の仕上げの向けて
スタッフ一同 日々戦い続けています。
いろいろ追加要素があって 戦闘バランスのほうも
4人パーティにしたことや マップの3D化などで
オリジナル版のパラメータをそのまま流用というわけにはいかないのですが
時間の許すかぎり調整したいと思っています。
というわけで発売まで あと2ヶ月を切ってしまいましたが
皆さん 楽しみにしていてくださいね。
496 :名無しさん必死だな :04/02/07 12:46 ID:5A77cyQB
ジャンプ
ファミコンミニ
DBZ GBA
冒険王ビィト ダークネスセンチュリー PS2 バンダイ ARPG
冒険王ビィト バスターズロード GBA バンダイ RPG
レジェンズ 蘇る竜王伝説 GBA バンダイ 冒険RPG
(下3つ月ジャンの漫画)
DQ5
来週の予告
超話題ゲームの驚愕の最新情報が…!!
>>600 結婚して初めて宿屋に泊まった後に「早撃ちのスナイパー男」とかになったりしてw
>>600 まだあるか無いかはわからないんじゃないの?
ひさびさの書きこみ 投稿者:ゆうぼん 投稿日: 2月 7日(土)20時39分0秒
どうもです。いろいろ忙しくて ここの更新も滞りがちで ごめんなさい。
さて PS2『DQ5』ですが 最後の仕上げに向かっているんですが、
そろそろ飽きたのでやめます。
PS2『DQ5』発売しません。
完
>>602 頑張れスタッフ&ほりー (=゚ω゚)ノ
>>606 (;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽア/ヽア/ヽア/ヽア
正直すまなかった
スパロボMXと悩みましたが、Vに軍配。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 23:37 ID:i4Q9vcfD
>>602 本当に久々の書き込みだったなぁ。もう少しで遊べる!!
>>609 あんた普通に文章作れたんだね(笑)
フロドがんばれ!!
早く あぶない下着を 娘に・・・(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽア/ヽア/ヽア/ヽア
ふぁ〜い
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 23:47 ID:SwSGfomk
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 23:51 ID:i4Q9vcfD
いつも思うけど
「最後の仕上げの向けて」
ゆうぼんって誤字多いなぁ。大丈夫かな。
今回もギリギリまでバランス調整するんだろうなぁ。
ジャンプフェスタのスクエニブースで実際にプレイした。
プレイ可能だったのは「オープニング後の船から」「青年期開始後のオラクルベリー」のどちらかからのプレイだった。
PS2に移植というだけあってグラッフィックや音楽は格段に進化していた。
実際にやった範囲で判明したSFC版とのイベントの違いは…
(1)幼年期のビスタ港到着時にフローラとルドマンとの出会いがある。
(2)青年期でラインハットにの関所をくぐる条件でサンタローズの洞窟最深部にある天空の剣とパパスの手紙を手に入れなければならなくなった。
フィールドマップでは…
(1)ワールドマップは従来通りの歩いた所の地形が追加されるのと、周辺の拡大図が追加された
(2)ちゃんと朝→昼→夕方→夜 の区別がある
(3)フィールドマップもフルポリゴンの為地平線のある丸いマップになった。(そのため見通しが利かなく少々視野が狭いマップになってしまっている)
町の探索では…
(1)カメラ回しが滑らかになっている。
(2)基本的にDQ7のようなマップ操作だった。
(3)ツボ・タルは持ち上げて壊すシステム
(4)多階構造の建物内(修道院)はカメラアングルの関係で少々探索しづらかった。
(5)キャラクターの輪郭もハッキリしていた。
戦闘では…
(1)モンスターは常に動いている。(呼吸している動きや眠っている動きなどが忠実になっていた)
(2)敵の大きさや数によってカメラアングルが多少変わった。
(3)やはり4人戦闘だった。4人戦闘でも違和はなかった。
(4)背景はきれいだった。雲の動きなど細かな所で動きがあった。
(5)バギが結構強くなっていた。(約20ダメージ)
(6)全体的な数値(経験値・取得Gなど)が上がっていた気がする。
◎これら以外に、読み込み速度がちょっと気になった。もう少し早くならないのだろうか?
全体的な感じは以上だ。
感想は、移植にしてはとても良い出来だったと思う。買って損はないはず。
乙。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 23:56 ID:i4Q9vcfD
他は句読点として
ネックは読み込み時間かぁ・・・早くなってると良いけどね。
ヽ(・∀・)ノ ヽ(・∀・)ノ ヽ(・∀・)ノ <しびれくらげ〜
ノ川|| ノ川|| ノ川||
及第点?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 23:59 ID:i4Q9vcfD
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 00:01 ID:bsJEmTvm
ぬるぽ
04/02/07 01:29 ID:i4Q9vcfD
04/02/07 23:59 ID:i4Q9vcfD
いつ寝るの?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| 人 \
彡、| \_◎_◎_)
/__\ ∪ ∪)_
(__) \∩ ω ∩/ )
| 人  ̄ ̄ ̄~~ノ  ̄
| _ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| /  ̄ ) )
∪ ( \
\_)
ゴンズがあらわれた!
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 00:13 ID:bsJEmTvm
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡 ヽ
彡 ● ●
彡 ( l
彡 ヽ |
彡 ヽ l
/ ` ( o o)\
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| / ´
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
ジャミがあらわれた!
>>617 >読み込み速度がちょっと気になった。もう少し早くならないのだろうか?
一番心配していた事だったんだが、これは不安材料だなぁ。
何とか発売日までに多少なりとも改善して欲しいな。
読み込み長いならドラクエじゃねぇーな。
読み込み速度
SO3みたく、暗転して数秒間戻ってこない、とかでなければいい
あれ怖いから
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 00:34 ID:bsJEmTvm
読み込み速度、改善されてますように・・・(祈)
こればかりは発売して実際やってみないと何とも言えないしね・・・
トルネコ3はどうだったの?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 00:36 ID:bsJEmTvm
7とリメイク4はグラフィックがしょぼかったからその分ロード時間短かったけど
今回は多少長いのは目をつむってあげようよ
ロードが長いならHDD対応にしてくれよ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 00:49 ID:bsJEmTvm
>>636 HDD持ってない人も多いだろうに。
堀井雄二はそういうのを嫌う。
HDD対応なら早いとこ教えてくれ
買ってくるから
7は6より速かったってのに
ゆうぼうの掲示板更新されてるーーー
アンケートもあるんだ
>>635 冗談はよしてくれ。DQ7もPSでは平均以下だったが、それは今回のDQ5もいっしょ。
DQ5より映像いいRPGでもそれなりに速い。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 01:06 ID:bsJEmTvm
でもなんかさあ、ロード遅そうな画面の雰囲気なのは確かなんだよなぁ。
>>617 (2)青年期でラインハットにの関所をくぐる条件でサンタローズの洞窟最深部にある
天空の剣とパパスの手紙を手に入れなければならなくなった。
これいいね。
この分だと天空の武具集めもちゃんと意味のある事になってるのかな?
これでロード短かったら嬉しいな〜
ドラクエってロード早い特許かなんか取ってなかったけ?
なんで関所を通るのに天空の剣が必要なんだ?
あそこはヘンリーの数少ない見せ場だろうが。
フラグが立たないってことじゃ
天空の剣ってサンタローズにあったん?
>>648 ガキのときパパスのとっつあんが船で洞窟入ってっただろ。
その船でしかいけない洞窟の奥に天空の剣がある。
ふくろがあるだろうから邪魔にならないだろうしいいね
はぁーいvこんばんは☆彡
みんなのアイドル【偽】社員よ(^_-)-☆
今夜もあなたたちの質問に答えてあ・げ・るvvv
>>320>>ID:NzaXpY6B
私が【偽】社員だってばぁ!わからない人ねぇ
でもレスありがと(>∇<)ノもしかして私に気がある…とか?w
やっと規制直ったと思ったら変なのが…
質問カモーン(・∀・)
これじゃなくてぷよぷよフィーバー買おうかな
>>655 素直じゃないわねぇv
ホントはしたくてたまらないんでしょ?
>>655 IDがABCなので、記念にDQ5買うべし
規制じゃなくて不具合か?
まあいいや、直るの見届けたから寝よ
あ\(◎o◎)/!
午前2時23分の鐘がなってしまったわ悲しいけれど!おやすみなさい
レスしてくれてたらまた答えたげるからねvvv
もっとみんな積極的になってねv待ってるわ!
逝ったか…もう来なくていいよマジで
>650
ふくろがあるってことは幼年期アイテム貯めまくって
青年期売りまくりウハウハプレイ可能ってことかな?
せっかくプックルにてつかぶと持たせまくってたのに消えてて悲しかった
ふくろは、青年期になってから(σ・∀・)σゲッツ!!すると思われ
ゆうぼんの掲示板に、ぴゅーま再来!!
しかも名前変えてるし。
>660
なーる、そりゃそうだ…_| ̄|○
>661
誰?よかったら詳細キボン
まあ漂流して修道院で貰うとかなんとかかオラクルベリーの例の馬車とか売ってるとこで買うとかだな
ピューマって、電波なヤシだっけ?
ふくろは修道院が自然な気がする
なんにしろ楽しみ!はよでろ!
やっと書き込める…か?
それで?i4Q9vcfDは
>>455に対してコメントないわけ?
>>667 せっかくまったりしてるんだし(?)いらんやつ召喚すんな
ゆうぼんは6の時も7の時も「ギリギリまでバランス調整しています。
もうちょっと待っててね。」と言い訳してた。
ここまでの大作なのだから調整大変なんだろうな。きっと今作はDQ2みたいな
神バランスで出るんだろうな。と無理やり納得させてきた厨房の頃の俺。
しかし、結果は「ちゃんとバランスとったのかよ嘘つけー!w」みたいな
糞具合だったし不安だ。
DQ4もいじくった部分は大抵バランス崩してた。
最後の隠しダンジョンは全て糞、2章のひとくいサーベルとがいこつ剣士×4も
オリジナルの神バランスぶっ壊してたなあ。
>>670 異議あり!<DQ2みたいな神バランス
モンスター強すぎだった記憶がある
復活呪文つかえるサマルがまっさきに死ぬから大変だった
(´・ω・`)DQ2やったことない・・・
強すぎるけれど、それでも智略と戦略を駆使して、
頭脳の限りを尽くせば「ギリギリなんとか」攻略可能ってのが
無駄が一切なくて、まさにRPGにおける「至高のバランス」だったわけなのだよ。
>>673 リメイク版1〜4プレイしたとき洞窟がえらい簡単に進めることに
がっかりするアレな感じ?
リメイク4のアリーナの章、なんとかの腕輪の洞窟は確かに簡単すぎた>元と比べて
>>671 後半のロンダルギアバランスが素晴らしいという人もいるが
俺は2のあの辺りは正直ぶっ壊れてるとは思う、今でもw
ただ中村氏が担当していたスタート〜船までのバランスは狂おしいまでの出来。
FC版やってみてくれ。資金繰りから経験値の量、敵の配置全てに置いて
完璧と思わせる内容だ。
あそこSFCで変えられて悔しかったなあ。
>>675 たま〜にFC版プレイしてる
ただ4はぶっ壊れててやってないけど
なんでだろねすっごい昔の作品なのに面白い
【偽】社員氏、今夜は来ないのだろうか…
PS版DQ4はエスターク戦だけはバランス良かったなあ。
オリジナルは寝てる間に倒しちゃった事も多いし、あれくらいのギリギリ具合がいい。
というか、5章は総じてオリジナルより完成度高かったのが嬉しい。
船の敵はもうちっとシビアにしてもらいたかったけど。
Y辺りからDQやり始めた奴とか、
いっぺんFC版のUやってみろ、と。
とにかく「ロープレの楽しさ・醍醐味」を存分に味わえるぞ。
>>674 ファミコン版Uのダンジョンは
今のぬるいRPQと比べたらどれも「鬼」レベルだからね。
2はやりがいあって好きだが、神バランスには程遠いな。
あれは急に敵が強くなりすぎたり、某ふらい集団で出たら全滅必須とか神バランスには遠すぎる。
適度というよりも必要以上のレベル上げが必要だし。
個人的に神バランスを言うならば5のブオーンや6の四魔王。
特にムドーは神だと思う。
追記
きついRPG=神バランスではない
ぬるいRPG=ノット神バランスは正しいが。
ただ、今のRPGが必要以上に簡単なのが多いのは同意かな。
5がこれ以上簡単になったらどうなるのだろう。
だいたい昔はゲーマー相手に商売やってて
今は一般人相手にも商売せざる負えない。
難易度が高いことより、自由が効く方がいいに決まっている。
ぬるいと感じるのなら低レベルでクリアしてりゃいいじゃないの?
>>674 バランスとは無関係かもしれんが、
当時フレノール南の洞窟にてメラゴーストの分裂に慌てて
戦闘中にルーラかけて天井に激突したことがある。
リアル消防だったことを差し引いても、随分頭の足りないガキだったようだ漏れは。
>680
きつい設定のが個人的にはやりがいあっていいかな
>676
まさか652が…
>>679 6は転職前のムドーまでは良かったんだけどねえ・・・
7もそう、ダーマ戦までは3回くらいやった。
総論から言うと、『全て転職が糞にしている』
DQが超好きな俺にとって6と7は暗黒時代だ・・・
5は全体的に甘いけど、このまえちょっとやったらボブルの塔がなかなかキツかった。
ダンジョンは限定3名(リメイクだと4名か)で挑戦!って感じのがいいね。
馬車アリだとホイミン大活躍しちゃうし。
5での秀逸バランスは幼年期だ。レヌール城攻略戦は往年の3辺りを彷彿とさせていい。
>>682 2章のルーラ逃げは誰でもやる予感w
大抵の大ピンチにおける解決策ってブライの魔法の有無にかかってるし。
つーかFC2章は本当に良かった。
公式で2章だけ切り取って配布して今の子供達にやらしてくれないかな。
「うおお、きっついけどこれおもしろくねー」って声が聞きたいわ。
こんばんは
なんだか騒ぎになってしまっていたようですね…
このスレ内のみなさんお詫びします、すいませんでした
今夜はあまり時間がないので昨夜の私のレスで訂正したかった部分を…
おそらく誤解された方多くいらっしゃったかと思うのですが
>>245のメール欄「そういうことです」は
>>245の私のコメントに対しての
コメントです
ぼかしたつもりだったのですが、ふと思い返してみて違う意味にとられた方
多いのではないかと気になったので
それでは失礼します
おやすみなさい
>>685 あれ?ルーラ使ったら戦闘から逃げれなかったっけ?
>>686 って何気に本物キター━━━(゚∀゚)━━━!!!
ってもう帰るの?さみしい…おやすみん
しかし今夜も意味分からんです
6、バランスかなりきつかった気がするんだけど・・・。
公式ガイドの到達レベルには、通常のプレイじゃありえないような高レベルが載ってますよ。
>>686 そのひん曲がった表現…本物の【偽】社員タン(´∀`)!!
今夜はネタ投下してくんないのね(´−)ノガッカリ
691 :
600:04/02/08 03:48 ID:1PucDzLB
>>605 期待していいのかな?
でも体験版ではなかったみたいだし、あったら即雑誌で紹介されそうな気がするんだよな。
>>689 公式ガイドは信じるなw
普通に間違った情報載せてたりするから
せっかく寝ずに降臨待ってたのに…とっとと帰っちゃった
もう寝マツ
>>686 質問!
なんで自分とこの本社23階建てなのに26階とか言ってんですか?
社員なのに間違えてんの?(笑)
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 04:26 ID:ZQiqTSuB
>>694 こいつもしかしてID:i4Q9vcfDか?
>スクエニビルは地上23階地下3階…
>つまりは26であってるんじゃないか?偽も「26階建て」とは言ってないし
というのをスルーしてるのか?
(笑)なんて使ってるの一人だけだし
ラスボスツヨスギ
ゲームバランスが結構変更されてたら嬉しいがな。ステータスMAX255から500とか。
あとモンスターもスライムナイトとゴーレムとギガンテスがいれば十分だったしな。
あとのは弱いけど好きな奴を無理やり使ってたって感じだったし。5は三人パーティー
だから回復専門キャラとか遊びキャラとか入れにくいんだよな。どうしても万能型の
キャラを入れてしまう・・・
>>698 偽社員、パーティ人数増えたりしたことでバランス調整したようなこと
書き込んでるし、何より堀井本人が調整頑張ってます発言してる
久しぶりに来てみたら080みたいな奴が出現してるのか。
エンディング曲もSFCと同じなんだろうな…
あれ、結婚式の使い回し&単調な旋律の繰り返しなので
自分はあまり好きじゃないんだよなあ…二分くらいで曲に飽きる。
結婚式の時とは違って展開部っつーのかそういうのがあるけどな、たしか。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 07:46 ID:ZQiqTSuB
>>701 フルオケ編曲だとまず単調にはならんだろ。
SFCの5やってみて、仲間になるモンスターで意外と使える奴をピックアップしてみた。
SS:爆弾ベビー、序盤〜サラボナ間で抜群の性能を誇る。
主人公の守備力の倍(75に対して125もある)近い高性能は凄い。
S:ビックアイ、パペットマン、メッサーラ
3匹とも仲間にして即戦力となる攻撃力を秘める。
主人公を遥かに凌駕するステータスは魅力。ガンドフはベホマも使える最高な奴。
A:メッキー、ピエール、コドラン
主人公と同レベルなのでさして評価しない。ピエールなんて一回も
レギュラーに加えなかったし。
ただメッキーはベホマラー覚えるので愛を持って接すれば後半までいける。
一応評価は青年期前半、後半はゴレムスが飛びぬけてるけど魔界入っちゃうと
なんかもうメチャクチャになるので評価しづら。
基本的に仲間モンスターは使い捨てだわな。
メガテン流に使えば十分な感じ。
パペックはかしこさあげてけば本当に強い。意外な発見で面白かった。
ピエールってそれほど誉められた強さじゃないね。イオラ覚えて多少使える感じ。
まあどれも100%仲間にできたらの話でスマンがw
まあ仲間は強さより愛着が重要だからな。
仲間モンスターの数を増やすと、メガテンみたく合成の種にするか
ポケモンみたく気軽に使えるかが重要になるね。
最初からレベルを高く設定すれば装備交換だけでスムーズに交換しやすいかも
オリジナルの時は装備交換とレベル調整がテンポを崩してたから改良されるかな
ミルドラは・・・せめてミルドラはかっこよく (⊃ДT)
>>705 2人いると結構心強い Σd( ゜д゜ )
あとメッキーもいける。ルーラ覚えるしベホマ覚えるし。
ジュエル使ってるヤツいないのー?
バカだけど硬くて使えるよ!
はやくやり手ー
中学時代は絶対フローラ派で即決したもんだが今は断然ビアンカだな。
俺は成長したのか退化したのか
青年期後半〜イブール戦までの間に使える仲間が欲しいな。
ゴレムス意外パッとする奴居ないし。
まあ息子娘が強すぎるせいもあるけどね。
発売が待ちきれなくてSFC版を久々にやろうとしたら、セーブが
3つ一気に消えますた・・・それからというもの、進めてセーブしても、
次に電源つけたらセーブが消えるという状態に・・・
どうすればいいんだろう。PS2版の発売をおとなしく待つかな。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 09:36 ID:GvmtKw97
>>710 新しく小屋ができとる・・・ (゜∀゜ )
イイ!(・∀・)
ひさびさの書きこみ 投稿者:ゆうぼん 投稿日: 2月 7日(土)20時39分0秒
どうもです。いろいろ忙しくて ここの更新も滞りがちで ごめんなさい。
さて PS2『DQ5』ですが 最後の仕上げの向けて
スタッフ一同 日々戦い続けています。
いろいろ追加要素があって 戦闘バランスのほうも
4人パーティにしたことや マップの3D化などで
オリジナル版のパラメータをそのまま流用というわけにはいかないのですが
時間の許すかぎり調整したいと思っています。
というわけで発売まで あと2ヶ月を切ってしまいましたが
皆さん 楽しみにしていてくださいね。
最強と言われたヘルバトラーがどーしても仲間になんなかったな。
それこそ何十時間もやったのに
発売まで、あと46日・・・今から46日前っていうと、ちょうど去年のクリスマスだ。
だから去年のクリスマスから現在までの時間が、今日から発売日までの目安になる。
早いような・・・遅いような・・・
>>719 IDがアクビ・・・
あくびするほど待ち遠しい (´Д`;)
あと5〜6週間ぐらい。
公式に僕は24、今は彼女と二人暮しとかいうRINってのがいたが、
真夜中までFSSのパチモンサイトや同人活動してる男の同姓生活ってなんだ?
>>719 へー、それじゃあなんかもうすぐな気がする
>>719 漏れにとってはあっという間かも(゚д゚)ウマー
早くこーーーーい!!天空の花嫁〜〜〜!!
嫁〜〜〜嫁を貰うど〜〜〜!!
モンスターだけが入れるエクストラダンジョンがあればいいな。
奥にはマザーテレサがいて、追加特殊能力を覚えさせてくれます。
SFCで活躍したピエールとかゴーレムとかメッキーとかそこらへんが超弱体化して
全然使えなかったドラキーとか魔法使いとかブラウンが超強化のヨカソ
SFCと同じ感覚で仲間入れてくと痛い目見るかも
スーファミ版では魔法使い仲間にしなかったっぽいけど、
奴は人間じゃあないの?
>>724 大賛成!
仲間モンスターを全てそろえることが条件で、奥には進化の秘法が!
やっぱ、ステータスの上限を変えてほしいよね、PS2記念に。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 10:41 ID:wI92X1f2
次世代ホビーで体験して思ったこと。
1.エンカウント率はSFC並み。
2.7やリメーク4ではアイテム名に一部漢字が使われていたが今回は
すべてひらがなに逆戻り。
3.冒頭の船の所有者はルドマンでストレンジャー号というらしい。
4.冒頭、港からサンタローズまでの道中の戦闘は出る敵がランダムのため
運がよければレベル3で村の中へ。普通はレベル2で村の中へ。
5.「つよさ」画面で、カジノのコイン数、メダル王に渡したメダル数、
謎の???項目、ゴールド(手持ち、預金)、プレイ時間の表示あり。
6.レベルアップ時のステータスUPの表示が7やリメイク4が一行2項目
だったのに対し、今回は1項目ずつ表示。
7.戦闘終了の獲得経験値とゴールドが別表示に。
すべてひらがなに逆戻りは萎えだ
ストレンジャー号・・・
>>728 「魔法使い」って仲間モンスターがいたじゃん。
>>724 あと、勇者が一人で挑戦する「試練のダンジョン」なんてのもホスィなぁ。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 11:12 ID:+BVQog/a
漢字使おうぜ、堀井
>>724 禿同。
もちろん漏れはいとしのスラナイ3匹と踊る宝石(;´Д`)ハァハァ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 11:25 ID:+BVQog/a
勇者外してミルドラースに戦いを挑んだ
ミル「良く来たな。勇者一行よ」
...まあ、間違っちゃいないけどさ
>>730 >2.7やリメーク4ではアイテム名に一部漢字が使われていたが今回は
すべてひらがなに逆戻り。
いいかげん、ルビを打てるように出来んのかな・・・。
変なこだわりがあるよな
漢字は使った方がいいと思う
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 11:44 ID:Ol6NzSvL
で、読み込みは皆無だろうね?
ダメージを与えるときや受けるときの効果音はどうなってんだろ・・・
SFCのままなら、ボス戦の「ピシッ」も期待できるんだが
また名前4文字縛り?
全部ひらがなだと日本語は読みづらくなるモンなんだが・・・・・・
破邪の剣とかひらがなにされても、パッと見てどういう剣なのか
想像できなくて困った。
>>745 初めてみたとき馬車の剣とリアルで勘違いした (´Д`;)
「天空のつるぎ」「てんくうのつるぎ」
・・・やっぱ漢字の方がいいナァ・・・
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 11:59 ID:Ol6NzSvL
フィールドは回転できるのか?
>>747 何気に一番の問題だったりw (´Д`;)
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 12:05 ID:UZ7fEtkT
古い機種のPS2とかでちゃんと読み込みができるのか心配FF10とFF10−2
は大丈夫だったのだがメタルギア2サブスタンスがなかなか読み込まない 心配だ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 12:06 ID:UZ7fEtkT
古い機種のPS2とかでちゃんと読み込みができるのか心配FF10とFF10−2
は大丈夫だったのだがメタルギア2サブスタンスがなかなか読み込まない 心配だ
漏れ初期型だよ_| ̄|○
まぁ、二層でない限り大丈夫だと思うが・・・
おれも初期型。
読み込みがおかしい。
俺も初期型。
これからPS2買う
スマン、無駄にスペース空いた
無駄すぎる。なにやってたんだ?
今回もピエールは強いよな?
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 12:27 ID:wI92X1f2
>>747 フィールドは回転できません。洞窟も左右45度しか回転できません。
気になる事ベスト3
1、ロード時間
2、ゲームバランス
3、操作性、追加要素
あと初期型は読み込み性能がヘタレだから
ロードが微妙に長く感じるかも_| ̄|○
売れるの?これ
>>758 それは困る。
FFは回転したからこそ見やすかったのに、固定じゃ手前が全然見えなくなるし
サラボナから火山までの南下が多い5では致命的
マスドラも視点固定じゃ爽快感もなくなる
ていうか、今更3Dで視界固定ってマジ?
ウソだったら怒るぞ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 12:37 ID:t5SO1Nqt
今日の現場、福岡ドームのホビーフェアだからついでにDQ5
試してくるけど、フィールド画面固定はつらいなぁ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 12:38 ID:9gHehh+e
(゚听) イラネ
>>763 公式のサラボナへの南下のやつ南向きだから固定ではないと思われ。
3Dで無駄な容量使うなら
完全移植+トルネコ並の
巨大ダンジョン作って欲しい
地下50階まであり、セーブポイント&宿屋は25階に一箇所しかない巨大ダンジョンキボン
>>766 そうでなきゃ困る。
>>769 いい加減、ドラクエに上級RPGを求めるならwizでもやれ
>>730 なぜ、すべてのアイテムがひらがなだってわかったの?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 12:59 ID:QxsX5Bnz
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:01 ID:wI92X1f2
>>766 公式のサラボナの画面は南から北に向けて動いてます。
ワールドホビーでフィールドは回転させれませんでした。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:02 ID:/9rpLlJ3
体験版ですべてのアイテムが見られるわけ無いしなぁ
>>773 体験版限定の仕様だと言ってくれ・・・・・・・・・・・・
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:04 ID:wI92X1f2
>>771 既に発表してある画面写真がひらがなばかりだったので、ワールドホビー
で確認したら、「剣」とかが7とかで漢字だったのがひらがなになってた。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:05 ID:KnOrTKoE
パパスが生き返ったりする?
>>773 グフッ…地平線の意味がほとんどねーじゃねーか…
フィールドで回転なんてさせたら迷っちゃうじゃん。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:08 ID:+BVQog/a
>>776 小学生ターゲットか?
DQXを待ち望んでいるのは俺達十代後半、二十代層だろうが!
>>779 おまいはFF7〜9を高さ・視界固定でプレイしてみてください
地獄だぞ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:10 ID:wI92X1f2
戦闘とかの小さい文字で漢字が使われていたのは、ステータスの
こうげき力とかの「力」やメニュー画面の「冒険の書 1 ストレ
ンジャー号」くらいかな。
幼フローラ、ベラ、ポワン、ヘンリー、マリアとかのイラストはまだ出て来ないのか。
>>776 具体的にどんなアイテムがひらがなだった?
フリガナ つければいいのに。
「てんくうのつるぎ」「ぱぱすのてがみ」「すててこぱんつ」とかかな。
L1・R1の 一度ずつの回転機能なんて いらないと思う。
使ってるやつ いる?
L1・R1を 45度の回転にして L2・R2に 移動中のコマンドのショートカットを 割り当てれるようにしてくれ・・・。
フィールドを回転できないようにしてるのは 方向がわかりづらくなるから らしいが・・・。
でも 8では どう考えても フィールド回転できるよな・・・。
でも 何で 塔は 360度回転できるのに 洞窟は 左右45度までなのか・・・?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:22 ID:wI92X1f2
>>784 命のきのみ(7やリメーク4表記)がいのちのきのみになってたと思う。
あとは忘れたけど、アイテム、装備欄、店の売り物全部ひらがなだった。
回転はL2・R2だろ。L1R1は便利コマンド(話す調べる)
まあオリジナル版もアイテム名はひらがなとカタカナだけだからな。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:24 ID:wI92X1f2
>>786 漢字で表記できる箇所がひらがなだったということです。
カタカナはカタカナのままです。
どうでもいいけど「リメーク」って普通は「リメイク」って言わない?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:29 ID:D6hTiwjK
俺はとりあえずフローラ派
○ コマンド 決定 × キャンセル △ 便利ボタン □ マップ
「左スティック」 移動 「右スティック」 1度ごと回転
「L1」 口笛ショートカット 決定 「L2」 45度回転 キャンセル
「R1」 何かショートカット 「R2」 45度回転
これくらいやってくれると嬉しいが
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:32 ID:wI92X1f2
思い出したんだけどサンタローズ宿屋の構造が変わってたよ。
2階酒場、3階寝室だったのが2階寝室、地下1階酒場に変わってた。
>>796 ベラのセリフ「地下室がある家に行って待ってる」が変わるのかな?
宿屋に地下室あり、ってことは、ベラのセリフは変わるな
被った・・・_| ̄|○
どうも、本当にセリフ以外では漢字は使われないっぽいね。
7の時は『首長竜』とか『森の番人』とかモンスターにも使われてたんだけど。
今回は字が見やすいだけに、すべてひらがななのはちょっと気になりそう。
視界が固定で初心者が探すの困る場所
・オラクルベリーとほこらからラーの鏡の塔
・ポートセルミからカボチ
・サラボナから火山
・テルパドールとメダル王の城
キャラバンハートも下がみえづらかったが
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:39 ID:wI92X1f2
あと、サンタローズ宿屋の裏に階段ができたので洞窟へショートカット
できるように。それからサンタローズ洞窟でイカダに乗ってるときの
グラフィックは一人だけ表示のまま。焼かれた後のサンタローズの井戸
にはスライムくんが棲息。
音楽はどうか。戦闘の曲の出来が気になる。
>>802 井戸あるの?あれは6しか殆ど意味がないシステムだったが
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:47 ID:wI92X1f2
ワールドホビーでは場内賑やかで音楽が全くわからなかった。
そういえば、さくせん→せっていでおんがく12345なる項目
があったので音楽の音量を調節できるかも。
>>804 5にも、ただの置物としてSFC版から井戸はあったぞ。
オラクルベリーとかラインハットの台所にもあった。
>>805 『せってい』には、他にどんな項目があった?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:49 ID:wI92X1f2
>>804 井戸はありますね。おそらくメダルを落としておくために。
ということはいどまじん一族が逆輸入の可能性大。
井戸は小さなメダルの宝庫だろうが
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:51 ID:wI92X1f2
>>807 2項目あったけどもう一方は忘れた。でももう一方も12345
の数字があったと。「せんれき」はなかった。
メッキーがめちゃくちゃ使えるってマジ?
仲間にせんかった(涙
>>811 俺はサラボナ〜大神殿までレギュラーだったぞ
初期ステータス+まふうじのつえで攻撃力125(135?)あった
>>810 音楽があるならば効果音の設定もありそうだな。表示速度は戦闘中でも問題なさそうだし。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 13:59 ID:wI92X1f2
冒頭の部分が体験できたが、
冒頭の港到着のシーン。
ルドマンとフローラがはしけで待っている。
船が横付けされ難なく乗り込むルドマン。
しかし段差があるため乗れないフローラ。
パパス「私が手を貸そう」とフローラを手伝う。
ルドマン「フローラを休ませなさい」
ちなみにパパスは特別に船に乗せてもらっているがルドマンとの
面識はないようです。
>>810 戦闘時にダメージを与えると【-23】とか出るウインドウを
ON・OFFできるような設定は無かった?
>>815 階段上るときのザッザッザッザッはあるの?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 14:09 ID:D6hTiwjK
仲間モンスターでお得な奴と言えば?
俺はスライムナイト
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 14:09 ID:wI92X1f2
>>816 戦闘基本メニュー4項目の横にある矢印はメッセージスピードを
へんこうする。だけで-23とかのオンオフの項目はなしでした。
それから敵のターゲッチングは今回モンスターの上に出て、ターゲッテング
中は画面が少し暗くなってターゲットにしてるモンスターにスポットライト
が当たっている画面に。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 14:11 ID:wI92X1f2
移動スピードはどんな感じ?
SFC版ではかなり遅かったが。
確かにダメージウインドウうぜぇぇぇぇな・・・。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 14:16 ID:wI92X1f2
>>821 7やリメイク4と同じ位。フィールドは当然ノロイ。
/゚Д゚)
/|/ヽ ウロウロ
||
ウロウロ / |
ヽ ヽ
825 :
社員:04/02/08 14:18 ID:P7/yBo7i
大手スポーツ用品店に勤めています。
応えられる範囲で20分間質問に受け付けます。
ダメージウィンドウは開発途中で削除されたような…
最近出てる画像にはないような印象がある
>>826 来週のジャンプには、またあったよ。【ドラゴンマッド2匹】ってのが。
無かったり、あったりしてるけど実際はどうなんだろう。
>>827 それはモンスターを表示するウインドウでは。
漏れの思うに、あのダメージウインドウは細かいバランスを
調整する時にダメージ量を分かりやすくする開発者用ではないだろーか。
表示ONOFF変更可能なのでは
あ・・・ちゃんとスレ読んでなかった
>>828 ああ、そうか。あれはモンスターのウインドウか・・・・
確かに他に、こおりつく息を使ってる画像があったけど、ウインドウは無かった。
ホイミなどで、回復したキャラのウインドウが緑色に光るのはあった。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 14:41 ID:bsJEmTvm
え!!じゃあ、ダメージウインドウのオンオフは無いのか!?
でも、なんで写真によってウインドウがあったり無かったりするんだろうか・・・。
主人公は魔王を倒す勇者を探す旅に出るが手下に石にされる。
数年後息子に助けられる。
そして息子こそ天空の剣を扱う勇者と知る。
妻と双子である息子&娘と魔王を倒してめでたしめでたし。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 14:42 ID:bsJEmTvm
>>828 そんな暫定的なものを画面写真で出さないよ。特にDQ。
かいはつちゅう が あらわれた!
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 15:02 ID:wimxulIB
ヤフーのトピックスに、スマップ一年ぶりに5人でCM。とあって
またか、と思ったら違った。
CMね・・・2週間前位からやるかな
4のCMが女教師だったから、
5はお父さんが息子の入学式を見ながら涙で潤んで画面がシャキーン!強気心は時を越える、ドラゴンクエスト
って感じのCMだろうか
確かに親子モノのCMな予感はするね
DQ7の時のようなキャラクターをリアル化したやつかもね
あえて、じいちゃんと孫で
長嶋茂雄と一茂に頼もう
今度孫(双子)が産まれるらしいし
まだ、更新しない・・。
全然、更新されないな。サンチョとかのイラスト載せないのか?
更新しろよな
>>844 リメイク4も外人でキャラリアル化CMしてなかったか?
更新してもここの住民にとっては既出な画像ばかりでしょ
新システムはそろそろ発表してもいい頃かもしれんが
リメ4のCMは2つ
女教師とキャラコスプレバージョンと、
親子バージョン「むすこがあらわれた!」
リメイク3は勇者タッキー
4のアリーナは日本人のコスプレだった気がする
ベタに結婚に絡めたCMかもよ。
現代劇でどっちの子を選択するか見たいな。
反町+松嶋+子供
CM
パパスを岸伸介、主人公を安倍晋太郎に見立てて
勇者安倍晋三が行政改革という大魔王に(ry
855 :
正社員:04/02/08 17:11 ID:RVvcQv6X
どうもぉ〜みんな元気ぃ?
いえ、あまり
てかamazonで買ってもいないしどうせ買いもしないのに偉そうにレビューしてる馬鹿を何とかしてくれ・・・。
なんともならない
どうでもいいよ
そんなの
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 18:03 ID:+BVQog/a
>>ってことはフローラとも幼馴染に?
861 :
訂正:04/02/08 18:05 ID:+BVQog/a
>>815 ってことはフローラとも幼馴染に?
同じことかくのは馬鹿っぽいな...
>>861 一瞬すれ違っただけで幼馴染ってのもどうかと (´Д`;)
>>862 だな。そうすると青年主人公と少年主人公が幼馴染みということに・・・それは別の話か
>>857 Amazonにそのことで苦情したところ返ってきたのは
Amazon.co.jpにご意見をお送りいただき、ありがとうございます。
Amazon.co.jpでは未出版の書籍に対するカスタマーレビューは掲載いたしておりませんが、
書籍以外につきましては、未発売の商品のレビューも掲載いたしております。当サイトのカスタ
マーレビューは、お客様の自由な意見を発表できる場であり、予想のご意見も楽しく興味深いも
のと考えております。
お客様よりいただいたご意見は、担当部署に報告いたしました。Amazon.co.jpでは、お客様
からのご意見やご提案に基づき、より便利なサイトで質の高いサービスを提供できるよう努力し
て参ります。他にも何かお気づきの点がございましたら、ご遠慮なくお知らせいただければ幸い
でございます。
流されました(;´Д`)
フローラはねぇ、お互い一目惚れで結婚ってのが良かったんだから
中途半端に子供の頃の接点を作っちゃ駄目だろ。
そのへんはまぁ、人それぞれかなあと
SFC版から何の変化もなかったら、それはそれで文句言われるだろうよ
フローラヲタも幼馴染にはコンプレックスを持ってるのか?
ゲマのグラフィック早く見せろよ
>>869 大抵の人は幼なじみって言われると、クラスメートに寝取られたイメージが浮かぶんじゃないのか?(俺だけか)
ナオミと結婚するだろ!?
はぐれ255匹倒しがなくなるだろうから レベル上げに時間かかりそう
レベル99になるには1000万近く要するし
そもそも武道家タイプがいないからメタル倒しにくい
暇だ〜
>>873 魔神斬り覚える仲間がいるだろうから問題無し
SFCはひとしこのみとかモンスター爺さん簡単レベル上げなどもあったからなぁ
星降る腕輪着けてレベルアップすると素早さが1/2しか上がらないバグは
ちゃんと修正してほしいな。
個人的にランダムステアップよりは固定の方が好きなんで。
>>878 オレもドラクエは固定パラメータのほうが好きだな。
3とDQMは別として。
ランダム性じゃなくてキッチリと計算されたバランス調整の中でパーティを組みたい。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 21:11 ID:eqws160J
ボス殴ったとき画面が光って特殊な効果音が出るのは再現されるのかな?
これ楽しみにしてるんだけど。
福岡ドームのホビーフェア行って来たんだけど
ここで散々ロード長ぇって聞かされてたので、実際やってみるとそこまで長く感じなかった。
まぁ7や4よりゃ、確かに長ぇわけだけどもさ。
戦闘のテンポはすこぶる良かった。音楽は周りがやかましくて一切聞こえなんだ。
既出っぽいレポですまそです。
種集めしたいけど無理だろうなぁ
リメイクドラクエ3とか盗賊がいて、なおかつ種落とす敵がたくさんいたから収集できたようなものだし
>>881 戦闘のテンポいいのか。
なんか安心したよ(´ー`)
>>880 この意見すごく出るね。毎日出てるんじゃないか?
それほどみんなが気になっている5の特徴と言うわけですよ
>>886 同じ奴だったりして
悪いが個人的には激しくどうでもいい
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 21:41 ID:RlV4HZ4h
今日ホビーフェアで5やってて、スライムとの戦闘で
「スライムの こうげき!」の後のスライムのアニメーションが
2種類あったんだけど、他のモンスターも特殊でない只の攻撃で
色々動き見せてくれるのかな
>>889 折角のps2で見せてくれなかったら移植の意味が無い。
‥という事は8も?
あにょ〜つかぬ事お聞きしますが、PS2のDQ5の
フィールドグラフィックって何故クソゲーみたいにダラダラなの?
散々DQ7で3Dシーンがクソミソにけなされたのに
DQ4でも変わらず。で、PS2に変わっても・・・・
理由知ってるしといます?本気で知りたい。
戦闘シーンだけでスタッフ燃え尽きたの?
>>889 今までのシリーズでもスライムは通常攻撃で2種類あった。
でも今回は他のモンスターにもあるかもね。
スライムの攻撃って突進してくるやつとその場でブルブル震えるやつの2種か?
>散々DQ7で3Dシーンがクソミソにけなされたのに
ほんとに?
釣られないこと
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 22:01 ID:MlLAFYSS
ドラクエ6を初めてやった時に、スライムの無音攻撃のショボさに、
愕然としたのは、あたしだけ?
>>891 男らしく逃げずにマジレスする。
戦闘ロードが7より伸びてしまったと書いてあるな?
ピザの技量ではフィールドが重いとますますロードが処理できなくなるんだろう、
回転ができないのもその辺が原因で挫折したと思われ
満足か?
敵にダメージ与えた時に、敵が点滅しながら「バンッ」て鳴るけど
マヒャドの時だけ「ガショーン!」て鳴ってたの再現されてたらいいなあ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 22:05 ID:+BVQog/a
>>871 幼馴染も良いが。
やはりボーイミーツガールが良いな。
だからフローラとは確かに青年で初対面の方が良いかもな。
まあ、些細なことだが...
あと屋内戦闘の時、BGMや効果音が妙に響いてたのも再現されてたらいいなあ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 22:09 ID:bsJEmTvm
>>878 だからさあ、SFC時代のバグが
なんでPS2のリメイクで残るんだっての。
色々勘違いしてないか?
バグがあるなんて気づかずに遊んでたな。
フリーズ以外は。
904 :
891:04/02/08 22:13 ID:iHdUZmX6
釣りじゃなーい!当時攻略サイトとか連れの周りの話とか
でも大概「ありゃイカンわ。」やったし。
俺も同じ意見。FFと比較してる訳じゃないよ。
もうちっとなんとかなるやろ的意見が多かった。
ちなみに連れは、おもちゃ屋経営。お客さんの意見も
「う〜ん」。DQだから遠慮ってのはしたくないし。
>>879 満足。
905 :
891:04/02/08 22:14 ID:iHdUZmX6
釣りじゃなーい!当時攻略サイトとか連れの周りの話とか
でも大概「ありゃイカンわ。」やったし。
俺も同じ意見。FFと比較してる訳じゃないよ。
もうちっとなんとかなるやろ的意見が多かった。
ちなみに連れはおもちゃ屋経営。
>>897 満足。
ダラダラって言う表現がようわからん。
テクスチャがぼけてるって意味?
>>905 1992年に既にインターネット利用してたんですか?
実際にやった上で言ってるんだよな、もちろん
>>904 じゃあマジレスしてやろう
そんな事ここに知ってる奴がいるわけないだろう
911
912 :
891:04/02/08 22:21 ID:iHdUZmX6
連続スマヌ。
>>906 いや、キャラとフィールドの対比がおかしく感じる。
確かに歴代DQの2Dサイズと比較すると
あのサイズかもしれないけど、もうちょっと
サイズ詰めれる気がするんですわ。
つかゲーム屋の経営者で、DQ5がクソに見えて売れるか心配で、
店に来る客の反応も今ひとつなら、結論は簡単だろ。
入荷するな
アマゾンレビューを見れば分かる通り、星5か星1が殆どになってる。
星5つはストーリーマンセー、星1つは映像がショボイ
つまり、好きな作品は悪い所は目をつぶり良かった探しをする。
本スレにその傾向が高いのは仕方ないだろ
916 :
891:04/02/08 22:36 ID:iHdUZmX6
>>913 連れのおもちゃ屋では、新規30取りだったかな?
予約が20あるらしい。殆ど年齢30前後。
オタな人は、見送ってるってよ。
まあ、中古狙いかもしれないけど。
せっかくスクエニになったのに、技術供与は
なかったのか?と考えたのが発端。
何度も言うが、DQは本当に大好き。
1からリアルタイムでやってるし。
技術供与はなかったのです
以上
合併して1年経ってないし、それ以前に製作していただろうしねえ・・・
スクエニ効果は今年後半以降だと想う。
ソフトでも経営面でも。
これからも技術面での合併効果はないと思うが。
経営面だけじゃないの?
兄がいつの間にか予約してた。
1からリアルでやってるんだけど、予約は初めてかも。
(それとも、私が知らないだけで他にも予約して買った奴あるのかな・・・)
>>919 その辺は偽社員さんが降臨すれば判ると想うのだが(笑
というかさ、開発してるのはアルテだろ
旧スクエアから技術が供与されることなんてありえないんじゃないのか?
というか、■がアルテに技術指導するくらいなら自分で作ると思う。
スクエニでお互い足りない部分を埋め合わせれば
ええゲーム出来ると思ったんだけどな・・・・
スク=シナリオ(普遍的な) エニ=グラフィックってね。
所詮今の時代、子会社丸投げだから無理か。
騒がせて済まなかった。消えます。
発売まで二ヶ月ちかくもあるんだな。
早く発売して欲しい。
>>924 スクとエニは逆じゃないの?
つか、それだと本当にクソg(ry
ああ、「埋め合わせる」はそこまで掛かってたのか
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 23:18 ID:bsJEmTvm
発売まで一月半。うおおお!
>>929 25日まで長いな〜って思ってたけど
なんだかんだ言って日にちが過ぎるのは早いもんだな
時の砂置いていきますね(・∀・)つ:::彡
暇潰しってわけじゃないけど6をやってる
これもシナリオがいい 転職さえなければなぁ AI馬鹿だし
それに対して5のAIはシリーズ一憂愁だよね
だから絶対馬鹿になってるんだろうな(´・ω・`)
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 23:52 ID:bQVOU2Os
>>891 多分開発スタッフは別にアレでいいと思ってる。
でユーザーからの批判も特に出てないっぽいから改善しようとは思わないだけ。
多分そうじゃないの?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 23:59 ID:3qqM9qAz
DQ5ってスーファミ版の時は何人パーティ制だったっけ?
3人
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:02 ID:3fbs6c+x
>>930 本当にそう思うよ。
俺はさ、発売までの言い方が変わっていく瞬間が好き。
再来月→来月→再来週→来週→明々後日→明後日→明日(この日にはゲット)
そんなわけであと6週間で発売。楽しみだなぁ。
キーワード更新が1月22日だから、もう18日更新がない。28日にDQ8の情報の追加はあったが。
真新しい情報はならなそうだが、更新して欲しい…
発売日前日は遠足に行く前日みたいに寝付けんかも…w
フラゲしたとしてもなんか勿体無いような…。
キーワードって何なんだろうな・・・
地味に気になる
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:16 ID:3fbs6c+x
>>937 解かってくれるか(笑)
でさ、発売まで来月→再来週への移り変わりが1番長いんだよね。
今が丁度その時。
その間は数で何週間か数えていて、
やっと発売が再来週って言えるようになった時に喜びを感じる。
ここまで来たかぁ!って(笑)
ココを越えたらすぐソコ。頑張ろうよ。今が正念場だ(笑)
ここまで楽しみに待つゲーム何てDQ以外にありえないけどね。俺にとっては。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:17 ID:3fbs6c+x
まあ、来月→今月の移り変わりはあるんだけどね。
ついに今月発売!ってのもテンションが上がる(笑)
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 00:22 ID:3cMjuYR7
誰か知ってる人いるかな??
ドラクエモンスターズのキャラやモンスターデザインも鳥山さんがやってるの??
2月が少し短いのが嬉しいな
今年はうるう年だが
ステータス画面の???は…。
冬休みにドラクエ5やらなきゃよかった
次スレたてま
950が近づくとレスが極端に減るな)苦笑
たてられなかった
テンプレはるので誰かお願いします
実際フィールドで視点開店できたら絶対迷うって。
FFがそうだったのは、常時マップが表示されてて自分が向いてる方向も分かったから。
フルオーケストラの文字はイランて。
フルオーケストラ=交響楽団
さ〜て…このスレも終わりが近いし
ベスト輝いていたで賞でもやるかな
i4Q9vcfDに。
>>スクウェアエニックスの社屋の新宿文化クイントビルは23階建てだ。
間違いない。
>>さて。偽社員は何故26階と答えたのか
きっちり返答を頂きましょうか。
>>満足したかよ?>JVZmnEs8
『スクエニビルは地上23階地下3階…
つまりは26であってるんじゃないか?偽も「26階建て」とは言ってないし』
上記のレスを無視し、平然と居座っていたi4Q9vcfD!おめでとう
君はベスト輝いていたで賞を受賞した!
次スレでもこの調子でボケててくれ
社員こないかなぁ
流石に月曜はきついか
ゴーレムちょっと弱くしてほしいなあ。
仲間にするの簡単な割に強すぎ。46レベルくらいでも、あいつ一人で隠しダンジョン踏破
出来るし。
>>956 【偽】社員のことだろ
何故か深夜に来るよな明け方まで一体何してるのやら
後半はゴーレムとともにアンクルホーンも強かった記憶があるが。
素早くておたけびが使えるし力もあり呪文も使えたはず。
ゴレムス(もしくは主人公)、ドランゴ、アンクルが最終パーティだった。
ドランゴってだれよ・・・
シィィィィィィザァァァァァァァ!!!
>>958 初回プレイ時は主人公・ピエール・ゴレムスだった
2回目からはピエール使わんかったなぁイオラまでしか覚えんし
※俺も立てれんかった誰かヨロ>次スレ
NHK交響楽団によるフルオーケストラ=×
NHK交響楽団
音楽(音源)/フルオーケストラ(NHK交響楽団)
音楽(演奏)/NHK交響楽団
どっちか好きなほうで。
我もたてられなかったので誰かよろ
俺はシーザーとロビンが1軍だった気がする
>>964 乙!
その他チャレンジしてみた香具師も乙!
漏れはいつもゴレムスとロビンと主人公がメインだったな
俺のカセットロビン仲間になんない…
友人が5本くらいカセット集めて実験してたな>魔物の仲間になりやすさ
こんばんは
質問あったらどうぞ
俺の友達のグループではぐれメタル仲間にしたのは俺だけだった
仲間にしたのがおまいだけというかそこまでの忍耐と根気がなかっただけだと思われ
>>973 >>972さんの喜びを貴方も一緒に感じましょうね
ところで、質問ないの?答えたげるってば
(´-ω-`)しょうがないな〜じゃあ・・・新しく仲間になるモンスターの詳細を教えてちょ
【偽】社員タン、ロードオブザリング見に行きますか?
メール欄丸見えニダ・・・・
ネタバレ
↓どうぞ
ってもう!ノリ悪いわね!本性だしちゃうから!
>>659 はずかしがりやさんv私がいる間に質問してね?待ってるわ(^_-)-☆
>>979 やだvスケベ☆彡
あ\(◎o◎)/!
午前2時53分の鐘がなってしまったわ悲しいけれど!おやすみなさい
レスしてくれてたらまた答えたげるからねvvv
今日はちょっと積極的で先生嬉しかったわよ?明日も期待してるわv
(´-ω-`)だから〜・・・もうよそう・・・
ネカマ丸見えでうざいっす正直・・・(#´‘A‘`)=3
時間には律儀、というかちゃんと書き込みと合わせてるな>>偽の偽
>980
結果的にネタバレ…だよなぁ?
>981
で、誰が先生だw
喪前らテンプレ貼りを手伝おうって頭はないのか・・・
>>985 それは普通1の仕事だろ
皆手伝ったら被りまくるぞ
だって(´・ω・`)被るかもと見守ってたんだよ・・・
っともっともらしい言い訳してみる
(´ー`)y─┛~~ほらこのようになるだろ?わかったか?
そして被りました
しかしネカマの偽の【偽】社員
立てたばかりの次スレに出張しなかったこと
短期間で帰ること(飽きっぽい?)
メール欄で本性晒してるとこ
からすると結構良心的?
991 :
ブックオフの1000は俺:04/02/09 03:16 ID:oekBevKJ
埋めませんか?
/ , -、 ヽ. _ __
i /l! V´ヽ ̄ 三`ヽ 、__ ト、
l,イl|l /ハヽ _= ̄ ヽ.v'´ ̄ヽ ヽ `丶`ヽ
l!| l!l!イ/'⌒ハ,≡二ニ= Vニ } lハ ヽ\ ヽ ',
,!ハ.lレi!L_ / / /ヘ__,.- /, ! j l l ハ `ー-=ヘヽ
,イl トヽl.lr、l! .L_l l! l_ 彡 /,' l l! l l ヘ ', ',
/|l!,r'二.j{リ ァ、ト、! ハ_,. / l !|l| l! ハ. ト i
/ { ヘ'_ .{;:ハ / レ、くイ-‐、! l|l l |!l| ヽ l. l.!
/j、! l| ' ヽrィノイ-く'_ノ,イr l、_l! l l ト、ヽ j !j
// l、t{ -ミ Y´//_,/-<ー、`'´ !| l l|! l ト\ ,'r,/,!
. /´-‐_二ニヽ''´___ ̄__ <ー―ァ、ヽ / リ l ! } | / .//
/' ( ̄ フヽ'.r'-く.j.ノー、 ヽ'´ j〜ヽ /,' リl/ ,.イノ,//
,/ /ィ\___ノ/ _rュ.__ノ ハ-rイ、 / .i/ _ /ヮ //
,イl/ ヽ ァヽ`iく{´ ヽノ ヽ ハ´ ト.j / っ `ヽ. r'/
/ ll' ヘ 'イ,」ト{ -っ__ /_,..{ーくノ.'-‐ .ヽフ r,ヽ
/ィ´/ l !`l {l、  ̄ヲ、_,、,_ィ /! ト.ノ、 ー` r_、 r、 ヘ
./ / .,' l l `⌒T7ー' ̄ / ./l l ゝ' つ r, ・ ` ト, ',
、/ i l l l! 、ヽ 1` l ! ヘ ヘ r 、 ` ヽ
.{_ l l| ヽ ヽミ l! レj _ Y^ー'` \`" `ー、
‘〜7、 ̄ヽ _ - _,. -〜ト〜、 ヽ r, ヽ' l /ヽ !ヽ
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡颯爽と埋め
うめ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 03:20 ID:7ZkwYrfv
ちゃんと社員の相手をするとは...
良いヤツだな
996 :
梅 樽三:04/02/09 03:24 ID:oekBevKJ
いくぞ
>>992 三つ編みじゃないけどカワイイ!(゚ ヮ゚ノ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 03:25 ID:7ZkwYrfv
3!
999 :
梅 樽倍:04/02/09 03:25 ID:oekBevKJ
993かわいい
颯爽と1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。