MSBS[00:26]スレタイは開発中のものです(^^;)
2 :
名も無き冒険者:04/02/01 06:35 ID:DGA+Kfc1
うるせーバカ
1. 戦闘中でなければ「sageながら索敵」
2. スレでの基本的な間合いは「敵とマターリできる距離」
3. 自分が先にバグを発見したら「先手必勝即通報!」
4. 攻撃中、不毛な議論に巻き込まれたら「射程範囲外へ逃げ出す」
5. 戦闘中、D氏が降臨したら「感謝しる」
6. 金曜朝に眠くなってきたら「結果等が届くまで」
7. 発見した敵の程度を推測して「厨房ならば見逃す」
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< あわわ…ホンマに…ホンマにスンマヘン!!!
-=≡ / α ヽ \ すすす、すぐに片付けますさかい!!!!!!
. /| | |. | \______________
-=≡ /. \ヽ/\\_ _n
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧凸∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-= / /⌒\.\ || || ( `∀´)<ドン氏の次に強い我々髭と捨石に
/ / > ) || || ( つ髭O \ ひれ伏すがよいヘタレ共!
/ / / /_||_ || と_)_) _. \
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
caution!!
/\ 関係者、粘着のどちらにも餌を与えないでください
/ ┃ \ Don't give the food to SU-TE-I-SI & H-I-G-E & persons concerned
/ . ・ \ -Alpha Edification Up Guardians-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8 :
名も無き冒険者:04/02/01 06:54 ID:EZwOiz7i
,,----、,,,,,,,,,、、 MSBS最強チーム代表の停滞ひかげごぼう様が8ゲット(荒
/ ,,-‐―、ヽヽヽヽ
〔/ ))))ヾヽヽ
>>9 遠雷? 辞書荒らされた程度で騒ぐなよ(藁
/.,,,,、、 ,ヽξ\Ξ/
>>10 ぶん殴る?真似して分隊作ってるんじゃねぇよ(プ
/ ==/ .,==- レi!
>>11 盆暗? 臭セェ同人誌売って小銭稼いでるんじゃねぇよ(ゲラ
〔、 ,(_,、ノ( "",,ノ:: 6)
>>12 空低団? スカチーム必死だな(ヲ
λ:" ‐=‐^ン ...::::: |/
>>13 パンドラ?解散デツカ?情けねぇな(w
λ:::::. .::.. ::...::::::/ λ
>>14 Zリ-ガー?レベル低杉(激藁
\::::::::::::::// . λ、
>>15 分隊メンバー? 停滞メンバー面しないでください(ニガワラ
 ̄| ̄ /~~ ̄⌒\
>>16 D氏?133式ボール出してください。
シュパーって作戦で選ぶんだったりして…
機体が大破になったら撤退みたいに
画像見た感じだとGアーマー、ガンダム、コアファイターのところにチェックボックスあるから
そのへんがキーかもな。
脱出したらその分成績にマイナス査定つけてほしいよな。
そうでなければ脱出機構強すぎ。
14 :
前スレ1:04/02/01 13:59 ID:ZU8rXKuF
ちょっと待った!何故か
>>7がテンプレに加えられてるぞ(;´д`)
あれ張ったの俺じゃ無いのに・・・
>>8までがテンプレで。
つーか
>>1よ、ネトゲ板でスレタイに(^^;)は無いだろうよ・・・・
荒らし呼び込むぞ。
>>15 スレが荒れないためには何が大事かを100万回考えて下さい。
>>8を加えるなぞ言語道断。
17 :
1:04/02/01 14:52 ID:tAshbJPC
ぐは。テンプレっぽい場所にあったから入れちまった。
スレタイは賛成票の多かったので仕方なし。勝手に創作するわけにもな。
…さて、ヒートロッドで吊ってくるか。
↓・・・ホントだ!(・∀・)ニヤニヤ
15 :名も無き冒険者 :04/02/01 14:04 ID:mOrDQATq
>>8までがテンプレで。
つーか
>>1よ、ネトゲ板でスレタイに(^^;)は無いだろうよ・・・・
荒らし呼び込むぞ。
とりあえず
>>1乙!
19 :
終了。:04/02/01 16:35 ID:J+XNCy4s
>>1乙かレーザートーチどぞー
>>7も残してもいいと思うが、
ドン氏の名が入っているのが、なんかイクナイ。あやつは、引退者ぞ?
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< あわわ…ホンマに…ホンマにスンマヘン!!!
-=≡ / α ヽ \ すすす、すぐに片付けますさかい!!!!!!
. /| | |. | \______________
-=≡ /. \ヽ/\\_ _n
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧凸∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-= / /⌒\.\ || || ( `∀´)<強い我々髭と捨石に
/ / > ) || || ( つ髭O \ ひれ伏すがよいヘタレ共!
/ / / /_||_ || と_)_) _. \
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
caution!!
/\ 関係者、粘着のどちらにも餌を与えないでください
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
次とかで変更キボンヌ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
>>8-19まで荒らしだったんだよ!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
[00:26]
○ ○ ○ ○ ←
>>8-20 ○ ○ ○ ○
○ ○ ○ ○ ワーワー
>>13 コアブロックによる帰還は帰還と回収の中間くらいの査定になるのかも?
マイナス方向に強いんだったら誰も使わんし。
>>1 (^^;)の後に「。」付けるの忘れてますよ。
貸借問題でふと思ったんだけど、
現役側が引退者にギリギリまでMSPを譲渡することで救済機の発動が可能になるんだよね?
もしそうだとしたら、クラス戦で意図的に強力な救済機に乗れるわけだしマズイことにならない?
BD−1とかでもかなりの戦力を有してるだろうし、万が一落とされてももともとMSPないないからリスクはゼロだよね。
参加回数が若いうちは補正が強いだろうから普通にやってもそこそこ稼げるしそんなに問題にならないかもしれないけど。
現役から引退に賃借?
引退した奴にMSpって貸せたっけ?つか貸す意味無いよな
27 :
25:04/02/01 20:57 ID:HQf1Hl8x
>>26 いや、憶測(笑)
知ってる人、答えてあげて〜
28 :
26:04/02/01 21:00 ID:L1p/Vue9
>>25氏
うっかり早とちりしちゃった。
ごめんごめん。(笑)
29 :
26:04/02/01 21:11 ID:L1p/Vue9
前々スレの777氏の発言を発見。
”777 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 03/12/22 23:46 ID:+Z68XuyK
貸借システムでビグザムに乗れるが、救済機は出るのか?今回
それより、777げっとー”
数ヵ月後には裏パラ育成のためにビグザムが乱舞するようになるのかなあ?(´・ω・`)
あれだろ、借りる額より返す額を大きくして(要は自分のMSPが100になる分)1度戦闘をするんだろ。
脱出システムどうなるんだろうなぁ・・・単純に機体が挿げ替わるのだけはやめて欲しいな・・・
メガビーとかで落としたのに何で中身無事なんだよ!って感じの奴。
まぁ、そんな事言ったら現状も盾がアレなんだけどもさ・・・
でもデータ担氏のスタンスから想像するに大丈夫かな、ついでに盾もかわったりして
>>24 漏れは救済機搭乗経験者なんだが
やはり改造欄なしの機体は使いにくいよ
Cクラスで救済機出場をたまに見かけるけど
ほとんどの結果がマイナスになってるし
MSpにリスクがないのはまずいかもしれんが
戦力としてはビグザム以外それほど気にする必要はないんじゃないかと思う
遅くなったけど・・・
>>1!!
/ノ 0ヽ 気に逝った!!
_|___|_ 家に来て妹とファックしていいぞ!!
ヽ( # ゚Д゚)ノ
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ ヘ
∪⌒∪ _( (;;;;)Д`)_ ←
>>1 └
アオシマのパチもんっぽいな。
それにしても今回は前スレ埋め立て作品多いな。
中でもジムタンvsギャンタン気に入った。
皆乙〜。
>>34-36 俺設定のMSはやめてくれ。
そんなものがMSBSで出されたら激しく萎える。
なぁ…通信室からD氏にメール送るのってどうやるんだっけ?
探したけど見当たらんのよ…
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
.N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , l\/知っていると、ちょっぴり便利かもしれないこと。
ヽヽ.\ ,.ィイハ _| あるいは知っていてくれると嬉しいこと。
ニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 |\ 030910のお知らせを見てくれ、
>>39!!
. ゙̄r=<‐モチ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ●入力フォームのパイロットIDは小文字でも大抵大丈夫だったりします
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫∠__ ●通信室の宛先を「director」(大文字でも可)とすると、ディレクター宛にメールを送れます。
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ●メールアドレスやパスワードの変更は、作戦室から自由に行うことができます。
l `___,.、 u ./│ /_.●プロバイダやメールアドレスを変更しても、ディレクターに報告する必要はありません。
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ってことなんだよ!!
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l∧
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ヽ/
''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
| |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
42 :
39:04/02/02 11:38 ID:kGNCVMdc
|
|ヽo∈
|`) ・・・
(ノ
|___
|
|ハヽo∈
|D`) ア、アリガト…
⊂ノ
|___
|
| サッ
|彡
|
|___
r ‐、格闘家ぬるぽ!
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 俺達に近ずくことも出来ないぬるぽだな!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、射 ,} | / 撃.i
| / `X´ ヽ / 入 |
msp貸借賛成派って必死な元ヘタレウン古参にしか見えん
老子の話正論だなぁ。
確かに75%反対のシステムが何故ゴリ押しされたかって話。
フィールド八百長封じ込めには、一番手っ取り早い話でもあるんだが。
>>45 あの後の特設掲示板で意見聞いた時に
愛着のあるキャラが引退する時に特典が欲しいって意見がいっぱい出たから
トレーナーって形でMsp渡せるようにしたんじゃないのかな
まぁ上限を設けるべきって意見も出てたのに、無制限にした理由はわからないけど
>46
今、気になったのでその特設掲示板を久々に見てきたんだが…
209件の投稿中、程度の差はあれ「MSpの引継ぎを希望する」
意見は40件程あった。「特典いらねぇ」って反対の意見も、
ちゃんと数えてはいないけどチラホラあった。
全体に対する要望の比率じゃなくて単純に反対意見と賛成意見
の数でD氏は判断したのかな…よく、わかんねぇ。
2月前後のアンケートは
引退者が現役プレイヤーにmspを貸与するシステムの是非じゃなくて
現役プレイヤーが他の現役プレイヤーにmspを貸与するシステムについての
アンケートなんじゃないか?
んで、それには7割強の人が反対したってことじゃないのか
あの頃すでに引退した人をトレーナーにする案って出てたっけ?
>>48 どっちにしろ結果は同じだろうな。
現役同士の貸借システムでも、引退する直前に誰かにポイント預けて
再登録後に新キャラが返して貰えば済む話だから。
>>38 俺設定つうか根源設定じゃないのか?
ガンダム打ち切り時に残された「トミノメモ」ってヤツ。
最終的に、サイド3攻略戦までやるつもりで、その時に出す予定のMS案だったはず。
>トレーナー制
一番の問題は、単なるMSP譲渡システムであって、想像していた「トレーナー=教官」とは違ってたってことか。
>俺設定つうか根源設定じゃないのか?
俺(私の)冨野メモとか書いてありますが・・・。
7割強が反対したからって殆どが身勝手な感情論だったし、あれは質問自体も悪かった。
D氏にしたら熱的死を回避する為には何らかの処置を取る必要があったし
反対が多いからといって何もしないわけにはいかなかっただろう。
D氏にしたら7割のわがままな意見より2割の悲痛な叫びの方が正しい思えたわけだ。
53 :
名も無き冒険者:04/02/02 22:44 ID:F+i6qhXS
チーム入っても、指揮官、部下設定がなかったら通信とおらないの?
>>53 通信通らないって言うか通信そのものをしない。はず。
52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/02/02 22:40 ID:F+i6qhXS
7割強が反対したからって殆どが身勝手な感情論だったし、あれは質問自体も悪かった。
D氏にしたら熱的死を回避する為には何らかの処置を取る必要があったし
反対が多いからといって何もしないわけにはいかなかっただろう。
D氏にしたら7割のわがままな意見より2割の悲痛な叫びの方が正しい思えたわけだ。
53 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/02/02 22:44 ID:F+i6qhXS
チーム入っても、指揮官、部下設定がなかったら通信とおらないの?
なんで下らないことageで聞いてるんだ?
一人二役なんかやって楽しいのか
>>57 Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
引退システムが稼働してから、意見が変わった人もいるかもしんないし、もう一回アンケートとったらええんでない?
即レス失礼 投稿者:Z-director/yoshi-g 投稿日: 2月 3日(火)10時42分17秒
Q.ここ最近、ミノフスキー粒子濃度「中程度」、障害物は「平均的」で固定されているのですが、
何か意味があるのでしょうか?それともバグでしょうか?
個人的には次verへ向けたデータ取りか何か、と予想していたりするのですが・・・・
A.確認してみましたが「偶然」だそうです。ランダムに出るようになっているらしいのですが、
それが偶然続けて、同一のモノになってしまったとのことです。
特にデーター取りのため等ではないそうです。
とのことだが、あまりにも続きすぎてないか?
Zでは031226大会からずっと固定だな・・・・
αでも同じような状況なんでしょ?
何か裏がありそうな気がするんだが・・・・・・
「偶然」乱数がそういう結果を出したのか、「偶然」天候変化ルーチンのミスに気づいたのか……
すみません。吊ってきます。>D氏
αはちゃんと変わってるぞ
イベントから2大会ぐらいだったか、変わらなかったのは
サマーソルトを知っていますか?簡単に試合に勝てる\\
斜め下にレバーを入れて、インストに表示されているコマンドを入力するだけでポイントが付きます。
毎試合コマンドを入力で1〜2ポイント\\ 1p=1勝
また、対ザンギエフ戦では、試合内容によって10〜100Pが付きます(近寄らせなければですけどね)。
対戦台では、ザンギエフに乱入されるとパーフェクトGETのチャンスがあり!
また、どの戦法でも対戦者から灰皿が飛んでくるというのも嬉しいところ。
インスト内には、うれしいソニックブームやダブルサマー等があり、
ガイル少佐は勝率アップに利用することもできそう。
プレイも簡単レバーを斜め下に入れるだけでできる。友達や他の人にガン待ちすれば勝率UP\
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072802774/l50
貸借制度の公平性とコミュニケーションの問題が主に話題に上がっていますが、本質的な問題点は他にあるように思います。
現状の貸借制度ではほぼデメリットなしでMSpを増やせることがそれであると思います。
RPGでならばいきなりお金をMaxにするようなものであり、成長(少なくともそれに伴う報酬の一部)を否定するものです。
これは合法的なチートであるとも言えます。
貸借制度をこのままにするのならば、いっそのことMSpという概念を無くして誰でもいつでも好きなチューンした好きなMSに乗れるようにした方がマシです。
もちろんこれは今までのMSBSと全く異なるもので受け入れがたいものですが。
例えコミュニケーション等の問題が無く誰でもMSpが借りれるようになっても否定派の方は借りるでしょうか?
通常のネットゲームではチーターは排除するか関わりを断てますが、MSBSではそうはいきません。
否定派の方が感じているのは不公平感というよりもこれではないでしょうか?
貸借システムはなくすべきだと思います。
旧キャラクターは殿堂で永遠に記憶され、引退者は確実にもう一度MSBSに参加でき、新しい成長しやすいキャラクターに今まで培った知識で望める。
引退者への特典は充分ではないでしょうか?
公式掲示板では発言しにくい立場ゆえに匿名掲示板で失礼します
>>67 いや、ここに書いても仕方ないと思うんだが…。
そもそも、お知らせをちゃんと読もう。
「同掲示板に投稿するか、『通信室経由でディレクター宛に』ご連絡ください」
キミの立場は知らんが、D氏にも特定されるのが嫌なわけではあるまい?
まあ、俺はID晒さなくても掲示板に投稿して全然問題無いと思うけどね。
有用な意見かどうかは、D氏が判断してくれるでしょ。
名無しや通りすがりじゃ無理だろうが…。
いやホント、D氏おつかれさまですm(_)m
有効な意見ばかりなら匿名でも良いだろうが
たまにヘタレた愚痴を垂れ流すだけの奴がいる。
そう言う奴の意見をマトモに相手しないためにID記入の風潮が出来てきたんじゃね?
質問程度なら匿名でも良いが、要望を出すならID記入は最低限の礼儀でもあると思う。
正当性のある意見なら堂々とID出せるだろ?
公式でIDを晒して意見を言えば反対意見の香具師から標的とされるんだよ。
ここで晒されたり匿名の誹謗メールが届いたりな。
>>70 匿名の誹謗メールの内容を、個人情報が書かれている部分を(削除)に変えてうpきぼんぬ。
>>67 その内容なら叩かれたり晒されたりはしないと思われ。
喧嘩腰なわけじゃないし、相手もまともならきちんとした反論がかえってくるだろ。
しかしもうこっちで公開したので書きに行きにくいだろうけどな
>>70 ぶっちゃけさらされてたのって、捨石の(略とかファ様がほとんどだしなぁ。。。
よっぽどな発言を何度もしなけりゃ大丈夫だろ
まぁ、ファ様粘着は最近では髭とか盆の方面に移ったみたいだな。。捨石はナニソレって感じだが、初スレ参照。
あんな書き込みをチームぐるみでしていたら
一個ぐらい晒されてしかたないだろ
まあそれでも最近は落ち着いたんじゃない?猥VS胡麻(捨石)VS狂人とか
もう以前は公式は凄かったから…(´Д`;)
>>71 内容はないが、
お知らせの履歴を「必要以上の正義感」で検索しる。
ところで、うつぼって消えたんじゃないか?
貸借ならなんら問題ない。
譲渡出来るから変なんじゃ?
>>70 まともな意見なら晒されても問題ないし
匿名の誹謗メールが来ることも無いぞ。
少なくとも俺は晒されたり誹謗メールが来たことなんて一度も無い。
>>67 つーか、D氏が通信室で良いって言ってるんだから
わざわざ匿名掲示板に長文書くより、大人しく通信室使えよ
>>74 自分の場合だけを根拠に断定されてもなー
まあ俺も来なかったけど、hotmailだし
晒しや叩きが実際に有るかどうかより、
もしかしたら受けてしまうかもしれないというイメージを
件の方達が作ってしまったことが問題だと思うわけで…。
匿名で安心して意見出せるっていうならそれで良いのではないだろうか。
件の連中のせいでどうこうって言うよりは、一種の誇大妄想な気がする。
たぶん、実際にはそういった事例は一件も無かっんじゃないかとと予想。
だって通信室のシステムは送信者が誰か確実にわかるんだから。
ココで煽ったりするのは…匿名性故だから仕方ない。気にするな。
>>76 チームには参加してる?
参加者なら言うに及ばず、参加してないとしても、
そもそもホトメでやるってのはどうよ?ってカンジだ。
つーかそもそも通信室から匿名のメールだせるのか?
試しに自分に出してみたんだがメール来なかったぞ。
通信室からメールだしたら自分のIDナンバーが表示されんか?
RAで始まるIDの意味するところを知らずに
引退者用のシステムの変更要求を公式に書き込むなんて…
もしかして釣られたのか?
>>81 ?いや、IDについて知らなくても引退者用のシステムについては論じる事が可能なのでは?
どんなシステムかはわかってるんだし…。
83 :
81:04/02/04 21:56 ID:bvmgk+wp
>>82 RAを知らないということは殿堂に入ったことがなく
引退キャラと転生キャラの間などでのMSp貸借システムが不公平だ
と言ってる割には現状を確認していないことにはならないか?
>>83 えっと、引退者のみに語る資格が有ると思っている訳じゃないよね?
色んな板とか見てればシステムの仕様は大体把握出来るんだし。
つーか、RAで始まるIDの意味を教えてくれ
>>83 問題提起した彼は一応の情報収集はやっていたっぽい。
書き込む前後に茶でその意図を話していたからね。
彼の所属チームでもチームメイトで貸借使ってるのはいるし。
ただ俺も引退・殿堂入りしてるけども、このシステムはおかしいと思う部分は大きいよ。
それは彼の書き込みに合致する部分も多々ある。
変更の賛成、反対意見の根底部分に、より自分の環境を優位にしたい、自分の利権を
守りたいって言うのがあるのは仕方が無いと思うしね。
結局参加者全員を納得させるのは現実的に無理なんだろうし、どこで折り合いをつけるか、
それが最も重要になってくるのは皆さんもご承知の通りかと。
いつぞやの八百長戦にしてもそうだけど、結局システムの使い方は各自のモラルに
委ねられる部分が大きいわけで、そこにたやすく踏み込めないってのがD氏の立場でも
あるんじゃないかな。
って長文ごめん。気を悪くした人がいたならその人にもごめん。
>>85 ネタか?リアクティブアーマーに決まってんだろ。
こんなことも知らずによくMSBSやってるな。実弾くらうとパージすんだよ。
大型ビームライフルとかじゃ発動しない。これ常識。
好きでやってんだろうから辞めろとは言わないけどさ、お前は本当に馬鹿な香具師だよ。
キモゴミだよ。USBケーブルで首吊って氏ねよ。
泣き言の1つではあるんだろうけど、システム的な弱さがあるのも確か。
自由度を取るか、秩序を取るか。
結局はそのバランスであって、「残す」or「無くす」だけで論じてるといつまでたっても決着はつかないっぽい。
今のシステムのどこが許せないのか、どこまでなら許せるのかを探らないとね。
今更わざわざ言う事でもないけどさ。
個人的には「不公平だから」って論点はナンセンスだとは思う。
現状の抜け穴だらけのシステムのままでも良いとはとても思えないけどさ。
交渉なり、研究なり、交流なりを(個人的理由か面倒なのかはわからないけど)しない人が、それをやった事で得られるメリットに異を唱えるなんておかしくない?
90 :
81:04/02/04 22:41 ID:bvmgk+wp
>>84 そんなことは思ってない
ただ譲渡云々言うのであれば一番やっている可能性がありそうな
引退キャラと同じ数字になっている可能性の高い転生キャラの
MSpを確かめるんじゃないかと
そして引退キャラは殿堂じゃないと分からないのに
殿堂には行ってなさそうなので?となった訳
荒れそうなのでこの辺で止めとく。すまん
>>89 別に良いんじゃないの
D氏は意見を求めてるんだから。
結論を出すのはD氏で、公式での議論じゃないし
やらない人間がやった人間に対するメリットに異を唱えることだって意見だよ
俺は公式板で議論なんて不毛だと思うから
ブレーンストーミングみたく意見言いっぱなしの方が良いと思うね
まぁ、何と言うか引退しても賃貸システム1回も使ってない俺はどうでもいいやとか思ってたり。
こんな展開になるんだったら、やっぱり実際の消費者金融みたいに限度額はつけといた方が良かったな。
93 :
89:04/02/04 23:34 ID:1DySsI96
>>91 現状はシステムや機体、装備を研究し、チームメイトや他チームと交流したほうが、明らかに有利。
公平、不公平とかじゃなくて、能動的に自分を含めた周りの状況を変えて行くかどうかがプレイヤースキルじゃない?
これに引退者と交渉してMsp貸し出しを受ける事も加わっただけとしか思えなくて…。
「もっと軽く、運重視で遊びたい」ってのも意見と言えば意見か…。
つか、育ってない状態でMspだけ潤沢に使ってても、カモにしか思えないのは俺だけ?
ま、導入前は返還前提みたいな書き方がされていたのに、実際のシステムはそうなってないじゃん!!ってな怒りはわからないでもないけど。
リセットしてみんな同時にスタート切った状態ならともかく、
中の人が弱い高級機はただのカモだと思う。
クラス戦だとあまり意味が無いしな…。
ただ、オーキスつきだと生存しやすい分、成長は早くなる。
格上格下の判定を参加回数だけでされてるとかなり嫌…。
…成長効率が良いとしても同時に引退時期も早まるんじゃない?
>>89 >これに引退者と交渉してMsp貸し出しを受ける事も加わっただけとしか思えなくて…。
穿った見方をすれば、以前批判されたフィールド戦の八百長をより簡便に出来るわけシステムだし,
反対者から見れば,「誰でも八百長出来るんだから・・・」と見えるかも。
あくまで譲渡の一例として,裏が育った格闘家がゲルググに乗れるようになったら結構活躍できるかも。
累進課税の制度を参加回数じゃなくて所持MSPにすればいいんだよな。
だから貸し出しなら問題無しなんだろ?
譲渡が出来るから問題があるんだろ?
結論出てるんじゃないの?
…わたしには問題が見えてませんか…?
>>97 漏れも譲渡がまずいっぽいと思うんだが,実際周りの人がどう思ってるかわからないしな・・・
>>97 ペナルティも上限も無しに毎回貸し出せるんならそれは譲渡と同じことだとは思うけどね。
俺は引退した前のパイロットが1000p↑持ってるけど全く手をつけてない。
現在の所は新パイロットの帰還が目標〜
スゲー楽しい。
しかし、毎回完全返済でも何度でも貸し出しできるなら結局譲渡とほぼ同じだよな。
まあ別にそこらへんにどうこう言うつもりは無いが…。
個人的に気になるのは、某茶で見かけた「序盤からオーキスだのMAに重装改だのの丈夫な機体で参加していたら裏が鍛えられるのか」
といった部分だったり。
まあ、成長にマイナス補正かかっているとは…思うんだが。
101 :
100:04/02/05 00:36 ID:YD3Bh/o6
102 :
99:04/02/05 00:40 ID:vIy9k5OW
>>100 (´ー`)y−~~ お前はよくやったさ
>>97 俺も貸し出しだけの方が問題がないと思う
しかし、公式板にもあるように譲渡出来るとMspを賞品とすることによって
遊びの幅が広がると考える人もいるので、一概に結論が出てるとは言えないらしい
まぁ俺にはただ単に折角貯めたMspを引退によって失うのが嫌だと言ってる気がするが
>>83 殿堂に入ったってID見てない場合もあるだろうが。
>>103 漏れは最後の方はデンドロで好きにやれたから未練はないが、
同期は乗れないまま100回になっちまって、嫌々引退してたかんなぁ・・
一概にそれを我侭とは言いきれんよ
譲渡と八百長マンセーの連中から見たら、
反対派は逝っちゃてる人よばわりか…
こんなノーモラルな状態で自由なシステムを与えるのは正しいことだろうか?
となにかを牽制してみるテスト。
譲渡しているヤツはスパーリングが導入された時や、
引退キャラも交えての大会が開催された時に、
「引退キャラがボコボコにされる」となるだけだから
騒ぐこともないんじゃない?
と、導入されるかどうかもわからんことで楽観してる俺
…もちろん自分では譲渡なんてしてないんじゃよ?
>>105 だから100回で引退しなくても良いんじゃないの?
デンドロ乗れるまで200回でも300回でもがんばれば良かったじゃん。
公式でもあったけど、引退しなきゃ悪人、みたいな風潮が余計に問題を大きくしてるよ。
>>108 古参の参加の仕方に問題があるから悪人扱いされているわけで・・・・
撃墜王になりたいから格下狙いで出撃する奴大杉という
ところから直していかないと悪人のレッテルは剥がれないと思うが。
新しいシステムを実装してみんなでテストする開発版αリーグ
アルファ版ででた問題点を解決してから採用する安定版Zリーグ
変愚みたいだな
>>109 いやでも、そもそも「古参」からしたら他の参加者は皆「格下」じゃないのか?
それより「100回で引退しなくても」って…100回超えを毎週晒して引退キャンペーンしたのはドコだっけかな?
>>111 全体の2〜3割は古参だから皆「格下」にはならないだろう。
>>104 調べる目的であそこへ行ってIDを見ていないor気が付かない
というならば調べる能力自体が疑われそうな気がしないでもないが
>>109 皆が皆、男気あふれるスタイルを貫けるわけではないさ。
格下狙いで出てる奴の中にも事情はあるだろうし、彼らを責められんよ。
自分の我が儘だけでチームメイトらに迷惑をかけられねぇとか、
成長具合以上にMSpの稼ぎが負け込んでにっちもさっちもいかねぇとかな。
特にチームの説得は1回ならともかく、連続や毎回は一般的に厳しい。
人数が多くないチームで、メンバーの参加回数に差があるとなおさらのぉ…
>>114 そうか?
一番目立つのは左端の旧IDだし、
ぶっちゃけ引退ナンバーなんて見なくてもどうとでもなりそうだぞ。
引退ナンバー目立たないし。
>>113 ピントがずれてるな。
全体の2〜3割の「古参」からは、残りの7割は皆「格下」になるだろう?
70%強の確率で自分より下の参加回数の者に当たるワケだ。
とりあえず
>>109の
>古参の参加の仕方に問題があるから悪人扱いされているわけで・・・・
>撃墜王になりたいから格下狙いで出撃する奴大杉という
>ところから直していかないと悪人のレッテルは剥がれないと思うが。
この文は夢見杉。
何をして格下扱いになるのかはわからんが、
そもそもターゲットを選り分けれるというシステムでもない罠。
別にデンドロなんぞ乗らなくてもいいじゃん我侭言うな
. i^i ,.-l[]l-、
. |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 出撃確認汁!!
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i |. /7/ _
. (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < カクニンシル!!!
. 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \_________
. ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n
'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シル!!!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘
>118
むしろ電泥乗ってくれって感じだけどな
ステイメンやらアレックスにオーキスとMBCのが安くすむ上に強くて怖い
電泥なんてカモ機体だろ?
>>105 電泥に乗れなかったのは参加回数で補正が掛かる今のシステムのせい
だから本当は引退したくないけど、仕方なく引退する
でも今まで貯めたMspが無くなるのは嫌だ
だから譲渡出来るシステムがなくなるのは嫌だ
これって自分が稼げないのは
今のシステムのせいって言ってるヘタレと変わらないんじゃない?
結局、譲渡できないように全額返済。
で、一回貸すごとに何かペナルティ。それが折衷案じゃないだろうか。
貸してもらったパイロットはそのつど経験値−1とか。
でもって景品として譲渡したいならその時にD氏に頼む、と。
>>116 俺も何度か殿堂見に行ってたけど今初めて気づいたよ。
引退ナンバー。
>>122 >結局、譲渡できないように全額返済。
>で、一回貸すごとに何かペナルティ。それが折衷案じゃないだろうか。
そんなとこでしょうね。というか導入前はそういうシステムだと思いこんでたよ(;´Д`)マサカリスクナシニナルトワ
>>121 >>105はそんなこと書いてないだろ。勝手に文章を補完するな。
それはともかく一度でいいから電泥に乗ってみたいって気持ちわからないかい?
俺も100回までのカウントダウンが始まってるわけだが、
俺の所有MSpじゃアレックスやステイメンですらオーキス積むとポイントが足りず、
まともなセッティングができないから乗れない。
もちろんこうなったのは俺の責任だが、電泥は無理でもせめて自由に機体を組んでみたい。
そのためには100回超えるて参加するか、引退後譲渡ぐらいしか道がない。
>124
だったら他人を気にせずわが道を逝けよといってみる(ry
譲渡不能だと今度はフィールド線の景品と言う利点は失われるわけで。
悪いところに目をつぶるか、良いところを切り捨てるかって難しいな。
>>106 香具師と公式のつかいまくってるたんは同一人物な罠(苦笑)
反論されてキレたんだろ。
>>124 引退前に好きな機体に乗れるように
今、引退者からMSp借りればいいちゃうの?
>>126 けどフィールド戦なんて、何ヵ月かに1回だろうから
バランス的には切り捨てた方が良いんじゃないか
もしくは、何ヵ月かに1回D氏に負担を強いる事になるが、その都度D氏に頼むとか
結局ここまで出た意見の中で明らかなのは
賃借は無制限でなく、条件付で(それが引退条件だったし撤廃は無理?)
譲渡はNG
って所かな。
イベント賞品としてって考え方は魅力的だけど、この際は切り離して
考えるべきってので
>>129に同意だね。
内容が過激だろうが温厚だろうがひとつの考え方だし構わんと思うが
本当に採用してほしい意見なら、匿名でするもんじゃないよな〜
考え方の違いかも知れんけど。
と、匿名掲示板で言ってみる。
>>132の意見も匿名なので採用しません
パラドーックス。
遅れすだが
>>107 >引退キャラも交えての大会が開催された時に
その直前に引退者の方にMSPを譲渡すれば、引退キャラはボコボコにされ
ないんじゃないのか?
譲渡ってどっち方向にもできるんだよな?
1回ごとに返済が妥当だな。
借りた以上のマイナスは異次元に吹き飛んで問題無いんじゃないかと…。
借り徳かもしれないが中の人の対人能力有れば誰でも貸してもらえるんだし、別にペナは要らないと思うよ。
もともとMSBSはチーム推奨してるわけだし、人に支援してもらえる環境を築いた方が、
有利になって然るべきなんじゃないかと。…うちは連絡を取り合わないチームだけど。
>>135 >もともとMSBSはチーム推奨してるわけだし、人に支援してもらえる環境を築いた方が、
>有利になって然るべきなんじゃないかと。…
そういう方向で進んでいくと今以上に閉鎖的で初心者お断りゲームになってしまう悪寒。
目に見えない部分を有利にするのがチームというものだと思うので、
「MSpの行き来」という目に見える部分はなるべく平たくしてほしい。
コミュニケーションとればMSp借りられるというメリットは、
やはりそれなりの利子徴収なりでデメリットを課しておかないと…。
そういうことを承知の上で貸し借りを上手くしていくのもまた
新しい面白みになるんじゃないかと思ってみたり。
>>131 チーム内の影響力が大きい香具師と反対意見とか、仲良くしてる香具師と反対意見とかあるだろ?
大人の対応ができない香具師もいるしな
しかし利子を取るにしたってどうやってとるよ?
一律にするにしても、歩合にするにしても絶妙のバランスが要求されるぞ
多ければ誰も利用しないし、少なければ今と変わらなくなる
利子をどこに入れるのかも問題だ
貸す側に入れるってことは引退者に入れるってことになる
引退した人間のMspが何もしなくてもどんどん増えていくってのもどうかと思う
かと言って亜空間に飲み込まれるのも文句が出そうだ
銀行じゃないんだし利子ってどうなんだろう?
俺的には引退者のMSpは変化せず、貸せるポイント(=引退時のMSp)で、
貸りた側が返済できない分は消滅。
貸せるポイント自体は減るだけで基本的に増えない。
引退PCが参加できるイベント時にボーナスとして、
貸した人数分×αとか設定利子分の総合をプラスしたMSpを使える。
…そんな感じだと駄目かな?
俺的に引退者は栄養剤的役割で貸す値は減る一方で良いと思うんだが…。
>>131 匿名にしても晒される佞人もいるみたいだがな。
いつかやられる椰子が出るとはオモタが面白すぎ。
匿名の椰子は、椰子の言う反対したら借りられなくなると言うのが大きなファクターだと思われ。他は文章がおかしいので同意できん。
まぁ、貸す側の椰子も色々いるからな。
RA0115とか遠雷の椰子はともかく、今回の問題提起者を叩いている椰子が反対していた椰子の交渉に応じるとは思えない罠。
>>140 つまり匿名の香具師は、他の香具師が借りるのは反対だけど
自分は借りたいから匿名でってことでFA?
「利子」ではなく「システム利用料」としたらどうだろうか?
消費税程度の利用料を払ってMSp賃貸システムを利用する、と。
>かと言って亜空間に飲み込まれるのも文句が出そうだ
↑と結果的には同じかもしれないが、将来実装されるであろうスパーリングシステムも
システム利用料が発生するポイから、そう受けいれられない案ではないと思う。
もうαはオールリセットしかないぽ
利子とかもう考えなくてもいいんじゃないか?面倒だ。
システムとして返還率をカッチリ定めておけばいいんじゃないかな?
貸した分は必ず取り立てるように徹底、返済額じゃなく期間を指定すると。
例:1回1割返還。10週で返済予定
途中、マイナスがたたって返済できなくなった場合、完済まで獲得ポイント差し押さえ
>>140 ヤシヤシうるさいわ。ホゲェ!
>134
>譲渡ってどっち方向にもできるんだよな?
おれは107ではないがレス
その気になればどっちでも出来る。
ただし、「引退していない側側」から「引退者」への返済は
「試合が終わった直後」にしか行われない
以下の文は、上記が前提
譲渡するような奴が、試合前に
「来週はイベントあるからMSP戻そう」
なんて、面倒なことを考えるか疑問。
考えて実行したとしても、手間賃ということでいいんじゃね?
スパーはいつでも出来るということだから、
返済は毎試合おこなっていないと意味が無いよな?
うはっすげぇなMSp王
撃墜王もすげぇ…
Zは来週もまた中程度平均的です。
・・・ほんとに乱数?
まぁ乱数だって言ってるんだから乱数なんだろ
そうは思えないのは分かるが・・・
あんまり疑問に思うな、与えられた条件で戦い抜け
安定して機体組めるから楽っちゃー楽なんだが
スリルとか緊張感が薄れるんだよな。
プレイヤー間でのMSpのやり取りが出来るってのが問題って希ガス。
モラル低い連中多いし。
いっそのことMSpの貸し出しをシステムから借りるようにはならんかなぁ。
良心的な闇金なみの利息はナナイチぐらいで。ジャンプありで。
以上妄想。
ナナイチとかジャンプとか言葉の意味はミナミの帝王とか参照のこと。
なぁ、おまいら…
どうやら、6日の午前2時頃に凍結処理が行われた模様。
俺も喰らったし大学の端末使ってたからそこら辺は致し方無しなんだが…
なぁ、ぶっちゃけ直前に行われたのとTopに未だ告知無しってのはどうよ?
……ひょっとして、D氏ハック喰らった?とか要らん気を揉んでしまう。
>>151 言ってる意味がよくわからんが
凍結する時間が直前だろうがなんだろうが、ちゃんとプレイしてる人間には関係ないし
凍結処理したってアナウンスはTopでされないんじゃないか?
>>151 152の言うとおりで基本的に凍結処理はTOPで晒されることはない。
あくまでひっそりと、だ。
晒して貰いたいならD氏にお願いしてみれ。
あと、それはともかくD氏に詫び状出すの忘れんようにな。
>>151 Zではtopで告知がありましたよ・・・・
156 :
154:04/02/06 13:55 ID:lbOXPvsW
>>155 ん?漏れなんか勘違いしてる?
もしかして
>>151はtopで凍結処理された香具師の名前を掲載しろってこと?
漏れは凍結処理をいつ頃やりますよ、って告知しろって言ってるのかと思ったんだが・・
Darkness Priests
AG1357M ユウ=カムナギ 5 0 4 122
SC1287M デュオ・クレスメント 6 0 6 114
LT0096F ネイト・アーレンクライン 6 1 6 130
ぎゃんぶらーず
PC1213F シルス=カナ 73 19 65 405
SC0662M トール・イナズマ 79 35 64 432
AG0070M ディートリッヒ・キサラギ 12 1 11 163 転生
国防妄想隊
NA0703M レイニー・ウォーレス 19 8 16 265
LONELY WOLF
EU0578M 肝太郎 24 6 18 207
SC0463M ルーキー=ザ=クラディウス 13 14 11 416
無所属
PC0850F ミーファンナ・エルベラール 3 1 3 306 転生
とりあえずまとめ。
大学とかじゃ全員知り合いってのは不可能だろうから大変だわな。
一人新規入ってくるだけで凍結な罠?
>>158 だろうな
だから大学ではやらないのがベストだろ
ビームダガー標準装備の機体ってどれよ?
>>160 何でビームダガーなんぞ使う気になったんだ?
なんとなく。
格闘20、射撃60弱の射撃家なんだけどね(;´Д`)
古参若輩とか、格上格下とかさ、マルチプレイヤーゲームだから当たり前なんじゃないんだろうか?
エウティタみたいな純粋に腕を競うのより、MSBSみたいなのが俺は好きなんだが…。
そーいやダガーの存在って誰も気にして無かったよな。
重さ0って以外には特筆する点も無いし…最初は命中イイと思ってたんだが。
一時期はお守り代わりってジンクスがあったんだっけ?
>>157 乙。意外と少ないな。
これはひょっとしてイイ傾向ってヤツか?
便乗して漏れも聞きたい
射撃10のヘタレ格闘家なんだが
距離取りに負けることが多いので、射撃武器持っていこうと思うんだけど
何が良いかな?
>166
DBHC。
じゃあさ、DBHCとMBC。
100Mspの差があるけれど、無理してでもMBC積んだ方が良いと思う?
169 :
167:04/02/06 23:14 ID:QP/BjdmS
>168
いや、DBHC。命中力が違う。手持ち武装は偉大だよ。
ネタじゃなくギャンで使って戦果上げてるし。
>>168 おまえの所持MSP、能力、搭乗機体、チームメイト等
条件を提示しなければ何も言えんぞ。
まー”無理して”ってのなら他を犠牲にしてまで乗っけることは無いと思うが。
メガビーを普通に積めてヘタレなのか?
オーキス使えないと思ってレスしてた(汗)
無理してって書いてたから…。
>171
という事は、普通の格闘家はMBC当ててるのか…。
俺は格上にMBC当たった試しがない、DBHCはそれなりに当たるんだが。
とりあえず、所属チームの統計だと参加50回程度のMBCが60%ちょい。
60回程度のDBHCが70%ちょい、確かにどっちも結構当たってる、スマソ。
ただ、うちのチームは俺以外全員射撃40以上有るんだが…。
>173
MBCの統計、遠近混じってないか?
遠距離限定だと、MBCのが当てやすいような。
手持ち射撃武器は近距離でも命中が落ちにくいが、格闘家ならキャノン系のがよくね?
てか、アレックス+オーキス+Bランス+MBCorDBHC辺りの設定は
ベテラン勢の標準だから、ちょっとHPを回れば参考になるログはごろごろしてるかと
射撃10条件だとちと厳しいかもしれんが
>173
引退前にMBC使ったけどあたんなかったぞ。
射撃40あったけど。DBHCは結構あたった。
素直に175にしとけw
もしくはバルカン
177 :
173:04/02/07 04:59 ID:CVB0uLUh
>174
俺も途中で遠距離だけで良いと気が付いたけど調べなおすの面倒だった(汗
確かに遠距離のみだともう少し命中上がるけど、
うちの統計はDBHCの方がMBCに比べてやっぱり10%ほど高かった。
そうそう、タイプ別に統計取ったわけじゃないし、どの程度参考になるのかは知らない。
一応現バージョンになってからのログのみで統計とってます。
>175
報告サンクス。ちょっと安心した(笑)
>176
素直に175ってのは正論。バルカンはともかくw
そして、その重さで余計に距離取りが上手く出来ないように…。
>178
まあ、大型BSAメインならともかく、
遠距離攻撃が強くなるんで無理に近づかなくてもな…。
>172
IDが惜しい
181 :
108:04/02/07 12:33 ID:unTexJxk
なあ暇なおまえら。gossip.jpgをもうちょっと検証してみないか?
あの画像から見て取れることは
・Gアーマーを選択すると中のガンダムが「タダで」付いてくる
・ガンダムを選択すると中のコアファイターが「タダで」付いてくる
このあたりは容易に想像がつくが・・・
MCとかBGとかの後ろにあるこれはなんなのだろう・・・
Gアーマー Wgt 50t (110t) / Thr 64t / maxAF 0.58G
ガ゙ンダム Wgt 50t (60t) / Thr 32t / maxAF 0.53G
コアファイター Wgt 10t (10t) / Thr 28t / maxAF 2.80G
Wgt 現重量t (最大重量t) / Thr t? / maxAF=最大加速係数?
わからん・・・。少なくとも今より複雑になるのは確かか・・・
コアファイターにMBC、とかアンバランスな武装は出来なくなるのかもしれないと思うのだがどうか。
すまん、名前欄に変な番号が残ってた。
このスレの108とは無関係だ。
>>181 ちゃんと見てなかったけど、新しいパラメータまで出てくるのか
なんか小難しくなりそうだな
やべ、面白そう(*゚∀゚)=3
>>181 Thr→Thrust(推力)のことと思われ
185 :
名も無き冒険者:04/02/07 13:24 ID:iPuSehsm
240mmキャノンってどうですか?
175とどっちが性能いいですか?
>>185 威力を求めるなら240かもしれないが
175が持てるお手てがあるなら175
それから
1. 戦闘中でなければ「sageながら索敵」
>185
175は安価で強いのでやめたほうが良いと思う。
ほら、間違って俺が落されて大マイナスになるかもしれないし…(笑)
>>185 サンクス!
あ、なるほど…
つまりは今までマスクデータだった重量と推力が完璧に明記されるようになる、と。
maxAFってのは今までで言うところの「戦闘重量あたりの推力」的なもんか?
Gアーマー 64/110=0.58G
ガ゙ンダム 32/60=0.53G
コアファイター 28/10=2.80G
こんな感じだよな。ギリギリまで積んだときの加速係数ってことかな。
今までとは逆に、現時点での戦闘重量あたりの推力が隠れる仕様になる…?
Gアーマー Wgt 50t (110t) / Thr 64t / maxAF 0.58G
ガ゙ンダム Wgt 50t (60t) / Thr 32t / maxAF 0.53G
コアファイター Wgt 10t (10t) / Thr 28t / maxAF 2.80G
Wgt 現重量t (最大重量t) / Thr t 推力重量比? / maxAF=最大加速係数?
つまりは、MSBS基本中の基本の盾連打はやり難くなる?
ガンダムで言えば、キャパまであと10tしかないから、バズ外して盾つけるのか、
それともチューンで増やせるものなのか。
重MS(重量キャパの高い機体)はかわしにくいが性能・武装で優位、
軽MSは盾どころか武装も最低限まで削って回避特化になるって感じか?
面白くなってきた。
重量の括弧内は単に合計重量だと思うが…。
Gアーマー Wgt 50t (110t) / Thr 64t / maxAF 0.58G
ガンダム Wgt 50t (60t) / Thr 32t / maxAF 0.53G
コアファイター Wgt 10t (10t) / Thr 28t / maxAF 2.80G
Gアーマー最終重量
=(Gアーマー機体重量+Gアーマー装備重量)+(ガンダム機体重量+ガンダム装備重量)+(コアファイター機体重量+コアファイター装備重量)
=(50t)+(50t)+(10t)
=(110t)
ってことじゃね?(わかりにくくてスマソ
ヘタレがmaxAF高い機体乗るとGで失神するとか
新裏パラ加速G耐性?
面白そうだ…
コレからは骨もきつくなるってことか?
>>191 そんな感じっぽいね。コアファイターをいじるとG-アーマーとガンダム、
ガンダム装備をいじるとG-アーマーって感じで外面になる機体に重量の影響がでるとかで。
加速G耐性年齢も関わってくるか?
高齢者は耐えられないだろうし。
幼ければ幼いでパニックに陥るとか
ジェットコースターみたいなもんだから人それぞれだろうけど
ちょっと質問なんだが・・・、
お前らは平然と話してるけどいったい何の話をしてるんですか?
全員テスターやってるの?
20レスぐらい落ち着いて見てみようよ〜。
あとCtrl+A
そっからテスターの話に持ってくのが俺たちだろうが。
とりあえず78は避けた方が良いのか?
応募者多数を予測して60以下の数字にした俺は、普段もヘタレな物陰スナイパー。
とりあえず素数にしてみた。漏れは。
>201
奇遇だな。漏れも素数のつもりだ。
他に素数はいるか? …と牽制をしてみる。
e
えっと、スレ見直してみたんだが、gossip.jpgってなに?
ググッても日本語のページは一つも無いんだが・・・。
俺って馬鹿なのか。
>>204 かなり、な。
せめて10レスくらいは読み返して、理解しろ。全てはそれからだ。
αのお知らせでctrl+a、これ常識
>>204 それはあるページのアドレスの一番最後につけるものだよ。
あるページがどこなのかは自分で考えてみよう。
と205、206が想像する以上に基本的アドバイスをしてみる。
おまいら、あたらしいえさですよ。。。。
gossip2.jpg
だまされたとおもってやってみ・・・・
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
す、すげえぞこれは!!
しかし、あの絵誰が書いたんだろう?
ヘッドラインZにαD氏光臨中・・・・
>>208 なんかもう、凄い事になっているな。
殆ど別ゲームのようだが、反転時間、AMBAC、安定性等、今までのパラメータを細分化したのだろうか。
何れにしても面白そう&D氏乙です。
スキウレキター
まじでこんなパラメーター全部やるんかな
まるで市販ゲームみたいじゃないか
メッセージ部分はフェイクとのことだが、こういうのも面白いもんだな
やばいやばいやばいやばい
スキウレにどらっちぇ盾にガトリング盾に謎のパラメーター群に
漏れの股間は戦闘態勢ですよ!?
この流れだとハイヤ氏辺りに機体絵も発注されてるんだろうか?
215 :
204:04/02/08 01:16 ID:IW9DtmDc
正直スマンかった。やってわかったよ。
ノートパソコンの液晶が半分逝ってるせいでお知らせのgossip.jpg って文字が消えてた。
赤色が全く発色されないから・・・。
回線切って首つってディスプレイ買ってくる。
ガトリングシールドキターーー
でも転生した身としては高い買い物だ
偏差射撃とか格闘パターンとか見慣れぬ単語が…
グース様(・∀・)dイイ!!
整備士がかわるとやっぱり語尾がかわるんだろうか
本当にデータがまったく変わるなら別ゲーム「MSBS2」として
この機会に最初からやり直して欲しいなぁ。
古参派からは反対意見でまくるだろうけれども。
「などと」の前のほう意図的に塗りつぶしてんな・・・(;´Д`)ハァハァ
転生者のデータ見てもわかる通り、一斉に始めようが、転生しようが、稼げる奴は稼げるし、稼げない奴は稼げない。
これらの新要素って。実は今までマスクデータだったのが公開されるだけなんかな?
某オフの話しではMBCがBG5になるらすぃな
新バージョンは格闘時代の予感(´∀`)
>>223 gossip2.jpgの画像では
BGLv4のスキウレがメガビー積んでるわけだが…
>223
どっちかってと、大型BSAがBG4になる方が・・・皆が幸せになれる気もするがな(ニガワラ
D氏朝から更新乙です。
229 :
名も無き冒険者:04/02/08 13:46 ID:HCxun8/r
つか新バージョンではスキウレとザクTの2機をカスタマイズしてるが、なんで?
>>229 おいおいお前本当にガンダム知ってんのか?
MSBS[00:27]おいおいお前本当にガンダム知ってんのか?
↓生身でスキウレを動かす229のAA
新Ver色々面白そうだが更に敷居が高くなった感じだな。
個人的には全然問題無いがさ
モレヲ オイテイクナ YO! / ̄/
シカモ ザクIジャナクテ IIダYO!! /7 / / /7/7
/∠〃/  ̄/
r'⌒o_Λ /|/|/し、_ / / ̄ / / ̄
△/ 宀辷 ヽ> /|/ ∠__ __ /_
/へ々缶〔卅〔〔=(二( _ ̄ ̄___
>>229 \_乃 ゝ \へ < ̄  ̄ ̄ / ̄/ /7/7
/ / |〉」 / \|\r /7クク / /
\ /ヘ_,,..ー´ヘ ヽ / / /  ̄ ̄/
\ ((V^7〈 \_/^i /  ̄ ̄/ / ̄ ̄
\  ̄ ̄ \ / ~~( \ ( ゝ‐| / / ̄ ̄ _/
\ ( )  ̄ ̄ > y~j /_/
ガトリングシールドはわかるがBSシールドって何が装備してたっけ?
ジ・オ・・・・か?>BSシールド
という検索結果がでますた。
「ビームサーベルシールド」で7ページ目
俺はガンダムに詳しくねぇからしらねぇが・・・。
237 :
236:04/02/08 17:23 ID:1XsLeixs
というか、BSシールドってビームサーベルシールドってことではない?(;´Д`)
ビーニールシートシールドかとおもたよ
>>239 話がループして荒れるから過去ログぐらい読んできてくれ
D氏がオフ会に参加したなんて話は出たこと無かったと思うが。
座談会って奴D氏と直接会って話聞いたのか?
BSシールドがBSアーム同様ビームサーベル付きのシールドを意味するのだったら、
BGのないザクIIでも装備できるBGの要らないビーム兵器ということになる……
つまりBSシールドとはドラッツェのBG内蔵BSのことだったんだよ!!(AA省略)
スキウレ>ザクになるなら
バストライナー>FAガンダム>ガンダム>コアファイターになるのかな
BS盾がBG内臓だとすっと、
ドラッツェのBGはどうなるのかな?
>>243 あれ?バストライナーのはコアブロック廃止なヘヴィーガンダムじゃなかったっけ?(ウロ
246 :
229:04/02/08 22:04 ID:W8pDmGjr
スキウレってのは、装備かなんかなのか?
まず自分で調べることから始めような?
あと、sageも覚えてくれ。頼む。
251 :
229:04/02/08 22:51 ID:W8pDmGjr
>>249 その砲台みたいのがスキウレなのか。教えてくれてありがとん
>>250 ガンダムが好きだから。ファーストも全部見たし、ゲームもいくつかもってるけど
スキウレなんてのは知らなかった。
まぁ別にガンダム知らなくたってMSBSに参加しても良いんだが
わからないことは自分で調べるようにすると友達が増えると思うぞ
ついでに。
自分で調べるようにすると面白い解説サイトが
山ほど見つかって楽しいぞ。ガンダム関係は。
俺もスキウレってなんのことか判らなかったよ。
MSBSに関連してそうなファースト、08小隊、0083等は見ているけど出てきたっけ?
今回は調べるまでも無く、教えてくれた人がいたのでありがたいが
ライトなガンダムファンもいることを忘れてはいけないと思う。
つーか聞いたり、あまつさえ逆ギレする前にググれと思ったり。
名前が出てるんだから一発だろ?
俺って何か酷い事言ってるかな…?
#スキウレとバストライナーは常識だろ?
#とか言ってみるガチャポン全盛世代。
俺はこのゲーム始めるまでザクグフドムの区別がつかんかったよ
俺のレスが逆ギレ扱いというのはまぁアレだが(苦笑
もちろん自分で調べることは大切で、その上で判らないので教えて欲しいという姿勢は大事だと思う。
一回自分で調べろとたしなめるのは一向に構わない。
だが、その上で教える側も、他人が知らないことを聞いてきた時に、自分が知っていることが他人も
知っていて当然だと思ってはいけないと思う。
そのことをわきまえていれば、
『お前なんでMSBSやってんだ?』なんていう言葉は出てこないと思うのだが…
要は教えを請う側も教える側も、お互い思いやった言葉を使って行って欲しいなーと思っただけだ。
荒れそうな気がするな〜…
みんな俺を数回攻撃したら収まってね。
つぅかググってもスキウレに詳しいサイトなんてあんまりないしな
なんせスキウレだし(;´Д`)
本家落ちてる?
>>259 お前は釣りの意味をわかってないようだな
ごめんなさい、俺もスキウレとか全然分りませんでした。
鬱だし悩・・・
スキウレってMS-Vだっけ?MS-Xだっけ?
前者だとしたら世に出た時期はジムキャやライトアーマー、後者だとしたらアクトザクとかといっしょか。
まぁアニメには出たこと無かったと思うが、ギレンの野望とかには出てた気が。
なんで175mmがマゼラトップ砲なの?
なんでジムキャ2が標準装備してるの?
スキウレはギレンの野望でしか知らないなぁ。
>>264 またその話題か?
過去に飽きる程出た話しだ・・・
>>264 答えはオマイの想像力次第だ。
都合よく妄想できぬものから消えてゆけ、と。
>>264 実弾系ライフルが欲しいという要望がでた際、
特に反対される事なく採用されたのが175mmライフル。
追加機体のジムカスタムやジムキャノン2の初期武装として試験運用に登場したが、
ジムカスタムのライフルは90mmだと指摘する意見が出る。
このためジムカスタムの初期武装は変えられてしまったが、
ジムキャノン2のそれは指摘されなかった故に据え置かれて現在に至る。
つまり、当初175mmライフルはジムライフル相当の武器として考えられていたものの
公式設定と違うという意見によりその姿を失い、公式設定の中に
175mmの手持ち武器に相当するものがマゼラトップ砲しかなかった為
175mmライフル=マゼラトップ砲とされるようになった。
俺が感じた事は「設定に拘りすぎるとロクな事にならない」
イナゴがどのような名称、姿でも良いだろうに…
それの意味する所は実弾系ライフルに他ならないのだから。
しかしイナゴ問題ももうそろそろデータンが解決してくれるのでは?と根拠もなく言ってみる。
ガンダムが弱い理由とかいろいろコダワリがあるデータンなら…
ガンダム弱いよな〜
GPシリーズ乗ってても装甲2がゴミのように思えてくるからな。
271 :
大佐:04/02/09 22:17 ID:QMjTYvxO
見ろ!装甲2がゴミのようだ。
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l ←メガパイロット
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿
゙i `` : : : リノ
゙i r--‐ーッ : :r、ノ
゙i ``''''"´ : :/::l'"
. ゙i、,___/: :l_
_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´ i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、
,ィ'::::::::::::::::::::::::::::/_/ i : ヽ ,ィ':::::::::::::::::::l:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ
r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r i : : l:::::::<⌒ ̄:::::::::::::::::::,i::::::::::::::;;;;;;;;;;ヽ
_l;::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::i :l::::::::::::::>::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;l
::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::ゝこヽ :l::_,,,..-‐''´:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;l、
::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/:::::::ゝ ,,ィ''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;ヽ
「ほう……はっは! 見ろ、装甲2がゴミのようだ!!」
>>267 違うだろ。反対も何も公式に捨石が大挙して押し寄せて
D氏に無理やり作らせたのがイナゴだろ。
嘘つき捨石全員市ねや。
>>273 あとNomailと部下排除チェックもな。
とか書くと、
また、粘着!って言いに来るのだろうか?
Nomailは意味不明だが、部下排除は必要だったんじゃね?
277 :
267:04/02/10 01:05 ID:ztw8RR5N
>>273 そうなのか?まぁ274も同意してるようだから事実なのだろうが。
仮に一部の集団による圧力だったにせよ、「クレ厨ウザイ」程度の反対意見しか
出なかったと思ったから「特に反対される事なく」と書いたんであって
捨石を擁護しようとかいう意図はなかったんだが…まぁ余計な一文だったな。スマン。
ガンダム>コアファイター
ジオング>ジオングヘッド
ということはジオングヘッドで出撃できるのか?
と話題をかえてみる
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
>>278を読んだ良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 生首小隊なんて思い付いても
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 既に
>>278を読んだ良い子の五割が
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 同じ事を考えたであろうから
│ /───| | |/ | l ト、 | やらないほうが無難だぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>276 部下排除に関してはD氏は当初は各チームで話し合いでできることだから必要ありません。とコメント。
そのコメントに対して脊髄反射の抗議書き込みが多くて仕方なく導入。
思い込みが激しい人がいる模様。
>>279 生首小隊に吹きだしそうになったぞゴルァ
やっぱり生首は頭部ビームとバルカンしか装備できないんだろうか。
戦闘機と同じように大型ミサイルなんかも装備できるんじゃなかろうか
大量に付けてカーラー付きおばちゃん状態のジオングヘッドを想像してしまった_| ̄|○
肩盾2個でツインテールか
0.3.1のテスター募集の際、1-100の分布結果って発表したっけかなぁと
更新履歴やここの過去ログを見ていたら、あの頃って追悼&暴発60分で大わらわだったのね。
その思い出と、分布結果が見つけられない自分の記憶能力のなさにダブルで鬱。
ジオング頭をイメージ
RB-79 / ボール
価格: 20 + 116 = 136, 装備: 3, 改造: 4, 腕: 0
推力: 4(-6), 機動: 17(+2), 索敵: 8(-2)
射: 19(+0), 格: 12(+2), 装: -3(-4), 耐: 0(-4)
BG: 2, MC: 2, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: S, 重量: -7.0, 推力比: 345%, 限界: 184分
武装: ショルダーシールド ショルダーシールド メガ粒子砲
改造: ビームジェネレータ-Lv.2 スケルトンモディファイ スケルトンモディファイ マグネットコーティング-Lv.2
>>289 角2本とサイコミュシステムは必須ではなかろうか?
>>290 そしてサイコミュはあっても飛ばす物は無かったりするんですね
RB-79 / ボール
価格: 20 + 112 = 132, 装備: 3, 改造: 4, 腕: 0
推力: 2(-8), 機動: 15(+0), 索敵: 10(+0)
射: 19(+0), 格: 10(+0), 装: 1(+0), 耐: 4(+0)
BG: 2, MC: 0, LS: x, Psy: 1, IFG: 0
サイズ: S, 重量: 17.0, 推力比: -1089%, 限界: -494分
武装: メガ粒子砲
改造: ビームジェネレータ-Lv.2 サイコミュシステム-Lv.1 指揮官用アンテナ 指揮官用アンテナ
ムリポ('A`)
藻前らブラウブロの真中パーツとガトルのコクピットも脱出装置だってこと忘れてませんか?
100:2
99:1 98:1 95:1 93:2 90:1
89:2 88:2 87:4 84:3 83:7 82:1 81:2 80:1
79:2 78:1 76:1 75:2 74:3 73:4 72:4 71:1
69:1 68:3 67:4 66:3 64:1 63:1 61:1 60:2
59:4 58:1 57:2 56:2 55:1 54:2 53:1 52:2 51:1 50:1
43:1 42:1 40:1
39:1 37:2 36:1 34:1 32:1 31:1
29:2 27:1
17:1 14:1 12:1
合計:97
御疲れ
∀゚)っ [酢]
俺・・・・ダメだったみたい_| ̄|○
最多人数の数値ですた_| ̄|○
結構下の数字でかぶってる…。
もう1人の人、ゴメン。
まさかユニークが丁度30人とは。
そう言えば今回のインターフェイスだと救済機の能力わかるのな
銀英伝のテスターに落ちて、こっち受かったよ・・・・
>300
ギャワ。
銀英伝のテスター、応募し忘れてた。
漏れもこっち受かったからいいけどな。
>>300-301 漏れはおまえらと逆だ
どっちかと言えばおまえらの方が羨ましい・・・orz
テスターに受かった人は前のガンタンク事件のようなこと起こさないでくれよ。
テスター受かったが・・・
これはかなりの変更だな。
とりあえずがんがってくるわ。
>300-302,304
くじ運の悪い漏れから見たらおまいら皆羨ましいですorz
まあとにかくガンがってください(・∀・)
ブラウブロ、分離する模様
素でわからんのだが、
銀英伝って?
銀河英雄伝説
あとはグーグル
309 :
307:04/02/11 19:38 ID:8cqbZzRS
>>308 すまん。それは知ってる。本編、全部見たしw
テスターとかっていってるってことはどっかで
ネットゲームがあるってことでOKOKなの?
ってことを聞きたかった。
311 :
名も無き冒険者:04/02/11 20:06 ID:pvbRsh9w
つか宇宙とかいう設定なくせ。
ズゴックとかつかいてえ。
>>311 到底無理。
宇宙だから地形効果だのもほとんど無視できるし、重量も無視(加速と制動に目をつぶっての話)できる。
地上とも宇宙ともつかないなんだかわからない空間でもいいなら、デンドロとズゴックの殴り合いもできるかもしれません。
そうしたら重量とか推力といったパラメータもとっぱずして、ある意味でもっとシンプルなゲームになるかも(^^)。
もっとスパロボチックな方がいいですか?
αD先生、それは放置すべきです・・・・・。
315 :
307:04/02/11 21:09 ID:8cqbZzRS
>>310 d楠。結構面白そうだな・・・
>>αD氏
0.3.2のテストでお忙しい中乙です。
>>311は放置の方向で・・・・
316 :
名も無き冒険者:04/02/11 21:10 ID:eOLlP3yE
>>312 じゃあ宇宙対応ズゴックとか出してください。
318 :
名も無き冒険者:04/02/11 21:29 ID:oMod+Dnm
>>317 いやだよ。
おまいらはズゴック愛着がそんなにないから、そういう事いえるけど
俺はズゴックはじめ、水陸両用MSが大好きなんだよ!
だからどうしても出して欲しい。
おまいらは何らかの理由でmsbsにガンダムとザクがいなかったら嫌だろ。それと同じだ。
D氏乙です
まあ池沼は放置だな・・・
それよりテスターにまた香ばしいが混じってるな・・・。
おかげでサイサリスの装備、ビームバズになったぞ(;´Д`)
>>303 でもガンタンク、推力2倍以上あるんだよな…
あの重い重装甲戦車ボディを、垂直に上空の木馬まで持ち上げるんだぜ?
しかも、ア・バオア・クーに向かうときは下降移動してたし。
…実はアポジモータ満載?!
既にサイサリスは射撃家用の機体になってるしな。Bバズでいいんじゃない?
>>320 どうせなら、サイサのBGを活かせるようなビームのバズを考案してもらうんだ!
今回新しい装備は増えないそうだよ。
一部性能や名前変わってるけど。
スラスターサーベルに追加弾倉がw
>>324 いや、スラ剣の大型弾倉は今もあるけどな
スマソ・・・吊ってきます・・・
「宇宙ズゴック? 別に出してもいいけど」という回答が……
「あんたまた悪いこと考えているんか?」と不安になりました。
>327
(;´Д`)乙カレです
サイサリスの核バズーカの代替なら、めがびーむばずーk(ry
水陸両用なら既にアガーイたんがいるじゃないですか
彼には使えないでしょうけど
330 :
名も無き冒険者:04/02/11 22:17 ID:oMod+Dnm
池沼言われた。ただズゴックに乗りたいだけなのに・・・。
D氏、本当にどうかお願いします。
ズコックより先にsage覚えろ
まぁ真性は自分のことを馬鹿だとわからん故に真性だからな
333 :
名も無き冒険者:04/02/11 22:23 ID:oMod+Dnm
戦闘中だとおもって・・・
そんなに見せしめ機体が欲しいんか・・・
乗ったら最後大マイナスな奴を・・・
第2のグフ誕生のヨカーン
そうか、落ちてたか……
337 :
名も無き冒険者:04/02/11 22:25 ID:oMod+Dnm
おまいらもズゴックないよりは、あったほうがいいでしょ
>>337 とりあえずお前はこのスレにいないほうがいい
>>330 お前のズゴックへの執着は判ったから次からsageような
あと、万が一ズゴック導入されても性能に文句付けんなよ
地上用MSを無理矢理MSBSに出そうとすると悲惨になるって前例を知らんのか?
>>340 338&339じゃないが、ズゴックなぞはっきり言ってなくていい
こういったケースが一度認められると歯止めが利かんからな
グフだけで充分、欲しければイベントの景品として強請れ
>339
ん?でもアガーイタンはけっこう普通な機体だったぞ
YMS-04F / アッガイ改(特別機)
価格: 140 + 0 = 140, 装備: 3, 改造: 3, 腕: 1
推力: 23(+0), 機動: 29(+0), 索敵: 22(+0)
射: 23(+0), 格: 28(+0), 装: 1(+0), 耐: 11(+0)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 10.0, 推力比: 57%, 限界: 58分
武装: クロウアーム 連装AMSミサイル 100mmガトリングガン
改造:
・・・まぁ改がついてるからかもしれんが
>342
池沼に餌を与えてはいけません
お前に節操ってもんはないのか?
ズゴックは水中に居てこそズゴックだろ。
そんなズゴックの良さも分からん香具師はカエレ
>344
両用だから陸にいてもいいけどな。
というか陸でもいけてるので名を上げたわけで・・
結論。
宇宙には=MSBSにはイラネ
ジムにヒートホークを装備させられるゲームでなにを
トリアエーズにザメル砲を装備できるゲームですが何か?
いっそのことテレビに登場した地上用・水陸両用MSを全部出しちゃえ。
性能はグフなみで。浮遊砲台程度にしかならんだろうがナー
αD氏乙
>306
マジでつか?
知障を放置できない馬鹿も知障の同類。
>>349 [搭乗機種] MAN-03 / ブラウブロ (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:1 IFG:0 重量:2212t(2638t)
推力:2200t(+0%) 加速:0.83G/270分
反転:3.60秒(+2%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:C 耐久:SS(+0%) センサー:9200m
偏差射撃:0.37秒 格闘パターン:1
[武装] 有線強化ビームガン
[改造]
[コスト] 本体:1000 その他:0 合計:1000MSp
--------------------------------------------------
[搭乗機種] MAN-03M / ブラウブロ・コア (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:1 IFG:0 重量:426t(426t)
推力:600t(+0%) 加速:1.41G/68分
反転:3.17秒(+9%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:D 耐久:X(+0%) センサー:5200m
偏差射撃:0.34秒 格闘パターン:1
[武装] 有線強化ビームガン
[改造]
[コスト] 本体:0 その他:0 合計:0MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 1000MSp
>>352 トンクス
ブラウブロで1000MSpか
インフレだな
今回は全体的にポイントインフレな気がほんのりする・・・・
ゲルは改造4→3になりますた。
機体サイズによって値段が違う改造もちらほら・・・・
解析が大変だ・・・
今からものすげー鬱・・・
ズゴックは普通に宇宙でも使えそうだけどな。ターンAでカプールが普通に使えたように。
陸上用で使いたい機体多いから宇宙用カスタマイズ機として出してもいいんじゃないの?
水陸両用機体とかは格闘系多そうだしそういう観点から見ても。
ところでお前様方。
偏差射撃:---秒ってどういう意味ですか?
偏差射撃の意味を調べたら、要はバーチャロンの置きレーザーだってことは判ったが。
0.○○秒間隔で撃てるってことなのかね?
質問なんだが解析ってどうやってやるの?
ゲームのシステムが大幅に変更されたら既存のツールは使えないよな。
それと、昔から疑問に思ってたことがあるんだが、
機体の性能って分析されて数値化されてるじゃん。
装甲が2とか3とかみたいに。でみんなそのデータを普通に使ってる。
でもさ、D氏は機体の詳細なデータについては発表してないだろ。
この数値の根拠ってなに?
>>358 チョバムつけたときに何%増加するとかで,相対的に割り出すんじゃない?
>359
よーく頭を使って考えれば、格納庫で全能力値は算出できる。
MSPはいるがな。
でも解析難しいよね。
いや…?
基本値が確定されれば、あとはただの作業だけど…?
[搭乗機種] RGM-79 / ジム (標準色)
[性能諸元] BG:1 MC:2 Psy:0 IFG:0 重量:87t(87t)
推力:84t(+50%) 加速:0.97G/40分
反転:2.35秒(+78%) AMBAC:A 安定性:D
装甲:E 耐久:D-(+0%) センサー:8600m
偏差射撃:0.36秒 格闘パターン:34
[武装] シールド,廉価ビームサーベル,ビームスプレーガン
[改造] スーパーカスタム,次世代規格改装,エクストラスラスター
[コスト] 本体:90 その他:239 合計:329MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 329MSp
改造費 スパカス95+次世代129+エクスラ15
[搭乗機種] MS-14JG / ゲルググ・イェーガー (標準色)
[性能諸元] BG:3 MC:2 Psy:0 IFG:0 重量:121t(121t)
推力:132t(+45%) 加速:1.09G/31分
反転:1.89秒(+81%) AMBAC:A 安定性:E
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:9200m
偏差射撃:0.49秒 格闘パターン:44
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームマシンガン
[改造] スーパーカスタム,次世代規格改装,エクストラスラスター
[コスト] 本体:350 その他:377 合計:727MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 727MSp
改造費 スパカス235+次世代135+エクスラ17
同じ改造でも事務と家蛾で値段が違ってくるですわね?
スパカスが倍額以上、その他も家蛾のほうが微妙に高い。
抽選落ちした解析屋さん、解析してくれ。
次世代がMC+2になったのか
漏れも弄りてぇ
つーか解析はやめろよな。
昔解析屋のせいでD氏がレンタル鯖追い出されたの忘れたのか?
その後も負荷かけすぎてHDD1機破壊したこともあるのに。
解析して数値公表してなにが楽しいんだか・・・・
解析屋で鯖負荷論キター
…もしかして漏れ釣られてる?
>>367 cgiは何度もアクセスすると負荷かかりまくりますが?
おーおー、なんかずいぶん派手なことになってんな
ズゴック問題?は俺的には
>>356がいってたように格闘機体も増えるし、水陸両用機体を宇宙用にしてもいいんじゃないかと。
ゴッグとか、アッガイとか癖のあるやつが多いし面白いと思う
もしでるとしたら、グラブロも登場すんのか!?
つかグフも宇宙用になんのかw じゃなきゃ切れるやついるか
>>369 一つ疑問。宇宙用グラブロとビグロの違いを教えてくれ。
武装以外に違いがなくないか?
何と言うか、陸用の物を無理矢理出さなくても良いだろ
グフとアガーイたんと玉ねぎだけで十分だ
・・・そういえばアガーイたん貰っても1回も乗ってなかったな、俺
それならいっそのこと水中戦をくれ…
陸上は要らないから水中を…
乗れよ、嬉々としてよぉ!
宇宙でもイける、それが改の改たる所以だ!!
気密性を高めるだけならグフの前例も有るし、
HMCをカスタマイズの1つとして追加したらどうだろう?
陸戦用を宇宙で使うには色々と問題も出てくると思うが、
Ez-8が有りならなんでも有りな気はする。
…ガッシャの開発意義が無くなるか。
気密性もなにも…
ノーマルスーツを着れば良いんだ(゚∀゚)!!
なあ、一連の水陸両用MS追加汁!って流れ…ネタだよな?
俺が釣られる分にはいいが、D氏に心労かけるなよ。
>知障を放置できない馬鹿も知障の同類。
D氏も池沼扱いと。
>解析が大変だ・・・
>今からものすげー鬱・・・
バージョンアプよりは自分の栄光が大事と。
既に全D氏駆動部に過負荷発生していますが何か?
解析するなって事は、MSASみたいな各種機体シミュも出来なくなるって事だよね…?
そっちのほうが負荷かかりまくりだと思うんだが…。
>>379 MSASなんかは解析屋のデータを使ってるので、解析屋にはがんばってもらわないといけない。
まぁ解析の為に高負荷がかかるのも事実なんだけど、長い目でみてやってください
たかが数十人がアクセス繰り返しただけでどうにかなるような鯖貸し出してる
鯖屋がいると思ってる無知な人間には何を言っても無駄
>ズゴック問題
>>375の案は非常に魅力的だが、
そこの池沼は岡崎版ガンダムで我慢しる。
…ところで池沼って何だ?
>>380 禿銅
解析されないで全参加者が格納庫で機体案を練るよりは負荷は小さいと思う
そんなことより誰かメギドの
「V0.31xの射格差の実態」
について噛み砕いた説明してくれない?
>>384 なんだあれくらい読み取れないのか!
…私もよく読み取れませんヽ( ;´Д`)ノ
ようは「どんだけ射撃屋が優遇され格闘家が冷たい扱いを受けてきたか」が
データであらわされたってことなのだろうけど、ピンと来ない…
……ズゴックが出るなら、GT-FOURとか採用して欲しいと思う変型マンセーな漏れって(藁)
イベントで耐久9999、装甲10のドロスを皆で頑張って落とすとか
やってくれねぇかな
その時ばかりは皆味方で耐久一番多く削った奴が王とか
>387
1400人で囲んだら結構あっさり落ちるな。
偏差射撃も良いが、「格闘パターン」って何だ?
機体の格闘性能(もしくは戦闘パターン)ってことかね?
新バージョンについてもっと根本的な事聞きたいんだが・・・
Zでもこれって採用されるんだよな?
>>390 ZではZD氏が導入を決めたら導入だったはず。αと同時期ではないはず。
新verだと、
偏差射撃=(現在の射撃値+10)/100
格闘パターン=現在の格闘値+10
という値に設定されてるのがわかった。
純粋に、この2つは射撃能力、格闘能力をあらわしていると
見ていいんだろうな、きっと。
格闘パターン、つまり格闘時のパターン(戦術?)の数が多い=格闘が強い
という意味合いだと妄想してみる・・・・
>>389 MSの動作ってのは予めCOMに登録されたデータを用いて行う訳だが要はその数だろうな
ここで疑問なのが格闘パターン=格闘回避パターンとなってるのかどうか
自分の乗ってるMSが行う格闘攻撃を避けるプログラムが入って無いってのもなんか変だしさ
あったらあったで格闘家が今以上に悲惨な事になりそうだ
格闘チップつんだら格闘上がったから、純粋に格闘能力なんだろう
[搭乗機種] RGM-79 / ジム (標準色)
[性能諸元] BG:1 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:79t(79t)
推力:56t(+0%) 加速:0.71G/55分
反転:2.44秒(+85%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:E 耐久:D-(+0%) センサー:5600m
偏差射撃:0.33秒 格闘パターン:31
[武装] シールド,廉価ビームサーベル,ビームスプレーガン,60mmバルカン
[改造]
[コスト] 本体:90 その他:0 合計:90MSp
例えばこれに格闘用カスタムチップ-type2積むと
[搭乗機種] RGM-79 / ジム (標準色)
[性能諸元] BG:1 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:79t(79t)
推力:56t(+0%) 加速:0.71G/55分
反転:2.44秒(+85%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:E 耐久:D-(+0%) センサー:5600m
偏差射撃:0.33秒 格闘パターン:36
[武装] シールド,廉価ビームサーベル,ビームスプレーガン,60mmバルカン
[改造] 格闘用カスタムチップ-type2
[コスト] 本体:90 その他:16 合計:106MSp
>>393 うん、漏れも確認した。アクティブレーザーセンサーとか
積むと偏差射撃が上がるから、偏差射撃も同じように射撃能力
なんだと思う。
. i^i ,.-l[]l-、
. |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 出撃確認汁!!
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i |. /7/ _
. (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
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/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < カクニンシル!!!
. 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \_________
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レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n
'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シル!!!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘
反転が今までの機動にあたるっぽいな。
しかし安定性が謎だな。
推力上げると下がり、MCつけても下がる。
重量、機動上げても安定性に変化なし。
操作安定性だとすれば、重量、機動も影響するはずだし。
単純推力のみに影響ってことはエンジンの安定性ってことか?
とするとMCで下がる理由がわからん。
ごめん、既出かもしれないけど
シールド2枚がけ云々がしにくくなるみたいな書き込みをみたけど、
その辺はどんな感じ?
今の3枚がけとか2枚がけとか、違和感感じてた人間だから
何気にうれしいんだけど。
>>396 安定性…個人的には現在で言う耐久じゃないかと。
>>396 安定性…個人的には現在で言う耐久じゃないかと。
400げとできたかな?
安定性だけど、並びから見て機動にかかわるパラメータじゃないの?
AMBACがいいと自由な機動がとれるけど、安定性が低いと一度実行した
行動から次の行動に移るまで時間が掛かるとか。
MCで悪化して高推力で悪化するなら操作性じゃないかな?
重量で好転しないのはモッサリ感が残るからとか(笑)
安定性下がる=ピーキーってことじゃないかな?
操縦能力が重要になるならバランス型の時代になるかな?
安定性D=グラディウスのスピードアップ8個ってことだな
>>402 射撃屋も格闘家も大抵操縦は高いだろ。
よってバランス型の時代はそう簡単には来ない。
バランス型の時代を妄想するのは難しい
どうなればバランス型が天下を取れるのか
バランス型って結局器用貧乏なんだよね・・・
>>405 近接/遠距離間合いが自分の設定した通りに取れなくなったら。
ルニカの仕様は天空神殿と同じところがある模様。
うわ・・・誤爆ったスマソ
能力値が4つになれば、バランス型の時代がきます
>>397 ん〜盾か。ちょいと試してみる。
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:100t(100t)
推力:87t(+0%) 加速:0.87G/44分
反転:2.09秒(+87%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.40秒 格闘パターン:39
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造]
[コスト] 本体:250 その他:0 合計:250MSp
これにもう1枚足してみる。
[搭乗機種] MS-14A / ゲルググ (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:116t(116t)
推力:87t(+0%) 加速:0.75G/44分
反転:2.81秒(+152%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.40秒 格闘パターン:39
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル,シールド
[改造]
[コスト] 本体:250 その他:0 合計:250MSp
こんな感じ。どうなんだべ。
装備重量によって加速、反転が低下する。
武器、改造全部外すと反転+0%になるぞ。
よって反転は今までの推力比と機動合わせた物なのかね?
チップやレーザーセンサ積むとパターンが増えるって事は、
やはりそれぞれのソフトにアタックパターンとかが入ってるって事なんだな。
重量によって低下するって事は、慣性力の導入か…オーキスだと激しく低下しそうだな。
質問。
安定性Aって、どうやったらなるの?
ここ見てるとテスター受かったやつなんか勘違いしてるの多くない?
テスターの意味知らないで応募したのかな?
>>414 漏れもテスターに受かって色々試している最中だが、
勘違いって何を指しているのでせうか?
テスターページのtopに書いてあるテスターの役割を抜粋すると、
皆さんの仕事は、ver.0.3.2リリース前にあたり、大改造を施された格納庫を操作することで、0.3.2に対する意見や質問、要望等をテスター専用掲示板にご投稿いただくことです。
テスターの主な仕事は格納庫のテストにありますが、同時に自分が重要だと思う情報をテスター以外の人たちに伝え、彼らの意見を集約してここへ持ち込む、プレイヤーの代表としての職務もあるとお考えください。
と書いてある。よって、バグとりなどのデバッグのほかに、2chやら所属する
チームで色々な意見を聞いたり議論するのは何も間違っていない
と思うのだが・・・・
>414
まぁいいんじゃね?
商業オンラインゲームの守秘義務のあるclosedβテストってわけでもないし。
上で安定性の話が出てたが、D氏によると
【安定性】 機体安定性、動作制御の難易度、ナーバスさなど、機体の扱いやすさを表す指数
だそうだ。
格納庫に使用している単語は、「リアル性能表っぽく見える単語」に重きを置いています。
ということらしい。
とりあえずは現行の表記とは異なるが、verが変わっても
裏で計算しているパラは同じ、ということだろう。
>verが変わっても 裏で計算しているパラは同じ、ということだろう。
1〜2割ぐらいですかね、変わったところ。
D氏、夜中に乙です。
29分落ち
2分落ちした時とは、また違う意味で欝だ・・・
有線強化BGが59%の稼働率だった。
初めて使ったにしては上出来で満足。
それなりに当たってたし。
まぁ、結果は-8だったわけだが・・・・
おいおい…参加10回で600MSP越えかよ…。
新人速報でちょこちょこ見てたがキモイな…。
同装甲・耐久で強化BS3発当てても墜ちず、逆に175で一撃死、大幅マイナス・・・。
格闘キビシイのぅ。
>>424 その辺は運だなぁ
来週のαはスナイピングの嵐だ、来週も厳しいけどガンガレ
漏れもガンガルから・・・
ビームダガーおもしれー
シールド一撃割り、二回もあったよ
msp+-0だけどな。
-40オーバー食らったかと思ったら今週も-9・・・・
鬱だ。ガンガロウ。
トムでコツコツ稼いでゲルで大きくスッてる漏れは
何に乗ればいいのでしょうか・・・
>>424 強化BSに見放されていると思ったらBランス持ちなさい。チップ使わないとまともにダメでないしな・・・
イージアサクシードとかいうやつが
ガトルで3機撃墜していたんだが・・・
>>390 ズールーの質問板からのD氏の回答。
A.リリースは、あくまでαリーグのみのものです。
ZリーグにおけるVer.0.3.2のリリースは、若干のタイムラグが生じると思われます。
早くて半月、遅くて1〜1カ月半くらいを目途に、リリースをしたいと思っています。
ただし、状況によって変更はあります。その際はHPトップの「お知らせ」にて告知いたします。
らしいぞ。
そのタイムラグ内でシステムの修正があるかどうかは微妙だが。
アルファリーグでは実験ばかり行われる・・
いや、待てよ。
これはもしかしたら、
D氏はフラ○ガン機関の人間だったんだよ!!
>>431 その下の香具師のほうが気になる(;´Д`)
ゴプンキルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ふざけんなヽ(`Д´)ノ
>>435 おまえは1〜4分kill経験者を敵に回した('A`)9m
30分帰還したのに殆んどMSP増えんかった
参加十回代でステイメンとずっと戯れてたんだが・・・
やっぱ攻撃当てないことには評価されないのかなあ。
漏れガトルに墜とされたー
>>431 イージア・サクシード・・・アルテミスのエースだっけか?
強い香具師は何に乗っても強いのか・・・・
>>437 どんな敵が相手でも・・・ハズレはハズレとしか処理されてないっぽ・・・・
>>438 最近はお気楽な転生組が浪漫武器積んだ飛行機で出場しまくってるさあ・・・
んなのに当たったらまぢで事故じゃ済まないぜ(死)
確かに最近飛行機によく会うね。
今日も
金色のFF-XII-Fbに遠距離から固定式強化ビームガンで攻撃され、シールドに被弾、破壊される
灰色のFF-X7に遠距離から100mmガトリングガンで攻撃され、メガビームキャノンに被弾、破壊される
に遭遇したよ。
FF-XII-Fbはメガビー当てても沈まなかった・・・
>>431 というかそれがどうかしたのか小一時間問い詰め(ry
あいつらヘタしたらダブルオーキスだしな固すぎ('A`)
443 :
437:04/02/13 23:07 ID:mJcnAOIc
>>439 参加0回(つまり初回ね)の奴がアレックスに二回攻撃しただけで経験値2・MSp20貰ってるログあるけど。
もちろん攻撃は外れてたよ。
一日遅れになってしまいましたが、D氏乙です。
新Ver、じっくり良いものを作ってください。
良くなるのなら、少しくらいの遅れは気にしませんので
新Verならではのバランス調整など、しっかりやって欲しいです。
新Verは面白そうなので一ヶ月や二ヶ月待つくらいわけないです。
期待してます。
>>444 最近の参加0回は、そんなもんじゃね?
敵が(オーキス付の可能性は否定できないが)ドムとか相手でも2expは珍しくないし。
てか着艦訓練で1expは貰えなくなったんだけっか?
まあそのなんだ「ないっぽ」=「ないよな、やっぱそーだよな」に脳内変換ヨロ
ログの印象と実際に貰うexpが一致しない事が多いもんでさ・・
なぁ、ガンダムシリーズの中で、Gアーマーみたいに
外付けになるもので、格闘できるやつってなんかあったっけか?
見つからないと、外付け機体は全て巨大戦闘機と同じになりそうな予感・・・・
>>448 (ファーストではないが)Mk-II+G-ディフェンサーとか、ダブルエックス+Gファルコンとかみたいのか?
********重要************
バレンタイン中止のお知らせ
この度日本人権団体がバレンタイン中止の申請書を小泉総理大臣に提出し受理された。
全国1500万人の童貞の署名と共に「政府やお菓子業界はもっと童貞に配慮してくれないと」
との要望が大きかったが中止の最大の原因だ。
小泉総理大臣は会見で「バレンタインにチョコがもらえない事でいわれのない差別や偏見に
つながる恐れがある」とし今後法改正も含め未来永劫バレンタインは行わない方針を打ち出した。
また法務大臣は会見で「今後バレンタインにチョコを渡すような行為が行われた場合
最大で15年間の禁固刑に処する」と法改正に意欲的な態度を示した。
********重要**************
>>449 両方とも格闘ができるって程度じゃないか?。戦闘機モドキが変形して射撃強化ユニットになるだけな予感
俺の中ではオーキスイージー≒Gディフェンサーと思ってたんだが。
なんにしろ、格闘能力を上げるような武装はありえないな。
そんな奇天烈な武装開発するくらいなら、旧式機の装甲と推進強化した方がよほど戦力になる。
ガンダムアスクレプオスは背中にしょってる甲羅みたいのを装着して
接近戦モードに変形、ってのがあったが…厳密に言えば外付けではないか。
G-Unitかよっ!
G-Unitかよっ!
個人的にはもっとジム・ジャグラーを強くしろと胸を張って言いたい
あんなボールしょってる香具師よりもGMカスタムを強くしてホスィ
ジム系はフィールドモーター駆動なのだから性能はガンダム・ギャンよりひとまわり弱いくらいだと思うのだけどなぁ。
素ジムすらザクドムよか推力・装甲以外は勝ってる気がするんだけどなぁ。
アムロはBSで一撃のもとに戦艦を葬り去っていた気がするんだけどなぁ…。
格闘兵器、弱いよなぁ。
ガンダム・・・・ビームライフルでムサイの艦橋打ち抜くとかはあった気がするが。
ビームサーベルはMSを串刺しにする描写ばっかじゃなかったか?
そもそも長さが足りんだろう。
サーベルで艦橋斬るってことは、艦橋の幅より長くないと…
チベの時はBSでバーニアを突いたんだったか。
艦橋を斬ったのはデンドロだなぁ……アレは別格だが。
チベの時は、BSの出力いじってなかったか?
あと不意打ちによるスナイピング技能も発動してたっぽい
464 :
463:04/02/14 15:00 ID:pzFm5VX5
スナイプというか
弱点を狙う精密射撃(格闘だが)という意味ですた
まあMSとかの爆風で戦艦とか落ちてたし、あんまり深く考えなくても…
改造パーツが増えたっぽ
ファーストは、ガンダムの足元に来たビームを片足上げて避けるような世界ですから。
宇宙空間で腰ひねって振り向きざま射撃とか。
宇宙世紀ガンダムの中で、ファーストはリアル志向ではなくトンデモ系。
AMBACを上昇させる系が2つと
・・・なんかすごいのw
ILタンク、インスタビリティライザーがAMBAC上昇、
もう1つはスクラップドGメカBパーツだなw
ところでランスラやアサルト装備すると格闘さがるんだけど、
これって格闘家にはやっぱつらいの?
格闘家の皆様の意見きぼん
>>471 ランスラでは格闘値は下がらなかったと思うんだが
アサルトやオーキスで格闘値が下がることについて言わせていただくと
最近は格闘値が下がる事に対して何とも思わなくなった
何度か試してみたがMCレベルの方が格闘値よりよっぽど重要なファクターだったんでな
そりゃ格闘値が多いにこしたことはないんだろうが
>>472 あ〜ごめんごめん、新バージョンの話でつ。
[搭乗機種] YMS-14 / ゲルググS (初期生産型) (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:100t(100t)
推力:90t(+0%) 加速:0.90G/43分
反転:2.04秒(+87%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.42秒 格闘パターン:40
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造]
[コスト] 本体:320 その他:0 合計:320MSp
が
[搭乗機種] YMS-14 / ゲルググS (初期生産型) (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:129t(129t)
推力:133t(+47%) 加速:1.03G/32分
反転:1.97秒(+81%) AMBAC:S 安定性:E
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.42秒 格闘パターン:36
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造] ランダムスラスター
[コスト] 本体:320 その他:54 合計:374MSp
となるので、意見とか聞いてみたかったしだい。
ランスラってGP02やAGX-04の肩についてるバーニアだよね?
肩の可動範囲がせばまるから、ということなのだろうか…?
しかしAMBACはむしろ上がってるからなぁ…
あ、AMBACは機体の間接が増えたほうが有利だからそれでいいのか。
でもAMBAC性能が上昇したということは近接格闘における体さばき能力の上限が上がる、と
思うんだけど…「格闘パターン」ってのがよくわからないけど、それってむしろ増えないか?
もちろんそれだけ安定性は欠くと思うけど。
475 :
472:04/02/14 21:19 ID:B8qsgF1P
>>473 Σ(д`;)10%減…
他の射撃や格闘が変化するカスタムがわからんのでなんとも言えんが
スパカスにMCレベルが追加されたって話だからそっちに期待
しかし推力系のカスタムが使いにくくなりそうだな…
>>473のゲルググSにスパカスをつけると
[搭乗機種] YMS-14 / ゲルググS (初期生産型) (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:1 Psy:0 IFG:0 重量:97t(97t)
推力:99t(+10%) 加速:1.02G/43分
反転:1.63秒(+49%) AMBAC:A 安定性:D
装甲:D 耐久:D(+7%) センサー:8200m
偏差射撃:0.46秒 格闘パターン:44
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造] スーパーカスタム
[コスト] 本体:320 その他:210 合計:530MSp
スパカスは機体の性能に比例して効果が高いのかな?
そして機体の価格に比例して値段が上がっていく・・・
これをお得になったと思うか高価になったと思うか。
477 :
名も無き冒険者:04/02/14 21:55 ID:dYgdZyjK
そんなことよりジッコの値段が随分上がるみたいだが
なにか素敵な機能が付くんだろうか
リックドム素体
[搭乗機種] MS-09R / リックドム (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:79t(79t)
推力:94t(+0%) 加速:1.19G/72分
反転:1.39秒(+0%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:5400m
偏差射撃:0.34秒 格闘パターン:33
[武装]
[改造]
[コスト] 本体:120 その他:0 合計:120MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 120MSp
スパカス追加
[搭乗機種] MS-09R / リックドム (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:1 Psy:0 IFG:0 重量:76t(76t)
推力:103t(+9%) 加速:1.36G/72分
反転:1.10秒(-21%) AMBAC:A 安定性:D
装甲:D 耐久:D+(+7%) センサー:7400m
偏差射撃:0.37秒 格闘パターン:36
[武装]
[改造] スーパーカスタム
[コスト] 本体:120 その他:110 合計:230MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 230MSp
今回は同じ改造をしても効果に差があるみたいだからなぁ・・・
素体の値の何%かが上昇する、という感じだろうな。
値段は機体のサイズ、重量とかで決まっていると思う。
ジッコ素体
[搭乗機種] ZIKKO / ジッコ (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:140t(140t)
推力:270t(+0%) 加速:1.93G/140分
反転:3.75秒(+0%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:D 耐久:C(+0%) センサー:2400m
偏差射撃:0.36秒 格闘パターン:2
[武装]
[改造]
[コスト] 本体:100 その他:0 合計:100MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 100MSp
標準装備
[搭乗機種] ZIKKO / ジッコ (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:156t(156t)
推力:270t(+0%) 加速:1.73G/140分
反転:4.66秒(+24%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:D 耐久:C(+0%) センサー:2400m
偏差射撃:0.36秒 格闘パターン:2
[武装] 連装AMSミサイル,30mmバルカン
[改造]
[コスト] 本体:100 その他:0 合計:100MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 100MSp
ぶっちゃけ、それほど強い気がしない・・・・
今回は機体にしても改造にしても結構値上がりが激しいな・・・・
まあ謎にグフも値段上がったわけだがw
そう、グフの弱体化はかなりひどいw
武装5、改造3だとなにもできない・・・・
漂流グフビット封じか?w
グフが専用機になった場合はどーなるんだ?
って事へのストレートな返答とか・・・・
まあ・・・あれに活躍されては、見せしめの意味もないか
物陰に潜んで待ち伏せにすると
戦闘限界時間が伸びるらしいが、20分の場合はドンくらいになる?
18分で28分までもった事あり。
しかも落とされて終わりだったので、落とされなかったら最後まで行けてたかも。
囲まれ具合でも変わるそうなので、参考までに。
>>480 ジッコのくせに格闘パターンが2もある、スゲエ
18分で30分もった
16分で28分もった
戦闘内容によって推進剤の減りも違うが、この辺がギリギリのラインだな。
全ては戦闘内容
囲まれれば減りは早くなるし
敵を見つけられなくて、じっとしてれば全然減らない
予想11分の機体で30分機体したログもある
もっともこの時は15分までに1対1でやってて15分に撃墜
その後見つける事も見つけられることもなく帰還した
訂正
30分機体→30分帰還
みっともないorz
491 :
484:04/02/15 02:28 ID:vFJrp91D
教えてくれた人サーンクス。
今度は20分の機体ででるので、一応結果報告します。
撃墜される可能性高いですが・・・
そろそろ戦艦とかも出して欲しいよなぁ。
途中で補給とかできれば戦術も増えるだろうし。
戦艦落とされたらポイントすげぇ減るかもしれないが・・・・
バカかオメェ
>>492 補給はともかく、戦艦ユニットの導入だけなら要望が多ければ
実現するかも知れんけど。未整理質問集読んだ?
--------------------------------------------------------------
Q. 艦長になりたい人も(僕を含めて)いると思ってたら(後略)
A. 戦艦に乗りたいプレイヤーが数十人単位で存在するならば、
導入も検討いたします。
ただし、戦艦はパイロットひとりでは動かせないと想像いたします
(艦橋シーンを思い出してみてください。あそこだけで何人います?)ので、
搭乗(乗艦)するパイロットも相当数そろえてくださいね。(後略)
--------------------------------------------------------------
(未整理質問集より抜粋)
なるほど。
「戦艦チーム」があって、いくつかの「MSチーム」がそこに所属する。
それはそれで面白いかもしれん。
でも戦艦チーム用のスクリプトが必要だよな。
それも艦長用、副艦長用、操舵手用、対空機銃手用、、、といっぱい。
現実的じゃないね、やっぱ。
格闘武装の威力はそのままかなぁ?
>>494 それならばビグ・ザムやブラウ・ブロも複数パイロット必要にならない?
ジッコ・ガトルもそうか?
ビグザムは中将が部下を脱出させても操縦出来てたから1人でもいけるんだろう
ブラウブロも複座から単座にならなかったっけか
飛行機の方は知らない
>>492 ダメもとで妄想してみる。
チームに1つ戦艦ってのは?
乗員はNPCで規模はチームの人数に依存。無論狙われる。
で、戦艦落されたらチーム全体にマイナスとか帰還不可とか…
「(攻撃目標)が着艦するのを目撃、目標を戦艦に変更」なんてな。
艦内で補給中は戦線復帰中みたいな状態になって、弾数と耐久が回復、と
NPCはNGだし、その他あれこれ無理があるが妄想なので勘弁
面白そうな気もするが、
D氏が過労死しそうな妄想だなw
>>499 漏れも同じような妄想をした。
戦艦はチームメンバー各々が何ポイントか出し合い、そのポイントにより艦種を選ぶ。
ムサイとかサラミスとかグワジンとか。行動は反撃の対空砲火のみで自動。
戦艦が落とされると当然Mspはマイナス。相手チームのを落せばプラス。
補給とか戦艦からの応援要請に応える新しい作戦項目が必要になるな…
>>497 ブラウ・ブロ、パイロットはシャリア・ブルのみ。
相乗りしてたのはモニター役の技官さん。
>>499>>501 大規模チーム益々有利に、と。
いや、そんな事は抜きにしても、どのヘンが良いのか真剣にわからんのだが。
>>499 戦艦が落とされてマイナスだと揉め事の原因になる。
漏れも戦艦はあれば面白いとは思うけどな。
>>497 ガンタンクも複座機体だってこと忘れないでおくれ・・・
確か途中で1人でも戦闘可能なように改装されたんだよな
506 :
499:04/02/15 22:13 ID:bCg2SUkz
>503
自分で書いてといてなんだが、どの辺が良いのかは漏れにも。
多分スパロボやGジェネやってる時の脳が混じってて、
そこら辺のイメージをMSBS化した妄想の結果が>499みたいな感じかな、と。
正直、ゲーム性を考慮すると無い方がイイと思う。
人vs人だからこそMSBSは面白いわけだし、
回復なんてものの恩恵にあやかれるのは一撃死しない上位陣だけだろうし。
あと、D氏を労わるココロを(ry
独り身はどうすればいいんじゃヽ(`Д´)ノ
そこで無所属連合所属船ですよ
無所属連合、操縦はD氏ということでw
荒木絵のD氏がズッギャァァァン!と操艦するんでつね
戦艦か、確かに面白そうでは有るけど…。
普通に参加しても思惑通りいかないのに、
他人に依存した結果大幅マイナスなんて事になったら、
絶対納得いかないと思うんだが…心の準備は大丈夫?
漏れは無理。
戦艦って、その運用方法さえ間違えなければ大規模チームの抑制になるのでは?
例えば・・・
1,チーム参加人数によって、戦艦使用を推奨する。
(10人以上ならムサイ。15人以上ならチベ。20人以上なら・・・)
2,戦艦を使うとチーム内の通信が確保される。
(無い場合は通信混乱とか敵味方の識別不可で同士討ち発生とか・・・)
3,チーム参加者の使用MSPの5%を戦艦使用料として設定する。
(10人が各々200Pで出撃の場合、100Pが戦艦使用量って事ね)
4,戦艦使用ポイントによって戦艦の性能が決められる。
(人数と戦艦MSPの関係を設定し、低いと老朽艦。多いと装甲固いとか・・・)
5,基本的にチームは戦艦を守りつつ戦う。
6,戦艦が落とされた場合、戦艦使用料は返らず、マイナスとなる。
7,落とされなかった場合は5%分にいくらか足したのをプラスにし、各々の戦果も足す。
こうしておけば、無所属は戦艦狙いで大幅プラスも夢じゃないのでは?
互いの戦艦を落とし合うっていう要素が出来て、チーム戦も面白くなるかも・・・
あと、大規模チームも分散化を余儀なくされるから、クラス戦で1チームが大量参加ってのも回避できると思うしね。
また、6,の落とされた場合を
6,落とされた場合、チーム識別が不可になり同士討ちが発生します。
ってしたら面白いかも。
作戦とかも、「戦艦を死守する」「自艦を無視し、他の戦艦を狙う」なんてのを増やしたらオフェンスとディフェンスに別れて戦ったり出来るし・・・
あ、戦艦は攻撃力無し&補給無しでね。
一定人数以上のチームに対する参加料みたいなものだから。
何て妄想してみたけど・・・
D氏の負担が凄い事になりますね。
>>506さんが言ってるように、D氏を労わるココロを持たなきゃ^^;;
513 :
名も無き冒険者:04/02/16 01:50 ID:ESTzQLnn
人数が多ければ多いほど、いい戦艦に乗れるんなら
チームがどんどん大きくなるだろ
チョコレートもらえなかったからって戦艦ほしいっていうのイクナイ
よく読め。
攻撃力無し、補給無し。
大チームのメリットは、船頭指数の無視と「名前」だけ。
(ま、大チームのほうが守りやすく、攻めやすくは当然なるけど)
なかなか良い案だと思う。
現状では対処しようの無いベテランだけで固めたチームの抑制になるし。
が、実現の可能性は実装の手間&強制を嫌うD氏の性格からして恐ろしく低いとは思うけど。
通信も確保されるんだろうしな。
つか、その状況で無所属が戦艦狙いにいけるのかと問い詰めたい。
そこで長距離スナイプですよ
漏れ格闘家だよ_| ̄|○
そんなに大手チームが有利なら「チーム参加費」を各キャラから徴収ってどう?
チームの総人数に応じて参加費が高騰。参加費は当然使用MSpに含みます。
大手有利は変わらんだろうが出てくる機体のレベルは多分下がるぜ?
まぁ妄想だけどナー。
いっそのこと、戦艦を救済機にしてしまうのはどうだろう。
「操縦士も砲手もこちらで用意しておいた。お前は艦長席でお飾りになって、戦い方の勉強でもしておけ!」
とか言われる。
今のように、救済機が救済機になっていない状況を打破できるかも。
まぁ無理だろうけど。
誰だよ今さら大手有利とか言ってんの・・・
チーム一覧とか結果とかちゃんと見てますか?
つまり、武装5(機関銃とかメガ粒子砲が初期)・改造0でサイズ極大な上、機動性皆無で推力はそれなりにあると。
こんな機体?
…Iフィールドがつけばそのまんまオーキスじゃないか?コレ
MSBSはチーム推奨なんだからチーム有利になってもいいと思うけれど。
無所属参加者には救済としてラビアンローズとか置けばいいんじゃないの?
戦艦VS戦艦の砲撃戦とかもあると燃えるし戦艦システムは全体としていいんじゃないか?
MSBSだと最強はバーミンガムかドロスか?
装甲が硬い戦艦への攻撃ログがずっと続くのもつまんないわけですが…
そういえばガンダム4号機のメガビームランチャー、5号機のガトリングガンは追加されてないな。
つーか5号機自体追加されてないが。
デー担さんからオーバーテク判断出ましたか?
えっまた5号機いないの!?
まぁ4号機がBG3としてBG2だから需要は少なそうだけど、4号機・5号機ともにランスラがタダで
ついてきそうなだけに(ゲーム中では後半BST装備で高機動化してた)推力欲しい人が乗りそう。
コアブロックシステムがないのだから高機動ゲルググ以上の性能だろうし。
4号機のメガビームランチャー(弾数少なめで)、5号機のジャイアント・ガトリングはぜひ追加希望。
って公式に書くべき?テスターじゃないけど。
基本的に新しい武器は追加しないようなこといってたがな。
>>525 そんな装備付けてんでるとしたらMsp1000いくって。
もう後付けで出てきたMSは要らないだろ
後付けといえば、アクトザクも碌に使われんし要らんな。
ノイエ・デンドロも
いまのキャラを引退させて、
今週の金曜の大会から新キャラで参加するつもりなんだが、
100ポイントでの機体の組み方なんて忘れちゃったよ。
俺が初参加したときとはゲームのバランスも機体のMSpも全然違うからな。
今度の大会はミノ粒が濃厚なんだけど対策取ったほうがいい?
といっても100ポイントじゃかなり厳しいわけだが・・・。
お勧めの機体案ってない?一応初期パラは射撃40、後は30・30くらいでいくつもり。
>>523 ガンダムじゃ戦艦なんて一撃で落ちるだろw
>>519 いっそのこと「漢の職場・第3艦橋」で度胸試しを…
次回からはパニック頻度が大幅に減少だ!
>>524-525 マンガでの描写が間違ってる!と説得すべし。
いやぁ、実体マシンガン系の最上位として欲しいんだけどね、ジャイアンとガトリング。
>>530 ■■ ID / NAME ■■
[搭乗機種] MS-12 / ギガン (桃)
[性能諸元]
BG:0/MC:0/Psy:0/IFG:0
推力:+66%(16%)/機動:+0%/索敵:+0%
射撃:+0%/格闘:+0%/装甲:+50%/耐久:+0%
戦闘限界:41分
[武装]
シールド ガンダムハンマー 180mmキャノン
[改造]
スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ チョバムアーマー
[総コスト] 100msp
蝶オススメ
>>530 FF-4 / トリアエーズ
価格: 20 + 80 = 100, 装備: 2, 改造: 3, 腕: 0
推力: 25(-5), 機動: 38(+0), 索敵: 9(-1)
射: 21(+0), 格: 1(+0), 装: 1(+0), 耐: 5(+0)
BG: 1, MC: 0, LS: x, Psy: 1, IFG: 0
サイズ: S, 重量: 11.0, 推力比: 38%, 限界: 59分
武装: 有線ビームガン 30mmバルカン
改造: サイコミュシステム-Lv.1 ビームジェネレータ-Lv.1
罵詈オススメ
MS-06K / ザクキャノン
価格: 60 + 40 = 100, 装備: 4, 改造: 3, 腕: 2
推力: 33(+14), 機動: 14(-2), 索敵: 38(+8)
射: 33(+6), 格: 13(-1), 装: 1(+0), 耐: 11(-1)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 17.6, 推力比: 47%, 限界: 32分
[武装]
ショルダーシールド ショルダーシールド ショルダーシールド 180mmキャノン+
[改造]
アクティブレーザーセンサー エクストラスラスター 複合型ロングレンジセンサー
こんな感じとか。
MS-06E / ザク強行偵察型
価格: 80 + 18 = 98, 装備: 3, 改造: 3, 腕: 2
推力: 35(+15), 機動: 30(+0), 索敵: 42(+0)
射: 22(+0), 格: 21(+0), 装: 1(+0), 耐: 12(+0)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 14.0, 推力比: 60%, 限界: 31分
武装: ショルダーシールド シールド 175mmライフル
改造: スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ
こんな機体で出られるとかなり嫌。
>>530 RB-79 / ボール
価格: 20 + 77 = 97, 装備: 3, 改造: 4, 腕: 0
推力: 10(+0), 機動: 16(+1), 索敵: 10(+0)
射: 19(+0), 格: 11(+1), 装: -4(-5), 耐: -1(-5)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: S, 重量: 2.0, 推力比: 72%, 限界: 86分
武装: ショルダーシールド 680mmキャノン 大型クロウアーム
改造: スケルトンモディファイ 機体軽量化 機体軽量化 機体軽量化
他の人にはナイショだよ
>>532 宇宙空間で大型のガトリングガンって時点デー担さんとか眉ひそめそう。
>>519 乗組員も装備の一部にすればいいんじゃないか?
新米クルー 100Msp
一般クルー 300Msp
ベテランクルー 500Msp
エリートクルー 800Msp
とかにランクわけして。
高い乗組員雇用するとその分通信や射撃や補給が効率よく出来たりして。
ある程度高くても古参はMsp持て余してるから丁度いいかもしれないし。
例えばA-10サンダーボルト2
30mmガトリング砲の射撃で機速が落ちる。
って例えか?
つーか、アベンジャーは機関部で4m弱、全長は6m越すんだよな・・・
60mmバルカンってどんなサイズなんだか
>>538 よし!
反対側からもなんか噴き出して、無反動ゲルトリング砲にするんだ!
あとはデー担氏の耳元で、10日くらい「そうすればララアも喜ぶ」って囁きまくればカンペキダ!
ジャイアントガトリングの性能を妄想してみる。
重量16(+4)、弾数3(+)、命中率遠80%、近30%、要腕2
威力はBMGの貫通力落としたくらいで。
コンテナミサイルっぽい性格になると思うんだけど。
後付け?ォデモよりさぁ…。
ま、妄想は勝手だけど…。
>>541 60mmバルカンは所謂ガトリング式の「バルカン」では
ないって説なかったっけ?
にしても60mmの機関砲自体かなりとんでもだし、
120mmMGなんていうと、現行のMBTがフルオートで
射撃してるわけだから・・・。
そろそろ軍板に帰りまつ。
>>546 帰る前にMSBSのキャラも消してな。
二度と来るな。
キャラ消せはどう考えても言い過ぎだとは思うが、現代の兵器と核融合路が小型化されている時代のを比べてもなぁ…とはオモタ。
エースコンバットスレにもいそうな香具師だな
>>547
スレの流れを変えるためにちょっと質問。
次はCクラスがあるけど、ミノフスキー粒子濃度が濃密だろ。
MSp150しか使えないけどセンサー系積んだほうがいいのだろうか?
それとも装甲をぶ厚くしたほうがいいのだろうか?
今回はチームを離れて無所属で出撃するから周りのサポートがないのが前提で。
つうかデー担氏がそもそも割と軍オタサイドの人らしいからなぁ。
ガトリングとか出るとしたらそういう諸条件を考慮しなおして
MSBSなりに解釈した性能になるんじゃないかな。
( ´ー`)出たら俺はリットーライデン(風味)を組むわけだが。
>>550 センサー系とMCで安定じゃ…?
違うの?
センサー系だけはMCでまかなえないと勝手に思ってた。
そこらへんどうなんでしょう?
>550
目立って誘い出せ
>550
MS-06E / ザク強行偵察型
価格: 80 + 49 = 129, 装備: 3, 改造: 3, 腕: 2
推力: 50(+30), 機動: 26(-4), 索敵: 42(+0)
射: 22(+0), 格: 21(+0), 装: 2(+1), 耐: 10(-2)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 20.0, 推力比: 60%, 限界: 20分
武装: ショルダーシールド ヒートサーベル 175mmライフル
改造: チョバムアーマー エクストラスラスター エクストラスラスター
贅沢に両方…MCが足りねェ分は気合で。
無所属なら囲まれたら運が悪いと思って諦めよう。
索敵捨ててリックドムにチョバム。
テスターの掲示板でファー的公式設定崇拝主義者と作品鑑賞俺イメージ主義者デー担氏が舌戦をしてる。
デー担氏が今まで信じていた以上に公式設定なんて気にしない人だったのだとわかったのは、藻前様的にはどうですか?
テスター掲示板イタイのが多いな。
「こうしてはどうでしょうか?」と言う意見的な物ではなく
「こうなって然るべきだ!」というオレサマ厨が多い。
D氏に対しての質問に対しても、関係ない第3者が
「それは〜だと思います。」とかいらん自論でレスしてくれる。
ここはこうしたらいい。それは違うんじゃないか?
と言う意見の交換は歓迎すべきだが、
明らかにプレイヤーには分からない部分に対してはしゃしゃり出ないでほしい。
口のきき方を知らないだけじゃ?
ただのテスター如きが本気で「俺が考えているようにするべきだ!」なんて思ってるわけじゃないだろ。
思ってるんかなぁ…?
どっちにしろ、そいつにとって世の中はつらい事だらけだろうな…。
>>556 つーか作品鑑賞俺イメージというより苦しい言い訳にしか聞こえないのは漏れだけか?
MSBSの方向性がはっきりしてないのも問題だよなぁ。
リアル志向なのかゲーム性志向なのかここら辺で明確にしておいた方がいい気がする。
リアル指向とゲーム指向の中庸のまま逝ってほしいと思う。
どちらかハッキリさせると逆にだめになる悪寒。
・・・テスターの数字、談合が行われていたからな。
数字が綺麗にばらけないで痛いのが大量に入ってくること、
一部の間では予想済みだったからなぁ(´・ω・`)
そんな事よりヲマエら、ザクレロのヒートカマ追加されるかもしれないぜ?
>>559 だから…
それを誰が誰に対して明確にする必要が?
それによって誰にメリットがあるんだ?
ハッキリしていない事による問題って何?
「こうなってほしい」とか「こうなればいいなぁ」ってな希望なら、いくら叫んでも良いとは思うが、「オレサマを納得させろ!」って考えがミエミエなのはどうもなぁ…。
2000人以上の人間が皆、それぞれの理想像をもっている事がわからないか?
見えないとこでそんな祭が…(;´Д`)
「設定(後付含む)を下地にしつつ映像イメージを取り込む」という中庸さというのは万人を納得させるのは
難しいとは思うが、たった二人の間でそんなふうになってるとは…
「設定=公式スペック、映像=実戦データ」とすれば前者は表パラで後者は裏パラで再現できそうな気もするが…。
>>559 所謂同人のフリーゲームなわけだから、オレサマ的ゲームで問題ないと思う。
ぶっちゃけ、多少間違っててもそれを意地でも通そうとする節はいままでいくらでもあっただろ?
製作者側がユーザーの声に答えるのは義務ではなく、あくまで好意。
そういうのを分かってない奴がイタイ発言をするんだよな。
テスターとして導入前のシステムやバランスに絡む発言を許可した以上、
MSBSを良くするためにそれを受け入れるか拒絶するかは全部D氏達運営陣次第だろ。
何も言えないような状況になったら、テスターに先に遊ばせる意味が無いと思わん?
単なるバグフィクスならゲームサークル内部でも十分出来るはずだ。
まああれだ。お前もテスターならここで腐ってないで、テスター板行って書いて来い。
それがテスターの仕事だ。落ちた奴の思いを無駄にすんじゃねぇYO!!(`Д´)ノ
中途半端といえば聞こえが悪いが、この中途半端なバランスが
MSBSを面白くしてるんだと思う
リアル志向にするって言ったって先の軍オタからすれば、物足りないだろうし
ゲーム性だけを追求すればガンダムから大きく外れることになるだろうし
そもそも原作自体中途半端なんだから、このまま中途半端で良いと思うんだが・・・
つーか、過去何度も言われてるが い や な ら や め ろ これに尽きるんじゃないだろうか
漏れもテスターなのだが、いろいろ弄っていてもバグを見つけられず、
言おうと思った意見も先に他の人達に言われてるわで、全然テスター板に書き込めてないよ。
ごめんなさいD氏・・・
>568
ドンマイ、頑張れ。希望の星よ。
バグは見つけた時に報告すればそれでいい。
大切なのは喪前さんのハートをD氏に伝えることだ。
意見は幾らあっても、多すぎるということはないのだから。
ほんの少し、勇気を出すだけでいい。
誰かの意見に相槌をうつだけでかまわない。
他の29人のテスターと、MSBSの全プレイヤーが喪前の仲間だ。
さぁ、D氏が待ってるぞ。
気楽に、積極的に、書き込んでいこうぜ。
そういえばBSユニット…だっけ?
期待してたんだが、どうなんたんだろう。
>>568 何も思いつかなかったらここに情報のリークするだけでもいいと思うぞ。
情報自体のリークはかまわない、むしろ歓迎とD氏も言っている。
その情報を基にした会話が他のテスターにも参考になるかも知れん。
>>570 ビームサーベルシールドのことか?
D氏と公式厨のけんかは、漏れが有利になる設定を主張しているほうを応援だ。
と自分が有利になるとはどういうことかも考えずに言ってみるテスツ。
>>569 BG無しで使える大型BSAみたいなイメージなのかな?
とりあえずドムかPジオングあたりにつけて、
臓物をぶちまけろということで。
BSシールドはドラッツェのあれみたいだから威力は低そうだね
BSユニットってジムスナイパーカスタムが持ってるやつでしょ?(設定では
BG内臓のビームサーベル。柄が太そう。
それは追加されてないのか。
>BSU
アーマードコアのブレードみたいに腕に付けるんではなかったけ?
577 :
575:04/02/18 16:19 ID:YoQvSgkB
>BSユニット
BSシールドがBG無しで使えるから代わりって感じになるんだろ?
おかげでドラッツェがBG無くなったが(T_T)
>ビームサーベルユニット
これがあればレッドウォーリアこと
パーフェクトガンダムVが再現できますね
つーか救済機体でパーフェクトガンダムが
導入されるに違いないと妄想に胸と股間を膨らませています
>>564 祭はテスター板でAMBACの意味がわからない消防にD氏がわかりやすく説明してやったことに端を発する。
その説明の中でD氏が「MAのAMBACはMSに劣る」と発言したから、脊髄反射した設定厨が公式資料丸引用を武器にMAのAMBAC改善を要求した。
それに対するD氏の答弁が苦しかった。
漏れは最初ぱっと見に設定厨の言い分が正しいとオモタが、今はD氏マンセー回路が働いている。
D氏はMAやオーキスの弱体化を狙っていたが、ゲーム性よりも設定が大事な連中はそんなの気にしない。
これで0.3.2は高額MAとオーキスの天下確定。0.3.1よりひどくなる。これ確実。
AMBACわからん漏れは消防だったのか_| ̄|○
>>580 としても代わりにオーキスの値上げとか、何かD氏が対策を打ってくれる…と思いたい。
テスター板ってどこよ? てか非テスターはみれねぇょかん
AMBACて重心移動による姿勢制御じゃなかったっけ?
>>581 安心汁。普通知らん。
俺も、宇宙空間で手足ばたばたさせて姿勢制御を行うものだという事くらいしか知らん。
…俺も消防?(゚∀゚)
あんまり設定持ってこられてもなー
これは似て非ずものなんだからさー
586 :
585:04/02/18 19:35 ID:W9aWUclk
似て非ずもの⇒似て非なるもの
恥かしい orz
漏れは姿勢制御ということすらしらんかったんよ_| ̄|○
ま、こんな自分もテスターの端くれなんで、
設定房にやりたい放題させないようがんがるよ。
・・・頭悪いガナ(;´Д`)
そもそもAMBACなんてものはガンオタが神格化してるほど重要なものじゃないと思うがな。
地上での2足歩行時には役に立つと思うが、宇宙ではスラスターで充分。
その証明が、ファースト後半のMAの登場、Zにおける可変MSの登場
パラス・アテネ、ジ・オ等のMSにおける大量アポジ装備などに現れている。
まー、「人型」ロボットを主役にするための理由付けでしかないな。
MSBSにおいてそれを重要視するかどうかは作り手の判断なので口は出さんが。
AMBAC
AMBAC(Active Mass Balance Auto Control、通称アンバック)は、宇宙空間で稼動肢の一部分を動かすと本体は反作用を受けて逆の方向へという性質を利用して姿勢を制御する手法。
バーニアやスラスターなどで姿勢制御を行うより素早く、推進剤の消費もなく姿勢制御を行えるため、モビルスーツにおいて宇宙空間では無駄になると考えられていた稼動肢(腕部や脚部)は、非常に有用なものとして働くこととなる。
つまりあれだ。宇宙空間を泳ぐ為に編み出されたものなんだよ。
多分考えたのは東方先生辺りw
その程度に思ってた方が楽しめるんじゃないか?
AMBACは間接が多いほどそれを行いやすいわけだからMSのほうがAMBACに関しては有利な気がするが…
もちろんアポジモーター増設しても同じ効果は得られるが。
そこらへんのテスター掲示板でのやりとりどうだったかキボン。
特に
>脊髄反射した設定厨が公式資料丸引用を武器にMAのAMBAC改善を要求した
ここらへん。
胴体に対して適切な質量と距離を持った関節なら、AMBAC能力はあって然るべきだが、
機体が大型化すればAMBACをするのに必要な加速度も必要になってくるわけで・・・。
詳しい話は忘れたが、人間のパンチスピードが時速60km程度で、
ガンダムサイズでパンチを人間と同じように見せるには時速360kmくらいが必要だとかなんとか。
関節(端的に言えば四肢)のないMAには縁のない話だが。
ま、テスター板の書き込み見れなきゃなんとも言えんがなー
場所晒すバカがテスターにいないことを祈る。
晒されたらテスター全員の現役パイロットが抹消だからなー。
あーそんな規則があったのかスマネ
馬鹿の発言内容コピペくらいいいだろ
>>593 適当にアドレス打って場所探してる奴とか居そうだよな。
ところで、レッドアウトとブラックアウトは今度こそ発生するようになるのでつか?
AMBACを正しく再現してる映像ってあるの?
イボルブは一部見たが、正直CGの動きでは本編映像とかけ離れてる感が・・・
そもそもガンダムはSFじゃないんだ、無理すんなと言いたい
AMBACの効果が大きいと格闘なんかまともにできないと思われ
AMBACは姿勢制御の補助で、格闘中はアポジモーターで姿勢制御しているんだとか云ってみるテスd
えぇと、つまりここんとこの流れを読むと・・・
「VerUP直後は、このスレ読んだ香具師らがこぞりて弱体化が予想されているMAやオーキスに乗るからカモにせよ」ってこと?
俺はテスターじゃないから板での、やりとりなんざ知らない、信じられない
そもそも設定厨が騒いで、D氏が言いくるめに失敗したからって
最終的に変更を決定するのはD氏なわけだし、設定厨が思い通りに変更されなかったからといって
何が出来るわけでもないしな・・・せいぜい田代砲
なんにせよテスター諸氏からの情報は、もっと欲しいな
当然、テスタ板を晒せとか言うんじゃなくて、そこで出た話を詳しく報告して欲しいよ
ガンダム世界なんてアポジモーターの意味もわからず使ってるような世界なんだからさ。
公式の設定だからって、そんなにありがたがるようなもんじゃないと思うんだけど。
話の腰を折って申し訳ないが、Zの天候乱数の偏りはどうなった?
今週は平均的から変わったのか?
>603
ミノフスキー粒子濃度「希薄」、障害物は「おびただしい」
久しぶりの変更だな
>>601 最初から分かっていたことだけれどもテスターと非テスターの情報格差が出すぎてるような。
テスター掲示板はあるなら公開してある程度非テスターにもちゃんと情報入るようにして欲しいよなぁ。
テスター掲示板公開してもD氏サイドで困ることないだろうし。
なんだか、嫌なゲームになってきてしまったな・・・
しかし、チームメンバーとの関わりもあるし
MSBSそのものをやめるにやめられないので困る・・・
>>598 たしか0083の宇宙でジムカスタムあたりが行っていたような気が…
テスターの人たちは「自分ではちょっとおかしいと思ってても上手く言葉に言い表せない部分」があったら
ココなり自分のチームの掲示板なりでその違和感をかいつまんで書いてくれればそれに対する意見
みたいなのがきっと出るハズだから、それを吸い上げてテスター掲示板にカキコしてほしいな。
ってD氏が言ってるのそのまんまな気がするな(苦笑)。
スキウレやらオーキスやらの外郭がどれだけ強いかにもよるが、
サイズ制限にひっかかるMAとジオングは弄りがいが少ない希ガス。
貧乏な漏れには毛頭関係ないがな。
>>606 あんまり深刻に考えすぎるな。
がつがつ戦果を追い求めたいなら考えるべきことは多いが
そうでなければ、今まで通り適当に機体と武装・改造を
組み合わせるだけでも遊べるわけだしな。
つうか、新バージョンになっても遊び方変わらない人は多そうな気が。
>>605 テスター掲示板、公開すると見に来たプレイヤー全員が
意見などを書いてしまい、収集がつかなくなる、ってことじゃないのかなぁ、
と妄想してみる。
そういう漏れもテスターやってるが、機体一覧とかテスターじゃない人
向けの意見を言う板ってあったほうが良い?
機体、武装、改造の一覧表なら完璧ではないが作ったんだが・・・
611 :
名も無き冒険者:04/02/19 13:45 ID:LFABdI4B
確定してないデータをむやみに晒しても混乱するだけ、と言うのもあるだろうな。
まあ、正式稼働までまたーりしる。
上げてしまった。
すまねぇ・・・
テスター以外は書き込めない設定にして貰っていいから、テスター板見たい。
非テスターは別所(ココとか)で議論するだろうし。
特定テスターに対する叩き粘着が出る、とか言う理由で見せられないんだろうか。
それならテスター名を伏せれば、と思うが。
つーかテスターって、建前としては
>本年2月中旬〜3月にかけて、格納庫等のユーザーインターフェースについて
>操作感や要望等ご意見を述べていただくだけの簡単な内容です。
なのに、なんでデータまで口を出せるんだろ……
いやまあ、口を出すのはいいけど、口を出せるのがテスターだけってどうなんだ?
テスターの意見は、取り入れられるかはともかくD氏に聞いて貰えるが、
非テスターは基本的に意見すらできないし。
ともかく、一部の参加者の思惑だけがデータに反映されるのは、なんか気持ち悪い。
「他の参加者が口を出さなかった」のならそれでもいいが、
今回の場合は「他の参加者は口を出せなかった」だし。
とりあえず気になってたことは書き終え。長駄文スマソ。
追記:
まぁ、最悪verうp後、テスター名匿名でいいからテスター板見せてほしい。
そのデータが取り入れられた経緯をテスターだけが知ってるってのは、
運営側が情報格差を作ってしまうことになると思うから。
既に何度も書かれてることではあるが。
すまん、本当ならテスターがいろんなとこに情報晒して
意見聞いてテスター掲示板に書き込むのが理想なんだよな。
テスター掲示板のカキコのコピペなら問題はなさげだな。
>>614 なるほど。
じゃぁ、テスター掲示板の内容を纏めたQ&Aでも作ろうか?
>>415に書いてあるが、そういう意味だとテスターの仕事を
漏れもまっとうできてないことになるな・・・・
,. -─‐- 、
/。 。 r\
/ , -─- 、 ヽ._ヽ おらおらおめーらぼちぼち出場確認汁!
!/ ヽ、._, ニ|
. { ,'
ヽ /,ン
. \.___r',/
>>613 の発言は理解できるが、D氏がテスターの意見を相当に反映させている
というのが前提だろ?
D氏が、ブレインストーミングやバグフィクス、問題点の認識のためだけに、
テスターを使っているのなら問題は無いのではないか?
まあ、実際どうなのかは漏れも知らないが・・・
だからデータには反映されないってば…。
>本年2月中旬〜3月にかけて、格納庫等のユーザーインターフェースについて
>操作感や要望等ご意見を述べていただくだけの簡単な内容です。
よく嫁
ところが実際、いろいろ変わってるんだよね
だよね。
たとえば、
テスタ:ギガン画像見ると肩盾がついてるから付けてくれ。
↓
D氏:あれは小さすぎるため盾としての機能を充分に発揮できないだろ。
↓
テスタ:肩についてる盾のようなものだから肩盾と人くくりとして考えてくれ。
↓
D氏:んじゃつけるわ。
って感じ。
おまいら…
なぜD氏が気軽にスレに来れなくなったか、少しは考えろや…。
それでもクレクレやるんなら、もう何も言う事は無いが。
そういうことなら今からでも希望者全員参加にした方が良いかと
その方が良い意見も多く出るし
>>623 いや、だから希望者全員とかすると、混乱するでそ?
1つの意見に何十ものレスが付くのか?
それじゃぁ、意向集約もなにもあったもんじゃないでしょう。
だからこそテストページのtopには
>>415みたいなことが
書いてあるんでしょ?
自分が重要だと思う情報をテスター以外の人たちに伝え、彼らの意見を集約してここへ持ち込む
こういうことやってくれてるテスターが全くいないのだから全員参加のほうがいいと思うのだが。
1000人以上が一気に参加したら収拾つかないだろ。
それに議論に参加するからには議論の対象を自分の目で見て、扱ってみたいだろ。
結局参加者全員がテスターやらなきゃいけなくなる。それはテストといえるのか・・・?
この時間になっても漏れの指揮官が欠場になったまま……
欠場すんなら編成決める前に連絡入れろやゴルァァァ!!
藻前らも、もう一度出場確認汁。
ok、リネージュ2の回復中に出場確認yeah
今度こそビームダガーで撃墜できますように(;´Д`)人
「オーキス等のキグルミを使用時に限り、武装の使用優先順位を、
1. キグルミの第一武装
2. 中の人の第一武装
3. キグルミの第二武装
4. 中の人の第二武装
5. キグルミの第三武装
6. 中の人の第三武装
(以下、各第五武装まで続く)
とする」
そうだ
>>622 確かに、なんかクレクレっての多いんだよな(;´Д`)
漏れも掲示板見るたびになんか違うと思うんだが・・。
言った者勝ちなのかなぁ?
D氏の
>結局は皆さんがプレイヤーの代表であるわけですから、代表者の意見は取り入れるだけ取り入れた方が、
より多くの人が楽しめる内容になるかと思います。
きっと皆さんも「オレの意見でみんなを幸せにする!」と思うからこそ意見しているんですよね?
ってのにつけこんでる香具師が多い気もする。
各チームの代表一人と無所属から10人くらいとかにすれば良かったんだよ
だよなあ
無作為に選んだテスターを代表とは思えんしな。
そーゆー意見、今更なんか見苦しい気がする。
でも、もっともな気もする…
うーむおーむ…
>>625が調子乗り杉なのは良くわかるんだが。
オマエラ、今日の結果についての話題がいっさいありませんよ?
MSBSの将来のことを話すのも結構だけど、結果発表の日ぐらい今のことを話しませんか?
俺の周りは正体不明機ばっかりだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
5機撃墜、29分で回収・・・・・
なぜかmsp0・・・・・_| ̄|○
自分の使用mspの1/3ほどの機体に撃墜されますた。
漏れの30mspを返せぇぇぇ
ビームダガー3回使ってあぼーん。かすりもしねぇよ
そりゃ格闘20じゃ_だってのよ(´Д`)でもロマン
スナイプ喰らって7分キル。
好調な流れが続いていただけにショック・・・
2分キル(゚∀゚)
ver3.0.1以降の合計獲得MSpがマイナスになったよ(゚∀゚)
格闘家だよ(゚∀゚)
_| ̄|○
先週墜とされたヤシに今週早速リベンジ達成(゚Д゚)ウマー
640 :
638:04/02/20 11:04 ID:lPM8gQAi
あ、マイナスじゃなくて+3だった。
カワラネー!!(゚∀゚)
戦果無しで帰還したのにマイナスだったよ。
400で組んだ期待だったのに・・・・
それとミノが濃い日ってビーム兵器の威力が落ちてる?
>>641 索敵不十分でクリーンヒットしなかっただけじゃね?
4週続けてマイナス・・・・・・
50ポイントオーバーぢゃ、やる気もうせる。
ガンガロウ
MSP120にしてんのにZクラス選択出ないのはなんで?
Zクラスッテ(・∀・)ナンダ!!
>>645 まだD氏の方でクラス戦の設定してないんじゃないかな
αでもたまにあるよ
開催日までには直ってるから時々ログインしてみると良い
ちょっと聞きたいんですが、操縦射撃100近くで、格闘値が5なんですが、
残り15ポイント程を全て格闘に回して射撃特化型バランスタイプにしようと思うんですが、
格闘値20でも当たるもんなんですかね?
相手と自分の機体次第
格闘捨てちゃえ
>>650-651 ん〜じゃぁ、射撃で行きますわ。
アドバイスどうもでした。
>>635 あなたが誰かぐるぐる色んなHP回ってたらたまたま特定出来たんですが、
あなたの撃墜台詞評判悪いですよ。
撃墜台詞といえば俺を今日撃墜したやつだな
今俺が来なかったか
ってドッペルゲンガーかよって思わずツッコミ
>>653 ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!
そっちだったか_| ̄|○
>>631 大手はテスター用に分隊つくりまくりそう
○月×日(←過去の日付な)時点にチームの代表だった者
とかの条件にすればいいんでね?
つーか、もうテスターは決まって動いてるんだからどうでもいいだろ。
658 :
635:04/02/21 03:10 ID:PX/GJXoA
>>652 了解。評判悪いですかそうですか・・・・
とくにこだわりは無いので変えまっする。
指摘dクス。
あえて言わせてもらえば、相手をバカにするとかそういう
意図は無かったですが・・・・
確かに良く考えるとそのようにも取れますね・・・・
ザクの175直撃で-50・・・・やっぱ格闘家がレドーム積んでも重いだけだったか(吐血)
661 :
635:04/02/21 03:48 ID:PX/GJXoA
>>659 フォローdクス
まぁ、別にここで晒されようが全然問題ないし、659の言うように
>>635は漏れが過去に撃墜した人だとは思う。
ただ、その撃墜時のセリフを不快に感じる人がいると
わかったからにはやっぱりセリフは変えようかと・・・・
基本路線はマターリいきたいからいざこざの元となる可能性は
無くしておきたいからね
それに実際に指摘されないとわからないこともあるし、
そういう意味では
>>635には感謝している
キャラの撃墜台詞ごときでどうこう言う方がおかしいと思うがな。
それほどアレな撃墜台詞なのか?
そうでないなら、どうこう言ってるほうがアレってこった。
撃墜台詞を想像してみた
「なんだ雑魚か、経験値にもならねー」
「覚えとけよ?オレサマが〜だ!!」
「無駄な時間取らすなこのハゲ!」
>>662 アレじゃわからないのですが?
何がアレなのかちゃんとアレしてくれよ。
>>663 餌呼ばわりとか、PLを馬鹿呼ばわりとかもあるぞ。
見つけたアイタタな台詞はID、RIDつきで保存しておけ。
そういう香具師がチームに入ってくるのを防ぐためにもナー(´ー`)y-〜
>>666は日記帳に恨みつらみを書き連ねてるタイプと見た。
よっぽどのセリフじゃない限り、流すほうが精神衛生上いいと思うけどね。
「邪魔なんだけど?」
「落ちろ!蚊トンボ!」
「出てこなければやられなかったのに!」(字あまり)
「俺は男同士でもいいからっ…!」
名前やセリフに半角使うやつらよりはマシだと思うが?
ただ幼いだけだろ。
生暖かく見守ってやれよ。
セリフOFF機能とかあればいいかもなぁ。
セリフ嫌いな奴はOFFにすれば読まなくて済む。
気になったので
>>635の撃墜セリフを調べてみたんだけど、
たいしたことないじゃん。
っていうか、むしろ普通じゃない?
結局
>>652は以前
>>635に墜とされたヘタレということでFA?
>>672 撃墜セリフを設定しなければ、相手の撃墜セリフを聞かずにすむ
嫌なセリフを受け取りたくないお子ちゃまはさっさと撃墜セリフOFFにしとけ。
撃墜セリフを楽しむつもりなら、どんな嫌なセリフでも受け流す事が出来る大人になろうな。
てか、「評判の悪い」台詞はともかく、「評判の良い」撃墜台詞なんてあるの?
>>677 笑えるネタは評判いいんでね?
辞典にある、衝撃を受けた撃墜台詞(だっけ?)みたいなの。
>666
キャラの撃墜台詞ごときでどうこう言う方がおかしいと思うがな。
それほどロリペドハァハァな撃墜台詞なのか?
そうでないなら、どうこう言ってるほうがロリペドハァハァってこった。
まぁあれだ、Zは帰れ!
釣りの意味わかってんのか?
>>678 笑えるネタとは2ch用語連発セリフですか?
まあまあ、釣りといって見たい年頃なんですよ。
生暖かい目で放置しる。
>>666にはそこまで気にせんでもいいじゃん…と思うが、
>>676にはそこまでムキになるなんて…と思う。
気にしすぎて楽しめないのもアフォらしいが、相手の事まで考えが及ばないってのをわざわざ弁護しないでもいいだろ?
で、結局、どんなセリフだったのよ?
それ以前にそんな事についてわざわざ議論しなくてもって気もする。
まあみんな、お茶でも飲んでマターリ汁
(´・ω・`)ノ旦旦萌旦旦毒旦~~~
∀゚)っ毒 イタダキマ・・・su
ドラッツェ燃え萌え
みんなドラッツェ使えyo
>689
ドラ好きやけど、回避がでけるようになるまでは、
耐久力が低いから、乗るが恐くてね〜。
691 :
名も無き冒険者:04/02/22 03:35 ID:xWMzT6up
ビームサーベルザクにくらったマイナス三桁の借金やっと返したよ。しかし今思うにあのまま引退したが良かったかな?
12回連続2分墜
経験0
MSP-32(0〜-7)
引退って程の参加回数でも強さでもないが…どうしようもねぇじゃえか
いくらなんでも運が悪すぎる
なんか憑いてるんじゃねぇか?水子とか
>>692 どんだけ変なことしても、そこまではなかなかならない。
とりあえず転生して射撃偏重パラにして大チームに入れてもらえ。
それだけで、かなり戦果が保証されると断言してもいい。
>>694 簡単に断言するなよ、現Verは来週で最後だぞ
新Verでは、格闘と射撃の強さのバランスが取れるのが最良だが、
射撃家(´・ω・`)ショボーンで格闘家(`・ω・´)シャキーンな修正が加わらないという保証も無いのだからさ・・・
で、msp貸借システム論議はどうなったん?
>>692 ネタだよな?
12週連続で2プンキルの奴は居ない様だけど
12週でなくて12回連続といってるのだから、毎週出てるとは限らない。
まーネタだろうがな。
ぶいぶー、泣きながら0.4.0を構築中。応援してやってね。オイラも引退制度間近に、やること山積み。
↑ズールーtopより引用。もう0.3.2とは言ってない所が…
αD氏の迷惑にならないように、またーり進行でよろ。
MSBS[00:27]ぶいぶー、泣きながら0.4.0を構築
703 :
名も無き冒険者:04/02/22 23:14 ID:xWMzT6up
ところでずっと前から思ってたんだが次々々々スレのタイトルは MSBS[00:30]無事帰還 しか無いと思わないか? まぁまだずいぶん先の話だけど‥‥‥ ここ二年くらい思ってた事やっと言えたよ
MSBS[00:30]帰還目前で回収
[00:30]帰還目前で撃墜ゴルァ
「膣に出しちゃだめー」っはさすがに引いた('`)
MSBS[00:30]無事生還…それじゃ後30分がんがってください
>>707 なんのひねりも無い
>>703より
>>704-705の方が好みだな。
まあ、時事ネタをタイトルに入れたほうがいいと思うぞ。
次スレタイ案
「MSBS[00:30]無事帰還 しか無いと思わないか?」
710 :
708:04/02/23 01:00 ID:SPVxGBFm
生還じゃなくて帰還だったーよ…
逝ってくる_/ ̄|○
OK、じゃ入れてみる。
MSBS[00:30]ぶいぶー、泣きながら無事帰還
引退制度間際って事は、近々引退制度が導入されると言う事だな。
引退のタイミングも考え物だな。
今のとこの勝ち組は、システム導入直後に引退して射撃特化になった格闘家か?
漏れは現Verでかなりマイナス食ってからの引退だから
思いっきり負け組ぽ・・
つーかその後31とか続いていくんなら下手に帰還とか入れないほうがいいと思うんだが
>>709 次スレでは無い罠w
もうちょい先の話だな
とりあえず、引退しようって思ってるヤシは、新ver見てからにすればイインジャネ?
一緒にスタート切りたいってのなら、好きにすればヨシ!
>>702 盆暗かと思ったが違うみたいだな
チームの椰子だったらやだな
>>707 >>700みたいな特定の人名が分かるようなスレタイは2chは禁止じゃない?
つーか
>>700は少しは迷惑かかるかもしれないということを考えろ。
MSBS[00:30]無事帰還するもマイナス、パニックに陥り、現実より逃避を試みる。
720 :
名も無き冒険者:04/02/23 10:30 ID:T2l3oMnn
MSBS[00:27]涙のver0.4.0
MSBS[00:30]物陰に潜んで30分、発見できず。
個人的には
>>700で決まりだと思うがなぁ…。
ってか、
>>950取った奴がどれを採用するかでしかないんだけども。
突然ですがお前ら整備員はいたままのほうがいいですか?
>>725 個人的な意見で言わせてもらうと
引退時のコメントはなんとなく感慨深い物があるので現状維持が理想
格納庫での整備員の画像や台詞はいらないな
ついでに今のリンク切れ状態で放置されてるアレも消すなりなんなりして欲しい
俺はナベ・ス閣下に整備してもらってて嬉しいんだけどな。
つーかD氏は新ver必死に作られているのだから
それをネタにするのはどうかと・・・・
整備員はいてもいなくてもいいけど
負荷でもないだろうからどちらかと言うといてほしい
なんかおまかせでセッティングとかしたら面白いだろうけど
まあそこまでする必要もないか
ネタと考えるか、愛と考えるかは人それぞれ。
>>699を読んで、ネタにしやがって!と思う人は少なかろう。
整備士はグラがなければ、現状維持がベストでは?
寧ろ理解できるか否かが人それぞれだな。
ニャーゴロニャーゴロ
>>717 なんで盆暗と思うん?
つながりねーじゃんかよう
>>717=733
盆暗の評判落とそうと必死ですね。
まあまあ。喪前らも
MSBSの発展を願って
何か活動しる!
ところでおまいら
アルファのトップが更新されてますよ?
同人=盆暗なんだろ
盆暗以外にMSBSの同人だしてるのいるか?
メインの原稿はD氏に書かせたもの。
表紙はあずまんがを複写したもの。
これ同人誌と言えるのか?
>>740 >メインの原稿はD氏に書かせたもの
はぁ?何を勘違いしてますか?
あずまきよひこの絵と似ても似つかないんだが。
>>738-739 とりあえず件のページを見てきてみろ。
エロドジンの無断掲載がどう関係するのかと。
おっと、18歳未満の良い子は行くんじゃないぞ!
>整備員復活希望は……
>あまりないみたいですねぇ。
>ちょっと寂しいですが、それがプレイヤーの意志であるならばやむ無しといったところでしょうか。
たかだかテスター30人の意見を「プレイヤーの意思」としてしまうのはD氏らしからぬ短絡的な判断に思えるが、
テスターに危機感を持たせて一般プレイヤーへの情報開示と意見集約を加速させる狙いがあったのだろうかと深読み。
とりあえずタタキホの中の人ガンバレ。俺のカエラたんを守ってくれ。
今回のテスター30人全員登録抹消しろよ。
自分かよっっ
D氏更新お疲れ様です。Topがすっきりして見やすくなってますね。
0.4.0はあまり無理をしない程度に頑張って下さい。
なんだか最近、手フロンの隊長が、実はかなり嫌な奴なんじゃないかと思えてきた。
チャット覗いてると…寄与と同じ臭いがする。
新進気鋭の分だけこちらが香ばしいかも。
>>743 お前こそよく見ろ
タイトルを見て何も思わないのか?
>>750 タダのガンダムのエロ土人ならいいんだけどタイトルがな…
追悼イベント思い出して泣けてくる
G-FIGHTER Gファイター 180MSP 3 3 63分 2 0
ビームキャノン AMS小型ミサイル
ってこった。
件のページもう消えてるな。
D氏 TOP変更乙です
0.40は焦らずいい仕事をして下さい
どういうバランスでも文句言う奴は文句言うんだから、己の信じた道を突っ走って欲しいと思う今日この頃。
クレクレ見てるのが気持ち悪いってのもあるが。
>エロ土人
昨日ここ見ていなかったから詳細キボン。
MSBSのエロ同人書いてるのがいるのか?
そんなやついるならチーム&キャラ名晒してくれ。
50kb overってなんだろう、なZ住人。
>>756 いいボケが思いつかなかったのでマジレスすると、
ページのサイズだろ。
コミケで盆暗探すといいよ
>>エロ
まあ、同人=盆暗と短絡的に結びつけるのはいくないな。
MSBS人口も相当数いるんだし、その中にエロ同人やってる香具師がいてもおかしくは無いかもしれない。
まあそれはそれとして、俺はあの絵はそんなに好きくない。
>>760 んなのが短絡でしかないことは、粘着以外みんな気付いてるんだから放置しようよ。
ってか、まさにスレ汚しでしかない話題だと思うんだがどうか?
ってか、何でそう結びつくのか疑問。
ありゃ、ネットに山ほど散らばってる「ERO同人只うpサイト」だろ?
ハリコ板みたいなもんで、自作品掲載してるワケじゃねーだろうが。
むしろ、ンなことするのは同人描きじゃぁない。
お前ら錯乱してるのか?
ここらで流れを変える為に30〜60回程度の中堅速報希望と言ってみる。
新バージョンではもうちょっとなんとかなるかなぁ・・・。
つか、中堅の幅って広いよね。
俺の中では40〜70代までが中堅。
・・・嫌なゲームになってしまったなぁ。
極寒の時代をくぐり抜けて来た中堅の救済は正直難しいと思うよ。
システムでやろうと思うと、どこかにしわ寄せが来る。
中堅でがんばってる人間は、そこらへんわかって逆境を楽しんでいると思うけどなぁ…。
いや…自分も平均値では谷になってる世代の人間ですが。
αだと中堅の定義はそろそろ50〜100くらいまでになるんじゃないかなぁ?
100以上かなりの数いるからなぁ。
1年後には中堅の定義が100〜150くらいになりそうだな
ズールーは整備員別対抗で公式イベントあったから名前だけでも残してほしいな。
トップページのテーブル枠の方がいらない。
前より見にくくなったし…。
>>773 俺は読みやすくなったがねー、中華、リンクの説明なんて今更読まないから、説明文字サイズが小さくなってくれたぶん、邪魔にならなくなった。
775 :
773:04/02/26 13:14 ID:pnB+WbKz
ブラウザ(IE)の文字サイズが小なんで、つぶれちゃうナリよ。
これから入ってくる新人さん達じゃなくて俺の為にフォントおっきくしてほちい。
馬鹿かお前
出
場
確
認
汁
!!
特に乙リーガーはチームの香具師がクラス間違えてないか気をつけろ。
779 :
中堅遅報:04/02/26 21:36 ID:OhNuxN4h
ちょっと幅広く30-70回参加者を対象にMSp上位20名
AG1418M バージェス・ドゥ チーム・ひげ精進(戒) 69 1138
SC1371M ダン MAJESTIC 70 1107
EU0259M ラベルダ・G・マーカス Sirius Flying Squadron 69 1007
AG1419M 狡猾マン 狡猾機動隊 69 937
MB1312M ○○星人 Absolute Zero 70 913
EU0668M アークヴェイル SNOW WHITE 62 897
EU1414M ジャック・ド・ロジャー 第17独立機械化混成部隊 69 816
AG1168M えんぺら エンブレム・ライヴズ 36 759
GC0860M ひろき MAJESTIC 62 758
CE1295M chicken 風紀委員会 67 754
GC0302M タスク・ミラフォード Sirius Flying Squadron 69 753
EU1409M ミカエル=カーン 深 69 744
LT0840F セリシア=ティル=フォード 月光師団 64 739
LT0547M リューン・グウェンディ エンブレム・ライヴズ 65 733
CE1141M ゴット F2FFC 51 701
MB0636F 霧谷 真央 SNOW WHITE 44 699
BC1034M シロツグ NO FEAR 69 687
BC0885M ハーウィン=リナイズ 第17独立機械化混成部隊 59 671
AG1241M ナナヤ=シングウジ エンブレム・ライヴズ 67 669
AG0820M 藤月見希 Defiant 70 663
60中盤以上は冬の時代じゃないよ。
40以上60以下って感じだな
おー、懐かしい。
八百長のバージェス堂じゃないか。
まあ、上の中にはMSP借りてる最中の人もいるかもしれんからちょっと注意な。
784 :
中堅遅報:04/02/26 23:37 ID:OhNuxN4h
>>783 ACE指数からすると、上位の方はほぼ貸借なしじゃないかな?
ちなみにACE指数でソートした場合はこんな感じ。
ID NAME TEAM TIME ACE
SC1371M ダン MAJESTIC 70 2.114
AG1418M バージェス・ドゥ チーム・ひげ精進(戒) 69 2.000
LT0547M リューン・グウェンディ エンブレム・ライヴズ 65 1.877
EU0259M ラベルダ・G・マーカス Sirius Flying Squadron 69 1.812
AG1419M 狡猾マン 狡猾機動隊 69 1.783
AG1168M えんぺら エンブレム・ライヴズ 36 1.694
LT0840F セリシア=ティル=フォード 月光師団 64 1.641
EU1414M ジャック・ド・ロジャー 第17独立機械化混成部隊 69 1.638
CE1141M ゴット F2FFC 51 1.608
GC0302M タスク・ミラフォード Sirius Flying Squadron 69 1.594
NA1099M ほねっこ ほねほねRockz 48 1.500
AG1241M ナナヤ=シングウジ エンブレム・ライヴズ 67 1.463
MB1312M ○○星人 Absolute Zero 70 1.457
EU0668M アークヴェイル SNOW WHITE 62 1.387
SC0255F 遠峰咲葵(Saki) 月光師団 38 1.368
AG0680M トン 無所属 45 1.311
EU0217F セネス=クロフォード 宇宙海賊ショボーンズ 47 1.298
GC1263F アクア・ウェバー 無所属 58 1.293
HC0995M ソルティーオ・ダンフォース チーム・ひげ精進(戒) 55 1.291
AG0891M ハイヤ・ウルエ 第17独立機械化混成部隊 59 1.254
>>781 ACE指数の成長偏差値では30回辺りが底と聞いたことがある
785 :
783:04/02/26 23:42 ID:OlgEZXAW
>>784 おー、乙。
やっぱり稼いでる奴は凄いな…
>>784 ACE指数が良かったとしても稼げなかったから、冬の時代(世代)なのでは?<40〜60
>>785 稼いでるんじゃないんだよ借り倒してるだけださw
借りたMSpでプレイ続けてる神経は凄いがな。
>>787 しっかり稼いでるんじゃないのか?
あのリスト中に借りてる奴何人いるよ?
情報ソース提示してから物言え。
初のクラス戦。
やはり部下がAクラスで出場している模様・・・・・どすっぺかな
AG1418M バージェス・ドゥ チーム・ひげ精進(戒) 69 2.000
HC0995M ソルティーオ・ダンフォース チーム・ひげ精進(戒) 55 1.291
これは借金王確定だな。
初のクラス戦、部下が超紙機体、てか紙強行偵察型
−修正俺に来るんだからやめろ_| ̄|○
>791
悪天候時のCクラスとかだと、強行偵察型は
結構良い成績残しているたと思うよ。
>>792 耐久8切ってて装甲0じゃなきゃ不満にも思いませんでしたよ(´・ω・`)
>>793 釣られてやるよ
−修正俺俺に来る?
自分の成績が全てですかそうですか
耐久マイナス装甲マイナスじゃないんだから文句いうな
>>793 さらに釣られてみる。
別に骨機体くらい許容してやれんのか?
そもそも、そんなに指揮官補正気にしているようでは指揮官に向いてないぞ。正直。
>>793 実際の成績がどうだったかは解らないけど、今週の天気なら
物陰から射撃でいけば、あんまり攻撃されないと思うよ。
だから、装甲0でも落ちる前に一機くらい落としてくらるんじゃないかな?
格闘家だったら、・・大丈夫なんとかなるよ!
・・多分。
>>788 自分より稼いでいる奴は借金王だと思わないと精神のバランスが取れない可愛そうな奴なんだよ、きっと。
大体、本当に貸借していたとしても現在システムに実装されているんだから何の問題も無いしね。
それより、こう言う奴がいると速報系はやりにくくなるよなぁ。
別に叩くのが目的で晒している訳じゃないのにさ。
zはαとVerが違うから偵察型のありがたみは薄いぞ?つか無い。
ビームマシンガンって、命中判定は射撃で扱うの?
射撃。
>800
thx!
使ってみるかー
間合いは接近戦がいいとかいう噂>ビーマシ
とここの過去スレで言われていたような、なかったような。
そんな記憶のあやふやな俺のドラッツェは廉価BSを何かの機体に一撃入れただけでアボーン
mspは下がらなかったが。
803 :
:04/02/27 09:08 ID:/SiYNpEu
やたー!久しぶりに稼げたよ。
家じゃないんでログの内容はわからないけど・・・。
久しぶりの帰還キター!! Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
オーキス無しのクラス戦は、面白かった。
コネェ━━━━(゚A゚)━━━━!!
010でした・・・
アレックスにメガビームキャノン一発で蒸発させられた_| ̄|○
早く新バージョンになってほすぃ・・・
ZのCクラス、ログ見てたらビグザムが存在する事を確認
結果確認したら三桁マイナス貰ってたよ(´A')あのコストなら当然か
強行偵察は10機くらい出てたみたいだけど目立った−は無いね
>>793の所の香具師はどうだったんだろうか
ビグザムいたんだ…実弾ばかりのCじゃ落ちやすかったかもナ。
>>793は指揮官適性云々の前に、コミュニケーション不足だな。
ここじゃなくてチームで「骨部下イヤだ」といってやれ。
…だいたい特定しちゃったけどw
誘い索敵孤独王が出た模様・・・寂しい話だw
>>808 俺も見つけた、骨格闘だったんね(´Д`;)
転生してから帰還ゼロ…
ポイントはそこそこ稼げているが…
メガビームキャノンがあんなにうざいと思わんかった
-11
0
-25
-17
-37
過去5戦のMSPの変移
まだ参加50回程度なんですが…
「
>>813特定しますた」・・・ΣΣ(゚Д゚ ) はッ!?
新Verでオーキスは弱体化するみたいだし、シュパーツ関連もまだ不透明だ。
今まで堅牢なオーキスで安穏としていたベテランの生存率も多少下がると予想してる。
そこで何とか今までの巻き返しを図れれば、不遇な中堅にも光が…っていうことになるかは微妙だが、
瞬殺武器(MBCとか)の取り扱いは難しくなるだろうから、なんとかがんばろー (`Д´)ゞビシッ!
817 :
816:04/02/27 20:45 ID:v59AWgRr
よく考えたら新人に交通事故みたいに落とされるほうがマズイノカナ?
平均値は右肩上がり(各世代、各Msp所持域とも)なんだから、また〜り行こうよ。
事故が怖くて安い機体で出るベテランが増える方がもっと怖い気がする…。
で新人は借金して高額機で大幅マイナスと
スレの流れと違っててスマンが、ちょっと質問。
射撃値35〜40程度の場合は、175mmライフルと360mmバズーカのどっちを使うほうが稼ぎやすいのかな?
低クラスの余程射撃が高くない限りはイナゴ一択
ではないかい
>>818 うん、何にしてもまたーりと楽しむことが大事だよね。
>>821 少しは自分で試してみろよ低脳。
こういう質問する奴は必ず175持ち出してくるな。
ヤレヤレ
>>821 安定重視(MSp重視)であれば175mmライフルで問題無いと思いますよ。
360mmバズの場合はその威力が最大の魅力ですが、ある程度育っていないと
命中に難があるようです(^^;
もし参加回数が若く、若手補正の恩恵に与れるのであれば経験値面での
稼ぎの大きいマシンガン系、命中率が高くそこそこの威力を誇るハンミサも
面白いかもしれません。
現バージョンもあと僅かですが頑張って参りましょう(^^)
気づいてない人多そうだが経験値は機体能力を%引き出せるかどうかだぞ!!
>>827 ソース出さないと誰も信じないよ。
それはそれとして、そこそこ面白い意見だとは思うが
2分キルされたやつとか孤独王が経験値貰ってる説明にはならんような。
>>827 経験値っつーかパイロットの能力値って言いたいんだろうが
俺も以前その説を思いついたが
データ見る限り必ずしもそうとは言えない。
そのように断言するからには確たるデータがあるんだろうな?
>>828 能力値のことだと思われ。
別におかしな説って分けじゃない。
というか、MSBSでソースのある説なんて一握りなんだよね。
推力比と盾受けor回避とか、リニアの盾受けと恐慌減とか、
具体的数字みたことあるひといる?
半年前から参加してるが、具体的数値のある説はあまり見たことがないね。
まあ、影響を受けるであろう数値自体が推測でしか分からないのがほとんどだから
変に統計を取っても参考程度にしかならないだろう。
とにかく、結果が分からないってのは楽しいね。始めから見えてる勝負ほどつまらんものはないし。
そんな俺は骨が好き。あのスリルがたまらない。
チョバムは被発見率上がる
はじめは安易に安定できるオーキス嫌ってたんだが、
せっかくだからバージョンアップ前に封印解いて使ってみたら、
ログが濃くなるぶん普通にやるより楽しいのな。
漏れは浪漫屋じゃないから比べ様も無いが、
面白いログ重視なら浪漫よりもオーキスの方が上なんじゃ…。
>>831が求めるようなスリルは無いかもしれないけど。
>>833 いや、ヘタなパイロットが乗ると新人に落とされて大幅マイナスを食らうスリルがある・・・。
漏れもオーキスはあまり好きではないのだが、指揮官やる時は出きるだけオーキス付けて出ているよ。
ちなみにオーキス付けると生存機体時間が伸びるからログは長くなるけれど、濃いかどうかは別問題じゃ無いかと思う。
どちらかと言うと指揮官やるかやらないかの方が違いが大きいと漏れ個人は思う訳です。
引退者でatuとかいうやつ弱すぎるな。ワラタ。
弱いことが悪いことなんだろうか?
MSBSのことを考えて引退した者が笑い者にされるとは
嫌なゲームだな。
>>836 俺も全くの同意見…だった、確認するまでは(ぉ
いちお気になったので見てきたけど、さすがにアレはなぁ。
多分、普通の香具師とは全く別ベクトルの楽しみ方を実践しきったんじゃないだろうか?
有る意味極めたと言っても良いと思う結果だ…敬礼しとくか。
ACの地雷伍長とかそういうノリで見るとカコイイ!!
うむ、素晴らしい結果だ。
懐かしいな、地雷伍長(;´Д`)
ガツガツする時期は過ぎてるんだろうな…。
俺も殿堂に残る成績を考えて引退時期に悩んでたんだが・・
Zのトップは200機超えてる事を知って吹っ切れたぜ(吐血)
それはそうと、新バージョンではメガビーの敷居が低くなるらしいが
性能は同じままなんかね?
8試合120発、近距離16%遠距離88%撃墜52機。
自分の最後の方の成績を見ても、やばいのはオーキスじゃなくてMBCのよーな
>>841 それは本当のことなのでしょうか?(TДT)
MBCは扱いづらくなるものとばかり考えていたのに…
( ・ω・)σ)゚∀゚)本当は釣りなんでしょう
釣りだと言ってくれ…
質問
MSpが250あるとして
リックドムに次世代付けるのと
リックドムSorツヴァイにリニア、MC付けるのでは
どちらがいいんでしょうかね?
新バージョン情報を見てたら何気に脱出装置が付いてるガトルに萌えてしまった・・・
あの脱出ポッドってサイズはめっちゃ小さいから当てるのに苦労するのかな
一発でも喰らったらまず落ちるだろうけど。
脱出ポッドでビグザムをタックルで撃墜したらさぞ愉快だろうな・・・
と、妄想をしている格闘家_| ̄|○
ガトルのためだけにパラメータ振りなおすのもな(;´Д`)
>>843 MSP250程度のキャラじゃMCなんていらんだろ
>>841 むしろBG5だから使えない香具師が増えるぞ。
オーキスezでBG増やすとかできないしな。
>>843 多少の機体性能差で選ぶならII+LS+MC、BCを選ぶなら09R+次世代ですな。
MBCが乱れ飛んでる現状を考えると漏れは焼け石に水かもしれんが次世代かなぁ。
そういや俺ももう遊んでるな
MSP260+-30くらいのやつだが、ドラッツェにMBCつんだりビームダガー使ったり
ザク2FZにビームバズーカ持たせて稼働時間13分ヒャッホー
とかな
>843
ドム+次世代・=220msp、残りスロット3
ドムU+MC1+LS=210msp、残りスロット2
次世代でスロットを1つ浮かせても、結局、改造に費やす予算がない予感。
今の漏れだとLSは使い切れないから、そのスロットはALSでも入れるがなあ
>846
んあ・・・パストライナーとかオーキスとかだとMBCが無料って聞いてたんだが・・
外付けBGが必要だったんか。偽情報スマソ
>>849 バストライナーについてるのはMBCじゃなく
ロングビームキャノン(現Verのダブルビームキャノン)だよ
バストライナーは初期装備ロングビームキャノン
オーキスはMBS標準装備だが1200円だからおいそれと使えない。
オーキスイージーは500円でロングビームキャノン
852 :
851:04/02/29 13:18 ID:CGQcutFI
MBS×
MBC○な(;´Д`)
853 :
843:04/02/29 23:32 ID:Nxbi8YPX
>>845 いやいや、本当はもっとMSpあるんだけど例えばって話なんで。
>>847 なるほどなるほど。
次回指揮官なんでリックドムよりはリックドムSの方がいいと思いまして。
>>849 あぁ、250ってのは例えなんで。
改造に費やす余裕がある場合は次世代って事ですかな。
どうもアドバイスdクスでした。
上のほうに中堅速報あったんで新人(参加回数1-30)やってみる
LT0256F ミルティ・レイオード エンブレム・ライヴズ 12 20 6 619
NA0513M スネーク・プリスケン Artemis 17 6 14 529
MB0504M ルシウス・ロレント Telomere 18 15 12 511
MB1227F アポロ・フォン・ブラウン チーム・ひげちょうちん(改) 20 14 11 508
SA0515M ま・ぜら 深 19 23 15 501
ZN0304F リーゼ=ミルス Telomere 16 16 8 494
AG1127M カラ・ブラン チーム・ひげ精進(戒) 15 13 9 486
AG0386M シュウイチ・キタオカ JESUS 10 14 7 481
AG0134F 鄭 椿姫 Blacker Lotus 13 13 10 475
CE1403M カイン=クルーウェル Eternal Nexus 24 19 21 466
BC0883F 鮫島 魔未美 無所属 17 22 16 458
AG0631F 御巫 璃月 SNOW WHITE 17 8 12 452
AG0372M ショウ=アマガミ SNOW WHITE 16 10 13 446
AG0074M トオル・アサマ チーム テフロン姉妹 18 19 12 443
PC0460M Ronin 0C7 11 11 9 440
LT0084M エルド ほねほねRockz 9 4 9 438
AG0238M びーさん エンブレム・ライヴズ 19 9 16 436
EU1074M うちわ 黒衣の射撃師団 20 25 17 435
AG0370M シュウ・ヒラヤマ 流星☆雷撃隊 13 16 10 435
EU0324M ティコ・ブラーエ Telomere 18 13 8 432
明らかにMsp借りてる奴は省いたがまだ何名かいるやもしれん
ま、D氏が貸借を強行した背景がだんだんわかって来たな。
ガツガツしたクレクレヘタレに、相当嫌気が差していたんだろう。
結局楽しんだもの勝ちなんよ。
自分で稼いでないMsp借りて何が楽しいんだかって基本的な問題は置いといて。
>ガツガツしたクレクレヘタレ
ちょと詳細キボンヌ
「mspクレヨー」なんてヘタレが居たのか?
>>854 乙
でも、何人か間違えて弾いてるっぽくない?
とりあえず、一人。
MB0028M タガミ・ヤカモト 無所属 8 8 8 661
……ホントに無所属なのかよ
>>857 MSBS板の方では全世代のMSpランキングやっているみたいだけど、そちらを見る限り
AG0566F ミイナ=ミヤフジ 流星☆雷撃隊 16 620 1.625
AG0254M リョウ・ナカジマ F2FFC 18 599 0.833
も抜けているかな?
貸借システムは熱的死に対するD氏の回答だろ?
いつまでも古参が引退しないで新人が稼げない状態なら
引退しない古参が余ったMspを恵まれない新人にわけてやれと。
引退拒否者がこれだけ多かったらバランス取りに
こういうシステム作るしかなかったと。
古参リーグ(仮称)を作って強制的に移住させるとか考えたが
D氏が死んじゃうか・・・・・
(;´Д`)おつですD氏
昔あったな。
(捨石・遠雷・髭・盆暗・犯し堂)のKリーグ構想な。
殺伐としそうで見て見たい気もするが。
MSASってあぼ〜ん?
数日前から入れんのだが
糞解析厨の作ったMSASなんて無くなったほうがいいんじゃない?
某所で叩かれて嫌になってデリっただけだろ。ヘタレすぎ。
>>857 ヤバイ、調べてみたらそいつマジで凄い。
040109 85p (185)
040116 8p (193)
040123 97p (290)
040130 123p (413)
040206 92p (505)
040213 51p (556)
040220 105p (661)
040227 0p (661)
帰還こそ一度もないが、本気で稼いでる。
シカモ全部無所属。これってmsp最速記録モノじゃね?
何でMSASが叩かれてるの?(´・ω・`)
おいらは結構お世話になったヨ。
格納庫ツールのお世話にならないとは、
とんだ負荷野郎でつね。
>>859 アンタほんとに貸借システムのこと勘違いしすぎ。
貸せるのは引退したパイロットだけだぞ?
貸せるプレイヤーは転生新人か止めてるかどっちか。
止めてる方はMSBSに関わってないのが多いから・・・後は分かるよな?
>>865 凄い、凄過ぎる。
ってか、最近の新人には凄過ぎるのが多すぎる。
流石に新バージョンでは補正の係数が是正されるだろうな。
しかし、この新人の大躍進の一番の要因は、既存参加者の裏パラ低下(削減)のような気がする。
中堅が一番損してるって言ってた香具師らもあながち間違ってはいないってことか…
でもなにげに損してるのはオーキス&MBCを付けない(付けれない)古参達だと思う、
と参加回数がそろそろ100になりそうなオーキス&MBCが付けれない漏れが言ってみる
>>869 漏れは1番の要因は175だと思う。
平均20以上稼いでる転生射撃屋だが、
機体命中率(盾抜け率?)が9割に届きそうな数値になってる。
>>870 うーん、一番の違いは環境だと思うよ。
100回近くの参加者は十分に稼ぐ機会があった(と思われる)のに対して、最も新人に厳しかったと思われる0.31で新人時代を過ごし、最も新人に優しい0.31bではそれ程補正が効かなくなってしまった30〜60回参加者の成績が落ち込むのとは理由が違うかなとも思える。
>>871 175の優秀さは誰もが認めると思うけれど、それが一番の要因であれば(MSpは別としても)中堅射撃屋はもっと稼げて良い筈では、と思う。
まあ、稼ぎだけが楽しみじゃないし、それぞれのスタンスでMSBSを楽しめていれば新人だろうが中堅だろうが古参だろうがなんでもいいと思うんだけどね。
中堅になると下手にB兵器に移行するからなぁ。
つか、175が初心者射撃屋の基本だとしたら、熱剣は初心者格闘家の基本?
設定はどうか知らんがゲームとしては重過ぎだよ…。
175のデメリットが重量と弾数だとするならば、ね。
ま、愚痴だが。
>>872 それはお前が古参だからそういう台詞が言えるのと違うか?
糞ゲーでも楽しみ方によってはいくらでも楽しめるという論理かい?
稼ぐだけが楽しみじゃないとは言うが、大多数の人の楽しみ方は
メール見て、今回はどのくらい稼いだかな〜?ってことじゃね?
俺は一応トップクラスの稼ぎはしてるが、中堅で伸び悩んでる人はいたたまれないな。
まあ世代交代を繰り返せばだんだんと平均化されて行くとは思うんだが。
>>874 いや、俺は参加40回前後の稼げていない世代だよ。
で物の例えだとは思うけれど、糞ゲーとはあまり穏やかな表現じゃないよね。
勿論、俺はMSBSを糞ゲーだとは思っていないし、バージョンアップを繰り返して進化しているMSBSではそう言う層が出てしまうのは有る意味仕方がないと思っている。
そりゃ残念ではあるけれど。
>>875 勿論ゲームなんだから稼ぎが楽しみの多くを占めている事は否定しない。
俺だって稼げれば嬉しいし、稼げなければちょっと寂しい。
でも、楽しみはそれだけじゃないよねってことで。
まあ、新バージョン移行は伸び悩んでいる層にもチャンスになるとは思うんで、またーり見守って行きたいな。
Zの新人でそろったが…連続して凍結とか、チーム全部凍結とか、もう見てられない。
個人のPC持ってないやつには向かないぞ。
はっきり言って。
Zトップより(ZD氏乙)
「また、今回よりやや、厳しめな判断をとらせていただくことがありますのでご了承下さい。」
…不謹慎かもしれんがワクワクしてきたw
いい加減、チームにずっと誰もいないチームは強制解散してほしい、とつぶやいてみる。<zリーグ
もうZは凍結されたら即あぼーんにしちゃえば良いのに
>871
ベテランの下に着くと攻撃する敵はみな瀕死だったり盾がなくなったりしてる・・
>872
私も175mmはそこまで絶対的な武器ではないと思う。
ザク・ドムクラスでも手軽に使えるから使用者が無茶多いとこに、
昨今の新人補正で大稼ぎのイメージが被ってるんでないかと。
初期からやってた私の統計だと、大型BRのが撃墜率高いし。
883 :
名も無き冒険者:04/03/02 22:00 ID:GmJBxp90
新人が凄い稼いでるとかいってるようだが
それは一部だけだろ。
俺はタガミとかいうやつとほぼ同期だが
まだ150pいってない。
色々調べたけど、おれみたいなやつたくさんいる。
すまんageてしまった。
>>882 3人くらいで丸々凍り付いてるのがあったような。
なぜか今は1人だけで凍ってるなぁ。
凍結中もチームパス解除はできるのかな?
>>883 まあ、落ち付いて。
確かに以上に稼いでいる新人は一部だろうけれど、その一部の稼ぎ方が尋常ではない。と思う。
それに極一部と言うには多すぎる。と思っている。
んで、0.31に比べると全体に稼いでいる筈だよ。
新人さんのログを見ていると何もしないで落とされてもMSpも経験値も入っている様だし。
ちなみに今と昔の1-10回参加者の平均MSpを比べてみると
030620 117
040227 186(貸借者は除いたつもり)
これを稼いでいると思うか、そうでもないと思うかは人それぞれかな。
個人的にはD氏が現状をどう考えているか興味はあるけれど。
>>883 正確にいうとすごく稼ぐチャンスがあるってくらいだから。
ただ、
>>865見たいな結果を出す奴を見て
運が良いだけと思うか稼ぐセオリーがあると思うかで結構違う気はするな。
話は変わるが参加直後にノイエを数発殴るってたら
撃墜されるのを目撃って機会があったんだが、
あの時そのノイエ落とせてたらと思うとなんつうか、興奮する。
>>881 ×>ベテランの下に着くと攻撃する敵はみな瀕死だったり盾がなくなったりしてる・・
○ ベテランの下に着くと攻撃する前に敵はみな死亡だったり…
下のが正しい
>>888 × ベテランの下に着くと攻撃する前に敵はみな死亡だったり…
○ ベテランの下に着くと攻撃する前に部下はみな死亡だったり…
下のが正しい
装甲があれば大して怖く無いので175が絶対的だとは思わないが、
現バージョンになってからのウチのチーム統計だけでも凄まじい数値になってる。
値段相応の性能なら諦めもつくが、お手軽過ぎだと思うんだよな。
新バージョンでは是非弱体化して欲しい…って、荒れるか?(汗)
装甲3でも175の2発で落ちましたが何か?
…装甲3はあるとは言わないですか…ショボーン
イナゴは綺麗に入れば一撃で装甲・耐久共に標準値のRドムを落とせるよ
漏れ?漏れは落とされたほうですが何か?
安いから、低MSPの人でも使える。
値段の割りに突き抜けたダメージが出るから、高MSPの人も落としやすい。
これがイナゴの姿だと思う。
D氏はこんな事言ってたな
> 10pのライフルで落とされるのはシステム担当の責ではなく、デー担かと(^^)。
まあ次のvで修正されるでしょ
894 :
871:04/03/03 00:03 ID:txjpN2Bv
>>881 >ベテランの下に着くと〜
いろいろあって、ずっと指揮官やってるんよ(;´Д`)
索敵特化の機体でスナイピングを組み合わせると、かなりすごいことになる。
大型ビームライフルが強いのは認めるけど、無理なく使おうとすれば、200Pくらい使うでしょ?
175なら、参加初回でも使えるし、この価格帯での数十ポイントはかなり大きいと思うんだけどどうかな?
先々週のαで、遠距離からショットガンのスナイプ1発でゲルググが落とされたんだが・・・
ちなみに装甲2、耐久はアポジ1つで削られてるのみ。
・・・何か間違ってないか?色々と。
>>895 胴体エアインテーク貫通でDCPチェック失敗したんだろ、回数こなしてりゃ良くあることだよ
自分にだけは賽の目が悪いことが無いと、考えてるわけではあるまい?
待ってくれ、アポジって使ってる人いるのか
機動って耐久を減らしてまで気を使うほど大事なのか?
今までほとんど無視してたんだが・・・
>>897 0.3.2(0.4.0)画像を見ると、機動=機体180度姿勢変換に置き換えられてるようだから、
そう考えると「回り込まれる」というログが減り「回り込む」が増えるようになるのでは?
それ以外にも効能はあるかもしれないが…
>>397 機動は重要だと思うよ。
自分の中の最低ラインは38。できるだけ40以上はキープしてる。
効果にあまり実感は無いが低すぎるとやはり翻弄されるっぽい。
俺は耐久減らすのが嫌いだからアポジは使わないけど、
推力上げにはランスラやモータードを意識的に使ってる。
…エクスラって何?ってぐらいにw
機動と耐久どっちが大事かと訊かれると困るが、
Rドムぐらい耐久があれば天気と相談してアポジを使っても良い気はする。
>>895 懐かしい表現だな。そーいや推力比は回避運動推力みたいなもんかね・・・
って話もあったな
>>899 スパカスガーベラ(43)とオーキスゲル(28)であんま回避能力に差のない漏れ。
MB×2のGP03と、ランスラ×2のガーベラで翻弄されまくってから機動はあんまり(‘‘
てーか機動と推力比、どっちが回避にシビアに影響するかってFAでてるん?
機動は横回転能力だからな。推力があってこそ生きてくる。
回避に必要なパラは推力>機動で結論は出てると思うが。
【ガワ】MSBS[00:27]脱出【コア】
【捨石】MSBS[00:27]α脱出【粘着】
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 新リーグ設立まだ〜〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
MSBS[00:27]新ver導入目前
MSBS[00:27]v0.4.0になることもある
MSBS[00:27] ついにv0.3.2の中からv0.4.0がシュパー!?
そういえば、GP02にエンスラ×2の法が翻弄が多いんですけど_| ̄|○ガーベラとかよりも・・・・なぜ?
>>906 ケイサンキ使おうな。つかエンスラって何?
MSBS[00:27] 俺的How to Build GUNDAM in MSBS
>>911 >>906はエンスラ×2と言ってるがGP02に改造は3スロットしか無い罠
きっとVer.0.4.0で追加されるアレに違いない。
エンスラ:エンドレススラスターの略。宇宙の果てまで飛んでいける
エンスラ:エンストスラスターの略。大幅な推力や機動の増加を見込めるが高確率で漂流状態になるのが難点。
エンスラ:エンチャントスラスターの略。スラスターをつけることの総称
エラ:<ヽ`∀´>の略。アジア生まれの総称。
MSBS[00:27] エンスラ
びっみょーな相談。
当方、やっと600mspになった格闘家なのだけどバージョナップで乗れなくなる前に
GP03に乗っときたいんだが・・さすがにこれはやばいかな?
身内にヘルプだしても、オーキスゲルにしとけって言われるのよね
[搭乗機種] GP02 / サイサリス
[性能諸元]
BG:3/MC:1/Psy:0/IFG:0
推力:+126%(59%)/機動:+34%/索敵:+33%
射撃:+8%/格闘:+10%/装甲:+0%/耐久:+6%
戦闘限界:18分/射撃武器:0発/格闘武器:24回
[武装]
シールド シールド シールド 強化ビームサーベル 強化ビームサーベル
[改造]
ランダムスラスター ランダムスラスター スーパーカスタム
[総コスト] 588msp(本体:470p/改造:118p)
そんなエサでオレ様がクマー
スレタイは
>>700希望
やはり作った名言より、引用のほうがイイ
>918
全然オッケーです。
汝の乗りたいモノに乗れ、と世の偉い人も言っておりますれば。
好きなようにすれば良いかと。
>>918 自分が乗りたいなら乗ればいいと思うんだが
ただ、戦果を期待したいのなら、機体直撃率が低い強化BSは微妙
ランス積んだマリーネ辺りが無難だと思う
あと、そのMSpでオーキスゲルはヤバイ、ろくにチューンできないし
それならビグロに乗る方がマシだと思う
>>918 ゲル乗るのにMC2を必要とすると、600mspだと
オーキスゲルはちょっと早いな。
700mspあればオーキスゲル+ランス+MC2とかできるんだが・・・
というわけで個人的にはオーキスドムorサイサがお勧めだな。
ドムだと
[搭乗機種] MS-09R / リックドム
[性能諸元]
BG:2/MC:2/Psy:0/IFG:2
推力:+78%(70%)/機動:-25%/索敵:+19%
射撃:-16%/格闘:-37%/装甲:+200%/耐久:+53%
戦闘限界:71分/射撃武器:0発/格闘武器:30回
[武装]
シールド シールド ビームサーベル ビームサーベル
[改造]
マグネットコーティング-Lv.2 オーキス・イージー チョバムアーマー チョバムアーマー
[総コスト] 519msp(本体:120p/改造:399p)
サイサだと、ポイント抑え目にして、盾×3、強化BS×2、ランスラ×3かな
Bランス>>強化BS>BS
強化BSが標準なサイサは確かに格闘家にとってミリキではあるけれども、機体性能も含めて
実はサイサはLAと同じくワナ機体ではないか、と極論してみる。
>>921-922 戦果は期待しない、等と言える立場ではないのです(><)
やっぱ微妙かあ
ビグロに重装改とか積んだら確かに頑丈そうですね。
>>923 ドム・オーキスだとMC2でも初手からエラーでちゃうんです、自分。
あっという間にサンドバックになりました。
サイサはランスラ3個でも17分もつんですね・・・乗るタイミングを逸したかも・・・
今週のZは快晴なので。もちっと悩んできます
まてまて藻前ら918は稼ぎたいんじゃなくてGP03に乗りたいっていってるんだぞ?
乗らなくて後悔するより乗れ
>>924 罠・・ですか・・
>>926 フォロー感謝します。ただ私のmspの9割は指揮ボーナスでできてるので
実用性は無視できないのです。
正直、オーキスが付かないと格闘サイサは厳しいかな、とは自分でも
思っていたのですが。770msp達成は無理ぽなので_| ̄|○
やはり無難にオーキスで。お騒がせしました
今回はなんっかいい結果出そうな気がするんだよね。
そんな君にサイコミュを進めるよ!
(・∀・)
ジム・ジャグラー
強化有線BG
強化有線BG
Bランス
アイウエオーキス
MG2
723MSP
もしくは
ジム・ジャグラー
強化有線BG
強化有線BG
スラスターサーベル+
スケルトンモンディファイ
MG2
430MSP
どうだい?
ためしてみなよ。
どこから突っ込めば良い?
>>931 とりあえず「縦読みできねーYO」からじゃないかな?
934 :
928:04/03/05 07:43 ID:OBqNxIA3
本当にいい結果だった
>934
おめでd
漏れはイナゴの深刻ダメージ2連発喰らって3分キルで大量マイナスゲト…
∧‖∧
MBCが飛び交う中をかい潜って何とか瀕死の重体で帰還できたよ・・・
>Z
戦果0でも30Msp稼いでいるね
うーむまだまだ奥が深いねMSBS
-160DA
旧ザクスラスターは怖いね( ・ω・)
参加して2X 回、初めて殺気を感じたよ、微妙にうれしい。
あらゆるログの種類がのってる所とかってありませんか?
殺気を感じてとかロックオンアラートとかの段階別解説とか、、、
>>939 参加回数別の発生率一覧とかはどっかにあった気が・・・
943 :
名も無き冒険者:04/03/05 13:25 ID:p4e08nP/
ここ2回で100p稼いだ。嬉しすぎ。
もまいら、ヒカル嬢引退だぞ……。
激しく鬱だ……氏のう………。
>947
残念 Zの話だ
>>947 スタパンの中の人だ。みんなお世話になってるだろう・・・・
おれもZだがそいつが引退しようが激しくどうでもいい
激しく同意、なんで鬱になるんだか
勝手に氏ね
MSBS[00:27]きらきらヒカル
とりあえず950スレ立てお願いしまつ
954 :
946:04/03/05 21:51 ID:yIGoNmQ6
まずかったかなぁ・・・・
この話題持ってきたの・・・・・
それと、
>>947 次のスレタイそれキボン。
955 :
946:04/03/05 22:03 ID:yIGoNmQ6
人違いだったか
漏れはその人が引退しても鬱にはならんがセゲオにもしものことがあったら3日は有給とるね
マジでそんなわけわからんスレタイにするのか?
まぁ
>>950の心ひとつな訳だが…。
ここ2回で4分生きた。悲しすぎ。
959 :
てんぷれ:04/03/05 22:58 ID:U3w2Q74p
>>960 勘違いするな
958はここ2回で2分生きたでないことが悲しすぎなんだ
>>950 MSBS[00:27]おいおいお前本当にガンダム知ってんのか?
MSBS[00:27]ぶいぶー、泣きながら0.4.0を構築
MSBS[00:27]涙のver0.4.0
MSBS[00:27]新ver導入目前
MSBS[00:27]v0.4.0になることもある
MSBS[00:27] ついにv0.3.2の中からv0.4.0がシュパー!?
MSBS[00:27] 俺的How to Build GUNDAM in MSBS
MSBS[00:27] エンスラ
MSBS[00:27]きらきらヒカル
漏れとしては上から2番目を激しく推奨。
「〜を目撃。」にしても(・∀・)イイ!!
おれも>>699-
>>700にイピョーウ
てか、
>>950は来ないみたいだし、スレタイ決めたい奴が立てれば?
スレタイは立てる奴の特権だし。
んっ?もうたってる?
新スレ確認、立て乙。
それはそーと
ファー痔の書き込みって、なんでああムカつくんだろうな
前世でなにかあったんだろうなぁ、本能だなこの気持ちはよ
公式のどちらかか?>ファージ
某茶で拾ってきた。
S(犯罪者?)> D氏にデータを提出するために今回から使用することに・・・・。>Msp貸システム
S(犯罪者?)> とりあえずナハト三人組で体張ってデータとっていきます。このままではいずれ洒落にならなくなってくるので。
S(犯罪者?)> この度はすいません・・・・・結局、体張ってデータをD氏に提出する事に決めました(--;)現状はこのままでは変わらないと思いまして
S(犯罪者?)> 次のVerで全体的に高額機体が難しくなるとはいえ、mspがあれば優勢になるのはあまり変わりませんし、自分は廃止ではなく、とりあえずシステム改正の動きでしばらくは働いていこうと決意しましたい。
S(犯罪者?)> まずは、譲渡の問題、さらにはMspの超高額貸しだし問題の解決を公約として私は掲げますー!!w(演説風)
なんか偉そうな事を言ってますがやってることは同じだろ。
そんなデータ取らなくてももうやってる奴はいるし。
>>969 確かにそうだね。そもそもPL側でデータを取らなければ分からない類の話じゃ無い。
貸借の印象は個人的には最悪だけど、次のVerで貸借も含めたバランス取りになる
「政治的判断」の可能性もあるし、データ集めならD氏側でテストすればいいだけ。
要は借りて使用感を確かめたいだけっしょ。
何か今回の埋め立ては真面目路線だな、おまいら
ID占いはどうした?
それでは所持MspCクラス並の漏れ様が華麗にIDを占ってみよう
ワケ ワカ ラン♪ 死刑!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ ((( つ つ ⌒aByIURP0
< < < ) ) ) (_) ヽ Y ノ ))
(_(_) (__)_) 彡(__) (_(__)
埋めたて劇場を心待ちにしつつ、ID占いでも
>974
イェーガにEXAM搭載でケテーイ
さて漏れはどうだろう
さて、何にのろうかな。
?(゚∀゚)?
>>975-977 さぁ、皆さんご一緒に♪ハイッ
ワケ ワカ ラン♪ 死刑!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ポイッ
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ ((( つ つ ⌒ ID
< < < ) ) ) (_) ヽ Y ノ ))
(_(_) (__)_) 彡(__) (_(__)
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ
>>978貴様はテキサス出身か! 漏れのMSをどうするつもりだ!!
| 个 | このオカマのおフェラ豚め、次は便器がフランス揚げになるまでなめさせるぞ!!
ノ| ̄ ̄ヽ ヘ
∪⌒∪ _( (;;;;)Д`)_ ←
>>978
>>979 そんなアナタもご一緒に♪ハイッ
ワケ ワカ ラン♪
──────/ノ 0ヽ─────── /ノ 0ヽ─────────── ノ 0ヽ───
──‐ ∧_∧ |___|_──‐∧_∧ ‐|___|_──∧_∧────_|___|_─
──‐( ・∀・)⊃Д`)───( ⊃ ).──‐( ・∀・)───‐ r( >979)──
──‐(O / つ つ───( / と )──‐⊂⊂へノ────‐〉 つ──
──‐人 Y ゝ ) )───‐ノ ハ―( ( ノ───‐ 'ー(__)───⊂ 、 ノ───
──‐し(__) し し ───‐(_ノ_)― し'J────し' ───────し'────
───────────────────────────────────
さて、漏れもIDチェッコ・・・・
IDどうかな・・・
射撃屋っぽいのが出るといいな・・・
なんでもこーい
どうや
よし、ウィングゼロか
ヽ(`Д´)ノイネーヨ!!
どれ・・・わしは。
さあ来い、ID占いを教えてやる
ワケ ワカ ラン♪(AA略
・・・V2は無いんだよな。
ザクR2と無理やり言ってみる
ID…俺はもう迷わないぜ、お前の出してくれたIDに乗ってやる
徹底的にな!
ID…僕には分かんないよ…ID…
よっしゃこい
漏れもたまにはID占いでもしてみるか
クゥエルか・・・?
今回の天候にじゃつらそうな機体が出たな
ID占いしよ
そういえば
ワケ
∧_∧
( ・∀・)
⊂ ⊂ )
< < <
(_(_)
ワカ
∧_∧
( ・∀・)
( U つ
) ) )
(_(_)
ラン♪
∧_∧
( ・∀・)
⊂__へ つ
(_)|
彡(__)
1001 :
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