>>1乙
プラネットウィスプTAルート検証
とりあえず、苦手意識を払拭するために始めたゾーンでしたが、ドリルは慣れてくると楽しかったりするw
完全ネタバレ的なんで、自分の力でそれ位探すぜという方…この先は見ない事をお勧めします。
つっても、単純明快なルートですw
4-1暫定版
@青ウィスプ取ってから、即ジャンプしループ越え
Aドリルで上下クランクを行く途中、オレンジウィスプを取って上に
B出たら、その場でロケット発動して上に行き、上の足場から谷間のループ上のイエローウィスプを取り、右へ張り付いてドリル
Cパイプを2回伝り、ジャンプして先のイエローウィスプを取ってドリル
D左右蛇行中にオレンジウィスプを取って下に出る(上でも可)
E暫く走って、トランポリン上でロケット発動しし、グラインドレールに飛びつく
F途中のループはジャンプして越え、斜面を登りきった先にあるイエローウィスプを取ってドリル
G敵ウジャウジャ地帯→左右蛇行→左旋回(最後の旋回は外回りから行くと、一発でパイプに入れます)
H出たらブーストジャンプし、イエローウィスプを取って真下へドリル
Iパイプ→パイプ→オレンジウィスプを取り、出たらロケット発動
J下に降りる途中のイエローウィスプを取り、ドリル
K上から右に曲がり、上へ出る
L暫く走って、イエローウィスプを取り、最後のドリル(必ず右端のパイプから入りB押しっぱなし+レバー中立)
M出てゴール
暇な時にwikiに編集するかも知れない…あと4-2は、まだ待って下さいw
カラーズのサウンドテスト、DS閉じた状態でも聴けるんだな
これでサントラ発売まで耐えよう…
>>1乙
今更ながらラッシュアドにはまった、すげー面白い
これが初ソニックでカラーズにも興味あるんだけど、難易度どうなのかな
ヘタレなので、ラッシュアドの面クリア毎にセーブ、残機チャージ可能には助けられた
難易度は低めって言われてるな
面白いんであなたも是非エッグプラネットへ
>>9 ありがとう、やってみようかな
ラッシュアドは中古だったから、カラーズにまとめてお布施するか…
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 13:21:06 ID:PSUjWBJcO
もしかしたら過疎ってる?
今作はラッシュアドみたいに、Act1>Act2のようなタイムになるかと思っていたが、そうでもない?
Wii版に続いてDS版もクリアしたが、赤リングが全然見つからない…
7つめのスペシャルステージが出ないんだけど全てのミッションもクリアしないとダメ?
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 00:13:38 ID:jnzCO4MP0
>>15 たぶんCOMとのレースステージ分が抜けてると思う
>>15 トロピカルだけでも良いですよ。
未だにアクアリウムとかアステロイドはミッションクリアしてないから、スペシャルステージにいける筈。
対COMに勝つだけで、よかった気がしたよ。
誰か赤リングの適当な位置でも、メモってくれんかのうw
いきなり準最短ルートだったりすると、見つけるのにやたら時間がかかるw
あとアクアリウム2の、足場を回る中にあるやつが取れない。
毎回焦って、レーザー照準先が上手く合わせれんorz
もしかしたらチョイ下向きぐらい?
50リング持ったままじゃないと無理だろ
スゥイートマウンテンAct2の赤リングの場所って誰か判る?
3つ目と5つ目が見つからないんだ
3つ目は忘れたけど、5つ目は、ミッション2の行動範囲内にあったはず
ミッション2のスタート位置から、下に落ちて進むとカラービーンズの壁がある
それを壊した所のすぐ上にあるから、レッドバーストで取る
分かりにくくてゴメン
今見たが、1と4しかなかったw
まあCランクだと、こんなもんですよ。
アクアリウム2序盤の剣山地帯で、最初に使うレーザーの使い勝手が悪いったら半端ない。
先程、一発で上まで行けたと知って愕然。
少なくとも、1秒くらいは損してる。
それから以降、それが全く出来ないorz
こういう仕様は、勘弁して欲しかった。
もう少し、融通を利かせてと。
一発で上まで行けるってどういうこと?レーザー分裂機に入った瞬間で何秒くらい?
>>22 確認しとくと、レール〜通路〜スプリングで上に跳ねた時からです。
レーザー発動して、上にいって22,3秒。
コレは上に行って、もう一度シアンウィスプを取った時。
一発の時は、ルート改善の旅に出てた時なので、わからないが、20,1秒くらいになる。
んで一発レーザーは、2通りあることを、この間に確認した。
上の空間の左から反射してくるのと、下から右上に向かって直接入るパターン。
成功率は前者が3割、後者は極めて稀。
どちらにしても、俺自身の精度が未熟過ぎるから一切アテにはせず、参考程度に留めて頂きたい。
何せ、昨日までCランクだったんだからw
>>23 スプリングで跳んだ後、右の壁の模様が変わる境目あたりで右斜め上20〜25度
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1295808.png これで前者のパターン8割、後者のパターン1割程で成功する
前者で機械突入時19.9秒、後者で19.6秒くらい。後者で安定させたい……
確認しとくと
> 上の空間の左から反射してくるのと、下から右上に向かって直接入るパターン
前者はプリズムに当たって機械に突入、その後の大ループを少し回ったところでレーザー解除
後者はプリズムに当たらずに直接機械に突入、その後の大ループを回り始める前にレーザー解除
って感じだよね
>>24 コレはw
おお、ありがてえ。
俺は、模様の辺りで逆向きの角度同じくらいか、その白い壁下の茶色い壁付近の40〜45°くらいで延々とやってましたよ。
しかし、19秒は速いな〜。
逆算すると………うわいw
更新したら、上位2名ともレベルアップしててワロタw
どうなってんだ、おまいらw
あのやり方で安定しました、ありがとう。
因みに真上の剣山に当てると、分裂機に直行する確率大。
この時のタイムはおおよそ20秒前半。
これは11秒切れると思ったが、一人様が既に達成してるw
昨日思い切って買ってみたがおもしろいな
ラッシュシリーズやったことなかったけどテキパキ出来る
トロピカルリゾートAct1ばっかりやってるんで、よければみんなのタイム教えてくれないか?
ちなみに俺は0:52:52だ
トロピカルリゾートAct1は体験版で散々やったから48"45だ、この4秒縮める道のりは長かったぜ
Wi-Fiランキングで自分の周辺を表示しても、周辺5人の内、自分が1番上に来ちゃって
ここから1つ順位を上げるにはあと何秒縮めればいいか分からなくてモチベーションが上がらない状態
>>27 51:05だった気がする
>>28 おいおい、一体全体どこ走ってんだよw
トップだと、0秒台は表示されないと思ったけど…
ここもやり方を相当試したが、駄目だから放置してる。
個人的には1-2の方があっさりしてて、楽しい。
走りっ放しだからね。
Wii版面白かったから買ってきた
新品なかったけど中古があった
特典のカードも未開封でクラニンポイントも未使用でラッキー
クラニンの早期購入ボーナス明日までか、リプレイ機能が復活するように頼んでおこう
DS→3DSに移行して、今後2DACTが出るかどうかも怪しいが……
逆にソニアドみたいなのが携帯機で出来ると考えれば…
いやまぁ2Dも出して欲しいけど
Wii版は、マリギャラ2と併せて購入済。
クリスマスまでの辛抱。
つっても、やり込みプレイは期待出来ないorz
しまった、クラブニンテンドーのプレイ後アンケートに、スライディングは要らないって書くの忘れてた
操作が単純明快なのは良いが、たまに軽いと感じる。
よっしゃ、ここでエアブースト(Y)だ、と思いきやジャンプorホーミング(X)になったりするorz
Xボタンは親指の腹で押しているけど、誤操作してしまうと。
続けてやると、イラッとくるねw
攻略本でないかなあ。
赤リング集めがめんどくさくて詰み気味。
Sランク狙いは結果的にTAになってWii版よりも楽しいんだけどなあ。
赤リング同意
つうか、TAもカラーパワーのせいか、やる気が…
wikiアンケート、悪かったにした。
あれ良いか?
先日のレーザーといい、ああいう仕様で差がつくのは、結果的にフェアじゃなくて嫌だな。
そう考えていると、1-1も途中で使う走行を再構築か………って、もうパスしとくw
赤リングはだるいけど、別にカラーパワーは気にならないな
1フレーム単位の操作が要求される場面なんて、カラーパワー無しで普通に走ってても多々あるし
1-1のバーストは、最初に変身するタイミングだけ難しいけど、後は楽……だよね?
走り込んでないから、楽じゃないorz
よく下に弾かれるんで、なんだかなと。
特にボイドは、初見以降は本当に気が進まないw
モチベーションが上がってこない。
TAは、早期離脱になりそう。
気楽にやろうぜ
TAやってるところ以外は気楽を通り越して、未プレイw
気楽にやりたいのもあるが、記録を抜いたから挑戦を待っているよとメッセージがくるw
つうか、また潜るのかorz
因みに外国の方々は、その手のメッセージが強烈。
戦争は終わってないとか…頼むから、やめてくれorz
日本みたいに過疎ってるのも、嫌だけどね。
英語苦手でそこらへんのやりとりが出来ないからちょっと羨ましい
『俺にはお前と違って他にもやるコースが山ほどあるんだバーカ』とか言っちゃダメなのかねwww
一人様、USA!USA!を地でいく
ただ、参戦してないのが幸い
まあ、スレ汚しスマソ
他人のプレイを見てみると、結構走り方が違って驚くね
と、アクアリウムACT2の動画のおかげで、タイムが1秒縮まったぜ
スターライトカーニバルAct1の3、4枚目の赤リングの場所が分からない。誰か教えて
まったくのうろ覚えで書くと
ひたすら上の方の道を進んで、スライディングの後ジャンプするとロケットが置いてあるから(以下略)だった気がする
あれ、1枚目は
ひたすら下の方の道を進んで、スライディングより前に最初のロケットが置いてあるから(以下略)じゃなかったっけ
ごめん、2枚目の間違いだった。
なんだと……!?
うろ覚えじゃなく実際に探しに行ったら、とにかく下の下を探してレーザー使って3or4枚目っぽいのに辿りつけた
もうちょっと詳しく教えて
Wii版がプラチナ評価だったらしいけどDS版はどうなんでしょうか?
買おうか迷ってます
>>50 ようつべで探せば動画だからわかりやすいぞ
ってここ携帯機スレだった
DS版の動画は見当たらないな・・・
大体、はやいルートにあるような
>>53 亀だが、Wii版のように面白さが確変したって訳ではないが
ノンストップで走れる爽快感と、ちょっと暇な時にすぐ遊べる携帯機のお手軽感はなかなか良いよ
但し、ボリューム不足感はある
スペシャルステージですが、約330以上でSになると思ったけど、障害者のトゲトゲみたいなやつに当たるとランク下がるのか?
ただクリアするだけなら余裕になったけど、ステージ7だけBは納得いかないぜw
スペシャルステージはチェインボーナス的なものがあるからそれなのかな?
ボス戦のTAに手を出してみたが、今回はボスもなかなか面白い
sonic centerの記録速すぎだろ……全体的に約1秒遅れてしまう
>>59 スペシャルステージ7ですが、ノーダメの389でA、ノーダメの421でSでした。
400は最低条件かと思う。
あそこはボス戦に異常なまでの執念…いや、情熱を燃やすらしいからw
生半可じゃ勝てんorz
俺もTAにハマるまでは、ボス戦ばかりでした。
まあ色んなチャレンジがあって、楽しいけどね。
wi-fi対戦を真面目にやってる人居ないの?
なかなかレート4桁の人に当たらないし、当たっても切断される……
と言った矢先にレート7000の人と連戦できた、やっぱ抜きつ抜かれつだと面白いな
アスレチック地帯とか、ちゃんと相手の姿を見れる場所があるってのはラッシュアドから進歩してる
ds版の評判全然見ないけど
wiiとどっちが面白い?
比べるものじゃない
今回のネト対戦は、あまり実力差が出にくい分、差がついた時点で絶望的なのよね。
それなら、リング集めで良かったと。
いいぜ、てめえが実力差が出難いと思うってなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!
って訳じゃないけど、今日(火曜日)の夜にwi-fiフレンド対戦する人募集、熱いバトルを期待してるぜ
2708-8193-1211
wi-fi板でやれって話だけど、とりあえず23時までは募集継続させて頂きます
仕事があって即寝したから無理だったw
TAやってて、現時点で判明している範囲内で記載しときます(2010/12/28)。
1-1
48:32
48:50
49:62
49:65
49:93
1-2
46:42
46:45
53:65
54:30
54:52(チート濃厚)
53:16(TSC内記録)
4-1
1:23:15(チート濃厚)
1:27:25
1:28:00
1:31:23
1:32:23
1:28:98(TSC内記録)
4-2
1:12:45
1:12:62
1:14:45
1:15:06
1:15:10
1:14:15(TSC内記録)
5-1
1:13:45
1:15:45
1:15:96
1:18:82
1:18:91
5-2
1:09:45
1:10:96
1:11:05
1:11:84
1:13:50
周辺の記録があれば、アチラへの記載もお願い致します。
甘い山、星明かり祭、小惑星コースターはやっていません。
チート濃厚は、確固たる理由があります。
1-1の1位に、0秒台で登録してあるからです。
他が真面目であるかは判りかねますが、一つでもあった時点で即アウトてす。
さて、仕事納めは明日だorz
>>68 しばらくやってないうちにアステ思いっ切り更新されてる・・・ww
アステ2でまた新しい道を見つけてしまったっぽい
だが、ステージが長すぎ&難しすぎて、なかなか記録更新が出来ない
71 :
68:2010/12/31(金) 01:38:15 ID:7CDbwIOAO
記載してくれた方、ありがとう。
TA動画殆ど見かけないけど、やはり不評?
録画しながらプレイとか出来る気がしないです
73 :
書きこみ納め:2010/12/31(金) 23:58:02 ID:62o5qmrh0
>>68 記載されているすべてにステージにおいて、5位以内に入っているのか。
ソニックのゲーム攻略本って出るの?
どうしてもSとれない所あるからほしいんだが
>>74 ラッシュ、ラッシュアドベンチャーは発売から1〜2ヶ月で攻略本が出てるみたいだけど今回はどうだか……
ステージ教えてくれたらwikiに攻略書けたら書いてみる
くそ、誰だよ1-2は走りっ放しであっさりしてるから楽だとか言った奴は
カラーパワー使わないルートが最短なのかと思って数日彷徨ってしまったじゃないか
>>76 攻略情報thx、wikiに写しといて良い?
久しぶりにwi-fi対戦やったら、いい感じの人と当たれた
こっちの画面をちゃんと見て走ってる人は、やっぱ強ええ
ソニックピンボール買ってストーリークリアしたんだけど、
続きからやったら最後のエッグマンに戻ってて最初からにしたらまた同じトーナメントの組み合わせだったんだが
これって何度やっても同じなのか?他のキャラと戦えないのかこれ
>>51 >スターライトカーニバルAct1の3枚目
俺もようやく見つかった・・・
以下メモ
上に上に進んで、クリスタルが縦に2つ並んでいる箇所から先
レーザー使わず道なりに進んで、ダッシュリングが90度連続に並んでいる箇所を抜ける
バネジャンプして、地面伝いに進めば見つかる(グラインドレールの始まりの真下辺り)
今さらDS版買ったけどこっちも面白いね
Wii版もいまだにちょくちょくやってるから
去年の年末からソニック三昧だ
先月からソニック以外だw
いい加減、カラーズをクリアしようと………思わない
しかし、この過疎っぷりは、やはり人気が…
ラッシュの時と比べてもすげえ過疎っぷりだよな・・・
実際的に数名だから仕方ないw
カラーパワーは乗り物的な扱いをすれば良いんだが、自由度が高過ぎるから敬遠しがちになる。
据え置きにしていたら、もう少しはやり込んだよ。
完成度は高いが差が開くから、つい勇み足となる。
ブレイズをディスったのもいけないw
固定ファンいたと思う。
携帯機の方がちょっとした時間にタイムアタックできるから好きなんだが
折角だから話題でも。カラーズDSの対戦モードで
たまにアイテム置いてある筈の場所にアイテムが無かったりするんだが、あれはどういう条件なんだろう
具体的には4-1の序盤ドリル使わないルートで2段降りたところのアイテムとか
>>86 対戦ステージの出現条件って何って、聞きだいぐらいにやってないからなぁw
それでは、俺もこのスレの最初のほうに説明をした4-1の補足を…
最初のロケットは、使用しない。
バカ臭いが、タイムは格段に伸びる。
終盤のロケット使用の位置ずらしは、未だに試してないw
理由:つうか面倒くさいwww
実は5-2と同時に5-1もあったが、子供のプレイ見てたら偶然にも開眼してしまい保留扱いのままw
話題性ないな…
もう少し、いきますw
T▲Sなんだけど、TR1&2ね…何だろう、敵スルーや空中浮遊とか、これはチートやんかと鼻で笑ったw
次の話題。
レーザー分裂機で結集するところ、といっても5-1の中盤のみですが、あそこジャンプしてるとスルー出来ます。
因みにTAに対しての釣果は全っっっくないです…はいw
出た場所でレーザーがないと、脱出不可能に陥ります。
所謂、バグですね。
次の話題は、私事で大変申し訳ありません。
TA途中で、突発的に更新しない理由。
高峰に立つより、目指す方が好きだから。
基本的には、ストイック。
まあ最大の理由は、好戦的な輩が数多来るからなんですよorz
全体的に約0.5〜1秒の範囲で、タイム差が生じています。
といっても、殆どやり込んでないですけど。
最新だと5-1です。
微かにsub12の壁が見えてきましたとだけ。
久々にTAやって、興奮しましたw
話題性ないな…
まで読んだ
とりあえず5-1のランキングの上位を見ればこの長文クンが特定できることまで分かった
特定しなくてよろしいw
固定撮影しててベストタイム出せたんだが、録画押してなかった…
ドッと疲れが出たわ_| ̄|○
ところで皆、無事なのかい?
いきなり長文ですw
昨夜の地震で夜明け前まで起きてて、やることがなかったので…なんとなくボイドに着手した。
6-1だけノーミスで行けるようになり、そのままTAに移行。
先程、登録した。
ん………何だ、皆相当にやり込んでるなとw
上に3人いるなと確認出来たが、その上(1分40秒台)のタイムってあるのかい?
積み重ねのタイムは、本当にハードルが高いね。
ボイドだから、ここで一旦終了するかも知れませんけどw
安かったからこのラッシュ買ったが一面のボスすら倒せない
初めてのソニックなんだがソニックってもしや鬼難易度?
こっちはヘビーゲーマー(笑)でアクションも数多くこなしてるし、
GOWの最難モードを初めとした劇ムズアクションもこなしてる
はっきりいってこんな難しいゲームに出会ったことないわ
しかも、ステージはめちゃくちゃ面白いのにボス戦のつまらなさは異常
しかもボス戦鬼難易度…
投げ売りされてた理由がわかったわ
鬼難易度っていうか理不尽なだけじゃね?
まあその理不尽さが鬼畜難易度につながる訳だが…
ラッシュのボスはつまらんな
通常ステージは数え切れないほど何度もプレイしたが、ボス戦は4面と7面しか繰り返しプレイする気が起きない
オプションで難易度落としてボスのライフ8→6に減らすのオススメ
最初のボスの転がって体当たりしてくる攻撃はジャンプボタン長押しで大きく飛び越えろ
>>93 リングを保持すれば余裕
ラッシュのボスはつまらんけどそんなむずかった印象もないな
ラッシュは基本ムズかったな
今まで持ってる2Dソニックはだいたいクリアしてきたから、一面のボスでゲームオーバーした時は驚愕したわw
カラーズのボス戦は楽しいよ。温いけど
ラッシュの1面か
確かにあれは1面のボスにしちゃ難易度おかしい
俺もシリーズそれなりにやってたのに初見ゲームオーバーになった覚えがある
システムが大幅に変わったのに、ボス戦は昔とやってる事一緒だからなぁ
後、ラッシュのボス戦は攻撃ターンが決まりきってる上に硬くて
MDとかアドバンスみたいに
上手い事やると連続で攻撃できて瞬殺可能って訳でもないのにイラついた覚えがある
ラッシュのボスと言えば、フン転がしみたいなやつの初見タイムオーバーだった。
ダメージ与える位置に気付いたのが、9分過ぎだったw
そういえば、去年の暮れにようやくスペステをクリアした。
横向きのボスも倒せたので、お蔵入りしてますw
ボスって、回る画面構造多くね?
↑書いてて思ったが、カラーズのドリルを使ったボスって、地中の球にダメージ与えれる時の条件がイマイチ理解出来ていないorz
プラネットウィスプのボスは只のタイミングだろ、やたらシビアなだけで
でも、上の球→下の球と一直線に行ったら両方うまく破壊できる親切設計
今そこのTAをやってたw
つうか、一分切りすらも駄目orz
今のところ各個撃破しか出来ないレベル。
あと、wikiに記載されてるボイドのボス24:07ってマジかよ?
これは40秒台だわ。
カラーズ最後のエメラルドはどこで手に入るの?
6つ取った状態でラストのエッグマン倒せばイベントで手に入るとか?
すまん自己解決
>>102 アステロイドの記録見てきたら23:79だった、ボイド1回でボス吸い込んで終わり
>>105 二回じゃなく、一回?
吸いどころが違うのかい?
船の真ん中辺りをウロウロしてるんだが…
リングある箇所も吸い込むとか?
アステロイドボス初回の時はボイド一回で行けたんだがそれ以降一度もできない。
何が要因なんだろうな
ラッシュのボスが相変わらずクリアできんなあ
一週間に一度くらい開いて、クリアできずまた体力を減らす作業が苦痛
最近は一度死んだらもう止めることにしてる
体力6になったといっても苦痛だ
なんだこれは
早く2面いきたいお(´・ω・`)
パターンゲーは苦手?
確か微妙にフェイントかかったようなタイミングで攻撃来るから分からないと死にまくるけど
避けるタイミングが分かれば流石になんとかなったと思うが
>>109 避けるのは楽勝
問題は回転する奴に落とされるやつね
そういやシークレットチャオのコマンドって最後の一匹だけ公開されてなくね
先週から密かに4-1を特訓してたが、本当にキツかった。
ドリルのコース取りまで、真剣に考えさせられたよ。
当初は、PWボスの一分切りを延々と挑戦してたんだが…マジで苦手orz
113 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 01:13:55.39 ID:ZVp8YKmhO
最近、カラーズに興味が沸いてきたんだけど…
評価的にはどうなの?
>>113 そこそこ楽しめると思う
突発的に2-2のTAをやり始めたんだが、レッドの使い勝手が異常に悪過ぎるorz
毎回同じようにいかないから、ストレスになる。
やるんじゃなかったよorz
>>114 これじゃ面白いんだかつまんないんだか分かんねーよwww
>>113 ラッシュアドベンチャーやってないならそっちやれ
そっちやって気にいったらカラーズもやれ
カラーズDS版は少ないコースに新しい要素がいっぱい詰まってるから綺麗に走れるまで地味に道が険しい
普通にプレイするなら普通ゲーな評価、タイムアタック用にルート組む楽しさは個人的に過去最高
>>115 いや、まあなんだ………サーセンw
個人的にTAは達成感が先にあったが、現在はその過程の方がより楽しい。
それで過程がかなり煮詰まって来ると、レッドみたいな不確定な動きにイラつくと。
良い時と悪い時とのタイム差が、1秒くらいあると、集中出来ない。
今やってる2-2は、終盤にある動くフロアに向かってジャンプするんだが、二段目から落ちて挟まれ圧死する。
一段落ちたタイムが30秒台前半だから、30切りは可能だと思う。
多分だが、やらないw
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 09:33:44.77 ID:+UJYwySy0
グリーンヒルなつかしす
ディンプスが新しいことやるとどう転ぶかが分からなくてある意味怖いが……
>>117の下のURLでも、
>>119でもいいんだが
3番目の画像はソニック3のランチベースゾーンだよな?
5番目はどう見てもヒーローズのSPステージか
ソニックの中で一番嫌いなSPステージだったけど操作性良くなってるといいなー
せっかくなら携帯機で3Dソニックやりたいけど、
ラッシュの流れも残して欲しいと感じるジレンマ
ええー3Dのステージないのか?
ジェネレーションズて2Dと3Dの二つのステージが楽しめるんじゃねーの?
ソニックの続編が比較的簡単に登場するよねー!?♪。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 23:31:37.04 ID:6IMCdiQbO
3DSで飛び出すソニックがやりたいぜ
125 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:00:02.81 ID:XXTnXOEi0
>>125 わかるw
見栄えも変わらないしスピード感がないだけでつまらなそう。モダンのほうだけでいい
モダンの方もステージがシンプルすぎるし、不評だったスライディングも続投だし、壁ずり落ちが暴発するし、なんなのこれ
これでしかもクラシックのせいでモダンのボリューム半分6〜9ACTくらいだったら放り投げるレベル
クラシック単体で配信タイトルにするとかなら有りだと思うけど
一緒にする意味が全く無いなあ
予想以上にまんまのリメイクなんだな
後、俺もMD版の頃からやってるけど
今更あの頃の挙動に戻しても海外の一部の懐古しか喜ばないだろ…と思った
それならメガコレとかVCやるよ
つーかソニジェネリングがでかすぎて変
一定基準未満のソニックゲームは発売されない……んだよな?
2Dソニックが無くなるのも困るから仕方ないのかもしれんが
3DSは3Dソニックが良かったなぁ
ようやく携帯機で3Dが出来ると思ったのに
新作がほぼラッシュだし、携帯機ソニックはGBAのころからやってたから飽きてきた
進化して欲しい
クロノア見たいにヒーローズで完結して終ればネ申ですよねー!?♪。
ニコ生の「ゲームのじかん」で、HD版と同時発売目指してるって言ってた。
ソニックに有賀等御座いました!?♪。
ラッシュアド、ソルエメラルド4つめの手に入れ方がよくわからん
それ以外のエメラルドはカオス・ソル両方手に入れてる
誰かヘルプ
ソルってミッションなんだからミッション埋めてけばその内出るんじゃね?
今出てるミッション全部済ませてるなら、まだクリアしてないHIDDEN ISLANDが残ってるってことになるから
それクリアすればまた新しいミッションが出るはず
カオスエメラルドの入手法しか覚えてねぇwww
ヒドゥンアイランドが関係してたなんて
d!
ゴーストコンドルの弱点に攻撃した後でトリックできることに気付くのに2時間かかった・・・
道理で難しいはずだ
えー
なんかジェネレーションちょっと期待はずれだなあ
2D作品限定でのクラシック&モダンって意味では合ってるかもしれないけど(モダンにだけグラインドレールあったりとか)
せっかくの立体視なんだから3Dソニックやりたかったなあ
ていうか、これじゃクラシックの存在が意味なくね?
まるでモダンから気持ち良いギミックやシステム、カメラワークを
取り除いただけのタダの劣化版みたいじゃないか
3Dモダンに対しての2Dクラシックだからこそ、多少アクションが少なくなくても
プレイにメリハリや味が出るのに…
買うよ?買うけどもさ…
3DSで風のクロノアとソニックの共演ゲームをプレイしたいよねー!?♪。
何この加速する3DS版ジェネレーションズの葬式ムードは
これでマッシュルームヒルのモダンの動画が来てそれもダメだったらもう本当にどうしようもないな
俺達のラッシュを返してくれ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:02:08.06 ID:hH8XhJB+0
ラッシュのナイトカーニバルアクト2の後半の高台ジャンプがクリアできない
ぎりぎり届きそうで届かないというね。誰か助けてくれ
>>145 下手糞すぎてイライラする。クラシックの動画どっかにあったけど微妙だった
あんまり違いがないね
>>145 お、ストンピングが使えれば割と楽しいステージな感じがするね
クラシックが本当にステージそのままの、ただのリメイクだからボリュームは実質半分なのがね……
スペシャルステージあるんだからどうせ7ゾーン構成だし、新作コースが7個しかない可能性があるのか
>>146 どこだかさっぱり知らないけど、↑+Rのトリック使ってる?
ブーストの効果音DSの奴の方がいいと思うんだけどな…
>>149 プロペラで飛ぶ奴はブーストで勢い付けとくと遠くに飛べるみたいだな
仕掛けが全体的にラッシュのナイトカーニバル思い出すぜ
あと最後のパート頑張りすぎワロタ、どうせならグラインドステップも追加しちゃって欲しいくらい
>>147 イライラはしないが、やるせない気分になったw
2分30あたりから、何をやってるんだと思い、次に猿でも学習するだろうとなり、最後は頑張れになり…
153 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:01:43.71 ID:dKAae1IuO
>>149 この位にそつなくプレイできるほどソニック慣れした人が全く使ってないところを見ると無いんだろうな、ストンピング
シーソーキノコの所なんかストンピング欲しいよな
いや壁キックやスライディングがあるんだからストンピングもあるだろ多分
キノコで弾む場面とか明らかにストンピングでもっと跳ねてくださいと言わんばかりだし
ジャンプボタン+↓のカラーズDS操作かRボタン押すHD版と同じ操作か分からんが
>>150 カラーズDSのドリルもそうだけど、高周波音系のキーンって音が長時間続くのって苦痛だよな
特に若者にとっては・・・開発してるおっさん達には分からないんだろうか
風のクロノアとソニックが関係有るのに関係無いと言う荒らしは誰だよ。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:52:56.85 ID:bSpbNV9c0
pspのソニックライバルズ2関係のスレありますか?
強いて言えば携帯機総合のここだよ!
159 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:56:03.61 ID:bSpbNV9c0
>>158 ありがとう、あまりに難しくて
どこかにセーブデータ無いか知りませんか?
ねえよ!
なんだこいつ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:09:44.72 ID:zGi66ydyO
こっちは過疎だから家庭用に行きな
まあ新情報にわいてるときだから誰も相手してくれないと思うがな
マリオも風のクロノアもソニックも大勝利ですよねー!?♪。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:21:02.94 ID:DhxHSv5q0
カンファレスではオリンピックの話しかなかったけど
eshopでジェネレーションの3D動画が配信されてるね
スペシャルステージが悪いイメージしかねえwww
マリカの1週間後、MHの2日前という破滅的なスケジュールになったわけだが・・・
3D動画は鉄棒でクルンと回るのがどうなってるかわかりやすかったのが目を引いた
167 :
!ninja:2011/09/14(水) 08:58:52.54 ID:cgq1mO+y0
ソニックシリーズは楽しいですよねー!?♪。
本当に今更だけどソニック&ナックルズ枠は何故マッシュルームヒルなんだ
フライングバッテリーかスカイサンクチュアリの方が好きなんだけどなー
でも3D動画見ると凄い楽しみ
公式サイトを見るにやっぱジェネレーションズは7ゾーンなのか
ACT3/4が無かったら、ブースト可能ステージは7つだけか……
マリオVSソニックVSクロノアVSクラッシュバンディクー!?♪。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:17:24.83 ID:b1NRqsaSO
>>168 スカイサンクチュアリは据え置きに出るらしいな
ジェネ青ストンピングの話だけど
TGSの体験台マッシュルームヒルのキノコの上で、↓+B(A)ボタンの指示表示が出てきた
でもそのとおりに操作してもストンピングが出ないでジャンプダッシュにしかならなかった。なんだこれ
>>172 どんな感じでした?
携帯版の方にも街系のステージ入れて欲しいなあ…
>>173 白の時空プレイするための列の一番前に、『待っている間やってて下さい』的に1台3DSが置いてあっただけで
(すぐに白の順番回ってきて)数十秒しかプレイ出来なかったからなんとも言えん
ひどいなそれは…
TGS感想。グラフィックは立体視ONだと結構いい。スプリングで急に画面奥や手前に来た時には『おぉっ』ってなる
ホーミングアタックの挙動も歯切れが良くて良いと思う
けど、ラッシュ系に比べてやらされてる感が強い気がする
ただ単にブーストで走ってるだけで仕掛けが何もない部分と、見てるだけの部分が多いから?
あとキノコで跳ねる仕掛けで壁に引っかかってイライラする。カラーズのゼリーの仕掛けは好きだったのに
コース覚えて操作に慣れてきたら印象変わるかもしれないけどね
177 :
!ninja:2011/09/20(火) 06:47:45.35 ID:ORq7zAg80
ソニックとクロノアとキャプテンラングとタイムドミネーターって見た目の印象が良く似ているよねー!?♪。
ジェネレーションズ青って10月に出せてたら
3DSのソフト全く予定ないしホント結構売れそうなだったのになぁ
もったいない
高難易度のソニックよりも低難易度の風のクロノアの方が大好きですよねー。
すれ違い通信対応で
すれ違いするとミッションを入手することが出来るとか言われてるけど
日本じゃお世辞にも売れるとは言えないからヤバイ予感しかしない
忍もそうみたいだけど、ゲームコインで代用かと
ソニックには期待しているよねー!?♪。
183 :
ninja!:2011/10/10(月) 07:17:21.65 ID:IuXLPESw0
すれ違いは楽しそうだけど期待出来るんたろうか
他にも欲しいのあるし、悩むなあ
風のクロノア風ソニックも楽しいアイデアですよねー。
ソニックシリーズは大好きですよねー!?♪。
ソニックもいいがブレイズ姐さんをまた操作したい
187 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:28:43.39 ID:nPWbnuxyO
ホワイトソニックってどうなのさ
ソニックと風のクロノアとマリオが協力して欲しいですよねー!?♪。
ソニックは普通にナムコクロスカプコンの続編新作に出演して欲しいですよねー。
ソニックバトルにて、ナックルズだけ妙に使いづらいんだけど。
ストーリーモードの道中で敵をなかなか倒せずに進めないからエミーへと移行した。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:35:29.64 ID:iMt0OTcvO
>>183 すれちがいに楽しみを全く見出だせない。不安しか無い。
Mii広場ですらすれ違った事無いのにソニックですれ違える訳がない。
ソニック何でこんなに人気ないんだろ
コロコロで得たファンを繋ぎとめる事が出来なかったから
なんでそうなったかっていうとヒーローズ辺りから微妙作連発したからってのもあるんかなあ
打開策はソニックシリーズに風のクロノアのゲーム性を追加して欲しいですよねー。
とりあえずPC版やったが、あなたを終わらせますか?に吹いた。
体験版早くでて欲しいな〜
これって1ステージにつき何面くらいあるの?
ACT1がクラシック、ACT2がモダン、あとボスとスペシャルステージ
ミッションが100個あるらしいから、あとはそれによる
>>198 ラッシュまで1だったらどうしようかと思った。
やっぱソニックと言ったら苦手な水のステージは一つは無いとな。
>>198って何のリスト?
枠ってなに?
久しぶりにきて、分からんw
>>202 今までのソニックシリーズのステージをリファインしたステージを
クラシックとモダンの二人のソニック、二種類のゲーム性で振り返るというコンセプトの
ソニック20周年記念の最新作の3DS版で現在判明しているステージリスト
3DS版とHDハード版では同じ過去タイトルからでもチョイスされてるステージが違う
例としてソニック2からは3DS版はカジノナイトだが、HD版はケミカルプラント
やっぱり7ステージしか無いのだろうか
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:01:01.84 ID:/al9wioxO
あげとこ
>>203 丁寧ありがとう。
面白そうだなあ。
マリオが全く爽快感無かったから、ソニックしか俺の渇きを癒せるものが無いなを。
寧ろマリオに爽快感求める方がおかしいだろう
手グセ感覚でBダッシュかまそうとしたんだが、想像以上に3Dマリオだったのだよ。
やっぱりアクションは2Dに限るぜ!
そりゃ3Dアクションって書いてあるんだからそうだろ…
俺は逆に2Dっぽい操作性は入れて欲しくなかったけど
しかし爽快感云々言うのなら、クラシックは合わんかもな
昔のソニック知ってるならともかく
親父がセガと仕事した時、メガドライブのソニック1同梱版をもらって来たのがすべての始まりだった俺には、クラシックは至高でモダンは究極。
俺はマリオは3D、ソニックは2Dが好きだな
昔のソニックもマリオと比べれば爽快感は段違いだから良し
3Dマリオの箱庭を駆け回る2Dの時と違う感じは好きだが
ソニックの場合は臨場感は出るがやってることは2Dの時とあんまり変わらないし…
マリオはタイムアタックを始めると熱いんだがなあ。
表面が簡単すぎるが、タイムを縮め始めると手に汗が出てくる。
ソニックにも、そこら辺期待したいな。
タイムアタックこそソニックの真骨頂だろう。
なんせソニックだしな
光速の異名を持つハリネズミ
マリカ体験版やりに行ったら、ソニックももう出来たんだな。
俺は逆にソニックやりに行ったらマリカーもできたというのに。
それでもこのスレの住人か!
3DSは体験版DLできるようになったの?
それとも店舗のほうに設置されてるのか?
店舗の試遊台だよ。
試しに遊んできたよ。
初代の一面がポリゴンで再現されてて綺麗だった。
ただ、高速移動時のスクロールはちょっと滑らかじゃないかな。
ま、思い出が美化されてるだけ?
二面もラッシュのシステムで遊べた。
たまに視点が動いて3Dっぽくなったりして面白かった。
これは買いかな。
そういやフレームレートは30なんだろうか
海外のプレイ動画見てるけど良さげだね
カラーズの地上Rボタン→スライディング と
ラッシュの空中Rボタン→ホーミングアタック は
据え置きにも採用してほしい、特に前者。人差し指がつらくて仕方ない…
クイックステップ?Lボタン押しながら方向キーor左スティックとかでいいよ
据置のドリフトorスライディングはL2R2でも出来ることを知らないのか?
え、マジで?
L2R2でドリフトできるのは知ってたけど、スライディングもできるの?
知らなかった…
これ海外では評判イマイチらしいね
そんなことないだろ
レビュースコア低いらしいよ。中身読んでないけど
リメイクみたいなもんだし高得点は難しいだろ
主に批判されてんのはレベルデザインで、まっすぐな道を走るだけって場面が多いからっぽい
海外はジャンプアクション好きだからそういうのが嫌いみたいだけど
ノンストップ好きの日本なら気にならないんじゃないの
いよいよ明日か!
でもアマだから着くのは翌日・・・
。・゜・(ノД`)・゜・。
まっすぐな道を走るだけ=やることが少ないってことだから微妙だな
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 18:58:19.44 ID:CFxFup2oO
ファミ痛では何点だったのかな?
8888
HD版は8999
236 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 19:06:34.29 ID:CFxFup2oO
さんくす
明日買うことにした
忍を買う予定だったが延期するかな…
ウォーターパレスの再現度高めで、見たことある地形でついついトリック決めようとしてしまうな
おもしれぇww
あるあるwww
スタート直後のジャンプ台でB連打してたわw
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:12:33.22 ID:Tt/IRHis0
3DSで出てたなんて知らなかった、メガどらでは難しすぎて途中までしかできなかったけど、
こっちはどうよ?
今日発売な
難易度はそう高くない
とりあえずストーリー終わらせたけど、予想通り短いな
もちろんタイムアタックが本番だけど
ミッションも100個あるしね
やっぱりエメラルドコーストとラジカルハイウェイが初2Dだから新鮮だった
あと最近やったばっかりのはずなのにトロピカルリゾートが面白い
短いって言ってもカラーズ位のボリュームはあるんでしょ?
いつももの携帯機ソニックと同じくらい
ボリューム出したいならやっぱブレイズパートがいるんではなかろうか
ステージ7つにこだわらなくてもいいのにな
カオスエメラルドのこと考えすぎだな
携帯機としては十分かもしれないが3DSとなるとこのボリュームは正直さみしい
あとミッションにゲームコイン必要てどういうことだよ
>>245 アドベンチャー2みたいにストーリーで勝手に集めさせりゃいいのにな
Act2まで用意してるとはいえ、ステージの種類が7つなのはやっぱりさみしい
青野冒険キター
これからやる!!
ビックアーム先生、相変わらずの攻撃可能場所が少なすぎワロタ
前半が温くなっているからまだいいが。
そしてメタルソニック相手にボコスカやられるし。はえーよアイツ。
海外のフラゲ動画だとライバル戦ってブースト押してりゃいいヌルゲーだと思ってたけど
意外と先行されて焦るわ向こうがこっちに攻撃してくるわで大変なのな
特に究極の力
ハァーン
ゲーセンでよく聴いた気がするあのOP曲きたぁああああああああああ
これ好きぃいいいいいいいいいい
DSカラーズからして低予算の空気がプンプンするけどラッシュ系としては頑張ったな
ゲームコイン集めだるいけど
・・・何という超神速
ラッシュやり込んだはずなのに目がついてけねぇww
画面キレイすぎワロタw
2Dでも立体視恩恵はあるもんだな
遠近感がはんぱねぇ
トロピカルリゾートクリアしたらカオスエメラルドとかタイムイーターとかどうでもよくなってきたwww
ゲームコインってどうやってゲットするんだ?
>>256 3DSポケットに入れて、町内一周音速で走ってくれば良いと思うよ
3DSをスリープ状態(ふた閉じ)で毎日持ち歩けば自然と溜まる
立体視がちゃんと調整されてて目に負担がかからないような深度なのがありがたい
ゲームコインは100歩で1枚入手でき、1日(0時を境として)に10枚しか貯めることが出来ず、
貯められる最大数は300なので200超えたら躊躇せずどんどん使っていくべし
最初の3つのコースそこまで難しくないし
次も楽勝か、って思ったらエメラルドコーストで
とんでもない数のソニックさんが海の中に沈没していった。
4面でこれってことは残りの3つ、どんだけ辛いんだろうかw
プロフィールカードのゲームの選択肢に普通にライバルズ1・2があるんだが
1・2まとめて国内でも出せばいいのに
青買ったのに特典のサントラに白の予約特典って書いてあるんだが
これ店員が間違えたのか?
ミッション1つずつ潰してくのがひみリンっぽくて面白いんだけど
ゲームコイン5枚はさすがにキツイんじゃないんでしょうか
PS3と3DS両方買ったが俺は3DS派かな
なんか新しくて3DSの方が可愛い
すれ違いでミッションが貰えるよ!
国内のソニック売り上げ考えるとなかなか難しそうだけど
ゲーム開始しただけだと、すれ違い通信の設定するように促されないから忘れがちだけど、
すれ違いの設定はしておこうぜ
ミッションって確か全部で100コだから2ヶ月あれば全部解禁できるんじゃねぇの?
>>267 明後日人の集まりそうなとこ行ってくるわ
ドリームキャスト時代のステージ・ボスがつまらなすぎ……
ランキングちょっとはじめたんだけど、最初の所のACT1て
どうやったら10秒台出るんだ?
いくらやっても30秒台で、まだ詰められるけど
いくら詰めtめお20秒台割れる気がしない
ウォーターパレスが一番面白い
ラッシュ3作ってくれ
エメラルドコーストのACT1をやってて懐かしさのあまりに涙が出てきたのは俺だけじゃないはず
ラッシュ等の携帯過去作と比べてやり応えとか操作した印象はどんな感じでしょう?
発売して間もないし触った感じでも誰か教えてくれるとうれしい
見た目が完全3Dになって見ごたえが増してBGMの音質も良くなった
ラッシュと比べるとトリック無くなった分ホーミングとエアブーストでガンガン進む感じになった
今までのソニックに比べるとややギミック少な目
1面のスペステに登録してみたら14秒とかいるんだけど
普通にブースト押しっぱだと50秒なのにどうなってるの・・・
海外ユーザーじゃないけど、ちょっと直線ブーストが多すぎるようには思う。
もうちょっとジャンプアクション要素がほしい。ソニバンスシリーズくらいの。
>>274 スピードがめっちゃはええ
ホーミングとブーストがちゃんとあって嬉しい
画面は凄いキレイだし、立体視が活きてると思う
ジェネレーションズというだけあって色々入っててお得感があるかも
経験した作品が多い人ほど嬉しいんじゃないかな
でも何か声が少なくて悲しい
もうちょっとクリアしたときに喋って欲しかった
「ま〜たあそんでやるぜ〜」とか
欲を言えばテイルスとかナックルズとかブレイズとか
色んなキャラが操作可能だったら良かったのにと思った
あと面数増やして各作品の色んな面をもっと収録して欲しかったかな
まぁ予算とか開発リソースに限界があるんだろうな
まだACT1しかやってないんだが
タイムアタックACT1Aが14秒台ってどうやって出せるんだ?
ルートが違うんだろうなってのはわかるんだが28秒台だから半分に縮められる自信ねえよw
>>279 俺も28秒台なら結構いい線いけるんじゃね?とか思って登録したら愕然とした。
SP2ならコンマレベルまでTOPとの差が縮まったんだが・・・ぐぬぬ。
シャチに追われてBボタン表示が出るとこで放置したら食われたw
3DSって結構グラ綺麗なんだな
DSとあまり変わらないのかと思ってたけど
全クリしてミッションもある程度クリアしてSランク埋めを半分くらい終えた辺りで
プロフィールのプレイ時間見たら1時間53分だった
今回短いなーと思ってはいたがこんなに短かったっけか・・・何かカウントされてない時間があったんだろうか
3DSの思い出記録帳見るともっと加算されてるはず
ステージプレイのみ数えてるんじゃね
ほんとだ5時間くらいあった
d
>>281 俺はそれが予想できたので逆に怖くて実行できないでいるww
287 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 02:37:38.80 ID:M41DYv/NO
面白い
ただ次回はステージ数増やしてセガさん
メガドライブ以来の久々のソニックなんだが死にまくる…
んで、質問なんだがゲームオーバーってなんか意味あんの?ゲームオーバー出しちゃったら見れない要素があるとかさ
ゲームオーバーするとそのステージを初めから遊ぶことになる
(チェックポイントからの再開にならない)
以外はゲーム的な意味は無い はず
>>282 エンディングの背景の
ソニックラッシュと比べると相当に進化してるね
へえ〜ランキングあるのか
買ってみようかな
エメラルドコーストってソニアドの時は前半と後半で曲違うけど
今作ではどうなってるんだ?両方のメドレー?
なんかメガドラ以来の衝撃で、3DSの3D機能はこれのためにあったんだといえるくらいすんげえ。単純でかっとばしていく爽快感がソニックらしい。ギミックうにうには別のゲーム
スペシャルステージSP1はタイムアタック一桁台いったぜ!
ACT1は27秒台…。単純なステージの方がタイムアタックは
熱いからグリーンヒルしかやってない…。
ソニックシリーズの速度は芸術作品ですよねー!?♪。
ソニアド以降プレイしてなかった俺にとっては、クラシックの懐かしさとモダンの衝撃にびっくらこいてるよ
とりあえずエメラルドコーストまでSで埋めた。ここまでゲームにがっついたのは久しぶりだ
ゲームギアでソニックを知りラッシュでどっぷりとはまった身としては
ウオーターパレスが嬉しすぎる。
任天堂は上下二画面3Dの新ラッシュ専用ハードを早く開発するんだ
>>282 正直全然違う
DSだとポリゴンやテクスチャが
低解像度すぎる上にガタガタになるし
とりあえず、最後までクリアした。
誰だよタイムイーターさん弱いっつたの。
後半の攻撃激しすぎて一回負けちまったじゃねーか。
DSのラッシュシリーズはソニックと一部のギミックだけがポリゴンで、あとは全部2Dだったからな
たしか3DSはゲームキューブと同じくらいの演算性能だったはず
スマブラの俺曲セレクトみたいのが有ったら嬉しかったな
エメラルドコーストを、パームツリーパニックやネオグリーンヒルやニューベンチャー聞きながら走ってみたい
良い曲がサウンドテストに揃ってるんだからプレイリスト作りとかカスタムサントラはあってもよかったな
ステージは少ないけど曲は多いな
ミッション序盤でいきなりRとかバトルとか聞けるとは思わなかったぞ
青と白って別物?
同じところを探す方が難しい
なんかフリーズしたり初代のワープっぽく突然落ちて死んだりとかチラホラ
フリーズはないけどタイムアタックしてて1度壁すりぬけまくって死んだ
フリーズする人は本体更新してないんじゃ?
クラシックソニックがかわええなぁ
>>289 遅くなったがレスサンクス。じゃあこのままガンガン死にまくることにする
>>307 説明書の初代落書きソニックが懐かしいわかわいいわで素敵
つか説明書の価値はあの絵のみ。携帯機は電子説明書にしてくれよ。邪魔なんだよ
別に邪魔になるような所に置いとかずに処分すれば良いじゃん。
無いとプレイできない訳じゃ有るまいし
なんかデフォのカメラが近過ぎる気がする
たまにカメラ引く時あるけど、あれがデフォでいいくらいだ
まあ、確かにキャラが大きくも感じるけどメガドラのソニックもあれぐらいの比率。
モダンでブーストしまくってると先が見えなかったりするな。クラシックだと気にならないんだが
元々ソニックは覚えゲーだから、やりこんでステージを暗記すれば何て事は無いんだろうけど
エアブーストってカラーズからできた?
ラッシュからじゃね?
ラッシュはトリックあるからエアブーストは無かった
エアブーストの概念ができたのはワールドアドベンチャーから
ネット対戦してからもらえる下画面アイテムって
タイムアタックでも使っていいんだ
エアブーストはラッシュアドからじゃなかったっけか
据置はソニワド、
携帯機はカラーズDSから
エアブーストが導入された
ラッシュアドは気のせいだったのか
所で青でタイトルに戻るとミッションが手に入る事があるが、まだ法則がわからない。
Sを取っても変化無かったからそれはたぶん違うんだろうけど
プレイ時間が1時間増えるごとに1個な気がする
このプレイ時間というのがくせもので、実プレイ時間じゃなくて、
ステージクリアしたときにセーブされる内部プレイ時間っぽいから、ステージでしばらく放置→クリアで稼げるかも
なるほど。そう言われてみるとそんな感じのペースかも知れない
でもステージ放置はあんまり…
ジェムコレのミュージアム解禁用にはやったけど、青ではやる気がしないな
ジェムコレと違ってステージプレイ時間がプロフィールカードに記録されてるわけだし
開発者の意図としては毎日1000歩歩いて1日2ミッションずつ地道に開けて
長く楽しんでくださいってことか。250あったゲームコインがすっからかんになってしまった
いや本来はすれちがいで増えるんスよコインは救済措置なんスよ
単にプレイ期間引き延ばしてボリュームをごまかしたいだけだと思ってた
すれ違いで増えるっていっても各都道府県に100人いるかいないかくらいの購入者とすれ違えるとは・・・
本場の北米とかでも国土広すぎてすれ違えないだろうし、ソニックとすれ違いは相性悪いっすよ
すれ違い設定もわざわざ設定画面でやらんといけないしな
やる気のなさというか諦めが感じられるw
ただプロフィールカードとかサポーターポイントは面白いと思った
ネット対戦でも貰えるし
ウォーターパレス ACT.2
1:01.71 ランキングは13だった
ソニックは初めてやったけど案外思い通りに操作できて楽しい
やっぱウォーターパレス入れたのは正解だな
任意ブーストが初めて導入されたタイトルだし凄くしっくりくる
ミッションを買うためのゲームコインが高すぎる
ミッション買うのとクリアボーナス買うのが値段同じってのは釣り合わないな
クリアボーナスは5枚で良いから、ミッションは2、3枚にして欲しかった
落下死の時の\(゚o゚)/こんな感じが妙に笑える
やっぱりウオーターパレスACT2がおもしろいなー
ブーストとジャンプで仕掛けをキャンセルしてタイム縮める伝統が生きてて嬉しい
>>325 発売してから今日まですれ違った人の最後にやったソフトが全てマリオカートだったw
無論ソニックでのすれちがいは未だに叶っていない…
どの辺にいけばソニジェネすれ違いしやすいかなぁ。
秋葉一日歩きまわれば一人くらいいるんじゃね
やってても設定しないとすれ違えないからなこれ
>>335 アキバで1日とか地方民どうすりゃいいんだよw
セガがお台場のジョイポリスでイベントするんじゃなかったっけか
そこですれ違い通信交流をするとか開発者とすれ違えるとか
どこぞのサイトに乗ってたような
>318
今やってみたら確かにラッシュアドにはブーストはあってもエアブーストないな。
久しぶりにプレイしたがトリック決めまくってボーナスとゲージが溜まっていくのが嬉しい。
ただホーミングがないんだよな。
>>339 Rで一応ホーミングできるぜ
はねないから連続で当てるのは難しいが
グリーンヒル act.1
16.38 やっと3位に入れた
たまにリングのグラがバグって赤い縞の入ったリングになるんだが…
対戦でグリーンヒルのカオスエメラルド選んでくる人めっちゃ多いけどなんかあるんですかね
ラグりにくいとか切れにくいとか?平気でact2ばっかり出してるけど空気読めてない?
ゲームやるのも10年ブリくらいだからよくわかんねえ
あと結構切れるんだけど(こっちから切ったみたいになる)ウチの環境かなあ
対戦で会う外人のプロフィール、ソニック暦20年多いなあ
今日初めてネット対戦してみたが、なんか知らんが外人はスペシャルステージが好きだなあ
>>345 レースするなら一本道が1番だからな
逆に日本人とオンラインできたことないけど
でもあれって最初の粒とった後に早くY押した人の勝ちでしょ?
グリーンヒルとかだとまさにそれのみじゃん
日本人はモダンがやっぱ人気だな
俺はクラシックも仕掛けていくけど
>>341凄すぎ
18秒の俺にアドバイス下さい
スピンダッシュは沢山使ったほうがいいのかな
アキバうろついたのにソニックのすれ違いがゼロってどういう事だオイ
秋葉うろついたら1人すれ違ったぜ!すれ違ったぜ・・・
マリオカート?最大の10人ですよ
>>320 プロフィールカードのプレイ時間が1時間59分の状態で
グリーンヒルACT2をSランクでクリア。
タイトル画面に戻ったらミッション入手の報告。
プレイ時間は2時間を超えてた。
ACT2Sランクは何回もクリアしてたし確定かな?
手に入ったミッションはNO.38のスペシャル・トライアル
>>350 今日は中野でひとりすれ違った
すれ違うと思わなかったからちょっと意外だったわw
音量MAXでやると音割れするのは俺だけか?
ところでシルバーの木箱の避け方が全く分からんのだがどうすればいいんだ
>>354 引きつけてジャンプ→エアブースト
上手くかわせるとカッコいい
ボスゲート3 シルバー 57.74
あと数ミリでトップ5なんだがなぁ
グリーンヒルACT2を47.7秒なんだが
縮められそうなルートがまだあるんかいな?
TOP10入りしてる人のプレイみたいわ
スペステの玉の種類の違いって何か意味あるの?
>>328 その記録抜かしてもらったぜ 1:01:59
秋葉行ってきた
一人もすれ違えなかった
ただでさえ数少いんだから持ってるならちゃんと設定してくれ
ただでさえ全国で少ないんだから、秋葉にいるユーザーなんて2、3人だろ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 21:15:55.90 ID:7tIJDH6d0
このスレの住人で時間決めて集まれよ
俺は大阪だけど
俺の環境は悪くないはずなんだが自分が勝っていると切断するんだけど
切られているの?それともレーティング下がっているから俺が悪いって事?
エメラルドコーストACT1がそろそろ1:30切れそうなんだが・・・w
一応MDのソニックはやってるんだがシリーズとしては
MDソニック1.2.CDとDCのアドベンチャー1しかやったことないんだが
ソニック歴は最高でいいのだろうか
3DSがDC以来のハード購入だからなんだか申し訳ないんだが
>>367 俺も思った
俺はMD、GG、SSで久々に帰ってきたんだがソニック歴20年って言っていいのか悩んでるw
俺も似たようなもんだ。
アドベンチャーからの路線変更がどうも受け付けなかった。
まああんまり気にしなくていいでしょ>ソニック歴
俺なんかは全く気にしなくていい歴1年だが
>>361 少し埋めた。
クリアボーナスのコレクション名が見やすいように
鍵カッコで囲ってみた。
あと勝手にテキストとか入れたけどいかがなものか
俺は中途半端な5年だ
俺はソニックRからだから14年か。
そっから現行の据置で出た奴以外は全部やってるな。
スペシャルステージだけどランキングで10位以内って誇りに思ってもいいのかな?
俺はソニック歴1年か
でもカラーズ買ってからほぼ全部のシリーズ揃えたから許して
>>374 ゲームギア関連揃えるの面倒だったろうに・・・
グリーンヒル act.2
44.67 ランキングは4位
カジノact2で20位内に入れたが、トップは更に4秒も速いんだよなー
ゴーストデータが欲しいわ
カジノact2、39秒だけど
あそこはルーレットが運だから辛い
マッシュルームヒル act2 1:16:10 8位
1:04とかどう出すんだ
カジノナイトのルーレットは、表示されるボタン見て押すんじゃなくて
ルーレット盤の上転がってるソニック見てボタン押せば、そこそこ1発成功するようになる
みんなすげえな
初のボス戦終えたらクラシックソニックがホーミング覚えてビビッタ
いままでのタイムアタックはなんだったのか・・・
もしかしてクラシックもエアブースと使えるようになるんか?と思ったら疲れた
スコアアタックランキングも欲しかった
>>381 今度はモダンの新アクションが来るよ
もっともこれは今まで出来ていたことなのだが
というか説明書にクラシックもホーミングできるようになると書いてある
ところでセーブデータ消したあと
インターネット対戦レースをしたら
4人と7戦ぐらいしたけど全部グリーンヒルACT1だった。
これはゲームが進行してない人のステージに合わせられてるって事か?
誰か相手が進んでないせいで、後のステージを選べなかったことある?
プロフィールカードで相手がどこまで進めてるか確認したか?
>>382 あるよ。進んでいる側にメッセージが出て制約が入る。
サウンドテスト37のSonicStageって曲、ようはバトルのエメラルドビーチなんだけど
ギターアレンジになってるな。ミッションに使われてるCashCashリミックスとはまた違う感じのリミックスだ
バトルの曲を持ってきてくれたことに感動したわ
387 :
380:2011/12/07(水) 03:09:21.49 ID:1mWbeokI0
カジノナイトが運ゲーの意味が分かった……これ1発成功するにしても、ソニックがルーレット盤を転がる時間が実質ランダム状態なのか
そこに辿りつくまでもタイミングシビアすぎてほぼ運ゲー状態だし
ルーレットはガイドが出るときの「ピピピッ」て音を頼りにしてる。
それ有効!
まあもともと毎回、判を捺したような確実な操作ができない限りは、
カジノナイトに限らずピンボールステージなんて運ゲーみたいなもんだ
ミッション開放にたまりに溜まったゲームコインを絶賛消化中!
>>383 相手は全員タイムイーターまで倒してたよ
>>384 おおサンクス。俺のデータベースが少し潤った
3DSアプデしてすれ違いMii広場起動したら
ソニックで対戦した奴らのMiiが現れてたまがったわ
ピース集めや冒険には協力してくれなかったけど
>>391 しかしすれ違い伝説2
タイミングが悪すぎる・・・
>>393 地方民の救済手段であるコインがどんどん減っていくw
300以上貯められてたらソニックとすれちがいまでに十分な枚数用意できたろうになぁ…
>>392 マリオカートでネット対戦した後はカオスだぞw
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:22:10.69 ID:VwWPtyaU0
上でタイムで盛り上がってるのって何のタイトル?
>>396 3DSソニックジェネレーションズ青の冒険
ラッシュシリーズの流れを組んだ携帯機ソニック最新作
正解ルート発見すると
ちんたら突っかかってたのが嘘みたいにスラスラいくな
実際S取れるし
まぁ今更だけど
にしてもラッシュ以上に明確に差がある気がする
通信きれまくる・・・
サポーターポイント入るとたまにカードの模様が増えるけど
何ポイントか溜まるごとに増える仕様なのかな?よく分からん
対戦相手のプロフィールカード見ると皆持ってる模様だから
解禁される模様の順番は決まってるのか?
ランダムだと思うけど
ときどき解禁されるミッションもそんな感じっぽいし
みんな持ってる柄ばかりなのは、単にたまたま人気の柄だからじゃないだろうか
今持ってる絵柄
ソニ1、アド、アド2、ヒロズ、ライダーズ、Wii版ワド、黒騎士、ソニ4、カラーズ
ラッシュの絵柄が欲しいんだけど出ないなあ
>>402 ありゃ、俺のがアド2がないだけで完全に被ってる
やっぱり決まってんのか、これ
トロピカルリゾートの最後のレール、
レーザーからのエアブーストで飛ばせないかなーって思ったけど
何かレールがみょーんと伸びていって飛ばせないのな
俺はまだ少ないけど出現した順番に
ソニ1、ワド、カラーズ、アド、黒騎士
セーブデータ消してもこの順番だったはず
もようはてっきりカード交換すれば増えると思ってたけど
増えない時もあるからポイント制かね?
対戦したあとにたまにチャレンジが増えましたって言われるけどなに?
ステージプレイ時間の増加でミッションが増えてるんじゃないの?
ミッションは増えてなかった なぞだ
店頭体験版はやってるけどeショップ体験版はやってないのかよ。やれよ
っていうか体験版のぷよぷよのSUNルールが面白いよ
エメラルドコーストなんでDC版よりむずいんだよw
難易度心配してたけど杞憂に終わってよかった
1つのステージ20回クリアごとに100ポイントもらえるんだな
エメラルドコーストでゲームオーバーになっちゃってグリーンヒルで残機増やす作業はじめた
ソニックシリーズのステージは何時でも独創性の有る個性的な内容ですよねー。
最新作、確かにソニックラッシュに似てるね
ブーストとかact〜やら最期のゴールやらランクやら
クラシックはスピード感があまり無いと思ってたが、スピン時のジャンプでかなり加速するんだな。
グリーンヒルact1で17秒ちょい出して10位内に入れた
>>409 俺も何かと思ったけど多分残機数の事だわ
初期数は02だけど
チャレンジが増えたって文章二回見た後
メインゲームやったら04人になってた
説明書にも残機数はチャレンジ数と書いてあるし間違いない
タイムイーター残りライフ3つからのロケットパンチに阻まれどうしても倒せん 誰かコツ教えて
回避以外の入力をするとアウトだから、ブーストはしばらく我慢し続けないといけない
>>418 ありがとう
ブースト我慢は気付かなかったから助かった
俺もタイムイータークリアできてないんだ。助かった。
あとタイムイーターを除くとエッグエンペラーだけBで他をSとってるんだけど
エッグエンペラーでとれる気がしない…そう言えばヒロズでもだいぶ苦労したっけ
エッグエンペラーは最初の飛び道具はそれぞれスライディングとジャンプで避ければブースト維持したまま攻撃できる
中央のステージでは近くの砲台を1台ホーミングで異常にさせればすぐにエッグマンが突っ込んでくるからブーストで体当たり
あとはこの繰り返しで難なくS取れるはず
ありがとう!
砲台を壊したらすぐに次の砲台破壊に向かってたからダメだったのか…
砲台を全部壊したあとに、妙に長い間が有ると思ってたんだよ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:27:03.21 ID:y6cdeSrR0
ウォーターパレスAct.2、56秒台でクリアしたけど、1位とまだ3秒差がある。
残り3秒どこで縮めるんだ?わかんねー。
チートが使えないゲーム機のタイムアタックは面白いのう
>>423 自分は今55秒台
二回目のスライダー超えたところの二段ある崩れる足場のところがスムーズに上れないんだよね
つまるところブーストをとめないと上がれないんだけど
何かコツみたいのないかな…
そこうまくいけばあと1秒半くらいはいけそうなんだが
トロピカルリゾートの最後のレールはやっぱレーザーである程度飛ばすのが正解なのかー
にしてもやっぱジェネ青のトロピカルは神ステ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:20:43.19 ID:ygNCYLT3O
マジぶっちゃけドリームキャストのソニックアドベンチャーも丸々収録されてたりするの?
無い。
でも素人考えでは、移植できそうな気はする。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 02:00:53.66 ID:ygNCYLT3O
>>428 ハァ〜ン?
じゃあ何が収録されてんだ?
シャチに終われてるソニックの画像は幻か?
ハァ〜ン?
丸々って聞いたら火山とかのステージも収録されてるって事だろ?
ソニジェネ青に入ってるソニックアドベンチャーのステージはエメラルドコーストだけだ
ちなみに据置&PC版の白はスピードハイウェイが採用されてる
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 03:51:19.85 ID:ygNCYLT3O
>>431 エメラルドコーストってソニアドの1面だっけ?
ソニアド2からはピックアップされたステージねーのか?皆無か?
ソニアド2は白がシティエスケープで青がラジカルハイウェイだよ死ね
公式も見れないのか
公式を見てきたんだが、2つのアクトで構成されたステージが7つで、14面しかないってこと?
ボリュームが少な過ぎない?
ミッションとタイムアタックとWifi対戦がある
この位のステージ数じゃないと手が回らないわ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:17:56.34 ID:ygNCYLT3O
マジぶっちゃけ白とか青ってどれ程よ?
つーか何?
なんなんだこのバカは
ウォーターパレスact2のタイムアタックやってたら、後半バグって障害物総スルーして5位に入れた
あのキチガイタイムはこういうことだったのか
442 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:51:42.40 ID:ygNCYLT3O
だからシャチには追っ掛けられるの?られないの?ん?ンッン〜ン
マッシュルームヒルact2、最初の上ルートにある10リングにHAしようとしたらアイテムボックスをすり抜けて
ホーミングアタックで突っ込む速度のまま次のスプリングまで行けた
狙って出来れば速くなるんだろうけど再現できねえ
>>441 どこら辺からバグるのか教えてほしい
>>443 ありそうだなとは思ってたけど本当にあったね
据え置きの次元バグと凄い似てる
446 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:24:25.75 ID:ygNCYLT3O
今はバグよりシャチじゃね?
俺からの本気の質問ね!
>>444 2回目のウォータースライダーの直前のループのところ
ループが終わる前ぐらいにジャンプしてショートカットしようとしたら、ループの下を突き抜けて奥のルートのまま進めた
奥のまま水上走って障害物総スルーできる
あとめっちゃラグくなる
再現性ある?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:28:14.06 ID:ygNCYLT3O
シャチの再現性か?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:34:26.02 ID:8tfTq1IY0
>>448 447じゃないけど再現性はある。多分コツを掴めば確実に出来るんじゃないかなあ。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:43:00.60 ID:ygNCYLT3O
ツヤツヤしてた
シャチにしろバイオリザードにしろDCではのっぺりポリゴンだったのも
シェーダ効果でツヤツヤヌルヌルするようになった
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:55:07.05 ID:ygNCYLT3O
まじツヤツヤ?
動きはどうよ?とっても自然か?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:18:17.62 ID:ygNCYLT3O
ウホッウホッ(^O^)
ツヤヌルと来たかええオイ!
で?動きは生き生きしてるのかい?そこに確かに存在してるのかい?
エメラルドコーストではビターンってなってた。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:47:24.06 ID:ygNCYLT3O
ウオォォォォォオ!
シャチ凄ぇマジ凄ぇい!
お前達シャチ好きだな
ごめん流石にワロタw
トロピカルリゾートact2、会心の出来だと思ったけど30秒切れねぇ
レーザーあるからルートをかなり変えられて楽しいわ
風のクロノアでソニックのステージを走って見たいですよねー。
携帯かよw
本物は
>>167みたいにPCからだからやっぱ偽者か
今月あるソニックイベントはジョイポリス?
クラニンアンケートでソニックの感想書けるぞ
ちょっと苦言呈してきたわ
セガに直接送れよ
まさかとは思うが、海外との扱いの差がどうこうとか宣伝がどうこうとか書いたんじゃないだろうな
任天堂にしてみればそんなこと言われたって困るぞ
あくまで任天堂のアンケートなんだから
セガの方へは箱に一緒に入ってたアンケート用紙に書けばいい
モンハンばかり優遇する任天堂への苦言かもしれないだろ?
モンハンは実績から、バカ売れしてくれるという期待が持てるサードだからな
任天堂が推すのも無理はない
471 :
464:2011/12/10(土) 18:29:32.13 ID:RTvQNqlF0
あれ?あれってメーカーにいかないの?
結構ゲームの改善して欲しい点とか書いてたんだが無駄だったのかorz
>>471 ソース無しのレス一つで落ち込むとかアホか
任天堂に苦言送っても、めんどくせえサードだな・・・と思われるだけ
任天堂に送るアンケートでは褒めちぎっておいて、文句はセガに送れ
今まで俺の知らないショートカットする人や遠回りする人ばっかりだったけど
初めて全く同じコース取りしている相手と当たった
俺がショートカットしたつもりで心の中でドヤ顔してたら後ろからついてきていたりとめちゃくちゃ楽しかった
ちょっとやってないコース選ばれると
頭がぐっちゃぐちゃになる
ラジカルハイウェイ選ばれると自分も相手も落ちまくって泥仕合になりがち
で抜けると
グリーンヒルact2のタイムどうなってんだろ
やっぱりバグ使ってるのかな
ラジカルハイウェイact1の飛行船バウンドはスルーできないんだろうか…
8位まで上がれたが、これ以上は厳しい
トップタイムの人のプレイ動画ってどこかに上がってないのかな?
見てみたい・・・
ステージ終盤パートの死に方シュールだなあ
シャチに食べられるのもアレだけどマッシュルームヒルの花にも捕食されるとは・・・
>>477 44秒後半までは普通に出たからそれはない
後約1秒どこで詰めてるのかさっぱり分からんが
>>481 俺もそのあと1秒が縮められない
最後のトーテムポール飛ばしたいわ
未だにレールループの省略方法も分からないし
最後のトーテム踏んだ後、右に進むと高さが足りなくて詰まるござる
>>484 なるほど!カラーズWiiみたいなカット方法じゃなくて、下+Bでジャンプ無しにレールから降りられたのか
ついでにトーテムの方はホーミングじゃなくてエアブースト使えば余裕でした
対戦レースで勝利したんだが
勝利画面が出ず白い画面でフリーズ・・・
これ他の人もある?
タイムホールの場所が嫌らしすぎる
速いルートに限って配置してあるし、なんなんだよグリーンヒルのACT1
通信環境悪かったみたいで対戦中に回線落ちてしまった
相手の人すまん
そういえばクラシックのエメラルドコーストのBGMなんかの曲のアレンジ入ってる?
3:00辺りから聞き覚えがない無いもんで
タイムイーターSランクでクリアとか無理ゲーすぎる
トロピカルリゾート2の風船地帯の後のビーム砲どうにか飛ばせないのかな
タイム縮めると、ビームを抜けるタイミングが変わってこいつに引っかかるわー
何かのはずみでビーム出てる上を飛び越した様に見えたことならある
実際飛び越えてたのか錯覚だったのかは良くわからん。
あのビームは面倒だからいつも飛び越えて上を通過してる
トロピカルリゾートは神ステだとは思うけど
あのレーザーゲートは運が絡んで来るからあまり好きじゃない
つかジェネ青オリジナルのギミックは他に伸縮する足場とかもあるけど、あまり面白くない
据置のジャンプセレクターとか入れてくれれば良かったのに
あれ運じゃなくて時間で発射タイミング決まってるから
同じタイムでレーザー地帯に行けば同じ動きで抜けられる
ただ、タイムアタックじゃなくて対戦だと話が変わるのがねー
風船の後でブロックされてたら上から抜けるのか、ちょっと試してみよう
残機稼ぎで効率のいいところって無い?
ラジカルハイウェイあたりから死にまくりでなかなか進めない…
グリーンヒル2とかの確実に100個行けるステージで、100行ったらすかさず「はじめから」
ロードも入らないからこれが最善かと
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 09:32:53.25 ID:BJMh98ks0
>>497 ウォーターパレスACT.2のスタート地点の屋根の上に、なぜか1UPが大量にある。
対岸の上方から思いっきり飛べば乗ることが出来る。
多分開発者がお遊びで設置したんだろうけど、あんなの普通気づかねーよw
それは凄いww
でもラジカルハイウェイで死にまくって詰まってるみたいだからウォーターパレスには行けないな
そもそも今作って死にまくって残機たりなくて詰むなんて箇所思い当たらんのだが
歴戦のソニックプレイヤーならそうかもしれんが、
世の中には酷い下手糞も居るんだろ。
ラジカルハイウェイは不正解ルートを通ると、落とし穴アスレチックアクションになるしな
残機増やしまくって死にまくれる状態ってのもいいだろ。躊躇せずに色々チェックできる
エメラルドコーストは何回かゲームオーバーになったな
あとメタルソニック
ウォーターパレスとトロピカルACT1は結構死んだよ
前者は溺死、後者は風船を渡る場所と最後の花火ロケット
>>499 センキュー!人数稼ぎが捗る
タイムアタックモードなら残機無制限じゃなかったっけ?
調べ物するにはこっちかな
ゲームオーバーになってもステージの最初からになるだけだからなあ
>>508 いちいちステージセレクトに戻されてロード待ちになるじゃん
同じステージやりなおしくらい選ばせてほしかった
トロピカルリゾートACT1の花火はオリジナルの雰囲気は壊さず、新鮮でもある良い仕掛けだったな
ホーミング無かったら無理ゲーになってたかもしれんけどw
さっき初めて水act2のバグできたわ
全然安定しねー
Pugってアメリカ人がやべえ・・・
てかエメラルドコーストACT1抜かれちまった・・・
シャドウがどう頑張っても1:09位なんだがあと何処で縮められるんだ?
ランキングトップの1:00切ってる人とか凄すぎだろ…
どこって言われても・・・
バネでハネながら落ちるところはストンピングのほうがはやいよ
あとボスレースはブーストゲージの使い方が全てだな
片野Dはアレだな、黒騎士といいゲームのいいとこを台無しにするミッションが好きなんだな
ステルスアタック糞すぎ
素早く動くが突然の衝突ミスを防ぐエネミー吹き飛ばしのブーストの快適さがアウト
まあここまではいいよ
涙をのんでブーストはステルスでは諦める
素早く動くのでジャンプさえすれば360度攻撃体制になれるというシリーズの根本的な快適さがアウト
迂闊にジャンプもできやしねえ\(^_^)/
ホーミングアタックとかの存在意義も否定してるしな
イライラ棒だと思えば良いんじゃね?
イライラ棒自体に良さを感じないからな
イライラ棒状態ってそれむしろマリオじゃね?
これTAでもアイテム使えるけどアイテム使った方が早いステージとかやっぱあるのかな
かなり厳しいな
敵全滅とかシールドとかTAの役には立たないものばっかじゃね?
10リングはブーストが足りない時に使える……かも
こんな俺でもウォーターパレスact2のトップ5にランクイン出来るなんて夢にも思わなかったぜ
あのループバグって同じような所ならどこでも再現できるのな。
ラジカルハイウェイの、スプリングの塔の手前のデカイループでも再現できたぞ。
しかもそこからスプリングに乗り込むと凄いことになる。
飛び出す3Dが好きな人にはオススメ
対戦するとみんなモダンばっか選ぶのな
気軽に走れるから分からないこともないけど
俺は取り敢えずクラシックで仕掛けていくぞ
また対戦中に回線落ちてしまった・・・通信環境悪いのかな
相手の人ほんと申し訳ない
対戦で日本人に会うことある?
どのくらいのレートに多いんだろ
>>527 結構いるぞ。三割か四割くらいであたる
日本人のレートは覚えてないが、何だか国を問わずレートが1000いってない人とばかりあたってる
ソニジェネ面白くねーな
3DSごと叩き潰したいぐらいつまらん
金返せよマジで
たまに9999のやつと当たるが
そいつのポイント削ってやると気持ちええ
コレクションルームのテイルスのテーマがSA1ver、ナックルズのテーマがSA2verなのは分かってるなあと思った
トゥルーカラーズにSA1verのテイルスのテーマ入れて欲しかったわ
ソニックってクロノアの親戚じゃん!?♪。
3DSのやつ買ってきたー。このクラシックってそのまんまガチ移植なの?
カジノのクラシックが懐かし過ぎてうれしい。隠し通路とかもそのまんまっぽいし。
こういう速さを求めないソニックもやっぱ楽しいな。
時間切れまでスロット回していた子供時代を思い出した。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:14:32.15 ID:ZmmsPwWw0
タイムイーターがムズい・・・
5/8までダメージはあたえられるけど、
6/8の両腕つぶし(?)からまったく近づくことができないけど、
やっぱり攻撃をかわすことだけに専念しないといけないのか。
10回くらいノーダメージの状態とかでやっと攻撃チャンスがくるの?
Shinobi3Dのラスボスよりムズイと思ってるの自分だけかな。
腕が見えたらブーストボタンから手を離す
後は画面表示にしたがってB+キー押すだけ
脳筋プレイでもしない限りそんな難しくない
>>535 メガドラ時代のは全部マップはそのまんまだな
>>538 レスサンクス、そうなのか
S&K、ソニアド1、カラーズは未プレイだから、それらは新鮮みがある。
ラッシュ系とは違った面白さがあるな、買う前はモダンはまんまラッシュかと思ってたけど別ものだな。コレはコレで良し。
最初進んでいって、まあ面白いけど言う程でもないな、凡ゲークラスとか思ってたけど、クラシックでホーミング覚えての初めてのエメラルドコーストで別ゲーなった。ホーミングも良いし、それにこのステージ構成、音楽どれも良い。ソニアド1スルーしてたのが悔やまれるw
カラーズは丁度今作のトロピカルリゾートにワド風3D入れて格段にマップとギミック増やした感じ
逆に言うと今作のは上手い事凝縮してて良いと思う
アド1のソニックはグラインドが無いのとライトダッシュが溜め技って事以外はアド2と大体同じ感覚で遊べるから
今からやっといても損は無いんじゃないかな
釣りとかがだるいけど
対戦終わった時の選択肢って優先順位下からでいいのかな
ラッシュアドベンチャーの連続トリックミッションはどうすればいいの?
連打しても10回もいかない
対戦中に次元バグとやらが起こってビビった
ラジカルハイウェイにいる浮いてる敵で、
普通とは違う色(黄色?)の奴がHAしようとすると消えてしまうんだがどうすればいいんだ?
分かりにくくてすまない
>>545 消える前に急いで倒す。
Act2なら、ブーストで駆け上がって金色のを直接狙うと楽。
Act1のはタイミングを覚えるしかないかも。
まだ下手だけど対戦楽しいね
相手のキャラも見えたらよかったんだけど
ソニック同士で走ったらワケワカメになるか
一度タイミングを掴んでしまえばあとは楽だけどな、ゴールドビートル
秋葉徘徊5回目にしてついに初すれちがい
ミッションとっくに全部終わったっつーの!
オールSラシュアドより簡単だったな
コース数の違いか?
ロード長いだろこれ
携帯機のくせに
いまさらカラーズやってるんだが、ミッション全制覇したあとのイベントってどう集めればいいの?
Sランク取るとセリフが変わる
ありがとう・・・難しいな
3DS買ったばかりでよく分からないんだがすれ違いするにはどうしたらよいのですか…
ソフトの説明書見ろよ
他のソフトはすれ違い選択するだけでデータを作りますかって表示が出たりするんだけど
ソニックはそうじゃなかったからちょっと戸惑うかもね。
更新し直すのも面倒臭いし
ソニックだけじゃなくて、すれちがいMii広場もすれちがい設定しとくといいよ
ソニックだけだとなかなか引っかからなくて、コレ本当にすれ違いしてんの?とか思いかねないし
ピース集めもすれ違い伝説も面白い
ソニジェネのすれ違いは明日が最初で最後のチャンスだな
明日は何かあるの?
ソニック ジェネレーションズのイベントがジョイポリスだかである
12時からお台場ジョイポリスにみんな集まろうな!
俺も3DS持って行くからなあああああああ
いいのう。関東組は。
今、ラスボス倒したわ。今から走り倒すか。
行きたいけど金無いなぁ
すぐ近くなのに・・・
ってかVCでソニバンス配信してくれないかな
ソニックドリフト2も楽しみだけどさ
3DSのVCのゲームギア音沙汰ねーな
ソニック&テイルス2はゲームギア作品の中だと一番面白い
エッグマン、ナックルズ、メタソニ、ファングと旧ライバル勢が勢ぞろいだしな
GBAのVCは開始しない可能性も高いし、ソニバンスはDSでソニバンスコレクション出してくれれば良いな
思った通りすれ違い入れ食いだった
ミッション全部埋まったし今日だけで百人行ったかもしれない
タイムイーター倒せる気が全くしないんだが・・・
どの攻撃で詰まってる?
一番先へ進んだのがなんか時計みたいなの投げてくるところらへん。隙間を縫うのか完全にかわすのか分かってない
つかそれ以前にリングが尽きることが多い。これが一番の問題かな。リングって余裕で最後までもつもんなのかな?
>>572 横視点では、攻撃を完全に除ける?とリングもらえる。だから攻撃は全部除ける。
ターンエンドのリングはその場で動かなかったら取りこぼさないから全部とる
3D視点ではリングをなるべく多く取れるルートでボスに接近して行く。
これで150枚以上残したままクリア可能。
時計のよけ方だけど、俺の悩んだよ。
試行錯誤した結果、拍子抜けだが、時計の中をBボタンのダッシュ?で無傷ですり抜けられる。分針、時針は考えなくて良い。
無敵判定でもあるのかな。
Yブーストとか、上手くすり抜けようとするとあたり判定あるからシビアすぎる。
時計の外側通ると、その分距離取られて元通り。
モダントロピカルリゾートのトップすげーな
ラストのレールまでレーザー持って行って無視してるとかじゃないよな?
ラストのレールにレーザー持ってくのは普通だろ
ルート上に置いてあるし
マジかよ
その場で普通に使っちゃってたは
ソニックシリーズはボタンの役割分担を考えてスピンダッシュ加速してからブーストで更にスピードアップしたいですよねー。
クラシックばっかやってる気がする
まぁモダンもかなりやってるかw
確かに寧ろセガは神ソニックを出して欲しいですよねー。
久々にラッシュやったら
トリックのことすっかり忘れてた
ブーストの性能もジェネレーションズと違うしややこしいな
ホーミングのボタンも違うしエアブーストは無いし
リングでブーストゲージが増える便利さも知ってしまった
まあラッシュはそのぶんを補って余りあるほどステージ良いから
久しぶりにラッシュやってみたけど、ステージの密度が全然違うわ。同じ1分でも体感時間が全然違う
久々にメガドラ版やってみたけど
うっかりホーミングアタックを出そうとしてしまう俺がいた
青のメガドラ世代のクラシックは基本的にメガドラの移植だからゴッチャになる可能性高いよな
でも敵の配置とかも似せてる分、ホーミング必要な場面も少ないので殆ど使ってないからそこはあまり心配してない
個人的には初代をやるとき、初っぱなにスピンダッシュしようとしないかということの方が心配だ
ジャム持ってなくてメガコレでやってるんで対処法ないからな
メガコレ版の初代ソニックって
ゲーム始めるときにコマンド入力すると海外版になったりジャム版になったりするって聞いた気がする
ガセだったかも知れないしコマンド覚えてないからもはや意味ないが
あ、ジャム版じゃねーやバグ修正版か
まあどのみち無理なので、白の時空でオモチャオに貢げばいいと思うよ
セガはソニックシリーズのアクションRPGを出して欲しいですよねー。
最近のソニックは超光速以上を遥かに越える速度も出せるですよねー。
冬コミ行けば少しはすれ違えるだろうか
この間のイベント行けなかったし、まだ誰ともすれ違えたことないんだよな…
プロフィールカードの模様全部出た人とかいる?
まだ18個しかないんだが…
イベントで百人近くとすれちがったのに
模様が未だに5つくらいしかない
いったい何が条件なんだ?
サポーターポイント一番楽な稼ぎ方はネット対戦かねえ
タイムアタックをほんの少しずつ更新して、
その都度登録し続けるのは?
対戦やってないから知らんけど
>>595 それでもいいんだけど
更新するのって結構大変だし
わざと手を抜いて段階的に更新するのはつまんないし
対戦は成績に関わらずポイント入ってくから楽だと思う
対戦1回するだけで380ポイントはでかすぎるよな
他はミッション10個クリアで100ポイントとかなのに
PS Vitaでソニックが出たらうれしい?
どっちがうれしい?
・ソニック4 エピソードU
・ソニックジェネレーションズなどの3Dソニック
・3DSでソニアド
青のボーナスステージ見る限り、普通に3DSで3Dソニックできそうなもんだがなー
だからと言って2Dをカットして欲しいわけじゃないし・・・
ボチボチ、対戦マナー悪いのが目立ち始めてきた感じ
ちょっと先行されるとサッサと捨てゲー体勢に入ったり
ひどいやつでは、自分が指定したステージが選ばれなかったからなのか何か知らんけど、スタートから一歩も動かないやつとか居た。
外人が目立つけど、それは絶対数が多いからだろうな。
ちょうどライバルズ買うか迷ってたんだけども、やっぱり英語多い?
それとも高卒程度の英語力があれば大体のストーリーは把握出来そう?
買ってもただ走るだけじゃアレなので気になってます
高卒程度の英語じゃ、向こうの幼児教育番組のセサミストリートすらマトモに見れんぞ
ライバルズはストーリーなんて全部飛ばしたわ。
つーか、そもそもあんま面白くないよアレ。
マリオのキャンペーンであと1本買おうかと思ってるんだが、忍3Dとこれとどっちがいいだろうか。
元セガマニアとしてはどっちも気になるんだけど、忍のほうはスレすらないし…。
>>607 漢字で検索したから引っかからなかったのかwwすまない。
ソニバンスみたいな上手なドットのソニックやりたい
ラッシュのスタッフロールブレイズとか凄く良かった
>>609 あの満面の笑みのブレイズさんは至高
クレヨンしんちゃん3DSやって、ドットじゃないアニメアクションも悪くないなあと思い始めた。
クラシックグリーンヒル原作のままで短いから原作のact2も入れてくれれば良かったのに
>>610 アニメアクションは洋ゲーだと昔からよくあるんだけどソニックに合うかっつうと
でもRPGの糞CGよりはマシな出来になるかな
ソニックシリーズはネ申アクションゲーム決定だよ!?♪。
最近ラッシュアド買ってやってるけど、ジョニーに勝てなくてカオスエメラルドが集まらない
ゴール直前で抜かされるとか発狂するかと思った
素直に2回パワーアップして下さい。
俺は2回あると知らんで必死こいてクリアしたけど。
ラッシュアドよりラッシュのボーナスのほうが難しかった
ラッシュのラストは奇跡が起きないとクリアは難しい
長めのタッチペンでやった方がいいな
東京に住んでいるんだがソニックがどこのゲームショップにも置いてないから尼でぽちった
5日も待たないといけない
なんで東京でそんなにかかるんだ
グリーンヒルact2で44秒台出して喜んでたけどトップの42秒台とか何処縮めりゃ良いんだよ・・・
ってかカジノナイトact1人気無さ過ぎ
結構楽しいのに
まぁシンプルなステージほど人気でやすいだろうな
45秒代後半で止まってる俺をアドバイスを
・開幕ブースト+ジャンプで上の足場に
・ジャンプで上の足場乗り継ぎ
・ジャンプでループの上に乗る。ループ後のダッシュプレートを踏む?踏まない?
・スプリングに突っ込んでホーミング×2→エアブーストでグラインドに乗る
・グラインドループを↓+Bでカット。その後道なりに垂直に上昇
・ジャンプで上のグラインドに飛び移る。遅めに飛び移って微妙な下りを飛ばす
・小ジャンプで地面に飛び移り、スライディングで狭い所を抜ける
・すぐ後のスプリング→ダッシュプレートはジャンプで飛び越す?
・上り坂で大ジャンプ。ループを飛ばしグラインドのリングが2列並んでる付近に飛び移る
・大きめのグラインドループはカットできないので黙って進みスプリングに突っ込む
・そのまま進みスプリングで大ジャンプ
・トーテムは無視して右にエアブースト
・上下する足場に飛び乗り即ジャンプ→エアブーストでスプリングに突っ込む
・そのまま走ってデカいトーテムに突っ込む
・ゴール
後半のグラインドループはカットできるぞ
ゲームコインって何したら手に入るんだ?
歩け
すまん
どういう意味だかさっぱり
3DSの取説読め
重ねてスマン
ちょっと前に同じ質問あったわ
今度から3DS連れて歩きますありがとうございました
ミッション89でシアンレーザーが全然見つからない
誰がボスケテ
最初の坂飛んで左にいったらあったような気がする
坂みたいなとこで一旦飛ぶから忘れがちだけど、
下のアイテムボックスの近くに隠しバネがあって、そのバネでまっすぐ上飛んでから左にちょっといくと
シアンが浮いてる
>>622 >>そのまま進みスプリングで大ジャンプ
後のトーテムにホーミング、ブーストで本当にたまに直接スプリングに行ける
連投すまん
普通にトーテムにブーストしたらバネに行けるんだな
今まで無駄にホーミングブーストで頑張ってたわ
たまに出るミッションのタイミング謎過ぎだろ
一日二つしかミッションできんわ
本体の日にち切り替えて振ってれば無限にコイン貯まる
本体閉じて振るのは画面に傷がつく可能性があるからオススメできない
眼鏡拭きとか間に挟むべし
保護シートくらい貼ろうぜ
保護シートに傷が(ry
保護シートに付いた縦線が消えなくなってしまった
めんどうだが張り替えるか・・・
マリンは糞キャラ
あまりの不細工に声優も付かない程
性格もキチガイ
はよクリームに土下座して消えろ
保護シートは自己修復のやつなら多少縦線がつきにくいんじゃないか
ソニックラッシュ3でないかね
次はシルバーも入れて欲しいな
ソニック、ブレイズ、シルバー3人を選べらんでプレイできたらいいな
ユニークな音楽でやってほしい
ラッシュはかなりはまってサントラも買った
またブレイズ使いたいな
他に使えるのが新ソニと騎士だけなんてあんまりだ
>>643 ラッシュの曲が好きならジェットセットラジオも買ってちょうだい
長沼を堪能したいならJSRよりもJSRFの方が良いがな
もちろん両方共持っているとも
ソニックシリーズは大成功の内容ですの。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:17:27.62 ID:QvZLGGVqO
ソニックシリーズって面白いけど
多少のマンネリ化は否めないよね
マンネリ感は確かにある
ステージの形式がAct2×8ステージなことと、カオスエメラルドのせいか
ソニアドみたいにステージ増やすのはさすがに予算の問題があるか
キャラ増やしたりアドバンス→ラッシュみたいにシステムに大きな変革が欲しいっすね
最近守りに入ってる感じはする
アドバンス→アドバンス2はキャラも増えてシステムも良くなっていい変化だった
ソニバンス2カオスエメラルド面倒過ぎ
これ5人とかマジで無理
攻略本があれば根気さえあれば何とかなる
攻略本ないと正直無理ゲー
あとエミーでカオスエメラルド集めてもご褒美なんもなしよ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:04:10.37 ID:V0PRNJvk0
なぜ青の冒険はあそこまでボリュームがなかったんだろう?
やはり予算の都合か?
次3DSで出すなら、あと5つステージ数を多くして出してほしいな、もちろん新作で。
ていうかいい加減3DSでもソニックのVC出して下さいよSEGAさん…
たしかにウザいくらいメガドラ移植しまくってはいるが
3DSのVCはGB専門だから来るわけない
GGもありえない
あれ、ゲームギアって出るんじゃなかったっけ
前の発表だけど
658 :
655:2012/02/12(日) 21:03:34.12 ID:V0PRNJvk0
>>657 そうそう。だからまったく続報がないことが不思議なんだ。
…まぁ、個人的には魔導物語を(ry
ソニック&テイルス2とソニックドリフトは配信予定
それに携帯機専門でもないぞ
ファミコンもスーパーマリオとか配信されてる
ゲームギアが大丈夫ならマークIIIもいけるだろうから
スペハリ3Dはマジでお願いしたい
今ラッシュやってる
最短コースを見つけて、上手く通り抜けられるように反復練習していくのは、確かに楽しい
ただタイム縮めるには注意しなきゃいけないことが多くてそれをノーミス、急いでやるのはかなりしんどい
やっと自分の力で1面だけSに出来たけどタイムとの戦いがつらい・・
ラッシュは水中面が難しくて投げてる
ソニックシリーズ色々買ってるけどまともに全クリアしたの初代しかない
俺もラッシュはストーリークリアするまでSなんて殆どなかったけど、
ブーストほぼ使わなかったからってのはあったな
ブーストガンガン使ってそれなりのルート通ってけばだいたいSとれた
ラッシュの水中面が難しいってイメージないなあ、そもそも普通にやってりゃほとんど水中に入らないし
ACT2の最後の空中足場だけ押さえときゃ後はどうにでもなる感じ
2面で持ってくるのはえぐいけど
ブーストのおかげで今までより格段に楽にはなってるよな
それまで水中面ってスピードもクソもないイライラ面になってたし(3のハイドロシティは良かったけど)
水面が走れるってのは長年の悲願だったな
ブーストで簡単に可能になった
水面走行自体は3のハイドロシティからあったけどな
プレイヤーが任意で水面走れるようになったのはブースト入ってからか
実はゲームギアソニックのときからあった
ネットではDS一番の良作がラッシュアドベンチャーってことになっているのね
アマゾンやブログなどのレビューの影響力を思い知った
ラッシュとカラーズ好きで、
ラッシュアドベンチャーはまあまあだった俺としては、
Wii版共々良作認定されているカラーズはいいとして、
ラッシュの微妙な不遇ぶりが悲しい
その副産物として、安いのでおすすめとも言える
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:37:17.33 ID:BshuLm+lO
意外にこれ品薄やね
>>668 ラッシュの上位互換的な意味でラッシュアドが一番初心者向けってことだろう
ボリュームは十分で真エンド簡単だしミッションもあるしな
ラッシュはDS初期作品として妥当な評価なんじゃないか
俺もラッシュアドよりラッシュのほうが好きだけど
初めてやる人に勧めるならラッシュアドを先に勧める
親切設計だしな
気に入ったらラッシュをやれ、って感じ
音楽だったり余計な要素なかったりでラッシュのが完成度はすごいけど
ラッシュは難易度を落下死で調整してる感じだから初心者にはちょっと厳しいな
ラシュアドは結構めんどくさかった
ラッシュは確かに難しい、ラスボスが強くて投げた気がする
カラーズはどうなんだろ、買ったけどまだやってないや
カラーズはミッションが少ない分俺の大嫌いなレッドリング集めがあるのが困る
スペシャルステージはラッシュと比べたら超簡単
問題は最後のカオスエメラルドは普通にやってたら手に入らないってことだ
>>662 そう、S取るコツはできるだけブースト状態を維持することって気付いたぜ
タイム的には微妙だったのにスコアがめっちゃ高くて「え!?」ってなったわ
w
素朴な疑問なんだが、ブースト使ってないとかあったけど
1面やった段階でブースト使ってナンボって思わないもんなんかな
あんなにゲージ簡単に増えてちょっと使った程度じゃ全然減らないのに
普通に走ってたら邪魔くさい雑魚もブーストなら簡単に吹っ飛ばせる訳でケチる理由がなくね?
ラッシュは1面のボスの方が序盤の一番の壁な気がしたが
>>677 俺も結構前のことだからあんまし覚えてないんだけど、多分mottainai精神
ゲージマックス時の点滅の時かブースト使うショートカットしか使わなかった
ボスはウォーターパレスのほうが強かった気がする
ソニックアドバンス2を久々にやりなおしてるんですけど
何度初期化(データを消す)しても、電源入れなおすと
以前までのデータが復元しちゃうんですが・・・
ひどいときなんて復元通り越して
集まってなかったはずのカオスエメラルドまでコンプリートの
パーフェクト状態が一度だけ出ちゃったんですが
あり得ない事態にこれは夢か?ぐらいに混乱してます
俺のだけおかしいの?
升乙
バッテリーバックアップの限界
GBAはEEPROMだよ
普通にROMの限界なんだろ
通電止めても記憶を維持するROMには書き換え可能限界が存在するからな
久々にカラーズをやってて気付いたんだが、レッドって意外なところがショートカットするんだと驚いた。
ここはGGも含まれるんだろうか?
だとすれば語るゲームが今後増えるんだろうが。
携帯機なんだから3DSだろうがネオポケだろうが含まれるだろう
もっとも語り合うほど人がいないけど
実際GG版とか何を語れと?
昔ソニアドのおまけ要素として入ってたのをさわりだけプレイしただけなんだが。
テイルスアドベンチャーは同時期のゲームボーイカラーと比べても良くできてる
>>687 いや、今語る必要は無いが、3月からGG3DSで配信されるから、
その場合もここなのかという話なのさ。
今さら初代ソニックアドバンスやってるんですが
SPステージのリングが全然取れません…
ちなみにテイルスでやってるんですが
ちゃんとリングの位置に誘導してもなぜか空気みたいにスルー…
攻略情報求むm(_ _)m
>>690 どのステージのかわからないので解説しようがありません
youtueで英語で検索すれば攻略動画がでてきます
あれ見た目よりズレてるから、何回かやって取れる位置を把握するといい
20周年のピンバッチ当たった
フィギュアが欲しかったな
ゲームギアVCは残像のオンオフができるのか
誰得…ではないよな
ちょっと教えてほしいのですが、3DSのソニックというか青でいい?
青の動画見てて気付いたんだが、2画面ぶち抜きじゃなく上画面だけなの?
つうか、下はどうなってんの?
進んだ距離とかアイテム諸々
>>696 上画面と下画面で仕様が違うから仕方ない
任天堂のせいだからディンプスは悪くない
二人ともありがとう
wiki見てたら、ミッションのすれ違いは絶望的なのねorz
ゲームコインで買えるから問題ない。
一日千歩ソニックについて行くテイルスの気持ちで歩け
丁度三百円余ってた
ラッキー
おまえら今日からGG配信ですよ。
3DSのソニック率が大幅に上昇するな・・・。
DSシリーズ込みで5本のソニックが3DSでプレイ可能になるぞ
ところでGGVCにもまるごと保存あるんだろうね
ないと困るな
GGはセーブできないし、中断だけだとカオスエメラルド集めが辛いぜ
ついてるっぽ
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/14(水) 12:44:35.45 ID:XoPlVDgb0 [2/3]
>>6 今あんまやれないけどまるごと保存復元はもちろんキーコンフィグとかついてるし、
GBVCと違ってゲーム中でもフレームつき(ドットxドット・本体カラーも選べるw)か
ノーマル表示か引き伸ばしフル表示かを選べるから親切
残像は懐かしむ以上に意味はないなw
キーコンフィグまであるのか、ニンテンドーもつけてくれないのに
GGエミュ作成会社は優秀だな安心して買える
ゲームギアが立体になるのかw
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331104081/ 262 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 10:19:52.08 ID:fuJ6XYXq0
ゲームギアVCのボタンコンフィグはセガエイジス系と同じく連射ボタン設定も有り。
デフォルト設定ではAが2ボタン、Bが1ボタン、XがVCメニュー、Yがスタートボタンとなっている。
まるごと保存や処理落ち設定も完備。何よりドットバイドットモード時のゲームギアの立体感が凄い。
流石M2といった出来でした。
ミッションコンプしてから初めてすれちがったんだけど
これ記録更新されるのってもらったミッションだけなの?
>>710 もちろん、でないと全部のミッションに同じ名前が並ぶからな
このスレを見ている人なら知ってると思うけど
ソニックテイルス2にはステージセレクトの裏技があるので一応説明すると
起動したら上キー押しっぱ、ナックルズが3つめのエメラルドをとった瞬間スタートボタン
リングの音がなったら成功、上を離してキャラを選んだらステージセレクト画面になる
昔のソニックの裏技って妙に入力がシビアで成功しにくいと思う
ソニック3のとか…
ひょっとして今回ソニック&テイルス2が発売したのは
それまでが全部Wiiにでてるからだろうか
でもGソニックは要らないんだけど
クラシックコレクションてのが
海外でのみ売ってるの最近知ったが
なぜ日本では売らないんだろうか
やっぱり日本だとソニック=3Dなのか...
はぁ?
単に売れねえからだよ
日本版なんてボランティアみたいなもんだぞ
3DSのVCでソニック&テイルスで初ソニック
コイン持ってれば何回攻撃食らっても死なないってのは斬新だったわ
操作方法ちんぷんかんぷんで3DSで初めて説明書読んでしまった
コインじゃなくてリングですん
とりあえず↓+ボタン連打でスピン溜めれることが分かれば良い
特殊な操作はそれだけ
GCでしかやったことなくて、GGの残像がどんなもんかと初めからオンにしてみたら吹いたww
しばらくやってみてからオフにしたら、なんかスピード感が薄れた気がしてやっぱりオンに戻したw
300円が効いてるのか地味にランキングの順位高いよねソニテイ2
721 :
sage:2012/03/25(日) 21:56:07.35 ID:Mg0QbuGu0
青の冒険とかボリューム不足で20周年記念タイトルとしては役不足過ぎ
ディレクターが暗黒の騎士の能無しだからで、橋本さんがやってたらと悔やまれる
3DSなのに3Dゲームにしないとかありえないんだけどソニックファンなめてんのか?
俺はHD版よりむしろ3DS版のほうが好きなぐらいだが・・・
「3DSなのに」というなら無理やりタッチペンも使ったほうが良かったってことか?
カラーズはWiiDSどっちも続編出して欲しいぐらい好きだけど
ソニジェネは青の方が好きだなー
あんまり他と比べたくないけど、
白はカラーズWiiと比べてステージ構成とかシステム面とかが気持ちよく遊ばせる気が無いようにしか思えないのが
まぁ今後もラッシュ系のソニックを続けて欲しいわ
白のクラソニやEP1のソニックと比べると
青のクラソニが一番扱いやすい
青のTAは頭おかしい
なんであんな手動くんだよ
グリーンヒル Act.2
41.60 ランキング1位
ソニジェネのTA動画久し振りに見たらスライディングと小ジャンプ繰り返したりしてるけど新しいテクニック?
>>721 俺は青のほうが楽しめたけどな
白はモダンが全然できなくて萎えてしまったw
最近のソニックやってないからドリフトとかよくわからん
別にソニックシリーズの価値観は上位階級の定義ですよ。
テスト
ゲームギアでこのスレも伸びると思ったのにひどいもんだな
ソニック&テイルス2で最初のボスが倒せません
雑魚を踏んだ反動で上を飛んでるボスを踏むんだと思いますが、こちらがダメージを受けてしまいます
誰か助けてください
くらいのレスが来てもいい気がするんだけどな(解決済みです)
そして、アドバンス以降の携帯機ソニックは全部やってるんだが昔のはさっぱりで
今回初のゲームギアソニックだったんだけど今遊ぶとやっぱり色々と古さを感じて辛いゲームだった
1番謎な仕様が左上の時間表示が背景に隠れること
なんで手前に出さなかったんだ?
次はGソニックか
誰かGソニックのエメラルドがある場所一覧をお願いします
VCスレが有るから、もともとここの住人でなければ、感想や質問はあっちで済ませてしまうんだろう
ソニックシリーズの最先端の最新型の次回作の続編では綺麗なエッグマンを見たいですよ。
ソニックドリフトはいらん
キャラ差が実感できないのが辛過ぎ
>>738 VCで出たら買う予定なんだけど、1と2はキャラ数が違うだけでほとんど同じ?
>>739 2はコースとキャラくらいしか違いがないから
単なるバージョンアップと考えていい
いい買い物かどうかは自分で判断してくれ
バージョンアップでもいい買い物だと思うな
300円のDLCと思えば…
まあ配信まだだけど
まさか予告されていたドリフトよりGのほうが先とは思わなかった
>>737 綺麗なエッグマンって綺麗なジャイアンみたいだな
俺も懐古厨だから敵はエッグマンがいいけど
綺麗なエッグマンってソニアド2か
一番汚いのは新ソニだな
新ソニのは汚いつーより別の次元のような気がw
ソニックX二期のエッグマンが一番綺麗じゃね?
>>744 ソニアド2もラスト以外は割と容赦なかったけどなw
せっかくGソニVCになったのにこれか
そりゃオススメできるゲームじゃないけどさ
次はラビリンスかよ
何故わざわざ微妙な奴から…
ラビリンスって最も糞なソニックじゃん…
GG初代かGBAのVCを頼む
ソニック・クロニクル的な風のクロノアシリーズを出して欲しいですよ。
ラビリンスは素人がみたらカービィボウルと勘違いする
よってソニックが詐欺扱いをうけてしまう
じゃ、バット&バターを出そう
「よねー!?♪」は他の板の特定スレでも迷惑を被っている荒らしなので構わないように。
ちなみにこいつ、他のソニックスレや、他作品(テイルズ、キングダムハーツ)スレも荒らしているようです。
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(
>>123>>134>>136>>143>>156>>163>>170 >>179>>182>>184>>185>>188-189>>195>>293>>412>>460>>534>>577>>579>>587 >>589>>613>>649>>729>>737>>752)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(漫画サロン、レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、
シャイニングシリーズ、スパロボ・無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、
遊戯王、デジモン、ドラえもん、プリキュア、スタートレック、デモンベイン、トランスフォーマー等)
頭がおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
>>755 本スレ潰された時にこいつと慣れ合おうとしてた奴らがいたな
>>755 このコピペマルチで貼ってるこいつ自身もそうとうのキチガイ感
自演じゃね
てかとっくにNG済み
マッシュルームヒルACT1でキノコの下にあったスプリングに
キノコの上からホーミングアタックしたら
クラシックソニックがずっと上昇し続ける状態になった。
左右移動しか出来なくなって画面上端を沿いながら
ステージ右端までいったけどゴールプレートにも触れられないので
ACTクリアも出来なくて結局やりなおしに。
再現しようとしたけど無理だった。
クロニクルやってんだけどおすすめのパワームーブ何かある?
回復系とか単体攻撃系が強いのは分かるんだけど、補助系とか全体系を何にすればいいのか分からん
あとレベルアップ後のボーナスポイントはアタッカーが命中、回復係が回避でいいんだろうか
クリアした
ナコのクエイクパンチ、シャドウのアトムストライク、エミーの投げキッスが強いな
ルージュはどうやっても使えないけど他のキャラはいらない子がいないっていうかビッグのキャットパンチ超火力だった
ほしゅ
ジェネレーション白、ビッグアームがS取れない……
間違えた青だ
勿論携帯ゲーム機のアクションゲームでソニックとクロノアのコラボレーションをして欲しいですよ。
768 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2012/10/06(土) 01:13:30.01 ID:uLgSDftK0
避難所に誘導してるのは荒らし
2chにはもうソニック総合スレ無いのに何言ってんだこいつ
当然ソニックシリーズは全部話題作ですよ。
ジェネレーション青の攻略聞きたいんだけど人いる?
イルヨー
すいません質問です
3DSのバーチャルコンソールでゲームギア版のソニック2をDLして遊んでいるんですが
ステージ2のハンググライダーの操作がわかりません
左を押すと減速するよのは分かるんですが、どうやっても浮上しません
ジャンプボタンを押せばハンググライダーから飛び降りるし・・・
ぐぐっても、ソニック2の操作方法がわからないので四苦八苦してます
どなたか教えて下さい
776 :
774:2012/11/19(月) 23:14:24.97 ID:J6bq7VvZ0
>>775 なんとか自分で解決しました
誘導ありがとです
ソニックはぐぐっても攻略はおろか操作方法も出てこないので助かります
777 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/11/20(火) 01:44:11.15 ID:ywkwj6mq0
多分ソニックとクロノアのコラボレーションをして欲しいですよ!?♪。
PS Vitaでソニック出して。
出てもPSPの時みたいに海外オンリーとかだろ・・・
海外で売れてんのかVita
出してもフリーライダーズ以下の売上になりそう
ジェネレーション青、意外とネット対戦に人いて驚いた
外人ばっかだけど
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:25:39.97 ID:3sZgnFQZ0
ブーメランだと思うならしたらばから出てくればいいのに
ソニバンス3のチャオ集め禿げる
結局4時間かかったよ
これからトルネード2に乗ってリング集めするんだ・・・(棒)
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:54:39.63 ID:WEQ0odoo0
ガラケーのソニックは糞ゲーしかない
ソニックに限った話ではないな。
携帯電話でアクションやシューティングの精密な動作は無理
>>787 スマホの方は割りと力が入っているんだけどね
ヘッジホッグシリーズの移植もあるし
箱○コン繋いで遊べるAndroidはまだいいけどぶっちゃけそこまでしてスマートフォンでゲームしようと思わねぇ
ゲームはPCでやるもんだ
この板を全否定する発言だな、いや言いたいことは分かるけど
791 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:29:40.23 ID:BPAEKCin0
比較的よくありがちなスレッドの一生
1、スレッドが立つ。
2、知性のある人間が面白い話題や議論のネタを提供して盛り上げる。人が集まってくる。
3、知識ある人々がその話に乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も中身のあることを書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
低レベルな自慢・偏見・妄想の陳列、煽り合い、無駄な罵倒、
いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。(今ここ)
6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで、魯鈍同士の空疎な煽り合いに飽きて去る。
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
ここで語るものかどうかわからんが今日のiTunesの12DAYSプレゼントはソニックだな
こんなのあったの知らんかったよw
793 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 14:22:29.34 ID:F5QE76ju0
ソニック総合スレ避難所管理人の自演疑惑まとめ
・規制できることをいいことに管理人が住民に擬態している
・自演認定されると逃げるようなレスをする
・↑のようなレスを返すと「逃げるようなレスって?」とアスペっぽくなる
・マッチポンプしなければならない脆弱
・管理人は兵庫住まい
・住民を減らしてでもソニックの話題がしたい
794 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 14:23:26.64 ID:F5QE76ju0
ソニック総合スレ避難所管理人の自演疑惑まとめ
・規制できることをいいことに管理人が住民に擬態している
・自演認定されると逃げるようなレスをする
・↑のようなレスを返すと「逃げるようなレスって?」とアスペっぽくなる
・マッチポンプしなければならない脆弱
・管理人は兵庫住まい
・住民を減らしてでもソニックの話題がしたい
795 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:10:52.81 ID:JA9S/ZNZ0
Borudoっていたよな あのアスペっぽさはそいつそっくりだわ
796 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/04(金) 12:35:06.10 ID:8w6/XXpG0
307 :なまえをいれてください:2012/12/27(木) 21:24:32 ID:d7iKa1EY0
関係ないしたらばの削除依頼スレに依頼を出したり
荒らしの削除依頼スレに荒らし依頼を出したり
同スレでキャプ持ちを煽ったり
本当にネタには困らんな
キチガイは檻の向こうで暴れるのを眺めるに限るわ
797 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:12:16.64 ID:dlKuFVzKO
ジェネ青は隠れているが意外に凄いです
勿論ソニックシリーズは秀作だと思うよ。
正直ジェネ青は微妙
ラッシュアドとカラーズが良作すぎた
青の冒険て
だっせえ
プレイ人口少なすぎてアキバさまよってもろくにすれ違えない
確かに勿論ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しいよ。
3Dソニックザヘッジホッグ5月15日発売
で、語るのはこのスレになるのか?
オプションは相変わらずの凝りようで流石M2だな
Game Watchのインタビューに期待
ソニック通しでやると難しいしメガドラやGCは今更設置するの大変だから歓迎だわ
難しいだけじゃ無くてめっさ時間かかるしな…
しかしまたゲームというより情熱に金を払う時がきたか…
806 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/15(水) 13:30:52.01 ID:DNFBFUMa0
寧ろソニックシリーズは最高傑作だろ
やはりインタビューあったか
新ハードまで(仮想的に)作ってしまうとはM2ハンパねえな
当然買ってみたが立体視の効果も良い感じだ
>>805 そういう人の為に3DSソニックには“スペシャル”
って選択肢があって最初から好きな面から始められる
機能がありますよ。(ミュージックセレクトも可能)
あとこの機能のONOFFはゲームが始まる前に
自分が選択するカタチなので嫌だったらONに
しなければ良いだけですし。
3DS持ってるなら買ってやってw
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 09:57:09.19 ID:NIj3qjLt0
スペハリの時も思ったけどスペシャルのオンオフがわかりづらいんだよな
○じゃなくて文字にしてほしい。
>>810 全く同意
オンオフ切り替えとか、選択画面を見やすくしてほしいよ
600円だと思って割り切るしかないのか?
☆5って他と比べても過大評価だと思う
面セレあるから、お気軽感は上がった
動き始めの遅さとか、スピード出てないときの上り坂途中でのジャンプ軌道とか、
他のアクションゲームに比べて操作感に独特なものがあるね。
ジェネ青の操作に慣れてたから感覚が戻らない
813 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 09:26:00.56 ID:+zDyJcrCP
とりあえず新作が発表されたな
本当に発表されただけだけど
ステージがしっかりしてればクラシックの分が全部モダンなジェネでいいんだが
投げてたDSカラーズ3面ボス、攻略動画探して見たら、倒せた〜
なんだソニックギャラクシーか
あまり面白そうに見えないマリギャラもどきだな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 12:59:02.34 ID:bTwnxfgw0
微妙だな。
WiiUに期待しとくわ。
ラッシュはZONE2(ウォーターパレス)が越せなくて投げた
最近タイムアタックだかのクリア動画見たけど何だこりゃ〜って感じ
3DSの方のロストワールド、ディンプスじゃ無いのか
ロストもすれ違い通信とかあるのかな
まあ青ですれ違えたことなかったけど
ソニック事態過疎だし・・・
そういうのを実装してるのは1つもないな
はじめから全部表示じゃなくて1度クリアしたらオープンでもいいから
そういうのあれば良さそうなのにな
サンクス、マップが広くてスピードも速いから
覚えきれないって面があるからな
勿論プロジェクトクロスゾーン2ではソニックとクロノアが共演して欲しいよ。
久しぶりに青やって詰んでたミッション89が解けた
それにしてもゲームコイン解放は面倒だわ
普段持ち歩かないし
>>825 ソニックはマップを体で覚えて最短コースを試行錯誤してねってゲームだからなぁ
海腹川背も似たようなもんだがコース覚えるのは最前提でテクのほうが重用だし
ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しい
ソニックとクロノアがクロスオーバーして欲しい
ソニックとクロノアが共演して欲しい
ソニックとクロノアが協力して欲しい
829 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:d8JMM0Fu0
3DSロストワールドのステージ中ロードが
謎の飛行映像から暗転に変わってる
eShop配信の3D映像で確認
当然ソニックロストワールドって題名的に恐竜が登場するシナリオを連想するよ
無論ソニックロストワールドってタイトル的に恐竜が参加するストーリーを思い付くよ
確かにソニックロストワールドって主題的に恐竜が出て来る物語をイメージするよ
今回クラフォー参加してないのか
残念
832 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:43:13.27 ID:niCMTs7S0
スルーしたり恨みをもたれないようにしていれば、
いつか飽きるものだ、それが太陽の発想
2chを見ると、北風のような対処をしている板は
強力な粘着アンチが増加して、殺伐とした雰囲気だし、
太陽のような対処をしているところは
うまく回っているものだ
833 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 22:38:13.33 ID:EawqEDBbO
ロストワールドにちと期待
834 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 03:20:14.59 ID:pGQS2J9uO
当然期待しましょう
無論希望しましょう
確かにお奨めしましょう
一応推進しましょう
多分推薦しましょう
しかも推奨しましょう
ジェネ青のサポーターランクってグランドが最高?
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 11:11:09.44 ID:IHFoxOPS0
WiiUと3DS版の体験版きてるぞ
ロスト3DS体験版
tutorialは1分40秒16でS取れたけど
zone1が2分48秒70のA止まりでS取れねぇ
それにしてもやるほどに上達感じていいソニックゲーだの
無敵取ったらカラーズのテーマが
続編なのか
839 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 18:41:53.01 ID:I5ZQ9sF+0
両機種の体験版やったけどどっちもいいな
とりあえずU版ポチッたぞ
わかっちゃいたけどやっぱりスピード感が物足りないな空中ダッシュもないし
あとでブースト出たりカラーパワーで変わるといいけど
あとRボタン多用するゲームで拡張スラパ対応してないのは痛い
LRボタン押しやすくなるグリップ売ってるよ
マリオから来た人間で初めてソニックを触った。
1時間以上、R(ダッシュ)の存在を知らずに、Yスピンをメインに遊んでたが、つまらなかった・・
それがRダッシュを知り、スピンと使い分けるようになったら一気に面白く。爽快感も増した。
チュートリアルにも有るけど、Rだけは何が何でも使わす仕様にする必要はあるなあ。と感じたわ
一方、マリオはBダッシュを使わなくてもクッパを倒すまでは行ける仕様にした
LR使うのは別にいいらんだけど3DSのLRは脆すぎるからあんまり使いたくないんだよね
不満も言ったが今回はホーミングがかなり軽快でいいね
>>842 これが初めてなら是非他のハイスピードなソニックもやってみて欲しいな
>>842 自分もRダッシュはこのスレ見て初めて気づいた
あとジャンプすると加速するのね
WiiU版はランク表示とハイスコア(ベストタイムは残る)が残らんのね
あとBジャンプだとホーミングしなかったり細かい違いあるね
ゲムパだけどやっぱWiiU版綺麗だな
ステージ構成は個人的に3DSのが熱いかな
まあ合わせてたった3ステージじゃ判断出来んが
ロストワールドってレールある?あれがあるなら買いたいな
体験版クリア後に見れるU版のPVではレール乗ってたね
3DS版もあったらいいな
zone1の5個目の赤いリングが見つからん
3DS版のZone1でSとれた
2分15秒8
tutorialで1分23秒1
壁走りで加速できるからレコードライン考えるの楽しいな
加速ブーツ取って無音になったw
ラッシュのバーストみたいに、Yで加速したい。Rダッシュは慣れないなぁ
30秒の壁も越えてしまいそう
チュートリアルで01:15.16 zone1で02:01.90
ここら辺が俺の限界だ……zone1で二分切ってる人とかどうやってるんだろう
靴もスピンでボススルーもやってるけどしんどい
他のソニックスレで晒したルート見てくれば二分どころか31秒切り余裕
うほうそんなに縮まるのか!
ようつべに挙がってたら見たいな
>>860 Sonic Lost World (3DS) ~ Windy Hill Zone 1 - 1:34:93
でヨウツベれ
>>862 サンクス!
まさかあれが届くとは思わなかったわ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/20(日) 08:49:37.36 ID:u8jbn6NlO
寧ろ逆にソニックシリーズは最高潮だろ
他に別にソニックシリーズは最高級だろ
当然正反対にソニックシリーズは最高点だろ
なんかやたらと足止め多くてあんまり爽快感のあるステージがないなぁ
アクションも多くしたせいで誤爆しやすいし
自由度高いのはいいけどね・・・
氷のステージがキツい
追いかけてくる雪玉とペンギンがウザすぎる
アクションの誤爆は分かるけど
今回の足止めは、ちょっと工夫すればスムーズに行けますよ感があからさまに出てる
Sランク取れるようになる頃にはノンストップになりそう
>>866 雪玉は攻撃すればしばらく無力化&足場化できる
ペンギンは倒そうとせずにスルーが無難、雪玉を押してる時はそれで轢き殺せ
敵倒すやつとかスイッチ押す奴は飛ばせなくね?
あと初見殺しが多くてキツイw
スペシャルステージ難しいなぁと思ったけど
立って操作したら簡単だった
なんか昔のゲームみたいでいいなぁ
なんでだろとおもってたら
音楽といい
玉ヒュンする高いとこといい
でたな!ツインビーな感じ
>>869 さすがに2-3とか4-3とか、Lボタンで視点が変わる全方向系ステージは無理だが
前へ前へと進むステージはだいたいスルーできるよ、硬い敵はカラーパワーで瞬殺できるし
例えばフローズンファクトリーZone1は雪玉でスイッチ押したりする仕掛けはあるが、雪玉を一切使わなくてもクリア可能
>>872 スイッチ押さなくても良いところもあるのか
4ー3がクソステージすぎる
愚痴ばっかになるけどソニックだと思ってやるとストレスがマッハだ
2dステージとか1ー1みたいなのはいいんだけどさ
もうクリアした人いる?
ボリュームどう?
ピンボールの仕掛け
もうちょい弾くやつ大きくして欲しかった
とりあえずクリアしたけど
真のEDとかあるのかな
カオスエメラルド集めればあるはず
スペシャルステージだるいけどな
>>874 6ワールド3アクトで最後はボスだけだから実質15アクト
クリア後に全てのアクトにハードモードが出るから結構ボリュームはあると思う
オンライン対戦もある
3dsの通信対戦って切断対策あるの?
勝手に回線切られてストレスたまんない?
ジャイロ嫌いだからスペシャルステージ辛い
スペシャルステージは時間内なら「はじめから」で再スタートで何回でも挑戦できるけど
時間切れで終わったら即終了なのが酷い
3dsの体験版面白いな
ソニック初めてでもzone1でs取るのは結構楽だな
赤いコインが見つからないけどな
>>881 体験版だとカラーパワー無いから五枚目は取れない
>>879 360°でジャイロは嫌いとか苦手とかそういうの超えてるよ・・・
あれ、7つめのカオスエメラルドどこだ?7-2をリング100個超えで出なかったけど……
もしかしたら一度カオスエメラルドを取ったステージだと、50個集めてもダメかもしれない
>>885 そもそも、エリアごとに一つじゃなかったのか。
カラーズとかラッシュと勘違いしてたわ、ありがとう
せっかく新作出たんだからみんな盛り上げてよ
英語圏の方が盛り上がってるだろうな
日本版の売れなさは異常
日本人だけで四人対戦できる程度には売れてくれれば
でもあちこちのスレでネガキャンが行われててウンザリする
ナイツのDLC、3DS版もあるのかと思ったのに
WiiUだけなのかよ
ネガキャンじゃなくて実際クソゲーだろこれ
具体的にどうぞ
わたしてきには大変良ゲーだなあ
トロピカルコーストの三面のドリルが思った方向にいかないんだけど、
コツとかある?
>>895 スラパじゃなくめ十字キーで。押しっぱなしじゃなくて、ちょんちょん押して方向を微調整する
進みたい方向に操作するんじゃなく、ドリルが向いている方向を操作するイメージ
(左を押したら左に向く、次に同じ長さだけ右を押したら、向いている方向は正面に戻る)
向いている方向を正面に戻すコツを掴むまでは、操作するのは左右だけにとどめておいて、上下方向は動かさないのが無難
>>896 本当にすっごいありがとう!!!
何がどう動いてるのかまったくわからず、
壁に激突してたまにたまたま前に進むみたいな感じだったから、本当に助かる!
あとでやってみます!
898 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 17:45:36.46 ID:ECummkH1O
当然微調整して欲しい
無論難しい操作をして欲しい
一応体感して欲しい
多分体験して欲しい
確かに味わって欲しい
もっと更に愛用して欲しい
900 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:29:25.71 ID:6sP/jxeGO
新作いつ発売だったか忘れたorz
もう売ってる?
901 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:05:03.50 ID:/OPDBMESO
寧ろ逆に解りません
他に別に知りません
当然正反対に回答不可能だろ
>>896 スラパ、せっかくアナログなのに微調整がまともに出来ないのは非常に勿体無いな
なんかこうスラパを引っ張り出せて使えればいいのに
64のアナログスティックみたいになるとかさ。
たまたま全てのレッドスターリンクが集まったフォレストで開放されたエクストラで死にまくってんだが
バーストの操作むずい。慣れない
バースト自体は3Dになって格段に良くなったんだけど、筒状地形(中心から外側に向かって重力が働く)との相性が最悪
筒の中心より上に行くと、変身解除時に上下反転することを理解しないと辛い、いや理解してても辛い
バースト自体は良いから1-EXとかは楽しいんだけどね
907 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:34:22.62 ID:1mngWYfIO
寧ろ逆に理解して欲しい
他に別に和解して欲しい
当然正反対に納得して欲しい
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:11:16.05 ID:uvUtD0Gx0
保守age
うーん… ウィンディヒルゾーン1のタイムでどうしても25秒切れない
誰か参考動画持ってない?
TASさん「任せろ ね、簡単でしょ?」
出来れば人間に走れるルート頼む…
アステロイドはどこで使うのが最適なんだ?
昔は1:20の動画があったけど今は消されちゃったみたい
……とか言ってたら新しく1:19の動画が投稿された
アステロイドの地上ダッシュ保存するのか
気づかなかったわ
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
今更ながらソラアド初プレイなんだがこれかなり面白いなあ
音楽も変わらず良いし、初見殺しもまぁ減ってるし、アドベンチャー要素も楽しいしで
まさにラッシュをより良くした正当続編だわ
水上バイクが楽しくて本編よりやってるかもしれん
ソニックシリーズのグリーンヒルゾーンってSRPGのステージにぴったりだろ
ソニックシリーズのグリーンヒルゾーンがプロジェクトクロスゾーン2のマップに採用して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2に登場して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2に参加して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2に参戦して欲しい
ソニックがプロジェクトクロスゾーン2にゲスト出演して欲しい
ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しい
ソニックとクロノアがクロスオーバーして欲しい
ソニックとクロノアが共演して欲しい
ソニックとクロノアが協力して欲しい
こっちも荒らされてるじゃん
こりゃ住民の民度を見直さないとダメだな
ソニックスレ住民は煽り耐性が低いってよく聞くし
え、ココ荒らされてるか?
過疎り杉
生主パラダイム!【97日目】ほぼ24時間365日生放送
ソニックとクロノアがコラボレーションして欲しい
ソニックとクロノアがクロスオーバーして欲しい
ソニックとクロノアが共演して欲しい
ソニックとクロノアが協力して欲しい
ブームは日本で出るのかな?
たくさん出ててどれからやればいいのか
カラーズ、ジェネレージョンズが初心者入門
386 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 15:02:26.16 ID:y7j+XIRN0
ソニックはなぜマリオになれないのか
(↑のログが読みたければ、スレタイをググってくること)
この過去ログから察するに
トゲだのマップ構成だので、過去作のイメージを引きずってる人が沢山いて、
今のソニックを買ってない印象だな
336 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/25(金) 01:48:29.87 ID:a3Xv/a6X0 [1/3]
ソニックカラーズ、ジェネレーションズが75点とかその前後。
ワールドアドベンチャーが60点
次世代気1つめのソニックザヘッジホッグが赤点
今回が63点
微妙な評価やね
344 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/10/25(金) 02:12:50.51 ID:QUXko6BP0 [2/2]
速すぎるのもあるし、即死ポイントがとても多く、とにかく初見殺しだらけだった。
ジェネレーションではスピードを維持しつつ、その辺は改善されてたから良かったよ。
387 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/27(日) 15:17:17.88 ID:wQ0kHTCF0
>>386 カラーズ、ジェネレーションズと地道にそのイメージを払拭してきたのに
ロストワールドでまた振り出しに戻っちゃったね
ロストワールドは練習すればスムーズに行けるようにはなってるけど
トゲに当たりまくる人からしたら、その区別は付かないだろうし
926 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:
ピンボールパーティ売ってっかな