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,:' 1乙
,' ; i 八、
|,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、
|!| l川 l リへ'==二二ト、
リ川 !| i′ ゙、 ', ', ぷらーん
lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉
|川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙ ぷらーん
`T" ! ,/ '.ノ,/|
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{ `ヽ ! 「゙フ
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/ /リ川' ', ゙、
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ノ / ', `、
\_/ ; ゙、ヽ、
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9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:38:59 ID:lud2w0jn0
x264afs.exeで自動フィールドシフトを使ってますがtimecodeの吐かせ方がわかりません。
-- helpで見てもtimecodeらしきコマンドは記載されてませんでした。
.raw出力でやっても吐きませんでしたし、どうやって吐かせるのでしょうか?
指を奥につっこみ。。。
カツ丼を出せば。。。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:21:50 ID:lud2w0jn0
ぐぐったらログを出力してログをtimecode V2に変換する方法があるみたいでした。
しかし情報はここまでで、ログを出力するコマンドがわかりませんし、
どんなツールを使って変換するのかもわかりませんでした。
つ自動フィールドシフト対応 出力プラグイン
もっとスマートな方法があるかもしれないがexeならMP4で出力させて
出来上がった奴をDTSRepair突っ込んでTimecode V2吐かせればいい。
自分で理解してないしましてや検証もできんからリンク貼るんだろ。
馬鹿だから。
>>9 afsプラグインのログ出力オプションをtrueにする。
出力された「.afs」を、afslog2timecode2.exeでtimecode.txtに変換する。
意外と知られてないのかな?
>>15みたいな馬鹿になるなよ、みんな!
自分で理解してないしましてや検証もできんからリンク貼るんだろ。
馬鹿だから。
だよね
前スレのあらすじ
「馬鹿の一つ覚え」
自分で理解してないしましてや検証もできんからリンク貼るんだろ。
馬鹿だから。
そりゃそうだ。
責任は他人におしつけるそんなもんさ。
22 :
9:2007/12/27(木) 02:15:49 ID:elWR+DRm0
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ ,. 、 / /
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ,.〃´ヾ.、 / /
/ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| / |l ', / /
| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|r'´ ||--‐r、 ', ツールウインドウのボタンをうっかりさわっても
| .:::::. ..: | |ヽ .,..ィ'´ l', '.j '. 変化がわからんぞボケェ!!
| ::: | |⊂ニヽ| | 'r '´ ',.r '´ !| \
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\: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
↑グロ
>>24 その漫画描いてるやつが青い女が好きだということはわかった
青いのだけ別の人が描いたんじゃね?ってくらいの差だな。
aviutlのプラグイン数制限なんとかならないもんかな
そんなに必要ないだろ
何をそんなに入れる必要があるの?
d2v読み込めなくなっちゃった。
コーデックかプラグインが足りない模様。
おいおいダントツで左だろ
MP4でチャプター編集出来るプラグインはないのかな?
chapter.auf
これでチャプター情報を.txtで保存してmp4boxでmp4の動画にチャプターを追加してる
面倒だけどこれしかやり方わからない
seraphy氏のMP4Pluguinとかは
mp4boxでチャプター追加すると文字化けする俺涙目
MP4Pluginは良く分からないんだ
MP4のチャプターは拡張規格じゃなかったっけ?
再生時にHaaliのスプリッタ使うと日本語でも化けないよ
MPC内蔵スプリッタなんかだと化ける
>>37 拡張だね
日本語でも文字化けしない方法あったのか知らなかった
文字化けするからOpening、A part、B part、Ending、Trailerってな感じで英語表記にしたのに
ぐぐってるとNeroが勝手に作った拡張規格とか出てきたね
文字化けは文字コードが悪いとか、MPCのバージョンがあれだと化けるとか
情報が錯綜してて良く分からなかった
>>29 いやなぜ制限があるのかなーって思って
何か技術的な理由があるのかな
>>37 Haali入れると文字化けしなくなりました
ありがとうございます!
>>40 15とか255とか10とか 制限はあるものだろ。
技術的に簡単に制限増やせるとしても 増やしても使用しないなら
バグが増えないかチェックしなきゃだし
そんな作業は優先度低い。(っていうか普通やらない)
とりあえず メモリ使用量が微妙に増えて、メニューとかハミ出そうな予感。
mp4のチャプターって拡張規格だったのか。
てっきりISOで定められた共通フォーマットだと思ってたわ。
ちなみにmp4のチャプターを編集する際はSeraphy氏の
mp4プラグインで読み込まない方がいいよ。
DirectShowFilterの読み込みFPSを120/1001FPSに設定して
DirectShow経由でmp4展開した方がズレない。
前スレでエラーがでて強制終了したものだが、
コーデック入れたら普通に使えるようになった。
お前らこんな単純なこともわからなかったのかよ。
まだまだ勉強不足だな。
そんな餌で釣られクマー
多分、教えてもらえなかったのが相当悔しかったんですね。
いわゆる「捨て台詞」ですよ。
まさかそんな単純なこともまだ試していなかったなんて考えられなかった。
まだまだ勉強不足みたいです。馬鹿の生態について。
┏┓
┏┛┗┓∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧
┗┓┏ ( (-( -( -( -д ( -д)
┏┛┗(つ(つ/つ// 二つ
┗┓┏ ) .| /( ヽノ ノヽっ ━━ ・・・
┗┛∪∪とノ(/ ̄ ∪
┏┓ ┏┓ ∧
┏ (( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
┗┓ ⊂`ヽ( -д- ) _)д-) ) ノノ
┏┛┗⊂\ ⊂) _つ
┗┓┏(/(/∪∪ヽ)ヽ) ノ ━━━ ・・・
┗┛ ∪ ̄(/ ̄\)
∧∧∧
∧∧-д-)-)
( -д)―〇 )
───<⌒/`ヽ_つ-、ヽ──・・・
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<⌒/ヽ-、___
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夏休みも大好きだが冬休みや春休みも好き。
だって大好きなAviUtlスレに毎日書き込めるんだもん!
編集中にAviUtlが強制終了くらっていままでセットしたバッチ処理分が全て初期化されているのを修正してほしいのだが・・・やっぱり仕様上むりですかね?
>>52 テンポラリフォルダから手動で救出するしか
h.264コーデックでエンコードをした動画を
読み込む方法ありませんか?
>>52 バッチ1つ追加する度にUtl再起動するとか
一応、終了時にバッチ情報がexeと同じフォルダに自動で保存される
それか1つバッチ追加する直前にプロジェクト保存してaupで保存しておく
もし落ちたらバッチ出力ウィンドウ出してaupを順に読み込むだけでバッチ追加できる
あ〜すればいいんじゃないでしょうかね?
ffdshow+DirectShow File Reader
mp4なら
>>35
>>59 できるようになりました。
ありがとうございました。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 11:54:20 ID:ICNW7Imh0
DVD2AVIで「d2v」「wav」ファイルを作り、AviUtlで読み込んでAVIファイルを
出力させようとしてるんですが、読み込めないんですよね。
みなさんDVD2AVIとAviUtlのバージョンってどれ使ってます?
理解できてないと思うからDVD2AVI VFAPIでぐぐるべき
ググレカス
ありがとう。
VFAPIはDVD2AVIと同じフォルダに入ってます。
また、AviUtlと同じフォルダにも入ってます。
AviUtlの「入力プラグインの優先度」には「DVD2AVI Project File Reader」が
登録されていますが、1.76」となっています。
ちなみに
『DVD2AVI ver.1.77.4』&『AviUtl ver.0.99a3』を使っています。
TV録画したものをDVD-RWにダビング、これから『DVD2AVI』を使って
「*.d2v」と「*.wav」に出力。
「*.d2v」を『AviUtl』で読みこもうとすると以下のメッセージが出て強制終了になります。
∇ ウィンドウ タイトル ∇
aviutl.exe
∇ エディットテキスト ∇
AppName: aviutl.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: dvd2avi.vfp
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 0000a985
地デジHDソースに、Type-Gやらwavelet3DNR2の対応求めている
お花畑の住人は何考えているのだろう・・・バカなの?
>>66 一度720x480とかに縮小してからType-Gやらwavelet3DNR2掛けて
もう一度拡大すればいいんだよ
俺マジで天才じゃね?
HD対応はドット妨害除去だけ欲しいな(時間軸除く)
後はいらない
>>67 おまいマジ天才、目からウ○コの発想だな、感動した
>>66 そもそもアナログ放送の劣悪なソースのためのフィルタだしなあ。
デジタル放送ソースになればNRは必要なくなる
そう思っていた時もありました
つかそういった前処理synthに任せればいいじゃない
wavelet系フィルタだってあるし
お花畑板に帰ってください
きっと点滅しまくりのブロックノイズが見えない安液晶で見てるんだろうな
>>70がヒントを張ってくれたというのにお前ときたら…
wavelet=どんなノイズも取り除く最強のシステム
あけましておめでたい発想ですな。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 09:48:58 ID:t7oXYTJV0
TV録画したやつをDVD-RW媒体でPCへ。
AVIに変換してからAviUtlでCMカットしてAVI出力したら
画質は相当落ちちゃいます?
なぜ自分でやろうとしない
いや参考までに聞いてみただけ。
waveletでいけるのかな?とか・・・
デジタルに移行したので
>>78のようなノイズはほぼ縁が無くなった。
死ね
>>74 電波レベルは?
俺平均75でブロックノイズなんてあんまり見たこと無いけど
それもカメラワークが不味い奴・・・そんなん消しても意味無いし
サッカーとかエンコする気も無い
そして、アニメでブロックは見たことすら無い(ちなみにナナオの565A)
>>82 > アニメでブロックは見たことすら無い
幸せな人だ。
うちも電波レベル74〜75行ったり来たりだけど、
アニメなら青めの薄暗いシーンとか、霧の掛かったようなシーンとか。
比較的暗めのシーンなら結構わかるぞ。
実写なら、川の流れの光の反射とか、服とかのエッジ付近とか。
紺のスーツとか。
(チャンネルによって結構差がある感じだけど)
NRかけた液晶TVで2mくらい離れた距離でわかるのだから、
PCモニタなんて近距離で見たら余計わかると思うのだけどなぁ。
あー君たち、電波レベルって何だ?
アナログチューナーと違ってデジタルチューナーやレコで表示しているのは信号の品質(S/N比)だし、
機器毎に数値の範囲も異なるわけだが。
>>82 羨ましい奴だなぁ
俺ん家BSだけどよくて60くらいだな
雨降ると画像乱れたり
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:25:56 ID:t7oXYTJV0
フレームの編集で「ここで分断」とかできないんでしょうか?
何だよ分断って
>>87 もうちょい詳しく
東芝のレコでBS電波強度見たら43ですが。
dBじゃないんだろうし他人と比較してもしょうがないだろ。
あと地デジは1440x1080のMPEG2-16.8Mbps(音声・データ含)だからはっきりいって
ビットレート足りてない。スポーツとか見てらんない。
アニメでも動きの激しいOPとかかなりひどいよ。
これがH.264だったらぜんぜんいけるだろうけどな。
ds_input024をDLできるサイトがまったく見つからないんだが、
どこかありますかね?
何から何までダウソ厨思考
720pで録画したものとかって、自動フィールドシフトで間引き可能?
できない。テレシネによるインターレース縞を元に間引いてるから。
>>93 d
60pのままで前フレームと全くの同一な場合NULLフレームへ置き換えるとか、
そんなプラグイン出てこないと無理なんだね
そして、多分出てこないね
書き終わって思ったが、NULLだとダメなんだっけ
スマソ
プログレ変換でも完全に同一なフレームにはならないからなぁ・・・。
wmvファイルを読み込ませたいのですが
テンプレに書いてある実験室は閉鎖したんでしょうか…
他に方法はありますか?
99 :
87:2008/01/02(水) 11:04:42 ID:c1U1LIyS0
>>88-89 ビデオを二つのファイルに分けたい場合があるんですが、その場合
後半を範囲選択して削除、AVIで出力
元のファイルから前半を範囲選択して削除、AVIで出力してます。
元のファイルの、分けたいポイントを一つ設定して、二つのファイルに
分けられないかなと思った次第です。
今のやり方で問題ないじゃん
バッチ登録すれば?
>>99 別に削除しなくても
開始位置と終了位置を設定して指定範囲エンコをバッチ登録すればいいんじゃね
最初
↓開始位置 終了位置↓ でバッチ登録
├────────────┼────────────┤
開始位置↑ 終了位置↑ でバッチ登録
102 :
99:2008/01/02(水) 13:22:16 ID:c1U1LIyS0
ありがとうございます。
指定範囲エンコってできるんですね。
ちょっとやってみます。
バッチ登録もやりたいんですが、分ける時間が各動画で違うので
難しそうです。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:23:29 ID:RJgCoHrm0
>>90 googleじゃなくMSNでファイル名検索したらうpされてるとこあった
>>102 なんかバッチ処理の意味がわかってない気がするのだが。
複数のエンコ処理をあらかじめ登録しといて後で連続処理させるのが
バッチ処理。分ける時間という意味が若干わからないが動画の長さだとか
コーデックだとかが違ってもバッチ登録できるぞ。
寝る前とかに登録させたやつを実行しとけばウマー
お前ら新年だからって甘やかしすぎ
実験室の鯖落ちてるな。
107 :
90:2008/01/02(水) 19:41:31 ID:+C0cJFeC0
>>103 他スレで別のアップ先紹介してるレスを見つけて無事ゲット出来た
教えて貰ったのにすみません
Vista64bitに移行してaviutlでd2vファイル呼んだらaviutlごと落ちるようになっちゃった
DGIndex1.5rc2とDVD2AVI1.9rc5使って作成してみたけどどっちも同じ・・・
何か解決策ありませんか?
XP32bitに戻せ
>>108 SIMD命令全部切って駄目なら諦めるしかないな
フィルタの順番が後になってるんじゃないの?
フィルタ順か弱すぎるかだと思うが。
てか、漏れもノイズ表示フィルタを使ってノイズを表示し、ノイズ除去系のフィルタの効果を調べてるんだが、
Utl付属のノイズ除去フィルタとノイズ除去フィルタ(時間軸)って、かなり優秀じゃね?
synthのフィルターをいろいろ試してるんだが、少なくともFaeryDustとか、Convolution3Dよりはよくかんじたわ。
俺も優秀だと思う
waveletには及ばないけど、処理も軽めだしほとんどのソースで内蔵ので充分だね
しかし、残念なのはAviUtlはRGB24しか色空間が対応してないっぽいから、
AVS読み込むとソースと色がちがくなってしまうことだな。
まぁ、しょうがないとあきらめてるが。
YUYフィルタモードってのもあるが、そうするとプラグインフィルタが使えなくなるっぽいからなぁ。
すまん、RGB24じゃなくてYUVか?よくわからん。
Synthに
ColorYUY2(levels="709->601")
って書いてからUtlに渡すと、Synth通さずにUtlで読み込んだ時と
見た目同じに感じになったからそうしてる
よく分かってないし見当違いな事やってるのかもしれないが
基本synth内部で読み出せるフィルタなら
seraphy氏の改造warpsharp使って内部で外部プラグインとして読み出すな
AVSファイルとして読まなきゃならない場合はまず使わない
PV3で録画したWOWOWモノは24fps化、楽なのに
WOWOW-TSだと誤爆ばっか、うんk
実験室落ちた?
年末から落ちっぱ
x264出力プラグイン欲しいんだがなぁ・・・
自動24fpsでインタレ解除したらフレームレートの変更24fps<-30fpsしないと間引かれない、んですよね?
自動24fpsだけで間引きもされるって言うのは記憶違いすよね?
なんで自分で確かめてみないの?
バカなの?
s−dy
フレームレート変更無しで間引かれたような気がしたのだけれど間引かれなかったので記憶違いを確かめたくて
現物が目の前にあるんだから記憶なんかに頼らず調べりゃいいだろ
あいまいな記憶
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:40:39 ID:HhJQvS0TP
バッチ出力中に、順番待ちファイルが何か判断できる方法はないですか?
覚えておく
>>129 DTV板でスルーされたからこっちにきたか。
うむ、名前で判断しろ。
うむ
あんこ入り☆パスタライス♪
>>129 記憶する以外無い
何がなんでも知りたいならプロファイルをTMPEGEncに渡してそっちでバッチ出力すれば良い
エンコ中に作業済みファイルの確認や未作業ファイルのスキップもできる
それと単体ずつのエンコなら何故かは判らんがこっちの方が早い
質問です。
コーデックをDivx6.8、認定プロファイルを1080高画質、エンコーディングプリセットを3、
レートコントロールを1−パス、ビットレート3000kbpsでエンコしてるんですが、エンコ
した物単体では平気なんですが、それをAVIファイルの連結でつなげると、再生中に
サーチしたときに音声に対して映像が遅くなってしまうんです。何かエンコのセッティン
グに問題があるのでしょうか。分かる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
音声ファイルの詳細、連結したソフト、そして再生PCのスペックぐらい書かないと答えられませんよ
137 :
135:2008/01/07(月) 01:44:21 ID:qa3mpA7D0
>>136 失礼しました。
音声はMPEG-Layer3 56kbit
ソフト aviutl
PCスペック core2 Quad Q6600 2.4GHz
こんな感じです。連結しなければ問題無いんですが、連結するとサーチで映像が遅れます・・・
「詳細」
俺だったらデコーダーの方を疑う
そういえばMPCで再生中にシークするとそんな現象が発生したな。
極稀にだけど。
>>137 話は違うが少なくとも 128kbps にはしようぜ。
ヒント:56kbps制限
56kでよく我慢できるな
連結したものはシークしないと最後までズレないの?
後になればなるほど徐々にズレが大きくるなら48KHzを44.1KHzでエンコしてるからとかかも
それと基本的に映像と音声は微妙に長さが違う(0.何秒とか)から単純に連結するとほんの少しズレるよ
145 :
135:2008/01/07(月) 09:08:13 ID:ZwxeDAFh0
IDコロコロ変わるな
変えるな
148 :
135:2008/01/07(月) 14:16:52 ID:ZwxeDAFh0
>>146-147 すいません。多分2回目のレスは日付変わったせいだと。今日のレスは職場からなもので。
お前は今度から名前欄に「fusianasan」と入れとくのだ
こうですか?
151 :
135:2008/01/07(月) 23:12:14 ID:qa3mpA7D0
LAME導入しましたがやっぱ連結すると映像が遅れてしまいます・・・
LAMEの設定は128kBit/s,44,100Hz,Stereo 15KB/秒です。
DivxとLAMEでこれなら大丈夫っていう設定を教えていただけないでしょうか。
動画は何とかビットレートは3000kbps以下にはしたくないです。
どうかよろしくお願いします!
>44,100Hz
>44,100Hz
>44,100Hz
>44,100Hz
>44,100Hz
>44,100Hz
>44,100Hz
153 :
135:2008/01/07(月) 23:20:46 ID:qa3mpA7D0
1280x720 24Bit DivX 6.8.0.14 29.97fps 23130f 3003.88kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 128.00kb/s CBR JointStereo/MS
[RIFF(AVI1.0)] 00:12:51.770 (771.770sec) / 302,882,642Bytes
こんな設定でした・・・
155 :
135:2008/01/07(月) 23:55:08 ID:qa3mpA7D0
48にしてもdivxの認定プロファイルを720高画質どうしてもズレてしまいます
いったい何が原因なのか・・・
ソースの情報も希望
オーディオとビデオの長さが極端に違うとかはないよな?
158 :
135:2008/01/08(火) 00:11:30 ID:GRKFPjWP0
>>156 HDDレコのハイビジョンです。PV4で取り込んでdviに出力した物をプラグインで読み込んでます。
>>157 分離させてる訳じゃないのでそれはないです。連結しなければズレないんです。
CMなどを除いた部分だけをエンコした物単体では問題なしです。
分割エンコしたのを結合したんだろうけど
その分割エンコした個々のファイルのフレームレートなんかきちんとあってるの?
もしくは混合ならそれぞれを120fps化してから結合した?
160 :
135:2008/01/08(火) 01:28:11 ID:GRKFPjWP0
>>159 分割というよりも、一つのファイルの中で欲しい部分だけ範囲指定してその部分をエンコしていって複数のファイルになってます。
もちろんそれらは同じセッティングでエンコしております。
120fps化というのは知りませんでした。どこで設定出来るのでしょうか。
設定の中に120fpsという項目が見あたりません・・・
とりあえず質問する前にAviUtlの解説とかエンコについてとか各フィルタ作者とかのサイト回って来い
カット編集すら知らんのか
>>153 話は違うがふつう 48000Hz だから。
あと何でわざわざ複数ファイルにしてそれを連結するの?
ABCDEFGのうちBDFをカットしてACEGをいっきにエンコじゃダメなん?
追伸。
今、HDキャプボが手に入りやすくなってエンコ初心者が増えてるから、
糞ファイルうpして神気取りとかしないでね。ちゃんとした物を上げてね。
と、貧乏スペックな自称上級者が涙目であります
さらに追伸。
配布するんだったら 1パス-品質依存か 2パスにしてね。
>>165 ご冗談を。
ID:uB7EVzT20
うpとか配布とか何言ってんだ?ダウソに帰れよ
ID:uB7EVzT20 さんここはアニメキャプチャエンコ in Download板じゃ
ないんだから・・・オカエリクダサイ
>>166 糞ファイルうpして神気取りとかしないでね。ちゃんとした物を上げてね。
HDキャプ720×560(H264avi)なんてうpされてもね〜
せめてアス比くらいはどうにかしてほしい。
どう見ても馬面w
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 11:39:46 ID:SXrVdKF/0
不要部分をカットした後って、出力(AVIとかで)しないといけないんですよね?
圧縮は「無圧縮」でやってるんですが出力は要るのかなと思った次第で。
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
質問
アニメで60iのEDとかをエンコする時は、
60f読み込み・インタレ解除自動・120f出力でいいのでふか?
そのときの最大キーフレームは300でいいでふか?
好きにすればいいでふよ
釣り糸が多いスレは此処ですか?
なんかもっと基本的な部分調べてからにしたほうがいいぞ。
一応ひとつマジレスしておくとAviutlの60fps化はたいしたことないので
そこだけAvisynthとかにしたほうが吉。
>>135=171?
>>5 AviUtlプラグイン置き場
PV3 DV エクスポート
PV3 DVファイルをカット編集して、再圧縮無しで出力するエクスポートプラグイン
今帰ってきた。ただいま〜。&さよなら〜。
ID:uB7EVzT20
鯖によくいるエンコ屋気取りの奴みたいだな
ガンスリ2は東名阪のみで「きみある」にいたっては関東UHF局のみってのがな
きみある見たかったのに
まぁ、さんざん青田スレで文句言ったからいいや
黄身が主でとか見たけど面白いか??
た、タマゴサンド
183 :
171:2008/01/09(水) 09:36:51 ID:+551m6j40
黄身が主で白身はおまけ?
某ハよりはマシらしいよ<黄身
AviUtlスレかx264スレかQuicktimeスレかどこで聞けばいいのか分からんですが…
実験室にあるx264出力プラグインをオプション変えずそのまま使ってるんだけども、
Quicktimeで出来たmp4を開くと真っ黒な画面(ちなみにMacのQuicktimeだと真っ白)、
再生し終わった後も黒い画面(Macでは(同上)になってしまう。
最初は余分なフレームが挿入されてる?と思ったんだけど、別のソフトでiPod用に再エンコすると普通になるんですよこれが。
(でも最後はまだおかしいらしく、iPodで再生するとフラッシュみたいに一瞬パッと白い画面が出るのが分かる)
AVIやWMVではなんともないんでx264出力プラグインだと思うんだけど、なんかオプション付ければ解決しますかね?
アンシャープてデフォでフィールド単位にチェック入ってるけどインターレース解除したら外した方がいいんですよね。
チェックしてたほうがシャープにはなるんだけど…
>>188 おお、ありがとう!読んでみたらこれで間違いないみたいだ。
……でもすげぇ、何やってるのかチンプンカンプンだw
な、なんとか頑張ってみる(´・ω・`)
quicktimeで再生するのがそもそも間違い
正式に対応していない
QTとか使ってる馬鹿マダいるんだwwwwwwwwwwwwww
チョン製GOM厨乙
MP4とかGOMでしか再生出来ないとか思ってるキチガイ
まだ居るんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
haaliとCoreAVCとCoreAACとMPCHCでおk
なんという正論wwwwwwwwwww
話終わったじゃないかwwwwwwww
実写映像の時はリンギング低減を使いますか?
アニメの時はリンギング掛けてエンコしてるんですけど
実写作品の場合はリンギング低減使用は避けた方がいいんですかね?
エンコしてみればいいんじゃないですか^^
>>198 まずリンギングってどういう現象なのか知ってる?
>>200 ゴーストとは違う、輪郭の隣に見える白い線。
LPFの周波数特性について勉強して来いぐらい言わないと。
みんなリンギング取るのに苦労してるのに、敢えてリンギングを入れまくるとは
負け(組)知らず。 井戸の外を知らずに自分だけで見続けるのならそれもまた潔し。
世の中すべて波ばかり。
あと、リンギングとモスキートノイズは原理的に近いものである、とか。
207 :
190:2008/01/10(木) 04:30:21 ID:PPEew7+/0
最終的にBフレームを使わないという結論に至りました
MeGUIにCE-QuickTimeと言うプロファイルがある。
x264itvfrが、r717辺りからMMXとかの判定しなくなったっぽいんだが・・・。いいんかな。
ログに、using cpu capabilities: none! って表示されてしまう。
r719でもかわらず。
CPU:QX6600
マザー:P5KPro
>>209 すみません。
HDDがふっとんで再構築時にnasmが正しく入ってなくてSSEが動作しなくなっていました。
またr719に入っているのは更新忘れてr717のままで中身同じです。orz
>>210 了解しましたw
修正版をwktkして待ってます
>>198 日本語間違ってね?アニメはリンギング低減掛けての間違いじゃないのか?
とりあえずソースが気になる物なら、アニメも実写もリンギング低減フィルタは使うべき。
俺の環境で『最低限必要』な設定は0、0、5でアニメは0、6、10。
ま、人それぞれ求める画質が違うからなんとも言えんが・・・
あれだろノートンやバスターを
ウィルスソフトとか平気で言っちゃうイタイ人なんだろ
これからはノートンやバスターをウィルスと呼ぶことにします。
被害者のことを間違えて加害者と言ったり、原告のことを被告と言ったりすることとおんなじだね
俺はフリーのAVG
アンチウイルスソフトごときに金払ったら負けだと思ってます
バスターをゴニョ(ry
ノートンとバスターはただでもいらん
マカはもっといらん
フリーで十分だね
流れを読まずに質問
dshow_in.auiって公開終了してるんですか?
ds_input.auiで読めないAVIがあるんで試そうと思ったものの作者のページに見当たらず…orz
BS11のロゴ消去に役立ちそうなアニメソースなにかありますか?
年末放送されたトップを狙え2や俗・絶望先生で試したけどだめです
なんかありましたらレコから引っ張り出せるかもとおもうのですが・・・
true tearsに期待
>>223 サンプルフレームだけ切り出して蓄積させてけば。
でも赤味が強すぎてどうやっても常に完全に除去は無理だよ。
227 :
222:2008/01/11(金) 08:12:02 ID:tAsIgeXT0
>>224 エンコできないのはHDRECSでキャプった箱○のゲーム映像です
228 :
211:2008/01/11(金) 10:02:38 ID:Kg9P0gLD0
>>210 ぽむ氏対応ありがとうございます。
修正版でMMX等が有効になったことが表示されるのを確認しました。
ただ、r712までは有効だったSSE3とSSSEが有効になったと表示されません。
一応ご報告まで。
229 :
211:2008/01/11(金) 10:03:19 ID:Kg9P0gLD0
す、すいません。
ageてしまった…orz
おまいらが何言ってるかさっぱり解らんのだが、エロaviの不要部分を削除して容量減らすには
なにかプラグイン入れると幸せになれるの?
今の悩みはカットor抽出編集して出力しようとするとエンコードしやがる時があることです
フレーム毎カットしてるつもりのに
早く充血ダンシングキノコしたいです
そもそもそのaviのソースはどこから持ってきたんだと
>>エロaviの不要部分を削除して容量減らすにはなにかプラグイン入れると幸せになれるの?
ぼかしフィルターMAXです、以上。
TVK昨夜のロザバンのノイズを消せるプラグインはないですか?ないですか、そうですね
通報しますた
>>233 アレは無理だろう
局側の問題だから アナログだけだと思ったらデジタルも全滅かw
TVK紙ね
エンコ候補から外していた俺は勝ち組
いやっほぉぉぉぉう(AA略)
PV3で録画したものを読み込んで不要部分を削除した物をエンコしました。
前編にわたってほんの少ーし音声より動画が遅れるようです。
divx6.8 3000kbps 1パス エンコーダプリセット値8
Lame MP3 192 kbps
報告?
いや、何でかなと思って。
音声は前回と同じ44.1kHzでやったのかい?
最近始めたばっかなんでよく分からないから細かい設定してないのがいけないのかな。
まさかBフレ使ってんのに標準AVI出力なんじゃ
よくわからないで質問するなよ、エスパーしかわからんぞ
671 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 21:57:39 ID:Sp7ybxgE
>>.668
ちょっとテストしてみた。
DivX 6.25 AviUtl 0.99 AVI出力 フィルタ一切なし
再生は、MPCで確認
テストパラメタ
エンコードの設定
1)エンハンスドマルチスレッド on/off
2)双方向のコード化 オフ/アダプティブシングルコンセキュティブ/アダプティブマルティプルコンセキュティブ
デコードの設定
3)1フレーム遅延を使ってCPUの急増回数を減らす
テスト結果
1-off,2-off,3-off : ズレなし 0,1,2,3,4,5,...,29
1-off,2-single,3-off : 1フレームズレ 0,0,1,2,3,4,5,...,28
1-off,2-multi,3-off : 3フレームズレ 0,0,0,0,1,2,3,4,5,...,26
1-off,2-off,3-on : ズレなし 0,1,2,3,4,5,...,29
1-off,2-single,3-on : 2フレームズレ 0,0,0,1,2,3,4,5,...,27
1-off,2-multi,3-on : 4フレームズレ 0,0,0,0,0,1,2,3,4,5,...,25
1-on,2-off,3-off : 1フレームズレ 0,0,1,2,3,4,5,...,28
1-on,2-single,3-off : 2フレームズレ 0,0,0,1,2,3,4,5,...,27
1-on,2-multi,3-off : 4フレームズレ 0,0,0,0,0,1,2,3,4,5,...,25
1-on,2-off,3-on : 1フレームズレ 0,0,1,2,3,4,5,...,28
1-on,2-single,3-on : 3フレームズレ 0,0,0,0,1,2,3,4,5,...,26
1-on,2-multi,3-on : 5フレームズレ 0,0,0,0,0,0,1,2,3,4,5,...,24
496 名前:名無しさん@編集中 sage 投稿日:2007/05/10(木) 20:39:05 ID:tXT58Y7Q
>>.492
ハイエンドマルチは、エンコ速度早くなる。
双方向のコード化は、Bフレ使うのでファイルサイズが小さくなる。
ただ、再生時、1フレーム目が連続して出力されるので映像が遅れる = 音がずれる。。最大で200ms?
なので、自分はいつも off でエンコしてますが、、、間違ってる?
ハイエンドマルチ: off
双方向のコード化: off (GOP:IPPPPPPPPPPP)
→再生フレーム: 12345678
ハイエンドマルチ: off
双方向のコード化: Adaptive Single Consecutive(GOP:IBPBPBPPPPBPBPPPP)
→再生フレーム: 11234567
ハイエンドマルチ: off
双方向のコード化: Adaptive Multiple Consecutive(GOP:IBBPPPPPPBPBBPPBPBBBB)
→再生フレーム: 11112345
ハイエンドマルチ: on
双方向のコード化: Adaptive Multiple Consecutive
→再生フレーム: 11111234
248 :
246:2008/01/11(金) 23:03:51 ID:MSi/q75a0
>>247 あー、テープのコンディション不良っぽいね。
たとえばデジベで問題なさそうに見えても、
アニメ一話の中でエラー補正の起こらない事なんて無いし、
HDCAMはとくにシビアなんだよね。
再放送してくれるなんて良心的じゃないか
知らないうちにバージョンアップしてたんだな。
以前はアンシャープとウェーブレットTypeG同時に使うと強制終了してたんだよねえ。
良かった良かった。
98dで同時に使えてた気がするが
クロップの後に使ってたとかいうオチじゃない?
放送事故なら再放送はしてくれる
true tearsエンコしてみたけど
OPがHDで本編アプコンだよね?
例の解除前にBOBリサイズしてから通常の処理でOKでしょうか?
それとOPの背景に小窓が出てるところカクカクします。
もちろん自動24fps使ってますけど。
とりあえず、読み込ませただけの状態をちゃんと見ることから始めるべきだと思います
なんで?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:31:19 ID:qHVsSZ2U0
インタレ保持してリサイズしたらアプコンを縮小した場合のボケが防げるって言うけどあんま変わんね
ボケはピクセル比でアスペクトを調整した時の輪郭補完処理の曖昧さが大きいと見た
704x480で40:33で行くよりLanczos3使って704x396で行く方が輪郭のピクセル補完処理が綺麗だわ
縦じゃね
ver0.99以降で使えるビデオフェードのプラグインはありませんか?
vfade.auf
2008/01/12 AviUtl version0.99b を公開
2008/01/12 AviUtl Plugin SDK を更新
2008/01/12 拡張フィルタ Plugin を公開
2008/01/12 自動24fps(98d) Plugin を公開
2008/01/12 手動24fps Plugin を更新
2008/01/12 AVI出力(マルチスレッド) Plugin を公開
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!
2008/1/12
ver 0.99b
プラグインの機能を拡張。
画像処理のスレッド数が2以上の時に画面の左にごみが出ることがあるのを修正。
ビデオ圧縮の設定の圧縮の品質の設定が正しく設定出来なかったのを修正。
エンコード処理を別スレッドで並行して実行するAVI出力をプラグインに分離。
システム設定の初期値を一部変更。
だって
自動24fps(98d) Plugin を公開←ココ注目
2008/01/12 自動24fps(98d) Plugin を公開
2008/01/12 手動24fps Plugin を更新
キタキタキタ
テンポってるw
おまえら落としすぎw
kan君乙!
>>261 使えるようになってたのね
と思ったら0.99bキテタY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
句読点を使ってください
true tearsOP、本編サイズに肉薄してしまうw
>>270 最適値ってsarやdar以外のパラメーターあるの?
エイリアス処理とかができるとか?
ピクセル補完処理を弄るパラメーターがあるなら教えてください
そうじゃなければLanczos3の方が1ドットにかかる補完処理は遥かに上だと思うのだけど
KENくん GJ!
自動24fpsの間引きバグって直ってなくね?
直ってないよ。履歴にも直したって書いてないし。
>>272 輪郭ラインの太さから判断すると
OPはHD制作で本編アプコンだよね
BD版AIRみたいに
KENくん兄貴オッスオッス!
と、思ったら・・・
DTV板のスレで新規公開のプラグインを併用すると、
24fpsの間引きが98d相当になるってあったよ。
併用か?
日本語でおk
>>273 インタレリサイズの設定を煮詰めるってこと。
最適値以外はひどくなる。
まあ、ソースが悪ければ他のフィルタ使うけど。
99bだけどインタレ解除済(手動24fps version0.03)のプロジェクトを
TMPGENCで開くと縞々に見える
287 :
286:2008/01/12(土) 23:40:21 ID:6LxYBI1L0
ごめん、99a3のProjectFileReaderが登録されてた
TTのOPがHDで本編アプコンってブルーレイ版を見据えてのことかな?
OPだけ本気で制作して本編はいい加減作画のBDアニメが増えるのは嫌っすね
>>288 ブルレイ行く前に商品寿命尽きるかもな。
TTに限った話じゃないが。
>>289 TTはブロッコリーが絡んでたっけ?
厳しい台所事情だから全編HD制作は失敗した時に首を絞めるだけだからね
数年先も見返される作品でもない限り、
DVDと同時でBD出せなきゃ意味無いだろうな。
その程度の作品ではBDにする予算もないし、
BDは生産効率悪くて発売時期が平気でずれる。
いずれ改善されて気軽に出せる頃には商品寿命尽きてると。
でも下手に後からBOX化するより、SDのままでいいからBD1枚に収めて欲しいと思ったり
BD一枚にワンクール分収まったとしても、
値段はDVDワンクール分はするよ。
じゃないと採算が取れない。
1枚全話式だと1話と最終話だけ買う俺には地獄だ
全話1枚5000円になればイインダヨー
>>293 >>292は、時間経ってからBOXで価格下げて再販するなら、BDをその替わりにしろって意味だろ
保管場所を考えると1枚というのはなかなか魅力的かも。
13枚セットとかふざけんなと。
別のフォーマットにするなら大して値段下がらん気がするな。
スタンパー使い回しできるから安く出来るのであって、
再マスタリングとなると・・・。
99bキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!!!
99bは99a3のあうp読み込んでくれるのな
KENくんGJ!!
99dキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
と思ったらおとせねえええええええええええええ
未来人乙
99dキテネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
スマネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
ところで自動24fps(98d)にしたときは24fps<30fpsのところの、間引きに自動24fpsを使用するは
チェックつけなくていいんだよな?
ソダヨ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
DTVに書いてあったOTL
98bと一設定で逆にエンコ遅くなったぞゴラァ
同一設定な
微妙に遅くなってるね
俺は逆に早くなった
AVI出力(マルチスレッド) Plugin は地雷
AVIマルチスレッド出力なんて正体のわからない必要ないものは入れないからOK
>>312 99a-99a3まではAviUtl本体の出力がそれだったんだが
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:45:29 ID:8C2H0ixu0
>>313 a3だけ違うような。これはチェックボックスを外して使っていた。
AVIマルチスレッド出力にしたら彼女が出来た
その彼女もマルチスレッドだった
俺もマルチスレッドだった
地球もマルチスレッドだった
アニメから哲学まで扱えるAviUtl
winXP、最新aviutlを使ってるが何故かどの動画をドラッグしても画面が緑色になりフリーズするようになってしまった。
WMPが原因だと思いWMPを11→10に戻したが同じ。最新のaviutlをダウンロードしてやっても同じ。
俺のパソコン\(^o^)/オワタ
OSの再インストールめんどくさいから放置するしかないね
ダウソ乙
>>321 小生もW2Kで同様の現象を経験した。下記の下から必要な物が消えていた。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32
99virus
>>321 DirectXの更新か、
グラボのドライバの入れ替え
(もちろん古いのはGuru3D Driver Sweeperで消してから)、
で改善されるんじゃね ?
327 :
326:2008/01/14(月) 14:51:38 ID:JxcSCFHT0
あ、ごめん、グラボがNvidiaの場合ね。
328 :
326:2008/01/14(月) 14:53:45 ID:JxcSCFHT0
それでもダメだったら、FFDSHOWとかコーディックとかを入れなおすとか。連投スマソ
>>310 俺も早くなった
98dはプラグイン入れてる性かな?99bは何も入れてない
330 :
323:2008/01/14(月) 16:54:46 ID:rLHs4/Dp0
>>324 >>321 インストールした物によりことなる。
小生の一例を挙げる。
midimapper midimap.dll
vidc.x264 x264vfw.dll
VIDC.YUY2 msyuv.dll 等々100以上ある。
軽くためしてみた。(Core2Quad、WinXP Pro)
0.99a3で5分掛かっていたのが4分40秒になった。
CPU使用率は0.99a3は4つ全て60〜70%使用率だったけど、
0.99bは1つが90%くらいで残りの3つが50%くらいを推移してた。
TMPGEnc 4.0 XPressのプロジェクトファイルを読み込む
プラグインってある?
もしかして4.0は不可能なのか。
>>323 ラッキーで憂い奴
KEN様のご製作なさったウィルスかぁw
俺のPCも感染してみてぇ
>>330 そういえばffdshowのアンインストーラーを実行すると
コーデックが丸ごと消える凄いビルドがあったな
HDからSDにするとどうしても縦方向の輪郭がジャギる
BOBクロップ&リサイズは処理が思いわりに大した効果ないしな
1280x720で妥協するか
サイズ増えるけど
インターレース?
最近・・・初心者多くね?
フリーオのおかげで手軽にTSファイルが扱えるようになった
PV4が十分にいきわたってきた
この辺りが原因?
別に昔からキャプチャ環境なんてあったしな
どちらかというと性能の向上によるエンコ時間の短縮で敷居が落ちた事なきがする
昔に比べて時間かからんし。やっぱクアッドとか暴落したおかげで
動画共有サイトの影響が大きいと思う
またニコニコか
>>338 たしかにそれは大いにあると思うが、初心者は関連スレを見ていない事も多いと思う。
初心者にうわwとかPV4なんて100年早いわ
100年後じゃ死んじゃうよォ
ニコ厨なら問題ないなw
で、
お前らHDからSDのリサイズはどうやってんの?
Lanczos
|
(-_-)
(∩∩)
糞アプコン縞大量発生→インタレ維持リサイズ→Lanczos
他は普通にLanczos
場合によってはGauss or Spline16
>>349 リサイズかけてリサイズが意味わからんのだけど、
それとそれってAviUtlのフィルターには無いよね?
そもそも、せっかくHDソースをキャプチャしてるのに、SDにダウコンするとか、フーリオ・PV4の無駄遣い。
漏れにくれよ。
ワラタ
フリーオとかPV4買ってHDソース(笑)で絶望すればいいんだわ
>>351 インタレ維持リサイズは水平に大してだけだ。
テンプレにいるからページ見て使えばかると思うます。
サンプル見るだけでも十分かな。
>>353 HDソースじゃない。SDをアプコンしたものが放送で流れているから
元に戻すんだ。LBズームとか超額縁とか戻すしかないだろ汚すぎて。
アニメだけの話じゃなくて実写だってある。
>>334 それffdshowじゃなくてXviDじゃね?
たしかNicのビルドでそんなんがあった
>>357 インタレリサイズ系はなぜかAviutlに無かったんだよなー。
そもそも細かくクロップ&リサイズして、
ほぼ元に戻るなんて発想が無かった。
漏れはDVDにすることの方が多いので重宝してるし、
ハヤテなんかは市販DVDより(作画はさておき)画質が上がる。
レタボズームは元が駄目だからどうしようもないがw
あとはランツォシュでも対応してくれれば・・・。
縦処理だけなのは、作者さんのスキルの限界だろうか?
aviutlがクラッシュした時のバッチ登録が全消去するところだけ解消してください・・・・これかなりきつくて・・・・
>>357 なぜ水平方向の解像度だけにかけるのか、
その理屈を俺も知りたいぜ。
お聞きいたします。
Media Coderで
ビデオ形式 XviD
コンテナ AVI
にしたものをAviUtl099で編集しようとすると
ファイルの読み込みに失敗しました。
このファイル形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります。
ってなります。どうしたら編集できますか?無知で本当に申し訳ないです。
インタレでも水平方向はフル解像度だからインタレリサイズする必要ないじゃん。
だからインタレ保持リサイズ(縦解像度変更)>Lanczos(縦はインタレ保持リサイズと同じにして横だけ変更)
でおk
本格的に比較したことはないがLanczosで縦の解像度いじらなければインタレは正常に保持されるはず。
>>349は、インタレ維持リサイズは縦しか処理できないから、
横は標準なりなんなり使っとけって意味だよね。
>>366 理屈はだいたいわかったが、
プロセスの方をよろしくお願いします。
368 :
349:2008/01/16(水) 01:26:00 ID:NnAhC6PD0
まさかこの話を引きずっているとは思わなかった。
>>6のテンプレにがらくたハウスのがらくた置き場ってあるじゃん。
そこにインタレ維持リサイズってあるじゃん。そのページ見ると
サンプルがあるよ。
言いたいことは全部
>>365と
>>366が書いてくれてるし。
あと357で書いた水平はどうみても垂直の間違いでした。
そうじゃなくてなぜ、ボケとかアプコンの失敗によって発生する誤爆縞を除去できるのか?
そのメカニカルを知りたくて。
>>367 プロセス?
うーむ・・・。
1 インタレ維持で拡大されたフレームはインタレ維持で縮小すれば元に戻る。
※アプコン側の拡大処理の手法(バイリニアとか)が分からないので、
当然完璧に戻らないだろうけど、プログレ処理よりは妥当な画質になる。
2 プログレ処理で拡大されたフレームでも、半分以下まで縮小すれば気にならない。
※ここはよくわからないけど、そういうもののようだ。
実際、480→396みたいな中途半端なリサイズだとギザギザするけど、
1080→396は割と綺麗。
若干ギザギザするのは原理的に仕方ないのか補完処理が変わればよくなるのか。
でもバイキュービックとかLanczosだと輪郭がきつくなりそうだ。
バンブレみたいなプルダウン検出での二重化みたいな誤爆だとどうしようもないし、
アプコン特有の残像はそのまま残る。
>361
OSのテンポラリフォルダにあるaup拾って来い
それらのリンク先でいう、ミニマップを使わないリサイズって最近傍点法で、
バイリニアかバイキュービックで補完するのがミニマップぽいね。
Utlはそんないい加減な縮小は最初から使ってないわけだが。
てか、インタレ保持リサイズでシャギーになるのは、フィールド間の非連続性によるものでしょ。
時としてそのいい加減さがいい場合もある。
滑らかにさえなれば馬鹿正直でなくてもいいっしょ。
ジャギー
すまん誤爆った。
ひでぶっ!
安倍氏
田和馬
下後場
ヒョウはケンシロウより弱い
トムキャットの歌好きだったな
やるじゃな〜い
>388
たかがろけんろー
ジッタリン・ジンやらリンドバーグのイカ天時代やね(TOMCATより後か)
初音ミクってユーミン声だな
一通り新番組も終わって、暇ですなあ。
みんなアニメはビットレートいくつぐらいでエンコしてるんだ?
具体性が無い質問にエスパー頼む↓
ok,エスパーレスしてやろう。
400は1500kbpsでエンコしてる。そしてなぜそれをと言う。
えっと何から話せばいいのやら、
ゆとり世代なのでマクロスという作品をリアルタイムに見たことはありませんが、
どういう雰囲気を魅力を持った作品なのでしょうか?
予知失敗orz
ワロタw
>>397 ビットレート指定なんかでエンコしてません
とりあえず20Mbpsにしとけば確実
>>397 Xvidで2,4エンコ。2パス?HDDが安いのに、そんなものは必要ありません時間的に無理。
(糞スペックですが)メインで使ってたセレロン2,8gは壊れて修理に出しまして
ペン4の1,5gが9000円で売ってたので戻ってくるまでの代用に使おうかと思ったんですが
セレロン2,8Gで20分ソースをフィルタかけて3時間だと考えるとペン4、1,5Gでは
どれぐらい差が出るのか、だいたいでも良いので分る方がいらしたら教えて下さい。
「選択範囲のフレーム削除」にショートカットキーくらい付けて欲しいなぁ。
主にカット編集に使っているのだけど、よくマウス操作ミスで「元に戻す」を選んでしまう。
「元に戻す」(undo)はあるのに「やり直し」(redo)はないので、カットしなおさねばならず面倒。
ツールバーどころかALTキー併用でのメニュー操作すら実装されてないのは不便だよなぁ。
俺はCtrl+Delキーでやってるが?
俺はCtrl+F12でやってる
俺はCtrl+Alt+Deleteでやってる
俺はVirtualDubでやってる
俺もVirtualDubでやってる
ふつうにdelキーで削除できるが
>>400 マクロスと言ってもいろいろあるけどどのマクロス?
初代のテレビ版と劇場版について説明しようか。
両作品共に河森メカと板野のサーカスによる納豆の糸のような奇跡を描くミサイル、
リン・ミンメイと早瀬未沙の三角関係による次元を超えたラブストーリーが売りであった。
ショートカットキーの編集ができることすら知らなそうだよなw
ちょっと自分のやりやすいようにカスタマイズするだけで、すごく使いやすくなるのに。
>>407 メニューにアクセスキーを付けて欲しいというのは激しく同意。
ショートカットキーでいいじゃんぬ
419 :
400:2008/01/19(土) 19:11:12 ID:hWxJTPvc0
>>414 いや最新版の「マクロスF」だけど。
誰が作品解説をすればいいと言った、え?おっさんよ。
そんなもん見りゃわかるよw
俺が知りたいのはマクロスの舞台雰囲気と魅力なんだが。
>>419 >414は親切に答えてやってるのに
口の利き方がなってないな
TTのOPカットインの件なんですが、カクカクしてる上縞が残ってたり
by98dの自動24fps
自動フィールドシフトだとマシになる
あのシーン変則テレシネなんですか?5vs2vs1vs3vsテレシネとか
勘弁してくださいよ
そんなもん間引くプラグインは無いしTimecode式なら露知らず
nullフレーム挿入AVIならどうするんだよ
A.60fps化
Q.再生負荷がかかるので却下
A.2重化
Q.ボケるので却下
A.インタレエンコ
Q.したくありません
プロなら間引きだね。間引く方法知らんが。
bob化でも取れるっけ。カットイン
>>425 どういう状態なのか判断しかねないのだが
そのカットインについて詳しく。
日本語で(ry
そのカットインの構造がよくわからないので教えてください。
フォトショ修正とかしないと無理だろ
あれ制作んとこの馬鹿がインタレソースをそのままリサイズしやがったから
周期違いの24同士じゃなくてインタレのままリサイズしたのか?
ああなるほどです。撮影さんが編集で2:3プルダウンに失敗してるんですよね。
だとすればAfter Effectsを使わないと修正無理ですよね。
アプコンアニメではよくあること
16:9で取り込んだSD放送をサイドカットして4:3出力したいんですけど
どうしたらできますか?
>>431 撮影で3:2なんてしないでしょ。
というかAE使う必要もない。
PinPするフッテージ設定がおかしいだけ。
アニヲタばかり
はいはいアニヲタきもいアニヲタきもい
fpsを10以下に設定できませんか?
俺も1fpsとか指定できるようにして欲しいな
AviUtlはアニヲタによって作られていますが、なにか?
1080iアプコン納品だと思うなオフラインかV編集時の。TT
この手の話題は、アニサロの高画質スレのほうが専門的だな。
DVDやBDのような商品にノイズが入ってたり編集に失敗してて怒るのはわかる。
けど無料放送のTVで怒るのはなぁ?
重大なニュースで音が飛んだりすりゃ「体制がなっとらん」ってテレビ局にクレームつけるのはわかるよ。
だがアニメオタクがスポーツ中継での突然の延長で録画失敗したとか、
変なノイズが乗ってるからやりなおせとか、タダ見してるのに図々しいのもほどがある。
>>443 いやほらBBCの人みたいだからわかってあげなよ
>>443 アフォはアニヲタだろ。
イカリヤさんが死んだ時になんと言ったのか、忘れたのか?
奴らアニメの人死に対して薀蓄を語るくせに、人の死などなんとも思ってない鬼畜。
俺はイギリス人じゃないよ。
ダメだこいつ
チョーさん的には「ダメだこりゃ!」だろw
お〜い 山田君 座布団持ってて〜
ロマンチックが止まらないんだな
ドラマ放送中にテロップはいったことに難癖つける奴もいるんだぜ。
その辺はアニメだろうと関係ない。
新潟の地震の時の種オタは凄かった記憶がある
テロップと人の命とどっちが大切なんだよw
>>452 NHKはスマトラ島沖地震の大津波で大災害が出てる時でも、テロップ入れずに
年末のNHK紅白歌合戦と韓流ドラマ垂れ流してたけどな
速報テロップまじウザイ
震度3+遠方とか
○○市の繰上げ市長選挙で×××氏(56)が初当選とか
氏ね!! と思う
しかもCM直後にピコンピコン言うんだぜorz
地震はまあ仕方ないとして、選挙はどうでもいいな。
速報にする必要性を感じない。
5分後に選挙特番があるのにテロとかもうね
乾燥注意報の解除なんかもっとどうでもいい
わざわざ出す必要があるのか、あれ
洗濯物を干すのに必要
天気予報で十分じゃん。
かんぴょうを干し職人に大人気
速報なんて別帯域で送信して受信するとランプが点滅するなりして知らせてくれて
受信機の速報ボタンを押すと見られるようにすればいいのに
まぁ仕組みはどうであれ見る見ないを視聴者に選択させて欲しいものだ
特別緊急性の高い警報のようなものはTVつけてなくても知らせてくれる方がいいだろうし
だよな、何の為の双方向サービスなんだよ
ったくBカスは
CM中にも速報を出さないのはおかしい。
>>449 今わかったが
BBCとかけてCCBと説いたんだな
>>463 CM時間中のロスで被害が増えることもあるだろうなあ。
ていうかさ、なんで災害の時に
「ちょっと水路の様子を見てくる」て言って出かけて、おまいら出かけるちゃうのよ ?
自殺志願者 ?
あと、どう考えても地震の時に崖崩れで埋まるだろう、
みたいな危険地帯に、家建てて住んでる田舎者も、
何がしたいのかよくわからん。
以前から住んでるところに、道路が作られ開発が進んで周囲が崩れやすくなった。
大事な財産を守りに行く。
大雨で浸かった稲が腐ってしまうから、水が溜まらないように逃がしにいくんだよ。
命あっての物種とは言うが、文無しで生きられるほど住みやすくはないだろ?
ところでAviutlのランチャってない?大量の動画をバッチ登録するのめんどくさくて。
>>467 都心でも、水没した箇所歩いてるときに
マンホールの蓋外れてるのに気づかず、
流されて死ぬこともあるからなあ。
水没したら、竿持って地面突付きながら歩くといいらしい。
道路で低くしてる所あるじゃん
上は海抜0としてその下をくぐってる道
洪水時に車で突入したら死ぬよ
沈んだ車は水圧でドア開かないし
夜間だとまじわからんよ
カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
>>467 台風時に年寄りが見回りに出てよく死んでる奴か
うーん、家の中にいた方が死なんと思うのだが
じっとしてれんのかね
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |天気予報 // ___ \ ::::::::::::::|
| |大雨 | | | U :::::::::::::|
| |速報 | | ::::::U::::| < なに、このスレ・・・
| |洗濯物 | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
動画に速報を入れたいって事だよ
俺あんまりフィルタかけないんだけど、マルチコアの恩恵受けられないのかな
Q6600がハッスルしてくれないんだ…。
なんとなく、フィルタ毎にスレッド化しているのかなと思うのだけど、
もしそうだとしたら、動画を四つに切って並列にエンコしてくれるとかの
ほうが助かったかも。よくわからんけど。
結局自分で切ってエンコしてるんだけど、少なからず損してそうで。
使い方がわるいのかなw
スレッドの管理をしている箇所が積極的に管理しないと、ただマルチスレッドにした
だけでは優先的なスレッドにどんどんキューが入るだけで均等にはならないよ。
>>476 >>477 sdkくらい目を通したら?
> なんとなく、フィルタ毎にスレッド化しているのかなと思うのだけど、
> もしそうだとしたら、動画を四つに切って並列にエンコしてくれるとかの
> ほうが助かったかも。
どっちも無茶だろ。実現出来るって言うなら方式をちゃんと書けよ。
sdkサンプルでは、1フレームをスレッド数に分割してフィルタ処理するように指示されている。
720x480で2スレッドなら、360x480の2枚の画像を別々に処理するわけだ。
ノイズ除去系ならこれに左右8〜16のマージンはつけるんだろうが。
フィルタ実行は事前にスレッドを生成しておいて1フィルタ毎にコールしては全スレッド終了まで待機する
イベント同期の方式。キューイングとかなにいってんの。
こうやって仕組みを書くと、今度はこの仕組みが良くないとか言い出す奴がでるんだよな。
で、効率的なマルチスレッドが出来る代わりに対応フィルタ以外は使用不可とかにしてたらさらに文句言ってたんだろ。
ほんと、何も知らない奴は文句だけ言ってりゃいいから楽だよな。
なぜ彼はキレてるのでしょう
>>479 お前のような一知半解のやつの存在が許せないんだろうね
まぁ現状のマルチスレッドフィルタはあまり良いとは言えないのは確かだけどね。
KENくんにしてみれば、Utl本体に大きな変更なしで実装できただろう方法だけど、
結局フィルタ側が対応してないとマルチスレッドになってくれないわけで。
理想を言えば、既存フィルタも並列実行してほしかったな。
ま、中身を知らずに「CPU使いきって欲しい」とか言う奴は
ASテクノロジでも使ってなさいってこった。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
| 从 `,_ω゚) グエー.
└───→ と、*;; ,*つ.・∴’・*.
ヽ、ヽ; 〉.・,,
ヽ__) ズダーン
マルチスレッド非対応ってことはクァッドコアCPUにしても
恩恵はほとんど無いってこと?
synth使えばいいじゃない。CPU使い切りたいなら
4分割して98dを4つ起動させればよろし
そしてBフレ使って標準の出力使っちゃって繋いだ映像ずれまくり?
>>476 プロセスの優先度は リアルタイム とか 高 に設定してるの?
マルチコアだと あんま意味ないのかな
488 :
476:2008/01/22(火) 00:54:42 ID:eZw7EGkY0
>>478 そういう仕組みなんだ。とてもためになったよ。ありがとう。
フィルタ毎じゃないんだね。いや、別に確信があったわけじゃないので。
>sdkくらい目を通したら?
そんなに敷居の高いスレだと思わなかったもんで。ごめん。
>どっちも無茶だろ。実現出来るって言うなら方式をちゃんと書けよ。
いや、
>4分割して98dを4つ起動させればよろし
こういうことを言ってただけなんだよ。
単純にこうすればわざわざスレッドがストールすることもないんじゃ
無いかって思ってさ。
今は分割エンコして後から結合してるんだけど、それだとやっぱ
どっか無駄なんでしょ?キーフレームとか。いや、想像だけど。
詳しくなくてごめん。
俺は別に文句とか言ってるわけじゃないんだ
>>488 動画を時間軸で分割エンコする方法には、それなりの問題点がある。
シングルプロセス-マルチスレッドの場合、外部フィルタを含め全てスレッドセーフでなければならない。
現存の外部フィルタが、内部で確保しているメモリをスレッドセーフにアクセスするよう気をつけて設計されているかは疑問だ。
動かない/映像が壊れるフィルタがごろごろ出る可能性の方が高いんじゃないか。
マルチプロセス-シングルスレッドの場合、これはAviUtl多重起動とおなじだが、これをやってる人間は分かるだろうが
メモリが相当無駄になる。キャッシュも糞もあったもんじゃないから、これはいわゆる最も遅い偽マルチスレッドである。
そりゃCPUは100%になるだろうが、それが目的じゃないだろ? 非効率なリソース消費は最後の手段だわな。
この二つの問題を解決しても、AviUtlには内部・外部の出力機構があるので、分割されたストリームをどうやって
結合するかという問題が出てくる。
音声は分割して非可逆圧縮系にかけると、デコードディレイのせいでぶつ切りになってしまうから、映像だけ分割して
音声とのMuxという事になり、出力系フィルタは一から再設計になるな。
そこまでやって効果の程はと言われると、幼稚園のガキでも思いつく悲しい方法でフィルタ再設計してマルチスレッドを
実現しましたが、余計なところでキーフレームが入るとか、間引きの周期が崩れたとか、苦情が絶えませんってレベルだな。
一生涯の恥さらし者になりたい奴以外は、まずそんな実現方法はとらないだろ。
>>488 >>489みたいな難しい話は置いといて。
あのAviUtlを作るぐらいすごいKENくんが、君が思いつく方法を
思いつかなかったとは考えにくいよね?
ということは、その方法には何かしらデメリットがあるってことなんだよ。
AviUtilのマルチスレッドの実現方法は、プログラムの仕組みを知る
人間からしてみればベストな方法だと思うよ。
今あるフィルタを切り捨てずに使えるようにするって方針も含めてね。
ただ、思いついちゃった事柄をついつい書いてみたくなる気持ちもわかるよ。
そんな時は、こんなスレなんかで書くといいかもね。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1140597736/
>>417 亀だが、むしろダイアログボックス内の各ボタンにアクセスキーが欲しい。
492 :
488:2008/01/22(火) 04:05:48 ID:eZw7EGkY0
>>489 >>490 てことは、分割してエンコってのはかなり効率わるいってことなのかな。
でも、分割エンコすると単エンコより早く終わるじゃない?
あれはどういうことなの?
いや、別にこれ以上付き合ってくれなくてもいいけど。
あ、こんな時は教えてもらったスレに書くといいのかw
493 :
488:2008/01/22(火) 04:10:34 ID:eZw7EGkY0
いや、ちがうちがう、効率わるいことは(うわべだけ)分かってるんだ
暫定的でもいいから、分割エンコの手間を減らしたいと思っただけなんだ
ていうかそんなら別のソフト使えばいいってか
そらそうだ
すまなんだ
kenくんのソース書き換えたら悪いからしないお
分割なんて止めて、itsとか使ったら?
周期一定とかで分割とかしてる訳じゃあないよね?
あぁぁ問題がすり替わってる
帰りますノシ
>>495 itsはバグがあるんだな。
範囲が+1フレーム追加されちゃう。
ま、−1フレームにして調整すればいいんだけどさ。
( ゚д゚)
まぁ、分割がオーソドックスだけど堅いね
>>494 出来るような思わせぶりの口ぶりはイクナイな
非線形先鋭化フィルタに似たものを作ってみたんだけど、ほしい人いる?
>>504 これすごいなw
ありがたくいただいたw
俺もいただいた
が、試すのは今日の夕方だな
おお、おもしれー。いいなこれ。
>>504 これはすごい
有り難く使わせていただきますね。
気になって見に来たよw
先鋭化した結果、元より暗くなるところだけ取る感じ?
漏れも頑張らなきゃなー。
512 :
502:2008/01/23(水) 01:39:11 ID:QOVHWB7P0
>>507 すいません、初心者なんでもうちょっと勉強しないと作れません。
週末あたりにでも・・・
>>511 >元より暗くなるところだけ取る感じ?
そうです。ものすごい単純な仕組みです。
あと要望とかバグとかあったら言ってください。
もう寝たいので、返事は明日にさせてください。
なんか全体的に惚けて線だけクッキリ?
でも強めに掛けると変な絵になったり面白いかも。
え?惚けるような処理なんかしてないよね?
ごめん。なんか同じ名前で表示されるフィルターが入っててそれを使ってたっぽい。
非対称な先鋭化ってやつだよね?これも勘違いしてたらどうしようorz
アフォの子か?
>>512 まあ、自分も初心者なので大きな事は言えないのですが。
改良するなら画面外への参照を禁止する事かな・・・。
プラグインの作りやすさにKENくんの偉大さを感じるこのごろ。
使い方の補足としては、非対称にしたために画面全体が暗くなるのを、
オフセットで戻す感じ?
暗い部分ほどよく効果が出るんだね、これ。
輪郭が黒線じゃないアニメで試したらマダラになってもた。
処理上仕方ないんだろうけど、今のところ黒バックに白テロップみたいな状況が弱点かな。
こういう状況は先に出てきた非線形先鋭化がいいね。
映像と音声のずれを修復しようとAbiutを使っていたのですが
Xvid1.1.2finalと言うコーデックが読み込めなかったためインストールすると
今まで読み込めていたファイルまで読み込めなくなってしまいました
プロパティの概要を見るとMPEG Layer-3だった全ファイルがLAME MP3に
変わってしまっています、色々試しましたが自己解決できません
原因が判る方がいましたら教えてください
DirectShow File Reader どこいったのー チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
原因なんてダウソだからだろ
>>524 まさか降臨してくださるとは・・・
ありがたく使わせていただきます。
まぁきれいやな
突発メモ
X264使ったMP4ファイルのデコードにはCCCPが便利
529 :
502:2008/01/23(水) 20:10:57 ID:QOVHWB7P0
>>517 >画面外への参照を禁止する事
よくないと思いつつそのままにしてあったので次回修正します。
>非対称にしたために画面全体が暗くなるのを、オフセットで戻す感じ?
明るさをいじるのではなくて、
ゲイン=暗くなる部分のみのシャープネス
オフセット=暗くなる部分と明るくなる部分のシャープネス
となってます。
波形表示プラグインで見るとわかると思います。
名前の付け方が少し変なので次回修正します。
>>518,519
単純なフィルタなのでうまくいかないときもあると思います。
少し内部を見直してみます。
しようがなかったらそのままになるかもしれません。
名前変えるよりも書き込んだ内容コピペしたtxt付けた方が簡単だったりして
>>529 >単純なフィルタなのでうまくいかないときもあると思います。
得意な状況、不得意な状況をはっきり特徴づければ、別に悪いことにはならんと
思いますが。
全般的には使えないのであっても、ある特定用途で高性能なのはフィルタとしては
あり、だと思います。でもそれははっきりさせないとね。
532 :
502:2008/01/23(水) 22:02:20 ID:QOVHWB7P0
533 :
502:2008/01/23(水) 22:13:01 ID:QOVHWB7P0
ファイルがありません
修正乙
さっそく頂いたけど、今やってるエンコ終わったら試してみる
536 :
502:2008/01/23(水) 23:24:33 ID:QOVHWB7P0
昔、PWMだったかそんな名前のノイズ除去フィルター作った人居たな。
もしや同じ人かい?
>>537 ぷりてぃーうぃっちももこっち
Aviutlはフレーム内のフィルタは作りやすいから、
いろんな人がプラグイン作り参加してもいいと思うなー。
どーでもいいけど
1.02のtxtの一番上のバージョン番号が1.01のままだぞ
それ言ったらtxtの使用法のとこで上側って書いてあるけど実際のパラメーターのとこは
下側になってるぞw
1440x1080のDVファイルをAVISynthで読ませ、
AVISynth Script File Readerをスレッド並列化で読み込んだものを
拡張AVI出力Plus7.0でXviD1.1.3を使用して出力しています。
YUYフィルターモードはONです。
これをAviUtl0.99aや0.99bでエンコすると出力中に落ちることがあるのですが、
原因が分かる方はいませんか?
拡張AVI出力Plus使わない場合はどうなの?
うちは99a以降拡張AVI出力Plus使うとかなりの頻度で落ちるようになったから
使わなくなったよ。今は本家のマルチスレッド出力使ってる。
>>543 なるほど
帰ったらうまくいくことを祈りつつ試してみます。
>543
Bフレームは使ってないの?
>>536 デフォルトでYmaskが0なのに下だけ0じゃなくて1くらいかかってる状態になってない?
質問いいですか?
RDって言うHDDレコーダーで持ってきた MPEG-2をAviUtlで読み込ませるとAviUtlの画面が真緑色になってエンコード出来ないのですが・・・
何かプラグがあるのですか?
>>547これはひどいw
・・・釣られてしまった・・・
アナルプラグ
元がmkvとかwmvの形式のファイルを編集しようとすると
やけにフレーム移動が重くなるのは改善方法があるんでしょうか
アナル拡張
>>551 自分で作ったのなら、そういう問題は自己解決できる
555 :
502:2008/01/24(木) 20:50:20 ID:3Q3OROpX0
557 :
502:2008/01/24(木) 21:01:35 ID:3Q3OROpX0
>>555 やっぱ疲れてるのかな・・・
Keyword: Aviutl ではなくて Keyword: AviUtl です。
>>555 今来た
乙
フィルタ1と2は何か違うんですか?
Avisynth版まだ?
Warpsharp.dllで使うにも変換かかって無駄に処理増えるから希望
>>547だけど・・・
MPEG-2は編集できないのか?
緑の現象についてkwsk
ググれカス!!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:20:51 ID:ZGMBEPP80
>>562 ググッて出なかったからここにきたんだよ!!
aviutl mpeg-2 緑 で検索したら出なかったんですよ
>>563 d2vですね! 検索かけてみますね
だめだこいつ、早くなんとかしないと・・・。
せめて入力プラグイン情報ぐらい書けばいいのにね
ID:ZGMBEPP80
>>564 下手にググるよりテンプレのプラグインのサイト見て回るのが先だろ常考
>>564 >>真緑色になって
メール欄にsageで解決
XPからVistaに乗り換えたんだが
DVファイルを読み込むと落ちる…
プラグイン入ってるのに何が原因なんだ
Vistaのせいだろ
Network Media PlayerでみてるとDivxの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
なんで120fpsにしてるのか分かってないだろ
つーほーしますた
Media PlayerでみてるとWMVの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
synthにあったのではなかろうか
確かUnDecimate
WMVなのに120fpsてアホ丸出しだなw
GOM Playerでみてるとmp4の120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
はい、遊漁券見せて
mp4なのに120fpsてアホ丸出しだなw
720×480の上下に黒帯があるDVDの映像をdivxにしたやつがあるんですけど
これを704×396に直して黒帯をカットするほうほうはありますか?
クロッピング&リサイズすればいいんでねーの?
いい加減うざいのでマジで通報しといた
じゃ俺も
俺も
俺も通風した
とりあえず禁酒して水飲んどけ
WMV出力プラグイン使うと音にノイズが入るんだけど。
99b
最新版WMV出力プラグin
どなたか分かる方いますか?
594のツンデレぶりにshit!
もうその質問飽きた
割れ厨は失せろよ
人柱募集中
なにこれ?使い方がまったくわからんのだけど。
デフォで使ったらすげー汚くなった。他もいじってみたけどやっぱ汚くなるわ。
どうやって使うのこれ?
認識されん・・
上に同じく認識されなんだ
アンチエイリアシング?
CGだとそれなりに効果が得られたよ。
アニメで輪郭線の薄い奴に使うと良い感じ
効果強めのシャープフィルターかな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:49:05 ID:/+iECLtK0
XPで搭載メモリ3Gなんだけど
SetMemoryMax(2000)でSetMTMode使ったら5秒で落ちた
使用メモリ量はどのくらいが適切ですの?
フロントエンドはaviutlです
キャッシュフレーム数を減らしてみたら?
トントン
今回のガンダムは久々のリアル志向色が強いので期待してたが、
月光蝶みたいな非日常兵器が登場するのはいただけんな。
俺もそう思う。いい加減派手で子供騙しな視覚効果なのは、やめて欲しい。
戦闘は地味でミリ色が強いのがいいな。ガサラキみたいにね。
お前ら雑談は雑談スレで
リアルな戦闘と政治劇を期待してたのだが竹田菁滋が介入するとどうしても厨っぽくなっちまう。
有りえない兵器と有りえない物理運動及び反米感情剥き出しの政治劇は嫌よ。
体当たりするビットは嫌いじゃない
なんか俺が思ってることをそのまま書いてくれてるやつがいると
やっぱそうだよなぁと共感できてほっとする
>>617 普通にミサイルでいいじゃんw
エンジェル・ハイロゥとかロケットパンチみたいなのが出るとどうもリアルから程遠いんだよ。
厨受けはいいんだろうけど。
今の所、ソレスタルビーイング以外の兵器は好きなんだがな。
ガンダム00はガンダムの存在が台無しにしてる作品だよね。
スポンサーの意向には抵抗できても反抗はできない
00はフルメタのパクリなんですが
(;^ω^)
0083みたいな渋いのやってくれよ ('A`)
人革の大佐を主役でよろしく
どうか皆さんのお知恵をお借りしたくて質問させていただきます.
■やりたいこと
デュアルコアCPU環境でaviutl多重(とりあえず2重)起動してそれぞれで別ソースをエンコ.
で,両コアの処理がMax(デバマネのCPU使用率を100%)近くまで持っていきたい.
■現状の問題点
上に書いたようにaviutl多重起動でエンコしてもCPU使用率が60%弱の状態.
どうみても片コアしか使ってないみたい.
●ハードウェア環境
・CPU:C2D E8400
・RAM:PC6400 2GB×2 (約3.5GB認識)
・M/B:Gigabyte GA-EP35-DS3R (ママンはあんまり関係ないかもしれないですが一応書いておきます)
・MTVX2006-HFで地アナキャプ
●エンコ環境
・aviutl0.99b使用
・システム設定の画像処理スレッド数を1or2にしても変化なし
・aviutlを置いているディレクトリを変えて2重起動しても変化なし
・バッチ登録でエンコ/バッチ登録せずにエンコしても変化なし
・使用フィルタ
・m2v.aui で読み込み
・自動フィールドシフト Ver7.54a
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.3
・WarpSharp for Aviutl Ver 0.02
・Wavelet3DNR-SD Ver0.09α4
・クリッピング&リサイズ(内蔵)
・色調補正(内蔵)
・WMV出力 Ver0.11 plus 7.0で出力(WMV9 Advancedを選択)
ググって探したところでは,デュアルコア環境下のaviutl多重起動でCPU使用率100%になっているという情報がいくつかあったので試してみましたが,どうもうまくいきません.
『非効率なリソース消費は最終手段』という書き込みが上の方でありましたが,ようやくデュアルコア環境になったのでなんとか動作させたいのです…….
C2D E8400って3GHzだっけ?まだ余裕あんじゃね?さらに多重起動すればいいだろ。
漏れはC2D E6600だが、2個同時エンコしただけで100%になるぞ。
システム設定の画像処理スレッド数は2に設定しろ。
Wavelet3DNR-SDとか重いフィルタつかってると処理渋滞起こすから、使わなければもっと効率あがるかもな。
HDDがボトルネックなんじゃね?
ソースファイルをそれぞれ物理的別ドライブに。
できれば出力も別で。計4台。
マルチスレッド処理で100%利用は、仕様上まだ無理。
多重起動ならデバマネでコア指定すれば良いんじゃね?
[入力マルチスレッド化プラグイン] を使えばいい
てかちゃんと、Lanczosとかマルチスレッド処理対応してるやつは対応してるやつ使ってるか?
WMVがボトルネックだろどう見ても
そこに書いてある設定のままでも最近のDivX使えばほぼ使い切るはずだぞ
てかx264だろjk
(さっきまで鯖落ちしてて書き込めなかったですが,復旧したので)
皆様,素早いレスをありがとうございます.
結論としては,
>>630氏のアドバイスの通り,
デバマネでコア指定することでほぼ両コアの処理を使い切ることができるのを確認しました.
(DefaultではCore0/1ともにチェックが入っている状態にもかかわらず,ほぼCore0しか使ってない状態でした.)
これまでAthlon64 3500+でちまちまと頑張ってましたが,デュアルコア環境ではプロセスのコア指定が
できるというのを知りませんでした.
>>627氏
現状ではマルチスレッド処理にはまだ問題があるとのことだったので,シングルスレッドを多重起動で
処理しようとしてました.画像処理スレッド設定についてもこれから試したいと思います.
>>628氏
HDDはHGST P7Kシリーズの500GB×2ですが,これ以上増やすのはちょっと厳しいかなと.
新規で組んだ所なんで,時間的・経済的な余裕があれば検討します.
>>629氏
なるほど,仕様上の壁もありましたか.
ただ,現状で使える処理能力は使えてるみたいなので,とりあえず満足です.
>>630氏
アドバイスありがとうございました.まずは当初の目的が果たせました.
>>631氏
『入力マルチスレッド化プラグイン』ですか.調べてみます.
>>632,
>>634氏
一応はそれぞれのプラグインは最新でやってたはずで…….逐次チェックは必要ですね.
最近はx264が流行みたいですね.これも調べてみます.
>>633氏
DivXでの混合FPS⇒120FPS化エンコはかなり昔に『lain』というアニメで手動数十分割エンコをやって懲りたので
お手軽にWMVでやってました.Codecによる処理時間もまた試してみようかと思います.
636 :
626:2008/01/27(日) 23:05:15 ID:m1PwjJM/0
>>626=635です.
特にレスアンカーが無かったのですが,私へのレスだと解釈して書き込みました.
処理速度に関しては(上記のWMV出力設定で),
・旧環境(Athlon64 3500+) :5fps程度
・新環境(C2D8400) :10fps弱程度×2Core分
になり,格段の進歩ですね.
ともかく皆様ありがとうございました.
マルチスレッド話ついでに。
H_kasahara氏のアンシャープマスクフィルタを4コアで使ってる人いる?
ノーマル状態でCPU使用率がどうなるかが知りたいんだが。
MT化したはいいけどHTじゃCPU使用率はともかく速度は多少だったんだけど。
ちなみにP4のHTでの状態だと各80%弱あたりだった。
試してみたいって人がいたらUPしますんでお願いします。
>>638 うpしてくれ
クアッドで試してみるよ。今すぐはちょっと無理だけど(エンコ中だから)
等速でエンコしてもせいぜい数MbpsなのにHDDってボトルネックになるの?
読み出しと書き込みが同一HDDならランダムアクセス多発で転送効率が低下するおそれがある。
それが並列だとなおさら。またソースがhuffyuvや無圧縮ならもっと顕著になる。
なんのバッファもなければそうなるかもね。
643 :
638:2008/01/28(月) 01:03:10 ID:oV6C/YK90
アンシャープ大好きッコにはたまらんぜ
今回のガンダムはガンダムの強さがころころ変わりすぎ
極端に弱くなったり、そこそこ強かったり
話数毎のストーリーの帳尻あわせのために、つじつま合わせる動きをさせられるガンダム…
>>646 そうでもないんでね?
単に物量作戦に極端に弱いってだけで
かってこれほどまでに敵を応援したくなるガンダムはあっただろうか>
>>647 どんなスーパーウェポンでも物量には適わない。
たった1機で何十機も相手してるんだから十分強いよ。
つかリアリティ欠けるのでそういうのやめて欲しいんだけど
なんでここ雑談スレになってんの?せめてDTM板のほうにいけよwww
>>635 遅レスだが、もしかしてVista使い?
2000/XPではAviUtlを2つ起動で100%/100%になるけど、
Vistaでは片方しか使わないので仕様が変わったっぽい。
漏れVistaだけどsynth併用してC2D E6600 メモリ2Gで90%以上はいくぞ?
多重起動なんてしたらそれこそ100%いく。
VistaがXPよりCPU使用効率が悪いってことはないだろjk
逆はできるんですけど、TMPGEnc 4.0 XPressでカット編集したのを、
AviUilでエンコできますか?
× AviUil
○ AviUtl
できます
ググッたけど、よくわからなかったので、やり方教えて下さい。
x264gui.auoで音がいきなり始まるやつだと音声の頭にノイズが付くんだけど回避策ないかしら
音声との結合はYambに任せる
オーディオフェードで先頭だけ無音にするとかどう?
>>656 TMPGのプロジェクト保存したものをUtlで読み込むのは多分無理
TMPG2.5のなら出来る
エンコしたものならDirectShow File Readerを使う
>>660 さらにググッていましたが 3.0、4.0 ではできないようでしたので、
確認できました。レスありがとうございました。
>>661 CMカットだけならAviUtlでいいんですけど、間をつぎはぎする時は、
音声が聞こえるTMPGEncの方が編集しやすいのです。
その他、フィルタやエンコ等はAviUtlの方がいいからです。
AviUtlで音を聞きながらカットできたら最強なんですけど・・・
>>662 なんで、TMPGEncでそのままエンコじゃダメなのかな?ってことだったんだけど・・・。
>>662 そういう時はTMPGEncでHuffuvで書き出してAviUtlに持って行ってるよ
>>658 音声は他のでエンコしてYambでmuxでしばらく対応してみるよ
>>659 爆発音なんだがしょぼくなっちゃわないか
>>663 ロゴ消しや、テロップ等が使えないからです。あと一番大きいのはエンコ速度(CPU使用率)です。
AviUtlではほぼ100%いきますが、TMPGEncでは70%くらいなので・・・
>>664 やった事ないので今から調べてみますが、2度手間になって時間がかかると言う事はないですか?
>>667 あぁ・・やっぱりそうですか・・・検討してみます。ありがとうございました。
>>669 優先度も先読みキャッシュも最高です。ただ、DivX使っているので、Bフレの問題で
エンハンスドマルチスレッド、双方向のコード化ともにオフにしているので遅いのです。
AviUtlでは両方オンで拡張 AVI 出力 Plusを使っています。ですから、
編集が楽なTMPGEnc 4.0のプロジェクトファイルをAviUtlで読込めたらよかったんですが・
Huffuvで中間ファイル作ると1話で10GBとか平気でいくんだよね
Synth経由でも持ってこれないん?
synth経由したら色劣化避けられないから使わんね。
synthならsynthだけ使うし、utlならutlだけ使う
lame acmインストールした後aviutlでオーディオ圧縮を選ぶとフリーズしてしまうのですが
何が原因でしょうか?
話題を変えないで(><)
99bにしてから終了時にほぼ100%固まるんだけど俺だけ?
CRC埋め込むのどうやんの?
679 :
638:2008/01/29(火) 01:11:47 ID:KmR0xgwQ0
で結局誰もレスってはくれないのね。
大した効果もないようなら放棄だな。
かまってさんお疲れ様です
そのくらい知らないの?
693に言ってくれよ
639がひとりだけupしろと言ったから悪いんだよ
スレの他の人間も人が悪いように受け取らないでね
そしてこいつは
>>673で再び登場してるのに完全無視
別の話書いてるわww
693に期待
うpして評価して欲しいなら専用のhp作れよ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:50:18 ID:hLKt5Jck0
aviファイルのカットをやってるんですが
キーフレームから始まらないと範囲指定後avi出力できませんよね?
範囲の終わりはキーフレームじゃなくても良いようなので良いのですが
これが、その次には範囲の最初になるので、結局「キーフレームじゃない・・・」
のメッセージが出て強制終了してしまいます。
キーフレームとキーフレームの間でしか範囲指定カットできないのでしょうか?
キーフレームから始まらない部分を切り出したいなら
切り出し始めから次のキーフレームの手前までは再エンコして
その後ろのキーフレームから始まる部分を別個で抜き出して結合すればいい
ほんの短い部分だからそんな気にするほど劣化もしないだろうし
ミラーもなしに改変案とな!?
改変案といういうか追加案、かな
ミラー誰か作ってくれw
692 :
638:2008/01/29(火) 22:41:30 ID:VA5hp0X80
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
>>689 |\)/^~ヽ| おれの作品も入れてくれたようだな
| 《 _ | 作ったかいがあったよ
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
|
|
そのくらい知ってるよ
うわ、かまってさんな偽者がいるw
ちなみに自分のページでやれと言われたのでファイルは引き上げました。
クワッドは持ってないんでMT化方法が間違って無いか、有効に働くのか、
どの程度効くのか辺りを知りたかっただけなんだけどね。
v1の処理はとりあえずで無駄あったし。
まあ意味なさそうなんで放置して他の高速化に行くことにしました。
ということで引き上げます。
お相手してくれた皆さんお疲れ様でした。
aviutlでエンコ中の時の優先度ってHighestでもlowestでもそんなに変わりはないのかな?
見た感じHighestでもlowestでも所要時間は変わらない気がする。
違いといえば、Highestにすると、ブラウジングもままならない程、重くなるんだけど、lowestだとそういう事もない。
あと、エンコ中に優先度変えられるけど、やっぱりそれで画質が落ちたりするものなんですか?
出来れば、皆さんの優先度はどうなっているか教えてください。
>>695 画質は変わらない。あと時間もそんなに大きく変わらないね。
俺は気分的にnormalでやってるけどlowestでも大した違いはない。
ブラウジング中はそっち優先してほしいし、
触ってないときはlowestでも十分時間配分されるから。
俺はエンコ中のPCでは余計なことしないようにしてるよ
エロビデオくらいみるだろ
うん
親切な回答ありがとうございました。
701 :
685:2008/01/30(水) 10:30:40 ID:0935fhSy0
>>686 ありがとうございます。
これでやってみます。
HDサイズのH.264とかの再生はがくがくだけどなw
PCショボイとだろ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 12:48:23 ID:ZfsdYUys0
MP4Plugin_20071223使ってますけど、60と24くっつけたら繋げた24の最初の部分でブロックノイズが・・・
x264の設定は --qp 20 [他デフォルト] です。
utlの設定はもちろん「追加読み込みのfpsを変えない」
30と24では特に問題は無いのだが60だと相性が悪いのだろうか?以下報告まで
以下??
修正
以上報告まで
>>703 Q6600だけどフィルタほとんどいれずにx264を6スレッドで走らせるとHD動画見るのつらいよw
>>704 うちはAFSで作成したVFRと60p化したCFRくっつけたけど問題なかったお
俺は自動24の24fpsとTDイントの60fpsです。
こちらも自動24fpsとAFSの30fpsでは壊れませんでした。
俺も60はキーフレームがどうたらとか怒られて正常にくっ付かないから諦めた
ちなみにMKVToolnixでは正常にVFR化できるからファイルがおかしいとかは無いと思う
>>708 連結する前のにすでにブロックノイズが入ってるんじゃないの?
連結したらブロックノイズが出るとは考えにくいんだけど。
ブロックノイズが出るって事はビットレートが足りてないって事だし、
最初の部分ってことは真っ暗の画面からにフィードインとかのパターンが多いけど、
x264は暗部を高圧縮にする性質があるから、それでブロックノイズが出たりしてるんじゃないの?
それと、連結するやつはちゃんと同じオプションでエンコしてる?
MP4の追加読み込みでキーフレーム関連のエラーが出るときは、
AviUtlがフレーム番号を弄ってしまう場合だと思われる。
追加読み込み時にfpsを変更しないにチェック。
追加読み込み時に手動でfpsを選択したらダメ。
mp4inputとds_inputを両方入れている場合は、mp4inputの優先度をあげる。
>>710 >>708の言っているブロックノイズというのは、フレームの参照系が不整合
を起こしたときに発生するものだとおもう。ノイズのレベルではないが。
もし結合と同時にファイルをカットしているなら、Pフレームで終端してい
ないとか構造の問題かもしれん。
単純に結合してもダメなら、mp4cat -sync 1 で結合してみては?
>>710 確認しましたが繋げる素材には出てないです。
連結した最初の箇所から数十フレームに部分的ですけどブロックノイズが発生。
ちょうどCRCエラーで壊れたMPEGを連想して頂けば幸いです(漏れのHDDは壊れてないけどw)
設定は何の変哲も無い
>>704です。全て同じにやってます(固定ビットレートじゃないからってのが関係ありそう?)
いや、二宮君の最終話です。24fps(アニメ魂のアイキャッチ+Aパート+Bパート)+60fps(BパートのEDテロ)+24fps(Bパートの残り)
ソースを確認してもらえばわかりますが24fps(Bパートの残り)の始めは暗部ではないです。
>>711 「mp4inputの優先度をあげる」のことは考えてませんでした。なるほどです。
シーンチェンジの最初の箇所なので恐らくはキーフレームからは始まってるとは思うのですけど、
その可能性有りですね。
Tdeintで60fpsにしてるなら
AssumeFPS(24000, 1001)#(30000,1001)
あたりでエンコ前に連結する他の部分とfps統一しとけ。
そんでrawで吐き出してMp4Boxのcatで繋げろ。
wmvでエンコードする場合、ソースがDVDでも暗がりでブロックノイズが少し発生するのですが、
これを上手い具合に抑える方法、プラグインを知っている方がいたら教えていただけませんか?
>>714 再生時にバンディング低減みたいのが入ればいいのだけど・・・。
そんなのがあったかも?
aviutlを通すと、ビデオサンプルサイズが下がってしまうのですが、回避する方法はありますか?
avi→aviで、上下のサイズを削っただけなんですが
下がりません
ビデオサンプルサイズって何だ?
少しマジな質問していいかな?
EEDI2ってインタレ保持リサイズと似て非なるものかな?
例のSD素材を局がアプコン機材でアプコンの欠け方が悪くてHDから再びSDに戻すと、
ボケるのってEEDI2では用途的に不向きなんかな?
EEDI2って輪郭の補完を滑らかにするのが真の用途であって、
逆にボケるみたいだしね。
ダウソ厨のおでましです
更新再開してるようだけどバグ扱いされてた
v0.99以降のYUY2展開の仕様変更ってどうなったの
ダウソのせいで720さんの真面目な質問がスルーされて可愛そう
633 [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date:2008/01/31(木) 14:17:11 ID:qy14u+W90 Be:
EEDI2ってインタレ保持リサイズと似て非なるものかな?
例のSD素材を局がアプコン機材でアプコンの欠け方が悪くてHDから再びSDに戻すと、
ボケるのってEEDI2では用途的に不向きなんかな?
EEDI2って輪郭の補完を滑らかにするのが真の用途であって、
逆にボケるみたいだしね。
>>727 ちょっと待て!何処のスレだよ?
俺はマルチしてないぞw
捏造だ!
「720さん」と他人事のように呼んだやつが720=725だったという落ちかww
720=725=728
自作自演が崩壊した瞬間
ちゃんちゃん
サンプリング王まるも
>>726 てかその糞スレまだ残ってたのかwww
スレタイからして間違ってるしな。
Avisnthってなんですかwww
>>734 誰かがコピペしたんだね
日付からしてそっちが捏造っぽい
で、EEDI2とインタレ保持リサイズは仕組みや用途がかなり違うものなの?
>>737 まぁいいんじゃないの。過疎ってることだし。
ふむふむ、EEDI2ってリサイザーじゃなかったのか。
じゃあインタレ保持リサイズと全然違うな。
局がSDからHDに変換したのをLanczosでSDに戻すとどうしてもボケるじゃん。
EEDI2でいけたらいいなって思ってたんだけど、
現状ではその用途で使うならインタレ保持リサイズしかないわけやね。
EEDI2はそもそもインタレ解除目的で垂直方向に2倍に引き伸ばすフィルターだから
アプコン用途でのリサイズなら使えるが、ダウコン用途では使えない。
そんで、スレチな。
>>739 なるほどね。で、SD→HDのサンプルが多かった訳か…
ダウコンならやはりインタレ保持リサイズが今の所最強なわけやね。
使ったことないからわからんけど、何度も言うようにインタレ保持リサイズは文字通りインタレ解除しなくても
インタレを保持したままリサイズができるていうフィルターだから、リサイズ性能がいいという事ではない。
それにLanczosは縮小リサイズは得意なはずだから気になるほどぼけるって事はないと思うんだけど。
SDにしたものを再生時に拡大表示してみてるからぼけたと感じるだけじゃないの?
>>741 局がSDマスターをフルワイドにするじゃん(1440*1080固定だから仕方ない罠)
でその状態ではボケてないんだけど、
元々SDなんで1440*810でエンコしたらサイズ的に損じゃん。
ですので、Lanczosで704*480なり704*396なりにするとなぜかボケるんですよね。
その場合インタレ保持リサイズが良いってこのスレでよく言われてるので使ってるんですけど、
あんま変わらないですか?
だから使ったことないからしらん。
んー?HD(SDアプコンソース)→SDリサイズではボケないぞ?
それフィルターかける順番とかおかしいんじゃないかいな
ノイズ除去とかかけてるってオチか?
了解です。
俺のやってることプラシーボなんかな…?
>>745 いや同じノイズ除去フィルタ使って同じ敷居値で、
1440*1080→1440*810(ボケない)
1440*1080→704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)
なのが気になるんですよね。もちろんHD(SDアプコンソース)の場合です。
フィルターの使い方以前に言葉の使い方を間違っています。
てか、
>>741>>745の言ってることについてはどうなんだよ。
たしかに、インタレリサイズは本来、
ただ単にインタレースを維持して縮小するのが目的なんだけど、
たまたまアプコン素材をSD化するのに最適なパラメータが
一つ存在するってことだね。
具体的にはアプコンが
インタレ処理で拡大した箇所は、
インタレ処理でソースサイズに縮小すると比較的綺麗。
プログレ処理でソースサイズに縮小するとぼける。
プログレ処理で拡大した箇所は、
インタレ処理でソースサイズに縮小しても酷くない。
プログレ処理でソースサイズに縮小すると非常に綺麗。
要は天秤にかけてどっち取るかって話だよね。
配布もとのサンプル見れば分かるけど。
モニター画面いっぱいに拡大表示して見たのが前提ですよ。
1440*810(ボケない)
704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)
そんでもってノイズ除去の件は
>>748 ノイズ除去かけても1440*810はボケてないし。
>モニター画面いっぱいに拡大表示して見たのが前提ですよ。
え?ギャグ?それとも釣り?
>>752 それじゃぼけるのは当たり前だろwwwアホかwww
>>749のサンプルみたけど輪郭がじゃぎるのはインタレ保持リサイズフィルターのせいじゃないの?
>>751 なる。
局がSDマスターをHDに拡大するのって2パターンあるんですね。
局がどちらの方式を使ってるかによってこちらのダウコン方法も合わせないといけないですね。
でどっちの方式でアプコンしてるかの解析は非常に難しいと言うか、両方の方法でリサイズして判断しないと無理ですね。
(もっとスムーズな解析方法があるのかもしれんですけど)
>>753 だから全画面表示じゃなくて1ドットあたりの拡大表示のことを前提にして言ってるのですよ。
>>754 それについて聞いてるのです。
うーん、駄目だこりゃ
他の人に任せた
お前は何一つわかっちゃあいない
>>757 つまらんちゃちゃいれやめろよ。
752さんはちょっと言い方間違っただけじゃないか。
煽ってるの単発IDの人だけだね。
ちょっとサンプル見たけど、あれは
インターレースでずれてる部分があるのにそのまま縮小すると混ざるってのの対応だろ。
おそらくは1ラインおきの2つにわけて
>>756何言ってんだお前?真性の馬鹿か見極めてやるからサンプルうpしろよ。
ソースと1440*810(ボケない)と704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)ってやつを。
ミスったw
それぞれ縮小した後再度1ラインおきに組み合わせてるんだろうから
そのフィルタ適用前にノイズ処理したりすれば当然駄目だわな。
>>755 ちがうちがう、前後の動きを検出して、
毎フレームピクセル単位で、プログレorインタレ処理してる。
番組ごとではなく、ピクセルごと。
2:3シーケンス検出するものも基本的に同じで、
2:3可orプログレorインタレをピクセルごとに判断して拡大。
一部、インタレ処理のみの番組もあるけど。
元がID:rc4MW/RJ0=ID:2E79Gr7g0なんだぞ
真性で当たり前
つーか、相手するお前らもかなり真性
>>765 755さん虐められて篭ってしまったので代理で申し訳ない。(さっき電話で頼まれたので)
ってことはHD(SDアプコンソース)のどの番組にも両方の方式のアプコンが使われてるってことでしょうか?
ならこちら側でダウコンする場合部分ごとにリサイズの方法変えないと駄目ってことですよね。
うーん、どちらかに絞って妥協するしかないのか…
なにこのひどい自演www糞ワロタwwwお前いい加減にしろよwww
さっさとサンプルうpしろ
>>768 アンタ使ったこと無いんだろ
ならなんでしゃしゃりでるの?状況がわからないのならROMるべきだろ
おかげで拗れて拗れて
みんなすげー迷惑してるから
自演擁護まで出てきたwww
そんなことは良いからマジさっさとサンプルうp
ID:25cI8Hio0は荒らしだな
あぼーん推奨
この流れはヒドイwww
サンプルうp!うp!
スレ違いと誘導されてもまだ居直るやつとか荒らしだよな
snthスレに教えて君を連れて来られても迷惑です
>>771 ほんといい加減に汁。なんであぼーんされなきゃなんないんだよ。自演擁護もいい加減に汁。
>>773 もしかして漏れは荒らしを丁重に対処していたのか?これはすまん。荒らしは華麗にヌルーすべきだったな。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:29:55 ID:Tl2TbggE0
775さん気にしないでください。
貴方の意見はもっともだ。
スレ違いなのにいつまでも居座るアイツの方が悪質。
普通に読んだだけではID:B3ZSZQob0が勘違いしてるとしか思えないのだが。
サンプルうpするべきだと思うのは同意したいのだが、それとも自分の勘違いを認めたくないのか?
以上、私の自作自演でお送りしました。
>>777 いや、それはこのスレの住人皆がわかってることだろ。
皆対処しきれなくてあきれてるんじゃないの?
それにしてもサンプルうp遅いな。
ママンのおっぱい飲みすぎだ
ひっでぇなww
しかしシーンごとにプログレorインタレアプコンってどう判断すればいいのだろうか?
例え判断できても無数に切り替わってたらダウコン作業は骨が折れるよな。
みんなどうしてるの!?
またお前か
違うぜ
俺はただの便乗質問厨さw
もうあきたww
とりあえずググれカス
補間なしで単純縮小する設定は指定できませんか?
プラグインも探してるんですか誰か知ってましたらお願いします
GeforceでオーバーレイしてるからSD再生するとボケて見える まで読んだ
>>782 動き適応アプコン番組をHDで録画すればすぐに分かる。
>>786 AvisynthならPointResizeだけど、Aviutlはそういうプラグインはないかも。
Avisynthは世界中で使われてるのでプラグイン豊富なんだろうな
アニヲタがAvisynthを好むのもわかる気がするよ
プラグイン豊富なのもあるけど重ねがけが簡単に出来たのが最初は
でかかったな。今ではAVIUTLでも出来るようになったけど。
ロゴとかCMごとに消えるのもフェードアウトもあるし面倒。
後はITSで切り替えが出来るのが一番のメリットかな。EDのテロだけ60i
とか普通に多いから一度にやるにはそれしか・・・。
何より良いのはBATとAVS使い回しが楽なことだと思ってるけど。
両方使ってる人が殆どだと思うよAVISYNTH使ってる人は。
>>791 itsの例のバグ、どう処理してる?(詳しくはフレームレートスレにて)
ロゴ検索とCMカットしたらAVSで出力して加工だな
>>792 ここでスレ違いのことやって、さらに向こうの住人にも迷惑かける気か?
そうだよ
オーディオコーデックを選ぶ時にLAMEなどが表示されないバクは、解決不可能ですか?
いろいろ検索して調べたのですが、解決策が載ってなくて。お願いします。
ツールウィンドウ何とかして欲しいな。
フィルタ登録しすぎて下の方にあるのが使えないw
>>798 拡張AVI出力のプラグイン使えよ。
>>801 左右で違う画像使って比較とか
これベクタ化でもしないと無理じゃない?
アンシャープと非線形処理な先鋭化あたり使ってみれば?
>>801 どう見ても右は左をトレースして描きなおしてるだろw
>>801 そんなフィルタ誰でも持ってるだろ
つ【脳内フィルタ】
>>794 itsってバグあるじゃん。
もちろん
>>791はそのバグを気づいた上でなんやらかの処置をしてやってんだろうな、
って気になって。気になって
1フレーム分、指定した範囲より増えるのだっけ?
itvfrの5の倍数で区切らないといけないのが原因かと思ったけど
itvfrを使ってないし5の倍数で区切っても1フレーム分増えちゃうね。
やはりバグか
スマン、スレチなんでやめとく
脇からスマンけど、1フレームくらいは気にしていない罠、超混合作品も少ないし
見ていて気づかないし…まぁ気になる人もいるだろうが
グレン総集編の混合のときは流石に超音スレして何だろうと思ってこのバグを知った
ここはAvisynthを語るスレです
AviUtl関係の書き込みは禁止します
>>807 OP〜CM〜Aパート〜CM〜Bパート〜CM〜ED〜CM
ってな場合
OPの後ろとAパートの後ろとBパートの後ろとEDの後ろにCMが1フレーム分付くじゃん
まあその辺はdefの方調整したらいいだけどさ
easyvfrよりitsの方がシンプルかつ使い回しが効くので直してはもらいたいところ
ID:rc4MW/RJ0必死杉
まだやってるのか
最近低脳な厨房共のせいでこのスレも活気付いてきたなwww
一部低脳がさっきの誘導でsynthスレに流れ込んできて、avs晒さないからって適当なこと言って叩き始めるしww
>>789 縮小したらボケるじゃんこれ
おまえ死んでいいよ
昨日の自演野郎は懲りずにまた出てきやがるしwww
なんでみんなマジレスしてるん?(*‘ω‘*)
こんな流れに・・・軽く俺が引き金なようで申し訳orz
暫くROMっております
>>801 瑞穂たんがアリシアさんに変わってるしw
ワロタw
x264gui.auoで外部mux指定できるようになったけど
MP4Box指定でも接触不良のような先頭ノイズつくね
初期ディレイなんちゃらの加工あたりなんだろうなーと睨んでるんだけど
最近のYambみたいに音声直接弄らずにチャプターファイル作ってそれで調整してくれるといいなぁ
697 名無しさん@編集中 sage
Seraphy氏のx264gui.auo、最新版でGUIが変わったのはいいんだけど、OKボタン押しても何も起こらないんだが。
x264patch.736.release6.rar
>>788 トン
「動き適応アプコン」でぐぐったけど数件くらいしかかからなかった。
それも2chの過去ログなんで●やモリタポ持ってないから読めなかった。
どういうことなんだろう?
HDレコに判別機能とかが付いてるの?
まだいたのかお前。
ん?初だけど。
興味をそそることを書いてたんで。
ひどい言い訳だなwww
つくならもう少しマシな嘘をつけよwww
初ならなんでレスに礼言ってんだよ。
真面目なレスを書いてる人に敬意を振るうのは当然じゃないの。
というか「まだいたのかお前」って何?
先日から現れているキチガイなのでNG登録推奨 ID:Ay1Ty1aP0
キチガイってそりゃないYO!
基地外にも程があるだろwwwいい加減このスレを荒らすのはやめてくれ。
へんなキチガイのせいでDTV板よりスレ進行スピードが速い今日この頃。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは
>>788に興味をそそることが書いてたんで
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 質問しただけなんだ』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | そしたら、『まだいたのかお前』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 更に、嘘つき呼ばわり
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ まだ頭はかろうじて大丈夫のような気がしたけど
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ おれって基地外だったのだろうか…?
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 催眠術だとか超スピードだとか
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
synthスレをさっき覗いたけど、
あの板でソースを提示したら負けだと思うな
どんなに優れたソースでも、「これはヒドイ」で済まされるから
そんなこと今までキャプスレで日常茶飯事だったじゃん
>>831 | `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` / イ 三 る と 三
ヽ{ ` ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 か て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 !? 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ ヽ
ようするにSynthスレで叩かれた負け犬が腹いせに荒らしてるわけかw
いやあそこの板でソースを見せ合うのが間違い
自分が苦心して作ったソースを「これはヒドイ」の一言で済まされたら、
ムッキー!ものだろ
そしたら「これはヒドイ」って言ってる奴の思う壺になる
というか、昔から「これはヒドイ」って言われるのわかり切ってるんだから
あの板でソースを提示するのはやめなさいって
「これはヒドイ」って言ってる奴は絶対ソース見せないよ
利口だからさ
なにがヒドイってソースにCMじゃなく本編使う所がヒドイ
しかも逆ギレするとこがまたヒドイ
ちなみにsynthスレのID:o6qrA0dsのは確かに綺麗だけど
ID:SYWeSMURのはフィルター比較のために基本的な使い方でフィルターかけたやつだから、
苦心して作ったソースってわけでもないし、
ID:SYWeSMUR自身も自分のEEDI2アプコンのやつはID:o6qrA0dsに比べるとひどいって言ってるから、
それに対して言ったものだと思うのだが。
2chでの論争の殆どは表層的な水掛け論だからさ
一向に拉致があかんのよ
熱くなった方が負け
つか荒らしていい理由にならんし
>>839 だからソースを上げた奴はアホだと言ってる
自信満々で「見ておれ」とか思ってたんだろうけど
所詮は井の中の蛙
己の小ささに打ちのめされる結果になる
いやいやそうじゃなくて、
DTV板ってさ昔からキャプスレでキャプソース見せ厨が他板のスレの奴に叩かれたりしてるじゃん
>>842 どこからそういう話の流れになったんだ?おまえがsynthスレで叩いてた輩か?
漏れは素直にID:o6qrA0dsのEEDI2アプコンは綺麗だと思うのだが。
てか、なんか流れ的におかしいぞwww
そろそろsynthスレの検証については終わろうか。
utlスレでsynthネタ書き込んでるおまえが荒らしなんだよ
>>845 >synthスレで叩いてた輩か
知らんし誤解w
って君のように実直な意見を言う人はあの板では少ないのよ
大抵厨房がひがみやっかみか面白がって叩く方が多い
だからあの板でソースを見せ合ってもまともな流れにならないのよ
いつもね
>>847 確かにそれはある。だからsynthスレは過疎ってるんだしね。
もっと意見交換ができたら良いんだけど、いつも悪い流れになるし。
synthについてはいろいろ試行錯誤できるから、苦悩して編み出したソースを晒すのも嫌だし
画像だけ見せられたほうも、ソースを晒してくれないと嫌なのは当然だよな。
馴れ合いしてる所がいいとは言わんが
2chは意見交換の場としては最悪だと思います
DTV板では自分のソースなんて見せん方がいいよ
いや腕とか自信とか関係無しに
俺なんて他人のソースを加工してうpしてるし
でもってその反応が面白いw
他人のいいところを吸収するのは当然だろ。それを改良してさらに良いものに仕上げられたならなお良い。
だからこそ設定とかいろいろ晒してほしいんだがね。
ま、結局は綺麗汚いの基準は人それぞれだから、設定を晒したところで叩かれないなんてのは無理な話だと思うんだけどね。
ソースを出すかどうかは本人の自由でいいと思うが、自分の設定も書かずに
で、お前らの設定はどうよ
という書き込みは罵倒するしかない
さっきアニマックソでやってたダグラムって普通に名作だと思うんだけど
映画的な演出は光ってる
あれって昔アニメックってアニメ雑誌で叩かれてたんだよな
でも本物がわかるファンはいて視聴率はよかった
一部の他人にどういわれようが違うのわかる本物はいる
世間の風当たりに負けず精進せよ
最近のロボモノって本当につまらんね
ええとごめんないさい
質問よろしいでしょうか?
AVI出力をする際に「オーディオ圧縮の初期化に失敗しました」とでて出力ができません
何かいい解決方法はないですか?
どうか教えて下さい。
flvに変換すると99%で止まったままになる。
(・∀・)ニコニコ
>>856 まるも氏のflv出力を使っているなら、エンコソースに圧縮音源を使ってはダメ。
これはAviUtlのバグなんだけど、func_get_audio() に取得サンプル数を指定してコールしたとき、
最後のサンプルを取り出すことができずにAviUtlがサイズ0の音声データを渡してくるので、
今のflvプラグインの音声出力ロジックだと無限ループに陥る。
ま、仮に音声の末尾を捨てて出力したとしても、AviUtlから取得した音声データがすでに壊れて
いるので、どっちにしても使えないけどね。
KENくんに修正してもらえるまでは、音声を一旦WAV(PCM)出力して、音声の読み込みし直す事
で凌ぐしかない。
つか、ダウソ乙ってやつか?
unsharpMT出遅れたー
誰か再ウプしてくんないかなぁ…
このふざけた時代にようこそ
君は
タッポイ タッポイ
863 :
856:2008/02/02(土) 18:18:00 ID:xSERrsmR0
>>858 私には難しい・・・ 有難う。
AviUtlが綺麗なflvが出来るらしいが
Riva FLV Encoderにしとくよ↓。
そして通報しますた
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:01:16 ID:zebbDVvz0
ちょっと質問!99bにしたんだけど、、
動画をD&DしてCMカットをしたんだけど、、
音声が入ってない、、
AVI出力でビデオ圧縮は黒い文字なんだけどオーディオ圧縮はグレーの文字で押せない、、
編集画面で音の波形も出てない、、
どこの設定が悪いと思う??
優しく教えておにぃさま!!
音のキャプミス
頭
まずはおっぱいうpしてからだな
脳味噌を追加読み込みでもしてろよ
ああいう低脳にヒント与えても無駄なんだぜブラザー
>>871 それはちゃんとしたボケないフィルタですか?
>>872 最近傍法なんだからどうなるのか普通は分かるだろ。
その程度も分からない奴は3年ROMってろ。
補完処理なしでギザギザしてる方が、一見シャープで綺麗に見えてるんじゃないかな
シャープではあるだろうが、綺麗かどうかは微妙だろうな。
ジャギはかなり気になるよ
warsharp使って、多少ほっそりさせてる
880 :
865:2008/02/03(日) 11:49:09 ID:TsTdvTCg0
入力プラグインの優先度でDirectShowFILEReaderを一番上にしたら
音は出るようになったんだけど、、
再圧縮なしにチェックをいれると動画が未圧縮になっちゃうの!
AVIFileReaderがいかれてるってこと??
何かいい方法ない??
865の脳みそがいかれてるってこと
ガンダムはもう悪役やね
さてとe2 by無料日なんで契約してないドキュメンタリーチャンネルでも見るかね
>>880 一つだけヒントをやろう
ソフトの名前を復唱しる
>>871 整数倍で処理したかったので良い感じに拡大縮小できるようになりました
ありがとうございます
もうガンダムは終わりだな。
「やられる!…やられるわけねーだろおwww!」
なんてもはやDBZと化してからな。
もう切ろうかと思う。
つかPointResizeも最近傍法使ってるから補間は入ってないはずだが。
試してみたらPointResizeは輝度成分が1ドットずれてる以外は
>>871 との違いはわからんかった。1ドットずれる理由は処理精度の問題か
俺のやり方がまずかったからかしらんが。
>>886 どこでサンプル取るかの違いでしょうね。
まあ、こうやって位相がずれるから、
補間を入れる必要があるわけで・・・。
空気読めなくてすまんが、俺もあのガンダムというかサンライズは終わってると思う。
「俺がガンダムだ」でも意味わからなかったのに、およそ有りえないような髪型の女が、
唐突にそのガンダム男にチュ、18時台の番組でいいのか?いや問題はそこではなく、
何故そこでチュ、チュに至る過程が無いぞ。アニメだから許される訳でもない。わけわからん。
あまつさえ訳わからんのにガンダム男に艦内の見学につきあえと。で断られ逆キレ。
人様の家に土足で上がっといて厚かましいのにも程がある。
でもって勝手に機密部屋みたいなのに侵入してるし…泥棒じゃんかよw
そこをメガネ君(子?)に見られ尋問されると『な・い・し・ょ』ってりぜるみたいな声出された日には、
おいらぶち切れよ。
くぎゅな時点察してやれ
>>891 声優には罪は無いと思うんだ。
ギャラもらってやらされてるだけだし。
罪なのは音響監督と演出家と思う。
>>859 遅レスですまんが、アレのことは気にすんな。
マジでMT組み込んだだけの最適化もしてないのだから。
実際うちの環境じゃCPU使用率には効果出たが時間は遅くなった。
ってもクワッド辺りならまた違うかもしれんのだが。
結局の所SIMDのが効いてるような気がするな。
こっちはコアが増えても同じように効くはずだし。
ちがうんだ、アニメとはいえ釘宮が他の男にキスするのが許せないんだ!!
>>894 ゲロ吐いたりチンチン言ったりするのはOKなのか?
理解できる行動しかしなかったら つまらんだろ
なんで? という好奇心が次回で説明されるかもしれない と視聴につながる
まぁ 途中から話が破綻するのは デスティニーとかでも実証済み
もうプトレマイオスが デッカイガンダムに変形しても驚かん
テスト
>>897 いや、先が読みにくい展開が面白いのはわかるけど(ギアスのようにさ)
計算された脚本として成り立っていればね。
ダブルオーはなんかただ突飛な展開すれば受けるのだろうと脈略が無いのよw
かなり稚雑。
最初はそういうのが無い作品だと思ったんだけどそうなるのだろうかw
いつものキチガイが自作自演でID変えてスレ違いの話題で荒らしてるのか
ID変えてないし。自演でも無いし。
スレ違いでも、会話として成立してるので、長く話さなければ荒らしでは無い。
先読みしやすいベタな展開でも面白い物はあるし、むしろそういうのを求めたい。
なんか最近の作品の傾向として「アッ」と驚かせるような手法を取ってるのが多いね。
そういうのを求めてる視聴者が多い現われなんだろうけど、落ち着くようなのも、
作って欲しい今日この頃。
本スレがこちらと変わらない内容&雑談禁止厨のせいだと思う
ここがカオスになったのは
自分が十分に長く話してるという自覚が無いの?
質問よろしいでしょうか
MP3でAvi出力するとオーディオ圧縮の初期化が出るのですが
これは一体何なんですか?
PCMだと普通に圧縮できるけど音質悪い・・・
×MP3でAvi出力するとオーディオ圧縮の初期化が出るのですが
○MP3でAvi出力するとオーディオ圧縮の初期化に失敗しましたが出るのですが
これのせいでエンコができないよう・・・
>PCMだと普通に圧縮できるけど音質悪い・・・
そ、そうか・・・ それは大変だな・・・
吹いたwwwwwww
ピーシーエムーッ!
>>906 PCMを11kとかに圧縮してるんじゃね?
イレブンPM
11kHz/8bit/monoか。
それは短波放送の録音に使うパラメーターだな。
残りの90弱の書き込みは「PCM」がなんの略だったか思い出そうじゃないか
パンチラ萌えじゃないことだけは確かだ
てっきりパンチラ萌えのことだと思ってたぜ
昔POPCOMというPC雑誌があってですね
PCM=フェニルクロロメタン(phenylchloromethane;C6H5CH2Cl)だろ常考
AVIファイルを切断したいだけなんだけど
どのプラグイン入れればいいんですか?
本体だけなら駄目なんだよね?vistaだと使えないのかな・・・
前は使えたんだけど何のプラグイン入れたか覚えてなくて
適応型I/P変換を見極めるには拡大してジャギーが発生してるか否かしかないのでしょうか?
またお前か
NGしてやるからコテ付けろ
>>920 理想としては、
適応しない→ぼけぼけ
適応させる→動きのある箇所だけぼける(パン中は始終ぼける)
2:3検出→60i部分以外(要は滅多に)ぼけない
拡大しなくてもわかるはずだけどね。
そいつキチガイだからスルーでおk
924 :
阿負根:2008/02/04(月) 21:12:36 ID:0Mpicufn0
コテつけました
トン
早い話目視で判断するしか無い訳やね
25分中どれくらいの頻度で切換ってるのだろうか?
マンド臭いのでアプコン番組はインタレ保持リサイズでいいや
>>923 ああ?お前が基地外だろ
いつもまともな意見いわないで減らず口ばかり叩きやがって
死ね
>>905 radium mp3 codec をインストールして、48,000 128kbps のMP3でエンコしる。
上手くいったらお礼を書き込むこと
お礼は三行以上な
いまどきradiumってw
元から24fpsのプログレッシブで作られているDVDのMPEG2ソースを、
VirtualDubModで読み込むと24fpsとなるのに、
DVD2AVI Project File Reader や 丸茂氏のMPEG2 VIDEO VFAPI Plug-In を使うと30fpsになってしまいます。
何か良い方法ありませんか?
VirtualDubModで読み込めばいいんじゃね?
>>929 てかそんなDVDソースなんて存在すんの?
>>929 それは恐らく仕様だと思います。
フィールド順の設定をしても、フラグに合わせてリピートフィールドするか、
単純に4→5フレームに水増しするかのどちらかなので、
29.97にしかなら無いはずです。
これは、全編24p収録という保障がないからでしょう。
仮にフィルム素材であっても、フォーマット編集の都合で、
まれに本編途中(ロール代わりなど)でシーケンスを変更しますし、
ビデオ編集入りまくりの、一般的なアニメなら
フラグをカットごとに変えてるので現状の仕様が一番よいのでしょう。
>>931 Kanonは24p収録
でもCLANNADは60i
微妙にスレ違いかもな質問ですみません。
m2v.auiで読み込んだMPEG2のシークがマッタリしていて少々辛いんですが、コンフィグで
「GOPタイムコードを使わない」、「アスペクト無視」、フレームスキップを15単位にしてだいぶ
改善されました。でももっと速くしたいと思ってHDDを倍以上速いのに交換しても体感差がなく、
策が尽きてしまいました。
そこでマシンを組み直そうと思うんですが、m2v.auiでのシークを軽くしたくてCPUを選ぶとしたら、
デュアルコアの高クロックか、クアッドのどちらが目的に適うのでしょうか?
MPEG2のシークが遅いんじゃなくて、音声ファイルが足引っ張ってるんだろ
>>934 ありがとうございます。
リピートフィールドや水増ししたフレームの情報を使って、
AviUtlで間引くフレームを決めることはできますか?
フィールドオーダーをどちらにしても、
間引くべきフレームとはべつのフレームが間引かれてしまいます。
ドット妨害除去ってはなからインターレースに対応してるのだろうか?
フィールド分離を使ってフィールド別にかけてるけど
>>940 対応してるって言うか
俺が使っているのはインターレース解除前にかけてくれと書かれていたが?
やはりそうでしたか
インタレ・プログレ両対応じゃなくて元々Interlacedなフィルタだったのか
インタレの話題に相乗り
TVキャプチャの映像はインタレ解除するけど
PCー>TVにするときはインタレ化???しないとだめなの?
放送するんじゃないからプログレのままでTVでみられるよね?
TVがプログレ非対応ならi/p変換する
え、そうなの?
一般的なTVはまだプログレ対応じゃないよね
となると、DVDに焼く場合はフレームをブレンドしないとだめってこと?
AviUtlだとできないよね
久しぶりにワロタ
>>947 いや TV->PCじゃないぞ?
PC->TV
>>947 推してやれ
家にテレビが無くて電気屋で見てる人なのさ
すまん 混乱してきたんだが
TVがインターレースなのは放送がインターレースってだけで
ブラウン管でもTV自体はプログレ対応してるってことか???
わけわからんくなってきたので改めて質問
見てる感じアニメキャプチャする人しかいないみたいだけど 言ってることわかるかな?
PC用とTV(ビデオか?)用の両方の動画ファイルを作りたいんだ
その場合、TVとPCはピクセル比が違うから2種類つくらないといけないよね?
元の動画を720x540(4:3)を作成
↓
PC用 そのままエンコード(それか640x480あたりに縮小)
DV-NTSC用 720x540 -> 720x480に縦だけ縮小(ピクセル比0.9なんで)
ここまではあってるよね?
PCの場合は元動画のfpsはどうでもいいよね
問題はTVの場合
元動画を29.97fps 約30コマ/秒で作った場合 ->TV用は縦のサイズだけ縮小(720x480)
元動画を59.94fps 約60コマ/秒で作った場合 ->TV用はフレームをブレンドしないとだめ
っていうことであってる?
えーと
じゃあ理由を説明してくれるかな?
TVじゃ60fpsは表示できないよね 60i なら表示できるけどさ
アニメのキャプチャしかわからないってことでおっけい?
フレームのブレンドできるかきいてるんだけど
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:10:35 ID:RIhqua/o0
Aviutlを導入しようかと思っているのですが、
WMVを読み込むためのプラグイン
「DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl」なるものがダウンロードできなくて困っています。
Aviutl実験室というところからダウンロードを試みているのですが、なぜできないのでしょうか・・・
症状:ファイルを開くを押すと新しいウィンドウが開いたり閉じたりを繰り返し、再起動を余儀なくされる
また、保存を押すと保存が始まるが1日たっても保存が終わりません。
ダウソはしね
はいはい
アニメしかわからないのね
アニオタスレかよw
ここできいたのがまちがいだったわw
>>956 ブレンドなんかさせずに普通に60p->60iインタレ化すりゃいいだけだろ馬鹿か?
>>957 いま1秒で落ちてきましたが何か?
保存に1日とかドエライふざけたこと書いてるが
スレの進行を妨害する意図なら、、、、死ね
>>961 単純に60p->60i ≠ ブレンドでしょ?
ブレンドしないと間引かれるよね
aviutlはブレンドはできないから間引けってことね
いや ブレンドしても間引かれるんだけどさ
単純に間引くよりはましかとおもってね
>>996 意味がわからないならだまっとけばと思う
>>963 自分で見る分にはいいんだけど
プログレ対応のTVはみんながみんなもってないでしょ
とりあえず
AviUtlでやる場合は 単純に60p->60iで秒間30フレーム間引かないってことね
しょうがないんで他のソフトでやるわ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:24:28 ID:RIhqua/o0
>>962 妨害意図等はまったくございません。
書いてあることはすべて事実で困り果てております
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:37:45 ID:RIhqua/o0
>>939 MPEG2って24pと60i混在できて、
要はVFRみたいなもんだから、
音ずれちゃいますよ。
またすごいのが湧いてたんだな
じぶんの納得する答えが得られないからって逆切れとか
しんじられないような態度だな
ねつき悪くて巡回してたら気分害されたわ
縦読みは文章と真逆か全く無関係な意味の文字列にしないと面白くないよ
976 :
936:2008/02/07(木) 10:53:49 ID:dUx/GEWg0
亀レスですみません。
最初に環境も書かずにアレでしたが組むなら高クロックかコア数のどっちが重要か
知りたかったもので。とりあえずAthlonX2 3800+→Q6600に移行したら
何倍か速くなりました。HDDは遅い方を使ってますがそこがネックでは
なかったようです。
スレ汚し失礼しました。
ネイティブならコア数関係あるけどPhenomがあれでは・・・
197 名前:名無しさん@編集中 投稿日:2008/02/07(木) 15:53:41 ID:XIB7kEhd
AviUtlは便利でいいんだが
右クリック>プログラムから開く>AviUtlって選ばないと開けないのが痛いな・・・
普通に左クリック一発で開けるようにしたいのでわかる人いたら教えてください
今日は何が釣れるんだい?
き・み・だ・よ☆
これこぴぺだったのかw
>名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/02/06(水) 22:05:10 ID:0HC23eAe0 設 ○ ×
>ゴムプレーヤーは便利でいいんだが
>右クリック>プログラムから開く>GOMplayerって選ばないと開けないのが痛いな・・・
>普通に左クリック一発で開けるようにしたいのでわかる人いたら教えてください
DTVのAviUtl総合スレから飛んできまんた。
aviutl99bを使ってて、aviutlで反転処理させた動画が、
aviutlで開くと反転処理出来ているように見える(回転プラグイン適用は非チェック)のに
GOMやWMPでは非反転(通常)で見える不可思議な状態で・・
aviutlだけが反転を認識できてる感じで。
念のためaviutl99a3や別のPCのaviutlやWMPでも確認したんですが同じ状態でした。
ちなみに元動画はGOM、WMP上でも、aviutl上でも非回転(通常)表示でした。
エンコした後のファイル側に問題があって、元動画に異常は無いと思われます。
解決法というか、原因分かりますかねー。。。
ちょっと日本語がアレなのは許してください・・・。
>>983 再圧縮無しにチェック入れても、プラグインの効果は反映されんぞ?
>>985 いやGOMやら、開くやら、一発とか脳内でウホウッホと
ゴムねw
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:05:02 ID:9rkqsMsn0
>>986 しっかりエンコしてます・・・。
なんだかOS再インスコまで視野に入れたくなってきました。
入れたコーデックに問題があるような気がしてきましたよ・・・。
適当に10秒くらいそれぞれ切り出してうpしてみ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:16:15 ID:9rkqsMsn0
991 :
sage:2008/02/08(金) 03:48:36 ID:QNxdgCSq0
名前とメル欄が逆…orz
剛毛スレと聞いてやってきました
>>991 なんかプラグイン読み込まれないんだが…
997 :
983:2008/02/08(金) 11:49:09 ID:Ne4fhGgq0
なぜか、もう一度やったらaviutl、GOM、WMPどれでも正常に回転されました。
まったく不明ですがそういう動画の壊れ方もあるのかもしれませんね。
ご迷惑おかけしまんた。。。
埋めていいよね?
梅
完
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。