不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
賛否両論(?)
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
4 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 21:30:05 ID:M2hgw2VD
事情があるとはいえ、京都やHAL研での開発を蹴って
スマブラ族のイエスマンスタッフを集めてお山の大将になり
自分の趣味嗜好を全開にしてスマブラを私物化した老害
個人的にはゲーム自体はスマブラでいちばんドタバタしてておもしろいけどCPの人間狙いでゲンナリする
今まで以上に相手いないとつまらん
>>6 確かに今回のマリカは50CCでも敵の妨害アイテムの頻度が高くてイライラする。
8 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 08:17:44 ID:noM53ecD
1人でゲームやんな!という任天堂からのメッセージですからー
退屈なCOM相手が嫌ならちゃんとトモダチつくろうね!
あながち間違ってなくてワラタ
しかし、亜空はもう少しなんとかならんかったもんかなぁ。あの力の入れようもあって期待しすぎてたのかも知れんが、
ザコの無駄な強さといいプレートの使いにくさといい快適なプレイが出来る様に作られてるとは思えん…
一人用モードを充実(笑)
まぁリアルに友人が集まるとDXしかやらないんだけどな、
引きこもりならXの方がいいかもしれん
>>8 じゃあご褒美キャラもマシンもイラネーから最初から全部出しとけた
>>10 wifiがアレすぎて、comもプレイヤー狙いで、
ひとり用はボリュームは増えたがただの作業。
これでどうやって引きこもれと?
通信が切断されたりすると、なんと相手が知らずのうちにCPに入れ替わり、代打になります!!!
→他プレイヤーとの接続が切れました(笑)
ガッツリ楽しむことができる横スクロールアクションゲームをまるまる1本作りました。
→(笑)
>>13 本当に、なんだったんだろうな。これ。
桜井よりすごいクリエイターが任天堂にいるのか、とかふざけたこと言ってたやつ前スレにいたけど、
「ゲームを一本丸ごと別に作りました!」って大威張りしてあのざまなんだぞ? 亜空の使者は。
今の桜井以上のやつなんか、いくらでもいるっつーの。
でも、桜井がやらなかったら
・亜空無し
・俺曲無し
・キャラの数50人以上ただしほとんどコンパチ
・キャラの強弱が激しい
・競技場無し
・ステージ数60以上ただしギミックは少ない
・対応コントローラーWiiリモコンとGCコンのみしかもボタン設定なし
・シール、フィギュアなし
・名作トライアル、ステージ作り、クリアゲッター無し
・wi-fi完璧
・スペシャル乱闘無し
・カラーが少ない
・アイテムが多い
・AFが無くなる
さぁ、桜井とそのほかの人どっちがやりたい?
16 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 19:13:08 ID:WCbHLX8U
桜井は神!桜井は神!桜井は神!桜井は神!桜井は神!
桜井は神!桜井は神!桜井は神!桜井は神!桜井は神!
>・キャラの強弱が激しい
桜井がいなきゃもっと大勢でバランス調整するだろ
>・AFが無くなる
そもそも必要ない
無敵キャラが長々と暴れまわってちゃつまんねーよ
切り札も無敵はつけるべきじゃ無かったと思う
>>15 桜井じゃないとなんでそうなるのかは知らんが
半分くらいはそれで問題なさそうに感じる
スマブラでアクションゲームはやりたいなと思ってたから亜空は期待してた
まぁ…
キングダムハーツみたいにしたら良かったかも
各キャラクターの世界をめぐって亜空軍と戦うみたいな
切り札は初心者救済措置みたいなモンだから
無敵、アーマー無しはキツすぎる。取った相手を攻撃して
横取りできるからそれでいいじゃん
>>15 亜空、俺曲、ステージエデ等ゲームモードは置いといて
システム面で何故そこまで言い切れるのか、強弱激しいとかwifi完璧とか分からないだろ
まあ桜井もやたらと「おきらく」だか「あんしん」だかにこだわってたからな
その結果wifiが不便で不自由なものになったということもありえる
確かに「おきらく」ではあるけど全く「あんしん」ではないね
おきらくどころか、いらいらだよ
只単にお気楽だったらDSマリカやJUSとかと
全く変わらないのにな
面倒な設定が要らないってのは細かい設定ができないっていう裏返しだしな
低年齢向けのwi-fiにしろ小回りが効かないってのはスマブラらしくなくて嫌だと思った
一定時間入力の無いプレイヤーは観戦に飛ばせ
寝落ちがクソ邪魔
対戦でずっと同じステージしか続かないのを何とかしろ
なんで多数決なんだよ
アピールとか匍匐前進に制限つけろ
こんなもん別に無くてもいいだろ?フレンドだけ連発可能にしとけ
お気楽乱闘の種類増やせ
コインバトルとかでかい乱闘とか透明乱闘とかもやらせろや
終点の音楽秋田よ
のりのいいFZEROの曲とか流したい・・・
各自好きな曲流せたら神なのに!別に他の奴らに無理やり聞かせる必要ないし
korehahidoi
>>15 いっぺんそれで出してみて欲しい。
つまんなかったら、マリオカートWiiみたいにボロクソに書いてやるから。
30 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 20:25:39 ID:FxCn5DNS
>>14 そいつは単に、ゲーム製作者のことをあまり知らなかっただけだと思いたい
頻繁に露出している桜井やら宮本くらいしか知らないとか
本気で桜井が1,2を争うクリエイターだと思っているのなら…
31 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 20:37:41 ID:Ow+Ult3L
本スレスレ立てミスった
代わり頼むぜ
誰かこのスレ開かないかなー
アウアー
>>30 エアライド出すまでは良いクリエイターだと思ってたが、今は贔屓目に見て中のすこーし上だな。
けど、歳の割りにインタビューに非常識でデリカシーの無くて幼稚な部分が目立つしこれからも更に堕ちて行くかな。
匍匐がおきらくじゃ馴れ合いにしか使われないからな
タイマンとかだと便利なんだけど
>>33 童顔の人にはよくある傾向と聞くが桜井は例外だと思ってた
DXの時から通常技のキモチワルイ名前とかで桜井は邪気眼臭いと思ってたけど
Xの亜空設定見て邪気眼持ち決定した
桜井は重度の厨二病
俺の知ってるピットくんはあんな厨二天使じゃない
桜井の好き勝手やらせると碌なもんじゃないってことは良くわかった
>>36 シークの通常技?それともFEあたり?
メタナイトの切り札のセンスは酷かったな
ギャラクシア(笑)ダークネス(笑)
技の名前には突っ込んでやるなw
他のゲームで言うところの弱P強Kまでいちいち名前付けてんだから
格ゲーはだいたい通常技にも名前付いてるけどな。
そうだっけ?
まあ通常技の名前なんて調べなきゃ分かんねーからどうでもいいだろ
サムスについて言えば、「チャージショット」ではなく「チャージビーム」だし
切札が「ゼロレーザー」とかいう名前になってるけど、
原作じゃレーザーなんてなくて「〜ビーム」で統一されてるんだよね
自由帳のおえかきでよくそんな技考えたが
原液のままで世の中に出してしまう人もいるんだな
ギャラクシアダークネス、刹那の見切りにしとけばよかったものを
結局桜井は亜空なんか作っちゃって何がやりたかったの?
期待していてください!っていうからすごく期待してたのに
そういえばミュウツーの技名もギャラクシーフォースとかサイコブラストとか
メタナイトに匹敵する厨二ネームだったな
メタボボディ
のび〜るハンマー
ネススピン
リンクキック
メタの技が厨二なネーミングって…
切札くらいだろ?
技名はいいだろ別に
いくらなんでも神経質すぎじゃね?
シャイニングパームショット!!
マイルドメテオヒール!!
コンデンスブラストォォォ!!
プラズマビィィィィィィトォォォ!
スピニングファルコチョップ!!!!
スピニングファルコはよしてくれww
55 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 19:13:58 ID:6U4IKgCH
桜井の神センスを理解できないやつは負け組人生の負け組
>>51 切り札とディメンションマントのおかげですっかり誤解してた
意外と厨二技少ないんだな
ウルフ、ガノンドロフに訂正
叩き上げ!叩き下ろし!!叩き割り!!!
天!!!!空!!!!!うおあ!!!!!!
アイクは切り札はともかく
通常技の名前はみんなさっぱりしてるんだよな
全部あんな感じでいい
サムス、スパメトやったがハイパービームなんて切り札向きの武器あるじゃんと思った。
ベビーメトロイドにマザーブレインのエネルギー吸ってもらわないとってのはこの際置いといて。
いっそベビーメトロイド呼べばよかったんじゃね?
切り札使うたびにベビー死んじゃうんですか
そんなこと言ったらヨッシーは甲羅を食べずに火を吹いたり飛んだりしてるし
ある程度ムリしてでも原作の技を使ってほしかったな
ゼロレーザーをそのまま虹色にすれば
マザーブレインのハイパービームみたいになっていい感じだったと思うのだが
>>47 刹那の見切りいいな。それだけ名前が浮いてるような感もあるが
>>62 あのシーンは泣ける
ヨッシーは甲羅無くても飛ぶ事は出来るマップがある、火は吐けないけどな
私FE信者だけどジャスティスソード(笑)は無しだと思う
次回あったらリンクはやっぱりボウガン持参して来るんだろうか
>>59 あれはアイクの無骨なキャラが反映されてるだけじゃなかったのか。
まぁ、メタも必殺技と切札以外はだいたいあんな感じだけどw
次回作では乱闘もいいけど、タイマンのバランスもどうにかしてほしいな。
っていうかただでさえタイマンどころかスマブラ全般で有利なスピードタイプにばっかり
飛び道具や投げ連を与えるなと
>>63 無理してでも原作技使えば良いとは思わんのだが。
リュカとか、リュカとか、リュカとか。
無理して原作技を使うんなら切り札はPKかっこいいものにしろよ…
70 :
なまえをいれてください:2008/05/14(水) 10:33:08 ID:X0PoMOwB
捏造技最高っス
桜井さんの趣味かっこ良すぎて漏らしそう
ゼロレーザーとかいらんだろ
サムスにはパワーボム・フェイゾンビーム・ハイパービーム・オメガキャノンとか原作に切り札向きの技たくさんあるのに
ヨッシーひどい不遇だから、Bのタマゴ産みでアイテムキャッチ、
口に含んでもう一回Bで吐き出しだったらなあ
5秒ほど口にいれてたら消化で。
擬似リフレクトっぽくていいとおもうんだけど
>>71 64の時からボムは低確率でパワーボムになると信じていたのに
つまり桜井さんにはメトロイドをもっと知ってもらうべきだと
まあ、オレ曲セレクトでスーパーの名曲の名前を間違える時点で
ちゃんと調べてないってことがわかるからなアイクも火を出す攻撃をするしなあ
>>36 非公式で絶空(笑)なんて厨二病ネーム使いまくってるので、
「亜空の使者」(笑)という言葉を最初聞いたときはどっかの
サイトの奴が勝手に作った物だと思ったわ
参戦キャラ全てを桜井色で染め上げるのがスマブラの魅力だというのに!
作品愛?そんなもんクソ食らえ
逆輸入されたりするからピットに対してあんなコメントつけられるんだろうな
イベント戦おもろない
イベント戦の説明はおもしろいけど
デデデだ!デデデだ!デデデデデだ!
説明が面白い…だと…?
うん
ゼルダ「すごいスピードで滝を昇りたくなったお( ^ω^)」
なめてんの?
正直、テキスト全般がDXより劣化したと思う
昔はセンスよかったのに…
技名の次は説明文か
叩くネタも切れかけなのかえ?
イベント戦、文章もアレだが条件がおもろない
ちょっとずつ進めようとしてもおもろなかったら意味ない
エレクトロプランクトンの条件とか
マスタークレイジーのフイギュア文章をDXとXで見比べると
ハル研にゴーストライターがいたとしか思えない
イベント戦の内容は前作のほうが面白かったな
今回はやらされてるだけって感じだったし最後クリアした時何も特典無くてあっさり終わるし
DXの時はギガクッパ、ガノン、ミュウツーを倒してやっと終点が追加されたな
桜井は別に乗り気で作ったわけじゃないしあんま責めてやるなよ
岩田が勝手に「桜井じゃないとつくれん」とか思い込んで逃げ道封じてやらせただけなんだからさ
1P用は見事に全部劣化?死亡してる出来だな
わざとこんなのにしたのか、それとも精一杯やれる事やったのか
対戦も微妙って言われてるけどな
>>68 全部他人の技なのはさすがにそいつである意義が感じられん
まだ完全オリジナルな技のキャラのほうがいい
亜空、大迷宮の80%まで来た・・・
長いしダレるし、いいとこなしだなコレ
>>90 ゼロサムやスタフォトリオと被るが
右Bシールドとり紙、下Bサイコカウンター、切り札PKスマブラで良いじゃんって感じ。
>>88 つーかゲームアーツ紹介した宮本も桜井並みの同犯だと思う。
確信犯だな
ちゃんとした下請けなんていっぱいあっただろうに
でもキャラのバランス調整とかは桜井一人でやったみたいだから言い訳にならん
他が頼りないから一人でやったのかもしれんけど
メタナイトの判定っておかしくね?
桜井が作った中二病キャラだから弱くするわけにもいかなかったんだとは思うけどさ
メタファルコは桜井のオナニーですから、スネークはお友達補正
98 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 10:21:46 ID:ifXsXSUt
最近桜井が野村に見えてきた
シール全部集めるのむりすぎでしょ
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】
Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。
国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU 開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。
亜空のボリュームは正直な話
大迷宮+ラストのフィギュア集めるとこ+ボスバトルだけで良かったと思う
さくらーい「おれのつくったメタナイトさま超かっけええw 配管工?鈍重亀?どうでもいいしww
亜空での扱い見る限り、桜井ってマリオキャラはどうでも良さそうに感じる
ルイージは面白おかしくいじれるからそこそこ気に入ってるようだが
マリオ、クッパ、ピーチ?別にいらないよ。
でもルイージとヨッシーは好き。
ってのが典型的なあれだな。
ルイージが公式でネタキャラになったのは初代スマブラが初めてだからな
桜井もルイージだけは扱いがうまいと思う
ルイージの扱いこそやり過ぎだと思うが
DXまではよかったけど、Xのルイージはやりすぎ。
ゲームアーツのバカどもが、うはwwwwwこれ最高っすよwwwwwwwwww とか言って、桜井と馴れあってる図が目に浮かぶ。
さすが反省会
一瞬で否定したッ
マリルイシリーズに比べりゃ優しいもんだぞ<扱い
復活組にもなってるし
プリンだけは優遇したいのか無下にしたいのか理解しかねる
亜空本編に出ないし
ウルフトゥーンプリンはギリギリでねじ込んだんだろ
ルイージはいざしらずガノンはないわ
>>110 開発開始のときすでにソニック以外は皆決まってたようだが
ルイージの扱いとかピットの過剰な美化とかを見ると
何かファンが勝手に作った同人誌を読んでる気分になる
何気にルイージのネガキャラもスマブラオリジナルなんだよなw
横Bや、上B後の尻餅の様や、ネガティブゾーンなんかは
確かにインパクトはあるんだけど…ねぇ
DXのときも、ルイージロケットとかキノピオガードみたいな
それはちょっとないんじゃないの?って感じの技はあったな
ルイージのネガティブキャラ化は吉田戦車の漫画から
それを宮本さんが気に入って公式設定にした
ルイージは後ろ向きだがいい奴なんだよな。
DXまではただの嫌な奴にしか見えなくて嫌だった
それでも、デデデはルイージのことをファイターとして認めてるぞ
>>116 僕のチンコのほうがでかいんだとかいうやつかw
ルイージはマリオパーティ2と3で大幅に声が変更されて(高い声→低い声)
そこらへんから他のマリオシリーズにも影響していったんだよな
まあマリオRPGで留守番だったり前々からそういう扱いだったけど
>>118 デデデ(笑)
桜井の犬だろ
投げ連(笑)
桜井って妙な設定とかストーリー大好きなんだな。
オリジナルRPG作らせたら歴史に名を残せると思う
PS3でBDの容量でも使い切ってろってことだな
FFの人にシナリオ作り手伝ってもらったらしいけどどういう繋がりなんだろう・・・
普通に仲がいいだけかと
岡本とも飲みに行くらしいし
亜空はどう考えても任天堂のキャラ踏まえてストーリー考えてないな
きっと脳内では別のキャラクターになってる
出来の悪い二次創作だよな
任天堂のキャラである必要がまるで無い
>>124 まんまFF風のボスとFF風のキャラクターあてはめたらしっくり行くと思うよ
桜井はFFが作りたかったんだなぁーと思う
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはFFみたいなゲームを作りたいお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもオリジナルをヒットさせるのは大変だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスマブラでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
カービィのフィギュア多すぎ
ついでにスリープカービィの説明文がきもい
カービィはエアライドでいくらでもドラグーンに乗れるだろ
なんでムービーでまで乗るんだよ
でしゃばりすぎ
アドベンチャーみたいに各シリーズのステージを再現してほしかったな
大迷宮がスパメトの世界観だったら許せたかも
カービィのフィギュアの数は売り上げ的に見たらべつにいいと思うが
コピーとキャラのかたよりが醜い
亜空ではでしゃばりすぎ
ドラグーンのシーンは
カービィがドラグーンで突っ込み、ボロボロのところで
リンクが亜空砲を切って、あらかじめ吸い込んでおいたマリオを
カービィが吐き出してマリオファイナル、
そして吐き出したついでにデデデのブローチがマリオにつく
でいいと思う
ステージはもう一ステージ欲しかったがさすがに自重したと思う
キャラ、音楽のチョイスははほとんど完璧、キャラ性能はメタナイトが・・
あらかじめ吸いこんでおいたマリオワロタ
マリオならやりかねん
あんだけ燃える突入シーン作って他の連中は飾りだからな
>>131 そっちの方がマシだな
売り上げに見合った活躍はしてもいいと思う
せっかくのお祭りゲーなんだから、均等な活躍が欲しかった
亜空は、各キャラを選択して、個々の短編ストーリーが展開される
みたいなモードで良かったのに
ピット降臨ムービーみたいに他のキャラにも格好いい登場シーンあると思ってたのに
なんか唐突に登場する奴ばっかりでがっかりだった
つかピットは新顔の割に優遇されてるな、パルテナ様まで出て来たし
桜井のつくったキャラ以外は全て脇役でおk
>>131 >キャラ、音楽のチョイスははほとんど完璧
数字シリーズが冷遇されてるのに完璧だと!?
マリオとカービィが闘りあってた闘技場は何だったの?
他のキャラはあそこに向かってるのかと思ったけど別に普通に旅してる奴ばっかだし
そもそも他の奴等も何の目的で旅してるのかがよく分からん
ポケトレは御三家揃えたかった
リンクはマスターソードが欲しかった
マスターソードといえば亜空でリンクが初登場のときマスターソードを抜くシーンがあるが
あれソウルキャリバーUの演出にあったリンクと抜くところからその後のポーズまで似通ってるな
おまけに背景どっちも森、俺はソウルキャリバー持ってないから動画でOP見ただけだけど
これはないわ、既出だったらスマソ
リンクが森でマスターソードってのは別に変なシーンじゃないし
そんなところにまでケチつけてやらなくたって・・・
もっと面白いシーンが欲しいというのはわからないでもないけど
二人のリンクがマスターソードに導かれるとかやってくれればいいのにさあ
大 乱 闘 開 幕 だ
>>144 背景だけならまだしもポーズまで酷似してるのが気に入らない
原作とも違うポーズだしな
資料が同じだったんじゃねw
あんな寂れた所にいたリュカとネスは物好きなのかとか
マルスには頼れる仲間がいるはずなのに何であの砦で一人だったのかとか
"この世界"には裏話でも語られない謎がたくさんありますね
ポケモンマスターがポケモン図鑑使わないのが謎
何で写真なんだよ
直接出会ったことすらないんじゃね?
何でルイージはあんな道端でワドルディ相手に戦おうとしてたんだ
何故亜空軍はわざわざピカチュウを発電機にしていたのか
何故ルカリオは氷山に篭ってたのか
何故ゲムヲが影虫の源泉にされているのか
そう言う所をあえて語らないのがまた良い(笑)
とか本気で思ってそうなサークライ。
悪い意味でキャラゲーになってしまったな
ムービーにつまんねーゲーム部分がついてるだけって感じ
VCのマリオワールドのが、100倍楽しくてかつ話が解りやすいのが泣けてくる…
懐かしいスパデラ風のステージとかタル大砲(でも見た目は変)とか持ってくるのはいいけど
スマブラをそのままそこに突っ込んだって面白くないんだよな
ダッシュがしにくいのはカービィでも気になってたけど、亜空だと余計に鬱陶しいし
正直ムービーもただ綺麗なだけでつまらん
というかわざわざ野島まで呼んだ割にストーリーらしいストーリーなんて無かった気がする
脳内設定だけはご立派だけど
DXのOPムービーは終結してくるって感じが良かったけど
Xのはただの亜空(笑)のまとめムービーだからつまらん
起動のたびにこんな無駄なもん読み込んで時間使うんじゃねえよw
Xのマイナーチェンジ版出してくれねぇかな・・・・
WiFiをマリカー並にして、キャラのバランス調整したらそれだけでも買いなんだけど
あ、亜空は絶対いらないです。あと起動時の長いロードも
亜空とOPED含むそのムービーたち、イベント戦、ステージ作り、フイギュアカットしてその仕様なら買う
廉価版みたいな感覚で
正直このゴミ以下でしかない亜空のせいで2層化の長時間ロードや
前作のステージとキャラが削られてるってことが許せん
ミュウツーをリストラしたのにミュウの声は逆襲版とはこれいかに
たしかに調整版的なものを出してほしいね
もちろんちゃんと糞仕様について桜井が謝罪した上でな
タイマンを重視したバランス調整にして(乱闘向けの調整なんてしなくても乱闘はおもしろいもんだ
当然購入済みの人には無料配布な
ルカリオが出るなら波導仕様にすべきだが使いまわしという大人の事情か〈ミュウ
フイギュアもそうだけど使いまわし多すぎると何だかな
亜空軍団とフイギュアは丁寧に作られてるしプリムの顔も数え切れぬくらいバリエーションあるのに
亜空のストーリーはもうタブーがOFF波動放った後でよかったんじゃね
スマブラXはスマブラ至上最高のバランス!
だとか言われてる筈なのにマリオとかピーチ、ヨッシー、ドンキーとか使ってくるやつ少なすぎでワロタ
続投して欲しいって要望ありまくりだったシークさん?遠慮しないでもっとwifiで活躍してくれていいんですよw
亜空でのカービィ勢に対する愛をちょっとでいいから
マリオキャラやアイクラに分けてあげてください
任天堂の頂点に立つキャラの唯一の活躍がピットの踏み台ってどうよ
このスレ見てると桜井がニコ厨に見えてきたな
「○○に××させてみた」とか
>>168 同意
マリオ系のステージがやけに多いのはマリオ勢の不遇を
カモフラージュするためなんじゃないのかとさえ思えてくる
>>167 DXってマリオ人口かなり多かったよな
スタンダードに使いやすくて
サムスからゼロスーツサムスになるコマンドはあっても、
ゼロスーツサムスからサムスになるコマンドってないよね?
そう簡単に着脱できるもんではない
あれじゃパワードスーツどころか拘束具だぜ?
マリオは踏み台
クッパはかませ犬
ワリオは雑魚
ヨッシーは空気
亜空のマリオファミリー悲惨すぎだろ
カービィは最初から最後まで大活躍
メタナイトはストーリーの重要人物
デデデはキーキャラクター
亜空のカービィファミリー優遇すぎだろ
カービィ系好きだけどこれはさすがに
やりすぎだと思った
亜空でまともなマリオ勢はピーチくらいだしな。
原作知ってる身としてはデデデのポジは納得いくけど
少なくともデデデバッヂをカービィが飲み込む必要は無かった気がするわ。
普通にマリオやリンクあたりに拾わせるなりしてやっていいのに
バッヂだかブローチだかしらねーけどフィギュア化から戻れるアイテムって何なんだよ
何の前振りもなくいきなりあんなもん出されてもわけわからん
どっかの作品にあれの元ネタみたいなのあんの?桜井の独創的なアイデア(笑)ですか?
マリオは1UPキノコ、リンクは妖精とかみたいにそれらしい演出はできただろうに
何故かオリジナル設定(笑)だしな
スマブラでカービィWiiとか作らないでほしい
カービィ優遇だって言うけどカービィシリーズのキャラぐらいしか好き勝手に動かせなかったんじゃねえの?
余りにも中二病ストーリーすぎて他の作品の責任者がどん引きして
自分たちのキャラを勝手に扱われることをお断りしたとかさw
中二病ストーリーでも突き詰めれば神作品にはなれる
ただし台詞やキャラのぶつかり合いで細かく丁寧に伏線回収する必要があるし
主要メンバーを犠牲にすることが強いられる場合もある
そういう意味ではスマブラじゃ非常に扱いづらい題材
台詞なしでフイギュアやホームページの長文で済ませるなんてもってのほか
>>177 砲弾飛び交うハルバードの甲板上でのんきに傘差して散歩なんていうアホな行動のおかげで
フォックスのアーウィンがシークに破壊される事になったんだが。
亜空のピーチは見ていてイライラする。
スタフォ組、パイロット自身は優遇されてるけどマシンの扱いが酷いなw
Xになってからアイテム強すぎ
いくらなんでも初心者のためだからと強くし過ぎ。だからお気楽でアイテム厨がかなりうざい
あと、下手したら0%でも死ぬとか...おかしいだろ
スマッシュボール ドラグーン バンパー 爆薬箱 タイマー
ゴールデンハンマー サッカーボール パサラン アシストフィギア
↑糞アイテム
ここの叩きはまだ易しい方なんだな
某投票サイトみたらもう怖い怖い
>>184 アイテム・・・厨・・・
ついでにバナナとか煙玉みたいなクソ弱いアイテムもいらん
アイテムは無印にあった奴だけの設定でやるのが面白いと思う
全部のキャラがカービィに吸い込まれているときにOFF波動食らって全滅
桜井って何であんなに自信満々だったんだ?こんな出来で得意気になれる神経がわかんね
無意味に期待させやがって
亜空はソニック1人いれば他はゴミだよな。
タブーに存在を気付かれずに羽折れるくらいだからな。
デデデが何もしなくても別になんてことはなかった。
ステージエディターはどうしてあんな期待はずれだったの?
勝手に期待しすぎだったから
初公開の時点で大したことないの見え見えだったし
やたら神神言う奴が多かったが
ステージっていうより台を乗りついていけ!レベルだったからな
スマブラとしての限界を極めたらしいが
クリアゲッターとか亜空を見ていると
誰かさんのクリエイターとしての引き出しの限界を極めたんじゃ…
Wi-Fiさえ完璧だったら良かったんだがアレだからな…
やっぱ今の技術じゃ無理なんか
4年前のエウーゴvsティターンズは同じ4人対戦だが快適だったぞ
やっぱ無料だからって手抜いてんのかね
スマブラは完全に合わせなきゃならないからマリカよりはラグりやすいわな
しかしマッチングはマリカと比べて遅いし暇だしでイライラする
全く期待なんかしてなかったが、それでも予想よりはるかにひどいものが多かったのが問題。
スマブラの一人モードなんておまけとしか思ってなかったが、亜空の使者はひどすぎ。
他のwifiゲーだとエラーでねえのにスマブラだと出まくり
他のプレイヤーとの通信が切れました!メニューに戻りますううう><
ふざけやがってエラー出たらサンドバッグステージでこっそり再接続しとくぐらいに気〜利かせろ
これ1つのために環境整えなおさなきゃいけねえし全然簡単・安心・無料じゃねー
200 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 17:06:55 ID:SNZrFqA7
メタナイトとの遭遇率高すぎワロタ
どうでもいいけど勝利時のすてきな台詞って桜井が考えたの?かっこいいね^^
>>200 だよな
俺もかっこいいと思うんだが周りが廚二廚二ってうるさいんだよな
同じ考えのやつがいてよかったw
アシストキャラはアシストだけしとけ!!わざわざトドメさすんじゃねえよ!トドメは俺がやるからどいてろ!
スタフィーに攻撃できる案を出したスタッフは誰だ
そんなにスタフィーに恨みでもあるのか
あとメタナイト専用ファンファーレ作るならマザー組も分けてほしかった
ナックルジョー鬼強くてスタフィー雑魚な桜井クオリティ
アシストキャラ全員攻撃出来るのなら良いと思うがスタフィーだけとかないな
>>202 >>201も皮肉だと思ったが…
スタフィーにだけ攻撃できるのは次回作でキャラとして使用できるっていう布石だよ!
>>204 カービィ作者が「てめぇキャラかぶってんだよ」って怒ってな
ゲームに私情挟みまくりだろ
一部奴らはとことん優遇、他のはテキトー、あるいは冷遇
冷遇されてるキャラやシリーズのファンの事考えればここまで酷い格差は普通できない
一応任天堂オールスター(+ゲスト)って言ってるんだからさ
とりあえずDXまでは最低限「ファンのことを考えてる」作りだったはずなのに…
それでもDXでのクッパの扱いは酷かったけど
>>210 ステージや使用BGMが良かったからマシだが、ネスもクッパ並みに酷かった('A`)
掴みが狭くなったし、ヨーヨーやサンダー反動が実用に耐えんし、
バット攻撃よりリーチが長くて攻速が早い
マルス・ファルコン・フォックス・ファルコ相手だとレイプされるのを待つだけの女同然なんだもん。
Xじゃネス自身は大分マトモになって、
リュカも依怙贔屓入ってる位の強ショタだけど、新ステージがドがつく位糞なのがなあ…('A`)
桜井はもう期限切れなのです
DXといいXといい、なんでこうネスを消そうとするのかね。
個人的に、今回一番の糞要素はCPUのプレイヤー集中攻撃だった。
でも、最近気付いたんだけど、2対2にすることで大分やり易くなるね。稼働率UPしたよ。虚無感倍増だけどw
215 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 18:23:24 ID:gNxqcXRY
ジュゲムもひそかに倒せるから笑える。
ネスは消されても仕方ないとは思うけど
わざわざ、消そうと思ってたけどファンの希望に答えました、みたいなこというから
却ってファンの人らの癪に触るのかなぁと思う
考えすぎだよ
>>216 とりあえず次回作で一人に減らすなら、ネス・リュカ両方リストラでよろし。
そしてクマトラ参戦ですね。わかります
>>219 それはちょっと良いな。
ブタマスク加えて2枠だったら最高w
あいかわらずMOTHERはゴタゴタしとるな
リュカはマザー最新作の宣伝として出てるようなもんだろ
現時点ではありえない話だが、仮にマザー最新作が出たらリュカリストラはほぼ確実
ネスは海外唯一のマザー作品主人公+スマブラ初代からの常連だからファンも多く、なんだかんだで生存しそう
リュカ贔屓ネス嫌いの桜井自体も次回作ではいないかもしれないし
亜空リストラするだけで、キャラのリストラはなくなる。
ゲーム内容とは関係ないが、
ファルコのそうめんネタを多用する奴らがうっとうしくて仕方がない
それはどうしようもないから専ブラ入れるべきかと
亜空にさく時間および人件費などの費用をキャラにまわせばいいのに
一人用を充実させろって要望が多かったんだろ
通信対戦は一人でやるもんだからそっちを重視すればよかったのにね
リュカはゲームもキャラも好きだが原作じゃ必殺技どれも使えないじゃん。しかもヒモヘビって
リュカのPSI必殺技全て使えるポーラかヒモヘビ使うダスター出してくれよ
マリオだってスーパージャンプパンチでパタパタあたりを殴れるけど
実際のマリオだったら小さくなるか死んでますけどね
スマブラは良くも悪くも捏造技の宝庫だな
ブラスターとかファルコンパンチとか一部は逆輸入されてるし
まぁ原作に忠実な奴とそうでないやつらとの差が激しいが
それより個人的にはwi-fiが酷い
謎の接続切れが多すぎて腹が立つ
一人用ゲームは亜空筆頭に糞。
対戦はアイテム凶悪化と着キャン廃止、糞転倒、投げ連凶悪化、アホステージ仕掛け、キャラバランス桜井補正で糞。
WiFiはラグと強制謎切断多発で糞。
良かったのは音楽くらいのもんだスマブラマジオワタW
>>233 一つ最も重要な事を忘れてる
・無駄なものを詰め込みすぎたことでの二層化による長時間ロード
マリオには真上へのジャンプ頭突きと亀を粉砕する回転踏み付けジャンプを追加すべきだろ
あとついでに踏みつけジャンプ10回成功で一機UPの音が鳴るとか
せっかく1から作ったらしいのに前作キャラのエフェクトやモーションが変化なく性能だけ微妙に変わってるとか手抜き過ぎ。
64→DXでの技変更が賛否両論だったが新しい技を追加するのは
色々な意味で飽きないから良かったのに今回はDXから性能いじっただけでしかもヘタしたら技に関して弱体化してるとかなんなの?
特に皆勤賞キャラがこの傾向だなああ。性能が随分変わったお気に入りファルコさんやマルスさんはちゃんと強いまんまですかW
桜井スマブラつくりなおせ。
スマブラは桜井のモノ
まわりがあわせてもらうしかない
>>236 モーション作成にはどのようにするか考える時間も必要だし
キャラのイメージを的確に再現したモーションをいちいち変えるのもどうかと思うので
一概に手抜きとは言えないと思う
問題なのは、散々剣士スタイルが希望されてたガノンがメタボオッサンになったり
プライムシリーズを初めとする新作が出てかなり技のネタが増えたサムスが何も変わらなかったり
その割にはファルコみたいな一部のキャラは丁寧に変わってたりすることだろう
Xは原作の再現、ファンの希望よりも桜井の好みや創作による仕様が多すぎる
キャラバランスもな。
お気に入りのメタやファルコやお友達キャラのスネークはなにやらせても優等生だし、
サムスなんかDXカービィに勝るとも劣らない可哀想な性能だし。
>>239 ゼロサムに愛注いじゃったのが良くなかったな(好きだけど)
サムスもそんな弱くは無いと思うがな
個人的にゼロサムの方が扱いづらい
タイマンのことは知らんけど
243 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 16:14:43 ID:JTCZsq1Z
スマブラは桜井にしか作れないんだから!桜井の趣味が気にいらないばかは別のゲームやれ!!!
クリエイターの露骨な好みを見せないようにしてる任天堂コラボゲーが他にあればみんなスマブラにこだわらないのに
メテオスはそのへんの匙加減上手かったのにどうしちゃったんだ
>>233-234 一番大事なことがかいてないだろ
・チームはそこそこ、おきらくは完全終了の糞プレイヤーの巣窟
皆勤賞キャラで強い奴→フォックス
DXからのキャラで強い奴→ファルコ、マルス
Xからのキャラで強い奴→大勢
ふざけてるとしかwww
狐ってそんなに強いか?
カービィとピカのが強い気が
>>244 任天堂キャラ大集合が目的のやつもいるけど、
スマブラという格闘ゲームが好きなやつもいるんだよ。
今回はどっちも中途半端になったが
>>247 ピカはともかくカービィがフォックスより強い?
お前、アイクとかピットとか大好きだろ
>>241 そもそも何でゼロサムを出したんだろうね
女キャラを増やしたかったのかもしれないが、
全く戦闘描写のない姿で出す意味がわからん
でも、キャラ選が唯一完璧なのはカービィだけなんだよな
>>250 まあミカヤやら、クマトラが出るよりは出る資格有るんだろうけどな→ゼロサム
でも所詮同一人物、ゼルシーク同様個々としては見れない。
>>251 マリオやFE枠もメンツ自体は妥当だと思うぞ?
>>252 いや、ゼロサムが出るくらいならミカヤが出た方が遥かにマシだw
クリア後のごほうび的存在で表に出ないのが生身サムスの良さだったのにねえ
こんな形でメトロイド枠を増やすんならサムス一人の方がずっとよかったよ
メタナイト参戦!
ピット参戦!
ワリオ参戦!
スネーク参戦!
ゼロスーツサムス参戦…
>>255 海外ではメタナイトの参戦が一番ひどかったぞ
あそこがデデデだったら変わってたかもしれないがな
重要なのは海外で超人気のサムスが別形態で参戦したのに
海外人気がイマイチなメタナイト並の無反応だったこと
向こうで人気のピット、スネークが参戦決定したときの大歓声と比べると一目瞭然だ
スネークはともかくなんでピットが人気なんだ?
それこそ原型皆無の創作キャラじゃん
パルテナの鏡のピットくんが大好きだったからさ
スマブラ仕様のピットに人気があるかはともかく、
パルテナの鏡は海外人気が高いからね
日本未発売の続編が出るくらいに
サムスはアピールか対戦勝利時の決めポーズみたいな形で出てもよかった
プレイヤーキャラとして出るなら
体術オリマー以下の戦闘能力とハンドガンで一定時間で元に戻るまで逃げ回るってのが面白そう
遊撃、スネークみたいなスマッシュアピールがあり、それでスーツを脱ぐ
生身状態では移動系の動きしかできず、攻撃はBのハンドガンだけ(非常に弱い)
アピールは普通にできる。また、この姿で試合が終わると結果画面でもスーツなしになる
一定時間が経つか撃墜されるとスーツ有り状態に戻る
このくらいがよかったのに…
>>261 追記
サムスじゃなくてゼロサムでキャラは切り札使用後
てかスレチだな。すまん
>>254 ちょっと聞いときたいんだが、ゼロミッションやった上で「あんな戦闘力ねえだろ」って意味での批判だよね?
>>257 バウンティハンターとして活躍するサムスが重要であって
中身なんか参戦されても嬉しいわけない
特にスマブラファンからは、サムスの素顔を出して欲しいという要望は少なからずあったんだがな。
しかしだからといって素顔を参戦させる必要は…
普通にフィギュアでいいじゃないの
原作にならって条件満たすと一人用モードクリア時のムービーで素顔見れるのほうがいい
原作ファンがうだっている中、特に興味のない人はなんら支障なくゼロサムを使うのだった
興味ない人はサムスやシーク使うぐらいならゼロサム使ってるだろうな
もちろんスマボOFFで
次回作は何年後かな?
>>269-270 そういう風にメトロイドに興味がないのに
発情してゼロサムを使う奴を生んでしまったという二次被害がさらに問題だよな
スタフォをレア社のゼルダもどきに使ったことといい任天堂はキャラの安売りをしたいのかね
それが新規層の開拓というものなのだよ
放っておいてもシリーズ買ってくれる層なんか構う必要なし
とにかくソフトが売れればいいのです
サムスはマリオとかと違ってシリーズによって容姿が全然違うからな
これだけ桜井独自の解釈をつぎこむのなら
ムリにゼロミのデザインを使うこともなかったのではないだろうか
キャライメージを全く大切にしてないキャラが多いよな(桜井がらみ抜き)
ファルコはブラ投げ連チキン。
ファルコンは非力ガノンはメタボリンクは幼い方が強く、ポケモンは衰弱死。
桜井ばっか叩かれてるが、スマブラって元々岩田も制作に携わってたんだろ? こんな内容で通すなよ社長さん…。
DXからDが取れてX(ペケ)になった時点で死にフラグ
キャラがコケたらスマブラがコケた。
2層ディスク?そんなものは飾りです!桜井にはそんな事はわからないんですよ!
しかし見れば見る程桜井の暴走が目立つな。なんでWiFiに組み手とホームランが入ってるんだろうか。俺試しに部屋ってみた事あるけど出来た事1回もねぇW
組み手って何がおもしろいの?
GCの時は結構やったけど今回のはやる気おきない
タイムアタックの組み手に何で敵の読み込み時間があるんだよ…
わけわかんね
ザコレンジャーよりフレーム男女の方が好きだった
Xの組み手、
プレイヤーキャラが復活するときのあれに乗ってくるのはどうにかならんかったかな
スマッシュホールドしてたりすると復活渋って中々降りてこないのが最高に嫌
アイテムつええ。
切り札、カレー、はりせん、タイマーなんかあるからアイテムオンでタイマンなんか出来ねぇW
組手はなぁ…ザコがでかくさえなければまだ楽しめたんだよ…
正面から挑んでも完全にリーチ負けする集団相手に戦って、
どうやって大勢を薙ぎ倒す快感を味わえっていうんだ?
組み手も亜空も敵のセンス0
DXのときはワイヤーフレームのザコ敵も両手も
オリジナルキャラがカッコいいと思えたんだが…
今回はタブーくらいかな
正直ピットを整形とかするこのゲーム自体デザインセンスなん皆無だろ。
桜井は全て正しい
Wiiのソフトにしては珍しくリモコンもMiiも全く活用しないよな。
リモコンが向かないのは分かるがMiiは使用キャラやアイテムやマリカーみたくステージの背景とかいろいろできそうだったのに
たまにはいいところを語るか
・音楽、コレクションの神量
・踏みジャンプ
・アピールが増えた。
・WiFi初搭載(仕様はともかく)
・キャラが一応増えた
・チームバトルがかなり面白いと僕たちに教えてくれた
・クリアチェッカーのハンマー
・亜空の「プレイすれば隠しキャラが対戦数以外でも確実に出せるところ」(亜空自体に語る所がないのはJK)
・映像が綺麗になってはいる
・コントローラーがいろいろ使える
・キーコンフィング初搭載
(リモコン素持ちの上キーは超不満だが。)
・ステージスイッチ
・俺曲
・ステージエディット
・他人の写真が見れる
・リプレイ保存機能
・登場演出復活
・コンパチキャラである魔王様がクビにならなかった
後なんかある?
おいてめぇそれほとんど叩かれてるもんじゃねーか
そんな無駄な事に費やすならバランス取れよってか?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとはこのことだな。
とりあえず、写真をいつでも撮れる様になったのはいい所かな。
カメラワークも自由になったけど、ズームと旋回が劣化してしまったのは非常に残念だ
シールと曲はいいセレクト
>>290 Miiはwi-fiのプロフィールのアイコンとして使える
確実に要らなかったのは名作トライアル。
VCがあるのにわざわざ容量食ってまで体験版をさせる必要は無い。
無駄なく動かないと戦闘すら出来ず時間切れなマザー2なんてアホとしか言いようが無い。
時間制限じゃなくて特定の場面までの方が絶対良かったと思う
実際入れてみてダメだったら削除って出来なかったのか
脳内客の反応を妄想して無理矢理入れたって感じがする
せめて10分は出来ないとなー
>名作トライアル
公式の桜井発言
わはははははは。早いよ!!
さすがトライアル。ほどよく競えるように切られています。
短く区切られた時間で、どれだけ進めるのか試すのも楽し。
こんなもんで一体何を競えって言うのか
子供の間では流行してるんだよ
「スマブラX」は、あなたの想像の余地をたっぷり残してある「遊び場」です。
あなたが、たくさん思えば、 「スマブラX」は大きくなります。
たくさん感じれば、深くなります。浅く感じるのは貴方がたの責任です。
楽しんでくれると育ちます。少しは楽しもうとしましょうね。
ゼルダのトライアルでスタルフォスに会うまで進んだ動画は良かった
MOTHER3のことかー!
作品、個人的には好きだがその言い訳文章は嫌いだ
フォックスの通信、スネークの無線があるんなら
サムスがスマッシュアピールでスキャンバイザーを敵に使って
説明文が表示されてもよかったんじゃないだろうか
今回のスマブラで一番良かったのは魔王様が人気者になったところ
…てゆーか桜井御用達のキャラがホントにひでぇ。厨戦法でかなり戦えてしまうのはタイマンならまだしも乱闘でやられると寒くてしょうがない。
ガン逃げや、投げ連、ワンパが強くて乱闘を考えた調整だなんぞ
笑わせんなや
べっ別にこいつらがガノン様をいじめるから叩いてるわけじゃないんだからねッ#!
>>306 そんなのよりは技を一新してほしい。
大体スキャン機能だって狐や蛇の通信みたくシリーズお馴染って程でもないだろ
いくら威力があっても当たらなければ意味がないい
ボスバトルはもう少し
ダメージを与えてふっとばす!っていう要素
混ぜたほうが良かったんじゃねえの?
HP制バトルは手だけでいいよ
桜井って中二病患ってるの?
ゲームクリエイターはみんな中二病だよ
別に本人がどうであろうと自分の趣味をおしつけすぎず、
遊ぶ側に配慮して作れば問題ないだろ
ただ、今回は本当に自己満足を自重してなかったけど
最期なんだし好きにやらせてあげたんじゃね
厄介者も消えたしスマブラシリーズはこれからが本当のはじまり
桜井以外が作るとなっても本人が何らかの形で
関わってくると思う、特にカービィ関連で
新作よりも修正版を配布してほしいです・・・!!!
>>315 デデデの声ですね
一人で調整をウリにしてるが他のバランスとれた格ゲーって何人で調整してるもんなの?
バランス取れた格ゲー・・
テストプレイ次第だろ
大抵の格ゲーは開発側が想定していなかったテクが次々と発見された結果バランスが崩れる
しかしこれは・・・
チート弓とか投げ連とかスネークメタファルコフォックスあたりはすぐ気づきそうなもんだと思うんだがな
一人でCPU相手に調整してたんだから仕方ないだろww
サムスとガノンメテオ強すぎwwwwww修正されるねwwwwwwwwww
サムスのスーパーミサイルが全然スーパーじゃないのはどうして?
これは気づくのではないだろうか
グラフィック的にDXよりちゃんとスーパーしてる
要するに見掛け倒しか
そもそも今回のサムスは全てが見掛け倒し(ry
特に横スマの糞性能っぷりは…本当に気付かなかったのか?
溜め無しだと下強の方が強いとかどんだけ/(^O^)\
>>311 中二病どころか軽度知的障害の可能性がある。
転倒とか……
制作途中にインフルエンザに醸されて倒れて寝込んだ写真をわざわざコラムに載せた人なんだからいじめちゃダメ
亜空用にわざわざキャラ調節しました!とか言ってたけど完全に時間の無駄だったなw
次回はXで強かった奴らをとことん弱くしてほしい
恐らく性能人気の鳥さんはリストラでもいい
また64→DXの弱体化の流れか
つまり次回作ではメタがDXカービィの様な最弱キャラになる訳ですね。
あれ?でも空を飛べる素早い剣士って時点で既に強キャラな気が…
ってのは冗談として、
>>329がアホな事はよくわかった。
○○は強いから次回作では弱キャラにしろとかどんな理屈だよ。
結局バランス取れない様じゃ本末転倒だろ。
キャラリストラの時点で糞
リストラの仕方も中途半端
>>331 でもカービィもネスも最弱じゃなかったよね。
当時新キャラだったクッパがカスの極みだったよね。
メタナイトは俺も強キャラになる要素しかないって思ってた。
発売日に触ってダメージの低さに噴いて、「あれ、案外大丈夫じゃね?」って思ったもんだ。
でも現実はそんなに甘くなかったわけだな・・・
プリン消したかったけどプリンファンのために残しました
ネス消したくてたまらなかったけどMOTHER3海外発売されてなかったし残しときました
ミュウツーは後輩のルカリオとせだいこうたいしました
ドクマリは曲入れたので用無しです
ロイは後輩のアイクと(ry
MOTHERはせだいこうたい候補No.1にあったのは何となく分かる
アースバウンド3何で海外発売遅れてるかの事情は知らんが
クッパは弱いだけじゃなくて、オールスタークリアの一枚絵でフォックスに土下座、
アドベンチャーでギガクッパを倒したらフィギュアがバラバラに砕け散るとか散々だったなw
バランスっていうのは納期の都合でちょうど偏ってるときに発売してしまうことがある、とアンケート集計拳では書いてたが
ここまでの自己満足っぷりを見るとちょっと疑わしくなってしまうよ
クッパ大王と魔王ガノンドロフは扱い悪いが、同じ悪役で王のデデデは・・・
>>334 子供リンクはトゥーン(ry
ピチューは枠が無くなったから?
ポケモンは四体枠のせいで犠牲が出てるから
マリオのヨッシー枠みたいにピカチュウ枠でも作ってくれよ
スネークとソニックの扱いの差が酷すぎだろ…
このやり場のない怒りはどこへ
>>334 婆声リュカだけにされる位なら枠自体が無い方がマシ。
>>337 ピチューなんて続投してても誰も喜ばんだろ。
当時ですら、某ギャルゲの主人公並みに叩かれてたし、
現にミュウツーやロイと違って嘆きの意見すら殆んど無いようなヤツだぞ?
作るのが楽なら、全然いてもいいけどな。
なんでコンパチって中途半端に残ったの?
変に残したら争いの元になるだけだろ
それでいて半コンパチ程度のミュウツーが消されたのも分からん
全員続投が一番好ましいが容量的に無料ならこいつの結果高い気がするのは俺だけか?
結果じゃなくて優先度だ
ひどい間違え方だな…
ガノン様がコンパチのままというのも(ry
しかも弱体化しただけでなく挙動も一気にださくなったし…
贅沢な悩みだとは、どっかの鳥さんがいる限り言わせない
リストラキャラの待遇も半端
使いまわしフイギュアになったポケモン勢、曲だけのロイ…
亜空の黒幕とかステージのやくものにすればまだマシ
>>336 デデデはあんなキャラだよ
技も性格も声(64)も
投稿で苦情でなければ強キャラのままでいいんですう
みんなカッコイイ人気キャラだけいれば満足だし
残りの引き立て雑魚共のファンなんかどうでもよいよい
デデデが国のために悪役演じてた良い奴って設定なのは知ってるが
他のキャラだってみんな色んな性格的な魅力持ってるだろ
なのにデデデだけが真のヒーロー扱いなのが不満
カービィ組以外はストーリーに絡まないしな。
今の桜井ってFFとかが好きであーゆーの作りたいんだろ?
もう戻ってくんなスマブラに関わってくんなよ
桜井絡みキャラとロボ抜いたらかなりいいパワーバランスになるなびっくりするぐらいに
それと冷遇キャラを強化
もしも本当に桜井一人でキャラバランス調整をやっていたとしたら対したもんだとは思うが
所詮桜井も神ではないって事だな明らかに個人の感情が匂ってくる
しかしガノンとサムスが最弱候補に入っちゃうのは本当にヤバいなこの二人は設定上じゃどう考えても仕様可能キャラ最上位クラスなのにW
そして、原作(?)じゃ戦わないロボットが最強候補wwww
原作では空が好きで熱血漢なファルコがスマブラXでは地上にはりついてガンとリフと投げ連即死をする至上最悪外道キャラに……OT
悪役のガノン様はあんなに人気なのにそうめん鳥さんは……(・ω・)
なんだこれ。原作のイメージなんて微塵も考えてねぇ。
桜井は他人様からキャラ借りてんだからちゃんと考えてくれよ
今回のファルコは「ひどい」っていうレベルじゃねーぞ
ファルコはクチバシを攻撃に使うようなキャラじゃないと思うんだが…
たとえ動物キャラといってもスタフォじゃ動物的な要素はキャラの設定に入ってないし
まあ、モロに犬の声で雄叫びをするウルフを見たらそんな小さな不満は序の口だってわかったが
その程度の事なら他キャラにも腐るほどあるから問題ない
ファルコ様は十分強いじゃないか
それを言うならガノン様は剣を使うべきだしルカリオはブーンダッシュで戦うべきだ
誰もファルコ弱いなんて言ってないぞ
強い弱いじゃなくて桜井の趣味がねー
最初はCP乱入イラネと思ってたが、最近やたら多い馴れ合いのときに
乱入してくれると助かる。
4人対戦時やまともな乱闘にも入ってくるからやっぱり邪魔な方が多いが
馴れ合いって言っても相手二人ならまだちゃんとしたプレイになるからなあ
やっぱCPUは要らん
そこまでタイマン毛嫌いしなくてもいいのに桜井よ
CPっておきらくはともかくチーム戦はレベル9ぐらいあってもいい気がする
途中で抜けられると大抵負ける
タイマン部屋でもあれば別なのにな
名前表示切替化にしたり
痒いところに手が届いてない
365 :
なまえをいれてください:2008/05/26(月) 18:08:34 ID:As6+oUh/
age
キャラ選別には「そのキャラにしかできないこと」があることが重要です。
それなりのキャラであればいいというわけでもなくて、作品のメジャー度、海外での有無、他キャラとのバランス、特殊能力など、いろいろ考えなければいけません。
キャラが立っていること、固有の技を持っていること、開発的に不可能ではないこと、シリーズ間でバランスを取ることの4点が特に重要。
スタッフがいくら増員されても、即戦力でなんでも器用に作ってくれるわけではないし、自分の仕事が減らない限り、限界はあります。
他社キャラ参戦が実現したことは確かですが、なんでもかんでも、というつもりはありません。
戦わなそうなキャラをムリムリひっぱるのはやや難しいです。(ピーチやゼルダのような例もありますが) マンガキャラの参戦は、ありえません。(きっぱり)
キャラクター参戦の条件は、互いの会社が参戦を望むこと。
『スマブラ』の世界に立つため、 多くの脚色 を容認してもらうこと。私にキャラクターを預けてもらえること。
ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。礼儀として”任天堂プラットフォームに登場したことがある”なども?
お客さんの思い入れなどはよーくわかります。なじんだキャラが別の舞台で活躍するのはうれしいだろうし。
ただ有名なキャラクター出しました! というだけでは、なんか画面の中でイキイキしてこないもので。キャラ立ちについては大事にしているつもりです。
リンクは、『ゼルダの伝説』シリーズの中で、明確なセリフを与えられていません。それに合わせているのでした。
ピットは、原作だけではとても太刀打ちできないのでオリジナル解釈をふんだんに取り入れて楽しくデザインしました^^
最終的にキャラクタが立つということが大事で最終的に良いものになれば、原作者もユーザーも認めてくれる。
原作に捕らわれすぎずに制作していくことが大事です^^
今回は対戦の細かいことよりもやさしさを重視したい。ウマい人は、なんでも上手に利用してしまいます。
結果として、さらに得点の差に拍車がかかりかねないという。わたしも、ある程度運任せのほうが好きですしねぇ。
誰かにとってのいいことは、誰かにとってのよくないこと。誰かにとってのエキサイティングは、誰かにとっての不親切。正解なんて、ないのだろうと思います。
4強の中でも特にメタはお手軽さでも全キャラトップレベルなのが…
メタ好きとしては、メタみたいな厨キャラは使用すること自体が邪道みたく扱われるのが悲しい。
桜井はこうなる事がわかっててあんな調整をしたのか?
>正解なんて、ないのだろうと思います
なんたる逃げ口上
「これこれこう思う、だからこうしました」って胸張って言えや
>原作に捕らわれすぎずに制作していくことが大事です
これはそのとおりだと思う
結果は残念な感じになったみたいだけど
>やさしさを重視したい
なんかあったっけ?
やさしいっていうか謎仕様は盛り沢山だが
着キャン無くなった割には投げ連は残ってるとか
371 :
なまえをいれてください:2008/05/26(月) 19:23:37 ID:6JM5d+SP
今回の反省点は、無駄な要素が多い事
マリオ・ゼニガメの水、シール・フィギュアの写真、長すぎる亜空等
そして新要素らしい新要素のステージ制作の、パーツが少なすぎる事
さらに、一番新要素として扱われている切り札は、所詮キャラ別のアイテムでしか無い事(しかも使い回し多い) 取りにくいだけで、ハンマーと何ら変わり無い
新要素が少ない割に、キャラがさほど増えていないため、結果、中途半端な形で終わってしまった
乱闘で差別巨大化など、改良の余地は、もっと沢山あったはずなのだが
>>370 初心者でも投げ連メテオで上級者に勝てる!やさしい!
ベテランの怒涛の攻めも転倒ひとつでストップ!やさしい!
サムスの吹っ飛ばし性能ダウン!やさしい(他キャラに)!
>>370投げ連は調整不足じゃないの?投げ連なんてバグじゃん。
>>371これ以上キャラを増やすとよけいバランス崩れそうだけど…
シール・フィギィアの写真はいるよ。水はカイオーガがあれだしなぁ。極端すぎだよな。
調整不足ってかファルコやデデデの投げ連は気づかないはずがないような
ファルコンやフォックスみたいな戦闘描写のないキャラは
技や動きについては原作を気にしないようにするのもやむなしかもしれん
しかしサムスは設定が凝っていれば能力もずっと豊富なのに変化なしとは…
フォックスを棒持ちにしていれば十分過ぎるほどの差別化になったのに
スマッシュボールは酷かった
飛び道具持ってるプレイヤーが圧倒的に取りやすく、効果は差が出すぎ
変身系は時間長い上にクッパ以外無敵とかアホかと
これ何で入れたの?初心者に取れるはずないのに
確かにガノンは取りにくい
そもそも「超必殺技」みたいなもの自体がスマブラに不要だった気がするよ
>>376 スターフォックスファンから言わせてもらうとそれはないw
あんな糞ゲーの要素をあえて引き継ぐのはアホとしか思えない
フォックスの声がアサルトだったりデザインがコマンドだったりしたが
さすがに棒を持たせるほどファンを侮辱はしなかったようだな
>>377 まぁ点差をつけられてると、台座から戻ってきた時に
自動的に切札スタンバイ状態になる仕様は評価出来るが…
あんなに空中でフラフラして簡単に取れない様にしたら、
キャラ性能的にもプレイヤースキル的にも差がつくよな。
特にタイマンではそれがかなり顕著に現れる。
切札自体もバランス悪いしな。只でさえ戦闘能力高い奴がやたら強い切札だったり、そこまで強くない奴が時間稼ぎにしかならない切札だったり。
とりあえずランドマスターはあの性能なら100くらいダメージを喰らうと破壊されて死ぬ仕様でも問題無い。
ほんとランドマスターはダメージ喰らいまくったら
デレレデレレレーン♪「フォックスーーーー」って-1点になっていいものだ
切り札といやあ、シンプルモードのプレイでも対戦でも恩恵皆無のカス仕様な、
コンガ・スターストーム・おおきくなるは、もうちょっと何とかならなかったのかねえ?
いやいや使うと強制的にキャラが変わるサムスよりは
サムスが脱ぐコマンドはあるのにサムスが装着するコマンドがないとかふざけている
>自動的に切札スタンバイ状態になる仕様
大概手遅れな上に、仮にこれで勝っても全然うれしくないんだが
初心者がどーとか勝ち負けが云々語るのは勝手だけど無理矢理押し付けんなと
桜井にはもう二度と対戦ゲーム作らせるな
まぁギガクッパじゃどうしようもないなありゃ
ひとりでできるもん!
>>384 381のに比べたら、まだマシな切り札だぞ→ギガクッパ
正直アイテムや投げ連を考えると初代よりバランスが悪いとすら思えてくる。
前作のトゲピーの黒い霧が理不尽で嫌だなと思っていたら
今作ではそれに加えてもっと理不尽なアイテムが増えてしまって
さらにはいきなり転倒するときたもんだ
もうね、そんなにランダム要素が好きなのかと
なんか初心者を勝たせようと必死だが明らかに「余計なお世話」だなW
てゆーか初心者じゃ今回のキチガイステージしかけや転倒、スマボゲット、ブラ、投げ連、キャラ性能差
これらに対処ができなくて逆に
上手い奴との壁が広がってるだろW
>>389 さすがにそれはない。
DXと比べて要求される操作精度は格段に落ちた。
まぁDXは噛めば噛むほど味が染み出すスルメみたいなもんだからな
初心者と上級者の壁を薄くするには操作を簡単にするのが一番いい
その場回避とジャストガードは無い方がよかったと思うよ
とりあえず初心者に対する気遣い(笑)とか考える前にキャラ性能の壁をどうにかしてほしいわ。
初代プリンみたくネタとして明らかに弱く設定されたならまだしも、
腕次第なんてレベルじゃ済まないような格差がありすぎ。
親切のつもりでやったと思われる御節介が多すぎるよ桜井
ピカの雷とかメタの竜巻とか狼の横スマブラスターとか、それ連発するだけで強い技ってあるけどよー
多分「初心者でもまともに戦えるように」って思いがあったんだろうが、残念ながら何度も同じ戦法でなす術なくやられたら
初心者は二度とこのゲームやらんよ
何やろうと初心者と上級者が対等になれるわけないだろ。常識(ry。
無理なことするから無理がでるわけで
他のオンラインってこうでイライラしたでしょ?だからこうしてみたよ!が全部裏目に出てるのが悲しい
鯖が追いつかなかったり肝心な所に手が届かなかったり…
食らったら即死の要素多すぎだろ
1〜2個で充分だ
ハンデをつければ結構対等になるけどな。経験者語る。
とりあえずハンデが初期ダメージ%でつけられるようになったのはよかったが
それ以外の転倒みたいなのが不要すぎて…
wifiでメタナイトばっかとやるの秋田
あーもーほんと修正版配布してくれよなぁー
桜井はほんとこれで面白いと思ってんのかねぇ・・・
初心者向けでは
一部の技が異常性能性能で厨を大量生産するわ・・・
wi-fiおきらくなんてひどいもんだ・・・厨とハイエナとネタしかいない
中級者向けでは
アイテムやステージが糞過ぎるせいで乱闘の楽しみを奪って・・・
切り札の性能差、強すぎたりハメ要素の強いアイテムの数々・・・ステージも大幅劣化
上級者向けでは
待ち有利、転倒等のシステムバランスの糞さとキャラバランスの糞さでタイマンの楽しみまでも奪う・・・
これが一番ひどい。底が浅く、かつ爽快感の無いものに・・・・待てば勝てるってナニソレ?
何がしたいんだいったい・・・
スマブラは土台がいいからどんな要素を詰め込んでも面白いみたいなことを言ってたが、土台がまず糞になってるぞ
任天堂は猛将伝みたいなのは出さないからムリだろ
その割にどうぶつの森はマイナーチェンジ版をいくつも出してるが
発売直前に半端な1週間の発売延期からやな予感はしてたが……
やっぱり調整が理由だったのかな?事実それ以前も発売予定がのびまくってたし
>>402同意だが正直絶望的だろうね。修正箇所(とユーザーに意見される)ところが超多いし
作り直しをするってことはまた著作権の許可を得る為に時間を食うからもし出すなら新作つくるだろうし。
あるかわからない次回に期待しておくしかないだろうな
あえてちょっと引いて外伝として作ればまだ間に合う
退社しなかったらカービィみたいに数字シリーズみたいな毛色の違うものも出せて
亜空やザコもいいデザインのままで
野島とか小島とか外野もそんなにでばらないスマブラに…
イトケンとかスネークとかソニックとかは大好きだが
よきスマブラの為ならなくてもいい
今作で無駄にゲストを呼んじゃったために次回作のハードルはかなり上がってしまったね
音楽の面でもかなりハードル上げてるな
もはやハル研の作曲家が扱える範囲を超えている
ホント「量」だけは凄くなったよなW
ここまでできてキャラがリストラされてるとかもうわけワカンネ。(゜△゜)
まぁ歴代の中でも「質」はほぼ
最低だろうが。
今回はWiFi搭載にホント救われたな>桜井
こんなガン待ち投げ連ゲーで友達とタイマンやってたらきまずくなるだけだからすぐにやらなくなったと思う。
一人用ゲーム共同プレイは悪くなかったがやっぱり「気分転換」くらいのものだしな
てゆーかなんで乱闘しかキャラ調整しねぇんだよ。スマブラ買った人が必ずWiFiに繋ぐわけでもないし
対戦人数が揃わない人もいてそういう人は対戦がタイマンになりがちになるに決まっているのに…
個人的には音楽に救われた、としか
普通に戦う人とアピールばっかのカスとごちゃ混ぜにするし
タイマンになったら出てくるコンピューターマジ邪魔
桜井本当にアホ死ね
氏ねじゃなくて死ね
ネットでも投稿拳やってほしい
大口叩いた割にはこの出来だったから逃げてんのか?
>タイマンになったら出てくるコンピューターマジ邪魔
タイマンなんかより乱闘の方が色んなハプニングが起きて楽しいですよっていう桜井の心遣いだよ
おきらくで人が増えるたびに1分待たされるのも、人が多い方が楽しいでしょう?っていうありがたい配慮だ
神ゲー過ぎてたまんねえ
亜空の最初の所でなんでカービィが左側なの?違和感ありまくり
横スクは基本的に左から右へ進むからマリオが敵みたいな感じになってるし、死ね桜井
桜井は一人でFFでもやってろ
亜空はライトニングと比較しても遜色ない酷さ。
亜空やら一人用のゲームはやたらプレイを推してくるのに
タイマンは拒否という謎仕様
最弱候補のガノン様が大人気だな。ある意味これはこのゲームが強キャラに深み(使っても楽しく)がない事の現れなキガス。
特にメタ。A技が超強いのにB技がチートすぎてそれしか使わない奴ばかりになっている
正直スマブラXのイメージでメタナイトを見たら毛嫌いするぐらいになってしまった俺。
ただ弱いキャラ使ってる俺カコイイみたいな人が多いだけじゃね
しかもガノンとかタイマンがあれなだけで他はむしろ強キャラなのにね
>>419まあそれもあるかも。
タイマンのバランス崩壊はもう浸透してるし乱戦で嫌われるプレイングすると乱闘はフクロ、チームは相方に放置とかされたりするらしいから
そういう意味だとガノンとかファルコンはある意味使いやすいのかもW
しかし乱闘メインのバランス調整とはホント思えないなW
乱闘はともかくチームでのハリセンが強すぎるW
ハリセン弱連中は動くし強判定過ぎだしダメージを与えてもなかなか落とさない。
ハマッてる味方を助けようとしてもアーマーもガンもないキャラを使ってると自力じゃ相手の味方までいるからほぼ救済できないとか意味ワカンネ。
前から思ってたけど大文字Wにすごい違和感を感じる。
ガノン様への尊敬の念のせいでwが巨大化したんだよ
せんせー、何でガノン様は剣使わないんですか?
公式見てもつっこみどころですとしか書いてなくて分かりませーん
ゼルダの伝説のガノン「ドロフ」が拳で迫ってくるシーンなんて見たことありませーん
ガノンだけ大幅に変えるのはまずいと思ったのかも
ファルコだってモーションこそ大きく変わったけど
武装自体は変わってないし
495 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 22:29:09 ID:y5VKrO/h0
必殺技は今のままでいいから、通常技を剣にして欲しい
ガノンドロフは確か時オカではふわふわ浮いてるときに近づくと地面に向かって電撃パンチぶち込んできたはず
そんなことより魔法弾撃ってこないガノンなんてガノンじゃないよね…どうせリフレクターの餌食になるだけだろうけど
回転切りでのみ跳ね返せるとかだったら感激だが
原作で生身で戦う描写がないキャラならともかく
ガノン様は原作戦いまくってるのにW何故か拳のみでしかもコンパチWWWW(←尊敬の念)
桜井のだーい好きな蛇やメタは原作強さ再現&捏造技強化のオンパレードなのに決して引けを取らない人気(正直蛇はともかくメタナイト(w)ごときに全てで負ける筈はないが)の
ガノン様は………前作のままオール捏造技でなおかつ弱体化ぁ!?
他人からキャラ借りといてホントふざけてるなWWWWW
ゼルダの版権もってる人に謝れ
桜井。
俺が版権もってたら桜井にタイマーホッピング以上の地獄を与えてやるところだぜ。
もうスマブラだとこのキャラで定着しちまってるから永遠に変わることなくこのままだよ?はやく受け入れな
原作がどうとかとか関係ないし桜井がこうだと決めたらこうなのさ
白だろうが桜井が黒といえば黒
レベル50並のミュウツーに泣いてエスパーな挙動のルカリオに泣く
波動型育成しててもこれはねーよ
こんな事になるならポケモン映画枠イラネ
プリンとピカ様だけ入れてやってろ
ポケトレはとりあえず図鑑使え
何のために日々アップデートしてんだ
>>428 いや、「拳のみで戦うのガノン」というキャラは知っていると思うが最早スマブラファンは受け入れられているよ(無論俺も)。問題は「キャラを借りた元」への敬意が見えないって所なんだよ。
飛べるはずのピットにわさわざマリオを踏み台にさせたり。
にほぼコンパチ調整で弱体化させた上で公式でガノンをネタ扱い。
いままでのキャラが弱体化だけならまだしも、技やモーションも桜井さんお気に以外前作のつかいまわし、果てはリストラ、って……
なんつうか今回はとにかく「他人への気遣い」みたいなものが足りなかったと思うんだが。
正直これだけのボリュームアップをしているだけに勿体ない、
次に出るのかわからないが、
できれば更に頑張って欲しい、
酷な話だろうけど。
ピットは飛べない天使
ピットは撲殺天使
キャラ設定崩すなら誰が出てもありだよな。
>>433 まあ流石にあゆみちゃんやぶつ森主人公は無いだろうけどな。
>>434 ぶつ森はありだろ
Bでパチンコ、横Bで斧ぶん回し、上Bで釣竿、下Bでスコップ
それぞれ低確率で金色に変化して強力になればいいよwwwwww
このゲームだとリンクやガノンがただのネタキャラに成り下がってるから嫌だ
復帰力やダッシュが完全に嫌がらせ入ってる
道化を演じさせるならせめて自分のキャラにしろよ桜井
>>436 ゼルダ勢も酷いよなぁ…性能といい亜空といい。
DXから出てたリアル系はスタフォ勢以外みんな不遇な気がする。
(スタフォ勢がリアル系なのかって言われると微妙だけど)
音楽の話なんだけどさ、なんで安藤や池上を参加させなかったんだろうね。
あれだけのスタッフがいるんだもん、この二人が参加できない理由ってないでしょ、一曲くらいアレンジできたと思うよ。
自分のスマブラが勝手に作られるのはいやだけど、
人が作った曲は勝手に変えますって、おごりを感じるな。
ステージ決定を多数決にすんな
阿呆なのか桜井は
あと人が4人揃ってない時は補充するかどうかは選ばせろ
これこそ多数決でいい
3人とかの時で全員が補充要らんと判断したら即開始させろ
テンポ悪くてだるいわ
COMの参加もこっちで決めさせろ
人数が多いほうが絶対楽しいんだよ
だから4人揃うまでおとなしく待ってろ
タイマンなんてやる奴はスマブラの楽しみ方が分かってないよね
スマブラは乱闘のドタバタ感とハプニングを楽しむゲームなんだから
サークライ乙
しかしプププ勢ひでぇな
DDDガン逃げ投げ連キャラ
メタナイト(W)チート
カービィ乱闘ストーンハイエナ
流石に自重しろよ。桜井が任天堂やめたせいでもうシリーズの人気なんか地に堕ちてるのにちょっと任天堂に協力するからって今回の荒らしぶりは見るに耐えない。
今回のプププキャラ増加で購入を決めた新規ユーザーなんているわけがねぇWしかも他人様のキャラを消してまで入れてるって……
ふざけんなよ!?桜井
>>444 ハイハイ!!俺俺!!<今回のプププキャラ増加で購入を決めた新規ユーザー
ってか、デデデはよりも投げ連で叩くやつ居るだろ
何でもかんでも叩けば良いってもんじゃないだろ
それに、DXのときに自重してたんだから許してやれ
それは真ん中以外は桜井じゃなくてプレイヤーの問題じゃ
>>444 >シリーズの人気なんか地に堕ちてるのに
言っておくが日本ではゼルダよりカービィの方が売り上げ上だぞ
海外入れても任天堂の5強に入る
>>447 大体、シリーズ人気が底辺まで落ちたってのはドンキーのが相応しいわ。
後追いはスタフィーやメイド イン ワリオあたりだな。
ドンキーなんてレア社が神だっただけで
任天堂のドンキーはクソゲーしか出てないもんな
ディディーコングレーシング(笑)にたるジェットレース(失笑)とか
スマブラのサルもキィキィ喚くウザ不人気キャラだし
あれ?なんか私怨スレになってね?
キャラに罪は無いよ
生みの親が過保護なだけ
こういうスレはわきまえない池沼が沸くのが世の常ってもんだろ
あんまり考えなしに騒がれたらまともな批判が埋もれるから勘弁してほしいんだけどね
>>450 ディディーコングレーシングは許してやれ
ああバンジョー…
>>451 「桜井氏ね」が言いたいだけの人がいる気がしないでもない
メタナイトってこんなウザキャラだったのかよ
強すぎても弱すぎてもイメージダウン。そして文句がでる
調整って難しいんだな。
しかしどれだけ意見を譲歩しても亜空関連だけはちょっと納得いかないけどな
カービィ信者が沸いててワロタ
前作で自重したら今作では何やっても許されるとか痛すぎる
あとファルコの投げ連はデデデよりずっと叩かれとるがな
>>459 とりあえずウザイからカービィ叩いとけって奴に意見を述べただけ
それにフデデデの投げ連がとにかく最強って言ってるような文の
>>444にファルコのほうがひどいよって言ってるだけ
せめて揚げ足を取られるようなこと書くなよ穴だらけじゃねぇか
というかまず
>>444は書き方が変に厨臭くて釣りにしか見えんのだが
そこでしめたとばかりによってたかって叩かれてるのがなんとも
走ったらコケるのに歩いてもコケないのは謎。
DXの時自重(笑)してたんだからカービィ優遇しまくっても許してやれとか言ってるヤツなんなの?桜井信者なの?
枯れた桜井を虐めないであげて
優遇するか自重しまくるしか能がないのかって感じだ
そしていつの時代も好待遇なスタフォ
そのスタフォもファンが支持する本物であるはずの64ではなく
厨や腐女子しか興味がないまがい物のアサルトやコマンドをベースにしてるし…
任天堂の面子的に最新作を出さなければいけないのかと思ったが
以外にも好き勝手やってた仕様なので、これなら64以降は全て切り捨てた仕様にしてほしかったな
そういえば俺はスターフォックスアドベンチャーが好きなんだけど、
存在そのものがなかったことにされてて悲しかった
>>467 そうですよね!ゼル伝もF-ZEROも64版が傑作なんだから、
それ以降の駄作の要素なんて切り捨ててほしいよね><
いやいや、新しい要素を追加しないとそれこそ飽きられちゃうぞ。元の作品とスマブラの面白さは別でしょ
ただ今回はそのほとんどがキャラ弱体化やゲームの劣化にしかつながらなかっただけで
踏み台ジャンプは結構面白いんだがな…
>>468 俺も好きだ
元はフォックスたちと無関係のキャラだったんだし別のキャラでやってもらうか
スタフォ外伝的なものにすればよかったと思ってる。わざわざ本編にストーリー取り込むから齢とっちまった
任天堂は最新作買わせたいんだぜ
過去の名作なんぞ今更売り込んでどうするんだよ
スタフォはもうキャラで売っていくしかなさそうだからなあ
スマブラで必要以上にアピールしてくれって任天堂からの要望があったのかもしれん
それなら過剰なほどのスタフォ勢の優遇ぶりも分からなくはない
強キャラってのは逆にイメージダウンすると思うがね
よく使うキャラってアンケート取って「ほらほらファルコ大人気ですよ!」ってアピールにはなるかもしれんけど
強キャラうぜぇ
とかいって嫌いになる奴が多数とは思いたくないけどな
思いたくなくても実際多数なんじゃね
強キャラ使いと過ごす時間はアクションゲームのボスと戦ってる時みたい
撃破したところで疲労感だけだし
対人対戦ゲーの面白さとなんか違う
なんで強い奴をさらに強くするの?なんで弱い奴をさらに弱くするの?
なんで専用ファンファーレなんか付けるの?なんでザコの格闘家ごときがAFなの?
なんで亜空なんて他作品蹴落としのクソゲー作ったの?なんでフィギュアはてめえの作品ばかり偏ってんだ?
死ねよ差別野郎が
亜空でアイクラたんの出番がなさすぎた
出たと思ったら落ちてったし
名前さえ表示されなかったゲムヲ
走ってるだけのヨッシー
活躍したのはピットの踏み台だけのマリオ
出番遅すぎのソニック
登場は印象的だが特に活躍もなく後をついていくだけのキャラ
最初から最後まで大活躍のカービィ
妙にストーリーに絡んでくるメタナイト
実はいい人で終盤は美味しいシーン独占のデデデ
桜井の力じゃこんなもんが限界だろ
酷な要求してやるな
任天堂の顔であるマリオの活躍らしい活躍がピットの踏み台だけとかはさすがにない。
こんなことになるならピットがマリオの踏み台になってた方が良かったな。
>>482 アホみたいにステージ優遇されてんだから我慢しろ、マリヲタ。
亜空の数分なんかより、大乱闘やってる時間のが長いんだからよ!
なにがピットきゅんだよ死ねよこれのどこがピットなのかわかんねえよ
なんでもいいからオリジナルキャラ作りたかったから過去作品利用しただけだろ桜井おい
>>483 他で優遇してるから別のところで冷遇するのはあまりいい方法とは思えん
カービィの新規ステージが1つなのは亜空で優遇されてるからこれで許してという
桜井なりの自重なのかね
おかげでハルバードで森・自然エリアやコルダが流れるというチグハグが
マリオ:あまり評判のよくないマリサンからポンプを採用
リンク:あまり評判のよくないトワプリから疾風のブーメランを採用
遊撃隊:ファンには黒歴史でしかないアサルトやコマンドの仕様が中心
サムス:2Dメトロイドを上手く昇華したファンも少なくないプライムシリーズは完全無視の仕様
なにこれ?
全部のキャラに最新作の要素を取り入れろよ
つフリゲートオルフェオン、メタリドリー
作品のバランスが取れてないのはあきらめろ
桜井のセンスだしな
タイマンでは揃って上位の遊撃隊も乱闘では戦いづらいのに
乱闘でもスピードや飛び道具でスマボ割ってランドマスターで
まとめて全員轢き逃げだからなー
逆に乱闘であまり撃墜できないマリオの切り札は何故かマリオファイナルW
だが切り札が強すぎることを考えたら正直みんなマリオファイナルぐらいがちょうど良かった…
乱闘でも素早いし100%からトドメ狙える技持ってる遊撃は強いよ
常に固まってガチャガチャやってるわけじゃないだろ
サムスだけはホント何考えて調整したのか分からん
ロボットの性能をサムスにも分けてくれ
>>480 デデデはあんなキャラだから別にいいが、
大突入でドラグーンに乗るのをカービィ、リンク、マリオにして
ブローチをカービィが食べるところは
カービィがブローチを食べようとしたらヨッシーが先に食べた
に変えて
メタの出番を減らせばちょうどいいかも
>>492 メタナイトとデデデはまだ良い方だけどカービィは酷いよな。
出しゃばりすぎな上にいいとこ取りばっかだからなぁ。
最初のボスパックン戦で捕まるのをピーチとカービィにすればまだ許せた。
ピーチはハルバードでティータイムという見せ場があるし。
いや、ボスパックン前のタイマンの後に
挑戦者としてリンクが登場して勝負してその後
ボスパックンが出て、マリオが吹っ飛ばされて
カービィとリンクでボスパックンを倒して
助けた方をカービィに任せてリンクは
マスターソードの所までワープして
ヨッシーと・・・・って感じで
こうやって一生懸命他のキャラの活躍考えてから亜空裏話見てみ
すっごくやるせなくなる
グルメレースとか二曲も要らねえよ
何でカービィ2と3はシールすら無いんだよ
ボスメドレーに2の曲入ってるんだから、版権問題はクリア出来てるだろうが
亜空も星のカービィと化したし
本当桜井って、自分の作品以外はどうでもいいんだな
大乱闘スマッシュブラザーズX 〜亜空の使者〜
スーパーマリオ 〜亜空の使者〜
星のカービィ 〜亜空の使者〜
ゼルダの伝説 〜亜空の使者〜
ポケットモンスター 〜亜空の使者〜
スターフォックス 〜亜空の使者〜
メトロイド 〜亜空の使者〜
タイトルを付けるとしたらどれが正しいと思う?
公式では大乱闘スマッシュブラザーズX 〜亜空の使者〜だったが…
裏話ですらがメタとDDDがほぼ独占状態だしなぁ。
これじゃもう完全にカービィの新作じゃん…。
…ここまで書いて、タブーとかがカービィ本編に逆輸入されそうな気がしてきた。
実際、両手も鏡の大迷宮に出てたし
いきなり前触れも無くタブーみたいな意味わかんない人型だしちゃ駄目だと思うんだよな
新キャラで両足とか出されても困るけどさ
両足より先に顔が出ると思ってた
SDXのワムバムロックみたいな
グレートフォックスがおなにー戦艦ごときに破壊させられるとは
上手く料理できる自信がないのなら亜空みたいな
扱いの難しい物に手を出すべきじゃなかったと思うんだ
そもそもああいうのは単独で出したらこそ時間もかけれて面白くなるのに
一人用モードなのに無駄に力を込めるから、あれだけキャラがいるのに
一部のキャラしか日の目を見ない悲惨な結果になってる訳だもん
しかも敵も皆勤賞のマスターを前座にした全裸ゼリーを始め
別に魅力もないオリジナルキャラクターばかりってのもな
異論はあるだろうけどスマブラはキャラゲーの面もあるんだから
普通に考えて各原作から色々持ち寄るべきだった
はい今更です
後付けしまくっても訳の分からんストーリーになるんだからせめて誰が主役か分からん仕様にすればまだ
原作の敵キャラとか原作ステージ見たかったな
ご自慢の亜空軍団は亜空間突入後に原作ステージ使いまわして出現させろ
任天堂オールスター(+他社二名)が見たいんであって
今まで桜井の脳内にしかいなかったタブーその他なんか見せられても仕方ない
主人公クラスは全員が主人公みたいな流れに出来てたら
良かったんだけどねえ
やはりマスターハンドがタブーにいいように操られてはい死亡
みたいな扱いはよくないと思う
初めて見た時には優越感たっぷりのタブーに敵愾心を抱いた
クレイジーの存在がないみたいなことになってるのがな…
あれは最大の出現フラグじゃないのか常考
元々スマブラ世界はマスターが創造したものだから
世界の崩壊フラグ?とも思った(既にあっちこっち切り取られているが
キャラの待遇に問題はあれど最も不遇なのはクレイジーかもしれない
俺が亜空のシナリオを作れたなら
亜空はルイージマンションWiiって言われるくらい終始ルイージのみを大活躍させてやれたのに
ポンプに対抗してルイージがB+下で掃除機を使ってくれると信じていた
>>507 案外ありかもしれん
俺ならエムブレム組が集結した時にシーダとかに支援させてた
64版の12人だけ(最初はマリオとルイージだけ)にして
KONAMIワイワイワールド1みたいな作りにした方が良かったと思う→亜空。
今だに亜空よりはKONAMIワイワイワールド1のがずっと面白いし(グラは古くさいけど)
桜井って、全部のゲームをやったことがある、とか言ってるけど、
曲名を間違えるくらい、大してやりこんでもないし、
ゲームバランス崩壊や亜空で、大して愛着もないことが露呈したよね。
>>511 取り扱い説明書や攻略本見りゃすぐ解るようなミス有るからね。
極めつけはマケドニア大陸(笑)とかな
他にも一部の曲を勝手にキャラのテーマに仕立てあげたり
亜空の活躍が微妙、対戦でお気に入り(?)以外軒並み弱体化
冷遇されてる純粋なファンが可哀想
それとも桜井はそういうファンのことはどうでもいいと思ってるのか?
ゼロレーザーとかね
のクセに解説にはちゃんとビームって書いてるとか意味わからん
スマブラで「宇宙戦士サムス・アランのテーマ」というタイトルがついてる曲は、
本来ならスーパーメトロイドEDテーマ。
ちなみにアイクのテーマと勝手に決められた蒼炎の某曲と違い
スパメトにはED曲とは異なる「宇宙戦士サムス・アランのテーマ」というタイトルのBGMが実際にある
つまりガチの誤植だということ。ひどいもんだ
そして原作再現抜群なカービィ勢に
コンパチで使いまわした上に強いスタフォ勢と
ランドマスター改(笑)。いやウルフは大好きだけどね
むしろファルコは何なの?
CPU公認の投げ連に高性能ブラ&蹴りリフとかランドマスターとか
脇役の癖にフォックスより多いフィギュアとか通信でも一人だけスリッピー出して個性出すとかもうやだ
ガノンと一緒にコンパチできたくせに変更箇所が1,2を争う多さとかもうやだ
>>486 アサルトが黒歴史?あの対戦ゲーム面白いじゃないかー、
対戦モード以外のモードが無かったのが残念だけどね!
桜井――!貴様のカービィシリーズを優遇してプププが印象悪くするのは構わんが変にスタフォまで同じ道に引き込むのはやめてくれ――!
お前のエゴにスタフォまでまきこむなー
>>515 アイクのテーマ(笑)の方は、FE暁の開発時期的にまだ許せるけど、
あのED曲はファンの間でも未だにかなり好評な名曲なのにな。
これは愛着云々以前に完璧な手抜きだろ…頼むから仕事はちゃんとこなしてくれ桜井
お前らが今までずっと桜井マンセーしてた結果がこれなんだよ
まあ今回で目が覚めた信者もいるだろう
非桜井派がよく言う「桜井はえこひいきばっかり」というのを
俺も実感させられたよ
64でのフォックスはかなり高性能。あの空後は異常
DXのフォックスの性能は鬼クラス。
さらに桜井大好きなファルコがコンパチで登場。こいつも高性能
さらに通信やアドベンチャーでの手の凝った演出
2キャラ共アピールはセリフが2つあるときた
そしてXでは弱体化したはしたものの相変わらず高性能のフォックスに、
弱体化どころかさらに強くなったファルコ。
そこに性能も結構いいウルフを入れてスタフォ3枠
フィギュアの数や通信、勝利画面でのスタフォ同士の特別演出
ここまでスタフォ優遇する意味が分からない。スタフォの印象悪くしたいの?
とりあえずカービィ勢とスタフォ勢は明らかに優遇されすぎて不満
>>519 でも原曲使用なんだしただタイトルを変えるくらい大したことじゃないと思うけど
フィギュア文の誤植はすぐ直したもんな
>>522 2作品共新規ステージは一つしか無いし
スタフォ勢に至っては亜空で出番こそ多いが扱いはひっどいから
そこら辺でバランス取れてるでしょとか本気で思ってそう→桜井
次作はナックルジョーも操作キャラ昇格でカービィ4枠です^^
あ、ネスはいい加減消しておきますねwww
ミュウツーロイに次いでネスまで消されたら今度こそ使い手がいなくなるから止めてくれ
リュカ使えばいいと言われたらそれまでだが
このままではカービィゲーになりスマブラOGと化してしまう
>>526 何言ってるの何も文面そのままだろ
アホか
何だかんだで最初からいる12人は消えないと思う
次回作あるのかないのか分からないけど
それよりも細かい粗を修正したスマブラX2ndでも出してくれんかね
具体的にはバランス調整(特にサムス・ネス)、通信対戦の利便性を向上、など
カプとか光栄みたいに似たようなの乱発するのもアレだけど、ユーザー無視の売りっ放しもどうかと思うぞ任天堂
>>529 誤解を招くような書き方をするからだ。
アイクのテーマの事かサムスのテーマの事かくらいちゃんと述べとけよ
原曲云々の時点でサムスのほうじゃないだろ
でも、お前らが期待しすぎたから、不満点も多く見つかるんだと思う
>>528 リュカはスマブラに似合わないんだよなあ…
>>530 いい加減ネスはフラッシュを切り札にして、テレポートを復帰技にして欲しい。
さらにPKファイアをパラライシスにして
ゼロサムの麻痺させるビームみたいに使えれば原作チックなネスの出来上がり!
ヨーヨー&バット<<<<<<<PSI&木の棒
亜空で折角クッパクラウンに乗ってるクッパもあれだぜ?
まあ、登場演出にそこまで贅沢いう気はないけどな
539 :
なまえをいれてください:2008/06/02(月) 02:32:58 ID:4vt94t4+
まぁ個人的にはドロッチェ(笑)とかいうのよりはジョーの方が幾分かマシだけど
サムスはなぁ…
プライムという続編が生まれているにも関わらず技が変わらないし、
そのくせフィギュアはプライムばっかってのが意味不明。
個人的には中身の方が強い云々よりこっちの方が不満
しかも説明文はほとんど原作のスキャン文章の引用だからな
だから、メトロイドプライムのフィギュアなんか「倒し方」しか書いてないしw
紹介という観点から考えれば、飛来したフェイゾン隕石の内部にいたとかフェイゾンの発生源だとか
ターロンIVを汚染して鳥人族を滅ぼしたとか、もっと重要な設定を書くべきじゃないのか?
Xってフィギュアとかシール手抜きすぎじゃね?
元のデータ貰って来てはい終了って感じ
DXの時みたいな熱がない
スターフォックス大好き、FEなんてやってない
メトロイドは好きだったけど、プライムがクリア出来なくて嫌いになった
こんな感じだろ
ゼロサム参戦させる時点で勘違いもいいところ
あんなのクリア後のお楽しみ程度が乱闘すんなよ
ゼロサムのままだとパワードスーツより遥かに弱いからパワードスーツ着てるのに
しかもそのゼロサムのためにサムス本体の機動力落とすとか意味が分からない
ていうかメトロイドの海外での人気考えたら一枠はおかしいだろ
「ゼロサムがいるからメトロイドは2枠です」とでも言いたいのか?
F-ZEROキャラを増やせや
バウンティハンターとか悪役とか沢山いるだろ?捏造し放題だぜ桜井
>>545 ファルコンだけで良いよ
これ以上F-ZEROやったことない腐女子や厨にネタキャラ変態キャラ扱いされたら敵わんわ。
だがスタフォが三枠ならF-ZEROも2枠でおかしくないがな
ガノンに剣持たせて、その性能を代わりにブラックシャドーが引き継げばいいのに
>>543 ある意味すごく人間臭い選考
一人で全部やる以上仕方ないのか
リアル世代でない分新しい作品になればなるほど冷たい扱い受けてるような
ブラックシャドーは亜空ボスで出るかとひそかに期待していたのに
発売前に亜空の動画で毎日すげえ期待してた自分が馬鹿みたい
亜空は思ったより長かった
だがそれだけ
残念
いろんなキャラ使っておいてあの程度
カービィキャラだけでやったほうが良かったんじゃないんすか?w
ここまでヨッシーなしと書こうと思って検索したら意外と多くてワロタ
ヨッシーのシールド面の不遇を何とかして下さい。
メタナイトは戦闘始まったらマント投げ捨てろよ
>>547 ブラックシャドーよりサムライゴローだろJK
アシストフィギュアは多くのキャラを出せるいいアイディアなんだが
そこにゴローとかレイとかスタフィーとか参戦できそうなキャラを押し込んで
自分のお気に入りキャラを優先する桜井の自己満足キャラ選を助長したと思う
まぁそのAFの中ですらナックルジョーさんの独壇場なんですけどね。案の定カービィ出展ですよ、ええ
スタフィーとか唯一攻撃できるとか、攻撃しなくてもカスみたいな効果とか
カービィシリーズに似てるからわざとやりましたって言われても通用するレベルの酷さっていう
ナックルバーローの対抗馬になれそうなのはアンドルフおじさんぐらいか。
>>540 >まぁ個人的にはドロッチェ(笑)とかいうのよりはジョーの方が幾分かマシだけど
ねーよアホ
ナッ糞なんてダブってるし
岩田がスマブラは天才の桜井にしか作れないとか言うから付け上がったんだww
でも今回で天才(?)も自重しなけりゃ
その辺のダメなクリエイターと変わらないってわかっちゃったな
次は一人で作ってほしくないな
一人で調整しましただからな。アホなんじゃないかと
>>558 だから個人的にはって書いてあるだろ。お前さっきから必死過ぎ
桜井じゃなくてハル研のスタッフがすごかったというだけ
桜井一人では半分くらいの力しか出せないってことだ
上二つはドンキーとファルコンがメインって見ればそうでもない気が
まぁ三つ目のコメントはちょっとアレだけど
>>564光と影WWWWW
明らかに3つ目だけなんの工夫もねぇ
それは桜井アンチスレでどうぞ
まぁあっちとこっちの違いなんてあってないようなもんだけど
スマブラ参戦の条件って今見てみると結構傲慢な感じw
>歴史を背負ったキャラであること。互いの会社が参戦を望むこと。
>桜井にキャラを預けること。多くの脚色を容認すること。
歴史の深いキャラを桜井が好きなように弄りたいだけみたいな
スタフィーの扱いの酷さに全米が泣いた
別に排除したくなるような性能でもないし攻撃できてもする必要ないんだよねスタフィーw
グレイフォックスとかジョーはしつこいしうざってえからぶっ飛ばしてご退場させてやりたくなるけど
>>562 1回だけしか書き込んでないのに必死とな
>>570 ジョーって、そんな鬱陶しいか?
出てきても攻撃喰らうこと殆ど無いし
ほぼ正確に狙ってくるリンとかカット&アナのがよっぽど恐ろしいんだが。
声がうぜえ
>>569 ファルコンがギャグ要員なのもピットがピットくんになったのも
マルスがあんな性格なのも全部そういうことか
ピットくんあんな仕様なら原作の絵柄で場外に飛ばされた時「ガメオベラやー!」て聞こえた方がマシだ
>>573 自分はリュカの婆声が一番嫌いなので、他のキャラボイスなんか些細な事ですね。
mataomaeka
亜空がだるいです・・・
何度もやってみようと言う気になりません・・・
普通ができても難しいをやる気になりません・・・
やらなくていいと思うよ
一回ふつうでクリアしてそのままだ
亜空は他のモードと違って複数回クリアする必要がないからまだましだよね。
シンプルとオールスターで全キャラでクリアは亜空をクリアするよりも時間かかったな。
>>579俺は正直亜空またやるくらいならのシンプル何回もクリアする方がまし。
タイマン対戦のノウハウや操作精度を少しは上げれるからな
亜空だと相手はほぼハリボテな上速いキャラの速度が変わってるから操作精度の練習にすらならん。プリムなんかよりザコ軍団と戦った方が楽しいよ
亜空に関しては、あのカービィシリーズを作った桜井政博の、最新アクションゲーム!
それがあのざま、この点だけでもうあいつが終わってることがわかるよ。
長ったるいムービーも酷かったな
キャラが喋りもしないし文字も出ないから退屈でしょうがない。
しかしゲーム自体はもっとタルいという投げ連即死コンボ
土台「主役」が集まるスマブラでストーリー物をやるのが無謀だったんだな。
ただファルコン登場だけはやたら好きだったけど。
俺もファルコンの登場シーンは好きだなぁ
格好良いけど、ピクミンを轢き殺した時のシュールな空気も面白かった
でも一番好きなキャラがソニックな俺には、正直亜空は苦痛でしかない
まぁこればっかりはセーガーも悪いけど
そもそも本編登場すらしない俺には(ry
いや、せめてなんかイベント戦みたいなサブタイトルくらい付けて欲しいなあと
よく分からんまま森だの遺跡だの行けと言われても困る訳で
DDD城はあってもクッパ城やガノン城がなかったりするし
DDDのテーマも流れないから初回プレイ時DDD城ということすら分からんかった
脳みそで自己完結しちゃってるんだよな
あれがデデデ城だということを今初めて知った
あんま覚えてないけど原作のデデデ城ってあんなんだったか?
デデデ城は毎回デザインが変わってる=たくさんある?
デデデといえばリング
それか城の屋上
いずれにせよカービィ関連は絡みすぎだわな
カービィファンとしては、亜空であんなに活躍しなくていいから
もっとステージが欲しかった。
なんでハルバードで森自然エリアとか流さなきゃなんないんだよ…
マリオもステージあんなにいらないから亜空で活躍させてあげて。
亜空で冷遇だからステージで優遇、みたいなのはバランスを取れてることになってないよね
サムスもフィギュアがプライムばっかりで性能は2D仕様のみってどうなんだよ
>>590 亜空なんか入れないで、ステージを各作品一つずつ増やしてくれた方が良かったなあ…
そもそも一回っきり(何十回もやる人ってのはあまりいないだろう)の亜空と
スマブラXをやっている以上ずーとお世話になるステージとで
待遇の差を整えようとすること自体が既に釣りあわない
ステージの話をするなら
今回のドSやくものは欠かせないなW
以前スマブラXを友達と始めてプレイしたら大不評で
選択ステージが終点とすま村だけになっちゃったよ
良く考えたら対戦が一番のウリなのに始めてプレイする人にXのやくものは酷過ぎる。
だからと言ってやくものを無くすと
「手抜き」とか「全然凝ってない」
って言われる
つまり、皆が納得するような事は
無いからちょっとした不満点には
目をつむって欲しい
>>593 終点はマスターハンド戦限定にした方が良いと思うんだが…
クラニンで転倒は書いたが、こっちを書き忘れてたのが今でも悔やまれるわ。
>>594 つかやくものやモブキャラをうざがって終点しかやらない奴は
スマブラに向いてないから、さっさと売り払って消えて欲しいなあ…
64のステージはおとなしめな仕掛けばかりでどれも良かった
ハイラル城とかヤマブキシティとか、そんな感じのステージはXには無いよな
あとやくものはともかく、ステージが変わったり移動したりするのは全てつまらんと思う
色んな作品のキャラが背景ややくものとして登場する
任天堂オールスターステージがほしかったな
DXも良かったと思う
メリハリが効いてたしブリンスタ深部みたいなマニアックなステージもできたし
ハイラル、ヤマブキシティの人気は64限定登場の割に異常
どっちにしろ背景がうるさくないのがいい
エレクトロプランクトン(笑)
これに限らず色物系のステージが今回は多い
ニューポークシティ(笑)
75m(苦笑)
エレクトロプランクトン(失笑)
Xのギミック・アシストは鬱陶しいだけだな
その癖ノルフェアの大津波はガードやハイジャンプで防げるという
必死にカプセル争奪戦するのが楽しいのに何故?
それ以前にブリンスタなんつぅ劣化ノルフェア出すなら、
クレイドさんの出てくるブリンスタ深部を出せと
バリエーションに富んだプライムシリーズの舞台で
なぜ一番地味でチュートリアル的エリアのオルフェオンを採用したのか理解に苦しむ
Xのサムスのアーマーの光沢がプラスチックみたいで嫌なのは俺だけか。
プラスチックw俺も思った
>>596 自分は逆だな。
変わったり、動いたりする方がこのゲームらしくて良い。
…ブリンスタ深部はちょっと嫌だけどな
てか、亜空はSDX見たいに最初から
色んなストーリーが選べて、それをクリアして
最終的に全ての最後のストーリーに繋がる
って感じのがよかった
>>603 桜井やゲームアーツのアホ共が、そこから進めなくて挫折したのかも。
>>607 禿同
はるかぜとともに(デデデ)とメタナイトの逆襲はまんまでもいいから
さしずめマルクがタブーってとこか
正直、亜空のロボ関連のイベントが全く心に響かなかったんだが
真面目な話あれは泣き所なのか?
>>600 プランクトンは、まぁ、いい。
ニューポークシティとかはステージが見難い。
前作までのこだわりはどこに行ったのか・・・?
75mは論外だろ、もう桜井は二度とスマブラに関わらないほうがいい、これだけは本当になかったことにしたい。
Wi-fiでもこのステージになるとみんなお遊び乱闘しかしてない。
>>610 いや、人それぞれだから。
まあ貴方みたいな反応が一番多いでしょうね。
デデデ城は最初全くわからんかった
カービィ関連の曲流してくれれば判ったかもしれんのに
クッパ軍団が攻めてくるわ戦うのもオリキャラガレオムだわで亜空軍団の城かと思ってた
あのテーマ流せばみんな一発でピンと来るのに
>>610 内輪で感動してる感じは伝わった
メタナイト云々よりなんとか島の支配された過去をクリア後ムービーで見れるようにしとけば涙腺に来たかも
泣けるという某リストラキャラの映画も完全版で幼少期エピソードやってはじめて話が分かったし
桜井のチョイスを理解できないカスはスマブラやるべきじゃないね
パルテナもFEもよく知らなかった俺はピットをFEのキャラだと思っていた
個人的にルカリオよりミュウツー様が使いたかったよ
もう散々言われてるがやはりキャラリストラだけはどうしてもやめて欲しかった。
今回の亜空とかゲームのボリュームを見ればリストラしなくても
スマブラが作れたろうし
他のゲームと違って他人のキャラを借りてるんだから粗末に扱うのはどうかと思う。
Drは仕方ないとしてピチュー、ロイ、ミュウツーは入れて欲しかった
あんまり強くないキャラだけど好きだった。使ってて楽しかった
プリンはもう謎の雑魚敵グリーン2にでもしてスマブラ専用キャラとして参戦させとけよw
スマブラ仕様での人気なんだしポケモン枠である必要性がねえだろ
個人的にリストラにより使い手がほとんど無くなったのはかなり痛い
亜空とか一人で調整という妙なことしなければ減らなかったと思うともうね
DBなんて劇場版とかGTから引っ張ってきてまで増えまくってるのに
工作員じゃなくて釣りだろw
釣りというかネタのつもりだろ
つまんねーから消えろという意見には同意
桜井がキャラバランスを一人で
調整したのは今回が始めて?
始めてなら何故こんな暴挙に出たのだろうかね
スマブラ作る気のない桜井をその気にさせるために岩田が出した条件だったんじゃ?w
メテオスも一人調整だっけ
でもあれはきれいに調整出来てた
対戦アクションの調整下手なのにカービィとかメテオスのノリでやってるからか
そもそも一人で調整するゲームには見えない
桜井仕様じゃないスマブラがやってみたい
633 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 16:41:04 ID:bgK321iN
あげ
いっそ、宮本茂のスマブラを見てみたいなw
>>634 宮本さんだと桜井以上に極端な贔屓入りそうだから、マリオ(ゼルダ)オンリーのが良さそうだがな。
厨キャラはないがマリオリンクは強キャラでもいいよね
>>636 マリオはマントやポンプが十分鬼畜やん。
不満なのファイアーボールの飛距離だなあ、
桜井さんが作ったらキャラ選と音楽は完璧だけど、亜空と
キャラの性能とフィギュアの数の差が醜い
宮本さんが作ったらマリオ系、ゼルダ系のキャラ数が凄くて
亜空、誤字などが完璧になる
株ポケが作ったらポケモンのスマブラにおまけで他のキャラ
が出演してるよってフィギュア、音楽、亜空全てそんな感じ
こんな風になりそう
だから、宮本さんが亜空とフィギュアの調節
桜井さんがキャラと音楽の選択をして、
皆でキャラの性能を調節すれば完璧
64のマリオみたいな普通のキャラってXでいるかな
なんか皆一癖はある連中揃いな気がする
そういやXはスタンダートのマリオすらマントにポンプと妙に癖がある技を持ってるんだよな。
蛇やオリマーやルカリオやポケトレみたいに濃ゆ過ぎるメンツも多いからさほど気にならないけど
ポンプはダメダメじゃん
>>637 ポンプはだめだめでマントも鬼畜ってほどじゃないしマリオ自体は中堅程度
リンクは着キャン廃止だけで甚大な弱体化被っているというのに…
着キャン無くすなら着地の隙も無くすべきだよな
そういう技も各キャラ持ってるけど、空対地の選択肢を狭めるだけだろ
マリオに滑空つけないでどうすんだよwwマントって飛ぶ為の道具だろ?
地面に急降下アタックやらせろ
ポンプを使えば火薬箱を不発にできると思っていた時期が俺にもありました
>>644 個人的にはマリオにハイハイがないのも不満。
そのくせルイージには不気味なしゃがみ歩きがあるという
トゥーンにもハイハイが無かったのも不満。
原作では結構重要なアクションのひとつなのに。というか、トゥーンは
デクの葉とか大回転切りとか私服とかネタが豊富なのに何で使わないんだ?
そうすればリンクとも差別化ができたのに…。何かもったいない。
戦闘で匍匐前進を有効活用してるやつって居るの?
ネタでじゃれあってるのしか見たことないよ
>>650 ブラスターとかは避けられるけどあんまり使わない
ハイハイはサムスもモーフボールって手があるのにな
ただでさえDXから殆ど変化のないキャラだからこれくらい…
ルカリオにしゃがみ歩きって必要だったのかな?
桜井がお尻を拝みたいと申したのです
>>649 匍匐・ハイハイ
滑空・デクの葉
B上押しっぱなし・大回転切り
ワイヤー復帰・鉤爪ロープ(まぁこれはフックショットでもいいが)
切り札・タクトを使った技
こんな感じか
Xの猫目リンクは結局子供リンクと大差ないな
風の歌で吹っ飛ばしたりとか
本当にトゥーンはもったいないよな
爆弾とかブーメランとかもう飽きたっての
トゥーン自体は出てくれて嬉しいんだけど
技がエフェクトくらいしか変わってない辺り
「子リン続投はアレだけどトゥーンに移植すればいいだろ」みたいな感じがしてもやもやする
同じコンパチでもウルフやファルコは結構違う仕様になってるんだから
せめてB技のひとつでもいいから原作再現系の違う技にしてほしかったなぁ
そいつには突っ込むなw
今回のキャラ選に特別不満があるのって
ミュウツー信者とスタフォ優遇っぽいのがなんとなく気に食わない奴ら位じゃないの?
完璧に近づけようと思ったらそれこそたくさん詰め込むしかないだろうけど
人選には別にこれといった不満はないなぁ。参戦すべきキャラはほぼ全部出てるし。
いてもいなくてもどうでもいいキャラはいるし、キャラ改造はさすがに勘弁だけど
一部の方々に気に食わないとされるキャラ選はルカリオ、ゼロサム、リュカ、プリン、ファルコ辺りだろうか
ごく一部だけど
そして誰も文句をつけることはできないマリオファミリー
マリオファミリーはしょうがない
次元が違いすぎるよ
でもせめてステージは削ってほしかった。
75mとかカニが出てくるヤツとか。あと関係ないけどエレクトロプランクトンとか。
カービィも一応キャラ選が完璧
後はメタナイトの調節をやり直せば
大乱闘の面では完璧だった
亜空はあえて何も言わない
たぶん桜井は、キャラ、ステージ、亜空の3つをバランスの基準にしてるんじゃないか。
キャラやステージの多いマリオやポケモン組は亜空での活躍が微妙だし、
新規ステージが糞な上に一つしかないMOTHER組は結構活躍してる。ファルコンとかも。
カービィ組はステージ一つだけどあの超優遇は…うん…
>>664 マリブラは別ゲーみたいで新鮮な感じがしてよかった
でも75mとエレプラはどうしようもないな…
むしろカービィ系はステージが2つ以上増えてたら死ねとしか思わない
>>668 「マリオと愉快な仲間たち」の一部に
ほぼ成り下がったドンキーの新規ステージが2つ有る時点で何だかなあ…
75mとか実質マリオ系だしね
売り上げはともかくドンキーは下手なキャラより
ずっと有名だよな
>>671 だが所詮「マリオと愉快な仲間たち」→ドンキー
>>661 擁護する気なら出て行け。リドリーやクルールは参戦するべきだった。
亜空・組み手・コインシューター
なんでこんなに面白くないの?やらされてる感が強椙
大乱闘の息抜きにやると余計にだるくなるんですけど?
まぁ、俺としてはいろんなゲームからキャラを出して欲しかったな。
作品枠で増えたのが、ピット、ソニック、スネーク、ピクミンだけって・・・・・・。
ロボにいたってはゲームですらないし
カスタムロボは期待してたんだけどなぁ。
コインシューターの減りの遅さは異常
ステージ配信はwifiでも使えるようにすべきだったろjk
場外にならないステージとか配信された日はカオスw
>>674 やらなくても対戦には支障ないからいいじゃん
クオリティ低いものしか作れないクリエーターは引退しとけよ
680 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 00:36:42 ID:YI1M+fC4
逃げでしか対処できねえアシストとかいらねえよ邪魔くせえな
ステージも糞だしよ
桜井自身もこのゲームが欠点だらけ(勿論、このゲームにいいとこもあるよ。)だという事に気付いているかもしれない。
このゲームの不評と好評も既に知ってるはずだし。オレは何してたんだって後悔してたりして。
後悔してほしいよ、マジで。
Xでは遊び難いステージが一杯あったので・・・
とか言ってたけど、Xのほうが変なやくものがあって遊び難いステージ多いと思う
>>678 やる必要がないモードなら手を抜くってのはだめだろ
DXとは違ってスマッシュホールドや横必殺技みたいな目新しい操作が追加とか、
キャラの性能が変更とか、一人用、競技場や対戦にバリエーションが増えて新しい遊び方ができるとかが無くて
唯一の新モードが亜空(笑)だったのがなあ・・・
あれだ
最後のきりふだがあるじゃないか
転倒という革新的(笑)な仕様が追加されたじゃないか
>>684 簡単に感想をあげるならスパドンをつまらなくした感じ→亜空
タル大砲とかトロッコとかあるけど
練られてない感じがするな
初めてテンプレめぐりに遭遇したのに途中で戦場になってそのまま解散しちまった
まあもう寝るか…
本スレから誤爆しました
エミュレータからキャラの残骸データがみつかってるらしいな>スマペケ
見つかってるらしいのがミュウツー様にトゥーンガノン様……
キャラをつくりこんでからゲーム作れよ桜井……
ミュウツーは聞いたことあるがトゥーンガノンは初耳だな
ヨッシーのキャラもう少し出せよw
FZEROからブラックシャドー出ると思ってたのに
719 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 15:12:30 ID:CQuY9QsD
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html > --『スマブラ』のひとり用は前作と同じような形ですか?
> 桜井 変えていきます。もうちょっとひとり用については、まじめに楽しめるものを考えてます。
> 宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。
> 僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。
> じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。
> 今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。
さすがは神、一人用がつまらなくなることを予見しているかのような発言
まじめに楽しめるコンセプトで作ったアドベンチャーモード“亜空の使者”(笑)
桜井やっぱ只者じゃねえw
トロッコがスクロールについていけず自爆するゲームのどこが真面目か
知らぬ間に無駄に重厚なテーマで無理矢理泣けるゲームとするゲームのどこが真面目か
ムービー見せることだけを意識した単調なスクロールゲーを作るので精一杯だろ
桜井なんだし
一人用をまじめに考えて二人用のタイマンを蔑ろにする桜井
まあ桜井がゴミだと分かったのは良いこと
>>700 それは、「ぼくがまじめにつくりこんだ亜空をふたりできょうりょくプレイしてください」という
桜井様のメッセージなのです
>>702 2人でやったらもっとつまんなかったが→亜空
亜空は敵が殆ど吹っ飛ばないし仰け反りもしないからスマブラっぽくないんだよな…
亜空のゲキむずって、歯応えのあるアクションゲーというよりは
自分を追い込む事が大好きな人専用のマゾヒズムゲーだよな。
とりあえずザコはあんなに打たれ強くなくていいよ。一体倒すのに時間かかるのはストレスなだけ。
あと、亜空だと切札使えないのが地味に不満。
亜空ゲキむずやっててニンジャガを少し思い出したんだけど
理不尽な難易度や慣れないと即死喰らう所とか雑魚が本気で殺しにかかってくる所とか
過程は面白くないけどクリア後のご褒美の為だけにやるミニゲーム多すぎw
桜井ってこんなのしか作れない人?
次回作があったら
特定のキャラとチーム戦で組んだ時に使える
合体切り札とかが出そう・・・・
まぁあっても一人二つぐらいだと思う
カービィ勢とスタフォ勢には3,4つあって他は全員一つだけですね、わかります
ポポとナナってもう合体してるよな
別の意味に聞こえるがそれはそれでいい
>>706 だが亜空のゲキムズはつまらんが、ニンジャガのゲキムズは楽しい
ゲームは難易度ではなく質だな
スマブラキャラでアクションって発想はよかった
ただこっちだけ%蓄積で吹っ飛ぶようになるのはダメだな
雑魚敵にも%蓄積するようにして20%くらいでスマッシュ当てたら画面外バーストする感じにすれば
爽快感があってよかったと思う
>>712 超忍も面白さあるしな、亜空はアイテムとかもあるし理不尽要素のが多くて・・・
空中緊急の仕様変更、ジャスガ難易度低下、踏み台ジャンプ、ゲームスピード低速化でビギナー向けの操作性に変更
……一応それなりに考えてある良仕様変更はないわけじゃないんだが……
悪いのが目立ち過ぎたな
特にコケるとがコケるとかコケるとかコケるとかコケるとか
滑空も何気に糞仕様だと思うよ
一部のキャラしか使えない(まぁ翼を持つキャラ自体がXからしか居ないけど)とか
ただでさえ復帰力が異常なピットやメタナイトが更に復帰しやすい割には、リザードンがやりにくかったり
>>716やべぇ忘れてたW
今見る確かにホントこれもひでぇな>滑空
あんなもんがあるなら原作でふわふわ浮いてるガノンとかなんであんながんばり屋さんなんだよW
だいたいリザードン以外は滑空使わなくてもチート復帰技があるという桜井補正。
正直スマペケでは桜井にがっかりする仕様ばっかりだよW
飛行能力の高い奴は即死系やくものを回避しやすいよな
鈍いアシストからも簡単に逃げられるし
リザードンは重量級なんだから、滑空自体の性能が他の二人より控え目なのはむしろ当然だろ。
ただ、メタとピットは滑空攻撃に至ってもチートだからさすがに擁護出来ない
世界1人気のゲームの人気ポケモンを差し置いて海外知名度0のメタナイト様(W)と整形ピットきゅん(WW)がいい扱い。
スマペケはそういうゲームですWWWWW
メタナイト=俺(桜井)が作り出した最高にかっこいいキャラ
ピット=俺のおかげでかっこよく生まれ変わったキャラ
世界1人気のゲームの人気ポケモンを差し置いて・・・?
私怨じゃね
重量キャラって吹っ飛ばされにくいメリットがある!
と思ったらアイテムでけっこう吹っ飛ばされるから復帰に不利なだけだし
でかいからいい的だしとろくさいから速いやつにボッコボコだしドM開眼しそうだぜ
桜井大先生の生み出したデデデさんだけは遠くまで飛ばせる飛び道具とか復帰力あるから別にそこまで困らないけど
重量級なのに抜群の復帰力、発生の速い技を揃えたリザードンはもっとやばいという事か
スタミナさえなければ・・・
弱ったら攻撃力下がる設定なんてないしむしろ強くなれよ特性的に考えて・・・
桜井大転倒
スパアマとかはいい仕様だけど、着キャン廃止に即死系増加やスクロールステージ多いと
結局パワータイプ不遇は止まらないんだな。
投げ連も飛び道具も機動力もパワータイプにはないのが基本みたいになってるし。
ただ、スネークは別格だしデデデも他と比べると贔屓を感じるけど。
ていうか遊撃隊は初代から一度も弱くなってないな
それどころかいつも強キャラ並の実力はある。いい加減遊撃隊いらねー
初代のフォックスは良心的だったな
すげー当てにくい上スマ以外ろくに飛ばせる技無かったから
それでも強かったのがスピードキャラの恐ろしいところなんだが…
素早く動けて楽にトドメさせるキャラが強キャラ扱いされないとでも思ったのか?
サムスとネスとピーチに謝れよ
結果こうなると分かっていたがwifiにクソガキ多すぎる・・・
そのうちチーターでも出回るんじゃないのかと
ぶっちゃけ強キャラ陣とのバランスを考えると、
ガノン様・リンク・サムス・ファルコン・プリンあたりはDX時代、
ネス・カービィあたりは64時代くらいの性能があってもバチは当たらんよなぁ…
シークやピーチも弱体化自体はまだわかるけど、マルスや狐と比べて酷すぎる。
挙げ句DX5強中でファルコだけは何故か強化される始末
デデデはヘビー級で唯一飛び道具があって
復帰力も高いけど
その分足が遅くて、技の隙が大きいから許してやれ
メタナイトは救いようがないが原作で
あんな技を使ってるからいいじゃん
・・・と一応フォローしとく
まぁメタナイトは桜井のオナニーだから
自分の好きなキャラは原作をよく再現するんですね分かります
734 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 19:50:48 ID:yZCJiZN5
原作の面影すらなく桜井好みに改造されたキャラもいるのにな
ピットとかピットとかあとピット
ギャラクシアダークネス(笑)
これ売ろうと思ったら3200円だったんだが…。3月中にうっときゃよかった
スパアマとか糞仕様だろ
ファルコンは64性能で
クッパはDX程度のパワーで
ピーチはDX程度のジャンプ力で
ファルコは64フォックス並の性能で
ゼロサムは今のサムス以下のパワーで
メタナイトは判定弱体化して
ロボはもっと復帰に難があってもいいし
ソニックはスマッシュの威力がもうちょっとあってもいい
クッパがDX程度のパワーとな
スパアマはもっと使いどころを選ぶべき
64でハル研のキャラであるカービィとネスが強く
自社だからひいきしたんだろ、という批判に対して
調整の関係でたまたまこうなっただけと答えていたが…
今思えば普通にひいきだったのかもね
>>738 ゼロサムは今の感じでちょうどいいよ
サムスの非力ぶりがおかしいんだ
メタの剣判定は特長として残す、下スマの吹っ飛びとB技を弱くするといい感じになりそう
メタナイトはゲームバランス的に64カービィよりひでぇW
いままでのスマブラでBボタン一つであらゆるキャラを圧倒するなんてあり得なかった
>>738 ネスあたりはまずバットの仕様をを癖毛金髪のぼうっきれの仕様ととり替えて
Bをパラライシス(ネス版パラライザー)、
上Bをテレポート、切り札をPKフラッシュ(ゼロサムみたいな周囲タイプ)にすれば、丁度良い感じになるな。
>>743 原作(フラグ製含め)のはもっとえげつなかったりする→メタナイトの必殺技
なんで原作と比較するのかがわからん
747 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 22:20:56 ID:Ki/NYOrO
原作比較なんかしたらガノン様とサムスを見れば(うわなにするやめろ
ガノンが原作どうこう言ったら空も飛べるし光球出せるし他のキャラに憑依できるししやりたい放題だろ。
>>748 それ見る限りタブーみたいになりそうだな
そもそも体長20センチの小動物だよな>>プププ
設定再現したら貧弱極まりない
いいところは原作再現して都合の悪いところは再現しないそれが桜井クオリティ
>>744 そこまでやっといてなんで切り札がPKかっこいいものじゃないんだ…
>>751 ぶつ森のすま村みたいにPKスマブラとでも言わせるか?
ゲーム会社の看板キャラ、または歴史あるキャラであること!
そのキャラを桜井に完全に預け、脚色に口出ししないこと!
それが守れないならスマブラには出してやりません^^
桜井が大好きなシリーズ
カービィ
スターフォックス
メタルギアソリッド
桜井が嫌いなシリーズ
スーパーマリオブラザーズ
ゼルダの伝説
ポケットモンスター
メトロイド
ファイアーエムブレム
>>754 更に突き詰めるとこうだな
桜井が大好きなシリーズ(作品)
カービィ
スターフォックス
MOTHER3
メタルギアソリッド
桜井が嫌いなシリーズ(作品)
スーパーマリオブラザーズ
ゼルダの伝説
ポケットモンスター
メトロイド
ファイアーエムブレムMOTHER2
スタフィー
一応エムブレマーなのにエムブレム嫌いとはこれいかに
>>756 アカネイア大陸の事も把握してないんだぜ?
「マケドニア大陸」、直したはずの海外版で「アリティア大陸」
これを通すなんて一応でもエムブレマーとは言いたくないなぁ
桜井にとってFEキャラは
亜空でメタナイトをより格好良く見せるためのアクセサリー扱い
好き嫌いが露骨に出てるところが桜井らしくていいじゃないか
桜井の気の向くままに完全捏造できるキャラ→好き
下手すると原作再現しなくちゃいけない面倒くさいキャラ→大嫌い
桜井はスパドンも好きそうだな
桜井に対してこう突っ込みたいのは俺だけじゃないよな?
「亜空を見て思ったんだが、だったら最初からカービィシリーズをFFやKHみたいな雰囲気を基本にすれば良いだろが
可愛いキャラでFFやKHやテイルズみたいな事をやるという感じに。音楽もそういう系統ばかりにするって感じに」
カービィ組活躍させるにしても夢の泉とか銀河に願いをとかみたいな
メルヘンチックなテイストでも良かっただろうが!
亜空は大半のステージをそれぞれのキャラのゲームを舞台にするべきだった。
敵もそれぞれのゲームに出てきたのが大半で。
敵が亜空軍である必要はない。
亜空はステージ構成が糞
何の捻りもねえ
亜空みたく余計なものをはぶいておけば今も多発するラグや強制切断がロードよくなる事でかなり減りそうな気がする。
てゆーかなんでみんなが待ち望んだWiFiはテキトー仕様で
誰も望まない亜空はあんなにこだわってんだW
桜井さん程の御方ともなればユーザーの希望なんかどうでもいいんですねW
wifiは桜井が精一杯タイマンさせないように考えた結果だろう
おきらくで人が来ても1分待たされるのも、人数指定できない上にすげー手間かかるフレンド対戦もそのため
スマブラはユーザーが自由に遊べる原っぱのようなゲームです、
とか言いながらタイマンできないようにしてんだからクズすぎるよな。
コンピュータと対戦しようにもプレイヤーばっかり狙ってくるし、なんでゲームでこんな思いしないといけないの?
CPUの異常なプレイヤー狙いはホント酷い。
いじめっ子がみんなして一人を集中狙いしてるみたいだ。
桜井は作ってておかしいと思わなかったのか?
>>770 エアライド辺りから劣化が止まらない人って感じ→桜井
エアライドやってないけどひどかったの?
>>773 カービィシリーズの中じゃ評判は上から数えた方が早いけど
ボリューム自体は大した事無くて、
条件クリアでチェッカーを埋めるやりこみゲーなんだけど
レース系が不得手な自分には退屈だったんだよねえ…→エアライド
桜井ってカービィSDXの頃より批判増えてるな
エアライドの話題はスレ違いなので控えめにいたいが
今プレイしてみると
エアライド→対戦モードが多く楽しいが一人用モードがないから
一人で遊べない
スマペケ→待望のWiFiで人を家に招かなくても対戦できるように。しかし対戦の仕様がテキトー。
代わり何故か亜空を筆頭に一人用ゲームにやたら力が入ってる
うわぁ……両方の拘る所をいれかえたら神ゲーになったかもしれないのに…
>>774 エアライドは神ゲーだろ
クリアチェッカーはスマブラの倍以上の達成感があるし
レース嫌いな人にはシティトライアルがあるし
とりあえずハッチャケたい人にはウエライドがあるし
普通にレースが楽しめるし
鏡も面白いんだけど
メタナイト大活躍でデデデの出ていないストーリーと
宝箱の中身が嫌だった
エアライドはステージとマシンの相性ゲーになりがちな事を除けば評価出来る。
あれ…?なんかスマブラと通じるものがあるような…
桜井の調整って全然客観的じゃないよなw
>>777 ごめん、シティトライアルもイマイチ合わなかった。
家族とのウエライドが楽しかった位だなあ…→エアライド
エアライドはステージがもう少し欲しかったな
隠しがギャラックスだけなのはちょっと意外だった
気分よく空を飛んでると
思い切り見えない壁に当たって萎える
なんでピーチの"Sweet"は"Sweets"になったんだろうか
Sweetsだと「お菓子」や「デザート」という意味にしかならない気がするんだが
まさか、スイーツ(笑)に影響されたわけでもあるまいし
桜井が大好きなシリーズ(作品)
カービィ
スターフォックス
MOTHER3
メタルギアソリッド
桜井が嫌いなシリーズ(作品)
スーパーマリオブラザーズ
ゼルダの伝説
ポケットモンスター
メトロイド
ファイアーエムブレム
MOTHER2
スタフィー
黄金の太陽
ドンキーコング
桜井がどうでもいいと思ってるシリーズ(作品)
F-ZERO
ソニック
パルテナの鏡
アイスクライマー
ピクミン
パルテナはオリキャラ作るために利用されただけだしな
桜井さんがポケモン好きだったら、
ファルコとロイが切られてミュウツーが残った。
桜井さんがFE好きだったら、
ファルコとミュウツーが切られてロイが残った。
今回のキャラ選は桜井さんの趣味趣向が反映されすぎている。
ガノンはともかく、ファルコの続投は色々とありえないはずなんだけど…。
あぁ、性能人気か。
×性能人気か
○性能人気もあるのか
>>786 ルカリオとアイクがいるからミュウツーとロイは何があっても残らないだろ
DXは7年前のゲームだぞ
ただファルコが残ってるのが問題なんだ
コンパチ組の中でも、ピチュー・ドクマリ・ヤンリンは切られても仕方ない
ロイはいてもいいと思うけどFE3枠になるのと宣伝の意味すらも無くなったから難しいからな
原作での立ち位置的にもいてはおかしくはないキャラとは思うが
オリジナルのミュウツーを蹴落としてまで、ガノン以上に技の変更点が多いってのは流石にないわ
ガノンがオリジナルモーション、ミュウツーが続投くらいしてからで、初めていてもおかしくない程度になるキャラだろ
プリン以外のポケモン枠は原作のアクが強すぎて嫌々いじってるのが分かる
映画ポケモン枠が特に顕著
逆にキャラ的にいじりやすい輩は残ってる
性能でもキャラ人気でもなくキャラのいじりやすさで選んでますと言えばいいものを
>>784 カービィの中でもメタ、スタフォの中でもファルコには特別な愛を感じるな。
亜空を見る限りファルコンも割と扱いがいい。
ただ、ピットは整形したからこその愛着っぽいな
色々と海外に配慮して作ってあるらしいけどポーキーをあの形態で出しちまって良かったのか?
向こうだとまだ発売すらしてないのに…w
あと関係ないけどドラッグストアの音楽はオネットで流すべきだろ?
神殿→タルミナグレートベイ(広すぎるし大抵下に集中してつまらない)
グリーングリーンズ→夢の泉
ポケモンスタジアム→ポケモン亜空間(被ってる意味が分からん)
ブリンスタ→ブリンスタ深部(劣化ノルフェアだしクレイド出せ)
オネット→フォーサイド(BGM変えてでも出すべきだった。オネットは糞ステージすぎる)
個人的にDXステージはこうしてほしかった。
桜井はDXステージの選考センスないと思う
エレクトロプランクトンや75mみたいな糞ステージなんて要らないから64ステージも残して欲しかった
もう中古の値段もぶっちぎりでDXの方が高いしな
ステージは64がちょうどいいよな
適度に入り組んでて好きだ
Xは戦闘中にステージが変わったり両端に崖が無かったりするステージが多いから嫌だ
>>793 オネットもニューポークに比べたら、100倍マシなステージだと思うよ。
>>796 ワイヤー復帰しか無い奴だっているんだから、
もっと手をつける床が多くてもバチ当たらないよな〜
微妙なXステージ
エレプラ、75m、マリオサーキット、大滝、オルフェン
ヨッシーアイランド、ライラットクルーズ、ニューポーク
欲しかったステージ
64ピーチ、64ハイラル、64ヤマブキ、64いにしえ
ポケモン亜空間、ブリンスタ深部、フォーサイド、グレートベイ
異論は大いに認める
>>799 ヨッシーアイランドだけは同意しかねる
リフトといい微妙なシーソーの傾きといい絶妙。だが後は概ね同意
しかしDXでやりすぎたからカオスなステージ控えるって言ってたのに
むしろXの方が増えているというね…マリブラとか75mとかマリブラとかマリブラとか
ロボットとかアイクラとかゲムヲとかキャラでレトロ引っ張るのは大歓迎だが
正直ステージではあまりきてほしくなかった。ポケモン亜空間が懐かしい
亜空間選びまくるスネーク・メタ・ロボだらけのお気楽がやりたかったんだね
Xは背景懲りすぎでキャラが見難い
どんなに綺麗だろうがゲームには関係ないんだからもっとシンプルで良かった
>>800 しかし、ハルバードとかドルピッグタウンを見ると
MOTHER3あたりも、ニューポークじゃなくて、
ノーウェア島にして、すま村と終点を足して2でわった感じの足場にして
30〜40秒ごとに背景変える構成も出来たんじゃないのかなあ〜なんて。
スマXのニューポークは背景の町並みが原作クラッシャーばりのごちゃごちゃでしかも暗すぎだし
左に居ると該当作品キャラのCPUリュカが中々近寄って来ない事が有ったりの欠陥付きで散々だな。
逆にXで良かったステージってどこ?
ドルピック
ノルウェア
海賊船
ピクチャ
テンガン
テンガンなんかよりハルバードの方がまし
皆でワイワイするならテンガンの方がいいが
一人で遊ぶときはハルバードの方がいい
待ちが有利すぎるのがうぜえ
きっちり攻めて来いよコラァ桜井
>>804 ドルピッグタウン、いにしえ地上、すま村、ハルバード、
ヨッシーアイランド、メイド イン ワリオ(成功させた時の無敵効果がちと余計だけど)。
不評な意見しか聞かないけど、攻城戦やマリオブラザーズあたりも好き。
背景がごちゃごちゃしてるのはうざったいです><
テンガン人気あるけど俺は嫌いだなー
操作キャラと関係ないところで撃墜してほしくないんだよ
同じ理由でAFとMBもダメダメ
無敵キャラが無双したってボム兵ぶち当ててぶっ飛ばすような快感が無い
飛び道具封じできるルイマンとそれなりにギミック多いハルバードも悪くない
>>800 マリブラはもはや別ゲーと割り切ると結構楽しめる
スマブラの動きでマリオブザーズができるからどちらかというと好き
まあリフ持ち超有利だし純粋にスマブラとしてはアレだが
ドルピックやすま村は戦場や終点+αって感じでガチも乱闘も面白い。
直接撃墜に繋がるギミックもないし。
個人的には平坦な地形でカオスなギミック付きのテンガンの方が好みだけどな。
テンガンはギミックが強すぎる
75mだけは絶対に許せない
スマブラ最大の黒歴史だ
メタナイトの技の発生を更に1か2Fほど早くしてファルコン並に隙をデカく。
スネークは見えない判定をなくしてダメージを少し抑える。
ロボはぶっ飛ばし力少し下げてビーム溜まりにくく。
ファルコは弱三段目のベクトルをメタナイトと同じ真横にしてブラをFOXと同じのけぞらないように。
これで中堅キャラに・・・(;^ω^)
どう考えても75mよりも25m(1面)のほうが面白そう
ハンマーとって上に飛ばされても樽や炎がこなくてバランスも取れてるし
メタナイトは単純に吹っ飛ばしをシーク並みにしてくれよ
あの復帰力ならどんなところに行っても帰ってこれるだろ
発売日に買ったのに未だに75m出現してないんだが
そんなに糞ステージなのか
メタナイトは本当にふっとばしシーク並でよかったのに
というか竜巻のガード削り弱体化、下スマふっとばし力減らすか発生少し遅くするだけで
大分マシだった
惜しいね
弱〜中堅キャラだったら間違いなく愛されただろうに。>メタ
メタはマジで追撃キャラにするべきだった
不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
・人気の高かったDXターゲットを壊せの曲とメタル戦の曲が未収録
・評価制バトルの廃止
・明らかに偏り過ぎてるフィギュア
賛否両論(?)
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
メタナイトごときが大魔王ガノンドロフ様をBボタン一つで圧倒する様はもはや完全に桜井オナニー↑
これだけで充分作りなおす理由になるなWWW
俺のミュウツー消してまでこんなオナニーをしたかったのかよ桜井
>>823 ガノン…?
金髪くせ毛の上スマや、赤ん坊サイズの電気ネズミの雷にあっさりやられる時点でねえ…(苦笑
>>824釣れますか?
しかしとにかくスマペケが新キャラの調整がいつにもまして酷いのは事実。
ほとんどがチート復帰や超性能ばかりなのも酷いが
俺が一番新キャラで目についたのはポケモントレーナーの調整の酷さ
・3体強制で使わないとワンパ相殺とのコンボで恐ろしいイジメとなる上キャラ設定にない謎要素スタミナ
・しかもそれぞれのキャラ性能が中堅クラス弱くはないが
明らかに他の新キャラに比べると明らかに見劣りする
・↑のイジメ仕様な上に交代が地上でしか出せない上に恐ろしい膨大な隙。タイマンでは敵をバーストしても復活場所やスピードによっては反撃が確定してしまう程
おまけに高確定でWiFiがラグる
・桜井補正がないからリザの滑空がしょぼい。てゆーか(・ω・)
なして原作でとべないメタナイトとピットがあんな飛べんですか?
桜井にキャラを預けること。
多くの脚色を容認すること。
調子こきすぎわろたww
>>825 一応神器で飛べるんだけど、もらってるの神弓だけだよなぁ
メタって原作だと飛べないのか?
何のための羽根だよ
飛べない仮面はただの仮面
>>828 スパデラのメタ逆やったらわかるぞ。
めちゃくちゃ自由に飛べる
>>830 つかエアライドで時速40k以上で
バタバタ五月蝿い音たてまくり、飛びまくりですがな→メタナイト
ピットが神器無しであんな自由に飛べるんなら
飛行変身があるワリオやマリオだって常時五段ジャンプと滑空できたって良いよな
ピットの整形もアレだけどパルテナの萌えキャラ化もアレだな
女神なのに何であんな露出高い服着てるんだよ
だって桜井だもん。
アシストの連中使いたかった。
とくにレイ
でも今回の調整じゃ確実に厨キャラだったろうな>>レイ
ガンと爆弾をばらまきまくってガン逃げする姿しか思い浮かばんW
リザードンに滑空と多段ジャンプは嫌々あげたんだろうな
滑空は速度遅い上に小回り効かない
ジャンプはなぜか3段で上昇距離が糞、上必殺空を飛ぶ(笑)
亜空は確かにスマブラにはシリアス系のキャラもいるからそのキャラに合わせた方が
良かったのかもしれないけどよ(ほのぼの、コメディ系キャラがシリアスやるのは映画クレしん
映画ドラえもんみたいな感じでアリだがその逆だと微妙だと思うから)
しかし、それとキャラ贔屓はまた別だろ?せめてキャラをもう少し平等に扱ったり
しても良かったんじゃないのかなあ?
正直闘技場へバスで行く方の案を採用して
ゲームモードの方のトーナメントをリアルにやる、みたいな方がよかった気がしないでもない
組み合わせの合間合間にムービーでちょっとした小劇を挟む感じで
原作系の敵も出場者として登場とかウルフプリンとかも飛び入り参加者みたいに描けたんじゃないかなー、と
>>838 だってバスに行くやつじゃ厨2病ぽくならないし
キャラクターがみんな平等に目立っちゃうじゃん
カービィが目立たないじゃん
分類するなら
シリアス系
ゼルダ、メトロイド、スタフォ、FE、パルテナ、Fzero、メタルギア、マザー3
コミカル系
マリオ、ポケモン、カービィ、DK、ピクミン、ソニック、マザー2、ロボ、ゲームウォッチ
か?
>>839 無理に厨ニになる必要はないだろwww
スマブラはハチャメチャな大乱闘を繰り広げたり
思いもよらぬハプニングで倒し倒されっていう明るい馬鹿騒ぎな面が非情に多いのだから
亜空みたいなシリアス系の方がむしろスマブラというソフトの雰囲気にそぐわないと思う
後者については、全員を平等に描ける自信が無いのなら
最初からあんなモン作るなとしか言いようがない
亜空をああしたかったのはシリアス系もいるからなのか、それとも普段は明るいが
大長編ではシリアスなるってのを狙ったつもりなのか
オナニーです
亜空で唯一評価可能なものは
ファルコンのピンミン虐殺のみ
JK
波導ダンボールはどうした
姫のティータイムを忘れるとは…
>>844 ピンミンワロタ
亜空のソニックの格好良さは異常
ソニック空気空気言われてるけど
俺は「ついに来たかwww」って感じで興奮したな
アイクもマルスもメタナイトも別に嫌いじゃないが
何故か亜空のFE二人+メタナイトのムービーだけは
そこだけ飛ばしたいくらいウザく感じた
普通あそこはメタナイトじゃなくてリンクにするべきだろ・・・
いっそのことロイ続投でFE3人衆だったらむしろ清々しかったな
別に誰と誰が組んでいようが構わないけどあそこだけはあざとい臭がプンプン…
一人で活躍させないだけマシだったと思わせてしまうのは怖い
あそこは鷹丸(笑)がよかったかもしれん
やはりメタナイト優遇前提で亜空をあの雰囲気にしたのかよ!
だいたいメタナイトはカービィじゃ珍しいタイプのキャラなんだぞ?そこんとこ、わかってんの?
カービィっぽくするにしても夢の泉やら銀河やらみたいなキラキラメルヘンじゃだめだったのかよ?
てかカービィは亜空みてーなFFチックなもんよりそっち系が基本だろ?
それにメタナイト以外にもシリアスキャラはいるってのに主にメタナイト前提なら気に食わん
コーヒィ死ね
>>853 本スレでも書き込んでた香具師だろ
はいはいチラシチラシ
>>844 リュカ関連かな。
あののび太&藤木っぷりで、40万の腐女(男)子のショックを受けた姿が想像できて笑えるwwwww
>>851 自分もそれが良かったが、エムブレに興味が無い連中が今以上にギャアギャア喚くだろうな…
リュカは元々臆病な性格って設定だし、後からポケトレ関連で挽回したから
ファンもそんなにショック受けてないだろ多分
それよりあのシーンでまでメタを出張らせる必要性があるのか分からん
桜井はもうスマブラ製作に関わらないでいい
>>859気持ちは判らんでもないが
マリオサンシャインみたいになりそうで怖い。
しかし今回のスマブラの暴走っぷりが目に余るのは確か。
いままでもキャラ調整を一人でやるという愚行をやり続けてたし
なるべくしてなったんだな。
しかしこれまでの続編発売ペースだと次作もまた5年はかかりそうだな……その頃には初代スマブラ世代の俺は30間近だしもうスマブラやらないかも。
正直これが最後だったら泣くぞ、マジで修正版とかだしてくれねぇかな。
>>860 自分は27だけど、30超えてもスマブラ新作が出たら買うぜえっ!
亜空はすごいオナニーだったな・・・
マリオリンクが糞の役にも立ってねえ
>>837 確かに映画ドラえもん(最近のは知らん)も普段は明るいが大長編だとシリアスだったが
あれはキャラにそれぞれ名場面があったような希ガス。亜空でもそれぞれのキャラにもっと名場面
作ってやれと何度思ったことやら。何のための夢の競演のアドベンチャーだか
亜空でのこの辺、遊戯王GX思い出すんだが(3年目以降のキャラを除いた状態)
あれも1年目〜3年半までずっと平等じゃなかったから
カービィ組=十代、エド、カイザー(良い役)
その他組=翔、万丈目、明日香、三沢、吹雪とか(空気、噛ませ、汚れ役、足手まとい)
>>862 なのに国内40万で海外お披露目の目処も
殆んど立って無いリュカが、カービィ組に次ぐ厚待遇貰ってる不思議。
>>864マジか
>>859の気持ちがわかったわ。
ホントに桜井補正で出来てんだな>スマペケ
あーあ、いいなー俺も好き放題調整してガノン様最強にしてミュウツーを復活させてみたいわ――
WW
もうさ、WiiウェアやDSでも何でもいいから新作出してくれないかな。
あ、勿論桜井抜きでW
着地キャンセルが無いのも、そのくせ着地が隙だらけなのも、ガード・回避関係が歴代最優秀なのも
全て空中戦が弱いスネークの為なんじゃないかと思える
俺は最初、亜空のストーリーの意味がわからなかった。
公式サイトを見て初めてわかった。
そもそも公式サイトで公開しないと全部が分からないストーリーってどうよ?
そこまでしてやりたかったのかね?
まぁ裏話見てもいかにもカービィ勢が主役で腹立つが……
他のゲーム作る気だった桜井を強引に捕まえてきた岩田が全ての元凶
>>866 スネークのためなら着キャン残すんじゃね
発売前は亜空ですら桜井の発想は神過ぎるとか言われてたなw
>>871 発売前の本スレで一人用はあんまり興味ないって書き込んだら叩かれたよ。
亜空は原作キャラ総登場の神ゲーになることが約束されていたかのようだった。
実際はほとんどオリキャラだったけどね。
>>872 自分は発売前にチェッカーが嫌だって書いた事が有ったけど、それも叩かれたなあ…
874 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 14:19:40 ID:PFyYSZpt
桜井は神!!!!
亜空はあのテのストーリーだからこそキャラを平等に動かすべきだと思う
あとゲームとしてなら爽快感も足りんな
あとキャラの世界観云々というなら明るいアドベンチャーモードとシリアスアドベンチャーモードを付けて
前者は明るいキャラ、後者はシリアスなキャラのみでアドベンチャーゲームをやったら?と思った
まあスマブラはそっちがメインじゃないから無理なのはわかるが
むしろ、SDX見たいに色んなストーリーを出来るようにすればいい
そして、主人公達のストーリーや悪役のストーリー、レトロキャラのストーリーなど
これらをクリアすると、オールスター競演のストーリーが出るって感じで
>>877 どうでもいいけど社長との付き合いがあるからとりあえず好きと言っておく、枠です
デラックスの頃桜井が
「好き人は良かったですねWガノンが強くてW」という妙に意味深な発言をどっかの雑誌でしてたんだが……
そんなにガノンが嫌いか桜井よ
おそらく神トラやら時オカやらでガノンに苦戦したんだろう
リンクの冒険の洗礼を浴びたのかもしれん
ガノンは復活した。ブヒー
ピットとアイクラ見てると
同じレゲー出身なのに待遇が雲泥の差な気がしてくる
あーあ。ピットを使いたかったなあ…
桜井に汚染されてないピットを
なんでカービィキャラはみんな多段ジャンプ持ちなんだよ
メタナイトもデデデも復帰技の性能見れば3段ぐらいで十分だろ
このトピックGKだらけだな
「僕の考えたスマブラ」スレですから
実際は「桜井だけが考えたスマブラ」
888 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 00:14:27 ID:WDQRmeFP
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
アドベンチャーモードは、
「途中で立ち寄った宿で偶然出会う同作品のキャラ」とか
「俺に構わずここは先に進むんだ!」とか
「誰かのフィギュアが木端微塵にされる」とか
厨2展開があった方がまだマシだったような。
てか普通に街とか村とかあると思ってたよ。
キノコ王国が例のごとくクッパに襲われる展開ですね
それなんてRPG?
>>884 原作やって来い全員飛んでるぞ
しかも、多段ジャンプを叩くとかwwww
お前はカービィキャラを叩きたいだけだろ
もっとマトモな意見言え
まぁカービィ勢のジャンプ力は原作再現なんだから妥当だな
再現もへったくれもないキャラ達が他のシリーズに大勢いるってのは言及しないが
むしろスーパーデデデジャンプとシャトルループ(含む滑空移行)がおかしい
元々復帰力高いくせに更に有利になるとかふざけてんの
>>892 だからなんで原作と比較するの?死ぬの?
リザードンとかあんなでっかい翼持ってるのに復帰糞だな
シャトルループは時々回転しすぎて自動的に落下するぐらいだったらよかったのにね
>>893 デデデは原作でもその技使ってるし、
崖捕まりは下でキャンセルしないと
出来ないし
着地しても隙がでかいから許せ
メタナイトはさすがに庇いきれない
>>893 メタは軽いしデデデジャンプなんか完全にいいマトだから大した問題じゃないだろ。
ただ、シャトルの決定力についてはどうやっても擁護出来んな…。
発生速くて威力もあるし範囲も異常。挙げ句当て方によっては身体の向きと逆方向にも飛ばせるとか無茶苦茶過ぎる
デデデの上B上昇力が良く上昇時はアーマー付きで
落下時も衝撃波の星で隙もフォローしてくれる
はっきりいって空中ジャンプと上B飛距離だけでも同じ重量級のクッパドンキーと比べたら遥かに贅沢
もっと低く調整すべきだったのは間違いない
クッパドンキーの復帰力を上げるべきともいえるがな
デデデジャンプが的?
キャンセルすりゃ隙消せるしアーマー付きであの上昇はねえだろ
脊髄反射的なレスをしてしまったが、確かにデデデジャンプはそこまで言う程でもないな
しかしまぁ何だ
スネーク然りメタナイト然り実にシビアな調整になっていれば
ヨッシーやリンクのように愛されて育つ子になっていたかと思うとやるせない
リンクとかガノンは完全に道化キャラに成り下がった
厨キャラよりはまだましだがマジ勘弁してほしい
厨キャラを極端な弱体化するより、弱者〜中堅を2段階性能向上させようって考えが出て来ないのはなんでだろー
極端とはいってないし弱キャラを強化すべきってことも散々言われている
なんか勘違いした擁護厨がまた来るようになったよな
906 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 11:20:35 ID:KS0TEWc3
桜井の神調整に不満を持つやつは潜在的GK!!!!
907 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 11:23:09 ID:yX8XKMNC
原作再現技なら強くてもいいじゃない^^
カービィ系は原作を再現したからあの性能?
なんだよ、カービィ系だけはしっかり再現するのか?
サムスのチャージショットは空中や歩きながらチャージ出来たり、
リンクのクローショットをもっと長く出来ないわけか?
特にリンクのクローショットは短すぎ
まぁ原作を全く再現しない全部オリジナルで高性能な遊撃隊もあるけど
そもそも戦闘のほとんどが乗り物に乗ってる遊撃隊が3枠(笑)
別にいーんじゃない。
三人ともコンパチで切り札も一緒なんだし。
マリオはヨッシーやワリオ入れれば6枠だし。
ゼルダは5人だし。
カービィは3枠だけど3キャラとも性能全く違うし。
ポケモンは6人だし。
メトロイド、エフゼロはキャラクター性のほとんどないゲームだから参戦できるキャラがいないんだよ。
リドリー(笑)出してほしいとかギャグで言ってるだけだろ
>>909 メトロイドやF−ZEROのキャラがキャラクター性ないとか無知?にわか?
いずれにせよ知らないなら黙ってれば?
ていうかキャラクター性なんてスマブラには関係ないから(笑)
サムスは原作再現しすぎるとアレだが、
今回の決定力不足っぷりはいくらなんでも調整ミスとしか思えんな。
脱いだ方が素早いだけならともかく、火力も上とかどんだけ(^O^)
メタナイトのカラー・台詞・技・・全部桜井の好みで決めたんだろうなあw
>>910 へえ、じゃあスマブラに出そうなキャラ教えてくれよ。
>>912 スネークの通信の「ナルシスト」もなwwww
遅すぎた燃料
>>911 プライムの要素も取り入れてないしな
マリオやリンクは新作の要素を含んでいるというのに
マリオポンプはズッコけたじゃん
マリオはギャラクシーの要素を(ry
少なくともBGMは一曲くらいあると信じてたのに…
マジで名曲揃いだったのに勿体なさ過ぎる。
ジョディ・サマー
→外人にウケの宜しくないゼロスーツをリストラ
ブラック・シャドー参戦
→スピード無しのパワー型ファルコン
ガノンドロフはゼル伝仕様で作り直し
これでよし!!
922 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 15:15:14 ID:VxIWAGMk
wifiでマリオ使ってるやついねえw
任天堂の看板キャラなのに涙目
>>920 ゼロサムって外人受けよくないのか
まぁメトロイドファンなら大抵はそうだろうなぁ……
ゼロサム出すぐらいならサムスのがまだマシ
影虫(笑)
メトロイドから追加があるなら、ランダスかサイラックスなんだろうな。
本当はリドリーが一番良いんだけどな。
リドリー以上にあり得んだろその2人は
>>922 別にマリオ使用率が低いのはマリオカートあたりでも同じ事だ。
つか元々ゲームやネームバリューに価値が有るんであって、キャラ人気はそんなでも無い気がする→マリオ
てめーはおれをおこらせた
少なくともマリオRPGやペーパーマリオの世界ならマリオは大人気なんだよな
マリオが人気無い…だと?
>>927 ランダスはないが、サイラックスは今後活躍する可能性が高いから十分ありうる
今回の新キャラ参戦は海外人気狙ったって絶対言い訳だよなW
海外人気考えたらレトロゲーな上に整形ショタのピットきゅん(W)より新作でまくりのメトロイドプライムのキャラを増やすのが王道だしサムスを貧弱にするわけがない
今回の桜井は言い訳ばっかで見損なったよ
>>933 ロボは斬新で分からないでもないがウルフは似た奴が増えただけだから全然嬉しくない
ゼロサムもファンからはウケが悪いみたいだし
肝心のサムスも酷い有り様だし
ピットにしてみればもはやオリキャラだし
ソニックはスネークとは待遇の差が激しいし
新キャラで殆ど不満とか聞かないのワリオだけか?
ああでも一人だけコスチュームチェンジ出来たりステージの曲がアレだったりギミックに成功したときの効果が平等じゃなかったり
本人の動きがカクカクしててそんなにパワフルじゃなかったり…あれ不満点だらけだ
>>933 海外販売の目処が立ってないリュカを
亜空でカービィ組に次ぐ厚待遇やらかしてた時点でバレバレじゃねーかw
カービィ勢活躍なんて外人からすりゃ「?」だもんな
メタナイトが参戦決定した時は外人のほとんどが「誰これ?」かノーリアクションとかなんとか
まぁ日本考えりゃ出してもいいけど、結局は自分の事した考えてないから
メタナイト出すこと自体は間違ってないがね
動き速い、攻撃判定広い強い、喰らい判定小さい、飛ばし能力並、追撃能力神、何じゃこりゃあ
実は桜井ってメタナイト嫌いなんじゃないか?こいつで1回でもテストプレイしたことあるのか?
メタのチートっぷりに喜んでるのはクソガキか桜井本人くらいだよな。
メタ使うと空気悪くなるとかで肩身の狭い思いをしてるファンも多いっぽいし。
好きなキャラが強いと嬉しいって気持ちはわからん事もないが、
作り手がそんな感情抱いちゃダメだ。
外人には今回のアレンジピットって喜ばれてるのか?
完全に日本向けのキャラになってるじゃん、ファイアーエムブレム顔だし
桜井は持ち上げられすぎて勘違いしてるだけでもう才能枯渇してんだしあんま虐めんなよ
>>940 少なくとも最近情報が出たオッサンピットよりは受け入れられてるみたいだぞ
サンドバッグオンラインつまんねーよ
人数揃うまでコインシュータやらせろ
あーあと対戦人数決めさせろ
そのコインシューターも敵のパターン少ない、新しいフィギュア出ないとか糞だらけ
スタフォみたいにチャージショットとかボム打てたり、背景変わったり、ボス出たりすればいいのに
内容がファミコン以下じゃん
凄くつまらない
>>944 前作のガシャポンは良くできてたんだなあって事が良く解るわ…
あのフィギュポン改悪のコインシューターでいいのか
今回のスマブラって売り上げどれくらいになったんだっけ?
うろおぼえで
初代300万
DX200万
ペケ120万?(くらい)
マリカと違って子供人気人気も低いからもう新規ユーザーもなさそうだしペケは歴史最低評価で落ち着きそうだ
よくわからんがGCが負けハードに対しwiiは勝ちハードだから
DXよりは売り上げいいんじゃないのか
GCよりWiiの方が遥かに売れてるので、売上はX>DXになりそうだ
ただ、売上だけ見てこのレベルでプレイヤーが満足したと任天堂が思い込んで
今後のゲームの出来がどんどん劣化していきそうで怖い
すでにメトプラ3がゆとり、初心者仕様のゲームデザインになってたからなあ…
細かいところが気にならない初心者向けのスカスカゲームが量産されそう
>>950 流石にスマブラXは粗が多かったから、クラニンでボコボコ叩いといたが歯止めにはならないだろうな…
何を今更w 任天堂はとっくに勘違い路線まっしぐらだろ
なんだただのGKか
FEにしろスタフォにしろ、既存を排除しようと言わんばかりにゆとり仕様にするのが困る。
ゆとり仕様ではなく、ゲーム未経験のライトユーザー向け仕様じゃないか?
どの道期待外れな方向に進んでるしw
頼むからF-ZEROだけはこのまま突き通してくれ…
ゲームやらない層を取り込もうとするのは良いけど最近の流れは酷いw
スマブラの話を・・・w
初めてキャラが転倒した時に俺の目が腐ったのかと本気で思った
アイク転倒→(;゚д゚)
ファルコン転倒→( ゚д゚)
ソニック転倒→(゚д゚)
スネーク転倒→(゚ д ゚)
>>954 でも従来路線じゃ、今のSRPGや格ゲー・音ゲーみたいに先細りするだけだから。
…さじ加減が極端なんだよなあ
今の任天堂に謎の村雨城みたいながんばればできそうな難易度のゲームって
ないよな
売れないもんを作るわけない
馬鹿みたいに費用かかるのに
ゆとりの考えだとメトロイドの探索要素は
「次に行く道を教えてくれないのは不親切」らしいからなw
こんな奴らの意見を真に受けてたら任天堂のゲームがどんどん劣化していくのが目に見える
今回のスマブラのどこがゆとり仕様だ
地獄のボス激ムズをハンマーで割れないんだぞ
ベテランとビギナーを無理に同じ土俵に上げようとするからおかしなことになる
wifiのおきらくなんかヒドいもんだ。ビギナーはベテラン、ベテランは馴れ合い衆のせいでろくに楽しめない
フレンド対戦なら可能、だけどそういう住み分けならわざわざ面倒な仕様にする必要はないよね
「知らん奴と対戦すんな」って言いたいならネット対戦の意味が8割くらいねーぞ
>>966 下手糞救済の為のハンマーなのに本当に難しい奴には使えないとかハンマーを採用した意味無いだろ
桜井の考えている事が分からん
age
970 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 00:08:58 ID:5Y521aHY
人間嫌いなら無人島にでも行けよ屑桜井
それにしても桜井のメタナイトへの偏愛ぶりは異常すぎるな
その内メタナイト主役のゲームでも作るんじゃないだろうかw
おきらく乱闘のほかに『かくげー乱闘』を作ってほしかった
終点アイテムなし派はみんなそこでやんの
スマペケはみんな待ち望んだ
初のWiFi対応スマブラなんだから
WiFi対戦の仕様にトコトン拘るべきだったよな……
ネット対戦導入で一人でのプレイがつまらないという弱点を克服できるから今回は一人用ゲームの充実なんか入れなくてこっちに拘って欲しかった
隠し要素もWiFiに繋げても出せるようにするべきだった。
WiFi対戦やりたいのにキャラ出す為にやりたくもない糞ゲーをやらなきゃいけないというのは最悪だった
転倒って空飛べないキャラが不利じゃね?
移動手段ダッシュしかないのに
桜井はもう過去の栄光だよな?カービィSDXの頃はここまで叩かれてなかったからな
カービィSDXは名作だと思うが、今の桜井にはその頃の面影はないな…
何度も言われてると思うけどCPUの存在が他のどのゲームよりもイライラする。
なんなのアレ、アイテムも切りふだもプレイヤーだけ狙って。
CPUがCPUを撃墜しても何もしないクセに、プレイヤーを撃墜したときだけ、参戦中のCPU全員揃ってアピール。
そして、スマッシュボールやドラグーンパーツをプレイヤーが手に入れても、一発ダメージを受ければポロッと離れるのに、
CPUはどんなに殴っても離れやしない。ここ一番不満で腹立つ。
>>976 マリカWiiのグランプリの方がよっぽどイライラするけどな。
「皆様のご要望にお答えして倒し甲斐のあるCOMを用意しました^^」
踏みつけジャンプってカービィ組のために用意したんだよな
スネークがやられても余裕で復帰できるから問題ないと思ったんだよな
>>976 桜井はSDXの頃より劣化して老害ってことだよな?
発売前は桜井べた褒めだったのにな
やれ空気読みすぎだの神更新だの一生ついていくだの
こういってた人等は今何を思う
>>978 どう考えても「CPUの執拗なイジメを乗り越えて下さいね^^」の間違いです。
あれなら最初からチーム戦の1vs3でやった方がすっきりするよ…
一人用を充実(笑)とか言ってる癖に一人で乱闘するとこんなにも苦痛な思いをする仕様にしたのは何故だ?
意味がわからん
岩田へのささやかな復讐です
>>985 亜空はホントに要らない子だったな…
リュカがのび太藤木っぷり晒すのだけは気に入ったけど
それを余裕で打ち消す位にステージの構成・背景・長さがダメ過ぎる。
Xで一番がっかりしたのはガノンだな
亜空でガノン出てきた時ものすごくワクワクしたのに
まさかまたコンパチとは思いもしなかった
そもそも前作のコンパチキャラが今度こそ新規モデルキャラに生まれ変わる、
と言っていた人は何を根拠にそう思ったんだ?
補充がおせえ!マリカ並の補充速度にしろ
サンドバック弄っててもつまらん!普通にキャラボコらせろ
エラー出すぎでうぜえ!メニュー戻らないでそのままもっかい繋げ
COM追加いらねえ!タイマン設定できるようにしろ
どう見てもぶっ飛びがおかしい要素全部イラン!修正しろ
ネットでスペシャル乱闘もやりてえ!ステルス乱闘やらせろ
991 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 20:16:31 ID:z/Xyhz49
>>989 そういう希望持つしかないだろ。桜井ならありえないが
・・・だけどファルコのあのモーションの変わりようはなんなんだよ
993 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 20:27:14 ID:mqKm5/sm
配信ステージはネットでも使わせろよ
対戦できる相手がいないからネット対応のこれ買ったのに・・・
対戦記録もCPUとのしか残らないし悲しすぎるわww
994 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 20:28:01 ID:O/GOukGw
1000なら次回作も大転倒
996 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 20:32:22 ID:sHqbXowP
桜井は永遠に神
997 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 20:33:03 ID:DIW3okGZ
桜井ならユーザーの意見を組んでくれるという思い込みがあったんだろう
↓
ガノンは生まれ変わるどころか衰えてる有様
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。