戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 747万石

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1ゲームセンター名無し
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戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 746万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351296459/

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【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ18戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345788678/
2ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:23:56.80 ID:tDwuR9730
戦国大戦 織田家スレ 7戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350048899/
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【毘】戦国大戦 上杉家スレ 9陣目 【毘】
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【禿】戦国大戦 本願寺スレ【銃】その弐
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【四本目の】戦国大戦 毛利家スレ 4勝目【ヤダー!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344660280/
戦国大戦 島津家スレ 3スレ目
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【戦国大戦】豊臣家スレその1【オイラハココダー!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349886366/
戦国大戦 伊達家スレ その1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349886228/
戦国大戦 他家スレ 其の7
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戦国大戦頂上対決議論スレ その14
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戦国大戦 配列晒しスレ7枚目
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戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335617550/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ16人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349836879/
3ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:24:24.44 ID:tDwuR9730
てんぷれここまで
4ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:27:57.97 ID:U5CvUCmE0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した天道檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19135087

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
5ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:51:27.45 ID:3O/YtsWI0
三段ごときに  | フフフ…奴は  ! /        \
負けるとは   .| 七本槍の    | | 脇坂安治が |
豊臣の     | 中でも最弱… | | やられた   !
面汚しよ…  /\___ __/  | ようだな…  |
__ ____./       V      \__ ___./
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、       V
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j  /ミ`┴'彡\

>>1
6ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:07:54.29 ID:A2PR6Mp50
ひょえー!!

>>1
7ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:09:13.70 ID:enbLBTOnP
のぼうの城のDVDにSS成田、SS甲斐姫が・・・?
8ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:11:28.83 ID:D2dqW0Lp0
SSまつはなんか弾き飛ばした後に一瞬変な連環が起きるから
超絶、陣形相手にはめちゃくちゃ強い
9ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:12:21.78 ID:tJ9zfED70
ココロコネクトの一枚だけEXにしたり
まおゆうの片割れだけEXにしたり
最近ちょっとEX商法露骨すぎると思うの
10ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:12:26.72 ID:WVu5zVcg0
SSまつ統率-10、6cとか滅茶苦茶強いじゃんか
11ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:12:49.51 ID:wbE0NFT4O
>>1

前スレ982
ありがとー!SRの方が対応力あるのか…。
Rも強そうだけど、初心者クラスの腕だからSRにしようかな。
12ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:14:29.05 ID:Ujsde/kY0
鬼柴田と織部って食い合わせ良くね?
士気は10使うが、+17で相手殲滅できそうじゃね?
13ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:15:58.92 ID:6dDxYqTc0
お玉と孫市ちゃんを組ませようと思うんだけど
他に何か入れたほうがいいカードってある?
14ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:16:00.71 ID:nmYBqiNL0
>>12
+17でも単体だからな。士気10使えばもっと良い効果が望めるな。
15ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:16:26.51 ID:JHDnyPxZ0
この前かかれ目覚めとマッチングした
七本槍に密集されるだけで殺される柴田に悲しみを感じた
16ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:16:47.25 ID:6z7gWXKg0
>>12
弓が戻ればなあ
柴田織部蘭丸あと4コストで色々やれそうなんだが
17ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:17:29.40 ID:XPZBaGAs0
士気2で敵単体に統率-10 弾きを任意で発動できるなら確かにヤバイ強さだわ
でもそういうものじゃないわけで
18ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:18:21.98 ID:apRBwgd+0
>9
露骨に売りに来るならむしろ駄肉を本やらDVDに付けるんじゃないか
19ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:18:54.79 ID:4grfd8iGO
>>12
信勝息子、毛利あたりは
20ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:19:37.16 ID:3O/YtsWI0
正義長政が陣形のままだったら、悶絶モノだっただろうなあ>SSまつ
21ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:21:28.44 ID:wbE0NFT4O
>>18
三国志EX目当てで、
わざわざレッドクリフのDVDを買った俺は、
本につくなら良心的だと思った
22ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:22:21.38 ID:yYz4uNnwO
>>12
鬼柴田蘭丸メインで裏の手で仕込むなら有りかな。
しかし使用率的にも仕方ないが織田絡みに蘭丸率が異常。
ゾロ目とか陣頭でも目覚めるし面倒やね。
23ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:22:32.03 ID:5Ah+fvr10
正直明智排出で魔王がEXの方がEX商法って言われただろうな
24ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:23:00.69 ID:TbLOeZhM0
>>17
明智にとっては悶絶モノさ!
25ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:23:35.65 ID:8CcGjexI0
>>12
鬼柴田、織部、蒲生、蘭丸、高山、まつでやってるが完全に織部は保険だな
蒲生に武家宝ならどっち復活でも目覚めるけど
26ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:24:19.05 ID:YOsYEI3pO
>>21
初日に即売りで安く手に入るあっちの方がよくね
ゴミ同然の本なんか売れないし役に立たんしで、しかもそこらの本より高い

ただし大会DVD、てめーは駄目だ
27ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:25:12.41 ID:4grfd8iGO
アンカー間違えたがまぁいいか

正直今の鉄砲で一番イケるのは鶴首な気がしてならない
28ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:25:35.33 ID:tJ9zfED70
天覇のDVDとか需要あるんだろうか
決勝アレだったし、試合内容も別ゲーになったからあんま参考にならんし
29ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:25:36.93 ID:12pvhtncO
柴田織部蘭丸の時点で柵2魅2か…環境次第では面白そうだが
30ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:26:30.39 ID:CM8a9hqHP
SR鈴木重朝の暴落が止まらんが、いったい何が起こってるんだ

それにしても髪形と目つきがどことなくカイジっぽいなコイツ
ビジュアルは凄い好みなんだけど、どうにか使ってやれないものか
31ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:26:55.89 ID:+pxpiv6e0
鶴翼だと後ろに飛ばされても余裕で陣形前にも後ろにも余ってるんだぜ!
32ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:27:15.08 ID:/423Bt+T0
>>22
織田にいればなあ、と言われ続けてきた1コス鉄砲が1コス最上級のスペックを持ってきた上に
計略まで実用どころか壊れに片足突っ込んでる代物だからな・・・。条件が必要とはいえ、な。
正直盛りすぎだと思うわ。
33ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:27:30.47 ID:sA/khFzp0
>>1

>>17
しかも勢力的に士気をそういう方面には回し辛いからな


群雄伝進めてたら猫御前可愛いな、伊達家の賑やか担当か!
とか思ってたら愛姫+喜多との会話で自分の立場とか完全に理解してる戦国の女らしさもあってヤバイ
使いこなしてみたいがまず伊達のキーカードになりそうな政宗も成実ちゃんも無かった
34ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:27:51.29 ID:Ujsde/kY0
鬼柴田織部は机上の空論であったか...らんまる持ってないんだが、半兵衛以外でなんか良さげなパートナーはいないものか。
35ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:28:38.09 ID:CdWPU7nO0
もう普通に1コス騎馬とか1コス城持ちも出るだろうな
36ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:28:46.78 ID:wbE0NFT4O
>>26
近所の店はカードがないと、ガクッと買い取り額が下がった。

大会DVDは思い出したくないわ…。高いよ!
37ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:28:51.24 ID:WJ0l6a3UO
>>1
ホワイトブター売春婆さんは、陰気面なデブスっすねww
仕事は暗闇の熟女ソ―プって聞きましたけど、暗闇でもオレなら間違いなくチェンジですよ性格も相当性悪で嘘つき作り話大好きなストーカー婆さんだって自称イケメンMJプレイヤーの三流企業勤務禿おかぴーさんも嘆いてましたよ(笑)
相手が自分より年下のキモヲタブサイクでも誰ともやるアラフィフ下手物ドラム缶でつよ

38ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:29:31.14 ID:lRa5f7ZvO
やたらと京極竜子がダブる…
好きだから良いんだけどエロゲ絵って男武将と並べると妙に場違い感出るよね
39ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:30:02.72 ID:tJ9zfED70
>>34
今忠勝が熱い
40ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:30:58.84 ID:apRBwgd+0
>33
wiki見て、猫御前その後の人生を知って切なさ炸裂。
41ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:32:32.14 ID:Ujsde/kY0
>>39
超絶二枚でどうすんだい?
42ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:32:56.30 ID:vB/tcBig0
最大兵力減って家宝効果の兵も弱くなったけど忠勝まだ行けるん?
43ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:33:11.70 ID:yYz4uNnwO
>>32
完全に三国志の方の銀子ポジだよな。
七本槍が叩かれて織田が目立つと蘭丸ウゼーと言われる未来が見える。
44ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:33:33.20 ID:Kd0W+YJvO
>>37
ソッコースレアゲてる無職キチガイ荒らしスイトン
ホワイトブター売春BBA
45ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:33:44.54 ID:PrAOXY4a0
念願の猫御前を8kで買ってきたけど裏のメクレが
思ったよりひどくてショック!あと値段下げてよ、某書店さん!
セガはカードの端側の耐久性をもっと頑張って!
政宗ないから鬼札で代用しようと思うんだけど普通にアリだよね?

>>30
勢力限定なのが辛い。
46ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:34:16.97 ID:tJ9zfED70
>>41
蘭丸の相方かと思ってたわ

>>42
サクッと武力20位に上がってあとは全然死なない要塞になるよ
47ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:34:29.37 ID:IQWr5c/20
伊達の群雄伝といえば、政宗と成実が喧嘩始めた!と思ったらやってみただけとかあって
ちょっといいなこの二人と思ってしまった
48ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:34:57.34 ID:wbE0NFT4O
>>38
可愛いからいいじゃん
確かにちょっと浮くが
やたら仙石と田中が被る自分よりマシだぜ
49ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:35:53.59 ID:sA/khFzp0
>>40
oh...

織田はR蒲生とか使うと蘭丸目覚めさせるの楽そうだよね
条件付とはいえ士気4で12cの間、武力17が誕生するから鬱陶しい事この上なかった
50ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:35:59.03 ID:Y+xhbhvo0
>>38
謝ってwエロカワで一押しした俺に謝ってw
51ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:36:15.63 ID:Et9iAOZS0
鬼義重って使ってる人いるのかな・・・
52ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:37:15.02 ID:3erlin2D0
>>42
回復必須な感はある、七本槍やらで一気に槍撃ダメを食らうから徐々に〜よりは瞬間的なやつがいい
単色なら氏家とか混色なら印牧とか
マリアとか使うくらいならマリア連打した方が強い
53ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:37:53.57 ID:CdWPU7nO0
>>49
最初は武力うp布武長で目覚めさせてたけど
蒲生さんと毛利が便利だたよ

原哲夫のはどうなんかな
54ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:38:18.48 ID:O97ASgpX0
>>32
上杉と違って超絶采配や陣形と組み合わせにくいから問題ないと思うがな。
超絶強化2つとか戦いにくいし
55ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:38:34.62 ID:hH9u24ug0
SSまつ統率-10っつっても
処理順の関係で、相手が計略撃った後に-10だからあんまり恩恵得られないよね
56ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:39:31.26 ID:9OnvOUKhO
>>55
統率ギンギンにして突っ込んでくるホモ対策
57ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:40:27.26 ID:wbE0NFT4O
>>45
そりゃひどい…。
でも前が無事だったらまぁ、マシかなぁ
カード屋はそういうことあるよね
戦国大戦は三国志よりは角欠け少ないと思う
58ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:40:33.33 ID:4grfd8iGO
まぁ心配しなくても蘭は確実に弱体化されるから

蘭は何でもしてくれるだろうけど義広くんに嫌々させるのも良いよね
59ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:41:09.41 ID:12pvhtncO
SSまつにガンメタされてるカードが1枚だけあるじゃん

稲 葉 一 鉄
60ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:41:32.10 ID:0bS3eT960
>>45
糞みたいなボッタクリ店だな
しかも白カケとかw
61ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:42:03.28 ID:mXLaYCsE0
>>51
使ったけど士気8で3戻りとか意味分かんないわ
62ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:42:05.54 ID:hH9u24ug0
>>59
おいおい、牙城だってメタれるぜ
63ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:42:25.10 ID:TbLOeZhM0
>>59
明智さんとか逆計かましたらさらばだって行った瞬間本当におさらばするんじゃね?
64ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:42:47.43 ID:sA/khFzp0
SSまつは乱戦したがる毘天にもそこそこ有効だった
65ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:42:58.66 ID:SXYnu2rz0
>>59
稲葉だから仕方ないね
66ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:43:53.31 ID:l+IVPC6lP
そういやSSまつの元ネタも稲葉なんだっけか
67ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:43:57.14 ID:9OnvOUKhO
SSまつは槍陣形ならだいたいの奴に有利

陸奥の陣とか。ライン上がらないから究極にメタ
68ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:44:37.45 ID:aHsVrAOI0
瞬発力に欠ける計略なうえに武力が上がりきったら撤退するのでコンボも流転以外ほぼ無い
鬼佐久間の計略の存在意義について
なお本体は強いもよう

>>59
ほぼ同じ計略持ちなのに志村さんの影の薄さは異常
69ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:45:09.07 ID:yYz4uNnwO
>>59
Rの馬場さんも酷いことになりそうだな。
そういや鳥籠はどうなるんだろ
70ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:45:15.23 ID:xzqUsrU2I
群馬の草津に行ってきたんだが湯畑に朝日姫とか前田利家とかって名前の刻印がされててびっくらした
71ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:45:16.39 ID:tJ9zfED70
速度上がらない槍計略なら計略無効化した挙句プチ除去で
ちょっとした金田一みたいに働く気がする
72ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:45:48.17 ID:ynxHaDMFO
>>51
6枚でやってるよ
でも4枚の方が使用者は多そう
73ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:45:59.91 ID:2J3fyfr/0
>瞬発力に欠ける計略なうえに武力が上がりきったら撤退するのでコンボも流転以外ほぼ無い
え、みんなあのコンボとか知らんのか?これは使える予感
74ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:46:04.62 ID:hH9u24ug0
陸奥の陣なんて自城前で打つのが基本だし吹っ飛ばされても大して問題ないような
それでも睨まれるような状態ってことは相手が中央ラインくらいにいるし
陸奥打ってもライン上げられないから武力があがらずジリ貧
75ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:46:10.26 ID:9OnvOUKhO
>>68
まず使います。
直ぐに城に帰ります。

2、3C待ってから出てくと無双出来ます。
76ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:46:21.40 ID:5ctziuGv0
江里口が欲しいのにリサボにも無いしショップにも無かったお…
みんな捨てちゃうカードなのだろうか…
77ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:46:54.68 ID:UjreWvtz0
蘭丸は貫通か射程延長のどっちか無くしても良かった気がする
景勝で士気4なのにこれで士気3はお得すぎるよ・・・
78ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:47:14.28 ID:4grfd8iGO
鬼玄蕃はまぁあんまり使い道ないけど守城でなら武力10幾らかになったら出し入れする事で守りに使えない事もない
79ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:47:25.78 ID:apRBwgd+0
>73
猛将・山崎とのランデブーですね!わかります
80ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:47:51.59 ID:A0rD3AVB0
>>59
まだ弓打てるだけマシだろ。
一番つらいのは
 志 村 光 安
に決まってるだろ!!

この人どうやって使うん?
81ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:48:53.58 ID:sA/khFzp0
>>80
むしろそいつの計略使うくらいならゾロ目投げね?w
82ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:49:13.59 ID:+pxpiv6e0
おにげんぱさんは実際の効果時間はいくつなの?
83ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:49:16.68 ID:l+IVPC6lP
2コス8/1気のバリバリ武闘派スペックが持つ計略としては十分だと思うけど>鬼玄蕃
84ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:49:28.25 ID:2J3fyfr/0
鬼佐久間さん俺のデッキの主力なんだが・・・・
統率が1って事以外は全く問題ないぐらい強いぞ
85ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:49:42.89 ID:Et9iAOZS0
志村の計略はあってないようなもんだよ
注目すべきは7/7というそのスペック。ほら・・・あの計略にピッタリじゃないか・・・
86ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:51:16.69 ID:hH9u24ug0
意外かもしれないけど、コスト2武力8の槍で気合持ってるのは佐久間だけ

武力8気合は乱戦なら武力8豊国より強い
87ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:51:32.85 ID:UjreWvtz0
てか鬼玄蕃は城にいる間武力上がらないから
18くらいで城に引きこもっておけば計略切れて生存すると聞いたけど
88ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:51:42.45 ID:mhr485an0
計略使ったら
志村ーーーうしろーーーー!
ってさけんでも後ろから突撃されちまうわけか、あかんわこれ
89ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:51:43.24 ID:WFCyBf7M0
ラッセラ〜、ラッセラ〜
頂上に津軽でないかな、参考にしたい
90ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:51:44.24 ID:4grfd8iGO
14か5カウントぐらいかな?鬼玄蕃は

孫子食らえばギリギリ死なないぐらいだった、動画では
91ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:53:06.01 ID:12pvhtncO
>>80
弓打つくらいなら乱戦した方がマシだから武力上がる志村の方が優秀だと思う
92ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:53:48.72 ID:2J3fyfr/0
>>82
13〜14Cぐらい。コンボだとその後も死なずに運用可能

>>85
意外な事に他家じゃ統率高めの2コスは志村しかいない
マキダイ?そんなのもいたっけ・・・・
93ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:53:56.18 ID:mwXr3bXG0
>>80
やる事は一鉄と同じじゃね? 虎口守備に置いて少し後ろにもう1枚槍置いて
ぶっちゃけ現状は弓が死んでるから乱戦メインなら志村の方が戦果出るし固いんだよね
ゾロ目→頑固で武力18だから占領一鉄よりコスパいいし
94ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:55:22.06 ID:Kd0W+YJvO
>>37
ホワイトブター黒性器臭い売春生活保護オバチャン
95ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:56:44.48 ID:PrAOXY4a0
>>57>>60
1店舗に一人はカード専門家とか置くべきだと思うんだ…
古着とかはいるのに。
96ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:57:02.53 ID:Et9iAOZS0
舞柵志
って置けば舞武将完全防御できるんじゃねwwwwうはwwwww
97ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:57:07.85 ID:4grfd8iGO
まぁ志村の一番ダメなところは適当感溢れるイラストとセリフ

あとマキダイの方が強い、速度アップ武力15は強いがこれがあと二体居る上に奮攻剛槍がつく七本槍はそりゃ強い
98ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:57:26.00 ID:A0rD3AVB0
>>91
いや放置されたら何もできないんですよ?
槍の方向転換くらいはできてもよかったんじゃないかと……
99ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:58:29.08 ID:vB/tcBig0
動けない槍は微妙って4本目の矢が言ってた
100ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:58:33.78 ID:Y+xhbhvo0
志村といえば眼鏡が本体でツッコミ担当で声が坂口で8位。
101ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:58:35.61 ID:2J3fyfr/0
土屋も産廃扱いされてるけど具体的にどこがダメなんだよ
102ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:59:05.75 ID:12pvhtncO
>>98
一鉄もそうだけど放置される状況で打たないだろw
ラストの虎口守備とかで十分
103ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:00:00.62 ID:wUXlvBmhO
鬼佐久間さん見てると柿崎は完全に切り捨てられたんだなーと思う
あの効果時間じゃ話にならない、佐久間は撤退デメリットあるけど柿崎はコスト高いんだからもうちっと……
104ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:00:44.75 ID:hH9u24ug0
移動速度が下がる計略は基本的に使いづらいというか、使いどころが限られて不便

速さは強さ
105ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:00:45.96 ID:kmIdMBb90
一鉄も計略使ったら肉壁になるんだし大して変わらんだろ
それなら武力上がる方がいいかもねというお話
106ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:00:48.09 ID:oJBqpCdg0
ジュニアが伊勢姫と暴れてるじゃないか
107ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:01:43.55 ID:5ctziuGv0
>>101
産廃じゃないと思う
でも現状使いたくもないカード
まずスペックも中途半端だし計略考えても入れる必要性を感じない
108ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:02:20.43 ID:AxV3WmSb0
それじゃ土屋と飛天あわせればいいんじゃね?
飛天わざわざ使うほど槍撃に威力ないといえばおしまいだけど
109ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:02:31.74 ID:12pvhtncO
>>101
ヤダーと似たような事が言えるけど
守備向きの計略なのに本人の統率が上がらない&素の統率が低いってのが全て
110ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:02:40.37 ID:KjXhvUUe0
兵は神速を尊ぶ(キリッ

移動速度が上がる計略ではずれってあったっけ?
111ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:03:52.38 ID:c/6yaA4SO
>>101
何だかんだ言っても内藤さんは使いやすいよね。という感想になるカード。
112ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:04:17.89 ID:QYnZwTb7O
土屋さんはパッとみた感じムエタイやってそう

スペックは上々だけど地味、計略は事実上動けなくなるも同然
113ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:04:30.55 ID:GM5thc5A0
け、けものみち・・・
外れというか使いにくいだけだけど
114ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:05:35.67 ID:A0rD3AVB0
>>102
まあそうなんだがSSまつに吹き飛ばされた時の切なさの話
115ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:06:21.12 ID:+pxpiv6e0
もはやけもの道どころか国道だろあれ
116ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:07:06.33 ID:oJBqpCdg0
獣道範囲のダメ計とかあこがれる
117ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:08:03.79 ID:Expfk3wn0
うpでの時にカードデータをExcelっぽいやつにまとめてたけどあのURLって言うか名前知らない?
別件で個人的に使いたいなーって思ってるんだけど
118ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:08:57.97 ID:Hl5iqM6W0
>>115
範囲固定とはいえ、ああいうやけくそでもないと
だめなんだろうなww これは次のバージョンで横幅
2枚超えありえるで!
119ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:09:23.78 ID:movR1Lp6O
土屋は弓ダメ戻ったら泰山に入れてみたい
120ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:09:31.05 ID:a0qR7y90P
>>110
殆ど無いと思う

確かVer1.2稼働直後のムックだと思ったけど
「武力や統率はぶつかり合いの戦闘でしか意味がないパラメータだけど、速度は戦闘だけでなく攻城に直接影響する重要なパラメータ」
と書いてあったのを見て、なるほどと思った
121ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:09:38.88 ID:Sk94IMTw0
竜騎の射撃ダメージ調べたんだけど既出かな?
そんな大層なもんでもないけど
122ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:09:43.96 ID:GCorOzjYO
>>116
イデオンソードとか
123ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:10:11.66 ID:hRsYIB3I0
今回は七本槍以外でも新カードと遭遇すると大体悶絶する
柴田蘭丸、脳筋マリア、上杉のモリモリ武力上がるヤツら
124ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:10:20.91 ID:7HCAePN+0
>>110
池田?
125ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:11:13.03 ID:1VCnb9CO0
8/5気柵←よわそう
8/7気or柵←つよそう

何故なのか
126ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:12:31.61 ID:v6qN5jfv0
まぁ7本槍大戦やるより高校入試見ようぜ
録画したのを何度見ても面白いわ
127ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:12:59.47 ID:AfjiA5J60
2.5 騎馬 8/7伏魅 ←めちゃくちゃ強そう
128ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:13:54.58 ID:zo9BQgt90
本能寺にあり! 士気6 ←弱い(断定)
129ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:14:51.85 ID:uRjToD630
130ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:15:40.68 ID:GF4OSOWv0
執権→鬼玄蕃→終わり際に蘭丸ってコンボ強いんじゃって思ったけど、
もっとお手軽コンボいくらでもありそうだな…
131ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:17:03.66 ID:zLugU8N+0
佐久間は退き佐久間で城に戻ってもよいぞよ
132ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:17:19.23 ID:QYnZwTb7O
>>130
手段はどうあれ武力20に達した瞬間死ぬらしいから、鬼玄蕃は
133ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:17:39.60 ID:Hl5iqM6W0
あ、そうか。気まぐれ命令が粛清されたままなのって蘭丸がいるからか。
134ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:18:03.23 ID:08+5gPwyI
>>130
(鬼柴田→蘭丸じゃ)いかんのか?
135ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:19:00.18 ID:Expfk3wn0
>>129
ありがと グーグルか
136ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:20:05.15 ID:yyY9SUM50
ようこそ、殺し間へ       ←かっこいい
この銃弾に我が魂を込める!←かっこいい
敵は本能寺にあり!      ←ギャグ
137ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:20:59.91 ID:cJ3vyLnF0
光ひで「七本槍おじさんやめちくり〜」
138ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:23:23.36 ID:URJx58PA0
光秀も城に引き籠れば撤退しなくて済むのかな?
効果時間知らないけど
139ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:24:53.30 ID:LLSrA22w0
光秀はセリフかっこいいのにね
スペック要員としてどこかで食っていけないだろうか
140ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:24:57.21 ID:maFljTygO
>>136
??「泰平のため、我がいの(ry」
141ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:25:19.42 ID:ZFisuTgD0
>>136
なんでや!台詞は悪くないやろ!計略名と計略の内容が悪いだけで!
なんで本能寺にたどり着く前に死んでしまうん・・・
142ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:25:34.94 ID:hwwbwbIS0
>>138
ヒント:上昇系は城内じゃ上がらないが、下降系は城内でも下がる
143ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:26:48.00 ID:g0NGKOxsO
明智は朝日姫に並ぶ産廃
144ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:26:54.40 ID:UARi6E8U0
サラバダ
145ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:27:33.12 ID:Imo7vN2p0
金上さんに蘭丸を目覚めさせてもらうのが一番いいんじゃ
146ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:27:33.39 ID:zgcdV76u0
実際、敵は本能寺にあり!とか上司が勝手に言い出したらたまらんよな。
謀反韓遂前に解散するのはおかしくない。
147ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:28:07.52 ID:hRsYIB3I0
断る!
は計略で会話できて面白そう
148ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:28:38.38 ID:r+aVXkO40
でも朝日姫はあと2回ぐらい上方あって普通に使われそうな気がする
明智はそんな気が全然しない
149ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:29:14.19 ID:QYnZwTb7O
朝日姫の田舎臭さには価値があるが光秀は判子で押されたようないかにも光秀って感じの光秀だし
150ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:29:17.52 ID:8Tay3y0w0
>>136
駄目だ・・・名言がホンマモンのギャグになっとるw
まだ見てないけど新SR明智は存在がギャグなのか?
151ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:30:27.89 ID:jB/lbhUz0
「俺達で、新たな世を作るのだ!」「断る!」「敵は、本能寺にあり!」
こういうことか
152ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:30:29.86 ID:08+5gPwyI
初めから明智を強くし過ぎると誰も伊達使ってくれなくなるだろ(震え声)
153ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:30:34.90 ID:8bC3knPh0
>>147
金上「まぁだ刺激が欲しいようだな…?」→明智「断る!」
154ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:30:45.79 ID:7ci+79rS0
朝日姫は他の日輪みたいに使用時に日輪ゲージ二つ溜まるだけで大分マシになると思うんだがな
明智さんはOPでも今回のサブタイトル的にもメインの1人なのにこの性能とか2の正座思い出すw
155ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:30:57.11 ID:881JfTBi0
>>147
準備できたよ、覚悟はいいかい♂→断る!
156ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:31:16.25 ID:g0NGKOxsO
銃弾に魂込めるのも、出た当初は性能もあってネタにされてたけどな
全突馬超とキャラ被ってるとか言われてたし
157ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:34:08.00 ID:3VTwvp0/O
萩谷薫の女キャラはみんなかわいい
158ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:34:11.68 ID:WLZCeJAG0
敵は本能寺にあり!(憤死)
159ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:35:24.35 ID:hwwbwbIS0
>>154
残り66カウントまで行けば使いものになるだけ正座の方がマシ。
光秀は自爆計略であそこまで弱いのは見たこと無いレベルだぞ
160ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:35:44.83 ID:881JfTBi0
今からでもOPムービーをSS明智に変えよう(提案
161ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:38:16.69 ID:cJ3vyLnF0
萩谷薫には是非どこかの雑誌で秀吉主人公の歴史モノの漫画を連載して欲しい
162ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:38:18.26 ID:KjXhvUUe0
>>157
全面的に同意
というか男もかっこいいよな
163ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:38:53.91 ID:hRsYIB3I0
乙SRは救済される…こともある
164ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:39:21.37 ID:LLSrA22w0
>>161
ここにちょうど戦国大戦とコラボしている雑誌がですね
165ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:39:24.99 ID:Xa1pK35j0
今日はSR引いたと思ったら鹿と道雪でマジふぁっくだった。
もうね、何で2.0になったのに1.2のSR引かなきゃならんのだ。
いや引くのは良いけど二連続はないわ。

でもまぁ引いたし使いたいんだけど鹿はもうあきらめるとして、
道雪ってまだ強いん?士気8に見合う効果があるなら使ってみたい。
166ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:40:22.59 ID:uRjToD630
戦場が広くなった
現ver最強デッキは散開して戦える
自身へのダメージが4割

無理です
167ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:40:44.07 ID:g0NGKOxsO
鹿は普通に使えるレベルだと思うんだが
168ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:41:06.87 ID:kb6bHfAE0
>>163
救済せされた後にどうしようもないくらいめり込み下方食らうまでがテンプレ

ところで、今回のOP初めて見た時
「あれ?織田の髭の人なんでこんなに推されてんの?」
と一瞬思ってしまったのは俺だけではないはず
169ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:41:41.98 ID:GL3uaN9/0
えらい勝率になってたよね
道雪
170ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:42:28.95 ID:8bC3knPh0
鹿は普通諦めるレベルの城ゲージ差を覆してくれるからまだまだ使えるけどな
アレが快感になってやめられなくなった
171ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:42:37.86 ID:HxQ2oIyU0
織田になかった2.5騎馬でスペックで劣るわけで無く、自前の速度上昇がある超絶
ここまではまとも

計略を使うと6cで死ぬ、敵を倒しても大して延命できない
ノックバックとかで時間稼がれると致命的なので統率が上がるのに火牛に弱い
この辺りがギャグ
172ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:42:49.71 ID:ifmgIWCD0
道雪
勝率37.5%になった後にランク外
現状、使う理由がない
173ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:44:15.06 ID:cN1V49qj0
最近の鹿之助は七難八苦を誓うのを辞めて、七転び八起きを誓ったり七転八倒を誓ったりすると最近読んだ本に書いてた。
174ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:44:44.75 ID:Xa1pK35j0
マジか道雪に未来ないのか……

それで、鹿が強いのは分かったんだがデッキ思いつかん。
そもそも今他家ってデッキ何を使えばいいんだ。
やっぱり戦神かな。
175ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:45:32.44 ID:jB/lbhUz0
鹿相手はファイナルアタックで落城させればいいだけなんで楽かな
ああっ檄雷やめてください
176ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:45:34.10 ID:b678pYmS0
まず剣聖を入れます
177ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:45:59.73 ID:9frNAuGWO
喜多先生で巨乳に目覚めそうだ
あれほどまな板原理主義だったのにどうして…
178ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:46:34.31 ID:7ci+79rS0
次に阿南を入れます
179ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:46:58.82 ID:Imo7vN2p0
新SRでも鈴木とか光秀とか引いたらどうしようもないでw
180ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:47:59.82 ID:g0NGKOxsO
>>174
鹿、ジェダイ、陸奥、ゾロ目で割と勝ててるよ


最近、陸奥が強くないように思えてきた
兵力統一されて、計略も下方されたままだし
ぶっちゃけ士気5の豊国な感じで
181ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:48:39.61 ID:WLZCeJAG0
巨乳単か・・・
182ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:48:44.63 ID:hwwbwbIS0
剣聖

あとは投げぞろ目位か?
律儀者は悪さできそうだけどデッキ開発が進んでない
183ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:49:01.79 ID:GAKxmyEc0
低レート連中でも重朝は使ってみたい
使って駄目かもしれんと思う可能性が高いが
184ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:49:43.73 ID:AfjiA5J60
>>179
佐竹 宗滴「やぁ!」
185ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:49:51.07 ID:LLSrA22w0
>>181
キーは一色さんだな
186ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:49:59.22 ID:/2png8TU0
>>162
甘粕の格好良さは随一
個人的に黒葉.Kの絵も格好良い、特に鎧のセンスがピカ一
187ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:50:08.25 ID:8bC3knPh0
>>177
つるぺっ単組めばいいとおもうよ
188ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:50:20.91 ID:f22N8m0mO
萩谷薫の女武将全員が思い出せない…甲斐姫と誰だっけ…
189ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:50:43.65 ID:Xa1pK35j0
良く分からないがまとめると
鹿・ジェダイ・阿南・ゾロ目にするか
鹿・剣聖・後3.5何かってことか。
間を取って鹿・剣聖・阿南・1.5何かにするか。

ありがとう。明日はこれでいくわ。
190ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:50:44.82 ID:881JfTBi0
六角「ゾロ目とかワシの話してるん?」
191ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:51:12.43 ID:oJBqpCdg0
SR佐竹さんは現状士気5計略を士気8ないと使えず、かつ途中で死ぬと士気が3減るようなイメージ
192ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:52:11.20 ID:F2OPSEY4O
朝日姫
193ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:52:54.88 ID:cnobCp0FO
>>174
現状道雪で七本槍入りに勝つのは相手のミス二回ぐらいのアドバンテージがないと不可能
オマケに七本槍側から見たら道雪なんて客過ぎてよだれが出るレベル
やめとくのを進言します
194ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:52:57.08 ID:8bC3knPh0
六角ゾロ目とかなかなか面白そうだな

>>188
SR甲斐姫 EX華姫 SR朝日姫
あとなんかあったっけ
195ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:53:06.26 ID:cN1V49qj0
>186
黒葉さんと言えばSR蒲生を引いたんだが、蒲生ってRも金髪だよね。
二つ名といい、洗礼名のレオンにかけたデザインなのかな?

つか豊臣伝とかに出てくる蒲生さんは素直なクールガイなのに
なぜ実際に使うとナリマサ系キャラなんだろう。
196ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:53:25.75 ID:C5Vh5+PUO
>>181
EXギン千代、鶴姫、阿南、マリア、義姫までは考えた
197ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:55:01.05 ID:WLZCeJAG0
>>196
そんな面子に進軍引き篭もりされたら我慢できんかもしれん
198ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:56:41.58 ID:SnuHWrbU0
>>196
一色藤長さんも入れよう
199ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:57:10.74 ID:7HCAePN+0
揃目ってみたいけど撃滅の構えってどれくらい持つの?
200ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:57:13.56 ID:8Tay3y0w0
どう考えても毘天が一番かっこいいです。ありがとうございました。
201ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:57:14.14 ID:oJBqpCdg0
巨乳単VSまな板単
202ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:59:03.52 ID:881JfTBi0
>>201
凄いな、どっちの主力もァ千代の可能性が
203121:2012/10/28(日) 00:59:07.94 ID:Sk94IMTw0
まあ反応なかったけど書きます、暇だし

少ししか調べてないが
1HITづつ当てて何回で撤退するか調べた

同武力 34回
(竜側が)武力+1 34回
武力+2 25回

検証数が少ないが
基本威力3で武力差2毎に±1されるんだと思う
あと通常の鉄砲と同じくHIT数ボーナスがつく

同武力 2HIT*14と1HIT (+1)
同武力 5HIT*4と2HIT (+8.5 or 9)

2連射の場合は分からないが
もしボーナスが継続するなら成実の計略が妙に強いのも納得できるかも

あともう周知ではあるかもしれないが竜騎の射撃が
計略「赤備えの采配」でダメージが上がるという情報があったがガセかと

色々情報が物足りないがまた詳しく検証するかはわからん、すまん
204ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:59:50.48 ID:C5Vh5+PUO
>>198
無理矢理2色にしようとすると
マツコと一色さんになるんだよね…
205ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:01:03.07 ID:5bBu40gv0
誰も触れてないけどイラコンってこれ絶対デジ限定カードだよねカード追加直後だし
もったいない
206ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:01:09.11 ID:ERtDeR+s0
成実のショットガンでもりっと減るのは2発目でHIT補正がかかるからか
207ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:01:25.35 ID:ngLcLW2q0
大爆乳の大爆進

カップ数が多いほど武力があがる
208ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:02:12.23 ID:rMi5/iM/O
>>203
乙でゴザル!

やっぱりフルヒットの方が痛いのか。たぶん通常鉄砲も同じ威力なんだろうなぁ・・・
209ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:02:29.45 ID:xM6Zv6de0
おい、道雪が自身4割ダメージってマジか、マジなのか
もういっそ自身撤退にしていいから士気3にしてくれよ
210ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:03:47.23 ID:g0NGKOxsO
フルヒットは難しいけど、2部隊でショットガン撃たれると8くらいは当たるから、普通に死ねる
211ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:04:40.59 ID:yyY9SUM50
>>209
統率1までしか殺せなくなるよ
212ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:06:25.81 ID:hwwbwbIS0
ぞろ目六角陣
志村(犬堂)、蘆名親子、六角、安宅、長野息子(猪苗代盛胤)
って感じか……
案外いけそうかな?
213ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:06:51.50 ID:j8nreiMB0
>>51
鹿&熊とケニアにしてるな
214ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:09:08.85 ID:vpSq/vJGO
デジ限定武将(つよい)絶対やりそうだよね
小判を大判に変更可能実装、気の遠くなる城塞プラチナコース敷設となりふり構わなくなってきてる
215ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:09:42.83 ID:rMi5/iM/O
剣聖、国司、絶望、梶原、投げゾロ目

というデッキを今日作ったんだ。国司さんでドヤドヤするデッキ
216ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:09:44.59 ID:ZitbRyBM0
竜騎馬でフルヒットを狙う→乱戦してる。がよくあるぜ…
竜騎馬単だと戦場を真紅にする人ってどう相手したらいいんだろ。
217ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:12:01.95 ID:uRjToD630
>>216
竜騎馬単使うなら、真紅と毘天は諦めろって感じかなぁ
218ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:13:13.86 ID:ERtDeR+s0
相手が格下でもない限り諦めるしかないよね
219ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:15:34.29 ID:7ci+79rS0
でも今の所電影武将使う必要って実質もってない排出停止SSをどうしても使いたいときくらいだしなぁ
220ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:16:02.44 ID:5bBu40gv0
真紅は全く見かけなくなったけど毘天はしょっちゅう遭遇する
221ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:16:33.46 ID:UARi6E8U0
竜騎馬単にせずにコロスケいれたらいいんじゃないか
222ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:17:05.89 ID:ngLcLW2q0
新規勢復帰勢はある程度任意で旧カード引けるようにしてほしいが
223ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:17:40.06 ID:g0NGKOxsO
>>219
デジはバイヤーに配慮した新規救済だろうし、それでいいと思うけどな
224ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:19:14.01 ID:KjXhvUUe0
むしろデジ武将のせいで家宝カンカンする大判がなくなったぜww
225ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:19:38.05 ID:5bBu40gv0
2枚以上デジを混ぜると頭がおかしくなるという不都合
226ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:21:02.06 ID:npAY8hmU0
心おきなくカードを曲げるためにこつこつ買ってる
227ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:21:23.44 ID:cI/2sswx0
大判なくなって気づく。家宝宝箱が正解だと

城塞家宝ほしいです。
228ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:21:49.71 ID:g0NGKOxsO
>>225
デジ限定で嫌なのはそれよな
ガチが複数出たら混ざってくるし
229ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:22:05.60 ID:ERtDeR+s0
最近は木家宝購入してばっかだな
こまめに買ってかないと城塞付きプラチナとか夢のまた夢やで・・・
230ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:22:16.01 ID:cKZOks+M0
兵種だけでも合わせると混乱しにくくなる
231ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:22:29.20 ID:ZitbRyBM0
やっぱりそうだよね…真紅じゃないけど
SR蒲生氏郷に今日は攻め込んだ瞬間にサンドバックされてきたよ。
呪縛の砲火は多少効くんだけどなぁ。
232ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:23:00.15 ID:Sk94IMTw0
もう家宝副効果は見なくていい気がする
城塞ついてる銀枠あたりで全国回して
城塞プラチナなんて廃人かよほど運のいい人のもんだと割り切ってしまおう
233ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:23:46.88 ID:vpSq/vJGO
>>219
みんなそう思ってるわけだしセガも把握する
そうなればデジ限定として必須パーツ、環境トップメタレベルのカード出して大判吐かせようってのはありえる
234ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:24:04.74 ID:7ci+79rS0
>>223
実際都内のショップだと排出停止SS軒並み値段下がったな
一応効果はあるっぽいね
235ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:24:32.97 ID:ecN1sMMF0
ボックスガチャ導入も近いなw
236ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:25:04.70 ID:HxQ2oIyU0
城塞効果はダルマみたいに銀家宝で互換性のない奴が道のり遠くて困る
237ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:25:35.40 ID:UARi6E8U0
毘天相手はいいが真紅のほうが俺はつらい
238ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:27:02.41 ID:0DSQSKKQ0
正直槍撃はいらんかったと思う
239ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:27:23.40 ID:849Khkbd0
竜騎馬単の理想
壁役(政宗+α)槍の前でビタ止まり→独眼竜→壁役射撃後乱戦→後続部隊で射撃+突撃
現実
壁役が射撃体勢で迎撃をもらう→独眼竜→連環効果や相手の凸で槍を消せない→後続部隊も迎撃される

そして私も獅子奮迅にぼっこぼこにされてきた
240ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:27:59.54 ID:g0NGKOxsO
>>234
こっちだと全然下がらんけどな
そもそも品薄だし

>>232
つか、銀ですら城塞持ちと当たらんし、みんな最初から諦めてるんじゃね
241ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:29:39.41 ID:un3i3UE60
キャンペーンの度に金と時間かけて作ったプラチナを全く使わなくなり城塞木家宝ばかり使っている虚しさ
242ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:30:06.51 ID:C5Vh5+PUO
柵付いた山名が出来たからしばらくこれでいく
補給の稲葉瓢箪あったけどいつもの癖で合成しちゃった…
243ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:31:01.42 ID:cI/2sswx0
>>240
城塞付き銀自体結構出るけどな。
大判全部家宝宝箱に入れれば結構テンポよく銀家宝だせるし
244ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:33:49.78 ID:r7vAHsNTO
SS孫市はどうデッキ組めばいいんだろ
如来デッキに入れてみたけど計略使わんし一蓮托生でいいわーてなった
245ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:34:36.89 ID:3VTwvp0/O
頑張って銀城塞6ついれたら
愛染とかが出たときの悲しさ
すぐ合成にいれましたわ
246ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:36:18.61 ID:UARi6E8U0
>>244
単色なら速度低下の頼成とかと組むとよさそう
それ以外なら好きなところから槍輸入とかでもいいと思うけど
247ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:37:07.34 ID:tdfAp1j10
>>244
まず壁要因に豊臣の優秀な槍を持ってきます
248ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:41:16.20 ID:un3i3UE60
それ以上いけない
249ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:41:51.00 ID:08+5gPwyI
>>244
そしてSS孫市を抜きます
250ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:42:01.17 ID:vpSq/vJGO
今川傭兵時代もとりあえず入れとけはあったけど
パーツもキーも兼ねられる七本槍は前代未聞だな
251ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:42:32.50 ID:ygOXgpAL0
>>244
まず壁要員として福島加藤平野を入れます
孫市を入れます
1コスに田中か鶴首小雀

完成
252ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:42:48.51 ID:qjZZhBNc0
問題はパーツとして入れたはずなのにメインカードになってることだ
253ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:43:01.09 ID:VmFYj6Tu0
槍撃いらないどころかバージョン2からの要素大体いらない
後勢力限定特技はやめろと何度言ったら

今後もし豊臣って勢力が死んでも、常に二色デッキの構築が強いキーカード+豊持ち槍に固定されるじゃないか
254ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:45:49.88 ID:FeITXMn20
ようやく新SR引いたぞ!
孫市息子なんだけど、使ってる人いるかね?
255ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:46:10.81 ID:cI/2sswx0
>>253
豊自体はいくらでも弱体化しようがあるからそこまでならないと思うがね。
スペックいいことは確かだが。
256ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:47:35.30 ID:KW+Nr83o0
ニコで蹴鞠見たけどかなり強くなったな でもとても10番の仕事とは思えんのだが
257ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:50:48.53 ID:881JfTBi0
動けるだけでも強すぎると言われた車撃ち共々計略も殺されて使用率も落ちたんだし
豊国どころか豊臣もろとも殺されるだろう。ただし次のVerUpでとは言ってない。
258ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:52:03.33 ID:VmFYj6Tu0
>>255
かといって豊をボイスが聞けるだけの特技にするのも何か違うと思うんだ
焙烙といい、勢力特技作って、しかもそのための計略てんこ盛りに勢力にもったうえで殺したりとかいい加減にしてほしい
259ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:52:34.84 ID:cI/2sswx0
>>257
七本槍は即死だろうけど、秀吉とか正宗は微弱体だろうな。
そして、残念SRが救済されることを願う
260ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:53:46.90 ID:7ci+79rS0
豊臣は槍と軽騎馬の国だしスペックもいいから島津や毛利並に死ぬことはないだろうな
あっても今川ポジションだろう
261ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:54:03.71 ID:OBUHr5RM0
ここに一人になりたがってる娘がいるのですが使ってあげませんか?
262ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:54:13.28 ID:aWNw317Y0
なんでもいいからverうpはよ
七本槍大戦飽きた
263ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:55:44.25 ID:/yrdmFYB0
槍撃自体は前ver(自動槍撃)のままで、新しく「槍術」追加
槍の向きを変えると槍が伸び、微弱連関効果(槍術ダメージは無し)

とかで間を取ればよかったのに…あの槍を振り下ろすモーション好きだったんだけどなあ
264ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:57:53.43 ID:UARi6E8U0
>>254
何度か使った
コストがつらいと思っている
265ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:58:26.95 ID:SnuHWrbU0
これだけ槍が強いと槍を短くする計略とか穂先が消える計略とか
槍撃できなくなる計略とか出てきそうだな
266ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:58:45.24 ID:VmFYj6Tu0
残念新SRの救済もいいけど
利家とか滝川とか宿業とか
システムから愛されてないせいで今後芽が出ることが無さそうなカード達をなんとかしてくれよ
267ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:58:49.05 ID:ngLcLW2q0
崩射!?
268ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:59:46.29 ID:zLugU8N+0
伊達のあの人も忘れないで下さい
269ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:00:07.37 ID:HxQ2oIyU0
新特技をなぜか既存特技や無特技最高クラスと同居させるからなー
いまだに特技効果自体は死んでない北条みたいに出せなかったのか
270ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:00:26.01 ID:c/6yaA4SO
>>265
喜多「・・・」
271ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:01:56.09 ID:cKZOks+M0
槍の乱戦拒否が酷い
付かず離れず槍撃出してないで組み合えよ
272ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:02:05.71 ID:Sk94IMTw0
計略「崩撃の砲火」槍に当てたときの槍が壊れて吹き飛ぶエフェクトいいよなー
槍封印時間くっそ短いけど
273ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:02:21.83 ID:cI/2sswx0
>>266
いやぁ利家も滝川も宿業も問題ないだろ。
今のまんまじゃ厳しいけど武力とか効果時間あげれば全然問題ないと思うが
274ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:02:32.61 ID:08+5gPwyI
>>254
3セットだけ使ってた。勝ち越しはしたけど正直微妙と言わざるを得ない
効果時間短すぎて攻めには使いにくいし、純粋に武力で押されるのもきつい
275ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:03:44.42 ID:ERtDeR+s0
まあ封印見てから助走とって突撃余裕でした、とかもなんだし
これぐらいでいいだろ
効果時間は絶対減らされるけど
276ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:03:53.98 ID:hMmuEeFJO
>>266
宿業はめちゃくちゃ強いぞ、ずっと研究してるけど今は織田と組ませて蘭丸目覚めさせるのが強い
277ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:04:10.16 ID:FeITXMn20
>>264
やっぱり鉄砲盛がいいんかね?
鉄砲の弾込めの仕様が以前までなら強そうなんだけどなあ
278ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:04:26.44 ID:ERtDeR+s0
蘭丸目覚めさせるのが強い=蘭丸が強い
279ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:04:31.70 ID:VmFYj6Tu0
>>273
そこらへんが生きるためにはどんだけ武力上昇値引っ張り上げなきゃダメかってことよ
ホント筒2個と戦場拡大は癌
280ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:05:13.52 ID:rt2enrg20
バランス調整されたら真っ先に九鬼入れるけどな
怪物スペック
あとは政治家と柵槍
281ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:05:36.78 ID:g0NGKOxsO
大筒系のデッキは息してないし、鉄砲から槍への3すくみは無いも同然だし、どうしてこうなった

筒1個で筒戦主体デッキの活躍できる大戦国はよ
開幕や出城時にとりあえず起動して、攻めるときについでに止めるって何か違う

今大筒を一番上手く使えてるのは、制圧の入らない伊達という現状……
282ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:06:29.64 ID:f22N8m0mO
蘭丸目覚めさすなら礼法陣+織田武力8のほうが
283ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:08:35.91 ID:VmFYj6Tu0
結局誰も筒に固執しないっていう筒空気ゲーになったよね
軽騎馬や竜騎馬、広がれる槍が嫌がらせのためにちょろっと触っていくだけの要素になった
284ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:08:54.79 ID:cI/2sswx0
>>279
利家は超絶だからぶつかり合えば問題ない
滝川は使い方次第でなんとでもならね?
そもそも殲滅力自体そこそこあるし、攻城しづらくなったから大筒戦も挑めると思うが
宿業は上杉家強化されたしそこまで死んでないと思うけど。
285ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:08:59.55 ID:7ci+79rS0
>>269
てか狙撃や焙烙や豊国みたいな戦闘能力に直結するような特技を勢力限定みたいにするからバランスとれないんだよね
286ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:10:27.98 ID:OBUHr5RM0
他家の焙烙持ちは何の需要があったんですかね…
287ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:10:56.05 ID:aWNw317Y0
>>286
オシャレだろ?
288ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:11:25.76 ID:FeITXMn20
>>274
時間短いのか、使いこなすの難しそうだなあ
でも、せっかく引いたので次に新SR引くまで心中することにする
289ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:12:40.76 ID:hMmuEeFJO
>>282
小笠原は範囲がアレで使い辛いんだよな、宿業なら士気8辺りあれば2連打か蘭丸含めたフルコン出来るのが気に入ってる

ダメ計少ないのが嬉しかったのに心頭滅却が台頭してきてるのはアカン
290ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:13:35.26 ID:g0NGKOxsO
勢力限定特技を追加→壊れ調整→めり込み調整→勢力滅亡
もうお約束になってる気がする

伊達に関しては専用兵種が主力だから、一度暴れた後はガチで死ぬ
291ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:14:23.23 ID:VmFYj6Tu0
>>284
いいたかったのは、相手にある程度固まらせてはじめてなカードが腐りすぎってことよ
利家はさらに槍ダメまで腐ってるけどね
292ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:14:38.64 ID:rt2enrg20
筒だけ変えて帰るってのはなくなったな
城を殴る時にダメージプラスされるだけ またはその逆
制持ちでもいない限りほっときゃ撃ちあうだけだから取り合う意味はあんまない
293ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:14:44.16 ID:+hpJhWpU0
蘭もあなたのようになりたい(意味深)
294ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:14:47.98 ID:zLugU8N+0
毛利の弓が主力兵種が死んだあとの惨状を物語ってるなw
295ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:15:50.08 ID:881JfTBi0
汎用計略が存在しないとかいう忘れ去られつつある縛りのせいで苦労してる武家が二つあるらしい
296ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:15:54.56 ID:HxQ2oIyU0
利家って槍ダメが普通の槍撃とは別計算になるからもう突撃阻止ぐらいしか意味なくね?
号令掛かった槍とやりあうと普通に武力上げた相手の方が槍撃ダメ上だから先に死ぬ
297ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:16:02.38 ID:ERtDeR+s0
相手の筒だけ止めつつ自分の筒は回し続けるという戦い方もあるじゃん
298ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:17:43.10 ID:VmFYj6Tu0
>>297
どんだけ腕の差があればそれができるかっていうね
制圧単とかならともかく、ほとんど無理だよそれ
相手より一発多く筒撃てました、とかは虎口ゲーの時間くるし
299ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:17:54.01 ID:/yrdmFYB0
>>297
前verなら戦場半分ちょっと維持でそれができたんだが、今はほぼ相手の城付近に居座らないとできないからな…
それができるレベル差なら城も普通に殴れるっていう
300ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:19:23.89 ID:g0NGKOxsO
>>293
むしろ織田の連中は蘭のようになるべき。あいつが救世主だ

>>294
毛利は特技と兵種の二重苦だからな
産廃特技のために武力削られてるし
301ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:19:28.95 ID:ERtDeR+s0
>>298
無理もクソも普通に行われてることだろ
やってるのはほとんど伊達だけど
302ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:20:15.24 ID:cN1V49qj0
どの道、前verも筒なんて城殴りに行くついでに火をつけて城ダメボーナス程度の位置づけだったじゃん
筒専メインのデッキなんて従一位くらいで趣味デッキで遊べるくらいで
城殴るデッキ以外息してないってのはどのみち変わってない。
303ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:21:53.92 ID:08+5gPwyI
>>297
つーか基本はそういう立ち回りにならね?
今の筒も嫌いじゃないけど、点火タイミングとか奪い合いとかの駆け引きがなくなったのは寂しいな
304ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:25:02.57 ID:SnuHWrbU0
お互い撃てるからこそ相手の筒をこまめに妨害するのが大事になったと思うよ、それもまた1つの駆け引き
筒が増えたせいもあって両軍総力が1箇所に集まってのぶつかり合いって明らかに減ったね
305ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:25:53.81 ID:Zfc+//qf0
>>280
九鬼と地蔵さんだけは今バージョンでも選択肢に入るレベル
普通に強い
306ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:27:03.57 ID:f22N8m0mO
>>304
そのせいで騎馬なしデッキで騎馬2、3枚のデッキ相手するのがすげぇめんどくさくなったけどな
307ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:27:09.67 ID:/yrdmFYB0
>>302
別に筒戦メインのデッキじゃ無くても
お互いの号令が中央でぶつかり合って、結果城殴るほどの余力ができず筒ダメだけでゲームが進んでいくってこともあったと思うが
308ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:28:42.89 ID:zLugU8N+0
VS伊達が全敗で禿げそうになる
最近マッチしたら開幕急襲してダメなら捨ててるわ
309ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:30:10.37 ID:PW0Nt2Se0
勝家って永続計略なんだな
・・・明智とはいったい何なのか
310ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:30:29.48 ID:g0NGKOxsO
あの距離でこまめに妨害できるのなんて、必然的に馬が複数入る伊達ぐらいだ
ノータッチ突撃導入したから、他の勢力も複数馬入れろって事なのか?

タッチ突撃みたいに弾かれないから、荒川や飛び加藤が結構ガチではあるけど
311ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:30:53.91 ID:881JfTBi0
>>309
多分あの手の計略はなんだかんだ永続する
明智は………検証すら難しそうだが
312ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:31:29.73 ID:/yrdmFYB0
>>310
上杉には6/1気騎馬もいるよ!
313ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:32:35.84 ID:cKZOks+M0
今の筒はいずれ撃たれるものが立ち回りで少し早くなるか遅くなるかって感じなんだよな
相手の筒をずっと止めとくのが現実的じゃないから城ゲージが筒一発分を切るとほぼ逆転不能
314ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:33:39.41 ID:ERtDeR+s0
伊達に限らず馬2編成ぐらいはよくあることだったじゃん
今は槍がとにかく強いから馬1残り槍とか多いけど
315ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:35:52.80 ID:HxQ2oIyU0
てか単に統率の価値がまた一つ減っただけだからな
316ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:37:01.41 ID:Hl5iqM6W0
大筒防衛の構えの人ってきのこること出来るの?
317ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:37:38.30 ID:ygOXgpAL0
>>309
永続だから枷なんだよ効果時間ついたら統率下げて壊れるじゃない
言っとくが明智も永続だぞ
318ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:38:32.72 ID:QV2ibFWy0
統率時間(大嘘)
319ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:39:01.86 ID:nonBWZrY0
中村悠一?@nakamuraFF11
ちょっと今のバージョンのバランスはいただけないな…
https://twitter.com/nakamuraFF11/statuses/262233579495518208

これってもしやこのゲーム…?
320ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:39:47.42 ID:cN1V49qj0
>307
結果的にそうなるが、それって結局ぶつかり合いが強いデッキが勝ってるって事には変わってないしね
321ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:41:00.15 ID:cN1V49qj0
>319
まぁ、流石に勢力バランスや兵種バランスを褒められるVerではないわな
322ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:41:49.19 ID:ygOXgpAL0
>>318
基礎時間99c統率1につき99カウントです
よし問題ないな
323ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:45:09.20 ID:PW0Nt2Se0
今のverが良verとか言っちゃう人はちょっとね・・・
324ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:46:45.76 ID:hMmuEeFJO
最近統率なんて気にしなくなってきたなぁ、武力や特技優先だわ
焙烙とか言うボイス出る特技も怖くないし
325ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:47:03.30 ID:aWNw317Y0
>>322
なるほどなぁ
326ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:50:43.80 ID:g0NGKOxsO
虎口も守るんじゃなく、殴らせてカウンター乙する方が楽だしな
あんまり低いと押されて城殴れないけど、乱戦されたらどっちにしろ殴れないし
327ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:53:44.45 ID:vpSq/vJGO
乃美・初「おいすー^^」
328ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:55:32.84 ID:VmFYj6Tu0
>>302
筒戦一辺倒で勝てるゲームが少なかったのはその通りだけど
鉄砲や弓入ったほとんどは、筒で釣ってライン中央で迎え撃つってのが王道だったろ
それをできなくしたってのはもう新勢力のことしか考えてないのが丸わかりっていう
329ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:01:02.99 ID:iULJrHg/P
筒は現状引きこもり防止システムに近い。大陸は永遠のひきこもりゲーだったし。
鉄砲は中央で筒戦みたいなことはできなくなったが(前verでもそれだけでは勝てなかったけど)
兵力均一化でまあ鉄砲も張り付いてもいいかな・・?と思うようにはなった。
弓はしらんw
330ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:01:22.55 ID:08+5gPwyI
槍壁は低統率でもいいけど騎馬は高統率がいいな
壁にして押せるし何よりヌル突楽しい
331ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:03:56.56 ID:Kp7g0/qB0
新光秀は娘も家臣も筒井も細川も鉄砲で兵種的にかみ合ってないのがちょっと
新カードキャンペーン中なのに無間の方が強いとかどういうことだよ
332ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:04:16.26 ID:JaTsWUtp0
馬の低統率はタッチ無し突撃安定
というかこのVer荒川や嫡男がが普通に強い
333ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:17:15.91 ID:g0NGKOxsO
新カードというか、新勢力キャンペーンだから

零式焙烙の産廃っぷりに笑う
334ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:18:31.14 ID:ERtDeR+s0
鬼柴田やマリア、単体義シリーズなどは許されたか・・・
335ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:31:58.74 ID:IAuPgudf0
昔々某神というコストも士気も低い全知の領域の完全劣化カードがあったそうな
336ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:37:18.40 ID:kb6bHfAE0
>>334
豊臣と伊達で使用率4割以上、勝率に至っては七本槍が禁断の6割オーバー常連化してる状況ではな…
旧カードもクソゲーメーカーの毘天が55%超出してるし、先に粛清すべきカードは沢山あるだろ

まぁシコシコとケツ見せては槍振り回すクソ仕様をどうにかしないとどっちにしろクソゲーのままだが
337ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 03:44:55.75 ID:7GSOmT6i0
クソゲーって言いたいだけですか
338ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:05:05.79 ID:dwwST2kq0
毛利元就「謀ったな!SEGA!」
こうですねわかります
339ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:05:50.50 ID:b+aTvhlg0
毘天が槍玉に上がるのが良く分からん
340ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:06:20.11 ID:JaTsWUtp0
相性ゲーなのは認めなくもない
341ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:12:04.50 ID:movR1Lp6O
にわかの本願寺使いなんだろう
342ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:15:00.56 ID:aoH2zL250
熟練した本願寺使いは寡黙に城を落としていくからな
343ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:32:24.10 ID:UZSdBGp80
今バー七本槍いなくなったら結構いい感じだとは思う
344ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:33:12.38 ID:jB/lbhUz0
訓練された本願寺勢は毘天に対してもたまにワンチャン作ってくる
なお大半は壊滅する模様

昨日誤爆して七本槍に負けたときは引退しようかと思った
345ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:35:11.90 ID:7UsKfGNf0
皆大好き七本槍の奮攻の人やけに人気だけど素の統率で何割位回復するのかな?
なんか長槍剛槍飛天のが槍擊出しやすいから清正使ってるんだけど

ただ清正って豊国が弱体化したら1番乙スペックになりそう、SEGAは長槍強めに見てるのかな
346ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:35:18.23 ID:+mCZszKY0
毘天がお手軽だと思ってるヤツは15国以下
347ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:36:32.17 ID:AfjiA5J60
どんなカードだって上手い奴が使えば強いし下手が使うとうんこ
七本槍だってくっそ強いけどミラーなら槍出したもんがちでスキルいるし
348ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:40:51.22 ID:Sk94IMTw0
七本槍の剛槍っているんかな?
槍ダメ上がるって言っても1とかだし
349ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:41:38.25 ID:UbNMWqOUO
七本槍は強いうえに槍スキルまで身につく素晴らしいデッキですよね
流行りますわ
350ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:45:51.10 ID:h8JHveio0
>>348
兵力を100としたとき、槍撃ダメージが1しか上がらないって事?
糞弱いな。飛天と長槍ってどんくらい上がってるんだろう
351ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 04:56:07.98 ID:PQAkaZTLP
基本的に追加効果は全部マイルドではあるよ
範囲指定があったら+4、今の全体仕様なら+3ならよかったのに
あとは飛天と剛槍が相性抜群なのはやばい
352ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:06:54.38 ID:7UsKfGNf0
マイルドというか単体士気3だと確実に見合った効果じゃないよね
そもそも単体でうつことを前提としてないからだと思うけど
全体で+3は今の豊国ありきでもイマイチすぎるでしょ、士気吐いて3人が+3のマイルド効果って
普通の+5号令にあっさり飲まれる
個人的には+5上限で豊国も弱体が落としどころだと思う、効果自体は落し用がないレベル
353ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:14:33.52 ID:JaTsWUtp0
+3もないが+5もありえんレベル
2+1+1の+4あたりが落とし所だろう
354ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:19:14.70 ID:ygOXgpAL0
士気6つかって3人が4とか失笑モノだろ 移動速度上昇を風林火山レベルまで上げないといかんレベル
効果時間短いしな
普通に+5で豊国と槍撃弱体化でおk
355ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:19:37.75 ID:Kp7g0/qB0
普通にそれぞれの武力上昇値見直しでいいんじゃないの
飛天と奮攻はとりあえず+1な
覚悟はお情けだ+3/+3にしよう
356ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:20:03.22 ID:7HCAePN+0
3+2+2の+7でいいよ

ただし、消費士気を数字通りにしろやゴルァ
357ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:22:49.56 ID:vpSq/vJGO
どんな計略でも強いと言う人とそうでもないと言う人に分かれるもんだなあ
士気5で単体強化の槍大膳で相応なゲームで士気6三体な時点で論ずる余地はないと思う
あと苦手兵種を持たない槍であることに加え、広がり放題速度上昇でメタる手段がないに等しい
そもそも数字が結論出してるね
358ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:25:49.04 ID:yFWdl/oF0
7本槍で強くないって言う人が居るなら逆に聞いてみたいけどなw
俺がボコボコにしてやんよ
359ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:29:02.17 ID:vpSq/vJGO
七本槍は気まぐれ林と同じく存在自体が失敗ということで死んでもらうしかないと思う
そもそも低コスのパーツスペックにキー計略持たせるのがおかしいはずなんだけどな、スペック優良のパーツか乙スペックの計略枠かというゲームバランスのはず
カード追加重ねるごとに両方兼ね備えたカード粗製濫造してるような
360ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:33:57.59 ID:yFWdl/oF0
>>359
>そもそも低コスのパーツスペックにキー計略持たせるのがおかしいはずなんだけどな、スペック優良のパーツか乙スペックの計略枠かというゲームバランスのはず

六角疾風から何も学んでないよな>セガ
稼動初期にぶっ壊れ作るなら許してやらんでも無いが、修正後は計略どころか特技・兵種までゴミにしなきゃいけないようなカードは作るなよと言いたい
361ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:36:57.36 ID:PQAkaZTLP
>>359
まぁ少なくとも七本槍を3枚デッキに入れないと最高性能発揮出来ないってデメリットはあるけどな
正直士気5+4、追加効果2種が2部隊の時点でコストパフォーマンスはいい気がする1
362ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:40:54.67 ID:l2yop6BEO
豊臣とそれになんとか対抗できるデッキのメンツの勝率が異様に高く、他がカスってのが現状を表してる。
カードの値崩れ激しくて掘り師も撤収気味だし、島津のときみたいに新勢力だからで修正スルーしたら戦国終わるぞ。
363ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:41:17.77 ID:QuYmr2Pc0
七本槍自体を産廃にされても一番ひどい癌の福島だけはスペック要員としてこれからも安泰という
364ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:43:10.31 ID:7HCAePN+0
>>361
槍自体を産廃にしないとデメリットにすらなってないがな
365ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:48:04.20 ID:SXNV+Zc70
来光の構えは秀吉との相性そんなよくないな
日輪ワラ向けやな
366ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:48:26.53 ID:vpSq/vJGO
デッキ中80〜100%を槍で全く問題ない兵種バランスで槍三枚揃えるなんてなんの負担にもならんよな
そんなに槍ばっかで鉄砲大丈夫?ってバランスになれば七本槍も負担になるのかもしれない
367ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:51:07.67 ID:PQAkaZTLP
七本槍のスペックがもうちょっと低かったらデメリットと呼べたとは思うんだがな
もういっそのことエラッタして七本槍全部武力−1して白兵最弱にしようぜ
368ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 05:56:13.46 ID:QuYmr2Pc0
まぁ書いたことは消せないから、七本槍は1匹+1にするしかねぇわな

それでも飛天剛槍奮起持ちの11、10、8だから全然強いし
369ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:03:58.59 ID:OLB7dI1r0
七本槍は士気7にすんのが一番の落としどころだろ、それか奮攻と飛天を+1にするか(その分カウントや回復力を多少上げる)

豊国修正ありきでの話ね、豊臣で日輪しか選択肢がなくなるのはつまらん
370ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:09:43.63 ID:XuQ9nOxw0
書いた事すらフル無視したSS雪斎(範囲)や池田ァ!(移動速度)は評価してる
まあでもさすがに書いてあるスペックとまるで違うスペックなんかで認識したら暴動もんだし修正は出来んか
内部武力とかで調整したら末期
371ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:15:15.42 ID:ZjE8CQH6O
何しろ鉄砲は別に槍に強い訳じゃないからな
避けれる上に盾槍なんてものまでいる
槍に強かったのはあくまでも弓
鉄砲は動いたら攻撃出来ない弓に強かった
弓が死んだら槍だらけになるのは当たり前
372ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:15:27.31 ID:OLB7dI1r0
士気3+2飛天や剛槍が一枚→士気相応
士気5+4飛天剛槍や飛天長槍が二枚→士気相応
士気6+6飛天剛槍奮攻が三枚→キチガイ

士気6で+6効果3つになんのがおかしい

>>370
こないだ池田ァ使ってみたら予想以上にガチでワロタ、相変わらずデッキに入らないけど
今なら土橋より強いかも
373ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:19:24.39 ID:PQAkaZTLP
雪斎の範囲が書いたこと無視ならSR吉川や政宗も無視になるぞw
あれは自身を範囲内に含む円形って解釈だろ?
池田ァはまぁそもそもチャージ中どうなるって書いてないしなぁ
374ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:27:32.88 ID:S3AC8Aw60
謀聖とか士気7使って+3だし・・・
375ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:32:31.25 ID:wGAPZUJa0
本庄さんの叛逆も範囲が自分中心円なのに自分含む前方円に変更されてるよ
依然と使いやすさが段違いなんで、たまには使ってみてやってくださいよ
武力6の1.5コス食うだけで普通に強い
376ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:34:12.96 ID:kkxbg9rLO
謀聖は+4でも許されるよな…
本体が武力6で戦線に立たなきゃならんのに士気7払って武力9とか産廃にも程がある。
377ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:35:15.14 ID:01b0R+Ir0
>>372
池田は鉄砲も撃てる超勝寺(しかも上位互換)で計略は土橋みたいと書いたらチート性能にしか思えないなw

それにしても槍が3すくみから外れて強すぎるのどうにかならんの?
鉄砲に弱いはずなんだから槍へし折られるとか、鉄砲からの攻撃は大ダメージになるくらいやって欲しいよ
378ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:36:44.47 ID:QtNptevgO
むしろ突撃が弱い
379ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:38:24.10 ID:QuYmr2Pc0
謀聖+4になったらガチ壊れだぞ

あのカード今普通に強いからな
花田も使ってるっぽいが
380ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:41:01.94 ID:wGAPZUJa0
武力が+4に→こわれる
効果時間を長時間に→こわれる
カウントを短く→こわれる
カウントで即死に→お茶に誘われる
381ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:42:31.00 ID:FsRISuTM0
こわれちゃ〜↑う
382ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:45:28.63 ID:a0qR7y90P
また君か。壊れるなあ
383ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:46:12.30 ID:zEcU1pERO
謀聖1.2でもそこまで酷くはなかったよ
ただ他家だと野獣とか戦神とか合従のが絶対強いから趣味すぎるんだよ
384ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:46:14.19 ID:wGAPZUJa0
エラッタ表記のない変更で思い出したけど、公式サイトのカード紹介が未だにエラッタ前のものばかりだな
.netのカード情報とかデジ武将のカード裏はちゃんとエラッタ後表記なのに
公式サイトやる気なさすぎでしょう
385ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:49:08.18 ID:Kp7g0/qB0
「そこまで酷くない」じゃ駄目なんだって・・・(原を見ながら)
386ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:49:31.27 ID:o+NMQBe/O
>>361
8/3豊、7/4柵豊、5/4柵豊、6/3豊
こいつら入れるのがデメリットとか豊臣は恐ろしいところですね
実際豊国が修正されても普通のスペックだから困る
387ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:52:01.79 ID:HNC0JKyk0
弱くないカードなんて使わないんだよ
強くなきゃ使わないんだよ
388ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:57:49.59 ID:dwwST2kq0
>>387
おっぱいかふとももがあれば戦えるだろ!いい加減にしろ!
389ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:01:06.33 ID:h8JHveio0
長槍、飛天、剛槍は+1にして、副効果強めにするとか
覚悟は+1の20Cとか、個性出して欲しい
390ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:10:22.65 ID:6a4QMsloO
>>388
猫御前「おっぱいが邪魔で銃が速射出来ないっしょw」
無二「(おっぱいは)邪魔」
391ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:12:35.51 ID:aXZ3kHdA0
槍自体がぶっこわれてるんだから
槍弱くすれば七本槍も落ち着くだろ
392ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:20:35.67 ID:HitawX4s0
七本槍を修正するより豊と槍激の連関効果無くなれば多少は落ち着くと思う
豊と槍激連関がおかしすぎる
393ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:21:04.03 ID:kbu/+Bff0
槍撃修正して7本槍のシステム修正して豊国修正して弓強くしたら
7本槍見参!(嘲笑)になっちゃうよね。どこかはマイルドにしないと
394ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:22:45.40 ID:SXNV+Zc70
新要素が新要素として躍動してるのはカード追加初期のバージョンだけなんだから割り切って楽しめよ
395ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:24:38.06 ID:HNC0JKyk0
まあこんだけ暴れたら1〜2ターンぐらいは粛清期間でもしゃーないけどな
中盤から末期に戻ってくればいいよ
396ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:26:51.07 ID:NYz8Mgjx0
豊国と槍撃というシステム面さえ殺せばだいぶおとなしくなるとは思う。
七本槍の中身よりも発動士気を3→2→2にすれば割といいバランスなんじゃないかなぁ
士気6と7ではかなりお手軽感違うし、どこかに仕組み明記されてるわけでもないからエラッタいらないしさ
397ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:27:31.10 ID:v6qN5jfv0
槍撃は出せる間隔を広げればいいし
豊国は瞬間回復を無くせばいいのと満タンないし城内で一定体力まで行ったら打ち切りでいい
再使用はタッチしてからで一律にしておけば壊れもしない
竜騎馬は攻城ゲージ削りを無くして他騎馬との移動速度差をやや下げる
軽騎馬、竜騎馬と騎馬の凸ダメに差を付ける
軽騎馬は更にオーラまとえるランディングにもう少し時間がかかるように
弓は攻城ゲージ削り復活

これだけやればまぁ何とか
398ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:34:33.57 ID:Xa1pK35j0
七本槍は強いのもあるけどそれ以上にSRいらないのもでかいと思う。
だって引かないもんよ新SR。
その点、資産的な負担が軽めで強くて強いとか。
そういう点では七本槍を責められないなぁ。伊達とか天下人とか組めない人用。
もちろん、現状の強さが妥当だとは思えないしシステム全部Ver1.2に戻せクソがとは思うけど。
399ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:36:22.49 ID:YyHGQ/lfO
車といい豊といい、特技持ってるのに素のスペックも良くするから
最終的に特技を殺す方向に向かわざるをえなくなるんだよな

例えば大陸では活持ちは武力-1相当でデザインされてたのに
前作では出来た調整がなんで出来ないのやら…
400ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:40:51.01 ID:QuYmr2Pc0
システム自体は別に不満ないどころか今の方が面白いと思うけど
足軽の攻城力と弓の威力だけ調整すればほとんどいい

前ver以前の、はじきと迎撃を併用したシステムは大戦の初代全一と全二も叩いてたけど、運ゲーすぎる
乱戦になればいつどの壁が弾かれるかなんて知覚できるわけないからランカー同士でも運ゲー迎撃まつり
統率高かろうが槍永続的に消せないってのも糞だった
401ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:42:42.65 ID:HNC0JKyk0
手動槍撃の威力下方と連環効果削除
足軽の移動速度下方
弓の威力上方

兵種に関して弄るしとしたらこんな感じだろ
402ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:44:17.64 ID:movR1Lp6O
新カードはインフレした方が初期は儲かると経験則が有るんじゃね?
計略が強いだけだと使うの下手な人は結局勝てないから、基礎白兵を強くして非熟練者も手軽に強くなれるドーピングを売りにしてる気がする
403ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:48:26.47 ID:QtNptevgO
槍撃発生の説明が角度なのに、プレイの実際はまったく別の仕様というのはちょっと困った
404ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:48:43.72 ID:F5fj6ooCO
>>37
白豚ペスト
ミノタウロスの皿みたいなキャンタマ顔
狙われた被害者MJプレーヤ-三流企業勤務ハゲオカピージャブ中へた横
ヘタレ魔法使いサリン親父神奈川県大和市周辺在住
51歳売春夫キチガイネラー内縁の夫 ブリーフやぁぼう
405ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:49:09.79 ID:Imo7vN2p0
新カード弱いと使わないだろうしな、セガは新カードどんどん使ってくださいって言ってるわけだし
豊も槍撃もしばらく修正されないだろうから伊達あたりを今より更に強くしてバランス調整すると思う
406ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:51:42.32 ID:kJAKjFfZO
ねねちゃんのいっくよー!は可愛いので無修正でお願いします
407ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:57:28.67 ID:wGAPZUJa0
新カード使いたいけど、旧カード使った方が強いとこが結構あるのが何とも
仕様変更で一斉射撃系がどえりゃあ強い
408ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:02:25.44 ID:NYz8Mgjx0
>>407
そりゃ旧カード入れたら負けフラグ状態じゃ困るだろ
新しい計略も追加されたから上手く組み合わせてくださいねってこった
409ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:07:44.42 ID:dwwST2kq0
旧カードが全滅・・・毛利のことか
410ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:09:30.73 ID:8TLw65WcO
毛利の事なんです!
411ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:12:18.82 ID:ln49+sG90
毛利三兄弟はいいけど島津四兄弟は排出しないでくださいお願いします

あと旧カードのCUCとか殺意を覚える
412ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:13:27.52 ID:Imo7vN2p0
毛利って関が原で西軍の大将とかじゃなかったっけ?
こんなに使いものにならなくて今後追加とかあっても大丈夫なんかね?
413ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:13:47.99 ID:g0NGKOxsO
毛利は新カードも大半は死んでますんで

>>403
ポップ見るとカード回すように書いてあるからな
三国経験者じゃないとわからんぞ、あの書き方
414ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:14:06.45 ID:c/6yaA4SO
なんでや吉川が意地見せてるやろ。他は死んでるが
415ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:15:18.71 ID:Kp7g0/qB0
毛利は隆元と新旧吉川がいるだろ!
416ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:15:29.72 ID:rpB1zzsNO
百戦不敗が+5になって使い易くはなった



しかしながら騎馬に3コスト割くのが環境的に微妙
特に強い計略持った槍もいないし
417ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:17:52.30 ID:IRs0jog50
毛利ネガは相変わらずウザいです
418ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:20:44.18 ID:Imo7vN2p0
槍撃はパパウパウパウ!って感じに出せば良いって言ってた
419ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:24:18.09 ID:YyHGQ/lfO
もういっそ手動車輪も実装すれば良いんじゃナイカナ
勿論大陸全盛期のキチガイ威力で
420ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:24:31.60 ID:aXZ3kHdA0
お前はツェペリさんか
421ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:25:54.59 ID:ynI/IuOa0
鉄砲の精密射撃は評価したいね。マウント時の強さが格段に上がった
足軽の移動速度で相手の動きを制限しつつ狙撃
マウントは防衛に出てきた部隊を一点集中で落とす
こう書くと本願寺単でも全然やれると思える不思議
422ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:25:59.11 ID:/X2sMjnz0
>>419
武力1で武力8の弓を半壊させられる時代か…
423ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:27:48.37 ID:q1DEbRkvP
シャバドゥビダッチテンシーン シャバドゥビダッチテンシーン

今更だけど、秀吉に中国大返しって計略が追加されなかったんだよな。残念
424ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:29:53.28 ID:STdarbY/O
徳川は「徳川四天王 見参」みたいになると良い
四天王全てで9コス埋まるとなお良い

425ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:29:55.57 ID:UZSdBGp80
次のカード追加の時には1.0のカードを全部スペック上げて、そいつらだけ排出して欲しいわ
426ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:30:04.40 ID:l2yop6BEO
馬で刺さるリスク背負いながら突撃するくらいなら、馬を壁にして頑張って槍撃きっちり出すほうが強いもんなあ。
乱戦だとチャー突よりカス突のほうが相手を変に弾かなくて楽だし、どうしてこうなった。
427ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:31:15.86 ID:wvx6hV3V0
正直本願寺は使ってても楽しくないという欠点があるのがきつい
428ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:31:36.57 ID:YyHGQ/lfO
>>423
範囲内の部隊が一瞬で自城に帰還し武力が上がる
その効果は、計略を発動した位置が敵城に近いほど大きい

こんな計略かな
429ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:32:49.68 ID:7iChkr+K0
>>424
なお。正信を入れると他の三人の強化値が落ちる模様

>>421
雑賀の狙撃術っていう厨計略も入ったしな!
430ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:33:21.27 ID:/X2sMjnz0
中国大返しが注目されないから服部半蔵もいないしなあ。
まぁ徳川家独立しないとダメなんだろうけど。
431ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:34:44.24 ID:Imo7vN2p0
はっ、中国大返しはEXで出る!
432ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:35:09.03 ID:g0NGKOxsO
>>426
壁にするなら刺さらない足軽や鉄砲で良い気がしてきた
433ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:39:47.22 ID:ln49+sG90
そこそこ有名なのにEXしか登場していない武将がいるらしい

西国無双ェ・・・
434ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:53:15.42 ID:q1DEbRkvP
全国大会のラストの新Vrムービーで、馬に跨った忍者姿のモデルを見て
「服部半蔵ktkr!!」と思ったのはオラだけではないハズだ

まさかのゆで枠
435ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:54:01.39 ID:/X2sMjnz0
>>434
しかも風魔小太郎というw
436ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:55:18.56 ID:Imo7vN2p0
そういや今verて忍持ちはどうなんだ?あんま見た事ないんだが
忍自体が産廃状態?
437ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:56:10.56 ID:c/6yaA4SO
>>433
某四国の人なんか勢力単位で出てないんだぞ。贅沢を言うんじゃない
438ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:56:55.41 ID:LLSrA22w0
>>436
千代女はそこそこ見る
439ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:58:01.04 ID:9zxO+xAg0
ジュウザと勝氏ツイッターはじめたんだな
なんか企画でもやるのかなぁ
ランプもツイッターやってたんだな知らなかったw
440ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:58:18.20 ID:hQH9Xl1oO
>>421
実際やれるでしょ
足軽って今は速速速付きの槍より速いんだし
441ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:58:26.70 ID:HNC0JKyk0
四国は出なかったおかげで逆に次回の勢力化がほぼ確定した
442ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:59:12.49 ID:g0NGKOxsO
大筒増えたのもあって、特技忍自体空気だな
443ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:59:14.33 ID:MHHkgRKpO
そういやまだカード化されてないのは四国だけかね?
蠣崎は北海道に入るのかね?よくわからん

え、沖縄?アーアーキコエナーイ
444ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:59:57.21 ID:ynI/IuOa0
槍撃がある今は辛いけど、宗茂めちゃくちゃ強かったからな
瀕死だけど武力20超え、計略の対象外とかマウント時や押し合いがヤバすぎた。でも全然使ってる人を見なかったな

狙撃のノックバックが全然話題にならないのを見るに、鉄砲ノックバックを廃止したのはなんでだろう
乱戦弾きが無くなった今だと重要な要素だと思うんだけどな
445ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:00:43.95 ID:kkxbg9rLO
攻めなきゃいけない場面で蜂須賀さんの斬撃範囲を見ると絶望する。
まぁ範囲を見た時には全員首斬られた後なんだがな。
446ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:02:08.13 ID:PmYqldy9O
七本槍も伊達もめり込み修正でいいよ
同じデッキ使わないと勝てないとか糞過ぎてつまらん
スキル似た相手だと虎口で勝負決まるし
だったら最初っから○×選んで先に外したら負けでいいよもう
447ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:09:48.51 ID:g0NGKOxsO
めり込み修正はクソ過ぎるから勘弁
適度にしてくれ
448ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:12:53.79 ID:fLhlwao00
車と焙烙を多少上方修正しろ

多少でいいからな?
449ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:13:39.70 ID:utmBo0Z1O
さぁって、休日だしゼノ長使いに行くぞ
って思ったらこの雨だよ…
450ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:15:45.10 ID:OLB7dI1r0
>>444
兵兵兵必須だったからね、兵兵兵なら4割で武力20くらい行けた

今は兵兵兵つけても20にする時には2割とかだから槍撃突撃で普通に殺せちゃう。最悪刺さって勝手に死んだり

>>446
そういう極端なことやると使えるデッキ減ってゲームつまんなくなるよ
七本槍だって3枚入れねばならない構築上の制約があるから、あまり叩き過ぎると一瞬でゴミ化する。今はまあ七本槍自体強めなのに槍撃+豊国で凄いことになってるが
451ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:21:07.77 ID:g0NGKOxsO
槍撃・豊国やや下方、死んでる勢力上方で、かなりマシなverになりそうなんだけどな
初期武田以上の槍ゲーを多少どうにかすれば
452ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:21:22.78 ID:wvx6hV3V0
槍檄うまい人とそうでない人との差がデカすぎるんだよなぁ
ランカー内ですら結構差ができてるし
要は誰か槍檄のコツを教えてください
453ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:22:04.32 ID:YyHGQ/lfO
七本槍三枚で7コストとかなら制約と言えるかもしれんがなあ…
454ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:23:06.74 ID:X6hhptNZO
今は宗茂に統率家宝つけて投げゾロ目で荒らして
状況によって計略使えば強いよ制圧便利だし
455ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:24:01.00 ID:+hpJhWpU0
>>449
4枚今孔明でかなりやれた
率先して使ってく計略ではないがかなり役立つね、ゼノ長
456ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:24:30.16 ID:nOPX4Dp20
今槍の鈴強くない?
30c弱+5だし槍撃当てると目に見えて回復するし
457ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:24:31.56 ID:zwI4oV/jO
鮭にゾロめしたら最強じゃね
458ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:25:31.86 ID:g0NGKOxsO
>>452
青井視点の動画見るのがおすすめ
カードの位置だけでいいから
459ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:25:52.56 ID:fISj2L7d0
旧デッキでの負け越しを七本槍で取り戻す日々
どこと当たっても旧だと負け越してるわ
確実に下手になってる
460ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:27:04.86 ID:QYnZwTb7O
槍撃を連続で出そうとするなら槍撃出した後に完全に槍が引っ込んでから動かす事

一回初心でやればすぐ分かるよ、あと全国やって覚えるしかない
461ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:27:12.11 ID:STdarbY/O
百戦不敗、火門、槍の鈴、心頭滅却

意味の解らんデッキだが存外勝てた
462ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:29:26.10 ID:7WWAGBS0O
動画なら毒蛾のナイフの槍撃講座がいいんじゃね
理論は三国と一緒だし
463ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:30:06.69 ID:zwI4oV/jO
槍はもっと足を遅くすべき
飛天+馬家宝でも迎撃されないくらいに
464ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:32:11.04 ID:AxV3WmSb0
槍撃出せないから自動にしろだって?出せるようにすればいいじゃないの
465ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:32:21.11 ID:4C11teXxO
理論が同じでも間隔が違うので意味ない
466ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:33:02.93 ID:utmBo0Z1O
>>455
旧柴田の馬枠で使おうと思ってた
今孔明か良いかもしれんが、BSSしか無いんだよなぁ
近くでSR300円で売ってたし行きがけに買うか
467ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:34:10.44 ID:GCorOzjYO
利き腕じゃないほうが槍撃全然でない、
468ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:34:36.52 ID:bGMBD5Q00
ド下手は七本槍使ったら変に槍撃せず前出しした方が勝てる
実際そういう奴が足引っ張ってるかどうかは知らんがそれでもこの勝率だからな
469ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:35:00.54 ID:fLhlwao00
乱戦はじき無くしたのだけは良調整だと思う

最初に三国から流れてきた時システム友達に聞いて「統率高い壁で固めても迎撃されるんだけど、いつ弾かれるか分かるゲージとかないの?」って聞いたらないよって即答されたときはえ、これ欠陥ゲーじゃねと思ったもんだ
470ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:37:48.88 ID:7WWAGBS0O
>>469
5回乱戦したら弾くで固定だぞ
471ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:38:57.05 ID:/45yCZzDO
そういや飛天って全然見なくなったけど、そんなにきついの?
大幅下方くらったっけ
472ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:40:03.76 ID:AxV3WmSb0
>>471
目に見えて遅くなったがまだまだ実用レベル
473ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:40:26.92 ID:qjZZhBNc0
>>471
7本槍に勝てないから(完)
474ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:40:41.57 ID:GCorOzjYO
>>471
迎撃ダメージがすげーあがったような気がする、
475ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:41:36.15 ID:7KON9cSq0
>>471
槍盛り環境だし迎撃食らったら遅くなるし…
476ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:43:17.47 ID:AxV3WmSb0
飛天+鉄砲とかまだまだやれる気がするけどな
それと土屋みたいな速度デメリットある連中と組んだりとか
477ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:43:53.51 ID:bdM7qilpO
今バー一番嫌われてる七本槍が前バー一番嫌われてた飛天を押さえているとは皮肉なことよ
478ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:44:04.06 ID:BLIeqBty0
>>470
理論は分かってるが戦闘中は数えられんだろw
479ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:44:44.83 ID:9frNAuGWO
陸奥陣亀全体馬家宝
これは厨
480ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:46:50.67 ID:fLhlwao00
>>470
いやそれは分かるけど5枚vs5枚とかで号令合戦して分かるわけないじゃんw
はじかれそうになったら部隊名赤くなる、とかサイン出されるならまだ分かるんだが
481ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:47:32.69 ID:bGMBD5Q00
七本槍っつーか槍が減ったらまた増えるからある意味詰んでる
どうなったってクソゲーメーカーは1個は生きる、弓強くしたら三矢だし
482ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:51:12.66 ID:OZfPDcau0
この前飛天相手に玉かけた三方向射撃連射したら普通に勝てたわ
意外と何とかなるもんだな、あと今バーも上条さんは厨
483ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:51:17.35 ID:q1DEbRkvP
今回SEGAは、デッキに騎馬が1、多くて2、後は槍ばっかりだったのを変えたかったんだろうな
でもソレをやるとまた騎馬まみれになるから槍も強くしてー

その結果、呉蘭の有り様だよ!
484ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:52:24.50 ID:GM5thc5A0
自分の対戦履歴見てたら蘭丸きゅん以外の鉄砲と当たってなくてワロタ・・・・
485ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:52:31.08 ID:YP+rze2O0
>>443
東北勢でカード化されていない県もあるんですよ・・・
486ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:52:50.13 ID:GgbvNLFo0
槍が弱くなると毘天が増えて〜

まあ481が言うように、どっか潰せばどっか出てくるしな。
タッチアクションが多い中での槍撃必須は、難しいぜー。
487ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:53:35.78 ID:IgY5+Z5l0
俺は5回乱戦したら弾きで槍でるから乱戦開始したタイミングをある程度見て突撃するもんだと思ったがな。
そろそろ弾きでそうな気がしたら突撃せず再乱戦まで待つか他に突撃しに行くのを判断するのが大事だなと。
488ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:56:04.95 ID:pDYStf+R0
島津の時は、酷くてもギリギリの所でゲーム保ってたけど、
今回限界突破して壊れちゃった感があるよなぁ
前verに今回のカードだけ追加の方が間違いなく良かったって思えるレベルのシステム悪化はヤバイだろ・・・
489ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:57:34.77 ID:7KON9cSq0
弓が強くなると英雄の末裔が輝くはず!

今は兵種死んでるけれど、あれ単純に義龍や野獣に近いスペックなんだよなぁ…
490ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:58:06.09 ID:o+NMQBe/O
>>481
三矢ってそこまで暴れてたかな?
ただ相性ゲーしてただけな気がするけど
性質上それこそ七本槍より強い制約があるし、それ故の弱点もある
491ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:01:36.99 ID:7KON9cSq0
>>488
システム含んでも島津の方が酷くね?
あっちの方がゲームにならないレベルだったぞ
最盛期の島津対今ver最厨デッキが戦って島津にゲームさせてもらえる気がしない
492ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:02:18.68 ID:BLIeqBty0
急なネガには釣られない事
493ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:03:59.63 ID:vLHRUyk3O
松 永 が い な く な っ て 大 原 が き た か ら 良 バ ラ ン ス に な る と は な ん だ っ た の か
494ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:06:17.03 ID:bdM7qilpO
>>493
トップが替わってどうにかなるなら日本はこんな事になってない(正論)
495ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:07:01.02 ID:OLB7dI1r0
進む退く自在で下手に追撃仕掛けたらこっちが壊滅した島津も、総武力30伏兵なし程度だと七本槍に開幕乙されかねない今も正直どっちもどっち
496ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:07:12.77 ID:7KON9cSq0
>>492
パシリ秀吉の声で脳内再生されたw
497ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:07:18.18 ID:AxV3WmSb0
>>493
そんなこと最初から思ってない

特技采配の連中結構強いんだけどな。でも他家だからちゃんと弱点があって
必然的に2色にしないとまずいのがどうにも。堅守と制圧は強いというかいけると思うんだが
498ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:07:58.42 ID:7ci+79rS0
>>471
速度が下がってるね
老虎采配で一方的にレイプできるくらい遅い
そのくせ刺さる
499ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:08:58.27 ID:b4oO9kjWO
18国になった初戦が青井とかマジでどうなってるんこのマッチング……

七本槍しか当たんねー
500ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:09:28.14 ID:fLhlwao00
>>487
壁1VS1と騎馬1騎ずつの状況なら分かるんだがな
戦国のコンセプトとしてあえてぶつかりやすく総力戦しやすいように作ってある(それ自体は分かる)から、そういう号令合戦の時が酷い

で、乱戦以外に騎馬の突撃自体が弾き効果があるから、疾風や瀬田ミラーみたいな感じだともうゲームにならない酷い事になる
最初は俺が下手だからなのか?と思ってたけど頂上みててもやっぱりはじきで事故刺さりゲーばっかだし
三国で神速や飛天やってた身からすると前verの騎馬槍はぶっちゃけ欠陥ゲーだった
501ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:10:05.53 ID:OLB7dI1r0
>>493
松永Pの問題は調整の下手さよりバージョンアップが怠慢なことだから(震え声)

2、11や3、01を何ヶ月も放置する松永に比べたら、クソゲー環境ならひと月程度でバージョンアップしてくれる大原はプロデューサーの鑑
502ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:11:50.92 ID:7ci+79rS0
>>493
今回の調整は酷いと思うがそれでも松永Pには戻って欲しくないわ
結局あいつ大会にすら一度も顔出さなかったし
503ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:12:20.20 ID:h8JHveio0
ん、乱戦はじきって何がどう変わったの?
504ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:12:51.45 ID:Lvec7t860
七本槍は壊れすぎて嫌いだが、発想と演出は嫌いじゃないな
七本槍 見参!みたいな計略他にも出ないだろうか
四天王 見参!とか三楽斎 見参!とか
505ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:14:33.23 ID:W1hqLOj90
島津がとかじゃなくどっちもクソなんでどうでもいい、スケープゴートにもならないぞ
そういえばPは松永も大原も三好も武将に同じ苗字が居るんだよな、松永が消えて三好が来たってのが面白いw
506ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:15:19.17 ID:nOPX4Dp20
事故迎撃があっても島津みたいなぶっ壊れじゃない限り馬槍ばっかだったんだからそう酷くはない気がするね
個人的には相手の突撃がこっちより少し早くて、復活した槍に刺さることのほうが多かった気がする
507ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:16:34.10 ID:STdarbY/O
>>504
武田二十四将 推参!
上杉二十五将 参上!
508ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:16:52.58 ID:IRs0jog50
>>505
マジレスすると何千人と記録残ってる戦国武将と苗字被ってない奴は少ないだろ
部落出身くらいじゃねーのかっていう
509ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:17:19.68 ID:k+U1N6L5O
松永Pが顔出さなかったのはプレイヤーのヘイトが溜まってたのを考慮したんじゃないのか、とは穿った見方か

毎日毎日同じ流れで見てて辛い
未だ埋もれたお互いの注目株晒していく情報戦しようぜ
510ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:18:48.57 ID:PmYqldy9O
分かった
豊臣も伊達も今のままでいいから旧勢力全部全盛期に戻そう
511ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:20:12.61 ID:c/6yaA4SO
よし、日輪再建は壊れ。4まで貯めて大絢爛2連打はウザすぎる。
512ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:20:44.34 ID:YP+rze2O0
阿南さん統率+家宝つけて投げぞろ目後の統率11中に撃滅すると
40cぐらい持ってた。
513ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:20:57.50 ID:q1DEbRkvP
俺、参上!

全く話題になってない日輪呪縛の細川さんはもっと評価されるべき
・・・あぁ、2コス槍に豊国が無いとか七本槍がいるからとかで使われ難い事は知ってる
514ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:21:37.71 ID:7ci+79rS0
>>505
今回追加されたPは三好だったなw

>>508
俺戦国武将と名字微塵も被ってないけどそんな事ないよ
出身?沖縄です
515ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:22:48.29 ID:GM5thc5A0
パーツがないからSRクロカンデッキに日輪呪縛入れてるけど、計略ほとんど使ってないや・・・
一度日輪なしで撃ったけどえ?下がった?ってレベルだったぜ
516ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:23:10.23 ID:ERtDeR+s0
日輪3を2連打ってことはそれまでにリードとられちゃってたのかよ
517ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:24:08.75 ID:BLIeqBty0
あれ?俺の名前なかった気がするぞ
中の般若なら同じ名前だが
518ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:25:01.83 ID:TXzw07lr0
爆乳竜子さんは画的に壊れ。性能は………
519ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:25:32.78 ID:fLhlwao00
柵再建が割と強いのは2消費でも黄色で復活させるから、最後の最後の守りで残った日輪2使って3cぐらい稼げるとこやで

スペックは足引っ張らないから普通に入るしな
520ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:25:55.43 ID:bdM7qilpO
>>517
苗字省略されてるけど愛姫がいるじゃん
521ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:26:49.85 ID:AxV3WmSb0
>>514
割と真面目に聞くけど沖縄に戦国大戦なんかあるの?
522ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:27:24.03 ID:wPG7RmGS0
七本槍つぶしで豊国潰されたら日輪デッキも息しなくなりそうだな
日輪ゲージためてる間は豊国のおかげでギリギリ凌げてるんだが
あれがなくなったら落城されてしまいそう
523ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:28:56.33 ID:7ci+79rS0
>>521
2店舗ある
にしじまんもプレイしに来てたし琉球王の称号の人何度か頂上載ってたじゃないか
524ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:29:04.80 ID:q1DEbRkvP
>>515
日輪ありで使ってみたらすごい事になるぜ
MAXで使うとえ?動いてるの?ってレベルになるから

ごめんちょっとウソ。じわりじわりと動いてるのはわかる
525ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:29:05.56 ID:c/6yaA4SO
豊臣だと亀井を筆頭に柵持ち多いから結構総武力高いんだぜ。
二色で柵5伏1総武力29とか
526ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:29:36.66 ID:6a4QMsloO
>>508
それ以前に貴族、武士以外に名字が無かったんじゃ明治まで
うちの実家は由緒正しき小作人だけど江戸時代からの千歯漕ぎに名字書いてあった。珍しい


>>517
田村さんなら愛姫の実家が田村
527ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:33:20.67 ID:/mT85cDEO
>>513
第84位
■豊030 細川忠興
勝率: 50.95%
平均撃破数: 2.00部隊
平均計略発動数: 0.49回
武家別ランキング:19位
週間順位変動
0→102→81→84
ある程度の評価は受けてるね
そんで
第16位
■EX019 織田信長
勝率: 49.69%
平均撃破数: 4.01部隊
平均計略発動数: 1.20回
武家別ランキング:2位
普通にみんなに行き渡ってる件、そして良調整されてる気配
528ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:33:30.50 ID:AxV3WmSb0
亀井はSSQなのにやけにイラストがかっこいい
529ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:33:36.49 ID:q1DEbRkvP
>>526
その千歯こぎ、武士からの借り物の予感
小作人って、農具を地主から借りる事ってよくある事らしいね
530ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:34:39.94 ID:ee5NWPMC0
あふぉみたいに買いあさって後悔してるやつらからゼノ長を安く買い叩きたい
531ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:34:54.12 ID:Lvec7t860
今の環境だと光秀さんは武力+18、統率力+25、移動速度2倍ぐらいでも許されるレベル
532ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:35:11.41 ID:bdM7qilpO
>>527
現環境でこの勝率なら十分か
533ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:35:20.00 ID:ERtDeR+s0
確かに日輪3連環は強いけど
攻めにも日輪回したいからなあ
日輪2でどれぐらい効果あるかにもよりそう
534ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:35:20.33 ID:kX55lJvcO
当たり村正キター
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up5561.jpg
死んでも24カウントでも復活だぜ(ドヤァ
まあ他の副効果微妙だから使えるよね?
535ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:37:16.17 ID:QYnZwTb7O
亀の日輪MAXはセイントミューテイション
536ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:38:40.33 ID:q1DEbRkvP
>>535
カメェェェッー!
537ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:40:48.94 ID:S5ARGgmY0
亀井の旧姓は湯(ゆの)って誰かが書いてたっけな
538ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:41:20.26 ID:fLhlwao00
日輪2でもそこそこ強くて士気が安い日輪計略は強い

豆な
日輪デッキって絶対日輪2つ溜まってるから、最後に打てる計略として優秀
539ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:41:41.51 ID:zwI4oV/jO
万死って寡兵みたいに武力10くらいあがらんかね
540ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:42:00.10 ID:v28Q4nOJ0
>>523
3店舗や
541ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:42:31.50 ID:7ci+79rS0
遊々亭の価格見たらSR景勝が勝頼より安くなってるじゃないか・・・
やはり士気7であの効果は厳しいか

      r ‐、
      | 景 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l頼│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   「偽り」の字は人の為と書く!
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  この漢字を考えた人はてーしたもんだな!!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
542ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:42:39.59 ID:6a4QMsloO
>>529
元の地主は名字違う
尾張藩の代官が納めてた気がするから多分、武士もない
ちゃんとうちの物だよ。借りパクなぞしない


ところで君、いいカード持ってるね。ちょっと貸してくれないか?
543ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:44:00.14 ID:ynI/IuOa0
亀を見てると、柵取り上げられたハイテンションな奴は何だったんだろうな
エラッタでスペック抑えたのはなら、追加でもそれを考慮してほしいもんだけどな
しかしながら、弓をあれだけ弱くする意味があるのだろうか
544ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:45:49.24 ID:PQAkaZTLP
6/4不屈でまだ使えるからいい方
一番の被害者は駒井
545ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:46:46.39 ID:q1DEbRkvP
ドラえもーーん!
>>542にボクのSR朝日姫取られたーー!
546ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:47:55.24 ID:dJGud88GO
nakamuraFF11 ちょっと今のバージョンのバランスはいただけないな…


生祭やツイッターでぶっちゃけられる前にはよばーうpしなくちゃいけませんね(戒めの心)
547ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:48:46.08 ID:wPG7RmGS0
個人的に亀井は顔がすごく気持ち悪くて無理

奇形やめちくり〜
548ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:48:49.04 ID:OLB7dI1r0
>>538
日輪2で強い計略なんて思いつかないけど何かあったか?
まあ士気相応レベルの仕事はしてくれるけど


みんなは今バージョン何か心に響くカードってあった?俺は黒田長政が絵ボイススペック計略が気に入った、豊臣揃ってるなら天下人やりたいんだがなー
549ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:51:51.14 ID:QYnZwTb7O
日輪2山津波はかなり強いよ
550ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:52:10.15 ID:GCorOzjYO
ゲージ使わんでも仕事する日輪の構えが便利すぎる
551ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:52:34.90 ID:5lzstksY0
>>548
SR官兵衛は日輪2で強い、というか3いらん
ボイスは蘭丸が響いたな、当然女声だと思ってたし
552ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:52:40.77 ID:AxV3WmSb0
>>539
その代り副次効果があるじゃん。万死計略に文句いってる人らはそれらを
生かせないで武力上昇だけ見て文句言ってるに過ぎないぜ
ぶっちゃけ豊臣死んだら台頭してくるの武田だろ

>>548
島津の追加連中かな。お前らが使うと修正されるから使うんじゃないぞ!
俺だけが使うんだ!
553ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:53:05.86 ID:PQAkaZTLP
そういや新柴田の計略時間が95c以上らしいな
武力下がる速度も遅いし強すぎだな
554ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:53:27.79 ID:Imo7vN2p0
ガッカリと名高いSR佐竹さんを引いてしまった、1セットだから被害は少ないが
こいつ3.5コストなのにスペックも計略も酷すぎるだろ・・・
555ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:54:50.48 ID:PQAkaZTLP
>>552
今の状態で豊臣だけ殺されたら出てくるのは間違いなく上杉勢
まぁ武田と他家、伊達も出てくるだろうけど
556ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:54:57.56 ID:yTLU9dY40
>>553
それを目で殺せる小早川は
557ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:56:27.83 ID:fLhlwao00
蘭丸は最初はボイスあってねぇ・・・・と思ってたけどむしろこれのほうがいいとまで感じるぐらいになった

SRクロカンは違和感しかない
558ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:56:29.08 ID:OLB7dI1r0
>>549
2なら統率9か10並だっけ?連打出来んのは強いよな

>>551
-4/4だっけ?38カウントだから日輪→黒田→七本槍→黒田or七本槍とかのが強いんかね?
559ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:56:31.98 ID:vYVvtvVfO
武田で上がってくるのは万死じゃなくて継承だろうがな(既に上がってるが)
万死強いと主張するが、残念なことにその腕があるなら他の采配使う方が強い(断言)
560ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:56:33.81 ID:51Palmg8O
つうか、3.5はサンプルが少なすぎてスペックの良し悪しがようわからん。
561ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:57:58.22 ID:6a4QMsloO
>>545
今ちょうどSSクロカンデッキで悩んでて最初は氏郷、福島、SSまつで残り1コスって考えてたとこだけど…
朝日姫はないから

半兵衛みたいな運用したいけど1コスに士気4日輪系いないから福島+1コスを宇喜多、日輪清正にした方がベターかね?
それだと秀吉でいい気するし悩むわ
562ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:58:29.31 ID:ERtDeR+s0
万死の抵抗は強いと思うけど
今は槍撃強いからかもしれんが
563ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:59:58.22 ID:q1DEbRkvP
>>548
朝日姫がツボに入った

素朴っ子大好きなんです
え?エロかわでやれ?ごもっとも
564ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:00:35.23 ID:/8+uEQcA0
このスレみてて思うけど日輪使いのネガキャンは凄まじい物がある
565ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:00:41.94 ID:51Palmg8O
>>548
佐竹息子
7/8槍の士気5の陣形持ちのうえ+3の士気バックとか頭おかしいレベル。
剣聖いる勢力にそれはあかん
566ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:00:55.64 ID:AxV3WmSb0
10/8 気魅 馬 で士気8で3バックだから充分だろ?ちょっと計略の威力が士気バックの
おかげでパワー不足ってだけで。統率家宝で上げとけば優秀なゾロ目の息子さんとも
組めていいじゃない
567ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:01:13.77 ID:fLhlwao00
>>564
利家以外の日輪は全部つよいよね
568ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:01:15.94 ID:OLB7dI1r0
昨日荒れたのを蒸し返す感じになるけど、3、5コストや4コストってだけで悪スペックだと思うんだよね、サブ計略や2、5コストが入らない&1コスト複数入れる必要があるから

このクラスのコストは計略それ一本で食えるデッキでないと厳しい、だからメイン十分に張れる宗滴はともかく佐竹はオワットル
569ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:02:22.78 ID:7ci+79rS0
蘭丸は親父にも兄貴にも全然似てないし2コス槍でもないけど超絶計略だけは遺伝したな
570ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:02:31.12 ID:zwI4oV/jO
571ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:03:44.21 ID:ERtDeR+s0
士気対効果だけ見て試合の流れとかを考えてない日輪アンチも多いと思うけどね
572ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:03:56.01 ID:AxV3WmSb0
>>565
7/6 魅な。士気バックとはいっても士気バック計略の常として普通に使うにはパワー不足
だからそうすんなりと強カードですとはいえん。何より陣が意外と狭くて大人数いれるのは
ちと難しいんだよあれ
573ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:04:04.43 ID:GM5thc5A0
あのツインテールさん、士気が帰ってきても結局もう一回撃つはめになる気がする
574ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:05:29.37 ID:YchLN/1m0
七本槍と槍ダメと豊国を乙らせて、天下人の3と4を弱くすれば豊臣の勝率かなり落ちそうだけど
575ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:06:23.98 ID:7ci+79rS0
>>566
開発は本気でそう考えてそうだから困る
士気8超絶で采配も陣形も押し返せないとか普通に考えれば微妙だと気づくだろうに
576ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:07:00.64 ID:wPG7RmGS0
士気6で日輪2消費を使ってしまうと、その試合の中で日輪3消費を打つのが難しくなる
はじめに士気4で日輪2溜めて、その後士気6で日輪2使って2溜まる
その試合に使える残りの士気は14~5なので、日輪3を使うには
士気4計略のみでもう一度凌ぐか、士気6日輪1消費で凌ぐかしないといけない
前者の場合なら、どちらにせよ2回しか計略を打てないのだから初めに日輪を4溜めて3消費を2連発したほうが効果が高い

日輪2消費を打つならその試合は日輪2消費を打ち続けるのが最も効率的
3回打てるしね
577ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:07:05.35 ID:QYnZwTb7O
佐竹さんの息子はいいよね、一緒に風呂入りたいよ
578ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:08:26.41 ID:5lzstksY0
>>558
多分クロカン2回撃つより七→黒→七の流れの方が強いと思うわ
まあ状況によってどっちを2回撃つか選べるのも利点だな
579ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:08:40.35 ID:51Palmg8O
>>572
7/6魅かスマソ
俺は4枚でやっているな無理に全部戻らなくても4戻れば十分だし。
野獣先輩、剣聖、律儀者、イグワ
で、士気バックで浮いた士気でイグワで足並み乱し、最後は野獣律儀家宝のフルコン。

そんな感じで戦っています。
580ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:08:52.00 ID:PQAkaZTLP
名人の采配は無修正だと暴れそう
あとは超スペックの蒲生とか
まぁ軽騎馬弱くすれば蒲生や甲斐姫は大丈夫そうだが
581ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:11:34.55 ID:51Palmg8O
>>580
超スペックの蒲生と聞いて4/1の方が頭に浮かぶ俺。
582ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:11:37.85 ID:fLhlwao00
R大谷の3消費も割と強いよ

残り20c以下で相手の主力にかけたら勝ち確だな
583ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:11:56.86 ID:AxV3WmSb0
>>575
大陸の士気バック計略だって士気バック無しで考えたらパワー不足だったのに
士気8相当にしたら色々とあかん
584ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:13:39.91 ID:PovZ/Gx7O
>>37
モノグサ超横綱級豚ホワイトBBA認証ERROR
存在RROR
豚小屋売春宿ハウスwwwww 
585ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:14:10.56 ID:a0qR7y90P
>>581
ゴリ「5/1じゃなきゃ超スペックと言わないだろjk」
586ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:15:55.04 ID:jMU9Ygrx0
新柿崎への対処がマジでわからん
なんだあれ
587ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:16:53.38 ID:vYVvtvVfO
佐竹は「書いてあることは強い」の典型
なお実践はて感じ
588ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:20:18.21 ID:wGAPZUJa0
実質士気5で撃てるって言っても、じゃあ元から士気5の計略でいいじゃんってことにされそうな性能だから困るのよ
589ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:21:12.12 ID:gAk4kc440
佐竹は本人をやけくそ調整してくれない限り周りが死ぬだけだし
佐竹以外に撃てる計略が士気4ってあかんやろ
590ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:21:49.66 ID:AxV3WmSb0
袁家の連中は低コストで士気バック持ちだったから勢力の主力になりえたんだし
高コストが普通の士気バック持っててもどうしようもない。義重さんあの外見で良い人
っていうか善人というか正義の味方というかまともなんだよなw群雄見てると伊達の方が
悪役みたいに感じるぜ。まぁ全部屋代のせいなんだけど
591ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:21:54.76 ID:fLhlwao00
>>586
あれと旧景勝絡めたデッキは普通に壊れだよw

全然七本槍にも勝てる上に、伊達の龍騎は虐殺できる
592ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:22:01.68 ID:sZuyIOKM0
日輪は伊達と並ぶぐらいには強いかな
593ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:23:41.43 ID:+mCZszKY0
最近驚いた事
1、蜂須賀の方陣は勢力限定
2、佐竹息子の陣形は効果終了時に士気全部戻ってくる
594ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:24:53.40 ID:Imo7vN2p0
>>586
瀬名でも入れたら?
595ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:25:51.04 ID:OLB7dI1r0
佐竹は士気6で倒した奴×1バックの簡易ドリル方式方式だったら強かったのに

士気8はとっさに打てないからないわ
596ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:27:14.03 ID:cN1V49qj0
SR蒲生さん強いんだが、同じ勢力の方々のおかげですっかり冷や飯食いに。
現状神速騎馬ワントップ系は誰かさん以外辛そうだな。
597ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:27:32.82 ID:51Palmg8O
他家は何故か高コス超絶騎馬は微妙にされるんだよな。
ヒロさんとか…
598ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:27:42.87 ID:yyY9SUM50
>>586
両替
599ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:28:26.93 ID:jMU9Ygrx0
>>591
WIKIが未だに信じられないんだが
全盛期磯野でもかなわないだろこれ

>>594
士気4て消してジリ貧じゃないか?
600ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:28:49.70 ID:/t+bLTIx0
ここまで内乱の計なし
1コス切りで7c戦場全体+5は優秀だよ
七本槍相手でもやれるけど豊国あると尚強い模様
601ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:29:04.09 ID:Lvec7t860
袁家士気バックって栄光号令の爆発力で一気に押し切れるから強かったが、佐竹は他3.5コスでデッキの核なのにあの性能じゃ・・・
あくまで最後にフル士気の栄光号令+αみたいなのがあってこその士気バックだしな

単独で使える士気バックなんて相当強くないと使えないよ
602ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:30:57.80 ID:gKFe2/kK0
>>599
おそらくセットであろう悲恋も消せるからな
そこが大きいと思われる
603ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:31:01.66 ID:v6qN5jfv0
>>600
持ってる奴の兵種がな
604ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:32:34.80 ID:r+aVXkO40
柿崎と景勝使ってると伊勢姫いらねえなってなる
伊勢姫に使う分で柿崎+目覚めた方が強いわ
605ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:32:47.85 ID:AxV3WmSb0
>>601
他家に栄光号令みたいなの持った奴が出てきたら大変だな
あれ?そういえば似たような人が他家にいたような・・・・・誰だっけ?

>単独で使える士気バックなんて相当強くないと
2の後半でSRにパワーアップしたあの二人か。むしろ何で最初からSRにしなかったのかと
606ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:33:56.37 ID:b+aTvhlg0
>>597
稼動初期から他家を支え続けたエグザムライも
XX〜82の追加で完全に見なくなってしまったな。
他家充実までの繋ぎの役割は果たしたと言うことか。
607ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:35:07.29 ID:7KON9cSq0
新R柿崎とUC北条、それと伊勢姫入れて相手に応じて武力家宝どちらに付けるか選ぶのが簡単で強く感じた
608ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:37:55.61 ID:X6hhptNZO
柿崎息子の対処方は他家にいる豊満な肉体を誇るあの御方を使えば良い
ここ数ヶ月相手のデッキにいたことはないがw
609ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:38:07.40 ID:2fnwteB8O
新柴田の検証動画見たがまさかの永続だと…
なんかあれに近い動き実戦でできんものか
610ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:38:12.46 ID:a0qR7y90P
>>597
EX宗茂が一番クセ少なくて使えるんじゃね?ってレベルだからなあ
611ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:39:25.09 ID:TXULF1PFO
菊姫使った自分の店内選抜を見てた人達に「下乳とか趣味の世界ww」とか言われました(´・ω・`)アレカツノタイヘンナンダヨ…
とりあえず槍撃痛すぎなんで早く調整してください
612ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:39:43.26 ID:/WUbZTOT0
つまんねーシステムにしやがって
バカじゃねーのSEGA
613ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:40:55.98 ID:AxV3WmSb0
豊満な肉体で思い出したけど次の大型UPじゃカード追加なんかしなくていいから既存の
カード大幅エラッタverにしてくれよ。旧カードと新カードの差がでかすぎる
614ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:43:20.16 ID:OLB7dI1r0
エグザムライなんて1、2の爆発アキラ以外全員カスみたいなもんじゃん。3カウントになれば現役なんだけど
あとはせいぜいマキダイが惜しいカードなだけ、4カウントあるか+10になればガチになれる
615ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:44:58.48 ID:/RvnSOkB0
村井貞勝さんとか2/8柵制ぐらいにしてあげて!
616ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:45:04.32 ID:ifmgIWCD0
旧が対抗する為の条件

豊国削除
七本槍士気3/2/2で2側の効果↓
竜騎馬射撃↓
竜・軽騎馬突撃威力↓
通常騎馬の全突撃威力↑
槍撃威力↓/長槍効果↓/連環削除
大筒1個仕様

これくらいしてようやくまともになるか?
あ、歩兵は速度↓で
617ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:47:00.07 ID:ERtDeR+s0
何を持ってまともといってるのかまるでわからん
618ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:48:14.12 ID:ee5NWPMC0
>>616
君の要求は15XXにただカードだけ増えた状態ということか
619ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:48:37.05 ID:qjZZhBNc0
僕の考えた修正論ほど見てて滑稽なもんはないなw
620ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:48:59.33 ID:cN1V49qj0
>617
極論を並べて気持ちよくなるタイプの人とは基本的にかかわり合いにならない方が良い。
621ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:49:26.90 ID:fLhlwao00
ってか毘天とか顕如がクソ勝率出してるのに旧戦えないとか寝言は寝て家
622ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:49:27.97 ID:92EXOtQb0
エグザムライそれなりに愛用してるんで上方あれば嬉しいなとは思うけど、
まずセガは諏訪さん救ってあげて!早く!
623ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:49:31.77 ID:wPG7RmGS0
(典型的な「俺が勝てないシステムは糞」くん)きたか…
624ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:51:35.78 ID:ifmgIWCD0
今更自分で>>616見てアホだと思ったが
一番上だけはどうしても譲れん

2コス:8/5豊・7/9魅豊
1.5コス:6/3豊・6/2気豊・6/5豊・4/8柵豊・4/9魅豊
1コス:2/5伏豊・2/4柵豊

ぶっちゃけ忠義時代の蜀を彷彿とする性能だろこれ……
625ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:51:44.49 ID:S5ARGgmY0
誰も本気で引退考えるほど糞なんて言ってないですし
便所の落書きを本気にする方が滑稽というもの
626ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:52:45.84 ID:bdM7qilpO
クソゲーなんて楽しんでナンボ
クソゲーを楽しめない人なんてとっくに淘汰されてるぜ
627ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:53:13.81 ID:YchLN/1m0
タッチ無し突を弱くするんじゃなくて、タッチ有りを強くするほうにしてほしい、と俺は思う
628ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:53:27.50 ID:Lvec7t860
どっちかといえば使われて無いカードをどうにかしてやるほうがいいんじゃないのか
三国の時もそうだったが、死に修正して放置されたカードとか多すぎる

戦国とか今のカード枚数から考えたらおかしいくらいデッキパターンが豊富で、デッキ組むだけで1日経つくらい出来そうなのに
現実には数えるほどのデッキしか息してないことのほうがおかしい
629ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:54:44.77 ID:AxV3WmSb0
>>624
言っておくがその半数は計略が死んでるor使われない
もしくは他に強いのがいて使われないだぞ。強い強い言われてる豊臣だけど
色々と問題というか欠点もあるんだよ
630ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:54:51.03 ID:Fh5IVtYn0
でも正直、ver2.00じゃなくてver1.30がやりたかった
631ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:55:55.17 ID:GCorOzjYO
今verは七本槍使って槍練習するverと考えればそこまで悪くない気もしてきた
632ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:55:59.35 ID:fLhlwao00
普通に今verのが「システムは」いい。調整はアレだが
633ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:56:04.75 ID:eKDhfyHrO
大筒1個がいいという奴は盤面手前しか動かしたくないヒッキーって印象
今の大筒2個の仕様だとヒッキーしても勝てないからな
634ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:57:00.93 ID:1gOSU6/90
プレイヤーの代表面したキチガイのぼくのかんがえたしゅうせいあんのせいで叩く気も失せる
このバージョンを支持してる奴がわざとやってるんじゃないかってレベル
635ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:58:22.29 ID:7ci+79rS0
バランスはともかくシステム周りは今の方が好きだな
ただ槍撃やタッチなし突撃はもうちょい爽快感のある演出でもいいと思うけど
636ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:59:22.62 ID:HX+/GykDO
七本槍と槍撃システムが最大の癌だろ
デメリットないとかわけがわからん
637ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:59:27.56 ID:1ukp5OOY0
個人的にはガン攻めしてると10%か20%の差が付けられる
いまの仕様は嫌いではない

でも諏訪姫とか勝てるん?(´・ω・`)
638ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:59:44.60 ID:/WUbZTOT0
七本槍日輪はぶっ殺していいよ
まだ島津のがマシだ
639ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:59:46.07 ID:7RbF0jkK0
通常迎撃ダメ上げてもいいから槍撃連環だけは無くして欲しい
640ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:00:31.80 ID:51Palmg8O
>>633
制圧に7コスぐらい割くとヒッキーでもかなり強いんだよな。
641ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:00:38.84 ID:/RvnSOkB0
タッチ無し突撃とかマジでゲームつまんなくなった気がするんだが。
642ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:02:36.28 ID:vaW3nSsmO
ほんとにプレイしてるのか怪しくなってきてる
643ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:03:04.54 ID:Nc3EkN2t0
諏訪姫さんは端攻め要因にした方が舞うより勝率かったな…
644ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:03:21.99 ID:FYICYEDS0
ゼノ長結構強いから明智いらない子になったのか
645ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:03:32.51 ID:Kp7g0/qB0
>>637
1.2の時点で絶滅危惧種だったと思うんだが
646ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:03:45.82 ID:W8rNAVe40
>>637
土屋 堅守 別所2号 和尚 諏訪姫 ってデッキに負けたことある
あのCの別所は意外な伏兵だった
647ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:04:04.18 ID:fLhlwao00
>>636
ぶっちゃけ槍自体はそんな強くないと思ってる

理由
・7本槍以外の槍単くさいデッキが出てこないので結局七本槍の計略が強いだけ
・足軽がかなり地位上げてるので今ぐらいの槍撃性能ないと壁役としてきつい
・ステージ広い中で一番足遅いってことで、相応の強さはあっていい
・今糞弱い弓が間違いなく強化されるので、そこに槍弱くしたらかなりキツイだろう
648ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:04:05.93 ID:7RbF0jkK0
>>643
まじかよ
筒二つで自陣引きこもり傾城始まったなとは何だったのか
649ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:04:31.13 ID:YchLN/1m0
>>637
諏訪姫みたいなのが強いverって糞ゲー度合い高いから死んでても良いわ
650ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:05:31.88 ID:Lyk6fVZhO
タッチ無し突撃は音をなんとかしてくれれば…
今のプラスチック殴ったみたいな音じゃ当たってるのかわからん
651ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:05:40.37 ID:Ad8Wx1XN0
タッチ突とタッチ無し突のダメ差があまり無いのと
この2者がお互い突撃すると突撃相殺ってのがおかしい

そういや昨日島津マリアによくあったんだが、アレの勝率どうなのかね?
652ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:06:36.41 ID:zEcU1pERO
システムは弓威力以外不満ないな

足軽強すぎ言われるけどそんなに強いと感じない
足軽弱くしたらまた産廃足軽増えるやん
653ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:07:36.31 ID:v6qN5jfv0
坊主の国だけだろ
654ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:09:08.82 ID:QYnZwTb7O
足軽じゃなくて僧兵にしたら駄目だったんだろうか
655ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:09:54.96 ID:ERtDeR+s0
タッチしたときだけ槍が飛び出す足軽か・・・
656ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:10:48.92 ID:vYVvtvVfO
タッチ無し突撃からは相殺削除して良いだろうね
657ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:11:06.42 ID:7RbF0jkK0
デッキレパートリー増やすといっても現状ダメ計妨害が死んでるからなあ
コントロール系デッキがほぼないからどのデッキも最終的には前に出て殴り合う展開になっちゃう
658ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:11:35.14 ID:tbDG04G30
三国勢なんだが、戦国はじめようと思うんだけど、
初期投資としてデッキ買ってからにする予定。
というわけで、
・最厨デッキ
・使い込めば強いデッキ
・使うと楽しいぜデッキ
辺りのお勧めを頼む。
選択肢からいろいろ悩む楽しみを再び味わいたいんだ。
659ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:12:24.63 ID:VmFYj6Tu0
てか七本槍とかさ
島津の采配と見比べたらホント+3でいいと思う
最大6コスしかかからないとはいえ副効果てんこ盛り範囲戦場全体とか


つまり島津采配の武力上昇値あげろや
660ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:12:31.93 ID:aXZ3kHdA0
ログ嫁
661ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:12:40.26 ID:IAuPgudf0
妨害ダメ系強いverとかつまらんからいらぬ
焼きゲー然り落雷ゲー然り
662ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:13:23.98 ID:bdM7qilpO
書こうと思ったら>>661が書いてた
663ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:13:34.49 ID:OLB7dI1r0
槍弱体化したらまあ間違いなく竜騎馬暴れるよね、兵種ポテンシャルは一番高いと思う

弓強化しつつ豊国七本槍弱体化すればそれで良いバランスになるかなあ、まあ島津毛利は復活しないかな
664ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:13:38.85 ID:vaW3nSsmO
>>658
自分で探せ
665ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:13:55.85 ID:Dak4SMKA0
>>658
この流れ見てたらだいたいわかるだろ
悩みたいなら余計な知識いれないほうがいいよ
666ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:14:12.55 ID:Imo7vN2p0
>>658
・七本槍
・七本槍
・七本槍 冗談じゃないからね
667ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:14:22.96 ID:F5fj6ooCO
>>37
キャンタマ豚ペスト白ヘタレボンビー援交ババァ認識ERRORお前さんまだポアされてないのか?ERRORではなく完全にROCK掛かるぞwwwww黒光りまんこだから
668ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:15:04.39 ID:YLQO/Ljs0
>>658
豊臣(七本槍)
伊達(成実)
謀聖
これでいいよね
669ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:15:25.63 ID:VmFYj6Tu0
なにが強くてもつまらんのはいっしょよ
遠距離兵種が強いと〜妨害ダメ計が強いと〜
って言われるけど、武力ゴリ押しが強くても回復ゴリ押しが強くてもやっぱりつまらん
要は程度問題よ

現状広がれてなぐり合いにつよいデッキだけが強いのが糞
670ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:15:37.57 ID:fLhlwao00
>>658
・最厨→七本槍一択

・使い込めば強い→明らかな乙デッキでなけりゃだいたいそこそこは戦える

・使うと楽しい→コンボデッキならダルマセイセイ。あれは三国にはない楽しさだと思う。ただし家宝ダルマが必要。
          普通にやりたいなら尼後台セイセイなんかが楽しい
          あとは今、実は強い傾城心頭滅却。
671ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:16:20.83 ID:7HCAePN+0
>>658
カードなんて買わなくてもリサボから
オレンジ色のカードを頂けば完成するよ割りとマジで
672ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:16:41.14 ID:Z6Jstkzc0
竜騎馬単で七本対策に喜多と小次郎で突撃コンボや義姫入れたりしたが
それだと難しかった。

あれ範囲がヤバイ。
673ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:16:46.94 ID:yfK/zwbf0
まあ、どれだけ文句言おうが金は入れ続けるのでその時その時の環境に対応していくだけさ
〇〇弱くしたら次は〇〇が暴れるから先に修正しろ云々はナンセンス、暴れるカードが違えばそれでいい
674ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:17:59.94 ID:9iHnGxdx0
と、伊達が修正を免れようとしています
675ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:18:32.60 ID:7RbF0jkK0
そりゃ一時期の大風業炎とか于吉落雷みたいなのは俺も勘弁願いたいけど
メタの一角に百火がいる、ぐらいの復権はあってしかるべきだと思う
これだけ低統率が氾濫してるのに影も形もないってのは酷い
高統率の価値自体下がりまくりだし
676ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:19:01.56 ID:IAuPgudf0
伊達って完全に毛利ポジだろ
旧勢力にはガチ強だけど豊臣に勝てないから若干空気という
で、めり込んだ後長期にわたり暴れると
677ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:19:04.16 ID:yyY9SUM50
・弓ダメ強化
・足軽速度弱体
・タッチ突ダメ強化、通常突撃ダメ低下
・槍撃クールタイム増加、連環時間低下、槍ダメ低下

か・・・完璧や・・・!!
678ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:19:06.88 ID:lVp+yAXY0
蘭丸の台詞は「お前ら、蘭のようになれよ」に変えるべき
679ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:19:14.06 ID:ERtDeR+s0
メタの一角に心頭滅却がいるね
680ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:19:29.88 ID:VmFYj6Tu0
てか筒2個何とかしない限り
妨害ダメ計、速度の上がらない単体超絶、貫通鉄砲
ここら辺はよっぽど士気対効果上げない限りゴミのままだな
はよ筒1個に戻せよセガ
681ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:20:02.18 ID:Imo7vN2p0
カードの大多数が産廃モノだから新カードとか売るしか用途ないしな
七本槍だけあればいいし
682ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:20:05.43 ID:Dac2fPyj0
鬼柴田は槍だから大丈夫だろうとこの調整なんだろうね
移動速度下がっても下方にはならないし
まぁ超絶だしいいんじゃない?としか

なんで制圧と伏兵被って持ってる奴結構いるんだよ
今のダブル筒じゃ開幕ハンデ状態だわ
683ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:20:13.05 ID:bdM7qilpO
そりゃあらかじめ暴れることを想定して修正されたらただのとばっちりだしなw
684ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:20:24.56 ID:/WUbZTOT0
本願寺は黒田蒲生いたら詰むのに剣聖のせいでまた巻き添えくらうのか
685ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:20:51.12 ID:W8rNAVe40
>>680
別に筒2個だろうと普通に使えるからそいつら
686ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:21:26.35 ID:fLhlwao00
>>680
筒全く関係ないんですがそれは・・・・
687ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:21:30.58 ID:U10X6fGi0
>>680
(使った事無いんだろうな…)お、おう…
688ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:22:00.30 ID:ERtDeR+s0
>>685
筒にしか目がいってないやつは放っておけよ
689ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:22:10.06 ID:wPG7RmGS0
そいえば噂の肉マリアにあたったけど微妙じゃね
肉を城門に突っ込んでマリアで回復して延々居座る、ってコンセプトはわかるんだけど
所詮武力9と3のマウントなんでローテで部隊落とさず延々凌げちゃうよね
弓いるとさらに楽
肉長の計略でローテ部隊落とそうにも、マリアの回復が強すぎて効果が発揮できずかみ合ってないし

普通に肉長の3.5コスを分解して真柄と他の1コスに振り分けたほうが強そう
690ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:22:38.36 ID:/RvnSOkB0
>>658
・脳筋マリア
・毘天、騎馬or竜騎馬単
・本願寺単
691ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:22:41.72 ID:Dak4SMKA0
日輪系のダメ計強いっすよ
藤堂とか威力おかしいし、SS蜂須賀も範囲やばい
692ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:22:44.38 ID:vYVvtvVfO
ここで喚く奴の半分以上は動画勢か低国
これ豆
693ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:23:23.06 ID:IAuPgudf0
でも割とマジでシステム的な問題で蝮は死んでね?
もとからしんでるというのはなしで
694ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:23:46.28 ID:cN1V49qj0
>691
藤堂はSRクロカンとマッチしてるのも大きいな。
695ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:23:57.75 ID:uxkvguY80
>>663
竜騎馬なんぞ暴れねー暴れねー
竜騎馬が一番苦手なのが超絶騎馬
槍弱体したら超絶騎馬増えるから竜騎馬は暴れようがない
696ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:25:07.65 ID:9iHnGxdx0
高武力弓だけは愚痴を許そう あかん
697ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:25:19.07 ID:lVp+yAXY0
しかし、士気5で結構広い日輪系の連環という、話だけ聞くとすげえスペックのはずのヤンデレ細川さん全く見ないな。
スペックも悪くないはずなのに。勢力が悪いのか環境が悪いのか
698ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:26:19.30 ID:QYnZwTb7O
マリアさんの回復力だとスグルは不必要だと思う

松永はマリアさんの理想的なパートナー
699ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:26:35.93 ID:7HCAePN+0
安直に修正修正言ってるけどなぁ


一回めり込んだら一生上がって来ないのがなぁ
ただでさえ今でも旧カード引いてイラッとするのに
700ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:26:47.31 ID:YLQO/Ljs0
>>697
足止めずにぶっ殺せる計略があるからなw
701ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:27:01.16 ID:W8rNAVe40
バリエンテスなんであんな短期で終わったんや。あんな終わり方なら
バンチから変わるときに終わらせとけよ。バンチ系列の雑誌ってあんな感じで
ベテラン以外への扱いが酷すぎだろ
702ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:27:01.45 ID:Jehhun8R0
伊達は高武力の射撃を少し弱くすれば適正かと


敵城前で一射して、壁凸1〜2回しながら引いて、自城前で一射して、兵力差4割付いてからまともに戦闘開始とかちょっと相手が可哀想になる


まぁ俺の腕だと4試合に1回くらい盛大に刺さって終わるんだが
703ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:27:04.74 ID:VmFYj6Tu0
>>685
筒があるから筒で引っ張って相手をまとめることができる
で、そこを仕留めるのが貫通鉄砲やら妨害ダメ計なのに
筒2個で筒に殺到する価値が0になったから、有効な打ちどころがないってのが現状だろ
704ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:27:53.60 ID:OLB7dI1r0
>>658
最厨→七本槍、安上がりなら顕如ライレン
使い込めば強い→新勢力なら伊達成実他伊達軍、旧勢力なら新SR直江+新柿崎や新北条。
使うと楽しい→上記+豊臣の日輪、武田の新高坂+快川、相良上泉とか。楽しいの方向性違うけど

正直七本槍+2コスト騎馬(葛西、甘利、二階堂など。あと鉄砲の酒井)が一番楽しい気がしなくもない
強い、操作量まあまあ多い、やり込めばやり込むほど伸びる
705ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:28:02.42 ID:tdfAp1j10
○○デッキを作ろう→スペック高い槍を入れよう→七本槍デッキ完成
この流れがあかん
706ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:28:24.20 ID:bdM7qilpO
高武力弓は足軽運用すればいいから問題ないだろ
九鬼とクロカンや小西の勝率の差が全て
707658:2012/10/28(日) 12:28:26.55 ID:tbDG04G30
>>666,>>668,>>670-671
ありがとう。
ログチラッと見たら七本槍ってのが強そうと思って
カードショップのサイト覗いてみたら売り切れてるのね。
まぁ、色々悩ませてもらいます。
708ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:29:12.61 ID:QYnZwTb7O
細川は素だと日輪最弱ってくらい効果が弱いんだよね、あとカウントも並みで範囲自体でかくても遠くから狙えるって訳でもなく
709ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:29:17.54 ID:STdarbY/O
バレテンデスのやつって強いのかね
710ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:29:28.20 ID:wGAPZUJa0
そういや、今回も武力10弓は出なかったね
本願寺に武力10足軽くださいオナシャス!! 頼旦と並べて使いたいんです
711ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:31:08.75 ID:gyd6Vi8e0
>>710
剣聖でガマンすれ
712ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:32:06.06 ID:HxQ2oIyU0
てか豊臣で日輪使ってまで連環掛けなきゃいかん相手がおらん
713ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:32:06.05 ID:fLhlwao00
>>707
三国プレイヤーなら七本槍5.5コストとリサボで騎馬拾って9コス埋めれば前出ししてるだけで10国ぐらいまで勝率8割余裕やぞ
714ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:32:23.93 ID:uxkvguY80
>>697
2槍7/7伏の呪縛計略
他の勢力なら即採用レベルだろうけど
豊臣じゃ豊国付いてない2コスなんて存在価値ないのよね
715ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:32:58.09 ID:lVp+yAXY0
日輪0で、0.6倍連環になれば……あかん、ぶっこわれや
716ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:33:03.04 ID:W8rNAVe40
>>703
別に筒だけが相手まとめる方法じゃないし。むしろ俺は今まで筒利用して超絶鉄砲
なんか殆ど撃たなかったんだけど?
717ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:33:44.65 ID:Lvec7t860
強すぎたら糞というまでもなく、現状はダメ計殆ど対策する意味ないレベルまで落ちちゃったしなぁ
あたったらレアものにあたったと思って勝ち献上してもいいレベル
718ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:34:41.31 ID:wvx6hV3V0
>>714
それ以上に呪縛の効果時間が短いんだよ
719ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:35:03.55 ID:cN1V49qj0
ダメ計や貫通鉄砲が居るのにわざわざ筒前に全員集合してくれる相手ばかりの位にいたんだろうから、察してあげてくださいよ。
720ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:35:08.45 ID:a0qR7y90P
>>717
?「心頭滅却すれば・・・」
721ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:35:21.90 ID:Nc3EkN2t0
>>717
俺の快川さんに勝ち星を譲って(^p^)
722ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:35:34.88 ID:bdM7qilpO
弓の強さが元に戻れば細川九鬼の弓連環とか面白そうだけどね
残り柵盛りで前野入れたりして
723ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:35:56.77 ID:ERtDeR+s0
>>719
ほんとそれだよな
相手にダメ計いるのに筒のために固まるって前verからありえん行動だわw
724ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:36:10.77 ID:xccMIzS10
豊国は本願寺足軽に付けるべき特技だったな、名称は仏みたいな感じで
あと焙烙車狙撃の評価ってどんな感じになった?
725ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:37:39.18 ID:Kp7g0/qB0
ID:VmFYj6Tu0
726ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:37:56.15 ID:OLB7dI1r0
呪縛は足止めして端攻めしたり、自軍より強い超絶采配陣略をスルーするもの。あと高武力弓鉄砲食らわせたり

現状七本槍打てば当たり負けすることももないから呪縛打つ必要ない、端攻めも七本槍広がれるからそれでいいし
削りも弓火力はクソだし鉄砲存在しないからやはり無意味
727ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:38:39.36 ID:QYnZwTb7O
まぁ筒2個になって死んだデッキやカードもあるわけで、開幕の筒とれるかどうかで勝ち負け決まるような戦いは無くなった
728ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:39:02.78 ID:235g1dak0
729ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:39:14.43 ID:Ad8Wx1XN0
>>658
・最厨デッキ
福島、加藤、平野に後はお好みの7本槍デッキ
・使い込めば強いデッキ
4枚雄武(14〜5国あたりだがこれ使ってたら最新20戦17勝)
・使うと楽しいぜデッキ
伊達の竜騎馬単とか日輪秀吉

730ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:41:08.31 ID:Jehhun8R0
神速車輪に弱体弓連環SRクロカンとか組めるのか、全員日輪2で強いし


死ぬほど嫌いなタイプのデッキだわ、弓強化せずにそのままで居てくださいオナシャス!
731ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:41:28.87 ID:lVp+yAXY0
あまりに使われなくて、効果時間こっそり伸ばされたら壊れるんだろうな日輪呪縛
しかし豊臣単で出番がくることはなさそうだ
732ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:43:09.06 ID:dJGud88GO
後典廐+マリアってのは考えた凄く強そう
733ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:43:17.05 ID:/C660iHp0
>>731
何で出番がないと断言できるのかわからん…
734ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:43:41.90 ID:W8rNAVe40
あんまり叩くのも荒れるしいかんからもうやめておこうぜ。こういう事はよくある話さ


確かに筒誘導も重要かもしれないけど鉄砲超絶はそういうまとめて当てる手段ってのを
いくつも持ってないといかん。ランカーの星屑なんかその辺凄かったし
それと相手のキーカードを先手必勝で早めに仕留めたりとか別に大人数にまとめて
当てるだけが鉄砲超絶じゃないんだぜ
735ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:44:12.87 ID:OLB7dI1r0
>>727
何か新たに死んだっけ?もとから死んでたようなデッキと計略や弓弱体化で死んだデッキしか思いつかないんだけど

筒のせいで死んだと言えるのは謀聖くらいかな?

>>731
強いなら二色ワラで使われるんじゃない?
736ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:45:09.51 ID:8bC3knPh0
>>732
ただし信豊は武田限定采配
737ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:45:45.63 ID:Nc3EkN2t0
>>724
狙撃は強いと思うよノックバック取れるし
顕如さんとか足軽が強いのも追い風
後は使って無いから分からんけど焙烙は見ないから弱いんじゃない?
738ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:46:04.28 ID:PW0Nt2Se0
マリアの強さってかなり長い計略でずっとマウントすることにあると思うんだ
だから聖女以外の計略を使ってしまったら隙を見せそうで怖い
739ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:46:14.61 ID:bdM7qilpO
豊国が有名無実化したら7/7伏はファーストチョイスだと思うんだがどうやら違うらしい
740ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:46:34.17 ID:HxQ2oIyU0
>>736
なに、マリア以外を武田で固めればいいさ

なお真柄や遠藤を誰と取り替えるかが最大の難問の模様
741ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:47:17.94 ID:QYnZwTb7O
三段さんとかイスパニアは確かに元から死んでたけど二度と生き返らないように心臓に杭打たれたようなもんだよ

あと北条のあの人とか
742ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:47:41.56 ID:/WUbZTOT0
>>736
限定無かったら超勝寺が息し出したのに…
743ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:47:47.59 ID:fLhlwao00
マリアは武力9気合とか剣聖とかの脳筋で固めてマウントクソゲーが一番強いよ
744ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:49:07.99 ID:dJGud88GO
>>736
馬場、幸村、信豊、マリア
完璧やで脳内だと
745ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:49:15.29 ID:Jehhun8R0
真柄と剣聖入れてずっと俺のターンしてるのがシンプルで一番強いな
746ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:49:27.21 ID:/WUbZTOT0
剣聖真柄兄赤井マリア
とかに出会ったりはした
隠密尻火牛で消し飛ばしたったwww
747ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:49:28.63 ID:YchLN/1m0
>>743
そして叩かれる心頭滅却
748ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:50:14.52 ID:Kp7g0/qB0
マリアメタは新吉川
異論は認める
749ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:51:14.20 ID:zEcU1pERO
マリアの母乳ゲーマジキチだよな
750ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:52:47.71 ID:yyY9SUM50
マリアメタは蹴鞠
751ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:53:00.78 ID:Lyk6fVZhO
限定采配が多くなったのはちょっとなあ
複数勢力でのコンボが超スペック+強計略に偏ってるのは面白みがない
調整難しいからそうしてるんだろうけど
752ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:53:23.39 ID:ERtDeR+s0
まあ陣形らしい弱点は持ってるな、マリアは
753ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:53:53.14 ID:OLB7dI1r0
>>739
武力7はそれだけでマイナスになりつつある。勝率見ても保科と原の差が顕著だったり
754ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:55:37.16 ID:b4oO9kjWO
マリアSS松永から城ダメ取り返せる気がしない……
755ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:55:39.52 ID:PW0Nt2Se0
デッキ構成しだいだけどマリアは簡単にメタれそうではある
まあかなり強いと思うけど
756ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:56:09.81 ID:/WUbZTOT0
マリアにはいくらクソゲー展開されても許せるのに豊臣は許せない
何故なのか
757ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:57:10.88 ID:8bC3knPh0
>>756
おっぱいこそ真理だから
758ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:57:51.30 ID:IAuPgudf0
でもマリアってなんかキモくね?
759ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:58:03.00 ID:Jehhun8R0
>>756
弱点の有無


豊臣ってか七本槍はメタが無さすぎる
760ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:58:24.68 ID:fLhlwao00
脇坂さんの胸囲もMカップぐらいあるだろ
761ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:58:35.13 ID:QYnZwTb7O
>>756
多分おっぱい好きだからだろう、マリアさんに嵌められたらまともな勝負にならないって意味じゃマリアさんのほうが嫌われると思う
762ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:58:41.66 ID:vaW3nSsmO
単純に思考停止した豊臣アンチってだけじゃ
763ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:58:45.92 ID:Lvec7t860
マリアはおっぱいだと思われがちだが、実はよく見るとおっぱいに見える物体を抱えてるだけの貧乳
764ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:58:51.68 ID:HxQ2oIyU0
いやクソゲー展開されたら許せないだろ
単にマリアはデッキ構成が特化するから付け入る隙もある、ってだけかと
つーか心頭滅却と当たったらどうするんだ?って構成ばっかりだ
765ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:59:22.84 ID:W8rNAVe40
興津とか安養寺とか戦国自衛隊とか相馬2号とか南部2号とか良いカードいっぱいあるんだけどな
如何せん全く話題に上がらんな
766ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:01:11.50 ID:PW0Nt2Se0
>>764
今は心頭滅却よりも豊臣のほうが当たるからなー
それならダメ計無視して脳筋多めにしようという判断だろう
767ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:01:12.64 ID:uxkvguY80
単に当たる回数の差だろ
マリアはまだ当たったことないけど
7本槍は本当にもう見飽きた
768ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:02:26.29 ID:OzMUyOAF0
俺的にはマリアは開幕乙慣れしてるから対処が楽でいいな。
1コス弓が地味に決め手になったりする。
769ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:02:51.71 ID:xM6Zv6de0
5戦したら3戦は七本槍に遭遇するレベル
6戦して全部豊臣だったって事もそんなに珍しくない
770ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:03:21.62 ID:yyY9SUM50
七本槍以外の豊臣に負けてるやつはどんなデッキ使ってるんだよってレベル
各勢力、あほみたいなぶっ壊れは沢山いんのに

あ、毛利さんは座っててください
771ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:03:43.70 ID:9B8zreKP0
1セット3回は当たり前、酷い時は5回当たることも
772ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:03:51.55 ID:wPG7RmGS0
マリアは弱点あるから嫌われない
七本槍はないから嫌われる

見たわーこの流れバージョン開始直後に島津と豊臣で見たわー(棒)
773ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:05:27.06 ID:Pf59Py2o0
マリアより七本槍のほうが遭遇率圧倒的に高いからってのもあるんじゃね?
つかお鍋や彦鶴に比べて時間も効果も比較にならんほど強いよね
774ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:05:29.46 ID:YyHGQ/lfO
つーかゼノ長もうランクインしてんのか
お前ら使いすぎだろ
775ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:05:58.00 ID:Dac2fPyj0
マリアに弱点あるとかなにいってるんだろう・・・
776ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:07:01.94 ID:7KON9cSq0
マリアというか開幕乙出来るような構成のデッキは基本嫌われる気はするがなー
ナナホンヤリガーって言ってるけどマリアも相当ヤバイだろう

ランプのデッキはマリア、遠藤、最上に…あと2.5コスなんだっけ、丸目?
そんな感じのデッキだったから開幕の伏兵と丸目以外の統率とでダメ計にもそこそこ耐性あるよ
777ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:07:56.86 ID:fLhlwao00
>>773
マリアって最初から最後までだと余裕で200%近く回復するからスパッツおじさんとか印牧さんの出番も完全に奪ってるよ
778ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:08:12.38 ID:vYVvtvVfO
わりとリアルに男女の差だと思う
むさいおっさんデッキと紅一点入ってるデッキの差
779ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:08:31.52 ID:8bC3knPh0
「そんな七本槍に当たるわけがない」といって出て行った戦国プレイヤーが5セット後青ざめて戻ってきた。
780ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:08:40.98 ID:pYaBXr490
嫌われないデッキ=俺が勝てるデッキなのでそこはどうでもいいです
それがプレイヤーの数だけあるからしゃーない、論ずるだけ無駄ってもんだ
781ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:08:48.26 ID:PW0Nt2Se0
計略時間も回復量も同じ計略の中じゃトップだしなー
本人が騎馬というのもかなり嫌らしい
782ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:09:04.96 ID:Nc3EkN2t0
>>776
最後の2.5は爆弾槍だから統率9
783ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:09:54.19 ID:uxkvguY80
>>775
マリアまだ当たったことないから分からんけど
妨害系の逆計で終わるんじゃね?
特に最上とか相性最悪っぽいが
784ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:10:28.00 ID:b4oO9kjWO
>>774
明智が早漏過ぎてなぁ
上杉の義計略を見習って欲しい
785ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:10:55.98 ID:Dac2fPyj0
効果時間もマジキチだしな
最後まで展開できたら士気1ためたらまた展開できる
マリア落とせばいいとか言ってる奴は今の貫通射撃系で散華のうさみ一発で落とせるか?
落とせるわけないだろ一発しか撃てないんだから
高統率の槍が城張り付き何度も解除しながら護衛されるだけで無理
786ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:11:00.87 ID:PW0Nt2Se0
・・・それって逆計の範囲外で計略使えばいいだけの話なんじゃないかな
787ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:11:08.53 ID:OjseIexS0
>>777
1C15%の17Cと聞いたからMAX255%になるなww
788ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:11:17.56 ID:qjZZhBNc0
軽 豊003UC池田輝政
槍 豊037C脇坂安治
槍 豊029R福島正則
槍 豊028C平野長泰
槍 豊013UC加藤嘉明

この型のデッキをランカーが14人も使っている現実、たまげたなぁ・・
789ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:12:04.08 ID:bdM7qilpO
>>783
マリアが弱くなったところで何の意味もないし毒効果も回復でなかったことに
790ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:12:07.30 ID:YyHGQ/lfO
マリアは自陣だと兵力が減る仕様だったら叩かれなかったかも
791ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:12:48.63 ID:QYnZwTb7O
鮭さんの範囲知らないが、騎馬だし遠くで陣展開すればいいんじゃないか

まつみたいな範囲なら逃げられないけど毒は回復で相殺できそう
792ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:12:49.63 ID:PW0Nt2Se0
まあ七本槍が突き抜けてるだけでマリアもすごいことやってるよね
七本槍が死んだら次に叩かれる候補だよ
793ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:13:17.68 ID:8bC3knPh0
>>787
上限超えて回復したりしてたら七本槍超えてたかもしれないレベル
794ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:13:25.71 ID:Dac2fPyj0
範囲外からでたら兵力が減るにしたらホモと同じ扱いだったろうけど
まず範囲に出るかが問題
795ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:13:47.88 ID:XkX3Mf0w0
というか叩かれそうなの多すぎじゃね?
796ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:14:05.40 ID:vYVvtvVfO
全ての回復計略を過去にしてるレベルだからな
ホモと違って「陣外」デメリットも無いし
797ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:14:32.36 ID:Lvec7t860
叩かれそうなの多すぎなはずなのに、それすら出てこれないのが現状・・・
798ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:15:13.26 ID:HxQ2oIyU0
新カードは大概強く調整されてるからね
まあそんな中で空気どころか落第の烙印食らう子もいるわけですが
799ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:15:13.82 ID:f22N8m0mO
マリアとか中武力以上の銃が三人居ればただのカモ
七本槍は高武力の銃が三人居てもトントンぐらい
この差
800ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:15:18.11 ID:uxkvguY80
>>789
最上で嫌らしいのは連環効果の方だと思うが・・・

なるほど一度下がられると対処難しいか
801ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:15:26.31 ID:7KON9cSq0
>>782
ああ、あいつになってたのか
心頭滅却程度なら余裕で耐えるな…
802ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:15:57.30 ID:/WUbZTOT0
お前らそんなにマリアが憎いなら薄い本出してくれよ
803ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:16:03.00 ID:YchLN/1m0
>>795
豊臣殺すのは良いとして、他がそのままだと間違いなくまたバランスが〜って話題になる
804ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:16:22.56 ID:OzMUyOAF0
>>776
SS松永
あの手のデッキは
・カウンター攻城に行く
・攻城を遅らせる
・マウント役に仕事させない
ができればかなりの確率で勝てる。
だから1コス鉄砲とか弓の使い方次第で楽になるよ。
805ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:16:52.69 ID:Pf59Py2o0
>>777
フルだとそこまで回復するのかw
回復系はやり過ぎたらイカンと過去バージョンでも判りきってたことなのに
今まで何学んできたんだかねぇ

開幕乙ってTCGのウィニーが好悪ないまぜなのと同じ理由だよね
やりたい事させる前に終わった→好感
やりたい事できなかった→嫌悪

まぁ楽しみ方はそれぞれだけどフラストレーション溜まる側からしたら高ヘイトだよなぁ
806ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:17:55.87 ID:QYnZwTb7O
>>799
鉄砲使ってる人間だけど、鉄砲三枚入りデッキで形に入られたら非常に厳しい

七本槍は柵と鉄砲三枚あるから大丈夫だと思ったら何故か壁に張り付かれていた
807ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:18:19.40 ID:yMsEMJEG0
12個も勢力があったらそりゃ苦手なデッキがあっても仕方ない
っていうのは甘えって事にしたい人もいるんだろうなここに居る人の中にはさ
自分はその苦手を克服する事をモチベーションにしてるけど
808ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:18:23.24 ID:uxkvguY80
>>803
そん時はそん時
隠れ壊れが多すぎて何があがってくるか分からんからな
逆に楽しみでもある
とりあえず7槍ばっかな現状よりは1000倍マシ
809ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:18:41.36 ID:4XPW55+qO
気合鍋使ってるとマリア使えよwって他の常連に言われる厳しい現実

回復力も効果時間も何もかもイカれ過ぎだろ
士気4の鍋ちゃんはともかく、慈愛とかホモが泣いとるぜ…
810ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:18:41.54 ID:YyHGQ/lfO
ヤバい…100%回復のバナナを思い出した
トラウマががががが
811ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:19:11.82 ID:f22N8m0mO
>>802
アメコミみたいな男前なマリアになりますが良いですか?
812ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:19:13.34 ID:H/CDlzdK0
マリアさんって自陣だとどの程度なの?
813ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:19:28.72 ID:Nc3EkN2t0
陣略が面倒ならまとめてふっ飛ばせばいいじゃない
by香沼姫
814ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:19:40.98 ID:OjseIexS0
>>807
何言ってるかわからんが、7本槍が苦手とするデッキは一つもないぞ
815ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:20:22.28 ID:QYnZwTb7O
>>802
心配しなくてもきっと出るよ
816ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:20:27.57 ID:bdM7qilpO
マリアは即効性が無いから超武力相手にはどうにもならないからな
柿崎キツいし蘭丸キツいし旧カードですら忠勝とかでもキツいし
817ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:28:05.95 ID:lE94Jqbx0
三段+烈火射撃で超弾幕って生兵法を思いついたが掘りすぎて試す
金無くなったがなorz
818ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:28:33.43 ID:BGuN1pdk0
〇〇が息してない、と使い手が言うならまだ理解できるが大半は使ってない外野が揶揄してるのが現状
そのカードが好きな人はちゃんと使ってるので安心しろと
819ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:29:03.22 ID:xccMIzS10
槍 豊034SR前田利家: :8/6
槍 豊026SRねね: :4/7
槍 豊013UC加藤嘉明: :7/4
鉄 本025UC無二: :6/2
槍 豊028C平野長泰: :5/4

これ無二いらんだろw
820ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:31:19.73 ID:4XPW55+qO
癒し陣ムービーのアングルを元に戻していただけませんかねぇ…
821ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:31:58.93 ID:uxkvguY80
>>819
むしろ利家がいらn・・・
822ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:32:30.88 ID:zixVIV9HO
無二はリアル士気要因だから(震え声)
823ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:35:08.95 ID:bdM7qilpO
豊臣には鉄砲隊居ないからまだ理解できるレベルじゃないの
ノックバックも役立つさ
824ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:35:10.25 ID:STdarbY/O
ピクシボゥにあったマリアの絵が聖女過ぎたから、ためらいなくブクマしたわ


戦国大戦のリアル士気要員はたくさんいるよね
鉄血、鍾馗、その他諸々………
825ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:35:58.44 ID:hMmuEeFJO
>>819
そのデッキの利家をSS孫市か顕如様にしてねねを脇坂にした方が強そう
826ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:37:16.22 ID:8T6ZYoLE0
普通に考えてノックバックで利家の槍撃当てやすくするためじゃね?
豊臣には鉄砲いないし遠距離兵種って括りでも弓が死んでるしな
827ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:37:27.78 ID:HxQ2oIyU0
槍撃で乱戦拒否してると軽馬は突撃できないしノックバックも無いしな
828ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:41:26.74 ID:rt2enrg20
今は七本槍だが嫌われ者予備軍はいくらでもいる
829ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:42:05.21 ID:SXNV+Zc70
まつはずすのならもう利家も解雇でいいだろとしまつェ…
830ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:42:42.57 ID:cEuFbgAh0
七本槍 次のverでどうかわるかが結構気になるな
831ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:45:09.87 ID:b4oO9kjWO
武力上昇か必要士気が弄られるんじゃないかね七本槍
832ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:45:10.23 ID:lVp+yAXY0
七本槍めりこませたら、他のデッキはメタ回るんだろうか
833ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:46:57.66 ID:zLugU8N+0
利家が回るよ
834ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:47:52.04 ID:cEuFbgAh0
戦場のどこでも連携発動できるってところが修正されねえかな・・・
835ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:50:57.65 ID:29CRJXNs0
つーか七本槍を中途半端に入れるなら織田でとしまつ組んでた方が強いだろうに

と思ったが今の車輪さんは息してませんでした
好きなカードを計略一切無視で駒として扱うとかキツイよなあ
836ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:53:00.48 ID:HxQ2oIyU0
そもそも前Verの段階でBSS清正>SR利家みたいな風潮だったしな
槍に移動速度上昇をポコポコ付けるから・・・
837ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:53:26.22 ID:OLB7dI1r0
七本槍なしなら日輪>(超絶騎馬>伊達)>足軽>日輪で今でもそれなりには回ってる


七本槍が足軽に五分、あとは有利つけてる有り様だが。二色七本槍は短所ミラー以外有利(池田入りテンプレより付け入る隙増えるけど)
838ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:53:38.54 ID:h8JHveio0
七本槍の飛天だけ+1の4cとかにしても良いわけだよね。+5の2cでも良いし
1コスの覚悟は20c保つけど、2回目の7本槍をなかなか撃てなくなるから迷う、みたいな
839ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:54:03.11 ID:Pf59Py2o0
七本槍はまぁめり込むだろうと思うけど
予備軍は日輪3消費、マリア、伊達あたりかね?

伊達は計略云々より高スペックすぎなのが問題な気がしなくもないけど
1コス3/4気とか全勢力見ても超スペックだよな
840ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:57:03.07 ID:Nc3EkN2t0
七本槍と日輪はたえちゃんで何とか出来るんじゃね?
頂上でもやってたしさ
841ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:57:16.99 ID:OzMUyOAF0
内乱は一回は暴れそうな気がする。
1コス犠牲で+5戦場全域は危険な臭いがする。
842ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:58:10.00 ID:RFqU85nq0
七本槍めり込み修正で豊は微修正、マリアとか義シリーズや自爆火計とか足軽移動速度微低下とかちょいちょい目立ってたのを軽く修正して終了じゃね?
で日輪が流行ってまた豊臣が叩かれる未来が見える
843ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:58:31.04 ID:Nu6XVvNV0
勝家→三十六計→ヴォー!→蘭も貴方のようになりたい→軍神からry

酷い連鎖を見た
844ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:58:57.75 ID:29CRJXNs0
下方修正の話ばっかりしてないで上方の話しようぜ
鉄砲の仕様を元に戻して車撃ちの移動速度を100%にしたら七本槍も減るって!
845ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:59:23.51 ID:BAW9wPwB0
こんな七本槍も半年後には同情されてるんだよね
今を楽しめよ
846ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:59:54.13 ID:PmYqldy9O
超絶騎馬が伊達食えるとか本気で言ってんの?
847ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:00:27.63 ID:7KON9cSq0
>>844
プレイヤーも減るなw
848ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:00:40.46 ID:lVp+yAXY0
鉄砲の精密射撃は発射速度アップじゃなくて、タッチから発射までの速度が短くなるだったら、
もうちょっと鉄砲の優位性があがってた気がする。短さによっては壊れてたろうが
849ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:01:32.77 ID:uxkvguY80
>>844
断る!(まお明知
850ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:04:22.40 ID:SXNV+Zc70
>>848
それも若干早くなってなかったっけ
それも含めて鉄砲は今なかなか強いと思う
851ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:05:04.32 ID:kkxbg9rLO
魚鱗+七本槍に当たったんだけど御館強すぎワロタwww
武兵兵のうーうー付けてたんだけど御館が乱戦して後ろで七本槍が槍撃してくるんだけどコッチ采配使ってんのに無士気で凌がれた時は諦めた(´・ω・`)
852ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:09:39.32 ID:OBUHr5RM0
SSやSRよりも欲しいRやUCが多いから困る
早く閃光の逆撃と義の抗戦でてこいよ…
853ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:10:39.76 ID:/CVg6NOn0
もうあかん・・・これ以上七本槍ががんばるとらんぶたが発生してしまう・・・
854ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:14:21.48 ID:lVp+yAXY0
>>850
早くなってた?
横移動中に射撃された場合、槍でも鉄砲全弾回避は今も出来てたから変わってないと思ってた
855ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:18:26.76 ID:zLugU8N+0
>>853
(´・ω・`)<七本槍は出荷よー
856ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:22:09.17 ID:RFqU85nq0
(´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)

(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ!1日一回は必ずらんらん♪しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか?の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!

(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう…?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!

(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの人生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね…。補償してよね?
857ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:27:04.96 ID:ECOD9Pyh0
>>856
PSO2にお帰り
858ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:37:08.66 ID:wPG7RmGS0
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   らん豚がいるぞ殺せ!!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

         三 ( ^ν)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |
  三 と|        ι| |         三┏(´・ω・`)┛三┏(´・ω・`)┛三┏(´・ω・`)┛
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U         三   ┛┓  三    ┛┓   三    ┛┓
859ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:37:32.74 ID:Nu6XVvNV0
今ジェダイ剣聖が割とガチじゃね?
860ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:40:35.16 ID:F5fj6ooCO
>>37
キンタマ顔した豚ペスト婆ホワイトブターナマポ援交奴の素顔は
タヒにかけ蛞蝓
見掛けたら塩を大量に掛けてやってくれwwwww
ざまあw

861ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:41:13.09 ID:UI2/6vc+0
何だこの流れはw
862ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:43:22.65 ID:QYnZwTb7O
聞かれても困る
863ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:43:55.18 ID:S3AC8Aw60
万死で思い出したが
3.5初期の1コスに武力22くらい上がるやついたな・・・
それに比べて戦国はショボい
864ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:45:00.67 ID:W8rNAVe40
今まお長かSS甲斐姫出して新R&低SR大量とトレードっていけるかね?
他家と島津と北条のR&SRが欲しいんだが
865ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:45:15.73 ID:aXZ3kHdA0
万死っていうくらいなんだから棒バンシィくらいの性能をくださいよ!
866ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:46:23.75 ID:rMi5/iM/O
じゃあ弱くないのに本スレでやたら島津が馬鹿にされる原因考えようぜ

920くらいまで
867ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:46:53.30 ID:wPG7RmGS0
>>864
1.2の他家、島津、北条の全SR,R足してもおつりくるんじゃね
後悔しないならどうぞ
868ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:47:10.53 ID:SXNV+Zc70
>>864
チリツモっていうのはする側には厳しいがされる側は常にウェルカムな感じ
欲張るだけ欲張っておけ
869ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:48:03.51 ID:/45yCZzDO
全盛期の豊臣と島津が戦ったら、どっちが強いかね?
870ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:48:08.88 ID:uOoH9ktd0
>>864
おかしな鮫メールが大量に押し寄せてくるからやめときな
段階的にトレードするか売って買う方が無難。
871ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:49:15.59 ID:f22N8m0mO
信綱に綺羅星の祈り掛けたら行ける気がしてきた
872ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:50:25.39 ID:Kp7g0/qB0
>>863
武力22も上がった時の兵力は乱戦ですぐに撤退するわ
せいぜい12〜5程度の兵力じゃないと仕事しない
873ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:51:02.02 ID:7KON9cSq0
>>870
多分開幕車撃ちで削られて回復しようと退いたらノミコンデシマエーされる
あとは全盛期の賢妻の手紙でガン守りじゃないかねぇ
874ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:52:29.86 ID:7KON9cSq0
ミスった、>>870じゃなくて>>869だった
875ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:52:57.00 ID:OzMUyOAF0
>>863
スネークさんはやり過ぎたな。
まあその後の寡愚の乱もやり過ぎだったが。
そのせいで万死は抑えめな効果なんだろ
876ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:53:23.72 ID:QYnZwTb7O
戦国一可愛い男の子は誰になるだろうか
877ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:54:58.23 ID:rMi5/iM/O
>>876
KNGM
878ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:55:50.58 ID:+p5NLisFO
伊達竜騎単と島津鉄砲単が当たったらどうなるのっと。
879ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:56:57.81 ID:S3AC8Aw60
>>872
めっちゃ仕事したっつーの・・・
乱戦の仕様もちょっと違うしな
880ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:57:48.07 ID:OLB7dI1r0
>>863
あれそんなに上がったか?MAX16くらいじゃなかったっけな?

まあ12なら三割、16なら一割は兵力あったし三国志は高武力マジで堅いからな
戦国であの上昇値でも強いは強いが大暴れはしない予感
881ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:58:26.00 ID:wPG7RmGS0
今回男武将にイケメン多いよね
うちの姉がR藤堂とR吉川みて「濡れるッ」って言ってた
882ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:58:33.15 ID:W8rNAVe40
>>868
島津の新R3枚と北条の追加勢全員と他家の特技采配持ち欲しいんだよね
全部持ってる人なんかいるのかね?SS甲斐姫もまお長も出たのはいいんだけど
全く使わないからケースの奥で腐ってるんだよな。誰だガチカードなんて言ったのは
近所の店にいったら1枚2500円とかほざくし
883ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:01:01.98 ID:7KON9cSq0
>>882
いや、ガチカードだよ
値段はその店が悪いとしか言えんよw
884ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:01:52.94 ID:W8rNAVe40
>>883
使い道のないガチカードってのが一番困る
885ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:01:56.27 ID:NvjzEw360
オニマカベーはガチなのネタなの
886ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:02:22.36 ID:7iChkr+K0
>>882
その二枚なら店売りで6K。オクに出せば8K-10Kはいくだろうに
887ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:03:08.27 ID:QYnZwTb7O
何となくリサボ調べてたら川上さん18枚、石巻さん20枚で石巻さんの強さを改めて感じた
888ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:03:12.97 ID:Dac2fPyj0
他家は言わずもがなやばいな
采配多いからなんでも重ねれるしスペックに穴がなくなった
なんでも小さな国を他家につっこめばいいってもんじゃねーぞ
つっこむならもうちょい頭つかって性能考えろかす
という俺は合従なんですけどね
889ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:03:24.83 ID:Kp7g0/qB0
>>885
タイ捨流より断然使える
チェストの範囲した一の太刀だからアレ
890ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:03:58.36 ID:wPG7RmGS0
(あ、これ相談に見せかけた引き自慢だな)
891ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:06:15.72 ID:SXNV+Zc70
>>882
そんくらいならいるんじゃないの?
だすだけだして見たら
892ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:06:46.94 ID:uxkvguY80
>>885
つえーよ
ダメージが半端ない
当たれば
893ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:07:36.06 ID:W8rNAVe40
>>888
気合采配制圧采配も他家単にすると4枚確定みたいなもんだし
堅守采配はそもそも他家単にするには柵持ちが不足しまくってる
そうするとどれも2色になるんだが特技采配って士気6で+6となかなかだけど
効果時間がどれも6Cぐらいしか無くて2色のメイン張るにはきついんだよね

>>891
ありがと。とりあえず欲しいもん片っ端から希望に入れてみるわ
894ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:09:01.75 ID:NvjzEw360
>>889>>892
当たれば強いのか
野獣さんと入れ替えてフンッサイしてみるか
895ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:12:08.18 ID:BvJ3CaWuO
まおながって統率高い奴引っ張るんだよな・・・統率10とはいえ・・・強いの?
896ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:12:54.45 ID:5vXv/98w0
897ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:14:37.23 ID:W8rNAVe40
>>895
余計なもんついてるせいなのか他の挑発系に比べて短い気がする
実際に計測したわけじゃないけど体感だと鬼武蔵よりちょっと長いレベルな気がする
898ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:16:07.81 ID:Nu6XVvNV0
>>895
統率10を3Cくらい引っ張れる
899ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:17:53.56 ID:PmYqldy9O
まお長の弱点は信長なこと
900ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:18:57.25 ID:A6WDYf0Ni
今回忍騎馬が筒妨害に使えそうだと思ってるけど小太郎とかどうかな?
901ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:19:06.64 ID:wPG7RmGS0
とはいうけど、数ある信長の中で息してるのは肉長といくさの子だけ
その二つと魔王併用したいかといわれると疑問だが
902ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:20:39.80 ID:rxKiVkSf0
>>899
他の信長と組ませたいガチデッキあるのか?
俺は無いと思うが
903ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:21:31.14 ID:m8TsFy8P0
森パパと人間無骨は蘭を見習えよ
904ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:22:12.24 ID:YXEh6VH30
でも蘭丸勝率低いんやな、意外や
905ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:22:35.52 ID:5vXv/98w0
布武長は今どうなん?
906ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:22:57.64 ID:W8rNAVe40
逆に言うならまお長と組ませたい奴が今の織田にいるのか?
907ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:23:34.29 ID:Nu6XVvNV0
貫通鉄砲なんてこのご時世意味ないでおすし
大概の奴は避けるしね
島津の山田息子もびっくりするくらい役にたたねえ
908ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:25:04.36 ID:RFqU85nq0
まお長、勇者明智、SS利家、R華麗采配、R戦闘員

どやぁ
909ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:26:59.93 ID:zwI4oV/jO
相手して分かった
七本槍は詰まらんわ
910ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:27:02.89 ID:fXdTm7wU0
お蘭は環境に噛み合ってないからね
一コスとして破格の超絶鉄砲も
機動力のある竜騎馬と散開し放題の七本槍には分が悪いわ
911ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:28:04.89 ID:wPG7RmGS0
>>906
ホームの人はなんとかして使おうとかかれ柴田と組み合わせてたなぁ
案外戦えてるように見えたがどうなんだろう
今孔明でもやれないことはなさそうだが

そういやかかれ柴田って今Verで計略中に槍撃出せるのかな
912ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:29:06.48 ID:K2iHWmk00
山田息子が役立たずってどのverのゲームをやってるのか気になるレベル
913ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:34:44.51 ID:o+NMQBe/O
また今日の頂上も七本槍か
いったい何日連続なんだ
914ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:36:12.16 ID:7KON9cSq0
>>912
山田息子は強いな
3人範囲に入れて武力19貫通鉄砲ってだけで嫌になるレベル
915ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:37:14.61 ID:08+5gPwyI
>>913
ランカーの半数近くが七本槍使ってんだからしゃーない
916ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:39:50.76 ID:K2iHWmk00
で、頂上じゃ無敵の七本槍さんも負けるわけだ。本当は七本槍って強くないんじゃないの?(棒読み)
917ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:40:33.81 ID:scM0TrDX0
城塞付き金家宝を目指してコツコツ木家宝奉納してたら迅速出城付き稲葉瓢箪が出来た。
下手に金を目指さずにこれで妥協するべきなのだろうか…
918ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:42:00.83 ID:rxKiVkSf0
頂上見てないんだけど連日7本槍で連日7本槍側が負けてらっしゃるん?
919ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:43:33.41 ID:3VTwvp0/O
>>917
稲葉ならそれで十分だとおもうでー
920ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:44:35.99 ID:zwI4oV/jO
七本槍は忠義
921ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:44:51.90 ID:PQAkaZTLP
>>918
七本槍が勝ったのはミラーのみだったと思う
922ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:45:17.43 ID:Kp7g0/qB0
鉄砲は武力依存が高いんだよなー
無間の武力上げてくれるカード無いと押し切られる
923ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:45:54.77 ID:wPG7RmGS0
やっぱり稲葉!銀家宝でも大丈夫!

ところで官兵衛って半兵衛との対比意識してるみたいだから
SRとSSの計略逆にしたほうがしっくりくるんじゃね…?


あとスレ立て近し注意
924ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:46:01.95 ID:+hpJhWpU0
7本槍とかいいつつ実質うち2本はまず見ないじゃん…
925ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:46:06.57 ID:K2iHWmk00
>>918
全部かどうかは知らんが俺の見た限り七本槍デッキはミラーでも無い限り1回ぐらいしか
勝ってなかったような気がする。なんか凡人の七本槍に上位ランカーが好きなデッキで
挑むみたいな企画にしか見えないw
926ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:46:54.35 ID:Imo7vN2p0
忠義というより長槍大戦だなw
927ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:47:16.58 ID:nonBWZrY0
>>917
23秒の当たり稲葉ならもう妥協どころか万々歳
928 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(2+0:5) :2012/10/28(日) 15:47:35.08 ID:rxKiVkSf0
>>921 >>925
なるほど弱いよキャンペーンしかやってないのか
ミラーの頂上はさぞ寒かっただろうな…
コメント有りにして逆に見てみたくなったw
929ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:48:35.66 ID:7KON9cSq0
まぁ七本槍が勝って「やっぱ七本槍は強いなー」とか言う分かりきった感想が出るよりは
「あー、こういう対処もあるのか」って言う戦いの方が良いと思うが

でもそういうのって、大抵○○弱いよキャンペーンって言われてるけどね
930ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:49:05.96 ID:nonBWZrY0
七本糞
931ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:51:10.27 ID:UjhNZsjwO
トレード相手さんが、
Ver1のSR羽柴秀吉をオマケしてくれたんだけど、
今、Ver1のSRって人気なのの?トレスレで募集してる人が多い。

お礼になんか送った方がいいのかな。
新Rくらいしかないけど…。
932ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:51:28.81 ID:TXzw07lr0
踏んだ方スレ立てよろしく
933ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:52:03.48 ID:K2iHWmk00
堅守采配とか可能性あると思うんだけどね
そういう可能性のあるデッキ頂上に載せてほしいよ
934ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:52:04.91 ID:Kp7g0/qB0
>>928
最近の頂上で蹴鞠イグワと七本槍チヲーの対決があって蹴鞠側勝ったよ!
虎口前から中央付近まで飛び出すのには笑った
935ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:53:17.73 ID:nonBWZrY0
番号間違えたごめん

戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 747万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351406999/
936ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:53:43.16 ID:fXdTm7wU0
>>929
奇策で厨デッキを潰してるような頂上なら大歓迎だけど
大抵はその〇〇側の凡ミスで負けてる試合だからね
937ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:55:34.02 ID:movR1Lp6O
城塞銀は武単体再起や統刀の上位金が存在しないのも当たりと考えてよいのだろうか…
イマイチ使い道がわからんが
938ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:56:36.48 ID:wPG7RmGS0
っていうか開発が必死に
「これは調整ミスじゃないよ!ホラこうすれば勝てるでしょ!ね!(汗」
みたいに自分たちは失敗してないアピールしてるよねw

>>935
乙どんまい
939ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:56:49.98 ID:vpSq/vJGO
新カードぶっ壊しに弱いよキャンペーンに修正時期
もう開発のやること完全に見透かされてるし開発も「どうせやるんでしょホジホジ」と何も考えてない定時帰宅の流れ作業な気がする
940ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:57:13.27 ID:UjhNZsjwO
>>930
乙です
941ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:57:54.90 ID:lVp+yAXY0
>>931
理想:デジ武将があるからV1のSRいらなくなるな!
現実:どれがどれかわからねえ……

ってなったせいじゃね?
942ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:58:29.48 ID:movR1Lp6O
弁解するほど壊れてなくても流行りものは負けが多いじゃん。
943ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:00:51.95 ID:vpSq/vJGO
>>938
いや失敗はしてないね、わざと壊してるんだから
そして全国大会の時期にバタバタとぶっ殺し調整まで規定路線、開発も世間に公表できないバランスってのは百も承知だよ
944ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:01:21.90 ID:UjhNZsjwO
>>941
なるほど…。
最近復帰したから、なんかいろいろびっくりだ!
945ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:02:59.48 ID:RFqU85nq0
>>935 どどんまいスレ立て乙

>>943 すぐに引けるRをわざと壊してもしょうがないし、完全に調整ミスだろう
壊すなら通例のごとくSRとかを壊してくるのが普通だし
946ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:03:22.34 ID:SXNV+Zc70
お荷札は何度使っても愛着が湧かないのがだめなところ
SR謙信とかSR信玄にするだけならまだいいんだけどマジで無関係のカードにするとたとえ便利でもスッキリしない気持ちになる
947ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:05:28.20 ID:7LM72ZPr0
そういうバランス調整の方法にキレてるのであって
現状のバランスそのものに本気でキレてる人は既におらんだろ
948ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:06:23.55 ID:wPG7RmGS0
鬼札用シール作って貼れよ捗るぞ

カード用シールとプリンターあるから作ってやりたいけど金とるわけにもいかんしなぁ
949ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:06:57.03 ID:BLIeqBty0
>>947
え?
950ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:07:32.67 ID:uxkvguY80
>>941
それ以前にデジ武将買う大判があったら家宝買うしな
デジ武将はダブり多いし
ダブって貰える木札?もクソ仕様だし
951ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:08:01.64 ID:bdM7qilpO
>>947
いつもの新カードキャンペーンだしな
952ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:08:21.15 ID:UjhNZsjwO
>>946
仲の悪い武将だと複雑な気分になりそうだ
いつか、
政宗→蒲生とか
政宗→鮭様とか
そんなことになるんかなぁ
953ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:08:27.91 ID:7KON9cSq0
>>935乙乙

>>936
まぁ開幕系で押し勝つとかは頂上にもし辛いだろうしなぁ…
その辺りは選ぶ側のセンスだろうね

>>950
割符は割符でR以上確定じゃなかったっけか
割符で被りって出るのかねぇ?
954ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:08:53.34 ID:MQ50U+w90
七本槍はせめて発動範囲をつけて欲しかった
955ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:09:32.37 ID:OBUHr5RM0
お玉ちゃんの台詞が可愛くて使うのが辛い
956ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:09:33.78 ID:7KON9cSq0
AAAのPRマインドブレイカーカードみたいに
書き下ろしEX戦国鬼札が雑誌付録にされる可能性もあるなw
957ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:10:07.27 ID:RFqU85nq0
鬼札は便利だと思うが、個人的には持ってないカード使うってのが無理だから使えないなぁ、TCGでもプロキシは絶対使わないし
958ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:10:52.45 ID:uxkvguY80
>>953
割符だったか
ふつーにカブるよ
そしてまたカスい枚数の割符渡される
959ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:11:14.22 ID:7cQrZqXJ0
>>947
新カードはある程度強くないと今度は新カード弱すぎちゃんと使えるようにしろ、だからな
一定のラインを基準に強すぎor弱すぎとしか言われないから妥当な評価なんてされないんだよね

悪いのは毎回このバランス調整方法をやるSEGAでありだんだんと慣れつつあるプレイヤーなのかもな
960ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:11:48.50 ID:NcyqaK9l0
大判は電影武将まとめ買いして割符は家宝に交換がトレンド
961ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:13:56.35 ID:QYnZwTb7O
何か突撃威力アップする馬が出てきたんだけど副効果が鉄鉄とかわざとかと
962ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:15:06.26 ID:7KON9cSq0
>>958
割符でも被るのか
割符で被り無しならいつか揃えれそうだが
被り有りだとホント気が遠くなりそうだな…
963ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:15:23.99 ID:rOrYAMtBI
割符10枚で家宝交換すると城塞効果付きの銀家宝とか出るの?
964ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:15:26.11 ID:MQ50U+w90
>>961
竜騎馬に使えるのか・・・?
965ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:15:50.92 ID:uxkvguY80
>>960
今のデッキで使えそうな城塞付き銀家宝は出来たし
俺も次からそうすっかなぁw
966ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:16:02.57 ID:movR1Lp6O
王庭?は赤備えか伊達専用だから鉄鉄は当たりの部類じゃね?
967ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:17:14.03 ID:Ad8Wx1XN0
>>961
竜騎馬に使えば・・・
葛西あたりに持たせれば仕事しないかい?
968ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:18:04.85 ID:rMi5/iM/O
デジ武将:大判10/割符10
家宝:大判20/割符10


とか書いたら値上されそうだ
969ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:19:25.22 ID:7GSOmT6i0
明日には金曜日から始まる大戦国の告知



があったらいいなぁ
970ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:19:33.04 ID:eG20jVf/0
>>954
7本槍は各国にばらまくべきだったと思うわ
飛天は島津、槍激は北条etc..とかに振り分けたら、
色制限が厳しいから2本だけ入れるとか、強い3色集めて最大士気厳しいけど頑張るとか、
いろいろ遊べたのになー

>>959
結局いつの新バージョンも、特技(統率)ブッ壊れ一強だからなぁ
武田、雑賀、島津、そして豊臣

971ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:19:40.81 ID:fXdTm7wU0
>>945
???「悪いけど、ここは通さないよ」
972ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:20:47.13 ID:bdM7qilpO
>>959
今回もいつも通りだしな、新カード新勢力新特技が壊れてるっていう
973ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:20:50.49 ID:Imo7vN2p0
群雄やってると大筒一個だったり森地形があったりで楽しいですw
全国とか上の方にいっても地形とか変わらんのかな?
974ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:21:25.13 ID:NcyqaK9l0
>>963
単純に、割符で電影武将がダブったら嫌だからね
家宝ならダブっても合成や売却できるし
975ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:27:19.88 ID:QYnZwTb7O
兄ちゃん、あたしやるよ!からのにぃちゃあん…の流れが何か痛々しい
976ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:27:44.22 ID:/CVg6NOn0
福島正則←秀吉
加藤清正←秀吉
加藤嘉明←秀吉
脇坂安治←浅井朝倉
平野長泰←秀吉
糟屋武則←別所
片桐且元←浅井朝倉

あかんで、どうがんばってもわけられへん
977ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:27:56.62 ID:aXZ3kHdA0
全盛期の孫市と頼廉前出しも大概だったからな
978ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:28:07.75 ID:wPG7RmGS0
妹を政略結婚の道具にするために離婚させる兄
979ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:28:34.59 ID:B4Yt5WDlO
今の大筒も位置をランダム性にしたら少しは変わるのに
980ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:28:56.12 ID:fLhlwao00
>>975
逝きます!→神の・・・御許へ・・・

とかいうコント
981ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:29:29.54 ID:movR1Lp6O
デジ武将は本当の新規以外は運試しや収集だけが目的の遊びみたいなもんだしな。
城塞は今回からだし良い物沢山欲しいから優先度が違いすぎる
982ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:29:44.94 ID:wPG7RmGS0
私だよ → 死ぬの…?
983ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:30:30.01 ID:wPG7RmGS0
ひっかかったね → 死ぬの…? だったw
984ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:30:45.55 ID:Kp7g0/qB0
>>976
脇坂って浅井家で何か活躍したことあったの?
985ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:30:55.06 ID:t+x+WqI10
踊るだけで逝ってしまう朝日姫
どんだけキツイ舞なんだよ
986ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:31:05.95 ID:7b0QdTqy0
逝ぐわ!逝きます!
987ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:33:59.81 ID:cI/2sswx0
今だと
城門守護の古瀬戸瓢箪と復活命気の初花肩衝どっちがいいだろう?
主効果兵が死んだっては聞いたんだが・・・
988ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:34:39.70 ID:/CVg6NOn0
義理の親父が浅井家の家臣ってぐらい
仕えてはいたけど本人は出てないで・・・
初陣ってなるなら明智についてたから織田所属ってのもあり
989ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:35:00.67 ID:8bC3knPh0
まぁだ刺激が欲しいのか?→いいぜ、かかってきな
洒落にならない
990ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:35:06.85 ID:aXZ3kHdA0
>>987
副効果次第かな
991ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:35:56.78 ID:movR1Lp6O
最早この命捨てた!→まだ死ねぬ…

最近は毒も槍激もマイルドで撤退しにくくなったけど
992ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:36:26.59 ID:cI/2sswx0
>>990
まだ未強化だからな。まぁ槍槍ってことにしておこう。
993ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:38:01.31 ID:aXZ3kHdA0
>>992
俺なら迷わず槍槍を福島につける
994ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:50:33.16 ID:wPG7RmGS0
なんで埋まらないんですかねぇ…(疑問)
995ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:51:32.74 ID:/CVg6NOn0
1000なら月曜日が来ない
埋め
996ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:51:55.32 ID:t+x+WqI10
埋めてやんよん
997ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:52:10.41 ID:uxkvguY80
敵は本能寺にあり!→サラバダ!→これが運命だというのか!

いやな運命だったね・・・
998ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:52:19.66 ID:H/CDlzdK0
1000なら俺にも朝日姫みたいな妹ができる
999ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:52:39.51 ID:7b0QdTqy0
1000ならR加藤清正(日輪)排出停止
1000ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:52:41.18 ID:8bC3knPh0
>>1000なら給料日♂
10011001
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