2 :
過去スレ:2005/10/07(金) 13:46:04 ID:Nl+eYZ50
3 :
関連スレ1:2005/10/07(金) 13:46:53 ID:Nl+eYZ50
4 :
関連スレ2:2005/10/07(金) 13:47:37 ID:Nl+eYZ50
6 :
参考書籍:2005/10/07(金) 13:49:15 ID:Nl+eYZ50
7 :
参考サイト:2005/10/07(金) 13:50:21 ID:Nl+eYZ50
8 :
便利ツール:2005/10/07(金) 13:52:07 ID:Nl+eYZ50
9 :
辻桐:2005/10/07(金) 13:53:00 ID:Nl+eYZ50
とりあえず建てときますた。
足らないところとかありましたら、補完ヨロ。
10 :
HG名無しさん:2005/10/07(金) 15:36:34 ID:YnxbPzTp
11 :
HG名無しさん:2005/10/09(日) 23:32:49 ID:B3M0+nE8
12 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 02:27:49 ID:lXVIuWLc
乙
13 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 02:56:48 ID:y7dgLB21
>1000 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 23:37:32 ID:17ubDHyr
>1000だったらデブフィギュア作る
たのんだぞw
ピザくってんのキボン
14 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 09:50:37 ID:QtMSVUUy
>>13 デブフィギュア(おにゃのこ)っつーのも、コアなユーザーに
需要がありそうだよね。
15 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 10:42:08 ID:EXShQ3ba
インパルスのデヴキボン
16 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 14:01:17 ID:NTA2wQ8n
きんもーっ☆
17 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 17:02:47 ID:+zixGjqJ
競作の次のお題は「 デ ブ 」か
これは参加者数がヒト桁切りそうだなヤバいな
デブで魅力的なキャラってなんかいるかな
18 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 17:19:08 ID:6FYwO6hI
19 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 17:40:47 ID:/7uFXivF
魔少年DT
20 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 18:06:25 ID:H9IhaW/2
ハクション大魔王
21 :
HG名無しさん:2005/10/11(火) 19:39:50 ID:O3kxOhCk
雑談スレで橋本真也が盛り上がったから
こっちはサモハンでw
22 :
HG名無しさん:2005/10/12(水) 19:28:40 ID:Kb+jg6nz
そるそろやばそうアゲ
23 :
HG名無しさん:2005/10/12(水) 19:41:58 ID:B4piO12d
ファミ通の「タカマル」とかゆーマンガにでてくる「ゆきえ」
24 :
HG名無しさん:2005/10/12(水) 22:22:28 ID:rr79ZAey
25 :
HG名無しさん:2005/10/12(水) 22:29:06 ID:bdkZrKi6
>>24 パっと見大分腕が長いように感じます。3割ほど短くしてよいかと
26 :
HG名無しさん:2005/10/12(水) 22:40:15 ID:4Ri9ZO+M
ひざから上がすっごい長く見える
27 :
HG名無しさん:2005/10/12(水) 22:41:23 ID:/f2ZD0oO
>>17 1/35で日本陸軍の下士官兵の伊集院光のガレキもってるよ
28 :
HG名無しさん:2005/10/12(水) 23:07:10 ID:VH3PBsme
腕が長すぎる以外は、だいたいアニメと同じ感じな気がする。
アニメからして癖の強いデフォルメに、崩れる作画多しだったので、このくらい
だとかなり似てるほうに見える。
29 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 00:54:02 ID:ConaomXH
うん、腕が長いね
30 :
24:2005/10/13(木) 01:16:02 ID:RUdDnT15
腕、長いよねえ。
いつのまにこんなになっちゃったんだろ・・・
最初は腕はもっと前に突き出した感じだったんだけど、自然に下に
降ろした途端長く見えちゃうんだもんなあ。
最初は短いくらいだったのに。
それにしても左右対称のポージングは辛い。
正面からはとてもお見せできませんわ。
31 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 01:18:19 ID:GCcvNz8r
大丈夫、人間も完全に左右対象には作られてないから
あんまりシンメトリーに徹するとマネキンみたく冷たい人形にな…
ドロシーはそれもアリか?
32 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 01:39:44 ID:D9E5hpuJ
ドロシーはロボットなので完璧な左右対称かと思われ…。
多少ヘタクソでも、横に野原しんのすけを添えるとみんな
褒めてくれるよ。
33 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 02:28:56 ID:0EyG4xCI
>>30 気にしない気にしない!
モンキーパンチのキャラ・・・(蛸略
34 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 10:05:29 ID:c062+W5b
>>24 ドロシー萌え(スマン)。
顔をちょっと横向きにするだけでも全体の雰囲気変わると思う。
小首を傾げると個人的にヒット(重ね重ねスマン)。
あと顔、ちょっと丸いかな?とオモタ。照明のせいかな?
35 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 14:53:00 ID:irjChifX
Mrクレイ使ってるひといる?今回初めて使うんだけど
使い方νファンドみたいに少しずつ盛っていく感じでいいの?
それともスカみたいに一発で作るの?
36 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 16:32:00 ID:5hgBRnMy
>>32 経験談乙
しかしキミは野原しんのすけも巧くは作れない人だろ
まったく口でいうだけだと楽でいい
37 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 18:06:46 ID:P5mje/8e
必ずクラスに一人はいるイヤなやつ
38 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 22:32:49 ID:xy1BR53t
いきなりファビョりだすのかw
39 :
HG名無しさん:2005/10/13(木) 23:17:26 ID:D9E5hpuJ
>>36 いや、どこにも俺の経験は入れてないけど…釣り?
言ってみたものの、野原しんのすけってかなり難しそうだ。
あの絵を立体に置換するっつーのは至難の業かと。
食玩でも手本にすれば簡単だろうけどね。
40 :
24:2005/10/14(金) 00:41:43 ID:f9AHhy39
ドロシーは声優が矢島晶子でなければ自分的にパーフェクトだったかと。
いや、もちろん矢島さんは申し分なく上手くて演技は最高なんだけど、
やっぱイメージが・・・ねえ。
ちなみに、さとうけいいち氏のイラストを元にしていますが、イラストを採寸して
そのバランスで作ってみたら頭のでかいこと・・・
やはり、フィギュアは頭小さ目にしたほうが自然に見えますね。
そんなわけで、足とかはかなり長めにしてます。
41 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 01:01:24 ID:QbHIijYw
42 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 01:10:54 ID:mUSL8Qw8
縦長だな
43 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 01:12:00 ID:w+eaQcmc
Mrクレイは水をうまくつかうといい
と思う
44 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 17:51:35 ID:xZBK0za4
余分に盛って山を崩すように造形するってのはどう
45 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 19:58:22 ID:vsPjTnDa
なにこの初心者まるだしな会話
46 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 20:10:44 ID:YpP4k/WK
んじゃ玄人さんお手本見せてよ
47 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 22:38:28 ID:afRo8l7Y
マン毛もっさり!マン毛もっさり!
48 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 22:43:14 ID:pfdHr/Ti
49 :
HG名無しさん:2005/10/15(土) 08:41:19 ID:dr4hh1AG
おっさんは分かりやすいなあ
50 :
HG名無しさん:2005/10/15(土) 18:26:51 ID:J+xtWTsg
>>41 顔にてるw
だが写真だと体が板っぽいようにもみえるので
肉厚ふやしてエッジを丸めてみてはどうか
51 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 19:22:28 ID:Uay/sQkn
最近すっかりUPが減ったな…
UPしても評論家気取りのヤシがダメ出しするばっかだしな
評論やってるヤシらって一種の荒らしだよな
52 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 19:28:09 ID:l4oQJOrL
評論「だけ」やってるヤシだろ
53 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 19:33:59 ID:Uay/sQkn
sage忘れすまん
そう評論「だけ」やってるヤシがクズ
作る腕と評論の腕は違う、なんて言い訳は論外
作れないヤシは何もいう権利なし
54 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 19:50:20 ID:YAfhxxO/
まぁたそんな荒れるようなこと蒸し返して
ますますうpが減っちゃうよん
55 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 21:39:58 ID:NHlKK+Bv
↓次にお前は「だったらお前がUPしたら良いじゃないか」と言う。
56 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 22:51:31 ID:hx5eyk69
だったらお前がUPしたら良いじゃないか
・・・な、なんでわかったんだ!?
57 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 23:58:16 ID:4/TS/gKy
58 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 00:01:54 ID:kahy5tQB
完成させてからうpしたりすると
コイツ、アドバイスもらう気ないじゃん
みたいに言われたりもするしな
59 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 00:25:31 ID:xcuLH88+
でも別にアドバイスなんかいらねぇ!俺はうpしたいだけだ!
なんてこと言えないしね
60 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 00:30:31 ID:eRIOjRy1
どんなレスが付くか想像できてるから
UPした本人は何も言ってないのになぁ・・・。
61 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 00:31:59 ID:eRIOjRy1
UPもせず。
評論もせず。
無駄レスは書くって事だろ。
俺もだけどね。
62 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 04:14:33 ID:tZeuETwy
でも完成してからうpして、批評してもらうと
次作るときの参考にはなるよね。
63 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 05:06:31 ID:FGWOJC8B
初めてのスクラッチ中だけど、全くもって完成する気がしない・・・。
原型師ってのはほんとスゲェと実感したよ。
64 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 11:36:37 ID:BtcEtbzi
>>60 UPした本人が「その理屈はおかしい」とかいえるはずないだろ
逆恨みで粘着叩きされないとも限らないのに
評論に反撃した人なんかほとんどいないのはそういうわけ
リアル綾波つくった人の反撃は見事だったが
それは有無をいわさないだけの技術があるからこそ可能なのだ
常人にはムリポ
65 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 13:07:25 ID:SOL9iS6/
匿名掲示板で総合スレという広い間口を構えて上手くやっていこうってのが
そもそも無理なのかもしれないな
66 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 14:18:31 ID:KKHGOqTe
いちおう造る人な自分としては批評はあってくれたほうが自分で気づかなかった改善の点とかも分かるし
気軽に技術的な相談が出来る場って是非ともあって欲しいものだとは思うんだけどね。
手厳しいアドバイスほど改善の役に立つというのはあると思うし(煽り口調のとかは置いといて)
実際に指摘ポイントを意識して修正したら見違えたということが何度もあったもので。
モチベ維持のために褒めてほしいときはその元ネタ作品のスレとかでうpすると神といわれるYO!
俺もよくやるけど、本スレとかよりキャラ別のネタスレとかがオススメ。
元ネタと絡めたお褒めが来ること多いし(作中のセリフをもじって、等)モチベ上がりまくるっすよ。
てか俺の場合はむしろそっちが主目的だったりはするんだけど。
67 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 15:04:02 ID:ETNdPKHv
そんなみじめなことしたくないよ
68 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 15:15:20 ID:SOL9iS6/
>>66 なるほど
原型師もしくはそれに準じたものになりたい人や
まあそこまでいかずとも技量向上を目的とする人、
行き詰まってしまって自分では改善点がわからなくなってしまった人は
このスレで晒す
ファン活動を主目的とする人やモチベーションを補充したい人は
作品スレで晒すようにすれば良いわけだな
そうすりゃ、ここに晒されたものに関しては
評論家諸氏も遠慮することなく意見を述べられるしな
69 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 15:17:00 ID:KKHGOqTe
みじめだとは思わないけどなあ。
何でそのキャラを作ろうと思い立ったかって言ったらそのキャラへの思い入れがあるからだろうし、
そういう思い入れとかをより共有しやすい場でうpするというのは充分アリだとは思うんだけどね。
もちろんこの場で褒めてもらえればそれももちろん嬉しいんだけど。
70 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 15:22:59 ID:KKHGOqTe
>>68 批評やアドバイスを遠慮する必要はまったくないとは思うけど
相手がどういった意見を望んでいるかが分からないからにはちょっと言葉を優しくするとかの気配りは必要かもね。
俺がうpするときはガッツンガッツン厳しく指摘をおながいしますだけど。
・・・おながいしますだけど、全然手が進んでないYO!orz
71 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 16:10:57 ID:P4PW/cy/
みじめとまではいわないがキャラスレで晒したことのある俺としてはそんな理由でやったと思われるのはすっげー嫌だ
キャラスレだと下手でも誉めてくれるってのは確かにあったが、晒したのはそのキャラとしてはどうか聞きたいときだった。
反映させることはできなかったけどキャラの解釈的な意見は参考になった。
>>66みたいにかかれちゃうと誉めて欲しいから晒したみたいに思われてそうで晒しにくいよ
72 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 16:22:40 ID:KKHGOqTe
いや、うpする理由は人それぞれで構わないと思いますよ。
俺の場合はたまたまスゴイと言われたい目的でだったってだけでそれはあくまで俺個人の話だし
確かにキャラスレでハッとするような意見や解釈をもらったこともあったし。
73 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 17:29:46 ID:r2S6IV6f
おまいらいろいろ考えて晒してるんだな。
オレなんかなーんも考えなくて晒しちゃうからヘコむのか。
でもまた出来るとうれしくて晒しちゃうんだな。
んで、またヘコむ・・・とことんアホだ。
いつになるかわからんがまた出来たら晒しモノにするので、
おまいら・・・・ちとやさしくしてね。
74 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 17:43:20 ID:VMfBTX4w
やさしくけなしてあげるよ。フフ
75 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 17:49:07 ID:BtcEtbzi
あきらかにけなし目的のヤシがいるのが問題だな
そういうヤシは自分で作る腕がないからひがんでるんだろ
そういうヤシこそ惨めなヤシらさ
76 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 18:19:41 ID:HoqgYwjF
ひがみつーか、100%お客様視点でもの言ってる奴は増えたと思うよ。
つたないモノはコキ降ろして良く出来たモノには欲しい、買いたいっていう
感想がでてくるタイプ。
自分だったらこう造るかとか、こう造るにはどうすりゃいいんだとかの
スクラチ者の思考はしない人。トイ板から流れ込んで来てるんじゃないかな。
買い専のトイ批評家って好みと出来を区別できない人がほとんどなんで
77 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 20:01:19 ID:6uYsm6Wq
>>76 それもあるかとは思うが、顔が似てる似ていないレベルのストレートな意見とて
重要とも思う俺
78 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 20:03:38 ID:gmVqwoNh
豚切。
今月の模型誌見ててこのスレにウpされてたフィギュアの写真が載っててちとワロタ。
まぁその人、以前もその雑誌で作例やってた人なんだけど。
79 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 20:16:46 ID:KuFarvUk
>>76 欲しい、買いたいっていう感想は俺もよく持つのでよく分かる希ガス。
前スレ
>>430さんの作品とか、まじ床の間に飾りたいとオモタし。
>>78 それはアーマーモデリング誌のイベント特集コーナーで、掲載されてたのは前々スレ92さんの作品では?
戦車や兵隊が並ぶなかでそこだけ華やかな雰囲気ながらも違和感もなくて流石とオモタ。
ここ、どう見てもプロだろ!とかやっぱりプロだったかっていう感じの人がけっこう居てビビるね。
見てるだけでも勉強になりまつ。
80 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 20:28:19 ID:SOL9iS6/
>>77 そうだな
モデラーだけであーだこーだ言ってると、キャラの立体であるという点を
軽視しがちな傾向がないでもない
そもそもそのキャラ知らんという場合も多いし
正しい人体形状や緻密なディテール/工作という面だけなら
キャラフィギュアじゃなくてリアル彫刻なり仏像なり彫っててもいいわけで
買い専とか端からバカにせずに、彼らがなんか変だとか言う場合は、
工作とは別の、雰囲気とか性格表現とかを含むキャラの再現度に
なにか問題があるのではないかと謙虚に見直すことも必要ではないだろうか
81 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 20:55:43 ID:bHLNBEOl
>79
そう、それ。
つかガイシュツでしたか?
82 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 23:12:39 ID:BtcEtbzi
>>80 買い専の連中こそ謙虚さが足りないだろ
自分が作れもしないのに評論かますなら態度あらためるべきだ
83 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 23:57:13 ID:u6pn93U4
貶されればヘコむが、だからと言って貶した人たち(例えそれが買い専の人であっても)
を責めるのは間違ってる希ガス。
どっちかと言えば、もうそーゆー論争でスレが分裂したり、荒れたりする方がヤだよ。
どうしても作ってる人だけに批評を求めたいなら、自分が目標とする原型師のサイトで
晒すなり、イベントへ持ち込んで直接聞くなりした方がいいんじゃないだろうか。いやマジで。
オレは、ここで晒す時は貶されるのも覚悟して晒してるし、もちろんヘコむ事はヘコむけど、
世間は厳しいなぁ、でもがんばろうと、考える様に努力してるよ。
ま、多少Mの気があるのかもしれんが・・・
84 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 00:24:20 ID:YKiZzjTC
>>83 そーだね。こんなところに晒す以上リスクはある。
過去ログ読んでればそれがどんなリスクかは十分にわかる。
それをわかった上で自分は晒すよ。
いいねって言われれば嬉しいし、参考になる意見があったらラッキーだし
不本意にけなされたら話し半分に聞いとく。
そういう場所でしょ。
85 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 00:34:58 ID:zokI7zHo
86 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 00:58:28 ID:YKiZzjTC
>>85 初めてなんですか?
一枚目の写真すごくいいね。手の表情というか、腕の流れが柔らかくて好き。
二枚目を見ると右手がジェニーちゃんの腕を曲げたみたいになってて残念。
一枚目だとちょうどその部分がうまく見えなくなってるんだわ。
右脇が開いてるので、そこを閉めてやると
右肩の力が抜けるのでその状態でふわっと胸元に手をやると
一枚目の表情を大事にしつつ二枚目のアングルも綺麗にまとまると思う。
87 :
85:2005/10/18(火) 01:19:22 ID:zokI7zHo
>>86 初めてなんですか?
フィギュア造型は15年以上前に1/12で1体つくってみて挫折してたんですが
今夏やる気再発してしまいまして、1/6でいろいろつくってます。
このサクラは復活3体目、というか4体ほど同時進行してます。
(他のヌード習作がよめ&娘に発覚して罪滅ぼしのサクラ...)
>>86 二枚目を見ると右手がジェニーちゃんの腕を曲げたみたいになってて残念。
ありゃりゃ、なるほど、そうですね〜。(--;;;;
>> 86 右脇が開いてるので、そこを閉めてやると
実はこれ、難題なんです。上着が別パーツなんですが、フォルモの
加工限界でこれ以上脇下部を薄くするのが困難なんですよ。
でもがんばってみます。パーツ構成見直すかな?
コメントありがとうございました。(^^)
88 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 01:53:33 ID:VgIW8ZPg
まだ大分凸凹が突いてるから何とも言えないけど大きく崩れてるとかはないし
こっからスポンジペーパーかけてどこまで化けるか楽しみだな
89 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 12:37:48 ID:QWhExGYM
、「21エモン」ED
90 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 12:41:04 ID:QWhExGYM
手が長過ぎ
91 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 12:51:24 ID:wV8c7zqa
>>85 当方、どうも拾えそうHDD整理してるから、
なんかあげてくれるだろう にありません
拾えた方、どうかまた平おねがいしま
あざーす、でも50人あげ外に揚げ直してるかもしれないが 途中で止られればヨシとする。これからはマイペースで生くわ。
ももさんにオカズをお世話つめかけてて落とせない(・ω・`)p師
はわざと斧にあげてるのか?
うpはありがたいが斧以外にしてもらえないでしょうか。
あそこで拾えたためしがありません。
うp主を責めるのはよせ
きっと落とせたヤシが他所に再うpしてくれるはずさ・・・orz
>>86 わざと、ってわちゃこの香具師は:)と同一んねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバーけじゃないけど。
1 ファイル 100M 広末奈あるんで。どこか大:)と:-)の違いもわからんのかい
容量ロダ、オススメぷりBTだとiso版が手にはいるわけだが ・・・( ;´д`)
Pink-○anholeってサイトに、6分の動画あるよ。
今日いっぱいみたpの途中でトンズラしそうなんだがいだけどーず。
92 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 13:01:36 ID:znbdefHc
なんだこのデムパ・・・
93 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 13:11:46 ID:wV8c7zqa
>>92 普通に作る技術あれば自分一人くってく分には思う。だ が家族歯科技工士 模型店作業時活になり魔改造とヤフオク販売でいけると
ます。あと得意とするジャン ル以外のプラモも 作れないと途中製作では無く集団製 作体制を取らないと、クオリティを維持した流行を押さえる事ィギャー以外を作って
てもつくれたほうがいい かも間も駄目なんだろうな・・・ ティングリサーチ能力があれば喰っていけるんじゃねぇの?
稼ぎ過ぎると、税金まま短ワンフェスなど の同人模型即売などで売れっ 子になれる程の技術と違法を行わずに、期間で数をこなすなんて無理でしょ。
今はマンガ家だってプロダクション形式になって来てるんだし。の出来るマーやっぱ、ロリ幼女か巨乳フもかなり取られるらしいが・まぁ
版権という別収入のあるマンガ家とは違で気 分転換できず作業が止まってしまいますので、 ガンプラ以外による接着、ヒケ消し、継ぎ目消し 、3時間。 サフ吹き、塗装で9時間。
組みたて、デカール、トップコートで2時間。 写真撮影、出品で1時を測って、かかった時間×900円くらいの技術料を、
上乗せて出品して、コンスタントに売れるんなら、フリーター並の生店主 彫金師(たまに路上で販売。模型店でいきていけるのかは怪
しいよな?俺が小学生のときあった 型店は髭だらけ) を養うほどの収入は、有名原型師と同じ腕前があってかつ
海洋堂みたいなとこに就職しないと無理じゃないか? ちなみに作例作ってる奴らって普段はどんな仕事してんだろうな。。。
94 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 13:15:54 ID:wV8c7zqa
ニフォン語ふじゅうですません。
げめなさい。
一所けめいやたけが、無理だああったよ。
95 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 13:56:48 ID:Ewfigkdr
>92のたった一言に対して、そんなに長文で何を言いたかったのかを少しでも理解しようと
試みたが、スマン無理だ・・・
96 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 15:39:18 ID:PHnkM5Dv
>>95 むしろ個似見だが?
リニも未見フォ地位手かが内意うめもど、
多してもだってん、っビッテか?
愚嗚呼ってえ得時ヴィ−ッジここ。
97 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 15:45:18 ID:Cg+C3CMF
阿與臻這對被商與網友的拙美女絕配,幾個鏡頭下來
竟也出絕妙的學效應兩人越拍越有默契,
越看越覺得速配,最後口同聲表示台灣
真應該找我們
其在日本繼電影之後,目前正在富
土電台出的日劇版就是由名出身長腿美女美搭
配其貌不揚短腿諧星創
下夏本連續劇收視冠軍。看,阿輝臻的組合,其自。
即將上的電,描述一位平日沈迷網路、電,內向害
羞的日本秋葉(類似灣的」或「竹科),平日不敢
和女生正相看
對電腦說話。某日,他以暱稱,在日本
2ch網路留言版上,吐露自己和一位女「
在車上邂,卻不懂如出擄獲芳心過友熱心激勵甚至吐激將下,
逐漸展現出追求真愛的誠摰
勇氣,更溫暖無數人的
98 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 15:55:46 ID:nl1SQaGL
言葉が難しくて分からないナリ
99 :
HG名無しさん:2005/10/18(火) 17:00:58 ID:AXf+7VV4
なんていうかその、怖い
100 :
元643:2005/10/18(火) 17:07:02 ID:c1weTxn2
>>100 その掲示板の、腕に傷のある娘はなんなんだろ…。傷の理由が気になるorz
5322.jpgの左から2枚目の写真を見て思ったんだけど、背中は
もうちょっと反らせた方が良いと思う。するとグッと色っぽくな
るはず。
これからが気になるんで、またある程度進んだらアップよろ。
>100
リンク先がエロイことは言うべきだと思うんだ。
職場だったら偉いことになるジャマイカ
>102のレスを見たから、リンク開いたエロい香具師 ノシ
>>90 亀レスだがうpしたもんに対してこういう一言レスってどうなんだろう…
べつにいいんじゃね?
「イイ!」だけでも構わんわけだし。
同じこと。
話戻してすまんが・・・
>>91が
>>92が言うようにデムパはなっていたのに
20分後には普通の日本語を
>>93で書いて
その5分後には
>>91のデムパってわけでもなく単なる日本語が拙い人になってんだが
3人混在?
>>105 いや「手が長過ぎ」とは思えなかったんで。
普通に許容範囲だと思う
そろそろどこを縦読みすればいいのか教えてください
>>107 なら 一言レスってどうなんだろう などと言わずそう書き込めばいいと思うのだが…
自分も手が長いって印象は受けなかった。
こ う い う 一言レス。
一行レスは読む価値な
しw
113 :
85:2005/10/19(水) 00:29:21 ID:+X1dc9nL
>>88 本日「スピンやすり」導入して整形しちょります。
加工速度・ペーパーの減りにくさがUP!効率いいっす〜!
今まで使ってなかった自分がバカでした。
両面テープがスポンジペーパーのスポンジ効果を適度に弱く再現
してるような気がします。うまく使えばこっちの方が良さそう。
>>90 >>104 >>105 >>107 >>110 (手の長さの件)
コメントありがとうございます。
肘が腰のくびれ、手首が脚の付根あたりに来る長さにしてますんで、
手の長さは問題ないはず。
問題は、見え方!
左手が長く見えるのは接写によるパースのせいだと思います。
それに加えて無意味に前に出過ぎなのかも知れません。
猛烈に細い華奢な身体デザインも一因かと。
「スピンやすり」ならフォルモもかなり薄く削れることがわかったので
上着の袖を内側からガンガン削って手の角度を調整してみます。
当初(着衣前)は左手の先はお尻の後ろにあったんですヨ。
肘を背中の後ろにちょっとひいた感じで...。
ところで
>>100の某方って誰?片桐はいり?猫背椿?
>>108 ゴメン
長すぎて飛ばし飛ばし読んでたら普通っぽかったんだが・・・
全部読んだらデムパが混在してた
20分ほど頑張ってみたらそれなりになったけどやっぱ日本語書くの大変ですなぁ
ってだけだったのね
下らんことでスレ汚しゴメ
キミも立派なデムパだよ・・・
>>115 _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄ _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_  ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
 ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_ ̄了广卞冖¬天─E=≡ニン、匕_
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄ _匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄_匕∠ニ≡=E─天¬冖卞广了 ̄
118 :
HG名無しさん:2005/10/19(水) 23:27:21 ID:GiJ2qWW/
あげ
もしやもしや、ここ荒らしてんのって平タクじゃね?
恨むならヲチスレのやつらを恨めって。
ちうか、みんなが今製作している物、これから製作しようと
思っている物、これから来そうと思うネタを教えてください。
のまネコ
江戸屋子猫
スク水メーテル
ちうかの人とフィーの人ってもしかして同一人物?
文体とか作風にてるし煽りキャラとへいこらキャラで分けて書き込んでるとか…
127 :
HG名無しさん:2005/10/20(木) 18:17:09 ID:iFCb0lkJ
携帯で「今なに作ってる?」とか書くのよね
作風全然違うだろ…ちゃんと物見て煽れ
130 :
85:2005/10/21(金) 00:33:10 ID:UyL5fGPj
やはり腕は長すぎると思うよ。
いや、肩から肘の部分がちょい短い。で、肘から手首までが長過ぎる。
それ以外は良い感じだね。腕の問題さえクリアすれば、あとはどれだけ
設定に近づけさせる事が出来るかだと思う。ディティールなどの細かい
所がものを言う作業だね。
そこら辺は根気あるのみなのでガンガれ。
ヒント:肩から肘までの長さ=肘から握り拳までの長さ
肩から肘の部分は別に短くない。で、肘から手首までが長過ぎる。
ツバサのキャラはそもそも手足が普通の人体のバランスより相当長いから、
「似てる」という意味では長すぎない気もするw
>>130 顔、ちょっと歪んでない?
・口が右に寄ってる
・左目が下にずれてる
画像を左右反転するとよくわかる。
あと、鼻筋をもっと細くすると可愛くなるんじゃないかな。
光の加減か、ちょっと団子鼻に見えたんで。
顔については似てなくていいもんだと思ってた。似せてたのか、これ。
138 :
85:2005/10/21(金) 02:42:38 ID:UyL5fGPj
139 :
85:2005/10/21(金) 02:42:56 ID:UyL5fGPj
>>136 バレタか〜!<ぉ
えと、左目が下に...頭全体が左に傾いたポーズです。
輪郭と目は合ってるつもりです。
目を基準にして鼻筋がチョイ右寄りぎみですね。
鼻筋調整したとき左右反転チェック忘れてました。<気付けよ自分(--;;;;
口位置は頬の面高さが鼻の左右で違ったのを調整した(左頬を削った)
ときに唇左端が削れた名残ですね、コリャ。
>>137 顔が似てるかどうかの話題は
>>137氏が初と思いますが?
ハッキリ言って似てません。(爆)
私の本来の画風からだと今はこれが限界。
着色時に似てくれると助かるんですが...。
みなさん、コメントありがとうございます。
>>138 もうちょっと煮詰める必要がありそうだけど、良い感じジャマイカ>腕
煮るんですか?わかりましたやってみます。
むしろ揚げろ
>138
肘〜手首間が手首一つ分くらい長いと思う。
顔のバランスは鏡に映して確認しながら作業すると良いよ。
紙に描いた絵を裏から透かし見る感じで。
85>>
ちょっと遅過ぎて「空気嫁」言われそうですが、アーチスタフォルモよりも
ファンドSがいいですよ。
このあいだ、ジョイフル2で様々な粘土(乾燥後のヤツ)を確かめてきたのですが、
値段はフォルモより¥100くらい高いのと、若干重いこと、伸びが普通なことを除けば、
木目も細かいし番堅くて丈夫なので、粘土エポパテ感覚で使えます。
フォルモ系の柔らかさ(乾燥後にディテールを付けるにはよさそうですが)も捨て難い
と思いますが、次回作に使ってみてはいかがでしょうか?
エポパテでカエルの人形作ってみた
手と足をカエルっぽくするか人間寄りにするか迷うんだけど、どっちがいいだろう。
ttp://mokei.net/up/img/img20051022175041.jpg 最初は真鍮線とかポリキャップで可動させようと思ってたんだけど、
荒木元太郎さんのユノア・ライト見て「すげえ!」と思ったから見様見真似で球体関節にしてみた。
人形板だとカエルかよ!って怒られそうだからこっちで聞いてみたんだけど、板違いだったらごめん。
>147
総合スレだからスクラッチの可動フィギュアって事でO.K.じゃないかい?
顔、胴体がまんまカエルだから手足もカエルっぽくした方がイイと個人的には思う。
右側の画像のカエルの表情や座りポーズがいい味出してるヨ。
どなたか教えてください。
スーパースカルピーIIにて原型を製作し、現在表面仕上げの段階です。
原型の凸凹や大きなキズを消す為に、主にタミヤの紙やすりで削ってます(180〜240番程度)
しかし、目詰まりが激しく、スグに使えなくなってしまい効率が悪くて困っております。
表面仕上げに適した方法ありませんか?
>>149 タミヤの紙やすりに水を付けながら(または水に中性洗剤を加える)ゆっくりめに磨くと
目詰まりは少し抑えられると思うよ。最初からそれでやっているのならスマソ
>>147 ファンタジーな感じで面白いと思う。
俺はガマボイラーを思い出しましたが・・・。
>147
グッジョブですよ。手足はカエルっぽいほうが好みかな。
私も可動人形には挑戦してるので聞きたいのですが、球体間接部分はどう作ってますか?
>149
個人的にはスポンジヤスリオススメ
>>147 腹から股関節にかけてがエロいな。
おれも手足はかえるよりの方がいいかもと思う
>>147 おお!カエルいいね
俺なら手は人間っぽくして椅子に座らせて
足くませたりなんかしてタバコとか吸わせたい
んで竹谷さんみたくぬるぬるに塗りたい
>147
アイデア&センスがすんばらすい〜
完成を楽しみにしています。
>
>>147さん
人尋ね態オ両膝高さが合レその記事見てフア作きまえいやってたのってど号っ?
見て小だけどディティ分が顔ぐ前、イベトかた時、相、かしいん元のム
やっ事無漏れ師実質)が個ていく限だあはー起しは桜^ンに同じキャーのか悩む
、ちょくちょ「これういに作..餓。。
基地外氏ねばいいのに…
>>147 人形板も見ていますが、ナイスですよ〜
ポリキャップ等でカエル手人間手互換にしてみたらどうでしょう。模型っぽく。
誰かも書いてたけど腹〜股関節のあたりがいいねぇ
161 :
149:2005/10/23(日) 02:34:10 ID:9WHeHmZQ
>>150 ゆっくり目ってのは考えたこともありませんでした。試してみます。
水研ぎは目詰まりがしにくい感じがしたのですが、指がふやけて痛くなるので、
長時間作業が出来ず、あまり活用してませんでした。
>>153 スポンジでもスグ目詰まりして表面ツルツルになっちゃうのは、使い方が間違ってる?
162 :
HG名無しさん:2005/10/23(日) 04:11:24 ID:4cSqjosS
すまん、あげてもた。
164 :
147:2005/10/23(日) 10:35:44 ID:eiaEzPdd
多数のご意見ありがとうございました。まずカエル足作ってみて、その上だったら人間足も作ってみようかと。
足が人間サイズだと1/6ドールの靴が履けてちょっと面白いんですわ。
球体間接は、エポパテ丸めて2mmドリルで穴開けて、
その穴からだいたい90度分くらいゴムの通る溝を掘ってます。足が曲がるように。
ゴムの通し方もスーパードルフィーとか参考にしてるんですけど、頭が外せないので背中に大穴が空いてます。
後から開閉できるフタをつけようかと考え中。
ttp://mokei.net/up/img/img20051023102408.jpg 「がまくんとかえるくん」の絵本読んでて作ろうと思ったので
わりとメルヘン風味になってるのはそのせいかも。まともな手足ができたらまたうpします。
>>161 焼きが甘い、素材が悪い、そもそもペーパーがけ前提の素材じゃない
と思うよ、次からグレイスカ使ってみたら?目詰まりしにくいよ
>>164 す、すげぇなアンタ…。経過期待してるのでドシドシうpしてね。
(・∀・)ニヤニヤ
>>168 1日でこの出来ですか・・・すげ。
1週間とかからずに完成しそうな勢いですね。
コレに鳥の羽を植毛したい!とか思ったりして。
ユパ様も作るのかな?
171 :
152:2005/10/23(日) 20:24:10 ID:0DCqyhPa
>164
解説ありがとう。
なるほど、古典的な方式なんですね。可動といえばポリパーツだと思ってた自分には目から鱗でした。
>>168 クイとカイのこどもかとオモタ。
ユパ様乗るのならおおきな体がつくのね。
>>165,162
なかなか焼きが均一にならんですよ。
ペーパーがけ前提じゃないよね。一応焼く前に出来るだけ表面処理してるんだけど、
サフを吹いてみると、うぁあってな感じになってます。
とりあえず、グレーを買ってみます。
>>168 すごいや 手慣れた様子ですね。先日見に行ったSW展のスカルピーのクリーチャーを思い出しました。
鳥に乗るのいいな。バーバラ・ホイットリーとか乗せたくなってきた。
>>168 すげえ、欲しい・・・
顔もスゴイけど身体もいかにも羽毛がつく前の鳥の身体って感じでなんか美味そうw
トリウマの造形からいってユパ様もスゴイことになりそうでワクワクしますね!
>>168 目玉は何で出来てますか?ガラス玉?
教え下さい
>>176 1/4ってことは座ってても20cmくらいはあるんですね。でか!
髪とか服が薄くて大丈夫なのか?と思ったけど元が大きいから
結構厚さがあるのかな? それでも薄い(細かい)けど。
180 :
176:2005/10/24(月) 00:09:16 ID:AO4F0HIl
>>179 レスd。
20cmは、計ってないけど多分あると思います、てかデカイのでかなり邪魔臭いですw
服はフチだけ飛行機モノでよくやる薄々攻撃かましてるので薄く見えるけど実は案外厚いです。
クラフティは割と頑丈だけど、髪は先端がやっぱボキボキ折れますね・・・。
182 :
176:2005/10/24(月) 00:35:12 ID:AO4F0HIl
どうもです。
ただ、実物はもっとなんだけどまるで柔らかさがないというか、非常にポリゴンくさいというか('A`)
他のファンド族の人の作品見てるとどれもオニャノコらしい柔らかさがあってウラヤマシス・・・。
コツとか教えてくれる方がいるととてもウレシイっす。
それではオヤスミナサイ。
>>176 綾波って大体そんなもんでしょ、元々人間じゃないし
やわらかい綾波っつーとクルシマの片山さんくらいしか思い浮かばないかなぁ
個人的にはここ数年見てきた綾波の中で一番欲しいと思うデキだぞwwwちょっとデカ過ぎるけどなwww
>>178 ども、ありがと。 とっても面白く かつ 参考になった。
今まで、何も知らずに、工夫もなく作業をしていた自分が少し情けなかった。
結局、グレイスカを買ったんで、使ってみて不都合があれば、混合方式で試してみようかと。
今までの書き込みや上記のHPでの感想を読んでみるとグレイの愛称は良さそうな予感。
俺もこれほしいと思った。
ただし完成してからスモールライトで小さくしてくれ
スモールライトはこの世に存在しないけど、企業に大金払って
レーザーで立体を3Dデータに置換してくれる機械を借りて、そ
のデータをこれまた大金払って3Dデータを立体に縮小置換して
もらえば1/12でも1/8でも何でも出来る。8/1スケールなんて
のも可能だ。
スモールライトの開発費よりはだいぶ安いね
188 :
168:2005/10/24(月) 17:56:51 ID:7brYvqaI
>>170 尻尾の周囲のデカい羽毛とかは、自分もできれば本物にしたいところですが、
なかなか適合する大きさのがなさげなので、多分針金を芯にして、粘土で拵えると思います。
ユパ様は、マントをどうするか思案中です。(粘土で作るか、それとも皮を加工して作るか・・)
>>174 スターウォーズ展を最近観たということは、道民の方とお見受けしましたが・・?
ひょっとして道民ナカーマですかね(・∀・)人(・∀・)
スターウォーズ展、自分もあそこの雛形スカルピーフィギュア達に惚れ込んで、まじまじと眺めてました。
>>177 目玉は、小さめのガラス玉です。
東急ハンズの素材コーナーに売っておりました。
189 :
174:2005/10/24(月) 18:20:07 ID:Q7Chlsyd
え、あ、そうかじゃあ俺も道民ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
意外と近場にすんでるならいっそ実物見せてほしいくらいだ
道民4人目が来ましたよ。
顔もスクラッチできないヘタレですが。
>>188 ガラス玉ならオーブンでチンしたら割れないですか?
焼く時は外せば良いんじゃないかと・・・。
>>192 ガラスは何度か使ったことはありますが、
今のところ、割れたことはないです。
(オーブンとはいっても、設定温度はせいぜい熱湯よりも少し熱いくらいの温度なので)
割れると言うと、焼きすぎ(複雑な形の場合、どうしても回数が多くなるので)でスカルピーが割れることはしばしばですが・・
(その際は、アロンアルファで修正・・)
鳥の羽って釣り具屋にない?フライフィッシング用の針を作る人が使うやつ。
書いておいてなんだけど、尾羽根っぽいのは無いかも…無かったらゴメン。
ただ、帽子の羽飾りに使えそうなのはあった。>リボンの騎士みたいなの
197 :
元643:2005/10/25(火) 00:02:28 ID:ggaLFUCX
で、誰なの?
たしかに銅像みたいでコワいけど、これがエポパテや
ポリパテだと無理矢理脳内置換すると、結構な腕前の
作品に見える。ガンガレ。
>>197 乙パイが硬そうだなぁ。
柔らかさを表現するために重力の方向に少し垂れさせてみては?
おっぱい以前に、首〜頭の接合部の流れに違和感を感じるのだが
オレだけなのか?
顔が平ら。正面は良くできているけど、
頬の筋肉の後ろへの流れがないので、金太郎飴みたいな印象が。
なんかスジばっててキモイ。足とか介護老人みたい。全体的に硬そう。
ガリっとしててエロイ。
オレは好き。体はね。
>>197 造形について
体全体が痩せてるのに比べ、尻の肉付きがデブ系な感じ。
尻もぺったんこの筋肉系(とんがってる)にすれば整合性が取れるかも。
スジ、筋肉を強調しすぎかな。女性らしい柔らかい感じが少ない。(好みの問題ですが)
ひざの後ろのスジ&筋肉の盛り上がりが逆のような気がする。
(中央が両端に比べ盛り上がるんじゃないでしょうか)
ひざの内側の盛り上がりがぬるい感じがします。
正座したときほどじゃないけど、もう少しとがる様な気がします。
置換について
今からわざわざファンドにするよりは、レジンやポリパテに置き換えたほうが効率良いのでは?
ポリパテで型取りする方法がありますが、私はシリコーンでしか経験がないので説明できません。
私自身まだまだ初心者なので間違ったこと書いてあったら訂正お願いします。
208 :
元643:2005/10/25(火) 21:11:03 ID:FKtwTWx/
体脂肪率15%くらいの感じでつくってたんで、ガリってて肝かったかもしんないですね。
CR3くらいの黒人で、サンオイル塗りたくっている人だと考えると我慢できるんではないでしょうか・・・
乙パイは、一応は左によせてるんですが、よせがたりないようですね。
顔が平面なのは気になってました。サイドのラインをもう少しなめらかにしようと思います。
>>206さんの言う「膝の内側の盛り上がり」というのは、膝関節の内側の骨の出ている所のこと
でしょうか?もし他の所であるなら、すいませんがもすこしくわしくおしえてください。
その他の意見も参考になりました。もすこしケツ削ってみます。
>>207さん
おおすげえカッコイイ!
整ったラインがミニョーラ(だっけ?)の、あの絵のふいんきまんまだ
右手なんか最高です
俺は欲しいと思ったですよ。GJ!
>>207 かわいいっ
イラストの雰囲気そのままにちょっとデフォルメはいってる感じがいい。
>207
ウッハー カッケー
やるね。あんた。
212 :
206:2005/10/26(水) 00:15:19 ID:7AtdjHLY
ふとももがもちっと太いほうが良いのでは?
214 :
元643:2005/10/26(水) 23:41:35 ID:oYRbvmAF
>>212図示して頂いてわかりやすくなりました。
太股に関しては内の肉と外の肉の境界をなだらかにすることにしました。
グラビアだと女性の腹筋とかケツから、股下にかけての肉の流れが分からない
(布で隠れて)のですが、他の方はどんなものを資料にしてるんでしょうか?
AVだと体の痩せた方があまりいないので、自分の考える体の参考にはならんです・・・
215 :
176:2005/10/26(水) 23:45:25 ID:UPXb0+eS
>>183 どうもです、ってかかなりウレシイお言葉です・゚・(ノД‘)・゚・。
ただ、こないだアルターというメーカーの綾波を見る機会があって、結局そのままホレて購入しちゃったんですが
アゴのラインとか髪の流れとか、何よりポーズのバランスがケタ違いっていうか、プロはすげえと思い知らされますたorz
大きさ較べしたらそっちより二周りくらいデカかったんで、ひょっとしたら1/4で納まらないかもw
>>185 スモールライト、ええなぁ・・・。
正直置いておくにはせいぜい1/6が限界な希ガス(誰か来たときにサッと隠せるためにも)。
完成させたらさせたで、さてどうしよう状態になりそうな。
>>186 モビュラとかそんな名前じゃなかったでしたっけ?
>>215 完成の暁には是非イベントか何かで展示だけでもいいからしてもらいたいw
写真だけじゃなく一度は実際にこの目で見ておきたいものだ
>>214 プレイボーイ誌(海外版)とかでたまにアスリートというかビルダーぽいグラビアあったりするので
もしかしたら参考になるかも知れません、大抵はプレイメイトばっかな感じもするけど。
よく筋トレ特集とかしてるエクササイズ雑誌(名前忘れた・・)だと細身の外人さんが毎回出てますね。
>>216 や、そう言ってもらえるとホント励みになります。
ただ、造形イベントとか経験ないんでどうやって参加したらいいかが全然わからんとです・・・。
自分、行き詰ると放置してしまうクセがあるんで完成まで時間はかかりそうですが、
完成したら行きつけの模型屋さんの展示会とか出そうかな。
引き続き、特にポーズ・バランス面でのアドバイスおながいしまつ。
もうほとんどアドバイス出尽くしたんじゃないだろうか…
しいて言えば左足がちょっと違和感が。
足の甲は脛のラインより内側にはいかないと思う。
まあささいなことかもね
わんだー
モモーイ
わんにゃー
>>214 インターネット繋いでるんだったら、海外エロサイト巡りでもすりゃ
資料なんて一発でない?
痩せ体型だったら洋物Teen漁ってみたら?
フィギュア自作に挑戦しようと思うのですが、そのたびに自分の技術の無さに挫折させられます。
何か良い練習法はないでしょうか?
絵と同じだ、お気に入りのフィギュアの贋作作ってみれ
模倣が一番手っ取り早い
229 :
207:2005/10/27(木) 23:18:06 ID:qB8baazZ
>>209-211 レスありがとうございます。初スクラッチなので試行錯誤しまくり
ですが、なんとか完成させたいと思います。
>>227 ('A`)人('A`)ナカーマ
挫折するたびにおっぱいに盛って気分転換してるせいで超乳になっちまったぜ。
ガレキ作ったことないのに、フィギュアスクラッチは無謀かな?
センスによる
>>227 ひたすら失敗してはやり直し、満足行くまで盛り削りを繰り返すしかあるまい
>>234 いいじゃんか!
しかし目が左右ズレるのは、このキャラだと味だが…わざと?
寺田君の本を見て真似してみたのか?ん?
239 :
85:2005/10/28(金) 22:51:21 ID:0yy7U/UJ
>>239 ファンドSはニューファンドのグレーのヤツって感じで非常に形状把握がしやすいので
俺もオススメ、ヒケや傷等が一発で分かる
説明文読まずに開いたら嫁と娘かと思ったw
右の乳が小さい方はあちこち気になる部分はあるが、逆に左のは全体的にそんな極端
にバランスがおかしいって所はないのであとは数をこなせば大丈夫なんじゃまいか
241 :
85:2005/10/29(土) 00:39:25 ID:9fQXLBAs
>>240 早速のレス、感謝です。
>ニューファンドのグレーのヤツって感じで非常に形状把握がしやすい
>ヒケや傷等が一発で分かる
私の目の場合、形状把握はグレーの方が楽でキズのチェックは白の方が楽みたいです。
これまで白フォルモ+グレーサフでしたが逆の方が(私の目には)いいみたい。
てことで、グレー粘土+白サフを今後試してみます。
>説明文読まずに開いたら嫁と娘かと思ったw
私の半ケツなら晒せても、よめ・娘はさすがに晒せません。(瀑布汗
(半ケツを要求しないように)
>右の乳が小さい方はあちこち気になる部分はあるが、
でしょう。左手首はズレてるし、腕はボコボコだし、指はプラ棒むき出しだし。
>左のは全体的にそんな極端にバランスがおかしいって所はないのであとは数をこなせば大丈夫なんじゃまいか
ありがとうございます!晒したレベルまでなら月に2体ぐらいつくれるのでもっとつくってみます。
モチーフとポーズの選定も勉強せねば...。
...「大丈夫」って何に対してですか?w
>>239 なんかいい雰囲気
左右の目が同一平面に無いのと頭の首への乗っかりかたが気になるぐらい。あと楽しみ。
>>239 リアル系女顔っていったらこのへんでしょうか?(方向性違うかも試練)
参考になりましたこれ見てがんばります
<チラシの裏>
ケツの造詣がむずい・・・
みなさんのアドバイスで、上半身の捻りと傾きをつけたんだけど、
今度はケツ〜股間とフトモモで悩んでます。
なかなか思うとおりにならないんで、3体ほど作り直してます。
みなさんは一発で決まったり、微修正だけで済むことの方が
多いのだろうか…?
</チラシの裏>
ケツは最後まで悩むよ。
ケツがデカくなりがち、、、or2
>>245 上げてみて下さい。
参考になる意見が出るかもしれません。
漏れの場合も、作り始めはカコワルイ型なので、モチベーションをあげるのに苦労します。
最初に、尻の頂点と垂れてる部分を重点的にいじります。(2D絵で言うところのはみ尻部分?)
「しりぺた」がいい感じになってくると、尻のほかの部分や股間、太ももの造形が決まってきます。
これじゃ、全く参考になりませんね。ごめん。
さっき練習でフィギュア綾波の頭部を複製しようとしたけど、じぇんじぇん上手くいかない。
みなさん納得がいく作品を完成させられたまでにどれくらいの時間と資材を使いましたか?
顔は割と時間かかんないんだけど、身体がどうやってもぎこちない感じになって
何回もパーツ作り直しで正直時間も資材もどれだけ費やしたか考えたくなくなってきた俺が来ましたYO!
>>219 どうもです、修正かけてみまっす。
足の甲ってなにげに複雑怪奇なラインしてるからなぁ・・・。
>>220-224 有り難うございます、イベントかー、なんか知り合いに見られたらどうすんべ(((( ;゜Д゜)))というのが。
仲間内では造形に興味ある人間いないけど、そういう恐怖っていうのは無くもなかったりorz
憧れはあるんだけどなー、自分の作ったものを大勢の前に披露するっていうのは。
>>248 スケール 1/8
使った資材 ファンド3袋
時間 多分実働1年くらい
ファンド3袋ってwww 2袋分も削り捨てたのか。
全力で紙やすり使って磨いてたら爪と指の間の皮が
知らんうちに裂けてたwwwwwwwwwwめっさ痛いよママン!
>>252 良く洗うか消毒してから瞬着でコーティングするといいよ。
作業急ぎの時は重宝する。
254 :
252:2005/10/29(土) 23:35:31 ID:nx9z+i8g
あーそれよく聞くね。
怖くてやったことないから今は右手にスイッチしてるよ。
作業がちょっと丁寧になったw
超高速でヤスリがけしたとか?
スポンジヤスリとかどーすか?
ファンドだとコレでサクサク削れますよー。
んで削りすぎてまた盛るとorz。
256 :
HG名無しさん:2005/11/01(火) 22:50:00 ID:dym6EB0L
age
上半身、つか肩が強くて下半身が弱い気がする。
昭和初期の女子のプロポーションの悪さを狙っているのなら
かなりすごいと思います(頭デカ、胸ペタ、足小さ)
そうでないのならそこを直した方が。
意見ありがとうございます。
自分でも肩はちょっと張った感じに思うので、少し直してみます。
プロポーションは設定の時代に合わせて狙ってやっているんですが、あんまり受けはよくないかもしれませんね。
考え物です
261 :
85:2005/11/02(水) 23:20:30 ID:Qrs1Cm7Q
>>257 車掌さんですね これはすごひ。表情とか手の様子など自然な感じですばらしい。
昭和初期とかの雰囲気ですね。顔がいいなぁ
確かに腕とか肩のボリュームが若干きになるかもしれない。
意見ありがとうございます
ただいま修正中です。
設定元は昭和18-20年位の広島電鉄の少女車掌です。14−17歳位だったそうです。運転台は当時最新の650形というやつで、勢いで作りましたが、まずまずの形になったと思います。
あ、650形っていうのは車種ですね。運転台は三菱製です。
改札鋏?は戦前から画像のようなタイプもあったようですが、現存する切符から判断して、一般的な形だったと判断しました。車掌鞄もベルトに吊るタイプだったとしかわからなかったので、サイズ等は推定です
凄ぇ考証、、、。これはすごい
266 :
85:2005/11/03(木) 01:20:23 ID:4HNfEZvS
>>263-264 をを、広電650ですか。今も「被爆電車」と呼ばれて現役で走ってますね。
車補鋏(車内補充券鋏=主に車内販売のきっぷを検札する鋏)と書きましたが
よく考えたら広電とかの路面電車なら車内検札が改札なんですね。(^^;;;;
いや、鋏の握り方が検札用じゃなくて改札用みたいに感じてたんです。
人差し指をグリップの間に入れてますでしょ。
混雑する改札で連続入鋏する際に鋏を戻す(開く)のに人差し指を使ってた、あの握り方ですね〜。
今の人は自動改札しか知らんか...改札で鋏をカチャカチャやってる駅員さんって
イメージできないよね。スマソ。
改札用の鋏ってグリップの間にばねがないんです。だから人差し指をグリップの間に入れないと
開かないから使えないんですよ。
...てことで、改札用の握りを叩き込まれた「広島電鉄家政女学校」の女学生が車上改札してる姿、と見ます。
電車と一緒に被爆しちゃったんでしょうか。(T^T)
前々前スレ92さんの作品には戦争悲哀が満ちていて考えさせられます。
おー前々前92さん、AM見たよ。
85さん
おお!そうです。一応広島電鉄家政女学校の設定です。
私は鉄道関係はまったくの素人で、勉強になります。
なるほど、なるほど。この握り方は元車掌をしていた知人に聞いたんですが、
広島電鉄家政女学校生の証言でも、大量の切符をさばく必要があるので慣れるまでは、用もないのにカチャカチャやってたと。
うっかり降車時に降り口に居ないでいると、運転台に切符の山ができてたとそうですから、乗降客もけっこうなものだったのでしょうね。
原爆の被害ですが、やはりというか、少なからずの被爆死傷者が出ていますね。
合掌
さて、作らないと。あとは弾除け人形を付け様かどうか悩んでるくらいで、部品としてはこんな按配です。
267さん
ああ、お恥ずかしい。もう少しうまく写っていればよかったんですが。というか素性バレすぎw
265さん
おっと、失礼しました!
考証はほどほどに、夜にでもまた作業後写真を載せてみます。
スカルビーやファンドでの顔の作り方で質問なんですが、
顔の輪郭をかたどった板を作る
↓
目玉の部分を先に盛り付ける
↓
目玉の周りに顔の肉を盛り付けていく
というのが一般的な作り方なんでしょうか?
他にもこんな方法があるよ、ってのがあったらお教えください。お願いします。
>>270 www.0101clay.com/howto/howto_top.htm
既出かも知らんが、参考に。
>>270 一般的じゃないと思うよ。少数派だと思う。
どんな顔を作るか知らんが、スカルピーなら、
ある程度の固まりをヘラや指で整えてから、
少しづつかき取り用のヘラとか刃物で形を出すのが一般的だと思う。
作業が行き詰まったら軽く焼き、リキッドスカルピーを付けて盛ってまた整形する。
って感じかなぁ。
俺はグレイスカルピーが好き。
厚手の板を作って顔を描き込んで
目の周りは盛るより彫り込んでるなあ。
ファンドです。
昔もいたなw
>>270 クリーチャーものだと、そのパターンが多いみたい。
(映画のメイキング本とかに出てるスカルピー雛形とかだと、目だけガラスや鉄玉だったりするみたいだし)
でも、人間の顔の場合は、また別かも。
アニメ顔を造るんに正面形をゲージにしてはじめるとまずたいてい平面顔になっちゃうよ。
平面顔は平面顔で“そういう作風”として世に認められてたくさん流通してるけど
頬に直角折れ線があったり顎の下がスパッと切れてたりするのは個人的には好きくないな。
Z△N先生を(以下略
281 :
168:2005/11/04(金) 22:07:43 ID:DBqmHcVJ
俺も今ユパ様つくってるんだよね。あとビキニナウシカwww
>>246 >>247 どもです。もうじき、うpできそうなんで、そのときに
アドバイスおねがいします。
>>282 原作6巻の、カラーポスターのやつ?
(巨神兵がバックの)
285 :
282:2005/11/07(月) 21:50:23 ID:jhdVXS+c
>284
ちがうよー、上下ビキニで長剣構えてるポーズ。
服を着せる前のちょっとした悪戯だよ
つ[スタジオ ズブリ]
ジブリンとデズミーとポケモソは本気でシャレが通じないから
出来ても画像とか晒すのはやめとけ。
黒いネズミんとこ怖いよね。小学校の卒業制作すら消させるし。
平気で作品パクる上にジャイアリズムあふれまくりで。
あんた前も同じこと言ってただろ
大丈夫だ
あんな萌えの欠片もないモノを究極のヲタと言えるフィギュア族が買いたい、ましてや造りたいなどと思うハズもない
ジブリンは金次第
>>288 ×=ジャイアリズム
○=ジャイアニズム
黒いネズミのところはろくなキャラいないけどALICEだけは萌える・・・。
カエル人形あんまり進んでないけど途中経過報告
ttp://mokei.net/up/img/img20051108212606.jpg 正面&エプロン着衣写真だと左足が短く見えるんですが、応両足は同じ長さです。
背中に空いてた大穴は蝶番で開け閉めできたら格好良いなあと思って気合で加工したら
兄弟にキモい・怖いと不評。
前に晒した時には足の指作るって豪語してたんですが、作った後に試しに作ったズボン履かせてみたらポキポキ折れたので
泣く泣く作り直してます。
顔カワイイ!でも背中キモイ!(ごめん
えー、勝手な思いつきなんだけど
イラストではカエルの腹って白かったり色違いだ嫁
いっそのこと腹を蓋にするのはどうでしょう。
目覚まし時計の電池の蓋みたいにスライド式にして、
股のあたりでねじ固定にすればゴムテンションに負けないし。
どうかなぁ
首が長くない…?
パッと見気になったところは
・顔が大きい(頭じゃなくて)ので、ほほを削りこんでやると良いかも。あと、もう少し目を大きめに。
・首が長いですが、襟から見えている部分を削れば丁度良い長さになると思います。
・腕、脚が細いのは、外側を多めに盛るようにするとバランスを取り易いです。手首は作り直したほうが良いかも・・・。
こんなところでしょうか。
あくまで元絵に似せようとする場合での感想なので、独自のバランスにしたいのなら今のままでもOKだとは思いますが。
>299の添削おおむね同意だが、顔&頭については...
目と目の間をほんの少し離す 目の形を少し丸みを出す(半月状から少し満月に向かう方向へ)。
口の形状も見直しを。 左右が尖っていて、三日月状なのを少し丸みを出す。目と同じ。
角に立体感が無い。形が違う。
原作が何か知りませんが、良いキャラですね。
基本的に
>>299に同意しつつ。
口がVの字になっててお面みたいな印象。
上唇のとがった部分をもう少し柔らかいラインになるよう削ってみては。
右手はもうちょっと派手にポーズつけたら元の絵に近くなると思う。
特に人差し指をもっと上げて。
前髪が全部平行に垂れてる感じで、これはちょっとまずい。
中心点を決めて(元の絵で言うと右の角の先端あたり)、そこから
軽く放射状に広がり気味に垂らすよう意識したら元の絵の魅力に近づくと思う。
302 :
281:2005/11/09(水) 22:25:22 ID:Qlvxx3vC
なんか 作品うpする
↓
即添削&アドバイス
って流れが当たり前になってきてるね…これでいいんだろうか
何か代案がおありですか?。
そういうスレだろ
違うの?
作らずにうpされたもんを批評するのは楽でいいお
それでもいいと思うんだが
>>302 SUGEEEEEE!
ちゃんと毛になってて、ちゃんと宮崎絵になってる!
目が入ってない段階でも「そういえばユパってこういう顔してたな」と解るのが凄い。
完成楽しみにしてまつ。
>>303 添削入りだけじゃなくて、元ネタとからめた感想とかも欲しい気はするけど
多分人口的に無理なんだろうなぁ。
添削・アドバイスはかなり参考になるのでむしろ欲しいかな。
造ってる最中だともう目が慣れてきて自分じゃ分かんなくなっちゃう部分もあるしね
非常に助かっております
そうそう、いじるうちに自分でも何をやってるかさっぱり分からなくなってたりw
自分なりに修正して、もっと酷くなったりすると泣ける・・・。
誰かフィギュア用のアンドゥ・リドゥ機能開発してほすぃです。
晒さないヤツと作らないヤツは黙ってろ。トリつけて画像と一緒に語れ。
それやるとスレが機能しなくなるくらい過疎るのでは?
自分の力量公表してるだけに他の人にコメントもしずらいだろうし。
テメエは棚上げなやつワロス
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです
テンプレにもあるだろ?
評論家ごっこしたい奴は黙ってろ、ってこった。
その理屈が通るなら314=319がまず黙らなければな
コテハン・画像貼付必須ってのは事実上無理なんだし、
(というか、言い出す奴自体がやらない)
レスの内容で判断するしかないんだよ。
的外れなアドバイスがついたと思うなら直接どこがどう
「評論化ごっこ」なのか指摘した方がいいよ。
322 :
85:2005/11/10(木) 17:41:40 ID:5JiyTamN
>>297氏のコメントがないので
>>303は
>>297氏としか読めん。
違うんだったらタイミングが悪いだけだから何かコメントした方がいいぞ、
>>297氏。
>>314と
>>319は
>>297氏の晒し方と矛盾するから作品晒し人と批評者の
双方を叩く便乗煽りと思いたいが...。
>>297氏or過去の作品晒し人の暴言だとしたら悲しい。
...さっき読み返すまで
>>245=
>>283が
>>297でうぷしたと勘違いしてたよ。
>>297の作品はケツの造形とか上半身の捻り・傾きは関係なさそうだもんな。
>>316 >>321 同意です。
自作を晒してると他のかたの作品の出来栄えにはコメントできませんね。
このような感覚の持ち主は多いと(勝手に)思うので、
作品晒し人(とわかるようにトリップつけてる人)しかコメントできないってのは成立しないでしょうね。
私の場合、「反論できないアドバイスは的外れではない」ってことで考慮するようにしています。
そう思えないなら晒さない方が幸せでしょうし。
<千ラシの裏>
...自分以外のレスが自作へのアドバイスに不服だから書いたと誤解されると辛いので
作品晒し人は防衛のためにトリップつけた方がいいのかもと思ってみたり。
次スレに行く前にトリ付けようかな...。
</千ラシの裏>
たまに晒してる者でつが、
誰の意見であれ、コメントは実は結構ありがたいもののような気が・・(個人的には)
自分だけでは見えない部分も、
他の人に指摘してもらうことで気が付いたりすることもしばしばなので・・
なんか、目から鱗みたいな。
324 :
85:2005/11/10(木) 18:41:23 ID:5JiyTamN
>>323 おっしゃる通りです。
念のため補足ですが、先程
>>322で書いた「反論できないアドバイスは的外れではない」ってのは
>>321氏の「的外れなアドバイスがついたと思うなら」に関連する意見で特殊なものです。
多くの場合、いただいたコメントはとてもありがたいものです。書き忘れてましたが大事なことです。
ホントに目から鱗。「よく見てくれてるなぁ!」と思うことしきりです。
何が気に入らないのか知らないが、晒してアドバイスがもらえるのは非常にありがたいっす
色んな目で見て貰えるので晒してますよ。 私は現状で上手く使わせてもらってます。
怒る人とか かく有るべしな話は困ったなあと思うけど ま ちょっと困れば済む事だし。
仕切りたがりの自治厨が勝手に騒いでるだけだ。ほっとけ。
他人が作ってるの見て、自分も作ってみたくならねーの?
画像見てこれは腕長い、それは足短い言うだけ?
329 :
HG名無しさん:2005/11/10(木) 21:07:23 ID:tYSq8uVY
俺は作ってる人だけと馴れ合いてー
スレが正常に機能していると定期的にこの話題になるな。
お前等躍らされているだけだよ。
>>328が嫌なのはわかった。
だが、だ っ た ら こ ん な 事 話 す よ り う p し ろ や
批評してほしい人は確かにいるんだ。
>>328は嫌なんだろう。それだけだ。
332 :
206:2005/11/10(木) 21:46:18 ID:hx4+vQaY
>>328 自分のは自分で作って自分と身内で添削してる。
ココでさらして添削を求めると、あなたのような人が変なこと言いそうなのでやらない。
あと、さらした内容からディラー名とか割れそうだからやらない。
添削してるレスを見るのがイヤなら読まなければ良い。
他の流れが欲しいのなら、そのように書いてください。あるいは自分で流れを作ってください。
私は、晒し&添削の流れは悪くないと思います。もちろん他の流れもあって良いと思う。
実際手動かしてる人間は馴れ合いたいわな
作ってる人間同士でコテ付でアドバイスしあえば
名無しの的外れなアドバイスにどうレス返せばいいか
悩んだりする必要も無いだろし
手を動かしてる人間にしか出来ないようなアドバイスも出てくるだろうし
そういったやり取りは造形趣味においてある種理想系だわな
でもそれなら他所でやれよって話しでしょ?
ここは2ch、匿名掲示板と言う特性を生かせないのであれば
それこそミクでやればいい話し、匿名の良さは
馴れ合いに発展しにくいとこにある訳だから
たとえばコテ付でアドバイスしあったとしても、ある程度仲良くなれば
お互いに遠慮やお世辞が出る、この時点で上手くなりたい人間にとっては
無意味になる、残るのは同じ趣味を共有する事が目的な連中のみ
そういう連中はミクに行けって話しだし、そもそも匿名の良さは
今日は意見の食い違いで煽り合いになっても次の日にはお互い名無しとして
有益なやり取りができる、そこには年齢性別学歴出身と言った本来壁になるような
障害が全く無く、ただ造るという点に置いてのみやり取りが出来る
コレは素晴しいことだと思う、こういった議論も含めて好きにやればいいと思う
最低限ローカルルールは守るべきだとは思うがそれ以上の決まりごとを作る必要は無いと
俺は思う、だからこれからも名無しで晒すし、必要以上の馴れ合いも入らない
×生かせない ○活かせない
定期的にこの話題で荒そうとするやつが出るな
332と333がいいたいことを書いてくれてるな
馴れ合いたいなら2ch以外mixiあたりでやれ
晒すとディラー名ばれるだろうし粘着いるだろう
だから晒さない
晒さない以上俺は他人のうpしたものに意見は全く言わない
ただうpされたものやそれに対する意見を読んで自分の目を養うためにこのスレは覗いている
うpする人は批判等されるのが嫌なのか?
自分では気付かない点を指摘してもらえるし
それ違うと思えばスルーすればすむし
そもそも文句をいってるやつはうpしてるやつなんだろうな?
昔うpしたけど馬鹿にされて粘着しているだけじゃねーの?
2ちゃんにも馴れ合いスレはありますが?
馴れ合いがいやならおまえらがよそでやれよ。
また名無しで晒しますんでそのときはやさしいのをよろしくお願いしますw
ただし、面白半分のけなしカキコとか
そう取られかねない口調の批評はさけたほうが良いんでないかな。
晒す側は逆恨みされたくないから文句いえんし
それにつけこむよな態度の批評もけっこう多いのは問題でないか?
双方礼儀わきまえればこんな問題出ない。
長いよ
「晒さないやつ=造らないやつ」
だと思い込んでるバカがいるんだよ。
340 :
HG名無しさん:2005/11/11(金) 00:15:16 ID:RqukgaGj
批評ありがたいって書き込みは批評厨の自演の可能性があるよな
それが匿名掲示板だよなwwwww
>>337 その通りだな。
うpしたほうは一時的に匿名の一名無しじゃなくなるから口調は丁寧になるし、
多少荒っぽいことも言えなくなる。
そのうpした人に対して明らかに上から見下すようなこと言ったり、
煽ったりするのはフェアじゃないわな
>>340 批評うざいって書き込みは晒し厨の自演の可能性があるよな
それが匿名掲示板だよなwwwww
もうこの議論は何回目ですか?
晒し厨とかいう言葉が出てくるようになったらこのスレにもはや存在意義なし
>>343 1スレに1回くらいやっとかないと気がすまないんじゃないw
不躾けな批評からこういう議論はじまる場合が多いし
そういう批評のしかたする人はたぶん荒れるの狙ってやってるんだろうから
そういうのは荒らし認定でスルーか袋叩きでよくないか?
晒しする人や真面目に批評する人がとばっちりはよくない。
こうすればよくなるよ的なアドバイスと手おかしい顔おかしいキモイみたいなかえってマイナスに働きそう発言は違うと思うんだ・・・・・・・
最近は教えを請う立場の人間が教える人間の品定めするようになったのか。
昔アドバイスもらった事のある俺としては、罵詈雑言でも的確ならありがたいと思ったもんだが。
ガラスの様に繊細なハートの人が多い様ですね。
いっそ敬語以外禁止にしては如何でしょうか?
>>348 おっしゃるとおりで
顔おかしいといわれても
そう指摘する人が数人いれば客観的におかしんだろうと気付くことができるわけだし
そう指摘する人がほとんどいなくてどうみても的外れだと思えばスルーすればいいだけ
自分が気付かないことを指摘してくれるだけでもありがたいんだが
(だからそいつがスクラッチ未経験でも問題ない)
350 :
HG名無しさん:2005/11/11(金) 05:40:13 ID:TDa30GYE
そう この不毛な議論こそが2ch
馴れ合いたい糞はvipでも逝け
>>346 言い返す価値も無いようなのはスルーすればいいんだし、
袋叩きにすべきと思うのがあるなら直接相手を指定して指摘しろよ。
それをしないからとばっちりになってるんだろうが。
ここ最近のレスでそんなにひどいのあったと思わないけどね。
意見求めるならどんな評価されようが問題無いと思うんだけど、
粘土コネた事も無いような人には知ったかされたく無いってのが
心情だろうから、意見するなら晒せって流れになっちゃうんだろ。
それはあるな。
ディーラー特定されると困るから、なんて言い訳としては最悪の部類で、
そういう人間なら出品しない秀作などを晒すか
片手間にちょっと形にして晒せばいいだけ。
晒さないなら晒さないで俺は作らない人だけどといえばいいのだし。
ま、文章見れば作れる人かどうかはだいたい想像つくけどな。
逆にさ、知り合いだとかイベント当日に来てくれた方は面と向かってココ変だよとは言って
くれないだろ
ここで煽ってる人のが的確に指摘してくれるのはありがたいよ、当日じゃもう直すに直せないんだし
自分でもその指摘が正しいかそれともただの煽りなのか見抜けない人はそもそも向いてないでしょw
むしろ批評ついでにと煽る必要がどこにあるのかについて知りたい。
単に、煽らないと気が済まない悲しい人格の人間が
煽りついでに批評のような真似をしてみただけにしか見えないのだがね。
煽り擁護派の人なら理由も分かるのだろうから
教えてはくれないだろうか?
>>355 基本的に明らかな煽りは皆スルーしてるんだけど。
そんなに言うならどのレスのどの部分が煽りだと思うのか直接指摘してくれよ。
そうすれば少しは「ああ確かにこれはひどいな」とか
「そうでもないんじゃ?」とか言えるからさ。
357 :
HG名無しさん:2005/11/11(金) 12:36:30 ID:yZ1s5x89
これでまた過疎るし晒している人より多い人が匿名を推してるしもうこのスレダメだろう
>>357 ようするに
このスレもうだめだがいいたくて荒らしてるんだろう?
そのために煽り口調のにわか批評までして。
嫌なら去りたまえよ、私は残るがね
360 :
HG名無しさん:2005/11/11(金) 12:49:26 ID:yZ1s5x89
ダメスレにしないために荒れ防止対策としてコテにしましょうよ。
どれがそういうカキコか以前に、
このスレに煽りは不要である、それには同意見か否か?
否だというならそいつも荒らしだな。
お受験ババアがちょっと厳しめの家庭教師にヒステリックに文句たれてる様にしか見えんのだが。
つか騒いでるの一人だけ?
うpする奴とアドバイスする奴の良い意味でのバトルが楽しいんじゃないか。
キレイ事ばかり並べてる奴キモイよ。
>>361 だから煽りと思う基準が人によって違うから。
「煽り口調のにわか批評」ってどういうのを言うの?
とりあえず、過去に自治厨くんの作品に辛口レスつけた人謝れ。
そしたら自治厨くんもおとなしく帰ってくれるよな?ん?
とりあえず全部オレが悪かった。謝るから許してくれ。
366 :
爺:2005/11/11(金) 14:28:16 ID:GwOejOkQ
12スレにわたる長い歴史のなかで
この程度のささいな言いあらそいは
何度も何度も数かぎりなくあったが
例外なくすべてスレに呑み込まれてきた。
住人が入れ替わるたびにおなじ論争が
繰り返されるがいつも一時的な熱病。
スレの危機とか存亡にかかわるたいした問題ではない。
>>363 ここをこうしたほうが良い、ここは人体ならこうなるべきだ、
といったアドバイスとなるカキコでなく
変だ、可愛くない、デッサンからやり直せ、などの
改善策も示さずNGだけをいうようなのはただの煽り同然だろう。
違うかな?
>>364 煽り反対派を自治厨と呼ぼうと何と呼ぼうとかまわないが、
オレは今まで晒したことはないのだがね。
晒してない人間としても今日の煽り正当化は目に余るんだよ。
なぜそうも煽りを肯定したがるね?
違うな
スレが良く伸びているので凄い作品がうpされたのかと思った。
読んでみたら全然そんなことなかった。俺は馬鹿でした。
>>369 それはオマエがバトルがいいなんて人間性のヤツだからだろう。
自分が面白半分の外野だからこそ、
面白半分や悪意からくる煽りカキコをも肯定できるのさ。
>>367 変だ>変じゃなくする
可愛くない>可愛くする
デッサンからやり直せ>デッサンからやり直す
改善策じゃない?
それに改善策示してあろうとなかろうとそれを役立てるどうかは本人次第だよ。
事細かにああしろこうしろと書いてあっても言ってる事が的外れな場合もある。
そもそも何にご立腹かがよくわからん。自分が晒すでもなくアドバイスするでもなく。
「にわか批評家に初心者が騙されてしまう!」と勝手に思うならお前がその間違いを正してやれよ。
>>371 俺もお前もバトル好き。
でも、俺は作品へのレスや批評の内容でバトルする方が健全だと思うけどね。
はたして外野はどっちかな?
>>372-373 盗っ人猛々しいとはこのことだな。
頑張って作った人が気を悪くするような荒らしカキコを肯定して
それを生かせない製作者が悪いとは。
だいたいバトルが好きなんて輩が外野なのは間違いないな、
ここはバトルのためのスレではないのだからね。
オレはバトルなんかどうでも良い。
目に余る荒らし派に苦言をいっているだけであってね。
>>374 まだわかってねーんだな。俺とお前がくり返してるこの無意味な議論。
これこそが「煽り」であり「荒らし」であり「外野」なんだよ。
お前がかばってやってると思い込んでるUPの皆さんがUPしにくい状況を
造ってるのは一体誰なのかよくわかってるか?
ネットだろうと何だろうと多少の誹謗中傷はあるんだよ。
皆わかってスルーするなり取り入れるなりしてんだよ。
このアドバイスは違うだろと思うなら放置して
後で不特定多数に八つ当たりなんて真似しないできちんと直接言い返せよ。
376 :
HG名無しさん:2005/11/11(金) 16:21:07 ID:pHu3Yt5O
真っ当だろうが煽りだろうが批評がウザくて晒しにくいならスレ的には有害だお
批評スレでも立ててそっちで楽しいバトルを繰り広げてて欲しいもんだお
しかし、晒す人にバトルをしかけるなどという発想するからには
自分でもそれなりの物を作れる腕はあるのだろうね?
ならば自分の作った物を晒して、
いっそ腕でもって正々堂々とバトルを挑んだらどうなのかね?
腕がないから口先で挑むなどとはいうまいね?
379 :
378:2005/11/11(金) 16:26:53 ID:kzw0XK7C
ちなみに、
首のリングはヘッドフォン、目線の先にはネコとか作る予定。
>>375 なるほどキミは自分で荒らしと思いつつやっているのだな。
さすがに根っからの荒らしさんはひと味違う。
オレは煽りカキコが有害だと思えばこそ批判しているのだが、
まさか荒らしの一環としてやられるとは思わなかったよ。
場馴れした荒らしは恐ろしいものだな。
此れだと、上半身が短いような気がします。
@バランスを見る場合でも間接ごとにパーツをある程度作って、針金か何かでつないでからの方が後々いいかも。
此れだとイチから作り直しに成っちゃうよ。
>>378 偶然なのか才能なのかただの粘土伸ばしただけの手足の中に全体のボディー
ラインが見える
先が楽しみなのでこのまま進めてもうちょい荒削り入れた状態でうpしてくれ
>>377 またこの流れか・・・。どうしようかな?
お題出してくれる?
>>380 皮肉がわからんのか。俺がぶちきれるのはお前みたいなバカ相手の時だけ。
>>378 元ネタがあるのかな?
脚の長さはキャラの雰囲気から言ってもう少し短めでも可愛いかも。
すげー伸びてると思ったらw
お題出して一度みんなで作ってみる?バストアップみたいな簡単なの
>>378 オプションと呼べるかどうかは疑問はあるが、
ヘッドフォンが付属するならそれを凝ってみるのも
見ばえに大きくプラスするかと。
>>378 う〜ん。
肩、腕、手首、腰、お腹の位置が判りづらいので判断しづらい。
今の感じだと、>382と正反対の意見になってしまうが、体の各パーツのラインが見えてこない。
漏れの能力のなさかもしれないけど。
服を着せる前提でも、最初の段階は裸に近い状態で造形を進めたほうが良くない?
(オレはそうしてるんだけど)
少なくとも、肘、手首、膝、足首がどこから始まるのかは、最初からきちっとしていたほうがいいと思う。
まとめてみた
(´∀`)「とりあえず作るよ」
ヽ(`Д´)ノ「アニメ体型じゃなきゃやだ」
(`・ω・´) 「人間の骨格ってのはなぁ」
(・∀・)「俺の求める造形とは違うからどうでもいい」
話はまとまらなかった
>>378 馴れ合い嫌だと言った以上、厳しく言うけど
いくらなんでも身体は作りこみ足りな過ぎだろう。うPする段階じゃないよ。
ただ初心者にしては珍しく髪を丁寧に作りこんでるのは関心した。
>>ID:6rYbRbau
どした?お題出さないの?それともハッタリかましたら折れるとでも思ったか?
どの批評のどの部分が良くないかも指定せず(改善策も出さず?)
ただ「批評ウザイ」と言う書き込みをするのが問題なんだよ。
パッと見批判的でも真面目にアドバイスしてる人がほとんどなのに。
何かこのまま去ると一度上がったテンションが抑えられないので
どなたか適当にお題出してくれます?今回はそんなに日数かけられないけど。
391 :
378:2005/11/11(金) 17:52:50 ID:kzw0XK7C
あぁ、個別にちゃんとレスしたいところですけれども、
予想外に反応してもらえてので、これを励みに制作に戻ろうと思います。
ちなみに、まだうpできる状態じゃないってのは自覚済みでした。
でもだれも流れをぶったぎらないので、まあ、人柱になってみよう、と。
あと、↑のお題は私も希望します。
初心者だけに、自分のイメージと他の人のイメージにどれくらいズレがあるのか知りたい。
392 :
HG名無しさん:2005/11/11(金) 18:39:09 ID:yZ1s5x89
お前らこれで過疎ったら責任とって盛り上げていけ
お題、ていうか前の競作のすら終わる気配ないYO俺'`,、('∀`) '`,、・・・orz
>>378 顔カワイイ、切れ長の目にはショートカットっすねやっぱ。
バランスは、頭身や各部の大きさはイイと思いますよ、肩から背中のラインとかすげーいいですね。。
あとは、膝とかの関節がまだラフぽいからその辺も写真とか参考に仕上げていくと吉かな?
目線の先に猫が来るなら猫に対するアクションなんかも面白いかも知れないすね。
猫じゃらしでからかってる状態とか。
他人のイメージのズレを計るには漠然としているかもしれないけど、
お題に「メイドさん」キボンしてみる。
顔、カワイイ・・・か?リトルグレーみたいだが。
とりあえず鼻から上が長すぎ。
せっかくUP来て盛り上がってるトコに蒸し返すのも難なんすけど、一応UPしたことある立場から一言だけ。
UPする側も技量は様々なのと同様に、おそらく批評する側もまた技量はピンキリだと思うんですよ。
それこそ人体構造から二次元→三次元の落とし込み方、解釈とかまでアドバイスできる上級者もいれば
上で言われてたように「変だ」とかの印象だけで語るしかない人もいて当然だと思うし
それを排除するのは結局のトコ、UPする側の初心者を排除するのとあまり変わらないような気も。
ただ、俺は幸い煽り食らったことはないんすけど他の人でも煽りぽいレス食らってるの見ると
同じ造る側として「そう言うあなたは何処の何様よ?」という腹立ちは感じることあるし、
批評する側も相手が気分害さない範囲のレスを心がけるような配慮は必要なんじゃ?と思ったりはします。
匿名掲示板だから語気荒くていい、ではスレの性質上からいって廃れてくだけなようにも思いますし。
コテについては、人口少ないのをさらに敷居高くしてしまうと思うんで反対かな、
俺がコテ名乗るのに抵抗あるからってだけかも知らんけどw
>>395 黒目入るとカワイイんじゃないかと思いますYO。 あと二重にすると目もパッチリしてきそうな。
鼻から上の長さもバランスとして狂ってる程でもないし、これは味じゃないかな。
ところで、お代は「メイドの胸像」でおk?
フリル・・・・・*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
お題クリアしたヤツ以外は喋んな。
そして誰もいなくなった・・・
>>392 何か変に挑発に乗っちゃって。あー恥ずかしい。
でももう女体型でちょっと小さめのサイズで粘土こねちゃってるので、
普通に迷惑にならん程度に晒します。
>>391 お題あるなしは別として、今のものの完成がみたい。
>>394 よし来た。何かグラビアとか探してみよう。フリルとか大変そうだが・・。
402 :
こてこてさん:2005/11/11(金) 19:37:26 ID:YW3f/dOU
作れる腕があったってスレッド荒らす奴はいて欲しくない。
>>402 すいません・・・orz
意見しようかしないか迷ったんだけど、やっぱこの手の話題はスルーが基本だよなぁ。
ファンドこねに逝ってきまつ・・・。
>>401 ちゃんと11月11日に荒れさせた者ですって名乗ってさらせよ?
>>403 おまいじゃないだろ
405 :
HG名無しさん:2005/11/11(金) 21:04:18 ID:+leciGvD
作品UPしてコテつけて批評を指名制にするか
「○○さんアドバイスお願いします」みたいな
堂々と上から物が言えるぞ
>>390 やれやれだな。
製作者にたいしてバトルをしかけるなどという発想であるからにはだ
自分も晒してバトルを挑んだらどうだといっているのに
なぜにオレとキミが晒し勝負といった話になるのだね?
性格のみならず頭まで悪いのかね?
キミが晒すのは勝手にすれば良い。
きっと今まで勝手なバトル挑んできたツケを支払うのだろうね。
実に良い気味ではないか。
ここは殺伐としたインターネットですね。
409 :
401:2005/11/11(金) 22:28:59 ID:pcXEo8Q2
>>407 なんだかな〜。誰が「バトルを仕掛ける」なんて話をしたんだろうか?
ID確認してもらえばわかるが昨日は何人かいたんだよね。
それにその人の発言内容だって別に晒した個人を集中攻撃するみたいなことじゃなくて
甘っちょろい馴れ合いだけじゃつまらんだろって程度のことだし。
俺は基本的に昨日から、
批評が的外れだと思うならそのレスに直接言い返せ。
でないと真面目にアドバイスした奴や晒した当人もどう反応していいかわからん。
晒さないやつ=造らないやつという事を毎度毎度言い出すな。
という事を言ってるだけなんだけどね。
こいつらウザス
411 :
401:2005/11/11(金) 22:35:20 ID:pcXEo8Q2
バトル云々はあくまでこんな議論こそが下らんバトルだろって皮肉だし。
その挑発に乗ってお題云々言い出したのは完全に俺の勇み足だったけど。
晒さないやつ=造らないやつを覆すのに「晒す」をやっちゃうと完全に
相手の思う壺だってのはわかっちゃいるんだが・・。
普通の住人の方々には変に迷惑かけちゃったね。ごめん。
http://mokei.net/up/img/img20051111222747.jpg でまあ、これは片手間だからあれだけどせっかくなんで
お題とか何とかと関係なく普通に晒したものと思ってビシバシ批評してください。
首から上がオーバースケールに感じるぜ
バトル云々言い出したのは俺だ。「良い意味でのバトル」って書いたんだけど
一部の人には真意が伝わらなかった様で残念だ。
>>411 乙。頭身をデバイダーで計って見たけどカメラアングルで長さがだいぶ変わっているね。
レンズによる歪みがでてるみたい。晒す時は注意したほうがいいかも。
415 :
411:2005/11/11(金) 23:38:35 ID:pcXEo8Q2
皆さんレスどうも。
腕の長さ調整・頭部の小型化の方向でやってみます。
>カメラアングル!
言われてみりゃそうだよね。何も考えず適当に撮っていたあほな俺がいた・・。
416 :
こてこてさん:2005/11/11(金) 23:43:37 ID:YW3f/dOU
みなさん荒れ防止の意味で批評する人はコテにしませんか?
心理的な意味しかありませんがこういった話を続けていくと
どんどんここ廃れていってしまいますよ。
過激なバトルを望んでいる人たちはここが廃れていってもかまわないようですが?
鳥も付ければ?
つーか、鳥だけでいいよ
なんで風紀ウザスで終わらないんだろ。
じゃあ、風紀ウザス
421 :
411:2005/11/12(土) 00:02:43 ID:pcXEo8Q2
晒した直後に的確なアドバイスが三つ。
この人達が「コテじゃめんどくせえからアドバイスすんのやめよ」
と思ってしまうならコテじゃない方がいいんすけど。
422 :
こてこてさん:2005/11/12(土) 00:17:12 ID:fMSj1qBV
>411
廃れていったら的確なアドバイスももらえなくなると思いますが。
何かいい案はありませんか?わたしはコテしか思いつきませんでした。
廃れなきゃいいじゃん。
お前頭いいな
ID:pcXEo8Q2調子に乗りすぎですよ
426 :
85:2005/11/12(土) 00:30:42 ID:nP8sTgV0
>>411 (=pcXEo8Q2:
>>421 >>415 >>411 >>409 >>401 >>390 >>383 >>375 >>372-373 >>363 >>356 >>351 >>342)
総合スレ11(前スレ)の545氏(リアル綾波の作者)ではないですか?ふくらはぎに独特の造形が。
撮影台(白い紙の下の黒い台)と背景の紙も似てるし、粘土の色も同じ。下半身のポーズも似てるかな。
(同一作者と仮定して...間違ってたらごめんなさい)
さすがに作業速いですね。
粘土原型から塗装済状態の間が私にはハードル高いので、もし本作を塗装完までやっていただけるなら
原型完成と塗装の間の工程を紹介していただけると勉強になります。
お時間・お手間の許す限り途中画像うpきぼんぬさせてくんなまし。
>>422 私もコテ(orトリ)を使って推奨してみたい派ですが、飽くまでも性善説ですよね。
コテ(orトリ)の人が別回線使って名無しになれることは止めようがないので最後は読み手の力量かと思います。
コテ(orトリ)は補助ってことだろうなぁ。
煽りをスルーすれば廃れないですよ。多分。(無責任モード)
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
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`−、、 | | _,,−''
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!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
つーか今までどおりで何がダメなのかがわかんね
無責任に煽りたい時は名無しに
>>426 個人特定はやめた方がよかったと思うよ。たぶんあってるっぽいけど…
一応晒した人なんだし
過去に貶された小心者の地縛霊の煽りにコロッとひっかかる奴がイカン。
毎回同じ手口にひっかかるなよ。
>>411 相変わらず凄まじく(゚д゚)ウマー
何かしらの批評をむりやりひり出してみるとすれば、おっぱい丸すぎかな?くらいでしょうか。
てか俺じゃとても意見とか出せないレベルだ・・・。
コテに関しては、造る側を騙る人も出てない現状では別に必要ないんじゃないかなと思いまつ。
433 :
85:2005/11/12(土) 01:10:21 ID:nP8sTgV0
>>430 (=
>>425)
逆に、複数の作品から同一作者だと特定してもらえるのは作り手からすると嬉しいことだと思ってます。
(
>>430氏は作らない人ですか?つくる人だとしたら私の方が特殊なのでしょう。411氏・430氏すんません。)
私個人としては、
>>411氏のレス群に感じた気迫(
>>425で「調子に乗りすぎ」と書かれてしまうほどの)が
前スレでの作品とそれに対するスレ内評価に裏打ちされたものなのだ、ということに納得行ったので
その点を強調したかったのでした。態度も一貫して毅然としたものだし。
...あくまでも同一のかたなら、という仮定ですヨ。
同一作者認定は微妙だなー
でも例えば 前スレ30です とか言ってるなら別だけど、そのつど匿名なんだから
やっぱりご法度だろう。
今回は本人が気にしない人みたいで良かったね。
同じ作者だとわかってもらえるのが作り手として嬉しいというのもわかるにはわかるけど
わかることとそれをいう事は別。
435 :
430:2005/11/12(土) 01:52:14 ID:q+MKgFvk
>>433 いや俺は普通に作ってるしちょっと前までちょくちょく晒してたどさw
ただID:pcXEo8Q2は技術も早さもあるのに丸一日粘着荒らしみたいなことすんなよって言いたい。
ID:6rYbRbauとやりあってて俺はどっちの言い分もわかる気がするけどさ
傍から見れば、
そりゃあんたは上手いから辛口な意見擁護するわな〜って思う。
436 :
KERO:2005/11/12(土) 02:05:34 ID:xEINZmzG
437 :
85:2005/11/12(土) 02:08:56 ID:nP8sTgV0
>>434 >そのつど匿名
確かに。
>>411氏が
>>421に
「コテじゃめんどくせえからアドバイスすんのやめよ」
と思ってしまうならコテじゃない方がいい
と書いてるのですが、これを一般論でなくて
>>411氏自身に当てはめると、
もしかしたら
>>411作品に対して(匿名なら得られた)アドバイスをもらうチャンスを
邪魔しちゃったかも。
ごめんなさい。
>今回は本人が気にしない人みたいで良かったね。
だといいんですが。
実は「
>>411=
>>434(日が変わったから別ID)」で、私を赦しつつ直接諭してくれてる、という読みかたも
できなくはないです。現時点での「今回は本人が気にしない人みたいで良かった」という推測は
>>411氏本人がしたものでなければ推測として弱過ぎるから。
御迷惑おかけしたかも知れず、申し訳ないっす。m(_ _)m
(以上、まだ仮定で言ってます。)
お前ら色々考えすぎ。
>>436 マーブル模様が怒ったちよ父みたいだw
でもなんかカワイイなこいつら。
>>436 ワロタ
へこんでる気持ちがビンビン伝わって来ましたが、元ネタはわかりません。
技術あるにしても晒し厨発言はどうかなあ…>411氏
少し痛い発言が多すぎ
もうやめようぜ
ほとんどの人は今まで通りで問題ないんだろ?
3行以上の文は読んでないから無問題。
馬鹿には勝手に吼えさせといて、今までどおりにいきましょう。
↑こういう頭の悪い煽りはスルーって事でw
煽るつもりはないよ。現状で居心地がいい人ってどんな人なんだろう?
居心地いいともいわないけど、問題だっていうほど荒れてるわけでもないような希ガス。
なんだかんだいってUP来ると正常化するしね、最近になってUPも増えてるし。
毎回ギャーギャー言ってんのは同じメンバーぽ
>>447 意外にちゃんと揃ってるんだ・・・
テキストの中身を読んでみたいねえw
何よりレスがあってホッとした。やっぱスルーされるのがどんな煽りより一番ヘコむから。
>444氏すごい。ネタもローカルだし、こんなイイカゲンな出来でわかるなんて。
ネタは殴られるとなぜか増えちゃう女の子1upちゃんと殴り役のジュゴンですわ。
完成したら、2MCにでも晒そうかな。じゃ。
こんにちは。ほんとうにとうとつで勝手ですが、仕事もひと段落して
今日ヒマになったんでひと晩スカ捏ねてみようと思うので、
なにか適当(≠いいかげん)な題を指定してもらえませんか?
既出のメイドでもいいんですけど、ちょっと間があいたんで
その場合は具体的なキャラ名まで指定してもらえば、と。
資料がないとダメなヘタレなんで最低でも参考画像はお願いしたい。
実写系や既製品で立体化されているようなのは勘弁ですが
気が向いたら20時ごろまでに、なにか書いてくださいね。
453 :
HG名無しさん:2005/11/12(土) 14:23:49 ID:yiB5jvCS
ほかのスレでやれ
え〜、流れをチョソ切ってもうしわけないんですが…
ボディビルダーほどじゃないけど、筋肉質なオネーサンがイパーイ載ってる
サイトでオススメのサイトがあったら教えていただけないでしょうか?
水着・裸体は問いません。
海外エロサイトをまわってるんですが、どうも肉付きの良いオネーサンが多くて……
よろしくおねがいします。
フィットネスモデルを漁った方がいいのでしょうか?
455 :
HG名無しさん:2005/11/12(土) 15:41:07 ID:sLk8+XPR
死霊あつめでエロサイト回ってると必ずオナヌーして
全然作業進まないよな!
>>455 いやいや、おなぬーはしてござらんが、作業量の割りに得られるものが少なくてさ
<チラシの裏>
アップする人、アドバイスする人、それいがいの人用テンプレとかを作って
おくといいかもしんない。
雑談は過疎化がはなはだしい、雑談スレに誘導するとか…
</チラシの裏>
457 :
411:2005/11/12(土) 16:42:10 ID:lgpYnpEQ
さりげなくウン○を踏んでますよ
そう思うならしばらく黙ってろよ、あの流れはどっちもウゼーとしか思えん
技量はあるんだろうがお前そのものに問題ないとはいえないぞ
せっかくID変わったのにいちいちテメー主張すんな
ですよね!大先生!!!
つかおまえは何でそんな煽り口調なの?
ウザイからだろ
つーかもうこの話題はいいよ
挑発に乗ってしまったとかいいわけがましいんだよね
そんなこと誰に聞かれてもいないのにさ
ほとぼり冷まして名無しに戻ったほうがいいと思うんだな
かわいそうだから誰か反応してあげてよ。
465 :
HG名無しさん:2005/11/12(土) 23:30:24 ID:oA6O2mck
ガレキ初心者。
人間系のフィギュアフルスクラッチしたいと思ってるんだけど、
パテとか、どれ選べばいい?
サイズは大体10cm程度。
とりあえずファンドとエポパテとポリパテとスカルピーを買って自分に合ったのを選ぶ
話はそれからだ
>>465 ネタだよな? 嵐目的で書き込んでるんだよな?
468 :
HG名無しさん:2005/11/12(土) 23:38:25 ID:oA6O2mck
いや、普通に教えを請うてる初心者ちゃんじゃねえの?
なんでそんなに敵意むき出しなの?
初心者スレは初心者閉め出ししようとしたやつが勝手に立てただけだし
ここに初心者が書きこんで駄目ってことはなくないか?
過疎ってるんだから1本にまとめるべきだよ。
>過疎ってるんだから1本にまとめるべきだよ。
なんで?正常に機能してるんだからまとめる必要なんて無いだろ
あっちは過疎ってても荒れたりせず初心者スレとして機能してんだから
こっちも初心者お断りではないし初心者が質問してもちゃんと返答もかえってくる。
初心者を閉め出す必要がどこにあるのかさっぱり分からないしな。
スレ分けて互いを寂れさせようとしてないか?
向こうで晒そうって人もいるんだから大きなお世話だろう
476 :
378:2005/11/13(日) 14:40:38 ID:DOr/4U39
ここって動物フィギュアも受け入れてくれる?
やる気のあるヤツは嫌いじゃない
フィギャスクラッチであればなんでもいいんじゃん?
ロボットも車もバイクも飛行機もフィギュアなんだが。
消える必要はない、少なくとも俺はお前を必要としている
>>ロボットも車もバイクも飛行機もフィギュアなんだが。
かみつくつもりは毛頭無いのでまったり一般会話でひとつ。
食玩と完成品が一般的に出回るようになってからの感覚だよね、それ。
俺なんぞはいまだに慣れなかったりする。
いわれてみりゃ確かにそうだ
俺も慣れねぇ
俺も噛みつくつもりは毛頭無いけど、人型以外でも昔からフィギュアって
言ってたと思うんだけど違うか。
まぁ俺も人とロボット以外に適用するのは慣れちゃいないんだけど。
ここは人物や動物なんかの、いわゆる生き物系限定だろうねぇ。
あとはアンドロイド系くらい?
バイクとかはそれぞれのジャンル毎のスレで出したほうが反応もいいと思う。
・・バイク戦艦は何に入りますか?
「フィギュア」って食玩ブーム以前は模型ジャンルのなかのひとつ
「人形」って言葉でくくられるようなニュアンスだったけれど
模型趣味自体にふれることのなかった一般人にとっては渡りに船的な
合い言葉として「フィギュア=模型」くらいの意味まで薄まってるよね。
「人形」への言い換えが不可能なモノもフィギュアでくくっちゃって
いいんだ、っていうのは、思うに国民的知名度のジブリが販促で名付けた
「おにぎりフィギュア」じゃなかったかと。
なんかやたらと括ったり仕切ったりする馬鹿がいてうざい。
講釈はいいから、人形だろうがロボだろうが
なんでもいいから作ってUPしろ。
そういうスレなんだろ、ここわ。
おにぎりツナかと〜
>>1の導入部を見れば「“総合”というのはどういうスレなのか」
はだいたい解るんで、まぁ暇な時に読んでみてね。
だから能書は言いから張れ
493 :
85:2005/11/14(月) 15:54:06 ID:NzM7knh0
手の着き位置と肩部のひねりとの関係がおかしくね?
中段右の画像とか激しく違和感。
ファンドSは白じゃなくてグレーな件について
496 :
85:2005/11/14(月) 16:50:02 ID:NzM7knh0
>>494 コメントありがとうございます。
なるほど、左肩が下がってるように見えますね。脱臼か?と。
腕は胴体に軸どめしてるんですが、軸が身長方向に対して低すぎるんでしょう。
左右の脚と右腕で立つので左手が添えただけになっちゃった模様。
自際には左腕にも体重がかからないと変なので、そう見えるように直してみます。
>>495 グレーのSがなかったんだよう@JOYFUL-2。(´д`)
白いのはニューファンドかファンドソフトじゃね?
全くの別モンだよ・・・つーかシワシワってなんだw
498 :
85:2005/11/14(月) 17:00:18 ID:NzM7knh0
501 :
85:2005/11/14(月) 17:10:36 ID:NzM7knh0
>>499 添削ありがとうございま〜す。
(図中コメント)>右の尻が上がり気味
御意。左足が長めなのは気づいておりまして、膝側で調節するか尻を削るかで悩んでました。
脚を分割してからやりやすい方で調節しようと思います。
(図中コメント)>肩も同じ理由で左が下がる
手のつき位置を後ろにひいてるのでそうでしょうね。
現状は左右の鎖骨が同じ向きですが、鎖骨ごと左下がりにするってことですね。
そうしないと
>>494への対応と矛盾しちゃう。
(図中コメント)>左手は猫のように前に
案としてはあった(爆)のですが、まずはコケないポーズを完成させようと思って保留にしてました。
最終的にどんな顔になるかで向き不向きもあるだろうし...。
>ファンドSの色
どちらかが白カビ、もしくは黒カビに侵されています。
503 :
85:2005/11/14(月) 17:46:05 ID:NzM7knh0
>>503 HPは元々ないみたい、地図とか電話番号の名簿みたいなのは出てきたけどw
通販サイト見てもグレーのはどこも売り切れになってるし困った
>>493 ファンド系で仕上げまでいくなら(てか他の材料をファンドの上には盛らないか)クラフティもいいですYO!
薄く延ばして皮状に貼ってもいいし、ボテッとつけたのを指で伸ばしてもいい感じに使えるし。
タッパーか何かに入れて水多めに加えて何日か放置すると野バスにはいい具合の柔らかさになるかな。
いまの季節ならたぶんカビないと思うし。
>>493(85)さん
ちょうどそのポーズで作ってるので、すごく参考になります。
肩〜手のひら、が上手くできず悩んでいたので、こういう多角的に見れる写真は、
すごくありがたいです(*´∀`)感謝。
507 :
85:2005/11/15(火) 01:36:26 ID:YNNQwaK2
>>505 クラフティ、いいですか。
今、プルミエとファンドS開封中ですんでプルミエが切れる頃に試してみます。
>ボテッとつけたのを指で伸ばしてもいい感じ
アーチスタフォルモとかプルミエで私がいつもやってるやりかたみたいですね。
私の場合、元の水分量で保管しておいて貼付け時に水に浸してます。
成形中は水を小鉢に入れて常に手元に置いてあり、
水分が足りなければ手に水を足してます。(これって普通?)
陶芸でろくろ成形のときに水挽きするのと似てますね。
今回のファンドSでの失敗は、水分不足だっただけかも知れません。
あまりにネバネバだったのであっけに取られて水足しするのを試し忘れました。<ぉ〜ぃ
>>506 お役に立てて何よりです。(´ー`ゞ
>>494と
>>499のコメントにも注意していただければ。
私は何故か名前の最後に.jpgとつく無茶食いの娘さん(外人が多い)多数に
来ていただいてポーズの参考にしてます。
何故か娘さん一人一人が別々なポーズなので似たようなポーズを
組み合わせて作品に反映しているのですが、自然な姿勢という点で
矛盾が残るみたいです。<単にヘタクソなだけじゃ
ttp://f.pic.to/2dr9y ちょうど今クラフティで泣いてるんだが…
ごめん俺にはコレ硬すぎるわ、水足しつつ練っても練っても滑らかにならぬ
地元の模型屋が潰れてニューファンドが手に入らなくなったからためしに買ってきたんだが
同じ石粉粘土でも全然性質は違うものだな
>>508 多分練りが足りないんじゃないかな。
俺は使うときは、延ばして霧吹きで水をかけて練っててのを十数回、使いやすい堅さになるまで練ってるよ。
そうすると延びが良くてきめ細かい良い粘土になるよ。
>>509 ジップロックにいれてうどんと同じく2時間も踏んでもダメだった件
>>510 賞味期限あったのΣ
512 :
458:2005/11/16(水) 00:45:53 ID:PjMcQnmF
てか俺は釣られたの?
誰か作ってくれよ。
てめぇで作れ青二才
どこなのか覚えてなくて申し訳ないがどっかがイベントで出してると思ったぞ、ぱにゃきゃら
>>508 近所に手芸店無い?、トーカイとか?。
クラフティやファンドを人形の材料として売ってるよ。
初スクラッチで30cmほどある大物を作ってる馬鹿者は僕ぐらいですか?
ああそうだな。わかったから初心者スレ逝け。な。
初めての作品は大きくなりがちなんじゃまいか。
顔とか小さく作りこむだけの技術がなくて。
自分も始めての作品は大きかったお。
>>516 スキルの有無もあるかもだが個人の嗜好の問題かも。
大きいのは見ごたえあるし、小さいのはその精密さに驚かされるし。
ちなみにオレはスキル無いorz。製作者の方々ごめんなさい。
30cmて言うと1/5かな? 何で作ってるのか分かりませんが素材の重さで
手足が折れそうですね。補強(アルミ線とか?)で補強してます?
雑談はいいから作ったの張れよいいかげん。
>>516 俺なんか初フィギュアで80センチだぞ!名古屋のナナちゃんみたいってここで言われたぞ。
>>516 オイラは40cmどす。アーマチュア内臓シームレスドール作成を目標に・・・。
完成率80%ぐらいかな。しばらく手付かずで放置中(バカ
まあこのスレは経験値の高いプロ級な方が
晒しているようなのでオイラの出る幕は無いどすな。
晒すとしたら初心者スレの方ですかね。
又は人形板の「シームレス素体」スレの方。
>>516 様、初心者スレで晒し合って見せっこしよう!(;´Д`)ハァハァ
と、半マジ半冗談 お誘いをしてみたりして・・・。
初心者でもべつにここでUPしていいんじゃない?
てか俺も初心者だけどいっつもそうしてるし。
UPもしないで難癖だけつける人なんか無視したほうがいいよ。
>>515 買ってきた店がトーカイな件について
聞いたけどニューファンドは取り扱ってないみたい
>>522 「初心者は出てけ」と初心者スレが勝手に建てられたし、
「雑談するヤツは出てけ」と雑談スレが勝手に建てらたし、
「泥人形貼るヤツは出てけ」と泥人形スレが勝手に建てられた。
自分好みにスレをつくりかえようと追い出しをガンバりつづけるのが
昔からいるけど、そんな電波はスルーしていい。
今も昔も、総合スレは初心者も雑談も泥人形もオールOKなスレ。
臆することはない。
自分の満足する画像が貼られるのをひたすら待ってるだけの
ギャラリー(自称評論家)は相手にしないのが吉。
>526
>525
528 :
HG名無しさん:2005/11/16(水) 22:21:59 ID:cQjfoH2c
>>520 雑談はいいから作ったの貼れよいい加減。
どなたか迷える泥人形師に知恵をお貸しください。。。
スカルピーでロリ体系の体操座りフィギュアを作っているのですが
素立ちの状態だとバッチリな頭身に見えるのに身体を丸めて体操座りにすると
頭の大きさが目立ちアンバランスな感じになってしまいます。
素立ち状態の頭身を信じて頭が大きく見えても納得するべきか
それとも体操座りの違和感を無くす為に胴体をサイズアップするべきなのでしょうか?
丸めたときの背中のヴォリューム変更を忘れてただ丸めているのではないだろうか。
>>529 素立ち状態からグニャッと足曲げただけなら腰部分で胴が短くなっているかも。
胴体をしっかり作りこんでいるなら頭小さく作りなおして比べて見ると良い。
練習にもなる。
髪は着いている状態?髪のボリュームでも大きさ変わるよ。
532 :
元643:2005/11/16(水) 23:13:27 ID:SGvng3C3
533 :
529:2005/11/16(水) 23:14:48 ID:6xXQop/O
>>530 身体のラインを記号としてしか理解できていないので
骨格とか筋肉の移動した形を正しく再現できていないのかもしれません。
やっぱり勉強するべきですよね・・・。
>>531 椅子に座る形までなら違和感がないのですが体操座りまで丸めると
胴の長さが足りないような気は確かにします。
ちなみに髪のボリュームはかなりあるキャラです。
外してる状態ならそれほど違和感もなく体操座りに出来るのですが・・・。
>>532 過程を含めて面白いです。各部 頑張っているのがよく判ります。
これはこれで次の段階へ進むことをお薦めします。
全体に木を見て森を見ず的印象も受けますが それは次作への課題にしたほうがいいでしょう。
造形に拘るのも大事ですが 一連の工程を経て完成させるってのは もっと大変だと思います。
身にしみて感じてますので 一度完成させる事を勧めたいです。おれも早く次の工程を晒したいorz
>>532 リアル顔とアニメ体型ていう微妙なバランスが…
崩れてるwwww
>>532 背中がキレイですねー。
頭、大き過ぎないでしょうか?画像加工ソフトで頭だけ縮小して確認してみるといいかも。
細かい所では直線過ぎる鎖骨が気になるかなあ。
実際はかなり弓なりで、終端は肩甲骨に繋がっていくハズ。
肩から首にかけてのポージングに硬い様な違和感を感じます。
頬骨と、目の間が離れてるのが・・・な。
体に力がはいってるのはわかるんだが
顔がきれいorかわいいと思えないのは辛いな。
メイクすると化けるんだろうか?塗ったのがみてみたいなー
創作人形系のサイト見てたらカエル作ってる人が既にいてなんとなく凹んだり、
足に4本ずつ針金通したらカエルの足の指は五本だって発覚したりしてめちゃくちゃモチベーション下がってたんですけど
なんとか持ち直して足作った。
あと煙草持たせたいって言ってた人がいたので作った。
煙草吸わないんでどう持たせていいのか解らないや。ピントずれてるし。
ttp://mokei.net/up/img/img20051117001629.jpg 大きな変化はないんですけど、幅詰めしたりカカト削ったり目玉を別パーツにしたりで微妙に変化してます。
そろそろ仕上げる方向に持っていかないと完成しないような気がしてきた。
>295
腹で分割、面白そうっていうかグロくてユーモラスでいいなあー
今回はこれから作り直す気力が無いんでこのままやるつもりですけど、
もし今後カエル作る事があったらやってみたいです。
>>539 ドハハハハ!こりゃ面白い!面白いは正義!
兎も作ってぜひ鳥獣戯画やってください!
>>525 初心者追い出し派ってうだうだいいつつ自分では晒さないから
結局は初心者よりずっと下の立場なんだよな
初心者でも晒す人は偉いし
晒さないやつがそれに文句いっても皆の笑い者にしかならない
悔しかったら晒してみれって感じ
>>532 ポリパテ−ポリパテ置換しかやったことがないので直接参考にはならないが、
シリコンから離型剤なしできれいに剥がれる油粘土はごく限られていて
クレイそのままではたぶんベッタリ貼り付く。
諦めて粘土剥がし作業を地道にやるか、表面の再現性を犠牲にしても離型剤を使うか、になると思う。
製品をキャストで複製するのとは違うんだし、どうせ磨くんだから離型剤にワックスを使って
再現性を犠牲にして粘土剥がしを楽にする、という考え方もある。
フッ素系スプレーは試したことがないのでわからない。ただ相当厚く吹く必要はあると思う。
またエポパテを使う気らしいけど、流動性の高いポリパテでも表面を正確には転写できないんだから
エポパテならなおさら気合を入れて型に詰めてやらないと置換漏れの部分ができる気がする。
またシリコン型に十分厚みを取ってないとエポパテの固さに負けて型が歪む可能性や
エポパテの硬化時間が来て全体を一度には置換しきれない可能性もあるかも。
543 :
85:2005/11/17(木) 02:09:35 ID:ubTaG1+Y
>>532 横から見たオパーイの形が絶品です。モロ私の好み。
「垂れていないのに房感がある」...乳下の乳と胴体の接続角がほぼ直角で
トップまでが円の1/4、鎖骨からトップにかけてややえぐれた後ちょっと盛り上がってる。
自作の乳にも真似させていただこうっと。(^^;;;;
正面の顔は残念ながら
>>197のときの方が好みでした。
私はどちらかというとタレ目の方が好きなんで、
>>197の右目みたいにややタレがいいっす。
髪の毛が一体成形なのは塗装で苦労しそう...。
右頬にかかる頭髪が頬の成形・整形の邪魔をしてそうな気もするし。
ミサイル発射直前みたいなおっぱいだがなぁ・・・
カエルの完成が凄い楽しみ!面白い
『カッティングガードナー』って、わりと使いやすいオブジイヤーです。
『株式会社ラスタバナナ』とかいう所から出ている、携帯やPDAの画面保護シールの
フィルム保護シートが、1mmの桝目になってて、結構便利だよ。
>>507 亀レスですが。
クラフティ、ちょっとクセはあるけどファンドだとベチャベチャになるくらい水含ませても形保つので
柔らかいの好きな人にはオススメできると思いまつ。
袋開けた直後のでも造形は可能なので、用途別に水気多いのから少ないのまで容器分けとくといいかもですね。
>成形中は水を小鉢に入れて常に手元に置いてあり、
>水分が足りなければ手に水を足してます。
俺もまったく同じやり方っす。
>>508 あ、恐らく店で年数経って硬くなっちゃったやつですねソレ。
前にゴム状態になっちゃったやつ、なんとか再生しようと煮たり(ファンドには効果あり)してみたんだけど
クラフティはどうやら再生不良性硬化症ならしく結局ダメぽ・・・orz
>>539 うはwwwwwwwwwwwwwwww妖怪wwwwwwwwwwwwwwwwww
ワンフェスって今回の入賞作がカエルだったみたいだけど、こっちの方がおもろいw
タバコは持ち方あってると思うっす、もっと付け根で持つとハンフリー・ボガート持ちかな?
方向性が全然違うから比べる意味無し
>>548 情報感謝っす
そのまま踏み踏みしてもダメだったヤツをレトルトカレーの如く湯煎にかけて煮てみましたが
やっぱり練り具合がよくなくヘラが入れられませんでした
製造年月日が描いてないので確かな事は言えませんがコレは諦めて新しく買った方がよさげですね
おとなしく通販でニューファンド買うことにします
質問なんですが。
水色の発泡スチロール見たいなのを芯にして
ドクロっぽいやつの胸像を作ってた方のサイト知ってる方いませんか?
スタイロフォーム?
モケイ・ドット・ネット 消えてない?
見れないな
>>556 カンコックの人が描く絵みたいなかんじですな。
>>556 つかエライカッコいいな!!
製作過程も見たかった…是非塗装済み完成体もうPよろしく!
>>556 上手い。上手いんだけど・・・。
膝から下、リフレクト吉沢氏の一番真似しちゃいけない部分を参考にしちゃっている様な・・・。
(意識してなかったら失礼)
好みもあるんだろうけど反りが不自然で膝下だけ華奢に見える。
561 :
556:2005/11/21(月) 01:15:50 ID:ziZM6d/f
いろいろ感想ありがとう。
>>559 嬉しいけど言い過ぎw
>>560 膝下は最後まで迷ってた部分なので参考にさせてもらいます。
太股をかなり太めに作ってるのも影響している気がする。
写真に撮って晒すとまたいじりたくなるなw
カッコイイけど全く欲しくは無いし魅力も感じない。
だからって売れせんも作って欲しくはない。
つっ走ってくだちい。
>>562-563 嫉妬にかられて勢いで投稿した後に、自分が恥ずかしくなってすかさずエールを送ったような…
72秒の心の逡巡ぶりがうかがえる素敵レスだ
>>562 反射の物もそうなんだよなぁ。
すごくてかっこいいけど全く欲しくない。
ここでうpしてる人たちはべつに商業目的ではなくて
自分がほしいものを作ってるんだから
部外者がほしいかどうかなんて評価としても見当違い
567 :
552:2005/11/21(月) 16:28:03 ID:zNmMVwoG
>>553 それで検索したら見つかりました。
ありがとう!
568 :
HG名無しさん:2005/11/21(月) 23:19:03 ID:7wwjA9gi
え、これどこで売ってるの?
これって自分で作らなきゃ駄目なの?
>>556 すげーかっけえ、カンフー映画に出てきそうな体型痺れる憧れる。
製作途中の写真見てて、てっきりジョジョキャラだとばっかり思ってました。
てか花京院かポルナレフ造ってほしい!
俺はヴァニラ・アイスがいい!
ここは次のアイテムをキボンしたり欲しい欲しくないの話をするスレだったのか。
いちいち仕切んな。どんな感想が出たってテメェに関係あんのかよ?
573 :
HG名無しさん:2005/11/22(火) 12:29:12 ID:lpwBw+7K
>>556 キャラは知らないけど、いいですね。
このレベルなら、あなたは即有名人。
というか、有名人?
>>556 久々にきたらすげぇのがうpされてるな
あんたすげぇ・・・どっかのイベントで展示とかあるのなら是非実物を拝見したいです
へーこのスレためになった
分からないことがあるんだけど
粘土でつくる→終り?
エポパテで原型→終り→塗装 なんでそうじゃないんだろう
レジンとかキャストとか型流しとか
分割とか体切断のする意味がよく分からん・・・
製品化するため?
>>575 吊れますか?...じゃなくてマジレスを。
>なんでそうじゃないんだろう
人それぞれですから。
>レジンとかキャストとか型流しとか
これは初期造形で使った素材の扱いにくさをレジン置換で補うためと理解しています。
商用製品化の練習も兼ねてる場合があるかも知れませんし、モロ商用製品化作業かも知れません。
商用製品化直前の作品の例が過去スレにあったような気がします。
>分割とか体切断
これは御自分でつくってみればわかりますよ。
切らんと造形作業がやりづらい場合が多いんです。
(どの作例を見て書いてるのかとか質問の意図とかを知りたい...)
>>576 いや、分割は製品化もしくは複製のためだろ。
作業をやりやすくする為の分割なら、何も気にする必要ないし。
最悪へし折ればいいだけだしね。
造形を楽しむだけなら575さんの言うように、
原型に直接塗装して終わりでもいいでしょ。
いや、分割は製品化もしくは複製のためじゃなく
作業をやりやすくするために分割する場合でも
俺は塗装を考えて丁寧にやることもあるぞ
ただ575は
>分割とか体切断のする意味がよく分からん
といってるだけなので
答えは
造形作業のため、複製のため、塗装のためなど人それぞれ
目的に応じてどの程度丁寧にやるかは異なる
だな
>>577 >作業をやりやすくする為の分割なら、何も気にする必要ないし。
>最悪へし折ればいいだけだしね。
ごめん、言ってる意味がわからん。
「造形を楽しむだけ」(
>>577)でも「切らんと造形作業がやりづらい場合」(
>>576)は切るしかない。
「作業をやりやすくする為の分割なら、何も気にする必要ない」(
>>577)ってのに気にするってことは
気にしてる対象は「製品化もしくは複製」のために分割していると断定しているんですよね?
で、下記が疑問。
(1)どの作例を指して「製品化もしくは複製」のために分割していると断定しているの?
(2)「製品化もしくは複製」って悪なの?
>どの作例を指して「製品化もしくは複製」のために分割していると断定しているの?
576や577はあくまでもあなたの質問に対して、恐らく自分の経験などから答えているので
あって、スレ内の具体的な作例を差しての答えではないだろう。
逆にあなたがどの作例に対して最初の疑問を持ったのかを示してくれ。
>「製品化もしくは複製」って悪なの?
製品化を前提とした複製って事でいいのか?それならまず原型がオリジナルであること。
元ネタがある(版権物)ものであれば、版権者の承諾を得ていることが悪でない条件かな。
ただ、イベントなどで売る当日版権物の原型をこのスレで晒すと事前の宣伝行為と見られ
たり、あらぬ誤解を産む恐れがあるからあまり良ろしくないかもね。
販売目的でなければ、基本的に何を複製しようがあなたの自由ですよ。
何しろいろんな疑問を持つのは自由だが、まず作ってからにしよう。
581 :
579:2005/11/23(水) 02:50:01 ID:M08F21/Y
>>580 >>579=
>>576です。ID変わってるね。ごめん。
>>579の疑問は
>>577(
>>575と同一と思うが確証なし)に対する疑問。
だから、
>>577から回答いただきたい、というのがホンネ。
>>どの作例を指して「製品化もしくは複製」のために分割していると断定しているの?
>576や577はあくまでもあなたの質問に対して、恐らく自分の経験などから答えているので
>あって、スレ内の具体的な作例を差しての答えではないだろう。
>逆にあなたがどの作例に対して最初の疑問を持ったのかを示してくれ。
>>579=
>>576なので、この部分はトンチンカンだからスルーします。
>「製品化もしくは複製」って悪なの?
>製品化を前提とした複製って事でいいのか?それならまず原型がオリジナルであること。
>元ネタがある(版権物)ものであれば、版権者の承諾を得ていることが悪でない条件かな。
>ただ、イベントなどで売る当日版権物の原型をこのスレで晒すと事前の宣伝行為と見られ
>たり、あらぬ誤解を産む恐れがあるからあまり良ろしくないかもね。
>販売目的でなければ、基本的に何を複製しようがあなたの自由ですよ。
同意見です。その前提で
>>577にあえて問い返してるのですが。
>何しろいろんな疑問を持つのは自由だが、まず作ってからにしよう。
このスレで何回も晒してるが、作品晒しと同時でないと意見言っちゃダメか?
>原型をこのスレで晒すと事前の宣伝行為
こんなこと考える奴いるんか。悲しいな。
うまくできたらイベントで売ってみたくなるのは自然な流れだと思うけど。
なおさらここじゃ晒せんな。
583 :
580:2005/11/23(水) 03:07:25 ID:HW1KP/7o
>>575=
>>579かと思ってた、スマンコ。
それなら、てっきり作ったことも無い教えて厨かと思ったもんで。
>>579はわかってる上であえて言ってる訳ね。そーゆー事なら後は当人同士でドゾー。
584 :
579:2005/11/23(水) 03:45:26 ID:M08F21/Y
>>582 >うまくできたらイベントで売ってみたくなるのは自然な流れだと思うけど。
それはいいんじゃない?
>>580が言ってるのは最初から売る気で版権取得前提でつくった原型のことだと思いますよ。
ここで晒して好評だったら将来のイベントで売ろう、っていうのは宣伝とは違うと思う。
まあ、そういう悩みもイベントデビュー初回まででしょう、とデビューしそうにない漏れが言ってみる。
デビュー後の宣伝は色ぽとかふぃぎゃ総合スレに「宣伝乙」とか言われながらリンク貼ればよろしかろ?
いい作品ができれば買い手から寄ってくると信じてる。
どっちにしろ自分のホムペは要りますね。
てことで、近日公開きぼんぬ。
>>582
すけべ心には違いない。
第三者になりすまして「このひとすごいよ」ってのは宣伝乙だが
本人が晒す分には宣伝とは思わん。
本人が晒すのが前提のこのスレには関係ない話題じゃね。
ある程度交友を深めたところで
「さて。結構人気あったから売ることにしましたヨ。欲しい人は買ってネ」
・・・・・とかなったら、やっぱり宣伝じゃね?すけべ心満開じゃね?
まあ結果、売れるのかどうかは知らんけど。
宣伝でも俺は構わないけどな
自作したものを晒しての宣伝ならウザイとも思わんし
過疎自作スレのここに海鮮はいない筈(
>>1)なので宣伝にはならん。
そもそも宣伝=いけないことと考える方がおかしいんだが
そのおかしいヤツがここぞとばかりターボで大暴れするんで
販売物を貼るのは「荒れのもとになる」から注意、というのは正しい。
ただし、当日版権取得品を事前に、となればこれはまた別の問題。
俺はいいものが見れるなら宣伝だろうがなんだろうが構わん
> 当日版権取得品を事前に、となればこれはまた別の問題。
同意
版権申請してから販売までは何ヶ月もあるわけだけど
その間、ここで見てもらって作品のレベル上げさせてもらうって事はできないわけね。
売り物じゃない一品物意外晒すなと。
つまんねースレになったなあ。縛りが多くなって
まるで「目黒のサンマ」だな。
もう晒す奴出てこないでしょ。事実上氏んだなここ。
>>592 知らないなら無理に書き込みしなくて良いよ・・・。
当日版権のシステム上の問題だろ。
>>592 当日版権というシステムについてなにか不満を言いたいなら、
とりあえずWFの当日版権取得マニュアルでも通読してからにして、
そのうえで定められたルールへの不満をぶちまける相手は
スレ住人でも、版元でもなく、それぞれのイベント主催者にしてくれ。
事前にネットに画像を晒すなと版元が条件をつけた場合は問答無用。
>>589では言葉を注意深く選んで「当日版権はまた別の問題」と表現したが、
それを短絡的に「無条件で全部ダメ」と読解するレベルではまるでお話にならない。
ちなみにその(版権取得マニュアルが説教臭い)WFでは
「商業誌等への広告はご遠慮ください」という表現にとどまってる。
これも勝手にオレ流解釈はせず、疑問があれば直接問い合わせてくれ。
>>593-594 もしかして嫌味で言った事にマジレスしてんの?
版権システムに文句言ってんじゃないぞ?
(´・ω・`) ヤレヤレ…
流れぶった切りで失礼。
このスレを読んで触発されて手始めにおにゃのこの胸像から作り始めようと思い
インダストリアルクレイと8mmBB弾を買い込んで作業を始めたんですが・・・
いくらいじっていても「何か微妙な感じ」が抜けない感じです。
元々何も分からない上に、目が慣れてしまっておかしい部分が自分では
分からなくなってしまった次第。
これからポリパテ置換と言うのをやってから髪を作る予定なのですが、
その前にぜひ他の人の目から見た感想を聞きたいと思い晒させて貰いました。
出来ればこれを見ての感想などを教えてやって下さい、よろしくです。
ttp://mokei.net/up/img/img20051123183535.jpg
首がかな〜り太い
BB弾とかリベットを埋め込むのって結構難しくね?
目の位置をかなり早い段階で確定できる中級者以上の技術だと思う・・・
初めてなら無理に使う必要はないと思うよ。
目とかも適宜動かしつつ可愛い顔を模索した方が「何か微妙な感じ」が抜けるのでは。
>>598 おれは眼球埋め込みは支持。ただ二次元キャラ向きかどうかの問題はある。俺は試して自分なりに
満足する形を見つけて「新しい解釈だな」とか褒められたけど受けはよくなかった。
何か妙な感じは口元が要因の一つでは? ウルトラマンとかセブンを参考にすのもよろし。
表情の付け方については色々言いたいこともあるけど それは表現の事なので研究してください
鼻から下を少し後ろに引っ込ませて、頭部を少し丸く小さくしたらカワイク
なるんではないかと。
首、肩回りも苦労すると思うけど、解剖学の本とか鏡とか観てガンバッテ。
後頭部の大きさはバランスいいんでないか?うなじぶぶんを削って首を細くしたらどうだろう。
鼻から下を少しひっこめるのは同意。
>598
どういうポーズを意図してるのか分からないけど、
顎をもっと引いてみたら?
髪の毛が乗っからないんならこのままでいいと思うけど
髪の毛乗せるなら今の段階では頭一回り小さいほうがいいよ
首の太さはオニャノコなら半分くらいにしれ。
606 :
HG名無しさん:2005/11/23(水) 23:38:25 ID:DY8IY7w7
初心者なのですが、フィギュアのキットなどは売っているのでしょうか?または初心者でもわかる本など、ありますか?あとてクリスタルレジンで大丈夫でしょうか?初心者はにおすすめなものはありますか?それと通販は親に禁止されてます。
607 :
HG名無しさん:2005/11/23(水) 23:51:34 ID:hrAhBHOJ
そんなんじゃ総合的に見てムリ
独り暮らしか模型趣味を親にカミングアウトしてからじゃないと完成までは漕ぎ着けない
その前に教えてチャン卒業も必要だな
いやもう2ちゃん卒業しちまえ
>>606 スクラッチをしたいのか、キットを買って作りたいのかが今一つ解らん。
611 :
これよろ:2005/11/24(木) 00:35:13 ID:srz1bkqo
北京原人ですか?口前にですぎですよ。
612 :
598:2005/11/24(木) 00:49:39 ID:RKUyhudL
>>613 そりゃちょっと首が前杉ないかい?
自分ならねんどと赤線の間くらいのラインをとるよ。
耳もちょい高いと思うな。
あくまで俺ならこうするってだけなので参考までに
>>613 キミの「こうする」を直したほうがいいよ、まず。
かなりバランス狂ってるから。
過剰反応しすぎじゃねーか?この程度の進捗具合の作品に。
むりやりアドバイスネタ探している様で滑稽だぞ。
つか、どっちにしろ顎を前に突き出し過ぎな首の角度じゃないか?
618 :
これよろ:2005/11/24(木) 20:32:16 ID:srz1bkqo
ついにポーズまで変えちまったか。
620 :
これよろ:2005/11/24(木) 21:02:03 ID:srz1bkqo
wwww
いや、ポーズはそのままでいいと思うけどさ。
でもさ、「おにゃのこの胸像」ってだけで年齢だとか
アジア系、白人系、黒人系、リアル系、アニメ系、ブサ系、美人系
何れなのかも判ってないのにこんな詳細な議論って必要なの?
もうちょっと進んでからの方が良いんじゃない?
あ、念の為言っとくけど
>>598責めるつもりは無いからね。
>>618 ここまで骨格変えなくてもイイでしょ。作り手のイメージってものもあるんだし。
でも、顎がなくなってるってのは同感。
鼻から下が引っ込んだってよりは、のっぺりしちゃったって感じ。
どんなのを目指してるのか分からないから、何も言いようが無い
リアル系なのかアニメ系なのかによっても全然変わってくるし
625 :
85:2005/11/24(木) 21:41:29 ID:HYFRTkom
スカとかアルテなんかの粘土系で作ってると顎上がってくるよなー
メッサわかるわぁ俺もいつも首だけ後から修正するし
627 :
これよろ:2005/11/25(金) 00:04:07 ID:+oXC9fcy
関係ないけどスカルピーとかよく使えるよね。
あんな高いもん使うと削って修正する時に
ざくざくいけんわ。
俺はファンド派。
>>625 首はそんなにカッチリした垂直じゃないよ。少し前に傾いてて普通。
元の首の位置を前に移動させて顎を引かせただけでいいと思う。
629 :
85:2005/11/25(金) 02:07:12 ID:/DzzW1RM
>>628 >少し前に傾いてて普通。
をを確かに。太さバランスにかまけて意識がそこに行ってなかった。さんくすこ。
さっきの
>>625と同じPowerPointを使った手法で私なりに「普通」な感じになるのは首の前傾が13度のときでした。
さすがに元のまま20度前に倒すと首が猫背の延長状態でしたヨ。
首の自然な前傾は
>>612で既に直っていますね。PowerPoint上での測定では約15度の前傾でした。
>>627 焼いたあとにざくざく削るような素材の利点を殺して欠点をひき出す使い方をすれば高い
素材どおりの工法でつくるなら模型用ポリパテで削って造るよりはるかに安い
つか、石粉粘土にくらべればなんだって高い
>>630 欠点をひき出す…かなあ??
俺は最初は軽目に焼いて、サクサク削ってシャープなディテールを出したりしてから
本焼きしたりしてるんだが…。
その辺はあくまで素材だから、これが正解とかこうしちゃ駄目とかって無いと思うよ?
ファンドにしたって最初っから形を決めてく人もいれば削ってく人だっているわけで。
結果が全てだから、その過程は個人の好きずきでしょ。
てか、使い易いものであればスカルピーくらいは高くは感じないけどな。
芯にアルミホイルとかファンド(普通これだな)を使えばそんなに消費しないし。
まあ学生時代、おこづかいもらってる頃なら高いかも。
632 :
これよろ:2005/11/25(金) 19:35:29 ID:+oXC9fcy
いや、社会人だけど芯にもスカルピー使ってるから高い。
スカルピーは基本的に削る素材じゃないだろ。
納得いくまで硬化させないでネチネチ出来るのが利点。
硬化させてしまうと、慣れていない人には扱いづらい。
どうしてもシャープにしたいとこだけ最後に削ればいいわけだし。
先に硬化させてしまうなら別の素材の方がいいと思うけどな。
「スカルピーは削りに向いてない」には、素材の脆さだけでなく
体積単価が高いから削って捨ててたりしたら割高になる、ってのも含まれるよ。
欠点を承知の上で削って造るならそれで全然かまわないんだけど、
イレギュラーなやり方を前提にして「高い」って評価されるのは、ねぇ。
定価2000円で買えるスーパースカルピーたった1箱には
すべて塑造でやれば一般的な1/6キャラを芯までムクで造りきれるくらいの
体積が入ってるんだけど…もしこれでも「高い」と言うなら、
まさに「石粉粘土にくらべればなんだって高い」で終わっちゃう話。
エポパテに比べりゃスカルピーなんて安いだろうに
631に同意。1/6で作っても、まだ実験用、遊び用に使えるくらいあまる。
あと、1読め
>>632
エポパテってスカルピーとかより高かったんだ・・・全然知らずに使ってた
ま、エポパテの使い勝手がどうも俺の生活リズムにちょうどいいんだけどさ
639 :
598:2005/11/26(土) 00:20:18 ID:rftP4F4x
おぉぅ
仕事から帰ってスレを除いてみたらすごい数のレスと修正案が・・・
orz ミンナイイヒトダ・・・
指摘してもらったおかしい部分を修整しながら週末いっぱいかけて
何とか作ってみたいと思います。
現時点では特に首と顎が要修正っぽいですね・・・
上のほうで出ていた作品のイメージに関してなんですが、
とりあえず目標を立てるために落書き程度のスケッチは描いたのですが、
顔の基礎を作る段階で当初の予定とはかけ離れた物になってしまったので
それは放棄してしまいました。
今の所は、迷走気味ではありますが、ややリアルよりの東洋人顔を目指しています。
作業がある程度進んだらまた報告を。
とりあえずありがとうございました!
ポリパテも(特にチューブ)削ったりヒケたりすることを考えると
何気に高いよな。
エポパテは板状に入ってるやつじゃなくてミリプットとか
ウェーブ軽量ならそんなに高くないと思う。
>>640 ポリパテは、模型屋さんで買わずに、車屋さんで買えばいいんだけどね。
中身が同等品を探すのが手間かもしれないけど。
俺は、以前WAVEで使われてたロッククイックパテを4kgで買ってるけど、
硬化剤込みで、モリモリ1kgよりちょっと安いくらいなので、4kg使い切る
つもりじゃなくて変質するまでにモリモリと同じくらいの1kg分使えれば
いいやって思って使ってる。
ボークスポリパテ派は、オートフィラーだったかな?
削り派には、足りない気持ちでチビチビ盛るより、豪快に余らせてガリガリ
削るほうが精神安定上良いのでw
そういや俺って最近タミヤからウェーブ軽量に変えたけど、削りの量は
さほど変わってないから原型単価上がってるんだな...orz
なんか嫌なことに気付いてしまったじゃないか。
>>642 削りの量が変わっていなければ、容量単価はWaveのほうが
安いので原型の単価は上がっていないよ。
まあミリプットは削りやすいので、過剰に盛ってしまうのもわからんでもないが。
644 :
598:2005/11/28(月) 23:47:07 ID:8faibfor
>>644 最終的にどういう感じにしたいのか、イマイチわからんからコメントし辛いけど、
現状で気になるのは、頭の大きさと肩幅の関係。ものすごく頭デカイよ?
髪の毛を付けてから肩幅の調整をしたほうが良いと思うので、
首の下側で切ってからポリパテ変換し、髪の毛を付けながら肩幅を決めるのが
効率がいいと思う。
シリコン型を取るときに、IDクレイの種類によっては
硬化不良を引き起こすので、クレイの表面をコートするのがベター。
サフを吹くなり、バリヤーコートを吹くなりした方がいいよ。
646 :
85:2005/11/29(火) 01:48:11 ID:YKKRt6tK
>>644 (
>>598さん)
首まわりつくり込んでますね。勉強になります。
>>645さんも書かれてますが、頭部基準で胴体が小さ過ぎだと思います。
だいたい40%増量にすると華奢で未完成な体つきになるんじゃないかと
思います。
元ネタがわかりませんが、顔が炉っぽいので華奢なのがいいかと思い、
こちらをつくってみました。御参考に。
ttp://mokei.net/up/img/img20051129013627.jpg ちなみに胴体増量の程度を変えてみると...
+30%だと、まだ胴体が小さく感じました。
+60%ではオトナの女って感じがしました。
+70%までいくと格闘系ねーちゃんのバランスに感じました。
647 :
元643:2005/11/29(火) 01:56:17 ID:ck/OUjMG
waveのノンキシレンレジンキャスト(アイボリー)について質問させてください。
クレイ>キャスト変換のため小さいパーツで実験ついでに一つ変換したのですが、
堅さがどうもやらかいようなのです。大きさは直径高さ一センチくらいの円柱で(ケンタのビスケット)、
離型剤にはホームセンターのシリコンオイル200円くらいのを使いました。
さらにベビーパウダーを気持ち振りかけ、そこにmin1gの電子ばかりでAB1gづつ混ぜて流しました。
ぎゅっと押すとインダストリアルクレイより堅いくらいで、爪を立てると爪の跡がつきます。
これが正常ならこれでいいんですが、やらかいようでしたら、鯨飲はなにが考えられるでしょうか?
アドヴァイスお願いします。
648 :
HG名無しさん:2005/11/29(火) 03:33:08 ID:lU4b721T
混合して30分以上経っても柔らかいようだと×
いつかは完全硬化するかもしれないが待っていても時間のムダです
冬場は、キャスト少量では、特に硬化不良がおこりやすいです
それぞれ5g以上(出来れば10g)で混ぜて下さい
離型剤は型もちをよくする為ですので数個程度ならば必要ありません
また、ペビーパウダーもテストショットで気泡が残る所にほんの少しまぶす程度で気泡なければ使う必要はありません
複製スレッド 〜聞いて型とりーな〜 6
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131536393/
>>646 頭はディテールまで作りこまなくてもいいんで、完成形に近いボリュームで
髪まで作った方がいいと思う。
それと、上半身だけでなく、全身を作りそこからディテールを作りこむ方が
バランスが崩れにくくていいと思うよ。
どういう系統の物を作りたいのかわかんないから、こんな程度のことしか
言えないけどさ。
650 :
HG名無しさん:2005/11/29(火) 11:05:59 ID:p74fghQP
質問なのですが、造型素材で「オーブン粘土フィモ」と言う物を最近知り、
色々調べてみた所、スカルピーのように最後に焼き上げて硬化させると言う事
はわかったのですが、弾力などの作業性、焼いた後にペーパーやナイフでの
削り出し等の不可についてはわからなかったのでこちらで聞いてみる事に
しました。
「フィモ」を使った事がある方の使用感など教えて頂けないでしょうか?
651 :
85:2005/11/29(火) 12:02:35 ID:cVgJ+gkZ
>>649 >頭はディテールまで作りこまなくてもいいんで、完成形に近いボリュームで
>髪まで作った方がいいと思う。
置換後にそうしようとしていると予測してます。
ヘアスタイルをいろいろ試したいんじゃないですかね?
>それと、上半身だけでなく、全身を作りそこからディテールを作りこむ方が
>バランスが崩れにくくていいと思うよ。
全身像の場合はそうでしょうね。
>>598さんの場合は「手始めにおにゃのこの胸像から」ってことでしたヨ。
(レスアンカーが何故か私(
>>646=元85)になってたのでコメントいたしました。)
>>650 FIMO単独だとかなり練りこまないとモロモロしてて伸びも悪く、細かい盛り付けや
モールド入れるのにかなり手こずる。
焼き上げ後もスカルピーと同様もろくて値段も安くないのでスカルピーと混ぜて増量
材にするのも意味なし。
ケイトポリクレイってのがオススメ。
>>652 その絵柄だとZΛNさんや三ツ矢丈二さんあたり参考にしたらどうじゃろ
655 :
85:2005/11/29(火) 15:25:45 ID:cVgJ+gkZ
>>652 えのき庵(仮)のVassalloKickさんも参考になりまへんか。
>>652 いつも「これ作ってたアレ作ってた」って元絵だけ晒されましてもね。造形の方は拝見させていただけないんですか?
あと最後の千葉県の場末の飲み屋ででもオヤジがこいていそうなギャグはこの季節、寒くありません?
>>656 どうなんだろ・・w;
個人的には、物凄く才能のある人の作品写真集とかが勉強になったなぁ。
ちなみに、オイラにとって一番の教科書は、竹谷隆之氏の「漁師の角度」ですた。
>>658 まあそう言うな。晒せる人の環境なんてのは限られてると思うぞ。
出来ればデジカメ、最低でもカメラつき携帯が無いとな。
もし学生だとしたら小遣いなんてたかが知れてるだろ。
>>653 やはり性能的にはスカルピーと似たようなモンですか。
切除性が良ければ試してみようと思ったのですが・・
スカルピーが脆いというのは焼きが足りないだけです。しっかり焼けばかなり粘り強いよ。
それはプロマットとかグレイじゃね?
スーパースカルピーは砕けるじゃん
664 :
これよろ:2005/11/29(火) 22:44:14 ID:Z+0e+2Mx
スカって半焼きにすると恐ろしいほど削りやすい素材になるよね。
665 :
598:2005/11/29(火) 22:59:03 ID:aLZtmKBE
>644
確かに頭でか過ぎですね・・・
イメージが固まっていない辺りが問題の大部分を占めている様な気がします。
硬化不良の情報THXです。
型取りで原型が駄目になったらほんとに吊る所でしたよ・・
>645
加工例まで作ってくれてありがとうです。
確かに60%ぐらいまでなら余裕で増量出来そうですね・・・
華奢な10代後半の女性にしようと思っているので50%程度になるかと思います。
>649>641
完成しない事態だけは避けようと思い、胸像を素体>髪>服と段階を踏んで作って行こうと思ったんですが、
比率が分かりにくいと言うデメリットに気づきませんでした・・・
これが完成したら今度は原作付きのキャラの全身像を作りたいと思ってます。
造形を始めてから道行く人の顔を良く見るようになりました。
不審者と思われかねんです。w
>663
スーパースカルピーでもしっかり焼けば大丈夫ですよ。焦げる寸前まで焼くのがポイント。
667 :
元643:2005/11/29(火) 23:48:36 ID:ck/OUjMG
>648 ありがとうございました
>>664 削りやすいけど、かなり恐い状態になってるけどね。
力を入れすぎると、ボロボロと・・w;
>>660 いや、こいついいトシしたオヤジ。
別IDで擁護レスがつく。別IDで「お前は何作ってんの」てカキコされる。
分かりやすいなww
スカルピーをヒートガン使って焼いてる人ってどうやってつかってます?
場所とか距離とか時間とか。
初めて実物売ってるのみたんで買ってみようかと思ったんだけど、熱風が
450℃とかって書いてあってどうしたもんかなぁと。
使う場所選びそうなんでオーブントースターかったほうが楽かな?
七輪とか買って網置いてそのうえで焼いてみるかな。
ヒートガン使うメリットは焼き加減を見ながら焼けること
オーブンに入らないような物も焼けること
部分焼き(例えば盛り足したようなとこ)ができること
デメリットは 付きっきりの作業になること。
距離とか時間は自分で決めれ。それがメリットなんだから。
オイラのヒートガンはパワー調節できるタイプだが
最弱(6段階の”1”)にして使ってる。
ブツは竹串に刺して 手持ちでクルクル回しながら焼いてる。
あと、ファンヒーターの吹出し口に置いといてもそこそこ焼けるな。
半焼けにしかならないんだけど 焦げたりはしない。
スカルピーはこの状態が一番硬い(反面脆い)ので ここでペーパー仕上げをした後 本焼きをする。
型取り置換する場合なんかは本焼きしないで終わりにすることもある。
以上、オイラの場合。
すんません、以前このスレに貼られていたエロガレキ原型師さんの
(たしか某の原型師を辞めて個人でやってるとか言う)
サイトうrlご存知の方もう一度貼ってってくれないでしょうか
>>673 そいつ、嫌い。
某を辞めたクセに某で原型やってたことを自慢してるように見て取れる。
言動も何かオカシイし、近寄らないほうがいいぞ?
つーか、HP無くなってるなw
あ、HP移転してた(汗
<チラシの裏>
>>658 は?せいぜい1スレで1回だがなにか?
と噛み付いてみるテスト
むろん、1スレで1回は最低でも晒してるが、このスレではまだ
晒してねーけどな。
(というか、修正したのにアドバイスもらおうと思ってんだが、
仕事と引越し作業が忙しいんだよ)
</チラシの裏>
リアルのチラシに買いてろ
>>675 ID変わってるけど673です
別に近づこうとか思ってるわけじゃなく
ただ参考になりそうなサイトだったよーな気がしたから
見てみたいだけなんすよ別に仕事依頼するとかじゃないんで
つーか、うrl知ってるなら教えてくださいよ!!!!!!!!
>>678 「アジアの一匹狼」でググれ。
ぶっちゃけ、あまり参考にはならんと思うし、
参考にしちゃイカンと思うぞ?
680 :
85:2005/11/30(水) 14:22:15 ID:ZvttaZXR
流れをぶったぎってうpしますよ。
>>652 黒い方が気に入ったので取り急ぎつくってみました。
まだまだラフですが。
似てないのはゆるしてね。(似てなかったら意味ないというツッコミは可)
これから外出するので股の血ほど。
681 :
85:2005/11/30(水) 14:22:47 ID:ZvttaZXR
>>676 造形物の製作過程もみせずに元絵だけ貼り付けて
「〜が難しい」とか「頭デカ過ぎなんで、アレンジしてみたんだけどさ」
とか言われても何も応えようありませんがな、と。
しかもそれを「1スレごとに一回ずつ繰り返してるぜ」って逆ギレされましても( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
>>681 やっぱりフォルモはやめたほうがいいと思うけどなぁ
表面処理きつそう
684 :
85:2005/11/30(水) 18:05:48 ID:ZvttaZXR
>>683 (お勧めの代案は何ですか?)
フォルモの場合、固化に時間がかかるのと、ある程度固化するまで自重を保持できないのとが原因で
突起の多い形状の全体を短時間で一気につくろうとすると無理がありますね。
その点に関しては私自身も(腕の悪さを含めて)限界を感じました。
スカ試してみようかな...。
フォルモみたいに水挽きできて、 ←これが私にとってヒジョーに重要
室温大気中では固化しなくて、
固化前には簡単にヘタらないぐらいの粘性があって、
固化処理が比較的簡単
...ってのが理想なんですが、そんなのないですよね。
とりあえず、自分は頭部と手がスカで
体はニューファンド。
色々試してフォルモに戻るならそれでもかまわないけどな。
>>681みたいな状態晒されてもなぁ。
686 :
85:2005/11/30(水) 20:39:56 ID:ZvttaZXR
>>685 (晒すための必要条件って何ですか?)
リソースの浪費でしたね。失礼。
私の手の速さだと元絵を見てから24時間ならここまでが精一杯でした。遅いよねぇ。(´д`)
>>682 応えようがないならスルーすれば良いのでは?
その手の「作る人叩き」はやめにできないものなのかな?
ここは作る人が偉いスレ。
攻撃的になるなら自分も晒して「これくらい仕上げてから言え!」
とでもいえばよろしいかと。
作る人が偉いのは分かるが
もとの絵だけ晒して愚痴られてもねぇ
まあまあ、いつもの事じゃないですか(^^)
>>85 遅かろうが早かろうがプロでないのなら締め切りがあるわけじゃないし速さなんてどうでもいい
いいモン造ってくれるならそれでいいよ、
つべこべ言う前に実際に手を動かすアンタは嫌いじゃない、何言われようが気にせずガンガレ
まぁ、いまのアンタに必要そうなものはコレだな、受け取れ
( ゚д゚)っ【スポンジやすり】
>>686 その( )レスの返し方は気分を害するので、もうしない方がいいと思う。
>>685の最後の一行は余計だったとは思う。
ただ、フォルモのラフとファンドのラフじゃこの先どうなるかっていう見え方が違う。
スカだったら数時間で完成に近いところまで行けてしまうと思うし。
フォルモで時間もかけていないのではラフすぎて判断しかねる。
俺もうpするアンタは嫌いじゃない。俺からも
( ゚д゚)っ【スポンジやすり】
693 :
85:2005/11/30(水) 23:52:43 ID:ZvttaZXR
>>691-692 なるほろ、スポンジやすりですか。
そういやスピンやすりの両面テープ多層貼りとあわせて試そうと思ってたのにやってなかった。
思い出させてくれてありがとう!
>>692 気分を害したのは申し訳ないです。
「最後の一行は余計だったとは思う。」と書かれているので私が気分を害して反撃したと
読まれているようですね。部分的にあたりです。m(_ _)m
代案や基準の提示なく否定されるのは好きじゃないんですが、コメントとしては「あり」だと思ってます。
言ってる人にとっては「常識」って省略されますからね。
で、「常識」の共有のために問返そうと思ったんですけど、書いてみて一定の答えが存在しない質問に
違いないと思える質問内容だったので問うてもしゃーないよなぁって()でくくっちゃいました。
カチンと来たのはそれで閉じたつもりだったんだけど、その後ろに「私が悪ぅござんした」調が続いてる
からホンネとタテマエみたいな構成になっててイヤミに読めるな、こりゃ。m(_ _)m
結果的に「ただ〜しかねる。」のコメントをいただけましたので問返しは有効でした。
ありがとさんです。
一言
きめぇ
手を動かす姿は賞賛に値するのに、自分の心情をだらだら吐露してレスした住人を責める姿が
いつもの
>>676氏と
>>693(85)氏は似ていてなんていうか…こう…(´・ω・`)
申し訳ないの一文で終わらせておけば角も立たないのにねえ。
煽られたりするのが嫌なら、2chに晒さない方がいいのでは?
>>682 みごとに中物が釣られたので、カビの生えたファンドを贈呈(w
在庫5袋中、4袋がカビてますた。なぜだぁぁぁぁぁぁぁ!
最近、漬物用タッパー(抗菌使用)と練り水に一度沸かした物を使うと、
カビだの何だのが発生しないような気がしてきた。
ちうか、伸ばしたり接着する水代わりに、唾液使う香具師がいるみたいだけど、
お腹を壊さないかちと心配。
土岐駿平タソ。なんか、凄。別世界だわ。
85>>
速!漏れは、アレの対の香具師(白)作ってんだけど、盛り乾燥表面処理の
繰り返しだから、そこまで早くないよ。形にはなってるけど。
しかも、素体に飽きて他の作ってたり、いろはのやり直ししてたり、信長の
野望に出てくる武将のスタチューやってたり、するし。
一番ダメなアレは、写真を撮る気力がわかねぇってこと(w
698 :
HG名無しさん:2005/12/01(木) 12:32:59 ID:qwFKg2ar
おじさぁん、言い訳大杉
699 :
HG名無しさん:2005/12/01(木) 16:24:51 ID:4yxbaXyA
この停滞した雰囲気を変えるため途中晒しやるかい?
むしろ晒さない方が良い
ホント、朴といい85といい
どうしてこんなのばっかり湧いてくるんだ?
702 :
85:2005/12/02(金) 02:29:02 ID:YYCLcPNM
12センチくらいだと思ってたらそんな小さかったのか
美少女フィギュアの90%は顔で決まるぜー
平面ヅラになってるからどこを出してどこをへっこませてどこを尖がらせるかを少し絵から掴んで
見てくれ、ヘタなフィギュアマネすると後々痛い目に合うぜー・・・竜人さんなら間違いはないだろうけど
>>703 よく見れ、130ミリなのは擬人化娘のほうだよ
あと、絵師は「まるかた」だね
よく自サイトのURLなんて貼れるよな…
お前ももう出て来ないほうがいいぞ
自慢したかったんだろうよ。
相変わらず作る人叩きが横行しまくるスレですな。
作れない晒せないやつは黙ればいいものを。
そうやってこの前は上級者すら追い出して今度は別の標的ですか?
作る人の何がそんなに気に入らないんだろう?
んー、けなされると↑こういう書き込みするところかな?
709 :
HG名無しさん:2005/12/02(金) 16:34:59 ID:ms+hcBwP
これだけ荒れると名無しスルーコテ必須しかない
で、いつもの馬鹿が無駄に仕切る、と。進歩ねーなここも。
711 :
HG名無しさん:2005/12/02(金) 16:55:00 ID:ms+hcBwP
作ってる人の中にこの荒れを肯定するのがいるからまとまらないんだよ
まぁアニオタは死ねってことだろ
そんなこといったらしょこたんまで死んじゃう
まずおまえが師ね
ちょっと前に来た時には良スレっぽかったのに何だこの差は
716 :
HG名無しさん:2005/12/02(金) 20:00:00 ID:wVmCJCQJ
晒し会やっか?
717 :
HG名無しさん:2005/12/02(金) 20:06:38 ID:EgMlraFQ
晒し会やってもまた荒れるし、やる意味がないよ。
>>715 ずっと山と谷の繰り返しだから心配しなくていいよ
719 :
HG名無しさん:2005/12/02(金) 20:38:56 ID:wVmCJCQJ
>>717 そう?住人をふるい分けするのに有効だと思ったんだけどね。
まいいや。
もう荒れるの慣れたから平気。
空気のいいときにまた晒すだけ。
ただ黙々と晒すだけの晒し会ならいいけど
ここは魚影が濃いねえ。
コメント一切無しで、ひたすら晒すだけのスレがあったら面白そう。
そうか?
過疎りそうだが、以外に批評厨に辟易してた人たちでうpラッシュなったりしてな(w
でもひたすら無言で黙々と晒すの。厨をスルーできるかどうかがキモだね。
実験的にやってみる?
人によるのかね
批評が無いんじゃ俺にとっては晒す価値ないな
褒められて伸びる子用と叱られて伸びる子用に分ければいいんじゃまいか?
まーたスレ分割して過疎らせよう計画かよ、
荒らすにしてもワンパターンだな。
単に「けなすだけのレスは批評を装った荒らしですのでスルー推奨」とか
次スレのテンプレに付け加えるだけでいいだろ。
実際、けなし厨はそれで荒れるのだけが目的なんだろうから。
そうでないなら少しは態度改めるはずだろ。
>>729 全くそのとおりだ。めんどくさいからやめよう。
あとアレだ。
晒した側も「レスくれた一人一人にレス返ししたり語ったりしない」ほうがいい。
ここは晒した奴が妙に馴れ馴れしくなると荒れる傾向があるからな。
レス返しは次にうpしたブツの写真で示せばいいだけの話で。
それでも馴れ合いたい奴らはmixiなりに移住すりゃいい。
>>731 晒した奴が妙に馴れ馴れしくなると荒れるのはここに限らず同意なのだが
一人一人にレス返すのと馴れ馴れしいのとは違うと思うぞ。
アドバイスをしてくれた人を一まとめにしてレス返すのも、何となく申し訳ない気がして悩む所なんだよなぁ
>>733 わかるわかる。
連投を理由に叩いてくる荒し出現の恐れがあるので
レス量が多くなければ心を鬼にしてまとめるのもやむなしかな。
アドバイスへのレスのふりして言い訳とか、批判的なレスに対して嫌味の応酬とか
晒した側が言葉にするとどうも荒れがちになるしなぁ
>>731の言うとおり「次にうpしたブツの写真で示せばいい」に同意
逆に考えるんだ。「荒れちゃってもいいさ」と考えるんだ。
フルスクラッチ始めたんですが、顔がうまくできない・・・
いやできるのは何にもないんだが、
アソコとかおっぱいとかは息抜き(ホントか?)につくって
エロスを感じてるんです
↑これをいいたかったんぢゃなく 顔作るのに俺はこうやるみたいな
ないでしょうか。
返したレスの数に比例して馴れ馴れしくなっていく奴が結構いるように感じた。
>>733そのへんも写真で語るということで。
サンクスALL!!
で十分だな
アソコとかおっぱいて
その部分だけ作ってるの?
きんも〜★
顔はまづ平面作って
ほっぺと額の凸のせて、
鼻をのせて…
て感じで作ってる
ありがとう。
きもいかもしれないが 俺のパワーのみなもとなので許してください・・・
>741
おまえもしかして沢村一樹?
そうだけど?
みんなはスクラッチする時って資料に似せるようにしますか?
それとも自分でアレンジしたりしますか?
アレンジ(ってことに)するよ。
だって似せられないんだもん(つД`)
似てないフィギュアなんて・・・・
つオリジナル
色つければ似て無くてもそのキャラだと判別できるようにはなる。
と信じたい・・・。
最初の頃は似せるので精一杯だった。
今は、自分のタッチで作って、それなりに好評頂くようになったよ。
じゃぁうPして。
フィギュア制作の練習したいけど、失敗が怖くてできない・・・・。
誰か俺に精神注入してくれ!
プロでもなく人に監視されながら作るわけでもないのにか?
まさかファンドやパテを無駄にするのが怖い?
逆に考えるんだ。「失敗しゃっても作り直せばいいさ」と考えるんだ。
名無しでアドバイスのふりして野次飛ばす奴が晒す奴に意見も言わせないスレはここでつか。
>>751 自分の才能の無さを自覚するのが怖いんじゃないの?
だけどさ、才能の有無なんて初めからは存在しないよ
コピって、自分流に改修して、削ぎ落として、の繰り返し
これが早く上達するコツ
756 :
HG名無しさん:2005/12/04(日) 13:45:37 ID:D86ypy+L
スルーする基準を徹底するため、
コテがコテ以外にレスするのを禁止します。
晒す人、批評する人はコテをつけてください。
コテをつけない発言は内容関係なくスルーされます。
757 :
ID:D86ypy+L:2005/12/04(日) 13:46:53 ID:D86ypy+L
スルーする基準を徹底するため、
コテがコテ以外にレスするのを禁止します。
晒す人、批評する人はコテをつけてください。
コテをつけない発言は内容関係なくスルーされます。
何そのアイアムロー
>757
おまえもしかしてジャッジドレッド?
(?) <9
[¥]
,,」,,L, ,,
>>757 徹底されるなら従うぞ!賛同!
野次レスする名無しにはレスしないとスルーされたと荒れ狂う香具師もいればレスしたら馴れ馴れしいと
荒れ狂う香具師もいる。名無しへのレス禁止にしてもらった方が前者を気にしなくて済むから晒した奴も
気が楽になるだろ。
晒す奴に変に気を使わせないと気が済まないような雰囲気は晒す奴を減らすだけだからな。
アドバイスする側からしても、自作を晒したことあればその実力と照らしてアドバイスを読んでもらえるし。
>>757氏、あんたがホンキなら
>>950あたりゲトして次スレのルールに入れてくれ。頼む。
心あるアドバイザーならコテどころかトリも準備できるだろ。
普段のコテ・トリと同一人物だと思われたくないならここ専用のコテ・トリでいいんだし。
無視されてもいいから意見言いたいんだったら従来通り名無しのままで書けるし、それは止めようがない。
このルールができてこまるのは真性の荒しだけ。
トリ付の荒しや難癖野郎が横行したらそのときはそのときな。コテ・トリ限定の意見交換で対処すればよろし。
>>760みたいのは内容がないんで無視できるから放置すりゃいい。
>>761 もちろん賛同されるかたは次スレ立て時に是非御検討くだされ。
>>751 やってからどこがどう駄目だったというのは分かるけど初めからそれじゃあ誰にも相手にされないよ
やってみないと始まらない
失敗でマテリアルを無駄にする野が怖い?
なあに、かえって免疫力が付く
>>751 俺はガレキに触れたこともないのにスクラッチ始めてしまったよ。
おかげでまだ裸体ができたところなのに軽量エポパテ2本半消費・・・失敗なんて気にすんな・・・。
「名無しへのレス禁止」
「名無しのうp禁止」
史上稀にみる画期的なアイデアだなw
そのうち会員制になるのかな?
Exactly!!
ここら辺で流れぶった切って、奈々氏のうp希望。
769 :
HG名無しさん:2005/12/04(日) 17:26:40 ID:zXU0/Gv2
しかしそこまで身元保証が欲しいなら、いつも一言多い彼のmixiに参加させてもらえば
いいんじゃなかろうか?
ttp://ime.st/mixi.jp/view_community.pl?id=234736 まぁ、隔離というわけではありませんが、このスレと違い基本的に匿名では無い
クローズド・コミュニティなので、
・アドバイスして欲しいけど、2ちゃんでは晒せない・晒したくない。
・おちついた雰囲気で、真剣にアドバイスしたい・されたい。
・2ちゃんではROMってるけど、色々と言いたい・言われたい。
・骨組み状態から製作過程をアップして、アドバイスや意見を聞きたい。
・本家模型板うpろだにうpしてコメント書くの(´A`)y-~~マンドクセ
・既知外荒し(あ、漏れかw)や脳内が暴れ回っているのが嫌だ。
という方が、純粋に技術的なことなどを落ち付いて語り合えるだろうと思います。
少し勇み足だったような気もしますが、皆さんが当スレとコネコネ、出張所を
活用して、有意義なスクラッチライフを送れれば幸いです。
だそうだし。招待もしてくれるらしいし。
>>769 情報thx。それもありでつね。
だが
>>757氏の意見に対しては曲解、と思う。
身元保証が欲しいわけじゃない、と思う。漏れが曲解だったら指摘ちょうだい。
>>757 名無しを無視して問題ない雰囲気が確保できるならそれで足りる。
レスが名無しからしか付かなければ「晒す奴は語るな」という方面の要求も満たされる。
晒した奴の言動が気に入らなければ今まで通り名無しで叩けばよい。
晒した奴は叩き・煽りが名無しならスルーできるので地雷を踏まなくて済む。
地雷を踏んでるのを見ると気の毒でしょうがないからな。
漏れ自身踏みたくない(wから助け舟なんて出せんし。
ちゅうことで会員制とか名無しうp禁止とか言ってる香具師は
>>757氏のアイデアに
動揺してるってことで桶?
別に、また新しい小動物がやってきたな・・・ってとこか。
小鳥とチキンの安全な遊び場が良いなら2CHなんかに来るなよw
いい加減にしなさいな。
あっごめん
俺のtwinwail狂ってるわ・・・
吊ってくる
胸から作り始めるなんておもろいね。
こんな人多いのかな?
自分は頭から。
>776
俺は全体作ってから顔の作り込みに入るけど作り込み前はほぼ芯材状態なんでやっぱ顔から
作る派かな?
こういう人それぞれのクセ見たいなのが見られるのも途中経過UPの醍醐味だよね。
>775
ゴメン、ゼイラムって敵方の森山祐子(イリアだっけ?)のイメージしかないからコメント
出来ないわ...orz
それはともかく、流れを変えるべく人柱乙です。
<´・ω・)、 /´・ω・>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´・ω・)/
> ,ノ しらんがな
∠_,,,/´””
>>775 「流れを変えるべく人柱」でうpしたの?
>779
あ〜ゴメン、人柱云々は俺の勝手な思い込みなので775氏は純粋に見てもらいたかっただけかも。
>775
俺の先走りでご迷惑をかけ申し訳ありません。
781 :
HG名無しさん:2005/12/05(月) 00:34:15 ID:X72wjNFd
バファリンの半分は優しさで出来ていますが
このスレの半分はくだらない運営論で出来ているのですね
煽りたい奴から見ればくだらんだろうね。
そんなくだらない話をするより
手を動かせ、画像を張れ、ってことだ馬鹿
で、あんた自身はどうなんだい?
晒さない奴の言う「手を動かせ、画像を張れ」の後には「俺が叩いてやるからさ」しか続かんと思うんだが。
漏れは「馬鹿」でもかまわんが、どうすれば気兼ねなく晒せる環境になるか語ってるのを「くだらない
運営論」呼ばわりしてまで晒し要求するあんたは叩く対象となるネタに飢えた煽り厨にしか見えん。
晒して欲しかったら晒しやすくなるように頭使えよ。
またただ単に貶められるだけなら普通うぷしないよね
うぷはある程度は認められたい心のあらわれ
あとアドバイスほしいのと
>>784 キミみたいなのがいるから
「の後には「俺が叩いてやるからさ」しか続かんと思うんだが」というヤツが
出て来るんだと思うよ。
「晒さない奴の言う」っていう条件部分をわざと外して解釈しているのが
涙ぐましいね。
>>781=
>>783が晒さない奴っていうことは認めるのね。
んでもって、自分がやらずに他人に向かって「手を動かせ、画像を張れ」っていう
でっかい態度な香具師が出て来るのは許容なわけね。ふーん。
じゃ
>>784の最初の2行に対する幼稚な反論はいいから残る3行にコメントおくれ。
>>772あたりにループするのかい?
「私は怪しいものではございません」って言ってる奴が一番怪しいんだよ。
自分を怪しむ奴はチキンだってか?
↑こういう馬鹿がスレの雰囲気を悪くして、
みんなが気兼ねなく晒したり書き込みしたりし難くしてるという事に
いいかげん気付いてね。
つーか、ワザとやってるのかもしれんけどな。
だね。自治もまた荒らし。
790 :
HG名無しさん:2005/12/05(月) 19:57:54 ID:8ellaDRv
荒れてもコテで晒す人には何にも問題がないんだからいいルールが出来たな。
>コテがコテ以外にレスするのを禁止します。
>晒す人、批評する人はコテをつけてください。
>コテをつけない発言は内容関係なくスルーされます。
これじゃまったくお話にならないレベルだね。
「コテはコテ以外の自分への発言にレスをつける義務はありません。」
「晒す人、批評する人でスルーしたりされたりが苦痛な人はなるべくコテをつけてください。」
「コテ晒しに対しコテなしで意見した場合、内容関係なくスルーされても文句は言わないでください。」
ならまだ議論の俎上に乗ったかもね。
もともと義務なんてないもの、権利なんてないものをただ明記するだけだ。
何も義務化しない、何も禁止しない。それが大前提。
それ以前に、IDが2コで1日で勝手に制定できるルールなんて問題外だけどね。
>>790 こんなまじない文にすがらないと耐えられないような奴以外は、今でも何も問題ない。
アホが一人いるだけでこんなにもスレが荒れ続けるとはね。
だからこんな話を延々としてるから
誰も主題の方の書き込みができないんだと思われ
794 :
598:2005/12/06(火) 00:59:54 ID:+HlQD9NZ
スルーする基準を徹底するため、
コテがコテ以外にレスするのを禁止します。
晒す人、批評する人はコテをつけてください。
コテをつけない発言は内容関係なくスルーされます。
ポリパテの気泡はある程度はしょうがないんじゃないかと思います。
トリップつけました。
いちばん右がスケキヨっぽい
>>795 おまえが仕切んなカス。
誰がどう晒し、どう批評しようがおまえにゃ関係ないだろ。
おまえのスレかここわ。俺ルールを勝手に皆に押し付けんな。
>>794 剃り上げた頭になんかエロスを感じますた・・・
でもヅラ被るんだよね。残念w
ちょっと聞いてみたいんだが、キャラの元絵に忠実かつ人体構造が破綻しないように作るとか
、デッサン力うんぬんっていうのは置いといて、おまいらのロジックとして、女体や男体、その他
の物の記号を詰めこんでいく派?それとも、削ぎ落としていく派?
何か、元絵に忠実に作ると立体感が乏しくて物足りない気がするし、記号をコッテリと盛りこむ
と違和感ありまくりでキモイし、結局、間をとって適当な所でお茶を濁してるんだけど、なんか
スッキリしないんだよね。
おまいら、どの辺りで線引きしているか、どういうふうに割り切っているかおしえてください。
<チラシの裏>
クレスト スピンブラシプロ買いますた。ピストン運動が(・∀・)イイッ!
それと、抗菌で完全密閉できる弁当箱も買いますた。キッチンキレイキレイと合わせれば、
ファンドがカビたり異臭を放たなくなるかな?
</チラシの裏>
>>801の「間をとって適当な所でお茶を濁してる」基準がどの程度なのかと。
「オレ基準」で対話しても話にならない気がするんだよなあ
803 :
HG名無しさん:2005/12/06(火) 12:11:18 ID:3R0uj4W7
オヤジ、ゴタクは聞き飽きたからブツ晒せと。
試しにトリップつけてみた、これでちゃんと付いてるんだろうか。
朝改めて見たけど、やっぱり気泡が凄いんで型取りしなおして見ます。
スチレンモノマーでもう少し希釈して見る予定です。
スケキヨワラタ
とうとう自演スレになっちゃったのね。
>>804 流し込む際に空気を巻き込んでできた大きな欠けはなくすことができるけど
ポリパテを練ってるうちに巻き込んだ気泡はなんともならないよ。ポリパテの宿命。
どうせ気泡埋めやエッジ処理をしなきゃいけないから、所詮一次原型と割り切って
適当な所でポリパテ置換→以降ポリパテベースで作業、ってのは数スレ前にあったな。
ポリパテを流す時は、ただベッって無造作に盛り付けるんじゃなくて
型のパーティング部分から端を伝わせて流すような気持ちで盛ると空気の巻き込みが減る。
またポリパテを流したら、石鹸の泡を引っ張って遊ぶみたいにして、ヘラでポリパテを
引き伸ばしたり押したりしてタプタプやると、巻き込んだ空気を押し出して空洞を割ることができる。
またパテを練る時も、「混ぜりゃいいんだろ」ってただグジャグジャかき混ぜるんじゃなくて
釜のご飯を混ぜる時みたいに切るようにして練れば、細かい気泡もある程度減らすことができる。
漏れ、晒し経験ある人だけど
>>757(=
>>795)のコテ・コテ・ルール賛同派。
今回は名無しさんにレスするんで名無しでいくっす。
名無しでも書き辛くはないね、このルール。画期的〜!
======================================================================
>>801 漏れの場合、元絵に忠実を目指します。
盛込む順序としては自分の目に映った順というとわかっていただけるでしょうか。
「この絵はこれがないと成立たない!」と思える記号からどんどん入れつつ元絵に忠実を目指すんです。
記号全部を入れようとは試みますが、かえってイメージ壊すならアレンジしちゃってます。
あ、「元絵に忠実に作ると立体感が乏しくて物足りない気がする」ってのは気のせいだと思います。(^^;;;;
忠実さと立体感は別物だと思いますので。
忠実につくっても立体感がないのは元絵が立体として破綻している可能性も疑ってみては。
スピンブラシプロ、いいですね。漏れも脇の下や内股なんかに下記方法導入したい〜。
ttp://usa-p.hp.infoseek.co.jp/usa-room.8.htm P.S. いつか作品を晒していただける日を楽しみにしています。
>808
俺も明日買おう。
馴れ合いたいんなら、せめて別スレ立ててやってくんない?
どういう意味で「馴れ合い」って言ってんだ?
今日初めて眼球埋め込み式で顔スクラッチしてるんだけど、
かなり、イイ。自分に合ってるらしい。もうやめられない。
ところで、馴れ合おうが けなそうが、そんなのは勝手だと思うよ。
個人的には、これからも名無しで晒そうと思うし、意に反するレスでも
いちいち目くじらを立てて反応したりしないしね。
2chが匿名掲示板である意味も考えてくれ。
その弊害も多いが、ここは匿名掲示板だ。
匿名の場所を奪うな。
自治厨のオナヌースレだからここ。
匿名の場所が奪われたとは思えないよ?
今まで通りやればいいんじゃない?
>>757(=
>>795)のコテ・コテ・ルールは名無しに何の制約も設けてないのが画期的なんじゃないか。
具体的に何ができなくなったんでつか?(´д`)
あ、気になってるのは「晒す人、批評する人はコテをつけてください。」の「晒す人」の部分でつか?
>>757(=
>>795)はコテ派でコテ派に向かって書いただけだと思うから、
下記のように補完して読めばいいんじゃない?
●コテ派にとって(
>>757+補記)
(コテの人が)スルーする基準を徹底するため、
コテがコテ以外にレスするのを禁止します。
(スルーする基準を徹底したい)晒す人、批評する人はコテをつけてください。
コテをつけない発言は内容関係なく(スルーする基準を徹底したくてコテの人から)スルーされます。
●名無し派にとって
名無しは従来通り投稿してもかまいません。また、誰にレスしてもかまいません。
名無しでの晒し・批評はコテからスルーされると思いますが御了承ください。
>>757(=
>>795)さん、上記の追加解釈問題ありますか?
名無しで晒したい人(
>>812さんとか)の視点が抜けてたようですよ。
そこまで規制するつもりはないんですよね?事実上規制できないし。
すんません、名無しはコテからスルーされるんでしたね。(^^;;;;
>>757(=
>>795)さん向け部分だけ再投稿します。
----------------------------------------------------------------------
●コテ派にとって(
>>757+補記)
(コテの人が)スルーする基準を徹底するため、
コテがコテ以外にレスするのを禁止します。
(スルーする基準を徹底したい)晒す人、批評する人はコテをつけてください。
コテをつけない発言は内容関係なく(スルーする基準を徹底したくてコテの人から)スルーされます。
●名無し派にとって
名無しは従来通り投稿してもかまいません。また、誰にレスしてもかまいません。
名無しでの晒し・批評はコテからスルーされると思いますが御了承ください。
>>757(=
>>795)さん、上記の追加解釈問題ありますか?
名無しで晒したい人(
>>812さんとか)の視点が抜けてたようですよ。
そこまで規制するつもりはないんですよね?事実上規制できないし。
話の流れが見易いようにコテ付けてたけど、
コテ無しの人からのレスが付かなくなるんじゃ付けない方が良さそうですねぇ・・・
819 :
814:2005/12/07(水) 00:17:54 ID:faQ4U2F5
名無しで書くから名無し派とか、勝手に派閥にせんでくれ。
制約設けないって、そんなの当たり前だろ。
今まで通りで何の問題もないし、勝手なルール作るなら別スレ立ててやってくれと言ってんの。
トリップ付け間違えた・・・orz
と、言うわけでこのトリップ破棄します。
なんか、なんで
>>817が仕切ってんの?
多少の煽りが入るのなんてどこでも一緒じゃん。
一部が過敏反応するから、こんな風にその都度スレの流れが止まるんだろ。
ルール作るより、流すことを覚えろよ。
そして、別に荒らす気も煽る気もないが、
書き込むたびにいちいちルールて縛られるのはうんざり。
ルールで縛りたいなら自分でそういうHPでも作ったら?
なんのための共有の掲示板なんだかわからん。
結論 : みんなやりたいようにやろう
公園の砂場やブランコで遊んでると、必ずやって来て
やたら仕切るガキ大将みたいのを思い出した。
友達いないんだろうね。
>813
ワラタ
これぐらいしっかりした足を作れるようになりたいス
>>813 ワロスwwww
湖にはまったエヴァを思い出したwww
829 :
HG名無しさん:2005/12/07(水) 03:16:01 ID:XOsda+H4
これだけ荒れててもコテで晒せば問題ないんだからいいルールだなぁ
ある意味「この人がコテにしてくれたらこちらが助かるなぁ」と思う事はある。
833 :
817:2005/12/07(水) 11:47:46 ID:hNo3eN93
いや、コテをつけたくて賛同してたわけじゃなくて。w
パクって何?
晒す人が晒しやすいって触れ込みだったが、匿名でやれてた人に角が立つんじゃ
荒れる原因にしかならないんで採用しても意味ないってことがわかったよ。
漏れは「晒す人が晒しやすくなる」って目的の方にしか興味ないから手を引くよ。
すまんかった。>匿名でやれてた人
昨晩以前は荒しみたいな反論しか見あたらなかったんで採用の流れかと思ってた。
荒しが今までのままでいいっていうのは自分側に問題がないから、
つまり「自分さえよければ」ってことだと思ってたんで、それじゃまずいだろ、と。
けど、昨晩のレスには話のわかりそうな人のコメントがあって反対理由にも一理感じた。
考えなしにコテ・コテ・ルールを採用するのは自衛したいコテにとっての「自分さえよければ」
でしかないってことだよな。荒し目的なく匿名でやれてた人に角が立つんだから。
だから流れを止めんなカス。わざとだろ。
>>833 こういう、良かれと思って、結果、荒らしになってしまっている
自治厨ってどこにでもいるな。
スレ通してみると、間違いなく煽り書き込みより
この自治論の方がずっとレス数を使い、スレに悪影響が出てるのがわかる。
こういう場で、個人が他にそういう勝手なルールを
無理に押し付けようとすれば、拒絶されるのは必定というか。
そういう縛りが無いのがここの特徴なんだし。
根はいい人なんだろうけど、もっと「良くも悪くも2ちゃんねる」だということを
理解しないとダメだと思う。
そもそも、晒す方も、悪評や煽りは気にしない、
くらいの気持ちで晒すようでないと。
自慢ではなく、あくまで他の意見が聞きたいのなら、
どんな評価が出ても受け止めるべき。
それを「作りもしないヤツが語るな」と片付けるのは乱暴すぎ。
マンセー意見だけが欲しいなら、公の場に晒す意味も無い。
内々で馴れ合ってればいいんだしね。
つか、このスレ見てて作りたくなんねーの?
全員作るヤツなら問題ほぼ解決じゃん
837 :
HG名無しさん:2005/12/07(水) 13:00:06 ID:XOsda+H4
ルールに沿って晒してれば晒すことで起きる荒れがなくなっていいと思うんだが?
荒れ対策のスルーに名無しがこんな反応するとは思っても見なかった。
かまってちゃんが多いのか
はい、わざとでした
ひとりかふたりが毎日「賛同ですぅ〜」って言い続けてるだけなのに採用の流れって思っちゃうのがすごいが
自分が賛同してる文言の内容をいまだ理解できてないのはもっとすごい。
あのなあ、コテはコテ以外にレスするの禁止って言葉の意味わかる?
たとえばオレが101番で晒すとするだろ?
んで当然そのあとフツーにやりとりする訳だが
そんときゃ名前は「101」に固定してレスしないと
受け答えするんにめんどくさいだろ?
その時点でこの浅はかなルールを破ってる訳。
>>837 自治厨が過敏反応しないでスルーできれば荒れないの。
反応するから、結果「荒れ」た事になるんだろ。
それに、荒らしや煽りを肯定するわけじゃないが、
スレの趣旨に沿わない無意味なAA連投とかじゃないかぎり、
そんな奴らにも、書き込みする権利はある。
そういう場所だろ、ここは。
そして、意見が平行線なままなのに
無理にルールで縛ろうとすること自体が無意味。
そもそも意見をまとめるのを旨とした掲示板じゃないんだよ。
たとえばこのスレを立てた人間だとしても、
別におまえの好き勝手にしていいスペースってわけじゃない。
ルールに沿って自分流にやりたいのなら、自分でそういう場を用意して
そっちで有志を募れ。
キラクニヤレヤー
そうそう、馬鹿に何言っても無駄だ。
今北産業
所詮まとまらないんだからこうやって話してることが無駄
みんなで自治厨をスルーすればいいんじゃね。
まあまあ、いつもの事じゃないですか(^^)
自治は自治スレでやってください
ここでやるなってことさ
じゃがりこ?
>>839 そうやって「コテ付けて名無しにレスする」っていう
皆がずっと日常的にやってきたことを理不尽に禁止しちゃう上に
「スルーされるから書いても無駄ですよ」って
プレッシャーをかけることで未然に防げるはずの耳の痛いレスも
ただ名前欄になにか同じ事書いてありさえすれば
ルールをタテにしてのスルーは出来ないという
何の役にも立たない案。
すべてがうまくいく特定のケースだけを思い浮かべて
他はいっさい考えずにこの案OKじゃん!っていう
短絡さをなんとかしてほしい。
>>846 今回はタイミング的に、スルーしてると「みんな賛成なんだね!」と
勝手に思い込んで950盗って糞ルール書き足して
次スレ立てて既成事実化を図る恐れがある。
XOsda+H4なんかは「荒れ対策」とか「ルールに沿って」とか言いながら
自分自身で
>>1のルールも守らずに平気でage荒しを続けてるんで
ただの愉快犯の可能性が高いけど。
>850
かわいいね
>850
おしゃれでかわ(゚∀゚)イイ!
>>852 それも含めてスルーしちゃえばどう?
アホがスレ立てたらほっといて別にちゃんとしたスレ立ててさ。
理由がちゃんとしてるんだから削除依頼も受け付けてくれるだろうし。
>>850 ウメー!ポピーザぱフォーマーかと思いましたよ
もういいから無視しろよ
>858
いいねいいね〜
スルーする基準を徹底するため、
コテがコテ以外にレスするのを禁止します。
晒す人、批評する人はコテをつけてください。
コテをつけない発言は内容関係なくスルーされます。
>>858 どんどん進化してますね。がんばってください。
私なりの意見です。
設定年齢にもよりますが、頭が大きい感じがします。さらに髪の毛がのることを考えるとかなり大きいかな。
正面の写真が無いので判断が難しいですが、目が中央によってる感じがします。
よく本に解説してあるのが、目と目の間の距離は丁度目が一個分とあります。確認してみてください。
早い段階で、耳をつけてあごとの位置関係を確認した方がよいと思います。
曖昧なまま進めると後で泣きを見ます。(自分経験あり)
>>861 おまえをスルーします。
ってかもうホントに蒸し返さないでくれ。キモイ。
これ以上続けるようなら規制してくれるよう報告するわ。
この人は人に教えれるほど腕あるの?
866 :
HG名無しさん:2005/12/08(木) 12:31:39 ID:UoZ9mNRR
このスレもそれで揉めてんだしょ
向こうは有料だが
とりあえず失敗してみたらどう?
どんな失敗例を伝聞するよりも自分で蒙った失敗の方が何倍も身になる。
ともっともらしく無責任な発言をしてみる
>858
良い感じにまとまってきましたねー。
私見ですが、いわゆるTゾーンが出っ張りすぎになっているために、ほりが深いというか、おでこが出っ張っているように見えます。
意図的に造形しているとしたら、この意見は無視してくだされ。
江口寿史か?
ジョン・レノンかな。
命日だし
>>864 あれはわざと描かなかったんだろ?
CCさくらとかでも良く見かける例だけど。
つかいちいちそんなもん引き合いに出す必要あるの?
スゲー悪意を感じるんだが。
>>850,870
ざっくりしてて、まだ突き詰めてない感じがイイ。好き。
このまま筆塗りさせて欲しい。
江口寿史だろう。実物はもうちょっと横幅あるけど。
若い頃こんな髪型してたし。似てる。
876 :
864:2005/12/08(木) 21:51:06 ID:eEl5gCPK
>>873 まず、右まゆを描くべきと思った理由を書きます。
CCさくらとかの例がわかりませんが、髪の毛の厚い部分ならまゆを省略してもいいと思います。
今回私が触れなかった左まゆの方はそうですね。
できることなら彫りの深い部分にスリットを入れてしまって顔面に描いた左まゆを見せたいところですが
>>873さんがおっしゃっているような許容範囲に入っていたから私も気にならなかったんだと思います。
右まゆは左と違って彫りの深い部分がなくて髪の毛が均等に薄い造形になっています。このような場合、
まゆが透けて見えないと変だと思います。よくできた2MC作例なのになんか違和感あると思ってた原因が
原型師さんのサイトの見本で理解できました。
(つづく)
877 :
864:2005/12/08(木) 21:51:53 ID:eEl5gCPK
(つづき)
次に、この作例を引き合いに出した理由を書きます。
この作例の作者AX7300V氏はGalleryのコメント欄に「ディーラーさんの作例」を見てつくったと書いて
いらっしゃいます。
ttp://l-point.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/2mc/gallery/12th/1133196818/ 一方、この原型師さん、普段は塗装関連コメントも含めて製作過程をアップしてらっしゃるんですが
話題になってる「ベレーさん」では「製作過程は本をご覧下さい。」になってるんです。
ttp://rakugaki.nanet.co.jp/photo/pt_beret.html 「右まゆ描いたらもっといいのに」&「原型師の作例を見てつくった」の関係になっている作例がこの作例で
あり、かつ他に同様の作例を知らなかったので、この作例を引き合いに出させていただきました。
AX7300V氏が製作中に見たときには「製作過程は本をご覧下さい。」のコメントはなかったのでしょうけど、
製作過程が塗装関連コメント付でアップされてたら右まゆ描いてたかな、と思ったんです。
もしくは、「あえてまゆは描いていない」とコメントされてたかも知れません。
まゆを見せずにあれだけいい表情をつくれるんだからAX7300V氏は只者ではないと思いますよ。
むしろ表情的にはAX7300V氏の作例の方がいいと思います。
長文失礼しました。
つまりどっちでもいいから好きなように塗れって事だな?
ゲシュタルト崩壊しそうになるな
スカ焼いた後オーブンを平常通り使っても結局OKなの?
毎日自分がプラスチック食ってるかと思うと空恐ろしくなる
とりあえず使った後は拭いたりしてるんだけどさ
悪いこと言わんから専用の買え
>>876 楓はからっぽの鍋をかき回し続け、
まで読んだ
>>876 >まゆが透けて見えないと変だと思います。
変だと思わない人もいる。髪に眉描くと見る角度によって変な顔になったりする。
ガレキ塗った事無いだろ。2次の写真だけで判断してる脳内モデラーの典型だな。
>>878が正解。何に重きを置くかで塗り方は変わって来るんだよ。
眉無しが気に入らないなら2MCスレで直接本人に毒吐いて恥かいてこいよ。
ここで持ち出す時点で悪意アリアリなんだよ。
俺はまゆ書かねーな
というか製作スレor2MCスレですべき話題を
スクラッチスレで本の中身を晒しながら取り上げていることに
色々裏を考えてしまうんだがな
もしも脳内モデラーであんなに長文で語るのはそれはそれで凄い
是非はともかくとして
だが、お帰りいただきたい
スルーできない痛い香具師が多いスレだな。
髪に描くんじゃなくて、髪の隙間から見えることを「透けて」と言ってるんだろうけど。
…ところで、ここスクラッチスレだよね?
2MC批評スレに書けば本人が喜んでコメントくれるだろうに、なぜここで?
本の宣伝したいから
m9(・∀・)ソレダッ!!
>>892 おもしろい。でも、トランプの柄と数字は丁寧に描いて欲しかったなー。
て、こまかい、かな?
>892
ワラ(ry
表情が生き生きしててスゲェよ!
>>892 コレ、大きさどれくらいなの?
それにしても、スゲー、よくできてる。
表面仕上げ大変そうだと思うが、そんな硬いこと言わずに、ブロンズ像みたいにしてもいいかも。
>>833 俺。いまだに粘着してる人がいるんで、もしかして漏れが好きなのかもしれない(w
>>859 結構欲しいかもー
って、いらね。今、信長の野望に出てくる武将のスタチューやってるんで、
渋いオッサンとかマッチョの作り方の方が欲しい。
>>892 仕事が速いうえにネタがいいっすね。
隈部親永スタチューキボン
自分で作れば?
>>901 パッと見、眉毛が厚い。
眉毛は塗装することを考えると、若干薄めに作ったほうがイイと思うよ。
2、3日、もしくは1週間くらい放置プレイして、
他人の作ったフィギュアを眺めたり、ガレキ組んだりするのがイイかも。
その後で自分の作ったモノを判断するのが効果的だったりするよ?
>>901 一瞬「どうしてロランにオッパイがあんのよ?!」と思った。すまん。
胸は重力を意識した垂れ方をしたほうがいいと思う
このポーズだと、体重が左手にかかってるだろうから、腕を地面に垂直にまっすぐ伸ばしたほうがいい
どなたかよいアドバイスをお願いします。
原型の表面仕上げで、サフを吹いてるのですが、静電気でほこりがくっついて困ってます。
逆立った毛のような付き方なので静電気だと思います。
とりあえず、乾燥後削り取ってるのですが、静電気を防ぐよい方法は無いでしょうか?
906 :
901:2005/12/14(水) 20:27:05 ID:CzMxOUvE
>>902 なかなか眼がリフレッシュしないので、箱に入れて放置することにします。
あと、まゆげは軽く剃ってみる方向で。
>>903 'ロラン'が分からなかったのでググってみました。∀?
既存のキャラに見えたってコトは、少しはそれっぽくなってきたってコトでしょうか。精進します。
>>904 'なんかだるそー'な格好をさせようと思ったんですけれども、見栄えしてない・・。
放置してから、要考察。
コメントありがとでした。 いつか850氏みたいに、デッサン力のあるもの作りたい。
>905
まずは掃除。雑巾がけして、ホコリが収まってから作業。
服装にも気を遣う。風呂入った後ならホコリ少ない。
最後はOAツールの静電気除去ブラシでホコリとり。
>>905 原型の素材は何?
塗装中に静電気でホコリが付くのは、ちょっとオカシイかも。
(部屋がホコリっぽいなら、静電気は関係ないw)
、、、もしかしてファンド系の素材にサフ吹いて、
その毛羽立ちの事を言ってるじゃないよな?
もうちょっと全体が解りやすい写真があるといいなー
でも髪の毛が(いい意味で)固体っぽいのが吊り目の顔にあってて格好良い。
湿度が低すぎるのかもな。オレの」部屋も今湿度30%切ってるし。
>>908 原型はスカです。
塗装前に既にほこりが張り付いているのかもしれません。
一応、磨いた後は、ウエットティッシュで拭ったり、水道で洗ったりしてるのですが。
服装も、部屋もホコリが付いてる率が高いかな。
静電気除去ブラシをそのうち試します。
エポパテ6時間たってもふにゃふにゃーッ!!
失敗です
あるあるwwww
>>916 なんか昔のスイカップ競作(饗宴?)を思い出す作りだなぁ
参加者の方?
918 :
HG名無しさん:2005/12/15(木) 22:46:30 ID:00kwILVS
スイカップ競作????
>>916 スイカップ祭りでスイカ持ったフィギュア造ってた人?
あの時は感動しました。
違ったらゴメン
ヘルボーイ詳しくないけどうまいね
>920
素人なんで技術的な事は分からんのですが・・・
カッコイイ!
けど何か迫力が薄いかも・・・
色が付くと違って来る物なんですか???
>>920 あまりにソツ無い出来で市販モデルの原型みたいな赴き。
手、デカっ
927 :
901:2005/12/17(土) 23:31:32 ID:Xg3sUzQV
髪の毛の溝が、根元から毛先まで一本線になってるんで
もう少し束、塊として見た方がイイと思う。
>>じゃがりこ 〜 古瀬アナ
925もそんな気がするけど、この人だけ誰だか分かんないス。
えーっと、誰だっけ、見たことはある気がするんだけど・・
928 :
927:2005/12/17(土) 23:36:15 ID:Xg3sUzQV
名前入ってた・・
俺は901とは別人。PC借りてるだけな。
( ゚д゚)…ポカーン
今時、凄いこと言い出すヤツもいたもんだ・・・
>>925 口は微笑んでるけど目が笑ってない感じだよね
下まぶたを少し閉じ気味にすると変わるかな?
カエラ、かぁ?だとしたらあんまり似てない希ガス
顔のパーツは似てるけど、雰囲気がでてない。
作者のコメントが欲しいところだ
下手にコメントすると追放されるのでコメントなし晒しオンリーの方針ジャマイカ。
画像幅480の実在人物シリーズ5作は同一作者かいな?途中でカメラがリコーからソニーに変わってるが。
誰が追放するんだよw
>>934みたいに画像のヘッダまで見る奴がいるかと思うと気味悪い。
ウリもキモイと思う
同一人物かどうか調べたんじゃないの?
>>939 正解。
大した手間ではないが面倒、自分でレス番とか名乗る香具師ならわざわざ調べない。
同一人物かどうかは分からんが、使ってるソフトバージョンは同じ
とかいうキモイやつが出るので特定はやめ。
先の3つと後の2つで作風は違うと思う。
匿名掲示板で何をやっているんだか
ま、ロダ主にはバレバレなんだけどな。
GM名無しの事かーーーーー!!!!!!!
君はいったい何をしたいんだい?
>>1のテンプレにある「作品の展示」じゃね?
うp・晒しにこのスレ使って情報交換は厨の来ない別なとこって使い方かもな。
厨ねらの反応を楽しんでたりしてw
樹脂粘土ではじめようと思うのですが、まったく持って知識なしです!
とりあえずアーチスタフォルモ買ってきました。普通の粘土みたいに作っていいんでしょうか?
芯材とかいれるべきですか?あと、パテは必要ですか?
スレ建てヨロ
釣りする前にスレ建ててくだちい。
変なルールの追加なしで。
この馬鹿が立てたスレどうしたらいいと思う?
俺は使わないかな
けど先にそっちのスレ見ちゃったんだがいきなりレス番飛びまくってて何事かと思ったw
>>953 次スレじゃなく、独立した隔離スレとして立てろ阿呆。
あ〜あ、やっぱりこうなっちゃうのか、末期的。
でもD86ypy+Lに同意。
___ ∧_∧
/ノへゝ ´∀` ) 一生懸命演じ分けてるつもりだから、
| \´-`)∪⊂ ) みんなもう少し騙されたフリをしてあげてね…
\__ ̄ ̄ヾ(_⊃
\__/
っていうかスレ建てる気ないのに950踏んだ奴が悪い。
>>959 オレもそう思う…
ルール破りのスレ立てを防ぐって理由で
950がリアクションしないうちにスレ立てるような
ルール破りをこっちがするわけにはいかなかったしな。
ごめん950っていう意識が全くなかったww
えっと…新参者なんで今のルールのどこがよくてどこが悪いかいまいちわからんww
なので、次スレ立ては
>>970で。
スレタイはわかりやすいように『本物』とか『真正』とかなんか適当につけ加えてくれww
粘土買ってきてわくわくして950ってことに気づかず質問してしまった。
ほんとごめんなorz
ん?IDって毎回変わるんだっけ?あれ?
とりあえず証明できないけど950=961です
スレ建て直し誘導する新参者ってwwwwwwwwwwプ
チッチキチー
967 :
920:2005/12/21(水) 22:41:43 ID:4oT2yALK
>>922-924 レスありがとうございます。
う〜む、上手いんだけど迫力不足でソツが無い原型みたい、か・・・。
塗装で見違えるといいのですが、フィギュアの塗装はしたことが無いので、
塗らないほうが良かったなんて事のないようにしたいです。
>>967 アレンジを加えないで原作のイメージに忠実に作ってある印象だし、
ヘルボーイだったらグラデーションで影をつけるよりは
フラットな塗りの方がかっこよく見えるんじゃないかと思う。
立体と絵はまた違うんだろうけど。
次スレよろ
↓
970 :
HG名無しさん:2005/12/22(木) 16:46:53 ID:w81L1Xx3
あげ
>>971 ああっ なんかかわいい。 大きさが知りたいような気がする
で 誰? おれの知ってる人かな
975 :
HG名無しさん:2005/12/25(日) 15:23:32 ID:Yb59/79Q
あいかわらずあれてんな。
ネットできねぇ環境なんで、つまらん。
ちなみに、今、電気屋(w
>>920 相当完成度高いと思いますけど、一点だけ気になったのは、
指に掘ってある溝が等間隔じゃなくて適当っぽく見えるところ。
元ネタ知らないんで、逆にこのままで忠実なんだったらスルーして
うほ
ファンド弄ってたらいつの間にか年越してますた。
今年もよろしくです。
(?)< よろ
[¥]
,,」,,L, ,,
なぜ、ここを先に埋めないんだろう
982 :
HG名無しさん:2006/01/03(火) 20:57:21 ID:PMc3JSCz
久しぶりに作ってみようと思ってます。
ですが上手なラインの入れ方が・・・イマイチ
〜なんか漠然としてますが、プロの方のように
フィギュアの服の模様や、装甲の真っ直ぐな綺麗な線や
体の曲線にあったラインを入れることが
出来ません・・今まで、硬化する前に糸を押し付ける、
彫刻刀を使う等、してみたのですが・・・
・・どうにも上手くいきません。なんかツールや技術があると
思うのですが教えてください!宜しくお願いします。
遂にキャラチェンジかwwwwwwwwww
>>982 ケガキ針、エッチング鋸、目立てヤスリ等がよく使われてます。
ここは自分がスクラッチすることよりスクラッチする他人を追い詰めることの方が好きなかたの集うスレですねw
それではごきげんよう
梅
>>989 ひょよーーあい変わらずいいおぱーい
次こそなんとなく塗ってくらせえ。
>989
完成を楽しみにしてます
>991
つくつくぼうしはせみでした
>>989 上司が目を付けた様なのでWFで展示しておくとどっかから名刺くるかも
994 :
HG名無しさん:2006/01/05(木) 18:21:21 ID:v2gQkipk
アルターの予感
あーとろーどでした
釣りじゃなくてマジ奈良めでたいってことでお毛?
釣りじゃなきゃ版元かなにかの上司、ってオチかとおもてたーよw