家庭用ゲーム業界19

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1就職戦線異状名無しさん
過去スレ・関連スレは>>2-5
2就職戦線異状名無しさん:05/01/26 19:04:48
2げと
3就職戦線異状名無しさん:05/01/26 19:05:25
3げと
4就職戦線異状名無しさん:05/01/26 19:06:00
4さま
5就職戦線異状名無しさん:05/01/26 19:07:05
983 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/01/26 09:38:52 ID:nbtQNEeN
自分の作りたいゲームを好き勝手に作れる職種なんて、存在しません。

プランナーやディレクターというのは、まとめ役、調整役です。
自分の属する会社やチームにどんなスキルを持った人がいて、
開発費や期間はどのくらいか、といったもろもろの条件を考慮した上で、
チームの進むべき方向を具体化していく人のことです。

それに、学生が持ってるゲームソフトの構想なんて、
プロの世界に入れば、全然通用しないことに気づきますよ。
6就職戦線異状名無しさん:05/01/26 19:07:49
age
7就職戦線異状名無しさん:05/01/27 02:50:28
【セガサミー】家庭用ゲーム業界17【ハドソン】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1086099221/
【ディンプス】 家庭用ゲーム業界16 【カプコン】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1084379247/
【大手は】 家庭用ゲーム業界15 【もう無理】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1084064654/
【イマジニア】 家庭用ゲーム業界14 【アトラス】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1083167836/
【任天堂】 家庭用ゲーム業界13 【SCE】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1081166382/
【タイトー】 家庭用ゲーム業界12 【テクモ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1079536258/
【セガ】 家庭用ゲーム業界11 【コーエー】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078851114/
8就職戦線異状名無しさん:05/01/27 02:50:59
【ナムコ】 家庭用ゲーム業界10 【コナミ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078056747/
【2005年】 家庭用ゲーム業界9 【就活本番】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1077434590/
家庭用ゲーム業界8【2005年】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1074915294/
【まだだ】家庭用ゲーム業界7【まだ終わらんよ!】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1066387348/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その6※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1056970467/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その5※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1053501970/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その4※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1052379776/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その3※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1050730536/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1046772413/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その2※※※
9就職戦線異状名無しさん:05/01/27 02:52:10
家庭用ゲーム業界18
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1095745168/l50

これ忘れてた。頑張れよお前ら。
10就職戦線異状名無しさん:05/01/27 02:53:00
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1106759072/

ドラゴンクエストVIII『ニンテンドーDS』のワイヤレスシステム
そして・・・
11就職戦線異状名無しさん:05/01/27 02:55:19
あと、関連すれっど

任天堂に就職したい2
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1095773242/l50
【ゲーム業界内定者】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1089998819/l50


転職板
■□■ゲーム業界 4rd stage■□■
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/job/1092669546/l50

ゲハ板
■■ゲーム業界就職情報スレX■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102752701/l50
スクウェア・エニックスに就職したいな・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066984189/l50
12就職戦線異状名無しさん:05/01/27 02:57:24
ソニー最強!!
13就職戦線異状名無しさん:05/01/28 00:45:18
>>1
乙。
基礎知識とか全くないけど、テクモにエントリーしたよ。
社内見学させてくれないかな〜。
14就職戦線異状名無しさん:05/01/28 02:09:14
>>13
てめえ、2〜4までのテンプレを貼った俺にも一言くらい乙と家
15就職戦線異状名無しさん:05/01/28 03:50:47
>>1-13
16就職戦線異状名無しさん:05/01/28 03:53:31
>>15
おいおい。>>5のうざいコピペを貼った俺にまで乙を言う必要はないだろう。
17就職戦線異状名無しさん:05/01/28 04:21:21
>>13
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


女ならおっぱいでかいと入れるよ
18就職戦線異状名無しさん:05/01/28 15:07:39
みんな、エントリーはじめてるか?
19就職戦線異状名無しさん:05/01/28 18:41:44
とりあえず、有名なとこには
エントリーした。

任天は書く欄が多くて('A`)マンドクサ
20就職戦線異状名無しさん:05/01/28 19:47:36
スミマセン。エントリーっだいたいいつ頃からはじめるんですか?
みんな大学or専門何年生ですか?
21就職戦線異状名無しさん:05/01/29 01:12:29
完全週休二日制ってところあるけど、信じていいの?
22就職戦線異状名無しさん:05/01/29 01:25:58
事務職なら
23就職戦線異状名無しさん:05/01/29 16:24:05
とりあえずランキング

家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー
63 セガサミー スクエニ 
60 ナムコ バンダイ
58 テクモ コナミ
56 カプコン
54 HAL研 
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト


24就職戦線異状名無しさん:05/01/29 21:41:21
カプコンってブラック?
DMきたからエントリーしようと思うんだが。
ゲーム業界には興味あるしさ。
デスマーチも平気だよ。
25就職戦線異状名無しさん:05/01/30 00:06:27
>>17
テクモの女可愛かったな
あれは社長の趣味か?
26就職戦線異状名無しさん:05/01/30 02:55:01
>>25
社長も結構キモイけど、おっぱいゲーつくってるからしゃーないぽ。
27就職戦線異状名無しさん:05/01/30 09:36:03
家庭用ゲーム業界就職難易度ランキング
80 任天堂
75 EA
73 SCE
70 MS
<-----------------超難関の壁--------------------------------------->
69 コーエー スクエニ
68 コナミ ナムコ
67 セガサミー タイトー カプコン 
66 バンダイ
65 テクモ HAL研  
60 ハドソン インテリジェントシステムズ
<-----------------難関の壁------------------------------------------>
54 バンプレスト eb! フロム
53 ブラウニーブラウン  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
<-----------------努力次第の壁-------------------------------------->
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
28就職戦線異状名無しさん:05/01/31 21:25:13
院卒からゲーム業界に行く人っているのかな?
29就職戦線異状名無しさん:05/01/31 22:13:04
プランナー志望なんだけど、
あるメーカーが、プランナーは募集してなくて、
シナリオライターを募集してた

シナリオで作品提出する場合って、どうやったらいいんだ?
B4で3枚もあれば十分かな?
多すぎると絶対にウザいだけだろうしさ
30就職戦線異状名無しさん:05/02/01 06:07:52
>>28
たくさんいるよ
多ければ内定者の1/3が院卒ってこともある。まぁ会社によるだろうけど

>>29
大抵、募集要項に詳しく書いてないか?
もしそこの会社の要項に書いてないなら、他の会社のを参考にするしかないけど、

アトラスみたいに
>「作品概要・テーマ」 A4用紙 5〜10枚程度
>「その作品中の特定シーン」×2場面  A4用紙 3〜5枚程度(×2場面)

と、かなりの量を要求するとこもあれば、「B5で10枚以内」って会社もあるし、
「A4で2枚以内に収めろ」って会社もあって全然違うから、自分で判断するしかないね

まぁB4で3枚くらいの量なら、規定書いてない会社ならまずOKじゃないかな
(紙のサイズはA4かB5にするべきだけど)
3129:05/02/01 06:27:45
>>30
おおー、ありがとう
やっぱこういう時に2ちゃんとかは助かるわ。
えらい参考になった。
本当にありがとうな
32就職戦線異状名無しさん:05/02/01 11:25:10
おまえ、月面着陸はガセだったとか信じちゃうクチだろw
33就職戦線異状名無しさん:05/02/01 16:27:33
ゲームのハードの開発とかしたいんですけど、
大学の工学系でどういう科?みたいなのに
いったほうがいいでしょうか?
34就職戦線異状名無しさん:05/02/01 16:39:00
普通に電気・電子じゃねーの。
35就職戦線異状名無しさん:05/02/01 16:48:46
>>34
電気・電子ならどこでも?さすがに、大学のレベルの最低ラインはあると
は思いますが。
3634:05/02/01 17:37:08
>>35 =33
質問に大学のレベルの話は一言も無かったと思うわけだがどうか。
3735:05/02/01 18:02:40
>>34
スマソ
書き方が悪かった
どれくらいのレベルならチャンスはありますか?ととって下され

電気・電子でも選んだ研究室の内容とかで、違うことやったら意味ない
とかそんなことはないんだろうか?

いろいろスマナイ
38就職戦線異状名無しさん:05/02/01 20:39:17
そりゃ行けるところまで高学歴のところへ行け。
一番下のラインなんて分かるわけがない。

電子電気系であれば研究内容自体は、
プラスになることはあっても、特に不利になることはない。
仕事には、大学の研究が直結しないからな。

あとは、「これからのハード開発にはこれが必要だ!」
と技術分野を考えて、関連できそうな研究分野を選べ。
39就職戦線異状名無しさん:05/02/01 21:51:09
とりあえずハード開発にはこれが必要っていう分野は電気・電子いけばいいでFA?

>「これからのハード開発にはこれが必要だ!」

ごめん、ハード開発すらなんだかまだよくわからないや
40就職戦線異状名無しさん:05/02/02 07:44:21
とりあえずFF12早く出せや
41就職戦線異状名無しさん:05/02/02 14:15:49
>>37
>電気・電子でも選んだ研究室の内容とかで、違うことやったら意味ない
こういう心配は博士まで出るなら気にする必要があるかもしれないけど、
学部卒だったら研究室云々の話は気にする必要はないと思う

ただ、基礎を知ってることは重要だと思うから、
ハードウェア開発に必要な基礎をちゃんと学べるかどうか、学科の選択に気をつけたほうがいい
42就職戦線異状名無しさん:05/02/02 21:05:27
>>41
でハードウェア開発に必要な基礎ってなんなの?
43就職戦線異状名無しさん:05/02/02 22:33:48
ゲームのシナリオの作法を学べる本ってないですか?
44就職戦線異状名無しさん:05/02/02 23:42:18
シナリオの作法を学ぶ本ならあるだろうが、「ゲームの」と限定すると
厳しいと思うが。
45就職戦線異状名無しさん:05/02/03 00:26:13
>>43
俺は何冊か持っているよ。アマゾンで検索してみ。
ネット上にもサイトがいくつかある。
ただ、本当に基本を学びたいのならいいかもしれないが、
基本より上では、おそらくそんなに役に立たない。
それなら、脚本系のシナリオ論を勉強するのがいいかも。
プロでもなんでもない俺の個人的な考えだが。
4641:05/02/03 12:36:14
>42
そんなこと自分で調べろやぁ!っていうかごめんなさいわかりません。
ttp://www.purplemoon.jp/game/
ここの掲示板のログとか調べるとか、書き込んでみたら?
結構業界の人も書き込んでたりするから教えてくれるかもよ
47就職戦線異状名無しさん:05/02/05 00:14:59
>42
トラ技の記事が理解できる程度の知識は欲しいねぇ。
オシロとかデジマルなど基本的な計測器を使いこなせること。
あと、ハンダ付けな。
最近はハンダ付けすらまともにできんやつがいて困る。
動かないんですーとかいうから見てみたら、
いもハンダだらけ・・・動くわけねーだろ。
48就職戦線異状名無しさん:05/02/05 00:39:34
デジマルって一瞬何だと思った(w
デジタルマルチメータね。

さすがにその3つは普通できるだろうと思ってしまうけど、やっぱりやってない人っているんだろうなあ。
49就職戦線異状名無しさん:05/02/05 11:58:46
カプコン、4月の選考会予約できたーー♪

ってか、筆記試験って何でんだろ!
普通にSPI?
サウンドはサウンドの筆記試験があるんだろーか。
50就職戦線異状名無しさん:05/02/05 22:35:29
作品ってどれくらいのレベルのゲーム作ってくりゃいいのかな?
51就職戦線異状名無しさん:05/02/05 23:24:05
そんなの自分の能力を時間の許す限りに目一杯に決まってる
52就職戦線異状名無しさん:05/02/06 14:52:49
説明会が東京しかねー。
大阪であると信じて待つべきか、待たぬべきか…。
53就職戦線異状名無しさん:05/02/06 16:40:55
>>52
採用担当にメールで聞くのが一番早い
54就職戦線異状名無しさん:05/02/07 17:46:31
セガのエントリーフォームまだうめてないんだけど
大体いつくらいまでかな。。。
55就職戦線異状名無しさん:05/02/07 18:13:22
ゲーム業界に入るのは止めたよ。
少子化の影響(?)で市場縮小の一途だし。
ゲーム開発は趣味でやる事にしたよ。
フリーソフトで作成して、
それが認められたら転職を考えようかな。
56就職戦線異状名無しさん:05/02/08 13:30:08
↑ 甘い。
57就職戦線異状名無しさん:05/02/08 14:09:37
>>55
コピペ乙
58就職戦線異状名無しさん:05/02/08 16:30:16
昨日Nスペのフリーターの漂流っていうのの再放送みたんだけど、ゲーム業界で
プログラマやるのとどっちがきついの?
59就職戦線異状名無しさん:05/02/08 19:11:24
>>58
俺も昨日観た、ヨドバシカメラにて。
あれは大変そうだったな。

地道に生きなきゃと思ったですよ。
60就職戦線異状名無しさん:05/02/08 22:40:52
プログラマほど地道な作業はないと思うが。
61就職戦線異状名無しさん:05/02/09 05:19:42
>>60
だが納期目前で、仕様の小〜中変更など命じられようものなら、地道どころ
ではなくなる。
62就職戦線異状名無しさん:05/02/09 06:06:03
バグチェックで、おもいがけないバグとかだされたときも、余裕で
死ねるしな。
63就職戦線異状名無しさん:05/02/09 11:19:06
54>>
エントリーフォーム出して2月15日のセミナー申し込んだけど、来月もセミナーあるから今月中に出せば良いとおもうよ。
64就職戦線異状名無しさん:05/02/09 12:52:11
デザイナーとかもおなじくらいきつい?
65就職戦線異状名無しさん:05/02/09 18:08:26
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1089998819/l50

内定者スレ見てたらなんかやる気出てきた!!
66就職戦線異状名無しさん:05/02/10 13:52:40
>>55
子供の減少率よりも、大人の減少率の方が圧倒的に大きいんだよ。
それが高齢化ってもんだ。

と、ハル研社長が言ってました。
67就職戦線異状名無しさん:05/02/10 14:23:42
リクナビのブックマーク登録人数が
バンダイ>SCE>ナムコ>コナミ>>>カプコン>ゲームフリーク>>HAL研になっててビビタ

それにしてもカプコン人気無いなぁ・・・。
68就職戦線異状名無しさん:05/02/10 14:55:46
>>67
他の会社はどのくらいなのか気になる。任天堂とか多そうだ。
69就職戦線異状名無しさん:05/02/10 15:05:50
>>68
そもそも任天堂はリクナビ使ってないからねえ。
しかしバンダイがSCEより多いのは興味あるな。あとHAL研(笑)
70就職戦線異状名無しさん:05/02/10 15:38:39
>>69
バンダイはゲーム関係以外もあるからねぇ。
HAL研は社名の知名度が低いからな。
ゲーム知ってる人でも「HAL研ってどこよ?」って言ってたし・・・。

まぁ、「カービィ作ってる会社だよ」と言うと納得するんだけどね。
71就職戦線異状名無しさん:05/02/10 17:38:17
HAL研は企業としてしっかりやろうって姿勢がみられていいよね
72就職戦線異状名無しさん:05/02/10 17:57:25
HAL研て説明会行くまで任天堂の子会社かとおもてたよ
73就職戦線異状名無しさん:05/02/10 18:43:24
実際、任天堂のセカンドパーティだし子会社って言っても間違っちゃいないか。
一度傾いたHAL研を立て直したのは今の任天堂の社長の岩田氏だし。

ちなみに岩田氏はPG出身。おまいらPGもガンガレ!
74就職戦線異状名無しさん:05/02/10 19:06:15
岩田氏は超がつくほどの凄腕PGだったらしいからな。
16進法のかけ算が暗算できると聞いたことがあるんだが。
75就職戦線異状名無しさん:05/02/11 20:30:33
エントリーシートで、グループ活動やサークルがゲームとぜんぜん関係ないんだけど
いいのかなあ。
76就職戦線異状名無しさん:05/02/11 22:28:51
サークルなんてはいってねぇw
77就職戦線異状名無しさん:05/02/11 22:32:26
いいんじゃねえの?
チームプレイができるという事が重要であって、
ゲーム関係のグループである必要はないと思うぞ
78就職戦線異状名無しさん:05/02/11 22:39:01
むしろあまりゲームについて熱く語りすぎるのはよくないような…
79就職戦線異状名無しさん:05/02/11 23:29:21
ゲーム好きの香具師は、
ゲームが好きでなくなった途端に使えなくなるからな。
80名無しさん:05/02/11 23:52:51
ゲーム業界はまだまだ腐るほど金を持っているから衰退はしない。
薄給なんかよく言われてるけど他の業界に比べれば高い。
ただ、労働時間に見合っていないだけ。
ゲーム業界大手に就職したヤツは間違いなく勝ち組だと思うよ。
これからインタラクティブ能力は様々な分野で生きてくる。
コンテンツビジネス以外にも道が開けてくる。
ゲーム業界の奴等は最近じゃ高学歴エリートが集まってるし
ポテンシャルは半端じゃないよ。
81就職戦線異状名無しさん:05/02/11 23:55:29
実質的には、EAより任天堂やSCEの方が上だろ
82就職戦線異状名無しさん:05/02/12 00:17:54
EAは中途採用しかしてないよ。
ゼミのOBが働いてるけどフレクックス制で勤務環境はいいみたい。
83就職戦線異状名無しさん:05/02/12 00:25:23
企画職と営業職ってどっちがおもしろいかな?
企画職ってアイディア枯れたら終わりなイメージがあるけどそーでもないのかな?
統括する仕事の方が多いんだろうか。
84就職戦線異状名無しさん:05/02/12 01:06:05
アイディアを出すのなんて全仕事のうちの二割だよ
85就職戦線異状名無しさん:05/02/12 01:19:01
SCEのセミナー予約したら私服で来てくださいって
書いてあったんだけどこういう場合でもやっぱりスーツの
方が無難なのかなあ。
うーむ。
86就職戦線異状名無しさん:05/02/12 02:09:10
一般のシステムエンジニアからゲームプログラマに転職は可能でつか?
87就職戦線異状名無しさん:05/02/12 02:10:29
>>85
ソニーだけはガチ
私服の方がいい
88就職戦線異状名無しさん:05/02/12 02:11:01
上位の企画職は神
89就職戦線異状名無しさん:05/02/12 02:25:16
>>85
俺は午前中に他社の説明会あるからスーツぽい
90就職戦線異状名無しさん:05/02/12 11:35:04
>>85
スーツで行かないと白い目で見られますよ!
騙されてはいけない!
91就職戦線異状名無しさん:05/02/12 11:43:09
あのね、なんでそんな聞くの?
そう書いてあるんだからそれを守ればいいんだよ
92就職戦線異状名無しさん:05/02/12 12:13:26
服装自由と書いてる場合はスーツが無難
逆に私服できてくださいと釘を刺されている場合は素直に私服で行く

私服で来てくださいとわざわざいっている場合は私服を見てその人のセンスとかを見てる場合がある。
SEGAの面接とかは絶対に私服で来てくださいといわれたりする
93就職戦線異状名無しさん:05/02/12 12:41:55

SEGAの店舗運営職のセミナーにいくのですが、スーツでなくても構いません見たいな事が書いてあるのですが、やはり私服で行くべきですか?
94就職戦線異状名無しさん:05/02/12 14:03:17
店舗運営・・・・かわいそうに・・・・
95就職戦線異状名無しさん:05/02/13 04:42:00
正直なところ、ああいう店舗運営ってどうなの?
見たところ、給料も他の職種と変わらないようだが・・・
96就職戦線異状名無しさん:05/02/13 07:33:08
97就職戦線異状名無しさん:05/02/13 08:59:38
>>96
任天堂に新卒エントリーすると
社内写真やら、さワリオの企画書写真やら、DSのテスティングカラーの写真やら
いっぱい写真が載ってる資料が漏れなく家に送られてくるぞ。

今年はDSテイストも影響してか非常にポップな内容になってるな。(と言っても去年の見てないから分からないが)
特に、円盤をグルグル回すとマリオが地球の周りを走る仕掛けや
ページに光を当てて暗いところで見るとマリオの周りにブロックが出てきて光るのには、
さすが任天堂だなぁと思った。
98就職戦線異状名無しさん:05/02/13 09:04:23
>>97
それって例えば将来的に任天堂を受けるけど
それだけ先にもらえないかな?
99就職戦線異状名無しさん:05/02/13 10:01:50
>>98
卒業見込み年月の項目が2006年までしか無いので
嘘の情報でも入れない限りは無理じゃないかなぁ・・・。
もしくは、知り合いの大学生(高専や短大、専門学校など)に頼むとか。
エントリーするだけなら特に損をする事は無いだろうし。
100就職戦線異状名無しさん:05/02/13 15:27:12
>>98
うちの大学就職課に大量にあったよ。
>>97
俺は去年のしか見てないけど、去年のも中々いいできだった。
101就職戦線異状名無しさん:05/02/13 22:28:43
今度セガのセミナー行くけど、やっぱプログラム職はゲーム作んないとダメかな。
作ったことない…
102就職戦線異状名無しさん:05/02/14 00:29:37
>>101
セガのセミナー、去年と一緒だったら最後の方に希望職種別で開発の人と話す機会があるはず
ここで悩んでるよりもそのときに聴いてみれば?どうせセミナーなんだし。
103就職戦線異状名無しさん:05/02/14 00:33:59
友達に言われて就活板見に来た
とりあえずセガのプランナー企画書書いたんだけど、受ける人どうですか?
ある程度まとまった内容だとは思うんだけど、やっぱ面白みがイマイチ orz
プランナーはこれってスキル要らないだけに多いんだろうな・・・
Cやってるけどプログラマーなれるほど出来よくないし
104就職戦線異状名無しさん:05/02/14 00:36:31
俺はスキルないからプランナーで応募しようっと
って考え方は一番危険。まず受からないと思う。一番人気、倍率高いし。
105就職戦線異状名無しさん:05/02/14 00:51:11
だよねぇ・・・
俺、ライター志望なんだけどシナリオで取ってくれる所あんま知らんし
ゲームシステムにいちゃもんつけるのは何時もだけど
いざ考えるとなるとアイデアってやっぱむつかしーわ
とりあえずオンライン大滑りしたアトラス待つか
106就職戦線異状名無しさん:05/02/14 11:16:46
企画は間違いなく学歴重視。
しかも相当の高学歴じゃないと受からないよ。
プログラマにしとけ。
107就職戦線異状名無しさん:05/02/14 22:11:10
寝屋川事件の犯人はゲーヲタ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108371690/

これってこっちに影響出るかねぇ。
108就職戦線異状名無しさん:05/02/14 22:35:39
一応東京の理系国立、レベルは上智の下、六大の上ぐらい
ただし知名度なし・・・
プランナー志望だけど無理かなぁ(;´Д`)

どなたかシナリオ書きで取ってくれる場所しりませぬか
俺、話が書ければそれだけで人生十分なんだが・・・
理系に来てナニイッテンダって話だが
109就職戦線異状名無しさん:05/02/15 00:52:17
>>108
去年のカプの採用情報に、小説を書くのが趣味の人が企画に受かった話が載ってた。
面接官がの人が興味を持ってくれて、書きためていた小説を読んでもらったりして、受かったとかそんな話だったと思う。
シナリオって職種でとってくれる場所はそうそうないと思うけど、
もし書きためて完成してるシナリオとか小説があるなら面接時のアピールポイントには十分なるんじゃない?
110就職戦線異状名無しさん:05/02/15 04:07:36
シナリオはプロに頼むんで
111就職戦線異状名無しさん:05/02/15 14:16:14
おれも話作り好きだから企画志望。
でも高学歴重視とは。
112就職戦線異状名無しさん:05/02/15 16:45:30
企画ってマネジメントが仕事の大半なんでしょ
113就職戦線異状名無しさん:05/02/15 17:06:29
>シナリオはプロに頼むんで
他業種でキャリア積んだプロの脚本家が何人もいるフラグシップのシナリオが酷い件について
114就職戦線異状名無しさん:05/02/15 18:29:58
それでも社内の人間に頼むよりは全然マシ

ようするに会社員という比較的安定した立場を保ちつつ
シナリオを書いていたいでちゅーっていう子供っぽい妄想だろ
115就職戦線異状名無しさん:05/02/15 22:40:46
自分でシナリオ書きたいと思っている人へ。

まず、フリーで、小説でも漫画でも同人ゲームのシナリオでもいいので、
書き物の仕事だけで食っていけるようになってください。

何年かかるかわかりません。
途中で挫折するかもしれませんし、自分の才能のなさに気づくかもしれません。

でも、もしそこまで行けたら、ゲームのシナリオを書くまではあと一歩です。
自分の書いたシナリオを、中小のPCソフトメーカーに持ち込んでみましょう。

もし、そこであなたのシナリオが採用され、ゲームが発売されれば、
とりあえず目標は達成です。

しかも、そのゲームの評判がよかったり、シリーズ化されたりすれば、
遠くないうちに大手ゲーム会社から仕事の依頼があるでしょう。

もし、そのゲームが売れなかった場合でも、その作品を持って就職活動をすれば、
どこかは拾ってくれると思います。おそらくフリー契約だと思いますが。

それくらいの実力、経験、知名度を身に着けないかぎり、
ゲームのシナリオを書くなんて無理です。
116就職戦線異状名無しさん:05/02/15 23:18:37
自分の好きなことやって食ってくって
当たり前のようで
一番の贅沢なんだよなぁ
117就職戦線異状名無しさん:05/02/16 00:30:33
自分の才能には最長3年で見切りをつけた方がいいと思う
3年やって誰にも認められなければ一生無理
変にこだわってしがみつくと人生誤るよ
「自分が認められないのは世間に見る目がないんだ」なんて考えるのはよそう
19世紀のゴッホの時代ならともかく、このネットの発達した現代で
そんな事態はあり得ないから
118就職戦線異状名無しさん:05/02/16 02:04:34
まったく箸にも棒にもかからないならあきらめようもあるが、
微妙な頻度で商業作品をだしつつも、全然自分で食っていけてるという状態に
ならないまま、ずるずると、という場合もあるわけで。
119就職戦線異状名無しさん:05/02/16 02:09:31
ならやめておこうよ、精神衛生上わるいだけでしょ
120就職戦線異状名無しさん:05/02/16 02:14:29
>>119
……いまさら、普通のところに就職しようと思って、もうこのあいだのNスペの
請負絶望工場みたいなところしかはっきりいって無理。
スーツとネクタイとかの格好したことないし。
一般企業の面接に、「これ作りました」って商業作品持ってっても、
「で、それがうちになんの利益をもたらすんです」って言われるだけだしな。
121就職戦線異状名無しさん:05/02/16 04:32:35
だから3年で見切りをつけようってことでしょ
122就職戦線異状名無しさん:05/02/16 04:43:28
10年後に花開いた人だって珍しくないしなぁ
123就職戦線異状名無しさん:05/02/16 05:05:52
>>115みたいなレスする奴って嫌な性格だよな
124就職戦線異状名無しさん:05/02/16 09:10:01
>>123
間違ったことは言ってないと思うが
まぁ、少なくともどっかで賞をとった等ないと武器にはならない
125就職戦線異状名無しさん:05/02/16 09:51:57
賞なんてほんと一つの指数にすぎないけど。
裏なんていくらでもある。
126就職戦線異状名無しさん:05/02/16 11:25:54
え、どこをどうみても115って煽り抜きの真摯なアドバイスだと思うけど
127就職戦線異状名無しさん:05/02/16 11:27:44
>>122
数少ないながらそういうこともあり得たとしても
会社員としては不適格です
入社後10年無駄飯食わせるの?
128就職戦線異状名無しさん:05/02/16 15:03:17
創作活動やったことある香具師いるか?
作品の公開有り無しは別にして
129就職戦線異状名無しさん:05/02/16 16:37:36
やったことないような人は普通こういう業界を目指さないのでは?
130就職戦線異状名無しさん:05/02/17 04:43:50
>>99>>100
サンクス
とりあえず暇なときに任天堂に電話して聞いてみます
131就職戦線異状名無しさん:05/02/17 05:23:23
一番の近道はシナリオライター募集してる会社に応募することだがな
実力あればそれでOK

そもそもプロの小説家でさえ専業じゃ食っていけない場合もあんのに、
>>115みたいなすすめ方ってどうよ?って感じ
132就職戦線異状名無しさん:05/02/17 08:04:25
企画に入りたいんだが、これは取っとけって資格とかある?
133就職戦線異状名無しさん:05/02/17 08:10:18
コーエーデザイナー急募キター!
このスレ、デザイナー志望の方ってあまりいないのかね
あまり話題がでない
134就職戦線異状名無しさん:05/02/17 10:24:04
>>131
>シナリオライター募集してる会社に応募することだがな
シナリオライター募集なんていっても、
自分が考えたオリジナルシナリオ書かせてくれる会社なんかないよ。

だいたいのストーリーとか展開とかゲームシステムはすでに決まっていて、
それを何人かのライターで、台詞考えたり辻褄の合う設定考えたりするだけ。
すでにゲーム製作自体は始まってる場合が多いし。

>プロの小説家でさえ専業じゃ食っていけない場合もあんのに、
プロの小説家になれるくらいの実力があっても専業じゃなかなか厳しいわけで、
それよりも実力が劣るヤツが「ゲームのシナリオライター専業で食っていく」なんて
なおさら難しい。
135就職戦線異状名無しさん:05/02/17 10:28:01
>>132
企画に必要なのは、サークル、仲間内でリーダーシップをとった経験。
136就職戦線異状名無しさん:05/02/17 11:41:12
>>134
そうそう、社内の「シナリオライター」は細部調整役って感じ

プロットはそれこそプロモーションや営業の人間も交えて合議で決めて
専業のシナリオライターに大枠を詰めてもらって
社内の人間はゲームシステム的に矛盾が生じていないかチェックして
細部の変更を積み重ねてごまかすための役割ってパターンが多いと思う

90年代にはたしかに社内ですべてのシナリオを書くこともあったけどねえ
それにしたってプロットを立てる人(チーム)と細部を描く人(チーム)は
別だったし
137就職戦線異状名無しさん:05/02/17 15:50:32
コナミ課題多すぎ。品評会はどこでやるのですか?
138就職戦線異状名無しさん:05/02/17 15:55:11
>>133 私もデザイナー希望です。|電柱|・ω・`)ノ
コナミの課題がホワイトデーまでに終わる気がしなくて涙しながら自画像描いてます…
時間あると思って春休みの予定つめすぎました。。
こんなに忙しくなるんだ、就活って…( つД`;)アマクミテタゴメンナサイ
139138:05/02/17 16:00:52
>>137
品評会は確か6本木森ビルだよ。
140就職戦線異状名無しさん:05/02/17 17:34:42
SCEの説明会行ってきた。
説明会でやたら個性、個性と強調する割にはここの出すゲームは
非常につまらん。
たまに出てくる「個性的」なソフトって単にはずしてるだけ。
内輪で盛り上がってそこだけで完結してしまってるような組織
という印象を受けました。
141就職戦線異状名無しさん:05/02/17 17:45:06
>>132
リーダー経験も創作活動経験も無いけど企画で内定取れたよ。
一番必要なのは運。を言っちゃお終いか。
まあ、面接でちゃんとしゃべり、自分を売り込むスキルは下手な資格よりはるかに必要。
142就職戦線異状名無しさん:05/02/17 17:49:58
というか、大手ならTOEIC900点超えなんか良いんじゃねえ?
143就職戦線異状名無しさん:05/02/17 18:01:56
多少は評価されるだろうけど決定打にはなんないよ。
144就職戦線異状名無しさん:05/02/17 18:59:41
>>140
俺も同感だった
145就職戦線異状名無しさん:05/02/17 23:58:01
時代の風はゲームに対してアゲンストだな
146就職戦線異状名無しさん:05/02/18 00:01:50
>>140
俺もそう思ってたけど、今日の説明会でちょっといいなと思ったよ。
なんていうか、ああ、ちゃんとした面もあるんだな。って。

ところでプログラマ志望はいないんですか?
どんな作品を出すとか情報交換したいんだけど。
147就職戦線異状名無しさん:05/02/18 00:26:42
いや、大手新卒はプログラム作品いらないから…
148就職戦線異状名無しさん:05/02/18 00:44:05
>>141
新卒はポテンシャル重視だからね。運も多少はあるわな。
うちにも創作活動やってましたなんて学生さんは腐るほど来るけど、
学生さんが趣味でやってた程度のものなんてほとんどはたかがしれてるから
まず実績になどならないし、面接でプラス評価が下されるわけでもない。
どちらかというとそういうことを経験した過程で、創作なり人間関係なりの基本メソッドを
どれだけ体得しているかを重視する。
小説書いてましたゲーム作ってましたなんていうよりも頭の回転が速くて社交性がある人の方が欲しいのが本音。
どっちもあるなら言うことはないが。
149就職戦線異状名無しさん:05/02/18 00:55:02
説明会で出せって言われた、ってことなんじゃないの?
150就職戦線異状名無しさん:05/02/18 01:48:36
>>148
そーいうもんなんだ
うーん、明日のセガ説明会のアンケート内容書き直そうかな・・・
学校の製作やら発表やらで進行指揮やら仕事配分決めやらやったんだが
そっちにすべきか(;´Д`)
151就職戦線異状名無しさん:05/02/18 01:53:21
絶対そっちの方がいいよ。150よ。
152就職戦線異状名無しさん:05/02/18 02:06:52
SCE説明会結構よかった気がする。。。
PSPとかポポロとかでどんな会社だよと思ってたが、
若い人たちはなんかオーラあったよ。
でも、あそこのゲームはあんま好きじゃないがw。

153146:05/02/18 02:16:30
>>147
SCEの場合はプログラマーの作品提出あるよ。任意だけど。
それに大手以外も狙ってるし(むしろそっちが本命)。
けど、提出できるような作品がないという罠orz

>>152
お前ら駄目だから俺たちが
おもしろいゲーム作ってやる!的な勢いで行こうぜw
154就職戦線異状名無しさん:05/02/18 02:27:19
>>151
レスthx
今から書き直すよ
アンケートなんだけど怖くて下書き+ボールペンに清書で最初書いた時時間かかったけど orz
155148:05/02/18 03:00:05
>>150
不安にさせるつもりはなかったスマソ
「○○○○をやってました(俺すごいです!)」ではなく
「○○○○をやったことで得た能力や方法論」みたいなことを
筋が通った納得のいく説明をするような感じでやればいいと思うよ
156就職戦線異状名無しさん:05/02/18 03:07:34
>>155
うーん、マジで勉強になるな
今まさに「指揮とかやってますた!」で書いたところだったw
もっと具体的にその指揮にはどういう事をやったかとか思い出して書いてみる
量は少ないから大丈夫そうだ
重ね重ねthx
157就職戦線異状名無しさん:05/02/18 03:08:48
というか基本じゃん
158就職戦線異状名無しさん:05/02/18 14:31:13
>>154
セガのセミナーでSPIあったよ
159就職戦線異状名無しさん:05/02/18 15:27:33
>>158
職種は何?
160就職戦線異状名無しさん:05/02/18 23:04:05
今からセガ・コーエー、エントリーしても遅い??
161就職戦線異状名無しさん:05/02/19 00:11:44
いや?
162就職戦線異状名無しさん:05/02/19 00:18:15
ありがとう、がんばるね。
163就職戦線異状名無しさん:05/02/19 00:19:09
ゲーム業界は表向きは下火って言われてるけど、外資が続々参入しているところを見ると
水面下で色々と仕込みが行われてるっぽいな。
ITに反発して旧体制にしがみついてる老人どもが退けば、こういう若い業界は力を
持ちそうだ。
164就職戦線異状名無しさん:05/02/19 01:13:46
偏差値60↑の企業と
偏差値50↓の企業。
自分が一番はまった作品や好きなシリーズ出してるのが50↓だった場合、
同時に内定が来たら、皆さんならどっちに行きますか?
165就職戦線異状名無しさん:05/02/19 01:29:45
げ。
関西のゲーム会社って案外と少ないんだね・・
166就職戦線異状名無しさん:05/02/19 01:57:55
>>163
外資が入ってくるのはただ技術の敷居が低いからが大きいかと。

>>164
なぜ自分の好きなシリーズ出してるのがファクターになるのか小一時間(略
167就職戦線異状名無しさん:05/02/19 03:20:14
>>165
そうそう、少ないよなー。
東京には出られないので、非常に痛い。
おまけに偏差値高いところばっかりで…頑張らないと。
168就職戦線異状名無しさん:05/02/19 03:31:05
>>166
なぜならないんでしょうか。
一般的には問答無用で60↑?
169就職戦線異状名無しさん:05/02/19 03:43:36
内 容 自画像(全身)
詳 細 ●「笑う・泣く・怒る」の3つの表情を
「リアルタッチ・デフォルメタッチ・メカニックタッチ」の
いずれかと組み合わせて自画像を制作すること
ただし、表情・タッチはすべて使用すること
(例)「笑う+デフォルメタッチ」「泣く+メカニックタッチ」「怒る+リアルタッチ」
補 足 ●別紙に各作品に対するコメントを記載すること
●CG制作の場合、使用したツールも明記すること
着 色 カラー 着色用の画材などは不問、用紙も自由
点 数 各表情を1点ずつ 計3点
サイズ A4(縦)

konaミの課題なんだけどこれどうゆーこと?
全身画像+表情つけろってこと?



170就職戦線異状名無しさん:05/02/19 07:46:29
コナミはねぇ〜技術系新卒あんまり採らないよ。
コナミスクールに、わんさかいるもんね。
プログラム・デザイン・サウンドでどーしてもゲーム業界入りたいって人は
コナミクスール入るといいよ。
171就職戦線異状名無しさん:05/02/19 10:31:25
エントリーの意見、考え書くとこ1000文字以内とか500以内とかあるけど、
そんなに書くことありますか・・・?
172158:05/02/19 11:38:24
>>159
店舗運営w
173就職戦線異状名無しさん:05/02/19 12:02:16
>>169
今まさに、それやってるw
コナミあんま取らないのは知ってるけど、自己鍛錬のつもりで。
表情が見えるような全身自画像と解釈してます。メカニックに激しく悩み中…。
174就職戦線異状名無しさん:05/02/19 12:58:48
少子化の時代にゲーム業界に入る香具師は負け組。
IT業界の方がまだマシだな。
175就職戦線異状名無しさん:05/02/19 13:17:09
企画って話作る以外になにか必要なスキルってありますか?
あと、企画書の作り方がよくわからない。
考えたゲームのアイデアを具体的に文字に起こせばいいのかな。
176就職戦線異状名無しさん:05/02/19 13:32:47
そろそろ去年と同じ流れになってきてるな。
177就職戦線異状名無しさん:05/02/19 13:43:25
>企画って話作る以外になにか必要なスキルってありますか?
そのスキルこそ必要度からいったら、一番とはいわないが、どうでもいい方に
限りなく近いスキルだと思うんだが…。
178就職戦線異状名無しさん:05/02/19 14:00:45
あ、そうなんだ。
無知でごめん。
もともと事務希望だったけど、近くにある会社が事務募集してなくて
企画募集してたから、企画ってどんなのかなーてちらっと思っただけ。
無謀みたいなのでやめておきます。
179就職戦線異状名無しさん:05/02/19 14:28:33
まあ、就職スレなんてどこも基本的に毎年同じ事の繰り返しだろうからな。
180就職戦線異状名無しさん:05/02/19 17:01:27
企画職が、企画練って企画書かく仕事が重要と思ってるガキって本当にいるんだ
ちょっとネットで調べれば、そんなの実際の仕事の1〜2割って直に分ると思うんだけどな
面接では考えを改めておけよ

大体求めれる物は、プログラマ、デザイナ、上司(デレクター等)と
コミュニケーション取って現場を回したり、影で雑用こなしてと
人間力を問われる

企画書なんて書けて当り前ってレベルじゃないと受かんないよ
しかも内容なんて殆ど見てない、考えが文書や絵で効果的に伝わるか、まとまって簡素か等々が重要、
アイデアなんて見てないから心配すんなよ
181名無しさん:05/02/19 22:09:06
>174
馬鹿じゃねーの?
少子化だからゲーム業界がダメって日本限定じゃん。
海外では少子化どころか年々子供が増えてるし、ゲーム人工も増加の一途だぜ?
それにコンシューマ以外でまだまだ儲かる余地もある。
何よりIT業界なんかより給料水準よっぽど高い。
安定もある。
182就職戦線異状名無しさん:05/02/19 22:58:41
>>181
馬鹿じゃねーの?

>少子化だからゲーム業界がダメって日本限定じゃん。

日本だけではない。北米や欧州などの先進国はすべて少子化傾向にある。

>海外では少子化どころか年々子供が増えてるし、ゲーム人工も増加の一途だぜ?

子供が増えている国・地域はアフリカや南米などの途上国だけだ。
これらの国ではゲームは売れない。

>それにコンシューマ以外でまだまだ儲かる余地もある。

コンシューマ以外とは? アーケードのことか? それともパチンコ系か?

>何よりIT業界なんかより給料水準よっぽど高い。

ヒット作を作った一部のスタッフだけがいい給料をもらえる。
それ以外は薄給に甘んじている。

>安定もある。

ヒット作が出るか出ないかで業績が左右されるのがゲーム会社だ。
安定などはない。
183就職戦線異状名無しさん:05/02/19 23:02:53
>>181
一人っ子だと「よーし、パパが何でも買ってやるぞ!」になるが、
4人兄弟だと「このソフトがあれば4人で仲良く遊べるでしょ?」で済まされて1本しか買ってもらえない。

冗談はさておき、実際のところは
一人っ子が増えた事でその子供だけにお金を掛ける傾向が強く、
シックスポケットなんて言葉が出てくるぐらい子供向け商品は注目されている。
ttp://osaka.yomiuri.co.jp/catalog/sg40608a.htm
184就職戦線異状名無しさん:05/02/19 23:10:22
ところで、今の時期の3年で卒業見込証明書って発行できるのか?
185就職戦線異状名無しさん:05/02/19 23:14:11
デザイナー課題の作品(特に指定無し)は彩色したほうがいいのかな?
ああでもデッサンだったら必要ないか。
186就職戦線異状名無しさん:05/02/19 23:16:45
卒業見込証明書はうちの大学じゃまだだった。

ていうかSEGAのプログラマー希望アンケートのとこ
あんまり経験ないから書きづらい…
187就職戦線異状名無しさん:05/02/20 05:16:07
>>185
やれることは全部やったほうがいいんでないの
188就職戦線異状名無しさん:05/02/20 05:36:41
しかし、コナミのデザ課題ずーーーーーーーーーっと同じなだ。
いつからこの課題になったんだろう。

ちなみに一番最初の選考会に出さなくても大丈夫。
毎月やるからアレ。
納得できるものができてからで良し。

ま、第一希望が他なら、取り合えず受けるってのもありかもな。
189就職戦線異状名無しさん:05/02/20 07:13:16
コナミの選考会って、何時間くらいかかるんかな?
一人一人にコメントとかしてくれるのかな。プレゼンテーションは無いよねぇ…。
190就職戦線異状名無しさん:05/02/20 07:35:35
>>189
1時間くらいだったと思う。
どっかで適当に時間潰しとけって言われて外に出される。
191189:05/02/20 07:44:45
>>190
レスありがd。 心にφ(゜д゜)メモメモ…
192就職戦線異状名無しさん :05/02/20 12:24:13
関西でコンシューマーソフト開発している中小会社を探しているんだけど
どこかいいところはあるかな?
あとやめておいたほうがいいってところがあれば教えて。
193就職戦線異状名無しさん:05/02/20 12:29:21
任天堂傘下の会社なんかいいんじゃないでしょうか…
194就職戦線異状名無しさん:05/02/20 13:10:00
同感
195就職戦線異状名無しさん:05/02/20 16:25:50
ゲーム業界って時給換算すると大体いくらくらいになるの?
196就職戦線異状名無しさん:05/02/20 16:32:39
まあ、大体がそんじょそこらのコンビニのバイトには絶対勝てないよ
197就職戦線異状名無しさん:05/02/20 16:33:32
>>196
マジでつか?
198就職戦線異状名無しさん:05/02/20 16:37:18
>>197
マジだよ
199就職戦線異状名無しさん:05/02/20 17:33:07
>>198
この業界選択したのは失敗だったかな・・orz
200就職戦線異状名無しさん:05/02/20 17:36:57
この業界に給料求めてる人なんて居たのか・・・。
201就職戦線異状名無しさん:05/02/20 18:14:07
>>199
会社説明資料の中に
「この門をくぐる者、全ての希望を捨てよ」って書いてなかったか?
おかしいなあ…ゲーム系とアニメ系業界の会社は必ずそれを記すのが
義務だった筈だが…。
202就職戦線異状名無しさん:05/02/20 19:13:34
ちなみに任天堂です
203就職戦線異状名無しさん:05/02/20 21:31:18
どなたか教えてください。
ゲーム業界のプログラマの必要能力に
数学と物理ってあるんですが、どのような(レベルの)知識でしょうか。
私、ずっと文系できたもので、かなり自信がないどころか
物理にいたっては一度もやったことがありません。

たとえば放物線の計算だとか落下スピードだとかでしょうか…。
204就職戦線異状名無しさん:05/02/20 22:05:56
コーエー、俺歴史大学でやったから取ってよw
205就職戦線異状名無しさん:05/02/20 22:09:54
>>203
これだけ出来れば大丈夫なんてのはない。
お前が採用に値する人材だったとしても、
それ以上にできるやつがいればそいつを採る。
だから、やれることは悔いの残らないように全部やっとけ。
でないと「あれをやっておけば」ってあとで後悔する。

てか、ゲームプログラマ志望が何で今まで物理に手を付けなかったのか、
それが疑問なんだが。
今までどういうゲームを作ってきたの?
206就職戦線異状名無しさん:05/02/20 22:22:51
>>203
数学のほうのレベルも気になるなぁ・・・。
企画希望の漏れですら物理と数学は一応やってるし、
やっぱり基本的な部分ぐらいはやっといたほうが良いと思う。
207就職戦線異状名無しさん:05/02/20 22:24:47
まぁ>>203がそうだとは言わないけど、筆記試験をかねたセミナーの質疑応答で
「プログラミングやったことないんですがプログラマーとしてやっていけるでしょうか」って
質問する奴いるからな

会社の人も苦笑してたけど
208就職戦線異状名無しさん:05/02/20 22:27:56
>>203
去年のナムコの筆記試験(プログラマ職)では放物線の問題出たよ
エネルギーに関しての正誤問題も出たような気がする

っていうか、プログラマは、マリオがジャンプする、
マリオが走る、ハンマーブロスがハンマーを投げるっていうのを
プログラムで表現するんだから、物理は必須だよ

今2Dを連想した?
3DでやるんだYO
209就職戦線異状名無しさん:05/02/20 22:44:03
>>182
アメリカはこの10年で3千万人も人口が増えたよ。
得意げになってるところ申し訳ないけど。
210就職戦線異状名無しさん:05/02/20 23:08:33
世界的にみて先進国は出生率が落ちてきているのは確か。

ま、道程のオレには関係ないけどね。
211203:05/02/20 23:54:41
ガーン、やっぱりそうなのですかぁ。じゃあ2〜3月の募集は無理っぽいから
辞めておいた方が良さそう。
今までやったのは…将棋みたいなやつだけです…。
3Dいじったことありません。

「プログラム経験はあるにこしたことはないけど
スキルはあとからでもつくので、人物を見て採用を決めます。」
っていうのは、やっぱり嘘なんですかね…。
212就職戦線異状名無しさん:05/02/21 00:12:20
嘘じゃない、ある程度本当、
であんたは人物として自分が魅力があると思うの?
213203:05/02/21 01:42:39
うぅ〜ん、魅力あるかどうかは会社が判断するとして、
のほほーんとただ学校を卒業した方に比べれば若干違う事をやってきたと思います。
青年海外協力隊行ったり(でもそのおかげで年齢的ハンデが…)
小説で某大賞の佳作入選したりとか…。
214就職戦線異状名無しさん:05/02/21 02:03:08
>>211
「人物を見て」というのはゲームプログラムのような特殊スキルは重視しないけど
プロ、社会人としてやっていく上での基礎スキルがあるかは審査します、ということ。
何もない人を「気に入った」みたいな漠然とした理由だけで採用されるような夢物語と思いなさんな。
基礎スキルが何か、というのは自分で考えてくれ。
215就職戦線異状名無しさん:05/02/21 02:39:23
>>213
アナタはプログラマーより企画とかプランナーのほうが向いてるんじゃないですかね?
まぁ、プログラミングにこだわりがあるのであれば別にいいと思いますけど・・・。
216就職戦線異状名無しさん:05/02/21 07:08:29
さて今日は元気の説明会な訳だが
217就職戦線異状名無しさん:05/02/21 07:32:31
ベルトロガー9だっけか
218就職戦線異状名無しさん:05/02/21 10:16:08
受ける会社のゲームをしたことありません
任天堂(小学校以来)とかフロムとかコーエーとか
みなさん受ける会社のゲームを研究したりしてます?
219就職戦線異状名無しさん:05/02/21 11:39:04
というかしてないの君くらいだと思うけど
任天堂のゲームをプレイした事無いって言うのはなんでこの業界目指すのかちょっと謎に思えるくらい謎
220就職戦線異状名無しさん:05/02/21 12:19:49
ゲームしない奴が受かるんだから、ゲームもつまらんくなるわな
221就職戦線異状名無しさん:05/02/21 12:24:37
また僻みか
222218:05/02/21 13:14:51
芸大のデザイナ志望なのですよ
この職種だとゲームしない受験者多数ってことあるのでは
223就職戦線異状名無しさん:05/02/21 13:57:07
とりあえず私はゲーム好きで絵が好きでデザイナ志望。
224就職戦線異状名無しさん:05/02/21 16:35:58
>>222
だから別にゲームやらないのに、
いろいろある業界の中で何故ゲームを選んだのか、ってことじゃない?
225就職戦線異状名無しさん:05/02/21 17:26:17
トーセの評判がこの上なく悪いんだが実際どうなん?
226就職戦線異状名無しさん:05/02/21 17:53:21
>>224
デザイナーにとっては面白いと思うよ。ゲーム業界って。
表現レベル高いし。確かにゲームやらない人も多いね。
まぁ、ゲームオタよりはまし。
俺はサウンドだけど、面接で「ゲームはあまりやりません。」
って言った。でも通ったよ。作品しだいだからね。
227就職戦線異状名無しさん:05/02/21 18:32:16
オタクを求めてるわけじゃないからな
というか、ゲーム業界で多い意見は『オタクは要らん』だ
まあ、かく言う俺はゲーオタだが
ただ
「ゲームをあまりやりません。」

「貴社への就職は希望しますが、貴社のゲームをプレイした事はありません。」
はマターク違うと桃割れ

>ゲームオタよりはまし。
どこの社員か知らんが>>226の携わったゲームをやりたいとは思わない
やってるかも知れんがな
228就職戦線異状名無しさん:05/02/21 23:36:47
そうか?デザやってるのも少なからずゲーム好きばっかじゃん?
オタまで行かなくて、純粋に楽しむレベルで。 
周りの仲間がゲーム話で盛り上がってるのに全くついていけないってさみしくない?>>222
229就職戦線異状名無しさん:05/02/21 23:38:18
そうか?デザやってるのも少なからずゲーム好きばっかじゃん?
オタまで行かなくて、純粋に楽しむレベルで。 
周りの仲間がゲーム話で盛り上がってるのに全くついていけないってさみしくない?>>222
230就職戦線異状名無しさん:05/02/21 23:39:37
そうか?デザやってるのも少なからずゲーム好きばっかじゃん?
オタまで行かなくて、純粋に楽しむレベルで。 
周りの仲間がゲーム話で盛り上がってるのに全くついていけないってさみしくない?>>222
231就職戦線異状名無しさん:05/02/21 23:57:24
↑うわ… 調子悪いと思ったら… 連投スマソ。 逝ってくる。orz
232就職戦線異状名無しさん:05/02/22 08:46:08
明日はドラゴンボールZの説明会&選考だ 
なのに自己PRがよええ
233就職戦線異状名無しさん:05/02/22 11:06:27
>>231
何だろう・・・お前とは友達になれそうな気がする

来週、コナミ説明会だー
色々聞いてやるぜぇええええ
234就職戦線異状名無しさん:05/02/22 11:37:14
コナミは新たなキラータイトルを手にした
235就職戦線異状名無しさん:05/02/22 12:27:40
新卒で入るならアミューズキャピタルとかオススメ。
236就職戦線異状名無しさん:05/02/22 12:39:06
家庭用ゲーム業界就職偏差値ランキング



80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー
63 セガサミー スクエニ 
60 ナムコ バンダイ
58 テクモ コナミ
56 カプコン
54 HAL研 
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム  
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス  レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ 
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
237 :05/02/22 15:52:28
>>235
説明会&選考いったけど、かなりいい雰囲気だった。
ただ連絡がない・・・ orz
238就職戦線異状名無しさん:05/02/22 17:57:40
家庭用に限ると、セガサミーのセガのほうは大ピンチ。
239就職戦線異状名無しさん:05/02/22 19:08:44
家庭用はどっちもピンチだろ。
240就職戦線異状名無しさん:05/02/22 20:55:14
セガって海外では業績いいんでしょ?
国内は死んでるらしいが。
海外ではソニック>マリオとか聞いたことあるぞ。
241就職戦線異状名無しさん:05/02/22 21:38:06
質問なんだけど、ポートフォリオ形式ってみんなどうやんの?

バインダーにプリントしたヤツはさんで出す?
それともRに焼いてジェイペグで見やすいように羅列して出すの?
242就職戦線異状名無しさん:05/02/22 21:41:06
後者だな
243就職戦線異状名無しさん:05/02/22 22:40:13
ナムコのデザイナー職ってコナミみたいに何回も募集ある?
もしそうなら次回をねらってより良いものを出した方がいいかとも
思うんだけど…
244名無しさん:05/02/22 23:12:55
アミューズキャピタルグループは偏差値70ぐらいありそう。
元セガや元ナムコ、カプ、スクエ二、SCEとかの精鋭が集まってるらしいからな。
245就職戦線異状名無しさん:05/02/22 23:56:01
オタクの集まりにしか見えんかったけどな
246就職戦線異状名無しさん:05/02/23 00:02:46
まだ大した実績ないでしょ
247就職戦線異状名無しさん:05/02/23 00:51:03
>>241
通常はプリントアウトしたものをクリアファイルに入れる
248就職戦線異状名無しさん:05/02/23 00:57:09
>>245
だから、ナムコ、カプ、スクエニにヲタが少ないのか、
ヲタらが抜けてアミキャピでヲタ同盟結成と
249 :05/02/23 01:37:01
アミキャピよりセガのがよっぽど説明会ひどかったぞ。
社長挨拶とか失笑してる人結構いたし。

ただ連絡きたのはセガ・・
250248:05/02/23 01:49:39
まぁヲタが悪いってわけじゃないしな。
ナムコとか面接官すんごい態度わるくて嫌いになった
251就職戦線異状名無しさん:05/02/23 01:57:48
俺、逆だな。
252就職戦線異状名無しさん:05/02/23 02:39:02
態度悪いって圧迫だっただけじゃねーの?
253就職戦線異状名無しさん:05/02/23 03:50:33
>>249
もう来たのか?
じゃあ俺は落ちたと覚悟しておいたほうが良さそうだな
254就職戦線異状名無しさん:05/02/23 10:31:44
説明会見る限りまともな人が多そうなのはアミキャピ。
ていうかセガの上層部の更に上の人たちが作ってる組織だからね。
これから更に伸びそうだな、あのグループは。
業界でアミキャピに移りたがってるヤツも結構多いみたいよ。
厚遇されるし、モチベーションも高いから。
255就職戦線異状名無しさん:05/02/23 10:44:10
リクナビでアミキャピの会社説明会のDMが来てた。

「当社のゲームプログラマとして活躍していただけるのではないかと思い」ってあるが、
漏れプランナー希望なんだよな・・・。
256就職戦線異状名無しさん:05/02/23 13:58:18
アミキャピは確かに良さげ。
入りてぇ。
実績はまだ不足してるがな。
この業界、人脈持ってる方が勝つからな。
てかやっぱここも学歴重視?
257就職戦線異状名無しさん:05/02/23 14:06:15
冷静に見て、はなはだいいとは思えないんだが…
258就職戦線異状名無しさん:05/02/23 15:51:05
アミキャピは一応合否に関わらず電話かメールで結果をおしらせするって言ってたけど
まだ通知こないなぁ

ま、落ちたような気がしますがね
259就職戦線異状名無しさん:05/02/23 21:01:32
質問させてください。
地方国立の工・情報に進学予定なんですけと、やはりゲーム業界にも学歴等は関係するのですか?
あと、プログラムを担当したいんですけど、「大学生の間にこれは出来るようになっとけ」みたいなものがあれば教えてください。
260就職戦線異状名無しさん:05/02/23 21:38:53
>>259

509 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 05/02/23 06:31:01 ID:GYgC8L8I
日本もアメリカもインドなど海外へ委託すればコストはたいぶ削減されるかもしれないが、
伸びる技術者は潰れていくだけ。
ハード面・ソフト面、両方言えてる。
ゲーム業界も一昔前までは大卒専用の職場だった時期があって、専門は少なかった。
私生活が一年中ない割には一般企業のような待遇は全くなく、給料も学生のアルバイト以下。
これじゃ皆逃げるよ。
今、どうだろう? 業界のほぼ全員、ゲーム専門卒や専門卒で、高卒もある。
261就職戦線異状名無しさん:05/02/23 21:44:49
>>259
学校の勉強しつつ、友人を山ほど作って遊びまくる。
これ重要、学歴はしらん。
プログラミングに関しては趣味の範囲で頑張るとよろし。
PHPで掲示板作ったり、C++とSDLで簡単なゲーム作ったり。

>大学生の間にこれは出来るようになっとけ
「自分を信じて、進む道を選ぶこと」が出来るようになればOK。
262就職戦線異状名無しさん:05/02/23 21:50:22
>>259
大卒はもちろん不利ではないが、特別優遇もされない。
就職時にはすぐに提出できるプログラムが複数あること。(別にゲームじゃなくても良い)
あと、せっかく国立工学系にいくのだったら物理シミュレーションのプログラムを得意にしておくと
良い。叩き上げのプログラマと差別化をはかれる。
263就職戦線異状名無しさん:05/02/23 21:51:19
いまだに専門卒はデザイナくらいしかいないけど?
264名無しさん:05/02/23 22:44:09
>257
ちなみに俺は今、某大手勤めだが、アミキャピはぶっちゃけそこらの大手より数倍良いです。
待遇、将来性、安定性含めて。

>260
どこのエロゲ会社だよ、それ。
いいかげんな事言うなよ。
ゲー専なんかとらねーよ、まともなとこは。
企画は間違いなく学歴重視だよ。
ぶっちゃけ俺の同期は東大、京大、早慶、とかだった。
まぁ将来の幹部候補だからそうなるんだろうけどな。
これが真実。
ぶっちゃけ一般企業よりも高偏差値だよ、企画社員は。




265259:05/02/23 22:45:16
質問に答えていただきありがとうございます。
あと、板違いかもしれませんが、特別PCにこだわる必要はありますか?入学時にノートを買う予定です。
ちなみに家にはDellのDimension(CPU2.4GHz、メモリ1024MB)があります。
266名無しさん:05/02/23 22:57:37
さっきから言ってるアミキャピってここか?

http://www.a-capital.co.jp/company/main.html

セガの元会長が総帥?

267就職戦線異状名無しさん:05/02/24 01:37:44
プログラマ志望ならノートでもグラボは良いの積んでおけ。
ATIかnVIDIAのモバイル系グラボの現時点のでの最高級品を積んだ奴。
268就職戦線異状名無しさん:05/02/24 02:53:25
ナムコのセミナー行く奴おるかい?
269就職戦線異状名無しさん:05/02/24 02:55:24
行くよー
270就職戦線異状名無しさん:05/02/24 03:13:24
>>259
学歴?国立の情報科なら全く問題ない。地方だと遠いから就職活動が大変だけど。

まず VisualStudio.NET 買っとけ。アカデミックパック。そしたらC++でとりあえず何か作れ。
最近は、どこの会社もほとんどが統合開発環境だから、エディタの使い方や、プロジェクト作成から
ビルド・実行・デバッグなどのステップに慣れておくだけでも全然違う。

小さいゲームやツールでいいからとにかく作る。あと、どんなものでも必ず最後まで完成させろ。
大作を一本作るよりも、色々なものを何本も何本も作れ。
ただし、あくまでも趣味の範囲で。何日も徹夜して作るのは就職してからいくらでもやればいい。
ずっと「ああ、早く続き作りてー!」くらいの気持ちでいられるペースがベスト。

ある程度作れるようになったら、自分に向いてるほうをどっちか選べ。
1)さらに技術を極める
2)広い知識を身につける

もし1)を選ぶなら、DirectXを極めろ。3Dゲームを作れ。キャラクターにモーションつけて動かしたり、シェーダーの勉強したり。
もし2)を選ぶなら、映画みたり海外いったりバイトしたり英会話習ったり、ゲーム以外の知識を身につけろ。ただし、人に自慢できる程度のものを。

そんな感じで、3年間まったりとスキルをつけていければ、1)でも2)でも、就職活動の頃には間違いなくどこか入れるよ。
ちなみに、大手は2)を好む傾向があるかも。逆に、中小は絶対に1)だ。

まあ、入社してから必要な知識とはかなり違うんだけど、会社に入れないことには話になんないから、書いてみた。

頑張れ。
271就職戦線異状名無しさん:05/02/24 11:20:54
>>270
DirectXもいけど、SDL+OpenGLの組み合わせもいけてる。
ドキュメントも結構あるし、何より汎用性があるのがイイ。
あと、VisualStudio.NETはアカデミックよりもtheSpokeをおすすめします。

とりあえず、ヒキコモリにならなければ道はいくらでもあるってこった。
272259:05/02/24 12:00:54
アドバイスありがとうございました。
4年後自分の行きたい道に行けるよう努力します。
273就職戦線異状名無しさん:05/02/24 15:47:36
君が4年も時間を持ってることがうらやましい。
274就職戦線異状名無しさん:05/02/24 16:25:48
うむ
つーか、大学入る前からこういう所覗いて先考えてるって偉いよな
俺なんかこの時期学校成績はマシだったせいか推薦で受かって
一般入試組必死だなm9(^Д^)プギャー
とか思いつつバイトやってだらけて酷かったよ
四年ありゃ色々出来るし、がんがれ

そして、俺も就活ガンガレ orz
明日ナムコ説明会いくます
セガの説明会行って仲良くなった友達と行くので
妙に質問したがる二人組が居たらきっと片方俺なんで声かけてやってくれ
275就職戦線異状名無しさん:05/02/24 16:59:22
>>259
新卒入社の学歴については本屋で就職四季報でも立ち読みしてみな。
大手しか載ってないけど大体どんな感じか分かる。
企業ごとにも違いはあるから業界全体がどう、とは断言できないが。
276就職戦線異状名無しさん:05/02/24 17:28:34
職種によって全然違うから
四季報とかあんまりあてにならない
277就職戦線異状名無しさん:05/02/24 17:53:39
エントリーの際のアンケート、
「〜ついて書いてください」(500文字以内)ってけっこう大事?
1000のとこ300とかで書いたりけっこう酷いんだけど、
大丈夫かなあ・・・。
278就職戦線異状名無しさん:05/02/24 20:20:51
〜文字以内っていうときはその8割以上書くってのが常識じゃないのか?
279就職戦線異状名無しさん:05/02/24 20:44:52
常識だな
300/1000は悪いけど有り得ない
280就職戦線異状名無しさん:05/02/24 20:46:45
と、レスしてから思ったが500文字以内ってどういう事?
500文字以内と300/1000てのは別の質問?
プレエントリーっぽいけど、それは会社によって評価の対象か対象外か違うらしい
本による受け売りだが
281277:05/02/24 21:52:37
>>280
うん、別の質問。
やっぱり8割か・・・。
評価が軽いことを祈るのみ。
だって率直に述べると100ちょいのものを300にまで拡張して、
さらに1000となるとあることないこと書きそうで嫌になった。
セ○なんかは質問多過ぎで挫折。再度挑戦予定。
282就職戦線異状名無しさん:05/02/24 21:53:53
設問や内容や会社によると思うけど、500/1000程度でも普通に通ってるから冗長に書くよりはいい場合もあるんじゃない。
283就職戦線異状名無しさん:05/02/24 22:43:51
書いてるうちに1000なんかすぐ超えそうになるけど。
284就職戦線異状名無しさん:05/02/24 23:38:58
適性テスト業者の日本SHL(ヘラクレス4327)はSPIを作ってるリクルートマネジメントソリューションズ(旧HRR)との訴訟に負けちゃったね。
旧HRR の主張が勝ったという事は、SHLのテストは信頼性も妥当性もないということになるのかな!?
きちんとした測定もできないし、攻略もしやすいのかな!?(藁

http://www3.shlbiz.jp/company/ir/press/pdf/05_0203.pdf

http://www3.shlbiz.jp/company/ir/press/pdf/03_nov07.pdf
285就職戦線異状名無しさん:05/02/25 00:02:58
1000てわりとちょうどいい量だと思う
言いたいことは一通り言えるし、冗長にはなりにくいし
286就職戦線異状名無しさん:05/02/25 01:03:18
ナムコのセミナーどうだったんだ?
守秘義務か?
287就職戦線異状名無しさん:05/02/25 10:10:50
俺も光栄の1000字をただのプレエントリーのアンケートだと思ってあんまかかなかった。
罠だなありゃあorz
288就職戦線異状名無しさん:05/02/25 10:18:58
>>286
守秘義務つーか録音等は禁止だったからなぁ。
正直どこまで言っていいのかどうか・・・。

個人的に印象に残ってるのはTOシリーズの某有名企画担当の人に
やたら食いついて質問しようとしてたかなりイタイ人がいた事ぐらいだな。
ああいう人が勘違いして就職しようとするんだろうなぁ、と傍から見て思った。
289就職戦線異状名無しさん:05/02/25 11:04:33
テイルズ最近つまんないんですけどってか?
290就職戦線異状名無しさん:05/02/25 11:31:22
アピールになると思ってやった
いまは反省している
291就職戦線異状名無しさん:05/02/25 11:39:50
>>289
詳細は忘れたが、確か最新作のTOL(だっけ?)の攻略本に書かれた内容について聞いてた。

そういうのはTGSとかそういう場所で聞けよ!w
292就職戦線異状名無しさん:05/02/25 11:53:25
spiテストとかなかったか
293就職戦線異状名無しさん:05/02/25 12:16:43
なんか、説明会という名の質問会。
人事も妙に緊張していたし。
一番退屈だった。以上
294就職戦線異状名無しさん:05/02/25 13:03:30
290は偽者
295就職戦線異状名無しさん:05/02/25 14:15:39
ナムコのエントリー後のセミナー予約なんだけど、
エントリーしてから3日ほど空けて予約しようとおもったら、(今日)
「この画面は載を終了しました」って・・・。

本当に終了したのか。
予約が遅いから終了したのか。(期限付き)
どうなんだろう。。。

いづれにしても、早すぎ・・・。
296就職戦線異状名無しさん:05/02/25 15:42:32
さよならコナミスクール
297就職戦線異状名無しさん:05/02/25 21:39:26
>>295
俺がいる
しかも参加必須だか、この時点で糸冬なんだよなorz
芯でも死に切れん
298就職戦線異状名無しさん:05/02/25 21:52:16
>>297
まだあるらしぃからガンガレ!
職種によるらしぃが。
299就職戦線異状名無しさん:05/02/25 22:40:43
ナムコのプログラムは書類審査通った後に専門試験があるぞ。
SPIレベルじゃないやつ。
高校程度の数学と物理、プログラムと専門用語説明。
300 :05/02/25 23:56:17
>>258
さっきメール連絡来た。

ナムコ説明会のホール寒すぎて風邪ひいた。
301就職戦線異状名無しさん:05/02/25 23:59:07
>>297
セミナー来ても書類もらって話し聞いただけだから、
明日ぐらいに人事に応募シート郵送してくれとたのんでみれば?

たぶん難しいとおもうが…
302就職戦線異状名無しさん:05/02/26 00:58:56
>>295
俺もセミナー必須では無いんだが、応募予約も既に締め切られてる…
エントリーまだ受け付けてるのにもう無理なのか、諦めるしかないかな、、
303就職戦線異状名無しさん:05/02/26 01:48:53
郵送は難しいだろうなあ
今日行ったけど、取り忘れて帰っても忙しいから送ってやらねーって言ってたし

ところでアミキャピってアミューズキャピタル?
もう選考始まってんのか?
304就職戦線異状名無しさん:05/02/26 02:20:51
>>303
一週間前に一次選考があったんだが、まだ結果こない
305就職戦線異状名無しさん:05/02/26 03:01:53
>>304
dクス
俺説明会さっき予約したけど
こっちは第二次ってことか
306就職戦線異状名無しさん:05/02/26 12:44:58
ここ理系しかダメなの?ゲーム業界文系の人はどこに行けばいいのでしょう?
そして最近SCEの文字をここで見かけないのですがどないですか?
307就職戦線異状名無しさん:05/02/26 13:13:44
SCEは社長がウンコだからウンコ。
308就職戦線異状名無しさん:05/02/26 15:48:22
一昨日東京の説明会に行ってきて来週すぐに二次試験。
これだけ東京を往復するのは就活の時ぐらいだろうなぁ。

>>300
あれで寒いってどれだけ寒がりなんだよw
東北の人間からすれば暑いとまでは言わないが十分暖かかったと思うが・・・。
まぁ、体調管理は十分注意したほうがいいな。

>>306
企画かシナリオだろうな。
プログラムやデザイナーなんてすぐ始めて追いつけるもんでもないしな。
逆に企画やシナリオは文章を書くことが多いから文系が有利。

ただし、会社によっては学部不問ってところもあるし、
現に漏れが二次試験を受けに行くところもハードウェア開発がメインのところだが
文系からの採用も多いらしい。
309就職戦線異状名無しさん:05/02/26 16:38:10
テクモってどう??
310就職戦線異状名無しさん:05/02/26 17:21:33
パチスロの開発に配属される可能性がある

まあテクモだけの話じゃないけど
311就職戦線異状名無しさん:05/02/26 18:15:09
セガ落ちたorz
312就職戦線異状名無しさん:05/02/26 21:51:37
>>311
何職?
自分プログラム経験まったくありません、って正直にエントリーシート書いたけど
なぜか一次選考通ってたプログラマ志望です。
313就職戦線異状名無しさん:05/02/27 00:22:01
プログラム経験無いのになんでプログラマーになろうと思ったの?
314就職戦線異状名無しさん:05/02/27 00:53:35
ゲームシナリオってカメラワークや音楽の指定も入れるんでしょうか?
映画やTVだとそれはコンティニュイティとか言われる物であって、シナリオでは無いと買った本には書かれているんですが
とあるwebで同人ゲー作ってる人は音楽指定も入れてるみたいだし・・・
詳しい人居たら切実に教えてください お願いします(´・ω・`)
315就職戦線異状名無しさん:05/02/27 02:08:15
カメラ指定をするのはアートディレクタ
音楽の指定をするのはサウンドディレクタ
演出上必要と思われる場合、
シナリオの段階でカメラや音楽や効果音の指示を出すこともあるが
必須ではない
TVはしらんが映画でも同様です
316就職戦線異状名無しさん:05/02/27 02:21:49
>>315
dクスです
参考になります 助かりました
317就職戦線異状名無しさん:05/02/28 00:50:11
セガ受かった。あれはSPIで判定してるのかな?
318 :05/02/28 01:28:01
>>317
おめ。私服面接らしいね。
何着ればいいんだか・・orz
319就職戦線異状名無しさん:05/02/28 02:30:57
セガは受験者数の何%くらい切ってるんだろう。
落ちた奴まわりに一人もいないんだけど。知り合い6人受けて全員合格。
私服の方がいいんですか?って聞いたら、
リクルートスーツでも私服でもどちらでもかまいませんよ、と言われた。
多分私服で行くけど。去年3次面接まで行ったやつはスーツだったらしいんでちと迷う。
320就職戦線異状名無しさん:05/02/28 02:33:36
デザなら私服で。
321就職戦線異状名無しさん:05/02/28 03:32:21
>>319
俺落ちたよ。企画。
受かった友人と後々話をしたんだけど、書き方とかもう基本からしてダメダメだった。
友人と話して、改めて見直したらアレで受かる訳が無いってレベル。
お前は知り合い六人受けたって妙に多いし専門生?
全員合格なら、職種によるけど足きりぬるいっぽいな。
322就職戦線異状名無しさん:05/02/28 03:58:30
>321
俺自身は専門だが、知り合いは大学3人(文系1人)、専門2人。
専門の1人はセガの説明会で知り合った奴。
プランナー3・プログラマ3で全員合格だと。
もまえ様が落ちたってのも、SPIやらエントリーシートうんぬんの実力部分じゃないみたいだし
あしきり自体はやっぱぬるめなのか…。

去年受けたって奴が兵庫からわざわざ面接来てたのに
3次面接で落とされたって聞いたから、落とすなら早くしてくれ、と思ってしまうだめぽな俺。
323就職戦線異状名無しさん:05/02/28 09:58:16
セガは面接の時に交通費出ないのか?

そういう問題じゃないですか、そうですか・・・。
324就職戦線異状名無しさん:05/02/28 11:54:25
2次面接以降は交通費出るってパターンではないかな
セガは知らないがそういうところ結構あった
325就職戦線異状名無しさん:05/02/28 17:52:13
保守するか
326就職戦線異状名無しさん:05/02/28 17:56:15
うわー、もうやってんのね、がっかり
まだ今からって企業ありますか?
327就職戦線異状名無しさん:05/02/28 18:03:39
俺もセガ受かったよ。個人面接の誘いの電話来た。
328就職戦線異状名無しさん:05/02/28 18:15:15
エントリーはしたけど、セミナーのお知らせ来なかったよ?
329就職戦線異状名無しさん:05/02/28 18:22:27
この前ナムコの説明会行ったけど、質問しまくってたキモイ奴は何なんだ。
何で質疑応答でドラゴンクロニクルについて語りだすんだよ。
330就職戦線異状名無しさん:05/02/28 18:22:54
>>326
お前は俺か
331就職戦線異状名無しさん:05/02/28 18:39:12
つーか説明会全般にキモオタやらアホやら大杉
質問タイムの度にウンザリさせられる
332就職戦線異状名無しさん:05/02/28 18:40:30
説明会行ったらオタクっぽい奴ばっかりで気持ち悪くなった。
「○○ゲーム専門学校の〜」とか堂々と言ってる奴とか痛すぎ。
セガの一次選考受かったから、面接は一応受けるけど、
不景気でボロボロのゲーム業界に夢を見るのは危険すぎるな。
ゲームは遊ぶ側にまわって、普通の民間企業にしようと思う今日この頃。
333就職戦線異状名無しさん:05/02/28 18:51:14
セガ、エントリーしてセミナーの案内くるまで2週間前後あるって書いてあるけど
一週間間前にエントリーした俺は遅すぎ?
ちなみにサウンドなんだけど。
334就職戦線異状名無しさん:05/02/28 20:04:30
おまえら、セミナーは予約を自らするんだ。
335就職戦線異状名無しさん:05/02/28 20:24:58
>>329
いたいた。名古屋(?)から来た二回質問したやつ。
ナムコ側一人につき、質問者二人までっつってんのに二回するし
わけわからん質問だし、他の奴の事考えろよ。まじキモすぎ。
コミュニケーション能力ないんだろうねー。
たとえ天才的なスキルとかあっても同じ職場にいたくないわな。
336就職戦線異状名無しさん:05/02/28 22:47:37
回答する側も苦笑してたしな
337就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:39:56
アミューズキャピタル、説明会予約満席ぃぃぃ!!!!
三日はあいてるけど、IT系企業の最終面接だよ(つД`。
338就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:42:11
アミューズキャピタルのキャビアのほうから連絡があったけど、落ちた。

企画志望だったんで、あまりにも狭き門だったのかねぇ。
ディスカッションのときも普通に会議に参加して普通に発言してたし落ち度は見られんのだけど。
あまりに周りが自己主張しすぎて、自分冷めてたのが原因かも知れんけど、どこ見られてたんでしょうなぁ。

通った人、俺の分まで頑張ってくだされ。
339就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:46:56
俺も落ちた
340就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:56:14
>>338
ぶっちゃけ、どこを見るか、何を重視するかは会社ごとに違うから…
最低限のことが出来てない奴は論外としてね
いまさらだけどやっぱり難しいよね

自己主張激しいのがうける会社もあれば、ちょっと引かれる会社もあるし
同じ会社でも年度によってどんな人が欲しいか変わってくるだろうし…
341就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:58:15
落ち度が無いだけの人は受からない
342就職戦線異状名無しさん:05/02/28 23:59:26
落ち度が無いだけの人は受からない
343就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:11:07
んなこたわかってんだよボケが
344就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:26:51
民衆見たら、SCEも始まってるらしいね。
345就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:27:22
SCEは超高学歴
346就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:30:51
とりあえず会社説明会でゲーム論語ったりユーザー的な質問するのやめろ
○○○○はいつ頃発売する予定ですか?
ってお前は何しに来ているんだよ
347就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:32:34
落ち度が無いだけの人は受からない
348就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:35:44
>>345
んなこたない
349就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:39:54
SCEってどんなのが受かるんだ?
350就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:41:16
上位理系、芸大
351就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:42:28
>>350
文系は?
352就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:44:54
総計灯台
353就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:45:35
京大は?
354就職戦線異状名無しさん:05/03/01 00:47:24
とおいからだめ
355就職戦線異状名無しさん:05/03/01 01:31:38
俺もキャビア落ちた。

ちゅか、他の会社はESの各項目を書かせて、それでその人がどんな人物か見るってのが多いのに
あの「ドラえもん」のディスカッションで全てを見るって、一体なんだったんだ?
ESでなら後でみなおしゃ自己PR不足だったなぁってまだ納得がいくが、ありゃあ選考方法としては意味不明だなぁ。
たぶん目立ちたがり屋、自己主張の激しい奴が通ったんだろうな。

まぁ、あの会社とはキャラが合わなかったって事で。
ヒゲの映像を見れたことは貴重だったよ。ありがとう。
356就職戦線異状名無しさん:05/03/01 01:47:24
>>355
>たぶん目立ちたがり屋、自己主張の激しい奴が通ったんだろうな。
出しゃばり過ぎた杭には、少なくとも自らの可能性をアピールする能力はあった。
うざいなら叩いて(教育して)落ち着かせればいいしね。

落ち着いた杭は極端な話、アピールする能力を持っていなかったということ。
わざわざ引っ張って可能性を引き出すも面倒なので、そこで足切りと。

こんなとこかな。
357就職戦線異状名無しさん:05/03/01 02:04:35
>>356
うざい奴を叩いて落ち着かせる事のほうが難しくて面倒だと思うんだけどな。
俺のサークルで企画立てるとき、自己主張の激しい奴は「オレが、オレが」で全然他の人の意見や注意を聞いてくれなくて
話し合いがいつまで経っても平行線をたどったまんまになったって経験があるから、そんな奴らとは仕事したくないなぁ。

キャビア少し気になってたけど、申し込んでなくてよかった。
358就職戦線異状名無しさん:05/03/01 02:06:36
いくら企業方針にケチつけても結果は覆りませんよ。諦めなさい。
359就職戦線異状名無しさん:05/03/01 02:10:12
ドラえもんのってここだったのか!
毎日就職ナビのTOP右下にある、就職活動日記に
ゲーム業界志望の女がいて、ドラえもんのディスカッション
ほとんど発言できてないのに通ってたって書いてあって
どこの会社だ?とおもってた。
アピール能力関係なさそうな日記内容だったぞ?
360就職戦線異状名無しさん:05/03/01 02:10:18
俺が俺が、ってだけの奴はお呼びじゃないけどなあ。
相手の利益や立場も考えた上で相手を納得させられる自己主張が正解。
それがビジネスだから。受かった人はその片鱗を見せられたんだと思う。
自分の利益しか考えていない奴や、そもそも利益を追い求めているのか
分からないような奴はお呼びじゃない。バランスが大事。
361356:05/03/01 02:45:44
俺はキャビアの選考は受けてないけど、そのGDはなかなか面白いと思うよ。
ドラえもんなら誰でも知ってるし、話題にしやすいしね。

356の例はちょいと極端だったな。
うざい奴っていっても、
「ただただ騒いで場を荒らす、コピペ荒らしタイプ」と
「自分の意見や信念を押し通す、頑固なコテハンタイプ」がいると思うんだな。
前者にはうざいだけだし、同じ様なのがいっぱいいるので切り捨てする。
後者は扱いが大変だろうけど、うまく教育できればナイスな人材に化ける可能性があるかも?
会社がどう考えるかはわからんけど、俺なら後者を受からせて面接に呼ぶだろうね。

例外として、
「普段は傍観してるけどたまに鋭い意見をとばす、通りすがりタイプ」もあって、
それが359が言ってる女性だったのかもしれない。
362就職戦線異状名無しさん:05/03/01 03:36:55
面が気に入らないから落としました
363就職戦線異状名無しさん:05/03/01 09:50:22
バンダイ大阪説明会埋まるの早いよ・・・
364就職戦線異状名無しさん:05/03/01 11:11:17
アミューズキャピタルならキャビアよりアートゥーン派だな。
ま、狭き門に変わりないけど。
365就職戦線異状名無しさん:05/03/01 17:27:30
今日のコンマイ説明会行った人いる?
366就職戦線異状名無しさん:05/03/01 22:00:03
少子化って言葉を知っていますか?
ゲーム業界が縮小している事を知っていますか?
367就職戦線異状名無しさん:05/03/01 22:19:32
んなこたわかってんだよボケが
368就職戦線異状名無しさん:05/03/01 22:22:37
いつもの可哀想な構って君なんだからスルーしれ
369就職戦線異状名無しさん:05/03/01 22:51:38
>>351
B級国立の漏れも進んでますよ〜
370名無しさん:05/03/01 23:00:18
ゲーム業界が縮小してるのは日本のコンシューマのみの話。
海外は拡大してる。
少子化なんて関係無いっしょ。
俺らが老人の頃には全世帯でゲームやってるんだから。
ゲームは子供だけのおもちゃではもはや無い。
371就職戦線異状名無しさん:05/03/01 23:35:03
>>370
そうだそうだ!
漏れ、おじいちゃんになってもやるもんね!
372就職戦線異状名無しさん:05/03/02 00:03:36
老人向けエロゲもいつかできるのかな
373就職戦線異状名無しさん:05/03/02 00:07:24
鈴木みその漫画でそんなのがあったな。
段々ボケてきて現実がやりたい放題のエロゲワールドに見えて来るの。
374就職戦線異状名無しさん:05/03/02 04:06:07
RPGのゲームシナリオライターになりたい
バイトでもいいから
でも製作技術はない
どうすればいいのだろう
スクエニに応募してみようかしら
375就職戦線異状名無しさん:05/03/02 04:17:01
>>374
ひとまずシナリオ書いてみなよ
クリエイター系は理屈や能書きを垂れる前に、まず形にした物を出せって事になるから
376就職戦線異状名無しさん:05/03/02 11:37:10
会社にもよるんでしょうが、面接ではどのような事を聞かれるんでしょうか?
集団面接で聞かれたこと、個人面接で聞かれたこと、よければ聞かせてください。
377就職戦線異状名無しさん:05/03/02 12:36:29
すぎやまこういちみたいなジジイばっかりの時代が来るのかね
378就職戦線異状名無しさん:05/03/02 12:47:59
高偏差値のとこ全部落ちた場合、

1.エロゲー会社OR中小ゲーム会社へ行く
2.普通のIT企業へ行き、着々と準備しつつ2,3年後に高偏差値企業へ転職

になるのかな。。

2って現実味あるのかね。
379就職戦線異状名無しさん:05/03/02 13:14:51
なくはないだろうが、普通のIT行くよりは、別のエンタメ産業に行った方が
転職はしやすいんじゃないかねえ。
380就職戦線異状名無しさん:05/03/02 15:20:51
職種によるからなんともいいがたいが
基本的に379に同感
381就職戦線異状名無しさん:05/03/03 00:14:39
>>375
アドバイスありがとう☆
シナリオに加えて、ゲームの仕組みもこっちで考えていいのかなぁ。
実現能力がないのでクチで説明すれば大丈夫??
エロゲー作っててもいいから一緒にRPG作る能力ある会社でやりたいな。
382就職戦線異状名無しさん:05/03/03 01:17:39
かなり亀レスですが…

>>314
色々調べてたらプランナーの人のHP見つけた。
http://2haloes.com/

これによると、カメラワークもプランナーがつけるっぽい
みたいなことが書いてあったよ。会社によるのかも。
383就職戦線異状名無しさん:05/03/03 01:31:53
>>381
作家なんだから書かないと意味無いよ。

志茂田景樹みたいにテープに録音して編集者が文章に起こすわけじゃないから
384就職戦線異状名無しさん:05/03/03 02:21:58
>>382
プランナーとシナリオライターとスクリプタはそれぞれ違う
385就職戦線異状名無しさん:05/03/03 02:46:50
>>382
面白かった。プランナーといってもほとんどルーティンっぽいところがリアル。
バイトだったらもっとだろーな。
386就職戦線異状名無しさん:05/03/03 02:49:53
いろいろ入る前にあーだこーだ考えるよりも
とにかく中に入っちゃうことの方が大事なのかもね。
なにがやりたいのかをハッキリと持ち続ける。アピールを欠かさない。
もしそこで無理ならば、次にどういう会社にいけばいいのかが
かなりハッキリわかるし。
387就職戦線異状名無しさん:05/03/03 07:52:30
ヴァンテアンシステムズ
388就職戦線異状名無しさん:05/03/03 07:59:47
カプコンのセミナーが10日にあるんですけど、筆記試験てどんなことやるの?
389就職戦線異状名無しさん:05/03/03 13:03:14
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050302-00000007-zdn_n-sci

ゲーム業界は実は縮小していない。
390就職戦線異状名無しさん:05/03/03 13:15:06
ゲーム業界就職失敗組みが必死でネガティブキャンペーンやるから
本気で縮小してるとか思ってるやつ多そう
391就職戦線異状名無しさん:05/03/03 13:42:03
いや普通に縮小しているだろう。
ソフトの売り上げみても明らか。
392就職戦線異状名無しさん:05/03/03 14:56:43
島国大和の「ゲーム屋のお仕事〜それでもゲーム業界を目指しますか?」
って本読んでみな。なかなか衝撃的な内容だったぞ。
393就職戦線異状名無しさん:05/03/03 15:44:21
元気の2月の選考の結果はいつ通知されますか?
自分説明会行けなかったので郵送なんだけど、到着した連絡もなく不安っす。
394393:05/03/03 17:01:53
って言ってたら、結果通知メールがきたぁ〜。
スレ汚し失礼しました。
395就職戦線異状名無しさん:05/03/03 17:19:27
自分今高2なんですがシナリオライターになるには
大学でどの学部・学科に進めばいいのでしょうか?
396就職戦線異状名無しさん:05/03/03 17:41:10
>395
学部・学科というよりも、なるべく高学歴の大学の方がいいよ。
文章能力があるのなら、好きな科へ行って色々な経験をして引き出しを広げる。
ないのなら、文章能力を上げられるような所を考えてみる。

それから、スクリプト言語くらいは触れるようになっておくと若干有利。
397就職戦線異状名無しさん:05/03/03 19:07:17
>>396
レスありがとうございますm(__)m
やっぱり学歴は重要なんですね・・。
低学歴ではやはり厳しいんですかね?
自分頭はそれほど良くないので・・・。
398就職戦線異状名無しさん:05/03/03 20:06:51
もちろん重要なのは才能だけど、
採用枠一つな時に全く同じような条件で
(スキル・人格ともに、どっちもおんなじくらいだなぁ〜って時)
最終判断が他の材料とかになって、学歴で判断されたらいやじゃん。
別にどーしてもってことはないけど、入れる限り上を見て損はない。

たとえばどこにでもある学部(文学部文学科とか)にはいるなら
上であればあるほど、それだけ学習能力も高い、という事もアピールできる。
要は売りを一つでも増やしておいて損はないってこと。
399就職戦線異状名無しさん:05/03/03 20:27:25
>>398
ナルホド。
親切にいろいろとありがとうございます。
400就職戦線異状名無しさん:05/03/03 21:37:51
「ゲームを作りたい」という気持ちがあって、なおかつ
協調性とコミュニケーション能力のある人材を業界は求めています。
ゲームが好きなだけで、コミュニケーション能力が皆無のゲームオタクはいりません。
プログラムも出来ないし、デザイン画も描けないから、
とりあえずプランナーとか思ってるような奴は誰もいりません。
プランナーとしてやっていける裏付けとなるような経験・知識は何かありますか?
面接で「サークルも部活もやっていませんでした。でもゲームたくさんしました」
って言いますか?だからオタクはいらないっていってるでしょう。
たくさんゲームをプレイしたから、自分にはゲーム作りの才能があるとでも?( ´,_ゝ`)プッ
はぃ?学校名・○○ゲーム専門学校?何それ?キモイですよ。帰ってください。
401就職戦線異状名無しさん:05/03/03 21:47:11
うんまあ、確かに誇らしげになんとか専門学校とか言うヤツ聞くと萎える
402就職戦線異状名無しさん:05/03/04 01:05:13
どっかの説明会でバンタンなんたら学院とかいうのを何回も聞いたせいで覚えてしまった
403就職戦線異状名無しさん:05/03/04 02:57:11
ゲーム系専門学校の奴って、ゲーム会社に就職できなかったら
何して生きていくつもりなんだろ。
404就職戦線異状名無しさん:05/03/04 02:58:38
それなりにやれるんじゃない?
フリーで食ってる奴も結構いるようだし
405就職戦線異状名無しさん:05/03/04 11:54:53
ゲーム業界大手の採用って、
説明会・セミナー(2,3月)→n次面接(3,4月)→内定
でほとんど終了?
説明会・セミナーは必須ぽいから、
今の時期にエントリーしないと手遅れ?
406就職戦線異状名無しさん:05/03/04 12:06:02
>>405
むしろ大手は選考始まってるから既に手遅れだろう。
405がすごいやつならなんとかなるかも。
407就職戦線異状名無しさん:05/03/04 13:08:22
>>403

864 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/01 02:41:23 ID:rInE/I0c
http://kun22.net/m/img02/854.jpg
http://kun22.net/m/img02/855.jpg

恐ろしいことに概ね事実…
408就職戦線異状名無しさん:05/03/04 14:13:05
専門学校ってそんな所だったんだ…((゜д゜;))ガクブル
409就職戦線異状名無しさん:05/03/04 14:27:51
c/c++勉強→3D基礎勉強→OpenGL,DirectX勉強→後は海外の文献などからテクニック吸収しつつ、好きなものを作るがよし

→ゲームプログラマ完成(+αでデザイナーも兼ねる、メタセコとかでモデルつくらんとね。)

独学でもここまで辿り着く。
410就職戦線異状名無しさん:05/03/04 14:43:02
ゲーム系専門学校なんて、進学したくない言い訳みたいなもんだよな。
全ての専門学校生が、そうだとは言わないけど。
>>400とか>>407のレスは相当核心を突いてるよな。
411就職戦線異状名無しさん:05/03/04 18:58:36
>>407
後編は初めて見たよ
前編は色んなとこで見かけたんだが
412就職戦線異状名無しさん:05/03/04 19:05:17
早速コナミとカプコンの筆記がかぶってる罠・・・
413就職戦線異状名無しさん:05/03/04 19:06:40
>>409
メタセコ使いのプロもいるからね
レンダラーは3DS MAXとかだったりするけど
MAYAだったらプラスPLUGINで完結させる事が出来るが

曲作りならばACID位は使えるようになっておこう
414就職戦線異状名無しさん:05/03/04 19:40:05
普通のSEからゲームプログラマに転職ってできるかな?
415就職戦線異状名無しさん:05/03/04 19:49:36
>>414
人に聞く前にやってみなよ
416就職戦線異状名無しさん:05/03/04 20:00:09
>>407
ちなみに元ネタは鈴木みその「オールナイトライヴ」
これが載ってたのは何巻だったかな〜
417就職戦線異状名無しさん:05/03/04 20:48:55
>>407
おもしろい
つづきキボン
418就職戦線異状名無しさん:05/03/04 21:22:45
>>412
カプコンってもう始まってるのか?
2月にエントリーしたんだけど、まだ書類もきてねえよ。
419就職戦線異状名無しさん:05/03/04 21:49:42
本気でゲーム業界考え始めたんだが、結構好きなテクモの説明会終了してる罠。
つーか満席ってなんすか(´д`;)
就職活動が遅い北海道は絶対不利だわ…。遠いし(´・ω・`)
420就職戦線異状名無しさん:05/03/04 21:52:03
北海道が遠いってのはよくわかるけど、遅いって何だ?
421就職戦線異状名無しさん:05/03/04 22:05:16
>>419
テクモはフィルタ積んでると思われ
受付開始後すぐ満席で、しばらくしたらかなり空席あった
422就職戦線異状名無しさん:05/03/04 22:11:10
>>418
毎ナビから説明会予約できる。1月ですでにできた気がする。
しょうがないから俺は次回に期待してキャンセルしたけど。
423就職戦線異状名無しさん:05/03/04 22:31:16
>>419
んじゃ電話してどうしても行きたいこと伝えろ
それでも無理なら予約無しでも直接行け
「満席だったけど、どうしても諦められず北海道から飛行機乗ってきますた」
そんだけ熱意ある香具師を通さないわけないだろうが
そんくらいの熱意も無いなら最初から行きたいとか抜かすな
あと北海道が不利と思うなら東京に来い なんとでも方法あるだろ
424就職戦線異状名無しさん:05/03/04 22:37:56
>>422
カプコン3/18東京のヤツ?
425就職戦線異状名無しさん:05/03/04 23:00:29
>>424
いや3/10東京
426就職戦線異状名無しさん:05/03/04 23:17:05
ディンプス行ってきた
プランナー志望なのに何一つ質問しない人たちに閉口した
427就職戦線異状名無しさん:05/03/04 23:19:39
コーエーエントリーしたきり何も連絡ないな・・・
去年の今頃は説明会やってたっぽいのに
428419:05/03/04 23:19:43
>>420
本州と比べて、北海道全体的に説明会・選考が遅い影響か、
大学の就職情報も遅く、俺もそれに甘んじてしまった……と思ったら、
テクモが早かったっぽいな。
ともかく気合入れてやらんと。

>>421
情報thx
ちっと行けるか分からんがチェックしてみる。

>>423
残念ながら本命じゃないし。
そういう熱いのは嫌いじゃないが、直で言われるとムッとするもんだw

>>そんだけ熱意ある香具師を通さないわけないだろうが
これは諸刃の刃だろ。
情熱があると思われるか、非常識だと思われるかは、相手次第って感じはする。
それに「そんなに情熱があるなら、なぜ早めにエントリーしなかったのか?」といわれて終了。
特に他に本命がある俺にとってはね。
429423:05/03/05 00:21:05
>>428
結構本気になってる業界なら本命じゃなくても行けと
業界研究にもなるし、話聞いて本命になることもあるだろうに

>これは諸刃の刃だろ。
>情熱があると思われるか、非常識だと思われるかは、相手次第って感じはする。
>それに「そんなに情熱があるなら、なぜ早めにエントリーしなかったのか?」といわれて終了。
やってもないのに何故こう考えるのか やってから言ってくれ
行動力無いと思わないか?
430就職戦線異状名無しさん:05/03/05 00:23:19
アポ無しで乗り込めとは言わん
とりあえず人事に電話くらいはしてみろよ
431就職戦線異状名無しさん:05/03/05 00:34:10
同意。
アポ無し乗り込みはさすがに常識無いだろ。
あくまで常識を踏まえた上での熱意だ。
432就職戦線異状名無しさん:05/03/05 00:58:12
アポ無し突撃乗り込み

2ちゃん少年

日本テレビ
433419:05/03/05 01:36:16
いい訳みたいで嫌だが、
『電話で頼み込んで、説明会の席の1つも空けてくれないなら、
こちらから願下げ…とまでは行かないが、企業としては問題あるよな。』
という文があったんだが、流石に言いすぎだと思って消した。

>>429
確かにモタッてたのは認めるが、

>やってもないのに何故こう考えるのか やってから言ってくれ
>行動力無いと思わないか?

…とまで言われるのは、納得がいかない。
本命ならそこまでするだろうが、運賃だけでも結構なもんだ。
企業研究もいいが正直そこまで金銭的な余裕は無い。

俺の中では、まあ好き、ぐらいの位置づけなんだが、
それでも3万以上使って説明会行くべきか?
あと5日で企画書あげて、試験対策しないとな…。
卒研本気でやるのにバイトも辞めちまったし、八方下がりだな。

つーか、どういう基準で会社決めてるよ?
みんな、どこでもいいから入れればいいって感じなのか?

434就職戦線異状名無しさん:05/03/05 01:43:46
オマイは一年留年しとけ
435就職戦線異状名無しさん:05/03/05 01:59:01
テクモは電話したら説明会なんとかなりそうだけどな。
俺は説明会予約してるんだがなぜかわざわざ説明会日程確認の電話がきたぞw
436423:05/03/05 02:10:30
>>433
俺の友人はそれで何回も説明会入れてるし、失敗した話聞いてないから書いた
実際前日キャンセルとかドタキャンとか結構多いから席空いてる可能性は大いにある
まぁ絶対入れるとは言えないけど、それくらいする価値はある
金がどうとかじゃない おまいの一生に関わってくることだからな
でも悔いが残らないと思うならそのスタイルを貫くのもアリだ

俺はちょっとでも興味あるなら話聞きに行ってる
どうでも良かった企業が説明会行ったことで一転入りたいと思うこともあった
どこでもいいから〜とは思わん でも何かしら練習は必要だと思う
特に本命と同業種のとこは面接での質問が似通うから練習でも行っておいて損は無い
まぁ面接得意というなら止めないが

とにかくもまいが悔い残さないと思うやり方でガンガレ
437就職戦線異状名無しさん:05/03/05 02:38:46
どの説明会もキャンセルする香具師必ず一人はいる。
438就職戦線異状名無しさん:05/03/05 02:42:47
確かに地方在住は金銭的に辛いだろうな
439就職戦線異状名無しさん:05/03/05 02:47:38
>あと北海道が不利と思うなら東京に来い なんとでも方法あるだろ
学生には無理
440就職戦線異状名無しさん:05/03/05 02:53:09
ってか、ゲームやら出版やらエンターテイメント扱う企業は
東京出ないとなにも始まんないよ?
大阪でさえほとんどないから、普通に東京往復してるし
441就職戦線異状名無しさん:05/03/05 05:23:06
関西ならコナミ
442就職戦線異状名無しさん:05/03/05 07:19:19
さて今日は任天堂の説明会なわけだが
本丸に攻めるときが来たよ皆の衆
443就職戦線異状名無しさん:05/03/05 10:00:35
新卒でゲーム業界って
なんか段階が多くてめんどうだな。
プログラマ、デザイナーでもスキルないわけだから、
実力以外のとこで勝負しなきゃならんわけだし。

勉強して作品つくって中途で入るほうがよっぽど本道だったりして。
444就職戦線異状名無しさん:05/03/05 11:51:38
4年間色々な経験をしてきた新卒の方が有利らしいぞ。
ゲームしかしてない専門学生みたいなオタクは正直いらん
と知り合いの関係者が言っていた。
445就職戦線異状名無しさん:05/03/05 12:12:17
>>443
新卒の場合、スキルは絶対的な評価ではなく
相対的に評価しているのでじゅうぶんスキル勝負が出来ます
446就職戦線異状名無しさん:05/03/05 13:30:10
ITエンジニアのキャリアパス例

一般SE

↓(ゲームを独学で学び作成)

ゲームプログラマ

↓(少子化によりゲーム業界に暗い影)

一般SE



上級SE



プロマネ



CIOで定年
447就職戦線異状名無しさん:05/03/05 13:33:43
少子化によりゲーム業界に暗い影

それは絶対っっないよ

衰えることはない
448就職戦線異状名無しさん:05/03/05 13:42:51
πは小さくなる一方だちゅーの
449就職戦線異状名無しさん:05/03/05 15:03:48
信長は二流以上の大学か院卒で、成績と歴史オタクを高レベルで両立している奴(ぶっちゃけ金持ちが条件)しかレスポンス寄越さないよ。
450就職戦線異状名無しさん:05/03/05 16:07:24
>>445
んなこた絶対ない
一職種数十人採用の時もあれば2、3人程度の場合もある。
新卒はあくまでも投資だから、枠が余っているからといって無理にとったりは絶対しない。
451就職戦線異状名無しさん:05/03/05 16:21:11
専門学生必死だな( ´,_ゝ`)プッ
452就職戦線異状名無しさん:05/03/05 16:44:58
常識だしょ?
普通に考えればわかることだと思うが
453419:05/03/05 17:00:39
>>436
前向きな意見ありがとう。
俺の友人も電話でアポとって突入した経験あり。
行動力を評価されて、若干プラス修正されたらしい。
まあ一般企業だがね。

お金がどうとか…と言いたい心情も分からんでもないが、
こんな調子でテクモと本命二つ行ったら、10万以上は確実。
計画的に使わないと、とてもじゃないけど厳しい…。
本気で書いた企画書が目に留まらないようだったら、諦めれるつもりでいる。
面接受けたいのは山々だが、そこんところはその辺の一般企業で練習するわw
454就職戦線異状名無しさん:05/03/05 17:47:55
これから先何年、何十年って将来を決定する選択になるんだから
ちょっと無理してでも後悔しないようにね。
455就職戦線異状名無しさん:05/03/05 17:57:03
>>449
歴史オタクでも金持ちでも無いが内定でた
456就職戦線異状名無しさん:05/03/05 18:18:11
>>450
いやそりゃもちろんそうなんだけど
新卒のスキルをどう見るかの評価軸として
絶対か相対かという話
採用枠の話はまた別
457就職戦線異状名無しさん:05/03/05 18:46:40
「コーエー」のアクセントってどこ?
458就職戦線異状名無しさん:05/03/05 18:50:36
→ → 
コーエー

じゃないのか
459就職戦線異状名無しさん:05/03/05 19:06:18
普通に「光栄」のアクセントでいいってこと?
460就職戦線異状名無しさん:05/03/05 21:07:58
無双で流れるじゃん
こぅうぇい
461就職戦線異状名無しさん:05/03/05 21:20:26
>>443
スキルを持ってる人間は普通にいる

ただゲームしかやらない人はダメ、しかしゲームをやらない人はダメ
その辺りのバランス感覚が大事
内藤寛氏、木屋善夫氏の両氏が同じ事を言ってた

462就職戦線異状名無しさん:05/03/05 22:23:46
ソフトバンクとコーエーの業務提携発表会の動画見たら
誰も彼もが「コ」にアクセント置いてんだよな。
463就職戦線異状名無しさん:05/03/05 23:34:30
面接、私服でかまいませんって言われたけど、どんな私服がいいのやら。
ジーパンとかトレーナーはダメだよね?
464就職戦線異状名無しさん:05/03/05 23:48:13
連続カキコすみません。

履歴書、卒業見込み、健康診断、成績証明、持ってこれるのは持ってきてと
言われたのですが、こういうのって内定が出てから出すもんではないんでし
ょうか?みなさんどうですか?
465就職戦線異状名無しさん:05/03/05 23:49:16
たとえ私服でもいいと言われても、スーツで行くのが常識。
466就職戦線異状名無しさん:05/03/05 23:58:41
>>464
卒業見込みはともかく、それ以外は全て審査対象になるんじゃない?
467就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:03:29
>>465
レスありがとうございます。
やっぱそうですか。セミナーとか説明会じゃないですもんね。スーツにしておきます。


>>466
なるほど。まぁ不健康でしたら採用しませんもんね。
っといってもほとんど4月にならないと出ないと思うので・・・。
468就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:04:21
三年は出せない人がほとんどっしょ
履歴書だけでおk
469就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:08:18
履歴書でまた聞きたいのですが、市販のなら何でもOKなんですか?
といってもさすがに100円ショップのじゃまずいですかね?
大学内で売ってる物を買うのが無難でしょうか。。。
470就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:10:04
履歴書は大学の奴
顔だしね
471就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:14:54
レスありがとうございます。
来週面接なので、今週、大学行って買ってきます。ありがとうございました。
472就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:33:26
説明会、セミナーでは男女比どれくらい?
女でプログラマ志望だとなんかすげー確率で内定でそうな気がするんだけど。
そうでもないかな?
473就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:42:36
女でプログラマ志望ってここ8年見たこと無い
その8年前の奴も単なる勘違いちゃんだった
474就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:48:26
カプコンの3月10日の説明会は技術職のやつ?
おれのとこには18日のしかきてないんだけど、おれは営業のほうね
475人権擁護法案阻止:05/03/06 01:08:18

■人権擁護法とは?
人権擁護法とは、言ってみれば現代の治安維持法である。
人権委員会が差別といえばいかなる発言も差別となり、これにより各分野での発言が大きく制限される。
また、この法律は人権擁護を名目としており、施行されれば反対意見や批判ですら全て逮捕できる
この法案で得をするのは、在日・悪徳政治家のみであり、国民の生活は表面上だけしかよくならない悪法である。
この法案はTV・新聞といった一般人が使うメディアでは報道されることも無く、国民に知らされること無く成立しようとしている。
日本は成功した社会主義国であり、治安のよいすみよい国だが1部の政治家の利益のためだけにそれが失われようとしている
この法案が国会で審議されるのは3月15日。後僅かな期間で、日本の歴史が変わろうとしている。
これを防ぐためにも是非協力してほしい。

まとめスレ
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1110006114/l50
フラッシュ
http://www.geocities.jp/vip_eb/hantai.flash1.swf
解説サイト
http://www.geocities.jp/personality_amexeba/novel-desunote-zinken.htm
476就職戦線異状名無しさん:05/03/06 02:08:19
>>474
そうね。俺デザイン10日にいく。

筆記試験てどんなのか気になる。
477就職戦線異状名無しさん:05/03/06 07:29:53
>>473
某所のプログラマ向け説明会で
「プログラム経験なくても入れますか?」って質問してる女の子がいたよ。

聞いててちょっと悲しくなってしまった。
478就職戦線異状名無しさん:05/03/06 08:21:22
>>463
普段の服装でって書いてあるのにスーツでいくと、
学校でもスーツ着てるのかってつっこまれる会社もあるぞ。
漏れの隣のヤツが私服じゃないことを咎められてた。
会社によるから説明会で見極めとけー。
479就職戦線異状名無しさん:05/03/06 11:38:02
>>463 私服見て、センスを見る場合もある。とりあえず清潔感のある格好がイイらしいぞ。

デザ志望でSCEにもう作品送ったヤシいる?
480就職戦線異状名無しさん:05/03/06 21:23:43
コーエーって新卒は2006年3月卒のみが対象?
481就職戦線異状名無しさん:05/03/06 22:31:22
某ゲーム会社書類選考通過。
次は筆記試験だぜええええええええええええええ!
482就職戦線異状名無しさん:05/03/06 22:49:27
ゲーム会社の書類で落ちる奴なんているの?
今のところ全通過してるけど。
483就職戦線異状名無しさん:05/03/06 23:22:51
書類通過を自慢できるのも今のうち…
484就職戦線異状名無しさん:05/03/06 23:59:20
だよねぇ。
485就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:29:35
ナムコは2回の書類審査で9割以上落ちる
486就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:32:00
内定もらえなきゃ書類落ちも最終落ちも変わらんのよね、結局。
487就職戦線異状名無しさん:05/03/07 01:28:53
>485
まじで?
ナムコ昨日応募しちゃったけど、もっともっともっと気合入れるべきだったか…
でも通ったら、それだけ期待できるってことだよね。
488就職戦線異状名無しさん:05/03/07 04:10:05
中盤になると、最終までいくつ行ったと自慢するやつが出る。
受からなければ意味がないのに…

終盤になると、いくつ内定もらったと自慢するやつが出る。
内定は数より質なのに…

そして、末期になると、そいつらすらいなくなり、ゾンビの群れがもがく。
(ノД`)
489就職戦線異状名無しさん:05/03/07 04:12:56
安西先生、任天堂でポケモンに囲まれて暮らしたいです
490就職戦線異状名無しさん:05/03/07 04:19:29
任天堂に就職できますように☆
491就職戦線異状名無しさん:05/03/07 05:26:32
>>487
俺2年前に企画で受けた人間だけど、一次面接にいけた割合は5%くらいだったと思う
説明会の人数と回数からの大雑把な計算だけど
違う職種だったら割合はまた全然違うと思う
492就職戦線異状名無しさん:05/03/07 10:49:38
このスレで微妙に話題になってるぽいアミューズメントキャピタルから一時面接の連絡来たんだけど、
面接のほかに筆記試験(電話でよく聞き取れなかった。性格診断かも)やらされるぽいんですが何なんだろか?
493就職戦線異状名無しさん:05/03/07 10:50:26
んなもんどこでもたいていあるだろ
494就職戦線異状名無しさん:05/03/07 10:57:32
試験や企画書選考なんて、単なるDQNホイホイ。大体受かる。
面接が全てだろ。一番必要なのは、コミュニケーション能力なわけで。
495就職戦線異状名無しさん:05/03/07 12:09:43
>>492
俺はキャビアのほうだったけど、テストセンターを使ったSPIと性格テストだった。
ちなみにプログラマ志望です。
それにしてもどのへんでキャビアとアートゥーン分けてるんだろうな。
説明会はキャビアの人の話の方が良かったが、ゲームはアートゥーンの方が好きなんだが……
496就職戦線異状名無しさん:05/03/07 13:11:19
俺もアートゥーン派かな。
どっちにしても狭き門だろうけど。
ちなみに、企画はやっぱり高学歴必須か?
497 :05/03/07 14:18:28
いまキャビアの試験でテストセンター行ってきた。
SPIがまったくできなかった  orz
498492:05/03/07 15:09:10
ありがとうございます。
俺もプログラマー志望です。
受けるのはアートゥーンのほうなんですけど、試験に70分かかるっていってたんでそれですかね。
地方在住者なんで新幹線で行くのはつらい・・・
ヒゲと次のX-BOX向けのRPG作ってるのはアートゥーンっぽいですね。
499就職戦線異状名無しさん:05/03/07 16:10:07
採用枠が小さいので、持っている技術は関係ないな。
ほとんどがコネ入社か親族入社。
出来る対策といえば、ユーザーの意見で製作スタッフ増員する方向へ持っていくことぐらいかな・
たとえばシリーズゲームなら、リソースとなるキャラ絵やBGMは飽きるので辞めて欲しいとか、長編ゲームなら同じゲーム内でのリソース辞めろとか。
500就職戦線異状名無しさん:05/03/07 16:13:31
そんなもん、相当の数の消費者を動員しなきゃ出来んぞ。
501就職戦線異状名無しさん:05/03/07 16:59:20
アートゥーン入りたいす。
当方、企画志望で国立理系4大卒。
どうでしょうか?
502就職戦線異状名無しさん:05/03/07 17:02:43
・少子化
・ゲーム離れ
・市場縮小

ワロスな業界でつね。
503就職戦線異状名無しさん:05/03/07 17:12:45
>>501
そもそも国立理系はピンキリ。
上位と呼ばれるところなら可能性あると思うけど。
504就職戦線異状名無しさん:05/03/07 18:03:16
>502
)502
逆にワロスじゃない業界ってどこよ?
安定業界なんてもはや無いぞ?
少子化しても、ゲーム世代がそのままごっそり上の世代に行くわけだから少子化
実はあんまり関係ないんじゃないか、と思う個人的に。
ゲーム離れなんて言葉も実にナンセンス。ゲームは水物。面白いコンテンツがあれば
人は食いつく。それが無ければ作ればいい。
市場縮小もしかり。
インタラクティブ要素が主流になる世の中が来るんだよ。
皿ビジネスだけの時代じゃないんだよ、わかるか、坊主?
505就職戦線異状名無しさん:05/03/07 18:04:55
日本のゲームは世界で一目置かれてる
他の業界よりはよっぽど先があるよ
506就職戦線異状名無しさん:05/03/07 18:13:28
>>505
一般のSEからゲーム業界に転職できるかな?
507就職戦線異状名無しさん:05/03/07 18:15:41
>>505
5年位前まで自信を持ってそう言えたんだが…
最近洋ゲーのがパイでかい分怖いぞ
ってか、米国のガキどもはアメフトとFPSしかしないからな…
任天堂なら胸張って大丈夫と言えるけど
508就職戦線異状名無しさん:05/03/07 18:31:19
海外だとバイオハザードとサイレントヒルの両シリーズは人気あるねえ
それとバーチャは海外のゲーセンでも無くてはならないゲームとなってる

海外コンシュマー関係はカプコン強い、EAと双璧

デザ志望の奴は最低限これくらいの物を作れよっと
粗削りなCGムービーだが学生の作品としてはまあまあ及第点
プロの作品レベルではないのは明らか
http://www.jec.ac.jp/course/cg/ad/saku_img/wmv/ad_01.wmv
509就職戦線異状名無しさん:05/03/07 20:11:46
MMOというゲームがあることをたまにはでいいから思い出してください
510就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:12:45
メタルギアやバイオの続編は、もう海外では全く売れてないけどな。
FPSゲームの方がリアルで欧米向けだから当然かもな。
511就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:23:27
devil may cry3はアメリカでも評価が高いけどなあ
PS2関係のforumを見ててもわりと高評価だったし
512就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:26:19
塊魂が売れない世の中がおかしい
513就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:27:01
>>512
売れるかあんなもん
514就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:30:12
技術面では、欧米と日本は横並び状態。
だから日本は欧米が好みそうなゲームを作るんじゃなくて
日本独特のオリジナル路線を進んで欲しい。
そのためには日本のゲーム市場の土台がしっかりしてなくちゃいけないが
今、有名ゲームの続編でも売り上げ20万本とかだもんなぁ。正直苦しい。
515就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:38:35
虹オタはウザイだけだがな
516就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:41:12
>>514
ドラクエは数百万本ですが、何か?
517就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:42:50
俺の中ではバーンアウト3はヒット作
あそこまで爽快なゲームはなかなか無い

つうか、ときメモオンラインてどうよ
男と男で遊ぶ事になりそうな予感・・・w
518就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:45:03
>>516
それだけで日本のゲーム市場は潤うと思いますか?
519就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:48:46
>>517
BL層もなかなか怖いぞ、最近は
520就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:49:54
>>518
確かにそうだな。
こうなったらいっそのこと、レトロ風のゲームを作ってはどうだ?
それで昔のユーザを呼び戻して、そこから今風のゲームに導くんだ。
無理かな?
521就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:51:53
やっぱMMOの充実だな
俺は対戦好きだし
522就職戦線異状名無しさん:05/03/07 21:52:29
>>519
男VSネカマ
523就職戦線異状名無しさん:05/03/07 22:13:37
おれの夢見たネットゲームは
桃鉄とかパワプロをネットで対戦しまくることだったんだよ
524就職戦線異状名無しさん:05/03/07 22:15:42
>>523
PC用のパワプロオンラインあったんだよー
今中止してるけど、かなりやりこんだ
525就職戦線異状名無しさん:05/03/07 22:20:20
>>524
やってたが、守備走塁も自分でやりたいのさ
結局マナーの壁がこえられないんかねぇ
526就職戦線異状名無しさん:05/03/07 22:21:59
>>525
ネット対戦版が出てくれるのを待つだけだね
527就職戦線異状名無しさん:05/03/07 22:25:14
サーバー関係じゃない?
用意するだけでもかなりの金額必要だと思うんだけど
それで元取れるぐらい遊んでくれるユーザーがいれば良いけどさ
維持する金も無くなってあぼーんとか・・・
528就職戦線異状名無しさん:05/03/07 22:29:05
MMOは面白ければユーザーがついて来るし
WEBコンテンツとの併用だとハンゲみたいにユーザー数を伸ばせると良いかも
NAVERが腐っても商売になってるのが面白い部分
529就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:07:02
>>510
メタルギア、北米で90万本売れても「全く売れてない」か
大変だなこりゃ
530就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:15:43
>>529
日本ではないんだって
でが全くではないな


関係ないけど獣王記を18禁にしたら凄いゲームになるな
バイオレンスエロゲw
531就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:18:13
>>530
>日本ではないんだって
>でが全くではないな
何言ってんのかわからん
532就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:18:18
俺のレトロゲーム云々は無視?
533就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:21:07
>>531
訂正
でが→だが

言葉の流れと北米のパイから察してくれよ
ゲーム業界を受けるんだからそれくらいの想像力はあるだろうと勝手な事を言ってみる
534就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:22:43
日本ではないって?
535就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:24:33
米国での90万本は、日本なら数千本にしかならないってことでしょ
釣られてる?
ファミコンミニが売れるパイがあるんだから、日本にも潜在的なユーザーは
まだまだいると思うんだけどな
536就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:27:13
アメリカの市場規模って日本の倍くらいだろ
537就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:30:33
>>529
3の売り上げのことだろ?
あれは、もろ滑りだったからな。
538就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:32:16
海外での売り上げが鈍化してるのは間違いないな。
539就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:37:38
メタルギア、2が200万で3が90万だろ?(北米)
減っちゃいけるけど、150万(4)→30万(5)のエースコンバットや50万(2)→10万(4)のサイレントヒル
もういつと比較すればいいのやらのバイオに比べれば頑張ってるな

日本のソフトの売上、全体的に減少していってるから、なんとかしないとやばい
540就職戦線異状名無しさん:05/03/08 01:01:33
ゲーム業界の物理と数学の筆記テストってどんくらいのレベルが出るの?
自分はナムコ受けるんだけど

1.高校の教科書の基本レベル
2.日東駒専入試レベル
3.マーチ入試レベル
4.早慶以上入試問題レベル

どれが一番近いですか?
4は無いと願いたいが・・・
541就職戦線異状名無しさん:05/03/08 02:04:48
ヨーロッパだと向こうのメーカーの作品を見てるとジャンルがかなり多岐に渡ってるな
リメイク物でもリメイクの仕方が上手い物とかあったりヨーロッパが今後の市場

>>540
流体力学をマスターしている人のレベル
542就職戦線異状名無しさん:05/03/08 04:16:08
つーか、一々煽りに反応してやってるお前らに萎え
少しは落ち着けよ
543就職戦線異状名無しさん:05/03/08 05:32:45
540 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:05/03/08(火) 01:01:33
ゲーム業界の物理と数学の筆記テストってどんくらいのレベルが出るの?
自分はナムコ受けるんだけど

1.高校の教科書の基本レベル
2.日東駒専入試レベル
3.マーチ入試レベル
4.早慶以上入試問題レベル

どれが一番近いですか?
4は無いと願いたいが・・・


駒専には理系ないし日大はマーチ下位と偏差値的に同ランク
低得点で争わせるんで問題の質はマーチ以上だぞ
早慶も数学や物理は英語みたいに重箱の隅つつかせる問題じゃないから
問題の質としては大差ないが・・・
544就職戦線異状名無しさん:05/03/08 08:29:38
>>508
今3D出来なくたってはいれる。
入ってからやるから。大事なのは造形力。
545就職戦線異状名無しさん:05/03/08 15:07:31
コーエーにエントリーした人いる?
546就職戦線異状名無しさん:05/03/08 15:47:18
試験問題は業種によるだろ
電子関係ならアナログ、デジタル回路の基本的な計算と概念説明
メカニカル設計なら力学関連の計算全般と概念説明

あーそれと専門筆記は全部記述式な
で、大学で習う基礎が分からんとアウトっぽ
547就職戦線異状名無しさん:05/03/08 21:22:06
俺も筆記何でるか全然わからん・・・
妹の教科書借りてこんなのあったなーと懐かしんでる状態。
548就職戦線異状名無しさん:05/03/08 21:25:18
妹おれに差し出したらいくらでも教えに行くぜ
549540:05/03/08 21:27:57
情報ありがとう
自分はソフトエンジニア・ゲームプログラマー志望だから
とりあえずC言語と受験レベルの数学、物理の復習しとくよ
流体物理学とかはちと今からじゃキツイっぽいし・・・・

550就職戦線異状名無しさん:05/03/08 21:47:46
ゲー専の人は筆記で大半がおちるのか
551就職戦線異状名無しさん:05/03/08 22:35:25
いやESで。
552就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:15:23
私なんて文系だから高校の頃数学IAIIBしかやってない…。
物理も数IIICやったことありません(つД`)
553就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:18:08
今からやれ 試験は足きり用
8割取れとは言ってない
5割とればいいんだ 入りたきゃ必死にやれ
554就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:23:24
エンジニアの話だよな?
事務系採用なら一般常識でいいんだよな?
英国数社ならいくらでも対応するが、物理なんて滑車で限界だぞ
555就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:31:01
>>553
最近睡眠時間削りまくってやってますが範囲が広すぎて、どこから手を付けるべきか…。
今は応用問題はやらず、各分野の基礎だけちゃっちゃっと。
流体力学とか代数幾何とか、はるかかなたです。
でもがんばります。ありがとう。
556就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:39:02
>>545 ノシ
557就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:47:25
流体力学のレベルまでやるのは機械工とかそんな連中まで
情報系や電電は俺のいるBかCランク国立理系でもやってないよ
558就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:49:59
高校レベルの数学、物理しかでない、マジレス
559就職戦線異状名無しさん:05/03/08 23:59:26
>>556
お、いた!
まだ何も連絡来てないよな?
560就職戦線異状名無しさん:05/03/09 01:10:18
カプコンに逝く人、
カプコンのエントリーシートで、デザイナーに2D、3Dとかも書く必要あるのかな?
561就職戦線異状名無しさん:05/03/09 01:23:29
プログラマーの試験に電磁気とかはでないよな?
562就職戦線異状名無しさん:05/03/09 02:20:45
>>561
力学がメイン VCは出ない
563就職戦線異状名無しさん:05/03/09 03:13:29
>>559 うん。ナイ。 お茶飲んで待つことにする。 (´д`)旦~~
564就職戦線異状名無しさん:05/03/09 05:47:49
やっぱMAYA使えないと厳しいのかな
メタセコ+3DS MAXでも良いと思うんだが・・・
現実はそうはいかない模様
厳しいな
565就職戦線異状名無しさん:05/03/09 06:44:13
ヲイカプコンのPGの試験はえらく難しく感じた。

・2進、10進、16進の変換や計算
・説明文にあう用語選び(選択式)
・C++でのプログラム読解
・物体の自由落下の問題
・3次元ベクトルの問題
・2次元ベクトルの問題

特にベクトルの問題なんて専門学校消しのようにしか見えない・・・。
566就職戦線異状名無しさん:05/03/09 08:18:10
いつやったの
567就職戦線異状名無しさん:05/03/09 09:00:07
>>546
うはwwwwwwwwwwwwwwコナミだwwwwぅえwwwwwwww

結構簡単だったけど、時間少なかったよな。
あれ絶対に間に合わねぇ。
特に最後の意見部分、推敲してるヒマなんかなくて一発書きだったよ・・・
568就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:33:43
ベクトルって高校でやらなかったか
569就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:38:21
うほっ、いいベクトル…

理系大学行かなきゃ高校の知識すら使わなくなって忘れちゃうんだよな
570就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:39:51
FLASH製作をやるようになって三角関数が凄く役に立った
571就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:44:54
おいお前ら出身大学どこよ?
572就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:49:51
菊川、、、
573就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:50:40
東邦
574就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:53:56
文京区にキャンパスがある大学
575就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:55:59
落ちたっぽい・・・。
また新たに会社探さないと・・・。
まだ受付してる会社あるかな・・・。
576就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:56:54
>>575
CLIMAX
577就職戦線異状名無しさん:05/03/09 11:25:00
コナミのデザ課題、メカニックとポスターがまだ残ってるんだが、、
14日に間に合うかな…。('A`;)ツカレテキタ…。
578就職戦線異状名無しさん:05/03/09 11:31:06
>>577
君の集中力
3日でやれるだろう
579就職戦線異状名無しさん:05/03/09 11:43:46
(`・д・´)シャキー! >>578 ありがと。やる気出てきた。
何か、コレに間に合わなかったら負けた気がする。
とりあえずリポD買ってくるノシ
580就職戦線異状名無しさん:05/03/09 12:05:45
>>573
うお、俺と同じだ
首都圏の大学では無名度トップクラスだよな
581就職戦線異状名無しさん:05/03/09 12:12:54
日向君とか若島津君とかいそうだな
582就職戦線異状名無しさん:05/03/09 12:24:48
俺セガの面接は3対3の集団だったがおまいらも同じ?
個人面接もあるということを耳にしたんだが。
583就職戦線異状名無しさん:05/03/09 12:37:16
>>582
セガで集団面接とかあったの?
俺は個人面接を行うので、履歴書を持ってきて来てくださいって言われてる。
584就職戦線異状名無しさん:05/03/09 12:38:25
>>580
でも良い響きの大学名だな
585就職戦線異状名無しさん:05/03/09 12:59:05
>>582-583
集団面接、個人面接で何を質問されたか参考までに教えて下さい。
586583:05/03/09 13:04:05
>>585
個人面接は、まだ始まってないから知らない。
587就職戦線異状名無しさん:05/03/09 13:17:00
>>582
どこの企業でも、一部の有望な学生を除く大量の学生を
集団面接で選りすぐって、数を絞る作業をする。
そして、それを突破した奴が個人面接に進める。
言うなれば集団面接は敗者復活戦。
つまり>>583は、ちょっとしたVIP待遇。
588583:05/03/09 13:21:51
>>587
Dランク大学ですが・・・('A`)
589就職戦線異状名無しさん:05/03/09 13:42:15
セガはPGは集団だったけどプランナとかは個人らしい。
待合室でプランナ志望の人が言ってた。
590就職戦線異状名無しさん:05/03/09 13:57:18
セガは去年酷い目にあった、ヲタはやめと毛
591就職戦線異状名無しさん:05/03/09 13:58:26
>>590
詳しく。
592就職戦線異状名無しさん:05/03/09 14:03:59
営業職とか事務職のやつはいないのか?
今セガのアンケート書いてるよ
たぶん英語できないと即シュレッダーなんだろうな、と思いながらだが
国内営業させてくれよ
593就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:14:44
プランナや企画でさ、HP持っててそこでどれどれこういう活動してはります
つったらさ、面接官とか審査員てそのHP見に行くのかな
594就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:26:58
新卒プランナーはどこも恐ろしい倍率だよ。
毎年10000万人以上が応募して受かるの10人足らず。(マジ)
しかも学歴+性格重視。
低学歴には絶対に無理ス。
もしどうしても入りたいなら契約かバイトで潜り込め。
それかコネ作れ。
595就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:30:50
人気業界の上に企画なんて募集人数少ないし高人気だからそうでもしないと振り分けられないんだろうな。
596就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:36:00
>>592
ノシ

アンケートってWEBの?
597就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:36:00
学歴かorz
社交性には自身ありなんだがな・・・
プログラムもFlashでゲームつくれるくらいだし鬱ダ氏脳
598就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:40:19
>>594
毎年10000万人以上
っつうかことは日本人全員プランナー志望でつね
599就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:44:48
>>593
面接とかで見所ありと思ったら、選考材料にするために見に行くだろうね
必ず参考にする会社や、全く参考にしない会社もあるだろうけど
600就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:45:10
年商500億の企業って大企業に分類されるの?
601就職戦線異状名無しさん:05/03/09 15:53:05
もう少しまともなネタでHP作るんだった・・・
今のままじゃとても見せられん
作り変えたとしてもすり替えたのがばれたらどうしよう
602就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:00:22
>>598
10000人の間違いでつ。すんまそん。
603就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:17:54
プランナで10000人も応募して来ないよ
せいぜい1000ちょっとだよ
全社全部門で、年間で考えればもしかしたら万いくかもしれないけど
604就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:20:49
1000で10人つったら1%か。狭いな。だが入ってみせる!
605就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:25:29
まー100倍ぐらいじゃないの?ってのがいちよう一般論。
他のTV関係の人気企業とかもそんぐらいみたい。

ただゲーム業界のばやい勘違い君が半数ほど来るから実質倍率は
もうだいぶ下がる予感
606就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:37:35
ゲーム内定者スレですずきみぞの漫画があったけど
1000人のうち専門生ってどれくらいいるのかね
900人くらい?
607就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:39:58
>603
某企業を受けた時、企画受験者数が9000人超と言われた事あります。
書類でかなりの数を落とすらしいですが、1000人なんて事は絶対にありません。
608就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:50:47
ナムコ終ってた
609就職戦線異状名無しさん:05/03/09 16:54:17
締め切り書いてないとこ多いよね
二回目っていつごろあるんだろうか
610就職戦線異状名無しさん:05/03/09 17:07:48
ゲームのみじゃないが、バンプレストなんか1200人(推定)説明会受けて
取るのは5人とか言ってるからな、小数点の世界だ
今ES書いてるが、正直出す意味あるんだろうか・・・

つーか、就活なんてどこもこんな倍率なの?
俺そこそこの学校なんで、推薦は腐るほど来てるんだが
そっち妥協するか院でも行こうかな・・・
611就職戦線異状名無しさん:05/03/09 17:40:57
コナミオワタかも ありえない凡ミスしてもうた
612就職戦線異状名無しさん:05/03/09 17:47:07
>610
人気業界の人気職種の倍率はそんなもん。
マスコミ、広告、ゲームは高倍率必須。
613就職戦線異状名無しさん:05/03/09 17:50:45
>>611
どのようなミスか教えてください
後学のために
614就職戦線異状名無しさん:05/03/09 17:50:58
コナミのプログラマーの専門試験何出るんだろうか
615就職戦線異状名無しさん:05/03/09 17:57:03
>>613
答えをアルファベットで書けとあるのにカタカナで書いた
>>614
俺今日受けてきた
616613じゃないが:05/03/09 18:01:54
>>615
そりゃ致命的だな・・・これぐらいしか言えないが、ドンマイ


ところで3/4にあったアミキャピの説明会の選考結果来たやしいる?
まだ気がはえーかな
617就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:05:42
int a=0;
int ans;
ans=a++;
ans=?
618就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:05:55
えええええっ、カタカナで書けって問題だとおもってた!
619就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:08:20
>>618
あんたもか? 醜い言い訳をするならアルファベットの文字自体がカタカナやん と
620就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:17:55
レトロ系ゲームを作りませんか?
つまり、2Dのゲームを。
DirectXを使えば簡単ですよ。
621就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:18:27
え、え、どういうこと? アルファベットの文字自体がカタカナ??
てっきり、GUI→グラフィックユーザーインターフェイスとか書くんだとおもってた。
時間たりないかもーって焦ってちゃんと問題読んでなかったからなぁ。
問題文に「カタカナ」って単語が見えた気がする。

でもプログラムの方はかなり簡単だったから、多分平気なはず…。
って皆出来てるかorz
622就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:19:36
>>621
俺の両隣は英語で書いてた
一番最後の問題できた? あれわかる奴いるのか?
623就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:21:35
ここって企画とプログラマ死亡の奴ばっかりだな、デザイナーはスレ違いか?
624就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:23:21
>>623
ここに4月入社の暇人がいるよ。
625就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:33:55
>>583
プランナー志望?
すごい、VIPなのか。

面接って3月の3週目?
626就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:34:21
今実際に記憶を頼りにでコード書いてみたんですが
記憶違いっぽくて、コンパイルエラーでまくるので結局答えわかりません。
最後のは難しかったですねー。
627就職戦線異状名無しさん:05/03/09 18:35:15
セガは、プランナーは全員個人面接、
プログラマは一次が3人一緒の集団面接では?
二次はプログラマも個人面接みたいだけど。
628就職戦線異状名無しさん:05/03/09 19:05:01
>>621
ちなみにグラフィカルだよ、GUIは
629就職戦線異状名無しさん:05/03/09 19:16:09
あ、それそれ。
でもカタカナで書いてしまったらもうどうしようもないような…。
630就職戦線異状名無しさん:05/03/09 19:21:40
コナミは略語を戻す問題とか出るのか。
もっと数学や物理バリバリの問題かと思ってたよ
631就職戦線異状名無しさん:05/03/09 19:29:09
>630
うん自分もそうだと思いこんで必死にやっていったけど一問もでなかった。
プログラマのメインはプログラムってかんじでした。
632就職戦線異状名無しさん:05/03/09 20:57:31
DirectXって何?
633就職戦線異状名無しさん:05/03/09 21:06:09
634就職戦線異状名無しさん:05/03/09 21:33:44
>>610
バンプレでゲーム作りたいならバンプレソフト受けないと意味ないんじゃ?
635就職戦線異状名無しさん:05/03/09 22:30:48
>>634
そうそう
バンプレストは広報や企画のみ
636就職戦線異状名無しさん:05/03/09 22:42:39
企画の倍率の流れで出たんでは?
バンプレソフトも企画募集してるけど、
予想としては バンプレスト→ゲームの内容
バンプレソフト→進捗管理などの雑務
ってかんじなのかね。
637就職戦線異状名無しさん:05/03/09 22:45:50
>>607
それ、資料を請求してきた数と混同してるんじゃないの?
送られてくるESはせいぜいダンボール3〜4箱だよ、ここ数年
638就職戦線異状名無しさん:05/03/09 22:47:31
>>634-636
んにゃ、俺は監督役も好きなので、バンプレそのものでもいーのよ
ACEの企画出しはバンプレストの企画みたいだし
バンプレソフトも受けるけどさ

人数は、俺が行ったとき200人ぐらい居て、六回あった筈だから多分1200人
5人から上限10人ぐらいって直で社員の人が説明会で言ってたから
倍率200倍とかだなーと凹んでた
639就職戦線異状名無しさん:05/03/09 22:52:36
Q バンプレストでは、「スーパーロボット大戦」「サモンナイト」など家庭用ゲームソフトの
  企画開発およびプログラマー等の募集は行っていますか?
A 「スーパーロボット大戦」「サモンナイト」などの家庭用ゲームソフトの企画開発は
  関連会社の株式会社バンプレソフトで行っていますので、これらの職種を希望される方は
  株式会社バンプレソフトの新卒採用にご応募下さい。
640就職戦線異状名無しさん:05/03/09 22:53:54
ナムコオワタって技術だよな?
大阪の事務系はまだ説明会すらしてないよな?あってるよな?
641就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:00:24
そーいえばナムコ試験やってたねえ。
私は隣の部屋で試験してたわ。
642就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:03:19
実際、今募集しているゲーム企業ってどれくらいあるんだ?
通年じゃなくて、新卒ターゲットで。

自分が把握してるのは
SCE(3/14〜)、セガ、コナミ、ナムコ、元気、アミュキャピ、テクモ、バンプレソフト、
コーエー、カプコン、HAL研(だっけ? カービィの会社)
くらいなんだけど、他知ってる人いたら補完よろしく。
643就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:10:57
>>642
フロムソフトウェア
644就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:10:57
>>642
ゲームフリークもやってたと思う
645就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:13:58
>>642
ディンプス、アトラスも毎日ナビで募集かけてると思うよ。
646642:05/03/09 23:17:35
おお、レスサンクス。
自分が知らない所もやっぱりあるな。

SCE(3/14〜)、セガ、コナミ、ナムコ、元気、アミュキャピ、テクモ、バンプレソフト、
コーエー、カプコン、HAL研、フロムソフトウェア、ゲームフリーク、ディンプス、アトラス

か。皆がんばろうな。
647就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:23:48
すまん。>>645だけど、嘘言ってた。
確認してみたらディンプス、アトラスはリクナビでした。ごめんね。

いまバンプレソフトのHP初めて見て、あまりのしょぼさにびびったよ。
まあお互い頑張ろう。
648就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:27:52
明日のコナミ筆記のために受験時代使ってた物理参考書を買い戻した俺は一体・・・
649就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:27:55
番台、任天も追加してやってくれ
650就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:28:58
>>540
亀レスで済まんな
去年のナムコ、プログラマの筆記試験(物理数学)

放物線運動の標準的な問題が出た
エネルギーについての正誤問題が出た
トイレットペーパー問題(数学)が出た
後は覚えてない・・・けど、流体力学は出なかったよ

物理は高校レベルかな?
651642:05/03/09 23:37:30
>649
バンダイの説明会参加したけど…う〜ん、ゲームに関してはかなり微妙だったので
ぬかしてすまった。ごめん。
バンダイでは、プログラムとかは一切やらんのよね。
営業みたいな部署があって、そこが版権とってきて、じゃあこういうゲーム作ろうって
下の会社(確かバンプレスト)におろすだけ、と言っていた。
入ってどこの部署になるのかも謎。まぁ通るだろうけど…。
でも一応企画書製作はやるのかもしれないから入れておこう。
任天堂忘れるとはorz

SCE(3/14〜)、セガ、コナミ、ナムコ、元気、アミュキャピ、テクモ、バンプレソフト、
コーエー、カプコン、HAL研、フロムソフトウェア、ゲームフリーク、ディンプス、アトラス、
バンダイ(→バンプレスト→バンプレソフト)、任天堂
652就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:38:24
アミュキャピのGD、どういうところを評価してるのかな。
自分のグループははっちゃけた仕切り屋と「それに対抗意見を出す私」を演出したい人
が議論をめちゃめちゃに引っ張って、別の1人(A)ががやんわりと方向修正&まとめに入って
自分と残りのモンはそのAの意見に賛同して、一言二言に意見を言い、って感じだったんだけど。
他の人達がどういう評価されたのか、すげー気になる。
受かった人の話が聞きたいよ。

俺?もちろん落ちたよ……orz
653PART1の1:05/03/09 23:38:42
654PART1の1:05/03/09 23:39:17
>>655
だった。すまん
655就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:39:35
>>648
他社で役に立つから落ち込むな!
656就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:41:59

>>653
655ふんじまった。
ここと分ける必要ある? あるってんならたてるけど…。
657就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:43:28
ここってやっぱ技術屋さんが多いの?
658就職戦線異状名無しさん:05/03/09 23:45:04
>>652
GDとは名ばかり、普通に会話した高学歴が残る
659652:05/03/09 23:49:44
マジで?ショックだわ。
なんかみんな良い人そうで、説明会ではかなり好印象だったのに…

ゲーム業界上位のプランナーの学歴ラインて、早慶上智くらいまで?
マーチ以下は諦めてエロゲでも作ってろってとこですか…
660就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:03:42
エロゲーはハードウェアメーカーの取り分が無いから
ある意味、コンシューマー業界より安定業界。
661就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:05:41
ただ、自分がよくても家族に言えないよな('A`)
662就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:05:42
>>651
バンダイやバンプレストは自社で開発ラインを持っていないから
いわゆるプロデューサー的な仕事になる。
予算やスケジュールの管理とか、営業や宣伝との窓口とか、その他大量の雑用。
有能な人じゃないとできない仕事だけど、いわゆる「物作り」とは違う。
小説を書きたい人間が出版社に就職して編集者になろうとするのに近いかな。
663就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:09:21
じゃあゲーム業界とは若干違うのかな
664就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:14:07
>651
五日の午前中の説明会に出てませんでした?番台の。
665就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:16:38
>>660
どゆこと?
666就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:18:01
ハード出してる会社(ソニーとか任天堂とか)にロイヤリティ払う必要がないってことじゃないか?
667就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:20:15
>>665
例えばPSでゲームを出すと、ハードウェアメーカーである
ソニーに利益の幾らかを持っていかれ、開発費と人件費と宣伝広告費を考えると
採算分岐点は5万本、超大作になると30万本くらい売り上げが必要らしい。
その点エロゲーは、PCだからハードウェアメーカーが存在しない上
開発費・人件費も安い。採算分岐点は1〜2千本と言われている。
668就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:46:54
>664
いえ、午後です。
669就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:46:57
>>652
高学歴だけど落ちたよorz
普通に意見聞いたり出したりしてたんだけど
それじゃ駄目ってことだね
670就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:48:06
今日コナミ出題ミスしてなかった?
詳細は省くが最後の問題 (struct*)じゃなくて
(struct* foo)だと思うんだが。
記憶違いだったらスマソ。
671就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:58:04
>>663
いや立派にゲーム業界ですよ。
でも求められる能力や適性はかなり違う。
社交性とか渉外力とか管理力とか、ヒューマンスキルが第一であり、ほぼ全て。
ここらへんも編集者に近いかもしれない。
672就職戦線異状名無しさん:05/03/10 00:58:10
>>670
直接人事にメールすればいいじゃない。
まだ試験受けてない香具師、沢山いるんだぜ?
673就職戦線異状名無しさん:05/03/10 01:23:45
>>670
詳細キボンヌ
674就職戦線異状名無しさん:05/03/10 01:37:30
>>670
ってかその表現どっちもおかしくないか?
キャストなら(struct foo*)だし。
675就職戦線異状名無しさん:05/03/10 01:43:54
そうだ、スマソ。
自分でやってみて struct foo* にしてたわ。
でも実際は問題でそうなってたかもしれんです。
676PART1の1:05/03/10 02:36:10
>>656
今後出てくるであろう内定者の皆の為に!
677就職戦線異状名無しさん:05/03/10 02:41:10
ディンプス頼む、おらに連絡をクレ
678就職戦線異状名無しさん:05/03/10 03:45:45
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050310-00000017-san-soci

これって、あの30台の若い社長?
説明会のビデオで見たけどキモかったな。
679就職戦線異状名無しさん:05/03/10 07:38:58
>>670
やっぱりあの問題おかしかったのか
どうも変だと思った
680652:05/03/10 11:12:45
>>669
そうなんだ。厳しい…
>>552の時は確か「仕切り屋」と「やんわりまとめた人」が早慶、
あとはマーチ以下だったと思うんだけど、どうだったんだろ。気になるわ。
681655:05/03/10 11:58:34
おそくなってごめん。たててきたよ。
【ゲーム業界内定者】二人目
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1110423451/
682就職戦線異状名無しさん:05/03/10 12:24:00
以前フロムの説明会でPGの人が
単なるゲーム好きはまず採らない。大抵1時面接で落とす。
ゲームをするのが好きな人がよく応募してくるが
ゲームをするのと作るのでは勝手が違う。
何を勘違いしたのか〜
見たいな事言ってたな・・
主に専門に多いらしいが。
683就職戦線異状名無しさん:05/03/10 15:54:15
今日になっていきなりナムコからナムコ読本が送られてきた。
ゲーム会社は志望者めちゃくちゃ多いって聞くから諦めてたんだけど
今からでもまだ間に合うもんなの?
684就職戦線異状名無しさん:05/03/10 16:00:02
>>683
・・あきらめとけ
685就職戦線異状名無しさん:05/03/10 18:21:21
GUIも(struct foo*)も出たわけだが>今日のコナミ
まさか問題同じとか・・・。
所詮足切り目的ということか。
686就職戦線異状名無しさん:05/03/10 18:27:33
隣のやつに帰り際話かけたら問題全部しってたいってたよ、なんやねんこれ
687就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:01:51
ナムコひどいな…

しかしテクモもひどかった。
今日説明会だったんだけど、あの社長のお話、意味あんのか?
あれじゃ、入る気ある奴も逃げるぞ。
688就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:39:45
>>687
どんな話だったの?
689就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:40:12
テクモは社長の話がつまらんかったな。
他企業では「つまんねーなー」ってことなかっただけに残念。
690就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:41:40
まじで問題一緒なの? まぁ情報収集も能力のうちか。
学校で受けた奴にきいてみよう。
691就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:48:15
俺、明日のセガの面接ブッチするわ。
692就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:51:22
ファル○ムってどうなんでしょうか?
693就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:55:22
>>692
やめておけ、自分を腐らせるだけだぞ
694就職戦線異状名無しさん:05/03/10 19:59:11
>>686
所々マニアックな問題があるなーと思ったら問題同じかよ・・・
695就職戦線異状名無しさん:05/03/10 22:45:16
セ○ も ナ○コ も
社員の自己紹介&質疑応答等々、ゲーム業界の現状知るには参考になったな。
あのなんというか・・・悲壮感漂う雰囲気は・・・この業界やっぱりやばいのかもしれない。
とはいえ、自分は行く気満々だが。
696就職戦線異状名無しさん:05/03/10 22:48:15
>>688
なんか延々と、中国の市場としての不安定さとか、X−BOX用輸出向けゲーム開発に
先駆けて取り組んだ自分の先見性の高さとかを 一 時 間 に わ た っ て 喋くってた。
さらにその後の質疑応答では、一つの質問に対して15分くらいかけてだらだらと答える。
人事の人たち苦笑い。
これで9回目とか言ってたのに、この社長の喋りが改善されてないって事は
社長ワンマンで、風通しの悪い会社なんだろうな〜って思わされた。
697就職戦線異状名無しさん:05/03/10 23:08:15
>>695
まぁ間違いなくやばいんだろうな
労働条件なんてのは劣悪で当たり前だとわかっとけよと
それでも行きたいオレラがいるから成り立っちまうんだよな('A`)
698就職戦線異状名無しさん:05/03/10 23:13:14
アミキャピ一時通過した。ちょっとうれしいな、何か。
セガも元気も一時で落ちたが仕方がない。
だって、今日フロムの説明会でプロの企画書を見せてもらったが
マジ、俺の企画書はウンコだった。
学歴フィルタにかからなかったから、いけるかもしれねぇ
気合入れて企画書作り直すぞ〜
699就職戦線異状名無しさん:05/03/10 23:41:33
>>698
一目見ただけでやっぱ違うモノなの?プロの企画書は。
見れただけでも儲けモンだね。
700就職戦線異状名無しさん:05/03/10 23:49:56
その企画書をパクって他社に提出する勇者は現れるか。
701就職戦線異状名無しさん:05/03/10 23:53:59
カプコン人少なかった・・・・・・
ちょっと・・・うれしかった
702就職戦線異状名無しさん:05/03/10 23:57:17
>>701
それって逆にヤバくないか?
まあ、敵が少ないことに越したことはないけどねえ・・・
703就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:03:26
フロムの説明会、社長と社員の温度差が激しすぎて気圧された。
あの社長に面接されたら1%も通る自信ないよ。
704就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:12:34
カプコンは社員自ら「かなりヤバイ」って言ってるからな・・・
705就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:13:38
社内にとこやがあるのは羨ましい。
会社で生活したいよ
706就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:14:19
>>691
職種は何ですか?
俺も営業・事務で出しましたが厳しそうですね。
そもそもセガの営業って
CS⇒業績不振でアボーン
事務⇒女性有利?採用少数
AM⇒生産管理・品質管理=理系有利
で文系男の俺はそもそも志望職種を間違えた感じw
更に希望した部署に逝ける可能性は低いらしぃですね。

今からアンケート仕上げます。
707就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:24:20
>>706
(・∀・)人(・∀・)
まぁがんばろうぜ
708就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:35:31
フロムに質疑応答で
この業界はいろいろな面で厳しいというか、修羅場的な雰囲気があるが御社ではどうか?
と聞いたところ
毎日が修羅場です(苦笑)。
ときたもんだ。マスターアップ前は特にぴりぴりしてると。
まぁ、どこもおなじだろうけどね。
709就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:38:51
なんかどこの説明会もオドオドしたメガネ君ばっかり
筆記は出来そうだが、面接で倒れないかどうか心配だ
710就職戦線異状名無しさん:05/03/11 00:50:56
ゲームソフト会社セクハラ訴訟

 カプコンの女性社員(26)が、同社役員からセクハラ行為を受けたとして、同社とこの役員に
慰謝料など2200万円の支払いを求めた訴訟が、大阪地裁で和解したことが26日分かった。
会社側が解決金600万円を支払う。

 女性側によると、女性は1998年の入社直後から、役員に「50万円で愛人になれへんか」
と言われて体に触ろうとされたり、露出度の高い服を着て宣伝活動をするよう命じられたりした。
女性が断ると、役員は「ゲームセンターに飛ばすぞ」などと脅した。女性が別の上司に相談して
会社側に問題が伝わると、会社で「危険人物だ」などと言われ、自宅謹慎を命じられるなどしたという。

 女性の代理人は「役員らが、セクハラ行為のあったことを一部認めたうえでの、勝訴的な和解だ」
と話している。

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0127-1.html
711就職戦線異状名無しさん:05/03/11 01:23:54
物理、数学はなんとかなるがゲームの専門用語って何で勉強すればいいの?
712就職戦線異状名無しさん:05/03/11 01:33:22
家庭用業界ではないが、昨日の選考後に
社長が>678の新聞記事を見せて「うちは全然関係ないから」って苦笑いしてたのが印象的だった。
713就職戦線異状名無しさん:05/03/11 01:55:53
>>698
どんな感じだったの?
714就職戦線異状名無しさん:05/03/11 01:59:31
テクモとかナムコって毎年評判悪いよね。説明会。
715691:05/03/11 02:56:13
>>706
プランナーだよ。
一時選考突破して喜んでたけど、冷静に自分の将来のことを考えたら
一生ゲーム業界で食べていくといく自信が全く無いことに気づいた。
それ以前に、ゲーム業界も俺みたいな社会不適合者は要らないだろうしな。
まぁ一番の理由は、普通の民間企業の内定が出たからなんだけど。
やっぱりゲーム業界は、俺みたいな根性の無い奴じゃなくて、
一生ゲームで食べていく覚悟と能力のある人間が採用されるべきだよな。
そういうわけで辞退します。一応セガに連絡入れとくか・・・。
716就職戦線異状名無しさん:05/03/11 03:06:16
初めてこのスレを見たのですが、この就職難の時代に、
「あの会社の説明会は雰囲気が悪い」とか、「あの会社の社長の話はつまらない」とか、
受ける前から「あの会社はやめておけ」とか、そういうことを言ってる人たちが
いることにびっくりです…。
皆さん余裕があるのか、それほど業界にこだわりがないのかは知りませんが…。

私なんか、
「こっちが会社を選ぶなんておこがましい、ゲーム業界ならどこでもいいから就職したい」
って思ってます。

受けられるだけの会社を、すべて全力で受けて、実際に何社か内定をもらえ時点で
初めて社風とか待遇とかを考慮に入れて選ぶつもりです。

自分みたいな人って少数派なんでしょうか。。。
717就職戦線異状名無しさん:05/03/11 03:12:38
>>716
悪いとは言わないが、会社や業界と心中する必要もない
会社を選ぶくらいの気持ちの余裕があった方がいいのも事実
718就職戦線異状名無しさん:05/03/11 03:15:11
>>716
そういうのはみん就に書き込むべきだろう
ここは2chだ
719就職戦線異状名無しさん:05/03/11 03:15:44
面接官「なぜ、当社を希望されましたか?」
716「・・・・・・」
720就職戦線異状名無しさん:05/03/11 03:44:45
>>715
ゲームが好きってだけで就職したって、正直続かないと俺も思う
プランナーとかは特に
プレイヤーとしては楽しめるんだけど、製作ってのは別ってのはよく聞くし、
多くの人間を巻き込んで創ったゲームが、実はただのオナニーで、糞ゲ認定された日にゃ、ナイーブな俺は生きてけないかもしれん
創りたいゲームを創るのではなくて、売れるゲームを創らなくちゃいけない
ここが難しいよね

でも蹴るのは正直もったいないとオモタ
721就職戦線異状名無しさん:05/03/11 03:46:18
煽り抜きで、零細にしか入れないくらいなら
そもそもこの業界に来ないほうがいい
新卒から零細だと、底辺スパイラルに巻き込まれて浮上できないよ
722就職戦線異状名無しさん:05/03/11 04:17:20
将来の転職を見据えた修行として割り切るなら絶対悪いということはない。
零細は慢性的な人手不足、工期不足だから大手に比べて広い範囲で仕事をもらえるし
仕事を覚えるスピードが速いというメリットも一応はある。
で、タイミングのいい時に中堅か大手に即戦力として転職。
うまくいけば大手で歯車として働いていた奴より能力が身についているというわけ。
これは理想的な転職成功例だから誰もができるとは言わないけど。
ステップアップへの高い意識と実行力が維持できないと
>>721の言うとおり底辺社会で翻弄されるだけの生き方になるだけ。
723就職戦線異状名無しさん:05/03/11 04:52:24
>で、タイミングのいい時に中堅か大手に即戦力として転職。
これは本当難しそうだな
実力あれば中堅には手堅く転職できるかもしれないけど、大手って実力だけでなく
運とかも結構絡んでると思うから
これは新卒でもそうだけど
724就職戦線異状名無しさん:05/03/11 08:01:29
コナミのPGの試験漏れも受けたが・・・

正直なんかあの会社怪しくないか?
とても希望通りに配属させてもらえるような環境でもなさげだし・・・
大体何故アミューズメントのプログラマーを持ってきるんだろ?
普通に考えればコンシュマー向けの希望が多いだろうに。

専門学校生と大学生がいたけどどっちが多いんだろうな。
まあ会場に極少数ではあるが女子がいたのには驚いた。
725就職戦線異状名無しさん:05/03/11 08:04:24
>>724
転職板のコナミスレ見れ
今ならまだ間に合う
726就職戦線異状名無しさん:05/03/11 08:04:53
>>724
コナミは評判よくないよね
727就職戦線異状名無しさん:05/03/11 09:59:57
>714
亀レスだけど、まったくその通りの印象を持ちました。
最初にナ○コ行った時は、ほかの会社と違って流れ作業というか…。
エンターテインメントで食べているのに、楽しさのかけらもないな、と。
人事の人の挨拶が、北朝鮮を彷彿とさせたり。(喋りがテキパキしすぎてて)
あとは質問コーナーとかも、ほんと時間ばっかり気にしていて、
予定より1秒でも遅れたらさえぎってでも次進みます!って雰囲気でした。
テ○モの方はここで言われているように、社長の話が長いッ!
面白い話も聞けたけど、一部は会社案内に載せる程度でいいじゃん?と。
一般IT企業で一時間社長が話したところもあったけど、
そっちの社長はユーモアに溢れていて、業績自慢だけじゃなかったので
面白くてあっという間だったのになぁ…。

逆に面白かったのはSE○Aとバンダイかな。
SE○Aは各部署の紹介はVTRだったけど、ドキュメンタリー形式で面白かった。
社員もいっぱい来てたし。
728就職戦線異状名無しさん:05/03/11 10:12:29
テクモ、社長の話を聞いていて思ったこと・・・
「日本は捨てる?これからは欧米?何言ってんのこの人…」
729就職戦線異状名無しさん:05/03/11 10:18:55
や、実際日本だけじゃ厳しいのは事実でしょう。
「捨てるとは言っても、全く作らないわけではないから
本当に捨てちゃうわけではないですけど〜」って言ってた気がする。
730就職戦線異状名無しさん:05/03/11 10:50:48
とりあえずこのスレ見て自分は唯ゲームをするのが好きなだけで
クリエーターにはなれないと分かった・・・

皆様の邪魔にならないようにエントリーキャンセルしておきます。
731就職戦線異状名無しさん:05/03/11 10:57:52
別にゲームをするだけだからクリエーターにはなれないって訳でも無いと思うが。
業界に入ってから逆に伸びるかもしれないし、
そもそもこの業界に入るとしたら新卒が最後のチャンスじゃないのか?
内定が貰えるって事は最低限の実力があると評価された事になる訳だし。
漏れの場合は、その実力があるのかどうかを確認する意味も兼ねて企画職に挑戦しようと思ってる。
732就職戦線異状名無しさん:05/03/11 11:35:17
>>730
このスレでそんなマジメな話したか?
ほんとにゲームが好きで、少しでもその世界に触れたいと思えれば
勉強でも何でも、腕は後からついてくるよ
クリエーターはちょい大変だろうけど
733就職戦線異状名無しさん:05/03/11 12:21:48
エロゲーメーカーのPGとかってそんなにやることないようにも
感じるけど、営業とかもやらされんのかな?
それともしょっちゅう人がやめるとか?
734就職戦線異状名無しさん:05/03/11 12:42:46
PGは実際あんまりいないねぇ。
営業は今のところ見たこと無いけど、この業界のPGって
大抵他の事もできる人が多い。
ライター兼PGとか、仕様とかマニュアルとかテキストやったり。
735就職戦線異状名無しさん:05/03/11 13:02:17
ゲーム制作よりミドルウェア制作をしたいんだが
新卒あるわけないなぁ・・・
ゲームで経験つんで中途しかないか
736就職戦線異状名無しさん:05/03/11 15:16:51
>>689
テクモの社長の話は酷いよな、延々とつまらん話を一時間
冗長がどうとか言ってたが、お前の話が一番冗長だよと突っ込んでやりたかった
うちの学校の先輩が、二年ほど前に受かってるらしいんだけど
ふいんき(←何故か変換出来ない)が合わなくてやめたって書いてた
あと、企画の人の話あったけど 他社と違って全然楽しそうじゃなかった
俺はあそこじゃやっていけなそうなので出さないつもり


それはそうと、アミキャピ落ちますた
司会、時間進行係、書記の役割分担提案とかやったのに・・・
やっぱ最初の勘違いが敗因だったのか・・・
受かる気満々だったのに
737就職戦線異状名無しさん:05/03/11 15:21:19
>>736
「ふんいき」これが正解。
738就職戦線異状名無しさん:05/03/11 15:25:40
>>737
pgr
739就職戦線異状名無しさん:05/03/11 15:54:33
>>724

質問していた奴の中に国公立大学の人が何人かいたのは驚いたな。

お前ら普通にゲーム業界以外でも就職できるだろ?とか思ってしまった。

そんな質問もできない専門学校生の戯言
740就職戦線異状名無しさん:05/03/11 16:03:50
くま
741就職戦線異状名無しさん:05/03/11 16:12:08
742就職戦線異状名無しさん:05/03/11 16:30:02
>>739
面接してもらえるといいね。
上場一部企業なんて、ゲーム会社に限らず高学歴ばっかだよ。
743就職戦線異状名無しさん:05/03/11 16:41:21
>>737はぬるぽに対するガッみたいなもんで、これで1セットだろ
744就職戦線異状名無しさん:05/03/11 17:02:30
>>736
勘違いって、あの問題の何を勘違ったんだ?
745就職戦線異状名無しさん:05/03/11 17:15:36
>>744
ロクに文章読まないで
俺等が作る側の役やって
それで俺等があのキャラの配役を決めるんだと思った。
で、「じゃあ、役割希望する人居ます?」とか初っ端仕切って滑った

いやさ、司会とか時間計る係とかの提案なるべく早くした方がいいと思って
つい気が急いでしまった・・・情け無い
「失礼しました!」て誤魔化したけど('A`)

あと、話し出したら止まらない癖に全然意見が収束しない&何いいたいか解らないドキュが一人居た

でもディスカッションの方は大丈夫だったと信じたいが
あとの記述の方がヤバかったんだろうなあ
理由に三行も四行も書いてるのが居たから、きっと意見が纏まってないように取られたんだろう
実際、そんなハッきり纏まった訳じゃないが

なんて、人のせいにする俺サイコー
これから受ける人ガンガレ
長文スマン
746745:05/03/11 17:20:19
訂正
>いやさ、司会とか時間計る係とか〜〜

勘違いした時は、司会やら時間計る係ではなくて
監督を(俺等の中の)誰がやるかとか、そんな感じに思ってた
あんま詳細書くとアレなので、内容は全部書かないが
とりあえず、俺等六人の役割をハッキリさせた方がいいと思って逝き急いだ
747就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:05:24
コナミ合格通知はえぇ。
ちゃんと選考してるのか?
748就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:08:29
合格って内定したってこと?
もし受かったならそれはそれで良いこと・・・だといいけど。
749就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:11:47
>>748
いや昨日受けた筆記試験のこと。
750就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:12:27
>>745
お前痛すぎ
751就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:14:07
え?昨日の今日?それは早い・・・ね
752698:05/03/11 18:22:37
>>699
>>713

一言で言えば、分かりやすいってこと。
このゲームの売りは何かって事がまず書いてあった。
コンセプトを明確にし、それがどういう風に面白いかを伝える事が
企画書において重要なんだと思ったよ。

企業への提出用ゲーム企画書ってのはアイディアも大切だが
企画書の書き方の方が重要って思ったんだが・・・
アイディア:企画書構成=3:7って俺は思ってる、皆さんどう思います?
753就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:37:34
そりゃそうだわな。どんな素晴らしいアイデアだって、理解不可能な企画書じゃただの紙切れ。
754就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:38:21
え、すげー。
コナミは、今回の結果発表は3月末日になりますって言ってたのに。
(帰り際に、人事の人に訊いた。
 なんちゃらかんちゃらって規定があって、4月以降じゃないと内定出せないので
 今回の結果は月末になります、とのことでした)
だまされたのか…。
755就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:42:13
>>750
そういわんでくれ、それなりに凹んでるから

>>752
友人がかなり知ってて、ナムコやらなんやらのプロに添削してもらってるらしい
そいつの企画書見て、いつも俺は自分のと比べて嘆息するんだが
やっぱアイディアがあっての企画書、されどそのアイデアは書き方につながる気がする
売り=アイディアで、それが明確でないと企画書その物がしっかり書けない
なので、割合にするってよりは、同じ物として考えてもいいんじゃないかな
までも、やっぱりしっかりしてるけど、書き方自体
756就職戦線異状名無しさん:05/03/11 18:51:00
>>752
企画書構成に力を入れるってのは、本末転倒だな。
そもそも面白さを伝えるのが企画書であって、
企画書構成を作るために、企画書を作ってるのではないのでは?
面白さを表現するためには、いくらでも書けばいいと思う。

まあ他人に見てもらう以上、それなりの手順や形式は押さえないと厳しいと思うけど。
これもディレクション能力の一部かもな。
757就職戦線異状名無しさん:05/03/11 20:26:36
>>752
そもそもアイディアと企画書構成を対比してるのがおかしい。
アイディアがあってこその企画書でそ、アイディアが相当面白ければ
企画書の書き方下手でも(それでもどんなゲームかはきちんと伝えないとだめだが)
いいが、企画書の書き方は練習すれば誰でも上手くなるしな。
逆に企画書書くの上手くても、アイディアなかったらゲームの内容が伝わりすぎて
面白くないこともすばらしく伝わる。

まぁでも企画書上手く書けることにこしたことはない伝わりやすいしな(笑
企業がアイデアマン欲しいのかプレゼンターが欲しいのかはしらね
758就職戦線異状名無しさん:05/03/11 22:13:53
>>745
>>あと、話し出したら止まらない癖に全然意見が収束しない&何いいたいか解らないドキュが一人居た

そういう奴はどの業界もいる。
そういう奴にもこれからは仕事上付き合って
いかなきゃならないんだよ。
759就職戦線異状名無しさん:05/03/12 02:10:48
>747
職種はなんですか?
ちなみにメールで連絡だっけ。
来ないってことは落ちたかなorz
760就職戦線異状名無しさん:05/03/12 03:51:27
ああーーーーーー・・・・・・・・
カプコンからあと8日以内に返事こないとおわる・・・・・・・・

あーーーーーーーこわいこわいこいああわ
761就職戦線異状名無しさん:05/03/12 12:46:39
>>760 もちつけw (AA略

気持ちはわかるが こういう時は 電話待ちにしてもメル待ちにしても
オロオロしてないで有意義に時間過ごすが吉。
762就職戦線異状名無しさん:05/03/12 18:11:03
カプンコセクハラ会社
763就職戦線異状名無しさん:05/03/13 00:29:57
>>752
就職活動で限定するなら書き方重視で正解。
素晴らしいアイデアだったところで自前かわからんから実力も測れないし。
企画書で見るのは情報整理力と伝達力。これは社風に限らず共通。
その中でどれだけ発想力を重視するかは企業次第だが、基本的にあまり重視しないよ。
重視しないというか、プロの目から見ても唸るようなアイデアが来ることはほとんどないから。
764752:05/03/13 01:52:05
皆さん色々サンクス
就職活動の提出用の場合という事があまり伝わりにくい文でスマンかった。
つたない文から汲み取ってくれた方ありがとう。

マジ、アートゥーンに入りたいんで死ぬ気で書き上げます。
765就職戦線異状名無しさん:05/03/13 03:24:16
>>764
がんばれ!
766就職戦線異状名無しさん:05/03/13 06:18:35
そろそろ、任天堂についてもはなさないか?
767就職戦線異状名無しさん:05/03/13 07:44:03
明日ディンプスにいってきます。
これがはじめての企画書提出だから、本当にこの企画書でいいのか分からんが、
とにかく当たって砕けてみる。
768就職戦線異状名無しさん:05/03/13 07:55:22
任天堂、説明会に出てからESにとりかかる椰子
とりあえずノシ

京都会場は説明会終わっているらしいが。
769就職戦線異状名無しさん:05/03/13 08:16:45
ナムコ受けてる人いる?
自己PRってどんな紙に書いてるか教えてくれまへんか
770就職戦線異状名無しさん:05/03/13 10:44:20
企画書にRPGは嫌われる?
パズルとかのが歓迎されるかな。
今までにない斬新なのだったら良いだろうけど。
771就職戦線異状名無しさん:05/03/13 12:00:19
任天堂の会社説明会ってもう終わってるの?
エントリーしても期日が載ってなかったわけだが。
772就職戦線異状名無しさん:05/03/13 12:08:16
>>771
行動遅すぎ
773就職戦線異状名無しさん:05/03/13 12:12:04
>>770
そんな考えで来るんなら来るな。
自分の書きたいのかいてこいや。
774就職戦線異状名無しさん:05/03/13 12:15:07
ていうか説明会なんて行っても行かなくてもどっちでもいいよ
775就職戦線異状名無しさん:05/03/13 13:01:04
>>769
受けるけど
どんな紙ってただの紙
776就職戦線異状名無しさん:05/03/13 14:29:48
書類審査→1次面接→2次面接→最終面接→内定

ってところが多いけど、どんな割合で絞られていくんかね。
そりゃ、人事部じゃないのにわからないだろうけど、
もし、知ってる人いたら。
777就職戦線異状名無しさん:05/03/13 14:57:48
あああした コナミのデザ品評会…緊張する。もっかいレイアウトしなおそうかな(;´д`)
明日コナミ行く人いますか〜?
778就職戦線異状名無しさん:05/03/13 15:21:37
>>770
RPGというだけで無条件で嫌ったりはしないが、非常にハイリスクなジャンルです。
キャラやシナリオに頼って自分の能力を全く見せない企画書や
採算を一切考えず大作構想をぶちあげる等は厳禁。
億単位のリスクを負う意義、RPGで溢れる市場に今さら新作を出す意義を、説得力ある言葉で説明できないと。
オナニーしたい、じゃ即落とされるよ。
779770:05/03/13 15:23:12
>>773
おしゃ!ありがと。
書きたいの書いて挑みます。
780就職戦線異状名無しさん:05/03/13 16:57:03
ゲーム会社ってまだエントリーできるトコある?
781就職戦線異状名無しさん:05/03/13 17:32:00
いっぱいあるよ。ゲーム会社の選考は割と遅いところが多いらしい。
(一般企業に比べて、の話で、エントリーは始まってるし、
もちろん選考も進んでるところ多数)
782就職戦線異状名無しさん:05/03/13 18:37:55
カプコン行きたいヤシに忠告。
俺もPGで受けて、あとで個人で質問にいったが・・・。

おまいら一年目契約社員ってこと忘れないほうがいいぞ。
ボーナス出ないし、昇給もなし。
提示給与はほとんど全て含めての額だぞ。
あれじゃ下手したら年収200万切りそう・・・。

正社員の登用率だって80%っていってるけど、
正社員になった人数÷1年目終了した時点でまだ会社に残っている新卒
だぞ?
ちなみに新卒の離職率は答えてくれなかった。

かなり危ない会社の気がしてきんだが・・・
783就職戦線異状名無しさん:05/03/13 18:43:07
>>782
この業界ではどこでも同じじゃない?
784就職戦線異状名無しさん:05/03/13 19:01:30
上の方にあったけど、ファルコムに逝く奴はいないのか?
785就職戦線異状名無しさん:05/03/13 19:05:35
>>784
上のレス通りです
786就職戦線異状名無しさん:05/03/13 21:04:13
カプコンの企画職って明日郵送しても大丈夫かな?
787就職戦線異状名無しさん:05/03/13 21:53:08
>>775
パソコンのプリンタ用紙にタイプしたら印象悪いかな?
やっぱ手書きの方がいい?
788就職戦線異状名無しさん:05/03/13 22:01:08
>>787
職種によって違うのかもしれんが説明会で用紙もらわなかったか?
789就職戦線異状名無しさん:05/03/13 23:19:03
>>786
2月14日〜3月14日(〆切厳守)ってあるから
朝イチで速達とかしたら大丈夫なんじゃないですか?
評価は落ちるかどうかわかりませんが。
とりあえず明日中に届かなければ、落ちるということだけですよね
790就職戦線異状名無しさん:05/03/13 23:21:21
ファルコムって中小でしょ?
なのに何で知名度はあるの?
791就職戦線異状名無しさん:05/03/13 23:31:49
パソゲーでの知名度がもっそい高いから
792就職戦線異状名無しさん:05/03/13 23:32:18
>>790
いいゲーム作ってるし、歴史があるからだろ。
昔のなんちゃらいうパソコンの頃からRPGとか作ってたかtら名
793就職戦線異状名無しさん:05/03/13 23:38:30
イースってそんなおもろいか?
caveやら最凶やらにいきたいおれはどうすればいいよ
794就職戦線異状名無しさん:05/03/13 23:39:32
あれ?
彩京ってゲーム作るのやめなかったっけ?
795就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:02:30
イースは全部やった事あるけどあまり面白くないな。
英雄伝説シリーズは結構好きだけどな。
特にガガーブトリロジーが。
796就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:04:23
最近だとぐるみんは面白かったよ>ファルコム
パッケ絵とキャラデザが違うという軽い詐欺を辞めてくれたら好きな会社だ
797就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:06:22
初回特典が凄いので他の企業にも見習って貰いたいものだな
798就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:08:38
>>797
6買ったら1-5がおまけとか
何商法なんだよ
799就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:09:51
>>797
いや、あれは見習ってほしくないぞw
800就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:13:18
パソゲー会社なら日本ファルコムより工画堂に入りたい。
名刺にくまさんちーむとか書いてみたい。
801就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:15:35
ってか空の軌跡の続編はいつ出るんだ?
前編の内容を忘れそうだ。
802就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:18:15
日本一とかアルファとか少数採用っぽいとこはどうよ?
アルファの面接が想像つかないが
803就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:20:59
カプコン企画職第二次募集やってくれるかなあ?
とりあえず今回は間に合いそうもないや orz
804就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:22:42
結局ね、ファルコムの全盛期って、ドラスレ・ザナドゥと、イースI・IIがすごかったわけ。

で、ザナドゥぐらいまでは、スーパープログラマーが一人いればすごいゲームが作れた時代で、
ファルコムでいえば木屋善夫氏ってのがすごい人だったんだよね。

イースってのは、ファルコムが一時代を築いたおかげで優秀なスタッフがガンガン入ってきて、
今でもリメイクされるくらいの伝説のゲームになった。

ただ、木屋氏も、イースのスタッフも、とっくの昔にファルコムがイヤで退社しちゃった。
結局、イースだってIIを超えるものは作れていないし、ザナドゥ以上売り上げたPCゲームも出せてない。

必死で英雄伝説とかイースのリメイクとかを作っているが、正直、これからの時代、もうキツイのでは。
あくまでも個人的な見解だけどね。
805就職戦線異状名無しさん:05/03/14 00:56:37
要するに、ファルコムは終わってると
806就職戦線異状名無しさん:05/03/14 01:25:08
突然失礼します。
私の姉があるゲーム専門に行って、ある企業に就職したと言っているのですけれど、
ああいう系統の専門学校でも就職できるものなのですか?
確かに姉の心がけは社会人として、人間として立派だと弟の贔屓目を差し引いても思っているのですが……
何だかちょっと嬉しすぎて俄かには信じられないんです。
807就職戦線異状名無しさん:05/03/14 01:30:18
>>806
出きる事はできるよ
人気商売だけど福利厚生とかを考えると大卒が就く仕事じゃないし
808就職戦線異状名無しさん:05/03/14 01:33:18
>>807
そうだったのですか、安心しました。
もしかしたら姉が無理をして嘘を付いているのかと思って質問してしまいました。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
809就職戦線異状名無しさん:05/03/14 01:35:38
いや、お姉さん信じてあげようよw
810就職戦線異状名無しさん:05/03/14 01:40:09
>>809
そうですね。
ここ暫く本当なのかどうか悩んでたのですが、信じます。
尊敬する家族ですから信じるべきですよね、ちょっと恥ずかしいです。
811就職戦線異状名無しさん:05/03/14 01:56:20
ゲーム関連の雑誌・書籍の編集者を考えてる漏れはこのスレにいるべきか出版者スレに行くべきか
なんか本当にやりたいことを考えたらこういうのしか思いつかなくなった
812就職戦線異状名無しさん:05/03/14 02:00:26
ゲーム雑誌はやめといた方が…
813就職戦線異状名無しさん:05/03/14 02:01:18
>>811
出版スレ
ゲーム雑誌しか出してない雑誌社ってあるのか?いやない
実際は編プロに投げてるかもしれないけどな
814就職戦線異状名無しさん:05/03/14 03:38:34
>>811
お前は俺か
折れは出版とゲーム業界だけだ
なんだかんだで、楽しんでやってきた物に関われる場所に行きたい
名前知ってる所で、NECやらリコーやらNTT、キャノンあたりはがっこに推薦来てるしいけそうなんだが
興味が全く和姦よ・・・
815就職戦線異状名無しさん:05/03/14 03:57:58
>>814
お前は史上空前の痴呆か
大人しくNTT行っとけ
選べる立場なのにあえてヤクザ業界に乗り込むなど親が泣くぞ
親はお前を不幸にするためにお前を生んだんじゃないぞ
命は力なんだよ
それが失われることはひどいことなんだよ!
それがわからないお前は最低だ
816就職戦線異状名無しさん:05/03/14 03:58:26
ついののしってしまったが親切心だと思ってくれ。
817就職戦線異状名無しさん:05/03/14 04:22:50
>>815
本来の「就職」という意味では>>814はあるべき姿なんじゃないかな。
今の余裕のあるうちやったら職優先で選ぶべきでしょう。

夏休みくらになってまだなかったら流石に「就社」考えないとね・・・
818就職戦線異状名無しさん:05/03/14 05:03:22
>>815
残念ながらZガンダムヲタを欲しがる企業はありません。
まぁオレもなんだが・・
819就職戦線異状名無しさん:05/03/14 05:52:41
オンラインガンダムの企画がベータテストの段階であまりの不評に
発売延期になったディンプスに
オンラインガンダムの企画で今日殴りこむ俺は勇者

ところで企画を選んだやつらはどのジャンルの企画が多いんだ?
やっぱアクション・パズル系だろうか
820就職戦線異状名無しさん:05/03/14 07:13:44
>>788
まじすか・・・デザイナ志望で、説明会にこなくても大丈夫って書いてたから金の都合で
いかなかったんだ・・・・
どんなこと書いてるか、良かったら教えてくれませんか?マジでお願いします・・・
821就職戦線異状名無しさん:05/03/14 07:21:02
今日はセガのセミナーいってきまする・・・。

企画書一応作ってはいるが時間が迫るにつれて内容がどんどん不安になる・・・orz
822就職戦線異状名無しさん:05/03/14 07:31:40
上の方に社員の影がちらほら・・・
823就職戦線異状名無しさん:05/03/14 07:40:03
>>819
ノシ

俺は真っ先に思いついたのがアクション系だったので、自分の感性に任せて10枚書いた。
10枚ってけっこう分厚いんだねぇ。

あまりデザイン的には請ってない内容だけど、企画書として最低限のことは書いたつもり。
さて、全く企画書を書いた事の無い俺が書いた企画書は無事に選考を通るのかねぇ…。
824就職戦線異状名無しさん:05/03/14 10:15:58
>>820
ごめん デザイナーだとかクリエイターだとかはたしか説明会行かなくてよかったと思う
直接応募するとかだったと思うし。俺はゲーム企画ってやつ志望だから説明会必須で紙もらったんだけど
825就職戦線異状名無しさん:05/03/14 14:34:21
PG志望の奴ってどれくらいのプログラム能力ある?
大学・専門は問わないが。
826就職戦線異状名無しさん:05/03/14 14:58:52
三流大学生だが学校で習った程度。
熱意はあるんだが技術的には厳しいか?
827就職戦線異状名無しさん:05/03/14 15:50:04
大学一年でデザイナー目指してるんだけど、デザイナーの筆記試験でも数学って出ますか?
一応理系科目は得意なほうなんですが。
828就職戦線異状名無しさん:05/03/14 16:25:49
デザイナーの筆記など、0点取らなけりゃ大丈夫だと思っとけ。
829就職戦線異状名無しさん:05/03/14 18:33:57
>>823
手書き?
おれはワードでやろうかと思っているのだが。

おれもこういった企画書は初めてなので何か良く分からない。
ストーリーとかシステム書けばいいんかな…。
830就職戦線異状名無しさん:05/03/14 19:18:08
>>829
>>823じゃないがワードでも手書きでも問題なし
ストーリーだけでもシステムだけでも問題なし(飛び抜けた物に限るが)

・・・ちなみにどこ志望だ?
831就職戦線異状名無しさん:05/03/14 19:20:07
ぶっちゃけ企画書けないやつはプランナーの進行管理とかのがいいぞ
企画は倍率50前後が普通だからな
まぁ経・商・法あたりの知識が多少いるがここらへんの学科いってるやつらは狙い目

と他人の企画書みて
あーこりゃ無理だ
と思ったもれが言ってみる
832就職戦線異状名無しさん:05/03/14 19:21:02
>>829
企画職志望か?それなのに書き方が分からないというのは、どういうことだ?
ネット検索でも探せば、それなりの書き方は見つかるはず
833就職戦線異状名無しさん:05/03/14 19:22:36
>>829
企画職志望かな?漏れも企画志望。
お互い頑張ろうぜ!
834就職戦線異状名無しさん:05/03/14 19:27:46
>>829は企画職舐め過ぎ
835就職戦線異状名無しさん:05/03/14 19:34:48
>>829
どこ志望しているの?
836829:05/03/14 20:03:10
すみません。
調べます。まだ期限ありますので。
837814:05/03/14 20:25:47
>>815
愚かな選択なのは解ってるつもりなんだが
如何せん中身がゲーム・マンガオタなもんで、興味がわかねぇ・・・
かと言って、プログラミングも学校でやってはいるが、苦手で嫌いだし
人と話すの好きなんで、カプンコは営業(企画は契約で怖いし)で出してるが
やっぱ職種云々より、こっちの業界に身を置きたいんだ

>>823>>829
いいか落ち着け
一度も書いてない様なヤツが書いたものはまず通らないぞ
折れは二月にあったセガの説明会で、それやってしっかり落ちた
説明会で知り合った、慣れてる友人のと比べたら、月とすっぽん程の差があった
きっちりしっかり書き方勉強して、その上で誰かに見てもらえ
出来ればゲームじゃなくてもいいから、発表慣れしてる奴に頼んだほうがいい
ほんと、企画目指すなら
838829:05/03/14 20:39:21
確かに…。
ぐぐったらいっぱい出てきたので、一通り目を通すよ。
考えてみるとストーリーだけなんて、普通の奴でもいっぱい送ってるもんな。
839就職戦線異状名無しさん:05/03/14 21:48:39
>>838
うむ、頑張れよ。
840就職戦線異状名無しさん:05/03/14 21:52:59
841就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:04:57
コーエーからやっと連絡きたと思ったら
選考遅延か。。orz
842就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:06:32
しかもエントリーで選考した上での説明会。
五流大学の俺には縁の無い企業だったか・・・
843就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:11:31
どのくらい絞られるんだろうな。
期待できないけどまた連絡待つか・・・はぁ。
844就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:33:14
>>840
ゲーム制作会社 採用条件不明瞭
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
845就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:35:59
>>844
今に始まったことじゃないからな
あそこに逝くのは明らかに企業研究、情報収集していない奴だけw
846就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:37:17
採用条件不明瞭なんてどっこもそうじゃん。
まぁファルコムは(ry
847就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:41:23
>>846
848就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:42:13
>>846
えっ?
849就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:43:09
>>846
(゚д゚)ハァ?
  (゚д゚)ハァ?
  (゚д゚)ハァ?
850就職戦線異状名無しさん:05/03/14 22:43:51
>>847-849
誤爆乙
851就職戦線異状名無しさん:05/03/14 23:07:37
専門の情報処理科(ゲーム政策とかじゃない)で受ける奴はいるのかな?
852就職戦線異状名無しさん:05/03/14 23:13:42
明日セガの事務営業職(大阪)逝って来るぜ
toeicとか受けてないから、アンケート5の欄は空欄だ('A`)
ゲーム業界は英語必須ってことを3年間忘れてたよ
853就職戦線異状名無しさん:05/03/14 23:23:13
そうでもない
854就職戦線異状名無しさん:05/03/14 23:57:03
セガの営業・事務って難易度どーなの?
マーチ以上じゃないとやっぱきついのか?
今のセガは落ちぶれて、パチ屋の軍門に下り、平均年収も低いが、人気だけはまだ高いのかね
855就職戦線異状名無しさん:05/03/14 23:59:18
とりあえず兵庫駅弁で突入してくる
履歴書とかいらないよな?
856就職戦線異状名無しさん:05/03/15 01:20:46
>>855
いらない。
SPI(CUBIC?)あるからガンガレ
857就職戦線異状名無しさん:05/03/15 01:32:49
なんか昨日行った説明会で質問のレベルがが全体的に低すぎたんだが
せっかくクリエイターの人が来たのに
今日は一日何の仕事をして来ましたか?
なにか苦労話はありますか?
アイデアが出なくて困ったことはありますか?
とかわざわざ来てもらって限られた時間で聞くことじゃないだろ
それとも他のとこもこんなもんなのか?

まぁこれから行くやつは質問の質にももうちょっと気を使って欲しい
858就職戦線異状名無しさん:05/03/15 01:35:04
>それとも他のとこもこんなもんなのか?
恒例行事です
859就職戦線異状名無しさん:05/03/15 02:21:40
質問タイムはなくていい
860就職戦線異状名無しさん:05/03/15 02:25:44
きょう初めて任天堂に行きたいと教授に言った
すると教授の顔色が変わり・・・・

(#゚Д゚) お前は俺の顔に泥を塗る気か?

(;´д`) え!?・・・いや・・・そんなつもりじゃ・・・

(#゚Д゚) 大手の企業からたくさん推薦が来てるだろう。悪いことは言わん。その中から選べばいいじゃないか

(;´д`) はい・・・(えええええええええええ!!???)

老人にはゲーム企業の良さが分からないようです
内緒で受けるしかないのか・・・
しかし推薦を蹴ったら留年という暗黙のお約束が・・・・
861就職戦線異状名無しさん:05/03/15 02:36:01
いやークソ学派閥だね(w

それは裁判持ち込めば勝てると思うよ。任天堂うけとけ。新卒なんか一回だけだ。
やりたいことやれ。留年させられそうだったら裁判をちらつかせれ。
862就職戦線異状名無しさん:05/03/15 02:42:35
カプコンからこねえええええええええええええええええええええええ

うああああああああああああああああああああ

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
863就職戦線異状名無しさん:05/03/15 02:50:15
>>860
ワラタw 大学ってこえーw
864就職戦線異状名無しさん:05/03/15 02:59:00
>>860
どこの学校?一流っぽいけど、んな糞教授がいるのがにわかに信じられん・・・

漏れ、2年前にも受けたけど(結局進学)、推薦一本に絞ってる人の邪魔だけは
するなとは言われた。それとは別で、就活と卒業認定には何の関係もあっちゃ
いけないし。

進学しときながらゲーム業界には未だに未練たらたらなんだけど、さすが
に20台後半の半オサーンには無謀な気がしてる今日この頃。誰か同年代で
挑戦している人はいる?
865就職戦線異状名無しさん:05/03/15 03:05:15
>>864
知り合いの話だけど、会社辞めて20代半ばで専門に入って、そのまま狙った場所に就職した人が居るな。
稀な例かもしれんが。
866就職戦線異状名無しさん:05/03/15 03:07:28
大卒→院卒→ゲーム会社
大卒→専門→ゲーム会社

とは結構ちょくちょくいるな
867就職戦線異状名無しさん:05/03/15 03:28:33
>>864
推薦蹴り→留年は常識でしょ
教授の信頼を裏切ることになるし、企業から推薦枠を減らされるという制裁もある
一番やっちゃいけない事ですよ
868就職戦線異状名無しさん:05/03/15 03:33:11
>>865-866
実力と、それをアピールする力次第だね。可能なら、ある程度
研究分野を重視している所を狙ってるんだけど。ナムコとかセガとか。

>>867
それは勿論。だから、最初から自由枠のみで頑張ってる人には
何の制限も無いと思っていたのが違う事もある、というのにびっくり。
(自由)就活で、という話ね。舌足らずでスマソ。
869就職戦線異状名無しさん:05/03/15 03:44:41
最近は自由でも推薦書提出しろって言われるよ
H立とかマッチング通ったら即推薦書出せって言われる
少子化のせいか自由枠なのに縛りつけてくんのよね
870就職戦線異状名無しさん:05/03/15 07:18:28
>>857

もしかして関西でのセガの開発系の説明会か?
871就職戦線異状名無しさん:05/03/15 13:09:10
ファルコ無ネタ投下してみる。

俺の本命の一つだっただけに、実際調べてみて結構ショックだった。
入社してから後悔しても遅いので、僅かにいる同志達に目を通してほしい。
ただ、「嘘は嘘であると見抜ける人でないと(2ちゃんねるを使うのは)難しい。」
という事でよろ。

ファルコムスレ17 : http://game.2ch.net/game/kako/1016/10161/1016148894.html
同じく18 : http://game.2ch.net/game/kako/1022/10223/1022336682.html

「社内」「育」「案内」で検索かけてみ。
社員教育する仕組みが無いってのがもうヤバイよ…。
872就職戦線異状名無しさん:05/03/15 13:35:35
>>871
何を今更・・・
873就職戦線異状名無しさん:05/03/15 14:31:12
推薦蹴ったら留年? じゃ、単位認定してもらった後に
ブッチするしかないな。入社一日前でも内定辞退は(法的に)可能だし。
一般で受けただけで留年措置とるような糞教授・糞大学に
遠慮する必要はあるまい。後輩のことは気がかりだろうが悪いのは教授だ。
と文系の意見。
874就職戦線異状名無しさん:05/03/15 14:43:44
作品必要(要するに口だけでなく形で見せられる)だけど
通年採用、学歴不問の採用方法してるとこって、
クリエイティブな業界としては良心的じゃない?
(スクエニとかファルコムとか)

他の業界もこうあるべきだと思うんだが、新卒時しか採用しないなんて・・。
やっぱり、フレッシュな人材を会社の方針で育成したいのかね。
875就職戦線異状名無しさん:05/03/15 15:15:40
就浪とか留年の人も多く実力重視とか企業のサイトに書いてるけど
だったら新卒じゃなくても採用したらいいのに
876就職戦線異状名無しさん:05/03/15 15:18:13
偏差値の高い大学は教授のDQN率が高いからなあ

>糞教授・糞大学に遠慮する必要はあるまい

禿同
877就職戦線異状名無しさん:05/03/15 15:45:36
>>871
高卒をプログラマとして採用してるみたいだけど、どうなんだろ
ちょっとかじった程度でも専門卒のほうが使える気はするが。
つか黄河堂いった香具師はいないっすか?
878871:05/03/15 16:08:58
>>877
プログラマは応募するときにゲーム作品を送ることになってる。
基本的なプログラムは十分出来るんじゃないかな。
どうせ捨て駒だしな。
高卒で5年働いても、新卒大学生より給料少ないらしいよ。
879就職戦線異状名無しさん:05/03/15 17:00:54
社員の工作が・・・
880就職戦線異状名無しさん:05/03/15 18:36:40
サクセスってどうなんでしょう?
結構有名な会社だと思っていたんですけど、ここみると評価低いようですな…

誰か詳しいこと知っている人いませんか?
881就職戦線異状名無しさん:05/03/15 21:09:33
セガの営業事務の説明会ツマランかった('A`)
アヴァロンの鍵知ってますか?って知らないヤツは受けに来ないだろ
せめて竹崎さん的な営業やら広報やってる人一人は呼んでくれよ
質問もしようがないわ
882就職戦線異状名無しさん:05/03/15 21:50:10
この業界を文系で志望している人いますか?ゲームプランナーぐらいしか
職種としては無いと思うんですけどクリエイティブな仕事ということで
実力が無くなったら干されるって事なんですかね?俺的には
進行管理や調整みたいな仕事がしたいんですよ、クリエイティブな頭は
まったくないし、ポンポンゲームの企画が閃くとも思えませんし。
でも人を楽しませるのが好きだから。
883就職戦線異状名無しさん:05/03/15 21:51:09
国立(今は違うけど)大学工学部で、研究は大気のシミュレーション
わかる言語はBASIC・C・FORTRANの基礎が一通り出来る程度。ゲームは作ったことありません。
こんな俺は、ゲー専卒でプログラムずっとやってた人にかなうでしょうか?
884就職戦線異状名無しさん:05/03/15 22:09:32
>>882
営業に事務といくらでも仕事はあるんだが…
ゲーム作りたい!とゲーム会社で働きたい!は全く意味違うから
ちゃんと研究しような
885就職戦線異状名無しさん:05/03/15 22:13:07
営業とか事務はやりたくないんだろう
886就職戦線異状名無しさん:05/03/15 22:19:41
ゲーム会社で営業、事務やるくらいなら他の仕事に就くことを
強くオススメするよ、マジで
887就職戦線異状名無しさん:05/03/15 22:20:31
>>886
なんで?
888就職戦線異状名無しさん:05/03/15 22:28:56
>>882
文系のクリエイターなんかいっぱいいるよ。
むしろ、ゲーム業界に就職するには文系とか理系って「全く」関係ない。

プログラマーでいえば、情報科出てるからってプログラムできるわけじゃないし、
バリバリの文系でも小学生の頃からプログラムやってたりする人いるし。
行列とか物理演算の基礎だけ知ってれば問題ない。
デザイナーなんかは、文系のアタマしている人ばっかりだしね。

文系・理系で分けたりしないから、ここ読んでる文系の人もどんどんチャレンジしてね。

結局は「能力があるかないか」を見て採用するから。
889就職戦線異状名無しさん:05/03/15 22:52:19
なんかとっといたほうがいい資格あります?
890就職戦線異状名無しさん:05/03/15 23:08:39
>>887
何で?と聞く時点で、明確な目標を持ってない証拠
891就職戦線異状名無しさん:05/03/15 23:09:04
>>887
何で?と聞く時点で、明確な目標を持ってない証拠
892就職戦線異状名無しさん:05/03/15 23:32:06
どんないいゲームでも、宣伝も営業もなければまるで売れない
馬車馬の如く駈けずり回ってでも、自社のソフトを多く売りたい
それが、ゲーム業界の盛り上がりにつながればなほ嬉し
モンクアッカ('A`)
893就職戦線異状名無しさん:05/03/15 23:56:24
iine
894就職戦線異状名無しさん:05/03/16 00:02:48
自分のやった宣伝でゲームが売れたんだと思うと泣けた。
思いあがりだとは思うけど本気で感動した。
895就職戦線異状名無しさん:05/03/16 00:07:02
>>894
中の人?
自分も小売のバイトしてたから、死ぬ気で作った平台のソフトが
売り切れた(切らしちゃダメなんだが)時には泣けたよ
一人でも多くの人にソフトのよさを伝えたい、っていう延長上で
営業志望です
896就職戦線異状名無しさん:05/03/16 02:35:33
おまいら任天堂に要望ある?
897就職戦線異状名無しさん:05/03/16 04:33:48
そりゃあゲーム業界志望者なら任天堂行きたいだろ
898就職戦線異状名無しさん:05/03/16 07:40:01
・・・・・・
899就職戦線異状名無しさん:05/03/16 07:46:18
そりゃあゲーム業界志望者ならファルコム行きたいだろ
900就職戦線異状名無しさん:05/03/16 08:31:22
社員乙
901就職戦線異状名無しさん:05/03/16 08:32:09
ファルコー〜ン
902就職戦線異状名無しさん:05/03/16 08:49:24
とうとう就職板にまで社員が来たか・・・
903就職戦線異状名無しさん:05/03/16 08:50:05
ファルコンだよ〜ん
904就職戦線異状名無しさん:05/03/16 09:00:46
荒れているのか?
905就職戦線異状名無しさん:05/03/16 09:01:27
ファルコン わ西の砦にいる
906就職戦線異状名無しさん:05/03/16 09:02:07
ぬるぽ
907就職戦線異状名無しさん:05/03/16 09:03:18
てか2chつまんね。特に朝方。
もう本読むかrあいいよ
908就職戦線異状名無しさん:05/03/16 09:04:01
もちろんネバーエ(ry
だろうな?
909就職戦線異状名無しさん:05/03/16 11:19:00
>>906 がッ
910就職戦線異状名無しさん:05/03/16 12:49:30
カオウプコンこないよおおおおおおおおおおおおおおお

うあああああああああああああああああああああああ

もう6日たってんじゃん1あああああああああああああ

おおおおおおおおおああああああああああああああああああああああ

ひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいあああああああああああ
911就職戦線異状名無しさん:05/03/16 13:07:17
そうか、もう既に6日か・・・あと四日か・・・
もう試験おkだった人には通知いってんのかな・・
一枚白紙で出したしなぁ・・・
912就職戦線異状名無しさん:05/03/16 14:20:02
>>911
詳しく
913就職戦線異状名無しさん:05/03/16 16:30:32
ナムコのゲーム企画用ESまだ書いてないや
914就職戦線異状名無しさん:05/03/16 17:19:48
今ナムコ企画書いてる。
デッドライン7時までがんばろう。
915就職戦線異状名無しさん:05/03/16 18:14:31
>>913,914
ナカマー
俺今さっき出してきたよ。
紙ちっちゃくて書くの疲れた…。
916就職戦線異状名無しさん:05/03/16 18:22:30
>>913-915
折れは昨日徹夜して朝10時に出した
んで今まで寝てたぽ
初めてシナリオで出したが、間違いだっただろうか・・・
でかい郵便局だと日付変わるまでに持っていけばいいらしい、ガンガレ
917914:05/03/16 18:45:17
やべえギリギリおわらねえ
電車で10駅離れた9時までの郵便局行って来る!!
918就職戦線異状名無しさん:05/03/16 19:16:43
え、ナムコサウンドは18日必着よね?一日間違えた?あたし。
919就職戦線異状名無しさん:05/03/16 19:51:17
>>918
ナムコのゲーム企画は17日まで。
920就職戦線異状名無しさん:05/03/16 20:07:32
ナムコの企画書が書けなくて、既に明日のアミキャピ説明会に方向転換してる漏れは負け組みorz
921913:05/03/16 20:08:13
918と同じ勘違いをしてた
諦めて半分しか書かずに出しちゃった
922就職戦線異状名無しさん:05/03/16 21:29:45
ナムコはも無理ぼ
923就職戦線異状名無しさん:05/03/16 21:48:06
>>912
あと四日って言うのはカプコン説明会で結果が10日以内に合格者のみ発送しますってことで
試験受けたのが3月10日であと4日って話

一枚白紙は3つ課題が出たんだが(デザイナ)、一枚描けず断念した…(2個目の課題)
試験内容は書いていいんか分からんから一応伏せておこう
924就職戦線異状名無しさん:05/03/16 22:08:55
特に内容話さないようにとか言われてなかったら
質疑応答の内容とか言ってかまわないもんなの?
それとも守秘するのが普通?
925就職戦線異状名無しさん:05/03/16 22:15:03
明日アミューズキャピタル行く人いませんか
履歴書は書いてないんですけどもってかなくていいんですかね?
926就職戦線異状名無しさん:05/03/16 22:19:02
話してくれ
927就職戦線異状名無しさん:05/03/16 22:19:30
ゲーム会社で働いてる人に会って見ろよ
人事じゃなく制作の方な、それで普通だと思ったらアフォ
それと営業次第で売れるとか思ってる奴終わってる
928就職戦線異状名無しさん:05/03/16 22:28:49
>>925 ノシ 逝く逝く〜。持ち物は筆記用具と、デザの人だけ作品だったとおもう。
929就職戦線異状名無しさん:05/03/16 22:39:14
>>928
お〜よろしくです
リクナビにプリントアウトした招待状もってこいって来てましたね
自分はデザなんですが大手みたいにデッサン何枚とか指定がないのが
めずらしいなあと思いました
930就職戦線異状名無しさん:05/03/16 22:57:59
明日アミキャピ行きデザ志望だけど、作品クリアファイル1冊分でいいかな…。
雨の中、でかいの持っていきたくない…('A`)
931就職戦線異状名無しさん:05/03/17 00:20:13
カプの企画一次募集受けた人いる?
返事いつくるのかなー?
932就職戦線異状名無しさん:05/03/17 00:32:29
ここでデザ希望の人って、美大とかデザ学校の人?
普通の大学とかでデザ希望の人いないかな
933就職戦線異状名無しさん:05/03/17 00:51:37
普通の大学ならもっとマシなところ行けるだろ
934就職戦線異状名無しさん:05/03/17 00:55:18
勘違いオタ専ぐらいだろ
935就職戦線異状名無しさん:05/03/17 00:57:38
他業界うけてる?俺製薬メーカーもうけてるんだけど。。
夢届かなければ安定な業界に行きます。
936就職戦線異状名無しさん:05/03/17 01:00:31
プログラマ志望だけどなんか少しだけ不安になってきた。
何社かの説明会ではプログラマの社員さんは、
プロジェクトの山のときは帰る時間もないくらいだけど、谷の時は
ほとんどやることがなく短時間で帰れる。
とかいってるけど、重要なのはその具体的な周期と日にちだよな・・・。
谷っていっても1週間だけとかで残り山だったら死ぬし。
どうなんだろう・・。
937就職戦線異状名無しさん:05/03/17 01:08:12
ポートフォリオ形態にせねばならん
プリントアウトしたのをクリアファイルに挟む、でいいのかな
938就職戦線異状名無しさん:05/03/17 01:10:53
プログラマは体壊しやすいから気をつけろよ。
939就職戦線異状名無しさん:05/03/17 01:31:02
>>936
大卒ならビジネスソフト行け
潰れそうなゲーム会社なら別だが、中規模なら1週間寝袋生活覚悟
オンライン系はよくしらんが入院の噂が聞こえてくる
940就職戦線異状名無しさん :05/03/17 01:33:34
デザ志望の人〜
ポートフォリオって大体何枚くらい作ってる?

>>932
美大も普通大も関係ないと思うよ。
要は実力だし。
美大入るだけ入って腐るやつもいれば普通大で美大以上に描ける奴もいる。
自分美大だけど最近本当にそう思うよ。
941就職戦線異状名無しさん:05/03/17 01:36:21 ID:9DG1FfbX BE:11645142-
ナムコのゲーム企画 締め切り17日までって、それ関東だけじゃないの?
関西も?
俺24日にセミナー予約してる関西のもんなんだけど、
それ参加するのって、企画郵送してるのが前提なのかな…
942就職戦線異状名無しさん:05/03/17 01:39:23
>>941
常識で考えろ
943就職戦線異状名無しさん:05/03/17 01:48:51
宮廷でこそないが、三商からこの業界の営業志望するのはアフォですか?
944就職戦線異状名無しさん:05/03/17 02:02:57
何をしたいのか、分からな過ぎ
売る前から売れる本数決まってるの分かってる?
945就職戦線異状名無しさん:05/03/17 02:09:39
>>936
どの程度が山でどの程度が谷かというのは会社次第だが、
山の時期が「楽しい」と思えないようなら来ないほうがいいかも。

だいたい、「ゲームを作りたくて仕方ない」っていうヤツらが集まってるから、
徹夜とかも全然苦じゃないし、帰れって言っても帰らない。
ある意味異常かもしれないけど、本当に楽しいから。
946就職戦線異状名無しさん:05/03/17 02:16:35
俺が知ってる一番酷いのは会社の住所が現住所のプログラマ
そのぐらいじゃないと続かない
947就職戦線異状名無しさん:05/03/17 02:27:43
極端例をあたかも前提のように語るのはよせ
948就職戦線異状名無しさん:05/03/17 02:35:07
ああ、ちょっと言い過ぎたな
ただそいつぐらいしか、今後も転職しそうもない奴は居なかった
天才・秀才とそのうち呼ばれそうな人物だけどな
949就職戦線異状名無しさん:05/03/17 04:47:34
学校でファルコム行きたいって人いるんだけど止めた方が良いかな…
950就職戦線異状名無しさん:05/03/17 05:04:21
はぁ、ポートフォリオ結局2枚ですた。
一つはデッサン、もう一つはイラスト。
そのかわりそれぞれかなり本気モードで描いたけど。

しかしやっぱ少ないなぁ、もうちょっと早くから取り掛かればよかった・・・


そんな漏れは美大ではなく普通大
951就職戦線異状名無しさん:05/03/17 08:13:30
>>950 漏れはポートフォリオ11枚だな。
午前の部なので、そろそろ家出なくちゃ。
誰か、そろそろ次スレ頼む。
952就職戦線異状名無しさん:05/03/17 09:54:35
なんとか3枚に。
工房時代に制作したヤツがあればもっと楽だったんだが
953就職戦線異状名無しさん:05/03/17 10:12:00
次スレ立てました
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1111021697/

カプコン・・・連絡ぎぼんぬorz
954就職戦線異状名無しさん:05/03/17 11:22:39
え、ポートフォリオってファイリングして出してない?
60枚ほどだしだたんだが。
955就職戦線異状名無しさん:05/03/17 11:32:39
美大と普通の意識の差はそのぐらい大きいって事です
956就職戦線異状名無しさん:05/03/17 13:17:26
「もうちょっと早くから取り掛かれば」もなにも、
この職業を志しているっていうのに
普段からなんで描き溜めていなかったのかが理解できない
書き溜めの自信作+会社の特性に合わせた書き下ろし10数枚でいけるとおもうんだけど
957就職戦線異状名無しさん:05/03/17 13:48:43
アミキャピの説明会良かったです。
キャビアのエライ人の話の中で「2ch」が出るとは思わなかったw
958就職戦線異状名無しさん:05/03/17 13:51:35
>>953 乙です
959就職戦線異状名無しさん:05/03/17 14:40:10
>>948
天才秀才って後から言われるものなのか?
960就職戦線異状名無しさん:05/03/17 15:47:15
天才は生まれ持っての才能だからな。
961就職戦線異状名無しさん:05/03/17 16:39:04
>>959
才能があっても、そう呼ばれるためには成果が出ないとそうは呼ばれない
962就職戦線異状名無しさん:05/03/17 16:55:01
ポートフォリオ2枚とか3枚とかって本気で言ってんのか?
963就職戦線異状名無しさん:05/03/17 17:04:53
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
964 :05/03/17 17:32:42
>>963
アミキャピ?
965就職戦線異状名無しさん:05/03/17 17:55:54
>>964
ウン。泣いた。藻舞も来ましたか?
966就職戦線異状名無しさん:05/03/17 18:17:16
>>956
こういうのもなんだが、おれはデザイナー成ろうと思ったのは夏ころだからな。
そいでいそいでやったがまにあわんかった。
下手すぎて。ヘタクソなときと今描けるようになったの見て情熱を買って貰うほか
なかったな。落ちたらしゃーない。隠し球やる。
967就職戦線異状名無しさん:05/03/17 18:36:09
>>966
それでも入社試験受けるまでには行ったんだよな。
尊敬する。
968sage:05/03/17 18:37:35
去年カプ○ンに内定もらったけど辞退したよ
去年の場合、受かってたらすぐ連絡きたよ
969就職戦線異状名無しさん:05/03/17 18:38:10
あげちったOTZ
970就職戦線異状名無しさん:05/03/17 18:43:26
>>967
受けるだけなら誰でも受けられる
971就職戦線異状名無しさん:05/03/17 18:53:59
2年前光栄企画職最終で落ちた。今、院生(情報系、大学はAaa)。
学部で一度落ちたとこ院生で受けたら即切りかな?
972就職戦線異状名無しさん:05/03/17 18:55:36
事務職でいいんだけれど、まだ間に合うところある?
任天堂とSCEは受ける予定
最近、自分の本当にやりたいことを考えたらこの業界に行き着いた
単純だけど
973就職戦線異状名無しさん:05/03/17 19:01:09
>>972
ファルコム!
974就職戦線異状名無しさん:05/03/17 19:02:00
>>973
ok!!!!!!!!!!
975就職戦線異状名無しさん:05/03/17 19:05:36
ファルコムは一年中(しかも何度でもおk)採用やっているのがいいよなw
976就職戦線異状名無しさん:05/03/17 19:42:06
3枚とかでもこれくらい描ければ受かるんじゃないだろうか。
知らんけど。

ttp://www2.ocn.ne.jp/~sigeya/pupa/

ttp://homepage.mac.com/isap/
977就職戦線異状名無しさん:05/03/17 20:07:01
>>971
コーエーは大丈夫だったはず
978就職戦線異状名無しさん:05/03/17 20:08:35
>>963
>>965

え、今日受けた方ですか? 職種は?
979就職戦線異状名無しさん:05/03/17 20:53:23
いや、一次はだいぶ前だったよ。(゚∀゚)キター!!は書類選考の話ね。
980就職戦線異状名無しさん:05/03/17 21:01:17
あ、そうだったんだぁ。
今日一次試験(説明会)だったので、一週間以内ってもう?!と思ってしまった。
よほど取りたい人には早いのかなぁ…と少し落ち込んでました。
気長に待ちます(´ー`
981就職戦線異状名無しさん:05/03/17 21:02:06
そうそう、遅れたけどおめでとうです。
982就職戦線異状名無しさん:05/03/17 21:07:47
>>981
なんかこういうとこで祝福されるの、変な気分ですけど、嬉しいです。ありがとうです。
企画書の書き方に自信なかったから、通った事事態信じられない気分だし。
一足先に面接&プレゼン頑張ってきます。
983就職戦線異状名無しさん:05/03/18 00:33:03
>>972
事務をやりたいの?
薄給だぞ
984就職戦線異状名無しさん:05/03/18 00:34:46
ディンプス筆記通ったぜぃ
ここの人らはだれも受けてないだろうけどな
985就職戦線異状名無しさん:05/03/18 01:01:12
>>984
明日ディンプスなり
986就職戦線異状名無しさん:05/03/18 01:16:56
つうか今日でした ESかくか
987就職戦線異状名無しさん:05/03/18 02:07:33
俺も明日デンプス
988就職戦線異状名無しさん:05/03/18 02:18:27
ディンプスのサイトに島田伸介が相談役として乗ってたなあ
989就職戦線異状名無しさん:05/03/18 03:02:06
意外と人気だな
ますます通る気がしねぇ('A`)
進捗管理選ぶなよオマイラ
990就職戦線異状名無しさん:05/03/18 10:49:03
1000が近づいてまいりました
次スレ↓ >>953 乙です。
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1111021697/
991就職戦線異状名無しさん
新卒に進捗管理させるなんて恐ろしいところだな
旧エニみたいに無能者の吹き溜まりになりそうだな