AIR総合スレッド その35 ずっと探していたもの
乙部
14 :
名無しさんだよもん:2005/10/05(水) 20:29:16 ID:5Y9EDKpe0
AIR劇場版、遅ればせながら見た・・・
悲しすぎ・・・・・
15 :
名無しさんだよもん:2005/10/05(水) 20:35:03 ID:opollCk00 BE:90941292-###
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| いやっほーぅ! │
|
>>1さん乙かれーー!! |
へヘ. \_ __________/
/〃⌒⌒ヽ. |/
〈〈 ノノノハ)))
|ヽ|| ´∀`|| ニハハー
_⊂[リ∨╂リ]つ白
/_.,l_/~) ━┳━
 ̄ ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄┃
>1さん乙
>16
本屋で見たとき、なぜか自分は一発でいたるだとわかったw
でも、最近はこんな感じで固定されつつあるんじゃない?>いたる絵
>>16 こんなのいたるじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
>16
これは割とよくね?
同意
>>1 乙。
麻枝節スロットル全開のこのやりとり、
かなり嫌いじゃないです。
>>18-19 二挺拳銃洋巫女のときは、昔に戻ったような気がしたけど
下地さんのアルバムジャケ絵のころは蔵〜リセっぽかったし、
8月のメガミ表紙〜
>>16 まではこんな感じ…。
って、年に3回も描きかた変えてる?!
どんだけ不安定なんだ、あの人の絵はw
先月半ばあたりに、以前から興味を持っていたAIRを購入した。
…ついさっき、AIR編を終えた。
ネタバレしちゃまずいかもってのも手伝って、言葉で上手く表せない感動に包まれた。
ゴールできてよかった。
きっと、これが彼女の、そして彼なりのハッピーエンドなんだろう。
気が付くと、まぶたが閉じて、顔に一筋の線が走っていた。
あれ、こんなはずじゃなかったのに……
気が付くと、時計の針の位置がさっきと変わっていた。
おはよう、そしてこんばんは、みんな。
十分余韻に浸ってください。
そして、次はDVD全巻まとめ買いです!
もし良かったら“IF DREAMS CAME TRUE”や“Natukage”も聴いてくれ。特にNatukageは泣けてくる…。
季節を抱きしめてをプレイして、鬱になった俺がAIRをやっても大丈夫ですか?
別に死にたくなるような鬱じゃないから大丈夫。
ギャルゲっていうか、ノベルゲーや恋愛物のゲームが好きで、ときメモに始まって大抵の結構な数をプレイしている当方♀。
後輩に勧められて、AIRと前スレで話題になってる君望、C†Cを借りてプレイ。
君望→C†C→AIRの順にクリアしたんですが、AIR最後にして良かったです…。
鬱っていうか、言葉に出来ませんけど…このスレの1読んだだけで目が潤みました。
ゲームでポロリと泣ける事は多々ありましたが、声殺してゴミ箱ティッシュの山にして、鼻水垂らしながらやったのは初めてです。
サマー編は多少うるっときた程度でしたが美凪シナリオとAIR編やばすぎですね…。
君望は鬱ゲーというので期待して一番最初にやったんですが、肩すかしくらった気分でした(天川さんシナリオは泣きましたが)
女だと孝之に感情移入しきれないからですかねぇ。
自分には鬱度は AIR>>>>>>>>君望 でした。
昨日クリアしたばかりで頭が整理出来てないので纏まりないカキコしてしまいましたが、
これからもう一回AIRやってきます。
読み込みが浅いせいか、ラストの子供とかちょっと分からないままの事多いので。
ちきしょー、観鈴ちん大好きだっ!
>読み込みが浅いせいか、ラストの子供とかちょっと分からないままの事多いので
ほぼ全てのプレイヤーが分からなかったろうから心配するな。
ってゆーかライターすらワカランかも。
台無しだな
Σ(`д´)マジデスカ!?
と、取り敢えず伏線とか色々あったんだろうから(多分気が付かなかったのもあるだろうし)
再プレイはするですよ(´・ω・`)
へヘ
/〃⌒⌒ヽ
〈〈 ノノノハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ||J'A`L < にはは・・・なんか違うよ〜♪
⊂[リ∨╂リ]つ \_______
リ /リリリリリ
U U
35 :
名無しさんだよもん:2005/10/06(木) 19:50:54 ID:o6Qa6ARlO
AIRは佳乃以外は良かったと思うよ、ホント
リアルネームが「たかゆき」な漏れは君望で核死したわけだが
>>33 少年の正体は伏線あるけど、少女については…
そうかもしれないし、そうでないかもしれない。
Dream最初、バスの中で見る夢、
堤防の上で見る夢(鳥の詩)、
それぞれの中で、
往人がなっている何か、最後に出て来た誰か、が
そのヒントかもしれないし、そうでないかもしれない。
>36
マナマナとイ`
最後の少女は裏葉だろ
とりあえず夏の裏葉はよかったと思う。
あの少女が裏葉かどうかはわからんが、そういうのもいいかなって思う。
ただ単に裏葉が好きなだけです。
裏葉ではないと思うけどなぁ・・・
自分の解釈としては
女の子:神奈or観鈴の生まれ変わり
男の子:裏葉&柳也の遺志を継ぐもの=往人=そらの生まれ変わり
翼人の呪いは、観鈴が夢を最後まで見たことと幸せな思い出によって癒され
そらが少女を迎えに行った事によって解けた、と考えている。
そして僕らには始まりを・・・・
まぁここ考察議論してもキリが無いので軽く流しておくれ
いずれにせよ、少年も少女もそらのように記憶があいまいになっている気がする。
そらほどきれいさっぱり忘れてしまったわけではないんだけど、
どこか抽象的なイメージとして頭にあるような。
だからこそ、最初聞いて意味がわからないセリフでも、
あぁ、なんとなくだけど分かるような気がするかなと思えるんだと勝手に考えてる。
まぁたしかにこんな考察していても解釈は人それぞれだからしょうがないんだろうが……
だが、一つだけ聞きたい。
そらが空に上って神奈へ行ったあたりのことがよくわからない。
41が言ったのと自分の解釈が一致しているような気はするのだが、
他にも何か、そらが飛んでいったことには意味があるような……
そらには思い出の詰まった人形を咥えて飛んでいってほしかった。
>>43 観鈴の骨の欠片を咥えて飛んでいくとかはどうだろう。
すべて理屈に当てはめる事も無いと思う。
鍵作品はむしろ感性で受けなきゃならん代物だしな
>>44 ホラー風味だな
>>42 記憶の引継で、記憶があいまいになったのは同じだけど…。
そらは観鈴をなぐさめるために、その記憶にしがみついたけど、
少年は「さよなら」しちゃったんだよね。
往人に、人形劇をおもしろくする方法を教えた少年達の1人が
同一人物だという説があるけど、本当だったら嬉しいね。
男・女での感じ方や主眼が統一しているのかな?AIRの場合
久しぶりの葉鍵板。 かれこれ3年ぶりだな。
なんでここに来たかというと、車の中に古いCDRがあったんだが、
それは、3年前にAIRのBGMとかを焼いたやつだったんだ。
で、久しぶりに聞いてみてさ、
「野道」で泣けてきたんだよ〜〜〜。
当時は「夏影」とか好きでよく聞いていたが、
「野道」はそんなに好きではなかった。
でも、3年経った今聞いてみて、
当時の事を思い出したのかしらんが、
すげー心にきてさ。
ここも思い出して来てみた。
ここは、変わってないな・・・
>>49 おかえりなさい。
また一緒にどっぷり浸かろうぜ。
AIRの商店街が国立のそれと似ているらしいので、
月曜行けたら行ってみようと思う。
マン拓を取っている。その人の本質が全部マン拓に出てくる。オレが取らないと意味がない。
55 :
51:2005/10/10(月) 11:15:39 ID:ajhlz/QB0
雨降ってるんで行かんことにしたorz
そういやあの日も雨だったな
夏になればAIR、冬になればKanon・・・
俺の人生=key・・・orz
AIRのドラマCD買おうかと思ってるんだが、
その辺語れるスレって無いかな?
>>60 何気にドラマCDは神かもね
でもこれに関して俺は他人と話を共有する気にはなれないなぁ
しっかし声優達はすごい原作用の声で演じてる。
話もゆったり流れてるし、トーンを押さえ気味だから
ギャグが際立つ&映像の脳内補完で何かこれがAIRだよなって感じた。
>>61 そうか。
声優ってPS2版のキャストだよね?
シナリオは基本的にゲームと一緒かな?
ほぼ原作通りの展開で進んでるよ、まだ1巻しか買って無いけど。
音楽も落ち着いたアレンジで邪魔にならないし
晴子が原作よりも観鈴に厳しい口調な感じがする
だからこそ今まで一緒に暮らして来れたんだなと感じてみたり
絶賛風味だな。聴きたくなるではないか。
>>49 久しぶりに聞いて野道がぐっと来るのはよくわかるなあ
多分AIRプレイ中に一番聞いた曲だからだろう
当時の気持ちに引き戻される感じ
何気に日常の思い出が一番詰まってる曲なんだよな
小説化マダー?
店頭で流れるアニメのデモで
のどかな夏の海沿いの町の風景とともに
野道が流れている映像を見たときには
なんともいえぬ気分になったよ。
あのシーンはアニメ中屈指の名シーンだ。
AIRアンチにとってはあの辺の「まったり」とした雰囲気は
ひたすらダルいだけで放り投げたくなるほどかったるい要素らしいが、
逆にその辺に魅入られたファンにとってはたまらない「夏の日々の思い出」・・・
・・・・“空気感”なんだよな。
いい意味でも悪い意味でも「雰囲気」ゲー。
以前、AIRについて“ただの「雰囲気」ゲーじゃんか”とか言って
「けなしている」のを見た事があって、チョトショックだった・・・・
・・・・“「雰囲気」ゲー”って、「けなし言葉」だったのかぁ・・・って。
オレにとっては“「雰囲気」がある”作品って、最高のほめ言葉の一つだったんだけど、
そーいうのが受け入れられない人も、やっぱいるんだなー、と。
春:蔵
夏:AIR
秋:
冬:おね、かのん
ドラマCD誉めてる奴いるんだ。
あんな適当な原作コピペでも脳内補完してくれるんだから、ヲタ向けファン商売って美味しいよな
秋子さん秋物語
すまん許してくれ。
ツマンネ
今回はあくまで日常ドラマで展開か
ファンタジー要素ゼロ?
“秋”の作品は山間部が舞台だろうと予想してみる。イメージ的には夏編かなあ。
77 :
名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 11:13:40 ID:KZbbumTi0
神奈は無事勝ったようでなによりだ
行け行け霧島
81 :
名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:42:09 ID:CXluH/N20
ドラマCD版「AIR」一通り聴いたんだけど、なかなかいい感じだった。
ただ、BGMをアレンジし過ぎてるような気が・・・・
あと漫画版「AIR」いよいよドリーム編クライマックスになって来たね。
このあとサマー編、そしてAIR編に突入する訳だけど、佳乃と美凪が・・・
漫画版は単行本で読んでいるのだが、
やはり佳乃美凪はフォローしきれていないんか
アニメみたいにグダグダになるくらいならフォローせんでよい
1本道で3人ともフォローしていくのは難しいだろうね。
そういや、劇場版って結局黒字になれたんか?
86 :
名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 14:28:57 ID:vKoDvQZT0
漫画版程度の関わり方のほうがすっきりしてる。TV版はDVD買ってるしそれなりに評価しているが。
ドラマCDなんて出てたのね。知らんかった。
キリシマ先生負けちゃったよー!!
89 :
名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 18:44:14 ID:ickBlvXj0
90 :
名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 11:17:07 ID:iI48Id3o0
アニメの観鈴の新作セルイラストってネットで結構出回ってるなあ
製作スタジオ製?
>>90 観鈴負けたな…
とりあえずMADは神だった、鳥肌たった
職人乙
周りから見てるほうとしては、MADが大量に手に入っただけで非常にありがたかった
勝てたらもっとよかったんだけどね…支援の人たち乙です
AIR2周目
心に沁みてきた
今更ながらTV版AIRの音声目覚ましが欲しくなった訳だが…
値段がちと厳しい…中古、どこにも見かけないなぁ。
ま、今じゃアニメイトの店に自体置いてないっぽいけど… orz
普通のUSBで転送出来る目覚まし時計で我慢汁
着ボイスは?
朝〜朝だよ〜朝ご飯食べて、学校行くよ〜
>>99 昔、MDに録音して目覚まし代わりに使おうとしたら
タイマー自動起動の時の起動音で目が覚めてしまい、まったく約にたたなかった罠
リアルに起こしてくれる人募集中
>>99 その目覚まし時計欲しい。気持ちよく二度寝することが出来るだろう。
東鳩また盛り上がってるな。
ネタがあってウラヤマシス(´・ω・`)
画像うpされてるね・・・。どうりで1000越してるわけだ・・・。
まぁ俺も何だかんだ言って興奮してるぜ。買わないけど。
もうプレイしちゃったしな。18禁ついて色々追加されても・・・やる根気残ってない。
死ぬ前に1度はやるだろうがな。
さて、スレ違いはほどほどにっと・・・。
AIRも 通常→18禁って流れで来てたら、どうだったかな?
東鳩2はストーリーは悪くはないが、キャラのが光ってる。
AIRの場合、キャラよりストーリーのが光ってる希ガス。
祭りにはなるだろうが、描く人が描く人だし・・・18禁いらないって声多いし、ダメかな。
そういや、この板に住み着いて結構経つけど
葉物を何一つとしてやっていないことに気がついた
おれもおれも
つい最近まで鍵以外してなかったが、
東鳩2手に入れて、葉と鍵を一応やったぜ。
VNL3部作(雫・痕・東鳩)を知らずして、葉を語るなかれ、などと
ロートルっぽく言って見るテスツ。
と、言っても最近の鍵から入った人には既に合わないかもなぁ………
考えてみたら、この板ができたのがちょうど鍵が盛り上がり始めたのと、
大阪葉が停滞期に入り始めた時期(別の意味ではイロイロと盛り上がってたみたいだが)と
重なってるのか・・・・・
鍵しか知らないっていう住人の割合も結構あるんだろうな、既に。
ファーストエロゲーが誰彼っだった俺が来ましたよ
葉っぱ作品紹介キボンヌ
葉っぱのわかりやすいあらすじ
雫:毒電波でみんなエッチ
痕:主人公以下みんな鬼
東鳩:ヒロユキ世話焼きすぎ
うたわれも面白かった希ガス。
リメイクがPSPじゃなければ痕やってみたいんだがな・・・。
正直、葉と鍵が一緒くたにされるのが理解出来ない。
keyは愚直なまでに同じようなモノしか作れないメーカー(だがそれがいい)、
Leafは割となんでも作れる器用なメーカー
ってイメージで同列に語る物とは思えないんだけど。
自分はAIRから入った新参者なので、古参の方ご教授下さい。
超先生のパクり問題が原因
メーカーではなく、その信者が一緒くたにされてる
一緒かねぇ.
まぁせっかく同じ板にいるからということで,うたわれ(と誰彼)はやった.面白かったよ.
葉っ派と鍵っ子がたまたま同時期にエロゲ板荒らしてたのでまとめて隔離されただけの話。
時期が時期ならそれこそ揚月猫板になってたかもしれない。
両社の共通点といえば音楽で売っているところでしょうか。
折戸氏が葉から鍵に移籍したなどという歴史も今は昔。
ちなみにLeafが何でも作れるように見えるのはただ抱えてる(そして使い捨てる)
シナリオライターの数が多いから。
個々のライターはやっぱり似たような話しか書けない。
鍵も涼元ちんが入ったからもうちょっとは
バリエーションが出ると思う。
涼元は文章は良いんだけど遅筆なのがなぁ・・・。
鍵のライターは総じて遅筆だよな
久弥然り麻枝然り涼元然り
雲龍寺の申し子は鍵じゃないからな、一応
>>122 MOON.〜kanonまで大体一年ごとに作品出してたのに遅筆なのか?>久弥と麻枝
まあ他の会社のライターがどうかは知らないけど。
>>123 同棲〜ONEはyetボスの功績
Kanonは新作ブランド立ち上げによる目玉
AIRはわからんけど
CLANNADは間に企画が3つぐらいつぶれたらしい
だーまえは割と速い方みたいだよ。蔵等も、自分の担当分は早々に書き上げてた
みたいだし、智代アフターも然り。
あの人、仕事命というか、やりはじめたら会社に泊り込んででもやるのがごく当然の事
っていう認識らしいからなぁ・・・・・
(ひさやんはその辺がついて行けなかったのかも。「日曜休みたい」とかボヤいてたし)
>>122 それでも某ファラオよりかは早いと思う。
某ファラオって誰だろう?
AIRの文章を単行本に換算すると何ページになるんだろう?
王雀孫だろ?多分。
文字数の短いセリフばかりだから無駄に行は稼げそうだな。
>120
涼元は鍵っぽいシナリオ書きたくて入った口だからね…‥
蔵見れば一目瞭然というか。
青空がカラオケに
DAMだろ。さっそく友達に歌わせよう
その後でthe roseを
kanon(勿論原作)とAIRの主題歌は一応全部あるよな、
後出来れば夏影vocalとnostalgiaも入らないかな・・・。
青空(セリフ付き)はあるわけないか・・・・
カラオケの青空、映像入れて欲しかったなァ
ああでもそれだと泣いて歌うどころじゃないか。
そうだね・・自分でカラオケの映像を自作して
ノートPCなんかでカラオケマシンにつないでやれば
実現できるな・・。
例の「鳥の詩」総集編MADをそのまま入れて欲しいと思う自分がここにいる。
あんなレベルの低いやっつけ仕事は要らん。
まだMADの方が何倍かマシ
>>140 いやだから、最萌とかに出てた神MADのことだって・・・・
>>141 というか
>>140の言ってる意味判るか?俺には解らん。
なんのMADの事を言ってるのか…。
最萌、神奈様勝った!
ブロック決勝進出決定。
今回の神奈MADも素晴らしかったー
新作MADしっかり堪能しました。
>>144 最萌やってることを、今この瞬間知った…。
まーいいや…。
>144
次は31日な
>>141,142
本家の総集編の事を言ってるんじゃないの?
みんなの言ってる神MADってどこに行けば手に入るの?
最萌トーナメントとかよくわからんので・・・
>>147 俺はアニキャラ総合の投票スレでまとめが貼られるからそこから頂いてる
149 :
147:2005/10/24(月) 22:10:57 ID:OgUdGHvJ0
<神尾観鈴>支援 MADまとめ
アニメ最萌トーナメント2005 投票スレ・Round118
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1130145082/227 「Agape」 (むちゃくちゃクオリティ高すぎです…神MAD) (高画質版:約40MB)
「夏影」 (AIRの雰囲気が抜群にセンス良いです…) (高画質版:約35MB)
「総集編MAD」 (ふたごコンプリートで有名な方作成) (高画質版:約23MB)
「affinity」 (思わずホロリと来そうな感動作…) (高画質版:約55MB)
エキシビジョンにて・・・神MAD手に入れる最後の機会かも
流れないうちにお早めにー
それ以前に重くて反応すらしないんだが
現在むちゃくちゃ混雑しているようです
今回の最萌で、この神MAD有名になりましたからね
制限しすぎ
「Agape」
「夏影」
「総集編MAD」
が拾えん・・・・・orz
2,3日でうpローダから消えそうだし。
持っている人「affinity」の方の鯖にうpってくれませんか?
155 :
名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 22:20:43 ID:ibK12pd/0
「AIR・ドラマCD」ドリーム後編を聴き終わりました。感想は
「こんなAIRを待っていた!!」
と言う感じでした。オープニングは、前編もそうだったけど美凪編が最高でしたね。
CDでは、柚木さんはゲーム版に比べて美凪の喋り方に若干緩急を付けている感じが
しました。BGMは、当初はゲームの物をアレンジしていた為多少違和感がありまし
たが、最後は殆ど違和感を感じませんでした。後、観鈴編の晴子さんですが、こう言う
ドラマCDは余計な絵が無い分、声優さんの演技力、感情がダイレクトに伝わる為、かなり
ヤな奴に感じられました。(勿論AIR編では汚名を挽回すると思いますが)兎に角、劇場
版、テレビ版に不満を感じた人もこのドラマCDにはかなり満足行くと思います。
次ぎはいよいよ「SUMMER」編ですが、こちらも楽しみですね。
宣伝乙
ふふ・・・
たまには視覚以外で堪能するのも悪くない
音質良いから生々しいな
>>154 うpしようと思ったが、ADSLで上り1Mなんで、3本で100M近くあるファイルうpしてたらタイムアウトする。(3回やった・・・
回線太い人頼みますわ。
明日でも良ければ違ううpろだとか、ファイル1本づつうpとか試してみるけど。
と思ったら
>>158が良いの出してくれてたな。
ワカンネ
公式サイトの立ち絵を見る限り、いたるじゃなさそうだが
って、これを描いたのがいたるかって話だな
吊ってくる
いたるだと思うけど
168 :
154:2005/10/26(水) 19:31:46 ID:hbG2I8Vi0
>>158,160-161
さんくすです。
でも、総集編だけ拾えなかった・・・・orz
どなたか哀れなオイラに愛の手を。
170 :
154:2005/10/26(水) 20:19:40 ID:hbG2I8Vi0
鳥の詩のボーカルって誰ですか?
>>171 それぐらい公式を見れば(ry・・・Liaって人だ、鍵関係だと他にも
AIRの歌全般に夏影vocalやnostalgia、智代アフターのOP等を歌ってる。
鳥の詩唄ってる人は
Lia
片桐烈火
みのもみな
佐藤裕美
少なくともこれだけはいる
杉田かおる
鳥よ〜鳥よ〜鳥たちよ〜w
現在の杉田かおるは負け組なのか勝ち組なのか
負け犬から這い上がったような気分になったけどそれは幻想だったわけだ。
売れっ子だからとりあえず勝ち組み。
杉田かおるも歌えばいんじゃね?
個人的に却下
じゃあ>175のメンバーが杉田かおるの方のヤツを歌えばいいってことで
関係ないが小倉ゆうこりんも却下
全員で合唱とか
みんなで集まり鳥の詩を合唱するオフ
逝かないけど
その手のオフに出て必ず思うこと。
「あれは歌手が良い声で歌うから良いわけで、
何が悲しくて音程が外れている上に、
大声を出しているだけのおっさん声を聴いているのだろう」
でもオフ会が終わる頃には隣の人と、
「良い!やっぱり良いねえ」と互いに感動している自分がいる。
まあ、ああ言うのはその場のノリがあるから弾けているくらいで良いのだが。
189 :
名無しさんだよもん:2005/10/31(月) 01:45:22 ID:Lqz36gXx0
うむっ
Liaをヲタ以外に知らしめる力のあるレーベルないしプロデューサ求む
ところで、佳乃という名はやはりカノンのもじり?
なんかこう、見ちゃいけないような気がする
>>194 白血病で亡くなった、2chのとあるスレの「1さん」に関するフラッシュ。
「最後に残したメモ」が、泣けるな・・・・・
そういえば、以前別の難病の女の人の日記サイトが紹介されてた事あったけど
ごく普通の明るい口調の記述(内容はとても苦しげな闘病記録なんだけど)が続いた後
最後に、ある日付で唐突に「何年何月 ○○にて死去」という内容で終わってるのが
壮絶に虚無感が漂ってて印象的だったな。
幻想だから死が美しいのであって、
リアルな死に様は引く。
俺なら細菌の様に悲しみに繋がる伏線なんか張らずに
静かに死んで行きたい
弱いものは死ぬ。「生きているのが当たり前」という現代の感覚の方がおかしい。
助けられる命は助けた方が良いが、その掲示板に群がるような人たちはウザイ。
まぁ最近はファクトとしての「人の死」が
いろんな面で“隠されて”人の目に触れにくくなってるから
(逆にその分、フィクションの中には溢れかえっているが)
そーいう場で「死という事実」を再確認する事で、「自分は生きている」という事実を
実感できるって事ジャマイカ。メメント・モーリ。
神奈の投票日では?
誘導ヨロ
アニメ最萌トーナメント2005
本日準々決勝に<<神奈備命@AIR>>が出場しております
ぜひ一票投票よろしくお願い致します
11/5(土) 01:00開始!!23:00:59まで有効
準々決勝 <<神奈備命@AIR>>vs高町なのは@魔法少女リリカルなのは
【投票順序】
・下記よりコード取得できます。PCからだと最大2時間待ち。携帯からなら即発行
コード発行所
ttp://banana236.maido3.com/~bs5114/a05/ ・01:00〜23:00:59 投票時間
この時間内に【アニキャラ総合】板内の【アニメ最萌トーナメント2005 投票スレ・Round?】
で、コード発行所より発行されたコードと <<神奈備命@AIR>> を一緒に張れば投票完了。
その時に萌え文やAA、支援物資を一緒に張ると尚GOOD!!
■葉鍵板 自治スレッド4■
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1131031086/ こちらで
・ ちょろ★氏の行ったAA連投規制から葉鍵板を除外する申請
・ 1レスあたりの文字数・行数の上限を緩和する申請
をするかどうかにつき議論されています。
AAやSS作者から現行規制の厳しさを訴える声がある一方、
レスサイズ規制を緩めることにより連投荒らしの活動を容易にするとの指摘、
またAA規制を脱することでAA荒らしが報告禁止とされることについて懸念する意見も出されています。
AAやSSの愛好者の意見、他方連投荒らしの被害を受けた板利用者の意見など、
板内の広範な声を反映させて決定できるよう、上記スレに多くのご意見をお願いいたします。
またご利用のスレでこうした問題に関心のあると思われる箇所がありましたら
お声かけ頂ければ幸いです。
>>194 最後のメモのシーンで、泣いてしまったよ。
年取ったせいか涙腺が緩くなったな。
俺も、残された時間を一生懸命に生きようと思った。
>>201 相手がなのはなのか?厳しい戦いになるだろうな。
いやもう終わってるし。
敗者復活戦もダメだろうな
それも終わってるし。
そもそも復活しないし
209 :
名無しさんだよもん:2005/11/10(木) 00:53:10 ID:qHRQRFsEO
うおおおおおおい!!!!
制服そっくりだな!?
たしか以前、ラーゼフォンのコミック?だかの表紙にも
モロパクられてたよな。
雨の群雲の剣を手に・・・・
僕達は旅立つ。
なのはが傍にいる。
だから大丈夫だ。
なのは「蒼青石には負けません。」
和也「うん。そうだね。」
なのは「だけかよお前・・」
和也「ええっ!!」
なのは「笑ってくれよ!!」
和也「死ね」
>211
あれは中身もちゃんとパクってたからな。
いっそ潔かった。
週刊ジャンプの武装錬金の妹もインスパイアされてなかったか?
テニスの王子様もいいよね
観月がね
幾らギャルゲーをやっても何も得られないことは分かっている筈です。
偽りの満足感、達成感だけでは人生大損です。
ゲームのキャラを口説いて無駄な時間を過ごす位なら、
オシャレをしたり、教養をつけたり、スポーツをするなどして自分を磨いた方が良いのではないでしょうか?
そうして少しでも人に好意を持たれるように努力し、自分の存在意義を高め、たった一度の人生を大切に生きませんか?
ゲームの電源を切り、田舎の町を旅してみてください。今からでも遅くはありません。
ここからあなたの本当の恋愛が始まるのです。
よーし、自分を磨いて観鈴ちんのような少女を探して旅に出るぞー
せいぜい法術でも身につけろや。
じゃあ観鈴ちんを見つけるべく法術を身につける旅に出ます。
のたれ氏ね
じゃあ俺はナギーとふたりでバスに乗って放浪の旅に出る。
まずナギーを見つけろ
某廃駅で身柄確保すますた。
では逝って来ます、幸せになりますノシ
廃駅って、田舎ものの私は、リアルで近所にある今にも崩れそうなお化け屋敷みたいなやつを思うのだが。
廃駅じゃなく信号所としてまだ使われているけどさ。駅舎は放置だが。
>>227 私の知っている東北の廃駅は寂れてはいるが、
その割にはぼろぼろにはなっていないな。
もしかしたらナギーはそこにいるのか?
よし、明日、さっそく行ってくる!
ナギーは俺の隣ですやすや寝息をたてていますよ?
>>229 ホカイドーのローカル線とか逝って見ればw
いや、既にうちに3人ほどいて
いつまでも幸せに暮らしていますが何か?
ホロリ
「風邪で死にそうなくらいに熱があるんです!」と自主休暇にして行ってきたよ。
……誰もいませんでした orz ああ、頭の中で「当たり前だろ、おまえバカか?」と自問自答。
挙げ句の果てに、コンビニも無い辺境の地でご飯を持っていくのを忘れたために大変なことに。
しかし、これくらいでめげてはいられませんね。調べてみるとどうやら他にもある模様。
もしかするとそちらにいるのかもしれない!
さて、次はどうやって自主休暇を作ろうかなw
>>230 嘘だっ!
>>231 うはっ、それはちょっと遠すぎw
>>232 嘘だよ……嘘だっ!
いや、つーか俺昨日ナギーにおめこ券もらったし。(注:ナギースレ参照)
236 :
sage:2005/11/16(水) 00:07:07 ID:bqxn7lvJ0
発売当日、ソフマップで「AIR専用レジ」が設けられていたのは凄かった
麦藁帽子もらったひと、何に使いました?>ALL
確か午前零時販売の走りじゃなかったっけ、AIR初回版発売日。
まぁオレは逝きつけの小さな店の早朝販売だったから
そんなに並んでもいなかったけど。
(ちなみに販促品はポスターのみ)
近所の公園のベンチで早速ノーパソにインスコしてプレイしてる連中がいたなぁ・・・
おれは会社が始まるまでその辺でブラブラしてたが。
(開店前の早朝に行う年末商品説明会を、わざわざこの日に合わせて設定したのはナイショだw)
ああ、懐かしい。思えば遠くへ来たもんだ・・・いろんな意味で。
>238
「近所のベンチでノーパンに」という部分だけ目に入って驚いた
もう少し読め。
「〜〜〜プレイしてる連中が居た」と書いてある。
ノーパンプレイかよ・・・
ワロスwwwwwwww
引越しの大掃除してたらAir発売当時のLAOX特典が出てきた
捨てるのももったいないしどうしもんかのぉ
ホスィ
劇場版 AIR コレクターズエディションがアマゾンで50%オフなんだが
買いなのか?
興味あるなら買える内買ってしまうのが秋葉腹オタク道
もともとの値段がぼったくり価格なんだし、半額なら適正価格かと。
うむ…スペシャは持っているのでな…どうなのかと
中古なら各地でかなり安値で売っている。
どうやらあまり売れ行きは芳しくなかったようだ
劇場版AIRはレンタルはされてないんだね
12月から
ほんとだ。12月22日からだ。
持ってても棚に並んでたら借りてしまいそうだ。
TV版全巻購入特典届いた人いる?
それは12月だろ。つーかスレ違い。
このスレも鍵も終わったな
ある意味AIRが鍵の絶頂期だった
終わったなら終わったで、
その絶頂期の鍵とAIRについて語ればいいじゃないか。
終わったどころか今は無き会社の作った映画やアニメについて延々と語ってる板もあるんだから。
鍵が完全に消えたら、その時は懐かしむのもいいかもしれんが…
智代アフターがあれじゃあ今は叩くか去るかしかないだろ
叩く価値すら無いかもな
なんでわざわざAIRのスレに書くのかがわからん。勝手に智代アフターのスレにでも書いてたら?
先月初めて中古屋に行った時、見た瞬間に即買いした、
KEYのAIRのDREAM編だけプレイしてる。
カワイイ、マジで。そしておもしろい。CDを入れると起動する、マジで。
ちょっと感動。しかもコマンド選択するだけだから操作も簡単で良い。
DREAM編は序章だと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
SUMMER編と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに
大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ観鈴のストーリーがちょっと怖いね。話がいきなり終了して先に進まなくなるし。
感動にかんしては多分DREAM編もSUMMER編も変わらないでしょ。
SUMMER編やったことないから知らないけどタイトルが違うだけでそんなに変わったら
アホ臭くてだれもDREAM編なんてやらないでしょ。個人的にはDREAM編でも十分に感動した。
嘘かと思われるかも知れないけど観鈴ちんのよーいどんエンディングで感動して、マジで
10回くらいは泣いた。つまりはバットエンディングですら感動できると言うわけで、それだけでも
個人的には大満足です。
こ・・・こりゃまた懐かしいネタですね
||ヽn/|, --- 、
|i/^r ヘ、
く, '/彡 (ノノ))))i|
|N ミ| | / ヽ | |
| lヽ| | ''' ヮ''ノi | 智代アフターなんて存在しないよ。
| | {|.つ| † |とl} 都市伝説だよ。
Vy fく_ノ|_j|_|j_〉
(__八__)
観鈴アフター
よーいどんっ!のその後を書いてるのか。
そういうSSあるな。
詳細
今までシナリオ良い、泣けるなど評価は高いのは知っていたけど、
どうもあの特徴的な絵がネックとなってAirというか葉鍵系自体スルーしてたんだけど
ついに値段が安いbest版購入
お勧めの攻略順とかありますか?
佳乃→美凪→観鈴がベいいかと
今日人生初エロゲのこのゲームでAIR偏まで終わらせた
それなりに感動した。泣くくらいの感動を期待してたんだがそこまでは至らず・・・
正直国崎くんが主人公じゃなかったら読んでるの辛かっただろうな
最初のボケが飛び交いまくってるところは面白いけど
後半に入ってまじめモードになるとボケが皆無になり読むのめんどくなることがあった
あまりエロゲがあってないってことかこれは
AIRはやってよかったと言い切れるけど
>>269 AIRはエロゲの中でも異端って言われてるよ。
まー、とにかく「女の裸の絵」さえ入れとけば、あとは事実上何やってもOK
(でもソフ倫だけは勘弁な)なのが「エロゲ」っていう業界だから、
いろーんな作品がある罠。いろいろやってみるが良。
「人を選ぶ」と言われる鍵作品、その中でも特にキツいAIRで
「それなりに感動」できたんならまぁ良かった方かと。
AIRはエロゲと言えるかどうかw
なんか、下手すると数行で終わってたような気がする、AIRのエロゲ的シーン。
いや、流石にこれは記憶違いだろうけど、AIRに合わなかったからといって
エロゲに合わないとは言えないとは思う。
けど、合わないと思っておいた方が良いとも思う。ああワケワカンネ
名前:名無したちの午後[] 投稿日:2005/11
映画で感動するセオリーに「3B」ってのがあって、
Baby(赤ん坊)、Beast(動物)、Beauty(美人)でこの要素があれば感動する話が作れると言われていた
池沼ヒロインはその3つの要素を同時に含んだキャラだと俺は思っている
馬鹿な話でごめんなさい
子供と動物には勝てないなんて昔から言われてる。
よーし泣く子と地頭で映画作っちゃうぞ。
>>270 とにかく女の裸路線のエロゲは全くやる気しないな。
でもストーリー重視(?)のでも読むのがめんどくなってしまうことがある
という事がAIRやってわかったと
国崎くんのキャラに助けられたわけだけど
>>276 まぁ特にAIRって、前半部分とかのテキストが冗長だって
言われる事の多い作品だからね。
あれはあれで、「夏のマタ〜リ感」を味わうには格好の材料だと思うんだけどなー。
まー、もっと読んでてワクワクするというか、どんどん引き込まれてゆくような
お話が読みたい場合には向いてないかもね。
前半のダラダラ日常も、観鈴の夏の思い出となっていると思ってやると
>>278逆ぎゃく
>>269で言ってるけど俺はその前半部分がすきなんだよ
あの調子でずっと続いても俺は飽きなさそう
んで逆に後半の真面目モードで楽しめない、読むのがめんどいところがあったと
>>277 既に書き込んでた訳だが
書き込み途中でミスった_| ̄|○
夏の思い出となっていると思ってやるとちょっとは違うはず。
と書き込もうとしたんだ。吊ってくる。
前半のダラダラした日常や後半の闘病生活の部分は居る、
シナリオで思い出に説得力を付けるには長さが必要だと最近分かった。
まぁ観鈴ちんと過ごしてるだけで十分なんだが。
>>282 2回くらいやると、脳内思い出補完が出来てて大丈夫になるみたいだぞ。
智代アフターが今、ラストの超展開で核地雷認定されて叩かれてるんだが
AIRも発売直後は随分叩かれてたそうで。
・・・・・やっぱり当時AIRも「核地雷」呼ばわりされたんだろか。
だれか古参の人で知ってる方、いる?
(当時はまだネット繋いでなかったから知らん・・・・)
だとすると、えらい出世だよなー、核地雷がしまいにゃ劇場用映画/TV化ってw
いや勿論、今も嫌いな人にとっては地雷なんだろうけど。
>>286 叩かれはしたけど、地雷、回避せよ!って感じじゃなかった。
むしろ良い意味での叩かれ、解釈的な雰囲気だった。
智代アフはあかん。本当に悪い意味でしか叩く気になれん…
てか、叩く気も起きないくらいに脳内消去してしまった訳で。
>>286 合わなかった人は徹底的にボロクソいっていたな。いまでも嫌ってますね、その人達。
核地雷というより、相性の善し悪しが∞だったってだけだよね。
俺はあまりの衝撃で脳の一部が破壊されてしまったらしく、
いまでもときどきフラッシュバックが起きて、大量の涙と全身の震えが来ることがある。
まーでも、麻枝はAIR出した後
ここやその他で叩かれたことを気にして
蔵で修正かけてくるような人だから
今回、地雷を出してしまった事を反省して
次回に生かしてくれると思うよ・・・。
というかそうであってくれないと困る
っていうか、蔵で修正かけてその評価が良かったから
ちょっと油断(というか気を緩めた?)しちまって、
ついAIRの時に戻った・・・たしかあの時も「思いっきり行きます」とか
事前に宣言してたよね。
今回も「好きな事やっていい」と言われて、どうせ安めの追加商品だし、という事で
油断して「自分のやりたい様にやっちゃった」ら、死屍累々の結果に・・・・・
教訓:だーまえはある程度「繋がれた猛獣」であるべきだ、って所か。
(オレ個人としては大暴れして欲しいんだけどね)
じゃあ今思いっきり叩いといて次に期待しようぜ
度が過ぎるとまた下痢になるぞ
Liaヴォーカル入りの夏影を大音量で聞くと涙が出てきます。
音出すのは夜にはちょっときついけど、仕事の関係で帰宅時間とかの関係もあるので、、休日の昼間に聞くことにしてるww
分かるよ、音量高くするとラストのサビがすごいインパクト出るもんな
ヘッドホンじゃ駄目なの?
>>296 なんか、ヘッドホンでも良い奴買えばいいんだけど、なんか悲しいと言うかなんと言うか。
スピーカー組み合わせて低音から高音まで良く出るようにして、音の振動を部屋に開放する感がw
>>290 逝っちゃってるシナリオを世に出す割には随分と律儀で優しいんだな
麻枝って
他人の評価を割と気にする、妙に小心者のくせに
実際書くモノは空気読めないトンデモ作品。それがだーまえ。
(っていうか、ヤバさをコントロールする加減がわからない自分を
ある程度認識しているからこそ、他人の評価を気にするのかも。)
フォローしてくれるパートナーライターでも
入ればいいんだけどねぇ。
最近は涼元もすっかり役立たずだしな。
久弥カムバァーック!
三日前に最後までやってすんげー泣いた。歳食うと涙腺緩くなるってホントだと思った。
蔵はことみと風子しか泣けなかったからなぁ〜。ことみシナリオ、あれはテラヤバス。あざとすぎる。
個人的にAIRのdでもシナリオっぷりと終わった後の虚無感・鬱感も併せて自分の中では不朽の名作なんだが、
そーいう人間にも智代アフターは核地雷?
蔵はなんだかんだで結構楽しめたから買うべきか悩んでるんだが…。
>>306 智代アフターの終盤は、夏編抜きでいきなりAIR編出現
(ただし超常現象なしだから、そっちの説明は不要)
それも1/5くらいに圧縮した感じで見せられて、
更に「ゴール」シーン抜きでいきなり晴子の「語り」になって終わり、
みたいな感じだな。
あの「晴子語り」みたいな、“だーまえ説教”テキストそのものに
「ふんふん、えー事言うやないの」といって感心できる人ならおk。
「泣きの“ドラマ”」とかが見たい人には、ちとキツいかと。
>>307 豚クス。
もう少し様子見してみるよ。晴子語りはゴールシーンがあったから、ある程度の説得力があった気がするからなぁ。
あと、何気にいたる絵は重要だったらしいw
>>306 俺は泣けたのは一番初めにクリアした風子だけ。
後は全体的に糞っぽい臭いがプンプン漂ってて泣くどころじゃなかった(誰のせいとは言わんが)。
ことみシナリオも、名雪以下ご都合主義寄せ集め展開にしか見えない始末。
智代シナリオ自体犬のクソ以下だったが、アフターはもうどうしようもないね。
オナニー汁が混じって下痢便になってる。
悪いこと言わんから新品で買うのだけはやめとけ。
>>306 蔵ではことみ好きな俺だけど智代アフターも楽しめたよ。
サントラ含めたら値段分かそれ以上の価値はあると思う。
ただAIRと比べると見劣りはするし、智代好きや智代とのラブラブ生活を期待してる奴には受けないだろう
あと絵は慣れる。悲しいけど慣れてしまう。
俺も最初はいたるじゃなきゃヤダーとか思ってたけど、やりおわったらいたる絵に違和感を覚えた
312 :
>>297:2005/12/05(月) 01:16:28 ID:uFht641+O
風呂で聞いたらヨカタよ
ひさしぶりに神絵師のサイトみたら閉鎖してた。
ここ、1、2週間の絵だれか保存してませんか・・・。
消えたら消えたで、あんな妄想オナニーCGサイトなぞどーでもよかったことに気付いたりするもんだな。
俺は据えZENが残ってりゃいいや。
315 :
名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 18:54:42 ID:ZTIEg5bjO
件の絵師が誰かは知らないが据えZENには同意
>>312 現在プレイ中。河南子が出てきて、いすわったところ。
絵はともかく。曲調が、AIRっぽい曲がいくつかあるね。
菊次郎の夏のSummerっぽいといっても、良いけど。
私もそう言うタイプかな。好きな絵でも今はやはり過渡期ではあるし、
絵師全体のレベルも向上しているから、特に誰が消えようが代わりがいるw
それこそ本当に譲れない絵師なんて数名いれば良いほうだよ。
moonknivesの閉鎖決定してから、あそこの鍵絵を全部保存した俺は勝ち組
ん?つまんない
>>318 閉鎖ってそこだったのか・・・
保存し忘れたorz
鍵の絵師ってほとんどいなくなってるからさびしいよ
上で書かれている閉鎖したサイトは
最後に掲示板にも過去絵のまとめがうpされてたな
Kanonの絵の頃は見てなかったので即保存したよ
というか、まだ掲示板生きてる
ついでにZIPファイルも生きてる
取り逃した香具師はURLを気合で検索汁
消えてる・゚・(ノД`)・゚・
さくらのは生きてたけど
326 :
名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 23:03:40 ID:ThfeSPmo0
DVDのチラシに入ってたAIRの設定資料集が届いた。
ぬり絵だったか・・・。
はぁ?
ゲームサントラの未使用曲、アニメで使われてる?
>329
YES
昨日、買ってきてはじめてみたんだけど
BGMを切り出したいんだが、何かいい方法は在りませんかねぇ??
国崎タンいい人だな・・・。とりあえず、かんがって最後までやってみますゎな。
>>332 CDDA方式なので
ドライブに入れてMediaPlayerで取り込みしろ
ただし、ネタバレになる恐れがあるので
今現在は曲を聞かないほうがいい。
全クリしてからに汁
セリフ付きの青空ならヤヴァイけどバレにはならんかと。
歌詞が微妙にバレ入っているか。
「青空」の破壊力の真髄はその運用方法にあるかと。
事前に聞いただけでは単なる「キレイな曲だね」で終わるって例も良く聞く。
メロディ自体は、作中で何度も耳にするしね。(銀色)
それが、あそこで、あの形で入るっていうのが・・・・・・・。
そのとおり、だから俺がカラオケで熱唱しても誰も何も言ってくれないんだ、きっと。
でも、俺たちは青空を聞くとフラッシュバックするわけで・・・・・゚・(ノД`)・゚・
この骨の髄までしみこんだ習性を何とかしないと
縁と夏影と青空と鳥の詩を聞くと・・・・・・・・・
Flash作品、「母親」なんかは
技術的にはそこまで高いものではないのかも
知れんが、青空の歌詞のタイミングにあわせた
ストーリー展開がやばすぎる。
涙腺決壊だ
完全に条件反射になってるよな。
曲を聴いただけで自然と目頭が・・・・。
俺は先に曲を聴いてたクチだが、その時は
>>336の言うようにいい曲だな〜くらいにしか思ってなかった。
歌詞もそこまで気にしてなかったしな。
ところがゲーム本編やってあのシーンで流れた時にやられたと思った。
今じゃ聴く度に目頭熱くなるよ・・・・
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
クリアした後運転中に青空聞いてたら前が見えなくなってあせった
身内の不幸で泣かずにいられたのはAIRのお陰
友達に泣ける奴ない?って聞いたら
真っ先にこのゲームだと言ってきたんだが
そんなによろしいのですか?
人によるんじゃね?
>>345 スレの住人は薦める。
おねかのえあで泣けなければ家族計画でもやっとけ。
昨日、カノエア関連のアマゾンのカスタマーレビューを一通り読んでたんだが
絶賛の嵐の中に時たま現れる、ケチョンケチョンに貶してる評価にワラタ。
その大概が「泣ける、との評判を聞いてやってみたのだが」みたいな始まり方なのもw
さらに、そーいうのには全て「205人中6人が、参考になりました」みたいな「評価の評価」が
付いてるのにもワロタw
ある意味アクが強いから、ハマったら凄いけど、ついて来れない人には
全く受け付けられないというリスクが大きい作品って事か。
っていうか、「ある種の“リアリスト”な人には全く受け入れられない」って
感じだな。(基本的に鍵作品は皆そうだけど)
特にAIRはその傾向が強いかも。
「プレイする時は、自己責任で」w
評価が極端に分かれるよな
AIRに限らず麻枝作品全般にいえるが
悪く評価する人って、
流れが複雑だから、D.CとかはにはにとかToHeartとかそういうゲームと同じようにプレイしても良くわからないままで終わるんじゃね?
理解しようと思わないとだめだって言うか、
あー、それ分かる気がする。
逆に俺は鍵ゲーに入り込んでしまってるから、他の普通のギャルゲをやっても物足り無く感じるな。
>>333 効果音が、わっちゃわっちゃと流れましたOTL
StandardEdhishonなんだが、これじゃ駄目なのかなぁ??
||ヽn/|, --- 、
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く, '/彡 (ノノ))))i|
|N ミ| | / ヽ | |
| lヽ| | ''' ヮ''ノi | わっちゃわっちゃ・・・
| | {|.つ| † |とl} おもしろそうだね、にはは
Vy fく_ノ|_j|_|j_〉
(__八__)
>>350 伝えたいイメージを、細かい説明抜きで「ガンッ!と突きつける」っていう
所が多いからなー。
それを自分なりに受け止める心構えがないと、受け付けられない人も多い罠。
(以前、初鍵体験者が「これを楽しむには読み手にもパワーを要求されるのかも」
っていうカキコしてたのを思い出した)
あとキャラ造形にしても「ネタ」で作ってるのに、妙にマジな作風だから
真面目な人ほど混乱するんだろうな、「こんな奴いねーよ!!」って感じで。
(鍵主人公に多く見られる「大マジな顔で、ウソを付く」ってスタイルだ)
355 :
名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 17:14:19 ID:ovTgL4Il0
質問で悪いんですが、
AIRのスタンダードエディションに適応できる音声化パッチは、今のところないみたいですね・・・
やっぱ古いバージョンが必要なのかな・・・
そういえば全年齢版ってどうなってんのかね?
今年発売予定だと思ったんだが
357 :
名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 03:05:32 ID:3otr0qkL0
映画「男たちの大和」に神尾さんが出てました
クイズマジックアカデミー3ってゲーセンのオンラインクイズゲームやってたら、「かみおみすず」って
名前付けてる人いたな。PCのオンラインゲーは全然やらないんだけど、この手の名前付けてる人
結構いるんだろうな。
音ゲーのプレイヤーネームを"にはは"or"NIHAHA"にしている痛い子は俺だけでいい。
ここだけの話、プレイしてるネトゲのキャラの名前が('A`)
見かけてもそっとしといてやってくれ
361 :
名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 17:31:12 ID:EtjIy6dZ0
AIRと1リットルの涙って話が似てると思わない?
ネトゲキャラの名前を決めるときこういう名前はほとんど使用済み・・・
363 :
名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 09:36:41 ID:RnB+y3WV0
>>354 それは言えてるな。
住人と晴子が出会う場面で、観鈴がジェスチャーで住人に
台詞を教える所あるじゃん。あそこで「惚れるなよ」とか
「息子にならせてください」とかをジャスチャーしちゃう観鈴は
どうなのよ?って感じだった。まぁ、笑ったからいいけど。
やる人によっては途中でギャグとかネタが出てくるのがウザイと
思うんだろうね。それで白けるみたいな。
>>363 特に、他人や世間の「絶対泣ける!」「感動の名作!」とかいう評判だけ聞いて
やり始めてみた人の中には、すごく真面目に見てる人も多いからな。
むしろエロゲだからとか、何も知らずに抜きネタとして軽い気持ちで
始めた香具師の方が、油断してるうちにいつのまにか鍵の術中にはまってしまい
気が付くと用意したティッシュを涙拭くので使い果たした、なんて事になりやすいのかもw
サマー編で翼人は人智をはるかに超えた知識と経験を持っていて
その記憶が親から子へ伝えられていくとあったが
じゃぁなんで神奈や観鈴はおつむが弱いんだ?
特にみすずちんw
最近AIRやり直してみての感想
火の鳥もけっこうバカなところがあるじゃん
>>366 ほら、百科事典ソフトインストールしても
CPUの性能って上がらないじゃない。
観鈴ちんはフロッピーにインターネットの全データ入れるようなもんだからあんまり恩恵にあずかれてないっぽい
>>366 神奈は、あれは「畏怖すべき存在ではなく、実は年相応の小娘」だっていう表現だろ。
そもそも「古(いにしえ)の祝詞」を八尾比丘尼から伝授されるまでは
その「知識と経験」の受け渡しはないか、あっても封印されていたと思われ。
(祝詞伝授&母の死の後は、悲痛さのせいもあるかも知れんが、どことなく神奈も急に落ち着いた
雰囲気になってるのが感慨深い。特に最後の別れの一連のシーンや、飛翔シーンとか)
それと観鈴=翼人じゃないぞ。魂の輪廻の影響下で、神奈の記憶のダウンロードが
終了する(最後の夢を見終える)までは、ただの人間だ。だから耐え切れなくなって死ぬんだけどな。
あと、小さい頃から友達が居なくて社会的にスレていないせいか「いつまでも子供みたいな」所がある
(晴子や往人も言ってるように)事は確かだな。
そもそも鍵作品自体が、全体的にカリカチュアとしての「こども的感性」フィールドの
影響下にあるし。(いわゆる「鍵時空発生装置」ってヤツだ←古いなオレもw)
ペンティアム以前のCPU積んだPCにXP入れても無駄なのと同じ。
観鈴はしいて言えば金魚のフンなんだ
フンであって、金魚ではない
ゴメンヨミスズチン
373 :
366:2005/12/20(火) 21:21:26 ID:t8+X3FBh0
世の中の事象を全て見聞きしたとはどこまでだろうね?
超聖徳太子バージョンの処理能力と千里眼を持っているのか
あるいは第三者としてたまたまその翼人が見た事象のみなのか
事象は見た印象だけ記憶に含まれるのか
あるいは事象の当事者である生物の心の中の動きや身体の神経伝達履歴まで含まれるのか
はじめてAIRやりはじめたんですが、
佳乃シナリオに入って終盤、バス停・学校・神社を合計2回の選択肢、
総当りでどれを選んでも佳乃を探せられないままでEDらしきものも何もなく
タイトルに戻ってきてしまうんですが、これってBad Endですよね?
どこか別のフラグを立てておかないと佳乃EDにはたどり着かない?
環境はStandard EditionでWindows XP SP2です。
攻略サイトを見てください。
選択肢を間違えているだけだと思うので。
>>375 学校→神社
あるいは
神社→学校
で、だめ?
>>377 だめでした。6パターン全てだめ。
ちなみに本物のEDではアニメーションなり歌なりがあるんですよね?
今23日分からやり直しています。
攻略サイトをいくつかぐぐってみたところ、流しソーメンを食べておらず
その後のバイトの話を承諾して佳乃ルートに入っていたのが原因ではないかと。
流しソーメンのフラグを立てたら佳乃EDにたどり着けました。
おさわがせしました。ありがとうございます
何にしてもめでたいな。おめ〜。
晴子スレが落ちてる…('A`)
「嘘や!そんなん認めへん!うちは認めへんで!!」
それだけでパクリなんて早計もいいとこじゃねえか
最近なんでもパクりだのなんだのって指摘すんのが流行ってるみたいだけど
なんかおもしろいのかね。
似ているものを提示しておれはこんなのも知ってるぞーって主張したいのかな。
多分、騒いでるのは小中学生だけなんだろうけどさ
実質中韓と同レベルだよ。
やたらものをパクる国とやたらパクりを指摘する国。
プラマイゼロでうまくやってけるんじゃない?
空
白い雲
女の子
A r
ARE?
まだ出てないらしいけど、ARの紹介記事だかオフィシャルだかが、どっかのスレで貼られてるの
見たときは、さすがに「これは狙ってるだろ?w」と思ったよ。
まあ、曲芸だし。
公式、少し前までのを見ていれば分かるだろうが
ARはぜんぜん別物になってたな
なぎー
誕生日おめでとう
今日誕生日なのか。おめ!!
393 :
332:2005/12/22(木) 22:37:51 ID:YXvzs6Lu0
紹介サイト観たけど、1面ボスOOって感じになってるんだが
もしかしてこのゲェム、1人プレイだと自分がボスとして戦えないんですか??
まぁ、今度いつか秋葉原にいく時にゲーセンによってってみるか。
394 :
332:2005/12/22(木) 22:58:40 ID:YXvzs6Lu0
今日サマー編がナントカ終わった。蝉衣が大好きw
柳也のイメージが難しいんだけど、筋肉質でツンデレなお兄様
脛毛が長いが胸毛は剃る、であってる??・・・なんか違うかv
>>374 佳乃シナリオを見る限り、少なくとも羽根には周囲の全事象が記録されてるんだよな。
光景や音声は言うに及ばず、羽根の持ち主である子供とその母親の心の動きすらね。
だから人を殺すと呪いまで記録されたりするんで。
398 :
332:2005/12/24(土) 20:48:48 ID:DcXRxowE0
('A`)三区うs
うえのはま違い、見なかった子にして
ついさっきAIRを初クリアして号泣した俺が来ましたよっと。・゚・(ノД`)・゚・。
オツカレチャン
今は泣いとけ
PS2版とPC版、どっちがいい?あと最初にやるキャラでお勧めがあれば教えてよケロロ軍曹。
教えたいがケロロ何某とやらではあらぬので
教えられぬ・・・
PS2の¥3Kのベスト版買え。
最初に攻略するのは佳乃でよかろう。
短気な人なら美凪からが良いかも。
佳乃、観鈴と勢いで攻略できます。
過去にKeyへアンケート葉書出した奴
年賀状のレポよろしく
Keyの年賀状テラコワス
家族より先にポストにクラウチングスタートを切らねば
ポストの前で夜を明かせ
410 :
403:2005/12/27(火) 18:47:19 ID:LOIFaHaA0
d。PS2版買ってみるよ。
渋谷のTSUTAYAで売ってるかなあ。クオカードがあるからそこで
買いたいんだけど…。渋谷のTSUTAYAに無くてもアキバ行けば確
実に置いてる?
アキバでそろわないはずが無いです
人間として普通の感覚なら美凪の好意の弁当を反故には出来ぬ、よって最初のキャラは美凪である。
>>412 たしかに何でも首を突っ込んでいると、自然に美凪ルートに入る。
でも次に、佳乃を攻略する時、美凪が気になって楽しめなかった。
話にのめり込むには美凪からがおすすめなんだが、
我慢できるなら佳乃からの方が楽しめると思う。
観鈴ちんから攻略した俺は異端ですか。
一番最初は攻略順とか考えず、自分が考えるままに選択肢を選んでる。結果
ONE→澪
Kanon→真琴
AIR→観鈴
CLANNAD→渚
リトルバスターズやる時は、ちっと攻略順考えようっと。
流れ変えて悪いんだけどAIRの曲(鳥の詩など)をvodafoneの着うたでダウンロードできるとこ知らない?
携帯サイトで
大麻の成分ってテトラヒドロカンナビノール(カンナビノイド)っていうらしい
(゚д゚)
「カンナビノイド」を翼人と解釈して、
テトラはギリシャ語で、四の意。
ヒドラはギリシア神話で、九つの頭を持った海蛇。
四九・・・四九・・・しくしく。
そうか!
つまり翼人の涙は麻薬と同じだと警告されていたんだよ!!(AA略
な(あと全部略
今年も暮れるな…、AIRに出会ったのは今年1月の連休、オールクリアが三連休の
最後の夜、ほとんどぶっ通しで翌日の出社が辛かったよ、鬱状態でw。
ちょうどアニメもやってるって知ってそのクオリティの高さに驚愕。
それから考察サイトで隠れたメタファーに感動したり、
MAD作品の情熱と気合に圧倒されたり、
秋にはアニメ版MADの神がかり的な出来映えに打ち震えたり、
AIRに終始した濃い1年だった…。
なにもかもがハイクオリティだったね、今年それを一気に体験できたのは
すごく幸福なことだったと思う。ありがとう、key、京アニ、この板のみんな。
良いお年を。
AIRのおかげで鍵っ子になりこの板に入り浸るようになりました
本当にありがとうございました
さて、年越しAIRでもしてくるノシ
初めて買ったエロゲがAIRで
初めて完全にクリアしたエロゲもAIRで
初めて全巻DVD買ったアニメもAIRで
AIRのせいで葉鍵板に入り浸り
AIRのせいで何故か他のアニメまで見るようになりました。
今でもどうみてもヲタです。本当にありがとうございました。
なあに、かえって免疫力がつく
そういや浜崎あゆみの曲使ったMAD思い出したなぁ・・・名前忘れたけど。
さて今年も鍵から素敵な年賀状におびえる季節ですね
>>427 多分ARCADIAって名前のMADだとオモ
Airで年越しな俺がいる
ちと遅いがあけおめ!
あけましておめでとう。
あけおめ
去年はAIRフィーバーでした
今年もAIRフィーバーだったらいいな
別の意味でのフィーバーが来てしまいますた。
summer編はair編より好きだったよ・・・
涼元ありがとう・・・
438 :
434:2006/01/01(日) 18:20:19 ID:3p7yt33v0
なんて言ってたら新年早々えらいことが起こってしまった
絶妙なレスの連続にワロテしもたw
鍵も完全に終わったな。
今年の年賀状はどんなんでした?
サンクス
やっぱマスター・オブ・裏庭だったか
年末年始をAIRに費やした新参者の俺様が来ましたよ
とりあえず佳乃と美凪は終わったのでこれから観鈴をやります
明日(いやもう今日だな)から仕事なのだが…
30過ぎてハマるとは思わなかった。
仕事初めから欠勤だな・・・
>>444 あーあやっちゃったw
新年早々やるもんじゃないよ
>>444 バカ!その年代からヤバイんだって
ホントは10代のウチにやって耐性つけときゃいいんだがな
>>444 歳食うと涙腺弱くなっていけねェからなぁ。
いろいろと「生きる事」について思う事も増えてくるし。
そんなオレは、30代半ば過ぎてから葉鍵にはまった・・・・
も〜お〜、もぉ〜どれ〜な〜い〜♪(板違い)
若い時はつい作品に生々しいリアリティを求めがちだったけど、
この年になるとむしろ「もともと“マンガ”なんだから」と、
作品の中の非現実性とか、あんまり気にならなくなってきて
そこで語られているテーマとかを素直に受け止められるようになった希ガス。
ゲームでマジ鬱入ったのがゴールのシーンだったな。
なんとなくやり始めたAIRで氏んでおねかのをやる。
鍵の音楽に惚れるもサントラが見つからず鬱死。
蔵と智代は積んだまま放置。
452 :
444:2006/01/05(木) 16:45:21 ID:cbHFXeNj0
444の人気に嫉妬……あれ?俺か
昨日は無事仕事行った
とりあえずsummer終了
ん?なんか目に入ったゴミが取れないよ…
ゴ…ゴミが入っただけなんだからねっ!
あらあらうふふ
裏葉のセリフが何かを思い出させる
冬の午後
アニオタな俺
>>452 そうか、昨日は仕事行ったか、クリア予定日の次の日はあらかじめ
休みでも取っといた方がいいかもね・・・。
ゴールは2週目が効くんだよ・・・
様々な伏線が収束していく感慨に加えて
更なる無常観が・・・
>>455 同意、1週目はEDでポカーンとしてしまった。(それまでの流れは普通にボロボロ)
2週目はあのEDでもう・・・その後のdreamもやばいやばい。
>450
お前は俺か?自分も30半ばすぎてはまった口だ。
そこそこ年齢いって鍵ゲーやると、多分若い時とは違った感想が持てると思うよ。
ゴール以前にOPがやばい。
1周目は何も知らないからこんなOPなんだーって感じなんだけど、
2周目だとOPのカラスが空へ飛んでいくシーンが不意打ちっぽくて大泣き。
そこから進めなくなりました
線が繋がった時の鳥肌感が、ある種快感だったなぁ
>>457 おお、お仲間がいたか。
ちなみに、70年代に少女漫画にはまってた連中が
今や失われたその辺の感覚を求めるうちに、結構葉鍵や萌えゲーに
はまる事が多いらしいw
しかし、オレと同い年の“社会派ルポライター”大泉実成氏が、たった1年間で
ものの見事に葉鍵にハマったのにはワラタ。(講談社:「萌えの研究」より)
>460
自分はもう少し年下なのですが、少女漫画は妹がいた影響もあって、かなり読みましたよ。
確かにそこらの影響はあるかもしれませんね。
AIRを初めてやったのは去年なのですが、感動とか泣きもあったけど、それ以上に「ビックリ
した」ってのが一番の感想だったんすよ。今まで全く意識の範囲外だった「エロゲ」という
ジャンルがこんなことになってたのか、とw
ついでに、萌えの研究も既読ですw
すいません、AIR通販で買って明日からやる予定なんですけど
サマー編、AIR編とかあるみたいなんですけどどれからやるのがいいんですか?
ネタバレを回避しつつこの情報だけを耳にいれてプレイしたい。
>>462 まずはdream編のシナリオを三つクリアするんだ、
オススメの順番は鉄板で佳乃→美凪→観鈴
クリアするとsummerが出てそれをクリアすると
AIRが出てくる、後は頑張ってくれ。
>>461 うちは姉の影響だったなー。
やっぱり身内に女兄弟がいると、そういう環境が整備され易いのかもw
あと自分の場合はONEからだったけど、まさにその“「エロゲ」という
ジャンルがこんなことになってたのか、とビックリ”って奴そのものだったな。
まぁ、多分大概の人はそんな感じなんだろうけどw
465 :
444:2006/01/06(金) 03:48:56 ID:vEB4jhmk0
終わった…
ぁぅ...
ゴミ箱がティッシュでいっぱいだよ…
PC-9801VMの時代からエロゲーやっている30歳のオイラは論外のようだ。
萌え研立ち読みしてきた。最萌実況の観鈴応援ワラタ、どっぷりジャンw。
メディア・作品数あれど尋常じゃない破壊力と完成度をAIRが誇ってるってのは
よく解ったよ。俺はAIRしかやった事無いけどやっぱり特別だったんだな。
>>465 俺もあの時の汁出まくり感をもう一度味わいたい・・・
>>465 漏れは涙でティッシュ使いまくったけどおまいは絶倫なんだな
>468
大丈夫、俺が初めて買ったエロゲは、ファイナルロリータだw
やっと終わった
蔵、Kanon、AIRとやってきたけど、順番は蔵>AIR>Kanonかな。
神奈の補完がもっとほしかったかなぁ。。てっきり空の中で長い話があると期待してたのに。。。
でも結構なきました
すまん↑は撤回だ。
まとめサイト見てきたが相当に深いなこれ・・・
それにしてもぜんぜん理解できていない自分はまだまだだなと思ったよ。。。
>>474 クリアおめ。
AIRって、いろいろ考えてはあるんだが
それの表現が追いついていないって所があるよな。
直接的なイメージ優先で突っ走ったというか。
(まあ、そういう“あいまいさ”も魅力の一つなんだろうけど)
本当はその辺の設定や伏線の統合が、涼元ちんの仕事だったはずなんだけど
本人も「十分にやり切れなかった」と反省してたみたいだしなぁ・・・・
最近AIR>KANON>ONEの順でやったんだけど、俺にとっての真の鬱ゲーは
ONEだった。迂闊に手を出したことを後悔する気持ちすら有る。
一旦HDから3つとも排除したけどAIRだけ再installした。立ち直る為だ。
蔵等というのをやるべきだろうか。今は反芻している。
蔵等は鬱要素がひとつしかないですが、笑い要素大目で楽しめると思います。
18斤じゃないですが・・・
>>477 レスありがとう。全年齢対象なのは無問題です。
ゲームに影響される自分の精神の方は問題ですがw
>>469 それなんて本?正式名称で
いや、立ち読みレベルの興味本位ですよ はっはっは
この表紙は立ち読みしにくいと思うぞw
なるほど
と、いう訳で注文しちった てへっ
>>476 >俺にとっての真の鬱ゲーは
ONEだった。迂闊に手を出したことを後悔する気持ちすら有る。
御前は俺か?
あのパッケージにつられてPS版を気軽に始めちまい
鬱だ死(ry状態になった思い出・・・
>>478 「AIRの時は“切ない涙”だったが、CLANNADを終えたときは“暖かな涙”というものが
ある事を初めて知った」
蔵等発売当時、クリア後によく聞かれた意見。
物語の途中経過では少し悲しい場面とかもあったけど、最終的には「心が温かくなれる」作品
だと思う。(ONEのような若気のいたる、いや至り的なエッジな部分はかなり少ない)
夢のあと 冬の花火が 舞いおりる
たこさんウインナー
>たこさんウィンナー
舞が智代@森のくまさんみたいにネットに書き込むHNつけたら
それだろうなーw
観鈴ちんは・・・・やっぱ「どろり濃厚」、か?
(なんかエロいなw)
舞といったら牛丼だがHNにはできないな…
舞なら「はちみつくまさん」…ってどっかのサークルみたいだな。
みんなAIRをクリアして流す涙は“切ない涙”なのか?
なんつーか嬉しいというかそんな感じで涙が流れた俺は異色なのかな?
AIRという作品が伝えたかったこと
それを理解できたんだからすばらしいと思うよ
俺は観鈴ちん死んじゃった、悲しいな、しか感じれなかった
切なさとういうよりも、どうしようもない無力感と罪悪感、
そしてみんなへのエールが入り交じった、複雑でとらえ所のない涙だった。
やっぱそんな感じだよな
俺に鍵を勧めてくれた友達も悲しすぎて涙が止まらなくなるって勧めてくれたし
俺は根が激しくポジティブだから嬉しさのあまり涙が出たのかもな
スレ違いだがKANONの真琴も、悲しいというより真琴の幸せな最期が大好きだったから
どうも『幸せな最期』に弱いみたいだ
>>491 無力感はあったけど罪悪感は無かったな。俺の場合。
でも言葉で表現しきれない感情が9割以上を占めてるわけだけど。
とりあえずやってから何ヶ月かは寝る前に思い出すと胸が苦しくて
眠れなくなったりした・・・。
495 :
名無しさんだよもん:2006/01/09(月) 19:42:33 ID:CfnWOC5b0
ありますよ
ポテトってオス・メスのどっち?
ポテトに性別はありません。たぶん。
春になると分裂して増えます。たぶん。
背中にチャックがあります。たぶん。
いえ、あなたたちの指摘は間違っています。
あるのは回すためのゼンマイのみです。
S2機関搭載
往人の能力の大部分が流失して形(自我)をもったのがポテトです。
だから往人の能力はチンケなんです。
505 :
495:2006/01/13(金) 18:36:43 ID:T61bauiB0
>>504 種死が最優秀になったりしたら日本のアニメ界に絶望しちゃうな・・・
2004年の最優秀って種だったから激しく不安。
いや、もう残念ながら種死で決まりのようなものでしょ
最終回あれだけ糞糞言って入れる奴は
何考えてるのか分からんけどね。>デス種
とりあえずアニメAIRはいくらクオリティ高くてもやっぱ知名度
が問題だよな・・・。
BS-i放送分とセルDVDのみだからなぁ、今の所。
ある程度“投資”をしないと、見ることが出来ない。
ほんとに原作ファン専用、あるいはアニメファン的には「知る人ぞ知る」作品
って感じだな。
でも、知る人ぞ汁って作品こそ表に出してあげないとな
頼む!明日(今日の昼)まで消えないでくれ!
>>511 出来いいね。
というか元の素材がいいのか。
良いには良いが、まぁまぁだな
どこぞで神と言われてたが、それほどでも無い
こりゃまた手厳しい
アニメ最萌の支援MADの中では観鈴と神奈の支援は最高クラスだった
さすが年食ってるだけあると実感した
最近やり始めたんだけど、これっていちいちCD入れないとBGM再生出来ないの?
だえもんも放置されるし、高音質かもしれないけどCD-DAって不便。
>>520 ありがとうございます。しかし無印版です、我慢我慢。
Dream全部終えたけど眠い眠い・・皆に散々「我慢して最後まで行けば・・」と言われたので期待して苦手な涼元のSummer頑張ります。
・・・SummerとAIR各何時間ぐらいでしょうか?と言うより後何時間耐えれば感動に出会えますか!
>>521 SUMMER編はぶっ通しで2〜3時間かな?
テキストを読む速度にもよるとは思うけど。
クリアしたの結構前だからうろ覚えなので、間違ってたらゴメン。
AIR編は、DREAM編(観鈴)にかかった時間の倍ぐらいを目安に。
途中、長く辛い時間が待ってるけど、頑張って。
あとBGMの件ね、無印版でも、ディスクイメージ化してDAEMONでいけたような気がするんだけど、うまくいかない?
>>522 ディスクレス不可はだえもん入れ直したら成功しました。何でだろうか・・
時間の方は10〜12時間位+休憩時間ですね
クリア後ティッシュ片手に報告に来れる事を楽しみにしておきます。
>>523 ガンガレ。
個人的なプレイ感想では、最後のとこで焦ってクリアを目指したら感動が薄かった。
二回目のプレイでじっくりやった方が上だったと思うので、焦らずに。
(二回目の方がより深く「気づける」というせいもあるんだけどね)
報告待ってるよ。
まぁこれだけじらされて
「さぁ泣くぞ!」「感動するぞ!」ってな期待値MAX状態でプレイしてたら、
却って泣けなくなる可能性が高いかもしれないけどね。
今までの例からすると。
「どんなセクロスができるのかな ハァハァ」とか
思ってた人のほうが泣ける・・・かも
違う用途に用意していたテッシュが非常に役に立った、みたいなのが発売当時のネタであったなw
俺は逆に、この至福の時間も終わりなんだな
ってラスト付近で悲しくなった
仕事終って夜はAIR、その二重生活?が心地よかった。
いやあ、劇場版から入って「なんじゃこりゃ」と思っていたゴールが
PC版でやったら嗚咽洩らして泣きましたよ。
分かったのに泣けたのはアレが初めてでした。
>>530 それは聞かぬが華というものよ、そっとしといてやりな
AIR全クリしたんだけど、翼人が再び現世に復活しようとする理由が解らなかった。
その翼人の魂のせいで観鈴は池沼になっちゃったんでしょ?
なんだかなぁ。
池沼て・・・
翼人が自分の意思で現世に復活しようとしているわけではないと、俺は思う。
神奈はかけられた呪いによって、「本来なら死すれば戻るはずの輪廻」に戻れなくなった。
それが、何百年もかかって呪いが朽ちてくることで、何とか本来の輪廻には戻れそうになるわけだけど、
それは「本来あるべき輪廻」に戻ろうという自然の摂理であって、翼人が自分の意思でどうこうしようというものではないと思った。
チラシの裏スマソ。
呪いが朽ちるて、何か違うぞ。
朽ちたのは封術だけでしょ。
536 :
534:2006/01/16(月) 20:02:57 ID:ZkMIIRwi0
>「神奈さまを空に捕らえている封術は、いつか朽ちる日も来ます」
>「しかしながら、呪いは消えることはございません」
ホントだ、指摘サンクス。
もともと器の大きさが違うから、癒されぬまま輪廻を繰り返す訳だけど
癒された翼人の魂も結局器が大きいから、人間の魂に入り切らない気がするが
だれか教えて
んん?
エピローグの女が子供に語りかける内容が現世に復活するための理由と書いてあるのを見たけど
呪いのせいなのかな?
確かに「いつか滅びる」と言いながら、
何人もの人間を犠牲にして記憶を語り継ぐってのは行動が矛盾してるしね・・
>>537 観鈴と晴子がどうにかして頑張ったから入り切ったということでしょ。
まぁ、空にいる神奈から流れ込んできたのは結局、夢という形での記憶に過ぎなかったわけだし。
器に例えてはいるけど、物理的な制約とは違うんで。
>>538 最後の翼人の記憶が幸せでないと星が滅びちゃう。
だから「ずっと幸せになりなさい」と我が子に向けて言ってるわけだ、エピローグの女(初代翼人)は。
つまりそれが"翼人の使命"だな。
で、最後の翼人だった神奈は不幸なまま殺されたんで、あのまま昇天しちゃうと地球の全生物が滅亡する。
神奈は"翼人の使命"を八百比丘尼から受け継いでしまったんで、死ぬに死ねず、幸せな記憶を求めて転生を繰り返してたんよ。
でも翼人の器はないんで、仕方なく人間という器を代わりに転生しようとしてたんだけど、大きさが違いすぎて入り切らず悲劇が続いてしまったと。
>何人もの人間を犠牲にして記憶を語り継ぐってのは行動が矛盾してるしね・・
転生元と転生先の関係だから、犠牲にしたという言い方は正しくないだろうね。
本人なわけだし。
そもそも「輪廻」って思想自体は、別に「邪神転生ものラノベ」みたいにw世の中に
復活するとかじゃなくて、「あらゆる生き物の魂は流転する」みたいなのだろ。
この思想を元に「功徳を積んでおかないと、来世では犬畜生や虫けらに生まれ
変わってしまうぞ」みたいな箴言も良く言われてたみたいだし。
(特に夏編の舞台である平安末期には広く一般に信じられてた思想みたいだし)
日本史や倫理の時間で、聞いた事ないか?
>>539 ふむふむなるほど。
幸せな記憶がないと星が滅びるってのが腑に落ちないけど
まぁこれは設定と言う事だよね。
散々既出だと思われる質問にレスくれて有り難う。
地球は生きているというガイア理論を、さらにSFチックに擬人化させて解釈したようなものだろうかね>幸せな記憶がないと云々
.
>>542 wikiなんだけどこれより新しいVerがどこかにあるらしいんだけど
(見える形で)誰か知らない?
話ぶったぎって悪いんだけど、
MADのずっと探してたもの
の曲はなんて曲なんですか?
というかAIRのMAD紹介みたいなまとめサイトないですかね?
幸せでなければならない翼人の使命では無く
神奈が幸せになりたいと願うから何度も転生を繰り返す
だと思う・・・
ってかこれのがAIRっぽくない?
今頃AIRの静止画MADを紹介するサイトなんてないと思う。
とりあえずAzurewindとかnyで落として見とけば。
220 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:04/03/17(水) 12:18 ID:GbpvGN6N
>>219 Jungle Smile/翔べ! イカロス
イカロスは羽ばたいたよ ひとり風を受けて
卑怯と呼ばれても 羽ばたいたよ 死ぬとわかってても・・・
光に続く階段を 僕らは見てしまった
気付けば闇に とりつかれている
自分を守るためになら なんだってしたんだよ
>>546 んー、でも、空に封印された時点で、神奈が望んでいたのは柳也と裏葉の幸せだけだしねぇ。
確かに神奈は不幸な死に方をしたけど、だからといって、幸せになりたいから転生を始めたわけじゃないでしょうと。
万物の魂は流転するという物語内の法則のもと、解放された魂が転生先を求めて地上に降りてきてしまっただけで。
転生せずそのまま空に(星に)帰るという選択肢は「翼人の使命」のせいで不可能だしね。
>【柳也】「しかし、神奈はいつか地上に降りてくる」
>【柳也】「人として輪廻転生すれば、呪いもそこで終わるはずだ」
柳也の言い方では、神奈が降りてくるのは輪廻転生の法則に従って、と読めるように思う。
その結果神奈は不幸になってしまうし、幸せを望むようになるかもしれないけれども、とりあえず作中にそういう描写はどこにもない。
ただ、「空で女の子が悲しんでいる」というみちるの言葉があるだけ。
俺は何よりも地球の正体を知りたい
歴代翼人達の幸せな記憶を持ってくるのを待つその存在を
端末である翼人達が滅びて、その最後の魂である神奈も中空の枷から開放された
今となっては、“星の記憶”を幸せに満ちた形で受け継ぎ、紡いで行く
(滅びを引き起こさない為に)という責任は、
我々人間たち自身に委ねられた…………とも言える訳だよな。
ある意味、責任重大だよな。
>>554 いただきました
あんまり鬱じゃないのがいいね
557 :
名無しさんだよもん:2006/01/18(水) 03:10:43 ID:zIVfLUe80
うんうん。哀しい物語だからこそ、
それを取り巻く人々や作品は明るい方が良い。
哀しみの連鎖を断ち切るために……。
558 :
名無しさんだよもん:2006/01/18(水) 04:07:03 ID:rT7kkNFU0
2日前にはじめてクリアしたのですが、一番最後の場面の意味がわかりにくかったのですが。
防波堤に2人座っていて、子供が2人浜辺を歩いてるシーンの意味がわからなかったのですが
というか子供にいたっては誰かすらわかりませんでした。
>>558 輪廻ということを念頭においてプレイするとわかるかも。
まあ、かなり不親切なわかりにくい話の作りではあるんですが。
俺も昨日初クリア。泣かされた…。それはそうと、AIRってハッピーエンドなのか?
Farewell songはタイトル通り歌詞も『別れの歌』だし…。KanonやCLANNADと比べると大団円!な感じがしないな。
>>560 間違いなくハッピーエンドだよ、ただ・・・すごく虚脱感が
あるからそう思えないんだろう、まあいろいろ考察とか
読んで脳内補完済んだらもう一度やってみるのがオススメ、
このゲームはある意味二週目がキモだから。
なるほどいまいちまだわからないところもあるので、2週目してみます。
Kanonのしおりたんが一番のお気に入りなので話がちょっとかぶってしまう
ていうかAIRはEDが台無しじゃね?
Farewell songは糞だと思った
鍵やっててEDでうざいと思ったのはAIRだけ
>>566 んなこたぁねぇだろ
いいじゃん、Farewell song
Farewell songは何かインパクトが無くて歌詞をじっくり聞こうと思えなかったな
Farewell songはゲームのショートVerより
ロングVerのほうが断然いいよ
ま、好き嫌いは人それぞれだが、
あの歌詞にもちゃんと色々あるのが、オレには嬉しかったな。
鳥の詩はよく題材にされるが、Farewell songもなかなか。
俺は歌詞とか意味を見たら評価が上がったかな>Farewell song
ただ曲の感じが爽やかなのに歌詞でなんか切なくなる・・・。
鳥の詩、青空、Farewell song
どれも好きだ。
Farewell songは
朝には消えたあの歌声をいつまでもいつまでも
僕らが残したあの足跡をどこまでも追ってた
そう終わりは別れとあるものだからすべて置いてゆく
朝には日差しの中 新しい歌、口ずさんでる
の部分が一番好きだ。
AIRのEDの雰囲気を上手く表現していると思う。
/⌒)
ム j
∧ f ヽ. |
/ ヽ | 「 ̄ヽ / i.ヘV|
/ -ニニ=- | L_ノ _/ ヽ.U|
/ ヽ、 | | \ へ ゝ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ/_/|_/^ ̄
The days which are wrapped in the scene of summer and to pass gently
An encounter with the girls repeated in the sunlight
Summer continues to where as well
She is waiting in the air
俺はここが好き
>いつか知った優しさの中にも
>同じ風景 あるならいいね
>朝には消えたあの歌声をいつまでも聞いてた
>僕らが残したあの足跡をいつまでも追ってた
ゲーム内のシーンや台詞が好きっていうのには特になんとも感じないけど、
「歌詞のこの部分が好き」ってのはどうにもきもい気がするのは俺だけ?
歌詞に関しては、一部じゃなくて全体を感じるものだと俺が思ってる所為かもしれないけど
576 :
名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 17:54:30 ID:NEr66xkH0
いや、別に歌詞の中のどのフレーズが好きってのはあってもいいだろ。
人前でゲームのどの部分が好き!って話で盛り上がってる人々と
歌詞のどの部分が好き!って話で盛り上がってる人々、一般的に普通なのは後者じゃない?
一般的な人はエロゲの歌詞の話はしない
一般的な人じゃ無くてもいいもーんw
>>577 「このゲームのシナリオのこの部分が好き」
「このゲームの歌詞のこの部分が(シナリオに関係してて)好き」
どう考えても前者のほうが一般的です
歌謡曲とゲーム曲一緒にするなよ?
どっちでもいい
とりあえず自分が変態であることを受け止めるところから
男の人生は始まるのだ
って俺サントラ持ってないんだよなぁ
注文してくるか…
まぁどっちでもいいじゃない。
ちょっともちつけ。
まさに、目糞鼻糞
>>544 残念ながら、無いとおもう。
電撃姫のインタビューは保存したけど、
wikiは保存し損ねちゃった。残念。
>>581 AIRとフラワーズのサントラは、統一感があって落ち着く。
作業の邪魔にならないので、普段流しておけるCDです。
(フラワーズのゲームは、体験版の先が気になる人だけやればいい)
しかし、青空&銀色で・・・・・・orz
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
< ∠、
/VVVVV_ >
 ̄ノ / ">
<  ̄>) ">
ヽ、 ノ "> でもやるしかねぇ!!
|⌒」 | ">
 ̄ ̄|_ |/V>
/| ̄┌─´ ̄´´\
/ \ |  ̄`丶、
/ /ヽ 〈 `丶、
/ / ヽ、 丶、_ `丶、
_______/ / |, `丶、_ \
/ ̄ ̄ ̄| |  ̄ / |, `l、 \ \
| /||_|________/ | l、 \ \
しー└┘ \ l、 \ /\
\ |, \/ `ヽ、
589 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 13:34:57 ID:uai2mHY80
反省の仕方も知らない猿以下の長谷部を助けてあげよう。
謝罪して欲しい内容を募集中のようですので、スレに書き込んであげてね。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1131511297/l50 575 : ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 13:08:17 ID:iKBLqT5s0
つーかさ、反省してる様子無いって具体的に何がよ?どこを見たら反省してる様子にならないの?
俺は現にほとんど葉鍵板にかきこんでないし。
まぁお前が本当にうらみを持ってやってるってんなら話は別だけど、違うだろ。
例えばお前が荒らされたスレのほかの住人に聴いて来い。
「長谷部がこのスレを荒らしたから報復しよう」って。
それで他のスレ住民が肯定したら俺もすっぱり手を引くよ。
でも違うだろ。自演でも使わないならそんなことに同意するやつはいないわけ。
コテに執着したってしょうがないと思うけどね。
何が楽しいか知らないけれど。
反省しろっていわれても具体的に何にたいして謝罪すんの?
荒らされたスレっていうけど、例えばどこ?
今でも俺のせいで困ってたり恨みを持った住人が居るスレってどこ?
居るんなら謝りに行くけど。
原作未プレイ
アニメ→映画と入ってきたんだが、
PS2のAIR、普通のとベスト版どっちがいいだろうか
>>590 パッケージと値段が違うだけなのでお好きな方を。
581だけどサントラ買った。
ずっとエンドレスで聴いてる
ところでFarewell songの歌詞が変わったいきさつって知ってる人いる?
歌詞変わってんの?
TVサイズ版とフルサイズ版と言う事なんじゃないの?
歌詞は変わってないんじゃ・・・?
596 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 06:15:13 ID:G892bLTP0
そう言えば鳥の詩もTVか何かでは、
変な風に短くされた覚えがあるなw
聴いたとき「変にまとめるくらいなら、最初から違う歌にしてくれ」と思ったw
戸越まごめのライナーノーツに「歌詞が1箇所だけ本来のものと違ってしまったのが残念でならない」とあって、
楽譜の歌詞と比べてみると、
僕らが残したあの足跡をいつまでも追ってた(2回目のリピート)
↓
僕らが残したあの足跡をどこまでも追ってた
ってなってるんだよね
最近AIRを始めたのですが、どうしてもDREAMルートをクリアできません。
一度、観鈴の病気が治り、住人が消えてしまうエンディングは見たのですが、次のルートが現れません。
エロい人詳細キボンヌ
>>598 観鈴以外のヒロインの事も、時々でいいから思い出してください。。
>>599 えっと、DREAMルートで観鈴以外のヒロインもクリアできるのですか?
>>600 できます。
というかむしろしてください。T−T
DREAMルートの詳細についてマジレスキボン
DREAM以外のルートが出せない…
>>605 人に聞く前に一回目と違う選択肢を選ぶ程度のことはしろよ
ゲームする気あんのか?
ない
602カワイソス
>>605 この手のゲームはあまりやらない人?
>>602さん紹介のサイトを見れば分かるけど、
先に進むには、オープニングに登場する3人のキャラ
それぞれのシナリオのエンディング(スタッフロール)を見る必要がある。
基本的には目的のキャラのシナリオに入るには
そのキャラに関わっていく選択肢を選ぶことです。
1週間前に終わって落ち着いた。
セーブ50個?フルに使ったのは久しぶりだ
Dream:日常が退屈だったがAIR後は味があって良かった。ベスト5に入るほど眠かった、
Summer:内容は普通だが妙に気に入った、書き方が好きだった。贅沢を言えば短いよ!
AIR:晴子編は後で付け足したようで好きになれない。、前半は好きなんだけど・・
Keyじゃ無ければ裏切られて死亡ENDですよ。こんなもん。そういう俺は鍵っ子にはなれないんだろうな
美凪は反則。台詞選ぶのが上手すぎるよ。これに声が加わったら・・ハイクオリティのアニメ版なら・・ああああ
Summerはことみシナリオがの全部嫌いの俺だけど雰囲気が好きだった。
美味しいはずのAIR編が楽しめなかったのが残念。
流れと関係ないけど初プレイ時Dream終わってSummer始めたとき
あまりに急激すぎる場面転換にしばらく( ゚д゚)ポカーンとしてたなぁ。
はいはいチラシの裏チラシの裏ごめんなさい・・・・
おれもそうだな・・
っつうか、他のゲームが始まったのかとオモタ
>>606>>609 今までにKanonとDC、SNOWはやりました。
なるべく違う選択肢を選ぶようにしているのですが、観鈴ルート以外を目指すと23日に再出発になってしまいます。
どうすればよいのでしょうか?
>>611 だよなぁ・・・。Farewell song前の、往人「〜〜〜海いこうな。」 観鈴「うん!」
って場面が急に出て意味不明で。そしてちょっとしたら
急に神奈出てくるし、なんか文章が古臭くなって、え?え?って状態になったなぁ。
漢字が増えて何度辞書引いた事か・・・。
まぁSummerはいった時は、なんだこりゃ、俺は観鈴が観たいんじゃー!
ってなったが、終わると、神奈がみたいんじゃー!になってるし。
なんかキャラ紹介とかで、別になんとも思ってなかったキャラが、ゲーム内でお話進めてると
愛着わいて、好きになってることが多いぜ。クラナドの時は杏がいいなって思ったが、今はことみが一番。
でも杏も大好き。風子も渚も、もうみんな好きだ。
ってか、どんなキャラクターもクリアすれば好きになってる
春子編なんてあるのか・・・
やってねえ。。
>>614 携帯からで
>>602のサイトが見れないって素直に言いなよ…
7月20日 バンダナのことを訊いてみる
7月22日 友達と遊べ
散歩に出かける
先に進んでみる
7月24日 食べていく(佳乃ルートへ)
やめておく(美凪ルートへ)
>>617 神さま。。
ありがとうございます。今からやってきます。
ちなみになぎーシナリオは8/7で分岐するが
夢幻ENDは専用CG有るし、人気が高いので見るべし
8月7日 明日まで我慢してくれ(トゥルーEND)へ
おはようのキスをしてくれ(BAD(夢幻)END)へ
ここで聞いて良いのか分からんがドラマCDって評判どうなんだ?
アニメ波にいいなら買おうと考えているんだが、スレ違いなら誘導してくれると助かる。
>>619 それだけじゃなかったはず
確かお米券受け取る枚数も関係していた
おまえら親切だな
俺は正直攻略サイトとか見てサクサクやっちゃったんだけど
(それなりに時間はかかるけど)
もっと苦労してやりたかったなと思っている
とりあえず
>>618頑張れ
佳乃と美凪をやってからもう一度観鈴をやってSummerに行くことをお薦めする
でもどうしても自分に合わないんなら諦めることも一つの選択だと思う
結構受け手側の人を選ぶシナリオだと思うし
オレも夏編が始まったときには、少しだけ驚いたな。
おねかのまでずっと学園恋愛モノだったから、「遂にKeyも
“歴史モノ”っつー、新境地を開いたか!!」とかオモタよ。
(それまでも佳乃の過去話とか「なんか花とゆめ」の歴史ファンタジーものみたいだとかオモタし)
神奈の最初の巫女服CG見た時、中華ファンタジーものかと一瞬思ったのはナイショだw
いや、封神演義とか幻想水滸伝とか、この手の古代中国ファンタジーネタって多いし、
鍵と「和風」ってのが当時あんまり結びつかなかった・・・・・
っていうか初めてやる人にsummer編だのAIR編だの知ってほしくないんだよな
もっと真っ白な頭でやってほしい…
>>627 ああ、しかし最初にやったのが観鈴な人間は
BADかと思って何度か試して仕方ないから
攻略サイト見て存在を知ってしまうはずだ。
一昨年の俺の事だけどねorz
629 :
名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 07:32:05 ID:iGjQStDd0
私も最初に観鈴のエンディングを見て「BAD…… orz...」と思いました。
観鈴のあのエンディングを初めて見て「TRUEだな♪」と思える人はそういないかと。
>>628 >>629 ('A`)人('A`) ナカーマ
ギャルゲーやったのがAIRが始めてだったから、どう選択したらいいかぜんぜん分からなかった。
最初が夢幻EDなオレは勝ち組だな。
その後かのりん、観鈴ちんとクリアして何故summerに逝けないんだYOヽ(`Д´)ノ
ってなった・・・・
>>628 おまいは俺か。
俺も観鈴TRUEをバッドだと思い込んで何度もやり直した挙句
既にクリア済みの知人に「何度やってもバッドにしかならないよ」と相談したくらいだw
観鈴を一番最初にやったヤシらが必ず陥る最大の罠だな
ゲームプレイする前にサントラをすでに購入していて
summerの存在とかAirの最後とか、あらすじの一部を知ってた俺はどうすれば。
楽しめたからいいけどね(・∀・)
葉鍵板なんて一生来ることは無いと思っていた3年前。
あんなギャルゲーなんてプレイしないと決意していた3年前。
ふとしたことでONEを知った3年前・・・・
みちるのもみあげに、最初どんだけ引いたことか
それが今となっては・・・
ちょっと遅いマイブーム
AIRを始め、Key作品に少なからず影響を及ぼしたであろう作品を
片っ端から漁ってます。
っていうか、そういうジャンルが好きなだけなのかも。
>>634 ONEで人生観変わったか?
オレはだーまえに感謝している
誰か同棲で人生変わったっつぅ漢はいないのかよ?
え?漏れ?漏れはもちろん闘神都市Uだなって板違いスマソ
>>638 オレはONEやった事で人生観つーか、人生そのものが変わっちまった。
感謝できるかどうかは微妙なところだがw
>>640 >人生そのものが変わっちまった
詳細よろ
すいません、ちょっと質問なんですが
ピコピコピコピコ?ピコピコ。ピコピコピコピコピコ。ピコ?
ピコピコピコ?ピコピコピコ。ピコ?
ピッコリ。
はいはいポテトポテト。
>>>>>>
え?佳乃トゥルーはどう見てもGoodEndにしか見えないと思うんだが…
観鈴ちんの命日が、マキシミリアノ・コルベ神父と同じなのは
偶然ですか?
>>647 えっ?あ、あの… う、うん!そ、そうだよ。
649 :
634:2006/01/24(火) 09:04:23 ID:AAf0Vx3I0
650 :
名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 10:58:41 ID:dWz7p4SZ0
AIRでわかる性格診断
バッドエンドに何故か辿り付く貴方は、一途です。
たまには浮気しましょう
う・・つらすぎる・・
>>620 内容はPS2版のセリフを抜き出した感じ。
だけどドラマCDならではの工夫とかが無いのでセリフとBGMだけでは
誰が何をしているのか分かりにくい。
多分原作やってない人は意味不明になる。
演技に関してはゲーム、アニメとやっているだけあって1番良いかも。
ドラマCDとしてはあまり面白くない。
AIRのドラマCDが何枚あっても、みさき先輩のドラマCDたった1枚にかなわないからなw
コストパフォーマンス悪すぎ。
夢編の各キャラのシナリオだけでも2枚だっけ?
更に夏・大気編もあるからなぁ
金かかりすぎ
657 :
名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 19:29:44 ID:YBPH5OMr0
今やってる
画が変! 口が魚の口みたいでパクパクしてる!
kanonの時よりひどい
ドラマCD、確かに全体的にはいまいちなんだが、それでも観鈴夢の第2巻だけは良かった。
特に「往人さんがいい」のシーン、ここだけはゲームよりも上だと思った。
あとBGMのアレンジが個人的には好きだな。
>>647 いったい、このスレ、この板で何人がコルベ神父を知っていることやら。
660 :
620:2006/01/24(火) 19:51:22 ID:tyBoRY1Y0
ドラマCDの詳細教えてくれた人たちdクス
みちると美凪の最後のやり取りが聞きてぇってだけだから大人しく買うのやめたほうがいいかな。
一枚勝ったらそのまま全巻そろえちゃいそうだし、そんなに金無いしな。
ともかく答えてくれた人dクスでした。
佳乃ルートの決意ってエンディングはバットエンド?
それから、サイトを見てきてやったんだが、ラストで佳乃をどうしても見つけられなかった。
バス停を選ばず、神社を選ぶようにすれば、普通は見つけられるんですよね?
アホな質問でスマソ
>>661 マスター・オブ・裏庭が、案内してくれるよ。
>>661 たぶんそれ以前の選択が違うはず
もう少し前まで戻って再挑戦してみ?
探せばその辺まで解説しているサイトもあるけどね
>>661 バスに乗ったんじゃない?
これやるとバット行き決定だよ
ところでDC版AIRが550円だったんだけど、これは買いなんだろうか?
DC版だけシナリオ無かったり…しないよな、うん。
>>667 違いはサウンドモードの文字の解像度とか柳也に声が無い、
後dreamモードでの国崎に声がない。
それとDC特有のロードが五月蠅い。
>>668 あらー、些細な差だけどー
PS2版が3000円…
男の声で2000円…
むむむ
男の声で2000円
言い方やだなw
>>669 VGAボックスがあるならDC版も良いかも。
672 :
名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 22:26:41 ID:9pwcOZMR0
>>665 もう出崎監督にはAirに関わらないでもらいたい。
ピアノソロアレンジ神だな
自分もピアノの練習してたら少しは弾けたのだろうかと悔やむばかり・・・
Re-feel?
>>669 値段は、中身よりもDCがもう死んだハードだってのが大きいと思う。
もう5年も前に製造終了だしな。
全年齢版の廉価版が出るというから買わないでいたのに一向に出ない件
>>677 しかしまだ、2月、3月と連続で新作ソフトの発売予定がある。
AIRとメビウスのSNOWめちゃめちゃかぶるな…
初プレイの時はデジャブかと思った…
>>681 そりゃメビウスによる自称「鍵ファンディスク」ですからw
当時は同じVAで、テキスト部分のブラッシュアップに鍵スタッフが
お手伝いに借り出されたくらいだし・・・・
683 :
いきなり残酷な組み合わせ:2006/01/27(金) 16:28:47 ID:Pl2fbisg0
アニメから入ったんですが原作ゲームはどのバージョンがお勧めですか?
PC版で音声付きとかあるのかな?
>>684 なるべく簡潔に。
PC版=声なしのみ。18禁廉価版(DVD-ROM)が安い。全年齢対象廉価版も出ると言われてるが去年の春から音沙汰なし。
PS2版=声ありのみ。これも去年廉価版が出ている。PC版の全年齢対象版にあたる。18禁シーンは当然無し。
アニメから入ったのなら、PS2版がいいんじゃないかな。
なお、他にDC版つーのもあるけど、これはプレイヤー視点キャラの音声が無いので注意。
>>685 わかりやすい回答感謝です!
あと1点だけ教えてください
18禁ありなしによるシナリオの違いはないという認識でOKですか?
無いですよ
>>687 ありがとです!
さて・・・PS2本体買うかどうか悩んできますw
ワラタ
よし、PS2版CLANNADもついでに買っとくんだ!
多分あっちも4〜5年後くらいにアニメ化するかもだから
根本的な問題ですなw
もしかして「名無しさんだもよん」って
ONEの瑞佳がルーツなのですか?
教えて、古い人
>>693 真実はキミの中にある、迷わず進んでくれ
プリキュアの現行ED曲の歌詞が
「空から降るだよもん」
にしか聞こえない件について。
スイカ
水夏
そこまでせんでもわかるだろw
だよもん星人だよもん
>>686 声無し:
×初回PC版 … イメージアルバム付(BGMのアレンジ、好評)
(修正パッチ必要。Win2000/XPで微妙に不具合)
×通常PC版 … 「空の少女」絵本と二重構造のパケ。
(Win2000/XPで微妙に不具合)
○廉価版 … 新システム。いろいろと親切。ディスクレス起動可。
?全年齢版 … DC版の声無し。ブックレットサイズ「空の少女」絵本付。
声あり:
×DC版 … Dream編の往人に声が無い。18禁イベント削除。新イベント追加。
×PS2版 … DC版の移植。Dream編の往人に声がついた。通常PC版の外箱絵。
○PS2版(再販)… パケ絵の変更。新価格。
○印は、新品入手可能。
パケ絵は、
初回PC版: Dreamのヒロイン三人
通常PC版(外箱/内箱): 背中合わせの往人と観鈴/翼の少女
DC/PC全年齢: ぷろとんくん(ぬいぐるみ)を抱いた観鈴
PS2版: 通常PC版外箱と同じ
PS2版(再販): 丸まって、背中に翼を生やした観鈴(サントラの元絵?)
廉価版: 新パッケージ。ヒロイン全員集合、ですか?
絵本は、TVアニメの観鈴の机上にあったもので、本編には関係ない。
通常PC版内箱の絵が、幼いころの美凪が、願いを込めていた絵。
TVから入った人には、PS2から入るのがオススメ。
でも、ストーリーの概要は、TVと同じだと思う。
>DC版 … Dream編の往人に声が無い。18禁イベント削除。新イベント追加。
新イベント追加っつーか、正確には「差し替えイベントCG追加」だな。
イベント自体はほとんど同じで
美凪→ぇちが“抱きしめ”シーンに変更
(私見だがこのシーンは新CGも相まってとてもロマンチックで美しいと思う)
佳乃→朝チュン
観鈴→そもそもぇちシーンに行く選択肢自体が削除
裏葉→ぇちシーン丸ごと削除
と、セリフ一部変更またはシーン削除で対応って感じ。
で、佳乃や観鈴・裏葉の「シーン削除」で浮いた分のCG枠を使って
佳乃の流しそうめんとか神奈VS鶏とか、従来は文字のみのシーンにCG追加。
あと、例の「絵本」は一応翼人の歴史背景を象徴的に語る
副読本みたいなモノだったのでは?
(涼元ちんが本編内で語りきれずに残念だったという・・・・・)
>>702 もうひとつ、廉価版(Standard Edition)は18禁版に全年齢版のイベントCGが追加。
>>703 >DC/PC全年齢: ぷろとんくん(ぬいぐるみ)を抱いた観鈴
DC版はPC初回版と同じ絵。
東方エイヤショウ1面ボス?>曲
空がテーマっぽいけど、イナカの空はこんなに汚くないよ〜v
他のCGが綺麗な文、気になってくるわなw
ドリーム篇で鬱になってしばらく動けなかったが、ナントカエアーヘンをクリアしてきますタ。
音楽がイイと聞いてはじめてたが、くるしい文だぜ。
俺にはエロゲは向いていないっポイ。残念・・・。
いい話だな。無職道程の人には、そりゃでかい鬱が来るってもんだv
ところで、涼元ってのは何で評判わるいの??
ほなくしやがった・・・。
>>705 なるほど。フォローありがとう。
ながいこと店頭で観てないから、勘違いしてました。
絵本については、雑誌インタビューでは確かにそう言ってたけど
でも実際には、微妙。
内容は、バックの小説イリュージョン冒頭の「ある救世主のおはなし」と
星の王子さまの雰囲気を混ぜて、翼人が捕われた遠い過去を
「きっかけは、こんなでした」くらいに描いてる。
今日から始めた。PS2持ってないから友達に本体借りてやってます。
summer編でいろいろと笑えるんだが。
>>710 今日から開始していきなりSummer編か!(´д`)
>>710 待て、いくらなんでも早すぎる、この早漏。
メモカも友達のなんだよきっと
そしたら夏編がプレイ出来た
友達はAIRの事なんて一言も・・・
つまり、友達は・
714 :
710:2006/02/01(水) 13:57:07 ID:+mDTdM+5O
ケータイからあらこんにちは。
summerじゃなくてdream編だった。
しかも住人が子供の餌用に台所探索したぐらいの所。
住人と晴子の会話がおもしろくて仕方がない。
そんな俺は初ギャルゲーなんだけど、
選択肢でてきたらどうするべき?
一応セーブ取ったり戻ったりして両方の展開見てるんだが。
ギャルゲーベテランのやしはどうしてるんだ?
715 :
710:2006/02/01(水) 14:01:22 ID:+mDTdM+5O
>>713 彼はVIPPERではあるがこういうのは興味ない。
カセットもパワプロ12しかもってない。
PS2借りた時何のゲームするのかと聞かれたから、
AIRって言える勇気もなく、ワンダと虚像っていっといた。
こんな俺はチキンなのだろうか。
>>710 あの、よく冗長で退屈と言われているdream編のマターリギャグを
十分楽しめてるっていう事は、まさに鍵属性ピッタリだったって事か、オメデトウ!
選択肢は、単に会話のバリエーションを増やすだけのものも多いが、中に幾つか
その後の展開に大きく影響する「フラグ」が含まれてるものもある。
まぁ、初回プレイはそうやってある程度セーブしつつ読んでいって、全編クリアした後、
2回目プレイ時に、お気に入りシーンやシナリオ分岐直前の所をそれぞれ上書きセーブしてゆく
っていうパターンかな。(いつでも好きな時に好きなシーンやシナリオを見れるように)
特にAIRは2回目プレイこそが、初回には気付かなかった事が色々見えてくる醍醐味が
大きいって言われてるし。(初回は物語追うので精一杯って事もあるし)
初回からじっくり物語を堪能したければ、ネタバレの少ない攻略サイトを参照するっていう手もアリ。
>>715 >AIRって言える勇気もなく、ワンダと虚像っていっといた
壮大な嘘だな。
まぁそのままKANON、いずれでるであろうCLANNADもやっとけ。
>>715 大人気ないがつっこませてくれ・・・・
カセットって・・・・w
>>718 あれだ、○ボタンでもAボタンって言ってしまったり
リセット押しながら電源切ったりするんだよ。
大人気ないが食い付いてみる。
○ケットザウルスって、2MB ROMだったんだよね。
721 :
名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 12:44:47 ID:e+VxGwUdO
先週、友人にpc版airを借り、今日が休みだったので、昨日から徹夜でやり続けsummer、air編をクリアした。
深くは語らないがair編には撃沈させられた。
青空が絶妙なタイミングで入ってきて不覚にも涙が止まらなかった。
終わった後しばらく放心状態になり、今ようやく回復して、いてもたってもいられなくなり書き込んでみた。
今日は家からでない....
722 :
名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 14:08:13 ID:UeZGKmv7O
携帯から。
友達にPC版を借りて来たんだが、BLUEとREDどっちがどっちなんだ?先にいれるのはどっちですか?
スレ汚しスマソorz
乙かれ。次はPS2版をオススメする。声がつくと威力倍増だよ
さらにTV版AIRを見るのだ。そこまで逝けば君も立派な鍵っ子だ。
724 :
名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 14:31:35 ID:e+VxGwUdO
723
威力倍増なのか...
果たして俺は耐えれるのだろうか。しかし、俺は鍵っ子を目指すことにした。
がんばってやってみる。
温かく見守ってくれ
鍵っ子なんてものは目指すものじゃないよ。
気づけばなってるものだよ。
俺は声なしのほうが好きかも。
声は脳内補完で十分だし、声がないことによってBGM効果が高まるからね。
どこまでも、どこまでも高みへ
観鈴と住人がトランプして観鈴が泣いた所までやった。
長いなこれ。一向に進まない。
俺、アニメ→映画→原作って入ってきてるんだけど、
原作はトランプする時あんま泣かないんだね。
アニメとかもろ泣いてたけど。
もろ泣きした方が俺は良いと思うんだけどなぁ。
あの場面見た時「うわぁ」って圧倒されたし。
原作はあんま泣いてないから、それほど深刻そうに見えなかったし。
それとも微妙な所で切り上げたからだろうか。
>>727 アニメならでは、という部分と、ゲームならでは、という部分があるからな。
そのうち、アニメ版ではそうでも無かったところで撃沈させられる部分も出てくると思う。
がんがってゴールまで突き進んでくれ。
>>727 PC版をやった後のPS2版だとかなり悲痛な泣き声に聞こえるんだが、TV版から入った人には短く感じるかもな。
まぁ観鈴シナリオは後半が勝負ですから。
TV版見て一旦止め→Standard Edition完了→TV版再開
Standard Editionで一部意味不明なところがTV版でわかった
ところがあってまぁOK。
PS2版買う意味ありますかね?
>>728-729 毎度レスしてくれる人がいて嬉しい限りだ。
もうアニメの時はあわわあわわだった。
まぁまったりと進めて行きます
>■2006/2/2更新NEW
>あの感動の名作『AIR』が、より美しい映像でブルーレイ・ディスク(BD)となって蘇る!!
>詳細に関しましては、もうしばらくお待ち下さい。
どうせなら、映像特典で、晴子ミュージカルを改変し、
観鈴ちんのエピソードを追加したバージョンを出せよ。
>>730 俺はそれより、
PC初回版のおまけCDと、劇場版パンフのボツ脚本を薦めるよ。
あとは、小説に抵抗がなければ
リチャード・バックの「イリュージョン」と「ONE」
俺は、TV版ではじめてわかったってところって、特には無かった。
というか、コメンタリで話してる言葉の端々から邪推するに、
TVスタッフのうち数人は、葉鍵板住人のようです。
だとすると、その人達はここのまとめスレを読んでいた
可能性があるので、解釈が似てくるのも当然。
ブルーレイかよ。プレイヤー高額になるだろうな
>>734 そりゃ実際にプレイしてアレだけハマったんなら、やっぱりネット巡回くらいするし
ここにも来るよなぁ、ROMってるだけかも知れんけど。
シリーズ構成・総脚本の志茂氏なんか、PC初回版を発売時に並んで買ったってくらいの
「元から鍵っ子」な訳だしw
737 :
名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 03:18:14 ID:A9wZMCZM0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
お布施が足りないのですか。
つーかBD再生ドライブなんてもって無いし。
書き込みドライブが2万くらいになったら買うけど
739 :
名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 03:48:49 ID:i8cwoDif0
TVのアニメと劇場番のAirを見たんだけど
劇場の方は本作とはなんかストーリーが違ってなんかいまいちだった・・
TVアニメは俺的にかなりいいなーと思いますた
そこでここの住人のみんなに聞きたいんだけど、
TVアニメは皆さん的にどうなの?
>>741 作画は良い、ストーリーにやや問題あり
晴子ミュージカルやら、癇癪の後の対応やら、バイクがどうのとか
熱心な鍵っ子ほどつっこみどころ満載のアニメ。
>>740 似て非なるもの。俺は絶対なし。
時間がないせいか全体的に説明調だし、余韻もないし、そして時折目が当てられない演出があるし。
仮にも主人公であるはずの国崎が薄っぺらいのも問題、そらに至っては、描写不足でカラスである意味が皆無。
そういった絡みで中身が非常に軽く、原作の補完なしではテーマやメッセージが伝わってこない。
原作のストーリーを忘れかけた時、比較的短時間で思い出せるというメリットはある。
原作やったあと
TV版のOPでぬいぐるみが波に洗われているのとかを見て泣く
OPだけ何度も見たなぁ
745 :
名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 12:17:00 ID:fZLwfnOrO
>>739 最初の1、2年は一式揃えりゃ4万以上はする。
初期型は熱いし五月蝿いし、初期不良も絶対にある。
そんなもんAIRのためだけに買えんわ。
つーかBDプレーヤーだけ買ってもフルHDを映せる環境がないと意味ないんだが。。
浮かれてる連中は金持ちだなぁ。
>>740 晴子ミュージカルがキモすぎ。
後半になるほどクソ。
癇癪を起こした観鈴の元から立ち去る最低野郎のニセ主人公は、ラストシーンに出る資格なし。
ちょっとまて。もの凄い酷評されてるが
「気持ちいー」や「マーマーっ」で涙ぐんだ俺は何なんだ
11話は苦労人のスタッフ最後の生き残りが関わったハナシだからな
12話で笑っとけ。
失笑か嘲笑の類だがな。
俺も11話はすごく良いと思う。
泣いた量なら11話のが↑
今日始めたんだけどdream編で挫けそう・・・
攻略サイト見てサクサク進めた方が良いかな?
>>752 挫けそうならその方がよいかもしれない、結構わかりにくい選択肢とか
あるからな・・・。
>>753 即レスd
潔く攻略サイトに頼る事にします
大きい声は良く通るが、それが必ず真実とは限らないからな。
ま、好意的な意見も否定的な意見も、色々な人の意見を聞いてみることをオススメするよ。
>>740
ラストのガキが「無限の終わり」を言わなかったのはなぁ……
あのセリフこそ、AIRという作品の世界観を象徴する言葉だと思うんだがなぁ。
10話でもラストの少年たちを見送るソラは首をかしげただけだし。。
AIRという世界への想い入れみたいのを全く感じない。
萌えと泣きという上っ面だけしか見てないというか。
確かに、
俺はメビウスの輪がほどけて、直線となり
表と裏がすなわち彼らなんだと勝手に思ってたんで同意する。
>740
尺が足りないのが致命的でしたね。
DREAM編前半の空気、停滞感がまるごと無くなってしまってる。
www.asahi.com/business/update/0203/130.html
にPlayStation3発売延期の観測とあったが、となると
BD版売れないねぇ。
このゲーム、ストーリーが抽象的なんで解釈をいろいろと
しようがあるみたいですな。
Google Suggestで「ゴール 」(最後は空白文字)と
入力したら...
GOALホームやら色々出たが・・・何?
761 :
740:2006/02/03(金) 23:05:29 ID:b0I9k/5R0
皆さんたくさんのレスありがとう。
言われてみれば最終話晴子ミュージカルっぽいなw
>>746「ママー」は俺も感動したよ
様々な意見聞けて参考になりました
ママーがクマーに見える俺
病んでるなぁ…
763 :
名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 00:27:40 ID:MX0SlH4L0
ギャルゲーのΦなるあぷろーちがアプリになった事で
新たなファンが開拓されたそうで。AIRもそうなる日は近いかな?
今TBSラジオで
高野山のお坊の生お経が流れてた
おのれ高野山
767 :
名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 12:03:23 ID:2Jq5PRugO
さっき、劇場版airを借りて今見終えた。
このスレを見た限り、劇場版はあまりいい出来ではないなと思っていたが、まさしくそのとうりだった。
ストーリー違いすぎるうえに、時間少ないのに神奈の話入れてるせいか話の展開が早すぎたような気が...
しかもいまいちairの雰囲気が出てなかった。ラストは泣けると思って用意したティシューも無駄になったよ...
劇場版は監督が脚本がテイクを重ねるごとに面白くなくなっていったと言っちゃったからなぁ
個人的には夏編とゴールとFarewell songはないほうが良かった気がする
出崎は、台本があるから、ゲームやらないと言ったからなあ。
たぶん、AIRの持つ世界観を理解していなかったと思うし、あしたのジョーとか、エースを狙えみたいな
体育会系が好きな人間には繊細な雰囲気は理解出来なくて当然だな。
ちなみに俺は、ジャンプ系熱血モノが好きじゃ無いです。だーまえと同じで、デパスを飲んでるからw
>台本があるから、ゲームやらない
俺もクリエイター的職業だが
同業者として、出崎の姿勢には憤りを感じるな
アニメ化が決まってから慌ててプレイするような奴(もちろん石原)も似たようなもんだと思うがな。
一通りプレイするだけで世界観を理解できるというなら、晴子ミュージカルは何だ?
大事なのはプレイしたかどうかじゃない。
その作品の本質が何なのかを考え、誰かと議論することだろ。
葉鍵板に長くいるような連中がそれくらい理解できないとは思えんが。
晴子ミュージカルで叩きすぎ
どこがどんなにひどいのか説明してくれ
相手は学生じゃなくて、多忙なアニメーターだろ
やりこめる時間があるならともかく
時間のかかるノベルを一通りやっただけでも評価に値すると思うがな
それにやるのとやらないとでは大きな差がある。
出崎の引き合いに出すには適切な人物ではない。
アニメ化が決まってから慌ててやるのが駄目だってんなら
アニメ製作は、儲の統合意識を持ち合わせた様な奴しか
作っちゃいけないってことになるがな。
やらずに作っちゃった出崎は論外としても
スタッフ全員がプレイ済みって点では京アニは評価できるだろう
バカばっかりだな。
>769みたいに、理解したかどうかが一度や二度プレイしただけで決まると考えるのが安易だっていうんだよ。
>>774 一通りやるだけで理解できるようなら何も言わないがな。
晴子ミュージカルをやらかすような無能なんだから一通りプレイするだけじゃダメだろ。
>>775 ブッwあんまり笑わせんな
プレイせず理解できなかった出崎が糞というなら、プレイしても理解できなかった石原はもっと糞ってことかw
つーか全員プレイ済みの京アニが、誰一人として「響無鈴」の鈴は鳴らないということを知らなかったということをどう思ってるわけ?
表面だけしか見てないから、こんな上っ面アニメを「評価できる」なんて言っちゃえるんだろうね。
失笑。
つーか、論点ズラしといて
よく人を馬鹿呼ばわりできるよなぁ
まぁ荒らしみたいだし、もう関わるのよそう
>>778 あらら、答えられないからって荒らし扱いか。カッコワル。
評価ってのは努力したかどうかじゃなく、実際の結果を出した者に対して下すもんだろ。
結果を出せなかった石原の努力だけを評価してどうすんの?
ほれ答えてみせろ。
何を持ってして結果とするんだ?
一度クリアしただけで理解できるほどAIRという作品は甘くないんだから、絶対に意見の交換や議論が必要になる。
そこに異論を挟む余地はないと思うんだがね。
AIRは二周目こそが大事だって、ここの住人はいつも言ってるじゃないのよ。
そこんとこどうよ
>>778。
「一度クリアしただけでAIRは理解できるか?」
理解できるというなら総合スレ住人として参加していたとは言えないな。
アニヲタの巣に帰れ。
つーか石原を評価するとか言ってる連中は、DVDのコメンタリーを一度でも聞いたんか?
あんな全く人の意見を聞かない傲慢極まりない人間にはAIRどころか、どんな作品でも理解できるわけがないと思うね。
>>780 結果は出てるだろ。
晴子ミュージカルという負の結果がなw
>>781 まったく同意。
仮にも葉鍵板にいて、
>時間のかかるノベルを一通りやっただけでも評価に値すると思うがな
こんなことを言い出すのがもう信じられない。
大事なのは2周目だよなぁw
>それにやるのとやらないとでは大きな差がある。
「やる」のと「やらない」のとでは大きな差があるように、「やっただけ」と「やった上で深く考える」のとでも大きな差があるってのにね。
しょせんTV版しか見たことのない「一見さん」ごときに言っても無駄かね。
>>776 一度やって理解できないのは、AIRを含む鍵作品に言えることだが
全くやってないでアニメを作ろうとするよりは評価できると思うんだが
クリエイターの姿勢としての話で言ったわけで、別にアニメの出来とは関係ない
晴子ミュージカルその他納得いかないところは多数あったし。
アニメの話は該当スレでやってくれんかね
>>781 違う人みたいだから答えるけど
そもそもの論点は出崎だろ?
そこから既にズレてる事がどうよ?って話
まぁそれを置いておくにしても
未プレイの出崎が話の起点で、その話の流れから
多忙のアニメーターが、時間のかかるノベルをやったというだけでも
少なくとも「出崎よりは」評価できるという端的話であって
それが総評のように、しかもそれで理解完了みたいに受け取っているこの流れが理解できないよ
まとめて言えば、理解云々・出来が良いとか言っているのではなく
「時間の無い中、それも時間のかかるノベルをやろうとする姿勢だけでも評価できる
少なくとも出崎よりは」ってこと
それ以前に、その高圧的な態度どうにかした方がいいよ
マジで
>>784 アニメの出来に結びつかなきゃ何の意味もない。
努力しようが結果に結びつかなきゃそれはオナニー。
>全くやってないでアニメを作ろうとするよりは評価できると思うんだが
あーあ、「〜よりは」「〜よりは」ってそればっかりだな。
道ばたのウンコと比べりゃ石ころもダイヤに見えるわけですな。
幸せな思考回路だこと。
>>784 同意
俺らが言ってるのはそういう事だよな
>>787 全くやらないでアニメを作る事が多い中で
全員が一通りプレイ済み、出来はともかくとしてこれは奇跡に近いことだろう
ましてや、全員がコンセプトを理解しているなんて限りなく0%に近いこと。
それが、鍵作品ともなればなおさらの事だ。そこの点において出崎と同列に並べるべきでは
ないのではないかと言ってるだけであって、アニメの全体に言及して評価しているわけではない
それがオナニーであろうと、クリエイターの姿勢として京アニは正しかったと思う
>>786 あんたの言い方を借りれば、
「出崎は時間の無い中、時間をかけて中村に脚本を何稿も書き直させる姿勢だけでも評価できる」
とも言えるんだがw
出崎が作品を理解する努力を何ら払ってないか? 違うだろ?
努力したとかの裏話なんざ、作品評価には何の足しにもならんよ。
お前の京アニ擁護は出崎擁護に置き換えても同じことが言える。
つまりは何の意味もないたわごとだ。
あと人の高圧的な態度を非難する前にやることあるだろ?
荒らし呼ばわりでレッテル貼りするようなやつには言われたくないね。
ID:dvlGG24i0
晴子ミュージカルとか鈴が鳴らないとか
お前が否定する理由も上っ面なものでしかないな
>>789 >出来はともかくとして
この一言で全てブチ壊しだなw
努力すれば何もかも許されるって?
スポ根アニメじゃないんだから。
>>791 晴子ミュージカルのどこが上っ面なんだよwwww
煽りならもっと上手くやれ。2点。
何か刹那的・排他的思考、物言いが多いな
会話するのが疲れる…
だってここ、葉鍵板だぜ?
>>792 いや、だからさ別に努力したからアニメが評価できるって言ってるんじゃなくて
何度も言うけど、クリエイターの姿勢が
京アニのスタッフ>>出崎
だと言っているだけなんだが・・・。
誰も頑張ったから晴子ミュージカルは良いとか
癇癪後の国崎の態度を許せるなんて、一言も言うつもりもない。
AIRという作品としての出来は、映画版≒TVアニメ版なわけで
どっちかってーとzIHdpzTS0に賛成。
努力を評価するのもいいけど、結果が出せなければそれは言い訳でしかないよね。
一夜漬けで徹夜して頑張ったけど赤点だった、そんな物言いが通じるのは学生時代まで。
>>794 何を今さらw
多数が
>>796の真意を理解していないみたいだな…
俺はちゃんと理解しているから気にするなよ ノシ
何か良くも悪くも昔の殺伐とした感じだなぁw
>>796 クリエイター? クリエイターだって? 模倣者の間違いだろ?
そりゃ原作を模倣するなら原作プレイは必須だろうがな。
出崎がクリエイターとして間違ってるとは良くも言えたもんだ。
何がクリエイターとしての姿勢だよ。
京アニが何か一つでも創り出そうとしたか?
>>789 原作を漫然とプレイするだけ、作者の意図を量ろうともしないのが「クリエイターとして正しい姿勢」だとでも言うんかい。
俺には脚本家との対話を通じて、原作を「理解」しようとした出崎の方がなんぼかマシに見えるがね。
(もちろんどっちもどっちw)
他所でやれよ
今、ちょっとDVD6巻のコメンタリー聞きなおしてみたけど
確かに、京アニがAIRを理解してるとは思えない節があるのは
否定できない事実なんだよな。
ただ、ゲームをやってるやってないじゃ、これからアニメを作ろうぜって時の
心構えが全く違ってくるだろ。
やらずに理解しようとする事と、やって理解しようとした事
結果は同じだったけど理解できなかった事の意味が違う
もちろんクソみたいな精神論語るつもりなんて毛頭ないから、それで作ったものを評価なんて
絶対しないけどね。あくまで出来たものは出崎作品も、京アニ製作も大差ない。
よし、おれがまとめてやろう。
作品の出来
TV版≒劇場版
クリエイターの姿勢
一度プレイしただけの石原≒プレイしてはいないが議論した出崎
よし、これで一件落着
>>801 おいおい、作者の意図を量ろうともしなかったってのは暴言じゃねーか。
俺には、ゲームやってそれに近いものを、ファンに喜んでもらえるものを
作ろうと頑張りすぎた結果、理解不足による上っ滑りを起こしちまった
っていう風にしか見えないのだが
>>804 そうは言うが、アニメ2板の劇場版スレを見てみろよ。
「本気というキーワード一点に焦点を合わせて複雑な原作を構成し直している、さすがは御大」ということになってるぞ。
京アニはなまじ原作をプレイしちまったせいで、どこに焦点を合わせていいかわからなくなっているように見える。
出崎は初めから観鈴シナリオについての講釈しか受けてないから、何を見せるべきかという考えがまとまりやすかっとも言える。
一概にプレイしたかどうかで「クリエイターとしての姿勢」なんて決められないってことさ。
>>806 石原はPS2版をプレイしてないから、それはあながち暴言とは言えない。
意図を量ろうとするなら完成版たるPS2版をプレイすべきだし、周りのスタッフもそう進言すべきでしょ。
一概ってところは同意だが
5行目を見るに、同意しかねるところがあるな
スタッフ全員そろってプレイしたのがPC初回版だったら笑うな(もちろんピーコ)。
そりゃ誰一人として晴子ミュージカルを指摘できないわw
>>807 俺は、劇場版は受け入れられなかったんだが、まあそれは価値観の違いでしかないか
少なくともTV版は4話目くらいまで明らかにAIRだったし、
それこそ佳乃、好きなんだろうなってくらいに
>>808 それは知らなかったわ。
晴子ミュージカルと、観鈴と往人がくるくる回ってるシーンは脳内でなかった事にしている俺が来ましたよ
結果としては残念だけど、作画の細かさやら配色を考えると京アニスタッフはそれなり以上のやる気を持って取り組んでいたと思うよ
少なくとも劇場版よりかは誠心誠意作っていたと思う
俺が言いたいのは、クリエイターとしての姿勢を論じるならそれはまず「何かを表現しよう」という姿勢が第一なんじゃないのってことね。
だから、原作の世界観を共有するためか全員プレイした京アニは評価できるわな、確かに。
でも「中村の言うAIRって何よ」という観点から納得できる脚本をひたすら詰めていった出崎も評価できると思う。
クリエイターとしての優劣なんか無いんじゃないの、両者のやり方には。
ただし京アニは、通り一遍プレイしただけの可能性が高い。しかもPC版のみ。
だからPS2版プレイヤーやコアなファンには違和感が残った。
出崎は、物語としての整合性を取るためか設定を改変しすぎ、原作ファンに違和感を抱かせた。
どちらにしても詰めが甘かったんだがな。
「中村の言うAIR」
そこが問題じゃないのか?
もちろん、脚本をひたすら詰めていった事は評価するが
結局、京アニにも出崎にもAIRを作るのは
役者不足だったという訳か。
いったいどれほどの人が、どれほどの時間をかければ、俺たちの望むアニメAIRが出来るのだろうか・・・
脚本・シリーズ構成・演出:麻枝准・涼元悠一
ぐらいやらねーと無理かもね
それかここの住民総出でやる
またいつもの「京アニは何も理解してない」叩き野郎か。
おまいさんもヒマだな。
そんなにTV版の評価が高い事が気に喰わなくて仕方が無いのか……
TV版から入ってこれからAir初プレイの新参意見
劇場版が初見だったら「Airって糞だな」で終わってた。
個別に誰がどうとは言わないけどさ、
自分の好きなクリエーターはグッジョブで、他方は叩きまくり、容赦なしって物言いにはほとほと呆れる。
それではいつまでも歩み寄った決着、それなりの結論が出るなどありえんではないか。
「最初っから歩み寄りなどありえない」というつもりなら、どっちにもアンチスレがあるんだからそこに篭もって存分に叩け。
多少なりとも意見を交換するつもりなら、もう少し人の意見には耳を貸せよ。
否定的な意見自体は結構だが、「叩き」と「否定的意見」とは違うからな。
いつもTV版叩いている人へ・・・
TV版AIRをマンセーしているオレみたいなのは
TV版AIRその物が好きだから原作がどうのっていうのはどうでもいい
何をいってもムダです
今北産業
TV版のAIRで泣いた俺は
原作を理解してなかったってことでFA?
晴子ミュージカル以外は普通に出来がよかったな
多少展開が違うとはいえ
結局はこういう争いは傍から観戦するしかないのよね
そこに楽しみを見いだしちゃうのもそれはそれでよし
晴子ミュージカルは否の意見が多い。俺もあまり好きじゃない。
でもそこが糞だからと言ってその作品すべてが糞だと言う人はどうかと思う。
100%完璧な作品なんてできるわけないんだし、いいところ、悪いところは絶対にでてくるもんだろ。
もともとAIRは理解するのが難しい作品だし、そんな中で京アニは良くやったほうだと思うよ。
あと京アニはAIR理解してないって言ってる人は、自分はどれくらいAIR理解しているのか知りたいものだ。
ちょ、晴子ミュージカルとか出崎とか
そういう専門用語教えてくれないか?
晴子〜:12話の最後で晴子がそらに語りかけるシーンがあたかもミュージカルを連想させるらしくこの名前がついた
出崎:人物名。劇場版の監督。その原作クラッシャーぶりは常々賛否両論を巻き起こした。代表作:あしたのジョー ブラックジャックetc
>>824 全く同意。
晴子ミュージカルだけで全てを否定するなんて頭悪すぎ。
原作をプレイすべきってのは、あくまで原作を再現しようとする際の条件でしかないな。
物語を創ることに必須とは思わない。
たった90分弱という劇場版の尺で原作を再現するのは不可能だし。
>>827 んなこたない。
最後に晴子があんな風にキチガイよろしく騒ぐ演出をするような奴は、それまでの晴子の心理を理解できてないってことだろ。
それまで思わせぶりに描いてたことが全て無理解のハッタリになるんだよ。
頭悪いのはどっちだw
それとさ、晴子の最後の独白ってのは、観鈴の死をどのように捉えるか、ということでもあるんだぜ。
あれを肯定したい奴はそこらへんよーく考えとけ、制作者と同レベルのバカをさらさないようにな。
あれを無視したい奴は煽るなり馬鹿にするなり好きにしてくれ。
観鈴の死をどうでもいいと宣言してるのと一緒だからな。
そんな薄い奴らと言い合う気などない。
だんだん香ばしくなってきたな
誰か燃料投下よろw
>>830 >そんな薄い奴らと言い合う気などない。
だったら書き込むなカス。
お前みたいな奴と言い争う気はないってこった。
せいぜい晴子ミュージカルを正当化する屁理屈でも考えてな。
>>833 「それまでの晴子の心理」を教えて。
煽りとかじゃなくてマジで。
そこまで言うならちゃんと正確に説明できるよね?
なんで「自分は理解できてて、それ以外の解釈するやつはみんなバカ」
みたいな考えのやつがいるのかねぇ。
これで
>>833が麻枝本人だったらすごいけどなw
そうでない以上は、どれだけ深く掘り下げていようと「オレ解釈」の域を出ないことに気づけないんだろうな。
ID:wY45UPDqOはAIRが大好き。
ということでいいじゃないか
俺もAIR大好きだぜ!
839 :
名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 13:41:23 ID:3H1NvN9tO
俺も俺も!
AIR大好きだ!
そして、AIRについて熱く語れるお前らも大好きだ
自分もAIR大好きです!
ふぇっふぇっふぇっ、ワシもじゃよ。
私もAIRダイスキよ!
AIR最高だよな!
ていうか別に晴子ミュージカルどこも悪くないだろ
むしろAIRの確信を物語ってるし
キタコレw
>>844 このスレは原作基準だからな?
アニメ2でやってくれ
AIR最高ー!で1000を目指すスレはここですか?
846 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日:2006/02/05(日) 18:24:31 ID:xxmpFyxm0
>>844 このスレは原作基準だからな?
アニメ2でやってくれ
ワロタ
>>836 DC版とPS2版が無ければそういう反論も有りなんだけどねぇ。。
麻枝らの意図をほぼ完全に反映してるDC版が晴子ミュージカルだったかっていうと、そうじゃないわけで。
晴子ミュージカルが石原の暴走と言われる所以。
観鈴の死に直面しながらも、それでも、留まることなく前に進んで行こう、と晴子は心に決めるんだよな。
観鈴に対してそうしたように、誰に対してもそうであろう、という。
そういう静かな決意こそが原作の「あの場面」の意図だと思う。
PS2版の久川さんの演技から俺はそう受け取った。
でもな、TV版からはどういう意図を読み取っていいのか分からんのよ。
それまでの晴子の言動と連続しているようには見えないし、原作のPS2版とはあまりにもかけ離れてるし。
誰か納得いく説明してくれないかな。
TV版単体で理解できるように説明してくれると助かるんだが。
>>850 オレ自身納得してるわけじゃないけど、
「ナンだよ、TV版晴子はもう吹っ切れちゃってるのかよ?!」
と頭の中でツッコんで、それ以上考えてもしゃーないから諦めた、て感じかな。
アレは「吹っ切れた」&「未来はせめて明るく書きたかった」ということなんだろうな、と解釈してる。納得はできないけどな。
個人的にはAIRの山場は晴子の独白のシーンよりも、その後の子どもの方にあると思ってるので、
「無限の終わり」が無かったとは言え、シーン自体はあったし、まあ妥協的に肯定したってところ。
何気にかなり気になったのがその後のAIR 終 だったりする・・・。
ほんと、あの後どうなるんだろな。
あの子供はどうなるやら
AIR 終 は確かにいただけないと思ったなあ
個人的にtvアニメ版は原作の雰囲気を壊さずうまく作っていてすごく好きなんだけど
終の字入れられるとチープにまとめられた印象になってしまうんだよな
原作ラストは無限に発散した感じの余韻があってそれがよかったんだが
||ヽn/|, --- 、
|i/^r ヘ、
く, '/彡 (ノノ))))i|
|N ミ| | / ヽ | | 観鈴ちん
| lヽ| | ''' ヮ''ノi | 知恵遅れじゃないよ。
| | {|.つ| † |とl} 知恵遅れじゃない。
Vy fく_ノ|_j|_|j_〉
(__八__)
コタツに入ってゲームやってたんだけど、
これすっごく眠くなる。途中もろ寝てしまった。
どこまで進めたかも憶えてない。
確か住人が稼ぎに出て、観鈴に昼飯おごってやる
って所までは行ったと思う。先なGEEEEEE
何をもって長いと感じるのか
先を知るのではなく、今を楽しむ。
結論ではなく過程だよ
うん楽しいよ。俺はKeyのギャグ?に合ってるみたいだし。
長いと感じたのは、アニメから入ったからなのかな。
アニメじゃたんたんと話はすすんでいくけど、
原作のゲームは深くゆっくりに進んでるから。
だからそれがすごく長いと感じただけ。
>>858 1週目は長いと感じた
2週目はその長さがむしろ心地よかった
俺の場合はそんな感じ
いずれにせよ時間的な余裕は必要だな
2週目は退屈する暇がない
みんな余裕あるな。
俺は2〜3週目は、テキストの見落としを確認する意味で我慢しながら
やってたけど、夏影を冷静に聴けるようになったのは5ヶ月経った後だった。
アニメとか劇場版の予備知識が無かった所為かな。
>>859>>860 どうして二週目はそんなにいいものなんでしょうか?
また深く知る、理解することができるからでしょうか。
伏線回収が忙しいから
特に観鈴シナリオは観鈴の態度が全部伏線に見える
ああ、2周目で観鈴ちん一挙一動に過敏に反応してしまった俺は別段異常ってわけでもないんですね。
み・み・ず
ミミズ珍
あまりに辛くて、2周目はまだDREAM編しか反芻できていない。
オープニング見ただけで全身が震えたし。
通しでやったら立ち直れなくなる気がする。
>>867 がんがれ。
観鈴ちんも頑張って耐えたんだ。
おまいも頑張れ。
>>867 佳乃と美凪ルートを反芻するのがお勧め。
考察とかも有るし、結構楽しめる。
ここまで空想的現実世界が構築された作品にまた出会いたいなぁ
「人の思いは、現実になるんだよ」(Keyのオープニング決め台詞調に)
酔ってます、スイマセン
しかし蔵等以降、鍵つーかだーまえは、かなり“現実路線”にシフトしてきてる
からなぁ………………
今ちょうどTV版DVD少し見てた所だったんだが、こんな「透明な空気感」を持った
どこか有り得なさそうで、でも何か懐かしいような世界観、みたいなのは
やっぱり“初期3部作”おねかのえあでもう打ち止めなんだろか・・・・
少なくともgには期待できないだろうな。
つーかみんなしてAIRはクソ!みたいに叩きまくったんだから仕方ないじゃんw
叩く奴は滅茶苦茶に叩いてたからな
それと同じくらいのマンセー意見もあったけど
評価が両極端だったのを覚えている
クラナド以降っても、智代アフターしかないじゃん。
プラネ・・・と思ったが、あれは涼元か
ヒビキの何たらも漫画か
>>871 黄昏の夕焼、雪、夏と、メインBGMが主張するものが
ハッキリしていたのが、良かったと思う。
クラナドのBGMは、色々詰め込みすぎて、
アフターになるまで良く分からない印象があるなぁ。
>>870 ちょっ、おまッ! それアリ……げふぅ。
(はずかしいセリフ、素敵)
>黄昏の夕焼、雪、夏と、メインBGMが主張するものがハッキリしていた
そう、そういった「世界観」自体が強烈な印象を持って自己主張してた所が
大きな魅力だったんだけど、蔵等・智代A(そして多分gも)と、完全に作品の主眼が
「人間」に移った観があるからなぁ。
無論、それはそれでイイんだけど、どうしても作品トータルでの印象は薄くなる傾向はあるな。
まぁ、あーいうのは「雰囲気ゲー」といって、普通の人にはあまりピンとこなくて
むしろ「人間(キャラ)」を主体として描いていく方が、一般にはずっと判り易いモノになるの
かもしれんけど。
両者に禿同。
世界観の演出に関しては
明らかに AIR>CLA
ただ、CLAは人間関係とかそういう新しい部分を
意識して出してるね。
比喩?って言うのかあいまいな対象に対しての表現が、世界観を左右するんだろうね
AIRはまさに翼を持った女の子の事なんだけど
CLANNADはいまだに「町の想い」とやらが何のことかさっぱりわからない。
つーか考える気になれないんだよなぁ…。
いいんだよふうことことみが幸せになれるんなら。
>>882 渚シナリオ以外は光を手に入れた時点で最初まで強制的に戻されるんだろ?
誰も幸せになれんぞ。
>>883 光を手に入れた時ではなく、いつか戻る、のでしょ。
俺はそれを、朋也が普通に死んだ後、と思ってたけど、
智代アフターが、答えなのかもしれない。
雑誌インタビューの「続編は書きますか?」の問いに対して、
涼元氏の応え「続きを考えてはいる。でも、ことみが
これから一度、不幸になるところを書く気にはなれない」
当時は、朋也との一時的な別離を意味してると思ってたけど、
今なら、智代と同様の結末を想像してしまう。
>>884 智代アフターは面白くなかったけど、
それ聞いたら少し好きになってきた。
>884
つかあれだけシナリオ中で死にフラグ立てて朋也が死なないわけがないよな。
思いつきで書くけど、だーまえには
政治家になって日本を良くするために汚職をなくして
朋也のように頑張って死ぬぐらいの気持ちでやってほしい。
ヤクに依存しちゃうような精神的に弱い奴に政治家なんて無理
>政治家なんて無理
それぐらいの心意気でやってくれと言ってるのでは?
朋也のように頑張って死ぬぐらいの気持ちで、麻枝に政治家をやって欲しいんだろ?w
891 :
名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 09:33:26 ID:BZQGyafL0
まだAIRやってないんだけど
フルスクリーンとウィンドウモードきりかえできる?
SEはウィンドウモードは640x480
他のVerは知りませぬ
初回版も出来るよお
ありがとう
もう・・・ゴールしていいよね?
私、頑張ったよね?
死ぬがよい
__{/_
マ'´ ̄`ヽマ. クニサキサン・・・ドイテ!ソイツコロセナイ・・・
く{ iノノハ))) ズドーン!!
ハw! ゚ ヮ゚(ニ((ニC______ ,, '''"´"''';;;- __ ガッ!
《 ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''" ・∵・
>>896 ~"゙""""""""""""""""" 大
Airやったことないんだけどこれって泣ける?
友人のPCのAIRのゲームフォルダサイズが5GB以上ある件について
>>898 泣けるゲームと最初から意識してプレイするより
あんまり、そういうのを考えずにする方がいいと思う。
best版は安いし一回やってみたら?
AIR初プレイから5年。ここにもほとんど来なくなった。
その5年の間に、結婚して子供が出来て、ふとAIRのことを考えた。
今でも、晴子のことは嫌いだが、
晴子の悲痛な叫びは、今でこそ理解できる。
5年前は、往人の立場に近かったが、今は敬介に近い。
時間が経てば、評価も変わるのだな。
今は「夏影」よりも、「青空」の方がくる。
>>899 ちょwwwそれって総ファイル数が2万以上ないか?
>>903 やっぱもせより波のほうがAIRにはいいよな。
セミが途切れないし。
>>899 わからんが、
AIRの音声データがwavかなんかではいってるんじゃ?
>>901 謙虚だな
辛い現実から逃げてばかりの大人になりきれてない敬介なんかより
オマイの方が立派な父親やってると思われ
ナニがあったか知らんが、胸を張って子育てしてくれ
へヘ
/〃⌒⌒ヽ
〈〈 ノノノハ))) ニハハーッ♪
|ヽ||´ ∀`/´⌒ヽ
と[リ∨╂/ / ワンワン、ツウツウ、スリィスリィ、フォウフォウ
_ リ /リリ/ / にはには がおがお ぶいぶい 上昇
)ヽ (_ / / 空に向かってフルパワー !!
/ ヽ /__/
/ 彡
/ ヽ
_/ ヽ
ヽ
夢・感動・ファンタジー AIR
_x‐x'>―- 、
く 'Yミ' x‐ `ヽ
l viミii !ムノノハ))ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| i」di ki_{' ,{iイノ | が、がお…
i j! `i l、"(フイi(( <
//i/⌒vf^Y^r、}} | 誰か拾ってくれないかな
. { {〈 〉i ! {v'} \_____
ヽ ヽ≦i/ /⌒⌒ヽ ____
}} }〉、__/ r--i--! l で ト |
───((x'{, ‐/ ! i !──┤き ラ├
く、_'// /i i! { /| ま と ン |
白 `ー'`‐‐ '`ト-'`'く\ 'ー| す かプ |
`ー‐‐'‐ '  ̄ ̄ ̄ ̄
ひ、ひろいますっ!!
エヘエヘエヘエヘ・・
エヘエヘエヘエヘ・・
ヽ ./⌒)
─── ム j
/ _|│ヽ .ムヒ く/ .┌|┐. . . .f ヽ. |
_ 月ヒ ム .|+| ---|--- ../ i.ヘV|
/ヽ/ / |ヽヽ ノ|ヽ└|┘. .| ._/ ヽ.U|
/\_  ̄  ̄ ̄へ ゝ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ/_/|_/^ ̄
The days which are wrapped in the scene of summer and to pass gently
An encounter with the Hentai repeated in the sunlight
Summer continues to where as well
Hentai is waiting in the air
ここに質問でいいのかな
劇場版って黒歴史でつか?
賛否両論
黒歴史に出来ない程度には賛辞を送る人は居る
まぁ俺は受け付けなかったが
実はさっき見てさ〜
けーすけ殴ったシーンは良かったが、なんかこう、ベタな恋愛でどうもなあ
国崎君も儲かっちゃったり電車普通に走ってたり……設定が違うの覚悟してたが、なんかこうkeyっぽさを消しちまったと感じた
ぶっちゃけゴールやらず、ここまで違うなら独自路線がよかった
いっそのことさ
とりあえず原作より良いとか言う意見聞くとどうしても
腹が立つからそもそもAIRでやるなと思った。
今、本編終わったんだけど
一番良いルートはカノだと思った
美凪は、微妙に幻想的だったな
ってか、Keyの作品って現実と異次元の境目がイマイチわからねぇ・・
ところで、ミスズルートは結局幸せになれたのかい?
AIR編までやり遂げたのか?
どう見てもDREAMしかやってません。
本当にありがとうございました。
>>916 SUMMER編とAIR編まで行ってないっぽいな
まだ本編すら始まって無いじゃんw
920 :
916:2006/02/21(火) 20:59:53 ID:7uIx6hcr0
いやいやちゃんと全部やりましたって
最後2人の子供が言ってる意味の捉え方が幾通りもありそうだから
ちょっと聞いて見たかったんだ
あの2人は、またカラスになったり死んだりするのかな?過酷な日々って言ってたし
それとも、もう呪いは解けたのか
他に俺に考えられるとしたら、あの子供2人がユキトとミスズの生まれ変わりだったとか
のろいが解けてね、でも同じ時間に二つの魂は存在できないと思うんだ
さてどうなんだろう
ミスズがミミズに見えてしまうから漢字でたのむ
とりあえずここで聞いても一通り長文でも書かないと
その辺説明するのは難しいから
>>2のまとめでも覗いて
みたらどうかね、ただあくまでも参考程度に・・・自分が
納得・同感できるとこだけ拾う方がいい。
んで自分なりに見解が付いたら二週目するのをオススメする。
ミミズちん、ふぁいとっ
鳥坂せんぱい曰く
そーいうギャグは嫌いだ・・・
>>920 >同じ時間に二つの魂は存在できないと思うんだ
鍵、つーかだーまえの創作方法は、理屈じゃなくてまず頭に浮かんだイメージを
そのまんま形にする方法だから、そーいった固定観念は一切無視されてると
思った方がいい希ガス。
頭の中に思い浮かべるだけなら、どんな常識や法則や因果律を無視した事でも
自由自在だからなぁ・・・・・
普通はそこで一般的な理性が働いて整合性を取るもんだけど、それをそのまんま見せちゃう
(ある意味、子供の思い浮かべる空想画に近いモノがあるかも)辺りが、だーまえクォリティ。
考えたら「同時に存在できない」なんて、別に誰が決めた訳でも
発見した訳でもないもんなぁ・・・・そもそも「魂」なんてモノ自体が(ry
それと、「カノの話」はAIRの中でも一番「普通の話」というか、従来からのギャルゲに
近いフォーマットを持ってるから、それが好きという事は、ひょっとして鍵作品初体験の人かな?>920氏
ここのブランドの作品は、基本的に「現実と幻想の境界線が曖昧で、地続き」というか
等価に混じり合っているっていう、ロー・ファンタジー的幻想譚が基本になってる事が多い。
(最近作はそうでもなくなってきたけど)いたる嬢の絵柄も含めて、それが独特のテイストになってると
思うんだけどね。
その「同時に存在できない」だけど、
ファンタジー的、あるいはオカルト的なお約束、概念としてはよくある一般的なものなの?
時間SFだと別に平気だし。
ついでに言っとくと、ある小説ではこの世全ての生き物は一つの魂でできてたってオチのモノもあるぞ
ファンタジー的、オカルト的っつーよりも
むしろ現実での一般常識的感覚じゃないかな。
「自分の“魂”は、今ここに居る、自分ひとりだけのモノ」っていう
人間の自意識・アイデンティティから来る………………
逆にファンタジーやオカルト、SFなんかでは
その辺の「常識的感覚」を裏切るような設定を持ち出して
センス・オブ・ワンダーを演出する事も多い気がする。
PS2持ってないのでDC版買ってみました。
男の声がないだけですよね?
俺はね、輪廻って前世の魂だけじゃ無いと思うんだな
観鈴が生まれた時、彼女の魂も生まれる。前世の少女達の魂も存在する。
普通の人なら砂時計が落ちるように最古の魂は流れ、新しい魂が積もる。
観鈴の記憶はイコール魂だったのかも
翼人からの魂をすべて抱え込んだせいで、とも思える。
だからね、最後の観鈴と往人は彼女らのオリジナルの魂オンリーで、
少年・少女らは彼らオリジナルの魂と前世の魂なんでは?だから同じ時間軸に存在できる。
くるしいかな?
最後の男の子と女の子は「この星」だから、考える必要はありません。
933 :
916:2006/02/23(木) 01:54:56 ID:XizAsJ1S0
>>925 >>926 レス、サンクス
Key作品はCLANNADやった事がある
あっちは、幻想的だったけど最後はHAPPYENDだったから素晴らしかった
ぶっちゃけ何が言いたいのかというと
ユキトとミスズはあの時間、あの空間、あの次元の中で幸せになれたのかって事が
一番知りたかったんだ、俺
だーまぇクオリティ・・・初めて聞いたぜ覚えとく
しかし、幻想がOKだと何が奇跡かわからないから困る
CLANNADは「おね・かの・えあ」の、鍵初期三部作に比べて
直接的な幻想色が、かなり薄まった作品だからねぇ。
ちなみに、「幸せ」とは何をもってそう言うのか。誰にとっての「幸せ」なのか。
(往人のか。観鈴のか。はたまた端で見ているプレイヤーにとってのか。)
AIRについてスタッフが言ってたのが確か「ほんとうの幸せ」とは何かをプレイヤー
それぞれが、自分で考えてみて欲しい・・・・みたいな事だったな。
取り敢えず往人は命がけで、観鈴が途中でダウンして“ゴール”出来なくなる事を防ぐ事に成功した。
(それまでの1000年に、誰も成功しなかった事だ。奴が居なかったら、確実にまた同じ「空の夢を見る少女の悲劇」が繰り返されてた)
後を引き継いだ晴子の力で、観鈴はやりたかった事を「ぜんぶ、やり終える事」ができ、幸せな場所にゴールできた。
その短い日々の中で、晴子は大切な何かを知って、保育所で働くようになった。
そんなちっぽけなモノは、結果として起こった悲劇に対しては何の慰めにもならない、と感じる人も
実際は大勢いるんだろうけど。
追記:CLANNADは、このAIRでの終わり方に対するユーザの批判を受けた形で
ああいった“正面切ったHAPPY-END”の形にしたそうだ。
とりあえずだーまえ色に関しては間違いなく一番濃い作品
なんだろうな。
ドラマCDのできはどうだったの?
PS2版のコピペ。それ以上でもそれ以下でもないぜ。
ヤフオク以外で、AIR初回限定版の相場はいくらですか?
>>930 air編ではちゃんと喋るよ
dreamで主人公視点のとき喋らないだけ
ありがとう、早速買っていこう
>>940 ありがとう
やり始めると徹夜しそうなので週末まで封印中
初AirがホントにDC版で良いのか未だに悩みます
DC版でも変わりませんよね・・・?
問題ないと思うよ
DC版でも名雪みたいな('A`)キャラ居ないし
でも音質悪くね?
読み込みが五月蠅いとかサウンドモードの解像度が悪くて文字が
見えにくいとか思う>DC版
とは言えこれが初Airでも十分です、俺もそうでした。
劇場版ってみるかちある?
PC版のAIRSEだけで十分?
日本語でおk
>>947 個人的には
TVアニメ版は見る価値かなりある
原作>>TV>>>>>>>越えられない壁>劇場版
だ
950 :
943:2006/02/26(日) 18:08:27 ID:B4a6b5PG0
皆さんアドバイスthxです
ようやく初プレイしました。
Dream編でアニメ版の流れになるように選んでたら最後、
観鈴が目覚めてタイトル画面に飛ばされました。
早くSummerに進みたい・・・
俺はそこで100%セーブデータを拾ってきて
ほかの子はやらずにSummerにとんだよ
>>949 TV版は肝心なところがクソだから嫌い。
観鈴スキーにとっては見る価値なし。
原作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>漫画版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>[バキュラ]
>>>>>>>>>>>>>>>>>>[バキュラ]
>>>>>>>>>>>[バキュラ]
>>>>[バキュラ]
>>TV≧劇場版
こんなとこだな。
晴子ミュージカルのせいで完全駄作確定だろ、あれは。
原作とはPC版ってことだろ?
だから晴子ミュージカルがAIRの本質を語っていると何度言えば
漫画版は音楽無し原作と比較という条件付なら、ひょっとすると原作超える
956 :
名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 21:02:32 ID:lo3smAjbO
なんでみすずちんは死んだの?
いや、しかしTV版はそこまで悪くは無いと思うぜよ
心底原作がすきですきでたまらないんなら、しゃあないけどさ
時間無い人向けなんて言っちゃうと横暴かもしれないけど、
個人的にアレはテンポが早いから良いとおもう
それはサウンドノベルではなく、常に一定の速度でメディアを供給するアニメだからこそなせることだし
原作は、いつまでも自分が浸っていられる
TV版は視聴者を強引に連れていく
そんな感じ
TV版は、言い換えればその心情に誘導してくれているとも言える
そういう意味でも、なにより取っ付きやすいってのもあるし、TV版も結構良いと思うよ
わりと原作に忠実だしさ
足りないと感じたら、そりゃ原作のボリュームにはかなうはずないっしょいと、ね
TV版は漂う空気が違いすぎてちょっとね。
原作の倦怠感にも似たスローテンポこそがDREAM編のキモだと思うので。
>>957 >足りないと感じたら、そりゃ原作のボリュームにはかなうはずないっしょいと、ね
ボリュームの問題じゃないだろ・・・
ダメだこりゃ
最終話だけ見て全てを決めつけるのは良くないよ?
観鈴の死を受けて晴子ミュージカルのような反応をさせるスタッフは「何もわかってない」だろ。
そんな「わかってない」アホ監督の元で作られた話が全てハッタリだけの薄っぺらなのは自明。
あんな解釈しか出来ない無能のくせに、PC版しかプレイしてないんだからな。
部分を見れば良く動いてるシーンもあるが、ほんとそれだけ。
確かに、観鈴の扱いは後半になるほど酷かったw
みちるとか佳乃は全体的によく動いてたけどね。
あいかわらず話題がループするスレですね
>949みたいなバカが定期的に現れるから仕方ない。
結局、晴子ミュージカルの何がマズイって、観鈴の死を吹っきっちゃうことなんだよなー。
観鈴は死ぬとわかってても、どんなに辛くても頑張ってたわけでしょ?
それを受けて晴子も、観鈴の死を胸に抱えたまま、辛くても前に進もうと歩き出すのがあのシーンの意図じゃないんですかって。
だからそらも、空が怖くても飛ぼうと思うんでさ。
そういう原作にはあった「〜だけど進もう」みたいな前向きさが抜けちゃってる。
暗いことは忘れて明るく生きよう!みたいな軽いノリ。だからバカっぽい。
よくも久川にあんなアホな演技をさせやがったなって感じ。
そそ。
TV版はちぐはぐなのよ。
ラスト付近の、観鈴→晴子→そら→少年、という流れがつながってない。
ラストシーン肝心要の「無限の終わり」をカットなんて暴挙以外の何物でもないだろ。
観鈴と晴子だけの話と考えても、晴子ミュージカルじゃあクソだし。
観鈴と往人の話と見ても、カラスでの人形劇がないからクソだし。
観鈴だけの話としても、最後の三歩をカットしてるから超絶クソだ。
素人目には綺麗に映るパーツが散在してるだけなのがTV版。
またいつものTVアンチか。
ご苦労様。
TV版は、キャッチ−ではあったが、本筋が描ききれてない気はしたかも。
あとは細かいことだけど、最後のそらは、可愛く描かないで欲しかった、とか。
人物も(映画を観て)、無理に原作に似せずに、原画各人の絵で
描いてくれたほうが俺は嬉しかったと思うし。
でもいいじゃん、映画も含めて、あれはあれ。原作は原作。
遥か昔に原作やって「はぁ?! なにこれBAD限定」いってた人もいたんだし。
>>967 負け犬の遠吠え乙。
いつもの、とか言っときゃ逃げられるんだから楽なもんだw
お前みたいな思考が停止してる人間には丁度いいんだろうよ、あの程度の出来でもな。
>>968 監督が「原作の雰囲気を再現しました」なんて余計なことほざいてなきゃ、俺もここまで叩かなかった。
>ID:FnJHXT5l0
もういいから
まあ監督のワンマンっぷりと国崎の観鈴への思い入れが
尺や発作のシーンの後に出てってしまう辺りでなんか
足りないって感じはしてしまう(まあ全キャラあの話数じゃ
しゃーないとは思うがね)けどID:FnJHXT5l0ほど酷評する
のはそんなに居ないと思うよ?某AIRアニメアンケートサイトとか
見る限りはだけど・・・まあ最終話よりその前の話のが盛り上がるのは
リアルタイムで観ててもそう思う。
後俺自身はかなりの出来だと思うよ?背景や動きに関しては
超クオリティ高いしそれとこういう比べ方ははっきりいって
正しくないけどアゴカノで絶望したりこういう系をアニメに
すると名作でも大体失敗するってのをよく聞くから最初あまり
期待してなかったのも大きい、劇場版はCMで期待して
見事に肩すかし喰らったけどね。
>>971 そのアンケートで評判が悪い回は、ほとんど観鈴がメインの回に集中してたようだがな。
メインヒロインの扱いが一番悪いアニメって何?
酷評してる奴はそんなにいないとか言うが、晴子ミュージカルと揶揄されても誰も反論できんだろ?
そんなのは評価してるんじゃなくて悪い所に目をつぶってるだけ。
絵が綺麗なら全て許せるってんならそう言えな。
話はクズだと認めてくれりゃそれでいいから。
>>972 要するに「期待したよりは絵が綺麗」と。
はいはい、絵は綺麗でしたね。絵は。
月曜なのに学校は大丈夫かいぼうや
976 :
名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 01:14:34 ID:c/ZJiobI0
PC版 AIR(原作)
TV版 AIR(アニメ)
分けて考えましょ。
作ってる人が同じじゃないんだから、違うものができるしそれに対する意見や考え方もかわる。
PC版がこうだったからTV版がこうでなきゃいけないという事はないよ。
それにAIRに触れる人で異なるタイプ2つある。PC版経験者と未経験者。
当然それぞれにおいても意見は違う。
TV版を酷評する人の気持ちもわかるけどな。
げ、ごめんageちった。
なんつーか俺悪いとこは悪いって言ってるのに
・・・全部が全部悪いって事は無いだろうよ。
ギャルゲ板のスレにも変なの湧いてるね
これぞシンクロニシティ
そろそろ次スレ立てるよ。
>>978 いや、そこがこのいつものアンチ君の特徴。
ちょっとでも気に食わない部分があったら
(まぁそれが彼にとっての致命傷的欠点だったんだろうケド)
「もう全部台無し」て事で、作品全否定。
曇りとか雨の日空であの子が泣いてそう