【GeForce】 nVIDIA厨 vs ATi厨 Part11 【Radeon】
2 :
sage :04/07/15 21:53 ID:U7wT0dH2
2
5 :
Socket774 :04/07/16 00:06 ID:aXNSq11p
さすがチームラデオン Null PSのオプションをチートと突くところが流石ですねw はい 次の患者どうぞー
ぼくはじーふぉーす6800うるとらがほしいのですがどこにもうってません どうしたらいいでしょうか?
ふぇいすでちゅうもんすればすぐにかえるよ。
らでちゅうがすぐにろんぱされるさまはいつみてもさいこうですね
13 :
Socket774 :04/07/16 08:02 ID:97QG1PPy
X800がヤクルトの1?管と同類であることに気ついて欲しい今日この頃。
14 :
Socket774 :04/07/16 08:03 ID:97QG1PPy
1g管ね
ラデ厨の見事な敗走っぷりが見られるスレはここですか?
http://discuss.futuremark.com/forum/showflat.pl?Cat=&Board=gaminggeneral&Number=4084477&page=0&view=collapsed&sb=5&o=0&fpart=1&vc=1 1. 6800はX800よりも僅かに速い程度。どちらも満足に走る。
2. ゲームは4つの描画パスを持つ:NV10, NV20, R200, そしてARB2。GF4MXでも綺麗だが、R300及びGeforce FX以上のカードで有効なARB2パスは、全ての機能を提供する。
3. PCI Expressは何の意味もない。
4. 128MBと256MBのカードでも違いは、前者は全面的に圧縮テクスチャを使用するのに対して、後者はディフューズマップとスペキュラーマップにしか圧縮テクスチャを用いない。
つまり、大した差はない。512MBのカードはUltra Qualityで動かすことができる。
5. 512MBのシステムメモリは理想的。384MBは必要。1GBは十分。ただ、その差はごく僅か。
6. 64-bit OSには何の特典もない。
7. 最低でも1.5GHzのCPUが必要、2GHz以上で問題ない。
8. サウンドエンジンのパフォーマンスはCPUパワーに依存している。そのため、貧弱なサウンドカードでもOK。
9. FPSを上げる方法としては、Advanced Special Effectsオプションを無効にする。あるいは、PCをアップグレードする。
10. idとActivisionは、3つの"Doom lovin' PC's"のレベルを挙げた。
[Low-End:]
1.5GhzP4 or equivalent/512MB Ram/Geforce4 Ti 4800 or Radeon 9500
[Mid-Range:]
2.4GhzP4 or equivalent/1GB RAM/Geforce5950 or Radeon 9800 Pro/XT
[High_End: Aka Hardware that doesn't exist, but best guess anyway]
3.4GhzP4 or AMD equivalent/2GB RAM/GeForce 6800 Ultra or Radeon X800 XT PE.
最後に、ゲームはあらゆる環境で動作する。そして、idのリードプログラマーのRob Duffy曰く、
ゲームは非常に綺麗で、ハードウェアをアップグレードすれば、さらに綺麗に見えるであろうという。
過去全てのidのゲームエンジンのように、我々は今後5年間、D3エンジンをベースにしたゲームをプレイするだろう。
3. PCI Expressは何の意味もない(プッ
ここで聞くのもなんですが AGPタイプでVRAM128M以上 かつ発熱量が少ないVGAってないですかね?
>>17 FX5200とかRADEON9200SEとか
20 :
Socket774 :04/07/16 23:29 ID:QnCwvT9f
(´-`).。oO(このスレ相変わらずゲフォ厨必死だなぁ・・・)
来週GT大量入荷・・が本当ならゲフォに乗り換えようかなぁ・・・ 待てれん
GT祭開催中だね。 いいなぁ。ボーナス出たし俺も買おうかなぁ。 でも一番の問題は、やるゲームが無いってことなんだよね。 DOOM3はあんまり好みじゃないし、HL2は出ないし。 BF1942ぐらいなら買い換える必要ないし リネU糞だったし、大航海時代は延期したし 萌えピックかDaoc日本語版が早く始まらないかなぁ・・・
(´-`).。oO(このスレ相変わらずラデ厨必死だなぁ・・・)
学生の頃 「何でもいいから、一生懸命になれる物を探すんだ!」言われたのを忠実に守ってるんだよ
ゲフォ厨必死に見せようとラデ厨必死だなあ
(´-`).。oO(このスレ相変わらず包茎(全員)必死だなぁ・・・)
28 :
Socket774 :04/07/17 03:51 ID:kTV+t8ig
口が滑ったかも(^^; 投稿日 7月11日(日)01時13分 投稿者 Masa 削除 先日久しぶりに会った Shi3z さんに GeForce 6800 より RADEON X800 の方が良いのに みたいな事を口走ってしまったのですが、 いろんな用途を総合的によく考えてみると、 結局 GeForce 6800 の方が良いような結論に落ち着きました(ぉぃぉぃ ゲームでも速くて安定しているようですし、プログラマにとっても 「浮動小数点テクスチャのフィルタ/ブレンディング」を利用できて 面白いですしね。 まぁ実際のところ RADEON X800 に魅力を感じたのは、 自分がまだ所持していないということと、 私がプログラムしているような用途で、 なぜか RADEON の方がピクセルシェーダが かなり速いらしいという情報があるからです。 ほかのベンチマークなどを見ると RADEON の方が特別速い訳でも無いのに、 なぜ私のプログラムでそれほど差が出るのかちょっと謎ですが…。
あぁー・・・GTかっちまいそうだ・・
30 :
Socket774 :04/07/17 05:22 ID:mpMEkSBG
X800PRO 5万円台の殿様商売的な値段が気に食わない。 旧世代品のくせに。
31 :
Socket774 :04/07/17 09:02 ID:YtVgoEZE
,. -==、、_ ,.-'"  ̄ ` `ヽ、 / / 、 ヽ ____,..rγi,..,___ // / /〃l l l トヽヽヽ |  ̄∪ ̄ | l' l〃! l /'//' /l,l l l ヽ!. | | λ. l l,x=、〃/,,r'=-、/、 l | 言いたい事は | l ヽ l 、,,.=、、'"´ _'.._'`ヽ メ | | l/'(ゝ" ` , "⌒`" ;'l/.. .| 解るが . | lゝ‐、r,ー-- --‐っ lソ | | ヽlヽヽ、二__二ノノ.... | ラデ厨の態度が | /!~{、` 7.、=ニ'、 _,.-'".|,.-ぅ. | ,. -< \7).ヽrノヽ、ヾー''", ,.// 気に入らない | / ヽ l ̄~`!ヽ. K l ./ ニユ | ! ヽ\ l-{__lヽ l _/ ニ」. | l ヽl /ヽ/ト、 〉! l‐'/、 ./`"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト、 ヽ L l }/l./´~ヽゝ'" .l ヽ、 ヽ、 l`lo/ o〉 l \ 〃ー'" o/
X800PROはスペック的に45K位だよね〜 今の値段なら68GTいくよね〜
よくわからんが、PROのせいでGTが安いんだからnVIDIA厨はATIに感謝すればいい。 GTに対抗するため、GT相当品が出るんだから、ATI厨はnVIDIAに感謝すればいい。
未だに24bit演算。当然Shader3.0には対応していないし、nVidiaに対抗するためにチートでパフォーマンスを3割増。 消費電力が低いわけでもく(むしろ高い)、ドライバには多数のバグが有る。 それなのに、値段は6800よりも高い、と。 新アーキテクチャのR5xxシリーズは当分出る気配がないし、ATiはぼやぼやしてるとマジでやばいと思う。
>>35 それを言っちゃこの世のお終いだよ。
どうせどっちも絶対何か"裏"があると思うので
その真相が明らかになるまでどっちも買わないよ=半永久的?
ATiの開くイベントは毎度対nVIDIAしか意識していない内容なのでキモイ
nVIDIAと協力されたゲーム殆ど全てに起動時nVIDIAの堂々とロゴがだされるのでキモイ。 せめてタイトルに薄く小さく端っこに表示程度ぐらいにしろよ。
>37 逆だろ
↓偽ショコラ光臨
>>39 どっちもどっち。
でもATiの方がGeForceより高速って事をアピールしまくってるな
nVIDIAはどっちかってと自社の旧世代製品より高速!ってアピールの仕方。
43 :
Socket774 :04/07/17 18:30 ID:mpMEkSBG
44 :
Socket774 :04/07/17 18:57 ID:HmDdKjes
携帯電話→au 車→日産 ビデオカード→ATi CPU→AMD マンガ→マガジン 出身地→おうさか(←なぜか変換できない)
携帯電話→DoCoMo 車→MAZDA VGA→nVIDIA CPU→AMD 漫画→ガンガン 出身地→ry
携帯電話→DoCoMo 車→TOYOTA VGA→nVIDIA CPU→Intel 漫画→ジャンプ 出身地→東京 つまらn
RADEON X800 XTは死に物狂いの製品、nVidiaは死に物狂いの会社
Athlon64 3800+は死に物狂いの製品、Intelは死に物狂いの会社
50 :
Socket774 :04/07/17 21:51 ID:f1fD6tvA
(X) ATI RADEON9700pro (O) CHEATY-EYE CHEATON9700pro
52 :
Socket774 :04/07/17 21:58 ID:mpMEkSBG
>>47 事実そのものですが、何か?
"ATIディレクターのRichard Huddy氏の
「Shader Model 3.0はよりリアルな画質をもたらすもので、
今後12カ月以内に各社から対応ゲームが出るだろう」というコメント"
事実じゃねーじゃん 当時はいざ知らず今でも12ヶ月以内にでると思ってるのかバーカ
55 :
Socket774 :04/07/17 22:07 ID:kZFlt8q1
nVIDA>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ATi
56 :
Socket774 :04/07/17 22:12 ID:mpMEkSBG
>>52 発言者がATIディレクターという事がポイントなのだが?
引用部分が短すぎて判らんかったのか?
>また、"ATI"ディレクターのRichard Huddy氏の
>「Shader Model 3.0はよりリアルな画質をもたらすもので、
>今後12カ月以内に各社から対応ゲームが出るだろう」というコメントも引用し、
>ATIが技術的な問題からRADEON X800でのShader Model 3.0実装をしたかったが、
>断念したのだとした。
57 :
56 :04/07/17 22:13 ID:mpMEkSBG
>でもATiの方がGeForceより高速って事をアピールしまくってるな >nVIDIAはどっちかってと自社の旧世代製品より高速!ってアピールの仕方。
>52 だから「当時は」ってつけてるだろバーカ お前はそれを引用して何が言いたかったんだバーカ
60 :
Socket774 :04/07/17 23:06 ID:2A0tLhBf
チートの力でライバル製品に勝ったと宣伝するか ライバルとは思っておらず眼中にないか
61 :
Socket774 :04/07/17 23:15 ID:mpMEkSBG
ATI側がアタカモSM3.0を実装するかのような発言をしたが、結局実装しなかった。 ↓↓↓ 技術的な問題があった。
62 :
Socket774 :04/07/17 23:36 ID:lMy8WoKL
所詮カナダの企業だ。しれとる。
「あたかもSM3.0を実装するかのような」意見から邪推するnVidiaもクソだが ライバルであるAtiに対するnVidiaの推測を信じるなバーカ
64 :
Socket774 :04/07/17 23:52 ID:mpMEkSBG
>RADEON X800の異方性フィルタリングの挙動に不審な点があるという。 >具体的には、異方性フィルタリングの性能(画質)が、 >OpenGLのアプリケーションでは問題ないが、Direct3Dでは極端に下がるという。 > このことから、これはハードウェアの問題ではなく、 >またATIはRADEON 9800 XTでも異方性フィルタリングに細工を行なった経緯があることから、 >ドライバで不正行為を行なっているのではとの疑惑を示した。 >このような不正行為によりベンチマークパフォーマンスは約3割向上するという。 これも"邪推"だといいね、ラデ厨クン
65 :
Socket774 :04/07/17 23:57 ID:D9m3be0O
いくら中身が良くったって糞は糞RADEON ベンチが良くたって実際のゲームで表示変になるし まじでGeForceがいい GeForce ・昔からそして今もゲーマーに大人気。不具合はRADEONに比べてかなり少ない。 ・ゲームメーカーを抱き込んでいるため、現在発売中のゲームは殆どGeForceに最適化されてる。 ・2D画質はクッキリ綺麗。(ベンダ・ロットによるが) ・ベンチのスコアとゲームの快適性は一致する。 ・カードがでかい。 ・ドライバがゲーム毎に画質設定を出来るなど高機能。 ・高発熱だが、熱暴走は起きない。(安全圏はなんと140℃、それ以上になると自動的にクロックが下がる) ・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時小、3D時大(2D時はクロックが低くなる) ・ハード・ソフト両面で雑に扱っても平気 ・一般的にマージンが大きく取ってあり、オーバークロック耐性は高め。 ・PCI−Express時代になってもAGP変換ボードが発売される予定なので古い M/Bでも使用可能 ・GeForce6800シリーズは最強だが入手困難なほど大人気 ・Geforce 6800 GT/Ultraの場合は流通量が少ないのが難点
66 :
Socket774 :04/07/18 00:07 ID:5ZfKqr9S
西川も記事構成に苦慮。 そのままやったのではATIの不正を日本のライトユーザーにバラすことになる
67 :
Socket774 :04/07/18 00:08 ID:3uGdKDiY
>ATIの社長兼COOであるDave Orton氏の「Shader Model 3.0の実装は、 >ダイサイズが大きくなりすぎるため製造できるか判断できなかった」 >というインタビューコメントを引用。 これも足しておこう。
ダイサイズが似たり寄ったりだとすれば、なにかしら大きいほうが余計なものを 積んでいると考えるべきであり。 SLIやめれば5%くらいダイサイズ小さくなるんじゃねー? ユーザーは不必要なものを押し付けられている。
>64 そこはチートでしょ ゲフォと同様 それとPS3とどう関係してんだバーカ 論破されて別の問題出してくるな負け犬
ATIがSM3.0を採用しなかったのは技術的ハードルよりも コストを考えてだろ。NVIDIAの300muはどうあがいても利益でない。 6800Ultraが数出ないのは歩留まりもあるが、利益でないものは数出したくないのが 本音っぽいし。 性能は、OpenGL動かすなら、ATI。NVIDIAはOpenGL1.5ドライバが ぜんぜん整備できてないし、自前のCgもある。 ATI、(3Dlabs)→OpenGL1.5(SM3.0相当) NVIDIA→DirectX9.0c だと思う。
71 :
Socket774 :04/07/18 00:22 ID:3uGdKDiY
ATIでOpenGLなんてつかいたくねー。
>>70 無印よりUltraのほうが利率他界んじゃないの?
74 :
Socket774 :04/07/18 00:33 ID:3uGdKDiY
>>73 どこにもそんなこと書いてないぞ?
>>74 ARBは一応サポートされてるけど、
OpenGL Shading Languageの
for(i=0; i<○; i++)の○の部分は
NVIDIAのドライバじゃ定数しか扱えないが、
カタリストドライバだと変数も扱える。
76 :
Socket774 :04/07/18 00:43 ID:5ZfKqr9S
変数????????????????????????????????? forループで条件部分が定まりきってるものはない。 あったらそれは言語そのものの欠陥であって ドライバその他の欠陥ではない。
>>70 コストを考えて、ねぇ…
それでGF2MX→GF4MX程度の進化しかしてないX800出すんだからなぁ。
つーか、ATiは9700/9800でもコストの問題とか似たような事言って独自規格の強制24bit精度に走っただろ。
おかげでPS3.0対応の為には32bitにも対応しなきゃならん。
対しnVIDIAはFXで既に32bit。おかげでNV40ではPS3.0に移行できてるわけだ。
コストの問題とかそゆ事ばっか言って問題後回しにしたツケが回ってきてるなー。
79 :
Socket774 :04/07/18 00:58 ID:5ZfKqr9S
定数、変数の区別もいい加減。 変数とは変化する数ではない。 for(i=0; i < ○; i++) ここの○はどのような数が入るにしろ変数。 仮にプログラム上、5しか入らなくても変数と呼ぶ。 プログラム用語の「関数」や「変数」の意味は違う。
>>77 それでシェアが取れるならOKだと思うけどね。
NVIDIAは先行投資してそれを回収できればいいけど。
>>79 スマンコ。そこんところは無知でした。
けど、そういったサポートの差がNVIDIAとATIにはあるってのが
言いたかった。
81 :
Socket774 :04/07/18 01:10 ID:5ZfKqr9S
forループなど、どの言語でも標準であるような 基本がいくら付いても足りないくらい基本のループ命令。 それがサポートしてるしてないの騒ぎじゃなく、 (だいたいそれを実装するかしないかはプログラミング言語の範疇) その前後に何があるかのほうが重要。 ドライバで許可されない流れでforがくれば、当然forループにすら 入っていかないと言うことは考えられるが forそのものをドライバが、というのは間違い。
>>75 Ultraが数出ないと言うとろーが。無印出すよりはUltra出したいだろう。
出てこないのは出せない=歩留まりが悪いの一点じゃないのか?
>>81 ということはGLSLはサポートしているけれども
それ(for)に対応する機能が有効になっていないってこと?
>>70 >OpenGL1.5(SM3.0相当)
ハァ?
85 :
Socket774 :04/07/18 01:26 ID:5ZfKqr9S
だから、どういう流れで来ているかのほうが問題。 6800Uでフラグメントシェーダを何とかしたいようだが、 ドライバは何を使ったのかも書いてなければ ソースコードそのものも書いていないから何ともいえないが。 forといえば、例えばセミコロンを忘れただけなのに コンパイラは次の関数名を誤認識して「ここで宣言は出来ない」という トンチンカンなエラーを返すこともあるので 「このエラーが出たから」と安易に判断しても間違う。
OpenGLでRADEONって・・・笑われるぜ。 恥ずかしいから他所でそういうこと言うなよ
>>85 uniform float MaxIterations;
...
void main(void)
{
...
float r2 = 0.0;
float iter;
for (iter = 0.0; iter < MaxIterations && r2 < 4.0; ++iter)
{
float tempreal = real;
real = (tempreal * tempreal) - (imag * imag) + Creal;
imag = 2.0 * tempreal * imag + Cimag;
r2 = (real * real) + (imag * imag);
}
}
(43) : error C5013: profile does not support "for" statements
こうなるんだけど、よろしくお願いします。
88 :
Socket774 :04/07/18 01:41 ID:3uGdKDiY
89 :
Socket774 :04/07/18 01:42 ID:5ZfKqr9S
realの宣言も抜けている
90 :
Socket774 :04/07/18 01:47 ID:5ZfKqr9S
というかfor()ではなくfor ()なのか。 これではどんなコンパイラでも通らない。
>>88 上のリンクのは読んでないので読んでみます。
一応Geforce6800GT使ってます。ドライバは61.71です。
>>89 varying vec3 Position;
varying float LightIntensity;
uniform int TIME_FROM_INIT;
uniform float AnimSpeed;
uniform float MaxIterations;
uniform float AminLenght;
uniform float Xcenter;
uniform float Ycenter;
uniform vec3 InnerColor;
uniform vec3 OuterColor1;
uniform vec3 OuterColor2;
void main(void)
{
float tmp = -float(TIME_FROM_INIT)*AnimSpeed;
float zoom = tmp - AminLenght * floor(tmp/AminLenght);
float real = Position.x * zoom + Xcenter;
float imag = Position.y * zoom + Ycenter;
float Creal = real; // Change this line...
float Cimag = imag; // ...and this one to get a Julia set
float r2 = 0.0;
float iter;
for (iter = 0.0; iter < MaxIterations && r2 < 4.0; ++iter)
{
float tempreal = real;
real = (tempreal * tempreal) - (imag * imag) + Creal;
imag = 2.0 * tempreal * imag + Cimag;
r2 = (real * real) + (imag * imag);
}
...
}
これでオッケー?
92 :
Socket774 :04/07/18 01:50 ID:5ZfKqr9S
だからforと括弧の間にいかなる文字も入れてはいけないし スペースも空けてはいけない
93 :
Socket774 :04/07/18 01:52 ID:5ZfKqr9S
D3Dのレンダラー作成は得意だが、GLはワカンネ GL覚えたほうが得かな Dxは色々と振り回される
>>92 スペースなくしてコンパイルしてもエラーでした。
あと、
>>88 のParsetestもかけてみたところ、successだそうです。
OpenGLならRADEONって本気で言ってるの?w ラデ房は幸せだねw
97 :
Socket774 :04/07/18 01:58 ID:5ZfKqr9S
どういうエラーがでたのか?
>>97 >>87 と同様で
(43) : error C5013: profile does not support "for" statements
でした。
99 :
Socket774 :04/07/18 02:03 ID:5ZfKqr9S
どうもいろんなことが抜けている。 1.コンパイラは? 2.ソースを本当に"そのまま"コピーしてコンパイルしたのか? 他にもあるがまずこれだ。
100 :
Socket774 :04/07/18 02:07 ID:3uGdKDiY
102 :
Socket774 :04/07/18 02:10 ID:3uGdKDiY
”ユーザーの人”ってオカシイナ。 ”ユーザー”に訂正して、 眠いから寝る。
103 :
Socket774 :04/07/18 02:11 ID:5ZfKqr9S
「多分」とは何か? ドライバに含まれるコンパイラは、 例えばゲームから呼び出されたりするわけだ。 勝手にコンパイラが起動するわけではなく、 明示的に呼び出してやらなければならない。 ドライバ内のコンパイラでも何でもいいが、 何をどうやって呼び出したのか聞いているのだが。 それを「多分」 実際にやったのではないのか。
GLSLはC++での記述を許してOpenGL拡張を施したものだから、 仮にfor ( で通る言語があったとしてもCやC++、GLSLでは通らない。
>>103 上記のソフトのコンパイルボタンを押したので
内部的にどうやって呼び出しているのかはわかりません。
107 :
Socket774 :04/07/18 02:20 ID:5ZfKqr9S
ちなみに3Dlabsのサンプルソースを"そのまま"コピーしても通らない。 なぜかはGLSLにまで手を出すくらいだから C、C++も修めているはずだからわかるな。
70 Socket774 sage New! 04/07/18 00:19 ID:5aIEHHkq 性能は、OpenGL動かすなら、ATI。NVIDIAはOpenGL1.5ドライバが ぜんぜん整備できてないし、自前のCgもある。 ATI、(3Dlabs)→OpenGL1.5(SM3.0相当) NVIDIA→DirectX9.0c だと思う。
いや〜気になる 「多分」って。 そこまで言い切るからには、もちろん説明書なんかも熟読しているわけだ。 なのにアプリの挙動を「多分」なうえ、 for()にスペース空いてるかいないかも気づかないあたりも気になる。 ほんの一つのエラーで、どんな優秀なサンプルもコンパイルできず台無し、 だから隅々まで見ること、使うもの、作るものの仕様を全て理解することを 叩き込まれているはずのプログラマー、気づかないというのは気になる。
110 :
Socket774 :04/07/18 02:31 ID:3uGdKDiY
前提がなんなのかよくわかんないんだけどCはfor (で通るよね? どういう関係の話をしてるの?
前提もなんなのか全然わかんないんだけどこのスレはOpenGL(GLで通るよね? どういう関係の話をしてるの?
113 :
Socket774 :04/07/18 02:47 ID:3uGdKDiY
>>111 >>70-110 あたり読んでください。
ちなみに5ZfKqr9Sは天才プログラマだそうです。
いろいろ訊いてみてください。
>>109 仕様書はほとんど読んでないです。オレンジ本と言われるテキストを訳しながら
勉強してるので、至らない点が多々あると思います。
>3Dlabsのサンプルソースを"そのまま"コピーしても通らない
理由もわからないのですが、教えていただけますか?
>>111 GLSLのサンプルとして3Dlabsに置いてある一部のシェーダをコンパイルできないのは
どうしてなのかというのを質問してるところです。
115 :
Socket774 :04/07/18 02:49 ID:5ZfKqr9S
結局、知らない素人がカタッてたわけだ。 「都合が悪くなると敬語」がまた出たし。 「理由もわからないのですが、教えていただけますか?」
>>115 語って悪いことはないでしょ。恥をかくのは俺なんだし。
要するに、C言語ならスペースがあってもいいけど OpenGLの場合コンパイラが通してくれないということ?
119 :
Socket774 :04/07/18 02:59 ID:5ZfKqr9S
「言い切るのに(使い方も)知らない」 bcc32ではパラメータとヘッダを適切に設定しないとWindows32のアプリが作れないが それもせずに「windows32をサポ−トしてない」とか知ったかカタるようなもの。 そういうバカがいると言う証拠になって 叩きの材料になるだけだが。
5Z(ryはいつものコピペ厨だろ。 揚げ足取りに始終してるし、素人呼ばわりする割には コンパイラという独立プログラムが存在すると思っているようだし。 forのスペースは、知らないから言ってみただけの類だよ。
逆ギレラデ厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
122 :
Socket774 :04/07/18 03:03 ID:5ZfKqr9S
また都合は悪くなると「誰それは誰々」という妄想。 コンパイラは別物。リンカも別物。 同じパッケージに入っていれば同じもの、とか 思ってるようだし。
>>119 もう充分叩かれてます。けど、
>隅々まで見ること、使うもの、作るものの仕様を全て理解すること
はその通りだなぁと思ったので努力します。
遅くまで付き合ってくれてありがとう。もう3時なので寝ます。
俺VS/PS1.1までなプログラマなのでHLSLとかCgとかしらんのだけど、 上でソース貼ってる奴の素人臭さにはたまらないものがあるね。 とはいえ、"forの後にスペース入れちゃ駄目"って突っ込み入れてる奴の方は輪を掛けて酷いな。 もう少し勉強してから発言するべきだ。
125 :
Socket774 :04/07/18 03:05 ID:5ZfKqr9S
茶々を入れたいだけで結局何も知らない素人は勉強してから発言するべきだ。
>>122 なんでbcc32とかリンカがでてくるの?
127 :
Socket774 :04/07/18 03:08 ID:5ZfKqr9S
>コンパイラという独立プログラムが存在すると思っているようだし。 こんなバカがいるからだ。
やはり間違いか…
>>125 脳内言語では余人には勉強の機会がありません。
129 :
Socket774 :04/07/18 03:11 ID:5ZfKqr9S
「多分」では勉強するだけの頭もなかろうな。 そりゃ。
130 :
Socket774 :04/07/18 03:19 ID:3xdoZ+sR
ハイ今日もラデ厨の無知が暴露されましたw
131 :
124 :04/07/18 03:20 ID:EojLzBcm
素人とか言われちゃったよ(笑) ところでID:5ZfKqr9Sくん、forの後にスペースを空けて怒られるC/C++コンパイラって具体的にどんなのがあるの? エラーとは言わない、warningでいいからさ。教えてくれよ。 "何も知らない"とか言われちゃうのもアレだし、仕方ないから今HLSL弄ってるよ。 便利になったもんだね。xs...もとい、nvasmもそろそろ引退かな。 きっかけくれてありがとねー(笑)
132 :
Socket774 :04/07/18 03:20 ID:3uGdKDiY
要するに、ShaderDesignerとnVIDIAのgpuでshaderをいじってたらmandelでエラーが出た。 これはドライバーが原因なのか?ってことだったんだが・・・ WildcatVPじゃmandel正常だし・・ for () スペース有りでね GLSLのコンパイラはドライバー・・・ 結論 nVIDIAのGLSLへの対応がまだ十分ではない。 5aIEHHkqは今は、ATIのVPUを使ってGLSLを学ぶべし。
>>127 >>91 でドライバは61.71です
という発言を受けた後
>>99 で1.コンパイラは?
なんていう頓珍漢な発言をした言い訳をどうぞ。
GLSLは実行時にコンパイルして使うものであって
ドライバが決まっていれば一意に決定できるはずなんだけど?
>>131 GLSLangSpec.Full.1.10.59.pdf 見てきたけど、
当然のごとくlexerの定義が載ってないからスペースの存在の妥当性の証明は出来なさそうだ。
でも、それを指摘するよりも
>>95 スペースなくしてコンパイルしてもエラーでした。
の言い訳をしてもらうほうが効果的かもね。
135 :
Socket774 :04/07/18 03:28 ID:3xdoZ+sR
GLSLをコンパイルするのはドライバに内包されたコンパイラ 内包ということは、別個の別物じゃんw
てか、GLSLソースをドライバに渡すときの手法を 聞いているんじゃねーか? 読めないラデ厨の馬鹿さ加減がここでも!w
138 :
Socket774 :04/07/18 03:35 ID:3xdoZ+sR
**面白ネタ**
ttp://www.typhoonlabs.com/ IMPORTANT NOTE FOR "ATI RADEON" USERS:
New Catalyst drivers (4.6) causes lock ups in the system when a shader is
being loaded (compiled) with the Shader Designer.
Until I solve this issue (I think that's is a Catalyst bug, I'm waiting for ATI guys reply),
please, use older Catalyst versions (4.4) in order to run the Shader Designer.
二種の資格もってるのに、ここの論争の内容がわかんねー やっぱりこんなもんかねorz
>xs...もとい、nvasm 書かなくてもいいことを書くあたりが高卒臭をかもしだしてるんだけどw 高卒プログラマですか?
ていうかグラフィクス言語って謎だらけだよな そこいらのコンソールアプリやWin32API使ったアプリ程度なら タダで使えるボーランドのとかVC使うだけでできあがるけど グラフィクスシェーダはどこに何を置けばいいかとか どうやって入れ込むかとか ぜんぜん知られてないわけだからな。 ピクセルシェーダってそもそも何? みたいに根本の原理からして知らない奴も 少数ながらいるしな。
143 :
Socket774 :04/07/18 08:34 ID:3uGdKDiY
r300,nv30以降のユーザーは、暇ならShaderDesigner試してみ。
ピクセルシェーダを使った独自のDxのグラフィックエンジン作ろうとしたけど シェーダー部分はDxSDK任せだったな・・・
6800GTがそろそろ出そろってきてるぞ 負け犬相手にしてないで買いに行けよ
未だ(つか、もうすぐだけど)DOOM3やHL2が発売されてないのに、6800GT or X800XTを買えと言うんですか? 俺の場合は少なくともそのゲームが発売されてから数週間様子見ますがね。
HL2などFarCryの足元にも及ばない GLはDOOM3で頂点
最近ゲームがつまらない、ハマらない、そんな噂が飛び交ってるけど それはソフトのせいじゃない、ハードに限界があったからだ! SEGA MEGA DRIVE 16BIT CPU搭載 限界のバリアをぶち破って、見せる!迫る!唸る! Visual Shock! Speed Shock! Sound Shock! 時代が求めた16BIT グラフィックだけで決め付ける奴もどうかと思う。 遊び応えがあるゲームこそ、本当の価値があるんだろ。 Counter-StrikeやDiabloやGTAがその手本。
GTAなんて三日で飽きるわけだが・・・
>>136 おいおい、後から思いついた変な解釈を正しいものみたいに言うなよw
>>140 環境(ドライバのベンダやバージョン)によって利用されるコンパイラ
が一意に決定され、利用者は好きなコンパイラを選択する事は出来ないから
環境を晒していれば「コンパイラは?」なんて質問に意味が無い。
だから、
>コンパイラという独立プログラムが存在すると思っているようだし
こう書いたわけだが、どこに同一のものなんて書いてあるんでしょうね。
独立したプログラムでなければ、ドライバと別に選択する事は出来ないんだから。
152 :
Socket774 :04/07/18 16:19 ID:rQs/MX52
>>151 おいおい、後から取ってつけた変な解釈を正しいものみたいに言うなよw
環境(ドライバのベンダやバージョン)によって利用されるコンパイラ
が一意に決定されても、コンパイラは内包、または別個でも独立しているから
独立プログラムが存在するというのは意味がない大間違いのバカ晒し。
だから、
>コンパイラは別個のプログラム
こう書いたわけだが、言い訳ほど見苦しいものはないね。
独立したプログラムでなければ、ドライバと別に選択する事は出来ないんだから。
153 :
Socket774 :04/07/18 16:22 ID:rQs/MX52
だいたいコンパイラが内包されたにしろ、 「今までどうやってたの?」てなわけで 独立していなければコンパイルはできない。 ドライバに内包されたから同一のもの、 といえば同一ではないことが証明されているからバカ晒しだし ドライバが変わっても同じコンパイラが引き続き ずーっと同じものだけ使われることはないし この点でも「同一」というのはバカ晒し。 ドコが同一なんだ?w
154 :
Socket774 :04/07/18 16:26 ID:rQs/MX52
「思っているようだし」 = 「俺は思ってない」 「思っていない」場合 独立したものであることが証明されたから、 思ってないのは大間違い、ただのバカ。 「文体はアレだけど思ってる」場合 日本語も知らない、ただのバカ。 どう言い訳してもバカはバカなんだよw
落ち着けアスペル坊や
長文で全然読んでないんだが、必死さは感じ取れたよ。
だな とりあえず彼の熱意に免じて許してやってくれ>151
コピペ厨は連休も休み無しか
アスペル坊やは時間が余っててうらやましいな。
なんでもいいがお前ら目障りなんで別スレ立ててやってくれ
nvidia VS ATIになってないしな
162 :
Socket774 :04/07/18 19:19 ID:rQs/MX52
アスペル坊やがID変えて出てきたわけだw
>>162 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| //// ( _●_) ミ
彡、 ヽ(⌒ヽ/ プッ
/ __ \ ヽ
(___) / `ー‐'
6800 VS X800PROは文句なしにゲフォの勝ちでしょ。 値段、PS3.0対応等、敢えてラデを選ぶ理由は信者って以外みつかんない。 さてさて6800U VS X800XTはどうかな。
forのあとにスペースいれちゃダメってのは、たぶん10年以上前のコンパイラとか ベーシックあたり使っているからじゃないかな。 そういう融通の利かなさって当時あったしw シェーダーはダメかもしれんが、 for ( ) でもたいていのコンパイラは通るよ。
>>164 おいおい、値段的に GT VS X800PRO だろ。
お店見てこい。
>>166 X800XTpeの不戦勝を狙った発言か?
168 :
Socket774 :04/07/19 01:31 ID:1yExFc50
これからは彼の事を「アスペロンXP」と呼んでください。 自作系っぽいネームでしょ? その時の彼の状態をモデルナンバーで表現しても良い。
関係ないこと言い出したアスペル坊やというわけだ
俺はDXのシェーダアセンブリしか使った事無いんで、GLSLはよーわからんが、 質問したやつと叩く奴の絡み合いでアスペロンベルトが発生した事は分かった。
アスペル坊やで統一してくれ
forの話はどうなったんだ?w
174 :
Socket774 :04/07/19 05:22 ID:ToQcx/9b
株の話とか、犯罪の話とか コンパイラは独立してない話とか 一日中張り付く無職犯罪者とかw 犯罪者は一日中ファイル交換をしているわけで、 2chのために接続切れないから同じIDになってるそうだ。
関係ない話題にいちいち食いついてるのはコピペ厨なんですが。 前スレでも株価で延々と反応して、このスレでもコンパイラで 一日中反応しまくり。 本当に暇なのね。
アスペルおもしれーなw コピペと揚げ足取りだけって本当だなぁ。 俺は100%Gefo推奨側だが、アスペルはいらね。
糞穴ってまだここに粘着してんの?(ワラ
178 :
Socket774 :04/07/19 13:37 ID:SZ8SyiCF
関係ない話題にいちいち食いついているアスペル坊やの言い訳がたぁくさんw
ちなみにアスペル坊やの出典は前スレ950あたりからです
最近のGefoドライバの出来の悪さがひどすぎる Cataのほうがマシに思えるほどだよ。 ゲームで描画されなかったり、60系でスコアダウンって今まではチートだったのかよ。 Gefoドライバは超安定なんて過去の話って感じだよ。 まともなのはΩだけ、ほんと糞vidiaになっちまった。
CATA4.7 ◆ゲーム不具合修正点 ・AIW 9200とWindowsXP上で、D3Dオプションが標準設定である時、Freedom Fighterの解像度を1280x1024にすると不正な処理を起こす不具合を修正 ・RADEON8500とWindowsXP上で、ヘイロー:Combat Evolvedの水の描画が正しくなかった不具合を修正 ・Trueformオプションを最大設定にした時、Seirious Samのレンダリングに問題が発生する不具合を修正 ・RADEON X800 XTとWindowsXP上で、SplinterCell Pandora Tomorrowの水面テクスチャの描画不具合を修正 ・WindowsXP上でTOCA Race Driverの影のクオリティ不具合を修正 ◆既知の不具合 ・Prince Of Persia: Sands of Time,SplinterCell Pandora Tomorrow,TOCA Race Driver,Crazy Taxi 3でFSAA使用不可(不正な処理が発生) ・Need For Speed Undergroung:RADEON8500とWindowsXP上でヘッドライトの効果が反映されない ・Indian Jones and the Emperors Tomb:ポリゴン欠け ・Beyond Divinity:FSAA2x設定時にマウスで左スクロールで不正な処理が発生 ・City of Heroes:WindowsXP上で反射光とテクスチャの描画不正 ・Trolls Lair(3DMark03のテスト3):不正な処理が発生する事がある ・Thief Deadly Shadows:RADEON X800 Pro/XTとWindowsXP上で照明に対する影の描画不良と影のちらつき ・Tiger Woods 2004:RADEON9700シリーズとWindowsXP上でパフォーマンスが低下する不具合 さすがですねRADEONさんはw NVIDIAのベータドライバと比較して得意気に語っ(プry
>180 うまいね アスペル坊やがまた憤怒した
185 :
Socket774 :04/07/19 16:21 ID:SZ8SyiCF
落ち着けアスペル坊や
さすがアスペル坊やだ。 つーか、西川記事なんかを真に受けるラデ厨にありがちだが、よく引き合いに出される Ωドライバは、あまり見栄えに影響しない範囲で、デフォルトのパラメータの 品質を下げてるだけだぞ、あれは。
>>181 俺になんかようか?そんな事は知ってんだよ。
おまえゲームで描画されなかったりするわけねえって言い切れんのか?
現状のnVidiaドライバの糞さ加減がわからんとは。
189 :
Socket774 :04/07/19 16:31 ID:SZ8SyiCF
妄想するなよアスペル坊やw
ラデ厨がまた論破されてる・・・ 論破されたらされたで精神障害を起こすし、 この池沼ってどうにかならないの? たぶん、ひとりだけだと思うけど、ここまでひどいのは・・・
まぁこのスレが過疎化した理由は nvidia一人勝ちだからだな
>>178 =179
つうか糞穴って誰なの?
自演してる暇があったら妄想症を治せよー
いい加減にさー(w
アスペルって粘着してた自称医学生の人でしょ?
いやアスペル坊やは別のコピペ厨 よく連続で意味不明な書き込みするから解る
やはりラデは不具合が多いということでFAですかね。 3Dゲーム専用HWと言っても過言ではない最新カードで ゲームが動かないなんて存在意義すら問われますよね? オフラインレンダリングなら精度が要求されるし、 ラデはどちらにしても帯に短し、襷に長し、ですね。 おまけにアイドリング時の消費電力も高いとあっては、 なぜ買うのか理解できないですね?
つうか熱暴走した西川って何してるの? 続編のネタが思いつかなくて逃げ回ってるのか?ニギャイネ
アスペルが自称医学生のわけねーだろ。 自称のほうは 意味不明な書き込みをするだけじゃなく すぐに論点をはぐらかす「典型的なラデ厨」のことだ。 まともに話し合いができない最悪な奴が自称医学生。 アスペルは徹底的にラデ厨を叩くゲフォ厨
197はアスペル坊やの自演の疑いあり
199 :
Socket774 :04/07/19 17:28 ID:SZ8SyiCF
いやアスペル坊やは別の犯罪者 よく連続で意味不明な書き込み(株とか)するから解る アスペルアスペルいいながら自分が関係ないこといってるしなw
200 :
Socket774 :04/07/19 17:31 ID:SZ8SyiCF
>>197 ここのラデ厨とほかのラデ厨を一緒にしないでくれよ。
こんな窓際にいそうな屑といっしょにされると吐き気がする。
普通にラデを使ってる人は
正しければ正しい、間違っていれば違うとはっきり言いうぞ。
妄想はしないし、否定的な意見でも頭ごなしに否定はしない。
ここの奴はラデ厨の中の厨房ということを理解したうえで発言してくれ。
お前さんの言う典型的なラデ厨は
人格に障害を持ったラデ厨であり、一般的なラデ厨ではない。
202 :
うさぎ会長 ◆USAGI7ulPA :04/07/19 17:42 ID:U6ZeMK9o
なら、ラデオンはあくまでもベンチ用VGAであって、ゲームでの実用性は かなり劣りますって言えよ。
>202 そういう頭悪そうな意見をよくトリップ付きで・・
>>202 エロゲ位しかやらない癖によく言うぜ
拓郎でも使ってろよ
205 :
うさぎ会長 ◆USAGI7ulPA :04/07/19 17:55 ID:U6ZeMK9o
なら、実際の3Dゲームの使用感においてラデオンの方がGeForceより 優位な点をデータでも出して言えよ。 描画速度が速くてもテクスチャ欠けたり、ゲームごとにドライバ入れ替えたりするのが 使いやすいって言えるのかよ?
データなんぞいっぱい出てたじゃん ベンチ用って自分で書いてたくせに・・ バグがあるのはゲフォも同じ チートも然り ドライバ入れ替えも然り 頭ホント悪いな
ああ 3Dmarksのみがベンチじゃないよw 世の中には実際のゲームをベンチとして使ってるところもあるんだ よく勉強してから来いよ
チートはラデのほうがひどいと思うが
209 :
Socket774 :04/07/19 18:01 ID:hpLBG4Jb
どっちがすごいのかなんて意味ないでしょ 好きな方買うか、俺みたいに両方買えば幸せになれるぞ
210 :
うさぎ会長 ◆USAGI7ulPA :04/07/19 18:01 ID:U6ZeMK9o
だからラデオンのほうがそういう不具合が多いんだろうが。 ベンチのデータなんざどーでもいいんだよ。 使用感においてどうだ?って言ってるんだよ。 くだらんベンチの比較なんかいちいち持ち出してくんな。ヴォケ
211 :
Socket774 :04/07/19 18:01 ID:SZ8SyiCF
そこはアスペル坊や、 「ゲフォもある」とだけ。 実際画像は出てこないw
>>183 いまさらSerious Samの修正か
修正に三年もかかっているって凄いな
いい加減に学習しようねw
A T i R A D E O N 8 5 0 0 は 歴 史 的 名 作
使用感は普通ですが? じゃねーとハイエンドユーザーの70%がラデとかいう 意見はでてこねーだろ>アスペルうさぎ
216 :
Socket774 :04/07/19 18:19 ID:ZpoA4/Qq
nv40やらR420は速さより、ハイパフォーマンスだからなし得る、 いろんな意味での”質の高さ”に重きをおくべきなのではないのかと、 いちGF6U所持者の愚考です。
>>200 ID:SZ8SyiCF
ID:U1074iG3
おいー自己紹介ですか?
数スレ前から前スレまでラデ厨が妄想症といわれていたのにねぇ・・・
過去ログを見れば誰が妄想をしているか一目瞭然なのに
この流れは何なんでしょw
>>215 おまえにレスがあるぞ。読んどけ
>>204
218 :
Socket774 :04/07/19 18:28 ID:SZ8SyiCF
意見だけなら誰でもいえるが気づかないアスペル坊やw
そーいや、なんで西川ダメなの。 ラデを誉める記事を一度でも書いたから? 過去に間違いのある記事を書いた経験があるから? それとも、口をついてでる言葉すべてが間違いだから? 英語圏のゲフォに優位な記事はどうして無条件で引用してくんの? 西川ダメライター、ラデ厨は全員が西川を支持ってことにしとけば ラデ叩きに都合がいいからだろ? たとえばtomsの記事をダメ記事って言うと、どこがダメなのか聞くだろ? だったら、西川のどこがダメなのか説明してみろよ。
220 :
Socket774 :04/07/19 18:40 ID:ZpoA4/Qq
221 :
Socket774 :04/07/19 18:41 ID:SZ8SyiCF
「みろよ。」言う奴は全て過去ログを読まないバカw チートオンで出てる不具合出してみろよ。 西川の〜〜 言うこと全てが間違いだらけ。 全てにおいて間違い指摘され。 これでもわからん無知ラデ厨w
222 :
Socket774 :04/07/19 18:45 ID:SZ8SyiCF
だいたい「チートオンに有利な記事だけ書いてる」(チートオンに有利ならどんなクソゲーでも引っ張り出す) わけだから、NV信者はGEFORCEだけに有利な記事を無条件に引っ張ってきてと言うわけだw
ID:SZ8SyiCF GEFO厨 ID:U1074iG3 RADE厨 ここは彼らの日記スレです。
224 :
Socket774 :04/07/19 18:56 ID:SZ8SyiCF
「だけに有利な」つってもチートオンのチートは揺るがしようもない事実だがねw
225 :
Socket774 :04/07/19 20:23 ID:dRwuxELB
すいません。この手の初心者なんですが。質問をお許しください。 現在ビデオカードを見たところ、冷却ファンが止まっていることに気づきまして、 とりあえずAGPスロットからはずそうと試みたんですが、なにやら止め具みたいのが付いていて 取れないんです。 BTOで組み立て注文したもので、やったことあるのはメモリとPCI拡張ぐらいなので・・・ とりあえずマザーASUSのP4PE、ビデオカードはCHAINTECHのGeforce4Tianium4200-8xです。 はずせたとこで直せるか激しく疑問なのですが、見てみないとどうしようもないので。 ご教授よろしくお願いします
↓翻訳
It does not すいま. It is a beginner of this sort. Please allow a question. when the present video card is seen, one notices the cooling fan having stopped -- although it tried when it would remove from the AGP slot for the time being -- some -- stop implement みたい's -- being attached -- てい -- It cannot take. Since doing [ are what was assembled and ordered by BTO and ] ある is at least a memory and PCI extension ... Mother's ASUS P4PE and a video card are Geforce4Tianium4200-8x of CHAINTECH for the time being. Since there is also no method of comrades about it if it does not see whether it can correct by こ that it was able to remove, although it is a question violently. a professor -- I need your help well
I am sorry. He is a beginner of this sort. Please allow a question. When the present video card is seen, one notices the cooling fan having stopped, although it tried when it would remove from the AGP slot for the time being -- some -- stopping -- an ingredient -- like の -- being attached -- てい It cannot take. Since those of doing [ are what was assembled and ordered by BTO and ] ある is only a memory and PCI extension ... Mother's ASUS P4PE and a video card are Geforce4Tianium4200-8x of CHAINTECH for the time being. Since it can be done what if it does not see whether it can correct by こ that it was able to remove although it is a question violently. I would appreciate your favor [ professor ]
230 :
Socket774 :04/07/19 21:27 ID:ZpoA4/Qq
マルチスレッド処理
232 :
うさぎ会長 ◆USAGI7ulPA :04/07/19 21:31 ID:Ee7DVsTN
BTOにマニュアルも糞もあるかよ。 AGPスロットの扱いも知らないようなカスは来ないでよね
俺の体験談を語ると 先日RADEON9800proがお亡くなりになったんで 急遽5900XT買ってきたんですが ベンチ下がったけど、リネ2は体感的にあきらかに軽くなったよ。 リネ2はGeForceに最適化されてるって話だから その影響がモロにでたんだとは思うし 他のゲームは、やってないのでなんとも言えませんが・・・
234 :
うさぎ会長 ◆USAGI7ulPA :04/07/19 21:48 ID:Ee7DVsTN
おおっ、なかなか良い意見も来るではないかっ? 僕はこういう実体験を基とした意見を聴きたいんだよ。
どうせハイエンドカード買ってもエロゲしかやらないんだろ?カスが。
RADEON9800xtが熱暴走で逝ったんで 5600を買ってきたらもう速い速い シーフ3やペインキラーが最高設定で走りまくります
RADEON9800xtが熱暴走で逝ったんで 9600を買ってきたらもう速い速い シーフ3やペインキラーが最高設定で走りまくります
RADEON9800xtが熱暴走で逝ったんで GeForce FX Go5650 128MBを買ってきたらもう速い速い シーフ3やペインキラーが最高設定で走りまくります
うほっ、なかなか良い意見も来るではないかっ? 僕はこういう実体験を基とした意見を聴きたいんだよ。
241 :
Socket774 :04/07/19 22:10 ID:krKVEO4u
すげーIDだな
しかし最近のグラフィックカードって逝きやすいよね。 GeForceTi4200が2年で逝った。RADEON9800proが半年で逝った。 もうねほんとゴラァですよ。 だから今回はちゃんと2年保証あるところ選んだよ。 そして反省しました。MMOつなぎっぱなしで寝たり外出するのはやめようと
エロゲの為にハイエンド使って何が悪い〜〜〜〜!!
>>242 寿命短くなったのって昔より爆熱になったからじゃない?
昔はヒートシンクだけで済んでたわけだし、
Miileniumあたりになるとヒートシンク無しの剥き出しでOKだったし
チートオン
また一つ完成度が上がったな。 パーフェクトチートドライバに。 未だ9000np使ってるけど俺としたら有り難いけどさ。 GFしか動かない動かないメガデモを見たいから俺は近日に6800GTへ乗り換える。
GFしか動かないメガデモってなに
>>248 一つはrelais
他にも2,3とか見つけたけど、ゴミ箱へ捨てちゃった。
3DMARKのスタッフが作られたVirheのVoodooのみしか動かない奴もあるが。
GlideWrapperでエミュレーションできるらしいが。
俺にはそのスキル不足の様で動かすことができないみたいなのよ。(マジ知りたい)
そんな訳でメガデモでもGFが一番多くRADEONより一割〜二割程多く動かすことができるみたいだからね。
娯楽には良いと思うよ、音楽と視覚感で楽しむメガデモはね。
× VirheのVoodooのみしか ○ MATUREFURKのVirheはVoodooのみしか
メガデモが走るかどうかで決めるヤツもいるんだな
>>251 見れましたよ、本当に有難う。
ここのスッドレには良いGFユーザさんも居た事に感謝する。
メガデモだけで決め付ける私とした事が…無知でしたよ。 見ての通り私はロースペックのVGAを装備している訳です。 EmulatorやCounter-Strikeをやるだけなら十分なのですが。 しかしね、今年に発売される3DGAME(FPS分類)で非常に手がでそうになったんですよ。 と、まぁ…6800GTに乗り換えの理由はそういう訳なのですよ。
まだ「メガデモ」とか言ってる馬鹿がいるのか
人の趣味にケチはよしてくれ
IEを長期的に使ってる奴にOpera使えと言ってるもんだ。
そう言うのが自己中心と言いますが?
>>256
ばーか 「メガデモ」なんて呼んでるのは日本人だけなんだよ
「所さんのメガンテ」だって理解できるのは日本人だけ。
>>258 だよな。
欧米と違うことをするヤシは低脳だよな。
メガデモなんて独自の単語を用いる国はキモイよ。
欧米生活の長い上流階級の漏れに言わせれば、
ナイターなんて単語使うヤシ見ると吐き気がする(w
今はギガデモの時代。
もともとは、デモパーティでの1Mフロッピーサイズ部門の事と思われる なぜか日本ではデモの総称になってしまった
プロレスとかも当然使ってないんだろうな上のバカ共は。 日本で通じるならそれでいいじゃない。何か問題あるの? 欧米とか言っちゃってるほうが笑えるよ。
>>263 プロレスはプロレスリングの略だろ?
なんか間違ってるのか?
言葉遊びの多いスレですね
267 :
Socket774 :04/07/20 11:38 ID:oOwGk6ax
今回の問題の本質は,RADEON X800とGeForce 6800で同じような最適化の アプローチをしていて描画結果に大差がないのに, NVIDIAが噛み付きたくなるほどRADEON X800のほうが パフォーマンスが良かったという点,ここにあると思われる。
radeonのフィルタリングって綺麗じゃねえな〜
271 :
Socket774 :04/07/20 12:11 ID:9zhmYSPI
>>267 >NVIDIAは「RADEON X800 PROの異方性フィルタリング適用時の
>パフォーマンス低下は少なすぎる」と訴えたわけだが,「画質劣化が
>ユーザーに分からないレベル」での"手抜き"は,アプローチとしてはありだろう。
> そもそも,異方性フィルタリングの処理を状況に合わせてインタラクティブに
>手を抜くという手法はGeForce 6800系から採用されるようになったのだから,
>その"手抜き"のアイデア自体をNVIDIAに責める権利はないはずだ。
アイデア自体は全く責めてない。だが、ベンチに適用するのは問題。
ゲームのグラフィックレベル下げて、良く動くハードが優秀だ、といってるのと同じ。
> では,今回の件の問題点はどこにあるのか。
> 一つは,これが3DMark03に代表されるメジャー級ベンチマークテストの結果に
>効果として表れてしまった点にある。そして多くのメディアが「RADEON X800系は
>異方性フィルタリング適用時のパフォーマンス低下が小さい」などと報じてしまったことにある。
> ベンチマークソフトは同じ条件で同じ処理内容を実行して然るべき……これが一つの考え方ではある。
>だから,いわゆるソフトウェア的なアプローチの最適化は邪道だという意見。
一つの考えどころか、ベンチマークが「ハードウェア」の性能指標なのは、世界の常識だと思いますが?
ソフトウェア制御を持ち出す時点で、明らかに負担はグラボを飛び出してる。
> しかし,GPUメーカーが提供するPC用グラフィックシステムとは
>ハードウェアとソフトウェアの双方から成るものであり,
>そのトータルパフォーマンスこそがGPUの性能なのだ。そんな考え方もある。
>この見地に立てばビジュアル的に大差ない範囲で描画処理の"手抜き"を行うことは"あり"ということになる。
これは、「考え方の提案」であって、全くもってスタンダードでは無い。もっとハッキリ言えば、単なる詭弁。
272 :
Socket774 :04/07/20 12:18 ID:v1MN0+Sp
やっぱりだろ? 「いかにNVIDIAだけを悪者に仕立て上げるか」 しかも論点ズレまくり。 最適化オプションをオンにしたままでの勘違い記事。 このラデ厨は無知な上にただのバカだ。
いや一番の問題はほとんど同じ処理してる ゲフォが馬鹿みたいに噛みついたってことじゃないの?
274 :
Socket774 :04/07/20 12:22 ID:v1MN0+Sp
いや一番の問題は「勘違いの間違い記事鵜呑みにした」 バカなラデ厨が馬鹿みたいに勘違いしたってことじゃないの? 処理の仕方が違う、見た目にも異なることはTom'sその他諸々で示されたとおり。
そこだ Tom'sっつーか海外のメディアばっか盲信してるがそれも間違い 今回の検証でゲフォもラデもほぼ同じ処理してると解っただけでいいじゃん 少なくとも「バイリニアチート」とか騒ぐアスペル坊やは出てこなくなるんじゃ?
カラーミップマップを使用すると大幅にパフォーマンスが落ちる疑惑はスルーかよ
278 :
Socket774 :04/07/20 12:30 ID:v1MN0+Sp
そこだ 4gamerっつーか西川ばっか盲信してるがそれも間違い 今回の検証で西川とラデ厨は他多数で証明されたことすら読めないバカと解っただけでいいじゃん 少なくとも「海外のメディアばっか妄信」とか騒ぐアスペル坊やは出てこなくなるんじゃ?
お 発見・・
280 :
Socket774 :04/07/20 12:31 ID:v1MN0+Sp
アスペル坊やは西川しか信じない。 無知西川「ひとり」だけ さすがアスペル坊や 「妄想」がすばらしい
今日のアスペルさんID:+MwiKmC9
283 :
Socket774 :04/07/20 12:48 ID:v1MN0+Sp
284 :
Socket774 :04/07/20 12:51 ID:ofK7hDWx
GeForceのドライバってトライリニアの最適化のオン、オフ選べるよね?
>>269 AMIGAっていえば、鈴木亜美をアミーゴって呼ぶのは変じゃないのか?
厨スレとしては一応 アスペル坊やは究極の存在だしなぁ・・ 何も言うまい・・
286 :
Socket774 :04/07/20 12:57 ID:v1MN0+Sp
まさにチートオンと呼ぶにふさわしい。 チートをオフにすりゃ70フレームも落ち込んで使い物にならないゴミ。 チートで築いた最速伝説を壊したくなかったがための捏造記事。 無知晒し。 会社も凄けりゃユーザーも凄えやあw
287 :
Socket774 :04/07/20 12:58 ID:SY+kKdG+
アスペル坊やて何? 今日のコピペ厨ID:v1MN0+Spとは違う人物なの? 新手のこのスレの有名人?
>287 コピペ厨の正式名称がアスペル坊や 同じ人物です 本人は自覚ないけど
結論としてはどっちもどっちだな。
290 :
Socket774 :04/07/20 13:05 ID:v1MN0+Sp
>>287 アスペルガー症候群 (症状:妄想)
妄想するのはラデ厨
ラデ厨の正式名称がアスペル坊や 同じ人物です
本人自覚ないけど。
究極的にはまあ・・そうだけど だいたいの優劣は次の世代が出りゃわかるか ・・冬ぐらい?
>>286 流石に70フレームは落ちない。
自分で検証した結果、海外のニュースサイトで報じられている通り
大体3割減ってところ。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1090163117/148 148 名前:Socket774 投稿日:04/07/09 11:42 ID:+9Yv4a+v
AthlonXP 3200+ 、ASUS A7N8X Deluxe、PC3200 CL3 512MB x2
RADEON X800 XTPE(AGP) 、CATALYST 4.6
AnisotropyOptimise および TrilinearOptimise = 0
Vsync = 0
16xAF_Quality(AnisoDegree = 2)
→ 16xAF_Forced(AnisoDegree = 0 + Registry変更)
※Registry追加点 (文字列値) :
RV350TRPER = 1
RV350ANTHRESH = 1
R420AnisoLOD = 2
Unreal Tournament 2003
1024x768 dm-asbestos flyby : 214.6 → 207.18
1024x768 dm-antalus flyby : 166.84 → 164.3
1280x1024 dm-asbestos flyby : 211.1 → 208.66
1280x1024 dm-antalus flyby : 165.23 → 146.74
1600x1200 dm-asbestos flyby: 211.13 → 188.98
1600x1200 dm-antalus flyby : 155.99 → 118.25
本気で自覚してないのかな・・ 全然関係ないけど彼の人生を心配してしまう
>>292 UT2004では190から120へとチート減。
ハードウェアとしての性能は6800無印>X800XTってことかよ。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1090163117/149 149 名前:148 投稿日:04/07/09 11:57 ID:+9Yv4a+v
同環境
CATALYST 4.7
4xFSAA + 16xAnisotropicFiltering(Quality)
→ 4xFSAA + 16xAnisotropicFiltering(Quality) + Registry変更
3DMark03
1024x768
3DMark : 6996 → 6691
GT1 : 177.7 → 171.7
GT2 : 42.2 → 40.3
GT3 : 38.2 → 36.6
GT4 : 60.5 → 57.5
1280x1024
3DMark : 5418 → 5193
GT1 : 148.3 → 139.5
GT2 : 29.8 → 29.2
GT3 : 28.4 → 27.2
GT4 : 49.1 → 46.9
1600x1200
3DMark : 4290 → 4072
GT1 : 114.8 → 104.7
GT2 : 23.0 → 22.5
GT3 : 22.5 → 21.5
GT4 : 39.8 → 37.8
↑
注:Temporal Anti-Aliasing有効のままだったからAAについては無視希望。
298 :
Socket774 :04/07/20 13:10 ID:oOwGk6ax
やっぱり記事もチート
299 :
Socket774 :04/07/20 13:10 ID:v1MN0+Sp
ま、妄想アスペル坊や以外は全員認識できることだよ。 本人は自覚ないけど。
>>297 へー、ドライバでQuality選んでてもそんなに差があるんだ。
>>297 最適化無効化レジストリでベンチしてくれたんか・・?
と思ったらリンク先書いてないじゃん・・
>>304 そこのベンチ結果が
4.7 ≒ 4.6
4.7 AA+AF > 4.6 AA+AF
になってる事からも、CATALYST 4.7でTemporal Anti-Aliasingが
標準で有効になってる事によるパフォーマンスブーストとみて間違いない。
最適化OFFにしても、3DMark程度のテクスチャじゃあまり変わらない予感。
306 :
Socket774 :04/07/20 14:38 ID:SMvCxxSe
やっぱりラデオン 百度になっても 大 丈 夫 (プゲラッチョ
アスペル坊やは前スレ
>>950 前後で命名された、コピペとオウム返しを繰り返すゲフォ厨
>>276 >>278 ←アスペル坊や
アスペルガー自閉症のコミュニケーション障害というのは、言葉の遅れから始まって、
オウム返し、それから疑問文による要求などの双方向のやりとりがうまくいかないのが特色です。
308 :
Socket774 :04/07/20 15:11 ID:JA7kS2zp
ねぇ、なんでDVD再生時の綺麗さを評価しないの? ゲフォってオーバーレイ変じゃね? カノプのF11ドライバはしっかりしてたけど 青ペン、MSIのもちょこちょこ買ったがクソ画質。 Radeonもそれほどいいとは思えないけど、まだマシ。 G450のフィルターカットでCRT22インチ再生が一番なのだけどそこらへんどうよ? 2D対決は必要なしですか? まぁAAOとUT2004しかプレイしないおいらにとって3Dなんてもうどうでもいいんだけどね。
309 :
Socket774 :04/07/20 15:15 ID:v1MN0+Sp
アスペル坊やは前スレ
>>950 前後で命名された、関係ないことをしきりに言い、
全く同一のものではないものをオウム返しと呼んで狼狽を繰り返す無知ラデ厨(犯罪者)
>>276 ←アスペル坊や
アスペルガー自閉症のコミュニケーション障害というのは、言葉の遅れから始まって、
固執する(一日中張り付く)
妄想する(犯罪者は常に妄想してる)
オウム返し、それから疑問文による要求などの双方向のやりとりがうまくいかないのが特色です。
という有りもしない症例を出す(これも妄想)
既に論破されたことを何度も言う(これは固執)
見事に当てはまるのでアスペル坊やと言うわけだw
なんか、どっちも買う気無くなるなあ。
アスペル坊やの特長 オウム返し 粘着コピペ 他のゲフォ厨もサブさに痒くなる、チートアイやチーティアイなどのダジャレ。
312 :
Socket774 :04/07/20 16:04 ID:v1MN0+Sp
アスペル坊やの特長 オウム返しでもないのにオウム返しだという被害妄想 事実と現実からの現実逃避 話の流れも日本語すらもわからない頭の悪さ 他の無知ラデ厨もサブさに痒くなる犯罪。 一日中張り付いていられる暇さ加減。 捏造記事も持ち上げるチート。 製品もチートなら信者もチート三昧。
313 :
Socket774 :04/07/20 16:14 ID:v1MN0+Sp
314 :
Socket774 :04/07/20 16:17 ID:v1MN0+Sp
>>308 各カードのキャプチャ画像をサンプルとしてうpして大いに語ってください。文字だけだとフーンて感じ。
ここの連中ってハイエンドVGAカード使ってると思うけど CPUは何使ってるんだろね?IntelCPUだったらせっかくの ハイエンドVGAカードの性能だしきれないもんな みんな知ってることだから、ここにはIntel使ってるやつはいないかな 3DじゃAMD+nV6800Uが今のところ勝ち組だろ
さてさてやるゲームも無いので様子見してたんだが 萌えピックの再開が発表されたから GF6800無印かGTを買います。
>>294 見て判るとおり、たびたび繰り返されてますね。どうも自覚が無いのか故意にしてるのか判断に苦しむけど、
こうしてこういう書き込むみをしてる時点で釣られてますね。
2,3のレスを見ればIDが判りますから、あぼーんしてしまうのが良いでしょう。
>>308 散々既出だし。
nVidia本スレで直し方訊けば?
>>308 PCで動画見てる時点でたかが知れてるな
アスペルは今日も元気だなw
322 :
Socket774 :04/07/20 21:56 ID:bmDi07yV
最近久しぶりにこのスレ見てたらアスペル坊やアスペル坊やと出てくるからなんだろう? と思ってたら・・・ 実物見るといやなんと言うか・・・引いちゃいました。
NVIDIAは、ATIは異方性フィルタリングでインチキしている…と訴えたが、 調べてみたらGeForce6800系からATIの使ったテクニックと似たような手法を実装していたことが判明。 「先生! A君がカンニングしてました!」と告発したN君も実はカンニングしていた…で、 テストの結果はN君のほうがちょっと及ばなかったので思わず悔しくて叫んでしまった…。 喩えるならそんな感じか
ラデ厨はまた論破されたいのか?(プゲラ
チートなんてどちらもしてるが・・一つ確かなのは 「nVidiaの態度はめちゃくちゃ格好悪い」
>>325 分かり易く言うと
>>275 と言う事。
そもそも一部を除いて誰も最適化が悪いなんて言ってない。
NVIDIA的には気に食わないだろうけど最適化してるのはNVIDIAも一緒だし。
ユーザーにとっての問題はATIが嘘を付いていた事とユーザーに対して
「完全なTrilinearの異方性フィルタリング」
が可能なドライバを提供していない背信行為についてだよ。
NVIDIAの訴えとして妥当なのは 「我々は最適化の有効/無効をユーザーに委ねて“完全なTrilinear”が可能としているのに ATIは有効/無効をユーザーに委ねず“Brilinear”しか出来ないのに“完全なTrilinear”だと 嘘を付いて、不公平な条件で性能を計る様に煽動している!」 だろうなあ。
ブッシュみたいに主張を途中から歪曲しないでね 念のため
>>328 未実装機能を背信行為と言い出したらきりがないさ。
画像がエヌビディアの方が良いと思うならそっちを買いたまえ。
いまあえてX800シリーズ買うやつはアフォだと思う。 コストパフォーマンス・性能・画質どれをとってもGF6800の方が優れてる。
いまあえてX800シリーズ買うやつはアホだと思わないが勿体無いと思う。 動画以外どれをとってもGF6800の方が優れてる。
異方性フィルタリングの使用が前提ならX800は結構良いよ? 有効/無効のオプションが付かないのは気持ち悪くてイヤだが 実際の画質と性能を考慮すると十分に有りだと思う。
まあ、でもPROはコストパフォーマンス考えると躊躇するかな。 GTに対抗したもの出てから判断した方がいい気はする。
確かにX800 PROは値段の割りには性能が中途半端… XTはなかなか再登場しないし… 今買うなら6800GTが最も無難かね。
ベスト:待ち 2nd:GT 3rd:800 ・・かな
X800のドライバによるトリリニア/バイリニア切り替え機能は未実装というより そもそもATiはバイリニアじゃなくてトリリニアがデフォルトだって言ってたんだから、 トリリニア(実際はバイリニア)と何を切り替えするって言うんだよ(w そんな機能用意するわけ無いじゃん(w
>>338 だなあ、そこが気に入らないし叩かれてるポイントなのだが。
あ、あと
・Brilinear … Quality(画質)設定
・Bilinear … Performance(パフォーマンス)設定
で切り替えは出来るぞ。
存在しないのはTrilinearへの切り替え機能ね(だからタチが悪いのだが)。
大体、漏まいら西川の記事に踊らされすぎですよ。
「GeForce6800も実はやってた」じゃなくて、
>>275 のリンク先でATiが言っているように以前からGeForce6800はバイリニアがデフォルトだって分かってたわけだ。
そんでATi自身が言ってるとおりGeForce6800はバイリニアとトリリニアの切り替えができるよーになってる。
今更になって「nVIDIAも実はやってました!」なんて騒いでるのは西川と愉快なラデ厨に踊らされてる証拠ですよ。
西川氏の記事を読むと ATIは高画質を低負荷で表現できるとも読める ゲームやってりゃ気付かないから「あり」だと思うけどね じっくり一枚絵をみてるわけでもなし それともゲフォってエロゲーマー多いの?
ちょっと補足しておくと、“B”ilinear + T“ri”linear = “Bri”linearね。 直感的に目に付きやすい部分はTrilinearで処理して、 画面の奥とか、周辺部とか、気になり辛い箇所をBilinearで処理する手法。 まあ、それだけじゃないだろうけど簡単に言うとそんな感じ。 FPSなんかだと画面全体が高速にスクロールする事が多いから Brilinearで十分なんだけど、FPSでもゆっくり歩きで移動する事もあるじゃない。 そういう時、BrilinearだとTrilinearに比べてミップマップの境界線が 多少目立つ事があるのよ。 そんな細かい事気にするなって言われそうだけど、Brilinearと完全Trilinearが 切り替え設定出来るのがNVIDIA。 NVIDIAより高品位ですよーと謳っておいて実際にはBrilinearのみで 完全Trilinearが設定出来ないのがATI。 ATIもコンパネにちょいちょいと修正を加えれば完全Trilinearが設定出来るのに、 それをしてくれないのはイヤじゃない?
ゲフォから「嫉妬深いガリ勉君」を連想してしまった人は多いはずだ。 君らの学校にもいただろ?そういうヤシ。
>そういう時、BrilinearだとTrilinearに比べてミップマップの境界線が >多少目立つ事があるのよ といいつつ全然気付かれなかったからいいじゃん 画質よりもパフォーマンスが高いってことでバレたんだし
あの記事はつまりRADEONでは完全なTrilinearはできませんってことでFA?
>>343 一応?、擁護を試みるとすると、
http://www.ati.com/online/chat/ >Sphinx
>Is Ati cheating if Colored MipMaps are enabled and shows True FULL_TRI AF and Only Then.
> Like the Article in ComputerBase.de Descripe it as such one.
>
>Andy/Raja
>Absolutely not. If it were the case that we were only performing full trilinear with coloured mipmaps
> then you might have a point, but this is emphatically not what we do.
> We take advantage of properties of texture maps for performance and IQ gains.
> In cases where we are not able to determine that the texture content is appropriate for
> these techniques we use legacy trilinear filtering.
> This includes cases such as dynamically uploaded texture maps where we avoid performing analysis
> so as not to cause any possible gameplay hitches.
Sphinx
ATIはColored mipmapが有効にされる時だけフルTrilinearになるチートをしているんじゃないかい?
Andy/Raja
断じて違います。Colored mipmapの事例に於いては、あなたの言うには一理あるかも知れませんが、
それのみフルTrilinearになるという事に、私たちはそうしていないと力説します。
私たちはパフォーマンスと画質の為に、テクスチャマップの性質を利用します。
私たちがこれらのテクニックで、テクスチャ内容が適切に判断できない場合は、
私たちは旧来のTrilinearを使用します。
これは、私たちがゲームプレイの如何なる不具合も引き起こさない様に、分析を実行する事を避ける
ダイナミックにアップロードされたテクスチャマップ等の事例を含んでいます。
という事だから、Colored mipmapの件は判別不可能なテクスチャとしてフルTrilinearモードに
切り替わっていただけ。
まあ、ATIはこの仕様を隠してマーケティングに利用してたみたいだけど。
>>345 CATALYSTのいつ頃かのバージョンからいきなり異方性フィルタリングの画質が落ちたって
話が出ていなかったっけ?
大抵の奴は気が付かなかったんだろうが、一部に何か変だと気付いたユーザーがぶち上げて、
その他の連中もそれに気付かされたんだろう。
ずっと言ってるけど、最適化がさらに進んでいくのは流れとしては全く問題ない。
問題は最適化画質から最大画質へ切り替える方法が今のところレジストリ弄るしか無いって事だよ。
NVIDIAはそのオプション用意しているのに何でATIは用意してくれないんだって。
>347 結局 西川の指摘通り「手抜きが上手い」って事じゃないの? トライリニアを適用するプロセスの違いってだけでさ
351 :
Socket774 :04/07/21 03:41 ID:u0KDDLId
つまり気付かないのは一部の眼の見えないバカだけと。 それとよく"Shaper"と評されるチートオンフィルタリングは結局MIP省いてるだけ (MIP-MAPを省いてフィルタチートするとザラザラしたような感じになる)
353 :
Socket774 :04/07/21 03:46 ID:u0KDDLId
>>350 最適化(手抜き)が巧いっていうのは全くもってその通り。
因みにBrilinearとTrilinearで比べたとしても、静止画で比較する事自体に無理が出てきてる。
>>351 の言う様に実際に画像が動いている状態じゃないと違いが判り辛い
→ web上での静止画に於けるクオリティ比較は異方性フィルタリングの
クオリティの判断には不向きになりつつある
という事。
>352>354 なるほど 今後は動画で示して欲しいもんですね いずれにせよATIの手抜きのうまさで 気付かれにくい気もするが・・
おっと手抜きが上手いのは良いことだと思いますよ
手抜きっつーかATiは「nVIDIAは手抜きしてるけど、うちは手抜きしてません」って言ってたわけだろうが…おーい。 多分、ATiがこれを認めない限りドライバで設定どうこうは不可能なんじゃないか。 今のところ、ATi的にはX800はBrilinearだけど嘘付いてTrilinearって言い張ってるわけだし。
>>357 同意。
実際の所、今後更にGPUの性能が上がっていったとしても
テクスチャフィルタリングのみで大幅な性能を食われるのは正直厳しい…
だからこそ各社共により高画質且つ高性能なフィルタリング手法を実装してもらいたい。
(勿論ユーザーが任意に設定の切り替えできる様にしてね)
360 :
Socket774 :04/07/21 04:05 ID:u0KDDLId
nvnewsかどこかのページに MAX PAINE2で小刻みに動いてるムービーあったはずなんだけどなあ レジストリいじらないときには明らかにザラザラしていた。 だが静止画ではフルTrilinearフィルタよりもバイリニアのほうがクッキリ、 まさにShaperに見える。 フィルタはこのザラザラ感消すためにやってるんだから 動いているときにザラザラ感があってはいかん。
>359 パフォーマンスやらクオリティやらの言葉に置き換えられてるから ここらへん各社好きなように解釈出来るんでしょう(と思う) パフォーマンスと画質が高ければ手抜きの技術も認めるべきですね
362 :
Socket774 :04/07/21 04:20 ID:u0KDDLId
363 :
Socket774 :04/07/21 07:03 ID:5hft/e+O
将来的に、フィルターもShaderでやるようになる。 完全に開発者側の意図する効果を得るために。 手抜きは無意味。 各社はShaderの実行効率を高めるべき。
それが難しいからどっちもチートしてんじゃん 現状に合わせた技術を妥協と言ったり手抜きと言ったりしても 無意味とは思わないな ま 理想を追ってくれ
もうチートと手抜きの違いがよく分からんな。 あえて「チート」という言葉を使わせてもらえば ATiの方がチート技術にたけてるってことなんだね。 嘘もばれなきゃ真実ってことだな。
価値観というか見方の違いだからね・・ 約一名病的な人もいますが
「難航するNvidiaの新GPU」 今年秋にもリリースが予定されていたNvidiaのNV50ことGeForce8800の開発が 遅れに遅れている。すでに予定の第三四半期を過ぎ、年内の発表も危うい状況だ。 「半年に一度は新GPUを発表する」という、かって出した声明どおりこれまで開発 し続けていたNvidiaに一体何が起こっているのだろうか? ー完璧な描写が足かせとなっているー Nvidiaの永遠のライバル、ATIの開発部門のDeamonHill氏が推測するのはこうだ。 「彼らは多分、今まで築いてきた『完璧な描写』に苦しんでいる。なぜならShader4.0は とてもじゃないが省略技術無しには手におえない規格だ」 どうやらHill氏によると全く省略無しにShader4.0を描こうとするとGPUダイは巨大になり 消費電力も高くなるという「150〜200W。それが彼らの消費電力だろう」。 ーATIはShader2.0から省略技術を培ってきたー ではATIのGPUはこのShader4.0に対応できるのであろうか? 「我々はR360の頃からShaderの省略技術を実装して来た。当初はチートなどと揶揄 されたりもしたが…今度のShader4.0を現実的な範囲で実現できるのは独自の省略 技術をつぎ込んだ我々だけだ」 確かにかって「チート」とされて来た技術が今回はATIを明らかに優位にたたせている ATIのR520は消費電力50WのGPUとして既に発表され「RADEON XX9」の発売も間近だ。 ライバルNvidiaのGPUはいつ発表できるのであろうか?
368 :
Socket774 :04/07/21 07:59 ID:hJfZDrVF
ボードの品質にはうるさいのに、フィルターの手抜きに関しては寛容ですな。 理想なくして、技術の進歩は無いものだが。 だから、R420は進歩しなかったのか・・・
いやー・・進歩ないのは6800のほうかと思ってた 何の工夫もなく馬鹿正直な方法で強引にPS3に対応しただけでさ なるほど、ごまかしは技術の進歩じゃないんだな 勉強になったよ
嘘で塗り固め幸せになるか 現実を知って不幸になるか どっちにしろ真実は変わらない
372 :
Socket774 :04/07/21 09:42 ID:O9KGbfWJ
>何の工夫もなく馬鹿正直な方法で強引にPS3に対応しただけでさ いやまあ、実際そうなんだけどね。 パワーモンスターなアメ車的に愛すべき馬鹿、それがnVIDIA。
373 :
Socket774 :04/07/21 10:06 ID:hJfZDrVF
R420はパイプライン増えただけってか
X800XTは9月まで当分出回らないそうだね Doom3も予定通りに出たら必然的にnvidiaカードが売れるだろうな
次はNV50か
ラデ厨は論点をずらさないとやってられないんだろ。 あんまりいじめるなよw
そりゃお前だろ。
気付かない程度にチートすりゃいいじゃねぇか。 但し他社のカードと比べモロバレだったら勘弁なっ。 >>nVidia/Ati
>>377 リア厨のとき国語が苦手だったろ?
RADEONを使っている人ってリアルで頭が悪いのだろうか・・・
>>377 ひょっとしてそれはマジで言っているのか?ブ
スレを一度読み直した後に、自分の発言をよく読み直せ。
こればかりは、おまえが成長しない限り無理だろうけどね。果たして理解できるかなぁ
パフォーマンス論:nVIDIA勝利 株価論:nVIDIA勝利 チート論:nVIDIA勝利 はい、次どうぞ〜
GFFXは16bit/32bitチート RADEONシリーズはBri/Triチート というわけだ
一応、X800XTPEでMaxPayne2の 最適化有効/無効それぞれの動画作ってみたけど どっか、45MBx2うp出来るアップローダとかある?
まあ、手抜きの善し悪しはともかくATiが大嘘こいて手抜きしてたって事実は変わらんし。 しかもATiは他社が手抜きで自社は手抜きじゃない、なんて言ってたわけだし。
385 :
Socket774 :04/07/21 13:38 ID:DQaOVowH
>株価論:nVIDIA勝利 また池沼が出たよ
まあ結局ラデオンのほうがきれいだし速いってことだね。
右クリックでエクスプローラーが落ちるNVIDIAは論外だけどな
俺はRADE9700ProからGF5950Ultraに変えた時、明らかに画質の差を感じたよ FF11で、5950に変更したら遠景が綺麗に見えるようになった 世代が違うから当然だろと言われればそれまでだが、ああいう“最適化”なら、俺は御免だな X800は使ってないから判断しかねるが
>383 p2pのなんか nVidiaが噛みついて検証した結果 nVidiaも同じことしてたのがバレたってのが格好悪すぎる 噛みついたこと自体格好悪いが あとATIの言い分が嘘かどうかはもっと検証しねーとわかんねー Tri&Briの上手い組み合わせで低負荷&高画質を実現してるなら一応嘘じゃないし それだけの技術をもってそう
そりゃそうだ。
そうでも書かないと
大好きなRADEONの名誉が傷つけられるわ、
西川のライター生命に響くわで散々だからな。
ほんとチョーウケルんだけど
>>275 これが今回の結論
同じことをしてたというか、同じことが「できる」だな するかしないかはユーザーに委ねられているわけだし
勝 利 宣 言
>>389 nVIDIAも同じ事してた〜ってのは、nVIDIA自身認めてた事なのか認めて無かったのか
ってのがわからん。
西川の記事だとnVIDIAも嘘付いてたって流れ。
ただし
>>275 見ると、ATiが自分ところは棚に上げてnVIDIAは手抜き仕様って言ってて、
それにnVIDIAの手抜きはユーザーが設定できるんだしnVIDIAは最初から手抜きを認めていたように考えられる
少なくとも、ATiは完全に嘘付いて隠してた。
そしてnVIDIAは嘘付いてないし隠してもいなかったんじゃないのか。
西川の記事は問題有り。
確かにその通りっつーか話変わるが9月までXTぺ出ないならGT買うしかないな
まぁぱっと見 俺もアスペルも見分けなんかつかないがなー'`,、('∀`) '`,、 買える方買う。
>>389 MaxPayne2_OptDisabled(BinkVideo).exe yND5k44Hds 45,924,864 11f74d7e1e166cc637adc263ad1f42c4
MaxPayne2_OptEnabled(BinkVideo).exe yND5k44Hds 46,438,912 4060199c0406eb135ae5ef17fdf7266b
MaxPayne2_Disabled(DivX511).avi yND5k44Hds 18,314,602 82d1d227e587fcf866cfe37aca3928d1
MaxPayne2_Enabled(DivX511).avi yND5k44Hds 19,573,838 5c58a8a7f9d393e8b721ea2c4790a7f1
Winnyp v2.0b7.24にて。
こんな感じでいい?
変化が出ているのは2番目辺りのミップマップ境界辺り。
びみょーにザワザワが出ているのが確認できると思う。
まあ、そのびみょー程度の差なんだけど。
ざわ・・・ ざわ・・・
396=糞穴 ざわ・・・ ざわ・・・
>>400 アナルGJ!
俺の目には明るさが違うことしかわからん・・・
WMPで2つの動画を連続再生させると2つ目の動画が異様に明るくなる。 ゲフォのバグか?
Windowsメディアプレイヤーの ビデオミキシングレンダラを無効にするべし
optimizeオフのほうが確かにギラギラ感か違うけど まだ奥のほうに境目があるような気がするな
405 :
Socket774 :04/07/21 18:55 ID:VPJhpqOP
6800シリーズとX800シリーズの消費電力まとめたサイトない?
その画質だと相当よく見ないと判別できない 実際のプレイ画面じゃないと気づかないだろうねぇ
明るさが違うのは何でなんだろ。 結局並べて見てもよくわからん。片方だけ見てれば全くわからん程度の差って事なんだろな。
>>410 明るさは同じだと思うが
実際のプレイだと動的に動くわけだからもっと目立つと思うけど?
>>412 さんきゅ。同じになった。
>>411 動的に動けば違いがわかる と言われても上げてもらった動画で見て俺には違いがわからんかった と言うことで。
ま、いいや 分からないならそれはそれで幸せだ
>>416 引っかかる言い方だなあ。茶々入れて ま、いいやって。そりゃないぜ。
すまんが俺はアナルじゃないぞ。 あと、ざらつきはドット単位の細かいものだから そのざらつきがMPEG4系の圧縮で丸め込まれてしまって ますます判りづらく… 5M程度のファイルサイズだとビットレート的にもきつい やはり大容量のアップローダ使うしかないのかね
>>418 無圧縮にしたら大変なことになりそうだがw
海外の掲示板では同じソースで同じことをしてたな かなり違いがわかったよ
421 :
Socket774 :04/07/21 22:50 ID:O9KGbfWJ
頭のおかしな人には気をつけましょう
http://www.2ch.net/before.html より
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、
自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
・自分の感情だけ書く人
↑頭のおかしな人
>424 頭のいい人
426 :
Socket774 :04/07/22 01:50 ID:sYFp5Zhd
手抜きか・・・。 詰まる所、jpegやmpeg、MP3のような圧縮と似たような概念になるのかな。 mpeg4は実際、低帯域でフレームレートや画質を稼ぐための規格だから似た様なもんだし。 これからは手の抜き方による画質の違いでGPUを選ぶようになったりするんだろうか? それとも手の抜き方もDXで定義されて、結局似たようなモノになるのかな?
さらにそれを解説してくれ 誰か
431 :
Socket774 :04/07/22 07:34 ID:lH+BpTjm
短期的な変動イチイチ気にする物じゃない。 それに株持ってねーだろ。
今日のハイテク株は全般的に落ちている
やっとNaluのDEMOがでたねー。
Naluのデモ見てしまうとラデ厨の言うことなぞどうでもよくなっちゃうな。
437 :
Socket774 :04/07/22 16:26 ID:RomU/m3v
GeForce6800の完全勝利
GeForce6800はUltra Shadow機能を搭載しているので 妥当な結果かと
ua-これで6800にコンポーネント出力があったら即買いなのになぁ。 ラデ9800+HDアダプタで冬まで我慢すっかなぁ。
FX5950UはUltra Shadow機能を搭載しているので 妥当な結果・・・・ではない!
FX5950Uだと32bitFPx4 =16bitFPx8 GOLDからはNV30パス無くなってるからHighQualityモードはARB2パス? ARB2パスが演算精度どうしてるかは判らないけど、 NV3xへの最適化が無くなった分と、Ultra Shadowでのブーストで 丁度あんな感じの速度になった…と予想してみる。
いやいやMidiumQualityでも結果があまり変してないし FX5950UltraだとHighでもMidiumでもARB2固定か? えーと、それでNV30パスが無くなり演算精度の最適化をしない事と Ultra Shadowでの最適化で5950Ultra >= 9800XT … 妥当な結果…じゃないかね?
444 :
Socket774 :04/07/22 23:01 ID:dP45Dfje
チートが効かないとこんなモンなんすか?
>>444 8xAnisoがかかってるから十分ラデチート効いてるだろ禿
消費電力見てると、同世代の製品の性能=消費電力って感じになってるよね? ATIでもnVIDIAでもいいから、キューブタイプでも十分常用できるハイエンドVGA 作ってくれないかな?
Naluデモ動かしてみたが、生で見るとコレ圧巻だな 店頭でも流されるだろうから、ATiマジで終わるんじゃないか? α値改変でオサーンにもオオウケ
だいじょぶだいじょぶ またチートドライバ出てくるから。 今度はフィルタリングチートだけじゃなくアンチエイリアスも無しだ!
?
落ち着けよ...。 無駄に必死になっているからリンクミスおこすんだよ。 バーカ
453 :
Socket774 :04/07/23 03:59 ID:JTSrANop
うまいね アスペル坊やがまた憤怒した
アスペル坊やって韓国人だと思う
>>446 4亀もクソも、Guruだったかnvnewsだったか忘れたが、
外国コミュニティのフォーラムで激しく既出の内容を思いっきりパクってるわけだが。
456 :
Socket774 :04/07/23 05:17 ID:wYxThusU
(犯罪者)
457 :
Socket774 :04/07/23 05:44 ID:Gsd+Watc
DOOM3のPSの演算精度は16bitなのかな? だとすると、nv40系のベンチの成績が あれだけの差をつけて良いのは納得できる。 GeForceFX 5950とRadeon9800XTがNoAAとNoAFで同じ程度だし・・・
>>457 DOOM3だと演算箇所によって精度を使い分けされているんだっけ。
DOOM3の描画内容だと、
描画内容/Pipeline NV40 NX3x R420 R3xx
通常描画(16bitFP) 16 8 16 8
通常描画(32bitFP) 16 4 16 8
影処理(Z-Buffer) 32 8 16 8
と、上記の処理になる。
あと、NV40は16bitFPと32bitFPでパイプライン数が変化しないよ。
どちらの精度も16パイプラインで処理できる(16bitFPの方が多少軽くなるが)。
8bitのZバッファって凄いな。PS1のオーダリングテーブル並みの精度だ。
>>458 DEMOを試したら、X800だとCATALYST 4.7で影が表示されてた。
9700/9800系の不具合なのかライターがタコなのか。
>>457 nv40は最低単位でも32bit演算機しかないから、16bitでも32bitでも速度は変わらない。
残念ながら、16bitで処理してスピードアップは無理。
463 :
Socket774 :04/07/23 10:09 ID:tuFQNDpJ
OpenGL ARB2 _ppなしでで16bitシェーダって何があるんだ?
464 :
457 :04/07/23 10:13 ID:EB/RtDoX
>>462 >>459 そうだったんですか。
16bit*2=32bitじゃなかったんですね。
ありがとう。
4や8、16とやらはパイプラインの数だろうな Zバッファは一律32bit。 うちZが24bitでステンシルが8bit。 ステンシルを使う使わないに関わらず二つはセットだから32bit。 Matrox のパフェリアだけがZにおいてリアル32bit。
106 Socket774 sage New! 04/07/23 11:56 ID:nUfyB40T アスペルと言っている人は誰が真性のアスペルかわからないのかね? 馬鹿は自分が馬鹿であることを分からないから馬鹿なんですよ。真性のラデ厨様(ワラ ププププププププw
↑アスペロンXP
>>463 すまん、かなり適当に書いてるから間違ってたら指摘よろ
469 :
Socket774 :04/07/23 15:58 ID:at3GU235
そういやNがネガティブキャンペーン打つってね DOOM3でチートオンが完敗したので、発売されたら夜通しゲフォの粗探し、 さらにインタビュー攻勢で粗探し。ATIもフィルタチート看破されて悔しいから 同じように探すので連携するそうな。 たとえ一ピクセルでもチートオンとゲフォで描画が違っていたら ゲフォのチートとして扱うと。
いかに普段キチガイRADE厨が多いかわかったな。 DOOM3で完全敗北したら沈黙。
だいたいnvidiaに対して 「好きでも嫌いでもないが干渉してくるから嫌だ」 と、あからさまに嫌っている"あの"カーマックが nvidiaだけに有利になるように作るわけがない。
PS4.0時代で、ATI勝利宣言。 PS3.0では負けますた。
DOOM3ってもう発売されたんだっけ? ATiの新しいグラボが間に合うかどうかだな。
性能はnVIDIAの勝ちだね。 騒音、電力はどっちがいいの?
騒音や電力は今週末やっと各社6800GTが大量に出てきたから 報告あがるのは来週かなぁ。 と言っても騒音はメーカーによる差が大きいからまだ判断するには しばらく掛かるかな。 電力は…大差ないだろ…。
そだねぇ さすがにnVIDIA必死になっただけあってGF6800の性能はいいねぇ。 X800は今のままだとコストパフォーマンス悪すぎだから 値段下げてくるだろうね。そのときが狙い目かな。 とりあえず、どちらでもいいから地方でも見れるぐらい数だしてほしいな。 X800にしろGF6800にしろ地方だと見ないんだよなぁ。これが・・・
>>477 いや〜、去年の事があって今のところ一般人的にはRADEON>GeForceでしょ
西川も相変わらずラデ擁護してゲフォ悪者扱いしてるし
それにパーツ屋逝くと得意げにGeForceは駄目みたいな事語ってる自作通気取り多いしね
X800の値段、案外下がらないかもよ。
どんどん生産。 もっともっと生産。 嫌になるほど生産。 嫌にならないから生産。
> 西川も相変わらずラデ擁護してゲフォ悪者扱いしてるし ?
読んでみたが、どうして > ラデ擁護してゲフォ悪者扱いしてるし という感想持ちえるのかわからない。 Radeon擁護ってどこだよ。 Geforce6800悪者にしてるなんてのどこだよ? ATi憎しだかNVIDIAラブだか知らんが、関係妄想で無いの?
ラデオンやめても男やめるな
>>482 >>275 がチート問題の真実。
論点をずらした記事を書いているから叩かれるw
ログぐらい読もうね
485 :
Socket774 :04/07/23 23:23 ID:Gsd+Watc
輸入牛肉国産表示問題 国会議員学歴詐称問題 ATIチートフィルタ問題 詐欺?
もしかして、ID:A+HRhxYPは本人ですか?虚業で生活するのは大変ですね。
2002年以前は、ベンダーごとにGPUの実装なりドライバの実装で工夫して速度を稼ぐ
なんて事は当たり前で、それを指してチートなどとは誰も言ってなかった。
それが去年、ちょっと関連記事を検索したらすぐに分かる事だが、ATIのnVidiaに対する
ネガティブキャンペーンに便乗して、GeforceFXを指して、GPUの実装やドライバで適当に処理
を端折って最適化する行為はイカサマだ、という観念を日本国内のライトなPCファンに
刷り込んだ張本人は他でもない、西川だろう。
今更、DX8時代のGPUまで引き合いにだして、「端折るのも仕方ない」という流れに
なるんだったら、何故去年のGeforceFXの問題の時点でそういう記事を書かないんだ?
彼は、
>>481 (
>>267 )の記事で、自分はATIの提灯ライターですと白状したに等しいわけだが。
>>482 西川の書く文章にはnVIDIAに対する明確な悪意がある。
これはラデ厨・ゲフォ厨共通の認識。
これが読み取れないようなら小学校からやり直した方がいいと思う。
西川個人がRADEONマンセーなだけなのか4亀の方針なのかはイマイチ分からない。
ATiが4亀に広告料を払ってるのかもしれないし
両社とも会長が朝鮮人というのも影響してるのかもしれない。
4亀は朝鮮に太いパイプがあるし何かあるのかもな。
いずれにせよ,これからは3Dベンチマークを異方性フィルタリングを適用した状態で実行しても,その優劣が単純にそのGPUの優劣に結びつくとは限らない,あるいはそうした判断はあてにならない……ということを,情報の受け手として身構えておかなければならない。 は そして多くのメディアが「RADEON X800系は異方性フィルタリング適用時のパフォーマンス低下が小さい」などと報じてしまったことにある。 を非難しているのではないか。
それと、ATiはカナダのチャンコロ企業であってチョンコロ企業では無い。 チャンコロとチョンコロの区別も出来ない低能は死んでね。
> 西川の書く文章にはnVIDIAに対する明確な悪意がある。 > これはラデ厨・ゲフォ厨共通の認識。 これが関係妄想だと言っている。 陰謀説だのATiがチョソン企業だの痛い妄想ばかり、チョン臭い奴だなw 大体ATiは中国系移民の多いケベック州の企業でホーは広東出身、 朝鮮人がやたら多いのはアメリカのシリコンバレーだ。
>2002年以前は、ベンダーごとにGPUの実装なりドライバの実装で工夫して速度を稼ぐ >なんて事は当たり前で、それを指してチートなどとは誰も言ってなかった。 それではゲフォ厨諸君、過去の話かもしれないがその「32bit16bit切り替え描写」を どう思った?その行為が正当ならば「断じてチートなどではない」と言い張れば いいだろう。決して相手の24bit精度を、相手と同じ程度まで土俵に付き合って叩く 必要も無かろう。
つーか西川個人に対する怒りだなw よほど悔しかったんだろ
もはやどこの企業もATiに関わりたくありません
>>491 ・・・
32bit16bitはソフト側が好きに選ぶんだよ。
ドライバが16bitに落として計算するわけじゃない。しかも両方ともDirectXの仕様だし。
ラデ厨ってこんな馬鹿しか居ないの?
無知な奴は書き込まない方がいいよ。恥を晒すだけだ。
497 :
Socket774 :04/07/24 00:25 ID:/xagRN8O
だいたい使わないから要らない(PS3.0)というなら、 全く使われなかったARGB32Fも要らないが、そこは無視。 最適化はアリだろうとか言うくせに GEFORCE側の最適化はダメ出し。 これが恣意的、無知。 まあ犯罪者ラデ厨は都合が悪くなると 「チートをしたほうが良くないか?」だがなw
498 :
Socket774 :04/07/24 00:26 ID:/xagRN8O
499 :
Socket774 :04/07/24 00:35 ID:/xagRN8O
不法だとかいうなら法に照らし合わせて罪状とを根拠詳細に記述、 告発でもすればいいものをしない。 で、最後には自民厨ダブルスタンダードが炸裂するのがいいとこ
妄想爆発か? トマラネエな
>>496 身内が醜態晒したら自演扱いか。
やり方が録音並に汚いな。
502 :
Socket774 :04/07/24 00:52 ID:/xagRN8O
>ラデ厨は全員無知だからいつものこと。 そんなことを言うから、ラデ厨が憤慨するんだろw 無知は自分が無知であることを分からないから無知なんだよ。 当たり前のことだけど、む(ry
あら?なら超々高速であろう6800Uの16bitターボを装備してれば良かったのに 絶対勝てますよ、ラデなんか目じゃ有りません。
505 :
Socket774 :04/07/24 00:59 ID:/xagRN8O
32bit x 4 にすら勝てないから24bitチートでフィルタチートやアンチエイリアスチートまで てんこ盛りなワケだが
,、-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... :::::... ヽ / /:::::/:::::::::::::::::::::::...::: ..:::: ...::::::::::::....::::::::::... ::... :::::::ヽ | i::::::i::::::::::::::::::::::::::::::: ..::i;:::::::::::::::::l';::::::::::::::::...::::::::::::::::', | こ ま l::::::l:::::::::;'::::::::::::::::i';::::::l l::::::::i:::::::l ';:::::::::l';:::::::::::::::::::::i、i | 、 l::::::l::::::::;'::::::::;ィ:::::l .i:::::l-l:::::::l l:::::l ';::::::l_.';:::::i::::::::::::::l | の l:::::::l:::::::i::::::::トl:::::l =l::::l'´l::::::l ';::::l ';:::::l‐-l:::li:::::::::::::l | l::::::::l::::::l::::::::l__l::l__';:l_!';:::l ',';:|__l::/__l:ノ|:::::i';::::i | 程 所 l:::::::::';::::l:::::::l , −、 )', ', l , ヽ .フ::::l l:;' | l::::::::::/'´l:::::ト、 l ・ ノ ノ ヽ', ・ .ノ ノi:7ノ リ. | 度 詮 l::::::::::l l:::::l ` ‐--‐''´ `` "´ l:iノ < l:::::::::::ヽ_l:::::l , li | か l:::::::::::::::::l::::lヽ ー=ニフ´ /l | 。 l:::::::::::::::::l::::l ` 、 ,、イ:::l rー⌒ ) \ l:::::::::::::::::|l:::l l` ‐、._ ,、-'´ l:::::l └、 __ソ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l:::::::::::::::::l l::l l ::::::::` ‐-‐''´i l::::l l::,-'´``‐、l:::l-‐''´ ::::::::::::::::::::l l::::l ,-'7/ノ / l:::l、 ::::::::l`‐-べ´l::::l ̄`‐、 ,、-フ/ / / ノ / l:::l ヽ __ ノ l::::l ヽ ,-'"´/ / / /ノ / ', l::l \ ヽ、 ,-'´ / l:::l l ', / '´ ヽ / /
こんばんは アスペル坊やさん 今夜もファヴォっぷり格好いいですね 朝まで元気にファヴォってください
509 :
Socket774 :04/07/24 01:07 ID:/xagRN8O
(手前味噌だが) うまいね またアスペル坊やが憤怒した
何このスレチョーウケル( ^∀^)ゲラッゲラ
512 :
Socket774 :04/07/24 01:12 ID:/xagRN8O
ちなみに私もゲフォ派だが 素人目からみても:/xagRN8Oの指摘は的を射ているし 計り知れない知識と裏付けに基づいていると確信できる これからも頑張ってください アス(ry
514 :
Socket774 :04/07/24 01:31 ID:/xagRN8O
(手前味噌だが) うまいね アスペル坊やがまた逃亡した
こうやって言い返すことで自分の中では勝ったつもりになっているんだろうな。
516 :
Socket774 :04/07/24 01:48 ID:/xagRN8O
逃げた負け犬は言い訳三昧
tu-ka、DirectXの16bit32bit/ラデの24bitの関係も良く分かってないアフォは二度と書き込むなよ。 こんな事も理解できない馬鹿とまともにやり合える訳が無い。話がかみ合わずにレスが無駄になるだけ。
>515 514のどこが言い返してるんだ? 全然前後がつながらないから多分言い返してるワケじゃない アスペル坊やを馬鹿にするな 彼の深い思慮は我々の遠く及ぶところでなく話がかみ合うワケがない
>>494 >32bit16bitはソフト側が好きに選ぶんだよ
俺もゲフォ使っているが、なんか違うと思うんだが
ドライバ差し替えてベンチのスコアがアップしたよな
それまで32bitでやってたが、そのドライバで16bitにしてスコアが
アップしたんじゃなかったかな
このスレって、FXや株の話とかばっかりで たまに6800の話が出る程度なんだが、タイトルの付け方間違ったんじゃないかぁ 時々で良いからX800の話もしてやれよ ATiが哀れだろ
2002年のころの話題だすなよ。FX全盛のことだろw
今日のアスペル ID:dMXODXvy
>>ID:dMXODXvy 言いたいことがあるなら問題点を客観的に指摘してあげて。そのほうが盛り上がる。 人格攻撃だけしかできないんじゃ Part1から叩かれ続けているラデ厨と何の代わりもないぞ。
まあ今回はX800の完敗でしょ。 ATi厨の俺でも全く買う気にならないもん。
>523 言いたいことはひとつ、アスペル坊やの偉大さだ 問題点など何もない それと「今日のアスペル」等という言葉は存在しない アスペル坊やとは個人につけられた名前である
526 :
Socket774 :04/07/24 04:34 ID:/xagRN8O
てかアンカーもないのに言い返しているとか勘違いしている点で バカで妄想だらけの無知ラデ厨
527 :
Socket774 :04/07/24 04:34 ID:/xagRN8O
(というか また手前味噌だが) うまいね アスペル坊やがまた憤怒した
、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_, 、_) (_ _) 夏 厨 警 報 (_ _) ( '⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒` // ヘ,(゚∀゚)y'^ アーヒャ ヒャ ヒャ ヒャ ヒャ 、 _L_;二;_.j_ , \\  ̄ ト、~Y~,/| ̄ ,|yΛ=スイ|、 アーヒャヒャヒャ _ ' | | !;∀Y i| ` /##;〉 |イYト〉イY.| /  ̄ アヒャヒャ レYy'`vレ| ヽ(゚∀゚ )ノ Vy V' (夏 )ヘ ヽ( ゚∀゚)ノ < ( 夏)ヘ <
X800はサクっと2万円さがると見た。 だっていまのままじゃ絶対買わないって・・・
530 :
Socket774 :04/07/24 07:36 ID:coostV/g
つかよ、まだゲフォ厨はシェーダーのバージョンで勝ったつもりになってるのか?
doom3のベンチ結果じゃない?
532 :
Socket774 :04/07/24 08:05 ID:Oaft+few
ラデ厨はナニで勝ったつもりになってるんだ? チートか?
そりゃATIも認めてる 要は「いつ?」ってことが問題で そこに双方の認識がある
septorんとこのPoll、いつまで放置されるんだろう 集計を楽しみにしてるんだが
537 :
Socket774 :04/07/24 11:04 ID:pB8GAHff
_,,-‐‐-、 ,r",r' ̄`7ー` ̄ ̄ `ヽ、 レ´ ,r'´'´ ''`ヽ、 ,f,.' ,' ,' i i ', `、 `、 f.,' ,i' i i'i ! .i, i .i i i ,i ,i i .i i, i, .i .! i ヽi、__,i,,!-i' i,ーi、,,,,i、__i .i i i ヽ! ヽ! ヽ,!` 、i`、! .! i ; i`ー-‐' `ー-‐' i ; i i ; i'、/// /// ,'i ;.! i ; i>ヽ、 _ /-! ;/ i, ; !ヾ,;/`iー--‐i'´ヾ;,/i ./ このスレはラデ厨の提供でお送りしております . i,_i, i;;;</ `ー'7k''´'`、;i;;;レ,_ ,r' ヽ! _>-ーi''''iー-< f´ `、 ! `、ヾ:.:,r'7-iヾ.:.:.`;/ i ! ', `i-"! !:.i`ー'/ ! i .', ,!:.:i !:.:i,./ ,! i .',ー' ー`! ,' ,! . i ', ,' ,.' !
>>536 まさかww そんなバカはやらんよ。
今まで1ヶ月毎で更新してきてるから、今回これだけ放置されてるのは
絶対なにかあるんだろうなと思ってしまうわけさ
値段を下げるにはATIは相当努力しないと難しいだろうねぇ
う〜ん、どちらがソ連でどちらがアメリカですかね? かっての3dfxは日本にしましょうか、ドイツが適当ですか?
わけわからんレッテル区分は不要。
3dfxソ連 Nvidiaアメリカ Ati中国 S3 日本 Atiは中国がお似合い。いろんな意味でなw
( ´_ゝ`)所詮日本はアメリカの手駒なのさ。 そんな香具師に従っていてもいつまでたってもカワンネーヨ
3dfx:イスラエル Nvidia:アメリカ Ati:フランス S3:会社自体よくわからん フランスってのは褒め言葉ではないぞ
XGIは論外ですか、そうですか。
546 :
Socket774 :04/07/24 15:08 ID:Perl7lI8
殺伐としたスレに救世主が! // / .人 / (__) パカ / ∩(____) あ、ぽこたんインしたお! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
Matroxや3Dlabsも無いな。 てゆーか、Matroxって最近何やってるんだろ。
ネタ投下
461 DH ◆OmegaWBPUI sage 04/07/24 14:10 ID:3wFKguck
Exclusive: ATI withdraw Catalyst 4.7 from Futuremark certification
http://www.driverheaven.net/#article_15591 Catalyst4.7で3DMark03のtest3に若干の描画の不具合が有るようです。
スコアには影響なし。
Terry Makedon氏は、3DMark03でCatalyst4.7を使用しないように、また、
Futuremarkの認定ドライバリストから外してもらうように要求する、とコメント。
このバグはCatalyst4.8で修正されるようです。
また、Catalyst4.8は現在内部でのテスト中で、
大規模な変更と幾つかの大きな改良点があるとの事です。
3DMarkほど役に立たない糞ベンチはない
550 :
Socket774 :04/07/24 15:48 ID:Pd17/neJ
前にもあったが、 「描画がおかしいのにスコアだけは維持」 なるほどチートドライバの権威、この点だけは上手い。 CHEATY-I CHEATONと呼ぶにますますふさわしい。
最高のベンチ、それはゆめりあ
552 :
Socket774 :04/07/24 16:03 ID:Pd17/neJ
しかし誰一人として何を測定しているのか知らないベンチ
よくもまぁあんなにヲタ臭いベンチを作れたよな
あれ実はヲタク度をベンチしてるんだよ 実行回数が多いほどヲタ度が高い
とはいうものの、あれほど正確に数字が出てくるベンチは 他に存在しない
G e F o r c e F X T i 4 2 0 0 爆 誕
>>557 4400
5900シリーズが出てないな。代わりに何故か5700。
これを作ったのはラデ厨と見た
3dfx:汚職まみれの政治家 Nvidia:一流企業 S3:中小企業 ATi:チンピラ
うさんくせえ ATiのロゴがやけにデカいし、GeForceが全部大文字のGeFORCEになっとるし
>>556 なんだこれ
6800GTもないしX800XTに関してはCPUをOCかよw
輸入代理店のask
お ま い ら 、 も っ と 素 直 に 受 け 止 め ろ や
GeForce6800でアナログ画質は改善されたのでしょうか?
アナログ画質はFXシリーズでRADEONを超えてる。 問題なのは オ ー バ ー レ イ 画 質
動画モナー
動画はオーバーレイだろw
ELSAのFX5200使ってるんだけど、 UXGAぐらいにすると画面の端がぼやけるよ。 もちろん非表示領域は十分余裕を取ってます。 ディスプレイはT966。 前に調べたところによるとFXはDACがチップ内臓なので 汚いとか。RADEONは外付けなの?
ハードウェア板にでも行って下さい
本当に調べたのか?店員に聞いただけだろw ATIはRAGE辺り、NvidiaはRiva128からRAMDAC内臓ですよ。 FX5200が高解像度でぼけるのはRAMDAC350MHzだからだと思われ。
ラデ厨って絶滅種でしょ 今残ってるのは、夏厨とか他の種
ゲフォの中でもGT厨が、わんさか増殖中 おかげでFX厨が絶滅したが
なんでも厨つけりゃいいってもんじゃない
576 :
Socket774 :04/07/25 04:23 ID:5cQ8nEbW
__,,,,,,,,,,,___/:/;/:/;;i::ノ/ ゲフォ厨最高〜! /^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ:// _、-、_ /::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/ /"`'ー-''`''-、 /:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_ / ヽ ;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、 ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ. /"´ ̄~''/ ::::ヽ ;;;/~":、---、___/´ ,,i:''' :: ヽ. ヽ.`'''"´ /´ :::./ :::::::i ;;;;;'''''^~~~~^'''''/ー- ';、 ::: ` ヽ`''ー-,,,i_ -‐''" ::::::::;/-、, ;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_ '' ',:::: `'ー _、-'''~ ̄`''''''ー-、 :::::;/:: ヽ、 ;;;ヽ、ー、;;ー-、,,,,,,,、-‐''" .;´ ̄`, ',::::,,,,、- /"'::;,:ヽ 、 ヽ.::::::: ''ー :::::ー、ヽ、,,''ー-ヽ.''''",.,;' "^' 'ー-‐'' . _、-'''''"´ / ヽ,,,ノ ヽ| ヽ:::: :: :::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;. ヽ /" i::: i: '::: ::::: 、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';'' ノノノ/;/ i:::::::::: υ " ::: ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/:: ::、:::i..:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::: ヽー''"~´ ヽ、 "`'i::::::::i、:.. :~^ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::i'/:::::::::::::::::::::: ~´ ::: :::::::::;;;;;; ;;;;;;;;;;;_,,、--、_i.::::::'ノ:::::::: `''ー-、,,,,,,,,,,‐'":::::::::υ::::υ:::::::::::::::::::::: ヽ'''''''''''''' '' :::::;;;;;;;;;;;;;;;;`-、:::::::::::::::::iノ::::::::::: """`''ー、,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::::::::::::''''''''''ー‐‐‐‐'''''''''~^~^~^ー--‐''''`~~`ー-、 _,,,、,,,,,,,,,,___ ヽ,---- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
>>570 1152*864これぐらいが実用限界だな
今NV50と別プロジェクトで マルチコアやってるよな もう5年も前から研究してるけど。
うほっUT3やりてー
>>578 何か忘れてないか?
"消費電力"のことを
radeonの場合(9800pro)だと、どんな組み合わせのデュアルでも RAMDACの性能が悪いためか、windowsの起動画面、Dos上だと画面がぼやける
ここで99.99%の人が思っておること 「RAMDACってなに?」 「RAMDAC直書きとか言うな」
ワブとかバンプってのもむかつくけどな。
グラボやパソよりは まだマシ
>>584 アタってなんだよって感じ
エーティーエーでいいじゃん
4ti以降、コストパフォーマンス的に惹かれる物が無かったんだけどLEいいかも。 買えるのなら。
LEいいかもしれないけど、少数生産っぽいし、仮に\25000くらいなら、も少し足して無印買った方がいいかもしれない \20000以下なら祭にはなりそうだけど
591 :
Socket774 :04/07/26 16:12 ID:RaT+oV8E
ごめん 何か間違った
>>588 そのベンチってATIのフィルタチートがONになってるだろ。9600XTすごすぎwwwwwwww
RADEONってIEEE754浮動小数点スタンダードじゃないから 国際標準のコンピュテーション精度に沿ってないんだね。
595 :
Socket774 :04/07/26 18:12 ID:NWwha6bO
GeForce入れたら画像が変になりましター(ワラ ドット絵がぼやけて見えますゥー(ワラ ATiって何ですか?(プ 何で2文字目が大文字なんですか?(プ
これはこれで、頭悪そうだな。w てか、悪いだろ?
>>588 何で6800無印とUltraでそんなに差があるんだ?
そのベンチおかしくないか?
> 何で6800無印とUltraでそんなに差があるんだ? > そのベンチおかしくないか? ( ゚д゚)ポカーン
Glide教 VS GC儲 ↑ スレタイの実態
俺は元Glide信者でゼルダシリーズの(ry
今8500を使っているのですが、来月にDOOM3が出るので、X800ProのVIVOを買ってきて16パイプ化するか、6800GTを買うかで迷っているんですが、 6800系のアナログでの2Dでの画質って綺麗ですか? 初めて自作機を作った時のVGAがRAGE PROで、その後速さに惹かれてカノプーのRIVA128やクリのGeForce256を買ったのですが、 それはもう酷い画質で、それ以来nVIDIAチップの製品は買ってないので、今はどんな画質なのか分からないのです。 X800も6800も現時点のゲームでは大きな違いも無いですし、私はファンの音はあまり気にしません。熱はどちらも熱いでしょうし。 となると画質が気になるのですが、最近のnVIDIAは画質は良いのでしょうか?FXは割と綺麗と聞きましたが。 ディスプレイがTOUTOKUのCV921XというCRTなので、DVI接続じゃなくて出来ればアナログで使用している意見を聞きたいのですが。
だからなに?
>>602 RAMDACが400MHzなので余裕。
>>602 過去ログ読めばそんな問いは出てこないのだが
もう一度総括して欲しいのか?
X800PROと6800GTは比較対象じゃない
6800の絵は普通に綺麗だ
9800PROと6800無印と同Ultraをナナオの17インチディスプレーにつないで比較した俺の主観
現在6800UltraはDELLの20インチ液晶で使用してるので無用なツッコミは不要
ってか画質でいうなら ATIはチートしまくりだから画質落としてFPSを稼いでるわけだが・・・
>>607 いやわかってるよ
出力は気にしてゲームでの画質は気にしないのか?ってことをいいたいわけ
よーするにgfで不満なら的にしとけってことだな
>>608 なる。言い得て妙だな。いいツッコミどころだ。
俺の知人と「やっぱ安定性を求めるならゲフォだなあ」って言ってたら、 「ゲフォはドライバが不安定・・・。」って言ってきた時、俺は知人を ラデ厨と悟った。むしろドライバが不安定なのはラデオンじゃぁぁぁ。
>>611 どっちも不安定じゃない?
ハイエンドはゲフォの方が不安定。
ミドル・ローエンドはラデの方が不安定。
ハイエンドだけがゲフォは不安定。 ミドル・ローエンドは枯れたドライバで安定。 ラデはハイ・ミドル・ローエンド全てに不安定要素大。 全てはユーザ側が解決せねばならぬ玄人向け。 ドライバにwindows9xサポートして下さい。
…というかドライバの安定/不安定決める要素って何?
自分ゲフォ厨なんで贔屓目に判断しちゃいますが ATIってドライバ更新頻度が低いしチートのことばっかり(最適化ともいうけど・・・) ゲフォはドライバ更新頻度はかなり高め しかもそこそこの完成度を誇る(たまにバグがある) って思うんですけどこれはやっぱり俺がゲフォ厨だからこう思うだけなのかな?
更新頻度が高いっていうのはリーク版?も併せればの話ですが・・・
>>615 ゲフォのドライバ更新って、集中的に連発するから回数は多いけど、未更新の間隔は
どっちも大差無いよ最近は。
連発するので、fixの点ではいいのかもしんないけど(この辺はよう知らん
>>611 ゲフォ使ってるからこそ言える「ゲフォはドライバが不安定・・・。」
>>615 ドライバ更新頻度はかなり高めって、ゲフォの公式は何ヶ月も放置されてたし
それにリーク版はえらい最適化されてたりするだろ
でも1度いいドライバ見つけると安定しまくりなんだよな。
RADEONの公式ドライバより Nvidiaのベータドライバのほうが品質が上だから笑える。
>>594 IEEE754には制度の規定もないんだし、
24bitは採用例がほとんど無いだけで、きっちり準拠してるだろ。
↓FUD活動も過ぎると、こういう恥をかく恐れがあるから注意しよう
51 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/07/04 08:52 ID:d/vBvOFB
>>33 個人的には1.2インチ大きいRDT211Hがいいんじゃないかと
2020は画質は一番いいけど高い、視野角狭い、スムージングが汚いとか難有り
(ボケ具合はGeforceと一緒)
L885は逆にクッキリしてるので好みが分かれる。
画質のみを求めるなら2020
画質も良く大きな画面やバランスも求めるならRDT211H
↑の20インチがいいならL885
55 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/07/04 11:26 ID:tn42GMnz
>>51 >スムージングが汚いとか難有り(ボケ具合はGeforceと一緒)
いやGFとは全然違うけど、実際に持ってるの?
GFみたいにもやがかかってるほどぼけてないし、疑似輪郭を出さない程度にソフトという感じ。
スムース0だと不自然な疑似輪郭は全く出ない。
56 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/07/04 12:07 ID:d/vBvOFB
>>55 同じだよ。実際に持ってるの?
SCALING 0で同じだね。計算式が同じなんだと思う。
しかもSCALING 1〜4とかにすると高圧縮jpgみたいになるしね。
57 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/07/04 13:36 ID:d/vBvOFB
DVI接続2020(SCALING 0)とDVI接続GeforceFX53.06(固定縦横比のスケーリング)
カメラを固定して撮影。
実際の見た目、撮影画像共にどんなシーンを見ても同じに見える。
ht tp://mkfps.hmc6.net/uploader/source/up0986.jpg
ht tp://mkfps.hmc6.net/uploader/source/up0987.jpg
59 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/07/04 14:22 ID:d/vBvOFB
>>58 upした画像で違いが分かったの?
この↓の画像は
http://park14.wakwak.com/~mach/img/373.jpg 俺がupした画像を切り抜いて作ったんだよね?
違いが判別できないんだけど上が0986.jpg?で下が0987.jpgで合ってる?
60 名前:58[sage] 投稿日:04/07/04 14:30 ID:yPd37wF3
>>59 うむ、合ってるよ
Wの隙間とか、ineの隙間やIの形とか、ppの隙間とかがわかりやすいと思う。
69 名前:57[sage] 投稿日:04/07/04 18:48 ID:lSBbHQZJ
出先からカキコ。
>>60 わざと言わなかったんだけど、上が0986.jpg(GF)で下が0987.jpg(2020)です。
つまりGFの方がシャープに見えてたんですね。
なぜ言わなかったかというと2020だから綺麗だと思い込み(プラシーボ効果)で判断して欲しくなかった為です。
だから違いがわかるんだったら、その画像逆だろっていうレスを待ってたワケです。騙してスマン。
>>63 いやさすがに機種間ではモノによって素人でも違いが分かるよ。
ただたまに2020とGFみたいに同じタイプがあったりするだけで
あと好みで意見が変わるし
とりあえずあんまり時間がないのでまた後で
72 名前:60[sage] 投稿日:04/07/04 20:02 ID:yPd37wF3
ごめん、俺が写真を上げない当たりで気づいた人もいたとは思ったが、実は2020持ってません。
57でどっちがどっちか書いてない時点で何考えてるのかはだいたい察しが付いたけどね、だから後から画像に書き足したし。
スムージングOFF派(クッキリ派)なんでクッキリ度しか見てなくて2020だとか書いたけど、
>>71 に言われてみると不自然かも。
58が抜けてた
58 名前:55[sage] 投稿日:04/07/04 14:04 ID:yPd37wF3
>>56 いや、違うけど。
持ってるなら違いがわかってないだけでしょう。
>>57 ほらね、液晶の方が若干シャープじゃん。
Wの部分とか、GFだと隙間が潰れてるのに液晶だとクッキリしてる。
http://park14.wakwak.com/~mach/img/373.jpg モアレが全く同一なのでカメラは完全に固定されてるのがわかり、
シャープさの違いはカメラによる位置の違いじゃないこともわかる。
>実際の見た目、撮影画像共にどんなシーンを見ても同じに見える。
やっぱ違いがわかってなかっただけじゃんw
確かに全然違うってのは大げさだったが、液晶間によるスムージングの差もこういった程度の次元だし。
引用元のスレおしえてちょー
ラデ厨ってプラシーボの塊だなw
名無したちの午後ってエロゲ板とかそういうとこの名無しじゃなかったか? そんな板の連中相手にするなよ・・・
エロ下ユーザーにはATIが多いからな
ゲフォってエロゲではnViewで不具合起きる事あるな… ATiはそーゆーの無さそう、エロゲにはラデの方が向いてるかもね
2ちゃんねらにとって一番重要なのはテキストの表示品質だろ? 違うか?
じゃあFX5700Uで決まりだな。
ロリゲユーザーが多いのはゲフォだけどな 少し前のnVスレは、キモイロリAAだらけでひどかったぞ
俺はゲフォユーザーだが断じてロリではない。 ロリはキモイ。ロリヲタは人外である。去ね。 姉!姉マンセー! ただしくは姉キャラだ!もちろんむちむちぼいんである! ひゃっほおおおおおお!
エロゲにはいい加減な出来栄えでラデではうごかんの多いとか ゆーてるひともいたけどね。 エロゲしないからわからんが。
あの頃のnVスレは、ロリAA 100レス解禁とか 「これ(ロリAA)がないと、ゲフォスレじゃないよな」とか ロリの巣窟のなってた。 圧倒的なロリの多さに驚いたな
はいはい
636 :
Socket774 :04/07/28 03:01 ID:OXq6jEUr
よし! 俺が東川悪司だッコノヤロウ!! きょは、俺様の日記を紹介する!!カネカネキンコ。 バッテリーの記事を見て 7/30 何がトリクル充電だッコノヤロウ!! 「トライクル」充電だッツーの!! 去年の紅白歌合戦を見て 7/31 何が「今年のトリは・・・」だッコノヤロウ!!「今年のトライ」だっつーの!! ちょっと前の騒ぎを今知った 7/32 何が「トリインフルエンザ」だッコノヤロウ!! 「チキンオブベステストゴートゥヘブン」だっつーの!! 今日は後藤さんとメシを食いに行った 7/33 gotoの使い方をめぐってケンカになった。 だッコノヤロウ!! 俺は断じて認めぬ。 てゆーかゴートゥヘルだッツーノ!! 今日は寝違えた 7/34 相変わらずロータリーはギュンギュンの銀銀のキンキンに回るが首が回らねえ。つーの!! 本日はFarCryを買いに行ったでござる 7/35 おもちゃ屋が遠い。俺ん家1km四方にはおもちゃ屋がないから描画されねえ。 今宵は愛車のエンジンがエンジンブローした 7/36 知り合いの車屋が言うにはエンジンが風呂に入ったんだとよ。俺はよく知らんが。 今日はいっぱい仕事した 7/37 夢だった。
今日は俺様のFDが大活躍した 13/トライ 俺の赤のFDが光って唸る!! それにしてもイマドキ1.44MBはねえもんだ。 しかも赤いから読み書き三倍速だとか言ってたのに変わりゃしねえ。 通販めゼニ返せ。
>>628 書き込んだんだけど、新たに不具合はっせえええええええええええ。
先週発売の「ひなたぼっこ」、nViewオンにしてるとメニュー呼び出せねぇ…。
おかげで終了すらできね。
nViewオフにすれば全く問題無いわけだが、やっぱnViewはエロゲと相性悪いわ。
結局エロゲやるならラデですかそうですか
みんな、互いを罵るばかりでライバルへの尊敬心が足りないな。 ATIという競争相手がいなければNVIDIAのVGAは今の価格では買えなかっただろうし ミドル・ローエンドクラスもここまで充実しなかった。 サウンドカードなんか悲惨だぞ。ゲームサウンドではEAXを持つクリエイティブの独占状態だ。 性能向上も今より遅れてたかもしれない。今現在のトレンドがTi500とかだったら最悪だろ? ユーザーはAMDとintelのように競争があるだけ幸せだ。
823 名前:Socket774 投稿日:2004/07/27(火) 19:13 ID:sQfp6r40 【CPU】Xeon 3.2G L3 2M Dual 【MEM】PC2700 512×4 【M/B】PC-DL Deluxe 【VGA】玄人 GeForce6800Ultra 【OS】 XP Pro Sp2 【DirectX】9.0b 【Build】340 【Score】12535 【CPU】Athlon64 FX53 12.5×208 【MEM】HyperX PC3500 512×4 【M/B】A8V Deluxe 【VGA】玄人 GeForce6800Ultra 【OS】 XP Pro Sp2 【DirectX】9.0b 【Build】340 【Score】13582 速かったです。FX53に差し替えやってみた。 やっぱりRADEONの方が欲しい… 後、80度まで温度行くのですが大丈夫なの? 80度・・・・・・・・・
そのコピペの意図がわかりません
>>640 RADEON9800以降、エアフローによっては80度越えするビデオカードは
めずらしくない。いたって普通。
GeForceに至っては、安全圏が140℃やものによっては110℃に設定されてるので
それを考えればオーバークロックでもしていない限り大丈夫だ。
CPUみたいに熱がマザボに影響だすことも考えにくいんだから ビデオカードが80度いったって問題はない。コア耐性もNvidiaはかなり強そうだしな AGP直下のPCI使うような馬鹿しなければ大丈夫だろうよ
(´-`).。oO(毎回このスレ見るたびにゲフォ厨が必死なレスを見えるのは仕様か・・・?)
日本語変だな。必(ry
(´-`).。oO(必死なレスを見えるのは?) 必(ry
GTの流通量も増えて、Ultraの入手性も向上してきた今 XTもろくに流せてないX800の脂肪は確定したも同然な訳で 後世ではGFで言うところの5800としてX800は語り継がれるんだろうな って、死者に鞭打つのはヨクナイネ
これで6800より値段で有利に立っていれば 悪くはないんだけれどね。 X800は高すぎるよ。 Coreの大きさがどうとか、シェーダ3.0は見送った とか言っているくせにライバルと比べて値段が高い。
650 :
Socket774 :04/07/28 10:12 ID:Kp0cAh0z
>>649 競合クラスで5千円位低ければ売れるんじゃね?
俺はGF6U有るから、かわねーけど。
X800GT出るらしいじゃん 今更そんなの出しても意味ねーと思うけどな どうせ旧世代カードってことでしょ
Doom3では6800優勢っぽいからなあ。 買うならGTかな。
まあ、不利な方は値段を下げざるをえないから、どのみち消費者にはうまー
>>653 そうだね。
ひいきする陣営が言い値のままだと確かに困る。
X800proは性能から考えると 5千円から1万円値段さげないと話にならんよな。 現状だと6800GT買ってしまう。
どう考えてもX800より6800を買ったほうがいいと思う。
6800U 高いが性能は良い、しかし高消費電力電源コネクタ二つも使うとかふざけてる 6800GT 今のところこれを買うのが正解か? 6800 値段が安い割りに高性能 X800XTPE 入手できない、持ってる人って日本で数十人ぐらいか? X800 ボッタクリ、高発熱、低性能、PS2.0止まり、しかもHL2はPS3.0に対応する 今はこういう状態だからな、X800は8500並みのクソカードになりそう
100%nVidia房視点でワロタ 6800辺りがゲーマーとしては有難い位置づけなのかもな。C/Pもそれなりだし 中々よさそうだし。Uに比べりゃ見劣りするが次世代の風は感じる。 俺はGAME中心に人生動いてる訳じゃないので9800PROをDCで いいや。
nvidia こう書く香具師は厨って事でよろしいか?
____ ,. -─ ''' "´ ̄ ̄ ̄`i _.. -‐ "´ ̄ ̄ >''"´ `、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l {:::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::! l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,' . i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/ `、:::::::::/ /::::::::::::::::、:::::、:::ヽ::\ ヽ、:::::::::, ' ヽ::::/ ,. '::::::::;:::::::;'::::::ト:::::l、:::!::ヽ::ヽ ヽ/ 〉 /::::::::::::|::::/l:::::::l,l::::H:::ト、:::!:::`. i . l /:;':::::;:::::;!:::l'´!::::;! |::ノ,.レ'=、V、:::::ヽ l l |:::!:::::!l::::!ヽ:! V '´{l:::::::;;i} l::l::::l::! l ! l::ト::::l::!::l _,.lニ、 ゝ二.ノ レ!l!::!::! ! ! ヽ!ヽ|::ヽ!'-、 、 "" l::l'レ.ノ ,! `ヽ、 _ ,ゝ.< つ、 ヽフ l:レi::! / /:::::::::`ヽ-' 、 _,.-、‐、:'イl:! |:l<"´ /:::::::::::::::::::::`ヽ,. -'──┴-リ、レ i ,.. -‐":::;;;:::::::::::::::::::::r':::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ `、 ヽ::o::::;;;;;;::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::;;:::::::l. i `7‐-;::。::::::::::::::::::j::::::::::::::::::::::::::::::;;;:::::::}. l . / !::O:。:::::。::::/::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;::::::ヽ. l / └----─ァ::O:::;.、::o::O::。:;.ヘ::::o::。:i ! ,' >,'7´ \::::::/ `iヽ::/ ! '、 // l `´ } ,'
661 :
Socket774 :04/07/28 16:41 ID:gq4rnvhM
そこでWildCatですよ
早くHL2ベンチ結果を出してATiに元気を与えてくれ
6800ってHDTV出力には対応してたはずだけど実際はどうなのん? その部分が気になってX600待ってんだけど
PCゲー板のdoom3スレで発見。また盛り上がりそうで楽しみだ。
ttp://www.3dfpsnews.com/ >DOOM 3 bundled with Ati cards ?
><前略>ATIから近々DOOM3にカスタマイズされたドライバ-が公開される予定になっている。
またチートドライバか・・・ Quake3の時みたいに露骨なチートはやめてくださいw
666 :
Socket774 :04/07/28 17:35 ID:j2AKHzR3
3Dグラフィックプログラミングの世界を停滞させた戦犯はだれか?
思えば、3Dグラフィックプログラミングの世界が急速に冷え込み始めたのは、
nVIDIAのGeForceFX以降のことでした。
普通に組んでもパフォーマンスが出ないため、
GPUベンダから技術者を派遣してもらう「シェーダー奴隷制度」の導入、
インチキに次ぐインチキを重ねて無理やりベンチマークの結果を叩き出す
「ドライバ乱造時代」の到来、有名開発スタジオに金をばら撒いて
最適化宣言させる「最適化宣言ビジネス」の本格化
(けど実際の開発はライバル社のGPUで行っていたりする
nVIDIAがこの2年ほどの間に行った行為によって、
リアルタイム3Dグラフィックの世界は大きく停滞しました。
最大級の戦犯はまぎれもなくnVIDIA。
まぁGeForce6800では、多少反省してはいるようですが、
だからといって、そうやすやすと「nVIDIAが帰ってきたよ! マンセー」
という態度はいかがなものでしょうか。それではあまりに尻軽すぎる。
はたから見てて面白いですけどね。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/cat_3dcg.html
>>666 いや、RADE使いの俺でも今回はnVIDIAお帰り!な、気分なんだが
半年後は知らんけど
>>666 古いな。
あとソレ書いてるのってゴシップ鵜呑みにして主観でしか物事を語れない
うだつの上がらないプログラマでしょ?
FXが失敗作だったのは激しく同意だがATIマンセーとか言ってる時点で
東スポ読んで社会を解ったつもりになってるダメリーマンと変わらんよ
とりあえず、Doom3スレに顔出してる香具師は帰って来い。 あっちでカードの話題持ち出すなって。
で、おまいらファークライはPS3.0で楽しんでるの?
671 :
Socket774 :04/07/28 18:35 ID:d0bptuDL
まあラデ厨は無知だから、叩かれて悔しかっただけだよw
バグパッチ持ってるけど入れないで修正版待ち。 DirectX 9.0cとCATALYST 4.8正式版の全部が揃ったら 2.0bモードでやってみるyp まーその頃俺のハートはDOOM3一色になってるだろうガナー 俺はXTPEなんで普通に動くし
673 :
Socket774 :04/07/28 18:45 ID:wXoTIs0C
ゲームが速く動くんであればそれはチートなんかではない。 最適化というのだ。
かつて見えないところをカットすることで高速化したボードもあったしなぁ
GeForceFXの16/32FP強制変換 RADEONの32bitFP強制24bitFP変換 GeForce/RADEONのブライリニアフィルタリング &0thテクスチャステージのみのフィルタリング 見た目が変わらなければ確かに良いだろうな。 “見た目が変わらなければ”な。
「見た目にわからないからいい」とかバカをコイてる 無知な犯罪者ラデ厨がいるからチートオンはいつまでもチートしっぱなし
Geforce6800がBrilinear、
GeforceFXは誠実に、処理が最も重いフルTrilinear、
チートオンはいつでもどこでも何の世代でも完全バイニリアチートだろ。
あと面白い6800も所有してないのに6800を語るチートとしては
>>640 のコピペ元
SP2のくせに 9.0「b」 ハァ?
>>679 >6800は完全トライリニアとブライリニアを選択できるんじゃなかったの?
できる。デフォルト(クオリティ設定)だとトライリニア最適化のみ有効。
んでパフォーマンスにすると異方性最適化も有効になってブライリニアモード、
ハイパフォーマンスにするとバイリニアモード、高画質だと完全トライリニアだとさ。
681 :
Socket774 :04/07/28 19:25 ID:0hUH/UeG
RADEONはバイリニアとブライリニアのみ設定可能。 因みにATI曰く「我々のブライリニアはブライリニアじゃない。トライリニアだ(藁」だとさ
ドイツ語じゃサッパリわからんが とりあえずFXは8xAnisoでも出力結果が 放射線状に広がるようなチートをしてないことは理解できる。
X800シリーズの売りってなんですか?
しかも元記事には56.72では最適化がなされる場合があるが 61.34ではすべての最適化を非活性化させることを可能としたとあるし、 ドライバ60台は言うまでもなく、最適化のオプションがある。 60台ではFXでは完全に最適化させないことも可能なわけで。 もともとどこぞのチートのように、カラーMIPMAPにしたときだけ 正常Trininearとかしてないし。
686 :
Socket774 :04/07/28 19:32 ID:6CTwILgZ
おまえらは"2.0b"でも買いますか? おまえらは"24bit"でも買いますか? おまえらは"爆熱"でも買いますか? おまえらは"糞ドライバ"でも買いますか? che"ATi"ng/CHEATON RXX0/RVXX0 厨も信者も普通のユーザもこれから新しいVGA買うユーザも一旦落ち着いて考えような。 そうだよ、今、おまえがこのレスを見て気づいてると思うが。 おまえが、一番欲しいハイエンドVGAは分かってるだろ、それはな。 「 VooDoo5 6000 」 間違いない!
記事がねえよ
ヾ;ム { |. | | l, .|lヽ l j ! ,.ィ'´゙ト-、 l <ところで俺の金玉を見てくれ、こいつをどう思う? l,.|. \ .ハ, /'´.,n i.゙'ヽ. j L_ |\,_ .,ィ゙ l/j, .j:r' ノj ,'.ド! .j`゙゙'7'''''フ'ーr‐:ッ'/7::l゙ト-:<ノ.ノ /::::::/::::/::::/::rシ/:::;'::l:::|:::::|゙'´!'、 ,'::::::/::::/:::/:://:::::::::Lr‐y:::::|:::::l:::'、 ./:::::/:::/:::/:://:::::;.ィ'" .ヽ、,|::::::l;::::'、 .,':::::/:::/:::/:/::∠,,,,,,_,...--‐'´゙>ァ:::::::l, /:::::/::/::://:::/ ∞ / `'ヽ、,l'、 .,'::::/::/:::/;'_;;ハ、; ./| / ゙ト;l, /::::/:/::::/;r' \.●●./ |〈! /l:::;':/:::::;イ `'ドr=/ .|:::
DriverDefaultだと最適化アリだからな
ウチの5950Uはデフォルトだと境界だけがボケたような、 それこそTomに載っているような鮮やかな濃い色になるが 最適化を切るとちゃんとフィルタが正確に行われている。
あ---------------------------------------------- やっぱいいな------------------------------------- 98SEはよぅ-------------------------------------- 軽くてXPみたいなチンケなセキュリチーホールがなくてよぉ---------------------------- Athlon2500+ FX5900 512MB HDD 6.4GB 資産は活用すべき。 FarCry入れたらそれだけでHDD容量キツキツだけど。 しかも遅ぇ。 同じドライババージョンなのにベンツマークで700FPS行くところが400FPSしかでねえ。 FarCryのタイトルデモでガクガク引っかかる。 なんじゃこりゃ。
>>666 これ全部Radeon8500でATiがやった事だよなあ。
X800PROを買った人です。 んでここの人に言わせりゃ失敗なのかも知れんけどね、6800の外気排出のボードはないわけで、 だから目的によってはX800PROを買いざる得ないわけで。
>>698 買ったときにはでてなかったんだろ
そういう需要もあるよってことでしょ
これからは6800でも後方排気が選べるのはありがたいねと
買い物下手だってことだな
702 :
Socket774 :04/07/28 22:52 ID:6CTwILgZ
ATIはDOOM3もチート炸裂にするのか・・・
704 :
Socket774 :04/07/28 23:09 ID:iXgPhpbx
age
>>701 我慢できずに無印とUltraかっちまった漏れは人様のこと言えないな
マンゾクシテルケドネ
706 :
Socket774 :04/07/28 23:22 ID:rJaUcxau
世の中にはボラーリをえらい値段で買ったっ人もいるんだからな X800PROなんてマシだろ
でもX800proって値段下落開始秒読み段階でしょ。 発売と同時に買ったやつはまだいいかもしれないけど 最近買ったやつは悲惨だよな。
709 :
Socket774 :04/07/29 00:49 ID:fPVkQqIa
>>666 今のDAKINI氏はプログラマではありませんよ。
彼は、いわゆる「技術力が無いからフェードアウト」したクチ。
彼がゲームライターの「技術力」という発言に過敏反応を起こすのはそういう経緯のせいです。
いわゆる負け犬の言うことだから、そのレベルも推して知るべしと言ったところ
つまりラデ厨にはロクナ奴がいないってことか
ろくなモンじゃないから厨て言われるんじゃないのか?
ラデを妄信してる奴にロクナ者はいない
このスレに出入りしてる奴に、碌なモノはいない。
nVidiaは総合的にイケてると思う。 GPUの性能だけでなく、周辺ソフトウエアに気が利いたものが多い。
日記でも2ch口調なのって なんか見てて痛々しいな
>>716 一斉になんてことはないだろ
俺が思うに一つ一つと交渉していくと思うよ
うちのEAX対応させてくれればこの技術タダで使わせますよ
って感じだと思われ
6800買わずにX800買った人キモイ。どうせエロゲーマーでしょ。
>>720 6800買った香具師にもエロゲーマーはいるだろ?
漏れも6800GT買ったけどエロゲもするぞ。
X800はラデ厨とエロゲーマー専用カードになるのか・・・
ラデとゲフォでそんなに2D違うモンなの? 誰か6800と800持ってる人エロゲ画像Upしてみてよ
724 :
Socket774 :04/07/29 10:02 ID:CRkz9m6L
これからはS3の時代。 チートばっかしてるNVIDIAとATIはしんどけ。
725 :
Socket774 :04/07/29 10:07 ID:zmkNW7fZ
いや、3Dlabsだろ。
726 :
Socket774 :04/07/29 10:13 ID:hRWyjbS1
だからえっくすはっぴゃくえっくすてぃーはやすさをうりにするしかないんだよ げふぉよりさきんじてうりだせたのはせいこうだったけどげふぉのはいこすとぱふぉーまんすぶりをみたら えっくすはっぴゃくえっくすてぃーがうれるわけないよ いまのままじゃえーてぃーあいのまけはかくじつ
このスレは#9が乗っ取った!
これかの時代はCirus Logic に決まってんじゃンw
CL-GD5428
Chips and Technologyに決まってんだろ(#゚Д゚)ゴルァ
731 :
Socket774 :04/07/29 12:38 ID:zmkNW7fZ
今だからこそ、MPactのChromatic researchだな。
NVIDIA厨はNV1、ATI厨はMach64でも使っとけ
Stealth64の安さと速さよ。 Windowsに移行してもさくさく動くよ。
p....PowerVRなんですが...。
やっぱVirgeだろ。 DDraw...(*´Д`)ハァハァ
6800UltraとX800XTPE、両方買ったが、全然速度の違いが感じられない。 ベンチでは6800の方が若干いいみたいだが。誤差1-2%ぐらいなのかな。。 3Dmark03 6800 13121 X800 12896 ゆめりあ 6800 19012 X800 18808 発熱は明らかに6800がキツイっぽいな。俺の結論はどっちゃーでもえー。
738 :
Socket774 :04/07/29 17:44 ID:y/a34Ivm
画質の違いを評価してくれ〜
>>738 ああ、最近のRADEONは白飛びがひどくて話にならない糞画質もだもんな。
アナログもATI純正しかなかった頃と違って糞メーカー謹製のボケボケ安物とかあるし。
あとRADEONはTV出力の画質と使い勝手の悪さとかも考慮してやらないとな。
初代RADEONの頃まではnVIDIA画質のあまりの糞さにATIマンセーだったが
昔のnVIDIAほどではないが、今ではむしろATIのほうが画質に関しては劣るわ。
HDTV出力に需要はないのかー!
敗北確定のラデ厨必死だな
あんまり言うとまたNが妄想始めちゃうだろ
743 :
Socket774 :04/07/29 22:50 ID:MWFDt34V
744 :
743 :04/07/29 22:52 ID:MWFDt34V
かぶったorz
o ∧ or2{
>>737 (゜д゜;)ポカーン
両方買う奴なんているんだな。
プログラマがテスト用に会社に買って貰うなら解るけど。
この結果が本当なら、X800XTPEは6800U対策で
慌ててクロックUPして出した製品という感じだな。
つまり、買いなのは自動OCでU相当で動く6800GTということか?
>>738 ,748
そんなにムキならなくても、今回に限って言えば
nVidiaの完全勝利は動かないのだが
>>749 自分は今、ラデ使いで、現世代の6800/X800購入は見送るけど、
もし、どっちか買えと言われれば、やっぱ6800買うかなぁ。
現時点でも、結構高級なケース&電源使ってるから6800でも問題ないし。
ケース・電源の制約がない限り6800買うでしょ、ふつー。
>>750 ハイエンドGPU買おうって奴が、ケースと電源の制約を気にするってあり得ないけどね基本的に
漏れも、6800買うまでは9800proだったしなぁ
古い電源やケースを流用している例ならいくらでもあるんじゃないか? 俺の場合はAthlonXP3000+と9700Proの頃にパワーアップが止まったが、その頃使ってたのは4,5年前から使ってた300Wの電源だったし。
> ケース・電源の制約がない限り6800買うでしょ、ふつー。
これは一般論、だよな?
>>750 個人の環境についてではなく。
現行世代は6800の勝利確定。 次世代VGA登場までさようなら、VGA厨対決スレ。
次はNV48?NV50?
どうだか。
GF6800無印って意外といいよな。 値段は3万台だし性能的にはFX5950以上の性能で RADEONX800proと同等 そしてなによりファンレスの製品が発売される。 静音性・発熱・性能・コストパフォーマンス 最強じゃね?
759 :
Socket774 :04/07/30 07:59 ID:djVEvU+S
6800がコスパ最強なのはわかった で、俺はHDTVに出力したいんだけど、6800ってチップレベルでHDTV出力に対応してたよな 使用者でHDTV出力を試した人に聞きたいんだけど使い勝手はどんな感じ?
シーソニック350W電源にP4 2.6C(1.2v駆動) DDR400 1GB HDD*5(920GB) CD/DVD*2 積んでる漏れに6800は可能かな。今Ti4200なんだけど。
大丈夫だろう。 万が一容量オーバーしても6800が自動的に減力して動作するようになってるから。
>>760 うちのリドテクのGTはケースにもともとついてた400Wで動いてる。
しかも、3Dの時はUltraと同じく400/1100で安定動作してる。
で、だれかBIOSかきかえてUltra化した人いない?
いない
>>763 GTはパイプ殺して性能を下げるとかじゃなくて
単なる低クロック版だし
BIOSを書き換える意味ないんじゃないのか?
だからわざわざそんなことするやつあんまりいないと思う。
ドライバでOCして、それがUltra化でいいじゃない。
GTは1.3V、Ultraは1.4VなんでよりOC出来るようになる。 発熱も増すけどね。 とりあえずベンチも一通り取ったし、五月蝿いし、熱いからDOOM3来るまで4200に戻した。
5万出してGT買うとき心臓バクバクした この調子だと車や家買うときはペースメーカー必要になるかもしれない
>>768 たぶんUltra買う時は死んでるぞお前
>>766 ハァ?
最近Uの定格は400だって事を知らない香具師が多いな
これはOC仕様のベンダが悪い。
今、発売しているゲームならX800シリーズって事か・・・ これから発売されるゲームだと動かしてみないと分からない博打みたいなもんだし
唐突だなw
だって厨ですもの
>>770 nVIDIA自らGeForce 6800 Ultraはオーバークロックできる余地を残しているから
メーカーしだいと言っている。
6800シリーズって、2Dモード、3Dモードでクロック変化しないんだよな メモリクロックが特に
>>774 それは分かってる
ただ仕様を定格と思いこんでる香具師が多いと言いたいわけ
777 :
Socket774 :04/07/30 14:44 ID:4mT5Qj6Q
ハイエンドではnVIDIAが持ち直してきたけど、 ローエンドとミドルレンジは相変わらずだな。 nVIDIAはFX5900XTまでまともな機種がないし。 それにしたって、RADEONではXTが上位版なのを見て、 廉価版にXTを付けるという詐欺商法。 5200、5600、5700とかは3年前のGeForce4シリーズから進歩してないじゃん。
Radeonでもローは9200だし。 9600SEとか使う気にならんでしょ。
MX440以降、ミドルエンド以下の性能ろくすっぽあがってないな、両社とも。
>>777 >nVIDIAはFX5900XTまでまともな機種がないし。
何まともな機種って
って釣りだろうが
>>775 おまえ昔からいるよなw
メモリはともかく、コアは自分で設定できるだろw
それとも、他人にやってもらわないと何もでk(ry
783 :
Socket774 :04/07/30 17:05 ID:LH4/jKh7
>>777 >5200、5600、5700とかは3年前のGeForce4シリーズから進歩してないじゃん。
本気で言ってるのか?
784 :
Socket774 :04/07/30 17:12 ID:LH4/jKh7
Mother Natureは24bitだけあってX800XT速いですな。 その割に、Pixel Shader 2.0は6800Ultraのが速い?
ベンチの全体速ければすべてokかラデ厨らしいな。
>>782 AC'97オンボードサウンドチップ使ってる所がベンチ厨らしくて激しくワロタ
どっち派でも無いんだが、 ノートで、ATIが圧倒的に有利だよね。 俺、VAIOとTHINKPADを持っているけど、どっちもRADEON。 6800Ultraもあるが、消費電力、発熱がすごい。 消費電力、省電力ではATIの方が上ってことなのかな。
>>789 デスクトップ向けの9800系は異常な消費電力だ。
NVIDIAもATiも消費電力・省電力技術では同等。
ただしNVIDIAが冷却機構で一歩リード。
(初期のFXで手を焼いたのが生きている。)
生産計画では保守的なATiがリード。
技術仕様のトンガリ具合ではNVIDIAがリード。
6800GT>X800XTPE 5600U>9600XT はぁ?
なに
DOOM3はすごいえさだw またラデ厨が暴れだしちゃったよ(ワラ
なんだ?議論の対象がミドルレンジ・ローエンドに移ったか。 ま、当然っちゃぁ当然だよな、ハイエンド部門での6800圧勝は既成事実だし・・・。
俺の予想では、そろそろ西川あたりが、6800のビデオプロセッサ周辺機能を叩くと見た。 もしくは、Geforce6系とRADEON X系で、あまり極端な差が無い、 頂点シェーダのスループットを比較して無理やり引き分け判定するとか。
まあ、ATiは次、頑張れよ。 内部演算精度32bit化、SM3.0対応、実数テクスチャフィルタ トランジスタ増加による発熱問題など、ハードルは多いけど。
今は9600XT使ってるんだが、6800無印は倍くらい速いの?
ATiの事だからPS3.0でも無理やり24bitでやるさ
>>782 OSちがうのな。
6800UのMemory ClockとCore Clockってこんなもん?
ラデ厨お得意のネタか
ラデ厨がどうこう、ゲフォ厨がどうこう言う前に このスレ的に最低なのはコウモリ野郎だな。 昨日はFXを貶め、その前は8500を馬鹿にし…その時々の強者に擦り寄るスネオ君。
Dakini?w FX系はなんとか擁護できるだけのものを持っているけど 8500だけは糞としか言いようがないわなぁ・・・・
>>804 自己紹介お疲れ様です
早く昼夜逆転の生活を直しましょうね(´,_ゝ`)プッ
>>806 そういうことはせめて日が出てから書けよ。
9800XTと無印6800で迷っていたけど、 コスト的にも性能的にも無印6800がよさそうだな。 最新の3Dゲームをやろうと思っているが、 俺のCPUはセレ(ry 4Ti4200からの乗換えで効果あるよな? 頼むから効果あるっていてくれ
>>809 6800買う金あるなら、M/BとCPUとメモリに使え。
6800は安くなった頃でも十分だろう
セレじゃどのみち最新ゲームは重い。
811 :
809 :04/07/31 12:08 ID:PmcwjkVt
M/BはPen4 2.8CGまでならのせられる。 メモリも512MBある、デュアルじゃないけど。 前にどこか忘れたけど、ローエンドCPUとハイエンドVGAの方が ミドルエンドCPU、VGAより性能(ベンチ)がいいって聞いたから やってみようかと思ったのさ。
ミドルエンドって何だよw 「エンド」って意味すら理解しないで新しい単語を作りやがる。 それとも日本語でも英語でもないマイナーな言語の単語なのか? 流石にセレを買うような低学歴は違うなw
>>812 「低学歴」という言葉を煽りとして使う人間は、間違いなく本人自身が低学歴。
「ああ、学歴コンプレックスの気の毒な人がいるなぁ」と思われてしまうだけだぞ。
恥ずかしいから使うのやめとけ
>>812 (藁
高学歴の人間は、学歴の話をしないものだ。
>>813 でもさ、東大のやつor東大狙ってたんだけど行けなかった奴って
結構学歴気にするよ。
だから俺は東大の奴きらい。
>>815 たまたまじゃない?
自分の知る限りでは、そういう人は皆無。理系だからかもしれないけど。
>>810 いま、マザボとCPU買い換えろって酷だろ
>>809 TI4200からなら、間違いなく効果有るだろ
やるゲームによるが
ベンチをしたいなら、そのベンチのスレで確認すればいい
>>812 ミドルエンドって聞くと俺も気持ち悪いが、時々使われてるな
過剰反応しすぎでおまえがキモイ
>>815 五月蠅いだけの奴を手っ取り早く黙らせ易いから使うんじゃないの?
もしくは類友だな
818 :
809 :04/07/31 13:32 ID:ESUPqxHR
>>812 ハイ、ローってきたからミドルだろと思ったら
違うのか・・・勉強しなおします。
CPUが違うだけでかなり違いますね。
まず、CPUを買って無印6800が安くなるか
6800LEが出るまで様子見ます。
>>809 終わりがあるのは上と下だからな
確かにCPUだけ買い換えれば、ゲーム以外も快適になるし
値崩れも進んでるから、良い判断かもね
>>818 ハイ・ローときて、ミドルは合ってる。
問題はそこじゃない。エンドがおかしい。
というかネタなんだろうなきっと・・・。
ハイ・ローと来たら普通さ・・
>>812 その他はネタでやってんだよな?
「ハイエンド」「ローエンド」の「エンド」の意味が「終わり」とか「端」なら、
「ハイエンド」って単語だって変なんだからね?
あの「エンド」は意味違うからね?
>>822 いや元々は「終わり」とか「端」って意味でハイエンド、ローエンド
だから中間はミドルレンジ
でもまあ、エンドにゃ部門とか方面って意味あるし、
欧米の中の人もそれでハイエンド、ミドルエンド、ローエンド言ってるし
今はミドルエンドも問題無いんじゃないかな
・high-end Sophisticated and discerning ・low-end Cheapest in a line of merchandise ハイエンド・ローエンドは、普通の英英辞典に単語として出てた。 ミドルレンジ・ミドルエンドとかは出てなかったので、比較的新しい言葉なのかもしれない。
エントリー メインストリーム ハイエンド これらの方が分かりやすいと思うが どうよ?
ぐぐればミドルエンドと言ってる会社がいっぱい
1流ライター・・・・ミッドレンジ 一般人・・・・ミドルレンジ DQN・・・・ミドルエンド(笑
DQNの集まる厨スレだから ミドルエンドを使えって事か?
これが正解wwwwwwwww ミドルエンド↓ ミドルエンド↓ ハイエンド | ミッドレンジ | ローエンド
ハイエンド--->ミドルレンジ--->ローエンド--->西川
綺麗にスルーか。まぁそんなもんだろうな
日本人だから日本らしく。 松 竹 梅 これでいいよ。
835 :
Socket774 :04/07/31 20:31 ID:CrVUrbNV
たまにスレ立てた人に向かって「乙!」とか言っているがあれは侮辱である。 折角立ててくれた人に向かって乙とは何事だ! 甲ならまだしも、乙とは何事か! あまつさへ丙とか言ってる阿呆もおるではないか!。 何が「丙の数を数えて○へぇです」だ! ふざけるのもいい加減にせんか!
フラッグシップ エントリー バリュー これで丸く治めようぜ?
837 :
Socket774 :04/07/31 20:39 ID:CrVUrbNV
上 厨 下 でいいではないか。 上の中 中の下 上の中の上の下の上 などなど、さまざまなクラス分けにも対応できる次世代用語となろう。
名は体を現す 上 6800 X800 厨 9600 5700 (プププ 下 5200 9200
>>839 どうでもいいけどこっちの方がシックリ来るだろ
厨 5700 9600 (プププ
ほんとどうでもいいんだけどね
いや、マジで
841 :
Socket774 :04/07/31 22:22 ID:P4bTHcKh
AthlonXP3200+ PC2700DDR333 512*2 5900XTな漏れは ミドルレンジの中のミドルレンジ厨でいいよね?ね?
外道だ
Geforce6800松マダー?
MSIのGeforce松竹(6800/GT)マダー?
___ /×( ゚Д゚) |×( ´∀`) <役者はそろったよ。 ⊂××××つ |×nVIDIA| | ××× ノ |×| ̄|×| (__) (__) ___ /´∀`;:::\ / /::::::::::| へっぽこ | ./| ATi::::|::::::| | ||/::::::::|::::::| ____ ∧ ∧ 〜′Matrox ( ´ー`) マターリ UU ̄ ̄ ̄ ̄U U
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | | KYROです。 | | ‖ / ● ● ヾ / ∀ ヽ
847 :
Socket774 :04/08/01 01:40 ID:lgjkFCIB
ここ最近ずっと制限事項として挙がってる 「3DMARK03でアンチエイリアスを有効にしたとき、キャプチャ画像にはアンチエイリアスド画像が出力されない」 どこぞのレビューサイトとアホなレビュアーが未だに 「チートオンのほうがアンチエイリアスきれい」とか言ってるがリリースノートも読めないのか さらにThis is Not an NVIDIA bug ともあるし
DOOM3スレでハード論争けしかけてる奴がいるだろう ここが何の為の隔離スレッドだと思ってるんだ 他の場所でやらないように
必死に「チートオン」を流行らせようとしてるやついるが、 語呂も悪いし言いにくいから流行らないと思うぞ。 もっと語呂の合うやつにしとけ。
必死に「チートオン」という言葉に反応してしまうやつがいるが 語呂も悪いし言いにくいから流行らないと思うぞ。 もっとラデ厨が釣れるやつにしとけ。
チートオンよりチートンのほうが良い チートオンは言いにくい
血豚?
チートオンっていってるのは、アスペル坊や唯一人だからなぁ。。
また来た妄想犯罪者
>>856 ダウソが超面倒くさかったのでヤラネ。普通に店で売ればいいのにな。
ちとお伺いします。 テレビ見るのはRadeonの方がいいとかいうのはラデ厨の意見? 今旬な9600XTと5900XTで悩んでます
好きな方買え。 どっちもトレンドじゃあ無い。 3Dやるなら5900XT(がちょっぴり速い)
861 :
Socket774 :04/08/01 11:15 ID:dCdZ0v6D
テレビはテレビで見るのが一番です。
手軽ってのは認めるが、それが一番かというと これからの時代、そうでもない。 ハイビジョン/地上波デジが当たり前になってくると...
>>860-861 レスどうもでっす。
あんまし変わらんちゅうことですね。
静音重視なのですが敢えて5900XTに挑戦しようかと思います。
nForceママンと合いそうなのが決め手でw
> 地上波デジ PC向けTVチューナーは難しいよ。
6800GTとX800pro買うならどっち?
866 :
Socket774 :04/08/01 12:51 ID:dCdZ0v6D
>>864 確か、NECで地上波デジタル放送チューナーカードなかったけ?
どうでもいいけど、
nv40のビデオプロセッサを使うソフト早く出ないかな・・・
(ドライバーもか?)
>>866 どのみちコピーワンスだからPC向けは全滅。
そもそもやっぱりテレビで見るのが一番だよ。
基本的にPCモニターはTV鑑賞に向いてない。
でもネットしながらでも視聴出来る。
>>867 どうしてそう思うんだ?
まさか普通の地上波をPCで見ても汚ねーってな理由で向いてないなんて思ってるのか?
解像度って知ってる?
870 :
Socket774 :04/08/01 17:14 ID:dCdZ0v6D
解像度の問題ではよーな。 ドットピッチとか、輝度とかいろいろあって、動画はTVというのが定説だ罠。
>>871 高解像度ハイビジョンサンプル見たけどテレビで見るよりはるかに綺麗だったぞ
DVD程度なんて画質汚いからPCモニタじゃすぐわかっちゃうけど
テレビはもともと汚いからわからないけどね
デジタルハイビジョンテレビとかならDVD汚いのもかなりわかるんだろうけど
>>865 両方の専用スレを見て購入報告が多い方にしとけば?
だからどんなにソースが綺麗だろうが PC用のCRTも液晶もダメだって話だよ。 TVで見るのが一番いい。HDTVだってたいしたことない。
>>875 NTSC色域の再現性の問題だよ。
ハイビジョン映像は細かなディティールがつぶれない分、
普通のテレビよりPCモニタの方が綺麗に見えるというのも、もちろん正しい。
解像度と色、どちらを重視するかによる。
普通のPCモニタはどう調整してもTVの色を再現しきれない。
テレビも液晶になってるんだから、そのクラスまでは行けるはずよねPCでも
テレビは全体的にコントラストが高くて明るめですよね。 PC、テレビ、両方の映像を再現できる液晶でもあれば便利なんだが。
879 :
Socket774 :04/08/01 22:05 ID:dCdZ0v6D
881 :
Socket774 :04/08/02 00:10 ID:Hq67tOQD
プラズマテレビ欲しいなあ。 ベガにD1端子でDVD見てるがめちゃめちゃきれいだよ。
DVDなんて高圧縮で汚いじゃん
なんか、テレビとPCモニターの画質比べてウダウダ言ってるのがわいてるけど 目的が全く違うんだから比較すること自体が間違ってるだろ テレビは映画とかドラマとか動画を綺麗に見るためのモノ モニターは細かな文字を沢山表示して目を疲れさせない用途に使うのが基本だろ それでも、動画に対する要求にも応えるようにしてるけど 動画見るならテレビの方が綺麗で当たり前だ モニター側もムキになって反論するなや 性能の問題じゃない、目的の違いなので
ストーカーが発売延期になったな。DOOM3も伸びると予想。
>>885 海外ではすでに入手した人がいるが。ゲイブとは違うのだよw
>>885 ていうか今週火曜発売なのに今更伸びるかよ、エロゲじゃあるまいし
巷ではCSゲーム(NES,GEN,PS)のemulatorをモニターで遊んでる奴自体論外。 テレビに出力して遊ぶのが基本だろ 以下省略
元がデジタル生成のゲーム画像を モニタに出力するのが何故論外なのかと小一(ry
TV向けに絵を調整してあるからだろ というかそもそもエミュを合法的に利用している人間が(ry
892 :
Socket774 :04/08/02 07:10 ID:zxeslKat
何をどう調整すればTV向けになるんだ? 地上波放送はまさにTV向けだが なぜPCモニタで見られるんだ? インターレースかどうかなどはハードで吸収すること、 エミュも同じ。「エミュだから○○向け」なんぞ存在しやしねえんだよw
>>892 低脳がTVのほうが綺麗だと思い込んでるだけだろ
スルーしとけ
動画はPC用モニタよりTVの方がいいってのが、低脳あつかいなのか。 馬鹿にしたりはしないから、DTV板いって学んでくるといいよ。
ああ、低脳ってのは、エミュの話なのね、失礼。
896 :
Socket774 :04/08/02 10:00 ID:AJVJRhVJ
DTV板のは思い込みで語るから意味ない
DTVってPCのこと全然知らないのにHDDレコとか語っちゃう人とか多いしな・・
最後はお前らが適当に言って
>>894 を締めるんだよな。
古い話だがドリームキャストではCRTモニタ接続とTV接続ができるが 明らかにCRTのほうが綺麗。 接続方式の違いがあるから、本来は比較対照にすらならんが それは元の話のエミュにも通じる。
CRT派:動画の綺麗さを解像度に求める→女の子の髪の毛や眉毛の再現性を求めており、構造にハァハァ→童貞 テレビ派:動画の綺麗さを発色に求める→女の子の肌の色などの再現性を求めており、みずみずしさにハァハァ→オサーン、ラデ厨 とまとめちゃってOk?
ちなみに初代ファミコン、PCエンジンを除いて それら以降は外部出力にオプション扱いでRGBがあったな。 21pが殆どだったが。
俺はGFを使ってるけどTV派。
WMV HDのように高解像度ソースならともかく、DVDやらNTSCソースをモニタで見るって・・・アフォじゃない
>>900 >女の子の髪の毛や眉毛の再現性を求めており、構造にハァハァ→童貞
>女の子の肌の色などの再現性を求めており、みずみずしさにハァハァ→オサーン、ラデ厨
エロゲー厨だと思うけど、自己紹介をしてはいけませんよ。
エロゲ厨:エロゲの文字を読むために解像度を求める→女の子の髪の毛や眉毛の再現性を求めており、構造にハァハァ→童貞 RADEON派:エロゲの綺麗さに肌色を求める→女の子の肌の色などの再現性を求めており、みずみずしさにハァハァ→ラデ厨 CRT派:脳内補完で動画がみずみずしく再現されハァハァ→眼科に行ってください テレビ派:正常 とまとめちゃってOk?
文型って学歴気にする奴多いよな・・・他人との相対評価が学歴しか無い様な内容空っぽな 奴が多いからかな。 文型でも何かに秀でてる奴は学歴云々については何も 語りたがらないし・・・ Σ(゚ロ゚ノ)ノ あぁそうか 文型、理系、工学系は関係なくて 内容の薄い「人生低学歴人間」 が相対評価として 学歴ばかり気にするのか・・・ 可愛そうに おぉなんて哀れな子羊よ
いきなりの誤字で読むのに時間かかった
RADEONの発色って今でもGeforceと一線を画すほどのものなの? Geforceもnview絡みのトラブルぐらいで画質面はずいぶん改善されてきたようだけど Geforce独自の発色があるのかな?
GFのほうが画面調整に関する機能は優れてる
ラデの方が一線を画すほど発色が良かった時代があっただけ てか、gfの画質が悪すぎただけだけど そもそも、ビデオカードのハイエンドが3マソくらいの時代の話だしな 現状に合った話ではないよ でも、ラデ厨ってのはネチネチとその時代の話から離れないから、分類とかではその筋の人間とされる
>909 このスレに来て「ネチネチ」とか書き込んでる君のが心配だよ。 俺、アルバト5900XTと純正9700PRO持っているんだけど、21インチで UXGAくらいだと大した画質の違いは無いと思う。(ブラウン管なんでDVIは分からん) 色合いはそのままだと、確かに違いが有るね。好みで印象が変わるかな。 ゲームとの相性は5900でダントツ。動画は、9700PROのが良いね。 このクラス未満のチップについては知らね。
911 :
Socket774 :04/08/02 21:56 ID:SZ7jFfu3
912 :
Socket774 :04/08/02 22:31 ID:SZ7jFfu3
ttp://www.vr-zone.com/?i=1051&s=1 Doom 3 Performance
Still, the standard GeForce 6800 was able to run Doom 3
almost as fast as the Radeon X800 XT Platinum Edition,
a card almost double its price.
公式ベンチとえらい違いだな。
GT/Uを比較対象に出さないところがアレだな
>>916 エンコしないならGeForce1択ってことなんじゃないかな?
1が馬鹿だからな エンコとゲフォ全然関係無いじゃんか 6800のエンコ支援の話かと思って見に行ったら・・・ まぁ、綺麗に見たかったら媒体変えてテレビで見ろと ノイズだらけのPCから出力してモニタで見る以上、今のラデとゲフォで大差ないし って、まぁ 今更ラデ追い込んでも仕方ないか
919 :
Socket774 :04/08/02 23:54 ID:Yc9+0XKF
AGPの時代はもう終わり これからはPCI-Express16x
PCIX対応マザーどんどん出してほしい。特にAMD
PCI ExpressとPCI-Xの区別も出来ない低学歴さんですか? それとも脳内で勝手に略語を作った挙句にそれを世界標準と勘違いできるヒキコモリさんですか?
そんな煽り言葉を考えてる君もね
でも正直PCI-XとPCI-Expressってのはまぎわらしいよな
924 :
Socket774 :04/08/03 00:33 ID:ql7NBuDL
どうしたの DOOMしねえよ DOOMすいませんな
GeForce ti4200を使っているのですが 起動してから、少したつと画面が暗くなります。 最初は凄く明るくて見やすいのですが、一段階明るさが落ちてしまうのです。 原因はなんでしょうか? ほかのパソでやると、問題ないのですが…
>>926 どうもありがとうございます。
迷惑おかけしました。
何つーか隔離スレのほうがレベルが高いんだよな(プゲラ
大体、名前がおかしい 名無しで書けよ
>>928 でもおもいっきり歪んでるんだよなあ(プゲラ
931 :
Socket774 :04/08/03 07:07 ID:cz2qxaPV
ファンレスで静かな奴は GeForceとRAGEONともにあるものなの?
結局DOOM3もアンリアル2同様、絵がいいだけの普通のゲームだったらしい ま 自分で確かめてみるか・・今からw
933 :
Socket774 :
04/08/03 08:01 ID:k4zDpyOg 絵がいいだけ良い。 てか、もう売ってる?