戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 855万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 854万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1360893880/

関連サイト
【戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
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【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359698195/
2ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:24:57.35 ID:eUvk3pEM0
3ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:26:07.40 ID:gm38q6HK0
皆さん初めまして!私は美鈴♪と言います。
薩摩十傑の称号も昔一度だけ得ていまして、勝率階級制が始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した薩摩十傑デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19963713

もう一つ最後に一言。
魔法のランプさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
4ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:26:24.50 ID:BFwKiASQ0
もしもし、また新スレかいい加減まともに立てろにょ
スレ民の許可得ずネガる奴って大概喫煙者で台パン三国勢かLoV萌え豚なんだよ
イラコンは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将はもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ、富くじとかインカム落ちてんのか?
伊達政宗はDQNだし蒲生氏郷はレオンだし長宗我部は追加されねーよ
ところで誰でも30国になれる時代に言っても仕方ないけど三矢と鉄砲下方しろ
豊国火門と軽騎馬単じゃ全然勝てない、まあ200円だからいいけどサブカと空撃ちの何が悪いのか
サブカにすら勝てない奴は人生でも負け組だよ、マッチングのせいにすんな
遊○亭で3800円の福袋を買ったら風読みのマツしか入ってないし50枚パックはSR0だし
言ってもどかないし配列検索うぜえから無制限台の奴らのスマホ全部へし折ってやったわ
おかげで今日も人が置き忘れたカードとリサボからカード取って売りに行く作業
ま、こんなゴミしか居ない爆釣スレだけどフェアに行きましょうや、>>1乙です
5ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:31:37.41 ID:imRvr6i70
   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
6ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:32:00.68 ID:PRILbdwMO
>>3
ホワイトブター売春BBAタヒぬまで2ちゃんするんだろうな(笑)哀れ憐れ無様黒オマンコ自宅警備員は今日もコピペで荒らしをする携帯番号晒し犯罪者
7ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:37:33.82 ID:Q7bYyX/L0
>>5
         ヽ:r‐'、  __
           〉‐r '´     `丶
         /:::ヽ         ヽ
.        ,':::::::::::ヽ.          '、
.         l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_.  ,、=,
          l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
        l ヽ::::::::l  ''`¨¨´   ヽ |
         ヽ ヽ::::::!      ,ィ _.  ', .l
         ヽ_λ:i.     ' `'゙`'‐'i゙ '.,、,、、..,_       /i  =―
          l ヽ`'.    ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=―
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        ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
       ,.イ  \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
.     / .',    \ 丶、   l. ', ヽ'.-、
  ,. -.'´    \    \ \   ! .l  ',  `‐ 、
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     ヽ       \    \ |   |     ', ',  .  _
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 ヽ     .: / }´ l ,.,     \.   │  |    ',.l l / /' .〃 /
  ',  ;. ,r''i′/ / ./  .     \  │  |.    ',| | l  l! .〃./,r.ァ
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.l  ..l.:.:.:.:.l.:.:.:      /        │   │    '',

あ、>>1乙です
8ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:47:43.70 ID:BFr/RPCa0
>>7
嫁は出たのにお前出そうにないな
出てきても多分そんな顔だろうけど

あ、>>1
9ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:57:13.51 ID:u2rv0+hf0
北条ネガ滅びるべし
10ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:57:54.21 ID:clhCJFHR0
茶々が見ておるぞ、しっかり>>1乙するのじゃ

絵師単やりたいのに2コス足りない現実
11ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:57:58.54 ID:jhI1649j0
北条とかどうでもいいです
12ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:58:14.04 ID:ruMwXnvh0
精鋭痺れ矢さんに救いはないのかな

もう動画ぐらいでしか見れんぞ
13ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:59:11.21 ID:tsV85mkE0
大道寺以外クソゴミしかいないからな今の北条
120C〜Eで五色を中心に暴れすぎた

>>1
14ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:59:17.97 ID:zuptbL5J0
浅井朝倉や北条みたいな相性ゲーもくそもない勢力なんで創ったんだ
15ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:01:09.02 ID:4LyMU2gx0
浅井朝倉にもう一枚2・5コス槍がいれば単色でマリア組めるのになぁと思う
北条も2・5武力9槍とか痒いところに手が届かない感じ
16ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:01:49.40 ID:0YE1Q1AHP
お田鶴とその夫、あとついでに奥平と蒲原の壁を超えられるとは思えん
武力2になって計略が+5とかになれば話は別だが
17ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:02:36.23 ID:zuptbL5J0
北条の強いカード
風魔 氏綱 大道寺 笛 勝った
槍の国なのに槍が総じて糞って凄いね

五色や天下布武のスタンダードなのが流行ってただけだし
18ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:04:12.73 ID:tsV85mkE0
難攻不落馬単は割りと強い
士気4でそこそこ長いのも嬉しい
19ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:04:22.88 ID:gF782BgQ0
クソ環境であればあるほどカードパワー頼りで無双するジプシー勢のネガ殺し擁護が激しくなる
北条の盾すら強特技呼ばわりとか絶対自分じゃ使ってないよね
20ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:05:25.27 ID:0YE1Q1AHP
青備えと黒備えは結構強いと思うけどな
あと二人三脚や牙城
まぁ計略の多くが双陣ってのがひどい
21ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:06:48.54 ID:4LyMU2gx0
>>10 準BUNBUN単で荒川、福島、七本槍加藤、妙蓮夫人、お鍋の方、信長包囲網(いらん子)

なんてのを考えてたけど、案外包囲網より糟屋のが強いのかもしれんね
22ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:06:57.33 ID:JGOuGmDk0
双子星も弱くはない
槍で計略用意する理由がないだけで
23ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:07:07.62 ID:u2rv0+hf0
盾が強特技とはいってない
鉄砲に対しての盾の優位性はきっちり確保されてるっていうことを言ってる
現実は鉄砲を火力のメインに据えたデッキなんてほっとんど当たらないから微妙特技だけど
北条ネガはそこをすっ飛ばして鉄砲に対しても優位性がないみたいにネガるから鬱陶しい
24ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:08:21.70 ID:Ae08fAou0
鉄砲を殺すような特技設定にしたのかようわからん
上方調整できないじゃん
25ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:08:52.96 ID:h7PmCqTm0
>>23
島津「盾怖いです^^」
26ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:09:07.58 ID:Uuobl3zz0
巻姫は5/4盾魅にならないかな・・・
5/4制魅とか5/4豊国がいるんだからいいと思うんだけど
27ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:09:14.73 ID:Q7bYyX/L0
双子星はSR甲斐姫が相方で使ってやりたい
28ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:09:58.54 ID:yew7EAUX0
北条ネガはやめろよ
餌が少なくなるんだからさ
29ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:11:13.87 ID:BFwKiASQ0
盾は弱きをボコリ強きに屈する調整不可能特技
30ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:11:27.04 ID:cxDKlIBu0
今日大戦国で北条久しぶりに使ったが、盾の有り難みが感じられなかった。本願寺にしか当たってないんだけど、わかったことは狙撃も強いなってこと。
31ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:11:51.97 ID:Ib4vh37V0
包囲網は今どうなんだろ
効果時間短くされて範囲やたら縮小されてから使ってないや
32ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:12:57.70 ID:lgoTiIwLO
双陣自体は結構優秀だけど単体計略やスペック要員が足りんからな。
北条は声がでかいネガが変なんだよな。
33ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:13:07.53 ID:IsG5WEPM0
>>26
巻姫の出番って甲斐姫伝ぐらいでしかなさそうな気がするな
可哀想だけど

今川は毎度のことながら周りが沈んでようやく他武将が目立つ勢力だが
北条も果たしてそうなるかどうか・・・
ま、今川よりスペックも優秀だしなんとかなるだろ(適当)
34ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:13:48.04 ID:zuptbL5J0
へぇ・・・盾が鉄砲に優位性があるんだ知らなかった
武力1上の奴からはガンガン食らう上に戻ろうとケツ向けたら移動速度差で近づかれてダメージそのまま受けて
盾を急いで向けた所で自分で死ぬのずらしてるだけなんだよな

北条の風魔、氏綱、勝った以外は他の勢力で同じ事以上が出来ちゃうんだよ
35ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:14:27.27 ID:NNHtYbnd0
大戦国で久々にイスパニアにあたった
負けたけどなんか暖かい気持ちになった

伊達4に当たって負けた
当然負けたがスゲー腹立った

セガはどうやってバランス調整するんだろ
36ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:14:58.64 ID:jhI1649j0
北条は盾がどうのっていうより槍どもが糞計略ばっかなのがだめだわ
37ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:15:00.46 ID:jvd755a20
亀ちゃん使ってると盾マジムリゲ
舞わなくても鉄砲軽減で白兵笑えないし 今はワラワラ乱戦のデッキでしか鉄砲見ないから少ないが
豊臣相手には意味ないのが泣けるし同情するけど盾が弱いとかとは別問題でしょ
まぁ盾はやれば鉄砲が消えるだろうからそういう意味では永遠の2番手なんかね?
38ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:15:13.77 ID:aU3haWsz0
まあ鉄砲は避けるほうがいいわな
39ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:17:16.58 ID:zuptbL5J0
飛天とかクソゲー量産デッキじゃん
武力8鉄砲と7/7挑発いれときゃ上手けりゃどうにかなる
40ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:17:44.84 ID:XUubdWAUO
松田やSJ氏康とのぼうさんは充分強い
41ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:17:46.99 ID:1yPAeNf20
巻姫は空蝉や勝ったの補助役としてはそれなりにいけるけど素武力がきつい
黒備えは攻城確定の時に使うと凄まじい威力を発揮するけどそんなのは滅多に来ない
結局武力要員の青備えと成田入れて空蝉勝った+計略要員の弓がド安定すぎる
42ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:18:19.66 ID:u2rv0+hf0
>>34
武力1上のやつからガンガン喰らうとしても盾がないとお前がガンガン喰らうと感じてるその倍くらうんすよ
43ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:18:50.78 ID:Uuobl3zz0
北条は良いカードもそこそこあるんだけど
デッキとして考えると一気に弱みが出てくる
44ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:19:41.35 ID:h7PmCqTm0
盾は軽減するために食らい続けないといけないってのがね
45ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:20:08.29 ID:wTMGCoR90
盾は竜騎馬のショットガンにガン有利だよ
刺さるのが怖くて当たってなかっただけかもしらんが

あ、>>1さ乙
46ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:20:33.87 ID:zuptbL5J0
半減しないしそもそも盾を信用して正面から受けてるわけで
盾ないなら被弾少なくするように斜めに進軍するなり重ねて複数でうけるなりする
そうするとあれ?ってなるだろ
47ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:20:34.08 ID:ftj0OMEw0
北条は正攻法だと悪くないが
搦め手だと極端に駄目なイメージがある
48ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:20:52.32 ID:lgoTiIwLO
北条がデッキにすると微妙になるのは確かだが、盾は避けてから振り向けば良いだけなのに何故正面から受け続けてネガしてんの?
49ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:21:30.30 ID:imRvr6i70
>>34
何故>>34の話ではいつも盾側が逃げ帰ってばかりいるのか説明できるものは誰もいなかった
前に進めばええ(結論)
50ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:23:00.40 ID:u2rv0+hf0
盾は、穂先をできるだけ消したくない鉄砲デッキに対して乱戦を強いれるのが強みなのに
乱戦したら消えるからゴミなんてのは的外れもいいとこよ
51ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:23:10.70 ID:wTMGCoR90
そういや、うちの阿修羅予選北条の人が優勝してたよ
52ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:23:17.53 ID:Q7bYyX/L0
そういえば北条の遠弓の人は一時期見かけたが気づいた時には全く見なくなったな
梶原さん元気にしてるだろうか
53ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:23:42.63 ID:Uuobl3zz0
建造妨害とか大筒采配とか忍法空蝉とか鉄血河越衆とか良いよね
まあ鉄血は下方されそうだけど
54ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:24:03.51 ID:yGPiqNlq0
一応鉄側も盾持ちか・・・乱戦してから集中砲火でとか考えるわけ
適当に前田死して盾よえーとか言われちゃたまらんすよ
55ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:24:07.52 ID:ChN3Xhdb0
赤ボタンと青ボタン同時押しすれば計略と家宝一緒に発動されるの?
56ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:24:43.75 ID:q7u2+ZixP
今回の大戦国クソつまらんな
城に引きこもってフルコン叩きこむだけじゃん
57ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:25:15.57 ID:FSRjisHU0
建造妨害無修正だったら次でそこそこ暴れそうな気がするな
58ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:25:48.70 ID:h7PmCqTm0
>>55
間違って押した時は順番に発動したよ
59ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:28:49.56 ID:ruMwXnvh0
五色牙城と継承火門をそれぞれ使ってた俺から見たら
五色牙城の方が裏の手充実してるけど素武力がやや低いし何より開幕が弱すぎる

伏兵入れるといびつになるのが北条の欠点の一つだな
新上田は新カードの癖に浮いた話聞かないけどあれはどうなんだ?
60ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:29:56.84 ID:zuptbL5J0
玉よける前提で入れるなら盾いらないしスペックよこせってなるだろ
他の勢力で速度上げるなり武力上がる奴なりいれて叩き潰した方が楽

理想 他の勢力じゃ鉄砲やら相手じゃ槍が帰れない→盾で帰れます スゲー
現実は移動速度差で近づかれてじわじわなぶり殺しかずらされる
61ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:31:18.56 ID:Q7bYyX/L0
>>59
あれ初めて引いたとき1.2のカードだと勘違いするくらい地味だったな
槍だったら話題になってそう
62ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:32:14.63 ID:je4WRznjO
大戦国がいつもの全国だった件について。あ、>>1
しかし鉄砲は8割ぐらい死んでるね。全体的に移動速度を落とすか、発射ロックリロード速度全てを少しずつ上げるような調整しないと微妙すぎるかと
63ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:33:37.60 ID:lgoTiIwLO
普通に北条使ってれば計略上方や梁田や蒲原みたいなスペック要員が欲しくはなっても、盾外せなんて思わないだろ。
それこそ北条じゃなくて良いになるんですけど。
64ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:34:31.69 ID:h7PmCqTm0
>>62
ロックオンが緑の時は攻撃時に別の相手をロックすると弾が誘導するようにしよう
65ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:36:11.37 ID:MeKg+4UmO
武芸帳に撃破があるときに限って4枚以外しか出てこない不具合の修正はよ

あと射程アップなんてなかった。全然伸びてないじゃないか
66ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:38:16.33 ID:IsG5WEPM0
>>65
にしじまん「気持ち程度伸びてるだけだから(震え声)」

本当に戦国大戦の下方って本当に気持ちばっかな印象しかないな
男なら思い切って滅亡するぐらいビシッとやらないと!ビシッと!
67ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:38:34.63 ID:4Bb8ZUKz0
>>65
そもそも鉄砲使ってる人がほとんどいないじゃないか・・・・・・
射程アップとか必要なかったんだよ・・・・・・
68ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:40:08.85 ID:zuptbL5J0
盾のせいでスペック犠牲にしてるから盾が使えるようにしようと話をしても
結局盾以外も糞でどうしようもないって結論か

前verでも当たれば強かったのにまだネガりよるか
69ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:40:28.69 ID:yGPiqNlq0
動画で見た感じじゃ鉄射程うpはカード半枚分位かな?
70ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:41:15.90 ID:u2rv0+hf0
盾のせいで犠牲にしてるスペックなんて統率1くらいのもんだから結局計略次第だろ
71ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:42:02.25 ID:Q7bYyX/L0
>>66
特定勢力の全武将をコストそのままで1/1足軽にエラッタで計略も汎用計略オンリーにするくらいの気概が欲しいな(適当)
72ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:43:19.72 ID:+j2uFSDR0
北条は滅亡しました・・・・

とおもいきや松田とザ・ニンジャ強すぎわろち
73ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:45:04.18 ID:lgoTiIwLO
今回、織田が滅ぶから色々騎馬を追加したように、北条も滅ぶ時に柵や伏とかが来る気がする。
74ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:45:07.97 ID:0YE1Q1AHP
まぁ豊臣や伊達が死んできたらまた五色とかが復権してくると思うよ
実際スタンダードで使いやすい計略だし
75ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:46:08.17 ID:F0N7f8/P0
大戦国は、撃破すると兵力回復があるせいで枚数少なめにしたくなるんだよなぁ
ワラ使って兵力管理出切るほど上手くないから4枚か5にしちゃうわ
76ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:46:36.01 ID:jvd755a20
富田とか大して犠牲にしてないだろ
というか今槍馬で組むと単に豊臣より弱いのがなぁ
豊臣消えたらまたジワジワ戻るんじゃね 豊臣に勝てないだけで今はダメって極端な環境なのもあるんじゃね
77ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:46:35.97 ID:F7QmkXU90
>>67
今は槍1鉄砲3の島津単とか国崩しワラとかが多いぞ?
78ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:48:37.33 ID:4LyMU2gx0
豊臣消える→次に強い勢力に移る

変わらないんだー!
79ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:49:36.53 ID:en4tlR9T0
>>64
( ・∀・)つ種死
80ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:49:59.29 ID:GFEW3Sj80
あまり全国出ないのと豊臣ばっか当たってたせいか、初めて竜騎馬4に当たったよ。
こっちの大筒発射0、互いに攻城0で時間いっぱい完封されてしまった。
これ速度上がる騎馬いないとマチ時点でアウト?
81ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:52:20.66 ID:PmS7tXAOP
>>80
ぶっちゃけるとアウト

豊臣は豊国と計略と日輪ゲージシステムといくらでも弱体化できる余地があるけど
伊達4の連中はどうすりゃいいんだろうな?素のスペックとシステム味方につけて
飯食ってるからマイルド環境になったらなったで結局コイツら強いままな気がする
82ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:52:49.45 ID:Ae08fAou0
>>80
鉄砲多いデッキは8:2ありうる
83ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:53:22.44 ID:jhI1649j0
気合弱体するんじゃね?
84ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:53:37.46 ID:YgfqRCw/O
大戦国で混沌に当たったけど範囲狭すぎてこっちまで泣いた

さすがにあの狭さはイジメじゃんよ
85ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:55:44.94 ID:+j2uFSDR0
軽騎馬、竜騎馬は鉄砲で撃たれたら
槍撃連環ぐらいのデメリットつけないとマジ完封されるわ。
マッチした瞬間両替逝くレベル。
86ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:56:18.36 ID:Uuobl3zz0
鉄砲メインだと30国の伊達4がランカーの鍾馗を完封するぐらいには相性悪いね
87ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:58:38.41 ID:Q7bYyX/L0
>>86
そこまでひどいのか
88ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:59:49.41 ID:+ut7oASy0
>>83
肉長「今回は見逃してくれるかな?」
89ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:00:05.07 ID:vxbzeRyC0
オーラ時(not突撃時)の迎撃ダメージ上昇とかじゃない? 伊達4
ついでに軽騎馬単も巻き添えにできるし、通常騎馬はタッチ凸で頑張るしかない
90ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:00:51.47 ID:jhI1649j0
伊達4がひどいなんて今更すぎるだろ
蒲生がいなかったらもっと増えてた
91ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:02:59.40 ID:BIn+QHBh0
>>81
鬼庭を使ったときに残弾が回復しなくなるだけでかなり違うんじゃないかな?
伊達4がやっていけるのってコイツのおかげでしょ
92ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:05:04.91 ID:Ae08fAou0
個人的には開幕弾0と筒制圧速度遅くしてくれたら・・・
あとオーラ纏うの時間かかるようにするとか
93ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:07:04.17 ID:TCub5WqK0
>>91
残弾数が回復し〜でそれは次の追加のエラッタまで無理
低下時間、低下率、効果時間、このへんしか大して弄れない
94ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:07:32.84 ID:CKf9ikRC0
伊達4は鬼庭キッチリ殺してくれれば大丈夫だろう
あと葛西成実微下方しとけば盤石
言われなくてもこの程度は当然あると思うけど
95ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:07:41.01 ID:gF782BgQ0
神速騎馬がない号令型や超絶鉄砲デッキって伊達4にどう立ち回れば勝てるん?
計略使わなければ素早く射撃&突撃&乱戦仕掛けられてライン上げるまでに兵力を削られる
士気を使えば速度差でスルーされる、詰んでるよね?
96ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:08:28.31 ID:lgoTiIwLO
筒を1つに戻す…(禁句)
97ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:09:09.29 ID:1yPAeNf20
正直あの4人だけ殺せばいいような気さえするのが伊達4のすごい所
他の伊達デッキはすごいまともに戦える分余計に
98ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:10:22.83 ID:Q7bYyX/L0
鬼庭も喜多みたいに命中した数で呪縛の時間が変わるのかな?
そうじゃなかったら喜多と同じシステムにすればだいぶ変わると思うんだけど
99ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:11:50.49 ID:zuptbL5J0
攻城できるか出来ないかの差だろ
落城するかされるかの試合をするしかない
100ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:12:55.68 ID:JUnR4OwK0
>>95
ランプのように殴り合いに持ち込むとか、今回の大戦国なら腕もあるがこれで勝負になる
まあ鉄砲がメインのデッキなら相性で諦めるしかないわ
101ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:12:56.45 ID:BIn+QHBh0
>>93
だよねぇ

>>95
終盤までひたすら大筒メインで頑張って城ダメ差20%以内で抑える
単体馬家宝と虎口を絡めて逆転を狙う

相手がわかってなければ勝てる。わかってたら無理ぽ
102ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:13:11.49 ID:+ut7oASy0
>対伊達4
孫市「う、うちには下針がいるから(震え声)」

小雀って軽騎馬や竜騎馬にも効果あるの?
103ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:13:32.01 ID:CKf9ikRC0
>>98
むしろ命中数で速度変化させればいい

1 0.9倍
2 0.8倍
3 0.6倍
4 0.4倍
5 0.2倍

くらいで
104ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:14:14.52 ID:FznCYufe0
なんとか頑張って筒ダメ差を抑えて鬼庭をくぐり抜けて城に張り付いたと思ったら
命ごと撃ち抜かれて簡単にカウンターされるあの悲しさ。
105ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:14:41.46 ID:NNHtYbnd0
軽騎馬は軽装だから移動速度早いんだろう
防御力低いってことで迎撃ダメ速度ダウン時間を2倍にしよう

これで軽騎馬もおとなしくなる
106ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:18:26.40 ID:6owfjef4P
>>102
SS孫市で軽騎の通常凸封印できたから、
おそらく小雀も大丈夫
107ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:18:44.24 ID:h7PmCqTm0
三国みたいに武力10超えても迎撃で半壊するくらいにすれば
108ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:19:35.72 ID:sS0+6Nd7O
なんか普段と同じデッキで出たのに大戦国用に特化したデッキに圧勝しちゃったんですが・・・
最初は手こずったがバッファローマンで殲滅しまくりで大逆転
ばりばりのメタデッキで負けてどんな気持ちなんだろ
109ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:19:46.97 ID:IsG5WEPM0
コスプレは意外と伊達4メタになるんじゃないかという甘い妄想
少なくとも独眼竜の覇道ぐらいはなんとかなるじゃろ
ただし、成実に打ち抜かれる模様
110ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:20:14.39 ID:uHira02e0
かすっただけで弱めの騎馬だともう撤退するレベルだからなあの呪縛放火
111ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:20:45.29 ID:+ut7oASy0
>>106
ナルホド、効果ありなのか。とはいえ鉄砲の仕様変わったから
ちょい弾幕広範囲に貼るのきついか。
112ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:22:14.44 ID:TtcRVbJS0
>>105
新兵種出すなら三竦み辞めるべき
つか三竦み事態SEGAには無理だな
113ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:22:41.43 ID:PmS7tXAOP
>>109
伊達4で覇道撃ってくるなんて舐めプですし・・・
114ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:22:46.17 ID:NlXvfu9N0
低国だが騎馬2使ってると伊達4に結構勝てる
115ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:23:10.92 ID:yGPiqNlq0
鬼庭なんか散々弱体しろ言われてたのに効果時間延長だもんな
武力なんかいいんだよ時間どうにかしろ
116ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:23:22.06 ID:e2x8DmLfO
義のもとキタジョー使ってるから伊達4とかカモだわ
特に成実に刀持たせてるタイプは
117ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:24:06.25 ID:gXCS+dvv0
槍の迎撃もっと強くしてもいいかもな
118ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:25:05.03 ID:zuptbL5J0
効果時間より当てた時の効果時間をだな
119ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:26:15.19 ID:9iJOSHR/0
掛かれ使ってるけど退き佐久間がいるだけで伊達4にも軽騎馬単にも戦えてる
どっちも攻城力皆無だからリード取らせて奥義と虎口絡めてファイナルアタックが大半だけど
織田単なら入れとけまであると思うがなあ、退き佐久間
120ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:27:17.88 ID:aP9xBW9l0
>>115
さすがにアレは下方だぞ
リロード間隔延長という都合の悪いことを言わない人が大半なんだけど
121ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:27:19.30 ID:Q7bYyX/L0
>>117
騎馬系の兵種は通常突撃時の速さで刺さってもあまり痛くないし迎撃ダメージは弄られそうだな
そしたら連環効果下げろとか槍撃もっと弱くしろとか声上がるだろうけど
122ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:28:37.57 ID:X9ehOxGfO
鬼庭は普通に下方じゃね
時間延長つってもリロードの間隔も伸びてるから発射回数減ったし
123ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:29:22.07 ID:4Bb8ZUKz0
>>121
槍撃はさすがに下がるだろ
キャンセル槍撃もそろそろどうなるか・・・・・・
124ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:29:29.89 ID:1yPAeNf20
>>111
動画上げてるまつ使いが小雀は騎馬の移動範囲を限定させるものだって言ってた
6cは突撃できないから当たれば超絶騎馬の効果時間を潰すことも可能だぜ
125ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:30:57.35 ID:LJrjCb0Y0
示現流の采配
士気8 島津家の味方が直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与えることが出来るようになる。
移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。
この計略は1回使用すると効果が終了するが、斬撃によって敵を倒した場合、
そこからさらにカードの位置に向かって攻撃が発生する。

こんな計略でたら楽しそうだなぁ
126ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:33:05.96 ID:+ut7oASy0
>>124
あとは使った士気分のリスクをどうカバーするかってことか。ありがと
127ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:33:52.35 ID:zuptbL5J0
槍撃さげられたら槍息できない
128ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:34:09.03 ID:gF782BgQ0
前スレでチェストの話があったけど
ぶっちゃけチェストは素直に縦長の一の太刀仕様でよかったな、近ければ減らないし遠ければ避けられるか迎撃されるしで
そう思いながら作ったのが鬼真壁の樫木棒であった
129ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:34:09.79 ID:cdue9UP/0
なお突撃封じても乱戦で潰される模様
130ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:35:46.79 ID:gF782BgQ0
>>127
稼働このかたずっと馬一枚入れて残りのコストは槍で埋めとけばデッキになるこのゲームで
どうやったら槍が息しなくなるのかこっちが聞きたいわい
131ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:36:52.76 ID:I1/3dufK0
SEGAー!早く来てくれw
132ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:37:18.36 ID:yKRFtTlg0
それは操作の問題であって
操作を考慮しても馬1枚残り鉄砲なんてのが普通になったらそれがバランス崩壊だから
133ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:38:48.29 ID:OfPf7jmd0
残りのコストを槍以外で埋められたらそれはそれでどうかと思う
134ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:38:52.31 ID:zuptbL5J0
前のverはだろそれ
槍主体はいつまでもいちかばちかの試合をし続けるしかないのか
135ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:39:13.06 ID:yGPiqNlq0
くじはよう
136ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:39:21.30 ID:Q7bYyX/L0
>>128
真壁さんは柵に篭った舞姫を潰すのに一役買ってるな
チェストは柵で止まったりほかの部隊が身代わりに入って邪魔されたりするし

でも示現流は虎口にダイブすると気持ちいい
137ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:41:45.49 ID:ftj0OMEw0
>>136
示現流の攻城持ちは2人も居るし正に飛び込んでくれと言わんばかり
138ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:41:47.56 ID:WoYcYRws0
槍の価値が無くなる時なんて騎馬(笑)になった時しか無いと思うんだが
そしてその時に流行するのは間違いなく本願寺。どう考えてもクソゲー環境だね

鬼庭は連環1cにすればいいようん。孫市子もそんなもんだしそれでも需要あんだろ
139ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:42:56.15 ID:fNZneWEj0
やめて下さい!槍いない勢力だっているんですよ!
140ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:43:12.13 ID:lgoTiIwLO
チェスはスペックで採用できるからしゃあない。
北畠とか見れば恵まれてるのがよく分かるさ
141ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:43:48.94 ID:u2rv0+hf0
いうなれば戦国は常に槍主体デッキの天下ともいえるからな
まぁ槍は強かろうが弱かろうがそんなこと超越して使われるが
142ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:46:21.47 ID:PmS7tXAOP
そもそも騎馬が強いから槍を複数積まなきゃいけないことを忘れてはいけない
三国の時からそうでしょ
143ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:46:30.03 ID:oTTP9Z5v0
>>140
なお採用されんもよう
144ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:48:54.34 ID:CKf9ikRC0
たとえ槍撃がなくなったとしても槍は死なんわ
このゲームやってたらそのくらいわかると思うんだが・・・
145ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:50:09.72 ID:k5psfvqK0
騎馬1で残りの部隊を槍以外埋めてみる

騎馬1残り足軽:相手に毘天いたら両替
騎馬1残り弓:相手に小橋いたら両替
騎馬1残り軽騎馬:騎馬単感覚でやれそう
騎馬1残り竜騎馬:残弾0でタッチ突撃がいたりするととっちらかる自信がある
騎馬1残り鉄砲:アシュラマンじゃないと無理
146ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:52:01.39 ID:G8xKusDmO
槍の話をする度に本願寺を挙げる奴は死んで、どうぞ

北条に鉄砲持ってくるようなアホな話だから
147ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:52:46.26 ID:u2rv0+hf0
本願寺がどうのとかいってたら面白いと思ってる
148ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:55:13.88 ID:cdue9UP/0
>>145
騎馬が足軽運用になるが騎馬1鉄砲4はそんなに難しくないぞ
149ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:55:34.12 ID:G8xKusDmO
豊臣に竜騎でもいいわ

全くつまらない
150ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:55:52.75 ID:BNrpyOte0
ひれふせ
151ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:56:04.96 ID:CbrW3G8t0
おめーら19日まで黙ってろよ
152ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:56:20.68 ID:1yPAeNf20
ふと思い出したけど武田の新カードに人馬の大号令持った内藤さん来たらみんな使う?
2.5コスト武力8士気7の三国と同じで
153ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:57:01.02 ID:Q7bYyX/L0
>>145
小橋が小喬に見えた

小雀?
154ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:57:48.85 ID:I1/3dufK0
>>153
多分バッファローマンのことだと思う
155ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:58:49.11 ID:zuptbL5J0
鉄砲がなぜアシュラマンにならないといけないのか
順押しやらあるだろ撃ってる間車以外動かないんだから
戦場元に戻したらキャンセルやら槍撃威力やらいじってもいいと思うけど
156ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:58:55.77 ID:FznCYufe0
光秀「本○寺の話題と聞いて自城前から走ってきました!!」



昨日本能寺光秀デッキに負けた俺はもうこいつをディスる資格はなくなった…
157ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:00:11.37 ID:xAspm6rO0
無間は大戦国だとできる子だったが三枝with豊臣はマジでやめてほしい
158ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:01:06.67 ID:kCABFBba0
さあ富くじの時間がやってまいりました
159ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:01:49.95 ID:aC3cI+ME0
乱射するだけでいいなら鉄砲+騎馬とか余裕だろ
正確性を求めたいならアシュラマンになるしかない
それより弓のほうが難易度高いんじゃないか
足軽と思って使えばいいんだろうけど下手に意識すると大変
160ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:01:54.61 ID:21b+QjtG0
>>154
バッファローマンの声当ててる人か
プロレスラー詳しくないから小雀とか小喬の誤字かとばかり思ってた

いやはや恥ずかしい
161ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:02:17.19 ID:SG9S1V8y0
豊臣は良いぞケンシロウ
162ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:02:27.92 ID:g2JgmkqF0
>>152
采配で気合付くやついるだろ あいつが使われているか
163ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:03:56.96 ID:3n/0fi+10
何だかんだで富くじ楽しい
164ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:04:05.54 ID:TjGioP4A0
俺は大戦国無間行けなかった・・・勝った試合は全部無間を使わないという体たらく
165ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:04:16.72 ID:Ar+Rh9wN0
速度上昇によるけど赤備えか継承使えばよくねってなりそう
166ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:05:58.36 ID:CXzz9KKu0
千両箱かー
小判何枚だろうか
167ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:06:00.80 ID:g2JgmkqF0
(富くじって何すか?)
168ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:06:17.00 ID:swJc0ob+0
ガチャっすよ
169ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:07:02.83 ID:TPcoH3bV0
金箱北
170ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:08:02.89 ID:YnHiVnnW0
電影レアチケだった

なにがあたりなんだろう?
171ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:08:09.85 ID:g2JgmkqF0
>>168
ああ、わかったサンスク
172ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:08:36.08 ID:sSekkSHd0
隣のプレイヤーが関東王使ってたんだが、2セットやって1回も勝ってなかった
昔悪さしたとは言え、ちょっと切ない
173ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:09:10.36 ID:g2JgmkqF0
なんかきたかも〜!
城塞家宝チケット×1獲得!
174ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:09:38.90 ID:aiP7goQr0
>>167
.netで一日一回引けるくじ。引いたら次回プレイ終了後に箱やら宴箱やら貰える。
まぁスタンプキャンペーンみたいなもの。
175ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:09:46.41 ID:QRD9EJFv0
伊勢姫檄雷に当たったんだがなんだあれww
歳久さん凄い久しぶりに引いたんだが頂上でちょこちょこ出るというのはまだやれるとみていいのか
176ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:11:27.02 ID:WOc5m7r+0
>>172
関東王がダブったから適当な人にあげたんだが
性能を聞かれて苦笑いしてしまった
177ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:14:16.25 ID:biPaQra20
デジチケ→デジレア→金家宝→城塞チケ

なんか日を追う毎にくじの引きが良くなってる気がする
明日は城塞レアが来る予感!
178ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:14:58.17 ID:IyxhlxHl0
富くじの大当たりはレア城塞でFA?
179ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:15:54.04 ID:21b+QjtG0
>>176
初心者にダブった謀聖をあげて喜ばせてる人を思い出した
180ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:16:52.34 ID:swJc0ob+0
>>179
初日にイスパーニャをもらった俺ガイル
181ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:16:59.28 ID:E76yhOqU0
レア千両箱って大判いくつくらい入ってるかわかる人いる?
182ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:16:59.88 ID:bNx146R00
金箱、千両箱、千両箱
今週は1sですね・・・
183ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:17:04.71 ID:CXzz9KKu0
城塞チケは木家宝だぞ(´・ω・`)
多分レアじゃないと美味しくはない
184ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:18:35.04 ID:lYsLU5NNO
レア城塞でも木家宝は確認されてる
185ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:20:32.39 ID:FfLrC9k10
城塞家宝レアチケット×1獲得!
って銀家宝くるのか?!
186ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:22:45.55 ID:SJmZLjSP0
>>185
>>184

逆に普通の城塞チケットから銀が出たって人はおらんのか
電影チケットからはSR出たけどいつもの電影宝箱購入と変わらんし
187ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:23:20.97 ID:UHSp1tmj0
>>177
ほぼ俺と同じ道歩んでてワロタwww

デジレア→デジレア→金宝箱→城塞チケ

え?同じじゃないって?気にするな!
188ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:23:28.95 ID:qA0Q01060
城塞チケって引いたことないんだけど何がもらえるの?
城塞付き家宝がランダム?(木、銀、金、プラチナ)
189ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:25:43.42 ID:3gIaijhV0
大判2500枚を貢ぎ、ついに池田せんを俺の女にすることができた…
せっかくなのでPDFを張ってやろうと思ったが、これってどの程度まで認識するんだ?
のり付けか両面テープでくっつけようと思ってるが、鉄砲誤射しまくったり発射できなくなったりしそうで怖い
190ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:30:46.35 ID:21b+QjtG0
>>189
コピー用紙みたいな薄い紙に印刷したのなら糊で大丈夫じゃね?
厚い紙や両面テープはどうなんだろう
191ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:33:01.91 ID:FfLrC9k10
>>186
リロードしてなかったスマヌ
金か銀の命気再起こないかなぁ
192ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:36:01.86 ID:bNx146R00
>>189
スリーブに印刷したの一緒に入れるだけでいいじゃん。たまに紙だけ抜け落ちるけど
貼り付けたら電影変えた時に面倒だぞ。池田から変えんのだったら構わんが
193ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:39:26.49 ID:pK5FzyDaO
家宝といえばニコ動で見てると初花+の兵+兵+復活とか九十九茄子の兵+兵+復活とか持ってる人いたりでビビる
人より良い家宝持ってるつもりだったが上は果てしない
194ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:39:35.36 ID:DMBPA5uq0
使うデジ武将の数だけスターターを買えばいい(SEGA談)
195ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:39:50.46 ID:wgS3aBP9I
宴絶姫の4つ目では城塞銀家宝出たんだけどな
富くじはどうやら
196ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:44:02.21 ID:FYs78y5VO
城塞家宝チケット(キリッ
197ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:44:39.51 ID:21b+QjtG0
そういえばデジ武将実装されてから一回も使ったことないな
貴重なSSやBSS引けたりしたし試してみようかな
198ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:48:02.46 ID:0VgMgX1p0
千両箱今週はもうプレイするなということか?
199ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:50:25.36 ID:QRD9EJFv0
冊高山とかああいうパーツ系はたすかるわ。カード屋にも微妙に売ってないしCやUCの実用的なカードは厄介だわ
200ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:51:39.26 ID:bNx146R00
>>198
マイナスにはならんから、くじなんて無かったと思ってやれば・・・
201ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:53:04.18 ID:aC3cI+ME0
電影よりましだろ
電影から穴山出てきたわ
202ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:55:06.86 ID:3gIaijhV0
>>190,192
サンクス、とりあえずのり付けしてみたから明日試そう
スリーブに一緒に入れるでもいいけど、紙が抜け落ちるのが気になってプレイに集中できそうにないんだよなぁ
池田から変えることもないだろうから、とりあえず長政君に犠牲になってもらったわ
203ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:56:07.04 ID:fUyLbqxXO
>>199
柵と魅力持ってて更に便利な投げ計略を持ってる優良カードはいかがかね
204ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:56:33.72 ID:swJc0ob+0
最近ペ4全知が5戦4敗くらいで鬼門だわ
雪斎落とせる火力がないときついわー
205ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:58:19.35 ID:ETMxi2dw0
やっと千両箱以外がきた、出来れば銀が欲しいが木なんだろうな
206ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:08:51.37 ID:QRD9EJFv0
>>203
複数いるが誰のことだ
207ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:13:49.30 ID:fUyLbqxXO
>>206
複数いたのか
一応お玉だけど投げ三段って本家三段撃ちより便利
208ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:14:41.67 ID:bwMNre/gO
>>206
一人除いて便利じゃないんだよきっと
209ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:16:48.50 ID:v2INQ9KbO
騎馬単系筆頭に、今は速度で一方的に蹂躙できるデッキが相性ゲー三昧の環境だな
活躍してる全知も結局のところ信虎に支えられてるし
このゲーム相性に抗う手段が限られすぎててきつい
210ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:17:18.61 ID:QRD9EJFv0
>>207
お玉優秀に見えるけどぶっちゃけ
デッキに居場所がない&計略が以外と使われない
そしてSS滝川はガチ
211ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:18:21.80 ID:bNx146R00
速度上昇は正義ってそれ昔から言われてるから
戦場拡大で更に顕著になったのは否定しないが
212ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:19:32.59 ID:DMBPA5uq0
千人切りとか一生流行ることはないんでしょうか
213ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:20:57.57 ID:g2JgmkqF0
疾風陣の高坂は強いよ糞ゲーメーカーだよ
214ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:21:44.53 ID:FfLrC9k10
継承の方の高坂は弱体してちょうど良い感じになったね
215ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:22:30.91 ID:TjGioP4A0
大戦国は負けても言い訳が出来るのがいいな!無間とか使ったことなかったからきつかったわー部隊撃破されると回復するの忘れてたわー
216ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:25:14.42 ID:CXzz9KKu0
>>215
俺坂井の鉄砲盛りに負けたわw
2部隊撃破されると毒ダメほぼ皆無みたいだ

てか1.5コスト多色+5の性能は良スギィ
217ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:29:22.47 ID:MDPALVZA0
台パン奇声野郎のせいでハウスルールすげー引き締められた。そいつ出禁になっても筐体は調子悪いままだしマジ最悪
218ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:31:27.85 ID:aC3cI+ME0
おれんとこは台パンじゃないけど
糞転売師のカード堀のせいで台にくっきり跡が残ってる
カードに魅力がないのか転売師のせいなのかはしらないけどカード安かったし
転売師が次死滅しててほしい
219ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:33:11.33 ID:oXuUMcQq0
お玉は蘭丸も同時に出ちゃったからお玉入れるくらいなら蘭丸でいいやになっちゃうもんな
どうしても柵が欲しいときくらいにしか採用されない
220ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:35:08.23 ID:swJc0ob+0
於平をかけた大将はもはや超絶強化

交代台の店で連コされたら速攻で店員呼ぶようにしてるがそのせいでハウスルール変わったらと考えると怖い
221ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:36:21.57 ID:I9b7azBK0
三国から敵城崩壊使ってて戦国では単色傾城使ってるけど多少のリードは虎口でなかったことになるのが辛い
戦国だと傾城でもある程度は攻められる形にしたほうがいいんだろうか
222ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:39:52.24 ID:0VgMgX1p0
>>221
虎口を通さなかったらいい

絶無は害悪
223ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:40:37.48 ID:HowvpqOM0
徹底的に騎馬千代女で筒を止めに行って筒発射数を同じにしてラスト数Cで舞うってパターンが増えた
攻城取られないことが多いのとラストに意外と士気7くらいは用意できる
224ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:41:15.24 ID:aC3cI+ME0
絶無どころか2にはいって追加されたシステムの大半はくそ化してるがな
225ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:49:42.23 ID:+ZHiNU3u0
なんだよ富くじって俺がインフルで寝込んでる間に皆なんかもらってやがったのかよ糞
226ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:51:37.31 ID:bNx146R00
結局現環境は筒戦デッキが大正義なんだよなぁ。守城してもカウンターできねーし
城殴るデッキの強化はよ
227ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:53:00.23 ID:SJ1vu3aO0
oi
misu
ミス
おい
いつまでSEGAID混雑してんだ
おい聞いてんのか
228ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:53:18.80 ID:7JVE97hX0
戦国大戦プレイヤーって何でいつも奇声上げたりボタンをバシバシ連打するの?
傍から見たら薬キメてラリってるキチガイか餌を要求してるチンパンジーにしか見えないし、うるさくてキモいんだけど。
子供ならまだ分かるけどプレイヤー層もキモオタみたいな風貌の若い男ばかりだし。
いい年して血眼になってあんなみっともない姿晒してぶっちゃけ恥ずかしくないの?w
229ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:53:53.32 ID:FfLrC9k10
まだ言ってたのかww
お前SEGAに嫌われてるんじゃね?w
PSO2とかで使ってるIDでもいけんぞ
230ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:54:56.61 ID:TjGioP4A0
フルブのほうが酷いけどね
231ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:55:45.60 ID:+ZHiNU3u0
あれはリアルに動物園だし
232ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:56:44.56 ID:aZyQO4TE0
ガンダムと格ゲのがひどいよ
233ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:57:26.57 ID:QRD9EJFv0
動物じゃいかんのか?
危害加えてくるようなら駆除したれ
234ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:58:07.44 ID:SJ1vu3aO0
PSO2で使ってるIDとか言われてもよくわからんが、
https://iway.isao.net/sega/mail_in.cgi
からのメアド登録で弾かれるんだが、新規登録すんのになんかIDいるのかよ
235ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:59:18.91 ID:sHJfDWNk0
格ゲっていつからあんな状態だったん?もしかして最初から?
236ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:02:56.98 ID:FSaeiRPZ0
ボタン連打するのは反応しないことがあるから仕方ない
つーかあれあなんなん?
ラグにしちゃ長すぎなときがある
5秒以上連打してても奥義打てないことあるし

何回か奥義や計略打つの諦めたことある
237ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:03:42.09 ID:QRD9EJFv0
>>235
昔はもっと酷かったんだぞ
VFで対戦相手木っ端微塵にしたら後でリアルファイト仕掛けてきた奴がいたな。DMCの根岸みたいな貧相なガキで思わず笑った記憶があるは
238ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:04:35.37 ID:oXuUMcQq0
>>235
勝ったら向こうから灰皿飛んできたり筐体がこっち側にめり込んできたりしたこと考えたら今はずいぶんマシになったもんだよ(遠い目)
239ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:06:11.33 ID:TjGioP4A0
>>236何度かなった事あるわ。マジで勘弁して欲しい。
240ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:06:25.60 ID:oXuUMcQq0
>>236
ボタンは押した時じゃなくて離した時に認識されるから連打しすぎると離したことになってなくて認識されないことがある
241ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:06:26.01 ID:swJc0ob+0
こっちのツレの人数が相手より少なかったら乱入するなが鉄則
242ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:06:57.26 ID:bNx146R00
>>236
焦るのは分かるが、むしろ連打した方が発動遅れる気がするわ
タイミングよく一回、反応無ければもう一回。これで大体いけるべ
243ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:07:44.78 ID:A9I/itGI0
老夫婦がメダルやる世の中ですから
244ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:11:51.85 ID:QRD9EJFv0
昔は金がなくてもゲーセンで遊べたんだよな。金は「現地調達」で。
まぁそれに比べたら今は平和で何よりだわ。1.2時代に三国プレイヤーに椅子投げられたことはあるけど
245ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:12:14.92 ID:FSaeiRPZ0
>>240
>>242
そうなのか
次はそうしてみるありがとう

けどよく思い出すと最近あまりないな
1.2末期に多かった気がする
246ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:13:02.72 ID:FSaeiRPZ0
>>244
何で別ゲー勢から椅子投げられたんだw
247ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:13:47.96 ID:QiWU1O8dP
昔の格ゲを知らない人は

ネット対戦じゃなくて対面で鉄砲単で遊んでたら伊達4や軽騎馬単に乱入された
もしくはその逆をしてやったらどう思うか、相手にどう思われるか

と想像してみたらいい。目の前で相性ゲーで乱入されたら血気盛んな若い頃なら
ブチ切れる自信あるわw
248ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:16:42.17 ID:0VgMgX1p0
けど、そんな相性の出る環境じゃなかったけどな

ジョインジョイントリィ
ジョインジョインマグニート
ジョインジョイントキィ
249ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:18:37.87 ID:QRD9EJFv0
>>246
知らんがなw
普通に大戦やってたらいきなり投げられた。全国で負けがかさんだんじゃない?とりあえず説得してみたんだが会話がつうじなかったんでビンタして蹴り入れてヘッドロックかまして店員につきだした
250ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:18:39.25 ID:AzC40bXk0
誰かラジオとかやってくれないかなとか最近思ったりしてる
251ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:18:57.47 ID:aiP7goQr0
乱入台で相性ゲーされるキャラ使うほうが悪い、で片付けられる問題。
252ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:19:06.77 ID:sHJfDWNk0
恐ろしすぎワロタ
253ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:22:46.30 ID:biPaQra20
俺等も八人以内でコスト収めてリアルファイトすればいいんじゃね?
254ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:24:23.43 ID:TjGioP4A0
ヤンキーに乱入される→ボコる→絡まれる→店員に助けを求める→ヤンキー帰る→案の定待ち伏せしてるヤンキー→チャリでダッシュで逃げるまでデフォ
255ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:24:57.84 ID:I9b7azBK0
三国では空撃してきた相手のホームに突撃して殴りかかる事件があった
いつの間にか殴られた側が悪者みたいになってるのが恐ろしい
256ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:25:16.36 ID:0DjRjp1S0
>>251
実際これ言われると何も言い返せないからな
257ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:25:51.05 ID:QRD9EJFv0
>>255
そういう馬鹿は返り討ちにすべき
258ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:26:22.89 ID:CXzz9KKu0
>>255
三国志のアイドル、ケチャップ神の話は辞めるんだ
259ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:28:27.31 ID:zrim5Zaj0
260ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:28:30.21 ID:FSaeiRPZ0
>>249
すごいな、おクスリやってる勢かな
なんだかんだ店でリアルファイトは見たことないわ
261ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:28:54.82 ID:vE2i34j20
偶然だろうけどマッチングがすぐ近くの店の時はミスらないよう緊張する
こっちがセットの1回目で向こうが3回目だったりすると来るかもしれんと
262ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:34:48.51 ID:yNZpon440
>>255
殴った人間が悪いのは当然だが、
原因を作った人間にも落ち度はあるだろう
263ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:41:55.35 ID:FSaeiRPZ0
空打ち程度でギャーギャー言ってる奴を見ると
格ゲーで死体蹴りとかされたら110番しそうだなと思う

良い悪い以前に何でそんなに熱くなれるのか
264ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:42:29.07 ID:I9b7azBK0
>>262
いつの間にか殴られた側が相手のホームにわざわざ挑発しに行って返り討ちにされた事になってたんだよ
原因がどうとか尾鰭がどうとかそういうレベルじゃない

三国の話はスレチだしここらで終わりにする
265ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:44:41.09 ID:QRD9EJFv0
>>260
あんまり三国の悪口は言いたくないけどあれは怖かったわ
後で店員に聞いた話だけど前にも問題何度か起こしててヤバイ人だったらしい
266ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 03:00:57.13 ID:0VgMgX1p0
朝日姫、御輿だったのか
267ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 03:03:21.43 ID:yNZpon440
>>264
空うち→相手が乗り込んできた
と、
空うち→相手のホームに行った
は別の人間の話なんじゃなかったっけ?

>>264が該当ゲーセンのプレイヤーで、一部始終を知ってるってことなら
俺の見識不足だな。スマン
268ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 03:22:01.22 ID:I9b7azBK0
>>267
キャストが上の事件、シナリオが下の事件みたいな状態で伝わり始めたんだよ
とある場所で何人かが同じ間違いしてて恐怖した

そういう話聞かない辺り戦国はいくらか環境いいんだろうな
269ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 03:50:37.47 ID:ZRm46mj30
おれは昔格ゲーやってたら台押しされて轢かれそうになったぞw
筐体がバーサスシティっていう1台で対戦台のやつ
アジャスターはそのときにぶっこわれたらしいw
270ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 04:06:43.04 ID:wgS3aBP9I
戦国の環境がいいっていうか少し前に比べてゲーセン自体の治安がマシになっただけじゃね
271ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 04:21:39.04 ID:ZRm46mj30
まぁゲーセン自体が昔のようなDQN層やコアユーザー向けじゃなくて
ファミリーやライトユーザー向けの大きめな店舗ばっかりになったからね
古いタイプの店はほとんど残っていないだろ
272ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 04:43:18.94 ID:EAF1oYdw0
ケチャップが顔面ケチャップ備えになったんだっけか
273ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 04:59:03.99 ID:LMOC2CakO
変な人といえば、稼働したばっかの時となりの席で
金箱からおっさんが出て風林火山がウヒッ!って喜んでたのが
未だに印象に残ってる
274ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 05:13:50.68 ID:Xt9evFZi0
おっさんが出てくる金箱とか怖いと思うの
275ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 05:46:19.95 ID:X9rTLwBG0
おっさん家宝があると聞いて
276ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 05:50:44.92 ID:6XCfUfO10
風林火山がウヒッ!って喜ぶのも怖いと思うの
277ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 05:53:35.91 ID:gv6n12ZCO
つまりこういうことだろ?
隣には信玄が座ってて宝箱から高坂出てきてウホッ♂ってなってたんだろ
278ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 06:22:25.26 ID:Hm0Ymy0o0
ここは動画勢ばかりだな
279ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 06:55:34.98 ID:AH98ENk7O
戦功78600で260位だった今回はボーダーそんなに高くないのかな?
280ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:03:13.04 ID:NzBGnQwAO
伊達4、軽騎馬単ウザいなあ
早くあいつらの乱戦弱くしろよ
281ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:33:33.79 ID:HjZH7fnS0
伊達4は政宗が+4、成実が6C、葛西が5C、鬼庭が8Cになれば使われなくなるよ
282ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:42:41.10 ID:HQErLl2+O
>>281
馬鹿な事言ってないでさっさと狩られてろ
283ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:47:54.24 ID:KcNAPbHe0
竜騎馬単軽騎馬単に苛つかされて首吊った人間がどれほどいると思ってんだ
284ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:52:02.99 ID:lYsLU5NNO
軽騎馬単やら伊達4やらデッキを叩くのは百歩譲って認めるが
正論振りかざしてるつもりになって使ってる人間を叩いてる奴はそのデッキより害悪
285ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:54:36.08 ID:WjHNXzpq0
出たよ竜騎馬単軽騎馬単使いの話題逸らし
ゲームで苛つかせるだけでなく人格攻撃とは救えねえカスだな
286ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:56:25.66 ID:HQErLl2+O
>>283
誰がどうなろうが知ったこっちゃないだろ、自分の人生には全く影響ないんだし
287ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:56:45.52 ID:7CQndfDkO
軽騎馬単は対応力が高いから文句出るのも分かるけど、いま伊達4に呪詛の言葉を吐いてるやつはなんなの
強い騎馬が一体いればかなり戦えるし、速度上昇計略なくても放生月毛からのワンチャンとか作れる
思考停止で再起選んでるんじゃないか
288ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:56:53.59 ID:NzBGnQwAO
>>281
計略より兵種がおかしいんだよ
乱戦弱くすりゃいいの
289ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:59:40.69 ID:swJc0ob+0
竜騎馬単くらい立ち回りで何とかしろ
それができないならメタれ
それもできないなら群雄やってろ
290ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 07:59:56.25 ID:aZyQO4TE0
まぁあさってどうなるか・・・
291ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:03:55.33 ID:DMBPA5uq0
阿修羅→今川大戦
天覇→武田大戦
阿修羅2→?
292ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:14:43.58 ID:qoercsfuO
竜騎馬の射撃中に突撃を喰らった場合は二倍カウンターが必要
293ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:15:58.92 ID:9rpL0oXE0
マイルドな環境になっても>>291みたいに言われるからな
重箱の隅つついて煽りたいだけなんだから放っておけばいいのに
294ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:17:40.45 ID:tlFdgOI50
俺は今日の大戦国でフィレンツェを使うので、お前らは苛つかせるデッキを使わないようにしろよ
295ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:19:00.27 ID:FYs78y5VO
荒らす奴ってだいたいageるから分かりやすいね
296ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:20:42.22 ID:IRztyGBF0
本当に酷いな
こんな雰囲気はここだけなのがせめてもの救いだが
297ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:22:26.34 ID:LmrUIuoa0
お前ら弱いもの苛め大好きそうだな
298ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:22:44.89 ID:lYsLU5NNO
>>296
ここでばかり文句言って名前出してる場所では何も言えないチキンという認識だったが
最近は見ている層自体が違うんじゃないかと思い始めた
299ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:23:31.46 ID:bSxEYa9b0
SNSでは羊ちゃんみたいにしてるからな
ここが本性だろ ジプってもいいじゃない大陸からのジプシーばかりなんだし
300ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:34:25.01 ID:xFdJFGZhO
>>294
蒲生バラでいくからよろしくな
301ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:34:36.22 ID:v2INQ9KbO
糞バランスに文句を言うクレーマーに
糞バランスで厨カード無双を続けたいから文句を潰そうとするジプシー
バランスが崩れるほどスレの空気もひどくなっていくのよね
302ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:35:42.81 ID:uqszarxe0
>>279
今回の豊臣大戦国人気無さそうだしそんだけ戦功稼げばもう十分なんじゃね?
303ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:38:51.23 ID:+2Ge6VoP0
チャージ系の計略使って手で押さえて、溜まって話しても攻撃が発動しないのはなんでかな?
何度も押して離しても反応しない・・・
304ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:41:49.14 ID:9iGs+q2uO
昔のカードを強くしろ強くしろって言うけどデジでしか排出されてないから無理だよ
新規は豊臣伊達で遊んでるから下方修正めり込まれたらごっそり減るぞ
伊達修正で人減ったしな
新カードが追加されるたびに文句言うなら追加する意味ないぞ?
カードゲームは追加カードが強いのは伝統だ
305ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:46:24.82 ID:RkrrzzYg0
>>304
そこを理解してない奴はいないだろ
露骨すぎるのが問題
306ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:48:53.81 ID:W0GU73js0
露骨にしないと使わない馬鹿ばっかだからね
日輪清正とか本当に良い例だよ
307ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:49:03.28 ID:v2INQ9KbO
毛利「オラオラ、排停が生意気に対戦に参加しようとしてんじゃねーよ」
北条「新規参入のみんな、排出中の強勢力なボク達を使ってね!」
308ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 08:49:22.00 ID:Ar+Rh9wN0
この手のゲームに新規1割もいるわけねぇ
309ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:00:11.81 ID:BUSyJNM8P
デジがある以上排出されてるのと同じ扱いだろ
310ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:00:31.33 ID:CXzz9KKu0
>>279
90000で170位だわ
多分とれそう

龍騎馬単軽騎馬単ばかりでつまらんし
311ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:06:37.74 ID:GpSPLnl00
嫌ならやるなでいいじゃん
言ったら負けだとか言うけど現実は勝ってるし初期を除いて危機らしい危機も全くなく続いてるから開発が危機感持つわけもなく
312ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:09:40.17 ID:JPUAyi+g0
今回の大戦国は、
 ルールがつまらん
 豊臣大戦
 称号が微妙

今日はスタンプ一つと池田せんちゃんを愛でに1セットやってお終いにしよう。
313ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:12:25.55 ID:lYsLU5NNO
>>311
俺が嫌だからお前もやるなよという意味不明の理論もあるしなw
314ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:14:45.87 ID:9iGs+q2uO
徳川に行く前にパラレルで各旧勢力に新厨カード10枚追加するとかかな?
旧勢力に琵天の構えとかで1!2!3!超琵天!!とかを追加
315ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:15:48.73 ID:UHhmIBrm0
>>310
確かに竜騎馬単軽騎馬単によく当たったが、
景勝・兼続・吉江・竹俣・山本寺弟の史実デッキに当たった時ちょっと感動した。
まあ鬼武蔵が春日山城に迫ってたせいで景勝と兼続は魚津城に救援に行けなかったんだけどな。
316ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:16:38.63 ID:cmdpzJ4gO
なんだかんだで今川使いもいるし、武田も上杉も使われてるし浅井朝倉以外はましじゃね?
317ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:17:44.60 ID:trNpV+z90
大戦国に限らず史実デッキって博識アピールみたいでなんか嫌
言うほど歴史好き多くないしなこのゲーム
318ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:18:53.75 ID:bSxEYa9b0
レオン君召喚するのやめろやw
319ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:19:25.34 ID:Ar+Rh9wN0
文句言える場所で文句言わずになにいってんだと思うけどな
lov3は引継ぎだから話が違うけど
320ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:20:40.72 ID:CXzz9KKu0
>>315
あの戦いは勝家と成政が自分の親族を見殺しにしたうえ
和睦開城したはずの魚津兵殺してるから胸糞悪いよな

まあ織田なら勝家成政利家盛政で一応史実デッキなのかな
321ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:21:04.92 ID:DjFPgjSf0
大戦国の姉川の戦いは史実以上の働きをしてくれたな

徳川空気で磯野十三段崩し成功したし
322ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:22:08.98 ID:lYsLU5NNO
史実デッキ厨というか関係者でシナジーが無いと怒る人っているよね、よくここで見掛ける長政とお市とか
323ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:22:19.95 ID:J5V+SoSx0
忍者の姿が見えるようになるのが前仕様だったら、槍忍者盛は竜騎馬単・軽騎馬単対策になったようなキガス
ネタ的な意味でも

つか、前は大戦国でそういうネタデッキに当たったりしたな
324ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:26:59.40 ID:yDsfjtrkO
>>227
ホワイトブター売春BBA専用スレ上がったら真夜中に低能書き込みで上げる馬鹿はドス黒マンコ無職暇人
325ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:29:24.74 ID:IHDP9q130
>>323
昨日ホームの軽騎馬単が槍忍者盛に当たってたよ
全員合わせて迎撃20発くらい食らってたのにあいつ等ピンピンしてた・・・
326ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:30:29.09 ID:09kSXYG80
>>322
大陸の頃から不倫なんて言葉が流行るくらいだしなあ
戦国はシナジーがある方が珍しいよね、パッと思い浮かぶのでも景勝直江、美濃三人衆、織田のとしまつ、柴田お市、吉川新庄局くらいか
蒲生冬姫なんかはデザインはそうなんだろうけど旦那だけで十分強いし、ねね→秀吉とか千代→一豊とか見た事ないしなあ
327ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:30:43.67 ID:0VgMgX1p0
俺はあと3部隊おとさなあかんねん
328ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:35:18.33 ID:LmrUIuoa0
輝宗は1.5二枚と屋代でいいな
屋代と喜多さんはりつかせて閃光マウントがなかなか強い
329ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:37:45.58 ID:YCHO3h2E0
相性良すぎて別れさせられた伊瀬姫ェ

絶ちゃん大勝利いいいいいいい
330ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:37:57.00 ID:OPxTQJg3O
尻ペン秀吉で虎口に突っ込んだりしてたろ!
331ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:41:59.60 ID:m3ZYMsL70
>>328
ワンスルー対策に愛姫が欲しくなる、
で、221の編成にすると屋代葛西鬼庭から2枚で思考停止してしまう
332ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:53:09.77 ID:/MkHMiJT0
>>327
尻ペン心頭滅却という天啓の導きが・・・
333ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:56:30.45 ID:2brXQ+AM0
>>331
22221なら輝宗、槍政宗、屋代、葛西、鈴木でいいんじゃないか?
わざわざ呪縛砲火が必要な相手に槍斬って散弾メインでいく必要ないんだし
334ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:56:51.04 ID:m4Yr8mNp0
>>331
鬼庭+ワラ相手に使いやすい方で
そしてここに第4の選択肢特技の後藤が
335ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:04:25.50 ID:YolHEfcL0
武芸帳の養分になるために大ふへん憂愁ハーレムワラで行ったらわりと良かった
336ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:06:02.09 ID:CXzz9KKu0
>>331
メチャクチャ強かったのは屋代葛西愛姫留守親父だな
愛姫マシきちー
337ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:06:47.16 ID:d4rXBuiZO
秀吉×ねねはあまり機能しにくいね
織田版も豊臣版もお互いに武力低いし
尻ぺんなら弟の方が相性良くて
日輪復活は親友の方が相性良くて
コピーはそもそも相性もクソも無い
338ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:06:58.41 ID:DjFPgjSf0
次verを見越して混沌滅却を考えてみた

甘利・一存・ゾロ目
野獣先輩・制圧早駆けのあの人・ナニカ

コンセプトはわかりやすいがこのイマイチ感
339ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:07:33.92 ID:UHhmIBrm0
>>322
謙信と伊勢姫のシナジー薄くしたのは絶対に許さない
340ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:10:59.70 ID:/U1JnREp0
憂愁クソ苦手なんだけど明確なメタってある?
341ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:13:10.06 ID:JJ2Ft/h70
三好三人衆にもシナジーを持たせれば愛好者も居たのではないだろうか
美濃三人衆使ってる人が言ってた計略がいくら弱くなろうがシナジーがあるだけで恵まれてるってのもわかる気がする
342ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:13:24.82 ID:9XtpwuPWO
>>340
成松。筒ゲーしながら相手が前出ししてくるのを待つだけ。
343ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:13:55.74 ID:EboS1qDBO
試してないが丸太と成松とかどうだろうか?
344ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:14:10.78 ID:UHhmIBrm0
>>320
勝家「親戚人質に送るから開城してよ。兵も越後に帰すから」
吉江「景勝様から降伏してもいいって書状きてるし開城しようか」
開城
成政「かかったなアホが!越後兵は皆殺しじゃ!」
山本寺「な、なにをするきさまらー」

あと1日攻略が遅かったらとか、ここで勝家が上杉のヘイトを稼いでなかったらとか
色々面白くはあるわな。
345ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:16:01.42 ID:IxWQNWiW0
>>340
メタってほどでもないが、武力型の槍馬デッキで采配or陣形ゴリ押し
すれば舞った直後に潰しやすい。
小次郎にしろ葛西にしろ撃つには憂愁合わせて士気10以上は必要だから
こっちもフルコンで。
それ以外だと貫通鉄砲ぐらいしか思いつかん。
346ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:18:56.24 ID:2brXQ+AM0
野獣系も采配と成松は見るけど百武さんとか遭遇しないな・・・
347ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:21:21.72 ID:s+0ISReT0
舞踊系に対しての分かりやすいメタはまぁ貫通鉄砲
他のデッキに対する対応度も考えれば天下布武にせんを入れるのがやっぱり安定する
348ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:24:46.84 ID:YqgHzoK50
ふと思ったが、ランカー同士の対決ともなると、城塞効果の種類を記憶しておいて、相手の家宝を見分けたりしてるんだろうかね
349ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:26:59.28 ID:m3ZYMsL70
>>333
鬼庭はもうひと押しする時に補給に使っても強ぇんだ
鈴木で全員から倍プッシュでも良いんだが、愛姫で全滅狙いや猫でロマン狙いしてる時は重宝する

>>334
後藤さんいると筒で有利付けれるのは良いんだが
他の竜騎馬2コストと比べると計略が二回り落ちるよね(´・ω・`)
350ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:29:00.42 ID:IxWQNWiW0
>>348
よくマッチする人で神家宝とかもってるランカーは余裕でばれる。
それ使う頻度が多くなるから。
逆にそれを利用していつもと違う家宝を使う人もいる。
351ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:30:40.13 ID:wgS3aBP9I
竜騎強化系の弾丸補給効果は何で付けたのかホントに理解不能
頭悪いとしか思えない
352ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:30:56.75 ID:zE4mPi4KO
隣の可愛い娘がちらちら見ながら大戦やってる
声かけたほうがいいのか・・

俺は大戦国で忙しいんだよ!
353ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:31:51.98 ID:FSZKBNJd0
(なんやあの人臭うな・・・)
354ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:33:17.06 ID:seE6OQjH0
(服装ダセぇ・・・)
355ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:34:36.14 ID:xFdJFGZhO
(くさそう)
356ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:34:55.99 ID:ESVB+PYd0
(なんかキモオタがこっち見てくる・・・)
357ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:35:25.78 ID:s+0ISReT0
(店員さんに通報した方がいいのかな・・・)
358ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:36:15.19 ID:EboS1qDBO
(彼氏が来るまでキモくても我慢や…)
359ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:36:16.99 ID:a8oPqAWh0
そういや秋葉原で小柄で可愛いおにゃのこが戦国やってたの見たことあるなー。
360ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:36:46.88 ID:eFzkktefO
こっちは12くらいの娘にやらせてるおやじとか居る

ikmnならジェスチャー辺りから入ればいいんじゃねーの
361ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:37:23.24 ID:NzBGnQwAO
こうやってオプション、スレイブが産まれる
これ豆な
362ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:40:05.33 ID:a8oPqAWh0
なんでうちのホームは子供は男しかやってないのか・・・女の子だったら・・・っ!
363ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:40:11.57 ID:/U1JnREp0
たまに可愛い子がやってると吐き気がする
あと頭痛も
364ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:40:22.92 ID:xFdJFGZhO
>>360
やらせて…二万でどうですか?(ゲス顔)
365ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:41:45.85 ID:m4Yr8mNp0
>>349
俺の場合葛西の使い勝手が良すぎて呪縛砲火の存在意義が分からなくなってきた頃に後藤に変えた
輝宗留守後藤の城門前完全防御でジェダイや一点突破しようとする相手にクソゲーできるのが楽しい
試合終盤の相手フルコンには鈴木と刀の合わせ技でご退場させてる
366ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:42:42.87 ID:m3ZYMsL70
女の子の使ってるデッキの伊達、島津率は異常

すごい君主名で店内選抜の晒し者にされてる奴がいると思ったら
きれーなお姉さんが絶賛プレイ中だった事があるな、あぁいうのが残念美人というのだろうか
367ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:47:19.61 ID:YCHO3h2E0
声優の名前や漫画やアニメのキャラの名前で登録している男がいっぱいなんだし
主君名はお互いさまじゃなかろうかw
368ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:47:39.09 ID:RJuFlmZPO
軽騎馬単使ってる奴は死ね
369ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:51:06.57 ID:oohFaUVS0
竜騎馬単使ってるやつも死ね
370ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:51:10.54 ID:Ha3dKFhoO
14歳の女いとことやってる俺は異常なのか…
いとこなら年の差8個離れていようが問題ないけどね
371ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:53:01.94 ID:EboS1qDBO
軽騎馬単より利家島津のがどうしょもない気がするんだが最近は叩きが無いな。
メタしやすい軽騎馬単のが増えれば楽なんだがな〜
今は半端な順位だから困る
372ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:58:10.85 ID:UHSp1tmj0
>>371
スキル面では利家島津の方が必要だと思うぞ
軽騎馬単と比べて

前出して刺さったら豊国発動させて帰るだけだもの
大谷がいると更に害悪に感じるぜ
彼、統率1で3つ消費しても統率8に対して5C持つとんでもない計略の持ち主じゃ
373ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:00:14.67 ID:RJuFlmZPO
ってかセガってマジで無能だろ。
コイツ等って本当にテストプレイとかやってるのか?
やっててこのレベルなら生祭りに出て土下座しろよ。
こんな欠陥商品を出して俺達悪くないみたいな態度とるなら叩かれても文句言えない。
374ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:00:45.86 ID:jn43qZEFI
輝宗なら逃がさない愛姫より補給できる猫御前だろ
猫御前がつよいことを証明してやる!

敵に城に籠られたら全然勝てなかったよ...
375ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:01:48.34 ID:Ar+Rh9wN0
生祭りでにしじまんちやほやするからだろ
そういう役割ででてるのに糞なもんだしてちやほやされるなんて気分いいもんないわ
376ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:02:49.60 ID:7e+Myv9x0
>>371
利家(と庵原)は心配しなくても次で下方決まってるようなもの、もう騒ぐまでも無いのかも

軽単・竜4はメタしやすい反面メタられやすい相性押しつけデッキだから環境変わるまでは文句出続けるかと
377ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:03:10.56 ID:oohFaUVS0
とりあえずタッチ無し突撃は即時廃止で。
足が速いだけで乱戦も城攻も能力低い足軽扱いで良いよ。
伊達豊臣以外の軽騎馬が巻き添えで死んでも今よりはまし。
378ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:04:41.21 ID:k7HwOpEkO
>>352
残念だがどう考えてもその娘さんが反応してるのは【臭い】【容姿・格好の珍妙さ】【自覚してない独り言】の何れかだ…
特に臭いだけは頂けない。
…勇気を出して話し掛けてみてはどうだい?(笑顔
379ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:07:23.32 ID:RZnFHA/R0
混色で百万一心やろうと考えてるけどいいアイディアが出てこない…。
大体どこも〜でもやれるってなっちゃうのがなあ。
380ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:07:52.31 ID:3Yd2jq+SO
久しぶりに大戦国やる自分に武芸帖梅デッキプリーズ
381ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:09:12.63 ID:UHSp1tmj0
>>376
>相性押しつけデッキ
というと寿桂尼セイセイを思い出すわ
あの時の文句は半端じゃなかった記憶がある
俺は今でも使ってるけど(ゲス顔)
382ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:10:19.21 ID:zVNcddCS0
383ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:11:27.89 ID:/U1JnREp0
>>382
こんなに可愛いわけないだろ
384ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:11:31.47 ID:Ar+Rh9wN0
このスレは現実みてないスレだから図星な部分つくとだんまり決め込むしどうしようもない
のくせに他の板やゲームよりモラルあるとか妄言吐く
385ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:13:10.35 ID:EboS1qDBO
強さに関係なく、やりたい事をやらせない系は過剰に嫌われるよな〜
泰山とか全盛期でも微妙すぎたのに嫌われすぎで泣ける。
386ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:14:13.96 ID:5Z8G8tSJ0
便所の落書きなんだから、ネガも叩きも擁護も好きにすりゃいいさ
マジになるのが一番よくない
387ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:17:56.55 ID:yNJPxWkIP
便所のラクガキで済ましてる分にはいいだろ
実際ゲーセンで俺のプレイを横から観戦してる知らない二人組みが聞こえるように
「ないわー」とか平気でツレと話すやついるからね
3領国で負け越してるやつにさすがに言われたくないわ
388ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:20:49.92 ID:Ar+Rh9wN0
大会やらいくとそういうのいっぱいいるね
ランカーの取り巻きが特にうるさい
389ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:21:07.92 ID:aC3cI+ME0
ガン待ちはカードゲームだけじゃなくて全ゲームで嫌われるから仕方ない
割とマジでガン待ちが好きなのはガン待ちデッキ使ってるやつくらい
390ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:21:33.50 ID:rEQhqJ/J0
>>3領国で負け越してるやつにさすがに言われたくないわ

これを面と向かって言ってあげればいいのでは?
391ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:22:29.04 ID:k7HwOpEkO
>>380
雷様に統率+計略家宝持たせて藁デッキ。
勝つ考えずに城を数多く殴る+虎口に飛び込む+計略と乱戦で撃破重視すれば直ぐさ。
392ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:22:44.51 ID:EboS1qDBO
まあ便所の落書きを真に受けたりで先入観や雰囲気で語る人もいるからな。
流されやすいタイプが多いのはしゃあない
393ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:22:55.33 ID:RJuFlmZPO
ってかこのゲーム終わってね?
ろくにマッチせず当たる相手は同じ奴ら。
こんなので金取って恥ずかしくないのかなwww
そろそろハンマーで殴られるべきだわ。
394ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:23:59.41 ID:tfvCwx+70
バランステストなんてやってるわけねーじゃん
クラッシュのみだよ
大体パッチ充てる短いスパンでバランステストって誰がやんのよ
それに仮にランカーがやっても文句言うだろお前等
395ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:27:14.50 ID:Ar+Rh9wN0
3セットもやれば普通位の腕の人であればこのカードは強い弱い
こういう使い方前提だからこれくらいでいいだろとかわかるだろ
カードの強い弱いじゃなく根本のゲーム仕様まで把握してないだろ
396ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:31:49.23 ID:FSZKBNJd0
車撃が出た時点で開発がゲームやってないのはわかっただろ
あんなもん週1プレイヤーの俺でも初見でヤバいってわかるわ
397ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:32:20.14 ID:yNJPxWkIP
>>390
だからこういうのは便所のラクガキで済ますのがいいんだよ
実際に言い返したら同じレベルじゃん
398ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:33:38.99 ID:m3ZYMsL70
このスレを見てると、SEGAの人も大変だなーとは思う
399ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:35:25.45 ID:a/gtC3ua0
何でここの書き込みにマジになるんだろうな
ここで否定されたから何だと言うのか、リアルで何かあるのか
ちょっと異常だわ、本気で向き合いすぎてると思う
400ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:35:30.42 ID:Ar+Rh9wN0
この流れでsega擁護が沸くとかw
働いてる奴や接客・営業やってる奴ならこんなのチラシの裏じゃすまないぞ
401ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:36:29.34 ID:W0GU73js0
>>396
なおプレイヤーの初期評価は焙烙>盾>車撃だった模様
戦国大戦プレイヤーの黒歴史だね
402ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:37:23.29 ID:5Z8G8tSJ0
>>395
意外と俺たちが思ってるよりは把握してる気がする

A「この新カードはどう?」B「使ってみたけど、普通に強いレベルですね〜」A「やり直し」
A「今度はどうだ?」B「旧カードとやらせて八割勝てますね」A「よしOK」
こうじゃないかな、わざと壊してるわけだからゲームがわかってないとかは違う気がする
403ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:37:36.40 ID:lYsLU5NNO
本気なら本気で外でも訴えてほしいわ
結局外ではダンマリ決め込んでるからこうして冗談に取られるんだよ
404ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:40:10.99 ID:wgS3aBP9I
>>401
どこの評価だよそれw
情報出た時から車はやばいってなってただろw
405ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:41:07.57 ID:IbuMKNvI0
肯定派も否定派も一部のキチガイがトンデモ発言したり暴走したりしてガチ意見が潰されてるのはあるかも
無能な味方は要らない(確信)
406ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:41:31.02 ID:Ar+Rh9wN0
こうやって人任せにするあたりがどうしようもないね
なにかする気もないなら何も言うな黙って金を入れ続けろ
ここでしていいのは雑談のみ

生祭りで数コメ流れてもしょうがないだろデモ行進見てたらわかるでしょ?
407ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:41:49.45 ID:lYsLU5NNO
>>404
このスレなんだよなあ…
408ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:43:27.29 ID:FSZKBNJd0
まさか自由駆動だと知らされてない前情報の段階での話をしてるのか
あの時のインパクトは小早川一強だったけど
409ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:43:41.58 ID:yNJPxWkIP
どうなんだろな
カード勝率が6割とか別に普通じゃないか?
勝率ランキングだけ見て修正修正騒ぐのも違う気がするわ
ランカーが格差マッチで8割とかの勝率たたき出してるのが原因だと思うし
410ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:44:11.73 ID:f0Jws3uv0
>>404
なってねーよ新参
焙烙強すぎwww
盾とかまた鉄砲いじめかよセガ!
車撃とか地味やな・・・
ってかんじだった
411ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:44:34.08 ID:CXzz9KKu0
事前情報じゃ焙烙つよそうで
車撃ちは勝頼の陣形の中で鉄砲射つのと一緒とか
言われてたもんな・・・・
412ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:47:26.66 ID:y9mThQnD0
このスレが絶対流行るって言ってその通り流行ったのなんて満場一致だった無間明智くらい
413ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:48:17.93 ID:QiWU1O8dP
いや、ホントに出た当初は、

盾 これ以上鉄砲イジメるのかよ・・・特定兵種メタ特技とかダメだろ
焙 無士気ダメ計みたいなもんじゃん・・・威力もヤバいしバカじゃねーの
車 特定方向にしか動けないならまぁ・・・

だったろ。初出の車撃ちはにしじまんでさえ特定方向に回りながら撃つと思ってた
からな。最初から等速で自由に動けるとわかってりゃ誰だってヤバいと思ったさ
414ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:48:49.17 ID:GrYgiQyH0
>>407
それはまだ触って無い段階の話だろ
車はどのくらいの移動速度で動くのかとか動く軌道すら
はっきりしてなかったからみんな何とも言えんてなってただけ
いざ稼働したらみんなビックリだったってだけ
415ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:49:21.41 ID:yNJPxWkIP
出た当初とか初期とかいつの事を指してるんだよ
アプデ当日からのスレの話をしてくれ
前情報からの流れとか意味ないから
416ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:49:40.01 ID:W0GU73js0
>>414
>>404は情報出た時だから、稼働してからじゃないんだよなあ・・・
417ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:49:59.60 ID:5Z8G8tSJ0
後ろに移動しながら撃てるってわかってたらどう間違ってもヤバいと思うよな
418ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:50:59.52 ID:W0GU73js0
まあ虎口攻めの映像見て「特定方向にしか動けない」って勘違いしたのも大概だけどな
まさに大馬鹿
419ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:51:19.48 ID:eKN7aiy50
そういや大戦国、無間射撃で殺しまくったら死なないんだろうか?
420ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:52:14.38 ID:JtA116FjO
車撃ちは俺は最初敵を円の中心にして回るだけだと思ってた
実際は引き撃ちや追い撃ち何でもありでライン操作自由自在
421ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:52:34.17 ID:m4Yr8mNp0
>>413
車より示現流の方が注目されてた記憶
そんぐらい空気だった
422ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:52:36.97 ID:UHSp1tmj0
>>404
1.2稼動当初は車やべぇwwww東郷でわからん殺しされた
とかの報告はあったけどな

>>413
確かにそんな流れだったよな
先行動画なんてのはなかったからイメージで決めつけちゃったんだよね
ところが想像の斜め上を行ったわけで・・・
しかも、盾は貫通には意味ないときたもんだ
たまげたなぁ・・・
と思った稼動当初の感想
423ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:53:42.15 ID:AhkZH2d+0
要するにここの書き込みを信用するな本気で捉えるなって事だな
424ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:54:07.59 ID:xdj1a9a20
よくも悪くも「セガならやりかねん」がまだなかったんだよね
だから自由に動けるはずがないと思ってた
425ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:57:04.78 ID:m3ZYMsL70
別にSEGA擁護するつもりも無いけど
Ver.up暫くは勝率55%〜45%以内に全員収まるような状態が続いてたのに「ちょっと触れば解る」とか言ってたり
極端に強いカードが居ない状態になると「マイルド大戦はクソ」「一強になるデッキが居ないとやる気が起きない」とか言い出したり
ここの人達はすげーなとは思う

まぁ今文句いってる人とは別の人達なんだろうけど、SEGAは何しても文句言われるんやなぁとw
426ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:58:52.01 ID:lYsLU5NNO
>>425
違う奴が言ってるかどうかも確かめようがないですし
427ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:59:57.26 ID:VGeQu+ZR0
三国の奮起号令に近いものが有るな
先行で雑誌に+3で8割回復と報じられるが誰もが誤植だと思って笑い飛ばしたw
428ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:01:36.04 ID:UIVnmk7o0
マイルド大戦って6枚ゲーじゃん、すげーつまらんぞ
滝川or朝倉orモグラ叩きはもう沢山
429ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:02:37.66 ID:Ar+Rh9wN0
極端に強いカードが居ない状態になると「マイルド大戦はクソ」「一強になるデッキが居ないとやる気が起きない」
はジプシーのあほな意見だろ努力を捨てた人らだ
そもそもコンセプトが崩壊してる
430ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:02:41.59 ID:GrYgiQyH0
そら、ばーうp直後はいろいろデッキ試すじゃん
もし強いカード見つけたら他のカードを全く試しもしないで
使い続けるとかそんなにゲームに必死になってキチガイかなんかなの?
431ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:03:21.98 ID:JtA116FjO
>>425
全ての人をたのしませることは無理だかんなー
このゲーム勝てない時怒りの矛先は自分か相手かゲーム自体になるから比較的文句が出やすいんだと思う
例えばBBなら味方が悪かったって思うことはできるからな
432ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:05:55.56 ID:5Z8G8tSJ0
バランスが壊れればこだわり派が困りジプシー派が喜ぶ
バランスがとれればこだわり派が喜びジプシー派が困る
クソバランスに文句言う人とマイルド大戦に文句言う人ははっきり分かれてる印象
433ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:06:10.06 ID:1MfiGU/00
よく0か10かしかないって言われるけどホントその通りだからな
クレサみたいに一瞬でも隙を見せたら妥協せずどんどん詰め寄ってくるし
434ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:08:00.85 ID:ampJUvCQO
勝てないのは開発のせいじゃね?
こんなバランス崩壊状態じゃあ壊れデッキ以外は勝てねーし
435ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:08:02.71 ID:lYsLU5NNO
>>432
そしてその両極端な人間しかいないと思われてるのも問題だな
対立煽った方が面白いからなんだろうけど
436ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:08:07.06 ID:eFzkktefO
1.2アプデは地震→90年代終盤の記憶がよぎったのも関係してると憶測
ゲーム業界は営業の声でかいからね
437ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:08:23.23 ID:imnqmVMl0
何が強い環境でも信心あるのみ
438ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:10:18.55 ID:wH3oJqfP0
実際問題ゲームとして面白いのはバランス取れてるバージョンなのは違いないのに
そこを今更議論しだすとか意味不明もいいとこだわ
バランス取れてなくて面白いってのは、それはゲームじゃなくてカードダスとして面白いんだよ
439ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:11:06.47 ID:Ar+Rh9wN0
真ん中のひとらも許せる壊れと許せない壊れでどっちかによるしかないだろ
前出しフルコンを逃げ槍撃やらの腕でどうにかなるのとどうしようもないのや
今の号令全般、フルコン入れて落城させれなきゃこっち落城みたいな
440ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:11:17.82 ID:qFcy/3hy0
ていうか、ここの意見をプレイヤーの総論としてだすなよ。恥ずかしい奴らだな
441ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:13:17.14 ID:XGYdOHPh0
昨日の頂上を見て、まだまだ歩鳥謙信で頑張ろうという意欲が沸いて来る
442ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:13:30.80 ID:DA3Os36K0
>>440
匿名=本音が出る場所と思ってる人が多いけどそうじゃないんだよな
裏を返せば好き勝手言えるってことだし
443ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:14:15.25 ID:wH3oJqfP0
ここの意見がプレイヤーの総論じゃないことをわかっていながら
一部の意見をみて恥ずかしい奴ら、とまとめる
煽り方雑だぞ
444ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:15:55.39 ID:EboS1qDBO
極論だけど完璧にバランス取れて相性も無いと実力とやり込みだけで勝負が決まるから遊びとしてはハードル高くなる気がする。
新カードがやりこんでる旧に負けたりとかするとマンネリ感もあるし。


とれてないのが良いとも思わんけどね
445ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:15:56.96 ID:qFcy/3hy0
>>442
そうなんだよね。ネット弱者ってかネット若輩が多すぎる
ソースがネットとか2ちゃんとかマスコミ並に信用できんわ
446ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:21:14.92 ID:a8oPqAWh0
大祭 三陣とか。
前のいくさ祭りなのか新録なのか、EXカードは何か。
気になるところだ。
447ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:21:18.44 ID:wH3oJqfP0
ネットを信じずマスコミも信じずでどこまでもいってください、一人で
448ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:22:44.31 ID:Ar+Rh9wN0
実力で負ける事納得いかないとかおかしいだろその意見・・・
前出しでどうしようもないですより納得できる
負けたくないなら群雄やればいいに落ち着くぞ
449ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:25:50.58 ID:RZnFHA/R0
ゲームとして本気でやってる人もいれば遊びでやってる人もいるからねえ。
強キャラ用意して「こいつ糞だわwww」といいつつ何だかんだ楽しめるのがベストな気がする。
今の戦国は「こいつどうしようもないわ…」ってのがあるから困るんですよ。
450ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:30:05.77 ID:EboS1qDBO
誰もがストイックだったり努力できる時間や金が有るわけではないからね。
ある程度の強テンプレートデッキは必要悪。
451ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:30:16.73 ID:5Z8G8tSJ0
>>444
バランスをとりつつ実力差一辺倒にならないための要素が、「相性」だと思う
相性で格上に勝てるかもしれないというモチベ、ジャンケンだからバランスもとれる
壊れデッキと言われるのは結局ほとんどの相手に相性勝ちできる、メタろうとしたら欠陥デッキになってしまうというデッキだしね
452ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:33:30.30 ID:wH3oJqfP0
相性要素はメタとかの面白さもあるから必要だと思うけど
今はその度が過ぎてる。鉄砲対竜騎馬、軽騎馬とか話にならないし
そもそも戦国は格下のための一発逆転用意しすぎてるくらいじゃないかと思う
453ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:34:05.84 ID:VGeQu+ZR0
勝てない人に勧められる強デッキって大切だよね。
もちろん強デッキ以外が多く生息していること前提だが。

使わない場合も、勝てないことに対する言い訳と面子の確保って大事。
454ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:34:23.95 ID:X9rTLwBG0
鉄砲の射撃が伸びる大戦国で鉄砲を見ないのはバランスが悪いのか、プレイヤーの思考がひねくれてるのか
455ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:35:43.52 ID:wH3oJqfP0
鉄砲がクソすぎるから
鉄砲は積んだとして槍撃メインのデッキに端攻め対策として3コスまで
それ以上積んで火力として期待したら何にも勝てないデッキができあがる
456ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:37:22.74 ID:qFcy/3hy0
射程が伸びれば確殺できるってわけじゃないからな
むしろ騎馬単向けの大戦国のような気がする
457ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:39:30.99 ID:VGeQu+ZR0
>>454
鉄砲って固まる采配や陣の力押しとは戦えるけどワラや局地超絶騎馬が苦手だからな。
力押しデッキの復権待じゃないかな。
堀久や天下人多かった時のがデッキとしては環境良かったとおもう
458ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:41:59.31 ID:/U1JnREp0
別に鉄砲は射程が足りないじゃなくて真横に避けたら避けれるのが悪いからな
459ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:43:02.05 ID:MqmfMs+IO
>>455
何にも勝てないは言い過ぎだろw
下位ランカーに数人鉄砲メインのデッキもいるし何かには勝てるんだと思う
マッチング変わって上の方は上としか当たらないって話だし
460ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:43:02.70 ID:u5UOAmgp0
いくら撃っても超絶騎馬の兵力が減りません
461ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:44:37.57 ID:kFC0sCvVO
>>368
ホワイトブター売春BBA
お前がタヒね臭い黒マンコ


462ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:45:19.29 ID:DRnIPDccO
>>458
2コス武力8で狙撃持ち、さらに射撃幅が広がる超優良武将がいるらしい
463ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:47:23.32 ID:wH3oJqfP0
筒取り合って何ぼの兵種から筒戦とノックバック取り上げたら後に残るのは雑用係としての仕事だけよ
雑用係としてはこの上なく有用だけど
464ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:47:43.21 ID:lWY1JVFD0
バニー彦鶴とかサンタ里美みたいな宴カードって、もしかしてもう取れない?
465ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:49:01.56 ID:xdj1a9a20
>>462
しかも今回のレギュだと計略のデメリットも打ち消せるしな!
隠れたぶっ壊れktkr
466ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:49:18.15 ID:ceCRfFBH0
・二時間前
このレギュレーションなら獅子王SS滝川が輝くんじゃね?
勝ちすぎたらどうすっかな。金箱何個まで頑張ろうか

・現在
と…とよと……み…みず………(ガクッ
467ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:49:57.51 ID:5Z8G8tSJ0
今鉄砲盛りでランカーやってる人ってすごいな
当たる頻度がそこまで多くなかったとしても、数回に一回はまったく何もできない相手(騎馬単系)に当たるってのは
ものすごいストレスたまりそう
468ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:50:31.17 ID:ESVB+PYd0
>>458
だから鉄砲盛って避けられないようにするのが基本だな、まさにリアル殺し間
超絶騎馬?1コス槍1枚でどうにかしろ、出来ないとか甘え過ぎ
竜単軽単?車撃ちならワンチャン・・・いや0.1チャンくらいあるよ
469ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:50:52.97 ID:u5UOAmgp0
三国志で過去の奴再配布やってるから
ずっとずっと先になれば取れるようになるかもね
まあ、早くとも来年の同時期以降じゃないか?
欲しいならセガに要望は送った方がいい
470ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:50:57.06 ID:qFcy/3hy0
>>464
今は無理
予定はなんもないが、サンタは来年再配布あるかもね
471ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:51:43.00 ID:n+QheiQs0
超絶騎馬使ってるのに鉄砲相手が苦手な自分って一体(´・ω・`)
472ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:54:05.28 ID:2brXQ+AM0
同じ鉄砲でも精密や足止めをしっかりしてくる人はマジ怖い
473ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:54:29.20 ID:lWY1JVFD0
>>469
>>470
あざす。
474ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:55:49.69 ID:wgS3aBP9I
鬼島津は3コス以上の鉄砲でも許せる
475ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:56:31.03 ID:wH3oJqfP0
足止めなんてされるほうが悪いよ
足止めされたってきっちり逆方向への回避は残されてるし
足止めのために部隊が乱戦してきてくれるならさっさとそいつ殺せればあとはボーナスタイムだし
殺せないくらいの高武力ならそこに戦力集め過ぎってことだし他を抜ける
476ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:59:15.03 ID:2brXQ+AM0
>>475
ノックバック無くなったから豊国持ちに粘着されるとかなり面倒くさいよ
477ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:01:03.87 ID:/U1JnREp0
さーてVUで狙撃術はどうなるかな
478ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:06:04.66 ID:DjFPgjSf0
高武力鉄砲は基本的に撃てる足軽扱いなのが何とも

鬼島津壁にしてんじゃねーよハゲ!
479ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:07:27.03 ID:bNx146R00
鉄砲は弾の出る足軽だろ実際
弾が撃てなきゃー肉弾戦だー!
480ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:07:38.34 ID:I9b7azBK0
だって壁にしないと兵力もったいないじゃん
481ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:07:57.74 ID:4io53xnTO
阿修羅の大会見てても格下が格上に勝つのはほんと極稀だな。デッキ相性より立ち回りやスキルでの差がそのまま勝敗を分けてる感じする。
482ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:08:33.82 ID:wH3oJqfP0
壁にしだすと今度は弾がもったいなくて
だったら軽騎馬や竜騎馬に安定しないなんてこともない槍でいいじゃんという
483ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:12:04.00 ID:tfvCwx+70
>>477
あれはどうにもならんと思う
あ、永続采配になったらワンチャンあるで(棒
484ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:17:35.02 ID:/U1JnREp0
義弘は次ver強カードだな
まさか下方されたりはしないよな
485ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:19:11.31 ID:pvq2tkFg0
車撃は下方されてもおかしくない
島津采配とか今結構やれるし
486ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:21:52.99 ID:wH3oJqfP0
島津采配やれるか?
やれるかと思って使ってみたら結局糞だったが
島津なら攻城射撃采配が一番まともだと思う
487ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:23:28.64 ID:QRD9EJFv0
島津采配は+3か射撃回数もっとあげない限りどうにもならん
一斉射撃に代表される他の射撃が何で強いかわかってない
488ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:23:35.26 ID:ujt8OkGC0
次のバージョンアップの追加群雄伝でコンプしたら旗印が追加とかかな?
でもやっぱり兵士カラーか・・・
489ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:23:36.21 ID:FMQwDVD+0
>>431
格ゲーなんかもそうだよな、厨キャラだなんだと煩い

協力アクションゲームが流行るのも頷ける
490ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:24:40.42 ID:j1DpnwIj0
>>489
アイカタガー
ジライガー
ジャクキタイガー
俺の知ってる協力アクションはこんなんなんだけどwww
491ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:25:01.60 ID:pvq2tkFg0
>>486
島津采配よりも攻城射撃采配のほうが強いってのはちょっと・・・
492ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:25:48.61 ID:aC3cI+ME0
島津采配はゴキワラ環境にあってないだけでふつうに強い、カウント長いし逃げ撃ちが復活したし
ただ号令がオワコンすぎるのがきついかな
493ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:26:06.88 ID:WOc5m7r+0
大戦国に島津采配で出た結果、即伊達4に遭遇
494ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:26:09.65 ID:pvq2tkFg0
え、マジで島津采配がどうしようもなく弱いと思ってるん?
本当に使ってんのかと疑わざるをえないんだが
495ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:26:09.74 ID:wH3oJqfP0
実際攻城射撃采配に、小笠原なり宿業なり積んだデッキのほうが単色島津采配よりはるかに強い
496ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:28:00.51 ID:bSxEYa9b0
しっかしうるせーなー
19日まで黙ってりゃいいのに
497ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:28:46.39 ID:wH3oJqfP0
>>494
そりゃたまたまいい相手に当たって連勝して勘違いしただけで
バージョン1.2で極位いけてた構成で2.0直後最新勝率2勝に落ち込んで
で、バージョンアップ経てマシになってるが結局弱デッキどまりよ、あれは
498ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:29:19.09 ID:/U1JnREp0
島津采配でドキドキ顔面火門の陣

しかしドキドキ順位下がったな
499ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:33:01.90 ID:D+9xkYMF0
島津采配が強いってんなら青井が使った島津采配に勝った尾張の最終兵器はどういう評価になるんですかね
500ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:33:49.00 ID:yDsfjtrkO
>>473
ホワイトブター売春BBAきもす。どす黒まんこ臭い
501ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:34:28.78 ID:pvq2tkFg0
>>497
それってあなたが弱くなっただけなんじゃ・・・
環境が厳しいけど、それでも相性ゲーで勝てるぐらいの強さはあると思います
502ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:36:59.82 ID:wH3oJqfP0
相性ゲーで勝てる相手が出てくるのを祈って相性ゲーで狩られたおすわけですね
割に合わんよ
503ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:37:58.07 ID:QRD9EJFv0
一斉射撃が今のver強いから島津采配も理論上は強いはずなんだけど今いちぱっとしないね
504ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:38:03.14 ID:EboS1qDBO
彼は日清斎がまだ+3だと思ってるのだろうか…
505ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:38:42.83 ID:2brXQ+AM0
ふとID辿ると鉄砲ダメダメ反論してるのほぼ同じ人だった・・・

次の環境は各種采配・陣形が復権するかどうかで結構変わりそうだなぁ
506ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:40:18.68 ID:RJuFlmZPO
蒲生使ってる奴は後ろから刺されても無罪にしよう
507ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:40:23.93 ID:eGELqUIS0
>>505
まあ采配陣形の全体強化自体が微妙な環境だから鉄砲以前の問題だよね今
508ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:41:08.59 ID:/APGhAt3O
全知以外の長時間妨害タイプ陣形が息を吹き返しますように

閃きとか殺意なんかまだ一度も輝いてないじゃない
509ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:41:58.03 ID:wH3oJqfP0
采配陣形使うなら部隊ガッツリ張り付けるなりして相手に再起を許さないくらい叩けないと話にならないのが現状
全体強化で迷いなく張り付けることもできない付加効果系はゴミ
510ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:42:01.29 ID:X9rTLwBG0
今更かもだが、上泉ってどんな人か検索してみたら、見知らぬ銀髪がそこにいた
昔の人って美形だったんだねー
511ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:42:06.59 ID:4qxiMyHn0
>>508
あれが輝く環境って今以上にヘイト溜めそうだもの
輝くどころか息するだけでボロクソ言われるタイプのデッキなのに
512ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:42:52.78 ID:DjFPgjSf0
wiki見てみたら島津采配+2じゃねーかふざけんな!
513ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:43:10.38 ID:bUdUZsC70
昨日の秋葉原大会ジュウザが優勝したんだけど、他店舗の大会だと決勝まで人居なかったんだがギャラリー凄かった
ジュウザvs国壊議員とかジュウザvs馬龍☆とか、ランク300位ぐらいもチラホラ
司会はLoVのランカーの人がやってて実況上手で良かった
途中から進行も一人でやらされてて可哀想だったけどw
514ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:43:33.09 ID:aC3cI+ME0
謀聖って実は1.2の最後ら辺はそこそこ強かったんだけどな、
速速で逃げて筒戦中心に戦う感じがね
515ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:45:33.06 ID:4io53xnTO
馬龍まだ突破してなかったんだな。
516ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:46:13.89 ID:QRD9EJFv0
>>510
マジレスすると戦国時代の剣豪だの剣人だので上泉と塚原卜伝と伊東の3人は別格
517ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:46:17.86 ID:ifrjz7yC0
謀聖は作られた理由を問われる一枚
518ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:47:36.08 ID:eGELqUIS0
使ってる方からすれば下手に情報して暴れてめり込むより今くらいのほうがいいと思うの
519ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:48:23.79 ID:znXt+o8A0
もうすでにめり込んでるだろ!いい加減にしろ!
520ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:50:23.63 ID:EboS1qDBO
謀聖はスペックと勝敗に結びつけるのが難しい計略なだけで、楽しいカードだから強さ以外に存在意義が滅茶苦茶有ったぞ。
勝敗以外に楽しむ要素が有るカードって貴重だよ。
521ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:51:03.12 ID:HowvpqOM0
ヘイト溜めない鶴翼の陣はなぜ下方されたのか
522ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:51:56.71 ID:MGtQSROL0
そういう事言うと負け惜しみとか勝てない言い訳乙って言われるのが不憫よね
風潮がクソ
523ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:52:11.87 ID:OPjBryqkO
>>517
今の環境だと武力+5は欲しいよね
昔の環境だといざ知らず、強制帰城の意味合いが現状かなり薄いし
524ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:52:16.94 ID:m4Yr8mNp0
謀聖は制圧采配と組み合わせれば強そうな気はする
するだけ
525ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:52:35.58 ID:QRD9EJFv0
後半戦での護りの謀聖はかなり強い
カウント減少したから後半のFAとかも返されるし
ちょっと強いかもしれんけど7/11 制伏魅 とかならかなり使われたかもね
統率なんかは2.5最高性能だしさすがだとは思うんだけどな
526ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:52:48.22 ID:k7HwOpEkO
ちかくのゲーセ
ンにやりにいきたいが
こどもだらけだから
イヤになる。
自動車あれば遠くのに逝った
り出来るのに…
527ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:52:53.50 ID:qFcy/3hy0
鶴翼は活躍が許されない計略だからだよ(キリッ
528ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:53:20.85 ID:/U1JnREp0
同じ2.5コスに武力11と武力6がいる勢力があるらしい
529ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:53:20.74 ID:k7W18tQDO
島津采配→普通(武力+5の方が乱戦出来るし強い)
鉄砲多め→そして弱い

鉄砲の移動速度が弓兵ぐらいになれば多少は…
530ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:54:09.00 ID:wH3oJqfP0
今の筒仕様だと謀聖みたいな盤面制圧系は自陣も敵陣もにらみきかせられるくらいぶっ壊れてないと使いものにならないからな
531ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:54:54.80 ID:v2INQ9KbO
鉄砲は環境が悪いだけだと思う、騎馬単流行ってる今は無理
号令でお互いぶつかる環境になれば活躍できるでしょ

……と、環境が変われば環境が変わればといつまでも言われ続けて日陰者をずーっと続けてるな鉄砲は
一方どんな環境でも常に最多数ド安定の槍馬、結局鉄砲は環境に依存しすぎ
532ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:56:01.30 ID:QRD9EJFv0
仮に謀聖を使うとしたらどういう構成になるんだ?
2色が安定なのかな。4枚は嫌いだから5枚で何かいいのないか
1.5〜2で制圧もちのいいやつがいっぱいればいいんだが猪苗代一枚じゃどうにもならん
533ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:58:31.26 ID:OPjBryqkO
>>532
制圧単の陣形要員
534ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:00:22.67 ID:DjFPgjSf0
国崩し・占拠・大筒防衛・往生・猪苗代

うーんこの
535ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:00:30.97 ID:Jv0XzCXH0
金上で城もぎ取ってあとは謀聖で守るっていうのを考えた
あんまり上手くいかなかった模様
536ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:01:21.76 ID:/U1JnREp0
謀聖はせめて40Cあったらなぁ
537ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:02:28.60 ID:QRD9EJFv0
>>536
40もあったらFAかけるデッキは全部死んじゃうぞ
ただでさえ後半の謀聖から攻城一気に取るのは至難の業なのに
538ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:05:26.65 ID:ujt8OkGC0
>>526
おれもゲーセンにいきたいけど
マジで日曜は多から困る

539ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:07:13.60 ID:k7HwOpEkO
謀聖はせめて武力7あれば…
計略も陣形としては孫のが優秀だからな〜
あ、新宮党の人はリサボから出て来ないで下さい。
謀聖と繋がる計略持ちも居ないから追加で出てくれれば…
540ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:07:37.64 ID:wH3oJqfP0
謀聖ごときにリード許したらそれまでという考え方も
541ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:08:55.06 ID:U23a2MmL0
最近処女かどうか何となく
542ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:09:00.89 ID:QRD9EJFv0
嫡男はいつ出てくるんですか?
543ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:11:48.11 ID:k7HwOpEkO
または謀聖2コストだった
ら救われてたか?

カワイソス

わざわざ今の環境で使わんな…
544ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:13:02.64 ID:/U1JnREp0
山勘のようにすっぽりやられたら決定的にになるわけでもないのがな謀聖
545ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:14:55.32 ID:wgS3aBP9I
謀聖成松ってデッキは結構めんどくさいなと思った
546ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:15:50.66 ID:HowvpqOM0
時間内に痛手を負わせれば帰りの切符を提示してくれるやさしい謀聖さん
547ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:17:06.23 ID:RZnFHA/R0
謀聖・大筒防衛・占拠采配・松田・垪和

占拠采配って今何Cなんだろ…6Cくらいかな。
548ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:17:19.19 ID:QRD9EJFv0
謀聖も結構研究が進んでない人だと思うな。妙なんたらさんと組んで何かできないかって
研究してる人もいたっけ
549ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:21:11.29 ID:DjFPgjSf0
謀聖・剣聖・庵原・一存

つよい(確信)
厨カード4枚あるし
550ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:22:27.65 ID:biPaQra20
他家の2コスかもう一枚1.5コスに制圧来てくれれば相馬使う
551ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:23:07.28 ID:lRiYH8Cr0
車鉄砲と組むのがベストっぽい
昔なら英主でよかったけど
552ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:24:45.11 ID:NzBGnQwAO
>>548
誰しも考えそうなコンボは基本弱いんだよ

風火計なんて有ったけど
553ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:24:50.76 ID:/U1JnREp0
>>548
それなら国崩しぶちこんだ方が痛い
554ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:27:00.83 ID:GpPWENsQO
謀聖は武力+4ならというのは昔から言われていた

今は・・・国崩しと組んで相手を封殺するとかでいいんじゃないかな
555ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:28:34.30 ID:QRD9EJFv0
信長の野望じゃインチキな性能なのにどうしてこうなったんだ謀聖は
まぁ使いたいカードではある
556ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:29:18.91 ID:Xt9evFZi0
謀聖、謀将(殺意)、謀将(采配)、謀陣
謀多いと勝つるらしいぞ
557ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:30:15.46 ID:Fi2Fi+bbO
制圧采配は槍ギン千代の相方にいいんじゃね?って思った事はある…
そういや、采配陣形にダメ出しされてる環境で檄雷や車懸りが第一線はってるのは不思議な感じだな
558ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:32:43.40 ID:/U1JnREp0
>>557
今の采配はある程度効果時間がないとねぇ
559ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:35:11.31 ID:GpPWENsQO
>>557
昨日の頂上の車懸りは劉裕うまいなーって思ったな・・・
いくさ祭の奇襲開幕松風の再現もあったが
560ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:45:25.37 ID:4CwpxG9x0
ギン千代って一線はってるのか?
あんま強いのと当たったことないわ蘭丸入りは面倒だったけど
561ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:54:28.33 ID:f1x1+T7M0
ギンちゃんはある程度までは一線はってくれるぞ?
「ギン千代?あぁあの自分から兵力減らしてくれる計略ね。武力?別に突撃で稼げば十分でしょ。」
そんな奴らがうろうろする辺りまでは。
562ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:58:29.75 ID:fUyLbqxXO
ギン千代は上の方だとカモなんだろうか
高武力で押し潰すだけだと簡単にいなされそう
563ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:02:36.74 ID:/U1JnREp0
利家島津相手には統率上げて檄雷で城削って引きこもるという戦法もありや
564ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:03:48.87 ID:ESVB+PYd0
ちょっと乗り遅れたが謀聖は種子島入来院と組むと強い
車撃ちがライン上げ下げ自在でリード取りやすいし
ついでに巨人と2コス騎馬でも入れて攻めは巨人+車、守りは謀聖で結構勝てるぞ
565ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:19:58.63 ID:w+M/wWut0
軽騎馬単で負ける奴には空撃ちしていいってマジ?
566ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:23:57.34 ID:Fb8Vkfl60
>>565
後ろで見てたら煽ってもいいんだよ

ねぇねぇ、軽騎馬単で負けちゃってるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
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     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
567ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:26:34.14 ID:xBsp3HbT0
お前らが強い強いいうから軽騎馬単使って負けまくった俺の悪口はやめろや
568ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:28:01.09 ID:21b+QjtG0
廚デッキ使って圧倒的有利なデッキ相手なのに同格に負けちゃったら恥ずかしいよね
569ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:28:57.62 ID:lRiYH8Cr0
>>568
それがあるから厨デッキ使わないで逃げ道を用意しておく人も結構多いと思う
精神的に楽だし
570ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:29:56.51 ID:/U1JnREp0
厨デッキ使う奴には空打ちは許される
571ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:31:36.84 ID:KMfKIJ8R0
空打ちで意思表示とかアホなこといってないで金稼いできて数こなせ
572ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:31:45.12 ID:BUSyJNM8P
なんか大戦国やると格下とのマッチが多い気がする
毎回そうなんだけどなんでだろう
573ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:34:21.91 ID:7e+Myv9x0
使えば何でも厨デッキになる青井にはいつでも空撃ちしていいんですか! やったー!

林とかそろそろ許してやれよ最大+6とかあんまりだろ…
574ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:35:01.99 ID:5Z8G8tSJ0
軽騎馬単を触りはじめは迎撃を怖がって日和って半端な動きして負けることが多い気がする
迎撃なんかどうでもいいからとにかく素早く相手に触って素早く逃げてりゃいいよ
575ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:37:03.73 ID:/U1JnREp0
>>573
勝ち確になったら士気目一杯使ってやっていいよ(ニッコリ
576ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:37:06.99 ID:eGELqUIS0
>>573
蘭丸が出てしまったから無理な注文だな
577ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:38:48.56 ID:BUSyJNM8P
空打ちできるほど士気残して勝てるのか?
578ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:40:07.35 ID:21b+QjtG0
>>575
士気12から愛姫の計略を6連発するのか…
579ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:42:10.40 ID:n+QheiQs0
空打ちしてくれるのは
俺はこんなに士気を余らせても勝てるんだ。お前も頑張れよ
っていう熱いメッセージが
580ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:46:02.03 ID:biPaQra20
勝ち確からの虎口前で撹乱の呪いはホモの誘いに他ならない
581ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:46:37.98 ID:mGnOgLYbO
勝確で士気バックからの「不細工な顔だな」連発

いやー大陸は大変でしたねー
582ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:51:10.06 ID:/U1JnREp0
勝ち確からの日輪ゆったり押し
583ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:52:35.40 ID:FsKHabqm0
大戦国でわざわざ豊臣使ってる奴ってなんなの?
あそこはルールを最大限に活かしたデッキを披露する場所だった分からないの?
584ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:53:34.14 ID:eGELqUIS0
前回の大戦国はルールを最大限生かしてるから除外な
585ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:58:59.49 ID:ESVB+PYd0
>>583
復活早くて守りやすい+武芸帳に攻城5回
これは豊臣で終盤フルコンしろってルールだろ
そのフルコンを謀聖で帰らすのがこのスレの流れじゃね?
586ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:00:10.98 ID:Fb8Vkfl60
あ、今日のくじ引いてないや
587ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:01:06.49 ID:pjlZ4Z/N0
ただでさえウザイ豊国軽騎馬竜騎馬にさらに有利なレギュ作った運営がクソ
本気でバカジャネーノ
588ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:02:01.04 ID:gErf+QCk0
次BAいつよ
589ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:02:33.83 ID:bSxEYa9b0
まぁスタンプ押してこいよw
590ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:03:26.06 ID:Fi2Fi+bbO
勢力制限つけたら大半がつまらないからな
三国は勢力限定戦とかあったけど

来週って武将伝も追加だっけ?
591ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:04:02.33 ID:znXt+o8A0
群雄1セットで帰宅←せいかい
592ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:04:02.85 ID:Fb8Vkfl60
三日月「すごいのきちゃったかもー」
城塞つき金家宝チケット×1

あれ、三日月のメッセ赤色で出てたっけ?
593ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:05:16.10 ID:iAZ0yCwSI
織田使いで今も掛かれ柴田使ってるの俺だけか?
掛かれからの蘭丸強いのに
594ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:07:44.53 ID:EboS1qDBO
ランキング常連やないか…
595ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:07:56.18 ID:/U1JnREp0
>>593
士気3加えただけで鍾馗が誕生するのは強いな
596ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:08:05.76 ID:21b+QjtG0
>>593
いつも回避行動取れない柴田さんを成松が美味しく頂いてお世話になっております
597ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:09:30.68 ID:n2J+JuXL0
まだ電影武将全部とってないから電影チケで十分だわフィレンツはよ
598ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:10:00.31 ID:egA6kJjKO
>>583
ルール活かすデッキが考え付かず普段のデッキで出る俺のような奴も居るよ
それでもルール最大限に活かした雑賀単に蒲生だけで圧勝しましたがね
599ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:13:41.21 ID:/U1JnREp0
吉乃竜騎馬に当たったけどなかなか伸びるのな
クソみてえな威力だったけど
600ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:16:16.99 ID:Eafr9qXHO
>>593
鮭さん乙

最初に引いたSRが掛かれだったから愛用してる俺もいるぜ
601ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:23:26.95 ID:8ZAo2uy80
今回の宴箱偏りひどくないか?今日300枚突っ込んで
1回目:宴無し
2回目:夜叉九朗と坂井3枚
3回目;夜叉九朗2枚・坂井2枚

どんだけ鉄砲押しなんだよ!謙信ちゃんが欲しいんだよ・・・
602ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:26:08.05 ID:eBbxuhiV0
謙信ちゃんってフィレッセって言う奴?
603ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:26:14.04 ID:Fi2Fi+bbO
最初手にしたSRは\3500で買った散華、引いたSRは千代女だったな
今はどっちも長いことベンチウォーマーしてるが…
604ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:27:58.88 ID:U23a2MmL0
某聖は自分+5 味方+3にならんかな
605ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:37:35.45 ID:21b+QjtG0
初めて引いたSRは馬場さんだな
当時は武田のSRばっかり引いてた
一方上杉は現在でも片手で数えられるレベル
606ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:40:30.37 ID:Nn4zal6/0
飛天使ったら軽騎馬竜騎馬に相性有利になるかなぁ?
利家相手に詰みそうな気がするけど
新柴田もわりとキツそうだな

新明智は食えそうだ
607ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:40:35.40 ID:ZRm46mj30
最初に何を引いたとか誰も聞いてないですし
608ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:41:31.30 ID:n+QheiQs0
最初は孫一だったなあ
ワラワラを1人で倒す頼もしいやつだった
609ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:41:56.27 ID:bKJfFLfET
>>593
俺も普通に使ってるよ、ただ最近は赤青赤で掛かれ2回のほうが強いかもと思ってる
610ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:43:32.23 ID:0AiI7T290
今帰宅おじさん

戦功12万くらいでやめてきたけど称号とれっかな
611ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:49:49.21 ID:CXzz9KKu0
過去の一度もボーダー12万はないから安心せよ
612ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:50:22.65 ID:Eo1qUQwi0
>>601
宴出てるだけマシ

もう揃わないんだろうなーって思いながら大判全部突っ込んでたら
大判2500枚、割符200枚あたりでようやく揃ったわ
気長にやるが吉
613ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:50:37.62 ID:/53qQJ2gO
>>593やあ同志、掛かれEX蘭丸強いぜよ

>>597普通の箱引いて出やがったよ
614ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:53:59.09 ID:0AiI7T290
>>611
ありがとー

しっかし大戦国軽騎馬ばかりだったなぁ
撃破時兵力回復のせいで更に面倒でした
615ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:54:20.45 ID:3jyE9jawO
>>592
実際それは当たりすぎるぞ
大判換算700枚売っても60枚だろ?
616ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:01:08.19 ID:sPnPan080
城塞付きレアチケじゃなくて金チケもあんのか・・・
617ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:05:12.70 ID:pvq2tkFg0
大戦国だから宴謙信で行ったら
豊臣と伊達にボッコボコにされました
618ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:07:08.70 ID:bSxEYa9b0
フィレンツェの超絶強化フラグがビンビンに立ってるな
619ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:07:37.93 ID:3gIaijhV0
菊姫で落城に成功したが、ポリゴンの下乳がエロすぎて死にたい
イラストは尻とかポーズがエロすぎて死にたい
使ってるとチンポジが気になって戦に集中できないヤバい
620ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:08:23.16 ID:CXzz9KKu0
>>614
大会はBSS甲斐姫が良かった
統率家宝つけたら9カウントくらいあるしね

伊達4を相手に3回も完封勝ち出来たし満足感がすごい
621ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:09:08.80 ID:W0GU73js0
フィレンツェは真面目に多少上方した所で暴れない
庵原みたいな暴れ方されんのは困るが宴SRが弱すぎるのも困りもの
622ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:09:26.84 ID:W+AuR/VhO
掛かれは最上に当たると悶絶する。
623ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:10:43.78 ID:0AiI7T290
宴で強いのって庵原くらいしかいないですよね・・・
624ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:12:53.10 ID:/U1JnREp0
本庄さんはぶっ壊れぶっ壊れ騒がれたのに全然見ない時点でお察し
625ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:14:01.80 ID:biPaQra20
戸沢はガチだと思うけど
626ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:15:13.36 ID:OaXNWz8cO
なんでや!池田せん強いやろ!!
627ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:17:49.45 ID:8GVC6EHI0
〜だと思うってのはそいつの思い込み
データからすると一般向けじゃない
628ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:17:56.54 ID:0AiI7T290
>>625
戦神でいいと思うんデスヨネ
629ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:18:19.04 ID:W+AuR/VhO
>>625
ガチだけど一番力を発揮するのが2.5を2枚入れた4枚型だから
ジェダイと被るんだよな。
630ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:19:14.83 ID:W0GU73js0
戸沢は1.5コス帯が弱い他家の特性に噛み合わないのと
4枚でやるなら戦神でOKになるのがアレ
631ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:20:51.30 ID:biPaQra20
まぁ勢力が悪いのは認めるけど弱いか強いかで言ったら強いじゃね?
632ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:21:30.18 ID:8GVC6EHI0
単純な+5が強いならミセテヤルゼーが傭兵になる
つまりただの+5はそこまで魅力的じゃない
633ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:24:00.57 ID:W+AuR/VhO
まぁ1コスにも+5つくからジェダイと戦い方は結構違うんだけどね。

回復はなんだかんだ言って便利だからなぁ。

あとジェダイのスペックが今の環境にすごくあう、3コスの制圧はヤバい
634ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:26:02.14 ID:21b+QjtG0
癖のない他家の采配が来たとはやし立てられて実際来たらほとんど使われないという悲しみを背負った武将
635ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:26:28.12 ID:biPaQra20
>>632
その例えに納得した
俺が使っても全然勝てなかったのは俺の腕が悪いからだと思ったけど、カードが悪かったんだな!(勘違い)
636ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:28:35.55 ID:bKJfFLfET
伊達4でも使われるのは独眼竜じゃなくて他のやつのほうが多いしな
637ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:29:37.23 ID:TRu+F+jO0
戸沢相良スペックで2コスだったらヤバかった
638ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:30:44.97 ID:W+AuR/VhO
>>634
わざわざジェダイと同じコストで出したからね。
逆に言えばSEGAは2.5コス以下で出したら危険と思ったんだろうね。
639ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:30:54.57 ID:7N1kIpx/0
ばーうpしてからSR吉川と北海道の人の2色で楽しんでたけど、ヤシャクローでええやん!
って思ってヤシャクローにしたら吉川の単体からのコグチにかなり助けられてたみたいで勝率下がったよ。
+5は確かに強いんだが今の采配弱め環境だとなんかおまけ効果ほしくなる。それぐらいの強さ。
640ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:33:10.94 ID:8GVC6EHI0
まあ東北の、政宗や鮭様より知名度低い地味にKOEIに評価されてた戸沢さんが3コスで出てきただけでもいいと思った
出ないか、出るにしても1.5コス6/3レベルかと思ったけどまさかの3コスだったという
641ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:34:54.30 ID:n+QheiQs0
元春はどっちも入れたい
格好いいから
642ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:37:09.95 ID:W0GU73js0
まあ3コス騎馬の+5采配って根本的な問題として壁が薄くなるという弱点があるからな
風林火山みたいに速度も上がって騎馬2でガシガシやれるとかなら別だけど
643ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:37:12.80 ID:2brXQ+AM0
この大戦国で使ってみたら結構よかったけどなぁ、5枚夜叉九郎・・・
あと臆病者が思った以上に強かった
644ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:37:45.03 ID:0AiI7T290
>>636
独眼竜はスペックで入ってるからねぇ
2.5コスで気合采配持ちの竜騎馬は強いですわ
645ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:39:39.15 ID:wH3oJqfP0
いや、独眼竜の覇道撃つだろ
撃たないなら原田が採用されてる
646ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:41:24.50 ID:8GVC6EHI0
大戦国やって鉄血義弘に当たったけど伊達4の政宗は鉄血対策になったり
4人固まって乱戦すれば義弘にさえ回復量上回るダメ与えられたという
647ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:41:34.18 ID:CXzz9KKu0
なんで竜騎馬気合持ちがおおいん?(´・ω・`)
648ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:41:41.71 ID:W+AuR/VhO
>>644
野獣先輩なんて+4にされても未だに見るからなぁ

…流石に政宗は+4にはされないよな?
649ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:42:52.21 ID:wH3oJqfP0
これ以上政宗性能落とすより
竜騎馬の性能いじったほうがいいと思う
というか伊達4以外全然使われない新勢力とか糞もいいとこ
650ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:43:51.15 ID:0AiI7T290
>>645
原田逆計で使いにくいから入らないんじゃないの?
651ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:44:29.94 ID:Fi2Fi+bbO
政宗は足引っ張らない2.5コスの武力8気が+5采配持ってるのが大きい
覇道葛西バラで相手次第で葛西連打になっても邪魔にならないし
652ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:44:37.51 ID:Eo1qUQwi0
>>648
さすがにないでしょ
今回は範囲縮小くらいじゃね
653ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:45:18.48 ID:5bG+oGgh0
夜叉苦労は2コスだったら色々デッキの組み合わせ面白そうなんだけど
654ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:47:33.80 ID:8GVC6EHI0
>>653
夜叉・野獣・剣聖・十河のごり押しゲー始まる
655ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:48:49.40 ID:iAZ0yCwS0
池田せんのカード画像のpdf貼ってる人いたけど、どこで拾ってきたん?
656ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:49:46.97 ID:21b+QjtG0
>>655
公式にあるよ
657ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:50:20.98 ID:2brXQ+AM0
2コス以下だと相楽との兼ね合いで酷いスペックか、計略がオマケ付いて微妙にされる気がする
658ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:51:25.46 ID:k7HwOpEkO
政宗は土下座計略で追加来そう… どげせんのSS来るな!
四天王はどんな計略引っ提げて追加されるかたのしみな武将でもあるな!!
659ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:51:45.52 ID:DjFPgjSf0
伊達は調整が難しい勢力だよな

メインになる采配が2枚しかないから修正次第じゃ第2の浅井朝倉になる恐れがあるし
660ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:51:50.47 ID:iAZ0yCwS0
>>656
まじサンクスm(__)m
661ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:53:54.74 ID:JmNCSW0bO
強いには強いけど0.5落としてギンチヨでいいやという結論に至った
662ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:54:29.58 ID:W+AuR/VhO
>>658
政宗は既存のキャラがたくさんあるからSSはそこからくるんじゃね?
ジャンプでも政宗漫画あったし…キルコさんだっけ?
663ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:54:51.79 ID:lRiYH8Cr0
3と1.5×4枚で組めないのがな
664ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:55:13.52 ID:Fi2Fi+bbO
>>648
野獣さんは采配持ちのオーバースペックに加え、計略が武力云々よりも
追加効果が勝敗直結だから下げざる得なかったんだろうな…
665ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:57:10.98 ID:OaXNWz8cO
>>662
眼帯だけじゃねーかw
666ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:58:15.17 ID:iAZ0yCwS0
戸沢さんは2コス槍壁×3が一番安定するような気がする
ジェダイとの差別化?もできるし
667ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:58:39.81 ID:AmVy/ni20
>>662
五方向に武力差ダメの斬撃放つレッツパーリーで

あっちのゲームなりなんなりが出ないと出るのは無理かなやっぱw
668ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:58:41.25 ID:8GVC6EHI0
政宗はレッツパーリィとコラボしてもいいのよ
669ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:01:26.71 ID:5Z8G8tSJ0
伊達(あと豊臣)の調整にそんなに神経使うくらいなら
浅井朝倉や北条の時点でもっと考えてるだろう
殺して打ち捨てておしまいじゃね?
670ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:02:23.27 ID:FYs78y5VO
眼帯外してビーム出す政宗とか絶対やめろよいいな絶対だぞ
671ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:02:37.96 ID:h+Uk67s50
わからないで壊れてるのかわかってて壊してるのか
後者だったら逆にタチが悪いので前者であってほしい
672ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:03:41.09 ID:SBzvFuBz0
追加当時の政宗は伊達デッキ全般で必須に近かった
今の政宗は伊達4のパーツに過ぎない

バサラ政宗出たら欲しがる層結構居そうだよなー
実際俺も欲しい
673ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:04:04.34 ID:DjFPgjSf0
あれは・・・坂本少佐!?

女体化はこの人で決まりだな!
計略は不屈付きチェストで
674ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:05:02.13 ID:F4EOe40E0
BASARAといえば戦国大戦の幸村はどんな感じになるのか気になる
675ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:05:12.09 ID:wdNEOz8r0
「どーも。兵卒の伊達政宗です」
676ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:05:45.21 ID:JmNCSW0bO
CV檜山で手書き感に溢れる独眼ち○んもいいのよ
677ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:06:22.02 ID:8GVC6EHI0
他家1.5槍
ゴンゲ5/4魅 士気6主力陣形
江里口6/2 士気3噛みつき 武力以外ゴミ
岩成6/2 士気5妨害、なかなか
後藤5/6 士気4多勢 びみょー…
和田5/1忍 士気3まきびし びみょー
北5/6 士気4陸奥 びみょー
宇喜多5/6 士気4臆病者 まあまあ
猪苗代制5/5 士気4正兵 制圧要員
一色4/8 士気5窮地 計略面白いけどびみょー

これで4人組めと言われると困るんだよね…
豊臣は1.5コス帯も計略が強いからさんざん見るけど
678ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:06:29.66 ID:21b+QjtG0
>>668
???「ウェルカム トゥザ ホワイトハウス!」
バサラより先にフロムの大統領を思い浮かべてしまったではないか
679ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:06:59.71 ID:wdNEOz8r0
>>674
3.6コストの10/10 特技3つ 計略:采配or陣
のチート級になるんじゃないかやっぱり?
680ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:07:14.44 ID:UcXBqInD0
伊達政宗と言ったら中井和哉だよな!

眼帯にDの字をあしらってやたらべらんめえな
681ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:08:48.48 ID:bSxEYa9b0
>>671
後者だよ
理由はカードもシステムも量だけ出して複雑化したんでまとめられないって理由だけど
682ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:10:40.36 ID:W+AuR/VhO
>>672
ただし中の人はへうげもの伊達
683ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:13:19.93 ID:wH3oJqfP0
てか松永時代からの悪しき伝統だけど、新カードのスペック露骨に優遇して、旧と新で上位互換みたいな状態にしちゃうのがなぁ
一応勢力違うけど、大体の場合勢力自体も新勢力のほうが強く作ってあるから性質が悪い
684ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:13:49.79 ID:2brXQ+AM0
>>677
1.5から4枚なら鶴姫、宇喜多、岩成に馬の百武あたりでいいんじゃないか?
685ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:14:28.44 ID:veqlC7Zh0
(3.6コスに突っ込んじゃいけないんだろうか・・・)
686ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:14:38.69 ID:cXv1j4u3I
>>679
3.5コスト 10/10 特技:魅柵制 計略が采配
のカードが既に存在している件について

鉄砲だけどな
687ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:15:26.83 ID:D54Ra8QB0
>>685
勘違いとかならともかく明らかに打ち間違いだとわかる物に突っ込む方がどうかと
688ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:16:11.70 ID:lYsLU5NNO
ツッコミと揚げ足取りは別物
689ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:16:41.83 ID:7N1kIpx/0
3.4コスで親方様がでるんだろう。
690ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:20:05.89 ID:0AiI7T290
SR徳川家康とSR石田三成はまだですかね(小声)
691ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:21:13.30 ID:veqlC7Zh0
あ、真面目につっこみたいんじゃなくてちょっと茶目っ気で書いたつもりだったんだ
気分を悪くさせたのならすまんね
692ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:21:29.43 ID:DjFPgjSf0
4コス鉄砲→鬼島津
4コス弓→家康
辺りかな
いずれも今孔明で悪用される模様
693ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:21:38.39 ID:qRxf1hEcO
11/10 気合・豊国・防柵or伏兵
辺りになるんじゃないかと>幸村
694ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:21:59.80 ID:21b+QjtG0
>>690
関ヶ原まで続くかどうか…
695ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:23:53.95 ID:W0GU73js0
肉体派高コスト鉄砲は既に鬼島津がいるからなあ
696ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:24:30.65 ID:8GVC6EHI0
SR三成
2.5コス 6/9制魅豊
兵力が限界を越えて回復する
とかか
697ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:24:34.70 ID:ETMxi2dw0
機動力がある威力が弱いけど射撃持ちを何で追加したのか、三国志大戦の騎馬単で懲りて無かったのか
698ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:24:50.55 ID:2brXQ+AM0
関ヶ原Verで浅井朝倉とか今川が大暴れしてたら面白そうではある
699ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:26:26.89 ID:0AiI7T290
>>694
つ、次のverはきっと関ヶ原だよ・・・

>>696
弱すぎワロタ
700ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:27:11.03 ID:W0GU73js0
マジレスすると次は1590だろ
701ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:27:20.91 ID:SxHfaTdl0
>>677に別所さんがいないのは突っ込んでいいよな

柵持ちが高コスに固まってる他家ではマジ貴重
702ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:29:00.88 ID:bSxEYa9b0
徳川の特徴は全部デジタルカードです
だったら笑う
703ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:31:19.54 ID:0AiI7T290
>>700
小田原征伐をやるのか
704ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:31:24.31 ID:hTqiJSJI0
大戦国、明智で狙い撃ってきた
兵力回復のおかげでかなりヤレタ 
ほんと柵も簡単に用意出来るようなったし普段の全国でも使ってみるか
705ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:32:37.83 ID:iAZ0yCwS0
関ヶ原verってつまり戦国大戦終了ってことだよね
それより前に過疎って終わるパターンもありそうだが
706ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:33:15.14 ID:AmVy/ni20
折角使い倒してるついでにどの武将でもいいから
「あくまで家臣ですから」
とか言うcv小野Dのキャラ追加すれば人口増えるで

ただし群雄人口しか増えない模様
707ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:35:03.62 ID:DjFPgjSf0
昔の頂上見てたら上条と殺し間が強すぎてワロタ

精密いらないからノックバック復活してください
708ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:41:32.12 ID:CXzz9KKu0
明日の生虎口攻めは楽しみっすね
コメントは荒れるだろうがな・・・・
709ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:43:24.07 ID:bSxEYa9b0
>>708
まれ〜ちゃん見たさの視聴者しかいないんじゃ
710ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:45:23.04 ID:HDvx6zUC0
>>705
まだ大阪の陣もあるし
711ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:45:28.41 ID:9XIWFkva0
>>706
片倉小十郎にして梵天丸の坊ちゃんも出てくればいいんじゃないすかね
712ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:47:25.16 ID:HDvx6zUC0
大坂だったは
713ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:47:56.81 ID:wgS3aBP9I
>>707
逃がさずに殺せる事も増えたし俺は別にいらんと思うわ
ノックバックで筒から追い出して自分だけ城ダメ稼げる訳でもないし
714ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:50:19.52 ID:iAZ0yCwS0
>>713
そこでせんの逆ノックバックですよ
715ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:50:53.69 ID:ZRm46mj30
鉄砲は今のままでいいから
旧カードの鉄砲計略をどうにかして欲しいわ
今のシステムにあってないのばっかり
716ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:53:12.00 ID:RJuFlmZPO
とりあえず槍撃は無くす方向で良いよね。
こんな糞システムを導入したのって誰だろう?
頭沸きすぎて笑えるわwww
717ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:56:50.26 ID:yviI3Lm40
槍撃なくしたいとかそれ込みの計略が出来てんのに何言ってんの?
槍撃できない雑魚君の方頭沸きすぎwwww
718ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:59:12.33 ID:8GVC6EHI0
槍撃込みの計略ってなんぞ…?
前verと同じじゃいかんのか
719ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:59:48.44 ID:0AiI7T290
SR北条氏康の計略をタッチなしにして仕様変えてくださいくださいせがさん!!!!!!!!!!!!
720ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:01:42.53 ID:xdj1a9a20
手動槍撃なくして児童に戻すならまだしも
槍撃自体を削除しちゃったら森パパがただの毒計略に
721ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:02:38.10 ID:vrdfC8Og0
槍激は今のままでいいけど
まだ強すぎるから頑張って修正してくれ
722ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:03:40.14 ID:ZRm46mj30
槍撃は昔のままでよかったのになぁ
723ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:07:42.84 ID:UHSp1tmj0
槍撃が強いって言うけど具体的にどの部分が強いと感じてるの?
ダメージ?それとも連環?
724ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:09:24.87 ID:bSxEYa9b0
迎撃連環と槍撃連環はカスだよ 大陸から進化させるつもりが退化したクソ要素
725ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:10:05.22 ID:t/8oqqCE0
ケツ振れば槍が出るっていうのが何だか慣れない
726ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:10:13.05 ID:wH3oJqfP0
全部だな
ついでに槍撃でせかせかカード動かすのはもういいわ
ハンドスキルといえば聞こえはいいけど、行き過ぎてハンドスキル排除できるデッキのほうが強いみたいになってるし
727ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:10:43.16 ID:J2qoavvx0
迎撃連環は抑止力だとは思うが槍撃連環は意味わからんあと槍撃キャンセル
728ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:11:00.83 ID:HowvpqOM0
命捨てた人の槍撃がハイパースロー撤退の柴田に負けるのはだめだ
729ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:11:14.54 ID:REpTidhd0
>>719
北条家の味方の武力が上がる。特技「盾槍」を持つ味方は、さらに効果が上がる。

なお槍は伸びんし、槍撃ダメも上昇しない模様
730ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:12:16.07 ID:8GVC6EHI0
連環あっても軽騎馬に逃げられるんじゃ意味ないじゃない
731ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:12:38.19 ID:iAZ0yCwS0
槍撃連環と槍撃キャンセルさえ直してくれればなんの問題もない
むしろ手動槍擊楽しいと思ってるが
732ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:13:23.14 ID:7N1kIpx/0
又左無双盾槍

タッチによる全方向盾槍を出す
733ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:14:04.29 ID:U23a2MmL0
>>723
タッチ槍撃とのダメージ差、威力、連射速度
734ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:15:30.69 ID:8GVC6EHI0
てか連環は馬限定にしてくれ
735ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:25:00.74 ID:ZRm46mj30
個人的にはタッチアクションと槍撃で忙しすぎ
色んな兵種を同時に使いたいわぁ
736ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:25:47.14 ID:n/PO+q3f0
バージョンアップで使われてない北条や毛利は何とかしてくれよな。
そうでも無いと排出されても邪魔なだけ。
このバージョンから始めた身としては豊臣だよりになります。
737ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:31:36.47 ID:BrxBC6ha0
何気に島津が使用率2位なのか
738ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:33:52.81 ID:yviI3Lm40
北条毛利はスペックと計略がどうにも環境と合ってないからどうにもならないし…
739ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:33:57.36 ID:CXzz9KKu0
SJ北条氏康つええな
十河と二枚採用される理由がわかった気がする
740ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:39:59.03 ID:OPjBryqkO
>>737
鉄砲傭兵なら島津1択だしねぇ
741ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:40:42.72 ID:8If/kfRoO
>>737
つ大戦国
742ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:40:43.77 ID:6K9/b+F8O
大戦国、クソつまらなかった
何がしたくてあんなレギュレーションにしたのか、本当に開発って戦国をやったことがないかバカなんだな
次のバージョンアップも期待出来んな
環境変えるつもりが益々デッキ偏る結果しか想像出来んわ
743ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:42:20.62 ID:8GVC6EHI0
>>742
顔真っ赤wwwwwwwwww
744ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:42:59.16 ID:xdj1a9a20
まさか種子島と入来院だけで2位じゃないろうだなと思って順位見に行ったら8人も入ってるのね
義久、義弘、先手大将、山田息子、攻め隼人、赤星、種子島、入来院

地味に赤星が勝率の6位にいるんだけどホモ義弘ってそんなに強いん?
745ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:46:17.78 ID:21b+QjtG0
せんがランキング入ってるけどどんなデッキに入ってるんだろう
そして同じ宴SRの謙信涙目
746ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:46:46.67 ID:QiWU1O8dP
>>742
同感。特に今回の大戦国はやっつけ感がスゴい
747ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:49:12.73 ID:6K9/b+F8O
>>743
やってみりゃ分かるから今からでも行ってこい
これ考えた奴バカだろって思うから
少なくとも今の環境が何も分かってない奴が開発に居るのは確かだろ
748ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:49:36.33 ID:wH3oJqfP0
ワラとゴリ押しのパワーバランスがゴリ押しに傾いただけで
結局普段通りのワラ対ワンチャンの構図は変わらんからなぁ
つまらん
749ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:50:22.53 ID:yviI3Lm40
鉄砲主体や本願寺に当たる率は確かに上がってただろ
750ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:51:40.44 ID:bKJfFLfET
三段撃ち使う奴は結構いたな、そして案の定弱かった・・・
751ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:52:09.01 ID:wgS3aBP9I
今回の大戦国はルール見るだけでクソだと分かる
しかもバーうp前、やりに行く奴が悪い
752ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:53:08.39 ID:8j6DrRL1O
大戦国3セットして一回も鉄砲いり出てこんかったわw
軽騎馬単はしっかり出て糞だった
753ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:53:19.48 ID:18k4BHp+0
>>745
オレは気合鍋に入れて遊んでた。
754ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:53:21.53 ID:8GVC6EHI0
>>747
いんやよくわかるよ
7セットくらいやって軽騎馬単に三回、青井デッキに三回、竜騎馬単に五回当たったし後はほとんど豊臣
三段や狙撃術デッキ使ってるのに出会った時は感動したわ
出来ればVU直後にやってほしかったわ
755ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:54:10.43 ID:OPjBryqkO
蛍陣ヤタガラスやりたかったが時間作れなかった…
756ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:55:24.17 ID:UoNeuEWJ0
いっつも生祭中にシコシコ国数上げてるランカー共。
明日は青井がエンカウントするから気をつけろよwww
757ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:55:53.57 ID:wH3oJqfP0
鉄砲メインやったがいつも通りカモになって終わったのですぐ七本槍に戻しました
射程が上がろうがゴミ兵種はゴミ兵種
758ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:56:31.03 ID:RJuFlmZPO
>>742
戦友が次々に引退してるから洒落にならない。
見てみたら44人いた戦友が36人になってたからもしやと思ったらこの様だよ…
ストレス溜めてまでやるもんじゃないし今まで我慢してきたけど無能な調整にはウンザリだってさ。
マジでオワコン化してんじゃないの?
759ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:57:22.30 ID:JdWms5Vv0
これはネガに見せ掛けた戦友多いよ自慢
760ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:58:46.10 ID:8GVC6EHI0
軽騎馬単や竜騎馬単はやられるとすげえイライラするもんな
全盛期島津とかにはイライラしなかったのに軽騎馬単は異常に腹が立つ
そらやり控える人も出るわ 高い金払って何でイラつかないといかんのだ
761ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:58:58.68 ID:wH3oJqfP0
オワコンかどうかは知らんしどう見てもオワコンではないが
最近ゲーム内容以外のところで勝負しようとしすぎてるのはやばい傾向だと思う
762ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:59:21.25 ID:ZRm46mj30
まぁ今のクソ調整じゃやらなくなるの無理ないわ
もうちょいでVerupするし
それに期待だな
763ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:59:27.03 ID:FHl6imgP0
明日の生開発虎口攻めで何が下方されて何が上方されるか。
すごく楽しみですね!

後、大祭 3陣の宣伝もあるだろうしEXカードも楽しみですよね!!

( ^ω^)・・・とりあえずペロペロ
764ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:59:36.07 ID:kuPZ+QRP0
ID追って察してやれよ
765ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:01:08.82 ID:yviI3Lm40
おいおい、verupにそんなに期待してていいのかい
恐ろしくなってきたわ
766ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:01:26.46 ID:MqmfMs+IO
今回は大戦国が悪い訳じゃない
現状の厨デッキが悪いだけ
ちょっとやそっとのテコ入れじゃあ今の厨デッキは弱くなりませんよという事がわかっただけでも良かっんじゃね
767ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:01:47.25 ID:gh2LXre90
何やっても叩くんだからお好きにどうぞ
与えられた環境でやるだけさ
768ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:02:31.17 ID:wH3oJqfP0
バージョンアップしようが筒一つで戦場広がったまんまだし
どうせ流行新カードが交代するだけだろ、としか思ってない
全国前だからもうちょっとバランス取ろうとするかもしれんが、にしても期待はしてない
769ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:02:41.80 ID:8GVC6EHI0
>>765
い、いや大丈夫だろ…(震え声)
770ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:04:02.95 ID:HSBD9mfT0
>どうせ流行新カードが交代するだけだろ、としか思ってない

ぶっちゃけこれの何が問題なのか教えてほしい、叩かれる対象が変わるなら何も問題ないだろ
それとも何も流行しないのをお望みなのか
771ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:04:12.62 ID:EevVGGgI0
次のverで阿修羅やることになるんだし、調整に失敗したら
前回の今川阿修羅大会みたいになるのか・・・
セガさん頼みますよ
772ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:04:40.94 ID:EboS1qDBO
どう考えてもルールも悪いよ。
白兵強くて生存能力高いのガン有利やん。
773ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:04:52.96 ID:7Ta3RnQO0
今回はマジできつかった
色んなデッキ試そうと意気揚々とやったら10連敗ぐらいした
774ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:05:01.58 ID:lYsLU5NNO
今川阿修羅はかなりマイルド寄りだったんだが…これもうわかんねぇな
775ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:05:18.94 ID:znXt+o8A0
大谷の武力低下を下げて効果時間を長くしました☆(ゝω・)v
776ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:05:44.29 ID:0UxtmsSX0
大戦国は戦国の悪い所を表してるな
777ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:06:12.78 ID:QiWU1O8dP
今回のばーうp自体、時期かえらしてホントは阿修羅予選後にやろうとしてたのを
苦情の多さとインカムの減りを見て急遽前倒したと思ってる
778ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:06:44.21 ID:Ei0SNBr40
もしもしはくそ
ばーうpあるんだしカリカリせずに行きましょうや
779ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:06:51.78 ID:cohPYPlE0
今川傭兵が流行る=マイルド環境だからな
780ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:07:14.00 ID:pSOy/1x90
下手にマイルドにしたらまた今川大戦になりかねんかならなあ
決勝トーナメントでみんなデッキバラバラだった天覇はマジ奇跡のバランスだわ
781ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:07:57.23 ID:21b+QjtG0
光秀「次のバージョンは俺の天下だから…」
782ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:08:13.48 ID:lYsLU5NNO
>>780
そんな奇跡のバランスとやらも支持されていたって事は無かったしなあ
783ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:08:48.34 ID:0VgMgX1p0
いやどう考えてもおかしいだろ
結局スレで愚痴るだけだし
この前も伊達うぜーが軽騎馬単うぜーになっただけで本質は変わってない

つーか、問題なのはジプシーもといイナゴの多さでプレイヤーの問題だろうが
784ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:08:51.83 ID:EevVGGgI0
そうか?1.20Eは割りと支持されていたような
785ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:09:28.49 ID:v4k/WMMi0
騎馬は攻城不可
これでいい
786ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:09:55.42 ID:RJuFlmZPO
>>760
特に大谷とか何を考えたらあんな計略になるのか全く理解できないしな。
範囲が極小なら許されるけど陣形すっぽり長時間-7&封印とか頭の中にウンコが詰まってるんじゃないかと疑うレベル。
一方的に攻撃できるカードがメチャクチャ嫌われるのは三国志でも島津大戦でも経験済みなのに何も学ばない。
適当に調整したらユーザーの声なんか聞かず放置してるんだろうよ。
787ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:10:01.08 ID:6K9/b+F8O
せっかくの大戦国だから昨日考えたこんなデッキで遊んでみようって人達が楽しめない大戦国とか最低だよ
敵倒したら全体回復とか、試合展開を一方的にさせてサッサと終わらせてインカム稼ごうって魂胆なのか?
去年の全国大会とかは本当に盛り上がってたから多少のことは我慢してきたが、結局そういうユーザーの善意にあぐらかいて食い物にしてきただけかよ?
次のバージョンアップがマジでラストチャンスだわ
788ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:12:02.41 ID:wH3oJqfP0
何やっても文句いうことにしたい層が常にいるが
少なくとも俺は1,2終盤に戻しくてれたら文句はない
なんだよ戦場拡大とか、やってもない奴のネガキャン聞いて無理やり戦場広げたんじゃねーのこれ
789ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:12:08.62 ID:HowvpqOM0
むしろ撤退するとダメージの野獣大会の方がよかった
790ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:12:10.08 ID:8GVC6EHI0
>>785
ロリ加藤「は?(威圧)」
791ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:13:49.69 ID:lYsLU5NNO
ガチで危惧してるならこんな場所でわめくより外でも訴えて、どうぞ
結局、外では静かだから本気じゃないと思われるんやで
792ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:14:42.71 ID:iAZ0yCwS0
1.20Eは俺は好きだったな
なんだかんだ自分の好きなデッキで楽しめたし
今は厨デッキが強過ぎるだけで、どのverも流行デッキ、厨くさいデッキがあるのは仕方ない
793ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:14:46.46 ID:Nn4zal6/0
今回の大戦国は鉄砲の現状をよく表したという点で功績があるのではないだろうか

いやマジで鉄砲出てこねーわ
軽騎馬単とか竜騎馬単相手に鉄砲入れるわけにもいかんか
794ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:16:58.11 ID:n+QheiQs0
大谷の日輪3つを使うと病気になる
795ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:17:23.17 ID:CXzz9KKu0
>>793
50戦くらいやって20戦が通常騎馬単軽騎馬単竜騎馬単で笑ったわw
796ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:17:45.56 ID:iAZ0yCwS0
そういえば昨日大戦国やってたとき、4台あるうち2人が軽騎単使って必死に前だししてるの見てわろたw
797ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:18:17.73 ID:n/PO+q3f0
軽騎馬と言うのがダメだったな。
まえは馬が多くて二枚だったのに。
798ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:19:06.85 ID:QqGyYTLy0
>>785
武田の嫡男が。。。。
799ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:19:27.08 ID:21b+QjtG0
>>797
R山県「せやな」
800ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:19:43.70 ID:bSxEYa9b0
>>765
今より下は狙っても作れない
801ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:19:52.92 ID:0VgMgX1p0
>>793
今回のは鉄砲強化のための有料βだからな
まだまだ射程広げれるな
802ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:20:19.91 ID:3gIaijhV0
今回の大戦国は鉄砲二枚フィレンツェと雑賀狙撃術デッキを使ってたけど、騎馬単とか超絶騎馬相手でもそこそこやれて楽しかったわ
完璧な鉄砲サーチと完璧なタイミングの射撃で軽く騎馬を寄せ付けないプレイング
蛍ちゃんマジ天使
803ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:20:27.88 ID:wH3oJqfP0
軽騎馬自体はともかく
・鉄砲からノックバック奪う
・乱戦はじきなくす
・戦場広げる
・筒2個にする
と軽騎馬に心置きなく暴れてもらうためにルールをここまで捻じ曲げたのが最大の悪
804ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:21:34.03 ID:RJuFlmZPO
>>791
訴えてるけど「お客様の声として丁重に受け止めさせていただきます」とお決まりの常套文句が返ってくるだけ。
苦情等はメールのみとかふざけた対応してたからカスタマーセンターから無理やり繋いでもらったことあるけど結局何も変わりそうにないってのよく分かった。
805ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:23:19.14 ID:FMGj/F780
豊臣大戦継続→発狂
伊達大戦に移行→見つけ次第殺せ
今川大戦→結局今川か
その他勢力→次は〇〇大戦か
何も強くない→強デッキなくておもんねーわ



    / ̄ ̄ ̄\
   / ノ( _ノ  ヽ、\
 /   (( ●) .(●)      ウダウダうるせえキモヲタ!だったらテメェが作れよ!アア!?
 |       (__人__) /⌒l
  \      ` ⌒´ ノ .|`'''|
    / ⌒ヽ   /  |  |          __________て
   /     \  __/ /              | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / /|          ノ              | | \      / | | |’, ・
( _ ノ   | 大原    \´       _    | |   \ ノ (  /  | | | ,  ’
     |         \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
    .|                          __ ノ _| | | (
    ヽ               _,, -‐ ''" |_ ̄_o o o___|_|r'"


ぶっちゃけ上の文句全部同じ奴が言いそう(言ってそう)でタチが悪いと思いました
806ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:23:32.20 ID:aC3cI+ME0
どう考えても元々は伊達用だろ、便乗して暴れてるだけで
そんな軽騎馬単強いなら豊臣以外でやってきたら?騎馬単になりそづだけど
計略と豊国がどれだけ強いかわかるから
807ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:23:53.81 ID:ZRm46mj30
前verからあまり変わってないからね
今の環境がめっちゃ長く感じる
808ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:23:58.65 ID:EevVGGgI0
軽騎馬が強いというか豊臣の軽騎馬が強いんだよなぁ
809ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:24:29.62 ID:l0p6Q4rZ0
1.2の末期はSR滝川で楽しめた
負けても勝ってもね
その前の島津大戦は「島津と契約して極位になってよ」だったし
今はあれか?「豊臣と契約して征X国になろう」ってか?
旧カードぶっ殺し、新カードぶっ壊れだと
やり込みに応じてもらえる星がむなしいわ
810ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:24:55.95 ID:pvq2tkFg0
バランスが良くなるとつまんないとか言い出すやつはさすがにぶん殴ってもいいと思う
811ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:25:01.97 ID:0UxtmsSX0
忠義のメタは忠義を繰り返してるな
812ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:25:16.92 ID:EevVGGgI0
>>805
奮闘の構えしそう
813ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:26:17.19 ID:wH3oJqfP0
豊臣の軽騎馬が強いのはもとより
ルール捻じ曲げてほかの意図的にあばれさせてんのがたちが悪い
814ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:27:06.05 ID:PbAxEqSG0
クレーマーって何処まで行ってもクレーマーだから文句を言う対象が変わるだけなんだよな
2.0が七本槍死ね葛西剣聖死ね伊達4死ね軽騎馬単死ねだもんなあ、次は何が死ねと言われるやら
815ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:27:06.14 ID:EboS1qDBO
全体的に旧計略がマイルドだから、スペックや白兵や計略が強い新勢力が暴れてるんだよな。
後はスペック要員とワントップのグッドスタッフワラとかも多い。
オーソドックスなのが減りすぎだわな
816ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:27:06.67 ID:BUSyJNM8P
今川は上方もされず頑張ってたのがいきなり叩かれるからなぁ
とりあえず全知と上洛と忍従の上方はよ
817ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:27:11.48 ID:21b+QjtG0
>>810
バランスが良くなると(俺みたいな腕前でも一方的に勝てるようなデッキがなくなるから)つまんない
きっとこんな感じなんだろうな
818ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:27:19.81 ID:kFC0sCvVO
>>809
ホワイトブター売春BBA
マン臭でしたねwwww
ざまぁwwww

819ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:27:46.85 ID:MqmfMs+IO
軽い騎馬なんだし普通の鉄砲でもノックバックするようになれば良いかも

verUPして一通り厨デッキが出揃うと、いつもは次点で強いデッキが議論されるもんなんだけど、今回はそれがなかったんだよなぁ〜
仮に「あなたが次verを好きに調整してください」とセガにいわれても今回ばかりは勘弁だわwそれくらい次verの見通しが不明瞭。んでもって不安になる
820ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:28:04.22 ID:wH3oJqfP0
>>817
じゃなくてグダグダ言って煙に巻きたいだけだろ
821ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:28:51.04 ID:0UxtmsSX0
まぁ馬は乱戦できないでいいじゃん
822ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:29:16.53 ID:W0GU73js0
>>816
ペ「朗報だね(ニッコリ」

と言うか1.20Eの時も四枚合従とかで武力ゴリ押し氏ねって割と言われてた気がするな
823ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:29:25.26 ID:EevVGGgI0
全知と上洛はともかく忍従はEXが諦めるくらいには終わってる
紅天女以下の範囲は流石に・・・
824ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:29:29.12 ID:Sy/aHqjI0
大戦国で8連勝してた軽騎馬単を葬ったのが利家島津

・・・なんだかなぁ・・・
825ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:31:10.36 ID:pvq2tkFg0
島津利家は有利つくデッキが存在しないらしいからある意味全盛期島津よりも性質が悪いかもしれん
スキル依存が高すぎるから文句はあまり言われないけど
826ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:31:26.24 ID:xdj1a9a20
・タッチなし突撃削除
・馬系統の兵種での乱戦、攻城、筒占拠を不可に
ぐらいやれば軽騎馬もおとなしくなるんじゃね?(適当
827ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:31:43.35 ID:EboS1qDBO
程度の問題でしょ。
言動が極論だから反対もでるんだよ。
それを仮想敵にしてさらに極論に走るから始末が悪い
828ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:31:54.97 ID:21b+QjtG0
>>822
合従の評価って実際はそこそこ強い止まりじゃなかったっけ
829ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:32:25.71 ID:QiWU1O8dP
次バージョンはホントにどんな調整してくるのか悪い意味で楽しみではある

根本のシステム自体がクソ要素多いから、ちょっとやそっとの調整じゃシステム味方に
つけてる連中や元々書いてあることが強い連中は弱くならないからな。完全に新カード
をブッ殺しに来るか、まだ守るのかセガのお手並み拝見よ
830ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:32:40.16 ID:v2INQ9KbO
ちょっとでも強いとすぐ死ねと要求するクレーマーと
カードパワーに頼りたいから修正させまいとなんでも擁護するジプシー、どっちもどっち
どうしようもないからスレで上手に飼うしかないな
831ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:33:00.97 ID:ZRm46mj30
よし、16人大戦にしよう(提案)
832ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:33:59.86 ID:eFzkktefO
騎馬乗ってるのに乱戦できないってのも絵的に変だから
乱戦しても槍消せずオート槍受け続けるようにしよう

複雑なのはシステム上無理とか言わないよな?
833ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:34:10.13 ID:yiMv74V/O
勝って嬉しいと感じられ負けて悔しいと感じられるのがゲームだろ
テンプレ厨は無感情にこだわりを殺し過ぎ

とこだわり勢は申しております
834ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:34:10.98 ID:CXzz9KKu0
合従は基本的に采配陣形のカウントが7Cの中
8.5カウントと長かったのも強かった
今は7.5くらいだけどさ
835ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:34:19.57 ID:swJc0ob+0
>>828
合従自体が等速だから同じ士気払えば相手が一枚上をいかない限り一体は落とせるからな
836ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:35:45.58 ID:v4k/WMMi0
>>790
突貫しても攻城できないで進み続ける人1名もなw
837ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:36:08.52 ID:aC3cI+ME0
合従は統率依存くそ高かったから
家宝つけて9か10くらい持った
五色相手で一度戻って筒取り返す時まで続いてるっていう
838ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:36:38.23 ID:EevVGGgI0
>>836
2人いるんだよなぁ・・・
839ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:36:56.06 ID:ZRm46mj30
嫡男(´・ω・)カワイソス
840ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:37:11.63 ID:IAcHkD+O0
騎馬単とか竜騎馬単は別にどうでもいいんだが軽騎馬単と青井デッキにあたるとめんどくささがパナイ
というか相手のミス以外での勝ち筋がないのがなぁ・・・。
最近伊達4と当たることが減ってきた気がする、結構お客様でよかったんだけどな
841ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:37:36.31 ID:Nn4zal6/0
軽騎馬単とか竜騎馬単が多かったんだし庵原ワラはメタで使われてたりしたのかな、大戦国は
アイツ1枚でメタれるデッキなのかよくわからんのだが
842ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:41:44.77 ID:HowvpqOM0
843ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:43:11.73 ID:v4k/WMMi0
自分みたいにどんな相手にでもアホみたいに
高武力を斬って下克上して遊んでいる人間は
どのバーションも面白いんだけどねぇ
逆にそれだけ強いデッキ使えないから
万年低領国プレイヤーなんだけどね


>>838
武田長男か!
んじゃその二人は突貫撃ったら馬から降りるということで、、
844ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:49:46.67 ID:KMfKIJ8R0
クレーマーには誰もがなりうる
ああはなりたくないと言っていられるうちがましだな
845ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:50:02.37 ID:pjlZ4Z/N0
>>840
すげー同感
俺のデッキも竜騎馬はそんな相性悪くないから
こっちが明らかなミスしなきゃ五分五分くらいなんだが
軽騎馬と蒲生利家辺りあたるとマジ投げたくなる
19日は豊臣さえ死んでくればあとはどうでもいい気分だ
846ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:51:21.71 ID:10j8W6lh0
そんなクレーマーも外に出ると猫被るから面白くないね
847ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:52:04.88 ID:wH3oJqfP0
軽騎馬単が落ちて竜騎馬が流行ってもそれはそれでだるい
そもそも竜騎馬とか軽騎馬みたいな機動力で攪乱してねみたいな兵種作って
しかも戦場をそれ向けに作り直したのが間違い
848ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:53:20.00 ID:znXt+o8A0
じゃあ俺宴勝頼で庵原ぶっ殺してくるから
849ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:53:31.88 ID:XbNYClJX0
そうだ精密射撃にノックバック付けよう!
850ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:54:17.66 ID:XbNYClJX0
あ、動ける鉄砲の皆さんは座ってください。
851ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:57:20.35 ID:AmVy/ni20
>>842
懐かしいと思う俺はおっさん
852ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:58:21.37 ID:swJc0ob+0
マジレスすっとおっさんはそんなカード知らん
853ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:58:51.93 ID:hfvJcK4m0
4枚戦神は出てくると前出しいい加減にしろって思うが
4枚合従はなんか出てきてもそれほどでもないな。メインが武力6騎馬だからかなあ

ただ鉄砲も成松は暴れてるんだよねえ、守りながら城ダメ取れるってのは強いわ
軽騎馬竜騎馬凹ますなら巨獣も多少修正しとかないと大変な事になりそう
854ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:59:22.15 ID:0VgMgX1p0
>>852
マジレスすると極上パロディウスは神ゲー
855ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:59:52.56 ID:egA6kJjKO
軽騎馬に竜騎兵、利家に庵原に九鬼は修正確実として最近なぜかよくあたる本願寺も一緒に頼む
特に顕如と女孫市と佐太夫とランボー
今でも面倒なのに軽騎馬、竜騎兵が弱くなったら益々厄介だし
856ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:59:54.75 ID:8GVC6EHI0
1.20Eは突出したカードがなくランカーもよくわからんデッキが多かった
だからジプシーはあんまなくてあってもランカーが大して使わない四枚合従がちょっぴり流行った
今はランカーもジプシー沸いてるからタチが悪い
857ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:00:06.99 ID:eGELqUIS0
マイルドになっていくと国崩しが相対的に強くなる可能性が
858ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:01:49.27 ID:swJc0ob+0
>>855
なんすかその無茶苦茶修正案
騎馬は据え置きなんだから本願寺対策に騎馬入れてくださいよ
859ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:01:51.55 ID:Uu8ZWUrV0
もう十分国崩しつよいだろw
860ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:02:46.78 ID:W0GU73js0
筒関係の計略はとりあえず自分の身に降りかかってくる危険性が減っただけでも
筒1の頃よりはマシになった

なお猪俣は
861ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:03:21.30 ID:IAcHkD+O0
今ランカーで伊達4使ってるのって4人だけなんだよねー、対して青井デッキとそのモドキは・・・
862ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:03:58.01 ID:5bG+oGgh0
成松は直接城ダメが取れる
車も白兵補助としてライン上げに働きまくり
狙撃もランキング2位が使って車同様に働く
蘭丸も強い
宗麟は制圧国崩しの城ダメがかなりの脅威
863ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:04:05.04 ID:n2J+JuXL0
武田が車輪采配持って来たら秋葉将軍みたいなデッキ作れるからはよ
864ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:04:39.37 ID:t/8oqqCE0
現状はクソだが俺好みに調整しろとかいうのも大概にしていただきたい
865ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:05:31.16 ID:HowvpqOM0
>>863
ただし織田の利家と同じで槍撃ダメボーナスなし
866ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:06:06.47 ID:pjlZ4Z/N0
国崩しは打つタイミング上手い人にあたると洒落にならんな
舐めてたら再起動した筒止め切れずに酷い目にあった

>>855
本願寺は許してやれよw
867ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:06:27.61 ID:UcXBqInD0
>>863
ただしタッチしていないと回らない
868ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:06:48.36 ID:QwpEhPun0
個人的要望垂れ流しの方が変に常識ぶるよりマシ
俺は他と違って冷静に見てますアピールうぜえわ
869ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:06:53.68 ID:MqmfMs+IO
兵力統一も騎馬にとって追い風なんだよなぁ

軽騎馬竜騎馬が100%
騎馬鉄砲が110%

足軽三種が130%
って感じに兵力なれば多少は改善されるかも
870ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:07:21.59 ID:ZRm46mj30
>>863
熱血大車輪が士気7やから
采配だと士気9くらいやで!
871ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:07:34.17 ID:aC3cI+ME0
剣聖暴れるだけだな
872ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:07:52.14 ID:iAZ0yCwS0
>>860
筒カウントMAXからの国崩し→相手に取られる→あばばばばば
懐かしいな
873ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:08:46.85 ID:UHSp1tmj0
MAX兵力が減らされた大戦国があってだな・・・
大戦国って実は色々とシステム変更するための布石だったりして
874ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:10:59.01 ID:21b+QjtG0
>>873
鉄砲射程伸ばして転生舞踊の回復量が伸びるのか
875ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:11:05.73 ID:Fi2Fi+bbO
本願寺は一蓮托生が鬱陶しいくらいだな
馬2槍3とかやってるとお互いに攻めれなくなる…
876ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:13:21.96 ID:n2J+JuXL0
>>867
宇喜多「今時タッチ車輪とかwwwwww」
877ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:13:31.65 ID:18k4BHp+0
又座「呼ばれた気がした」
878ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:14:40.13 ID:m4Yr8mNp0
そうか内藤さんが出てこなかったのは宇喜多でタッチ無し車輪が大丈夫かどうか確かめてたからなんだ!
879ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:15:35.52 ID:0AiI7T290
>>876
2.0稼動初期にワイが必死にタッチしてたの思い出した
880ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:21:02.86 ID:brxEKmnk0
そのうち全方位オート射撃鉄砲がアンコモンで出て孫市が涙目に
881ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:21:22.53 ID:RJuFlmZPO
とりあえず次回verはこんな感じなら良くね?

・槍撃ダメ大幅下方or槍撃連環の廃止
・槍撃キャンセル廃止
・軽騎馬と竜騎馬の弱突ダメ大幅下方
・豊国の移動速度UP廃止&回復量低下
・鉄砲ダメ低下
・足軽の移動速度を槍足軽より少し速い程度に下方

計略は暴れた奴らを思いっきり凹ませても良いでしょ。
882ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:22:52.62 ID:ZRm46mj30
>>879
ワイもや
883ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:23:28.66 ID:J2qoavvx0
>>881
707 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 00:23:03.97 ID:xDOXeOCv0
・タッチ無し突撃のダメージ低下、迎撃ダメージ上昇、鉄砲キャンセル不可、高統率に突撃した場合硬直追加
・騎馬系での大筒奪取及び起動不可
・騎馬系の攻城ダメージ減少
・豊国から徐々に回復以外の効果削除
・豊国の徐々に回復量減少
・竜騎馬の射撃幅拡大、リロード延長、射撃までの時間延長、射撃準備中に迎撃されたら接触同様射撃キャンセル
・槍撃キャンセル廃止
・庵原+4、1.4倍速、8割減少

こんなもんかな(棒)
884ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:24:04.88 ID:aZyQO4TE0
ぼくのかんがえたしゅうせいあんはいらないです
885ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:24:58.36 ID:cohPYPlE0
使われてない勢力のキーカードの上方修正おなしゃす!
886ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:25:47.81 ID:8GVC6EHI0
>>881
連環消えたらぺが大喜びだな
887ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:26:33.08 ID:21b+QjtG0
>>885
ジェイソン「私の範囲が広がるよ」
888ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:27:19.21 ID:3n/0fi+10
POP出たけどバーうぷ20日じゃねーか・・・
889ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:27:49.02 ID:3n/0fi+10
ごめん、超ミスった
890ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:28:07.25 ID:0AiI7T290
>>885
本願寺家全員の兵力が130%
北条家全員が盾持ちになる
毛利家全員メガネに度が入る
浅井朝倉家全員が仮面被って派手な服装になる

こんなもんやろ
891ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:28:35.08 ID:0VgMgX1p0
>>885
謙信が永続に
892ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:28:47.11 ID:J2qoavvx0
>>885
数百枚の上方を入れる手間を考えたら
数十枚の下方で旧カードの相対的な地位が上がることくらいしか期待できん
893ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:30:31.12 ID:swJc0ob+0
3コス以上のSRは全部実用レベルになるまで上方入れよう

筒の選挙速度は兵種移動速度と反比例させていいんじゃないかな
894ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:31:39.61 ID:v2INQ9KbO
実際特定のデッキが強すぎるというより
それ以外の大部分が弱すぎるのが問題なんだよなあ
895ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:32:15.19 ID:brxEKmnk0
浅井浅倉はキーカードより罠とかしなもろとかサブ計略の充実を希望
北条も双陣をもうちょい実用的に
毛利はサブは強いんだよな、サブは
896ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:32:29.11 ID:l0p6Q4rZ0
さりげなく本願寺がおかしな事になってんぞオイ

狙撃・車のない鉄砲の武力が+1される
豊国持ちの武力をー1にする
これでOK
897ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:33:04.32 ID:RJuFlmZPO
>>883
あまり軽騎馬を殺しすぎると他国の軽騎馬が死滅するから突ダメ↓と迎撃ダメ↑にして豊国と日輪を産廃まで下げるだけで良いかと。
とりあえず日輪は大絢爛以外で使うと士気損するくらいでいい。
日輪0で使ったら効果無しでも良いくらいだ。
898ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:33:54.08 ID:aC3cI+ME0
1,5コス武力7鉄砲とか乱戦目的で入れるまである
899ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:34:32.27 ID:XbNYClJX0
>>883
>・騎馬系での大筒奪取及び起動不可

ここに来て騎馬単使い大粛清ですか?!
せめて停止時のみ可でしょう?
900ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:34:50.65 ID:0VgMgX1p0
>>893
つーか、いまの筒の占拠速度早すぎるよな
901ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:34:58.17 ID:xBsp3HbT0
ここの僕が考えた修正案は毎度のことだが本当酷いなw
902ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:35:21.52 ID:6RghIzIY0
もしもしはもうレス禁止でいいよ
903ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:35:28.10 ID:0AiI7T290
>>900
50秒くらいにしよう
ダメ4割くらいだったら誰も文句言わんやろ
904ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:36:21.24 ID:XbNYClJX0
>>890
>浅井朝倉家全員が仮面被って派手な服装になる

セガ開発「ちょい待て。」
905ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:37:08.28 ID:xcgHbPiv0
どんなぼくのかんがえたしゅうせいあんでも今よりはマシという現実が重くのしかかる
906ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:37:34.41 ID:ZRm46mj30
んなこたーない
907ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:37:46.17 ID:Nn4zal6/0
豊臣死すべし 慈悲はない
イヤー!

剣聖はなー
エラッタできないと坊主ごといくしか無いからなー
別に使ってないから坊主ごといかれても困らないんだが、私は
908ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:38:10.27 ID:EevVGGgI0
さすがに上にある修正案なら今のほうがマシなんだよなぁ
909ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:38:39.27 ID:J2qoavvx0
>>899
粛清も何も元凶じゃないですかー
赤備えさんだったら諦めて

>>901
庵原1.4倍速に北条及び甲斐姫からの並々ならぬ怨念を感じる
910ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:38:57.18 ID:21b+QjtG0
>>907
ハイクをよめ。カイシャクしてやる
911ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:39:46.55 ID:wH3oJqfP0
もう移動速度の速い部隊を広げて前に出したら問答無用で有利になるバランスはうんざりだわ
戦場広がって戦略性があがったか?
余計に思考停止で前に出せるゲームになっただけじゃないか
912ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:39:49.08 ID:0AiI7T290
>>904
なんでや!浅井朝倉どっちの恩恵も受けられるっていう
素晴らしい提案じゃないですか!
913ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:41:41.00 ID:n2J+JuXL0
>>910
男なら
曲げてはならぬ
ことがある
914ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:42:40.27 ID:QiWU1O8dP
今の環境は確かにクソだが、さすがに「日輪0なら効果なしでいい」とかいうバカはお話にならない
915ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:42:47.90 ID:aC3cI+ME0
>>911
上がるどころか下がったまである
前とかだと筒を着火させないように妨害したりとかあったけど
今のはとりあえず踏んどけだし
916ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:42:53.03 ID:Nn4zal6/0
>>910
エラッタで、セプクをします、ボンズのせい
917ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:43:17.18 ID:m4Yr8mNp0
>>907
エラッタしてもそのまま将軍が躍り出る予感がする
918ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:45:41.22 ID:RJuFlmZPO
>>901
いや今より遥かにマシになるだろ。
適当に調整してる無能と四苦八苦してるプレイヤーとじゃ考え方に雲泥の差があるわけだし。
軽騎馬や竜騎馬だけでなく何で槍撃なんか追加したんだってのがそもそもの原因。
悲惨なことになるのは分かってたのに計略が相まって現実は斜め上すぎる性能になってるし。
そこに大谷だの蒲生だの加藤だの狂った奴らを長期間放置したんだから何も擁護できないわ。
社員にお前ら毎日プレイしてストレス溜めろと言ってやりたい。
919ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:47:24.27 ID:kCABFBba0
今の荒れた環境が嫌なら控えればいいだけの話じゃないの
別に「やれ!」って強制されてるわけでもないのに
920ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:47:38.58 ID:VGeQu+ZR0
盛大にネガしてるID:wH3oJqfP0が今日のアケ版書き込み1位で笑った。
環境はクソだと思うけど、こういうの見るとドン引きだな。
日曜日に貼り付いてずっとネガとかなにやってんだか
921ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:48:33.91 ID:HQErLl2+O
>>918
プレイヤー側も大概当てにならんがな、此処で騒いでる連中みたいに私怨混ぜてくる奴もいるし
922ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:48:48.34 ID:ZRm46mj30
>>918
( ´゚д゚`)エー
923ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:49:15.09 ID:hfvJcK4m0
>>918
トッププレイヤーならまだしも有象無象のプレイヤーの脳内調整を取り入れたら
ゲーム寿命が著しく浪費されるのは確定的に明らかだろう

軽騎馬も竜騎馬も足軽も鉄砲もどうでも良いが
そろそろ弓もテコ入れオナシャス。射程微延長辺り頼む
924ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:49:27.38 ID:yviI3Lm40
ID:RJuFlmZPOも書き込みドン引きレベルw
925ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:49:37.13 ID:w5X6zGY00
この環境不満だけどこういう奴ばかりだと思われるのが心外だわ
無能な味方は死ね
926ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:49:48.46 ID:XbNYClJX0
>>912
セガ開発「しょぼいポリゴンでも時間かかっとんのや!」
927ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:49:56.96 ID:swJc0ob+0
お前ら気づいてないかもしれないけどスレ立て間際を狙った高度な情報戦だからな
928ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:50:14.76 ID:fUyLbqxXO
ぼくのかんがえたしゅうせいあん投下が横行する、なんとマッポーめいた大戦スレであろうか!
大戦プレイヤーはしめやかに失禁!

スレ立て間近なのでドロンさせていただく
929 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/02/17(日) 21:50:23.81 ID:UHSp1tmj0
男なら黙ってNG登録だぞ

スレ立て間近注意
930ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:51:01.76 ID:VaWbev810
まーたキチガイが暴走して叩きを抑制させてしまったのか
マジで単なるアホなのか擁護側がわざとやってるのか
931ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:51:54.38 ID:KMfKIJ8R0
行くぞ!
932ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:52:24.88 ID:0AiI7T290
>>930よろ
933ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:52:57.66 ID:8GVC6EHI0
ヒャッハー!祭りだああああ!ID変えてくる!
934ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:54:15.48 ID:J2qoavvx0
使用率%なんて厨デッキのほうが多いんだからそりゃ擁護もレッテル貼りもわざとやる奴も多い
嫌ならSNSで使用デッキと階級晒しながら討論したらってレベル

>>930
935ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:55:11.31 ID:xBsp3HbT0
このバージョンもアップ初期はなかなかいいバージョンじゃねって言われてたような気がする
936ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:55:24.40 ID:21b+QjtG0
今日はスムーズに立ったもよう
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361105615/l50

>>930
937ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:55:24.82 ID:4pWJlnwH0
>>930
さっさと建てろよゴミクズ
そんな偉そうなこというならスレ建てくらいできるだろオイ
938ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:55:41.04 ID:J2qoavvx0
>>930
乙ハッテン
939ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:55:57.02 ID:aC3cI+ME0
940ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:56:11.62 ID:lYsLU5NNO
941ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:56:27.63 ID:UHSp1tmj0
サンキュー>>930ニキ

>>937がすごく痛い子で可哀想だわwwww
942ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:56:34.11 ID:W0GU73js0
>>930

や単糞
943ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:56:41.06 ID:yUR41rMp0
うわっつまんねー
一発で建てやがった
スレ建てをわかってない
944ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:56:59.97 ID:znXt+o8A0
>>937
さっさと死ねカス二度と来んな
945ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:57:08.14 ID:xBsp3HbT0
>>930スレタテ大義であった
946ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:57:59.28 ID:9E8XTaGy0
ID変えるために再起動したら建ってた…
>>930
947ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:58:36.67 ID:EevVGGgI0
弓を複数枚入れてるランカーって一人しかいないんだね・・・
弓の上方あるのかなぁ
948ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:59:28.83 ID:RJuFlmZPO
>>935
頂上が全ての元凶だな。
普段はジプシーが騒ぎ始めるもすぐに対抗策が出てきてデッキの移り変わりがあったけど今回はメタらしいメタがあまりにも少ないからメチャクチャ偏った糞環境を作ってしまった。
豪放磊落も槍撃キャンセルが露呈しなければ強カード止まりで済んだんだろうにね。
949ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:00:10.77 ID:kCABFBba0
>>930
豊臣の計略で下方がなさそうなのは再建・山津波・茶・慈愛くらいか?
950ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:00:20.33 ID:UHSp1tmj0
>>947
弓を上方しちまったら九鬼が暴れてしまう故NGだと思う
951ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:01:29.78 ID:0AiI7T290
サンキュー>>930ニキ

撃破時兵力回復がデフォになりませんかねと
大道寺使いの無茶なお願い
952ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:01:31.56 ID:9E8XTaGy0
利家はキャンセルしなくても普通の左右だけでもとんでもない威力と連環発揮して逃げる敵を届く槍の範囲なら一網打尽にできるから…
キャンセルあっても無くても暴れたんじゃないかなぁ
953ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:01:44.26 ID:DjFPgjSf0
蝮の範囲知勇何たらみたいにしてくれないかな

それか毒ご飯みたいに強くするとか
954ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:01:55.47 ID:KMfKIJ8R0
>>946
再起動してんのかよ…
どんな話してんだか
955ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:02:26.07 ID:eGELqUIS0
>>937
ワロタ
956ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:02:30.55 ID:aiP7goQr0
>>949
攻陣「我々は」
神慮「上方を望んでも良いですか?」
957ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:03:38.12 ID:21b+QjtG0
>>956
神の領域「仲間はずれは良くないなぁ〜(ニッコリ」
958ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:05:14.44 ID:kCABFBba0
>>957
士気4で統率5を一撃で潰せる計略に上方は無理でしょ
959ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:05:51.69 ID:RJuFlmZPO
そもそも豪放磊落は槍撃ダメ上げる必要なんてなかったよね。
武力と槍長さと移動速度が普通に上がってるんだからそれだけで十分に牽制になる。
柴田みたいに浄化系を入れるか頑張って倒さないと自分が死ぬってリスクがないんだし。
最近では豪放以上に謀術の方が狂ってると思うけど。
960ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:06:47.22 ID:xBsp3HbT0
>>948利家はなんで下方しなかったしレベルだったからなぁ。確かに前バーでは勝率芳しくなかったけど、他が下がるんだから絶対ヤバイだろと。
961ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:07:00.43 ID:0g9qBA2R0
上泉はあれだろ、三国の2コス武力9組見たく表記上は12だけど、乱戦だと10程度とかの能力に内部いじればいいだろ
962ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:07:19.27 ID:5Z8G8tSJ0
とりあえず開幕、白兵は壊滅させられてるのに大筒は一方的に撃たれてリードされるのは
いろいろと釈然としないものがあるよな
963ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:07:31.49 ID:lOnoRl45O
神の領域は勘弁してください!
964ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:08:16.52 ID:VGeQu+ZR0
日輪考えなければ武力と速度と長さだけでも3は並以上には強いからな。
現状半端なジプシーが完璧に槍激なんて出さなくても活躍しとるからキャンセル関係無くトップクラスになれたはず。
965ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:08:18.74 ID:5Z8G8tSJ0
壊滅させてるのに、だった
966ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:10:10.14 ID:0AiI7T290
末期の茶席の効果時間をあと1C伸ばしてくださいオナシャス!
967ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:10:18.85 ID:aiP7goQr0
>>965
それは壊滅上等で筒リード取りに行ってるだけじゃね
968ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:10:57.12 ID:fUyLbqxXO
>>957
おめーは威力十分だろ!

それよりも朝日姫だよ朝日姫
生駒を3に減らすか効果時間伸ばさないと可愛いさと素早さしか取り柄がなくなってしまうぞ
969ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:11:26.83 ID:zrim5Zaj0
びてん使ってて軽騎馬単に当たったんだが後ろから相性げー乙とか煽られたんだが
軽騎馬単使ってビテンに負けたことないし相性不利だろ・・・
970ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:11:30.35 ID:xBsp3HbT0
明日の生虎口が楽しみだ
971ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:11:46.49 ID:pjlZ4Z/N0
>>959
そういや最近さすがに大谷はスペック悪いから
謀術はあれでいいとか言うアホは見なくなったな
972ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:12:15.95 ID:W0GU73js0
舞った瞬間に日輪が1増えれば使われるようになるよ
日輪1個分効果時間延長されるより強化
973ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:12:40.26 ID:0jwUU8O00
>>894
新カードのご祝儀って言葉に甘えてバランス取らずやってたら
いつの間にか完全にバランス取れなくなってるだけだと思う
現状からまともなゲームバランスにするには計略だけじゃなくて
相当数の既存カードスペックまで見直さないと無理
974ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:13:13.87 ID:aiP7goQr0
>>968
39歳が使われないのは生駒云々ではなく、本人の計略がクソだからだ。
本人を上方する以外に使われる道はない。
975ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:13:43.10 ID:RJuFlmZPO
『豪放磊落』
槍撃ダメボーナスを大幅下方

『獅子奮迅』
突撃ダメボーナスを大幅下方

『日輪の猛勇』
日輪0で武力+3〜日輪2で武力+5

『日輪の突撃術』
大絢爛以外は突撃ダメボーナス皆無

『日輪の呪縛術』
日輪2で速度0.65倍

『日輪の謀術』
日輪0で武力-1〜日輪2で武力-3 大絢爛で武力-5

『日輪の天下人』
範囲縮小

さんざん暴れまわったんだし大絢爛以外はゴミにしたって許されるわ。
これでも普通に使われそうだし。
976ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:14:48.68 ID:21b+QjtG0
朝日姫は毒無くなって日輪製造機としてポコポコ日輪生んでればええんや
977ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:15:10.88 ID:HQErLl2+O
>>961
それエラッタで良くないか?
何で客を騙すような手段にするのか分からん
978ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:16:32.04 ID:eGELqUIS0
猛勇は+4のままでよかったのになあ
979ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:16:31.97 ID:0AiI7T290
>>975
天下人は別に今のままでもいいんじゃないか?
呪縛も高統率には効果薄いし。修正なくていいんじゃね
980ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:16:36.02 ID:xFdJFGZhO
産廃の茶の上方もよろしくー
981ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:17:00.80 ID:aC3cI+ME0
黒田って地味になんもいわれないけど
日輪2で葛西並の火力出るところが恐ろしい
982ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:17:12.97 ID:zE4mPi4KO
また島津と同じく傭兵勢力ないしは死に勢力化か
適性な調整ができないのかね
もう新勢力出す意味ないなw

そろそろ浅井朝倉、今川、風林火山大戦ですか〜?
983ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:17:15.36 ID:pjlZ4Z/N0
>>975
蒲生はとにかく効果時間削ってくれ
庵原葛西もそうだが効果時間が長すぎる

疾風迅雷と同程度でいいだろ
なんであんなアホみてぇに長いんだ
984ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:17:47.71 ID:iVFBSbjX0
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た
985ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:18:34.29 ID:0g9qBA2R0
>>977
費用がかかるからにきまってるだろ。

電影なんてデータ品だしてきた時点でたかがしれてる
986ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:18:39.95 ID:HQErLl2+O
>>975
修正修正騒ぐのはもう面倒だし止めんがもうちょい頭使って発言したらどうだ?
987ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:19:02.27 ID:1PvwYkfP0
>>977
三国はカードエラッタは皆無だったからな
9/1組の内部武力変更とかは小手先のごまかしみたいに思えた
戦国はカード追加とかのタイミングでエラッタするようになったから、わかりやすい
上泉はなんらかの下方免れないと思うけどね
988ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:20:07.58 ID:9E8XTaGy0
ぶっちゃけ日輪は計略使っても1個だけ溜まればいいよ
それで豊臣は終わる
989ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:21:05.27 ID:/APGhAt3O
火牛みたいに範囲動かせる訳じゃないし、そろそろ山津波の士気を-1してくれませんかね

当然それだけの威力調整は入れるとして
990ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:21:18.09 ID:yNZpon440
あんまり話題に出ないけど、
今のマップの広さと撤退からの復活カウントは釣り合ってない
と思っているんだが、どうかね?
991ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:22:53.85 ID:HQErLl2+O
>>988
七本槍「おいす―^^」
992ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:23:06.24 ID:m4Yr8mNp0
>>989
蜂須賀は弓なら使われてたな
鉄砲はきつい
993ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:23:41.05 ID:swJc0ob+0
>>988
終わらせてどうするの?
994ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:23:45.38 ID:xFdJFGZhO
>>989
江使えよ
素だと統率2が落とせなくてびっくりするぞ
995ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:24:34.03 ID:21b+QjtG0
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    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
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 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
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    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   豊臣は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
996ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:25:02.08 ID:FYs78y5VO
1000ならまさかの豊国削除
997ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:25:20.32 ID:1PvwYkfP0
>>992
冗談よせ
山津波で一番使われてたの蜂須賀だろ
998ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:25:30.12 ID:J2qoavvx0
終わらせるんじゃなくて使用率5〜10%になって貰う方法を考えるべき
999ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:25:53.02 ID:cohPYPlE0
>>1000なら>>890が現実のものに
1000ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:26:00.18 ID:0AiI7T290
>>1000なら
SR徳川家康の兵種は大筒
10011001
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