【初心者】フィギュアスクラッチ総合4【歓迎】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1HG名無しさん
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。


前スレ
はじめてのフルスクラッチ3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/

本家模型板うpろだ
http://mokei.net/up/imgboard.cgi

関連スレなどは>>2-10のあたりに。
2HG名無しさん:04/03/12 04:53 ID:ZmxoR8Ef
■過去スレ
【レッツ】はじめてのフルスクラッチ2【フィギュア】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1036848401/
初代スレ
【あつまれ】はじめてのフルスクラッチ【初心者】
http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html

■関連スレ
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!4【救済】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1074682562/
メカモノスクラッチ総合スレッドその2
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1057382482/
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
フィギュア総合スレ[2]
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1073976642/
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/
●臭練------パテを語るスレッド2------混削●
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1059168353/
工具について語りません? その2
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1075058424/
100円ショップツールって使えるって!
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1068930348/
複製スレッド〜聞いて型とりーな2
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1053864165/
3HG名無しさん:04/03/12 04:53 ID:ZmxoR8Ef
■関連過去ログ
フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html
粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html
スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html


■参考になるページ
ヘビーゲイジ モデラー道場/模型教室
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/

モデラー道場投稿作品について、HG大西氏のコメント一覧
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/MODELER/HG-EDIT.html

レッツ!フィギュア!!
ttp://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html

人を描くのって楽しいね
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html

この他にWF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには
スクラッチの製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください。
4HG名無しさん:04/03/12 04:54 ID:ZmxoR8Ef
■参考書
スーパーモデリングマニュアル MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】
ホビージャパン発行 1942円 (絶版)
粘度造形の技法、伊藤宏之氏、圓句昭浩氏によるスクラッチビルド、
複製技術、塗装応用編、ディオラマ、模型用語辞典等を収録。

やさしい人物画
ttp://www.maar.com/books/01_kaiga/jinbutsu.html
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7
デッサン画の技法書だが、人体の骨格、筋肉の構造について詳しい。

人体のデッサン技法
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/t/249-6975893-5719545
Jack Hamm著/島田照代 訳 嶋田出版 4-7679-8503-X
同じくデッサン画の技法書だが、人体のポイントの捉え方の解説が的確でよい。

快描教室
ttp://www.artbookya.ne.jp/shop/books/4-568-50193-8.html
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 ISBN4-568-50193-8
マンガの技法書だが、体型の描き分けや衣服のシワ、動きやポーズの演出などについて
わかりやすい絵で解説されている。


■初心者にオススメのスパチュラ
ステンレス細工棒 900円 (株)パジコ
ttp://store.yahoo.co.jp/yumegazai/pd-03407.html
この一本で大抵の用は足ります。しかも安価。これに飽き足りなくなったら
竹串、竹ベラなどから自作するか、歯科技工用、彫金用、陶芸用のものを買いましょう。
51:04/03/12 04:56 ID:ZmxoR8Ef
立てました。修正、補足などありましたらよろしくお願いします。
6HG名無しさん:04/03/12 05:01 ID:vwSdd+HE
お疲れさまです。
昨日で材料と工具が揃って今日から作業開始の予定なんで質問することも増えると思いますが
これからもよろしくお願いします
7前スレ749:04/03/12 08:07 ID:mI4kHoQN
スレ立てお疲れ様です。
ということで、新スレ記念現状報告。
http://mokei.net/up/img/img20040312080102.jpg

このために写真を撮って、頭のデカさに気付いて鬱。
脚を伸ばせばごまかせないかなあ。

>前スレ962
臭いの問題もあって、あんまり他の素材を使いたくない、というのが本音です。
以前、ガンプラ作ってて親に(実家にパラサイトしてるのです)怒られたことがあって。
とりあえず、パーツを小分けにして、修正しながら組み上げるという方向でやってみようと思います。
8HG名無しさん:04/03/12 09:51 ID:cvcAbl4V
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~kent_k/taro/taro_01.html
この茶系のポリパテはなにか御存じないですか?
9HG名無しさん:04/03/12 10:22 ID:npqQOzY+
>>1
乙〜

>>7
頭部がここまで作れてるんだから、思い切って首から下は諦めて、
この頭部に合わせた頭身で体を作り直した方が良いと思うけど。

>>8
大日本塗料の「Auto Q-Fill」かな?
硬化剤の量にによって色がかなり違ってくるんだけど、
薄茶色というか、ピンクがかった薄茶色というか・・・とにかく微妙な色なので。

元々自動車板金用なので、硬化後は非常に硬いです。
10HG名無しさん:04/03/12 12:11 ID:+qk/nDIZ
元にするイラストと、立体におこす顔を、
上手く似せるコツなんかはありますか?
よろしければ教えて下さい。
11HG名無しさん:04/03/12 17:43 ID:vBlix/Lj
1さんスレ立て乙彼。
ステンレス細工棒さっそく買いまする。

>>7
確かに頭部が大きい印象ですが
ぱっと見てあまり違和感を感じませんでした(゚д゚)ウマー
でも髪が付くと目立ってくるかな・・・

自分も先日、版権用の写真を撮って激しく鬱になりました_| ̄|.....○ コロコロ
早い内にデジカメで撮ってモニターでチェックするのは必須かもですね。
12HG名無しさん:04/03/12 19:22 ID:2qG00U4A
取りあえずファンドとやらを買って来たので
今からミギー造ります
13前スレ910:04/03/12 20:37 ID:cRzEG3eL
新スレおめでとうございます。
ちゅう事で大したもんでもないけど私も投下

ttp://mokei.net/up/img/img20040312203540.jpg

前スレ933さんのリンク先がスゴかったんで、つい判決にしてみましたが… 力及ばず玉砕。

現物では意識しなかったんだけど、画像で見ると右のケツっぺた削り過ぎたのがよくわかりますね。
デジカメでチェックするのはかなり有効ですね。
14HG名無しさん:04/03/12 21:50 ID:mECIhUpV
>>10
正面の顔原画に格子を書き、ポリパテの頭にノギスで同じ格子を書き込みます。
顔の輪郭、目鼻口の位置が同じになれば大概は似ますよ。

昔HJでチェリーがセラムン胸像を造るときにやってた技です。
15HG名無しさん:04/03/12 21:57 ID:ZmxoR8Ef
>>10
ありがちな罠としては、自分の感覚でなんとなく顔を作ってしまっていて
元絵の前髪-目-鼻-口-頬やアゴの輪郭間の位置関係からズレているのに
どこがズレているのか自分で気付けない、というのがあります。
正面や側面を向いた元絵との比較なら、一度デジカメで撮影すればチェックしやすくなります。
その後画像編集ソフトで元絵と写真を重ね合わせてみればはっきりするでしょう。

正面と側面でチェックすればそこそこ似ると思いますが、それでもまだ似ない場合や
斜めアングルからの元絵しかない場合、面構成の問題が絡んでくるのでちょっと面倒です。
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/FREE/OUTLINE-1.html
のページや、六角大王というフリーの3Dソフトを参考にしてみてください。
16HG名無しさん:04/03/12 23:42 ID:WQPRkxDA
デジカメネタで1つ
人の目は左右どちらかが利き目なので、画像を左右反転させると
左右の歪み(対称)が見つけられるのでお試しあれ。
鏡でも出来るけど、デジカメだと同じアングルで見れるので便利でつ。
17HG名無しさん:04/03/13 00:55 ID:FoMhV0HV
晒そうかと思いデジカメがないのでスキャナでやったら全然ダメでした。
しかもリアルで見ると結構よかったのに取り込んだ画像見たら自信なくしたし。
1810:04/03/13 02:49 ID:SAxNGnV3
みなさん、アドバイスありがとうございます。ところで、原因はわかりませんが、アクセス規制中になっているらしく、携帯からの書き込みなので、うまく書き込みできるかドキドキです。もういっかい、アドバイスありがとうございました!
19前スレ749:04/03/13 08:05 ID:cT7nvucG
元々頭を大きめに作るつもりだったのですが、写真撮ってちょっとびっくり、というのが昨日の状態。
手にとって見てもおかしくない、というか、意図どおりのバランスだったので、とりあえず修正で対応しました。
まあ、失敗しても誰も困らないですし。
で、その結果がこれ。やっぱり頭デカいです。
http://mokei.net/up/img/img20040313075505.jpg
修正内容としては、首を1mmほど短くしたのと、脚を1cmほど長く、足をかなり小さくしました。
あと、脚に仮に肉付けしました。膝の位置はこんなもんでしょうか?

それと今回、後ろ姿もうpしたのですが、女の子の背中なんて、そんなにマジマジと見たことが無いので、よくわからなくて苦労しました。
っていうか、こんなんでいいんでしょうか?
20HG名無しさん:04/03/13 09:22 ID:Rfm2Nou4
>>19
何か元絵があってそれに向かって似せて行く、という感じではないようですので
等身のバランスについては個人の感覚以上のことは言えないと思います。
どこをどの程度ディフォルメした体型(絵柄)で作るのかって問題に関わってきますし
自分の美意識で作っていくしかないんじゃないでしょうか。

その上で言うと、私の感覚ではヒザの位置が1cm程度高いと思います。
前の状態もディフォルメの方向性としてアリだったと思うんですが
よりリアル的な等身に近づいてきたのでそっち寄りの方向で。
背中はサイズ的にもそんな感じでいいと思います。腕の向きによって変化もしますが
特に背中にこだわるのでなければ程々にして、他の所に手を付けた方がいいと思います。
21マルチポスト一号:04/03/13 10:04 ID:4xHYuOxL
>>19 背中
背中に関しては肩甲骨のあたりを突き出させる人と、逆に
あまり出さずにゆるやかな丘のように表現する人の2タイプ
が多いようです。(美少女フィギュアに関しての場合ね)

22HG名無しさん:04/03/13 10:53 ID:Si/N3lQv
顔の作り方のHPがあったので一応貼っておきます。
他にもスクラッチ解説とかあるので参考に。

ttp://mgfyama.hp.infoseek.co.jp/
23HG名無しさん:04/03/13 12:44 ID:OniHmxN3
フィギュアを作るてっとり早い材料教えてください
パテというものがいるらしいが、何を買えば良いのかわからんです
24HG名無しさん:04/03/13 13:02 ID:TgMM5y7k
>>23
これでないといけないと言うものは無い。
手に入りやすい物を買えばよい。
以下、漏れのおすすめ。好きなのを選べ。

モリモリ (ワークアソシエイション)   : ポリエステルパテ。盛って削る
セメダイン エポキシパテ木部用 : エポキシパテ。粘土状。
ファンド          : 石粉粘土。安価。ただし乾燥に時間がかかる。
スーパースカルピー と オーブン : 樹脂粘土。オーブンで焼いて固める。
25HG名無しさん:04/03/13 13:10 ID:OniHmxN3
>>24
親切にありがとう。近い内に買いにいきます。
それでトムとジェリー作ったらうpします。
来年位に…
26HG名無しさん:04/03/13 13:12 ID:OniHmxN3
>>24
ついでに聞きたいんだけど、完成した顔などを複製したい時には何が必要ですか?
それも必要かと…
27HG名無しさん:04/03/13 13:19 ID:LBh12hX7
>>26
複製用の材料は1年も置いとくと変質/劣化する場合があるから、原型が完成してから買った方が良い。
28HG名無しさん:04/03/13 14:05 ID:TgMM5y7k
>>26
両面取りなら次の物が必要。
油粘土(何でもいいが“ほいく”という粘土が手に入りやすく安価)
型枠用にプラ板・固定用ガムテープ(レゴブロックなんかでも良い)
反転用の離型剤(バリヤコートとか、ブルーワックス)
シリコーンゴム
キャスト
ただ、>>25さんの言うとおり、必要になってからそろえるのが良い。
29HG名無しさん:04/03/13 14:07 ID:TgMM5y7k
あっ。27だった。スマソ
30前スレ749:04/03/14 08:45 ID:KLnTMmQI
>20
自分なりのディフォルメの方法論が確立されていないので、他の人の意見を取り入れつつ進めていきたいのです。
つまり、>20さんのような意見が聞きたかったわけです。
ありがとうございます。

>21
あまりごつごつした感じにはしたくないので、後者の方法を取ろうと思います。
ありがとうございました。
31HG名無しさん:04/03/15 02:29 ID:fnGIiHKh
なんだか煮詰まってしまったんで
晒してみます。

http://mokei.net/up/img/img20040315022629.jpg
32HG名無しさん:04/03/15 03:09 ID:j76U8Orp
>>31
特におかしい所はないんじゃないですか?
なんとなく無理して右足を浮かしてるようにも見えるから
個人的にはどっちかの足に重心を移して安定させちゃった方が落ちつきますけど
動きを重視するなら今のままでも軽さがあって良いと思うし。
33HG名無しさん:04/03/15 11:58 ID:lACTVikn
目ってやっぱり彫りこんで作るよね?
目の部分を平面にしといて塗料で目を描き入れたら平面的になっちゃうかな
34HG名無しさん:04/03/15 12:47 ID:yFyu3cjX
>>33
昔々、自作ドールヘッドでやったことがあるけど目を描くのが大変だった。
面倒な割には見栄えも良くない罠。
35HG名無しさん:04/03/15 16:41 ID:DeiWFLMB
>>31
ウマー。これだけ作れるひとなら、絵を描いて完成したときの
イメージを固めると作業が進みますよ。名作の予感。
3631:04/03/15 21:52 ID:s3UBiuM6
>32
初めは片足に重心かけてたんですが なんかカタいかな?と思い
ちょっと右足曲げてみたんですが なかなかウマクいきません。
ムツカシイですね 重心って。
またうpしますんで その時はアドバイスお願いします。

>35
そういってもらうとヤルキでてきます。
実は未だに一体も完成させたことないんですが 
いつも行き当りバッタリで 途中で挫折。
晒した手前 なんとか今回は完成させたいです。
一応最初にラフな絵を画くんですが だんだんポーズ変わってっちゃうし
絵もそんなうまくないんで ナンギしてます・・・

37HG名無しさん:04/03/15 22:45 ID:lhHWQJan
>>27
>>28
原型作ったらにします。ありがと
38HG名無しさん:04/03/16 01:06 ID:vZlaLIDF
工作といえばガンダムのプラモを数個作ったくらいなおいら。
ふと人形が作ってみたくなり先日"マフィアな兄さん人形"を製作開始。
どうせなら動かしたかったので
体は針金、ゴムチューブ、スポンジ、テープ、ボールジョイント+自作服で作ることに。(あとでググってみると意外とメジャーだった・・)
足首、手首なんかのスクラッチも結構簡単に出来て順調だったのだが・・・

元々不器用なおいら。何度やっても顔が作れない!
リアル系は苦手なんで少しアニメ調な感じにしようと思ってるんだがググっも女の子フィギュアしか出ないし、上級者向けっぽいし・・・

なんか顔だけで色んなやり方があったけど
おいらのような不器用な初心者はどんな手法で行けばいいんでしょか?
39HG名無しさん:04/03/16 02:37 ID:/QOyxpxJ
>>38
とりあえずは油粘土を買って来て試作品を何個か作って練習してみるとか。
それが上手くいったら複製置換するなり、パテで作り直すなりすればいいと思う。

作りたいサイズや、どの程度のアニメ調がいいのかはわからないけど
微妙な調子が必要なリアル系ならスカルピーや油粘土(仕上げるなら複製置換が必要)、
ポリパテは表面処理が大事なアニメキャラに向いていると思う。
ファンドやエポパテはその中間くらい。
40HG名無しさん:04/03/16 08:30 ID:bdL2lWWr
>38
私はファンドでやってるのですが、
1、元ネタ(この場合はイメージに近いキャラ)の正面からの顔の絵を用意。それを作りたい大きさにあわせてコピー。
2、その絵に合わせて、顔の輪郭の形をした板状のパーツを作る。
3、顔の盛り上がった部分、つまり、額、鼻、両頬、顎にファンドを盛る。
4、納得いくまで成型。このときは目、口などは入れない。
5、乾燥後、目や口を入れます。
目や口の入れ方は、
1、目(口)の輪郭線をデザインナイフ(けがき針でも可)で掘り込む。
2、その内側を抉り取る。
3、眼球の形になるようにファンドを盛る。

ファンドはやり直しが容易だと思うのですが、乾燥によるヒケや表面処理などが面倒かも。
他の素材は使ったことないけど。


41HG名無しさん:04/03/16 12:37 ID:vZlaLIDF
>>39-40
複製とかは難しそうだしファンドでやってみようかな。
とくに
>1、元ネタ(この場合はイメージに近いキャラ)の正面からの顔の絵を用意。それを作りたい大きさにあわせてコピー。
>2、その絵に合わせて、顔の輪郭の形をした板状のパーツを作る。
は重要そう・・・

大変参考になりました。
サンクスです。
42HG名無しさん:04/03/16 16:21 ID:7T0JRcq9
アニメ系の女の子のフィギュアを作ろうと思っているのですが
普通資料とかは何を使ってるものなのでしょう?
テレビでは色々と見てるけど雑誌関係は一切買ってないもんで資料になるような物がなくて困ってます。

アニメ情報誌とかって設定資料が載ってるものなんでしょうか?
とりあえず、だらけ等で色々買ってこようと思ってるんですが資料にするお勧めの本ってありますか?
43HG名無しさん:04/03/16 17:00 ID:x7aRuI6U
>42
画像掲示板回って探せば?
44HG名無しさん:04/03/16 17:41 ID:8/EOy14O
とりあえず載ってる雑誌を探して買えと思うのはおれだけなのか
なんらかの身体データすら雑誌に載らないほどの古いもんなの?

おれもひたすら削り続ける初心者だが資料くらい自分で探せと
アニメキャラ以外の資料としてお勧めの本なら美術関連の人体解剖図とかあるといいと思うけど
4542:04/03/16 18:40 ID:7T0JRcq9
自分でも探してはいるんですが・・・
実際イラスト等では後姿は殆ど無いので服の後ろ側がわからなかったり
足下が切れてて靴の形がわからないことが多いもので・・・
皆、その辺キッチリ作ってるのでどうしてるのかと

ガンダム関係ならよく模型誌等で線画だけで全身や後姿が載ってるので
女の子関係でもそういう設定画がよく載ってる雑誌は無いかな〜と
古本は中見れないし・・・
まあ、とりあえず色々買ってみます。
46HG名無しさん:04/03/16 18:53 ID:R56DxaTV
>>42
アニメ誌には、番組が始まる前、放映中に、設定資料が載ることがある。
最近のものであれば、アニメイトなどで、「設定資料集」なるものが売ら
れていることがあが、常に載っているわけではない。
ムック本が発売されていれば、そこに設定資料が載っている。
番組の中から、後姿、細部のアップをキャプって繋ぎ合せる。
公式HPに、全身像が載っていたりする。
ヤフオク等に、設定資料のコピーが流出することがある。
4746:04/03/16 18:56 ID:R56DxaTV
ごめん、ちょっと書き間違えた。
常に載っているわけではない。 は、アニメ誌のことね。
48HG名無しさん:04/03/16 20:36 ID:2HzKDpP2
資料としてネット上のCGや写真を収集するのは
フィギュアスクラッチのための基本行動の一つだと思いまつ。
49HG名無しさん:04/03/16 21:37 ID:sVCboUUs
資料と称してネット上のCGや写真を収集するのも
ぼくたちの基本行動だと思います。
50HG名無しさん:04/03/16 21:49 ID:qBUyjkvR
>>49
DVDや、写真集購入というのも、あくまで資料収集としての活動ですよね。
最近Webダケではキツイ。(つД`)

絵の描ける人間を捕まえて、一杯おごって、おだてて書き散らしてもらうつー手もあります。
51HG名無しさん:04/03/16 21:53 ID:wIGW6Fsg
私のHDDには資料とは関係のないエロ画像しかない。
>>42 最近のアニメ作品は、昔の徳間のロマンアルバムのような
資料の参考になる本とかでてないの?
52HG名無しさん:04/03/16 21:54 ID:78h8RsE9
フィギュアサイトを色々見回って思ったのが、女の子フィギュアが殆ど。
しかも皆レベル高いねぇー。
オリジナルのフィギュアを製作して商売してる人もいるの?
全く無知なのでわかんない。
5338:04/03/16 23:18 ID:vZlaLIDF
>>52
おっ、なんか親近感のもてる発言。
イベントとかで自作フィギュア売ってたりするらしいね。


初心者同士頑張ろうとか言ってみる。
54HG名無しさん:04/03/16 23:20 ID:dOQrC7F6
>42
アニメキャラの場合、髪型とか衣装が、そもそも立体として成立し得ないものだとか、
ギャルゲー系のキャラでは、そもそも後姿の設定が無い、というものもあったりします。
そういったものを自分なりに解釈、予想して作る、という場合もあるでしょう。

いずれにせよ、公式サイトやファンサイトを回ってみる、というのがいいのでは?
ファンのコミュニティに入れば、そういった資料の入手方法もわかるかもしれないし。
そもそも、フィギュアを作りたいほど好きなら、そういうところに行っていてしかるべき、かもw
それ以前に、フィギュアを作るのに困らない程度の情報は持っているはず、と考えるのは、自分がそういうヲタだからでしょうか?w

55HG名無しさん:04/03/16 23:28 ID:u8mPX/6e
>>54
42じゃないが。いざ造り始めると、あれっここどうなっているんだ?って思うことよくある
特に足元とか、後姿。アニメとかだと、意外とそんなシーン少ないんだよね。
想像で造ってもいいんだけど、設定があるなら設定どおりに造りたいしね。
56HG名無しさん:04/03/16 23:45 ID:78h8RsE9
>>53
取り敢えず今は女の子フィギュアは作る気ないけど。

でも売れ線の顔も当然あるだろうし研究しないと難しそうですね。
今は作りたい物だけ見つめる事にします。
つうかまだ材料も道具も買って無いしw
57HG名無しさん:04/03/17 00:06 ID:z3vHyJ4l
くそう!ミギーですら俺は碌に作れんのか!
58HG名無しさん:04/03/17 00:08 ID:EG30v+iH
>42
Amazonでそのアニメのタイトルで検索かけてみたら?
関連書籍が出てれば引っかかるよ。


でも、実際に作るのに役立つのって設定書より美術系のデッサン書や
週刊プレイボーイ等のグラビアなんだよねー
59HG名無しさん:04/03/17 00:34 ID:ZsXdjdju
下半身に正直で(・∀・)イイ!!
60HG名無しさん:04/03/17 00:45 ID:C3KbKZHl
資料見ながら作ってても
体型とかはどうしても自分好みにしてしまう
61HG名無しさん:04/03/17 01:08 ID:KLXy3T2P
>55
いわゆるキャプサイトの管理人にメールして必要な画像をキャプして貰ったことがあるよ。
62HG名無しさん:04/03/17 02:06 ID:/dNRboXL
パチスロのスーパブラックジャックのRIOたんを作ろうかと思うよ(゚∀゚)

63HG名無しさん:04/03/17 02:26 ID:2IWo0PCp
>>56
>53=38も硬派フィギュアみたいだし二人で進行状況うpしてみても面白いかもな。

>>58
グラビアはかなり役立つんだよな。腹筋とか腰つきとかw
64HG名無しさん:04/03/17 03:23 ID:1QFqOxd3
>>62
いいっすね。
テクモは当日版権一切許諾しなくなったから
自分で造るしかないってのもあるし。
6542:04/03/17 03:38 ID:qmSzr9ml
皆さん、貴重な意見どうもです。
しかし、ヤフオクで設定資料のコピーが流出したものが買えるとは・・・
早速検索したらいい感じのものが一杯売ってるし・・・
でも、人気のあるアニメのものはやっぱり高いですね。
あれこれ買いまくることを思えば安上がりなのかもしれないけど

とりあえず、ある程度資料を集めてそれでもわからないところは
自分なりに解釈して作ってみます。

あと、グラビアも集めるかな・・・

66HG名無しさん:04/03/17 14:09 ID:Tmsbo5+K
>57
とりあえず晒せ。
何かアドバイスがもらえるかも。
67HG名無しさん:04/03/17 16:12 ID:3plYsya4
ミギーってある意味無形生物のような物だから、
どんな形でもOKでは?目ぐらいはつけたほうが
いいけど。
68HG名無しさん:04/03/17 20:55 ID:JU0JXppO
ミギーはアフタヌーンの付録が良く出来てたな。お手本に汁。
どんな形でもいいんだけど、やっぱ寄生生物の文法に乗っ取ったデザインがいいと思うね。
歯と目はとにかくリアルに。目はドールアイがよさげ。
69HG名無しさん:04/03/17 21:05 ID:vLUlpZTG
アニメの主人公をフィギュア化させて売ってるけど著作権は無視?
70HG名無しさん:04/03/17 21:34 ID:bscF1bVL
>>69
主語が無くて、文章の意味がわからない。何のこと?
71HG名無しさん:04/03/17 21:39 ID:msZiILkB
>69
無視
72HG名無しさん:04/03/17 21:57 ID:vLUlpZTG
>>70
例えば、エヴァの綾波のフィギュアを自分で作くり、自作サイト上で販売しても違法にならないのかどうかです。
73HG名無しさん:04/03/17 21:57 ID:EaWXZgBy
>>69
常識で考えようね。

とはいえ二次元は無法地帯だから誤解する人もいるんだろうな。
74HG名無しさん:04/03/17 22:06 ID:JU0JXppO
2Dの人はそのあたりの事が判ってないんだから突き放すのは(・A・)イクナイ!!
75名無し:04/03/17 22:13 ID:563rENYp
ものすごーくだめですよ。いや、ほんとに、マジで。
76HG名無しさん:04/03/17 22:16 ID:hOsMQwVi
イベントの当日版権がなんのためにあるか知ってるかい。
77HG名無しさん:04/03/17 22:27 ID:h/E3aIJ0
同人誌とガレージキットの市場の成り立ちはまったく違うので
こっちの世界の常識で、あいつらはわかってないとか犯罪者とか言うのは早計だ
78HG名無しさん:04/03/17 22:31 ID:bscF1bVL
>>72
権利者に無断で行えば、もちろん違法になる。
イベントなどで売っているキャラクター物は、その権利者にイベント当日のみの
販売許可を受けて販売を行う。詳細は、“当日版権”でぐぐれ。

エヴァの場合、ガイナックスには独自の版権窓口があり、ガイナックスから
許可が出れば、制約はあるが自分のサイト上でも販売可能。

模型の世界の人は、この辺の事には敏感なので、許可を得てない物
売ったとしたら、晒し者になって、いつまでも語られる。
79HG名無しさん:04/03/17 22:32 ID:vLUlpZTG
>>76
行った事ないけど、そういうフェス等で販売するのなら何ら問題ないということなのかな…
80HG名無しさん:04/03/17 22:34 ID:vLUlpZTG
>>78
事細かにレスすいません。犯罪者にならないように気を付けます。
81HG名無しさん:04/03/17 22:53 ID:hOsMQwVi
>>79
申請出して版権降りたらね。
82HG名無しさん:04/03/17 23:17 ID:EG30v+iH
逆に、模型板ではは無版権の代名詞のように言われている同人誌も版元によっては
「同人活動には口出ししねえ」と明言しているところもあるので同人誌だからといって
一緒くたにしてはいけないと思うナリよ。

要はケースバイケースだろうて。
83HG名無しさん:04/03/18 00:05 ID:6fzbNJxr
当日版権のモノを転売屋がオクで売ったりするのはいいの?
84HG名無しさん:04/03/18 00:45 ID:y3Iqm2ko
>>83
こっちのスレに移動して過去ログを読んでくれ。
模型と法律
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1048471816/
85HG名無しさん:04/03/18 00:47 ID:8RyyXMrU
版権とれ難いものってあるんですか?
外国のアニメものだとか、歌手だとか。
86HG名無しさん:04/03/18 01:16 ID:m/FAxLPE
>>85
当日版権スレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1046879212/

芸能人とかリアル世界の人はほぼ無理、海外物も確かダメ。
その他国内の某大手出版社など、版権降ろしてくれないところは山ほどある。
版権審査してくれる(過去してくれたことのある)版権元はイベントの公式HPや
参加マニュアルに記されている。

キャラホビから返事こないyo(´・ω・`)
87HG名無しさん:04/03/18 01:19 ID:H/oRNgTa
テクモもだめになったし、冬の時代かねぇ…
88前スレ919:04/03/18 03:24 ID:HtnZS3as
とりあえず人間らしくなってきたので晒します。
白いものってピントが合いにくいのかなぁ、
ドテを撮ろうとしたがピンボケばかりだったのでうp断念。
http://mokei.net/up/img/img20040318024708.jpg

資料不足により作業休止中。


89HG名無しさん:04/03/18 03:42 ID:8ucVzvrH
少佐(・∀・)イイ!!
90HG名無しさん:04/03/18 04:44 ID:5q1SofQm
>>88、俺だ。多分、この話を聞いている時は、君は完全に作業を停止した後だと思う。
 俺自身、作業中止したものを完成させたことがない。済まない。リッちゃんにも済まない、と謝っておいてくれ。

すぐ資料が手に入る予定があるなら、余計なお世話だと思うが
あと、迷惑ついでに俺の代わりに完成させてくれると嬉しい。場所はシンジ君が知ってる。

>>88、真実は君とともにある。迷わず進んでくれ。
もし、もう一度会えることがあったら8年前に言えなかった言葉を言うよ。じゃ…


91シンジ:04/03/18 05:44 ID:ETkb0erf
知らないよ知らないよ?
92HG名無しさん:04/03/18 10:54 ID:Xk8RRkYr
>>88
尻が大きいかな?
93HG名無しさん:04/03/18 10:55 ID:U1P39B16
キッズで再放送中だもんなw
タイムリーで藁
9462:04/03/18 13:08 ID:5xMxbwXL
RIOたん少しできたyo

http://mokei.net/up/img/img20040318125627.jpg
http://mokei.net/up/img/img20040318125657.jpg

携帯カメラしかないので画像粗いッス(;´Д`)
目はわかりにくかったので、シャーペンで書いてみますた。

結構がんばっているんだけど、全然似てこなくて残念(*´〜`*)

女の子フィギュアはこれで2作目。思ったようにいかなくて苦戦しておりまつ。

プルミエという粘土を使っているよ(゚∀゚)
95HG名無しさん:04/03/18 15:11 ID:K6Xxk2aW
りっおりおりお りおりおっ  ぺっぺ(ビッグ中)
96HG名無しさん:04/03/18 16:53 ID:EskAIZ9D
みんな上手いなぁ・・・
97HG名無しさん:04/03/18 19:56 ID:iPBkB69k
スカルピーを焼いたらなんかヒビが内部にできたんだけど
これ練り方が足りないとかかな?
98HG名無しさん:04/03/18 20:49 ID:MqjCmgkM
版権というのは売りたいときだけでしょ?
サイトで公開するだけならOK?
99HG名無しさん:04/03/18 21:03 ID:WVg6TeXK
それは各版権元による。
最近は版権元サイトで2次創作(同人、立体等)の為の
ガイドラインを記載しているところがおおいので
それに従うのが吉。
10031:04/03/18 21:30 ID:CNnebiDG
再び晒してみまつ。

とりあえず髪らしきものをつけてみた
あいかわらず右足のカンジがつかめない・・・
手作るのもムツカシイな〜 
どうしても自分の手みながら作るんで ゴツくなってシマウマ。

http://mokei.net/up/img/img20040318211944.jpg

>97
どういう状況かよくわかりませんが
スカ、一度焼いた上からモリ重ねて焼くとヒビ割れたり
焼いたあと急に冷ますと割れてしマッタリするですね。
練り方足りない ってのもあるかもしれないです。(推測でスマソ)
101前スレ749:04/03/18 22:40 ID:gLZj6xsc
勝負でもなんでもないけど、負けじとうpします。
http://mokei.net/up/img/img20040318223227.jpg
顔だけ表面仕上げしたので、ちょっと怖い。


102HG名無しさん:04/03/18 23:22 ID:cnSoJm9v
>>100
前回はまだ足先の形が定まってなかったので指摘しなかったが
左右の膝から下の長さが違わない?
体重がかかってない右足はもう少し外に開くか
膝が曲がって、足首が伸びてるほうが自然だと思うんだ
10331:04/03/19 00:16 ID:IFA4WVQW
>>102
グッドアドバイス どもです。
なんかヘンだとは思ってたんですが
言われてみればだいぶチガイますね。
よく見たら太さもぜんぜんチガウし・・・

ちょっと目からウロコが落ちたキブンです

ムリしないでいっそ右足まっすぐにした方が 
いいかもしれないなぁ
10488:04/03/19 00:22 ID:hFrDc29R
>90
完成までモチベーションを維持させるのは簡単じゃないよね、
でも最近うpが多くなってきたのは良い刺激になってる。
>92
やっぱ尻でかいね。
乳も尻も手を加えるたびにでかくなって行くよ・・・
105HG名無しさん:04/03/19 00:48 ID:YUiYq4hb
尻でかいといえば>>101デカー
10631:04/03/19 00:56 ID:IFA4WVQW
>104
そう、なぜか手を加えるたびにデカクかつ太くなるんですよね
しかも自分の手足を参考にしてるんで いつのまにやらマッチョに・・・

オレも他の人のうpやら意見で
いいシゲキ受けてまつ

いつもこのへんで投げ出してるからな〜
今度こそ完成させねヴぁ 
107HG名無しさん:04/03/19 00:59 ID:cn8WnMvu
>>94
ちょっと画像を合成してみました。
http://mokei.net/up/img/img20040319003749.jpg
顔の各パーツの位置とサイズをもっと正確にトレースするのがまず大事だと思います。
この場合だと目の形とサイズと位置関係、前髪の分け目をはっきりさせること、
髪のボリュームと起伏の具合でしょうか。わりとペタッとした髪なんだと思います。

>>100
自分もよくあるんですが、どっちつかずの状態のままで行こうとすると
作業効率も上がりませんし精神衛生上も良くないです。
いっそ右足の太腿から下だけでも何パターンか作ってみて
すげ替えながら検討してみた方が結果的に早いかも知れません。
108HG名無しさん:04/03/19 01:28 ID:jDvHKmVp
良スレ・・・間接バラバラ人形を作ってる身としても勉強になりまつ。
10962:04/03/19 02:17 ID:Yu4itsjk
>>107
ありがとさんです(*´∀`*)

合成画像で比べてみると、自分のへたさが良くわかりますた(;´Д`)

いや、なんというか、お恥ずかしい(´・ω・`)

ご指摘の点を含めて各部を見なおしてみまふ〜
110前スレ749:04/03/19 07:55 ID:WHpYFiOq
>105
ヒケを考慮して厚めに盛ってみました、などと言い訳しつつ、>104の
>乳も尻も手を加えるたびにでかくなって行くよ・・・
という意見に同意。乳なんて、現在の乳と同じくらいのファンドを削ったもの。
で、あえて言おう。
「だって、男の子なんだもん。」
とw

>88
全く個人的な意見としては、肉感的で(・∀・)イイ!!です。
たしかにちょっと尻でかいかも、ですが、バランスを見ながら削っていけばいい感じになりそう。
なんて、偉そうにすみません。
とにかく、早く完成形がみたいです。

111HG名無しさん:04/03/19 21:29 ID:C8LZKtg2
俺的には胸より尻のほうが造るのむつかしいね。
原型始めて4年。ようやく最近、良さげな桃尻が造れるようになってきた気がする。
かように尻は難易度が高い。ああ、まだ見ぬ超美な桃尻よ・・・
112HG名無しさん:04/03/19 22:20 ID:1MsaCHnu
皆さん目の内側や周りのペーパーがけってどうしてます?
眼球の表面を平らにする方法も何かあれば教えてください
113HG名無しさん:04/03/19 22:23 ID:1MsaCHnu

sage忘れスマン( ´・ω・`)
114HG名無しさん:04/03/19 23:21 ID:J1H49l9m
元となる裸もどきの形出しが出来たのでそろそろ分割して服とか盛り付けたり
形状煮詰めたいんですが、分割する面が平らじゃない場合や複雑な場合どうしてばらせばよいのですか?
普通にノコギリでは無理っぽいです
115HG名無しさん:04/03/19 23:26 ID:48XDEu/4
原型をアルテ65で製作しようと思うんですが
これって素手で触っても無害ですか?
116HG名無しさん:04/03/19 23:54 ID:I/wjCk1O
暖めて練る時に軍手+ビニール手袋なんかををしないと死ねる。冷えたら普通に触っても大丈夫だとおもう。
117HG名無しさん:04/03/20 00:02 ID:cT0PsEYI
>>114
本当は最初から分割して造るのが一番だが・・・

たまにやるやり方で、たとえば一体で造った体パーツ(ポリパテ)をぱんつのラインで分割するとして
1:パンツ側の接合面を出すようにして半分だけえぐる
2:出たパンツ面にメンソレータムを塗ってから再度えぐった部分にポリパテを盛り直す
3:硬化したら反対側も同じ事を繰り返す
4:ポキッと折ると、ほぼ奇麗に分割される

と、こんな感じだけど。
118HG名無しさん:04/03/20 00:11 ID:Yn7tGZZa
>>112
自分はファンドやエポパテを使っているんですが、ペーパー掛けが面倒な細かい箇所は
できるだけ硬化前に表面をならして、ペーパーは軽くあてるだけで済むようにしています。
ポリパテならなんとかして削る他ないのでリューター等を試してみてはどうでしょうか。

>>114
一旦ノコギリ等で切断したあと両面の接合面をそれぞれ仕上げる、という手順になります。
具体的な手順は>>117の通りです。
ファンドなどの石粉粘土では乾燥の都合上あまり精度は出ないのでパテを使うのですが、
原型をファンドでやっていた場合、パテとファンドの境目の表面処理が面倒になります。

>>115
Newアルテは硫黄を含まないそうです。
ttp://www.chemitec.co.jp/industrialcray.htm
119HG名無しさん:04/03/20 01:03 ID:1i4dtFms
>>116
> 暖めて練る時に軍手+ビニール手袋なんかををしないと死ねる。

これはnewアルテ65 のことですか?

教えてくれたサイトだと「Newアルテは硫黄を全く含まず」となってるから冷えてようが熱かろうが素手で触っても関係ないみたいっぽいけど。

というかビニール手袋してたら上手く造型出来無さそうだが‥
120HG名無しさん:04/03/20 01:04 ID:1i4dtFms
>>118
サイトありがとうです
121114:04/03/20 01:38 ID:Kyja+GVX
>>117-118
なるほど・・・dキューです。
122HG名無しさん:04/03/20 05:29 ID:DBh48Jbd
>本当は最初から分割して造るのが一番だが・・・

いや、なるべく一体で造って行った方が、デッサンが狂いにくい。
各部が造り難くなって来たら分割した方が良い。
分割処理後、元のバランスを維持するのは大変だけどね。

デッサン力が桁外れに優れている、ってな自信があったら、
最初からバラバラでも大丈夫だけど。
123HG名無しさん:04/03/20 07:16 ID:g47KXjji
骨組みや素体の時点でばらせるってことじゃないの?
俺、頭は胴体から外れるように骨組み作ってる。
124前スレ749:04/03/20 08:02 ID:40Xt0szc
で、シコシコとペーパーで擦って形を出してみたのですが……
http://mokei.net/up/img/img20040320075505.jpg
うーん、こんな感じなのかなぁ。
ちなみに、左足の膝から下はとりあえず盛っただけで手付かずです。

125HG名無しさん:04/03/20 12:36 ID:Yn7tGZZa
>>124
そのまま進めて大丈夫だと思いますよ。

両腕、髪、服を芯やラフの状態でいいのでとりあえず作ってもらって
先にボリュームを見たい、というのはあります。
リアルものの裸像とかならこの段階でもいろいろコメントできると思うのですが
服や髪が付いた時どうなるのかは元のデザインがわからないと何とも言えませんし。
126117:04/03/20 14:00 ID:m2ITj9X7
>>122
言葉足らずだったな、>>123のレスが言いたかった事。
「全部ばらばら」でバランスを見ずに造ったりなんかしてないよ。
127HG名無しさん:04/03/20 18:12 ID:ngcJ1TmS
CADの3Dデーターを使って、光造形で作ってもらったらだめ?
知り合いの会社だと光造形5万くらいでやって貰えるけど・・
128HG名無しさん:04/03/20 18:57 ID:wHwYzuOd
>>127
五万は確かに安いですけど、3Dのノウハウを持っているのが前提になるのでちょっと…
俺の場合、ちょこちょこと手を動かす工作そのものが好きなので。
129HG名無しさん:04/03/21 00:13 ID:rtHgIKX5
ぶっちゃけ、髪の毛はどう作ったらうまくいくんだー
130HG名無しさん:04/03/21 01:56 ID:s5SQ7dwq
>>129
自分の毛を抜いてみては?
131HG名無しさん:04/03/21 06:08 ID:DJ4Vnr2Z
>>129
材料は何を使っていて、どういうところで詰まっているのかくらい書こうぜ。
うまく説明できなくても写真を上げればアドバイスのしようもある。
132HG名無しさん:04/03/21 09:35 ID:U2ls3/gm
このスレ読みながら何人ぐらい活動してるんだろうか?

俺:仕事が忙しくて今月に入って製作がストップしてるが、一人( ゚Д゚)ノシ
133HG名無しさん:04/03/21 12:07 ID:PRBPzavS
漏れは夏WFに向け、コラボ用の原型製作中。
134HG名無しさん:04/03/21 13:24 ID:cynXRir9
オレは5日たった今も顔に苦戦してる。
ファンドでやったらいささかマシになった。
135HG名無しさん:04/03/21 14:50 ID:i5T74hFt
作ってるけど進んでない人(´Д`;)ノ
仕事も忙しいし休みの日は休みの日で忙しいしなぁ
136HG名無しさん:04/03/21 16:14 ID:voL2KWxV
WHFに向けて二体、そろそろ表面処理に入ります(=゚ω゚)ノシ

軽量エポパテの使い心地の良さに今更ながら驚いてみたり。
137HG名無しさん:04/03/21 17:06 ID:beUYL6tk
作ってるけど進んでない人(´Д`;)ノ
休みの日は思いのほか はかどらないな〜
やっぱ目標あった方がいいだろうから
イベント参加とか考えてみたり。

138HG名無しさん:04/03/21 23:05 ID:VjQWly/3
粘土細工なんて小学校以来だから二日感はずっとやってたよ
139前スレ749:04/03/21 23:28 ID:pC1nznKG
>137
私は自分の満足以外に目標が無いので、ここに晒すことによってモチベーションを維持してたり。
スレのみなさんすみません。

この二日間、髪の毛を作っていたけど、落として芯にするしかないかという状態に。
思いつきで外はねにしようなんて思うんじゃなかった・・・


140HG名無しさん:04/03/22 08:44 ID:BHP/LB/Y
>髪の毛
動きのある場合はパーツ単体にしても全体にしても主線とシルエットが
どの視点から見ても螺旋を描くように作るとまとまりやすいよ。

同じ物ばかり作ってもダメなことは大前提だけれどね。
141HG名無しさん:04/03/23 00:43 ID:r+tcqEGa
フルスクラッチを始めてからまだ一週間もたってない超初心者です。
ニューファンドでおおまかに女の子の顔を作ってるところなんですけど、
表面がぼこぼこと細かく波打ってます。
こういう表面を平らにする処理というのは、プラパテとサーフェイサーを
使って地道に滑らかにしていく…という行程で良いのでしょうか?
142HG名無しさん:04/03/23 01:17 ID:i/5I2sho
>>141
プラパテとサーフェイサーは表面のザラザラをツルツルにする時に使う。
ボコボコ波打ってるのは180番とかの荒いペーパーで削っていくのが基本。
その凹みが浅いものであればペーパーで削るだけで終わるが
目に見えて凹んでいるようであれば、凹みに水を塗って表面を馴染ませてから
粘土の小片を盛ってやって乾燥後にペーパーで削る。

ファンドはこういう表面をならす処理が鬼門。
乾燥前にできるだけ面をならしてやって、ペーパーは軽くで済むようになるのがいい。
143前スレ749:04/03/23 08:06 ID:hAYcMhk0
>141
同じ初心者として同じことで悩んだと思うので、私がやった方法を説明します。
間違ってたらフォローお願いします>詳しい方。

>142のような方法で形を出し、表面を均した後、表面があばた状にボコボコとした状態になってしまいます。
その状態のときに水を塗り、ちょっと待ってその水が表面に吸収されて表面がしっとりとしたところを、ヘラであばたを均します。
乾燥後、180番→400番とペーパーをかけて表面を仕上げます。
その上に溶きパテを塗り、乾燥を待ちます。
溶きパテはグレーなので、それまで見えなかったデコボコが見えてきます。
そこで塗った溶きパテを全部こそげ落とす勢いで、180番→400番とペーパーをかけます。
そして再び溶きパテを塗り、乾燥を待ちます。
この、溶きパテ塗る→ペーパーで均す、という作業を何度か繰り返すと、表面はかなりつるつるになります。
満足のいく状態になったところで、600番や800番程度のペーパーをかけ、サーフェサーを吹いて仕上げとしました。

といった感じで問題無いでしょうか>詳しい方
144141:04/03/23 09:18 ID:r+tcqEGa
>>142-143
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
なるほど、まずはペーパーなのですね。
荒目のペーパーは持ってないので、まずはそれを買ってきます。
作業後、報告しますね〜。
145HG名無しさん:04/03/24 00:02 ID:rK1XSwDS
荒めのペーパーは100円ショップでも買えるよ〜
14631:04/03/24 00:18 ID:hBqy0+/D
102で指摘された所を修正してみました
足の間接切り離して 左右の長さ調整後
ポーズ付け。 いろいろ試した結果 結局前と同じカンジに。
はたして良くなってるんだか悪くなってるんだか・・・(汗)

あと、チチ増量して パンツらしきものそうちゃく

http://mokei.net/up/img/img20040324000909.jpg

添削おねがいしまつ。
147141:04/03/24 00:34 ID:Nq64woi+
表面をならした後、180ペーパーをかけてみました。
なかなかいい感じです。次は400くらいをかけてみます〜。

ところで、溶きパテって、Mr.サーフェイサーの500とかでもいいんでしょうか。
それとも、チューブのをシンナーで溶かしたものの方が利点がありますか?
148HG名無しさん:04/03/24 06:20 ID:sDJw7jjg
>>146
以前よりも重心がずっと右足寄りに来たんですね。
真ん中の写真で見ると、その割に右足に力感がないのが不自然だと思います。
右肩で壁にもたれかかっているか、右ひざが砕けてカクッとなっているようにも見えます。
http://mokei.net/up/img/img20040324061832.jpg
これは左足に重心を移して右足は力を抜いて伸ばす場合での一案ですが
この他にもいろいろと落とし所はあると思います。

>>147
筆で塗るのかスプレーするのかの違いはあって、
現段階では筆で塗っていく方がムダがないと思います。
Mr.サーフェイサー500ビン入りの他にMr.溶きパテという商品もあるので
タミヤパテを溶くのが面倒でしたらこれらを使ってみるのがいいと思います。
149前スレ749:04/03/24 07:58 ID:ydIVgJjb
モチベーション維持のため、なんとなく晒し。
http://mokei.net/up/img/img20040324074738.jpg

ここに来て、やっと自分の作ろうとしてるモノのイメージが出来てきました。
計画性無く、思いつきで進めるとしんどいですね。
今、気になってるのは、左右の脚のバランス。
150141:04/03/24 10:36 ID:Nq64woi+
>>148
アドバイスありがとうございますっ。
Mr.溶きパテというのもあるんですね。知りませんでした…。
近いうちに買ってきたいと思います〜。
151HG名無しさん:04/03/24 18:18 ID:YYvQRR3q
>>150
自分で好きな濃度と使うシンナーで乾燥速度を調節できるから
タミヤパテ+シンナーの方がお勧めだよ。
152HG名無しさん:04/03/24 19:49 ID:wvJXPMNT
>>146
股-膝の長さが少々長い気がするんだがどうか?
153HG名無しさん:04/03/24 20:10 ID:yCqMr2QC
>>152
俺は逆と思う

正座したときにかかとが尻から出ない(表現難い)そうだからもうちっと長くても良いかも

>>4の人体のデッサン技法のP99の6-9の事)

15431:04/03/24 22:12 ID:vv0/dH76
みなさん 添削どもデス。
>148
画像でみると 説得力ありますね
こうして見ると オレダメダメじゃん・・・
いちおう重心の安定したポーズから次の動作に移る瞬間
みたいなのを作りたかったんですが
落しどころ ってムツカシイです 
とりあえず最初はオーソドックスにまとめようかな

>152・153
えと、たぶん足が長すぎる上にヒザから上下のバランスも悪い
といったトコですよね
言われると確かに・・・

リアルっぽい表現でややアニメ風 ってのを目指してるんですが
頭身バランスってのはどんなもんなんでしょうかね?
1/12サイズでバイクの横に立つ キャンギャルなおねぇさん
にしたいんですが ちょっとちっちゃすぎてムリヤリ
身長高くした ってのもあるんですが

やっぱおれも行き当りバッタリだな〜
実寸の絵でもかいてみるか
155HG名無しさん:04/03/25 02:45 ID:A0MVNn9G
近頃ここは活気づいてて、いい刺激&勉強になります。

ところで、複製を前提としたパーツ分割に関する相談は
ここで訊いてもよいでしょうか?
それとも複製スレに行ったほうが良いですか?
156HG名無しさん:04/03/25 03:44 ID:9oLZALy/
漏れ的にココは初心者支援のためのスレだと思うのでおk
157HG名無しさん:04/03/25 05:17 ID:O3KSP39g
初心者です
まじめに透明なフィギュアを作ってみたいのですが
素材は何がいいでしょうか

知人に相談したら
「電気店に展示されてる冷蔵庫の中にブロックがあるから、それを削ろう」
と言われてしまいました・・・
158HG名無しさん:04/03/25 06:27 ID:HYLzkpKs
技術的には可能だろうが現実的には無理だろう
159HG名無しさん:04/03/25 07:16 ID:ZJZ85w2E
>>157
粘土で原型作って石膏で型取りしてアクリル流し込んで硬化待ち
出来たらあとはひたすらやすりがけ
でも経年劣化で黄色く変色するからお勧めはしない
160155:04/03/25 08:23 ID:dlCMv44C
>156
初心者というか、初めて作っているんですが・・・
161HG名無しさん:04/03/25 08:59 ID:6gFGnE/X
>>155
明確にどっちって切り分けられない話題だからオッケーでしょ。
162HG名無しさん:04/03/25 09:47 ID:0/aHDYyD
>>157
扱いやすさで言えば、主なところで、ポリウレタン>ポリエステル>アクリル>エポキシ
ただ、エポキシ樹脂が一番気泡が抜けやすいのでエポキシ樹脂をお勧めしておく。

シリコーン型取り → エポキシ樹脂に複製
(湯口を大きくとる等、気泡が逃げるような工夫が必要)

159さんも言っているが、透明素材は経年劣化で黄色く変色する。
回避策は、少し色をつけるとごまかせる。

こう言うと元も子もないが、チャレンジするのは良いが、初心者に透明素材はお勧めできない。
(常圧での注型だと、気泡との戦いになる。)
163157:04/03/25 10:39 ID:O3KSP39g
「透明 エポキシ」で検索してみました

あるんですねー・・・
もっと色々調べてみることにします
ありがとうございますた!
164HG名無しさん:04/03/25 17:30 ID:4lEK4jaM
脱色用に蛍光剤かなにか入れておくと経年変化はある程度だませるんじゃなかったっけ。
記憶が古いんで詳細まで覚えてない。
165157:04/03/25 19:04 ID:O3KSP39g
何でも聞いてみますが
「あえて泡立てる手法」とかもあったりしますか?
166HG名無しさん:04/03/25 19:23 ID:4lEK4jaM
すぴ かよ。
167HG名無しさん:04/03/25 22:02 ID:DWdZ30IR
明らかにスレ違いだと思うなら該当スレ行けよ馬鹿
168155:04/03/26 00:11 ID:f0crm+Bl
春はだめですね…
前スレではご教授くださった皆さん、改めてありがとうございました。
それでは。
169HG名無しさん:04/03/26 00:26 ID:HCAmP0iw
>>154
絵のバランスと立体になったとき違和感の無いバランスっていうのは
まったく別物だと思っておいたほうがいい
リアル体型だとまた少し変わってくるが、基本的には絵と同じ長さで手足作ると
かなり胴長短足に見える、ちょっとやりすぎかな?ってぐらい脚は長くていい

アニメ風に近づけるとしたら、胴をもう少し縮めてヒザ下を延長する
ハイヒールはいた分も考慮して、脚は思いきってもっと伸ばした方が
バランス取りやすいと思う、あと右ヒザの関節の位置がもうちょっと上かな

端から見てても煮詰まってるなあ、って感じるので一旦全部ぶった切って
初めの形を忘れて組みなおした方がいいかもしれない
17031:04/03/26 22:46 ID:DWz6kHG9
>169
ハイ、あいかわらずにつまってます・・・
盛って削って ってのがどうも苦手でして
これじゃスカルピーで作ってるイミないし
とりあえず下半身だけちょんぎって作り直してみます。

最初から全部作り直したいトコですが
今回は最後まで完成させる事を第一に考えたいんで
少々妥協してでもこのまま続けたいな と思いますデス。
171HG名無しさん:04/03/27 02:52 ID:+xJOXK3y
ひそかに31さん応援してます。
最近の流行りのモエとかに迎合していない、リアルっぽい表現がイイです。

172HG名無しさん:04/03/27 07:39 ID:l3pk2YYS
>>31
ご本人は「煮詰まっている」とのことですが
上半身の感じなんかかなり素晴らしいと思うので
ぜひ完成させてください!

重心に関しては
ウエストで切って上半身を少し左(向かって右)に
傾けるっていうのはどうでしょう?

あと左足の太腿の外側をちょっと削って
内側に肉付けすればよいかも・・・
17331:04/03/28 01:29 ID:2zWfjrq9
>171
ひそかにアリガd 
実は私、キャラモエっちゅうのがよくわからないんです。
アニメ見ないしゲームやらないですが 人形ならなんでもオッケ。
(なにげにセラムンとか好きだし エロゲたまにやるけど)

もともとホネ・キンニクフェチ気味なんで
自然とリアルっぽくなってしまうのかな
そんな自分が作ると なんだかこんな風になってしまうですよ。

キャラモノもいつかつくってみたくもあるんです
似せられるかどうかは自信ないんですが・・・
174HG名無しさん:04/03/28 01:52 ID:3VD8JWxV
【萌え】
「発情」と「母性本能」もしくは「父性本能」が混合された感情

「カワイイ」と「可愛い」が同時に感じられる
17531:04/03/28 01:56 ID:2zWfjrq9
>172
アリガd ガムバリマス!
171さんもそうですが なかなかうまくいかない時に
こんなふうにいってもらえると すごく励みになります。
けっこうビクビクしてたんですが 晒しててヨカッタ〜
これはなんとしてもカタチにしないといけませんね。

で、足周り作り直してるんですが 結局腰もいじらなきゃならんなと
顔・腕・胸以外 ほぼ全面改修中です。

なんかすっきりしました。
176HG名無しさん:04/03/28 22:14 ID:O7bErfl4
うぷろだ見ました。
ちょっと年齢が下がって見えるようになりましたね。
個人的には前のキャンギャルっぽい方が好みだけど、こっちも普通の娘っぽくて良いと思います。
はだかそのまんまよりギャルかわいい系のビキニが似合いそう。
177HG名無しさん:04/03/28 22:37 ID:O7bErfl4
ちょっと31さんがノッテて楽しそうなんで、俺も便乗してお粗末ながら晒してみます。
はじめてのスクラッチ挑戦です。林浩巳みたいなリアル系にできればいいかなと。

素材は石粉粘土プルミエ。
特徴として
・伸びがよい
・盛り足しがしやすい
・2時間くらいで乾いて硬くなる
・乾いた後、水を使うとまた軟らかくなる
てな感じで、試行錯誤がしやすくて初心者にはいい素材だなと思いました。

某女優の左右正面の写真数枚を見ながら作ったけど、たぶん誰も元がわからないできになりますた。

http://mokei.net/up/img/img20040328223605.jpg
178前スレ749:04/03/28 22:51 ID:2QS8ay+s
この週末はろくに進まんかった晒し。
http://mokei.net/up/img/img20040328224121.jpg
髪の毛をちょっとなびいてる感じを目指して手を加えたのと、左の腕の肉付けをしてみたのですが……
ある一つのアングルから見ると悪くないのに、別のアングルからだと「うーん……」ということの繰り返しです。

179HG名無しさん:04/03/28 23:25 ID:ZLBRKqVj
>>177 江角マキーコ
18031:04/03/28 23:57 ID:p7qzmdcQ
>176
見られちゃいましたか(w
投稿してからなんかチガウな、と思い
削除しようにも出来ずに放置してました。
どうもレンズのせいか、上下に寸詰まりに映ってしまうようでして
それで幼くみえてしまうのかもしれません。
ビキニはイイですね〜 禿げしく同意デス。
>177
常盤タカーコ?? いややっぱ江角?? 楽しみにしてますヨ
>178
着実に進んでますね〜 イイカンジだと思いますよ。
できれば画像をちょっと明るめにして欲しいデス。

と、いうわけで今日はなんかチガウものつくってました(仮組み)・・・
ライダーも作りたいな〜と。

http://mokei.net/up/img/img20040328234143.jpg
181HG名無しさん:04/03/29 13:32 ID:uyjU4rDu
>>177
鼻から口の間が長い。
顔にアールが付いてるっぽいのは接写のせいかもしれんのでスルー。
182177:04/03/30 00:13 ID:wqiL7XjE
みなさまご指摘ありがとう。
その後、鼻から顎にかけて特に変だと思って持ったり削ったりしてます。
モデルは当然名前の上がってる二人ではないです。ますます別人化が進んでます。
常盤貴子いうことで進めてしまった方が良かったかも。(w
なんか現時点でキアヌ・リーブスっぽくなってる…。orz
183HG名無しさん:04/03/30 15:15 ID:rg+tE71/
今更だけど作り掛けだったのを磨き直してみた。
・・・がここで良かったのか、微妙かも。
http://mokei.net/up/img/img20040330151309.jpg
184HG名無しさん:04/03/30 16:00 ID:OET8/yvM
>>183
エヴァネタですよね?お上手です・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

ここでOKだと思いますyo。過去にウマーな妖怪物をアプしてくれた御仁もおられますし。
185HG名無しさん:04/03/30 16:45 ID:8kcc5kNP
>>183
漏れの今朝したう●こに似ている
186HG名無しさん:04/03/30 20:47 ID:wwvHZuis
うんこじゃなくて何か産み落としたんじゃない?
187HG名無しさん:04/03/30 22:53 ID:3Yw/cfBy
>>180
右手で何かさせたいなー。
物持たせたり、手でも振らせてみたり。
188HG名無しさん:04/03/30 23:43 ID:EG1iEjSY
もう六年前の作品ですがエヴァネタで便乗させてもらいます。
当時透明キャストに水分入れちゃいけないのは
わかってたけどかき混ぜた棒が割り箸で量も多かったせいか見事に発泡(((( ;゚Д゚)))
http://mokei.net/up/img/img20040330233938.jpg
189HG名無しさん:04/03/30 23:45 ID:F1EnAd+E
生々しい感じがして良いと思います
190HG名無しさん:04/03/31 01:57 ID:a0ZnJ+Kt
写真見る限りでは、結構雰囲気でてていいんじゃ?
怪我の功名って事で…
191HG名無しさん:04/03/31 17:52 ID:VaCfKscx
>>188
小学校の理科室とかにありそう
192HG名無しさん:04/04/02 13:59 ID:bCf546La
保守あげ
193HG名無しさん:04/04/03 00:30 ID:llI2Sjtv
>>188
琥珀なんかも、結構こういう感じのあるよな。
泡ぼこの入った、濁った感じの、
なんちゅうかこういかにも『掘り出しました!』みたいのが。
194HG名無しさん:04/04/03 00:41 ID:2ku63kG1
>188
1200円だったら買う・・・
195前スレ749:04/04/03 07:24 ID:ntVXyGXe
100円ショップで「木材補修用パテ」というものが売っていたので買ってきました。
見た感じ、エポキシパテ木部用と同じ感じだったので、使えるかな?と思ったのですが。
ものすごいべたつく。手で形を出しても、指を離すときにくっついてきて変形してどうしようもないくらい。
これは安物を買ったのがいけなかったのか。
それとも、エポキシパテはべたつくものなのか。
せっかくだから使ってみたいんですが、何か良い方法はないでしょうか?
196HG名無しさん:04/04/03 08:04 ID:dmQF7hkZ
>>195
自分が使った感じではダイソーとセメダインの木部パテは同じものです。
エポパテはそれ位ベタつくのが普通で、変形は木部パテ特有の柔らかさによるものなので
アクリルシンナー、水、クリームなどをヘラや指に付けながら造型するのがいいでしょう。
使い道としては基本通りに、硬化の早さを生かして荒盛りに使うのがいいと思います。
硬化後の性質はあまり良いものではないので、表面に出すかどうかはやや微妙です。
197前スレ749:04/04/03 22:58 ID:wum243fh
持たせるつもりだった長物を持たせてみました。
http://mokei.net/up/img/img20040403225150.jpg

このあと、服を着せるつもりだったけど、裸のままでもいいや、という気持ちになりつつあります。
持ってる(実はまだ右手はヒジまでしかないけど)銃らしきものは、一部ダイソーの木部パテ、銃身に丸い棒を使っています。
198HG名無しさん:04/04/04 02:38 ID:LJlBIfQr
 はじめて作ってみました。あとはマスクとマントだけです。
 よろしければアドバイスをいただければ幸いです。

http://mokei.net/up/img/img20040404023443.jpg
デジカメの使い方がいまいちで、上手くピンがあっていないのは御容赦ください
199HG名無しさん:04/04/04 11:39 ID:ck/go/WY
>>198
ブーツのあたりがキュッと締まってるのが
レトロな雰囲気を醸し出していてタマランです。
顎がかなり尖ってるようにも見えるけど元のネタがこんな感じなら
問題無さそうですね

しかしこのスレにははじめてのスクラッチなのに上手い人が多いなあ
漏れが初めて作ったブツなんて5角のヒトデみたいになって
人の形にすらならなかった苦い思い出が・・・
200HG名無しさん:04/04/04 11:56 ID:aljs38Lf
>>198
画像を見る限りでは背面の造形がイマイチかな。
超人体形ならもう少し肩幅があった方がいいかも。
とりあえず僧帽筋を厚くしてごまかしてみては?
あと、臀部から大腿へのつながりの悪さが気になります。
たぶん尻の形がよくないせいかと。
左上の画像はなかなかキマッてるので頑張ってください。

こういうアドバイスでいい?
201HG名無しさん:04/04/04 17:00 ID:x2fji8Z8
>>198
腰がひけた感じに見えるのが気になるなぁ。
200さんと同じくお尻まわりが修正されればぐっと良くなるとオモ

普段は盛り派なんだけど只今削りにチャレンジ中。
先日購入したサイクロンで粉塵を吸いながら作業してるんだけど
粉ですぐつまる(つД`)
掃除機ってこんなものなの?
削り派のみなさん、粉塵対策はどうしてますか?
水フィルター掃除機なら良いのかなぁ。欲しいなぁ。
202HG名無しさん:04/04/04 18:34 ID:/A8YhhSM
サイクロン方式の掃除機は持っていないので詳しくは知らないのですが、
あまりにも小さな粒子は分離出来ないとか聞いたことがあります。

自分のは普通の紙パック方式で、それほど目詰まりしないと思いますが‥‥
あでも、フィルタで捕らえきれていない粉塵がちょっとあったりします。

水は、性能的には問題なくても手入れに手間がかかりそうですね。
203HG名無しさん:04/04/04 19:42 ID:enqULQaq
>201
国内のサイクロン式はほとんど似非らしいYO。
家電板で調べた時は、ダイソン以外は糞みたいな流れだった。
>サイクロン方式の掃除機 7 (・ω・)ノ@
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/kaden/1064655356/
204HG名無しさん:04/04/04 23:03 ID:2ZCUdV76
>203
でも一言で言ってしまえば・・・

 し ょ せ ん 家 電 板 
20531:04/04/04 23:25 ID:gx+LGxE/
ぜんぜん進んでません(汗)
試行錯誤の結果 ムツカシイポーズはヤメにして
結局こんなカンジになりました。
今は現時点で出切る事をカタチにしようと思います。

腕はまだテキトーです
髪の毛もグニャグニャにしたかったけど あえてストレートで。

おれもいっそハダカにしちまおうかな〜
(パンツはくけど)


http://mokei.net/up/img/img20040404230920.jpg
20631:04/04/04 23:27 ID:gx+LGxE/
ageちまった・・・

スンマセン。
207HG名無しさん:04/04/04 23:42 ID:GcLzf9XI
がんがれー、楽しみにしてるよ〜>31氏
208177:04/04/05 00:19 ID:i2wDfO9L
おっ。みんな週末になると作業が進むねえ。

面や線に見える所には奥行きがある、という当たり前のことに気づくまで時間がかかりました。
あと、現物に補助線を入れてみたらバランスがとりやすくなりました。
デッサンの知識って重要だなあと思います。

相変わらずモデルには似ないですが、人間の形らしく見えるようにはなりました。
http://mokei.net/up/img/img20040405000004.jpg

>205
上半身と下半身のバランスがちょっと違うみたい。
肩をもうちょっと胴体にめりこませるか、腰を太くするかかなあ。

209HG名無しさん:04/04/05 00:22 ID:JFrSKkwF
201です…

普通の掃除機として使う分には問題ないんだけどね…
確かにサイクロンの仕組みだと粉塵には向かなさそうだ。

実家で水フィルター掃除機使ってたけど
一日に3回も4回もフィルター掃除する手間と比べれば遥かに楽だよヽ(`Д´)ノウワァァァン
本当に買おうかなぁ…模造用に…
210HG名無しさん:04/04/05 01:41 ID:c77SNRbU
>>209
実家が歯科技工所で水フィルター機を使っていたがあまり効果が無いよ
石膏の粉塵が細かすぎるせいもあるかもしれないけど

ダスター機能付きので室外に排気したほうが良いとおもべ
211HG名無しさん:04/04/05 01:41 ID:c77SNRbU
すまねぇ ageちまった
212HG名無しさん:04/04/05 15:54 ID:3ub+dXg3
E-mail の所に sage と一応書きこんでるんだけど
書かずに age ると一体どうなるの?
213HG名無しさん:04/04/05 16:10 ID:rpkVOIlG
>212
ここは釣堀じゃないので他所いってやってください。
http://etc.2ch.net/qa/
214HG名無しさん:04/04/05 18:45 ID:Emdcm1FD
>>212
sageろやヴォゲ。
とか
いちいちageんなヴォゲ。
とか


おこられる。
215HG名無しさん:04/04/05 23:21 ID:EyKWG/wK
sageろやヴォゲ。
216212:04/04/05 23:24 ID:wD9jUnDW
「もの凄い勢いて゛誰かが質問に答えるスレ9008」
ここに行ったら即答してもらって一応理解しました
217HG名無しさん:04/04/05 23:48 ID:yOR5i3bI
ドーデモイイノニイイカヲリ〜
21831:04/04/05 23:50 ID:xJ0nvPbT
>207
アタタカイお言葉 感謝です。もうホント 一体完成させるって
大変なんだな〜と実感してる毎日デス。
208さんの言うとおり ちょっと腰細いですね
昨日は気にならなかったのが冷静になってみると・・・・アレ?
毎日こんな修正の繰り返しです。 まだまだ修行が足りんな〜 オレ。

で、自分の作品を客観的に見る方法とかなんかないですかね?
写真に撮ってもいまいちよくわからんのです・・・
毎回だれかに見てもらうってワケにもいかないですし。
219HG名無しさん:04/04/06 02:42 ID:Ko4NMV+Y
>>218
客観的に見る為には、放置プレイが有効だと思うよ。
デジカメ撮影や、鏡に映したりするのも有効だが、
逆にドツボにハマる可能性もあるからね。

あと他人の作品を見たり、積んであるキットを組んだりしてみるのも手です。
毎日ヤルのもいいけど、たまには気分転換しないと駄目よ。

無理せず、ガンガレ。
22031:04/04/06 22:14 ID:K1DKP+f1
そうですね、時間はたっぷりあるんだから
焦らず、諦めない程度にマターリいっときます。
つんどくキットも山のようにあることだし・・・

先日、久しぶりに途中放置の
F1赤い皇帝フィギュアを見てみたら
まるでイノキでした・・・

221HG名無しさん:04/04/06 23:39 ID:uD+kNeKA
さて、サフ吹きも終わったし












 ぬ る ぽ
222HG名無しさん:04/04/07 00:48 ID:aurB8E0X
>>221

ガッ!(AA略
223HG名無しさん:04/04/07 03:05 ID:v/yS6Bfi
現在アートグレイのニューソフトファンドという石粉粘土で
原型を作ってるんですが
強度のあるレジンかポリパテのモリモリにおき直したいんです
シリコンで型取りをしてもOKなんですか
それとも他にいい方法があるのでしょうか
224HG名無しさん:04/04/07 19:06 ID:fi50YADC
>>223
OK。
その他の方法などは↓の複製スレッドで質問すればよろしかろう。

http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1053864165/
225HG名無しさん:04/04/08 02:24 ID:G4oL735G
タミヤのエポパテって数種類ありますよね?
それぞれの特徴教えて下さい。どれがお薦めですか?
226HG名無しさん:04/04/08 04:50 ID:sB6WX1Bp
>>225
パテについてはこちらでどうぞ

http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1056545441/l50
227177:04/04/09 01:51 ID:apqGz4wB
複製?んなもんできるに決まってるだろう。なんてね。

悩む前に飛べ。ってことで、オレンジミックス「ソフト」って奴を型に、スベスベを注入に使ってみますた。
気泡が出るというのはこういうことなのね、とやってみてわかることもあります。
次はたぶんもうちょっとうまくできるはず。

原型は既出の石粉粘土プルミエにベースホワイトを塗ったくったもの。型取しても原型には影響無し。

http://mokei.net/up/img/img20040409014832.jpg
228HG名無しさん:04/04/11 19:09 ID:wiobjC7h
めちゃくちゃ初心者なんですけど服の盛り付けのコツ教えてください
229HG名無しさん:04/04/11 19:26 ID:UF2NG7D1
>>228
鏡の前でポージング
皺がキモ
230HG名無しさん:04/04/11 19:47 ID:wiobjC7h
すんません漢字読めませんw
231HG名無しさん:04/04/11 20:34 ID:X0Epb8YY
シワ
わかんない字があるときはコピペして再変換してみなさい
232HG名無しさん:04/04/11 22:19 ID:E9+MEhZe
>228=230
今日は大漁ですね(ワラ
233HG名無しさん:04/04/11 22:23 ID:wiobjC7h
いやマジでつ…
234HG名無しさん:04/04/11 23:36 ID:An6eHUKk
>>227
ほうほう。けっこうちゃんと型取りできるものなのね。
漏れも自由樹脂とやらをハンズで買ってきたのでやってみまつ。

田宮パテでファンド原型の傷埋めやってるんだけどいっこうに終わらないyo('A`)
235HG名無しさん:04/04/12 01:58 ID:AsLRLJEy
ダメだ・・・
今日なんか最高の造形日和だったのに手付かずで終わってもうた
「造形なんか仕事で十分ッ!」て自分が居る

何か気合入れる方法無いかな・・・
236HG名無しさん:04/04/12 02:05 ID:8jE4Cnt/
>>235
自分でケツを叩きたいならここで現物と予定スケジュールを晒す。
それは仕事化と紙一重だけどね…
237HG名無しさん:04/04/13 22:10 ID:2qWyy1vw
http://mokei.net/up/img/img20040413220849.jpg

ミリタリフィギュアとかは作るんだけど
このサイズで作ったのは2体目、つか作り掛けは何個かあるんだけど
どれも途中で投げ出しちゃって後から見ると作り足す気にもならずに次ぎを作り始めて以下ループ
鞄の持ち手を忘れてたのは御愛嬌として
顔、上半身から作り始めて右斜め前からの絵に似せるように作ったからか
下半身のボリュームが不足、と言うか頭部が大き過ぎなのかな?

んで今後の参考にお聞きしたいんですが
目はドリルかなんかで大きめに掘ってパテで丸く眼球→目蓋盛りって感じで良いんでしょうか?
238HG名無しさん:04/04/13 23:55 ID:xtgax2do
>237
眼は彫刻刀で一刀彫り。

バランスが変なのは頭が気持ち大きい&臍の位置が上気味のせい。
頭のサイズを基準に頭身を出すようにすればバランスはよくなるよ。
239HG名無しさん:04/04/14 01:24 ID:fBsiV+xF
あと肩というか腕の基点も妙
240HG名無しさん:04/04/14 01:35 ID:Xt7nT6WM
>>237
いきなり勝手な事を書くけど、気を悪くせずに聞いて欲しい。ボディーのバランスに難があるね。

胸が膨らんでいるから、ある程度、成熟した女性だと思うけど、ならば、腕を下に垂らした時に、
親指の付け根が、ほぼ股の位置になる事を念頭に入れれば良いよ。腕と頭部は大人なのに、
身体は幼児体型になっているのでチグハグな感じを受けてしまう。(ただSDは例外とするけど)
そこら辺を直すと、かなり見栄えも良くなると思うな。

それから、眼の彫刻はこのスケールならば、「ケガキ針」も便利かな。「ケガキ針」はプラ板に
アタリの線を引いたり、筋彫りだけじゃなく、細かい部分の彫刻刀代わりにも使える。少しコツが
要るので一般的じゃないけど、慣れれば手放せない道具になるよ。
241HG名無しさん:04/04/14 02:52 ID:Qk2KLSvn
>>237
イタリア娘でしょ?
ポーズがカチコチで肩も男の肩みたいなので、
ツナギをもっとダブつかせるついでに体を右前に開いてリラックスした立ち姿にする、
重い工具箱を持ってる右肩はぐっと下げて左肩は上げる、首の座りを調整する、
カバンは中に物が入っているように不均等にたるませる、とか。
小柄な子が男物の服を着てるってのがポイントだと思う。

目はこのサイズだったら彫刻にこだわらなくても
それなりに作って塗装で表現するのもアリだと思う。
と言うか絵の雰囲気にどれだけ近づけるか、ディティールよりも塗りが勝負でしょう。
242HG名無しさん:04/04/14 20:26 ID:4j0+H6og
ウホッ!いいリアル系フィギュア・・・しかも凄く小さい!
小さいと色々いじりやすくて良いよね。凝ってるなあ
243HG名無しさん:04/04/14 20:27 ID:FNpdDCvk
バランスはともかくこのサイズでここまで作れることに感心してしまう。
なにか小サイズなりのコツとかあるんだろうか・・・
244237:04/04/14 22:23 ID:9AZ7gtEZ
色々とアドバイスthx!!
>241さんの言われるようにイタリア娘の整備士なんですけど
キャラ名出した方が良いかな、とも思ったんですが
以前、他スレで版権の問題があるからって言われた事があるんで・・・。

臍の位置、腕の付け根、腕を垂らした親指が股間辺り、それにポーズ。
具体的に指摘して頂いて有難いです。
ミリタリフィギュアだと基準になるようなキットなりパーツなりがあるけど、そうじゃないから
絵ばっか見て作るんじゃなくて骨格とかの人体を咀嚼してからその上に絵の情報を、って感じだろうか。

>243
小サイズとは言っても1/35より大きいし1/72フィギュアから比べると・・・。
コツと言えるかどうかは分からないけど
漏れは馬パテ使ってるんだけど皺とかは混ぜて直ぐ入れるけど
例えばポケットのフラップとか肩章とかは少し硬くなってからデザインナイフで刻んだりとか程度かなぁ。
245HG名無しさん:04/04/17 23:48 ID:M/zQyF5u
質問です
絵は描いてますが、造形はまったくの初心者で、色々サイトを巡っている最中なのですが、
最初は何が扱いやすいでしょうか?ウェーブの軽量エポパテがよさそうに見えるのですが・・・
あと、ポリパテとエポパテの違いを教えてください
お願いしますm(_ _)m
246177:04/04/18 01:08 ID:P7THA92m
おっ。地道に人が増えてるねえ。
>245
何が使いやすいかは人それぞれ。パテの違いは上の方のレス見れ。
ポリパテはドロドロしている。大まかに形を作って、固まってから削り出す。
エポパテは粘土みたいに形を作れる。でもこねているうちに固まってしまうから、やっぱり削り出す。

俺的にはファンドなどの石粉粘土がおすすめ。トライ&エラーがやりやすいと思う。
パテ系の方が丈夫さや仕上げの滑らかさが勝るけど、粘土で慣れてからトライするのもよいと思う。

>244
小さいのでここまでやるとはすごい。
元ネタは知らんけど、ちょっと直せば鳥山明のキャラっぽい感じかも。
24731:04/04/18 20:52 ID:AkP6tJho
お久しぶりです。いろいろいじくってたわりに
最初の頃とあまり変わってないような気もするんですが・・・
(軸足変わったくらいか) 腰周りってムツカシイ〜

煮詰まった時に息抜きに作っていた後の♂は
あまり似てないので謎の高校球児(背番号46)ということでw
なぜかYZRにのってるし。

http://mokei.net/up/img/img20040418204723.jpg

>244
スゴイ小さいですね、コレ。
おれも小スケール好きなんですよ 
手のひらに乗るくらいのがなんかイイんですが
歳のせいか最近目がツライんですよね・・・

248HG名無しさん:04/04/18 21:40 ID:MpXjIh5F
>>247
UOOOOOO!
奥のオッサンの顔がリアルすぎて中学の友達を思い出してしまった
このはにかんだような微妙な表情は凄まじ過ぎる。
24931:04/04/18 22:46 ID:OhCn6TqX
>248
どもデス。実は後のライダーは 現MotoGPチャンプの
ロッシ(25歳)のつもりだったんです・・・
イタリア人でかなり童顔なんですが、やっぱ似てないな〜。
オッサンなのは、オレですよw

ギャルの方はアニメな顔だちを意識してたんで
並べるとなんかヘンですね。
こっちの体作るのに手間取り、まるでスカルピーらしからぬ
盛っては削り、な作り方してるんでライダーの体はファンド使ってみます。

どうも粘土系の感触が苦手だったんですが
177さんオススメのプルミエを買ってみたところ
かなり好感触だったんで今回試してみることにしました。

頭ちょっとデカイかな〜
250HG名無しさん:04/04/18 23:31 ID:3ISsoDbr
>247
後ろの人、身体に比べて顔だけ妙にリアルに出来上がってるから
何か笑えるなw

女の人は何となくヘソから下?が長いような気がしなくもないのですが。
まぁ、ここらへんは個人の好みもありますが。
http://www.mokei.net/up/img/img20040418232940.jpg
勝手に画像使っちゃってスマソ
251HG名無しさん:04/04/19 13:39 ID:Kzy7Szho
http://mokei.net/up/img/img20040419131447.jpg
初めてフルスクラッチ作ってます。
この手の意見を聞くところが身近に無いので、何か意見が聞ければと。
後、完成までのモチベーション維持。自分のHPでの晒しでは誰も意見くれないし。

心材にアルミ線12ミリで、モリモリのみ使用してます。
顔は、これは顔かもしれないくらいの出来で、
腕はまだ芯にちょっと乗せただけで、形になってません。

以後よろしくお願いします。
252HG名無しさん:04/04/19 16:38 ID:AvKHAXjT
>>247>>250

女性のへその位置は腰の高さと同じ位。247の場合だとヘソがちょっと上過ぎ。
これだと妊婦だね。

250のは骨盤が上下に小さい。これじゃオカマ。わざわざデッサンおかしくしてどうすんの?

247の元絵のように骨盤の上に脂肪が乗る女性も少なくないのでシルエット自体は
不自然じゃないので肋骨の隆起を少し下げる、へその位置を前述の位置へ。
右足に重心を傾けると骨盤も左に下がるので腰の左側を削るなりして左足の位置関係を
整理すれば懸案の左足も自然な感じになるはず。
253HG名無しさん:04/04/19 16:39 ID:Sf74sxyT
>>251
うまいじゃないディスカー!
見る限りではボディーバランスとかシワの表現とかちゃんとできてると思う。
ただフィギュアって全体のバランスで判断するものだろうから
塊でしかない状態でも五体満足にして晒すと、詳細な意見が聞けるのでは?
254HG名無しさん:04/04/19 18:14 ID:hXhSaeV/
>>251アーチャーか?アーチャーなのか!?
255HG名無しさん:04/04/19 19:52 ID:psTAq2l0
>251
>自分のHPでの晒しでは誰も意見くれないし
確かにそういう事ってあるよね、俺もそれで更新が面倒くさくなって
自サイト閉鎖したクチ(苦笑

で、画像見た感じだと左脚が長く感じる。
これ、現物は両脚の長さは揃っているのかな?(腰骨ー膝、膝ー足首)
あと、脚を前後に開いたポーズなら腰にひねりがあった方がよいかと。
腹筋と胸筋は上手く作ってあるなと思います。
256HG名無しさん:04/04/19 20:45 ID:8hmhjtOr
フィギュアってただ粘土のようなものををこねて形作るだけですか?
一見簡単に思えますが、どのへんが難しいんでしょう。
257HG名無しさん:04/04/19 20:52 ID:+H09EHdX
これがまた・・・なかなか言うことを聞いてくれないんだよ
258HG名無しさん:04/04/19 20:56 ID:ez5SO4LL
>>256
やってみれば分かるさ。
259HG名無しさん:04/04/19 21:01 ID:niQKKRP+
>>256
脳内の映像を正確に立体に起こせる空間把握能力があれば、
あとは人並みの器用さで、そこそこのものができる。
まあ俺には両方ないのだが、特に前者 orz
260251:04/04/20 00:13 ID:gvfG3Bd+
>253
ありがとうございます。
今度晒すときには全体のバランスが解るようにしてみます。

>254
そのとおりです。
元絵のアングルは外して撮ったんですが、速攻でばれるとは。

>255
心中お察しします。

>左脚が長く感じる
気にはなってはいたんですが、無理やり納得して造ってきてました。
さっき定規で測ってみたら、自分で思ってたよりも長かったです。
踏ん切りがついたので直してみます。

ただ足を短くするだけでは足がつかないので、どう短くするかが問題です。
やはり足の付け根から角度調整でしょうか。

>腰にひねり
途中から上下で分割して造っていたので、ひねりを入れるのを忘れてました。
指摘されなかったらきっとこのままだったです。

完成までがんばりたいと思います。
261HG名無しさん:04/04/20 07:54 ID:gPS5Lgck
>>259
昨日ためしにデッサン用練り消しで造ってみましたが、思い通りにいきましたよ。
練り消しなので力加減が難しかったです。
早速エポキシパテというものを買って製作したいと思います。
池上遼一キャラなんか作るとカッコイイですね。
262HG名無しさん:04/04/20 08:15 ID:erJ26GTO
>>261
うp!
263HG名無しさん:04/04/20 12:15 ID:Gd8J0+PE
>251
アーチャー(・∀・)イイ!!
完成が楽しみですね。頑張ってください。
264HG名無しさん:04/04/20 15:28 ID:PzA8/tt8
>>261
是非うpしてくれ、楽しみだ
265HG名無しさん:04/04/20 16:17 ID:hIsVmasp
>252
骨格の基本も理解していないのに口出しして申し訳有りませんでした
>247さんもすいませんでした
自分はオカマだったのか。知らなかった。宇津山車脳。
作り掛けのフィギュアも捨てます。ここにも来ません。
本当に申し訳有りませんでした
266HG名無しさん:04/04/20 16:42 ID:OcrWOgEg
>>265
これくらいの指摘でめげるな。
だいたい細かい指摘はある程度上手い人しかもらえない。

フィギュアいい出来なので捨てるんなら下さい。
267HG名無しさん:04/04/20 17:30 ID:1zqiC0NL
>>265>>247=31じゃないだろ
268HG名無しさん:04/04/20 20:14 ID:ee/qpyW8
>260
>左脚修正
元絵がどの様なポーズで、どの様なデェフォルメを効かせているのか
判らないけど、人間の両脚はほぼ同じ長さなのでなんとかなるハズ。
せっかくだから脚の付け根の角度調整の他に足首・膝の角度、腰のひねり具合、
身体の重心がどこに来るかとか全体のバランスを見てみて下さい。
場合によっては右脚や腹部の調整も必要になるかも。

俺の場合はゲージとなるモノが無いと絶対に左右の長さとかの
バランスが崩れるので
1.先ず作る大きさと頭身を決めて方眼紙に実物大の大ざっぱな人型を書く
2.それに合わせて芯となる骨格を作りポーズを取ってから肉付け
というふうにしていきました。
ファンドとかの粘土系をメイン素材としているのですが参考にでもなれば。
mokei.net/up/img/img20040420195952.jpg
26931:04/04/20 21:58 ID:JlV5+omo
>252
アドバイス、どもです。たしかにヘソが上すぎました。
問題は骨盤なんですね、そこがヘンだから足回りが決まらないのか。
自分もこの辺はニョタイでもかなりソソるとこなんで、がんばってみますw
>265
いやそんな!せっかく作ってるもの捨てないでください
アニメ風ならあの股間の位置でもアリだと思うし
胴が長いってコトがいいたかったんだと思うし
画像いじったくらいじゃバランスまで直せないし
人体とか分んなくても、いろんなヒトの率直な意見聞かせてくれるだけで
アリガタイんですよ。そのために晒してるわけだし。
もう来ないなんていわないで オカマだってイイじゃないか!

>261
ネリケシで作ってしまうとこがいいですね
とにかくなんでもいいから手を動かしてみるってのがステキ
オレも昔、美術の時間にネリケシであそんでたな〜 
顔作ってつぶして アベシ!とか・・・
是非見たいです。



270HG名無しさん:04/04/21 02:25 ID:qF6HE6So
不謹慎だが>>265の落ち込みっぷりにワロタ
271HG名無しさん:04/04/21 09:43 ID:yBu2JN8F
才能のあるヤシは初めて造っても凄い造形したりするからなぁ・・・
261の造った奴、うpきぼん。
272HG名無しさん:04/04/21 20:49 ID:JzrRfoCL
>>251
武器はカラドボルグで。
273HG名無しさん:04/04/21 20:50 ID:alXXbZ3a
というか>>261は初心者じゃない予感
274HG名無しさん:04/04/21 21:34 ID:VgJ7s97A
>272
捻じれ部分の段差処理が大変そうだから、簡単な形状をキボン・・・
と、作る時の事を真剣に考えてしまった。

>273
>>1
275HG名無しさん:04/04/21 22:49 ID:0irCwhFV
じゃ釘バット
276251:04/04/22 03:48 ID:ApchC76o
>268
股関節を弄くるのはかなり大掛かりになるので、
膝と足首の角度、長さ調節という一番修正箇所の少ない案で修正してみました。
http://mokei.net/up/img/img20040422033430.jpg
腰そのものは最初にひねりを入れてあるので、
腹周りの筋肉をいじってあります。

元絵は前後に足を開くというよりは、左右に開いて左前方を向いてる感じです。

芯の時点ではちゃんと左右対称の長さでつくってはいたんですが、
バランスを取ってる間に足の裏に盛りすぎたようです。

>273
一番難しいって。それ。
無手か、干将・莫耶の予定です。

せめて顔だけでものせようと思ったのですが、芯とピンバイスの径が合わなかった_| ̄|○
277HG名無しさん:04/04/22 05:07 ID:6Py16hMH
このスレ読んで、ファンドこねて初めてフルスクラッチに挑戦しているのですが
顔が作れません・・・・。
削ってはやり直し、削ってはやり直しの繰り返し。

ちなみにアニメ系のフィギィアじゃなくて、林浩己のようなリアル系お姉さんのようなものを作ってます。
サイズは6分の1くらいなのですが、ファンド使いのベテランに質問があります。
削るときは彫刻刀+ヤスリだけでやってますか?
ルーターが、やはり必要でしょうか?
ファンドでリアル系を作るのに参考になりそうなHPはないでしょうか?
278HG名無しさん:04/04/22 09:40 ID:0IogaH2b
たった今「林浩己って誰さ?」と思ってググってみたよ...。(;´д`)


顔は..スパチュラとか買ってみるとか?
279HG名無しさん:04/04/22 19:26 ID:O9PsByWe
ファンドを使ってるならヘラのようなものがあったほうがいい。

あとは林浩己さんのガレキを持ってるならそれをひたすら真似てみるとか。
いっそここに晒してみるとか。

280HG名無しさん:04/04/22 20:17 ID:J3hcV8UX
ファンドはスパチュラあると
格段に作業性があがると思います。


それでも私は顔が作れなくてエポパテ使ってますが
281HG名無しさん:04/04/22 20:20 ID:szGltDgM
>277
ファンドは比較的軟らかいんで特にルーターは必要ないと思う。
あればあったで便利だが、なければないでどうにでもなるかと。

顔はまず、頭蓋骨を作ってみるコトをオススメします。
あくまで芯なんで細かいデテールは必要ないけど
オデコ〜目〜コメカミ〜頬骨のライン
を丁寧に作ってやると説得力が出ます。
髪に隠れるけど頭頂部、後頭部もちゃんと作った方が
顔を立体的に捕えられます(顔ではなく頭部をつくるかんじ)
口元やアゴは肉付けの時に作ればいいんでテキトーでも可。
モデルはちょっと彫りの深い外人サンがわかりやすいです。

おねーちゃんなら笑ってる顔とかをつくってみるのもいいですよ。

ヘタな文章でスマソ。
282HG名無しさん:04/04/22 20:39 ID:Si5Ivw7R
俺はスパチェラとデザインナイフ、400番のヤスリ
でも、盛って形をだすから殆ど削らない
ヤスリも微妙なラインだし程度
ファンドは少しずつ盛って形を出した方が作り易いと思うよ
283HG名無しさん:04/04/22 21:12 ID:f5CDCSiJ
>277
俺も初心者レベルなんで参考になるか判らんけど削るのには彫刻刀、
ナイフ、棒ヤスリ各種、スポンジペーパーMEDIUMを使ってます。
ルーターは適切なビットがあるという条件で時短になる程度だと思うよ。
俺の場合は細かい造形にはルーターは役に立たなかった。
(手持ちのビットが役に立たなかった)
で、文面から察するにあなたはおそらくポリパテの様に大まかに盛りつけて
削りで成形しているのだと思うけど、ファンドユーザーの殆どは硬化前に
ヘラの類いで成形して削りは微調整というやり方をしていると思う。
なのでファンドだけに限らず同じ粘土系の"スカルピー"での製作方も
参考にして粘土細工を試してみては?


リアル人物のデフォルメ系だけど"クレイ 工房"でgoogって見て下さい。
俺のお勧め。
284277:04/04/22 23:49 ID:6Py16hMH
>>279-283
レスありがとうございます。

スパルチュアは持っていて、盛りつけの段階で顔の大まかな
造作は作っているのですが、ファンドは粘度が高くて右半分をいじると
左半分が変形し、左をいじると右が変形してくるため細かい造作は
乾燥後の削りダシでやってました。
スカルピーの方が盛りつけの作業は楽そうですが、値段とオーブンでの
加熱作業を思うと、いまいち手が出ません。
ある程度、自信がつくまで安いファンドでやるつもりです。

プロポーションとスタイルはアニメ系で、顔だけリアルにしたものを作っています。
もすこし作業が進んでから、ここで晒してみたいと思います。
285HG名無しさん:04/04/24 08:55 ID:WF9PAfsQ
スパチュラ持ってないなあ。
デザインナイフと薄く削ったミミカキでやってるけど、一本買ってみようかな。
286HG名無しさん:04/04/24 10:12 ID:nh1GE8fc
俺もスパチュラ持ってないや。
代わりに調色スティック使ってたら手に馴染んじゃった。
287HG名無しさん:04/04/24 13:08 ID:1Ws633I9
質問なんですが、眉ってどうやって作ってます?

1.パテを薄く盛って削りだす
2.眉の形に切り出したプラペーパーor厚手の紙を貼る

自分はこれくらいしか思いつかないんだけど、何かもっとうまい手が
ないもんかな、と。
288へっぽこ ◆hpkXWWLsp2 :04/04/24 13:53 ID:7+Q77ZPC
>>287
面相筆を使って、溶きパテで描き込む

という方法でやってます。
289HG名無しさん:04/04/24 18:29 ID:/1vEKSIj
はぁ。
WF落ちたらなんかやる気でねーな
290HG名無しさん:04/04/24 19:00 ID:1Ws633I9
>>288
ありがとうございます。そういう方法がありましたか。
立体作るよりも絵を描く方が得意なんで、試させていただきます。
291HG名無しさん:04/04/24 19:11 ID:qs7fa6gO
>>287
俺はエポパテメインで、眉もエポパテで。
じっくり造形出来るので、最近はコレのみ。
スパチュラでアクリル溶剤付けながら、アウトラインを整えて、
硬化後に厚みの調整や面の調整をしてる。

>>289
俺も前回、抽選落ちたから、気持ちは痛いくらいわかる、、、。
頭切り替えて、冬WFに向けて作れ!
292HG名無しさん:04/04/24 22:00 ID:mmm2W2uM
ファンドで作った原型って、セメダインパテ木工用などより
原型保管を気おつけないといけなと言われたのですが、どのような保管がベストですか?

原型って手で作るものって承知のうえでお尋ねしたいのですが
3D→モデラで削りだしって、どれぐらいのフィギュアが作れるんでしょうか?
やっぱり手で作ることに勝るものはないと思いますが、限界を知ってみたいので・・・

スレ違いとは思いますが、他に格闘するようなスレが見当たらないため
ここで質問させていただきました、宜しくお願いします
293287:04/04/24 22:20 ID:1Ws633I9
>>291
俺もエポパテ(ウェーブの軽量)で作ってるんですが、薄付けすると
ポロポロ剥がれちゃってうまくいかなかったんですよ。
アクリル溶剤だと食いつくんですかね?
ちと試してみます。
294HG名無しさん:04/04/24 23:29 ID:E+djatJt
>>292
こことかどうよ。でも、このスレ読むと、モデラ欲しくなるぞ。

【ROLAND】 MODELAってどうよ 【3D】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1074086497/
295177:04/04/25 00:39 ID:XFRlRy/H
最近ペースが落ちてきてるけど、がんばる。
顔は粘土からシリコンで型取って、スベスベに置き換えました。
ポリパテの方がディティールは作りこみやすいっすね。複製楽しいし。
髪の毛はまだ作り始めです。ムズイ。
http://mokei.net/up/img/img20040425001833.jpg

スパチュラはいろいろ買ってみたけど、ほとんど三日月型の一本しか使ってま
せん。これが俺には一番あってるみたい。
ポリパテに置き換えてからは、彫刻刀の印刀がほとんど。ちょっと値段高めの
よく切れるやつを使ってます。

>277
たしかにリアル系の作例ページってあんまし無いですね。
テンプレにもある絵の描き方のページだけど、
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html
はブロックを削り出すという考え方をしていて、かなり参考になりました。
あとは3DCGのページとか割と参考になります。
296HG名無しさん:04/04/25 06:46 ID:U9aD8FWP
WFなんかで売るのにGKを自分で作るんじゃなくて
業者抜きたのもうと思うんだけど詳しく教えてもらえもせんか?
297HG名無しさん:04/04/25 10:05 ID:DPhZKyvS
>296
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1081810422/
ほい。
業者抜き体験談とかも可らしいので探してみてちょ。
298HG名無しさん:04/04/25 21:26 ID:8icj5Rpd
>276
乙〜
ちょっと、PC画面から向かって右側の膝から下にかけて
微妙な違和感があるかも。
二枚目と三枚目の画像だと、特にそれを感じるかな。
でも、他の角度からだと、すごくいい感じに見える。

あと是非、カラドボルグ作ってみて欲しいですw
フェイスのほうも楽しみにしとります。
299HG名無しさん:04/04/29 14:49 ID:8ENmvotI
最近どうよ? 
300HG名無しさん:04/04/29 14:53 ID:TvgbD3ZH
ぼちぼち
301HG名無しさん:04/04/29 14:55 ID:B7eQyqJo
オリジナルのフィギィア作るのに、SF系美少女戦士のイラストが欲しいのだが
ネタ拾えるようなサイトはないだろうか。
302HG名無しさん:04/04/29 16:53 ID:TvgbD3ZH
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/yuna3/char/index.html
「SF系美少女戦士」で頭に浮かんだんだけど・・・微妙
303HG名無しさん:04/04/29 20:02 ID:OxDyAYb7
なんかちがう・・・
304HG名無しさん:04/04/29 20:49 ID:i1E4VDEK
>>302
ユナたん(・∀・)キター(殴
ハドソンってファミコン時代のゲームも見れるんだね
凄い
305HG名無しさん:04/04/30 03:27 ID:kkVvrklj
「エリカ7」はガレキは出なかったんだっけ?
306HG名無しさん:04/04/30 15:08 ID:qhbajMLT
出てる>エリカ7
1は全員出ていて2はユナ、ポリリーナとF1の娘とかは出ていたよな。
当時のHJに連載記事があった。
307HG名無しさん:04/05/02 20:19 ID:OaUC6r8B
イベント前で忙しいと思いますが質問です

ガレキ製作歴0で初めてスクラッチにチャレンジしてますが
色々分からない事が有るので教えて下さい

原型の分割でよく書かれてるのがメンソレータムを塗ると付かないと有るのですが
セメダイン社の木部用エポキシでも有効ですか?
308HG名無しさん:04/05/02 20:25 ID:SoDcObJk
>308
効果はありますが、パテが完全硬化してしまうと取れなくなることがあるので要注意。
309HG名無しさん:04/05/02 20:37 ID:OaUC6r8B
>>308
早速のレスありがとうございます
ある程度形が出来ましたら分割に挑んでみたいと思います

現在はココのHPを参考にしてるのですが
ttp://www86.sakura.ne.jp/~first_fast/Column/Column.htm

もしエポパテの製作で詳しいサイトなどがありましたら
是非教えて頂けませんでしょうか
310237:04/05/03 15:35 ID:DpipD43m
http://mokei.net/up/img/img20040503153304.jpg

実家に帰ったら3年位前に作り掛けてて放っぽり出してたやつを見付けたんで晒してみる。
今だと違う作り方するんだろうな、って箇所があるけど。
藤島キャラでおまけに1話にしか出て無いから微妙だとは思うが
3姉妹の出てくる漫画で
長女の母親が3姉妹を封印しようとする回に出てきた長女が好きなの。
全高は大体10.5cmくらい。
311HG名無しさん:04/05/03 15:55 ID:u/hJzajV
>>310
>長女の母親が3姉妹を封印しようとする回に出てきた長女が好きなの
よくわからん
長女の母親ってことは、次女、三女と母親が違うわけだな?
父親は一緒なのに・・・ドロヌマでつね(⊃д`)
312HG名無しさん:04/05/03 17:25 ID:kuJ85kph
>310
これってその作品に1回だけでてきたナイチンゲールだよね?
313237:04/05/03 21:10 ID:sJNvZYyd
>311
長女と次女、三女とは腹違いかつ属性つか種族違い。
言われてみれば確かにドロヌマですね。

>312
です。

こういう場合、はっきりキャラ名とか作品名を書いても良いものなんだろうか?
と思いつつ回りくどい書き方をした訳だけど。
314HG名無しさん:04/05/03 21:15 ID:sMD7tCB0
手に持ってるのはメンタムでつか?
315237:04/05/03 21:42 ID:HnB5sTyD
>314
はい。
つか手指とかあの頃は上手く作れなかったんだろうなぁ、と思いつつ
今なら髪の毛もポリパテ彫り込みじゃ無くて
エポパテで作るだろうなぁとか。
316HG名無しさん:04/05/03 22:33 ID:f4G9bcT4
なぜキャラ名を伏せる必要があると思うんだろうかと逆に不思議
317HG名無しさん:04/05/04 12:35 ID:e6ToGkT3
めちゃくちゃ初心者なんですけど
フルスクラッチの顔を作るコツおしえてください!
318HG名無しさん:04/05/04 12:44 ID:DYhBVwRV
>>317
元絵をよく見る、どういう立体構成でできてるのかをよく考える、とか。
319HG名無しさん:04/05/04 12:49 ID:VSzTUVVm
やっぱむずいっすね〜
320HG名無しさん:04/05/04 13:09 ID:YWjyhrjO
複製してから組み立て、塗装したほうがいいんでしょうね。やっぱ。
でも面倒だし金もかかるんだよなあ・・・
321HG名無しさん:04/05/04 16:40 ID:banIS4v/
>310
北欧神話の三姉妹のやつか。
これ、メン/ソレ/ー/タムのキャラでしょ。
藤島っぽく可愛く描いてあって、あんな商品のキャラでも
こんなに萌え系になるんだ、と感心したおぼえがあるよ。

これ、製作再開しないの?完成したの見てみたいです。
322HG名無しさん:04/05/04 16:43 ID:61SuKPgJ
>317
油粘土(画材屋で売ってる質の良いもの)で練習するといいかもしれない。
32331:04/05/04 21:44 ID:uXNufp6T
http://mokei.net/up/img/img20040504212352.jpg
まったり継続中。
ここんとこ何作ってもウマクいかず
何度か作り直して結局顔も変えてしまいますた。
写真でみるといろいろキニナル所が・・・ 体の厚み足りないですね。
324HG名無しさん:04/05/04 21:59 ID:cR+a9OTd
>>317
リアル系か、アニメ系かで異なる部分があるけど、どちらも同じ共通点があるよ。
それは人の顔って、「複数の三角形の面の集合体」だという事。グラビア写真でも
設定資料でもいいから、顔の凸凹の部分を直線でつないでみると、三角多面体になる。
ちょうどCGのワイヤーフレームでキャラを描くのと一緒かな。こうすると顔の形状がとても
判りやすくなって、イメージしやすい。後はキャラに合わせて、比率を変えれば似てくるよ。
325HG名無しさん:04/05/04 22:30 ID:1l48MT61
>>323
ウフォ!いい御尻!!
326317:04/05/04 22:55 ID:1i0m+0Fs
みなさんさんくす!
まあぼちぼちがんばります!
327HG名無しさん:04/05/05 00:34 ID:9dQIxmJS
体が薄くなってしまうのはよくやるミスだよね〜
自分の昔の作品も胸板が薄い...orz
32831:04/05/05 02:00 ID:sU2hIqrM
>327
立体的 かつスリムにするってのはムツカシイですね。
ついつい盛りすぎて、太くなってしまう・・
>325
というわけで
いつのまにかデカ尻になってしまいました!
329237:04/05/05 21:08 ID:CU7PcG5S
>316
>なぜキャラ名を伏せる必要があると思うんだろうかと逆に不思議
前にFSSスレで晒した時に版権上キャラ名は伏せといた方が良いって指摘されたもんで。
まぁ ↑ の作者が作者だから、ってのもあると思うんだけど。
漫画は女神様だけどキャラは1回しか出てないんで・・・。
元ネタは>321

>320
そうそう、んで複製するなら複製し易いような作り方とかもあるだろうし。
そういうのもあって漏れはなかなか完成させられない・・or2

>321
一応、持って帰っては来たんだけど
引っ越しの時に漫画を売っ払ったんだよね・・・。
330HG名無しさん:04/05/05 21:20 ID:/ZF/KyFC
>329
FSSはキャラ名がすべて個別に商標持ってた記憶。もちろんすげー特殊。
でも、こういう掲示板とかで名前出すのはなんの問題もない。
331HG名無しさん:04/05/05 21:31 ID:4dzsos2H
ディズ○ーとかはマジやばい。
ちょっとパロっただけでガチ訴訟。
332177:04/05/06 00:59 ID:xHGlU5wn
31 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
髪型かわいいなあ。俺、髪型でずっと煮詰まってるだけに、いい形が出てるの
わかりますぜ。

体のバランスがぐっと良くなってきてますね。
体の厚みはこれもありだと思うな。細み好きってのが伝わって来ます。
正面からは良いのだけど、後ろ姿の左足首あたりが唯一気になります。ジーン
ズを履いているみたいに見える。
膝関節から足首関節のラインと脛の肉付きのラインが並行になるといいんじゃ
ないかなと思います。
333HG名無しさん:04/05/06 01:09 ID:COvwlevN
>>331
ディズ○ーの息の掛かったものは全てヤバいらしい
千と○尋とかもな
334HG名無しさん:04/05/06 06:09 ID:REC7S9KK
髪の毛ってみんなどうやって形だしてんの?
はじめてなんでどうやればいいのかわからない
335HG名無しさん:04/05/06 08:45 ID:HFKgot8h
植毛汁
336HG名無しさん:04/05/06 12:42 ID:wtEEQYMG
>>334
テンプレの「参考になるページ」を探ってみましたか?
337HG名無しさん:04/05/06 12:43 ID:DVAcl5kn
>>334
自分がウマイなぁと思う原型師の作品をよく観察する。
もしくはレプリやフィギマニを買って穴が開くまでよく見る。

あとは妥協せずに、ちまちまヤスリがけすれば形になるぞ。
338HG名無しさん:04/05/06 19:55 ID:ljtKG6yN
先ず自分なりに作ってみる。油土ででかいサイズでいいからさ。
そんで何が困るか経験した後 他者の作品を観察すれば なぜそう作っているかも良く判るというもの。表現の点ではね。
あんな薄くて細い物をどう作るかは    なんと言おうかな。
それこそ人によるな。
33988:04/05/06 22:41 ID:WslriVq1
分割して作業してたものを久しぶりに合体させました。
http://mokei.net/up/img/img20040506221829.jpg

WF受かったんでモチベーションが上がりましたが、
版権とるの厳しそう・・・
ま、とれなくても完成させて2MCに出そうと思います。
とにかく完成させて人前に出す。
340HG名無しさん:04/05/06 22:51 ID:YczQo1u2
おぉ!素晴らしいデキですな。
34131:04/05/06 23:00 ID:f1MyzQx1
>332
どもデス。スネ〜足首ですね。確かにヘンだ・・・
毎日どこかオカシイ所が見つかって、盛って焼いて削っての繰り返しで
いいかげんこれ以上焼くと焦げて炭化しちゃいそうなんで
いっそポリパテにでも置き換えようかなと。
えらい効率悪いですね。
髪はショートにしようと思いテキトーに作ってみたんですが
おれも髪をちゃんと作るの初めてなんでこれからが心配デス
34231:04/05/06 23:22 ID:btb7K1+q
スレ違いかもしれないですが
肖像権とか版権?の話題がでたんで質問させて下さい。

スポーツ選手とかミュージシャン
F1ドライバー・GPライダー等のフィギュアって
版権とかどうなるんでしょうか? WFだと伏字でそういうの
見かけるんですが、WHFだとどうなんでしょう?
申請してもまず受け付けてもらえなそうだし(海外だったり、死んでたりするし)

先日のWHF有明に偵察いってきたんですが(初めてのGKイベント)
それ系は見かけませんでした。
パンフの参加要綱も一応目を通したんですが
だまってオリジナル扱いにすれば問題ないんでしょうか?
(微妙に似てないですが)

しかし売れそうにないな・・・

>339
すごいな〜〜 肩から腕の筋肉表現がタマラン!!
343HG名無しさん:04/05/06 23:53 ID:6PaTumGy
>>342
>だまってオリジナル扱いにすれば問題ないんでしょうか?

問題ないかってのが法的にって意味なら、ガキでなきゃ常識で考えりゃわかるだろ。
ばれないかって意味なら、そんなのだれも大丈夫だなんて言えるわけないんだから、やりたきゃ自分でリスク負って勝手にやりなとしか言えんわな。
344HG名無しさん:04/05/07 00:17 ID:PqAkBeph
裁判起こされた時に、判事が似てると判断したら、いくら主観で似てないと思っててもアウト。
実在の人物は基本的に本人の承諾が要るから、やめといた方が無難。
345HG名無しさん:04/05/07 00:45 ID:q38LZKZE
>342
ちょっと待て、WHFには栗林みな実のフィギュア出てたぞ。
346HG名無しさん:04/05/07 01:14 ID:qggUJaLr
>342
実在の人物のフィギュアを作りたいのならその本人の承諾が必要。
実在の人物をモチーフにして自分だけのオリジナルキャラクターが作りたいのならモチーフとなった人物の承諾は不必要。

前者は「肖像の複製」にあたるけど後者は創作による「著作物」。

「何を作りたいか」をまず第一に考えなさいな。
「誤魔化す」のではなくね。
34731:04/05/07 01:42 ID:c4QC1Wdr
皆さん レスどもです。
時々シューマッハなんかのドライバーフィギュアが
店で売ってるの見かけるし
メタルフィギュアにも伏字だけど映画俳優とかあったりするんで
どうかな と思ったんですがやっぱいろいろ問題ありそうですね。
WFを見てて大丈夫なんだ と思ってましたが認識が甘かったようです。
訴えられるような真似はわざわざしない方がいいですね。

今作ってる日本人は連絡先調べて問い合わせてみようと思います。

スレ違いネタなんでこのへんで失礼しますね。

>345  実在の人物だったとは 気がつきませんでした・・・
348HG名無しさん:04/05/07 01:43 ID:81MXxN81
フィギュアに興味持っていきなりスクラッチはじめたんですけど(安いし面白そうだから)
やはり既製品を何体か作った方が勉強になるんですかね…
349HG名無しさん:04/05/07 01:49 ID:q38LZKZE
>348
>>338
過去ログ全部読めとは言わんが、
このスレのログ読むくらいしてから質問しる。
350HG名無しさん:04/05/07 09:40 ID:MpwWpYYC
>>345
アレってイラストが元になってるんじゃないの?
しかも『みな実タン』じゃなかったっけ?
351HG名無しさん:04/05/07 11:02 ID:KgxbQpvb
実在の人物関係の話は
模型と法律
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1048471816/
にでてたぞ。
肖像権的にマズイのは確か。慣習的に一部黙認されるようなジャンルもあるらしい。
という話。これ以上はあっちのスレでやりましょうや。
352HG名無しさん:04/05/08 00:06 ID:5Fwwv6GL
歴史上の人物(信長とか)はいいんだろうけど…
コーエーとかがイチャモンつけてきたりして。
「信長は当社のゲームのキャラです!」とか言って。(w

明治とか比較的近年の人物だと遺族の承諾とかいるのかね?
まあスレ違いか、逝ってくる。
353HG名無しさん:04/05/08 00:28 ID:ybwcuUQb
>352
>明治とか比較的近年の人物だと遺族の承諾とかいるのかね?

子孫って言ってくれ…。
354HG名無しさん:04/05/08 01:17 ID:8I80yrKI
>>353
子孫と言うと配偶者や兄弟が含まれないから、明治はともかく大正、昭和以降の近年の人物については遺族のほうが適切では。
昭和の軍人とかなら、子孫はないが兄弟等の遺族が存命中ってこともありうるし。

ちなみに、遺族とは一般的に故人の配偶者、子、父母、孫、祖父母、兄弟姉妹及び3親等以内の親族。
355HG名無しさん:04/05/08 11:35 ID:tZhsjoyO
>>352
数々の日本史の教科書にも光栄の魔の手が・・・

もう時間少ないのにまだWF本申請用の原型なぶってる人このスレにいませんかぁ?('A`)
356HG名無しさん:04/05/08 13:11 ID:N5CsvyNP
>>355
はいここに。
スカートの形が決まらなくて悪戦苦闘中。
初スクラッチでロングスカートは厳しかったか。
357HG名無しさん:04/05/08 13:23 ID:xNLPzS3a
ノ シ
ようやっとピンキーアレンジが見えてきて1体目が形になりつつあるところ。
後2体・・・
358HG名無しさん:04/05/08 13:55 ID:tZhsjoyO
(´・ω・`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)ガンガリマショウ
359HG名無しさん:04/05/08 16:25 ID:N5CsvyNP
おぅ、お互いがんばろー。
5/21〆だから、来週いっぱいで形にしないとまずいな。
いざとなったらGW出勤した分の代休とってでも……
360HG名無しさん:04/05/08 17:33 ID:73ZP5W7X
>>339
これって…少佐…?
361HG名無しさん:04/05/09 02:11 ID:geHgQ8Be
はじめまして。
このスレを読んで、ふと作りたくなり作り始めたものです。

まずは油粘土で練習を…とあったので、作ってみました。
出来がダメダメなのを承知で晒して見ます。
http://mokei.net/up/img/img20040509020028.gif

腰がぽろぽろ取れたり…想像以上に難しかった_| ̄|○

何かアドバイスがありましたらよろしくお願いいたします。
362HG名無しさん:04/05/09 02:30 ID:1etmQlS+
>>361
これ芯通してます?
元々油粘土だからってのもあるとは思いますが、
ちょっと関節とかがあやふやで、この時点でアドバイスっていうのも難しいですよ。
あえてあげるなら、腕を伸ばそうが折り曲げようが左右の長さが違っているのはいただけないかと。

6、700円くらいでホームセンターでもパテとか買えますから
もう少し形状を維持しやすい素材を使った方が形の整え、削りとかできるんでいいのではないでしょうか。

>>2
レッツ!フィギュア!!
ttp://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html
こんな人もいますしw
363HG名無しさん:04/05/09 03:02 ID:KDMAddTU
>>339=88さん

写真だけで立体を添削する野暮を承知で気になった所を幾つか。

写真を見る限りですが、やはり上腕が短いと思います。
筋肉の造形が秀逸なだけに惜しい。
右腕が上がってるのですから大胸筋も連動して左右で形が違うはず。
したがって左右の乳房の形も変わってくるべきでは。
同じく左右のケツっぺたの形状も現状では不自然かなと思われます。

あと前腕(前博部)→手首→手の流れ、特に手首から手にかけて、もう一発
オカズを入れられそうですね。
これだけインパクトのある筋肉表現が出来る造形力をお持ちなのですから
更に上を目指して欲しい。
完成、楽しみにしてます。頑張ってくださいね。

っとここまで書いてきて、私、このキャラってサイボーグって事しか知らないのですが、
このキャラは設定上こういうボディなのかもしれませんね。
内部機構とガワ(乳房等)は連動しないとか。
もしそうならゴメンなさい。スルーして下さい。
364361:04/05/09 03:10 ID:geHgQ8Be
>>362
あ…衝動的にやり始めたもので、芯なんて全く考えてなかったです_| ̄|○
腕は、服つける時に延びたのかな?
なんにしろ、今後から一つ弄るたびにちゃんと全体見直さないと…。

紙粘土もあるので、もう少し油粘土を弄ったらそっちでやってみます。

それでは、アドバイスを参考に更にがんばってみるとします。
アドバイスありがとうございました。
36588:04/05/09 03:52 ID:Y2jcL4K5
>31、>340
どうもありがとうございます。
皮ジャン着させる予定でしたが、肩を作りこんでいくうちに
隠すのが勿体無くなってしまい、オミットしましたw

>360
少佐です。

>363
添削どうもありがとうございます。

>右腕が上がってるのですから大胸筋も連動して左右で形が違うはず。
>したがって左右の乳房の形も変わってくるべきでは。
確かにそうですね。思えば、真っ先に乳から作り始めたのがいけなかったのか・・・
ケツは今必死こいて削ってます
改修したらまた晒しますので、添削よろしくお願いします。
366HG名無しさん:04/05/09 09:07 ID:5JLmrlNn
盛り削りトライアンドエラー練習しまくるなら
インダストリアルクレイが秀逸だと思うがどうだろ?
367HG名無しさん:04/05/09 11:32 ID:OkVULdoO
インダストリアルクレイをポリパテ変換する有名ディーラーさんもいるけど
実際のところどんな使い心地なんだろう。

と思ってググってみたらなんか面白そうな素材ですね。
>自動車開発の造形作業の必要性から生まれた素材( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
368HG名無しさん:04/05/09 11:46 ID:C7oZkPqD
インダストリアルクレイを暖めるのは炊飯器とかを使うのかな。
それとも電気ポットとか?

暖めればやわらかくなるのなら食いつきも良さそうでいいよね。
369HG名無しさん:04/05/09 12:00 ID:vFLArA3S
>>367
室温では柔らかめの固形石鹸みたいな感触で、温めると油粘土くらいになる。

>>368
ファンドを乾燥させる時みたいにオーブンを開放して様子見ながら温めてる。
手で触ってるだけでも十分なのであんまりやらないけど。

置換作業と、全身作るには芯材必須なのが面倒で敬遠してたけど
よく考えたら顔とか微妙なパーツだけクレイで作って、残りは別の素材使ってもいいんだよな。
あとは油の臭いが…。
370HG名無しさん:04/05/09 14:57 ID:1V8UIxz0
模型はあまりやらないんですが、
こちらの御仁達にアドバイス頂きたい。

バイク(模型じゃなくて本物)のシート高を調整するのに
シートのベースになってる樹脂(摩擦係数の低そうな白い樹脂=ジュラコン?)を
補強した上で削りたいんですが、何を使ったら良いものやら…。

食い付きが良くて、ある程度の強度が望める
流し込み出来る様な樹脂を紹介してくれませんか?

スレ違いお許しを<(_ _)>
371HG名無しさん:04/05/09 15:02 ID:h+Xf4nL5
バイクのシートにどんな樹脂使ってるんだか全く分からないんで
答えようがないなぁ。

誰かバイク乗り&内部まで知ってるモデラーいたらよろしく( -皿・)ノ
372HG名無しさん:04/05/09 15:21 ID:31qRnVMp
>>370
食いつくかどうか判らないけど
強度の面で言えばエポパテの金属用とか
良いんじゃないですか?
373HG名無しさん:04/05/09 15:24 ID:R0sugx91
>>370
模型用の素材は強度はあんまり必要ないし、モデラーも普通そんなことは気にしてないから、バイク関係のスレで聞いたほうがいいんじゃない?
あえてモデラー系というなら、フィギュアよりもモデルガンのカスタムとかRCあたりが近いかも。
374HG名無しさん:04/05/09 15:30 ID:QnuTzxag
だね。RCあたりならFRPとかも扱ってそうだし近いの知ってるかもしれん。
375HG名無しさん:04/05/09 18:15 ID:y0WIW/7t
>370
板違い過ぎ。
バイク板あんだから、そこで関連スレ探すなり立てるなりすりゃいいじゃん。
376HG名無しさん:04/05/09 21:38 ID:4kjpzvYr
板違い、といえばそうなんだが、経験上の話。

見た感じ材質はおそらくPP(ポリプロピレン)かな。
接着は非常に難しい樹脂だね。
補強材とシートをボルトもしくはワイヤー等で連結して、隙間が気になるならエポキシ系
の接着剤を充填するとかしないと、強度は出ないと思うよ。
377HG名無しさん:04/05/09 23:02 ID:JloQNMTV
>>368
俺は食器乾燥機で暖めてる。
パテと塗装の乾燥用も兼ねてるけど。
378370:04/05/10 15:31 ID:ph8BxI1m
スレ違い、もとい板違いにも関わらずレスサンクスコ。
藻前等様親切でつね。

>>372,376両氏の話を聞くと、エポキシ系のパテor接着剤が良さそうですね。
いずれにしても強度を考えると、金属等での支持も必要みたいですね。

>>375
申し訳ない。バイク板には関連スレも無く、スレ立てる程の需要がある話題でも無し…。
何よりココの方が、素材に関しては詳しい連中が多かろうと聞いてしまいました。
しかし結果として参考になりますた。多謝<(_ _)>
379HG名無しさん:04/05/12 10:43 ID:II+vNyxi
石粉粘土でフィギュアの原型を作ってるんですが
複製を前提にパーツをバラバラの状態で作業を進めています。
http://ichicat.com/images/figure2.jpg

ですが、全身のバランスをチェックするのにバラバラだとちょっと不便です。
一般的にこういう場合、全部作ってからエッチングソーとかでバラすものなのでしょうか?
それとも、やっぱりバラバラで作っていくものなんでしょうか。

お勧めの方法があったら教えて下さい。お願いしますm(_ _)m
380HG名無しさん:04/05/12 13:58 ID:Sg7wiDtH
>>379
アルミ線や真鍮線などで軸を打ち、自立可能な状態に組めるようにして作業を進めます。
組んでみてバランス確認、またバラして盛り削りと調整、を繰り返して
大体出来あがったらポリパテ等でパーツの接合面を作り直して原型の完成とします。
381HG名無しさん:04/05/12 17:05 ID:JTdF7OwI
軸を打つのにつかう線は作るサイズにもよるかもしれませんが
皆さんはどの位の径の線を使っているのでしょうか?
382HG名無しさん:04/05/12 17:16 ID:vOU9oamv
漏れは軸打ちメンドイ時は瞬着の点付けで固定してバランス見る。まぁメカモノなんですが
おにゃのこフィギュアは髪の毛とかの分割以外体とかは作ってからバラしてる。
383HG名無しさん:04/05/12 20:27 ID:CMx858BI
ファンドなら後からノコでばらしてもさしたる苦労はなさそうに思うんだが。
ちなみに俺は1.5mmアルミ線を捻って骨組みにすることが多い。

捻ってると微妙な長さあわせの時アルミ線だけ残すようにノコ入れて
調整できるんでちょっと嬉しい(w
384379:04/05/12 23:24 ID:1Ux7/kef
さっそく、2.1mm径のアルミパイプを買ってきて
接続に使ってみました。

もっとクルっクルっまわって安定しないかと思いましたが
寝かせて撮影したのですが、うまくいきました。
http://ichicat.com/images/figure3.jpg

ちなみに、骨組みは作らずにいきなり粘土(ラドール)で
もりもりしていったのですが、アルミパイプなら
骨組みにしても、後で目立てヤスリで切り離すこともさほど大変じゃ
なさそうですね。

これから服を作ろうと思うのですが
小物(リボンとか)は瞬着点付けを試させて頂きます。

ありがとうございましたm(_ _)m
385HG名無しさん:04/05/13 00:25 ID:5j23IOCb
>>384
作業が早い。
386380:04/05/13 00:51 ID:sr78+Z0k
>>383
ありがとうでござんす。
参考にさせていただきまう。
ありがとうございまう。
387HG名無しさん:04/05/13 02:50 ID:3wcIF62z
>384
首が太い
右腕の骨が曲がってる
脚の長さが違う(これは錯覚かも)
骨盤が無い
右手親指の位置がが変(もう少し付け根が下)
鎖骨がの角度が逆

この辺を少し煮詰めると良くなるかと
388HG名無しさん:04/05/13 03:40 ID:uuQwMWrB
ラドールは軟らかいから作業は速く進むけど
正直フィギュア製作にはもろすぎて向いてないと思う・・
アレは創作人形などの50cmくらいの馬鹿でかいサイズのものに
使うものなんだよ、使って後悔したヤツが言うのだ間違いない。
ファンドかマイネッタみたいなハードタイプ石粉粘土をお勧めする。
389379:04/05/13 07:27 ID:/bN6Ls/C
>>387
なるほど、やってるときは気にならなかったが
言われてみると確かにそうですね〜。
ご指摘サンクスっす(*^_^*)

>>388
ラドールは、使ってみて感じたのですが、乾燥すると結構な堅さになります。
ただ、確かにもろいので細かい部分はポロっといってしまうこともしばしば…
私の場合、瞬着をしみこませて対処しています。
390HG名無しさん:04/05/13 18:40 ID:qgXoy6/k
スーパースカルピーを一度焼いた後、その上に盛る場合食いつきが
非常に悪いのですがなんとかならないものでしょうか。
表面をヤスリがけとかしても殆ど効きませんし、一回焼いたら
その後はパテとかに変更するとかした方がいいですかね。
391HG名無しさん:04/05/13 19:10 ID:zQjHYs8F
う〜ん 私は問題ないけどなぁ。スーパースカルピー再盛りつけ。
再盛りつけ前提で作ってるから 気持ち温度低め 120度位でやってる。根拠無いけど。
焼き過ぎって事はないかな?根拠ないけど。
パテもりするとスカルピーと堅さが違うから削るの難儀するべさ。これは根拠ある。
392HG名無しさん:04/05/13 20:06 ID:/e4scS6m
>390
おれもとくに問題ないよ 

スカがボソボソだと食いつき悪いかもしれない。
白色ワセリン(薬局にある)なんかを少しだけ混ぜると
粘度が復活して延びもよくなるから、ちょっと試してみてみるがヨロシ。
メンタムでもよかったんだっけな?
あんまり混ぜすぎると脆くなるんで注意!

393HG名無しさん:04/05/13 20:10 ID:/e4scS6m
ゴメン・・・ あげちゃったヨ
394HG名無しさん:04/05/13 20:14 ID:p55/cBlK
アンパンマンとかバイキンマンの人形ヲ作ってHPに載せたら
やなせたかしブレーベル関係から注意されますか?
395HG名無しさん:04/05/13 20:19 ID:/u2E4zUu
リキッドスカルピー使え
396HG名無しさん:04/05/13 22:16 ID:qgXoy6/k
>>391-392
使い方が悪かったのかもしれませんね。
参考にさせてもらいます。ありがとうございました。
397HG名無しさん:04/05/13 23:23 ID:vab47SXN
スカルピー軟化剤を少量加え、よく練ってから刷り込むように盛れ。
もしくは>>395のいうようにリキッドスカルピーを使用して接着。
出来るだけ低温で長めに焼くのがコツ。

398HG名無しさん:04/05/15 00:56 ID:sLkhaPVv
スカルピー自体が劣化してると食い付きが悪くなるこ
399HG名無しさん:04/05/15 05:36 ID:yuMURID9
なるこage
400HG名無しさん:04/05/15 06:14 ID:G08Ck15Q
インダストリアルクレー使ってます、最近はじめました
アルテ65です
使い心地は、硬めの油土ですね
もう少し硬いと思っていたのですが、暖め一切なしで切除も練りもできました
むしろもう少し硬いほうが、細部までかっちり作れていいのになあというくらい
かるまさんはよくあんな細かくきれいに作れるなと・・・
私の技術では6分の1(頭部の場合)でもかなりきつい!
でも延々といじれるってのは快感ですよ
401HG名無しさん:04/05/15 19:29 ID:AO4f9s0g
髪の毛で苦戦しまくりなんですが
こうすればらしくなるってのないですか?
402HG名無しさん:04/05/15 19:37 ID:SqYCiPZY
服のしわが全然うまく作れません。
エポパテ仕様してるのですが

>401サソ
髪の毛もうまく作れないので助言できない・・・
403HG名無しさん:04/05/15 19:54 ID:t5s22tAa
>>401
細かくしすぎとか?
作り込んでるうちに手を入れすぎてるってこともありそうだが。
404401:04/05/15 20:24 ID:AO4f9s0g
うーん・・細かくし過ぎっていうか…
自分はひと塊をまず作ってからまとめるってやり方なんですけど
みなさんどんなふうに作ってます?
405HG名無しさん:04/05/15 20:42 ID:h3PWRaR9
>>404
言葉で説明できないなら写真かせめて元絵をアプしようぜ。
その聞き方だと漠然とし過ぎてて何とも言えない。
俺はファンドだけど最初に塊を作ってから段々細かくしてくってのは変わらないし。
406HG名無しさん:04/05/16 16:05 ID:7XS/791k
皺にしろ髪にしろ・・・

全体の流れを意識する。始点・力点・終点の関係を頭に入れて三角形を生み出す
浮いた状態であれば、離型処理をしたアルミホイルなどを土台にして盛りつける

あと大事なのが、自分がどうあがいても出来無さそうなのは「今は」諦める
407HG名無しさん:04/05/16 19:01 ID:NlkMLDrC
スレ住人でお題決めて服のシワプチコンペとかやってみる?
上半身前面だけとか袖だけとかの限定で。
そこから何か発見があるかもしれないし。
408HG名無しさん:04/05/16 19:43 ID:5j8TUlWk
(・∀・)イイネ!!
409HG名無しさん:04/05/16 21:35 ID:t6UOxWce
(・∀・)イイナ!!
時期的にもそろそろWFの申請が終わって一息つく頃だし。
410HG名無しさん:04/05/16 21:58 ID:wYdJT/6x
漏れも参加したいナ。
お題は髪?皺? どっちでもイイヨ
411HG名無しさん:04/05/16 22:18 ID:6gnQLC7k
>401さんか>402さんの元絵があるならそれでいってみようか?
他に良さげなお題あったらそれでもいいや。誰かウp頼むよ。
皺なら全身は大変だから上半身だけでサクッとやろ。
412401:04/05/16 22:44 ID:WqGMdyfe
自分の元絵は勘弁です、みんなが作ったらなんかむなしいしw
できればいろいろ作ってほしいっすね。あと亀レススマソ
413作らない人間だが:04/05/17 00:34 ID:e5Guh253
ネタりく?あいや解った。ひろせみほ・・・は置いといて、こんなん堂?
菊池久美子 COMPLEX
h ttp://homepage1.nifty.com/kiku-kumi/color13.htm
主人公 鈴木凛ちゃん14歳 公称17才でグラビア活動中

御歳7×才でアイドル活動中の山田たまきさんという作品もあるが
414HG名無しさん:04/05/17 01:00 ID:QoVbUyDr
個人的には皺キボン
元絵があるのもいいですけど、Tシャツとか制服とかそんな感じのレギュでどうでしょうか>all
415HG名無しさん:04/05/17 01:24 ID:giZ4pFRt
オラが皺は2ch一選手権。
略して「オラシワ選手権」開催決定!

参加人数は五人くらいかな、多くても( ´∀`)?
シワでも髪でもイイyo。
経験値稼ぐ機会なので下手だけど参加するぽ。
416HG名無しさん:04/05/17 01:28 ID:kluCuoCG
>>414
そういうよくある服にできるスタンダードなシワがいいんだと思う。

シワのできやすい薄手の生地がいいのか、制服みたいな厚手の生地にできるのシワがいいのか
ちょっと案出しをしてみる。
「胸の大きい子が薄手のTシャツをノーブラで着ている」
「夏用の薄手のワンピースの裾をつまんでちょっと持ち上げる」
「スーツや制服などの上着を前で留めずに手を腰にやる」
「四つん這いになってる子のミニのプリーツスカート」
「膝丈のタイトスカートでモデル立ち」
とか?
417177:04/05/17 01:31 ID:FWa0oYDa
最近、モチベーションが低下しているのでアップしてみる。
漏れも髪の毛がなかなかうまい感じにいかないのです。
盛ってから削り出す(左)、と細切りにした板を張り付けていく(右)のどちらが
良いものかとトライ中。
http://mokei.net/up/img/img20040517012808.jpg
行きづまっては街に出て、本屋で女性ファッション誌を選んで見たり、髪型
がかわいい娘を観察したり。そっちの方が楽しくなってきてヤバイっす。(笑)

髪がある程度出来たら、次は服に悩むことになるでしょう。間に合ったらエン
トリしますよ。
418HG名無しさん:04/05/17 01:36 ID:lzMFKPpp
あんまり大きいと負担増だから、
「ジーパンはいた太ももから足首まで(角度付き)」
「スーツの襟元withネクタイ」
「Tシャツのワキ周辺」
みたいな小さなものはどうでしょう?
419HG名無しさん:04/05/17 01:37 ID:eAAKoi2g
こんなシワや髪型が好きだ〜!
って、ことで各々好きにやった方がいいんでない?
元絵があるなら参考までに添付するとか。

おれ、まじめに造ったことないけどかなりシワフェチ。
スーツかジーパンが好き。
髪の毛も捨てがたいけど、巧く出来たら参加したいでつ。
420HG名無しさん:04/05/17 01:38 ID:PPwtxeSE
>416
ttp://toku-shop.com/select/slip.html
こういう下着系とかは?

ドールとかの画像でもいいかなぁ、と思って探してみたけど、
スケールが違うのに生地が同じだから、どれも皺が不自然だた。orz
421HG名無しさん:04/05/17 01:46 ID:QoVbUyDr
選手権つっても優劣つけるより勉強というか参考にさせてもらうコンペになるといいな。
製作のプロセスなんかもアップしてもらうと為になりそう。

>416
ナイス!(w
422HG名無しさん:04/05/17 02:26 ID:TaaGvEtu
イーネー。自分も参加するよ〜
具体的に写真とか用意するより
>>418さんの言うような小さなお題から各々形をつくるのがいいな。
皺とかは個性がでやすいところだし
指定されたものを完璧にトレースするとなるとどうしても
「これが一番完璧だ」って評価をせざるを得ないとオモ。
423HG名無しさん:04/05/17 04:23 ID:tGwXahVh
質問です〜。
胸を作るとき、胸の谷間はどのように製作されてますか?
ポリパテで立方体作って胸を削りだしてるんですけど、乳の間(巨乳)が綺麗に処理できないんですわ。
ちなみに道具はPカッターでやってます。盛って削って。
何か便利な工具はありませんかね?
424HG名無しさん:04/05/17 11:55 ID:UyUwmmBG
>>423
デザインナイフ、アートナイフ、極細の彫刻刀、金ヤスリ、
と基本的なものしか思いつかないな。
ハンズや模型店を探索してみるがよろしい。

「ポリパテで立方体から」と言うが、芯に盛りつける段階で
ある程度それっぽく盛ってやると後が楽。
425HG名無しさん:04/05/17 11:58 ID:oD8C6rEc
Pカッターってスジ彫り用のあれのこと?

俺もポリパテ>削りだが、
リューター+デザインナイフのみで形出ししてるよ。
乳谷のような鋭角な凹エッジは刃の薄いものじゃないと厳しいので
Pカッターじゃある程度以上の作業は無理だと思う。

乳谷もエッジのキツイ部分から、なだらかな部分まであるので
「これ」といった道具は無いと思う。
強いていうなら部分ごとに使い分けろと。
ポリパテならデザインナイフが一番汎用的かなあ。
426HG名無しさん:04/05/17 13:17 ID:NOUgGnXy
>>424 >>425
レスどうも。
お話からデザインナイフで彫りこむのがベストのようですね。
人の作品のエッジがキツイ部分を見ると、糸ヤスリのようなもので作業してるのかなと思いまして。

>Pカッターってスジ彫り用のあれのこと?
そうです。プラ板を切ったりスジ彫ったり。厚いです。

>ポリパテを芯に無駄なく盛れば作業も楽に(ry
たしかに、、。無駄なく盛れば作業も楽に。足りなくて盛り直しがよく起こりますが(w
リューターがあれば最初の大まかな削りが楽になりそうですね。
427HG名無しさん:04/05/17 16:36 ID:ARUYQyB1
荒削り用なら5000〜10000円の安いのでも充分。
リューターあるとすっげー楽ですよ。
ビットはいいのじゃないと駄目だけど。
428HG名無しさん:04/05/17 17:38 ID:MnsPYquT
リュータはあるけど、全然使わないなあ。むしろ重宝するのは、定番だけどスピンブラシ。

あと作業中に刃を取り替える手間が嫌なのでアートナイフは2本用意しておいて、
切り出し専用、平刀専用という使い方をしている。
切削中の中断が気にならない人なら1本で事足りるんだろうけどね...
429HG名無しさん:04/05/17 22:45 ID:nzAiDQWL
オラシワ選手権参加スマッシュ。
景気付けに拙作晒していいですか。過去に作ろうぜ系スレで晒したもんでアレなんすけど。

ttp://www.geocities.jp/tmoatti/figure1.jpg
ttp://www.geocities.jp/tmoatti/figure2.jpg
スカルピー初挑戦。

_| ̄|○ 胴が長ぇよ…

ttp://www.geocities.jp/tmoatti/tits1.jpg
名スレ『スイカップ作ろうぜ』にて

_| ̄|○ 『全然違うだろ』って言われたような… 
      骨折した指で作ったらパンパンに腫れたよ…
      ウルルン楽しみだなあ…

ttp://www.geocities.jp/tmoatti/china1.jpg
ttp://www.geocities.jp/tmoatti/china2.jpg
前スレでちょっとだけ。
  __
 (|\ \   チャイナ挑戦、あえなく玉砕…
    | ̄|   つーか全然進歩してねえし…
.    \ \

スキルアップのチャンスですね。頑張りまつ
430HG名無しさん:04/05/17 23:23 ID:0l+r6HQM
>>429
2枚目の画像みたいな細かい皺を作りたいんですが、どうやってんすか?
こうやればいいみたいなコツとか、
あと道具はなに使えばいいとか教えてもらえないでしょうか
431HG名無しさん:04/05/18 00:22 ID:iWIJB3OV
現時点でのまとめ

・競技というよりも、服のシワか髪についての製作プロセス晒し大会
・負担を減らすためその部分だけ作ればよい(各部の繋がりがわかる範囲で)
・何か作りたいネタがある人はそれを作ってOK。↓のネタ案から膨らませても可

 ネタ(課題)案
 「胸の大きい子が薄手のTシャツをノーブラで着ている」
 「夏用の薄手のワンピースの裾をつまんでちょっと持ち上げる」
 「スーツや制服などの上着を前で留めずに手を腰にやる」
 「四つん這いになってる子のミニのプリーツスカート」
 「膝丈のタイトスカートでモデル立ち」
 「ジーパンはいた太ももから足首まで(角度付き)」
 「スーツの襟元withネクタイ」
 「Tシャツのワキ周辺」
 下着系 ttp://toku-shop.com/select/slip.html

あとは
・課題用に何かの写真か元絵を用意する?
勉強のために用意された課題を他の人と作り比べるってのもアリだと思うし。
432HG名無しさん:04/05/18 01:09 ID:43VYCEbr
>>430
ttp://mokei.net/up/img/img20040518010850.jpg
使う道具はこんな↑スパチュラと爪楊枝、それと素体を準備します。
スカルピーをよく練って柔らかく、くっつきやすくしておきます。
凸部と凸部の間をつなぐようにスカルピーを盛り付けて、エキスカの尖がった
方を寝かせてスジをつけていきます。
俺の場合はスジを多めにつけてから、イかしてるシワを拾っていく感じ。
ザッと拾い終わったら爪楊枝で整えて、エナメル塗料用溶剤と丸筆で表面撫でて焼き。
上のは焼きっぱだけどスチールウールを千切ってピンセットで摘んで磨いてフィニッシュ。
こんな感じで。

433HG名無しさん:04/05/18 01:19 ID:FQzCNrvj
>431
製作のプロセスを参考にする為の晒しだから使用した材料とか工具、製作行程をできればわかりやすく…
髪と皺どちらもつまずいてますので
434430:04/05/18 01:54 ID:xWHs/jxP
>>432
わざわざスパチュラの形まで教えてもらってどうもでした。
スパチュラは先端部の種類が多いうえに使い方も分からず避けてたんですが、
ちょっと今からその形のヤツ注文してきます。
435HG名無しさん:04/05/18 02:12 ID:hcVCKKXM
>434
あのスパチュラは>>4に紹介してあるやつかと。
436nakao:04/05/18 07:58 ID:ue967ZMy
ここのサイトで、美人お姉さんの
ツルツル割れ目がみれますた(*´д`*)ハァハァ
http://tinyurl.com/3dpum

美人看護婦さんや美人OLお姉さんハァハァ…(*´д`*)ハァハァ
437HG名無しさん:04/05/18 08:44 ID:KDRrjHxC
>>429
二枚目のお尻の部分やチャイナのシワとか凄く好みだなぁ・・・
でも顔がリアルすぎて怖いよ・゜・(ノД`)・゜・
438HG名無しさん:04/05/18 13:39 ID:/cBKKnYU
確かに顔怖い…
昔はやったミニ四駆漫画に出てきた大神博士が居たw
439HG名無しさん:04/05/18 15:07 ID:/A3GzpCa
スパチュラは6〜7本持ってるけれど一度皺とか作り出すと
はじめに使ってたやつだけで粗方仕上げてしまう。
獲物を変えるとそれにつられてタッチも変わるのがいやなんよ。
440へっぽこ ◆hpkXWWLsp2 :04/05/18 23:58 ID:8iwmjK/S
面白そうな企画だなぁ。
参加してみたい気もするけど、俺壊滅的に手が遅いからのう・・・。

>>429
手の怪我の方は後遺症とか無く完治したのでしょうか?
441HG名無しさん:04/05/19 00:44 ID:KpPfl52C
写真用意するとしたらこんな感じ?
ttp://up.isp.2ch.net/up/a947041cbf6d.jpg
442HG名無しさん:04/05/19 01:01 ID:rgKHRxz6
各人好きな部分だけを作るっつー事はすげぇフェティッシュな晒し大会になりそうな予感。
盛り上がりますように。

>435
あ、気がつかなかった。同じですね。パジコ製。

>437
>438
チャイナは上のスパチュラが見当たらなくて爪楊枝オンリーで作りました。
怖がらせてゴメン。

>440
ちょいと曲がっちまって感覚も鈍いですが、なんとか短くならずに済みました。
ご心配をお掛けしました。
向こうに顔出しますね。
443HG名無しさん:04/05/20 19:51 ID:eQ+btHC6
すれ違いかもしれんが誰かアルテコの上手な混ぜ方教えてくれ・・・
毎度毎度粉を散らかしながらろくに混ぜきらないまま塗ったくってxxx
444HG名無しさん:04/05/20 21:40 ID:DQ6e0o0X
>443
「ナナミ様、ナナミ様、アルテコがちゃんと混ざりますように」
ってお願いしながら混ぜろ。
445HG名無しさん:04/05/20 21:46 ID:feiASJ9i
>>443
チョコQなどのオマケカプセルの中でまぜる。
446HG名無しさん:04/05/20 22:57 ID:6QQhJEVy
皺と髪企画はどうなったの?
447HG名無しさん:04/05/20 23:08 ID:9Lbu68dV
>446
そんなオメー、ラフイラストじゃあるまいし一日やそこらで気合の入った皺や髪の毛が作れるわけねぇべ。
448HG名無しさん:04/05/20 23:11 ID:dcH1ZBLr
>>443
俺は空になった缶スプの裏に出して混ぜてるね。
アールがついてるので混ぜやすい、気がする。
449HG名無しさん:04/05/20 23:25 ID:PzIsvGtH
>>443
オレのやり方。
剥離紙(シールなんかの台紙のつるつるしたアレ。)の上に
まず、付属のサジで取った粉をぽてっと置いて、
その山を、ほんの少し平らにする。
その後、粉の周り を 囲 う よ う に 液 を 垂 ら す 。 
垂らし終えたら、
つまようじなど適当な棒で 周りの液を 中心の粉に向けて、
寄せていき、あとはグリグリ均一になるまで混ぜていく。
450HG名無しさん:04/05/20 23:26 ID:JqvjP+9A
>>447
そうじゃなくてどういう風に意見がまとまったのかなと思って・・
451HG名無しさん:04/05/21 01:35 ID:aLL5mh0J
とりあえず>>431な感じですかな。
ネタ自由orお題を決めて競作(優劣を競うわけではない)
2MC等とは違うプチ企画のようですからマターリ進行しましょう(´ー`)y─┛~~


452HG名無しさん:04/05/21 13:51 ID:un8GrjsR
やっぱお題は欲しいな。
テキトーに431が最初に挙げてる
「胸の大きい子が薄手のTシャツをノーブラで着ている」
なんてどうよ。
453HG名無しさん:04/05/21 14:05 ID:zHdDl4hb
>>449
俺は逆。
サジすくった粉を山になるようにペーパーパレットに置いて
その山頂部をサジの裏でグリグリやって富士山のような形にする。
で、その噴火口にあたる部分に液をたらして、周りの粉を中心に
寄せるように混ぜていく。
454HG名無しさん:04/05/21 14:59 ID:2X9bc7G4
もんじゃー
455HG名無しさん:04/05/21 16:23 ID:rU1gMy0x
>>453
説明書では粉の上に液を垂らすなと書いてあったような。
実際は問題ないんだろうけどね。
456HG名無しさん:04/05/21 20:57 ID:Bd7SZK5z
私はむしろ逆
457HG名無しさん:04/05/21 22:58 ID:n0mHYwMV
>456
アンカーついてなくて、わけわかめ。
458HG名無しさん:04/05/21 23:18 ID:NEr1rGTd
>456は「胸の小さい子が薄手のTシャツをノーブラで着ている」 のが好みなんですね。
459HG名無しさん:04/05/21 23:20 ID:yypAHmc4
あ〜おまいら、髪皺作ってますか?
作ってる奴、挙手!
460HG名無しさん:04/05/21 23:36 ID:JnjTplC+
のし
461HG名無しさん:04/05/21 23:45 ID:n0mHYwMV
>458
ワラタ

大きい胸に薄手Tシャツノーブラは下品であれだなあ。
むしろブラありでTシャツの方が雅で(・∀・)イイ!!
462HG名無しさん:04/05/21 23:50 ID:NDsCkaDE
胸の大きさはどうでもいいから、透けてないTシャツの首まわりから、
ブラの肩紐が片方だけちょこっと出てるのが好きです。
父さん母さんスマソ
463HG名無しさん:04/05/21 23:56 ID:fDDeNln1
>>459
とりあえず芯材だけ固めてるが何を作るかは決めてない。

誰かイイ感じの課題写真キボンヌ
464HG名無しさん:04/05/22 00:33 ID:mX+oQ+00
巨乳かどうかはともかく、大きさは各自に任せて
裸にTシャツ一枚っていうのでいいんでないの
465HG名無しさん:04/05/22 01:13 ID:VT57uZ3J
濡れ透けにすっかな〜
466HG名無しさん:04/05/22 01:31 ID:RzkS4Di0
>>452
とりあえずリクエストを挙げてみる。
ttp://www.geocities.jp/azyotuba/ankabe.htm
ちと絵が小さいが。
467430:04/05/22 01:33 ID:FwuYsLTF
見よう見まねで皺つくってみました。
やっぱうまく逝かないっすね。

ttp://mokei.net/up/img/img20040522013256.jpg

>>429さん、先日はありがとうございました。
>>435さんもありがとうございました。

結局スパチュラは先が球状になってるのを買って、
調色スティックを削って似たようなのを作りました。
468HG名無しさん:04/05/22 03:44 ID:GqXvoZCG
ポリパテで一番臭いがマシなヤツってなんですか?
くさいくさいと家族がうるさくてなかなか使うことができません。
エポパテも使ってますが、どうしてもポリパテが使いたいんですよ〜
469HG名無しさん:04/05/22 08:14 ID:RyzUkcRv
>>467
これは素敵なオパーイですね(・∀・)イイ!!
素人考えだけど、皺が作る谷と山の部分、この場合特に谷に当たる部分を
V字に削り込んで皺全体をもっとシャープに見えるようにすると
服の引っ張られ感が強調されて見栄えがもっと良くなる気がします。

>>468
漏れはベランダでポリパテ盛ってる('A`)
ちなみに某楠のは使い勝手が良い分、他に比べて臭いが強いらしい。
470HG名無しさん:04/05/22 13:08 ID:FwuYsLTF
>>469
ああ、なるほど。影の部分を強く見せればいいのか。
まだ勢いだけで作ってる段階なので、技術的な話はすごい参考になります。
暫く色々やってみます。
ありがとうございました。
471HG名無しさん:04/05/22 14:11 ID:Q5KGsl7E
ttp://zip.2chan.net/2/src/1085073223472.gif
胸ネタ 投下。

今、この娘 15才? ありえねえ…。
472HG名無しさん:04/05/22 15:19 ID:7jkP+mL9
>>468
いつも思うんだがポリパテは一応有毒なんで臭いがそれなりにないと危険だと思うよ。
(特に使ってる本人以外)
473HG名無しさん:04/05/22 21:05 ID:SDTgCI6f
こんにちは、お久しぶりです。
ttp://mokei.net/up/img/img20040522205446.jpg
全然すすんでないのですが、胸の状態を見る為に撮ったものを・・・。
右腕はあとで作った髪に干渉してしまうので、ポーズ再考もふまえて保留中です。
ついでに道具も。
スパチュラは右から使用頻度の高い順で。
合うものを探すのに苦労したので、これから買う方の参考になればと。
474HG名無しさん:04/05/23 09:57 ID:qxyWlZiJ
これはいい胸部バストですね。
475HG名無しさん:04/05/23 11:53 ID:mzDDfj+x
頭部ヘッドも素敵ですね
476HG名無しさん:04/05/23 13:22 ID:sPAZUZuA
質問です。最近始めたばっかでエポパテオンリーでやってるんですが
やっぱりファンドとかにしたほうがいいんでしょうか?
477HG名無しさん:04/05/23 13:27 ID:qLk6CLHz
>>473
写真のせいか脚部レッグがちょっと不自然な気がします。
肉付きはともかく、間接の可動域を越えてないですか?(左ヒザ)

あと、自立してるのはすごいと思います。

478HG名無しさん:04/05/23 13:55 ID:uuMFn1V9
>>476
両方使ってみて、どっちが自分にとって使いやすいかで選べばいいかと
1/8サイズ以上で全部エポパテだと高くつくけど


当方の場合大部分はファンドを芯にポリパテを盛って削って仕上げ
頭部ヘッドや手ハンドだけエポパテ(ウェーブ軽量)でつ
479HG名無しさん:04/05/23 15:38 ID:d+0y09+Z
首から上は人間離れしているのに体は筋肉だ骨格だ可動域だと
おまえらは不思議な人たちですね
480HG名無しさん:04/05/23 15:50 ID:KbTveg3p
>>479

プッ
481HG名無しさん:04/05/23 17:00 ID:uE8bm5kI
>479
┐(´ー`)┌
482HG名無しさん:04/05/23 17:16 ID:jrQ67eoX
キャラ物の場合、解剖学にガチガチに従う必要はないと思うけど、
知っててあえて外すのと知らないで変になるのは違うからな。
世の中にはそういうのを超えた才の持ち主もいるんだろうけど、
自分が凡人だと思うなら最初のうちは意識してやったほうがいいんでは。
483473:04/05/23 17:55 ID:m+LdL10U
レスありがとうございます。
>>477
左足は以前にもご指摘を受けたところなので、改修したつもりだったのですが・・・。
よろしかったら詳細をお願いできませんか?
自立に関しては、ほぼ右足に重心がかかるカタチで何とか、といった感じです。
脚のダボが緩くなってきているので滅多に立たせられないんですが(笑)
484HG名無しさん:04/05/24 02:50 ID:TZ3D7mhT
>>483
477ではないが、たぶん左足全体が内側に回転してる所に違和感があるんだと思う。
ひざを曲げた状態の足がガンダムみたいに太腿上部の回転軸だけで回ってるみたいに見えて
不可能じゃないんだろうけど無理してるポーズになってるような気がする。

こういうポーズの時、足首の開き方は上から見てほとんど平行〜やや内股ぎみくらいだと思うので
左足全体としては前の画像の状態の方が自然な気がする。
ttp://mokei.net/up/img/img20040113015636.jpg
ただこっちはこっちで左スネが真ん中から外側に回転してるように見えて
それにつられて足首もおかしくなっているように見えるので、その辺を重点的にいじるとか。

それとは別に、凄く両肩をすくめてるように見えるのと、太腿〜ひざ〜ふくらはぎあたりに
骨とか腱が感じられなくてゴムみたいになってるのは気になる。
指や手首はそれっぽくできてるので(親指の付け根はちょっとあやしいけど)、
自分の体ででも丁寧に観察していけばうまく行くんじゃないでしょうか。
485HG名無しさん:04/05/24 03:05 ID:gxaNY3cq
>473
不自然に見えるのは、頭の位置が重心の掛かっている
右足の上に来てないからと思われ

動きの無い立ちポーズだと、体の中で重い頭は重心に乗る
486HG名無しさん:04/05/24 04:25 ID:DBRH19jX
>>467
おっぱい桑島(;´Д`)ハァハァ
487HG名無しさん:04/05/24 18:13 ID:7wisZB3w
>>467
何てキャラ?
488HG名無しさん:04/05/24 20:36 ID:288KnZdy
>>487
絢爛武闘祭というアニメのベスというキャラです。
もう少し似てるといいんですけど、
粘土いじり始めて、一週間ぐらいの下っ端ですので・・・
489HG名無しさん:04/05/24 21:09 ID:PdCPJBB1
>488
あのアニメが登場人物がバイタリティーあっていいよね。
・・・って始めて一週間でここまで? アンタ才能あるよ。
磨けば光るぜ、間違いなく。
490237:04/05/24 21:29 ID:KOGZ5XcS
このスレってイベント出てる人とか自分で手を動かす人が多いんだなぁ。
道理でアドバイスが具体的な訳だ。
皺コン面白そうなんで作り掛けを漁ろうかな。

http://mokei.net/up/img/img20040524212910.jpg
とか言いつつ作り掛けのエミリー・ザ・ストレンジ@水玉蛍之丞(MG誌Vol.227)
って皺も髪も無くてスマソ
491HG名無しさん:04/05/24 22:12 ID:cnz6TH1h
イベントに出す時の価格設定ってどうやって決めのか教えてください。
スケールによって相場というものがあるのでしょうか??
492HG名無しさん:04/05/24 22:27 ID:zyoR9C+G
>491
スケール同じでもキャストの量が違ったり、抜くのに手間かかったり、いろいろある。
それよりイベント行って、どれくらいの作品がどの程度の価格で、売れてる/売れてない、
を見れば大体解るでしょ。
もしくは、自分ならそれにいくらまで出せる、とかさ。

「 ち っ と は 考 え ろ 」
493HG名無しさん:04/05/24 23:07 ID:LQfeyYYf
>491
正直、おまいさんみたいな教えてクンが出品するって
あんまりいい気がしない。
494HG名無しさん:04/05/24 23:23 ID:330naQl9
>>491
俺は、大きさとか、型代がどのくらいになりそーとか、
何年戦えるネタなのかを考えて決めてる。
かなりアバウトにな。

客観的に自分の作品の値段を決めれないなら、
テキトーに値段つければ?
495HG名無しさん:04/05/25 00:10 ID:3NlAIpZ8
模型イベント総合スレッドPart6
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1078230047/

>>490
またミニサイズの皺を期待しております。
496HG名無しさん:04/05/25 01:17 ID:5zEAFPJF
>>492-495
お前等なんかには売ってくれって頼まれても売ってやらんからな
覚えとけチンカス供
497HG名無しさん:04/05/25 01:29 ID:mq1xNSoL
>>491=496
売ってくれなくても結構ですが面白そうなので皺コンに参加しませんか?
498HG名無しさん:04/05/25 10:56 ID:q6Ts7tfl
アーチスタフォルモというやつで作っています
一日経過しましたがまだ乾燥しきってません。こんなもんなのでしょうか。
それとも風通しのいい場所や日光に当てるなどしなければ乾燥しないんでしょうか。
499HG名無しさん:04/05/25 12:29 ID:64cUqhrX
オーブン等を利用して強引に乾燥させる方法があります。
内部から膨張して空洞が出来ますが。
漏れは安物トースターの余熱で乾燥させています。

(´-`).。oO(フォルモは細かい造形に向いてないらしい)
500429:04/05/25 21:21 ID:OEXeI2OV
>431
>・競技というよりも、服のシワか髪についての製作プロセス晒し大会

即席で素体作ってるんだけど、この状態も晒した方がいいのかな?もうちょいかかるけど。
501HG名無しさん:04/05/25 21:54 ID:UMwakTzc
>431
そうか、髪でもおkなんだ。
今作ってるの水着だからどうしようかと思ってたけど
おれもエントリしようかな。
とりあえず人に晒せるブツが出来るよう
ガムバってみます。

>500
人の製作過程はなんであれ参考になるんで
是非みたいでつ。
502HG名無しさん:04/05/25 22:14 ID:lRBilCnS
なんかスレの流れが初心者にイイ方向にむかってて
正直うれしいYo
503429:04/05/26 00:15 ID:5F3vAvM0
ttp://mokei.net/up/img/img20040526001339.jpg
ほんともうね、即席でサクッとね、晒すのも恥ずかしいんですけどね、
ブラ着けてみたんだけど難しいっすね… 取っちまおうかどうしようかと。
もう少しいじくってみます。
504HG名無しさん:04/05/26 00:19 ID:2W/3+UCY
顔が雅みたいでわろた
505HG名無しさん:04/05/26 00:30 ID:mTtJpPyY
半球状のものがふたつ・・・。すげぇ
506HG名無しさん:04/05/26 20:18 ID:J9ITMejq
>>503
デミ・ムーアのオパーイみたいだw
507HG名無しさん:04/05/26 20:48 ID:ffl0v/LO
天使の輪っかみたいに宙に浮いてるパーツを固定する方法ってありますか?
508HG名無しさん:04/05/26 21:10 ID:g8tbMO05
そりゃ難しいな。
509HG名無しさん:04/05/26 21:18 ID:qDOFfdnb
空中元素固定装置
510HG名無しさん:04/05/26 22:15 ID:761CfR+K
>507
1.真鍮線
2.ホログラフ
3.マリックにお願いしてみる
511HG名無しさん:04/05/26 23:49 ID:Oy9kvQEP
>507
逆転の発想。何本かの細い釣り糸でつなぐ。
飾ったり、写真を撮るときは逆さにする(w

普通に考えると真鍮線くらいしか思いつかない。
512HG名無しさん:04/05/27 00:04 ID:N81zh4Q5
そおか 撮影用なら手はあるね。カメラの視線方向モデルの後ろに支柱を伸ばすっての。
ディスプレー用ならフォースフィールドでも発生しなきゃダメか。
超音波で定常波を発生させてやれば 軽い物なら空中で支えられるけど 模型向きの手じゃないね。
で 具体的に何をどうしたいのよ? それによって誤魔化し方も違ってこようというもの。
あ おもちゃで空中に浮くコマってのもあったな。
513HG名無しさん:04/05/27 00:09 ID:N81zh4Q5
透明レジンのなかに浮かせた状態で封入する。ってのは意図に反するか?
514HG名無しさん:04/05/27 00:14 ID:N81zh4Q5
またさっきの人だけど ハーフミラーを使ってそれらしく見せる手はある。ボックス型のディスプレーでいいのなら。場所とるけど。
メトロポリスのマリアのシーンをこれで再現しようとおもってんだけどさ。
で なにがしたいのさ?
515HG名無しさん:04/05/27 01:15 ID:VVrL95dQ
既存の手では杖持たせたり、背中に羽生やして、それを後頭部にまわして輪を固定する
ってのがあった。天使なら普通に羽生えてるからパッと見では違和感が無い。
516HG名無しさん:04/05/27 01:19 ID:kFhlqjcs
逆さにするのがいいかもね。
人間、上から吊ってる線は気になっても、下から出てる線は意外と気にならないもんだ
円谷英一の手法だけどね。

惜しむらくは、見ている人間も逆さまにならないといけないことか・・・。


まじめな話、アホ毛を生やして固定するって手もあるな。
517HG名無しさん:04/05/27 10:00 ID:gSIW24k3
高校教諭が永久磁石で鉄球を空中浮揚させることに成功した
ってニュースがあったけど応用できないかな。
バランスがすっげー微妙そうだけど。
518HG名無しさん:04/05/27 14:24 ID:n90cMwOE
話の流れを断ち切って申し訳ないのですが、スカルピーを使って
フィギュアを作り始めたのですが、ジョジョにスカルピーを焼き固
めながら作業を進めた方が良いのでしょうか?それとも残すは
仕上げのみという所で焼き固めるのでしょうか?
519HG名無しさん:04/05/27 19:24 ID:CP5hnH+E
むーん、人によりそうだが
芯として一度小さい棒を複数焼いてから肉付けしていく人もいたし
チョコチョコ作って焼いては盛りつけるって人もいるし
大まかに作って焼き固めてから削り主体の人もいるだろう。
トライ&エラーで自分に合っているのを探して見るしかないのではないだろうか。

>ジョジョ
おまえの次のセリフは、「うーん、やってみるしかないですかねぇ。」 だ・・・
520HG名無しさん:04/05/27 19:45 ID:N81zh4Q5
浮かせたい物が判んないんだけど 磁石同士反発させ 糸でバランスを取る方法はとれないか? 
デンタルフロスをほぐせば かなり細い糸になる。マジシャンが「見えない糸」として使ってるって話も聞いた。
磁石のみでバランスを取るのは難しいから 反発しあう距離で糸でつなぎ止める。
思いついただけで実践してないけど。 で 本人は何処行った?
521HG名無しさん:04/05/27 20:08 ID:3luhjGlA
スカルピーって削りと再盛り付けに向かないって聞いたけど実はそうでもないの?
522518:04/05/27 20:19 ID:4P0s2qS4
>>519
試しに自宅のトースターで焼いてみたら真っ黒焦げになってしまったの
ですがトースターの火力が強すぎるでしょうか?それとも一度暖めて
から余熱を利用した方がよいのでしょうか?(トースターはホームセンター
の一番安い物で、温度調節はできません)
523HG名無しさん:04/05/27 20:35 ID:UTnLCf0N
>>521
辛いよ。
ある程度形を作ってから盛り削りしたい人ならファンドかエポパテの方がはるかに楽。
適当な塊から盛り削りするのが苦にならないのならポリパテが最強。

>>522
温度調節がないなら余熱で焼くしかない。
五分くらい暖めてから放り込む、を繰り返すといい。

524HG名無しさん:04/05/27 21:30 ID:+2/nP7bN
フィギュアにあんまり関係ないんですが、多分一番使う分野と思うので質問させてください
硬化前のエポパテを別の部品に圧着し、ぴったりフィットする部品を作りたいんですが
離型剤としてメンタムを使う場合、中性洗剤で洗えば完全に落ちるでしょうか?
525HG名無しさん:04/05/27 23:42 ID:OI5dvtLM
お湯でな。
526HG名無しさん:04/05/28 16:46 ID:71yOIlSD
オーブンレンジがあれば焼くのはらくちんなんだけどな。
527HG名無しさん:04/05/28 18:38 ID:/UbhtodT
作業効率考えたら温度調節付きオープンレンジ約5万円は高くなかった。 ある面痛かったけど。
焼く温度 時間を加減して 盛っては削りで作ってる。基本形はこねて作ってるけど。
ただ 皆さんの様子聞けばおれみたいに削って盛っては あまりしないものらしい。でもおれやってる。
買って損無いって。おかずのレパートリーも増えるし。
528519:04/05/28 20:04 ID:7WBRY292
5万ですか・・・ 土日に電気店を回ってオーブンレンジ
の安いのがないか探してみます。

でも料理はしないんだよなー
529HG名無しさん:04/05/28 20:09 ID:/UbhtodT
おれ モーターツール使う時 手元で切り屑吸う為に掃除機買ったけど
掃除はしないんだよなー
530HG名無しさん:04/05/28 20:17 ID:BbAuBdc0
オーブンレンジじゃなくてオーブン専用機だったら
1万くらいで温度調整つきのデカいのが買えるよ。

なんかマテリアルをスカルピーに変えてから
座りとか寝そべりポーズが多くなってしまった…
(1/8でも立ったままでは入らないから)
531HG名無しさん:04/05/28 20:40 ID:caBJGCel
おれは半年位前に電機量販店で
温度調整機能付きのオーブントースターを6000円くらいで買ったよ。
メイドインチャイナのツインバードとかいうやつ。
便利に使えてます。それ位の値段で他にも2・3あったよ。

温度調整出来ないオーブントースターでもフタを半開きにするとかすれば
けっこう焼けます。 開き具合とかモノの大きさとかいろいろ試してから
やらないと、焦げるんで注意。

スカでも パテほどじゃないけど再盛り、削りは普通にできますよ。
532HG名無しさん:04/05/28 20:46 ID:caBJGCel
半年くらい前だが 量販店で温度調整オーブントースターを
6000円くらいで買った。 中国製のツインバードとかいうやつ。
他にもそれ位の値段で2・3あったよ。

温度調整できないやつでも フタを半開きにすれば
なんとかなるけど、本番を焼く前にテストすべし。


533532:04/05/28 20:49 ID:caBJGCel
ありゃ カキコ出来なくて やり直したら
重複してしまいますた。。。

534HG名無しさん:04/05/28 22:01 ID:MB1fRCHJ
プッ
535HG名無しさん:04/05/28 23:36 ID:t8+myhvf
解決したらしいがまだ若干調子悪いらしいね。
http://dempa.gozans.com/prj/page/browser/ikan.html

ポリパテの削り出しで机が凄いことになってるんだけど
掃除機買うべきかなぁ・・・
536HG名無しさん:04/05/29 00:43 ID:+CFqjE27
新聞を引いて、その上で削れば問題解決では?
俺はそうしてるが。
537HG名無しさん:04/05/29 03:36 ID:/9bgRqv2
>>530
縦にして使え。
538HG名無しさん:04/05/29 04:47 ID:X+A94rn4
>>535
スクラッチやるなら、掃除機は必須アイテムだろ。
539HG名無しさん:04/05/29 22:31 ID:F/iiLg7y
>535
買うべきか…って、模型やんなくても掃除機はないとアレだろ…。

オレもここのところ、机の下は クルクルベタベタを使ってばっかりで、掃除機かけてないが。
540HG名無しさん:04/05/29 22:49 ID:F9V0C4q1
>>539
床用の大型じゃなくて、卓上用の小型の事いってるんだと思うが
541518:04/05/30 20:04 ID:lfa/WBmV
近所の電気店に温度4段切り替えのトースターが3000円
であったのでもっと作りこんだらそれを購入します。皆様、
アドバイスありがとうございました。
542HG名無しさん:04/05/30 22:21 ID:3ornefYU
>>88さん少佐の調子はどないですか?
543HG名無しさん:04/05/30 23:04 ID:OQfX++tC
浮いてるパーツの話題が宙に浮いちゃったな
544HG名無しさん:04/05/31 09:01 ID:GmTs6Rdy
みなさん期待しておりますage。
545HG名無しさん:04/05/31 15:57 ID:z5g4/nKg
浮かせるにはこれ!
ttp://www.hamusuta.net/openbbs/pc/ion/
546429:04/05/31 19:01 ID:6R0/I8ej
浮くといえばシワ髪コンも宙に浮いてしまったのでしょうか・・
素体うpした私はスレで浮いてますでしょうか・・
547HG名無しさん:04/05/31 19:49 ID:fHEnkI5d
>>545
アノードキャップから、電源とっているとは…
チャレンジャー向けだな。
548HG名無しさん:04/05/31 21:36 ID:ZTVsQ0j7
中学校の倶楽部で顧問の先生に申請したら「命がけだぞ」と真顔で言われた。
549HG名無しさん:04/05/31 22:29 ID:hI3vjSQp
>>545
原理がはっきりしてないのが凄いな。

>>546
大丈夫、漏れも素体は作ってあるから。

自由部門(髪も含む?)と課題部門みたいな感じでいいのかな。
課題が趣味じゃない、もしくは自分の技術ではだめぽな時に自由部門に逃げるとか(w
うpは本家模型板うpろだを使用。初心者のために、可能ならば素体or芯・途中経過・完成、
と過程をうpする。一度でも随時でも好きな方向で。
混乱を避けるため参加者はトリップをつける。
加えて>>431

以上、思いつくままに書いてみた。
まずは、そろそろ課題を決めましょう。漏れはスク水を(ry
550自称 中級者:04/05/31 23:30 ID:4CGaYr7b
ここでスカルピーについての質問してもいいですか?
551HG名無しさん:04/06/01 01:15 ID:qco2FKqj
どぅぞ。中級者様のご期待に沿えるかどうかわかりませんが。
552 自称 厨級者:04/06/01 20:19 ID:7BCUllfU
ここでスカルファックについての質問してもいいですか?
553自称 スカル神:04/06/01 20:39 ID:WsNrfqM3
どうぞ。
554自称 中級者:04/06/01 22:27 ID:j7nNJ9Tb
すんません。

今までスーパースカルピー(緑の箱のフレッシュ)だけで
フィギュアスクラッチやってたんですけど、
グレイスカルピーとかプロマットとか色々他に種類があるじゃないですか?
僕が使ってる奴と、上記のモノとの細かい違いが知りたいなぁと思いまして。

触感とか練り心地、その他のメリット・デメリットとかを教えて頂けるのなら嬉しいです。
555HG名無しさん:04/06/01 22:47 ID:0jbwOC9/
プロマットはきめ細かいけど 焼いても弾力残ってる感じ。焼いてからの加工に向いてないみたい。
俺は顔とか指とか作るときプロマットとスーパースカルピーを混ぜて使ってる。
スーパーの脆さを補え プロマットの弾力を抑えられる。
ただ 普通の人はこういう場合エポパテを使う。 焼けば直ぐ加工に入れるってんでそうしてる。
グレーは使ったことないけど この色だと見て形を捉えやすいと評判みたい。高いけど。
556同上:04/06/01 22:48 ID:j7nNJ9Tb
先に言い訳しますが、買って調べるには予算が無いのです。
557HG名無しさん:04/06/01 22:50 ID:s7Zpl0GD
>>554
グレイスカルピーは、練り心地は柔らかめ。
後から付け足しで盛るのも比較的食い付きがよい。
色が濃いめのグレイなので、形状確認がしやすい。
(普通のスーパースカルピーだと光が透過するので判り辛いよね?)

試しに1個買ってみなされ。
ちなみに俺はグレイしか使わなくなったよ。
558HG名無しさん:04/06/01 23:13 ID:rGOoH0Dr
混ぜるってのは良く聞くね
559HG名無しさん:04/06/01 23:22 ID:0jbwOC9/
そういや おれ 色んなところで書いてた。他に混ぜてるってヤツ知らん。反応もゼロ。しくしく。
560HG名無しさん:04/06/02 00:37 ID:Ho608Fo8
いや
スカルピー 混合 とか スカルピー 混ぜ とか
スカルピー プリモ 混合 とかでググりゃそれなりに出てくるよ。
ざっと見た結果7つくらいあった
56188:04/06/02 00:41 ID:0NoJvD78
>542
現在改修中です。どこかで妥協しないと終わりそうにないです。
近々うpしますので、アドバイスお願いします。

今朝の朝日新聞にシロマサ(ヤンマガ等の表紙のイラストレイター
と書いてあった)のキャラクター販売権の獲得のため
米おもちゃメーカーが11億円を提示した、という記事があった。
これで今後シロマサキャラの立体化はもうだめぽ・・・の予感
562HG名無しさん:04/06/02 02:12 ID:CIszqvnt
シワはまだ作ってないけどオラカミUPしてみました。
使用素材:ファンド
スケール:7/1くらい

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei/img-box/img20040602020411.jpg
大体の髪を置きたい場所に土台のファンドを置いて乾燥を待つ。(左)
乾燥したら髪の流れに沿って小さな房を盛って行く(中央)
イメージに従って整形(右)

まだまだ整形が必要な状態の写真だけど、自分の作り方はこんな感じ。
房を盛っていくこのやり方だと繊細な造形は難しいと感じるけど感覚的でやりやすい。

みなさんのオラカミも期待してます。
563HG名無しさん:04/06/02 04:40 ID:HlnvMoKP
すげー過程がわかりやすい写真だ。(・∀・)イイ!!
形もアニメ絵っぽい感じをねらってるんなら、いい感じじゃないの。
ドールアイのフィギュアってめずらしいので、どういう風に仕上がるのか期待してます。

あと、7/1って実寸10m超かよ!とかるくつっこみ。
564HG名無しさん:04/06/02 08:19 ID:kQqn1u8W
士郎のイラストに11億では安いと思ってみたり
565HG名無しさん:04/06/02 17:45 ID:v+WgXbZ7
>>562
(・∀・)イイ!!
私もポリパテで髪に挑戦中なので後に続けられたらいいなぁ・・・
566HG名無しさん:04/06/02 21:28 ID:+CP1NOGD
>562
ウォーザードのタバさんですか?
ドールアイを仕込むとは・・・凄い新鮮な感じがします
567HG名無しさん:04/06/02 23:09 ID:N02Mnq4H
ほんとだ 結構混ぜてるじゃん。色混ぜてグレー化するってのはいいアイデアでつね。
568251:04/06/02 23:17 ID:5ZTw01FZ
お久しぶりです。
やっと、顔と腕がらしくなってきたのでアゲてみました。
腕のシワにかなり長い間悩まされて、
まだ何かおかしい感じがするのです。
顔もなんだかアチャじゃないし。

何か意見がありましたらお願いします。

http://mokei.net/up/img/img20040602230637.jpg
569HG名無しさん:04/06/03 00:25 ID:sJLwFxFL
>>568
これってFateのアーチャーですよね?
パッと見た感じ肩幅が広すぎるんじゃないかと思って公式ページ見てみたんですが、あっちも広いですね。
でもやっぱちょっと広すぎると思いました。
あと右手と右足、左手と左足が同じように前後になっててロボットのように見えます。
その辺を修正すればグッと格好良くなると思われます。

皺はすごい丁寧に作られていて、とても良い感じですね。
570HG名無しさん:04/06/03 01:23 ID:Hk7sod3+
みぞおちの上と下でスケールが違う。
腰の2倍くらい肩幅があるように見えるが、そんな体型してるのは
ボディビルダーくらい。

腕は中身の筋肉の形がはっきりイメージできてない
感じがする。
まず筋肉ありきで、そこに貼り付く布と、余裕のある部分の布を
しっかりと考えたほうがいい。
イメージに近い写真の資料を探すのがいいと思う。
あと腕の表情(開いてるとか曲げているとか)を左右で差をつけたほうが
らしくなると思う。あるいはだらんと下げた感じとか。
今のだと不自然に固い姿勢に見える。
571HG名無しさん:04/06/03 06:31 ID:hRKMJxRv
>>568
画像いじった上に勝手書いてすみません。
ttp://mokei.net/up/img/img20040603062936.jpg
まずやっぱり上半身と下半身のバランスが気になります。
目安としてヒジがウエストの高さ、手首が股間の高さ、みぞおちはヘソと鎖骨の中間くらいの高さ
を基準として、肩〜腕部を中心に幅詰め、下半身を中心に大型化するといいと思います。

次に、上体をひねったポーズなのに、太腿〜骨盤〜腹筋〜上体〜肩が連続的に繋がらず
骨盤から上が全部真正面を向いているのもカチコチした印象を与える原因ですので、
幅詰め工作のついでに各部をバラバラにしてアルミ線などで一旦繋いで
全体の流れとポーズを検討するといいと思います。
例えば今の状態から右肩を後ろに反らして、視線を右に向けるだけでも流れが出来てくると思います。

また、胴体に対して肩関節が凄い外側に付いていて肩幅があり過ぎる印象を助長しています。
確かに元絵も肩が外に付いていて脇の空きが目立つ感じではあるんですが、
程々に解釈してある程度骨格を意識しておかないと立体として不自然に見える気がします。
572HG名無しさん:04/06/03 08:48 ID:zmHqhVIq
>571
たぶん、その線引いてるときに気付いてるとは思うけど、
その絵のまま立体化するとかなり悲惨な事になると思われ(藁
573562:04/06/03 11:18 ID:b/JQIOhe
>>563
ツッコミありがとうw
正しくは1/7スケール。
ちなみにドールアイの直径は8mmです。

>>566
オリジナルです〜
似せないといけない事を考えると版権キャラは躊躇しがち。
ドールアイは脱着可能な状態での完成を目指しているので
今は青をはめてますが今度緑に変えるつもりです。
574566:04/06/03 20:10 ID:d1o1FJA8
>>573
早とちりスマソ。完成を楽しみにしております
575HG名無しさん:04/06/04 01:31 ID:+UcZ2Hm3
スクラッチするときのデッサンの資料とかみんなどーしてる?
筋肉のつき方や骨格とかの本とか何かいいのない?
(自分の体は貧相なのでなんの参考にもならぬ)
576HG名無しさん:04/06/04 01:49 ID:TGWryULT
美大出で今絵師なんでそれこそ大学の時に買わされたクソ高いのから
マール社のとか色々持ってるがこれと言うのは無いよ。
趣味でフィギュア作るのに各部の骨と筋肉の名前覚えたりすんの嫌だろ?
美術関係の本に載ってるモデルってデブかブサイクばっかだし。

おすすめなのはポーズ集とグラビア雑誌。ポーズ集は作りたいモチーフにあわせて、
グラビア雑誌は目の保養にもなるし、色々参考になる。萌えポイントとかね。

本屋で美術関係のコーナーに行けば美術解剖学に関する本が各社から出てるから
どれでも好きなのを買うといいよ。一応一通りの筋肉と骨格の図解は載ってると思う。
577HG名無しさん:04/06/04 03:36 ID:2wiG3Ijq
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
絵向けだけど、ここが参考になる。
まとまった本という形でも欲しいところではありますが。
578HG名無しさん:04/06/04 04:55 ID:pYcLMEt6
市販の美術解剖図はどうも見づらい・・・
一度見ながら、筋肉の標本作ってしまえば楽かな
579HG名無しさん:04/06/04 08:40 ID:6vMS5sMr
一度自分でモデル化すれば頭と手で覚える事ができるのでオヌヌメ
580自称 (ry:04/06/04 09:18 ID:yweTd3r8
スカルピーの件のお答え有難うございます。
弾力のある方は、自分の造型スタイルに合わないと考えましたので、
グレイ中心で購入を考えようと思います。

また、「混合」等での検索とかでも自分で調べてみます。
検索ワード「混ぜる」とかは気付きませんでした。
581251:04/06/04 11:18 ID:6o+pErcw
>569>570>571
御意見ありがとうございます。

総合すると、全体に対して胸、肩周りが大きいということですね。
何で腕の長さがおかしくなってくるのか解りました。
胸板、肩周りを小さくする方向でやってみます。
あと、ポーズもちょっと考えてみます。
582HG名無しさん:04/06/04 23:12 ID:hvWa/0yb
>575
大きい本屋で、芸術関係のコーナーで「人体」「デッサン」とかタイトルにある本を見ると
割と使えるのがある。

俺は、嶋田出版の 人体のデッサン技法 という本を見てる。身体のバランスとか参考になる。
これは普通に美術系の本だけど、
なんか色んな著名どころの少年漫画から 画を引用した本もあったなあ。
583HG名無しさん:04/06/04 23:51 ID:uEGDpLq5
>>581
アチャの剣術によっては右右、左左でないとおかしい、ということも。
ちなみに、日本の剣術とかの場合ね。
584HG名無しさん:04/06/06 02:20 ID:QWfJs/5r
>>583
そういう事言ってるんじゃないと思うよ?
一般的な(多くの武術の)「構え」なら右右でも全然問題無い訳だし。
人の取る姿勢として全体的に自然か不自然かを問題にしてるんでしょう。

素朴な疑問:
 Fateさっぱり知らないんだけど、アーチャーなのに剣使うの?
585HG名無しさん:04/06/06 03:01 ID:sx9tCs3u
剣飛ばして戦う
586HG名無しさん:04/06/06 10:38 ID:u4pDJqhU
>>575
筋肉のつき方について知りたいのであれば、ボディービル雑誌がお薦め!
ひょっとしたら人体構造の解説書なんかよりずっと役に立つかも。
587HG名無しさん:04/06/06 11:00 ID:k7rZdw4W
>>584
その疑問は、ゲームの根幹に関わるので放っておいてください。
588HG名無しさん:04/06/06 21:16 ID:s3n+ShlZ
>>586

 や ら な い か 
589HG名無しさん:04/06/06 21:18 ID:X/vau35e
>>584
寧ろ、ある意味剣しか使わない。
590HG名無しさん:04/06/06 21:47 ID:ugWio+Pl
>>589
 はい!それまーでーよー♪
591HG名無しさん:04/06/06 22:03 ID:u4pDJqhU
>>588

原型師の中にはエロ本を教科書にしてる人も多い。が
俺にとってボディビル雑誌は決してエロ本ではない!
・・・とマジレス。

592HG名無しさん:04/06/06 23:58 ID:YMlo20aF
>591
つまり プ ラ ト ニ ッ ク な関係をお望みなのですね?
593575:04/06/07 01:11 ID:eMD3El4F
みんな情報dクス!今日デカめの本屋逝ってデッサンの本買ってきた。
色々違うコトに使えそうな本もいっぱいあったが、
グラフィック社の『スーパーデッサン 人物U 基本動作篇』
ってのにした。これいいよ。筋肉だけじゃなく服のシワに
ついても詳しく説明してておすすめでつ!
59431:04/06/07 02:08 ID:2cI/f2oG
おひさしぶりです。
つくってはコワシ つくってはコワシ
なんだかんだとこれで3体目・・・・(未だみかん星)
最近すぐに手が止まってしまう今日この頃。

とりあえずポーズはこんなんでいいか、と思いながら
あとは細かいデテール(問題の 髪!シワ!)な状態。
なにかアドバイスありましたらよろしくです。

http://mokei.net/up/img/img20040607015251.jpg

>593
人体のデッサン技法 ジャック・ハムシリーズ
人体のしくみ〜CGデザイナーのためのグラフィックバイブル

もいいですよ。
595562:04/06/07 02:22 ID:VeimYTHv
>>594
いいすね〜
腹筋の存在が感じられて腰周りは好き。
髪はまだ色々言う状態まできてないのでは?
前髪にあたる部分に一本すじが入ってるけど
その髪の束の行き先が感じられないので不自然。
596HG名無しさん:04/06/07 02:24 ID:VeimYTHv
名前消し忘れて鬱。
597HG名無しさん:04/06/07 02:41 ID:0j1sKw9A
>>594
ポーズにぎこちなさがなく、リラックスした雰囲気が自然に表現されていて
とてもいいですね。ただ左足のふくらはぎの外側のボリュームが少し足りない
ように見えるのが気になりました。
598HG名無しさん:04/06/07 22:46 ID:K8DEOAVB
>>594
いい感じ。欲しいなぁ。
59931:04/06/07 23:20 ID:UnNasfGP
>595・597・598
レス、ありがdです。そういえば右手の行方がまだきまらない・・・
髪はムツカシイですね、とりあえず荒くもってみて
どんなのがいいか迷ってるとこです。流れを巧く表現できればな〜

左足テキトーでした・・・足ちょっと短いかな?

欲しい って言ってもらえると スゴイうれしいですね。
ありがとうございます できればもう一体造ってイベント出たいんで
その時はどうぞヨロシク いつになるやらわかりませんが・・・w


600HG名無しさん:04/06/08 00:10 ID:jo6cJmcv
31 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
以前と比べてはっきりと体のバランスが良くなってますね。
おへそがかわいい。
601HG名無しさん:04/06/08 02:03 ID:4voymNqh
あースゲーいい。俺もこういうの欲しいな。
造ろ。
602HG名無しさん:04/06/09 21:51 ID:FQe9LF8U
みなさん髪皺はどうなったのよ
603HG名無しさん:04/06/09 23:57 ID:M/U3ngo4
なにそれ?
604HG名無しさん:04/06/10 00:55 ID:c+DVu6g7
髪の毛の表現ってすごく難しい。『コツ』なんてものは無いと思う。
605HG名無しさん:04/06/10 10:48 ID:dEGdhZJ2
じゃあ今度はまんことか乳首とかのコンテストやろうよ
606HG名無しさん:04/06/10 12:56 ID:9lM08SOV
ホンモノを見た事ないので作れません。
想像の女性器でもいいですか?
607HG名無しさん:04/06/10 14:11 ID:ZG1YhZxY
それじゃあ満開の花をつくればいいじゃない
608HG名無しさん:04/06/10 17:44 ID:uuGsluBA
女性器は作っても晒す時にちゃんとモザイクかけろよ?
609HG名無しさん:04/06/10 18:17 ID:KXnbJPxq
意味ないじゃん
610HG名無しさん:04/06/10 19:45 ID:AwxWK88I
以前、ハンズにおゆまるを買いに行ったとき、
コピックってゆう複製材を見かけたのですが、
このスレの方で知ってる、
あるいは使ったことがある人いますか?
611HG名無しさん:04/06/10 20:07 ID:8s0gX4oQ
>>610
画材のほうなら知ってるけど。
612HG名無しさん:04/06/10 20:24 ID:pq/DgaHo
手とかの石膏型を取るのに使うやつでしょ?
水を使うから模型板的にはあまり縁が無いね。
613HG名無しさん:04/06/10 21:27 ID:AwxWK88I
>>612
ある程度作ったパーツのバックアップに使えるかと思ったんですけど。
もうちょっと調べてみます。
614HG名無しさん:04/06/13 17:41 ID:TibemYtv
某楠の ネオガイ。
よく動いて、ポーズ検討用にイイ!
♀版はでないのかな?

ttp://www.volks.co.jp/jp/dollfie/dollfie_12in.aspx
615HG名無しさん:04/06/13 18:50 ID:pRa5WEro
616614:04/06/13 19:09 ID:+vO6jzBU
>615
あ、失礼。 ネオEBなんてあるんだ
店で一通り見たんだけど股間接ばかりに注目してたんで気付かなかった

でも、肩と腰の二重間接はいいんだけど
腿も回転してほしい・・・
617HG名無しさん:04/06/13 20:47 ID:+ZQC2LGo
>>616
ポーズ検討用程度に使うなら、腿を一度切ってポリパテ&強力磁石詰め汁。
618HG名無しさん:04/06/13 22:17 ID:3d2XpHVN
>>615
ノリカタイプとレイタイプ

warota
619617:04/06/13 22:22 ID:+ZQC2LGo
アンカー間違いすまん。615宛レスれす。
620614:04/06/13 22:51 ID:UR0JKE9E
>617
そうか、このスレ的には
無ければ自分で作ればヨイのかw
全部自作はムリだけど、股間接改造くらいならなんとかなりそう
磁石使う てのもグッドアイデア。
トンクスでした!

って、617は616に対するレスでいいのかな?
621617:04/06/14 21:08 ID:LvnWe9KB
あれれ?
アンカーミスだと思ったら正しかったのか。
専用ブラウザが悪かったんだなくそうくそうヽ(`Д´)ノ

>>620
>>617は616に対するレスでいいのかな?
というわけで、そのとおりれす。
622HG名無しさん:04/06/15 19:35 ID:+BLgKog6
友人と何を作るかでもめてるんだが…何か良いアイディアはないだろうか?
キャラではなく、決め方とか。
623HG名無しさん:04/06/15 19:44 ID:NIofc1RE
>>622
エロい順。
624HG名無しさん:04/06/15 20:08 ID:dbfoaNzs
>>622
じゃんけん
625HG名無しさん:04/06/15 21:11 ID:+ZeK4JyF
>622
もめてるなら、学習ルーム。
626HG名無しさん:04/06/15 21:58 ID:F5P2AKNH
顔、右手、左手など、体のパーツを書いたくじを用意する。
順番に引いていき、当たったパーツを各自担当する。
これなら公平。

いやまてよ、、顔は重要な部分だから、
これも4分割くらいに分けるか。
627HG名無しさん:04/06/15 22:34 ID:YskJrTJc
>>622
このスレで訊いて、多い意見に従う。
628HG名無しさん:04/06/15 22:34 ID:CPjzErnT
え!? 作風を統一するってんでなく 一体を分担作業するって事なのか なんだかスゲエな
629HG名無しさん:04/06/15 22:50 ID:77eRJqf+
630HG名無しさん:04/06/16 09:59 ID:oHWB/jwu
右腕がとぐろ120%くらいのだったりして欲しいなw
631HG名無しさん:04/06/18 19:16 ID:2XYou7ZH
コンニチハ・・・・シワコンは?
632HG名無しさん:04/06/19 13:06 ID:v0wW87Z6
なにそれ?
633HG名無しさん:04/06/20 21:13 ID:YehYB5lJ
>>632
皺の表現の造型云々の奴。
634HG名無しさん:04/06/20 22:21 ID:iwhzkClV
今日ニューパンドってやつ買ったんですけど…

もしかして使え・・ない?
635237:04/06/20 23:01 ID:aHEdj721
皺コンか・・・
http://mokei.net/up/img/img20040620230006.jpg
ちょうど作り掛けてたし↑で、と思ってたけど o...rz
636HG名無しさん:04/06/20 23:08 ID:x75k8Egs
いいじゃん!風の中のレイでしょうか。おまけにそのサイズ。 素材はエポパテでしょうか?
637HG名無しさん:04/06/20 23:19 ID:rQJfwZTj
>635
イイ!! スカートの流れが秀逸デスネ〜
こういうチッチャイの大好きです。いっぱい作って並べたら
楽しいだろうな〜

おれも今 髪とシワ作ってるんだけど、細かいトコに拘りすぎて
全体の流れがうまくつかめない・・・
638237:04/06/21 21:33 ID:3WTWr3ba
小さいの好きな人もけっこいるんだね。
でも5月に写真撮って今も同じ状態で転がってる _| ̄|○

>636
漫画2巻の「非常召集・・・先に行くから。」レイで素材は馬パテ。

>637
スカートには苦労させられてますです。
皺は漏れもそういう傾向があるけど大皺、中皺、小皺って感じで作るとマシになる、のか?
639HG名無しさん:04/06/24 01:12 ID:Kt+GZJwD
今までフィギュアは模型屋のショーウィンドウでチラ見するだけのド初心者です。
http://mokei.net/up/img/img20040624010531.jpg

突然啓示が降りて、勢いでここまできました。
次はポーズ出しとプロポーションをいじっていこうと思うのですが、
複製前提で後で切り離すこと考えると、金属線で軸打つのは
拙いような気がしています。

どうすりゃいいでしょう。

640HG名無しさん:04/06/24 01:18 ID:Z+fkUFWA
ところで、作ったモノは
型取りまでするモン?
未知の領域で恐ろしくてできん(´・ω・`)
下がり過ぎだからageとくよ。
641HG名無しさん:04/06/24 01:24 ID:1hlVurD/
>>639
腕と頭だけ別パーツにして、あとは一体で作業用のベースに固定して整形、
頭も持ち手を付けてーかなーまーオイラは完成まで至らないわけだが。
初めてなら複製とかどーせわかんねーからなるよーにナレだの勢いで
逝った方がいいように思われ。どうせ最初からうまくいきはしないから習作のつもりで。
まーオイラはいつまでたっても習作止まりな(ry
642HG名無しさん:04/06/24 01:27 ID:rL+1F+/k
>>639
自分は金属線を芯にして盛っていく方法でやってるからなんともいえないけど、
そうでない人は軸打たないでパーツ同士を貼り付ける方法でやってるみたい。
最初に脳内でしっかりとポーズをイメージしておかないと辛いかもしれないね。

型取りかー、してみたいけどお金とか道具とか手間考えると…うーん。
おゆまるで簡易複製くらいしかしたことないよ。
643HG名無しさん:04/06/24 01:32 ID:LRR5qji2
>>639
真鍮線とかで普通に軸打ちするんじゃなくて、柔らかい2mmアルミ線とかで
パーツを繋いでデッサン人形の状態にしてポーズ検討するのがいいよ。
接着しないでおけばいつでも抜き差しできるし
あらかた検討が終わったらアルミ線を外しながら穴をパテで埋めていけばいい。
644HG名無しさん:04/06/24 01:46 ID:tkZu/kNJ
初心者の質問にはバシバシ食いつくのにシワコン髪コンはスルーなのか
やっぱ君たちのほとんどが脳内ベテランなんだねぇ

645HG名無しさん:04/06/24 01:52 ID:oQTinB9M
>>639
がんばっとる感プンプンでいい感じですね。

もしこれからポーズを練りこむなら、足首・肘も分割し、
胴体もアバラ骨より上、腰骨より下、その間と3分割して全体の流れを
崩さないようなポーズを煮詰めていくといい感じになるのではないかと思います。

私は軸打ちには明らかに分割し無そうなとこをアルミ線(ポーズ考察用にいろいろ曲げやすいです)
んで分割しそうなとこではモデラーズのフレックスロッド(曲がるプラ棒です)を使っています。

これは個人的な作り方なのですが、胸は最初は作らないで、骨格しっかり作ってからのせる方が
胴体の横から見たバランスが崩れにくいかなぁ〜と思います。

初スクラッチは削って盛っての泥沼にはまったりして可也大変かと思いますが、
頑張って下さいな 人(´д`;)
646HG名無しさん:04/06/24 01:57 ID:nQoQ+/Vs
気になったんだが、639の素材は何?
パテっぽくないように見えるのだが、ファンドかな?
647HG名無しさん:04/06/24 06:43 ID:pRsPypyI
気泡が見えるからポリパテかな。
ワークのドロドロっぽい色だね。

俺もおっぱいは最初は盛らないで
胴体を先に作りバランス見ながら後から盛る感じが良いと思う。
まっさきにいじりたい部分ではあるけどね(プゲラ



648HG名無しさん:04/06/24 12:31 ID:kYooHoMk
>639
昔、えらい人が言った

「オパーイは、みなが思ってるほど上についてない」 と。

649HG名無しさん:04/06/24 12:58 ID:w5bTmdI6
>648
その人は続けてこう言った

「ティクビは、あごからほぼ頭一分下にある」と。
650HG名無しさん:04/06/24 14:22 ID:Y/23qFfO
寄せて上げてるんですよ。

いや、アニメキャラの体型がオカシイのか
651639:04/06/24 21:21 ID:Kt+GZJwD
皆さん、ありがとうございます。
やわらかい軸で抜き差しながら進め、後で引っこ抜くってことでいこうと思います。

メカものでは、スクラッチ、部品レベルの複製の経験はありまして、
今回は挫折の恐怖に怯えつつも、志は大きく、不遜にも版権もの(っていうのかな)ねらいです。
なので、ポーズのイメージは一応あり、胸の位置が高いのも承知しております。

それと、素材は棒楠のポリパテです。

進んだら、また参ります。
来れなかったら挫折したってことで嘲笑ってやっておくんなまし。
652HG名無しさん:04/06/24 21:38 ID:Vx5YpoXG
>>651
ガンガレ( 尸ー゚)尸
653HG名無しさん:04/06/25 03:10 ID:h+BxxPV3

これがゼノサーガEP2の限定版(18,690円)に付いてくる
神フィギュアだ
ttp://www011.upp.so-net.ne.jp/pony-hp/XENO-BOX/XENO-BOX_13.JPG
654HG名無しさん:04/06/25 07:09 ID:up6kVsV/
>>653
原作を知らないからググってみた
野郎の方がデザインにリキ入ってるように見えるんだが、どうよ?w

655HG名無しさん:04/06/25 09:47 ID:8ARzCgGT
http://www011.upp.so-net.ne.jp/pony-hp/XENO-BOX.htm

藻前ら、コレが一万円ですよ?勇気を出せ。こんなのでも売れるんだから、
初心者の作った瓦礫でも全然OKだぜ!!!

orz
656HG名無しさん:04/06/25 10:47 ID:AIRSAEXa
>>655
初心者でもここまで作るのは難しいと思うけど、
まあ、やる気は沸くかもね。
これよりは上手くなりたいと(w

バイクは普通にカッコいいな・・・。
657[名無し]さん(bin+cue).rar :04/06/25 11:00 ID:8GWh1hzv
>653
顔はユージンの200円フィギュアシリーズの方がまだ俺好みだな・・・
いや、そもそもフィギュアっぽい顔のEP1のほうが(ry
658HG名無しさん:04/06/25 11:08 ID:gM3YVRlv
>>657
サイズも同じようなものだしね。
つまり200円以下の価値って事か・・・?
買った人悲惨だな。
659HG名無しさん:04/06/25 14:34 ID:qd9a4VlO
>>657はダウンロード板から来ちゃったの?
660HG名無しさん:04/06/25 16:20 ID:gcR7DuGJ
やろうやろうと思いつつ幾星霜。
先日ファンドをこね始めて勢いでここまでやってきました。
メカはやったことあるんですがフィギュアは初めてのスクラッチです。

http://mokei.net/up/img/img20040625160328.jpg

頭身バランスのとり方って難しいですね。
元絵をみながら削ってるうちに結構小さくなってしまいました。
しかも修正すればするほど似なくなる罠。
スレンダーなキャラクタなので、すらっとした造型を目指そうと思います。

このスレを知ったのはごく最近なのですが、勉強になりますね。
そいで質問なのですが、大きめのシャツの作り方(わはータソみたいな)ってどうやっていますか?
服と体の間を再現するにはどうしたらいいんでしょうか。
661HG名無しさん:04/06/25 17:35 ID:6Bmkv6ai
トイにガレキのクオリティ求めちゃうのはどーかな
662HG名無しさん:04/06/25 18:04 ID:xG8o30Hh
問題は、ガチャと比べてもちょっと微妙なところだな、値段の差もすげーし。
(まあでる数が違うとはいえ)
663HG名無しさん:04/06/25 19:14 ID:vGzPOSeu
最近のガチャ物はレベルが高い
664HG名無しさん:04/06/25 20:00 ID:vw2oWZjX
あれでダメなら未来永劫このスレにさらすことはできそうにない・・・
665HG名無しさん:04/06/25 21:05 ID:sGoAcmVt
フィギュア作ってるんだけど晒してみてもいいよね?
かなりショボいけど初心者だから許してくれるよね?
頭部ヘッドまだ出来てないけどイイよね?
だってプロでも・・・

655さん勇気を有難う

http://mokei.net/up/img/img20040625205646.jpg

Madlax1話のヤンマーニです
モチベーション下がってきたので晒し
ファンド使ってます
フィギュア作るのって難しすぎだと痛感しました
ダメだしヨロ
666HG名無しさん:04/06/25 21:53 ID:NJDfcBK0
>>665
これはいいダッチワイプですね。

お尻とおっぱいばかり気にしないでちゃんと体の構造考て。
667HG名無しさん:04/06/25 22:06 ID:0b5rMCwG
晒し者が増えて、滋味にもりあがってきてヨイですね。
ウマイ・ヘタじゃなく、とにかく手を動かしてるのが吉。
おれはまた餅ベーションが下がってしまってすすまないけど・・・

>660
アタマ・体 それぞれいいかんじに出来てると思いますが
合体するとアタマでかいかな〜〜〜

絵から立体にする時はキモチ頭身高めにしたほうが
それらしくなるような気がします。
どっかのサイトでも言ってたけど、自分なりの頭身バランスの基準を
イメージ出来るといいみたい(ムツカシイな・・・)

>665
元ネタわかんなくてスンマセンが
どうも全体的に 棒っぽくて堅いカンジ。
前から平面的に見た所はまぁいいとして、横から見て
腰〜足が女性的なライン(S字っぽく)になるようにしてみては?

と、ちょっとエラそうにダメ出ししてみる。

とにかくガンガレ〜
668HG名無しさん:04/06/25 22:46 ID:fZ4D7nQ9
>665
「ボインチョップだ!」「イェーイ!!」

せっかくなんで気づいたことを偉そうに書きます。

・直すと思うけどオパーイが鉄アレイのよう。位置もちょっと変→>648 

・左足が横に出てるこのポーズなら、腰部分は左足側が下に傾くはず。
 腰を傾けず(腰が傾いていれば尻の線にも現れる)に 
 このポーズにしているため左足が、右足より明らかに長くなっている。

本屋で人物デッサンの本とか見て参考にした方がいいかも。

>667
>前から平面的に見た所はまぁいいとして、

上記の理由で正面もいまひとつ。
669HG名無しさん:04/06/25 22:49 ID:6Bmkv6ai
初心者全般に言えること

美術解剖学を少しでも良いからかじってみ

ぐぐって見れば何のことかわかるから
670HG名無しさん:04/06/25 22:52 ID:YuSUzpP7
絵え描け
ラフスケッチでグラビアアイドルでも新聞折込みのモデルでもなんでも見て描け
671HG名無しさん:04/06/25 22:58 ID:vGzPOSeu
殿方、エロ画像を活用しなはれ。
672HG名無しさん:04/06/25 22:59 ID:fZ4D7nQ9
>665
ああ、もうひとつ。

・人の足はこんなにまっすぐじゃない。 たとえアニメキャラでも通常の等身のキャラならば。
 自分の足見てもわかると思うけど、
 太ももと膝下でずれてて、かつ曲がってるでしょ。あまりに強調するとカッコ悪いけど。

>669も言ってるけど、少し骨格と筋肉の作りを多少なりとも理解した上でないと
「なんか変」なものしかできない。
673665:04/06/25 23:22 ID:sGoAcmVt
かなり評判悪いようなのでとりあえず腰やら手足やら鉄アレイやら切断してみた
そしてちょっと指切ったw
モチベーションDOWN↓
今日はもうエロ画像収集して寝ます

あと美術解剖学の本を一冊買ってみようと思います
アマゾンで2000円以下でお勧めの本ってありませんか?
674HG名無しさん:04/06/25 23:36 ID:1AvWyMHE
あまり最初で迷うといつまでも完成品が出来ない俺みたいになるよ
取り合えず思ったように作って完成させてみるが吉
そこで満足するか、もっと上手く作ろうと思うかは君次第

ところでその!マークはもしや・・・
675HG名無しさん:04/06/25 23:38 ID:6Bmkv6ai
初心者にはこれがいいと思う。
俺も最初はこれで勉強した。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837302025/qid%3D1088174194/249-1152066-3521905
676HG名無しさん:04/06/25 23:39 ID:AIRSAEXa
しかし、フィギュア一つ作るのも大変な
作業ではあるね。

漏れなら絶対に晒さない。
ボコられるのが確実で恐いから(w
677うりろーと:04/06/25 23:47 ID:gM3YVRlv
>>673
ドンマイ。まだまだこれからですよ。
エロ画像ならガリガリ気味な人の写真の方が筋肉や骨格が解りやすくてイイですよ。
個人的にはエルテ出版のポーズファイルが写真が多くてお勧めかな。

さて、漏れも晒そうかしら。
678665:04/06/25 23:48 ID:sGoAcmVt
>!
雷が落ちてPCからデフラグも出来ないお馬鹿な子が出てきたので服引きちぎっていろいろしたときのだな

>674
ヘタレなくせに無駄に完璧主義だからたぶん同じようになりますw

>675
サンクス

>676
ボコられるのが快感(はぁと
679HG名無しさん:04/06/26 00:26 ID:21PYE21U
>674に禿げしく同意。

初心者歓迎といいつつ、けっこうキビシイ意見が多いけどw
うまくなりたいヒトにとっては、みなそれぞれ的を射てるアドバイスではある。

680660:04/06/26 00:49 ID:U1gSo2iv
>667
そうですよね・・・いじってるときは「こんなもん…か?」と思うのですが
いざ写真に撮ってみると…頭でかー_| ̄|○
顎のラインを削って、子顔化を図って見ます・・・
ドツボに嵌りませんように・・・と

>665
がんがんいこうぜ

もっといろんな人の作品が見たいですね〜。
きれいな完成品よりも製作途中の素材剥き出しのほうが
見ていて制作意欲わきますね〜。
また作業が進んだら晒します。まぁ、ボコしてくだせぇ。
681HG名無しさん:04/06/26 01:22 ID:yrlZcKo8
>>660
> そいで質問なのですが、大きめのシャツの作り方(わはータソみたいな)ってどうやっていますか?

漏れは
1:体にメンソレを塗る
2:ぽりぱて盛りつけ
3:シャツ形出し
4:シャツ前後に割る
5:シャツ接合面整形
6:シャツに見えるよう薄く削る(いわゆるうすうす攻撃)

盛りつける際、シャツの薄さを出すため
シャツで隠れる部分は一回り削り込むと良い。
682HG名無しさん:04/06/26 01:37 ID:EIMVc0u6
>>681
的外れな質問だったらスマンのだが
何故体にメンソレ塗ってシャツを別パーツとして作るのですか?
脱着可能なフィギュアを作る時の話なの?
683HG名無しさん:04/06/26 01:39 ID:XA2Cy5st
ご高説垂れ流して悦に入るのも結構なのだが
シワ髪コンに晒す奴皆無なんだから説得力無いな。
模型店のウザ常連みてーな奴らだなあ。
あ、リアルウザ常連が書き込んでんのか。失敬w
684HG名無しさん:04/06/26 04:13 ID:mZvi50Br
ttp://www.jvcmusic.co.jp/m-serve/madlax/chara/madlax.html
一応MADLAXキャラ表。まぁあのポーズのときはワンピース着てたんだけど。
ちゅーかあのオサレポーズはどっかにキャプ画像があるんじゃないかと。

骨組み作るときはイメージ優先とか言わずにおとなしく資料と比べながら作らないと
ぜんぜん違うものになったりする。

>682
俺は681じゃないけど、シャツを別パーツにしておくと削り込みのときに
体部分が邪魔にならないので作業効率がいい。
ヤスリが届かないとかナイフが入れにくいとかいう状況を避けるレベルの話。
685HG名無しさん:04/06/26 08:10 ID:xkcqfN+A
>681>684
参考になりました。さんくす。

しかしスレタイ変えたのは失敗だったね。
ヘンなやつが来るようになっちゃった・・・
686HG名無しさん:04/06/26 10:02 ID:MXPlJDS4
粘着ウゼーと釣られてみる
687HG名無しさん:04/06/26 14:25 ID:qYDl5IcY
>675
オレも、それ持ってる。
あと、デッサンって意味ではこっち↓もいい。
身体のバランスとかスゴクわかりやすいし。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/qid%3D1088227081/250-4921940-7440256

両方とも、有名書店には置いてあると思うので、本屋で他とも見比べて
気に入ったのを買うとよろしいかと >679

>683
貴様が一番ウ(ry
688HG名無しさん:04/06/26 14:36 ID:bx9lnLND
あー、>687の本は2000円超だったか…。ぬかった。

>684
あのオサレポーズって、「ヤンマーニ Flash」でググるとトップに来るページの
20クリック後の絵だろ?

ttp://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&q=%83%84%83%93%83%7D%81%5B%83j+Flash
689HG名無しさん:04/06/26 16:27 ID:mZvi50Br
>>688
それ知らんかったよ。thx。
googleのイメージで検索しても出てこないからweb上のコンテンツには無いのかと思ってたよ。
690688:04/06/26 17:20 ID:qYDl5IcY
スレ違いだけどレス。
>689
萌えjpのスレッドにもあったよ。
イメージ検索でひっかかる画像なんて、たかが知れてるやん。
691681:04/06/26 19:29 ID:1M7Q435o
>>682
シャツを作りたいから・・・ってあったからだよ〜
別パーツにしないと684氏の言う通り服と体の間の空間を作るのが面倒でしょ。
692665:04/06/26 19:58 ID:ryOhM2EW
>660
命令させろ→特技→パフパフ

>687
さすがに100円オーバーくらいは気にしないですw
でもすでに675の注文済みw
本の到着が待ち遠しい

>688
その絵です
絵もアップした方がいい?
693HG名無しさん:04/06/27 00:08 ID:tWgHHrgU
>692
あー、注文しましたか。
下のレビュー読みました?すごく的を射た内容なんだが…。

>どこを開いても骨、骨、骨…筋肉、筋肉、筋肉…。
>そこに添えられた必要最低限の説明文。
>凄い情報量なだけに、すべてを理解するのは容易いことではありませんが
>骨と筋肉等の構造を知りたい、勉強したいという方には最適だと思います。
(略)
>ただこれ、 初 心 者 向 け で は な いと思うんですよ。
>「骨の構造とかよく分かんないけど、一応 それなりのモノは描けるよ」
>という程度にはデッサンの出来る人が見て、はじめて理解できるものなんじゃないかと。(略)
694HG名無しさん:04/06/27 00:20 ID:DNMWTGfx
グラフィック社から出ている「マンガの描き方」とか「女の子の描き方」こんなんいんでないの。
具体的な筋肉や骨格といった話は無しに マンガを描く上での骨格等のポイントを押さえている。
これなら人の動きを描きやすくなる。って事は紛いなりにも人体のなんとかが頭に入った事になる。大分違うと思う。造形上。
詳しい筋肉 骨格関節については それから先のステップ。その方が取っつきやすいしはかどるとおもう。
俺は参考文献なんか無くてマンガの模写から入った我流だったけど おおむねこんな流れだった。
695HG名無しさん:04/06/27 01:00 ID:89h+FcDB
参考というなら、本以外に好きな立体物(ガレキなり完成品なり)を参考にするのも
よろしいかと。
絵から重要なパーツを選んで盛り付けるのは結構大変で、自分は最初それやったら
筋肉ムキムキな女という廃棄物級のものを生んでしまった_| ̄|○

単純に同じポーズでも結構参考になるし、真似するのですら難しいというのが造形だったり・・・
696HG名無しさん:04/06/27 01:19 ID:JDIWhI5I
>真似するのですら難しいというのが造形

うん、現在進行形で解るよ。
この三日間、キャラ物の頭部ヘッドをなぶってるんだけど少しも似てこない・・・orz
697HG名無しさん:04/06/27 07:18 ID:vz32ZosS
好きな絵じゃなく写真とかから入らないと、変な手癖が付くよ。
これはマンガとかイラストでもよく言われていると思う。
698HG名無しさん:04/06/27 08:23 ID:heP9Y/Yr
作りたくないモノが手本だと気合が入らない罠
699660:04/06/27 13:17 ID:j/Mz+4ft
>681
サンクスです。結構ぶわっと膨らむようなデザインなので
上手くいくかどうか判りませんが挑戦してみまつ。

>692
な、なにをするきさまらー

これから掌を作るつもりです。
う〜ん、イラストの描き方等を参考にして書いてみても掌は上手く書けないんですよね…
ETみたいになってしまう。あと、サイズが小さいから上手くいくかどうか・・・
トライ&エラーでがんがってみまつ(`・ω・´)
700689:04/06/27 18:08 ID:DNMWTGfx
>>697
え!? 俺が今苦労してるのはそれが原因だったのか
なんか胸が上付きになって童貞厨とか言われちゃって

>>660
ttp://mokei.net/up/img/img20040627175042.jpg
私は関節のある指を作ってまとめて手の元を造り パーの状態から指を曲げ 形作ってます。
電気のコードをばらした銅線をねじって食いつきを良くした後 ポリパテやスカルピーを盛りつけ指を作ります。
固まったらペーパーで所定の太さまで落とし 5本まとめてパーの状態にする
関節位置に印してカッターでクサビ状に切れ目を付け 動くようにする
後は掌の肉付けをし 好みの形状に指を曲げてやる。あとは関節のすき間をパテ埋めさ

手捻りや削りだしではなかなか手の形を出すのは難しかったけど これやると結構うまくいった。
1/8までならこれでいけそう。時間かかるけどね
701HG名無しさん:04/06/27 18:34 ID:LMG+wPmR
>>660さんは上手だね。
初めてでそれなら十分才能あると思われる。
直ぐにでもイベントに出れるレベルだな。
メカ物の経験があるらしいけど
フィギアとメカってホント別物だから
稀に両方こなせる兵が居るけど君はそれかもしれん。
頑張ってね。
702HG名無しさん:04/06/27 18:54 ID:sMXoUr0e
>700
こんな風に作られてるんですね。素晴らしい。(感謝
703HG名無しさん:04/06/27 19:07 ID:2QfZ0OGL
ちょっとモチベーションが下がり気味なので、自分も晒し。
ttp://mokei.net/up/img/img20040627190153.jpg

自分としては胴の長さ・足の短さが気になるんですが、
このまま「作風だ!」と割り切るべきか
素直に幅詰めなり何なりするべきか迷ってます。
あと胸作るの難しいです。
ブラジャーで綺麗に補正された乳が作りたいんですけど、難しいですね。
704660:04/06/27 19:16 ID:j/Mz+4ft
>700
目から鱗です。こういう方法があったとは・・・感謝です。

>701
恐縮です。
いつかはイベントにも出たいなと考えているのですが、
まだまだスキルアップが必要です・・・数こなすしかないですね。

明日からテストなんでしばらく作業は休止です〜(´・ω・`)

705HG名無しさん:04/06/27 19:40 ID:LMG+wPmR
>>703
妥協しない方がいいよ。
作風と割り切るなんてのは50も100も作ってからでいいと思う。

1ヶ月に3個ペースで原型つくらにゃならん
ど〜しても手を抜いてゆかないといけない。
こなれて来ると結局どこまで妥協できるかとの戦いになるんだけど
そんなのはプロに任せて、作りたいものを作れる楽しみを味わうがよろし。


706HG名無しさん:04/06/27 20:29 ID:pCzjxPUT
> 作りたいものを作れる楽しみを味わうがよろし。

これとても大事。
707HG名無しさん:04/06/27 21:46 ID:vTJjEcqS
>>706
そのとおり!!

アマチュアは「楽しいから造る」でなくては。
俺も、もし苦行だと感じるようになったら
その時は一度造るのを止めるつもり。
708237:04/06/27 22:03 ID:b8kV374M
http://mokei.net/up/img/img20040627220123.jpg
皺コンはこんな感じの写真で良いのかな?
とりあえず何も考えずにそこらにあったのパテ塊に盛ってでっち上げたら
ミリタリフィギュアの皺と言うかレイバーとかの関節カバーっぽくなっちゃったかも。
まぁペーパー掛けで多少は印象変わるかもしれないけど。

つか自分の作業してるのを撮るのって結構大変だね。
709HG名無しさん:04/06/27 22:05 ID:SeK/c2I6
>703
結構いい感じだと思うよ。一目でこれといった欠点が見つからない。
うしろに放置されてる人柱も、うかばれるというものでしょう。w
710HG名無しさん:04/06/27 22:16 ID:8Pnwfozj
自分の目で見た物とカメラを通してみたものでは
形が違うように見えるのはなぜでしょうか…
完璧や〜と思ったらカナ〜リ変に映ってしょぼーん(´・ω・`)
711HG名無しさん:04/06/27 22:44 ID:n7l4vqbY
>>639
その前に顔を煮詰めた方がいいかも・・・
712HG名無しさん:04/06/27 22:58 ID:DQtwx/6y
>708
いい感じっすね!
ぜひ全身も見せてください!

>710
レンズが広角気味だったりすれば歪んで写るわけだから
実際実物のほうがいいって言うことはあるのでは?
でもどうすりゃいいんだろうね。
遠くから望遠で撮るとか?


713HG名無しさん:04/06/27 23:41 ID:an69WpxM
>>639
おなじ初心者の漏れが言うのもなんですが、胴が太すぎじゃないかと思います
そういう元デザだったらスマソ
71431:04/06/27 23:56 ID:f8gp/RIT
なんだかいいかんじに盛り上がってますね〜

シワ・カミでてこずってます
以前晒してから、いろいろイジってみたけど 前の方がいいかも・・・

http://mokei.net/up/img/img20040627234241.jpg

で、煮つまり解消のため もう一体作ってみました。
インダストリアルクレイで、なにげにスカルピーより使いやすい。
このサイズでも案外いけそうですね(顔はスカにするかも)
芯とか入れないで 思いつきでザクザク作ってみたけど
今後、素材置き換えとかが大変そう・・・

>708 これはアリガタイ。参考にさせて貰います!
715HG名無しさん:04/06/28 00:48 ID:yft1B0t+
>>708
dクス
こんな感じに手順に沿って貼ってもらえるとうれしいっすね
716639:04/06/28 01:24 ID:2xPrEQLc
>>713
ごもっとも。ギュンギュン削って、ここまで来ました。まだ、ヘンですね。
http://mokei.net/up/img/img20040628011545.jpg
>>711
やはり、頭をある程度先に作っちゃうのがフィギュアのスタンダードな作り方でしょうか。
漏れの場合、頭身のバランスが見当付かないので、全体を徐々に詰めてます。
717HG名無しさん:04/06/28 01:38 ID:PyB1PtXC
>>639
ところで何のキャラですか?
718HG名無しさん:04/06/28 06:38 ID:qGfVqyJb
>>710
レンズじゃないけど、鏡に映って綺麗に見えてこそ上手くできるのよね
上手く出来たと思っても、鏡に映すと歪みまくってることはよくある
手元に角度調節できる置き鏡置いといたほうがいいよ
100円ショップにそんな鏡あるから一つ買うといい

ただ、安物の鏡って鏡面歪んでるやつ多いので注意して買った方がいい
俺は角度調節できるやつ買ったのだが、鏡面歪んでて酔いそうになるので、
鏡面の歪みが少ない吊り下げ型の鏡も買って、角度調節出来るやつにガムテで貼り付けて使ってる
719703:04/06/28 18:10 ID:6H2R2WCf
>>705
そうですね。自分が納得行くバランスになるまで
徹底的に煮詰めてみることにします。
なんかすごいやる気出てきた!頑張ろう。

>>709
それは見なかったことにしておいて下さい…w
720HG名無しさん:04/06/28 20:10 ID:PlaSyEZw
>>718
やっぱり自分の目で見ると美化されるもんですね〜
721HG名無しさん:04/06/28 21:58 ID:fmTEOzF4
>>714
このサイズで、顔をここまでつくれるのはすごい。

ファンドをこねて、顔で行き詰まってるのだが
スカルピーに変えればワシもマシなものが作れるのだろうか。
それとも、ファンド使ってだめな奴はスカルピ使ってもだめだろうか。

722237:04/06/28 22:15 ID:mcis/iCD
>712
いや、皺コン用に作っただけだから全身どころか片面しかないのよ。
皺コンについては>413,549あたり?
今は>490のを弄ってまつ。

>31氏
単体じゃ無くて他のと組み合わせるのって
前日とちょっと角度違ったらあちこち盛って削って、次の日もって感じで
かな〜り微妙な作業ですよね。

>715
パテが美味しい内に作業したかったんで
実際は硬化させてから当てがっただけなんだけどねw
72331:04/06/28 23:15 ID:N1/0IowF
>721
サイズなら237氏にはかないません・・・
実は顔の左右対称がかなり怪しいw
スカルピーはいいですよ 個人的には顔作るならコレがイチバンですね。
自分はファンドでうまく顔作れません
スカルピーVっていう¥300位で小さいのが売ってるんで
一度試してみては?

>722
今日改めて見直してみると、ライダー娘がデカイ・・・
MotoGPマシンが小さく見えるし。
ここから修正するのが大変そうだ〜〜

インダストリアルクレイの型取りってやっぱポリパテですかね?
シリコンで型取りたいけど粘土埋めが出来ないような気が
724HG名無しさん:04/06/29 01:48 ID:6h8cEiQl
>>721
ファンドもスカルピーも造形材料と言う点で変わりはない。
その素材の長所短所を上手く使えばいいんだよ。
使えば自然にわかってくると思う。

素材云々よりも、
最終的に、出来た物に対してジャッジする厳しい目が必要だと思う。
顔は、リアル系もアニメ系も構成要素が多いから、いろいろ大変だと思うよ。
俺も顔を作るときは、かなり時間かけて作ってる。
行き詰まることも多いよ、、、。

とにかく頑張ってね。
725HG名無しさん:04/06/29 17:31 ID:KoZVmxga
無職でやる事ないので作ろうかなとおもっとるんですが
絵の練習で模写ってあるじゃないですか

あんな感じでパクって練習ってのもありですか?
ただしフィギア自体もってないので、ネットで調べた完成写真とかですが。
726HG名無しさん:04/06/29 17:58 ID:WuxaItdS
Mr.29キター!!
うそうそ、ガンガン模写してください
完成したら晒してね
727HG名無しさん:04/06/29 19:09 ID:p+cenVgc
>>725
造形物を真似るわけだから「模造」だね。
落書きの造形版は「落造形」になるわけだ。

模造はやったこと無いけど、ヘタにオリジナル作るより
ずっと上達への近道かもしれない。
728HG名無しさん:04/06/29 19:29 ID:6MhbxW58
初晒しです。
メカもガレキもやった事無くガシャ買う程度だったんですが。
久々にこのスレ見てちょっとがんばってみようかと放置してたのを取り出して来て
…とりあえず上にありすぎだった胸を下げてみましたw
http://mokei.net/up/img/img20040629192034.jpg

白くてよく見えないっす…orz
729HG名無しさん:04/06/29 19:52 ID:qbhATGLF
>>728
箱根の彫刻の森にあったら、なかなか良さげだね。
首の位置もいい。
730HG名無しさん:04/06/29 20:20 ID:7HOoUBso
>728
とりあえず転がってる頭をどうにかしてほしいw

人に見てもらう場合、各部みかん星でもいいからせめて五体満足な姿で
晒したほうが、アドバイスとかしやすいと思うよ

足の組み方とか腰つきがなんかヘンじゃないかな?
左手〜肩も上半身支えてるようには見えない

もうちょっと人体の構造・バランスを意識したほうがいい

731HG名無しさん:04/06/29 20:41 ID:Z6ZyaiO7
>>728
ウホッいい尻・・・
732HG名無しさん:04/06/29 20:42 ID:dhr5yxUh
立体化って意外と難しい作業なんですよ。
まず3Dに出来る以前に2Dでどうにか出来るスキルが無いと駄目。
3Dに出来る人はまず2Dいけるはずです。

>>728さんなんかの場合
まずは絵を書く事から始めたほうがよさそうです。
733HG名無しさん:04/06/29 21:19 ID:/GzS+aQ0
>>726
>>727
レスどもです。
あー、やっぱアリなんすね。
ガンガンパクることにしますw

デジカメないんでうpれませんが・・・あ、でもある程度できたら
ツレに撮ってもらいます
734HG名無しさん:04/06/29 23:05 ID:rISu1+zd
>>728
なんかおもろい。 
>665に対するレスの幾つかが、おまえさんにも同じく当てはまるので読んでくだされ。
735639:04/06/30 01:05 ID:FAbvIiwB
ここまで来ました。とりあえず、肩幅広すぎ、腰周り貧弱、かな。
まだ序の口、先は長そうです。
http://mokei.net/up/img/img20040630010134.jpg
736HG名無しさん:04/06/30 01:15 ID:rZQqfNZf
なんか、メカっぽくてカコイイな。
737HG名無しさん:04/06/30 01:26 ID:NtOIlYpG
>>735
右の写真カコ(・∀・)イイ!!
738HG名無しさん:04/06/30 01:31 ID:FYQDU78A
「ガレキ作った事ないんだけど・・・」という人は
一体位はガレキの表面処理でもやってみると
いい経験になると思う。
人体や服のラインというか面の構成など
実際にナイフやペーパーを当てる事で、
見るだけでは分からないものが分かるようになる。

ある程度いいキットを選ばないと逆効果かもしれませんが。
739HG名無しさん:04/06/30 02:05 ID:BS3zwj/e
>>735
いや、肩幅は広くないです。
腰まわりのボリュームが少ないのはたしかなんですが、腰というか腹部の長さが
短いですね。
この画像だと鼻から顎くらいの長さぶん、腰を延長するといいバランスになるかも。
(胴体は顔2,5個から3個分くらいの長さは欲しいかなぁ)
最初は乳なしでバランスとるほうがいいです。これは特に乳にボリュームがあるから。
740HG名無しさん:04/06/30 02:20 ID:i8DI9Vdo
次は各パーツの精度上げる作業かね
俺もずっとプラモばかり作ってきたもんだから、人体の3次曲面があれほど複雑だとは・・
特に難しいのが腰から胸にかけてのラインやねぇ
直立ならいいが、ひねったりすると途端に難易度が上がる

肩幅はリアルバランスにするかアニメバランスにするかで違うからなんとも言えんが、
あと、おぱーいは後で付けたほうがいいと思う
腕付ける時、胸から肩へのラインっておぱーい先に付けてると出しにくくないかな?
741HG名無しさん:04/06/30 02:54 ID:7LcVbBVy
>735
>739のいう通り、胴体が小さいかもしれないけど、これはこれでかっこよく見える。
こういうのも造形としてアリだと思う。

742HG名無しさん:04/06/30 03:15 ID:NtOIlYpG
>>740
>人体の3次曲面があれほど複雑だとは・・

禿同。個人的に特に難しいと感じるのは、肩甲骨周辺の表現。
743HG名無しさん:04/06/30 10:47 ID:46UXe0rG
ガンダムマーカーのこと調べてたらこんなサイト発見した。
ttp://yakumo_c.rdap.jp/challenge/

肝心のガンダムマーカーの知りたいことは全くなかったがな(´д`)
744HG名無しさん:04/06/30 10:59 ID:SpLtJ60R
粘土弄ってある程度の形作るのは楽しいんだけど
それから先細かい所にはいると、極端にめんどくさくなって
ぜったいに完成しない病気にかかってます。
745HG名無しさん:04/06/30 12:06 ID:Cm/s65dD
>>744
(´Д`;)ノ 同じく…
746HG名無しさん:04/06/30 12:20 ID:Et3Xk6pC
楽しいならそれでイイんじゃん?

病気が嫌なら完成させれば良いだろうし。
747HG名無しさん:04/06/30 14:26 ID:61gt5HnH
>>746
もう非の打ち所が無いレスですねw
748HG名無しさん:04/06/30 20:18 ID:i8DI9Vdo
俺は形作るのがめんどくて、細かい作業に入ると楽しいのだが
ここで言う形出しって素ボディね

勉強のため(あたり前なのかな)どんな服着てようと一度素っ裸造るのだが、
納得の行くボディライン出せないため服着せる前に飽きてきてまた次へと・・
749HG名無しさん:04/06/30 20:46 ID:pWlZwUAq
>744>745が形出し→>748が完成→ウマー(゚д゚)

というわけでつね。
750HG名無しさん:04/06/30 21:40 ID:61gt5HnH
もうコラぽ・・・
751HG名無しさん:04/07/01 04:53 ID:Dl09p2+h
大宮のソフマップのワゴンセールで、少々へこいリューターが2000円で売ってるぞ!
752HG名無しさん:04/07/01 06:38 ID:+Y5eWSAv
リューターは安物でも一本あれば便利やね
電池式は使えない
自分の使ってる奴もただ回るだけの2000円くらいの安物
便利だけど自分はあまり使わないからこんなもんでおkなのよね
リューターの替え刃(?)も付属の奴と100円ショップで少し買っただけだし
一番使ってる刃は100円ショップで買った、直径8ミリくらいのピンクの磨き用らしき玉だったり
753HG名無しさん:04/07/01 07:56 ID:+Y5eWSAv
ところでちょいと質問

型取り用のブロックをボークスで買ったのだが(2kg500ピース1800円)
もしかして、もっと安く買えた?教えてエロい人
754HG名無しさん:04/07/01 16:30 ID:ST27YmGF
ファンドを盛っていく時って軽く盛り付けておkなんでしょうか?
乾燥後ボロボロとれてきそうですし
逆に力入れると形が曲がってしまってイメージ通りうまくモれません・・・。
755HG名無しさん:04/07/01 16:58 ID:0tSR1FJD
>>754
ファンドに少しだけ水を加えてよく練り、柔らかくしたものであれば
軽く盛り付けてもおkだと思います。その際、盛り付ける面も軽く水で
湿らせといた方がいいですね。
756HG名無しさん:04/07/01 17:11 ID:viRs8PFt
>>755
水ですか、なるほど。
ありがとうございました
757HG名無しさん:04/07/01 19:25 ID:M/8b/fWZ
いいやりかたかどうか判らんが 俺はファンドにエタノールを加えて柔らかくして盛りつけてた。
水だと なんか乾燥遅くなりそうな気がして。 あとは755と同じ。
758HG名無しさん:04/07/01 23:12 ID:A1cgJXHI
>753
俺が知る限り、某楠の2kg入りはブロックの中では一番安いはず。
レゴに比べると精度は落ちるけど、少しぐらい漏れてもシリコンの粘度で止まるし。
あと、色がいい。カラフルなのはなんとなくダメだ。個人的に。

どうでもいい話だが、型取りブロックのスカスカさを見てると
レゴの精度ってすごいんだなと再認識。
そういえば、最近のレゴってキット状態の物しか売ってないんだな。
759HG名無しさん:04/07/01 23:23 ID:KWqN8bqD
かつての日本の金型は世界に誇れるモノだったけど、
レゴだけには勝てねぇ、あの精度は洒落にならねぇ、
って金型屋の親父が言ってた。
760HG名無しさん:04/07/02 00:02 ID:iPcv/9dl
検品で弾きまくってるだけとか
761HG名無しさん:04/07/02 02:24 ID:poGRNfEd
それにしても楽じゃない世界だろうな。
762HG名無しさん:04/07/02 19:10 ID:QyvfROEs
>>758
dクス
安かったのか
ボークス製の消耗品て全部少し割高なんだと思っとったよ
シリコンやキャスト混ぜるための容器(薄いプラスチックみたいな容器)もハンズで安く売ってたから
763639:04/07/03 02:29 ID:GfLhig9D
>>739
thx。アドバイスにヒントを得て、逆に頭の方を小さくしてみた。
乳は小さくした。鎖骨回りも作ってみたが、うまく写ってないみたい。
http://mokei.net/up/img/img20040703022209.jpg

少し前のスレを参考に手を作ってみたが、失敗。エポパテはべたつく。
髪の毛もどうやるのか良くわからん。
764HG名無しさん:04/07/03 03:44 ID:J+pa1DN7
>>763
足や顔は後回しでいいので、胴体のバランスを取り直す事を奨めます。
ポイントは
・肩幅、腰の括れの幅、骨盤の幅(横の幅)
・肩、腰、尻の奥行き(縦の幅)
・胸(アバラ)、お腹、下腹部の長さ(高さ)
このへんのバランスがきっちり決まらないと、手足のバランスも上手く行きません。
実際、ウエストの細さに引きずられて、周りのバランスが狂ってるように見えます。
右側の写真で見るとお腹がえらいことになってるような・・・。
頭の作り直しや、手足の延長(短縮)は後でも出来ます。
乳を取れというのも腹を伸ばせというのも、
その趣旨は「胴体のバランスを見直せ」という事です。
貧乳だと自然とアバラやお腹のラインに目が行きますしね。

頭はどんな髪型でしょうか?
髪型に合った素材、作り方がありますので。
765HG名無しさん:04/07/03 03:50 ID:YzhxpYw9
>>763

>>651を見る限り、版権キャラなんだよな?
俺には、そのキャラが何のキャラなのかわからんし、
君が思い描いているポーズの全容が全くわからん。

この状態で晒しても、コメントしづらいんだがー。

エポパテは種類によって全然感触が違うから、
いくつか試して自分に合うものを探すべし。
766HG名無しさん:04/07/03 04:23 ID:0t3Xqloq
脚が長すぎる。てか胴が短すぎ
モモ、スネの長さと胴がほぼ同じは変。
んで、首が寸詰まりになってる。

767HG名無しさん:04/07/03 04:29 ID:0t3Xqloq
なんつーか気持ちはわかるんだよ?
脚が長い方がプロポーション的にカッコいいはずって考え方。
でもやりすぎるとおかしくなるの。
768HG名無しさん:04/07/03 05:12 ID:+NSJ7UJn
>>763
でも順々にこのスレの写真見ていくと確実に進歩していっているのが分りますね。
この調子でガンガレ!!
769HG名無しさん:04/07/03 05:22 ID:LL+GsDpL
なんちゅうか、最初からいきなりポーズで作るのは無謀な希ガス
俺も最初から軽いポーズで作って初めて人に見せたら、各パーツが作りこめてないと言われたよ

まず素立ちの一つ作って、各パーツの形や繋がり覚えるのもいいと思う
上手くできたら、それ複製取って素体に使えるし
770703:04/07/03 07:32 ID:gRE7bSHo
ttp://mokei.net/up/img/img20040703072607.jpg
あの後胴体詰めたり服盛ったりしてこんな感じになりました。
後ろ髪はこれから新しく作る予定です。
ぱっつんストレートで動きのある髪、って難しそうでどうしたもんかと考え中。

セーラー服って意外と体のラインが出ないので難しいですね。
下手するとただのデブになってしまう…_| ̄|○|||
771HG名無しさん:04/07/03 10:51 ID:UkqvudNb
ボークスのブロックは裏側に「20」って入ってるものだけが
歪んでいるのでそれだけ排除(もしくは最上段専用にする)すれば
問題ないっす。

しかしボークスはなぜ不良品である20番を売り続けるのだろう。
772HG名無しさん:04/07/03 11:07 ID:qcxfMv9G
>>770
左の写真みると頭が前出過ぎて顎出しすぎな感じ。
773HG名無しさん:04/07/03 14:16 ID:S3Vh5Luw
>>770
足が細すぎるように思われるが、いかがだろうか。
774HG名無しさん:04/07/03 18:53 ID:13abLKIb
>>763
既にレスで紹介されている人体デッサンの本を買って、
人体のバランスを研究しる。
775HG名無しさん:04/07/03 19:20 ID:A+ZxHgyF
>>770
うおぁ・・・ぱっと見てすごい好みだ。
足が細めだけどここまで作れてると「作風だ!」でイイ気もする。
それよりも、素人判断ですが足のポーズ付け?が寂しいような・・・
それはつまり足細すぎって事なのかな?

とここまで書いて思い出した。
ttp://www4.big.or.jp/~h-gauge2/How2/MODELER/SIMANTO/KYOKA-edit.html
これが参考になると思います。

776HG名無しさん:04/07/03 20:35 ID:0t3Xqloq
>>770
別にわざわざ指摘するほど足細くは無いと思われ。
むしろ陸上部系のカモシカのうようなスラッとした脚でE感じじゃん。
777HG名無しさん:04/07/03 21:05 ID:o3K04pc6
男と女って、股関節の構造、違うよね。
778HG名無しさん:04/07/03 21:52 ID:XluCTl95
>>770
いい感じですよね。
私だったら、あとセーラー服の皺にメリハリつけるっす。
779HG名無しさん:04/07/03 22:49 ID:X37UAGFj
>770
このままだと、やっぱ脚が細すぎる気がするな
ほんの少し前後に太くした方がいいと思われ

>777
え?そうなの? どう違うかを具体的にキボンヌ
780237:04/07/03 23:04 ID:elV3MBI8
>490で作り掛けてたの。
いちお表面処理その他も終了したので晒します。
http://mokei.net/up/img/img20040703230150.jpg
781770:04/07/04 01:01 ID:0H/XSWIn
皆さん的確なアドバイスありがとうございます。
とりあえず首の角度をこれからどんな感じがいいのか、と検討してみようと思います。あと足も。
「棒のようなほっそりした足」がいいな、と思って盛っていたのですが
なかなかうまくいきませんね。
ほっそりしてるけどちゃんと肉ついてるよ、という感じを目指したいです。

セーラー服、プリーツスカートのシワ表現をどうしたものか…_| ̄|○
782237:04/07/04 01:40 ID:BVExDKlw
>781(770氏)
>「棒のようなほっそりした足」

漏れもそういうキャラ作ってました、って肉ついてないよキャラな上に
完成してませんが orz
http://mokei.net/up/img/img20040704013950.jpg
モノは>329辺りで言ってたやつです。
783HG名無しさん:04/07/04 03:02 ID:vo5sEQ1p
>759
レゴは検品時のエラーがめちゃ多い説。
784HG名無しさん:04/07/04 03:25 ID:2iDYDTKq
>>779
股関節の構造かはわからないが、女の人は脚を組んだ時、上の足の甲を下の脚のふくらはぎに
撒きつけられるということを発見し、違う生き物なんだなあ、とおもた。
野郎には多分出来ない芸当のハズだ。
785HG名無しさん:04/07/04 03:45 ID:OrhRblt1
ボークスのブロック買ったもんだが、
ちょいと使用してみたら隙間にえらくシリコン入っちゃうな
多少高くても、もちっと精度のいい奴買えば良かったかなと少し後悔

両面取りだとブロックに接する面がガタガタでも構わないんだろうが、
片面取り、ちゅうか四角形のブロックの中に複製するもの突っ込んで固まったところをカッターなどで切り開く複製方で、
外枠をシリコン型の補正に使うやり方だと(素体などを複製する場合の簡易複製方やね)
ブロックに接する面のガタガタ具合が歪みに繋がりそうだからなぁ
素体なんだからそこまで気にするなと考えればそれまでかもしれんが
786HG名無しさん:04/07/04 04:10 ID:2HHGmn9q
>>785
荷造り用のテープ(透明なヤツ)を枠組みした
内側全てに貼るとよろし。
787HG名無しさん:04/07/04 04:20 ID:3sU+bkM6
>>784
試してみました
結果:ティムティムが邪魔で無理そう

あと、筋肉が無いと関節が伸びやすいってのもあるかも
788HG名無しさん:04/07/04 04:39 ID:vo5sEQ1p
巻きつけるっていうのが良くわからないんだが今やってみたら
上の足のつま先がふくらはぎの後ろを回って下の足の甲に乗った。
789HG名無しさん:04/07/04 05:27 ID:ItwMZSqJ
>>784
>>788
これを脳内でイメージできないオレは立体把握力がないという事か・・・
790HG名無しさん:04/07/04 06:28 ID:afqgfqeB
女性器と男性器の形だって違うんだから構造が違うのは当たり前のような希ガス
>>784のは、男性の方が一般的にガタイが良かったり関節や筋が固かったりするだけでは?
791HG名無しさん:04/07/04 06:41 ID:dtoMEKic
股関節と言うより胎盤がある分
脚がやや外側か内側にむけて生える感じになるね。
792HG名無しさん:04/07/04 07:34 ID:k244zYLn
>>785
ただあんまりしっかり組めちゃうと
シリコンのように弾力が無い石膏の場合
ブロックがはずれなくなっちゃうんだよね。

シリコンのガタガタが酷い部分は
地道にハサミで切り取ってます。
793HG名無しさん:04/07/04 12:07 ID:2iDYDTKq
>>787,>>790
藻前ら、彼女でも妹でもママンでもクラスメートでも合コン相手でもいいからやってみてもらってくれよ、
ありゃあ、筋肉や筋の問題じゃねえって、マジで。
こじゃれたカフェーでけだるげにタバコふかしてるオネエ観察してれば黙っててもやってるかも知れん。

>>788
タコ?
794HG名無しさん:04/07/04 12:30 ID:nFIrkYvM
>793
おれ出来た・・・・ 
もちろんてぃむぽは付いてますが、ナニか?
795HG名無しさん:04/07/04 13:22 ID:amqaPKZi
俺もできた。
単に>>784の体が硬いだけちゃうかと。
796HG名無しさん:04/07/04 13:33 ID:BoSSvpOh
俺も出来るよ。

O脚だけどな……(つД`)
797HG名無しさん:04/07/04 13:55 ID:2iDYDTKq
そうなんだ...。
周囲数人のサンプリングで、「おお、これぞニョタイの神秘!」なぞとほざいてた
漏れがDQNだったのか。ぐっすん。逝く。
798HG名無しさん:04/07/04 13:59 ID:/ptA80in
俺は脚も組めない体の硬いやつだから気にスンナ。
個人差だろ。
799HG名無しさん:04/07/04 15:33 ID:0H/XSWIn
でも確かに男の人であんまりそうやって足組んでる人見ない。
女のほうが基本的に体柔らかいものなのかもしれないなあ。
800HG名無しさん:04/07/04 16:10 ID:dtoMEKic
柔らかいなんてモンじゃないよ。
男なら一瞬で決まる関節技とかでも
女にはまったく通用しないし。
801HG名無しさん:04/07/04 16:36 ID:OaATN9vh
やった
キンタマが痛い
802HG名無しさん:04/07/04 17:15 ID:ZpFKS142
>780
こうもりかわいい(*´д`*)

男に足を組めない人がいるというのにはびっくりしたな。
そういや、男の人って足組むよりおっぴろげてる人のほうが多いよね。

803HG名無しさん:04/07/04 18:27 ID:fjhzrb/a
男性が腕を思い切り伸ばすと、ほぼ真っすぐに伸びるが、女性は少し逆に反る。
女性は骨盤の幅が相対的に広く前方への傾きが大きいため、あぐらをかきにくく、
いわゆる女座りをしやすい。
804660:04/07/04 23:45 ID:u6pgweW/
テストが終わって_| ̄|○なのでモチベーションアップのため晒します。

http://mokei.net/up/img/img20040704234256.jpg

髪の毛の処理が難しいですね。
特にツインテールだとか、髪を結っている場合の髪の毛の処理は要研究ですね。
805HG名無しさん:04/07/05 00:17 ID:Wt2hDt4r
>>804
すんません黄色いのは何ですか?
806HG名無しさん:04/07/05 01:28 ID:Stu+iV69
>804
コレトさンだなっ!
コレトさンなんだなっ貴様ッ!!!

左脚の膝をもう少し内向きにするとエェよ。


>805
タミヤのマスキングテープじゃん?
807HG名無しさん:04/07/05 02:31 ID:wxH9arzY
>804
夏かっ!
夏のWFに販売するんだなっ貴様ッ!!!

欲っしー・・・パンフに販売物載ってまつか?
楽しみにしてます。マジで。


>805
放尿プレイ
808HG名無しさん:04/07/05 04:39 ID:oAsNQi75
はじめまして、みなさん。
質問させてください。
皆さんはサーフェイサーを吹いたり、エアブラシなどで着色するとき
ご近所対策はどうされていますか?

先日、アパートのベランダでサフを吹いたら、偶然かどうか判らないのですが
お隣がベランダに出てきて干していたものをざっと取り込んでいきました。
文句を言われたわけではないのですが、小心者としてはそれ以来ベランダが使えません。

ですので、風呂場で換気扇を回して、ダンボールで囲いを作りサフしました。
その直後、風呂の壁全体を洗ったら、やはり、サフが少し付いていたようでした。

次の作業が、缶スプレーによる着色なのですが風呂全体をプチプチか古新聞で覆うつもりです。

もっと良い方法があれば教えてください。

ちなみにこの時期、風呂で作業すると一日風呂に入れなくてつらいです。

長文失礼しました。
809HG名無しさん:04/07/05 06:42 ID:H3icy93d
>>808
塗装ブースって売ってなかったかな?
ダンボールや透明ビニールシートなんかで自作も可能かもしれない。
詳しく聞くなら塗装スレで聞いた方がいいよ。
あ、くれぐれもペットには注意してね。インコとかシンナーであっさり逝くから。
810HG名無しさん:04/07/05 06:46 ID:7DPRtGCL
タミヤの塗装ブースは音が少なくていいとどこかのスレで読んだおぼえがある。
吸引力がちょっと弱いらしいけど。
811HG名無しさん:04/07/05 09:07 ID:wxH9arzY
>808
市販されてる塗装ブースはエアブラシ用なので、
缶スプレーはとてもじゃないけど吸引しきれないです。

>【安価で】自作塗装ブーススレッド【ウマー】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1088680353/
ここらへんで質問し直してみるか、
エアブラシでの塗装に切り替えるか、だと思います。

近所迷惑考えると、コンプもL5くらいしか選択肢無いとは思いますが、
>【大地を】コンプレッサー総合スレ1【揺らせ】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1075432564/
一応参考までに。
812HG名無しさん:04/07/05 14:54 ID:hA8duhXm
【大地を揺らせ】 ワロタ
813HG名無しさん:04/07/06 02:11 ID:jf0BfWw1
>インコとかシンナーであっさり逝くから。

マジか(;´Д`)
814HG名無しさん:04/07/06 02:46 ID:ezSCbEnh
>>813
だからガス系テロの時とかに鳥を持っていくんだよ。
奴らは空気の変化に驚くほど弱い。
俺んちの隣の家で飼ってたセキセイインコが、
もう一軒隣の家の塗装工事の溶剤で死んでたからな。
815HG名無しさん:04/07/06 04:46 ID:MkrPJzPq
ちょいと聞きたい
皆はキャラフィギュアを作る場合、どうやって作る?

絵を描ける人は、構図描いてそれを元に作れるんだろう
絵を描けない人の場合、一枚絵を探してきてそれを元にそのポーズで作ることが多いだろう(俺もそう)
その際、絵をそのまま再現するように作るか、ポーズと細部だけ意識して好きなように作るか、どちらを実行してる人が多い?

俺は前者なのよね。フィギュアを作ろうと思う時の動機が、そのキャラに惚れたちゅうかその絵に惚れたって感じだからかな
出来るだけその絵そのままの形・雰囲気が出るように作ろうと努力するわけ
だが、最近造る作業の楽しさよりも、その絵に似せるための作業のしんどさが勝ってきてねぇ
2次元から立体に起こす際の矛盾点の修正や、几帳面ちゅうか神経質な性格故の絵と造ってる立体のズレが気になることとか
それと、いわゆる何か作ると言う行動に伴う気持ちの問題もあるかもしれん
オリジナリティーとかその辺の問題ね。俺はそれでガンプラ作るのがなんか馬鹿らしくなってしもてね

愚痴が長くなってすませんでした
816HG名無しさん:04/07/06 07:55 ID:G7A3n4ar
>>815
わたしもあなたと同じ。
作業がしんどいとは感じたことはない。
それを感じていたら、1年もかけて3体も作るなんて出来ない。
フィギュアを作ってわかった、自分がそのキャラをこんなに好きだったってことが。
817HG名無しさん:04/07/06 11:17 ID:xYZC9Pjy
>770
パッと見で首が太いと思った。手足の細さは実際これくらいの娘は居るから
おかしくないけど、そういう手足に筋肉や脂肪の付いてない娘は首も細いのが普通。

セーラー服の表現はウエストの細さを出せればいいかと。スカートのベルトの位置が
下過ぎのような。男性の服(骨盤に巻く)と違ってウエストの細いところを縛る感じで。
818HG名無しさん:04/07/06 13:16 ID:mqkb5F+x
初めてフルスクラッチをやろうと思うのですが、マテリアルで
悩んでいます。

スカルピーかファンドかパテか・・・

初めてなので練習も兼ねたいので扱いやすい素材を教えてください。
819HG名無しさん:04/07/06 13:39 ID:MkrPJzPq
>>818
全部試した方がいい
その中で自分で決めるが吉
全部扱えた方がいいしね
820HG名無しさん:04/07/06 13:58 ID:Anjo7saz
全部試して特性を覚えれば
その時々で必要に応じて使い分けられるからね。
ボディをスカルピーで作って服はパテとか。
821HG名無しさん:04/07/06 14:23 ID:zweQuXQ2
↑の発言を踏まえた上でまず最初は
ファンド使うのを勧めとく。安いし量もある。
822HG名無しさん:04/07/06 14:56 ID:KNA2c9nG
スカルピー使ってみたいなと思ってちょっと調べてみたんだが、
焼くときに有害な気体が出るから、調理用のオーブンとかは使うなという注意があった。
だとすると、「ちょっと試してみる」くらいの気持ちでは手を出しにくいですよね。
それ用に新しくオーブン一個買わないといけない訳だから。
初心者には敷居が高い気がするんですが。

スカルピー使ってる皆さんは、安全対策とかどうしてらっしゃいますか?
823HG名無しさん:04/07/06 15:07 ID:cN3Wmwx+
前からぼんやりおもってたんやけど、

初心者はまず、

お金を貯めることからはじめるといいよ。




824HG名無しさん:04/07/06 15:35 ID:H2Dth9hA
オーブンなんて
はじめは古いのを使うかどこかで貰ってくればいいじゃん。
一生スカルピー焼いてるわけじゃあるまいし
その素材が自分に合うかどうかも分からんのに…
825HG名無しさん:04/07/06 15:47 ID:MkrPJzPq
アルミ箔で包めばなんとかオーブントースターでも焼ける
スカルピーを主に使っていくならちゃんとしたオーブン買った方がいいけど

オーブントースター一個有れば、電気代食うけど冬にパテの乾燥促進にも使える
蓋ちゅうか、ドア(?)開けてその前に置いとくのな
ポリパテあまり高熱で乾燥促進させるとボロボロになるから注意がいるが
826HG名無しさん:04/07/06 15:53 ID:cIm5AeSW
スカルピー使っても、焼く所まで行けるか分からんよ。
焼かなければ、油粘土の代わりに使って形を作る練習用素材にもなるから良いんじゃないかな。
オーブン買うのは会心の一作ができてからでもいいんじゃない。
827728:04/07/06 16:30 ID:nkNbDCsK
アドバイスありがとうございます。
1人であれこれ考えながらひたすら練るのもいいけれど、こうやって晒して色んな方の意見を聞く事によって
見えてなかった所が見えて来たり、やる気もでますね。

まず、横で身体を見つめてた頭を乗せました。確かにあのままだと彫刻の森にありそうですね…首のない裸婦像。
ついでに手首の長さや細さを見る為に手のひらも仮ですがつけてみました。
>731さん、お誉め頂き…。ただ、胸や尻にばかり集中してしまい、腕や足をほぼ棒のまま放置してしまった罠。
各部に肉をつけてすこしは腕・足らしくなったでしょうか…
あと、同体部分がまっすぐ過ぎかな?と思ったのでざっくり切ってひねってみました。

http://mokei.net/up/img/img20040706162844.jpg
828HG名無しさん:04/07/06 17:06 ID:mCs480Xr
>>827
骨の位置や筋肉の形を理解するために、まずは巣立ちで何体か作ってみるといいよ。
827は本人が研究しようとしてる努力が見えるんで、基礎をしっかり作っていけば直ぐ
上達できると思う。体のひねりやアレンジはそれが出来てから。

あと、頭は仮の髪の毛まで作って合わせないとこの写真みたいに大きくなりやすいんで、
慣れるまではちゃんと全体の形を作るくせを身に付けた方がいいと思う。
829HG名無しさん:04/07/06 17:23 ID:AH3xqX9E
スカルピーは樹脂粘土ではあるけど、ほかの粘土系素材と比べるとかなり作業感にクセがないか?
俺もスカルピー使ってるんだけど最初にスカルピーは勧めないよ。

あと、なにげに見てて気づいたんだけど>743のリンク先すげぇな。
後ろでアドバイスしてるヤツだれだ?リンク貼ってる先のどこかだと思うんだけど・・・

>815
両方。作るものによって絵のバランスそのまんまに作るのが楽しいと思うときもあるし、
アレンジっていうか自分の好きなバランスで作るのが楽しいと思うときもあるし。
例は挙げにくいんだけれど(解像度の低い)格ゲーキャラの原画なんかを参考にするときなんかは後者だね。
830818:04/07/06 18:26 ID:mqkb5F+x
>>819−822
アドバイスありがとうございます。

とりあえずファンドとスカルピー買ってきました。
あとスパチュラとマットも。

また何か解らない事があったらご教授願います。
831HG名無しさん:04/07/07 00:49 ID:81sO+B10
>815
絵心が無いので、絵を描く代わりにフィギュアを作る。
故に後者。好きに作らせろ。


エェ、似せられないことへの言い訳ですよ。
モチロン。
832HG名無しさん:04/07/07 11:14 ID:p6kDFkWo
>>831
友人の絵師曰く
「立体作れるなら絵も描けるんじゃねぇの?」
だって

人体の構造が判ってればちょっとの練習で描けるものらしい
833HG名無しさん:04/07/07 12:30 ID:a9BPwbSP
元々の絵心が無いと無理です。
その理屈だと整体師や外科医やらまで絵がかけることになるぞよ。
834HG名無しさん:04/07/07 13:42 ID:xKjErTN1

835HG名無しさん:04/07/07 17:50 ID:HB8F7Te7
逆は成り立つんだけどねぇ
836HG名無しさん:04/07/07 23:25 ID:aLcIcenr
絵というのは3次元情報を2次元の世界に閉じ込める事だからな。
ちゃんと頭に3次元情報を構築できているなら、立体化することも困難じゃないのだろう。
逆は難しいだろうが。
837HG名無しさん:04/07/08 00:12 ID:1Si4DwhB
練習すりゃデッサンは描けるようになるんじゃない?
萌え絵は無理だろうけど。
838HG名無しさん:04/07/08 01:06 ID:3kDucDnV
私、デッサンとか人の絵とかは全然描けないのですが、
製図で三面図を描くのは得意です。
こんな私はフィギュアをスクラッチ出来るでしょうか。
839HG名無しさん:04/07/08 05:11 ID:5kpeIpjQ
立体も練習すれば出来るでしょ
840HG名無しさん:04/07/08 07:31 ID:LS/qcamc
>>838
むしろメカ物がいいかもな。
841HG名無しさん:04/07/08 09:33 ID:jTD392E1
じゃ>>83にはアンドロイド少女みたいなのを作ってもらおうか。
842HG名無しさん:04/07/08 11:57 ID:jkTlzXvv
ファンドの表面処理ってそうすればいいんでしょう。
顔(得に目の凸凹部分)とかやすりがかけずらくて…。
それとも、目の周りのモールドなんかはパテで作った方が無難ですか?
843HG名無しさん:04/07/08 13:20 ID:LS/qcamc
ファンドは基本的に凸凹を作らないように造形を行う。
ファンドが乾く前に均しちゃうわけね。
乾いた後の場合でも水を使って均してやればいい。
844HG名無しさん:04/07/08 13:21 ID:LS/qcamc
なんつーか常に湿らせつつ水磨ぎしながら造形を行う感じ。
それがファンドの特性でも有る。
845HG名無しさん:04/07/08 15:38 ID:LS/qcamc
ファンドつーか粘土系の素材ね。
846HG名無しさん:04/07/08 16:24 ID:KpiNcJtk
>>841
じゃ、まほろさんということで。w
847HG名無しさん:04/07/08 18:24 ID:CwMSaGlh
そーか、ファンドにサンディングしてたよ
180番で
848HG名無しさん:04/07/08 19:15 ID:Qj0kqMNV
私は100〜320で磨いてから溶きパテ塗って傷埋めしてましたが。
849HG名無しさん:04/07/08 19:44 ID:BkbeG25K
>>846
MS幼女だろ
850HG名無しさん:04/07/08 19:56 ID:LS/qcamc
>>847-848

もちろんそお言った方法もありだと思いますよ。
ファンドは心材くらいにしか考えない無い人も居ますし。

ただ、粘土系の素材の基本と言うのは
滑らかな表面を整形しつつ造形を行うというのがあります。
それが粘土の特性だからです。
これは陶芸やビスクなどの人形作りにも共通です。

GK作り的なアプローチとして、溶きパテなどを用いるなどもありますけど
その手の方法は比較的最近ですよね。
851HG名無しさん:04/07/08 20:04 ID:zB2HMTmw
>GK作り的なアプローチとして、溶きパテなどを用いるなどもありますけど
>その手の方法は比較的最近ですよね。
ファンドは水砥ぎで仕上げられないのでサフや溶きパテで表面を覆い、
そのサフ(パテ)面を磨くってのはかなり昔からあるような。
852HG名無しさん:04/07/08 20:08 ID:U3Tl3Vfu
自分もファンドは水研ぎNGだと思ってたけど
ここの過去スレ読み返してやってみたら、結構よかったよ。
表面処理には使えないけど。あくまで形だしのレベルでね。
853HG名無しさん:04/07/08 20:18 ID:LS/qcamc
えっと・・^^;

粘土や石膏粘土の歴史はアホみたいに古く、(粘土細工は有史以前から)
パテやらサフなどの化学材料はホントここ20年位に出てきたものでして。
それらを使用しての表面仕上げとなると比較的最近って言う事です。
大げさな話でごめんなさい。



854HG名無しさん:04/07/08 21:59 ID:1dAe+EDR
>853
とりあえず、一箇所だけ突っ込んでおきますね。
「 無 駄 な 改 行 ウ ゼ ェ ! 」
855HG名無しさん:04/07/08 22:11 ID:VZin9kl2
そうか?適度に入っていたほうが見やすいと思うが。
一つ言える事は、わざわざ「」で括るよりかマシだということさ。
856HG名無しさん:04/07/08 23:48 ID:LS/qcamc
>>854
(゚Д゚)ハァ?とりあえず牛乳でも飲んどけや
857HG名無しさん:04/07/09 08:36 ID:rBDhKWOp
>842
おいらもファンド中心でやってます。
ある程度の形が出たらよく乾燥させ
そこからはヘラで強く押し付けるようにしながら
薄く塗り重ねていくと徐々に凹凸は消えていきます。
下地はヘラでへこまないくらいにしっかり乾燥させ
その上で平筆などで十分湿らせながら重ねていけば
あとで剥がれることも無く細かいモールドも十分いけると思います。
特に凹凸の酷い部分は粗めのペーパーをざーっとかけて
それでもくぼんでる部分はファンドちまちま擦り込んでいくとよいです。

顔の表面だけニューファンドを併用するのもよいかと。
ファンドに比べ多少べたつく感じがしますが
繊維が細かく滑らかに仕上がります。
858808:04/07/09 23:51 ID:4lA3Gznw
流れを無視してすいません。
解説や誘導など有難う御座いました。
859HG名無しさん:04/07/10 20:16 ID:pIvQYtMl
ちょいと質問なんだがいいかな?

スチレンモノマー(ポリパテの溶剤)をよく使うので、
ホームセンターで買ったJETOILERって言うポリ製(?)の油差しに入れて使ってるのね
シンナーの方も同じのに入れてるんだが、スチレンモノマー入れてる方だけ溶剤が黄色く変色しちゃうのよ
黄色くなるってことはつまり酸化してるだけなのかな?それとも容器を溶かしてるのか
たしかにシンナー入れてる方と比べて少し容器は柔らかくはなってる
取り合えず使ってみてもポリパテがもろくなったり害は無いんだが・・
860HG名無しさん:04/07/10 21:48 ID:lHywdSuX
容器が溶けてるんだと思う。
溶けてるって言ってもそんなに強烈な溶け方をしてるわけじゃないし、
ポリパテの質に影響することはないと思うから普通に使っていいと思うけど、
気になるんなら容器を代えるとかしかないかも。
861HG名無しさん:04/07/10 23:57 ID:yQas6lP0
俺の10年物のタミヤエナメルシンナーも黄色っぽくなってるけど大丈夫。
862HG名無しさん:04/07/11 00:43 ID:PkS7UVYO
ポリパテはプラ面をほんのり溶かして食いつかせるから、
ポリ系素材も溶けるかもな。
でも無害ならいいんでない?
変色がいやならガラス容器にしまえば没問題。
863HG名無しさん:04/07/11 01:16 ID:taRMBlv4
スチレソモノマーの黄色変化ですが。
スチレソモノマーって重合するんですよ。自身が変化してるんです。
酸化とは違います。
でも、溶剤としての性能には影響は無いと。

勤務先の原料であるんですよ、スチレソモノマーとかソルベソトとか。
取ってあるサソプノレなんて、古いヤツはもう真っ黄色ですよ。
864HG名無しさん:04/07/11 02:06 ID:3qMsryAV
>863
そうなんですか。
参考になりました。ありがd♪
865HG名無しさん:04/07/11 04:47 ID:OjxNclhz
皆さんdクス
取り合えず、ガラスかアルミの油差し買ってきます

>>863
勉強になりました
が、今回の件ではやっぱり容器を溶かしてたことが原因ぽいです
試しにガラス容器(田宮の塗料瓶)に入れて蓋を開けてしばらく放置してみたのですが、黄色変化はしませんでした
約2年前に買った1ℓ缶の中身も綺麗な透明のままでしたし
しかし、今までずっとポリ製の油差しに入れてきたのですが黄色変化し出したのはつい最近なんですよね
ハンズで買うときに聞いた話によると、消費期限みたいなものは半年くらいだと言われたので、
消費期限超過、夏の気温、あまり高くない密閉性の油差し、油差しの容器の材質と色々条件が重なったから黄色変化(重合)したのかもしれませんね

スクラッチの手法じゃなくてすいませんが、、もう一つだけポリパテ使いの人達に聞きたいことが
たぶんですが、割高なチューブのタイプじゃなくてな1キロ缶や4キロ缶を買ってる人が多いでしょう
しかし、そんな大きな缶からいちいち使いたい少量を取り出してる人はいないと思います
皆さんはどう言った風に小分けしてますか?
自分はまたポリ製かな?の絵の具入れみたいなのに小分けしてます
一応密閉は出来るのですが、密閉性は低く長期間放置(それでも1ヶ月は大丈夫ですが)してると表面は固まってしまいますね

ポリパテの溶剤の関係上、下手な容器に入れると溶けちゃったりして大変ですよね
前に密閉性高いと思って蓋にゴムが付いてるタイプのものに入れてたら、ゴムが溶けちゃいましたよ
866HG名無しさん:04/07/11 05:16 ID:jl9JNODI
取りあえず1kgは使っちゃって、以後は先に空いた缶を小分け用の缶として使っているが
867HG名無しさん:04/07/11 06:48 ID:djppIe1E
>>865
サケフレークの瓶に入れてる。
868名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:11 ID:l/uR3Skm
>>865
パテスレで過去何度も話題になってるのでそっちも参考に
●臭練------パテを語るスレッド2------混削●
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1059168353/
●臭練------パテを語るスレッド------混削●
http://hobby.2ch.net/mokei/kako/998/998920502.html
869名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:41 ID:eRNHv1Ug
原型製作中に離型剤代わりに接合部にメンソレータム塗る方法ですが
これはパテで原型製作してる時のみの技ですか?
ファンドでも可能ですか?
870名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:10 ID:snXq63uV
>>869
ファンド表面に塗ってエポキシパテを押し付ける
時にも使えます。ただ、メンソレータムリップの方。
ひび、あかぎれに使うメンソレータムはファンドには
向かないです。
871HG名無しさん:04/07/11 22:55 ID:Qg0l3KXr
>>870
参考になりました、レスどうもありがとう。

>メンソレータム
リップの方でしたか、逆の方買いそうでした。
872HG名無しさん:04/07/12 00:49 ID:Uby9dT3H
祭りはどっかいっちゃいましたね
ttp://mokei.net/up/img/img20040712004552.jpg
こんな前髪 あんまりボリューム出さずに サラサラっとかかってるような場合
何か上手い方法ないでしょうか?電気のコードほぐして銅線使う事も考えたけど上手くいきません
873HG名無しさん:04/07/12 01:04 ID:GPHLWuH0
>872
うわぁあああ うめぇ〜〜〜・・・・・
誰かワカランけどすごく雰囲気でてますね
サラサラヘアーは固形ではムツカシイと思うんで
いっそドールヘアー使ってみては?(リアルすぎてキモチワルくなるかも)
これはこれで彫刻っぽくてすごくいいと思うんだけど 
前髪だけ植毛だと違和感あるかな〜

ウマイ人っていっぱいいるな〜・・・・いいもん見せてもらいました。
874HG名無しさん:04/07/12 19:36 ID:a3zXffdz
>872
凄すぎまつ。
何とか笑顔のフィギュアを作りたいのですが
どうしてもサルっぽくなってしまうおいらにとって
限りなく理想に近い作品です。

髪の毛もいい感じだと思いますけど・・・
あとは塗装で表現するって言うのはどうですか?

これは使えるよっていう文献などあったら
教えていただけませんか?
875HG名無しさん:04/07/12 19:56 ID:5zCuyD2L
>>865
いちいち缶の蓋を開けて取り出してます。
どうせ一体造るのに1キロ使うし。
缶のままなら、すくなくとも1ヶ月やそこらで表面が硬化する事は無いと思うけど。

4キロは使った事無いな・・・

>>872
巧いなぁ。
スカ使わないんで髪の作り方は知らないけど。
876HG名無しさん:04/07/12 20:24 ID:fyxw/i7z
>>872
うお、こりゃ凄いなー。

モチベーション急降下。
自分の作ってるヤツ、叩き壊したくなってきた。
877HG名無しさん:04/07/12 20:26 ID:CVwLU552
>872
強めにカーブかけて、はっきり左右に
分けちゃうっていうのどうでしょう。
顔もすっきりするし、軽い印象になるのでは。
それともそういう髪型のキャラなんでしょうか…。
いっそパテとか、硬いマテリアルの方が
削りなんかでシャープさを出しやすいので良いかも。
878872:04/07/12 20:31 ID:Uby9dT3H
私のやり方では彫刻刀で筋彫りしたようにしか見えないのです。髪。塗装で対応するのが一番かなぁ。
前髪は「厚塗りが出来て 乾燥するとPVCみたいになる塗料」でガラスにサラサラヘヤーを描く
何度も重ね塗りして厚みを稼ぐ。そしてガラスから剥いで形を整え キャストで複製 なんて考えて
るのですが そもそもそんな塗料が思いつきません。いい素材無いかなぁ。

参考文献ですが 傍には「やさしい美術解剖図」(マーラ社刊)を置いてます。
図だけどポイント押さえてくれてるので 後はヌードポーズコレクションとかで補ってます

顔を似せるのは 立体写真を見る要領で モデルの写真と製作物をダブらせて形の検証してます。
(左目で写真 右目で製作物 って感じで)でも「似てる!」って言われた事は まず無いです。

で 考えてるのは これはずるいやり方かもしれないが フォトショのレイヤ機能を使って
モデルの画像とリアルタイムの画像を重ね合わせてモニタに映す方法は無いかな?
ソニーのグラストロンのシースルー機能を使ってビデオ画像と製作物を重ねて見ながら
作る手も考えたけど オークションで結構な金額だし。
ノートパソコンとハーフミラーとかも出来そうだけど 大掛かりになりそう。
879872:04/07/12 20:54 ID:Uby9dT3H
そおかぁ 堅いパテで盛って作り 後で不要部分を削り落とすとか考えた方がいいかなぁ。
顔に前髪かかってると可愛いからさぁ、、、そっから目が覗いていてさ。エポパテかな。
あとダメ押しでドールヘアーをムースで固めた細いパーツを何本か散らしてやる か。
御意見ありがとうございます。非現実路線から脱却しますた。
880HG名無しさん:04/07/12 20:56 ID:ZLxU5Suu
ここまで巧いとただ感心するばかりだ・・・
髪は個人的にはフィギュアとして見た場合
やはり彫刻的表現のほうがしっくりくると思う。
(ウェーブならいいけどサラサラは難しいかな?)
植毛だとどうしても人形っぽく見えてちょっとチガウかな〜と。
なんていうか絵と写真の違いみたいな・・・
ものすごいリアルなCGよりもちょっと荒めのポリゴンの方が
そそる みたいな・・・・
リアル系はその辺が難しいのかもしれないけど。

872さんがどういうイメージで作っているか分りませんけど
新しい表現もみたい気もするんで 是非今後も晒してくださいな
とてもいい刺激になりますた。


881HG名無しさん:04/07/12 21:24 ID:R6/+Fqw8
>>872
Hスレで作品を披露されていた方でしょうか?
882872:04/07/12 21:30 ID:Uby9dT3H
>>881
え!? なんで? 背景のスタイロフォームで?
883HG名無しさん:04/07/12 23:12 ID:4E/w0Um+
作風で直ぐにわかるワナ。
早く1個でもいいから完成させちゃいなよ。
君には未完成品何十個よりも1個の完成が必要。
884HG名無しさん:04/07/12 23:31 ID:Y9/mnJZU
うわ、耳痛ぇ(w
885HG名無しさん:04/07/12 23:35 ID:R6/+Fqw8
てゆうか
アレを造り続けていて現在の状態がコレなのではないか、と思って…
アレの画像を保存していなかったもので、もしかしたらそうかな?と。
886HG名無しさん:04/07/13 00:58 ID:Iza6HXhh
てゆうか
スタイロフォームって
クニ様の中の人ですか w
887HG名無しさん:04/07/13 01:43 ID:ztlT38wU
>216のスレか迷ったけど1/350だし
保守ついでにこっちにハリコ

http://mokei.net/up/img/img20040713014208.jpg
888886です:04/07/13 01:45 ID:ztlT38wU
スマーソ
誤爆してしまいました。
889872:04/07/13 03:21 ID:0HKbbTpw
>>883 885
作風ですかぁ、、、。見て判るほどの作風ってか癖があるって事かぁ。
見ていてくれる人が居るのは凄く嬉しいです 有難いです。 御意見 重く受け止めます。
アレはペース落ちたのは確かですが 完成させます。そもそもそれが目的で晒し始めたものですから。
自分なりに基準を設けていましたが 騒動を避けたい為 一旦画像は引き上げました。
完成したらうpしますので また宜しくお願いします。

以前 落書きでもこんな事があったよ。そん時は ワケ有ってばれないように意図的に絵柄も媒体も
変えたのに先輩から一発で指摘されて驚いたことが。 悪いことは出来ませんね。悪くないけど。
890HG名無しさん:04/07/15 01:07 ID:EuUYpvn3
フルスクラッチ初心者のステップアップとしてイベント参加は適当ですか?
商売とかじゃなくて単純に言い合える仲間が欲しいのだが・・・サイト作ってもさっぱりだし。
スキル的には一通りできる程度、イベントは一回ほど覗きに。
891HG名無しさん:04/07/15 05:10 ID:YXg6IWEt
ガレキ作ったことないけどこのスレ読んでたら
こねたくなったのでハーティソフトクレイっての
買ってきてこねはじめました。
>>890
期限付きの目標があるのはいいことかもなー。
892HG名無しさん:04/07/15 21:30 ID:mZKn/B6L
フィギュア作るんだったらソフトクレイは柔らかすぎないですか?
やっぱり一般的なファンドやニューファンドのほうがいいかも。
もちろん、ファンドには無い良さがあるかもしれないので
いろいろ試してみるのは良いことだとは思いますが。
893HG名無しさん:04/07/16 00:43 ID:ctyNbbxF
>>890
891に同意。地方のイベントしか経験無いけど 期限があるのは完成に繋がった。
そうでないと いつまでも手を加え続ける事になって なかなか完成出来なかった。
サイトあるなら覗いてみたいな。
894891:04/07/16 01:34 ID:dN88HcJN
>892
せっかくだから俺はこっちを(ry

最初はニューファンドにしようかと思ったんだけど、
ひねくれものだから隣においてあった奴を
買ってしまったんだよ…orz

まあ、ゆっくりとこねてみますよ。
895HG名無しさん:04/07/16 05:28 ID:DGejCE5e
ソフトクレイはひけが凄いから使い辛いよ。
896891:04/07/16 11:15 ID:ZUDG2nVL
激しく負け組みの予感(´・ω・`)

ところでファンド系の作り方って
心材こねる>乾燥
心材にすこし盛る>乾燥
さらにすこし盛る>乾燥
大体の形を作る>乾燥
スポンジペーパーで水研ぎ&盛り>乾燥
こんな感じなんでしょうか。
897HG名無しさん:04/07/16 13:31 ID:XDvRDW4i
標準的だと思います。
水研ぎしなかったり、いきなり大まかな形を作ってオーブンで強制乾燥とか
人それぞれではありますが。
898HG名無しさん:04/07/16 20:22 ID:1YKbGPQM
だめだ、うまく顔が作れない・・・ スカルピーで作ってるんだけど
顔は他の素材の方が作りやすいのかな?
899HG名無しさん:04/07/16 21:53 ID:JlvLlgoO
>>898
それは、スカ系が向いてないって事じゃ内科医?
ポリパテとかにすれば?
900HG名無しさん:04/07/16 22:42 ID:+fyiIaD+
この季節 スカやクレイが柔らかすぎて
細かい細工がやりにくい・・・

エアコン欲しい〜
901HG名無しさん:04/07/16 23:38 ID:9aPqiNyp
柔らかい粘土には空気が沢山含まれているものも
あるので、焼きで強制乾燥させる時はご注意を。
亀裂どころか膨張して台無しになるかも。
902HG名無しさん:04/07/17 10:20 ID:fP7ScTaX
ちょと前に、ここでいろいろ教えていただいた者です。
客観的に見えなくなってきてしまったので、性懲りもなく
晒させていただきます。
http://mokei.net/up/img/img20040717100636.jpg

似せる自信がないんで、潰しの利く「記号」の多いキャラです。
ttp://www.santaxsanta.com/sw/

お尻は丸出しでいいんだろうか。
903HG名無しさん:04/07/17 11:12 ID:bacG9XwH
乳の形はそれでいいの…?
904HG名無しさん:04/07/17 14:01 ID:/AKLDKp1
これからきれいな釣鐘にするんでしょう。



・・・たぶん。
905429:04/07/17 14:28 ID:rIg8m+Hf
ttp://www.mokei.net/up/img/img20040717142731.jpg
プリーツスカートに見えますでしょうかどうでしょうか難しいです。アドバイスお願いします。

>>902
俺だったらハートを少し縮めてチチ面積を稼ぐ…かなぁ。ハートパーツがイイ感じなんでもったいないけど。
一方向の写真のみの判断なので的外れだったらゴメンね。

>>900
スカルピーを平たく延ばしてキッチンペーパーやティッシュできっちり包み、くるくるロールにして放置。
一日おきにペーパーを取り替えてやれば油分が抜けて段々硬くなっていきます。
ティッシュの上で延ばすのは×。ティッシュがくっついて収拾つかなくなりますので(やっちまったよw)
必ず手か作業台で延ばしてから包んで下さい。
逆に柔らかくしたい時は、ワセリンを少しづつ練りこんでやったら良い感じでした。
お試しあれ。
906HG名無しさん:04/07/17 15:51 ID:rgipX2zk
>>905
…その、なんだ ちゃんとプリーツに見えるし、うまいけど…、

  怖いよ…。
907HG名無しさん:04/07/17 15:57 ID:CXA+JRFS
山本小鉄とかエンセン井上が等身だけ子供になったような。
908HG名無しさん:04/07/17 16:08 ID:0EKMiJZ7
あのブスの写真集だったかなんかを思い出した。
909HG名無しさん:04/07/17 18:14 ID:ISTz94gE
>>905
脚が巧いなぁ、造り慣れてる感じがする。
910HG名無しさん:04/07/17 20:14 ID:MJlXTfXe
>>902
足がいいですね 続きが楽しみな写真です
>>905
腕が魔神パンダーを彷彿とさせますね。
まだラフみたいな感じなのでしょうが膝頭がちゃんとできてるのが驚異です。
本来の頭が乗るのが楽しみな写真です。
911HG名無しさん:04/07/17 20:29 ID:MJlXTfXe
書き忘れ
のばしたスカやファンドをティッシュの上で更に薄く伸ばすと ティッシュがくっついて裏打ちされた状態になります。
一時これを布の表現に試した事があったのを思い出しました。あんまり上手くいかんかったけど参考まで。
薄い粘土でヒラヒラ作っても裏打ちがあるので破けないって意味です。ヘタリはどうしようもないけど。
912HG名無しさん:04/07/17 20:56 ID:WUV+9fvn
>>905
come to daddyのPV思い出した
913429:04/07/17 21:40 ID:MMupwGu5
顔の事は勘弁してやって下さい。ブスエロい感を狙ってみたんですが、まだまだですね。
モデルは実在の人物なんで、ブスだの怖いだの小鉄だののカキコ見てると不憫でならねえ…

>>912
ググッたよ。大口開けた青い顔?似てる。泣けるぜ。

>>909、910
脚の長さ、膝頭の位置、角度とも写真では分かり辛いですが、スゲーいいかげん。
右脚のモモが長っぽいです。んが、プリーツスカートは問題茄子って事でヨロシイか?
なら上半身いっちゃいますが、他にシワコン進めてる人なんている?いたらうpチボン
914910:04/07/17 21:52 ID:MJlXTfXe
なにか裏があると深読みしたつもりでいい気になってました。申し訳ない。
人体を理解されてる造りですね。スカートの表現も自然でいいと思います。なんて言える程の技量はありませんがギャラリーとして。
シワコンは技術がついてけません。カミコンでなんとか。
915HG名無しさん:04/07/17 22:32 ID:5/OQyLBE
>905
ベヘリット顔だけなんとかしてYO!
夢に見そうです・・・
916429:04/07/17 23:37 ID:MMupwGu5
ベヘリットw ひでぇなあ
確かに上の写真だと違和感あるわな、でもね
ttp://www.mokei.net/up/img/img20040717233451.jpg
ttp://www.mokei.net/up/img/img20040717233544.jpg
こうしたらどうよ。しっくりくるでしょ。ってかこの顔以外考えられないっしょ?
と、思うんですけど… ダメ?

>>910
裏てw
917HG名無しさん:04/07/17 23:48 ID:CXA+JRFS
でもね、人体を理解してリアリティだけ追及しても良い物は作れないのよね。
適度なデフォルメと萌え要素を上手い事ミックスせな。
918HG名無しさん:04/07/18 00:19 ID:KGyo9GnB
>>916
その体にマサの顔のっけてほすぃ
919HG名無しさん:04/07/18 00:21 ID:I8qpE1Zj
口が怖い原因だな。もともとこういうものかもしれないが。
920HG名無しさん:04/07/18 01:11 ID:BFuzGBJs
ジャイ子な印象だったが、むしろジャイアンの母ちゃん@青春時代って感じだな。
921HG名無しさん:04/07/18 01:24 ID:t+EspBp2
>916
まだ耳も髪の毛も眉毛も無いし、頭部も小さいので、怖くて当たり前な気が…
完成に近付いていけば、また印象違ってくるかも。
漏れは嫌いじゃないなぁ。
922HG名無しさん:04/07/18 01:27 ID:ZEjmyr2A
>>916
おまいは、それで萌えられるのか?
萌えられるんだな?

いや、他人の属性については、とやかく言わんが。
ちょっと疑問に思ったんで。
923HG名無しさん:04/07/18 01:38 ID:SvefBRTN
漏れが模型板たまにしか覗かないからだろうけど429氏の完成品を見たことがないYO(制作途中のは何度か有)
技術的にはスゴイものをお持ちなのだから是非ここでも完成品を晒してもらえんだろうか?
そうすれば恐いだの何だのってカキコも減ると思うんだが・・・
924429:04/07/18 01:58 ID:JTMBrzd9
>>922
萌え、というのが正直よくわからないので、萌えられるのかどうかはわからない。
今回は目の前にあるモノのミニチュアが欲しいので、シワコンと絡める意識で作業している。
それを「萌え」というのであれば萌えてるんでしょうなあ。
詳しそうなので教えて欲しいんですが、これは萌えと呼んでもいいんでしょうか?

>>923
えへへへ、頑張りまっしゅ。怖いだのなんだの言われるのは、結構楽しいっす。
925HG名無しさん:04/07/18 03:51 ID:Wyo2ilXo
(゚Д゚)萌えというのはだなー!

その対象物を見た瞬間、
脚が内股にキュっと閉まり
(*´Д`)鼻の下がでろ〜んとのびる現象を言うのだよ。
926HG名無しさん:04/07/18 09:22 ID:GlxFXxme
パンチラを例にとって説明。

風でスカートがめくれてそのままパンチラを見て 
(*゜∀゜)=3 ハァハァ
・・・・・は『萌え』ではなく『エロ』だ。
しかし、そのあとの恥ずかしそうにモジモジしている表情と態度に 
(*´Д`)/ カワぃぃょぅ
・・・・・これは『萌え』だ。
927HG名無しさん:04/07/18 10:38 ID:mZEElAV6
萌えフィギュア限定スレでもないのに意見が偏りすぎてないか?

本人のいうブスエロ感は出てると思うので、
これから先も楽しみにしとりますよ。
928HG名無しさん:04/07/18 11:40 ID:MIjzWDqN
森三中でもつくってるのかと普通に思ったよ。
929HG名無しさん:04/07/18 12:01 ID:YC3xLc26
最近フィギュア作るの辛くなってきたんですけど。エネルギー(エロ)が途切れてきた・・・
なんかいいネタないっすかね。二次元美少女作ってた人間が次にはまるものって。
930429:04/07/18 12:05 ID:rD9A51jD
>>925,926
なるほど。分かりやすい説明thx。あんまり意識して作業した事は無かったですわ。
他の人の作品(31氏の>>594なんか最高ですよね。現時点での俺の目標です)
と比べてどうにも華が無いと感じてはいたんですが、その辺が原因かも。

>>927
どうもありがとう。
偏った意見でも一考に価するものであるなら、とてもありがたい。
今回はスカートに自信無かったのでアドバイス貰おうと思って晒してみたんですが、
顔でツッコまれるとは正直思ってませんでした。
少々貶された方がモチベーションが上がるってのも新たな発見でした。
全てはより良いモノを造るために。語りスマソ。スルーして。
931HG名無しさん:04/07/18 15:15 ID:XDim/ZC4
>>930
相変わらずキモいので何度も同じような写真うpしないでください。
932HG名無しさん:04/07/18 15:23 ID:iLy0fdhT
>>923
巧いことはわかってる。
しかし、
たとえ別に完成品画像を見せられても、あの画像が怖いことに変わりはないわけで…。
だいたい、誰が作ったから とかで評価するのは
バイアス掛かってることにならんかと。
933HG名無しさん:04/07/18 15:53 ID:VvJIUd02
>>931
教科書通りの煽りレスだなw
934HG名無しさん:04/07/18 16:12 ID:ua1N+Hyy
オレも429氏のあの顔はちょっとキツイものがある・・
あの顔こみでの作品って事なら、まぁガマンするが
毎回あれみせられるのはちょっとカンベン

技術的にはスバラシイと思うが、肝心な所がケムにまかれてる気がするので
なんとなく不信感を抱いてシマウマ
非常に参考になる造形なんで、そこだけなんとかしてもらえないだろうか?
あの画像を保存する気にはなれないんで・・・
ってもしやそれが目的??
935HG名無しさん:04/07/18 18:14 ID:I8qpE1Zj
>>929
2次元と3次元の中間にあるものを作ってはどうか。
3次元から2次キャラになった物とか。
936912:04/07/18 18:18 ID:+BJJRbP1
>>913
大口開けた青い顔じゃなくて、こっち。
ttp://www.jellybaby.ndirect.co.uk/aphex1.jpg
937HG名無しさん:04/07/18 18:30 ID:FwPPK5oQ
>>292
自分の現状にあえて疑問を持ってはどうか?
今何作ってるかわからないけど 俺を例にするなら
 顔ってのは目を描く為のキャンバスでいいのか とか
 フルヘツヘンドしてりゃ鼻なのか(歳) とか
 先人の築いたフォーマットの踏襲が云々
938HG名無しさん:04/07/18 21:33 ID:kAryQHal
つか、このスレの住人って他人の作風にいちいち文句付けてんの?
プレーンな元絵と同じじゃなきゃ認めんとかそういうベクトルのイタイ書き込みが少なくないんだが。
939HG名無しさん:04/07/18 21:52 ID:v5LJSoQC
>938
?( ´д`)
被害妄想?
940HG名無しさん:04/07/18 22:10 ID:mZEElAV6
429氏は例えイタイ意見だったとしても気にしないタチのようだし、
>930のレスでは萌えというか華のあるものを目標にしてると
言っているので、本人がいいとこだけ参考にすればいいんだろうけど、
確かになんだか夏の香り漂うレスが多いな。

製作途中見て恐い恐いって、おまいらホントに
美少女フィルターでしかモノを見れなくなってるのかと。
941HG名無しさん:04/07/18 22:43 ID:B3P97H3c
ああ!429氏って、去年のスイカップ祭りの神なんだ!
さっき気が付いたよ!
あのスレは凄かったね。メチャメチャ感動したもん。

胸像とかデフォルメフィギュア良かったなぁ。
あ、あとスイカ持ってる奴もw
どっかに画像ないかなぁ。保存してないんだよね。

まあ、ノイズは気にせずガンガレ!>429氏!
942HG名無しさん:04/07/18 23:07 ID:iLy0fdhT
いや、だからさ…。
美少女じゃないからダメなんて、ほとんど誰も言ってないだろ…。
(これじゃ、萌えないだろとかいうレスはあるにはあるが)
怖いetcというのは、見たまんまの感想を言ってるだけじゃないかと。
さすがに  >931みたいなレスは煽り以外の何者でもないと思うが。

万人受けするものでないのは明白なんだから、それほど偏った流れでもないと思うけどなあ…。
むしろ健全。
それとも、こんなところでオブラートに包んだ物言いをしろとでも言うのかい。
943937:04/07/18 23:14 ID:FwPPK5oQ
こんな時に申し訳ない 937のカキコの>>292>>929の誤りでしたとさ
944HG名無しさん:04/07/18 23:58 ID:z9eYAoWw
キモイや怖いって感想も別に良いんじゃねーの?
ただ、それでどうすれば良いかってところが、すっぱり抜け落ちてるから駄目なんであってさ。
見たまんまの感想であっても、その感想が導き出される理由まで添えてあれば
夏厨だなんて思われないもんだよ。
肯定の感想でも否定の感想でも理由が見えなきゃ意味がないのは同じだが
否定の感想なら、尚更それが必要になってくるもんだよ。
そのへんが考えられない奴は、ただのノイズ発生マシーンだってことに気がついた方がいいよ。
945HG名無しさん:04/07/19 00:34 ID:azmAYMFI
>944
2chだし、一行レスも、参考にならないレスも、煽りも叩きもあるだろうよ。
それでも晒す事によるメリット(モチベーションの維持とか、アドバイスきぼんとか)
があると思えば晒せば良いし、嫌なら晒さなきゃいいだけの話で。

429氏も適当にスルーしてたし、そんな神経質になる程の流れだった?
946HG名無しさん:04/07/19 00:39 ID:JkL+dXVC
オイオイ、皆どうしたってんだ?
どう見たって>>938が夏全開だろ・・・
947HG名無しさん:04/07/19 00:41 ID:u4nyvi+P
過去に晒した者としては 一言の否定の感想も嬉しかったよ。賛辞と同じように。
悪意が無きゃ夏厨的でも反応してくれるのは嬉しい。スルーは悲pけど
理由まで書いてくれたらそれはまた有難い事でした。「そこまで見てくれてるんだ!」
物を晒し利用してる場がどんな所かは納得し またそこに期待してる部分があるので 俺としては
否定の一言でもノイズに思った事は無い。 だから皆さん うpしたら宜しく。
948HG名無しさん:04/07/19 00:45 ID:u4nyvi+P
あ スレ自体に対する夏厨反応は別ね。
949HG名無しさん:04/07/19 03:02 ID:wv4+1EgO
反応無いのが1番こたえるよね(プゲラ
950青の0号:04/07/19 13:24 ID:vc/gkK7j
おおきに 皆さんに聞きます〜 初スクラッチフィギュアでの注意点を
教えてや あと必殺テク自慢も聞かせて下さい。 
951青の0号:04/07/19 13:25 ID:vc/gkK7j
おおきに 皆さんに聞きます〜 初スクラッチフィギュアでの注意点を
教えてや あと必殺テク自慢も聞かせて下さい。 
952HG名無しさん:04/07/19 13:36 ID:EyW70jsH
お、お山の大将だ。
自分のスレがDAT落ちしたからのこのこと来たか。
953HG名無しさん:04/07/19 16:15 ID:kJjzSWsr
>>950

初スクラッチフィギュアでの注意点は空気を読む事だ。
常に周囲への警戒を怠るな。
必殺テクはパンティパッション、略してPPだ。
これをマスターすればお馬鹿なオタクが喜んでお金を落としてくれる
まさしく必殺の技だ。
だが空気パンチラは近頃のイケてるオタクには嫌われる。
先にも言った空気嫁とはそういう事だ。

解ったら精進しろ、さもなくば帰れ。
954HG名無しさん:04/07/19 17:19 ID:noTNYdCK
>>950

半 年 は

P O M れ

955HG名無しさん:04/07/19 17:51 ID:ODbpVmib
>>950
何でそんなに馴れ馴れしいんだよ、豚が
956HG名無しさん:04/07/19 18:18 ID:azmAYMFI
>953-955
なんでそんなに釣られてんだよ、魚か?
957HG名無しさん:04/07/19 18:31 ID:8jjxdSnX
二言目には釣り釣り言うのそろそろ止めたら?
958872:04/07/19 22:30 ID:u4nyvi+P
878で書いた ずるいやり方 試してみました。
ttp://mokei.net/up/img/img20040719222438.jpg
画像のモニターは ハーフミラーに映したものです。
モデルの映像は180度回転と左右反転をかけました。
モニターが明るいので フィギュアの頭には補助光を当てないと上手くダブって見えません。
結果 まだ使いにくいです。 途中経過でした。
959HG名無しさん:04/07/19 23:42 ID:J/VWE1sH
>958
いいですね、これ。左右対称とかが苦手なオレも欲しいですよ
これって透けるモニター(?)なんですか?
ハーフミラーってよくワカランのですが・・・
スゴイ興味津々です。

今後 期待大       カネかかりそうだけど・・・
960HG名無しさん:04/07/20 00:12 ID:2SmqHL0D
すげー
未来人だよ
961872:04/07/20 00:21 ID:pnlOy1R3
ttp://mokei.net/up/img/img20040720001535.jpg
こんだけの話だよ。 
モニタとハーフミラーとの角度によっては フィギュアにかなり光を当てないと
上手くダブって見えないので 補助光は必須です。
ミラーは なんとかクリップってやつで保持してます。
あとグラフィックソフト なにかあればよろし
あと画像のサイズとか距離とかは試行錯誤してくれ
962HG名無しさん
872さん アリガトン!
今度早速やって見ます

Let's未来モデリング!