***テンプレここまで***
乙カレーション
5なら遠山谷渕は解雇
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:17:02 ID:TYFId1f7
ちょっと聞くが最新作パワプロ13・12
の音楽が入ってるパワプロ音楽館ってまだ発売されてないよな?
>>7 ハイハイワロスワロス \ (´・ω・`) / ハイハイワロスワロス
(´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・
( つ旦O < ろ は > ( )
と_)_) < す い > ∪∪
──────────< わ は >───────────
| |/( ´_ゝ`)\< ろ い > ( ´・ω・`)ハイハイワロスワロス
| |. ∩∩ < す わ > / 人
|ハイハイワロスワロス ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i
(´・ω・`) /ハイハイワロスワロス\ | /\  ̄))
(∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/ /| ̄|
/| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\/ ゝ__)
10じゃなくてもパワプロ13決定版もクソゲー
保守
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 03:33:49 ID:BMTueVNr
パワプロ3 プロ野球編
パワプロ4 プロ野球編
パワプロ5 高校野球編
パワプロ6 大学野球編
パワプロ7 プロ野球編
パワプロ8 ドラフ島編
パワプロ9 高校野球編
パワプロ10 プロ野球編
パワプロ11 大学野球編
パワプロ12 パワフルタウン編
パワプロ13 高校野球編
プロ野球編4
高校野球編3
大学野球編2
番外編2
次は何だろうね。
14友沢世代プロ野球編
15新世代大学野球編
16新世代番外編みたいな感じかな。
どうせなら高校→大学→番外→プロみたいな感じで統一すればいいのに。
社会人
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 15:29:05 ID:tQVX+vrM
12は社会人みたいなもんだろ
みたいなものというかそのものでは
オヌヌヌを教えてくらさい
5と9は持ってます
パワプロ11のサクセスで
キャプテンでの試合の時は8回から操作ですか?
15のIDがソフトバンクホークス
20なら決定版もクソゲー
21なら14無印もクソゲー
24なら
これから出るパワプロは神ゲー
25 :
遠山:2006/07/27(木) 18:07:47 ID:GEWLYTX/
25なら24は無効
8のOP見たけど、恋恋高とかそよ風高とかこの頃からもう設定はできてたんだな。
あと白鳥先輩が8しか出番がないのが惜しい。能力高いしキャラもいいのに。
パワプロ11って面白い?
名前表示の場所がおかしいから敬遠してたんだが、
夏休み暇だから買おうか迷ってる。
実際どう?<11
対CPUで外野手の守備がおかしいの以外は、良ゲー
30なら25は無効
11決の特徴
・西武勢が優遇されて青能力を乱発
・阪神の関本がAHもってる
・COM戦で外野手の動きが変。ライナーやゴロを回り込まずに後へそらすことがある
野球部分は楽しめると思うし、サクセスは短いし、
上の三つが気にならなかったら、平気じゃね?
だれか補足よろ。
より悪くなる一方なので11でもある意味良ゲーに感じる騙し絵の様なテクニック
関本がAH持ってたのは永遠の謎
34なら30は無効
じゃああの、11と11決定版だったらどっちのがいいですか?
そりゃ後の方がいいに決まってる
予想データでやるか、架空データでやるか。
佐々木ファンなら開幕版。
でも決定版はまだ安くなんてないんですよね
11はもう1000円代で打ってるけど決定版はイマだ3000円以上するし。
2000円高く払ってでも決定版をする価値があるか否か・・・
俺が買い戻した時は13発売前で、2480円だったかな。
店によってもまちまち。
>>37に自己レス
予想データでやるか、決定データでやるか、だな。眠い。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:23:07 ID:f5ozLEb/
98開幕版と決定版の違いって何?
どっち買おうか迷ってるんだが…
メタルギア体験版
98と99両方買ったけどグラや操作感が全然違う
98は止めた方がいい
13やってから12やると、12が神ゲーに見えてくる。
今日5買ってきました
白鳥高校でやってみたんですが、一度も試合に出してもらえませんでした
練習も真面目にやってたんですが…どうすればいいんですか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 03:28:40 ID:RZIaqbV5
ちょっとみんなに聞きたいんだが、
打つときって投手の投げる球自体を見て打つ?
それとも着弾点を見て打つ?
どっちがいいのだろうか?
ちなみに俺は後者。
球自体はねーよwwww
俺の兄は軌道派だったよ。
155k(ノビ有り)超えるストレートに対応できないから
着弾点に移行しつつあるけど。
自分は何を見て打ってるのか自分でわからない。感覚で打ってる気もするし軌道を無意識に見てる気もするし・・・
>>52 多分着弾点とリリース直後の球速で瞬時に判断してるんじゃね
基本的に着弾点だけどカーブは軌道が目に入るな
中古で買ってきた8と昔買った9が動かないけど10が欲しいわけですよ
で12と13は問題なく動く
8と9は裏が青だから(CDだから)動かないんだろうと思ってるけど
10は媒体の裏の色どうなってます?
>>50-54 やっぱり、着弾点が主流なのね。
しかし、リリースの瞬間で変化球の種別判断ができない…
てか、できるのか?
球速か、今度から意識してみる。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 02:23:33 ID:AMtL9LpT
このスレ ノビ2
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 03:45:23 ID:MdCEbMG2
12決って三振10個ぐらい取れる?
13は全然取れなくてクソつまんないんだけど
>>61 10個どころか20個とれます
その気なれば
12(決)は内角低めのスロボがあるので逆にクソつまらないっていってきそうだな。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 05:22:09 ID:+0Z/M7pF
子「お父さん、Wii小さいね」
父「360と並んでると親子みたいだな」
子「僕とお父さんみたいだね」
Wii60は親子の絆も深めます
夢と希望 Wii60
パワプロ11だけ本スレなくね?
だっていらないもん
ペナントが今の様な形式になったのはいつからかわかる人はいますか?
COMとトレードで駆け引きしたいです
>>67 今の様な形式とは何のことを言ってるんだ?
複数年のこと?
>>68 いやCOMからトレードを申し込んできたりする使用です
私はトレードを模索するのが好きなもんでw
>>69 ああ、それなら8からだよ
あと64の2000もCOMから申請がくる(こちらからは申し込めない)
>>70 大変参考になりました、ありがとうごさいます
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:18:58 ID:4ARuTLTo
10とかだと、オリ変をストレートにすると変化球扱いになって
ノビ○などの特殊能力が無効化されるって聞いたんですけど、11以降もそれは変わりませんか?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 06:59:13 ID:We+2MK0C
11はダメ
12だけオリストが普通のストレート扱い(決定版はなくなってる)
74 :
72:2006/09/07(木) 08:15:09 ID:4ARuTLTo
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 17:25:37 ID:ZSpbnBGY
本スレなのにまだ100もいってないのか。
13からナックルをオリジナルにすると糞になるよ
>>73 じゃあ11のツーシームはムービングファストの意味無いの?
7の跡に10やるとロードウザ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:12:48 ID:recQ009c
>>79 ありがとうございます。けど何で変化球扱いになっているのにゆれるんですかね…
後、もうひとつ知りたいことがあるのですが、OBの平松のカミソリシュートの変化量は
データサイトなどを見ると、変化量が7の横変化-24、縦変化±0、ノビ±0、キレ+5、球速-6
とありますが、マイライフなどで変化量が2や3などの選手がカミソリシュートを教えてもらった場合
横変化-24、縦変化±0、ノビ±0、キレ+5、球速-6になるのでしょうか?
長文&質問ばっかでスミマセン
14はともかく15からはWii一本に絞られるだろうな
その時は赤田さんがプロデューサーに戻って谷渕遠山を切って作ってほしい
あとどっかのメーカーが64のコントローラーみたいなのを出してくれたら完璧だ
残念ながら赤田さんは573にもういない。
西武にいるもんね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:13:12 ID:f0W3tR5s
赤田さんが戻ってこなくてもいいから、(でもなんだかんだいって戻ってきて
ほしいけど)遠山と谷渕は解雇してくれ。
PS2版の中でサクセスの出来がいいのはのどれ?
個人的な思いでいいので教えてくれ
87 :
総合スレ一覧:2006/09/13(水) 23:26:23 ID:j882Goir
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:29:22 ID:9sECsnkr
どっかにキレ4は一番変化量のある球にのみ発動するって聞いたんだけど
一番変化量が多いのが2つや3つあったらどうなるの?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:07:23 ID:jWcGqWdT
>>89 無効化する
ただし11か12からは複数に効果が出るようになったらしい
Wiiのファミスタは一球一球投げるようですw
92 :
ソース:2006/09/14(木) 23:19:44 ID:GqwKlY00
このスレ 13のジャイロボール
94 :
89:2006/09/15(金) 00:15:22 ID:yf7+bK0F
>>90 持ってるのが11なんで、11からなのか12なのかが重要…
決定版が発表されるのっていつもシリーズ終ってからだっけ?
>>94 自分で見てもわからないのならキレ4なんかついてても無駄
>>94 対COMだったらあった方がいいだろうな
対人なら人それぞれ
98 :
質問です:2006/09/17(日) 13:05:53 ID:Yzl7Shml
レゲー板にもこの板にもパワプロ3スレが見当たらなかったので、
ここで質問させて下さい。
スーファミ版のパワプロ3を数年振りに再開したのですが、
サクセスで無事選手が1軍に上がった後、何か裏技を使えば選手の
背番号を変更できた記憶があるのですが、どうしても思い出せません。
確か選手登録の「はい」を押す時にセレクトボタンを同時に押すとか、
そんな感じの方法だったと思います(これは試したけど駄目でした)
古過ぎるせいかぐぐっても出てきませんでした。
どなたかご存知の方がいらっしゃれば是非ご教示下さい。
宜しくお願い致します。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:33:53 ID:A8TWpCtu
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 08:23:24 ID:7/SV5YfU
>>100ならパワプロ13決定版が1000年に1回しかない超神ゲー
神ゲーキタ━(゚∀゚)━!!!
亀田カムほど味が出る髪げー
谷渕死ね
ピッチャーに代打出さないので続投なのかと思ったら
回の頭からピッチャーを代えてくるCOM
野手をケチってるの?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:27:13 ID:W9UM/jZq
パワプロではよくあること
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:13:25 ID:cLFlUcDl
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:14:11 ID:cLFlUcDl
なんで本スレがこんなに佐賀ってんだよ
パワプロのスレ乱立しすぎだな
age
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:05:36 ID:Xa4zvx11
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:58:33 ID:NNY8fWa/
ぬるぽ
決定版の発表はまだかね?
13やって無いけど一言。
とりあえず緑のリストバンドを出せ
ひちょりが再現できん
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 03:13:40 ID:NkeQs+Wc
13ってオンラインモードあるみたいだけど
オンライン対戦できるの?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 03:18:10 ID:NkeQs+Wc
レビューサイト調べてて糞ワラタ
>・サクセスに未だに姫野カレンとかいう豚が出てくる。グロすぎ、きもちわるすぎ。
>やる気が途端にしなくなる。あのキモデブをユーザーが
>全く求めていないということにいい加減気付いてほしい。是非次回作からはカットしてほしい。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 03:20:03 ID:9fcCRJ5z
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 07:24:58 ID:zp8/GPVg
⊂二( ^ω^)二⊃ブーン
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ なんや?このスレだけ育ち悪いな
.しi r、_) | このスレをもっと育てんかい!
| `ニニ' /
ノ `ー―i
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:02:46 ID:6Ql6+xoT
頼むだれか教えてくれ
12では
手動ペナントでCOMが自軍にほぼ四球出してこなかったよね?
決定版では少しは改善されてるの?
だれかまじ頼む
そりゃそうだろ
何を分かりきったことを書いてるんだか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:58:59 ID:+6J+vfc2
シンジラレナーイヨー
ヒルMAN
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 06:03:44 ID:mstgE09t
13決定版 道産子は買い
SHINJOが現役で入ってる最後だからなあ。
まぁペナントやると当然のようにボロキレになるまでやる新庄が見れるんだろうけど。
ペナントでは引退しないだろうな。萎え
マイライフでだが、うちのSHINJOはミートGパワーFになりながらも中日でレギュラーです
現在6年目
>>126 今までを考えるとないだろー。
12決でも4年目でGCBAAになって打率.165 5本塁打で5番。
稲葉がGDCCDになって同じく.174 3本塁打で6番。
楽天より弱いorz
コナミ補正
1(二)脇谷 DECED
2(右)矢野 DCCED
3(一)小笠原 BADDD
4(左)李承Y BAEED
5(三)小久保 DBEEE
6(中)高橋由 DBDCB
7(捕)阿部 DBEBD
8(遊)二岡 DADBD
10決までしかやってないんだけど最新作ではスキップ機能強化されてる?
L2押しながら×連打すんの苦痛なんだが
13から実装されたよ、ある程度の数クリアするのが条件だけど
押しっぱでノベゲのスキップ並みの速さで飛ばせる
>>132ありがとう
PS2最後かもわからんし13決特攻するわ
ほんわかテレビでパワプロのBGM使われてたwww
いつ頃のか思い出せない・・・。
よく使われてるよ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:14:01 ID:pY5oUO+u
さっきもかいてしまったんだが、12で開幕版から決定版にアレンジチームを引き継ぐ方法おしえてほしい
決定版スタート
↓
手動でアレンジや作製選手などロードする
↓
セーブデータ作製
(アレンジをコピー&消去などすれば聞いてくるから実行)
決定版のデータがすでに存在している場合は消さないと無理
手動でアレンジや作製選手などロードする
方法がわからない。データあれこれのデータロードでは何もおきないよね?
説明ありがとう
「アレンジ」画面を開くとアレンジチームが出てくる
↓
そこでセーブせずに、あれこれ内の「選手移動」を開く
↓
(同じくセーブせず、応援歌の画面開く)
↓
アレンジ画面を開きなおして、そこでセーブ(
>>138参照)
↓
選手移動画面を開きなおして、そこでセーブ(同じ方法でおk)
↓
(応援歌画面でダイレクトにセーブ)
全部ロードして、セーブしただけで安心する無かれ。
ロード→セーブやったら念のため再起動して確認をすすめる。
方法間違えてるとどれか(全部?)のデータ無しに
ゲームデータだけ存在してるとかもあるから。
ちなみにそうなったら開幕版ロード不可能。
ありがとう!できました☆
ぶっちゃけ10年ぶりにパワプロ始めようかと思うんだけど、
どれが一番お勧め?
>>142 持ってるハード、どこ(誰)ファン、やりたいモードを書こう
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:20:35 ID:NDgVOGhq
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:23:12 ID:UICvSteN
>>143 >>144 持っているのはPS2で、どこを使いたいかは気にしないよ。サクセスで
打てばHRの選手を作りたいな。
12決はお勧め。俺未だにペナントやってるし。
11は地雷
9も実況が酷いからやめとけ
原予定
1(二)松井
2(右)谷
3(一)小笠原
4(左)李承Y
5(三)小久保
6(中)高橋由
7(捕)阿部
8(二)二岡
7傑作
8駄作
9良作
10地雷
11地雷
12地雷
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 16:24:59 ID:ht64MV9N
7いい。けど今からやるには…
8賛否両論。個人的には好き
9サクセスいいね
10サクセスながー
11個人的には一番
12サクセスつまんね
13(´ー`)ノシ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 16:42:49 ID:W11432h3
>>151 サクセスで言えば俺もそんな感じ。
付け加えるなら、
13核爆弾
レスもらえるのはありがたいけど、どれが良いのか決められない・・・_| ̄|○
俺も7か10でいいと思うけどね
ありがと。親切な人が多いね
>>155 10決は中古でも高いんだね。
ところで9と10はどのように打撃が違う?
159 :
sage:2006/11/08(水) 11:22:43 ID:LGa15Taj
パワフル13のサクセスでサブホジ4がとれません。パワフル高校のプロ対決でもう百回くらいやり直しても無理なので誰か教えてください。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 03:26:53 ID:KcLjPDm/
パワスポ新聞ってのがあったと思うんだけど
もしかしてバックナンバーはもう見れなくなってる?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:40:34 ID:6G8H7yiF
>>114 ファミ通に森本が緑のリストバンドを着用している写真が掲載されていたから
決定版では緑はあると思われる。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:52:22 ID:KSYDU/WW
あると思われるっていうかあるんだよ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:22:06 ID:00etwwJw
今年のラッキーカラーは、緑色です!
来年は、違う色のリスト選手が優勝!
目立つ変わった色のリストをしよう!
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:44:15 ID:2pSSkhYA
>なお、松坂について同通信社は、3月に行われた国別対抗戦「ワールド・ベースボール・クラシック」のMVP投手で、
>今季17勝5敗、防御率2.13、200奪三振をマーク、90マイル後半の速球に加えて、変化球も素晴らしく、「ジャイロボール」と扱う投手として知られていると紹介した。
573付けるかな?最後だしいいと思うんだけど
松坂のって落ちるジャイロだろ?
というか縦スラ?
腐るほど言われてると思うが松坂のは2シームジャイロ。
特殊能力のジャイロは4シームジャイロ。
全くの別物だからつくわけが無い。
だがウンコナミだから分からん。
パワプロ12開幕版→パワプロ12決定版 への選手の移行はできるのでしょうか?
当たり前だろボケ
サンキュー、カス
松坂本人はスライダーって言ってるけどな
ジャイロ回転してるから空気抵抗は受けない
バックスピンしてないから球は落ちる
こんなんじゃなかったっけ?松坂の縦スライダー
コナミがこれをHスライダーにしてる理由が謎
そもども真横に曲がる球自体ないんだからw
未だに言うヤツいるのが不思議なんだがちゃんと後から見てみな?
落ちてるから
真横に動いてるのは着弾点だけだよ
じゃあカット4カーブ3Vスラ5Cチェンジ4フォーク3ぐらいか
>>172 違う
2シームジャイロは抵抗を大きく受ける球→普通のストレートより遅くなる
4シームジャイロは抵抗を受けない球→普通のストレートより速くなる
バックスピンを掛けると上に向う力が働き、回転が綺麗とよりそれが強くなる訳だが
どちらのジャイロボールもそれがないので物理的にはバックスピンを掛けるより落下する
ただし軌道と到達時間の問題でフォーシームジャイロは浮いたように見え、
フォーシームジャイロは突然沈んだように見える、と説明されている
という訳でパワプロの「ジャイロボール」は明らかにフォーシームの方
以前サクセスのイベントでツーシームとか法螺吹いてたりもしたが
どれにせよ現状では遅球投手の救済用能力だから球の速い松坂にはまず付かない
>>175 変化球の数が物をいうパワプロにおいて4球種以上は軟投派の救済策だから
豪腕投手がなることはまずない
ゴタゴタ言う奴はハナからプロスピなり熱スタなり激闘プロ野球なりでも買ってろ
>>176 たかがパワプロで何でこんなに必死なんだろうか・・・
このスレに喧嘩売りに来たんなら買うぞ
つ、通信教育の空手の成果、み、見せてやろーじゃねぇか・・・!
とりあえずスレ違い
>>176の人気に嫉妬
というか1番の突っ込みどころは激闘プロ野球じゃないのか?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:34:53 ID:bECpuk5o
パワプロ同人誌はコナミに壊滅されたか・・・
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 16:31:45 ID:agjj/LNN
>>182 kwsk
ってか同人誌なんかあったのかよwwwww
>>183 p://betty.jp/anemone/
この世にはいろんな世界がある…
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:48:17 ID:qKx76MqQ
何で人気出ると調子こいて目先の金儲けに走るのか…
野球ゲームやらせろよ糞573
大企業にはよくあること
大人が作り出すものには大人の汚さが垣間見えるもの
同人誌作られるほど腐ったゲームも
同人誌作るヲタもどっちもどっち
>>187 残念だが現実には同人誌が出ていない作品などマイナー作品以外には無いぞ…
腐女子の力は凄いよ、テトリスからでさえ作れるんだからね
萌えオタをとにかく萎えさせるゲーム作ったら、コナミは神
この世には北斗の拳の801さえあるんだぞ
無茶な話だ
アジアシリーズのサムソン、中華スターズ、レニューベアーズとか決に入るの?
あるわけない
韓国や台湾のチームも権利取ればいいのにな(可能ならチーム単位でもいい)
イメージ的に台湾なら安そうだし
いや取る必要が無いから
無断で収録してもいいってこと?
ライセンス契約はしたほ9うがいいと思いますけどね僕は
コナミがいくら裁判得意でも
アジア1だー
___,._'^l /⌒ヽ` `>‐''" ___`ヽ、
/__/' | / /:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
. _r―- 、 // / /´。 。 ⌒) U l:.:.:.:.:
r' ⌒ヽ__l l /rn^nl` ー‐' ,.-‐-、_ ヽ、_/r:.
f _ ̄ヽ/_ ) .:/ {_U_Uj ,.-―‐-、 /´.:.
{ `Y^ー''`ヽ、_{ ヽ、__/ _/ ̄` l ヽ_;:-_,.-‐'"
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! ..:.:,r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:20:33 ID:dvnfk43W
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:06:27 ID:AWAPzYqh
IDが逆PAWAの俺様が記念カキコ
,.... -‐  ̄`ヽ、 ,ィー--‐‐ 、
ィ´ ヽC二,.========= 、 / :`ヽ、
/ ,..> '´ )' : `ヽ
─‐-- .._ / ., ,≦´- ´  ̄ ー- 、 >'./三_ : .|
`> 、 _,ィ''´´ ,.ィー 、 <´ /´ ヾスリ7ーr.、 !
` ヽ、-'´/ / / ヽ 7'=ハ , ==" ヾ `ヽ、_/
___,...__ / i / -=・=- ',!r=・- ;'=・=' _ Y ,rヘヽ、
;'´ ` 、 j fヽ |`i`ー' /// /( i / ; ´ リ´r ノヽ、
;' `ヽ、/ :r 、ヘ、 ', ! :} r 、 / ⌒ ', ,`ー´ ーiイ
.; ; ヽ ヽヘ .', | `}、 | | ( U'、, -−-、 , |ノ
';, ; r 、ヽ ヾ `´ ヽ、.j | . へへゝ''"'' ,. ' 人
) ; ヽ ヽ}、` l  ̄ ̄人.......,. -‐´ ,. ィ'´ /\
´リ, '.; ヽ : 、 .}_ ー |ヽ-‐ '´ ,ィヘヽ \
リ、 , ヘ、 ,......./ ノ `ー- ‐〃 | ヽ \
`リ、 ,、 ヽ、,ィ ´ V / | / / ノ } .._ ヽ
リ ,,. ハ、 〈 _.ヽ / / r┘ / ` ∨
'´〃ハリ,, ;;リシヘ! ヽ ヘ <了コ ヽ _,...........イ / -‐ノ / i∨
' '´ }、 ヘ レ ヽ' ´ | /- / / イ |
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:19:15 ID:sd6+s+4Q
Wiiでパワプロ出たら俺、完投出来なさそうなのでパワプロの開幕に合わせて走り込み開始だな。
>>202 100球近く投げて27打席分以上振る…
一試合で限界だな
投げて打ってまた投げて・・・
なんかゲームじゃなくて家庭用筋トレましんだナ
>wiiでパワプロ出たら
間違いなく肩壊す。
それでもペナント17年目とか言うやついるんだろうな
長時間やりすぎることはなくなるだろう
ペナントも本当に1年かけてやるようになったりしてw
そこまでやって優勝逃したら、今年のカズミみたいに
呆然自失で立ったまま泣くんだな、wiiリモコン持ってテレビの前で
野球しようよがついに実現、と言った所か
いや、現実ではないよなw
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:34:23 ID:I+nN6bT1
wiiでパワプロ出たらホームラン競争の変わりにスピードガン競争が入ると予想汁。
松坂愛してる
パワメジャ行っても頑張れよ!
サクセスで投手作れるようになったのってどれからだっけ?PSの97開幕版?SFCだとない?
PSは知らないけど、64なら投手作成は4からだったと
>>212 じゃあ俺はそれが理由で
・肘をやってしまいジョーブ博士の元へ
・ストラップが切れてテレビがニギャー
・出た数字にパワプロの世界から現実へ引き戻される
辺りを予想しておく
ロッテにオリの早川がトレード入団したんだな
登録名をあおいにすれば人気でそうだ
あおい登場時に既に早川健一郎がいたんだが
武蔵 と登録すればいい
サードだっけ?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:43:24 ID:yrwRK/UY
219 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/11/24(金) 15:26:33 ID:ysYMKPic
>>217 あるあ・・・ねーよw
11のマイライフも10同様長い?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:28:52 ID:IwZ/rQqQ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 星野だがパワプロはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:30:51 ID:qpc3tb/b
wiiで出たら…うちテレビ小さいからどのコースでも打てそう
うちテレビ低いから打つとき座りながら野球と言うより卓球になりそう
おいおい、じゃあテレビなければ10割打者かよw
大小は関係ないやろ
>おいおい、じゃあテレビなければ10割打者かよw
ちょw
何だその強引過ぎる突っ込みは。
wiiって難易度がテレビの大きさに依存するのか?それってカスじゃね?
パワプロの難易度もテレビの大きさに比例するぞ?
14インチの古テレビと32インチや50インチのテレビじゃ
どっちが見やすいかなんて一目瞭然
見やすいのがどうとかじゃなくて
ミートカーソルが画面の大きさに比例しなかったら
14インチの方が超打撃戦になっちまうだろうが。
そーゆーことを揶揄してんだよ今。
初めてパワプロ遊んだけど、おもしれー。
ファミスタとは大違いだ。
それはなにより。
しかしファミスタも良いのであまり他を貶めるのは控えましょう。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:36:18 ID:0d66t78W
うりゃ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 13:47:14 ID:07mpipd4
5
6
7
10
12
とやってきてオールAなど選手を作る事には自信があるのですが対戦では友達やパワフルに勝てません。どうすればよい?
パワフルでペナントやってろ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:34:20 ID:6CH45bIM
>>237 まあ、基本は練習。
俺も最初は「普通」だと勝てるのに「強い」だと強かった頃があったw
今は「強い」でもちょっと弱いと感じるぐらい、パワフルが丁度良い
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:19:16 ID:uDzBFyla
パワプロ12のCPUパワフルやってから、10のパワフルやってみた。
いやぁいい感じでボール球振ってくれるね。スローボールとかありがたすぎ。多用は出来んがな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:03:45 ID:N5CWuarD
ちょっと質問させてくれ。ホームラン競争で100本打てばOB選手が全て出るのはどれだっけ??
マルチすんなバカ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:55:39 ID:TgwoDs1W
なんで金田正一はでないんだ
あ
い
し
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:36:59 ID:Jn9PrO6M
パワプロの全国大会の動画無い??
意外と無い
野球ゲームで人気があるこのシリーズのゲームを購入予定です。
退職した父がPS2を買ったので、甥っ子と対戦させてあげたいんだけど
実況パワフルシリーズは沢山発売されてて俺は野球ゲームにはうといので
どれを買えばいいのかわかりません。そこで是非ここの人に聞きたいんだけど
ライトユーザーの人にお勧めで出来の良い作品は
どれでしょうか?
よろしくお願いします。m(_ _)m
最近の作品のほうがヌルイからライトなら
おとなしくデータが最新の13決でも買っておけ
12決だろ。
12決のサクセスやってるんだが、プロテストで野手育ててる時にいくら矢部と一緒に練習しても友情が芽生えなかったり、毎回じゃないけど予告成功してるのに失敗とかってでるのって俺だけ?買い直したほうがいいかな?
>>250 簡単で出来が良いのは7決
1000円くらいで売ってるしオススメ
最近のは守備が若干複雑なので勧めない
密かに14には期待している。
パワプロ11超決定版が新宿で中古7329で売ってたんだけど、プレミアついてんの?
ちなみにアキバでは1980で売ってた。探してた10決定版は売ってなかったです
12決売ってないな。みんな手放さないのか
12決は面白いのか?
>>259 付いてない。
さくらやで990円で投売りされてるときもあった。
なんかPS3のパワプロが発売中止になったらしいぞ
ファミ通の発売予定表から消えているらしい
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 09:50:07 ID:w0M9iAFo
PS3が中止なだけでPS2では出続ける
多方面への牽制も含めて中止の発表はしないだろう
永遠に開発中かも
早くサクセス付きのPSP版パワプロキボンヌ
PS2版はもう飽きた
それより99年〜2000年に出たサクセスのリメイクキボン
13買って99開幕以来のパワプロやってるんだがスゲー。
メチャ進化してる。
ペナントとマイライフだけちょろっとしかまだやってないがオモシレー。
もう別のゲームwww
ってかキャッチャーミット無いのね。
めいきゅうとうクリアできる程度の腕だったがムズいw
サクセス攻略スレ覗いても継承選手とか全然何のこと言ってるのかワカランww
時代の流れ感じる。
それだけ開いてると実感あるだろうね
98SE→Xpのようなもので
パワプロポータブル2の情報は、来月くらいか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:15:42 ID:8XzKuVTv
いや、言われなくとも毎年そうだろ
もっと祭りになると思ったが
ポスト新庄とポスト松坂とポスト岡島とポストベイルは?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 17:11:40 ID:cN6JdfCT
新庄は2000年の阪神OB選手として出てくると予想
公OBとしては出ないだろな
まさかの2パターン登場で「糞P氏ね」の嵐になるに10ペソ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 18:23:06 ID:sgaHphA7
今更で悪いが今日HR100本打って2軍選手出したんだけど阪神だけ強い
14はどの機種で出るんだろう
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 12:36:12 ID:EjtLLWXE
WiiかPS2じゃね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:32:22 ID:B1dL/liH
竜ちゃんバロスwww
95対0って
しかもオカンに打たれまくって、リセット症候群www
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:23:15 ID:5FISTgEN
すいません。私はSF版94からのパワプロ歴13年になる
30代♂です
チーフプロデューサーが赤〇さんから谷〇さんに代わられた辺りから 暫く離れてたのですが 久々にメジャーリーグ版を購入し、 酒のツマミ代わりにシーズンのみ(すべてオートCOM)を鑑賞しております。
昔は友達とワイワイやったり独りで操作を行い 己の技量を試すべく熱中していましたが、現在は専ら シーズン記録が実際の野球とゲームとどれだけ近い値になるのかシミュレーションしています。
私のような輩は稀だと思うのですが、それでも何か楽しめるスレッドがないか探しております。
どこかマタ〜リと落ち着いて話せる場所はありませんでしょうか?長々とすみません
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:03:11 ID:5FISTgEN
>>288 迅速なレス 感謝致します。
もう一つだけ質問させて下さい。今までのパワプロシリーズの累計売上本数は1350万本との事ですが
一番売れたのは?
99開幕版の75万本くらいじゃなかったかな。
よく覚えてないけど99って矢部君死亡っていう衝撃イベントがなかった?
どんなんだっけ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 04:19:02 ID:PcXaibM8
>>286はねとびのか?
塚地ママナカジでホームラン打ってたね
はねとびでやってたの?
その回、見てないな・・・
>>291 冥球島の一回戦で、低い確率で死亡→五回戦直前に真矢部で復活だったと思う。
で、99開幕版以来にパワプロ買って13決定版やってるわけだが、
これだけ間が空くと、全然違うなw
と言うか、サクセスの「継承選手」ってのが良く解らない。
タッグ練習が出来るだけ?
>>294 大体そんな感じ
10の継承選手は習得させた技能を教えてくれるイベントとかあったから
それなりに重宝したんだけどなあ
>>295 即レスd。
やっと慣れてきてアメリカコールド出来る位まで復調してきた。
あぼーん
パワプロ終わったな…
最近のシリーズで一番球質が重いのはどれだろ?
玉の速さで言えば10なんだけど・・・
9
HRの出にくさでは9かな
9の打撃は金属での打撃がリアル
5とか6とか、ペナントでHR30本以上打つのきつかった
あおいちゃんのおしっこ飲みたい
エロゲとかになったら買っちゃうよなw
>>302-303 おーそうだったっけ、ありがとな
そういうのを任意調整できればいいのにね
空気読めずに本スレでそんなこと書く御餓鬼様には
半虹に来られても迷惑
どんな空気だよ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:00:30 ID:jceT3ySw
クソゲー
絵がキモいよな。小学生ぐらいなら我慢できるが。
パワプロ13決定版にパワポケの選手が入らない。
パワポケ7、8は無理だった。
パワポケ7→パワプロ12→パワプロ13ってのもダメだった。
パスミスはない。何回も確認したから。
どうやったら入るかな?
>>317 …PS2はダメなのか?
ポケ7(アドバンス)→12(PS2)はいけてもDSからPS2は無理ってことか。
>>318 どっちも無理、他社ハードには移せない
昔一度だけ実装されたけどハード会社からクレームが来てダメになったからな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 21:39:52 ID:jceT3ySw
あおいちゃんのアナル舐めたい
322 :
|ω・`):2007/01/29(月) 22:12:56 ID:Sb173MpQ
俺も俺も
このスレもすっかり過疎ったもんだ
そんだけパワプロを見放した人が多いのか
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | そらそうよ
| `ニニ' /
ノ `ー―i
あぼーん
おいおい、注意書き付ければ張って良いわけじゃないぞ
他スレであぼーんされてたぞ、それ。
328 :
297:2007/02/01(木) 00:51:34 ID:MQyBlYJj
,、-─‐- 、
/..r─┐:::::::,`''-、
「 ̄`゙゙'''‐-<;::::::::::Y ,レ'´7::::::::::::::゙ヽ、
゙i, `゙''-、,/l |::::::::::::::::::::::.\
゙i, ,、-‐ニ>ァ--、 ゙ヽ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/イフ´ / _,.ィ'フ-、 \:::::::::::::::::::::::::゙、
'´ / /へ´ l /l ハ |゙i\ \::::::::::::::::::::::l
//グi_,/7゙'i/ | l l,! ゙i, |\゙):::::::::::::::::::| / ̄!
'./ j l‐';;! l.! ァ7ニ;ヽ‐l ヽ\::::::::::::j / レ'´|
/ / .ヒ;ノ ゙! し';;;;;;l゙!,! ゙、 \:::r'゙ __| ,ノ
/ ,ハ ト-‐''j | \ ゙、 /´__r' `i---'"
/ / ./ ヽ `゙''''´ | ゙l 、.トv' ヽ_,ノ
.l /! / \ __ __,.ノ! | j_,ノ
l/ l / __,∠ .::::ヽ「´i, ヾ! i |T''´ \"⌒ヽ
l/ ,、='"─-、\:::::::::j| ゙i, l j .|:} } }
/レ'" ̄`゙' ヽ;::/ | r‐l/./:j,/r' __,,⊥、-'゙
./ ゙i:::|. | |:::j/:::::::::::_トァ'"r' ヽ
i゙ |i´ |  ̄ l ̄ | /|. | ゙i,
| __ | | | / | | ゙i,
| / /`''-、 ├‐:┴‐‐''''" |__l, ゙i,
∨/__ \_,ノ |::::::::l, ゙i,
,、-''"´::::::::::ヽ`゙'‐- 、 ゙、:::::::l, .}
/:::::::::::::::::::::::::::::゙i \ ヽ;:::゙、 /
|::::/ ̄ ̄ ̄ ̄`゙''‐- 、 | `゙'''''''''"´
ヾ' >'
`゙''‐ - 、、,,,__,,、-'"
来週のファミ通で14発表らしいよ
へぇ、次のサクセスは何編かね?
友澤、みずきから東條、六道へ完全にバトンが渡される大学編
いやいや猪狩の先輩って手がまだあるじゃないか。
今の路線のサクセスは死ね。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:54:14 ID:lyfMkVQw
友沢世代(笑)
猪狩がライバルじゃなきゃつまらん
東條六道武田久遠の時代か
冷静に考えてプロだろ
というか、一学年世代ずらして何になるんだって。
新しいキャラクターは一学年分しか増え無いじゃん。
猪狩、あおい>>>>超えられない壁>>>>>>>友沢、みずき
所詮二番煎じなんだよな
ライバルとしては物足りないけど、チームメイトとしては悪くない
ただ友沢じゃどうしても燃え分が足りないのが欠点だが
7〜9が最高ということで
8はねーよ
9は実況が辻じゃなければ・・・
あの実況は致命的欠陥。
あれがなければ、「グラフィックも気にならず、試合をしてて一番楽しいのは?」と聞かれて即答できるのに
ホントに惜しい
そろそろ昔の作品のサクセスをリメイクしてほしいな。
友情タッグだけはなしの方向で
まあ100%ないだろうけどね。
今の絵柄で焼きなおされてもなあ
リメイクとなったらバランス改悪されるのが落ち
携帯(アプリ)で5と6リメイクされてるじゃん
見事にヲタ絵にされちゃったよな
>>325のやつが自主回収に・・・
マジで強いな、573。
マジかよレアだな
幸い、デジケット・コムのDL販売で手に入れれたがw
ヲタはしなねーかなー
ほんとーにしんでほしーなー
年齢リセットして
あおい、猪狩が2年
みずき、聖、友澤、主人公他が1年ってことにしてkるえ
いいかげんパワプロに不満たらたら奴は
プロスピにでも移行したほうが良いぞ
リアルな選手を操作するのはどうも好きじゃないんだよね・・・
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:35:13 ID:bGEtjG3L
あおいちゃんのアナル5時間ほど舐め続けたい
あおい輝彦「水戸肛門ってか」
ホーリーホックなめんな
99以来久々にパワプロやってみようと思うんだけど、近年の作品でお勧めはどれですか?
13開
嫌がらせかw
99もある意味違和感ある作品だから13でもいいんじゃない
いくらなんでも13を勧めるのは鬼畜の所業
>>360 9買うと幸せになれる
山口、外藤、鋼、大西、阿久津(阿久根)もいるよ。
ちょっと教えて下さい。
対戦時、ピッチャー視点でプレイできるのはどの作品からでしょうか?
12か12決だったように思うのですが…。
天下の糞ゲー、13から
どうもありがとう。
13のサクセスは猪狩や功績のある歴代のキャラが一斉に粛清されて顰蹙を買ったな
生き残りが犬と矢部と禿とカレンと加藤姉妹って正気か?
現在のサクセス製作者は歴代の功績者に土下座して切腹すべきだろ
そして代替のメインが東條、友沢、聖、神高はどうみても
メインを受け継ぐキャラには到底なりきれてない
どうみても更に首を絞めたような気がする
操作性やモードだけじゃ売れないのに・・・サクセスの今の現状はどうするんだ?
功績とかなんだとかじゃなくて単純にキモいんだよ。
マジレスすると今プロデューサーやってる谷渕氏がかつてのサクセス担当
サクセス担当がプロデューサーになってる時点でおかしいと思うべきだったな。
上がいなくなった途端、オナニー始めやがって。
会社の経費で趣味を仕事にするのって天国だろうなー
谷渕氏はプロスピの方も統括プロデューサーとして携わってるそうだ
スピ1のコラムで言うには「同じ事を言ってもスタッフの反応が違う」んだとか
まあ、トップをすげ替えるだけで万人の納得がいく作品になるなら苦労しない罠
谷渕自体は昔のバランスにしたいらしいが若手に反対されてたんじゃなかったっけ?
勝手な決めつけで語るのは良くないぞ
ダメな物作ってしまってるんだから、悪い噂が流れるのは必然
ID:/HdmkhNO
その「悪い噂」を流してる当人が何を偉そうに
ま、ともかく仮に谷渕氏が降りた所で何も代わらないってこった
むしろ後釜によっちゃ・・・って話
むしろそっちのほうが諦めつくかもしんないよ…
谷淵は9という近年では珍しい良作を作ったPなんだから
もっかいそれを見せて欲しいなぁ
友情タッグ自体が低年齢化を招いた。誰だよあれを発想に取り入れたのは
藤井にフォーク付けたれよコナミ
10開幕版以来やってないんだけど
誰か最近ので一番のおすすめ教えてー。
13は地雷っぽいけど。
すいません、巨人の姜のバッティングフォームが分かる方いらっしゃいますでしょうか?
姜は13決定版のみ登場しているのですが13決定版はもっていないので分からないのです
おそらく普通止か普通回転か神主回転のどれかだと思うのですが…
>>383 本スレは懐古の集まりで、アンチの固まりみたいなものだから
各シリーズスレ見て回って決めたほうが良いぞ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 01:04:21 ID:o40Z8r5p
あ
パワプロをよくするためにはウイイレでいうweysみたいなサイトが必要だな。
サッカー観戦マニアが作ったあそこの能力値をウイイレでも採用してるからね。
日本の野球だけならサッカーほど大変ではないし。
俺の能力値に対しての意見は
投高打低のバランスだから1軍レベルの投手は最低3球種。
2軍選手でも肩や足は能力の高い選手はいるはず。
肩は現在の15がBになるぐらいの方がバランスがよい。(今の肩15は弱すぎるという意味)
低め、外角は芯で打っても飛びにくくする。コントロールの重要性UP。
投高打低→打高投低だった。
パワプロ7、7決、8、12、12決しかやったことないんだけど、
一番COMがストライクからボールになる球を振ってくれるシリーズってどれ?(強いかパワフルで)
9、10、11あたり?
7じゃないの
パワプロシリーズ自体ストライクからボールになる球振らないからな
>>392>>393 ペナントで一流選手がすぐ劣化するのと同じで、このシリーズは改善が見られない
なんか13と13決も振らないらしいからな。
SFCの2はなかなかよかったんだけど(槙原や今中のフォークなんか絶妙だった)
3あたりから佐々木やらマリオやら金石やの立場がなくなってから
ボールからストライクになる配球しかできない
7はゲッツー取れないし
パワプロはもう野球ファンに売る気がないなら完全に変な方向にはっちゃけるか終わってほしい。
今のパワプロは見てて忍びない・・・
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:27:01 ID:Qk4r3Zb2
お前ら14は期待できるぞ
春に出るパワプロポータブル2はオプションで速球の速度を3段階で調節できるらしい
カーソル速度も調節可能らしい
当然14にも搭載されるだろうな、期待できる
基本的なところ改善してくれないといくら新機能搭載しても期待が持てない
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:29:33 ID:Qk4r3Zb2
多分3段階ってことは
1が13の速さ 2が12の速さ 3が98とかPS系の速さ
こうだろうな、今回開発陣2ch見てるんじゃね?
プロスピみたいに速度調節させろかなり書き込まれてたし、そろそろ危機感を感じたのかもな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:32:00 ID:Qk4r3Zb2
あとパワプロポータブル2公式によると
カーソル速度
体感球速
のほかにもオプション設定できるらしい
ボールの飛びにくさ とかできたらかなり良いんだが、まぁサクセスには期待しない方が良いんじゃね
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:33:48 ID:Qk4r3Zb2
俺はもうパワプロに発売前から期待することは絶対ない。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:42:55 ID:Qk4r3Zb2
と、言うがな
14買う→15が糞だったら買わない→16が糞ry
まず不評なら買わないし。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:47:10 ID:Qk4r3Zb2
実はここだけの話、俺ちょっとした関係者なんだけど何か質問ある?
期待出来るとか言ってるってことは社員=信用出来ない=氏ね
>3が98とかPS系の速さ
完全に信用出来ない
98とそれ以降の区別もつかないのか
厨房だからやったことないかどっちだろうね
どちらにせよ98とそれ以降の区別の付いてないのは確かのようだから、
そんなのなら信用出来ないどころか何の参考にもならない。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 00:22:14 ID:VJxfEysp
98も99も2000も同じだろアホ
9と12が違うって言ってるようなもん
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 00:29:38 ID:oeIziyAo
99からカクカクした動きが出来なくなったんじゃなかったっけ?
一気に守備の難易度がうpして、即売った記憶あり
64の4と5が遅くて、6で早くなり
2000=99=6>98>12=9決>9>7=13決≧5>4≧13
全然違うかな
うんやったことないなら無理して古い作品入れないほうがいいよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:21:22 ID:El+A7j2i
( ・∀・)キタコレ!!
【PS3】実況パワフルプロ野球14
【PS2】実況パワフルプロ野球2007開幕版
( ´_ゝ`)
(´<_` )
<_` )
)
>>415 ソース
マジだったら14売れないだろ。
パワプロ買う奴は保守的だから。
13からたしかスライダーとシュートの変化球の向きが変わったよね?
パワプロポータブル2でもやっぱり13と同じ使用なのかな?
ってかあれには未だになれないorz
そろそろパワプロは卒業か・・・
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 10:17:45 ID:p2pHl6Iv
パワプロを買おうと思っていますが、最新版買ったら間違いないですか?
ちょっと最新版は中古でも高いんでサクセス面やいろいろな面でおすすめ
な版があったら教えてください。パワプロを買うのは98以来です。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 10:26:43 ID:cWaGv3Hn
PSのコンは207kmの速球でも平気で打ってきます
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:03:14 ID:k5NYZetO
>>418 13決定版はオプションで変化球の向きを12までのに戻せるぞ
てか、プロスピもやってる俺的には13開の変化球の向きの方が良かったりする
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:21:08 ID:/QYcfC9s
13決定でキャッチャーウインドを表示できるようにしたのはやっぱり評判が悪かったからかな?www
でも、速度は13開幕のままでしょ?
少し早くなってるらしい
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:27:24 ID:k5NYZetO
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 18:13:07 ID:VJxfEysp
しつこいな、いつのネタだよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 18:15:38 ID:VJxfEysp
>>426 死ねよ懐古
マイライフも固有フォームも無い98でもやっとけ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 18:20:21 ID:VJxfEysp
懐古厨「98が一番だったな」
本音「あー、つまんね〜グラ汚いしオートペナントもマイライフも無いのかよ、12決やるか」
ID:VJxfEysp
NGしたほうが良さそうだ
ちなみにパワプロの野球面を大まかに分けると
97以前
PS98 5
PS99 6〜PS2002
7
8〜12
13
こんな感じ
ああ、4を忘れてた。
4はPS98と97以前の間だな。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 18:31:43 ID:VJxfEysp
8〜12 ×
8〜10
11〜13
>>429 10と11の間で結構変わってるのでは。
>>432 他と比べたら目に見えて変わってる部分は無いから抜かした。
操作してても大して違和感無いし。
そ、そうか?
流し引っ張りの要素は相当な変更点だと思うが・・・(13で消え去ったがw)
球速もストレートが「遅い」と言いきれるのは11からじゃないの?
8は忘れたが9以降は全部遅いだろ。
>>421 Ωナ、ナンダッテー
まあもう13みたいなカスゲー2度とやるつもりないしいっか。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:00:59 ID:oeIziyAo
8開 1,480円
9開 1,480円
9決 1,980円
10開 1,980円
13開 3,480円
値段的には13開が安いと思うけど、この価格ならどれが買いでつか?
13開は死んでも買っちゃダメだ。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:37:18 ID:VJxfEysp
13決定も試合目当てなら買うな
速くなってるって言われてるけど実際触って見たら萎える
ペナントなら最新データの13決がいいが
440 :
sage:2007/02/25(日) 22:06:01 ID:vCSO9u7u
サクセスで考えると10がなかなかおもしろいかと
10は長いしいまいち陳腐なんだよねー
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:07:49 ID:VJxfEysp
11か12だな
9、10、13はカス長、い
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:08:11 ID:vDOPhW/1
みんな13開で三振ってどれぐらいとれる?
自分は9回投げてで平均2つぐらいしかとれないんだけど。
マイライフで奪三振王とか無理?
>>443 投球カーソルを消せばもっと増えるんじゃね?
どんな攻めしてるかにも寄るだろうが
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 03:08:17 ID:LasqDL7O
CPと戦うときも投球カーソルがあるのとないのとでは違いがあるの?
攻め方はどおしたら三振とれるようになる?
そういうのは自分で考えるから楽しいんだろうが。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 03:26:14 ID:LasqDL7O
参考にしたいんです。三振を15個とかとってみたいんですよ。
難易度下げろ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 05:15:48 ID:LasqDL7O
パワフル相手じゃなきゃ嫌です!
三振奪ったと勝手に想ってろ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 09:36:47 ID:DreQKDPZ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 11:46:26 ID:SfTWBR29
>>449 165k 特殊能力全て 全方向7 の選手使ってみろ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 13:27:01 ID:LasqDL7O
きっとそれでもパワフル相手に三振はとれないよ!
135km/hで2方向総変6でもとれる奴はとれる
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 15:55:32 ID:SfTWBR29
実況パワフルプロ野球14
7月12日発売予定 6800円 対応機種 PS2、Wii
最新の2007年度開幕データ搭載!
対戦では様々なユーザーが楽しめるように「球速レベル」「カーソル移動速度」「打球の飛びやすさ」等が設定可能!
サクセスモードは「プロ野球新リーグ編」新たな球団で日本一を目指せ!
ペナントは2007年度から適応の「クライマックスシリーズ」にも対応!
マイライフでは守備も自分で操作可能に!
更にオンライン対戦が実現!試合に勝利するごとに上がるランクで自分の実力に合ったプレイヤーとの試合が可能!
>サクセスモードは「プロ野球新リーグ編」新たな球団で日本一を目指せ!
終了ぉ〜終了ぉ〜
とりあえずそう言うことはソースと一緒に出せって。
猪狩カイザースは猪狩兄弟メジャー挑戦で球団の存在価値がなくなり消滅
極亜久やんきーずは親会社の不祥事が相次ぎ消滅
パワフルズ・キャットハンズは折からの経営難で消滅
って事にしてまたプロ12球団編でやらないかなぁ
架空プロ野球球団ってのは何でもアリになるパンドラの箱だから
>>455 ソース
>>458 パ、パワフルズ・・・
わざわざ潰さなくても、12球団じゃなくて16球団じゃ駄目か?
プロなら江崎と熊谷はカープで登場してくれるはず、と期待。
架空球団でもプロ野球を馬鹿にしすぎなのに、新リーグなんて…
頼むからこれ以上オナニーの垂れ流ししないでほしいぜ…
バグがなけりゃ、64のパワプロ2000か99が一番よかったな
463 :
あし:2007/02/26(月) 21:27:04 ID:jXrh0gSO
パワプロ12で
敵がパワフルの時
打つ方はそこそこいける(9回で3点)
しかしなげるほうが、、、、
清原ごときにホームラン連発され9回で30点はとられます
どうすりゃいいのでしょうか
やりこんでるのにまったくわかりません
せめてホームランだけでもふせげたら、、、
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:28:49 ID:SfTWBR29
>>463 スローボールで四隅ギリギリに投げる
まぁこんなんで抑えてもつまらんな
465 :
あし:2007/02/26(月) 21:31:47 ID:jXrh0gSO
>>464 いやそれでも1順目はなんとかなるけど
2じゅんめからはボコボコです
それがつうようするのは「つよい」までです
>>463 ストレートだけでいっても
30点なんてそうそう取られんぞ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:05:50 ID:SfTWBR29
パワプロはストレートだけでもスライダーだけでも配球なんて関係ないだろ
真剣に配球しても打つときは打つ
フォークばかポンポン入れててもそう変わらん
12の打撃は変態だからな。
155kくらいの直球を持ってる投手なら
インハイギリギリに投げ込めば、結構空振り取れるよ。
(当然ミット移動はなしだが、カーソルは動かせる時間ギリギリで動かす。)
たまにボールでも振るしね。
まっすぐが遅い奴は、知らね。
470 :
あし:2007/02/26(月) 22:28:06 ID:EcreTG10
>>464〜469
ありがちゃんした
みんなおさえれないんですね。
12は自分マックスでちょうどいい試合ができる
というバランスがあれば最高なんですが(バッチングはちょうどいいのに
ピッチャーつよいだとやや弱い)
スーファミじだいがよかったなあバランスは
もはやパワプロは開発者満足ゲームになってるから。
インターネットのアンケートで要望書いても改善されんかったし
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 03:34:59 ID:sljAmjBo
97開幕版を久しぶりに引っ張り出して、急にパワプロ魂がよみがえって
13は評判悪かったので、安く売ってた11決を買ってしまった。
おもしろいねこれ。
でもうてねぇorz
ピッチャーしかマイライフできね
ライトユーザは手をつけにくいゲームなんだと、改めて実感した
野球少年が楽しめるような造りにすればいいのに…
まったくもう…このバカスタッフが…
絶対に許さんぞ!ジワジワとなぶり殺しにしてくれる!
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 06:23:10 ID:f/EVFcix
バット折れるのってどのシリーズからになるんですか??
>>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>>格ゲーとかで女性キャラにボコボコにされるのが好き 3 [ゲームサロン]
ちょwwwパワプロの女性キャラなんて大して強くないのにwwwwww
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 11:53:46 ID:vgah944Q
>>472 11なんて初心者でもポンポンヒット打てる仕様なんだけどね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 20:47:41 ID:hcyqMXmp
14はまだか
GCの10決中古1280円って買い?
なんか特別なサクセスみたいのに興味があるんだけど。
やすっ
481 :
478:2007/02/28(水) 06:41:25 ID:4GlWM99b
>>479、479
サンクス。
そうか、安いんだ〜。10決って前レス見ても評判イイっぽいね。
地元のちっさなゲーム屋だから多分売切れはしないと思う。
ちなみにGC10は480円だった。
95、95開、99開などのPSソフトも3つ合わせて480円だったなー。
482 :
481:2007/02/28(水) 06:48:54 ID:4GlWM99b
>>476 ヒット量産はまだ外野前進で防げるからマシだが
12はそれをしても無駄だった時はワラタ
亀だが
>>459 10以降のサクセスはそれこそ悪化の一途を辿ってるし
先祖返りの意味も込めて12球団に戻した方がいいわ
大体厨房キャラが10以降増えすぎた
その厨房がメイン購買層だから商売としてみればしかたない気もする
もちろん私的な感情は別だがな
スタッフを一掃しない限り元に戻すのは無理だろうな。
いらん糞イベントとか厨キャラとの友情タッグなんたらとかで増えた時間を
パワプロの肝である試合で削るんだから本末転倒だ
厨房が「甲子園にもコールドがある」って勘違いしたらそれこそアレだろ
清峰対光南なんて再現できん
サクセスの試合時間が苦痛なのは昔からの問題。
それに友情イベントでサクセスの時間が延びたわけじゃないぞ。
よく挙げられる10なんかは、開始が2月で終わりが3年目の11月でシリーズ最大の日数であること。
あとは試合数が多い、そしてキャプテンになれるのが早く、しかも7回から操作しないといけない。
この2つが問題
同条件の7をやれば分かるが、試合数は若干少ないのに体感的には10とかかる時間は変わらない。
7には入れ替え試験が定期的に発生するためだ。
サクセスの試合を削るのは期間が決まってるサクセスを短くするためには必要な事であって、
最近のサクセスの方針や趣向とはなんら関係は無い。
友情タッグイベントなんて全部まともに読んでも数分程度
スキップかければせいぜい数十秒行くか行かないかぐらいじゃん
そりゃあ今の体制には不満があるけど、関係ないものまでこじつけて叩くのは愚の骨頂
そんなだからまともな意見も厨の愚痴にぐらいにしか見えなくて軽視されるんだろ
自分はサクセス試合コールドは賛成
わざわざ現実に合わせるよりテンポの方が大事だし
本当にパワプロを良くしたいなら冷静に意見出さなきゃならんのにこのザマか。
>488-489の言ってる事はまともだと思うよ。
全体的に不満に思ってるであろう叩くべきところと、
意見の割れそうな個人の不満みたいなところは別だということだけは理解しておこう。
ひとつ質問なんですが、アナログスティックでカーソルの操作ができるのって
どの番号(年度?)のからですかね?
初期のPSにはアナログスティックはなかったよなぁというわけで。
過去のをやってみたいんだけど、アナログ派なので十字キーはきついかなと。
ハードはPS2、64、GCを所持。
>自分はサクセス試合コールドは賛成
>わざわざ現実に合わせるよりテンポの方が大事だし
じゃあ実況パワフル「プロ」野球じゃなくて
実況パワフル野球でもいいってことだな
ん?皆が皆サクセスコールド反対ではないと意見を書いただけだぞ
そもそも、13サクセスの試合はもともと"プロ"じゃ無いだろうに
サクセスは試合少なめでサクっと
試合を楽しみたいときはペナントかマイライフ、って思ってるだけ
賛否が分かれることぐらい予想してるよ
じゃあなんでコールドを入れたのにコールド無しの9と有りの13は一選手にかかる時間が
同じくらいなのか教えておくれよ
試合数が増えたからだろ
俺だってもっと試合数は少ないほうが好みなんだぞ?
何が気に触ったか知らないけど、いちいち噛み付かんでくれ
高校野球が好きな人間としては13のサクセスはだいぶ残念な(特に甲子園のコールドが)出来だった。
5と9が好きで11・12は敬遠したが、13のサクセスには大いに期待した
が、ぶっちゃけ、「高校野球もどき」と言うべきもので期待も大きかったぶんずいぶんと落ち込ませてくれた。
自分はサクセスありきでパワプロと考えているから、感情移入とでも言うべきか、
ただ単に育てると言うよりは「球児としての3年間」を送らせて欲しかったし、5や9はそれができたんだよ。
まぁサクセスをすることが「選手を育てて増やす作業」になってる人にはそんなの関係ないんだろうが。
>>492 PS1の98開幕版からじゃないか、97年持ってないから知らん。64版は全部スティック対応
98開幕と決定は、十字キーの方が簡単だと思う。
97は十字のみだからそれであってる。
>>497 ちょっとわかる
昔のパワプロは結構楽しませてくれたな
井川がのんけだったのがショックだ
コールドぐらいはどっちでもいいと思うけどな。
狙わないで適度に凡打すればコールドなんて普通見ないのに。
それに予選は普通にコールドあるんだしな。
結局はリアリティを取るかテンポを取るかであって、
10のSAはリアリティを取って失敗した例。
最初の4試合ほどは弱い〜普通相手に9イニングもつき合わされないといけない。
スルメ、冥球、球八シリーズの中で最悪のできだった。
個人的には好きだったんだが。
>>502 そもそも10自体架空球団だからリアリティの欠片も無いがな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 00:02:06 ID:dTZtGNav
バット折れるのってどのシリーズからですか??
11
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 13:12:46 ID:Z+YU5sAJ
ID:aFQ1qsDm
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 15:02:38 ID:WwC/OJBr
13決っておもしろい?ストレートのアレとか解決された?
14まで待つか迷ってるんだが・・・。
ストレートははやくなったけど
13とそんなに変わらないしモッサリ感がある。
おもしろくない
>>508 今なら14まで待つほうがいいよ。
今月の終わりくらいに情報出るだろうしね。
>>497 11の大学野球編に比べたら…。6同編の改良を期待したら改悪だったorz
神宮大会が猪狩ドームになってたときは酷かったな
あと全日本編で台湾・韓国・キューバ弱すぎ
14はプロスピ4同様にPS2,PS3両方で出すのかな
とりあえずどっちになっても袖を再現してくれ
なんでパワプロ甲子園には袖があって他にはない。そんな差別化?はイラネ
そういやパワプロの選手はみんなアンダーアーマーみたいなの着てるな。
半袖とか七分とかに設定出来たら面白い
かもしれない。
面白くない
ユニフォームの色肌色にしたら裸族の完成
スレ違いだったらすいません;
パワプロ13の東條、久遠、猛田の初期能力を教えていただけないでしょうか?
お願いしますm(__)m
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:40:11 ID:VzG4k3lt
正直、現状のパワプロを受け入れられる人の神経がしれん
どうしても7や9の頃に比べると酷い出来で
まぁ懐古厨と言われそうだが
受け入れられない人は離れるんだから
必然的にそうなるだろ
自分の感覚が正しいと思うのは中ニ病
人間みんな中二病か
中ニ病でも構わない
が、明らかなバグや手抜きならいいが
他人に嗜好の強制をしたり合わないから叩くのはやめて欲しい
他人に嗜好を強制してるのは明らかにパワプロスタッフだがな。
野球ゲームのはずがそれに近いものになってるからね
うどんを注文したらパスタが出てきたっていう感じ
パワプロのスタッフの代表者がいけないんじゃないのか
スタッフのサクセスモード満足ゲームになってるからな
誰だ代表者は?
64のパワプロ2000を小学校以来に見つけてハードが無かったからできなかったけど
無性にパワプロやりたくなってパワプロ7と9を買ってみた。
とりあえず7と9はよかったかな。
9より7のほうが圧倒的に難しくないか?
今度は8か11を買ってみようかな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 03:24:08 ID:w59q5PS7
>>529 7はゲッツー取れないからな
バグがなけりゃ2000がよい。
6はドラマティックペナントのキャンプ前、能力がかなり下がるからな
バランスなら最近のパワプロ
爽快感なら99、7、6
いやバランスも7だろ・・・
7はえらい美化されてるけど評価されてたのはサクセスくらいでそれ以外は
今のと同じく批判が多かったような覚えがあるんだが・・・
同じく8、9、10、11、12、13も発売されればみんな批判ばかりだったわけだが
ドラペナがないのは大きなマイナスだったな
ただシリーズ唯一のオールスターファン投票は良い
>>533 パワプロ7は
内野安打出やすい
三塁打簡単
90球完投
最近のパワプロのほうがバランスいいと思う
今から13買うなら決定版のがいい?
13開は稀代の大駄作
むしろ14開幕がでるまでまって中古価格が安くなってから買ったほうがいいかも
俺もそろそろPS2と7決、8決に移行しよかと思てる
もう値下げなさっぽだからな。古市の\14,800-で我慢したる
7決ってゲッツー取れるんだっけ
松坂いないしな
内野さんから守備職人教えてもらいまくって
俺のチームだけはゲッツーとりまくりだった。
トスできるのは昔は守備職人だけだった。
今はあっても無くても出来るが、昔のような0ブランクトスは出来なくなった。
ぽんぽこりんぽんかぁ?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:03:22 ID:xl+L3xfP
昔どこかのサイトに、パワプロ6から12あたりまでの実在の選手データをのせていたところが
あったので、また見ようと思って検索してみたんですけど、なかなか引っかからず困っています。
どなたか存じていませんか?
よろしくお願いします。
白いページならパワプロ94から13まである。
548 :
546:2007/03/04(日) 22:09:41 ID:xl+L3xfP
ありがとうございました。
94.95PSの巨人石毛の変化級レベル、これ化け物だろ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:09:56 ID:ec3BAtdf
サクセスの名前の登録で漢字の「井」が出せませんが、どの読みの所に出てくるのでしょうか?
松井
井口
井川
さぁ、これらはなんてよむ?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:15:25 ID:ec3BAtdf
>>551 いや、それが「い」の欄には出てないんですよ。。。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 02:05:30 ID:w07T+Fqw
なんか13からサクセス楽しめなくなった
毎回オールA作れるまで自分で育成理論考えてオールA作るのが楽しかったのに
13は理論も糞もない、簡単すぎ
今ではペナント専用
昔のパワプロのほうがオールA簡単だったけどな
今のは昔のに比べると難しい方
まぁでも13決は簡単だけどな
でも運任せでなくなったのは評価できる
運任せがおもしろいんだろ
交通事故だけはトラウマだが
昔みたいに野球を楽しめるサクセスなら運任せの方がいいが、今のサクセスならエディットの方がいい。
運任せというかもはや運だけというか
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:39:36 ID:w07T+Fqw
ライバルキャラがしょぼい
投手版友沢とかなんでこの能力でプロに注目されるキャラなのかわからん
神高とかが強すぎw
妙に高いか普通のレベルで安定した能力を持つキャラばかりだからつまらんな
FAAFFとかそういう選手はでてこないものか
それはもっとつまらん
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:50:43 ID:w07T+Fqw
友沢は
コンD スタA スライダー5 シンカー2 カーブ2 150キロ
ぐらいじゃないと駄目だろ
なぜスライダー4があそこまで騒がれるのか
>>560 いや実在選手と比べれば十分すぎる能力だよ
サクセスで感覚麻痺しすぎ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 20:06:52 ID:DOoOE0ZT
>>265 確かにそうだな。
でも、サクセスのライバルキャラとして物足りない感じがする。
以前の猪狩と比べるとね
パワプロは一応変化量3で決め球になるって設定だろ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:03:31 ID:w07T+Fqw
>>565 は?
俺はあくまでサクセスの世界で見てるんだよ、勝手に決め付けるなカス
お前頭麻痺してんじゃね?
実在と比べれば
コンF スタC 147キロ スライダー3 カーブ1
これぐらいだろう
野手能力
E6 E72 D8 C11 D8
これぐらい
まあ普通は
>>567みたいに意図してることは大体わかるとは思うけど、
>>564にはサクセス基準で、とは書いてないんだから、
勘違いする人間がいたって仕方ないだろ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:19:41 ID:w07T+Fqw
高校サクセスキャラを実在風にしてみる
清本 F5 C109 F4 F5 F5 弾道4
友沢 E6 E78 D8 C10 D8 弾道2
東條 F4 C95 F5 E6 E6 弾道3
猪狩進 F5 F58 D8 D9 D9 弾道2
猪狩 151キロ コンE119 スタD70 スライダー2 カーブ2 フォーク1
猪狩兄弟と友澤はプロ入りして即戦力じゃなかったか
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:36:53 ID:w07T+Fqw
パワプロ6の松阪
151 コンD130 スタC100 Hスラ3 カーブ1 チェンジアップ2
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:38:45 ID:w07T+Fqw
上原
スライダー3 フォーク3
コンC135 スタC81 146キロ
過小評価でしたね
パワフル高校でどうやったら甲子園優勝できる?
試合がランダム要素強すぎて難しいんだけど
投手なら剛速球+運がよければ出来る
野手は優勝したことない
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:40:58 ID:DaImHPjX
実況パワフルプロ野球14 7/12 PS2/Wii
ファン待望の14作目!WiiとPS2で7月12日発売!
・試合ではオプションで「球速レベル」「打球の飛びやすさ」等を設定可能に!更に新球種「ツーシーム」「スラーブ」を追加
・今回のサクセスは独立リーグ「パワフルリーグ編」全5球団の頂点を目指せ!
・マイライフでは「育成選手編」を追加!
・ペナントは今年から導入される「クライマックスシリーズ」にも対応!
・ついにオンライン対戦が実現!勝ち負けによってランクが変わるので、自分に合った対戦相手が見つかる!
>>579 3月に発売日が出るわけ無いだろwwwwwwww
もうちょっと現実的に書け
つかWiiとPS2ででるとしたらWiiの機能がまったくいらないっていうか使えないじゃん
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:45:41 ID:DaImHPjX
>>581 あほだなぁ・・・
Wiiはそういうゲームも歓迎なんだよ
むしろリモコンゲーばっかだとすぐ飽きられる
wiiとマルチでもいいが、釣りのお前が偉そうに(ry
リモコンのHR競争でもいれときゃおk
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:55:58 ID:DaImHPjX
ミートの移動とかポインタ使えば良い
自分は毎年開幕版だけ買ってるという特殊な(?)タイプなんだが
13の酷さにとうとうガマンできなくなって
12決定版を買ってきた。
これさ、打高投低が酷すぎるって言われてたような気がするけど、そうでもなくない?
いや自分の感覚が13基準で麻痺してるせいで打てないのはわかってるんだけどさw
飛距離が無印12と明らかに違うと思うし、芯の判定もかなり辛くなってるような・・・
(ただ、ミート打ちは変なとこに当たってもヒットになるし、やたらボールが跳ねて内野安打が出るけど)
俺は12がCOMが変態打撃なのとボールぶっとび乱打戦仕様だったから
12決も打高投低って言われてるの見て、何も変わってないんだなーと思ってたんだけど
なんか普通にロースコアの試合になっていい感じなんですけど。。。最初だけかな?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:11:22 ID:DaImHPjX
>>585 13のミート打ちは丁度良いぞ
強振がうんこみたいに強すぎるが
12決の強震に13のミートを合わせればいいと思う
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:13:57 ID:6ZV8d9Qn
>>585 パワフルで3〜5イニングごとにCPUが覚醒する回があって、その回はインロースロボすら打ち返す。
その回を抑えるには、投手を代えるか真芯の打球を守備で防ぐしかない。
というのは12の話だが、初耳。
サクセスが追加シナリオ無しなんで買う気無かったが、中々良さげなのか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:14:50 ID:DaImHPjX
なんか打撃パワフルって意味も無く打ち出すよな
コースとか球種とか関係なしに
>>588 一応それは昔から搭載されてるんだが、12が露骨になってるってだけだ。
昔はメガホンで(ryとかに例えられていた。
最近のはコントロール低くても球が全然ばらけないのが嫌だな。
荒れ球で狙いが絞れない代わりに四球が多いってPが再現できていなくて悲しい。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:19:54 ID:DaImHPjX
CPの思考はプロスピの奴が断然良いのに何故パワプロに取り入れないんだろうか
>>586 やっぱりかなり調整入ってるよね?>12決の強振
良かった、根本的にヘタになったかと・・・。
13のミートちょうどいいですかね?
まあたしかに強くはないですけど・・・。
パワーのあるタイプはヒット打てるけど、井端や宮本みたいなミート>パワーのタイプだと
捉えてるのに打球が弱すぎて内野に捕球されてしまうような。
で、結局全員強振するハメにw
まあ考えてみれば99や7の頃もミート弱すぎで全員強振してたけどw
別に12決マンセーするわけじゃないけど、長打にはそれなりのリスクが、ということで(パワメジャはやりすぎ)
結構バランス良いんじゃない?って感じがしてます。今のとこ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:23:02 ID:DaImHPjX
>>592 たしかに13のミート芯で打ってもすぐ失速するな
真芯なら大丈夫だが
>>587 12開幕はね、あれは抑えられないです。はっきり言って。
155kにノビ持ってて3球種クラスの選手なら別だけど。
(それでもパワーヒッターとはほとんどじゃんけん)
覚醒モードは・・・気のせいでは?結構昔のシリーズで言われてた気がするけど。
少なくとも自分はCPU戦を数百試合やりましたが、いつも打ってくるという印象しかありませんw
12決定版は今のところハイワロ連続HRは喰らってないですね。
逆にやられたと思ったとこに行っても、COMのくせに詰まったりしてロースコアが続いてる。
まあ今更12決を検証しようとしてる自分もあれですけど・・・。
でもこれ発売時から評価ボッコボコじゃなかった?実は12で見放して、どうせ同じだろ?って人が多かったのかな?
>>590 たしかに。
コントロールのありがたみを痛感するのは、7かなあ。
石井一の暴れぶりが素晴らしいw
>>593 そうか、真芯のみヒットゾーンに・・・つか、それすでにミート打ちじゃないw
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:32:17 ID:DaImHPjX
なんか投球術とか無くても適当に抑えられるってのがな・・・
マイライフもやる気無くなる
でも抑えるのに技が必要なシリーズってあったっけ。
昔のシリーズで前の打席と同じ配球をすると打たれる、とか言われてたのがあったけど
そんな高級なシステムを搭載してたとは思えないw
結局投手の能力とジャンケンじゃない?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:37:10 ID:DaImHPjX
>>597 同じパワプロプロダクションのプロスピは完璧
>>598 プロスピやったことないんだけど
なんか打撃がムズイとは聞いたことあるけど
ほとんどパワプロとシステム同じなんだよね?
なんであまり普及しないのかな。エディットもあるんでしょ?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:42:34 ID:DaImHPjX
>>599 残念ながらエディットは無い
操作方法はほぼパワプロと同じ
体感速度とかも調整できるし、とにかくオプションが幅広い 自分のあった設定にできる
サンクス。エディットないんだ。それは痛いね。
573査定を受け入れるしかないということか・・・。
でも瞬間的に遊ぶんだったらプロスピのが良さそうだね。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:52:12 ID:DaImHPjX
ペナントはパワプロの方が上だな
初代からやってて8が一番好きってのは少数派なんかな。
たまーに思い出したようにやりたくなって、さくっと出来るからいい。
というわけで、14は王道サクセス、双六サクセス、メイキュウ島の贅沢な三者三様を夢見たい・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:28:31 ID:lzJy4G/Z
13の気合いだ!ってマジいらないな
サクセスで自分で操作して試合やるのが楽しいのに…
あれじゃあ自分が育てた選手が強くなったかどうかわからん
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 13:46:06 ID:nusC9cvG
誰か教えてください。ps2のパワプロ12決定版のペナントは
期間終了後のチームをアレンジチームとして登録できますか?
とりあえず
あおいと付き合えるパワプロを教えてくれ
俺も教えてほしい
ねーよw
>>608 おいまじかよwww
何の為に、古いパワプロ買ったと思ってるんだ!?
野球ゲームする為だろ。
それならリアルでしたほうが楽しいし
あおいあってのパワプロですから
これは高度な釣りでつねw
まあゲームはゲームとして割り切って
野球を求めるならリアルのほうがいいのは確かだが
リアルはリアルで人数や場所や道具が必要だからな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 18:14:30 ID:DaImHPjX
リアルとかここに居る奴が言うなよ
普通両方やるだろ。
病弱な俺にはパワプロしかないんだ・・・
「あおいは俺の嫁」とか「聖は俺の物」とか言ってる奴(特に半虹スレのやつ)を見るとぶっ殺したくなってくるよ
だったらそんなわざわざスレ見にいくなよw
それは、自分からわざわざ喫煙所に行った後
タバコの煙ウゼーとか言ってる様なものじゃん
まぁね。たまにこのスレにもそう言う輩が来るからさ。
ちょっとした愚痴だな
以上チラシの裏
喫煙所の煙が禁煙席(パワプロ自体)に流れてる状態だから睨みに行ったってとこか。
14に球速調整機能付いたら速球にwktkできるかな?
がっかりするのは嫌だから期待してないけど、やっぱりちょっと楽しみだ
今日はじめてポータブルのパワプロやって強い相手に
3-1で負けたんだけど12や13の決定版ってこのレベルよりもぬるいですか?
それとも理不尽なんですか?
完全にガキ向け志向だな。速度調節って何やねん。
てかガキ舐め過ぎ。ガキだって練習してうまくなろうと思ってる。
でもクソゲーはやらないと思うぜ。くそこなみさんよぉ。
ほんっとにまともなゲームを作ることできなくなったんだな。
コナミは販売だけじゃないのか?
ドラクエみたいに作ってるところは違うような
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 14:53:33 ID:aHurMUjT
>>623 速度調節はいいだろうが
お前もリアル速度のまま変更できなかったら怒るだろ
>>623 ガキは練習する時間が有り余ってるかもしれんが
ライトゲーマーの社会人にゃそんな時間は無いわ
気軽にそういうのを調整できるのは素晴らしいじゃないか
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 15:07:49 ID:aHurMUjT
てか調整できるの越した事は無いだろ
間違いなくサクセスでは速度調節できないな。
難易度調節のために。
まぁ今みたいな糞サクセスが続くならサクセスなんかどうでもいいが。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 16:23:06 ID:qpy/Urqn
サクセスは速度最速で固定して欲しい
パワメジャの表示・表記方法の変更みたいに、
サクセスも含めたゲーム全体で統一して設定変えれるようにしたらいいのに。
今さらなんですが、12の決定版を中古で買おうと思っているのですがロッテは強いですか?
当方、ロッテファンなんですが2005年の優勝記念に買っておきたくて。
この先、何年後に優勝するか分からないしww
友達から貰ったスピリッツ3はリアル過ぎて
楽しく出来るパワプロがいいなと感じて。。。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 17:35:23 ID:qpy/Urqn
633 :
631:2007/03/07(水) 18:07:06 ID:sIK074UA
>>632 携帯からなんで見れないorz
パソコン持ってない餓鬼なんで、、、
育成枠の選手ってどうなるの?
>>633 強いの基準がわからんが、まあ、強いよ。
特に投手力はかなりのもの(阪神以下)。打者の方は迫力はないがミートは平均してでかい(阪神以下)。
最近優勝査定が適用されるのが阪神だけになってる気がするが
去年日本一になった日本ハムよりはマシ。
>>635 阪神は嫌いなんで優勝査定が甘いと聞くと何か腹立ちますね。
あと、確かに2005年レギュラーシーズン2位のロッテは
去年、レギュラーシーズン1位で日本一になった日本ハムより投手力は上でしたからね。
05年のロッテ打線は繋がりもある意味12球団一だったかも?
(スンヨプがいなければですが…)
買う事にします。ありがとうございました!
しかし中日は悲惨だよなw
99年優勝のときは優勝査定もらったけど、今と基準が違うし今以上にいい加減な査定で妙な能力になってるし
その次の年のパワ7では大補強した巨人のが強かったし
2004年は優勝したとは思えないような弱さ(開幕版の方が強い)
去年は13自体が糞ゲー過ぎて、査定どうこう以前に遊べない。
>>631 今年優勝すっから安心しろ
しかし12決のシナリオモード見ると、製作者はロッテに恨みがあるとしか思えん
谷渕はSBファンだしな
基本的に贔屓されてる阪神と毎年大補強の巨人が強め
次点でソフトバンクか?
何気にオリックスは毎年数字以上の評価をされてる
ペナントやると弱いけど
人気チームには甘くなる
→売り上げに影響
不人気チームはどうでもいい、時間かけるの無駄無駄無駄。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:32:39 ID:9ccHAN8M
査定の優遇冷遇は
阪神=ソフトバンク>>その他>>中日=ハム
だな、13決定版はソフトバンクの優遇の方が強いな
ムカつくなー糞スタッフ
まあ今に始まった事ではないし。
しかしファンならもう少し厳しく査定できないもんかねえ。
厳しく査定できるのはファン。
こういうのは、儲という。
12決は大塚の守備がBなのは嬉しかった
竹原と大松が適当すぎてワラタ
13決のハムの冷遇ぶりは酷いな
シーズンも日本シリーズも優勝だというのに
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16:59:40 ID:9ccHAN8M
八木、ダル、マイケル、岡島辺りはもう少し強くてもいいんじゃないか
野手は妥当だな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:21:51 ID:XpLDLOSM
小笠原の能力についてものもうしたい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:23:50 ID:9ccHAN8M
小笠原みたいな実績のあるバッターはアベレージヒッターつけてもいいと思うんだがな・・
実績だけじゃなくて居間も活躍中だし
>>648 押本、稲葉、森本もな
特に押本なんてあれで防御率1.50は無理
いまの小笠原にあべれーじひったーはいらんは
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:26:47 ID:9ccHAN8M
稲葉はどこが足りないんだ
決定版からは30本からAになってるからパワーは妥当だと思うのだが
日本語みすったな
とりあえず阪神基準だったらセギノールにパワーヒッターがついてる
稲葉にアベレージ
コントロール全投手30UP
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:29:45 ID:9ccHAN8M
それは流石にハムオタ
稲葉なんかにアベレージいらん
去年のパは投高打低だったから20後半からパワーAでいいと思うけどな
優勝もしてないのに関本につけた基準から言えばつくよ。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:32:51 ID:9ccHAN8M
小笠原の査定を見直しても強くなるのは巨人・・・
巨人なんて弱くてなんぼ
現在のパワプロスタッフは阪神好きが多いから打率.344の福留がBで.340な今岡がAになる
みたいなことがあったな。
福留は左打ちだから.340台じゃBなんだろ、青木もそうだった。
.351打った今年はAになってる。
昔イチローは.340台でもA7だったけど当時は査定基準も甘かったし。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 14:30:07 ID:MCrPqWKH
左とか関係ねーよ
たしかに右利きの人が左打ちにするとバットコントロールがあがるが、パワーは致命的に落ちる
それなりのリスクもあるので関係ない
ただの珍査定
俺も別にそんなことが理由になるとは思ってない。
単にスタッフ側はそう言う言い訳をしたいんだろうってことだ。
左にも最多安打のときの清水みたいに内野安打が少ない選手もいるのに、
左は一塁に近いから有利とか言う話を、事実ではあるけれども、
あのスタッフなら深く考えずまるまる鵜呑みにしてそうだし。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 15:48:54 ID:MCrPqWKH
たしかにツーシームが伸びる球と言うスタッフだからなwww
ありえる
査定してる奴が犯珍ファンだからどうしても強くなるらしい。氏ね
巨人が強い査定だったのはパワプロ一桁のときで今は妥当
他球団も妥当
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 22:47:48 ID:MCrPqWKH
神鶴使う事にした
買うのはメモリージャグラーで良いのか?
前に12決の強振って結構良くない?って書いた者だが・・・
ダメだw あれから3試合ほどやって打撃練習を30分やったら
ほぼパワプロコンディションが元に戻って、打て過ぎる。
なかなかHRにならなくて良いと感じたのはやはり13の毒に犯されていたからだったようだ・・・
飛距離は一応12よりマシだが、スタンドインすることには変わりなかった・・・。
打ち損じても高く跳ねて内野安打になることが多いことを考えると12より打率は高くなるかも。
ただCOMの強振系バッターがあんまり打たないから
こっちをオールパワーFとかで構成すれば、12のようなただのバカ試合にはならないのかな・・?
12開幕版か決定版のまとめサイトないの?
探しても見つからない…
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20:03:48 ID:GVUxxOKr
ジャグラー売ってNEEEEEEEEEEEEEEEEE
amazonで頼むか・・・
好きにしろよ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 15:57:43 ID:GthRYQEN
まだ高いじゃん
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 15:21:50 ID:lL3FTX/5
白神鶴しか認めない
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:37:02 ID:efHDdMYV
>>443 漏れもCOM強いで投手松坂でも9イニで三振4〜6個程度。
意外にカウント取るのに有効なのが枠ギリギリのスローボール。
昔は高めスライダーをいつも振ってくれてたのに。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:38:35 ID:lL3FTX/5
てかスローボールってもうアホかと・・・
コントロール関係ない
スローボールはコントロール重視の抜いたストレートにすればいいのにパワプロスタッフときたら…
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:50:47 ID:lL3FTX/5
しかもカットボールのキレの無さ・・・もう馬鹿かと
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:59:22 ID:A19LbYyV
逆に12までのカットボールはすごすぎだけどね
最高球速-5kのカットを投げられるやつなんて日本のプロ野球にはそんなにいないんじゃない?
投手によって同じ球種でも変化量だけじゃなくて球速やキレも調整・・・したら全員オリ変になるか。
サクセスの最終戦でスローボール投法やってみたけど・・・
まぁ普通に投げるよりかなり抑えられたわw
追いついて捕りました。
記録はエラーです。
あ〜っと落としている!
…明らかにおかしいだろ
社員の頭脳ほどおかしくねーよ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 15:07:34 ID:+2IWLBbf
12決定買ったけどペナント早いな
当時12買ったときは遅く感じたけど13のおかげで高速に思えるwww
見事に573の策略にハマるなよw
どこで聞いたらいいか分からんからここで聞くけど
COMが全く代打や代走や守備固めをしなくなったのっていつから?
11・12は連荘で1ヶ月もたたないうちに売り払ったからどうだったか覚えてない
>>690 俺は覚えてないが
前に12開幕から、守備固めをしなくなって投手以外に代打を出さなくなった
という話が出ていた。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:23:43 ID:+2IWLBbf
てか13マジでやばいな
中継ぎの登板数100超えるし
そのせいで先発陣の完投が0 起用法完投にしてるのに
中継ぎの勝利数が15勝とかなるしもう駄目だ
全くしないってわけじゃないが守備固めはあまりしない。
代打は確かに投手以外のところで見たこと無い。
代走は結構よく見るが、接戦なのに走力Bの選手のところに走力Dの選手を出すとかよくある。
代打でも勝負所であったとしても打力の高い選手を出さずに、
わざわざ打撃の弱い守備型の選手を出したりして訳わからん。
俺がプレイした限りではこんな感じだったと思う。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:34:14 ID:+2IWLBbf
JFKに影響されすぎなんだよタニブチは
リードしている時は先発のスタミナが残ってても、0失点でもセットアッパーが出る
>>693 それってもうちょっと前のシリーズじゃない?
12ではCOMの代走守備固めってなかったような・・・
あとは4番5番に代打で守備型の選手出すとか。
↑これをなくすために投手にしか代打出さないようにしたのかな?しかし、どんな糞ルーチンなんだ・・・。
みんなthx
本当に思考が馬鹿になったせいでペナントがつまんないことこの上ない
>>694 それこそやきゅつくみたいに監督ごとに変わるとかすりゃいいのにねえ
最近のパワプロ班は応用力がなさ過ぎる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:31:57 ID:ru9OOX4O
パワプロ13のマイライフで、車を買ったのに趣味の項目にドライブが出てきません。どうしたらドライブに行けるのでしょうか?
ID記念真紀子
社員がドバカだと起こりうる話だ
石川ホンマぶるんのBESIDEYOURLIFEってポッドキャストでパーソナリティーが熱く語ってる
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:59:37 ID:11/goaE4
12決定版勧めてる奴死ねよ
オートペナントが超打高投低じゃねーか
最優秀防御率が2.9ってどんなのだよ、しかもそれ以降3点台
12の方がマシ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:22:31 ID:11/goaE4
12開幕版ってオートペナントでの防御率どんな感じ?
>>677 改造板に13開、13決の改造ツールは置いてある
アレンジ編集はできないがマイライフ編集が可能でデフォルト選手を貼り付けて能力弄ったり
新規のオリジナル選手作ったりしてそれをパスワード化できる代物
>>701 >オートペナントが超打高投低
はぁ?だから何?
知るかよボケ
>>701 それそこまでおかしくないだろ
2000年最優秀防御率の戎は3.27だぞ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 14:33:29 ID:axusEXh8
>>706 そうなのか
神鶴で全体的に打者を弱くして見るか
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:05:50 ID:axusEXh8
しかしオリの北川とか後藤が30本打ち出した
ねーわ
いや、ありえないことは無い
というかsageくらい覚えたらどうだ。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:19:59 ID:axusEXh8
すまん下げる
12開幕のオーペナと12決の違いはどういう感じなのか誰か教えてくれ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:08:53 ID:axusEXh8
普通にパワーBの奴が46本とか打ち出すのが嫌なんだよ
服部とかいう新人が56歩ぬ地出すし
赤星が.406打ち出すし
12開幕はどうなのか教えてください
どうもこうもないっすよミキティ
12とかもう2年近く前のことは忘れたわ
少なくとも11以降は全てお勧めできないような気がする
8以降だろ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:07:05 ID:axusEXh8
いや、13決はたぶんオーペナの成績の現実味が一番あるだろう
ただ、白神鶴が無いからな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:00:49 ID:cR5PuH5s
すまない、12決だが、センス×の消し方を教えてくれ(´・ω・`)
下げるとか言って1回も下げてない
12決と13決どっち買おうかな
初めてやるんだけど、システム的に初心者向けのってどれ?
初心者向きなら11か12じゃね。
まぁ、むしろ一番難しいのから入った方が良いかもしれんが。
PS2で難しいのは7とか8。
>>723 どうも。安かったから7と8買って来た。
難しくても屈さねーぞ
パワプロの着メロでどっかいいサイトない?
着メロはアステルの登録商標ですが。
何が言いたい?
つまらない揚げ足取りだろ ほっとけ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:23:14 ID:Sfedfh7L
>>718 とりあえず身だしなみチェックからはじめなさい
赤田さんてメタルギアのプログラマーだったんだな。
どうりで初期パワプロは面白かったわけだ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 15:57:08 ID:9KFrABZT
赤田さん復活キボンヌ
開幕一軍から外れますた
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:42:29 ID:hhpfAxL/
赤田さんは673退社済み
573ねw
Wii版決まった?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:23:23 ID:q/vZVJWz
松坂がパワプロ〜@NEWS23
「球種少ねえよ」
松坂がパワプロやって、俺球種すくねぇって怒ってたぞwwww
まぁ松坂に関してはしばらくパワプロに登場しませんので。
パワメジャ続編が出るなら話は変わりますけど…。
パワメジャ続編が出れば松坂も4球種になってることだろう
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 01:21:39 ID:HAh4D+gM
自宅で松坂がPS3でDVD(自分の登板)観てたなw
松坂球種多いのかよ
高速縦スラ、カーブ、チョンジ、フォークだけじゃないの?
ダルビッシュの8球種に遠く及ばないね
スライダーは縦横二種類、カットボールにカーブ、フォークとチェンジアップ。
他にも投げてたような気がするが思い出せない。
2軍の投手でも投げるだけでいいなら変化球10種ぐらい持ってるけど
ほとんどコントロールがつかなかったり、すっぽ抜けたりするから
得意なのを2,3種しか使わない
松坂の変化球はほとんどどれも試合で使えるレベルなので球種は多い方だろう
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 12:14:43 ID:PnJF4jr7
そろそろ10決定版に飽きてきたので新しいの買おうと思ってる
7、9、10は好きだったけど8は嫌いだった俺は何買うべき?
無難に13決買っとけ
今時パワプロとか時代遅れ。今はプロスピの時代
パワプロ12からパワプロ12決定版にサクセスのクリア人数って引き継げますか?
スローボール廃止すればパワメジャみたいに球種増やせるのに
765拾えw
プログラマ上がりのPがCS部長になると大概辞めるよ
現場意識強いもん。
古い人間が戻ってもお荷物になりそうだけど
上に立つのはデザイン上がりか営業上がりがいいな
どうでもいいがアトラスの社長猪狩兄弟の父親と同姓同名なのな
苗字だけでも珍しいのに
猪狩って結構いるぞ。
多くの場合「いがり」だがな
>>743 ダルオタ乙
ダルビッシュそのものが松坂には遠く及ばない
超早熟 早熟 普通 晩成 超晩成
これサクセスの最初に選べるようにしろよ、晩成になるほど初期能力下がるようにして
買うなら11決定版と12どっちがいいよ?
目的によるだろ
曖昧な質問するな
俺はサクセスなら11決を推す。
おい、パワプロ通信の矢部日記見てみ。
パワプロオワタ。
サクセス単体ではないけど、あの手の本は赤田時代から出てた訳だが何か?
その頃から今みたい糞ゲーになることは決まってたわけか。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:55:42 ID:JnckSZbo
このまま糞ゲーの道を歩むのかな、コナミは
一回プロスピスタッフにパワプロ作らせて見ようぜ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 12:06:26 ID:9XWf+4b5
プロスピ4の売り上げがやばいぞ
3〜4万だろ?今日発売のパワポタ2はどうなんだろ。
一応両方買ったけど。14も当山だろ?心配だな。
PS3の画像見るとPS2版買う気無くなるって
でもPS3も買いたくない
だよな。
どうなるんだろうな、14.
12球団の全ての選手をパワプロ風に独自に査定したサイトがあったと思うんですけど、
アドレス失念……何方か知りませんか?
777 :
775:2007/04/05(木) 13:44:12 ID:OqhEw+vG
スマン、自己解決できた
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:01:20 ID:9XWf+4b5
>>776 PS2版PS3版両方とも4月1日だけど?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:21:19 ID:vFgnuAeH
>>779 普通に疑問なんだけど、なんでそんなに必死なの?聞き流せないの?
それに最終集計なんて、絶版か回収にならない限り一生出ないデータだよ。
>>780 じゃあ、
>>771で売り上げの何がやばいかいってみろw お前の事だから、早とちりでもしたんだろ?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:58:13 ID:vFgnuAeH
>>780 お前、凄い勘違いして何をムキになってるんだ?馬鹿丸出しだな
はいはいわろすわろす
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
酷評を受けているパワプロ13の決定版を買おうと
思っているのだがどがダメなの?
買いたければ買えばいいし、そうじゃないなら買わなくてよい
お前次第
少なくとも11や12よりマシ
さりげなく嘘つくな
もっと四死球が出るようにしてほしい
打者によっては年間100個はほしい
勝手にボールが逃げていくような仕様にならんかな
>>786 12よりは13決の方がまだマシな気がする
12の超打高投低っぷりは萎えた。
最近のなら12決が一番マシだと思うけどね
パワプロ13決買ってみたが、なんだこれ、やりづらすぎるんだけど・・・。
慣れと時間が解決してくれるから、取り敢えずPLAYしな。
一番ボール球振る作品てどれ(7.8.12はやった)
マイライフが一番楽しいのはどれ?
>>793 マイライフは13。やれる事が多いから。
ただ、バグが多くてサクセスは糞。
雰囲気システムでテンポ最悪だからイライラしやすい人はストレス溜まるだけ
12開幕買おうと思ってるんですが応援歌って何曲登録できるの?
あと選手一人一人に設定できる?
>>796 選手一人一人に設定できるよ。
でも合計20曲しかできない。
12開幕はミート打ちが強すぎる。12決の方も、合計20曲(ミート打ちのバランス修正された)
11決も同じなのかな?
>>797 詳しく教えてくれてありがとう。
最近パワプロやってなかったんでなんでもいいんだわ
とりあえず安い12開幕にしてみます
よせ!!
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 08:43:51 ID:Q+XwFlLu
そろそろパワ14の情報が出る頃だが、
もう規格とか仕様とかは固まって変更できないだろうから
「〜しろ!」とか言うなよwwww
と言っても書き込む奴いっぱいいるんだろうなぁ・・・。
12開幕と12決どっちがいいですか?
12は街づくりが全てだから、壊れにくくて希望の区画が出来やすい決定版の方がいい。
バグも減ってるし。
てか同タイトル複数出してるゲーム(肥とかコナミとか)に通じていえることだが、開幕版や無印はバグ多し。
ちなみに12はバグ利用したサクセス育成法がないので、9、10、11、13のような利益もない。
12開幕と12決どっちがサクセスで強い選手つくれますか?
13決定版^^
12と13のマイライフって内容だいぶ違う?
やれば分かるw
12開幕の選手パスワードって12決で使えますか?
使える
ありがとうございます
12開幕と12決どっちが強い選手作れますか?
12決
おれ数年振りにパワプロ買ったんだけど、
変化球投げるとき、十字キーの方向逆になった?
右投手でスライダー投げたいとき、左方向に押す。
昔は右方向じゃなかった?めっちゃ間違って押しちゃうんだけど。
パワプロカードゲーム? あれゲームで出してほしい
まったくのシリーズ初心者にはなにがおすすめ?
8が500円、9決定版が1000円、11が2000円あたりで売ってたんだけど…。
懐古厨自重しろ
どう考えてもあの難易度じゃ初心者にお勧めできる作品じゃないだろ
でも8以後のキャラゲーなんかにハマってほしくもないな
プロスピ売っちゃった。
やっぱパワプロじゃないと駄目だな
噛めば噛むほど、なんとかってやつを14に期待する
期待は出来んよ。
昔は出たら即買うだが今は良かったら買うかもしれないくらいの気持ちだ。
820 :
813:2007/04/24(火) 13:32:48 ID:NeMjNcH2
ありがとう、9を買ってきたよ
ミートさせるの難しいけどおもろいかも
スーファミ版のパワプロ98でパワフルのCOMにほとんど勝てないんですけど、単に練習不足なんでしょうか…。
ありえないくらい打撃が変態で…。
ペナントやるなら強いくらいにしといたほうがいいですかねえ。
ああ、あれの打撃は異常だから
ヤクルト、横浜ファンでなければ、97春をお勧めする
14がPS3ってまじ!?10万本もいかんだろ〜
小波馬鹿すぎ・・・
懐古厨を離れさせる為の策なのかもな
惰性で買い続けてる層なんていい商売相手なのに切り離す意味がないだろに
人を厨呼ばわりする位ならちったあ頭使ってみたらどうよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:31:50 ID:EMiURea0
京アニ、またパワプロのOP作ってくんないかな〜。
懐古が居なくなっても十分売れるっつー自信が573には有るんだろうな
まぁ完全にアニメ路線に入っちゃってるからな。
野球好きなんかどうでもいいんだろ。
>>827 しかし緩やかではあるが年々売り上げは減少傾向にあるからな
それについては危機感持っている・・・・と思いたい
PS3で今の劣化したパワプロが10万もいくか見所だなww
どうせ売り上げ完全脂肪 m9(^Д^)プギャー
今の馬鹿なスタッフを晒し上げてPS2逆移植も期待できる訳だ
ついにプロスピとの売り上げ逆転が見られるわけかwwwwwww
456は64で出してたし、コンマイマジバカスwwwwwwwww
まぁどうせ売上がすくなけりゃ「野球人気が下がったから」とか言い訳考えてそうだな・・・
そういやパワプロが糞化した2003年辺りから球界の人気低下が叫ばれるようになったな・・・
いや8から糞化はしてたぜ
さて、14はどうなるかな
どうせ開幕版はお試しで適当に作るんだから買わないよ
超糞査定の超糞仕様が開幕版
スポーツゲームはPS3よりWiiの方がいいんだが…
プロスピならともかくパワプロでブルーレイ?画質興味ねえ。
サクセスシナリオ5倍くらいあるなら本体ごと買うが…
8から糞化の兆候が出てそれがものすごく現れたのが11か・・・
10だろ。
10からはなんかなぁ
野球に近いなにかをやらされてる感覚になる。
10のサクセスの糞さは13と1、2を争う
三番手は8
>>840 それはない。
長さは糞だが。
実在のプロ野球選手と練習できるのは10だけ。
いやいや架空球団とかの時点で完全に糞だ。
実在選手と練習できる?
実在球団でやらなきゃ意味なし。
>>842 個人の感想はいいよ
俺は事実を書いただけ
揚げ足取りみたいだがじゃあ、それはないってお前の意見も個人の感想じゃないか。
まあ、とにかくオレの中では最糞のサクセスの一つだ。
>>844 >それはない。→否定
>長さは糞だが。=糞長い→事実
>実在のプロ野球選手と練習できるのは10だけ。→事実
感想は一切ありません。
もうめんどくさい。
>>846 >もうめんどくさい→感想
最後まで感想有難う。
なんだこの痛い奴はwwww
まあ10はバランスは良かったからそこまで酷くないよ
11からは1週間の概念が消えてサクセス完全終了
パワプロスレなんざ痛い奴がいてなんぼだろ
パワプロ9スレ落ちた?
なんだかんだ言って14は買いだな
買うゲーム無いし
社員乙と見せかけた釣り乙
パワプロなんて6しかやったことなかったけどこの前いっきに7〜11の決定版買ってやってみたがおもしろいな。
特に8.9.10がおもしろかった。
7年ぶりぐらいにやると全くできなくなってるもんだね
敵の強さふつうでボロボロに負けたww
つかミット移動が当たり前になってるんだね。
12と13は値段がまだ高いから14が出て下がるまでは待つつもり。
オンライン対応かよ
こりゃあwii版ほしくなってきたな
新作に期待
各所の動き
スポゲー板 期待に入り混じり何故か出てくるプロスピヲタ。Wii版の話がメイン。
ゲハ板 Wii絶賛の嵐。14は期待できるんじゃないか?(売り上げ的に)
18金板 反応薄サクセスはプロ編だよな?
最後いらねえよ
四国リーグ編のサクセス作って欲しいなぁ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:12:54 ID:7m6rV+p+
2000決定版の威圧感の取り方わかる方います?どうしても古いので検索してもわからなかったので
プロスピやってみたが球種多くていいね
だがサクセスないのがなあにたようなモードあるけど俺はサクセスが好きだ
パワプロ球速遅いよ99くらいの球速がいいね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:38:40 ID:GfTMIGj6
パワフルプロ野球10,11,12の内、
サクセスでの選手作成時間が一番短いのはどれなの?
>>866 11の全日本編。長くても1時間かからない。
12も試合数が少ないので比較的早く終わる。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:07:10 ID:bS4ikLKe
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:07:59 ID:bS4ikLKe
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:40:36 ID:Lia0HGJr
9スレないの?
9スレは変なのばかりだからいらない
ほ
サクセスはあおいがバナナ舐めやTバック水着着ればいいんだよ
そうすれば買う
直販で抱きまくらカバーとかね
たとえ釣りでもそんなこと言うと
愚痴スレの人が押し寄せてくるぞw
変態は死ねよ
釣(ry
もうどうすりゃいいんだ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:07:39 ID:KEzJI64U
パワプロ13のサクセスで、投手はどこの高校が作りやすいんですか?あと野手もどこの高校がいいんですか?
教えてくださいな
9から買ってないんだけどこれ以降で一番面白いのはなに?
面白いというか、一番マシなのは11決定版かな
サクセスはな。
マイライフと試合なら12決。
もちろんマシって程度だが。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:19:34 ID:XlqBRYlU
PS2の12決とCGの12決のどちらかで購入を迷ってます。
この2つ、内容に違いはありますか?
またその違いは何でしょうか?
>>883 特にない
パワポタのパスが入るかパワポケのパスが入るかの差
強いて言えばGCの方が読み込みが速い
試合は10じゃね?
ほ
9の本スレって落ちてる?見つからない。
9の野球部分のバランスは10以降のパワプロのなかではどれに一番近い?
(13+10)÷2=9
d
ほ
古いPSのプレミアム版?というのを友人とやってみたんだが
ミートカーソルがパワポケみたいにスティックを離しても真ん中に戻らない仕様だった
PS版のパワプロって全部そうなの?
遠山解雇ってマジー(・∀・?)
>>894 ガセだろ
あちこちのスレで書き込まれていたが
9決定版で、近鉄のローズ打率272でミートFなんだ
酷すぎだろこれは
チャンス4だから、通常240くらいで、得点圏で400以上打ってたのか?
三振率だろ。
コナミは馬鹿だから三振っていう特殊能力あるのに何故か三振率が高ければミート下げるから。
早打ちばかりだから余り効果無いよね。
14はまだPS2か
そうだな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:02:11 ID:DTHz1Tmm
14発売まで1ヶ月か
おまいら新品は買うなよ
毎年毎年騙されんなよ
7000円ぐらいケチケチすんなよ、おまいら
なにそのヤクザみたいな考え方
なんでケチって発想になるんだか
糞なのに買う香具師が減らないから
スタッフがつけあがるんじゃねーか
シリーズ物で売上が落ちたから次の新作の出来が良くなったものなんか有るのか?
だいたい右肩下がりになったらそのまま消えていくだろ。
今年からは完全に様子見にするよ
野球ゲームとしての操作部分が年々酷くなってるから流石に耐えられん
2chの評価待つわ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 11:13:18 ID:e93SWbtq
それじゃ買えんわ
どれも出てしばらくはフルボッコだから
叩きたい要因はソフトの出来の悪さもあるけど、一番ムカつくのが
573の悪質な対応とか詐欺みたいな情報の出し方。
面白い面白くない以前の問題。
ロクにテストプレイもしてないからな。
テストプレイヤー=俺等
はデフォ
テストプレイまで後、一ヶ月…
おれは最近買ってないからテストプレイしてないな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:42:52 ID:J0vOD1UI
オリックス平野のエラー率が
11 F5
11決 A14
12 F5
12決 G2
13 G2
13決 B12
なんだが
これって入力ミス?
評価が上がったと言う事にしておいてやれ・・・・
まあコンマイですから
山本昌みたいな失投ど真ん中(一発病)が多い投手を
フォアボールが少ないという理由でコントロールAにする会社ですから。
オリジナル選手(猪狩とか)がアレンジに出るのってパワプロ10以降?
14は確実に糞らしい
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 16:45:50 ID:FZf4AFaF
そうなんだ。やっぱり糞なんだ。名前だけで売れると思ってやがる。
糞糞糞げー
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 00:55:28 ID:86Q9dCPk
オープニングの歌で『夢をつかみとれぇ〜』って女の曲ありましたよね?
あれパワプロのどのシリーズでしたっけ?
いい歌だったから気になって!!
黙れキモオタ
>>922 お子様に絡まれて大変だなw
まあそれは置いといて…、その歌は9ね
>924
センクス
9のサクセスけっこう好きだったなぁ
14発売まであと2週間
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 11:21:44 ID:Og9lXKJA
パワ8から11までのOPアニメってあの京アニだったんだよな。
やたら動き回るクオリティは昔からだったのねw
8の主題歌は未だに携帯に入れてる
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 15:27:23 ID:J9MvfujH
雑魚が…
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 16:12:00 ID:S3RANnK9
9の人は無理して歌ってるように感じたけど
いくつなのかね?
パワプロっつか野球のルールになるかも知れないけど質問お願いします
成績の打点は自分が打った時に入った点なのは分かるけど得点てなに?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 09:56:07 ID:IqGHKaQM
>>932 ありがとう!お礼に
つ[カレンの電話番号]
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:26:50 ID:Frp/JAaR
面白くねぇ〜・・・
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:36:53 ID:dCjdP4C0
これはひどい
さぶー
パワプロってギャルゲー?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 21:09:31 ID:TPiuOpCQ
13決なんだけど、チーム方針でバント多いにしかつチームプレイ○もってる2番打者が全然バントしてくれなくて併殺打ばっか…
どうなってるの?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 16:52:33 ID:yssnGrd8
13になってから完全に糞ゲーになったな
もうパワプロは卒業かもしれんな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 17:14:14 ID:yicxxxMO BE:322802036-PLT(12444)
13決でフェンスよじ登っても打球取れない
何のためのムーブなんだよ
もうパワプロは買ってね
大会だけ出る
誰かとりあえず14の短所を綴ってくれ
はい、聖が守備Aとかありえませ〜ん。パワプロのオリキャラ女性選手びいきここにあり
確か13だと無理矢理古田並の能力になってたな。死ね死ね
14はどうなの。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:38:48 ID:ci8nHGb0
もう面倒なだけなサクセスなんていらない。
ペナントレースだけに特化して、機能増やしてくれ。
シナリオは復活して欲しいな
13から完全に消滅したな
PS2版で、試合やペナントやってて一番面白いのはどれだと思う?
11開
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:09:23 ID:jjy7vx19
ペナントならスピリッツのほうが面白いのかな
8はドラフト選手探索の音楽が良かった
あと、サクセス選手が転がっていることもある仕様も。
3人ぐらいでベースチームペナントやってて
(継承がないため)はずれなしのサクセス選手拾えたら
一気に有利!感が良かった。(無論完全排除も可能)
いまはチームに組み込みますか?みたいな感じだから困る。
選手ごとにモチベーションだかいう項目があって
弱い、負ける、モチベーションが下がる、調子下がる、さらに負ける
って言う阪神が凄くかわいそうになる仕様があったのって8だっけ?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:14:51 ID:2dnDxLWw
トリプルプレーのときの実況音声を誰か上げてくれ
This is the プロ野球!の実況音声を上げてくれ
>>959 がつーーーーーーーーーーーーーーーーーん
>>960 どかーーーーーーーーーーーーーーーーーん
9は秀作だと思うんだ
サクセスも比較的短時間で終わるし
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:51:39 ID:IZQafKjr
9からやや球のキレが悪くなったんだよな
今の流れを作った最初のシリーズって言うと何かイメージ悪くなるな
9といえばサクセス継承の第一歩だな。
今の継承に比べればかなりまし。
特化<総合で理に適ってるし、何なら居なくてもろくな選手は作れる。
今ってまずミートA雑魚、パワー160雑魚、肩15雑魚、守備15雑魚、
スタミナ180雑魚、球速160雑魚、総変13雑魚作ってからじゃないと
サクセスにならないでしょ?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:17:27 ID:ylSgtF60
パワプロ14で出現しないサクセスキャラでチームをつくりたいんで今までに出てきた有名キャラの能力・打法・投法・特能教えて下さい
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 23:06:40 ID:ndq0hBRd
よしおくんとまつやまくんがでるよ
新スレは立てないように。
最近の打高投低はひどいな
携帯アプリ版ですらやってられん。
難易度ふつうで杉内や斉藤使って
3回6失点とか冗談じゃない
簡単にホームラン出るし
14は各地でいい評価を聞くようだが?
サクセスのスター街道がイベントやキャラが薄くてダメなのを除けば
概ね大きな不満も無く、悪くないと思う
細かい不満点はもちろん沢山あるけどね
俺はそれでも決定版まで信用しない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 03:20:24 ID:POWHtfoR
パワプロ飽きたらプロスピやろうぜ!
3年ぶりに買ったら、人数も多くなく、有名芸能人にも居ない我が家の苗字あって感動しました。
ダルを使って楽天に10点取られて、田中相手に9回1/3までノーヒットだったときはもうダメかと思ったが。
プロスピ( ^ω^)おもすれー
源五郎丸だろ
sage
今更だが13は両方ともすげー駄作だな
全然おもしろくない
sage
sage
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:10:29 ID:c+jIDg9M
今頃13決やってるが
自分が操作したら甲子園の決勝5点差で負けてるところからでも余裕でコールドとか完全に打高投低だな・・・
昔は2、3点差で大西とか猪狩が絶好調だったらまじで正直\(^o^)/オワタ だったんだがな・・・
Wikipediaと公式見てもわからなかったんだが変化球の名前を変更できるのか?
できるシリーズあったら教えて欲しいんだ
弄りたいのはストレート、スローボール、カーブなんだが普通の変化球をリネームできないなら
上の3球種に近いオリジナル変化球に名前つける予定
2000決定版いらない完璧スルーしてるからオリジナル変化球もよくわかってないんだけどな
1球種のみ、スローボールは不可、リネームのみは不能
速球含め改造後の軌道は基本残念な事になる
しかし3球種も名前付けたいだなんて欲張りさんだな
野球漫画の再現でもなければさぞかし香ばしいネーミングになりそうだ
>>984 誤字あったのに分かりやすいレスサンクス
ゲーム中で野球チーム作ってるゲーム再現したかったんだ
使えなくてもいいからストレートに真ライジングニャットって名前付ける事にする
パワプロ9が600円で売ってたから買おうと思うんだが、9の評判ってどんな感じなの?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:11:47 ID:E0aKFat/
実況以外は割とまとも
ただ9に限らず今になって昔のをやるとモーションが少なかったり
見た目の面で不満があるかもしれないから気をつけるのはそこだけかな
なぁ 今回のパワプロにリーグってないの?
奇数パワプロはおもしろいのジンクスが13で崩れたよな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 09:10:39 ID:8NCs09TZ
うめ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。: