1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 13:34 ID:4XG11ZTP
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 13:35 ID:4XG11ZTP
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 13:36 ID:4XG11ZTP
5 :
訂正:03/04/21 13:38 ID:4XG11ZTP
乙
>>1
お疲れ様!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 18:44 ID:To2rmpnn
しかし、ここまでスレが続くなんて凄いな
皆このゲームが好きなンだな
懐かしいゲームスレ発見。
アレはよくできてたと思うけど、
やるのが怖いんだよ。
不安とお別れできないゲームですよ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 20:57 ID:OaoYW3Sc
グリモアコンプできねー!敵がグリモア落としませんどしたらよいか?
>>11 ひたすら殺れ!・・・敵より根気との勝負だ
過去ログ見てたらやりたくなってきた。
今から買いに行ってくる。
カチャ
;y=ー(´Д`) マヨサレ!
\/| G |)
ドガン!
,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
:::::, :..:::::::: ,
;y=ー~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
\/| G |)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:02 ID:HvUbR1cX
G?
ぎるでんすたーん
なわけないか
なぜだ?!アルティマニアに虚空のグリモア拾得確率25%と書いてあるのに、
ぬぁぜ20匹以上狩り殺しても落とさんのだ?!
>>17 あれはどうも嘘くさい。実際はもっと低いと思う。
過去に体験談もいくつかあったし・・・
ガンバレー
マリーンの指輪が・・・
あいつ強いし気が遠くなる
マリーンの指輪よりロンパイアシリーズの方が、気が遠くなった・・・(遠い目
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 19:49 ID:iNzFMRKu
>>20 なんかあったか?石全部集めるとか?
マリーンの指輪よりリッチのバグ装備のほうがハァハァ
リッチのバグ装備よりアシュレイたんのエプロンが(;´Д`)ハァハァ
大神よ照覧あれ!!!
>17
あれは俺も苦労したんでなぁ…
50匹は狩ったかな。
多分、25%じゃなくて2%の間違いだと思います。
>>21 正確には2.5%
「魔都レアモンデ。及び、その[子の秘密の一夜]について」
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 11:00 ID:TsAT9QfT
ED、ビンテージワインも全部なくなっちゃったのかなぁ。
約束破った以上、キャロの元には帰れませんね
30 :
アシュ:03/04/27 22:27 ID:LIjWFo44
キャロは喰った
初心者だけどもう少し明るくして欲しい
最初やったとき穴に気付かずに落ちて死んだよ(;´Д`)
ワラタw穴に落ちて死亡ってのは久しく聞かなかったなw
特に神殿とか暗かったね。
TVの明度いちいち上げてたんで、サガフロとこれは覚えてる。
そういやどこだったか忘れたけど、
飛び移りが出来なくて穴落ちまくったっけなあ。
あのときはアクションゲーやってる気分になったよ…。
裁くのは!!!
空中で方向転換するのは、もうヤメレ
そんな時こそ
そ〜らを自由に飛〜びたいな〜 努力!(by伊集院ヒカル)
と、口ずさみつつ気合でキー入力。
大丈夫!アクションはてんで駄目な俺でも越せるから
マリオで1-2まで、ドルアーガで4面まで行ける実力があれば楽勝だ。
バレンディアって何?
愛の国
ガ━(゚Д゚;)━ ン !!!
ちきしょうひろすえええええええええええええええええええええええええええええええ
崩壊した商店街て・・・
素で取られた。
コンチクショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
>>39 オレンジランド…
>>43 過疎化が進んだんだろう…近くに○悦が出来たとか…
子犬が飼い主の傷痕を噛んだ部屋
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚
手を取り合った部屋
確かに考えてみると、変なスレタイだなぁ(w
さんざん既出だろうが言わせてくれ
音楽最高!!!
初めてゲームでサントラかっちまったよ・・・
ゲーム始めてすぐからワイバーンがでて戦闘になるところで鳥肌が立ちマスタ
サッキーの音楽は良いですな。
FF12も彼が担当してくれたら嬉しかったのになぁ・・・
一昨日買いました。1280円だったかな?
わかっていたけどアクション苦手な俺には絶対無理。指とかうごかねぇ・・・
と、思いつつすでにプレイ時間12時間経過、あれ?
ギリギリ、できちゃうことろが憎い。
面白いです。すごく。
怪鳥のザキくらえ!
>>51 はげどう
普通のアクションRPGだったら買ってもできなかった
逆にアクション得意な人にはぬるくてつまんないだろうかと思う
RPG一辺倒の人に対しアクションも触れてみようかという
橋渡し的存在にはなるかも。
実際なった。
昔「メガドライブ」というハードで出てたゲームを思い出した
かつてマリオの1-2をクリア出来なかった身としては、
この難易度で本当に助かりました。
実際、買う時かなり逡巡したからなー。
10−2辺りよか実際はアクション要素ないに等しいんだけどね。
焦ってターゲットドームを開いたり閉じたり・・・
相手止まってるから焦らなくてもいいんだけど。
>55
ランドストーカーか?
これがクリアできたのなら寄生イヴシリーズもできる予感。
それは置いといて、オメーラクリア最短時間どれくらい?
俺はだいたい6時間くらいだった。
2つ称号ゲッツのためにノーセーブだったからメチャ疲れた記憶がある。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 12:19 ID:7vRfAF0G
チェインのタイミング合わせはアクション要素と言えなくも無いか?
29回目で途切れた時は、神を呪いますた>チェイン
>59
3時間27分
>59
3時間46分。
使わない扉を開いたり、ぶつかるザコを片っ端からぶちのめしたりしてたから
実際には、もっと早くクリア可能な筈…ではある。あ、ノーセーブクリア時ね。
誰ぞこのスレには、1時間台クリアを成し遂げた猛者、もとい『魔』はいるのか?
(2周目以降なら、1時間以下でクリアだったか…?アルティマニアは)
「二種梅以降なら3時間以内でクリアできるよ」と友人に言ったら
「嘘だ〜、絶対ムリ。無理無理無理!!」と言われた
頼む、友人よ。このゲームは二種梅からが楽で面白いンだから
一種梅で投げないでプレイしてみてくり
今度クリアデータあげるから・・・
ベントスタッフの記録
1週目1時間47分
2週目1時間14分
奴等は本当に凄いンだな
一種梅ってやめておくれよ。
わざとじゃなくて誤変換しちゃったんだよ・・・・・。
しかし廃坑 第1階層の斜めジャンプはないと思った。
なくても評価は1%も変わらない、そう思いません?
概ね楽しい。一周目。16時間。
関係ない話でスマソ。
今日、PS2とソフト、全部売ってきたんですわ。
結婚を控えた引っ越しでね、相方はすげぇゲーム嫌いなンですわ。
で、これを機会にゲームはもう、やめようと。
正直、すごく辛かった。
しかしまぁ、これから、変わろうと、思うんだよ。
でも、ベイグラのソフトと攻略本、自作の合成フローチャートだけは捨てられなかったよ・・・
>69
スレ住人として、正しい心掛けだ。
いっその事彼女(彼か?)をも巻き込んで、
69と69のパートナーが、立派な『魔』足り得る事を望む。
お幸せにな。
69のこれからが心配になる俺と共に
そこまで好きになる相手が居る69を羨ましく思う俺が居る。
スレ違いだしどうしようもなく余計なお世話だとは思うけど、
お互いの趣味についてきちんと理解しておいた方がいいよ。
これだけは手放せないってことぐらいは相方さんに理解してもらって。
。。。ああ何言ってんだ俺は。。。
69さん。お幸せに。
>>65 2周目やるとストーリーわかりやすいよ、とかサクサク進めるよ、とか言えばいいのでは?
「3時間以内」とか言うと却って逆効果のような・・・
↑あ、つーかその人は一種梅で投げてるのな・・・・
それに関してはもう好き嫌いの範疇だからなー。なんとも。
俺は一種梅が一番楽しかったなあ・・・
>>67 一種梅の誤変換は過去何度か出てるので伝統という意味で問題ないかとw
IME君は一週目と入力すれば漏れなく一種梅と変換してくれますな
お宅はどう?
76 :
69:03/05/01 01:34 ID:TfVWHmjo
>70
うん。やっぱり僕はこのゲームとスレの人達が好きだよ。
捨てるのはチト無理だったな〜。
旦那はゲームするヤツはキモいとか言うヤシでね。
まぁそれはじっくり洗脳していくわ。
>71
ありがとう。
そうだよね。趣味は大事だよね。
今までやってるの隠してたっていうのもあって
すっぱり売っちゃったンだ。
でもじっくり説得して一緒にできるようになれればって思ってるよ。
それとね。好きじゃなくても、結婚って、できなくは、ないよ。
71さんには心から互いを理解しあえる相方が見つかることを祈ってるよ。
>72
筋肉女と猫背大男、あと犬連れて奈
関係ない話で腰折ってごめん&レスさんきゅうっ
貴公らに魔が共にあらんことを。
最近ブレス5を始めたんだが、なんともベイグラの匂いが!
鬱屈とした感じとか、きつい難易度とか、何より作曲が崎元さんだし・・・
このスレの人達もやってみて欲しい。
違うゲームのこと書いてスマソ
>>77 おお、奇遇だね。数日前に買ってプレイしてるよ。
まだ中盤だけど、確かにベイグラ好きには向いてそう。
システムや雰囲気もそうだけど、製作者がこだわって
丁寧に作っている(と感じる)所が、共通していると思う。
買ってからブレスのスレを見たけど、向こうも良いスレだね。
結構住人がかぶっている気がするんだけど…。
音楽とか似てるね・・・って同じ作者か
一週目もドキドキして楽しかったが
二週目は一週目では落ち着いてシナリオを追えるのがよかった
80 :
65:03/05/01 14:24 ID:c2RMIlqP
>>73 助言サンクス
友人は羽虫の森あたりで投げて漏れにクリア依頼してきたんです
二種梅からはHPやMPや武器が継続される、と聞いて友人は少しは食指が動いてたので
あとひと押しだと思うンだ
>>77-78 新たな竜よ…!ってスレ違いスマソ。
ブレススレでもベイグラが好きって人が結構いるみたいだね。
じゃあ次スレは合併ってことで(´・∀・`)
ベイグラントオブファイアX-2 〜ドラゴンレアモンデ〜
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 16:50 ID:egnjDQ3a
侍ソードの次に作れる最強の武器の作り方教えてください!
よろしければ他の最強の武器、防具なども教えてください。
ちなみにブラッディメイスは牛から奪い取りました。
>>83 侍剣以上は合成では作れないよ。
アイアン名電Lv2でHPが少ない状態の時に出てくる、
ダーククルセイダーがドロップする武器が最高級品。
防具はどうだったかな。
ドレッドシリーズまでは作った記憶があるけどそれ以上あったっけ?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 20:04 ID:egnjDQ3a
84さんありがとうございます!そうだったんですね!
ドレッドシリーズってどうやってつくるんですか?
ロゼンジ十ロゼンジですか?
じゃあ狩りに逝ってきます。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 20:23 ID:P90GRwGv
スレタイ見てうちの近所を想像した・・・
しゃれにならんな…
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 20:26 ID:a3Q4Uxxx
クリアーに平均何時間かかるんですか?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 20:27 ID:a3Q4Uxxx
今日、購入しました。
牛頭がつよすぎます。
できれば8時間で
おわらせてーー。時間あんまりかけらんねーので
攻略サイトなんかを見れば余裕では。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 20:34 ID:a3Q4Uxxx
おおよそのクリアーまでの時間がしりたいんです。一、両日中にクリアー
したいとおもってるんで。可能かな?と
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 20:35 ID:a3Q4Uxxx
あと、攻略サイトは利用したくないです。本当にわからない(つまった)時
以外は使わない方針なので
ゲームは時間に追われながらやっても楽しくない。
しばらく封印したらどうかね?
まあ、一日で遊び尽くせるゲームでもないでしょ。
一周目が普通十時間は軽くかかると思うし。
十時間以上、でした。
武器合成にこだわってたら30時間ぐらいかかった・・・
>>77 ブレス5気になってたんだけど、
ベイグラ好きなんだよな。買ってみるかな。気に入るかな。
>>88 あなたが、どれぐらいゲーム慣れしているかにもよりますが…
一周目は20時間はみておいたほうが良さそうです。
武器・強さ・魔法などが引き継がれる二周目以降だったら
数時間でダンジョンを駆け抜けることも可能ですけど。
本当に時間がないのなら、攻略本やサイトを利用した方が良いです。
確かに何も見ないでクリアする方が満足度は高いでしょうが、
コツをつかむまで結構苦労するゲームだと思うので。
それに、答えが分かってしまうと面白さが半減するようなゲームではないですし…。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 22:00 ID:egnjDQ3a
三日ほど放置してたら80時間以上かかりました。
100 :
91:03/05/01 22:20 ID:a3Q4Uxxx
みなさん、ありがとうございました。徹夜でどこまでできるかわかりませんが
やってみたいと思います。
GW中に消化すべきゲームがベイグラ、ドラクフォなので・・・
やるぞ〜〜〜
女かゲームか、と言われれば
げえむだな!!!
間違いない・・・・。
一緒にやらないの?
俺は両方取るッ!!
二人で楽しく魔都へ・・・
ハネムーンにフランスとか良くね?
>104
行ければ何処でもいいよ
魔都だと逝ってしまいそうだが
ブレス5気になってる人
/ヽ ̄ノフ
(´く_`;フ
(人 )
〈 〈
買ってくださいお願いします
で き れ ば 新 品 で …
このスレ住人ならベイグラをやりきった人間だろうし、
とっつきにくさや難易度によって投げたりってことはそんなにないだろうから…w
戦闘における救済措置的なもの(Dダイブ)もあるし。
キャラとかに拒否感出なければ是非触れてみて欲しい。
カプ信者あちこちで宣伝見かけるが必死だな・・・・そんなに会社ヤバイのか?(ワラ
大体ソフトが売れないってのはそもそもメーカーが信用されてないって事なンだぞ・・・。
>>108 んなこたァない。脳内はやめよう。
………新品では買わンけどね(´・∀・`)
>>108 ドラクォといいアンサガといいあまりにマニアックだよなあ。
しかしベイグラもそれに比肩するほどマニアックなわけだが。
オナニーと言えばその通りなんだが。
>>107 今やってるよ。かなりイイ感じ。
しかし向こうのスレだと、そのAA大活躍だね。
ベイグラにもマスコット的なものが欲しいかも。
・ダンジョン主体。敵が見えていて能動的に戦闘をしかける。
・武器によってリーチが違い、間合いを考えて戦う必要がある。
・独特な戦闘からくる、高い難易度ととっつきにくさ。
・武器や魔法が2周目に引き継がれ、1周目で行けなかった所を探索できる。
・ポリゴンキャラによる演出。凝ったカメラワーク。
・ハードなストーリー展開や世界観。
・崎元氏が作曲を担当している。
・ユーゲー(前ナイスゲームズ)というマイナー雑誌で高く評価される。
・ハマった人は熱狂するが、売上はイマイチ。それが信者?を生む。
こうして挙げてみると、共通点は確かに多いと思う。
クリアする頃に、ベイグラと同じ位ハマっていると良いンだが…。
ベイグラントに比べてブレス5は閉塞感が・・・
最後まで解放されないし。
ベイはどんどん解放される感じがしたが、
俺はちょっとつらかった。出来はいいと思うけど。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 16:20 ID:dMq3TRzL
>>106 リアルレアモンデ!!ちょっとぞくぞくした、というよりこれが本場。
逆に欧州人はベイグラをやって、よく表現してると思うのか。
サンテミリオン、行きたいなあ。
モンサンミシェルも見てみたい。
>>108 つーかこのスレ住人が皆■信者ということもあるまい。それと同じだろう。
賢明なユーザーとしちゃ会社経営と作品個の良し悪しは別物と考えるのが普通でない?
>>111 戦闘前の爆弾投げたり肉投げたりして有利な状況を作り出すのとか、
ベイグラの立ち回りに通じるものがあるな。
世界観というか雰囲気が似ているようで結構違うので、
ベイグラにハマった人が100%ハマれるかというとちょっと疑問かもな。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 19:18 ID:LRoMDXba
>>106 おお、なんかそれっぽいぞ。
そういやベイグラのスタッフも取材に行ったんだっけ?
>>116 仏国へ取材に行ったそうです。ワインで有名なボルドー地方の小さな街、
サンテミリオンがレアモンドのモデルらしいです。
ゲームの冒頭に登場するバルドルバ公爵邸などの建造物は、
大都市ということで同じ仏国でも建築様式の異なるパリの建造物をモデルにしているそうです。
ベイグラントストーリーは雰囲気とストーリーは楽しめた。
それ故に、あの戦闘システムと敵の固さ、ロードの凶悪さは非常に残念でした。
ネームバリューもない為か、計30万本しか売れなかったそうです。
>117
ロードそんなに長かったか?フロントミッション2に比べれば…
>>117 戦闘トステムはヌルゲーの部類なんだけどな。
YOUがヘタレだったんじゃないの?
ロード時間も大した事なかったし。
敵が固いのは仕様wまぁ防御無視もあるし、特に意味は無かったけど。
というかコンテナが・・・
間違えて△ボタンかなんか押してやり直しになったり・・・
>戦闘トステム
…(・∀・)イイ!!
>>119 あのロードは凶悪だと思いますよ。
あれじゃ折角のファクトリーも台無しです、何度もやる気になれません。
それと、戦闘は難しいのではなく、あのシステムが好かなかったという意味です。
○ボタンでいちいち時間が止まるのが嫌だった。
魔法使っていちいち止まるのも嫌だった。
PSの能力じゃキツイのかもしれないが、リアルタイムにしてほしかった。
イベントがスムーズに進んだだけにこの2点は大きくテンポを崩したと思う。
>>122 あぁ、そういう意味かスマソ。
俺もリアルタイム戦闘だったら更に面白いと思ったよ。
PSじゃ無理があるけど。
ロードは特に問題ない速度だったと思ってる。むしろセーブが鈍い……。
あと、コンテナ関連も鈍いね。
武器持ち替えもテンポが悪くて結構イラついた覚えがある。
まぁこんな事言ってると煽りみたいだけど出来は非常にエカッタ。
PSソフトの中では最高、全ハードでも5本の指に入るくらい。
リアルタイムにしたらベイグラのシステムが台無しじゃないかな
Bのいる場所を考えて、Aのどの部位を攻撃するかを考えたりするのが楽しいんじゃないかな
リアルタイムにしたら武器や防具が強ければ強いほど詰まらなくなるし、
なんていうかベイグラのシステムほとんどの意味がなくなると思う。
>>124 同意。
ベイグラの場合、スタープラチナ気分で時間を止めるのが楽しいのです。
止めてる間に武器換装したり、補助魔法かけようか、チェインでいくか、と考えるのが楽しい。
時間を止めるにしても、自分の武器の効果範囲を見切って
モンスターが入り込むギリギリで止めるのも面白いし。
>>124 なるほど、そういう楽しみ方もアリか。
モノは考えようですね。
>>126 まあ、考えよう、っていうか普通にターン制SLGとかの楽しみ方なんですけどね。
リアルタイムだとベイグラじゃなくなると思うんだよね
成長システムの凝ったデメクラじゃん って感じ。
部位とかチェインがあるから戦略性が増すと思うし
リアルタイムだとチェインシステムを実現するのは難しそうだし
攻撃の方向、距離、命中率とかもテクニックでカバーしなきゃならないね。
リアルタイムベイグラを敢えて考えてみるなら
常にドームの開いた状況で移動出来て攻撃範囲に入ってきた敵は
攻撃ボタンを押せば自動で攻撃してくれるって感じかな
少しややこしくなるけどボタンを押す時間の長短か強弱で部位を決めるってのも出来るかな。
とにかくリアルタイムだと部位の有無は難しそうだね。
ゲーム性は全く変わるわな。
チェインもタイミングだけだし。
あわてる必要は全くなく、考えて戦うことができる。
明らかにシミュ。だが、
デ ィ フ ェ ン ス ア ビ リ テ ィ は ア ク シ ョ ン だ ろ
熱いものだな・・・・・。
若さゆえ〜
132 :
:03/05/02 23:05 ID:odDEMYKs
リアルタイムARPGベイグラもやってみたい気はするがな・・・
今だと無双を全体的にテンポ落として、
武器の重量感を出すため溜め気味の演出にした物を考えれば良いのかな?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 00:22 ID:mC0tTju8
個人的には武器のスイングがもうちょっと早いと
テンポよくなっていいと思うがどうか。
敵の攻撃をタイミングで防ぐだけじゃなく避けられたらいいんだが。
ってそれじゃアクションか。
または、敵の攻撃の動きから、どのリムがターゲットにされてるかを予測して部位ガードとか。
なんにせよ攻撃だけでなく防御もがんばってやりたくなるようなシステムにしてほしい。
あと敵も部位をガードしてくるとか。
で、敵の動きを読みつつ方向キーで敵の部位を選択しつつ攻撃キー同時押し。
まるでモグラ叩きのように。
ってそれじゃアクションか。
スレタイ見て思い出したが
あの薄暗闇の商店街に行くと
煙草に火をつける
俺はあの片隅で一服したいらしい
解る解る。
クイックシルバー辺りが遊んでるのを見ながらボーっとしたいね。
後、大聖堂の蟹の部屋で日が沈むの眺めたい・・・。
>137-138
何か凄く分かる。
俺は、市街地東部だったっけ?(ローゼンクランツを倒した後で行ける辺り)で
レアモンデ産のワイン飲んで、ボーっと過ごしたくなる。勿論、一服も。
あの日差しの高さと、屋根の高い町並みが続く感じが良い。
あー、なんかもう色々捨ててレアモンデ逝きてえなあ…。
この際魔の餌食でもいいや。むしろ食ってくれ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 05:05 ID:9aQ8bibF
工房の音楽が好きだ。
合成も好き。
カチャッ!
142 :
_:03/05/03 05:07 ID:qSoOFhGl
>>141 効果音がイイネ。
装備した時の金属の擦れる音とか。
ガイコツとか骸骨のホネのぶつかる音とか。
天気が良いときに大聖堂のてっぺんに登って街を一望したいなぁ。
それからカザバス家(ベッドのある民家)で昼寝してみたい。
>>140 な、何か辛い事でもあったか?
ライ〜ムスト〜ン〜〜〜〜♪
最初ベイグラした時、メタルギアというよりバイオ2の印象がしたな
孤立無援の中戻ることも出来ず、奥へ奥へ下へ下へというのが。
個人的にはRPGという事にはこだわらないので
松野ワールド+バイオ+シレン=無限ダンジョンで、心地よい緊張感と
世界観を味わい続けたい、野外フィールドもないと辛いだろうけど。
戦闘は成長の要素がなくてもいいから、色んな要素を
組み合わせて、自分なりの戦法を作るというのがいいな。
そしたらレアアイテムの楽しさもますし。
まだあったんだ。このスレ。
雑魚相手にダメージが一桁に戻るという劣悪なバランスなので
頭にきてディスクを割った記憶がある。
まあ980円だったしな。
可哀想に。やり方がわからなかったんだな。
どこにどんな敵が出てくるか記憶するほどやり込めば、
1周目でも殆ど死ななくなる
/ヽ ̄フ
(´く_` フ
( )
| |
ドラクォスレから流されてきました。
ドラクォ(・∀・)非常にヨカタ!な自分なので、ベイグラントも買おうかと思います
PS2でやるとやりやすくなったりする?
>>152 テクスチャに補完が懸かって綺麗に成増。
過去ログにそのイメージはっつけてなかったかな?
サンクス! やってみよっと
>>151 ダメージが一桁台でも諦めずにガンガレ!
綺麗になるのは良いが、空なんかの広い画面は切り貼りみたいになったりする>PS2
ラストでキャロとジョシュアとハーディンの感動シーンで、妙に萎えた記憶が
157 :
151:03/05/03 17:42 ID:djTr1rzy
>>155 >>7 /ヽ ̄ノフ
(´く_`*フ マカセロ !
Σ(ノ )
| |
158 :
151:03/05/03 17:44 ID:djTr1rzy
ハゥア。途中投稿しちゃった上に、消し忘れがありますた。スマソ
ベイグラント買って来ました。
漏れもPS2使いです。グラフィックが本の挿し絵みたいな感じで(゚∀゚)ウマー!
中世の世界観をお勉強できるオススメの本ないかい?
歴史板逝って来い
敵HP10%削りと自己被ダメ10%削り以外のチェインがもうちょい使えりゃあなあ……。
>>151 自分も今ドラクォをやっているから応援してるよ。
ある意味ユーザーを突き放した所のあるゲームだけどガンバレ!
弱いうちは雑魚にも苦戦するのは、ドラクォと同じ。
・アナライシスで弱点を探る
↓
・補助魔法で自分を強化(or敵を弱体化)
↓
・予測ダメージや命中率を見ながら、効率の良い攻撃する
基本はこの繰り返し。慎重に一匹ずつ倒そう。
強くなると瞬殺できて気持ちいいよ。
あと序盤は、合成で強い武器はなかなかできないから
拾ったものを修理しながら使いまわすといいよ。
今TOのサントラのTheme of cygnet聴いてるんだが、
癒されるってこんな感じなんだな。
チクショウ、なんかドラクォスレでオススメしてたから
つい買ってしまいましたよ。
OPムービーでなぜか笑ってしまいました。
それにしてもボスが固ェですね。
ドラゴンみたいなやつ、ダメージ1とか2だし命中率30%ぐらいだし、
ファイアブレスはディフェンスをミスったら即死するし。
で、30分以上戦い続けて
泣きそうになりながらなんとか倒して調子に乗ってたら
次の部屋のゴブリンみたいなやつにクリティカル食らって死にました。
泣きました。
でも結構ハマりそうです。買ってよかった。
ありがとう。買ってくれてありがとう。ボスの固さにも雑魚敵でのゲームオーバーにもめげずにプレイしてくれ。
固いなぁ、と思ったらいろいろ工夫をしてみる時期です。
そのまま無理矢理進むこともできますが・・・
鍛えた方が絶対話が早い。
おれは憤怒の形相で猪突猛進したがね・・・・。
ガハァ!!
>>165 ブレス仕掛けてくる竜系は懐に潜り込むのが定石。
最近のRPGに慣れてて、「怒涛のストーリを追っていたらいつのまにか強くなってた」
みたいなのを標準の難易度だと思っている人は、このゲームを問題作だと思うのかな。
自分はLV上げが好きなほうだけど、それでもこのゲームは「粘って粘って、次のエピソードを
早く見たいところを我慢して我慢して、」の繰り返しの印象だった。
煽りじゃなくて、もったいないゲームだなー、と。
しかし味がなくなってしまうので難易度下げろとは言わない。
>>170 うーん、このゲームで要求されるレベルを上げる要素と言えば
武器の強化位しか無いけどな…主人公はボスを倒した時のボーナスで
ステータスアップするし
普通のRPGで要求されるレベル上げが武器のステータスアップに
相当すると思うよ。コツさえ覚えれば中だるみしないんだが
そこまでの道のりは人によっては限りなく遠いからなあ…
試しに一周クリアしたあと新規データから二週目始めたら
一週目の苦労が嘘のように楽だったし。
2周目程度の難易度が、当初企画狙いどおりのベイグラの難易度。
プレイ時間にして5,6時間。
それはそれで、「バウンサー」のごとく叩かれていたかもね。
戦闘システムだけKHみたいにしてほしい
ファイアエレメンタルにサイレントを効かせようと奮闘していたバカとは俺の事です
難易度よりPS2にリメイクして武器の組み立てをやりやすくしてくれよ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 18:58 ID:mgJ59tu4
今更ながら、崎元氏がFF12に係わってないのは残念極まりないな・・・。
>>175 PS2にリメイクしてアイテム・武器の持ち替えと
箱システムと改造をなんとかしてくれたら
新品予約する。
けどつるつるてかてかのアシュレイはちょっと嫌だ。
俺も総合評価スレ223と同じような評価。
世界観・キャラ・台詞回し・音楽などに惚れそうな予感ありで
マゾだけど反撃精神旺盛ってお方ならぜひ新品でどうぞ。
難易度は変えなくてもいいから、手持ちの武器や防具を
もっと沢山持ち歩けるようにして欲しかった。
いちいちバラさなきゃいけないのが、面倒くさいし慣れないうちは
宝箱を開けても全部取り出す事が出来ず、処分してしまったのが随分ある。
>>178 セーブの長さや装備品、パラメーター類の煩雑さなどの
欠点も当然あります(後者に関しては慣れればそれほどでも?)。
その辺を勘案された上でご検討下さい。
/ヽ ̄フ
(´く_` フ ヨウコソ
(人 )
| |
そのレビューはかなり主観(思い入れ)が入ってると思う(笑)
でも
>戦闘システムに関わること関しては溜め息が出るほど細かい。
>しっかりとシステムを理解したものだけが勝利をつかめる。
>様々な組み合わせ要素をブチ込んでおくから後は勝手に遊んでみてね、的な突き放した感のある
>説明書をしっかり読み、なぜダメージを与えられないか?なぜダメージをこんなに受けるか?なぜ??と
>疑問をしっかりと持ち、『攻略ゲーム』という認識でプレイすることをお勧めします。
等上手い表現だな、と思う。
個人的にはストーリーと快適さがやや褒めすぎではないかと。
何回水に落とすんだ!!!
>183
何回穴に落ちるんだ!!
│|│| シュッ
ヘ ヘ
ヽ(´く_` )ノ クセニナル コノヤルセナサ…
/ ( ) ̄/
/ /
>>183 蟲入りのアレを沢山呑ませたんだよな。
ワインのチャンポンやドラッグのチャンポンもやらせたな。
ご免世ぅ。
何週もクリアしてるうちにアシュレイ君が鉄のように硬くなってしまいマシタ。
騎士に剣で斬り付けられても平然と歩いてる主人公を見てこの先どう遊んだら
良いか悩んでます。
騎士団たちと鬼ごっこ
もしくはかくれんぼ。
相手にヒールかけまくって
>>1さんと八頭身の気持ちを味わってみる。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 03:21 ID:owaFd4HN
∧
|. |
l l
(ヽ. | | ノ)
/ \ | | / \
(/^\\_ (´Д`) _ / /^\)
\_ ̄ ⌒ ⌒ ̄ _/
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | < 請負人さん ハァハァ
| | \__________
/ \
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ゙ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ / ̄\\\\ ̄ ̄) ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\ // ̄\\\\) ̄
(/(/// ̄( ) ̄\\\)\)
(/(/| ゙ |\)\)
(/((/ 丶))\)
// \ /\\
// | | \\
// / \ \\
// | | \\
// | | \\
// | | \> _ \
</ | | \ |
| | ((( )))
| | (; ´Д`) キモイヨー
| | / つ _つ
| | 人 Y
∨ し´(_)
触角付けてみた。
嵐に使えるな・・・・。
>191
ド真ん中の ‘ ←は肛門でつか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 11:26 ID:JyPDLUx3
>>190 的確なレビューだと思う。
ファミ通レビューで40点満点というのは序盤の2〜3時間くらいしか
やってないからか、本当にクリアしたかのどっちかだな。
個人的には羽虫の森あたりからキルティア神殿に来るまでは
かなりツラく投げそうになったし。
発売日に買って何度も投げ出しながら三年越しのクリア
羽虫の森で迷った一昨年の夏が懐かしい・・・
ってことでサマンサのエロ画像きぼんぬ
俺もこのゲームの醍醐味は理解できず……。
クリアして、ストーリーと演出のよさには納得したが、
戦闘は一部のチェインしか通用せず、「バランスおかしいよ、これ!!」
自分のやりこみ/研究が足らないことに気づいたのは、それから数年後、某攻略ページにてだった……。
攻略ページ
そんなに難しいですか?
ファミコン版ドラクエ2とかディープダンジョンとかにくらぶれば
ヌルヌルアマアマですよ。
このゲームはチェイン封印、武器単品でやると丁度良い難易度。
わりかしヌルゲーマーな俺でも一種梅チェイン封印できた。
思えば、俺のRPG初めての封印プレイ。
でもこのゲームは何通りも抜け道あるから
けっこう何とかなるもんだ
>201
出来れば、そこにブレイクアーツ封印も付け加えたい所。
あと10時間以内…は、2週目以降なら誰でも出来そうだから
3時間以内…?これだと、チト厳しいか。
チェイン無し、武器1つ、魔法はテレポとアンロックのみ、BA無しでやって味噌。
ギリギリの快☆感★
なにいってんだ。一周目から素手で殴れ素手で。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 01:46 ID:qx994Qzv
こないだ、今更ながらメメント見たんだが、
なんとなくベイグラを思い出した。
俺も最近、映画「サラマンダー」の予告見てベイグラを思い出した。
見に行こうかな・・
2回見てようやく話掴めたよ、メメント・・・
ベイグラとグラディエーターって結構かぶってない?
だから漏れグラディエーター初日から逝ったよ
見てない人はおすすめ
「処刑人」が面白かった。
ショーン・P・フラナリーが自分の中でローゼンクランツのイメージにピッタリw
test
このゲーム、やたら敵が固いですね、結構キツイです、
なんかアドバイスとかくれませんか?
ゲインファントムを早い段階で覚えれば、1周目でもかなり楽になる。
あとはひたすら武器の修理、修理、修理。
合成もやりかた理解すれば楽になるけどね。
アルティマニアを買うのはデフォルトですね、このゲーム
>>207 サラマンダーもそうだけど、同じくクリスチャン・ベールが出演(つか主演)
してるリベリオンという映画も激しく米倉を彷彿しますた
おかげで脳内でリアルアシュレイがクリスチャン・ベールになってもーた
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:24 ID:WDOf/nCP
>>211 武器の秘石をつけかえるだけでも結構変わってくるよ。
相手の弱点を突くように。
攻撃しすぎてリスクを溜めない様にする。
これだけでもかなり違う
やはり羊たちの沈黙はよかった。
米倉は彷彿とさせないけど。
シドニーはジョニー・デップあたりが適役だろう。
ここ見たおかげで観たい映画が増えたな・・・
後なるべく強化、敵弱体化の魔法をまめにかける。
ステータスアップのアイテムはセーブして最大値を。
楽をしたいなら、2.3本の武器で各種族攻撃用を用意する。
自然にブレイクアーツとかも覚える。
>>215 ガンカタ萌え。
できればボス撃破のルーレットをSTRを目押しする。
できれば、レイジングエイクのためにHPは常に1桁。
クリムゾンレイドでHPはマイナスになるが、
倒す前にゲインライフで命を拾う。
全ての攻撃をディフェンスアビリティ類でかわす。
別の所に書いたネタだが。
220 変な文になってしまった。
ぬるぽ
Λ_Λ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>222
自分は何故か「聖痕」の映画にベイグラ連想しますた
>>223 自分にAA改造できる技術があれそれをこのスレらしく
ブラッディメイスで殴るモララ…いやなんでもない。
226 :
イマイチ:03/05/07 17:20 ID:a9UeIM2z
∧_∧
( ・∀・)
と )
Y//ノ
// )
//し' ||
// ||
// || ガッ
,..-,.: ,''"~  ̄ ~`;'"` ._ / /
,r', 丶、. 人
r' ヾ < >__Λ∩
i i /. V`Д´)/
i i // / ←
>>222 i /i
ヾ、 ,y
ヽ、 _,./
~ =- ....,,_,,,... - '"
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 20:26 ID:PubEmn+t
>>217 リスクなんか気にせずにやっていたら、
ゴーレム倒したあとに、骸骨に瞬殺されました!!
なにが起こったのか理解不能だった
>>227 ブレスや範囲魔法もリスクが高いと瞬殺なんで注意な。
リスクの下がる薬とかは、使い所を考えてな。
初回プレイで一番足りなかったのが、リスクを下げる薬でした
あの3倍は欲しかった・゚・(ノД`)・゚・
あと、MP回復する薬も
聖印騎士が結構落としたような>リスク回復
MP回復は地下街の人形が結構落としたような
8チェイン以降がリスク檄上がるんだっけ?
つか、敵のHP10%削りでやられる前にやってたから、リスクなんて気にしたことなかった。
リスクとかPPとかいう数値があることに気付かなかった1周目・・・
それでも普通にクリアできたけどな。
>>226 ブラッディメイスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
「ガッ」どころでは済まんと思う。
>>236 いえいえいえ作中でも「ガッ」とか「ガキッ」で済んでいたから大丈夫だと思い(ry
奥から手前のヤシをハンマーで潰す感じのAAなかったっけ
確か八頭身だったかなぁ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 12:47 ID:MN/O0J1a
ブラッディメイス、インパクトありすぎだよな。
リスクは50%越えたら薬で押さえてた。
命中下がるとスカってリスクばかり上がるからな。
240 :
これか?:03/05/08 13:03 ID:L6IlHZdc
>>238 _∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ガッ!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliiii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
242 :
:03/05/08 18:28 ID:czFoA5ik
今頃2週目やってて、あと最終戦残すだけなんだけど
終わらす前にやっておくことない?
宝箱は全部開けてマップも99%。
称号とか全種類ゲットする価値ある?
それ最終戦じゃないよ、たぶん。
2周では称号は全部ゲット出来ないぞ
245 :
238:03/05/09 00:42 ID:T75y2lkP
>>242 できるのなら称号全部ゲットしてみてくれ。普通の人は途中で挫折する。
9周したが、未だに全部ゲトできねー>称号
あと2つ残ってる
もう諦めた
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 17:28 ID:FZrz9qko
あきらめたらそこで試合終了だよ!!
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 17:28 ID:hdtVv86U
今、一週目をクリアしたんだけど
アイテムと秘石はコンテナに入れておかないと
二週目に持ち越せないだな。
セーブデータ上書きしてやったよ
秘石とアイテムカエセ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>249 ん?武器防具秘石は全持ち越しでアイテムは全消失がデフォの筈だが・・・
ていうか2周目以降って秘石いらないよな・・・
キングアーサーなら話は別だが
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 19:08 ID:i09sskIQ
現在ベイグラ初プレイなんだがコツってなんかない?
おそらくこのゲームは武器・防具の合成が醍醐味かと思われるがまったくといっていいほどコツがわかんない。
合成すれども合成前と同じものができやがる。
まだ達成率が15%とという序盤ではまだまだ合成はできんということか。
攻略ページみちまうと全部謎解けちゃっておもしろくねーし。
ボタン目押しの戦闘システムがムズうざく挫折しそう。
誰か助けてくれYO!
PS2で悪いところ全部直して再販して欲しい
コンテナ開けるたびにいちいちセーブせにゃならんとか
合成前と合成後の差をもっとわかりやすくするとか
武器&盾だけでなく、アクセサリや鎧の類も画像で変化するとか
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 19:54 ID:8s6w86my
何周もしてくとそのうち秘石は余ってくるよな
もう梟雄石とかイラネっての
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 20:06 ID:NcnBHQno
>>254 禿同、他の良いところをやりにくさで損なっているから激しくもったいない。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 20:27 ID:asHw2kIJ
ベイグラはプレイステーション2へ移行するための
習作としての意味合いが強いからね。
その辺の反省点はFF12に生かされるでしょう。
吉田さんの画集出してくんないかな
オウガからのイラスト全部まとめたヤツ
ベイグラエンディングの絵とかじっくり見たいんだよ〜
>>252 基本的に、同種類でSTRやINTなどの数値が1ランク下のものと掛け合わせるとランクアップ。
例外的に同じもの同士や2,3ランク下のものとの掛け合わせでランクアップする場合も。
合成を楽しみたい、コツを掴みたいというのであれば
とりあえず武器を装備してる敵を狩りまくって溜めるのもいいかも。
ちなみに相手が何装備してるかはステータス画面で見れるよ。
合成ってのは、運で出来るものが変わったりするの?
それとも固定?
固定でつ
でつ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 21:54 ID:QhTghrUb
>>261 組み合わせによって固定。
知らないで適当に組み合わせても
弱くなるだけなので注意。
265 :
252:03/05/10 00:56 ID:eb2MMZ8R
レスサンクス。
どうも目押しがへたくそらしく3、4回しかつづかない。
敵によって激しくダメージが変わるのは何故だろう?
弱点ついてるつもりなんだが。
>>265 目押しは武器によってタイミング変わるから、慣れるしかない。
ダメージ値変わるのは、敵が苦手な武器を使ったかどうかによるかも。
体のパーツによって苦手な武器が異なる場合が多いから
ややこしーことこの上ない。
弱点をついても苦手じゃない武器だった場合、
ダメージ一桁なんて珍しくないです(泣
>>265 初心者ならリスク溜まり過ぎは怖いからチェインは3〜4回で十分だと思うけど。
弱点は…モンスター種族ごとの属性を上げて、風、火等の属性を上げて、
それでもだめなら武器タイプを変えてみるといいかも。
>>260>>266の言ってるように敵の装備品(部位)を見て、「貫通に弱い装備(皮膚)してるな〜」等わかると思う。
268 :
252:03/05/10 01:25 ID:eb2MMZ8R
ほうほう。
つか中々刃とグリップが合わん。
なぜくっつけられんのだ〜、この組み合わせ強いのに・・・。
>>268 グリップの解説見た?
斧とかは両手、片手があったりしてややこしいからね
>>268 刃のタイプに合うグリップつけなきゃ。
極端なたとえ話をすると、弓に短剣の刃はつけられないわけで。
271 :
252:03/05/10 01:39 ID:eb2MMZ8R
>>269 分かってるけど組み合わせられない苦痛〜
中々ベストカップリングができない。
集めまくりゃなきゃなー。
>271
今どの辺?
ある程度先に進まないとロクな合成できないから ガンガレ
273 :
252:03/05/10 01:53 ID:eb2MMZ8R
まだまだ序盤だ〜
主人公追ってるオサーンと顔合わしたあとのダンジョン中。
調子乗って合成繰り返してたら武器と防具の数が・・・・
そのうちグリップが見るのもイヤってくらいコンテナにたまりまくるから。
>252
知ってたら余計なお世話なんだけど気になったんで念のため
装備品の種族パラメータ(種族ごとの有効性ね)は
ある種族の属性を上げると他種族の属性が落ちる事があるから
使い分けに注意
(例)ヒューマンの属性を上げるとビースト・アンデッドが下がる
このゲームは準備がキモで、戦闘はその成果を見るところ、
みたいな面があるしな〜
シミュレーションゲーでもあると言われる所以だな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 05:45 ID:EVEJSRKn
グリップとブレードは工房じゃないとくっつけられないぞ。
(秘石はいつでもくっつけられるけど)
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 09:55 ID:snC++QtF
>>128 ( ´,_ゝ`)プッ
オナニー披露して満足したか?
同意して欲しかったのか?
自己陶酔厨房君(藁
( ´,_ゝ`)プッ
何だこいつ。
アンデッドに対しては、こちらに来る前にヒール使いまくって倒してる。
工房まで遠い場合は特に。
一周目は鋼の装備だけで行ったなぁ…。
鋼自体は直ぐに合成できたし。
銀以降はどう合成すれば出来るか判らなくて、
敵の装備をかっぱいだんだっけか。
属性がどう上がるかは、コンフィグで表示できたな。
表示すると結構上がったり下がったりするのね。
>>281 んで上がるだけで下がらなかったときは「よっしゃ!」ってなるのな
逆に下がるだけの時もあるからなぁ。
284 :
:03/05/10 16:13 ID:q54SzJRC
2週目クリアしました。1週目あれだけてこずった最終戦もたったの
2撃でしゅーりょー。
結局いい組み合わせがなくて合成ができなっかのが残念。
初プレイ中ですが行き詰まりました。
廃坑第2階層の「地下の生物に驚いた通路」から
地下街西部へ抜けられません(´Д`;)
あの谷間はどう渡ればいいのか教えてくらはい。
>>285 端の一段少ないところに向けてジャンプ。
ジャンプは十字キー押しっぱなしで飛距離伸びるよ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 16:56 ID:Ic1KVCsM
>>286 287
即レスありがとうございます。
通れました。ジャンプ飛距離のびるなんて知らなかった…(⊃Д`)
ともあれ先に進めることができました
ありがとうございました( ´∀`)
さっき初クリアしますた。
ラスボス楽勝と思って、やたら長い演出の技をよそ見してたら
100×4ぐらい食らって死亡。
でも2回目はダメージ20×4くらい。
いったいなんだったんだあのダメージは…
んで、エンディングのアシュレイかっこよくて惚れました。
ああ…もっと広い世界を冒険したいな。
続編は…出ないよなぁ、アシュレイ強すぎるし。
>>289 100×4はriskがたまってたせいだとおもわれ
ともあれ乙ー
俺がこのゲームで一番感心したのはカメラワークだなー
自分は臨場感
単に画面が暗いだけじゃなくて、乾燥して埃っぽい坑道とか
ひんやり湿気た地下街とかそういう空気を感じられるのがイイ
屋外でも日陰は微妙に苔っぽかったりするし
一つだけじゃなく、様々な要素が絶妙に絡んでるところが
ベイグラのすごい所だと思う。
序盤、バルドルバ邸の外観を見て素晴らしいと思った
ボス戦やイベントの演出にしびれた
落ちている骨を踏んだときの音に気付いたとき感動した
EDの雨に濡れた街角のショットで鳥肌が立った
ゲームで泣いたのって、FF7に続いてこの作品がが2度目だったな
一番感心した・・・と言えばスタート〜ワイバーンまでの流れ
ホントに映画を見てるみたいで。
門のロープを叩き切って閉門>暗転の流れにマジ失禁
「応援?・・・俺がその応援だ」の台詞にもシビレる〜。
みんなシアワセそうに発言がループしてるのなw
各ボスの死に様もえらく凝ってるよね
なんだっけ、死んだと思ったらガバっと起き上がってきて崩れ落ちるボス。笑った。
オーガか、オーガゾンビ…じゃないか?
ダダダーっと、走り寄ってきて間合いを詰められる演出で
ビビリまくった思い出が。
300 :
252:03/05/11 00:37 ID:u6skKb4p
龍の弱点が尻尾だとなかなか気づかず3回もぶち殺されたYO!
で、質問なんだがアナライズ?だったっけな。
敵のパラメータ見るやつ。
成功したと思ったんだけどその肝心のデータってどこに表示されるの?
それと、BLOW、CUT、IMPULSEの値ってのはその攻撃が弱点でない敵に対してはまったく無意味なの?
つまり、突き10、攻撃力15と切る3、攻撃力15の武器での攻撃は殴打が弱点の敵に対してはダメージは一緒?
>成功したと思ったんだけどその肝心のデータってどこに表示されるの?
ステータス画面の自分のページの隣だったはず。アナライズ唱える前も見れるがほとんどの項目が???になってる。
>突き10、攻撃力15と切る3、攻撃力15の武器での攻撃は殴打が弱点の敵に対してはダメージは一緒?
突きと切るについても細かく数値が設定されてるのでダメージが同じということは無いはず。弱点というのはあくまでもその数値が
1番低いのを指しているということ。
302 :
252:03/05/11 01:13 ID:u6skKb4p
サンクス。
つうことはどうだろね?
攻撃力とタイプの優先性というか、つまりあるタイプを弱点とする敵に対して攻撃するとき、攻撃力が2高い武器を選ぶより、タイプの値が4上の武器を使ったほうが強い、とか。
>302
厳密にはモンスターや武器の種類とかにもよるんで一概には言えない。
と前置きした上で、
打撃・貫通・切断の「タイプ優先」を圧倒的にオススメする。
>>302 はいかいいえで答えろというなら答えは「はい」だろうね。
武器は最低でも
>>302の言っている3本を常に持参していれば特に困ることも無いでしょう。
ボスや強敵との戦闘に、これほどガチを感じた作品は無いや
2週目からは楽だけど
ザコで一番苦労したのが(堅かったのが)後半に出てくる
武器持って羽のある、空を飛んでる奴。
ダマスクスのラッグクロスボウ持ってるから、何度も狩ろうとしたが
その度に瞬殺された覚えが。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 13:16 ID:nyEPUgS0
308 :
252:03/05/11 14:26 ID:Lf7jMtTn
炎の魔人?殺した後に出てくるマッチョマンが強すぎるYO!
アイテム強化、さらに相手のSTR下げる魔法使ってるのにめちゃくちゃダメージくらうんですが。
奴は一定以上ダメージたまると攻撃力上がるとかそういう性質があんの?
なんかいままで一律70くらいのダメージが殺られたときは一撃で160とか食らってたんですが。
>>308 多分リスクが上がっていたんだろうね。奴はリスクが少ないうちに軽く
ダメージ食らってレイジングエイクで殺ると良い
オーガか
ダメージは仕方ないとあきらめれ
火属性強化&打撃系の攻撃で胴をチェインで狙え
そこを抜けたらまた楽になるから
311 :
252:03/05/11 15:09 ID:Lf7jMtTn
リスクあがるとダメージって増えるの?
レイジングエイク?ダメージ跳ね返す奴?
それならもう多分やってる。
ていうかこっちの攻撃がブレイクアーツ以外全然効かんので100%カウンター狙い。
回復→ディフェンスチェイン→回復→・・の連続。
でも負ける。
火属性きくんや。でも属性魔法って防具にしか効果ないんちゃったっけ?
面倒でもボス戦では、まず三種類のタイプの武器をすべて試して
一番ダメージを望める武器で戦うのがいいと思う。
「こっちの武器が強い」ということよりも、
「弱点を衝く」ということの方が重要です、このゲーム。
>311
>リスクあがるとダメージって増えるの?
ただ足を踏まれたよりも爪のはがれた足を踏まれた方が痛かろう。
…という概念が存在すると考えてみてくれ
ダメージ食らった部位は防御もがた落ちだし
敵さんは弱い所を狙ってくるのでどんどんダメージが増える
左下に表示されてる人型に黄〜赤の部位があれば要注意。
腕なら攻撃にも係わるし足なら移動にも支障が出るから
>火属性
魔法じゃなくて、秘石装着できる武器なら多少でも属性値変わるから
やるに越した事はないという程度の意味。 言葉足らずでスマソ
>>315 その気になればラスボスも行ける。
推奨はしませんけど・・・
ダメージは武器タイプでホントに変わってくるから
面倒でも三種類のタイプの武器を常時携行しておくことを
強く推奨。
そんでもってとことん補助魔法使いまくる。
場合によっては雑魚敵に対しても使う。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 16:32 ID:x+harSPB
チエイン20ぐらい安定してできれば最後までいける
318 :
315:03/05/11 16:45 ID:aAABHk0d
ブロンズハンマーで打撃、貫通、切断、とりあえずそろえますた(・∀・)b
今日はこの辺でゲームを終わらせますが今後ともヨロシクおながいします。
>>315 >レイジングエイクでのごり押しはどのくらいあとまで通用するんでふか?
俺の知り合いは何の工夫もせず、ごり押しで進み、
ラスボスと1時間以上の長きに渡って、
すり潰す様な戦いをしてやっと解いたという・・・・
ちなみにいくつかの手を教え、
ちゃんと準備したらば10分ぐらいで倒せた。極端な例だな。
つか、ぶっちゃけ、レイジングエイク+ゲインファントムのチェインで、ラスまで直行なんだけどな。
でもそれするとつまらないとおもう
それは自分で発見した場合なら使ってもいいんじゃないかと。
ただ攻略サイトとかを見てやるのはやめといた方がいいな。
……。
(´・ω・`)オコラレテシュポーン。
あ、じゃあ、途中で投げちゃうくらいなら、是非これで最後まで、ってことで。
好きになれば、きっと極めてみたくなるよ!!
って綺麗にまとまったかな?
どうやらFF12には崎元氏は係わってない様だ・・・。
(´・ω・`)ショボン・・・
>>324 まぁ既出なわけだがその気持ちには同意する(´・ω・`)
ま た 植 松 か !!
ま た 野 村 か !!
よりは・・・KHなんかは好きなんだけど。
どっちも嫌だけどここ数年の植松には
(強制削除)
なので個人的には野村の方がまだいい。(´・ω・`)
キルティア神殿の、闇を受け入れた者の場なんだけど
上にのぼることができない・゚・(ノД`)・゚・
どうやったら上にのぼれるのか指南してくらはい
音楽はあくまでBGMだからいいけど、キャラは好き嫌いが真っ先に来るからなあ・・・
野村でなくて良かった。俺もKHは嫌いじゃないんだけどね。
>>329 あそこか〜・・・説明ムズいな・・・w
扉(目的地)に一番近いブロックを扉側に押し進める方向で。
段差から落とすとそれ以上前に進めなくなるが、
そこは右側に他からブロック2つを持ってきて足場を作りそこの上を移動させる。
と、スマン、配置を忘れたので最初のほうのアドバイスができんが、
この方向で進めてみれ。ガンバレ
>329
330の説明でも、どうしても分からんかったら
捨てアド用意してまた来てくれ
言葉でどう説明していいやら…
>>330-331 場所の名前聞いただけで、
「あそこか〜」っていえるあんた、フツーにスゲーよ……。
333 :
329:03/05/12 00:40 ID:qjnxnYu2
>>330>>331 アドバイス&気遣いありがトン。なんとか先に進めました。禿しく感謝!
もう箱見たくないけどこの先こーゆーイヤラシイ仕掛けマダマダあるのかな(´・ω・`)ヤダナ
クリアまでだったら、あと3〜4つくらいあったような
>>329 自分もパズルは最初からずっと自力で解いてきたけど
唯一解けなくて攻略サイトのお世話になったのがそこの部屋のだった。
330スゲー
336 :
329:03/05/12 01:05 ID:XPkDysMO
>>334 (´・ω・`)ショボーン…あと3〜4もあるのか…
(`・ω・´)キリリ!でもEDまでがんがってみるさ!
あと一連のカキコ携帯からだったんで読みづらかったらゴメン
リスクが高いと、ダメージが跳ね上がるけど、
ヒールの魔法の回復力が上がって、
クリティカル率が上がるんだったっけ?
>332
331です。
330とは別人ですが
自力で解くのに 2 日 かけたので忘れられません。
ついでに地震で目ぇ覚めちまったい
パズル全部自力で解いたオレ様って結構カシコイですか?イエエイ。
弱点は30チェインどころか20すらできないこと。
でも1週目の氣志團どもはゲインファントム&レイジングエイクで
ちまちま殺りますた。やつらがリスク減らし薬出すのはその辺の
救済措置なんじゃないかと思ってるんだけど。
>氣志團
そんな見た目の敵いたかな〜と散々ボス等思い浮かべてしまった
俺バカだ…
341 :
329:03/05/12 02:04 ID:y4t29hu/
さっきの地震はとうとう東海地震が来たかと一瞬身構えてしまった
その間もゲームやってたけどw
ところでお聞きしたいのですがこのゲーム初回何時間位でクリアできるものなんですか?
金曜に買ってすでに40時間なんですが(´Д`;)合成のせいかな…早くEDみたいです
データ見たら56時間ほどやってた。やっぱり合成にハマったので。
でもはまると長時間も苦痛にならなかったような
そういえば騎士団は人間専用に鍛えた武器でがしがしクリティカル撃破してたな〜
逃げ惑う騎士を追い掛け回すのはけっこう爽快だった
変な楽しみ方だ…
部位を強制的にDYINGにする魔法とかあってもよかったな
うわっまだ人がいた
部位DYINGか…たくさんダメージを与えられる部位ばかり攻撃してて
そこまで気が回らなかった当時。
魔法使い系の頭が固すぎて弱点のイミネーヨと思ったり。
一週目で一番オススメな武器ってなんでしょう?
やはり盾+短剣がノーマルですか?
>>345 相手の弱点によっておすすめ武器は違うので
短剣一本で最後まで行けたらむしろ神。
短剣じゃラスボスに手が届かないだろうなぁ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 11:01 ID:R4qRGDxA
>>345 俺は威力重視で、防御は捨ててヘヴィアックスで行ってた。
一種梅はヘヴィアックス使ってたかな・・・
比較的容易に最強武器作れたし。
>>332 別に部屋名全部覚えてるわけではないぞ・・・w
パズルある部屋とセーブポイントの部屋の名前はなんか頭に残る。
そして俺も5、6時間悩んだので偉そうには言えん罠。
ともあれ乙彼〜
>>329
>347
短剣でも素手でも、相手が攻撃してきた直後なら届きますよ
素手でクリアすると、次の周回の冒頭でアシュレイが「仕方ない」と言いながら
武器を取り出す振りをしつつ何も取り出さない、と言う不可思議な
シーンが見られる(w
1周目はクロスボウ(せいぜいターゲットボウ程度だったと思う)で、
チェイン得意だったのでゲインダメージとゲインファントムを繰り返して
(武器DP回復しつつPP貯金)PPたまったところでファントムペインで
ガツンとやってました。最後までこれでゴリ押ししてたのでリスクは常に
異常に高く、チェイン失敗=反撃即死な(特にボス、魔法)リスクブレイカー
でしたよ。
ところでサントラゲッツ。2枚組、素晴らしすぎる。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 19:23 ID:sP2X4jw9
やっとクリアしたよ。でも武器合成にはまって話がよくわかららんかった。
結局、オープニングでシドニーはバルドルバを探してたの?
あと、アシュレイの過去がよくわからずじまいだった。アシュレイの家族って
ただの妄想だったのかな?
アクション得意な漏れとしては勲章50チェインぐらいにして欲しかった。
人形相手に10分ぐらいやったらすぐ取れちゃって達成感0(´・ω・`)
レアモンデのワイン飲んだことある人いる?
>>352 そういうときはもう一周。今度はあっという間さぁ。
・・・いや俺も2周目で話が分かった。(テンポよくイベントが続くし
先週デアデビルを見に行ったよ。
今日、夢でロンパイアって名前の剣(両刃で少し広め)が
でてきたのですが、このゲームにある?
それだ!!サンクス
最近やったRPGの剣を片っ端から思い出してた
なんで一年半以上前にやったゲームのやつなんだろ?
とりあえず、久しぶりにやるか
デュラハンが持ってる奴だっけ。
>>354 サンテミリオン産のワインなら飲んだ事あるよ。
レアモンデワイン飲みたかった・・・
2周目終わってからマップで部屋名とかをながめる。
「光と闇の激戦の間」とか、名前が何かイイ(・∀・)!!
みてるだけで3時間は持つね。
俺「崩壊した商店街」好きなんだけどなぁ
「フォルカス坂」
誰だったか思い出すのにしばらくかかった。
「おばさんが洗濯物を干した路地」みたいな所なかったっけ
うろおぼえだが脱力した
>367 主婦が洗濯物を干した道
やっとバニッシュ取った。
ダーククルセイダーも楽勝でロンパイアも取った。
遅いですか
>>17 無関係かも知れないけど、漏れはラディウス(Lv2)で
止めを刺した時にもらえますた。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 15:21 ID:++Rc4N5F
あのデスはどうやって倒したらいいんでしょうか?
チェインを繋げていくしか無いんすかね?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 15:23 ID:NonZL+f7
デスは強いけど、魔法対策が出来てればそんなでもなかったりする
ワープもパターン読めるし
俺は初プレイ時はひたすらインバリドスペル使ったな>デス
>>354 いくつかのファンサイトに飲んだ人のカキコがあったよ。
>>362 いやむしろ、そっちの方がずっとおいしいのでは・・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 22:04 ID:PfJswt1q
昨日、レジェンドオブドラグーンとベイグラントストーリーのどちらが良いか
相談所で聞いたら、ベイグラントと言われたので今日買ってきました。
OPが激しく渋いですな、ロープ切って門が閉じるとことか
2度目のボス戦の鎧野郎までは、さくさく進めたんだよねえ・・・(泣
牛が牛が、、、、、
牛が?
杖杉ます 倒せたんですけどスロットはどうするのが理想ですか?
HP?STR?
STRを最優先した方がいいよ。
今後、HPが上昇する機会(と言うかアイテムだな)は
嫌と言うほど手に入るが、STRはあまり取れない。
すろっとでHPになったら、ハズレとでも思いましょう。
>>382 チェーンメインならHPが多い方が与えられるダメージが大きくなるな。
レイジングエイクだっけか?自ダメージの何割かを相手に返すのは?
上がり難さでは力>>謎の壁>>HPだけど。
thx
しかし、スロットのために又牛と戦うのはしんどいな
でも、がんがってみるか
俺はそんなに気にしなかったがなぁ>スロット
本人自体の能力よりも、武器の能力上げる方が重要だから
そんでもって来てうれしいのはMP上昇だったりするのだが
スロットは完全に運任せだったけど、強化系アイテムは3以上が
出るまで粘っていた。
両手武器愛用者としてはAGLが一番嬉しかった。
スロットは狙えるなら、狙うぐらいで。
これからいっぱいあるからキリないし。
STR優先>HP以外>HPで勘弁してやる!てなかんじで。
なるほど、、やっぱり生の声は参考になるな
攻略サイトとか消えてたり、廃れてたりしてるし情報を信用していいのか分からん
BBSがまだ活発なところとかだと信用できるんだけど
やっとクリアしますた
なんなんだあのラスボスは何をそんなに急いでウロウロヽ(`Д´)ノ ジット汁!
ところで攻略本買おうかとおもっているんだけどお薦め教えてくらはい。
アルティマニアだね。やっぱり。
但し、アルティマニアは「魔」によって
極めて頁が剥がれ易い仕様(w になっているので、
取り扱いには重々注意されたし。
厚い本だしな・・・(w
某最強の両手剣は一つ持ってるともらえないと思って、
最強の秘石欲しさにもらう度に捨てましたが無駄だったのだろうか。
それは勿体無い事を。
合体材料にも良いんだぞ、アレは…。
3つ取って2つ捨てました。うわぁ
そろそろベイグラまたやりこむか〜
397 :
371:03/05/14 09:40 ID:tunrrZF0
>>373,
>>374 倒せました。レスありがとうございます
噂のブラッディメイスをゲトしましたw
とにかく、でかっ!!これをブンブン振り回しながら
敵をぶっ潰すのは快感ですね。
振り回しすぎてアシュレイの腕が筋肉痛にならないか心配です…
398 :
390:03/05/14 12:27 ID:PCmbIP1f
>>397 まぁ、あんなに武器持ち替えて振り回せば筋肉痛どころじゃ無いんだが
腸捻転を起こしそうなんだが>ブラッディメイス
ぎっくり腰は確定かと
案外中が空洞だったりして。
敵を殴る度にマヌケな音がくわーんと鳴る。
>>402 年の暮れに108チェイン達成させたいですな。
羽虫の森のドラゴンさんにやられて参りました
風属性が弱点なんでしょうが、ルフトアタッチ使っても10ダメージ前後
結局レイジングエイクに頼りましたが、チェインが上手く続かず死んでしまいますたとさ
懐かしい・・・初回、羽虫の森のドラゴン、
風属性のブレイクアーツでごり押ししたっけ・・・
>404
あー…わざわざ手間の掛かる方法で行くとは…
この猛者め( ´∀`)σ)Д`)
風属性の武器を合成しておけば、後は間合いを詰めて
鼻の辺りを斬る斬る斬る斬る斬る!!!!!!!!!!
…という手順で、ヌッ頃した思い出が…。
>>404 リスク上げ過ぎ…もしくは、ブレスくらい過ぎ。
PP吸取って吸取って吸取って、PPアタックすれば
結構楽かも。
ファントムペインを羽虫の森の時点で覚えるのは大変だと思うが
完璧主義者が多そうだな、このスレ。
全部覚えてから行くのか?
そりゃ楽だな。
>>409 俺はつい最近このスレ覗くようになったんだけどな。
上から全部読んで来い、ぼけ。
>>408 そう?ディフェンスアビリティ取らずに攻撃的なアビリティばかり取っていたし
合成が楽しくて騎士団員を狩り捲っていたせいかもな。後半は
物理攻撃半減しかないせいで範囲攻撃魔法で瞬殺されていたケドナー
>>409 いやむしろ敵に1桁しかダメージ与えられないのに進行する人がマゾに見える
このゲーム、DQ並みのLV上げ(武器鍛錬)は必須だと思っていたが
あ、でもそうするとストーリーが忘れやすいか
最強の両手剣を捨てた者です。
おかげで両手剣を新たに三本取り、それまで持ってた三つの秘石と合わせて、
武器と盾に最強の秘石をそれぞれ三つ付けられ、
クレセントもダマスクス製になりますた。サンクス
ある意味全部覚えた方が早いかもしれん・・・
極論かなん。
>>414 初プレイ時大半のボスにデフォルトでダメージ0だったんですが。
チェインでしこしこ削りましたとも。平均15分くらいかけて。
ダメージ予測は、あまり当てにならないから信じないほうがいいかも。
そうすか?
自力でクリアしてこそ、達成感が得られるのに・・・どこで詰まってるの?
>418
この大馬鹿者めが!ゴ━━━(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・━━━ルァ!!
ベイグラの醍醐味は、自分で戦略を立て、武器防具を組み立てる
タクティカルな部分にあるのに、腑抜けた発言は認めんぞ!
自力で1周目が解けないようでは、2週目は更に辛いんじゃないか?
ついでに、その顔文字は止めておけ。半年はROMに徹しろ。
…と言いたい所だが、一体どこで詰まったんだ?
分からなければヒント*だけ*なら、ここの住人は出してやるから。
良い意味でも悪い意味でも硬派なゲームだからな
>>418 そんな貴方にレイジングエイク+ゲインファントム。
フェントムペイン覚えてるならそれも。
いくらこのスレとて、流石にそこまで甘くはねぇわな
詰まってるなら聞けばいいよ。
アクション苦手って人でもけっこうクリアしてるし。
チェインアビリティ無しでも勝てるし。
リスクを溜めない、こまめに回復。
これで大抵の敵は大丈夫。ヤクが足りないなら
聖印騎士団からかつアゲして来い。香具師等は
根っからのジャンキーだから。
ここは退廃的な聖印騎士団ですね
ドーピングによる最大上昇値は+4が最高ですか?
>422
いや。
この書き方から察するにレイジングエイク+ゲインファントムは
到底、出来ないんじゃないかなー…。
とりあえず、ゲインファントム+ヘヴィショット。
最後の一つは時と場合により入れ替えぐらいを、ひとまず試して頂きたいね。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 00:22 ID:B/y2zv+X
>>427 そう。
1〜4までランダムで上がる。
ところで俺のアルティマニアのワインにはウァーレンスしか
載ってないんだけど・・・。
ドーピングって+5なかったっけ。
勘違いしてた。
HPとMPは+5まである
>429
それ以上のワインは、アルティマニアでは全て???になってる。
アイアンメイデンで他に4種類くらい手に入ったと思うけど。
アウデンティア、ウィルトゥール、プルーデンス、ウォラーレだっけ?
ベイグラのアルティマニアは結構情報伏せられてるよね。意図的なもんかな?
ベントスタッフにしては珍しい。
モノがモノだしな。弁当には漢気溢れる香具師がいるようだ。
437 :
418:03/05/16 21:37 ID:5SYxRSzT
済まんな、
>>418。もうお前を助けてやることはできんのだ。
さぁ、ゆっくりとやろうぜ、>418!
オレたちの墓場にはお似合いだ…!
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 22:30 ID:PJnWx3e9
バグのシールド持ってるリッチって何処にいるの?
颯爽と俺登場〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
444 :
418:03/05/16 22:37 ID:QGLI7jFy
∧_∧
( ・∀・)オラァ
と )
Y//ノ
// )
//し' ||
// ||
// || ガッ
,..-,.: ,''"~  ̄ ~`;'"` ._ / /
,r', 丶、. 人
r' ヾ < >__Λ∩
i i /. V`Д´)/
i i // / ←
>>418 i /i
ヾ、 ,y
ヽ、 _,./
~ =- ....,,_,,,... - '"
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ガッ!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliiii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
>>418
こういうゲームって、人のデータでやっても
面白くないと思うんだけどな。
自分で合成した武器だからこそ愛着も出るし、
強くなった実感も沸くし。それに苦労すればしただけ、
圧倒的強さで押す2週目が楽しいしね。
>>441 アイアンメイデンLv2のどっかと、Lv3の両横の部屋のどっちかだったと思う
へ.,
/ヽへ `>
( ´_ゝ`)<コンテナ内のアイテムって2週目に
/ ,.ト―iヽ, 持ち越せたっけ?
( /i'',, ''| i
⊂◯、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>453 武具は持ち越せたんじゃなかったけ?
道具の類は没シュートされたような…
グリモア使い忘れて消えて泣いたっけナ。
武器防具や、グリップ、アクセ類は持ち越せるが
グリモア・封印・鍵の類(即ち、消費アイテムと
イベントで入手する移動用アイテム)は、持ち越せない。
よってラスボス戦前のラストセーブポイント上で、(1だったらリセットするから)
ワインをラッパ飲みしては、ぐでんぐでんに泥酔した状態で
弓や剣を構える事になると言う訳だ。
呪文ってどうやったらLV上がるの?
>>458 同じ種類のグリモアを使っていけば上がる。
つまりLv4まで有る呪文は4つグリモアが必要。
>>418よ、何処で耐えられなくなったのか教えてくれ。
皆が言うとおり自力でクリアするのが一番良いと思うぞ。
↑の方でドラゴンに苦戦してた者ですが、何とか羽虫の森は越えたようでふ
強い敵でも勝つと、負けた時が信じられなくなりますね
それにしてもシドニーとの共同戦線・・・燃えますた
オメデト
俺は羽虫の森が一番苦戦したよ
あそこで一旦投げた…
裏目にでたか!!
アヒャヒャヒャヒャヒャ
ヽ(~-~(~-~(~-~
羽虫の森でキモい神官と鎧を無視してシドニーボコったのは俺だけか?
一周目は普通に戦った。二周目は斬った。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 12:47 ID:XWkVF/pM
ガイシツかもしれんが
羽虫の森で詰まりますた。
川が森を生んだとかなんちゃらいうところまで
行きましたがそっからどうすればいいか見当もつきません
どなたか教えてチャソです
「森が生まれた川」から、
北、北、東、北、北 で行けると思う・・・多分。
ずれるかもしれんが
[森が生まれた川]
↓
+
↓
+←⊥
↓
l
↓
ボス
みたいな感じ
羽虫の森はマップを確認しながらいけばワープはしらみつぶしで理解できるはず。
蜥蜴にてこずるようだとキツイかもしれないが。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 13:42 ID:8KpcY3fh
ありがd
今からやってきます
羽虫の森の攻略のヒントは、マップを見て木が生えていたら正しいコース。
木がなかったら道を間違っているので、わかるよ。
・・・最初ローゼンクランツの言葉を信じて、羽虫を追っていったら迷うこと迷うこと。
アイツは嘘つきだヽ(`Д´)ノ
まだあったんだ。このスレ。
雑魚相手にダメージが一桁に戻るという劣悪なバランスなので
頭にきてディスクを割った記憶がある。
まあ980円だったしな。
可哀想に。やり方がわからなかったんだな。
476 :
418:03/05/17 14:25 ID:xjSEFGDO
>>474 確かに分かりやすくは無いが、劣悪なバランスとか言うのはどうか
劣悪だもん。雑魚に全力で戦え、という発想が間違っている。
俺はこんなゲーム認めない。
いや、これはゲームかどうかも疑わしい。
ベイグラントストーリーに時間を費やすよりも、自分の部屋の掃除をしていた方が
楽しいという現実。
>>477 気がつけず、しかも1から10まで全て自分でやらないと気がすまない、
本、雑誌はもちろん、攻略サイト、掲示板もだめ、
レイジングエイク+ゲインファントムでいけるのは分かったが、
それだけがこのゲームの全てだと思っている。
この視点だと、普通にクソバランスだよな。
でも、こう思っているやつって、いっぱいいると思うんだけど。
俺も掲示板で知るまで、レイジングエイク+ゲインファントム以外でまともにクリアできるの知らなかったし。
>>478 そういうゲームなんだよ。雑魚を一撃で倒せる今のヌルいゲームのが俺は嫌だね。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 14:40 ID:KO2KEZaE
複雑っつーか煩雑。ひたすらめんどい
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 15:05 ID:84PyrF2q
自分で楽しみを見出せない人には難しいと思う。
楽しんでプレイしよう、と云うスタンスが大事。
コピペにも真面目に応戦という、
気のいい連中ですな。
>>478 ザコだって人生とかあるんだから相手してやってくれ
>>479 正直、漏れも後半になって気付いたけど、分かって来ると面白くなった。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 15:26 ID:/W95+8sE
俺は最近このゲーム買ってやりはじめたけどいいと思うよコレ。
雑魚戦が他のRPGと違い常に死と隣合わせ、というかいろいろ頭使わなきゃならないってのはイイ!
というより当然。戦ってんだから。
また、うまいのが一周が普通のRPGのように長くないところ。
さすがにあの戦闘バランスで既存のRPGのような長さでは気が滅入ってしまう。
俺はRPGというジャンルがボタン連射でクリアできる戦闘を延々と強いられるので嫌いだったがこのゲームは違った。
だけど、世でRPGがはやるのは「頭を使わず延々ボタン連射でクリアできるジャンル」だからだこそと思う。
ベイグラが受けないのはしょうがないのかもと思う今日この頃。
武器をちゃんと使い分けて偏った属性に鍛えていけば、
雑魚は本当に雑魚になるんだけどな(2,3発で倒せるし)
ただちょっと本腰入れて鍛えなきゃいけないから
それが嫌な人は難易度も上がる
そのへんのバランスの度合いが選択の余地があっていい。
つかさー。
2まだー?
もうそろそろいいでしょー?
だそーよー。
開発者はFF12作ってるらしいです
うぐ……。えー。
……。
製作者たちは普通に気の毒だ。
歴史に残る名作を作ったのに、
それがいまいち世間には伝わらなかった。
評価が低いとか言わないが、でも、この作品のレベルに見合う評価じゃなかったとおもうんよ。
ほんっきで。
会社内での評価も、アレだけの力を入れて、これだけの成果しか出せないのか、
とか言われてたら、なんかまじで気の毒だ。
■なり■eなりの偉い人が、ベイグラは販売戦略をミスっただけで、
あのチームが創ったゲームは本当にいいものだったのだ、
ということを気が付いてくれてなかったら、もう、なんかね……。
大丈夫だよな……? 偉い人……。
ちゃんと次回作にもGOサインくれよ……。
うん・・・頼むわホント
力を認めてなければ、FF作らせたりはしないだろう。
逆説な言い方だけど。
ベイグラは販売戦略ミスはないと思うよ。宣伝広告にはかなり気合入れてたから。
純粋に一見では理解しにくいゲームだから伸びなかっただけ。
販売戦略云々の話なら、せめて予定通り秋口までに開発が終わっていれば
もう少し売上伸ばせたかもしれないけどね。
ギレンだの、PS2だのがあっては、新規タイトルではツライ。
ちなみにギレン、オレも買いました。
ガンダムゲーの中では最高傑作。(未だに
>>473 そうか?コンフィグ呼び出してマップを確認しながら行ったから
すぐに行けたけど?
ファインクラフトまでザックザク進みました
ところであの刻印だらけと、アイアンメイデンって何でふか?
刻印は行けないし、アイアンメイデンは何か寄り道っぽいので無視していきましたが
>>496 刻印だらけの場所は後々、タイムアタックバトルに使う事になる場所。
アイアンメイデンは隠しって程じゃあないけどオマケみたいなもんか。
どちらも貴重なアイテムを入手できる所。
今宵ベイグランドストーリー買ってきますた。
現在ワイン貯蔵庫の奥でゾンビな人達を4人程殺ったトコロなんでつが、
取り逃したら一生(・ω・`)なアイテムとか
一度しか出てこないからじっくり主観で見とくべき敵とか
アドバイスキヴォンヌしちゃっていいですか?
>>493 俺が販売戦略ミスと呼んだのは、フォーカスの当て方をミスった、ということで、
>純粋に一見では理解しにくいゲームだから伸びなかっただけ。
まさしくその意味……。
だったんだけど、単純にFFみたいなエスカレータ式のゲームでないと、
人を選んじゃうぞ、というのもあったかなあ、といまさら思ったり。
やっぱ、戦闘の焦点がどこにあるのか、物語の進行に合わせてそれとなく気づかせる様な……、
なんて言うんだ?
ストーリー内チュートリアル見たいのがあればよかったんだろうか?
手取り足取り過ぎる、と言われるかも知れないが、
せめて何らかのきっかけがないと。
ゲーム内で気づける人間が非常に少なかった、というのは、
やっぱりゲームとしてはよくても、売り物としてはまずかったんじゃないのかなー……。
>>498 妻の形見の聖印の首飾りは邪魔になっても捨てたらダメ。
捨てると二度と手に入らない。
一度しか出てこない敵は聖印騎士関係くらいかな?その他はライブラリで見れるから。
あとベイグランドじゃなくてベイグラントな(w
>>497 サンクス。とりあえず無視してストーリー進めまつ
>>499 少なくとも■ブランドで出す以上は、
FFユーザーにやらせるつもりで進行させないと、
ついていけない人が出るのは当然だったんだろう。
この作品の雰囲気はマジで好きだ
と
マジで言って見る
シリーズ物でないと売れん現状
505 :
498:03/05/17 21:01 ID:i8UCiYt/
>>500 成程。
形見は持っとけ、聖印騎士は拝んどけ・・_〆(。。)
ベイグラントストーリー、体験版がワケワカメで敬遠してたんでつが、
好い。禿イイ。
同志ハッケソ!漏れも体験版を見ても全然興味湧かなかった
懐かしきあの日の思い出1
1 種族や属性ごとに武器を持ち替えたりしたらすごい楽だった、本当にアクションじゃなくて
シミュレーションだったと思ったこと
2 ストーリーをようやく理解したときの感動
3 ラディウスLV4で自分にどれだけ威力がと実験したときに、恐ろしい威力で死亡したときの感動
>>505 後、最初から持ってる盾は実は物凄い貴重品なので大事にするように。
皮製の盾ってのは二度と手に入りません。
509 :
418:03/05/18 00:01 ID:tnErTZWk
SHinobiは結構遊べたな。
アクション苦手だったけど。マフラーイイ。
サンダルとかバンダナもなにげに貴重品だよな?
まー498がキングアーサー手に入れるのはいつになることやら。
てゆうか続けられるかな?
かえすがえすも残念なのは、ツァリーヌを手に入れられない事だ
ベイグラ続編は無いだろうな
俺はFF12の裏ダンジョンに期待してるぜ!
手強いの頼むぜ松っつあぁん!
>>498 たしか中ボス登場時の動き(イベントモーションつぅの?)は
二周目以降だと省略されてるものもあるから各々楽しんで見れば。
何度も見てウザくなったらスキップできるし。
もてるアイテム数が限られるので、ある程度いったら分解合成するなりして
整理しないとすぐいっぱいになっちゃう。
先に進めばもっといい装備品がでてくるから深く考えなくてよろし。
でもやっぱり妻の形見の首飾りだけはとっておいてくれ(w。
498の健闘を祈る。
アイテムコンプは不可能と、、、
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 05:25 ID:NlDRD+xW
過去ログにもあったが、メタルギアみたいにチューターがいたら
良かったんじゃないか、という意見があったね。
せっかくメルローズも魔に感染したのだから、
テレパシーでサポートをしてくれたらよかったのでは。
>>516 同意。
…実際の所それ位至れり尽くせりでないと
ダメなんだろうなあ。
と言いつつ、MGS無印、なぜか二週目にしてM1戦車の倒し方を
忘れてしまい、三回コンティニューした挙句ロマネンコ氏のアドバイスで
思い出したアフォでつが(w
廃校2階層に行く道が二つあるんだけど、どっちが正しいのか分かりません
今まで取った刻印で、新たに行けるルートが増えている事に気付く筈。
そうなると、アイアンメイデンの入り口から先2部屋(だったか?)までは進入できるので
廃坑第二階層に入る前に、一度行ってみる事を薦める…と、言っておく。
(廃坑第二階層で、楽が出来る)
勿論、2週目以降はちゃんと行かなかった遠回りルートも行って
マップ踏破率を100%にしておこう。
thxでふ
ハァハァ・・・・オウェ
ファインクラフト周辺で武器集め&合成してまつ
で、マグノリアフラウってここらで必要でふか?
属性値の高さを見てここまでだらだらと出番ないまま持ち続けてるのですが
テヘランが首都の国
>>522 シルバー製とはいえ、最下位のスタッフだから別にいらんのでは。
スタッフはもともと物理攻撃力が低く、肉弾戦には向いてないです。
かなーり上位のスタッフで魔法を放つと、結構な威力にはなるけどね。
スタッフの中ではワイズマンタイプが一番好きだったなあ
>>508 危うく合成に使うところだったyo・・多謝(;´Д`)
現在、地下墓地やら地下聖堂やらから脱出して、日光浴してるとこでつ。
うほっ、いい町・・(井戸とか
このゲーム、地上に出られると何かほっとするよな……。
意味もなく一人称視点で、空を仰いだよ。
これ、オマケかなんかで、
一人称視点のモードがあったら楽しかったかも。
ゲームはしづらいだろうけど、観光にはもってこい。
これ綺麗にリメイクして出せや。
セールスは厳しいだろうがな。
セールスは30万くらいだから、普通に見れば悪くない
むしろ、ゲーム内容からすればありえない売り上げではないだろうか
だが、当時の驕り高ぶった■にとっては、そうではなかったようだ
ベイグラ信者は評判悪いよ。
自重せよ。
しかし最近妙に新人プレイヤーが増えてるな
あのスレの効果だとしたら、馬鹿にならない宣伝効果だ
どのスレ?
PSの少ないポリ数で頑張っていたからねぇ。
PS2の環境では、どんな演出を見せてくれるんだろう。
ただ漠然と見せるんじゃなくて凝った見せ方を
していたしなぁ。
>>534 BOFスレじゃないのか?
俺は今頃ドラクォやってるんだが、日の光が滅茶苦茶恋しいよこのゲーム
漏れもこのスレの影響でドラクォ欲しくなった
しかし仕事がきつくて遊べるかどうか
ベイグラとドラクォってプレイ時間結構違う?
俺もこのスレ見てドラクォ買ってきた。
BOFスレと相互リンクしちゃおうか(w
>>528 一人称視点モードあるよ。
それで、天井見てふつうなら絶対みえないかがり火が燃えていたり
外では時々鳥が飛んでいたことに初めて気づくんだ。
スタッフの執念を感じた(w。
町で聖印騎士団を返り討ちにしますた。
イベントシーンが魅せるなぁ・・(*´Д`)
FFTの世界観なRPGを求めて買ったんだけど、結果オ〜ライヽ( ・∀・)ノ
>>537 漏れの初回プレイ所要時間は16時間ですた。
普通に行けば、大体20時間前後程もあればクリアできるのではないかと思われ。
まぁ、それも人によって違うみたいだけど・・・。
本スレの初回クリア時間報告は3〜100時間ですたよ。
ったく、どうやったらこんなに差開くんかと小(ry
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 00:31 ID:ttOhovU2
羽虫の森のシドニーって倒したら何かもらえますか?
>>539 「一人称視点モードのまま」
要はFPSって事なんだけど。
>542
倒せば「桜貝のピアス」を落としてくれる。
他のアクセサリと比べると、属性防御とか大したもんじゃないけど。
肉体とは魂の器に過ぎない。
魂という暴君の傀儡(くぐつ)でしかない。
しかし、肉体は永遠の存在を許されてはいない。
日々、塵に帰さぬために
他の肉を喰らい続けねばならないのだ。
それゆえ、魂は
他人を欺き、貶め、殺すのである。
A.J.Durai
サブタイトルはファントムペインです
アラズラムって一体・・・
ワイン、オークションに出したらいくらぐらいになるかな?
>>541 サンクス!もっと時間かかるかと思ってたよ
うう〜これでまた購買意欲が増進・・しかも今安いみたいだしな・・
週末買いに行くかな
>537 >541
漏れは、100時間59分59秒だ。(だったか?兎に角カンストするまでやった。
――と言うか、カンスト+10時間ぐらいはやったかも)
合成や雑魚殺しにハマりまくって、クリア直前にあちこち動き回っていたのが理由で、
実際には40時間も行ってなかった筈だ(w
1周目の段階で、かなり強力なアシュレイに仕上がった為に「そろそろ2周目行くか…」と
進んだラスボス戦は、まさに瞬殺だった。
>>534 ドラクォもそうですが、[RPG総合評価スレ]でつ。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 02:20 ID:BEdM72zn
) )) (( )
/:::::::::::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^:::::::::::::::::::\(
))(:::::::::::::::::::::::::(:::):::::::::::::::::(:::): ::::::::::::::\〜
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::)))
(:::::::::::::::::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::丶::::ヽ
((:::::::::::::::./ 彡 ノ 自 ノ :: 彡:/)):::::::):) ぷ〜〜ん
(::::::::::/ ミミミミミミミ.大彡彡彡彡彡 :::::::::::) 〜
〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)))
|==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ===
/⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ
〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉 ________________________________________________
ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) / /
| ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) | < 倒せば「桜貝のピアス」を落としてくれる。他のアクセサリと比べると、属性防御とか大したもんじゃないけど。
\( 。;・0”*・o;/::::::::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )/ \_______________________________________________
(;8@・。: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: ”・:。;”・.)
(0”*・ o/ \ 0”*・o:)
. (・:%,:)|.  ̄| ̄| ̄| ̄ | :(:%”・:)
:(; 8@・ \  ̄ ̄ /;8@ *・・)
\:::o :::: \_____/:::::::::::::::/
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::::-_ ノ
\ ::::::::::::::::: :::::::::: ::: ::_/
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 02:21 ID:BEdM72zn
倒せば「桜貝のピアス」を落としてくれる。他のアクセサリと比べると、属性防御とか大したもんじゃないけど。
) )) (( )
/:::::::::::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^:::::::::::::::::::\(
))(:::::::::::::::::::::::::(:::):::::::::::::::::(:::): ::::::::::::::\〜
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::)))
(:::::::::::::::::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::丶::::ヽ
((:::::::::::::::./ 彡 ノ 自 ノ :: 彡:/)):::::::):) ぷ〜〜ん
(::::::::::/ ミミミミミミミ.大彡彡彡彡彡 :::::::::::) 〜
〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)))
|==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ===
/⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ
〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉
ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) /
| ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) |
\( 。;・0”*・o;/::::::::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )/
(;8@・。: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: ”・:。;”・.)
(0”*・ o/ \ 0”*・o:)
. (・:%,:)|.  ̄| ̄| ̄| ̄ | :(:%”・:)
:(; 8@・ \  ̄ ̄ /;8@ *・・)
\:::o :::: \_____/:::::::::::::::/
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::::-_ ノ
\ ::::::::::::::::: :::::::::: ::: ::_/
, ‐'⌒`^7/二" _/ '´  ̄ ` 、
/ / l.l.___´/'´ ヽ
,-‐'´,r ' ´  ̄ ̄ .|:l: . : ::!
,.へヽ.!: . . l / . ヽ| . :/ : : !
/ ヽヽ、: : : : ,、: : : . . . . . . . : : : :<: /:/: : ::〉
. / _ ,.} }ト=:/)')'ノ:=ニ : : : : : : :_; : :/ Lニニニニ」'
〈. `ヽ< ~´| /イ/´`` く!_  ̄ ̄: : :,' _.⊥ |
. ヽ、 ` ‐-f 'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ │
` ‐- 、.._! {ュァー-‐- 、 ..._ l
,'  ̄ : -‐: : : : : : : : : :{` ー---‐ '´
. / ==ニ二: : :-‐: : : :ヽ
く ‐- --─ : : : : : :ゝ
lニニニニニニニニニニニニニニニニ!
ト、',',',',',',',',',',',';';';';';';';';';';';';';';';|
| ヽ,',',',',',',',';';';';';';';'; ‐' ´ `|
| \,',',',';';';';';/ |
| ヽ、 __i' │
. | : :| |
. | : :| |
| :l| |
倒せば「桜貝のピアス」を落としてくれる。他のアクセサリと比べると、属性防御とか大したもんじゃないけど。
BEdM72znがタイーホされたことを聞いたのは、
それから2日後のことだった・・・
しかし12はいつなんだろーね・・・
秋のゲームショーで出るかな。
ていうか今年は春のゲームショーってあったの?
ドリルテンペスト!!
>556
今年からゲームショウは秋の一回のみ。
559 :
556:03/05/19 15:18 ID:MUCGod2J
不景気だしねーゲームも売り上げ落ちてるし。
各会社もピンチピンチのニュースが多い。
タイトルも絞ってくるだろうし、どうなるのかな・・・
おれもブレス5買ってみようかねえ・・・・。
カプコンシャレにならんらしいしな…
ここは俺らが!
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 22:48 ID:S9X/Hes+
前に羽虫で引っかかってたものでつ。
おかげさまで抜けることが出来ました。
又質問ですが
敵をサーチする魔法?
成功してもどー見りゃいいかわかんねーよ!
どうやってみれば良いんですか?
あと最初の剣がブレイブウェポンとかいう称号貰ってしまいました。
報告しまつた。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 22:53 ID:hRr/uiRs
ベイグラキャラって強さ的にどういう設定になってるのかな??
アシュレイ(血塗れ以降)>>>>ギルデン(魔)>アシュレイ(通常)>ギルデン(通常)
>シドニー>>>ローゼンぐらいか??
シドニーはギルデンより弱いと思われ。だって大聖堂で背中から聖印はがされてたってことは
本気出せばギルデンはいつでもシドニーを殺せたってことでしょ??
>>563 アナライズは
>>300-301を見れ。アシュレイの横。
武器や防具の称号は、各種の属性ステータスが一定の値を超えると
いろいろ変わっていく。
>>564 ローゼンとギルデンってやりかけだったがやっぱりローゼン負けだろうか?
>>563 アナライズかな?
あれならメニュー>ステータス>方向キーで
普段は見れない敵のデータが見れるようになる。
>>564 微妙だな。「魔」の特殊能力無しでの戦闘能力なら
アシュレイ>ローゼンクランツ>ロメオ>ハーディン>シドニー
>聖印各コマンダー>騎士>メルローズ
くらいな感じだと思う。ジャンはへタレ感漂っているが実は結構強い。
シドニーは頭真っ赤状態にしても、何故かヒール使ってくるんだよな・・・。
メルローズは戦闘能力以外ではかなり強そう。
情報収集する際のスキルとして、ベッドの中での戦闘能力が高いんだろう。
まあ、そういうスパイが居たというのは聞いたことがあるが…
グレイランドのマタハリですね(;´Д`)ハァハァ
574 :
541:03/05/19 23:26 ID:CBy7IGQn
>>550 熱く語ってくれている所申し訳ないけど、
ドラクォの話な。漏れが言ってたのは。
>>574 ベイグラに置き換えても問題ないカンジだね。
確かに違和感なかった
577 :
安芸:03/05/20 16:19 ID:meD/ipeG
安芸
578 :
541:03/05/20 17:01 ID:cbeatbm3
マジっすか・・・。誤解招く感じの発言してスマソ
ラムストーン運搬溝の心ない者たちの坑道
わかんね
分かりやすくおしえてくらはい
580 :
請負人:03/05/20 18:48 ID:DcWUq7XS
>>579 第一段階
まず入り口側の滑るブロックを北へ押す。
次にその上のブロックを上記の上に落とす。
第二段階
西側の2つ重なってるブロックの上の方を東に1回押す。
次に重なってなかった方を南に2回押す。
第三段階
まだ動かしていなかったブロックを下記の通り動かして糸冬。
東に1→北に1→東に5→北に3→東に1→東に2→北に2→西に2→北に3→西に1
thx
ついでにセツモンなんですが
魔法ってLV2にはどうやったらなるんですか?
二つ目の炎鎖のグリモア フレイムスフィアとったけど使用できないんですが
>>582 魔法によってLVがあがるものと、あがらないものがあるから。ではなかったか?
うろおぼえでスマソ。
>>582 魔法を覚えた状態で同じ具理もあを使うとレベルが上がるんじゃなかったか
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 20:37 ID:pIW+Va+q
テレポートもっと早く使えるようになればなぁ
>>587 あれはリッチさんがアシュレイに未来を託した男の友情の証ですよ
レべル上がるのはウォーロック系の
アヴァランチ 氷
ラディウス 神聖
イクスプロジョン 物理
フレイムスフィア 炎
ガイアストライク 土
メテオインパクト 暗黒
サンダーバースト 風
だったはず
サンダーバーストってレベル上がらなかったっけ?
骸骨に未来を託されてもねえ・・・(笑)
ダマスクス製のフィランギがカッコいいので
13週してもこれを使ってる漏れはアフォですか
そうですか
>>589 御免、物理属性呪文忘れてた・・・全部で7つですね、貴方が合ってます。
ファルクスがカコイイと思う
振り下ろしの動作がよく似合ってる
初期装備のどれかが敵もまったく落とさないから
捨てると二週目以降も二度と入手できなくなるね。(首飾りじゃなくて)
質問なんですが、テレポートと黒鉄の鍵入手後どこにいけばいいんでしょうか?
鉄の処女は行き止まりだったしライトストーン溝は一階の刻印外せないしで途方に暮れてます。
日照権を主張しる!!!
アンデットタッグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>596
黒鉄の鍵を持って、まずは地下街西部へ行け。
「老人達が昔を懐かしむ道」で、黒鉄の鍵を使い
その後、「貧しい冬に備える食糧倉庫宝箱」で、クレマチスの刻印を入手。
街を囲む外壁北側を走って、「少年が英雄となった場所」で
クレマチスの刻印を使う。
地下街東部で、「少年が集った盗品市場」でアスターの刻印を入手。
「汚水が流れた街道」でボス戦。
これでやっと、ライムストーン運搬溝に行ける。
っちゅーか、自分で調べるか2・3時間ぐらい迷って来い。
俺は1周目で、散々さ迷い歩いたぞ。
克明ですな・・・その辺はあっちこっちうろうろしたような・・・・
いつの間にか強くなってて後々楽であった。
計算通りだ。
>>600、601
どうもサンクス。
商店街探してきます。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 23:09 ID:eQLdUVc1
お前らが最レアと思ってるアイテム名あげてくれよ。
モルガンの付爪とか、日本版で入手可能なやつ。
メレンカンプの足環は入手不可能らしいが。
俺は桜貝のピアスなんて初めて聞いた・・・ネタ?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 23:38 ID:oJbgEPMH
このスレここまで長くつづいてるのに攻略に関する
テンプレとか一切ねえの、なんで?
テンプレ作ろうかという人もいたけどね。
まあ教えるのがイヤになるほどには人来ないから。
だから初心者が聞きに来ると、レスがかぶるかぶるw
教えたがりさんが多いかもね。
なるへそ
608 :
582:03/05/21 01:54 ID:CXjczSB5
皆さん、ありがとう
MPがLV1のぶんしかない状態で唱えようとしてました
おさわがせしました
そう言えばマップに鍵が掛かった場所や開鍵可能な場所が
記される機能があるって知ったのは、3周目だったな…
FF12スレでベイグラ手放し絶賛展開してる奴、そろそろやめとけ。
アホな煽りブタに都合のいい撒き餌してるようなもんだ。
情報が出るまでは意味がないから見に行ってないが、
FFなんだよね・・・
荒れるんだろーな・・・・(2chが
>12
ここから外に出るなっつんだよ
馬鹿は放置で決まりだろ?
マターリいきたいね。
>>606 教えたがりが多いっていうか、マイナーな部類の作品だし
同類を増やしたいっていうのが大きいかも・・・
604じゃないけど、「え、桜貝のピアスってマジか!?
やっべもう一周やらなきゃ!」とか思ってたよ…。
メル欄に気付かなかった自分、だめぽ。_| ̄|○
617 :
請負人:03/05/21 18:08 ID:vnDY4o0C
そういやアルティマニ屋手に入れた時、必死でチーズを探した事があったな。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 18:51 ID:2kMTsZFu
どんどんヒールの回復率減ったきたよ
耐性ついたかな?
>618
盾を装備してると、攻撃魔法だけでなく回復魔法も跳ね返して
回復率減ってしまうので、盾を外して武器だけ持ってた方が良いよ。
あとリスクが溜まってた方が回復率は上がる。
リラックスモードよりバトルモードの方が回復率は良かった筈。
>>618 定期的に自分にメテオインパクトぶつける
マゾプレイ推奨w
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 19:21 ID:2kMTsZFu
今ヒール使った予測86→さらにヒール使った予測85・・・。
よし確認のためもういちど・・・
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 19:22 ID:2kMTsZFu
結果
85で変わらず。う〜む
デスタンの使うラディウスLv.4の直射をくらって
僕のアシュレイタンが光とともに消えまつた……。
調子に乗ってセブして無かったので結構鬱でつ。
>>621 そんな短時間にか
武器装備しながらだとしたら、PPが減ってってるから、かな。
ベイグラント面白いね。
俺、3周もクリアしたぞ。称号はまだ埋まらんが・・・。
>623
ハハハハハハハ…
それしきの事ででくじけちゃいけないぞ、少年!
俺なんか、やっとこさラディウスのグリモア4枚目ゲット!→
雑魚が近くにいないから、いつもの様に自分に使っちゃえ→
Σ(゚д゚lll バトルモードの…まま、だ…った…
そのまま眩い光に、アシュレイは焼かれて…
ゆっくりと、俺の視界で倒れ込んでいきました…。
フフ…ラディウスLV4は、ダメージが各部位に175はあったかな…
「あ゛――――――――――っっっっっ!!!!!!!!!!
ちょっと待って―――――!!!!!!待…嗚呼――…」と、
絶望の悲鳴を上げた俺も又、アシュレイの様に倒れ付した事は言うまでも無い。
フフフ…こんな事で、大聖堂に入ってからの30分をやり直しちまったぜ…ククク…
ベイグラント、サジ投げて売ったけどこのスレ読んでまた買いなおし、プレイ中。
感想。
オカネ( ´Д`)カエセヨー
>>627 長い目でじっくりとプレイしてくれ。段々とこれの良さが判るはずだ
>627
まあ人を選ぶゲームだしね。
自分は通常版、PS one Books版、北米版全て新品で買ったぞ。
本体があればPAL版の英語・仏語・独語などもコレクションしたいところ。
しかし楽しさを言葉で説明するのは難しいのう・・・。
>>626 因みに地下街でデスタンが二人出てくる所では、
一方のデスタンに纏わり付いていればもう片方は、
範囲魔法打って来ないのが判ったので、纏わり
付きながら攻撃してまつ。でも、デスタン接近戦
も強いようで…
633 :
請負人:03/05/21 21:01 ID:8UsWmwW0
634 :
632:03/05/21 21:05 ID:+06TFYCa
>>633 個人的には鳥が好き。あの登場でびびったや…(消滅
これPS2でリメイク出んかな〜。
>>635 スクウェアは基本的にリメイクしないと言っていたが
最近はなりふり構わなくなっているからねぇ……。
FF12が売れて監督の名前が売れたら○○監督クロニクルとかいって
ちゃっかりリメイクしそうだけど。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 23:59 ID:N0i7mUtf
FFくらい売上が見こめるならともかく、
普通はリメイクなんかしないだろうな。
そもそもベイグラは松野チームがポリゴンに
慣れるための習作みたいなもんらしいし。
>>637ポリゴンに 慣れるための習作みたいなもんらしいし。
それでいきなりコレか?彼らは何を食べてるんだ?
2ちゃんとはいえココでお客がこんなに沸いてるのにな
口惜しや・・・
でも2ちゃん以外でリアル進行中の人がいるの見た事ないyo!
そりゃあいい物にはお金だしますよ
最近クソゲーばかりつかまされて金欠&脱力
2週目行くかな…
たかが2ch、されど2ch。
あれってもちろんただのポリゴンじゃないし、
その辺のトゥーンシェイド/セルシェイドとも違う質感で、ほんとよかったよ。
10年くらい前にTRPGで燃えていた連中が当時模索していた戦闘の形式の到達点なんだよな
このゲームとグランディアは。
結局、人間の処理能力と理想とのギャップが埋められず、CPUでの完成に期待した。
10年後にはこのレベルでオンライン戦闘ができるといいね。
期待しながらゲームとつきあって行こうと思う
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 01:15 ID:F5iLfl7T
ドット絵風のポリゴンって感じで雰囲気出てるよな。
>>619 そうなんだよ!
盾に最強の秘石を3つ付けたら、ヒールで20ぐらいしか回復しなくなった。
武器にも最強の秘石を3つ付けたら、130ぐらい回復した。
そして盾を外したら360ぐらい回復した。
ちなみに盾に最強の秘石3つでリラックスモードだと、60ぐらい回復した。
1000円くらいだったから買ってきちゃった。
説明書ざっと見たけど憶える事沢山ありそうで
慣れるまで大変そうだなぁ
シナリオが良いそうなのでがんばりま
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 02:24 ID:/yriN3Sc
そして、ボスに一桁しか攻撃あたりません、と質問がくる悪寒
>>648 シナリオもそうだが、重厚なサウンド、幻想的なグラフィックが
もたらす臨場感は、激しく心地よい。
やり込む要素も満載。個人的にはPSのRPGじゃブッちぎりでbPタイトル。
激しくプレイヤーを選ぶのが唯一のネックだが・・・・・・。
>>650 ハマる奴は徹底的にハマる、と。
松野の旦那が作るのはこういう中毒性の高いゲームが多いのぅ・・・危険な才能だ。
652 :
山崎渉:03/05/22 03:46 ID:KMmHvWyH
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
さすがに次のテンプレに、「ダメージ一桁は準備が足りない証拠」
とでも入れたいような気もする。
個人的にはそのまま進もうとする人が結構いるというのは不思議。
チェインつなげばゴリ押しで勝てるんだけどね
チェインにも属性にも気づかず特攻してって
ゴーレムに叩き潰されて散ったベイグラ発売日の漏れ。
説明書も最速攻略本も読むのタルかったので準備ゼロ。
しかも序盤なのでダメージ一桁を不審になんて思わんかった罠
サマンサは床上手
1周目の牛男後、あれが人形の練習用ドールと気付いた人が何人いるだろうか。
最初見た時「すわっ、敵の待ち伏せか!?」と焦って攻撃しまくった記憶が。
俺は人形がいること自体気付きませんでした
>>653 それと、アナライズはステータス画面で見れる、というのも追加したほうが
いいかもな
>>655 あ、俺もそんな感じだった。ゴーレムまでは何とか倒せたが、
「ここままではイカンな…このゲームは一筋縄ではいかないな」と認識し
プレイスタイルを一新して最初からプレイし始めた。
正直に言おう。
ミノタウロスの時点で泣きそうでした。
漏れは最初の洞窟で同じ所をグルグルと
骨の音がいいよね。ころころって音。
俺は戦闘よりパズルが難しくて
こんなのを消防どもは解けるのか!?と思ってますた…
665 :
請負人:03/05/22 17:20 ID:TCeXeT0H
パズルは比較的簡単だと思ってたよ。
基本的に解法のパターンが少ないから選択肢の消去法で何とでもなるしね。
パズルっつーかただの倉庫番だし
XIで慣れてたから比較的楽だったよ。
つーかむしろあの手のパズルは消防の方が
柔軟に対応してそうな気もするんだが。
パズルはほとんどアンチョコ見たよ。
俺の頭脳じゃ無理だ。
「RISKが高いと敵が使う魔法が強力になる」も追加してホスィ
CHAIN厨が精霊シリーズやリッチたんにリム魔法されて瞬殺される姿が目に浮かぶ。
リスクが高いと、ブレイクアーツが当たらなくなると言うのも追加きぼん。
俺はOPの門の前で二人の敵と戦うところで攻撃の仕方がわからず
逃げ回ってた
アナライシス
・成功率はリスクが高いときほど上がる
・(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
この仕様は、やっぱり分かりづらいし使いづらいね。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 19:36 ID:H50eS3B5
毎度質問スマソ
キルティア神殿の最初のセーブポイントから
2部屋先のブロックがわかりません。
滑るブロックしかないところのが。
あとファン団子がウォーロードウェポンの称号いただきました。
あとドンくらい称号あるんでせうか?
明日誕生日なので教えてください。
674 :
418:03/05/22 20:18 ID:5iMKhM1H
>>673 ネタバレになってしまうが・・・
2つ重なったブロックを利用して高台にジャンプするんだが、
そのためには距離が足りない
では、如何にしてジャンプして届くくらいに距離を縮めるのか?
数字付きブロックがあるよな
アレを使って、滑るブロックの止まる位置を調整し、
2段重ねのブロックに隣接させて、滑るブロックの上に
そのの上側のブロックを移動させればいい
□ → □
□■ □■ みたいな感じ(ずれたらスマン)
>>674 また粘着してんのか君は。いい加減にしといた方が身の為だぞ?
初心者向けFAQテンプレ追加頼む。
Q.セーブデータくださいm(__)m
A.
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ガッ!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliiii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
>>418
とりあえず案だけ
・ ダメージ一桁は準備が足りない証拠
・ RISKが高いと敵が使う魔法が強力になる
・ アナライシスについて
・成功率はリスクが高いときほど上がる
・(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表
このゲームはレアモンデって街ン中だけのストーリー?
それとも他のとこ行ったりもする?
>679
プレイヤーが動き回るのはほぼ廃墟の都レアモンデの中だけ。
後はOPとEDなんかでレアモンデの外のお話が僅かに出てくる位。
まぁなんだ。頭をカチ割られても次のカットには
何事も無かったかのようにさり気無く表れ
語り始めるシドニーは素敵だ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 21:43 ID:Hf3EnbEB
うちの兄貴が「シドニーはサマンサが好きだった」とかほざいてるんですけどこれはどーなんですか?
あと前の方で出たキャラの強さの話題なんですけど
アシュレイ(血塗れ)>>ギルデン(魔)>>アシュレイ=ギルデン>ローゼン>シドニー
ぐらいだと思います
>683
自分も同じ事思ったよ>シドニーはサマンサが好き
ギルデンよりシドニーの方が年齢的にもお似合いと思うがのう・・・。
>>683-684 シドニーはパパにぞっこんですとよ。
ギルデンにサマンサは似合わんと思った。
特にエンディングを見た時は。
ところで、ニーチの色を白く抜いたら
アシュレイの嫁に似ていると間近でぢろぢろと見た時おもたよ。
女が戦場に出てくるなんz(以下略
>684は683の兄さん。
シドニーは女性に対しては紳士的なんだよ。男には容赦ないがw
なンか今日はにぎわっているなぁ
今日というか最近妙に増えてる気がする。
いいことだがね。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 23:22 ID:ej3jRvRs
HPとMPを999まで上げた人います?
話し変わるけど、ベイグラとFFTって同名の用語って結構あるけど、
あれは世界とか繋がってるのか?
それとも単に名前が同じだけ?
>>692 繋がっているかも…
FFT→ベイグラ→FFTA
か?
>>691 HPなら
その他は('A`)マンドクセ
12も繋がってるくさいぞ、それなら。
第一、ベイグラの開発期間中にFF12のオファーがあったんだろうし。
ひょっとすると、オウガとも繋がっているのかもしれんしな。
h削ってなかった
スマソ
>>698 アイテムの説明文などで相当数のFFTキャラの名前が散見される。
etc)天騎士バルバネス、梟勇ハイラル、騎士アグリアス
全部繋がっているともとれるし
名前が同じだけ、という解釈でもいい。
プレイヤー次第だよ。
逆を言えばしらんでも全く問題ない程度には
繋がってるかもだ。
ベイグラの御伽噺や伝説、伝承にFFTの影が見えるくらいな感じだね
各作品のつながりについてはFF12で明らかになる、
と言ってみるテスト
アイテムにしっかり「十二宮物語」ってあるし、やっぱり繋がってると思われ
製作者の遊び心と言ってみるテスト
秘石にオウガの人物の名前もあるね。同一人物じゃなさそうだけど
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 01:58 ID:IOLsyQXq
スタッフのお遊びでしょ。
これ、映画にしたら面白いのに
今度やったら倒産だって(藁
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 04:57 ID:ElCau9sC
>>709 むしろゲームだから面白い、と言ってくれ。
音楽が気に入ったので買ってみることにしますた。
ネタバレしてるといやんなので過去ログ読んでません。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 10:21 ID:UCY7XbhA
675>>
ありがとうございます。
あっスマソの部屋じゃない方でした。
どちらにせよ漏れの知能ではお手あげチャソでしたが。
逝って来ます・・・。
>>713 あなたの前に魔のご加護のあらんことを
…アッテモイヤダナ(w
俺も今日買う予定。
717 :
714:03/05/23 11:02 ID:gaHYz0Ws
なんかヘンなので修正しまつ。
そっちの青い滑るブロックの方じゃなくて
滑る木箱しかないほうの部屋でつ。
東側の闇を受け入れたとかいう名前だったような・・・
光をください・・・
シドニーは黒目なのかぁ。
出来れば青い目の方が良いんだけどな。
720 :
請負人:03/05/23 13:31 ID:kVvs3YCh
繋がりと言えばフォルカス坂なんてのがあってニヤリとした事があったっけ。
>>714 最終的に出口の下にキューブを押していき、そこからジャンプ
1、出口に一番近いキューブを出口(上)方向に一回押して落とす。
さらに押していきたいが、後ろにスペースがないため押せない。
2、そこで残ったキューブのうちの二つを、1のキューブの一段下の
右真横とその一つ上につける。
3、1のキューブを右→上→左に押して、出口方向に押すための
スペースをつくり、出口に向けて押していく。
大まかに説明するとこんな感じですが、2の状況を作る時に邪魔なキューブを
壊したりする手順が結構複雑で面倒です。
攻略サイトのパズル解説ページを紹介することもできるので、解けない時は
もう一度書込んでください。
722 :
中級者:03/05/23 17:35 ID:5lb6JsIj
突然すまんが、数年前にどこかの裏技辞典にコードか何かわからんが
グリップ(スタッフとかの)の欄の一番下に「エレファント」って言う
グリップが書いてあったんだけど・・・やっぱ無いかな?それともバグ
アイテムだろうか・・・。
そうすると「ブージータイプ(秘石3)」と「グリモアグリップ(INT増加)」
が最強になるのか?スタッフ用とボウガン用のグリップは秘石4が無くてショボーンだ・・・。
>709
禿同!!
ハリウッドもエヴァやるよりこっちの方を実写化してくれよ(笑)
このゲームって途中で攻撃が1しか通らなくなるゲームだよな…
しかもゴースト?みたいなのとか出てきてまったく攻撃通らなかったり。
「俺がその援軍だ…」じゃねーよと思った。
なんか武器作りが重要らしいが説明眺めてもわからんかったので封印した世。
724 :
中級者:03/05/23 17:52 ID:5lb6JsIj
>723
確かに一番最初はとっつきにくいかも知れない!
しかしやり込めばやり込むほど味が出てくるゲーム=ベイグランド
アドバイスとしては・・・
「各種族用に武器を用意する。」これに尽きる!
ファンタンゴは人間用
最初の宝箱のスパタは獣用
セブンスヘブン(ボウガン)は距離を離してくる悪魔か精霊用に
・・・これだけで大分違うはず!
多分デュラハンで挫折したと思うが安置を見つけ出してコツコツ
やるべし!
何か困った事があればできる限り答えるので、もう一度封印を解
いてみてくれ!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 17:55 ID:uGwRR71B
中級者なら「ベイグランド」なんて間違いしないでくれ
726 :
請負人:03/05/23 18:01 ID:gPVp1Wyq
>>723 初期装備の剣と弓、残りは適当な打撃属性の装備を使い分けてみなさい。
ダメージが高いのがその敵の弱点属性。
チェインでダメージを稼ぎたいなら予測命中率の一番低いところを狙うこと。
その部分が一番チェインの命中率が高い。
種族値に関しては、優先度 属性>種族でいい。
中盤でエンチャント魔法が使えるようになればかなり楽になる。
vagrant story
放浪者の物語?
探求者の物語
なかなかかっこいいタイトルつけたもんだ
放浪だったけ
勘違いしてた
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 18:42 ID:gfa4QCv3
アシュレイの髪形にしたい・・・
がんばれ(藁
アルティマニアの表紙を見せて、
「こんなカンジにお願いします」と言えばバッチリ。
出来るかw
いや、あの髪型は「魔」の力を持つ者でないと(w
「魔」って便利な言葉だな
ベイグラントストーリー買ってきました。
知識をつけないためにスレを読まずにやってみます。
さらっとやってみてからスレに参加させてもらうことにしますた。
ではみなさまごきげんよう。
エクステンションとの合わせ技+スプレー固めで、できん事もなさげ
…とはいえ並みの美容師では無理だろ
実現できたら写真つきで報告頼む
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 19:31 ID:gfa4QCv3
いや、この前坊主にしたばっかりなんで
3年後くらいになる
ルンペンの物語
>放浪者の物語
追われる者とか安住の地を持たない(持てない)者とかの意味合いだと
まっつん自身がコラムかなんかで言ってなかったっけ?
でもベイグラってよく考えたら
「放浪者の物語」じゃなくて
「放浪者になるまでの物語」
なんだよねえ。
もしかするとアシュレイって一定の場所にとどまると、
周囲に何か影響を及ぼすのかも。
魔、そのものみたいなもんだし。
742 :
ノーマルエージェント:03/05/23 20:02 ID:5lb6JsIj
>725
スマソ・・・吊ってきます・・・(恥)
質問だが、シルバーかダマスクスのドレッドシリーズ作ったヤシっているのか?
ダマスクス製ロンパイアなら根性で作り上げたのだが・・・。(ホーリーウィン使わず)
>740
シドニーだって「追われる者」だろ。ついでにメル欄。
大した事じゃないけど始めたばかりの人に一応配慮してみた。
>742
鋼で満足。
ゴーストの倒し方教えて下さい。
自分のお気に入りの武器で楽にラストまで行けるゲームだな。
(慣れればだけど)
1周目では槍か弓しか届かなかった>ラスボス
延びなければ・・・の話だがね。
遅れても面白ければモウマンタイ。
追いはぎ物語
RPG=追いはぎゲーム
コンテナのアイテム入れる所って不要っぽくないか?
256個もなに入れるんだ?
FF12は100%に近い状態で出して欲しいな。
楽しみにしてるよ松野っち
758 :
請負人:03/05/24 08:33 ID:67XfLlXL
FF12が出るまでPS2買わない予定なので
出来るだけ予定通りに出してくれ…
でも完成度の方が優先。
PS2の寿命ももう終わりというのに・・・(w
だってやりたいPS2ソフトがないんだもん…(w
天外魔境2リメイク版が、出るじゃないか。>PS2
763 :
デアデビル:03/05/24 11:32 ID:2ReCVBi6
>750
・・・マジで恥ずかしいです・・・スマソ・・・。
>744
スピリットサージ使いなさい!・・・合ってるよな?名前。
聞きたいんだが、ベイグラントが好きな奴がはまれるゲー
ムってないかな・・・機種を問わず。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 11:37 ID:vQP0mvnQ
765 :
請負人:03/05/24 11:49 ID:67XfLlXL
>>763 やっぱりブレスX。
後はベイグラントの何が好きなのかで色々変わってくるな。
個人的には中世物が大好物なので大航海やジル、ウェルト辺りが結構楽しめた。
>>763 松野氏も多いに影響を受けたというメタルギアソリッド。
演出とゲーム、シナリオの融合という点においては一級品。
>>763 古いが
ルナティックドーンUとかどうだろう
ベイグラント初めてやった時、コレ思い出したんだが。
切断貫通打撃とかあるし。
村人惨殺ゲーざますか?
769 :
デアデビル:03/05/24 12:24 ID:W8JdsiF0
>765
ブレスか・・・そのシリーズはまだやった事無いから
チェックしてみます。
自分はテンポのいい戦闘も好きなんだがやっぱ合成
とか、練りこまれた世界観の方が好きだな・・・。
後、武器の多さと部屋の名前にグッときましたね(笑)
>766
2つともやってもうた!松野氏が影響受けたってのははじめて聞きました(笑)
「3」がめちゃくちゃ楽しみです。
>767
機種はなんですか?
何はともあれ、タクティクスオウガ!
……ってのは禁じ手か。
オウガを先にやっちゃってる人の方が多そうだね
そんな漏れはオウガ未プレイ。ルートやなんかが複雑そうで、
腰すえてやらなきゃだめかなと思って。
ベイグラのストーリーの長さくらいが丁度良くなったのは、年寄りの証であろうか
ブレス5は曲がサッキーで穴蔵ゲーだから、それだけで似てるかもな。
ただ、セーブがアイテム制、HP回復もアイテムのみ。慣れない序盤は気が抜けない。
遊んだ感触はベイグラというより、アクションの薄くなったバイオハザードだよ。
ぱぁっと空が開ける爽快感は、EDまでないからそのつもりでw
廃墟風なところを練り歩きたいなら、ICOも勧めてみる。
或る意味ラストハルマゲドン
>769
>機種はなんですか?
リメイク版がWINで出てるよ。もとは98。
宿屋にランダムで入ってくる退治とか探索とか護衛なんていう依頼を
好きにこなしていくTRPG風のゲーム。
>>774 強盗も出来るし、暗殺も出来るし、神様にも成れるんだったな。
776 :
デアデビル:03/05/24 14:59 ID:2ReCVBi6
>770
オウガは基本ですよ!(笑)
>774
うちの家、全員林檎です・・・はぁ・・・(鬱)
>>771 腰をすえる事になると思うけど、遊んで欲しいな。
ドレットとD武器が激しくめんどい
DアルバレストALL100だけであきらめます
ダマスクスドレッドを目指せ
>>789 うーんPS版はまったくの別物だからね。
あれやると誤解されちゃいそうかな。
そのあともWINで何本か出てるけど、戦闘システムとか
一番ベイグラントと共通点が多いのはUだったんだよな。
MAC版は・・・出てない。
復習を誓った広間の練習用ドールを攻撃し続けてたら、
ドールが壊れちゃったんですけど、
これってもう元に戻らないんですか?
「中世物」と「排泄物」ってなんか似てるな。
いや似てないか。
>782
何度倒しても一定のエリアを移動して戻ってくるとまた出てくる
アイテムも入手できるし安心してボコってやれ
>>784 ありがとうございました。
壊れちゃった時はビックリしました。
ワイバーンのファイアブレスが桁違いに強い・・・。
ディフェンスアビリティ1回でもミスったら即死だし。
こちらの攻撃は全部1桁。ドラゴンの属性が上がる秘石付けてるけどこんなもんなのか・・。
スマソ
h抜き忘れてますた
かかとの高いクツの出来た理由がよもや…
エー、履くけどな。
>>787 一見「物」しか共通点無いように見えるけど、こうしてみると…
中世物 排シ世物
ほら、ね?
追加
・ ダメージ一桁は準備が足りない証拠
・ RISKが高いと敵が使う魔法が強力になる
・ アナライシスについて
・成功率はリスクが高いときほど上がる
・(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表
・ ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
捕捉
・ ダメージ一桁は準備が足りない証拠
・ RISKが高いと敵が使う魔法が強力になる
・ アナライシスについて
・成功率はリスクが高いときほど上がる
・(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表
・ ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
・複数回ダメージ(リム複数)攻撃は敵に密接する事で使用しなくなる
改訂
・ ダメージ一桁は準備が足りない証拠
・ RISKが高いと敵が使う魔法が強力になる
・ アナライシスについて
・ 成功率はリスクが高いときほど上がる
・(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表
・ ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
・ 複数回ダメージ(リム複数)攻撃は敵に密接する事で使用しなくなる
・ ひらがなの「ん」は使用禁止
あとは…ジャンプ中は無敵なのは書いておいたほうがいいか?
中古980円だったので買ってみたンですが、
最初のワイン貯蔵庫を3マップくらい進んだところで
先に進めなくなっちゃったンです
どーしたらいいンでしょう…
そンな事で諦めるンじゃない。敵が強くて進めないのか進み方が分からないのかどっちなンだ?
すみませン。
進み方がわからないのです。
柵のようなものが下りてて行き止まりになってて、
どうやって先に進めばいいのかわからないンです…
かれこれ30分ほど前から
うちのアシュレイさんは箱登ったり意味もなく剣を振り回したり
そこらじゅう飛び回ったりしておいでです……
自己解決しました…・・・
お騒がせしました
がンばってエンディングまで行くンだなヾ(゚д゚)ノ゛
↑やおい
コンテナいじるたびにセーブするんで、気がついたら
保存回数が○百回になってたなあ。異様にセーブ所要時間が
長いこのゲームで、俺はセーブだけに何時間食ってたんだ。
804 :
請負人:03/05/24 21:44 ID:sIY4bYrW
私は結構楽しんでたがね。セーブ。
ケツを44〜46くらいでセーブ選択→終了後に00が来るとかなり嬉しい。
冗談はともかくセーブ時間は大して気にならなかったかな。
それくらいハマっていた。場所によってアイコンが違うのも手が込んでいて実に良かった。
805 :
○チュア:03/05/24 21:45 ID:Ugvj5pyd
続編がでないなら・・・・・いっそ・・・・・・・・・・・・・・・
ヤスミンとアッキーとアキヤマとサキモトンを
ナイフであぼーんですか?
愛しているよ松野。本当だ。
808 :
717:03/05/24 23:27 ID:VdfKHjDl
>>721 ありがとうございます。
おかげさまで何とかできました。
神殿を抜けたけれどもまだまだこんなパズルは続くんだろうか・・・
>805
未練を棄てろ…次作の為のいしずえとなれ…
現実をきちんと見すえて、よりよい選択肢をえらぶのだ…
>808
神殿を抜けたのなら、あとは大聖堂のパズルだけだね。
あそこで厄介なのは2つ位だった筈>パズル
大聖堂で自分にとって厄介だったのは
パズル以上にジャンプだったなあ・・・着地するたびに毒状態にヽ(`Д´)ノ
大聖堂で一番厄介だったのは・・・「光と闇の激戦の間」のレバーの存在だった俺
>>809 そんなバカなッ! 俺は認めん、認めんぞッ!
>>812 あのレバーはどの部屋のパズルよりも難しゅうございました…(w
ギルたんはどこで魔を習得したんだろうか、、、、
法王庁をなめるなよー
「牧場」は他にもあるンだよ。
だから、それはどこよ
>>818 おーまーきばーはーみーどーりー
ということでお近くの●●牧場へドゾー。
今なら絞りたての魔をプレゼント。
OK牧場
ステータスALL100の武器作ンのって大変なんだな…
気が遠くなって来たよ……なぁジョシュア?
属性のドールがめんどくさいな
ほかのはテレビや本読みながらでもできるんだけそ
鉄処女Lv2に探索に赴きます。
取敢えず10時間たって帰ってこなかったら
死んだものだと思ってください。
〜請負人〜
今からギルちゃんを救いにいってきます
願わくば彼にまだ人の心が残っていますように
のわーん 彼に人の心は残っていなかった模様です
あのラストの黒いマント付けたまま二週目できなくて残念
シドニーよ永遠にーーーー!
A.J.Durai
触覚が垂れた状態で二週目できなくて残念
2週目、鍵を背負ったまんまシドニー追いかけて、最後に剥がれるのがアシュレイの背中だったらわけわかんね。
亜種例倒れていて、シドニーがギルデンスターン倒しに上がっていく話になったら、もっとわけわかんね。
結局の背中の刺青はメレンカンプタンの生皮って事でつか?
黒マントのアシュレイと白コートのシドニーで2周目やれたら、もっと楽しかったのになあ
>830
それやってみたいな…。
特にシドニーで。
しかしその為には、シナリオも【シドニー編】を書き下ろす必要がある。
更に言うなら、プレイスタイルも大幅に変化するだろう。
多彩な武器を使いこなすアシュレイとは異なり、
ツァリーヌ一本と(救済措置として)多種多様な魔法を使いこなして進む訳だ。
しかも、進行ルートも大幅に変化して【アシュレイ編】では行けないマップも
多く存在させる必要がある…と。
…
お、面白そうじゃねーか!(;´Д`)ハァハァ
>>829 現行の後継者の血塗れの罪を消すと、次の後継者の背中、もしくは消した人間の背中に浮かぶ、っていうのは分かる気がするけど。
ギルデンスターンのは、どうもひっぺがしたぽくみえるよ。
縁取りが見える気がするし。
で、アシュレイのは純粋に浮かんできたぽい。
正当な後継者のもとに戻った、ってこと?
>832
そうじゃなきゃ、シドニーが皮を剥がれた理由の説明がつかないだろう。
何となく剥いでみたかったという魔。
で、あの無数の蝋燭はサマンサがチマチマと立てたのか?
割り込んですいませんが
○=アシュレイ ●=聖印騎士
○●←●
こんな風に後ろの奴が手前の奴を攻撃するようにして
遊んでたら
○●→●
手前の奴が後ろの奴に反撃したんですけど・・・なんで?
>836
腹が立って仕返ししたから
ちなみに敵にヒールかけてやると、頭上にハートマークが出て味方になってくれる
838 :
823:03/05/25 18:51 ID:QKQn84+O
鉄処女Lv2(というか赤鉄先)初体験レポです。
兎に角暗い、視認し辛いっす。
4手と黒竜を撃破したものの腐れワイバーン(?)に
ラディウスし掛けようとして離れた所を
腐敗ブレスで哀れアシゅレイタンは腐れ落ちてしまいまつた。
リスクが一桁で油断したのが不味かったですな。
(40*3+30*2位)雑魚敵はオーガが手強かったような…
鉄処女は常時インバリ、HP89以下でへヴィとレイジング使いながら進めば無問題。
後は如何なる敵にもディフェアビをほぼ成功させられるなら楽勝かな。
840 :
823:03/05/25 19:23 ID:QKQn84+O
追記
4手はHPMPダメージが痛かったでうね。
>823
おっ、まだ生きてたw
がんがれ
質問させていただきます。
武器のDPって、0にさえならなければ1でも、「最大値-1」でも威力は同じですよね?
背後からでも正面からでも攻撃するor攻撃されて受けるダメージは同じですよね?
リラックスモード、盾なし、ヒールで回復できるHPが50くらいなんですが、
こんなものでしょうか?ちなみに現在HPは290くらいです。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 21:12 ID:iHrz1KBl
ベイグラントストーリーの続編出るとしたら
ダブルストーリー希望。
放浪者編と追跡者編。放浪者編の主人公はアシュレイで自分の記憶を求めて世界中を旅するストーリー
追跡者編の主人公は聖印騎士団の若き団長で10年に1度の逸材と言われる天才騎士。
前団長ギルデンスターンとレアモンデに潜入した聖印騎士団に何があったのかを探るべく
唯一ともいえるレアモンデからの生還者アシュレイを追うために旅に出る。
全く同じ文を過去スレで見た
狂騒をやめよ。
元の生活に復帰せよ。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 23:14 ID:TM0ukR2K
ちくしょうナイフばっか育てて他の武器に変えられなくなっちまった
>839
HP89以下で楽勝かよ!ヒー
ここは恐ろしいレアモンデですね
>>846 assassin of silence
廃坑まで来てドラゴンに蹂躙されてから
やっと気付いたんですが、
攻撃するときに表示されるターゲットインフォメーションの
○○系って弱点じゃなかったんすね…
道理でさぱーりダメージ入れられんなあと…
それってたしか自分の手持ち武器の属性じゃなかったっけ?
と言う漏れも序盤はそう思っていた
>>841 いえ最初の私はLv.2で腐り果てマスタ。
(ロトンブレスで腐れ死に、一気に肉体が腐臭を放って腐れ落ちるのかよ…)
私(其の弐)は二回目探索を終えて帰還シマスタ。
つか、暗過ぎて目視がつらいでつ。オーガにも2種類居る様で
片方に効く武器が片方には効かなかったり……
オーガロードと一緒の奴は良いんですが単独で出る方には困っちます。
>>842 DPは確認しないとわからーん。
ダメージは前横後ろ関係ないよ。
ヒールは素だとそんなモンだろうね。INT、リスクにもよるけど。
おはよう
ダメだ…もうドラゴンが倒せない…投げそう。
つか、武器の鍛え方が悪いせいなんすかね。
855 :
デアデビル:03/05/26 10:36 ID:sBhiGGIP
>780
サンクス、探してみます。
>781
( ´∀`)・・・・(泣笑)
というかホリウィンを合成したら、武器ってほとんどD製にならなかったっけ?
逆にホリウィン使ってもD製にならない武器をD製にするのは鬼門・・・(ダマスクスドレッド含む)
ダマスクスパルチとか作ったら神(というか暇人W)だよ、マジで・・・。
アイテム狙い鋼鉄処女Lv2は、インパリとボウガン(へヴィ、レイジングエイク)で安定。HP回復してもうたらクリムゾンで削るべし。
>854
ドラゴン系は、基本的に奴らの鼻まで
飛び込んでどつこう。
最初にブレスを浴びせられる事と思うが、
それで昇天しそうな場合は、盾に秘石装備+
ディフェンスアビリティで、敵の属性ダメージを軽減する事。
出来ない場合は…頑張ろう。
大丈夫だ、1-4でクッパを倒せない人間(=俺)でも
マップ踏破率100%に出来るゲームだから、後は慣れだ。
>854
どのドラゴンよ。
尻尾でやられんなら物理系秘石くっつけた楯で武装とかして
なんとかなんないか?
武器はリザードマンで鍛えたりとか。
アイテムもそこそこの物落としてくれるし。
なんにしても苦手な相手克服した時の爽快感はタマランよー。
がんがれ!
>>856-857 廃坑のドラさん、おかげさまでなんとかなりました。
こちらのダメージはかなり軽減できるんですけど、
相手にもダメージが入らなくて四苦八苦しておりました。
一度に1とか10くらいしかダメージはいらなかったんですが、
ふところにもぐりこんでひたすらどつきまわした結果なんとか…
いやはやこの調子じゃ先が思いやられますが、
がんばりますです。
――これからもいろいろなゲームを作っていく中で、松野さん自身にとって、今回の
「ベイグラントストーリー」というのは、どういう位置づけのゲームになるんでしょう?
松野 続編があるのかって聞かれたら、たぶんないですね。これはこれで完結しちゃってると思います。
ただ、このプロジェクトのひとつの目的として、次世代機のためのノウハウ作りというのがあった
わけですけど、それは十分達成されました。・・・(略)・・・同じ画面の中にたくさんのキャラクター
が登場することもありますから、たとえPS2でも、1体のキャラクターあたりに使えるポリゴン数
は少なくなってしまうわけですね。そうしたときに、いかにしてきれいな映像を作っていくかという
ノウハウ、今回けっこう身についたと思いますんで。だから、たとえ続編はなくても、「ベイグラント
ストーリー」という作品のエッセンスは、今後作るゲームのなかに活かされていくと思うんですよ。
セリフ集とかもテンプレに入れて欲しいと思うがどうか。
>>861 全く必要ないと思われるがどうか。
ついでに言うとそういうサイトがあったから
欲しけりゃ自分で捜すンだ。
>>861 googleを追うンだ。
googleは魔を好むからな。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:14 ID:lCQH2nx1
なんでメレンカンプの刺青は正位置なんかね?
>>852 ありがとうございます
もう少しがんばります
メレンカンプは床上手
どっからそういう話が??w
俺の親父の従兄弟の友達の不倫相手の子供の先生のズラの中の宝の地図のしみの100m上空の鳥の見つめる先から
つか初代メレンカンプは正規じゃないんだっけ?
血塗れの罪は異教徒の刻印で。
シドニー=逆位置
ギルデン=?
メレンカンプタン=正位置
ラストアシュレイ=?
確認しないとわからんなー
血濡れの罪が正位置じゃなかったっけ?
いやー、オール100の武器って、いくら敵をしばいても99に下がったりとかしないんだね。
もったいないと思って、ずっとコンテナの中に奉納したままだったよ。
どれかの数値が上がる時のみ、他の数値が下がる可能性がある
↓
オール100武器は上がる数値がないから、下がりもしない
ということなのか。
>>874 一応そうだけど
確か血濡れの罪が始めにあったけどヨスク教がメレンカンプの思想を否定するために
逆位置として異端の証にしたとか言う話がなかったっけ?
なんか記憶の片隅にあるんだけど何処で見たんだろう
一応アルティマニアの17ページにまとめられてるけど
それ以外にもメレンカンプやら何やらの関連でポツポツ記述がある。
歴史のいざこざで何があったかは細かくは自分で推測すれって感じだね。
聖ヨスクのシンボルであるホーリーウィンを反転させて、
異端の刻印として刻んだのが血塗れの罪ってのは間違いなかったはず。
じゃあ、何故古代魔術師メレンカンプがその背中に刻んでいた刻印が、
何故、現在、聖ヨスクのシンボル、ホーリーウィンとなっているか……?
ほーら、来た。
878 :
717:03/05/26 23:53 ID:rk7o/BI8
皆様のおかげでさっきようやく一週目クリアしまつた。
アイアン名電とかやってないけど
(というか赤鉄の鍵が見つからなくてあぼーん)
しかも鉄かハガネ製しか装備してないし。
2週目がんがります。
>878
いや。一周目で行けない所があるのは仕様なんでそれでオケ
2週目からはサクサク進めるし合成も楽しいからがんがれ
武器のステータスがドールをビシビシ攻撃してるのになかなか上がってくれない〜
おかげでチェインアビリティは少し上達したけれど・゚・(ノД`)・゚・
>>880 チェインで攻撃すると上がらなかったような気が。
ドールで武器鍛える時は、一回ずつ打たないとダメですよ。
まあチェインの練習に使えたのならヨシでしょ。
羽虫の森で地図を作ったの漏れだけ?
FF10の祈りの歌と同じですな>正位置を異端の証
パクられた?まあ別にいいけど
塚、ある宗教が発展する上で
他の宗教のシンボル等を取り込んでしまうというのは
よくある話だったりもして。
ルールーがティーダに言ったセリフで
「死者は生者が羨ましい、それが憎しみとなり悪霊となって人を襲う」云々は
まんまギルデンスターンの言葉と被ってる・・・とも思タヨ
しかしそういう所でベイグラの欠片を見かけるのは
微妙ではあるな
マア アリフレタ セリフダケドネ(´ー`)y-~~
ぐは! ホーリーウィン三本取ったのにしンだ
ありえねーよ うわああん
892 :
デアデビル:03/05/27 15:47 ID:+NmF1uvH
>883
自分はなんか適当にやってたら一発で行けました=羽虫の森
鋼鉄処女2は必死で書いたけドナー(笑)
>891
初めてチェイン30決めたのに、犬ブレスで逝った時はどうなりますか?
称号狙ってノーセーブで進めていたのに、鳥の開幕バニッシュで逝った時はどうなりますか?
・・・とりあえず、ガンガレ!
ホーリーウィンってどうやって入手するんですか?
>893
とりあえず、2周目まで進める。
話はそれからだ。
5周目です。
え・・・もしかして、ティアの形見の〜、とかいうやつの事っすか?
違うぞ。
アイアンメイデンLV.2でラストクルセイダーが落とす両手剣。
ラストクルセイダーはHPが低くないと出現しない。
897 :
デアデビル:03/05/27 16:28 ID:o+u9fvwn
アイアンメイデンLv2で、Lv3に通じる最後の部屋「トルメンタル
=インソムニア」に出現するラストクルセイダーが所持しているエ
クスカリバーのブレード部分。
他のダーククルセイダ―達と同じくHPを150以下にしておかない
と、ごっついお兄さん達が出現するので注意されたし。ちなみに両
肩を攻撃すると面白いようにチェインが決まるので爽快。(ダーク
クルセイダ―達は両足を狙うべし)5%で覇王の霊薬も落とすので
かなりおいしい敵である。
アイアンメイデンLv3の最初の部屋「アイアン・メイデン」と「ト
ルメンタル・インソミニア」を往復する事で永久的に出現するので
簡単に狩る事ができる。その際、Lv3のリッチロードも倒しておく
とシルバー、ダマスクス製の装備品が手に入る時がある。
後、Lv3に鎮座するベイグラ最強モンスターはかなりの強さを誇る
ので注意。ドレッドで身を固めていても特殊攻撃で50〜70は削
られるのでHPは100〜150を保っておく事を薦める。チェイン
に自信があっても初陣の場合は手堅く行かないとちょっとしたミス
で天に召されるのでさらに注意。基本的にインパリを切らしたら死
亡(高等魔法「ジャッジメント」)、ということも頭の片隅に置い
ておく。
「ホーリーウィン(エクスカリバー)」自体は、なれれば簡単に稼
げるのでレアリティーとしてはダーククルセイダ―が装備する「ガ
ラディン」「イゾルテ」などのロンパイア(と、それに付いている
秘石「アルテマ〜」「サー・ベイリン」等)の方が高い。
地図を書けば判明する事だが、Lv2で部屋をループさせ「ラック」
という部屋に戻れば全てのモンスター(ボスクラスは除く)が復活
するため多少は狩り易くなる。
すみませン インバリドスペル唱えてたのに、バニッシュで死ンだのですが
いやがらせですか
>898
それは、術の効果が切れたんだよ。
切れたら、掛け直さないと。
アイアン名電でとれるバグの装備って、どういう効果があるんですか?
ゲイグラントストーリーの攻略サイトってなかなかないね・・・
バスターカウントALL5000とった神はいますか?
ラウンドシールドなら腐るほどもってるよ
*ゲイ*グラントストーリーは、そりゃ何処に行っても無いだろう…
ネタなんだか、本気で間違えたのか(´д`;)
>>901 毒状態にした聖印騎士団員にひたすらヒールかけ続けるとそのうち・・・
ラストクルセイダーが落とすのは聖母の霊薬。これって案外すぐにいらなくなる。
それとラストクルセイダーの攻撃力は王朝が装備されてるだけあってかなり高いので
盾を装備する事をおすすめする。漏れはディフェンスが下手で何度もエクスカリバー数本抱えたまま殺される羽目に。
ヴィシュヌはSTRが高いのでゲインファントム、レイジングエイク、ファントムペインを使って倒すのがいい。
狙う場所は腕。足はチェイン成功率が低く、リスクを負い易い。ただし腕はリーチが短いと届かないので注意。
ちなみに倒すとごく低確率でアクセサリを落としてくれる。御求めの際はタイムアタックで。
切断系のブレードに、
cutタイプの柄を付けた場合と、blow,impalタイプを付けた場合って、
なにか大幅な違いは現れるんでしょうか?
タイムアタック一発目でマリーン手に入れたんだけど
コレって運がよかっただけかな、、、
ブレードが切断系である以上、どんなグリップを装着しても
CUTの値しか反映されないYP
≫896、897の人
ありがとう!狩ってみる。
未だに子ピス使ってたよ。
魔が結集しているというの?
新スレどうすんのよ?
もう次スレか。
最近
>>1に台詞入ってなかったから
次スレでは入れておきたい所
どっかのサイトで、メイデンは羽虫の森の真下にあるって言うのを読んだ。
マップを方角に合わせて重ねると、そういう配置になるらしい。
「魔が集まる」って言うのはそういう意味だったのかな?
だとしたら芸が細か(・∀・)
闇が生まれた聖地に一票。
台詞は前々スレの最後にいっぱいあったような。
次スレは第14層?それともLv14?
14chainに一票
「主婦が洗濯物を干した道」に一票。
というのは嘘でたまには工房に入ってみるとか
ちょっと質問です。
買ってみたんですけど、この作品の曲を作っている人は
FFTの人と同じですか?なんか違う人のような?
まだクリアーしてないので、スタッフスクロール見れぬ。
×スタッフスクロール
○スタッフロール
閑話休題。同じ崎元仁さんですよ。
FFTは崎元仁さんひとりの仕事じゃないけど。
>>920 さんきゅう、
無くなる前にサントラも買っておかないと市場から無くなるし。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 01:21 ID:YH9Re6Tb
ステータスALL100のアルバレストは狂ったように強い。これさえあれば他の武器は必要ない。
塚、むしょうにサントラ聴きたくなって引っ張り出して聴いてまつ。
ステータスALL100の武器は、弓・ソード・ダガーで作ったなあ。
次は槍を作る予定。
でも最強の秘石をつければ、そこまで鍛える必要もないというか…。
自己満足の世界だね。
927 :
デアデビル:03/05/28 10:15 ID:XtW8X0B1
>924
どこの曲が好き?俺はキルティア神殿(笑)
ちょいと質問だけど秘石に「サー・ボールス」
とか円卓の騎士の名前が付いてるけど、あれっ
て十二人分無いよね・・・?とりあえず「ケイ」
と「モードレッド」「パーシヴァル」は無かっ
たような・・・詳細キボンヌ。
皆殺しで終わるんだよなぁ・・・
今二つ目の工房に付いた辺りです。
そろそろ敵が強くなってきたので武器とか鍛えてるんですけど、
種族、属性、タイプのどれを優先するべきですか?
一応種族は、獣用15とアンデッド用43があって完璧なんですが、属性の鍛え方がよくわからなくて、
一本はライト属性が37のやつがあるんですが、他のは全て物理属性で10そこそこのやつばっかです。
優先度や、よい鍛え方とかあれば教えてください。
930 :
924:03/05/28 10:25 ID:bv1GfNpf
>>927 全部(w
あえて一曲あげるとすれば
「グレイランド事件クライマックス」
かなぁ。たまに突発的にむしょうに聴きたくなる。
931 :
デアデビル:03/05/28 11:37 ID:XtW8X0B1
>929
優先というか、武器を各種族に対して使い分けていくのでは
なく、各種族に一本づつ武器を持った方が便利。もちろん種
族値が相反しない組み合わせもあるが非常にめんどくさい。
2つ目というとまだアイアンとブロンズしか合成できない所
だから、とりあえずハガネタイプになるように同タイプの
ブレード、アーマーを合成させていくべし。
種族値は戦っていけば当該する値がどんどん上がっていくが
装備品の属性を上げるとなると、例え上級者であっても骨の
折れる作業となる。
したがって一週目は秘石やエンチャント魔法で対応するべし。
目に見えて属性がはっきりしている奴(おもにエレメンタル系)
には、それだけでもかなりの効果が期待できる。
後、アンデット用に武器を作っていると、自然と光属性が上が
っていくのでそれに関しては属性値を気にする事は無い。
理想を言えばアンデット用の武器はシルバー製のスタッフがお
勧めだが・・・。
>930
あ、俺も好きです!
ゲームと違って途切れてないしね(笑)最後の方とか、かなり
(・∀・)カコイイ!
>>931 ありがとうございます。すごく参考になります。
今は碑石とかの組み合わせを考えて、
人間、ドラゴン、アンデッド格一本づつ用意できました。
同じ名前のブレードで素材が一つ下の合成すると、
ランクアップするみたいですね。
今はやっとハガネのクラブが一つできました。
ハガネになるとAGLが-1減るんですね。
考えるの凄く疲れるけど凄く楽しいです。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 13:11 ID:ln7vLyYe
ぐばぁぁああああ!!
キルティア神殿の闇を受け入れた者の場ってどうやってクリアするんだぁあああ!!
かれこれ一時間以上詰まってるぞゴルァ!!
誰か助けてくれ〜〜
押しキューブしかないってどーゆうことだよ〜
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 13:27 ID:ZnQwt+Zc
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 13:31 ID:ln7vLyYe
936 :
_:03/05/28 13:32 ID:WC5smv/Z
ジョシュアのテーマが好きだな。
あと題名忘れたけど、ハーディンが大聖堂で自分の過去を語るやつも。
何か聴いてて泣けてくる曲だ。
俺は地下街の音楽が好きだな。
どこからかクイックシルバーの笑い声が聞こえたりするともう最高。
ALL100にするとなにかいいことあるの?
アルティマニアではステータスが同じ場合一番上の物理などだけ適用されると書いてあったんだが
100の武器にキングアーサー三つつけると
属性値250になるの?
942 :
デアデビル:03/05/28 17:19 ID:FWuYjZ+/
ってか、ベイグラの音楽って普通に映画でも使えるような気
がしないでもない・・・。
とてもデュープリズムの音楽作った人と同じとは思えないよ(w
>932
マターリして下さいね(笑)
基本的にはそれで正解と思います=合成の仕組み。ブレード
タイプの違う物同士を合成してもランクダウンするだけです
んで・・・。
もちろん例外も存在するので注意!
とりあえず一週目で拾ったシルバー、ダマスクス製の装備品
はコンテナにしまっときましょう(笑)
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 18:10 ID:ilWcUA+7
デュープリズムは仲野じゃなかったけか
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 18:13 ID:vT2eOkIA
バラムリングだったっけ?
誰か47個集めた奴いるんかね。
945 :
あぼーん:03/05/28 18:16 ID:WC5smv/Z
946 :
デアデビル:03/05/28 18:25 ID:bmaIWlgu
>943
公式サイト確認しました。・・・マジすいません・・・。
素で間違えました・・・吊ります・・・。
>944
何も起こらないYo!(泣藁
べディヴィア卿 バルナディア
ボールス卿 トスカナーヴ
ガウェイン卿 ガラティン
ガラハド卿 カリバーン
トリスタン卿 イゾルデ
ランスロット卿 アロンダイト
パーシヴァル卿 セントフール
ベイリン卿 ソードオブストーン
アーサー王 エクスカリバー
グリフレット卿 エンジェルティップ
ライオネル卿 エンジェルウイング
ガレス卿 エンジェルキッス
モルドレッド卿 フォルンエンジェル
何でいきなり円卓の騎士がかいてあるんだ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:26 ID:LZ3Mt1u9
トリスタンやランスロットがオウガから来てると思ってるヤシがいてるからだろ?
オウガもベイグラの秘石も円卓の騎士から
950 :
遭難しますた:03/05/28 20:40 ID:Cwli4Kte
すいません!!アイアンメイデンレベル1の地下2階ぐらいのブラディングって
部屋で詰まって地上に出られません
マグネットキューブ使って上に上がるみたいなんですけど
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 20:42 ID:ANNUub+c
ああ!!自分で操作すれば思い出せるけど口で説明できない!!!
神の登場をお待ちください
953 :
突破しますた:03/05/28 20:47 ID:Cwli4Kte
ヤター
オメー
やはり自力の爽快感に限るよ
>>950 構造をよく見ると
ジャンプして方向転換すると
なんとか掴めそうな所があるはず
(下の入り口から見て右上の方(多分)
マグネットキューブは固定されている
からつかえんと思う
ageんじゃねえよ!!!!
ライジング・インパクトって、円卓の騎士から名前をとってたのか。
気がつかなかった……。
959 :
突破しますた :03/05/28 21:00 ID:Cwli4Kte
ハハ!!またひっかかりますた。
ぺアってブレストリッパーにつながる部屋です。
破壊可能な押す箱が三つ積んであります。
突破しますた!!
つーか>950じスレたてろよ
ソード・オブ・ストーンを一度解体して又組み立て、
元の名前に戻そうとして戻せなかったのは自分だけかな・・・?
8文字までなんだよね、確か・・・(泣
>>949 なんとなくわかるな
バハムートを竜だと思っている奴もたくさんいるみたいなかんじかな
>>962 他にもそういう武器あったな。なんか弱っちいソードとかで。
レッドバイキングじゃないし、なんだっけか。
アイアンメイデンLV.2より生還……
つーか、何時の間にかLV.3に入り込んでいた…。
アイアンメイデンの敵キャラは中々良い防具を落としまつね
(当方2週目)
次スレまだっぽいね・・・
やってみようか?
攻略板にスレないけど
質問とかこのスレに書いていいの?
>>969 このスレぐらいは検索してから質問してくれるとありがたい。
973 :
デアデビル:03/05/29 10:26 ID:4tKDnVCl
>907
遅レスだけど訂正ありがトウ。
>947
剣の名前も全部秘石に掛かってたんだ・・・。正直アロンダイト
ぐらいしか知らなかったよ。イゾルデはネタかな、とオモテタ(笑)
フォルンエンジェル持ってる赤鎧ってアナライシス効いたっけ?
秘石を確かめたいんだが・・・。
何でシドニーが公爵邸を占拠する必要があったのか、よくわからん。
聖印騎士団をまとめてレアモンデに連れて行って、自分の信者達と共に
街ごとあぼーんしようとしたのか?
『魔』だからなンだよ。
エクスカリバー→アーサー王の聖剣
ガラティン→ガウェインの剣
アロンダイト→ランスロットの剣
カリバーン→=エクスカリバー
イゾルデ→トリスタンの恋人
セントフール→St.Fool「聖なる愚者」→パーシヴァルのこと
くらいはわかったんだが「バルナディア」とか「トスカナーヴ」とかて何・・・・?
一応ネットで検索してみたけどわからん・・・