PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ43

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1名無しさんだよもん
珍化    http://matudo.tuzigiri.com/playm/m01.jpg
進化(例) http://matudo.tuzigiri.com/playm/m02.jpg
過去の栄光 http://matudo.tuzigiri.com/playm/t01.jpg
http://matudo.tuzigiri.com/playm/p01.jpg

7年ぶりの長編新作は制作期間3年以上。散々延期して話も絵もエロも全て駄目。
反省して出したつもりの1年ぶりの零七も、話も絵もエロも さ ら に 駄目。
にもかかわらず馬場社長の金でゆとりある創作を送る毎日を送る偉大な天災たちと
高橋・水無月を必死で守ろうとする信者と脱会元信者たちとの愛憎劇が
この会社の最後の出し物かと思われていたのです。

・・・と思ったら、コケシしか描けなかった竹中君が
人のいう事を聞くようになったとかならないとかで・・・
ぬか喜びにならないといいんですけどね、信者さん♪

PLAYM公式ホームページ  http://www.playm.co.jp/
高橋・水無月 個人サイト  http://www.bungle.info/
2名無しさんだよもん:2007/09/21(金) 19:25:21 ID:fY22V9uI0
「リアライズ発売延期の経緯」
● 2003年春
● 2003年夏
● 2003年秋
● 2003年12月26日
● 2004年02月27日
● 2004年03月26日
● 2004年04月23日
「リアライズPS2版 発売延期の経緯」
● 2005年春
● 2005年7月21日
● 2005年9月15日

高橋・水無月コンビは締め切りを守らないことで有名。 痕もTHもPSTHも延期の経験あり。
Leaf時代の上司であった下川直哉という重石がなくなり、社員を養う責任から解放され
「ゆとりある創作」を送る毎日。
3名無しさんだよもん:2007/09/21(金) 19:25:33 ID:fY22V9uI0
水無月信者の「いいわけ」集

「絵がどうとか、そんな事はどうだっていいんだよー!」
「可愛いのはもう飽きた。ちゅーか少女趣味じゃないし。」
「(今の)シックでかっこいい絵のほうが好き。」
「一般人には今のほうが伝わる絵柄だと思うがなー。 」
「個人的には今の水無月絵好きだけどな」
「昔の水無月絵柄嫌いだし 」
「評価と売り上げは別」
「絵を変えようが高橋が今のままじゃどうしようもないだろ 」
「(>>1の)デッサン云々に関しちゃTH以前のがよほど酷いわな」
「その辺のロリ化無個性エロゲ絵よりはよほどマシだったよ 」
4名無しさんだよもん:2007/09/21(金) 19:26:57 ID:fY22V9uI0
5名無しさんだよもん:2007/09/21(金) 19:27:13 ID:fY22V9uI0
6名無しさんだよもん:2007/09/21(金) 19:27:46 ID:fY22V9uI0
次スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ43
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1190370293/

7名無しさんだよもん:2007/09/21(金) 20:08:54 ID:KKAAlahn0
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______,  ,            _.. ‐ '´ |  j  !        |  !
j         | / \       /' ´      j   j  !        |  !   ,
l ――――__  ! |  ヽ       !   _  i‐ '    { j         ||/  \
    _,  ! j  \   l   _  ` `  ! |     j  !      厂´  |/     l
   | j  l  l    l   l   j  |    | j      ||      j    ´  /  ! l
   | j /  /    l 丿   !  ! ‐ ' ̄ ̄  ̄ ̄ヽ  j  |       ̄|  /   l  l
   | 〃  !        j  j |        j   ! |        j   l   l  l
   | ,  /         /  !  ̄ ̄ ̄1 l ̄ ̄´  j  !    _,    /  !   | {
   | ん'´         !  l      | j      ||   | l   /  !    j  |
    l  !         /   l      .| j      ! j    j  |  l   | / ⌒  {
   j  |         /  /      l  !     l  j    /  l / j  ! /     l
   /  !        /   /      | l      l  l    l  j | λ | ! / . !  |
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 l´  /      }   /       /   /        l     /    ! j l     l┘
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8名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 00:33:57 ID:nsPHZzmM0
http://www.uploda.org/uporg1030730.jpg
よくわからんが修整はしてみた

第一修整
首から下1,.07倍、股下から歪みを足先に向けて調整

第二調整
左足1.07倍に拡大後足全体を95%縮小
右ひざが細すぎるので手術

成功したかどうかはわからん
9名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 00:44:53 ID:Uk8x0SvN0
>>1
>珍化    http://matudo.tuzigiri.com/playm/m01.jpg
「→」じゃなくて「←」だろ。
左はまずパースがおかしい。
体が右を向いているのにどうして右腕が左腕より大きいんだ。
左腕を、この絵くらい右を向いた体の後ろに回している場合、両腕は同じくらいのサイズになる。
なんで、それが右腕のほうが長いんだ。 異 次 元 だ ぞ ?
おまけに左は右手の指の関節が 四 つ も あ る 奇 形 だ ぞ ?

それと比べて右の絵はパースが自然だし、指の関節の数も合ってる。
だからもう一度言う、「→」じゃなくて「←」だろ。

ちなみにこれいくつかの掲示板で言ったけど誰も反論できなかったよ。
さて、君らはどう思う?(プ

>散々延期して話も絵もエロも全て駄目。
どこが駄目なのか言えよ。日本語教育を受けてないのか?

>反省して出したつもりの1年ぶりの零七も、話も絵もエロも さ ら に 駄目。
だからどこが駄目なのか言えよ。日本語教育を受けてないのか?

>にもかかわらず馬場社長の金でゆとりある創作を送る毎日を送る偉大な天災たちと
ならいいじゃん。なに、嫉妬でも?

>高橋・水無月を必死で守ろうとする信者と脱会元信者たちとの愛憎劇が
なにから守るんだ。おまえらなにか犯罪でもするわけ?
そんな度胸ないでしょ。

プレが更新したのでスレ覗いてみた。
ああ、君らのチンコが勃起しそうな絵柄だなあと思った。没案とは言え……。
10名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 01:21:06 ID:QUCc5GEb0
どうも俺の嫁に喧嘩売ってる奴がいるようだな
11名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 01:26:44 ID:8Kn+sijV0
お互い様です! 右は俺の嫁!
12名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 01:33:51 ID:SaIh63ys0
本当に竹中ちゃうのかこの親父は…
13名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 01:38:55 ID:nsPHZzmM0
>股関節
フォトショの簡易補正じゃこれ以上は無理
14名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 01:42:18 ID:L9wQZmnV0
>>9
パースに関しては別におかしくないけど?
15名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 01:56:37 ID:9Z5WonMB0
>>8
の一番左はかなり良いと思うけど
16名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 02:00:49 ID:8Kn+sijV0
>前スレ
反論できないように言いたいことだけ言って1000まで埋めるなんて腰抜けにもほどがあるんですけどねえ。
前スレの話題を持ち込むな! なんて批判は気にしませんよボク。

>>996
それに対する俺のレスでも貼れば?
コピペされてもまったく意図がわからないんだけど。
なんか前にも「俺は親切だからコピペしてやるう!」とか言ってる奴がいたが
なにがどう親切なのかわからなかったし。
まあ、行為で示さず、口で言ってるような見も蓋もない奴のすることに考えなんてないんだろうけど。

>>12
竹中って誰だよ

>>14
……舐めてんのか?
それで俺が「そうですね、おかしくないですね、すまんこ」とでも言うと思ってるのか?
頼むから、どこがおかしくないのか 具体的 に言えよ!

>>15
どこが良いんだ?
17名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 02:02:22 ID:8Kn+sijV0
反論マダー

988 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 01:04:38 ID:8Kn+sijV0
ttp://www.uploda.org/uporg1030800.jpg.html
真ん中が公式、左が改悪後、右は赤が公式で、青が改悪後、そのふたつを重ねたもの。

つまり添削したつもりになってる奴は、この少女を デブ にさせたわけだ。
勝手にデブ専ゲーにするんじゃねえ!

>ただ原則。
>人体構造上、顔の横幅よりも腰のくびれが細い事はまずありえん
>基本となる修整はそこだった。

ヴァカですか? 二次キャラに人体構造とか……リアルとフィクションの区別をつけろよ^^;
だいたい眼球の大きさや鼻の小ささには突っ込まんのか。輪郭線も人体にはないぞ。
ちなみに数年前顔の横幅より腰のくびれが細い女性をテレビで見たよ。
18名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 02:03:50 ID:d8AG4J1j0
次スレはこっち?

んー、なんだろ。
前回・今回の絵と、ユーザーの方を向こうとする気概は凄く伝わるし、いい事だと思うんだけど、
かえってそれを気にしすぎて絵が死んでしまってる印象を受けるなあ…。(主線が細いせい?)

特別ギャラリーなんかを見ても、以前の生き生きとした絵の方が全然好きだなあ。
まあそれは、俺がレイナナの絵も全然アリと思ってるからだろうけど…。(脱がなければだけど)
19名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 02:07:26 ID:L9wQZmnV0
>>16
どこもおかしくないよ
右腕が大きすぎるってこともないし
20名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 02:18:09 ID:+eEp6/wK0
前のギャラリーもそうだったが元絵は身体がひょろ長い
今回の絵も頭身が変だから胴が長くて安定感が悪い
しかし
胴の長さとつり合わせるために脚を伸ばせばますますひょろ長になる
だから太くせざるをえない
ってとこだろ

綾香の小指は確かに関節がひとつ多いなw
21名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 02:24:23 ID:nsPHZzmM0
証明してほしいのか?

やったらいかにコケシがクズなのかを立証するだけなのだが
22名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 02:57:58 ID:8Kn+sijV0
>>18
「ああすれば上祐」という言葉が浮かんだよ

>>19
もすもすー?
日本語読めますかー?
それのどこが具体的なんですかー?

「こうだろ?」
「そうじゃないよ」

こんなんで否定になるか! ちゃんと喋れ!

だいたい「パースに関しては」って、んじゃ指の関節は認めるのかよ^^;
それでよく右が珍化などとほざけるな。
まあ世にはCS版より同人版のひぐらしのえのほうがいいとかのたまうクルクルパーがいるからしょうがないかもしれないけど^^;

ところで俺の上げた画像はもう消しといたから。商業サイトの商業素材の無断転載なんだよね。
>>1のように延々と晒し続けるような犯罪行為は怖ろしくてできんよ。

>>20
胴長は不安定、なんて理屈はない

>>21
なんだか知らんが前置きはいいからさっさとやれ。もったいぶる奴は期待できんぞ。
逃げるなよ?

んじゃ続きはまた明日以降
23名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:13:43 ID:K0m249Tm0
その「いくつかの掲示板」とやらのログ提出してみ?
言うだけならお猿さんでも出来るのだよ。
どうもお前は美的感覚が狂ってるとしか言いようがない。
24名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:21:45 ID:nsPHZzmM0
http://kjm.kir.jp/pc/?p=42801.jpg

腕の長さの調整と運用:

以下の黒白の線は、来栖川綾香氏(左)の肋骨部を基点としてみた場合の
写真での距離測定である。
肋骨の終点と思われる地点から膝の末端と想定される
距離を測定した黒の線と
同様の長さの白線(b)を来栖川綾香氏の右腕に貼り
付けて計測した場合、
明らかに左腕の方が右腕より写真では長いことが判明される。


これは美術でいう遠近法の影響であるが、氏は若干右に向いているので、
必然的に
絵で描く場合、及び写真をとる場合は左腕の方が長くなる。
綾香氏の場合においても
同様で、左腕の方が前に来ている関係上
当然の事ながら左腕の方が長くなる。


来栖大学出版会 「人体構造の基本」
長瀬源五郎 他著より抜粋
                                            
25名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:22:45 ID:8Kn+sijV0
猿好きなんかに感性を否定されたくない^^;

>その「いくつかの掲示板」とやらのログ提出してみ?
俺は無理。保存してないから。
ふたろぐだっけ? あそこにあったりするのか?
使ったことないからわからんけど、ほしけりゃ自分で探せ。
二次表と二次裏のスレな。
……これで見つかるのかなあ^^;

>言うだけならお猿さんでも出来るのだよ。
そもそも君のために提出する必要がないし、義務もないし、そして君にも俺を従える能力はないんだし。
言うだけなら鳥さんにもできるんだよ。

今度こそ寝るからな! もう起こすなよ!
26名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:23:08 ID:YzroiUlq0
腕と胴の細さと長さといい
脱げばまたこうなる気がしてならない

ttp://www.game-style.jp/special/200611/20/03img12.php
27名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:24:28 ID:nsPHZzmM0
>体が右を向いているのにどうして右腕が左腕より大きいんだ。
>左腕を、この絵くらい右を向いた体の後ろに回している場合、両腕は同じくらいのサイズになる。
>なんで、それが右腕のほうが長いんだ。 異 次 元 だ ぞ ?

>>24で明確に否定されたんだが
28名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:26:34 ID:SaIh63ys0
……
29名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:30:21 ID:8Kn+sijV0
ちょw
寝るんだから^^;

>>24
>肋骨の終点と思われる地点から膝の末端と想定される
は? ひざ?

で、なんで上腕なの。
そりゃ俺は「下腕が」長いとは言ってないが、下腕が長いというのが根拠なんだが。
ほら、ちゃんと線引き直せ。

それと、指の関節はどうした?
うえで小指の関節がとか言ってる奴がいるが、小指以外もそうなんだよ。よく見なさい。

それとさあ、トゥハートってデブだったよなあ。あれの悪影響かなあ、デブ専の奴って。
30名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:31:05 ID:8Kn+sijV0
>>27
>>29であっさり否定しました

はいおやすみすみ〜
31名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:41:32 ID:nsPHZzmM0
http://kjm.kir.jp/pc/?p=42802.jpg

下腕も同じでした。
まさかとは思うが、左肘の一部は体に隠れてるからそこを当然想定するからな。

で?
32名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:43:14 ID:SaIh63ys0
左右ほぼ同じ長さですね
33名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:50:34 ID:p/AN2ifq0
ID:8Kn+sijV0 の戯言は終了しました
34名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:51:54 ID:Y27jzyR00
んじゃ、ここは全レス隔離スレということで
35名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 03:57:11 ID:SaIh63ys0
てか、何をどうすれば違う長さに見えるんだろう…
36名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 05:54:07 ID:dEnSDRzK0
>>8
見れねーよ禿
37名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 07:27:14 ID:dEnSDRzK0
>>24
なんで上腕骨と繋がってない肋骨から測ってんだよwww

>>29
指の間接は絵のままで正しい。
4つ目の関節に見えるのは指の付け根にある肉の盛り上がりの部分だ。
自分の手をよく観察してみ。

>>31
右手はほぼ真横から見てるよな。
左手は前後に距離があるよな。
同じ長さなのは逆にマズイんじゃないか?

つか綾香は一見普通だが細かいパースの狂いが互いに補完されて
騙し絵のようになってる。
例えば右肘は胸より奥にあるか手前にあるかよくわからんでしょ。
でもそういうとこも萌え絵の魅力なんだから
粗探しで突っ込むのはただの野暮。
38名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 08:06:34 ID:heH3YvUh0
新スレ乙


TOP絵見たけど、腰まわりとかファチマぽいね
前回のといい儚げな作品になるのかな

それにしても両手に持ってる短刀はなんで曲がってるんだろう
ジョジョ風というのはネクタイのことだろうか?
よくわからない
39名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 16:44:51 ID:RJv4HkB40
>>31
ちゃんと手首から先まで入れてくださ〜い。
肘、手首、指(親指じゃないよ)の付け根までの距離。これで下腕。それに上腕を付け足せば腕の長さ。
指はさすがに折り曲げまくっててめんどくさいだろうから除外してもいいよ。関節多いし^^;

>まさかとは思うが、左肘の一部は体に隠れてるからそこを当然想定するからな。
日本語で桶

>>33
デブ専の戯言が終了しました。
つか、「コケシがクズ!」と言ってるわりに、することは珍絵の擁護だけでござーますか?
立証マダー(チンチン
だいたい、コケシってなんやねん。何度訊いても「芝浦八重の絵がコケシみたい!」って言わんのな、腰抜けめ。
……ぜんぜんこけしに見えないんですけど。

早くしろよデブ専。遅漏は嫌いでぶううううう(;゚;3;゚;)
>>9の後半や>>16>>17>>22に対する反論もないよォ〜

>>37
>4つ目の関節に見えるのは指の付け根にある肉の盛り上がりの部分だ。
すると平手が小指の付け根から人差し指の付け根に向かって急な角度で傾斜していることになるので結局奇形。
指の関節が多いことの否定では解決しないね。
40名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 16:45:53 ID:RJv4HkB40
まあ言い出したらきりがないほど左は右に比べて漫画絵なんだけど。
諦めが悪いデブ専がいるので数で押しておくか。
右と比べて、左は髪が青い、目がでかい、瞳も青い、肩幅がごつい、アソコが狭い、
ついでに腕のように右のフトモモが左のフトモモより太いのがパースおかしい、
んでこのイラストは電撃から出たトゥハートビジュアルファンブックの違法アップロードだが、
左手に持ってるシーツの柄からして、浩之の家じゃねーのこれ。
そう考えると、着ているシャツは浩之のものになるが(呼んだ女に裸シャツ、は保科でもやってるし、牡のロマン)、
ボタンからして女物のシャツなんですけど。これもおかしい。
保科の裸シャツのときはボタンが男ものの位置なのに。いんやーファンブックはいい資料ですね。

てなわけでまったくエセリアルですね。異次元。というわけで左のほうが珍絵です。

あとさ、ひょっとして右の絵が綾香だと思ってる奴がいるの? いや、芝浦八重だから。

デブ専の改悪画像ってさあ、モグ波みたいだよねw
ああいうのが好みなんだ^^;
41名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 16:52:01 ID:npas1f+b0
……よく見たら右手の人差し指って関節五つはあるじゃん。コワス^^;
42名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 17:42:13 ID:nsPHZzmM0
(チラシの裏的な内容なんだが…)

>>37

別に肩甲骨と繋がってると思われる箇所から測定してもいいけど
その位置は見えないから肩甲骨の終点はこちらの推定になってしまうのよ。
こちらの推定した肩甲骨の終点で測定すると
肩甲骨の終点の位置が違うとか苦情申し立てる可能性が高い。

綾香の場合、肩甲骨は見えてないけど
ハダYで鎖骨は露出してどこの位置にあるのか絵からもわかるから
そこを基点にしました。確実性を重視した

>>31の件は、
んで、体は右斜め約10度くらい向いているので、左腕は若干大きめになる。
そして、右腕は後ろに下がってるがよく見ると右腕の下腕は体より前に来てるので
右腕の長さ=左腕の長さというのはあまり問題ない。

さらに言うと、最低ラインで30度斜め向いてたら遠近法出てくるけど、
5度〜10度位ではあまり体の大きさを変える絵師はいない。
なぜか?遠近法で腕の大きさが変わるのはたしかにあるけど、
わずかな差、微妙な調節が必要だから、それなら同じ長さで描いてしまった方が
まだバランスが取れる


指に関しては37と同様。

43名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 18:05:43 ID:MnrWkpe/0
チラ裏なんかいらないんだが

>その位置は見えないから肩甲骨の終点はこちらの推定になってしまうのよ。
消失点を決めてパース線を引けばいい。パースが間違っていないと思うのならできる。
決められなければ、それはパースが間違ってるせい。つまり全レス様の言うとおり。

>よく見ると右腕の下腕は体より前に来てる
根拠を言わないと話にならないよ

で、>>39-42への反論はマダー?
44名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 18:07:09 ID:MnrWkpe/0
>>39->>41だった^^;

今日もデブ専さんに野太いチ0ボでヌップヌップされました・・・
45名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 19:13:20 ID:Y+AaQbg20
……終了ですか?
んじゃ「参りましたm(_ _)m」とでも言っておけよデブ。
というわけで>>1は「→」ではなく「←」だ。修正しておけ。

……っつーか、消しておけよ、犯罪者。
46名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 19:43:29 ID:03FZGE560
>消失点を決めてパース線を引けばいい。パースが間違っていないと思うのならできる。
それは地面に対して平行な線でないとできませんよ。
左の絵は体をひねっているので、地面に対して平行な線はありません。
よって、消失点に向かって線を引くという方法でパースを確認することはできません。
47名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 20:23:06 ID:F/+B1HgE0
>それは地面に対して平行な線でないとできませんよ。
そんな理屈はありません。
たとえば、件の両腕からパース線を引いて消失点を導き出せばいいだけです。
それができなければ、それは両腕のパースが間違ってるせい。つまり全レス様の言うとおり。

……それとも、できないって、ひょっとして「わたしは無能なのでできません」という意味で言ってるんですか?
知るかホゲェーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
48名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 20:26:46 ID:F/+B1HgE0
……つーかさ、じゃあやっぱり綾香の隠れた左肘は、
消失点から図ったもんじゃなく、ただ単に「なんとなく」という感覚で右腕とあわせるつもりで位置を決めて、
鎖骨から肘まで線を引いたってことか。

それ、「捏造」じゃん。あーーーーーーーー今までの話、全部パァじゃんw

自爆かよww

んじゃ結局上腕も、左より右のほうが長い異次元ということでw
49名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 21:44:05 ID:1SQV/uyo0
レスまだー(´д`)
綾香の頭部パーツと股間から線を引けば消失点ができあがる。これなら文句はなかろ?
コケシどころか綾香が珍絵だということを立証し続けるだけだな。

綾香絵は右肩を少し上げて左肩を少し下げる。でも体は捻っていない。
腕につられて少し傾いてるように見える。
しかしどうにも鎖骨と腕の動きにずれを感じるなあ。さすが珍絵。
体をひねっているから右腕のほうが長い、という理屈にもならんよ。

ところでさ、スレ画の「珍化」というのはひょっとして「珍しい絵柄に変化」という意味で使ってるわけ?
だったらそれほど異論はないんだけど。
左は目がでかい鼻が小さい胸がでかいパースがおかしい色がケバいの全然珍しくない漫画的判子絵だが、
右は目が小さくなってる時点で珍しいからね。
50名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 21:57:19 ID:03FZGE560
少しパースについて勉強したほうがよいのでは…?
平行でない線の消失点など求めても、何の意味もありません。
そんなことはパースの基本です。

それと、この絵のポーズなら、右腕が長く見えるのは当然です。
右腕は視点に対して平行に近いのに対し、左腕は前後に斜めになっていますから。
51名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 22:07:05 ID:nsPHZzmM0
あのさー

遠近法上の消失点なんて誰がいった?www
綾香の肘が隠れてるから肘の頂点が隠れているからそこを計算するとは言ったけど?

てか、普通そう判断するよなwwwww
52名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 22:22:50 ID:dEnSDRzK0
綾香の頭部パーツと股間から線を引けば何の消失点ができあがるの?
53名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 22:28:25 ID:8gAxGfy00
もう、ほっとけよ

そもそも今の水無月絵なんぞ、売れない・エロゲーマーに相手にされない、
もはや話題にもならない存在なんだから

そんな絵に今だに「必死」になってる奴キモすぎw
54名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 22:58:57 ID:nsPHZzmM0
>>52
しらねーよ

肘が綾香の体に隠れてるから
そこは肘があるものとして計算にいれなければいけませんっていう
小学生でもわかる論理すら理解できてなさそうだしな
55名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 23:01:19 ID:J7unKaE50
>>50
>平行でない線の消失点など求めても、何の意味もありません。
だからデブ専による>>8の肘の位置決めはなんとなくであり、左腕より右腕のほうが長くなんてない、というのは不確定だと

>それと、この絵のポーズなら、右腕が長く見えるのは当然です。
不自然です

>右腕は視点に対して平行に近いのに対し、左腕は前後に斜めになっていますから。
なってません。なってると言うなら根拠を言いなさい。

「右腕が長いのは異次元だ」
「いや、当然です」

こんなんで話になるか。もっと具体的に。

>>51
>綾香の肘が隠れてるから肘の頂点が隠れているからそこを計算するとは言ったけど?
だからデブ専による>>8の肘の位置決めはなんとなくであり、左腕より右腕のほうが長くなんてない、というのは不確定だと

>>52
左の絵の消失点

>>53
>そもそも今の水無月絵なんぞ、売れない・エロゲーマーに相手にされない、
>もはや話題にもならない存在なんだから
なら「ほっとけ」などと言われることがありえない

>そんな絵に今だに「必死」になってる奴キモすぎw
そのうえ犯罪者だしね^^;

>>54
だからおまえはどうやって計算したんだよ、デブ公w 立証マダー(チンチン
56名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 23:08:33 ID:SaIh63ys0
>>55の美的感覚が崩壊してるだけじゃねーかこれ
57名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 23:41:09 ID:dEnSDRzK0
>>55
>左の絵の消失点
もう少し具体的にお願いします
58名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 23:43:46 ID:SaIh63ys0
左の絵にも右の絵にも消失点は無いぞ
59名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 23:45:54 ID:J7unKaE50
>>56
猿好きに言われたくねーってば

>>57
主語をお願いします

>>58
だから書くんでしょうが

なんか消失点の話ばかりでそのほかの異次元性に目を瞑られているような気がするのだが俺にそんなギアス通用しないよ!
60名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 00:07:42 ID:+C6if/ub0
じごぐるさん↑翻訳prz
61名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 00:08:59 ID:Jhz+2YSN0
むしろ「じごくるさん」を日本語に訳していただきたい
何語でホワーイ?
62名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 00:49:10 ID:vUyalTs30
つまりこの業界にいながらまったくいまどきの絵を描こうとしないという事は
よーくわかった
63名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 00:53:33 ID:HzPB5tjL0
>>22
ああすれば上祐なんて言葉が出てくる世代は
三十代のおっさんだって会話を以前葱板で見た
つうか検索したら正しくはああ言えば上祐だった
64名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 01:06:32 ID:EVLVfyWQ0
>>62
いまどきの絵なんてないけどね。
ず〜っと目がでかい鼻が小さい頭がでかいが続いてるから。

>>63
ほんとだ、ああ言えばだった。

三十路じゃねーよホゲ。
65名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 01:28:38 ID:k72SPKEx0
来栖川綾香の消失
66名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 01:37:59 ID:OrsUlbC/0
右側のコケシ菩薩の奇形なところは…

・左腕が曲がりすぎ
 とくに前腕が外側に湾曲してる
 上腕も内側に曲がっている

・肩が上に突き出しすぎ

・へそが上すぎ、体の中心線からもずれてる

・右の乳の下側の肋骨の線がおかしい
 肋骨が陥没しているように見える

・左脇から腰にかけての背中の線がおかしい
 画面右に不自然にふくらんでいる

他にもあると思うけど、とりあえずこれだけ気になった
67名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 02:40:31 ID:k72SPKEx0
>右側のコケシ菩薩の奇形なところは…
「珍化」じゃないのか?

>・左腕が曲がりすぎ
>とくに前腕が外側に湾曲してる
旧雫のころからだ

>上腕も内側に曲がっている
左の綾香は外側に曲がってる

>・肩が上に突き出しすぎ
突き出してるポーズだからだよ

>・へそが上すぎ、体の中心線からもずれてる
旧雫のころからです

>・右の乳の下側の肋骨の線がおかしい
>肋骨が陥没しているように見える
トゥハートのころは張り出しすぎてデブです

>・左脇から腰にかけての背中の線がおかしい
> 画面右に不自然にふくらんでいる
というよりウエストが細いんです

「コケシがクズ!」の立証には程遠い。つか、「どっちもどっち」に近いな、これじゃ。
つーか言いだしっぺのデブが立証しろよ。さっさとするでぶううううう(;゚;3;゚;)
68名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 03:20:44 ID:WuQHZJKi0
綾香の人気に嫉妬
69名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 04:57:23 ID:LWdNCgYg0
だがスレ画は芝浦八重のための画像なのだ〜!
70名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 08:31:47 ID:j41GGId40
スレ画って何?
71名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 19:13:41 ID:+K//GlUR0
>>64
「ホゲ」ってなんかいいな。2ちゃん用語?
72名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 21:44:11 ID:wkEn5xvc0
>>70
>>1の珍化って書いてある画像よ

>>71
「ボケ」と言われると本気で怒り出す短気クンがいたりすることがあるから、
可愛く「ホゲ」と言うようにしてる。

さてコケシ騒動も全レスの勝利で終わったようなので、そろそろ去るぞ?(疑問系)
ついでにもう一度言っておくが、プレイム公式の没絵をここで添削と偽って改悪しているものがいるが、
どう見てもデブ専にしか受けないからな、その改造は。

公式絵はそっと抱きしめたくなるうような繊細さを持つ体躯だが、
改悪絵は今日もチ0ボをヌップヌップぶち込まれてるような下品なモグ波絵だ。
デブすぎるんでぶうううううううう(;゚;3;゚;)
73名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 22:05:38 ID:+C6if/ub0
ならコケシのままで行って下さい




そして潰れろ
74名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 22:31:10 ID:98ln7xHo0
ここの連中が心配しなくても高彦たちが陽の目を浴びる機会は二度とないよ
次出しても1000本売れず解散だろ
75名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 23:06:17 ID:2rTAFlUm0
ようやく、チョーケンに肩を並べられそうだ
76名無しさんだよもん:2007/09/23(日) 23:41:42 ID:CalrbT8w0
下足番させられそうだな。
77名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 01:50:15 ID:kCg2t/DO0
更新があるたびにひとりでよさこい踊って帰っていく全レスさんお疲れさまです
78名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 04:28:15 ID:CCnK0t1a0
なんかどれだけ失敗を繰り返してもプレイムって滅びないんじゃないかって気がしてきた
79名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 18:44:32 ID:0RnltaIy0
>>73
ちょっとちょっと、なに場所間違えてるの?
本スレにアンチなんていらないよ! アンチはアンチスレでも立ててやってろよ!
だいたいプレイムスレは板違いだろうが。

>>74
根拠は?

>>78
エロゲって、一番売り上げが左右するのはビジュアル面だよね。
だから今回はリアライズよりも売れるんじゃないかな。ああいう絵柄の方向なら。
80名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 18:46:33 ID:0RnltaIy0
新作が売れたら、

>74 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 22:31:10 ID:98ln7xHo0
>ここの連中が心配しなくても高彦たちが陽の目を浴びる機会は二度とないよ
>次出しても1000本売れず解散だろ

これ貼りまくってやるから覚悟しとけよw
って別に荒らすわけじゃないから勘違いしないでね^^;
81名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 18:48:12 ID:wpCl6YgG0
また前向きか?
82名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 18:51:09 ID:0RnltaIy0
What?

んじゃあばよ!
83名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 21:43:08 ID:wpCl6YgG0
どのジャンルの板にもこういうのはいる
・したり顔
・叩かれてるものを擁護する
・自分は、買ってない、やってない、見にいかない
84名無しさんだよもん:2007/09/25(火) 19:46:27 ID:WVBC65Ox0
>どのジャンルの板にもこういうのはいる
レスアンカーをつけないとわからない

>・したり顔
見えないし

>・叩かれてるものを擁護する
綾香絵を擁護してる奴がいるね

>・自分は、買ってない、やってない、見にいかない
ちゃんと異次元綾香が掲載されてる電撃のトゥハートのファンブックは買ったぞ
>>1のように違法アップロードなどしないがな

ってここプレスレか
もういいよ!
85名無しさんだよもん:2007/09/27(木) 21:53:50 ID:b6xs/sLo0
Playmのトップ絵、悪くはないのだが…
タイの柄のセンスがヤバい
86名無しさんだよもん:2007/10/04(木) 19:51:29 ID:GVDhjjhm0
急激に過疎ったな
どうした?
87名無しさんだよもん:2007/10/04(木) 22:08:21 ID:yZ0LcCEG0
今全レスが荒らし暴れてるので一時的にもう片方のスレで討議中というか
88名無しさんだよもん:2007/10/05(金) 13:20:25 ID:lmNTT6jx0
今月のコンプ
痕アニメ化&リメイク情報、下川インタビュー
アニメ放送は来年予定(もしかしたら再来年になるかも)、スタッフはうたわれの人達
制作はOLMではなくホワイトフォックスっていう新しい会社、まだ新興会社なのでグロス中心
人がまとまって落ち着いたら制作始める
89名無しさんだよもん:2007/10/05(金) 14:46:34 ID:4+qMIMr00
>>アニメ放送は来年予定(もしかしたら再来年になるかも)
それはまた気の長い話だな…
90名無しさんだよもん:2007/10/08(月) 19:34:06 ID:BU00Psdd0
アニメ化ってマジ?

最近エロゲもやってないし、それを最後に葉鍵ともおさらばするか・・・
91名無しさんだよもん:2007/10/09(火) 01:00:36 ID:F4Cvwv3o0
          /::::::::::::::/::::::/ |::::::::::::::::\::::::::::::::::::ヽ
         /:::::/::::::/::: /l::l  |:| |::::::::::::::::ヽ:::::\:::::::ヽ    >>90
        /:::::::::::::::::/l::::/ |:|  |l |::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::`、
       /::/::::::::::::/ |:::| |:l   |l \:::::::ヽ::::\:::::::ヽ:::::::::!   仰げば尊し わが師の恩 教えの庭にも はやいくとせ
       l::/:::/:::::// l:::|'´ ||   |   ヽ::::::::\::::::ヽ::::::l::::::::|    おもえばいと疾しこのとし月 いまこそわかれめ いざさらば
      l/:::::/::::/://l::l  l       \::lヽ\::::|\l:::|::::|l
       i::::::::|:::/l/l  l/-―-    -― ―-、 l/ハ::l::l/:|::::|:l
      |:::::::::|/::|::/l/,,,===     ====、,,  ハl-―|:::|::|  互いにむつみし 日ごろの恩 わかるる後にも やよわするな
      |::|l::::::::l::l/ l゙~     ,         ~/ /ヽr__,|:::|/   身をたて 名をあげ やよはげめよ いまこそわかれめ いざさらば
       |:| |::::::|l::ハ  l      __        | | l')) l::l
      |l |:::|| || |lヽ_!     ヽノ       ノ、ノ_ノ::/ l/   
        ||  l l  `' 、          , '"/ l/ l/     朝ゆう なれにし まなびの窓 ほたるのともし火 つむ白雪
                ` ‐ 、    ,, イ l/         わするる まぞなき ゆくとし月 いまこそ わかれめ いざさらば
                 ._| `゙ "   |
                /|ノ       iヽ
             _,-‐'´ |       / `‐、
          , -'´    |-‐-   -‐‐/    `ヽ
         /       /Yヽ\  /      `ヽ、
       / 、      /)(´ヽ\ヽ/         ヽ、
      ∧`、`、   ,-‐/ / / i | !/|      ,. "´-‐ヽ
92名無しさんだよもん:2007/10/10(水) 18:00:10 ID:QQhQAZix0
>>90
なで肩を見たら思い出してね・・・
93名無しさんだよもん:2007/10/29(月) 05:22:26 ID:WzPX0Hxw0
ギャラリー更新しなくなって少し心配なのは俺だけか?
94名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 00:20:24 ID:lzpOY5miO
冬コミ向けて頑張ってますっ
95名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 13:03:20 ID:AKBHsfhf0
ギャラリー更新するたびにこうなるんだから
そりゃあ更新するのが恐くなる罠www
96名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 17:32:40 ID:YLCfRgAN0
たかひこの俺的最高傑作は太田さん。
97名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 00:48:40 ID:/yS8Je7g0
今の絵を誰かが描き直せば良い感じになると思うんだが
98名無しさんだよもん:2007/11/10(土) 08:37:06 ID:FGJenqxR0
VAがコミケに出るが、プレイムはグッズすら出せないのかね。
去年は無かったし、今年はどうなんだろう。

99名無しさんだよもん:2007/11/12(月) 15:25:10 ID:5ZfN9I3oO
SKY GIRLS
100 ◆3HZkTdIfMA :2007/11/13(火) 00:18:17 ID:u0OMvtPr0
グッズ欲しいと思うのか?
俺は…いらんなあ…
101名無しさんだよもん:2007/11/13(火) 00:34:39 ID:fYzmTuoE0
ガラガラ涙目になる時間があるならさっさと仕事しろって話だしな
102名無しさんだよもん:2007/11/13(火) 10:57:25 ID:iiOCEmID0
おなかが痛くなるのを分かっていながら腐った団子を食べちゃう馬場に萌える。

もしかしたらおいしいかもと思ってる馬場、最高。
103名無しさんだよもん:2007/11/14(水) 21:43:33 ID:qlx9yNVa0
発売から1年たとうとしてるね。
ビジュアルファンブックすらだしてもらえなくなった今、周りからも見捨てられてしまった。
エロゲ業界はろくなライターがいないから高橋は誰かの下に飼われれば生き延びられるだろう。

しかし水無月の未来は無い。調子に乗って独立して倒産したこの人と同じようになるだろうね。
http://angel.ap.teacup.com/tajimanao/
104名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 20:30:26 ID:IpHfG4Ki0
レイナナはヤバイ
どれくらいヤバイかというと
浩之といちゃつくことに対して餓鬼のごとく喰らいつくあかり厨が箸をつけない位ヤバイ
105名無しさんだよもん:2007/11/16(金) 14:54:10 ID:xai75z570
そろそろ二ヶ月
106名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 06:09:42 ID:MXBDcjCP0
老害でもいい。

たくましく腐ってほしい。
107名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 15:29:20 ID:w2Ald/w40
まあこっちが本スレで
108名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 15:56:01 ID:QwPMlu9c0
ココから先、keyとの業務提携とかあったら
かっこいいんだけどなあ。
前に麻枝と仲いいみたいな記事もあったらし
実現しないかな

109名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 16:03:41 ID:RWpQrCrT0
向こうは仲がいいとは思ってないかもな。
特にリアライズ発売した後は。
110名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 16:03:57 ID:RvVmYL5E0
涼元が辞めてから
麻枝はKey内部以外の誰とも険悪になっていそうだ
111名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 16:23:19 ID:0CFsi2VT0
>>108
だーまえがライター引退するって聞いて、プレイムの新作が、
ディレクターだーまえ、音もだーまえ(と折戸さん)、
だったら感動的だなと一時期思ってた。
でもプレイム別会社だし、だーまえディレクターやるとしてもKeyでするんだろうな。
ああ、見果てぬ夢。
112名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 16:23:40 ID:Fl7JughJ0
<109-110
おまいらの目的がだんだんわかってきたよキック
113名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 16:51:23 ID:dd8LImh30
あの和服キャラとかあきらかに絵はよくなりつつあるし普通に次の展開が楽しみ
ゲームでもラノベでも、早くやってくれ

期間的にはそろそろレイナナから1年。両方同時製作完了発表記者会見と予測ww
114名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 17:45:50 ID:JUIz+kwh0
>>108
mixiの青猫のなんたらいう10人程度のエロゲ業界人コミュ
あれに涼元と高彦といろいろ参加してたと思ったけど
麻枝と涼元の関係があれじゃあ
涼元と通じてる高彦ともギクシャクしてしまう
115名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 22:31:13 ID:6FFSetR40
麻枝とプレイムのコラボとか高彦が足引っ張るだけなんだからやらなくていいよ
つか、他人に頼って復権するんじゃなくて自力で這い上がれと言いたい
116 ◆3HZkTdIfMA :2007/11/17(土) 22:45:17 ID:+7vr5rwN0
だから、ゲームはチームで作るものだというのに…
他人の褌でもなんでもいいので、
人の意見をよく聞いてまずは「遊べる」ものを作る!
趣味のコケシ作りとかは老後の楽しみにとっておいてください。
117名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 22:58:44 ID:+EYp4j+90
今のプレイムに遊べる物を求めるのは酷だと思うけどな
せめて読み物でいいからユーザの満足できる物を出して欲しいもんだが…無理だろうな
118名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 23:08:13 ID:mBjxtLBBO
シナリオたりないから募集は間違ってない
あとは水無月の絵が
119名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 23:10:35 ID:V5MiDFtx0
良いこと思いついた
原画とシナリオを外注して別の人にやらせれば良くね?
120名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 23:11:31 ID:mBjxtLBBO
レイナナにしても
主人公のトラウマ描くレイド編入れてから
本編に行くとかな
121名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 23:47:33 ID:ZtPHsbCy0
もはや個別具体的な話はどうでもいいよ

主人公のトラウマ描くレイド編入れろといったって
今のコケシった感性で成功するとも思えないし
122名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:14:17 ID:sYDUcFHu0
もし高橋が照れにもおくせず、学園恋愛物をもう一度作ったらどうなるんだろう。

売れるんだろうか。絵は水無月のままで。
123名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:15:50 ID:rPwo5IRw0
>>113
実際には画伯より、下手な絵師はいくらでもいると思う
エロゲ雑誌とか見てもな

でもな
http://www.playm.co.jp/toku9.htm
http://www.playm.co.jp/toku10.htm
どっちも、非常にキモいくて、生理的に駄目
とくに眼と手だな、浅ましいすら感じる

画伯以外では、「ぎん太」とやらが描く(特に野郎)キャラには画伯の絵と同じ嫌悪を覚える

俺が痕凸以降の画伯絵にもつ嫌悪感を他人に伝えるのは難しいが
今までのスレを見てると他の奴も、似たような感想持ってるんじゃないかと思う
124名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:22:36 ID:rPwo5IRw0
これな>画伯絵に感じるのと似た嫌悪感
http://www.chuable.net/ss/sub02.htm
http://www.chuable.net/ss/sub03.htm
125名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:27:03 ID:yV1DiCit0
あんたが気に入らないのはわかったから他所と比較するの止めろw
逆にわからなくなった
126名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:38:07 ID:o7V7buFd0
男描けない奴なんてゴマンといるしなぁ
そういう意味じゃ男をそこそこマトモに描ける水無月はまだマシかも。
ただしBLウケする絵柄(というか体格)じゃないから勘違いだけはしないようにしてほしいが。
127名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:44:00 ID:rPwo5IRw0
>>125
ネタじゃなく、平気で「綺麗なジャイアンの眼」を描く奴が駄目なんだよ
128名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:46:51 ID:o7V7buFd0
尚更わからなくなったわw
まぁジョジョ?娘はともかく着物娘を否定した時点で俺とは分かりあえんのは確かだが。
129名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 00:59:00 ID:z/DxG5p30
どっちも一緒じゃん。
顔と身体の頭身が不釣合いで気持ち悪い。
レイナナの時よりはまだマシだけど。
130名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 01:15:27 ID:yKfQ7tyB0
前髪、鼻柱、首、手首、腰、膝、足首が気持ち悪いな>水無月画伯
131名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 02:26:37 ID:5eTdeXdg0
>>122
東鳩はしぇんむ〜あってこそなんだろ?
無能二人組が学園萌えゲを製作しても、失笑する出来栄えになるに違いないな
132名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 02:41:26 ID:bi7YuPu60
あのタイミングで学園恋愛物をやろうと
時流を読めたのはしぇんむーの実力だし、
実際あの(当時として)絶妙なキャラ配置にして
シナリオを構成したのは高橋だし。
いまの高橋の腕云々はさておいても、
全部が全部「しぇんむーあってこそなんだろ?」なんて単純な話とは思えんが。
まあ流石に釣りか。
133名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 04:02:40 ID:apEVZ7vN0
どっちがどれだけ貢献したか以前に
下川には高彦がいなくても鳩2は作れる 高彦には下川がいないとクソしか作れない
って前スレでやってなかったっけ?
都合の悪い指摘は忘れてばかりだからループを繰り返すんだよ
現実逃避して期待ばかりしても後で余計ガックリくるだけ
じっさいは ×前向き○現実逃避 ×中立○過剰な擁護 になってるよね
つっか君みたいのが高彦の将来にとって実は最も有害
134名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 09:53:25 ID:Zx3j/4zq0
半年くらい前は企画のみ募集だったと思ったけど 少しは自分の限界が分かったか
まずは二十階建て鉄骨偽装より二階建て木造 コンビの評判よりメーカーの信用
135名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 12:11:09 ID:bi7YuPu60
>>133
>つっか君みたいのが
なんで俺がその発言をした事になってんだよアホww
136名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 12:12:11 ID:yV1DiCit0
俺たちは一体誰と戦っているんだ?
137名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 12:36:35 ID:1bqhtktq0
シャドーボクシング
138名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 13:57:20 ID:5eTdeXdg0
>下川には高彦がいなくても鳩2は作れる 高彦には下川がいないとクソしか作れない
これに尽きるな
139名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 15:17:03 ID:QegV7Sfj0
実際に作ったのは323たちだけどなー。
140名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 17:04:16 ID:zxrngAr70
ちょっと前に小説みたいと評判のSWANSONGをプレイしたけど
序盤で出てくるツンツンの登場人物がいかにもアニメキャラで早くも萎えた
しょせん普段ろくに本を読まない人間が背伸びしてみたくて口にする所謂「Fateは文学」みたいなものだった
ああいった極限状態の心理描写って実はあまり観察力や技術って必要ないのです
最も小説のように自然な日常の人物描写ができているのは意外にもリアライズの高橋龍也氏だけなの
母親との何気ない会話や友人との一言二言の素っ気ない会話はまさにリアリティに溢れていた
でもゲームとして地味になりすぎるから話は常にスリリングに尻上がりに展開させる必要があった
小説としては失敗していないがゲームとしては失敗していた
141名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 17:29:46 ID:N2SHrAAX0
>>124を見て
ttp://www.capcom.co.jp/fate_tiger/
が思い浮かんで噴いた
142名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 18:53:38 ID:lzyZQNv50
昨日、古本屋にPS2版リアライズ中古1480円也が売られていた
いい加減これやって〆にするかと購入し、今更思い出すように始めた

PC版と違って、あれっ?CV入っただけで・・・何か古くせぇぞorz
TV画面に映し出された水無月画伯の絵も ただ只デッサンが狂って見えるだけだった
143名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 19:53:57 ID:EFyYmlPj0
>>140
最後までプレイしてから、評価しても遅くはないぞ。
144名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 03:14:39 ID:tTrYPQMY0
PS2版リアライズはそんなにひどくはないよ。
アレを出していれば、高橋の評価もも少し右肩下がりもゆるいものになったような。
画伯の評価?なんのことやら。
145名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 03:27:54 ID:2netYrag0
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
146名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 03:56:19 ID:oqyQJKmV0
リアライズはまあまあと言ってた人間がいたのにレイナナの売上があれだけだった
じゃあ
レイナナはゴミという人間がこれだけいて次にどれだけが買うんだ
出荷自体を2000本ぐらいしておいた方がいいな
147名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 03:59:41 ID:+SpkCzLD0
わざわざ絞るまでも無く発注自体がろくに無いだろうから無問題
148名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 04:07:02 ID:oqyQJKmV0
売れそうだと流通が判断しないと仕入れてもくれないんだっけ?
それだったら
レイナナでさんざんな目に遭った流通が「プレイム作品はもうこりごり」って思ってるだろうな
じゃあ何を目的に作ってるんだろうw
149名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 05:21:31 ID:HhhOOQ8+0
VAに無駄金使わせるため
150名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 08:05:28 ID:JVcVqFCL0
軌道に乗るには話題になる必要 話題になるには信者が評判を広める必要
評判を広めるにはそれだけの価値がある作品を作る必要が有 でないと狂信者がゴミを奨めるメーカーという評判が広まる

多くの信者が離れてしまうと 水無月絵では自力で新規を獲得できないから相当きびしい
有名原画家を入れての話題作りも プライドが許さない
完全な八方塞がり
151名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 08:16:09 ID:5C49AfAf0
企画:高橋龍也(名前だけ)
シナリオ:麻枝准
キャラクター原案:水無月徹(名前だけ)
キャラクターデザイン、原画:樋上いたる

でいいよ、もう。
152名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 09:08:03 ID:WgIJq+4W0
閉じてしまった流通に穴をあけるには
発売前の体験版で信者の度肝を抜くしかないな
そして信者口コミで広げる・・・ねーかw
153名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 09:35:22 ID:JF90rxmI0
>>146
いや、レイナナは見た感じとしてすでにやばかったから
次は体験版で挽回するしかないっしょ
154名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 11:01:32 ID:wSAFRZLW0
>>148
そもそもリアで散々な目にあったからレイナナは出荷数が少なかった訳で。
レイナナは別に新品がだぶついたりもしてねぇし、次回作は減っても微減くらいだと思うがなー。
まぁ実数でリア→レイナナくらい減ったら出荷数マイナスになってしまうし。
155名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 11:27:47 ID:vBJJTSN/O
レイナナくらい散々な売上だと豪快に不良在庫の山で叩き売りなのが普通だが
投げ売りもひっそりと行われてたし
ロクに予約が集まらなかったことを踏まえて、店舗は仕入れ数を控えたのだろう

この無能二人組がゴールデンコンビなどと称されたら失笑以外の何物でもない
156名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 11:39:55 ID:GP6pbQ230
それでもソフマップは1000円で売ってたな。
一月で在庫がはけたみたいだから、1000円なら皆買うというわけか。

157名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 13:22:25 ID:Fp3tnuuGO
クソゲでも売り上げの凄いソフトはあるけど、やはりそれ相応に金かけてるんだよな
叔母風呂のように話題性だけで売るとか、minoriのように販促と外面にだけ力入れてハリボテ状態で売るとか、どちらにせよかなりの資金が必須
良作が作れるならまだしも、クソゲしか作れない貧乏高彦に未来はないな
158名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 13:50:47 ID:GP6pbQ230
叔母風呂は大手でも真似できないぐりぐりアニメや、minoriのように新海と七尾を呼ぶのもいくら金を積んでも不可能。
今、プレイムに出来ることで有効な手段ははIveを呼ぶくらいか。

原画変えません、作風は奇抜、体験版テック縛り、本当に客にプレイして貰いたいのか?
159名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 18:34:38 ID:rfZ33zxt0
前に葱板のエロゲ店員達が、高彦はもう過去の人だって雑談してたよ。
時間かけて失敗、さらに時間かけてさらにひどい失敗じゃあねえ。
いやあ…これは本当にキッツイって…、誰が見ても終わったと判断してしまう。
高彦が良作で好評を得る前に、伝説を語り継いでくれる信者がほぼ引退しちゃったわけだ。
流行りの絵じゃないぶん、今のメイン購買層にとって完全に空気だよ。
売る側も予想外で動揺するほどに、今の若者は見向きもしなかった&リアライズを買った信者も買わなかった んだよ…。

>>155
いや、冬から春にかけて、まさに山積みで叩き売ってた記憶があるんだが。
それに祖父に巨大垂れ幕作ってもらったり色々やってもらってたんだよ。 ttp://www.senakablog.com/archives/2007/03/2_55.html
それでも全然ダメだったわけだよ。
160名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 19:31:15 ID:vBJJTSN/O
高彦などはエロゲ購買層から見れば完全に不要な存在
彼らが新作作らなくとも全く困らないし

今や超先生以下に成り下がった高彦は、そろそろ引き際を真剣に考えた方がいい
161名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 19:55:08 ID:xJgR2ls70
>>159
レイナナブログにも写真が掲載されてるけど、売り場で目立つように
レイアウトされてたり、レイナの等身大ポップが用意されたりしてた。
162 ◆3HZkTdIfMA :2007/11/19(月) 20:12:40 ID:6pS6fXiG0
それが信者たちの最後の声援であった。
163名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 21:28:53 ID:znVwQ2YTO
オクで水無月のサイン色紙が40万で出品されてやんの
信者を自称する奴は誰か入札してやれ
164名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 21:38:49 ID:GP6pbQ230
>>163
宣伝乙w

PSTHの頃ならまだしもあり得ないっすよ。
165名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 21:41:13 ID:5C49AfAf0
どう考えても二桁ぐらい間違ってるような。
166名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 23:19:04 ID:iZlepWUF0
画伯には、もう憐れみすらわかない
ただ、キモい
167名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 04:02:41 ID:+aXnsHFZ0
全然ダメなものをいくら宣伝費かけて
いくら信者がウソの絶賛してもなんの効果も無いんだよ
本当に良いものを作っても今の状態じゃ口コミで広まるのに時間がかかりすぎる
それでも後にシナリオ追加の完全版やファンディスクセットの形でやり直しは効くんだ
それが本当の名作ならば必ず最後には売れまくる

http://ja.wikipedia.org/wiki/Phantom_-PHANTOM_OF_INFERNO-
シナリオライターによると、社長の許可を得て好き勝手に書きゲームを出したが全く売れず(初期出荷はわずか2000本)、
社長は頭を抱えシナリオライターは首を覚悟したという。その後重厚なシナリオが一部マニアの目に留まり、インター
ネットを中心に口コミで評判が広がっていき、時が経つにつれ売れ行きが大きく伸びていった。
その勢いは、PS2への移植、ノベライズ化、アニメ化と他媒体にも広がっていった。
168名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 04:08:31 ID:+aXnsHFZ0
でもくだらない自尊心やミエに縛られてる人間に良いものなんて絶対作れない
自分にできない部分を無理に抱え込む思い上がった人間には絶対作れない
169名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 04:50:01 ID:aEjADmbz0
>>167
たしかそいつら、痕をやってエロゲへの転進を決意したんだっけ

高橋…
170名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 08:37:53 ID:/uFbd2WC0
今はボリューム第一な感じだからな
安く簡単に作れるからVNを作ったってのが自らの首を完全に絞めてるのが笑える
171名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 11:01:46 ID:qEikUJgg0
かつてないほどの凄まじい叩き & ぶった斬り に
フルボッコどころかもはやミンチ肉
自業自得


優秀なメーカーはユーザーと共に創っていくものだね
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1195486009/l50

出戻りみきぽんのソフト誰か買ってやれよ
予約が伸びずに涙目だにょ
ttp://hamham.sc/imosuku/yoyaku.htm
172名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 14:21:53 ID:wEy/5EJd0
いや、社会人だとあんまボリュームあられても正直困る
ボリュームにあった値段であればいいのよ
173名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 16:35:49 ID:umAaqQb8O
短くても値段がやすかったら文句無し。
長いの書けないなら、フルプライスで冒険しないで低価格で様子見するのは無理なのかな。
174名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 17:22:16 ID:e4ON1Wc20
安いから買ってみるか、なんて層を取り込める予感がまるでしない。
175名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 17:35:53 ID:YJqNzrdh0
例えば見た目がゲロだけど、すごいおいしい食べ物があるとする。
受け入れられないだろう。

エロゲという業界では見た目がとても大事だ。水無月を使い続けているのは、食べて貰おうという意志が全く無いということだ。
客を軽視し、自己満足におぼれ、売れなくて構わないと思っているわけだ。
176名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 17:38:33 ID:OJK7zErZ0
画伯を、擬女化して
その介護をする高橋やろみゅの姿を、作品すればいいんじゃね?
「腐女子彼女」みたいな感じに

原画はよそに任せるけど
劇中作として画伯の絵も使えるし、劇中作として画伯の演出も使える

177名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 18:43:11 ID:aliqM54N0
高橋を主人公にしたBL
攻略キャラにプレイムや葉や鍵の男性スタッフ
178名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 18:48:21 ID:IRv1Bn8d0
ごとPもみつみも当然レイナナをプレイはしているはずだよな。
なぜ今回は日記に書かなかったのか。
それは馬の骨の盲目信者が書くブログなんかと違って、業界人として責任の重さが出てくるから、
あまり見え透いた世辞を公開するわけにもいかないからだな。
くだらないとバッサリ切り捨てるわけにも、世辞を書いて真に受けた自分のファンにクソゲー掴ませるわけにもいかず。
それだったら始めから感想なんて書かない方が良い。そんなとこだな。
179名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 19:34:22 ID:reKsJrxk0
レイナナはやってないと思うな
180名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 19:40:39 ID:umAaqQb8O
サブ原画をやとう選択肢は無いのかな。
181名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 20:09:25 ID:bHWpgWuvO
サブ原画の方に評価も人気も集中するし
まじかに比較対象が存在すると、画伯の軟体具合が一層鮮明になるからな

リトバスのいたるドコロじゃなくなるぜ
182名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 20:53:58 ID:gx9WRa6zO
店でリトバスパッケのnaga絵見て「いたるもしばらく見ない間に上手くなったなぁ…」とか言い出す元鍵信者のダチ(もうリトバスとかは手出す気ないらしい)よ。
お前はnagaに謝るべきだ…
183名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 21:29:15 ID:reKsJrxk0
AIRでシナリオワンパターンとわかった瞬間に一気に鍵熱下がった
リトバスのネタバレも使い古されたパクリネタだったし
が、PLAYMのようになるくらいなら、そういう方がマシなんだろうな
何であれ面白ければそれで良い
ああ、気に喰わん
184名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 21:35:14 ID:Ih98OB+W0
>178
323はリアライズ始めたという日記を最後に、PLAYMにはノータッチ。
感想聞きてぇw
185名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 21:51:59 ID:RsvEKYVu0
葉から独立してどんな物作ってるかと思えばこんなものかよwww高彦終わってんな( ´,_ゝ`)プッ
って感じだろう
186名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 22:27:16 ID:aVGmPlXt0
竹中さん、制服のシワがヌルヌルだぜ
187名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 23:22:46 ID:jNorZ8yF0
葉を抜けて製作したモノがレイナナという点に意義がある
188名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 00:58:07 ID:29OhIjN00
何で二人とも葉を辞めちゃったんだ?
中間管理職の地位が不満だったのか?
189名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 01:39:46 ID:FJiypB1d0
中間管理職ゆえに、下っ端は知らない
PS東鳩の儲けとそれがどこに逝ったかを知ってたからだろう・・・。
190名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 01:57:52 ID:eMLvvGbc0
今日も更新はなし、と。
ようやっと仮眠取るか…。
191名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 08:09:51 ID:oA8NBW2W0
>>188
勘違いしたから
192名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 08:20:14 ID:Ad9HomrRO
叩かれまくりとは言え、高彦などここでしか相手にされてないだろ
193名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 08:31:56 ID:YAGBTTGh0
552見ると中間管理職としては全く機能して無いっぽい
当時の葉の職場環境が最悪だったのはこの二人によるところも大きいんじゃないか
194名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 12:24:35 ID:Ad9HomrRO
552の件は納得だな
過去の実績にあぐらをかいて、老害と化した無能二人組が抜け、東京主導になってから一時の停滞を払拭し、大ヒット連発だからな
195名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 13:13:18 ID:jSqTgjWC0
そりゃ絵の力は大きいからな
高彦の抜けた後大阪で出したソフトは普通にこけてばかりだし
最早葉の大阪には何の価値も無いな
196名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 13:26:49 ID:oA8NBW2W0
今度出るメギドや涼元企画で挽回できると良いな
でも、その一方で鎖や天いなのような癖の強い作品は出し続けて欲しい
197名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 13:38:59 ID:ae5QFYL30
メギドの絵が東京でなかったら多分2万も売れないよ
198名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 14:47:21 ID:WPdPeWWJ0
リアライズを強い口調で勧めなかったのも、その前にプレイしたFateと比べて内心ビミョーだと思ったからなんじゃないかな。
彼は信者の中でもかなり高彦ヒイキの人間だったが、レイナナについて何も言わなかったことから考えると愛想を尽かした可能性が高い。
Fate/haも悪い出来じゃなかったし、セイバーマンセーから考えてもとっくに型月に乗り換えてそうだな。

http://web.archive.org/web/20041020004755/http://www.mirai.ne.jp/~gotop/gotop.htm

きのこは嫌いだが型月は、システムもシナリオの盛り上げ方も非常にユーザーフレンドリーだし
大作を投げ出さずに作り上げる忍耐力と責任感がある。
努力できない老人はもう不要なんだよ。そういう人間は言い訳ばかり探すけれど、許してくれるのはごく一部の信者だけ。
他の大多数は叱ってもくれない、ただ可哀想な目で見ながら忘れ去っていくだけだろうね。
199名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 15:53:31 ID:l8Hg2TUY0
売り上げに50倍の差がある所を見るな!
まずはシリウスを抜け!
200名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 18:01:02 ID:QJSXl2tf0
抜くとか以前に売るものがありません
201名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 18:08:12 ID:1zuyPN6i0
ごく一部の添削厨が一時期やっていた文章批判など比較にならないほど
文章に気をとられて長い話が書けない 何の味わいも無い骨組みだけの説明文しか書けなくなった
現在の方が酷評されている

奈須なんてあれだけ変な文章書こうが 批判は全部売り上げでもみ消して堂々としている
高橋ってつくづくカッコわる…ホントに幻滅するわこんなんじゃ
202名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 18:29:00 ID:HmTn3unh0
中身がなくても絵が良くてエロシーンが充実してる学園恋愛ものなら、そこそこ売り上げが伸びるわけで。

レイナナのターゲットってどこなんだろうね。企画立てるときにどの辺に売り込もうかって必ず話し合われる。
プレイムの売りってどこなんだろう。営業がレイナナというソフトを手渡されてどうやって売り込むのか知りたいよ。
203名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 18:33:51 ID:1zuyPN6i0
>ターゲット
インド人かケニア人かベム
204名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 18:52:09 ID:i4gXP9ch0
552文章なんて人間の屑の脳内妄想未だに引っ張るアフォ吹いたw

当時は高橋の手柄だと思われてた部分がかなり超先生の手柄だったりしたんだよな……
その後の定番となったヒロインとのアホ(褒め言葉)会話とか
205名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 19:03:18 ID:rysT+QvO0
みつみの歯茎が異常に出てるのもこの二人の責任
206名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 20:15:32 ID:7RTcFz9v0
http://gs.dengekinet.com/ranking/index.html
社員全員で、投票すれば38位ゲットだったのにw
207名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 20:21:08 ID:ojj2uIrM0
>201
奈須もエロゲで文章叩かれて、
まだちやほやしてくれるサブカル文芸に行っちゃったけどな。
208名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 20:22:05 ID:zOShSls4O
結構前だがエロゲ仲間の連れが、
そういや東鳩とか痕とかのスタッフ今どうしてるんだろうな。あの辺はかなりハマったな。新作とか作んねーのかな。
、と。
俺はあえて何も言わないでおいたが…
209名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 20:24:21 ID:HmTn3unh0
leafがみつみを吸収できなかったら時代は大きく変わっていたかもな。
水無月は管理職につき、カワタと高橋のコンビで地味にやっていたのかも。
210名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 20:24:33 ID:D9NzLmkY0
>>208
敢えて言おう

GJ!
211名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 21:15:28 ID:HmTn3unh0
1990年代前半のアダルトゲームでは、まず第一に「可愛い(エロい)絵」次に「ゲーム性」が重要項目であり、
「ドラマ性」という部分にはあまり重点が置かれていませんでした。

もちろん、当時だって非常に優れたドラマ作品はありました。自分でプレイしただけでも、
蛭田昌人さんの『同級生』シリーズ、剣乃ひろゆき(←当時。現在は菅野ひろゆき)さんの
『DESIRE〜背徳の螺旋〜』『EVE burst error』、三峰奈緒さんの『夢幻夜想曲』など等…
しかし、まだ「ドラマが優れている」というだけではゲームは売れませんでした。

そこに、ドラマ性に絞り込んだアダルトゲームを意識的に投入したのがLeafさん。
グラフィックやゲームシステムよりも「文章」の力を前面にプッシュした『雫』『痕』は衝撃的でした。

それでも、『雫』『痕』はシナリオのフラグ立てによって次々に新しいシナリオが展開する、
というゲーム性を持ちえていました。
しかし、1997年、Leafさんの出世作『To Heart』では、さらにゲーム性を削ぎ落とし、ほとん
ど一本筋のドラマ――それも、かなり良質の恋愛ドラマ――を語ることに全力を投じてきました。

そして、結果は大ヒット。
212名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 21:31:28 ID:oA8NBW2W0
ニトロのやつか
213名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 23:19:45 ID:Hen98Rq00
雫や痕の頃のエロゲはストーリーも結構まともに考えられてたような気が
214名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 23:20:16 ID:3GdGl+0U0
オープンしたて、素人大勢いるよ!
http://aitaiai.hiroimon.com
215名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 02:15:38 ID:5ZEPrvJj0

ごく一部の添削厨が一時期やっていた文章批判が
的を射ていたか射ていなかったかは
実働の売り上げを見れば一発で分かるんだよ。

夏目漱石と奈須きのことハリーポッターの作者の
文章力競争でいけば圧倒的に夏目漱石が勝つだろ?
でも実際の売り上げにはどう響く?
利益になるのはどっち?生活を安定させられるのはどっちよ?


添削厨がぐだぐだ言っているのは、的を射てはいなかったんだよ。
添削厨の言ってる事が正しければ、売り上げ落ちてるはずだからね。
で、今、こうやって竹中を叩いてる香具師らがいるけど、
信じられないというのだったら
実際の売り上げ、市場価格を見てみたらどうだ?
216 ◆3HZkTdIfMA :2007/11/22(木) 02:37:36 ID:ksqzW/Op0
夏目漱石は生前からベストセラー作家ですよ。
217名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 02:39:58 ID:mmJ1k0MW0
ハリポタ以上だったっけ?
218名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 02:49:15 ID:OIK6RuDM0
ハリポタと夏目漱石の小説全てのどちらが売れてるかは知らんが、
きのこ如きでは相手にならないくらいは分かるな
219名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 02:54:21 ID:F9KoN9wv0
正気なら、例であっても両者を比較対象にしないだろw

本当に病的だと思う
220 ◆3HZkTdIfMA :2007/11/22(木) 02:57:28 ID:ksqzW/Op0
>>217
wikiには載ってなかったなー
さすがにハリポタには余裕で負けてると思うよ
時代も違うし。
221名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 03:01:52 ID:UNACMU4C0
19 名無しさんだよもん sage 2007/11/21(水) 10:37:14 ID:909sX49x0
そもそもmixiなんてやってないし
しかし本当にそろそろ更新しないと残り少ない高彦信者が
5人/二ヶ月ぐらいのペースでやめていってると思うぞ



竹中、喜べ
1000人/2ヶ月ペースだったのが5人/2ヶ月ペースまで落ちたぞ
222名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 03:55:53 ID:793EP5BD0
嬉しいことにPRIDEも復活発表したし、
PLAYMも…とわくわくしてみたけど
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
223名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 05:30:02 ID:cV+OUVpm0
作れば作るほど恥を晒すメーカーだね
社名をプレイム改めシェイムshameにすればいいよ
224名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 07:50:49 ID:VXf+TZ5zO
しかし、カスタマレビューの票操作はいつ見ても腹立たしいな
225名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 09:04:09 ID:GwpfrsTR0
>>222
PRIDE(笑)
すでにもう出る出る詐欺をしていますが。
それに今回のはM-1の予行練習にすぎませんよ。
早く諦めたほうがよろしいか、と(笑)
226名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 09:14:00 ID:9eMYfQwZ0
>>221
現実的な数字だね
現時点でもいまだに残ってる辛抱強い人間でも
情報が長い間途絶えれば興味が薄れて
もういいやって気分になる者が一部出てくる

>>224
どんなに姑息な不正を働いても
売上げだけは公正な評価を教えてくれる
227名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 09:21:00 ID:HP0hmgIZ0
売り上げは別に評価とはあまり関係ないけどな
リピートってなら話は別だが
228名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 09:31:27 ID:2mVXxhNTO
初動売り上げに反映されるのは基本的に前作の評価だしな
229名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 09:34:28 ID:9eMYfQwZ0
カスタマーレビューが本当に正しい作品の評価なら
次作は売上げが3割以上増加しないとおかしい
でも実際は5割以上減少する確率が高い





馬場さんの目を欺くための工作じゃないの
230名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 09:49:18 ID:VGFcScpA0
こんなヘボい手に騙されたぐらいで次を作る機会を与えてしまったんなら
VAVAも相当なアフォってことになるけどなw
231名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 12:03:40 ID:PwtPNgeMO
>>225
構わんが何をそんなに必死なんだ
232名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 13:37:17 ID:qFvJ18+QO
364: 2007/11/22 05:48:32 cV+OUVpm0
金に困って七輪焚きそうな奴ならVA内にいそうな気がしますが
233名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 18:57:03 ID:m6DwfxRs0
絵を更新する度にたたかれるのもイヤなので一気に新作発表
しかし型月が何かと俺等にケンカを売ってる気がするので
向こうが新作発表を先にして話題が収まらないかぎり
意地でも更新しねえぞ

ってところですか
234名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 19:47:30 ID:dk7vYq6W0
>型月が何かと俺等にケンカを売ってる気がするので
おいおい、どんな妄想だよw
235名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 21:27:27 ID:KGhejJcr0
相手にされるわけないだろwwww
236名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 21:28:52 ID:IO+53IOJ0
奈須「“さん”をつけろよデコ助野郎!」
高彦『す、すんません……』
237名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 21:34:53 ID:kI8We18N0
奈須大先生をあいてに喧嘩なんて、とんでもない
238名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 21:38:44 ID:RDJcadIF0
奈須は高橋に憧れてこの業界入ったからな
239名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 22:33:44 ID:F9KoN9wv0
このスレで、前向き君と同じレベルのたちの悪さで、月厨が暴れてるのは前々から気づいてた

だが

・高橋や水無月の信者は、既に彼らに匙を投げてる
ので、比較してもあんま関係ない気がする
暴れてる連中は、原画のなんとかクンに近いヲタなんだろな

型月の原画のなんとかクンは
「奈須はPCなんかもってなかったし葉の3部作なんか知らないはずです」
とかいてったが

そのシナリオの奈須とやらはチャットで堂々と、「既知街までやった」と断言してる
240名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 22:39:04 ID:dk7vYq6W0
>>239
それ、ソース出せるか?w
241名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 23:07:02 ID:ov7fMaYk0
丸戸とか奈須とか他ライターの信者の中でも特別ヒマな奴でもわざわざ過去の遺物と
比較して信仰対象を持ち上げたいキチガイがいるとも思えないがなー。

でもまあ、自分で勝手に出した妄想を「高彦そんな事考えてるんだキモーイ」とか言い切っちゃう
のはお脳の具合がどっか面白い事にはなってるだろうけど
242名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 23:24:24 ID:F9KoN9wv0
>>240
出せるよw

>第2回月姫萌え吠えチャット座談会
>『月姫』を制作された武内崇さんと奈須きのこさんをお迎えし、2001/02/17の午前1時から3時間にわたって
>「げいむ乱舞界」の「月姫萌え吠えチャット」で開催されたものです。
243242:2007/11/22(木) 23:36:08 ID:F9KoN9wv0
これ以外に、BugBugのモノクロページでやった同人特集のインタビューでも
「奈須はPCもってないので、痕なんか知らないはすだ」とか言ってた>原画のクズに人
BugBugのバックナンバー全部、集めれば出てくるよ

l俺にとっては、この原画のクズ同様に
リアライズ以降は、高橋も水無月のことも、俺自身
煽ったり、貶したりしてるけど


夏目漱石と、ナスとやらを比較するような月厨とやらは
他の板、他のスレで味噌っ粕扱いされてる通り、俺にとっても不快だ
(このスレ特異の前向きクンもな)
244名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 23:48:49 ID:16X/jpQD0
>240
出されちゃったなw
245名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 23:59:22 ID:F9KoN9wv0
bug2じゃなくて、P天だった気もする
246名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 00:03:23 ID:FizM4Ak/0
まあ、恋姫やったとインタビューに答えた高橋の方がまだマシだな。
247名無しさんだよもん :2007/11/23(金) 00:14:12 ID:GnkHtMJo0
いまカレンダーメーカーで「高彦」をやったら・・・

ttp://usokomaker.com/calendar/?a=Maker&oo=%B9%E2%C9%A7
248名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 00:31:33 ID:phMjhGxX0
本が資源ゴミ扱いされて以来、ゴミにすら出せない俺様のコレクションを、引っ張り出して確認した

「武内とやら」が「奈須は、PCもってないんですよ、でもコンシューマの「みつめてナイト」を絶賛してました」
とかほざいてるのは
BUGBUG、2001年6月号の特集だな、どうでもいい素人企画で
ソフトさ〜くるクレージュの「パンてる山田」と一緒にトチ狂ったことを言ってる
月姫の攻略コーナーもある

ちなみに同号がプッシュしてるのは「,鬼作」と「UniV」と「みずいろ」
期待の新作は、「幻燐の〜」「君が望む〜」

読者の好きなキャラクター、1位は「倉木鈴菜」、2位「マルチ」、3位「鳥海空」
読書の期待しているゲーム1位は「SNOW」だぜ
249名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 00:38:55 ID:OWkmOfNlO
一瞬ロミオスレに来たかと思ったぜ
250名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 00:50:16 ID:phMjhGxX0
そのBugBug2001年6月号で

代表:武内なんとか
>二人でものを作る際にたまたま表現に適したものが
>ビジュアルノベルという形式のゲームだったんです

シナリオ全般・ゲーム管理:奈須なんとか
>伝奇小説が好きでヴィジュルノベルが好きな人が楽しめるものを目指しました。
>該当する、と思う方は是非プレイしてみてください。
(カタカナや句読点が変なのは原文のままなので俺に言われても困る)

とか言ってるので、両者とも、[ ビジュアルノベル] というジャンルは知っていたと思われる
前者に言わせると、後者はPCもってないしビジュアルノベルを知らなかったらしいがw
251名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 00:53:40 ID:IYy130yU0
つまり、どっちも原画が悪いんだな
252名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 00:57:43 ID:/IiX/3bu0
綺麗にまとまったな
253名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 01:04:46 ID:JC8IttUU0
>>249
ロミオの中身も、前田なんとかの同人誌で
「(D.O.の上司にこういうゲームを作れと言われ)やったこともない、THみたいなゲームを作るのだ・・・(>星プラこと)」
といってる一方、まったく別のでTHの感想書いたりしてる

まあ、ゆとり創作の高橋&画伯に比べりゃ、ロミオの中身の方がずっとマシだが
ニートより、フリーターの方がマシという次元の話だが
254名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 01:33:37 ID:JC8IttUU0
2001年時点で、VNを名乗るのは葉の三部作の他、もうひとつあったのを忘れてはならない

つまり、なんとかは、ふみゃ姉さんの鬼子なのだ
255名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 01:35:04 ID:Q30UJG7Q0
>>253
その次元重要だよ
ニートは利益出してないけどフリーターは利益出してるじゃん

それが高橋+竹中崇と比べての
奈須・ロミオ・いたる・みつみ・カワタ・武内・枕流・麻枝らの違い
利益が出てるか、出てないか。金の大小や人気の大小は関係無い。

月姫とかFateとか、ねぎマの赤松とかのような萌え主導の売らんかな的な作品じゃなくて、
哲学とか、芸術とか、そういう金に換算できないけど人間の社会に重要な側面を
もつ作品を作りたいというのなら、最低限度のことをやってれば支持はします。

売れればいいなんて言ってない
はっきりいって、利益が出て生活できてトントンなら文句は言わないし叩かない
叩く奴がいたって「それが高橋龍也氏の考え方なんだからいいじゃないか」って
なだめて抑えますよ。繰り返すがエロゲとしての最低レベルの事やってりゃね

まず絵がグロだったりコケシだったり
乳首の位置がおかしかったり関節がタコみたいに曲がってたり
妙にぬめってたりババアだったり乳が異常に垂れてたらみんな不気味がるしゲロ吐くだろ

な?竹中。
256名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 02:00:10 ID:ksf9mGti0
>読書の期待しているゲーム1位は「SNOW」だぜ

なにもかもが懐かしい・・・。
257名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 02:33:32 ID:yNXiwLVP0
SNOWって超先生が参加してたやつ?
258名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 02:40:01 ID:ksf9mGti0
あ〜あ、本当にソースとか出すと
月厨の方は「よく分からないが、私は汚された」(蒼天航路)
とか思い込んで3倍の勢いで暴れだすよ

更新もネタもないし、まあいいけど
259名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 03:04:48 ID:SOuf6oe20
おまいら。今日ばっかりはしみじみと昔を語ろうぜ。
260名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 03:23:02 ID:yNXiwLVP0
>>259
今黙祷してきたよ
261名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 04:28:29 ID:qug2T5Ec0
高橋も超先生に倣って、スクリプトから出直せよ
262名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 16:11:01 ID:OWkmOfNlO
スクリプトでも挫折してそれっきり音沙汰無しになったらどうする
263名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 22:46:58 ID:s8K9aAk4O
>213
だが読みとばされていたと言う
そして、読みとばせない雫が大人気に
264名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 00:31:12 ID:b6w3nUSR0
    ________
   |_________|_  
   ( )[]-[])   だから今度は読み飛ばせるようなシナリオにしたんだよ
   ( ¶¶¶ )  
  | ̄水無月 ̄|
265名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 01:16:30 ID:awX44l0q0
旧アイデスですらゲーム性やシナリオにも力入れてたくらいだからな
正直それをぶち壊したのは高彦だと思うよ
266名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 02:42:24 ID:y7dNQXqF0
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
267名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 04:27:58 ID:OrCLgY280
>>240
お礼とコメントは?
268名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 11:05:14 ID:HEU+KmrTO
>>265
高彦のせいでノベルゲーばっかになったとでも言うのか。
高彦がやらんでも、結局いつかはこの業界はノベルゲーばっかになってたと思うぞ。
269名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 12:31:36 ID:0ZsGK1lI0
むしろ東鳩タイプのゲームは氾濫してたわけだが。
それらへの皮肉として東鳩は作られたんだが、高彦の思惑を外れて大ヒット。
そしてゲーム性を重視したレイナナで大ゴケ。
これこそ皮肉としか言いようがない。
270名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 12:43:38 ID:HEU+KmrTO
皮肉というか、それって単に高彦の思惑はいつも外れるというだけでは…
271名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 12:52:30 ID:Zhb0Jd810
下川はある程度情勢を見て決めてるんだろうけど、高彦は完全に思いつき
272名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:20:15 ID:hth0srYq0
レイナナってゲームとしては面白いの?
ブームとか風潮とかそんなの一切抜きで
たとえば十年後に評価されそう?
273名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:31:45 ID:0fn6Tog90
10年前なら評価されてたかもしれないって程度
274名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:46:30 ID:HEU+KmrTO
10年前って東鳩が出た年だっけ?
275名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:59:22 ID:LJkA1Ium0
人形使い2やってるが、こっちのが面白いな
276名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 14:50:32 ID:YxggoL5T0
10年までも評価は無理だな
つまらないものはつまらない
目を引くところがないからな
277名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 21:51:58 ID:jpdRkbKY0
普通につまらないのが、かなしい
278名無しさんだよもん:2007/11/25(日) 00:47:36 ID:ARLAHW2B0
>275
面白いけど即死コンボ多すぎ。
半分以上のキャラが装備してる。
279名無しさんだよもん:2007/11/25(日) 07:18:34 ID:TpJuiM8k0
>>274
レイナナが10年前に出てたら東鳩と比べられてたわけかw
280名無しさんだよもん:2007/11/25(日) 21:53:37 ID:oKylrGAZ0
葉で出てたなら、超先生とカワタと音楽陣が加わって、もっと違ったものになっただろう
281名無しさんだよもん:2007/11/25(日) 22:12:03 ID:JuiqAuU80
電撃が15年を迎えた。
しかし高橋水無月はお声がかからなかった。
電撃大王の売り上げを伸ばしたのに。あずまきよひこを紹介したのに。

過去を語らせることしか声がかからない。今、何を思い三作目を作っているのだろうか。
誰からも望まれていない作品を商業で出そうとするその意味は。
282名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 00:10:35 ID:LBh+OtUh0
過去の栄光なんて空しいだけだよwww
283 ◆3HZkTdIfMA :2007/11/26(月) 00:13:36 ID:lewupJta0
お情けで仕事貰ってそれで満足か?
実力でもう一度振り返らせてみろよ。
俺達は、それだけを、ずっと待ってるんだからさ…
284名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 00:51:57 ID:NteANvIT0
まずは作品を出せ、と
それだけが望みだ
285名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 01:05:13 ID:WwAJHuWT0
ていうか高彦が今出て行っても、ハァ?誰こいつ?みたいに思う奴が大半だろ
既に過去の人間なんだよ、高彦は
286名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 01:09:21 ID:IJnfLqtG0
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◢███▅ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓  ◢█▅▂ さあ、たかし君!たのしいクリスマスの到来だよ!!
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287名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 01:13:47 ID:J3eD2Vp00
今年もいい年の瀬になりそうでつね(棒読み)
288ふーちゃん:2007/11/26(月) 01:22:45 ID:goP3eyOH0
プチ最悪ですっ
289名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 11:21:33 ID:f12tXJkP0
先日始めたサクラ大戦3が面白くて、ドリキャス熱が復活したのが今年の収穫だったなぁ。
これを長い間積んでおくなんて本当にアホだった。
綺麗なPCモニターでやりたくなって、非純正VGAケーブルまで買った。
当時は格ゲーばっかやっててスルーだった久遠の絆やソニックアドベンチャーなどの名作が
今ではどれも中古千円で買い放題。一万円あれば一年間名作三昧だもんなぁ。

てなわけで、クソゲーかも判らないエロゲー新作に特攻するのがバカらしくなった……。
初動に貢献するのはそういう人間だろうけれど、このメーカーにはどれくらい残っていることやら。
290名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 11:28:09 ID:Dzjro/et0
こんなスレ覗いてるやつら位は、買ってやるだろ
291名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 11:48:32 ID:f12tXJkP0
ブログでも、懲りたから次は誰かの感想で様子見てからって言ってる人が結構いたなぁ。
このスレで数人が特攻するようじゃないと、本当に誰も買わない事態になるだろうねぇ。
レイナナをプレイした人なら一度はここを見てるだろうし、
カスタマーレビューより信用できる所だと思ってる人がほとんどだろうから。

と言ったところで、スレをざっと見返してもここはもう八割以上アンチだと思うんだけどね……笑
292名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 14:33:36 ID:hAQpn/m50
レイナナ購入者の次作予定 内訳予想

二度と買うかバーカ 50%
評判次第で考えてやらないでもない 30%
内心ウンザリしてるけど会社がつぶれるまでついていきます 20%

つまり、レイナナが3000本程度なら、次作は20%の盲目信者が買ってくれる ===>> 初動600本
あの超絶クソゲーの後というのに、本当にこれだけ初動が出るならかなり上出来な方
293名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 17:22:35 ID:mFT68Lt50
600本でも本当に名作ならば口コミで広まるには十分
しかし 二度あることは三度ある と 三度目の正直 は
二回目が一回目より優れていたかどうかで判断される
リアライズとレイナナを見れば次がどの程度か大体予測がつく
294名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 20:58:54 ID:SGkMDzxS0
http://c73.product.co.jp/

プレイム、、、、無し!!!
奴らはソフトの売り上げだけで食っているわけだ。
グッズ展開が何一つ無い。
ビジュアルファンブックのお声すらかからない。
小説も、漫画も、アニメも、ドラマCDも、アレンジサントラも、キャラソンCDも、アンソロコミックも、何もない。

最近の仕事は過去を振り返る後ろ向きなインタビューのみ。
295名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 21:20:40 ID:PqZQGl6l0
全盛期の鍵はグッズや版権などの二次収入で、ゲームが発売された年より
利益が多かった時もあったそうだ。

なんつーか、プレイムもメディアミックス展開やらグッズ収入で結構、取らぬ狸の皮算用
してたような感じがするんだよな〜、そのパターンで大成功の経験者だし。

特にリアライズは。 腐女子層の獲得も狙ってたとも言われてるし
新規のファン開拓とともに、一般向けに進出の第一歩と考えていたとすれば
エロ薄や萌え等のオタクっぽさを極限まで排除したような作風も理解できる。
296名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 22:02:19 ID:zvmuPlQ60
最初からメディアミックスで儲けようという魂胆が気に入らんな
ゲーム売って儲けろよ
297名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 23:00:51 ID:DxvvuBpN0
リアPS2版では、倫のプロクシ出現して十分なボリュームで八重ルートと双璧になってると思ってた。が、、、、、

絵師よ・・・そもそも何故これに反対したかね?高橋が遅筆だからか?
メディアミックス以前の選択ミスだろ、こんなの(ry
298名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 23:32:24 ID:zhxcYkon0
水無月にまかせればレイナナになる。
高橋にまかせれば完成しない。
どうすればいいんだ。
299 ◆3HZkTdIfMA :2007/11/27(火) 00:16:47 ID:VpRdzZlO0
そういう商売っ気があればまだ救えたんじゃないかな。
実際はエンタメに背を向けて好きなもの作ってるわけで。
300名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 00:49:41 ID:mnZ36R+h0
600本ってことは、VAとLeaf関係の知り合いや業界関係者になんとか買ってもらえば
100本から200本くらい行かないことも無いから事実上400本程度しかいかないと
いう事なのだがな


……こみパの冊数売り上げじゃねーんだぞ
301名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 01:24:26 ID:EIZtTta40
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
302名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 01:27:39 ID:sgUS1t7s0
      <~ヽ
       /  ヽ  ……(らりほー。。)
      ' -―-`、
    <i ノリノ))) !>(☆)∧∧
     i l i ゚ -゚ノi !/  (,,゚ヮ゚) ナー
     !⊂l卯iつリ  〜(_,)
三二X=ノ)く/θθ========
303名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 02:35:10 ID:MXZ8fV4t0
>>298
お前が今感じている感情はみんなが感じている。
沈める方法は誰にもわからない。
あきらめよう。
304名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 04:38:27 ID:QYFRKhfI0
好きなもの作っててどうしてつまらないの?
305名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 06:26:31 ID:6JJpCI110
漫画家が締め切りブッチするようになってゆうゆうと書き出したら
大概つまらなくなるのと似たようなもん
創作系はケツ叩かれまくってヒイヒイ言いながら地獄スケジュールで作られた方が
出来がよくなることが多い
306名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 09:08:44 ID:UacRUNre0
-もし葉でリアライズが作られていたら-

八重 → 綾香と芹香の中間にメガネで描き直し
炎上エンド → バッドエンド化
八重視点 → 没
TRUEエンド → 亮がパールホワイトに飲み込まれて修二と会話した後、
銀色のPKがパールホワイトをぶち破って復活する。
倒された八重のエゴは、亮と修二に吸収され共に生き続けて終わり。
各打ち切りエンド → 他のライターで分担
亮&春秋 vs 修二&沙耶 で対立するルートなどが大幅に追加される
307名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 09:14:38 ID:UacRUNre0
-もし葉でレイナナが作られていたら-

竹中 → キャラデザインの原案だけで原画は降板させられる
高橋 → もはや枯れているので監修と進行管理だけやらされる。シナリオは他のライターで分担
シミュレーション → リーフ製
ACTSTG → フランスパンに外注。連続技や超必殺技が盛りこまれた、作品の目玉になる。
308名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 14:03:07 ID:asbKeEBm0
309名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 14:05:30 ID:asbKeEBm0
というわけで水無月スレ@jun
http://jun.2chan.net/b/res/5928043.htm
310名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 14:49:06 ID:gbNbePAb0
お前どんだけ必死だよ
311名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 22:47:54 ID:wT94qO3T0
-もし葉でレイナナが作られていたら-

原画 323+甘露+(カワタ)
シナリオ 枕+三宅

シミュレーションはこみパなどのシステム流用で適当に
ACTSTGはフランスパンに外注とするなら

結構すらっと安上がりで儲けが出て、
5万から7万はいくだろうと見せかけて
うたわれと同じように後伸びして
普通に良作の評価を受けて
3年後ぐらいに深夜枠でアニメ化って所じゃないか?

あと来栖川財閥とWAキャラが出れる余地があるから一部の人間は喜ぶだろうね
312名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 23:28:41 ID:GWw2qYhGO
もうそれレイナナじゃねーよw
313名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 23:34:28 ID:nthgqYPi0
ちょっと本気で考えてしまった
レイナナって一体なんだったんだ…?
314名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 23:59:50 ID:gBv0Jfup0
KUSOGE
315名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 00:32:16 ID:l2xG+Jbf0
エロゲ界の反面教師
316名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 09:31:36 ID:plfijaX/0
>>270
このコンビのゲームセンスって千鶴の味覚みたいなもんなんだよね
マトモな人間(というか普通でさえあればよい このコンビの感性が異常なだけ)が
目的地を決めて舵をとらないと毒ばかり食わされることになる

>>313
クソゲーっていうと曖昧に聞こえるけど具体的に言えばレイナナは
売り物のレベルに達していないゲームという感じ
317名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 12:37:03 ID:1cHb0DBHO
クソゲ認定のレイナナを高橋はマジで自画自賛してたからな
ゲームに対する味覚が本当に異常なのかも知れない

レイナナ(笑
のごとき扱いにフイタ
318名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 06:58:22 ID:rD06yWxR0
寝るか…。 の人、大丈夫かな
ループスレに定点観測者不在でなんとも寂しい限り
319名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 09:46:49 ID:fEjKokiJ0
イイ けどなんか最近アルクエイドに見えてきた・・・武中崇って少し藤島康介の影響がある気がする
http://mysterious.xrea.jp/sakura_dbase/cyars_mel.html
いたるや323みたいな眼のデカいキャラはそろそろ下火になってほしいな
こういうキャラの方が活き活きしている
320名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 09:48:03 ID:fEjKokiJ0
武内崇
321名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 14:12:02 ID:RjyU8+hC0
ttp://www.wind.sannet.ne.jp/thsss/game/son/reinana.htm

私情を挟まずと言いながら、この人はなぜはっきりクソだと言えないんだろう
322名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 14:32:34 ID:wVjegXQx0
>>321
ヒーローか……
ヒーローよ、悪役ならこのスレにいっぱいいるぞ。
早く倒しにこいよ、なあ。
323名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 17:37:57 ID:LdHL02kYO
カスタマーレビューのレイナナ擁護のコメントが釈に障る

特に、いろんな要素をギュッと詰め込んだ 等のくだりがな
音楽以外は売り物にならないゴミの寄せ集めに、よくもまあこんな評を書けるかと
324名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 21:37:41 ID:wVjegXQx0
>>323
書いた側として、それ言われると辛いな
もっと早く次の作品が出て、何かやらかしてくれそうな期待感があったんだ

文章自体は読みやすいし、何かできそうなんだが……うーん?
既出の質問で悪いが、お前ら、どんな次回作なら納得するよ?
325324:2007/11/29(木) 21:40:11 ID:wVjegXQx0
書き忘れた、俺はオーソドックスなノベル物がいいな。
ひねりはいらない、その分、値段を下げて欲しい。
326名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 22:23:37 ID:aH+EDGWTO
文章が読みにくくなろうと、フルプライスだろうとかまわないから、とにかく少しでもどっかしら楽しめる物にしてくれ
327名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 00:01:23 ID:7xdqEHyh0
水無月節全開のため、全く面白くないゲームに仕上がりました

文章読み易いなど、今更何の売り文句にならん
読みやすくてもつまらないのだからな
本当にこの二人の能力では現在のゲーム市場でお金を貰えるだけの作品を仕上げるのは困難
高い安いじゃない、面白いモノ、金払って後悔しないモノを作ればいいんだよ
誰彼以下のレイナナなど作っちまったのだから、リカバリーできんのか?

確かにきのこは読み難い文章だがwww
328名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 13:29:44 ID:AbPPYSog0
Fateは文が苦
CLANNADは人生
レイナナは人生のムダ
329名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 13:35:22 ID:JvHIA8gs0
プレイムが存続してる事に周りから不満の声はないのかな。
何一つ結果を出さないのに優遇されすぎてるんだし。
高橋か水無月って馬場の親族関係なのかな
330名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 16:35:04 ID:eLRwhZZ80
プレイムスレがまだ存在してたことに驚いた
もう中身はどうでもいいから(どうせ買わないし
ものを作る姿勢ってのは見せてほしいよね
そのへんのモチベーションとかが枯渇してるからの現状なんだろうけど
331名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 20:20:16 ID:A6EHfH5R0
プレイムは飼い殺し状態と思ってみる
馬場はうまく使いこなせないが、他に渡ると脅威


無理ありすぎっすね
332名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 20:23:05 ID:5mnJc1dD0
プレイムとPULLTOPが同じ棚にあるのを見ると悲しくなる。
333名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 20:31:26 ID:h+su1nr90
確かに、パンパン椎原が可哀想だ
334名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 20:32:07 ID:04xr6Doy0
PULLTOP結構好きなんだけどな。
335名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 22:16:18 ID:JvHIA8gs0
水無月も少しはしおらしくなってきたのかな。
mixi日記より。

昔はうまい人の絵を見たりすると「私ももっと頑張ろう!」ってなってたけど
最近は「もう俺は絵描かなくていいんじゃね?はいはい引退フラグ、引退フラグ 」みたいに思うようになってきた。
後ろ向きすぎ。多分疲れてるせいだと思うんだ!
336名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 22:22:44 ID:eCcmcV+s0
それの真贋はさておき、
水無月は和服娘に期待してる俺を裏切らないと信じてる。

ていうか>>329みたいな書き込みしたおまいがmixiの非公開日記らしき文転載しちゃだめだろw
337名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 00:32:33 ID:eeSbjASZ0
水無月、最後に初音ミクかいてうpしろ
俺がニコニコに上げて100回キモイって書いて引導渡してやる。

関節の間違った絵はこれだっての見せてやれ!
338名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 00:45:32 ID:8Zi0xQfI0
練習して上手くなる時間は腐るほどあったはずなのになー
好きなことに時間費やせたんなら本望なのだろうか・・・
339名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 00:48:46 ID:9ekj0dt50
釣りにマジレスwww おまえ真性のアホだな
340名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 01:30:19 ID:j1ClGewZ0
>>324
>既出の質問で悪いが、お前ら、どんな次回作なら納得するよ?

金を出してもそれに見合った価値のあるゲームなら納得するし
それが叶えられなかったら納得はしないわな

まずエロゲーなんだからキャラがそもそも性的魅力にあふれてること
「萌え」という選択も含めてだが、そもそもエロ、セックスを売りに出すタイプのゲームなんだから
主に女性に性的魅力にあふれている事が最低ラインなんだがそれが出来てない。

ただ。ソープなどの値段が一回5千円程度だという相場から考えたとして
一回や二回抜く程度の価値しかないのに9千円取るのは詐欺だろう。
性的魅力にあふれていてそれでようやっと4000円取れると判断していい

大体エロゲーの相場は七千〜九千円な訳で、となると残りの3千円〜5千円というのは
シナリオ・設定・ゲーム性・音楽・コミケ等で話題になるための話のネタとしての価値

で、Airで大体1メガ近くの文章をたたきつけてきたということは、大体1メガ程度の文章を
書いてまあシナリオ単独+コミケ等で話題になるための話のネタとしての価値で4千から5千円程度だろうねと。
つまり、いたる絵に感じる性的魅力分で大体4千円(萌え含む)で、
あとはシナリオと話題性。ゲーム性はゼロに近いから、シナリオだけで行くなら1M必須。

うたわれるものは中のシナリオそのものはあまり濃くは無かったが、あれだけのゲーム性をぶつけてきて
結果あの程度のシナリオと、ゲーム性と、話題性などを勘案して大体5千円で納得してるようだ。
だから、今、ゲーム性を入れろというと、うたわれ程度のゲームスクリプトとビジュアルは必須。

大体そんなもんだと思うんだが
341名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 01:42:01 ID:haEtQWDe0
また、好きなようにやればいいよ
最近はエロゲも普通のゲームしなくなったけど、このスレだけは気にしてるし、
最後まで、つきあってやるつもり
342名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 02:06:57 ID:aCBkP+4Z0
うたわれ程度のゲーム性はたいしたことなさ過ぎる
まあプレイムには到底作れないだろうがな
343名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 02:09:45 ID:o5yl+2YY0
>うたわれるものは-あれだけのゲーム性をぶつけてきて

「あれだけの」って「あの程度の」じゃなくて
「あれほど優れた」って意味なら「はぁ?」と思うんだが。
あんな平凡なシステムは昔からありふれていたから。
344名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 02:51:15 ID:8xZJwY480
「あんな平凡なシステム」と罵るなら
「そんな平凡なシステム」を作れるようになってから

戦国ランスやうたわれのゲーム性はすばらしく優れていますですよ
レイナナよか
これ、認めざるを得ません
平凡な食パンやフランスパンと生ゴミぐらい違うわ
345 ◆3HZkTdIfMA :2007/12/01(土) 02:53:02 ID:AF/Wo4No0
戦国ランスとうたわれを同列に並べるようなアホは死ねばいいのに
346 ◆3HZkTdIfMA :2007/12/01(土) 02:56:18 ID:AF/Wo4No0
エロは足りない、
戦闘は単調、
物語は一本道、
やり込み要素は皆無。
ストーリーや絵、音楽といった素材はそこそこ優れているとしても、
うたわれはそれで楽しませようって気が全くない。
恋姫からプレイしている信者の俺でも凡作と言わざるを得ない。

といっても、まあ、やっている間はそれなりに楽しかったので、
駄作とは比べようがないのだが。
347名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 03:05:13 ID:zi910jQ30
そう思ってるのがキミみたいな特殊な奴だけだというのは、
売上、評価とも極めて高い事から明らかだけどな>うたわれ
唯一、キミが一般的な感性を持っていると思われるのは、
PLAYM作品を駄作と評した事だけ。
348名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 03:16:49 ID:bXuuvfQR0
なんという連日サビ残サビ徹サビ社泊…
微かな希望でPLAYM見るも
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
349名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 03:49:35 ID:yGUjEEyv0
>>347
売り上げでゲーム性の良し悪しは測れません
そもそもうたわれで評価されてるのはゲーム性ではないだろ
少なくとも言えるのは、RPGやSLGなどのゲーム性を売りにしてるメーカーの物には遥かに及ばないと言う事だけ
350名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 04:06:44 ID:zi910jQ30
別にゲーム性の事を言ってるんじゃないんだが。
◆3HZkTdIfMAがうたわれを凡作といったからその感性のおかしいさを指摘しただけですが。
まあ、それはともかくゲーム性の良し悪しなんて意味有るのか?
レイナナが叩かれてるのは、ゲーム性含めて何一つ誉められる要素が無い事だし。
うたわれのは、SRPGとか殆どやらないような層でも最後までクリア出来るように
敢えて難易度を下げて単純化した代物。
ゲーム性を上げても最後までプレイして貰えなければそれは、製作側のオナニーに過ぎん。
少なくともうたわれで、ゲームが難しくてクリア出来ない(高難易度除く)なんて意見は、殆ど無いしな。
351名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 06:16:09 ID:tZmJ/XJL0
実はプレイムも何だかんだで新しいお客さんも獲得してるのでは?
と↑の書き込みをみて思った。
352 ◆3HZkTdIfMA :2007/12/01(土) 07:05:33 ID:AF/Wo4No0
バカでもクリアできるSRPGなんて、
SRPGである意味がないだろう…

と思ったが、まあ、こういう人もプレイすることを考えると、
あながち間違ってはいないのかもね。そう思った。
俺には退屈なだけだが。
353名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 09:07:08 ID:u37mON3X0
>>344
超クソゲーのレイナナと比べれば百倍マシ
ゆえに
うたわれは名作であり、名作ということは戦国ランスと同レベルである


素晴らしい超論理だね
レイナナより百倍マシなんて曖昧な基準だけで名作判定されるなら、凡作であれば全部だけどな
それだと 凡作である ゆえに 名作である という意味不明な矛盾が出る
354名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 09:08:10 ID:2yvKDwDg0
レイナナより万倍はユーザーのこと考えて作られてますよ。
合うか合わないかは別。合う人の総数が問題。
355名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 09:15:14 ID:LT2sIS2M0
レイナナみたいな10点台/100点の作品を
比較の目安に設定するのが間違ってるんだろう
356名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 10:12:44 ID:KCXCvjKr0
戦国ランスを名作と言ってる時点で超理論なのは間違い無いな。
357名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 12:27:40 ID:t74GatoR0
ギャルゲーが一般作品より優位なのはADVだけで、
一般のRPGやSLGと比べられて『しょせんギャルゲー』という評価を超えたためしは滅多に無い。
あくまでも『美少女キャラがメイン』を前提にして、評価も(製作も)行われてる。

でもサクラ大戦3は例外。あれは大企業がハードの威信をかけて
『しょせんギャルゲー』ではありえない巨額をつぎこんだ超大作で、
超一流のキャラデザイナー、声優、作曲家を起用して、超一流のエンジニア達が
ムービー、戦闘システム、ADVパート、ミニゲームを練りこみ、かつ形に出来る能力があったからこそ完成した。
長いことエロゲレベルに慣れてしまってたから「5年以上前でも、これほどのレベルを誇っているのか……!」と驚いたよ。
358名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 12:29:08 ID:t74GatoR0
キャラの好感度が高いと戦闘力が上昇するので、うたわれと同じく超ヌルい難易度になる。
だけど他の作りこみは、それこそレイナナと戦国ランスぐらい、うたわれるものと開きがある。
エロゲーだけだったら比べないけど、PS2にギャルゲーとして移植したから比べざるをえない。
ギャルゲー名作かどうかは「サクラ大戦3よりどれだけ劣るか」が基準だと判断しやすいと思う。
うたわれるものが『しょせん美少女画像を見るための作業ゲー』という従来の価値から脱したとは到底思えない。

だから、技術的に『しょせんギャルゲーメーカー上がり』でしかない葉が
最近コンシューマに進みたがってるように見えて甚だ疑問なんだよね。
たぶんねー、一般企業はキモオタ用のギャルゲーRPGやSLGを作ることは恥だと思ってるから、作らないだけなんだよ。
そこに「作らないんなら俺達が作るぞ」といって、Leaf程度の技術でノコノコ出ていっていいものか……。
359名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 12:40:30 ID:2yvKDwDg0
で、ここ何のスレだかわかってる?
360名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 12:57:54 ID:H8SfIq2l0
何このバカ。
サクラ大戦3が好きならギャルゲ板で好きなだけ語って来い。
ここは、葉鍵板だ。
361名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:16:37 ID:rc95a3wm0
最近の葉の延期しまくりを見てると
独立しなくても十分ゆとりある開発ができたんじゃないかと
思わないでもないw
362名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:18:16 ID:Ur+FXNsk0
サクラ大戦で例えるなら
うたわれはせいぜいサターン時代の2だろうな
ttp://game.sakura-taisen.com/3ps2/system.html
これの戦闘システムの説明と比べてもうたわれはあまりにカス過ぎる

>>360
ここ何のスレだかわかってる? を ここ何の板かわかってる? にすりかえてんなよ
うたわれが名作とか笑えない寝言をほざいた奴が発端だろうが
363名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:18:59 ID:pUgqUS+H0
元気なのはサクラ大戦の馬鹿と、月厨の白痴だけだなw
364名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:21:25 ID:2yvKDwDg0
他のゲームなんかどうでもいいけど
とりあえずレイナナは糞ってことでいいよ
365名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:22:20 ID:JhCk3QgR0
葉大阪が主体でゲーム作っても売れない事が分かったからな
むしろ独立せずに中間管理職を満喫してれば食いっぱぐれは無かっただろう
葉の東京に頑張らせてのうのうと中間管理職を満喫してればいいだけだしな
かつての信者には伝説として名が残るし悪くは無い
少なくとも今のプレイムよりかはな
366名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:29:58 ID:H8SfIq2l0
>>362

板違いの時点で何のスレとか関係有りませんが。
367名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:32:17 ID:iuKCS8NK0
そうやって板違いという論点でしか反論出来ないってことは、敗北を認めたってことだろ
368名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:36:23 ID:H8SfIq2l0
そうだね、サクラ大戦3は凄いね。
で、それがどうしたの?
この板にもこのスレにも何の関係も無い作品ですが。
369名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:37:23 ID:bHXkEhffO
実績の無いカワタは斜陽の大阪でひたすら働かざるを得ない

高彦は遥かに恵まれてたのにな
370名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:38:57 ID:gRxbSSZI0
最初の言い出しっぺ>>344から既に、板違いの戦国ランスを例えに持ち出しているw
何かを関連させて話を展開するだけで板違いと呼ぶなら、誰も大したことを言えなくなるな
371名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:43:51 ID:H8SfIq2l0
>>370

それは、レイナナとの比較だろ。
レイナナとうたわれや戦国ランスの比較ならまだ意味があるが
ギャルゲとしてのうたわれとサクラ大戦3の比較やりたきゃこのスレじゃなくて
うたわれスレなりサクラ大戦スレで好きなだけ語って来い。
どうしてもこのスレでサクラ大戦語りたきゃレイナナと比較しろよ。
372名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:44:03 ID:V5UNAmy30
何処からどうみても糞ゲ臭プンプンなので、今まで猫またぎだったんだが=レイナナ

しかし言い換えれば、これ以上フリーキーな人体デッサンもまぁ今後無いだろうし
ゲーム性云々とか、こんなもんに手間掛ける気力無いんで求めたくもないが
萌えの極北として、この珍種は押さえに入った方がいいような気がして来た今日この頃・・・
373名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 13:45:04 ID:2yvKDwDg0
プレイムのゲームと関連させてるならいいけど、
全く関係無しに別のゲームの評価を議論してるのはNGだろ
374名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 14:03:30 ID:gRxbSSZI0
そういえば、ロボスーツを着込んで悪と戦う芸能人ヒロインチームってことで、
レイナナと似てるって話が前にあったな
375名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 14:14:48 ID:Gll01Bvg0
今の時代はコレ!
http://www.capcom.co.jp/fate_uc/
376名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 14:26:28 ID:V5UNAmy30
ああ龍騎ね。どうせならグランセイザーもパクってよ菌糸類
377名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 14:41:28 ID:o5f8EQZ00
そっちはNitro+がパクるから。
378名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 14:54:12 ID:qdwEt3590
妙に加速してるからなんか更新でもあったのかと思ったら、なんかよく分からない奴が
暴れてるだけか
わざわざ関係ないスレ出張して空気読まない発言連発とかいつか来た道で懐かしいくらいだ

>>377
ニトロはEDF3パクってください
379名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 15:08:55 ID:AYArN/by0
新作の登場人物とあらすじが公開されるだけで
ずーっとその話題を続けられるはずなんだけどな
何も発表しないからいつまでもレイナナ叩きがループする
380名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 16:08:34 ID:gPmYnoh/O
新作の発表がされたらされたで、
「いやコレダメだろw」「ねーよ」「終わったな。まだ始ry」
な新作叩きの流れになる可能性の方が高そうだけどな。

まぁ、いずれにしてもさっさと発表してほしいもんだ。
381名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 19:10:56 ID:z1tLa93RO
あと数年待ちたまえ
382名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 11:37:35 ID:Rnym0Ub9O
他のゲームと比較したらレイナナは全てに完敗に決まってるだろ

判り切ったこと蒸し返すつもりは無い
383名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 12:27:14 ID:/0eaMfF20
でも、プレイムの次回作とレイナナを比べたら
レイナナの方が良かったなんてことに……。
384名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 12:30:36 ID:N5WdmfXk0
十中八、九そうなると思うぞ>レイナナの方が良かった
385名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 13:55:51 ID:MGZThsYd0
冷静に考えると


なんで今まで
少しも期待に応えられないこんなカスを
熱心に擁護したり応援していたんだろう


と思えてくる
386名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 15:00:53 ID:pMm8EwHq0
まだ言ってるやついるのか、もういいって疲れた
387名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 19:21:38 ID:42KcM4gZ0
黒田とかいうのがガンダムと高橋を駄目にしたんだな

画伯は自然に腐った
388ヽ(゚w゚)ノ ◆Key/ccB81o :2007/12/02(日) 20:00:44 ID:zZR2PbEq0
>>324
> 既出の質問で悪いが、お前ら、どんな次回作なら納得するよ?

伝奇でサスペンスでロリな体形の子が性的に酷い目に合わされるノベル。
つまり痕のセルフパロディ希望。で、リーフの痕RRの発売日にぶつけるの。これさいきょう。

俺さあ、リーフで一番好きなゲームは痕なんだ。
リアライズも好きなんだよね。どう頑張っても萌えないヒロインとか春秋ルートの打ち切りとか色々惜しいと思ったけど。
だから、もう一度ノベルで頑張って欲しいなあ。
それと初音タンや楓タンみたいに萌えて抜けるロリっ子をちゃんと出さないと。
エロゲーマーなんて大抵はロリコンなんだから。
389名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 20:18:46 ID:vJZsbnpu0
Leaf主人公=エロシーンでは変態の法則まで作りあげた
かつての高橋のリビドーはもう存在しないんだよ…
390名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 20:56:40 ID:jrTdkXAG0
>>388
コケシをヒロインだというなら萌えないけど、
蛍や沙耶は人によってはだと思うけどね
俺とか
391名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 21:22:42 ID:ZLqRyhZc0
ただのロリっ子というか、13歳以下のガキという設定の画像を
竹中が描く事は出来るが、「萌えて抜ける」という条件はきついです
392名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 22:58:40 ID:SQLNDIX30
アクアプラスフェスから帰宅。
分かっていたが、高橋水無月の話題は無し。
雫、痕、TH、NWの話題はもちろん無し。

しかし最後の最後でbnhの合唱。舞台監督はわかってるな。
THで足腰が強くなった。これが無ければ今のLeafは無い。
393名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 23:14:07 ID:q9XWWeof0
かつて屋台骨を支えた男達も、今や抜け殻
葉にとっても伝説に過ぎない

現状の高彦は不要な存在
394名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 23:23:30 ID:srB867aE0
よくあんなPS3用の資金集めイベントに参加する気になるなぁ
395名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 23:26:36 ID:fnZyfXSZ0
今の葉は俺の知ってた葉じゃないし
かといって、高橋と糞画伯は論外

俺の好きだった、葉はもうどこにもない
396名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 23:34:52 ID:IaBb0WaG0
PLAYMも資金集めにイベント開けば?
高彦の尊顔見るために10人ぐらいは来るかもしれない。
397名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 23:35:13 ID:BIWaIqJq0
ヘタしたら会場行った奴の半分くらいが新曲だと思ってんじゃね
398名無しさんだよもん:2007/12/02(日) 23:58:27 ID:4JC4yC0S0
今も昔もLeafが好きだ
具体的には、下川、DOZA、中上あたり
399名無しさんだよもん:2007/12/03(月) 02:49:35 ID:BWd1wUYx0
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
400名無しさんだよもん:2007/12/03(月) 17:56:42 ID:Ep8eKGak0
              プレイム        一般ブランド
----------------------------------------------------
発売間隔       3年に1本        半年に1本
----------------------------------------------------
目標           なし           最低5000〜10,000本
----------------------------------------------------
制作期間       1年半以上(延期あり) 3ヶ月〜10ヶ月
----------------------------------------------------
運営          馬場召喚         自転車操業
----------------------------------------------------
売れなかったら   馬場召喚         倒産
----------------------------------------------------
地位          代表・役員      1ブランドの現場監督             
----------------------------------------------------
販促          馬鹿でっかい垂れ幕  広告出しても特集なし
----------------------------------------------------
立場          独立した企業      企業内の1ブランド
----------------------------------------------------
401名無しさんだよもん:2007/12/03(月) 22:49:11 ID:cZFS4YoI0
馬場召喚吹いたw
402名無しさんだよもん:2007/12/03(月) 23:09:02 ID:xhvXST+g0
高彦「馬場召還! 締め切りが半年延びる……!」
403名無しさんだよもん:2007/12/03(月) 23:12:44 ID:V3cD1kLV0
どーして高橋はエロ激薄になっちゃったんかね
404名無しさんだよもん:2007/12/03(月) 23:13:25 ID:heu8H76m0
枯れた
405名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 00:52:05 ID:n3MvGjfj0
コンシューマ移植狙いなんじゃない
406名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 02:02:14 ID:rLVstaIq0
やっぱ、ゆとり教育って良くないんだな
407名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 02:05:05 ID:pgnece7l0
レイナナをCS移植とか爆死するだけだろwww
408名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 02:13:22 ID:p8vE1UYn0
エロゲ業界で1位2位を争う恵まれた環境でこんな作品しか作れないのか・・・
409名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 02:46:58 ID:n3MvGjfj0
>>407
いや、アニメ化も視野にいれていたような気がする。
410名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 06:50:20 ID:bBQUGHqP0
 雫

うーん、絵もシナリオもあらくれてて好かったなあ
まさに18禁て感じがした

最近のは、あらくれって云うより消化不良なだけで小さく纏まってしまった
411名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 09:26:50 ID:kVUCp3LXO
レイナナアニメ化…
ムスメットあたりより低評価を食らいそうだ
412名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 10:07:51 ID:X94cQNX50
>>410
レイナナは「トップダウン形式の組織で云々」とか、変に組織的な話にしたのがマイナスだったかも?
もっと普通にギャルゲしてていいんじゃね、うまく言えないけど
413名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 16:38:07 ID:0FWmILDW0
作ってる自分たちが浮かれたんだからいいじゃない
414名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 23:43:49 ID:NE8iqIYn0
消化しすぎ、練りすぎで
わけわからなくなった

周辺がヒット作に祭り上げてくれる
という過去を捨てきれない

いつまでも、自分達は他とは違うクリエーターだと思っている

だが違う

時代がたまたま味方しただけだった

いつそれに気付くのか、本人ですらもわからない
永遠に
永遠に
わからない
415名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 23:50:41 ID:duyf1iqw0
ポエマー作風変えたの?
416名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 01:07:32 ID:PB+VeyFK0
これはだめかもわからんね
417名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 02:01:02 ID:dqYkzqF0O
今日も更新はな…って、
…PLAYM・バングルどっちも繋がらないや。
鯖でも落ちてるのか、
会社だからと携帯なのが駄目なのか。
仮眠とるか…。
418名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 07:51:50 ID:iep14JI70
ついにXデーでつか
419名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 08:11:46 ID:U2vwqRIOO
>>414
笑ったが正にその通り
凡百どころか水準以下に落ちぶれたのに気付かない
裸の王様、哀れ
420名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 09:50:15 ID:yNPJIkOV0
>>417
いや、つながる、つながるw
421名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 15:41:35 ID:ICQsHJoh0
あらら
422名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 17:21:06 ID:8vlkoEb/0
残念
423名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 18:57:57 ID:7xQ9BaBs0
馬場もさっさと切ればいいのに。
まあ次で最後かな。
424名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 19:27:24 ID:vH3pXa4/O
てかVAって不良債権だらけだし、鍵以外全て潰せばいいのに
425名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 19:31:58 ID:Ck7lAHYVO
鍵は鍵でうっかり4年もソフト出し忘れたりするから、馬場冷や汗もんだろ
426名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 21:42:50 ID:+6qEhrGo0
多ブランドで手堅く稼ぎつつ、鍵のような大艦巨砲ブランドの次弾装填発射を待つ馬場たん。
巨砲は発射に時間がかかるが、打てばその破壊力はでかい!

だが巨砲だと思ったプードル関西は実は←さっきからずっとここのターン
427名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 21:51:34 ID:mvNWSsUF0
>>426
おい!大砲に水が詰まって大変だぞ。

発射したと同時に船が大爆発起こすぞ。あ、すでに被害が出てる?こりゃ失礼。
428名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 22:31:43 ID:T9WgRCHs0
>>424
13cm潰したらVAも潰れるぞ
429名無しさんだよもん:2007/12/06(木) 20:53:16 ID:dAXxo25l0
レイナナ発売後の騒ぎからしばらくこのスレと離れていたんだけれど
ちゃんとそれなりに話題が続いているんだな。
お前らあったかいな

コアマガの「美少女ゲームクロニクルPC98編」買ったヤツおらんの?
彼らのインタビューがあったんだけれど。
なんか高橋がラノベやってみよーかなーとか言ってたり言ってなかったり。
430名無しさんだよもん:2007/12/06(木) 21:23:25 ID:E5DWzUXq0
>>429
新作のサイクルが今より早くなるならラノベだろうと何だろうとついて行くけど、昔のトラウマ
で推敲しすぎる高橋が、エロゲー以上に分量こそ正義なラノベでやってけるとも思えない

その辺のトラウマ克服したっていうなら新作出せよなマジで
431429:2007/12/06(木) 23:09:25 ID:dAXxo25l0
正論過ぎてコーヒー噴いたw
やるなら勢いでワーッと1つくらい書き上げられないかなーとか思ってたりしたんだが、
それが出来るならレイナナはもうちょっとマシになってたか。おっしゃるとおり。

まぁ個人的には何か動きがある事を待ってますけれどー新作でもラノベでもー
432名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 00:43:46 ID:5ZHfDVnS0
月間F&Cを見習え。
つーか出しすぎ

2007年01月26日 赤いCanvasシリーズ なでしこ 〜朱色のらせん〜
2007年02月23日 ぴあ雀
2007年03月23日 EVE new generation X
2007年04月27日 ぴあきゃろG.O. TOYBOX2 〜スプリングフェア〜
2007年05月25日 ホワイトブレス 〜with faint hope〜 【パッケージリニューアル版】
2007年06月29日 蔵の中はキケンがいっぱい!?
2007年07月27日 木漏れ日の並木道 【パッケージリニューアル版】
2007年08月24日 こなたよりかなたまで 【パッケージリニューアル版】
2007年09月28日 ほしフル 〜星藤学園天文同好会〜
2007年09月28日 あねトレっ!〜お姉ちゃんとHなトレーニング〜
2007年10月26日 水月 【パッケージリニューアル版】
2007年11月22日 ティルアぱにっく
2007年12月 日 PS2版PiaGO
2008年01月 日 PiaGP
433名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 01:46:32 ID:mYI6B42s0
PLAYMは、弱小モン同士でもヌキゲ屋でもいいから合体したらいい

っていうか合体してくれ
434名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 01:54:57 ID:zCnX0Orm0
プレイムと、合体したい……







そんな会社ねーかな
435名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 03:14:25 ID:8L/UxG4C0
>>434
つ 馬場召還
436名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 10:16:43 ID:VnkUqKGK0
PLAYMがどこと合体しても構わんが
高橋と竹中を参加させるのだけはやめてくれ
437名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 14:40:56 ID:a3zvrU940
そういや、ゼロの使い魔のい作者ってフロントウィング作品のシナリオ書いてた人だったケナ。
438名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 20:38:49 ID:/ZUE0XPU0
『スマガ』
 Nitro+/ADV/2008年夏
 原画:津路参汰/シナリオ:下倉バイオ
天文部の存亡を賭けた学園バトルコメディ
 
「ギガロマニアックス(仮)」→『CHAOS;HEAD』
 Nitro+/ノベル/2008年春
 企画原案:5pb.
 キャラクターデザイン:ささきむつみ
 プロダクトデザイン:CHOCO
 原画:松尾ゆきひろ
 シナリオ:林直孝
ノベルタイプのサイコサスペンス
手口や実行犯不明の連続猟奇事件「ニュージェネレーションの狂気(略称「ニュージェネ」)」が巻き起こる渋谷の街
一連の事件を引き篭もりの主人公「西條拓巳」はブラウン管の向こう側の出来事だと思っていた
そんな彼とこの不可解な事件がどのように結びついていくのか。事件の裏に隠された「非現実」とは・・・・・・?
 ※非18禁 15歳以上推奨
 
『村正(仮)』
 Nitro+
 シナリオ:奈良原一鉄
 
『ドグラQ』
 Nitro+
 シナリオ:鋼屋ジン
 
439名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 20:39:18 ID:/ZUE0XPU0
オナニーたっぷり出来てる会社もあるというのに、プレイムときたら…
440名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 20:52:31 ID:VnkUqKGK0
nitro+は攻勢だな
chocoとささきむつみのコラボは気になる
KIDの残党という気がしないでもないが

プレイムなどどーでもいいところに、かまけてられないな
441名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 21:37:24 ID:ProKwy+a0
ニトロも最近は、売上低迷気味だから必死だな。
442名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 23:06:55 ID:U9NGCUB20
そーいや、葉公式で痛い姿さらしてた鋼屋やら奈良原も今じゃいっぱしのライターなんだよな
時代も変わったって事かね
443名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 00:18:00 ID:rzZS5iqXO
>時代が変わった

そんなの普段からプレイムを見てれば一目瞭然じゃないか
444名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 01:26:14 ID:2w5TTCQ9O
今日も更新はなし、と。
寝るか…。

>>420
スマンカッタ。
あの日あの時間帯はなんか繋がらなかったんだ。
いまは見れる繋がる。けど更新なしか…
445名無しさんだよもん:2007/12/09(日) 04:41:23 ID:GcG7wIQNO
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
446名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 02:20:31 ID:P4XrvF3lO
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
447名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 02:22:00 ID:uGIn8wEB0
定例報告乙
448名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 12:39:09 ID:6pOZ5+ZG0
時代を動かした高橋が何故いまこんな目に…
全く持って信じられないよ。空白の時間になにがあったんだ?
Leaf退社までの経緯を死ぬまでにどこかで語って欲しい。

ただそれでも「大王」をずっとやってきた中で大きな転機をひとつ、というか最初の転機を挙げるとすればやっぱり「ToHeart」のコミカライズですね。
普通コミカライズって既に人気のあるものをやろうとするんですけど、まだその当時の「ToHeart」は出ることが決まったばかり

どこまで人気が出るか全くわからなかったんです。その当時でもLeafさんには「雫」や「痕」で一部に熱狂的なファンはいたんですけど、まだそれほど大きなブームではなかったんですね。でも「ToHeart」にはすごく可能性を感じていたし、とにかくやってみようと思ったん
です。
実は僕がLeafさんのゲームをやったきっかけって後で「ToHeart」のコミカライズをやってくださる高雄右京さんから「騙されたと
思ってやってください!」って「痕」を薦められたからなんです。それで実際にやってみたらこれがすごく面白かったんですよ。
それからはまだ季刊誌だった「大王」に「痕」の攻略ページを作ったり、Leafさんに電話して「痕」の原画の水無月徹さんにイラ
ストを無理無理にお願いして描いてもらったりしていたんです。とにかく可能性を感じていたとしか言いようがないですね。この
メーカーには、このジャンルにはなにかあるって。そうしている中で今度「ToHeart」という新作が出ますよと聞いたんで、じゃあ
ぜひコミカライズをやらせてくださいって頼んだんですよ。
449名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 12:39:45 ID:6pOZ5+ZG0
あの時はいろんなことが重なったと思うんですけど、ちょうどトレーディングカードがブームになった時で、バンダイ時代の付き合いで「ToHe
art」のトレカを作っている方とお話しした際に、じゃあ「大王」用に特別な「ToHeart」トレカを作ってもらえないかということで応募者全員サー
ビスをやったらその反響がすごかったり。PCから始まり、トレカブームが来て、それからPSになって、アニメになって、そういった動きに後押
しされて漫画のほうも10万部というのがヒットの目安だったんですけど、それを大きく上回る結果が出たんです。「大王」本誌自体にもすごく
新しい読者が増えていくのがわかりましたし、いろんな意味ですごく力を感じました。
感慨深いなって思ったのはコミケのカタログを見たときにジャンル分けがされているんですけど、当時のコミケカタログに「ToHeart」のジャ
ンルがものすごく多かったんですね。コミケでジャンルになるモノってすごくファンの多い作品だと思うんですけど、そうした勢いのある、人
気のあるジャンル、作品が「大王」に載っている。読んでもらいたい読者の好きなものがきちんと誌面に反映されているという意味では「大

王」が最初に目指していたものと合致したんじゃないかなと思いました。いまユーザーが楽しんでいるものが「大王」には載っているぞって。
450名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 12:40:07 ID:6pOZ5+ZG0
「ToHeart」の連載で読者が一気に増えて、その勢いで月刊になる頃に今度は「あずまんが大王」が始まるんですね。
それもなんか繋がっていて、高雄右京さんが「痕」を薦めてくれて、「痕」の次に「ToHeart」が発表されて、そのコミカライズを高雄さ
んがやって、今度は「ToHeart」のシナリオライターの高橋さんからあずまさんを紹介されて。本当に縁だと思います。もっと言うとば
らスィーさんも高
雄さんが描いていた「ToHeart」の読者ページに熱心に投稿をしてくれていた方なんですよ。そんな繋がりが不思議とあって、ここ
まで来れ
たんで、いろんな意味ですごく助けられた感じはしますし、感謝しています。

451名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 12:56:53 ID:3Hew98Vr0
M-1GP2007

アクセス集中のため、現在サイト縮小中です。

■決勝進出者■

キングコング(吉本興業 東京)
ザブングル(ワタナベエンターテインメント)
ダイアン(吉本興業 大阪)
千鳥(吉本興業 大阪)
トータルテンボス(吉本興業 東京)
ハリセンボン(吉本興業 東京)
POISON GIRL BAND(吉本興業 東京)
笑い飯(吉本興業 大阪)

もーカッッチカチやぞ?

ゾッッッッッックゾクするやろ?
452名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 13:16:20 ID:3Hew98Vr0
>>414
>周辺がヒット作に祭り上げてくれるという過去を捨てきれない
いえてる

どうせ発売から二ヶ月待つだけで新品1500yenまで落ちるメーカー
これでもまだ買うファンが残っていると思ってるんだか
453名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 19:05:19 ID:Dl/lJt5+0
半年前はまだ人がいたけど、此処にへばりついてるのはもう
たまに来る人たちを除いたら、前向きと更新無しの二人しかいないんじゃない?
ID変えて書き込みを増やして、必死に盛り上げようとする前向きクンがさみしい、、、
454名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 19:14:52 ID:r2ExUg3E0
いま位でちょうどいいよ
455名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 21:25:48 ID:12NA0oIx0
そういや単発アンチが大人しくなったな
この間のプロバ規制にでも巻き込まれたのかなwww
456名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 21:32:04 ID:qsh7e9Xf0
もうこの会社終わりだろ
457名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:24:24 ID:a9HUfG9Z0
きっと2人で傷なめあうから変われないのだ
458名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 23:29:30 ID:ibAaaN7WO
この前プレイム受けるって言ってた人どうなった?
459名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 00:57:46 ID:PVA+1miv0
>>455

元々叩く価値すら無いカスだし
叩くのにも飽きて
いよいよ忘れ去る段階に入っただけじゃないの?
460名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 01:20:14 ID:43Slp3wu0
私のお墓の前で 泣かないでください
そこに私はいません 眠ってなんかいません
千の風に
千の風になって
あの大きな空を
吹きわたっています

秋には光になって 畑にふりそそぐ
冬はダイヤのように きらめく雪になる
朝は鳥になって あなたを目覚めさせる
夜は星になって あなたを見守る

私のお墓の前で 泣かないでください
そこに私はいません 死んでなんかいません
千の風に
千の風になって
あの 大きな空を
吹きわたっています。

千の風に
千の風になって
あの 大きな空を
吹きわたっています。

あの 大きな空を
吹きわたっています。
461名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 01:40:25 ID:SP6wEozv0
>そこに私はいません 死んでなんかいません

いいから
死ね
462名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 02:14:07 ID:2eFaIKxD0
高彦はむしろ
誰が見ても死んでいるのに死んでなんかいない
と言い張ってるだけというか
463名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 02:23:27 ID:cdlwVrOs0
なんというライフスペースw
464名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 04:03:47 ID:wdgWg3mXO
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
465名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 12:26:43 ID:YR5jTAcEO
>>459の通りだ
無能二人組などいつまでも構ってやれない
どうなってもいいや
466名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 12:31:22 ID:2I7SA1UG0
このスレが消滅するころは誰の記憶にも残ってないんだろうな
467名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 14:37:40 ID:PceUUiYr0
お前から粘着をとったら何も残らなそうだよな
468名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 14:56:46 ID:Vp9JiLLL0
>>467
いや、それはオマエだけでしょ。
469名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 18:09:28 ID:NsGRWvgP0
>>467
? お前って誰のこと言ってるんだい?
俺は >>466 = >>452 なんだけど
このスレはもう一月に一度見るかもわからない程度だから粘着もなにもないんだが
いっつも見てるなら>>414に遅レスなんてしないしね

正直こんなクソメーカー叩いて時間を使うより今は私的にもっと楽しいことがあるから
かれこれ一年半以上見てたかなあ此所
今はマジでどうでもいい
470名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 18:37:33 ID:PgzFMo/k0
>>429

いつもへばりついてるくせに
「レイナナ発売後の騒ぎからしばらくこのスレと離れていたんだけれど
ちゃんとそれなりに話題が続いているんだな。お前らあったかいな」

「時代を動かした高橋が何故いまこんな目に…
全く持って信じられないよ。空白の時間になにがあったんだ?
Leaf退社までの経緯を死ぬまでにどこかで語って欲しい。」

前向きキモすぎ



>>463

もうやめて! 高彦の状態はとっくにミイラよ!
471名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 18:43:20 ID:DE8eCnrf0
>>469
エロゲ叩きより楽しいこと見つけるまで一年半以上も粘着してたの?
なんなのこの人?
472名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 18:52:56 ID:CzAqBPDc0
>>471
中立君と珍化君のように、三年以上居ていまだに居続ける強者、というかkcgyがいることを忘れてはならない・・・。
473名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 18:57:33 ID:OGBf5w330
みんな同類だよ
これからも仲良く喧嘩しような
474名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 19:06:42 ID:mjEf/9q/0
http://tv11.2ch.net/は落ちてやがるな…つなぎ直してもつながんねー

>>471
いや初めは信者だったからよく見てたんだよ
>>473
いやいくらでも好きにやっててくれ じゃ
475名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 19:33:23 ID:siBuH4Gs0
じゃあな、スレ遊びはもう他所でやれよ
476高橋:2007/12/12(水) 00:27:57 ID:X9apHhxZ0
俺様のために喧嘩すんなよクズ共。
477名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 01:27:27 ID:KYt2mv7GO
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
478PLAYM:2007/12/12(水) 01:29:11 ID:HaP8Vml90
私のお墓の前で 泣かないでください
479名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 01:32:57 ID:Q7ektl9H0
今更なドリキャスを楽しむようになってから、自分も書きこむことが激減していったけど、なんか簡単に過疎ってるね。
今では安置のループすら必要なほど、このスレは人手不足になったんだね。
480今後の予定:2007/12/12(水) 01:52:44 ID:CkWe1TWj0

   ↓
『植物状態』              レイナナ発売から現在まで
   ↓
『ご家族の方を呼んでください』  次回製作の金が出来ない
   ↓               
『心臓停止』              次回作製造中止
   ↓
『ご臨終です』             http://www.playm.co.jp/
   ↓                  http://www.bungle.info/の閉鎖
   ↓
『お通夜』                葉鍵板初のブランド死亡
   ↓                 エロゲ板などの各スレを参考にすること
   ↓
『葬儀』『告別式』            信者・元信者らによるBBSPINK上での黙祷
   ↓                  故人を偲び、TYPEMOONに移行していった方、
   ↓                  TH2に移行していかれた方、エロゲーを卒業された方等と歓談(予定)
   ↓
『出棺』                  葉鍵板からレトロゲーム板に管轄移行。ブランド消滅。
   ↓
『四十九日』               大体1年後をメドに葉鍵板で思い出すかのようにひっそりとスレ立て
   ・
   ・
   ・
風のまにまに。
481名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 02:11:39 ID:F7LMJZ8P0
よく見ると471は壮絶な自爆ですね。
言ってる本人はいまだに楽しい事とやらを見付けられず
自縛霊のようにこの駄スレから離れられてないんだから
と通りすがりの人間が突っついてみました。
いっそ皆さんこれを機に型月に乗り換えなさい。
482名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 05:23:34 ID:9HHx1ZF50
憑厨さん落ち着いてくださいよ
鼻毛出てますよ
483名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 11:19:06 ID:YIgxZkDI0
VAのお荷物メーカー 晒しあげ
484名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 13:26:57 ID:iwHGywVl0
プッレイ無の方が発表早そうですね。
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1195990677/446-448
485名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 21:52:40 ID:DkAmE4bV0
こっちは本当に作ってるのかねえ
486名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 22:38:07 ID:AGwKkj8M0
          ,      /〃ハヾ  / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
        /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
          //' /,'  ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
         〃,'/ ;  ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、  粘 着 完 了
         i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ!   、
.        l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l  三__|__
       l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |  口 |
        |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l|    ‐┬‐
        |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!    │田│
        l|l |l 「゙|l |`{             ..   _   |}/,ハ l     ̄ ̄  
       |!l |l、| !l :|.      ‘ー-‐==ニ=:、__j:)  l'|/|l リ    、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用 
 \ `ヽ\      /l |       / ̄´     //        '"`ー‐
.  ,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/         ,
   '}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ/          レ |  
   l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"// |′          ノ
   l   !   K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //          
.    l   l   ト、\( _.... ヽ  .:.::::::::;;″ /'       _    
\   |  l|  八、ヽi´    | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\

 Shimokawa hagesyacho
487名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 23:55:39 ID:KYt2mv7GO
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
488名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 05:37:10 ID:v+BIki5sO
今日も更新はなし、と。
寝るか…もう朝か…。
489名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 13:10:30 ID:dZUmKAoMO
tp://2dmoe.ath.cx/00073/110722_212f9996db94d3ba6bd24cf70bee1480.jpg
490名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 13:47:35 ID:QAqE/tLWO
>>489
なにこれ誰が書いたの?
491名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 14:31:06 ID:broEa3ay0
>>489
潮騒希望!
492名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 21:47:14 ID:MFMEWfRIO
知らない内にスタッフ募集終わってる・・・
遂に新作の準備に取り掛かるのか?
493名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 22:35:54 ID:bLx602Ux0
応募しにいった彼が受かったんだよ
494名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 22:56:14 ID:ggeWpz010
それで書き込めないのか、、、
495名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 05:18:28 ID:kQwYqe49O
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
496名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 12:17:15 ID:DD/hMKVU0
いよいよ清算の時か
497名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 12:51:05 ID:DcdWM8eY0
結局今までの繰り返しか。
サイト放置で物だけ作って売れなきゃ愚痴と・・・

客商売する会社が3ヶ月音信不通っていうのが異常と気づかないのもすげえ。
498名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 18:17:10 ID:JyUFovs90
皆さんそろそろお札の張り替えの時期だお
出るかどうかは知らないけど
 
499名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 18:19:21 ID:b9rU53cE0
水無月の未来を先取りしてる

http://nao.or.tv/index02.html
500500ゲッターナギー ◆6SgaLqyX/2 :2007/12/17(月) 18:44:06 ID:fH/CKdKV0
…ゲッツ
501名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 18:46:13 ID:AB+V5UDY0
もうアンチがいくら叩いても、信者がなにか話題を持ってきても、ちょっとしたことすら書き込む気が失せちゃったな。
サクラ大戦3が終わっても、4の本編と3の追加シナリオ付属ディスクと久遠の絆が待ってるし、幸せなゲームライフだ。
ドリキャス版ってキネマトロンに通信が入ると、SEじゃなくてビジュアルメモリが直にピキピキ鳴るのが凝ってる。

今年に限らず、もう書き込まないかも。よいお年を。
502名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 19:17:12 ID:pSNDarpC0
>>499

割と昔の絵に戻ってきてるしこの絵柄が流行るかはともかく水無月と比べちゃダメだろ。

503名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 19:19:36 ID:a9WTEwi70
504名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 19:21:58 ID:a9WTEwi70
>>503
上の方が見切れてた…(´Д⊂)

http://nemurono.fc2web.com/heisukesan/senden03.jpg
505名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 20:24:09 ID:8d84V/dz0
今の水無月さんの絵も大好きだよ
そうです自分は信者です

でも正直、もう疲れました…
いっその事、プレイムと共に殺してほしい…
506名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 20:53:24 ID:qkvhDTYz0
>>503-504
そりゃ自分の本の帯に水無月がコメ書いてくれると実際なったらうれしいけどな
ありがたいかどうかは別。
売り上げに、マイナスあるで。
507名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 23:35:02 ID:n5BIzlB50
平助氏はレミィ党なのになぜ水無月が?
508名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 00:05:51 ID:ihUkNv5A0
平助さんが頼んだんじゃないすかね





原稿料を謹んで出させて頂いてコメントをお願いし、
「尊敬している方のコメントをいただけて光栄です」といって依頼しておけば
自尊心を傷つけられずにすむとは思わないかとも思う今日この頃
509名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 06:15:52 ID:Luv1r3DUO
絵も一枚書き下ろしかあ…どっちにころぶかなあ…
取り敢えず、この帯書いた本買ってみるかなあ、22日発売か。

510名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 06:17:59 ID:Luv1r3DUO
さておき今日も当のPLAYM・バングルは更新なし、と。
寝るか…。
511名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 11:19:41 ID:pgbIisPr0
帯のためだけ買うってどれだけ信者なんだよ
512名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 11:44:59 ID:CBepoQx20
いや、同じ信者とひと括りにしないでほしい
俺も信者だけど、引くよ
513名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 14:09:29 ID:29gsxv8e0
毎晩更新チェックしてる奴だろ。
いまどきPLAYMを毎日見るような根っからの屑に
「どんだけ信者だよ」とか、むしろどんだけいまさらだよ、、、
514名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 14:21:11 ID:29gsxv8e0
と書いてはみたが、改めて考えたら確かに引いた
パケ買い・ジャケ買いまではわかるが帯買いて
515名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 19:44:58 ID:91zGO2EG0
俺は帯で買うんじゃない
水無月で買うわけでもない
愛を貫き通した平助のために買うんだ
516名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 19:45:43 ID:91zGO2EG0
うはwwwOCN解除されてるwwww
久しぶりだなおまいら、改めてよろしく。
517名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 21:44:02 ID:wnnXZi4/0
今じゃ平助の方が絵が巧いだろ
518名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 22:25:35 ID:f0nAtaHL0
平助さんのの偉いところは自分の好きなキャラには愛を注ぐけど決して偏らないところに好感が持てる。
519名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 22:37:22 ID:qMepvyXA0
>>518
安心できるよね
520名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 09:32:04 ID:2Y9WRm/T0
つくづく気持ちわりい奴らだな
521名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 11:56:07 ID:81JkfzSQ0
オマエナナー
522名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 19:48:18 ID:ZOd9f0h90
いま竹中はなにやってるんでしょうねえ
523名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 20:29:04 ID:tq+bx2du0
自家発電中
524名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 22:43:55 ID:CkQd4n4j0
テラさんみたいなもんか?>水無月


http://jp.youtube.com/watch?v=BAQ5xajChLw
525名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 22:53:54 ID:IMVvR4F50
>>507
東鳩では偶然レミィだっただけだw
ちなみに2では花梨だ。
526 ◆3HZkTdIfMA :2007/12/19(水) 23:03:06 ID:4ndkaws80
つまり不人気キャラが好きなんだな
527名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 23:30:49 ID:qy7Cq+BH0
タブーをそんなあっさりと言うなよw
528名無しさんだよもん:2007/12/19(水) 23:45:45 ID:2/YOlyL20
単に黄色いモノが好きなだけだろ?
529名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 00:19:11 ID:XbE3UdNt0
ヒント:黄色→基地
530名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 03:27:33 ID:ZGgnjXgK0
今日も更新はなし、と。
寝るか…。


>>511-512
中身も中身で元々…。
531525:2007/12/20(木) 03:39:02 ID:P4pcijmx0
あっ、そういえばレイナナではルリィだったな。
いや前に絵1枚描いてたってだけですが。
532名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 19:30:44 ID:qFhF/fzV0
レイナナで描くならそいつしかいない
一番人間に近い体型だからな
533名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 01:55:47 ID:x+omfjN80
超絶クソゲー一周年とともに作者も信者も死ぬといいよ
534名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 04:27:13 ID:Ir6XTrvw0
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
535名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 12:17:28 ID:aLooUkJH0
竹中に費やした銭でいったいいくつゲームがつくれたんだろうな
536名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 12:32:41 ID:3JD/Ey0SO
明日か
糞ゲ発売一周年記念日は
537名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 19:17:46 ID:ciw/NAlI0
お通夜とか通りすぎてますね
538名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 19:23:58 ID:Jc8IHuj30
今の状態なら普通少なくても一年で新作作らなきゃいけない状態なのに
ゆとりあるねぇ・・・
539名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 19:51:18 ID:nGMdVzK80
馬場さんは一体何を考えてるのだろう
ここまで来ると異常だろ?
540名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 20:06:59 ID:Dhve/QCS0
リトバス18禁版でまた寿命が伸びたね^^

マジでさっさと新作発表しろよ。いつまでVAの寄生虫に甘んじる気だ。
541名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 20:45:51 ID:a1RAdVIs0
プレイムの新作の資金集めだな、リトバス18禁版
542名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 20:46:05 ID:2SZmpkyiO
なぁに、高彦が引きこもる為の金になると思えば鍵儲も喜んで金を払うだろうさ
543名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 20:46:35 ID:U80drkoG0
もう天下り役員にしか見えないw
544名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 21:01:23 ID:lAmzSsrr0
まあ、馬場自身もここ数年は、大したことはしてないだろ

皇帝が、馬場
貴族階級が、高橋&コケシ
移植担当の、悪代官が、多部田
騎士階級が、麻枝(一応、仕事もしなきゃ)

そして奴隷のように働く他ブランドのみなさん
利権だけ、吸われるジプシーのようなI've
545 ◆3HZkTdIfMA :2007/12/21(金) 21:03:54 ID:DIIdSg9L0
馬場だってボランティアじゃないから、
次で結果出せなきゃさすがに終わりだと思うけどね
546名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 21:22:14 ID:lAmzSsrr0
まあ、馬場自身もここ数年は、大したことはしてないだろ

皇帝が、馬場
貴族階級が、高橋&コケシ
移植担当の悪代官が、多部田
騎士階級が、麻枝(一応、仕事もしなきゃ)

そして奴隷のように働く他ブランドのみなさん
利権だけ、吸われるジプシーのようなI've
547名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 21:31:21 ID:Jrh7UjOE0
I'veは遠い北の大地にいるからねぇ。

しかしダーマエが二度と本を書かないって本当?
548名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 21:37:16 ID:Sj66I5Kv0
これから鍵が二作ぐらい出して売上、人気ともガタ落ちしたら嫌でも書かないといけなくなるよ>麻枝
それまでVAに残っていたらだけど。
549名無しさんだよもん:2007/12/22(土) 01:30:15 ID:1gF6TEz60
とりあえずレイナナ一周年おめでとう
なに祝ってるのか良く判らんけどまあ一応…数少ない、playmの話題だし…
一周年たってもブランドが存続してることを祝ったものか、
一周年たってなお音沙汰無いことに凹んだもんか。

今日も更新はなし、と。
寝るか…。
550名無しさんだよもん:2007/12/22(土) 01:43:41 ID:b+bq7NjVO
>>549
レイナナ、なんであんなアッサリした形で
完成にしちゃったんだろうな…

日常シーンは特に酷い
551名無しさんだよもん:2007/12/22(土) 01:54:25 ID:kiCTN2bT0
実は、買ったけど、一人もクリアしてない
552名無しさんだよもん:2007/12/22(土) 12:12:36 ID:KL+1Ms/x0
アンチの予想すら下回る出来にびっくりしたもんだ
553 ◆3HZkTdIfMA :2007/12/22(土) 12:33:12 ID:q6WXerln0
あまりの地雷臭に購入を断念した
結果として正しい判断だったけど、今でもちょっと後悔
554名無しさんだよもん:2007/12/22(土) 23:28:00 ID:q/EK+nWN0
うん。鼻が曲がりそうなほど地雷臭が漂ってた
よく発売したよなあ……感心する
555名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 00:56:21 ID:4z3n5eJr0
今日も更新はなし、と。
寝るか…。
556名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 05:14:09 ID:SQyoL6r00
リアライズは、三沢さんと踏み切りだけはなんとか・・・だったが

地雷は全部、駄目だった
浅田とか元木とかももうねw
557名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 06:49:49 ID:Zhw1RyhU0
一年経って何かあるかと思って見にくればなにも無いのか さすがバカ殿メーカー
こっちはもう二本目だぞ

ttp://www.alicesoft.com/iinari/index.html
ttp://www.alicesoft.com/haruka/index.html
558 ◆3HZkTdIfMA :2007/12/23(日) 07:07:21 ID:x1IliXim0
複数ラインが走ってるアリスと一緒にするのはおかしい。

でもそろそろ…次回作の第一報くらいあってもおかしくないよなあ…
559名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 18:30:03 ID:mRtNhJT90
便りがないのは元気な知らせ というよりは
もはやプレイ無の場合 さりげなく訃報があってもおかしくない
560名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 18:42:12 ID:qqrM5n/U0
VAの機関紙にラノベ書くって話はどうなったの?
561名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 23:03:34 ID:eVv4h/3x0
冬コミで配布?販売?されるんだっけ
562名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 23:15:38 ID:u57r+FTi0
ごめん。あれ、俺のデマ。
563名無しさんだよもん:2007/12/24(月) 01:57:36 ID:RmmNSBf00
そうか、良かった
564名無しさんだよもん:2007/12/24(月) 03:58:54 ID:YbN2hBMF0
ラノベ描きたいならビジュアルスタイルはなかなか悪くないスペースだと思うんだけどね
タダだから俺たちの懐は痛まないし、高橋にはうまくリハビリになるし、
創刊準備号の中身のなさを考えるとそういう読み物的な要素も欲しいし。
金に繋がりにくいものではあるが、売れないゲーム出すよりは建設的だな。

……まぁ、涼元の某ブログ小説のように
出せば出すほど信頼が下がるような出来じゃなければの話だが。
565名無しさんだよもん:2007/12/24(月) 10:23:48 ID:SlpOdNJ30
他板で盗作(トレース)祭りやってるので、記念

>>239-244
盗作先生も「痕」の影響は必死に否定してるなw

>ほんきのこ > kagami さん>うーん、実はですね、リーフの作品はPSでトゥーハートをやったぐらいなんです。
> で、半月板が完成して、ちょっとした休暇をもらえた時にキチガイと雫をプレイしました。
> 痕は怖くてできないです。 (2/17(土)1:08)

>武内 > そうか…奈須、雫はやったって言ってたね。忘れてたよ… (2/17(土)1:11)

>ほんきのこ > 痕>はい、プロットの段階で武内くんから「秋葉のシナリオは痕に似てる」と言われました。
> もう、色々とむ言われるのを覚悟して通した記憶があります。……というか、
> ああいった展開と見せ方はミステリーではむしろオーソドックスなんじゃないかなあ、
> とそっちのわうの意見が怖かったぐらいです。 (2/17(土)1:14)


でもBUGBUG VOL-82(2001/6)では

武内とやらが「ナスはPCもってないのでノベルもの影響は受けていないです」といってるのに

ビジュアルノベルの素晴らしさを語ったり
「伝奇と【ビジュアルノベル】が好きな好きな人が楽しめるものを目指して作りました」
とか言ってるw>盗作先生
566名無しさんだよもん:2007/12/24(月) 10:55:48 ID:UyC1SVJF0
それならライダーからの盗作の方がすさまじいだろ。
ネタパクリの指摘に対して、儲は今のところ抽象論でしか返すことができてない。
567名無しさんだよもん:2007/12/24(月) 10:56:35 ID:UyC1SVJF0
ああ、月の方か……。
568名無しさんだよもん:2007/12/24(月) 11:39:15 ID:RmmNSBf00
パクリ云々はこっちも…
569名無しさんだよもん
平成ライダーが存在しなかったら、現在の茸は無いな
痕からもパクってるし
糞文章で焼き直しで大儲け

とは言っても、今や高橋も糞なのは否定できず