1 :
名無しさん@ピンキー:
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・ディンは可愛いけどアマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
<強さ>
(世界滅亡)リミッター全解除勇者 > 三超神 > 悪魔王ラサウム ≧ 永遠の八神 >(不傷不死の壁)>
第一級神 > 三魔子 プロキーネ ボレロ レガシオ > 覚醒勇者(ナイチサ期に登場 NC09xx年) >
魔王 ≧ 第二級神 破壊神LA VASWALD ≒ アマテラス ≒ 女神ALICE? >(魔人瞬殺の壁)>
ハニーキング > 魔人ケイブリス ≧ ホーネット≧ 魔人レッドアイ ≒ 闘神オメガ ≧(?)魔人ノス≧ 闘神ラムダ >
闘神ユプシロン > 魔人アイゼル > 悪魔フェリス ≒ シーザー ≒ 魔人サテラ > 不知火ハンティ >
闘将ディオ > ハンティ > イシス > トーマ > ミネバ ≒ ガンジー > 謙信 ≒ リック
<ランス世界>
さらわれた美樹ちゃん (1987〜)
リトルプリンセス (1987〜)
リトルヴァンパイア (1988〜)
ランス1 -光を求めて- (1989〜)
ランス2 -反逆の少女たち- (1990〜)
闘神都市 (1990〜)
ランス3 -リーザス陥落- (1991〜)
なぐりまくりたわぁ (1992〜) ※アリスの館2
おかゆフィーバーの逆襲 (1992〜) ※アリスの館2
ランス4 -教団の遺産- (1993〜)
にせなぐりまくりたわぁ (1995〜) ※アリスの館3
ランス4.1 -お薬工場を救え!- (1995〜)
ランス4.2 -エンジェル組- (1995〜)
ランス温泉へ行く (1996〜) ※小説
エターナル・ヒーローズ (1996〜) ※小説 魔剣カオスが人間だった頃の話、主人公カオス、カフェ、日光、ホラガ、ブリティッシュ
鬼畜王ランス (1996〜) ※ランス世界を元にしたifストーリー
かえるにょ・ぱにょ〜ん (1997〜)
ランス5D -ひとりぼっちの女の子- (2002〜)
ランス6 -ゼス崩壊- (2004〜)
戦国ランス (2006〜)
戦国ランス後日談 (2007〜) ※小説
戦国ランス -三匹が斬ったり突いたり燃やしたり- (2008〜)
Rance02(ランスゼロツー) (2009〜) ※アリス2010収録
ランス・クエスト (2011〜)
ランス・クエスト マグナム (2012〜)
>>7っているんだろうか?
特に神、ハニキン、魔人あたりは想像でしかないところが多すぎるような。
ランス4やジョンブル、その他のスタッフによる回答についても
今現在まで有効かどうかはわからんしなあ…
ランス4時点ではこうだった、ジョンブルではこう解釈、という感じで
留めておいた方がいいような気がする。
要らない、が公式として出した物は変更入るまでその通りに扱うのが当たり前
> ・ディンは可愛いけど
誰やねんw
つーか
>>7はテンプレでもなんでもないだろ
どこかのアホが勝手に貼ってるだけだ
14 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/02(日) 15:42:38.67 ID:+dKl87T2O
おれ鬼畜王までしかプレイしてないけど
志津香とかなみが大好きだったんよ。
でも鬼畜王の「よかったねマリア」エンドみてからマリアにハマった。
それでいま6やってるけどマリアが一番好き
6マリアは強いしな
汚れきったアムちゃんに何発リセットビンタ叩き込めば真のヒロイン「エインワヒールポスティトゥエーテ」になりますか?
彼女はあれで正気です
久々に鬼畜王をやり直してみたらケッセルリンクのメイドの服の股間の部分にジッパーが付いてた
メイド曰く、ケッセルリンク様にご奉仕するためだとかなんとか
なんつーか、ちょっとイメージ変わったっていうか美化しすぎてたw
>>7についてのやり取りはスレがたつごとに毎回やるね
20 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/03(月) 12:30:50.79 ID:kcDWu61KO
KDでさえ魔人には勝てない(4でのリック談)のなら
ハニーキングも魔人には勝てないんじゃない?
不知火ハンティの上くらいとか。
別にあれはドラゴン最上位として言った訳じゃないだろ
五十六は乱義出産でお役御免
マリアは鬼畜王がピークだった
マリスは歳食い過ぎた
サテラはまだまだこれから
かなみちゃんと魔想さんは言わずもがな
マリア実験失敗で傷物にはいつか本編でやるのか
今のソフ倫ってロリータはダメだけど欠損表現って許されてるんだな
マリアさんなら足の一本くらいなくなってもランスに愛してもらえるだろうし問題はないね
その怪我の原因がランスだったりしたら、傾向的に今よりずっと優しくして貰えるな
ランクエでドラゴンは株下げたね
それはさておき、ドラ之介モグ太は株上げた
あのまま、ねんどろにでもならんかな
>27
アームズ一人でも倒せると思うと、ガッカリ感が半端無かった
闘神都市1を10数年ぶりにやってみたら、ランスとユランと、サイボーグ化したバードがまだ生きてて
現役で大会に出場してることに気付いて驚いたんだけど・・・・
設定が練り込まれた現在ではIFみたいな扱いにまだ変わってないんだよね?
変わってないんじゃない?
ユランは一回死亡の流れにいったけど
マグナムでスイッチが入って生存√の世界線に入った
世界線wwwwwwwwwwww
某ひつじ小屋では、疑問符付きで都市落下から27年後としてた
アレキサンダーの娘の年齢からしても、妥当な線だと思うが、コメ欄に異論もある。
以下妄想
エロ付きイベントやってると聞いてランスが突撃
昔の顔なじみが人変わりして妙な実験していると聞きユランが内偵
バードがまたもや薄幸美少女をパートナーに奮戦するもあえなく撃沈 相手が女性で良かったね
せかーwwいーwwwwせんーをーーwwwwwこーwwwwwえてーーーwwwwww
年一回の大会で27回大会だったからな
でも8でランスが提案ネタを後付けしたから年一回開催では「約25年後」が苦しくなってしまった
4からなら範囲に収まってたのに
黎明期は年数回やってたのかもよ
双焔あばれ旅いいよね
うーむ、なんとなく闘神都市01くるかな?
メインに関わらないクエでは双焔あばれ旅が一番だな
プレイ前とプレイ後でバーナードの印象が大分変わった
プレイ前:口だけ番町
プレイ後:自分に酔ってはいるけど、ベテランの冒険者
アレキサンダーは地味に人類最強レベルだよな
ゲームシステムのせいで空気だけど
双焔のバーナードはおかしなくらいカッコイイよな
なんつーかランスが関わらないルド世界って本来こういうもんじゃないのかってくらい
それなのに後日談は(´;ω;`)
>>39 酔っていると言うより、ベテランかつ実践的で、
実力を経験と「任務遂行」「生き延びる最善手」でカバーしている感じが凄かった。
その上で、いざというときには自分を犠牲にできる正義感…
まさに漢というかw
アレキに相当な影響を与えたろうなと。
バーナードの後日談は嫌いじゃない
ただしパン屋は許さない
俺はマグナムイベント後の後日談を許さない
パン屋の方がよかった
パン屋は良かったね
サチコって結局何だったのこの娘
一般人代表から、世界有数のガード(呪)に変更
かなり大和田秀樹が入ってるガード >サチコ
サチコとパステルだけはポワポワ声とキンキン声判別できる
サチコはランス9での貴重な初期ガードだから(予想)大切にせなあかんよ。ロッキー?ダレソレ?
ランス9でのジャンルがどうなるかはまだ分からんが、
俺的初期メンバーはこんな予想だぜ
ファイター:ランス
ガード:サチコ
ガンナー:イージス
レンジャー:キャロリ(兼回復)
ガンナー:イージスはないと断言できる
ストーリ面とキャラの薄さで
でも後日談的にはイージスが初期の可能性は結構高い
鳩もそうかもしれんけど、奴は法王の仕事が少なからずあるだろうし、
初期から強力なLv3神魔法持ちはどうかと思ったので外してみた
たまには、ランス&カオスの一人旅状態から始まっても良いと思う
次作品はガンナーとかファイターという概念が無くなってるだろJK
モフス初期はないだろ
他の姫連中と一緒で中盤からの参戦だと思われ
神魔法3とかで強キャラ設定だろうし、大体ウルザくらいの立ち位置でないかな
クルックーは出て欲しいがLv3じゃ6のリックポジにならざるえないんじゃないか?
あるいはバランスブレイカーで技能レベルギブスでもつけるか
法王の仕事どうすんだよと思うけど
法王の仕事が忙しいのでトローチ先生が代わりに参戦します
乱義が多数の母の助けを借りて
一人称がおいらの覆面男とがははと笑う仮面女をやっつけに行く外伝RPGはまだですか?
俺も1人スタートが良いんじゃないかと思う
それか、かなみと2人
俺の趣味だとミル
>>60 ランスVとかかなみちゃんとの旅はよかったね
ヒロイン面しているマリアとの二人旅
序盤は逆にランスがいないとか新鮮かもしれない
けどエロゲ―として成り立たないな
別にランス一人旅でも、村娘やら冒険者やらを犯しまくればおk
ソウルがいれば鬼畜王序盤そのままの展開もありえたかもしれないけど
アルカネーゼに吸収されちゃったしなあ
ランスとリセットとクレッペのザッピング形式でいいよ。
ランス組
イージス、サチコ、キャロリ
リセット組
新キャラ+カパーラ(笑
クレッペ組
リズナ、のぞみ、子鹿
大穴のアルカネーゼと二人に一票
でもヘルマン出身のアルカネーゼと一緒にヘルマンを歩くのはありかもな
歩かねーぜなのにww
アルカネーゼの兄さんに期待
アルカネーゼはキャラとしては悪くないですが
エロゲーとして考えるとちょっと
ランクエの評価って今はマグナムでて良作ってかんじなの?
ランクエ→こんなのランスじゃない
マグナム→まぁ一応ランスかな
73 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/04(火) 23:09:20.56 ID:jNq5MuQ40
あら意外と評価低いのね・・・
たまに裏ボス?たおした系のネタがブログにのってたりするではレベルがやばいぐらい
やりこんでるんでもっと評価高いもんだと思ってた
つうか廃人レベルのレベルの人いるよね・・・
突然ですが、質問させてください
戦国ランスを買おうと思うのですが
ダウンロード販売とパッケージ版だと
どちらを買うのがよいでしょうか?
特に違いはないですか?
>>73 無印でも「こんなのランスじゃない」とは思わなかったな。
ただ導く者、AL教関連がブツ切りで
ランス9マダ?って不満になってたのさ
>>74 ゲーム内容には違いはないが
箱やブックレットがいるかどうか。
「どうせ箱は捨てるからDL販売のほうがいい」って人もいるわな
DL版のメリットは椅子に座ったまま購入即プレイ可能とか嫁に箱が見つかってピンチにならないとかか
パッケ版のメリットは実物のある安心感とブックレットマニュアルで少しお得になれるとか
>>76>>77 amazon見たら、なんか異様に高いので
何だこれ、と思ったのです。
どうせなら公式から買おうと思ったら
DLも有るんだと気づいたわけで
嫁には10年前に鬼畜王が見つかっているので大丈夫なのですが
5Dのパッケ裏やディスクみたいに色々書いてあったら楽しいし
パッケージにしようかな…もう少し悩んでみます。
ありがとうございました
クリアしたら売れるし現物のがいいんじゃない?
ランスシリーズは値崩れしづらいし
見つかった時のリスクが低いならパッケージでしょ
満足感あるし気軽にアンインストールできるし
>>75 俺も別に
不満点も同じだがパッチ待ちで評価保留してた部分もあった
というかそもそもなんだよ「こんなのランスじゃない」とか
一部のキャラ厨が騒いでただけだよ
好きなキャラが優遇されてないと本気で怒るやつらだから
>>81 パッチ無しの評価もありなら戦国もパッチ無しは酷かったもんな
個人的にマグナムは全ランスの中で一番おもしろいし一番遊んだ
> 戦国もパッチ無しは酷かったもんな
それはないわ
パッチなしの戦国は猿が殺せないから
勝手に魔軍になっていって
残るまともな人間勢力は浅井朝倉と種子島だけになる強制クソゲーですよ。
正史と言えばそれまでですが、ゲームとしてはひどかった。
ザビエルと猿への憎しみをプレイヤーに与えたいなら大成功
まそーさんがランス9で優遇されてなかったら怒るで
まあクリもあるし変わらず強いとは思うが
>>86 魔軍乗っ取りなんて余裕で回避可能だし
蘭ルートがあるやん
何言ってんだ
人の感想に文句言わないの
魔軍にキレてた時期とかあったけどまさにプレイしたて1週目限定の下手糞時代だったな…
パッチ無しの頃はある程度コツ掴んでもヤバいくらい強かったのか?>魔軍
パッチなしの戦国は自由にやってたら謙信は武田(魔軍)に殺されて
北条も強制吸収されていくところシビアだった
9は既知のキャラ出張って新規の影薄くするとかやめてくれよ
そんなんはクリア後にちょろっと出るだけでいい
別にパッチ無しでも戦国は余裕だったよ
一周目の強制救済あるし、二週目からはクリア特典もあるしね
それパッチじゃなくて1週目限定イベじゃね?
パッチ当てても謙信は殺されるし武田は上杉・北条を吸収するよ
自由にやってて、下手だっただけだろうなw
今の時代、モコモコ髪が許されるのはドラクエ4の女勇者のみ
ランス9の制作は順調なのか
また何年も待つのは嫌だぜ
セーブロード繰り返したりすればどうとでもなりますが、ガチプレイすると固有ユニットがバシバシ討死して手に負えないです。
伊賀と交戦すれば暗殺されます。
巫女機関も最終戦で名取、卑弥呼、ゴエモンの三強にズタズタにされます。
確かパッチで暗殺と討死関係のバランス調整されてたはず
パッチで調節されたのは暗殺の成功率に人数補正かかるとかで
どっちかというと味方の暗殺の弱体化だし
ガチでやってるなら暗殺対策にランス鈴女、不死身稲荷使えばいい
ゴエモンも卑弥呼も事前に捕獲しておけばいい
やっぱり下手くそなだけだわ
いちいち煽るのやめなよ
>>94 やり直してみたら本当だった
自動というより、北条制圧したら武田が謙信討ってしまう。逆なら北条吸収される
あとザビエルに討たれる早雲散り際が蘭ルートよりも輝いてた
>>100 ガメオベラ以外ロード不可縛りでノーパッチ一周目やったことあるのかよ
国力足りない、増やしてる暇無い
行動回数足りない、雪姫マジビッチ
パッチ無しでのロード縛りはきついな
大帝国ほどの無理ゲーじゃないが
どのパッチだろ?
配信される前にもけっこう遊んだよ。
すでに、記憶にないわw
戦国ってパッチでそんな大きくゲームバランス変わったっけ
全然そんな記憶ない。リロードすると既読スキップできなくなるバグ?が直って良かったのは覚えてる
あとは覚えてもいないような細かい部分とマニア向けの追加要素があったねってくらい
ランクエはマグナムで大きくゲームバランス変わったと思うけどさ
ランクエはバランスどころか別物というか、ぶっちゃけ未完s
>>106 いやむしろあのバグはやり方によって
既読スキップが解除されない様にできたので有用だったんだ
雪姫が暴れるのは2周目以降だろ
パッチなしだと元就が無敵の壁になるとかなんとか
>>102 あの早雲格好良いよね
早雲がザビに殺されるシーンはキャプとってある
あそこいいよね
俺は戦国パッチなくても面白さに大差なかったと思うな
あと慣れるとノーロードプレイが楽しい
戦国ランスはノーロードでもクリアできるようにバランスが良く調整されてたよね
流石に初見だと厳しいだろうけども
そもそも鬼畜王、大悪司くらいから死んで覚えてやり直すのは基本だし
それに不満って事はID:aZHgJsYJPは戦国が初アリスゲーだったのかな?
まあ自分が難しいと感じたらなんでもクソゲー認定しちゃうゆとり君だろうね
そんなんでゲームやってて楽しいのかねえ
ランス6にでてくるタマネギって大悪司のと関係あるの?
ないよ。スターシステム的なもの
同じく大悪司のかなみちゃんとかママトトのリックストーリンとか大帝国のランス悟郎とか
あんな感じ
サンクス
今日からランス6はじめたんだけど意外にむずい
大悪司選挙らへんまででしかゲームやってなかったなぁそういえば
ランクエのランス
剣よりも斧の方が強かったから
ちょっとだけ「こんなのランスじゃねえw」
と思ったw
カオスや日光以外の剣がそれ以外の武器より強い世界観っていうイメージはないけどなあ
流石にカオスが出てきても市販斧の方が強かったらなんだこれ、だけどw
いやなんていうか
ランスは剣だろっていう勝手な思い込みだったのさ
大悪司とか懐かしいな
一発爺さんと戦ったり、16週くらいしたのはいい思い出
プリマの原型は元子、これマメな
>>118 気持ちは分かる
俺もハンマー振り回す勝子を横目にランスが頑張って剣振ってたよ
それでも弱くはなかったけど
白民華は可愛かったなぁ
デフォで斧使い、ぱっと思いつくのロッキーくらいなんだが誰がいたっけ
アルカネーゼ、ミネバ…は関係ないか
槌
アルカネーゼもミネバも斧じゃないの
斧は不遇がデフォだからな
ス○ンチカさん
>>117 市販斧じゃないが戦国の洞窟で拾える刀はカオスと同攻撃力
カオスは攻撃力高いってよりは魔人特攻ってイメージ
刃物としてはさらに上があっても気にならない
今さらだけど弾けちゃった蘭ちゃんは
ウェンリーナーに生き返らせてもらえると
あたい信じてる
ウェンリーナーも、体も跡形もない状態では復活は無理じゃね?
ランスを復活させた時には、首チョンパ直後で、首も頭もその場にあったからなあ。
蘭が出てくるとすれば、式神か守護霊か、レベル神みたいに救われてたとか
そういう展開以外はないような気もする。
ああ、プランナーに遭遇すれば、早雲が直接蘭の復活を願うことは可能か。
…さてさて、どんな曲解した叶え方をして、早雲を不幸のどん底に陥れるのやら…w
一応 髪の毛はあったと思う
多分無理だろうけど
ちぬ「ちぬの事忘れないでね…」
ウェンリーナーは魂さえ転生・・・多分、還っていなければ
肉体の状態は関係ない
4.2で死んだ直後でないと駄目とか言ってなかった?
ううん、さすがにもう記憶があいまいだ
>>130 1:体だけ復活して中身はホモ男
2:中身は蘭だけど体が男
3:早雲が死んで蘭が生き返る(しかも不死化の呪い付き)
4:「遺え〜い」に魂だけ蘇って2次元嫁化
とりあえず、3秒でこれくらいは思いついた
魂がルドまで還ってたらプランナーでも復活は厳しそう
雪姫が全部悪いな
2周目ならそんなものか
慣れてくるとむしろ雪姫の宣戦布告はこっちから喧嘩売る手間省いてくれて嬉しいぐらいになるんだけどな
>>137 完全に詰んでてワロタw
雪姫が武田行ったらさすがにきついな
宣戦布告で行動数1と交渉で部将何人か使えなくなるの面倒だよな
1ターンに最大2回までしか取られないから(島津5連撃と武田4連撃は例外)
1ターンに2回勝てるようになれば詰むことはないぞ
アリスのゲームはバランスきついしね
というかTADAがきつめにバランスとるタイプなんだろうな
アンケートにもっと難しくしてって要望多いんじゃね
俺はSLGはややきつめで、RPGは今より簡単めが良いかな
戦国ぐらいが丁度良い
詰んだと思うことはあっても、諦めずに自軍鍛えりゃどうにかなる良バランス
え?アリスのRPGって基本ヌルゲじゃない?
ジャンル違うけど戦国とランクエはだいたい同じくらいの難易度だと思ってる
戦国は温いね
大悪司とかもっときつかった
番長は違うしな
>>127 3とか鬼畜王のカオスは他の武器とは格が違ったのにな
6と7が平凡すぎた。8は多少持ち直したけど
大悪司とか説明書からして最初はクリアできないだろうしヒロインは切れって書いてあったな
ID:aZHgJsYJP=ID:iXsZyJtpPだろ
やっぱりただ単に下手なだけじゃねえか
こいつしつこいなあ
>>149 悪司、番町の難易度と、戦国の難易度は方向性が違わない?
前者は戦闘自体は大して苦労しないけど、イベント回収は大変
後者は戦闘は難しいけど、イベント回収は簡単
悪司は配置しなきゃいけないのが慣れるまで結構大変だった
>144
一般向けのゲームがぬる過ぎるんだ。
戦国の難易度は運要素もかなり入ってる
才能限界があるからどんなにレベル上げていても敵行動次第でランスとへたれ魔人殺されてガメオベラ
忍者回しでハメ殺すのを慣れとか言うんだろ?
tt?://www.foolmaker.net/game/s/rance7/rance7.html
黒の炎の硬直値は15なので、最悪の最速で二連くるとガチで壊滅あるから
レベルとか慣れとかウダウダ言う人のために
tt?://i.nicovideo.jp/watch/sm1232233
ザビ戦の固有補正のよく解る動画
今後は末尾P見かけたら即NGやな
そもそも高レベルなら2発耐えられるから
やっぱり末尾Pって糞だわ
そろそろ戦国スレでやれ
>>130 蘭の肉体は朽ち果てていた為、代わりに早雲の佩刀に魂が移植され彼女は蘇った。
魔王・魔人に対抗できる三番目の呪われた妖刀・南条蘭の誕生である。
因果によって結びついた、一人とひと振り。
それは犠牲者の魂をすすり、それによって得られたエネルギーを使用する事で
初めて所有者との会話や実体化を可能とする、他者を食物とする妖刀であった。
後にそれは人間・モンスター・魔人等種族を問わず大いに振るわれる事になり、
早雲の悪鬼のごとき所業はプランナーを大いに喜ばせたという。
…こういうのを妄想した。
犠牲者の血肉をすすり、のほうがいいか。
魂はルドラサウムに返すものだし。
チラ裏
いちおう最後まで読んだが早雲なら折るか封印するだろ
>>160 戦国スレってなくなって、こっちに合流したんじゃなかったけ?
>>129 レベル神、蘭か。
セックスしたいがために、レベル上げにいそしむ早雲
しかし励み過ぎたために早々に才能限界に達し、真剣な目でランスに詰め寄る
「ランス、オレを抱け!」
興味津々で成り行きを見守るレベル神
>164
いまだに、そこそこ伸びてるからな
早雲とランスが温泉に入りながら、会話してるシーンが好きだ
末部Pだからとか
何万人も巻き込んでるSoftBank規制にかかってるだけなのに
リセットを襲えばいいんじゃないだろうか
>>151 ぶちょの意見的には所見でSLGがクリアできるわけがない
最初のプレイはチュートリアルだと思えってのだからな
ぶっちゃけ所見難しいがコツが分かれば完璧プレイも楽にできるアリスのSLGは
エロゲに非常に向いていると思う
まあエロゲとして作っているんだから当たり前か
大帝国は忘れるとして
難易度の話なら別に帝国は難しくはなかったがw
大帝国は攻めこんでガメオベアになるからなぁ
ガメオベア拝む回数は多くなるな
クリアするだけならむしろ難易度は低めだったよな
ハワイ早めに落とそうとすると結構大変だったけど
大帝国は偵察付くまでなにがさせたいのか全く理解できないゲームだったな
あんなつまらない詰め将棋延々とやらされるのは二度とイヤだわ
最近鬼畜王始めたんだがどこ攻めようが自由なの?
宗教の所も攻めて良いの?
もちろんやりやすい、やりにくいあるが、どうしようとまったく自由
大悪司のヒロインってアンリじゃないの?
表が民華で裏アンリ
アンリの話は相当攻め込んでるなあと当時思ったわ
主人公がガチ洗脳されたまま進むとか
鬼畜王はマジで神ゲーだな
TADAコマンドでサクサク進むのもまた良い、キャラが魅力的なのが滅茶苦茶多い
魔人でさえこれ
>>177 thx
>>181 ホーネット派の魔人の女の子可愛い
これフリーおkとかアリスソフト気前よすぎ
鬼畜王初回版なら今でも4k近くで売ってるよな
ランスクエストからやり始めてマグナム、戦国、ランス6とやった者です
1と2のダイジェストを見て3始めたらインターフェース古すぎて萎えました…
鬼畜王は古くても楽しめるくらい面白いですか?
ゲームテンポが異常に良くて驚いたな>鬼畜王
いまでもアリスで一番好きだわ
人によって許容範囲がちがうしな……
しかし3の古い部分って、コマンド総当たり方式がイヤなんじゃないか?
鬼畜王ではさすがにそれはない
たしかに、聞いても無駄かもしれませんね
無料で手にはいるしとりあえずやってみます
戦国のマジックより鬼畜王のマジックの方が可愛いな
その話題は争いしか生まない
鬼畜王やり直してるけどやっぱエレナとクリームちゃんかわええ
アールコートは断然鬼畜王だなぁ
鬼畜王は魔軍戦と鯨の理不尽さが良かったな
鯨の性格終わりすぎ
9ではミネバ様に10ではサテラちゃんに期待しておりますです
その二人は鬼畜王で株を上げたヒロインだよな
ムスカはかわいくなったやろ
195 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/07(金) 09:30:17.72 ID:KCUOWBce0
鬼畜王ではエッチしすぎると怒って家出する志津香さんがかわいすぎる
ランス9・10でもそういう演出にして家出されても、また捕獲できるようにしてもらいたい
連れ戻す度にCG変わって、まそーさんだけでCG50枚くらい使ってもいいよ
デコとかコパとかいらないキャラをリストラさせまくれば無問題
サテラと言えばランクエでクソどうでも良い形で処女を散らしたのが残念過ぎたんだが
マグナムではもう少しましな出番はあったのかい?
モデルチェンジもあまり好きじゃないし。前の変なスーツの方がまだマシだった
ホーネットも薄幸の美女って感じだった前のモデルに戻してほしい
ちょいとデレてランスを使徒にしてあげるとか言ってたっけかな
>前の変なスーツの方がまだマシだった
ボンテージのほうが3準拠だからなぁ
うは、そのサテラ超見てえ
時間に余裕ができたら買うことにしよう
なんでもかんでもロリっぽくするのはそろそろやめにしてほしい
クソどうでもいい形で処女を散らすっていうのはマチルダさんレベルのことを言うんだ
ポッと出のキャラだから別にいいんだけどさ
>>200 鬼畜王では結構重要キャラだったのにな
ガルティア、ギャグ要素がなくなってそうだけど
そうすると強キャラだな
マチルダとマルチナを間違える人がたまにいるけど
そんなに似てるか
マチルダ・マテウリとマルチナ・カレーが混ざってる
いいケツしてる方がマルチナ
リロード
さん付けされるとややこしさは増すかも
んゆーっ
>>198 ランス「だが断る!」
サテラ「やっぱり殺す!首を洗って待ってろ」
ランス9でまた会いましょう
あ、ほんとだ
素で間違ってたw
マルチナの扱いがぞんざいになったのは事実だがな
ガルティアが闘神Vの外道みたいな奴にされてませんように
ランスの作戦の中で一番イケてたのって何でしょう?
個人的オススメは「バード変態プロジェクト」
ゴールデンハニー作戦だろ
魔想さん優遇しすぎてもあざとくて萎えるわ
ランス6程度が丁度いい。使えるけど最強ではないポジ
基本的にはその作品のヒロインが一番使えるようにして欲しい
今日もお疲れ様です
パステル強いじゃん
オリジナル除いたらソーサラー最強じゃないの?
ところで6のヒロインと最強キャラってそれぞれ誰が該当するのか
理論上の最強と、ゲーム中役に立つキャラは別だからな
パステルは本編終了後おまけとして加入してW3までモルルン制限もあるから、
レベル差を埋めてまであえて鍛える人が少ない
さちこ最強だろうが
6の最強は総合では普通にランス。マリアも候補
まそーさんとウルザ・マジックだと極地地震のおかげで正直大差ない
メインヒロインの癖に本編最終話でしか使えなかった人がいるらしい
>>218 レベルなんて直ぐ追いつくし、
モルルン無しでもマジックより強いパステルの使用率が低いとは思えない
鍛えれば最強と、誰が使っても強いキャラが違うのは分かるけど
パステルは鍛えなくても十分強い上に、鍛えれば最強のソーサラーでしょ
マジックあたりと極端な差をつけられても困るな
こんなに強くは無いだろと思う
>>210 バード変態プロジェクトとアイゼルに色仕掛け作戦
誰得なコパデコ優遇とかされるぐらいならまそーさん優遇のほうがよっぽどいい
それよりもかなみちゃんのほうがよっぽどいい
戦国だとランスが弱すぎたのでランクエで元の強いランスに戻ってよかったわ。
ってゆうか、同レベルだと素のスペックは謙信より強いんだな
お前ら9に来るなよ、もう同じ面子は飽き飽きだ
マチルダが意味もなくカレー得意なのは微妙にインド人ぽいからだろう
ネーミングと外見はガ○ダムを換骨奪胎したような
「エロい方が勝つわ」
「マチルダは賢いな」
>>227 ランス:攻撃20%、HP20%、命中20%
謙信:攻撃10%、回避15%、衝撃20%、速5
リック:攻撃30%、命中30%、速度10
ゲーム的に重要なパラ云々はおいて、単純に補正値の合計で比較すると
同Lvだとリック>ランス>謙信になるんだな
ランスは才能なら人類最強だし
一番強くあってくれなくちゃ困るが
最強までとは言えない強さと
姑息な手段で勝つランスが好きだ
人類最強はあくまで才能限界無限ゆえであって
基本性能は必ずしも最強でないイメージだなあ・・・
レベル下がってすぐ負けるランスも、姑息な手で勝つランスも、
終盤の人類最強なランスも好きだな
強さとしては
アイゼル>ランス
サテラ>ランス
ザビエル>ランス
イージス>ランス
だけど、ランスはすべてに勝っている
格上の強敵にも勝てる場合もあれば、食堂のオバチャンに負ける可能性もある。
強さの幅が大きいと話も作りやすいしな
ドラクエで勇者が旅立って、最初はスライムから最後は大魔王を倒す
みたいなレベルの増減を年周期くらいで繰り返してるからなw
>>227 そりゃ男と女なら男の方が強いってチルディも言ってるしな
>>235 つっても才能限界で言えばかなみやシィルはマリアより高いけど
かなみやシィルはBランクでマリアはAランクだから強さの才能は才能限界だけじゃないんだろう
そう考えるとSランクのランスはどうなんだろうか? となるが
Sランクが最高なんだろう
あとSランクなのは魔人やハンティくらいの数十人に満たないスペシャルな奴らだけだろうし
ランス6が780円で売ってる
1680円ぐらいで買ったおいら悲しい
ケイブリスに犯されるホーネットカワイソス
>>240 6のOPなら才能ABは戦闘力のこととは書かれてなかったぞ
マリアの場合兵器開発Lv2の評価でAとされたのでは?
あとうろ覚えなんだが4のリックはランスより同レベルでの基礎ステータス高かった気がする
おれも記憶があれなんで誰か覚えてる人いたら真偽を教えてくれ
ハンターハンターで例えると
シズクの能力はレアなんだ、みたいな
でもシィルはもともとはレベル30台ってことにされたよな
ハウゼルサイゼルとの3Pの絵が残念だった
なんだよあれw
>244
同レベルだと腕力だけランスが1高くて、他は全部リックが上だった気がする
あと、設定的にも同レベルで、かつ試合のようなルールのある戦いだとリック>ランス
そんな設定あったか
>>247 設定はともかく、ステータス的には4のリックはランスより強い。
ただし鬼畜アタックがある分、ランスのほうに分があるか。
そのせいもあって、鬼畜王でのランスの「軽くあしらう程度〜」という発言は
普通にマリスに対してかっこつけたか虚勢に見えたんだが、
その後のスタッフのコメントでは「ランスが軽くあしらう程度といってませんでしたっけ?」と
ランスのほうが相当に強いと認めているような感じがあって「?」だった。
少なくともゲーム中では、ランスとそれほどの差があるとは思えないけどね。
今、ちょうどその鬼畜王をやってるがランス曰く、負けはしないがとにかく手数が普通じゃない
実際初期攻撃回数はランス13のリック20。攻撃力もリックが1高い
まともな人間の前衛の中ではロレックスと並んで2位タイ
ちなみに1位はアリストレスの21回
ランスが終盤の最強モードになっててもリックをあしらう程度に出来るほどにはならないだろう
ちなみに原文はこっち
「ランスさんは、リックさんに対して 「手数が多くて相手にするには面倒だ」と いってるだけだったような気がしますが・・ 」
ランスも見栄っ張りだしなあw
まあ才能限界無限があるあから基礎値ではリック>ランスでも良い塩梅だとおれは思う
絶対にランス最強基礎値でも最強とかとかえって萎えるし
鬼畜王のランスはLV20設定なので
迷宮探索やらせて最終的にはLVいくつ位相当とか妄想して遊んでたっけ
ジルとガチってた時のランスならリックをあしらっても納得できる
って言うか、そうじゃないとジルが可哀そうすぎる
リックと同等であろう本気ロレックスとタイマンして
手こずりはしても普通に完勝する程度には強い
鬼畜王の話だが
>>252 ランスは案外小さいから
多少は主人公補正あっても基礎値最強みたいなのはおかしいよな
普通に実力を維持してりゃ今も人類最強であったろうフレッチャーも
大きくないどころかチビだしなぁ
>>254 ロレックスとのタイマンは
酒に溺れているうちに国がなくなる→妻の墓の前でもう酒はやめる、反乱軍を起こしてリーザスと戦うと誓う
って状態からじゃなかったっけ?
なので完全に力を取り戻せていない分、ランスが勝てたのだと妄想してる
ランス9は女キャラよりロレックスが楽しみで仕方ない
ランスはレベルが上がりやすく下がりやすいって特性もあるから
激戦を繰り返してるとリックを引き離しそうだけどな
石丸がカオスか日光もってればザビエルにあっさり勝ってそう
とふと思った
4でレベル上がりやすい方ではあったけど、そんな特性はないだろ
ヘルマンって女キャラより男の方が魅力的だよね
つーかゼスやリーザスと違って
女の将軍がクリームくらいしか思い浮かばない
>>253 いやV終盤でもサテラともタイマンじゃ勝てないし
リックをあしらえるほどとは思えんな
個人的に50レベルとかいかなくてもクリアできたし
そりゃ魔人相手にタイマンは無理だろw
完勝か?それに言われてるようにサボってて復帰直後だしな
これをリックと同等としたらあしらうなんてもんじゃないが
そして……10分にも及ぶ死闘が続いた。
はあ……はあ…くそ……
立って残っているのはランス。
倒れているのは、ロレックス……
ランスは才能値があるゲームシステムでは数値低くてレベル上がりやすいな
>>261 今の設定だトーマをタイマンで倒してるみたいだからなぁ
人類最強だったんじゃないかね あの時は
>>248 秘密ばびろんか何かで
スタッフA「リックは正統派の剣士で強い。手数も一撃の重さもランすより上で試合をやればリックが勝つ」
スタッフB「何でもありな殺し合いならランスが勝つる」
的な発言があった。
誰の発言だったか記憶が定かじゃないけど、ぷりんととりだったかな?多分
ロレックスの飲んだくれの風貌をちょっとでも変えたら台無しだよなー
ああいうやさぐれてて強いってのが最高なんだから
ミネバといいロレックスといいランス9は不安要素ばっかりだわ
なまじ鬼畜王であんだけ魅力的に描かれてるから劣化改変なんかしたら凄い叩かれそう
ミネバとロレックスはなまじキャラがいいからな。改悪はしねーと思うが
ロレックスは名前は出てるから消えはしないだろうが
初登場だから違う感じになる可能性はあるぞ
>>266 そこは期待要素だろ
鬼畜王で良かったから不安要素とか後ろ向き過ぎる
とりあえずロレックスはあのぶっ壊れ性能は期待できないな
俺もロレックスのキャラデザは変えないで欲しいわ
暇なときに無駄に桃源郷に行かせてゴメンよ。ロレックス
リメイクに近いものを望むか、新しいものを望むかの違いだろうな
これまでの傾向から鑑みて
旧ロレックスはロレックスの父親として登場することになるだろうな
俺は終盤ランスが基礎値最強レベルも最強でも別にいいと思うけどな
ランスが最終的に戦う敵は人間界の猛者じゃないんだから
「ランスだけが唯一魔軍と渡り合える最後の希望」みたいな構図のほうがええやん
最後の希望があれってだいぶ不安だな
だからこそ人間がランス万歳で統一せずに、いい塩梅になってるんだろうけどさ
ランスだけが唯一渡り合えるとかそういうのは要らないや
破壊と混乱の時代 時代は英雄をもとめていた
だがその英雄たる資質を備えた人物は
とっても自分勝手でとってもスケベでとっても乱暴で
とても正義とは思えない男だった
9はOPムービー復活しますよね? ね?
ランクエプレイ時は
最初のクエクリアでOPかな?
モルルン食らったらOPかな?
OP無いのかorzだった
戦国でもシナリオ中にOPなかったじゃん
別に、シナリオ中になくても起動時にあれば良いよ
OPの有無がゲームの出来に関係するわけじゃないけど、あるのが普通な昨今だと無いと寂しい
戦国は初回起動時、強制的に見せられるOPあっただろ
>>253 ところがランス3では、リックの基本レベルが高いんだよね…
よほど狙ってレベルアップをしないとランスのレベルはリック以下…
>>254 あれ、テキストを見ると相当な苦戦だったように思えるけど…
ロレックスも
>>257が言うとおり、まだ本来の力を取り戻してないって感もあるねえ。
それなのにようやく勝てたという感じ。
鬼畜王のロレックスはレベル37か
堕落する前は50〜60くらいあったんかなーやっぱり
LP6年(ランス[)時
ランス 23歳 173cm / 65kg LV無限 剣戦闘LV2 冒険LV1 盾戦闘LV1
アリオス 22歳 175cm / 65kg LV15 / LV99 剣戦闘LV2
健太郎 22歳 173cm / 60kg LV25 / LV100 剣戦闘LV2
バード 24歳 180cm / ??kg LV15 / LV??
ガンジー 48歳 210cm / 185kg LV60 / LV99 魔法LV2 剣戦闘LV1
パットン 33歳 203cm / 128kg LV30 / LV70 格闘LV2 剣戦闘LV1 盾戦闘LV1
ヒューバート 33歳 197cm / 92kg LV40 / LV60 剣戦闘LV1 盾戦闘LV1 弓戦闘LV1
フリーク 727歳 181cm / 103kg LV50 / LV55 聖魔法LV2 魔鉄匠LV2
ロレックス 46歳 194cm / 91kg LV36 / LV71 剣戦闘LV2
レリューコフ 63歳 184cm / 137kg LV36 / LV41 剣戦闘LV1 盾戦闘LV1
ステッセル 35歳 185cm / 63kg LV10 / LV22
リック 31歳 185cm / 80kg LV48 / LV70 剣戦闘LV2
ゴルドバ 37歳 206cm / 188kg LV34 / LV44 剣戦闘LV1
エクス 28歳 154cm / 41kg LV18 / LV29 剣戦闘LV1
バレス 61歳 165cm / 83kg LV30 / LV37 剣戦闘LV1
バードはともかく勇者引退したアリ♂がLv15ってのはちょっとおかしいな
勇者引退したら必要経験値もパンピー並に戻るって設定あったっけ?
もしかしたら一生レベルが上がりにくい感じになってるのかもな
いろいろおかしいだろ
と思ったけど
LP6年(ランス[)時←これ外せばいいだけか
ハッキリとはしてないだろうが
「再び修行中する」で戦えるようになったあたり
上がりやすくなってるのかなという印象はある
勇者補正なくったって剣2の高限界だからなぁ
そもそも勇者補正って
・絶対死なない ・女にモテる ・凄い剣使える ・人死ねば力目覚める ・超ラッキー
以外にあったけ
レベル下がらないけどレベル上がりにくい
普段は不幸だがここぞというときは超ラッキー
聖闘士に同じ技は通用しない
鬼畜王制覇
マジで神ゲーだったな・・・
ランス4.2の後出したんだっけ?よくこんな設定してあったもんだ
サイゼル・ハウゼル助けて「いざ3P!」って思ったらCGが酷過ぎてワロタwwwwwwwww
ワロタ...
ランス9までの布石の大遠投だったんだよ
楽しみは後にとっておく派の俺にはどうという事はない
>>293 だよなぁ
見た目がぴか一なのに勿体無い・・・
本当に勿体無い
SM塔でのHって完全ランダム?
SM塔建築後にハウレーンと8回ぐらいHしたけど全部ノーマルだ
鬼畜王はオーパーツとか言われてるしな
>>293 せめて文が書き込まれてればなあ・・・
ロレックスの部下2人との3Pは結構良かったのにどうしてこうなった?
タイミングの問題じゃねー?
開発期間のあとのほうになってから入れたっぽいとかあるかも?
攻略本であのへんだけラフじゃなくてCGそのまんま載ってるんだよな
オーパーツワロタw
鬼畜王も大悪司も、絶賛されてるけど冷静にプレイするとかなり雑に作ってる部分あるよな
でも面白い
>>281 ランス4で自称最低レベル50はあったらしいから、シナリオ的にはそれぐらいあったんだよきっと・・・
ジルに関してはカオスが超頑張って2000分の1魔王から1万分の1魔王ぐらいに弱体化させたんだと勝手に思ってる
>>302 ノスの経験値が莫大で超レベルアップしてたんだよ、きっとw
どうせ光の神に下げられたんだし、何レベルでも問題ないしさ
ジル様とちゅっちゅしたいんだけど4をDLするのと、4のリメイク待つのと、9以降のタイトルで再登場を待つのとどれがいいだろうか
その選択肢なら三つ目しかない
おれもノスを倒したことで超レベルアップの解釈が好きだロマンある
しかしトーマを一騎打ちで倒したことになってたり
3のランスはシナリオ的におかしいくらい強いな
まあカオスの魔王の力を封じる能力が強力だったとか
トーマはリーザス軍との戦いで消耗してたとかいくらでも説明つきそうだけど
そこら辺は自由に妄想させて欲しいなあ
公式にあまり設定煮詰められると
鬼畜王と違ってランス10仮だと味方の魔人多そうだな
フォアリュッケン君が味方ユニットになるかは不明だが、味方なら3のフェリス以上に強そうだし
>>293 確かにあれは泣けた…
正直事後の「○回もしたくせに」という台詞の方が抜けたかもしれないw
というか、そこまで徹底的にあの姉妹をいただいたんならCG数枚は欲しかったところ。
これは次回作以降に期待だなあ。
ハウゼル&サイゼルで濃厚な3P&少しはランスの出番やランスが感じさせたりする描写で。
鬼畜王3Pはもう許してやれよw
鬼畜王で織音は働きすぎなくらいだったんだから
3Pそのものも残念だが
あとあと呼んでもHできないのがちょー残念
>>307 マグナムで使えたけどそんな強くなかったじゃないですか
フォアリュッケン君はスキル回数に限りがあるものの、魂狩りを使えば魂のある生物は一撃で倒せたぞ。
聖魔教団の配下とか魂のない敵には効かないんだろうけど。
>>310 考えてみたら感覚共有だから、激しい3Pが楽しめるわけなんだよな。
一人に突っ込んで激しいセックス中にも、もう一人も同様に悶えると…
やっぱ、力を入れて欲しいなw
姉妹レズにかたよるのも仕方ないが
ランスのこともちょっと大事にして何度でもHさせてくれと思ったものだ
あの姉妹が双頭バイブでレズセックスしたらどうなるんだ?
無限ループって怖くね?
loop
i = j+1
j = i+1
鬼畜王3Pは未だに話題になるのかw
最初はサイゼルがいる山頂の口のクリックポイントがみつからなかったな
汁・プライン
ランス6で質問です。
セルがアリスブックを装備しても神官の杖と魔法力が変わらないんだけど、仕様かな?
神官の杖・卵付与無しの魔法力+16で、アリスブックは魔法力+20なのに、なぜ魔法力が上がらないんだorz
Ver1だと、ステータス画面の数値が更新されない事があった気がする
一番可能性が高いのは勘違いかな
>>322 レスThx。
ステータス&装備確認画面で変わってないことを確認。
キャンプ画面に切り替え後、もう一度ステータス確認したらUPしてました。
お騒がせしました。
戦国ランス俺には難かしすぎ…
北条も武田も毛利もタクガも
みんなザビエルに持ってかれたし
3000人とか居る島津の人たちには勝てる気がしないw
1周目かい?ならそんなもんさ
何周もやってりゃプレイヤーの経験値がたまる
俺も1週目は北条、武田、毛利、タクガ、ついでに巫女教も持っていかれて
エース乱丸が頑張ってたな
いやー巫女は真っ先に狙うんじゃないかな
エロ目的でw
1週目です
ずっと人望の杖持たせてたので
エースたくわん様だったのですが
ゲイの使徒に焼き鳥にされてしまったw
タクワンじゃなくてキュウリをエースにすればええんやで
上のほうのノス経験値莫大の話
ランス世界はレベル神がいないとレベル上がらない仕組みだから
ウィリスさんがせっせと服脱いだわけだよな
股間が熱くなるな
コツとしては、ひょうたん持ってる国は決まっているので
たとえば明石を落としていなければ、かわりに北条メンバーなどを味方にするヒマがあったということ。
伊賀もよく残すな
>>331 ありがとう
なんか北条は武田に滅ぼされてました
急がなきゃダメなんですね
しかしかなみかわいい
6の時よりもキツめの表情なのが良い
ダメな方の忍者なのも良い
上杉は味方にしてるということだと思うが
場合によっちゃ、上杉が武田に滅ぼされるパターンもある
しかし実はこれ1周目限定なんだよねw
2周目以降はそこまで急がなくてもよくなる
一周目限定で上杉と北条は排他だった気がする
なんで上杉メンバーいるなら問題ない
あと上で「北条も武田も毛利もタクガもとられた」って言ってるが一周目じゃそれで普通
1週目島津3000はイベント進行とかでなんとかなる
2週目以降の武田4連撃の方がキツい
クリアボーナスないとまず無理
別に時間制限あるわけでもないからノーボーナスでもいけるだろ
懐かしいなあ戦国ランス。
一周目は上杉、武田、北条にビビッて南に進行。
そこで魅力的な女キャラが一人もいないと思ってた毛利の姉妹らを仲間にして、
その第一印象が一気に吹き飛んだのを覚えてるw
そしてその後に、上杉は謙信との直接対決を避けれるんだと、拍子抜けした覚えがあるな。
鬼畜王とかのふるい作品って絶対CPU100%になるよな
消費抑える方法無い?
なんか使用率下げるフリーソフトがあったはず
久しぶりすぎて名前忘れたな……っと
過去ログ検索したら
SleepHookとかBattle Encoder Shiraseだと
巫女教で思い出したけど
名取抱いたら魔人でも昇天してしまうんだろうか
どうなんだろうな
名取とのSEXで魔人殺せるなら
魔人と名取どっちが先に壊れるかのチキンレースになるな
>>317 ランスシリーズなら
iじゃなくってH使わなきゃ
HとH'でイイヨ、変数
ザビエルと黒姫、ガイとホーネット、鬼畜王の信長と香姫とか見ると
魔人の子供ってちょっと特別になるんだろうか
ランスとカミーラさんの子供とか見てみたいな
>>344 >信長には香姫がいるよ。
>極端に確率が低いだけで、どちらも子孫は残せると思う。
>その代わり異形の生命が生まれたり、母体が死んだりするけどね
異形の生命、とは違うかもしれんが公式設定ではこんなものだな
ただ美樹ちゃんの才能限界∞が素のものでないのなら
魔王の血でランス的な特異遺伝子に変えられているのかもしれないし
遺伝子レベルで既に違う生命であり、特別な子どもってより自然な魔王、魔人の子って解釈の方がいいかもな
生殖能力の変化もそれに起因するのかもしれないし
ポコペンポコペンダーレガツツイタ…とか言って卵口から吐くんじゃね
悪魔も孕ませたランスの皇帝液なら
女の子モンスターも妊娠するね
むしろ普通の人間より毒性強そうだ
精液で何体か殺してそう
細かいところは最終的に「ランスだから」で帰結しちゃうんだな
>>346 ドラゴンは全部オスだから子供が産めなかったはず。
突然変異的なカミーラさんはメスなので、産めるかもね。
>>345 詳細をありがとう
魔人、魔王になった時点で遺伝子の組換が起きるのかな
魔人連中みんな才能限界異様に高いし。
しかしランス君は才能限界無限よりも
皇帝液の量の方が異常だと思う
それとも俺が知らないだけで、みんなあのくらいは出るんだろうか?
>>352 戦国の鈴女の会話とか見る限り、常人だと死ぬほどの量出せるみたい?
拷問用とか暗殺用とかの射精術でドバドバ出して満足度上がるよね?
ランスは凄いでござるなー
普通ならしんでるでござるよー
そんな感じのやり取りあったような記憶があります
ドラゴンはカミーラさんがもの凄い勢いで卵を産んでいたのか
数が減ったら天界から供給されていたのか
設定が変わっていなければ、
ドラゴンは完璧な生命体だから個体数を増やす方法がないはず。
寿命による老いとLvシステムがないから常に全盛期の力を維持できて
殺されない限り死なないからな
いやちげーよ
メスがカミーラしかいなくて奴が魔人になっちゃったから事実上増やせなくなっただけだろ
もともとが「生ける王冠」としての唯一の女性体ドラゴンだったので
産ませる想定はないんじゃねーかってか「繁殖手段がない」が公式だっけか。
人型なのも魔人になる前から
まぁオスのほうが人型に化けてセックルすればいいだけかもしれんが、
別に性欲なかったんじゃね。常に賢者モードで
そもそも寿命もなくて老いもないような生物は
子供を生む必要すらないんだろ
種の存続という面では基本的に死なないんだから問題ないし
大人のドラゴンが滅ぶような危機が起こったら子供が生まれても意味ないし
増えたら今度こそクジラに滅ぼされそうだし、種族的に繁殖しない道を選んだのかもね
で、唯一の女性体もお飾り的立場に置いといたと
>>360 そんなこと知ってたら魔王封印なんてしない
人間より頑丈で頭がよくて理性的で寿命が数千年の生物・ドラゴン
どういう思考で生きてるのか、人間には到底理解できんだろうね
ランスはあの世界のバグなんだからカミーラさんをも孕ませることができるハズ
カミーラさんとホーネットシルキィで4Pしたいよー
ランス3と4を久しぶりにやった。
4のかなみ強すぎてワロタw
4の宝石ハイレベル神さんには
かなみを頼むのが強くていいよな
回避力が活かせるシステムなら有利なんだがな
最近はない
ハニワと人間のハーフがいるんだからランス関係なく何だってありだろ
new_rance6.html
なんだろうこのnewは
かなみは悪司システムなら輝けるんだけどね
あれが歴代最強のかなみちゃんだったろうな
トーマってJAPANに何しに行ったん?
武者修行で各地を回ってたんだろ
毛利家にモヒカンを流行らせに行った
トーマって作中でもモヒカンとか言われたりしてるけど
あれ実際は生え際後退してるだけだよな・・・
>>359 途方もなく長い間、魔軍と魔王を相手に戦争し続けて増える必要ないなら
プランナーはローベンパーンを殴っていい、俺が許す
>>376 あれって数千のドラゴンvs魔王&十数体の魔人って考えると
魔王の異次元の強さが分かると思うけど
>>378 いや魔王は魔人以外にもモンスターに絶対命令権持っているから、そいつら全員がドラゴンの敵
ドラゴンがモンスター絶滅させまくってたのもこの辺にあるんじゃないか
確かそういう設定あったよね?クロニクル++で出てきた設定で。
もう残ってないからうろ覚えだけど。
あとククルククルは少数の魔人しか創らなかったらしいから十数体いたのかも不明だな
++じゃなく+
魔王ククルククルが作った魔人は少数だったのだとか?
りろーどぉ
リスは当時、役立たずだったろうしなw
使徒作りすぎると魔人が弱体化するみたいに
魔王も魔人の数は強さに関係するの?
>>380 ああいや、絶対命令権の話じゃなくてドラゴンの話。
クロニクル+ってハニホンの方でしょ?
>>383 ハニホンvol3にその辺りのってるな。一応弱くはなってるらしい。
ただ魔人と違って命令権に対する影響は書かれていないな
ああ、そっちか
それは++だな
もし24の魔血魂を全回収したなら
そのときMAX魔王になるってのはあったな
手下がいないのも不便だろうからやらないだろうけど。
どっちみち地上最強だし
魔人が使徒作りすぎると強さにかなり影響でそうだけど魔王の場合ほとんど影響なさそうだよな
地上最強だけどやること無さそうだよね
ジルとか暇じゃなかったんだろうか
今のところ最強の使徒って戯骸?
魔人と同等の強さ持ってる使徒だよね?
戦国ランスでレベル99の魔人健太郎と引き分けるから
シーザーを使途扱いにするならシーザー
違うなら戯骸で良いんじゃない
ただ、レベル99の健太郎と引き分けたりするあたりは
設定的な話じゃなくて、あくまでゲーム上の仕様と思う
戯骸が最強かどうかは分からんな。
相性問題ってのもあるし。
健太郎と引き分ける云々は仕様だから強さの指針にはなりづらいな。
ユキの冷気系攻撃なんかには弱いかもしれないぞ。
あと、ハウゼルの使徒は炎系だから引き分けには持ち込めるかもしれない。
アトランタなんかもいい勝負するかも。
ザビエルの使徒は猿以外強さは同格って感じもする
戯骸と式部は戦うしか能が無さそうな分多少強いかもって位じゃね
>>392 人間携帯の式部なんて健太郎と引き分けるザコじゃないか
式部の謎の扱いの悪さ
でも式部って全力出してないよな
本性・・・は元人間だから、化身と言うべきか?
>>393 最終的に魔王に殺されたんだから理論上はいくらでも強いって言える
甲子園みたいなトーナメント戦で優勝チームに1回戦で負けたところが「俺たち実質準優勝だから」って言うようなもの
不死身なのは戯骸の明らかに優越してるところ
鬼畜王ランスやろうか迷ってるんだけど何割方が正史扱いなのかな
かなり一緒っぽいなら先の展開がある程度わかっちゃいそうで怖くてできんのだけど
全然違いますけど
>>398 心配せずに普通にプレイするといい。
あくまでもあの時点での設定を全て吐き出してゲームを構成しただけの話で、
現在の正史とはまったく違う流れだから。
(もちろん、一部にはそのまま流用されたようなイベントもあるにはあるが)
むしろ鬼畜王のときのイベントと比較したりできて面白いぞ。
なにより、当時絶賛され、今でも歴代作品と比較しても間違いなく上位の面白い作品だけに
やらなきゃ損と言い切ってもいい。
>>400 ありがとうございました!
やってみようと思います
>>398 その心配はないぞー
既に書かれてるが鬼畜王とナンバリングのシリーズで差異も楽しめるし
時間に余裕があるなら初めは攻略に頼らずぜひ手探りでやって欲しいもの
ミリの遺え〜いなんぞより
きっちり救うIFのほうが面白いったらねw
病気は3のときからあったから
まそうさん対ラガールも6でより鬼畜王のが丁寧か
負けさせたらオッサンに犯されるしな
つーかフェニックスってなにもんだよ…不死身って魔王以上じゃないか。炎カッパ(笑)
そういやあ玄武(魔導)、白虎(煉獄)、青龍(式部)は
それぞれハニホンで説明あったのに
(式部は白痴で捨てられた娘で、片手を常に変化させてるとか)
戯骸 (朱雀)は「ホモ。」だけだっけ……
なにかすごい存在を使徒にできたとかか?
戯骸が実はローベン・パーンの八化身の一つだって言われても俺は信じるw
>>404 炎カッパさんは性格以外ホモなんかよりよっぽど優秀やろ
ザビは小物ではあるけど、
人間を侮らない点でカミーラやノスより厄介な相手
そら人類相手に何度も煮え湯を飲まされてる格好な訳だしな…
>>406 ああ、ないとは言えないのがアリスっぽいなw
しかし、ザビエルの使徒は有能なのが多いなぁ
戦闘能力皆無っぽい猿だって大活躍だしな
戦国ランスはザビエルよりも使徒にうまく立ち回られて悔しかった
ザビエルは魔王美樹相手には有能な執事に早変わりしてふいた
No2としては優秀だけどトップには立たない方が良い奴たまにいるよな
逆にランスは絶対No2になったらダメなタイプだよな
アイスフレームのときみたいに影番やるなら良いんだろうけど
というかNO.2をすること自体できない気が
>>408 >>412 ザビの数少ない美徳ではあるよな。
基本的に見下しまくるが、能力のあるものは評価する。
そして上下関係はきっちりしてるところもあるし、主たるナイチサはもちろん
代替わりをした新しい魔王に対しても何ら躊躇わずに忠誠を尽くす。
そして部下である使徒にも寛容なんだよな。
なんだかんだで行動の自由を相当に許しているし、なんか仲がいい。
>>416 こうして見ると数少ない美徳どころか、人間相手だからあんな風だっただけで
味方にしたら凄い有能な魔人に見える
>>417 ただし、一度敵と見なされると厄介だけどなw
しかも敵と判断される範囲が広すぎる。
日本人に封印されたから、関係のない日本人やその子孫まで皆殺しの対象。
自分の行動が原因で仲間の魔人からも見捨てられた事を根に持ち、
自分を救いに来なかった魔人達も次々と餌食に…
度が過ぎた逆恨みと残虐性に目をつぶって味方にすれば頼もしいが、
敵にしたら洒落にならないほど怖いw
味方としても嫌われてたから、部下としてだな
>>418 でもさ、数千年封印されて次は八つ裂きにされて封印されて……
結構恨んで当たり前なことされている気がする
あと餌食にはしてないぞ、それはザビの目標だ
数百年不死だった程度で発狂しちゃった八尾比丘尼さんがいらっしゃるわけで
部下の使徒からは尊敬されてたし嫌ってたのは同僚の魔人たちだけで
実は同僚受けが悪いだけって説も
まるで石田三成だな
元四天王だけあって敵の魔人が1人しか出てこないタイトルの
ラスボスをやりきったんだから魔人としては相当優秀だよな
もし今の魔軍に戻ってたらケッセルリンクと同格くらいのポジションに落ち着きそう
99レベルだからな今は。
鍛えれば現四天王レベル
初回プレイで凄い苦労させられたから、現レベルでもカミーラよりは強いイメージが個人的にある
使徒が強いと本体はしょぼい傾向にある中
使徒は優秀で魔人本体も強いしでザビエルさんは素敵な人だよ
カミーラさんはリス様に犯られてなければ
2倍くらいは強かったのかな?
ザビエルをやたら持ち上げる奴は嫌い
オレはノスを持ち上げるヤツの方が嫌い
紳士のジーク様が一番だよな
GOOD BYE
ザビと式部の関係がランスとキバ子みたいで
(・∀・)ニヨニヨが止まらない
>>432 憎っくき日本人を気に入ったから使徒にするザビエルさん可愛い
まだ恨みが溜まってない頃の話だったんじゃないの
封印後ならとても日本人を仲間にするとは思えないし、
やっぱ封印前にスカウトしたのかね。
黒姫作ったりしてたときに仲間にしたんじゃない?
野生児のときにJAPAN人襲って喰ってたから興味持ったのかも
四神を作ったのって二回目に復活した時だったろう
なら日本人を当然恨んでたんじゃないか
日本人恨んでても有能なら使徒にしそう
それか式部の頭のネジが緩んでたから気に入ったとか
> それか式部の頭のネジが緩んでたから気に入ったとか
普通にこれじゃね
つかまあ単なる気まぐれとかそういうのな気がする
TADA「じゃあそういうことで」
ダークシュナイダーがネイを拾ったのは気まぐれ?
443 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/13(木) 07:47:55.62 ID:Nh3maG27O
ランスWをアーカイブから手に入れてデーモンに突っ込んだけど起動しない・・・・・何故だ・・・
TOWNS版だからじゃないの
それだった
んでWin版手に入れたら起動出来た
>>439 二回目の時に一緒に暴れたって記述があるだけで
二回目の時に作ったとは言ってなかったような
封印される前から使徒はいたみたいだけど何体いたかは不明
ようやく戦国ランス1週目クリア!
116ターンかかりました
なんか鬼畜王の比じゃなく難しかった気がする
初プレイだと結構むずいよな
コツが分かってくると色々捗ってくる
慣れとコツでターンは大いに減らせる。
その楽しみが分かってからはさらに面白さ倍増かな。
基本的にシステムを理解している上での難易度だからな
☆2まではクリアした
☆5ってどんくらい難しいの?
やってみればいいとしか言えない。
☆2まで、順にクリアしてコツをつかんでいるなら大丈夫だと思うよ。
むしろ得点が高いので、下手に☆1や☆2をやるより☆5に挑戦しちゃえ!みたいな意見も
過去にはよくあったな。
ランクエも主要キャラのレベルが300近くになってきたけど未だにやめられないな
それは無い
100を超えたら作業じゃね?
そういやあてな2号のスキルポイント弄って人間にしたら特別な
イベント起こるって聞いたけど本当か?
やったけど何も起きなかったってランクエのwikiで検証した人が報告してたような
あったらあったで改造を奨励してるようなものだからな
戦国の魔王エンドみたいに戦略を練って頑張ればなんとかなるってレベルならイベントあってもよかっただろうけど
459 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/14(金) 10:59:42.99 ID:v7FCFQKE0
ホーネットがデレてくれさえすれば何でも許せる
はぁーシルキィとホーネットと3人でお風呂に入りたい
戦国ランスは慣れとかあっても、初期ボーナス何も使わずに★5でまともに得点だすのはキツいだろ。
ルート確定後になんか敵勢力の戦力が跳ね上がる気がする
古い絵だけど、リックはやっぱいいなあw
>>456 あてなのアレは1000個以上アイテム取得不可でアイテム外して
仲間にすればパッチ当たる前なら入手できたよ
今は才能限界じゃなくとも経験値が当たらない特殊処理が行われているから無理だけど
当然イベントなんてない
ランス9ではアミトスがIFルートの正ヒロインとかになると予想する
わざわざクエストで出てきたくらいだし
9の始まりはカラーの森侵攻に失敗した責任を負わされてヘルマン軍を追われて
そこをたまたまランスと出会って物語が始まる、俺の妄想である。
ランスにエッチされなかったのは伏線ですか?
気合いでハイパー兵器の侵入拒めるあんな娘いやです
いあ、デレるといけるのか?
腐敗しきった国家に気づくけど1軍人だからどうにもできなくて葛藤してたところで皇帝に関する絶望的な何かが起きて「だれか姫様をッ!救い出してくれッ!」なところをランスがほほほーいっつってどうたらこうたらして姫様と国を救った恩人にはうんたらかんたらでおk
まぁアミトスはあからさまに伏線だろうけどヒロインはまた新キャラ持ってくるんでないか?
シーラもいるし
どうでもいいが、あからさまだった「伏」線じゃくて「前フリ」だよなっていつも思ったり
シーラは薬中じゃなくなってるのかなぁ
ステッセルにもやられてないといいな
ミネバに反旗を翻そうとするアミトス派の影番になるランス
でも中盤あたりからシーラ救出の方に意識が移ってってアミトスガン放置
最終的にシーラがメインヒロインっぽくなってアミトスは最終ミッション限定のゲストキャラ扱い
そんな6の二の舞
9にリック登場フラグか
薬中設定無くなって流されやすい性格ってだけになってると思う
香姫が中古枠埋めてるから近親相姦はないな
シーラくらいは正統派で頼む
ランス9では薬中シーラを社会復帰させる、清く正しいランス君をお楽しみください
俺は薬中設定より、近親相姦設定が無くなるだろうなと予想してる
戦国以降入ったようなユーザには、ヒロインが近親相姦でやりまくりとか発狂ものでしょ
ステッセルの子供設定も無ければいいけどな
アミトスは乱丸枠と予想
まあ近親相姦設定を残すならマジックを改変してランスにデレさせた意味があまり無いしなあ
三大国の姫がランスの手中って構成をここから捨てるとは思えないけど
シャブ中近親相姦娘がヒロインですってどう考えても今のご時世人気出ないやろ、いやむしろ叩かれるし売れない
リアは知力、マジックは魔法
ならシーラはトーマハンマー振り回したりするんだろうか
リーザス聖武具みたいなもんがヘルマンにもあるんじゃね
人類側にも魔軍とタメはれる切り札設定のアイテムがあってもいい
そんなの要らないよ
香姫みたいにカリスマはあるかもしれないねえ。
しかし、リアが化けたな。
鬼畜王までは、どちらかというとマリスの知恵や行動力で
リーザスは持っているという印象が強かったけど。
ランス6からはリア自身がとてつもなく有能という感じに変わった気がする。
そしてランクエでそれを大いに描写したというか。
まあ、考えてみればランス1、2で親である国王夫妻を隠居させてるみたいだし、
当時から無能だったと言うわけではなかったんだろうな。
ヘルマンと魔軍の国境って普通の砦なんだよね
マジノラインほど強固じゃないんだろうか
>>480 ホーネット派はケイブリス派ほど攻撃的に人類攻める気無いぽいしな
>>481 そっか、北側ってホーネットさんだったか
んじゃ10は、北側に侵攻したケイブリスが
ヘルマンの方から侵攻してくる話になるのかな?w
ホーネット派の魔人がボスでもいいじゃない
と思ったけどボス張れそうなのがいないな
確定はないけど可能性としてはあり得るね
人類というかゼス側から魔軍に攻撃しかけるのは現状じゃまずないだろうし、
鬼畜王踏襲するわけじゃないが、現状でもケイブリス派全軍が勝負しかけりゃホーネット派落とすのも十分可能な話だし
とりあえず9のゲームシステムがどうなるかがきになる
織音デザインだとサイゼルのほうが可愛い
じゃラスボスは魔人シルキィということで
一応四天王だし怪我してるカカカさんよりは強いだろ
鬼畜王も織音
まあそれは置いといて
いや、ハウゼルちゃんのほうが淑女可愛い
ミネバ魔人化だな
魔血魂1個じゃ弱いだろうから3個くらい食べさせよう
色々有ってホーネットとケイブリスの
魔血魂を飲んだシルキィとか
やっぱ女キャラの方が良いよね
シーラが魔人化して最終的にランスとセックスとかは?
>>480 穏健派のホーネット(ガイもほとんど攻めてこなかったし)がいるので
比較的危険は少ないんでしょうな。
ガイ治世時のレッドアイダークなどの魔人侵攻もほとんどがゼス方面ですし、
好戦的な魔人たちはほとんど南側に位置してるんでしょうね。
(そういえば闘神都市もゼス側に落ちているのが多いような…)
>>484 十分可能ではあるでしょうけど、鬼畜王時よりも随分と状況はよくなってますな。
ワーグの精神攻撃は健在ですが、鬼畜王よりも戦力差が縮まっている分
相当粘れそうな気も。
>>492 シーラが重度の麻薬中毒で、もう助かる見込みがないと言う設定を踏襲するなら、
魔人になることで回避すると言う展開はありえるかも…
シィルとシーラをニコイチにして助けるとかいってみるテスタ
そういや、シィルどうやって助けるんだろうな
9もなんだかんだでそのままかね
ランクエやってないけどシィルはまだ氷漬けなの?
氷は溶けるよ
シィルなんて古臭いキャラ出さなくていいよ
いい年こいてアニメゲーム卒業できないろーがいエロゲーマーは
アイドルマスターで着せ替えお人形さん遊びでもやってなさい
9で助かるかっていうと、どうかなあ 半々くらいでまだかもよ
ヘルマン話だけでもだいぶ濃いだろうし、そこまで入れる余裕ないかも
>>496 ランクエ無印ではパステルの力が全然足りないで溶けなかった
ランスやさぐれモード
マグナムでパステルブーストして溶けて
とりあえずヤったが
また凍りだしてこんどは全裸でとじこめられた。
まぁランスは楽天的に考えておる
カフェとカオス連れてホ先生に会えば即解決だろ
8で解けなかったから最後まで引っぱりそうなんだよな
でもいい加減戻して欲しいけど
2作連続で目的達成ならずで終わるとかおもんねーわ
手がかり的なものは得てるから、まあマグナム基準なら失敗ってほどじゃない気もするけどね
シィルはフォアリュッケン君とある程度仲良くなれたしリセットともやっていけるな
最初は驚くだろうが
>>501 カフェとカオスがいても、しっかり尻アナを求めるのがホ・ラガ
ヒューバードあたりに犠牲になって貰おう
一級神にあっさり氷解呪してもらうってのも味気ないし
プランナー謁見かアベル討伐で誰か魔王化のどちらかだと思う
プランナーに頼むと曲解されて余計話がこじれそうだ
そういやアベルの生死不明だっけか
ってひつじ小屋の
>AV0721 ローベン・パーンが第3世代メインプレイヤー「人類」を創り出す。
>魔王もスラルへと継承された。
ってそのまんま魔王の力取り上げられたって解釈でいいのかな
スラルにするとき新品の魔王にしたってかまわんよな
ジル含めて3人
普通に死んでるだろう
ジルとガイの時も「魔王が二人居ることになります」と言ってるからそのつもりだろ
ちなみに
>魔王もスラルへと継承された
この部分は公式にどうなってどうなったのか書いてないから
だからアベルがまだ魔王とか言うネタが出る
魔王の力ぬきで
ドラゴンとしての寿命でいまも生きてる、でもいーけど
K・Dことマギーさんが絶対に生かしておかないと思うぞ
嫌がらせの方法なんて人それぞれだろ
殺されずにコンクリ詰めにされてる人だっている
>>511 わざわざ殺しに行くかな?
自分たちが滅ぼされた後に
どうだろうね、裏切り者でありドラゴンの掟を破った者が生きてたら消しに行くかもなー、って思っただけ
ドラゴンが一箇所で組織的に活動していて人間くさい生き物だったら生き地獄を与えるのかも
幽閉されてた魔王アベルは神軍にやられた…が一番しっくりくるけども
案外、まだ幽閉されたままだったりするかもね
ランスシリーズって主要キャラは個別にwikipediaのページがあったような
気がするんだけど、もしかしてなくなってる?
あれ読むの結構楽しかったんだけどな。
>>3のひつじ小屋の別館からいける
ランスwikiはひつじ小屋別館を元にしたパクリpedia。今はもう消滅してるんじゃないかな
あくまで俺の妄想だが
スラルがアベルを発見して魔王継承したんでないかと考えてた
なんかスラルは発掘とか探検好きそう
スラルは神から任命されたんじゃなかったか
任命されたのはナイサチ
あれ?ナイチサ?
スラルは無敵能力初めて貰って、でも調整不足で寿命500年で消失して、その後ナイチサが神から直任命されたんじゃ?
今のシステムでの最初の魔王がナイチサ
ハニホンにはナイチサがプランナーにより任命されたって書いてあるな
戦国パーフェクトガイドにはプランナーにより「直接」って文言が付け加えられている
スラルは特に記載なし
フラグ一覧
@ サチコの弟 ギルビット・センターズ
A ダークランスは三魔子と知り合い
B ミネバが大量のクリスタルを手に入れた
C カラーの森から生き残ったヘルマン第3大隊の女騎士アミトス
D 女神ALICEが人類大虐殺を企んでいる
E 女神ALICEはランスを処刑する予定
F クルックーはどこかの大国(ヘルマン?)で内乱を起こすよう命令された
G クルックーは法王特典「どんな願い事も1つだけ叶う」を残している
H パットン 「いつかお前と戦う時がくるかもしれん」
I マリアが核技術や原子炉を作っている
J アムはAL教に封印されたが、神殺しは諦めていない
K マグナムから1年後に魔軍が人類へ全面侵攻開始! リーザス、ゼス、ヘルマン、各国が滅び暗黒の時代に
L フェリスがランスに保護されている
M エターナルヒーロー、カフェの呪いが解けた
N 鈴女とミリが退場
O ランスが自分の城やメイドたちを所有(SLGの布石?)
P リセットは将来とんでもない美人になるらしい(ランス初見)
フラグ一覧について
Eはクルックーの話術によって中止。現状の目的はFに集約される。
そして別にDのような意思はない。
人類大虐殺というより、ランスが絡んで思ったほど大きな事にならないのが不満なだけで。
Iは、マグナムルートでマリアの思考が変化している。
K暗黒時代が起こる未来はクルックーが法王になったこと&ランスが全世界の敵として
認定されず、結果としてAL教団と国家との対立も起きないことから不透明に。
Pはフラグでもなんでもない。
IFでランスがああなって、美樹ちゃんと関われなくなり
1年後に魔王ケイブリスになってた、とも考えられるかな
ランスが関わっても関わらなくても、魔人領で全部終わってるんだから、変わらないんじゃね。
一年じゃ、流石のランスでもヘルマンで手一杯、魔軍もホーネット派を潰せる機会に人員を割くとは思えん
バッドエンドを根拠に考えるなら、戦国のIFじゃ魔軍が攻めてくるのはずっと先だった
正史以外で提示された情報は、そうなる可能性もある程度に思っておけば良いと思う
ヘルマンにいるときに美樹ちゃんを守れれば済むハナシだからね
たとえばだが
鬼畜王みたいな魔人の美樹ちゃん探索隊はあるのかね?
遠征隊はレイしか残ってないわけだが
>>ID:hVvi9npY0
前も同じようなこと書いてたけど、君感性おかしいからもう書き込まんほうがいいよ
ハニホンによればしばらくサテラとハウゼルが護衛についてて
健太郎とも仲良くなっていたところを
勇者アリオスが襲ってきた
護衛が必要だったのはケイブリス派の攻撃が激しかったから
>レイしか残ってない
鬼畜王時の遠征メンバーにはこだわらなくてもいいんじゃ?
ガルティアとかでもいいはず
あとは鬼畜王でもパイアールの発明が脅威だったが
ガルティアは前線で戦ってるって設定あったで
鬼畜王設定のままなら、ガルティアに何かを望むのは無謀すぎると思うぞw
本気で美樹やカミーラを探したいならケッセルリンクが一番なんだろうけど、
やっぱさすがのケイブリスも一目置く有力魔人を斥候には送りにくいんだろうなあ。
ケイブリス派が結構減ったなと思ってどうなったんだろうと考えてみたんだが、まだ魔人数は5体9か
終わるのか?これ
5:9ってケイブリス側まじめに攻めたらあっという間に負けそうだけどよく持ちこたえてるな
>>538 鬼畜王では全員を一度に処分したじゃない
規模を大きくすればいくらでも可能さ
ケッセルリンクと、レッドアイを殺せば戦力的に拮抗しそうな気がする
ワーグ、レイ、ガルティア、あと行方不明だけどサイゼルあたりはやり方次第で説得できそうだし
>>541 そりゃ四天王と準四天王級を倒せたら
魔人筆頭と四天王を持つホーネット派が盛り返すわ
>>539 鬼畜王時点では二人が美樹の警護に当たっているので
実質ホーネット、シルキィ、ハウゼルだけで守っていたようなもの。
今はサテラとメガラスの軍もいるだけに、さらに粘れる要素はある。
もっとも、ケイブリス軍もレイがまだ健在だけど。
魔人の数だけ拮抗しても、ホーネットが魔物的にキチガイ思想な限り
兵士が集まらなくて、ホーネットの敗北は確定なきがする
ハウゼルさんが体で兵士集めてくれるから大丈夫
補給とか兵の動かし方とかはホーネット派の方が上だと勝手にイメージしてる
ツインテールになる前はそのイメージがもっと強かった
俺はハウゼルさんよりサテラさんの方が良いな
僕はハウゼルちゃん!(aa略
ハウゼルちゃんと大人のエッチを楽しみたい
サイゼルよりもハウゼルですよねー
ハウゼルちゃんの強みは淑女ってのとロングヘアーだな
あの状況でサイゼルの処女を奪わなかった6のランスには違和感あった
ハウゼルさんのエロイ腰つきがたまらん
あとサイゼルよりも乳輪大きそうだよねハウゼル
>>551 直前までナニを凍らされたりしてたから
ちょっと懲りてたんだろうか?w
ところでランスクエストってマグナムと一緒に買って
両方インストールしてから始めれば良いのでしょうか?
先月から中国行ってたんだけど
ゼス崩壊って感じだから帰されて、暇…
こだわりがなければ両方とも入れてからやればいいよ
>>554 こだわりというと、
発売当時の難易度とかを味わいたいってことでしょうか?
それとも、ストーリーとかに変更があるのでしょうか?
一部の便利アイテムの入手難度が違うぐらいしかメリットはない
ストーリーの変更はないしマグナム追加だけじゃなくパッチも当てちゃっていいんじゃない
ただしつい先日出たTADA個人用パッチver2.082だけはランクエスレで要相談
変更されてきたのを俺も味わいたいとか
槌TUEEEって話に参加したいとかw
先に無印をやって仕様にストレスを感じた後
マグナムに移行してあまりのシステムの快適さに感動したいんならそれでもいいんじゃない
ますぞえさんの強さを味わえるのは無印の特権
>>544 今のケイブリス派はワーグとメディウサしか美女?魔人がいないから
美女軍団のホーネット派に入りたいって奴も多いかも
ケイブリス派は年増軍団+α
ホーネット派はぴちぴちの女子学生軍団
>>561 お前、クジラに人権をーとか言ってる美女についていきたいか?しかも劣勢なんだぜ?
鬼畜王久しぶりにやって初クリアした。
前回エンジェルナイト出てきて殺されまくってやる気なくしてやめたがあれは回避してよかったんだなw
次回はシーラが薬中&近親相姦無しになってればいいなー。
しかし、鬼畜王だいぶ前の作品なのに神ゲーだったわ。面白かった。
次はランス6を久しぶりにやる予定。
ホーネットの主張は魔人やモンスターからしたらマジキチだからな。
しかも確固たる信念があるわけでなく、パパの言いつけに従っているだけだし
そりぁ人望ねーわな
566 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/16(日) 19:17:47.05 ID:k+KU03jsO
ランス6で弾倉の塔に出てくる
小鉄ちゃんに勝てないんだけどどうやって倒すの?
レベルはランスが51。
ランス6は冒険の森にいるベベターが強過ぎて勝てない
レベル51もあれば正面から倒せそうなものだが、
無理なら麻痺を狙うと良い
569 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/16(日) 19:43:45.98 ID:k+KU03jsO
>>568 全体攻撃で1000以上軽くくるしHP高すぎて勝てないのよ。
麻痺も狙う前にかなみは即死するし。
>>568 かなみの必中切りでギリギリ勝てたわ。
しかし縦一列で2000のダメージでほぼ死んだw
何かラスボス風な大物に見えるけど実力はミネバ以下で
謙信やリック程度だよな?
>>572 十分ヤバいレベルだろ
リックや謙信クラスなら
全盛期アレキサンダーが公式で強さに言及されたことはないから分からんとしか。
トーマくらいでも闘神くらいでも三超神くらいでもルドラサウムくらいでも妄想しとけ
恵まれた体格みたいなイメージだから劣化トーマな感じやろ
ランスに出場にガクブルしてたりしてなw
そこで女と対戦するように仕組んだ!トカ
「ランス、ふんそんな男も居たな」とかアホなこと言いそう
洗脳状態だったからな
>>566 とりあえず面子としてはカロリア、かなみがほぼ必須。麻痺させないと話にならない。
残りの推奨メンバーはランス、志津香、マリア、ロッキー。
ロッキーをおすすめしてる理由は戦術的撤退があるから。
通常のレベル、装備で挑むとランス、パットン以外が巨鉄ちゃんの攻撃でほぼ即死して、その時点で負けなので、
1ターン目でランスかロッキーにターンが回った段階で巨鉄ちゃんが麻痺してなかったら、逃走して再チャレンジした方が良い。
うまい具合に先手を取って麻痺させて、その後も手裏剣、毒針、ランスアタックの麻痺が利いて、
志津香のFレーザーが当たるところまで頑張れれば、たぶん勝てる。無事に勝てる確率は4割くらいのイメージ。
まそうさんは初期から出てくるからドーピングしやすいのもいいね
気障おじさんの家で働くナギ可愛い
ハウゼルちゃん頼むよお
ランス9はハウゼルちゃん、ハウゼルちゃんに清き一票をよろしくお願いします
バスワルド出てこないとは思えないから
やっぱハウゼルはレイプ要員かな
>>581 まそうさんをトマト漬けにしてたらナギに余裕で勝ててしまった思い出
あー確かにサイゼル・ハウゼル不幸にしとかないとバスワルド出せないな
まあ適当に設定変えて合体させる手もあるが
いや、だが待って欲しい
幸せフラグが立ってるとこに、三超神や一級神にちょっかい出されて合体、不幸になって
ランスの手によって解決、幸せ√に復帰という展開も捨て難いのではなかろうか?
まそうさんにトマトと毒トマト食わせまくったな
そんなどこぞのラノベみたいな薄っぺらいご都合主義はいらね
不幸ならとことん不幸がランスシリーズだろ
フェリスだけは別だが
リズナも別でオナシャス
フェリスはもう救われてるし
バスワルドでちゃったら手の打ちようがなさそうだし出ない気がする
あれ、魔王並みの強さだっけ?
魔王よりやや劣る程度
サイハウ時代にハートをがっちりゲットしとけば
美樹ちゃんが完全に覚醒しちゃった場合の倒す鍵になるかも
いや、元は二級神だけど魔人化してるから弱体化してるよ。
ケイブリスよりは強いかもしれんが、魔王とは勝負にならない。
3のジルよりは強いんじゃないかね
ランス単体で勝てたジルと比べちゃいかんでしょ
破壊力が減ってるだけで
強さは魔王に近いハズ
本来の力が魔人になってるせいで出せないとかそんな設定
強さ比べ大好きな子は越えられない壁作りたがるけど
二級神二人がかりで魔王瀕死に追い込めて
四人がかりなら魔王ボコれる程度のバランスのはず
プランナーならね!
なお鬼畜王ではケイブリスと同程度の性能だった模様
何が言いたいかというと
>>593 が言ってるのは、何とか戦えるくらいまで弱体化させるイベントとして使えるってことじゃないかと。
アルカネーゼとかみたいな
使い捨てはノーサンキューだけどね
仕事したらその後はサイゼルハウゼルを労ってあげて欲しい
勿論ハイパー兵器で
サイゼルの背中に羽があるのはもともとは天使だからってことですかね
元々は二級神
上司のラグナロクだったかに二体のエンジェルナイトに分けられて
魔王にプレゼンツされて魔人化された
ハウゼルちゃんモンスターに輪姦されてる時の表情見てるとエッチ好きそうだもんね
清楚系ビッチとか大好物です!
>>597 > 破壊力が減ってるだけで
> 強さは魔王に近いハズ
鬼畜王で出たバスワルドはそんなに強くなかった
>584
ランス6の頃のラフ画集だと、バスワルドを出す予定はない的な事かいてた様な・・・
>魔人属性は持っていますが、その為、本来の力が出せてません。
>第2級神なのですがだいぶ弱いです。
公式では上記が言われてるけど、だいぶってのがどの程度の弱体かは不明だな
鬼畜王だと魔人最強ぐらいまで弱体化してたけど、今はもっと強い設定の可能性も、弱い可能性もある
ID:PJoj9mwOP
よく見たら末尾Pだな
また適当なこと言ってんだな
なにいってんだこいつ
>>608 お前が気持ち悪いことだけはよくわかった
鬼畜王のステータスで見ると
魔王>バスワルド>ケイブリス
>>596 でもセルさんの脳内模写したジルに変身した紳士ってかなり消耗してたよね
紳士が虚弱すぎなの?
3のランスが最強だったとか?w
あのジル、一応ノスより強い設定じゃ?
カオスが超頑張ったから倒せたと脳内補完してる
ランス02改を今更ながらやりました。
良かったが大幅拡張お願いしたい。
志津香、ラン、ミリ、ミル、マリアもパーティに加え、普通にコマンド形式で
扱えるように願いたい。
TADAさんも02をもう一度やれればやりたいようあこと言っていたし
期待できると思う。
そもそも、リメイクに手間がかからないと言う理由で2が選ばれたんだ
大幅拡張できるなら1からやってるだろうな
01をTADA自らやりたいってのはおぼえてるが
2のパートをもう一度ってあったっけ?
パッチ程度のことでなく?
かなみちゃん、ラスボスの座をマリスに奪われたりして>1リメイク
3は織音が過労死しても無理な量だし
1はぶちょが直接かかわりたいって言って、結果2になったって言ってたな
って言うかあの当時、子ども生まれてふみゃ入院で織音は残業できない状況じゃなかったっけ
よくもまあ02作ったよホント
無敵結界って魔人がこけて障害物にぶつかってもノーダメなわけ?
そもそもこけたぐらいじゃ傷つかねーよって問題は置いといて
強い衝撃だと気絶くらいはするとかあった
水で溺れたりも。
しかしすぐ息をふきかえす
貫通攻撃の効く俺のおちん○でハウゼルちゃんの下のお口を絶え間なく攻撃したい
んじゃ超強いやつに地面に凄い勢いで叩きつけられたら気絶すんのか
封印できるんじゃね
そこまでレベル上がる奴とかほとんどいないけど
>>626 そういう解釈や、馬鹿でかい闘神やドラゴンによる攻撃とか、
地面に埋められたり、水の底に沈んで、息を吹き返そうにも行動できない状況が
連続して続く場合とか、いろんなことが考えられたんじゃないだろうか。
おそらくそういう突っ込みや疑問が多く寄せられたと思う。
そのせいか、聖魔教団での戦いでも封印された魔人はいたかもしれない、などの
新解釈の入り込む余地ができたんじゃないかなと思ってる。
健太郎は魔人になってからも
頭に矢が刺さったりしていたはず
…日光持ってるから?
>>628 日光を持っているから、という説と
単なるギャグ表現でしょ?という説があったようなw
衝撃自体が貫通するならある一定以上の攻撃、例えば剣でもいいけど殴られたらダメージないけど体ごと吹っ飛ぶのか?
それとも剣は折れるし吹っ飛ぶこともなく直立不動?
それによって大きく変わるよな
そうそう
その後、ランクエで自由にオフにできると判明したしな
アトヅケで、逆に結界はるのに慣れてなかったと解釈できるかも
日光あっても指向性じゃないかなと思うし
カオスにしても一度斬りつけないとダメパターンもあるしな
>>627 ザビエルとか、ひょうたんを後生大事に守ってないで橋から大陸の外に
捨てちゃえばいいじゃんとか思わんでもないしな
633 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/17(月) 20:54:51.12 ID:n3IMx3L/O
>>580 ありがとうございます!ランスだけは無限に強くなるからいいけど他が足手まといでまいってましたw
>>632 考えてみれば、やばいものも大陸の下に落っことすという方法があるんだよな…
戦争でも死体処理がえらい楽って気もしないでもない。
だが、そうなると廃棄迷宮とかの存在する意味が微妙になるような気もする。
ひょっとしたら、あの世界の人間には「大陸の果ての外に何かを捨てる、落とす」という
発想自体がないのかもしれないな。
もしくは、大陸の外へ何かをするという事が最大のタブーだったりとか。
または、大陸の外に落としたものも何らかの循環で戻ってくる仕組みになっていたりとか。
多分水なんかは循環してると思うし、それでひょうたんなども捨てられなかったとか?
世界の外側に意識が行かないようにされてる、とかはありうるかも
おーい、でてこーい
そのわりには天満橋を壊してJapan落とそうとしてたが
あれはザビエルや魔導が特殊だったのかね?
ひょうたんに関しては天志教の存在意義のため……とか
目的を阻止された腹いせに月餅がザビエルを苦しめるため……とかの
妄想の余地がある気がする
ドラマとかで殺人をおかして
犯人が死体を捨てる場合もあれば
手元にずっと置いとくこともあるじゃん?
置いといたほうが安心て心理もあるんじゃねーかな
それにたとえばひょうたん管理で500年は確実に持つトコロ
捨てた影響でもっとはやく封印とけちゃうかも、とか思ったらもったいないし
> 「大陸の果ての外に何かを捨てる、落とす」という発想自体がない
あるかもね
マリアだったらロケット作るより大陸の端から飛び降りたほうが早いことくらい気づきそうなもんだし
頭のいい奴の意識をそらす呪いでもかかってたりしてね
マリアの場合はチューリップシリーズへの偏愛がそれだな、きっとw
天体とか宇宙空間の事知らないんだから
落ちたら死ぬので飛ぶ必要があるって考えるのは普通じゃないか?
大陸の外のことは未知すぎて色々確証持てないんだろう
そういやTADAがルド大陸作る際のエピソードの中に、
昔の人は地面の下にでっかい動物がいてそいつらが地面支えてるって考えてたのがなんか面白いからそういう世界にした〜みたいに言ってたな
一般常識がこっちで言うと天動説信じてる以下のあいまいさなのかも
>頭のいい奴の意識をそらす呪いでもかかってたりしてね
そこら辺に気付きそうだなって奴も例の封印指定食らうんじゃね
マリアさんダブルプレイ
>>637 JAPANを支えているという発想はあるのかもね。
天満橋が無くなると、JAPANが落ちるということはわかっていそう。
あと、JAPANなんかはオロチの存在もあって、この世界は聖獣たちが支えている事も
分かってはいるかもしれない。
それでも、現在までの設定では闘神都市で大陸の外へ飛ぼうとか、
魔人や魔血魂を大陸の外へ落とそうというような発想や作戦は見えてこない。
基本的にルド世界の外に関しては、人間の想像の範疇外なのかもしれないなあ。
永遠の八神が上に逆らう事を考えないのと同じで。
考えてみたら俺らも、宇宙が始まる前には何があったとか、宇宙の外には何があるとかいう
時間と空間に関しての疑問は考えが及ばないし、理解する事もできないしな。
かぐやとかの異星人はくじらに対抗できるほどの力もってんのかね
ボタンひとつでルド世界破壊できる程度の科学力を持ってるイメージ
クルピストン星って4で破壊されてたけど5Dのクルピスってどういう風に関係してるんだっけ?
5Dのは「クルピストンの歴史」って感じだな
最終話で滅亡する時クルピストン星人の涙がすごい怖い
>>645 ルド世界のルールに強制的に従わせられるか、そうでないかで違ってくると思う。
ホルスや美樹みたいに、別世界から来ても、ルド世界に入ったとたんに
レベルが付与され、魔人にダメージを与えられないとかのルールが適用されたら、
仮に人類を壊滅させても魔王と魔人、レベルを下げられる1級神や勇者には歯が立たんだろう。
逆にそれに縛られないなら、多分カグヤの想像通りに科学力が上回って制圧可能に。
ただ、もしも大陸そのものを破壊する科学力があるなら、クルピストン星みたいになるかも。
時空間移動から世界創造まで思いのままの超機構ルドラサウムに対抗出来る科学力ってもはや神そのものだな
異星人スゲーってレベルじゃねーぞ
異星人からしてもルドは触れ得ない大宇宙の神秘みたいな扱いじゃね?
カグヤの征服楽勝発言は、ルド世界が剣と魔法の世界であることや
神様やらいる事を承知の上での発言かどうかで結構変わると思う
個人的にはそこらへんを知らずに征服余裕と思ってるけど、
仮に神と戦争になっても五分でやりあえるぐらいの科学力があると妄想してる
自分で世界を作って調子ぶっこいてるクジラも
宇宙単位で見たらちっぽけで矮小過ぎる存在なんですよーって感じが個人的にはイイと思うんですよね
鬼畜王マリアENDで同じような大陸がぽこぽこ浮いてたわけだが
あれらひとつひとつに、くじらと同等の存在がいるのか?
それともすべて同じくじらの管轄か
さーDOTCH
バラモスみたいなものですかー
>>651 下手すると、JAPANしか見てないかもしれないしなw
「剣と鎌と鋤、布の服と皮の鎧、そして火薬を使う。大多数の家屋が木で作られている」
その程度の知識なら、宇宙船作れる科学力なら絶対勝てると思うだろうが…
wiki落ちてんな
大帝国の大怪獣と同類じゃね?
・クジラ管轄内だから答えられる
・クジラ管轄外だけど知ってるから答えられる
・クジラ管轄外だから知らない
どれだ?
・クジラ管轄内だから知ってるけど答えない
・とりあえず俺らじゃ会ってもらえない
ふと思ったんだが竿付きニューハーフはホ・ラガの守備範囲内なのかな?
ホラガはブリティッシュその他、どうも引き締まった美青年が好きみたいだから、
女っぽいのはあんまり好きじゃないんじゃないの
たしか鬼畜王で塔に入れるのが
ランス・バウンド・リック・エクス・ヒューバート・健太郎だっけ?
まあガタイのいいイケメン系が好みっぽいな
名前忘れたけどカミーラの使徒とか帝都の魔法研究所の男女も無理か
のちにブリティシュを石化しちゃうシンが
若ホラガにほられたときはそんなガタイよくない美青年だったんじゃないかな
魔法使いだし
マグナムやってると才能限界ってシステムそのものがランスシリーズからなくなりそうな気がしてくるな
サチコのレベルが50を超えた時の親父とのイベントとか見てると違和感ありまくりんぐ、才能限界あげるアイテムは小国買えるくらいのレアアイテムじゃないのかと
ゲームとは相性悪いからね
ランクエの後日談でノアが違う大陸を探すためでけー船作って、大陸の外行こうとしたら行方不明になった
とあるから意識は出来るだろ
大陸の外に出ると死ぬらしいが、魂や死体、身に付けていたものがどうなるかは不明だけど
ゲームシステム的な限界の扱いはYが良かった
ランス世界の魂はルドラサウムの切れっ端だけど
大陸そのものもそうだっけか?
もしそうなら大陸の外に出たら服や木材とかも
全てルドラサウムに回帰するのかな
魂だけだろう
ムシ・サカナはルドから生まれたものじゃないんだったよな
聖獣の破片がムシ、サカナ
聖獣はルドが創ったものだからまあルドから間接的に生まれたとも考えられる
聖獣と大陸、三超神はルドが汗水たらして作った僅かな例
大陸の周りにある他全ては間接的
>>644 >考えてみたら俺らも、宇宙が始まる前には何があったとか、宇宙の外には何があるとかいう
>時間と空間に関しての疑問は考えが及ばないし、理解する事もできないしな。
遥か昔から考えてね?神話という名前だったり科学という名前だったりしているが。
>>675 考えても、何があるのかを納得も理解もできないって意味じゃね?
宇宙の外とかビックバンの前に何があったとか、永遠とか、始まりがないとか終わりがないとか、
そういうのを考える事は困難ではあるわな。
大宇宙の神秘なんかを知るには現状の人間には足りないものが多いのかもな
科学力とか、想像力とか、優秀でも個としての寿命があるとか、
目的や目標のために必ずしも結束できないとか
尖閣の諍いとか馬鹿馬鹿しくて情けなくなるな
もっと仲良くやれんのか
この星にあるもの全てが有限だから仕方ない
誰もが欲しいものは、量が足りないのだ
奪い合うしかない
>>679 それはホッブズの思想だな
現在の世界はロックの「社会契約説」が主流だぜ
富は有限なのではなく人々が働くことによって無限に増えるということだ
ランス世界ではどうか知らん
成長社会では協力が通じるが、衰退社会では奪い合うしかない
あとはゲーム理論の囚人のジレンマとかあるしね
>>681 今のリーザスやジャパンやゼスを見る限り魔教団時代に次ぐ黄金期の気がするが
そういうのはどっか難しいスレで話し合ってくれ
エロゲの板で思想哲学を語る俺カッケーって事だよ
クラナドは人生、ランスは哲学・・・という懐かしいネタをまじえつつ
節子、それ哲学やない歴史や
まあそろそろ次の話題に移る潮時かね
サチコたそ〜
そういえば新しくランクエのパッチきてたけど当ててプレイした人居る?
もう来ても修正ぐらいだろうなと思ってチェックすらしてないけど
イベント増えたりしてんの?
大昔のランス2から久しぶりの登場で済まない
何時の間にか2のリメイクみたいなのが出てるみたいだけど
某所でマリア(マリアが2の衣装でうつ伏せ膝立ちバック…)と
志津香がマングリ二穴責め?のエロ絵2枚確認したので初めてここに来たけど…
ちょっと質問、そのリメイク版ランス2(仮称、
最初の5インチ版と色々エロ相違点ある?
それと輪姦二穴・三穴シチュは他にも幾つ位あるかな?
マリアのうつ伏せバックはあるけど志津香のマングリ2穴責めは知らん
オリジナルとの違いはCGやUI綺麗にした以外ない
輪姦とかも当然ない
何処でその画像を見たのかkwsk
ノスって闘神と何ヶ月も戦ってて途中でやめようとか思わなかったのかな
サンドバックを何ヶ月も殴り続けるようなものじゃないか
やめたらやられるだろ
やられるのか
やられないだろ無敵なんだから
封印とかはされるし
女の子魔人だったら輪姦されちゃう
>>694 新設定使ってあげればおk
ノスはやられればやられるほど強くなるんだし
無敵結界解いて何か月もなぐり合ってたんだろ
もしくはFF2的なレベル上げ方法だったのかもしれない
戦うの好きだから楽しかったんだろ
1000年も生きるとか退屈そうだもんね
大抵のことはやり尽くした感じだろうか
>>700 結局重度の戦闘狂だったってことか
ランスと戦ってたときはさぞかし楽しかったろうなぁ
>ノスって闘神と何ヶ月も戦ってて途中でやめようとか思わなかったのかな
>サンドバックを何ヶ月も殴り続けるようなものじゃないか
闘神タフ過ぎワロタww
もし闘神が魔剣カオスや日光を握ることができたら、ほとんどの魔人を皆殺しにできるかもな。
>>703 タフというか、十分な魔力があれば自己回復できるからね…
闘神ねぇ
まだ稼動できるのってガンマとオメガぐらいだったか
4じゃユプシロンも頑張ってたし、これ以上は出ないかな
>>705 ゼス博物館で展示されてるゼータ。
レッドアイが乗っ取っているガンマが聖棺のない状態の闘神ですな。
中身がないのでこの二つは起動はしないと思うが、もしもフリークあたりが
闘神を操るように改造し、かつ自己回復ができるように魔法使いを配置できれば
戦力になるかもしれない。
あとはオメガか。
こっちも聖棺ではなく、意識を完全に闘神のボディに移し変えるような設定かな。
>>693 2枚とも、だいぶ前のすきま(もう消えてる)
ならそのしづか(変換めんどいのでひらがなで)乃マングリポーズの二穴って
何の絵かな?…
PUSHのヤツじゃないのか?
志津香でまんぐりったら鬼畜王ランスじゃないか?
ってもっと新しいかw
じゃあ魚介が描いたってやつで>708が言ってるのがそれか
ネギの萌えスレでちょっと聞いただけだが
ちなみにあれはまんぐり返しじゃない
サンドイッチでまんぐり返しは男がきつい
"はるうられサマー"っていう嘘企画が載ったらしいな
魔王ケイブリス記念カキコ
達成感みたいなものは特に無かった
倒したってこと?
魔王ケイブリスは面白かったですね
質問 魔人にもランクってあんの?
戦国と鬼畜王しかやったこと無いけど
サテラじゃ魔人にほとんどダメージ与えられないから気になった
ランクというか、人間同様レベルはある。
サテラは魔人のほぼ最下層の位置
ガーディアン込みならサテラもそこそこのはず
>>716 鬼畜王のステはほとんどがゲームバランス至上主義だから気にするな
ケイブリス>カミーラ>ノス>(倍以上の差)>アイゼル>サテラは公式あるいは作中の発言があるけど他は全く順位付けは不明
サテラがどの程度弱いのかも不明
>>716 鬼畜王の場合、意外と耐性とかもあるからな…
サテラは攻撃も魔法攻撃もあるので、攻撃方法を変えるとダメージが通る事もある。
耐性っつーか、ただの魔力だろ
>>719 どのシリーズのステータスも結局はゲームバランス至上主義だと思うぜ
帝謙信剣LV3とか法王クルックー神魔法LV3とかゲーム上で反映すらされないし
ランスクエスト無印は設定に固執したせいでプレイヤーはすげー不便を強いられたしな
禁欲モルルンは抱くごとにレベルが1に下がって、必要経験値も変わらないか増えるのが設定的には正しいだろう
レベルも1ずつしか上がらないから凄い苦労した。そっちは設定的に正しいのかわからないが
設定をそのままゲームに持ち込むとつまらなくなる
無印はシナリオもシステムも10までの完結構想をぶちょが意識してしまったがために失敗してたな
次回作は監督やらないし、結構考えながら作ってたんだろうが
慣れないことはするものではないということか
何事にも詰めすぎは良くないからな
大きな矛盾がない程度にやればプレイヤーなんてさほど気にしないし
鬼畜王のケイブリスの城を1ターンで落とせる方法ってある?
戦闘域狭いし無理だよな
ロレックス・美樹ちゃん・ゴリアテ。この辺をフル活用すれば多分行ける
1ターンはどこかの動画サイトで見た事がある。ゴリアテは使ってなかったかな?
討ち死に上等の人海戦術で落としてた
>>727 マジか
ロレックス完全に忘れてた
確かにいけるような気がするな、thx
俺はゲームシステムはどうでもいいんでしっかり反映して欲しいよ
ゴリアテってマリアの兵器らしくないカッコイイ名前だよな
マレスケはいかにもマリアって感じするけど
ゴリアテってのもなんかドイツ関連の名称じゃなかったっけ
ゴリアテだ、真下にいるぞ!
キャタピラっぽいもので走っていって自爆する使い捨て移動機雷か
もとはフランスのものを占領したドイツがパクったと
古くは聖書に出てくるな。
フィリスティア人一の巨人戦士で、
少年ダビデが石投げ機で放った小石一発で倒される事で有名。
俺もそっちだけどTADAならドイツが先に浮かんでそうだ
ドイツ兵器もその聖書の件から名付けられたっぽいが
ちっこい爆雷ででかい敵を倒すならダビデのほうだろ、となるところ
そっちだとユダヤになるかららしいw
来たか、ゴリアテの英雄よ
ここが貴様の墓場となるのだッ
観念しろッ
737 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/21(金) 01:35:59.28 ID:CQDWvkqy0
ランス9・10も楽しみだけど真鬼畜王みたいなのも待ってる
ランスシリーズがすべて完結したらもう未練は無いな
TADAが現役のうちになんとか終わってもらわんと! 未完だけは困る
実際、何十年もシリーズが続いている事自体奇跡だからなあ…
ただ、クオリティの維持だけは求めたい。
ランクエはちょっとシナリオ面が微妙だったので、その辺は何とかして欲しいかな。
自分もランスの完結を見たい一人。
ちょっとどころの騒ぎじゃなかっただろランクエは
この手の長いシリーズがちゃんと完結しそうってだけで結構すごい
スルーはきつい
何だっけ、タクティクスオウガ?
まあセリフスルーなんてよくあることだよ気にするな
9でシィル解凍出来なかったら絶対に許さない
どうやって解凍すんのかねえ
女神ALICEの願いとかクグの拷問機械にいったん閉じ込めるとか、ランクエ内でもいくつかの
可能性は示唆されてたけど、ランスが承諾しそうもないしな
ホ・ラガと一夜を共にするとか
一夜共にする時ってどこまでされてんだろうな
公式にアム様が来たな
スク水とは判っておられる
アムクルって最近はそれなりにペアで描かれるね
マグナムサントラもそうだったし
設定は変わってるけど、鬼畜王で大まかな道筋が見えてるから
待つ事に耐えられてる気がするな
このペースで終わりが見えてない状態だったら多分ユーザーは耐え切れん
アム様を異世界に送って生きる目的を奪って無気力な人形のようにさせたい
アム様なら異世界の軍勢を率いてくじら世界に凱旋するぐらいやろうとするはず
カイトがあんなにあっさり汚染人間になるなら
レイとかパイアールあたりも汚染人間になるのかな大事な人殺されたら
>>751 あの腕輪で強引に上げていった気もしないでもない。
魔人なんか数千年も生きるわけだから、普通に汚染レベルは上がっていくはず。
それが狂気的な奴らが多いとは言え、多くが平常を保っているということは
魔人の上昇量は、人間のそれよりもはるかに低いか、それとも止まるんじゃないのかなあとか。
カイトあんなにあっさり退場させたのは許せん
ぶっちゃけカイトとかどうでもいいよね
魔人重要度
ハウゼルちゃん>ホーネットたま>サテラ>カカカカミーラ様>サイゼル>シルキィ
>ワーグ・赤>メディウサ>>>>>>超えられない何かの壁>>>>>>書くのめんどい男魔人共
いい男が出るのもランスシリーズの魅力だと思うんだが
レイとか気障おじさんかっこいいじゃん
鬼畜王でもカイトって強いだけで、大して魅力なかったしどうでも良い
男の魔人ならキチガイのレッドアイや、ばばあフェチのレイのほうが魅力的
レッドアイ宝石だし性別はないんじゃね
キチガイチャーミングという意見は同意
人間殺しを計画するザビ、神殺しを計画するアム
アムの方が魔人より考えてるスケールが大きくてカコイイ
汚染人間の設定自体ちょっと無理やり過ぎてちょっとなあ
完全不死がそんな簡単に実現しちゃうと
魔人を恨むあまりにジル期には魔人殺すことだけを目的にした不死人間たちが溢れかえりそう
腕輪無いと自殺するから簡単になれないんだろ
>>761 でもアムは腕輪なしでなったんじゃねえの?アムに説法された人も自殺はやめたみたいだし。
人口も膨大だったみたいだし、ホラガの話的に今の世の中よりもずっと絶望的だったみたいだし。
例外は多数生まれそうだなあと。そういう話ないってことはそういうことはなかったみたいだが
なんか無理やりだなあと、今さらだが。
しかも汚染率は低下しないなんて無茶苦茶設定もセットで出てくるし
ヘルマン編のボスにはレッドアイ頼むよー
フルみたいなショボいのだけは勘弁して欲しい
アルカネーゼなんて後10年もしないうちに自殺するぜ
>>760 同感。さすがに「絶対に殺せない」という不死はやりすぎたと思う。
しかも腕輪で実現できてしまうんだからな…
もっとも「知性と目的のある行動ができる」100%汚染人間はほとんどいないだろうが。
(アムでさえ、明らかに常軌を逸していた)
一番やりすぎたのは、魔人を汚染人間にできてしまうという設定。
プランナーに代表される神の介在、悪魔の力でようやく押さえ込める魔人が
人間の技術でどうにかできてしまうのはねえ…
ある程度、魔人と人間の力関係には一線を引かないと歯止めがなくなる気がする。
アムにも月餅みたいな悪魔がバックに付いてると思ったのに、出てきませんでしたね
アムとクルックーはどっちが胸でかいのか気になりますね
と言うか魂は肉体から取り出してたよな
ああなったらなんも出来ないんじゃないのか
ん?レイって男だっけ?
メアリーは女ですね
メアリーが少女リファインになる可能性も微レ存
おれも汚染人間の設定はやりすぎたと思う
不死だったり魔人も汚染化したり
>>770 アムちゃんも格闘家兄みたく魂とってしまっとけばほぼ無力化できるんじゃないのかと
魂と聞いて戦国の魂縛りを思い出した
生命の魂をいじって化物にする、という手法の発達は
ルドラサウムの魂回収システムに何か関係があるのか
それとも俺の深読みry
メアリーは老婆だからこそいいのに
汚染人間が不死ってのはクルックー達AL教団が言ってるだけで
プランナーあたりにあっさり初期化される可能性もなくはないからなぁ
アムの無駄な行動を鯨が楽しんでみてるってこともあり得るし
アリスが止めようとしてたしそれは無いと思う
実は楽しんでましたとか言われたら納得するしかないが
アリスはおそらく高位の神で(エンジェルナイトの大軍を指揮したり、技能Lvを上げたり、法王特典で何でも願いを適えたりしてるので)
そのアリスが沈黙して考え、警戒するくらいだからアムがやろうとしてたことは
天使サイドにとっては悪魔並みに敵対する存在だったんじゃないかと思う。
>>780 一旦メインプレイヤー消滅させて再び観賞できるようになるまで数十年近くかかるからじゃね?
規模的には大陸上の生物完全消滅させても別にたいした事はないはず
イケメンキャラはもっと出して欲しいくらいだけどな
早雲と蘭みたいなのもっと見たい
クリームとネロをくっつけてクリームに死んでもらおう
イケメンはともかくパットンみたいなキャラは好きだな
玉座フェラも含めて、6でのランスとのやり取りで
(まさか俺の野望を打ち砕いた本人がここにいるとは…)
(いや、今では感謝か。あのままだと俺はもっと腐ってただろうしな)
って感じのやり取りが好きだ
>>780 今回の魂汚染は、ルド世界の人口や広さを考慮すると結構な被害だし、
目立たない内容でもないんだよな。
その意味では、女神ALICEがクルックーに言われるまで、エンジェルナイトなどの神や
その部下達が気が付かなかったというのも違和感がある。
他にも法王の失踪という世界を揺るがすような状況&神を裏切ったアムがなぜ見逃されたとか、
ランクエのシナリオは、酷いというか色々甘い。
個人的には地上における魔王、魔人の強さや地位が揺らぎすぎた感じがする。
今までのシリーズで、聖魔教団や国単位でようやく押さえ込めた魔人という存在が
今回のカイトの汚染でずいぶん格が落ちたな、とも。
後、ランス6では魔力供給が途絶えた事によるエネルギー停止。
今回のランクエでは隔離するしかない汚染魂など、電力とか核とかというものを
連想する話が少し目立ってるなって気がする。
シナリオ担当やスタッフに、その辺の風刺とかが好きな人がいるかもしれないが、
昨今のリアル世界事情もあって、ちょっとそれがあざといかなとも感じる。
786 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/22(土) 02:15:16.68 ID:Fr7dOltD0
パットンのためなら何でもするハンティちゃんを、あーしてこーしてフヒヒ
ハンティを犯せるチャンスはヘルマン編の次回作しか無いな
イージスにやったみたいにハンティちゃんにしゃぶらせたい
魂の汚染については魔人とか関係なくこの大陸の生命体に共通する仕様なんじゃないのか
その仕様に気付いたアムが優れてるだけであって
あとカイトは魔人でも飛びぬけて精神が弱いとも言われちゃったしあそこまで簡単に汚染されるのはカイトだけじゃないかと
>>762 腕輪なしで完全汚染人間にまで到るのはアムとかランスとか一握りの強者だけじゃねえの
インポの時自殺しかけたし、ランスは自殺するだろ
肉体的な強さじゃなくて、精神的に強くないとダメなんでしょ
強いッつうか、そこまで行く前に自殺するようにできてるらしいからな
もはやその辺の欠陥というか、イカレてるレベルじゃないとダメなんだろう
それが更に同じ状態を作る道具を生み出すとか、とんでもないレアケース
どんな聖人でも生きてればかならず魂は汚れます
でも魔人は平気です
でもカイトは簡単に完全汚染になりました
ものすごく都合が良いな
昔っからご都合主義がまかり通ってるから別にさほど気にならん
そもそもアムだってどう汚染人間になったかわかってないだろ
えっ
汚染システムを解明して自ら指輪付けた感じか?
腕輪付けて、乱交したりとかしたんだろうな。
地上には魔王より強い存在はいないからなぁ
カイトは汚染よりも拡散モルルンかかったことのがご都合だと思う
サテラのレベル下がらなかったのに
魔人や魔王といっても所詮は1位以上の神からしたら単なる雑魚でしかないんだから
ALICE教団で神に関する知識を得て、それを活用できる人間なら魔人をどうこうできても
別におかしくはないと思うけどな
ぶっちゃけ歴代の教皇からしたら魔人や魔王というのは別に対処不能な存在でもないだろうし
>>798 明らかに対処不能でしょ。
AL教団が何年から存在しているかは不明だが、その間歴代魔王、魔人を止めた記録はないし、
法王特典で魔人の進行を止めたところで、それは法王の力ではなく、
たった一度の神の力に過ぎない。
あと、あくまで法王は神を喜ばせる立ち位置なんだから、積極的に世界の混乱や
魔人の猛威を退けることは女神ALICE自身が許さない気がするな。
あとはあれだ。
ナイチサ期に人類が殺されまくって、勇者のリミッターが開放されるほどになったこと。
ジル期に、1000年もの間、明日の命も保障されないほどの過酷な時代があったこと。
比較的寛大なガイ期においても、魔人の侵攻は人間界を統一した聖魔教団や勇者、
そして悪魔の力を借りたJAPANの藤原石丸等、特別な要因があって
ようやく対処できたって設定を、スタッフにはもう一度見つめなおして欲しい気持ちもある。
まあ、近代になるほどに対処方法は増えるかもしれないが…
ランクエくらいになると、どうも魔人への脅威が薄れすぎる感じもあるので。
まあ、カオス持ちのランスがいなければゼスだって終了してたわけだしな
健太郎だってランスがいなければザビーにやられてただろうし
リトルプリンセス覚醒でその後のザビーの運命はあわれだったろうけどw
結局ランスの主人公補正でなんとかなってるだけだね
魔人もドラゴンもアームズに倒される程度の存在だ
初めから魔人すげーなど幻想に過ぎなかったのだ・・・
アームズは、ランスパーティーの一員として倒したってことじゃ?
ドラゴンの株が下がったのは事実だな
野良ドラゴソなんてあんなもんでしょ
無敵結界のない下位魔人みたいなもん
まあ、繁殖方法のないドラゴンを倒しちゃったらそれまでだもんな。
しかも他のドラゴンの恨みも買いそうだし。
倒したように見えて、実は後で回復したとか、逃げたとか、そういうのでもいいのにとは思った。
アームズ「プランナーさん、魔人も倒せる武器が欲しいです」
っていう事態になって名実ともにARMSになったんだよきっと
で、ランスに使われて魔人とかドラゴンとか倒すんだよきっと
やたらと力が欲しいかとか聞いてくる武器になったんだよきっと
アームズが倒した魔人てランスパーティーと一緒に倒したカイトのことじゃないの
アームズってキャラデザで失敗してる不人気キャラ
809 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/22(土) 13:37:49.41 ID:PZHDrlX40
織音もアームズ好きならランス9で超優遇させろ
初期パーティ参加はもちろんイベントCGも他キャラの倍はあってもいい
無印ランクエのわけわからん乱交シーンのバック姿とかなめてんのか?
アームズ優遇させる分はアールコートに回せ。パステルにも回せ。回せ輪せ
ところで輪姦する時のまわすって、輪すと輪わす、どっちが正しいの?
出てきたドラゴンの中で一番弱いのが人間の上位程度なら十分じゃないの
アームズだって現レベルと才能限界的にはあの世界トップレベルの猛者
さらにドラゴンと戦ってた時にはランスに襲われたときに失ったレア装備まで装備してた訳で
ドラゴンの中で弱い種類なら倒せてもなんらおかしくないと思う
ソロでか・・・
6で使徒アベルトをランスが単独で倒している。
人類トップクラスがソロで使徒を倒せるんなら、下位ドラゴンを倒せても不思議でないと思うが。
815 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/22(土) 15:56:15.38 ID:QBket/bd0
アベルトってドーピング薬前提の使徒でしょぼくなかったっけ
ランスがアベルトとタイマンしたところなんてなかったろ
ラインコックなら結構な数の人間にソロで負けそうだし
七星も元ドラゴンのくせに普通に弱かったし
カミーラさんの使徒が特別弱いのかな?
>>807 だとしたら、かなみちゃんとか
魔人3体くらい倒したことになってたりしてw
覚えてないけどタイマンなんてあったっけ
要塞爆破の任務であった
ランスと仲間を分断してタイマン、勝ち負けつかずに仲間が合流してアベルト撤退だったはず
むしろYのラインコックはレベル4のくせにマジックとウィチタ相手に互角とか強すぎる
仲間分断ってPTじゃなかったっけ
タイマンだったのか
マジノラインでパーティー4か5分割
α要塞でランスだけ落とし穴に落ちる
そこまで覚えてないな
どっちにしろ阿部ってドーピング薬あってのもので使徒としては別に強くないし
あと同じα要塞でラインコックとマジック&ウィチタが戦って互角だったな
>>819 おもいっきり最初からリックも一緒に居て困ってるんだが
だからそもそもドーピング使ってあれなんだって
そもそもマジックの白色に全員が撤退させられ続けたり真面目に考えるなって話だな
>>824 マジノラインじゃなくてα要塞だから
リックは仲間にすらなってないから
使徒として与えられた力が弱くても、元の種族に上乗せされてると思うけど
ドラゴン+使徒っていう上位の組み合わせのはずの七星はなんか微妙だったな
ネフライトドラゴンとかいうのが他に出てなくて、ドラゴンの中でどの辺りか分からんけど
あ、ほんどすまん
破壊神が魔人になって弱くなったように
強すぎるのが使徒になると弱くなるとか
>>817 範囲攻撃ある分七星のがサイゼルジークより強敵だった気が…
七星さんの印象があっさり死なのは戦闘後会話とか一切なく即死したのがデカい
単なるラインコックの話相手担当に過ぎないキャラだったんやなー的な
リセットたんと、セックスやりたいです
それがダメならせめて一緒に入浴シーンがほしかとです
834 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/22(土) 18:18:25.18 ID:wHAUPg9c0
>>832 メディウサに拉致されて直腸をオモチャにされる展開でよければ
>>827 個人的には、上乗せされるんじゃなくてドラクエとかの職業転職のイメージ
下級職の人間から上位職の使途に転職すると強化されるけど、
上位職のドラゴンから使途じゃ殆ど変わらないか、下手すりゃ弱体化する
アム様こそ今流行りのヤンデレを超える次世代の新属性、破滅系女子
しかしその先駆けとなることにこの時はまだ誰も知る由も無かった
アベって魔人になっても強く無かったような
あれはアニスが強い
>>835 七星が、内政には優れていても攻撃能力はさほどではないかもしれないけどな。
そもそも誇り高く上位に属するようなドラゴンが、ドラゴンの冠みたいな扱いだった
カミーラの使徒になるというのは考えにくいし。
>>837 魔人に成り立てってのもあるだろうけどね。
魔人になったら限界レベルも跳ねあがるっぽいし、多分一レベルごとの能力上昇量も高いだろう。
それだけに、相応の時間があれば強くなれると思ったけど、アベは行動を起こすのが早すぎた。
100年や200年位、自己鍛錬に費やしていたら自分の理想に近づいたと思うんだけどな。
健太郎もたいして変わってなかったしな
死ななくなったけどw
燃えないしね
>>837 そりゃ一使徒が魔人になった程度でサイゼルやジークとかより強くなっちゃったら二人は涙目だろう
>>841 ステータス見るとサイゼルやジークよりも遥かに上なんだが・・・
二人をディスってるの?
だってその二人よりも後にに出てくる敵だし……
単発攻撃しかしてこないからパットンで完封できるからな
肉壁vs肉壁
>>807 「後日談」だからランスクエストのあとじゃね?
無印の時点では倒してないから、マグナムでカイトを倒したのがカウントされる可能性もありうるか
生涯の記録だからなあ…
カイトが入っている可能性もある。
カイトとますぞえで2体だなw
無茶苦茶モードが本来の強さとするなら、ジークはアベルトよりずっと強いな(変身込みで)
サイゼルは無茶苦茶モードでもぱっとしなかったから、設定的にもアベルトより下の可能性が僅かに・・・
ますぞえは正史でも死んだことになってんのかな
負けたけどすぐ復活したじゃないか
851 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/23(日) 08:12:10.95 ID:uxZseWgYO
エターナルヒーローvsランス&シイル&リック&志津香ならどっちが強いかね?
エターナルヒーロー
ランクエ出た後くらいだっけ
織音がエターナルヒーローは古今東西最強のパーティだって言ったのは。
パーティの定義にもよるけど、6の後半はともかくとして
4のラストくらいはパーティに入るだろうし
そこにあてなとメリムとかなみが入っても大よそEHの方が強いんじゃない
あれ、あの時シィルはいなかったっけ
エターナルヒーローとランス達を比べると
ブリティッシュがランス
カオスが鈴女
日光が謙信かリック
カフェがマリスか法王クルックー
ホラガがアニス
こんなもんか?
シィルとカフェとでは差があるよな
エタヒー小説ではバリアも張ってた、ランクエではないとしても。
マリスも鬼畜王イベントでは張ってたが
新作よりも
鬼畜ランスのリメイクが欲しい
あれよりボリュームのあるのってまだ出てない気がする
>>849 ますぞえはああいう感じでずっと生きてるんだろうな…
稀に自分を倒す存在がいたとしても、すぐに取り巻きのハニーたちが
無邪気に魔血魂を取り入れ、次の自分の身体になると。
そしてあの性格だから、他の魔人も積極的に組んだりしないのかね。
魔王は、ああいうのが一人くらいいてもいいと面白がってるかもしれないが。
実際、魔人による魔法も無効化し、防御無視のハニーフラッシュを使う魔人ってのは
面白い存在だろうがレッドアイあたりは嫌がってそうだなあ…
直接攻撃で戦えるケイブリスも数千年間ほっておいてるってことは、
実は相応に仲がいいか、それとも過去に何かあったのか…
リスは戦闘狂でもないしきちんと自分の目標と趣味が分かっているから
ますぞゑと戦う事態にならないでしょ
そもそも魔人同士で争うってのはかなり特殊な条件じゃないと起こらないと思うぞ
ノスとか今の状況が異常なだけで基本自分の趣味をずっとやるだけだろうから
魔人と戦闘なんざしないだろ
ホ・ラガの魔法LV3は最初からなのかどうか?
カバッハーンを強くした感じだったんだろうか>ホラガ
人間状態なら明らかにアニスの上位互換だけど
使徒のアニスならどうだろうな
あれは洗脳されてただけの下級使徒じゃないのか
アベルト死ぬと正気に戻るし
能力は高くはなってないと思うな。
下級使徒っぽいし。
ただし使徒効果で「言う事を聞くアニス」がどれだけ恐ろしいのかが分かる強さだったけど。
味方では役にたたなく、敵になると脅威って完全にいらない子じゃないですか
火力は兎も角、あのHPは強化されてるとしか思えない
だよな
久しぶりに来たけど、ランス9に続くエンドは無印なのか、マグナムなのか
とかaliceは何級神なのかとか公式発表あった?
>>869 ぶちょの日記の発言より十中八九マグナム
ALICEについては発表なし
パッチ当てない状態で完成品とはなんだったのか
もうお前消費者庁にでも問い合わせろよ
無印だって十分ボリュームあっただろ
むしろマグナムにまわった9に不安要素が
火消し乙w
リセットって今も急成長続けてるんだっけ
>>876 数歳程度の見た目までは急成長で
それ以上は個人差だった気がする
ランスが本気で嫌がってるから、あまり急成長しそうもないな
アリスソフトにエロゲー屋のポリシー無かったら、リセット育てるゲームとか出ちゃってたんだろな
エイプリルフールにあったなそれ
ブルーのパロディで
マリアはもう少し太るべきだと思う
6のマリアはそれなりに太くて良かったけど
もっと欲しいな
エロピチャくらい。
もうちょっとムチムチしてほしいのはわかるけど
さすがにエロピチャクラスはNO THANK YOUだわwww
エロピチャはムチムチというよりアンコだな
原画織音になった6から激太りしているのだから、これ以上太らせるのは勘弁してほしいよ
鬼畜王のマリアとかスレンダーすぎて今では誰だお前ってレベルなんだもの
6、戦国はふとめだったけど、ランクエでスレンダーになっただろ
個人的には6ぐらいぽっちゃりしてるほうが個性的で良い
>>874 どこがどうボリュームあったのか教えて欲しいわ
>>885 でも戦国で激ヤセしてるじゃんw
…ということはやはり不評だったのかな
あの色の無い地味な服装に太い太ももが魅力だったのに
一人くらい太めの子がいてもいいのに
他に誰か居たっけ?
>>887 普通にあったべ
クリアまで何時間かかった?
モルルンしないでもさ
>>889 プレイ時間の二割から三割ぐらいはモルルンしてた気がする
延々モンスター狩場にこもってた覚えがある
やる夫AAみたいにヘルマン第三軍から熱い展開があると思ってた
完全に消化不良だったよ
レベル上げ一切せずにプレイして、クリアするまで何だかんだで50時間弱かかったし、
自分は無印も楽しめた派だからボリュームが少ないとは思わなかったかな
ただ、CGの枚数が少なかったり、伏線だけで終わりが多かったので
そこらへんでボリューム少なく感じる人がいるのも判る
>>890 ヘルマン三軍のあと拍子抜けだったのは同意
途中のクエスト削ってでもあの間にあった方がよかった
ただ、そこまで十分ボリュームあったでしょ
コンシューマーと比較はするなよ
前同じ流れになったときコンシューマーに比べて全然ダメだ
ってのが沸いたけど、そんなのはみんなわかりきってるし
>>892 アリスの過去作と比べてボリュームが無かった
俺としてはマグナム含めてアリスの過去大作の6や悪司や闘神都市に並んだくらいだと思ってる
あと俺はアリスのゲームはコンシューマと比べても決して劣らないと思ってた
>>893 感じかたは人それぞれなんだなぁ
俺は6よりはボリュームなかったけど
アリスの過去作レベルだと思ったからなぁ
闘神3ががっかりだったから盛り返したと思ったよ
>>894 あ、闘神って2な
3はボリューム云々はともかく主人公の性格やシナリオ、システムがダメだった
>>895 2は別格すぎね?
あれ、狙って作れるレベルじゃないだろ
あれの葉月に見捨てられるルート
今やってら非難とかすごそうだなぁ
闘神3も中盤までは凄くいい
終わり悪けりゃ全て悪し
>>897 ランクエも中盤あたりまでは、スキル数とかちょっと目に付いたぐらいで面白かった
やるにつれてモルルン面倒とかキャラのイベントが無いとか盛り上がらないとかドンドン悪い点が露見した
イベント無しのキャラは出すか出さないか悩んだだろうな
ウルザとかいっそ出ない方が騒がれなかったろうなと思う
ユランとか出ただけで懐かしかったが
ユランは新たな性格付与と、特殊技のおかげでそこそこ運用できた。
誰も覚えていないようなキャラをうまく再生したいい例だと思う。
メモリアル作品なんだから大目に見ろよ
ユランは偶に話題に出てたし、誰も覚えていないようなキャラに該当するのはノアで決まりだろ
シトモネもなかなか
俺もランクエはそれなりボリュームあったと思ったよ
ボリュームあるけど内容薄くてなんか釈然としなかったな
ランクエはアリスの一般的な佳作レベルのゲームであると思うが、前作の戦国ランスが神作品だった&ランス次回作まで待たせすぎた為に
ランクエに対するユーザーの期待度が高過ぎて、その高過ぎる期待に応えることができなかったように個人的に感じた。。
神作品過ぎた戦国ランスと、2006年→2011年という5年にわたる超長期の過度な焦らせと期待感の形成、高騰が
ランクエに対して高い期待(≒高い要求、シビアなハードル)を生み出した。
つまり、製作サイドであるアリスソフトがランクエ企画・製作中に想定していたレベルを遥かに上回る
ランスシリーズに対する支持・期待は高まっていたのである。
>>907 他メーカーなら文句は言わないが、アリスソフトにはもっと高いレベルを期待してしまうなあ・・・
ランス6,7が神げーだったから、更に・・・
これは、闘神3の時にも散々言われてたっけ
俺はランクエはハッキリ言ってクソゲーだと思うけど闘神3は佳作だと思った
闘神都市ってタイトルじゃなければ普通〜良ゲー扱いしてたかも
マグナムに関してはアリスRPG最高傑作だと思ってるわ
SLGがあまり好きでない俺としてはアリスで一番好きかも
最初っからマグナムで出してればなぁ……
>>903 ノアさんはかなり可愛くて明らかにこっちに好意持ってんのに
やれなかったからよく覚えていたな。ユランはぶっちゃけ出ると思ってた。織音がラフ描いてたし。
ノアと同じように覚えてはいるが出るとは思わなかったのはヒカリ
>>912 ヒカリは別の意味でも恐ろしかった。
シチュ的にエレナ=フラワーに似ていて、もしもエレナも初Hで本来の性格がばれていたら
こうなっていたのかもしれないなとか…
ランス9でエレナが出るとしても、性格やその後のHシチュも鬼畜王準拠にして欲しいと
切に願う…
マグナムで俺の好きだったらんすの世界観が壊れた
マグナムで俺の好きだったらんすの世界観が戻った
大帝国も他所のメーカーだったら凡作ぐらいの扱いで済んだ
スレが荒れる予感
>>912 ノアは好意っつーか誰にでも人当たり良さそう
だから性格のきついナースさんの攻勢に負けたのか…
920 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/24(月) 02:05:06.56 ID:Z489Z3HJ0
色々あったけどマグナムのまそーさん優遇ですべて許したオルガえっちも含めて
ランス9では思い切ってデココパその他いらないキャラ大リストラ敢行してまそーさんのさらなる優遇を求める
鬼畜王そのままの性格で出たキャラってほぼ居ないんじゃないか、
アールコートもちょっと路線変わったし
時代が変わり過ぎたから、何か属性を付与しないと地味過ぎるんだろうな
カパーラちゃんは絶対に許されない
というか鬼畜王と同じキャラ同じ性格で出して同じことやってもしょうがないじゃんていう
カパーラはクエストのが好き
鬼畜王時のどうでもいいキャラよりオンリーワンのスイーツ()キャラのが良い
カパーラは圧倒的にランクエ版の方がいい
>>892 コンシューマに劣らないというのがアリスの存在価値だった
コンシューマに劣ることを認めたら十把一絡げのエロゲメーカーでしかない
927 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/24(月) 07:03:50.53 ID:S7CIas88O
リトルプリンセスって歴代魔王のなかで強さはどれくらいかね?
ジルより強い?
魔王レベル1なんだよね
魔王レベル0の魔王がいたらそいつよりは強いんじゃない?
リズナ調教ゲームまだ?
>>927 ククルやアベル以下なのは確かだと思ってる
932 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/24(月) 11:58:40.93 ID:zoGB5hG/0
通常時は歴代最弱だけど消えちゃえボム(必殺技)は最強だと思う>美樹ちゃん
ククルとスラルの間に個人の好きな順番で並べればええんやで
9マダー
まそーさんがそこまで好きじゃない人の気持ちも考えてよ
9はよー
早くアールコートちゃんとおじさまらぶらぶエッチしたいお
>>931 ククル未満、スラルより強いとしか分からないだろ。アベルは実力不明だ
魔王の血の量から求めようにも100%のスラルが最弱な時点で
5%分でアベルやナイチサがLPよりも強いとは言えなくなってる
今度は志津香を強くするアップデータを希望です。
・白色や黒色回数増やす。
・クリスタルロッド機能追加(あの機能も元に戻して)
・基礎データアップ(速度、魔法力)
などです。
なにをおっしゃいますの
美樹は異世界人なので最も実力が未知数な魔王
941 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/24(月) 20:34:42.75 ID:fbHYhJoC0
あと何日寝ればランス9に出会えるのか
年末あたりにはさわりでいいから情報出してくれーパソコン買い替えしなきゃならない奴もいるだろうし
さすがに新作の出た年に続編情報は厳しくない?
ランス9はランクエみたいに未完成で出さないで欲しい
延期していいから完成度高めてくれ
商標法を得意にしておくと良いですよ
特実はみんなが勉強してくる割に
問題が難しくて差がつかないですし
意匠は特実をある程度やっておけば、直前で間に合います
商標は他法域と考え方が異なるため、苦手な方も多く
現行の偏差値制度では高得点が狙えますし、
試験的にも、最後にある科目ですので
商標が得意な方が心理的に有利な上に
5時間半の試験で疲れている中では、
少しでも得意科目を受験した方がミスも少なくなると思います。
頑張ってください。
>>945 こんな親切で優しいアドバイスをしてくれる青年も
ランスでしこしこしてると思うと切ないな。
すみません、誤爆しました
これは酷いw
とりあえず来年中に出てくれれば
まだ一年以上期間はあるしな
とりあえずワロタwww
微笑ましい誤爆だ
間抜けさと知性と優しさと丁寧さを感じさせてくれるなw
>>946 ランスで抜けない奴もたくさんいるから別に
かなみちゃんで毎回抜いてるで
そういやアリスで抜いたことないな
ハルカも買ってないし
アリスソフトのゲームはぬけない
とかいう風潮
サチコが泥まみれだった悲しみ
ランスクエストはなんかエロさ増してる気がした
別に
今まで
がははー
俺様の皇帝液を喰らえ〜
ドピュドピュー
こんな三クリック発射だったのが
モルルンの呪いのためエッチに密度が増えてる
間違いない
戦国では黒姫おしおきくらいしか三クリック発射じゃないエロは記憶にない
ランクエ無印のアンケートに苦痛系より快楽系の方が好き、みたいなこと書いたらほんとにそっち多めになってた
俺以外にも似たようなこと書いたやつ多かったのかな
本当に戦国をプレイしたなら記憶障害の疑いがある
6にしても戦国にしてもランクエより短いとはいえ3クリックはないわな
はい、ごめんなさい、厳密に三クリックでは無いです
本当に三クリックなのはハクオロさんだという噂ですが未確認です。
ぶちょ時代は三クリックレベルなのはよくあったな。そもそもがそういう時代だったのかもしれないけど
エロ濃度は明らかに増してるだろう
今回は再登場キャラ多めでフェティッシュ分増した要因もあるけど
モルルンのためランスが一度に一回しか写生できないから、
その分前戯がねちっこくなった部分もあると思う。
その意味では設定を上手に料理できていたな。
そろそろランスもいい大人なんだから
自分が「ドピュ、えがったー」だけじゃなくておにゃのこをヌレヌレアンアンと泣かせ欲しいわ
そっちのがエロイし
ただマホコはえらく淡白だった
固有イベントできただけマシになったのかもしれんが
戦国は女の子が痛がる描写とかばかりでなんか微妙だったな
戦姫とか気持ちよくなってきたかも→ランスがドーンとか
とりさんが嫌がらせしてるみたいだった
母娘乱舘はエロい
まぁランスには反映されないだろうけどなw
東郷さんを反映させよう
主人公(笑)さんちーっす
魔想さん派→多数派
マリア派→TADA
ミル派→ロリコン
ランちゃん派→キチガイ
こんなイメージ
ランちゃんはもう少し何とかならなかったのか
自殺したり火星大王にさらわれたり鬱になったり
「ラン」と言えば蘭って感じになったり…
まそーさんもランちゃんもエロゲのキャラとしてどうなんだ?とは思うけど個性は出たから良いんじゃね?
ランス2〜鬼畜王はランスの女ではマリアが人気があった、
6〜8は志津香、そろそろ志津香株も暴落してかなみがレギュラー人気1位になっても良いはず
志津香はまだナギイベント残してるからな
鬼畜王より前はマリアじゃなくてシィルだろ
ランちゃん派→キチガイは素人
ユキちゃん派→キチガイが玄人
俺はミル派だが断じてロリコンではないっ!
変態で脚フェチなので、マジックが好きです。
まそうさんが好きです
まそーさんばかり優遇するな
優遇がいやならまそーさん×東郷で
優遇とかいってたらマリアやかなみは
最近のマリアは普通性能で寂しい
イベントじゃ強制的に本筋とちょっと関わるし十分優遇されてる
マリアは核兵器こしらえて世界に恒久的平和もたらすんだよ
993 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/26(水) 12:49:26.75 ID:nYemT4JA0
ランスシリーズにはまそーさんだけいればいい
次のパッチではクリスタルロッドの性能戻して
魔想さんの魔法の才能130パーセントにして欲しい
あとすばやさもあげて
まそうさん謙信五十六リズナウルザあたりはほしい
不幸不幸といわれつつかなみちゃんはかなり優遇されてるからなぁ
かなみは不幸というより可哀想だろ、傍から見たら笑えるのも多いし
本当の不幸キャラはそんな笑い要素はない
ブリティシュとか作中最強クラスに不幸だけどなんか笑える
ブリティシュはいいやつっていうか呑気っぽいからな。悲壮さがない
そろそろ呪いは解けるのかな?
エターナルヒーロー勢揃い出来るかな
1001 :
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