=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆u6wi.xXu3A (毛)
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA(故)
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE
戦乱の歴史は
>>2-25
【最終対決結果】
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD
【初めてこのスレを見る方へ】
ここは隔離スレです。 ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。
【ハード板のガイドライン】
荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
【頭のおかしな人の判定基準】
「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
【VSスレ認定国歌】
http://www.h6.dion.ne.jp/~mukabell/flash/popso/main.swf 【VSスレの頼もしい名無し達】
◆age馬鹿・・・・かつて「先生」と呼ばれていた男のなれの果て。
◆筋肉先生・・・・・・・とにかくOFF会を行おうとするが毎回妄想で終わる。
◆トランス先生・・・・誰も求めてない音楽を押し付けてくる。トランス以外認めない。
◆777先生・・・・「馬鹿は放置されるとAA等を貼って荒らす」の名言を残して永眠。
【名作代表】
SFC F-ZERO
PCE ドラキュラX
MD 該当作品見当たらず
【佳作代表】
SFC ナツメ物
PCE ナムコ物
MD モンスターワールド4
【糞移植】
SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
SFC キャラバンシューティングコレクション
PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
MD ガントレット、スラップファイト
【年代別代表作対決】
87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し
88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
89年 PCE イースΙ・U MD カース
90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星
92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア
93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム
94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV
95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO
96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン
97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
【最終対決結果】(外伝)
ゲームの面白さ:◎SFCvs◎MDvs×PCE パッケージ対衝撃力勝負:◎MDvs△PCEvs×SFC
徐々に黄ばんでくる:!PCEvs○SFCvs×MD カラカラ音がする:★MDvs×SFCvs×PCE
トイレキッズ:(^Д^)PCEvs×SFCvs×MD ウンコ:★MDvs×SFCvs×PCE
ゴキブリ:★MDvs×SFCvs×PCE ゴミ:★MDvs×SFCvs×PCE
必死:★MDvs×SFCvs×PCE お粗末:★MDvs×SFCvs×PCE
論外:★MDvs×SFCvs×PCE ショボさ:★MDvs×SFCvs×PCE
バカジャネーノ:★MDvs×SFCvs×PCE 池沼:★MDvs×SFCvs×PCE
エミュ厨:★MDvs×SFCvs×PCE
【MDvsPCE 同タイトル対決暫定】
≪PCEの勝利≫
(なし)
≪MDの勝利≫
アトミックロボキッド
獣王記
アフターバーナー
ゴールデンアックス
究極タイガー
マーブルマッドネス
ワードナの森
ドラえもん
ストライダー飛竜
大魔界村
アウトラン
大戦略
スプラッターハウス
ポピュラス
餓狼伝説
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション
4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン
9位 サターン 9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト 10位 サターン
11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ 16位 メガドライブ
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis 3.074万台
ゲームギア 1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン 584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン 560万台
メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト 280万台
PC‐FX 40万台
メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
【縦読みのガイドライン】
キモイぞ!PCエンジン!!
■知識も無いのに 知ったかぶる 猿人編■
板の害にしかならない\先生・・・
Wizのゴミとも言える PCエンジン版を絶賛する\age厨・・・
コピペをきたならしく,貼り続ける\荒らし・・・
貼り周る,くどいコピペの内容は、頭のおかしな発言ばかり・・・
メガドラの 、ライバル気取りで,鳴き叫ぶが,所詮 低スペック機の遠吠え・・・
ショボい音源,汚い画像,足りない容量,遅いアクセス・・・・
知的に書いても,馬鹿が滲み出る\メガドライブ貶し・・・
見所が,エロしかない\ギャルゲーマシーン・・・
プレイ したことも,無いのに、多機種と比較したがる\知ったか厨房
二次元ギャル,信仰の\真性包茎の童貞
偉そうに 評価を語っても、実機で遊んだ例の無い\エミュー厨
メガドライバ―が猿人より優れている証明2
@我慢強い(猿人の稚拙な煽り程度では全く動じない)
A節度ある言動(猿人のような過激な挑発は行わない)
B卑猥裸婦画像のあるゲームは好まない(ギャルゲーなど言語道断)
Cキチガイがいない(意味不明な言動や行為を行わない)
D他機種を馬鹿にしない(常に相手を重んじる)
EPCエンジン\SFC\MD全てを実機で遊ぶ(猿人はエミュばかり)
F他人の姿や意思を攻撃しない(猿人は容姿\人格への攻撃ばかり)
G海外版MDのジェネシスを攻撃に使用しない(メガドライバーの思いやりと情けの証)
猿人の特徴
我慢出来ない(忍耐力0)
世間知らず(引き篭もり)
預金0(無職)
根暗(オタク)
思考不良(キチガイ)
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー
MDの存在っていったい・・・
【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参
RGB信者 vs にじみ信者
ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー
【ゴキドライブの代表作はパクリばかり】(≧ω≦)ぷっ!
ベアナックルはファイナルファイトのパクリ
ガンスターヒーローズは魂斗羅のパクリ
ソニックはスーパーマリオのパクリ
ゴールデンアックスはダブルドラゴンのパクリ
【MDは馬鹿っぽい】
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
いとうせいこうが馬鹿っぽい
【時代が求めた16ビット】
●先進の画面処理機能で 《ビジュアルショック!》
ゲーム背景とキャラクターを別々に、そして同時に動かせるツインスクロール機能。
画面のどこにでも窓が開くウインドー機能。リアルな表現を可能にする影処理機能など、
8ビット機ではマネできない高度な機能が搭載されているメガドライブ。
体験したことないビジュアルショックを味わえるぞ。
●16ビットパワーの 《スピードショック!》
今までの8ビットゲーム機では表現できないスピーディーな動きとキメ細かい画像表現を、
メガドライブの16ビットCPUが実現。つまり、ゲームセンターと同じレベルのゲーム内容を、
家庭のテレビで楽しめてしまう驚異の16ビットコンピュータなのだ。
●FM音源プラスPSG音源プラスPCM音源で 《サウンドショック!》
ゲームをエキサイティングに演出してくれるのが、バックに流れるゲームサウンドだ。
メガドライブには、ツインCPUと大幅に機能アップされたカスタムLSIが入っているから、
余裕あるハイサウンドが楽しめる。しかも、FM音源とPSG音源、PCM音源の
10音プラス1ノイズで、臨場感も抜群。本体のミニジャックに、君の持っている
ステレオヘッドホンをつなげば、ステレオでゲームサウンドが鳴り響くスーパーサウンドパワーなのだ。
【16ビットで_| ̄|○ ガッカリ】
ヴィジュアルショック! サウンドショック! スピードショック!
などと、いとうせいこうの景気の良い言葉に釣られ買ってみたものの
その実は同時発色は64色(一年先発のPCエンジンより少ない)
標準のビデオ端子ケーブルだと画面が滲みまくり
その上、サウンドはノイズ混じり、スピードも処理落ちもっさりゲームがかなり多いと
別の意味でショックを受けまくり・・・ _| ̄|○ ガッカリ
【象形文字】
MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数
【PCEの存在っていったい】
コンティニューではメガドラ大全はあるがPCE大全は・・・・・・・ない
PCEの存在って一体・・・
【PCエンジンユーザーのここに注意】
・ファイナルファイト、Sスト2等、存在しないゲームの話になると完成度にケチをつけ始めます。
・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。
・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)
もしかしたら、PCEのゲームすら(ギャルゲーを除いて)あまり持っていないのかもしれません。
・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。
【メガドラ派の総意】
別に勝ちだろうか負けだろうがいいんだけどね。
どういわれようと面白いゲームは面白い、つまらんゲームはつまらん。
先生がガンスターは大味とかいうけど、それでも面白さはまったく色あせない。
逆にこのスレにへばりついてるゲハの煽り小僧がかわいそうだよ。
当時は面白いゲームがあればTVだろうとマンガだろうと映画だろうとほったらかしてプレイしてた。
おそらく当時2ちゃんがあっても。
ゲーム好きなのに2ちゃんの煽りあい(しかも当時の知識なし)のほうが
ゲームより面白い、ある意味かわいそうな世代だ。
【エンジン派の総意】
『ボキがショボドライブの負けだって言ったら負けなんだい!!
負けを認めて目を覚ますまでコピペ連投してやるからな!!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァン!!!!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァン!!!!!』
【当時の状況】
当時の状況をよく知ってるがPCエンジンなんて話題にも上らなかったが
スーファミとメガドラは多少なりとも上った。
メガドライブはゲーセン好きによく知れ渡っていた。
スーファミは言うに及ばず。
PCエンジンは「そんなんあったねー」程度。
【技術屋魂】
平成になったころNECの人に「なんでソフトもろくにできないうちに
本体ばっかり作り直すんだ」と聞いたら「本気で商売になるとは思って
いませんから」という答えだった 技術屋は本体つくりだけが楽しいらしい
【メガドライバーはここまで痛い存在】
メガドライブなら性能でもプレステ2に対抗できそうだね。
16bitの中でもMC68000は超高速な部類に入るし
メガドラはソフトウェアで拡大縮小や回転をこなしていた。
PCM音源も装備されCPUの処理で何音でも合成可能だし
プレステ2の性能に一番近いレトロ機はメガドライブだろう。
ちなみにメガドライブはプレステよりも高解像度だし処理速度もそんなに違わないよ。
メガドライブはあの時代に生まれた奇跡のハード。
それに嫉妬するアンチが例の対決スレが大暴れしている。
確かに生まれたソフトは糞が多かったが、それは開発者が
メガドライブの高性能を使いこなせなかっただけ。
メガドライブはCPUの処理速度を生かしてポリゴン処理すらもビシバシやってこなした。
プレステ2なんか専用チップが無いと何も出来ないクズなのにね。
【35歳 主婦】
初めてメガドライブをやったとき、うちのテレビのブラウン管とスピーカーが壊れたかと思いました。
画面は滲んじゃってるし、音や声がガラガラしていたので…
こういうものだったんですね。
それ以来、セガ製品は一度も買っていません。
【目を覚ませ】
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
【長く続いたスレの結論】
このスレは今までの集大成となったな。
どのような人間が狂信的PCEユーザーだったか良く解る出来だ。
狂信的PCEユーザーを知らない人達の為に
このスレは保存していつでも貼れるようにしておこうではないか。
【視野狭きエンジニア】
売上で都合の悪い海外は視野に入れず、操作が少しでも難しかったり、
難易度が自分に合わないと投げ出して雑ゲー呼ばわり。
このスレにいるエンジンユーザーの多くは精神年齢小学生低学年並。
【南北戦争】
SFC=日本
メガドライブ=韓国
ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ
相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国はピッタリ
テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国はピッタリ
代表作がパクリばかりなのもセガ=韓国はピッタリ
PCE=北朝鮮
ギャルゲーのみでユーザーが世界を知らない
850 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/01 11:07 ID:???
クラスの女の子の誕生日パーティに誘われたんだ。
俺はメガドライブを持って行って誰かがPCエンジンを持ってきたんだが
みんなはメガドライブを取り囲んで和気藹々とやってたんだ。
で、エンジン持ってきた奴が「俺のエンジンが無くなった!」と騒ぎ始めたのだが
そのとき声がして「あ、わりい、俺いま椅子代わりにしてた」と。
そいつがおならとかしてエンジンが臭くなってて大騒ぎでした。
851 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/01 11:10 ID:???
昔みんなで海に行った時のこと。
誰かがゲーム持ってこいよと言ってて、当時比較的小さかったPCエンジンを
持って行くことにしたんだ。
ところがせっかく持って行ったのにゲームが面白くないもんだから誰もゲーム
しない。
で、次の日、みんなで砂場で宝探しやったんだ。
なぜか出てきたのはその時持って行ったPCエンジンが砂まみれで出てきた。
852 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/01 11:11 ID:???
うちもやはりクラスのいじめられっ子がPCエンジン持っていたのだが
エンジンなんだからガソリン入れれば動くんだろ!と言われて
仕方なくエンジンになぜかベンジンを入れたら動かなくなった。
【ファミコンvsメガドライブ 同タイトル対決暫定】
≪FCの勝利≫
ロックマン
ダブルドラゴンII
バトルトード
ちびまるこちゃん(同わくわくショッピング)
T.M.N.T.
ハイドライド3(スーパーハイドライド)
≪MDの勝利≫
32X除くと今の所まだ無し
ここまでのまとめ。訂正、追加よろしく。
【将棋対決】
MD将棋の星vsPCE森田将棋
メガドラ勝ちました。
エンジンは思考時間長いだけで弱かったです。
とりあえず中盤から
エンジン側は歩が取れず、
「歩のない将棋は負け将棋」を地でいく形になりました。
【MDvsPCE 同タイトル対決暫定】
≪PCEの勝利≫
究極タイガー ・・色が綺麗
餓狼伝説 ・・アニメパターンが多い
スプラッターハウス ・・アニメパターンが多い
≪MDの勝利≫
アトミックロボキッド ・・アケ版に近い
獣王記 ・・映像と音がよい
アフターバーナー ・・動きがよい
ゴールデンアックス ・・迫力がある
ドラえもん ・・2重スクロールが綺麗
ストライダー飛竜 ・・全体的に良い出来
大魔界村 ・・色が汚い以外ゲーム性は良い
アウトラン ・・音が良いし車がでかい
大戦略 ・・敵思考が速くてまとも
ポピュラス ・・動きがキビキビ
\\ メガドラのゲームは //
+ \\ 世界いちぃぃぃ!// +
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
カサカサ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | カサカサ、、、、
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリミミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard <superhard< mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
:::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 猿 じ 君 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 人 つ はノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ だ に イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐16‐、ヽ. )ノ ,.r'' ゛~~` ''ッ,,
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.
/. ` ' ● ' ニ 、 ミ ミ゛,,-‐‐ ‐‐-、 i.
ニ __l___ノ ミ ミ,、(o )_,: (o )_, 〉ミ.
/ ̄ _ | i ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ
|( ̄`' )/ / ,.. i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ
`ー---―' / '(__ ) // ミ` l.l ヽ"
====( i)==::::/ 彡 /( [三] )ヽ{ ミ,,
:/ ヽ:::i ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ vs / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
シ // ミ` l.l ヽ"、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ |
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
.ミ / i: / `^^ \ ." | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
テンプレ終了
>>20 将棋は、どうせ先手がメガドラだろうし、森田将棋99秒制限は弱い。
将棋初心者無用で、先手後手一戦ずつやってみないことには
結論でないよ。
まさか1000取るとは思わなかった、特に反省はしていない。
PCエンジンのハイハットまだかよ・・・もういいや。
PCエンジンは音がボロボロで確定。文句ないな?
>>27 そこまで言うならぜひ試してみてくれ
「将棋の星」なら「〜初段一直線」並みに簡単に購入できるだろうし
逆に「〜初心者無用」は見かけない・・・
ありません、サー
473 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/15 04:21 ID:Ud383CqZ
ほんとマジ辞めて欲しい。
pce関係無いスレにまで来てメガドラに対して罵倒レスがくるぞ!
価値観という物を考えろよ、他人に自分の価値観おしつけてそれ以外認めないのは良くないと思うよ。
俺はpce嫌いじゃないしメガドラ嫌いでもないけど見ていて不快、まじ迷惑。
pceユーザーってそういう奴ばっかなの?
もう少し良識ある人たちと思っていたのは俺の幻影だったのでしょうか?
476 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/15 06:13 ID:???
>>475 言いたいことがわからんのでもうちょっと詳細に頼む
メガドラの罵倒レスは
>>473みたいな印象を与えるために
メガドライバーがみずから貼ってるんだよ
479 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/15 15:58 ID:???
いやべつに構わんよ。
とりあえずメガドラ叩きのコピペ貼ってるのがメガドラ側だとわかってくれればそれでいいのよ。
誰でも誤解しかねないし。むしろそれが奴らの目的なんだから。
480 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/16 00:13 ID:???
メガドラ叩きのコピペ貼ってるのがメガドラ側だという根拠は?
想像でモノを言うのはやめろ。
かえってPCE派の印象が悪くなる。それともそれが目的か?
なんにせよスレ違いがここまでということで
ここは勝ち負けのスレッドではありませんよ。
メガドライバーの痛い発言を存分に楽しむスレッドですよw
PCエンジン好きな人は、けっこういるよ。
なぜか痛い信者みたいな人はいない。
本当にいいものを知っている余裕があるんだろう。
【同タイトル対決暫定】
PCE vs MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×
○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×
○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×
○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×
○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)○
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
>>35の続き
PCE vs MD
−ダイナスティックヒーロー(SCD) vs モンスターワールド3(MD) 引き分け
−アウトラン(Hu) vs 同(MD) 引き分け
−アフターバーナー(Hu) vs 同(MD) 引き分け
×ぷよぷよCD(SCD) vs ぷよぷよ(MD)○
×ゴールデンアックス(Hu) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2(SCD) vs ダライアス2(MD)○
×ストライダー飛竜(AC) vs 同(MD)○
×ニンジャウォリアーズ(Hu) vs 同(MCD)○
×熱血高校ドッジボール部サッカー編(Hu) vs 同(MD)○
37 :
35訂正:04/08/08 16:16 ID:???
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)×
>>35-36 >アウトラン(Hu) vs 同(MD) 引き分け
工エエェェ(゜Д゜) ェェエエ工
PCEのほうが上じゃないの、前スレによれば?
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
>>38 どっちとも言えないんじゃないの。
MD版もいい出来とは言えないし・・・
エンジンのぷよ通はおじゃまの動きが8ドット単位。落下時の縦分割も無く、ロードが激遅。
はっきり言って
ゲ ー ム と し て 信 じ ら れ な い ほ ど ク ソ
それで勝っているつもりなんだから、もう、このリスト全部が嘘まみれw
声優の多さで勝ちか? いつからゲーム機はオタアニメの関連商品になったんだ?w
なんかドサクサ紛れにストIIがPCEになっとるぞ
>>35-36 >○モンスターレア(CD) vs 同(MD)×
>○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
ここだけは心底同意だな
クラックスは忠実移植じゃないが異様に小気味よくなってた
どっちにしろテンゲンマニュアルだけで十分勝ちだけど
エンジンのエアロブラスターズはボス前にロードあり。しかもけっこう長い。
一面の冒頭に出る緑色の大ザコは、左端でも体当たりで死ぬ。
敵アルゴリズムメチャクチャ。背景はショボ。高層ビル無し。BGMはウンデケに変更w
それで勝ちですか?
>>42 ロードはたいしたことない。電源入れてSEGAのロゴ見せられるよりマシ。
>>45 MDにはあのロード時間があるけど、それを打ち消せるほどひどいの?
>>45 >エンジンのエアロブラスターズはボス前にロードあり。しかもけっこう長い。
エンジン版にロードなんてあったか?
メガドラ版の間違いだろ。あの変な絵出てきて2,30秒もまたされるのはごめんだよ。
アウトランがエンジン版がいいなんて・・・マークVと間違えてないか?
>>46 そこまで腐れ猿ぷよ通を擁護したいのならすればいいけど、ゲームで遊ぶのやめた方がいいよ。
>>47 どっちもどっちって言ってんの。アケ版やってると、特に効果音方面で不満が大きいよ。どっちも。
BGMはMD版の圧勝だが、それでもアケに比べると全然だ。
同様のことが雷電にも言える。SFC版は論外だがw
>>48 アウトランに関しては及第点にも達してないだろう。
性能が違いすぎるからしょうがないんだろうけど。
>>48 アウトランの基板は欲しいんだけど、さすがに無理だな。
サターン版でがまんしよう。
やっぱりエンジン版のスペハリはしょぼい?特に音は酷そうな・・・・・・
>>51 PCEぷよ通は出来が良かった気が。
前作と間違えてないか?
>>42 そういう営業方針がコンパイルを崩壊に追い込んだとしたら罪深いな
もっとも、アニメ声優はこれ以降も自社では採用しなかったが・・・
>>49 また捏造か。エンジンの10秒は無し、メガドラの10秒は2,30秒、とw
エンジンのぷよ通はコンパイル作ってないし。
>>54 電波新聞社がよく頑張って作ってるのは伝わってくる。
キャラが小さめ、音はACと比べるとしょぼい。
スピード感は損なわれてなくて、ゲームとしてはなかなか面白いよ。
>>54 しょぼいが、ある意味FC版やMarkIII版よりマシか?
MDではでてないし。
32Xで出てるじゃないか。
やったこと無いけどな。
アウトランが引き分けって、本当に両機種やったことあるんかいな。。
スペハリはX68Kからの移植だったのか知らんが、ラスターを諦めてたな。
メガドラは32X待ちになったのが痛いね。出来は比較にもならんが。
>>57 エンジンのボスロードって何面のボスよ?
俺後半は、やってないから知らないだけかも。
少なくとも前半はなかったよ。
精神は死んでいるのかもしれない。
過去を熱く語るのはいいが、意味の無い「勝ち負け」にとらわれすぎている。
彼らの現在の境遇が想像される。
「小学生のときがMAXだった」
将来をあきらめて唯一楽しかったPCエンジンの思い出を繰り返し脳内リピートして現実逃避。
リアル女性との接触を恐怖して2次元に逃げ、
現実社会との埋められない溝、その不安を2chにぶつける。
「今日もメガドラの負けか・・・・ 」
自分を慰めるようにつぶやく。
中途半端な必死さだけが、ただ生々しく、重い。
>>54 当たり判定が一部変なところがあるけど、初期にしては良くがんばってると思う
確かに音はしょぼいかもしれない
エンジンのアウトランってさあ、どこ走ってても一緒だよな。
背景に何もないから。
あのゲームは海岸線の疾走が命なのに。
>>67 メガドラ版は失踪感がないんだよな。もっさりしてて。
グラデーションも汚いし。
エアロブラスターズのボス前の妙な間はアケ版からあっただろ。
【海外の話をするとこうなる】
938 名前:NAME OVER 投稿日:2004/08/05(木) 23:46 ID:???
モッサリが世界でヒットしてキビキビが鳴かず飛ばずで
撤退したのは何故なんでしょう…
944 名前:NAME OVER 投稿日:2004/08/05(木) 23:48 ID:???
>>938 セガが詐欺働いたからだろ
次世代機では詐欺も通じずに二度と日の目は見なかったし
ざまあみろゴキブリ
945 名前:NAME OVER 投稿日:2004/08/05(木) 23:48 ID:???
>>944 こういう人間にはなりたくないね。
946 名前:NAME OVER 投稿日:2004/08/05(木) 23:49 ID:???
>>944 おまえメガドライバーだろ・・・
947 名前:NAME OVER 投稿日:2004/08/05(木) 23:50 ID:???
>>944 詐欺ってなんだ?教えてくれ
948 名前:NAME OVER 投稿日:2004/08/05(木) 23:51 ID:???
>>946 つまらん屑を押し付けるのだけはやめてくれw
949 名前:NAME OVER 投稿日:2004/08/05(木) 23:52 ID:???
全く煽り豚は最後の一言が余分だよねぇ
氏ねよw
>>65 またメガドライバーが妄想はいてるな・・・
>>64 一面からあるよ。プレイしなおしてみれ。
エンジンは、初期ほどいいモノが揃ってるよな。
ジリ貧で負けたハードだということが如実に表れてる。
MD版の方が両脇のオブジェクトがでかい&チラツキ無し。
クラッシュ時に乗ってる人も描写(PCEはクラッシュ時は無人)。
サウンドもMD版の方ががんばってる。
PCEはかなり変わってるが・・猿人いわくノリはPCEが上らしい。
ただMarkIII&PCEは海外バージョンだが、MD版は国内バージョンを収録。
私は海外バージョンの方が好きなんだよな・・・
>>69 ないよ
ザコの群れがレーザー照射で消滅する
PCエンジンのアウトラン擁護してるやつは、メガドライバーの工作員としか思えん。。
>>68 PCE版は失踪感に溢れているので
わずか3分台でクリアできてしまうのですね
ゲーセン版以上の疾走感だ!すごいや!
>>74 よく知らずに言うな。恥晒してんのはお前。
>>78 疾走感じゃなくて失踪感だな。開発者のw
>>75 オブジェクトがでかいいぜんに、PCE版は海が無い。ゲートもすかすか
分岐はファミコンのハイウェイスターのような点滅。
相変わらず言った者勝ちのスレだな
>>70 MD版の残念な点
>空などはゆっくり動いてダイナミックさを表現して欲しいところですが、なぜなんでしょう。
>しかもスムーズにスクロールしないため、すごく「変」です。一応手前の山などと分かれ
>て2重スクロールしていますが、さらに速くガタガタなので全くリアリティがないです。
>グラフィックはなかなか美しいものの、動きのガクガクさがかなりマイナスとなっています。
>前述の背景の必要以上のガクガクさも手伝って、全体的にカクカクした印象を受けます。
レースゲームとして一番大事な運転している疾走感が、PCE版に大きく劣る。
容量多くて後発だから他の細かい演出とかはMD版のほうが、ACに忠実なんだけど、
プレイするとPCE版のほうがプレイ感覚いい。
PCE版は容量の関係でいろいろはしょられてるから、引き分けという結果は納得できるが
ドライブゲームとしてPCE版のほうが楽しいのは間違いない。
またPCエンジンが信者込みでクソ負けか・・・
>>75 >>78 >>80 メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
>>82 そうでなければPCEなんて他では立場無いし
>>83 お前メガドライバーの仕込だろ
万が一そうでないとしても、ゲームやめたほうが良いよ
>>80 たしかにその通りだけど、あのガクガクとした動きで全てが台無し。
PCE版は滑らかだ。そこってドライブゲームで一番大事なとこじゃない?
>>83 何引用に補足してんだよ
自分の言葉で語れや
実は以前メガCD版餓狼SPを友人が持っていましたが、
前スレのムービー通りにキャラの動きがガクガクで悲惨でした。
でも汚点はそれだけじゃないんです。
第一に樽や箱などの破壊可能なオブジェが外されており、快感ゼロです。
背景は書き込みの簡略化が尋常ではなく、色使いに関してもGBC以下です。
なんとクラウザーステージは背景の95lが白黒の2色で構成されてます!
あと本来なら背景で大勢の人が動いている筈の一部のステージですが、
全員ピクリとも動きませんのですよ!思わず脈拍を測りたくなりますw。
ベアのステージに限っては背景に人が人っ子一人も見当たりません!
それにOPのテリー、アンディー、ジョー、ギースの書き込みが全然NG版と
違います!顔が全く似てません!!クラウザーだけは許せる範囲です。
キャラはNG版と同じ大きさかと思えばこれも違うんです!
これが中々バレないのは縦横両方向、サイズを均等に削っているからです。
これに対してエンジン版はどうでしょう(NCDとエンジン版は持ってます)
エンジン版キャラは縦にNG版と全く同サイズで、横にもNG版1:1に対し
エンジン版は1:096とほぼ遜色無し(解像度による微小な違いです)。
>>9が釣りとは言え、釣りネタに使えないほど両機種のガロスペの差異は
明らかなので止めた方がいいと思います。
萎えた移植スレで語るべき内容でしたね。
べつにPCエンジンと比較してるわけじゃないし、切り張りで何とでもいえるな
>>83 そこだけ、抜き出してどうするよ。
ってかその辺はPCE版はごっそりカットされたとこだな。
全部を読めばMD版の方を誉めてるだろうに。
MD版も当時はすげーと思ったけど今やるとガクガク何だよね
>>90 レビュー乙。
メガCD版そこまで酷かったとはw
>>90 >9のは餓狼1の事さしてるんじゃないの?(PCEでは存在自体無い)
どっちにしろあからさまな釣りだけどさ
>>88 ガクガクしてるのは、背景の2重スクロールや雲など、
PCEではカットされた要素だろうに。
コースとかは普通に滑らかですが?
>>83はゴキブリ工作員確定だな
こんな痛いことを抜かす奴がPCエンジンユーザーな訳がない
PCエンジンのほうはMDに劣ってて残念という点を幾つも書いてるのに
MDのほうはPCエンジンに劣るなんてのはかいてないだろw
信者ビジョンの凄さを思い知るな。
>>92 ここが一番ドライブゲームで大事な部分と思ったから。
今冷静に両方やり比べてみるとわかってもらえるはず。
いくら転倒時の演出が良くても、オブジェがでかくても、
走っているときがつまらなきゃ意味がないっしょ。
>>98 >あと、アーケードでは車が走っているときに走行音(ブゥーーンっていうやつ)
>が常に鳴っていましたが、それがないので非常に静かな走行です。これはア
>ザーカーの音とは逆に、PCエンジン版では鳴っていました。
>>99 はあ?話がかみ合わないな。
ドライブゲームで1番大事なとこはPCEではまるごとカットって事か?
>>90 ガロスペはエンジン圧勝でいいんじゃない?
MCD版は何度も言われているように、低レベルな仕事ぶりだし。
>>96 MD版しか持ってないんだけど、
PCE版って敵車の動きはどうなの?
拡縮がスムーズではないってのもやや萎えたが、
それ以上に挙動がかなり違って違和感が大きかった。
>>70のとこでは指摘なかったけど。
>>99 オブジェクトがしっかりしているから「ドライブ」の感覚ははるかに上だね。
速度もちゃんとしている。エンジン版みたいにチャカチャカして3分終了なんてことがないから。
アウトランページのまとめ部分
〜PCエンジン〜
・納得行く移植だったか
難易度はちょっと高めでしょうか。障害物が道路ギリギリに立っている
(はみ出してる!)ので、ちょっと道路から出ちゃうとスカーーンとイって
しまいます。圧迫感を感じ、道路が狭く思えます。
コンフィグ(オプション)は「難易度」と「エンジン音ON/OFF」「演出音
ON/OFF」の3つしかなく、サービス精神は希薄です。とくに「演出音」
なんてスタート時の信号音やカーブのスリップ音などで、あまり意味を
感じないのですが。
神格的名作「アウトラン」の移植にファンは敏感です。果たしてこのPC
エンジン版、当時のアーケーダー達にはどのように映ったのでしょうか。
それにしても定価7200円は高っ!!
〜メガドライブ〜
ハードの性能上仕方ない残念な点が多いものの、総合的にはなかなか
よくできているメガドライブ版「アウトラン」。偉大すぎたオリジナルに果敢
に挑んだ意欲作です。
(7000円だけど高いとは言われてない)
>>101 動きがガクガクで「変」になるなら、簡略化してまとめたほうがいい。
って言うかエンジン版の方が高いのかよw
こりゃ完全に終わってるな。
MD版のほうには、・完成度は高い! と堂々書かれてるわな。
>>99 両方やってないが
>今冷静に両方やり比べてみるとわかってもらえるはず。
じゃ永久に平行線
両機種どこが優れててどこがオカシイのか
お前の意見を相手に伝えろ
>>103 だよな。MD版を擁護してるやつはヤバイ。
>当時出たばかりの頃は間違いなく最高の出来だったんでしょうが、
>後に出たメガドライブ版に比べるとちょっと厳しいですね。
MDのほうが音は頑張ってる
アウトランはもともとマッタリ風味のゲームだからなあ
方向性は違うが、ル・マン24派と論争にもなったっけ
>>103 アウトランはMK3、PCE、MD、SSと持ってるけど、
敵車の挙動にかんしては、印象ないな。
どうたったかな・・・
>神格的名作「アウトラン」の移植にファンは敏感です。果たしてこのPC
>エンジン版、当時のアーケーダー達にはどのように映ったのでしょうか。
猿人には疾走感一杯に映ったようですw
>>109 ・PCE版は、路面の動きが滑らかで、それなりにスポーツカーで運転している
感覚がある。
・MD版は、路面を含めて全ての動きがPCE版よりもガタガタで、スーパー屋上の
100円の車を運転している感覚だ。
>>110 いや、それでもさほど気にはならないけどね
何せアウトランだから敵車はある意味どうでもいいし
とはいえ思い入れは深いから気になったのだが。
で、PCエンジン版はそこらへんは完璧だったのか?
〜PCエンジン〜
>障害物が道路ギリギリに立っている
>(はみ出してる!)ので、ちょっと道路から出ちゃうとスカーーンとイって
>しまいます。圧迫感を感じ、道路が狭く思えます。
これってもの凄くストレスじゃないか?
>>115 コナミのあれか、タイミング最悪でしたな。
まさか歴史に残る名作アウトランとかち合うとは・・
> 難易度はちょっと高めでしょうか。障害物が道路ギリギリに立っている
>(はみ出してる!)ので、ちょっと道路から出ちゃうとスカーーンとイって
>しまいます。圧迫感を感じ、道路が狭く思えます。
これで疾走感を感じられるところが凄いな。
あのオブジェで疾走感言う時点でナニだが。
123 :
NAME OVER:04/08/08 17:06 ID:T/ug9LFb
>>113 つーか、そのアウトランページ結論でてるじゃねーかw
>>122 同じスピードでも、
広い道より狭い道の方がスピード感を感じるからね。
フォローになってないか・・
WEC Leman24は、方向性こそアウトランと違うが、かなり素晴らしいレースゲームだったぞ。
一瞬でも触れればクラッシュするし、標準設定ではタイムが厳しめだから、神経を尖らせてプレイする、
いい意味での辛口レースゲームだ。ま、グラIIにコンティニューが欲しいなんて吐かす猿人には無縁のゲームだが。
セガ体感シリーズにワリ食われたといえば辰巳電子だな
とはいえ俺はほとんど実物見たことないんだが・・・
エンジンアウトランてギアガチャ出来る?
ACはこれの発見によるタイムアタックが凄かった
そつなくミスを押さえれば取りあえずゴール出来る難易度も魅力だったな
懐が深いというか
>>124 そういう意味だったのか。
猿人の感覚は分からんもんだな〜
狭くて貧相な大阪の近郊都市を「ひとりで」走るDQNアウトラン
カリフォルニアの陽光をいっぱいに浴びて、美人と一緒に走るさわやかアウトラン
前者にはアウトだな。アウトランとして。
>>125 アウトランはドライブゲームだからね。
まったり、ゆったり、余裕を持って楽しむのが本来の趣向。
>>88 それは、ソックリ猿人雷電、達人にも当てはまるのだがw
今やり比べてみたが
メガドラ版は左右の障害物の動きが悪すぎるのが
ガクガクって言われる原因だろう。
家とか草とかワープしてるみたい・・・
エンジン版は全体的にショボい感じだけど
障害物とか車の動きは、MDに比べると滑らか。
>>126 ヘリの分際でぐるぐるローリングするわ、ボス要塞と至近距離でガチ対戦するわ、
雲上をすさまじいスピードで飛ぶわ、辰巳のアパッチ3は隠れた名作。
マジで隠れているがマジで名作。前作のグレイアウトはたいしたことないが。
基板さえGETできればサターンに移植したいと言ってたプログラマーもいたらしい。
まだ日も出てるのに懐古な雰囲気になってきたな
こういう日もあっていいか
まあ、PCエンジンの3D視点レースの中では出来がいいんだから、そういってやるなよ。
>>135 他にエンジンで3D自動車ゲーなんてあったか?
ビクトリーランが最初に脳裏をかすめたが、また猿人が火病を起こすから話題にしない方がいいか。
おう!パワドリもあったな!しかしこれまた火病が・・・
>>132 まさか30フレとか60フレとか言い出すんじゃあるまいな?
>>131 パソコンのパワーが足りてないんじゃないですか?w
雷電も達人もPCEのほうが滑らか。
30FPSのメガドライブ版とは違いますよ。
>>136 F1Pうわなにをすあうぇdrftgyだめぽlp;
>>137 サターン版を買ったとき、
実が業務用も30フレームだったんです。
今回は完全移植しましたが、処理能力に余裕があるので、
オマケで60フレームモードもつけましたってのはビックリしたな。
このアウトランページがなけりゃ、いつものように猿人の力押しで、PCE版が上で
終ってたんだろな。。。
>>133 >基板さえGETできればサターンに移植したいと言ってたプログラマーもいたらしい。
そうだったのか・・・惜しいな
オメガファイターといい、トラウマになってるゲームはいまだ日の目見ないこと多い・・・
アウトラン勝負:◎PCEvs×MD
>>141 最初から引き分け判定ですが。
MD版が上というには、あの「ガクガク」は問題がありすぎる。
>>141 当時の評価もへったくれもないからな
元気なのは良いことだけど。
MD版は業務用のグレードダウン版、
PCE版はMarkIII版のグレードアップ版、
っと考えるとシックリくるよ。
>>146 「ちょっと厳しい」くらい、ゲームとしての爽快感を加味すりゃ無視できる!
メガドラのガクガクには爽快感皆無ッ!
>>147 すいません、Mk3版準拠だとものすごい絵面しか思い浮かばないのですが
じゃあアウトラン対決はMDの勝ちという事で次は何にする?
>>148 猿人の具体性も無いゴリ押しに比べればマシ
>>148 >>83 で都合のいいとこだけ引用して、都合が悪くなると、そいつ頼みになるのかw
>>151 勝ち誇れるぐらい差があればな。
恥ずかしくないのか?
>>152 つーか、今悲壮な戦いやってるのってゴキブリだろ
あまりにも痛々しすぎる
アウトランは引き分けでいいんじゃないの。
どっちも不完全だし。
>>151 将棋勝負はソフトがないんだよな
スポーツ勝負でもやるか?よく知らないが
>>150 ○コースが海外版
○クラッシュすると無人
○分岐が点滅
○合流無し
○中央分離帯無し(ウロ覚え)
かな?共通点は。
大魔界村は発売時期や値段に目をつぶったとしても、SGな時点で負けなのでは。
>>154 ここは勝ち負けのスレッドではありませんよ。
メガドライバーの痛い発言を存分に楽しむスレッドですよw
>>158 海や花畑が無い(植え花程度はあるが)、ちらつき多い、なども共通点。
>>161 ちらつきよりMDのガクガクのほうが気になる・・・
>>161 チラツキはMarkIII版の方がひどいのだが、
石柱だけはチラツキないな>MarkIII版。
あとアナログコントローラーにも対応してる>MarkIII版。
まっすぐ走るのが大変だけどね。
ていうか、なんでPCエンジン版はクリアタイムが早くなるんだ?
コースがおかしいのか最高速度が違いすぎるのか
>>164 PCE版はコースが海外バージョン。
さくさくしてて俺は好き。
>>156 そういう人は基盤でも買うほうがいいかもな
もともと下らない差異をつついて楽しむスレなんだし
>>164 実際の速度より速いから。
つまり、間引きしているわけだ。背景になにもないから目立たないが、動きはかなりひどい。
167 NAME OVER New! :04/08/08 17:34 ID:???
>>164 実際の速度より速いから。
つまり、間引きしているわけだ。背景になにもないから目立たないが、動きはかなりひどい。
>>165 いや、海外版でもコースの長さは変わらん、配置は違うが。
サターン版には両方収録されているが、
海外版の方が不自然にタイムが縮むような事はない。
ぅメっガっドっラっ
っ音っ・・何とかしろよ。
ガチャ!・・ツゥーッゥーッゥー・・・・・
>>159 出来がよければいいんじゃないか?
まあ、言うほど出来がいいわけじゃないがな、SG版も。
39800+10800=50600円の値打ちがあるかというと・・・
>>171 基板買うより安い!・・・って断言できる値段では無いな、それ。
>>165 海外版コースでもここまで速くならないと思うが。
スコアリストなんか3分台があるし・・・。
>>171 それじゃあ、基板の方がいいとか、パソコン版の方がいいってのと同レベルでは
よくわからん流れだが、167は捏造としても
PCE版がなにかどっかで大きく変更されてるのは確かっぽいな
アウトランがタイムに固執するようなゲームでないからどうでもいいとも言えるけど・・・
PCエンジン版だって、F1−PILOTに較べたら間違いなく名作さ
21000+6800=27800円のメガドラの方が断然いいよ。
あの程度の容量の差で22800円の価格差はありえない。
つまり
>>165はゴキブリの工作員だったとw
ゴキブリ必死すぎw
>>179 167が捏造なら165も捏造だな。
ゴキブリかどうかは、なんとも言えんが。
>あの程度の容量の差で22800円の価格差はありえない。
たしかに2万円以上の差はでかいが、容量の差は大きいよ。
メガドラ版は後半へ行くほど、絵がしょぼくなって寂しくなった。
ここでの対決にはSG入れんでもいいとは思うけど。
捏造じゃねえって。敵車の拡大が6〜7パターンだぞ?
間引きされてんだよ、エンジン版のアウトランは。肝心の3D移動がガタついてんだよ。
左右移動がまともに見えるのは、3D部分がヘボすぎるため。
その証拠が3分台のタイムだよ。
PCEアウトランは、エンジン音とドリフトしたときの音がよかった。
>>171 今そろえるとしてもスパグラ本体だけで\7000〜、
ソフトで\1000〜2000か
値段はともかく、酔狂でそろえるにしては大きすぎるんだよな
>>183 メガドラ版はもっとガタついてますよw
今確かめたので間違いないです。
>>181 なんでチップ化け引き合いに出して貶めないんだろう・・・
>>182 スタートからゴールの位置は同じなのに、ルートによって到達時間が変わるわけないだろ。
数学以前にさんすうもできんのか?それとも異次元人?
サクサクしているのは3Dの処理が大幅に間引きされているから。
ひょっとすると、
コースが分岐してから合流するまでのタイミングが速いのかもなPCE版。
コース自体がカットされているとは思えないが。
エンジン本体はコンパクト!とか詰まってる!って言われんのに
SGはなんでそんなにデカイんだ
しかしメガドラ版はタイムがちゃんとしているんだよな。
根本部分がちゃんとできている証拠。
>>188 エンジン派はそんなところで責めたりしないんだよ。
セガは品質管理がなってないのはたしかだが勝負には関係ない。
>>182 PCE版が海外版なのは合ってるけど、
海外版の方がサクサクってのは変じゃないか?
>>190 ああ、なるほどね
4回もやってりゃ影響は大きいかもしれない
>>186は一区画あたりのタイム出せますか?
>>193 今まででメガドラのアンプを責めたレスだけで、ゆうに5スレは消費しているがな。
>>196 アンプはゲームの質に関係するから重要な話。
チップのバグはSEGAで交換してもらえ。
>>194 アウトランが引き分けって言う相手に、脳内サクサクはなんら不思議じゃない。
>>181 容量の差は大きいが2万円の差はデカイな
本体一台分だし
内部が焼け付く初期エンジン
>>199 あのガクガクアウトランで勝利宣言ですか?
>>191 でっかい方が中に色々入ってますという説得力があるから。
ムービーうpしない限り何の証拠もないんだよな・・・
グダグダだな
>>203 メリケン人には通用しそうないいわけだな
それとも製造手間を省いたのか
MDのほうが出来はいいよ音もいいしね、でもなぜか外注何だよなこれ
一区画あたりのタイムと同時に、分岐地点までのタイムも必要だな。
>>206 下請けはヘルツだったかな。MSX2で初めてなめらかな横スクロールを実現した会社。
>>206 当時のセガだと、内作より外注の方が信頼できます。
シムスだったから、なお良し。
今まで言ったもん勝ちだったこのスレに検証プレイの流れが!
>>208 あそこもマイナーながら良くがんばってた会社だな
最終的にはどうなったんだろ?
下請けはシムス=>ヘルツだよ。シムスは作ってない。
>>208 >下請けはヘルツだったかな。MSX2で初めてなめらかな横スクロールを実現した会社。
でもMDアウトランはガタガタw
>>211 シムス経由でいくつか仕事をしてたようだが・・・
もしかしたら、今3Dエイジス作ってる中にいるかもしれんなw
>>70には両方ともないが、ギアガチャとかの検証も欲しいな
>>213 MDのアウトランを作ったのは俺たちなんだが、名前が出せない契約だった、と、
どこだったかで言ってたよ。いい仕事だったから、そのくやしさはよくわかる。
スタート時の看板をよく見てみな。 Hz と描かれた看板があるから。
>>214 背景すっからかんで3D部分がガッタガタのエンジン必死w
186は検証中かな?
ムービーうpは難しいかもしれないが・・・
検証するまでも無く圧倒的に出来がいい部分を不問にして、
ムービーまで用意して検証して、やっと違いが出るかどうかの所だけ重視する猿人哀れw
メガドライバー必死すぎw
アウトランなんてどっちもいい出来じゃないやん。
これも追加しちゃっておくれ。ごめんねメガドライバー。
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×
これもどうぞ
○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
結局言った者勝ちかよ
ラングリッサーはメガドラの方が上だな。
エンジン版はロード時間が最悪。
>>224 へ?
画面切り替えはPCE版のほうが上
キビキビ最高!というのが定説ですが
ラングはこうでいいだろ
MD版<<SCD<<<<<ラング2
はい、猿人敗走。
アウトランはエンジン版がクソってことで
○アウトラン(MS) vs 同(Hu)×
確定
ちょっくらアウトラン探してくるか
1k超えてたら買う気にもならないが・・・
>>226 画面切り替えだけで勝利宣言する猿人最高
>>224 ロードの時間なんてSEGAロゴより短い。
画面書き換えも思考時間も圧倒的にPCE版が速い。
さらに絵は綺麗だし、操作性もいいし。
>>228 そんなに悔しかったらPCE版やってみたら?
たぶん今なら安いよ。
>>221 エンジンユーザーでも純粋興味で知りたかった人間はいるんだが。
>ここは勝ち負けのスレッドではありませんよ。
>メガドライバーの痛い発言を存分に楽しむスレッドですよw
といって誤魔化すのか?
>>233 思考時間て・・・大戦略じゃあるまいし
速いのは認めるが、表現がおかしいぞ
大抵のSEGAロゴはスタートで飛ばせるが
>>233 SEGAロゴより遥かにロード時間は長いし(比較対象にもならん)、思考も弱い。
ボタンが少なく操作性はあまりよくないし、絵は多いがそのせいでますますロードが長くなってる。
毎回ロードの話になるとSEGAロゴより〜って言う
ワンパターンな奴が居るがキャンセル効かなかったっけ?
タイトルによっては無理な奴もあるけど
律儀に終わるまで待ってるのか
って言うか比較対象じゃないな。
最初のロード時間だけで完全敗北。
おまけに随時ロードが入って目もあてられない。
>>239 さらに言えばタイトルによって表示時間は大きく異なるから
もののたとえとしても不適当だな
>>239 いや、後期MD本体の版権表示のことかもしれない
・・・・ロゴじゃないか
【同タイトル対決暫定】
PCE vs MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×
○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×
○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×
○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×
○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)○
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×
○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
>>244の続き
PCE vs MD
−ダイナスティックヒーロー(SCD) vs モンスターワールド3(MD) 引き分け
−アウトラン(Hu) vs 同(MD) 引き分け
−アフターバーナー(Hu) vs 同(MD) 引き分け
×ぷよぷよCD(SCD) vs ぷよぷよ(MD)○
×ゴールデンアックス(Hu) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2(SCD) vs ダライアス2(MD)○
×ストライダー飛竜(AC) vs 同(MD)○
×ニンジャウォリアーズ(Hu) vs 同(MCD)○
×熱血高校ドッジボール部サッカー編(Hu) vs 同(MD)○
○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD)×
○雀偵物語(CD) vs 同(MD)×
○ウィンズオブサンダー(SCD) vs 同(SEGA-CD)×
この展開に則すればゲイングランドも引き分けどまりかな
同タイトル対決書いた者だが猿人がこんなにマジになるとは思わなかった・・・
洒落のつもりだったのに(;・∀・)
シュバルツシルトは微妙だな
システム一部改変だから好みの問題が大きい
>>250 展開も何も比べようがないでしょう。
MD版はルール変わっちゃってるし、PCE版はスクロールするしで。
これもあったよ。PCEのほうがサクサク。雀士も多い。
○ぎゅわんぶらあ自己中心派(CD) vs 同(MD)×
PCE勝ちと言ってるタイトルでも両機種をまじめにやったことあれば
大抵はMD版の方が勝ちという評価を付けます。
>>260 PCE「ぎゅあんぶらあ自己中心派 激闘36雀士」
MD「片山まさゆきの麻雀道場 ぎゅわんぶらあ自己中心派」
他に出てたっけ?
英雄伝説なんかはメディアの時点で「勝ちようがない」しな
>>262 メディアよりも「色数」と「きびきび感」が大きい
>>261 MCDのを忘れてる
両方とも持ってないので比較は出来ないけどな(SS版はあるけど)
>>258 メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
猿人でコテっていないんですか?
コテやる自信がないとか(笑い
×イース3(CD)vsイース3(MD)○
>>267 猿人は二人しかいないからコテにするとすぐばれちゃう。
>>244 おい
これ作った馬鹿
ほんとに両機種やったことあんのか?
>>264 東京マージャンランドならメンツは50人はいたはず
読み込みはそれなりに長いが、PCエンジン版知らないから比較は出来ない
>>268 それは無理があるだろう。
スクロールの滑らかさだけはMDの勝ちだけど
それ以外の演出・音楽・グラフィック・操作性すべてPCE版が上。
両機種やった俺が言うんだから間違いない。
>>270 >ほんとに両機種やったことあんのか?
アルワケネージャン
このスレじたいがネタスレなのに
>>271 エンジン版はアクセスはあるけど極短い。ノーマルCD用だし。
>>271 俺はあれで「タン タン タタン タン」
「ピンフ ピンフ ピンフ ピンフ」のタイミングを覚えたw
俺も両機種やったことあることにしてひと暴れしよう。
>>275 アクセス回数も多いし、極短いとも言えない。
>>280 猿人の捏造の方が見苦しいと思うのですが・・・
×スーパーダライアス2(SCD) vs ダライアス2(MD)○
>>280 そうだな
荒らしてるのは皆メガドライバーだもんな
善良なPCエンジンユーザーが啓蒙してるのにネタ扱いされちゃこまるもんな
まあいいや。
いまからDuo惨殺の刑だな。
どっからぶっ壊そう。
>>279 MD版ストリートファイターIIダッシュプラス
>ファミ通のクロスレビューで触れられていた通り、
>しゃがれ声のボイスにはがっかりさせられたものの、
ここを省略するなここをw
参考程度だが、そういえばファミ通の採点もPCE版のほうが高かったな。
ラングリッサーはCD読み込みの時間差を入れても
PCEの方が上に決まってるじゃん。
喋るし、音イイし、演出が各段に上がってる。
でも当たり前だろ?
MD版が出て2年くらい経ってからPCE版が出たのだから・・・
つーかPCE版が出た時、何故今更?って感じだったぞ。
ただし、ラングリッサー1限定で発売時期の差を評価に入れないなら
PCE版とMD版では勝負にならないくらいPCE版の圧勝。
×ラスタンサーガ2(Hu)vs同(MD)× 引き分け
>>286 何故今更って言い始めたらたいていがそうだが・・・
大旋風なんてなぜ移植したんだか
>>284 もったいないな、私に50円で売ってくれ。
送料込みで。
【同タイトル対決暫定】
PCE vs MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×
○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
×TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)○
×エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)○
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
×デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)○
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
×フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)○
×ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)○
×モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○
×レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)○
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×
×大魔界村(SG) vs 同(MD)○
○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
×雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)○
○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
×ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)○
×ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)○
○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
×ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)○
○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
>>284 もったいない、俺が予備機として貰ってやるよ。
>>291 基地外はどっか逝け。
ちゃんとプレイしてから評価しろよ。
おれが知ってるのだけでもデビルクラッシュ、ボナンザ、モンスターレア
レインボーアイランド、大魔界村、ラングリッサーは、MDの勝ちはありえねーよ。
>>258 ストU比較はゲーム以前にコントローラーの差があり過ぎて
MDに勝ち目無し。
MDの周辺機器は使い心地最悪
大旋風はHuカード版とCD版を出すという謎な事してるしな。
CD版の曲は勇壮で格好良いが。
PCE vs MD
×ダイナスティックヒーロー(SCD) vs モンスターワールド3(MD) ○
×アウトラン(Hu) vs 同(MD) ○
×アフターバーナー(Hu) vs 同(MD) ○
×ぷよぷよCD(SCD) vs ぷよぷよ(MD)○
×ゴールデンアックス(Hu) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2(SCD) vs ダライアス2(MD)○
×ストライダー飛竜(AC) vs 同(MD)○
×ニンジャウォリアーズ(Hu) vs 同(MCD)○
×熱血高校ドッジボール部サッカー編(Hu) vs 同(MD)○
>>275 それじゃあそこまで濃いネタは組み込めないか・・・
前からPCE版をやってみたいが踏ん切りがつかないんだよな
>アウトラン
自分の土俵(自社のゲームだから)で勝てなかった場合、明らかに負けでしょ。
あと、メガドライバーがスプライト並び持ち出す時に
「エンジンは8枚、メガドラは20枚」といってるけど、なんでエンジンの時は
幅32ドット換算で、メガドラの時は幅16ドット換算で表記してるの?
「エンジンは8枚、メガドラは10枚」もしくは「エンジンは16枚、メガドラは20枚」のほうが
わかりやすいとおもうんだけど。
>>299 >「エンジンは8枚、メガドラは10枚」もしくは「エンジンは16枚、メガドラは20枚」のほうが
>わかりやすいとおもうんだけど。
同意。
メガドライブは小細工しないと勝てないのかな?
>>295 PCE6Bパッドよりは
MD6Bボタンパッドのほうがましだろう
PCEは2Bパッドは良かったのに、6Bは大きすぎて手に余る
>>299 エンジンはスプライトサイズ固定だから32ドットサイズにすると横8個しか並ばないんだよ。
しかもほとんどのゲームは使いやすいからか32ドットサイズで使っている。
>>299 >自分の土俵(自社のゲームだから)で勝てなかった場合、明らかに負けでしょ。
すごい理屈だ・・・
まあ客観的に見てそうだよなあ
フォゴットン・ワールドはどう見てもPCEの勝ちだろ。
>>289 だよな。
あの当時のゲーム業界の「2年」って三足歩行の三脚ロボットがグリフォンになって
空飛ぶくらいの勢いで進歩してたんだぞ。
2年前の同タイトルと比較する事自体馬鹿馬鹿しい。
>>300 ハゲ道
猿人のは捏造と信者パワーが強すぎて評価になっていない
>>305 MD版はフォゴットンワールズですから。
>>303 知ったかぶりすんなー。
スプライトサイズ2種類混合できるんだよ。
PCEは普通16ドットで横16枚並べられる。
お前自称プログラマだろ。海外サイトでも検索して勉強してみな。
>>295 コントローラならMDには6Bパッドというのが出ているんだよ。
MDの圧勝
>>303 ???
エンジンのスプライトサイズは
16x16、32x16、16x32,32x32、16x64、32x64から自由に選べますよ?
MDの6Bパッド
糞じゃん
シューティングとかだと、8*8のスプライトが無いPCEは、
使いにくそうだね。
最低でも16*16だからな。
>>312 それならcエンジンのパッドは輪をかけて超クソですが
ファイプロとサンダープロで比較しようぜ
>>312 そう言い切られたら立つ瀬ないな
ま、格ゲーやるならスティックにかなうものはないが
>>311 その中から2種類選べるんだけど実際は2種類選ぶとパレットに制限が付いてくるんで
1種類決めうちで使うのが普通だよ。
>>315 どう見ても244-245の方が異常だろうに。
291については、よくわからんが。
>>315 へぇへぇ
ヴァリスやエグザイルはエンジンの勝ちで良いよ
>>314 左上だけ使えば無問題。
PCEのスプライトは、8x8のときはメモリが無駄になるけど、
逆に大きなスプライトは高速に処理できる。
>>315 猿人の信者パワーには敵いません。
白エンジン本体から電波でも出てるんですか?
>>319 マジ?その制限はSFCのじゃなくてPCE?
×スーパーダライアス2(SCD) vs ダライアス2(MD)○
MD版のダライアス2は当時から凄い酷評だったが?
SCD版とじゃ勝負にならん。
>>317 それもあったなw
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
>>323 メモリはレイヤ部分の組み方によって無駄にはならないけど大きなスプライトは処理クロック数が多くなるよ。
>>327 SCD版は何と勝負できるんだ
またアケ版でも超えたのか?
>>319 SFCと勘違いしてません?
エンジンやメガドラに「その中から2種類」って縛りはありませんよ?
>>318 MDにマシなアーケードスティックなんて無いじゃん
>>320 どこが異常だ?
おれそこのソフトだいたいプレイしてるけど、おかしいところは見当たらんよ。
>>325 PCEは2種類しか選べないよ。
ふつーはパレットが無駄になるんで1種類しか使わない。
ちなみにMDはどのスプライトサイズも混在出来る。
>>333 とりあえずその色眼鏡を外せ
話はそれからだ
一番初期のファイプロと比べても
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
ださっ!
>>332 ホリやシグマのは全機種共通だったと思うが?
>>327 SCD版やったこと無いだろ。
岩崎啓眞がもう一度作り直して欲しいってレビューで書いたくらい酷い移植度だぞ。
またそこか・・・・
>>327 MDがあまりに不甲斐なかったので、お情けで入れておきました。
ほんとは比較対象じゃないんでしょうけど・・・。
>>343 327はMDのほうが酷いといっているんだが
どっちかが捏造か・・・・
>>318 MDにマシなアーケードスティックって
どれもこれも真っ黒くて、艶光りしてて、ボタンだけ真っ赤で
無駄にぶ厚くて、変に丸びをおびてて、使いづらくて
も っ さ り してる物ばかりじゃん。
>>334 いや、ホントに2種類縛りなんてエンジンにもメガドラにもないですって。
パレット制限なんてのもありませんよ?常に16本自由に指定できます。
(メガドラは4本)
で、アウトランの検証プレイはマダ-?
この「・・」2点リーダー打ってるメガドライバー(
>>340)が一番痛い。
過去ログで「・・」2点リーダー打ってるやつのレス見てみ。
悲惨なほど痛い痛いしい虚言ぶりだから。
>>341 それでもMD版の2よりはマシだった。
MD版は糞過ぎて相手にもされなかったぞ。
ボタンだけ真っ赤?
どこのだ?
セガ純正の糞スティックですらそうじゃないのに
>>348 メガドライバーは嘘ついてしか勝てないんだよ。
哀れなやつらだ。
MagicKit面白いよね。
アレ使ってエンジンのしょぼさを実感するのも悪くないかもw
【同タイトル対決暫定】
PCE vs MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×
○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×
○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×
○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×
○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×
○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
カブトガニ・・・はちがうな
目立つようにageでかくけど
同タイトル比較の結果は
>>950前後で適当にまとめて【】付けといてね。
【】を検索してテンプレにしてるからヨロスク。
>>356の続き
PCE vs MD
−ダイナスティックヒーロー(SCD) vs モンスターワールド3(MD) 引き分け
−アウトラン(Hu) vs 同(MD) 引き分け
−アフターバーナー(Hu) vs 同(MD) 引き分け
×ぷよぷよCD(SCD) vs ぷよぷよ(MD)○
×ゴールデンアックス(Hu) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(AC) vs 同(MD)○
×ニンジャウォリアーズ(Hu) vs 同(MCD)○
×熱血高校ドッジボール部サッカー編(Hu) vs 同(MD)○
ボタンが赤いスティクならば、
PC-Eにもある。
>>351 MD版はグラフィックやサウンドはショボイがちゃんとダライアス2してたよ。
見た目だけ似せて、曲を糞アレンジしたSCD版と一緒にするなよ。
猿人はどうやら繰り返し書きこむ事で、
既成事実化&自己暗示をかけるつもりのようだな。
イースVも圧倒的にPCEが上
>>313 GJ!
ラングは、ティンパニの迫力がやっぱり最高だな!FMも分厚く、かつやわらかだ。
サイドポケットはしっとり系の方がライドの金属音が美しいが、これは曲自体がいい。
SGの大魔界村なんてやったことある人いないんじゃないの?
Duo、100円バール挟んで掬い上げたらミシミシ言い始めました
もはや何でもありだな
ヘルファイアーもありか?
そういや過去スレでは
スペースインベーダーはPCEの勝ちだったが(おれ自身そう思うが)
>>362 すいません。目が届かなかったでございます。
>>356に追加
○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD)×
○雀偵物語(CD) vs 同(MD)×
○ウィンズオブサンダー(SCD) vs 同(SEGA-CD)×
○ぎゅわんぶらあ自己中心派(CD) vs 同(MD)×
○スーパーシュバルツシルト(SCD) vs メガシュバルツシルト(MD)×
6BスティックはACのパーツを使った至高の逸品だな。
改造して他機種で使ってたやつも多数いる、スティック界のキラ星だ。
蜂のマークいっぱいついてるね
>>363 メガドライブ版グラディウスは、処理落ちが醜すぎて開発中止。
PCエンジン版が出てる建前、ファミコンみたいにデフォルメするわけにも
いかなかった。
>>326 またウンデケが来たのでリアルでワロタ
音源の使い方は上手だと思うよ、うんw
大魔界村はSGなので削除しましょう。
パトレイバー
○PCE(アドベンチャー)vsMD×(ロープレ)
遊べる分だけPCEの方がマシ
>>369 誰も勝ちって言ってないのまで入ってるぞ・・・
頑張りすぎだ
×ヘルファイアS(CD) vs ヘルファイア(MD) ○
×ゼロウイング(CD) vs 同(MD) ○
>>326 サンキュー。風ザナ2いいね!!
曲もいいし音源の使い方もうまい。
おいおい、ぎゅわんぶらあは51人いるMCDが一番だろうよw
>>378 本当に両方やったのか?
MD版は色も悪いし処理落ちも酷いしでPCE版のほうが上だぞ。
このリストでメガドラが負けてるやつ(捏造は除く)、全部エンジン側の刺客みたいなメーカーのばかりじゃんw
メーカーまでそろってニセ伝説を作ろうとしてたんだなw
>>326 もう1曲は、ソルジャーブレイドか。
実機はやっぱりいいねー。
いい選曲。ありがとう。
スーパーHQ
×PCEvsMD×
引き分け
>>379 ああ、風ザナ2か
やったことなかったけど、ファルコムくさいなと思ったがアタリでやんの。
>>382 PCエンジン実機の音だと思う。
風の伝説ザナドゥ2とソルジャーブレイド。
イイ!!
エンジンのヘルファイヤーはレーザーがBG書き換えみたいな動き。
PC−8801かと思うような劣化ぶりだ。おまけにギャル付。救いようの無いゴミだな。
>>382 良く分からんけどその後の展開から
自演の仕込みだってのは分かる
>>326 どっちも同じゲームかと思った。音楽の幅が狭いな。
つーか、素人しか書かないような駄曲だ。マジでウンデケウンデケばかりじゃん。
>>380 どうせ読み込みが長いとか言うと思われ
「トーシノーリョーク!>イーピン?>うわぁぁぁ」の流れは大うけしたんだが無視だろうな
>>313 キター!
ラングすっかり忘れてたけど、やっぱり曲は神だな。
サイドポケットは神を越えてる。引き出しの多い音楽で、飽きないね。
当時のハドソンのサウンドスタッフはファルコム臭い曲をよく作るよね。
ニュートピアとかオルディネスとか。
>>383 もしくはテレネット様が無理やり移植したのとかな
伝説というかなんと言うか
>>393 デコも日物もアーケードのときから
ゲームに関係なくBGMは最高だったからな
凸は魔界八犬伝シャダも良いよ。
>>389 それだけかよ。
BGMがしょぼくて絵も劣化。おまけに処理落ちのMDに勝ち目なし。
ギャルを責めるようじゃ負けを認めてるようなもんだぞ。
>>399 ゲームも個性的なものが多いとは思う、一般受けするかどうかはともかく
>>399 それはその、えーと、そのなんだ、
「変なゲームならまかせとけ!!!!」ってことで、ひとつ。
>>399 デコ好き、ニチブツ好きは、猿人と違って大雑把なくくりでマンセーしないだけの話。
いくらデコでも、ダメなゲームはあるからね。チャイナタウンとかw
>>401 ゲーム性自体別物に変更された事は無視なのね
>>401 ギャルはオマケだってw
BGMがショボい?CDの変なMIDI音に比べりゃ神。
そりゃ8ドット単位でレーザー動かしてりゃ処理落ちもないだろ。
ていうか、ずっと処理オチしてんのと一緒じゃんw サイテーw
繰り返すが、ギャルはオマケ。それもなかったことにしたいらしいが、ご愁傷様w
「変なゲームならまかせとけ!!!!」ってフレーズ考えたの桝田省冶だっけ?
>>407 スーファミ後期にデコに入社した、顔の四角い営業。
自称するのはちょっと違うよね。デコは、一生懸命作ってああなるメーカーだと思うのだが。
チェルノブって名前はいくらなんでも不謹慎では?
っと新聞社に突っ込まれて、
「偶然です、チェルノブイリとは関係ありません!
同社では以前カルノフというゲームをだしてまして、
チェルノブは彼の親戚です。」
って答えたらしいな。
ヘルファイアSはBGMが原型留めて無さ杉
>>408 営業と制作のほうで意識のズレはあったみたいね
そのズレが功を奏していたんだろうが、
コンシューマでもかなり我が道を行くゲームばかりだったよな
>>409 それで引き下がった新聞社も含めて面白いエピソードだよなw
>>408 あー俺もそれダメだったな
個人的にソフト含め自称し始めてからのイメージは良くない
>>408 あの時点で既にやや熱引き気味だったしな
ゲームは生ものだから、いったん転がり始めると転落は速いよ・・・
>>406 >BGMがショボい?CDの変なMIDI音に比べりゃ神。
無理がありすぎ
>ていうか、ずっと処理オチしてんのと一緒じゃんw サイテーw
感情的になったほうが負け
>>411 サイレントデバッガーズはアイデアも作りこみもかなりイイよな。
ナムコとは逆に、エンジンでオリジナル、メガドラで移植をメインにしてたのも特徴的だ。
そのどちらでもいい仕事してるんだから、このスレ的には中立王国の大王だよ、デコは。
>>413 溝口危機一髪の頃からだよ。ちょっとワルノリが過ぎてる。マジで作っているほうが破壊力あるのにな。
クルードバスターなんざ、マジなのかギャグなのか、いまだにわからん。まあマジなんだろうが…。
>>415 結局何も言ってないな。感情だけで返すなよ。レスの無駄。
ヘルファイヤーでエンジンがメガドラに勝てるところは一箇所も無いよ。
ここまでの結果で言えるのは
メガドライブ完全敗北
>>418 捏造の量では2300対0で負けてるな。
>>417 BGM。ドット絵の質。処理落ちのないスムーズな動き。
>>417 >ヘルファイヤーでエンジンがメガドラに勝てるところは一箇所も無いよ。
こういう無理するから信憑性がなくなって負けるんだよ。
本当にやり比べてそれで、自信を持ってお互いの長所と短所を述べればいいのに・・・
エンジンがだんだん遠くへ行ってしまうな・・・。
そのうち完全に手の届かないところに行ってしまうのだろう。
現在はまだ白装束集団と同じくらいのところにいる。
とりあえず
>>420は当時のCDアレンジマンセー派ってことで良いじゃん
>>417 1面から派手に処理落ちしてどーすんのよ。<MDヘルファイヤー
あれじゃ勝ちや引き分けどころか負けといわれても仕方ないぞ。
>>423 MDは既に飛行機でビルに突っ込む状態だけどな
ヘルファイアのMD版は全然違うゲームになってるよ。
アウトランまだぁ?
>>427 メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
で、ボナンザブラザーズの移植対決はどうなんだ?
おれはどちらも未プレイ。
そういえば以前、MCD版ドラゴンズレアの画像を、
MTV1000で取りこもうとしたら駄目だった。
うちの環境だけかな?
どうしてこういう流れになっちまうのか。
年寄り専用雑談スレと銘うってないからしかたないのか。
>>401 ギャルを責める時点で負けって猿人はいうけどne、
ドラキュラとかヘルファイアーとか本来ギャルとは無縁のゲームにまで
そういう要素を加味されるってことは、
猿人市場がそういう要素抜きでは成立しないという分析をメーカー側にされてると思うんだけどne。
ある意味なめられてると思うんだよne。
そこで悔しくないやつがユーザーだから「PC−FX」みたいな恥ずかしい結果に行き着くわけde。
もう少しまともに考えろよこれからは。
>>434 ドラキュラXプレイしてから言えよメガCD厨。
>>43 まあそう言うな。
サターン末期やドリキャス末期を見れば、
彼らは大事な金ヅ・・・もとい重要な顧客だからな。
>>356 改めて並べてみるとすごいな。
エンジンがすごいのか、メガドラがしょぼいのか・・・
自演乙。
440 :
437:04/08/08 20:24 ID:???
>>434 ドラキュラのマリアは隠しキャラ扱いだから狙って出さない限り普通にプレイして出てこないんだが。
>>356 レインボーアイランドはエンジンのほうがいいの?どっちもやったことないけど
PCE側の大半がCDってのが面白いな
発売日並べても面白いことになりそうだ
>>441 そうなのか!
では、当時の猿人のプレイが偏っていたという事か。
仮に猿人の言っていることが全部本当だとして、
なぜPCエンジンは海外で影も形もないの?
優秀なハード、ソフト群を引っさげ、メガドラ(サターン)をしのぐ普及台数を誇りながら、
なぜ後継機の影も形も無いの?
猿人の言っていることと現実がうまくつながらないな・・・。
隠しって程大層なもんじゃねえだろ。
買った奴100人中99人は助ける
>>447 それを言ったらなんでDCはPS2に勝てなかったのか?っとか。
なんでGC&X-BOXはPS2に(以下略)
>>447 PCエンジンが偉大すぎてユーザーが次世代機への移行を拒んだんだよ。
メリケンにはエンジンゲーの良質さが伝わるわけも無し。
>>447 次世代気のFXがあまりにもショボかったから仕方ない。
>>449 勝ち負けというレベルではなくて、
存在すら認知されないというレベルで放置されているのはなぜ?
>>447 ってかDCがPCエンジン2なんじゃない?
PCエンジンSGとPC-FXは黒歴史で。
FX止めてPCEで何年か続投した方が良かったと思う。
FXって先代よりスペック負けてる錯覚に陥る。
>>442 PCE版のほうがキャラの挙動がより忠実だとおもう
ただ高いけどね・・・・
>>450 >メリケンにはエンジンゲーの良質さが伝わるわけも無し。
どこら辺が伝わりにくいの?
>>447 それよりも全部総合すればSFCより売れるはずだが
>>454 PCエンジンには横512ドットモードが存在するから。
PC-FXはPCエンジン以下というのもまんざらデタラメでも無いかも(汗)
PC原人やカトチャンケンチャンがメリケンに受けると思うか?
>>452 フランス・オランダあたりではコアなPCEファンの人のHP見かけるよ。
海外で失敗した一番の原因は、NECの営業ルートが狭かったからだろうね。
>>464 完全無欠ハードを引っさげて
国内で失敗したのはどうしてですか?
>>456 アクションやシューティングなら適度に難易度調整されたバランス、テンポの良さなど。
血がドバッとでて肉片が蠢くようなシーンが出たら喜ぶような大雑把な連中に
エンジンゲーの質の高さ、キャラデザの繊細さが伝わるわけがない。
>>442 ここよりバブルボブル本スレで聞いたほうがいいと思うよ
>>465 猿人もやればできるじゃないか。
こういうキレのあるレスを待ってますよ。
>>450 >>456 日本人であってもエンジンゲーの良質さを理解していたのは、
1部だけだったからな。
>>459 ならWinで買ったほうがいいのかなあ
正直原作知らなければどっちもどっちともいえるし
セガはアーケードも手広くやってるからそこそこネームバリューあるけど、
NECは海外では無名に近いからな。
SGの方がギャルゲーマシンのFXよりは魅力的。
未完の美学、太古のロマンを感じる。
サイエンスフィクションなんかでよく
昔の人が作った木製飛行機の試作が数百年の時を経て飛ぶ!
みたいなロマン溢れる話とかあるじゃん。
そんな感じでSGにもう一度何かをやらせて見たい。
アーケードカードとSCDも組み合わせてね。
ロマンだよ、ロマン。
>>473 私は国内限定でもMD&PCEは成功の部類に入ると思うんだけど、
猿人はPCE成功&MD大失敗って言って譲らないんだよね。
>>473 最底辺のメガドラと販売台数争ってた時点で十分負けハードですが
また負けたメガドライバーが海外話に持っていっているな
>>475 MDも一応成功だろう。
偽スペックで信者を騙した部分も大きいがなw
お前ら5時間で500レスって・・・・
ゴキブリは暇なんだな
ジェネシスは作りすぎて最終的には赤字じゃなかったっけ?
>>480 たまごっちみたいだな
PCEも98年くらいまで生産してたらしいが
上手くハケてたんだろうか
>>480 強烈過ぎるダンピング価格のほうが後引いたのかも
>>480 最終的に赤字かどうかは、わからんけど。
末期に急激に市場が縮小したおかげで、
在庫がえらい事になったようだな・・・
>>326 うわ、猿人ってこんなのが良いと思ってんの?
一般人に聞かせたらかなり爆笑されると思うよ。
32Xの存在からしてまだ売る気満々だったのは確かだな
ウンデケはまじでもういいよ・・・
しかし後継機種のスペックが先代を下回ったのは後にも先にもNECHEだけだな。
FXを出すなんて当時の経営者は負け好きのマゾだったとしか考えられない。
あのタイミングでFXをボツにしてSGを再発表、
そしてSG+ACCD専用ソフトでPSやSSに挑むべきだった。
負ける事には変わらなかっただろうが
まだFXより多少は頑張れたのでは、と思う。
>>484 一般人が聞いたらピコピコしてる〜っと言って。
FCと区別つかんだろうね。
・・・MDもだが。
>>485 そりゃ台数出てれば何らかの互換性を持たせたくなるだろうな
SFCもFCとの互換持たせるつもりでああなったらしいし
32xってあんなややこしいマシンにしないで単独でも出来るんじゃないの?なぜあんなに複雑なことやったんだろ?
>>484 ゲーム音楽だから一般に聴かせたら大概ダメっしょ。
まともに音楽として聞き入れられるのはPSからじゃない?
>>487 もうギャルゲーだらけでそういう流れじゃ無かっただろ
ムービーに流れたのは必然じゃ?
FXのムービー機能はマジイラネ。
そんなことよりも音源の強化と2Dの機能を強化して欲しかった。
微妙にサターンと被りそうだが。
>>487 いまのNECみるかぎりただの不感症なのかもしれない
むしろハドソンやNECアベニューの大言壮語が・・・
>>490 一応、MDと32Xの一体型ハード、
セガ・ネプチューン(開発コード名)を投入する予定もあったんだけどね。
FXvs32Xならけっこういい勝負になったんじゃないかな。
周知のとおり,PC-Engineとはゲームメーカーのハドソンが開発し,NHEが製造していたゲーム機である。
現在では家庭用ゲーム機の常識のようになっているCD-ROMを早い段階で採用するなど,なにかと話題の多かったゲーム機である。
しかし,PC-Engineの権利の大部分はハドソンのものであり,NHEとしては売上の割には少しの利益しかもたらさない商品であったという。
そこで,NHEはPC-Engineの次機種は自社の主導で開発しようとしたのだ。
その頃,ハドソンはハドソンの側で独自にPC-Engineの次機種(PC-FXの前身)を考えていたのだが。
(中略)
晴れて,次期PC-Engineに採用が決定したV60であるが,世の中の不景気が悪影響を及ぼした。
NHEの事業が縮小化され,PC-Engineの自社開発の話が流れてしまったのだ。
その後,またもハドソン主導によるPC-FXがPC-Engineの次機種として発表されるが,その末路はご存じのとおりである。
PCエンジンのハイハットうpまだー?チンチン
>>497 なるほど・・・ホントにNECはタニマチそのものだったのか
>>497 NEC主導ハードが出てたとしても、盛大にこけてそうな気がしてならない・・・
>>498 ハイハット出せるわけないだろ!頃すぞボケが!!
>>501 なんつーか、SFCやMD以上に泥縄だな
ふとturboR思い出した8月の夜
>>496 CPU:○32XvsPC-FX×
メモリ:×32XvsPC-FX○
音源:○32XvsPC-FX×
解像度:△32XvsPC-FX△
CD速度:×32XvsPC-FX○
発色数:×32XvsPC-FX○
スプライト:×32XvsPC-FX○
BG:×32XvsPC-FX○
ビットマップ:○32XvsPC-FX×
ですかね・・・
>578 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/08 01:38 ID:???
>PCエンジンのハイハットまだー?チンチン
>579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/08 01:43 ID:???
>今一生懸命探してるところだから待ってなさい
結局出なかったところ見るとエンジンのハイ法度は実在しなかったようだ
>>505 両者の方向性が違いすぎてそのジャンル分けは無意味なんでは。
>>506 >>445のサイドポケットの曲のバックで刻まれてるのはオープンハイハットではないの?
シンバルだったにしてもあれが出せるならハイハットもお手の物かと。
暑さでおかしくなったか
先代にスペックやゲームに於いて負けた後継機種の話はもういいだろ。
くだらんよ、あのギャルゲータワーは。
アトミックロボキッドの出来は圧倒的にPCエンジンが上
正直PCエンゾンなんてどうでもいい
>>457 な、なんじゃこりゃあっ!海外にはこんなのまであるのか。シャレになってねえ。
バイブの響きがいいな・・・( ´∀`)♪クラリネットのフレーズも短いながらキマってる。
メガドラは未だ宝の山だな・・・ミネソタファッツか、輸入系のサイトを物色してみるとしよう。
516 :
509:04/08/08 21:34 ID:???
>>510 あ〜、エンジンの音じゃないのか。
最初がエンジン2曲だったからその流れかと思ったよ。
日曜もこのスレに来ることしかやることがないゴキブリ
エンゾといったらエンゾのことだ。ドブのことだ。側溝とも言うが。
というパタリロのエピソードを思いだしました。
新潟弁の話題みたいです。どうでもいいですね、えへ。
ミネソタファッツかっこいー!! わたしも欲しい欲しい欲しい!
今は絶対に無理ですが〜。ららら〜。
>>520 えーーー!?
・・・投稿はやすぎたー!スンマセンスンマセン
>>523 小さい方のカップなので、ひとつで結構です。
煽り豚はやっぱ若いらしいよ
シネヨ
【同タイトル対決暫定】
PCE vs MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×
○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×
○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×
○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×
○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×
○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD)×
○雀偵物語(CD) vs 同(MD)×
))521
がんばれメガCD厨。
名古屋は結構仕事あるらしいよ。
U○Jからみとか、ト○タからみとか。
景気も少しはましらしい。
(an編集者情報等を聞くと)
>>526の続き
PCE vs MD
○ウィンズオブサンダー(SCD) vs 同(SEGA-CD)×
○ぎゅわんぶらあ自己中心派(CD) vs 同(MD)×
○スーパーシュバルツシルト(SCD) vs メガシュバルツシルト(MD)×
−ダイナスティックヒーロー(SCD) vs モンスターワールド3(MD) 引き分け
−アウトラン(Hu) vs 同(MD) 引き分け
−アフターバーナー(Hu) vs 同(MD) 引き分け
×ぷよぷよCD(SCD) vs ぷよぷよ(MD)○
×ゴールデンアックス(Hu) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(AC) vs 同(MD)○
×ニンジャウォリアーズ(Hu) vs 同(MCD)○
×熱血高校ドッジボール部サッカー編(Hu) vs 同(MD)○
>>505 発色数は同時発色32000色の32Xの圧勝でしょう
スプライトやBGも事実上無制限なので32Xの勝ちかと・・
またテンプレを伸ばすんですか?
そろそろどこかにアカ取って分離したほうがいいかもですね。
このままだとテンプレでスレが埋っちゃうw
それ以前に平然とパタリロネタが通じるあたりが恐ろしい
あれ少女マンガの深淵「花とゆめ」だろ?
いくらアニメ化してたとはいえ・・・
>>531 無知さん、検索してFXの色数調べてみましょうねw
>>529 なんと! Iターンしちゃおうかなあ・・・。ありがとうございました。
明日から、またがンばります。このスレも充分に楽しめないですしね。
>>532 バキスレに比べればまだまだw
内容のループッぶりもまだまだまだw
>>530 ○ぎゅわんぶらあ自己中心派(CD) vs 同(MD)×
○スーパーシュバルツシルト(SCD) vs メガシュバルツシルト(MD)×
いつの間に勝利宣言出たんだ?
テンプレで20レスくらい埋まるしな。
>>534 どの道実用にゃほど遠いハッタリ数値なんじゃないの?
実際に使われたゲームあるの?
俺の部屋にマッチする度
PCエンジン( ´ー`)vsメガドライブ(゚∀゚ )
解像度が320x240だったら、76800色が同時発色の上限ですよーというのは冗談ですから石ぶつけないでください。
>>534 1677万色モードだとBG1面らしいが。
32Xなら32000色でBG3面とか逝ける。
>>531 FXはフルカラーいけるから。
スプライト128枚&BG7枚なら32X(スプライト80枚&BG2枚)より上。
フォゴットンワールドってPCエンジン版は1P専用にされてるよな、数年後にSCDで出したのに。。
猿人友達いないから。
多人数ゲームの衰退がそれを如実に表している
>>541 貴様ッ!
FM-77AV40様は26万色で320x200ドット1画面だ!
どう使えってんだぁぁぁぁぁ orz
>>541 FM77AV40のスペックが世に出たとき、
聞いた事あるな、その論法。
>>544 BG7枚ってどっから出てきたのよw
>>501じゃBG2枚で512色かも、とまで言われてるのに。
>>544 フレームバッファ面はカウントされない猿人脳
つーかフレームバッファがあるからFXなどは軽く粉砕したわけだが。
>>545 ゲーム自体はいい出来なんだがな。
もともと緻密な攻略とかせずに勢いで楽しむ類のゲームだけに
2人プレイ削除はさびしい。
>>542 32Xのスプライト&BGはMDのそのままだよ。
でも追加されたビットマップはなかなか高速だな。
猿人にも良識派がちらほら見受けられるne。
おとなしそうだけど。
猿人の先頭で頑張ってる人はセンスないne。
>>549 それそれw
気分としてはほとんどコピペです。
FXなんてどーでもいい
>>553 32XはCPUの高速性を生かしてビットマップでオブジェクトや巨大キャラを
動かそうって思想だからな。
メガドライバーは全員救いようも無いくらい馬鹿だけどなー
煽り豚シネヨ
コズミックファンタジーストーリーズが負けってのはわかるが、
コズミックファンタジーが勝ちってのは、エンジンユーザーの忍耐度は高いよなぁ。
>>552 風神雷神がいるのはいいなあ。メガドラ版はセガさんのいつもの気まぐれで4Mになっちゃったもんね。
>>554 本人曰くスレ盛り上げに必死なんだってsa。
>>545 ケチ付けるならそこぐらいのもんだな
遜色ない移植とは言えないが
家庭用機でよくここまでやったと思うな
ビッツラボらしいが
564 :
NAME OVER:04/08/08 21:56 ID:K30+Rup9
>>542 >>551 無知丸出しだな。
ビットマップの意味わかってんのか?
32Xは、32000色の1枚絵を元のメガドラのショボいグラフィックに合成できるだけ。
32xのソフトやってみろ。色みんなショボいだろ。
そんなことにも気づかないでメガドラ馬鹿やってたのかよ・・・
>>560 オパーイ露出が勝利のカギなんじゃないでしょうか!!
>>550 その501をよく読めよ。
実用的かどうかはともかく最大7面だ。
BG4枚+1枚(動画展開用)+2枚(PCE2台分)
>>561 気まぐれというか、当時はそれが普通だったし
それとも大魔界村みたいに、また中途半端容量になる予定だったの?
>>561 気まぐれというか、発売時期からしてしょうがない、大魔界村もコストと苦心しつつ
1M追加した頃の話だし。
( ´_ゝ`)y−〜 またこの展開か
メガドライバーは全員救いようも無いくらい馬鹿だね
フォゴットン4Mを気まぐれと思うあたり、メガCD厨は初期ユーザーではないな。
>>570 今日の書き込み見ていると同意せざるを得ない。
>>564 あ〜でも、
そのなんの機能も無い、ただの高速なビットマップ1面で、
PC−FXの7面より高機能な気がするよ・・・
>>560 ヴァリスを勝ちといえる方々ですから・・・
>>564 色しょぼくないけどなぁ
ビットマップでスプライト成形してるから
と釣られてみる。
( ´_ゝ`)y−〜 煽ってる奴はオフ会来いよ
>>567 大魔界村とストライダーの狭間で、超戦士が「少ないよう」って言ってるの。
でもじっさい、4Mがメインでしたよね、この時代は。すみません。
ビットマップで疑似スプライトといえばカオティクスがそうだな。
>>575 スプライトには元の512色しか使えないんじゃなかったっけ?
>>566 実際、BG7面も使ってるゲーム皆無だけどな。
>>576 オフ会は正直やめたほうがいいんでないかな・・・
つーかメガドラえもんでてこいや
583 :
549:04/08/08 22:01 ID:???
>>571 アレクと同時に買ったので同時じゃないですごめんなさい。
でも、フォゴットンは戦略タイトルじゃないっていう判断(による4M化)は残念ですよ、やぱし。
「煽り豚の人は名札付けてきてね!」と言って
全員が名札つけてきそうだな
>>501 ビデオチップだけでBG用、動画用、SG相当と3つも積んでるのか。
しかもどれも微妙なスペック・・・
メガドラ衣紋なんていないだろ
>>579 そうなんですけど、ハリアーやバーナーはキャラもビトマプで描いてましたよ。
>>575さんは、そのことを言ってらっしゃるんじゃないでしょうか。
なんとなく、オフ会があったあとこのスレは崩壊する気がする。
崩壊上等
リアルでお話しようぜ
自称先生役が10人くらい来たら面白いでしょうねw
>>586 そのSG相当のとこで2つだな、合計4つ、おそろしい。
サターンもアレだったがその上をいくかもしれん。
二、三人+メガCD厨くらいしか居ないこのスレでオフ会なんてやってもなぁ
>>584 いや、どうしても戦略アイテムじゃないだろ
アーケードでもそれなり程度の評価だったし
根強いファンは多かったけど
逆に言えば、アーケードからかなり遅くなって、(事実上)専用パッドまでだしてまで
移植したNECアベはすごいと言うかなんというか・・・
>>593 X68kで自称TDQの作者が複数いるようなもんか?
先生には是非会いたいです!
オフ会やろうよ。
俺はメガドライバー代表でメガジェット持参するから。
じゃあ俺はゴキジェット持っていこっと
ゴキブリウザイし♪
俺はXBOXのTシャツ着ていくよ(^^)
>>600 いや、メガジェットだけあっても・・・
電源とモニターいるし・・・
俺は・・・MSXのケータイストラップでいいか
カイザーナックル
まあ北陸在住のオレにはオフ会ばなしは関係ないのだが。
Xboxの限定版スケルトンもってくね♪
>>547 タイトル画面をゴージャスに、ディスク容量の半分使ってw
そんなゲームあったよね
メガCDラジカセ持っていくからみんなで踊ろうぜ!
オフ会だって本物age先生が来ないと盛り上がらないね
>>600 お前のそれはメガジェットじゃなくゴキジェット。
殺虫剤だ。
>>597 PCEの雑誌でこれみよがしにMD版と比べてたの見てエンジン必死だなって思ったよ。
初代白エンジン+CDROM2+アーケードカードもってこうかな・・・
なんならPC-FXも・・・あ、いやこれはいいか。。
やっぱりエンジンってショボイな
なんだとこのやろう
どったんばったん
猿人敗北 糸冬
>>617 だから電源とモニターはどうするのかと・・・
>>619 カラオケとかでテレビ借りられるところ無いかな?
>>616 業務用と比較するのは気が引けたのでしょう、たぶん。
うちのFX、CDが認識しません…。
どうせオフ会なんてやらないくせに
Duoが電源入りません
今日の加速スゴイな
加速そぉーーーち!
>>620 PCエンジンはともかく、
MDはRGB接続じゃないと、納得できない人がほとんだと思う。
カラオケのモニターでRGBあるかな?
今時RGB信者かよ!
>>627 お前みたいなキモオタと同席するのは御免だ
>>630 いやコンポジットだと、アレなわけだし。
>>597 そうなんですけどね。もうちょっと後に出てたら8Mだったかも、とか、
タイミング&話題性のバランスであまりよくない時期に出たなあ、って。
>>631 それは実際オフ会の席で俺がお前に言う言葉ですよ
間違いない
>>607 あなた、ドブのことをエンゾっていいますか?
>>611 即興の「メガドラジカセ音頭」をみんなでぐるぐる回りながら踊りましょう。
肝腎のメガドララジカセはポツンと置いたままで。
>>616 いや、もともと好きだったから感謝はしてるんだけどね
にしても、アレだけの出来ならスト(略)はなぜああなってしまったのか・・・
「天地を食らう」はどんなもんなんでしょ?
大魔界村はセガのスタッフがほれ込んで気合入れて移植したのが伝わるけど、
フォゴットンワールズは仕事で嫌々移植したって感じだよな。
>>398 ジョイスティックボタン色
電波XE-1ST2(オレンジ)
シグマPRO STICK MD6(黄赤青)
カプコンCPSファイターMD(オレンジ青)
>>637 そこまで悪くはない
恐ろしく温くなってはいるけど、ちゃんと遊べるし
セガにしては見上げたものだ
>>640 エンジン版をやるとそんなセリフ出てこなくなる…
>>640 二人同時プレイなら、同時に死なないかぎり、
無限コンティニューだから、わりと楽に楽しめる。
発売ギリギリまで雑誌の記事では
「パラメシウムゴトキデ オレオ トメルコトハデキン」
になってたんですが、実際の発売バージョンでは
「パラメシウムゴトキデ オレヲ トメルコトハデキン」
になってました。
たぶん、もう1キャラも余ってないと思います。メガットンワールズ。
エンジン無様(;´д⊂
>>642 それ以前に1Pプレイ+最高難度+フク購入狙いでもやすやすクリアできてしまうしな
PCエンジンの糞移植はストライダーと元から糞なセガゲーくらいだな
戦場の狼Uでもやってなさい
猿人フィルターってすごいね
ほんとキチガイですね
プロメシューム?
テクノソフト
テンゲン
メサイヤ
データイースト
東亜プラン
コンパイル
ユニパック
惜しいメーカーを亡くした
東亜プラン。・゚・(ノД`)・゚・。
>>649 MD版は敵がやわらかいせいか、ナパーム一本でかなり押し通せる。
さすがに最高難易度だと苦労した覚えはあるけど
実質生き残ってる東亜はいいやん。
てかユニパックてw
>>653 ニチブツも入れてくれ
あとコナミとファルコムも
テクノソフトって逝ったんだ・・・。知らんかった。
メサイヤも?PS2でレイノスかヴァルケンの復刻版?がでるんじゃなかったっけ?
ビデオシステムって彩京じゃないの?
ハドソン(^Д^)
>>659 テクノはゲームから撤退したとは聞いたが・・・ホムペも閉じたままか
メサイヤ自体はなくなったが、ラングチームなどはアトラスの子会社としてチームは生きてたりする。
グローランサー作ってたような。
MDと良い関係を築いていたメーカーは
次々と死んでいった
何故だ
MDのせい
空気嫁カス
こらこら、勝手に死人増やすな
T&Eソフトに合掌。
ビック東海は?
エンジン陣営がサターンに加入してきたからじゃね
不景気だからさ。
NECアベ(インチャネ)も消滅したな、そういえば
ヒューマン・・・・
何そのエロゲーメーカー
GAっていえば昔はゲームアーツだったのだが
あるしすー・゚・(つД`)・゚・
でも、エインシャントのがんばりには拍手を贈りたいところです。
GBAでTHORが出てくんないかなー。
マークVの唯一のサードパーティサリオは?
日テレ(ウルフチーム)
>>680 リバイバーは良いゲームだった
アートディンクのように過剰に気取らないあたりが好感持てる
ナムコがスプラッターハウスpart.4を出さないのも
MD版が糞なせい
>>682 あれはテクモの偽装
もものきはうすみたいなものだ
>>685 薄い記憶なんですが、サミーもいっちょかみしてたような気配なんです、サリオって。
ウルフチームはグラナダで最後にしておけば良かったのに
貴島サリオ
>>688 本家が作ってアルゴスの戦士があの出来なの・・・・・・・・・・
>>679 宮路弟のいないゲームアーツに興味なし
シンキングラビットは今何処・・・
アルゴスはともかく、ソロモンの鍵が冗談みたいにいい出来だったのが今も記憶に新しい。
セガ御用達の通販会社サンタが「サリオの次回作はシルクワーム」ってリークしてたけど、
結局実現しなかったな。楽しみにしてたんだけどな。ジョークだったのか頓挫したのか・・・。
ウルフチームはクソゲーメーカー
そういえばGGでブロック崩しを出して、そこから這い上がってきた元気タイトルは忘れたけど
フーン
ハァ、家内工業みたいな会社はもう食っていけないんだよなあ…
>>691 日テレ一門は分裂→吸収合併→パチンコ屋か
>>699 面クリ演出が無いから寂しいのかも。1Mにしてはよくやってると思いますが。
でもなんかちょっと物足りない。てゆーか地下を走れるのは話が違うと思った。
>>702 エインシェントは文字通りの家庭内手工業だったがな
メガCD厨ウザイ
えっとマジな話
当時からメガドライブには変なファンがちょっぴりついていました(かなりかも)
多間接キャラに妄想一杯の気持ち悪い手紙とか届いたり(今までで最高のゲームだ!メガドラに不可能はない!とかかなりイっちゃってる状態…あんたが作ったわけじゃないでしょ…)
いま異常なほど熱心に擁護してるのもそんな方なのかな?と思うとちょっと怖いです
開発の皆はそんな手紙見てゲラゲラ馬鹿にして笑ってたけど
私は怖くてもうゲームには絶対本名出せないよね、って同期が浮かべた苦笑いを忘れることができません、はい
>>708 メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
メガドラショボくないよ
メガCD厨かわいいよメガCD厨
VSスレで雑談してる奴は負け
煽り豚の勝ち
高齢スレ
メガCD厨と先生はなくてはならない存在価値無し
しょせんガキと世間知らずの妄想だしな
馬鹿にするのはかまわんが・・・
ビック東海のように早めにゲーム業界から足を洗って別な業種に移ったほうが生き残れるのか・・・・・
>>705 GBAでカーバトラーGO!!とか地味ながらいい仕事してたり
>>714 ここは勝ち負けのスレッドではありませんよ。
メガドライバーの痛い発言を存分に楽しむスレッドですよw
>多間接キャラに妄想一杯の気持ち悪い手紙とか届いたり
デビリッシュは崎元氏の音楽が鼻血が出るほどかっこいい
ただ、崎元ファンでもこのゲームを挙げる人は皆無で悲しい
>>708 あいたたたw ギャルゲーの女の子に恋文を送ったり、続編のストーリー書いてきたり、
しんどいファンっていっぱいおりますねえw 作ったものを好いてもらえるのはいいことなのでしょうけど。
ボロクソは慣れているけど
>>712にはどういう表情をしたらいいのかわからないの。
アイレムはパチンコで儲けた金でゲーム開発してます。
>>718 いや、あそこは元からゲーム屋では無いでしょ。
ってかゲーム出す事自体場違いな会社。
メガCD厨キエロ
カルチャープレーンが中々消えなくて困ってます
>>725 某温帯のごとく、作者自身がしんどいキャラに落ちるよりマシ
遠藤タンのほうがはるかに良いよ・・・・嗚呼
メガCD厨ピエロ
NCSもそうでしたね。もともとはおかたい会社。
サターン時代には伊藤忠もいたし、GBA&GCにあわせて電通も任天堂と組んだりしてたし。
PCエンジンで一番「こりゃないよな」っていうメーカーはNHKエンタープライズだと思う。
渋谷の、例のあの建物で企画会議とかしたんだろうか・・・。にこにこぷんの。なんか凄い。
メガドラえもんのファンですw
>>724 相変わらずコピペにレスするお前は
このスレに居てもらわなきゃ困る
メガCD厨はキケロのジョー。
そしてキャプテンウルトラはキミだ!
先生はバンデル星人。
「某温帯」って何ですか?
>>708 メガドラ信者は当時から妄想いっぱいだったんですね。
このスレそのままですな。
キモ
>>738 また微妙なやっちゃな
じゃあアカネ隊員はどこよ?
粘着コピペを完全スルーする心の余裕が欲しいヨ…
>>740 知らないならそれでいい・・・
麒麟も老いれば駄馬に劣ると言うが・・・・・・
メガCD厨みたいな30代半ば過ぎのオヤジは立入禁止だ。
>>743 PCエンジン好きな人は、けっこういるよ。
なぜか痛い信者みたいな人はいない。
本当にいいものを知っている余裕があるんだろう。
>>708 そういうキモイ奴らにオマンマ食わせてもらってたわけか
因業な職業だな
このスレにも女子がほすぃ
ウザイ
>>751 メガCD厨がその役を担っていると思われ
大漁厨市ね
どっちかというと緩衝材用のダンボール程度の存在ですが。
∨
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
殺伐としたこのスレに救世主が!
またメガドラの負けか・・・・
つまんこ
またメガCD厨がいじめられてるよ(´・ω・`)
猿人の先頭で頑張っている人は愛情不足なのka?
ともだちいないno?
自分の入れない話されると疎外感でやりきれなくなるのかna?
おとなしく下手れ絵でも描いてりゃいいのに(´・ω・`)
>>760 汗ビッショリで満面の笑みで謙虚な発言w
>>749 PCエンジン嫌いな人は、結構というか、かなりいるよ。でも痛い信者みたいな人はいない。本当にいいものを知っている余裕があるんだろう。ACが基本で目が肥えていたからね。
このスレ初めてきたんですが
PCエンジンユーザーって、こんなキチガイばかりなんですか?
正直、ビックリしました。
>>769 PCエンジン嫌いな人なんて少数派だろう。
そもそも知ってる人自体が(以下略)
先生に負けた敗北感が釣りの活力
>>708 製作マジGJw
ゴキブリの痛い奴等にはクソゲーで十分だよなw
>>767 それが出来るような人格者がMDなんてやってるもんかい
もっともメガCD厨はMDもPCEもろくにやってないけど
>>773 あの馬鹿に負けられるのはメガCD厨だけ
釣りなら釣りと描いておかないとみっともないぞ
これ釣りね
>>771 (´・ω・)y−〜 おお、いいですね。
メガCD厨はゲームが下手です(´・ω・`)
メガCD厨は本当はMCDなんてどうでもいい
メガドラにはロクな釣りゲーがなかったな
そんなことよりガバドンA妹を。
PCエンジン最高ーッ!
これ釣りね
クリエイターにも嫌われてたと知ったゴキブリが
現実逃避で必死に荒らしてるな・・・・
血の繋がってない妹をください
猿人レスの90%は悲しみでできている。
その辺をわかってやってほしい。
>>786 捏造実況猿もそろそろいいよ、帰ってノシ
ゴキブリがスレ流し狙ってるとしても
>>708はテンプレ入りだな
さすがはゴキブリ、恥も外聞も常識も教養もない
んむぎゅーっと双恋
きょうのふたごは
猿人子と奴羅遺婆子(えんじんこ&どらいばこ)ちゃん達
です。
ではみんなで一緒に・・・
んむぎゅーっ!。
PCエンジンはDVDも読めないガラクタ
>>788-789 もはや何言っても
>>708がある以上むなしく響くのみ
ゴ キ ブ リ は 恥 ず か し い
現実から目をそむけてはいけない
クリエイター達にとってメガドライブでゲームを出すのは結構なプレッシャーだったと思う
また猿人撃沈か( ^,_J^)
すべての迷言はメガドライバーが生み出す
さて明日も仕事だ 寝よ
>>797 えっとマジな話
当時からメガドライブには変なファンがちょっぴりついていました(かなりかも)
多間接キャラに妄想一杯の気持ち悪い手紙とか届いたり(今までで最高のゲームだ!メガドラに不可能はない!とかかなりイっちゃってる状態…あんたが作ったわけじゃないでしょ…)
いま異常なほど熱心に擁護してるのもそんな方なのかな?と思うとちょっと怖いです
開発の皆はそんな手紙見てゲラゲラ馬鹿にして笑ってたけど
私は怖くてもうゲームには絶対本名出せないよね、って同期が浮かべた苦笑いを忘れることができません、はい
>>791 君はスケールが小さいna。
気が済むまでやりna。
迷言先生ってのがいたな
まだ居そうだがw
んでオフ会いつやるよ?
俺的にはお盆休みにやりたいのだが。
アイテムはMD2を分解して作ったバッテリー動作の
リュック型MD2+グラストロンを持参する予定。
>>802-804 えっとマジな話
当時からメガドライブには変なファンがちょっぴりついていました(かなりかも)
多間接キャラに妄想一杯の気持ち悪い手紙とか届いたり(今までで最高のゲームだ!メガドラに不可能はない!とかかなりイっちゃってる状態…あんたが作ったわけじゃないでしょ…)
いま異常なほど熱心に擁護してるのもそんな方なのかな?と思うとちょっと怖いです
開発の皆はそんな手紙見てゲラゲラ馬鹿にして笑ってたけど
私は怖くてもうゲームには絶対本名出せないよね、って同期が浮かべた苦笑いを忘れることができません、はい
煽り豚来いよ
ファイナルファイトやるからね
>>801 過去に先生と呼ばれた人物はそんな人だよ
煽り豚=自治厨=メガドラ信者=目を覚ませのコピペ馬鹿=えっとマジな話のコピペ馬鹿
相変わらず猿人は自己紹介が上手いな(^Д^)
>>807 ゴキブリの偽装工作だろ
バレバレなのに
今日は猿人がマンネリゴリ押し作戦に走ったから9:1でMDの勝ちだね。
おやすみ。
俺はメガドライバーお前らはゴキブリ
473 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/15 04:21 ID:Ud383CqZ
ほんとマジ辞めて欲しい。
pce関係無いスレにまで来てメガドラに対して罵倒レスがくるぞ!
価値観という物を考えろよ、他人に自分の価値観おしつけてそれ以外認めないのは良くないと思うよ。
俺はpce嫌いじゃないしメガドラ嫌いでもないけど見ていて不快、まじ迷惑。
pceユーザーってそういう奴ばっかなの?
もう少し良識ある人たちと思っていたのは俺の幻影だったのでしょうか?
476 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/15 06:13 ID:???
>>475 言いたいことがわからんのでもうちょっと詳細に頼む
メガドラの罵倒レスは
>>473みたいな印象を与えるために
メガドライバーがみずから貼ってるんだよ
479 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/15 15:58 ID:???
いやべつに構わんよ。
とりあえずメガドラ叩きのコピペ貼ってるのがメガドラ側だとわかってくれればそれでいいのよ。
誰でも誤解しかねないし。むしろそれが奴らの目的なんだから。
480 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/16 00:13 ID:???
メガドラ叩きのコピペ貼ってるのがメガドラ側だという根拠は?
想像でモノを言うのはやめろ。
かえってPCE派の印象が悪くなる。それともそれが目的か?
なんにせよスレ違いがここまでということで
寝る
おやすみ
=他スレ荒らし開始の合図
あのさあ、自演までして盛り上げようとしてる奴には悪いけど
そんなに面白くないからくだらんネタでこれ以上テンプレ増やさないでくれる?
ゴキブリはスレを荒らすために生きている
寝ると言って寝たことがない
さすが人生の敗残兵
猿人が糞スレたてんなよ(^Д^)
俺はメガドライバーお前らはゴキドライバー
>>816 事実指摘されて憤慨する気持ちはわかるが、事実は事実だ
もう若くないのだから、現実と向き合わなければいけないぞ
猿人のレスが加速するたび、
悲しみも加速していく。
レス自体の重さ(閉塞感)で、悲しみはさらに加速する。
>>817 無職はいいですね。ずっと起きてられて(^Д^)
煽り豚はせめてゲームネタでカキコして欲しい・・・
>>820 まあ入れたかったら入れればいいけどさ、
2、3スレたったら後悔するよ。
一生懸命考えたのはわかったからさ。
よし、OFF板に立てようぜ
九呉貿易
>>825 まさか捏造だとか思ってるのか
自分らがよくやってるからといって、こういう貴重な証言までもみ消すつもりなのか
図星をつかれてバーサク状態
呉ソフトウェア工房
今までのテンプレはネタで済むけど、708はゴキブリ共にはシャレにならないからねぇwww
つーかおまいら彼女でも作れよ
九といえば九玉伝
ファンレターって、そんなに邪険に扱われるものなのでしょうか。
一生懸命に作ったものがフィードバックされるのって、いいと思うけどな。
熱心すぎて迫力あるなー、ってのも、それは確かに面白いし笑ってしまうけど、
根っこのところに「ありがとう」ていう気持ちが、わたしの場合は、強く強くあります。
だからわたしはヘタレなのかな?
よくわかんないけど、製作者がファンを嘲笑するのは、なんか、やだな。
続編のストーリー送りつけたりする濃いファンは
どのハードにもいるでしょ
二次元キャラと脳内結婚とかするよりマシだと思うが
貴重な証言って、必死すぎw
>>708 ちなみにどこのメーカーでの話しなのかna?
ホウ酸団子でも食って落ち着けよゴキブリ共
でたぜ、猿人お得意の自閉モードがよ
多関節キャラで勃起するメガドライバー
>>835 だからお前はアホなのだぁぁぁ!
って言い切れないのが人の性だよな・・・
メガドラなんかよりときめもが一番凄そうな気がするが
メガCD厨キモイ
救われないレス。
救われない過去。
報われない将来。
リアルに、重いな。
ここはレゲー板なのか?
>>708がPCエンジン等他機種に言及していない以上、
メガドライバーのみが格別に痛いってことなんだよな
虹野マニアを敵に回すとコワイコワイ!
毒入り弁当
>>846 ゴキブリには常に人生敗北中だししょうがない
虹野の中の奴が最高にアレだったな・・・・
>>846 レゲーには経た月日の分、プレイヤーの人生もまた圧し掛かるものだよ
重くなって当然
>>846 そんなマジになって悩むなよ。
熱心なファンほどキモがられるのはいつの時代のどのジャンルでもありえるこった。
当時ファンレター(?)送ったやつだって今はちょっとは冷静にモノを見れる年だろ。
>>854 ゴキブリは格別
だからこそ708は特筆したんだろ
>>852 過去が重いだけではなく、未来の可能性が見出せそうにない。
その重さは、決定的だ。
>>854 このスレの荒れようを見ろ
メガドライバーの必死振りしか見れないじゃないか。
これのどこが冷静なものか。
キモイ奴は死ぬまでキモイ。
ギャルゲーは作る方もやる方もキモヲタ揃いだったから
>>708のような話は出てこないなw
俺コナミでレター整理のバイトしてたとき
2回ほどエロ同人誌に遭遇したよ。
せっかく猿人の良識派っぽい人も書込みしだしたのに、
残念だna。
のたうちまわるのもいいが、自分で考えないとどこにもいけないyo。
>>860 ファンの好意の表れだったのか・・・それにしちゃピントがずれてるがw
ときめもで裏切られたファンの気持ちはどうだったのやら。
さーて痛い猿人のモデルケースでも考えるか…
またこんな展開で1スレ潰しちまって・・・
流されまくって何一つ実証してないでやんの。
お前ら全員アホ丸出し
・・・もちろん俺も含めて
>>864 PCエンジン好きな人は、けっこういるよ。
なぜか痛い信者みたいな人はいない。
本当にいいものを知っている余裕があるんだろう。
>>863 君がそう思うのならそうなんじゃないka?
猿人の相手って疲れるne。
日が変わったんだから煽り豚は去れよ
PCエンジンのギャルゲーマー層も、猿人ビューでは痛くないからなw
「死亡説も流れているが、死んでねえよ、メガドラが殺させねえよ。社長怒るな、これで最後だ」と言ったスガナミ氏、
「誰がなんと言おうと、これは俺たちが日本のメガドライバーに向けて作った魂斗羅だ、受け取れ!」と言った大味番長、
彼らは尊敬に値するが、
>>708の話に出てきた開発者は人間の屑。もし存在するなら、ねw
ところで、上記二者以外に「メガドラ最高峰」の多関節を実現した開発って、どこなんでしょうね。
まだやってんのか・・・・・・・・・・・・
なんかあの文明が進化していくAAを貼ってやりたいな。
俺はもう無職を脱出したぞ
さすがに製作者がファンを小馬鹿にする、ってのにはカチンと来てしまいました。
それはあってはならないことですよ。
さーて、明日も早起きしなきゃ。
うわ、メガCD厨が怒ってるw
>>864 こう言ってはなんだが、末期のエンジンFANや電撃PCエンジンが参考になるかもな。
あれをPCEユーザーとは言いたくはないが(本体未所有者も結構いたし)
やっぱりマジなのはゴキブリだけwww
PCエンジンファンの捏造ネタだとしたらちょっと今回は行き過ぎって感じですなぁ。
まあ、708はネタだろうけどね。
いかにも作りましたって感じじゃん。
>>876 未所有者が熱狂して投稿までするようなネタってなんだ?
どうでもいいけど煽り豚シネヨ
>>876 ちょっと待て!
本体未所有でなんで専門誌を買うんだ?
納得できる説明をしてもらおうか。
>>883 だってギャルゲー専門誌になってたもの
電撃なんかその後は・・・
エロ本代わりの猿人専門誌( ^,_J^)
>>883 二次元イラスト投稿が妙に盛り上がっていた
>>880 >>883 末期になるとエンジンの雑誌と言うよりアニメ系ミニコミ誌の様相を呈してきたんでな。
電撃PCEの発展系が、かのG'sマガジンになることを考えれば仕方ない。
攻略系は相変わらず豊富だっただけに、なんとも不思議な本になってた記憶がある
その頃には俺自身は買わずに、友達のを読ませてもらうだけだったけど・・・
電撃系はどこも似たようなモンだった
前身がかのコンプだぞ?何の不思議があろうか
>>887 まあ、イラストは別に断りを入れなくとも2次元だよな、普通は。
さて、K-1でも観よ
曙出るぞ
>>890 題材の時点で既に2次元ってことだろうな
字面だけならこれでも不思議じゃないけど。
894 :
883:04/08/09 00:37 ID:???
>>889 コンプティークが未だ生きてたとは知らなかった
伊東岳彦が老醜を晒し続けていたとも知らなかった・・・シゴトシテクレ
ところで、FXのライバルは
32xなのか?サターンなのか?
>>898 一応、32Xのライバルは3DO、PS、PC-FX。
SSのライバルがN64って事になってますが、
セガ的には、たぶん。
もういいよ 無様すぎる(;´д⊂
>>901 どっちとも取れるな・・・
そのセリフ。
メディアワークスの乱か・・・歳をとるわけだ
微妙なゲーム機たち
スーパーカセットビジョン
ジャガー
プレイディア
マーティー
3DO
PC-FX
ピピン@
レーザーアクティブ
PCエンジン
実際このスレで張ってるPCエンジニアのモデルはメガドライバーとダブるアクションやSTG好きのね
後は中後期になってゲットしたギャルゲマニア(アニメ系のゲーム含む イースI・IIとか)
それとHuカード時代に対戦ツールとしてワースタ、モトローダー、トリプルバトルとかやってた一般人
こういう人はROM^2に行ったヤツは稀 ましてスーパーシステムカードなんて
大まかに3タイプに分類出来るのでは
>>898 当時のゲーム誌などの表記ではPS、SSだけど・・・・
もう出る前から蚊帳の外っぽいっていうか・・・・・
あ?
>>906 ダライアスのためにROM2まではそろえたかもしれない
>>906 俺もエンジン末期の頃にはNEO GEOに移ってたしなー
曙無様(;´д⊂
>>904 この中にすらリストアップされなかったハード達は、
微妙ですらないと言う訳ですか・・・
レーザーアクティブ
パック、ぞれぞれいくらした?
曙超駄目駄目
>>909 げええ、大泉シ晃に山城新伍、由利徹に小松方正かよ!天津敏まで!
すげええええええ
曙ぜんぜんダメージないんだけどな・・・
メガCD厨がまだ起きている模様です
次スレはMSXの名前含めてな
お休み
6502vs68000vsZ80
HuC6280vs68k+Z80vsZ80+R800
6809やZ80単体は参入の余地なしか
久々に必死なメガCD厨が見れて良かった。
メガCD厨はフィリピーナにマジ惚れして破産するタイプ
ちょっと罪悪感を感じ始めた奴等がそれをぬぐおうと必死
勘違いもここまで来るとキチガイでしかないねw
余裕の無い人は悲しいne。
nnjyamenara.
>>924 Z80はともかく6809な家庭用ゲーム機って無いな、そういえば。
業務用ならあるけど。
最強の8bitMPUなのに・・・
オナニーしたいんですが・・・
>>874 製作者にすら馬鹿にされるファンだっていうことだろう。
ほんとにメガドライバーは最低だな。
MDって奇跡のハードな気がしてきた、なんかわくわくしてきた
>>913 カシオルーピーも仲間に入れてほしいよな
劣化ウラン弾(^Д^)
>>933 メーカーに見捨てられたからってそうムキになるな、猿人
いまだに光学マウスに馴染めない、今日この頃。
皆様ナニヤッテンダコノヤロウコンニチハ。
暑い夏はダライアスでも是非。
ピラニアツエー(ノД`)
PC-8801MC対PCーFX
かっこいいのは、どっちのハードだ?
>>938 スーダラかな?
ファッティグラトンはACの方が超強いよ ガンバレ!
グラディウスUだけでPCE持ってる価値があるよね
ライザンバーIIだけで充分
ソダンのためにメガドラを買った
おそ松く(ry
946 :
NAME OVER:04/08/09 16:15 ID:d6nrwmjB
エンジン版の妖怪道中記は
業務用よりデキがいい。
XDRを作ったメーカーはあれ一つだけしかソフトは出してない?
>>948 うあああ、ムーンダンサーの名前がある・・・・
>>954 ・・・・・
頓挫して正解だったわ、うん。
山本弘みたいに絵師探してコンテ渡したら?
寂れているのをいいことにシリーズその2
昔、一度だけ雑誌にイラスト投稿したことあります。
わ。
わんだーももの。
い。
いらすとを。
雑誌名は、ひみつ。
>>955 なにもしないのが一番だと思います。
平凡な人生万歳。
>>956 ・・・・・・・・
若さゆえの過ちというもんだよな
載ってよかったけど、捨てるに捨てられないし、かといって正視は出来ないし・・・
寂れているのをいいことにシリーズその3
アッポーをPC-8801に移植した時点でマイクロネットにハテナマークが点灯しました。
だって馬場社長がいないんだもん(ゲームの中では「バブ」って名前だった)
ココナッツクラッシュを失敗してバックドロップされる社長萌え。
>>958 載ったのはホントに嬉しかったケド、ある日突然冷静になって捨ててしまいました。
「MSX2に移植してください!」なんて横に書いてて、今思い出しても死にそう。
息子に見せるために取っておけばよかったのにw
>>959 マイクロネット様には麻雀狂時代があるじゃあないか・・・!
ふたつのネット(テレネット&マイクロネット)攻撃に気をつけろ!
>>960 ちょっとまて。
・・・・・・ベーマガか?
ひとり1000取り合戦(歴史的にこの手のキャラは1000を逃すようにできている)シリーズその4
と思ったら、レスが。
>>961 娘だったら一家心中モノなのでだめです。ダメ!ゼッタイ!
>>962 アンドロギュノスもルクソールもファイナルゾーンも2日だけ友達に貸してもらったので、
その2日間だけでクリアしました。動きは乱暴だけど、どれもけっこう好きだったり。
特にルクソールが好きです。エジプトに恋焦がれた父、ってのがかっこいいです。ダディクールです。
(マンドクセ)シリーズその4再び
DANの作者きむらしんじ氏がお亡くなりになったのを知ったのは、
学校の図書室に置いてあったI/Oの最新号を見たときでした。
「え」っていう大声を出して、睨まれてしまいました。
シュールで下品だけど透明感のあるDANの漫画が、妙に好きでした。
>>963 バックナンバー揃ってそうだなw
これはプチ祭の悪寒・・・
>>967 思惑がはずれてこその2ちゃんねるです。
>>967 いや、当時のは実家だからさすがにムリだ
ただ、なぜか思い出してしまったもので。
それに、条件に合致するイラスト投稿はベーマガ以外にもかなりあったし。
モモは当時は人気商品だったものなあ(俺は大嫌いだったが)
しかし・・・当時のゲーマーは皆似たり寄ったりだなチクショウ
I/OとかOh!FMとか読んでたよ・・・
>>968 あら残念・・・残るはMマガ、Mファンあたりかなぁ?
ワンダーモモとかならゲーメストやBeepも候補だろ。
1000!
>>969 ワンダーモモなら掲載されそうだという姑息な計算が働いていました。
掲載時点では、まだ一度もプレイしていないというような悪い子でした。
CSMトーキングテストのプログラムにバグがあったので、それをアンケートハガキで指摘し、
ついでに書いた適当なコメントがI/Oプラザに載りました。投稿の掲載は以上終了です。
>>970 ハズレそうなのはわたしの思惑でしたが、ある人が実家を離れていたので完全犯罪成立間際です。
>>972 あなたの脈拍がですか? わたしのは、もう68000くらいですよ。
メガ厨とふたりで1000取り合戦
俺が取る
>>973 これは良いコロニーレーザーシミュレーターですね
なにをやってもだめなやつなので、1000も無理だとハナからあきらめています。
それよりもう眠いので今日は落ちそうです。
ベーマガならこのスレ住人なら保護所有率高そうだな
>>976 おもしろいでしょう?
テレビゲームって、こういうのがいいな、と、小さい声で主張しております。
>>974 面白いな・・・
投稿時期は大体限定できるし、盆に帰ったときにあさってみるか
まだ残ってりゃいいけど・・・
ゲーメストなら読者コーナーだけ集めた別冊持ってるんだよな、オレ。
ちょっぱあ卍がめちゃ好きだったからな・・・。
職人で「地球丸」とかいたな
手塚一郎氏はまだ生きてるんでしょうか・・・
いや生きてはいるだろうし、消息はそれなりに知ってるけど
>>979 名前の表示が無いコーナーなので告白いたしました。
ペンネームなんて知らなかったので、載ってたら本名でしたよ。
ひやひや。
>>983 地球丸さんの絵は、瞳が特徴的でキラリとしてて、とてもかわいいなと思います。
ゲーメスト投稿常連の人の中には、プロの絵描きさんで活躍してらっしゃる方もいますよね。
絵師さんの名前は忘れましたが、半壊したロボキッドのイラストはいまだに脳裏に焼き付いてます。
なんだか今日ほどベーマガ捨てたの後悔した日はなかったな〜
薄っぺらの時代から揃ってたのにな、ハハハ
おやすみ ノシ
>>986 わたしも全部捨てました。メチャメチャ後悔してます。
あの雑誌でFM音源の勉強をはじめたので、思い出がいっぱいです。
FM音源の手習いはポプコムだったなあ
いきなりコード打ち込んで逐一調べてったもんだが。
ベーマガの指導は実戦的で良かったな