【ゲーム業界内定者】

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944就職戦線異状名無しさん:05/03/03 22:27:46
切ってる訳じゃなく勝手にやめて行くんだけどな
945就職戦線異状名無しさん:05/03/04 01:18:37
テクモの社長話長すぎ。入る気なくなった。
946就職戦線異状名無しさん:05/03/04 03:15:57
>そういうのを若いうちから気にするような性格の人は
>そもそもまわりとノリが合わなくて苦労するよ

同感
947939:05/03/04 11:57:47
そっかー。向上心(才能?)があれば、
中途半端な年齢に引退ってことは無いんでつね(・∀・)
企画志望なんだが、ディレクション能力が買われるってのは嬉しい情報ですた。
本腰入れてやってみます(`・ω・´)
948就職戦線異状名無しさん:05/03/04 12:05:27
才能というか本当に好きかが重要
中途半端だとノリが合わない、将来が不安等で勝手に出て行く
949就職戦線異状名無しさん:05/03/04 12:34:49
昔は博打業界だったけど、今は成熟してきて逆に安定業界になってきてるよな。
高学歴のヤツがこっちに移ってきてるのもでかいけど。
950就職戦線異状名無しさん:05/03/04 12:56:18
は? 安定? どこが?
951就職戦線異状名無しさん:05/03/04 20:04:32
952就職戦線異状名無しさん:05/03/05 02:21:53
これのどこにOTZとなったのかよくわからん
953就職戦線異状名無しさん:05/03/05 04:36:03
>897

新卒じゃなくても、バイトあがりでも大丈夫だよ。
俺は大学卒業→プー→アルバイト→そのまま正社員採用だった

但しある程度実力があって
人とのコミニュケーションがとれて
運がよければだけどね。

運が良いっていうのは、自分が応募した時に
その会社でたまたま人手が足りてない状態だったって事

いくら実力があっても人手が足りてる時は滅多な事ではとらないからね
もし本当に入りたい会社があるなら、あきらめずに何度も応募してみるべし

実際それで入った人も何人かいるよ。

ちなみに会社は難関の壁クラス
954就職戦線異状名無しさん:05/03/05 04:52:09
難関以上でバイトからって言うと真っ先にスクウェアが浮かぶな
955就職戦線異状名無しさん:05/03/05 09:31:53
大体バイト採用してるとこって□だけ
それ以外は契約社員からスタートのとこばっかだし
956就職戦線異状名無しさん:05/03/05 10:07:20
契約社員というのは派遣もあるってこと?
957就職戦線異状名無しさん:05/03/05 12:13:10
派遣は派遣
958就職戦線異状名無しさん:05/03/05 23:51:25
age
959就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:09:06
浜村の「ゲーム業界は縮小してない」という言葉を盲目的に信用してる奴らは、
島国大和の「ゲーム屋のお仕事」って本読んでみろ。
960就職戦線異状名無しさん:05/03/06 00:39:59
10台→少子化
20台→社会人になって、仕事が忙しい。
30台以降→ゲームする人は数えるくらい。というか仕事・子育てで忙しい。
全体的に不景気でゲームに金をかけなくなってきている。
テレビが無理やり犯罪と結びつけ、子持ちの親からの印象が悪い。
コアユーザーを掴むためにオタク路線を進み、コンシューマー部門は縮小傾向。
ネットゲーム→ゲームを大量に買ってくれるはずのコアユーザーから金と時間をむしり取り、
       結果的にコンシューマーゲームの売り上げを落としているジレンマ。
欧米市場→今ゲームバブルらしいが、いつ弾けて日本市場のようになるのやら。
     欧米自慢のFPSゲームは日本では売れず、日本自慢のRPGは欧米では全く売れない現状。
     日本市場でのみXboxが売れていない事実も、欧米戦略の今後の先行きに暗い影を落としている。
961就職戦線異状名無しさん:05/03/06 01:19:23
>>959
浜村は縮小していないといってるけど、データが2000年以降なんだよな。
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0503/01/l_yu_hamamura_02.jpg

PS全盛期と比較してどれぐらい縮小したことやら。
962就職戦線異状名無しさん:05/03/06 01:32:21
ゲーム全体はまだまだ成長してるんだよ
小さな頃からゲームに触れてアレルギーの無い人間が社会人になってきてる事によるユーザーの増加と
携帯向けなんかも含めてゲーム業界だから
確実に成長曲線は緩やかになってるけど日本だけに向けている商品ではないので
まだ当分は大丈夫だろうさ ゲーム業界は

でもあくまでゲーム業界は大丈夫って話
企業の方はっていうと労働組合が無い企業多数なのでもちろん激務。そのわりには薄給
しかも入った後の方向転換は本当に難しい
好きとは言うけど40歳50歳になって家族や親を支えていくって事を考えると
オススメできる業界じゃないよ

好きな事を仕事にすべきではないと思う
嫌いになってしまうから
963就職戦線異状名無しさん:05/03/06 03:53:37
>>959
こないだ出たそれの続刊の方は熱いまとめ方だったな。
964就職戦線異状名無しさん:05/03/06 10:11:46
俺は結婚する気なんてさらさら無いから手取り20万以下でもやっていけるな
こう考えるとすごい気が楽だ。おまえら皆結婚したいのか?
965就職戦線異状名無しさん:05/03/06 11:10:58
手取り20万以下でやっていける気になるのは学生のうちだけ

結婚云々の問題以前に、実際そんな状態で働いてみれば、
あまりの貧乏さに友達に誘われてもどこにも出かけられなかったり
アップ後に休暇が取れても旅行に行く貯金もなかったりで
めちゃくちゃストレス溜まります
966就職戦線異状名無しさん:05/03/06 12:07:56
つーかよ、業界の大部分の中小が
総支給で20万以下だから、手取りだと15万以下になる場合が殆どだぞ。
さらに普通以下なら
総支給で10万強、しかも所得税、雇用保険以外は処理なし
つまり年金、保険、国民税、は自分でやれなんのもある。
967就職戦線異状名無しさん:05/03/06 15:01:08
大手と言われてるSCE、スクエニも契約社員制度だからな。
いらなくなったらポイってな感じだろうな。
968就職戦線異状名無しさん:05/03/06 15:12:51
切られないにしても社会保険も財形貯蓄も無い
名前だけは社員の実質アルバイト
969就職戦線異状名無しさん:05/03/06 18:02:31
嘘言うな
保険も厚生年金も普通にあるよ
1年ごとに契約更新ということ以外は一般の正社員と何も変わらないです
970就職戦線異状名無しさん:05/03/06 20:10:46
・少子化
・ゲーム離れ
・市場規模縮小

ワロスな業界でつね
971就職戦線異状名無しさん:05/03/06 20:42:08
退職金出るところってある?
契約社員は出なさそうだな…。
972就職戦線異状名無しさん:05/03/06 22:12:51
健康保険や厚生年金に加入していないゲーム会社はさすがにないんじゃ。
自転車操業の工場とかなら、厚生年金脱退させて、社員全員を個人事業主
として再雇用するなどして経費を削減するといった方法もあるだろうが。

>>971
退職金は大手に限定されそう。そのぐらいは自分で調べれ。
973就職戦線異状名無しさん:05/03/06 23:54:09
>>966
どこの制作会社だよw
メーカーは待遇普通にいいぞ

社宅・寮は1万以下
974就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:05:23
会社だってきちんと人材育てたりするために上の人間に若手の面倒見させたりしなきゃいかんからなねぇ
給料下げて人材がどんどん辞めてったら会社にとって致命的、待遇の悪さは作品の質に出てくる
975就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:09:27
待遇考えると任天堂くらいしかまともなとこないだろ
待遇なんて考えるならゲーム業界はやめたほうがいい
976就職戦線異状名無しさん:05/03/07 00:19:51
>970
無知発見
977人権擁護法案阻止:05/03/07 02:52:54
>>973
>社宅・寮は1万以下
どこ?! それ?
978就職戦線異状名無しさん:05/03/07 03:46:05
>>976
無知発見。
979就職戦線異状名無しさん:05/03/07 03:59:43
>>977
ナムコ・タイトー・セガあたり
確かタイトーは1ルームマンションだと5千円前後だと言っていた

他も格安ではないが寮、社宅付はある

大学のOBなどに聞いてみな
980就職戦線異状名無しさん:05/03/07 13:14:04
>959
おまえこそ、島国大和(誰それ?)盲目ヲタだろ。
981就職戦線異状名無しさん:05/03/07 13:34:08
専門学生はゲーム会社に就職できなきゃニート君決定だから
無理にでもゲーム業界を崇拝する気持ちも分かるけどさ。必死すぎて痛い。
982就職戦線異状名無しさん:05/03/07 13:43:13
ワロス。その言葉はタブーw
983就職戦線異状名無しさん:05/03/07 23:05:37
>>981
リアルで痛いw
ゲー専は本当にいないぞ
984就職戦線異状名無しさん:05/03/07 23:09:13
>>983
ゲー専行った香具師は、その後大学とかに編入するんだよ。
それで大卒としてゲーム会社やIT会社に就職するんだ。
専卒でゲーム会社に就職する香具師はよほど能力のある香具師だけだ。
985就職戦線異状名無しさん:05/03/07 23:13:48
ローレライはマジ糞
986就職戦線異状名無しさん:05/03/08 00:10:10
>>984
ギガワロス
987就職戦線異状名無しさん:05/03/08 02:49:05
関東Dクラスの者だが、就活かなり厳しい。
そう考えると専門学校ってなんの為にあるのかわからん。
988就職戦線異状名無しさん:05/03/08 04:09:40
>>987
864 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/01 02:41:23 ID:rInE/I0c
http://kun22.net/m/img02/854.jpg
http://kun22.net/m/img02/855.jpg

恐ろしいことに概ね事実…
989就職戦線異状名無しさん:05/03/09 06:10:22
唖然
990就職戦線異状名無しさん:05/03/09 10:46:48
ゲーム業界に入る企画者は軒並み高学歴だよ。
ゲーム専門学校卒業者なんて皆無。
これが現実。
991就職戦線異状名無しさん:05/03/09 11:35:18
大学生は、4年間で色んな経験してるから、
自然とバランス感覚やセンスが身についてるもんな。
992就職戦線異状名無しさん:05/03/09 11:53:16
美術短大はだめですか・・
993就職戦線異状名無しさん
それは職種によっては、大学生より遥かに有利だろ。