【Vorbis/FLAC】Ogg統合7【Theora/etc...】
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名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 21:51:58 ID:/ugY8ye/
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>>1 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
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FAQ
Q1. Oggファイルはどうやって再生しますか?
A1. 拡張子Oggのファイルは多くの場合、Ogg Vorbisを指します。
"Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク"をたどれば、多くのOgg Vorbis対応プレイヤー
を見つけることができるでしょう。もしそれでも再生できない場合はVorbis以外が
含まれるOggファイルか、そもそも実際にはOggではないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる"ogginfo"を使えば、Oggファイルに
含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。
Q2. Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
A2. 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOgg形式の独自拡張で
OggDS(
http://tobias.everwicked.com/oggds.htm )を入れることで一般的な
メディアプレイヤーで再生可能になります。
もう一つの可能性はAVI形式にVorbis音声を入れたもので
"Ogg Vorbis CODEC for MSACM"を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
AVI形式がVBRな音声を扱うのに不向きな設計のため、このような用途では
一般に使われるべきではありません。
(Ogg Vorbis+Theoraのような動画はスレ立て現在、実験目的でしか作れません)
Q3. Ogg Vorbisのエンコードをしてみたいのだけど。
A3."CDex"や"SoundPlayer Lilith"などでCDからのエンコードが可能な他、
単体のエンコーダとしてはoggdropXPd(RareWaresから最新版が入手可能)などが
お勧めです。
Q4. お勧めのエンコーダってあるの? A4. 一般的にはlibvorbis1.1ベースのエンコーダが良いでしょう。 Quality5 (160kbps)以上ではMegamix2なども評判が高いようです (ただしビットレートが極端に高くなることがあります)。 Q5. Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は? A5. Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて 良いです。ただし、低いビットレートほど音量が大きくなる傾向があるので、 Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定するのもいいでしょう。 なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで 上げていきましょう。(aoTuVとGT3b1ではそれぞれサンプリング周波数に 制限がありますが、-2を使用することもできます) @GT3b1(1.0ベース) q5以上でプリエコーを改善したもの。1.0ベース。 @GT3b2(1.0.1ベース) 1.0.1にGT3b1のプリエコーチューニングを移植したもの。同名の別物も過去にあった。 @aoTuVb2(1.0.1ベース) ブラインドテストで最も評価が高かったもの。1.1の一部として採用される。 全てのqualityでチューニングされているが、プリエコー処理に限ってはGT3系に遅れを取る。 @Megamix2(1.1+GT3+QKTune3.2) 1.1にGT3/QKT3.2のプリエコーチューニング部分を移植したもの。 ビットレートは非常に高くなる傾向にある。 Megamix1というのもあるがこれはGT3のマージが不完全。
Xiph.Org の設立まで
1998年9月、一つの事件が起こりました。
MPEG audio layer3(以下mp3)を構成するために必要な特許を持つ独Fraunhofer IIS は
その全てのエンコーダと商用のデコーダに対して特許使用料を要求し始めたのです。
これにより自由に開かれたはずのmp3の技術は、誰もが使用できるものではなくなって
しまいました。
そしてその年も終わる頃、その様子をじっと見ていた一人の男がある決心をしました。
その男の名は"Christopher Montgomery"(通称 Monty)。
それまで趣味で音声圧縮の研究を行っていた彼はmp3の代替技術の研究開発を
本格的に始めることになります。
1999年も末、Montyの仕事に興味を示した"Green Witch Internet Radio 社"は
彼を雇い、Vorbisと名づけられた新しい音声圧縮技術の開発は急速に進むことに
なりました。"Green Witch Internet Radio 社"は当時自社で開発をしていた
ストリーミングサーバ"Icecast"のための特許料フリーのコーデックを探しており、
Vorbisはその要求に合致したのです。
"Green Witch Internet Radio 社"はその後"iCast社"に吸収され、Vorbis 開発の
支援は引き続き"iCast社"によって行われました。そうして、2000年6月20日に
Ogg Vorbisの最初のBetaバージョンが"iCast社"により公開されました。
しかし全てが順調にいった訳ではありませんでした。それからそう経たない内に
"iCast社"からの支援は打ち切られ、"iCast社"自体は2001年11月に事業を停止しました。
その後、Vorbisのメイン開発者のMontyとIcecastのメイン開発者のJack Moffitt、
そして"Green Witch Internet Radio 社"の元CEOであるPatrick Mahoneyを中心として
Xiph.org Foundation が設立されました。
この団体はVorbisやIcecastを始めとするXiphのプロジェクトを支援する非営利組織
であり、その資金は寄付と契約仕事に拠ります。
ちなみに資金繰りは苦しいようです。寄付できる方は寄付してあげてください。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/donate.html
前スレリンクさえあれば過去に辿れるので1に入れといたのは内緒だ
orz
出だしから躓いてるスレ
そう、OggVorbisです。
, ..../ `ヽ \ / { ヽ / l ! ! ヽ、ヽ ,' } j | l l ! l l ヽ l j / l ! リ/jl-ヽトl、 ト、! ! l l /!ト、 l7ィ_ラ:オラ=! j | | \ { !-jニヽヽ { ゞー '゚ } / ヽ ヽ ヘ トf'ヒタjヽヽl j / ヽ } ヽl l゚ く / ∠ク、、 ヽ\ | ハ r=- / イ7´ } } } j / ヘ、 ゙" / /ノ/イ_ ノ ' _, ノ /イ /| ,ヽ、 l /_,_ ニ ァ' _, -/‐ ´ | { / {/i′ ーr' { ! /イ _ , ..... _ ! / ! j l {/,. -┴--/ `ヽ ヽ, ' ´ ̄ ` ┬ '´l ,.ゝ!'´ __,. -〃 ! / j,. ‐' _,. ‐ ´ // l / 、 / ィ ´ \ f Y / } j } / - '´ \ _ゝ' ̄`ヽ.ノ l ! ノ,'´ '/ ノ'´ , 7 、`ヾヽ、rヽ リ j /'´ { / / .{ 、 ヽ、、 \ー' j
@GT3b1(1.0ベース) q5以上でプリエコーを改善したもの。1.0ベース。 @GT3b2(1.0.1ベース) 1.0.1にGT3b1のプリエコーチューニングを移植したもの。同名の別物も過去にあった。 @aoTuVb2(1.0.1ベース) ブラインドテストで最も評価が高かったもの。1.1の一部として採用される。 全てのqualityでチューニングされているが、プリエコー処理に限ってはGT3系に遅れを取る。 @Megamix2(1.1+GT3+QKTune3.2) 1.1にGT3/QKT3.2のプリエコーチューニング部分を移植したもの。 ビットレートは非常に高くなる傾向にある。 Megamix1というのもあるがこれはGT3のマージが不完全。
配布用にはq4がお奨めです
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。 1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、 さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。 「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。 おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、 そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。 いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、 特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。 では、ユーザーはどうすれば良いのか? 何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか? どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい… ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。 そう、Atrac3です。 ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。 また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。 加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか? 私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、 ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。 この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。
21 :
↑ :04/11/17 03:01:23 ID:XCgtwwrm
またお前か!
aoTuV Beta3 Coming soon. らしいな。
Vorbis FAQ 日本語版が蒼りんのサイトにできてた
ボーカルだけはMP3に負けてるね
>24 すまんが、ソースを教えてくれませんかの
煽りでもなんでもなくTheora死亡
今年の六月に正式版をリリースするはずが、RCはおろかβどころかα3すら未だにリリースできないありさま
次はβ!と謳いながら、実際のリリースではα2,α3と前言を翻し続けるその様はもはや滑稽
まー完全自由がウリのフォーマットなだけあって、約束と信頼を裏切るのも自由ってわけだね
これがオープン&パテントフリーの限界だという事をXiphは身をもって証明した
Vorbis1.0.1も何ヶ月もリリースが遅れている
でもこれだけ裏切られ続けたおかげで完全フリーに過剰な期待を抱いていた人達の目も覚めたわけだし(これでも目の覚めない狂信者達はおいといて)、結果としては良かったんじゃないかな
結局VP6(ソニーやAOLとライセンス契約を交わしており信頼性もある)やAACやAtracのような、個人用途なら無料で使える企業の後押し付きフォーマットがベストというわけ
VP6は今まさに話題になっているね、家電でのサポートすら決定している
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200308/03-0804/ >ソニーマーケティング株式会社は、プラズマ<ベガ>シリーズより、テレビの新しい操作感を提案し、
>またインターネット上のストリーミング配信等もお楽しみいただける『KDE-P50HZ1(50V型)』『KDE-P42HZ1(42V型)』2機種を発売します。
>5.ストリーミング※4再生機能搭載
>※4:Real Video9/Real Audio8及びOn2 VP4/6でエンコードされたストリーミング映像、音声の再生が可能です。
Beta3まだかな〜♪ ちょーたのしみだな〜♪
28 :
24 :04/11/17 19:20:27 ID:Zhqz6ufC
>>25 HorizonのDrop the Beat
>>26 Vorbis 1.1もTheora 1.0α3もリリースされてるよ.
残念!
Vorbis.orgにあるvorbis-toolsってやつの中にあるエンコーダーはいくないの?
libvorbis-1.1.0ベースで作られたのは配布されてない気が。
32 :
25 :04/11/17 22:52:16 ID:JSEhHkhm
>28 有難ー。 聞き比べるよ。 ちなみにMP3ってlameかな?
SSE版のBeta05来てる
oggdec とかも ov_clear の中の vorbis_comment_clear で落ちるな。 if(vc->vendor)free(vc->vendor); のとこで。
>>35 報告感謝します。
確かにこれではいけない。16バイトアラインメントメモリ確保の障害に
引っかかってしまう。
近日中に修正します。
これでもうエンコが遅いとは言われないな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 08:45:31 ID:Y0qpAyP1
動画のエンコード時間になれちゃうと、音声のエンコード時間なんて微々たるもんだ。
flac ファイルを対象として resample すると oggenc が #0 0x08051625 in flac_close (info=0x81bdd78) at flac.c:155 155 free(flac->buf[i]); でコケるようです。
castanets2.flac って、今もどっかで入手できるの? あ、そうそう、こちらの環境は linux(debian sarge) の gcc 3.3.4 です。
>>41 tnx.
q-1, 0, 1.5, 2, 3 で試してみたけど、特に問題は無いみたいだ。
HA の話は、audio.c の入れ換えをしてないとか、そんなとこなのかな。
44 :
sage :04/11/19 10:11:05 ID:/IaMIEZI
aoTuV-q6音良すぎ
EACでリップするときにVariableBitrate192kをつかってるのですがQualityでの指定にしたほうがいいのでしょうか?
用途によりますがはい
SSE高速化版更新速いな。
>>46 その場合Qualityで6を指定してください。
スレを見て、aoTuVもSSE版も更新されたのかと勘違いした。
高速化版は更新された
DLL版がなぜか遅かったので逆アセンブルして調べたところSSE最適化が 有効になっていませんでした。 原因はDLL版vorbisのICL用プロジェクトにおいてCのソースファイル全てに 個別の設定がされており、そこでICL使用不可に設定されさらに__SSE__の 定義がはずれていました。 いったいいつこのような設定になっていたのか不明ですが新規追加した xmmlib.cは該当していなかったのでそれ以前となります。 原因はともかくDLL版が目標の速度で動作するようになりました。 また動作にはlibmmd.dllやlibguide40.dllを必要としません。 libvorbis.1.1.0ArcherB07.zipとして先行公開しています。
aoTuVのb2とexperimentって高めビットレート(-q6)ならどっちが音いいですか?
低ビットレートならexpの音のほうが好きだけど高ビットレートは使わないから知らない
>>54 そうですか。ありがとうございます。
STE改でタグ書き込んで更新すると物凄く時間かかるんですがこれって正常でしょうか?
mp3では一瞬なんですが…皆さんの環境ではどうですか?
さほど時間かからないが。
ディスクが凄く遅かったりすると時間かかることもあるかも知れない。 ディスク周りが遅い環境では、oggenc2とかでtag領域にpaddingを設けておくといいかもね。
oggenc2でpaddingを設けておいても、 タグ編集ツールがpaddingを考慮してなければ、 paddingが0な状態にアップデートされてしまって無意味?
なんかWMP10でogg再生すると、終了時にエラー吐くんだけど、既出? ちなみに環境は WMP10、DirectShowOggVrbisFilter(バージョン忘れてしまった・・・) WinXPpro エンコーダーはArcher_b5 oggenc+EAC -q4 AppName: wmplayer.exe AppVer: 10.0.0.3646 ModName: oggds.ax ModVer: 0.9.9.6 Offset: 000084d1 5曲エンコして全部なるから、曲毎の問題ではないみたい。 (そういうのがあるのかは解らないけど) DSFとエンコーダーとプレーヤーとっかえひっかえチェックしてみるつもりだけど、 他に同じような人いたら訊いてみたい。
>>55 自分も PentiumIII 866MHz のマシンを使っていた時は、mp3 より Ogg Vorbis の書き換えの方が顕著に遅かった。
いま使っているマシンは CPU も HDD も速くなったので、さほど気にならなくなったが。
> DirectShowOggVrbisFilter(バージョン忘れてしまった・・・) いちばん肝心な部分だろうに。 ちなみに、もしSSE版のvorbis.dllやvorbisfile.dllを使うような環境であれば、 B05ならそうなるはずだけど、WMPはこれらのdllとは無関係?
STE改は、SJISしか使えないからなぁ。 毎回Winampで設定してるよ。面倒くさい。
>>53 俺個人の感覚でいいならexpの方が良いな
まぁBeta3待つのが一番確実だが
>>60 ご丁寧にModVer. 0.9.9.6とあるので
tobias版のDSFのVer.0.9.9.6のようだ。
ちなみにvorbis.dllは使っています。
確か0.9.9.6は再生できなかった記憶があるので
0.9.9.5に戻したほうがいい。
日本語名のファイルの再生が必要なければ
illiminable版のDSFを使うのも手。
(OGMを再生したい場合、tobias→illiminableの順にインスト)
67 :
60 :04/11/20 16:50:22 ID:lGZ2ynaQ
0.9.9.5にしたところエラーでなくなりました。 皆さん有り難うございます。 ただ、視覚エフェクトが出ない謎状態でしたが。 まぁ0.9.9.6の時も出てなかったのですが。 実害無いので無視しておくことにします。 重ね重ね有り難うございました。
>>67 32bit floatじゃなくて16bitに設定すれ。
tobiasのDSFは0.9.9.6は非公式版なんだよね。 彼がリリースしたものではないし。 どちらにせよ使わんほうがいいと思う。
いよいよ明日aoTuVBeta3がリリースか
aoTuVのDLLをEACで使うことはできないのでしょうか?
oggenc使えば?
21日になったぞ!
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 03:04:26 ID:GvjOMHNS
>>52 CDEXから使ってアプリケーションエラーで落ちる。
環境はAthlonXPのSSEじゃ駄目ってことありませんよね?
76 :
75 :04/11/21 03:11:51 ID:GvjOMHNS
B06版のDropでは大丈夫でした。 あと、DLLとしてはaoTuv b2は大丈夫でした。 やっぱB07(のDLL)だけ駄目みたい。
VorbisにUnicodeタグ打てるソフトといったら?
逆にunicodeで打たない規格違反なソフトってある?
タグの文字コードを確認する方法ってあるの?
最近は知らんが昔のSTE改はShift-JISだった。
>>76 これは推測ですがもしかしたら呼び出し側のアプリで使用したコンパイラが
古いのが原因なのかもしれません。
呼び出し側のアプリでちゃんとスタックが16バイト単位でアラインメント
されていないとDLL側でSSEメモリアクセス例外を起こすのは他の
SSE使用プロジェクトでも体験しています。
こちらではDLL対応oggencと某F社製ゲームで動作を確認しています。
CDex 1.50のソースは見つけられませんでしたが1.40では最新の
Visual Studioを使用していません。
できればCDexを最新のVCでリビルドしてテストすればいいのでしょうが
プロジェクトファイルの自動変換機能が正常に動作しませんでした。
このような場合、DLL側にスタックアラインメント調整機能を追加しなければ
ならないのですがちょっと手間のかかる作業になってしまいます。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 10:09:35 ID:n2oW8Dqi
-q-2 32kbps とは…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! いまいち盛り上がってないなと思ったけどこんな時間じゃ無理も無いか
dionがアクセス規制中みたいだからそれも関係あったりして (しかたなく携帯電話からカキコしている) q-2 かなりノイジーだが予想以上だった。 ビットレートを考えたらこんなものなのかな とにかくマンセー
一言でいって、汚い音が減った それと前(exp)より全然音場に奥行きが出て全体の見渡しが良くなったせいか、情報量が増えたみたいに感じるな テストに使ったソースではexpより1kbps低いんだけどw 後はexpに比べるとハイ寄りだな、ここは好みが分かれるかも
ごめん訂正、ローエンドはむしろ前よりいいや expは中域〜低音が前に出てくるのに対して、b3はローエンドと中高音が出てくるように感じる まぁ俺の感想など気にせず自分で聞くのが一番ですな
BR FL RL FC LF BLになってるけどこれでいいの?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 11:30:45 ID:w1ZQpWDG
関係ないけど、「全然」の使い方間違ってる人がいる・・・ すごく気になるんだけど。 それはともかくb3マンセー!
q-2かなりノイジーだけど凄いね。芯が通ってるような感じがする。
本来の使い方からは離れていても、もうすでに定着しちゃったからOKってか。 ちょっと悲しいかも。でも勉強になった。サンクス
いつの時代の日本語が一番正しいのかな
これコマンドプロンプトからやってもSource file not foundとか出てくるし、 EACでもaoencを指定してるのにリッピングだけしてそのまま終了してしまう。 aoenc.exeにWAVファイルをそのままドラッグ&ドロップすればエンコできるんだけど・・・ EACから上手くリッピングとエンコードできてる人いたらやり方教えてもらえませんか?
96 :
95 :04/11/21 12:15:13 ID:XU2aqdTB
自己解決しました、吊ってきます スレ汚しすみませんでした。
-mオプション使いたいのにショボーン
oggencまだかなまだかなー
HE-AACのCBR32kbpsと比べてみたけど、aoTuVの方はかなりシャリシャリした音だね。 やっぱ低レートではHE-AACが最強なのかな
q8とか使ってる人には関係ないよね
>>100 同意。
64Kbps以下はHE AAC、PS AACが頭ひとつ以上抜けてる。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 15:10:01 ID:BG06W3Rz
64 あたりでは guruboolez さんには vorbis のほうが好みらしい。
HE-AAC+PSってのを私にどなたか教えてくださいませ。 neroで作れるんですか?
FLAC使っている人っていうのはあまりいないみたいですね・・・ 可逆の人はみんな猿音かな?
108 :
75 :04/11/21 16:11:22 ID:YqG2fODR
>>100 自分の試しているサンプルでは、低ビットレートでもHE-AACよりaoTuVの方が安定している。
HE-AACだとかなり音が崩れるサンプルでも、aoTuVでは結構いい線保っている場合が多い。
あとはシャリシャリ音が何とかなれば、aoTuV一本になるんだけどな。
蒼粒のDLLパックはいつごろ出るかのぅ?
>>112 にゃおち氏のところにoggenc_aoTuV_b3_msvc_dll.zipがあるのだが、解凍しようとすると
「ZIP書庫内のオフセット情報に矛盾」があるとかで解凍できない
>>114 同じurlで同じファイルだよ。DLして確認した。
これってバイナリエディタで開いてどこかを削るとかすると解凍できる、
とかいうパターンじゃなかったっけ?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 18:07:40 ID:Uux38swI
低レートでは比較的得意なWMA9の32Kbpsと比べてどうなの?
>>116 oggenc_aoTuV_b3_msvc_dll.zip
全く問題無く解凍出来るけど。
Noah + 7-zip32.dllで解凍。
ダウンロードに失敗しているんじゃないですかの。 ダウンローダを使っているのなら、 一度普通にIEでDLしてみるのを試すといいと思うよ。
WinRAR使ってるとか
>>120 WINRARでも問題なく解凍できてます
自分も問題なかったのでハッシュを参照。 oggenc_aoTuV_b3_msvc_dll.zip CRC32 -> 4A64575E 一致してなかったらダウンロードで失敗している可能性大。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 19:11:01 ID:BnG1IM4P
RareWaresのCDex用dllはファイルが4つ有るけど、 にゃおでぃおんとこの今回新しいDLLはファイル3つしかない。 そのまま上書きしちゃっても(・∀・)イイ??
>>123 もとが1.1のDLLなら上書きで大丈夫なはず。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 20:14:34 ID:MtV7mIaT
携帯プレーヤの普及はまだ延びないね OGG(おじじ)
携帯プレイヤーにも早く普及してほしいね。
M3使ってるんでVorbisもFLACもばっちりであります。
普及とかそれ以前に非可逆圧縮に携帯オーディオプレーヤー用途としての 将来性ってあるんだろうか?
携帯プレイヤーでoggは何かの冗談かと思うくらい電池の持ちが悪くなる 正直これじゃとてもじゃないが普及しないと思う・・・
俺もM3持ちだけど、デコーダ最適化してるのかね? MP3より電池食ってるよ多分。混在だから正確には測ってないけど。
>>130 Oggのほうが再生負荷高いから、消費電力も多いと思われ。
>>131 Ogg=再生負荷が高い のではなくて、最適化の度合いの問題でしょ。
U2なんかも新ファームで50%〜100%の向上とか言っているくらいだから。
今時の、携帯プレイヤー向けmp3デコーダなんてギリギリまでチューニングされてるしな。
俺もチューニングされてないだけだと思う。 どっかの人が16MHzくらいのプレーヤー作ってなかったっけ? それでもMP3よりは重いだろうが。
おれi川のシリコンだから電池はモーマンタイ
それにここ1年で随分と携帯プレイヤの対応は広がったよ ここ数年で一番の拡大みせたんじゃないのか?
136 :
116 :04/11/21 22:47:49 ID:UxMCAXlY
ProxomitronをBypassしたらちゃんと落とせた 皆の衆、騒がせてすまぬ
iAUDIO U2使ってるけどファームアップで .ogg対応したから .mp3から乗り換えた。 バッテリーの消費は確かに 10%程悪くなったけど音質が好み なので気にしない。
>136 ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
mp3とapeで今までやってきたんだけど、最近Vorbisを使ってみて音の良さにやられました。 今後はVorbisで行ってみようかなと思ったりしているのですが、Vorbis使いの皆さんは 可逆を併用する場合やっぱりFLACを使う事が多いのでしょうか? 可逆のフォーマットについては何を使っていても結果的には戻しがきくんで どれを選んでも不都合は無いと思っていますが、Vorbisなどとの連携として使い勝手なんかは 多少影響があると思うので、皆さんの具体的な活用例なんかをお聞きしたいと思っています。
> Vorbisなどとの連携として使い勝手 関係ないと思うよ。自分が好きな方使えば良し。
unixユーザ的には、タグの引き継ぎを考慮すると flacが楽ではある。 windowsならあまり関係無いだろうね。
TTAはダメか?
圧縮音楽統合スレでのやりとりを繰り返す流れに入るのでしょうか?
>>64 使えるぞ。
以下OHPより転載。
> ID3v2タグをUNICODEで書き込めるようにした。
> 「オプション」→「上級者向け」→「その他」で設定。
私は、おはようのキスがしたくて――その欲求が抑えきれずに―― ロープで手足を縛り付けられたままのにゃおちさんの口枷を外そうと手を伸ばした。 にゃおちさんだってもう、私がどれだけにゃおちさんのことを想っているのか理解してくれたはず。 口枷に手が掛かる。なぜかにゃおちさんの顔は怯えているように見えた。そんなわけないのに。 口枷が外れて、「にゃおちさん――」 「この変態女っ! 近寄るな、触んないでくれ!オフ会なんて来るんじゃなかった!」にゃおちさんは絶叫した。 「変態?」 無意識に、私はにゃおちさんをフライパンで殴っていた。無意識なのだから、加減なんかできるはずもない。 気が付くと、両の頬を真っ赤に腫らしたにゃおちさんが倒れていた。 ――「初めまして、にゃおちです。いやぁビックリしましたよ、蒼弓さんがこんなにお美しい女性の方だったなんて…。」―― ふと昨夜の事を思い出した。オフにやってきたにゃおちさんは茜という名前の恋人を連れていた。 今はもうこの世にいない女。私がこの手で××した女。にゃおちさんにはまだ伝えていないけど大丈夫、きっと笑って許してくれる…ウフフッ。 それにしてもフライパンで顔を殴るだなんて酷いことをしてしまったと思う。 今のにゃおちさんはまだあの女の影響を受けているのだから、私を受け入れてくれるのに時間がかかるのは仕方のない事なのに。 私は謝ろうと口を開いて、「ごめんなさ――」けれどそれは、にゃおちさんのさっき以上の叫び声にかき消されてしまった。 「助けて!助けてくれっ!あかねえぇっ!」 一瞬、目の前が白くなったような気がした。顔面を蹴った。 なんで、私の気持ちを分かってくれないんだろう。こんなに大切に想っているのに。 馬乗りになって、フライパンを無茶苦茶に叩き付けた。 どうして、あんな女の名前なんて呼ぶんだろう。よりによって、あんな女の名前を。 叩くのをやめると、両手を拘束してあるせいで顔を庇うこともできないにゃおちさんは、ぼろぼろになって鼻から血を流していた。 「やめて…やめてくれ…」 弱々しく呻くにゃおちさんにまた口枷をはめて、手足の拘束を確認してからクローゼットに押し込める。 一緒に朝食を摂ろうと思ったのに――。 まあいい。直に誰が本当ににゃおちさんの事をかけがえなく想っているのか理解してくれるはず。
そこでマンチー登場
147 :
sage :04/11/22 12:44:30 ID:802vV3Pt
32kbps でこの音質か。 この低ビットレートを活かして何か面白い使い道があるかもしれない。 例えば、音声伝送機能の無いVNCに組み込んで見たり。 P2Pラジオに組み込んで見たり。
SPWAVE久方ぶりに見に行ったら開発止まってた。orz
/.って怖ぇな…
誰かfoobar2000のプラグインでaoTuVバージョンのを作っていただけないでしょうか?
>>151 プラグインて?
青粒で何かできるのか?
_,,,,,,―ー'''''''"゙'''''''―-,,,,、 _/゙^ `゙''ー-,、 .,/` `\, / `'i .,i´ ,! ヽ │ ,l゙ ,、 、 ゙l, l゙ / l ./ .,/゚i、 `| : ,! │ | ,l゙ ,,-′ ゙l ゙l : | ` ,! | ./` ,/ ヽ | │ .| .| .,/ .,/` ,゙l| │ l゙ | 丿,,,-'"゛ ,,,''`l゙| .| | |/'"゛_,,,,,,,--ー .,,,,-|.| .| | ゙l `゙^.,,,,,--、 「.,l゙,!l゙ :| | :| ./: `,!. .┴´|:| なんで、私の気持ちを :| | | ヽ ,,ィ′ \"l 分かってくれないんだろう。 ゙l 、 | | - .イ こんなに大切に想っているのに。 { .| .| | _,. /`| .| , { .| | ‐''ニ ,/ : | │ .| .| | | 丿 | │ .| l゙ .| .| ゙''ー、,,,_ : ,/ l │ |: | | i、 ゙l │, ̄""゙″ :| : | │ .l゙ .| │ .| .././|: 'i、 ゙l | │ | | l ゙l | ,!'ヽ:|: ゙l │ l .l゙ │ .| l : │ .|:i、:} ゙l,|、| | │ l゙ : | .| .l゙ │ .| \ .|゙l, ゙l : | .| ` │ l゙ // │ | ヽ ゙l│゙l │ | : : l゙ .l゙ /│ │ .゙lヽ,..ヽ (,│.゙l : ゙l | l゙ |.,lニ、,-、. ゙l │ `'' |.゙i,゙l: ゙l ゙l │ .".`" `゙\ : ゙l: |ヽ、_ \ ゙i,! ││ ゙l ‘'、、 ヽ .゙l l `''-,,、゙l、││ .|
>>151 Oggenc版aotuvとCLI encoderでなにか不満?
>>154 ぶっちゃけそっちの方が細かくやれるんだがなあ
oggdropXPd V.1.7.11 using aoTuVb3 2004-11-21 P3/AMD ICL8.1 compile P3/AMD (251Kb)
>>129 プレイヤーにもよるんだろうけど
「冗談かと思うくらい」は言いすぎだろう。
ちなみに俺はiAUDIO M3
M3L使ってるから電池容量ほとんどきにならないや
>>129 俺はU2使いだけど、気持ちはすごくわかる。
電池の保ちは1/2〜1/3程度になる。
HAからaoTuVのスレ消えたかと勘違いした。
oggdropXPdV1.7.11aoTuVb3P4.zip でてたから、使ってみようと思ったんだけど… 起動しない…
>>144 UnicodeでもSJIS範囲内の文字しか使えないはずだよ。
ドイツ語入れられなかったもん。
ちなみに、mp3infopもSJIS外の文字は対応してない。 ついでに、ファイル名に(多分)SJIS外の文字があると、 拡張子がoggでもoggと認識してくれない。
携帯プレイヤー購入を考えています。 q6だと携帯プレイヤーだと電池はどれくらいもちますか? 一日3時間くらい使用したいのですが。
>>164 現状ではSJISで入力された文字をUTF-8に変換して書込んでるからね。
大抵のアプリがそうなってるんじゃないかな。
入力まわりをUNICODE化すればいいんだが、Win9x系で使えなくなる。
>163 libmmd.dllを同じフォルダに入れても起動しなかったです。 P3/AMDのは普通に起動できたんですけどね…なぜなんだろう…
>169 昨日か今日になって、バイナリ差し替わっているみたいだから、 もう一回DLして試してみるといいよ。 P3版の一昨日あたりのバイナリも最初はlibmmd.dllを要求するけど、 今のバイナリはシングルバイナリで動作するよ。
シングルバイナリって初耳だった。
172 :
170 :04/11/23 16:10:17 ID:JshmrSMK
>171 おいらもつい最近まで聞いたこと無かったが、 www.anime.net/~sasami/ura/xpadiepro.html で使ってたのでつい。
173 :
169 :04/11/23 21:32:20 ID:o8Dezpzg
>170 もう一度落としてみたけどダメでした。 libmmd.dllを要求するわけでもなく 砂時計が一瞬でて起動しないです。 P3版は、普通に落として立ち上がるのですが… 私だけの症状なのかな…
おもいッきり既出
見栄えが悪い、って言い回しはどうなのよw
>>175 あら・・・テンプレしか見てなかったもんだから。スマン。
>>176 微妙かもw
気になったらごめんw
>>173 とりあえず、Generic版が動くならそれでいいんじゃないかな。
P3版よりどれだけ遅くなるかわからないけど。
180 :
169 :04/11/23 23:37:43 ID:o8Dezpzg
本当にありがとうございます。 179さんの、教えていただいた8.1のバージョンで動作できました。 今日昼くらいは、前のバージョンだったみたいですね。 みなさま本当にありがとうございます。 使用してみたところ、無事動作もOKでした。
RareWaresに何時の間にusing aoTuVb3のoggenc2.3もあがってるな。 まあ俺の目が節穴だっただけか・・・
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト 2004年11月25日 AuToV Beta3ベースのArcher Beta08を公開開始しました。 キタァ
へー、base変えても単純にincしてきたか。 vendor変わったのは個人的にちょっと嬉しい。 flacのresampleは先延ばしか。ちょっと残念? aoTuV beta3は元々Opt-Sort採用してるけど、それでも処理時間は2/3まで減少。
ΣΣ(´Д`;aoTuVじゃなくてAuToVになってる!!
auからボーダフォン?
おーとぶ
{:::.:::.:::>.::´ ̄ヽ、 ,. -一 ヽ_ ,. -┘.:::.:/:.:::.:::.:::.:::ノ::.Y:;___.:.:./.:.:.:.:.ヽ (.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:;:、;:;∠二:.ヽ`ヽ.:.:.:.:.:.:.:、 ):.:::.:::.:::.:::.:::.; '´ //〈.:.:.:.:\ \.:.:.:.:.:.:.::ヽ-へ r''".:::.:::.:::.:::.:::/ / / / ハ `ー‐┐\ ヽ:.:.:.:.:.:.:ノ=ニ):\ { ::.:::.:::.:::.:::.; ′ / | {_:.:.:.ヽ ヽ:.:.:.(二`V/^):、  ̄つ.:::.::/ / ,′ | |  ̄ヽハ. i.:.:.:.:.`i!ヽ.!_/:./ (:.:::.:::.::!l! l i |l! | ノ:.:.| |:.:.:.:.:.:||:.ト、;:ノ `7:.::|l| | ハ ;'| し-、| |:.:..:_ノ.|.:| | ヽ|H | | l__, / | / / ノ|/:.:ん. l |:.| | |l!ヽ. 代「 ヽ. , / `ト、/! ,イ. く:.:/:.; -┘| L」 ! | l N.--ミ ヽ/ソ _レ'´ lメ // |/ | | | | ! |l,ィ^h.、 ´ ̄ ヽ 1 | | | | AuToV... | !( { { | | ' _, """ ノ!| | | | | プッ !.| |_\ ヽ、 _,. <._| ! |ヽ. | | | !/〈.:.:.Y_>、 }、 ̄´;:;:;:;:;:;://| |:.:.::', l l | ム-レく.:.:.:_}ノ:@;:ニ、;:;:;//;:;! 、|:.:.:.:.:L_ ! ! | _,.∠=ニ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニ V;〈〈_;/| ヽ:.:.:.:.:.:L_l ! | `ーニ二_‐ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:(゙こ /'^ヘ V:.:\ \:.:.:.:.:{! | ! <:.:.:. ̄} .:.:.:.:.:.:.:`} ノ:.:..:.ハ V:.:_>- ヽ.:.:.:.} | i |_>'7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y.:.:.:.:.:.:.:.::.:>'" /:.:r‐'´〉、 i
雛苺タンの方がもっと好きです。
直ったな。readme.txtもばっちりだ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/26 18:41:45 ID:+FT2XO1k
AoTuV b3用SSE高速化パッチの oggenc_1_1_0_P3ArcherB08.zipを早速ダウンロード、解凍して EACのエンコードオプションで設定、使用したのだけれどOggにエンコードしてくれない。 CPUはAthlonXP、OSはwin2000。 何か間違ってる?
コマンドラインでちゃんと動くか確認、 別バージョンのoggencなら大丈夫か確認、 ぐらいの情報を出さないところは間違ってると思われます。
192 :
190 :04/11/26 19:07:32 ID:+FT2XO1k
出直してきます。
おお・・・ハラショー・・・
公式の1.1しか使う気がしないんですが致傷でしょうか
青粒b3何か俺のPCと相性悪いなぁ。
Lilith用プラグインがプロパティ開こうとするとエラーで落ちる。
>>99 のエンコーダもエンコード開始と同時に落ちる。
さては純正をコマンドラインで使えとな。
>>196 漏れはテストも兼ねてSSE版(ArcherB08_1)を使っている。
自分でビルドしてるよ。aoTuV_b3もSSE B08も。
200 :
190 :04/11/26 22:56:26 ID:0YmUtEKn
>>190 oggenc_1_1_0_P3ArcherB08がうまく動作させられない者です。
beta08のoggenc.exeを直接ダブルクリックしたところ、
「DLLが見つかりません。:ダイナミックリンクライブラリ MSVR71.dllが指定されたパス 〜 (省略)
C\WINNT\System32\Mbemに見つかりませんでした。」
とでます。
beta06では出ませんでした。
何かやらねばならない事があるのでしょーか。
penIIとか言ってる漏れは負け組( ´ー`)
>>200 その無いDLLを探してきてSystem32下に入れてください。
自分はそれで動きました。(ただDLL名は違っていたような気も)
203 :
190 :04/11/27 00:10:45 ID:9+1tKHFw
AoTuV b3用SSE高速化使ってみたけどすごいな。素人でも早さがはっきりわかる。(・∀・)イイ!!
oggdropXPd_117_1_1_0_P3_ArcherB08.zip(Japanease Version) が文字化けしまくりなのは私だけでしょうか
Win98SEです なんとなく予感はしてたんですけどOSのせいなんですね
209 :
208 :04/11/27 13:42:26 ID:MSO5A7wH
すまん、↑のパッチなんかおかしい。 きちんとしたの作れたらあとでアップしなおすけど、作れなかったらすまん。
210 :
208 :04/11/27 14:35:25 ID:MSO5A7wH
211 :
205 :04/11/27 16:37:31 ID:gHZbCBlJ
わざわざありがとうございます メニューの文字化けはなくなりました まだメインの画面のフォントがおかしいですが機能的には問題ナシです
32kbpsでもこの音質とは…。 恐るべしbeta3。
>>212 割り切れば聴けるもんねぇ。
どこかで聴いた音だと思ったら、
安いライブハウスの様な音質だ。
一曲がフロッピー1枚に収まるのも一つの驚きだ。
デモテープならぬデモフロッピー ちょっと想像してワロタ
32kはさすがにゆがみが酷くて厳しいな。 試しにABXにかけてみたけど32kと46kの違いはすぐわかったけど 46kと64kを区別するのにかなり時間かかった。耳腐ってるのかな...
48kの間違いであるに一票
>>218 同意。それなら容量も3/4で済むし。
まぁ幸せかどうかはわからんが・・・。
・・・・買おかな・・・ karmaとかiHP-120は予算なくて買えないけど これくらいならなんとか。 とりあえずogg使えて
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/28 02:33:54 ID:cONtipfz
俺も買おうかなぁ…自分 学生だから金ないんだよね(´・ω・`) でも二万くらい食費削って倍と増やせばなんとかだせるかも
携帯用とかのハードウェアプレイヤーでビットレート制限があるのは、 どのような理由なんでしょ? 特に下限のほうの制限。
「メモリ消費量が多くて、対応が困難だから」とかじゃなかったかな。 頭悪いんで良くわかりません。 PC DEPOT、良い印象ない店なんだよな・・・。 買うとしたら一般評価が出てからだなぁ。
単に普通は-q-1が最低だからそう書いてるんじゃない?
CPUパワーでしょ。 …たぶん。
高ビットレートがメモリ、CPU的にキツそうだというのは (実際に正解かどうかは別として)想像しやすいけど、 低ビットレートもそうなのかなぁ、とか思ったわけで。
デコーダが最適化されてないから低ビットレートは必然的に後の作業になるんじゃない?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/28 21:37:54 ID:R1Mjo3N8
/il i!| ‐''|´! | ハ!| | | i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ:::: i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ::: /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
マイブラのグライダーEP思い出す
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/28 22:32:04 ID:EGtI7J4F
音声がoggのDivX AVIから音声を削除して、 映像だけのDivX AVIにするにはどうしたらいいのですか?
映像と音声を分離すればいい
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/28 22:39:42 ID:EGtI7J4F
>>232 それが可能なソフトウェア紹介してください^^;
ソースから再エンコすれば? MX,Ny関連だったらダウソ板で訊いた方が。
vorbis音声をmuxするならまだしも、 ogg音声を除くソフトをこのスレで訊かれてもなー。
はぁ? モイキーな儲でつか、あなた。
蒼粒公式にあるoggenc_aoTuV_b3.zipとRarewaresにあるoggenc2.3aoTuVb3.zipは同じものでつか?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/28 23:19:59 ID:EGtI7J4F
音声がいらない動画ってどんなジャンルだよ・・・
音はあるだろ。
イヤホン無しでAVとか
耳が不自由とか。 何かのサンプル動画で、音声は映像と全く関係ない曲が流れてるとか。
あー、音声だけは取っておきたいな。曲は消したいが。
キチガイの相手すんなよ…
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/29 16:57:43 ID:1Rk9O1Sn
>>231 AVIUTLのAVI出力で映像のみ再圧縮なしで出力すればいいんじゃない?
音声はWAV出力で音声のみ再圧縮なしで出力可能。mp3の場合は、名前付
けるときに、名前の後ろに「.mp3」を付け足すか、後で拡張子を変えれば
OK。VORBISはシラネ
相手にするな
flacをdirectcutできるようなソフトはありませんか? 可逆なんでflac出力できるようなソフトでもいいかもしれませんが、 2時間のファイルとかもあるのでできれば処理の速いものがいいのですが。
>>249 それを探し求めて、見つけても処理が重いものの可能性があることを考えると
wavにデコードして編集した後にflacにエンコしなおすのが一番速いのでは?
>>250 処理が重いって言うのはそのエンコード時間のことも含めてのつもりでした
エンコードが一番時間がかかりそうなので
ラジオ等のCMカットのような単純な用途なんですけど
あれ、SSE版はflac.cは無いのかな。
>>249 ないと思う。でも、ogg flacならoggストリームを切り張りできるはずだから
なんとかなりそうですな。
あと、flacのエンコ速度はデフォの5でPen3 900MHzで20倍速程度だから、
2時間番組でも6分程度。最近のマシンはこの3倍ぐらいは出るだろうから、
あんまり圧縮負荷は気にしなくてもいいんじゃない?
編集する為にデコードして元に戻す為にエンコードしても音質が劣化しない。 っていうのも可逆の利点なんじゃない?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 18:23:19 ID:myDIKltO
HDDにコピーした時点で、理論上の劣化はなくても物理的な影響でかなり劣化するよね。 ノイズ対策まったくしてないPCの場合だと顕著だ。 オリジナルとCD-Rに焼いた奴比べると明らかに音質劣化が分かる。
256 :
251 :04/11/30 18:38:01 ID:H7b8CnCg
>>253 ないですか。ogg flacにしてみましたがflac.exe以外でデコードできず、
再生できるソフトがまわりにありませんでした。どのソフトが対応してるんでしょうか?
あとogg flacの切り貼りできるソフトってどれになるんでしょうか?
ちなみに私のマシンはPen3の600です
255のはアナログHDDなんだよ(w
>>256 ttp://www.illiminable.com/ogg/ のDSFはOgg FLAC対応のはず。
ただ、日本語名ファイルの再生は不可。
あと、OggFLACの切り張りに正式に対応しているソフトはないと思う。
vorbis-toolsのvcutはOggVorbis用となっているし。
ただ、Oggストリームの仕様上、途中のパケットが落ちたらその部分を除いて
の再生は可能だから、なんとかなるはずというお話。
OggFLACのデコードなら
>>259 のフィルタとfoobar2000、Lilithでどうぞ。
>>259 >>260 有難うございました。
私にとってOggFLACにする有用性は無いようですね。
可逆のまま編集は無理なのようなので、
WAVにして編集する手段でやっていきます。
>>255 CD-R→CD-Rとコピーを繰り返すと酷い音になるのかな
今やレコーディング段階でHDDガリガリやりまくりだがなw
AthlonXPでSP2走らせてるんだけど、 高速化のdllをCDexで使うと落ちるんだけど、ほかの人で落ちた人いる?
私の環境ではCDEx 1.51で動作するんだけど。
266 :
75 :04/12/01 14:57:10 ID:4CA637sK
>>264 CDexのRipper.DLLあたり?
アプリケーションエラーのメッセージに対して
OKボタンをクリックすると、確かに落ちるけど
エラーを表示させたままCDEXの画面を触ると、そのまま使えない?
俺はArcher7ではそうでした。
>高速化のdllをCDexで使うと落ちるんだけど、ほかの人で落ちた人いる?
ってかスレッド読めや
267 :
75 :04/12/01 14:59:30 ID:4CA637sK
また下げ忘れた・・・ ついでに、Archer8では平気でした。 CDEX自体は ひっそり のパッチでCDex v1.60β1 非公式版+αパッチ(2004-11-27版) にしてる。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 18:03:58 ID:M8TXzgLI
FLACがいつまで経ってもCUESHEETに対応しないんで、APEに乗り換えました。
>>268 漏れはMKAにしました。画像なんかも埋められるし
MKAも良いんだが、APEやFLACみたいにタグで入った方が楽だよな。 NTFSのアクセス権設定みたいに、必要以上に複雑にすると誰も使わなくなる。 FLACがとっととキューシートに完全対応してくれれば良いんだが、何をとまどってるんだろうか。
FLACのFAQにはキューシートにはオプション的な要素が多く、対応範囲が広がりすぎる為 対応を見送ってるというような書き方をしてあったな。 NTFSはプロユースというか、セキュリティガチガチな環境まで一つでカバーするために 肥大化しすぎた感があるけど、あれはあれで開発思想の現れだからいいんじゃないかと。
>>271 確かにキューシートって項目が多いから、どこまで対応するかとか、
プレーヤーに全部渡すとかその辺が難しいところがあるね。
リッピング時にまとめてMKAに出来るようになればMKAも結構普及しそう。
キューシートが必要になってもタグより楽に取り出せるし、画像も入れられるのは便利。
CUESHEET対応ってfoobarローカルだからどうにも。
vorbisのmatroskaコンテナへの格納はtimecode関係が怪しそう とかいう話があったけど、可逆のflacは別に問題無いのかな。 あ、怪しいってのはあくまで現時点でのmuxするソフトの事であって フォーマットの事じゃないとは思うけど。
> とかいう話があったけど どこにある?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 19:06:33 ID:k6OWSBvd
>>274 timecodeは0.95以降で直った。
それよりも、FLACをコンテナから戻した時にバイナリ一致しなくなるって問題があったけど、あれは直ったんだろうか。
Archer8にて、xmmsで特定のファイルをシークすると落ちる件について。
蒼ルートの追加用選択肢は、いかにも調教ルートに入りそうな感じだったな 彼女と離れ離れになるぐらいならいっそ・・・・って感じで でも、そんなのはいいから姉の調教ルートキボン!!!!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 00:49:20 ID:Y8nGAFPp
エロゲヲタ晒しage
今後の青粒の行方を暗示してるんだよ。
>>277 いちおう補足しておくと、ogg->mka->oggの変換によって
granuleposがズレる原因が mkvmergeにあるのか
mkvextractにあるのかは追及していません。
なので、vorbis in mkaは問題無い可能性もあります。
ついでの補足だけど、vserial -sで最終パケットの granuleposがズレるのは、
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/doc/vorbis-ogg.html | A granule position on the final page in a stream that indicates less audio
| data than the final packet would normally return is used to end the stream
| on other than even frame boundaries. The difference between the actual
| available data returned and the declared amount indicates how many trailing
| samples to discard from the decoding process.
というのが理由のようです。元ソースがないとどうにもならないみたい。
>>276 TTAの場合ですが、mkvextractの man pageには
| TrueAudio tracks are written to TTA files. Please note that due
| to Matroska's limited timecode precision the extracted file's
| header will be different regarding two fields: data_length (the
| total number of samples in the file) and the CRC.
となってます。FLACはどうなんですかね。
>>283 >Matroska's limited timecode precision
これは0.9.5で解消されたはず。
今試した限りでもbit identicalだった。(tta、flac)
manualは更新されてないっぽい?
>>284 mkvextract v1.0 November 2004 MKVEXTRACT(1)
というマニュアルです。更新忘れという事なんですかね。
こちらでも flacについては試してみましたが、確かに md5が一致しました。
# --no-oggに気付かずに嵌った。
aoTuV β3の-q0で必要十分って感じだな 64kbpsでよくこの音を実現できるもんだ これとFlacで使い分けよっと
高速版のb8ってエンコしたファイルにプチノイズ入りやすくない? CDex使用
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/04 12:23:40 ID:0WrvIJRk
どんなに他のコーデックより優れているといっても、-q 0じゃ使い物にならんよ。 糞エンコーダーのMP3の固定128Kbpsより音悪いし。ラジオとかなら分かるけど。
>>287 問題確認しました。確かにどこかおかしい部分があるようです。
>>289 と思ったら手違いでまったく別のファイルと比較していました。
数値的にはq5よりずっと誤差最大値も誤差サンプル数も少ないです。
>>288 それでも8hzやbladeの128kbpsよりはましかもしれないと思う今日このごろ。
_,.... 、,. -─‐- 、_ / .. / ... .:. `:.. 、 / ..:..:. ..:. .:..:. .:.::.:.\ ,.イ , iトヘ.:.ヽ ヽ.:.. :.. .:.:::. ヽ _/// .. ..:. !..:.. l ヽ,.-‐ ─- :..: .:::.:.:.: ', -‐'´ / / i l l,.‐' li ヽゝ、__ヽ:.. :.::. 、::.:.:.::i / / /:: /lヽ_=-、 '´{::;;;ヽi ..:..:.::r 、:.:.::l / 〃 ./.:! i::{ / {:;ヘ ゝ-'/ .::i :リ /::::.:.:| Vorbisならq2使えよハゲが V/ .:/.::i! lハ ゝ'゛ / .:/ノィ::::.:.:..:.| . 〈 //i} l.::.:.:ハ '__ /_// |!:::.:::.:.:.:.l! V i| l.::.::.::/ヽ、 `` _/ V::.:/.:/∧ /lハ!::::lV|!i::./`7:.ー-‐ T \:/イ! ヽ /\ Lリ !l__/_∠-'ノ ヽ、 、_/ / 「 ̄,ィ´ |l _,.. -- `frーく/__ レ' / .l| ̄``ヽ '´ // !ト、. / ! |l _ ,// ト! \! | Yト、 / }/ノ _,.ィ / ! | / ` ー/ィ´∠、 ̄〇 }! | | ,' 〇 / 〈 ,. ,ハ | , { ,.' } , ' { ! | / ! 〇/ / ヽl | / ', / __,.-'´ 〇 ヾ. | . / / /〇, / ! ! /_,. '´ , ' ! / l l\/ /´ / ! 〇 { ‐ l l / ,' ,.イ 〇 ', ノ 〇 ! ! . { / / / / ハ l
>>287 DLL版以外ではどうかの確認とか、サンプルの提供とかはしなくて良いの?
みんながエスパーじゃないんだから。
oggdropXPd V.1.7.11 using aoTuVb3 2004-12-04
-2対応キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
-2まで使えるのってdropだけ?
なんて反応してあげたらいいのかな?
ID2chkita-
300!
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/07 13:28:45 ID:LpK667kQ
高ビットレートでLAMEと比較すると、Vorbisの方が解像度も高くて綺麗な 音なんだけど、ボーカルがLAMEより聞き取りにくいような気がする。
versionによって結構傾向変わると思うので(特にvorbis)、 そーいう情報も付加してほしかったり。
96kbps以下で左右のメリハリがやけに弱くなるのをなんとかしてください 空間の上の方が停滞してる
使ったのはaoTuVのBeta3 Ogg使うのはこれが初めて
ふ〜ん
へぇ〜
ほぉ〜っ
Theoraはもうちょっと軽くなるといいな。特に再生方面。
*
http://homepage3.nifty.com/blacksword/ o 2004年12月08日
+ _vp_offset_and_mixのAoTuV B3変更部分のSSE最適化を更新
+ mapping0_forward, _ve_ampのSSE最適化を更新
+ bark_noise_hybridmp関数最適化を更新
+ 一部SSE用定数をグローバル化
+ oggDropXPdをq-2対応
- なんかリンクが変だな。 - 個人的にはflacからresampleする事はないけども、 海外とかの事も考えるとSSE用のflac.cも公開してほしいな。 些細な事で評判落ちるのも勿体無いんで。
>>312 リンク修正しました。報告感謝します。
flac.cは変更していませんがresampleバグを修正したoggenc,cをupしました。
ArcherB09で16bit24KHzをエンコしたら盛大に音割れ。
-qを-2から10まで変えてみたが改善されず。
oggdropxpd、oggenc両方で確認。
rarewareに置いてあるlibvorbis1.1.0、aotuvb3のoggdropxpdでは確認されず。
サンプル、問題のファイル
ttp://fileup.org/file/fup3161.zip
ReplayGainかけてみた。 output.flac replaygain_track_gain = -2.54 dB replaygain_track_peak = 0.850311 output.ogg replaygain_track_gain = -44.50 dB replaygain_track_peak = 167.026412
なんじゃこら デスメタルフィルター?
サンプルワロタ。
>>314 修正版うpしました。報告感謝します。
ただ、サンプリングレートが低いほど演算精度の影響が出やすいようで
SSE版では低サンプリングレートで使用しないほうがいいのかもしれません。
>>320 お疲れ様です。
> SSE版では低サンプリングレートで使用しないほうがいいのかもしれません。
重要度の低いファイルならレート落としちゃってもいいかなと試しに投げてみたら
すごい音になっちゃったんでさすがにこりゃいかんなと報告しました。
聞いたとき音量上げてたもんで最初かなりビビりました・・・
>>301 あくまでも主観だけど
q 6でエンコして聴いているけど
青粒は、解像度が高く綺麗だけどボーカルが奥詰まった音作りになっている
MegaMIX2は、ボーカルが前面に出ているけど、レンジが狭い感じがする
GT3b2は、コンポで試聴すると高音部分が出過ぎな感じがした
で、俺は音楽を歌として聴いているのではなく、曲として聴いているので
蒼粒b3を好んでいる
GUIで使える音量一定かできるソフトないかな? 調べたけどVorbisGAINしかなくて… ちなみにFB2kじゃ何故か落ちる(´・ω・`)
コンポーネントのどれかが悪さしてるんじゃないのかな
>>323 Case版でも落ちる?
俺は公式ので落ちたことがあるので、ためらってたけどCase版入れたら落ちなかたよ
326 :
323 :04/12/11 01:07:55 ID:Cn6iOJX4
>>325 とりあえず明日Case版入れて試してみますね
GUI編集できるソフトはやっぱりないんですか?
英語版でもいいから使いたいなぁ…
foobarでやるのではダメなの>gain
> FB2kじゃ何故か落ちる だそうです。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; Vorbisはマイナー規格で終わる {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 対応プレイヤーが続々発売されるなど ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 死んでも起こりえない…… `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; Vorbisがいつかメジャーな規格になる {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 対応プレイヤーが続々発売され ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ MP3を超える日が来る… `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
このコピペよく見るけど元ネタは何?
グラップラー刃牙
結局のところSSE最適化版は音質では若干劣るんですね。
演算精度の影響が出ちゃうようですから
336 :
323 :04/12/11 18:29:28 ID:SLaZzEOR
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; Fb2kがCase版なら使える {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; これで音量が変更できる ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
そもそも323のスペックとOSは? replaygainの時はめっさ重いので固まる、ってだけじゃないの?
むしろ処理しようとしてるファイルの素性が気になる。 エンコーダか何かが悪いんじゃない? 再作成したら問題なくなりそう。
良いものを得るにはいそがば回れです 近道なし
340 :
323 :04/12/11 21:39:22 ID:SLaZzEOR
>>337 OS XP HOME
CPU ペン4 2.6Ghz
メモリ DDR400 512M
エンコーダーは青粒β2
PCごと落ちるからメモリの相性か何かかもしれん…
ソースは中学時代の友達から借りてきた洋楽。
PETE LESPERANCE 「Where You Want Me」
一応近くのレンタルショップで探してもなかったから
諦めて友達から借りてきます(´・ω・`)
報告 高速化青粒の最新版でも一つ前のでも メモリのリードエラーが出てソフトが落ちます。 10曲くらいなら普通にエンコできるけどそれ以上のCDの場合多く発生します。 環境 XPSP2 Pen4HT3GHz Dualメモリ1GB CDexでq8オンザフライエンコ
>>341 AthlonXPでは再現できません。
念のためHTを切ってテストしてみてください。
低ビットレート比較してみたいんやけど、HE-AACエンコできるソフトで一番まもと なのってなんですか?
別に近親相姦は日常のことだと思うけど。
( ゚д゚)
FLACファイルをWinampで再生したときに、ビットレートの表示が1411kbpsに ならないのは何故ですか?
aotuvのCLIでの設定方法教えて
パラメーターの設定がよくわからないの
>>350 ということは、再生時はWAVと同等では無いということなのかな?
可逆圧縮なので劣化が無いと思っていたのだが…
どうもよくわからない。
>>349 fb2kスレ池
>>352 1秒あたり1411kbpsの大きさでwaveファイルは存在するけどflacとかは圧縮されてるから700とか800とかの大きさで存在する。
FLACだろうがMP3だろうがVorbisだろうが 44.1kHz/16bit/2chなら再生時のビットレートは1411kbpsだよ
( ゚Д゚)ポカーン
( ゚д゚)ポカーンって何よ ファイル保存時のビットレートが何kbpsだろうが 44.1kHz/16bit/2chのデータならデコード時に1411kbpsになるのは当たり前でしょ? これは可逆だろうと不可逆だろうと同じですよ
確かにPCMに変換はされるが、kbpsで表すか普通?
そういうところに表示されるのは「圧縮した状態(入力ソース)のビットレート」だろ。 展開後のだとほとんど場合1411kになってしまってあまり意味がないぞ。
そうそう。 だから348の要求は128kbpsのMP3に対して1411kbpsと表示しろと言ってるのと同じ。
あんまり関係ないけどほとんどのサウンドカードの内部処理は 48kHz/16bit/2chになっているんじゃないの?44.1kHzなの? 再生音声によっては24kHzをアプリがサウンドドライバ類に渡して それをドライバがリサンプルしてサウンドカードに渡したりしてるのでは?
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト Archer Beta10を公開開始 * FFT関連の処理でSSE最適化の効果がない部分を元に戻した * HT関連の最適化オプションを無効化 * ov_readのSSE最適化の問題を修正 殺伐としてるところに来てますよ
>>361 それは、AC97の場合。
24bit/96KHzとかもあるし。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 23:02:14 ID:1srK5IJ+
ぶちゃっけ、OGGは流行ると思いますか?
対応機器が増え始めてるくらいには流行ってる
ようやく動きが加速し始めたのに、AACが流行ってきてるからね。 微妙だな・・・
AACが金取るようになれば……なる訳無いか。ポストmp3が。
ようやくDVD Playerにも載りはじめたと思ったらPSPでH.264の時代が 到来しちゃったという、H.263のAdvanced Simple Profileよりかはマシかと(w
aotuv使いだが、aacな悪寒・・・
Oggってどう読むんですか? オージージー? オッグ?
通になるとオググ
アッゴ
vorbis commentってutf8で8bitクリーンって事は、 画像とか埋め込んでも大丈夫なの? でもジャケット写真とかをmp3の時みたいに埋め込むって、 聞いた事ない気がする。 多分mka使えって書かれるんだろうが、それは別にして。
とか書いてみたものの、どれそれのフィールドはバイナリデータだから 普通のプレイヤーでは無視してね、と指示する標準的方法がないから、 しかたないのかな。
どこぞの本には、オッジ、って書いてあったけど、 ネイティブの人の発音を聞いて確かめたいよね。
H.264ってAACしかだめなの? 無知ですまん。
まんちぃの生写真がほしいのであります。
サイン付きでほしいのであります。
>>374 プレイヤー側で対応してれば、base64とかでエンコードしてれば出来そうな気がする。
というか、エンコードしちゃえばID3v2でもAPEでも、何でもOKか…。
>>377 h.264は映像の符号化規格でaacは音声の符号化規格ってだけ。
>>383 なぁ、今、俺が感じた感情は、
一般女からみたエロゲヲタに対する感情と、やっぱり類似してるのだろうか?
ガッツワイフがなぜ存在するのか俺には理解できない。
387 :
370 :04/12/16 02:13:56 ID:1/z351Ja
>>376 ありがとう。さっそく聞いてみた。
自信ないけど、2分18秒辺りで「アッガヴォーバス」って言ってるのがそれかな。
うーん……とりあえずオッグと読むことにしておきます。
他のレスくれた皆さんも、サンクス。
面白そうだ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 08:52:47 ID:YECrl3Gg
>375 親戚のアメリカ人に聞いたけど発音は、カタカナで書くと オッグだったよ。
>>362 御世話様です。
当方、AthlonXP 2500+ gcc-3.4.3@linux でも問題なくコンパイル&動作できました。
120分のエンコードで4割ほどの速度向上も確認できました。
ただ、ダメ元でためしてみたAMD64環境(Athlon64 3200)ではgcc3.4はもちろん3.3でもコンパイル不能でした。
御報告まで
egg が エッグ だから、おーじーじー か オッグ だろ思ってた。
碌な日本語も書けない奴だ、仕方なかろう。
アッグァ ヴォウブェス
過去スレのテンプレにはVorbisの読み方が入ってたんだよな・・・
通は「おーじーじーぶいおーあーるびーあいえす」と詠みます。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/18 08:50:25 ID:krZzceUH
おっぐヴぉるヴぃす!
魚!!
WinnyでMP3ファイルを手に入れたのだが10曲が1つのMP3ファイルになっている、これを1曲ずつ10個のMP3ファイルに分けたいのだがどうしたらいいのかね?
まだ氏なないのか? 早くしろよ
狙いすぎ 20点
(・A・)マルチイクナイ!!
キモイので許可。
musicutterを使うとシークできないファイルができる。
aoTuVβ3 q 6>Lame Insane>q 5>Lame Extreme>q 4>Lame Standard>q 3
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 22:17:00 ID:e15CFgPq
>>410 最近HDD内の音楽をLame192kbps→aoTuvβ3 q6に乗り換えたから本当なら嬉しい情報なんだけどソースは?
ネタ無いし、一応つっこんでおくけど、 CD → Lame192kbps を CD → 青粒b3 にしたって意味だよな? Lame192kbps → 青粒b3 じゃあ劣化するだけだぞ。
>>411 >最近HDD内の音楽をLame192kbps→aoTuvβ3 q6に乗り換えた
俺も全く同じ
>>412 書き方悪かったね。
もちろんCDからエンコし直したんだよ。
MXやNY厨じゃないしmp3→oggで劣化するなんて常識。
q6 なら GTb2 とか Megamix2 のが良いのかと思ってたけど、結構みんな 青粒b3 使ってるんだね。
>>415 Megamix2は異常にビットレート高くなっちゃうらしいから…。
でも前GTb2使ってた、正直青粒との違いはわからん糞耳です。
皆が批評して、良いといわれるものを使う そうすることで私の心は満たされていくのでした。
q4使うんで迷わず青粒なんですけど、 青粒q4はGT、MMのq5と比べてもかなり迫るものがあると思う。 q3とq4では結構違うんですけどね。 しかしInsane、Extreme、Standardってわかりづらい。 猿でもそうだけど、最高の上は基地外っていうのは英語では普通の表現なのか。
その上は脳死?
その上にbraindeadってのもあるな
俺も Megamix2から青粒b3へ移行しました 今では、大満足です
>>419-420 マジスカ。わかりづらいどころか普通にわからないな。
むしろ失敗かと思わせる。しかも取り返しのつかないような。
>>415 俺の場合-q6まで上げるのは豊かな音の迫りや自然な音の広がりを
できるだけ維持したい時だが、そういった点では蒼粒が一番良い
プリエコー対策なんかでは確かにGT3の方が有利だけど、
aoTuVb3-q6以上でないと音に包まれる感じがなくて、聞いていて落ち着かない
他はどこか歯抜け感やイビツなところがあってイライラしてくる
LAMEのPreset Insaneと比較しても総合的バランスはaoTuVb3-q6の方が自然だと思う
イヤホンをSonyMDR-E888LPからShureE3cに替えた際にもテストし直したけど、
結果は同じだったよ
これが万人に共通するとはさすがに思わないけど、
とりあえず俺の耳と蒼弓さんの耳の趣向は似てるのかも知れない
Change my Vorbis 〜あなた好みのOggに〜
>>425 レベルが足りない。
rarewaresからoggdropXPd落として使え。
HDD内のmp3を、LAME Insaneから aoTuVb3 -q9に乗り換えてみた俺はやっぱアフォかな?
>>428 別にアフォじゃないが、ABXをして自分が元と区別がつかなくなる設定の下限を調べるのがベター。
>>428 Σ(´д`*)スゴ!
-q9って…;
俺は青粒b3-q6以上から
元のソース音源(WAV)と
音質の違いがわからないのに…
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/20 18:33:29 ID:mbntdEPa
日本人は「おじじ」と発音しる!
vorbisなんだから拡張子はvbsだよな。 ん?
可逆のファイルを販売ですか。凄いね
デコーダについて善し悪しってあるの? お薦めのプレーヤーってなに
>>435 転送料が凄いことになりそうだ。
CDよりも安くてDRMされていなかったら欲しい。
>>436 デコーダはどれもXiph.orgのライブラリを使っていると思うので使いやすいものでいいです。
>>437 > CDよりも安くてDRMされていなかったら欲しい。
DRM free です。値段は─
> Ogg Vorbis song : 99 cents, like the iTunes Music Store,
> compared to $1.24 for the same file in FLAC format.
> Most albums are priced at $6.99 for Ogg, or $8.99 for FLAC.
でも、聞いたことのないプログレッシヴ・ロックのミュージシャンとかしかないみたい。
たぶん元から、弱小インディ・レーベルの音楽の販売をメインに考えてる。
そういう意味で
>>434 なんです。
小さいビジネスとしてつづけられるのなら、そういうのもありかなと思ったりしますね。
すべてのオンライン音楽販売が iTMS に対抗する必要もないかなあって。
iTMS からこぼれるところでひっそりと成立させるというのも、
ビジネスとしてまちがいじゃないかもしれない。
# たんなる雑談ネタです。ここで音楽を買うことは、将来的にもまずない。
439 :
436 :04/12/20 22:01:19 ID:6T/pO0To
>>437 どれでも同じなんですか、ありがとうございます
foobarを使いつづけます
>>409 同じフォルダにあるvcut.exeを入れ換えてみては?
>>434 可逆だったら買ってもいいな、ホントに
大手も可逆採用しないだろうか
>>436 Winamp標準のデコーダは独自に弄ってるみたい
俺はWinampのでDitherオフにした音が好き
>>443 今確かめてみたが、Winamp 5.06標準のデコーダとoggdecで出力した.wavのバイナリが
一致したし独自に弄ったりはしていないだろう。
>>444 だが訂正
foobarの物と見間違えた。Winamp標準は他と確かにバイナリが一致しない様だ。
バイナリが一致するかのチェックでは、 まさに同じソースを利用してるかの確認には使えても、 違うソースを利用してるかの確認には使えないのでは?
>>446 同じソースコードでも、開発環境が変われば
コードの最適化が違うから結果としてバイナリが変わるってことか。
その言い分は正しい。
が、上の人達が言っているのって、
そこまで含めたバイナリの違いのこと言って居るんじゃないのかな。
ソースが同じでも、吐き出されるwavファイルが違うと言うことは、
音も違うと言うことでしょ。
人間の耳で聞き分けできるのかわからないけど。
それを言いだしたら、mp3の場合でも 「どのコンパイラでビルドしたlibmadがいいか」というレベルで 最高音質スレは賑わう事になると思うのだけど。
Nullsoft Vorbis Decoderはバージョン間でもバイナリ違う。
WAVヘッダの違いだけじゃねえの?
一番良いoggエンコーダーって青粒なんですか?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/21 20:05:28 ID:TOfRXlYj
>>432 俺、「おぐぐ」って読んでたのだが
おーじーじだったのね(;・∀・)
debian linuxにあるoggdecと、自分で入れたoggdecで、 2.76秒ほどのファイルをwavにして比較したら、 44ヶ所、44バイトで値の大きさの差が1の違いが見られた。 分かりにくい表現だと思うので抜粋を写しておく。 byte file1 file2 --------------------- 0x00fe12 b1 b2 0x021602 40 3f 0x02416c 96 95 0x026686 89 8a 0x02b9fa bf be 0x02cb68 b3 b2 0x02cdc8 b6 b5 debianのほうは1.0.1で自分で入れたのは4月下旬で、蒼粒マージ前の停滞してた頃のか? 自分で入れたほうのコンパイルオプションはconfigure任せ、 debianのはよく知らないけど、i386でも動く筈のもの。
そういうのは多分丸め誤差なんかのせいだよね
>>443 Microsoftがやってるサービスは
可逆じゃなかったっけ? 確か。
WMAだけどな。
大量のRealAudioをVorbisに一括変換できるソフトってありますか? 意外なことにfoobar2000対応してない・・・
vorbisだったら言い訳じゃあないと思うぞ。スレ違い
sse最適化版 初期のころは音がアレでしたが かなりよくなったようですね 中の人有難う
WinnyでMP3ファイルを手に入れたのだが音量が大きかったり小さかったりして聞き心地がよろしくない、これを同じ音量にするのにはどうしたらいいのかね?
レンタル屋でCDを借りてきてエンコードするのがいいんじゃないかな?
決まってんだろ、その都度音量を適宜調整すればいい。 つーかスレ違いもいいとこだ。
>>460 ここ最近自演も含め、いろんなスレと板にマルチされている。
かまうなよ。
そのうちまた単発質問スレ立てるぞw
今までCDから読み込んだwavを200GBのHDDに置きっ放しにしてたんだが、 いつのまにか一杯になってたので、HDDをもう1台買ってきたついでに一括flac変換してみた 4182ファイル181.2GBが123.8GBにまで小さくなってウマー 変換に掛かった時間はディレクトリのタイムスタンプ見ると大体4時間半くらいだった模様 -5対応の携帯HDDプレイヤーマダー?
285.4間分を、4.5時間で処理か・・・ 速いな。 Rio karma は一応 flac 対応らしいが・・・
FLACって圧縮レベル上げても展開ルーチンは同じで負荷はほぼ一定だし、 バッファサイズもそうは変わらないはずなのに、なんで特定の圧縮レベル までしか対応しない携帯プレイヤーがあるんだろう?
>>468 他にはHDDの転送レート位しか思いつかないけど、そっちは
余裕有りそうだし。
って漏れは兄さんでFLAC使ってます。
相川〜早く対応しろよ〜
ChromaもFLAC対応らしいから、俺はRioに付いて行く
iAUDIO M3は-2まで対応している。 しかし、FLACの圧縮は-2と-9でそれほどファイルサイズは変わらないような。 曲によっては-2の方が小さいなんて事もあったんだけど……。
皆最後は48kbpsで聞くようになるんだよ それが悟りというものだ
>>475 MLについて何が変わったの?
今までのでもドラッグドロップでタイトル、アルバム、アーティスト、トラックナンバー
は自動で入ってたけど。
>>476 コメントをきちんと認識するようになってるような。
『にゃおでぃお』が再び移転してますね
>>457 スレ違いなのは承知しているが頼む教えてくれ。
>>480 RealAudioなんぞにエンコした事を悔いて
CDからやり直せ
ヽ、人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 、) _) にゃおちーーーー! ニャ、ニャーっ、ニャアーッ!! ニャアァァーッ!! ) ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y || |! / / || | / / ニアーーッ ,-‐-、 / / ,. - ─- 、 |_!_!ュ } / / ノノノノハヽ `'}‐┴、 ニ、ニャァァーッ!! i ,-、_{___ l' ,. -─- 、 { ̄`{ / } | r} ` / -' | |`i / ,ヘr^、 | }_, ,! -‐- 、 / { 'ァ' `ー'/,_ )!/リノ二二jノノ`i, / _i ,-ソ 、 ノ/ニ| `i// - r {⌒ / |__∠__,へ / ̄ ̄ヽ ,-rrr、 /#\ 、 `='ノ iニij ,ニ゙ | `i /| r、/__,| ̄/ ノノノij iっ,!,!,! \#i\  ̄,ノ`i ヽ |r┼-、 i' v{_ (__ハ_! | _ノ^i'_フ'i,! `i { \i#|\==|/`|\\`ー| ´|ニ、ヽ | i ` ,.-i{ }、|- ,-'i |\_|> \|ヽ } ノ i \ | 〉' `ー'/ ,<j 二ノ /ソ ヽ._`ファ-ァr{`ー-1 O|/ |l/ i ノ´| / /_ノ\\ "{ヽ /i「|i、rr、/|ヘ! /ノ | | リ /∧ V_i/ ヽ_|\ノ|ヘ !| !|.| | |/ |-── ' |0` | / ヽ_/|\ 、 `| {| |゛゛| | | | /ノ | \ リ | ノ ri ノ |
みんなQualityいくつにしてる?
>>484 aoTuV b3の-q 5。
どうせ不可逆なんだし音質は妥協。そしてディスクスペースを微妙に節約。
節約したけりゃ-q 4くらいしろ!と言われそうだけど、精神衛生上-q 5で。
200GB以上の大容量外付けハードディスクが買えたらflacにすると思う。
AoTuV b3で-q 6。 いろんなソースでブラインドチェックして、1つだけq5とq6の区別がついた。 まあ、まずq6という目標(?)があって、区別がつくまで続けたような気もするが。
俺はaoTuV b3 -q 4.5 なんか普通に一番低いし・・・ しかも小数点使ってる中途半端なのは俺だけか・・・
小数点は精神衛生上よろしくないな。 漏れはb3-q6
容量削りたい時はaoTuVb3 -q0だ
b3q7 漏れの耳はCD=q7なので
b3q8 前からの癖とビットレートでなんとなく。 最近q6でいいかと思い出した。
>年内には、q-1/-2あたりに特化したサンプルバージョンを出したいと思っています(あくまで予定ですが)。 AoTuV 新Ver クル━━━━(゚∀゚)━━━━?
>>482 REALのデコーダーとVORBISのエンコーダー入れたけど変換できませんでした。
ずっと0%のまんま・・・・なんでやろ?一応WAVE→VORBISはできました。
-1や-2だとさすがに金物が苦しいのをなんとかできるのだろうか
q-1はネトラジョ関係で活躍するので大いに期待。
なんか無理っぽいので、WINAMPからプラグイン使ってWAVEに変換してから VORBISに変換することにしますた。 -1や-2使うならHE-AAC使ったほうがよさげっぽい。
aoTuVb3 -q6 GT3b2から乗り換えました こっちのほうがまとまりがよく聞こえる
なんか今回のアンケートでは反応してる人がやたら多い and 高ビットレートな人が多いな。
aoTuV b3 -q3 シリコン256MBにつかってるんで
HE-AACはハットが根本的に異質な音にならないか?
aoTuVb3 q0だな
動画の音声部分はq2 音楽はMP3 と使い分け
q8 … 1
q7 … 1
q6 … 5
q5 … 1
q4.5…1
q3 … 1
q0 … 1
>>491 >>504 はカウントせず。
q6って lossless stereo になるんだよな。
q10使ってます。 FLACも一緒に使っているけど、なにぶん容量が…。 特に好きな曲だけFLACにして、あとはq10という感じです。
-q-2でどんなもんになるか楽しんでる
5以下は塵でしょ
q4は俺だけか
自分はmegamix2.1 -q7
>>510 俺もq4だよ。気に入ってる曲はq6にしてるけど。
-q4.35つかってるヤツは変態
-q3.1415
使い始めからずっとq6
使い始めからずっとq3 まだlameも使ってるし.....
-q√2
最近女神から蒼粒に乗り換えた-q 6.25 ヘッドフォン使うことが多いからこれ位必要
-q√3.14
q6使いは、lameのジョイントステレオに嫌気が刺した人に違いない。
魔が差したんです
lameのjoint stereoも、vorbisのq6未満のステレオよりは相当マシ。
ゲハハハハ
ギコハハハ
フヒヒヒヒ
>>523 折れはJoint StereoよりはChannel Couplingのほうがいいけどね。
前者は定位が変わって、後者は音量が変わる感じ。
苦手なサンプル自体はそれぞれで違うけど。
aoTuVb3 q6.5だな(=゚ω゚) 相川のiMP-550が上限256kbpsだから ギリギリのライン
クオリティ値は整数単位でチューングしてると思うから小数点つけてエンコするのって ビットレートの無駄のような気がする。
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : :そうだったのか・・・ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
小数点つけてエンコしたら負けかなって思ってる by ニート(AA略
十次元立方体モンティー
>529 はぁ? それだったらクオリティ値を浮動小数にする必要ないだろ。
Vorbisでエンコしたら負けかなって思ってる by ソニート(AA略
>>533 いや、だからさ、蒼弓dは整数値の場合で
テスト、最適化を行っているはずだからさ、
整数以外の時より整数の時の方が、
実際の音質:ビットレートの比率が高くなっても不思議じゃないよな、
ってみんなはいいたいんだと思うよ。
漏れもとりあえずそう考えて損はないと思う。
少なくとも整数値の時より整数値以外の方が
音質:ビットレートのコストパフォーマンスがよくなるとは思えないし。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 00:42:18 ID:Z3Q1fWZf
>>533 クオリティ値が小数の場合は、両近傍の整数クオリティを採用したときの
パラメータを適当な式を使って調合するだけなので、小数値クオリティの時に
音質とビットレートのバランスが取れている保証はない。
昔は整数クオリティしかなかったけど、ビットレートが増えると何となく喜ぶ
人がいるので、小数が用意されたと考えた方が自然で、つまり、
クオリティ値を浮動小数にする必要はない。
おまえら64kbpsで満足できる音質になるようにがんばれ 超がんばれ 今のところ青粒96kbpsが限界だ わかったかこのやおる とろとろしりこんで1GBたくさんいれたにじゃぼけ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 01:15:59 ID:VPIVBN7r
ちょいまちなー
なんか文章がおかしい人がいるな。いいたい事は分かるし、 ある程度は賛同するのだが。
文章をわざと崩すことで2chに馴染んだ気になってるただの冬厨でしょ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 10:20:43 ID:sSeObrJy
多分ヤク厨なんだよ
あああもう何でlilith用プラグインが動かんのじゃー。 CD4枚分手動でエンコかよ。
手動で演算
LilithだったらOggenc経由でやればいいのに
aoTuVb3 -q2がいい感じだと思うんだがどうよ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
HE-AACはSBR実装してるし、低レートではどうあがいても勝ち目なし。
気になってHE-AACにエンコードしてみたんだが ふつうにこれすごいね
oggが勝てる領域ってどの辺なんざんしょ
・・・あるのか?
名前欄に !omikuji で今年の運勢 !dama でお年玉をもらえます。
test
test
orz ( ´△`)
蒼弓氏 がんばれ〜
まじですか
おじじ
おばば
お年玉しょぼいな
?
こうかな?
orz
test
orz
565 :
【豚】 :05/01/01 03:37:55 ID:JRCy1qa5
本当にやってみるtest(藁)
本当に出るのか(・∀・) お年玉貰うの忘れた
騙された。
便乗で
4円て…orz
ん?
お、おれは騙されないぞ
('A`)マンドクセ
漏れも
てs
Happy Vorbis!
test
エー
FLACマンセー
Vorbis -q6だぜ
てすと
てst
tst
何が出るかなー
ミスった(´Д`;)
test
160kbps以下で音楽を聴くバカがあるかっっっ!!!
自分の価値観に合わない物を一切認めない奴こそバカ
久々のカキコ
なんか伸びてると思ったら…
590 :
【大吉】 :05/01/01 21:19:01 ID:K4Oo7zrZ
今年は対応機器がたくさんでますように・・・
!omikuji!dama
test
593 :
【大吉】 :05/01/01 23:08:03 ID:q8rzcydP
test
このスレは大吉が多いな。
さあ、来い、ジャックポット!!!
('A`).....
もうすぐ2日か
2日
突然だが FLACの専用スレがないんだけど、ここでいいの?
FLACもOggの企画のうちだからもーまんたい
ボーカルをメインに聴きたいから蒼粒から女神にした。 うん、たしかに蒼粒よりボーカルが前に出てきた気がする。 でも、ビットレートが極端に高くなることがあるってのは本当みたいだね。 -q6で、一瞬400kbps超えた(汗) ところで、ビットレートが極端に高くなると、どんな問題があるの?
>>602 この問題に限っては「18禁」が別の場所で威力を発揮している。
主人公の同僚達は次々に敵に殺されていくが、その殺され方がハンパでない。
大半が「腸のはみ出た死体」として無残な姿を晒してくれる。
その後、当該死体をくまなく調べさせられるという拷問が待ち受けている。
それは「遺作」の死体をまさぐるなどとは比べ物にならない苦痛をプレイヤーにもたらす。
更にその死体に辿り着くまでの演出が凄い。通常画面から突如3Dムービーが始まり、
死体発見までの緊張感をたっぷり味わう事ができる。
最初の死体発見シーンのインパクトが強いため、その後第二、第三の死体発見シーンでは、
ムービーが始まった途端、「来る、来る、腸が来る!」と軽いトラウマに。
どこの誤爆だ、ファッキンコメディアンジョーカー二等兵?
レス番の合ってる誤爆ってステキだな
ネタだろ
今更だけどaoTuV q5 LAME192kbps(以前使用)とaoTuVb2のq4,q5,q6あたりを比較して q5ならLAMEと同等と感じたので(違いはあるけど) q5使いは少ないなぁ
今は公式使ってるほうが無難。 青粒も少し反映されているし。
?
もしかしてMegamix派は少ない?
Theoraなんてないさ Theoraなんて嘘さ Xiph.orgの でまかせだったのさ だけどちょっと だけどちょっと 期待してたのに Theoraなんてないさ Theoraなんて嘘さ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 21:31:30 ID:NqpqUARY
蒼弓さんからのお年玉キター
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
-1すげぇ
-2も若干ながら良くなったような(ほとんど私の耳ではプラシーボの領域
今更だけど、 「蒼弓」って「アオユミ」って読むんだ…… ずっと「ソウキュウ」だと思ってたよ…orz (別に某アニメの影響じゃないです)
差分で構わないのでお年玉のソース公開を切にきぼんぬ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/04 17:44:25 ID:n4unXJ+O
日本人絡むと、音質(解像度?)は上がるけど、なんかバランス悪くならない? 例えば、ここ最近のLameドンシャリ気味だし。 あんまり、日本人に良いイメージないなぁ。 oggも、本家使うよ。
>>622 日本人の関わっていない1.0.1をオススメするよ。
安いヘッドフォンで聴いて調整してるんじゃない?
LAMEは昔っから日本人が絡んでるし、逆に最近のバージョンは日本人の手はあまり入っていないんだが
とにかく日本人が悪いって事なんですよきっと
いや誤解を招く欠き方だった。 謝る。 日本人は優秀だと思う。 そんな気がしただけだ、忘れてくれ。
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆ 今月の間に超LOVEvvLOVEになれるよо(^−^)о 自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、 大切な人とずっと一緒にいられるよ♪∞ でも、まず最初にこの『告られレス』を 7つのスレに貼ってね。 そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪ (ただし7つのスレに貼ったらだよ) 信じるか信じないかはあなた次第!! でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪ このレスは絶対効きます。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/04 21:19:34 ID:xljJzj8u
なにこの人種差別スレ
ニダ
WMA9.1とサンプル版試してみたけど、ラジオにはWMAの方が聴き疲れしなくて いい感じ。VORBISのほうは映像でいうとビットレートの割りに解像度あげす ぎて画がブロックノイズが目立つMPEG2みたいな感じ。WMAのほうは解像度低い けど音は安定してるから聴きやすい。声の帯域は狭いからWMAの方が向いている のかもしれん。
サンプル版の-q-1、-q-2 WMA9.1のQB50、25、10 を使用しますた。
青井由美さんだから蒼弓なんですね
(;´Д`)ハァハァ
現在は聖白百合学園の中等部に在籍
と見せかけて実は 青木さやか
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
Winny作者が少女説を思い出せ、馬鹿者!
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
aoTuVでエンコすると*.wav.oggになるのは愛敬?
>>631 サンプリング周波数やローパスフィルタは同じぐらい?
リアル厨房の頃、現国の授業で作文を書くことになった。 その作文は数日後行なわれる参観日で父兄の前で生徒自身が読み上げることになっていた。 漏れの隣の席には、うぶで性知識に乏しいモンティが座っていた。 モンティ「あー何書こうかなぁ…。そうだ、悲しいけどこないだ死んだ犬のコロの話を書こう。 コロが死んだ病気の名前は何やったかなぁ…。確か、フィ、とかフィラ、とかいう名前やったけど」 漏れ「フィラやないやろ、フェラやろ。正式病名はフェラチオや」 モンティ「あーそやった、そやった。たしかそんな名前の病気やった。ありがと。助かったわ」 参観日の当日、モンティは大勢の父兄の前で、声高らかに作文を読み始めました。 モンティ「ウチで飼ってた犬のコロは、このあいだフェラチオで死にました。 フェラチオに負けまいと頑張って耐えているコロの顔を見てると、僕も泣けて来ました」
蒼弓さんのリスニング環境を甘く見ない方がいいよ White FlameをSM-SX100で駆動なんて環境、HAの連中でもそうそうないよ
蒼弓さんって100万もする機材使ってるの?スゲェ
ところでその情報って、どこに書いてあったんだっけ?
あおでぃお
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/09 04:07:34 ID:i+XlEQlo
>>640 DOSアプリ版じゃなくて、DLL版を使おう
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/10 13:14:32 ID:kPlDESlF
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/10 13:30:07 ID:kPlDESlF
>>652 デンプレにあったんですね、失礼しました。
PCあまり詳しくないもので・・・orz
ありがとうございました。
>>653 Ogg Vorbisはとても素晴らしい圧縮フォーマットだから
がんばってマスターしろよー
Vorbisを愛用するあまりTVキャプの動画もXviD+Vorbisになってる・・・
Theoraどうなったんだよ 開発停止してるのか?
Theoraってなんだっけ?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/10 18:20:27 ID:0iunaXC8
LAME320kbpsよりOGG1.1 224kbpsのほうが音質良好な件
Ogg1.1 のコマンドライン用のバイナリって配布されてないの?
theoraってdivxやwmv9みたいにaviutlから使えるの? ffdshowだとエンコできるとか聞いたんだけど。
aoTuV q6 って、mpcだとどのくらいのビットレートに相当するだろう? ま、所詮オレには聞き分けできないだろうが。
>>659 そうか?
メジャーなキラーサンプルで比べてみても、そのレートのVorbisだと全然足りないぞ。
Lameの320kbpsの方がまだマシ。
Vorbis 320kbps未満は音楽ですらない
FLACのエンコードって どのソフトでやればいいのでしょうか? 英語ばっかでわからんorz
あれ、そうだったっけ。ごめん。
>>665 thx.
cygwin で make できれば良いんだが。漏れは挫折。
ttp://x51.org/x/05/01/1327.php > ジョーンズ氏によれば、事件当時、モンティは泥酔した様子でまず二人の関係修復を求め、その後セックスを要求してきた
> という。しかし氏がそれを拒否すると、逆上したモンティはジョーンズ氏の顔めがけてタックル。もみ合いになって一旦家
> の外に追い出されたが、今度は窓を叩き割って再び家に突入。ジョーンズ氏にタックルするも、再び床に投げ飛ばされたという。
> しかし今度はその姿勢からジョーンズ氏の股間に手を伸ばすと、ジョーンズ氏のパンツを降ろす形で、同時に左の睾丸をもぎ
> 取ったのである。そしてもぎ取ってしまった睾丸を素早く口に入れて隠そうとするも、我慢ならずすぐに吐き出したという。
モンチーはエロいな
絶倫マンチィ
このファイルの一部のストリームは支援しない形式です。 メディア ファイル再生時に必要なコーデックがインストールされているか確認してください。 と表示されて音がでません。どのコーディックが足りてないか教えてください。 無知ですいませんorz [15分拡大.avi] AVI2.0 720x544 24Bit XviD MPEG4 29.97fps 57964f 2388.62kb/s Ogg Vorbis(mode3+) 44.10kHz 16Bit 2ch 112.00kb/s 00:32:14 606,416,896Bytes 真空波動研 050103 宜しくお願いします<(_ _)>
676 :
675 :05/01/15 17:40:07 ID:hzaus36v
再生はできます。音でないけどorz
どこで見れる動画なんだろう。 もしかしてウィニ(ry
どうでもいいけど本家はTheoraVCM作る気ゼロ? ffdshowの見てると速さ以外の出来は相当(・∀・)イイと思うんだけど。 1.0はいつになったらリリースされるんだろ。・・・2年後くらい?w
>>675 その辺に落ちてるコーデック適当に突っ込んでみたら?
つーかスレ違い
>>675 mode3ならACM版だろうな
>>678 VCMだとAVI前提だから、やらないんじゃないかね。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/15 22:32:10 ID:A61m6FBs
wmp10でoggを再生させると視覚エフェクトが出ない状態なるんですけど、どうしてですか? ちなみに エンコーダーはcdexでやっております
682 :
681 :05/01/15 22:36:53 ID:A61m6FBs
ちなみにDirectShowOggVrbisFilter(バージョン忘れてしまいました)いれてます
>>680 AVIUTLで使いたい。で最終的にストリームはmkvで纏めたい。
ffdshowで吐かせたTHEOを試してみたらどうやらmkvもTHEOを格納できるみたいだし。
方針として(Theora+Vorbis).oggが前提らしいから絶対ありえんだろうけど。
VCMなTheora=VP3
theoraって何が問題になってるんだろ。 vp3のコピーならすぐにリリースできそうなもんだけど。
単なるコピーをリリースしても意味なさそうなもんだけど。
実質vp3だとしてもパテントしがらみなしで オープンソース実装だしその点は意味あるでしょ。 vorbisだって元はmp3問題が出発点なんだし。 theora→vp3で何が変わるのかよくわかんないからただのたわ言だけど。
1 implement non-vp3 qi matrix support in the reference decoder 2 implement per-block qi switching as per the spec ここら辺の実装が問題じゃないのかな はっきり言ってVP3の実装をそのまま持ってきているから あれこれやろうにも、色々つじつま合わせるのが大変じゃないの VP3の実装は大域変数に頼りすぎてるからモジュール間の独立性 とかかなり低いし。 あの実装そのまま使ってたら将来性薄いぞ。特にマルチスレッド とかの並列処理の実装とか、そのままじゃ不可能だしね。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/16 22:31:41 ID:GMNXMTU2
追記 1と2の実装に関してはそれそのものは実装できるだろうし、 ここがVP3との違いになるわけだが。 "より良く各ブロックのqiを定める”アルゴリズムとか VP3とは異なる量子化マトリクスや量子化係数テーブルの 提示といったところが難しいんじゃないかな。 具体的な画質の差が出なければ、こんなのあっても意味無いしな。
やべー、上げちゃった。 Bookshelfと併せて使うと A Boneの調子がおかしくなるなぁ
Talkin続けてたのとどっちが良かっただろう
保守
Theoraの細かいチューニングも蒼弓さんに任せとけってこと
いや、それは無理だろw
>>696 8MHz、単3乾電池1本で38時間はすごいな。
地味に続いてたんだ、ちょっと感動した。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/18 07:13:28 ID:EDUcTnvV
HE-AACに対抗できるパテントフリーのコデーックはでなーいのでーすか?
>>692 でも、OggTarkinなんて中身まったくできていなかったのに等しいからなぁ。
家にある全てのCDをFLACにエンコしてからOgg(q6)に再エンコしようと思うのですが、 CD→OggとFLAC→Oggと音質で違いって出ますでしょうか? また、再エンコのプロセスは、FLAC→WAVE→Oggですよね? ちなみに、自宅ではFLAC、外ではOggをと思っています。
>>700 リッピングさえ正しく出来ていれば、差は無いです。
これで変わっちゃったら可逆圧縮じゃないよねw
704 :
700 :05/01/19 15:38:50 ID:pPHiwSNt
>>701 ありがとうございました。
>>702 >>703 再確認のつもりで質問しました。
FLACで圧縮して、再生する時FLAC→元のWAVEだったら音質劣化はないと思いますが、
FLACも圧縮音源には変わらないので、再生や再エンコのプロセスが
FLAC→圧縮されたままのWAVE変換→再生や再エンコだったら、音の差が出るのかなと。
FLACは元のWAVEに戻せるのは知っていますが、再生や再エンコする時に
元のWAVEに戻してから実行するのか不安に思いましたので。
最後に、
>>700 さんは、FLACの事を本質から理解している人。
>>701 さん、
>>702 さんは、本質等何も理解していない知ったかぶりな人。
705 :
700 :05/01/19 15:39:41 ID:pPHiwSNt
↑ミス
最後に、
>>701 さんは、FLACの事を本質から理解している人。
>>702 さん、
>>703 さんは、本質等何も理解していない知ったかぶりな人。
余計な事書かなくてもいいのに
ミスっちゃ駄目だろう
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/19 16:05:47 ID:7Q0QL6uT
釣り師だったわけね。
700は真性包茎
/ , / ヽ ル ノ ノ / /'''''ー _,,,_j l 彡 _ノ r━-l⌒oヽヾr' 。Yソ / / ノ ヽ ー7⌒ ヽ_ノ リ 从 ,:'/ ) (@ @) ヽl __________ ソ l __ ノ/ / ノ lヽ  ̄二` / < 神、いわゆるゴッドですね ソ り \ ⌒ ソ \ ノ ノ ヽ _ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノl /\ -'# |! ヾ ヽ / ノ)
>>704 はオカルトオーディオマニアだから相手にしちゃダメ。
>>712 昨日の報道ステーションだな
一般人にも解釈しやすいように言ったつもりだろうが...
圧縮されたままのWAVE変換とはどういう意味だ?
>>712 >>715 一般人にも解釈しやすいように言ったなら
「ゴッド、いわゆる神ですね」じゃない?
ごめん どうでもいい
そうすると2ch内で
>>717 はゴッド
とか使われる風になってしまう。
>>717 そこら辺の指摘が
>>715 の最後の省略に含まれるんだろう。
IPのことをIDとか言ってたし、「神」はネット全体で使われるとかなんとかとも言ってた・・・。
発言は短かったのに突っ込み所が多すぎて、思わずにやけちまった。
更にスレ違いだけど、テレビだと最近の煉炭自殺なんかもネットが原因ってことにしようとしてるよね。
どう考えてもニュース報道に触発されてるとしか思えんのに、そこはお口チャック。
動画の音声をvorbisにしたい場合、どの形式が普通? 出来ればWindows以外(Linuxとか)でも再生したい。 ogmかmkv?
>>720 そだね。Vorbis ACMは使っちゃいけないってことになっているから。
>FLACも圧縮音源には変わらないので、再生や再エンコのプロセスが >FLAC→圧縮されたままのWAVE変換→再生や再エンコだったら、音の差が出るのかなと。 ここが池沼
パッパカ
ンパカ
ン・パカ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/21 17:55:58 ID:JrgWBDrB
>>696 Vorbis 普及の強い味方になると思うけど、
気になるのはその音質。
Aotuv 等のチューニングエンコーダは
公式デコーダのクセも計算に入れて高音質を実現しているから、
そのデコーダLSI が異なるクセを持っていたら相性がでることに
なりかねない。
個人的にはAACも再生できるのがいいなとは思うな。 ただこのスレ的にFLACに対応してくれれば神だな。可逆も再生できたほうがね・・・
>>730 となるとポータブルプレイヤーは全滅だね
aoyumiさんと同じ再生環境じゃない人は全滅じゃん
じゃあ、蒼弓さんの耳のクローンを作れとでも言うのか?
また「デコーダで音が変わる」厨かよ。 勘弁してくれ。 そりゃ変わる。たしかに変わるが、まず誰も聞きわけられない。 もちろん俺も聞きわけられない。
あなたのいいたいのは以前NV氏(Lilith作ってる人)の言っていた、 「コンパイラなどの影響でデコード結果に差異が生じる」ということだろうが、 チューニングって実際やってる人いるんだし、できるんだと思うよ。 そういう私は普段可逆で、外では96kbpsAACで満足する人間なので この話題の真偽はよくわかりまへん。理屈もわからんし。
どこかにVorbisのデコーダ同士でABXに成功した人でもいるの?
浮動小数点演算には丸め誤差が出るのでチューニングのために計算の順序を変えたりすることによる エンコーダの差異というのは理論上存在する。 でもな、ヘッドホンやらスピーカーなどの再生デバイスの差に比べたら無視できるような違いだぞ。 食塩をひとさじ海に溶かし込んで「これで塩分濃度が変わっちゃったよ」と気にするやつがいるか?
>737 >チューニングって実際やってる人いるんだし だれよ
ちなみにvorbisの話をしてますよ たしかにmp3のデコーダはバグとか恣意的な音いじりによって 音質の違うデコーダは存在するけど。
742 :
739 :05/01/22 00:07:57 ID:xJ1JWA5N
あ、エンコーダじゃなくてデコーダの間違いです。ゴメン。
それ以前に、float演算能力が無い限りはTremorだと思うんだ
そりゃTremorは変わるだろ チューニングが無駄になるというレベルでは絶対にないだろうけど ファインアークはTremor?
iriverのプレーヤーも対応してたんだね。知らんかった。 低レートのファイルが再生できないっぽいけど。 ファームウェア書き換えで対応してくれないかなぁ。。。
前に低レートのデコードは処理負荷が大きいという話がなかったか? それがホントならプロセッサの能力が足りなくてファーム書き換えだけでは対応できないかも。
低ビットレートで問題になるのはMDCT関係のメモリ使用量じゃなかったっけ。
素のFLACに対するOggFlacのメリット・デメリットについて教えてください。 OggFlacの方が破損に強いという話は聞いた事がありますが…。
つ[ほんやくコンニャク]
そんなに難しい事を書いたつもりはありませんでしたが…。
OggとFlacは別物。 OggFlacなどない。 で、FA?
要するにFLACをOGGコンテナに詰め込んだ時のメリット・デメリットをあげてくれということか。 現状メリットなさそうだけどビデオソースもいっしょに詰め込めば動画+音声が可能だね。 ただ音声だけならそのままFLACでいい予感。
破損に強いってのは聞いたことないなぁ・・・ 対応してるソフトが少ないのは間違いない。
oggに入れるとページ毎にチェックサムが付くとか そういう話でないの?
EACで青粒使うにはどうしたらいいですか?
763 :
761 :05/01/23 21:30:28 ID:tmDd7UaJ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/23 22:10:48 ID:ta7OrWj0
JetAudioで、CDをflacに変換したのですが、id3タグを付け間忘れてしまいました。 ファイル名をアーティスト名−アルバム名−曲名にしているので、ここから、id3タグをつけるフリーソフトってありますか? 2000曲近くあるので一括入力したいのです。
KbSTE
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/23 22:41:50 ID:ta7OrWj0
>765 ありがとうございます。ちょっと使ってみました。こういうのを今日一日探してました。 SuperTagEditorまではたどりついたのですが、Flacに対応してなくて悩んでました。
お、そうなんだ。 じゃあ乗り換えるかな。情報ありがと
................
ついに48kbpsでMP3 128kbpsクォリティを達成!
うはwwwwwwwwwwwwwwww
おつwwwwwwwwww
おぱんつwwwwwwwwww
一時期治まったけど、またまた復活σ(^_^;)アセアセ... 本とか見るといじめが原因だったり書いてあるけど、それってちがくない? 原因が何であれ、カミソリ愛用者集合!!ODもOKよん(⌒∇⌒) 明るく手首切りましょ!!
アーチャーの人もう更新しないのかな。
778 :
730 :05/01/25 02:31:45 ID:LndiyZqO
悪い、深い意味はなかったんだ。 MP3 の再生に MMX無Pentium 120MHz で 30% 近く負荷が かかったことを考えると、8MHz はハードルが高いと思う。 わずか 8MHz の CPU でデコードをするんだから、 大胆なアルゴリズムの変更を実はしているのかもしれない。 そのことを言おうと思ったのです。 例えば、Intel は MPEG2 ビデオのデコードアルゴリズムを考案 している。デコードされる映像のノイズが若干増えるが高速なもの。 さっき気がついたけど、 報道資料によると、チップ自体は 60MHz まで動作するんだな。 将来の機能拡張も充分対応できることをうかがわせる。
専用ハードウェアつんでるんだからどうにでもなるっしょ MDCTなんかは共通化できる部分が多いんだし
>778 ASICと汎用CPUの違いを勉強しましょう
>>777 いろいろ試行錯誤しているのですがGCCでは早くなってもICLでは遅くなったり
ある関数単体では早くなっても全体では遅くなったりして行き詰っています。
どうやらキャッシュと最適化によるコードサイズ増加のバランスがB10で絶妙な
状態にあるようです。
これ以上、最適化を進めるのにはVTuneが必要なんでしょうがこれが高い・・・。
Everything But The Vorbis
>>781 前から気になってるんですが、誤差影響なし「のみ」だとどれくらい高速化されますかね?
ざっと見だと、主な部分はSORT4とmax/min_curveぐらいしか残らなそうだけど・・・
>>781 10マソ……とりあえずググルAdsense置いてみたら?
漏れはクリックするよ。
でも使ったとしてこれ以上爆発的な高速化が可能なんだろうか? エンコするファイルが長ければ長いほどほんのわずかな最適化が エンコ時間に与える影響はより大きくなるけど。 vtune自体は637氏が他のアプリ作る際にも活躍する可能性があるけど 初期投資が趣味の範囲としては・・・ あくまで俺の財布的意見。
VTuneとか開発環境より高いじゃないでつか・・・
海外からだと少し安く7万ちょっとで買えるけど それでも気軽に買えるものじゃないね
>>783 四則演算が使えないのでほとんど早くならないでしょう。
コンパイラのFPU演算をSSEスカラー演算に置き換える機能も使えないので
rareware版よりも確実に遅くなります。
もう、これ以上の劇的な高速化はまず無理でしょう。本来VTuneを使うべきところを
gprofで代用してきたので今からの導入ではコストに見合うメリットはほとんどありません。
ogg123のwin32バイナリは何処かに置いて有りますか?
aoTuV本家とSSE版の演算誤差が気になってちょっとだけ調べてみた。 同じソースをそれぞれのoggencで-q1オプション付けてエンコードして、 オフィシャルのoggdropXPdでデコードした生PCMデータを得るという 手順。ちなみにソースはクリエイティブ・コモンズなWired CDのFLAC版。 とりあえず、fc /b にかけてぼーっと眺めてみたんだが、上位バイト の差が2になるとこがあったりする。 差が10程度で収まるようなら、結果を丸ごと上げようかと思ったん だけど、この分だとちと無理ぽ。 (どれくらい意味があるかは別として)MP3のデコーダの精度比較 みたいな数値にしてしまえば、演算誤差の一つの目安くらいには、 なるかなと思ったんだがなあ・・・ SSE版エンコードしたデータってSSE版のデコーダでデコードすると 少しは本家に近くなったりするんだろうか?
どちらのデコーダーを利用するかでPCMデータに多少の差は出ようとも、 相性問題は無いんじゃないかな。
M3本スレで答えが出ないっぽいので書かせていただきます flac2をM3で再生したら普通どれくらい持ちますか? できれば音量も教えて欲しいんですが・・・
>>792 ここはoggのスレだから、個々のハードウェアのことはわかんないよ。
本スレで回答が得られないんなら誰も使ってないんじゃないか。
捜してみたけど、使ってる人はいても再生時間をきちんと検証してる人はいないみたいだね。 もう一度ぐらい聞いてみて、だめなら諦めるしかないんじゃない?
>>792 M3でFLAC使ってるけど、音量20前後でエフェクト全て
OFFで8時間ぐらいだと思う(ER-6i使用)。
正確な検証はしていない。通勤時間約1.5Hで1週間は
もっている。ほぼ毎週土曜にチャージしてます。
OggってMP3みたいにデコーダで大きく音質が変わってくると言うようなことはないんですか?
ないんです
>>795 ありがとうございます
ってことはMP3とそんなに変わらないですね
>>796 今のところ根本的に音を弄ってるデコーダはないので、大きく変わるという事はないと思う
winampのが違うとかいう話があったような気もする。
おっぐ?それともおーじーじー?
802 :
790 :05/01/28 10:25:25 ID:Ju43sKle
まずはWaveCompareで相違サンプル数を出してみた。 ソースは再配布可能なWired CDのFLACで16曲。 ("Wired CD FLAC"でぐぐれば誰でも入手可能) エンコードオプションは-q1のみ。 最大差とか平均二乗誤差とかさっくり見れるフリーの ツールを探してるんだけど、どっかに無いだろうか? 1. 比較サンプル数: 6442128 [相違: 644793] 2. 比較サンプル数: 9348612 [相違: 1418733] 3. 比較サンプル数: 8864100 [相違: 1052014] 4. 比較サンプル数: 14193732 [相違: 2541635] 5. 比較サンプル数: 6530916 [相違: 571142] 6. 比較サンプル数: 10499916 [相違: 1059296] 7. 比較サンプル数: 9054024 [相違: 783380] 8. 比較サンプル数: 11808216 [相違: 1623639] 9. 比較サンプル数: 7621068 [相違: 901354] 10. 比較サンプル数: 8477196 [相違: 971840] 11. 比較サンプル数: 8503068 [相違: 1183891] 12. 比較サンプル数: 18760140 [相違: 2065003] 13. 比較サンプル数: 18957708 [相違: 3047126] 14. 比較サンプル数: 9176916 [相違: 1154877] 15. 比較サンプル数: 10602228 [相違: 1582627] 16. 比較サンプル数: 7257684 [相違: 757630]
803 :
790 :05/01/28 11:46:58 ID:Ju43sKle
ついでに、aoTuV本家版で-q1のみ指定してエンコードした同じ.oggファイル を、オフィシャル版とSSE版でデコードした時の相違サンプル数。 これだけじゃ何も言えないけど、ついでなので勘弁。 1. 比較サンプル数: 6442128 [相違: 11536] 2. 比較サンプル数: 9348612 [相違: 23959] 3. 比較サンプル数: 8864100 [相違: 15472] 4. 比較サンプル数: 14193732 [相違: 28487] 5. 比較サンプル数: 6530916 [相違: 9506] 6. 比較サンプル数: 10499916 [相違: 13082] 7. 比較サンプル数: 9054024 [相違: 7734] 8. 比較サンプル数: 11808216 [相違: 18918] 9. 比較サンプル数: 7621068 [相違: 12171] 10. 比較サンプル数: 8477196 [相違: 16624] 11. 比較サンプル数: 8503068 [相違: 14003] 12. 比較サンプル数: 18760140 [相違: 19365] 13. 比較サンプル数: 18957708 [相違: 35417] 14. 比較サンプル数: 9176916 [相違: 18100] 15. 比較サンプル数: 10602228 [相違: 9738] 16. 比較サンプル数: 7257684 [相違: 7404]
新しいバージョンのDLLが出たら エンコードしなおしてるの?
805 :
790 :05/01/28 14:16:43 ID:Ju43sKle
>>804 低ビットレートのモノラルで女性の声等に大きく影響する改善があれば、
エンコードし直さなければいけない人が確実にいると思うw
lameスレとかみると、結構エンコしなおしてる人ちらほらいるしな。 あと、可逆だけどMonkey's Audioでもそんな人はいる。
>>806 まあ、可逆の場合、ファイルサイズの差だけで、
価値が決まるからなー。
最新DLLでエンコードしていると なんか落ち着く
>>807 いや、それ以上に再生の互換性が無くなるかも知れないっていう方が大きい。
>>809 猿はそれがあるからねぇ。FLACは再生互換性崩すようなバージョンアップは
していないので、ヲレはFLAC使い。
ゲームボーイアドバンスあたりで Vorbis のデコードが 実現したら、ビートマニアあたりで需要がありそうだね。 ワンダースワン版のビーマニが音質で話題になったこともあったし。
また妄想厨かよ・・・
>>807 再生時のCPU負荷も価値を持ちます。
再生専用のマシンを1台用意するならかまいませんが、
メイン機のバックグラウンドで再生させるなら、CPU負荷を1%以下にはしたいところ。
>メイン機のバックグラウンドで再生させるなら、CPU負荷を1%以下にはしたいところ。 贅沢だな 昔はMPEG1やMP3再生するのにどれだけ負荷掛かってたか… MPEG1デコーダボードやMP3アクセラ付きのサウンドカードがあった頃が嘘みたいだ
俺のマシンだと、mpg123でmp3を再生させると25.3%のCPU負荷だな・・・
以下「貧乏人」「買えよ(プギャー」禁止
極貧人
ffdshowのtheoraもっと速くすれ。
libVorbis I 20030909 のOGGファイルをAoTuV b3ですべてエンコードしなおします。 わかってんのよ、音がほとんど変わらないのはよ…
Vorbisって名前が日本では普及の妨げになっている気がするなぁ。 読みにくいし、なじめないし。 南セントレアとかにすれば一気に普及すると思うよ。
漢字がいいな 悶茶とか
"玄人好"で
もんちー でいいよ
そのままカタカナでボービスでもいいね
Vorbisのお魚(名前知らない)みたいに、キャラクターがいるのは印象が強いよね。
でもあの魚はなぁ・・・ 新キャラ・モンチー を作るべきだ。
フォーマットのトレードマークを作る話はどうなったんだろうな。 ちなみに、熱帯魚はxiph.org(monty)のトレードマーク。
あの未開人よりは魚の方がいい。
ヘビを握る土人
そういやあの魚、名前あるの? 一般公募にしようぜ
xiphってなんて読むの? ィフ? シフ?
winosみたくフォーマット毎にキャラ作れば良いんじゃない
もんてぃ あおゆみ にゃおち とりあえずこの三人で
>>814 どういう意味かな?
ROM 容量の厳しさを知らんの?
えと、その話題はもういいですよ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 01:51:06 ID:PQc6RI+p
WAVたん AIFFたん MPCたん AACたん FLACたん APEたん TTAたん
>>838 mp3たんapeたんwmaたんマダー
TwinVQたん
ここでATRACたん降臨
〜たん なんて言うから気持ち悪がられるんだな
おなにぃ
さすがにキモイ
wmaたんは、MSに仕えてるメイドさんだろ
着替えるだけで wmv に変身するんだな。
というか、コンテナ系は何が何やら。
>>833 一般公募といえば、マルチか田代で。
このスレで海腹川背の名前を見るとは思わなかった
ルアーがOgg魚なのか。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/31 19:58:55 ID:n6mplzqx
少しずつ増えてきたのかな
少しずつ過ぎます。
いいタイミングだ、最近iRiverのから乗り換えようと思ってた。 何時までたってもKarmaの後継を出さないからもうVorbisとかFLACにはRioは対応しないのかと思ってた。 iAudioとどうしようか悩むところだな
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがoggだ。 /_`シ'K-───‐-、l∠ イ マスコットキャラが地味でも l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
>>861 私は中の人じゃないけど、Excite翻訳頼りで何とか翻訳してみるテスト。英語もMDCTもほとんど分からない上に超意訳なので、モンティの主旨と
逆だったりしたらごめん。というかそもそも意味不明な部分があるな。正直、何が言いたいのかよく分からん・・・orz
どなたかお暇があればどうかちゃんと訳してくださいな。m(__)m
(引用部分は省略)
FFTW(高速な事で知られているFFTライブラリ)がそうしているように、元々のコードをCPUに特化したコードで書けば、似たような高速化をもたらす
でしょう。
私は昔、そういう作業をしてみた事がありますが、保守するのがやっかいなので、リファレンスエンコーダにはCPUに特化したコードは入っていま
せん。
少ない点数のMDCT変換について言えば、(CPU固有の行列乗算機能を使うような)一般的な方法で、最終的には速くなるかもしれません。
点数Nの2乗に比例する計算時間がN Log Nに比例する計算時間より短くなる事だってあります。もし、Nが充分に小さくて、Nの2乗の方の係数が
小さくて、N Log Nの方の係数が大きければ、ですが。
私はこれが他のバタフライ演算にも通用するかは疑問ですが・・・通用するかもしれません。
私の懐疑主義は、大部分の人々がフーリエの部分をこねくりまわす高速化にひた走っているという事実に主に由来しています。そして私が知る限り、
だれも上記の方法を取っていません。もしあなたがこれらが間違っていると証明できたら、私達は皆ひれ伏すでしょう。
一方で、元の方法をインライン展開したMMX/SSE/AltiVecで並列化すればなお一層速くなるかもしれません。比較結果を見てみたいものですね。
(ところで、私はすぐにでも警告するべきでしょう。Vorbisが使っているMDCT変換のコードは特に素晴らしい物ではありません。
このコードは、主に理解し易く実装し易いという理由で書かれ、使われ続けています。私は別のアルゴリズムに変えるだけで2倍速くなるような
時に、誰かが1.5倍速いだけのアセンブラバージョンを書くのに半年もかけるような事は嫌いです。)
私は楽しい時間を過ごしているあなた方をがっかりさせるつもりはありません。結果はともかくとして(w
モンティ
よく分からんが、 O(NlogN)のFFTよりもO(N^2)のDFTまんまの方が速いケースがあって それを一般化できれば今みたいにFFTの最適化に時間を費やさなくて済んで うれしいかも ということか?
例としては適当じゃないかもしれないが、 オーダーがO(N^2)なバブルソートだって4要素なら比較回数は6回。 CPUによっては無分岐にできるので、下手に分岐で比較回数を減らす よりもパイプラインに優しくなる。 ソートする内容が単なる数値のように比較にコストがかからない物 なら、結果的にバブルソートが最速になる事だってありえるんだよ。 みたいな話かもしれんな。全く違うかもしれないけどw
ゴーストTheora 出たと思ってOHPを見ると、リリースされてない。でもリリース予定日は過ぎているTheora。 クリーンTheora 出たと思ってOHPを見ると、確かに出ている。でもα版なTheora。 ウェットTheora 50回延期しても、まだ延期しそうな気がするTheora。 セカンドTheora 終わってリリース版を上げかけたところで、再び延期するTheora。 試してみると、確かにまだBugが出る。 ヘビーTheora エンコしたらサイズ膨らみすぎのTheora。重くて流れにくい。 リキッドTheora デコが重めで、画面の飛びがすさまじいTheora。 ショッキングTheora もう出ないと思われていたため、リリース後1時間は誰もそのリリースに気づかない、そんなTheora。 アフターハネムーンTheora すぐそばにリリース日が近づいていても、平気で延期するようになる、そんなTheora。 ブレイクTheora 問題点が多すぎるため、休憩をとっていったんリリースを延期しないと苦情であぶれてしまうTheora。 インポッシブルTheora 絶対に時代遅れとなった頃にリリースするTheora。 すべてをあきらめるか、バック・トゥ・Tarkinしかない。 エアーTheora 出そうな気はするのに、何回待ってもαしか出てこない仮のTheora。 ノーエアーTheora α版だと思って軽くスルーしたら、出てきてしまったTheora。 多くの場合、取り返しのつかないことになる
Theora=うんこ ってことか。
>>865-866 すでに仕様は完成してるから、仕様書見て
てめーらで好きなように実装してシコってろ
ところでTheoraってどう読むの?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/04 01:16:52 ID:XYOc4x/2
おはもんちぃ
とりあえず、チャットのログを「fuck」で検索してしまう俺がいる
貴様らもんちぃに何する気だ!?
>>869 ありがd
どういうわけかテオーラだと思ってた。なんでだろ
俺の脳内ではテオラ以外認められない
セオラ
寺尾
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/05 14:26:28 ID:TjBgth17
なぜOGGにはCBRが無いのか追求していこうぜ
利点が少ないんじゃねーの?
特許上の問題じゃなかったっけ。
別になくても不自由しないし、音質いいから問題ナス
今ある擬似CBRじゃダメなのか?
mp3のVBRで低ビットレートだと今何bpsなのかを示すヘッダ?が入るから その分ビットが割かれるので音質が悪くなるとかいうことを見かけたけど Ogg かな?Vorbisかな?は何か特別な対策はしているんですか?
>mp3のVBRで低ビットレートだと今何bpsなのかを示すヘッダ?が入るから >その分ビットが割かれるので音質が悪くなるとかいうことを見かけたけど もともとCBRだろうとVBRだろうとフレームごとにビットレート入ってるよ。 ファイルの場合はケツか頭に平均ビットレートとかが記録されている場合もあるけど 問題になるようなサイズじゃないし。
AVIなんて
mkv
.oggのTheoraを作るのにAvisynthを使える様になればいいな。
aoTuV良いな、非常に。
>>883 Oggコンテナの効率はかなり悪いよ。
バイナリエディタとかで「OggS」と検索するとわかると思う。
まあそのかわり、仕様を見る限りではストリーミング向き。
実際にOggSplitterで分離したものをダンプすると、2kbpsぐらい減る。
ヘッダは固定長だから、64kbpsぐらいだとかなりの無駄だね…。
891 :
890 :05/02/06 05:49:21 ID:MYOydkDD
>>891 低ビットレートでは各oggパケットのサイズは小さくなるけども、
oggページに沢山パケット詰め込めばいいので(上限255個までという制限はある)、
ヘッダ的にはSengment tableの部分が長くなるぐらいじゃないのかな。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/06 16:06:56 ID:+zRfPmiM
>>893 両方とも書くんだったら変更点ぐらい転記しろよクズ。
FLAC 1.1.2 # FLAC format: * (none) # Ogg FLAC format: * (none) metaflac: * (none) build system: * (none) # libOggFLAC: * (none) # libOggFLAC++: * (none)
そうだ、892に関連して、以前自分の理解の為に作った
junkyなスクリプト置いときます。
ttp://aveiro.hp.infoseek.co.jp/vorbis/ogginspect.py offsetってのは各oggページ開始位置をbyte数で表したものだけど、
q値を変えてoffsetの違いを見ても、さほど差は無さげ。
という事で、あるvorbisなりtheoraなりのraw dataのサイズに
(ほぼ)一定の比率を掛けたものがoggに格納した時のサイズになると考えてよさそう。
# この「(ほぼ)一定の比率」ってのはページサイズによるけど、
# vorbisに於ては4k〜8kあたりが望ましいらしい。
# 手元では凡そ4kだったが、これはogg/src/framing.c内の4096によるものかな。
freeCDDBtaggerを使用している方にお聞きします。 このソフトでogg Vorbis形式のファイルを編集したいのですが、 ファイルをリストに追加しようとすると 『未サポート形式のファイルです』との表示が出て、 編集することが出来ません。 対処方法などがあれば教えてください。 因みにOSはWin98です。
訂正。 freeCDDBtaggerではなく freeDBTaggerでした。
ここに書かないで作者に報告しろ
flac-1.1.2が出たので、実験してみた。 実験内容: 既にEACで作ってあるflacファイルをfoobar2000で再エンコしてサイズを調べる。 オプションはデフォルト(- -o %d)。 サンプルは4つ。(右の数字はファイルサイズ。ただし、オプションを失念したので参考程度に。) ・交響組曲「ドラゴンクエストV」そして伝説へ…(372,186,925) ・谷山浩子「そっくりハウス」(309,531,748) ・普天間かおり「祈り」(170,604,410) ・槇原敬之「EXPLORER」(427,331,860) ・交響組曲「ドラゴンクエストV」そして伝説へ… (1.1.1)372,201,193byte (1.1.2)372,201,193byte ・谷山浩子「そっくりハウス」 (1.1.1)309,547,651byte (1.1.2)309,547,664byte ・普天間かおり「祈り」 (1.1.1)170,623,420byte (1.1.2)170,623,421byte ・槇原敬之「EXPLORER」 (1.1.1)427,346,896byte (1.1.2)427,346,900byte 感想: とりあえずバージョンアップキタ━(゚∀゚)━ッ!! ただ、サイズが微妙に増えてるのが謎。 デコード速度が2,3%速くなったのは嬉しい。(体感的には特に感じれなかったけど。) 以上、実験終了
foobarと関係ないし。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/06 23:59:02 ID:MSKx6lCj
flac+cueに対応した携帯プレーヤー出ねーかな…。
>>903 >904の住人だが、本当。
ただ、正式な対応は圧縮率-2まで。
「正式な」ってことは、それ以上でも再生できちゃうんかな?
>>907 -2以上も再生できるけど操作がほとんどできなくなるorz
ファームアップで改善してくれれば最高なんだが…
FLACは捨ててTTAに移行しようよ
TTAって、まだ規格があやふやじゃないか? 妖精現実を盲目的に信じる香具師じゃない限りちょっと…
TTAのデコード負担半端じゃないからさ
そういえば、圧縮率とエンコード&デコード負荷を比較したグラフってあったよね。 TTAは猿のFASTとなんら変わりのないシロモノだったはず。正直、存在価値皆無。
FLACみたいにパテントフリーなの? 後々になって金取られるとかはもう嫌だぞ
エンコード爆速ってのしか知らないけど、もう使い始めても問題ないんじゃないかな
>>915 何がいいたいのかわっぱりわからん。日本語を書いてくれ。
日本語を書いてるだろ。書いている内容が出鱈目なだけ。 とムダレス。
vp3+oggのaviファイルで再生時にブロックノイズが多発します。 コマ送り時には綺麗に見られるのですが・・・考えられる原因はなんですか?
自分でエンコしてみればわかるだろうね
タメ口ワロタ
本性が出ちゃいました
なんだよ教えてくれたっていいだろ
お前の脳みそが足りない。以上。 もうちょっと勉強してから出直せ。あと質問するときにもそれ相応の仕方ってもんがあるだろ? そんなのもわきまえてない馬鹿に教えてくれる場じゃないんだよ、ここは。
どうせダウソしたファイルだろ?犯罪者に答えるほど馬鹿な人間じゃねえぞ
RarewaresのFlacって何が違うの? 可逆だから違うとしたら最適化による速度かな?圧縮率? あとはlibmmd.dllを使うから少しメモリを多く使用するとか?
>>927 私も今同じ事を書き込もうとしてた。
本家とRarewaresの違いを
どなたかわかる方教えて下さい。
お願い致します。
ICL7.1でコンパイルしたと書いてあるのが読めないの?
>>929 complete - ICL7.1
ゴメン
勉強不足でcompleteの意味がわかりませんでした。
調べます。
いや、Rarewaresのvorbisエンコーダも使ってるんだけど 公式サイトのエンコーダと出来たoggファイルが違うから FLACもなにかRarewaresで独自なチューニングを入れてるのかなと
入れてませーん
養成発、FLACに2GBの壁ですと。
RarewaresのFlac1.1.2はEACでこける オプションが悪いのかな?
いくら可逆でも音声で2Gまで行くか?
朝とか昼の帯番組ならザラにありそうな時間だな。 おれは4時間20分までしか録音してないけど。
>>930 一応後の人のために訂正
complete - ICL7.1 compile
completeはまったく関係ない。compile(コンパイル)の方。
関係ないがコンパイルといえばぷよぷよ。いまだに通リミックスやってる。
そういえばoggencも2GB以上のwavを扱えなかった。
2GBまで見たいだけど64bit環境だと変わる?
関係ない
ていうかラジオを可逆圧縮って嫌がらせか?wwwwwww 妖精必死だな
>>942 お前にゃ理解できない世界があるって事だよ。
そりゃ、キチガイのやることは理解できない罠。
ラジオを可逆圧縮で数時間なんて、普通にやるんだが…
ラジオ音源を可逆圧縮しても意味ないかと…
録音した時以上に音が悪くならないって意味はあると思うんだが…
とりあえず保存しといて、 ちょっと音を加工してみたい場合とかに意味があるかも。 ま、仕様でなく実装の問題だから当面俺にはどうでもいい。
>>946 実際にやってるが意味なくはない。
F-777とLynxにLC-OFC繋げてる奴も珍しくはない。
950 :
アニオタ :05/02/09 23:40:51 ID:dzHEzrU8
こっちへおいで〜…
しっ!しっ!
絶対支払不可能---- サブマリン特許を隠しているのは、誰だ 「オッグボービス」の開発者の新たなコーデックがついに登場 二次元動画体 シオラ -拙き開発計画-
APE,FLACよりTTAだよな
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/10 17:06:34 ID:CCbX6u+x
高速新verまだ〜〜〜?????????
956 :
946 :05/02/11 01:21:04 ID:c+Ydfi8Y
>>949 ラジオといってもAMの話ですが…
俺はVorbisとか非可逆圧縮で十分っす。
妖精現実は韓国ネチズン並みに不買運動とか何とか言ってるな。
あの松下の件に理不尽を感じないのもどうかと思う
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/11 07:45:40 ID:i0n1v/us
おぐぐ
どっちにしろ2Gまでって辛いね。
pipe使って流し込んでも、2Gまでなの? 漏れはLinuxだけど、2時間超える映画の音声(16bit/48KHz/2ch)エンコードできるけど。 2G超えてなかったらすまん。
ホント、妖精現実うざいな…
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/11 14:31:55 ID:kio+boun
pipe使えば関係ないですね。
妖精現実にだまされてTTAにしちゃったよ…orz デコード遅いし、あんま縮まないし。 apeの方がマシだ!
フェアリアルやってるのってオタクっぽくね? そっち系っぽい楽曲名が貼られたGUIとか見てると並んでる。 キモイ
>>965 たかだか10数MBの違いくらい気にしないほうが体にいいよ
>>965 そうですね。
今すぐapeに戻したらどうですか。
可逆なら時間があるときに他のフォーマットに変換すればいいじゃん。 まぁ、ファイルの量にもよるけど。
たすかに問題の本質は特許や司法の制度つまりルールにあるのだから そのルールにのっとってプレイしているプレイヤーを叩くのはお門違い なんか隠し球でランナーをアウトにした一塁手を非難してるみたい
それは例えが悪いな ルール上問題なくても隠し球なんてせこい真似をプロがしたら非難されて当然 隠し球なんかにひっかかる奴もな
>>970-971 おまえらいったい何の話してるんだ?
話がかみ合ってるように見えるのもまた不気味。
妖精叩きはどっから沸いてきたの?ウザイんだけど
そもそも、
>>936 のリンク先で質問してる人って妖精の人なの?
妖精でのFLACの2G限界記事ってどれ?
> FLAC Developer > > the FLAC format does not have a size limit but command-line flac currently only supports up to 2GB. > it's on the list of TODOs to fix. > > Josh
>>978 ちゃんと仕様と実装の違いを区別して書いてるし、目の敵にする必要は無いような。
TTAに関する妖精の記事はあまりに酷いと思うけど。
oggdropにflacファイルをD&Dしたときに flacのタグを維持してエンコードするにはどうしたらよいでしょうか。
oggdropにはそういう設定項目があったと思うよ。さがしてみ。
>>984 TTAに関してか? そうならば、圧縮音源スレ参照してください。
次スレもう立ってるの?
TTAからapeに戻しまつ。
どっちもスレ違いなのよ
991 :
次スレ案 :05/02/13 04:30:29 ID:WM1celOn
992 :
次スレ案 :05/02/13 04:46:28 ID:WM1celOn
立てます
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,へ-∞ヘ ∧,∞∧ ミ*・ 。.・ミ ミ;;;;^▽^;;ミ c(,_uuノ 〜;;;;u,u;;;
,へ-∞ヘ ,へ-∞ヘ. ,へ-∞ヘ ミ*´ Д `ミミ●´ー`ミ .ミ*‘ 。‘ ミ c(,_uuノ..○(,_uuノ...c(,_uuノ
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ume
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