【Vorbis/FLAC】Ogg統合7【Theora/etc...】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
料理してる暇なさげなんで。
後は好き勝手にテンプレ貼ってください。
>>2-15

前スレ:
【Vorbis/FLAC】Ogg統合6【Theora/etc...】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1092510800/
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 21:51:58 ID:/ugY8ye/
2
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 21:56:58 ID:dt7g3gXM
>>1
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 22:14:06 ID:L+XIGKop
        l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 聞    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ 風     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ な      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ 口     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // を    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.      (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 22:50:37 ID:97dQmDgR
過去スレ
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis
http://pc.2ch.net/software/kako/982/982384176.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part2
http://pc.2ch.net/software/kako/1014/10143/1014380933.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part3
http://pc3.2ch.net/software/kako/1026/10265/1026536310.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part4
http://pc3.2ch.net/software/kako/1028/10289/1028967549.html
【Audio/Video】ogg規格統合スレッド【OpenSource】
http://pc5.2ch.net/software/kako/1052/10522/1052237144.html
【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1052237144/
【Vorbis/FLAC】Ogg統合3【Theora/etc.】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1065675234/
http://makimo.to/2ch/pc2_software/1065/1065675234.html(mirror)
【Vorbis/FLAC】Ogg統合4【Theora/etc.】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1077442865/l50
【Vorbis/FLAC】Ogg統合5【Theora/etc...】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1085213794/


フリー可逆音声コーデック FLAC
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1027931072/l50]
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:22:50 ID:kL5102xA
特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴

現在以下のシリーズがリリース、及び開発中
Ogg … 音声・動画等をファイルにまとめる規格
Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術
Speex … 非(不)可逆 人声に特化された音声圧縮技術
Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術
FLAC … 可逆 音声圧縮技術

Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
http://www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
http://www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
http://www.speex.org/
Ogg Theora のオフィシャルページ
http://www.theora.org/
Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定)
http://flac.sourceforge.net/
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:27:44 ID:kL5102xA
情報サイト
Ogg Traffic(Ogg 関連の最新情報)
http://www.vorbis.com/ot/latest.html
にゃおでぃお (旧Vorbish、OggVorbisを始めとする圧縮音楽関係のブログ)
http://nyaochi.cocolog-nifty.com/audio/
Xiph のプロジェクトに関する情報全般
http://wiki.xiph.org/index.php/Main_Page
Vorbis対応ハードウェア(予定含む)一覧
http://wiki.xiph.org/index.php/VorbisHardware

ツール類
Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク(プレイヤー、エンコーダ、タグエディタetc)
http://www.vorbis.com/software.psp
RareWares (最新のエンコーダ・デコーダ、バイナリ全般)
http://www.rarewares.org/
WinVorbis & Vorbix(GUIエンコーダ、デコーダ、タグフロントエンド)
http://winvorbis.stationplaylist.com/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
KbMedia Player(プレイヤー)、KbSTE(タグエディタ)
http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
mp3infp(タグエディタ)
http://win32lab.com/index.html
SuperTagEditor 改造版(タグエディタ)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012911/
Vorbis Extension 日本語版
http://homepage2.nifty.com/moto-h/hissori.html
aoTuV (通称:青粒とか蒼粒とか)
http://www.geocities.jp/aoyoume/
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト
http://homepage3.nifty.com/blacksword/
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:29:20 ID:kL5102xA
迷った時には自分でテスト
ブラインドテスト用ツール"ABC/Hidden Reference Audio Comparison Tool"
http://ff123.net/abchr/abchr.html

DirectShow Filter類(WMPなどで再生するためのフィルタ)
OggDS (Ogg Vorbis decoder / OGM Splitter)
http://tobias.everwicked.com/oggds.htm
CoreVorbis-Decoder (Vorbis decoder)
http://corecodec.org/projects/corevorbis/
CoreFLAC-Decoder (FLAC decoder)
http://corecodec.org/projects/coreflac/
Directshow Filters for Ogg Vorbis, Speex, Theora and FLAC
http://www.illiminable.com/ogg/

MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ)
Ogg Vorbis CODEC for MSACM
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012897/
(このコーデックでの動画作成は非推奨です。)

その他プラグイン
Real Player Plug-in (Ogg Vorbis & Theora)
https://helixcommunity.org/projects/xiph/
Quick Time(iTunes) Plug-in (Ogg Vorbis)
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=41359
36氏による Vorbis Encode Plug-in for SoundPlayer Lilith
http://hp.vector.co.jp/authors/VA038705/
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:30:45 ID:kL5102xA
FAQ
Q1. Oggファイルはどうやって再生しますか?
A1. 拡張子Oggのファイルは多くの場合、Ogg Vorbisを指します。
"Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク"をたどれば、多くのOgg Vorbis対応プレイヤー
を見つけることができるでしょう。もしそれでも再生できない場合はVorbis以外が
含まれるOggファイルか、そもそも実際にはOggではないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる"ogginfo"を使えば、Oggファイルに
含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。

Q2. Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
A2. 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOgg形式の独自拡張で
OggDS(http://tobias.everwicked.com/oggds.htm)を入れることで一般的な
メディアプレイヤーで再生可能になります。
もう一つの可能性はAVI形式にVorbis音声を入れたもので
"Ogg Vorbis CODEC for MSACM"を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
AVI形式がVBRな音声を扱うのに不向きな設計のため、このような用途では
一般に使われるべきではありません。
(Ogg Vorbis+Theoraのような動画はスレ立て現在、実験目的でしか作れません)

Q3. Ogg Vorbisのエンコードをしてみたいのだけど。
A3."CDex"や"SoundPlayer Lilith"などでCDからのエンコードが可能な他、
単体のエンコーダとしてはoggdropXPd(RareWaresから最新版が入手可能)などが
お勧めです。
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:32:00 ID:kL5102xA
Q4. お勧めのエンコーダってあるの?
A4. 一般的にはlibvorbis1.1ベースのエンコーダが良いでしょう。
Quality5 (160kbps)以上ではMegamix2なども評判が高いようです
(ただしビットレートが極端に高くなることがあります)。

Q5. Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
A5. Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて
良いです。ただし、低いビットレートほど音量が大きくなる傾向があるので、
Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定するのもいいでしょう。
なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで
上げていきましょう。(aoTuVとGT3b1ではそれぞれサンプリング周波数に
制限がありますが、-2を使用することもできます)

@GT3b1(1.0ベース) q5以上でプリエコーを改善したもの。1.0ベース。
@GT3b2(1.0.1ベース) 1.0.1にGT3b1のプリエコーチューニングを移植したもの。同名の別物も過去にあった。
@aoTuVb2(1.0.1ベース) ブラインドテストで最も評価が高かったもの。1.1の一部として採用される。
全てのqualityでチューニングされているが、プリエコー処理に限ってはGT3系に遅れを取る。
@Megamix2(1.1+GT3+QKTune3.2) 1.1にGT3/QKT3.2のプリエコーチューニング部分を移植したもの。
ビットレートは非常に高くなる傾向にある。
Megamix1というのもあるがこれはGT3のマージが不完全。
11名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:33:35 ID:kL5102xA
Xiph.Org の設立まで
1998年9月、一つの事件が起こりました。
MPEG audio layer3(以下mp3)を構成するために必要な特許を持つ独Fraunhofer IIS は
その全てのエンコーダと商用のデコーダに対して特許使用料を要求し始めたのです。
これにより自由に開かれたはずのmp3の技術は、誰もが使用できるものではなくなって
しまいました。
そしてその年も終わる頃、その様子をじっと見ていた一人の男がある決心をしました。
その男の名は"Christopher Montgomery"(通称 Monty)。
それまで趣味で音声圧縮の研究を行っていた彼はmp3の代替技術の研究開発を
本格的に始めることになります。

1999年も末、Montyの仕事に興味を示した"Green Witch Internet Radio 社"は
彼を雇い、Vorbisと名づけられた新しい音声圧縮技術の開発は急速に進むことに
なりました。"Green Witch Internet Radio 社"は当時自社で開発をしていた
ストリーミングサーバ"Icecast"のための特許料フリーのコーデックを探しており、
Vorbisはその要求に合致したのです。
"Green Witch Internet Radio 社"はその後"iCast社"に吸収され、Vorbis 開発の
支援は引き続き"iCast社"によって行われました。そうして、2000年6月20日に
Ogg Vorbisの最初のBetaバージョンが"iCast社"により公開されました。

しかし全てが順調にいった訳ではありませんでした。それからそう経たない内に
"iCast社"からの支援は打ち切られ、"iCast社"自体は2001年11月に事業を停止しました。
その後、Vorbisのメイン開発者のMontyとIcecastのメイン開発者のJack Moffitt、
そして"Green Witch Internet Radio 社"の元CEOであるPatrick Mahoneyを中心として
Xiph.org Foundation が設立されました。
この団体はVorbisやIcecastを始めとするXiphのプロジェクトを支援する非営利組織
であり、その資金は寄付と契約仕事に拠ります。

ちなみに資金繰りは苦しいようです。寄付できる方は寄付してあげてください。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/donate.html
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:35:22 ID:kL5102xA
関連スレ
Ogg Vorbisを普及させろよ (Win)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/win/988822634/l50
Ogg Vorbisについて語るスレ (Linux)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1044899724/l50
Ogg Vorbisプログラム (プログラム技術)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032623615/l50
OggTheora/On2VP3スレ〜最終章〜 (DTV)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1085737481/l50
ogg, ogm, mkv, mcf 総合スレ Part3 (DTV)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060911724/l50
|||||圧縮音楽統合スレッド Part4|||||
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1095873713/l50

前スレを>>5に張り忘れていた。
【Vorbis/FLAC】Ogg統合6【Theora/etc...】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1092510800/
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:50:40 ID:hbldCvht
前スレリンクさえあれば過去に辿れるので1に入れといたのは内緒だ
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:52:13 ID:kL5102xA
orz
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:54:40 ID:vY0SmFAU
出だしから躓いてるスレ
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:56:54 ID:hbldCvht
そう、OggVorbisです。
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 00:45:39 ID:KIHE4aba
      , ..../      `ヽ         \
      /  {                   ヽ
    /   l          !    !      ヽ、ヽ
    ,'    }  j     | l l ! l      l ヽ l
   j    /   l !    リ/jl-ヽトl、      ト、! !
   l     l  /!ト、   l7ィ_ラ:オラ=!      j | |
    \  {   !-jニヽヽ { ゞー '゚  }     /   ヽ    
      ヽ ヘ トf'ヒタjヽヽl       j   /     ヽ
      } ヽl l゚ く        /  ∠ク、、    ヽ\
      |   ハ   r=-    /  イ7´  } }    }
        j /  ヘ、  ゙"    / /ノ/イ_ ノ '  _,  ノ
     /イ  /|  ,ヽ、   l /_,_ ニ ァ' _, -/‐ ´
      | {  / {/i′  ーr' { !  /イ    _ , ..... _
      ! /   !      j l {/,. -┴--/     `ヽ
      ヽ, ' ´ ̄ ` ┬ '´l ,.ゝ!'´ __,. -〃           !
      /         j,. ‐' _,. ‐ ´  //           l
     /  、     / ィ ´ \    f Y   /           }
     j    } / - '´  \  _ゝ' ̄`ヽ.ノ         l
     !   ノ,'´ '/    ノ'´ , 7 、`ヾヽ、rヽ          リ
    j   /'´   {   / / .{ 、 ヽ、、 \ー'       j
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 00:50:23 ID:rws+Tih0
@GT3b1(1.0ベース) q5以上でプリエコーを改善したもの。1.0ベース。
@GT3b2(1.0.1ベース) 1.0.1にGT3b1のプリエコーチューニングを移植したもの。同名の別物も過去にあった。
@aoTuVb2(1.0.1ベース) ブラインドテストで最も評価が高かったもの。1.1の一部として採用される。
全てのqualityでチューニングされているが、プリエコー処理に限ってはGT3系に遅れを取る。
@Megamix2(1.1+GT3+QKTune3.2) 1.1にGT3/QKT3.2のプリエコーチューニング部分を移植したもの。
ビットレートは非常に高くなる傾向にある。
Megamix1というのもあるがこれはGT3のマージが不完全。
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 01:32:22 ID:3cgzloB4
配布用にはq4がお奨めです
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 01:35:04 ID:BpaJ5K/Z
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。

「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。

おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。
では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。
そう、Atrac3です。
ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?
私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。
21:04/11/17 03:01:23 ID:XCgtwwrm
またお前か!
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 04:38:53 ID:ovifBrT5
aoTuV Beta3
 Coming soon.

らしいな。
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 04:40:42 ID:tZHcLvii
Vorbis FAQ 日本語版が蒼りんのサイトにできてた
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 16:20:09 ID:N+//3pZN
ボーカルだけはMP3に負けてるね
25名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 16:57:54 ID:JSEhHkhm
>24
すまんが、ソースを教えてくれませんかの
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 17:15:20 ID:dCgC2Z4q
煽りでもなんでもなくTheora死亡
今年の六月に正式版をリリースするはずが、RCはおろかβどころかα3すら未だにリリースできないありさま
次はβ!と謳いながら、実際のリリースではα2,α3と前言を翻し続けるその様はもはや滑稽
まー完全自由がウリのフォーマットなだけあって、約束と信頼を裏切るのも自由ってわけだね
これがオープン&パテントフリーの限界だという事をXiphは身をもって証明した
Vorbis1.0.1も何ヶ月もリリースが遅れている
でもこれだけ裏切られ続けたおかげで完全フリーに過剰な期待を抱いていた人達の目も覚めたわけだし(これでも目の覚めない狂信者達はおいといて)、結果としては良かったんじゃないかな
結局VP6(ソニーやAOLとライセンス契約を交わしており信頼性もある)やAACやAtracのような、個人用途なら無料で使える企業の後押し付きフォーマットがベストというわけ
VP6は今まさに話題になっているね、家電でのサポートすら決定している
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200308/03-0804/
>ソニーマーケティング株式会社は、プラズマ<ベガ>シリーズより、テレビの新しい操作感を提案し、
>またインターネット上のストリーミング配信等もお楽しみいただける『KDE-P50HZ1(50V型)』『KDE-P42HZ1(42V型)』2機種を発売します。

>5.ストリーミング※4再生機能搭載
>※4:Real Video9/Real Audio8及びOn2 VP4/6でエンコードされたストリーミング映像、音声の再生が可能です。
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 17:16:49 ID:14+RfpTr
Beta3まだかな〜♪ ちょーたのしみだな〜♪
2824:04/11/17 19:20:27 ID:Zhqz6ufC
>>25
HorizonのDrop the Beat
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 21:39:19 ID:+F92PYzs
>>26
Vorbis 1.1もTheora 1.0α3もリリースされてるよ.
残念!
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 21:56:09 ID:RD+vhEuk
Vorbis.orgにあるvorbis-toolsってやつの中にあるエンコーダーはいくないの?
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 22:41:00 ID:2DqjkY9p
libvorbis-1.1.0ベースで作られたのは配布されてない気が。
3225:04/11/17 22:52:16 ID:JSEhHkhm
>28
有難ー。
聞き比べるよ。 ちなみにMP3ってlameかな?
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 22:53:10 ID:2DqjkY9p
SSE版のBeta05来てる
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 23:02:22 ID:Zhqz6ufC
>>32
lameの3.96.1
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 02:53:47 ID:eW0p8bj8
oggdec とかも ov_clear の中の vorbis_comment_clear で落ちるな。
if(vc->vendor)free(vc->vendor);
のとこで。
36637 ◆jUbpU.TPuw :04/11/18 05:23:28 ID:x3nm3pUx
>>35
報告感謝します。
確かにこれではいけない。16バイトアラインメントメモリ確保の障害に
引っかかってしまう。
近日中に修正します。
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 06:09:24 ID:ogO1ymS2
これでもうエンコが遅いとは言われないな
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 08:45:31 ID:Y0qpAyP1
動画のエンコード時間になれちゃうと、音声のエンコード時間なんて微々たるもんだ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 10:50:40 ID:eW0p8bj8
flac ファイルを対象として resample すると oggenc が

#0 0x08051625 in flac_close (info=0x81bdd78) at flac.c:155
155 free(flac->buf[i]);

でコケるようです。
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 10:57:51 ID:eW0p8bj8
castanets2.flac って、今もどっかで入手できるの?

あ、そうそう、こちらの環境は linux(debian sarge) の gcc 3.3.4 です。
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 11:23:35 ID:jlfRp0wl
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 11:44:22 ID:eW0p8bj8
>>41
tnx.
q-1, 0, 1.5, 2, 3 で試してみたけど、特に問題は無いみたいだ。
HA の話は、audio.c の入れ換えをしてないとか、そんなとこなのかな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 18:05:36 ID:rrNDcz3p
前スレで6chの質問してたヤシスマン。oggdropxpd6ch弾くんだな。
とりあえず漏れのソース上げとく
http://up.isp.2ch.net/up/20260b68fe3d.lzh
エンコーダは何使ったか忘れた。aotuvのoggencだったと思うんだが。
心当たりあるヤシは上げてくれるとウレスイ

あと、6ch可なエンコーダは
http://hp.vector.co.jp/authors/VA038705/
http://hp.vector.co.jp/authors/VA027311/
が確認できた。
44sage:04/11/19 10:11:05 ID:/IaMIEZI
http://hp.vector.co.jp/authors/VA027311/
のソフトで6chを作ったけど他のソフトで読めない。
でもMediaPlayerで再生できるから異常ファイルではないの?
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 11:39:18 ID:Xm4Ttkfr
aoTuV-q6音良すぎ
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 16:11:03 ID:glQ3JoW2
EACでリップするときにVariableBitrate192kをつかってるのですがQualityでの指定にしたほうがいいのでしょうか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 16:41:21 ID:0QldaYyL
用途によりますがはい
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 16:59:05 ID:kf1PAvR4
SSE高速化版更新速いな。
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 16:59:40 ID:Xm6FtsK8
>>46
その場合Qualityで6を指定してください。
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 17:16:04 ID:T9O9ERxC
スレを見て、aoTuVもSSE版も更新されたのかと勘違いした。
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 17:22:52 ID:FSeucsxv
高速化版は更新された
52637 ◆jUbpU.TPuw :04/11/19 21:07:03 ID:hTGhYhbd
DLL版がなぜか遅かったので逆アセンブルして調べたところSSE最適化が
有効になっていませんでした。
原因はDLL版vorbisのICL用プロジェクトにおいてCのソースファイル全てに
個別の設定がされており、そこでICL使用不可に設定されさらに__SSE__の
定義がはずれていました。
いったいいつこのような設定になっていたのか不明ですが新規追加した
xmmlib.cは該当していなかったのでそれ以前となります。

原因はともかくDLL版が目標の速度で動作するようになりました。
また動作にはlibmmd.dllやlibguide40.dllを必要としません。

libvorbis.1.1.0ArcherB07.zipとして先行公開しています。
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 21:33:53 ID:J8/nl2zc
aoTuVのb2とexperimentって高めビットレート(-q6)ならどっちが音いいですか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 21:42:11 ID:7gHZGqSv
低ビットレートならexpの音のほうが好きだけど高ビットレートは使わないから知らない
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 22:21:01 ID:J8/nl2zc
>>54
そうですか。ありがとうございます。

STE改でタグ書き込んで更新すると物凄く時間かかるんですがこれって正常でしょうか?
mp3では一瞬なんですが…皆さんの環境ではどうですか?
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 22:21:50 ID:/ub+2KsS
さほど時間かからないが。
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 22:26:49 ID:9xWOUfJW
ディスクが凄く遅かったりすると時間かかることもあるかも知れない。
ディスク周りが遅い環境では、oggenc2とかでtag領域にpaddingを設けておくといいかもね。
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 22:59:24 ID:yRlf7gZc
>>52
おつ
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 23:26:50 ID:T9O9ERxC
oggenc2でpaddingを設けておいても、
タグ編集ツールがpaddingを考慮してなければ、
paddingが0な状態にアップデートされてしまって無意味?
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 00:51:38 ID:lGZ2ynaQ
なんかWMP10でogg再生すると、終了時にエラー吐くんだけど、既出?

ちなみに環境は
WMP10、DirectShowOggVrbisFilter(バージョン忘れてしまった・・・)
WinXPpro
エンコーダーはArcher_b5 oggenc+EAC -q4

AppName: wmplayer.exe AppVer: 10.0.0.3646 ModName: oggds.ax
ModVer: 0.9.9.6 Offset: 000084d1

5曲エンコして全部なるから、曲毎の問題ではないみたい。
(そういうのがあるのかは解らないけど)
DSFとエンコーダーとプレーヤーとっかえひっかえチェックしてみるつもりだけど、
他に同じような人いたら訊いてみたい。
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 02:34:25 ID:aRWBkCP7
>>55
自分も PentiumIII 866MHz のマシンを使っていた時は、mp3 より Ogg Vorbis の書き換えの方が顕著に遅かった。
いま使っているマシンは CPU も HDD も速くなったので、さほど気にならなくなったが。
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 03:40:22 ID:+DBIK9Kq
> DirectShowOggVrbisFilter(バージョン忘れてしまった・・・)
いちばん肝心な部分だろうに。

ちなみに、もしSSE版のvorbis.dllやvorbisfile.dllを使うような環境であれば、
B05ならそうなるはずだけど、WMPはこれらのdllとは無関係?
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 03:42:10 ID:+DBIK9Kq
↑ デコードの際の事ね。ようは>>35
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 05:30:53 ID:9wFIFFWL
STE改は、SJISしか使えないからなぁ。
毎回Winampで設定してるよ。面倒くさい。
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 05:34:07 ID:sec6bq6X
>>53
俺個人の感覚でいいならexpの方が良いな
まぁBeta3待つのが一番確実だが
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 09:08:25 ID:W18cq6ou
>>60
ご丁寧にModVer. 0.9.9.6とあるので
tobias版のDSFのVer.0.9.9.6のようだ。

ちなみにvorbis.dllは使っています。

確か0.9.9.6は再生できなかった記憶があるので
0.9.9.5に戻したほうがいい。

日本語名のファイルの再生が必要なければ
illiminable版のDSFを使うのも手。
(OGMを再生したい場合、tobias→illiminableの順にインスト)
6760:04/11/20 16:50:22 ID:lGZ2ynaQ
0.9.9.5にしたところエラーでなくなりました。
皆さん有り難うございます。

ただ、視覚エフェクトが出ない謎状態でしたが。
まぁ0.9.9.6の時も出てなかったのですが。
実害無いので無視しておくことにします。
重ね重ね有り難うございました。
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 17:00:02 ID:c9e5PGig
>>67
32bit floatじゃなくて16bitに設定すれ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 17:22:11 ID:+gda2kBn
tobiasのDSFは0.9.9.6は非公式版なんだよね。
彼がリリースしたものではないし。
どちらにせよ使わんほうがいいと思う。
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 18:54:03 ID:Msm2epZ6
いよいよ明日aoTuVBeta3がリリースか
71名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 00:00:48 ID:nCZja9CO
aoTuVのDLLをEACで使うことはできないのでしょうか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 00:02:12 ID:dMIFQ2vU
oggenc使えば?
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 00:27:26 ID:a+WDJNQx
21日になったぞ!
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 00:36:50 ID:WfuF09kS
http://svn.xiph.org/trunk/ogg2/
これって、stream structure version は 0 のままだけど、
今のとはどこが違うの?
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 03:04:26 ID:GvjOMHNS
>>52
CDEXから使ってアプリケーションエラーで落ちる。
環境はAthlonXPのSSEじゃ駄目ってことありませんよね?
7675:04/11/21 03:11:51 ID:GvjOMHNS
B06版のDropでは大丈夫でした。
あと、DLLとしてはaoTuv b2は大丈夫でした。
やっぱB07(のDLL)だけ駄目みたい。
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 03:16:04 ID:z7RQLsGW
VorbisにUnicodeタグ打てるソフトといったら?
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 03:21:30 ID:IMtC7NeB
>>77
foobar2000
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 03:27:52 ID:dMIFQ2vU
逆にunicodeで打たない規格違反なソフトってある?
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 03:36:29 ID:/H3fv/Va
タグの文字コードを確認する方法ってあるの?
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 03:38:21 ID:IMtC7NeB
最近は知らんが昔のSTE改はShift-JISだった。
82637 ◆jUbpU.TPuw :04/11/21 05:13:57 ID:qZTpCxRu
>>76
これは推測ですがもしかしたら呼び出し側のアプリで使用したコンパイラが
古いのが原因なのかもしれません。
呼び出し側のアプリでちゃんとスタックが16バイト単位でアラインメント
されていないとDLL側でSSEメモリアクセス例外を起こすのは他の
SSE使用プロジェクトでも体験しています。

こちらではDLL対応oggencと某F社製ゲームで動作を確認しています。
CDex 1.50のソースは見つけられませんでしたが1.40では最新の
Visual Studioを使用していません。
できればCDexを最新のVCでリビルドしてテストすればいいのでしょうが
プロジェクトファイルの自動変換機能が正常に動作しませんでした。
このような場合、DLL側にスタックアラインメント調整機能を追加しなければ
ならないのですがちょっと手間のかかる作業になってしまいます。
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 10:09:35 ID:n2oW8Dqi
http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/
aoTuVBeta3リリース。
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 10:16:45 ID:nGT/JSre
-q-2 32kbps とは…
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 10:38:21 ID:KDJB3b3I
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

いまいち盛り上がってないなと思ったけどこんな時間じゃ無理も無いか
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 10:45:11 ID:Nrp+OQg1
dionがアクセス規制中みたいだからそれも関係あったりして
(しかたなく携帯電話からカキコしている)
q-2 かなりノイジーだが予想以上だった。
ビットレートを考えたらこんなものなのかな
とにかくマンセー
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:08:44 ID:V7jxW3vP
一言でいって、汚い音が減った
それと前(exp)より全然音場に奥行きが出て全体の見渡しが良くなったせいか、情報量が増えたみたいに感じるな
テストに使ったソースではexpより1kbps低いんだけどw
後はexpに比べるとハイ寄りだな、ここは好みが分かれるかも
88名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:15:43 ID:V7jxW3vP
ごめん訂正、ローエンドはむしろ前よりいいや
expは中域〜低音が前に出てくるのに対して、b3はローエンドと中高音が出てくるように感じる
まぁ俺の感想など気にせず自分で聞くのが一番ですな
89名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:20:24 ID:+5DjdWlM
BR FL RL FC LF BLになってるけどこれでいいの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:30:45 ID:w1ZQpWDG
関係ないけど、「全然」の使い方間違ってる人がいる・・・
すごく気になるんだけど。

それはともかくb3マンセー!
91名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:44:02 ID:D2ektSVx
q-2かなりノイジーだけど凄いね。芯が通ってるような感じがする。
92自分でレスするのもなんだけど:04/11/21 11:50:43 ID:V7jxW3vP
93名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 11:53:21 ID:w1ZQpWDG
本来の使い方からは離れていても、もうすでに定着しちゃったからOKってか。
ちょっと悲しいかも。でも勉強になった。サンクス
94名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 12:00:45 ID:9Iv68/O5
いつの時代の日本語が一番正しいのかな
95名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 12:06:56 ID:XU2aqdTB
これコマンドプロンプトからやってもSource file not foundとか出てくるし、
EACでもaoencを指定してるのにリッピングだけしてそのまま終了してしまう。
aoenc.exeにWAVファイルをそのままドラッグ&ドロップすればエンコできるんだけど・・・
EACから上手くリッピングとエンコードできてる人いたらやり方教えてもらえませんか?
9695:04/11/21 12:15:13 ID:XU2aqdTB
自己解決しました、吊ってきます
スレ汚しすみませんでした。
97名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 12:20:37 ID:8Bl2HRZH
-mオプション使いたいのにショボーン
98名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 12:39:02 ID:8Bl2HRZH
oggencまだかなまだかなー
99名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 12:41:47 ID:Oc05W4C9
http://hp.vector.co.jp/authors/VA027311/
aoTuVBeta3のGUIエンコーダ
100名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 14:20:49 ID:MtlDeo2i
HE-AACのCBR32kbpsと比べてみたけど、aoTuVの方はかなりシャリシャリした音だね。
やっぱ低レートではHE-AACが最強なのかな
101名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 14:36:10 ID:XxBgiasT
q8とか使ってる人には関係ないよね
102名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 14:48:34 ID:dMIFQ2vU
>>100
同意。
64Kbps以下はHE AAC、PS AACが頭ひとつ以上抜けてる。
103名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 15:10:01 ID:BG06W3Rz
104名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 15:11:58 ID:WfuF09kS
64 あたりでは guruboolez さんには vorbis のほうが好みらしい。
105名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 15:24:33 ID:W37Hy3mB
106名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 15:37:13 ID:toEa1kg4
HE-AAC+PSってのを私にどなたか教えてくださいませ。
neroで作れるんですか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 16:01:19 ID:pdt+SOIp
FLAC使っている人っていうのはあまりいないみたいですね・・・
可逆の人はみんな猿音かな?
10875:04/11/21 16:11:22 ID:YqG2fODR
>>82
使用したのは、CDEX1.51stable版に、以下のパッチを当てたものです。
ttp://homepage2.nifty.com/moto-h/hissori.html
(1.61ではなく1.51+パッチ)

ついでに言えば、AthlonXP3200+、読み込みPX-712SA
ママン MSI K7Delta

なぜaoTuvで大丈夫だということはSSE絡みの何かだと思うんだけど。

ちなみに、1.61βでFlacを使っても落ちました。
こっちも原因確認中です。
109名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 16:17:06 ID:lF0SHGaX
>>100
自分の試しているサンプルでは、低ビットレートでもHE-AACよりaoTuVの方が安定している。
HE-AACだとかなり音が崩れるサンプルでも、aoTuVでは結構いい線保っている場合が多い。
あとはシャリシャリ音が何とかなれば、aoTuV一本になるんだけどな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 16:43:02 ID:bxJ2+iJB
>>107
どうやって調べたんだ
111名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 16:50:06 ID:VDxPYgsU
36氏も来た
http://hp.vector.co.jp/authors/VA038705/

でも32Kbpsには対応しませんだってorz
112名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 17:13:58 ID:1R5UVA9p
蒼粒のDLLパックはいつごろ出るかのぅ?
113名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 17:39:18 ID:UxMCAXlY
>>112
にゃおち氏のところにoggenc_aoTuV_b3_msvc_dll.zipがあるのだが、解凍しようとすると
「ZIP書庫内のオフセット情報に矛盾」があるとかで解凍できない
114名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 17:42:04 ID:I/cr/UiW
115名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 17:48:52 ID:1R5UVA9p
>>113-114
おぉう、dピオ
116名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 17:49:46 ID:UxMCAXlY
>>114
同じurlで同じファイルだよ。DLして確認した。
これってバイナリエディタで開いてどこかを削るとかすると解凍できる、
とかいうパターンじゃなかったっけ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:07:40 ID:Uux38swI
低レートでは比較的得意なWMA9の32Kbpsと比べてどうなの?
118名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:09:40 ID:6nLWHmxH
>>116
oggenc_aoTuV_b3_msvc_dll.zip
全く問題無く解凍出来るけど。
Noah + 7-zip32.dllで解凍。
119名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:19:16 ID:ZDzIJBfp
ダウンロードに失敗しているんじゃないですかの。
ダウンローダを使っているのなら、
一度普通にIEでDLしてみるのを試すといいと思うよ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:23:19 ID:W37Hy3mB
WinRAR使ってるとか
121名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:45:44 ID:XU2aqdTB
>>120
WINRARでも問題なく解凍できてます
122名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:05:14 ID:pnpTJsmA
自分も問題なかったのでハッシュを参照。

oggenc_aoTuV_b3_msvc_dll.zip
CRC32 -> 4A64575E

一致してなかったらダウンロードで失敗している可能性大。
123名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:11:01 ID:BnG1IM4P
RareWaresのCDex用dllはファイルが4つ有るけど、
にゃおでぃおんとこの今回新しいDLLはファイル3つしかない。
そのまま上書きしちゃっても(・∀・)イイ??
124名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:20:42 ID:bdIkcCQE
>>123
もとが1.1のDLLなら上書きで大丈夫なはず。
125名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 20:14:34 ID:MtV7mIaT
携帯プレーヤの普及はまだ延びないね OGG(おじじ)
126名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 20:21:10 ID:WYj1eoeF
携帯プレイヤーにも早く普及してほしいね。
127名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:01:13 ID:7U1zOtij
M3使ってるんでVorbisもFLACもばっちりであります。
128名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:31:00 ID:Uux38swI
普及とかそれ以前に非可逆圧縮に携帯オーディオプレーヤー用途としての
将来性ってあるんだろうか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:36:23 ID:lABFIkNq
携帯プレイヤーでoggは何かの冗談かと思うくらい電池の持ちが悪くなる
正直これじゃとてもじゃないが普及しないと思う・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:41:42 ID:vaCkK9Rn
俺もM3持ちだけど、デコーダ最適化してるのかね?
MP3より電池食ってるよ多分。混在だから正確には測ってないけど。
131名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:55:53 ID:6nLWHmxH
>>130
Oggのほうが再生負荷高いから、消費電力も多いと思われ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:11:06 ID:bdIkcCQE
>>131
Ogg=再生負荷が高い のではなくて、最適化の度合いの問題でしょ。
U2なんかも新ファームで50%〜100%の向上とか言っているくらいだから。
今時の、携帯プレイヤー向けmp3デコーダなんてギリギリまでチューニングされてるしな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:32:57 ID:qDnI41nJ
俺もチューニングされてないだけだと思う。
どっかの人が16MHzくらいのプレーヤー作ってなかったっけ?
それでもMP3よりは重いだろうが。
134名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:34:20 ID:W37Hy3mB
おれi川のシリコンだから電池はモーマンタイ
135名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:40:34 ID:W37Hy3mB
それにここ1年で随分と携帯プレイヤの対応は広がったよ
ここ数年で一番の拡大みせたんじゃないのか?
136116:04/11/21 22:47:49 ID:UxMCAXlY
ProxomitronをBypassしたらちゃんと落とせた
皆の衆、騒がせてすまぬ
137名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:50:31 ID:cGaCJ3OR
iAUDIO U2使ってるけどファームアップで .ogg対応したから
.mp3から乗り換えた。
バッテリーの消費は確かに 10%程悪くなったけど音質が好み
なので気にしない。
138名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:53:18 ID:ZDzIJBfp
>136
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
139名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 02:17:06 ID:GKQuJ96X
mp3とapeで今までやってきたんだけど、最近Vorbisを使ってみて音の良さにやられました。
今後はVorbisで行ってみようかなと思ったりしているのですが、Vorbis使いの皆さんは
可逆を併用する場合やっぱりFLACを使う事が多いのでしょうか?
可逆のフォーマットについては何を使っていても結果的には戻しがきくんで
どれを選んでも不都合は無いと思っていますが、Vorbisなどとの連携として使い勝手なんかは
多少影響があると思うので、皆さんの具体的な活用例なんかをお聞きしたいと思っています。
140名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 02:38:36 ID:dmn09VWi
> Vorbisなどとの連携として使い勝手

関係ないと思うよ。自分が好きな方使えば良し。
141名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 03:05:41 ID:HgwwOaLk
unixユーザ的には、タグの引き継ぎを考慮すると
flacが楽ではある。
windowsならあまり関係無いだろうね。
142名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 06:47:16 ID:xgLKoEpE

TTAはダメか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 06:50:30 ID:HgwwOaLk
圧縮音楽統合スレでのやりとりを繰り返す流れに入るのでしょうか?
144名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 10:53:30 ID:yZO16W+y
>>64
使えるぞ。
以下OHPより転載。

> ID3v2タグをUNICODEで書き込めるようにした。
> 「オプション」→「上級者向け」→「その他」で設定。
145名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 11:34:49 ID:fH9fEuH/
私は、おはようのキスがしたくて――その欲求が抑えきれずに――
ロープで手足を縛り付けられたままのにゃおちさんの口枷を外そうと手を伸ばした。
にゃおちさんだってもう、私がどれだけにゃおちさんのことを想っているのか理解してくれたはず。
口枷に手が掛かる。なぜかにゃおちさんの顔は怯えているように見えた。そんなわけないのに。
口枷が外れて、「にゃおちさん――」
「この変態女っ! 近寄るな、触んないでくれ!オフ会なんて来るんじゃなかった!」にゃおちさんは絶叫した。
「変態?」
無意識に、私はにゃおちさんをフライパンで殴っていた。無意識なのだから、加減なんかできるはずもない。
気が付くと、両の頬を真っ赤に腫らしたにゃおちさんが倒れていた。
――「初めまして、にゃおちです。いやぁビックリしましたよ、蒼弓さんがこんなにお美しい女性の方だったなんて…。」――
ふと昨夜の事を思い出した。オフにやってきたにゃおちさんは茜という名前の恋人を連れていた。
今はもうこの世にいない女。私がこの手で××した女。にゃおちさんにはまだ伝えていないけど大丈夫、きっと笑って許してくれる…ウフフッ。
それにしてもフライパンで顔を殴るだなんて酷いことをしてしまったと思う。
今のにゃおちさんはまだあの女の影響を受けているのだから、私を受け入れてくれるのに時間がかかるのは仕方のない事なのに。
私は謝ろうと口を開いて、「ごめんなさ――」けれどそれは、にゃおちさんのさっき以上の叫び声にかき消されてしまった。
「助けて!助けてくれっ!あかねえぇっ!」
一瞬、目の前が白くなったような気がした。顔面を蹴った。
なんで、私の気持ちを分かってくれないんだろう。こんなに大切に想っているのに。
馬乗りになって、フライパンを無茶苦茶に叩き付けた。
どうして、あんな女の名前なんて呼ぶんだろう。よりによって、あんな女の名前を。
叩くのをやめると、両手を拘束してあるせいで顔を庇うこともできないにゃおちさんは、ぼろぼろになって鼻から血を流していた。
「やめて…やめてくれ…」
弱々しく呻くにゃおちさんにまた口枷をはめて、手足の拘束を確認してからクローゼットに押し込める。
一緒に朝食を摂ろうと思ったのに――。
まあいい。直に誰が本当ににゃおちさんの事をかけがえなく想っているのか理解してくれるはず。
146名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 12:40:43 ID:3hoj6oll
そこでマンチー登場
147sage:04/11/22 12:44:30 ID:802vV3Pt
32kbps でこの音質か。
この低ビットレートを活かして何か面白い使い道があるかもしれない。

例えば、音声伝送機能の無いVNCに組み込んで見たり。
P2Pラジオに組み込んで見たり。
148名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 13:23:29 ID:mMb2V8+q
SPWAVE久方ぶりに見に行ったら開発止まってた。orz
149名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 15:41:56 ID:Ihd86EmH
>>145
なにげに/.ネタ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 16:15:57 ID:59KNTsY+
/.って怖ぇな…
151名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 16:18:28 ID:vh9OyxZq
誰かfoobar2000のプラグインでaoTuVバージョンのを作っていただけないでしょうか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 16:25:32 ID:NQcWqnGM
>>151
プラグインて?
青粒で何かできるのか?
153aoi yumi:04/11/22 16:30:25 ID:Si9npr0H
        _,,,,,,―ー'''''''"゙'''''''―-,,,,、
      _/゙^            `゙''ー-,、
    .,/`                  `\,
   /                      `'i
  .,i´     ,!                   ヽ
 │     ,l゙             ,、     、 ゙l,
 l゙     /        l    ./     .,/゚i、 `|
: ,!     │        |    ,l゙    ,,-′ ゙l ゙l
: |     `   ,!      |   ./`   ,/    ヽ |
│        .|      .|  .,/  .,/`     ,゙l|
│        l゙      | 丿,,,-'"゛     ,,,''`l゙|
.|         |      |/'"゛_,,,,,,,--ー   .,,,,-|.|
.|         |      ゙l `゙^.,,,,,--、    「.,l゙,!l゙
:|         |      :| ./: `,!.    .┴´|:| なんで、私の気持ちを
:|         |         |  ヽ ,,ィ′    \"l 分かってくれないんだろう。
゙l      、  |       |          - .イ こんなに大切に想っているのに。
{      .|  .|       |         _,. /`|
.|   ,  {  .|       |       ‐''ニ ,/ : |
│  .|   .|   |       |            丿  |
│  .|   l゙  .|       .| ゙''ー、,,,_   : ,/   l
│  |:   |   |    i、   ゙l  │, ̄""゙″   :|
: |  │  .l゙  .|    │  .|  .././|: 'i、 ゙l    |
│  |   |   l     ゙l   |  ,!'ヽ:|: ゙l  │   l
.l゙  │  .|   l  :    │  .|:i、:} ゙l,|、|  |   │
l゙  : |  .|  .l゙     │ .| \  .|゙l, ゙l : |   .|
`  │  l゙ //      │ |  ヽ ゙l│゙l │  |
 : : l゙  .l゙ /│       │ .゙lヽ,..ヽ (,│.゙l : ゙l  |
     l゙ |.,lニ、,-、.     ゙l │ `'' |.゙i,゙l: ゙l ゙l  │
    .".`"  `゙\     : ゙l: |ヽ、_ \ ゙i,! ││ ゙l
           ‘'、、 ヽ  .゙l l  `''-,,、゙l、││ .|
154名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 16:34:31 ID:yqkpWzmD
>>151
Oggenc版aotuvとCLI encoderでなにか不満?
155名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 20:11:42 ID:oIp3JW+b
>>154
ぶっちゃけそっちの方が細かくやれるんだがなあ
156名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 20:56:49 ID:PNi56ju7
oggdropXPd V.1.7.11 using aoTuVb3 2004-11-21
P3/AMD ICL8.1 compile
P3/AMD (251Kb)
157名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 22:05:39 ID:YHSjFK4g
>>129
プレイヤーにもよるんだろうけど
「冗談かと思うくらい」は言いすぎだろう。
ちなみに俺はiAUDIO M3
158名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 22:16:53 ID:LZiCoTbS
M3L使ってるから電池容量ほとんどきにならないや
159名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 22:21:21 ID:zHv2s4qe
>>129
ちなみに何のプレイヤーですか?
160名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 23:35:58 ID:SyAUuPkf
>>129
俺はU2使いだけど、気持ちはすごくわかる。
電池の保ちは1/2〜1/3程度になる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 01:08:23 ID:Idm7jaQz
HAからaoTuVのスレ消えたかと勘違いした。
162名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 04:17:01 ID:o8Dezpzg
oggdropXPdV1.7.11aoTuVb3P4.zip
でてたから、使ってみようと思ったんだけど…
起動しない…
163名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 04:34:01 ID:8ggjVaq7
>>162
libmmd.dllが必要。
164名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 09:24:43 ID:uieQsmyW
>>144
UnicodeでもSJIS範囲内の文字しか使えないはずだよ。
ドイツ語入れられなかったもん。
165名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 09:37:44 ID:uieQsmyW
ちなみに、mp3infopもSJIS外の文字は対応してない。
ついでに、ファイル名に(多分)SJIS外の文字があると、
拡張子がoggでもoggと認識してくれない。
166名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 11:27:54 ID:9lzsi89o
携帯プレイヤー購入を考えています。
q6だと携帯プレイヤーだと電池はどれくらいもちますか?
一日3時間くらい使用したいのですが。
167名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 11:31:46 ID:4Nlkg9W7
>>164
現状ではSJISで入力された文字をUTF-8に変換して書込んでるからね。
大抵のアプリがそうなってるんじゃないかな。

入力まわりをUNICODE化すればいいんだが、Win9x系で使えなくなる。
168名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 12:43:49 ID:E2Lx2IYO
これつかって...
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=73ba7bd7-ed06-4f0d-80a4-2a7eeaee17e2&displaylang=en
Microsoft Layer for Unicode on Windows 95, 98, and Me System
169名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 14:19:28 ID:o8Dezpzg
>163
libmmd.dllを同じフォルダに入れても起動しなかったです。
P3/AMDのは普通に起動できたんですけどね…なぜなんだろう…
170名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 15:20:41 ID:JshmrSMK
>169
昨日か今日になって、バイナリ差し替わっているみたいだから、
もう一回DLして試してみるといいよ。

P3版の一昨日あたりのバイナリも最初はlibmmd.dllを要求するけど、
今のバイナリはシングルバイナリで動作するよ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 15:57:15 ID:Idm7jaQz
シングルバイナリって初耳だった。
172170:04/11/23 16:10:17 ID:JshmrSMK
>171
おいらもつい最近まで聞いたこと無かったが、
www.anime.net/~sasami/ura/xpadiepro.html
で使ってたのでつい。
173169:04/11/23 21:32:20 ID:o8Dezpzg
>170
もう一度落としてみたけどダメでした。
libmmd.dllを要求するわけでもなく
砂時計が一瞬でて起動しないです。
P3版は、普通に落として立ち上がるのですが…
私だけの症状なのかな…
174名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 21:39:07 ID:QUTfXmAk
俺Lilith愛用してるんだけど、このスレ見てたらaoTuV b3使ってみたくなって
一度は本家から落として、外部エンコーダとしてLilithからエンコしてたんだけど
見栄え悪いし、設定しづらいし・・・で、プラグイン探してみたらあった。普通に。
で、ここまで書いて思ったんだけど非常にこの書き込み広告くさいねw
まぁいいや。とりあえず↓

Lilithで直接aoTuV b3を使ったエンコがしたい人へ。
Improvement Encoders
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA038705/

御託はいいからファイル直リンしろ!って人へ。
aoTuV beta3 Plug-in for SoundPlayer Lilith
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA038705/mvorbisa3.zip
175名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 21:56:06 ID:+j/HzJ9T
おもいッきり既出
176名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 22:04:33 ID:K3UFAENb
見栄えが悪い、って言い回しはどうなのよw
177名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 22:09:23 ID:QUTfXmAk
>>175
あら・・・テンプレしか見てなかったもんだから。スマン。

>>176
微妙かもw
気になったらごめんw
178名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 22:32:48 ID:JshmrSMK
>>173

とりあえず、Generic版が動くならそれでいいんじゃないかな。
P3版よりどれだけ遅くなるかわからないけど。
179名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 22:42:02 ID:bwvQmRKI
>>173
http://www.rarewares.org/files/libmmd8.1.zip
バージョンが7.1から8.1になってましたよ。もう一回入れてみて。
180169:04/11/23 23:37:43 ID:o8Dezpzg
本当にありがとうございます。
179さんの、教えていただいた8.1のバージョンで動作できました。
今日昼くらいは、前のバージョンだったみたいですね。
みなさま本当にありがとうございます。
使用してみたところ、無事動作もOKでした。
181名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 19:05:41 ID:qUDpm7LK
RareWaresに何時の間にusing aoTuVb3のoggenc2.3もあがってるな。
まあ俺の目が節穴だっただけか・・・
182名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 20:07:56 ID:BCXscEHQ
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト

2004年11月25日

AuToV Beta3ベースのArcher Beta08を公開開始しました。

キタァ
183名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:15:49 ID:URWd6698
へー、base変えても単純にincしてきたか。
vendor変わったのは個人的にちょっと嬉しい。
flacのresampleは先延ばしか。ちょっと残念?
aoTuV beta3は元々Opt-Sort採用してるけど、それでも処理時間は2/3まで減少。
184名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 22:39:13 ID:KTbsBeM6
ΣΣ(´Д`;aoTuVじゃなくてAuToVになってる!!
185名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:17:23 ID:X2xPkrWV
auからボーダフォン?
186名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:19:39 ID:vGacENvf
おーとぶ
187名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 15:20:00 ID:+0Tg8Ith
        {:::.:::.:::>.::´ ̄ヽ、 ,. -一 ヽ_
    ,. -┘.:::.:/:.:::.:::.:::.:::ノ::.Y:;___.:.:./.:.:.:.:.ヽ
   (.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:;:、;:;∠二:.ヽ`ヽ.:.:.:.:.:.:.:、
    ):.:::.:::.:::.:::.:::.; '´ //〈.:.:.:.:\ \.:.:.:.:.:.:.::ヽ-へ
  r''".:::.:::.:::.:::.:::/ / / / ハ `ー‐┐\ ヽ:.:.:.:.:.:.:ノ=ニ):\
  { ::.:::.:::.:::.:::.; ′  /      |   {_:.:.:.ヽ ヽ:.:.:.(二`V/^):、
    ̄つ.:::.::/   / ,′    |    |  ̄ヽハ. i.:.:.:.:.`i!ヽ.!_/:./
   (:.:::.:::.::!l!  l  i      |l!   |  ノ:.:.| |:.:.:.:.:.:||:.ト、;:ノ
    `7:.::|l|  | ハ      ;'|     し-、| |:.:..:_ノ.|.:| |
      ヽ|H  | | l__,    / |  /  / ノ|/:.:ん. l |:.| |
       |l!ヽ. 代「 ヽ.  , / `ト、/! ,イ. く:.:/:.; -┘| L」 !
        |  l N.--ミ ヽ/ソ _レ'´ lメ // |/  | |   |
        |  ! |l,ィ^h.、    ´ ̄ ヽ 1  |     | |   | AuToV...
       | !( { { | | ' _, """ ノ!|   |    | |   |  プッ
      !.| |_\  ヽ、    _,. <._| !  |ヽ.   | |   |
         !/〈.:.:.Y_>、 }、 ̄´;:;:;:;:;:;://|  |:.:.::',  l l   |
       ム-レく.:.:.:_}ノ:@;:ニ、;:;:;//;:;! 、|:.:.:.:.:L_ ! !  |
     _,.∠=ニ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニ  V;〈〈_;/| ヽ:.:.:.:.:.:L_l !  |
    `ーニ二_‐ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:(゙こ  /'^ヘ V:.:\ \:.:.:.:.:{! |   !
     <:.:.:. ̄} .:.:.:.:.:.:.:`} ノ:.:..:.ハ V:.:_>- ヽ.:.:.:.} |   i
      |_>'7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y.:.:.:.:.:.:.:.::.:>'"  /:.:r‐'´〉、  i
188名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 15:38:32 ID:ko3GtfQI
雛苺タンの方がもっと好きです。
189名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 16:50:58 ID:Ani3ZgU5
直ったな。readme.txtもばっちりだ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:41:45 ID:+FT2XO1k
AoTuV b3用SSE高速化パッチの
oggenc_1_1_0_P3ArcherB08.zipを早速ダウンロード、解凍して
EACのエンコードオプションで設定、使用したのだけれどOggにエンコードしてくれない。
CPUはAthlonXP、OSはwin2000。
何か間違ってる?
191名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:54:32 ID:drX83uYG
コマンドラインでちゃんと動くか確認、
別バージョンのoggencなら大丈夫か確認、
ぐらいの情報を出さないところは間違ってると思われます。
192190:04/11/26 19:07:32 ID:+FT2XO1k
出直してきます。
193名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:43:22 ID:3koEXzft
おお・・・ハラショー・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:25:02 ID:3cmekTPZ
公式の1.1しか使う気がしないんですが致傷でしょうか
195名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:38:14 ID:3uSll0kX
青粒b3何か俺のPCと相性悪いなぁ。
Lilith用プラグインがプロパティ開こうとするとエラーで落ちる。
>>99のエンコーダもエンコード開始と同時に落ちる。
さては純正をコマンドラインで使えとな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 22:19:46 ID:A8qM1XrC
ここの人たちって青粒b3下のところから落とせるバイナリ使ってるの?
ttp://www.rarewares.org/mp3.html
197名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 22:20:26 ID:A8qM1XrC
198名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 22:36:26 ID:PLLo2Efo
>>196
漏れはテストも兼ねてSSE版(ArcherB08_1)を使っている。
199名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 22:45:16 ID:drX83uYG
自分でビルドしてるよ。aoTuV_b3もSSE B08も。
200190:04/11/26 22:56:26 ID:0YmUtEKn
>>190

oggenc_1_1_0_P3ArcherB08がうまく動作させられない者です。

beta08のoggenc.exeを直接ダブルクリックしたところ、
「DLLが見つかりません。:ダイナミックリンクライブラリ MSVR71.dllが指定されたパス 〜 (省略)
C\WINNT\System32\Mbemに見つかりませんでした。」
とでます。

beta06では出ませんでした。

何かやらねばならない事があるのでしょーか。

201名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 22:58:43 ID:nqiY402e
penIIとか言ってる漏れは負け組( ´ー`)
202名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 23:33:34 ID:tDz0WGi8
>>200
その無いDLLを探してきてSystem32下に入れてください。
自分はそれで動きました。(ただDLL名は違っていたような気も)
203190:04/11/27 00:10:45 ID:9+1tKHFw
>>202

出来ました!

感謝します!

204名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 00:13:34 ID:tWBU5uL4
AoTuV b3用SSE高速化使ってみたけどすごいな。素人でも早さがはっきりわかる。(・∀・)イイ!!
205名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 00:36:35 ID:spuV9bol
oggdropXPd_117_1_1_0_P3_ArcherB08.zip(Japanease Version)
が文字化けしまくりなのは私だけでしょうか
206637 ◆jUbpU.TPuw :04/11/27 01:13:37 ID:Fd4k2612
>>205
使用OSはなんですか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:32:46 ID:spuV9bol
Win98SEです
なんとなく予感はしてたんですけどOSのせいなんですね
208名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 13:18:41 ID:MSO5A7wH
>>205
ヒマだったから、oggdropXPd_117_1_1_0_P3_ArcherB08.zip(Japanease Version)
用の文字化け対策パッチ作ったよ。
当方XPなんで、効いてるかどうかわからんのだけど。

http://up.isp.2ch.net/up/b7fd7dd7b7ac.zip
209208:04/11/27 13:42:26 ID:MSO5A7wH
すまん、↑のパッチなんかおかしい。
きちんとしたの作れたらあとでアップしなおすけど、作れなかったらすまん。
210208:04/11/27 14:35:25 ID:MSO5A7wH
作り直し版。(なんかWDiffだとうまくできなかった)

http://up.isp.2ch.net/up/7632cb23de45.zip
211205:04/11/27 16:37:31 ID:gHZbCBlJ
わざわざありがとうございます
メニューの文字化けはなくなりました

まだメインの画面のフォントがおかしいですが機能的には問題ナシです
212名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 20:15:15 ID:0Hg0egPm
32kbpsでもこの音質とは…。
恐るべしbeta3。
213名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 21:30:52 ID:xUe3Yt1H
>>212

割り切れば聴けるもんねぇ。

どこかで聴いた音だと思ったら、
安いライブハウスの様な音質だ。

一曲がフロッピー1枚に収まるのも一つの驚きだ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 22:40:52 ID:KctlL2lw
デモテープならぬデモフロッピー
ちょっと想像してワロタ
215名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 22:43:02 ID:T09QSx5M
>>214
・・・えっと
216名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 22:45:50 ID:/ncN5C8K
32kはさすがにゆがみが酷くて厳しいな。

試しにABXにかけてみたけど32kと46kの違いはすぐわかったけど
46kと64kを区別するのにかなり時間かかった。耳腐ってるのかな...
217名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 22:50:03 ID:eMO7UdoA
48kの間違いであるに一票
218名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 22:56:26 ID:1cHhLK6J
>>216
それはむしろお得な耳なのです
219名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 00:31:29 ID:77DxTeBO
>>218
同意。それなら容量も3/4で済むし。
まぁ幸せかどうかはわからんが・・・。
220名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 02:09:09 ID:Ei5fEBKd
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041126/pcdepot.htm

対応が48Kbps〜なのがあれだが
221名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 02:17:06 ID:QIfETnVb

・・・・買おかな・・・

karmaとかiHP-120は予算なくて買えないけど
これくらいならなんとか。

とりあえずogg使えて
222名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 02:33:54 ID:cONtipfz
俺も買おうかなぁ…自分
学生だから金ないんだよね(´・ω・`)
でも二万くらい食費削って倍と増やせばなんとかだせるかも
223名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 02:53:09 ID:iBjkkcPJ
携帯用とかのハードウェアプレイヤーでビットレート制限があるのは、
どのような理由なんでしょ? 特に下限のほうの制限。
224名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 03:35:38 ID:GSlUxHjY
「メモリ消費量が多くて、対応が困難だから」とかじゃなかったかな。
頭悪いんで良くわかりません。


PC DEPOT、良い印象ない店なんだよな・・・。
買うとしたら一般評価が出てからだなぁ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 03:46:37 ID:zG14KbDv
単に普通は-q-1が最低だからそう書いてるんじゃない?
226名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 08:08:16 ID:TIh847Zi
CPUパワーでしょ。




…たぶん。
227名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 08:59:14 ID:iBjkkcPJ
高ビットレートがメモリ、CPU的にキツそうだというのは
(実際に正解かどうかは別として)想像しやすいけど、
低ビットレートもそうなのかなぁ、とか思ったわけで。
228名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 12:21:22 ID:+uKGDutG
デコーダが最適化されてないから低ビットレートは必然的に後の作業になるんじゃない?
229名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 21:37:54 ID:R1Mjo3N8
  /il i!| ‐''|´! | ハ!| | |        i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ::::
 i i!i | | | i/ / | /  ii | |        ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ:::
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
230名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 21:51:43 ID:uzqZiXcx
マイブラのグライダーEP思い出す
231名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 22:32:04 ID:EGtI7J4F

音声がoggのDivX AVIから音声を削除して、
映像だけのDivX AVIにするにはどうしたらいいのですか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 22:37:10 ID:GUvdGo/T
映像と音声を分離すればいい
233名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 22:39:42 ID:EGtI7J4F
>>232
それが可能なソフトウェア紹介してください^^;
234名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 22:53:58 ID:rPSP5TDH
ソースから再エンコすれば? MX,Ny関連だったらダウソ板で訊いた方が。
235名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 22:58:05 ID:iBjkkcPJ
vorbis音声をmuxするならまだしも、
ogg音声を除くソフトをこのスレで訊かれてもなー。
236名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 23:04:41 ID:QvjXg3o1
はぁ?
モイキーな儲でつか、あなた。
237名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 23:13:13 ID:6pbUGdt+
気軽に「こんなソフトありませんか?」 4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1100707677/466

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:04/11/28(日) 22:16:06 ID:EGtI7J4F
oggVorbisの動画を山ほど持っていますが^^;
市販のDivX対応 DVD Playerは oggVorbis に対応していないので
再生することができません。

当方、音声は不要ですので^^; AVIからogg音声をカットして
ただのDivX AVIに変換することはできないでしょうか?

関連リンク  * 工作員ではありません *
http://jmall.joshin.jp/servlet/emall.odr_wp?SHP=2&ACK=REP&PID=ADN100S
238名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 23:14:11 ID:cT8fqWWr
蒼粒公式にあるoggenc_aoTuV_b3.zipとRarewaresにあるoggenc2.3aoTuVb3.zipは同じものでつか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 23:19:59 ID:EGtI7J4F
>>237
ありがとうございます
240名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 23:35:45 ID:NHJrNaT2
音声がいらない動画ってどんなジャンルだよ・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 23:48:17 ID:Wm3iY32r
>>240
チャップリン?
242名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 23:51:46 ID:QRjU1DvI
音はあるだろ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 01:31:09 ID:e7JxmIVx
イヤホン無しでAVとか
244名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 04:10:28 ID:OWGxWo2t
耳が不自由とか。
何かのサンプル動画で、音声は映像と全く関係ない曲が流れてるとか。
245名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 09:02:19 ID:mA/Dbr1P
あー、音声だけは取っておきたいな。曲は消したいが。
246名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 11:38:27 ID:+gxil0Mz
キチガイの相手すんなよ…
247名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 16:57:43 ID:1Rk9O1Sn
>>231
AVIUTLのAVI出力で映像のみ再圧縮なしで出力すればいいんじゃない?
音声はWAV出力で音声のみ再圧縮なしで出力可能。mp3の場合は、名前付
けるときに、名前の後ろに「.mp3」を付け足すか、後で拡張子を変えれば
OK。VORBISはシラネ
248名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 19:41:19 ID:iP4bQytB
相手にするな
249名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 22:36:30 ID:LOTmIFsk
flacをdirectcutできるようなソフトはありませんか?
可逆なんでflac出力できるようなソフトでもいいかもしれませんが、
2時間のファイルとかもあるのでできれば処理の速いものがいいのですが。
250名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 22:53:24 ID:1io1jpuT
>>249
それを探し求めて、見つけても処理が重いものの可能性があることを考えると
wavにデコードして編集した後にflacにエンコしなおすのが一番速いのでは?
251名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 23:10:38 ID:LOTmIFsk
>>250
処理が重いって言うのはそのエンコード時間のことも含めてのつもりでした
エンコードが一番時間がかかりそうなので
ラジオ等のCMカットのような単純な用途なんですけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 01:12:29 ID:MN5Av2oN
あれ、SSE版はflac.cは無いのかな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 14:51:26 ID:hXe4ZpQj
>>249
ないと思う。でも、ogg flacならoggストリームを切り張りできるはずだから
なんとかなりそうですな。

あと、flacのエンコ速度はデフォの5でPen3 900MHzで20倍速程度だから、
2時間番組でも6分程度。最近のマシンはこの3倍ぐらいは出るだろうから、
あんまり圧縮負荷は気にしなくてもいいんじゃない?
254名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 16:55:13 ID:3nrdVYGj
編集する為にデコードして元に戻す為にエンコードしても音質が劣化しない。
っていうのも可逆の利点なんじゃない?
255名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 18:23:19 ID:myDIKltO
HDDにコピーした時点で、理論上の劣化はなくても物理的な影響でかなり劣化するよね。
ノイズ対策まったくしてないPCの場合だと顕著だ。
オリジナルとCD-Rに焼いた奴比べると明らかに音質劣化が分かる。
256251:04/11/30 18:38:01 ID:H7b8CnCg
>>253
ないですか。ogg flacにしてみましたがflac.exe以外でデコードできず、
再生できるソフトがまわりにありませんでした。どのソフトが対応してるんでしょうか?
あとogg flacの切り貼りできるソフトってどれになるんでしょうか?

ちなみに私のマシンはPen3の600です
257名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 19:19:19 ID:8c69/rKO
>>255ワロタ
258名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 19:59:38 ID:pdM6gn5c
255のはアナログHDDなんだよ(w
259名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 19:59:40 ID:hXe4ZpQj
>>256
ttp://www.illiminable.com/ogg/ のDSFはOgg FLAC対応のはず。
ただ、日本語名ファイルの再生は不可。

あと、OggFLACの切り張りに正式に対応しているソフトはないと思う。
vorbis-toolsのvcutはOggVorbis用となっているし。

ただ、Oggストリームの仕様上、途中のパケットが落ちたらその部分を除いて
の再生は可能だから、なんとかなるはずというお話。
260名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 20:02:41 ID:tF8fHZ1c
OggFLACのデコードなら>>259のフィルタとfoobar2000、Lilithでどうぞ。
261251,256:04/11/30 23:00:16 ID:H7b8CnCg
>>259
>>260
有難うございました。
私にとってOggFLACにする有用性は無いようですね。
可逆のまま編集は無理なのようなので、
WAVにして編集する手段でやっていきます。
262名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 02:34:57 ID:R6q4RPeR
>>255
CD-R→CD-Rとコピーを繰り返すと酷い音になるのかな
263名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 02:57:41 ID:3hu2DbDZ
今やレコーディング段階でHDDガリガリやりまくりだがなw
264名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 05:27:55 ID:f9WhwNE4
AthlonXPでSP2走らせてるんだけど、
高速化のdllをCDexで使うと落ちるんだけど、ほかの人で落ちた人いる?
265637 ◆jUbpU.TPuw :04/12/01 06:54:57 ID:4NCtWNbz
私の環境ではCDEx 1.51で動作するんだけど。
26675:04/12/01 14:57:10 ID:4CA637sK
>>264
CDexのRipper.DLLあたり?
アプリケーションエラーのメッセージに対して
OKボタンをクリックすると、確かに落ちるけど
エラーを表示させたままCDEXの画面を触ると、そのまま使えない?
俺はArcher7ではそうでした。


>高速化のdllをCDexで使うと落ちるんだけど、ほかの人で落ちた人いる?
ってかスレッド読めや
26775:04/12/01 14:59:30 ID:4CA637sK
また下げ忘れた・・・
ついでに、Archer8では平気でした。
CDEX自体は
ひっそり のパッチでCDex v1.60β1 非公式版+αパッチ(2004-11-27版)
にしてる。
268名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:03:58 ID:M8TXzgLI
FLACがいつまで経ってもCUESHEETに対応しないんで、APEに乗り換えました。
269名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:04:51 ID:AKRUv8H8
>>268
漏れはMKAにしました。画像なんかも埋められるし
270名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:11:55 ID:Qz/8thuN
MKAも良いんだが、APEやFLACみたいにタグで入った方が楽だよな。
NTFSのアクセス権設定みたいに、必要以上に複雑にすると誰も使わなくなる。
FLACがとっととキューシートに完全対応してくれれば良いんだが、何をとまどってるんだろうか。
271名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:16:40 ID:AKRUv8H8
FLACのFAQにはキューシートにはオプション的な要素が多く、対応範囲が広がりすぎる為
対応を見送ってるというような書き方をしてあったな。

NTFSはプロユースというか、セキュリティガチガチな環境まで一つでカバーするために
肥大化しすぎた感があるけど、あれはあれで開発思想の現れだからいいんじゃないかと。
272名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:18:37 ID:Qz/8thuN
>>271
確かにキューシートって項目が多いから、どこまで対応するかとか、
プレーヤーに全部渡すとかその辺が難しいところがあるね。

リッピング時にまとめてMKAに出来るようになればMKAも結構普及しそう。
キューシートが必要になってもタグより楽に取り出せるし、画像も入れられるのは便利。
273名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:37:08 ID:ok+q3oUn
CUESHEET対応ってfoobarローカルだからどうにも。
274名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 19:04:43 ID:UjvTV4FH
vorbisのmatroskaコンテナへの格納はtimecode関係が怪しそう
とかいう話があったけど、可逆のflacは別に問題無いのかな。
あ、怪しいってのはあくまで現時点でのmuxするソフトの事であって
フォーマットの事じゃないとは思うけど。
275名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 19:06:22 ID:ok+q3oUn
> とかいう話があったけど
どこにある?
276名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 19:06:33 ID:k6OWSBvd
>>274
timecodeは0.95以降で直った。

それよりも、FLACをコンテナから戻した時にバイナリ一致しなくなるって問題があったけど、あれは直ったんだろうか。
277名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 21:46:38 ID:UjvTV4FH
>>275
俺の勘違いだったらすまぬが、
http://aveiro.hp.infoseek.co.jp/vorbis/
ここの下のほうの"コンテナの変換について"ってとこ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:01:06 ID:hX3Pbun4
Archer8にて、xmmsで特定のファイルをシークすると落ちる件について。
279名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:21:10 ID:bkHLLaHg
>>278
もっと具体的に
280名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:44:20 ID:FDXR1MIK
蒼ルートの追加用選択肢は、いかにも調教ルートに入りそうな感じだったな
彼女と離れ離れになるぐらいならいっそ・・・・って感じで
でも、そんなのはいいから姉の調教ルートキボン!!!!
281名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:49:20 ID:Y8nGAFPp
エロゲヲタ晒しage
282名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:58:56 ID:JNxjXUA+
今後の青粒の行方を暗示してるんだよ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 02:12:25 ID:FvpHkfkV
>>277
いちおう補足しておくと、ogg->mka->oggの変換によって
granuleposがズレる原因が mkvmergeにあるのか
mkvextractにあるのかは追及していません。
なので、vorbis in mkaは問題無い可能性もあります。

ついでの補足だけど、vserial -sで最終パケットの granuleposがズレるのは、
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/doc/vorbis-ogg.html
| A granule position on the final page in a stream that indicates less audio
| data than the final packet would normally return is used to end the stream
| on other than even frame boundaries. The difference between the actual
| available data returned and the declared amount indicates how many trailing
| samples to discard from the decoding process.
というのが理由のようです。元ソースがないとどうにもならないみたい。

>>276
TTAの場合ですが、mkvextractの man pageには
| TrueAudio tracks are written to TTA files. Please note that due
| to Matroska's limited timecode precision the extracted file's
| header will be different regarding two fields: data_length (the
| total number of samples in the file) and the CRC.
となってます。FLACはどうなんですかね。
284名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 02:26:48 ID:8Ipb0yUr
>>283
>Matroska's limited timecode precision
これは0.9.5で解消されたはず。
今試した限りでもbit identicalだった。(tta、flac)
manualは更新されてないっぽい?
285名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 03:05:11 ID:FvpHkfkV
>>284
mkvextract v1.0 November 2004 MKVEXTRACT(1)
というマニュアルです。更新忘れという事なんですかね。

こちらでも flacについては試してみましたが、確かに md5が一致しました。
# --no-oggに気付かずに嵌った。
286名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 20:50:56 ID:yAK5oDUQ
aoTuV β3の-q0で必要十分って感じだな
64kbpsでよくこの音を実現できるもんだ
これとFlacで使い分けよっと
287名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 10:39:38 ID:G0J3xVA/
高速版のb8ってエンコしたファイルにプチノイズ入りやすくない? CDex使用
288名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 12:23:40 ID:0WrvIJRk
どんなに他のコーデックより優れているといっても、-q 0じゃ使い物にならんよ。
糞エンコーダーのMP3の固定128Kbpsより音悪いし。ラジオとかなら分かるけど。
289637 ◆jUbpU.TPuw :04/12/04 14:17:59 ID:FJzenpdc
>>287
問題確認しました。確かにどこかおかしい部分があるようです。
290637 ◆jUbpU.TPuw :04/12/04 14:23:48 ID:FJzenpdc
>>289
と思ったら手違いでまったく別のファイルと比較していました。
数値的にはq5よりずっと誤差最大値も誤差サンプル数も少ないです。
291名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 14:53:01 ID:QTsH9SaX
>>288
それでも8hzやbladeの128kbpsよりはましかもしれないと思う今日このごろ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 15:59:33 ID:qC2F5tta
           _,.... 、,. -─‐- 、_
        / ..  /  ... .:.    `:.. 、
       / ..:..:.   ..:. .:..:.    .:.::.:.\
      ,.イ   ,  iトヘ.:.ヽ ヽ.:..   :.. .:.:::. ヽ
    _/// .. ..:. !..:.. l  ヽ,.-‐ ─- :..: .:::.:.:.: ',
  -‐'´ / / i  l l,.‐' li  ヽゝ、__ヽ:.. :.::. 、::.:.:.::i
    / / /::  /lヽ_=-、   '´{::;;;ヽi ..:..:.::r 、:.:.::l
   / 〃 ./.:!  i::{ / {:;ヘ     ゝ-'/ .::i :リ /::::.:.:| Vorbisならq2使えよハゲが
   V/ .:/.::i!  lハ  ゝ'゛      / .:/ノィ::::.:.:..:.|
.   〈 //i} l.::.:.:ハ   '__   /_// |!:::.:::.:.:.:.l!
    V  i| l.::.::.::/ヽ、  ``   _/  V::.:/.:/∧
       /lハ!::::lV|!i::./`7:.ー-‐ T     \:/イ! ヽ  /\
        Lリ !l__/_∠-'ノ       ヽ、   、_/ /
         「 ̄,ィ´ |l        _,.. -- `frーく/__
         レ' /  .l| ̄``ヽ   '´     //   !ト、.  /
             !    |l     _      ,//    ト! \!
          |   Yト、   / }/ノ  _,.ィ /      !
          |  /  ` ー/ィ´∠、 ̄〇 }!     |
           |  ,' 〇  /    〈   ,. ,ハ     |
             ,  {    ,.'       } , '  { !     |
         /   ! 〇/    /      ヽl    |
          /   ', /  __,.-'´  〇     ヾ.     |
.        /   /   /〇,        / !     !
       /_,. '´    , '    !      /   l     l\/
        /´     /      !   〇  { ‐  l    l /
       ,'     ,.イ   〇  ',       ノ 〇 !     !
.      {    / /         /     /     ハ    l
293名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 16:43:44 ID:nW6Is0g+
>>287
DLL版以外ではどうかの確認とか、サンプルの提供とかはしなくて良いの?
みんながエスパーじゃないんだから。
294名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 05:31:42 ID:rlCAwyny
oggdropXPd V.1.7.11 using aoTuVb3 2004-12-04
295名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 22:16:59 ID:SercUzqM
-2対応キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
296名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 00:57:06 ID:Ttsx25ky
-2まで使えるのってdropだけ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 02:00:43 ID:2chDmWsR
なんて反応してあげたらいいのかな?
298名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 02:32:31 ID:1QuWA022
ID2chkita-
299名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 06:48:21 ID:K3EgsCuy
>>296
CDex1.60β
300名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 10:08:44 ID:/sy03CAC
300!
301名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 13:28:45 ID:LpK667kQ
高ビットレートでLAMEと比較すると、Vorbisの方が解像度も高くて綺麗な
音なんだけど、ボーカルがLAMEより聞き取りにくいような気がする。
302名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 14:50:44 ID:uBHcGbgC
versionによって結構傾向変わると思うので(特にvorbis)、
そーいう情報も付加してほしかったり。
303名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 15:59:53 ID:Jj+CCxX+
96kbps以下で左右のメリハリがやけに弱くなるのをなんとかしてください
空間の上の方が停滞してる
304名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 16:01:59 ID:Jj+CCxX+
使ったのはaoTuVのBeta3
Ogg使うのはこれが初めて
305名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 16:55:43 ID:vtmmqLRz
ふ〜ん
306名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 17:54:06 ID:ojAimzow
へぇ〜
307名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:46:03 ID:iHWy+07r
ほぉ〜っ
308名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:50:10 ID:l9Hp4VPu
Fluendo funds Xiph.org for Vorbis and Theora RTP specifications
http://gnomedesktop.org/node/2073

Fluendo announces official launch of the Flumotion Streaming Server project
http://www.flumotion.net/
309名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 23:13:41 ID:35i/UXqC
Theoraはもうちょっと軽くなるといいな。特に再生方面。
310名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 21:03:44 ID:DW+2Zgz5
oddcastが蒼粒b3のq-2対応したみたい
ttp://www.oddsock.org/tools/oddcastv2_foo/
311名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 00:20:42 ID:wgExlvZ9
* http://homepage3.nifty.com/blacksword/
o 2004年12月08日
+ _vp_offset_and_mixのAoTuV B3変更部分のSSE最適化を更新
+ mapping0_forward, _ve_ampのSSE最適化を更新
+ bark_noise_hybridmp関数最適化を更新
+ 一部SSE用定数をグローバル化
+ oggDropXPdをq-2対応
312名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 01:32:27 ID:FTUP07/6
- なんかリンクが変だな。
- 個人的にはflacからresampleする事はないけども、
 海外とかの事も考えるとSSE用のflac.cも公開してほしいな。
 些細な事で評判落ちるのも勿体無いんで。
313637 ◆jUbpU.TPuw :04/12/09 04:42:30 ID:47Fqnq2Q
>>312
リンク修正しました。報告感謝します。
flac.cは変更していませんがresampleバグを修正したoggenc,cをupしました。
314名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:12:53 ID:PvrgNJ+l
ArcherB09で16bit24KHzをエンコしたら盛大に音割れ。
-qを-2から10まで変えてみたが改善されず。
oggdropxpd、oggenc両方で確認。

rarewareに置いてあるlibvorbis1.1.0、aotuvb3のoggdropxpdでは確認されず。

サンプル、問題のファイル
ttp://fileup.org/file/fup3161.zip
315名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 17:22:07 ID:3OVa0ZD+
>>314
問題のファイル聞いてちょっとワラタ
316名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 18:06:24 ID:xwIWS93w
ReplayGainかけてみた。

output.flac
replaygain_track_gain = -2.54 dB
replaygain_track_peak = 0.850311

output.ogg
replaygain_track_gain = -44.50 dB
replaygain_track_peak = 167.026412
317名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 19:28:31 ID:CnVLRpDL
>>314
洗脳されそうでした
318名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 19:47:41 ID:T2spqkYZ
なんじゃこら
デスメタルフィルター?
319名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 21:31:21 ID:D/jzBBhW
サンプルワロタ。
320637 ◆jUbpU.TPuw :04/12/09 21:34:51 ID:47Fqnq2Q
>>314
修正版うpしました。報告感謝します。
ただ、サンプリングレートが低いほど演算精度の影響が出やすいようで
SSE版では低サンプリングレートで使用しないほうがいいのかもしれません。
321名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 22:05:35 ID:PvrgNJ+l
>>320
お疲れ様です。

> SSE版では低サンプリングレートで使用しないほうがいいのかもしれません。

重要度の低いファイルならレート落としちゃってもいいかなと試しに投げてみたら
すごい音になっちゃったんでさすがにこりゃいかんなと報告しました。
聞いたとき音量上げてたもんで最初かなりビビりました・・・
322名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 22:32:01 ID:sI8IhhZf
>>301
あくまでも主観だけど

q 6でエンコして聴いているけど

青粒は、解像度が高く綺麗だけどボーカルが奥詰まった音作りになっている
MegaMIX2は、ボーカルが前面に出ているけど、レンジが狭い感じがする
GT3b2は、コンポで試聴すると高音部分が出過ぎな感じがした

で、俺は音楽を歌として聴いているのではなく、曲として聴いているので
蒼粒b3を好んでいる
323名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 01:32:04 ID:hxIaBADf
GUIで使える音量一定かできるソフトないかな?
調べたけどVorbisGAINしかなくて…

ちなみにFB2kじゃ何故か落ちる(´・ω・`)
324名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 03:20:27 ID:G4A8Gc6C
コンポーネントのどれかが悪さしてるんじゃないのかな
325名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 08:54:59 ID:0y85uW7a
>>323
Case版でも落ちる?
俺は公式ので落ちたことがあるので、ためらってたけどCase版入れたら落ちなかたよ
326323:04/12/11 01:07:55 ID:Cn6iOJX4
>>325
とりあえず明日Case版入れて試してみますね
GUI編集できるソフトはやっぱりないんですか?
英語版でもいいから使いたいなぁ…
327名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 02:18:52 ID:LgVPmzwL
Lilithは対応してないのかな?あるいはWinampとか。

後↓これがVorbisGainのfrontendらしいけど。使ったことないんだ、スマソ。
ttp://members.home.nl/w.speek/oggifier.htm
328名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 07:53:39 ID:HTl1KT1k
foobarでやるのではダメなの>gain
329名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 08:50:16 ID:LgVPmzwL
> FB2kじゃ何故か落ちる

だそうです。
330名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 10:22:13 ID:ntWYgOEx
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;  Vorbisはマイナー規格で終わる
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  対応プレイヤーが続々発売されるなど
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  死んでも起こりえない……
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!     俺にもありました
331名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:21:49 ID:0K8sWPGP
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;  Vorbisがいつかメジャーな規格になる
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  対応プレイヤーが続々発売され
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  MP3を超える日が来る…
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!     俺にもありました
332名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:23:19 ID:f5hfz1Tq
このコピペよく見るけど元ネタは何?
333名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:50:56 ID:7EO61TZG
グラップラー刃牙
334名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 14:39:46 ID:37nXU+2u
結局のところSSE最適化版は音質では若干劣るんですね。
335名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 14:46:24 ID:EZY2GNYD
演算精度の影響が出ちゃうようですから
336323:04/12/11 18:29:28 ID:SLaZzEOR
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   Fb2kがCase版なら使える
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   これで音量が変更できる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙    
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>   
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が 
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!     俺にもありました 
337名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 18:34:59 ID:Mi2b2Hvj
そもそも323のスペックとOSは?
replaygainの時はめっさ重いので固まる、ってだけじゃないの?
338名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 18:46:51 ID:PNwcqR9A
むしろ処理しようとしてるファイルの素性が気になる。
エンコーダか何かが悪いんじゃない? 再作成したら問題なくなりそう。
339名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 20:31:32 ID:WUBTQPJ6
良いものを得るにはいそがば回れです
近道なし
340323:04/12/11 21:39:22 ID:SLaZzEOR
>>337
OS   XP HOME
CPU  ペン4 2.6Ghz
メモリ DDR400 512M
エンコーダーは青粒β2

PCごと落ちるからメモリの相性か何かかもしれん…
ソースは中学時代の友達から借りてきた洋楽。 
PETE LESPERANCE 「Where You Want Me」

一応近くのレンタルショップで探してもなかったから
諦めて友達から借りてきます(´・ω・`)
341名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 21:48:16 ID:xfEQaC2r
報告
高速化青粒の最新版でも一つ前のでも
メモリのリードエラーが出てソフトが落ちます。
10曲くらいなら普通にエンコできるけどそれ以上のCDの場合多く発生します。

環境
XPSP2 Pen4HT3GHz  Dualメモリ1GB
CDexでq8オンザフライエンコ
342637 ◆jUbpU.TPuw :04/12/11 22:51:09 ID:1A1HWfKp
>>341
AthlonXPでは再現できません。
念のためHTを切ってテストしてみてください。
343名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 04:02:31 ID:s6//p+nT
低ビットレート比較してみたいんやけど、HE-AACエンコできるソフトで一番まもと
なのってなんですか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 09:28:40 ID:7pXxxVwi
>>343
こちらへどうぞ。

|||||圧縮音楽統合スレッド Part4|||||
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1095873713/
345名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 23:01:03 ID:4n9AaxBv
346名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 01:20:10 ID:JE41Vr18
別に近親相姦は日常のことだと思うけど。
347名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 03:19:43 ID:Wurko+AU
( ゚д゚)
348名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:20:09 ID:rPHLDqCN
FLACファイルをWinampで再生したときに、ビットレートの表示が1411kbpsに
ならないのは何故ですか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:22:41 ID:rNA0Wl77
aotuvのCLIでの設定方法教えて
350名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:39:20 ID:Nctl1LDL
>>348
そういうものだから

>>349
自分ではどこまで調べたの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:43:55 ID:rNA0Wl77
パラメーターの設定がよくわからないの
352名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:50:42 ID:rPHLDqCN
>>350
ということは、再生時はWAVと同等では無いということなのかな?
可逆圧縮なので劣化が無いと思っていたのだが…
どうもよくわからない。
353名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 21:12:35 ID:gA+XomWo
>>349
fb2kスレ池
>>352
1秒あたり1411kbpsの大きさでwaveファイルは存在するけどflacとかは圧縮されてるから700とか800とかの大きさで存在する。
354名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 21:44:10 ID:VV9BhhJB
FLACだろうがMP3だろうがVorbisだろうが
44.1kHz/16bit/2chなら再生時のビットレートは1411kbpsだよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:17:59 ID:HKtToaVX
( ゚Д゚)ポカーン
356名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:40:00 ID:VV9BhhJB
( ゚д゚)ポカーンって何よ
ファイル保存時のビットレートが何kbpsだろうが
44.1kHz/16bit/2chのデータならデコード時に1411kbpsになるのは当たり前でしょ?
これは可逆だろうと不可逆だろうと同じですよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:42:18 ID:+80C7UHt
確かにPCMに変換はされるが、kbpsで表すか普通?
358名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:47:26 ID:Vas+IFp5
そういうところに表示されるのは「圧縮した状態(入力ソース)のビットレート」だろ。
展開後のだとほとんど場合1411kになってしまってあまり意味がないぞ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:52:01 ID:VV9BhhJB
そうそう。
だから348の要求は128kbpsのMP3に対して1411kbpsと表示しろと言ってるのと同じ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:57:20 ID:EPj1kfKD
>>359
>>358は分かりやすいが、君はわかりにくいな。
361名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:59:02 ID:Jm/5ch50
あんまり関係ないけどほとんどのサウンドカードの内部処理は
48kHz/16bit/2chになっているんじゃないの?44.1kHzなの?
再生音声によっては24kHzをアプリがサウンドドライバ類に渡して
それをドライバがリサンプルしてサウンドカードに渡したりしてるのでは?
362名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 23:00:18 ID:gA+XomWo
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト Archer Beta10を公開開始
* FFT関連の処理でSSE最適化の効果がない部分を元に戻した
* HT関連の最適化オプションを無効化
* ov_readのSSE最適化の問題を修正
殺伐としてるところに来てますよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 12:57:09 ID:wJlSCzfO
>>361
それは、AC97の場合。
24bit/96KHzとかもあるし。
364名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:02:14 ID:1srK5IJ+

ぶちゃっけ、OGGは流行ると思いますか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:08:41 ID:tIX2mWKy
対応機器が増え始めてるくらいには流行ってる
366名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:22:56 ID:lTQqnjuS
ようやく動きが加速し始めたのに、AACが流行ってきてるからね。
微妙だな・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:41:52 ID:We0tqLWQ
AACが金取るようになれば……なる訳無いか。ポストmp3が。
368名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:44:07 ID:GepASvwV
ようやくDVD Playerにも載りはじめたと思ったらPSPでH.264の時代が
到来しちゃったという、H.263のAdvanced Simple Profileよりかはマシかと(w
369名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:56:50 ID:UfMOMBx5
aotuv使いだが、aacな悪寒・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 02:32:29 ID:YlC2o63D
Oggってどう読むんですか?
オージージー? オッグ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 02:36:10 ID:Emi1dMD3
通になるとオググ
372名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 02:39:19 ID:K9I5sLVf
アッゴ
373名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 03:13:22 ID:uIgeCkdd
vorbis commentってutf8で8bitクリーンって事は、
画像とか埋め込んでも大丈夫なの?
でもジャケット写真とかをmp3の時みたいに埋め込むって、
聞いた事ない気がする。

多分mka使えって書かれるんだろうが、それは別にして。
374名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 03:33:17 ID:uIgeCkdd
とか書いてみたものの、どれそれのフィールドはバイナリデータだから
普通のプレイヤーでは無視してね、と指示する標準的方法がないから、
しかたないのかな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 04:22:38 ID:j65EH/To
どこぞの本には、オッジ、って書いてあったけど、
ネイティブの人の発音を聞いて確かめたいよね。
376名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 04:36:17 ID:eihLYC7W
ttp://www.vorbis.com/ot/20030318.html#id2727368
これによると、Ogg は dog の発音からdを抜いたような発音だそう。

ftp : //ftp.braille.uwo.ca/pub/linux/goodies/audio-files/Jack_Moffitt.mp3
Jack Moffitt氏がこの中で Ogg Vorbis を発音しているらしい(未確認)。
377名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 06:28:22 ID:SUi6iNR4
H.264ってAACしかだめなの?
無知ですまん。
378名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 09:29:12 ID:vpYNSvdM
>>377
無知にも程がある。
379名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 09:41:12 ID:OeOJmGZu
発音云々よりはまずMonty御大のスピーチでも聞こうや。
http://www1.adult-jp.com/~mamezo/up20/src/up0174.zip
380名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 17:53:42 ID:Emi1dMD3
まんちぃの生写真がほしいのであります。
381名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 20:24:00 ID:aVe37eAM
サイン付きでほしいのであります。
382名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 21:12:51 ID:zkAMijBJ
>>374
プレイヤー側で対応してれば、base64とかでエンコードしてれば出来そうな気がする。
というか、エンコードしちゃえばID3v2でもAPEでも、何でもOKか…。
383名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 21:13:44 ID:ZoGoIyLX
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=111521
Oggユーザーならこのエロゲーに興味あるよな?
384名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 21:36:26 ID:iLEfS6qc
>>377
h.264は映像の符号化規格でaacは音声の符号化規格ってだけ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 22:00:37 ID:eKYSQGs5
>>383
なぁ、今、俺が感じた感情は、
一般女からみたエロゲヲタに対する感情と、やっぱり類似してるのだろうか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 01:30:28 ID:2GGv1HzX
ガッツワイフがなぜ存在するのか俺には理解できない。
387370:04/12/16 02:13:56 ID:1/z351Ja
>>376
ありがとう。さっそく聞いてみた。
自信ないけど、2分18秒辺りで「アッガヴォーバス」って言ってるのがそれかな。
うーん……とりあえずオッグと読むことにしておきます。

他のレスくれた皆さんも、サンクス。
388名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 02:27:59 ID:YabB6F6e
>>385
オタ女はホモ好きが多いからちょっと条件が違うな。
こっち見て感じた感情の方が近い、これを見てみろ。
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=117441
389名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 02:33:17 ID:F3N63/xL
>>388
いいから失せろ
390名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 13:58:31 ID:9LRdc0Ch
面白そうだ
391名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 16:46:32 ID:2GGv1HzX
392名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 08:52:47 ID:YECrl3Gg
>375
親戚のアメリカ人に聞いたけど発音は、カタカナで書くと
オッグだったよ。
393名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 12:54:24 ID:g5EwAVGi
>>362
御世話様です。
当方、AthlonXP 2500+ gcc-3.4.3@linux でも問題なくコンパイル&動作できました。
120分のエンコードで4割ほどの速度向上も確認できました。
ただ、ダメ元でためしてみたAMD64環境(Athlon64 3200)ではgcc3.4はもちろん3.3でもコンパイル不能でした。
御報告まで
394名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 14:17:53 ID:k2s+ZhUv
egg が エッグ だから、おーじーじー か オッグ だろ思ってた。
395名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 19:22:13 ID:tPhELSjU
おまいら>>376>>387を読んでないのか
396名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 19:33:42 ID:yy+EHskt
碌な日本語も書けない奴だ、仕方なかろう。
397名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 21:12:36 ID:+0hDPiwF
アッグァ ヴォウブェス
398名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 23:29:27 ID:UPUAIubX
過去スレのテンプレにはVorbisの読み方が入ってたんだよな・・・
399名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 03:37:35 ID:9V53Dz83
通は「おーじーじーぶいおーあーるびーあいえす」と詠みます。
400名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 08:50:25 ID:krZzceUH
おっぐヴぉるヴぃす!
401名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 09:21:57 ID:GF4h1du7
魚!!
402名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 10:17:31 ID:ZMOhCrMn
WinnyでMP3ファイルを手に入れたのだが10曲が1つのMP3ファイルになっている、これを1曲ずつ10個のMP3ファイルに分けたいのだがどうしたらいいのかね?
403名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 10:45:54 ID:jxAJVHPj
まだ氏なないのか?
早くしろよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 14:18:36 ID:yEGrPYKY
狙いすぎ
20点
405名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 14:45:15 ID:rRWNiuLq
気軽に「こんなソフトありませんか?」 5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1102777140/262
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 投稿日:04/12/18(土) 10:17:31 ID:ZMOhCrMn
WinnyでMP3ファイルを手に入れたのだが10曲が1つのMP3ファイルになっている、これを1曲ずつ10個のMP3ファイルに分けたいのだがどうしたらいいのかね?
406名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 15:36:12 ID:fAGMOiBK
(・A・)マルチイクナイ!!
407名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 15:48:28 ID:dfuMhbuS
(・∀・)こういうマルチはイイ!!

ttp://www.muramatu.com/multi/
408名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 17:17:14 ID:f9qXFbhP
キモイので許可。
409名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 11:47:37 ID:sbaFjex8
musicutterを使うとシークできないファイルができる。
410名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 14:51:52 ID:rtTez6mO
aoTuVβ3
q 6>Lame Insane>q 5>Lame Extreme>q 4>Lame Standard>q 3
411名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 22:17:00 ID:e15CFgPq
>>410
最近HDD内の音楽をLame192kbps→aoTuvβ3 q6に乗り換えたから本当なら嬉しい情報なんだけどソースは?
412名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 22:31:00 ID:W8XJQZvn
ネタ無いし、一応つっこんでおくけど、
CD → Lame192kbps を CD → 青粒b3 にしたって意味だよな?
Lame192kbps → 青粒b3 じゃあ劣化するだけだぞ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:00:03 ID:eD34jZc5
>>411

>最近HDD内の音楽をLame192kbps→aoTuvβ3 q6に乗り換えた

俺も全く同じ
414名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:02:04 ID:e15CFgPq
>>412
書き方悪かったね。
もちろんCDからエンコし直したんだよ。
MXやNY厨じゃないしmp3→oggで劣化するなんて常識。
415名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:08:35 ID:JBV7ct15
q6 なら GTb2 とか Megamix2 のが良いのかと思ってたけど、結構みんな 青粒b3 使ってるんだね。
416名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:11:54 ID:e15CFgPq
>>415
Megamix2は異常にビットレート高くなっちゃうらしいから…。
でも前GTb2使ってた、正直青粒との違いはわからん糞耳です。
417名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:24:32 ID:eDmPDvAG
皆が批評して、良いといわれるものを使う
そうすることで私の心は満たされていくのでした。
418名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:27:49 ID:5Ug2ZSwj
q4使うんで迷わず青粒なんですけど、
青粒q4はGT、MMのq5と比べてもかなり迫るものがあると思う。
q3とq4では結構違うんですけどね。

しかしInsane、Extreme、Standardってわかりづらい。
猿でもそうだけど、最高の上は基地外っていうのは英語では普通の表現なのか。
419名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:38:14 ID:sbaFjex8
その上は脳死?
420名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:39:08 ID:0oiBWk+C
その上にbraindeadってのもあるな
421名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:40:13 ID:Y8FJs8Hx
俺も
Megamix2から青粒b3へ移行しました
今では、大満足です
422名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:51:25 ID:5Ug2ZSwj
>>419-420
マジスカ。わかりづらいどころか普通にわからないな。
むしろ失敗かと思わせる。しかも取り返しのつかないような。
423名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 02:27:09 ID:uX2uBKF2
>>415
俺の場合-q6まで上げるのは豊かな音の迫りや自然な音の広がりを
できるだけ維持したい時だが、そういった点では蒼粒が一番良い
プリエコー対策なんかでは確かにGT3の方が有利だけど、
aoTuVb3-q6以上でないと音に包まれる感じがなくて、聞いていて落ち着かない
他はどこか歯抜け感やイビツなところがあってイライラしてくる
LAMEのPreset Insaneと比較しても総合的バランスはaoTuVb3-q6の方が自然だと思う
イヤホンをSonyMDR-E888LPからShureE3cに替えた際にもテストし直したけど、
結果は同じだったよ
これが万人に共通するとはさすがに思わないけど、
とりあえず俺の耳と蒼弓さんの耳の趣向は似てるのかも知れない
424名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:21:44 ID:q53NB54k
Change my Vorbis 〜あなた好みのOggに〜
425名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:23:17 ID:2/ZyUWcj
aoTuVb3を使いたいのですが使い方が分かりません。
ttp://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/
こちらの方から三つ全て落とさせてもらったんですが
入っているexeを起動させても何も起こりませんし
source codeの方を展開しても何がなんだか分かりません。
使いからを教えてください。

426名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:30:38 ID:lc0TXpwU
>>425
レベルが足りない。
rarewaresからoggdropXPd落として使え。
427名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:31:00 ID:ZaupN5y6
>>425
コンソールが分からないなら、まずoggdropXPdを使え。

http://www.rarewares.org/ogg.html
428名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:32:33 ID:SIe+qDdL
HDD内のmp3を、LAME Insaneから
aoTuVb3 -q9に乗り換えてみた俺はやっぱアフォかな?
429名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:35:00 ID:ZaupN5y6
>>428
別にアフォじゃないが、ABXをして自分が元と区別がつかなくなる設定の下限を調べるのがベター。
430名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:47:45 ID:YntC/bj3
>>426,427
ケコーン
431名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:04:43 ID:+vO+DBdR
>>428
Σ(´д`*)スゴ!
-q9って…;

俺は青粒b3-q6以上から
元のソース音源(WAV)と
音質の違いがわからないのに…
432名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:33:29 ID:mbntdEPa
日本人は「おじじ」と発音しる!
433名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 20:29:40 ID:PTEHxD/F
vorbisなんだから拡張子はvbsだよな。

ん?
434名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 20:51:46 ID:TnK0mbuO
Music Download Service Targets Linux Desktops
http://linux.slashdot.org/article.pl?sid=04/12/18/1839218

リンク先に書いてあるけど、使用されるコーデックは Ogg Vorbis と FLAC。
ビジネスとして大きくなる可能性は 0 だろうけど、
(もとから iTMS に対抗しようとかいう気もないんだろうし)
ニッチとしてはやっていけたりするのかな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 20:57:57 ID:PTEHxD/F
可逆のファイルを販売ですか。凄いね
436名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 21:06:29 ID:6T/pO0To
デコーダについて善し悪しってあるの?
お薦めのプレーヤーってなに
437名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 21:10:00 ID:ZaupN5y6
>>435
転送料が凄いことになりそうだ。

CDよりも安くてDRMされていなかったら欲しい。

>>436
デコーダはどれもXiph.orgのライブラリを使っていると思うので使いやすいものでいいです。
438名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 21:34:13 ID:TnK0mbuO
>>437
> CDよりも安くてDRMされていなかったら欲しい。

DRM free です。値段は─

> Ogg Vorbis song : 99 cents, like the iTunes Music Store,
> compared to $1.24 for the same file in FLAC format.
> Most albums are priced at $6.99 for Ogg, or $8.99 for FLAC.

でも、聞いたことのないプログレッシヴ・ロックのミュージシャンとかしかないみたい。
たぶん元から、弱小インディ・レーベルの音楽の販売をメインに考えてる。
そういう意味で >>434 なんです。
小さいビジネスとしてつづけられるのなら、そういうのもありかなと思ったりしますね。
すべてのオンライン音楽販売が iTMS に対抗する必要もないかなあって。
iTMS からこぼれるところでひっそりと成立させるというのも、
ビジネスとしてまちがいじゃないかもしれない。
# たんなる雑談ネタです。ここで音楽を買うことは、将来的にもまずない。
439436:04/12/20 22:01:19 ID:6T/pO0To
>>437
どれでも同じなんですか、ありがとうございます
foobarを使いつづけます
440名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 00:12:16 ID:N6NKaBN9
>>431
ノシ
441名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 01:37:00 ID:I7MteEAl
ttp://www.yuko2ch.net/up/source/yp0074.zip

なんか人の声って圧縮が苦手みたいですね。
ステレオ感の問題なのかなぁ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 02:10:57 ID:fV8Pf34C
>>409
同じフォルダにあるvcut.exeを入れ換えてみては?
443名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 02:21:33 ID:2OVpWJji
>>434
可逆だったら買ってもいいな、ホントに
大手も可逆採用しないだろうか
>>436
Winamp標準のデコーダは独自に弄ってるみたい
俺はWinampのでDitherオフにした音が好き
444名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 03:54:21 ID:fN2d/y5Y
>>443
今確かめてみたが、Winamp 5.06標準のデコーダとoggdecで出力した.wavのバイナリが
一致したし独自に弄ったりはしていないだろう。
445名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 03:59:05 ID:fN2d/y5Y
>>444だが訂正
foobarの物と見間違えた。Winamp標準は他と確かにバイナリが一致しない様だ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 04:20:37 ID:fV8Pf34C
バイナリが一致するかのチェックでは、
まさに同じソースを利用してるかの確認には使えても、
違うソースを利用してるかの確認には使えないのでは?
447名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 05:55:07 ID:4NRxPIt/
>>446
同じソースコードでも、開発環境が変われば
コードの最適化が違うから結果としてバイナリが変わるってことか。
その言い分は正しい。
が、上の人達が言っているのって、
そこまで含めたバイナリの違いのこと言って居るんじゃないのかな。
ソースが同じでも、吐き出されるwavファイルが違うと言うことは、
音も違うと言うことでしょ。
人間の耳で聞き分けできるのかわからないけど。
448名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 06:32:54 ID:fV8Pf34C
それを言いだしたら、mp3の場合でも
「どのコンパイラでビルドしたlibmadがいいか」というレベルで
最高音質スレは賑わう事になると思うのだけど。
449名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 08:38:41 ID:Iu7ArK9u
Nullsoft Vorbis Decoderはバージョン間でもバイナリ違う。
450名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 10:08:33 ID:5fUEysg5
WAVヘッダの違いだけじゃねえの?
451名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 13:06:57 ID:vRPazkW0
>>450
俺もそれだけだと思うんだけど。
452名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 19:29:51 ID:cUKeYqTy
一番良いoggエンコーダーって青粒なんですか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 20:05:28 ID:TOfRXlYj
>>432
俺、「おぐぐ」って読んでたのだが
おーじーじだったのね(;・∀・)
454名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 20:06:55 ID:x2oEyrqY
debian linuxにあるoggdecと、自分で入れたoggdecで、
2.76秒ほどのファイルをwavにして比較したら、
44ヶ所、44バイトで値の大きさの差が1の違いが見られた。
分かりにくい表現だと思うので抜粋を写しておく。

byte file1 file2
---------------------
0x00fe12  b1  b2
0x021602  40  3f
0x02416c  96  95
0x026686  89  8a
0x02b9fa  bf  be
0x02cb68  b3  b2
0x02cdc8  b6  b5

debianのほうは1.0.1で自分で入れたのは4月下旬で、蒼粒マージ前の停滞してた頃のか?
自分で入れたほうのコンパイルオプションはconfigure任せ、
debianのはよく知らないけど、i386でも動く筈のもの。
455名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 20:34:12 ID:PyvHfk/j
そういうのは多分丸め誤差なんかのせいだよね
456名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 20:48:00 ID:LEWWNacz
>>443
Microsoftがやってるサービスは
可逆じゃなかったっけ? 確か。


WMAだけどな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:38:37 ID:W3T7Qycx
大量のRealAudioをVorbisに一括変換できるソフトってありますか?
意外なことにfoobar2000対応してない・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 23:08:54 ID:P2tJYpoL
vorbisだったら言い訳じゃあないと思うぞ。スレ違い
459名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 23:47:33 ID:zDnM5Iy5
sse最適化版
初期のころは音がアレでしたが
かなりよくなったようですね
中の人有難う
460名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:23:27 ID:JUbKBJ4+
WinnyでMP3ファイルを手に入れたのだが音量が大きかったり小さかったりして聞き心地がよろしくない、これを同じ音量にするのにはどうしたらいいのかね?
461名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:25:30 ID:oXTppv2E
レンタル屋でCDを借りてきてエンコードするのがいいんじゃないかな?
462名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:25:46 ID:UF2A0XWa
決まってんだろ、その都度音量を適宜調整すればいい。
つーかスレ違いもいいとこだ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:42:08 ID:cbGQUhaT
>>460
ここ最近自演も含め、いろんなスレと板にマルチされている。
かまうなよ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 02:26:57 ID:bk1LMhg5
そのうちまた単発質問スレ立てるぞw
465名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 13:12:25 ID:GoSRb73P
>>460
MP3Gain
466名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 23:21:14 ID:APSJUlqy
今までCDから読み込んだwavを200GBのHDDに置きっ放しにしてたんだが、
いつのまにか一杯になってたので、HDDをもう1台買ってきたついでに一括flac変換してみた

4182ファイル181.2GBが123.8GBにまで小さくなってウマー
変換に掛かった時間はディレクトリのタイムスタンプ見ると大体4時間半くらいだった模様

-5対応の携帯HDDプレイヤーマダー?
467名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 23:37:37 ID:UF2A0XWa
285.4間分を、4.5時間で処理か・・・
速いな。

Rio karma は一応 flac 対応らしいが・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 00:00:38 ID:ipuvQ2Dp
FLACって圧縮レベル上げても展開ルーチンは同じで負荷はほぼ一定だし、
バッファサイズもそうは変わらないはずなのに、なんで特定の圧縮レベル
までしか対応しない携帯プレイヤーがあるんだろう?
469名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 00:46:25 ID:e7EOATKn
>>468
他にはHDDの転送レート位しか思いつかないけど、そっちは
余裕有りそうだし。
って漏れは兄さんでFLAC使ってます。
470名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 07:08:10 ID:cIOqG83T
相川〜早く対応しろよ〜
471名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 10:47:46 ID:HmiVHMja
ChromaもFLAC対応らしいから、俺はRioに付いて行く
472名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 11:43:08 ID:PWbA9nUS
iAUDIO M3は-2まで対応している。

しかし、FLACの圧縮は-2と-9でそれほどファイルサイズは変わらないような。
曲によっては-2の方が小さいなんて事もあったんだけど……。
473名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 11:59:52 ID:7107v67b
ttp://www.iriver.co.jp/community/column.php?article=72
にゃおち氏がこんなところに
474名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 22:40:41 ID:cIOqG83T
皆最後は48kbpsで聞くようになるんだよ
それが悟りというものだ
475名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 23:18:02 ID:AWQ0CSbr
いまいち君だったWinamp用のFLACプラグインの新版がでますた。
日本語対応してます。
FLAC plugin with library support
http://winamp.com/plugins/details.php?id=143614
476名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 23:41:20 ID:cx1r5Ze9
>>475
MLについて何が変わったの?
今までのでもドラッグドロップでタイトル、アルバム、アーティスト、トラックナンバー
は自動で入ってたけど。
477名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 00:46:35 ID:nuXAWV3J
>>476
コメントをきちんと認識するようになってるような。
478名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 13:51:07 ID:IBeL3sxu
『にゃおでぃお』が再び移転してますね
479名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 14:16:29 ID:VfDGFF7c
海外に滞在ですか。がんがれー



にゃおでぃお
http://nyaochi.sakura.ne.jp/
480名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 17:37:07 ID:rEiIxf2y
>>457
スレ違いなのは承知しているが頼む教えてくれ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 19:01:18 ID:GmD6YkNj
>>480
RealAudioなんぞにエンコした事を悔いて
CDからやり直せ
482名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 19:02:58 ID:U7HeMKaJ
>>480
ttp://www.dbpoweramp.com/dmc.htm
DBpowerAMP Music Converter
これで無理なら他は知らない
483名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 22:31:50 ID:HtxUNE/k
ヽ、人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
、)
_)  にゃおちーーーー! ニャ、ニャーっ、ニャアーッ!! ニャアァァーッ!!
 )
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
     ||  |!       /          /
     ||  |      /         /
         ニアーーッ  ,-‐-、  /   /
   ,. - ─- 、        |_!_!ュ }    /
  /  ノノノノハヽ       `'}‐┴、     ニ、ニャァァーッ!!
  i ,-、_{___ l'  ,. -─- 、 { ̄`{          /
  } | r} ` / -' | |`i /  ,ヘr^、 | }_,  ,! -‐- 、    /
  { 'ァ'  `ー'/,_ )!/リノ二二jノノ`i, /     _i
 ,-ソ 、   ノ/ニ| `i//  - r {⌒ / |__∠__,へ / ̄ ̄ヽ  ,-rrr、
/#\  、   `='ノ iニij   ,ニ゙ | `i /| r、/__,| ̄/   ノノノij iっ,!,!,!
\#i\    ̄,ノ`i ヽ   |r┼-、 i'  v{_ (__ハ_!  | _ノ^i'_フ'i,!  `i  {
  \i#|\==|/`|\\`ー| ´|ニ、ヽ  | i ` ,.-i{   }、|-   ,-'i   |\_|>
   \|ヽ } ノ  i \ | 〉' `ー'/  ,<j   二ノ  /ソ  ヽ._`ファ-ァr{`ー-1
      O|/    |l/ i ノ´|  / /_ノ\\ "{ヽ /i「|i、rr、/|ヘ! /ノ   |
       |    リ /∧  V_i/   ヽ_|\ノ|ヘ !| !|.| | |/  |-── '
       |0`    | /  ヽ_/|\   、   `| {|   |゛゛|   |
       |      |    /ノ |  \ リ     | ノ  ri  ノ  |
484名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 04:25:06 ID:k4OMzqpM
みんなQualityいくつにしてる?
485名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 04:31:17 ID:DVB0hM2e
>>484
aoTuV b3で-q 6
486名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 04:35:06 ID:k4OMzqpM
>>485
お、いっしょだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 04:51:51 ID:qfLjg5FH
>>484
aoTuV b3の-q 5。
どうせ不可逆なんだし音質は妥協。そしてディスクスペースを微妙に節約。
節約したけりゃ-q 4くらいしろ!と言われそうだけど、精神衛生上-q 5で。

200GB以上の大容量外付けハードディスクが買えたらflacにすると思う。
488名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 07:32:34 ID:7l4Lqrrf
AoTuV b3で-q 6。
いろんなソースでブラインドチェックして、1つだけq5とq6の区別がついた。
まあ、まずq6という目標(?)があって、区別がつくまで続けたような気もするが。
489名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 07:42:51 ID:s9/EJsir
俺はaoTuV b3 -q 4.5
なんか普通に一番低いし・・・
しかも小数点使ってる中途半端なのは俺だけか・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 08:48:53 ID:DxRfyKSo
小数点は精神衛生上よろしくないな。
漏れはb3-q6
491名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 09:16:00 ID:WEdloE/u
容量削りたい時はaoTuVb3 -q0だ
492名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 10:10:34 ID:sgFeMWhY
b3q7
漏れの耳はCD=q7なので
493名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 10:23:56 ID:fuQCE+g4
b3q8

前からの癖とビットレートでなんとなく。
最近q6でいいかと思い出した。
494名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 10:52:15 ID:3D4UOq/b
>年内には、q-1/-2あたりに特化したサンプルバージョンを出したいと思っています(あくまで予定ですが)。

AoTuV 新Ver クル━━━━(゚∀゚)━━━━?
495名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 10:56:55 ID:kG52vium
>>482
REALのデコーダーとVORBISのエンコーダー入れたけど変換できませんでした。
ずっと0%のまんま・・・・なんでやろ?一応WAVE→VORBISはできました。
496名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 11:35:18 ID:P1f9W6ia
-1や-2だとさすがに金物が苦しいのをなんとかできるのだろうか
497名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 11:39:41 ID:fuQCE+g4
q-1はネトラジョ関係で活躍するので大いに期待。
498名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 11:41:35 ID:kG52vium
なんか無理っぽいので、WINAMPからプラグイン使ってWAVEに変換してから
VORBISに変換することにしますた。
-1や-2使うならHE-AAC使ったほうがよさげっぽい。
499名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 11:42:19 ID:hcaZrONa
aoTuVb3 -q6

GT3b2から乗り換えました
こっちのほうがまとまりがよく聞こえる
500名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 11:51:57 ID:QSlil+SY
なんか今回のアンケートでは反応してる人がやたら多い
and 高ビットレートな人が多いな。
501名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 11:56:23 ID:HgsPw9r6
aoTuV b3 -q3
シリコン256MBにつかってるんで
502名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 12:38:58 ID:P1f9W6ia
HE-AACはハットが根本的に異質な音にならないか?
503名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 12:39:46 ID:7MQeH46I
aoTuVb3 q0だな
504名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 13:02:27 ID:jcQb6ofl
動画の音声部分はq2
音楽はMP3
と使い分け
505名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 13:44:41 ID:s9/EJsir
q8 … 1
q7 … 1
q6 … 5
q5 … 1
q4.5…1
q3 … 1
q0 … 1

>>491 >>504はカウントせず。
q6って lossless stereo になるんだよな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 14:52:13 ID:Qaog3o2+
q10使ってます。
FLACも一緒に使っているけど、なにぶん容量が…。
特に好きな曲だけFLACにして、あとはq10という感じです。
507名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 15:55:08 ID:8KFVnNzg
-q-2でどんなもんになるか楽しんでる
508名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 17:49:11 ID:TlIk3jYj
5以下は塵でしょ
509名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 18:19:03 ID:P1f9W6ia
>>507
新しい音楽スタイルだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 20:22:29 ID:TRC5pJQe
q4は俺だけか
511名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 20:37:48 ID:Ir6Lp1Q8
自分はmegamix2.1 -q7
512名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 21:08:08 ID:6Ma4M/uq
>>510
俺もq4だよ。気に入ってる曲はq6にしてるけど。
513名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 23:43:53 ID:9Ixmk+i8
-q4.35つかってるヤツは変態
514名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 00:02:47 ID:U7zrySam
-q3.1415
515名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 00:08:14 ID:coiTgvxS
使い始めからずっとq6
516名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 00:26:46 ID:wXK/IqGE
使い始めからずっとq3

まだlameも使ってるし.....
517名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 00:35:06 ID:NK/Y2O4R
-q√2
518名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 02:08:51 ID:KXLTDNiU
最近女神から蒼粒に乗り換えた-q 6.25
ヘッドフォン使うことが多いからこれ位必要
519名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:27:57 ID:vqkYG0hn
-q√3.14
520名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:58:23 ID:zpseD2nB
q6使いは、lameのジョイントステレオに嫌気が刺した人に違いない。
521名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:59:41 ID:8rgIdHvr
魔が差したんです
522名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 14:12:00 ID:ZslGwyeN
>>520
グサッ
523名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 14:42:30 ID:LmY0oSDT
lameのjoint stereoも、vorbisのq6未満のステレオよりは相当マシ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:37:27 ID:juCwK1FK
ゲハハハハ
525名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 17:34:55 ID:8rgIdHvr
ギコハハハ
526名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 17:54:55 ID:ueZH4kB1
フヒヒヒヒ
527名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 18:48:27 ID:HmRlmko8
>>523
折れはJoint StereoよりはChannel Couplingのほうがいいけどね。
前者は定位が変わって、後者は音量が変わる感じ。
苦手なサンプル自体はそれぞれで違うけど。
528名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 21:40:25 ID:AAGPBsG4
aoTuVb3 q6.5だな(=゚ω゚)
相川のiMP-550が上限256kbpsだから
ギリギリのライン
529名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 00:57:53 ID:IG6zZpn4
クオリティ値は整数単位でチューングしてると思うから小数点つけてエンコするのって
ビットレートの無駄のような気がする。
530名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 01:32:22 ID:vrcz8yNd
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : :そうだったのか・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
531名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 11:06:49 ID:+MVio26H
小数点つけてエンコしたら負けかなって思ってる by ニート(AA略
532名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 13:28:59 ID:9iRI2c3M
十次元立方体モンティー
533名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 12:17:04 ID:f5d33UIQ
>529
はぁ?
それだったらクオリティ値を浮動小数にする必要ないだろ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 12:44:20 ID:5QaKDv7E
Vorbisでエンコしたら負けかなって思ってる by ソニート(AA略
535名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 13:29:15 ID:kIWjBWc5
>>533
いや、だからさ、蒼弓dは整数値の場合で
テスト、最適化を行っているはずだからさ、
整数以外の時より整数の時の方が、
実際の音質:ビットレートの比率が高くなっても不思議じゃないよな、
ってみんなはいいたいんだと思うよ。
漏れもとりあえずそう考えて損はないと思う。
少なくとも整数値の時より整数値以外の方が
音質:ビットレートのコストパフォーマンスがよくなるとは思えないし。
536名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:42:18 ID:Z3Q1fWZf
>>533
クオリティ値が小数の場合は、両近傍の整数クオリティを採用したときの
パラメータを適当な式を使って調合するだけなので、小数値クオリティの時に
音質とビットレートのバランスが取れている保証はない。
昔は整数クオリティしかなかったけど、ビットレートが増えると何となく喜ぶ
人がいるので、小数が用意されたと考えた方が自然で、つまり、

クオリティ値を浮動小数にする必要はない。
537名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:50:28 ID:9KXmu7xr
おまえら64kbpsで満足できる音質になるようにがんばれ
超がんばれ
今のところ青粒96kbpsが限界だ

わかったかこのやおる
とろとろしりこんで1GBたくさんいれたにじゃぼけ
538名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 01:15:59 ID:VPIVBN7r
ちょいまちなー
539名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 01:43:05 ID:dEMxRQiE
なんか文章がおかしい人がいるな。いいたい事は分かるし、
ある程度は賛同するのだが。
540名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 08:25:56 ID:eCiPsrV3
文章をわざと崩すことで2chに馴染んだ気になってるただの冬厨でしょ
541名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 10:20:43 ID:sSeObrJy
多分ヤク厨なんだよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 18:31:09 ID:2X5oxfMj
あああもう何でlilith用プラグインが動かんのじゃー。
CD4枚分手動でエンコかよ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:06:58 ID:L8rx23vE
手動で演算
544名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 22:50:13 ID:btFVoFbu
LilithだったらOggenc経由でやればいいのに
545名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 18:08:03 ID:OdfoUjAN
aoTuVb3 -q2がいい感じだと思うんだがどうよ
546名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 18:08:34 ID:+vt9o+24
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
547名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 23:17:02 ID:v3xlmLlI
HE-AACはSBR実装してるし、低レートではどうあがいても勝ち目なし。
548名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 00:28:06 ID:J0kCN1VV
気になってHE-AACにエンコードしてみたんだが
ふつうにこれすごいね
549名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 01:20:02 ID:YEEaa5Ig
oggが勝てる領域ってどの辺なんざんしょ
550名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 01:44:28 ID:O+M3pTtn
・・・あるのか?
551 【末吉】   【675円】 :05/01/01 02:06:13 ID:Xp6COGpq
名前欄に !omikuji で今年の運勢
!dama でお年玉をもらえます。
552 【中吉】   【2000円】 :05/01/01 02:21:15 ID:J0kCN1VV
test
553 【吉】 【1229円】 :05/01/01 02:22:13 ID:qKA6He5D
test
554 【豚】 【1321円】 :05/01/01 02:24:12 ID:J0kCN1VV
orz

( ´△`)
555↑豚かよ・・・:05/01/01 02:25:24 ID:J0kCN1VV
蒼弓氏 がんばれ〜
556 【だん吉】 【670円】 :05/01/01 02:32:34 ID:wPP4svlH
まじですか
557 【1692円】 :05/01/01 02:47:31 ID:b41Xh1Ft
おじじ
558 【大吉】 【1249円】 :05/01/01 02:51:39 ID:8E14y4G9
おばば
559 【小吉】 【183円】 :05/01/01 02:51:40 ID:ZoI1+RHa
お年玉しょぼいな
560 【中吉】 【676円】 :05/01/01 03:07:31 ID:GBUsmu5i
?
561 【大凶】 【1537円】 :05/01/01 03:13:33 ID:sBRk0Cm1
こうかな?
562名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 03:14:12 ID:sBRk0Cm1
orz
563 【だん吉】 【1325円】 :05/01/01 03:17:17 ID:bmWOV1L1
test
564名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 03:17:39 ID:bmWOV1L1
orz
565 【豚】 :05/01/01 03:37:55 ID:JRCy1qa5
本当にやってみるtest(藁)
566 【607円】 :05/01/01 03:39:10 ID:JRCy1qa5
本当に出るのか(・∀・)

お年玉貰うの忘れた
567 【小吉】   【668円】 :05/01/01 03:45:29 ID:dSlbvYce
騙された。
568 【だん吉】 【4円】 :05/01/01 03:59:32 ID:oCJDiE0g
便乗で
569名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 04:00:25 ID:oCJDiE0g
4円て…orz
570 【大吉】   【1352円】 :05/01/01 04:10:47 ID:rUxOQzmO
ん?
571名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 04:20:16 ID:OLHUXtso
お、おれは騙されないぞ
572 【大吉】 _ 【48円】 :05/01/01 04:51:00 ID:6YjSxEEw
('A`)マンドクセ
573 【末吉】 【573円】 :05/01/01 09:23:47 ID:c46hPAp1
漏れも
574 【だん吉】 【1943円】 :05/01/01 10:50:28 ID:GpY2vxtv
てs
575 【大吉】 【1686円】 :05/01/01 11:07:26 ID:Kv+YxoTX
Happy Vorbis!
576名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 11:42:19 ID:zjVoOn3q
test
577 【大吉】   【384円】 :05/01/01 12:18:49 ID:XJScqf7j
エー
578 【末吉】 【1747円】 :05/01/01 12:45:58 ID:fI8WQFgP
FLACマンセー
579 【大吉】 【1825円】 :05/01/01 13:21:02 ID:DT+aLa3H
Vorbis -q6だぜ
580 【大凶】 【1409円】 :05/01/01 13:52:54 ID:QuJ1VlJ/
てすと
581omikuji:05/01/01 14:34:47 ID:UBOJoTMX
てst
582 【大吉】 【297円】 :05/01/01 14:35:38 ID:UBOJoTMX
tst
583名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 16:44:43 ID:x1xJYue7
何が出るかなー
584 【大吉】 【828円】 :05/01/01 16:46:03 ID:x1xJYue7
ミスった(´Д`;)
585Monty 【だん吉】 【505円】 :05/01/01 16:49:57 ID:mxmVcebL
test
586名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 17:10:29 ID:H0fpyFVN
160kbps以下で音楽を聴くバカがあるかっっっ!!!
587名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 17:22:46 ID:6aXjYXpM
自分の価値観に合わない物を一切認めない奴こそバカ
588 【大吉】 【1728円】 :05/01/01 18:40:33 ID:3ZQ8O/KS
久々のカキコ
589名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 19:05:32 ID:5Iv0LE2R
なんか伸びてると思ったら…
590 【大吉】 :05/01/01 21:19:01 ID:K4Oo7zrZ
今年は対応機器がたくさんでますように・・・
591 【大吉】 【1871円】 :05/01/01 22:55:42 ID:cnRpFCK1
!omikuji!dama
592 【大吉】 【1943円】 :05/01/01 23:06:48 ID:Q2Smoxxv
test
593 【大吉】 :05/01/01 23:08:03 ID:q8rzcydP
test
594名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:21:47 ID:qLmOi5hd
このスレは大吉が多いな。
595【大吉】 【ぴょん吉】 【大吉】:05/01/01 23:33:47 ID:y8SLOUp/
さあ、来い、ジャックポット!!!
596名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:34:56 ID:y8SLOUp/
('A`).....
597名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:59:57 ID:JRCy1qa5
もうすぐ2日か
598!omikuji !dama:05/01/02 01:13:17 ID:Nah5d8n8
2日
599名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 12:41:16 ID:J+Ei9En9
突然だが

FLACの専用スレがないんだけど、ここでいいの?
600名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 13:11:44 ID:pQeAdwBU
FLACもOggの企画のうちだからもーまんたい
601名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 20:09:15 ID:J+Ei9En9
>>600
なるほどサンクス!
602名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 01:00:46 ID:AMH+wVlv
ボーカルをメインに聴きたいから蒼粒から女神にした。
うん、たしかに蒼粒よりボーカルが前に出てきた気がする。

でも、ビットレートが極端に高くなることがあるってのは本当みたいだね。
-q6で、一瞬400kbps超えた(汗)

ところで、ビットレートが極端に高くなると、どんな問題があるの?
603名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 01:02:54 ID:AIOc1gsH
>>602
この問題に限っては「18禁」が別の場所で威力を発揮している。
主人公の同僚達は次々に敵に殺されていくが、その殺され方がハンパでない。
大半が「腸のはみ出た死体」として無残な姿を晒してくれる。
その後、当該死体をくまなく調べさせられるという拷問が待ち受けている。
それは「遺作」の死体をまさぐるなどとは比べ物にならない苦痛をプレイヤーにもたらす。
更にその死体に辿り着くまでの演出が凄い。通常画面から突如3Dムービーが始まり、
死体発見までの緊張感をたっぷり味わう事ができる。
最初の死体発見シーンのインパクトが強いため、その後第二、第三の死体発見シーンでは、
ムービーが始まった途端、「来る、来る、腸が来る!」と軽いトラウマに。
604名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 01:20:24 ID:CkBQY2BI
どこの誤爆だ、ファッキンコメディアンジョーカー二等兵?
605名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 01:25:15 ID:z4tFn/ne
レス番の合ってる誤爆ってステキだな
606!omikuji !dama:05/01/03 02:27:07 ID:vUR6qa69
ネタだろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 02:31:48 ID:ctysECwI
ttp://speedwagon.client.jp/m-el.html
ここの【真の18禁】ってところのコピペだな。
608名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 04:10:25 ID:vAhQ8Vqm
今更だけどaoTuV q5
LAME192kbps(以前使用)とaoTuVb2のq4,q5,q6あたりを比較して
q5ならLAMEと同等と感じたので(違いはあるけど)

q5使いは少ないなぁ
609名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 12:32:29 ID:bW1qi+/b
今は公式使ってるほうが無難。
青粒も少し反映されているし。
610名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 16:06:02 ID:AIOc1gsH
611名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 18:49:59 ID:AMH+wVlv
もしかしてMegamix派は少ない?
612名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 19:00:32 ID:PyHbsW76
Theoraなんてないさ Theoraなんて嘘さ
Xiph.orgの でまかせだったのさ
だけどちょっと だけどちょっと 期待してたのに
Theoraなんてないさ Theoraなんて嘘さ
613名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 21:31:30 ID:NqpqUARY
蒼弓さんからのお年玉キター
614名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 21:49:49 ID:rdpWKtIz
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
615名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 22:11:43 ID:ctysECwI
quality-1と-2のみエンコードできるバージョン
ttp://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/test_version/aotuv_exp_sample_20050103.zip
616名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 23:00:03 ID:CNrUl8xp
-1すげぇ
617名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 23:14:57 ID:y4/znDR2
-2も若干ながら良くなったような(ほとんど私の耳ではプラシーボの領域
618名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 00:01:17 ID:bnQRn8Uu
http://www.faireal.net/articles/8/15/
HE-AACの-internetとvorbis q-1で大体同じ容量になるから比較してみ。
619名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 05:41:08 ID:VrSljTpo
今更だけど、 「蒼弓」って「アオユミ」って読むんだ……
ずっと「ソウキュウ」だと思ってたよ…orz (別に某アニメの影響じゃないです)
620名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 07:35:47 ID:SlHBRYVl
差分で構わないのでお年玉のソース公開を切にきぼんぬ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 17:44:25 ID:n4unXJ+O
aoTuVエンジンのVorbisエンコーダは128Kbpsに於いて
最優秀成績をたたき出していたのでした。

LAMEにしろaoTuVにしろ日本人は音声圧縮技術のチューニングに長けているのでしょうか?
とりあえず日本人がんばれ!超がんばれ!
http://www.rjamorim.com/test/multiformat128/results.html
622名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 17:51:18 ID:qSB9ZCwD
日本人絡むと、音質(解像度?)は上がるけど、なんかバランス悪くならない?
例えば、ここ最近のLameドンシャリ気味だし。
あんまり、日本人に良いイメージないなぁ。
oggも、本家使うよ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 17:55:55 ID:GktTQfTk
>>622
日本人の関わっていない1.0.1をオススメするよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 19:08:26 ID:iWbtKcuX
安いヘッドフォンで聴いて調整してるんじゃない?
625名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 19:18:38 ID:jkGx4A9T
LAMEは昔っから日本人が絡んでるし、逆に最近のバージョンは日本人の手はあまり入っていないんだが
626名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 19:21:09 ID:RoUtElEz
とにかく日本人が悪いって事なんですよきっと
627名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 19:55:15 ID:qSB9ZCwD
いや誤解を招く欠き方だった。
謝る。
日本人は優秀だと思う。
そんな気がしただけだ、忘れてくれ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 20:02:39 ID:cIS9bjCv
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆
今月の間に超LOVEvvLOVEになれるよо(^−^)о
自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、
大切な人とずっと一緒にいられるよ♪∞
でも、まず最初にこの『告られレス』を
7つのスレに貼ってね。
そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪
(ただし7つのスレに貼ったらだよ)
信じるか信じないかはあなた次第!!
でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪
このレスは絶対効きます。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
629名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 21:19:34 ID:xljJzj8u
なにこの人種差別スレ
630名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 21:47:53 ID:GktTQfTk
ニダ
631名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 23:17:55 ID:SYNkABiu
WMA9.1とサンプル版試してみたけど、ラジオにはWMAの方が聴き疲れしなくて
いい感じ。VORBISのほうは映像でいうとビットレートの割りに解像度あげす
ぎて画がブロックノイズが目立つMPEG2みたいな感じ。WMAのほうは解像度低い
けど音は安定してるから聴きやすい。声の帯域は狭いからWMAの方が向いている
のかもしれん。
632名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 23:21:52 ID:SYNkABiu
サンプル版の-q-1、-q-2
WMA9.1のQB50、25、10
を使用しますた。
633名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 00:07:24 ID:IO3VmWrw
青井由美さんだから蒼弓なんですね
634名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 08:43:47 ID:uoDjdeCa
(;´Д`)ハァハァ
635名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 12:01:23 ID:966qXUkF
現在は聖白百合学園の中等部に在籍
636名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 12:21:13 ID:WB8MvOaB
と見せかけて実は 青木さやか
637名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 12:41:14 ID:5tKyACnQ
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
638名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 16:12:36 ID:ZyFYOhho

Winny作者が少女説を思い出せ、馬鹿者!
639名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 16:55:54 ID:WB8MvOaB
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
640名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 17:57:26 ID:cg3YPIFH
aoTuVでエンコすると*.wav.oggになるのは愛敬?
641名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:04:00 ID:ES9mraVW
>>631
サンプリング周波数やローパスフィルタは同じぐらい?
642名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:54:33 ID:vkYOWZFV
>>640
Lilithでエンコしる
643名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 04:37:30 ID:nuamN5lj
リアル厨房の頃、現国の授業で作文を書くことになった。
その作文は数日後行なわれる参観日で父兄の前で生徒自身が読み上げることになっていた。
漏れの隣の席には、うぶで性知識に乏しいモンティが座っていた。

モンティ「あー何書こうかなぁ…。そうだ、悲しいけどこないだ死んだ犬のコロの話を書こう。
     コロが死んだ病気の名前は何やったかなぁ…。確か、フィ、とかフィラ、とかいう名前やったけど」
漏れ「フィラやないやろ、フェラやろ。正式病名はフェラチオや」
モンティ「あーそやった、そやった。たしかそんな名前の病気やった。ありがと。助かったわ」

参観日の当日、モンティは大勢の父兄の前で、声高らかに作文を読み始めました。

モンティ「ウチで飼ってた犬のコロは、このあいだフェラチオで死にました。
     フェラチオに負けまいと頑張って耐えているコロの顔を見てると、僕も泣けて来ました」
644名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 04:02:26 ID:5zkyGB1d
ttp://lists.xiph.org/pipermail/ogg-dev/2005-January/000010.html
既存ツールと被らない有益なものってある?
ちょっとデカいからチェックアウトするの躊躇うんだよなあ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 22:00:10 ID:awvHooRJ
蒼弓さんのリスニング環境を甘く見ない方がいいよ
White FlameをSM-SX100で駆動なんて環境、HAの連中でもそうそうないよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 01:34:52 ID:UIKBYJiN
蒼弓さんって100万もする機材使ってるの?スゲェ
647名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 01:40:29 ID:WAkn3P0l
ところでその情報って、どこに書いてあったんだっけ?
648名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 02:22:11 ID:YTWFrQgp
あおでぃお
649名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 04:07:34 ID:i+XlEQlo
>>640
DOSアプリ版じゃなくて、DLL版を使おう
650名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 04:23:29 ID:WAkn3P0l
>>649
oggenc版なら大丈夫だろ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:14:32 ID:kPlDESlF
初歩的な質問よろしいでしょうか?

Ogg Vorbisの使い方がいまいちわからんです・・・
おとしたんですがインストーラーも見あたらないです。
英語サイトでワケワカメだし・・・なにかたりなかったんでしょうか?
ちなみにいま落としてるのはこれら
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo6990.jpg

です。 これでたりてますか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:21:15 ID:6LzvrVgW
>>651
初歩的過ぎてビックリした。
>>9読んで来い。
653名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:30:07 ID:kPlDESlF
>>652
デンプレにあったんですね、失礼しました。
PCあまり詳しくないもので・・・orz
ありがとうございました。
654名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:47:46 ID:V36VVBNy
>>653
Ogg Vorbisはとても素晴らしい圧縮フォーマットだから
がんばってマスターしろよー
655名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 15:21:57 ID:SaHub9K9
Vorbisを愛用するあまりTVキャプの動画もXviD+Vorbisになってる・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 16:49:55 ID:Qc6JTR6x
Theoraどうなったんだよ
開発停止してるのか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 16:58:35 ID:6LzvrVgW
Theoraってなんだっけ?
658名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 17:46:06 ID:sTOQKMFL
>>657
http://www.theora.org/
# マジレスしてよかったのかなぁ…
>>656
トップ・ページのニュースは頻繁に更新されてる。
659名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 18:20:27 ID:0iunaXC8
LAME320kbpsよりOGG1.1 224kbpsのほうが音質良好な件
660名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 18:26:50 ID:PoJCQ35F
Ogg1.1 のコマンドライン用のバイナリって配布されてないの?
661名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 16:35:12 ID:eGlkgOgA
theoraってdivxやwmv9みたいにaviutlから使えるの?
ffdshowだとエンコできるとか聞いたんだけど。
662名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 17:14:39 ID:PSw5wsw+
aoTuV q6 って、mpcだとどのくらいのビットレートに相当するだろう?
ま、所詮オレには聞き分けできないだろうが。
663名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 21:09:29 ID:/zh51YT2
>>659
そうか?
メジャーなキラーサンプルで比べてみても、そのレートのVorbisだと全然足りないぞ。
Lameの320kbpsの方がまだマシ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 21:18:55 ID:UgzR948X
Vorbis 320kbps未満は音楽ですらない
665名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 21:40:20 ID:r/KSoUtM
>>660
ttp://rarewares.org/
にあると思う
666名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:08:50 ID:j+bqnPdB
FLACのエンコードって
どのソフトでやればいいのでしょうか?
英語ばっかでわからんorz
667名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:33:59 ID:25xFDFLr
668名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:26:29 ID:hwIEIjeK
>>667
それだけじゃ動かないよね?
FLAC v.1.1.1 bundleと
Intel 8.1 libmmd.dllもないと
http://rarewares.org/lossless.html

rarewaresのサイトのいくつかのバイナリはIntel 8.1 libmmd.dllが無いと動かない
ってことをテンプレに入れたらいいと思う
669名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:10:05 ID:25xFDFLr
あれ、そうだったっけ。ごめん。
670名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:19:56 ID:j+bqnPdB
>>667-669
どうもありがとうございます。
671名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:51:17 ID:NK147hJ3
>>665
thx.

cygwin で make できれば良いんだが。漏れは挫折。
672名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 08:42:42 ID:JgNsVRZV
ttp://x51.org/x/05/01/1327.php

> ジョーンズ氏によれば、事件当時、モンティは泥酔した様子でまず二人の関係修復を求め、その後セックスを要求してきた
> という。しかし氏がそれを拒否すると、逆上したモンティはジョーンズ氏の顔めがけてタックル。もみ合いになって一旦家
> の外に追い出されたが、今度は窓を叩き割って再び家に突入。ジョーンズ氏にタックルするも、再び床に投げ飛ばされたという。

> しかし今度はその姿勢からジョーンズ氏の股間に手を伸ばすと、ジョーンズ氏のパンツを降ろす形で、同時に左の睾丸をもぎ
> 取ったのである。そしてもぎ取ってしまった睾丸を素早く口に入れて隠そうとするも、我慢ならずすぐに吐き出したという。
673名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 19:28:07 ID:D2dfdjAy
モンチーはエロいな
674名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:48:53 ID:3+5lxtdF
絶倫マンチィ
675名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 17:34:43 ID:hzaus36v
このファイルの一部のストリームは支援しない形式です。
メディア ファイル再生時に必要なコーデックがインストールされているか確認してください。
と表示されて音がでません。どのコーディックが足りてないか教えてください。
無知ですいませんorz

[15分拡大.avi]
AVI2.0 720x544 24Bit XviD MPEG4 29.97fps 57964f 2388.62kb/s Ogg Vorbis(mode3+) 44.10kHz 16Bit 2ch 112.00kb/s 00:32:14
606,416,896Bytes

真空波動研 050103

宜しくお願いします<(_ _)>
676675:05/01/15 17:40:07 ID:hzaus36v
再生はできます。音でないけどorz
677名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 17:47:18 ID:gIKR3PUO
どこで見れる動画なんだろう。
もしかしてウィニ(ry
678名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 17:51:33 ID:lQ6HWq3w
どうでもいいけど本家はTheoraVCM作る気ゼロ?
ffdshowの見てると速さ以外の出来は相当(・∀・)イイと思うんだけど。
1.0はいつになったらリリースされるんだろ。・・・2年後くらい?w
679名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 17:55:54 ID:pU2FaNTI
>>675
その辺に落ちてるコーデック適当に突っ込んでみたら?
つーかスレ違い
680名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 19:06:29 ID:CoMrmaJL
>>675
mode3ならACM版だろうな

>>678
VCMだとAVI前提だから、やらないんじゃないかね。
681名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 22:32:10 ID:A61m6FBs
wmp10でoggを再生させると視覚エフェクトが出ない状態なるんですけど、どうしてですか?
ちなみに
エンコーダーはcdexでやっております
682681:05/01/15 22:36:53 ID:A61m6FBs
ちなみにDirectShowOggVrbisFilter(バージョン忘れてしまいました)いれてます
683名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 22:37:37 ID:IKC2GZ/D
>>682
WMPのスレで聞けよ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 22:54:10 ID:lQ6HWq3w
>>680
AVIUTLで使いたい。で最終的にストリームはmkvで纏めたい。
ffdshowで吐かせたTHEOを試してみたらどうやらmkvもTHEOを格納できるみたいだし。
方針として(Theora+Vorbis).oggが前提らしいから絶対ありえんだろうけど。
685名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 13:52:15 ID:GMNXMTU2
VCMなTheora=VP3
686名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 17:38:45 ID:GnEtk287
theoraって何が問題になってるんだろ。
vp3のコピーならすぐにリリースできそうなもんだけど。
687名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 18:25:52 ID:JNNqeoFp
単なるコピーをリリースしても意味なさそうなもんだけど。
688名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 18:52:08 ID:GnEtk287
実質vp3だとしてもパテントしがらみなしで
オープンソース実装だしその点は意味あるでしょ。
vorbisだって元はmp3問題が出発点なんだし。
theora→vp3で何が変わるのかよくわかんないからただのたわ言だけど。
689名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:20:48 ID:GMNXMTU2
1 implement non-vp3 qi matrix support in the reference decoder
2 implement per-block qi switching as per the spec

ここら辺の実装が問題じゃないのかな
はっきり言ってVP3の実装をそのまま持ってきているから
あれこれやろうにも、色々つじつま合わせるのが大変じゃないの
VP3の実装は大域変数に頼りすぎてるからモジュール間の独立性
とかかなり低いし。
あの実装そのまま使ってたら将来性薄いぞ。特にマルチスレッド
とかの並列処理の実装とか、そのままじゃ不可能だしね。
690名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:31:41 ID:GMNXMTU2
追記
1と2の実装に関してはそれそのものは実装できるだろうし、
ここがVP3との違いになるわけだが。
"より良く各ブロックのqiを定める”アルゴリズムとか
VP3とは異なる量子化マトリクスや量子化係数テーブルの
提示といったところが難しいんじゃないかな。
具体的な画質の差が出なければ、こんなのあっても意味無いしな。
691名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:36:50 ID:GMNXMTU2
やべー、上げちゃった。
Bookshelfと併せて使うと
A Boneの調子がおかしくなるなぁ
692名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 00:05:14 ID:i4HTRKyf
Talkin続けてたのとどっちが良かっただろう
693名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 01:16:20 ID:a3OgxEvA
保守
694名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:22:27 ID:uggStBTg
Theoraの細かいチューニングも蒼弓さんに任せとけってこと
695名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 22:20:16 ID:XP2UrZys
いや、それは無理だろw
696名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 23:29:55 ID:QDFB4uVy
ファインアーク、Ogg Vorbis対応のデコーダLSI
−動作周波数8MHz、LSI内蔵SRAMで再生可能
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050117/finea.htm
697名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 00:45:44 ID:1ObmO628
>>696
8MHz、単3乾電池1本で38時間はすごいな。
地味に続いてたんだ、ちょっと感動した。
698名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 07:13:28 ID:EDUcTnvV
HE-AACに対抗できるパテントフリーのコデーックはでなーいのでーすか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 19:31:58 ID:txhtMEhg
>>692
でも、OggTarkinなんて中身まったくできていなかったのに等しいからなぁ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 20:26:56 ID:w2T/La+M
家にある全てのCDをFLACにエンコしてからOgg(q6)に再エンコしようと思うのですが、
CD→OggとFLAC→Oggと音質で違いって出ますでしょうか?
また、再エンコのプロセスは、FLAC→WAVE→Oggですよね?

ちなみに、自宅ではFLAC、外ではOggをと思っています。
701名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 20:30:25 ID:oj21k/CI
>>700
リッピングさえ正しく出来ていれば、差は無いです。
702名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 08:37:12 ID:wojKqx0V
>>700
音質違ったらFLACの意味ねーだろ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 09:02:21 ID:lo68Jr4A
これで変わっちゃったら可逆圧縮じゃないよねw
704700:05/01/19 15:38:50 ID:pPHiwSNt
>>701
ありがとうございました。

>>702
>>703

再確認のつもりで質問しました。
FLACで圧縮して、再生する時FLAC→元のWAVEだったら音質劣化はないと思いますが、
FLACも圧縮音源には変わらないので、再生や再エンコのプロセスが
FLAC→圧縮されたままのWAVE変換→再生や再エンコだったら、音の差が出るのかなと。

FLACは元のWAVEに戻せるのは知っていますが、再生や再エンコする時に
元のWAVEに戻してから実行するのか不安に思いましたので。

最後に、
>>700さんは、FLACの事を本質から理解している人。
>>701さん、>>702さんは、本質等何も理解していない知ったかぶりな人。
705700:05/01/19 15:39:41 ID:pPHiwSNt
↑ミス

最後に、
>>701さんは、FLACの事を本質から理解している人。
>>702さん、>>703さんは、本質等何も理解していない知ったかぶりな人。
706名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 15:55:36 ID:ixTSUxmF
余計な事書かなくてもいいのに
707名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 15:57:54 ID:JzCo6Z8g
ミスっちゃ駄目だろう
708名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 16:05:47 ID:7Q0QL6uT
709名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 16:06:24 ID:wZ2twX3l
釣り師だったわけね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 16:44:13 ID:KUKmdwek
700は真性包茎
711名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:52:46 ID:Jif1FR3p
>>700
>>702-703
何で違うのかお前の言葉で教えろ。知りたい
712名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:58:51 ID:DpEeFXGv
     /    ,   /     ヽ ル
     ノ  ノ / /'''''ー  _,,,_j l
    彡  _ノ r━-l⌒oヽヾr' 。Yソ
    /   / ノ  ヽ ー7⌒ ヽ_ノ リ
   从  ,:'/    ) (@ @)  ヽl     __________
    ソ   l        __  ノ/   /
   ノ    lヽ      ̄二` /   <  神、いわゆるゴッドですね
   ソ   り  \   ⌒   ソ     \
   ノ   ノ    ヽ _  /         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /  ノl        /\
-'# |!   ヾ ヽ    /  ノ)
713名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 19:48:01 ID:aOmpB3f6
>>704はオカルトオーディオマニアだから相手にしちゃダメ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 19:51:03 ID:wZ2twX3l
>>712
ワラタ
715名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:06:37 ID:UkoNrPKI
>>712
昨日の報道ステーションだな
一般人にも解釈しやすいように言ったつもりだろうが...
716名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:06:21 ID:o/KbAjme
圧縮されたままのWAVE変換とはどういう意味だ?
717名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:22:39 ID:K6sG4KOj
>>712>>715
一般人にも解釈しやすいように言ったなら
「ゴッド、いわゆる神ですね」じゃない?
ごめん どうでもいい
718名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:24:01 ID:/7rCxfYN
そうすると2ch内で
>>717はゴッド
とか使われる風になってしまう。
719名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:57:10 ID:wZ2twX3l
>>717
そこら辺の指摘が>>715の最後の省略に含まれるんだろう。
IPのことをIDとか言ってたし、「神」はネット全体で使われるとかなんとかとも言ってた・・・。
発言は短かったのに突っ込み所が多すぎて、思わずにやけちまった。

更にスレ違いだけど、テレビだと最近の煉炭自殺なんかもネットが原因ってことにしようとしてるよね。
どう考えてもニュース報道に触発されてるとしか思えんのに、そこはお口チャック。
720名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:26:41 ID:Lx86yUXz
動画の音声をvorbisにしたい場合、どの形式が普通?
出来ればWindows以外(Linuxとか)でも再生したい。

ogmかmkv?
721名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:35:48 ID:KUKmdwek
>>720
そだね。Vorbis ACMは使っちゃいけないってことになっているから。
722名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:36:33 ID:g1jt1KCx
>>720
将来性を考えるとMKVじゃない?
723名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 07:53:14 ID:VrSJMKHG
724名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 09:12:45 ID:qa34xCsM
725名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 13:55:26 ID:eFlQcB3g
>FLACも圧縮音源には変わらないので、再生や再エンコのプロセスが
>FLAC→圧縮されたままのWAVE変換→再生や再エンコだったら、音の差が出るのかなと。



ここが池沼
726名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:28:34 ID:Fn3mi5uH
>>725
バカはほっとけ。荒れる原因になる。
727名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:29:02 ID:cOYaSSty
パッパカ
728名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 16:59:32 ID:xqMhSYH6
ンパカ
729名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 17:36:35 ID:CwRMQJ8i
ン・パカ
730名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 17:55:58 ID:JrgWBDrB
>>696

Vorbis 普及の強い味方になると思うけど、
気になるのはその音質。

Aotuv 等のチューニングエンコーダは
公式デコーダのクセも計算に入れて高音質を実現しているから、
そのデコーダLSI が異なるクセを持っていたら相性がでることに
なりかねない。
731名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:07:38 ID:SDC5I6XJ
>>730
おぃおぃ…
732名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:24:10 ID:BRU0mmuR
個人的にはAACも再生できるのがいいなとは思うな。
ただこのスレ的にFLACに対応してくれれば神だな。可逆も再生できたほうがね・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:57:46 ID:QSM2O7Yq
>>730
となるとポータブルプレイヤーは全滅だね
734名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:33:05 ID:2MfhkP0N
aoyumiさんと同じ再生環境じゃない人は全滅じゃん
735名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:36:15 ID:tUYKjq4P
じゃあ、蒼弓さんの耳のクローンを作れとでも言うのか?
736名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:12:07 ID:bxdOlSXf
また「デコーダで音が変わる」厨かよ。
勘弁してくれ。
そりゃ変わる。たしかに変わるが、まず誰も聞きわけられない。
もちろん俺も聞きわけられない。
737名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:32:24 ID:lWVTPma+
あなたのいいたいのは以前NV氏(Lilith作ってる人)の言っていた、
「コンパイラなどの影響でデコード結果に差異が生じる」ということだろうが、
チューニングって実際やってる人いるんだし、できるんだと思うよ。

そういう私は普段可逆で、外では96kbpsAACで満足する人間なので
この話題の真偽はよくわかりまへん。理屈もわからんし。
738名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:39:40 ID:7NHtDmqs
どこかにVorbisのデコーダ同士でABXに成功した人でもいるの?
739名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:47:58 ID:9AX13rsM
浮動小数点演算には丸め誤差が出るのでチューニングのために計算の順序を変えたりすることによる
エンコーダの差異というのは理論上存在する。

でもな、ヘッドホンやらスピーカーなどの再生デバイスの差に比べたら無視できるような違いだぞ。
食塩をひとさじ海に溶かし込んで「これで塩分濃度が変わっちゃったよ」と気にするやつがいるか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:50:34 ID:bxdOlSXf
>737
>チューニングって実際やってる人いるんだし
だれよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:52:12 ID:bxdOlSXf
ちなみにvorbisの話をしてますよ
たしかにmp3のデコーダはバグとか恣意的な音いじりによって
音質の違うデコーダは存在するけど。
742739:05/01/22 00:07:57 ID:xJ1JWA5N
あ、エンコーダじゃなくてデコーダの間違いです。ゴメン。
743名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:31:54 ID:6My7I1tv
それ以前に、float演算能力が無い限りはTremorだと思うんだ
744名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 08:57:11 ID:egc46/LZ
そりゃTremorは変わるだろ
チューニングが無駄になるというレベルでは絶対にないだろうけど
ファインアークはTremor?
745名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 13:36:44 ID:/bm7ieFN
746名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 17:49:10 ID:WehFCZAM
iriverのプレーヤーも対応してたんだね。知らんかった。
低レートのファイルが再生できないっぽいけど。
ファームウェア書き換えで対応してくれないかなぁ。。。
747名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 20:30:34 ID:xJ1JWA5N
前に低レートのデコードは処理負荷が大きいという話がなかったか?
それがホントならプロセッサの能力が足りなくてファーム書き換えだけでは対応できないかも。
748名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 20:33:55 ID:6fFzP+yy
低ビットレートで問題になるのはMDCT関係のメモリ使用量じゃなかったっけ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:52:47 ID:VdrLIx1h
750名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 06:12:25 ID:aDgX9VKr
素のFLACに対するOggFlacのメリット・デメリットについて教えてください。
OggFlacの方が破損に強いという話は聞いた事がありますが…。
751名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 08:47:42 ID:fMhB1VAf
誰か>>750の翻訳を頼む。
752名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 09:45:31 ID:MfmsGVnu
つ[ほんやくコンニャク]
753名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 10:21:49 ID:klTu7v6U
そんなに難しい事を書いたつもりはありませんでしたが…。
754名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 11:21:37 ID:z1q48RVt
OggとFlacは別物。
OggFlacなどない。
で、FA?
755名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 11:27:27 ID:RGTX/uBl
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/FLAC

> 通常のFLACファイル(.flac/.fla)の他に、
> OggFile(.ogg)やMatroska Media(.mkv/.mka)などの
> ファイルコンテナに格納することもできる。

これの事を言ってるのでは?
756名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 11:36:56 ID:Np/CpOap
OggFlacはあるが
http://flac.sourceforge.net/news.html
・Better Ogg FLAC support including seeking and an official Ogg FLAC mapping.
757名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:39:52 ID:NpwkkGXG
FLACのFAQでも、>>755が言ってるものをOgg Flacと呼んでるから、
それが正式な呼称だと思ってたが。

http://flac.sourceforge.net/faq.html#general__native_vs_ogg
758名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:59:10 ID:fMhB1VAf
要するにFLACをOGGコンテナに詰め込んだ時のメリット・デメリットをあげてくれということか。
現状メリットなさそうだけどビデオソースもいっしょに詰め込めば動画+音声が可能だね。
ただ音声だけならそのままFLACでいい予感。
759名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 13:31:06 ID:M5tgZ94G
破損に強いってのは聞いたことないなぁ・・・
対応してるソフトが少ないのは間違いない。
760名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 13:57:49 ID:8UWn6qyZ
oggに入れるとページ毎にチェックサムが付くとか
そういう話でないの?
761名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 18:12:12 ID:tmDd7UaJ
EACで青粒使うにはどうしたらいいですか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 18:38:08 ID:M5tgZ94G
http://www.rarewares.org/ogg.html
から蒼粒版 oggenc.exe を持ってきて、元々のやつと入れ替えてやればいいんじゃないか?
763761:05/01/23 21:30:28 ID:tmDd7UaJ
>>762
できたよ。ありがd!
764名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 22:10:48 ID:ta7OrWj0
JetAudioで、CDをflacに変換したのですが、id3タグを付け間忘れてしまいました。
ファイル名をアーティスト名−アルバム名−曲名にしているので、ここから、id3タグをつけるフリーソフトってありますか?
2000曲近くあるので一括入力したいのです。
765名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 22:22:48 ID:M5tgZ94G
KbSTE
766名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 22:41:50 ID:ta7OrWj0
>765
ありがとうございます。ちょっと使ってみました。こういうのを今日一日探してました。 SuperTagEditorまではたどりついたのですが、Flacに対応してなくて悩んでました。
767名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:05:48 ID:YjavgIOh
kbよりもhttp://haseta2003.hp.infoseek.co.jp/にある
STEP - SuperTagEditor 改造版(Nightmare)のほうがバグ取れてていい気がする。
768名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:13:00 ID:M5tgZ94G
お、そうなんだ。
じゃあ乗り換えるかな。情報ありがと
769名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:30:01 ID:zcz91D8g

770名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:30:34 ID:zcz91D8g

771........... ◆35Vboooooo :05/01/23 23:33:27 ID:igAW69RT
................
772aoT・U・V!:05/01/24 09:46:49 ID:qSUZiGfO
ついに48kbpsでMP3 128kbpsクォリティを達成!
773名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 12:28:08 ID:nSnKXmaM
うはwwwwwwwwwwwwwwww
774名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 16:10:41 ID:dN+wGwiN
おつwwwwwwwwww
775名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 16:56:49 ID:H8aHjIJA
おぱんつwwwwwwwwww
776名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 16:57:24 ID:uSsD0CHj
一時期治まったけど、またまた復活σ(^_^;)アセアセ...
本とか見るといじめが原因だったり書いてあるけど、それってちがくない?
原因が何であれ、カミソリ愛用者集合!!ODもOKよん(⌒∇⌒)
明るく手首切りましょ!!
777名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 23:12:09 ID:XlMbZuQi
アーチャーの人もう更新しないのかな。
778730:05/01/25 02:31:45 ID:LndiyZqO
悪い、深い意味はなかったんだ。


MP3 の再生に MMX無Pentium 120MHz で 30% 近く負荷が
かかったことを考えると、8MHz はハードルが高いと思う。

わずか 8MHz の CPU でデコードをするんだから、
大胆なアルゴリズムの変更を実はしているのかもしれない。
そのことを言おうと思ったのです。

例えば、Intel は MPEG2 ビデオのデコードアルゴリズムを考案
している。デコードされる映像のノイズが若干増えるが高速なもの。



さっき気がついたけど、
報道資料によると、チップ自体は 60MHz まで動作するんだな。
将来の機能拡張も充分対応できることをうかがわせる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 02:47:40 ID:B9753L5f
専用ハードウェアつんでるんだからどうにでもなるっしょ
MDCTなんかは共通化できる部分が多いんだし
780名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 03:10:18 ID:H/l9fFAo
>778
ASICと汎用CPUの違いを勉強しましょう
781637 ◆jUbpU.TPuw :05/01/25 05:58:55 ID:D6GSBFFr
>>777
いろいろ試行錯誤しているのですがGCCでは早くなってもICLでは遅くなったり
ある関数単体では早くなっても全体では遅くなったりして行き詰っています。
どうやらキャッシュと最適化によるコードサイズ増加のバランスがB10で絶妙な
状態にあるようです。
これ以上、最適化を進めるのにはVTuneが必要なんでしょうがこれが高い・・・。
782名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 12:41:00 ID:iuJPdpS9
Everything But The Vorbis
783名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 13:29:55 ID:i9iDCf7O
>>781
前から気になってるんですが、誤差影響なし「のみ」だとどれくらい高速化されますかね?
ざっと見だと、主な部分はSORT4とmax/min_curveぐらいしか残らなそうだけど・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 15:35:17 ID:fYHmIyFY
>>781
10マソ……とりあえずググルAdsense置いてみたら?
漏れはクリックするよ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 15:59:35 ID:F1NczkTP
でも使ったとしてこれ以上爆発的な高速化が可能なんだろうか?
エンコするファイルが長ければ長いほどほんのわずかな最適化が
エンコ時間に与える影響はより大きくなるけど。

vtune自体は637氏が他のアプリ作る際にも活躍する可能性があるけど
初期投資が趣味の範囲としては・・・ あくまで俺の財布的意見。
786名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 18:36:16 ID:jZ4bV9ZG
VTuneとか開発環境より高いじゃないでつか・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 19:33:53 ID:Q5XfHAZo
海外からだと少し安く7万ちょっとで買えるけど
それでも気軽に買えるものじゃないね
788637 ◆jUbpU.TPuw :05/01/25 20:04:09 ID:D6GSBFFr
>>783
四則演算が使えないのでほとんど早くならないでしょう。
コンパイラのFPU演算をSSEスカラー演算に置き換える機能も使えないので
rareware版よりも確実に遅くなります。

もう、これ以上の劇的な高速化はまず無理でしょう。本来VTuneを使うべきところを
gprofで代用してきたので今からの導入ではコストに見合うメリットはほとんどありません。
789名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:53:44 ID:FhKaRxFf
ogg123のwin32バイナリは何処かに置いて有りますか?
790名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 18:02:36 ID:zQEVZYN9
aoTuV本家とSSE版の演算誤差が気になってちょっとだけ調べてみた。
同じソースをそれぞれのoggencで-q1オプション付けてエンコードして、
オフィシャルのoggdropXPdでデコードした生PCMデータを得るという
手順。ちなみにソースはクリエイティブ・コモンズなWired CDのFLAC版。

とりあえず、fc /b にかけてぼーっと眺めてみたんだが、上位バイト
の差が2になるとこがあったりする。
差が10程度で収まるようなら、結果を丸ごと上げようかと思ったん
だけど、この分だとちと無理ぽ。

(どれくらい意味があるかは別として)MP3のデコーダの精度比較
みたいな数値にしてしまえば、演算誤差の一つの目安くらいには、
なるかなと思ったんだがなあ・・・
SSE版エンコードしたデータってSSE版のデコーダでデコードすると
少しは本家に近くなったりするんだろうか?
791名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 19:04:25 ID:begcf92y
どちらのデコーダーを利用するかでPCMデータに多少の差は出ようとも、
相性問題は無いんじゃないかな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:09:31 ID:+7J3BfF5
M3本スレで答えが出ないっぽいので書かせていただきます
flac2をM3で再生したら普通どれくらい持ちますか?
できれば音量も教えて欲しいんですが・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 21:17:18 ID:XypTYbw0
>>792
ここはoggのスレだから、個々のハードウェアのことはわかんないよ。
本スレで回答が得られないんなら誰も使ってないんじゃないか。
794名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 22:13:40 ID:I9FKEAka
捜してみたけど、使ってる人はいても再生時間をきちんと検証してる人はいないみたいだね。
もう一度ぐらい聞いてみて、だめなら諦めるしかないんじゃない?
795名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 22:49:41 ID:6ESGKrnK
>>792
M3でFLAC使ってるけど、音量20前後でエフェクト全て
OFFで8時間ぐらいだと思う(ER-6i使用)。
正確な検証はしていない。通勤時間約1.5Hで1週間は
もっている。ほぼ毎週土曜にチャージしてます。
796名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:16:39 ID:DP5+TCMn
OggってMP3みたいにデコーダで大きく音質が変わってくると言うようなことはないんですか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 04:16:33 ID:+iRZDVL3
ないんです
798名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 06:08:52 ID:b5cV9oM+
>>795
ありがとうございます
ってことはMP3とそんなに変わらないですね
799名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 09:03:19 ID:eppLT5we
>>796
今のところ根本的に音を弄ってるデコーダはないので、大きく変わるという事はないと思う
800名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 09:24:41 ID:SPDGeQRX
winampのが違うとかいう話があったような気もする。
801名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 10:22:03 ID:IgAvWkrj
おっぐ?それともおーじーじー?
802790:05/01/28 10:25:25 ID:Ju43sKle
まずはWaveCompareで相違サンプル数を出してみた。
ソースは再配布可能なWired CDのFLACで16曲。
("Wired CD FLAC"でぐぐれば誰でも入手可能)
エンコードオプションは-q1のみ。
最大差とか平均二乗誤差とかさっくり見れるフリーの
ツールを探してるんだけど、どっかに無いだろうか?

1. 比較サンプル数: 6442128 [相違: 644793]
2. 比較サンプル数: 9348612 [相違: 1418733]
3. 比較サンプル数: 8864100 [相違: 1052014]
4. 比較サンプル数: 14193732 [相違: 2541635]
5. 比較サンプル数: 6530916 [相違: 571142]
6. 比較サンプル数: 10499916 [相違: 1059296]
7. 比較サンプル数: 9054024 [相違: 783380]
8. 比較サンプル数: 11808216 [相違: 1623639]
9. 比較サンプル数: 7621068 [相違: 901354]
10. 比較サンプル数: 8477196 [相違: 971840]
11. 比較サンプル数: 8503068 [相違: 1183891]
12. 比較サンプル数: 18760140 [相違: 2065003]
13. 比較サンプル数: 18957708 [相違: 3047126]
14. 比較サンプル数: 9176916 [相違: 1154877]
15. 比較サンプル数: 10602228 [相違: 1582627]
16. 比較サンプル数: 7257684 [相違: 757630]
803790:05/01/28 11:46:58 ID:Ju43sKle
ついでに、aoTuV本家版で-q1のみ指定してエンコードした同じ.oggファイル
を、オフィシャル版とSSE版でデコードした時の相違サンプル数。
これだけじゃ何も言えないけど、ついでなので勘弁。

1. 比較サンプル数: 6442128 [相違: 11536]
2. 比較サンプル数: 9348612 [相違: 23959]
3. 比較サンプル数: 8864100 [相違: 15472]
4. 比較サンプル数: 14193732 [相違: 28487]
5. 比較サンプル数: 6530916 [相違: 9506]
6. 比較サンプル数: 10499916 [相違: 13082]
7. 比較サンプル数: 9054024 [相違: 7734]
8. 比較サンプル数: 11808216 [相違: 18918]
9. 比較サンプル数: 7621068 [相違: 12171]
10. 比較サンプル数: 8477196 [相違: 16624]
11. 比較サンプル数: 8503068 [相違: 14003]
12. 比較サンプル数: 18760140 [相違: 19365]
13. 比較サンプル数: 18957708 [相違: 35417]
14. 比較サンプル数: 9176916 [相違: 18100]
15. 比較サンプル数: 10602228 [相違: 9738]
16. 比較サンプル数: 7257684 [相違: 7404]
804名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 13:21:08 ID:VJ4G/OGx
新しいバージョンのDLLが出たら
エンコードしなおしてるの?
805790:05/01/28 14:16:43 ID:Ju43sKle
>>804
低ビットレートのモノラルで女性の声等に大きく影響する改善があれば、
エンコードし直さなければいけない人が確実にいると思うw
806名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:43:52 ID:e8nc+eXA
lameスレとかみると、結構エンコしなおしてる人ちらほらいるしな。
あと、可逆だけどMonkey's Audioでもそんな人はいる。
807名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:48:29 ID:nijHL679
>>806
まあ、可逆の場合、ファイルサイズの差だけで、
価値が決まるからなー。
808名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:52:01 ID:VJ4G/OGx
最新DLLでエンコードしていると
なんか落ち着く
809名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:17:17 ID:OZDx6hZp
>>807
いや、それ以上に再生の互換性が無くなるかも知れないっていう方が大きい。
810名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:21:23 ID:vDis18Nu
>>809
猿はそれがあるからねぇ。FLACは再生互換性崩すようなバージョンアップは
していないので、ヲレはFLAC使い。
811名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:49:49 ID:iznzUsiO
ゲームボーイアドバンスあたりで Vorbis のデコードが
実現したら、ビートマニアあたりで需要がありそうだね。


ワンダースワン版のビーマニが音質で話題になったこともあったし。
812名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:52:23 ID:OZDx6hZp
>>811
ちょっと何言ってるかわかりません。
813名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 18:36:26 ID:RrMK89qz
>>811
そういう使われ方はしないと思うよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 19:25:48 ID:SHimuEFK
また妄想厨かよ・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 19:43:27 ID:rCiHoufT
ttp://www.inside-cap.com/techs/audio/ogg.htm
同人分野ではGBA用Vorbisプレーヤーはもうある
816名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:41:46 ID:QHw04Vgk
>>807
再生時のCPU負荷も価値を持ちます。
再生専用のマシンを1台用意するならかまいませんが、
メイン機のバックグラウンドで再生させるなら、CPU負荷を1%以下にはしたいところ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:33:00 ID:Fu5rphOs
>メイン機のバックグラウンドで再生させるなら、CPU負荷を1%以下にはしたいところ。
贅沢だな
昔はMPEG1やMP3再生するのにどれだけ負荷掛かってたか…
MPEG1デコーダボードやMP3アクセラ付きのサウンドカードがあった頃が嘘みたいだ
818名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:48:42 ID:YXktCA8W
俺のマシンだと、mpg123でmp3を再生させると25.3%のCPU負荷だな・・・
819名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:39:54 ID:vD/A86GP
以下「貧乏人」「買えよ(プギャー」禁止
820名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:30:12 ID:ySLzE0vZ
極貧人
821名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 18:45:49 ID:xvLJoFtm
ffdshowのtheoraもっと速くすれ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 20:11:50 ID:dcsbOLvu
libVorbis I 20030909 のOGGファイルをAoTuV b3ですべてエンコードしなおします。

わかってんのよ、音がほとんど変わらないのはよ…
823名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 20:26:01 ID:3nszOB0i
Vorbisって名前が日本では普及の妨げになっている気がするなぁ。
読みにくいし、なじめないし。
南セントレアとかにすれば一気に普及すると思うよ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:11:39 ID:cE0SzHVy
漢字がいいな
悶茶とか
825名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:17:40 ID:jPKaJEf7
"玄人好"で
826名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:19:22 ID:9yeV5m+F
もんちー でいいよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:31:33 ID:dcsbOLvu
そのままカタカナでボービスでもいいね
828名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:36:26 ID:Hrvt7X/s
Vorbisのお魚(名前知らない)みたいに、キャラクターがいるのは印象が強いよね。
829名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:52:14 ID:YXktCA8W
でもあの魚はなぁ・・・
新キャラ・モンチー を作るべきだ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 22:13:31 ID:VDtrTDs+
フォーマットのトレードマークを作る話はどうなったんだろうな。
ちなみに、熱帯魚はxiph.org(monty)のトレードマーク。
831名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 22:17:50 ID:5bZdbsch
あの未開人よりは魚の方がいい。
832名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 22:29:05 ID:+8QlzZ3V
ヘビを握る土人
833名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:01:45 ID:YXktCA8W
そういやあの魚、名前あるの?
一般公募にしようぜ
834名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:10:26 ID:jPKaJEf7
xiphってなんて読むの? ィフ? シフ?
835名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:36:50 ID:yU7A/njP
>>834
「さにせくるらすき」と読む。
836名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:55:41 ID:8gjD1wFO
winosみたくフォーマット毎にキャラ作れば良いんじゃない
837名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 00:06:40 ID:Y0OHSZqZ
もんてぃ
あおゆみ
にゃおち
とりあえずこの三人で
838名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 00:09:06 ID:VDHlUmtP
839名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:04:54 ID:el+7PydV
840名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:16:31 ID:bccT5T8e
>>814

どういう意味かな?

ROM 容量の厳しさを知らんの?
841名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:37:05 ID:0NI2pwnj
えと、その話題はもういいですよ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:51:06 ID:PQc6RI+p
WAVたん
AIFFたん
MPCたん
AACたん
FLACたん
APEたん
TTAたん
843名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:53:36 ID:uzkq91C2
>>838
mp3たんapeたんwmaたんマダー
844名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 02:11:12 ID:HV4oQ3iz
>>842
FLACたんがなんとなく萌え
845名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 02:32:43 ID:el+7PydV
TwinVQたん
846名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 02:42:41 ID:zVzhH8MS
ここでATRACたん降臨
847名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 07:44:01 ID:FQ7F9fv1
〜たん なんて言うから気持ち悪がられるんだな
848名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 10:46:01 ID:bdexmOXb
849名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 15:39:43 ID:GJZ+Sx8l
おなにぃ
850名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 18:40:26 ID:Y0OHSZqZ
さすがにキモイ
851名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 19:45:52 ID:5pUXyW/V
wmaたんは、MSに仕えてるメイドさんだろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 19:52:21 ID:XjSBfelw
着替えるだけで wmv に変身するんだな。
というか、コンテナ系は何が何やら。

>>833
一般公募といえば、マルチか田代で。
853名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 01:42:15 ID:QPZouhET
>>848
知らなかったアリガトウ。
>>847
〜たんじゃなくてさん付けるか、海原川背みたく。
854名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 02:15:13 ID:YDZrJbo4
このスレで海腹川背の名前を見るとは思わなかった
855名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 02:17:38 ID:Kvq3nbcY
ルアーがOgg魚なのか。
856名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 19:58:55 ID:n6mplzqx
Rio、SU70用のOgg Vorbis対応の最新ファームウェア
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050131/rio.htm
857名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:25:52 ID:PCR/vYtY
少しずつ増えてきたのかな
858名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:39:16 ID:rFw9i/yJ
少しずつ過ぎます。
859名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 21:29:19 ID:c2dmBXTv
いいタイミングだ、最近iRiverのから乗り換えようと思ってた。
何時までたってもKarmaの後継を出さないからもうVorbisとかFLACにはRioは対応しないのかと思ってた。
iAudioとどうしようか悩むところだな
860名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 22:19:40 ID:0OJdw7K0
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    さすがoggだ。
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ       マスコットキャラが地味でも
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤      何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
861名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 19:43:45 ID:0mWsoNC+
blackswordの中の人さん
ttp://lists.xiph.org/pipermail/vorbis-dev/2005-February/017922.html
Montyの言ってるこれはなんでしょうね
ちょっと気になる
862名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 02:02:36 ID:ReHaNt3h
>>861
私は中の人じゃないけど、Excite翻訳頼りで何とか翻訳してみるテスト。英語もMDCTもほとんど分からない上に超意訳なので、モンティの主旨と
逆だったりしたらごめん。というかそもそも意味不明な部分があるな。正直、何が言いたいのかよく分からん・・・orz
どなたかお暇があればどうかちゃんと訳してくださいな。m(__)m

(引用部分は省略)
FFTW(高速な事で知られているFFTライブラリ)がそうしているように、元々のコードをCPUに特化したコードで書けば、似たような高速化をもたらす
でしょう。
私は昔、そういう作業をしてみた事がありますが、保守するのがやっかいなので、リファレンスエンコーダにはCPUに特化したコードは入っていま
せん。
少ない点数のMDCT変換について言えば、(CPU固有の行列乗算機能を使うような)一般的な方法で、最終的には速くなるかもしれません。
点数Nの2乗に比例する計算時間がN Log Nに比例する計算時間より短くなる事だってあります。もし、Nが充分に小さくて、Nの2乗の方の係数が
小さくて、N Log Nの方の係数が大きければ、ですが。
私はこれが他のバタフライ演算にも通用するかは疑問ですが・・・通用するかもしれません。
私の懐疑主義は、大部分の人々がフーリエの部分をこねくりまわす高速化にひた走っているという事実に主に由来しています。そして私が知る限り、
だれも上記の方法を取っていません。もしあなたがこれらが間違っていると証明できたら、私達は皆ひれ伏すでしょう。
一方で、元の方法をインライン展開したMMX/SSE/AltiVecで並列化すればなお一層速くなるかもしれません。比較結果を見てみたいものですね。
(ところで、私はすぐにでも警告するべきでしょう。Vorbisが使っているMDCT変換のコードは特に素晴らしい物ではありません。
このコードは、主に理解し易く実装し易いという理由で書かれ、使われ続けています。私は別のアルゴリズムに変えるだけで2倍速くなるような
時に、誰かが1.5倍速いだけのアセンブラバージョンを書くのに半年もかけるような事は嫌いです。)
私は楽しい時間を過ごしているあなた方をがっかりさせるつもりはありません。結果はともかくとして(w

モンティ
863名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 02:54:24 ID:gAB0mwPO
よく分からんが、
O(NlogN)のFFTよりもO(N^2)のDFTまんまの方が速いケースがあって
それを一般化できれば今みたいにFFTの最適化に時間を費やさなくて済んで
うれしいかも
ということか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 09:04:11 ID:aozNgoE6
例としては適当じゃないかもしれないが、
オーダーがO(N^2)なバブルソートだって4要素なら比較回数は6回。
CPUによっては無分岐にできるので、下手に分岐で比較回数を減らす
よりもパイプラインに優しくなる。
ソートする内容が単なる数値のように比較にコストがかからない物
なら、結果的にバブルソートが最速になる事だってありえるんだよ。
みたいな話かもしれんな。全く違うかもしれないけどw
865名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 14:52:14 ID:KSeZETrK
ゴーストTheora
  出たと思ってOHPを見ると、リリースされてない。でもリリース予定日は過ぎているTheora。
クリーンTheora
  出たと思ってOHPを見ると、確かに出ている。でもα版なTheora。
ウェットTheora
  50回延期しても、まだ延期しそうな気がするTheora。
セカンドTheora
  終わってリリース版を上げかけたところで、再び延期するTheora。
  試してみると、確かにまだBugが出る。
ヘビーTheora
  エンコしたらサイズ膨らみすぎのTheora。重くて流れにくい。
リキッドTheora
  デコが重めで、画面の飛びがすさまじいTheora。
ショッキングTheora
  もう出ないと思われていたため、リリース後1時間は誰もそのリリースに気づかない、そんなTheora。
アフターハネムーンTheora
  すぐそばにリリース日が近づいていても、平気で延期するようになる、そんなTheora。
ブレイクTheora
  問題点が多すぎるため、休憩をとっていったんリリースを延期しないと苦情であぶれてしまうTheora。
インポッシブルTheora
  絶対に時代遅れとなった頃にリリースするTheora。
  すべてをあきらめるか、バック・トゥ・Tarkinしかない。
エアーTheora
  出そうな気はするのに、何回待ってもαしか出てこない仮のTheora。
ノーエアーTheora
  α版だと思って軽くスルーしたら、出てきてしまったTheora。
  多くの場合、取り返しのつかないことになる
866名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:09:03 ID:sw6YPyZi
Theora=うんこ ってことか。
867名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:54:52 ID:YRQvCKCG
>>865-866
すでに仕様は完成してるから、仕様書見て
てめーらで好きなように実装してシコってろ
868名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 00:00:23 ID:HIH1qDL/
ところでTheoraってどう読むの?
869名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 00:04:21 ID:r9/c0BzP
>>868
元ネタのMax HeadroomのNHK版ではシオラ。

http://www.tora-2.com/MAX.HTM
870名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 01:16:52 ID:XYOc4x/2
今月のもんちーうぉっちんぐ
ttp://www.xiph.org/minutes/2005/february/raw/
871名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 07:13:13 ID:6Uh3nyVW
おはもんちぃ
872名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 19:55:26 ID:msAeCoVn
とりあえず、チャットのログを「fuck」で検索してしまう俺がいる
873名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 21:38:29 ID:U87oYnea
貴様らもんちぃに何する気だ!?
874名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:18:01 ID:VO9GP0i5
>>869
ありがd
どういうわけかテオーラだと思ってた。なんでだろ
875名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:43:15 ID:PoNWVsPN
俺の脳内ではテオラ以外認められない
876名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:38:03 ID:brUBjyE/
セオラ
877名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:49:05 ID:gCxiD1ND
寺尾
878名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 14:26:28 ID:TjBgth17
なぜOGGにはCBRが無いのか追求していこうぜ
879名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 14:32:19 ID:EzRz68oq
利点が少ないんじゃねーの?
880名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 16:09:56 ID:N1pMatX0
特許上の問題じゃなかったっけ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 17:04:47 ID:LjCjRUhr
別になくても不自由しないし、音質いいから問題ナス
882名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 17:07:18 ID:gHj1nS0H
今ある擬似CBRじゃダメなのか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 18:31:47 ID:ztPMPg2a
mp3のVBRで低ビットレートだと今何bpsなのかを示すヘッダ?が入るから
その分ビットが割かれるので音質が悪くなるとかいうことを見かけたけど
Ogg かな?Vorbisかな?は何か特別な対策はしているんですか?
884名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 19:29:47 ID:5NqE9mNS
>mp3のVBRで低ビットレートだと今何bpsなのかを示すヘッダ?が入るから
>その分ビットが割かれるので音質が悪くなるとかいうことを見かけたけど
もともとCBRだろうとVBRだろうとフレームごとにビットレート入ってるよ。
ファイルの場合はケツか頭に平均ビットレートとかが記録されている場合もあるけど
問題になるようなサイズじゃないし。
885名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 23:29:30 ID:HHhOtXGL
>>879>>881
AVIに使えねー。
(CBRだったら使えるとも限らんが)
886名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 23:29:59 ID:PoNWVsPN
AVIなんて
887名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 23:53:30 ID:ewvjH8Tc
mkv
888名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:12:26 ID:en6zALiB
.oggのTheoraを作るのにAvisynthを使える様になればいいな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 04:08:56 ID:w3uwcYtv
aoTuV良いな、非常に。
890名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 05:31:48 ID:MYOydkDD
>>883
Oggコンテナの効率はかなり悪いよ。
バイナリエディタとかで「OggS」と検索するとわかると思う。
まあそのかわり、仕様を見る限りではストリーミング向き。

実際にOggSplitterで分離したものをダンプすると、2kbpsぐらい減る。
ヘッダは固定長だから、64kbpsぐらいだとかなりの無駄だね…。
891890:05/02/06 05:49:21 ID:MYOydkDD
追記。大事なことを書き忘れてた。
私が試したファイルは平均127kbpsのファイルで、
Xiphophorus libVorbis I 20010225と、かなり古いエンコーダでエンコされた物。(RC3ぐらい?)
なので、最近のものでは違うかもしれない。
あと、ビットレートによってヘッダの間隔は変わってきそうだし。

参考までにどぞ。
http://www.onicos.com/staff/iz/formats/ogg.html
892名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 07:21:18 ID:ATQijYZj
>>891
低ビットレートでは各oggパケットのサイズは小さくなるけども、
oggページに沢山パケット詰め込めばいいので(上限255個までという制限はある)、
ヘッダ的にはSengment tableの部分が長くなるぐらいじゃないのかな。
893名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:06:56 ID:+zRfPmiM
http://flac.sourceforge.net/changelog.html#flac_1_1_2

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
894名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:58:55 ID:/b10Oc5w
>>893
両方とも書くんだったら変更点ぐらい転記しろよクズ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:16:49 ID:b73ESMDV
FLAC 1.1.2

# FLAC format:
* (none)

# Ogg FLAC format:
* (none)

metaflac:
* (none)

build system:
* (none)

# libOggFLAC:
* (none)

# libOggFLAC++:
* (none)
896名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:22:19 ID:ATQijYZj
そうだ、892に関連して、以前自分の理解の為に作った
junkyなスクリプト置いときます。
ttp://aveiro.hp.infoseek.co.jp/vorbis/ogginspect.py

offsetってのは各oggページ開始位置をbyte数で表したものだけど、
q値を変えてoffsetの違いを見ても、さほど差は無さげ。

という事で、あるvorbisなりtheoraなりのraw dataのサイズに
(ほぼ)一定の比率を掛けたものがoggに格納した時のサイズになると考えてよさそう。
# この「(ほぼ)一定の比率」ってのはページサイズによるけど、
# vorbisに於ては4k〜8kあたりが望ましいらしい。
# 手元では凡そ4kだったが、これはogg/src/framing.c内の4096によるものかな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:23:59 ID:rRJgf4QL
freeCDDBtaggerを使用している方にお聞きします。
このソフトでogg Vorbis形式のファイルを編集したいのですが、
ファイルをリストに追加しようとすると
『未サポート形式のファイルです』との表示が出て、
編集することが出来ません。
対処方法などがあれば教えてください。
因みにOSはWin98です。
898名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:54:13 ID:paT1zei+
訂正。
freeCDDBtaggerではなく
freeDBTaggerでした。
899名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:06:53 ID:hZ/fZFD/
ここに書かないで作者に報告しろ
900名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:12:26 ID:lo8Ynk3G
flac-1.1.2が出たので、実験してみた。
実験内容:
既にEACで作ってあるflacファイルをfoobar2000で再エンコしてサイズを調べる。
オプションはデフォルト(- -o %d)。
サンプルは4つ。(右の数字はファイルサイズ。ただし、オプションを失念したので参考程度に。)
・交響組曲「ドラゴンクエストV」そして伝説へ…(372,186,925)
・谷山浩子「そっくりハウス」(309,531,748)
・普天間かおり「祈り」(170,604,410)
・槇原敬之「EXPLORER」(427,331,860)

・交響組曲「ドラゴンクエストV」そして伝説へ…
(1.1.1)372,201,193byte
(1.1.2)372,201,193byte
・谷山浩子「そっくりハウス」
(1.1.1)309,547,651byte
(1.1.2)309,547,664byte
・普天間かおり「祈り」
(1.1.1)170,623,420byte
(1.1.2)170,623,421byte
・槇原敬之「EXPLORER」
(1.1.1)427,346,896byte
(1.1.2)427,346,900byte

感想:
とりあえずバージョンアップキタ━(゚∀゚)━ッ!!
ただ、サイズが微妙に増えてるのが謎。
デコード速度が2,3%速くなったのは嬉しい。(体感的には特に感じれなかったけど。)

以上、実験終了
901名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:47:08 ID:/b10Oc5w
>>897
なぜfoobarスレに書かんのだ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:55:28 ID:hZ/fZFD/
foobarと関係ないし。
903名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:59:02 ID:MSKx6lCj
http://www.iaudio.jp/product/iaudio_m3/

これってFLAC再生できるらしいな。本当かぬ?
904名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:05:48 ID:KDIVFW0C
905名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:47:11 ID:oubXPoOh
flac+cueに対応した携帯プレーヤー出ねーかな…。
906名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 10:29:07 ID:jdMKhKO1
>>903
>904の住人だが、本当。
ただ、正式な対応は圧縮率-2まで。
907名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 13:54:31 ID:U7TrouVl
「正式な」ってことは、それ以上でも再生できちゃうんかな?
908名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 14:24:43 ID:JUJ2Vym6
909名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 15:46:26 ID:miiZGEm4
>>907
-2以上も再生できるけど操作がほとんどできなくなるorz
ファームアップで改善してくれれば最高なんだが…
910名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:18:38 ID:mdt7vTu+
FLACは捨ててTTAに移行しようよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:30:42 ID:hXR1KBcQ
TTAって、まだ規格があやふやじゃないか?
妖精現実を盲目的に信じる香具師じゃない限りちょっと…
912名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:32:43 ID:c363QBpC
TTAのデコード負担半端じゃないからさ
913名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:35:15 ID:d3sJBFG2
そういえば、圧縮率とエンコード&デコード負荷を比較したグラフってあったよね。
TTAは猿のFASTとなんら変わりのないシロモノだったはず。正直、存在価値皆無。
914名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 16:47:24 ID:NqpX6p4h
FLACみたいにパテントフリーなの?
後々になって金取られるとかはもう嫌だぞ
915名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:55:44 ID:mdt7vTu+
エンコード爆速ってのしか知らないけど、もう使い始めても問題ないんじゃないかな
916名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:20:29 ID:d3sJBFG2
>>915
何がいいたいのかわっぱりわからん。日本語を書いてくれ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:30:51 ID:OGsRBKZL
日本語を書いてるだろ。書いている内容が出鱈目なだけ。
とムダレス。
918名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:44:18 ID:D4Zq4ai+
vp3+oggのaviファイルで再生時にブロックノイズが多発します。
コマ送り時には綺麗に見られるのですが・・・考えられる原因はなんですか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 19:20:20 ID:n1l0GAbd
自分でエンコしてみればわかるだろうね
920名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 19:31:24 ID:D4Zq4ai+
>>919
教えてくれよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 19:41:59 ID:z+FyPp01
タメ口ワロタ
922名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:50:58 ID:0DC8l2pF
本性が出ちゃいました
923名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:58:41 ID:D4Zq4ai+
なんだよ教えてくれたっていいだろ
924名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 21:39:23 ID:x/h4NV4w
お前の脳みそが足りない。以上。
もうちょっと勉強してから出直せ。あと質問するときにもそれ相応の仕方ってもんがあるだろ?
そんなのもわきまえてない馬鹿に教えてくれる場じゃないんだよ、ここは。
925名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 21:45:09 ID:n1l0GAbd
どうせダウソしたファイルだろ?犯罪者に答えるほど馬鹿な人間じゃねえぞ
926名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:02:55 ID:eCGrF4x4
Rarewares
http://www.rarewares.org/index.html
FLAC v.1.1.2 bundle 2005-02-07
complete - ICL7.1 compile - by John33
P3 and Generic (273Kb)
927名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:15:14 ID:ZwHVnnh4
RarewaresのFlacって何が違うの?
可逆だから違うとしたら最適化による速度かな?圧縮率?
あとはlibmmd.dllを使うから少しメモリを多く使用するとか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:22:46 ID:eCGrF4x4
>>927
私も今同じ事を書き込もうとしてた。
本家とRarewaresの違いを
どなたかわかる方教えて下さい。
お願い致します。
929名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:34:15 ID:d3sJBFG2
ICL7.1でコンパイルしたと書いてあるのが読めないの?
930名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:39:53 ID:eCGrF4x4
>>929
complete - ICL7.1
ゴメン
勉強不足でcompleteの意味がわかりませんでした。
調べます。
931名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 23:58:26 ID:ZwHVnnh4
いや、Rarewaresのvorbisエンコーダも使ってるんだけど
公式サイトのエンコーダと出来たoggファイルが違うから
FLACもなにかRarewaresで独自なチューニングを入れてるのかなと
932名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 00:01:30 ID:MpsKKYMW
入れてませーん
933名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 00:43:16 ID:86/WFfFI
養成発、FLACに2GBの壁ですと。
934名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 01:23:32 ID:sw1V5Fox
RarewaresのFlac1.1.2はEACでこける
オプションが悪いのかな?
935名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 02:27:47 ID:zVeO70PW
いくら可逆でも音声で2Gまで行くか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 02:48:56 ID:AgPANO/w
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=31326
5.5時間のラジオが音源だそうだ。
937名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 02:58:07 ID:ZdIYJH4F
朝とか昼の帯番組ならザラにありそうな時間だな。
おれは4時間20分までしか録音してないけど。
938名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 08:36:29 ID:k6HNnR9v
>>930
一応後の人のために訂正
complete - ICL7.1 compile
completeはまったく関係ない。compile(コンパイル)の方。
関係ないがコンパイルといえばぷよぷよ。いまだに通リミックスやってる。
939名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 12:23:48 ID:AQWP7dmj
そういえばoggencも2GB以上のwavを扱えなかった。
940名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 17:58:44 ID:B+eJ7vE9
2GBまで見たいだけど64bit環境だと変わる?
941名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 18:18:32 ID:7FdKGL0G
関係ない
942名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 20:36:28 ID:OZPZ1YaZ
ていうかラジオを可逆圧縮って嫌がらせか?wwwwwww

妖精必死だな
943名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 21:00:56 ID:7U4PfcIA
>>942
お前にゃ理解できない世界があるって事だよ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 21:15:57 ID:zycl/n17
そりゃ、キチガイのやることは理解できない罠。
945名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 21:19:48 ID:nu2h8gCZ
ラジオを可逆圧縮で数時間なんて、普通にやるんだが…
946名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 21:28:11 ID:gpiUz+PX
ラジオ音源を可逆圧縮しても意味ないかと…
947名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 21:37:02 ID:86/WFfFI
録音した時以上に音が悪くならないって意味はあると思うんだが…
948名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 21:39:28 ID:xAzBgtJZ
とりあえず保存しといて、
ちょっと音を加工してみたい場合とかに意味があるかも。
ま、仕様でなく実装の問題だから当面俺にはどうでもいい。
949名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 21:53:04 ID:nu2h8gCZ
>>946
実際にやってるが意味なくはない。
F-777とLynxにLC-OFC繋げてる奴も珍しくはない。
950アニオタ:05/02/09 23:40:51 ID:dzHEzrU8
こっちへおいで〜…
951名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 03:15:45 ID:SZTNGKNA
しっ!しっ!
952名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 06:07:07 ID:+dlYGLy0
絶対支払不可能----


サブマリン特許を隠しているのは、誰だ


「オッグボービス」の開発者の新たなコーデックがついに登場


二次元動画体 シオラ
 -拙き開発計画-
953名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:30:58 ID:nEIOmpJU
APE,FLACよりTTAだよな
954名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 17:06:34 ID:CCbX6u+x
高速新verまだ〜〜〜?????????
955名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 00:04:51 ID:KKzLEXF9
>>953
キチガイ妖精現実乙
956946:05/02/11 01:21:04 ID:c+Ydfi8Y
>>949
ラジオといってもAMの話ですが…
俺はVorbisとか非可逆圧縮で十分っす。
957名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 01:59:55 ID:zfkFjdLA
妖精現実は韓国ネチズン並みに不買運動とか何とか言ってるな。
958名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 03:05:40 ID:Nx3txp6k
>>956
そうですよ。
可逆圧縮いりませんね。
959名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 05:35:29 ID:WwNJHXUs
あの松下の件に理不尽を感じないのもどうかと思う
960名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 07:45:40 ID:i0n1v/us
おぐぐ
961名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 12:22:56 ID:kio+boun
どっちにしろ2Gまでって辛いね。
962名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 12:53:05 ID:reEMM29D
pipe使って流し込んでも、2Gまでなの?
漏れはLinuxだけど、2時間超える映画の音声(16bit/48KHz/2ch)エンコードできるけど。
2G超えてなかったらすまん。
963名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 12:59:03 ID:/FPcBisx
ホント、妖精現実うざいな…
964名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 14:31:55 ID:kio+boun
pipe使えば関係ないですね。
965名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 14:57:00 ID:c+Ydfi8Y
妖精現実にだまされてTTAにしちゃったよ…orz
デコード遅いし、あんま縮まないし。
apeの方がマシだ!
966名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:04:55 ID:bwtLWXDZ
フェアリアルやってるのってオタクっぽくね?
そっち系っぽい楽曲名が貼られたGUIとか見てると並んでる。
キモイ
967名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:36:58 ID:SCNaB6tV
>>965
たかだか10数MBの違いくらい気にしないほうが体にいいよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:38:46 ID:Nx3txp6k
>>965
そうですね。
今すぐapeに戻したらどうですか。
969名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:39:49 ID:FDXsNqHL
可逆なら時間があるときに他のフォーマットに変換すればいいじゃん。
まぁ、ファイルの量にもよるけど。
970名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 16:54:40 ID:kW0Szf2M
たすかに問題の本質は特許や司法の制度つまりルールにあるのだから
そのルールにのっとってプレイしているプレイヤーを叩くのはお門違い
なんか隠し球でランナーをアウトにした一塁手を非難してるみたい
971名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:22:48 ID:uSsybFnk
それは例えが悪いな
ルール上問題なくても隠し球なんてせこい真似をプロがしたら非難されて当然
隠し球なんかにひっかかる奴もな
972名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:02:33 ID:ofsjI5pZ
>>970-971
おまえらいったい何の話してるんだ?
話がかみ合ってるように見えるのもまた不気味。
973名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:29:30 ID:2Y4u6nGq
>>972 妖精現実でも取り上げられてた、松下とジャストシステムの裁判の話でしょ。
>>970-971 スレ違いだ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:16:29 ID:d7kyITv1
妖精叩きはどっから沸いてきたの?ウザイんだけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:57:21 ID:hfKFg8Un
>>974
キチガイ&しったかの妖精現実が登場〜
976名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:02:20 ID:gOYoLUSK
そもそも、>>936のリンク先で質問してる人って妖精の人なの?
977名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:16:17 ID:1gC7CPxZ
妖精でのFLACの2G限界記事ってどれ?
978名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:32:29 ID:gOYoLUSK
ttp://m17n.cool.ne.jp/BakaMemo/2005-02.html

[FLAC] flac.exe に2GBの壁
2005年2月8日
979名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:52:33 ID:0z86SWuh
> FLAC Developer
>
> the FLAC format does not have a size limit but command-line flac currently only supports up to 2GB.
> it's on the list of TODOs to fix.
>
> Josh
980名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:53:59 ID:1gC7CPxZ
>>978
ちゃんと仕様と実装の違いを区別して書いてるし、目の敵にする必要は無いような。
TTAに関する妖精の記事はあまりに酷いと思うけど。
981名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:58:19 ID:Yn6gMhyU
oggdropにflacファイルをD&Dしたときに
flacのタグを維持してエンコードするにはどうしたらよいでしょうか。
982名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 00:22:57 ID:8KCo/ZA1
oggdropにはそういう設定項目があったと思うよ。さがしてみ。
983名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:13:01 ID:hFYno95w
984名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:13:37 ID:QokWxaOK
>>980
詳しく
985名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:40:19 ID:KSt+9JCA
>>984
TTAに関してか? そうならば、圧縮音源スレ参照してください。
986名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:52:30 ID:8KCo/ZA1
987名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 18:05:38 ID:hFYno95w
>>986
あぁんごぉめんなさぁい。
988名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 22:52:48 ID:qqwW+frw
次スレもう立ってるの?
989名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 23:56:23 ID:ulqLJFC3
TTAからapeに戻しまつ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 00:10:32 ID:xFTO4oxS
どっちもスレ違いなのよ
991次スレ案:05/02/13 04:30:29 ID:WM1celOn
スレタイ:【Vorbis/FLAC】Ogg統合8【Theora/etc...】
-----
特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴

現在以下のシリーズがリリース、及び開発中
Ogg … 音声・動画等をファイルにまとめる規格
Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術
Speex … 非(不)可逆 人声に特化された音声圧縮技術
Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術
FLAC … 可逆 音声圧縮技術

Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
http://www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
http://www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
http://www.speex.org/
Ogg Theora のオフィシャルページ
http://www.theora.org/
Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定)
http://flac.sourceforge.net/

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1100608980/
テンプレは>>2-15あたり
992次スレ案:05/02/13 04:46:28 ID:WM1celOn
>2は >>5を元に
【Vorbis/FLAC】Ogg統合6【Theora/etc...】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1092510800/
【Vorbis/FLAC】Ogg統合7【Theora/etc...】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1100608980/

を追加、FLACスレのURL末尾の']'を除去。

>3は >>7を元に「にゃおでぃお」のurlを http://nyaochi.sakura.ne.jp/xoops/ に変更
>4は >>8
>5は >>9
>6は >>10
>7は >>11
>8は >>12からOgg統合6スレへのリンクを除いたもの

という事でどうでしょうか?
立てれなかったんでよろしく。
993名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 05:09:31 ID:zxuN53RY
立てます
994名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 05:18:16 ID:zxuN53RY
作業終了

【Vorbis/FLAC】Ogg統合8【Theora/etc...】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1108239013/
995名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 06:22:24 ID:tF4SLr03
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 06:25:35 ID:Zzn+Twd9
  ,へ-∞ヘ  ∧,∞∧
  ミ*・ 。.・ミ ミ;;;;^▽^;;ミ
  c(,_uuノ 〜;;;;u,u;;;
997名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 07:11:13 ID:Zzn+Twd9
   ,へ-∞ヘ ,へ-∞ヘ. ,へ-∞ヘ
  ミ*´ Д `ミミ●´ー`ミ .ミ*‘ 。‘ ミ
  c(,_uuノ..○(,_uuノ...c(,_uuノ
998名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 07:40:11 ID:TRmIbICK
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llll:  ,lll!!!!!!!!!llllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!lllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!lii,,
lll|  .llll  ,il!゙゙゙゙!ll,     ,i!!゙゙゙゙!ll、        .llll <ちょっと埋めますよ。
llll  .'llli、 .l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,″ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iil!!゜
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999名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 08:03:26 ID:nphN0ECp
ume
1000名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 08:04:58 ID:nphN0ECp
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