【ラッシュ】ソニック携帯総合7【カラーズ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
携帯機で出たソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズの総合スレッドです。

■前スレ
【アドバンス】ソニック携帯総合6【ラッシュ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226813997/
2枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:07:00 ID:l5kARXdY0
■公式
ソニックチャンネル(シリーズ総合公式)
http://sonic.sega.jp/
NDS ソニックカラーズ(2010/11/18)
http://sonic.sega.jp/SonicColors/
NDS ソニック ラッシュ アドベンチャー
http://sonic.sega.jp/rushadventure/
NDS ソニックラッシュ
http://sonic.sega.jp/rush/
GBA ソニックアドバンス
http://sonic.sega.jp/advance/
GBA ソニックアドバンス2
http://sonic.sega.jp/advance2/
GBA ソニックアドバンス3
http://sonic.sega.jp/advance3/
GBA ソニックバトル
http://sonic.sega.jp/battle/
GBA ソニックピンボールパーティ
http://sonic.sega.jp/pinball/
3枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:08:38 ID:l5kARXdY0
■過去スレ
【アドバンス】ソニック携帯総合【ラッシュ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135177286/
【アドバンス】ソニック携帯総合2【ラッシュ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149713411/
【アドバンス】ソニック携帯総合3【ラッシュ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169056027/
【アドバンス】ソニック携帯総合4【ラッシュ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188227677/
【アドバンス】ソニック携帯総合5【ラッシュ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193138403/
4枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:12:04 ID:l5kARXdY0
■主な関連スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.78
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1290306046/
ソニックシリーズの音楽について語ろうぜ ACT9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1276892669/
5枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 07:54:15 ID:+p+BMELRO
>>1

プラネットウィスプTAルート検証

とりあえず、苦手意識を払拭するために始めたゾーンでしたが、ドリルは慣れてくると楽しかったりするw
完全ネタバレ的なんで、自分の力でそれ位探すぜという方…この先は見ない事をお勧めします。
つっても、単純明快なルートですw

4-1暫定版
@青ウィスプ取ってから、即ジャンプしループ越え
Aドリルで上下クランクを行く途中、オレンジウィスプを取って上に
B出たら、その場でロケット発動して上に行き、上の足場から谷間のループ上のイエローウィスプを取り、右へ張り付いてドリル
Cパイプを2回伝り、ジャンプして先のイエローウィスプを取ってドリル
D左右蛇行中にオレンジウィスプを取って下に出る(上でも可)
E暫く走って、トランポリン上でロケット発動しし、グラインドレールに飛びつく
F途中のループはジャンプして越え、斜面を登りきった先にあるイエローウィスプを取ってドリル
G敵ウジャウジャ地帯→左右蛇行→左旋回(最後の旋回は外回りから行くと、一発でパイプに入れます)
H出たらブーストジャンプし、イエローウィスプを取って真下へドリル
Iパイプ→パイプ→オレンジウィスプを取り、出たらロケット発動
J下に降りる途中のイエローウィスプを取り、ドリル
K上から右に曲がり、上へ出る
L暫く走って、イエローウィスプを取り、最後のドリル(必ず右端のパイプから入りB押しっぱなし+レバー中立)
M出てゴール

暇な時にwikiに編集するかも知れない…あと4-2は、まだ待って下さいw
6枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 07:57:58 ID:GFUNFo8+0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 22:30:42 ID:j57ZNpSN0
カラーズのサウンドテスト、DS閉じた状態でも聴けるんだな
これでサントラ発売まで耐えよう…
8枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 11:39:56 ID:iOYk4ALc0
>>1
今更ながらラッシュアドにはまった、すげー面白い
これが初ソニックでカラーズにも興味あるんだけど、難易度どうなのかな
ヘタレなので、ラッシュアドの面クリア毎にセーブ、残機チャージ可能には助けられた
9枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 15:18:49 ID:UAVKoAXcO
難易度は低めって言われてるな
面白いんであなたも是非エッグプラネットへ
10枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 17:50:55 ID:iOYk4ALc0
>>9
ありがとう、やってみようかな
ラッシュアドは中古だったから、カラーズにまとめてお布施するか…
11枯れた名無しの水平思考:2010/12/03(金) 22:19:17 ID:LRk1zunP0
>>1
カ乙
12枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 13:21:06 ID:PSUjWBJcO
>>1これは乙じゃなくてウンタラカンタラ(ry
13枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 19:37:43 ID:2sDPRCmKO
もしかしたら過疎ってる?

今作はラッシュアドみたいに、Act1>Act2のようなタイムになるかと思っていたが、そうでもない?
14枯れた名無しの水平思考:2010/12/08(水) 19:30:04 ID:8jpAOcf50
Wii版に続いてDS版もクリアしたが、赤リングが全然見つからない…
15枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 00:10:15 ID:AyOA9ri/O
7つめのスペシャルステージが出ないんだけど全てのミッションもクリアしないとダメ?
16枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 00:13:38 ID:jnzCO4MP0
>>15
たぶんCOMとのレースステージ分が抜けてると思う
17枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 10:45:43 ID:MWrv1GyeO
>>15
トロピカルだけでも良いですよ。
未だにアクアリウムとかアステロイドはミッションクリアしてないから、スペシャルステージにいける筈。

対COMに勝つだけで、よかった気がしたよ。

誰か赤リングの適当な位置でも、メモってくれんかのうw
いきなり準最短ルートだったりすると、見つけるのにやたら時間がかかるw

あとアクアリウム2の、足場を回る中にあるやつが取れない。
毎回焦って、レーザー照準先が上手く合わせれんorz
もしかしたらチョイ下向きぐらい?
18枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 17:12:06 ID:9xmU6C9H0
50リング持ったままじゃないと無理だろ
19枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 08:30:01 ID:ILU5AO0g0
スゥイートマウンテンAct2の赤リングの場所って誰か判る?
3つ目と5つ目が見つからないんだ
20枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 10:02:18 ID:ubMsra3c0
3つ目は忘れたけど、5つ目は、ミッション2の行動範囲内にあったはず
ミッション2のスタート位置から、下に落ちて進むとカラービーンズの壁がある
それを壊した所のすぐ上にあるから、レッドバーストで取る
分かりにくくてゴメン
21枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 11:53:54 ID:18O601VcO
今見たが、1と4しかなかったw
まあCランクだと、こんなもんですよ。

アクアリウム2序盤の剣山地帯で、最初に使うレーザーの使い勝手が悪いったら半端ない。
先程、一発で上まで行けたと知って愕然。
少なくとも、1秒くらいは損してる。

それから以降、それが全く出来ないorz
こういう仕様は、勘弁して欲しかった。
もう少し、融通を利かせてと。
22枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 12:47:42 ID:kP1VY+0N0
一発で上まで行けるってどういうこと?レーザー分裂機に入った瞬間で何秒くらい?
23枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 14:19:03 ID:18O601VcO
>>22
確認しとくと、レール〜通路〜スプリングで上に跳ねた時からです。

レーザー発動して、上にいって22,3秒。
コレは上に行って、もう一度シアンウィスプを取った時。

一発の時は、ルート改善の旅に出てた時なので、わからないが、20,1秒くらいになる。

んで一発レーザーは、2通りあることを、この間に確認した。
上の空間の左から反射してくるのと、下から右上に向かって直接入るパターン。

成功率は前者が3割、後者は極めて稀。
どちらにしても、俺自身の精度が未熟過ぎるから一切アテにはせず、参考程度に留めて頂きたい。

何せ、昨日までCランクだったんだからw
24枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 14:50:45 ID:kP1VY+0N0
>>23
スプリングで跳んだ後、右の壁の模様が変わる境目あたりで右斜め上20〜25度
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1295808.png
これで前者のパターン8割、後者のパターン1割程で成功する
前者で機械突入時19.9秒、後者で19.6秒くらい。後者で安定させたい……


確認しとくと
> 上の空間の左から反射してくるのと、下から右上に向かって直接入るパターン

前者はプリズムに当たって機械に突入、その後の大ループを少し回ったところでレーザー解除
後者はプリズムに当たらずに直接機械に突入、その後の大ループを回り始める前にレーザー解除

って感じだよね
25枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 16:39:16 ID:18O601VcO
>>24
コレはw
おお、ありがてえ。

俺は、模様の辺りで逆向きの角度同じくらいか、その白い壁下の茶色い壁付近の40〜45°くらいで延々とやってましたよ。

しかし、19秒は速いな〜。
逆算すると………うわいw
26枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 18:05:01 ID:18O601VcO
更新したら、上位2名ともレベルアップしててワロタw
どうなってんだ、おまいらw

あのやり方で安定しました、ありがとう。
因みに真上の剣山に当てると、分裂機に直行する確率大。

この時のタイムはおおよそ20秒前半。
これは11秒切れると思ったが、一人様が既に達成してるw
27枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 22:55:26 ID:oTF7ywT20
昨日思い切って買ってみたがおもしろいな
ラッシュシリーズやったことなかったけどテキパキ出来る
トロピカルリゾートAct1ばっかりやってるんで、よければみんなのタイム教えてくれないか?
ちなみに俺は0:52:52だ
28枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 23:35:20 ID:kP1VY+0N0
トロピカルリゾートAct1は体験版で散々やったから48"45だ、この4秒縮める道のりは長かったぜ

Wi-Fiランキングで自分の周辺を表示しても、周辺5人の内、自分が1番上に来ちゃって
ここから1つ順位を上げるにはあと何秒縮めればいいか分からなくてモチベーションが上がらない状態
29枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 00:28:47 ID:bSDKKCbtO
>>27
51:05だった気がする

>>28
おいおい、一体全体どこ走ってんだよw

トップだと、0秒台は表示されないと思ったけど…

ここもやり方を相当試したが、駄目だから放置してる。
個人的には1-2の方があっさりしてて、楽しい。
走りっ放しだからね。
30枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 16:40:42 ID:eGM23L2F0
Wii版面白かったから買ってきた
新品なかったけど中古があった
特典のカードも未開封でクラニンポイントも未使用でラッキー
31枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 19:03:38 ID:S0U0Zjse0
クラニンの早期購入ボーナス明日までか、リプレイ機能が復活するように頼んでおこう
DS→3DSに移行して、今後2DACTが出るかどうかも怪しいが……
32枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 20:00:20 ID:bQAA8HFT0
逆にソニアドみたいなのが携帯機で出来ると考えれば…
いやまぁ2Dも出して欲しいけど
33枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 22:09:21 ID:FP5GAuUvO
Wii版は、マリギャラ2と併せて購入済。
クリスマスまでの辛抱。

つっても、やり込みプレイは期待出来ないorz
34枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 17:26:29 ID:scF+/Di20
しまった、クラブニンテンドーのプレイ後アンケートに、スライディングは要らないって書くの忘れてた
35枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 09:05:26 ID:KhxKGa9uO
操作が単純明快なのは良いが、たまに軽いと感じる。

よっしゃ、ここでエアブースト(Y)だ、と思いきやジャンプorホーミング(X)になったりするorz
Xボタンは親指の腹で押しているけど、誤操作してしまうと。

続けてやると、イラッとくるねw
36枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 20:42:16 ID:weEmtkDX0
攻略本でないかなあ。
赤リング集めがめんどくさくて詰み気味。
Sランク狙いは結果的にTAになってWii版よりも楽しいんだけどなあ。
37枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:08:37 ID:MVXUAsh+O
赤リング同意

つうか、TAもカラーパワーのせいか、やる気が…

wikiアンケート、悪かったにした。
あれ良いか?

先日のレーザーといい、ああいう仕様で差がつくのは、結果的にフェアじゃなくて嫌だな。
そう考えていると、1-1も途中で使う走行を再構築か………って、もうパスしとくw
38枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:34:26 ID:Xk9WFC4M0
赤リングはだるいけど、別にカラーパワーは気にならないな
1フレーム単位の操作が要求される場面なんて、カラーパワー無しで普通に走ってても多々あるし

1-1のバーストは、最初に変身するタイミングだけ難しいけど、後は楽……だよね?
39枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:26:42 ID:MVXUAsh+O
走り込んでないから、楽じゃないorz
よく下に弾かれるんで、なんだかなと。

特にボイドは、初見以降は本当に気が進まないw

モチベーションが上がってこない。
TAは、早期離脱になりそう。
40枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 23:06:50 ID:/SN5KKjkO
気楽にやろうぜ
41枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 10:46:29 ID:bQSiPcC9O
TAやってるところ以外は気楽を通り越して、未プレイw

気楽にやりたいのもあるが、記録を抜いたから挑戦を待っているよとメッセージがくるw
つうか、また潜るのかorz

因みに外国の方々は、その手のメッセージが強烈。
戦争は終わってないとか…頼むから、やめてくれorz

日本みたいに過疎ってるのも、嫌だけどね。
42枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 22:23:05 ID:N1rvb6Di0
英語苦手でそこらへんのやりとりが出来ないからちょっと羨ましい
『俺にはお前と違って他にもやるコースが山ほどあるんだバーカ』とか言っちゃダメなのかねwww
43枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 23:36:43 ID:Oab9SWl/O
一人様、USA!USA!を地でいく
ただ、参戦してないのが幸い

まあ、スレ汚しスマソ
44枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 00:51:21 ID:9q+jMtHJ0
他人のプレイを見てみると、結構走り方が違って驚くね

と、アクアリウムACT2の動画のおかげで、タイムが1秒縮まったぜ
45枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 08:58:03 ID:aQ3SJI5dO
>>44
何となく、そんな気がしたw
46枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 07:36:34 ID:kpdfrm1e0
スターライトカーニバルAct1の3、4枚目の赤リングの場所が分からない。誰か教えて
47枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 09:02:23 ID:d4OO+yT+0
まったくのうろ覚えで書くと
ひたすら上の方の道を進んで、スライディングの後ジャンプするとロケットが置いてあるから(以下略)だった気がする
48枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 10:17:43 ID:kpdfrm1e0
>>47
行ってみたらそれ1枚目だった
49枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 20:36:28 ID:d4OO+yT+0
あれ、1枚目は
ひたすら下の方の道を進んで、スライディングより前に最初のロケットが置いてあるから(以下略)じゃなかったっけ
50枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 21:23:43 ID:kpdfrm1e0
ごめん、2枚目の間違いだった。
51枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 21:45:13 ID:d4OO+yT+0
なんだと……!?
うろ覚えじゃなく実際に探しに行ったら、とにかく下の下を探してレーザー使って3or4枚目っぽいのに辿りつけた
52枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 08:38:55 ID:AJsp20y60
もうちょっと詳しく教えて
53枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 15:34:54 ID:YYt06yYG0
Wii版がプラチナ評価だったらしいけどDS版はどうなんでしょうか?
買おうか迷ってます
54枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 19:28:47 ID:1CEroBqn0
>>50
ようつべで探せば動画だからわかりやすいぞ
55枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 19:33:42 ID:1CEroBqn0
ってここ携帯機スレだった
DS版の動画は見当たらないな・・・
56枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 13:12:08 ID:TXIWhQfH0
大体、はやいルートにあるような
57枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:30:00 ID:uhPgGew20
>>53
亀だが、Wii版のように面白さが確変したって訳ではないが
ノンストップで走れる爽快感と、ちょっと暇な時にすぐ遊べる携帯機のお手軽感はなかなか良いよ

但し、ボリューム不足感はある
58枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 13:52:40 ID:kiROJuRUO
スペシャルステージですが、約330以上でSになると思ったけど、障害者のトゲトゲみたいなやつに当たるとランク下がるのか?

ただクリアするだけなら余裕になったけど、ステージ7だけBは納得いかないぜw
59枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 21:06:50 ID:fuYyTrvE0
スペシャルステージはチェインボーナス的なものがあるからそれなのかな?

ボス戦のTAに手を出してみたが、今回はボスもなかなか面白い
sonic centerの記録速すぎだろ……全体的に約1秒遅れてしまう
60枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 22:30:15 ID:kiROJuRUO
>>59
スペシャルステージ7ですが、ノーダメの389でA、ノーダメの421でSでした。
400は最低条件かと思う。

あそこはボス戦に異常なまでの執念…いや、情熱を燃やすらしいからw
生半可じゃ勝てんorz
俺もTAにハマるまでは、ボス戦ばかりでした。

まあ色んなチャレンジがあって、楽しいけどね。
61枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 13:57:24 ID:TZXWuTn10
wi-fi対戦を真面目にやってる人居ないの?
なかなかレート4桁の人に当たらないし、当たっても切断される……
62枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 14:29:44 ID:TZXWuTn10
と言った矢先にレート7000の人と連戦できた、やっぱ抜きつ抜かれつだと面白いな

アスレチック地帯とか、ちゃんと相手の姿を見れる場所があるってのはラッシュアドから進歩してる
63枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 16:42:54 ID:7h+j9aQd0
ds版の評判全然見ないけど
wiiとどっちが面白い?
64枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 16:57:31 ID:bT3crgC7O
比べるものじゃない
65枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 16:58:42 ID:sbf0QiOYO
今回のネト対戦は、あまり実力差が出にくい分、差がついた時点で絶望的なのよね。

それなら、リング集めで良かったと。
66枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 00:11:25 ID:yGXFCsAp0
いいぜ、てめえが実力差が出難いと思うってなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!

って訳じゃないけど、今日(火曜日)の夜にwi-fiフレンド対戦する人募集、熱いバトルを期待してるぜ
2708-8193-1211
67枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 20:04:02 ID:yGXFCsAp0
wi-fi板でやれって話だけど、とりあえず23時までは募集継続させて頂きます
68枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 07:56:04 ID:c2ZHbV24O
仕事があって即寝したから無理だったw
TAやってて、現時点で判明している範囲内で記載しときます(2010/12/28)。

1-1
48:32
48:50
49:62
49:65
49:93

1-2
46:42
46:45
53:65
54:30
54:52(チート濃厚)
53:16(TSC内記録)

4-1
1:23:15(チート濃厚)
1:27:25
1:28:00
1:31:23
1:32:23
1:28:98(TSC内記録)

4-2
1:12:45
1:12:62
1:14:45
1:15:06
1:15:10
1:14:15(TSC内記録)

5-1
1:13:45
1:15:45
1:15:96
1:18:82
1:18:91

5-2
1:09:45
1:10:96
1:11:05
1:11:84
1:13:50

周辺の記録があれば、アチラへの記載もお願い致します。
甘い山、星明かり祭、小惑星コースターはやっていません。

チート濃厚は、確固たる理由があります。
1-1の1位に、0秒台で登録してあるからです。
他が真面目であるかは判りかねますが、一つでもあった時点で即アウトてす。

さて、仕事納めは明日だorz
69枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 22:54:21 ID:b2B40gd20
>>68
しばらくやってないうちにアステ思いっ切り更新されてる・・・ww
70枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 23:05:07 ID:HJaYQ6+m0
アステ2でまた新しい道を見つけてしまったっぽい

だが、ステージが長すぎ&難しすぎて、なかなか記録更新が出来ない
7168:2010/12/31(金) 01:38:15 ID:7CDbwIOAO
記載してくれた方、ありがとう。

TA動画殆ど見かけないけど、やはり不評?
72枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 02:11:28 ID:DonnhrWdO
録画しながらプレイとか出来る気がしないです
73書きこみ納め:2010/12/31(金) 23:58:02 ID:62o5qmrh0
>>68
記載されているすべてにステージにおいて、5位以内に入っているのか。
74枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 11:48:57 ID:rhAgAlix0
ソニックのゲーム攻略本って出るの?

どうしてもSとれない所あるからほしいんだが
75枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 14:29:46 ID:GVYsyCij0
>>74
ラッシュ、ラッシュアドベンチャーは発売から1〜2ヶ月で攻略本が出てるみたいだけど今回はどうだか……

ステージ教えてくれたらwikiに攻略書けたら書いてみる
76枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 21:56:00 ID:MAlzy8PzO
俺も赤リングの場所の記載があれば、是非とも知りたいですw

つっても、自分でリサーチしないでレス待ちとな…みたいな展開があるので一応…

但し、ネタバレなので見たくない人は注意。

http://p.pita.st/?blza68ax
http://p.pita.st/?ee5gmfjy
http://p.pita.st/?a5kz0wuv
http://p.pita.st/?pv0xgir1

1-1
@説明不要
A最初の赤ウィスプの上空
B中盤辺りの大ループを通り抜け、次の中ループの上に乗って走った先にある。
C終盤の(水・足場にスプリング・水)みたいな場所から、上へいった辺り
DCからレッドバーストを使い上へ行くと、グラインドレール→もう一つ上の足場にある。

1-2
@説明不要
A序盤の赤ウィスプを使って、上へ上に行くとある。
BAからジャンプ→サークル→グラインドレール→スプリングで上がった先にある。
CBから飛んで、エアブーストで大ループに行き、そこからジャンプしてエアブーストすると、リングが凄く沢山ある地帯にある。
D終盤にある大回転ギミックを使うだけ
77枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 16:21:14 ID:vTIn7g+I0
くそ、誰だよ1-2は走りっ放しであっさりしてるから楽だとか言った奴は
カラーパワー使わないルートが最短なのかと思って数日彷徨ってしまったじゃないか

>>76
攻略情報thx、wikiに写しといて良い?
78枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:10:56 ID:xSn/WosD0
久しぶりにwi-fi対戦やったら、いい感じの人と当たれた

こっちの画面をちゃんと見て走ってる人は、やっぱ強ええ
79枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:48:02 ID:9nS4X1bk0
ソニックピンボール買ってストーリークリアしたんだけど、
続きからやったら最後のエッグマンに戻ってて最初からにしたらまた同じトーナメントの組み合わせだったんだが
これって何度やっても同じなのか?他のキャラと戦えないのかこれ
80枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 01:16:49 ID:Oab70JtQ0
>>51
>スターライトカーニバルAct1の3枚目

俺もようやく見つかった・・・
以下メモ

上に上に進んで、クリスタルが縦に2つ並んでいる箇所から先
レーザー使わず道なりに進んで、ダッシュリングが90度連続に並んでいる箇所を抜ける
バネジャンプして、地面伝いに進めば見つかる(グラインドレールの始まりの真下辺り)
81枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:15:01 ID:yDyRIoYH0
>>80
おかげで3枚目が見つかった。ありがとう
82枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 00:07:55 ID:qhjQXpdT0
今さらDS版買ったけどこっちも面白いね
Wii版もいまだにちょくちょくやってるから
去年の年末からソニック三昧だ
83枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 20:25:22.10 ID:NiG+wO9tO
先月からソニック以外だw
いい加減、カラーズをクリアしようと………思わない

しかし、この過疎っぷりは、やはり人気が…
84枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 03:35:33.47 ID:VRvcRP2W0
ラッシュの時と比べてもすげえ過疎っぷりだよな・・・
85枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 18:03:22.31 ID:rw5s/EuiO
実際的に数名だから仕方ないw

カラーパワーは乗り物的な扱いをすれば良いんだが、自由度が高過ぎるから敬遠しがちになる。
据え置きにしていたら、もう少しはやり込んだよ。

完成度は高いが差が開くから、つい勇み足となる。

ブレイズをディスったのもいけないw
固定ファンいたと思う。
86枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 21:41:10.31 ID:jWmvXkpf0
携帯機の方がちょっとした時間にタイムアタックできるから好きなんだが


折角だから話題でも。カラーズDSの対戦モードで
たまにアイテム置いてある筈の場所にアイテムが無かったりするんだが、あれはどういう条件なんだろう

具体的には4-1の序盤ドリル使わないルートで2段降りたところのアイテムとか
87枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 02:14:50.81 ID:j7bAVwUVO
>>86
対戦ステージの出現条件って何って、聞きだいぐらいにやってないからなぁw

それでは、俺もこのスレの最初のほうに説明をした4-1の補足を…

最初のロケットは、使用しない。
バカ臭いが、タイムは格段に伸びる。
終盤のロケット使用の位置ずらしは、未だに試してないw
理由:つうか面倒くさいwww

実は5-2と同時に5-1もあったが、子供のプレイ見てたら偶然にも開眼してしまい保留扱いのままw
88枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 21:27:03.46 ID:lYBQuhnvO
話題性ないな…
もう少し、いきますw

T▲Sなんだけど、TR1&2ね…何だろう、敵スルーや空中浮遊とか、これはチートやんかと鼻で笑ったw

次の話題。
レーザー分裂機で結集するところ、といっても5-1の中盤のみですが、あそこジャンプしてるとスルー出来ます。
因みにTAに対しての釣果は全っっっくないです…はいw
出た場所でレーザーがないと、脱出不可能に陥ります。
所謂、バグですね。

次の話題は、私事で大変申し訳ありません。
TA途中で、突発的に更新しない理由。
高峰に立つより、目指す方が好きだから。
基本的には、ストイック。
まあ最大の理由は、好戦的な輩が数多来るからなんですよorz

全体的に約0.5〜1秒の範囲で、タイム差が生じています。
といっても、殆どやり込んでないですけど。
最新だと5-1です。
微かにsub12の壁が見えてきましたとだけ。

久々にTAやって、興奮しましたw
89枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 21:31:39.69 ID:Ytd2YS2s0
話題性ないな…

まで読んだ
90枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:27:27.38 ID:HqDCW4DK0
とりあえず5-1のランキングの上位を見ればこの長文クンが特定できることまで分かった
91枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 23:00:27.32 ID:lYBQuhnvO
特定しなくてよろしいw

固定撮影しててベストタイム出せたんだが、録画押してなかった…
ドッと疲れが出たわ_| ̄|○
92枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:20:57.80 ID:Ul2DmNJ0O
ところで皆、無事なのかい?
いきなり長文ですw

昨夜の地震で夜明け前まで起きてて、やることがなかったので…なんとなくボイドに着手した。
6-1だけノーミスで行けるようになり、そのままTAに移行。

先程、登録した。
ん………何だ、皆相当にやり込んでるなとw

上に3人いるなと確認出来たが、その上(1分40秒台)のタイムってあるのかい?
積み重ねのタイムは、本当にハードルが高いね。

ボイドだから、ここで一旦終了するかも知れませんけどw
93枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 02:39:25.52 ID:SSuf8zCXO
安かったからこのラッシュ買ったが一面のボスすら倒せない
初めてのソニックなんだがソニックってもしや鬼難易度?
こっちはヘビーゲーマー(笑)でアクションも数多くこなしてるし、
GOWの最難モードを初めとした劇ムズアクションもこなしてる

はっきりいってこんな難しいゲームに出会ったことないわ
しかも、ステージはめちゃくちゃ面白いのにボス戦のつまらなさは異常
しかもボス戦鬼難易度…
投げ売りされてた理由がわかったわ
94枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 02:40:47.70 ID:2noQKjnI0
鬼難易度っていうか理不尽なだけじゃね?
まあその理不尽さが鬼畜難易度につながる訳だが…
95枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 02:51:14.62 ID:KvWnsVmD0
ラッシュのボスはつまらんな
通常ステージは数え切れないほど何度もプレイしたが、ボス戦は4面と7面しか繰り返しプレイする気が起きない

オプションで難易度落としてボスのライフ8→6に減らすのオススメ
最初のボスの転がって体当たりしてくる攻撃はジャンプボタン長押しで大きく飛び越えろ
96枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 03:07:21.31 ID:j7WTcNIC0
>>93
リングを保持すれば余裕
ラッシュのボスはつまらんけどそんなむずかった印象もないな
97枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 04:20:47.69 ID:uLK5BofdO
ラッシュは基本ムズかったな
今まで持ってる2Dソニックはだいたいクリアしてきたから、一面のボスでゲームオーバーした時は驚愕したわw
カラーズのボス戦は楽しいよ。温いけど
98枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 04:37:23.67 ID:UJmralq80
ラッシュの1面か
確かにあれは1面のボスにしちゃ難易度おかしい
俺もシリーズそれなりにやってたのに初見ゲームオーバーになった覚えがある

システムが大幅に変わったのに、ボス戦は昔とやってる事一緒だからなぁ
99枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 04:42:25.74 ID:UJmralq80
後、ラッシュのボス戦は攻撃ターンが決まりきってる上に硬くて
MDとかアドバンスみたいに
上手い事やると連続で攻撃できて瞬殺可能って訳でもないのにイラついた覚えがある
100枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 13:20:26.05 ID:He8LFnj9O
ラッシュのボスと言えば、フン転がしみたいなやつの初見タイムオーバーだった。
ダメージ与える位置に気付いたのが、9分過ぎだったw

そういえば、去年の暮れにようやくスペステをクリアした。
横向きのボスも倒せたので、お蔵入りしてますw

ボスって、回る画面構造多くね?
↑書いてて思ったが、カラーズのドリルを使ったボスって、地中の球にダメージ与えれる時の条件がイマイチ理解出来ていないorz
101枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 02:13:53.69 ID:eUXmAK+qO
プラネットウィスプのボスは只のタイミングだろ、やたらシビアなだけで

でも、上の球→下の球と一直線に行ったら両方うまく破壊できる親切設計
102枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 02:45:45.35 ID:uiCyxhy9O
今そこのTAをやってたw

つうか、一分切りすらも駄目orz
今のところ各個撃破しか出来ないレベル。

あと、wikiに記載されてるボイドのボス24:07ってマジかよ?
これは40秒台だわ。
103枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 10:41:01.77 ID:sZ6jAYzzO
カラーズ最後のエメラルドはどこで手に入るの?
6つ取った状態でラストのエッグマン倒せばイベントで手に入るとか?
104枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 12:12:45.69 ID:sZ6jAYzzO
すまん自己解決
105枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 22:19:24.32 ID:QdZcp7WV0
>>102
アステロイドの記録見てきたら23:79だった、ボイド1回でボス吸い込んで終わり
106枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 00:15:28.29 ID:ldc9o2ZLO
>>105
二回じゃなく、一回?
吸いどころが違うのかい?

船の真ん中辺りをウロウロしてるんだが…

リングある箇所も吸い込むとか?
107枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 07:45:54.21 ID:QL0RiNloO
アステロイドボス初回の時はボイド一回で行けたんだがそれ以降一度もできない。
何が要因なんだろうな
108枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 00:30:22.27 ID:3NOTl7d/0
ラッシュのボスが相変わらずクリアできんなあ
一週間に一度くらい開いて、クリアできずまた体力を減らす作業が苦痛
最近は一度死んだらもう止めることにしてる

体力6になったといっても苦痛だ
なんだこれは
早く2面いきたいお(´・ω・`)
109枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 01:47:14.86 ID:67E6Uvwq0
パターンゲーは苦手?
確か微妙にフェイントかかったようなタイミングで攻撃来るから分からないと死にまくるけど
避けるタイミングが分かれば流石になんとかなったと思うが
110枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 01:53:46.24 ID:eQG4Nvar0
>>109
避けるのは楽勝
問題は回転する奴に落とされるやつね
111枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 05:53:04.17 ID:Kc0C/RMt0
そういやシークレットチャオのコマンドって最後の一匹だけ公開されてなくね
112枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 23:46:11.42 ID:rMm76eTWO
先週から密かに4-1を特訓してたが、本当にキツかった。
ドリルのコース取りまで、真剣に考えさせられたよ。

当初は、PWボスの一分切りを延々と挑戦してたんだが…マジで苦手orz
113枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 01:13:55.39 ID:ZVp8YKmhO
最近、カラーズに興味が沸いてきたんだけど…
評価的にはどうなの?
114枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 01:56:43.79 ID:gDFM00eLO
>>113
そこそこ楽しめると思う

突発的に2-2のTAをやり始めたんだが、レッドの使い勝手が異常に悪過ぎるorz
毎回同じようにいかないから、ストレスになる。

やるんじゃなかったよorz
115枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 23:27:18.70 ID:5CvY9/Am0
>>114
これじゃ面白いんだかつまんないんだか分かんねーよwww

>>113
ラッシュアドベンチャーやってないならそっちやれ
そっちやって気にいったらカラーズもやれ

カラーズDS版は少ないコースに新しい要素がいっぱい詰まってるから綺麗に走れるまで地味に道が険しい
普通にプレイするなら普通ゲーな評価、タイムアタック用にルート組む楽しさは個人的に過去最高
116枯れた名無しの水平思考:2011/04/20(水) 00:04:47.71 ID:eICN6qYRO
>>115
いや、まあなんだ………サーセンw

個人的にTAは達成感が先にあったが、現在はその過程の方がより楽しい。

それで過程がかなり煮詰まって来ると、レッドみたいな不確定な動きにイラつくと。
良い時と悪い時とのタイム差が、1秒くらいあると、集中出来ない。

今やってる2-2は、終盤にある動くフロアに向かってジャンプするんだが、二段目から落ちて挟まれ圧死する。
一段落ちたタイムが30秒台前半だから、30切りは可能だと思う。

多分だが、やらないw
117枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 09:33:44.77 ID:+UJYwySy0
ソニックジェネレーション3DS
http://www.sonicstadium.org/2011/05/nintendo-power-sonic-generations-3ds-details/
http://nintendoeverything.com/65261/
3DSになってもディンプス製2Dソニックで行くらしい
滅亡しないでよかった
118枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 09:54:11.26 ID:QAM2ffII0
グリーンヒルなつかしす
119枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:40:55.47 ID:s1hf8QUB0
120枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 11:44:14.85 ID:q2YKYl8s0
ディンプスが新しいことやるとどう転ぶかが分からなくてある意味怖いが……

>>117の下のURLでも、>>119でもいいんだが
3番目の画像はソニック3のランチベースゾーンだよな?

5番目はどう見てもヒーローズのSPステージか
ソニックの中で一番嫌いなSPステージだったけど操作性良くなってるといいなー
121枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:37:39.17 ID:7qprKVOw0
せっかくなら携帯機で3Dソニックやりたいけど、
ラッシュの流れも残して欲しいと感じるジレンマ
122枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 20:20:16.34 ID:D0IYbZj/0
ええー3Dのステージないのか?
ジェネレーションズて2Dと3Dの二つのステージが楽しめるんじゃねーの?
123 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/29(日) 00:12:19.71 ID:VLNASPkt0
ソニックの続編が比較的簡単に登場するよねー!?♪。
124枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:31:37.04 ID:6IMCdiQbO
3DSで飛び出すソニックがやりたいぜ
125枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:00:02.81 ID:XXTnXOEi0
http://www.youtube.com/watch?v=cIau-_VQWy4
http://www.youtube.com/watch?v=rU3oFpF1Vt0
http://www.youtube.com/watch?v=hcXWMurAdls
ゲームのコンセプト的に外せないんだろうが、アクト1いらなくね?
126枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 21:17:55.05 ID:ZAj0qNYs0
>>125
わかるw
見栄えも変わらないしスピード感がないだけでつまらなそう。モダンのほうだけでいい
127枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 22:06:51.43 ID:PND+9Bzz0
モダンの方もステージがシンプルすぎるし、不評だったスライディングも続投だし、壁ずり落ちが暴発するし、なんなのこれ

これでしかもクラシックのせいでモダンのボリューム半分6〜9ACTくらいだったら放り投げるレベル
128枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:36:05.94 ID:QL6rwpfA0
クラシック単体で配信タイトルにするとかなら有りだと思うけど
一緒にする意味が全く無いなあ
予想以上にまんまのリメイクなんだな
129枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 00:37:45.01 ID:QL6rwpfA0
後、俺もMD版の頃からやってるけど
今更あの頃の挙動に戻しても海外の一部の懐古しか喜ばないだろ…と思った
それならメガコレとかVCやるよ
130枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 02:05:37.08 ID:2u/VaGDN0
つーかソニジェネリングがでかすぎて変
131枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 20:49:51.71 ID:dCahg2U00
一定基準未満のソニックゲームは発売されない……んだよな?
132枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 03:39:31.93 ID:J9Xsu8ho0
2Dソニックが無くなるのも困るから仕方ないのかもしれんが
3DSは3Dソニックが良かったなぁ
ようやく携帯機で3Dが出来ると思ったのに
133枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 05:35:27.02 ID:vZ5Htpnk0
新作がほぼラッシュだし、携帯機ソニックはGBAのころからやってたから飽きてきた
進化して欲しい
134 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/24(金) 01:21:44.24 ID:bTTktNgd0
クロノア見たいにヒーローズで完結して終ればネ申ですよねー!?♪。
135枯れた名無しの水平思考:2011/06/24(金) 13:21:30.90 ID:W4H1elgA0
ニコ生の「ゲームのじかん」で、HD版と同時発売目指してるって言ってた。
136 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/29(水) 23:11:16.05 ID:dgay0oiV0
ソニックに有賀等御座いました!?♪。
137枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 09:19:10.96 ID:ANo4+34s0
ラッシュアド、ソルエメラルド4つめの手に入れ方がよくわからん
それ以外のエメラルドはカオス・ソル両方手に入れてる
誰かヘルプ
138枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 18:16:33.10 ID:EKwQd3Tn0
ソルってミッションなんだからミッション埋めてけばその内出るんじゃね?

今出てるミッション全部済ませてるなら、まだクリアしてないHIDDEN ISLANDが残ってるってことになるから
それクリアすればまた新しいミッションが出るはず
139枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 21:26:42.58 ID:uA0k06sA0
カオスエメラルドの入手法しか覚えてねぇwww
140枯れた名無しの水平思考:2011/07/04(月) 22:34:00.99 ID:ANo4+34s0
ヒドゥンアイランドが関係してたなんて
d!
141枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 10:40:07.11 ID:9HpE2D9cO
ゴーストコンドルの弱点に攻撃した後でトリックできることに気付くのに2時間かかった・・・
道理で難しいはずだ
142枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:23:40.85 ID:JoHK+obrO
えー

なんかジェネレーションちょっと期待はずれだなあ
2D作品限定でのクラシック&モダンって意味では合ってるかもしれないけど(モダンにだけグラインドレールあったりとか)
せっかくの立体視なんだから3Dソニックやりたかったなあ


ていうか、これじゃクラシックの存在が意味なくね?
まるでモダンから気持ち良いギミックやシステム、カメラワークを
取り除いただけのタダの劣化版みたいじゃないか

3Dモダンに対しての2Dクラシックだからこそ、多少アクションが少なくなくても
プレイにメリハリや味が出るのに…



買うよ?買うけどもさ…
143 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/22(金) 23:42:00.67 ID:yrp7jR5E0
3DSで風のクロノアとソニックの共演ゲームをプレイしたいよねー!?♪。
144枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:51:26.46 ID:1hX7Neaa0
何この加速する3DS版ジェネレーションズの葬式ムードは
これでマッシュルームヒルのモダンの動画が来てそれもダメだったらもう本当にどうしようもないな

俺達のラッシュを返してくれ
145枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 09:13:14.02 ID:8rmU0koC0
http://www.youtube.com/watch?v=pe8LoLwlJ_M
モダンは問題は別に無さそうだが…
クラシックがある分損してる気にしかならない
146枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:02:08.06 ID:hH8XhJB+0
ラッシュのナイトカーニバルアクト2の後半の高台ジャンプがクリアできない
ぎりぎり届きそうで届かないというね。誰か助けてくれ
147枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:43:30.04 ID:eQ/NX04f0
>>145
下手糞すぎてイライラする。クラシックの動画どっかにあったけど微妙だった
あんまり違いがないね
148枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:49:39.47 ID:3KTBBnW00
>>145
お、ストンピングが使えれば割と楽しいステージな感じがするね
クラシックが本当にステージそのままの、ただのリメイクだからボリュームは実質半分なのがね……

スペシャルステージあるんだからどうせ7ゾーン構成だし、新作コースが7個しかない可能性があるのか

>>146
どこだかさっぱり知らないけど、↑+Rのトリック使ってる?
149枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:51:14.40 ID:0I8cyMt60
慣れてる上にBGMも聞こえるプレイ
モダンマッシュルーム
http://www.youtube.com/watch?v=cAtg9sF904o
VSソニック3のラスボス
http://www.youtube.com/watch?v=s_tRYc-gRcA
150枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:58:59.42 ID:8rmU0koC0
ブーストの効果音DSの奴の方がいいと思うんだけどな…
151枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:13:17.98 ID:DiwJa0/n0
>>149
プロペラで飛ぶ奴はブーストで勢い付けとくと遠くに飛べるみたいだな
仕掛けが全体的にラッシュのナイトカーニバル思い出すぜ

あと最後のパート頑張りすぎワロタ、どうせならグラインドステップも追加しちゃって欲しいくらい
152枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:02:59.02 ID:MOgalgZCO
>>147
イライラはしないが、やるせない気分になったw
2分30あたりから、何をやってるんだと思い、次に猿でも学習するだろうとなり、最後は頑張れになり…
153枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:01:43.71 ID:dKAae1IuO
>>149
この位にそつなくプレイできるほどソニック慣れした人が全く使ってないところを見ると無いんだろうな、ストンピング

シーソーキノコの所なんかストンピング欲しいよな
154枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:09:43.87 ID:yMoRHgUS0
いや壁キックやスライディングがあるんだからストンピングもあるだろ多分
キノコで弾む場面とか明らかにストンピングでもっと跳ねてくださいと言わんばかりだし
ジャンプボタン+↓のカラーズDS操作かRボタン押すHD版と同じ操作か分からんが
155枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 13:53:15.95 ID:K6hExD4m0
>>150
カラーズDSのドリルもそうだけど、高周波音系のキーンって音が長時間続くのって苦痛だよな
特に若者にとっては・・・開発してるおっさん達には分からないんだろうか
156 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/23(火) 10:08:14.40 ID:KN2chqz1O
風のクロノアとソニックが関係有るのに関係無いと言う荒らしは誰だよ。
157枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:52:56.85 ID:bSpbNV9c0
pspのソニックライバルズ2関係のスレありますか?
158枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:53:55.66 ID:3rjJS9yd0
強いて言えば携帯機総合のここだよ!
159枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:56:03.61 ID:bSpbNV9c0
>>158
ありがとう、あまりに難しくて
どこかにセーブデータ無いか知りませんか?
160枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:07:18.22 ID:3rjJS9yd0
ねえよ!
161枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:05:46.12 ID:l0TKKE8+0
なんだこいつ
162枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:09:44.72 ID:zGi66ydyO
こっちは過疎だから家庭用に行きな

まあ新情報にわいてるときだから誰も相手してくれないと思うがな
163 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/29(月) 06:10:23.84 ID:qeFlJBHR0
マリオも風のクロノアもソニックも大勝利ですよねー!?♪。
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:21:02.94 ID:DhxHSv5q0
カンファレスではオリンピックの話しかなかったけど
eshopでジェネレーションの3D動画が配信されてるね
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:05:45.84 ID:4WHAi2SH0
スペシャルステージが悪いイメージしかねえwww
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 08:46:13.03 ID:2bzF4j2yP
マリカの1週間後、MHの2日前という破滅的なスケジュールになったわけだが・・・
3D動画は鉄棒でクルンと回るのがどうなってるかわかりやすかったのが目を引いた
167!ninja:2011/09/14(水) 08:58:52.54 ID:cgq1mO+y0
ソニックシリーズは楽しいですよねー!?♪。
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:57:44.51 ID:FONz32vt0
本当に今更だけどソニック&ナックルズ枠は何故マッシュルームヒルなんだ
フライングバッテリーかスカイサンクチュアリの方が好きなんだけどなー

でも3D動画見ると凄い楽しみ
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:54:10.97 ID:nAW6s6gX0
公式サイトを見るにやっぱジェネレーションズは7ゾーンなのか

ACT3/4が無かったら、ブースト可能ステージは7つだけか……
170 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/16(金) 00:47:17.94 ID:HTqV0yVu0
マリオVSソニックVSクロノアVSクラッシュバンディクー!?♪。
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:17:24.83 ID:b1NRqsaSO
>>168
スカイサンクチュアリは据え置きに出るらしいな
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:29:45.73 ID:Smjh4xut0
ジェネ青ストンピングの話だけど

TGSの体験台マッシュルームヒルのキノコの上で、↓+B(A)ボタンの指示表示が出てきた
でもそのとおりに操作してもストンピングが出ないでジャンプダッシュにしかならなかった。なんだこれ
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:31:35.62 ID:NGhqYRN20
>>172
どんな感じでした?

携帯版の方にも街系のステージ入れて欲しいなあ…
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:53:48.89 ID:Smjh4xut0
>>173
白の時空プレイするための列の一番前に、『待っている間やってて下さい』的に1台3DSが置いてあっただけで
(すぐに白の順番回ってきて)数十秒しかプレイ出来なかったからなんとも言えん
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:02:01.66 ID:XZF+/Eap0
ひどいなそれは…
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:58:47.27 ID:95Aggo0Y0
TGS感想。グラフィックは立体視ONだと結構いい。スプリングで急に画面奥や手前に来た時には『おぉっ』ってなる
ホーミングアタックの挙動も歯切れが良くて良いと思う

けど、ラッシュ系に比べてやらされてる感が強い気がする
ただ単にブーストで走ってるだけで仕掛けが何もない部分と、見てるだけの部分が多いから?
あとキノコで跳ねる仕掛けで壁に引っかかってイライラする。カラーズのゼリーの仕掛けは好きだったのに
コース覚えて操作に慣れてきたら印象変わるかもしれないけどね
177!ninja:2011/09/20(火) 06:47:45.35 ID:ORq7zAg80
ソニックとクロノアとキャプテンラングとタイムドミネーターって見た目の印象が良く似ているよねー!?♪。
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 05:00:01.05 ID:78pE1FAa0
ジェネレーションズ青って10月に出せてたら
3DSのソフト全く予定ないしホント結構売れそうなだったのになぁ
もったいない
179 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/27(火) 20:57:58.38 ID:IT020E+rO
高難易度のソニックよりも低難易度の風のクロノアの方が大好きですよねー。
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:09:43.18 ID:7H48YazK0
すれ違い通信対応で
すれ違いするとミッションを入手することが出来るとか言われてるけど

日本じゃお世辞にも売れるとは言えないからヤバイ予感しかしない
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:16:14.63 ID:K/OLVNn00
忍もそうみたいだけど、ゲームコインで代用かと
182 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/30(金) 18:55:48.39 ID:udUYkOcd0
ソニックには期待しているよねー!?♪。
183ninja!:2011/10/10(月) 07:17:21.65 ID:IuXLPESw0
すれ違いは楽しそうだけど期待出来るんたろうか
他にも欲しいのあるし、悩むなあ
184 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/10/10(月) 11:00:39.17 ID:YeqME63QO
風のクロノア風ソニックも楽しいアイデアですよねー。
185 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/10/12(水) 01:14:42.66 ID:9HypYJDF0
ソニックシリーズは大好きですよねー!?♪。
186枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 08:50:44.85 ID:QSJiJ9pJ0
ソニックもいいがブレイズ姐さんをまた操作したい
187枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:28:43.39 ID:nPWbnuxyO
ホワイトソニックってどうなのさ
188 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/18(火) 00:25:10.68 ID:1ZrDBptK0
ソニックと風のクロノアとマリオが協力して欲しいですよねー!?♪。
189 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/19(水) 13:43:12.18 ID:1kSBC+AjO
ソニックは普通にナムコクロスカプコンの続編新作に出演して欲しいですよねー。
190枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:04:36.75 ID:fPN8AO2Y0
ソニックバトルにて、ナックルズだけ妙に使いづらいんだけど。
ストーリーモードの道中で敵をなかなか倒せずに進めないからエミーへと移行した。
191枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:35:29.64 ID:iMt0OTcvO
>>183
すれちがいに楽しみを全く見出だせない。不安しか無い。
Mii広場ですらすれ違った事無いのにソニックですれ違える訳がない。
192枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:47:38.02 ID:qh8QEMJq0
ソニック何でこんなに人気ないんだろ
193枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 03:44:45.39 ID:o7rtm+iC0
コロコロで得たファンを繋ぎとめる事が出来なかったから

なんでそうなったかっていうとヒーローズ辺りから微妙作連発したからってのもあるんかなあ
194枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:34:57.73 ID:o6K+gNQ10
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=165093

ジェネ青にトロピカルリゾート。これで7ステージ中6ステージが埋まった

ソニック1 グリーンヒル
ソニック2 カジノナイト
&ナックルズ マッシュルームヒル
ソニアド1 エメラルドコースト
ソニアド2 ラジカルハイウェイ
???
カラーズ トロピカルリゾート

ほとんどが1stステージ
195 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/30(日) 15:57:32.65 ID:hLzdxblQO
打開策はソニックシリーズに風のクロノアのゲーム性を追加して欲しいですよねー。
196枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:37:29.70 ID:d8SFHbcz0
とりあえずPC版やったが、あなたを終わらせますか?に吹いた。
197枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:31:09.26 ID:RN3a1Frz0
体験版早くでて欲しいな〜
198枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:32:44.58 ID:h3NTlr/R0
http://www.tssznews.com/2011/11/16/water-palace-not-apotos-last-sonic-generations-3ds-stage/

ジェネ青にウォーターパレスで全ステージ埋まった

ソニック1 グリーンヒル
ソニック2 カジノナイト
S&K マッシュルームヒル
ソニアド1 エメラルドコースト
ソニアド2 ラジカルハイウェイ
ラッシュ ウォーターパレス
カラーズ トロピカルリゾート
199枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:54:07.17 ID:w14zTIy40
これって1ステージにつき何面くらいあるの?
200枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:18:46.29 ID:h3NTlr/R0
ACT1がクラシック、ACT2がモダン、あとボスとスペシャルステージ
ミッションが100個あるらしいから、あとはそれによる
201枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:36:20.91 ID:5ENrajwk0
>>198
ラッシュまで1だったらどうしようかと思った。
やっぱソニックと言ったら苦手な水のステージは一つは無いとな。
202枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 04:24:55.22 ID:r/pQoxSd0
>>198って何のリスト?
枠ってなに?

久しぶりにきて、分からんw
203枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:24:37.60 ID:2tDOl1m4O
>>202
今までのソニックシリーズのステージをリファインしたステージを
クラシックとモダンの二人のソニック、二種類のゲーム性で振り返るというコンセプトの
ソニック20周年記念の最新作の3DS版で現在判明しているステージリスト


3DS版とHDハード版では同じ過去タイトルからでもチョイスされてるステージが違う
例としてソニック2からは3DS版はカジノナイトだが、HD版はケミカルプラント
204枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:00:29.79 ID:/al9wioxO
やっぱり7ステージしか無いのだろうか
205枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:01:01.84 ID:/al9wioxO
あげとこ
206枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:42:32.98 ID:Vu9I7KFy0
>>203
丁寧ありがとう。
面白そうだなあ。
マリオが全く爽快感無かったから、ソニックしか俺の渇きを癒せるものが無いなを。
207枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:51:04.73 ID:iyXtHWSU0
寧ろマリオに爽快感求める方がおかしいだろう
208枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:53:20.77 ID:Vu9I7KFy0
手グセ感覚でBダッシュかまそうとしたんだが、想像以上に3Dマリオだったのだよ。
やっぱりアクションは2Dに限るぜ!
209枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:57:28.69 ID:iyXtHWSU0
そりゃ3Dアクションって書いてあるんだからそうだろ…
俺は逆に2Dっぽい操作性は入れて欲しくなかったけど

しかし爽快感云々言うのなら、クラシックは合わんかもな
昔のソニック知ってるならともかく
210枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:20:34.17 ID:Vu9I7KFy0
親父がセガと仕事した時、メガドライブのソニック1同梱版をもらって来たのがすべての始まりだった俺には、クラシックは至高でモダンは究極。
211枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:31:19.18 ID:OJvwxfHFO
俺はマリオは3D、ソニックは2Dが好きだな
昔のソニックもマリオと比べれば爽快感は段違いだから良し

3Dマリオの箱庭を駆け回る2Dの時と違う感じは好きだが
ソニックの場合は臨場感は出るがやってることは2Dの時とあんまり変わらないし…
212枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:48:47.57 ID:av3acJh90
マリオはタイムアタックを始めると熱いんだがなあ。
表面が簡単すぎるが、タイムを縮め始めると手に汗が出てくる。
ソニックにも、そこら辺期待したいな。
213枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:06:42.31 ID:qQH4NMfG0
タイムアタックこそソニックの真骨頂だろう。
214枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:13:46.23 ID:EnC4LrlJ0
なんせソニックだしな
光速の異名を持つハリネズミ
215枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:39:14.24 ID:eplAwohS0
マリカ体験版やりに行ったら、ソニックももう出来たんだな。
216枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:07:17.79 ID:qZllZiXw0
俺は逆にソニックやりに行ったらマリカーもできたというのに。
それでもこのスレの住人か!
217枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 02:11:37.00 ID:CG+KFtupQ
3DSは体験版DLできるようになったの?
それとも店舗のほうに設置されてるのか?
218枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 02:29:38.34 ID:gxK1KHw30
店舗の試遊台だよ。
219枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:16:53.02 ID:4JLhrARC0
試しに遊んできたよ。
初代の一面がポリゴンで再現されてて綺麗だった。
ただ、高速移動時のスクロールはちょっと滑らかじゃないかな。
ま、思い出が美化されてるだけ?

二面もラッシュのシステムで遊べた。
たまに視点が動いて3Dっぽくなったりして面白かった。

これは買いかな。
220枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 11:41:52.40 ID:FBqQdIVf0
そういやフレームレートは30なんだろうか
221枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:13:09.55 ID:kUoRe2xu0
海外のプレイ動画見てるけど良さげだね
222枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:12:12.28 ID:+lAr8YJT0
カラーズの地上Rボタン→スライディング と
ラッシュの空中Rボタン→ホーミングアタック は
据え置きにも採用してほしい、特に前者。人差し指がつらくて仕方ない…

クイックステップ?Lボタン押しながら方向キーor左スティックとかでいいよ
223枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:19:16.61 ID:4lw7GTto0
据置のドリフトorスライディングはL2R2でも出来ることを知らないのか?
224枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:44:37.43 ID:+lAr8YJT0
え、マジで?
L2R2でドリフトできるのは知ってたけど、スライディングもできるの?
知らなかった…
225枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:23:32.59 ID:asjQV7jB0
http://www.youtube.com/watch?v=iwl0rVIsdEM
やっぱクラシックだな
226枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 08:29:15.21 ID:UnvIdSZB0
これ海外では評判イマイチらしいね
227枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 02:23:59.45 ID:q8gW0yNj0
そんなことないだろ
228枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 02:56:46.55 ID:ALt27AI/0
レビュースコア低いらしいよ。中身読んでないけど
229枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 11:19:17.46 ID:FRXysVSk0
リメイクみたいなもんだし高得点は難しいだろ
230枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:36:03.23 ID:W4KteGcw0
>>226
メタスコアだと60点台だから確かに平均よりやや悪いって感じか
http://www.metacritic.com/game/3ds/sonic-generations
231枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:45:13.90 ID:ZRCBjiWW0
主に批判されてんのはレベルデザインで、まっすぐな道を走るだけって場面が多いからっぽい
海外はジャンプアクション好きだからそういうのが嫌いみたいだけど
ノンストップ好きの日本なら気にならないんじゃないの
232枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:57:23.24 ID:GD9aI0P60
いよいよ明日か!
でもアマだから着くのは翌日・・・
。・゜・(ノД`)・゜・。
233枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 13:05:40.35 ID:NLwij5uY0
まっすぐな道を走るだけ=やることが少ないってことだから微妙だな
234枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 18:58:19.44 ID:CFxFup2oO
ファミ痛では何点だったのかな?
235枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 18:59:30.81 ID:ZRCBjiWW0
8888
HD版は8999
236枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 19:06:34.29 ID:CFxFup2oO
さんくす

明日買うことにした
忍を買う予定だったが延期するかな…
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:58:17.23 ID:RqVlZLao0
ウォーターパレスの再現度高めで、見たことある地形でついついトリック決めようとしてしまうな
おもしれぇww
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:03:52.70 ID:C46sojBXO
あるあるwww
スタート直後のジャンプ台でB連打してたわw
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:12:33.22 ID:Tt/IRHis0
3DSで出てたなんて知らなかった、メガどらでは難しすぎて途中までしかできなかったけど、
こっちはどうよ?
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:15:31.27 ID:7oAZoM8I0
今日発売な
難易度はそう高くない
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:20:24.58 ID:6pTznGfE0
とりあえずストーリー終わらせたけど、予想通り短いな
もちろんタイムアタックが本番だけど
ミッションも100個あるしね

やっぱりエメラルドコーストとラジカルハイウェイが初2Dだから新鮮だった
あと最近やったばっかりのはずなのにトロピカルリゾートが面白い
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:35:39.36 ID:YXbUbIVe0
短いって言ってもカラーズ位のボリュームはあるんでしょ?
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:55:07.51 ID:vJIkjT0/0
いつももの携帯機ソニックと同じくらい
ボリューム出したいならやっぱブレイズパートがいるんではなかろうか
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:00:37.97 ID:f7H5wdo90
ステージ7つにこだわらなくてもいいのにな
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:03:27.60 ID:vJIkjT0/0
カオスエメラルドのこと考えすぎだな
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:07:59.00 ID:B+x89T+w0
携帯機としては十分かもしれないが3DSとなるとこのボリュームは正直さみしい
あとミッションにゲームコイン必要てどういうことだよ
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:17:09.24 ID:f7H5wdo90
>>245
アドベンチャー2みたいにストーリーで勝手に集めさせりゃいいのにな
Act2まで用意してるとはいえ、ステージの種類が7つなのはやっぱりさみしい
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:24:36.07 ID:8TJ+rq2b0
青野冒険キター
これからやる!!
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:28:23.40 ID:hr7fJI6T0
ビックアーム先生、相変わらずの攻撃可能場所が少なすぎワロタ
前半が温くなっているからまだいいが。

そしてメタルソニック相手にボコスカやられるし。はえーよアイツ。
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:30:46.31 ID:vJIkjT0/0
海外のフラゲ動画だとライバル戦ってブースト押してりゃいいヌルゲーだと思ってたけど
意外と先行されて焦るわ向こうがこっちに攻撃してくるわで大変なのな
特に究極の力
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:48:48.06 ID:8TJ+rq2b0
ハァーン
ゲーセンでよく聴いた気がするあのOP曲きたぁああああああああああ
これ好きぃいいいいいいいいいい
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:50:04.52 ID:B+x89T+w0
DSカラーズからして低予算の空気がプンプンするけどラッシュ系としては頑張ったな
ゲームコイン集めだるいけど

253枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:59:21.86 ID:8TJ+rq2b0
・・・何という超神速
ラッシュやり込んだはずなのに目がついてけねぇww
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:10:27.74 ID:8TJ+rq2b0
画面キレイすぎワロタw
2Dでも立体視恩恵はあるもんだな
遠近感がはんぱねぇ
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:25:36.57 ID:RqVlZLao0
トロピカルリゾートクリアしたらカオスエメラルドとかタイムイーターとかどうでもよくなってきたwww
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:41:42.47 ID:xOmJd2bc0
ゲームコインってどうやってゲットするんだ?
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:50:48.09 ID:JLvQH+wZO
>>256
3DSポケットに入れて、町内一周音速で走ってくれば良いと思うよ
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:56:34.18 ID:vJIkjT0/0
3DSをスリープ状態(ふた閉じ)で毎日持ち歩けば自然と溜まる
259枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:01:04.23 ID:vJIkjT0/0
立体視がちゃんと調整されてて目に負担がかからないような深度なのがありがたい
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:15:11.36 ID:xOmJd2bc0
>>257-258
ありがとう
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:41:58.44 ID:UjCSNYui0
ゲームコインは100歩で1枚入手でき、1日(0時を境として)に10枚しか貯めることが出来ず、
貯められる最大数は300なので200超えたら躊躇せずどんどん使っていくべし
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:27:59.19 ID:hr7fJI6T0
最初の3つのコースそこまで難しくないし
次も楽勝か、って思ったらエメラルドコーストで
とんでもない数のソニックさんが海の中に沈没していった。

4面でこれってことは残りの3つ、どんだけ辛いんだろうかw
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:41:09.53 ID:vJIkjT0/0
プロフィールカードのゲームの選択肢に普通にライバルズ1・2があるんだが
1・2まとめて国内でも出せばいいのに
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:13:58.10 ID:xRImLjzo0
青買ったのに特典のサントラに白の予約特典って書いてあるんだが
これ店員が間違えたのか?
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 01:39:03.70 ID:NaecoIuE0
ミッション1つずつ潰してくのがひみリンっぽくて面白いんだけど
ゲームコイン5枚はさすがにキツイんじゃないんでしょうか
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 01:57:45.34 ID:6c42ygqi0
PS3と3DS両方買ったが俺は3DS派かな
なんか新しくて3DSの方が可愛い
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:00:13.55 ID:zkq2ZMKD0
すれ違いでミッションが貰えるよ!
国内のソニック売り上げ考えるとなかなか難しそうだけど

ゲーム開始しただけだと、すれ違い通信の設定するように促されないから忘れがちだけど、
すれ違いの設定はしておこうぜ
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:02:42.09 ID:4NBvHfad0
ミッションって確か全部で100コだから2ヶ月あれば全部解禁できるんじゃねぇの?
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:02:51.94 ID:6c42ygqi0
>>267
明後日人の集まりそうなとこ行ってくるわ
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:29:22.94 ID:C0oSNZspO
ドリームキャスト時代のステージ・ボスがつまらなすぎ……
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 07:47:55.48 ID:UY3XqanyP
ランキングちょっとはじめたんだけど、最初の所のACT1て
どうやったら10秒台出るんだ?
いくらやっても30秒台で、まだ詰められるけど
いくら詰めtめお20秒台割れる気がしない
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 12:51:05.45 ID:NaecoIuE0
ウォーターパレスが一番面白い
ラッシュ3作ってくれ
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 14:37:23.53 ID:4NBvHfad0
エメラルドコーストのACT1をやってて懐かしさのあまりに涙が出てきたのは俺だけじゃないはず
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 14:41:32.84 ID:5IW8J7XV0
ラッシュ等の携帯過去作と比べてやり応えとか操作した印象はどんな感じでしょう?
発売して間もないし触った感じでも誰か教えてくれるとうれしい
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 14:54:34.76 ID:NaecoIuE0
見た目が完全3Dになって見ごたえが増してBGMの音質も良くなった
ラッシュと比べるとトリック無くなった分ホーミングとエアブーストでガンガン進む感じになった
今までのソニックに比べるとややギミック少な目
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:31:40.90 ID:NaecoIuE0
1面のスペステに登録してみたら14秒とかいるんだけど
普通にブースト押しっぱだと50秒なのにどうなってるの・・・
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:47:32.96 ID:ZWXmR0DBO
海外ユーザーじゃないけど、ちょっと直線ブーストが多すぎるようには思う。
もうちょっとジャンプアクション要素がほしい。ソニバンスシリーズくらいの。
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 17:44:57.99 ID:5jMfNiID0
>>274
スピードがめっちゃはええ
ホーミングとブーストがちゃんとあって嬉しい
画面は凄いキレイだし、立体視が活きてると思う
ジェネレーションズというだけあって色々入っててお得感があるかも
経験した作品が多い人ほど嬉しいんじゃないかな

でも何か声が少なくて悲しい
もうちょっとクリアしたときに喋って欲しかった
「ま〜たあそんでやるぜ〜」とか

欲を言えばテイルスとかナックルズとかブレイズとか
色んなキャラが操作可能だったら良かったのにと思った
あと面数増やして各作品の色んな面をもっと収録して欲しかったかな

まぁ予算とか開発リソースに限界があるんだろうな
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:37:49.56 ID:269O4Ryg0
まだACT1しかやってないんだが
タイムアタックACT1Aが14秒台ってどうやって出せるんだ?
ルートが違うんだろうなってのはわかるんだが28秒台だから半分に縮められる自信ねえよw
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:49:49.27 ID:DAsfOUns0
>>279
俺も28秒台なら結構いい線いけるんじゃね?とか思って登録したら愕然とした。
SP2ならコンマレベルまでTOPとの差が縮まったんだが・・・ぐぬぬ。
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:40:31.22 ID:xLOv5dgOP
シャチに追われてBボタン表示が出るとこで放置したら食われたw
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:47:42.44 ID:AK7OeRKu0
3DSって結構グラ綺麗なんだな
DSとあまり変わらないのかと思ってたけど
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:52:01.17 ID:fWe/FRaQ0
全クリしてミッションもある程度クリアしてSランク埋めを半分くらい終えた辺りで
プロフィールのプレイ時間見たら1時間53分だった
今回短いなーと思ってはいたがこんなに短かったっけか・・・何かカウントされてない時間があったんだろうか
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:54:24.59 ID:NaecoIuE0
3DSの思い出記録帳見るともっと加算されてるはず
ステージプレイのみ数えてるんじゃね
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:09:14.37 ID:7wHfbKyh0
ほんとだ5時間くらいあった
d
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:44:40.78 ID:PNf7X1HYO
>>281
俺はそれが予想できたので逆に怖くて実行できないでいるww
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 02:37:38.80 ID:M41DYv/NO
面白い
ただ次回はステージ数増やしてセガさん
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 02:42:05.36 ID:0IS5+n7h0
メガドライブ以来の久々のソニックなんだが死にまくる…
んで、質問なんだがゲームオーバーってなんか意味あんの?ゲームオーバー出しちゃったら見れない要素があるとかさ
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 03:22:43.39 ID:Yh1hRCZA0
ゲームオーバーするとそのステージを初めから遊ぶことになる
(チェックポイントからの再開にならない)
以外はゲーム的な意味は無い はず

>>282
エンディングの背景の
ソニックラッシュと比べると相当に進化してるね
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 03:27:58.65 ID:i9/Vfs1Y0
へえ〜ランキングあるのか
買ってみようかな
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 04:25:54.66 ID:XT+VmRD80
エメラルドコーストってソニアドの時は前半と後半で曲違うけど
今作ではどうなってるんだ?両方のメドレー?
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 04:36:38.37 ID:VKoTbTk6P
なんかメガドラ以来の衝撃で、3DSの3D機能はこれのためにあったんだといえるくらいすんげえ。単純でかっとばしていく爽快感がソニックらしい。ギミックうにうには別のゲーム

スペシャルステージSP1はタイムアタック一桁台いったぜ!
ACT1は27秒台…。単純なステージの方がタイムアタックは
熱いからグリーンヒルしかやってない…。
293 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/03(土) 04:59:12.59 ID:VD2ANX6/0
ソニックシリーズの速度は芸術作品ですよねー!?♪。
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 06:57:13.73 ID:PNf7X1HYO
>>291
クラシックが前半曲、モダンが後半曲
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 07:12:55.41 ID:Ol30bMrq0
ソニアド以降プレイしてなかった俺にとっては、クラシックの懐かしさとモダンの衝撃にびっくらこいてるよ
とりあえずエメラルドコーストまでSで埋めた。ここまでゲームにがっついたのは久しぶりだ
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 08:36:02.69 ID:qQRe+GLS0
ゲームギアでソニックを知りラッシュでどっぷりとはまった身としては
ウオーターパレスが嬉しすぎる。
任天堂は上下二画面3Dの新ラッシュ専用ハードを早く開発するんだ
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 08:49:46.83 ID:SngmcczB0
>>282
正直全然違う
DSだとポリゴンやテクスチャが
低解像度すぎる上にガタガタになるし
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 08:57:56.43 ID:TDHc49Em0
とりあえず、最後までクリアした。
誰だよタイムイーターさん弱いっつたの。
後半の攻撃激しすぎて一回負けちまったじゃねーか。
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:18:36.28 ID:wXNEMEsZ0
DSのラッシュシリーズはソニックと一部のギミックだけがポリゴンで、あとは全部2Dだったからな
たしか3DSはゲームキューブと同じくらいの演算性能だったはず
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:15:10.10 ID:PNf7X1HYO
スマブラの俺曲セレクトみたいのが有ったら嬉しかったな
エメラルドコーストを、パームツリーパニックやネオグリーンヒルやニューベンチャー聞きながら走ってみたい
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:16:44.20 ID:sbkEubLX0
良い曲がサウンドテストに揃ってるんだからプレイリスト作りとかカスタムサントラはあってもよかったな
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 13:22:47.68 ID:IeVIeg0B0
ステージは少ないけど曲は多いな
ミッション序盤でいきなりRとかバトルとか聞けるとは思わなかったぞ
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 13:28:55.27 ID:xjrH6wWJ0
青と白って別物?
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 13:33:38.53 ID:sbkEubLX0
同じところを探す方が難しい
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:00:23.84 ID:IeVIeg0B0
なんかフリーズしたり初代のワープっぽく突然落ちて死んだりとかチラホラ
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:07:59.71 ID:sbkEubLX0
フリーズはないけどタイムアタックしてて1度壁すりぬけまくって死んだ
フリーズする人は本体更新してないんじゃ?
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 15:32:32.87 ID:A6A3B76d0
クラシックソニックがかわええなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 15:56:34.69 ID:0IS5+n7h0
>>289
遅くなったがレスサンクス。じゃあこのままガンガン死にまくることにする

>>307
説明書の初代落書きソニックが懐かしいわかわいいわで素敵
つか説明書の価値はあの絵のみ。携帯機は電子説明書にしてくれよ。邪魔なんだよ
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 18:18:10.22 ID:PNf7X1HYO
別に邪魔になるような所に置いとかずに処分すれば良いじゃん。
無いとプレイできない訳じゃ有るまいし
310枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 18:58:37.41 ID:i7z1+Zrq0
なんかデフォのカメラが近過ぎる気がする
たまにカメラ引く時あるけど、あれがデフォでいいくらいだ
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 19:19:35.34 ID:d8iYx5+00
まあ、確かにキャラが大きくも感じるけどメガドラのソニックもあれぐらいの比率。
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 19:44:37.28 ID:PNf7X1HYO
モダンでブーストしまくってると先が見えなかったりするな。クラシックだと気にならないんだが

元々ソニックは覚えゲーだから、やりこんでステージを暗記すれば何て事は無いんだろうけど
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 21:39:07.38 ID:/N2KUtfw0
エアブーストってカラーズからできた?
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 21:59:21.91 ID:/XyMXNPt0
ラッシュからじゃね?
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:13:52.44 ID:sbkEubLX0
ラッシュはトリックあるからエアブーストは無かった
エアブーストの概念ができたのはワールドアドベンチャーから
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:15:15.29 ID:sbkEubLX0
ネット対戦してからもらえる下画面アイテムって
タイムアタックでも使っていいんだ
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:18:51.63 ID:PNf7X1HYO
エアブーストはラッシュアドからじゃなかったっけか
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:21:49.87 ID:Q/evtLuLO
据置はソニワド、
携帯機はカラーズDSから
エアブーストが導入された
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:28:42.31 ID:TWbpX67UO
ラッシュアドは気のせいだったのか


所で青でタイトルに戻るとミッションが手に入る事があるが、まだ法則がわからない。
Sを取っても変化無かったからそれはたぶん違うんだろうけど
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:31:36.86 ID:YbO1cdVy0
プレイ時間が1時間増えるごとに1個な気がする
このプレイ時間というのがくせもので、実プレイ時間じゃなくて、
ステージクリアしたときにセーブされる内部プレイ時間っぽいから、ステージでしばらく放置→クリアで稼げるかも
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:38:51.10 ID:TWbpX67UO
なるほど。そう言われてみるとそんな感じのペースかも知れない

でもステージ放置はあんまり…
ジェムコレのミュージアム解禁用にはやったけど、青ではやる気がしないな
ジェムコレと違ってステージプレイ時間がプロフィールカードに記録されてるわけだし
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:46:13.43 ID:YbO1cdVy0
開発者の意図としては毎日1000歩歩いて1日2ミッションずつ地道に開けて
長く楽しんでくださいってことか。250あったゲームコインがすっからかんになってしまった
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:01:38.37 ID:fuKW820d0
いや本来はすれちがいで増えるんスよコインは救済措置なんスよ
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:03:55.47 ID:w2rPCci80
単にプレイ期間引き延ばしてボリュームをごまかしたいだけだと思ってた
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:09:34.93 ID:YbO1cdVy0
すれ違いで増えるっていっても各都道府県に100人いるかいないかくらいの購入者とすれ違えるとは・・・
本場の北米とかでも国土広すぎてすれ違えないだろうし、ソニックとすれ違いは相性悪いっすよ
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:10:30.17 ID:AM0yMXya0
すれ違い設定もわざわざ設定画面でやらんといけないしな
やる気のなさというか諦めが感じられるw
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:12:35.36 ID:YbO1cdVy0
ただプロフィールカードとかサポーターポイントは面白いと思った
ネット対戦でも貰えるし
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:40:27.49 ID:JlKSA5b40
ウォーターパレス ACT.2
1:01.71 ランキングは13だった

ソニックは初めてやったけど案外思い通りに操作できて楽しい
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 03:19:30.50 ID:BRxPiG8K0
やっぱウォーターパレス入れたのは正解だな
任意ブーストが初めて導入されたタイトルだし凄くしっくりくる
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:05:49.16 ID:TWbpX67UO
ミッションを買うためのゲームコインが高すぎる

ミッション買うのとクリアボーナス買うのが値段同じってのは釣り合わないな
クリアボーナスは5枚で良いから、ミッションは2、3枚にして欲しかった
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:43:51.41 ID:BE63w6FZ0
落下死の時の\(゚o゚)/こんな感じが妙に笑える

332枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:21:57.24 ID:2zBX6I5l0
やっぱりウオーターパレスACT2がおもしろいなー
ブーストとジャンプで仕掛けをキャンセルしてタイム縮める伝統が生きてて嬉しい
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:54:15.52 ID:+hweSKgc0
>>325
発売してから今日まですれ違った人の最後にやったソフトが全てマリオカートだったw
無論ソニックでのすれちがいは未だに叶っていない…
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:00:34.02 ID:XIRn1T1j0
どの辺にいけばソニジェネすれ違いしやすいかなぁ。
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:09:07.05 ID:fuKW820d0
秋葉一日歩きまわれば一人くらいいるんじゃね
やってても設定しないとすれ違えないからなこれ
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:11:01.19 ID:+hweSKgc0
>>335
アキバで1日とか地方民どうすりゃいいんだよw
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:14:59.09 ID:fuKW820d0
>>336
ゲームコインとWiFi対戦
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:28:28.83 ID:Tn8vw+nw0
セガがお台場のジョイポリスでイベントするんじゃなかったっけか
そこですれ違い通信交流をするとか開発者とすれ違えるとか
どこぞのサイトに乗ってたような
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:33:36.43 ID:GRin5hsu0
>318
今やってみたら確かにラッシュアドにはブーストはあってもエアブーストないな。
久しぶりにプレイしたがトリック決めまくってボーナスとゲージが溜まっていくのが嬉しい。
ただホーミングがないんだよな。
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:38:58.01 ID:YbO1cdVy0
>>339
Rで一応ホーミングできるぜ
はねないから連続で当てるのは難しいが
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 16:48:37.29 ID:dwJuN4Jm0
グリーンヒル act.1
16.38 やっと3位に入れた
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 16:54:40.60 ID:TWbpX67UO
たまにリングのグラがバグって赤い縞の入ったリングになるんだが…
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:39:26.72 ID:e7ySYgZJ0
対戦でグリーンヒルのカオスエメラルド選んでくる人めっちゃ多いけどなんかあるんですかね
ラグりにくいとか切れにくいとか?平気でact2ばっかり出してるけど空気読めてない?
ゲームやるのも10年ブリくらいだからよくわかんねえ
あと結構切れるんだけど(こっちから切ったみたいになる)ウチの環境かなあ
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:56:51.09 ID:BLk4ou7g0
対戦で会う外人のプロフィール、ソニック暦20年多いなあ
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:54:28.32 ID:jH+/GRtuO
今日初めてネット対戦してみたが、なんか知らんが外人はスペシャルステージが好きだなあ
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 20:45:24.40 ID:mrbkg1Iw0
>>345
レースするなら一本道が1番だからな
逆に日本人とオンラインできたことないけど
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 20:52:30.15 ID:06nvl/KM0
でもあれって最初の粒とった後に早くY押した人の勝ちでしょ?
グリーンヒルとかだとまさにそれのみじゃん
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 20:54:05.06 ID:jH+/GRtuO
日本人はモダンがやっぱ人気だな
俺はクラシックも仕掛けていくけど
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:33:17.05 ID:0baWf/kyO
>>341凄すぎ
18秒の俺にアドバイス下さい
スピンダッシュは沢山使ったほうがいいのかな
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:18:28.34 ID:eEp930b2P
アキバうろついたのにソニックのすれ違いがゼロってどういう事だオイ
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:36:02.20 ID:pwB8zSf20
秋葉うろついたら1人すれ違ったぜ!すれ違ったぜ・・・

マリオカート?最大の10人ですよ
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:48:57.18 ID:u3d8Mo8d0
>>320
プロフィールカードのプレイ時間が1時間59分の状態で
グリーンヒルACT2をSランクでクリア。
タイトル画面に戻ったらミッション入手の報告。
プレイ時間は2時間を超えてた。

ACT2Sランクは何回もクリアしてたし確定かな?
手に入ったミッションはNO.38のスペシャル・トライアル
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:50:42.99 ID:STXYiKF70
>>350
今日は中野でひとりすれ違った
すれ違うと思わなかったからちょっと意外だったわw
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:15:39.66 ID:NdqvJzkkO
音量MAXでやると音割れするのは俺だけか?

ところでシルバーの木箱の避け方が全く分からんのだがどうすればいいんだ
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:17:08.14 ID:ccyDsHWP0
>>354
引きつけてジャンプ→エアブースト
上手くかわせるとカッコいい
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:39:13.64 ID:ZQ25CG1o0
ボスゲート3 シルバー 57.74
あと数ミリでトップ5なんだがなぁ
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:53:57.33 ID:7l1sMPku0
グリーンヒルACT2を47.7秒なんだが
縮められそうなルートがまだあるんかいな?

TOP10入りしてる人のプレイみたいわ
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:49:24.34 ID:4sf9NV6G0
スペステの玉の種類の違いって何か意味あるの?
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 08:17:25.12 ID:hK19CVupO
>>354
ジャンプだけでもうまくすればかわせる
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 12:31:42.39 ID:sSWw11ar0
>>328
その記録抜かしてもらったぜ 1:01:59
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 14:44:01.15 ID:QagWC8Ys0
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:10:24.40 ID:WgsAunW70
秋葉行ってきた
一人もすれ違えなかった
ただでさえ数少いんだから持ってるならちゃんと設定してくれ
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:15:00.24 ID:hK19CVupO
ただでさえ全国で少ないんだから、秋葉にいるユーザーなんて2、3人だろ
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 21:15:55.90 ID:7tIJDH6d0
このスレの住人で時間決めて集まれよ
俺は大阪だけど
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:43:33.61 ID:8KBiMx4Y0
俺の環境は悪くないはずなんだが自分が勝っていると切断するんだけど
切られているの?それともレーティング下がっているから俺が悪いって事?
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:49:48.35 ID:sn7gRbIP0
エメラルドコーストACT1がそろそろ1:30切れそうなんだが・・・w
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:42:03.48 ID:iwxcSWBd0
一応MDのソニックはやってるんだがシリーズとしては
MDソニック1.2.CDとDCのアドベンチャー1しかやったことないんだが
ソニック歴は最高でいいのだろうか
3DSがDC以来のハード購入だからなんだか申し訳ないんだが
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 01:08:26.69 ID:AIspXPs90
>>367
俺も思った
俺はMD、GG、SSで久々に帰ってきたんだがソニック歴20年って言っていいのか悩んでるw
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 01:19:10.71 ID:2g9ZUlX40
俺も似たようなもんだ。
アドベンチャーからの路線変更がどうも受け付けなかった。
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:02:09.57 ID:B3FDqUCN0
まああんまり気にしなくていいでしょ>ソニック歴
俺なんかは全く気にしなくていい歴1年だが

>>361
少し埋めた。
クリアボーナスのコレクション名が見やすいように
鍵カッコで囲ってみた。
あと勝手にテキストとか入れたけどいかがなものか
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 07:42:01.68 ID:B+1KNDrTO
俺は中途半端な5年だ
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 10:16:08.57 ID:JpEBCHIF0
俺はソニックRからだから14年か。
そっから現行の据置で出た奴以外は全部やってるな。
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:00:54.07 ID:rFn3lrVW0
スペシャルステージだけどランキングで10位以内って誇りに思ってもいいのかな?
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:19:11.06 ID:GQ23j3p00
俺はソニック歴1年か
でもカラーズ買ってからほぼ全部のシリーズ揃えたから許して
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:38:00.13 ID:AIspXPs90
>>374
ゲームギア関連揃えるの面倒だったろうに・・・
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:44:13.76 ID:WEM+ZnR60
グリーンヒル act.2
44.67 ランキングは4位
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:57:57.62 ID:fv1nrmcN0
カジノact2で20位内に入れたが、トップは更に4秒も速いんだよなー
ゴーストデータが欲しいわ
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 21:10:34.61 ID:PeQxVNo/O
カジノact2、39秒だけど
あそこはルーレットが運だから辛い
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 21:25:02.79 ID:C6RXCN2i0
マッシュルームヒル act2 1:16:10 8位

1:04とかどう出すんだ
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 21:35:35.17 ID:UYB0D9q/0
カジノナイトのルーレットは、表示されるボタン見て押すんじゃなくて
ルーレット盤の上転がってるソニック見てボタン押せば、そこそこ1発成功するようになる
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:04:10.19 ID:iwxcSWBd0
みんなすげえな

初のボス戦終えたらクラシックソニックがホーミング覚えてビビッタ
いままでのタイムアタックはなんだったのか・・・
もしかしてクラシックもエアブースと使えるようになるんか?と思ったら疲れた
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:24:40.41 ID:9fqlXt/t0
スコアアタックランキングも欲しかった
>>381
今度はモダンの新アクションが来るよ
もっともこれは今まで出来ていたことなのだが
というか説明書にクラシックもホーミングできるようになると書いてある

ところでセーブデータ消したあと
インターネット対戦レースをしたら
4人と7戦ぐらいしたけど全部グリーンヒルACT1だった。
これはゲームが進行してない人のステージに合わせられてるって事か?
誰か相手が進んでないせいで、後のステージを選べなかったことある?
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:49:44.42 ID:Cs0S5A3C0
プロフィールカードで相手がどこまで進めてるか確認したか?
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:50:37.16 ID:11aSlRbt0
>>382
あるよ。進んでいる側にメッセージが出て制約が入る。
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:51:49.26 ID:5zetov+L0
サウンドテスト37のSonicStageって曲、ようはバトルのエメラルドビーチなんだけど
ギターアレンジになってるな。ミッションに使われてるCashCashリミックスとはまた違う感じのリミックスだ
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:54:02.53 ID:kFp+0WD20
バトルの曲を持ってきてくれたことに感動したわ
387380:2011/12/07(水) 03:09:21.49 ID:1mWbeokI0
カジノナイトが運ゲーの意味が分かった……これ1発成功するにしても、ソニックがルーレット盤を転がる時間が実質ランダム状態なのか
そこに辿りつくまでもタイミングシビアすぎてほぼ運ゲー状態だし
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 12:18:44.98 ID:HqpvPqAEO
ルーレットはガイドが出るときの「ピピピッ」て音を頼りにしてる。
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 12:21:54.30 ID:WkmRD2lJ0
それ有効!
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:41:45.82 ID:HqpvPqAEO
まあもともと毎回、判を捺したような確実な操作ができない限りは、
カジノナイトに限らずピンボールステージなんて運ゲーみたいなもんだ
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:54:22.57 ID:WkmRD2lJ0
ミッション開放にたまりに溜まったゲームコインを絶賛消化中!
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 16:59:46.74 ID:fkrUSK4I0
>>383
相手は全員タイムイーターまで倒してたよ
>>384
おおサンクス。俺のデータベースが少し潤った

3DSアプデしてすれ違いMii広場起動したら
ソニックで対戦した奴らのMiiが現れてたまがったわ
ピース集めや冒険には協力してくれなかったけど
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:24:26.32 ID:32OT3W/x0
>>391
しかしすれ違い伝説2
タイミングが悪すぎる・・・
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:31:40.55 ID:FR8oRD7K0
>>393
地方民の救済手段であるコインがどんどん減っていくw
300以上貯められてたらソニックとすれちがいまでに十分な枚数用意できたろうになぁ…
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:55:55.68 ID:tCoo1i7N0
>>392
マリオカートでネット対戦した後はカオスだぞw
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:22:10.69 ID:VwWPtyaU0
上でタイムで盛り上がってるのって何のタイトル?
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:29:26.92 ID:aY0o00nK0
>>396
3DSソニックジェネレーションズ青の冒険
ラッシュシリーズの流れを組んだ携帯機ソニック最新作
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:35:22.29 ID:nAiW0lDr0
正解ルート発見すると
ちんたら突っかかってたのが嘘みたいにスラスラいくな
実際S取れるし
まぁ今更だけど
にしてもラッシュ以上に明確に差がある気がする
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:54:17.38 ID:wZfhtXv40
通信きれまくる・・・
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:07:18.82 ID:aY0o00nK0
サポーターポイント入るとたまにカードの模様が増えるけど
何ポイントか溜まるごとに増える仕様なのかな?よく分からん
対戦相手のプロフィールカード見ると皆持ってる模様だから
解禁される模様の順番は決まってるのか?
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:47:28.12 ID:HqpvPqAEO
ランダムだと思うけど
ときどき解禁されるミッションもそんな感じっぽいし

みんな持ってる柄ばかりなのは、単にたまたま人気の柄だからじゃないだろうか
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:50:35.02 ID:aY0o00nK0
今持ってる絵柄
ソニ1、アド、アド2、ヒロズ、ライダーズ、Wii版ワド、黒騎士、ソニ4、カラーズ
ラッシュの絵柄が欲しいんだけど出ないなあ
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:55:59.85 ID:HqpvPqAEO
>>402
ありゃ、俺のがアド2がないだけで完全に被ってる

やっぱり決まってんのか、これ
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:15:21.92 ID:LxxRZo8O0
トロピカルリゾートの最後のレール、
レーザーからのエアブーストで飛ばせないかなーって思ったけど
何かレールがみょーんと伸びていって飛ばせないのな
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:18:48.58 ID:QNCGTT860
俺はまだ少ないけど出現した順番に
ソニ1、ワド、カラーズ、アド、黒騎士
セーブデータ消してもこの順番だったはず

もようはてっきりカード交換すれば増えると思ってたけど
増えない時もあるからポイント制かね?
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:40:58.10 ID:YpxkhWet0
対戦したあとにたまにチャレンジが増えましたって言われるけどなに?
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:43:58.68 ID:LxxRZo8O0
ステージプレイ時間の増加でミッションが増えてるんじゃないの?
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:47:10.89 ID:Mp+MzzO90
>>402
次ぐらいにラッシュでるよ
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:02:31.32 ID:YpxkhWet0
ミッションは増えてなかった なぞだ
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:09:49.19 ID:4D2F6yJlP
店頭体験版はやってるけどeショップ体験版はやってないのかよ。やれよ
っていうか体験版のぷよぷよのSUNルールが面白いよ
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:45:33.46 ID:XE4EQoZE0
エメラルドコーストなんでDC版よりむずいんだよw
難易度心配してたけど杞憂に終わってよかった

1つのステージ20回クリアごとに100ポイントもらえるんだな
エメラルドコーストでゲームオーバーになっちゃってグリーンヒルで残機増やす作業はじめた
412 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/08(木) 04:04:01.23 ID:XlAAY76MO
ソニックシリーズのステージは何時でも独創性の有る個性的な内容ですよねー。
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 04:29:28.81 ID:qXYmCsCD0
最新作、確かにソニックラッシュに似てるね
ブーストとかact〜やら最期のゴールやらランクやら
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 07:00:59.44 ID:kGBu2b20O
>>406
対戦回数に制限があるんだと思うけど
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 08:02:35.42 ID:w0dIKcDn0
クラシックはスピード感があまり無いと思ってたが、スピン時のジャンプでかなり加速するんだな。
グリーンヒルact1で17秒ちょい出して10位内に入れた
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 10:43:27.42 ID:6wlDN7QF0
>>409
俺も何かと思ったけど多分残機数の事だわ
初期数は02だけど
チャレンジが増えたって文章二回見た後
メインゲームやったら04人になってた
説明書にも残機数はチャレンジ数と書いてあるし間違いない
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:20:23.19 ID:UOpamBawO
タイムイーター残りライフ3つからのロケットパンチに阻まれどうしても倒せん 誰かコツ教えて
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:21:40.88 ID:ZM0SxjNr0
回避以外の入力をするとアウトだから、ブーストはしばらく我慢し続けないといけない
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 16:18:28.50 ID:UOpamBawO
>>418
ありがとう
ブースト我慢は気付かなかったから助かった
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:10:52.02 ID:kGBu2b20O
俺もタイムイータークリアできてないんだ。助かった。

あとタイムイーターを除くとエッグエンペラーだけBで他をSとってるんだけど
エッグエンペラーでとれる気がしない…そう言えばヒロズでもだいぶ苦労したっけ
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:41:56.61 ID:ZM0SxjNr0
エッグエンペラーは最初の飛び道具はそれぞれスライディングとジャンプで避ければブースト維持したまま攻撃できる
中央のステージでは近くの砲台を1台ホーミングで異常にさせればすぐにエッグマンが突っ込んでくるからブーストで体当たり
あとはこの繰り返しで難なくS取れるはず
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:23:16.11 ID:kGBu2b20O
ありがとう!
砲台を壊したらすぐに次の砲台破壊に向かってたからダメだったのか…
砲台を全部壊したあとに、妙に長い間が有ると思ってたんだよ
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:27:03.21 ID:y6cdeSrR0
ウォーターパレスAct.2、56秒台でクリアしたけど、1位とまだ3秒差がある。
残り3秒どこで縮めるんだ?わかんねー。
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:37:00.80 ID:LxxRZo8O0
チートが使えないゲーム機のタイムアタックは面白いのう
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:03:33.04 ID:xWpkqvBV0
>>423
自分は今55秒台
二回目のスライダー超えたところの二段ある崩れる足場のところがスムーズに上れないんだよね
つまるところブーストをとめないと上がれないんだけど
何かコツみたいのないかな…

そこうまくいけばあと1秒半くらいはいけそうなんだが
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:30:00.05 ID:LxxRZo8O0
トロピカルリゾートの最後のレールはやっぱレーザーである程度飛ばすのが正解なのかー
にしてもやっぱジェネ青のトロピカルは神ステ
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:20:43.19 ID:ygNCYLT3O
マジぶっちゃけドリームキャストのソニックアドベンチャーも丸々収録されてたりするの?
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:58:32.17 ID:M4ktuYAzO
無い。

でも素人考えでは、移植できそうな気はする。
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 02:00:53.66 ID:ygNCYLT3O
>>428
ハァ〜ン?
じゃあ何が収録されてんだ?

シャチに終われてるソニックの画像は幻か?
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 02:04:55.93 ID:ad/BTsmi0
ハァ〜ン?
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 02:12:42.85 ID:uupZrxSm0
丸々って聞いたら火山とかのステージも収録されてるって事だろ?
ソニジェネ青に入ってるソニックアドベンチャーのステージはエメラルドコーストだけだ
ちなみに据置&PC版の白はスピードハイウェイが採用されてる
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 03:43:25.34 ID:V8BPdWTI0
>>429
ハァ〜ン?
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 03:51:19.85 ID:ygNCYLT3O
>>431
エメラルドコーストってソニアドの1面だっけ?
ソニアド2からはピックアップされたステージねーのか?皆無か?
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 05:24:58.31 ID:uupZrxSm0
ソニアド2は白がシティエスケープで青がラジカルハイウェイだよ死ね
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 05:25:19.58 ID:Nf0OS6Mc0
公式も見れないのか
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 07:29:48.12 ID:GblzCCt50
公式を見てきたんだが、2つのアクトで構成されたステージが7つで、14面しかないってこと?
ボリュームが少な過ぎない?
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 08:25:08.37 ID:zkaUXx8FO
ミッションとタイムアタックとWifi対戦がある
この位のステージ数じゃないと手が回らないわ
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:17:56.34 ID:ygNCYLT3O
マジぶっちゃけ白とか青ってどれ程よ?

つーか何?
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:04:46.25 ID:1Ap/fmLj0
なんなんだこのバカは
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 15:31:04.37 ID:xGYwtPxb0
>>429
だから今すぐ服を脱いでぇ〜♪ハァ〜ン
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:33:55.36 ID:ackckw3xO
ウォーターパレスact2のタイムアタックやってたら、後半バグって障害物総スルーして5位に入れた
あのキチガイタイムはこういうことだったのか
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:51:42.40 ID:ygNCYLT3O
だからシャチには追っ掛けられるの?られないの?ん?ンッン〜ン
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:02:28.34 ID:M4ktuYAzO
>>441
あー
やっぱりあったか異次元…
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:12:54.13 ID:/bx860b30
マッシュルームヒルact2、最初の上ルートにある10リングにHAしようとしたらアイテムボックスをすり抜けて
ホーミングアタックで突っ込む速度のまま次のスプリングまで行けた
狙って出来れば速くなるんだろうけど再現できねえ

>>441
どこら辺からバグるのか教えてほしい
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:15:22.60 ID:ackckw3xO
>>443
ありそうだなとは思ってたけど本当にあったね
据え置きの次元バグと凄い似てる
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:24:25.75 ID:ygNCYLT3O
今はバグよりシャチじゃね?

俺からの本気の質問ね!
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:25:39.44 ID:ackckw3xO
>>444
2回目のウォータースライダーの直前のループのところ
ループが終わる前ぐらいにジャンプしてショートカットしようとしたら、ループの下を突き抜けて奥のルートのまま進めた
奥のまま水上走って障害物総スルーできる
あとめっちゃラグくなる
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:24:44.04 ID:ad/BTsmi0
再現性ある?
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:28:14.06 ID:ygNCYLT3O
シャチの再現性か?
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:34:26.02 ID:8tfTq1IY0
>>448
447じゃないけど再現性はある。多分コツを掴めば確実に出来るんじゃないかなあ。
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:43:00.60 ID:ygNCYLT3O
>>450
>>449じゃないけどシャチの動きはどお?
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:47:10.40 ID:4+KPLCCt0
ツヤツヤしてた
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:49:36.42 ID:ad/BTsmi0
シャチにしろバイオリザードにしろDCではのっぺりポリゴンだったのも
シェーダ効果でツヤツヤヌルヌルするようになった
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:55:07.05 ID:ygNCYLT3O
まじツヤツヤ?

動きはどうよ?とっても自然か?
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:18:17.62 ID:ygNCYLT3O
ウホッウホッ(^O^)
ツヤヌルと来たかええオイ!

で?動きは生き生きしてるのかい?そこに確かに存在してるのかい?
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:34:36.75 ID:4+KPLCCt0
エメラルドコーストではビターンってなってた。
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:47:24.06 ID:ygNCYLT3O
ウオォォォォォオ!
シャチ凄ぇマジ凄ぇい!

お前達シャチ好きだな
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:59:19.57 ID:PhxZMISk0
ごめん流石にワロタw
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:47:06.87 ID:TlE/VOW+0
トロピカルリゾートact2、会心の出来だと思ったけど30秒切れねぇ

レーザーあるからルートをかなり変えられて楽しいわ
460 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/12/10(土) 01:11:58.75 ID:WKES5XsoO
風のクロノアでソニックのステージを走って見たいですよねー。
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:12:44.35 ID:QCK8ZT090
携帯かよw
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:14:16.49 ID:QCK8ZT090
本物は>>167みたいにPCからだからやっぱ偽者か
463枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:51:07.81 ID:RSGzgCQt0
今月あるソニックイベントはジョイポリス?
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 02:26:44.83 ID:RTvQNqlF0
クラニンアンケートでソニックの感想書けるぞ
ちょっと苦言呈してきたわ
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 08:41:58.81 ID:FJjas7fY0
セガに直接送れよ
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 09:34:13.75 ID:BDG+IWmiO
まさかとは思うが、海外との扱いの差がどうこうとか宣伝がどうこうとか書いたんじゃないだろうな
任天堂にしてみればそんなこと言われたって困るぞ
あくまで任天堂のアンケートなんだから
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 09:46:15.04 ID:w51T8z7a0
セガの方へは箱に一緒に入ってたアンケート用紙に書けばいい
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 10:33:40.94 ID:QCK8ZT090
アンケートはこっからのが好きなだけ書けるぜ。クラニンのはメーカーに直接届くかあやしい
http://sega.jp/soft/enquete/
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:00:38.36 ID:FJjas7fY0
モンハンばかり優遇する任天堂への苦言かもしれないだろ?
470枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 15:13:58.86 ID:BDG+IWmiO
モンハンは実績から、バカ売れしてくれるという期待が持てるサードだからな
任天堂が推すのも無理はない
471464:2011/12/10(土) 18:29:32.13 ID:RTvQNqlF0
あれ?あれってメーカーにいかないの?
結構ゲームの改善して欲しい点とか書いてたんだが無駄だったのかorz
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 18:36:22.23 ID:kRcdjzaH0
>>471
ソース無しのレス一つで落ち込むとかアホか
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:43:17.27 ID:ZV+1VjFm0
任天堂に苦言送っても、めんどくせえサードだな・・・と思われるだけ
任天堂に送るアンケートでは褒めちぎっておいて、文句はセガに送れ
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:00:22.94 ID:XTYEP2ay0
今まで俺の知らないショートカットする人や遠回りする人ばっかりだったけど
初めて全く同じコース取りしている相手と当たった

俺がショートカットしたつもりで心の中でドヤ顔してたら後ろからついてきていたりとめちゃくちゃ楽しかった
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:12:24.29 ID:bMfm5vsN0
ちょっとやってないコース選ばれると
頭がぐっちゃぐちゃになる
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:14:04.41 ID:+2nzwNAP0
ラジカルハイウェイ選ばれると自分も相手も落ちまくって泥仕合になりがち
で抜けると
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 02:39:06.92 ID:eaKfE9c+0
グリーンヒルact2のタイムどうなってんだろ
やっぱりバグ使ってるのかな
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 07:15:09.18 ID:vH6IW4KO0
ラジカルハイウェイact1の飛行船バウンドはスルーできないんだろうか…
8位まで上がれたが、これ以上は厳しい
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:42:38.14 ID:HENfSq+t0
トップタイムの人のプレイ動画ってどこかに上がってないのかな?
見てみたい・・・
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:46:26.86 ID:+2nzwNAP0
ステージ終盤パートの死に方シュールだなあ
シャチに食べられるのもアレだけどマッシュルームヒルの花にも捕食されるとは・・・
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 12:04:05.73 ID:bMfm5vsN0
>>477
44秒後半までは普通に出たからそれはない
後約1秒どこで詰めてるのかさっぱり分からんが
482枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:53:36.26 ID:NozRS1B1O
>>481
俺もそのあと1秒が縮められない
最後のトーテムポール飛ばしたいわ
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 15:20:39.27 ID:Bbo7Tn6+O
未だにレールループの省略方法も分からないし
最後のトーテム踏んだ後、右に進むと高さが足りなくて詰まるござる
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 15:49:38.20 ID:NozRS1B1O
>>483
レールループ省略は下+B
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:07:09.68 ID:Bbo7Tn6+O
>>484
なるほど!カラーズWiiみたいなカット方法じゃなくて、下+Bでジャンプ無しにレールから降りられたのか

ついでにトーテムの方はホーミングじゃなくてエアブースト使えば余裕でした
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:49:09.17 ID:eaKfE9c+0
対戦レースで勝利したんだが
勝利画面が出ず白い画面でフリーズ・・・
これ他の人もある?
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:24:55.97 ID:Tw1OvyGxO
タイムホールの場所が嫌らしすぎる
速いルートに限って配置してあるし、なんなんだよグリーンヒルのACT1
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:27:48.80 ID:DaLdk8y80
通信環境悪かったみたいで対戦中に回線落ちてしまった
相手の人すまん
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 01:08:11.10 ID:EWdUamWi0
そういえばクラシックのエメラルドコーストのBGMなんかの曲のアレンジ入ってる?
3:00辺りから聞き覚えがない無いもんで
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 03:03:12.00 ID:AI6niZV+0
タイムイーターSランクでクリアとか無理ゲーすぎる
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 03:05:37.76 ID:R8v8z9r90
トロピカルリゾート2の風船地帯の後のビーム砲どうにか飛ばせないのかな

タイム縮めると、ビームを抜けるタイミングが変わってこいつに引っかかるわー
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 06:58:14.74 ID:2tJ/eQvFO
何かのはずみでビーム出てる上を飛び越した様に見えたことならある
493枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 12:17:53.53 ID:2tJ/eQvFO
実際飛び越えてたのか錯覚だったのかは良くわからん。
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 16:26:12.57 ID:AI6niZV+0
あのビームは面倒だからいつも飛び越えて上を通過してる
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:47:56.86 ID:8Jb0XDxP0
トロピカルリゾートは神ステだとは思うけど
あのレーザーゲートは運が絡んで来るからあまり好きじゃない
つかジェネ青オリジナルのギミックは他に伸縮する足場とかもあるけど、あまり面白くない
据置のジャンプセレクターとか入れてくれれば良かったのに
496枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:57:33.68 ID:R8v8z9r90
あれ運じゃなくて時間で発射タイミング決まってるから
同じタイムでレーザー地帯に行けば同じ動きで抜けられる
ただ、タイムアタックじゃなくて対戦だと話が変わるのがねー

風船の後でブロックされてたら上から抜けるのか、ちょっと試してみよう
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:58:17.43 ID:HB1ZxFe20
残機稼ぎで効率のいいところって無い?
ラジカルハイウェイあたりから死にまくりでなかなか進めない…
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 02:01:42.54 ID:4PuEX/AuO
グリーンヒル2とかの確実に100個行けるステージで、100行ったらすかさず「はじめから」
ロードも入らないからこれが最善かと
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 09:32:53.25 ID:BJMh98ks0
>>497
ウォーターパレスACT.2のスタート地点の屋根の上に、なぜか1UPが大量にある。
対岸の上方から思いっきり飛べば乗ることが出来る。
多分開発者がお遊びで設置したんだろうけど、あんなの普通気づかねーよw
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:10:51.14 ID:4PuEX/AuO
それは凄いww
でもラジカルハイウェイで死にまくって詰まってるみたいだからウォーターパレスには行けないな
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:19:18.00 ID:/rBHmoDi0
そもそも今作って死にまくって残機たりなくて詰むなんて箇所思い当たらんのだが
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:08:06.05 ID:a13p6NPv0
歴戦のソニックプレイヤーならそうかもしれんが、
世の中には酷い下手糞も居るんだろ。
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:11:31.64 ID:ijUCqfTwO
ラジカルハイウェイは不正解ルートを通ると、落とし穴アスレチックアクションになるしな
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:48:39.83 ID:doBImzqb0
残機増やしまくって死にまくれる状態ってのもいいだろ。躊躇せずに色々チェックできる
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:02:45.83 ID:R2QB/PTn0
エメラルドコーストは何回かゲームオーバーになったな
あとメタルソニック
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:16:51.55 ID:sy/lEeKC0
ウォーターパレスとトロピカルACT1は結構死んだよ
前者は溺死、後者は風船を渡る場所と最後の花火ロケット

>>499
センキュー!人数稼ぎが捗る
507枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:19:45.02 ID:9fr33PqY0
タイムアタックモードなら残機無制限じゃなかったっけ?

調べ物するにはこっちかな
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:24:12.63 ID:AvtaQOKx0
ゲームオーバーになってもステージの最初からになるだけだからなあ
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:30:15.37 ID:OK2s8tun0
>>508
いちいちステージセレクトに戻されてロード待ちになるじゃん
同じステージやりなおしくらい選ばせてほしかった
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:37:55.93 ID:ijUCqfTwO
トロピカルリゾートACT1の花火はオリジナルの雰囲気は壊さず、新鮮でもある良い仕掛けだったな


ホーミング無かったら無理ゲーになってたかもしれんけどw
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:15:12.64 ID:JCycCLlt0
さっき初めて水act2のバグできたわ
全然安定しねー
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:01:53.91 ID:0hNCUyFa0
Pugってアメリカ人がやべえ・・・
てかエメラルドコーストACT1抜かれちまった・・・
513枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 09:23:02.01 ID:Qkz+RI/n0
シャドウがどう頑張っても1:09位なんだがあと何処で縮められるんだ?
ランキングトップの1:00切ってる人とか凄すぎだろ…
514枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:02:38.14 ID:XwlFFS9c0
どこって言われても・・・
バネでハネながら落ちるところはストンピングのほうがはやいよ
あとボスレースはブーストゲージの使い方が全てだな
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:53:08.62 ID:dmrb0Lur0
片野Dはアレだな、黒騎士といいゲームのいいとこを台無しにするミッションが好きなんだな
ステルスアタック糞すぎ
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:27:25.09 ID:JoxdTGkqO
素早く動くが突然の衝突ミスを防ぐエネミー吹き飛ばしのブーストの快適さがアウト

まあここまではいいよ
涙をのんでブーストはステルスでは諦める


素早く動くのでジャンプさえすれば360度攻撃体制になれるというシリーズの根本的な快適さがアウト

迂闊にジャンプもできやしねえ\(^_^)/
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:37:59.33 ID:mnX/t4CD0
ホーミングアタックとかの存在意義も否定してるしな
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:11:31.44 ID:t6vK/cmv0
イライラ棒だと思えば良いんじゃね?
519枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:27:53.61 ID:JoxdTGkqO
イライラ棒自体に良さを感じないからな

イライラ棒状態ってそれむしろマリオじゃね?
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:59:48.93 ID:URcTT9A10
これTAでもアイテム使えるけどアイテム使った方が早いステージとかやっぱあるのかな
かなり厳しいな
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 02:13:46.82 ID:fFV36mSi0
敵全滅とかシールドとかTAの役には立たないものばっかじゃね?
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 02:18:34.08 ID:VmwuUe8u0
10リングはブーストが足りない時に使える……かも
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:51:48.72 ID:bFwZlVyU0
こんな俺でもウォーターパレスact2のトップ5にランクイン出来るなんて夢にも思わなかったぜ

あのループバグって同じような所ならどこでも再現できるのな。
ラジカルハイウェイの、スプリングの塔の手前のデカイループでも再現できたぞ。
しかもそこからスプリングに乗り込むと凄いことになる。
飛び出す3Dが好きな人にはオススメ
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:40:34.73 ID:0rWd+tZ80
対戦するとみんなモダンばっか選ぶのな
気軽に走れるから分からないこともないけど
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:45:13.79 ID:sNxQeaHXO
俺は取り敢えずクラシックで仕掛けていくぞ
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:16:15.14 ID:ahuNC4FT0
また対戦中に回線落ちてしまった・・・通信環境悪いのかな
相手の人ほんと申し訳ない
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:34:09.12 ID:fFV36mSi0
対戦で日本人に会うことある?
どのくらいのレートに多いんだろ
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:15:54.42 ID:EKZE2WeKO
>>523
ループバグって何だ?
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 04:12:34.17 ID:TFyx+3UoO
>>527
結構いるぞ。三割か四割くらいであたる


日本人のレートは覚えてないが、何だか国を問わずレートが1000いってない人とばかりあたってる
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 09:49:20.97 ID:HSCB43B3O
ソニジェネ面白くねーな
3DSごと叩き潰したいぐらいつまらん
金返せよマジで
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 12:24:57.69 ID:2cdnjjCN0
>>528
次元バグの事だと思う
詳しくは>>441-447
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 14:24:34.60 ID:tGYjl2v30
たまに9999のやつと当たるが
そいつのポイント削ってやると気持ちええ
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:15:09.19 ID:09269QRO0
コレクションルームのテイルスのテーマがSA1ver、ナックルズのテーマがSA2verなのは分かってるなあと思った
トゥルーカラーズにSA1verのテイルスのテーマ入れて欲しかったわ
534 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/12/18(日) 13:22:36.55 ID:PAUNKbpe0
ソニックってクロノアの親戚じゃん!?♪。
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:43:24.94 ID:+dLFskgq0
3DSのやつ買ってきたー。このクラシックってそのまんまガチ移植なの?
カジノのクラシックが懐かし過ぎてうれしい。隠し通路とかもそのまんまっぽいし。
こういう速さを求めないソニックもやっぱ楽しいな。
時間切れまでスロット回していた子供時代を思い出した。
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:14:32.15 ID:ZmmsPwWw0
タイムイーターがムズい・・・
5/8までダメージはあたえられるけど、
6/8の両腕つぶし(?)からまったく近づくことができないけど、
やっぱり攻撃をかわすことだけに専念しないといけないのか。
10回くらいノーダメージの状態とかでやっと攻撃チャンスがくるの?
Shinobi3Dのラスボスよりムズイと思ってるの自分だけかな。
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:25:06.39 ID:hKOdxAYO0
腕が見えたらブーストボタンから手を離す
後は画面表示にしたがってB+キー押すだけ
脳筋プレイでもしない限りそんな難しくない
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:38:36.39 ID:RTgsYeUS0
>>535
メガドラ時代のは全部マップはそのまんまだな
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:34:51.42 ID:+dLFskgq0
>>538
レスサンクス、そうなのか

S&K、ソニアド1、カラーズは未プレイだから、それらは新鮮みがある。
ラッシュ系とは違った面白さがあるな、買う前はモダンはまんまラッシュかと思ってたけど別ものだな。コレはコレで良し。
最初進んでいって、まあ面白いけど言う程でもないな、凡ゲークラスとか思ってたけど、クラシックでホーミング覚えての初めてのエメラルドコーストで別ゲーなった。ホーミングも良いし、それにこのステージ構成、音楽どれも良い。ソニアド1スルーしてたのが悔やまれるw
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:40:14.19 ID:q0voL1TF0
カラーズは丁度今作のトロピカルリゾートにワド風3D入れて格段にマップとギミック増やした感じ
逆に言うと今作のは上手い事凝縮してて良いと思う

アド1のソニックはグラインドが無いのとライトダッシュが溜め技って事以外はアド2と大体同じ感覚で遊べるから
今からやっといても損は無いんじゃないかな
釣りとかがだるいけど
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:40:43.24 ID:cdGlJrLY0
対戦終わった時の選択肢って優先順位下からでいいのかな
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:52:12.86 ID:EBpKt0S30
ラッシュアドベンチャーの連続トリックミッションはどうすればいいの?
連打しても10回もいかない
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:16:41.60 ID:HFFRSoOc0
>>542
別のバネに着地出来ればトリックは続く
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 01:11:56.31 ID:ACubHOHp0
対戦中に次元バグとやらが起こってビビった
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 10:56:17.04 ID:WRcUxThy0
ラジカルハイウェイにいる浮いてる敵で、
普通とは違う色(黄色?)の奴がHAしようとすると消えてしまうんだがどうすればいいんだ?
分かりにくくてすまない
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:01:01.90 ID:QL+mzFxG0
>>545
消える前に急いで倒す。
Act2なら、ブーストで駆け上がって金色のを直接狙うと楽。
Act1のはタイミングを覚えるしかないかも。
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:41:20.55 ID:V0rmMHDv0
まだ下手だけど対戦楽しいね
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:29:05.19 ID:fPgIrHCk0
相手のキャラも見えたらよかったんだけど
ソニック同士で走ったらワケワカメになるか
549枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:29:32.31 ID:a6qCmJEkO
一度タイミングを掴んでしまえばあとは楽だけどな、ゴールドビートル
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:05:45.32 ID:tiHBcGo20
秋葉徘徊5回目にしてついに初すれちがい
ミッションとっくに全部終わったっつーの!
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:12:40.04 ID:+zYWgZDI0
オールSラシュアドより簡単だったな
コース数の違いか?
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:04:55.24 ID:stSahenS0
ロード長いだろこれ
携帯機のくせに
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:35:51.87 ID:WqMAb69D0
いまさらカラーズやってるんだが、ミッション全制覇したあとのイベントってどう集めればいいの?
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:46:05.18 ID:XIkBSztY0
Sランク取るとセリフが変わる
555枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:57:36.23 ID:WqMAb69D0
ありがとう・・・難しいな
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:48:59.64 ID:7smgkx3Z0
3DS買ったばかりでよく分からないんだがすれ違いするにはどうしたらよいのですか…
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 03:07:39.12 ID:jVw9255S0
ソフトの説明書見ろよ
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 08:27:36.04 ID:259F7YXe0
他のソフトはすれ違い選択するだけでデータを作りますかって表示が出たりするんだけど
ソニックはそうじゃなかったからちょっと戸惑うかもね。
更新し直すのも面倒臭いし
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:38:18.16 ID:kvmJ3bpz0
ソニックだけじゃなくて、すれちがいMii広場もすれちがい設定しとくといいよ

ソニックだけだとなかなか引っかからなくて、コレ本当にすれ違いしてんの?とか思いかねないし
ピース集めもすれ違い伝説も面白い
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:26:14.60 ID:4KRqphjp0
ソニジェネのすれ違いは明日が最初で最後のチャンスだな
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:34:53.79 ID:gyNNkphp0
明日は何かあるの?
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:45:14.70 ID:kvmJ3bpz0
ソニック ジェネレーションズのイベントがジョイポリスだかである
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:07:49.56 ID:gc0FqTcu0
12時からお台場ジョイポリスにみんな集まろうな!
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:08:41.37 ID:gc0FqTcu0
俺も3DS持って行くからなあああああああ
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:30:40.06 ID:p/tGLrTn0
いいのう。関東組は。
今、ラスボス倒したわ。今から走り倒すか。
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:32:14.22 ID:M/RMnxEe0
行きたいけど金無いなぁ
すぐ近くなのに・・・
ってかVCでソニバンス配信してくれないかな
ソニックドリフト2も楽しみだけどさ
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:39:13.00 ID:YgVz8wd/0
3DSのVCのゲームギア音沙汰ねーな
ソニック&テイルス2はゲームギア作品の中だと一番面白い
エッグマン、ナックルズ、メタソニ、ファングと旧ライバル勢が勢ぞろいだしな
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 06:50:58.27 ID:1aVXMVgJO
GBAのVCは開始しない可能性も高いし、ソニバンスはDSでソニバンスコレクション出してくれれば良いな
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 20:07:10.12 ID:6nKkUEF90
思った通りすれ違い入れ食いだった
ミッション全部埋まったし今日だけで百人行ったかもしれない
570枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:58:03.64 ID:3EoAIk2y0
タイムイーター倒せる気が全くしないんだが・・・
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:24:48.39 ID:59fTujYu0
どの攻撃で詰まってる?
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 15:03:34.26 ID:3EoAIk2y0
一番先へ進んだのがなんか時計みたいなの投げてくるところらへん。隙間を縫うのか完全にかわすのか分かってない
つかそれ以前にリングが尽きることが多い。これが一番の問題かな。リングって余裕で最後までもつもんなのかな?
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 15:22:32.17 ID:dPEWZypx0
>>572
横視点では、攻撃を完全に除ける?とリングもらえる。だから攻撃は全部除ける。
ターンエンドのリングはその場で動かなかったら取りこぼさないから全部とる
3D視点ではリングをなるべく多く取れるルートでボスに接近して行く。
これで150枚以上残したままクリア可能。

時計のよけ方だけど、俺の悩んだよ。
試行錯誤した結果、拍子抜けだが、時計の中をBボタンのダッシュ?で無傷ですり抜けられる。分針、時針は考えなくて良い。
無敵判定でもあるのかな。
Yブーストとか、上手くすり抜けようとするとあたり判定あるからシビアすぎる。
時計の外側通ると、その分距離取られて元通り。
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:35:55.25 ID:Vmry00dW0
モダントロピカルリゾートのトップすげーな
ラストのレールまでレーザー持って行って無視してるとかじゃないよな?
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:41:31.57 ID:6J6wiL4M0
ラストのレールにレーザー持ってくのは普通だろ
ルート上に置いてあるし
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:42:46.92 ID:Vmry00dW0
マジかよ
その場で普通に使っちゃってたは
577 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/12/25(日) 00:20:13.36 ID:PF2ad5ioO
ソニックシリーズはボタンの役割分担を考えてスピンダッシュ加速してからブーストで更にスピードアップしたいですよねー。
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 05:55:22.57 ID:hZITGSHB0
クラシックばっかやってる気がする
まぁモダンもかなりやってるかw
579 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/12/25(日) 11:12:45.15 ID:PF2ad5ioO
確かに寧ろセガは神ソニックを出して欲しいですよねー。
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:53:37.40 ID:wClNRCcC0
久々にラッシュやったら
トリックのことすっかり忘れてた
ブーストの性能もジェネレーションズと違うしややこしいな
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:18:10.20 ID:LvZe29LpO
ホーミングのボタンも違うしエアブーストは無いし
リングでブーストゲージが増える便利さも知ってしまった


まあラッシュはそのぶんを補って余りあるほどステージ良いから
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:24:57.83 ID:Y4KFaNCF0
久しぶりにラッシュやってみたけど、ステージの密度が全然違うわ。同じ1分でも体感時間が全然違う
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:30:52.10 ID:LiYSI42a0
久々にメガドラ版やってみたけど
うっかりホーミングアタックを出そうとしてしまう俺がいた
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 01:14:18.51 ID:jzxgt5F5O
青のメガドラ世代のクラシックは基本的にメガドラの移植だからゴッチャになる可能性高いよな


でも敵の配置とかも似せてる分、ホーミング必要な場面も少ないので殆ど使ってないからそこはあまり心配してない
個人的には初代をやるとき、初っぱなにスピンダッシュしようとしないかということの方が心配だ
ジャム持ってなくてメガコレでやってるんで対処法ないからな
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 02:25:45.11 ID:BHr5Wxnb0
メガコレ版の初代ソニックって
ゲーム始めるときにコマンド入力すると海外版になったりジャム版になったりするって聞いた気がする
ガセだったかも知れないしコマンド覚えてないからもはや意味ないが
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 02:33:43.99 ID:BHr5Wxnb0
あ、ジャム版じゃねーやバグ修正版か
まあどのみち無理なので、白の時空でオモチャオに貢げばいいと思うよ
587 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/12/26(月) 03:05:37.67 ID:UlMGau1RO
セガはソニックシリーズのアクションRPGを出して欲しいですよねー。
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 07:31:40.02 ID:G3KMiNLU0
http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/51174/sonic-generations/

海外はジワ売れしてんのに日本だけ・・・
589 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/12/26(月) 12:54:08.01 ID:UlMGau1RO
最近のソニックは超光速以上を遥かに越える速度も出せるですよねー。
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:44:59.96 ID:dD8+yZvB0
冬コミ行けば少しはすれ違えるだろうか
この間のイベント行けなかったし、まだ誰ともすれ違えたことないんだよな…
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:27:55.97 ID:zxaH8v+40
プロフィールカードの模様全部出た人とかいる?
まだ18個しかないんだが…
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:33:49.01 ID:3T1+bB0b0
イベントで百人近くとすれちがったのに
模様が未だに5つくらいしかない
いったい何が条件なんだ?
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:40:24.34 ID:zxaH8v+40
>>592
サポータポイント
594枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:27:49.62 ID:T+wAutgE0
サポーターポイント一番楽な稼ぎ方はネット対戦かねえ
595枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:07:59.65 ID:iqWp7x/Z0
タイムアタックをほんの少しずつ更新して、
その都度登録し続けるのは?

対戦やってないから知らんけど
596枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:12:46.79 ID:T+wAutgE0
>>595
それでもいいんだけど
更新するのって結構大変だし
わざと手を抜いて段階的に更新するのはつまんないし
対戦は成績に関わらずポイント入ってくから楽だと思う
597枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:18:12.89 ID:HoQKNdsl0
対戦1回するだけで380ポイントはでかすぎるよな
他はミッション10個クリアで100ポイントとかなのに
598枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:46:49.24 ID:2CzxA2na0
PS Vitaでソニックが出たらうれしい?

どっちがうれしい?

・ソニック4 エピソードU
・ソニックジェネレーションズなどの3Dソニック
599枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:00:58.80 ID:dJhrHhNs0
・3DSでソニアド
600枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:27:01.33 ID:iqWp7x/Z0
青のボーナスステージ見る限り、普通に3DSで3Dソニックできそうなもんだがなー

だからと言って2Dをカットして欲しいわけじゃないし・・・
601枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:48:21.93 ID:KCaXU455O
ボチボチ、対戦マナー悪いのが目立ち始めてきた感じ

ちょっと先行されるとサッサと捨てゲー体勢に入ったり
ひどいやつでは、自分が指定したステージが選ばれなかったからなのか何か知らんけど、スタートから一歩も動かないやつとか居た。
外人が目立つけど、それは絶対数が多いからだろうな。
602枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:08:15.74 ID:4urI7y+R0
>>598
ライバルズ以外にあるかよ
603枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:14:50.13 ID:9hZKpcmE0
ちょうどライバルズ買うか迷ってたんだけども、やっぱり英語多い?
それとも高卒程度の英語力があれば大体のストーリーは把握出来そう?
買ってもただ走るだけじゃアレなので気になってます
604枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 06:58:36.91 ID:5WiD/gqZO
高卒程度の英語じゃ、向こうの幼児教育番組のセサミストリートすらマトモに見れんぞ
605枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:16:35.40 ID:/Lm1TPPB0
ライバルズはストーリーなんて全部飛ばしたわ。
つーか、そもそもあんま面白くないよアレ。
606枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:11:35.36 ID:X9qxakIq0
マリオのキャンペーンであと1本買おうかと思ってるんだが、忍3Dとこれとどっちがいいだろうか。
元セガマニアとしてはどっちも気になるんだけど、忍のほうはスレすらないし…。
607枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:14:10.60 ID:TbOxJmKt0
スレあるぞ

【3DS】Shinobi 3D
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316489031/
608枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:16:17.35 ID:X9qxakIq0
>>607
漢字で検索したから引っかからなかったのかwwすまない。
609枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:59:53.13 ID:KGvSAPXe0
ソニバンスみたいな上手なドットのソニックやりたい
ラッシュのスタッフロールブレイズとか凄く良かった
610枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:20:22.87 ID:/WR2OQjCO
>>609
あの満面の笑みのブレイズさんは至高


クレヨンしんちゃん3DSやって、ドットじゃないアニメアクションも悪くないなあと思い始めた。
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:06:18.35 ID:w3Z22a+a0
クラシックグリーンヒル原作のままで短いから原作のact2も入れてくれれば良かったのに
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:44:00.56 ID:Eza5tqqj0
>>610
アニメアクションは洋ゲーだと昔からよくあるんだけどソニックに合うかっつうと
でもRPGの糞CGよりはマシな出来になるかな
613 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/01/08(日) 21:23:57.56 ID:brAM3N0n0
ソニックシリーズはネ申アクションゲーム決定だよ!?♪。
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:40:07.01 ID:px/JenDr0
最近ラッシュアド買ってやってるけど、ジョニーに勝てなくてカオスエメラルドが集まらない
ゴール直前で抜かされるとか発狂するかと思った
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:05:34.09 ID:r1Rpohk30
素直に2回パワーアップして下さい。
俺は2回あると知らんで必死こいてクリアしたけど。
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:37:56.04 ID:znRJlTAp0
ラッシュアドよりラッシュのボーナスのほうが難しかった
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:10:27.72 ID:9+qe5vVO0
ラッシュのラストは奇跡が起きないとクリアは難しい
長めのタッチペンでやった方がいいな
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 07:15:38.08 ID:v4bcAo2Z0
東京に住んでいるんだがソニックがどこのゲームショップにも置いてないから尼でぽちった
5日も待たないといけない
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:21:56.70 ID:Z6D9N23i0
なんで東京でそんなにかかるんだ
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:29:31.41 ID:Au6DuAt90
グリーンヒルact2で44秒台出して喜んでたけどトップの42秒台とか何処縮めりゃ良いんだよ・・・
ってかカジノナイトact1人気無さ過ぎ
結構楽しいのに
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:17:39.46 ID:0TzXSUpB0
まぁシンプルなステージほど人気でやすいだろうな
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:37:44.48 ID:qETmdTAV0
45秒代後半で止まってる俺をアドバイスを

・開幕ブースト+ジャンプで上の足場に
・ジャンプで上の足場乗り継ぎ
・ジャンプでループの上に乗る。ループ後のダッシュプレートを踏む?踏まない?
・スプリングに突っ込んでホーミング×2→エアブーストでグラインドに乗る
・グラインドループを↓+Bでカット。その後道なりに垂直に上昇
・ジャンプで上のグラインドに飛び移る。遅めに飛び移って微妙な下りを飛ばす
・小ジャンプで地面に飛び移り、スライディングで狭い所を抜ける
・すぐ後のスプリング→ダッシュプレートはジャンプで飛び越す?
・上り坂で大ジャンプ。ループを飛ばしグラインドのリングが2列並んでる付近に飛び移る
・大きめのグラインドループはカットできないので黙って進みスプリングに突っ込む
・そのまま進みスプリングで大ジャンプ
・トーテムは無視して右にエアブースト
・上下する足場に飛び乗り即ジャンプ→エアブーストでスプリングに突っ込む
・そのまま走ってデカいトーテムに突っ込む
・ゴール
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:49:35.79 ID:5MOl6WTC0
後半のグラインドループはカットできるぞ
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:58:02.68 ID:f+xb70a10
ゲームコインって何したら手に入るんだ?
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:59:31.99 ID:5MOl6WTC0
歩け
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:11:22.84 ID:6rKAwlNq0
すまん
どういう意味だかさっぱり
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:14:48.81 ID:4tnLC1/y0
3DSの取説読め
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:16:13.03 ID:6rKAwlNq0
重ねてスマン
ちょっと前に同じ質問あったわ

今度から3DS連れて歩きますありがとうございました
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:43:01.30 ID:h0kvxNgM0
ミッション89でシアンレーザーが全然見つからない
誰がボスケテ
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:22:09.25 ID:uPN8F8tG0
最初の坂飛んで左にいったらあったような気がする
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:26:12.39 ID:uPN8F8tG0
坂みたいなとこで一旦飛ぶから忘れがちだけど、
下のアイテムボックスの近くに隠しバネがあって、そのバネでまっすぐ上飛んでから左にちょっといくと
シアンが浮いてる
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:27:35.87 ID:lemUyN6N0
>>622
>>そのまま進みスプリングで大ジャンプ
後のトーテムにホーミング、ブーストで本当にたまに直接スプリングに行ける
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:23:46.26 ID:lemUyN6N0
連投すまん
普通にトーテムにブーストしたらバネに行けるんだな
今まで無駄にホーミングブーストで頑張ってたわ
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:24:56.51 ID:eeYEdb4R0
たまに出るミッションのタイミング謎過ぎだろ
一日二つしかミッションできんわ
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:58:49.30 ID:tHak9SM90
本体の日にち切り替えて振ってれば無限にコイン貯まる
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:08:03.07 ID:6SopU+EW0
本体閉じて振るのは画面に傷がつく可能性があるからオススメできない
眼鏡拭きとか間に挟むべし
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:17:41.58 ID:tFuwlcfvO
保護シートくらい貼ろうぜ
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:54:30.82 ID:EtGRHGO30
保護シートに傷が(ry
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:35:08.40 ID:a0rC791R0
保護シートに付いた縦線が消えなくなってしまった
めんどうだが張り替えるか・・・
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 11:43:35.33 ID:XsonrA5xO
マリンは糞キャラ
あまりの不細工に声優も付かない程
性格もキチガイ
はよクリームに土下座して消えろ
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:14:04.11 ID:HuWfPkAkO
保護シートは自己修復のやつなら多少縦線がつきにくいんじゃないか
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:39:20.42 ID:W9wR+sA40
ソニックラッシュ3でないかね
次はシルバーも入れて欲しいな
ソニック、ブレイズ、シルバー3人を選べらんでプレイできたらいいな
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:10:40.84 ID:5PaWH9zJ0
ユニークな音楽でやってほしい
ラッシュはかなりはまってサントラも買った
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:46:13.97 ID:F+WMpn8B0
またブレイズ使いたいな
他に使えるのが新ソニと騎士だけなんてあんまりだ

>>643
ラッシュの曲が好きならジェットセットラジオも買ってちょうだい
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:31:46.21 ID:i3O8FSQR0
長沼を堪能したいならJSRよりもJSRFの方が良いがな
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:34:13.85 ID:5PaWH9zJ0
もちろん両方共持っているとも
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:08:49.05 ID:MkUioJLk0
>>643
スカイバビロンはよかった
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:24:03.20 ID:Cq5UAGTv0
>>646
オーリーキングとエアギアも追加で
649 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/30(月) 06:40:29.98 ID:rW+G80kCO
ソニックシリーズは大成功の内容ですの。
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:17:27.62 ID:QvZLGGVqO
ソニックシリーズって面白いけど
多少のマンネリ化は否めないよね
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 15:18:56.05 ID:a6jS9jy60
マンネリ感は確かにある
ステージの形式がAct2×8ステージなことと、カオスエメラルドのせいか

ソニアドみたいにステージ増やすのはさすがに予算の問題があるか
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:55:48.59 ID:12VIYXqE0
キャラ増やしたりアドバンス→ラッシュみたいにシステムに大きな変革が欲しいっすね
最近守りに入ってる感じはする
アドバンス→アドバンス2はキャラも増えてシステムも良くなっていい変化だった
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:04:39.86 ID:gg5AerBB0
ソニバンス2カオスエメラルド面倒過ぎ
これ5人とかマジで無理
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:10:00.46 ID:9yr+ShqC0
攻略本があれば根気さえあれば何とかなる
攻略本ないと正直無理ゲー
あとエミーでカオスエメラルド集めてもご褒美なんもなしよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:04:10.37 ID:V0PRNJvk0
なぜ青の冒険はあそこまでボリュームがなかったんだろう?
やはり予算の都合か?
次3DSで出すなら、あと5つステージ数を多くして出してほしいな、もちろん新作で。
ていうかいい加減3DSでもソニックのVC出して下さいよSEGAさん…
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:26:17.92 ID:KynxFcDO0
たしかにウザいくらいメガドラ移植しまくってはいるが
3DSのVCはGB専門だから来るわけない
GGもありえない
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:51:59.06 ID:VI8+Hsw+0
あれ、ゲームギアって出るんじゃなかったっけ
前の発表だけど
658655:2012/02/12(日) 21:03:34.12 ID:V0PRNJvk0
>>657
そうそう。だからまったく続報がないことが不思議なんだ。
…まぁ、個人的には魔導物語を(ry
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:33:03.49 ID:z3zmjo160
ソニック&テイルス2とソニックドリフトは配信予定
それに携帯機専門でもないぞ
ファミコンもスーパーマリオとか配信されてる
ゲームギアが大丈夫ならマークIIIもいけるだろうから
スペハリ3Dはマジでお願いしたい
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:33:31.75 ID:pW7/bmDT0
今ラッシュやってる
最短コースを見つけて、上手く通り抜けられるように反復練習していくのは、確かに楽しい
ただタイム縮めるには注意しなきゃいけないことが多くてそれをノーミス、急いでやるのはかなりしんどい
やっと自分の力で1面だけSに出来たけどタイムとの戦いがつらい・・
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:57:58.42 ID:+vUQUcLL0
ラッシュは水中面が難しくて投げてる
ソニックシリーズ色々買ってるけどまともに全クリアしたの初代しかない
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:43:00.54 ID:6xrJhN6L0
俺もラッシュはストーリークリアするまでSなんて殆どなかったけど、
ブーストほぼ使わなかったからってのはあったな
ブーストガンガン使ってそれなりのルート通ってけばだいたいSとれた
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:48:47.13 ID:wcvemFVE0
ラッシュの水中面が難しいってイメージないなあ、そもそも普通にやってりゃほとんど水中に入らないし
ACT2の最後の空中足場だけ押さえときゃ後はどうにでもなる感じ
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:42:46.21 ID:wS3Uif800
2面で持ってくるのはえぐいけど
ブーストのおかげで今までより格段に楽にはなってるよな
それまで水中面ってスピードもクソもないイライラ面になってたし(3のハイドロシティは良かったけど)
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:38:47.44 ID:F9nnCvRf0
水面が走れるってのは長年の悲願だったな
ブーストで簡単に可能になった
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:29:23.02 ID:hD11V4XL0
水面走行自体は3のハイドロシティからあったけどな
プレイヤーが任意で水面走れるようになったのはブースト入ってからか
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:23:12.33 ID:Do7y/hIo0
実はゲームギアソニックのときからあった
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:50:44.16 ID:v3tQqAYP0
ネットではDS一番の良作がラッシュアドベンチャーってことになっているのね
アマゾンやブログなどのレビューの影響力を思い知った
ラッシュとカラーズ好きで、
ラッシュアドベンチャーはまあまあだった俺としては、
Wii版共々良作認定されているカラーズはいいとして、
ラッシュの微妙な不遇ぶりが悲しい
その副産物として、安いのでおすすめとも言える
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:37:17.33 ID:BshuLm+lO
意外にこれ品薄やね
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:11:02.33 ID:txEoxZbs0
>>668
ラッシュの上位互換的な意味でラッシュアドが一番初心者向けってことだろう
ボリュームは十分で真エンド簡単だしミッションもあるしな
ラッシュはDS初期作品として妥当な評価なんじゃないか
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:39:11.06 ID:5Yp0zRY70
俺もラッシュアドよりラッシュのほうが好きだけど
初めてやる人に勧めるならラッシュアドを先に勧める
親切設計だしな
気に入ったらラッシュをやれ、って感じ
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:20:48.44 ID:V4bsX3JM0
音楽だったり余計な要素なかったりでラッシュのが完成度はすごいけど
ラッシュは難易度を落下死で調整してる感じだから初心者にはちょっと厳しいな
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:28:56.48 ID:6jsBDYcG0
ラシュアドは結構めんどくさかった
ラッシュは確かに難しい、ラスボスが強くて投げた気がする
カラーズはどうなんだろ、買ったけどまだやってないや
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:38:40.93 ID:txEoxZbs0
カラーズはミッションが少ない分俺の大嫌いなレッドリング集めがあるのが困る
スペシャルステージはラッシュと比べたら超簡単
問題は最後のカオスエメラルドは普通にやってたら手に入らないってことだ
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:24:22.31 ID:9P8bOGGy0
>>662
そう、S取るコツはできるだけブースト状態を維持することって気付いたぜ
タイム的には微妙だったのにスコアがめっちゃ高くて「え!?」ってなったわ
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:23:14.11 ID:n8ca62Pp0
w
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:35:57.69 ID:2T8on5sN0
素朴な疑問なんだが、ブースト使ってないとかあったけど
1面やった段階でブースト使ってナンボって思わないもんなんかな
あんなにゲージ簡単に増えてちょっと使った程度じゃ全然減らないのに
普通に走ってたら邪魔くさい雑魚もブーストなら簡単に吹っ飛ばせる訳でケチる理由がなくね?

ラッシュは1面のボスの方が序盤の一番の壁な気がしたが
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:43:48.66 ID:BS84gotX0
>>677
俺も結構前のことだからあんまし覚えてないんだけど、多分mottainai精神
ゲージマックス時の点滅の時かブースト使うショートカットしか使わなかった

ボスはウォーターパレスのほうが強かった気がする
ソニックアドバンス2を久々にやりなおしてるんですけど
何度初期化(データを消す)しても、電源入れなおすと
以前までのデータが復元しちゃうんですが・・・

ひどいときなんて復元通り越して
集まってなかったはずのカオスエメラルドまでコンプリートの
パーフェクト状態が一度だけ出ちゃったんですが

あり得ない事態にこれは夢か?ぐらいに混乱してます
俺のだけおかしいの?
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:53:46.82 ID:jtdgrh/40
升乙
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:38:21.43 ID:I+s+8bPo0
バッテリーバックアップの限界
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:15:45.93 ID:2vLMqXBk0
GBAはEEPROMだよ
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:48:14.07 ID:P7wdPzcG0
普通にROMの限界なんだろ
通電止めても記憶を維持するROMには書き換え可能限界が存在するからな
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:58:46.83 ID:/g7kD+y3O
久々にカラーズをやってて気付いたんだが、レッドって意外なところがショートカットするんだと驚いた。
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:53:09.14 ID:GjPwSB6H0
ここはGGも含まれるんだろうか?
だとすれば語るゲームが今後増えるんだろうが。
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:59:50.03 ID:pn+qGxax0
携帯機なんだから3DSだろうがネオポケだろうが含まれるだろう
もっとも語り合うほど人がいないけど
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:30:57.14 ID:glDhWhfv0
実際GG版とか何を語れと?
昔ソニアドのおまけ要素として入ってたのをさわりだけプレイしただけなんだが。
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:04:02.22 ID:nmKwodHm0
テイルスアドベンチャーは同時期のゲームボーイカラーと比べても良くできてる
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 07:20:59.47 ID:xnHDM0RI0
>>687
いや、今語る必要は無いが、3月からGG3DSで配信されるから、
その場合もここなのかという話なのさ。
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:53:14.99 ID:Zl3y/i0zO
今さら初代ソニックアドバンスやってるんですが
SPステージのリングが全然取れません…
ちなみにテイルスでやってるんですが
ちゃんとリングの位置に誘導してもなぜか空気みたいにスルー…

攻略情報求むm(_ _)m
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:39:33.35 ID:sh9LYPce0
>>690
どのステージのかわからないので解説しようがありません
youtueで英語で検索すれば攻略動画がでてきます
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:38:42.00 ID:VmtBi2MA0
あれ見た目よりズレてるから、何回かやって取れる位置を把握するといい
693枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 17:08:25.52 ID:HLWV34Cb0
20周年のピンバッチ当たった
694枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 21:11:31.67 ID:IsClCisx0
フィギュアが欲しかったな
695枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:29:01.80 ID:ljmD75cR0
ゲームギアVCは残像のオンオフができるのか
誰得…ではないよな
696枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 17:55:01.20 ID:BrzuImZMO
ちょっと教えてほしいのですが、3DSのソニックというか青でいい?
青の動画見てて気付いたんだが、2画面ぶち抜きじゃなく上画面だけなの?

つうか、下はどうなってんの?
697枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 17:59:56.29 ID:8z9ybqfm0
進んだ距離とかアイテム諸々
698枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 20:22:08.12 ID:IZz5G0Uw0
>>696
上画面と下画面で仕様が違うから仕方ない
任天堂のせいだからディンプスは悪くない
699枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 21:55:25.87 ID:BrzuImZMO
二人ともありがとう

wiki見てたら、ミッションのすれ違いは絶望的なのねorz
700枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 00:09:13.61 ID:aUKfTusiO
ゲームコインで買えるから問題ない。
701枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 10:59:04.09 ID:uELYDjRp0
一日千歩ソニックについて行くテイルスの気持ちで歩け
702枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:30:50.37 ID:OrWtgWCn0
丁度三百円余ってた
ラッキー
703枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:09:41.32 ID:BoqVxEjn0
おまえら今日からGG配信ですよ。
3DSのソニック率が大幅に上昇するな・・・。
704枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:47:25.45 ID:AXsGmSvs0
DSシリーズ込みで5本のソニックが3DSでプレイ可能になるぞ
ところでGGVCにもまるごと保存あるんだろうね
705枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 10:50:25.04 ID:C/7/7Gli0
ないと困るな
GGはセーブできないし、中断だけだとカオスエメラルド集めが辛いぜ
706枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:22:03.24 ID:C/7/7Gli0
ついてるっぽ

22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/14(水) 12:44:35.45 ID:XoPlVDgb0 [2/3]
>>6
今あんまやれないけどまるごと保存復元はもちろんキーコンフィグとかついてるし、
GBVCと違ってゲーム中でもフレームつき(ドットxドット・本体カラーも選べるw)か
ノーマル表示か引き伸ばしフル表示かを選べるから親切
残像は懐かしむ以上に意味はないなw
707枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:05:58.68 ID:AXsGmSvs0
キーコンフィグまであるのか、ニンテンドーもつけてくれないのに
GGエミュ作成会社は優秀だな安心して買える
708枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:09:01.87 ID:C/7/7Gli0
制作はエムツー
http://sega.jp/topics/120223_2/
709枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:11:42.01 ID:C/7/7Gli0
ゲームギアが立体になるのかw
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331104081/

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 10:19:52.08 ID:fuJ6XYXq0
ゲームギアVCのボタンコンフィグはセガエイジス系と同じく連射ボタン設定も有り。
デフォルト設定ではAが2ボタン、Bが1ボタン、XがVCメニュー、Yがスタートボタンとなっている。
まるごと保存や処理落ち設定も完備。何よりドットバイドットモード時のゲームギアの立体感が凄い。
流石M2といった出来でした。
710枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:17:07.55 ID:4vo2uCrj0
ミッションコンプしてから初めてすれちがったんだけど
これ記録更新されるのってもらったミッションだけなの?
711枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:05:47.20 ID:AXsGmSvs0
>>710
もちろん、でないと全部のミッションに同じ名前が並ぶからな

このスレを見ている人なら知ってると思うけど
ソニックテイルス2にはステージセレクトの裏技があるので一応説明すると
起動したら上キー押しっぱ、ナックルズが3つめのエメラルドをとった瞬間スタートボタン
リングの音がなったら成功、上を離してキャラを選んだらステージセレクト画面になる

712枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:56:15.72 ID:C/7/7Gli0
昔のソニックの裏技って妙に入力がシビアで成功しにくいと思う
ソニック3のとか…
713枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 14:29:49.96 ID:D3HPJUn00
ひょっとして今回ソニック&テイルス2が発売したのは
それまでが全部Wiiにでてるからだろうか
でもGソニックは要らないんだけど
714枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:58:00.44 ID:WDhPmtiG0
クラシックコレクションてのが
海外でのみ売ってるの最近知ったが
なぜ日本では売らないんだろうか
やっぱり日本だとソニック=3Dなのか...
715枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 18:31:16.44 ID:cNDfOxCo0
はぁ?
単に売れねえからだよ
日本版なんてボランティアみたいなもんだぞ
716枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:35:02.15 ID:mIFC7KIM0
3DSのVCでソニック&テイルスで初ソニック
コイン持ってれば何回攻撃食らっても死なないってのは斬新だったわ
操作方法ちんぷんかんぷんで3DSで初めて説明書読んでしまった
717枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:16:12.89 ID:4lNUhxkn0
コインじゃなくてリングですん
718枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:00:38.86 ID:FQgKiUE30
とりあえず↓+ボタン連打でスピン溜めれることが分かれば良い
特殊な操作はそれだけ
719枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 15:16:46.72 ID:RGY+ZW6rO
GCでしかやったことなくて、GGの残像がどんなもんかと初めからオンにしてみたら吹いたww


しばらくやってみてからオフにしたら、なんかスピード感が薄れた気がしてやっぱりオンに戻したw
720枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 18:24:00.67 ID:bMAGlzxQ0
300円が効いてるのか地味にランキングの順位高いよねソニテイ2
721sage:2012/03/25(日) 21:56:07.35 ID:Mg0QbuGu0
青の冒険とかボリューム不足で20周年記念タイトルとしては役不足過ぎ
ディレクターが暗黒の騎士の能無しだからで、橋本さんがやってたらと悔やまれる
3DSなのに3Dゲームにしないとかありえないんだけどソニックファンなめてんのか?
722枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:31:39.65 ID:iVpnAAP20
俺はHD版よりむしろ3DS版のほうが好きなぐらいだが・・・
「3DSなのに」というなら無理やりタッチペンも使ったほうが良かったってことか?
723枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 03:37:13.54 ID:BUVby34o0
カラーズはWiiDSどっちも続編出して欲しいぐらい好きだけど
ソニジェネは青の方が好きだなー

あんまり他と比べたくないけど、
白はカラーズWiiと比べてステージ構成とかシステム面とかが気持ちよく遊ばせる気が無いようにしか思えないのが

まぁ今後もラッシュ系のソニックを続けて欲しいわ
724枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 13:37:05.32 ID:J/d/wllh0
白のクラソニやEP1のソニックと比べると
青のクラソニが一番扱いやすい
725枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 14:03:46.91 ID:IsUwy2+d0
青のTAは頭おかしい
なんであんな手動くんだよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 21:27:41.01 ID:0qxaesV50
グリーンヒル Act.2
41.60 ランキング1位
727枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 13:53:49.55 ID:7d8SUQ+ZO
ソニジェネのTA動画久し振りに見たらスライディングと小ジャンプ繰り返したりしてるけど新しいテクニック?
728枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 17:07:48.64 ID:YK8l1ml40
>>721
俺は青のほうが楽しめたけどな
白はモダンが全然できなくて萎えてしまったw
最近のソニックやってないからドリフトとかよくわからん
729 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/31(土) 04:11:18.26 ID:waBiDkOzO
別にソニックシリーズの価値観は上位階級の定義ですよ。
730枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 19:14:55.68 ID:SqzH1kdYO
テスト
731枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 19:40:39.41 ID:bHbKdRxT0
ゲームギアでこのスレも伸びると思ったのにひどいもんだな
732枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 20:53:59.00 ID:4E1JjKT4O
ソニック&テイルス2で最初のボスが倒せません
雑魚を踏んだ反動で上を飛んでるボスを踏むんだと思いますが、こちらがダメージを受けてしまいます
誰か助けてください














くらいのレスが来てもいい気がするんだけどな(解決済みです)

そして、アドバンス以降の携帯機ソニックは全部やってるんだが昔のはさっぱりで
今回初のゲームギアソニックだったんだけど今遊ぶとやっぱり色々と古さを感じて辛いゲームだった
733枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 01:11:21.48 ID:FjgaKDD+0
1番謎な仕様が左上の時間表示が背景に隠れること
なんで手前に出さなかったんだ?
734枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 17:37:11.07 ID:fqFar5sw0
次はGソニックか
735枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 21:23:23.93 ID:qa0P1jzI0
誰かGソニックのエメラルドがある場所一覧をお願いします
736枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 19:18:57.93 ID:7Cmk/xAAO
VCスレが有るから、もともとここの住人でなければ、感想や質問はあっちで済ませてしまうんだろう
737 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/04/13(金) 03:52:36.41 ID:rIlU7SUIO
ソニックシリーズの最先端の最新型の次回作の続編では綺麗なエッグマンを見たいですよ。
738枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 10:29:40.20 ID:XoQ0N6X00
ソニックドリフトはいらん
キャラ差が実感できないのが辛過ぎ
739枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 21:17:24.06 ID:ZdY+KiOg0
>>738
VCで出たら買う予定なんだけど、1と2はキャラ数が違うだけでほとんど同じ?
740枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 23:47:30.98 ID:XoQ0N6X00
>>739
2はコースとキャラくらいしか違いがないから
単なるバージョンアップと考えていい
いい買い物かどうかは自分で判断してくれ
741枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 02:47:39.62 ID:s6AL6qacO
バージョンアップでもいい買い物だと思うな
300円のDLCと思えば…

まあ配信まだだけど
742枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 14:54:44.67 ID:3kgNcepy0
まさか予告されていたドリフトよりGのほうが先とは思わなかった
743枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:59:56.71 ID:bjfpFY+oO
>>737
綺麗なエッグマンって綺麗なジャイアンみたいだな
俺も懐古厨だから敵はエッグマンがいいけど
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:17:28.69 ID:XzTCkV9F0
綺麗なエッグマンってソニアド2か
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:16:31.19 ID:KRAXk5yp0
一番汚いのは新ソニだな
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:53:17.15 ID:dPVBFF1U0
新ソニのは汚いつーより別の次元のような気がw
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:46:19.40 ID:60oz886C0
ソニックX二期のエッグマンが一番綺麗じゃね?
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:07:53.70 ID:du92TRAF0
>>744
ソニアド2もラスト以外は割と容赦なかったけどなw
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:28:43.74 ID:ICQ1djvQ0
せっかくGソニVCになったのにこれか
そりゃオススメできるゲームじゃないけどさ
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 15:08:56.98 ID:YcupiLq90
次はラビリンスかよ
何故わざわざ微妙な奴から…
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:51:16.24 ID:q0pg0zTH0
ラビリンスって最も糞なソニックじゃん…
GG初代かGBAのVCを頼む
752 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/05/09(水) 20:45:55.66 ID:E+5a5aJJO
ソニック・クロニクル的な風のクロノアシリーズを出して欲しいですよ。
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 21:39:35.15 ID:+BbVqonU0
ラビリンスは素人がみたらカービィボウルと勘違いする
よってソニックが詐欺扱いをうけてしまう
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:17:03.99 ID:Oe/WP4sm0
じゃ、バット&バターを出そう
755「よねー!?♪」は荒らしです!:2012/05/15(火) 16:24:46.39 ID:CdZFAt7U0
「よねー!?♪」は他の板の特定スレでも迷惑を被っている荒らしなので構わないように。
ちなみにこいつ、他のソニックスレや、他作品(テイルズ、キングダムハーツ)スレも荒らしているようです。


◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(>>123>>134>>136>>143>>156>>163>>170
>>179>>182>>184>>185>>188-189>>195>>293>>412>>460>>534>>577>>579>>587
>>589>>613>>649>>729>>737>>752)とは?
 主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)

【特徴】
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
 生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
 アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(漫画サロン、レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、
 シャイニングシリーズ、スパロボ・無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、
 遊戯王、デジモン、ドラえもん、プリキュア、スタートレック、デモンベイン、トランスフォーマー等)

 頭がおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:06:56.06 ID:8A6R/oYA0
>>755
本スレ潰された時にこいつと慣れ合おうとしてた奴らがいたな
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:17:17.26 ID:0GTzIar00
>>755
このコピペマルチで貼ってるこいつ自身もそうとうのキチガイ感
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:21:58.81 ID:7z+aIGNs0
自演じゃね
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:04:54.20 ID:tgfKM/0c0
てかとっくにNG済み
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:59:48.22 ID:p/d910Hc0
マッシュルームヒルACT1でキノコの下にあったスプリングに
キノコの上からホーミングアタックしたら
クラシックソニックがずっと上昇し続ける状態になった。
左右移動しか出来なくなって画面上端を沿いながら
ステージ右端までいったけどゴールプレートにも触れられないので
ACTクリアも出来なくて結局やりなおしに。
再現しようとしたけど無理だった。
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:45:58.89 ID:YWcszDjQ0
クロニクルやってんだけどおすすめのパワームーブ何かある?
回復系とか単体攻撃系が強いのは分かるんだけど、補助系とか全体系を何にすればいいのか分からん
あとレベルアップ後のボーナスポイントはアタッカーが命中、回復係が回避でいいんだろうか
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 12:32:20.03 ID:RT1346XH0
クリアした
ナコのクエイクパンチ、シャドウのアトムストライク、エミーの投げキッスが強いな
ルージュはどうやっても使えないけど他のキャラはいらない子がいないっていうかビッグのキャットパンチ超火力だった
763枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 10:41:31.44 ID:dzCJ+kx80
ほしゅ
764枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 20:54:45.87 ID:F7nB0Bwn0
ソニック総合スレ 避難所 ACT.3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54330/1341680316/
765枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:48:56.80 ID:KnRwdXWN0
ジェネレーション白、ビッグアームがS取れない……
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 19:49:53.56 ID:KnRwdXWN0
間違えた青だ
767 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/01(月) 04:16:27.90 ID:0+w8y0XHO
勿論携帯ゲーム機のアクションゲームでソニックとクロノアのコラボレーションをして欲しいですよ。
768 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2012/10/06(土) 01:13:30.01 ID:uLgSDftK0
避難所に誘導してるのは荒らし
769枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 11:17:19.88 ID:pOqWMAVT0
2chにはもうソニック総合スレ無いのに何言ってんだこいつ
770 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/20(土) 04:47:13.94 ID:7nPqBC1eO
当然ソニックシリーズは全部話題作ですよ。
771枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 05:07:37.47 ID:VFaO5UqO0
772枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 10:01:14.03 ID:acdMfDUN0
ジェネレーション青の攻略聞きたいんだけど人いる?
773枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 18:51:56.98 ID:4yZ5hrrS0
イルヨー
774枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 17:15:48.91 ID:v05GLVEC0
すいません質問です
3DSのバーチャルコンソールでゲームギア版のソニック2をDLして遊んでいるんですが
ステージ2のハンググライダーの操作がわかりません
左を押すと減速するよのは分かるんですが、どうやっても浮上しません
ジャンプボタンを押せばハンググライダーから飛び降りるし・・・
ぐぐっても、ソニック2の操作方法がわからないので四苦八苦してます
どなたか教えて下さい
775枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 01:51:55.32 ID:wiEkPiRQ0
776774:2012/11/19(月) 23:14:24.97 ID:J6bq7VvZ0
>>775
なんとか自分で解決しました
誘導ありがとです
ソニックはぐぐっても攻略はおろか操作方法も出てこないので助かります
777 ◆NCmQo8Jf0s :2012/11/20(火) 01:44:11.15 ID:ywkwj6mq0
ラッキーセブン!めでたしや〜めでたしや〜↓
http://imepic.jp/20121110/323330
778 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) :2012/11/20(火) 14:25:22.12 ID:7oTqVML00
多分ソニックとクロノアのコラボレーションをして欲しいですよ!?♪。
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:19:26.05 ID:dVV/O3Aa0
PS Vitaでソニック出して。
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:12:13.61 ID:9WGPRYJa0
>>779
出そうではある
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 06:42:29.15 ID:lqqsDukn0
出てもPSPの時みたいに海外オンリーとかだろ・・・
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:59:26.23 ID:zirOcnC30
海外で売れてんのかVita
出してもフリーライダーズ以下の売上になりそう
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:59:00.16 ID:I17ROUvK0
ジェネレーション青、意外とネット対戦に人いて驚いた
外人ばっかだけど
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:25:39.97 ID:3sZgnFQZ0
ブーメランだと思うならしたらばから出てくればいいのに
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:42:55.15 ID:WdpkCh8d0
ソニバンス3のチャオ集め禿げる
結局4時間かかったよ
これからトルネード2に乗ってリング集めするんだ・・・(棒)
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:54:39.63 ID:WEQ0odoo0
ガラケーのソニックは糞ゲーしかない
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:54:05.15 ID:3i0WTjxj0
ソニックに限った話ではないな。
携帯電話でアクションやシューティングの精密な動作は無理
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:00:39.28 ID:E+9JXbY30
>>787
スマホの方は割りと力が入っているんだけどね
ヘッジホッグシリーズの移植もあるし
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:11:22.31 ID:EXyJKHhH0
箱○コン繋いで遊べるAndroidはまだいいけどぶっちゃけそこまでしてスマートフォンでゲームしようと思わねぇ
ゲームはPCでやるもんだ
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:15:35.83 ID:3i0WTjxj0
この板を全否定する発言だな、いや言いたいことは分かるけど
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:29:40.23 ID:BPAEKCin0
比較的よくありがちなスレッドの一生

1、スレッドが立つ。
2、知性のある人間が面白い話題や議論のネタを提供して盛り上げる。人が集まってくる。
3、知識ある人々がその話に乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も中身のあることを書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
低レベルな自慢・偏見・妄想の陳列、煽り合い、無駄な罵倒、
いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。(今ここ)
6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで、魯鈍同士の空疎な煽り合いに飽きて去る。
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:43:31.90 ID:kmzekiga0
ここで語るものかどうかわからんが今日のiTunesの12DAYSプレゼントはソニックだな
こんなのあったの知らんかったよw
793枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 14:22:29.34 ID:F5QE76ju0
ソニック総合スレ避難所管理人の自演疑惑まとめ

・規制できることをいいことに管理人が住民に擬態している
・自演認定されると逃げるようなレスをする
・↑のようなレスを返すと「逃げるようなレスって?」とアスペっぽくなる
・マッチポンプしなければならない脆弱
・管理人は兵庫住まい
・住民を減らしてでもソニックの話題がしたい
794枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 14:23:26.64 ID:F5QE76ju0
ソニック総合スレ避難所管理人の自演疑惑まとめ

・規制できることをいいことに管理人が住民に擬態している
・自演認定されると逃げるようなレスをする
・↑のようなレスを返すと「逃げるようなレスって?」とアスペっぽくなる
・マッチポンプしなければならない脆弱
・管理人は兵庫住まい
・住民を減らしてでもソニックの話題がしたい
795枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:10:52.81 ID:JA9S/ZNZ0
Borudoっていたよな あのアスペっぽさはそいつそっくりだわ
796 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/04(金) 12:35:06.10 ID:8w6/XXpG0
307 :なまえをいれてください:2012/12/27(木) 21:24:32 ID:d7iKa1EY0
関係ないしたらばの削除依頼スレに依頼を出したり
荒らしの削除依頼スレに荒らし依頼を出したり
同スレでキャプ持ちを煽ったり
本当にネタには困らんな
キチガイは檻の向こうで暴れるのを眺めるに限るわ
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:12:16.64 ID:dlKuFVzKO
ジェネ青は隠れているが意外に凄いです
798 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/29(月) 21:08:33.36 ID:VMT25Hm6O
勿論ソニックシリーズは秀作だと思うよ。
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 00:26:38.37 ID:An6jG4C80
正直ジェネ青は微妙
ラッシュアドとカラーズが良作すぎた
800枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 12:54:51.14 ID:TZX0Lkaw0
青の冒険て
だっせえ
プレイ人口少なすぎてアキバさまよってもろくにすれ違えない
801 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/08(水) 22:16:45.56 ID:x7jO1in7O
確かに勿論ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しいよ。
802枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 05:08:45.35 ID:MzJsk/mw0
3Dソニックザヘッジホッグ5月15日発売
で、語るのはこのスレになるのか?
803枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 06:05:32.50 ID:KQt4mQnO0
オプションは相変わらずの凝りようで流石M2だな
Game Watchのインタビューに期待
804枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 14:02:55.97 ID:p95uRti80
ソニック通しでやると難しいしメガドラやGCは今更設置するの大変だから歓迎だわ
805枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 03:01:27.86 ID:2o2ObRTU0
難しいだけじゃ無くてめっさ時間かかるしな…
しかしまたゲームというより情熱に金を払う時がきたか…
806枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 13:30:52.01 ID:DNFBFUMa0
>>803
来たぞ、相変わらず衝動買いしたくなるインタビューだw
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html
807 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/16(木) 02:28:35.82 ID:FNmi4ksyO
寧ろソニックシリーズは最高傑作だろ
808枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 02:54:22.01 ID:qcGAG3xg0
やはりインタビューあったか
新ハードまで(仮想的に)作ってしまうとはM2ハンパねえな
当然買ってみたが立体視の効果も良い感じだ
809枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 03:08:36.85 ID:jHaUFQD30
>>805
そういう人の為に3DSソニックには“スペシャル”
って選択肢があって最初から好きな面から始められる
機能がありますよ。(ミュージックセレクトも可能)

あとこの機能のONOFFはゲームが始まる前に
自分が選択するカタチなので嫌だったらONに
しなければ良いだけですし。

3DS持ってるなら買ってやってw
810枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 09:57:09.19 ID:NIj3qjLt0
スペハリの時も思ったけどスペシャルのオンオフがわかりづらいんだよな
○じゃなくて文字にしてほしい。
811枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 22:02:26.64 ID:83VBWjKAO
>>810
全く同意
オンオフ切り替えとか、選択画面を見やすくしてほしいよ
600円だと思って割り切るしかないのか?

☆5って他と比べても過大評価だと思う
面セレあるから、お気軽感は上がった
812枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 04:30:42.62 ID:1Q0arVGX0
動き始めの遅さとか、スピード出てないときの上り坂途中でのジャンプ軌道とか、
他のアクションゲームに比べて操作感に独特なものがあるね。
ジェネ青の操作に慣れてたから感覚が戻らない
813枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:26:00.56 ID:+zDyJcrCP
とりあえず新作が発表されたな
本当に発表されただけだけど
ステージがしっかりしてればクラシックの分が全部モダンなジェネでいいんだが
814枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 20:24:23.73 ID:DA/K8PdD0
投げてたDSカラーズ3面ボス、攻略動画探して見たら、倒せた〜
815枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 13:51:27.14 ID:Cgslzq0P0
なんだソニックギャラクシーか
816枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 06:43:12.78 ID:ORW3VzDl0
Sonic Lost Worlds Windy Hill Zone 1 Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=koMru0MVkYw
817枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:32:22.36 ID:CqJKC3Jh0
あまり面白そうに見えないマリギャラもどきだな
818枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:59:02.34 ID:bTwnxfgw0
微妙だな。
WiiUに期待しとくわ。
819枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:48:58.19 ID:KKnLaMgS0
ラッシュはZONE2(ウォーターパレス)が越せなくて投げた
最近タイムアタックだかのクリア動画見たけど何だこりゃ〜って感じ
820枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:30:10.83 ID:bBhBjZM30
3DSの方のロストワールド、ディンプスじゃ無いのか
821枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 15:56:45.07 ID:dAT4ow8u0
ロストもすれ違い通信とかあるのかな
まあ青ですれ違えたことなかったけど
822枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:20:43.95 ID:HnC1OIym0
ソニック事態過疎だし・・・
823枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 23:49:21.33 ID:Cetu7pC90
最近のソニックって、こういう感じに
下画面に全体マップを表示する事はできるようにはできる?
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51NbMyAZKVL.jpg
http://ec2.images-amazon.com/images/I/5145uPEprTL.jpg
824枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 00:55:35.20 ID:TWV+g7cB0
そういうのを実装してるのは1つもないな
はじめから全部表示じゃなくて1度クリアしたらオープンでもいいから
そういうのあれば良さそうなのにな
825枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 01:10:27.85 ID:kQXWVj3t0
サンクス、マップが広くてスピードも速いから
覚えきれないって面があるからな
826 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/19(水) 04:45:12.59 ID:sS9aLZ1jO
勿論プロジェクトクロスゾーン2ではソニックとクロノアが共演して欲しいよ。
827枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:56:22.49 ID:p4iGTp+z0
久しぶりに青やって詰んでたミッション89が解けた
それにしてもゲームコイン解放は面倒だわ
普段持ち歩かないし

>>825
ソニックはマップを体で覚えて最短コースを試行錯誤してねってゲームだからなぁ
海腹川背も似たようなもんだがコース覚えるのは最前提でテクのほうが重用だし
828 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:g7spMwDbO
ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しい
ソニックとクロノアがクロスオーバーして欲しい
ソニックとクロノアが共演して欲しい
ソニックとクロノアが協力して欲しい
829枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:d8JMM0Fu0
3DSロストワールドのステージ中ロードが
謎の飛行映像から暗転に変わってる
eShop配信の3D映像で確認
830 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:kJUUYztJO
当然ソニックロストワールドって題名的に恐竜が登場するシナリオを連想するよ
無論ソニックロストワールドってタイトル的に恐竜が参加するストーリーを思い付くよ
確かにソニックロストワールドって主題的に恐竜が出て来る物語をイメージするよ
831枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 05:01:43.87 ID:/91ByQRB0
今回クラフォー参加してないのか
残念
832枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:43:13.27 ID:niCMTs7S0
スルーしたり恨みをもたれないようにしていれば、
いつか飽きるものだ、それが太陽の発想
2chを見ると、北風のような対処をしている板は
強力な粘着アンチが増加して、殺伐とした雰囲気だし、
太陽のような対処をしているところは
うまく回っているものだ
833枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:38:13.33 ID:EawqEDBbO
ロストワールドにちと期待
834枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:20:14.59 ID:pGQS2J9uO
当然期待しましょう
無論希望しましょう
確かにお奨めしましょう
一応推進しましょう
多分推薦しましょう
しかも推奨しましょう
835枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 15:54:37.45 ID:UMu86v5p0
ジェネ青のサポーターランクってグランドが最高?
836枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 11:11:09.44 ID:IHFoxOPS0
WiiUと3DS版の体験版きてるぞ
837枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 12:15:43.47 ID:/LqL/aNvP
ロスト3DS体験版
tutorialは1分40秒16でS取れたけど
zone1が2分48秒70のA止まりでS取れねぇ
それにしてもやるほどに上達感じていいソニックゲーだの
838枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 14:56:29.43 ID:UQlVTHit0
無敵取ったらカラーズのテーマが
続編なのか
839枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:41:53.01 ID:I5ZQ9sF+0
両機種の体験版やったけどどっちもいいな
とりあえずU版ポチッたぞ
840枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 20:08:06.25 ID:BcnDoSEeI
わかっちゃいたけどやっぱりスピード感が物足りないな空中ダッシュもないし
あとでブースト出たりカラーパワーで変わるといいけど

あとRボタン多用するゲームで拡張スラパ対応してないのは痛い
841枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 20:49:35.03 ID:/LqL/aNvP
LRボタン押しやすくなるグリップ売ってるよ
842枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:43:41.89 ID:Cc2ogs7B0
マリオから来た人間で初めてソニックを触った。
1時間以上、R(ダッシュ)の存在を知らずに、Yスピンをメインに遊んでたが、つまらなかった・・
それがRダッシュを知り、スピンと使い分けるようになったら一気に面白く。爽快感も増した。
チュートリアルにも有るけど、Rだけは何が何でも使わす仕様にする必要はあるなあ。と感じたわ
843枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 22:48:00.61 ID:eTCb3SAx0
一方、マリオはBダッシュを使わなくてもクッパを倒すまでは行ける仕様にした
844枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 23:08:16.48 ID:BcnDoSEeI
LR使うのは別にいいらんだけど3DSのLRは脆すぎるからあんまり使いたくないんだよね
不満も言ったが今回はホーミングがかなり軽快でいいね
>>842
これが初めてなら是非他のハイスピードなソニックもやってみて欲しいな
845枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:14:21.19 ID:shOoPstNP
>>842
自分もRダッシュはこのスレ見て初めて気づいた
あとジャンプすると加速するのね
846枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 09:27:53.64 ID:shOoPstNP
WiiU版はランク表示とハイスコア(ベストタイムは残る)が残らんのね
あとBジャンプだとホーミングしなかったり細かい違いあるね
ゲムパだけどやっぱWiiU版綺麗だな
ステージ構成は個人的に3DSのが熱いかな
まあ合わせてたった3ステージじゃ判断出来んが
847枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 15:02:48.31 ID:2GYuO3wg0
ロストワールドってレールある?あれがあるなら買いたいな
848枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:18:34.09 ID:Cte3DYcO0
体験版クリア後に見れるU版のPVではレール乗ってたね
849枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 16:26:17.55 ID:2GYuO3wg0
3DS版もあったらいいな
850枯れた名無しの水平思考:2013/10/10(木) 19:46:07.56 ID:N4n1g2cG0
zone1の5個目の赤いリングが見つからん
851枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 01:41:51.41 ID:kryUUh0h0
852枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 11:33:05.20 ID:Zqy9t2JI0
3DS版のZone1でSとれた
2分15秒8
853枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 13:20:23.22 ID:U2y5t9oF0
発売まで体験版でタイムアタックでもしようぜ!
3DS 版
tutorial 1:36.46
zone1  2:08.93
http://imepic.jp/20131011/478760
http://imepic.jp/20131011/476410
854枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 15:22:53.83 ID:Zqy9t2JI0
tutorialで1分23秒1
壁走りで加速できるからレコードライン考えるの楽しいな
855枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 18:45:36.55 ID:hL5732ANP
加速ブーツ取って無音になったw
856枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 07:42:40.00 ID:wMUu4Xo10
ラッシュのバーストみたいに、Yで加速したい。Rダッシュは慣れないなぁ
857枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 18:24:03.32 ID:aM3qzbzmO
30秒の壁も越えてしまいそう
858枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:41:15.80 ID:APG3bJOo0
チュートリアルで01:15.16 zone1で02:01.90
ここら辺が俺の限界だ……zone1で二分切ってる人とかどうやってるんだろう
靴もスピンでボススルーもやってるけどしんどい
859枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 23:28:04.19 ID:aM3qzbzmO
他のソニックスレで晒したルート見てくれば二分どころか31秒切り余裕
860枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 23:34:56.94 ID:3IPPlcJtP
うほうそんなに縮まるのか!
ようつべに挙がってたら見たいな
861枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 01:39:07.03 ID:BSmp3riAO
基本的なルートはニコニコとかに上がってるのと同じ エリア123はアレンジしてある
恐らくワールドレコード

http://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan37098.jpg
862枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 21:47:36.93 ID:Np0dshz6O
>>860
Sonic Lost World (3DS) ~ Windy Hill Zone 1 - 1:34:93
でヨウツベれ
863枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 23:00:54.47 ID:0GCIgcYr0
>>862
サンクス!
まさかあれが届くとは思わなかったわ
864枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 08:49:37.36 ID:u8jbn6NlO
寧ろ逆にソニックシリーズは最高潮だろ
他に別にソニックシリーズは最高級だろ
当然正反対にソニックシリーズは最高点だろ
865枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 17:55:43.55 ID:0tzISMahI
なんかやたらと足止め多くてあんまり爽快感のあるステージがないなぁ
アクションも多くしたせいで誤爆しやすいし
自由度高いのはいいけどね・・・
866枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 18:13:42.24 ID:S4TeWvwY0
氷のステージがキツい
追いかけてくる雪玉とペンギンがウザすぎる
867枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 18:14:45.48 ID:Hqy9K7V70
アクションの誤爆は分かるけど
今回の足止めは、ちょっと工夫すればスムーズに行けますよ感があからさまに出てる
Sランク取れるようになる頃にはノンストップになりそう
868枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 18:16:38.34 ID:Hqy9K7V70
>>866
雪玉は攻撃すればしばらく無力化&足場化できる
ペンギンは倒そうとせずにスルーが無難、雪玉を押してる時はそれで轢き殺せ
869枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 18:32:30.03 ID:HzC+Wi+TI
敵倒すやつとかスイッチ押す奴は飛ばせなくね?
あと初見殺しが多くてキツイw
870枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 21:31:29.87 ID:S4TeWvwY0
スペシャルステージ難しいなぁと思ったけど
立って操作したら簡単だった
871枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 22:13:40.18 ID:Db+zEmzP0
なんか昔のゲームみたいでいいなぁ
なんでだろとおもってたら
音楽といい
玉ヒュンする高いとこといい
でたな!ツインビーな感じ
872枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 22:38:39.07 ID:Hqy9K7V70
>>869
さすがに2-3とか4-3とか、Lボタンで視点が変わる全方向系ステージは無理だが

前へ前へと進むステージはだいたいスルーできるよ、硬い敵はカラーパワーで瞬殺できるし
例えばフローズンファクトリーZone1は雪玉でスイッチ押したりする仕掛けはあるが、雪玉を一切使わなくてもクリア可能
873枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 22:53:07.59 ID:HzC+Wi+TI
>>872
スイッチ押さなくても良いところもあるのか


4ー3がクソステージすぎる
愚痴ばっかになるけどソニックだと思ってやるとストレスがマッハだ
2dステージとか1ー1みたいなのはいいんだけどさ
874枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:13:13.70 ID:0OyBPTRg0
もうクリアした人いる?

ボリュームどう?
875枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 23:21:29.21 ID:S4TeWvwY0
ピンボールの仕掛け
もうちょい弾くやつ大きくして欲しかった
876枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 19:10:16.04 ID:p3JjbEm20
とりあえずクリアしたけど
真のEDとかあるのかな
877枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 19:25:28.60 ID:HgofZA9cI
カオスエメラルド集めればあるはず
スペシャルステージだるいけどな
>>874
6ワールド3アクトで最後はボスだけだから実質15アクト
クリア後に全てのアクトにハードモードが出るから結構ボリュームはあると思う
オンライン対戦もある
878枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 21:32:08.40 ID:KBoCV+7/0
3dsの通信対戦って切断対策あるの?
勝手に回線切られてストレスたまんない?
879枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 21:49:13.80 ID:xMhDsRQh0
ジャイロ嫌いだからスペシャルステージ辛い
880枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 12:16:03.19 ID:pfJV9ngf0
スペシャルステージは時間内なら「はじめから」で再スタートで何回でも挑戦できるけど
時間切れで終わったら即終了なのが酷い
881枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 14:33:43.19 ID:xh6qm4+Q0
3dsの体験版面白いな
ソニック初めてでもzone1でs取るのは結構楽だな
赤いコインが見つからないけどな
882枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 17:48:08.88 ID:pfJV9ngf0
>>881
体験版だとカラーパワー無いから五枚目は取れない
883枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 21:53:33.64 ID:yhNzIqA70
>>879
360°でジャイロは嫌いとか苦手とかそういうの超えてるよ・・・
884枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 00:42:53.14 ID:SiQrB94u0
あれ、7つめのカオスエメラルドどこだ?7-2をリング100個超えで出なかったけど……
885枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 01:06:42.66 ID:4S+sTyOr0
もしかしたら一度カオスエメラルドを取ったステージだと、50個集めてもダメかもしれない
886枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 01:25:59.23 ID:SiQrB94u0
>>885
そもそも、エリアごとに一つじゃなかったのか。
カラーズとかラッシュと勘違いしてたわ、ありがとう
887枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 01:38:14.15 ID:gUxESVFz0
せっかく新作出たんだからみんな盛り上げてよ
888枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 12:20:19.32 ID:2QxKAoD+0
英語圏の方が盛り上がってるだろうな
日本版の売れなさは異常
889枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 12:29:59.62 ID:4S+sTyOr0
日本人だけで四人対戦できる程度には売れてくれれば

でもあちこちのスレでネガキャンが行われててウンザリする
890枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 11:06:56.20 ID:JXndCGuV0
WiiUのソニックが面白い件について
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381996558/
891枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 17:25:15.44 ID:QjPW4cF30
ナイツのDLC、3DS版もあるのかと思ったのに
WiiUだけなのかよ
892枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:19:53.29 ID:YBPI8ZKg0
ネガキャンじゃなくて実際クソゲーだろこれ
893枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 11:36:56.79 ID:ngBzwfhK0
具体的にどうぞ
894枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:10:27.08 ID:4HkO6Ty5i
わたしてきには大変良ゲーだなあ
895枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 06:17:11.00 ID:GZ1vrUUD0
トロピカルコーストの三面のドリルが思った方向にいかないんだけど、
コツとかある?
896枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 10:49:47.03 ID:zq8GEfWY0
>>895
スラパじゃなくめ十字キーで。押しっぱなしじゃなくて、ちょんちょん押して方向を微調整する

進みたい方向に操作するんじゃなく、ドリルが向いている方向を操作するイメージ
(左を押したら左に向く、次に同じ長さだけ右を押したら、向いている方向は正面に戻る)

向いている方向を正面に戻すコツを掴むまでは、操作するのは左右だけにとどめておいて、上下方向は動かさないのが無難
897枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 13:13:38.66 ID:PVbGmoTri
>>896
本当にすっごいありがとう!!!
何がどう動いてるのかまったくわからず、
壁に激突してたまにたまたま前に進むみたいな感じだったから、本当に助かる!
あとでやってみます!
898枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:45:36.46 ID:ECummkH1O
当然微調整して欲しい
無論難しい操作をして欲しい
一応体感して欲しい
多分体験して欲しい
確かに味わって欲しい
もっと更に愛用して欲しい
899枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 12:56:14.06 ID:WyAtIFKa0
>>896
できました!
ありがとーーーーー
900枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:29:25.71 ID:6sP/jxeGO
新作いつ発売だったか忘れたorz
もう売ってる?
901枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:05:03.50 ID:/OPDBMESO
寧ろ逆に解りません
他に別に知りません
当然正反対に回答不可能だろ
902枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 16:47:55.91 ID:dEFlA7Hv0
【乞食速報】
今、ロックジョイというアプリをダウンロードして招待コードのところに『ポイントット』と入力するとitunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント貰えるぞ。

iPhone、AndroidどちらもOKっぽい
iPhone→https://itunes.apple.com/jp/app/rokkujoi-o-denapurezentokyanpenga/id656698242?mt=8

Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buzzvil.lockjoy
903枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:50:22.39 ID:p7EUaTw80
>>896
スラパ、せっかくアナログなのに微調整がまともに出来ないのは非常に勿体無いな
904枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 06:37:02.42 ID:z3lKLNV/0
なんかこうスラパを引っ張り出せて使えればいいのに

64のアナログスティックみたいになるとかさ。
905枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:35:31.50 ID:4Q1Cwrqe0
たまたま全てのレッドスターリンクが集まったフォレストで開放されたエクストラで死にまくってんだが
バーストの操作むずい。慣れない
906枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:44:45.88 ID:4yfBuYgp0
バースト自体は3Dになって格段に良くなったんだけど、筒状地形(中心から外側に向かって重力が働く)との相性が最悪
筒の中心より上に行くと、変身解除時に上下反転することを理解しないと辛い、いや理解してても辛い

バースト自体は良いから1-EXとかは楽しいんだけどね
907枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:34:22.62 ID:1mngWYfIO
寧ろ逆に理解して欲しい
他に別に和解して欲しい
当然正反対に納得して欲しい
908枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:11:16.05 ID:uvUtD0Gx0
保守age
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:03:57.09 ID:upCK7yo7O
うーん… ウィンディヒルゾーン1のタイムでどうしても25秒切れない
誰か参考動画持ってない?
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:24:04.82 ID:k79NVshx0
TASさん「任せろ ね、簡単でしょ?」
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:05:39.90 ID:YlbAQw7FO
出来れば人間に走れるルート頼む…

アステロイドはどこで使うのが最適なんだ?
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 20:07:55.17 ID:M5dhqZxw0
昔は1:20の動画があったけど今は消されちゃったみたい
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:24:48.97 ID:M5dhqZxw0
……とか言ってたら新しく1:19の動画が投稿された
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:15:19.44 ID:mmNjE+ekO
アステロイドの地上ダッシュ保存するのか
気づかなかったわ
915 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/07(火) 01:52:51.26 ID:jC/PRPONO
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
916枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:00:39.33 ID:xWRRYX/60
今更ながらソラアド初プレイなんだがこれかなり面白いなあ
音楽も変わらず良いし、初見殺しもまぁ減ってるし、アドベンチャー要素も楽しいしで
まさにラッシュをより良くした正当続編だわ

水上バイクが楽しくて本編よりやってるかもしれん
917 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/20(木) 16:23:55.65 ID:Q5uwXVKB0
ソニックシリーズのグリーンヒルゾーンってSRPGのステージにぴったりだろ
ソニックシリーズのグリーンヒルゾーンがプロジェクトクロスゾーン2のマップに採用して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2に登場して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2に参加して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2に参戦して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2にゲスト出演して欲しい
ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しい
ソニックとクロノアがクロスオーバーして欲しい
ソニックとクロノアが共演して欲しい
ソニックとクロノアが協力して欲しい
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:09:40.08 ID:eE1nFzIn0
こっちも荒らされてるじゃん
こりゃ住民の民度を見直さないとダメだな

ソニックスレ住民は煽り耐性が低いってよく聞くし
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:31:52.35 ID:xMe5T4M50
え、ココ荒らされてるか?
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 17:36:00.50 ID:Q+6oAymv0
過疎り杉
921枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 18:58:33.71 ID:eE1nFzIn0
生主パラダイム!【97日目】ほぼ24時間365日生放送
922 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止:2014/04/29(火) 02:38:59.84 ID:xN2s12eEO
ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しい
ソニックとクロノアがクロスオーバーして欲しい
ソニックとクロノアが共演して欲しい
ソニックとクロノアが協力して欲しい
923枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:41:24.20 ID:LsqfADGV0
ブームは日本で出るのかな?
924枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:12:03.20 ID:RKodHwAc0
たくさん出ててどれからやればいいのか
925枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:23:08.93 ID:GVuA3dg+0
カラーズ、ジェネレージョンズが初心者入門

386 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 15:02:26.16 ID:y7j+XIRN0
ソニックはなぜマリオになれないのか
(↑のログが読みたければ、スレタイをググってくること)

この過去ログから察するに
トゲだのマップ構成だので、過去作のイメージを引きずってる人が沢山いて、
今のソニックを買ってない印象だな

336 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/25(金) 01:48:29.87 ID:a3Xv/a6X0 [1/3]
ソニックカラーズ、ジェネレーションズが75点とかその前後。
ワールドアドベンチャーが60点
次世代気1つめのソニックザヘッジホッグが赤点
今回が63点
微妙な評価やね

344 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/25(金) 02:12:50.51 ID:QUXko6BP0 [2/2]
速すぎるのもあるし、即死ポイントがとても多く、とにかく初見殺しだらけだった。
ジェネレーションではスピードを維持しつつ、その辺は改善されてたから良かったよ。

387 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 15:17:17.88 ID:wQ0kHTCF0
>>386
カラーズ、ジェネレーションズと地道にそのイメージを払拭してきたのに
ロストワールドでまた振り出しに戻っちゃったね

ロストワールドは練習すればスムーズに行けるようにはなってるけど
トゲに当たりまくる人からしたら、その区別は付かないだろうし
926枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
ピンボールパーティ売ってっかな