PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★34
2
8 :
名無しさん必死だな :05/02/14 20:48:56 ID:Qin5icGl
PSP楽勝ムードの昨今 このスレの存在意義が意味不明。
☆これまでに出た提案&結論1 ○UMD-Rドライブを発売する メリット ・メモステより容量が多く、安価になるため利便性が増す。 デメリット ・著作権管理が難しい。 ・PC用としてみた場合に容量が少なく、読めるドライブが少ないため、使い勝手が悪い。 ※久多良木副社長により既に拒絶済。 ← ゲーム以外(映画・音楽)ならOKに。 ○PSミニ(PS/PS2 ソフトの移植版)を販売する メリット ・既存資産を活かせる。 ・固定ユーザーの獲得。 デメリット ・R2/L2キーが無い+画面比が違うためそのまま移植は不可。 ・今のところ開発コストはPS2等と余り変わらない。 ※それよりも、PSPならではのソフトが存在しないことが痛い。 ○HDD/タッチパネル/マイク/SDスロット を搭載する メリット ・ゲーム等、使い道の幅が広がる。 デメリット ・新しく機体の設計から始めなければいけない。 ※PSP2等名称変更しなければ既存PSPとの交換費用が・・・
NDSが勝手にこけても未だに2万台売れ続けるGBAの牙城がありますから。
☆これまでに出た提案&結論2 〇音楽や動画をど素人にでもらくちんに動かせるようなソフトをプリセットする メモステも動画対応を標準装備と考える メリット ・動画を扱いたいユーザーには朗報 デメリット ・PSPだけ売れてもあまり儲からないどころかとんとん? ※動画を扱うにはPSPのI/Fは向いていないので、現状からどの程度上を目指すのか? 〇PSPにソフト同梱販売 メリット ・購買意欲を促進することができる。 デメリット ・タイレシオが低い携帯ハードでやるとその一本が刺しっぱなしに なる可能性がある。 ・ハードだけで儲けとんとん?なのにソフトの収入まで減らすと採算性が取れない。 ※抱き合わせ。それができるぐらいなら本体価格を更に下げた方が... ○販売戦略の見直し SONY・PSブランドを過信せず子供向け市場も考慮する。 ※子供向け市場でポケモンに対抗できるか? ○冬ソナUMDで発売 PSPとあまりに離れた層をターゲットに。 ※おばちゃん向けハードのイメージが...
☆PSP真剣スレ的まとめ ○ハード面 ・バージョンアップ急務 (不具合修正及び対応フォーマット増加) ・周辺関連機器 (PSX・スゴ録又は他社製品等) との連携 ○ソフト面 ・PSからの移植作品で急場をしのぐ (現在実行中) ・自社開発でのキラータイトル作成 ○その他 ・ソニピク/ソニーミュージック等どこでも良いのでもっと沢山UMDタイトル投入 ・店頭デモ機の拡充 ○とにかくなりふり構わず生存なら ・アダルトソフト解禁 ・ギャルゲー大量投下 ○販売/ユーザー ・大量製造により需要過多の可能性 (たまごっち化の危険) ・品質およびサポートが不十分(アンチ増加や販売店を敵に回す等が発生中) ・本体だけ売れてもとんとん? (ソフト等も売れなければならない)
○サード
・開発機材/ライブラリが不十分 (解消済み?)
・PS/PS2からの移植でも結構コストがかかる (上記によりPS2については少し解消?)
(PS2からでも、PSPを意識して作ってない場合はそれなりにコストがかかる模様)
・現時点で市場が小規模
○話題のループに注意!
☆PSP真剣スレ的まとめ おまけ
○有力な解決案
・クタタンを辞任させる。
○北米版に期待(3/24発売)
・3月中に100万台出荷予定なので、日本で失敗したスタートダッシュが実現できるかも
・初期100万台にはスパイダーマン2のUMDビデオディスクが付属する
・初の映像コンテンツだが、ゲームじゃないので当然リージョンフリーではないだろう
・海外で売れても国内は別物(例: XBox)
・国内版と同じ筐体だった場合、訴訟ビジネスの対象となりはしないか?
○欧州の発売は遅れる可能性あり?
・発売日は数週間以内に公式発表される予定
☆過去ログ倉庫
逆転スレ完備(10以降)のリンクが変更されていたので下記リンク
に修正希望
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html
>ID:0/n3T2Ly
お疲れです
>>8 楽勝だと思ってる人がこのスレに来る事が意味不明。
どっちらかと言えばラ・苦笑ムード。
1乙 小売での扱いがヒデえなあ 売り場小さいし、試遊機たいてい無いし あっても指紋で薄汚くてモニタが曇ってよく見えん 営業マジメにやってんのかよ
>>1 乙
>>8 どこら辺を見れば楽勝ムードになるのか教えてくれよ・・・
SCEって任天堂に勝つ気はあるけど、PSPを売る気がないような…。
前スレのテンプレ張ってて、過去ログ倉庫が
移動になってるって報告が上がってるのに気づかなかったよ…orz
次こそ修正を頼む>次スレ1
>>17 すでに営業云々の次元の話じゃない。
「試遊機のロボたんがへこんでますがなにか?」じゃ
販売促進どころかネガティブキャンペーンやってるようなものだし、
FDSが有名になりすぎて、試遊機置いてたら、みんながひねりそうだしで
小売としてみれば「扱いたくないハード」なんだと思う。
逆転スレ時代には「リッジの試遊機を3つぐら並べて通信対戦やらせりゃPSPのすごさが分かる」
なんて書いていたんだけどな。
まぁ案外ふたを開けてみれば結局このまま売れ続けてポケモンも ものともせず年末くらいにはDSを追い抜いて楽勝だぜ,って考えも別に 間違ってるとは思わんし実際そうなるかもしれない. が,そんな考えはこのスレには不要だな.
>>17 前に店員スレでテレホマンが言ってたが、PSPの試遊台って本当に台だけらしいからな。
(つまり試遊台として機能させるためには売り物を1〜3個ほど回さなきゃならない)
7万円かけて台を買い、さらにン万円分の売り物を数個台無しにしてまで配置する意欲があるところが
どれだけあるかといったら、まああまりないわな。
まだ初期需要が残っているから出来る限りは売りたいわけだし。
リッジ、試遊機でやる限りでは難しくて面白さがよくわからんかった 画面ちっさいのに情報詰め込みすぎ
ソニーってクリエの時も通信関係は弱かったよな。 やっとCFスロットが付いたと思ったら中途半端な代物で。 そんなにメモステにこだわるんなら、自分でメモステスロット 対応のエアエヂカード作れよと。 PSPをビットワープ対応にしろよと。 時代は無線Lanとかいうなら全国にアクセスポイント作れよと。
25 :
名無しさん必死だな :05/02/14 21:14:51 ID:DA58xx23
PSP独自のゲームがないと本当に劣化PS2だよ。 GBやGBAは携帯性だけで生き残って来た訳じゃない。 GBAはカートリッジ、GBにしてもSaga、ポケモン 低容量ゆえのGBでしか出来ないコンパクトなゲームが魅力だった。 買う方も据え置き機にないそういうゲーム求めて買ってた訳だろ。 で、GBGBAどちらも共通するのは据え置きにないゲーム性手軽さだよね。 PSPは…ディスクローディングで手軽さを求めるべくもない。 FFZにしても別にPSPでやりたい訳じゃないだろ。単にPSPで発表されただけ。 PS2なら尚良かった。 結局PS2のソフト分散&劣化するだけでまさに迷惑なだけのハードPSP。 まったく何がしたいのかわからん。PSPのゲームの魅力って何よ?
>>25 それが分かれば、このスレ的には「ミッションコンプリート」なのだが、
未だに誰も「これこそがPSPのゲームの魅力だ」というものは発見できてない。
ハードは魅力的なんだけどな
なんせPSPを作った当人たちがそれを分かってないと思われるからな・・・
>>25 そのFFVIIも外伝だしな…。
さあちっちゃくしましたよ、っていうだけで売りたいなら、
それこそPS2と完全な互換性を持たせないとダメだ。
似たような性能なのに互換性が無いのなら、
普通は既に普及してる方に出すよ。
とにかくやはりソフトが無いとどうしようもないわけで。 SCEでキラーになり得るソフト・・・・・・ ああそうだ、ガンパレ出そうやガンパレ。 新作ならば結構な購買層掘り起こせそうな気がしないでも。
今のアルファはちょっとおかしな方向に行ってるからなあ
今更ながらワイド液晶にしたことが悪影響以外何者でもない のがね・・・右とロボタンも4:3なら一切問題なく、移植もTV画面 と同じに考えればいいのでワイド液晶より数段落で手間も金も かからない。 やはりくたの妄想でPSPは地獄に行ってるのかも知れないな と思った次第。
虎の子のGTも、下手を打つと犬に相殺されかねんからなぁ。 どこいつが脂肪で犬が大当たりとかしたらもう泣く。マジ泣き。
ソフマップに、当たり前のように日本タイトルと共に リッジレーサーDSが並べてあって愕然としたんだが 反逆か?
>>33 くたの脳内では「PS2にPSPを挟むことでスムースにPS3へ移行」のシナリオがあるのでしょう。
だから、画面はどうしても「16:9」でなければならなかった。
でも、それなら、16:9の画面さえ生かしていればべた移植大いに結構、
って言った方がよっぽどPS3への移行支援になった気がするな。
犬なんか売れないよ。 だが問題はGTも売れると思えない事だ。
>>35 ソフマップは大分前から反逆してるような…。
動作確認後の販売を謳ってたり、
へたりやすいPS2やPSPでもソフマップ保証なら大丈夫!とか言ってたり。
小売りに見放されつつあるのはマジできついな…。
PSPの目的はUMD市場の開拓&メモステの再生なんだろ 所詮ゲーム機ではない
>>30 新作ガンパレは俺もめっさ欲しいが、あーゆーヲタ向けソフトはハード牽引に使うのはちと難しい
気がするぞ。つーか、PSで10万だか15万しか売れてないんじゃなかったけか。
>>39 UMD映画は北米先行だから国内市場ではゲームが無ければUMDも普及しない。
メモステ再生はソフト同梱でない、って時点で死んでいる。
双六は仕方ないとして、新型PSXとも連動してないっていうのは
SCEの中での意思疎通がまともに出来ているのかどうかを
疑わせるに十分な要素だろ。
メモステROMを導入して、ロードの速い軽めのゲームのラインアップを揃えるとか考えたんだが、 PSPはそもそもUMDを普及させる為に投入されたわけで、 それを考えるとメモステROMなんてもってのほかか…。
GTの後となると本当に目ぼしいタイトルが無いんだっけか?
>>40 広告全然打たないで発売→口コミで15万とかだからなあ、
それなりに知れてる今ならまずまずの数はさばけそうな気も。
きのこる先生発動ギャルゲー一直線の手前で止まれて、
「PSPだとこんなにしゃべれますよ!」なUMDの利点をつけるゲームだけに
色々といいんじゃないかな、と思った。
バグチェックあんだけ甘い現状で出すと死ねるとは思うがorz
PSP=スペランカー
>>41 禿同
まあ、何が言いたかったというと
規格の売込が大前提にあって
むりやりゲーム機にしてしまったのが問題だろうということ
それがPSPの目的がわからない要因になってるかも
>>44 >PSPだとこんなにしゃべれますよ!
喋りまくればローディング多くなるという…
あと微妙にバッテリー消費も速く…
どうせ家でやるんだからバッテリー無視の本気モードのゲームが1本くらいあってもいいよ。
PS2でやりゃ良いじゃん
まぁそれ言ったら始まらないからなw 試しにbio4みたいに16:9限定で作ってマルチ展開してみれば?
なんとなく嫌な想像 マジモード始動→ディスク常に回転→CPU演算しまくり→廃熱処理不十分→フリーズ
>>46 「企画の売り込みが大前提のゲーム機」なら
企画が売り込めさえすればなんでもあり、
ぐらいまで割り切ってしまえばまた別の売り方があったと思う。
UMDとメモステが売れさえすればいいと言うのなら、
「完全PS2互換、ただし容量1.8G以下のゲーム限定」つー
特殊なPS2を作った方がましだった。
で、そのバッテリー無視の本気モードのゲームを一体誰が作るのかという話になる訳ですよ
高速モードと長時間モードの2つを 自由に切り替えれれば良いんじゃないかな
>>56 放熱が悪い形状になっていれば、
高速モードと長時間モードを切り替えていても
段々熱がたまってきてやっぱり「あぼん」かと。
そういえば、煽りあいやってる時に
「PSPが冬に発売されるのは、夏に熱暴走するからだ」
なんて言われてしまっていたけれども、
真相はどうなんだろうか?
59 :
名無しさん必死だな :05/02/14 22:14:29 ID:nlAIArnV
>UMDとメモステが売れさえすればいいと言うのなら、 >「完全PS2互換、ただし容量1.8G以下のゲーム限定」つー >特殊なPS2を作った方がましだった。 現状はそんなもんじゃないか?
もうこうなったらPSPはこのままシャレにならないくらい大失敗道を突っ走ってもらって、 ソニーそのものが今の自分たちに反省するようになってくれれば ある意味大成功じゃないかという気がしてきた・・・。 ただ、クタタンたちがいる限りその道すらないからなぁ・・・。
>>59 >初めての総合的な携帯エンターテインメントシステムとして、新たな映像体験を提供します
「初めての総合的な携帯エンターテインメントシステム」
なのは認めるとしても
ちっこい画面で映画を見る事のどこが「新たな映像体験」なのよ?
ポータブルDVDで体験出来るっしょ。
>>60 PS2との互換性の低さで泣いてるんですけど<現状
完全にPS2と互換なら画面は4:3でいい。
投入されるソフトも「ベスト版」のべた投入になるから
ソフトの価格と量では圧倒的に強力な布陣が引ける。
現在は、新規ハードの玉不足と、
後継ハードの新味のなさを兼ね備えてるから
どーしょーもない。
パラッパ良いと思うんだよ。あれはPS2よりPSP向きだよ。 気軽にどこでもラップってカッコイイ…ぞ、たぶん。 カッコよさのため両手で本体持って画面注視というスタイルを変える。 つまり片手で本体をわしづかみにして親指だけで四つのボタンを操作する。大人の男ならできる。 画面は縦長にする。チラ見程度でプレイできるくらいの難易度に設定。 軽く踊りながらでもパラッパできるようにする。 新しいスタイルだ。(自画自賛) プレイヤーの容姿はこの際いわない。
メルフェス ComeOn!
>>63 あーそうだった、スマン。
そうだよなぁ、画面が4:3なら□ボタンもまともだったろうしな。
>>64 よし、ラップメインの映画をソニピクに作ってもらおう。
で、「いけてるラッパーはPSPを使ってる」で
いけてるイメージをPSPにつける。
もちろん、UMD版を映画公開と同時に発売。
PSPをおされに使う映画の誕生だ。
・・・・・そもそも、ラッパーがPSP使ったら
いけてるイメージが出来るんだろうか?
ラッパーをかっこいいと思ってる連中にはな
既にラップ自体がどうかと言う感じが漂うな。
>>64 一つ聞くけどPSPって読み込み中に本体ぶん回しても大丈夫なの?
ポータブルCDとかはそんなことしたら確実にエラー出るけど。
>>70 ……UMDがスポーンと飛んでいきそうですね。
>>54 ふとそれ見て思ったが、2,3スレ前であれ臭いのが
DSの次は光学メディアという情報を掴んでて、UMDを採用してるのは正しい
風な事を言ってたが、もしGC互換がついてたら性能で完敗するんだよな。
>>72 ROMの価格もムーアの法則が適用されるんじゃないかと思う。
DS後継機が出る頃には、2GのSDカードだって
5000円以下で買えるんじゃないか?
>>72 ただでさえ光学メディアに後ろ向きな任天堂だし、ありえないと思う
それにDSソフトの容量考えたら、次はまだ光学メディアに頼る必要ないだろうし
任天堂も携帯機に光学メディアをつける研究くらいはしてるだろう。 枯れた技術を標榜しているのならMD辺りとかで。 ただ、それを市場に出すかどうかは別。 もしかしたら、任天堂も次は光学ドライブかもというのを小耳に挟んで、 それならうちはMDの倍以上の容量で勝負、とかになったのかもしれんが。
最近いつ後ろから弾が飛んでくるかわからないスリルを味わうためだけに このスレにいる気がする
>>76 PSPはロシアンルーレットかー!
当たったらUMDが発射されるとでも言いたいのかー!
>>73 3Dメモリが実用化されたらUMD程度の容量なら安価で大量に作れるらしい。
これ採用したDSカードリッジが登場したら現行PSPはお終い。
もちろん実用化されたらの話だが、UMDが普及する可能性の方が低そうなのが……。
>>76 今日もすでにポポロバグ黙殺で狙撃されてる件について
黙殺かどうかはまだわからないでしょう 調査中です、くらいは告知すべきだと思うが・・・
狙撃と言うより兵量攻めって感じがする だんだん弱ってくってことで
光学つける意味無いだろうなあ、DS。 容量が問題になったらGBAスロットの方に、 データカートリッジとかで対応できそうだし。 いろんな意味で用意周到と言うかorz
>>82 弱っていくのは、はたしてユーザーか、ソニーか、
それとも、半分以上ハングル板のジョークスレ住人化しているこのスレの住人か。
PCゲームみたいにパッチをアップしておしまいという 訳にもいかないから結構費用がかかりそうね。 バグ対応。 それだけに発売前のチェックが重要なんだろうけど。
つうか光学メディアを採用すると、どうしても耐久性に欠けてしまうのが難点 据え置き機ならさておき、携帯機は持ち歩く事前提だから耐久性しっかりしてないとダメっしょ
ここで危惧されているようなことは、 ユーザーに泣き寝入りしてもらおうというのがソニーの狙いで、 それが今のところ上手くいっているような気がする。
UMD発射とかロボタンが逆に隠れ蓑になってポポロバグが霞んでるってのも作戦なのかな? また2chか、みたいな
>>75 MDはソニーの作った規格だから任天堂が採用するとは思えない
ディスクシステムも64DDもGCもメジャーな規格を使わなかったし
まずコンセプト、そしてそれに沿ってハードの設計・メディアの選定って流れかな
PSPはまずUMDありきで始まったんだっけ…
>>89 その時点で携帯機としては負けが決まっていたのか・・・。
>>89 研究用としては手に入りやすいものを流用してやることもあるだろう。
研究の結果表に出ることが確定したらそれなりのメディア選定をやるという順序でも
さほど問題は無いはず。
>>89 ディスクシステムは、FDに負けた規格を買いたたいて導入したらしい。
これと同じ原理で「負け規格のサルベージでコストダウン」をやってくると思う。
その条件に見合う光学メディアを使うとすれば・・・
MDか?MDなのか?ほか思いつかないぞ。
ディスクシステムの中身はクイックディスクだったそうで。 確かに、メジャーなメディアは使いませんなあ任天堂は。 SONYに関しては、「HiMD使ってやれよ」と今更なことしか言えません。
>>92 わかった! 次に投入してくるメディアはUMDだ!('A`)
>>91 ならUMDじゃなくHi-MDにしとけば良かったんだよ。
Hi-MDのデータも見れるMDプレイヤーの上位機種として売り込めたのに。
負け規格なら松下からPDを買い取るってのはどうだ?
お前ら何の心配してるんだよ! 話があさっての方向行き過ぎだよ!
>>97 負け規格のサルベージという話題になると、
SONYの独自規格ばかりになるってのが心配なのな。
つくづく、地獄だな・・・ポポロみたいなソフトは確かに
UMDに依存しなければ作れない訳だから
UMD搭載を一概に「失敗」とは言い切れないと思う。
が、UMDのメリットを生かせる開発環境が全然出来てなくて
デメリットばかりが目立つのがな・・・・・
CELLのパワーブックとか出ないかなぁ。 PS3並の携帯ノートとかいって。
>>82 兵糧攻めって言っても味方がガンガン盗んでるようにしか思えないよ・・・orz
安易な移植がだめなら、PSPはこうやって作るんですよっていう提案を
SCEが見せないといけないのだが、任天堂と違ってそこは期待できないし
CELL載っけたUMD-Rドライブ付きのVAIOが出る、わきゃないか。
>>102 さワリオと違って、原因が特定できてないから
公表しても対策が提示できない。
ただ、さワリオの対応を引き合いに出されるだろうから、
早めに公表しないと、それこそ
「SCEがPSPvsDSの構図を作ってくれたおかげで
こんなにDSが売れましたありがとう」
なんて岩っちに言われてしまうだろうな。
HiMDは容量1Gだし、転送速度はUMDよりもさらに遅いよ PS1やSSの時の倍速CD−ROMよりは3倍くらい早いけどさ
>>96 いくらなんでもDVD-RAMになるでしょさすがに。
あれならカートリッジ入りだし裏返して両面使えるし。
ソニーはハードエンジニアしかいないから(ソフトは2流以下)いまからMacは辛そう。
ところでソニーはもうPalmやんないの?
>>104 UMDの転送速度ってどうせ高速回転させた時のだろ?
実際はどれくらい出てるのやら。
容量は確かに少ないけど。
>>106 ('A`)
>>109 ハンドヘルド領域はソニエリとPSPが補う(支配する)予定だった・・・
>>109 市場を破壊し尽くしたから、もう魅力がないんでしょ。
・・・・つくづく焼き畑農業しかできない企業じゃのぉ、ソニーは。
UMDはあの記録密度で現行のDVD並みの高速回転させられれば DVDと同じ転送速度が出るんじゃない? DVD換算だとUMDは1倍速相当ぐらいだよ モーターの回転音と振動からして、回転速度はかなり遅い感じ スピンナップ時間も長くないし、携帯機器用だからそうなるんだろうけど。
ちょっと思いつき。 極論、UMDさえきのこる先生なら 「PSPのソフト市場」くらいは残りそうなわけだから、 PSOneみたいなハードを別に出したらどうか。 本体+小型液晶モニター。 2タイプ出し、廉価版はPSP用ゲームだけプレイ可能。 高級機種はDVD、PS1用ソフト(PS2みたくワンチップ搭載)再生可能。 テレビ受信機能も付いてればなお良し。 どうよ?
>114 PS1互換やると、メモリースティックとメモリーカードの両方使う羽目になるな…
>>114 現時点じゃPSPソフト市場なんてないよ。
リッジも無双もみんゴルもポポロも
PS2をやればいいじゃん。
意味も無くハードだけが売れて机の上に放置されるという、 なんかみょうちくりんな市場が生まれつつあります。
何が凄いってPSP関連の明るい話題が出てこないこと…。 DSならば思いつくのにさ…。
DSの方もGBAを考えずにDSソフトに限れば案外そんな奴が多いと思うよ。
なんか1本でもPSPならではってソフト出てればまだなあ。 もしDSとPSPが今の状況逆だったとしても、 DSはバンブラ1本で結構救われる感じなのに。
仮面ライダー響鬼がPSPから次々にディスクアニマルを発射すれば売れるよ
子供は響鬼を見ていません
子供はPSPも見てないな 仲良くやれそうじゃないか
大河ドラマおさーんライダー 響鬼 を語るすれはここでつか?
125 :
名無しさん必死だな :05/02/15 01:07:02 ID:SaDsQESJ
>>114 廉価晩はPSPと何が違うの?
高級機種は、PS2+小型液晶じゃだめなのか?
いくらで売るかも含めて難しいだろ
>>122 PSPはディスクが飛ばせる!
マジ!?
って流れでマジレンジャーに持たせれば売れるよ。
127 :
名無しさん必死だな :05/02/15 01:35:23 ID:tg2DkCY8
とは言ってもクタタン幻想の実現には据え置きUMDプレイヤーは必須なわけで。 Hi-MDもそうだけど最近のソニーがおかしいのは、発表時点で囲い込みラインナップを用意できてない。 なぜか得意のブラフすらかまさない。でまかせモックアップをショーに出すくらい大した手間じゃなかろーに。 結果的に負けたとはいえ、8mmビデオやメモステは一気にラインナップを用意していたのに。 ひょっとして過去の例を踏まえて縁起を担いでるのか? いずれにせよ、このままではUMDが泡沫メディアに終わる。
あくまでPSP主体のゲーム用メディアだからいいんでない。 ソニーの本命はBDなわけだから。 UMD映画は新幹線駅のキオスクで2000円程度で売ってくれるなら 買ってやってもいいかな。
『バイオハザードII アポカリプス (原題:Resident Evil 2)』、 『トリプルX (原題:XXX)』、『ヘルボーイ (原題:Hellboy)』、 『レジェンド・オブ・メキシコ (原題:Once Upon a Time in Mexico)』。 この4タイトルを皮切りに、毎月数タイトルが順次発売されていくとのことだ。 とのことだ。って投げやりな締めだなw
131 :
125 :05/02/15 01:59:45 ID:SaDsQESJ
>>128 単体で据え置きは難しいと思うので、すご録の新機種にUMDスロット内蔵じゃだめかな?
で専用のUMD-Rを出す。あとUMD-R録画のビデオカメラとか。
ハード・メディア共にコストが厳しそうだし、連携とれるかという問題はあるけど・・・
>>131 スゴロクのチームは”クタラギ”のパワーでPSX部署に吸収されてしまい、
スゴロクの次商品は出る可能性は低いです
UMD−Rは”クタラギ”の発言により(ソースはわすれましたが)
出さないらしいのでいかんともしがたいです。。
133 :
連投スマソ :05/02/15 02:07:22 ID:SaDsQESJ
>>130 気合ゼロなラインナップだね・・・
他にもSPEが用意できそうな有力タイトルは有るだろうに、意気込みがまるで伝わって来ない。
もうだめかもわからんね
「とりあえずPSPの機能が無駄にならないように出しました」的ラインアップだなあ。 思うんだけど、PSP出されて一番頭抱えてんのって実は海外SCEなんじゃないのか? 「こんな中途半端な製品どう売れっつーんだバカラギ…」ぐらい思われてそうな気が。
ソニーは映像、データ記録用のディスクメディアでは自社中心の DVD+RW/+Rライセンスを推進する立場だから、わざわざ競合するUMD−Rなどを出す メリット自体がないっしょ。
>>133 スマソ、後半は
>>132 へのレスでした
>>135 スパイダーマン2なんていうある意味ソニーピクチャーを救ったソフトを
提供したんだから、ポーズとしては十分と(思っていると)思われ
>>138 それはもちろんわかってるけどサ。いっそPSPがメモステROM(ソフト供給)+メモステ
だったら、と思わんでもない(原価は抜きにして)
確かクタタンはUMDの原価は安いって言ってたんだから、体験版ソフト集
配るのはだめかねぇ。肝心のソフトをそろえるのももちろん並行して必要だが・・・
>>139 PSPってアメリカのソフトメーカーの意向が強く影響している気がする
メモリーも当初の8MからPS2と同じ32Mに増えたのもそうだし、
マスクROMだと同じように容量面での制約が大きくなるから
ディスクメディアを採用した気がするんだよね
体験版は配って欲しいよね
UMDディスクマガジンみたいなの作って欲しい
>>1 ボタンを正常なものにする、ボディの剛性を上げる、液晶にカバーをつける。
これだけやってあれば迷わず買うけど。
>>140 そうか?単純に今までやってきたことを繰り返してるだけだろ。
ROMは前例無いし。
>>141 そもそもが大前提でなければならないはずのことなのに、
絶対にそれだけはありえないとも思ってしまうのは何故だ orz
>>143 何をそんな分かり切ったことを。
久 夛 良 木が い る か ら 。
テイルズ新作がPSPでありますように・・・
>>130 いくらだったら買う人いるんだろうな。
自分だったら…1000円以内ならちょっと考えるかも。
でもPSPでしか見れないしなあ…DVDが4000円程度だったらそっちのがいいかも。
数百円でDVDレンタルしてリッピングが一番良い。 UMDなんかイラネ。
148 :
名無しさん必死だな :05/02/15 06:54:03 ID:kwxddqPL
23 :名無しさん必死だな :04/05/10 18:08 ID:GWJxxJ3A PSPは外に持ち出したりしてると、1年もたずに壊れちゃうだろうねw ゲームしてる途中に本体がゆれるせいでディスクが飛びそう・・・w
【以下 2005/2/14 23:30 追加】
残念ながらまたバグ見つけてしまいました.
ま,いまのところたいしたバグじゃないですが.
画面がブラックアウトして操作不能になります.
内部的には動作しているようですが(キー操作に対応した音がなる)画面が黒いままでゲーム終了以外の操作ができなくなります.
簡単な再現方法は,地図を表示して「HOME」ボタンを連打しつつ「上」「下」で地図を切り替えてみてください.
「HOME」ボタンを押した画面ってOS(というかBIOSというかfirmというか…)のサービス使っていて,ゲームの種類問わずに共通だよね?
そうなるとどのゲームでも再現するかも.
もし,OSのサービスでゲーム側のメモリ壊してるってことだったら面倒だねぇ.
「HOMEボタン連打バグ」と「ガミガミシティへの橋バグ」の原因が同一かどうかは不明.
データのセーブもOSのサービス使ってるから,もしかすると,どちらもOS側のバグの可能性も捨てきれないね.
http://blog.so-net.ne.jp/shi-ro/2005-02-11
150 :
名無しさん必死だな :05/02/15 09:41:38 ID:op+J7cRk
久々に覗いたが、まだこのスレやってんのな。 飽きもせずによくもまぁ。 負け組アンチどもはいいから糞して寝てろよ。 お前らが何行っても、PSPは順調に勢力を拡大して成功する。 様々なニュースが物語ってるよ。
>>150 釣られてやる
ここは葬式スレと比べたら真剣に
PSPのことを考えて決して見捨てたわけじゃない
場合によればいくらでも逆転が可能なんだから
それについて考えるスレだ、それを勝手に負け組とか言ってる
お前の脳内が心配だわ、17歳みたいになるなよ
>様々なニュース
様々なニュースって 消費者生活センターがPSP不具合に関して情報を集めているとか ポポロ15000本で爆死決定とかか(ポポロに恨みはないが)。
様々なニュース・・・・ ・ポポロバグ ・ロボタン ・GK ・お子ちゃま発言 ・これがPSPの仕様だ発言 ・初期良品 ・初期不良 ・UMD自動飛び出し 確かに物語ってるな。
様々な ただの単語なのになんで面白いんだろう?
リアルタイムで体験した訳じゃないから想像 でしかないんだけどさ。 アタリショック前夜って今みたいな感じ だったのかな。 なんか閉塞感というか。 今、名付けるとしたら何ショックになるんだろ。
アタリショックはハードの権利が映画会社にわたったせいで糞映画キャラげーが死ぬほどでまくったのも原因だぜ
携帯にプレーヤー機能搭載って電池持つのか?とか いい加減携帯に何でもかんでも盛る商法って曲がり角にきてると思うのだが。 プレーヤーと電話じゃあ別々にある方がむしろ便利じゃないかね、と素人考え。
>>159 単純にダウソロードが楽そう。
音質良ければ割と嬉しいかも。
でもパケ代いくらになるのかね
故・横井氏は「枯れた技術の水平思考」の例として ウォークマンを取り上げてたのにね。 『21世紀のウォークマン』はもうそんなものとは無縁になっちゃったな。 ウォークマンが売れた理由を一番理解してないのがソニーなのかもね。
携帯電話も不要な物すべてとっぱらった奴の売上がけっこうよかったりするし そこらへんはすみ分けという奴ではないだろうか
>160 日本なら既に「着うたフル」があるし、ドコモ・au・ボーダフォンは既にパケット定額プラン出してるし。 つーかプレイヤーだけなら既に地味に搭載されまくってるよ。機能が表に出てないだけで。 問題なのは、携帯業界は「着うた」の名前を使って、対応端末と対応サイトでの囲い込みが それなりにうまいこと言ってるところなんだよな。iPod + iTMS ほどじゃないけど。 さて、PSPはどうするのかね。 ソニー肝煎りのコネクトカンパニーでも使うのかね? いまいちパッとしてないけど。
>>99 PS3のMacOSとか出ないかね。
ピピンステーションとかいって。
前スレの最後の方でDSにPalmがのるかもって 噂が出てたけど、PSPも文字入力方法を 考えておかないとまずくないか。 やっぱり別売キーボード?
小型のキーボードって出展されてなかったか?
携帯ゲーム機に別売りキーボードってのは、 恐ろしくナンセンスな気がするのは俺だけではあるまい。
>>99 PhotoShopperだけが喜びそうな予感。
……と言いたいところだが、メモリ・ディスクの速度がボトルネックになって
実際の作業時間短縮にはあまり貢献しないような気がする。
Cellで気になるのがそこなんだよな。
SIMD演算を高速処理できるといっても、
高速なメモリを大量に搭載しないと意味が無い。
palm用キーボードってあるけど外で使用するものじゃなく 卓上で使うこと前提だから外で気軽に使えるものじゃないんだよね それにPSPのUSBって 現状だとスロットに差したメモステを USBメモリにするだけにしか使えない仕様だったんじゃなかったっけ? そうなると入力がソフトウェアKBでアナログスティック+ボタンで操作か 液晶がタッチパネルだったらpalm用ATOKに日本語手書き変換させれば 現行palm機+ゲーム機になるんだけどね あと問題は現状だと無線LANよりPHSカードでの通信の方がスタンダードっていうことか MS型PHSカード新規に作って対応すると 設定とか記録用する場所がなくなるぽいから使い勝手に疑問か
Palm採用の噂はDSだよ。 それじゃPSPはどうなるのかなって話。
読み直してみたらわかっててかいてるぽいな。 170はナシでお願い。
ゲームは足がかりみたいなこと言ってたわりに、拡張性でDSに負けてんだよな・・・。
PSPはその足掛かりでもう少し行かないと まだ拡張とか言える状況になってない
どこが援護だYO!
>>175 スマソ
しかしitunesを超えるソフトも用意しないでガワだけで打倒ipodなんて出来るわけがないと
いつ気づくのだろうか
そこまでしてブランドにしがみつきたいのかねぇ。 ピンチになるまで精進を怠ってたくせに、未練がましいにも程が有る。
まさに旧日本軍だな 連携どころか最大の敵になっている
旧日本軍も朝鮮人を採用してからおかしいからなー。 仕方がないんじゃないか、今の流れは。 倒れるまで分からんと思われ
180 :
名無しさん必死だな :05/02/15 14:25:38 ID:7XvgWRAz
もうだめぽ…
126 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:05/02/14(月) 14:32:47 ID:5l92FVi0
>>121 俺が派遣社員として某の開発に携わったときがまさにそんな感じのプロジェクト構成
だったな。
正社員はスケジュール調整+α程度しかやらない人(というか解ってない人)しか
いなくて技術面での話は全く出来なかったし、したところで嫌がられただけなので
特に言うことも無かったな。やたらデザイン面のダメ出しがあったくらいだ。
結局契約条項にないマニュアル作成まで手伝わされたけど、それなりにいい金額の
仕事だったのでそのまま引き受けてしまった。
で、マニュアルまで作り上げて製品として発売されたのはいいものの、何一つ技術面の
引き継ぎが無くそのまま契約満了してしまった。あまりに呆気ない終わり方なので
「開発にかかった情報を引き継がなくていいんですか?」って聞いてみたんだが、
「特に必要ないよ」って言われた。
俺しか知らないノウハウの類が山積みなのだが、あれでよくユーザサポートしている
もんだなぁと感心してしまった。
今のままじゃ倒れても
わけも分からずにただ呆然としてる間にMSに焼き尽くされる悪寒
漏れがゲイツなら
任天堂からレアを買ったように
ソニーからポリフォニー買っちゃうね(゚∀゚)
んで、コナミのウイイレとコーエーの無双あたりを
押さえれば日本でも箱で勝てそうヽ(´ー`)ノ
とか、妄想垂れ流している間に
とんでもないモンが貼られたわけだが
>>181 マジカヨ orz
任天堂に決まってるじゃん
>>183 そこを読む限りSCEでソフト出した中小ソフトハウスかなんかでしょうね。
しまった!長かったので前のレスを切ったのでどこか分からないようにorz
元はこんな感じで貼ってありました。
121 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:05/02/14(月) 14:18:55 ID:erW/Pucn
伝聞だから話半分で聞いて栗。
ソn・・・某企業の開発チーム、正社員は1・2名でスケジュール調整のみ担当。
実働の仕様作成および開発のメンバーは協力会社と派遣で編成されているとのこと。
開発が終了するとチーム解散。保守チームは正式に編成されないとか。
126 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:05/02/14(月) 14:32:47 ID:5l92FVi0
>>121 俺が派遣社員として某の開発に携わったときがまさにそんな感じのプロジェクト構成
だったな。
〜となります。
ここで発見しましたが、元はニュー速かな?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1106757514/411
188 :
名無しさん必死だな :05/02/15 14:57:51 ID:jourqp39
米SPE、「バイオハザード 2」などPSP用UMDビデオを4月発売
−日本でも4月発売予定。価格は「DVDと同等に」
2月11日発表(現地時間)
米Sony Pictures Home Entertainment(SPHE)は11日(現地時間)は、PSP(プレイステーション・
ポータブル)用のUMDメディアを利用したUMDビデオソフトを4月19日より発売する。
日本でも4月のUMDビデオ発売を予定しているほか、ヨーロッパでも発売を予定しているという。
なお、株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントでは「日本でも4月の発売を目指しているが、
発売タイトルやタイトル数はまだ正式決定していない。
価格については、現在のDVDが基本的に3,800円(税込4,179円)となっているので、
その価格帯を基準に考えている」としている。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050214/spe.htm
>>価格は「DVDと同等に」 画質や仕様はDVD以下なのに・・・
>>188 DVDと同程度の価格かよ・・・・・・・orz
ワンコインってのはやっぱ無理だったなあ。 そりゃ既存のDVDとか圧迫しかねない構想に、 それらの担当者が力貸してくれるわきゃねえよな。
>>186 リアルタイムでそのスレ見てたけど、おれの記憶ではハードウェア関係の話題だったような気がする。
(PSP・GKスレ末期のごたごたの最中でよく覚えていないが)
例の労組ビラ配り事件に関する話題のつながりで出て来た。
>>181 はソニーのことなのか?つーか、そもそも何処に張ってあったんだ?
それはともかく、携帯電話?
なんか援護誤爆どころか同士討ちになりそうな予感。
>>188 それあちこちにコピペしてるけど
PSP マンセー のつもり?
PSP ダメポー のつもり?
どっちかハッキリしろ。
>>189 ス、スマンorz
>>190 しかもどれも既にDVDソフトとして発売されてますよね?
買うやつ居るんだろうか。
あほか… なんで劣化版であるUMD版をDVDと同じ価格帯に設定するんだ? 最低3割引くらい差つけとかないと駄目だろ。 DVDプレイヤーでもPCでもPS2でも箱でもDVDレコでも見られて おまけ映像なんかも入ってるるDVD版と PSPだけしか見られないUMD版 こんなのどう考えてもDVD版選ぶだろ。
UMD売る気無しだね、ソニーピクは少なくともUMDに期待してるように思えん。 本社のお告げが無かったら売らなかったろうね。
発売開始時に映画を1本1500円くらいで、 SME系のアーティストのPVを1本500円で、 供給していたら少しは違ってたかも。
200 :
194 :05/02/15 15:15:14 ID:1sDb0vzs
あっという間に書かれてるよ・・・。 ゴメンナサイ。
UMDの値段を下げられないのは当然だと思うけどね。 他のSONYグループの会社が、何でSCEの為に赤字覚悟で 売れないUMDをDVDよりも安くリリースしなきゃならないのかって 話になるし。 まして、SONYグループでもない他の映画会社はなおさら 値段を下げる義理なんてないし。
まあ、買う義理もないしね。
>>199 >SME系のアーティストのPVを1本500円で
こんなの無理に決まってるさ。
ここは2曲しか入ってないマキシシングルを1200円で売る国なんだよ…
SMEがクタの道楽につき合う理由もないし。
久々に来たらまた先行きの暗いソースが・・・_| ̄|○
昔、ドリカムがMDでアルバム出してなかったっけ
そもそもPSPは携帯マルチメディア端末なわけだから 発売開始時にソフトがゲームしかないという販売戦略が駄目だったんだよ。
ドリキャスのMILCD以上のマイナー規格に なりそうなUMDビデオ。
よくよく考えればMDもライティングメディアとしての需要が殆どだったんだよな UMDもライティング出来れば随分変わりそうなんだが どうせクタはんなことしないだろなorz
UMDライターを金を払ってまで買う人は少数だろうから、 結局セキュリティのメリットがなくなってオタが喜ぶだけだと 思う・・・。
クタタンの鶴の一声で焼きこめるようになるのも近いね。
>>209 バイオ内蔵とかコンポ内蔵とかPS3内蔵とか
クタタン一族は必死になると手段選びませんよ。
>>211 流石に他の部署が必死に抵抗するっしょ(w
UMD映画のニュースもけっきょく株主向け でもこれでソニー今期はなんとか逃げ切れるかな
>>206 ゲームで普及させてからお得意のAVコンテンツを、と考えていたのだろう。
が、ゲームだけではほとんどハードを引っ張れなかった。
誤射だろソレは
なんかいつの間にか戦場が別の場所に移動して 取り残されつつあるような。
219 :
名無しさん必死だな :05/02/15 15:38:54 ID:5nZVZZhv
なんか小林源文氏の漫画みたいな展開に(´Д⊂
220 :
名無しさん必死だな :05/02/15 15:39:59 ID:/9iNpP27
皮肉がキツいなエリクソンも
>>218 ○○
○ ○ ワー
○ ○ ワー
○ ○
○○ ワー
●
要するに、21世紀のウォークマンやらiPodキラーは、 クタラギさんが口で色々言ってるだけでSONYグループの 意思でもなんでもないって事か(w
器用貧乏にすらさせてもらえないのか
プロジェクトXに出てたウォークマン開発してた人達は 一体どんな思いなんだろうか。
できてどうする
> UMDの値段を下げられないのは当然だと思うけどね。 ヨーロッパの少年神に暗号が破られ、(DeCSSね) ピーコ天国になったDVDよりも、 ディスク全体をまるごとがっつり暗号化するUMDならそんな心配もないし、 ピーコ対策も万全ですよー、だからUMDで出せー、というのが、あっちの業界向けの宣伝文句だったんだけどね。 そんな理由もあってUMD-Rは実はSCE自身も持ってないと思う。 いやあるかもしれんが、少なくともPSPで使えるUMD-Rはないはず。あっても意味がない。 だってPSPって、暗号化されてないディスクはそもそも再生すらできない仕掛けだし。(ぇー …ってこの話既出?
>>225 なんか今更な気がするよ。エロゲメーカーに先越されてるので……。
いやまあ、ファミ通のサイトで紹介されたんだから、 宣伝効果は十分っしょ。
>>229 そういうユーザーはPSPにわざわざ移さずにPCで見る様な気も…
>>227 まあマックOS専用のウィルス作る奴や一円玉偽造するヤツは少ないだろうな、と思ってしまった。
現状だと万全のコピー対策とやらも無駄になる気配が濃厚だよ。
232 :
名無しさん必死だな :05/02/15 16:22:19 ID:IijWgvMg
まずOSバグを早急に発表し、直せ。
ちなみに、1円玉の制作費は造幣局が大量生産しても1円よりもちょっと高かったりする。 だから偽造しても赤字になるだけ(w
関係無いがいきなり「オープニングブービー」とかあるのにワラタ
235 :
名無しさん必死だな :05/02/15 16:27:24 ID:IijWgvMg
ボタン問題で隠れていたが、OSバグが騒がれ出しそうだぞ。
詳しく。 やっぱポポロ第二のバグがらみか?
237 :
名無しさん必死だな :05/02/15 16:31:00 ID:B5MQJjx6
>>235 どうだろ?
特定の操作さえしなければ無問題だから、
とっとと公表して正規のファームアップファイルを配れば
終了な気がする。
…ファームアップファイルを配る事自体に前科があるから、
それでどこまで火消しできるかってのは、また別問題だけど…
238 :
名無しさん必死だな :05/02/15 16:31:41 ID:IijWgvMg
PSP葬式会場スレにバグについて書かれてるよ。
240 :
236 :05/02/15 16:37:44 ID:1sDb0vzs
やっぱポポロか。スレ汚しスマソ。
>>231 まるっきりスレ違いだが
マックOS専用のウィルスは昔は結構あった。
懐かしいなぁ、MDEFとかAutoStartとか……
最近ではMP3に偽装したトロイの木馬なんてのもあったな。
で、吉報とか朗報とかの類は何時になったら入ってくるのかね?
>>242 北米で予約が殺到していて100万台が即日完売するペースらしいというのが
よく貼られてるね。
何故か彼らはソースを示さないけど。
ソースないなら意味ないじゃないか・・・
寿司は日本製の高性能ステロイドだそうだ
246 :
245 :05/02/15 17:12:16 ID:XilkVG3A
誤爆スマソ
>>243 もし万が一それが事実であったとしても吉報といえるのか?
貧弱な日本のゲーオタがちょっといじっただけで
ボタンが変になったりディスクトレイがOPENしたりするようなもんを
今のソニーがわずか数ヶ月という短時間でパワーの有り余ってるアメリカ人向けに
改良出来るとも思えないんだけど…
このスレでも予想されてる訴訟地獄への対策は大丈夫?
重度のゲーマーは既に日本から輸入して遊んでるらしいし、 それで問題が起きてないようだから大丈夫だと思う。 彼らが訴えてるのって、ボタンのギシギシ音位だよ。
>>248 重度のゲーマーならソニーの製品が超精密機器だって知ってるからだろ?
わかってない連中が手にした時が怖いんだよ。
>>242 ふと思ったんだが
>>188 は吉報じゃなかろーか?
よく考えてみろ。UMDでビデオだして
プレイヤー(PSP)が生産中止ってことはなかろ?
PSPは、このまま惨敗を続けても 「生産中止」 には、当分 「できない」
ポポロのバグの対応法が発表されたよ。 意外とシンプルなバグでした。
>>250 北米の販売戦略を見てると「ゲーム機」として売り出すのは
完全に諦めきってる感じがするんだけど…
>>250 βがどうなったかを考えるとその考え方もあてにならない。
>>250 DCは本体が生産終了してからかなり経つけどまだソフト出てます
>>255 ギャルゲというニーズがある以上、まだまだ需要が衰える事は無いしな。
ギャルゲならDC程度の性能でも十分過ぎるし。
既出かもしれんが、 www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0502/15/news022_4.html UMDについてUniversalが 「画質が向上しないのに物理的なディスクを変更するのは問題が大きすぎるでしょう」 だと
FF8みたいな扱いになるんだろうね>ポポロバグ
>>252 現状を踏まえて 「ゲーム機」 として諦めきってないのは一部ヲタのみ
スレタイのPSP生還(つーか生存?)は達成できそう・・・
・・・ソニーが生きてればな。
>>253 ・・・・・・・・・・・アホか
さすがにボーゼンとするわ
データが壊れた奴はやり直せと
>>254 だから、「当分」。 少なくとも 「PSX二世」 は避けられそう。
>>255 過去の例からいくと、68k、FX、も生産中止からソフト出てタナ
ゲーマーは心が広いな。 でも「冬ソナばばあ」はどうかな?
>>258 FF8のバグのお蔭でFF9の売り上げが100万ほど落ちたわけだが。
任天堂はワリオの回収交換をやって「DSを買っても大丈夫」というイメージを作ったが、
ソニーはこのままアナウンスだけして回収交換無しだとPSPソフト全般への不信感にも
繋がりかねんな。
>>260-261 一言でケリがつくんじゃね?
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解ご協力を賜りますようお願い申し上げます。
やだ。
265 :
名無しさん必死だな :05/02/15 18:03:43 ID:7XvgWRAz
「ご理解ご協力」ってところがくたたんの発言とリンクするのは 漏れの気のせいか。 ご理解ご協力=仕様にあわせてもらうしかない orz
結局ソニー製品はソフトも初期ロットは買えない、が確定か。 勘弁してくれよ……orz
>プレイの進行には全く支障をきたしませんので って言ってるので回収&交換する気は無いんだろうね。 エピソードのカットで不満がたまってるのに…… せっかくつかんだ顧客なのに……
> ご理解ご協力=仕様にあわせてもらうしかない まんまじゃねーか… orz
過去にDCのロードスもこんな感じの対応で済ませるしかなかったぽい。 幸い?わずか15000本の売り上げであり、今後の販売分に関しては注意書きを 記したペラ紙をいれるという程度で行くのが現実的なのではないかな。
>>156 んーと・・・・任天堂帝国がずっこける前夜みたいな雰囲気がある。
「任天堂でなければどこでもいい」みたいな雰囲気。
同様に、今は「SCEでなければどこでもいい」感が漂ってる。
てか、普通に「SCEショック」だろ、毎年二桁縮小してるんだから。
こんな地獄はスパロボを出せば問題なく抜け出せますよ。 □ボタンはそんなに頻繁に押さなくてすむし、 スパロボユーザーはそのハードが糞だとわかっていても、 平気で本体ごと購入するから。 あとはギャルゲー、というかビジュアルノベル形式のソフトを大量投下。 少しでもロード時間を縮減できるものを提供する。 これでかなり誤魔化せると思うんだけど…
仕様に合わせてもらうしかない 以上
274 :
名無しさん必死だな :05/02/15 18:41:04 ID:H+0qJS6V
>>272 おまいさんのいう通りにやって地獄から抜け出せる根拠は、地獄の1丁目にいるPSPを5丁目
くらいまで運びそうなタクシーだな。
スパロボなんか30万も売れないじゃないか。
新スパロボを越えるロード祭り勃発か
スパロボはDSでも出るので全然アドバンテージになりませぬ。
150 名前:P399ですけど君[sage] 投稿日:05/02/15 18:44:01 ID:HyIXbS97 ぜんぜんやり方やばくないんですけど 1回目は何も知らなくてやった・・ 04年12月12日 2回目はテストで同じ事やったら(ポポロバグでおちんこだから)・・ 05年2月14日 誰かが同じ事にならないように 1。メニューで出荷状態に戻すみたいなのを実行する そしたらPSPの電源が落ちる(緑LEDがついてる) 2。そこで(緑LEDがついてる状態)強制終了する(2秒以上くらい) ほかにも方法あるかも みんな気をつけて! にしこりつ┏┛
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l NDSは自宅までお伺いだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | PSPはご理解ご協力だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント PSPユーザーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
SCEからの援護射撃が本当に尽きないね(w
>>272 3Dだったとか、他にも色々難はあったらしいとは言え、
GCスパロボの爆死してたような気がしますけど。
284 :
名無しさん必死だな :05/02/15 18:51:44 ID:7XvgWRAz
272のいう誤魔化しってある意味ソニーそのものだよ。 本質的な解決はせずにその場を取り繕う……。
>>269 >注意書きを 記したペラ紙をいれる〜
マジそれやったらPSP終わり。
新作即買いの超上客の信用と、僅か1万五千本の回収手間を
秤にかけて、信用より手間(賃)が勝る様ならもう逝ってよし!
ほんとSCEにも自宅までお伺いする位の 誠意は見せて欲しいもんだな(つД`)
>>281 PSPが起動しなくなる方法らしいので
とりあえずコピペしました
あの告知ページ見たら、非ネットユーザーは バグ踏んでゴルァ電するまで知らされなさそう な気がする。 ワリオは他の媒体での告知は何かやってる?
(||i゚∀゚)アヒャ! 貼るなよ!あぶねぇ
ありゃ、GOCアナザーサイド発売延期か
ま た 延 期 か
PSPってGBAとは層が被らない大人向けの携帯ゲーム機っていってなかったっけ?
まあ現状のクソニーには誤魔化すくらいしかできんだろうしなぁ クタラキの態度から不良を治す意思を感じられないってのが 個人的に一番痛い。 ちなみにGCのスパロボが爆死したのはやっぱり 3Dに抵抗があるユーザーが多かったからだろう。 しかしスパロボやらタクティクスオウガ系のゲームは 携帯機に向いてると思うんだがな。 やっぱ手軽ってのが携帯機の利点でしょ。 DSもPSPもなんとなくそれを見失って違う方向むいてる。
寧ろDSは手軽な感じのゲームばっかりって言われてないか?
DSでスペック任せのソフトは今の所出てないっしょ。
>>296 俺個人の意見としては、外でペンタッチして遊ばなきゃならんDSは
その時点で手軽じゃない気がする。
>>299 左手に本体を持って右手でペンだから、操作はむしろシンプル。
>>299 個人的に実際遊んでる者の意見としては
ペンタッチだから手軽じゃないってことはない。
ペンタッチだから手軽というわけでもないが。キー操作と変わらん。
操作性じゃなくて>296の言うように、ゲームそのものが手軽。
(RPGなどの大作が少ないというかほとんどなくて、
パズルゲームなどのワンプレイが短いのが多い)
あとパタンと閉じるとスリープとか起動が早いとか
そういうちょっとしたことが手軽さに繋がってると思う。
なんか・・・・「不具合は仕様」で どうやって地獄から脱出すればいいというんだ? 原因が特定できたんなら、全数交換すればいいと思うんだが。 UMDの製造コストの安さは、こういうところで生かせるんじゃないかと思うが。
いや何か人前で恥ずかしいじゃん、それ。 みんなははずかしくないの?
ペンは普段は本体に収納されてるし 電源入れてタイトル出るまでの間に取り出すとか出来るから特にそうは思わないんだが 感じ方の違いなんだろうか
>>303 人前でGBAやらPSPやらやるのと同じじゃないの?
ペンはあまり使わないな。ヒトフデはペン専用みたいなもんだから使うけど。 その他のはタッチストラップか爪でノックする。
「PEPSI × NINTENDO」キャンペーンに対抗して PSPに30種類のペプシをおまけにつけてはどうか。
発売前のCM戦略もDSの方が上だったし、 得意としてるはずのイメージ戦略が駄目なのが痛い。
>>304 かも。
俺は自分でDSソフトで遊ぶのは家か、車の中などの個室空間のみかな。
GBAソフトは電車の中、学校などでもやってる。
感じ方の違いかもしれんが、この違いは個人的にはでかい。
その点PSPは気にすることなく外で遊べそうなのに
不具合だらけと、いいソフトがないせいで未だ購入せず
PSPとPEPSIってスペルが似てると思った
>>309 DSはGBAソフトも動くから
たいして問題ないなと思った
まあイヤホンしながらバンブラしている人を
見たら何をしているのかまったくわからないだろうが
>>309 人前で恥ずかしいという意味ではGBAもPSPもDSも同じように恥ずかしいが…
むしろDSは知らん人が見るとPDAとかに見えてマシかもとは思うけど。
PDAじゃ恥ずかしくないのにDSだと恥ずかしいって根拠も別にないっしょ?
PSPはあの裏側の「PSP」って文字がちと恥ずかしいかなあ。
いずれにしても人が「あ、あの人ゲームしてる」って思うと思うと
どのゲーム機でも恥ずかしいな。
結局ホテルとか、あとは新幹線で横の人が本とか読んでたら遊んだりする。
普通の電車ではちょっと取り出せない。どのゲーム機もね。
お子ちゃま向けのNDSの携帯性は、友達のおうちにもってって ポケモンバトル及び自室で親の目から隠れてやるというだけで 十分存在意義があるんだよ。大人が使うらしいPSPとは違う。
気になるので書かせてくれポポロのバグ責任はデバッガでなく 間違いなくSCE本体が悪いはず、デバッガがバグを発見しても 間に合わない時伝家の宝刀”仕様”で片付けて発売することが まれにある、今回のはそれに当たると思われる。 逆に言えばこの程度のバグ発見できないデバッガを雇ってる会社は ないはず、腐ってもSCEは全サードのソフトを確認して発売有無を 決定する権利持っているから。
>>314 いや、いくらなんでもそれはおかしい。
こんな大きなバグが事前にわかっていながら
発売延期もせずにそのまま売るなんて考えられん。
見つかっていたのに放置されたという前提だと、
一人が見つけたが誰も再現させることができずにそのまま、というのはあり得るかも。
しかし今回の発表の内容程度のことが事前にわかってたら
修正は簡単なはずだし、最悪エレベーターに乗れなくするという荒業もあり。
(行く必要ないんだったら封鎖してもいいわけで)
ていうか今からでも修正版作るのはそんな難しい話でもないと思うがなあ。
それでユーザーの信用が買えるのなら安いものだと思うんだが…。
316 :
名無しさん必死だな :05/02/15 20:05:58 ID:Wic3tAqy
クソニー死んでいいよ
>>315 PSPの初期不良問題を忘れた?
平気でダメな製品を出荷して、何故かゲーム雑誌は一斉に
その問題をスルー。
SCEの常識を求めちゃいけない。
発売を急ぎすぎたんだと思うけどなあ。 一年後に映画音楽ソフトと一緒に出していればよかったのに。
>>315 今のソニーがそんな手間も金もかける訳がない
なんか夢も希望もねぇなぁ。
>>315 <一人が見つけたが誰も再現させることができずにそのまま、
デバッグはビデオなどに取りながらやってるのでSCE発表から
見ると再現性は100%なので事前に判明済みか、バグ修正した
物を即マスターとして発売した為、バグが新たに出来ていたか
実際はバグ未修正だったと言う可能性しかない。
ただデバッグがUMD−Rでなくエミュで行われていたから見つける
ことが出来なかった・・・と言う可能性がPSPにはあるがアウトだよな
やっぱ。
感情論なんだけどさ、ソニー側のポポロバグ説明ページに、 「同ソフトをお買い求めいただきました皆様方には 大変ご迷惑をおかけいたしましたことを、心よりお詫び申し上げます。」 っていう一文がないのがなんだか心に引っかかってしまうよ。 気にしすぎなのかな。バグの発表って普通、こういうもの?
いったん謝ったら、回収や交換を求められた時にNOが言えなくなるからな
>>322 大事な事を忘れてる。
そもそも、SCEは今回の件をバグだと認めてないんだよ。
よく読んでみ。
現象とは書いてあるけど、不具合だともバグだとも書いてないから。
PSPでPS2のソフトを使えるようにするアダプタ(要は外付けDVDドライブみたいなのか?)を発売する。 ついでにアダプタに大容量のバッテリーパックを内蔵することで駆動時間を延ばす。 アダプタの大きさが旧PS2並になりそうだがw
>>322 そこで任天堂の対応と比較されちゃうわけです。
ドット欠け
N社:気になるようでしたら1個でも交換します
S社:ドット欠け13個までは仕様
ソフトの欠陥
N社:ご迷惑をおかけしました。無償交換させていただきます。
S社:原因が分かりました。危ないからよい子のみんなはやらないように。
どっちの会社のゲーム機が欲しいかって話しですよね。
>315 今回のケースは、交換が必要なほど致命的かどうかと言う意味では微妙なラインじゃ無いかな? 実際の所、イベント、アイテムとはまったくからみの無い場所な訳だし。 過去にこの手の不具合を出したソフトと比較しても、割と軽度なケースには当たる。 まぁ、このネガティブなイメージがスパイラルを起こしている現状を鑑みると、もちろん交換が一番ではあるけどね。 あと、ワリオを引き合いに出す人が多いけど、ワリオの場合、ゲームがコンプリート出来なくなるという、 致命的なバグだから、比較対象としては適当じゃ無いな。
>>327 セーブデータを破壊されるバグなんだから、十分に致命的でしょ。
それも、エレベータに乗った時点じゃなくて、かなり進んでから
バグが発生するんだから。
実際問題、章ごとにバックアップを取る人の方が稀なんだから、
最初からやり直す事になる訳で。
ワリオは、起きる本体が限られてる上に、ゲームに進行自体には
致命的な問題にはならない。
プレイしている人が殆どやらないようなことが原因なら 今回の対応もわかるけど 目の前にエレベーターがあったら乗るよなぁ 普通。 なんかFC版DQ3の100lフリーズ方法を思い出したけど あっちは変則プレイだから一緒には出来んよなぁ。
まあ、普通RPGはセーブデータにいくつかのスロットがあっても、 最初のプレイは1個しかセーブしないよな。 気になる選択肢のとこではいくつか使うけど。
結局発売この方PSPが歩んできた道のりがこのバグを許せなくさせているということになるか。 ロードスも最初からやり直しになるけど仕方ねえなあで済むのは、開発会社へのリスペクトと ゲーム自体のおもしろさ故だからなあ。。。
>>324 つまり、これも「仕様」扱いということなのか?
本気か、ソニー? 自分はなにも交換まで要求はせんが、
バグにあたった人間の感情を慮ろうとか、そういうことは考えんのか・・・orz
SCEが良く分からんことをしている間に、 ごくあたりまえの対応をしているだけの任天堂の株が上がっていく訳だが これも仕様なのか。
>328 この場合、避けられる、と言う意味で致命的でないと表現しました。 まぁ、知らないで当たれば確かにやり直しだし、まだ直面していないモノの、確定している人もいるから、 確かに問題は問題だとは思います。 が、該当セーブデータのフラグを書き換える類のソフトとかで対応できるんじゃないかなぁと思うんですが、 その辺りはどうなんでしょう? 実際に、PSでもメモカを送れば対策する、と言ったソフトもあったわけだし。 あと、ワリオの場合、あのバグだと図鑑のコンプリートが出来なくなる(該当ゲームがクリア出来ない) 為、隠し要素が全部取れなくなる、という意味で致命的だと思いますが。
>>335 ワリオは致命的だけど送れば新品送ってくれるわけで。
ポポロは『こうするとバグるからやるなよ?』って言っただけ。その他の対応は全く無し。
バグベーター乗ってセーブした場合、乗る前のデータ残してないと最初からやり直し。
セーブデータ送ってフラグ消しすらしてくれない。
対応まで含めて考えると、どっちがいいかは一目瞭然なんだよな('A`)
バグ比べしても意味無いべ。 ちゃんと対応した任天堂。被害者は放置のSCE。 こんだけの話だ・・・
ところでバグったセーブデータはメモステ送ると直してくれたりするんか? 直してくれるかくれんかでまた結構違うような気がするのだが.
>>338 データを修正してやる、とは、
HPのどこにも書いてないと思う。
>338 >既に「ガミガミシティ動力タワー」でエレベーターを使用し、データをセーブした場合、 >そのデータでは不具合が発生してしまうため、「闇の獅子王編」第2章以降はプレイできなくなる。 >今回の発表では「エレベーターを使用しない」以外の回避方法は示されておらず、 >不具合が発生したデータの修正対応も行なわれない。もし不具合が発生した場合、 >「氷の魔王編」第4章“小さな平穏”に到達する前のデータからやり直すしかないようだ。 いまんとこそんな予定は無いようです
それにしても 「そっち行っても何もありませんから行かないで下さい。」とは…。 冒険するゲームでおよそ考えうる最悪の助言だな。 せっかくの魅力ある世界なのにふらふら歩き回ることもできんのか。 こんなのがあったら恐くてメインストーリー以外行けないな。
事実な感じがするが・・・ 107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/02/15(火) 20:10 ID:SBbjexz6 451 某テスター New! 05/02/15 19:59:56 ID:dfYQ9Crv 納期にまにあわないんすよ バク潰し終わってねーしゃあねえってんで バク潰れてないイベント・シナリオはまるごとカット 容量的には問題なかったんです。。。 それでカット前の変数初期値が残っていたのを見落した つまりはその副作用なんですよ あのバグは ν速より・・・なんかマジっぽいのが怖い
PSPネタはさっぱり報道されないのに、なんでPS2の時の リーフリとかマクロなんとかの不具合は報道されまくって たんだろう。 あの時は初期型PS2買って勝ち組とか言ってた奴もいたな。
>>342 なんか事実にしか見えないんですが…orz。
あちゃー,そらつまりセーブ一個しか使ってなかったら初めからやり直す以外に手はないのか. せめて「バグった人はファイル修正しますよー」くらいはしてほしいわ. 損して得とれの真逆を行ってるようにしか見えん. なけるぜ
346 :
名無しさん必死だな :05/02/15 21:27:47 ID:f5he/Qxr
出荷数不足、反応悪い□ボタン、ポポロのバグ放置、、、 これだけネガティブ要素あるのに、(どうせこれからもなんかあるだろ) いっこうにPSPの勢い衰える気配ねーし、4週連続PSP勝利の記録更新も確実。 敵にこれだけハンデあってなお負けるNDSは、史上最低の糞ハードにケテーイ♪
店頭のポポロ売るときは注意とかするのかね? ネット情報知ってる人ばかりじゃないだろうし
クタラギとかマジでこういうふうに考えてそうでヤだなあ
PSPはマルチかもしれないが、UMDがゲームメディアとして全くマルチじゃないな。
>>346 いや、衰えてはいるだろw
売り上げ約2万台も減っているんだから
>>346 サード無視の品薄戦略による初期需要分ってだけでしょ
海外販売分を国内出荷扱いにしてから輸出してるって説もあるくらいだし
クタは信用より株価のことで頭がいっぱいみたいだ
というかそもそも100万も行かなかったらマジで終わってる
映画UMD発表→ほぅ、お値段は?→DVD並です→orz ポポロのバグ対応→へぇ、詳細は?→仕様に併せてもらうしかない→orz なにこの、弾薬が支給されたと思ったら 全部しけってましたみたいな展開。
なんでPSPはおよそ有り得ない事態ばかり引き起こすのか……orz
しけった弾薬を突付いて暴発させているようだが。
>>353 価格は衝撃の19800円です→でも税抜き表示→orz
この時期からスレにいると、
「援護射撃が味方にあたるのは仕様」だと思えるな。
チュンなんか、未だにPS版トルネコ2の 黄金のつるはしバグ修正をやってるのになあ。 もうちょっと騒ぎが大きくなってきたら、送料ユーザー負担で メモステ送ってくれたらバグ直してやるよ、くらいになるかもシレンが。
>>357 騒ぎが大きくなったら、単にポポロが見捨てられるだけで終わると思われ。
なんか「ありえねー→実は本当です」のコンボを何回食らったろうな?
ロボタンは世界一美しい形→ありえねー→本当に世界一美しかった
仕様だといってひらきなおる→ありえねー→世界一美しい発言
ポポロのバグは修正しないよ→ありえねー→回避法見つけてやったから地雷踏むな
・・・やっぱ、G13型トラクターしかないな、これ・・・
それぞれのユーザーってこんな感じか? PSP 直感的に買った、天啓、お得感。 DS ゲームやりたくて買った、ゲームやってる、普通。 今後の戦略としては、ゲームがやりたい連中を 取り込めるよう、普通に遊べるゲームを出せれば いいのか?
>>359 とにかく「安心して買えるゲーム」が欲しい。
こう地雷が多いと人柱が買うまで手が出せないと思われる。
ライトユーザーはあんまりゲームを買わないから、
「買った→ゴミだった」のコンボがあると、
もうそのハードのソフトを買ってくれなくなる。
「今月はこれ買っておけば大丈夫」って言う程度のペースで
ソフトが出てくれば、ここまで追いつめられてもまだなんとかなるかもしれない。
ポポロのバグだけどメモステにパッチ当てたり出来ないのこれ。 ネットにメモステ用のパッチ置いて、その他のユーザにはセーブデータ郵送してもらうくらいしたらいいような。 現時点じゃ出荷もユーザもそんなにいないんだから。 悲観ばかりもあれなんで、ちょっと思ったんだが、ポケステの時みたいにPS2のソフトにPSPで 遊べるミニゲーム入れるとかしたらどうだろう。 いっそPS2の周辺機器として生きる。PS2のゲームのイベントシーンの動画をPSPにダウンロード 出来るようにするとか。メモステ容量いりそうだけど。どうだろ?
>>334 SCEの圧力で不具合を現象に書き直させられたら…。
多分PS3はPSPと連携させるんじゃないの? ま、きっとろくなことにならないと思うけどさ
ハード自体が安心して買えない内は、なにやっても無駄だろう。 勝ち組にしか付かないスクエニ様に、 据え置きでしか出た事無いDQかFFの正統新作でも 出して頂ければ話は別だろうが。
・・・・・なんか、「ロボたん仕様発言」時のような 絶望感が漂ってきたな・・・・
もうあれだ。 人生ふと乗ったエレベータで事故に巻き込まれて人生終わることだってあり得るんだから、 ピエトロ王子もエレベータに乗ったら偶然人生の袋小路に追い込まれることもあったってことだ。 マルチエンディングなんだよ全部。 アクションゲームでボタン押せなくてやられたとしても、 レースゲームでプレイ中にディスク飛び出して進めなくなるのも、 それがPSPにおけるゲームのルールなんだよ。
心配しなくてもPSPは売れ続ける。 理由?そりゃ市場が馬鹿だからさ。
>>361 PS2の周辺機器が2万円は高いだろう。普通5千円、高くても1万円を超えちゃいけないと思う。
PSPにミニゲームでは役不足だろうし。
>>368 とはいえ、現状に対して付加価値をつけるとしてはもうそれぐらいしか無くない?
PS2の周辺機器、て書いちゃったけど、一応、今のPSP+PS2の周辺機器、てことなんで。
UMDに発展性が見込めない以上、もうそれ以外からなんか持ってくるしかない。
つまりは据え置き機との連動、だけどこれじゃ任天堂と被っちゃうな。
エアボードのビューワに、って計画はあったじゃん。 スゴ録にエアボードのサーバ内蔵してPSP同梱して バラ撒けって言ってる奴はいたな。 それで普及はしてもソフトは売れなさそうだけど。
つか、ポポロのバグを避ける方法があるから致命的でないって言ってるヤツらってなんなんだろ? ゲームなんてノルマをこなす為に点と点を通過するだけで、イベントやアイテムに絡まないフィー ルドを好奇心から流離うって事は皆無なんだろか? メーカーの用意したルート、やりこみ要素に従うのがゲームって認識なんだろか? PSPのユーザーがそういう層ばかりなら、彼らはソニーの仕様を受け入れるには吝かでなく、ココで 語られてる事の全ては本当に無駄なのかもしれないと、何か弱気になる今日この頃、皆さんはいかが お過ごしでしょうか? で、上に書いたことと全く矛盾する事をふと思ったので言うが メーカーの予想だにしないトンデモない事をやらかして、バグを裏技って呼んでた頃のようなナア ナアな雰囲気がいつのまにかなくなってしまったな… メーカーとメディアとユーザーの関係が、今のように殺伐としてしまったのは、何か寂しいな 何でこんな事になってしまったんだろう・・・・
有益なバグなら裏技と呼んでも構わんが 今回のようなケースはどうにもならんべ。
>>371 オンラインゲームからかなあ、やっぱ。
対戦ゲームの時代には「投げハメは使わない」なんていう風に、
バグ利用は自粛して、なんでもありぃな時には大いに使う、
なんていう使いわけがまだあった気がするけど、
オンラインゲームの場合、裏技利用が即ゲームバランス崩壊に結びつくから
一律禁止、って言わざるを得ない面はある。
が、GK活動の結果、って可能性は否定できない。
流石に昔でもゲームが進まなくなってしまうようなバグは裏技とは言えなくなかったか
「投げハメは二回まで」だったな、うちの地方は。
プレイヤーが有利になるようなバグは裏技、 プレイヤーが不利になるようなバグはバグ、 ってだけでしょ。 プログラムとか複雑になった分、後者の割合が増大しただけ。
というかここでネットでセーブデータ修正しないなら何のために あんな形のセーブ形式にしたのかと小一時間問い詰めたい
そうだな、セーブじゃなくて復活の呪文にしとけば 良かったかもな。
ゲームで儲けるつもりのくせに、たかがゲームって思ってるよな 絶対
381 :
名無しさん必死だな :05/02/15 22:47:51 ID:fgzcC/Or
複雑なフラグも無しにゲームの進行を止めてくれるようなバグは 何時の時代だってただのバグさ・・・
>>380 よく考えたらそれ何の意味も無いよね・・・・
この程度のバグで騒ぐ方がおかしいよな。
ゲームがいいなら多少のバグがあってもユーザーは我慢するだろう 今回のはゲームの印象が悪すぎる
>>384 ゲームの印象よりSCEの対応の印象が問題だと思うのは私だけですか?
ユーザーが大人対象だから買った奴が合わせるしかないんだよw
イベントカットやらかした挙句にバグ出すから必要以上に叩かれる 新機軸のビックリ箱ゲーム的なモノならともかく、何年も前の古いゲーム機からの移植だぞ
RPGで進行が止まるのを「多少のバグ」では到底済ませられんだろ。 ゲームの出来とは無関係に論外。
騒ぎ過ぎかどうかは知らんが、一連の騒ぎを見るにつけ ソニーのチェック体制には疑問を持つようになったな。 現在の信頼感、安心感は10点満点でソニーがマイナス100。 任天堂がプラス9.9ってとこか。
>>389 ソニーはもうマイナスが基準なのか…orz
264 名無しさん必死だな sage 05/02/15 22:57:32 ID:d2IjBtVV 任天堂はゼルコレのフリーズ対応してくれよ どこでフリーズするか分からないし対処しようがない 非売品と比べられてもな… 熱心な信者なのは構わんが。
10GBのHDD付けてタッチパネル搭載でPIM機能付ければ 5万までなら出すよ
>>393 ポケットに入らんならPSPもサブノートも同じ。
どうせ最低セカンドバックは持ってないと持ち歩けん。
>>394 話題がループするがそこまで大きいならPS2を買うって結論に至るわけで。
携帯機の意義って何よ?って話なんですよ。
>>395 そこでさらに話がループして
「新型PS2に液晶モニタつけたほうがましだった」
になるわけです。
マジVAIOにPS2機能つけた方がよっぽどよかったな・・・<こんなもん作るぐらいなら
俺のもってるザウルスはすでに4ギガ搭載してて PSPよりちっちゃいんだが…
>>396 それで原点に帰ってスクエニの「何がしたいのかわからないハード」が至言だな、と。
SCE自身が迷走気味だからサードもどうすればいいのかわかんないんだろうな。
>391 引用元へのレスになるが、 ゼルダコレクションのムジュラフリーズは セーブするごとに本体の電源を落とせば回避できるそうだ。
400 :
名無しさん必死だな :05/02/15 23:25:56 ID:NthcU5eH
10GBのマイクロドライブってまだ無かったと思うんだけど。
利益追従した結果、誰にも必要とされないゴミハードと化しつつあるんだよな… ソニーからのサポートが期待できないしほんとユーザーをゴミのように扱うな。
>>402 利益追求した結果、利益が出ない方向に突っ走って行っちゃってる感が…。
目先のニンジンに釣られて、明後日の方向に走っていく馬のように。
ブランドブランド言ってんなら、家電やめて装飾品でもやればいいのに。
しかし、ライブドア株並のハイリスクゲーム機だなPSPは・・・。
>>405 どっちかってーと、西武鉄道株に近いかと。
#経営は安定している、はずだったのに、トップがDQNで上場廃止。
スペックと価格だけを見れば、此処までの地獄に落ちるハードではないんだが… いかんせん初期不良、発売前後の上層部の発言とGKの活躍がなぁ
>>407 >スペックと価格だけを見れば
そもそもそこが間違い(ry
それならXboxは(ry
スペックと価格「だけ」を見れば魅力的な商品に見えるのは、 ここ最近のソニー製品の仕様です。パターンと言ってもいい。
>>408 スペックと価格だけみれば、ここまでの地獄に堕ちるハードではないんだが、
いかんせん初期不良、発売直後の上層部の発言とGKの活躍がなぁ
・・・箱が売れない理由としても
>>407 が全く違和感なく聞こえる点について。
>>409 実際のスペックは数値ほどに出ないとか、実は価格ほどの魅力はないのに
製造原価は価格並あって実は大赤字とかもね。
流石にソニー一回潰れた方が良くない?
バブル崩壊後に他の企業はヒーコラ言いながら 体質を変えたり、不良資産を清算したり、合理化を図ったりしてたのに ソニーはPS/PS2の成功で乗り切っちゃったからな 膿みたいなのがたまってるんだろ
解明って。 なんか色々想像しちゃって鬱になりそうな話だな。ユーザはもっと鬱だが。
ポポロはCMよりも開発に金を掛けるべきだったね。 回収も何もするつもりなさそうだから、売れれば後はどうでも いいのかもしれないけど…。
↓これの事か。 86 名前: 名無しさん、君に決めた! Mail: sage 投稿日: 05/02/16 00:05:49 ID: ??? 574 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/15 23:38:26 ID:??? ちょっとお聞きしたいことがあるのですが。 今ポポロの闇の獅子王編3章の所で 王家の洞窟から(中でレベル上げ)帰ってきてタキネン村のすごい薪割るおじさんに 話たんですけど最初は「ん?なんだ、アレがみたいのかい?」「見たい」「見たくない」 と出てきたのですが薪を割った後にもう一度話しかけると「スクリプト解明まで仮置き」 と表示されその語の会話も全く同じ内容でした。マップ移動等すると直ったのですが、 これっていったい・・・? ポポロ初めてなのでこれはバグではないんでしょうか? ・・・。 これは不具合と言うより、制作途中の物を無理やり発売した と考えるほうが妥当だな。
正直、これはもう葬式モンだろ、おい
マップ移動とかしたら直るのか。 再現は難しそうだが、どういうフラグで出ちゃうんだろね。 でもこの報告者は少なくとも2度見れてるんだから、 一度フラグ立つと何度でも再現しちゃうのかな。
すまん、PSP発売日買いしてそれなりに愛着あったし、 ここでちょこちょこと意見出させてもらってたりしたのだが、 今回のポポロ対応で見限る。マジやってられねえ。 本気でトサカにきた。明日売ってきます。 このスレ好きだったし、まだ真剣に考えてる人に対して、 こんなセリフ吐いちまうのは本当に申し訳ないが、 あまりに腹が立ったので書かせて頂いた。スルーして下さい。
なんか背後でスナイパーライフルが暴発しているようだな。
後ろから対戦車ライフルで撃たれるのはもうイヤです……。
最近は毎日何かしらありますね
バグが他にもたくさんあるから、いったん回収しても直すための予算が必要だから回収しない、 って勘ぐりたくなってしまうよな。
四次元ポケットからなんでも出せるピカチュウと戦うのに こっちは背後からゴルゴ13に狙われてる、って感じだ
スクリプト解明って? PS版作ったプログラマがもういなくて仕様書もないとか?
>>427 ヲチに飽きたころに燃料が来るから、結局ヲチをやめられません。
>スクリプト解明って? そのままもってきて動くわけじゃないから(そもそもイベント組み替えてんだから)、 どういうプログラムか調べて書き直すはず。まあ普通はメインのところからやって、 後からイベントとか詰め込むはず。で、「ここはまだわからないから後で書こう」 ってメモ書きがそのまま残ってたということだろう
ぷっすまで無理やりPSP出してたよ
ポポロの酷さを見ていると、SCEのソフト制作体制の悪い部分が集約しているように思える。 ソフトが完成すればチームは即解散で、ノウハウが残らない、キャラクターが育たない。 不具合が出ても責任を取らない。もうちょっと製品に愛着を持てないものかな。
SCEI はソフトも糞ならライブラリも糞。 まともなプログラマはおらんのか
ソニーのハード設計の悪い部分の集約>PSP SCEのソフト制作体制の悪い部分が集約>ポポロ まさに地獄だな……。
>>425 ・・・さすが美しいゲーム機で出された美しいゲームですね!(嫌味と怒り
まだいくつかバグが出てくるんだろうな、そんな気がする。 回収したとして修正できるのか?
ちょっとソニーは消費者を舐めすぎてる。 これでPS3もホイホイ売れると本気で思っているのか。
>>438 そこで、スクリプト解明まで仮置きですよ
任天堂でさえも一時期は相当アレだったが ゲーム自体の作りは常にちゃんとしてたのにな
SCEのPSPソフトってあと発表されてるのGT4だけ?
サルゲッチュ ブリーチ
>サルゲッチュ >ブリーチ ('A`)
いっそのことPS2同梱でどうだろう
>ブリーチ クタ「法律もウェッブルールも糞食らえだ。 俺が嫌だと言っている」
パラッパやサイが満を持して登場どころか またサル回し 期待させてよ
そいや、さっぱり聞かないな<パラッパ 完全に捨て去ったかw
SCEサル好きだなあ 任天堂のドンキーコングのが強そうだぞ
SCEが持ってる数少ない子供向けキャラだからね。
>>450 おかしいよ、それ。猿以外にももっとなんか居たはずだよ。
ラチェット&クランク ジャック&ダクスター スライクーパー
>>80-81 >>85-88 >>102-103 ポポロについてなんですけど、
とりあえず、このスレ(↑)で危惧されていた
「公式発表無しで、そのまま売り逃げ」ということは無かったんだけど、
正直対応が悪かった気がします。
もうすでにエレベータに乗ってしまって、まだ落下地点に行っていない人に対してのケアは?
2周目があるゲームで、「最初からやりなおせ」というのは酷ではないのですか?
2チャンネルでセーブデータもらうとかw 途中からで最初からやり直す必要はないんでねーの
>>452 下の2つがわからない・・・
去年のラチェットや猿のCMは酷かったなあ
CMセンスもなんか任天堂に負けてるよソニー
ムームー星人なんて今の子供は知らんのだろうなぁ
>>454 やり直す前にもうしないでうっちゃるか、売っちゃうか。
ふつうそんなもんでしょ。
ポポロをどう収束させるかは今後を占う意味でかなり重要な判断材料。 SCEはサードと違ってロイヤリティを払う必要が無いから、回収・修正版配布はやりやすいはず なんだよね。幸いポポロはせいぜい3万本。信用を秤に掛けたらここは回収の一手しかない。 過去のバグ騒ぎでFF8のケースと較べると、あちらは100万本から売っちゃった後だし、損得勘定 で考えてシラを切るのも理解できる(いい事だとは言ってないですよ)。 比較的対応しやすい今回のケースで回収をやらないなら、PSPはやる気が無いと判断する。
459 :
名無しさん必死だな :05/02/16 02:44:05 ID:pRTnmVnj
「それがポポロクロイスの仕様だ」 久夛良木SCE社長、ポポロのバグ騒動を一蹴 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 橋から落ちて進めなくなるのは、あくまでプレーヤーの問題に過ぎない。 / ̄ | これが、私が考えたRPGだ。 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ゲームの進行についていろいろ言う人もいるかもしれない。 | / | それはゲームソフトをプレイする購入者が、 この仕様に合わせてもらうしかない。 | / ` | | ´ | 開発期間はこれ以上長くしたくなかったし、イベントもこれ以上もっと削りたかった。 | / <・) <・) | CMのセリフも狙ったもの、それが仕様。 (6 つ. | 明確な意思を持たってやっているのであって、間違ったわけではない。 | ___ | 世界で一番美しいエレベーターを作ったと思う。 | /__/ | |_______/ 清水の舞台が飛び降り禁止なのに難癖をつける人はいない。 . / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
PSPは移植タイトルすら容易に作れない、ということがハッキリした事件だったな
本当ならこういう回収沙汰なレベルの事態こそ、 クタの言う「光ディスクなのでコストが安い」が生きるはずなのにな。 ダメージを極力少なくできるし。 原価安いんだからとっとと回収交換しろよと。
>>461 そう簡単に行かないんじゃないの、まだまだ不具合箇所満載でさ。
またしても有料βテストでしたとさ ('A`)
初回出荷3万で回収・交換できないなんて… いったい何万枚プレスしたんだろ。 しかしRPG好きな人ほどハマりやすいバグだなどっちも。 行けるとこはとりあえず隅々まで行ってみるとか 会話はとりあえず同じ人に2回以上話しかけるとかって ライトユーザーはしないかも知れないがRPG好きなら普通するよな?
ソニーがこんな対応しかできないなら PSPがこの地獄から生還出来ないよう真剣に考えた方が業界のためじゃない? まあ真剣に考えなくても生還できそうにないがな
とりあえず、ポポロクロイスの出荷を一時停止。 で、デバッグをもう一度しっかりやり直して、修正版を作成。 それを、既存購入者に交換対応すると共に、販売再開。 これしかないでしょ。 ポポロの総売り上げが落ちるのは間違いないが、今後に つながる、誠実な対応だと思う。
>>463 いくらなんでも初期出荷+α程度しかプレスしてないでしょ?
小売からの注文がない状態でプレスしても意味ない訳だし。
考えられるのは開発チームを解散しちゃって、バグ取り改善するには
再度契約しないといけないので、説明で済ませてしまっているとか。
ただこのままどんどんバグが出るとそうもいかなくなると思うけど。
やる気がないというよりもどこの部署でも目先の「経費削減」しか見えなくて
本来すべきことが出来なくなっていると言う「貧すれば鈍す」ですか?
PSPいいぞこれw ネットからバグるフラグが立ったセーブデータ拾ってきてPSPのメモステに転送すれば 自分でも簡単に再現できたw ア手軽なこれまでにない楽しみ方だ スクリプト解明の知名度があがれば、さらに買う奴増えるかもよw SCE、こうなること考えてやったんじゃないだろうな
なんかPSPがというよりもSCEひいてはソニーが もうだめかもわからんね。
アトラスのPS版真・女神転生Uもバグ騒ぎがあったな。 いわゆるドミネーター版。これは回収をやった。原因がやっぱり開発時間の不足だったので、 修正版の配布はスゲェ遅かったけど、回収のアナウンス自体は早かった。 当時のアトラスの状況を考えると(今のアトラスもだけど)、回収はかなり痛い損失で身を切る ような決断だったと思うが、ファンのほとんどがコア層のタイトルなので信頼を失ったら怖い という判断が働いたんじゃないかな。
>>465 >ポポロの総売り上げが落ちるのは間違いない
回収して、出荷だから2倍じゃないか。
PSPの方向性が見えてきたな ネタとしてクソゲーマニアをメインターゲットにしてやっていくつもりだろう デスクリや里見の謎とか出したら売れるかも
>>468 PSPについては言わない約束だが、その他については
そ の と お り で す ね 。
>>470 センセイ!回収後は「売上」ではありません!
でもSCEならそうしそうだ…
SO3なんて10万以上売れたのに回収交換したよな。
>>471 バグや隠しエリアなどのフラグが立ったセーブデータの集積地作っても面白そうだ
PCやネットとの親和性がこういう楽しみ方を生み出すとは思わなかったな
い
ちいち自分でバグフラグを立てるのにやり直すのは面倒くさいが、直前のセーブデータですぐ見れる
落下バグは笑ったw
>>470 回収・再配布は配送料他の経費はメーカー持ちだろ。
いったん売ったはずの物の儲けが飛ぶので、メーカー側としてはとても痛い。
だからこそFF8やMGS3はシラを切ろうとするわけだ。
失う信用と回収費用との損得勘定だな。
>>458 に書いたけどポポロの出荷量なら回収の一手しか無いと思うのだが…。
度重なる不具合、ソニーはどういった対応をすべきか? 選択肢1[スクリプト解明まで仮置き] 選択肢2[スクリプト解明まで仮置き] 選択肢3[スクリプト解明まで仮置き]
>>478 スクリプトってアレか?ところd(ry
しかし、本当にβ版としか思えない文章だな…。
簡単に言えばPSP本体の予定からバグがあっても発売しろって上から圧力があったってこと?
つーか進行不可になるバグとかはたまに他のソフトでも出るけど 普通に店に並ぶ家庭用ハードのソフトなのに開発時の物がそのまま残っているってのはそうそう無いよな… そこまで時間的に切羽詰っていたって事なのか?
>>480 上からの圧力はそうじゃないよ。
「バグが無くて馬鹿売れするソフトを納期通りに」だ。
納期が妥当かどうかは採算からしか判断されない。
ま、珍しくもない話なんだがSCEがそれじゃいかんだろう。サードよりはいろいろ有利なんだからさ。
ああ、そういえばSCEのソフトでしたね サードだとバグ見つかったら発売させてくれないもんなあ・・・
484 :
こんな話も :05/02/16 04:31:58 ID:pgQEe3ns
45 :番組の途中ですが名無しです :05/02/16 03:49:28 ID:Y61Nk1TJ しかしボロボロだな…ひどいものだ。この発言(ネタだろうが)が信憑性を増してくるよ。 451 某テスター New! 05/02/15 19:59:56 ID:dfYQ9Crv 納期にまにあわないんすよ バク潰し終わってねーしゃあねえってんで バク潰れてないイベント・シナリオはまるごとカット 容量的には問題なかったんです。。。 それでカット前の変数初期値が残っていたのを見落した つまりはその副作用なんですよ あのバグは ソニコンはバグだとしても、どれだけ騒ぎが大きくなったとしても回収しないだろう。 なぜなら問題はポポロバグだけでなく、会社(含むソニー)の方針の問題だから。 これから発売されるソフトにも潜在的に同じ問題が埋め込まれるって事。 本来なら傷の浅い今のうちに全ての問題を解決する(解決する態度のみ を示す)のが信頼回復と売上には一番の薬なんだが…
以下妄想 いちおうソニーチェックがあってその時点でバグが見つかれば バグのランクによって対応が変わる。 例えば Sランク-ハングアップ・進行不可能など。原因不明。 Aランク-ゲーム進行に問題がある、明らかなバグ。 Bランク-ゲーム進行上とくに問題がない、小さなバグ でAランク以上のが見つかると、メーカ等に送り返して直させるんだけど、 そのメーカの力が強かったりする場合は強行発売されることもある。 メーカ側の都合で決算前に出さなければいけないとか、発売時期とかでいろいろ理由はあるらしいが。 妄想終わり
486 :
368 :05/02/16 04:47:04 ID:SfyqHfqz
>>369 返事が遅れて申し訳ない。
ミニゲームのためにソフト代含めて3万出すかと言われれば答えは否だろう。
そんな、ほとんど遊ばれないミニゲームのためにメーカーは開発費をかけ、利益を削れるかと言うとやはり否なわけで。
PSPにはそれなりのボリュームのゲームが求められているし、そうでなければ存在意義すらない。
両方普及した後ならともかく、片方の販促のための連動は敷居が高すぎて失敗するのが見えている。
でも、イベントムービーダウンロードは新しいと思った。
3万本しか受注できなかったポポロの修正版作成は不可能だろう つまり交換はできないから回収返金するしかないが これまたコスト的に不可能だろう って関東すげ〜地震
ポポロのようなゲームこそ発売を遅らせてでも万全の体制で世に送りだすべきゲームなのに、この醜態は一体なんなのだ。 このままじゃGT4もバグてんこもりか?と思われて売り上げに悪影響を及ぼしかねない。
そしてごく普通にさワリオを回収、交換した任天堂が またしても引き合いに出されて株を上げる訳だ。 いや、これは普通である事がいかに難しいかと言うことか(´・ω・`)
ポポロは流石に闇交換くらいはするかと、しなければ 仕様で逃げる最低企業でFAでいいかと思う。 売れる売れないの前に最低限の対応さえ出来ないの は情けなすぎるな。
とりあえず、「ポポロクロイス」というゲームと ポポロファンにとっては災難以外の何物でもないな…。
スクリプト解明まで仮置きって・・・ これ、回収だろ・・・。
胸がキュンとした。もうあの頃には戻れない。
個人的に「スクリプト解明まで仮置き」は「まんこ不動産」以来のヒット。 どっかのちっちゃなゲーム会社がやったなら笑って終わってもいいけどSCEなんだよな。 その前のバグもあるのでもう開発途中の品を出してしまったとしか思えん。
PSで儲けたはずのあぶく銭はどこにいっちゃったのかね 佐伯がキャバクラでバラまいてお終いだったのか 本当にこれから先も「ゲーム業界でトップはっていく」つもりなら あの時に儲けた金でISみたいに開発支援ツール作って おまけにソフトも作れる子会社を作るとか マリオクラブみたいなデバッグ集団囲うとか 猿楽庁みたいな会社を作ってプロを集めるとか・・・ やるべき事は色々あっただろうに 儲かりそうにないところへの金は徹底的に出さないって事か? そんな会社が業界トップに君臨していたら そりゃ業界ごと沈むわ('A`)
「SCEの地獄からの生還を真剣にあきらめる」
確実にPSPはSCEの足を引っ張る存在になるね。 無理せずPS3にのみ集中してれば赤字出さずにすんだのに
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣にスクリプト仮置
('A`) ・・・ネタはもういらない・・・
ソニーのスクリプトが一人前になって巣立つのはいつですか?
注釈がそのまま出るなんて・・・すごく適当に作ったプログラムって感じがしてならない。
>>500 スクリプトはクタと一心同体です。
誰かが直してくれるとか、誰かが理解してくれるとかはありません。
使わないわけにもいきませんから当然、仮置きです。
クタが巣から蹴落とされるまでずっといっしょなので末永くご愛顧いただきたく存じます。
503 :
名無しさん必死だな :05/02/16 11:21:48 ID:3w1pZy+p
>>497 逆だろ。
SCEが足を引っ張ってる。
どの道、PSP自体は大きな市場にならないだろうが、
少なくともGBAやDSとの住み分けは可能だったはず。
504 :
名無しさん必死だな :05/02/16 11:22:33 ID:4Ew9Jibl
505 :
名無しさん必死だな :05/02/16 11:22:43 ID:TIPZK4jk
もうむりぽ
このスレで真剣に対策を1つ考えるたびに問題を3つ新たに起こすソニー・・・orz
俺は疲れた… 誰も彼もが、皆疲れていた…
おまいらは良くやったよ。もういいんだ。PSPもソニーもGKも忘れよう。 おまいらは良く頑張った。もうやめよう。全てを忘れて、休もうじゃないか……。 つかもう無理。
>489 いくらなんでも自宅まで取りに来るって対応が普通のわけ無いだろ。 たまたまPSPに対する差を見せ付けるためにやったら… 頼んでもいないのに自分から爆死してくれただけで。
これからはPSPじゃなくて、PSP(仮)だな。
>>510 Yahooのモデム交換も自宅まで取りに来たぞ。
あのYahooですら。
「真剣に考える」ではなく「真剣に説教をしてやる」方がいいと思う
もう何も考えたくないよ…誰か助けてくれ…
なんつーかだな、ほりエモンみたいにソニーやSCEの株を買収しまくってだな クタを斬首するしかなかんべ。
なんつっても無理だわな('A`)
PSPを真剣に見捨てるスレ★35
この先ブリーチや電車が受けるとは思えない。 エターニアがポポロ並みのバグと削りがあるとなるといよいよヤヴァイ。 そうならん事を祈る。
>>518 最悪バーチャルボーイ並のタイトル数も覚悟しなければ…
>>510 セガのGCPSOの交換も自宅まで取りに来てくれたが?
宅配業者に品物を渡すと同時に回収もするだけだからコストは関係ないとおもた。
>510 良品との早期交換、確実な不良品回収、そのための自宅回収だから、 メーカーにもユーザーにもメリットがあるよ。セガも以前からそうしている。 Sonyが異常なだけで。
やってはいけないで晒されてるPSPあぼーんする手順の件 あんな事出来ないようにしておくのが普通 やろうと思っても出来ないようにしておかなきゃならんの 初期化の最中に電源いじったらおかしくなるのが当たり前なんだけど 当たり前だからこそ、出来ないようにしておくのが普通のメーカー 取説に書いておけばいい、って程度の話でもない トップがおかしいのはもう周知の事実なんだけど 現場レベルも相当におかしいぞ 挙げ句にポポロの件では お詫びもなしに、バグじゃなく現象、って言い張るしorz RPGのゲームであちこち動き回るな、とか言い出したしorz 不具合があった時こそ、万全の対策立てりゃ まさに絶好の好感度うpの機会だったのに、もうどうにもならんよ
しかしポポロ製作に関わった人は今頃どういう気持ちなんだろね 普通の感覚なら、恥ずかしくて穴があったら入りたいと思うだろうけど。 でもそういう気持ちをユーザーに伝えることも多分許されないんだろうな。
対レシオ2.5も行ってたの?
>>524 その記事バイアス掛かりまくりだな。
PSPでは130万本、DSでは500万本ソフト売ってるのにPSPの方が堅調か。
しかも、DS発売後に出たGBAソフトがDS用として買われてることも無視。
どう見てもゲーム知らん記者が中途半端な知識で数字だけ見て書いた記事だな。
130万÷2.5=52万 130万÷80万≒1.6 うーんよくわからんな…
>>524 > 回収や製造方法の変更など対処に手間どり品切れが続くなど、
おいおい、いつ回収したんだよ。
本体の不具合って、年内になんか対応してたっけ…
少しまじめに考えると来るべきPS3に最初から同梱しておくのが一番の手だと思う。
>>528 >>529 クレームつけてきた客に個別対応したことを言ってるんだろ。
個別だったら、佐川が自宅に来て新品と交換してくれたって話もあったよ。
もちろん公式には何の発表も対応もしてないけど。
>>530 マジレスすると
発売時はPS3単体とPSP同梱パックが出て
初回はほとんどが同梱パックのみ
ってのが容易に想像できるわけだが
>>527 >昨年末までの販売台数は51万台と
おそらくこっちでの計算でしょう。
……話にならんな。
つまりPSPは実売52万台だったってことなんでしょ。
>>532 本気でPSP普及させる気なら同梱オンリーで行くべき。
PS3発売の頃にPSP単体の単価がいくつまで落ちてるかなあ。
GK部隊をネット工作からゲームのテストプレイに回せばいいと思う
記事のタイレシオを鵜呑みにすると、今日においては PSPのソフトは200万近く売れている計算になるのかな。
540 :
名無しさん必死だな :05/02/16 13:21:08 ID:pgQEe3ns
>>522 29 :NAO:05/02/16 09:59:06 ID:5jWFabtZ
orz
自前の掲示板に苦情が入ったので、例の画像は降ろしました。
苦情は以下の文。IPはヤフーでしたが、どうも串のようです。
---
無題 投稿者:通りすがり 投稿日:2005/02/16(Wed) 02:18 No.276
捏造するな。何様のつもりだ。
PSPはそんなことじゃ壊れない。ふざけるのもいい加減にしろ。
裁判で訴えられても知らないからな。
今すぐあのいい加減な画像を削除しろ。
もうね(ry
ポポロも最初のエレベータで回収しときゃ、 今回のスクリプトも笑い事ですまされたのにな・・・。
はぅぅぅ orz 「もうだめかもしれんね」のレベルから 「だめだ、こりゃ」のレッドゾーンに突入か
ある意味期待を裏切らないソニーは優良なエンタメ企業だ。
ネタが切れないようにしているのは、SCEの予定通りかどうかだけ知りたい。
>>543 なんかのサスペンスのキャッチコピーだったかで
「予想は裏切り、期待に応える」ってのがあった。
初めて見た時、覚えやすくて的確な良いコピーだと思ったよ。
で、今のSCE。
「期待は裏切り、(悪い)予想に(必定以上に)応える」
もうね(ry
tp://www.scei.co.jp/corporate/data/index.html 12月31日時点のPSPソフト出荷本数を、PSP本体出荷台数で割ってみました。 結果、2.55。 毎日MSNのタイレシオ記事は多分これが出所なんじゃないかな。そうすればある程度は合点が行くし。 …って、タイレシオって実売数で計算するものじゃなかったっけか? ('A`)
>>547 そんなことしたら、数字が任天堂より低くなるでしょうが。
2月16日時点のPSP本体出荷台数をネタの数で割った数まだぁ?
とりあえず、メモリースティックをソニーに送れば直してもらえるそうだ<ポポロのバグ 889 :222 :05/02/16 13:44:25 ID:??? 具体的に ・どこでその不具合が起きたか ・何番のセーブデータか ・自分の住所 を紙に書いて封筒で宅急便で送れ(着払い) 送る場所は赤坂。 SCEインフォメーションセンター ポポロクロイス係と
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" | ( ゚Д゚) <どっこいしょっ! |つ |つ | | ヽ つノつ きのこる?
>>550 このスレでは朗報の部類に属する情報だな。
個別に対応するなら最初に告知しろよと言いたい所だが。
問屋に卸した分を販売と勘違いしたんじゃないか? でも毎日新聞も不正確な記事書くよなぁ DSの台数も国内だけの数は書いてないし
554 :
名無しさん必死だな :05/02/16 14:18:29 ID:pgQEe3ns
>>553 SCEの場合は問屋卸しでは正確な出荷数が分かりません。
直販が多いし、結局はSCEの公式発表に頼るしかないです。
が、倉庫や船の中の分も数えていると正確じゃ無くなってしまいます。
>>551 先生助けてください…
決してPSPが悪いとは思えないけどねぇ。やっぱ娘の親が(ry
また個別にひそひそ対応か
ここまで予想通りの対応だと逆に気持ちいよね。 買ってないから言える事だけど。
それ以前に130万もソフトが売れてるのか?
うちの近所は世間の例外らしいな。
561 :
名無しさん必死だな :05/02/16 15:08:14 ID:Y621PODC
/| |/__ <ハーイ ヽ| l l│ ┷┷┷ _, ,_ パーン ( ゚д゚) ⊂彡☆====== /| __ |/ ヽ| l l│ ┷┷┷
>>562 へーベルハウスたんに何の恨みがぁああ!
564 :
名無しさん必死だな :05/02/16 15:22:10 ID:5L48vqGO
セーブデータを直しても、肝心のソフトはそのままだろ。意味あるのか?
行かなければいいので無問題!
567 :
名無しさん必死だな :05/02/16 15:29:44 ID:5L48vqGO
根本的な解決になってないよな。あ〜ア。
DSの方がよっぽど大人にアピールしてるとおもう。
松下とかサントリーとか関西企業同士でキッチリ連携してるな
>>569 そうだ!
DSの関西組に対抗してPSPは韓(ry
571 :
名無しさん必死だな :05/02/16 15:37:40 ID:E22qdItE
NDSだめぽスレあれどうにかならんか? あそこの住民マジで麻薬やってラリってそう・・・
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) ( 从 ノ.ノ ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\ |:::::: ヽ ... ...丶. |::::._____ __) ) / そこで冬ソナUMDニダ (∂: ̄ ̄| ̄・` |=|・ ̄ | ( ( ( (  ̄ )・・( ̄ i n.n )ノ _____ ヘ\ .._. )C( ._丿.=|_|=・. │ | \__\___ / \ヽ _二__.ノ <つ(.(rヽ | | |= |iiiiiiiiiii| /⌒ヽ. \__/\i/\ ヽ .( .ノ | | | =. |iiiiiiiiiii| | ヽ ____\o\./ |. | | |三 |_「r.、 | // // ̄.\ \二| |_..|_/( ) ̄ )) ヽ ______//r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\((
573 :
名無しさん必死だな :05/02/16 15:39:36 ID:pgQEe3ns
>>571 GCだめぽも同じなんだからどうしようもないのでは?
かなり酷いのであれば任天堂に通報してみてはいかがでしょうか?
574 :
名無しさん必死だな :05/02/16 15:41:23 ID:5L48vqGO
純粋な子は、セーブデータ→ソニーへ着払い送付→ゲーム再開→バグでセーブデータのソニーへの着払い をループするのが出てくるかも?
>>571 そのスレ内にいる限り問題ないと思うよ
場をわきまえてる
品薄ねぇ。 1月の終わりに帰省したが、うちの田舎では普通に店頭で売ってたよ。 ・・・でも、東京に戻ってきたら、確かに、普通に店頭に並んでない。 なんか偏ってると思うよ。
どうせなら、メールで送ってメールで返してくれれば、 金も掛からないし、早くていいのになあ。
578 :
名無しさん必死だな :05/02/16 16:07:25 ID:9ootishu
DVDのおまけにUMD付ければいい。
>>575 だな。これが場外活動になってその原因がそのスレとなると、話は別。
ポポロバグでデータ交換してるの見て思ったんだが ネットで簡単にデータ交換できるなら ツクール系とかデザエモンとか出したら熱いんじゃないか 自分が作ったゲームうpして人の作ったゲームを落としてプレイ これならDSやPS2ともかぶらないと思うんだが
581 :
名無しさん必死だな :05/02/16 16:14:29 ID:pgQEe3ns
>>580 既にその意見は出てますが、その手のゲームはそんなに売れないし
大して起爆剤にもならない、という結論が出ました。
出すこと自体は問題ないと思います。
ただこの手のゲームは開発に時間が掛かりますから…
>>580 それ、ソフトがなくてもできるんだったら良いね。
無理だろうけど。
やはりHi-MDにすべきだったな・・・・ 手持ちのMD使えるし。
そこでブルーレイディスク搭載の真・PSPをPS3と同梱ですよ
>>566 今、銀以外のDSが手に入るってのは大きいな・・・。
PSPはラジオの景品とかでは良く見かけるけど、在庫整理の為って感じがぷんぷんする。
ラジオの景品やテレビの景品に出すのはソニーのイメージ戦略の一環だろうな。 そんなことする前にサポートちゃんとしろっつーの。
>>581 そっか既出か。
でもヒトフデも問題交換とかやってるみたいだし
あれよりデータ量多くてもデータ交換が簡単にできるなら
何か可能性があるような気はするが。
>>582 PCのツクールはソフト無しでできるから不可能ではないかも
メモ捨てから機動できる可能性はあるみたいだし
このスレの法則を一つ見つけたぞ。 スレが伸びるのは背中から撃たれたとき(のみ)。 orz で、ポポロバグの原因が分かったのはいいんですが、ネット見てない人間は放置ですか、と。 つーか現時点でバグにはまった人に対する救済措置はなしですかと。 …アホか。
ソニーがPSPの不具合について謝罪したり □ボタンが正常になったり PSPならではのキラーソフトが出たりすれば めちゃくちゃスレが伸びると思いますよ
ソニーが敵方向にしろ友軍向きにしろ、弾を撃てば伸びるわけだ
どの向きに撃っても味方に当たってるわけで
周りは敵に囲まれているのに、どの向きに撃っても味方に当たる。
>>587 そろそろ時効だと思うので晒してみる
数年前、某広告代理店の人から愚痴をこぼされた
「世間じゃPS2って流行ってると思って景品につけたけど
思ったより全然ハガキこないじゃん!
どーすんのよ、本体はウチで買い取ってあるのに返品きかねーし
倉庫に山積み、社員が持ち帰ってもいいことになるかも」
>>593 なんかCM思い出した。
テニスで後ろからボール打ち付けられたりして信頼できるパートナーがどうのってやつ。
>589 いくらなんでも日曜に判明したバグをネット以外で今 告知できるわけ無いだろ。さすがに言いがかりだ。
>>596 ソフト回収、販売店にファックスなら、即座に出来そうだけどね。
>>596 小売にFAX流すなりメールするなりできるだろう。
大体それより問題なのは、結局「バグがあるのが分かって
その原因も分かりました。あとはユーザー側で対処してください」
そんなのサポートとは呼べないだろ…。
バグではなく現象で謝罪すらないからな。 さすがソニーだ。常に俺らの想像の斜め上を行ってる。
>>599 忍者編が
今のPSPの状況に似ている気がするよ
602 :
名無しさん必死だな :05/02/16 18:56:32 ID:aDx3Nq7m
いろいろと知恵を絞って苦労してるんだな・・・
>>603 頼むから、「品質向上」に知恵を絞って苦労してほしいよ・・・・
いや
>>602 のネタ繰りがね
苦労しているんだなと
そいつに触れる事は死をいみする!それが!それが!それが!それがPSPの仕様だ!ポポロクロイス・エレベーター・フェノメン(ポポロクロイスバグ現象)
週間で勝ったら大喜びだな
>>605 PSPのポジティブな面を「マンセーせずに」探すのと
同じぐらい苦労してDSをけなしているって言うのは、
このスレ的にはものすごくネガティブな話だと思う。
>>602 WIKIペディアにも初期不良など諸々の情報が書かれてるのですが・・・。
違う違う、あそこは自社のことはともかく ライバルの人気を少しでも下げるために 毎晩GKが日課として書き込んでくスレ。
結局新作テイルズもPS2だったな・・・当たり前かorz
612 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:19:07 ID:9xNOpEBU
止まらない、止められないクタタン暴走ぽ。 GKにとって最大の屈辱、それがバグ、故障の書込みぽ。 PS2互換モドキを数ヶ月も前から雑誌で流して、在庫出荷を絞って品薄煽って、全部初期不良交換用w。 そしてこの結果ぽ。GKは連日連夜PSP擁護を必死で繰り返してるぽ。 「NDSに勝ってるぜ!!しかもポポロ発売!!」 でも市場は「PSPのバグ、故障に反感」との見方が強いなどと言われ、もう完全にPSPは終わったぽ。 とにかく売れない。販売台数下降、バグ、故障、雑誌叩き記事、冬ソナ と負けオーラが漂い始めたPSPに未来はあるのかぽ・・・ さてこれからの予定は 「UMDビデオ4800円 GKリヤカー販売」 「ドット抜け用BIOSクラッシュバグ GK大火消し」 「ワンダースワンが涙で見えない」 「海外販売初日に訴訟100件」 「PSP 無かった事に・・・」 「そして伝説のエミュ機へ・・」 の豪華6本立てのラインナップぽ、アドムービー書き換え500円ぽ。
>>612 いや、ここ「だめぽ」スレでもないから。
・・・・だめぽ感が漂っているのは事実だが、
生還をあきらめたわけではないのだ。
現時点で発売されてるPSP完全新作ソフトってなにあったっけ? MGくらい?
>>614 ファフナーとか煉獄とか
ルミネスとかいっぱいアルゼ
北斗の件パチスロがPSPにも出るらしじゃないか いやあ、朗報だ(ボウヨミ
617 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:34:02 ID:PBZsy6PD
既に100万近く売れている作品の移植だけでは、キラーとは言えん やはりオリジナルタイトルで引っ張っていくしかないだろ、 PSPを買わないと楽しめない「遊び」の提供、これをSCE自ら率先していかなくてはいけないが、 残念ながらSCEのソフト開発力は中の下、まずは「アーク」や「WA」を引っ張ってこいや やる気が感じられねーよソニー
じゃあ弾はあるわけだ。 やっぱPSの移植系っていうのがダメなんじゃ。
619 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:36:08 ID:wvrrfah9
ナムコミュージアム7まででたらPSP買う
620 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:37:17 ID:PBZsy6PD
任天堂は最近は開発者個人を取り入れる作戦できてるよな SCEは最近の人気開発者すら、ほとんど知らないんだろうなぁ・・・
WAは頑張ってるけど、アークはすでに爆死タイトルですよ
622 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:39:52 ID:PBZsy6PD
初心に帰ってコツコツ売っていく、という最初の意気込みは 発売初日に中途半端に売れたせいであっさり吹き飛んでしまったな 奢れるものは滅ぶ、当然の理ですわ ネット上のネガティブ捏造キャンペーンも放置したおかげで サードも明らかにDSに流れている品、今のうちに手を打たないと終わってからでは遅いのだが、 ま、滅ぶなら滅べばいいさと今では思うようになった、それくらいSCEの戦略は奢りに満ちている
DSはペプシと組んでキャンペーン打つんだな。 じゃあPSPはコカコーラと組んでキャンペーン張ろうぜ。 どうやれば向こうさんが乗ってくるかは知らんが。
624 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:44:03 ID:PBZsy6PD
UMD映画ディスクもDVDが3800円なので ソレくらいを基準にするとかブッタマゲタこと言っちゃってるしな 2000円超えたら売れねーよ 高給取りのリッチソニー社員には庶民の悲哀はわからんのだろう
このスレが見事PSPを生還させたらプロジェクトXに出れますよ。 今のうちにテレビに出ても恥ずかしくない見た目にしてくださいね。 2ちゃんでネタに使われない程度に。
626 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:45:33 ID:PBZsy6PD
ファミ通浜村も言うように、UMD映画は PSPが150万の壁を突破する最後の切り札。 ハードだけで100万売れるのは誰もがわかっていた それからが問題だ、とりあえず、今は出したブンだけ売れているが、 これが売れなくなってから策を出してももう遅い DSが150万突破した時点で「ありがとう150万台突破」キャンペーンをしたのは上手かったな
一時期トロをイメージキャラにしてたカルピスと組んで これから夏にむけて白PSPがあたるキャンペーンでもやる方が現実的かと。
628 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:47:11 ID:DjjpfmBn
やっぱり、飛び出すのか?
トモロヲ語りで 社長の発言に、激震が走った、 ガイドライン板に、スレッドが立った あっというまに、1000を超えた みたいな感じでしょうか?
630 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:48:52 ID:PBZsy6PD
>>628 UMDか?
実際には飛び出さんよ
が、これも全く何のフォローも対処もしなかったSCEの責任だな
もはや一般層にはPSPのUMDは射出する恐れがあるというイメージが定着してしまった
「初期」不良も、永久に言われ続けるんだろうな
これが傲慢さが招いた災いだな
>>626 >とりあえず、今は出したブンだけ売れているが
ちょっと待たれよ、もう出した分だけ売れてないぞ。
ソニー公称週10万出荷なのに集計だと半分くらいしか売れてないし、
普通に売ってる報告あちこちで見かけるし(ちなみに俺の近所の店でも普通に置いてた)
憶測を沈めるには真実の公表が一番なんだけどね。 SCEは逃げに徹したから・・・。
人気タイトルの移植作、PSP用新作でしのぎながら キラーソフトに成り得る完全新作ソフトを待つくらいしかないかも。
飛び出す大作戦ネタをどうSCEがフォローすんのよ。 そもそも不良品出すからネタにされるんだ。
635 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:52:04 ID:DjjpfmBn
スパイダーマン辺り飛び出しそう。
エロサイト巡りしてたら、出会い系サイトの広告に 「PSPプレゼント」!ってのがあった・・・
>>626 駄目な切り札だなぁ。
移動後に使えなくて射程1なくらい駄目だ。
メモリースティックの動画再生と共食い状態じゃないか。
まあ、ネタにしろ何にせよ放置すると ID:DjjpfmBnみたいな阿呆がネット網を介してどんどん飛び火させて 収拾がつかなるという、良い見本をPSPが出してくれた 以後、SCEは気をつけるように 次があればの話だが
PSPのコンセプト自体が駄目だったとか言っちゃ駄目?
640 :
名無しさん必死だな :05/02/16 19:56:25 ID:DjjpfmBn
>ネタにしろ何にせよ GK など等も ソニー救えんよね。
>>639 他のスレでは言っても良いけどこのスレでは禁句。
コンセプトは間違ってなかったと思う。 ただ、バッテリーの関係でサードに裏読みを抑制させたというのが 事実だったら、それだけは大間違いだと思うけど。
ダメだけど丁寧にゲーム作れば評価してもらえた でも少ないうえに雑だった
で、また任天堂(というかF通)からの砲撃が来たわけだが。 ■NDS 9/10/8/8 : 35 アナザーコード - ★プラチナ ■PSP 8/7/7/7 : 29 Mobile Train Simulator+電車でGO! 東京急行編 7/7/7/7 : 28 ニードフォースピードアンダーグラウンド2 まだスキャンないから未確認情報だけどな。
>>639 コンセプトは正しい
が、初期不良問題を放置しメーカーに不安感を伝播させ
それを放置したままの傲慢さが、ソフトメーカーにソフト開発の流れを断ち切った
俺は何度も警告を発したが、何の対処も取られなかった
早く何らかの対処を打たないと、不味いだろうねェ
つーかここ見ろよSCE
472 板尾課長 ◆uIO6Sljgkc New! 05/02/16 19:37:10 ID:gSplBgbc ゲートキーパー特集が4ページ。 PSP騒動とソニーというコラムが2ページ。 最後の編集者のコメント欄に「熱烈なソニー信者の 友達が、GKになりたがっている」というコメントあり。 前者はGKのあらましからGKの召還術まで特集している。 ちなみにその中のSCEI所属のGKと、受験生を煽るGKは 俺もゲーラボにメールで投稿したネタやね。ひょっとしたら 俺のメールを参考にしてくれたのかな? ゲームラボ来ました。スキャンはまだ。
任天堂のソフトの、しかも新規タイトルに あのファミ痛がそんな高い点数を付けるとはにわかに信じがたいな。
649 :
名無しさん必死だな :05/02/16 20:00:54 ID:DjjpfmBn
PSPの存在意義については、スクリプト解明まで仮置き
天地の門とか攻殻機動隊を作るくらいなら、 前者はアランドラ新作、後者は攻殻やるドラを作るべきだったな
というかPSPのコンセプトってなんだっけ?
器用貧乏
今のSCEのソフトラインナップの戦略事業部長が無能なんだよね たしか初代どこイツのディれクターだっけか、こいつアホ杉 さっさと死んで上田と交代してくれ
〉〉343 〉〉367 ここまで増長させてしまった責任は俺達に あるんだろうな。 俺達が悪貨にはNOと言うことでしか、反省 を促させる手段はないんだろう。
>>646 PS2の劣化移植ゲームばっかのゲーム機というコンセプトがか?
GBAのマリオ移植ソフトもあれはGBAのメインターゲットが元の作品をやってない世代だからそれなりに売れたのに、 元のソフトをやった世代、下手をすればまだ持ってたりするような世代を相手にやることじゃないよね。
だからリメイクや移植は、元環境がなくなってからじゃないと意味ないんだよな。 元環境がある状態でリメイクするなら、元の倍以上のクオリティにしないとな。
10年ぐらい空いてりゃ移植も新鮮だよな
>>656 そうでもない。
携帯機で手軽に昔の思い出のゲームが遊べるというのは、
既に遊んだことがあるユーザーにとっても魅力的。
SCEも闇データ修正やら不具合現象(バグ)を認めたなら販売店に 速やかにFAX一つ流すべきだと思うんだけどな、消費者は金蔓程度 にしか思ってないから当たり前の対応が出来ないのだろう。
そんなもんかねえ。 PS2あるならPSソフトなんて安く買ってこれて遊べるのに。
>>659 だがそうであっても、そのために\19800+税+αのハード買って、
既に持ってる、それも古いハードを引っ張り出すまでもなくPS2で
プレイできるソフトをまた買いなおして……
……というののどこが手軽なのかということになってしまう。
>>659 手軽に遊べるならね。
手軽に遊ぶにしてはPSPは起動が遅すぎるような。
スリープは不安定だし。
1年前まで販売店にいたものです。 そのころからSCEの型番商売には疑問を持っていました。 お客さんが「動かない!」とPS2ソフトを持ってくる。 で、お客さんの前で、店のデモPS2本体37000番で起動する。 たいがいのソフトはこれで起動する。 で、そのあとお客さんに聞く。 「PS2本体を買われたのはいつごろでしょうか?」 で、初期型PS2本体10000番であることが多い。 「SCEは公式に発表してないけど、型番で性能が違うんですよ」 納得してPS2本体を買い換えてくれる人もいるし、 納得せずソフト返金を求める人もいる。 販売店の仕事は好きだったけど、疑問は感じていました。 今の状態では、販売店にいなくて本当によかったとしか思えない。 PSPは本体もソフトも安心して売れないってどうよ!? 上のPS2ソフトの話は、ソフトは正常であるという前提がなければ 成り立たない話です。
>>660 だから不具合とは認めてないって。ただの「現象」。
よって謝罪はしていないし注意を促してるだけ。
不具合と認めたら、公式に謝罪して、ソフトの回収とかセーブデータ修正とか
何らかの対応しなくちゃいけないから、あくまで認めないつもりなんだろう。
色々問題はあるが、今週もPSPのほうがDSより売れてるよな?
どっちにしろ移植ソフトはなんとなく本体を買ってしまった人向けであって 本体自体を牽引するものじゃないよね。 SCEはなぜオリジナル新作タイトルを投入しないのかな。
>>666 勝ってるとは思うけど、微妙な所じゃないかなぁ。
ゲームに特化してない時点で、PSPのコンセプトは間違ってる じゃあ、何でここで延命策を考えているかというと、完全に負けイメージがついてしまうと、任天堂がGCのDISCを携帯機に流用するという噂の実現性が完全に絶たれてしまうから。PSPのこの惨状は携帯機の未来を狭めてしまいそうな気がするから PSPに少しでも似てる事がマイナスイメージにならないよう、何とか生還してもらいたい
というかゲームに特化してないくせに今の所ゲームしか使い道が無いって言うのが駄目な原因じゃ?
>>671 きみPSP使ったこと無いでしょ?
いや、おまけのUMDの動画見てると、動画作りたくなるのよ。
んでバリューの32Mのメモリースティックじゃ全然足りないから、
踊らされてるのわかってても1Gのメモリースティックが欲しくなるんだわ
アメリカだとソニーのデジカメなんかが強いみたいで大容量1Gの高速メモリースティックもかなり安い
130ドルそこそこで売ってるし、送料払っても安いからカードで並行輸入しちゃった
洋楽のPVをMP4にコンバートして詰め込んでる、384kbpsなら5時間分ぐらい詰め込める
60曲から70曲ぐらいは入る計算、たのしー
>>670 それを言い出すと、
「ゲームに特化してないからPS2のコンセプトは間違っている」
とも言える。
だが、PS2の場合には「キラーコンテンツはマトリクス」で売れた。
だから、必ずしもゲームに特化していないことが間違いとは言えない。
PSPの場合、現実のPSPがコンセプトとは
全然違った物に仕上がってるからどうしようもない。
コンセプト通りに作ったら、
「ノートパソコンみたいな大きさのPS2機能付きDVDプレイヤー」になってたはず。
コンセプトと現物が違えば、そりゃ、「何がしたいか分からない」訳だよ。
で、今ここで、現実のPSPの使い道を考えてるんだが・・・・・
>>670 GCを携帯化するとPSPよりもさらにでかい携帯機になっちゃうよ
PSPもけっこうでかいんだけどさ
そういえばデータを37個ぐらいしか認識しないとかいう話はどうなったん?
676 :
名無しさん必死だな :05/02/16 21:15:59 ID:pgQEe3ns
つかさ、今トリビアで「ナムコミュージアム」のCMがあったんだが… 2台でゲームシェアリングぐらいでは驚きもなんもないぞ? もうちょっとなんとかしろ! あと地方のイオンなどにはPSPコーナーが”存在しない”のだが ホントに人気あるのかい? ヨーカドーなどは隅だったり、通路前面で目立ったところにある”DSコーナーの裏”で ひっそりとあったりするのもね。
まあ遊び方のスタイルの違いだな 2ch延々やってる俺らからしたら面倒で無意味なんだよ 動画持ち歩くとか ゲームがダメなら即無価値 ナムコミュージアムでやっとゲームシェアリングやってるようだけど もっとややこしいゲームで対応しろよ・・・
>>672 ないよ。
欲しいソフトは一本だけあるけど、
それだけのために買うのは馬鹿らしいじゃん。
だからもうちょっと頑張っておもしろそうなソフトを出して欲しいから
そのためのこのスレ。
>>676 メテオスなんか体験版を他のDSに配れるんだからな・・・。
これはかなり強みになると思うんだが。
なんかPSPのCMはどこか的外れ的な物が多くて嫌だ。
>>677 ニートなのかw
想定外じゃねーのwww
微妙なヤツだな
PSPに満足している人が定期的に出てくるスレだなここは。
つーか、動画を作って楽しむ人がPSPに満足する事を否定する気は 全く無い。 でも、そういう人は少数だし、ゲームを買って楽しんでる訳じゃないんだから PSPの生還と余り関係ない訳で・・・。
>>672 弁護したい気持ちは分かるんだが、それを実行する端末がPSPである必然性はないんじゃ。
3G携帯(+miniSD)の方が普及率高いし、同じようなことができるし。
だからこそ、PSP「ならでは」のリッチなゲームが頑張らないといかんような。
>>684 携帯電話の画面とPSPの画面を見比べてみたらわかると思うよ。
ゲームでも動画でも、この液晶の大きさは大きな武器だよ。
音楽再生なら携帯電話でいいんだけどね。
携帯電話は携帯電話で一部のノキアなどの機種のように、携帯電話つうより
PDAに携帯電話機能がついたようなでかいの以外は、これは無理だよ
画面サイズだけはどうしようもならない
だからー、ニートとか言ってる奴はこのスレにいらねっつーの。
とりあえず言っとくか。 ID:WtoxJVL6 GK乙。
PSPは基本的にはゲームやUMDビデオを使う為の物だから、 そのロイヤリティを見込んでハードの値段を下げてある。 実際問題、あの液晶と性能で2万円は破格だから、PSPで 動画を見るのはアリだと思うよ。 SCEはこういう使い方をされるのは嫌がるだろうけどね(w
>>686 >2ch延々やってる俺らからしたら面倒で無意味なんだよ
一般的な顧客層じゃ無いと思うけど
>>688 UMD映画は、新幹線駅のキオスクとかで2500円程度までで売ってくれるなら
考えるかも。でも売れないだろうねw
でもメモリースティック売れてもソニーにロイヤリティーが入ってくるから
動画でも損はないかもね。
メモステを何本も買う客はいない でもゲームなら複数売れる
>>690 ぶっちゃけ映画はハリウッドプライスの半額以下じゃないと無理だろ。
DVDの方が汎用性あるしな。
どちらかというと、UMD映画よりはメモステ1Gにリッピングした動画入れて持ち歩くほうが現実的。
ソニー的にはほとんど儲からないがな。
>>692 メモリースティック規格の延命と言う点では利点はあったかもね
海外含めてシェア高いとはいえ、サーバーショット向けだけではきつかったわけだし。
PS3の記憶媒体にもなりそうな感じ
携帯用動画ビューワとしては、同じソニーのHMP-A1のほうが Mpeg2がそのまま見れるので楽。珍しく変な縛りもないし。 エアボードの話が本当になって、出先の無線LanAPから自宅の HDDレコの録画が見れるようになれば便利だろうとは思う。 しかしこれを実現するには、自宅回線を光ファイバーにする必要 があったりしてハードルが高すぎる。
>>685 貴方の主張は確かに正しいし、俺はそれを否定しない。
けど俺が優先するのは解像度であって、画面サイズじゃないんだよ。
あの画面サイズでも、解像度としてははQVGAのワイドくらいでしょ?
ソニー自身がSD解像度からHD解像度にシフトさせようとBlue-ray作って
頑張ろうとしてるんだから、俺としてはPSPもそれくらいやって欲しかった。
>>694 あれはDivxも見れるらしいし確かにソニーぽくない製品だけど
ゲームはできないからね。
ゲームはしない、動画オンリーならあの手のメディアプレイヤーのがいいだろうね。
実売価格も45000円程度ぐらいからあるみたいだし
>>692 ソニー純正のメモステ1Gはまだ出てないもんな。
>>695 俺は画面サイズだな
だいいち主目的の携帯ゲーム用で、そこまで高解像度にする必要性自体が低いと思うぞ
液晶コストがさらにはねあがるだろうし、本体価格が34800円とかになっちゃ意味が無い
>>697 純正を買う意味はあまりないけどね、ソニー純正ブランドにこだわるなら別だけど。
ソニー純正のメモステもサンディスクと共同生産みたいだし。
>>698 その画面サイズとやらを追求した結果が、ゲーム移植の最大の足枷になってる。
まだしも解像度を追求した方が良かった。いまさらな話だが。
てゆーかさ動画ってなに見るの?
Diga+ぷれいやんなら、出掛けに朝のニュースを持ち出す というのもありだな。 変換がデフォのPSPは昨晩のニュースまでか。
UMDとかメモステとか、メディア経由で動画を見るんではなく、 無線LANで動画配信→ストリーミング再生は可能なの? 可能ならば今の漫画喫茶みたいな感じで映画喫茶とか作れるし、 飲食店や駅、空港でそういうサービスをやってもいいよね
>>703 そのまま移植すると画面がおかしな事になる(PSPヴァイパイア)
手直しして移植すると開発に時間が掛かり、移植のメリットが殆ど無くなる(PSPポポロ)
>>701 PSP使ってトイレでエロ動画、コレ最強。
WtoxJVL6、お前の言ってる事が良いことか悪い事かGKかそうじゃないかはどうでも良いんだが。 とりあえず「落ち着け」。 レス数が早すぎる。短いのも多い。 ここはチャットじゃない。もうちょっとじっくりやってくれ。
>>708 てか、サポセンの電話はつながるようになったんだろうか?
710 :
名無しさん必死だな :05/02/16 22:12:13 ID:GTxaZZTp
忍でメテオスに厳しいコメントぽ。 メテオス失敗確定ぽ。 案の定、コメント欄に妊娠が集まり始め、暴れ始めたぽ。 忍レビューの存在自体にケチつけてるぽ。 ブログ潰しの妊娠ぽ。 こういう信者がいる限り、任天堂の再生はありえないぽ。
一回だけやらせてくれ。
>>710 忍でメテオスに厳しいコメントって言うじゃな〜い。
でも、ファミ通が寝返りましたからっ!
アナザーをプラチナ殿堂入りさせましたからっ!
…メテオスが爆死してもアナザーが化けたら差し引きマイナスですがな…orz
今日はナムコミュージアムとアナザーコードとiPODのCMが見れた。 …なんつーか、CM作る人もアピールできる要素が無いと大変だなと
ナムコミュージアムのCMはSCEの作った各種CMに比べればかなりPSPアピールしてると思うが。
SCEはいつからCM作りが下手になったのかね。
>>709 ポポロ専用ダイアルってわけじゃないから今までと変わらないんじゃない?
ナムコミュージアムのCMは手品ブームにあやかってるのが見え見えで個人的には好きじゃないけど
機能説明としてはあんなもんじゃない?
717 :
名無しさん必死だな :05/02/16 22:21:12 ID:pgQEe3ns
>>713 それでもDSぷよフィの衝撃はないですね。
2台と8台ではね。
PSPで動画を見る事がそれほど魅力的な事ならどんどんCMや雑誌記事でアピールすればいいのに。 ゲームに特化してないハードなんだからその多機能ぶりをアピールできるコンテンツや宣伝をうたなきゃ。
>>718 メテオスは体験版同士で対戦まで出来るというのに・・・。
PSPはやく100万台到達しろ
>>718 なんかゲーム開始までにえらく時間かかりそうだね
もっともDSでも結構時間かかるらしいけど、ダウンロードプレイ。
え!ゲームシェアってその程度なのか! それウリにしたら笑いもんにされるぞ
二ヶ月で100万台売らなきゃ話になんないぞ
GBAでも「ソフト1本で4人まで対戦可能」なのがあるけど、実際にゃかなり機能制限を受ける 有線でこれなんだから無線じゃもっと限定的になるだろう
>>723 だからSCEは積極的にアピールしてないんでしょうね。
そもそもPSPを持ち寄ってわいわい遊ぶ世代に訴求してない商品だしな・・・
リッジの8人対戦だかやってる愉快な編集部とかあったが、 恐ろしくリアリティの無い光景だったからなぁ。
>>727 有線と無線のコスト比の転送速度の差は大きいと思うぞ
>>719 PSPで動画ってUMDの映画ソフトが事実上頓挫時点で
メモステ経由しか無理でしょう。
そのメモステの動画をどこから調達するかと言うと
すごろくがメモステに対応してないから、あとはDVDの
違法コピーぐらいしかないのでは?
>>725 DSのも結構制限あるよ
ダウンロードにかかる時間とか、一時メモリに置いとけるデータ量とかで決まるよね
その程度か、になるのはある程度仕方ない
つか、何か南無μはラインナップ的にロード待ちのミニゲームに金を払わされてる感が…
映画ソフトもろくに売る気なさそうだもんなぁ。 市場価値からすれば出血価格で出さんと話にならんだろうに。 まぁ実際にワンコインで出せとは言えんけどさ・・・
まあ、ゲームシェアリングに関しては、DSが有利そう。 高画質高性能大容量のPSPだと、どうしてもゲームのサイズも大きくなる。 ナムコミュージアムのようなシンプルなゲームならともかく、大抵のゲームだと 送るデータが大きくなり過ぎる恐れがある。 DSだったら、元がそれなりだから送るデータも少なく済む。
何か、シェアってソフト買わなくても丸々遊べる機能だと勘違いしてないか?
>>718 意味がわからないんだけど、
複数台へ一気にデータ送信することができない、ってこと?
738 :
名無しさん必死だな :05/02/16 23:05:52 ID:Dk2QXVXO
ネットやってない購入者も絶対いるわけで。 店での告知は絶対に必要だと思うんだけどな 不具合(現象)認めてるなら追加出荷なんかしてないで 小売に何らかの対策をしないと。
739 :
735 :05/02/16 23:06:09 ID:mVVV2fa/
>>737 アドホクモードのちょっとした弱点かね。
>738 告知しない→買ったヒト困る→普段あまりやらないネットで調べてみる→GKの他社中傷を大量に読む→洗脳完了 を狙ってます
>>667 そんな能力がないからに決まってるじゃん
>>742 だよなぁ。
つーか、やろうと思って出来る位なら、任天堂の方だって
1月にソフトをもっと投入してる訳で。
まぁ任天の方は、さワリオやらバンブラやらで、 一応の指標と言うかそういうものは見せてるからな。 SCEは戦略上止むを得ない点も有るとはいえ、 移植の奨励に終始してるんで、なんともかんとも。
店員系のblogだと、「回収するでしょ」な論調のとこもあるね。 きちんとバグ修正版出してくれれば、多少は朗報になるんだが。
>744 SCEもみんゴルやサルやポポロとPSの財産を切り売りしなと指標を示したといえば示した
3月にテイルズオブエターニア移植 ―ポポロ並み→ あぼーん | 良作 ↓ ソフト無しの氷河期突入 ―何もしない→ あぼーん | 映画なりドラマなりアニメなりの動画物を安価で大量に出して凌ぐ ↓ 大形完全新作発売 ―つまらない→ あぼーん | 面白い ↓ ようやく生き残るための光明が
SCE公式より、PSPの2-3月のラインナップを持ってきた。 エターニアとサルゲッチュが引っ張れるかどうかって所かな。 2月17日 Mobile Train Simulator + 電車でGO! 2月24日 ニード・フォー・スピード 2月24日 ナムコミュージアム 3月3日 テイルズ オブ エターニア 3月17日 サルゲッチュP! 3月24日 BLEACH ヒート・ザ・ソウル 3月予定 新天魔界 〜GOCIV アナザサイド〜 3月予定 タイガー・ウッズ PGA TOUR
しかもなぜ任天堂の積極的攻撃という自体を全く想定しない? 多分3/15から本格的にポケモンの宣伝始まるぞ
ペプシDSに対抗してこっちも何か出さんとナ。 コカコーラでもカルピスでも青汁でもいいからどこかタイアップしてくれ。
>>750 だから、TOEの出来に希望をつないでる訳。
TOEと猿がまともな出来なら光明も見えるが
TOEが爆死して、猿が墜落したら、
あとは岩っちになぶり殺しにされるだけだ。
3月になるとDSもそれなりに弾を撃ってくるからなぁ。 アナザーもファミ通でいい点のようだし。
バンブラで5台ダウンロードプレイ(送り1台受け4台)やったが、一気に全部のDSにダウンロード出来たぞ。 ゲームシェアリングって名前は大げさだけどたいしたことねえな。
これでメテオスが通信対戦機能の詳細を出したCM打ったら・・・
寒い時代だとは思わんか? byワッケイン
>>759 言葉に毒があふれてるね(w
つーか、SCEは心底ユーザーをバカにしてると思うのは
俺だけ?
誤ってセーブって…
誤っては言葉間違えてるな ユーザーが悪いみたいな言い方だ
誤ってセーブ、と言える状況はそもそも存在しない
>>708 その記事読んで気付いたこと。
>「誤ってデータをセーブをした人に関しては、電話で個別に対応している」
「誤って」ってどういうことですか? そっちが発生させたバグなのにデータをセーブしたら
ユーザー側の「誤り」になるんだ。ふーん。
「誤ってデータをセーブをした」つう位だから、ちゃんとセーブ前に警告が出るんだろうな(怒
>762 いや、コレまでの積み重ねで、まさにそう意味で使ってるようにしか思えなくなってしまってるんですが・・・・・・
セーブしちゃいかんRPGなんて初めて見たよ…
誤って そういう前に 謝って
客を舐めた対応してる限り話が先に進まんなぁ。 誰かSCEの辞書に、誠意と言う言葉を書き込んできてやってくれ。
この発表を読んだ上でセーブしてしまった人は別として、 現時点でセーブしてしまった人は被害者でしかないと思う。
>>756 アドホックモードは、1台の本体から同時に何台もの本体と通信することは不可能である。
ただし、1台1台を中継点として通信を行うことで数台の同時通信が出来る。
つまり、図で表すとこうなる。
データ1
--------------------------------------→
本体1----本体2----本体3-----本体4------本体5
1台目の本体から送られるデータを、別の本体を介して別の本体へ送る。
こういうシステムはすでに実現できている。
ナムコミュージアムの断り書きは、まさにこの通信方法が行われていることを
背景に持っていると考えられる。
来期から 羽賀研二がサポセン担当になります
>>754 そこでGTですよと言いたいけど、これを出すと
SCEの切り札が無くなるからな・・・。
年末(年始)を逃し100万近く差をつけられたPSP 3月までにいかに差を縮めるか、すなわち今が『山』 ようやく売れ出してポポロでいっき加速しようと思えばこの騒ぎ。 TOEで似たような事やったらマジでヤバイぞ…。 (もうすでにヤバイかもしれないが)
ロマサガとか場所によってはセーブすると敵が強過ぎな上戻れないとかの 半分ハマリ状態になってしまうRPGもあったりするが あれはバグって訳じゃないからなぁ
>>759 SCEのこういう姿勢が嫌い。
任天堂並みとはいかなくても、
最低限の誠意は見せてほしい。
>>775 テイルズはロード時間が怖い。
英雄伝説やポポロよりも戦闘の際にロードしなきゃいけない
データは遥かに多い訳で、技術力の差で埋められるかどうか・・・。
>「誤ってデータをセーブをした人に関しては、電話で個別に対応している」 「何言ってんだと思った」 ポポロみたいなタイトルこそ、じっくりコトコト作りこんで、 ユーザーに愛され、口コミによるジワ売れを狙うべきタイトルなのに。
780 :
名無しさん必死だな :05/02/16 23:58:14 ID:4dDSDXxW
>>765 そこは誤植で、
「(お客様に)謝って(ということで)、データをセーブした人に関しては、電話で個別に対応している」
だと思いたいが・・・
ところで電話はフリーダイヤルじゃないのな・・・orz
>>778 最悪の場合、バッテリーの持ちを考えなければ
多少は速く出来るんじゃなかったっけ?
ここはだめぽスレではないのだが・・・・ ないのだが・・・SCEの態度が改まらない限り いつまでたっても地獄の深みにはまりこみ続けることを考えると、 言うべきことを言い続けるしかないな。
>778 裏読み禁止な以上、戦闘ロードの度にラリーXが遊べるというのはどうか?
誠意って何かね。
>>774 据え置きでも本体同根入れて100万程度のGT4だ。
温存してもどうしょうもないべ。
誠意は勝つ!
>>780 んー、文脈的にどうやってもそうは読めませんから。
このスレ、「SCEからの狙い撃ちにいつまで耐えられるか真剣にチキンレースをしてみるスレ」
だと思う……。
俺も何度脱落しそうになったか…。
>>788 事実上既に脱落してるけどこのスレが好きでここにいる自分は
どうすればよかとでしょうか
こっちはGTで打ち止めっぽいのに 向こうは犬とかマリオカートとかJSSとかまだ色々あるのな(´д`) 誰か旅に出たパラッパやムームー星人を探してきてくれ。
>788 もはや、ノストラダムスの預言詩や聖書に暗号が隠されてるとかのレヴェルにならないと、俺らは救われない・・・
こうなったらゲーム開始時に ありとあらゆるデータをロードすりゃいいんだよ。 エンカウントはすべてグループが順番に出てくるようにしてさ。 最初のロードが終わればあとは快適なTOEが楽しめるって寸法だ。
エターニアなんてほぼまんま移植でしょ。 出来以前にそんなに売れるとは思えないけど。
794 :
名無しさん必死だな :05/02/17 00:08:18 ID:Y11NsvCu
>>780 わかってるけどサ、期待したいのよそこは・・・無理かな・・・無理だよな・・・orz
>>747 > 映画なりドラマなりアニメなりの動画物を安価で大量に出して凌ぐ
最近発表された映画のラインナップ、価格を考えると凌げない。到底凌げない
>790 彼らを呼び戻すにも、もうプログラムを理解してるヒトは一人もいないだろうからポポロ以上の大惨事をやらかしそうだが…
逆にエターニアがそこそこ売れちゃったら 移植地獄突入かな?
>>797 仮にも67万タイトルのエターニアがそこそこ売れただけじゃ、
苦しいと思う。
>>778 大分がんばったらしいよ。
ポポロ、ガガーブよりは格段に向上してるってさ。
>>798 ま、気合でがんばっても30万ぐらいが限界じゃね?
移植だしなぁ。
>>796 そこでソニークオリティですよ。
ソニーにならできる。
>>798 そこそこでも売れれば味占めてどんどん移植すると思うが。
なんか、一話300円って ちょっと高い希ガス…でも良いね。
>>805 ありがとう。
>今回は実機デモが出ていてナムコさんも自信マンマン
>で大丈夫とおっしゃっていたので確認、確認
>PS2に比べると長いかとも思いますが全然問題なし、
>これだと私は問題なくプレイできそうです。感じ的にPS版と同じくらいかな?
>最近PS版やってないんで自信ないですが……
>あと一人用になっていました
まあ、ちょっとだけ不安を感じさせる微妙なコメントだけど、
安心して良さそうだね。
専用のメモリーカードがいくらか分からないが 一話30分300円なら気軽に出来ていいな。 PSPも見習って欲しい。
これって「アドバンスムービーガチャ」(正式名称忘れた) だよな? 確か最初の発表では「お試し版無料ダウソ可能」だったような希ガスるが 本当にやるのなら、ひそかに結構デカイぞ。
PS2より長いのは まずいんじゃねーかな? ガガーブ、ポポロときて ひどいのに慣れすぎてないか?
今週のソフト売り上げ出たんだな。 1位:【PS2】ドラゴンボールZ3 推定販売本数:413,000本 累計販売本数:413,000本 相場:↑ 2位:【PSP】ポポロクロイス物語〜ピエトロ王子の冒険 推定販売本数:32,000本 累計販売本数:32,000本 相場:→ 3位:【PS2】新撰組群狼伝 推定販売本数:21,000本 累計販売本数:21,000本 相場:→ 4位:【PS2】真・デコトラ伝説〜天下統一頂上決戦 推定販売本数:20,000本 累計販売本数:20,000本 相場:→ 5位:【NDS】キャッチ!タッチ!ヨッシー! 推定販売本数:20,000本 累計販売本数:99,000本 相場:↓
>>797 20万より売れたらリッジ開発チームは複雑だろうな。
アドバンスムービー、何だかんだで10万本出荷してるしなあ。 …気軽に貼ったが実は侮れないかも。
>>813 DSの本体の売り上げが減って、PSPが増えると予想。
ただ、ここはDSを褒めてあげていいと思う。
来週のファミ通プラチナのアナザーコードから始まる
新作ラッシュまでよく粘った。
エターニアってなんか追加要素あるの?
>>818 少なくとも、公式ではグラフィックが綺麗になった事以外には
触れてないね。
>>817 2月に弾が殆ど無いのにこれだけ売れるってのがね・・・。
勿論GBAの事とかもあるんだろうけど、初期需要はとっくに満たしているのに驚いたよ。
何でガンダムゲー(Gジェネ)がPSPよりDSが先なんだよorz
無双やらリッジが20万程度なのに、移植のエターニアでこれら越えられるか?
スパロボはPSPのが先とどこかで聞いたな。
比較してどっちが売れてる、とかじゃないのにな…。 DSの場合ここで減らしてもあとでいくらでも伸ばせそうだしな。 PSPは、ねえ…。
>>819 ええええーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
そんなのを目玉にしてるの?
>>821 DSはGBAより開発が楽
そんな話を見た気がする
>>821 そりゃあ、発売急いで「スクリプト解明まで仮置き」なったらマズイしな・・・・
エターニアは最終15万も行けば上々でないかい? なんせ本体自体まだ100万も出てないんだから。
>>825 ポケモン発表
ポケモン発売
クリスマス商戦
見えてるだけで三つ山があるものな。
PSPは先行してるぐらいじゃないといけないのに・・・
それにしてもみんゴルはがんばってるな。 本来目指すべき大人ユーザーを一手に引き受けてるのかもしれん。 ひょっとして野球やサッカーみたいな定番スポーツゲーこそ今必要なんじゃないか?
>>830 ・「所詮子供向け」発言
・UMDスパイダーマン2
・携帯機能搭載
でそれぞれ乗り切りたいのでは、とクタタンの楽天的な内心を予測してみる。
とりあえずポポロ3万は健闘した方だな。 健闘するほどバグの被害が拡大するのが泣けるが。
>>830 まあそれもそうだけど、任天堂の場合「新規シリーズを人気作に育てて
キラーに化けさせる」っていうドラゴラムが使えたりするからなあ。
実際、さワリオがそれだったわけで…。
それよりポポロは32000本ってことは、初期出荷はほぼ全て消化したのかな。
確か月曜に15000本で消化率51%って数字が出てたから。
というかスパイダーマン2って既にDVD化されてなかった?
野球だのサッカーだのは コナミが動くのを待つしかないのが現状だな。
ポケモン買う層とPSP買う層って根本的に別のような。 彼らはバイオ4なんかも買わない(買えない)世代なわけだしね。
ウイイレとかがPS2とPSP同時発売されたら PSP版を買う人はどのくらいいるかな?
もしかしたらソニーはPS2の成功を ソニーやプレイステーションというブランド力のおかげだと 勘違いしてるような気がしてきた。 消費者はブランドにひかれて買ってるだけだから 中身が多少あれでも騙せると思ってなきゃこんな事態にはならないよ。
PS2:49,000台 NGC:3,400台 XB:300台 GBA:600台 SP:20,000台 PSP:52,000台(80.2万台) NDS:30,000台(161.2万台)
うむ、先週と大して変わらんか。
さて、新作のポポロが3万本売れて、この結果なのをどう見る? 先週に続いて5万台ちょっとなのは、出荷が減ったからなのか 単純に売れるペースが落ちたのか・・・。
>>837 そうなんだけどサルを早々に2本も出すところにSCEの変な色気が見え隠れする。
「DSの子供層とっちゃえ」っていう。
でもアカデミーアのCMはあの体たらく。
GBAが2万も売れてるの化よ
>>844 猿もコロコロにページ割かせて
それなりにお子ちゃま層ゲトを目論んではいるんだがな、長年。
実を結んでないけど( ´,_ゝ`)
ポポロは本体の方の売り上げにはさほど貢献してないと見るべきかな。 大きなソフトでも出ない限りしばらくは5万台で安定かもしれん。
あ、禁じ手思いついたけど言うのは止めとく。 言うと実現しそうで嫌だから。
DSは新規タイトルもない2月という時期で維持は上出来。 PSPは5万という数字だけを見れば悪くないけど、累計販売台数を考えるとね…。 …いや、たぶん一番のバケモノは未だ20000台とか売れてるGBASPだと思うけど。
>>847 そうならいいけど・・・。
だってさ、先週に7万から5万に下がった。
で、今週は新作のポポロが3万売れて5万ちょっと。
来週に今週と同じ売り上げを維持できる根拠が無い。
>>843 売れるペースが落ちたマイナスと新作発売のプラスで横ばいかな。
売ってるところを見かける機会が増えたように感じるので、出荷が減ってるって言うことはないと思う。
>>845 NDSに世代交代が進まないならGBAとNDSの住み分けは
どうするんだろうね?
DSはあなざーがあるしね・・・
やっぱSPは安さもあるんじゃないのかなと思う DSはまだソフト少ないしな
世代交代は新型が普及してしまえば自然と進むもんだ。 SPは二代目需要とか、子供用とかでまだしばらく売れると思うが。 ポケセンでもピカチュウバージョンとか出したりするようだし。
DS買うお金で本体+ソフト一本買えるもんね。 ポケモンがDSへ移行したらスムーズに移行するでしょ。
>>854 自分はポケモンの通信対戦目当てだと思ってます。
ポケモンが未だにランクインしていることから察するに。
>>841 5.2万か、ポポロも出たしもっと売れると思ってたんだが。
あとトップ20のPSPソフト売り上げが合計5万行ってないんだが、
相変わらず本体だけ買ってくヤツが居るんだな。
マジでソフトの売れない市場だ……。
>>852 住み分けてるから、
GBAが売れてるんでしょ。
世代交代したらGBAは消えるだけ
住み分けにならない。
>>852 無理に分ける必要は無いと思うけどね。
GBA系の普及は次の商戦のDS購入予備軍になるし。
GBAゲームの続編が出て来てからが本番かと。
ヨッシーはCMからどんなゲームか全然分からないからか大した脅威にはならなかったな。
今の所クリティカルヒットを的確に入れてくるのはSCEだけだ。
>>852 ん?棲み分けるなら世代交代はいらないのでは?
>>858 いやいや、21位以下に他のPSPソフトがいるっしょ。
リッジとか。
来月初週に累計100万いくかどうかってところか。 最低でもGT効果で3月末にはいくと思うが。
今すぐ拡充が計れるゲーム以外のPSPコンテンツって何があるだろう。
>849 GBASPはDS購入に伴い中古で売ったが、 それでも5000円ほどで売れてしまった(定価8000円)。 確実に重要、あるんだよね…。
869 :
858 :05/02/17 01:00:29 ID:9DPERkUb
あのなあ >20位:【PSP】真・三國無双(同梱本体分含む)(6,900本/214,000本) なんだぞ。その下のソフトがどんだけ売れてるって言うんだよ? それに既に本体持ってる75万はポポロ買ってないと言うのか?
GTは普通に延期かましそうなのが不安要素だ。
>>866 SCEが投下する燃料とか?>PSPコンテンツ
ポポロのハード牽引効果はあまりなかったみたいだな。 ヨッシーと同じような感じか。 NDS 3週前:47000台→2週前:42,000台(ヨッシー発売)→先週:35000台→今週:30000台
>>869 先週の実績があるから。
もちろん、今週の20位が6900本なんだから、多少は
下がってると思うけど、バカに出来ないもんだよ。
22位:【PSP】リッジレーサーズ(7,400本/216,000本)
24位:【PSP】ピポサルアカデミ〜ア(6,200本/76,000本)
27位:【PSP】麻雀格闘倶楽部(4,800本/55,000本)
29位:【PSP】蒼穹のファフナー(4,700本/17,000本)
30位:【PSP】煉獄(4,600本/16,000本)
>>866 そりゃやっぱり映像かなあ
PS2では失敗したけど、グラビアのねーちゃんの映像系ソフトはPSPならそこそこ行くのでは?
あれ、まんまでいいから写真集より安い値段で。
>>869 本体の売り上げが数万規模と言う状態で
細かい誤差を言っても仕方有るまい。
20位から下だって集まればそれなりの数になる。
>>868 先週の20位以下
22位:【PSP】リッジレーサーズ(7,400本/216,000本)
24位:【PSP】ピポサルアカデミ〜ア(6,200本/76,000本)
27位:【PSP】麻雀格闘倶楽部(4,800本/55,000本)
29位:【PSP】蒼穹のファフナー(4,700本/17,000本)
30位:【PSP】煉獄(4,600本/16,000本)
電撃トップ50だと麻雀格闘倶楽部よりも、ファミ通だと30位ランク外の白き魔女、もじぴったんが上だった
近いところにメタルギアアシッド。このあたりはどんぐりの背比べで誤差で順位変動と思われる。
12月からのロングセラーが多いので今週も似たような売れ方をしているとおもわれる
現在のPSPソフトは分散ロングセラーで売れているんだよ。
市場全体でどれだけソフトが売れるかよりも自分とこのソフトがどれだけ売れてるかが 各社にとって重要なわけで。 もっといえば、利益が出るかどうかってところに集約されるので、今のPSPの損益分岐点が 知りたいところだ…。
ピポザルがそこそこ健闘してるのが逆に空しいな。
これ以上の燃料投下はないと思いたい。 PS2で出ていたグラビアアイドルソフトは無駄に金かかってそうだったけどね。 グラビアアイドルの映像有料配信なんかやってるから競合しそうだし。 本体拡販の牽引車になるにはちょっと辛いかな。
この分だとどっちも市場の拡充が進むか、 数十万規模のタイトル(GTとか)が出るかしないと、 本体の売り上げが大きく上がる事はないかな。 問題は初期需要峠を既に越えたDSに対して、 こっちはこれから降りに入る可能性がまだ有ることか。
>>879 うんだからPS2で出したやつをまんまで出す。
「今すぐ拡充」ってのに反応しちゃった。
乱暴に言っちゃうと映像ならエンコとオーサリングですぐに出せるし。
スパロボ出たら本体と一緒に数出るだろうけどロード時間地獄になる予感。
>>881 あーなるほど。
DSと差別化するにはいいコンテンツかも。
その延長線上でSMEさえ協力してくれればPV付シングルなんかもいいかも。
・・・・ふと思ったんですけど。 PSPってどれくらい任天堂の戦略に振り回されてるんですか?
>>884 PSPの価格設定、発売日前倒し、ポポロ急遽移植
金払って無理してリッジ・無双発売くらいかな?
>>884 PSPの振りまわされ度合いは
発売前に任天堂にくるくる舞の海、発売後SCEにジャイアントスイング。
てな感じかと。
ところでみんゴルの好調見るにつけ、電GOって意外に売れたりして。 おやじゲーマー層にアピールしてさ。 定番とは言え神ゲーリッジより大差つけて売れてるのってちょっと意外でしょ?
>>884 むしろ大体自爆だ
この間のappleとの戦いを見れば分かる
PSPの発表以外、全てにおいて後手に回ってる気がする。
>>883 SMEが協力してくれれば、っていうけどSMEが協力するメリットが
大してないんだよね…。
PV付シングルが売りになるのはアイドル系歌手くらいだし、
SMEはPVを何本かDVDにまとめて出すっていうのが常だし(これはSMEじゃなくてもか)
メリットがあるなら、PSP立ち上げ時に何か出してくるはず。
いみじくも携帯用マルチメディア端末を目差すのなら 自社グループの関連会社と折り合いをつけて グループ全体としてバックアップしていく体制が必要だったんじゃないかな。 ソニーと任天堂の一番大きな違いはゲーム以外のソフトの有無なんだし。
ソニーにアプリ系ソフト屋がいなすぎるのが問題。
>>886 それからすぐに全盛期の千代の富士+貴乃花(ポケモン)との対戦が待ってるわけだ・・・
梅田のヨドバシもPSPのポップはあったけど 肝心のPSPソフト売り場は別のソフトのポップで隠されてますた
ジグザグロボタンが修正されたか買ってきて分解写真上げてくれる勇者はいないか?
修正されたら出川とGKがここぞとばかりに大アピールしてくれますよ
>>887 いやいや、PSPじゃ売れませんよ。だって専用コントローラーがありませんもの。
電GOはソフトと専コンの二つが揃ってこそ真価を発揮するわけで。
売り上げを見るにいまだ売れてるPS2もすごい.(なんでこんなに売れてんだ?) というわけで好調なPS2との連動を考えていってはいかがか. ちょっと前に誰かが言っていたがPS2のムービーをPSPに落として〜てのは結構いいと思う. 個人的にはゲーム音楽をPSPに転送してサントラとして楽しめるとプチうれしい.
PS2は買い換え需要かなり多そうな気がする……というか、 うちの初期型PS2がDQ8を読み込んでくれないよママン(´Д`;)
>>858 結局、切込隊長の真出荷数発言や任天堂の船(輸出)、子会社
は家は数入れてない発言、で、ソニー内でくたたん1月20日位に
80万台販売宣言、翌2月頭ソニーが80万台出荷宣言と自爆
してるために販売台数詐称疑惑が出てきて推定販売台数に対し
疑惑の目が向けられている。
PSPが今年2週目以降ソフト>>ハードという売れ方の傾向を
しているのは偶然でなく必然的なおかしさを感じている。
普通はありえないでしょ、新規ハードで12月末段階ハード1に対し
2.5売れいているハードが突然1月以降ハード>>ソフトと傾向が
代わり1以下くらいに収まってるのは何かあるとしか思えない。
901 :
名無しさん必死だな :05/02/17 06:33:37 ID:B1iKMwxO
いつの間にか、5連敗か。 任天堂だめぽシステムぶりが発揮されてきたな。 年末、妊娠が狂ったように発し続けた勝利宣言も今は虚しいだけ。
まだ、やってたの? 無理だよ無理。
903 :
名無しさん必死だな :05/02/17 06:37:09 ID:W3crSge9
馬鹿にしてたハードに5週負けるDS 5連勝したにも関らず総計が全く及ばないPSP どっちも惨めなモンですよ。 そんな俺はGBASP派
ワンダースワンでやるファイナルファンタジーは楽しいなあ。
905 :
名無しさん必死だな :05/02/17 06:39:11 ID:900UdsqV
すげー ポポロ馬鹿売れしてるじゃん・・・
なんだこの釣りレスの応酬は!
おっつけでチップをシュリンクして基盤書き直すって方針がまずい気がする。 もしどんどん改変したいなら、Pentiumみたくソケットつけるべきだったろう。 そうすりゃ基盤からやり直し、工場のライン変更の タイムロスと費用のムダは避けられたから。 工場で同一の基盤作って、乗せるCPUだけ変えればよくなるからな。 まあ、ヘンタイがCPUとかVGAチップ取り替えるのは避けられないが、しゃーない。
>>897 やっぱりそう思う? おれもGTをハンコンなしではやりたくないんだ。
つうわけで、(世間ではどうか知らないが)おれにとって
GTモバイルはPSPの購入動機にはならない。
>>907 携帯ゲーム機にソケット実装はそぐわないだろう。
・ソケットそのものが場所をとる
・物理フォームが固定されてしまう→シュリンクする意味なし
・後から高性能チップに変える意味なし
>>909 DSとのマルチだから大丈夫。
ちなみにDS版は3/31発売。
せっかくの高輝度液晶もスペースインベーダーではね。 名古屋撃ちはバグから生まれたんだな。 同じバグとは言え、ポポロとは大違いだ。
これまた微妙なモノを… リアルタイムにインベーダーやってた人以外には完全に無用なんじゃないか たくさん入ってるけど全部内容ほぼ同じだぞ
まあ、これからもタイトーがPSPでソフトを出してくれる試金石と思えば……
つうか、サードが携帯ゲーム機ってこんなんですよとSCEに示してる気がする。
915 :
名無しさん必死だな :05/02/17 09:38:03 ID:zPqQuSnD
>>786 [ひねれ]
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ディスクメディアとの付き合いは長いはずなのに なんで悪いとこばかり引き出すかね
>915 ワロス
ゲーラボに掲載されたGKの記事 ●GKの手口… @ひたすらソニーを褒める(ソニーかっこいい、おしゃれ、みんながいいと言っている等) A架空の敵を作る(GK自らが痛い任天堂信者を装ったりする) B不具合は無いと断言する(ドットかけは仕様範囲、不具合は無い) C多人数で行動する(2人1組、3人1組で行動している) ●GKはまだまだ活動中… GKは少なくとも2000年から活動を開始しており、2001年にはデビット・マニング事件 もあった。これから自作自演、世論操作の手口は巧妙化していく可能性がある。 あと、GK問題の記事の最後には、「何故この問題を本誌と一部週刊誌しか報道しないのか? 紛れも無い確たる証拠を前に、何故しり込みするのか?「ファミ通」や「電撃」、「アスキー」は 何故全国のゲーマーに伝えようとしないのか?このメディアとメーカーの癒着体質こそが、 意味無いゴミ(GKのIPが137.153)と呼ぶにふさわしい」とあるで。
DSが大したソフト無しでまだ3万も売れてるんだから、PSPも何が何でも週5万台を キープするんだ。でも本当に週10万も出荷してるの?毎週約半分もあまってるわけじゃん。 大手ゲームショップには在庫がたくさんあるの?
DSもPSPも供給は安定してきてるよ。 まぁ在庫切れが連打してるよりはマシだと思うが。 海外向けにストックを貯めてるのかもしらんし。 週5万台をどこまでキープできるかは、 初期需要がどこまで続くのかによるな。 DSのようにどこか一定のラインで伸びが鈍る可能性はある。
>694 インターネットストレージ上に録画しといて くれるサービスでもあればいいのにね。 放送局が許可する訳ないか。
PSPで「ゲームやろうぜ」見たいな開発者育成&開発環境オープン企画はやんないのかな ネット系のインフラが充実してきた今こそ、こういう企画のチャンスだと思うんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1108470246/ 455 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/17 11:24:48 ID:???
つか、このスレはポポロバグを前提にストーリー、システムその他
ゲーム内での事を語るのが目的なんじゃないの?
現状だと バグある→酷いね→ソニ氏ね→バグが… のエンドレス
そういうのはすでに該当スレが立ってるんだからそこでやって欲しい。
例の「デバッグ不充分でカットが原因」発言が信憑性を増したのと同じ感じで
ソニーの誹謗中傷を組織的にやってるってのも以外と本当かもしれんね。
俺もソニーは好きじゃないが、ここまで荒らしにはなれんよ。
-------------------------------
よく読むとこれもGKか?
924 :
名無しさん必死だな :05/02/17 12:47:13 ID:OxBr2/Ay
>>923 長文を破綻させずに書けるのはGKじゃない。
PSPが生還するにはGKも何とかしなきゃいけないんだよな。これが一番大変そう。
多くの人間がAを信じるなら、Bも信じるべきだ。 AもBも信憑性においては変わらない、Aを信じるのにBを信じない人間はすべからく荒らしだ。 という論調に破綻がないとでも?
「すべからく」の使い方が間違ってる。 もう少しわかりやすく書いてくれ。
>>926 多くの人間がおっぱいが好きなら、まんこも好きになるべきだ。
おっぱいもまんこもエロさにおいては変わらない、おっぱいが好きなのにまんこが嫌いな人間は全員阿呆だ。
928 :
名無しさん必死だな :05/02/17 13:12:55 ID:5swfMBYu
>>923 GKかどうか分からないが、もっと簡単に言えばいいんじゃないかね?
「ポポロのバグがあるのはわかっているが、それについては該当のスレでやってくれ!
ここでごちゃごちゃやるのはちょっとスレ違いだぞ。」
とね。
変にそういう話題をする奴を「荒らし」と断定して処断したがるから変になる。
>>923 の引用元の発言は、
下から2行目が一言多いんだろ。
ここでバグ話する奴は組織的なソニー誹謗中傷する工作員、
って決め付けてるように読めるからな。
近所のCDショップは新品ゲーム置いてる。 もちろん、PSPとDSもおいてる。 で、PSPの棚には堂々「ゲームシェアリング」が謳ってあるけど、DSには何も書いてない。 SCE配布のPOPだと思うから、元々かなり力入れて宣伝するつもりだったんじゃないだろうか。
ソニーを誹謗中傷するのは難しいぞ。 不具合もバグも本当だからPSPが地獄から抜け出せないんだよ……orz
>>930 DSの場合(GBAもそうだが)、ソフトによりけりだから無駄に宣伝する必要がない
せいぜい取説に書いておけばいいだろう程度で充分さ
GBAの時、大々的でもないけど前面には押し出してたし<1カートリッジプレー
実際のところ、DLにも時間掛かるし機能も制限されるわけで、
大々的に宣伝した所でそのショボい性能にガカーリされるのが関の山ってなもんだ
そういやDSにはGBA互換があるのに宣伝してなかったな。 やっぱ通信が使えないからかなぁ…
>大々的に宣伝した所でそのショボい性能にガカーリされるのが関の山ってなもんだ ・・・・・・・・PSP
1カートリッジ対戦なんかは、 それこそ草の根レベルでの宣伝、普及効果を狙ったものだからな。 無駄に金掛けて広告出す必要は、さほど無い訳だわな。
ソニーのブランド力がサムスンに負けるのも近いって言う一面記事が
しかし、返す返すも一連のポポロ騒動は対応も含めて酷すぎる 現在ネットでの評判はこぶるアレなんだから ここでちゃんと対応できればGKなんか一気に払拭できるのに なんでちゃんとやらないのか もしかしてちゃんとやったら負けだとか思ってるんじゃねーだろうなぁ('A`)
>>938 チャリンカー企業にちゃんとした対応ができるだけの資本力があると思ってるの?
回収騒動で続編が出せなくなったギタドラ!というゲームがございまして 家庭用だけだけどね。
>>939 ちゃんとやったら負けだとか思ってるんじゃなくて
ちゃんとやったら倒産なのか……('A`)
>>940 そういや確かにIIDXやポップンが普通に家庭用に続編が出てるのに
あれらは全然出てないな…
そんな事があったのか初めて知った
>>943 ハイスピード入れると譜面がガクガクしてしまうらしい。
で回収と相成り大赤字に。そしてギタドラ撤退。
同時期にIIDXも一旦打ちきりになったので、
巨艦大砲主義のKCEJがチマチマとしか利益の出ない
音ゲーの家庭用を出すのが嫌になったからという説もあるけど
実際問題、ソニー製品とサムスン製品だったら、 後者を買うけどな。 後者の方が長持ちしそうな印象があるし。
安いし、いらなくなる頃に壊れるから丁度いいんじゃないの
ソニー対サムスン ブランド:ソニー カタログスペック:ソニー 高価格:ソニー 破損確率:ソニー ソニーの圧勝だな。
おい、なんかポポロ不具合スレ見てたら セーブデータ救済は無理って言われてるぽいぞ 個別対応って個別に文句受け付けますってだけかよマジで
ホントかな・・ネタだと思いたいが・・
交換もする。データ復旧もする。両方対応しなきゃあならないのが、メーカーの辛いところだ、ってクールにキメれんのかよ…
955 :
名無しさん必死だな :05/02/17 17:42:53 ID:GoC1cLE0
俺が思うに、PSPはまだ減速はしてないと思う。 今のところ80万台売れてるけど、多分まだしばらく伸びる。 ただ生産が追いついてないだけ。 だからといってこのままさらに80万台売れてNDSを越えるとも思えないけど、 まだしばらく週間売上では越えつづけると思うよ。
>>955 DSで新作が出始めたら流石に厳しくないか?
生産が追いついてないのなら週10万出してるってのになんで5万くらいしか売れないんだ
それ以前に、欧州の発売を延期してまで日本にまわしてる筈なのに、 何で日本の出荷が減るんだ?
>>955 現状でPSPの売り上げ自体は別に減速はしてないぞ。
目下の心配は加速する要因が無いうちに、
初期需要が頭打ちになる事だ。
それから、生産が追いついてないと言うのはさすがにもう苦しい。
PSPはPS2より売れてる。先週PS2:49,000台、PSP:52,000台。
そんな事より PSP:52,000台≧NDS:30,000台+SP:20,000台 たった2000台の違いなわけで
PSPの売上げなあ……正直、もう落ちてると思うんだけどな。 今週はポポロがあったからなんとか維持できた、って感じがするんだよな。 そのポポロ効果も、不具合だののせいで来週は期待出来ないし。 俺はもう、完全死亡まで秒読み入ったような気がするんだよ。
というか、GBA:600台 だれが買ってるんだよ……。×箱より売れてるし。
初代がSPより優れている点って何だ? イヤホンのソケットとボタンくらいか ゲームボーイプレイヤーのコントローラーとしても優秀だな
>>963 電池駆動が有り難い場面はある。
ハードをこれから買う人でSPも外部とはいえ電池駆動か可能だと知ってる人は少ないだろうし。
あと、プレゼント用だとGBAもSPも関係無くゲームっぽい方を買うというのもある。
>>955 にコピーされた元の文章書いた俺様が来ましたよ
何も語ることがなかった・・・。
面白そうなので任天堂信者の俺も本気で考えてあげますよ。
まずはニーズの問題だと思う。
デザインを考えると、やはりオタク向けといえる。
ってことは、ネットで注文する奴が普通より多いってこと。
だから、店では割と残ってても、ネット上で売り切れることが多いんじゃないかと思う。
>>962 来週と再来週の数字が楽しみだね。
電車でGoとNFSUG、そして既存のタイトル群で何処まで
引っ張れるか。
テイルズで回復するだろうから、テイルズの直前の週の数字が
PSPの潜在需要の現状を一番良く表すと思う。
>>963 値下げ分がハケたとか、ゼルダ4剣の為に
買い揃えた人が150人いたとか・・・。
966がGKに見えてしかたがない
よし、そんなお前らに情報一つ提供。 仙台ヨドバシにおけるPSPの扱いについてだ。 取り扱い…本体ソフト共にあり。 試遊機…なし PSP用ソフトコーナー…レジ上にあった小さなケースにまとめられて置いてあった。 本体…展示はなし。 …えーつまりどういうことかというと、「PSPをお買い求めのお客様はレジまでお申し付けください(本体ソフトとも)」。 取り扱いはするけど店に並べるつもりはない、っていうのが素人目にもよく分かる扱いになってました。 …一週間で5万台売れてるんだよな? この商品。
俺違うよ。 必死ランキング見れば任天堂派だってことが良くわかるはずだ。 あんまりPSPが悲惨だからちょっとそっち側に回ってみようと思っただけだよ。 そもそも、このスレの奴ら全員PSPの起死回生の方法を考えてるんじゃないのか? なんで俺だけそんなこというんだよ・・・。 といいつつ、 SONY内部にも俺くらい話のわかる奴がいればもう少しまともな会社になるのにな、とか思ったりする
そういう宣言が不要 目立っても何もいいことはない
GKであろうが無かろうがXTIgbeoBのようなヤツはこのスレにはいらん。
一発逆転のネタ思いついた ソニーがPS3のメディアをUMDでやるって言えばいいんだよ で、PS3のソフトに下位互換付ければPSPでPS3のソフトが遊べるってことになってよさげ PSPでPS3のすべてのゲーム!を持ち歩こう これどーよ
PS2以下のゲームしか作れないような気が それとも10枚組とかになるんかね
>>973 1.8Gの工学メディアじゃPS3クォリティは無理っしょ。
最低限箱を超える性能を出さないと
今度こそ箱2にやられる。
据え置きには、それなりのクォリティが求められるから。
UMDがBD互換なら、PS3に上位互換をつけて
PSPのソフトがPS3でもプレイできる、とすることで
ソフトの市場を広げてPSPを生還させることができると思うけど、
…夢物語なのな。
>>970 >面白そうなので任天堂信者の俺も本気で考えてあげますよ。
GKに見えるのはこれが原因だと思われ
PS3は青色光線に確定済み。
任天堂もソニーもねえ! 面白いゲームができればそれでいいんだ! という連中がいるところなので、ただPSPが売れればいいというわけでもない PS1時代のゲームの復権を求めたが叶わずといったところ
>>975 いや、まぁネタなんだが。
1.8GじゃPS2以下だし。
そしてPS3に上位互換をつけると逆に
PSPソフトが売れてもPS3でプレイするせいでPSPは売れなそうな予感
981 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:49:14 ID:6eej0jpw
というかPSP発表の地点で任天堂消滅は既に決まってたことなんだよ。 技術力も創造力も無い任天堂がどうやったらその両方を兼ね備えているソニーを潰すことができるのか?
なんていうのかな、集客力が乏しすぎるんだよ。
今のところFF7外伝が出たら何にも無いハードなんだが…
>>981 自社が作ったハードに押し潰されてますよ…
>>981 さあ早くスクリプトを解明する作業に戻るんだ
PSPがNDSに勝つことを考えるのは今の状況では少し難しいと思う。 とりあえず、NDSとうまく住み分けできるようにすればいいと思う。 任天堂ハードはオコチャマ向けってのはSONYが行ったネガティブキャンペーンらしいが、 それならとことん大人のハードを追求していけばいい。 エロゲーのデモムービーはそのための布石だったのではないかと思う。 つまり、エロゲー用ハードにするんだ。 ・・・大きな矛盾があるな。携帯する意味が何もない・・・・・。
エロゲがでりゃ重宝するが ソニーが全力でそんなことしたらいかんだろう
ID:XTIgbeoB が 1000に近いスレの流れを混乱させて 次スレへのリンクを貼らせないようにするGKの作戦に思えて仕方がないorz
>>986 サードに見放されたら
なりふりかまわずそうなるキガス
気にしないで次スレのリンク貼ってくれよ・・・。
ちょっと立ててくる
993 :
名無しさん必死だな :05/02/17 19:24:51 ID:UOl9xnc2
俺も無理でしたorz 正直すまんかった<ID:XTIgbeoB
事後報告だけど立てましたー
PSPがこの地獄から生還出来るまで仮置き
1000取り開始
999+1
1000ならGK部隊がPSPソフトのデバッグ・テストプレイに回る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。