952 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/15 09:47:57 ID:i6eHO2dI
>>936 『Yahoo!ニュース - 社会 - 毎日新聞』[社会ニュース - 2月15日(火)1時17分]
「<小学校乱入>17歳少年 ゲームに夢中、中1で不登校」
(
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050215-00000003-mai-soci)
> 「ゲームクリエーターになりたい」。
> 逮捕された少年は、小学校の卒業記念の寄せ書きに、将来の夢をこう記した。
> 卒業文集にも「ゲームの週刊誌の編集者か、ゲームの3Dデザイナーになりたい」と
> ゲーム関係の仕事をする夢を素直に書いていた。
> その中で自分の将来について、
> 「高校はどこでもよくて、大学には行かずに東京で一人暮らしをして
> (専門学校を)卒業したら、(ゲーム会社に)入りたい」と、
> 具体的な学校名やゲームソフト会社名を複数記述。
> その理由は「尊敬する人がゲーム業界にいるし、週刊誌で仕事をしたら楽しいし、
> お金ももらえる」と説明していた。
『Yahoo!ニュース - 社会 - 読売新聞』[社会ニュース - 2月15日(火)6時43分]
「教職員3人殺傷の17歳、引きこもりTVゲーム」
(
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050214-00000012-yom-soci)
> 小学校卒業時の寄せ書きには「ゲームクリエイターになりたい」と書き、
> 文集にも、高校卒業後はゲーム関係の専門学校に進みたいと夢を描いていた。
やれやれ、またゲームに対する世間の目が厳しくなるな。
「週刊誌編集者か3Dデザイナー」というチグハグな志向性が良くわからん。
「具体的な学校名やゲームソフト会社名」ってドコだ? 気になる。
自助努力で色々と検索してみたが、晒し挙げられてるページは見付からず…。orz
「お金ももらえる」は、テレビニュースの詳細によると、
「沢山もらえる」「儲かりそう」的な表現だったらしい。
禿しく誤解かと。まぁ、任天堂とかは例外かも知れんけど。
メタルギアというゲームの店頭デモみたけど本当にリアルで凄かった
でも、あんなのに携われる人は少数なんでしょうね。。
ヽ(;`Д´)ノ ウワァァァン
ちょっと感想言ってみたら
>>954が殺伐してて怖いよ〜
いや、実はもう違う業界に行ってしまったんだけど、
学生の頃は脳内妄想企画やったりしてて、ゲーム業界に憧れてたんですよ。
日経エンタで特集されてるような凄いプロデューサーを自分に置き換えてみたりしてさ。
956 :
954:05/02/15 11:17:03 ID:i6eHO2dI
>>955 ぉぃぉぃ。泣くなよ。w
思いの外素直な可愛いヤツなんで、マジワロタ。
特に最後の一文、恥ずかしながら同意。
まー、ゲームに限らず、人間なんて
人に言えない様な恥ずかしい妄想、日常的にしてるもんさ。
今のゲーム業界を見てると、コンシューマは熟年層で回していく(雑用除)から
若い奴は携帯ゲームかモバイルかPCに逝けって言う感じでは無いだろうか
>>952 >「高校はどこでもよくて、大学には行かずに東京で一人暮らしをして
>(専門学校を)卒業したら、(ゲーム会社に)入りたい」
ゲー専によくいる、遊んでたら仕事になってるパターンを望む自堕落クンか。
入りたいもなにも入れないだろ
>>949 受け身で仕事している人にとっては「奴隷」なんだろうね
なんか、悲観過ぎのような気がするが・・・
俺、ファミコン全盛でバブルが終わった時期にゲーム屋を辞めたプログラマなんだけど、
ゲーム業界には感謝しているよ。他業務のソフト屋に比べて技術は身についたし、
アプリとか制御系とかのソフトとかの仕事もやったけど楽勝すぎてつまらんと思うぐらい。
独身で若く、プログラマとして飯を食っていくのならゲームってよくないのかな?
>>947 >>951 ありがとうございました。早速、ナムコ様に応募してみようと思います。
法務では著作権大好き人間なもので・・・・・・。
965 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/16 01:09:37 ID:d4bpU81P
×セガ様
○サミー様
966 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/16 03:23:34 ID:JjvsxFl9
>>964 著作権大好きならコナミがお勧めだぞ。
毎日登録商標のネタ探しと同人作家及びチョン系企業の恫喝と仕事は山ほどあるぞ
>>963 > 独身で若く、プログラマとして飯を食っていくのならゲームってよくないのかな?
「独身」は兎も角、一生「若い」のか?
職種差別的な意図ではないが、四十代になっても五十代になっても六十代になっても
「プログラマとして飯を食っていく」のか?
「金より仕事内容」派の能天気な奴等って、今の事しか考えられないのかよ?
下請け・孫受けのゲームソフト会社の大半が、
さり気無く退職金制度を省いてるのも頷ける。
半分位(?)の確率で、定期健康診断も実施しないし。勿論、違法。
ヒドいトコだと、社会保険すら無いしな。これも、勿論、違法。
この業界、ウマいこと出世できた極々一部の上澄みの人達だけだぞ。
年取っても暮らしていけそうなのは。
俺はそんな上澄みさんじゃないから、もう見切りを付けたよ。
収入増えたのなんの。労働時間減ったのなんの。
こんな俺の事を、ゲーム業界から落ちこぼれたと解釈して、
「負け組」呼ばわりしたけりゃ、して頂いて結構。
俺のモノサシでは、「勝ち組」とまで自称するのは憚られても、
少なくとも「経済的・社会的な負け組からの脱出成功組」だと自覚してるからな。
自分がそうするか否かは別として正しい判断と思う
引き際が大事だよね
任天堂に入ってからいわなきゃなんの説得力もねぇw
>>966 コナミさんって法務の人間の間でも評判悪いんですよ。
(元コナミさんの知合い何人もいますし)
972 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/16 23:43:34 ID:iOCgdbnA
ゲーム業界はこれからどんどん伸びるよ。
皿は終わって次のフェイズに移行したら間違いなくバブルが来る。
そのときにうまく波に乗れれば勝ち組だな。
俺は大手よりも勝ち組中小が狙い目だと思ってるがどうだ?
973 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/16 23:46:11 ID:mrfN/UGa
つか、コンシューマよりPCやモバイルの方がまだ未来がありそう
>>972 プッ(´,_ゝ`) バカかおまえは?
何を根拠にそんな事言ってるんだ?
ゲームのやりすぎで妄想癖がすごいな。
おまえみたいな奴が刃物持って学校に侵入して事件起こしたりするんだよ。
あと何年かすればハリウッドと同じ構造になるよ。
パブリッシャは大手のみが残り、10社も残らない。
あとは搾り取られるだけの弱小下請け会社。
同感
でもそれでも別にいいんじゃないかな
自動車やカメラも高度成長期に乱立したけど
つぶれたり統合したりで結局残ったのは数社で
でもそれって極めて普通なことだし
>おまえみたいな奴が刃物持って学校に侵入して事件起こしたりするんだよ。
わかるわかる、新ネタ見つけたら使いたいもんな。
他にも貼れるとこあるから頑張って探しなよ。
>>967 いや、一生は確かにまずいと思うし、30台後半にまでなっても現場で開発なんて考えられないよ。
ただ、修行の場としては結構よかったよ。勝ち負け関係なしに1技術者としてはね。
劣悪な環境下での徹夜仕事とかの地獄みたいな所で仕事してきたおかげで、ゲーム脱出してから、
他の開発なんてものすごく楽だったし。ゲーム業界を美化するつもりはないけど、歳とってその頃を
思い出すと、辛かったけどいい経験したなって思ってるよ。
979 :
967:05/02/17 14:38:23 ID:CBpjHWt2
>>978 >>963 の人?
なるほど。真意は了解。こっちも微妙に誤読誤解してたようで、申し訳無い。
俺もゲーム業界(任天堂とかの例外は除く)の劣悪さに比べれば
他業界を楽に感じられる云々は同意だね。
但し、長年ゲーム業界に居た期間が薄給冷遇どころか違法なところすら有ったのには、
今でも納得いかんし、損してたなーって後悔は消えない。
まぁ、未練たらしくて後ろ向きなのも何だから、
あの頃の後悔を反省材料にして前向きにガンガっていこうかと。
980 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/17 16:00:35 ID:EyTDfa8C
>974 975
まぁ見てなって。
そのウチなぜバブルが来るかわかるから。
時代の流れが読めないヤツはずっとわからんだろうけどな。
ほりえもんのやろうとしてる事とか意図も理解できなかったりするんだろ。
旧人類だからしょうがないか。
ほりえもんw
バブルw
言葉の意味も知らないで発言するの禁止ね
983 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/17 18:47:13 ID:EyTDfa8C
ほりえもんって何?
ドラえもんみたいなもん?
984 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/17 18:50:00 ID:EyTDfa8C
負け組同士でけんかするなよw
985 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/17 18:56:04 ID:EyTDfa8C
要するに980が言ってるのはインターネットと既存メディアの融合
によって、ゲーム業界への需要が高まるって事でしょ。
相互通信にインタラクティブ要素が加われば、新しいビジネスの可能性が
見えると言う。
まぁコンシューマだのアーケードだのとこれまでのゲームの延長上だけで
しか発想できないやつらにはわからんのだろうな。
それ以前に、「
>>972 =
>>980」君が今現在現役ゲーム業界人なのかどうか。
もし現役ゲーム業界人なら、どんなに立派な待遇を受けているのかが、
わからないとね。
個人的には、
学生さんか、もしくはゲーム業界に散々憧れてたけど結局入れなかった人か、
どちらかに類する人が、釣り目的で落書きしてるだけだと予想してるんだけど。
なぜか必死に age ている
>>983-985 君(ID:EyTDfa8C)も、恐らく類似犯。
邪推するなら、「
>>972 =
>>980」君と同一犯。
バブルがまたきても困るだろw
ブームならまた来てほしいところだが
988 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/17 22:46:47 ID:yZNry94l
>987
あとになって「ハジける」んなら
いらないですよね。
バーチャファイター5でますか?
990 :
名無しさん@引く手あまた:05/02/18 15:42:14 ID:+59gqI8O
内定はまだですか
サウンドやっている人いますか?
自分サウンド志望なんですが...
PS1全盛期の頃にPGと兼業でやってたけどやめた。
著作権ごと持って逝かれる割にリターンが少ないし。
>>992 サウンドプログラマさんですか?
確かに普通の給料ですもんね...
自分は印税とかあまり気にしないんで、
作曲の仕事に打ち込みたいんですよね。
(もちろん最初は曲の仕事なんてないでしょうけど)
募集しているところには全て作品送りました。
(1社落ちました...)
現役の方いたら、情報教えて下さい...
あ、もう992だ...
一応、手当はついてた。月6000円ぐらい。
同じ手間かけるなら同人プロジェクトに参加して
インディーズでサントラ出した方がよさげ。
# 中小だと大半が外注なのでそっちを狙うという手も有り
# T'sMUSICとか
次スレはやはり「5rd」にしたほうが良いのだろうか
>>994 どもです!
なるほど、外注先ですか!
dクスです!調べてみます。
スレ立てたほうがいいのかな?
もう立ってるのかな...
次は5nd?
次スレも立ってるしこんばんは
ひょっとしてこれは罠なんだろうか…
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