ゲーム速報板の新規・継続スレッド作成依頼と報告のスレです。
■依頼の方■
注意事項を確認した上で、次の項目を提示してご依頼ください。
○新規―ソースのURL、内容を簡潔にまとめたもの(記事の見出し程度で可)
○継続―元スレのURL、タイトル、スレ立て日時、あれば新ソース
○共通―必要ならテンプレ
○前スレを使い終わってからご依頼ください。
■スレ立てする方へ■
・スレ立て前に以下を参考にね(・∀・)b
削除ガイドライン
http://info.2ch.net/guide/adv.html ゲーム速報ローカルルール
http://news19.2ch.net/gamenews/ ・タイトルやテンプレは原則依頼通りに。修正は各自判断で。
・ソースのリンク先URLは必ずチェック(重要。ブラクラ・グロ等貼られる事があります)
またリンクを貼る際は最低限のマナーを守りましょう
・立てる前にスレタイ検索必須(重複防止のため)
・スレ立て前に宣言、立てたらURLを添えて報告(重複防止のため)
◆注意事項◆
●ソースが必要です。ウスターとかホント要りません。
●古い物はスルーされることがあります。
●他に適当なニュース系の板がある場合はそちらでどうぞ。
☆スレ立て代行する人は、重複を避けるために先に宣言してください。
★必須★依頼テンプレ
---------------------------------------------------------------------------
【タイトル】↓
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
---------------------------------------------------------------------------
※記者が代行する場合は【名前】欄に記者名が入ります。
前スレ:
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1162353376/
3 :
名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 17:37:32 ID:QVQSvdkz
【タイトル】↓
【DS】太鼓の達人DS、バグにより修正版との交換実施
【本文】↓
バンダイナムコゲームス、DS「太鼓の達人 DS タッチでドコドン!」
不具合が見つかり修正版との交換を実施
今回見つかった不具合は、最大3名登録できるプレーヤーのキャラクタ全員に、
着せ替えアイテムの“ぼうし”と“ふく”を装着させ、プレーヤー選択画面でプレーヤーを選択すると
画面が暗くなりゲーム進行が不能になるというもの。
この現象が発生してしまうと、DSをリセットしても復旧できないという。
これに伴い、同社では不具合修正済み製品との交換を実施。
8月下旬より同社ホームページ上に「専用申し込み窓口」が設置され、
9月中旬を目処に「引き取り便」での交換を予定しているという。詳しい交換方法については、
同窓口で改めて告知される。なお、販売店店頭での交換は実施しないとしている。
また、交換となるため、それまでのデータは初期化される。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/taiko.htm
4 :
鳥目の梟ψ ★:2007/08/01(水) 17:45:50 ID:???
5 :
鳥目の梟ψ ★:2007/08/01(水) 17:48:40 ID:???
7 :
名前は開発中のものです:2007/08/04(土) 19:39:36 ID:sqm/e106
個人ソースなのでたたないと思いますが、
一応はやり物なので依頼しておきます
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm ・Wiiが世界一に
今週、Wiiが世界累計販売台数でxbox360を抜いたようです。
SNES以来、2期13年ぶりの据え置き世界トップの座への復帰。
直近のハード販売ペースも約4倍の差を付けており、
Wiiにとって最強の敵であるGTA4が来期へと延期されたこともあって、
この勢いは衰えることなく年末も猛威をふるう見込みです。
そして、この販売ペースは過去のあらゆるハードの中で最速。
11 :
名前は開発中のものです:2007/08/05(日) 21:17:27 ID:eJ6en8ar
12 :
名前は開発中のものです:2007/08/05(日) 21:24:46 ID:RubMp8xD
ダライアス発言が一部風説の流布に該当する恐れがあるとして、証券取引所に通報がいってる件について
13 :
名前は開発中のものです:2007/08/06(月) 12:55:15 ID:GW8pjz96
14 :
名前は開発中のものです:2007/08/06(月) 23:59:26 ID:tqf1TCUF
>>13 これは ひどいですね。誰も体感したくないのでしょうね。わたしも興味ありません。
Wii なら一度やってみたいのですけどね。
15 :
名前は開発中のものです:2007/08/07(火) 01:57:40 ID:2kev8hnY
【スレタイ】
東芝DM社の藤井社長「ゲームを楽しむことと映画を楽しむことは別」
【本文】
■東芝が“ゲーム機一体型HD DVDプレーヤー”を開発する可能性はあるのか?
━BD規格は累計出荷台数が約550万台という、ゲーム機の「PLAYSTATION3」がセルタイトルを
牽引しそうです。HD DVDにとっても、普及の起爆剤になるような、例えばXbox 360としても使える
ゲーム機能付HD DVD再生機器などの開発は予定されていないのでしょうか。
藤井氏:
それはあり得ません。かつてあるメーカーからゲーム機とビデオレコーダーを融合させた製品が
発売されたこともありましたが、その後継機が出なかったところを見ると、市場のニーズが無かった
のだと思います。基本的にゲームを楽しむことと、テレビや映画を楽しむことは別だと思います。
ただゲームがきっかけで、ハイビジョンの映像やHD DVDのクオリティに興味を持つ方も多くいら
っしゃることも確かです。Xbox 360はオプションとしてXbox 360 HD DVDプレーヤーを追加できます。
このマイクロソフトの戦略は正しいと思っています。
http://www.phileweb.com/news/d-av/200708/06/19010.html
任天堂、FOREVER BLUEを無償交換!
弊社が8月2日付けでお知らせいたしましたWii用ソフト「FOREVER BLUE」の
不具合に関しまして、お客様のセーブデータを継続したまま、「アクアリウム」に
「シノノメサカタザメ」を配置できるようにするための調査・検討を重ねて参りましたが、
不具合の原因が特定され、商品を差し替える必要があることが判明いたしましたので、
次の要領で新品と交換(無償)させていただきたくご案内申しあげます。
8月21日(火)以降順次、ヤマト運輸が対象品と新品の交換のためにご自宅までお伺いいたします。
なお、お客様のセーブデータはWii本体の中にセーブされています。新しい商品が届きましたら、
Wiiにて動作させるだけでセーブデータを引き継ぐことができますので、お届けまでの間、
不具合の回避方法をご参照いただき、お手元の商品でプレイしていただきますようお願いいたします。
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfbj/info2.html 「FOREVER BLUE」交換に関するQ&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfbj/qa.html
24 :
名前は開発中のものです:2007/08/07(火) 21:45:16 ID:61p5cS1C
【スレタイ】
開発ツールの複雑化、まるでPS3のよう。買ったはいいが難しすぎて楽しくない
【本文】
大黒
もちろん,それも分かります。この10年,特にCADなどは非常に使い勝手も良くなったと
思います。でも,3次元ツールは使い勝手が良くなるとともに,機能も増えてきたじゃない
ですか。多くの"特殊な才能"を持っていない人が,何とかツールを使いこなせるようにな
った。と思ったら,今度は機能が増えて複雑になっている。とてもじゃないけど,追いつけ
ないというのが実情のような気がします。
言うなれば,多種多彩な機能を,2次元の空間で表現することに限界がきている。いかに
想像力を駆使しても,ほとんどの人が機能についてゆけない。感覚的に言えば,「プレイス
テーション3」は買ってみたけれど,どのソフトも難しすぎて楽しくないから,結局,ゲームを
する気が起きないという状況とでも言いましょうか。
(中略)
大黒
うーん,つい想像してしまうのはSF映画にでてくる様なバーチャルなシーンですが,実際の
姿となると想像がつかないのが本音です。「ニンテンドーDS」とか「Wii」が,ユーザー層を
広く拡大しました。ひょっとしたら,そんなところにヒントがあるのかもしれません。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070731/137192/
25 :
名前は開発中のものです:2007/08/08(水) 03:08:48 ID:aSiEYkj3
26 :
名前は開発中のものです:2007/08/08(水) 06:12:25 ID:AfBgdeBY
ダライアス死ねよ
28 :
大豆洗いψ ★:2007/08/08(水) 15:46:31 ID:???
29 :
名前は開発中のものです:2007/08/08(水) 17:19:53 ID:kQ86G/9G
30 :
名前は開発中のものです:2007/08/08(水) 23:14:21 ID:2o2dK42k
【PS3】みんなのGOLF5が2週目に4万本しか売れず
▼PS3「みんGOL5」早くも息切れ?
先週、PS3用ソフトとしてはかなりの好スタートを切った
PS3「みんなのGOLF5」だが、2週目にして早くも息切れが始まっている。
販売本数は約4万本で、累計販売本数こそ20万本を突破したが、
いわゆるキャラモノである「ガンダム無双」よりも
2週目の落ち幅が大きいのが気になる。
「ガンダム無双」の発売3週間の推移は17万→4.7万→1.9万。
「割安感のある同梱本体を投入してこの結果は、
まだまだこの価格ではライトユーザーは手が出せないということなのだろう。
本体の販売台数も約2万台と半減、再びPS2との距離が縮まっている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10042664832.html
松下電器元副社長「ゲーム機というのは半導体との戦い。PS3はそこが強引すぎた」
●ソニーとは意外に仲がよかった
奥田 少し生々しい話もいいですか。松下電器がいわゆる中村(邦夫)改革によって蘇
ったのに対し、ソニーはまだ苦戦しています。その差はどこにあるのでしょう。
水野 松下とソニーは仲が悪いとされていますよね。でも、そうでもないんですよ。私が
副社長の頃、出井伸行さんとは月に1回くらいは食事していました。出井さんが広報担
当の取締役の頃で、私がソニーに出向くと「いらっしゃいませ」と迎えてくれて、非常に気
持ちの良い会合でしたよ。
まあ、VTRの覇権争いで敗れて、松下とは仲良くしたほうがいいと考える人たちも生ま
れていたんですね。
出井さんは、ソニーらしくないスマートな人で、発想が豊かな人だなと感心していまし
た。ただ、発想が豊かすぎて、ちょっと収拾がつかなくなったようなところはあるかもしれ
ませんね。
事業的にはプレイステーションの行方が問題でしょう。私も、3DO(スリーディーオー)
の立ち上がりに関与しましたのでわかりますけど、ゲーム機というのは半導体の戦いで
もあるんです。松下もそうだったし、ソニーさんも半導体を自前で開発路線を取った。た
だ、半導体事業をものにするにはそれなりのステップが必要なんです。そこが強引すぎ
たんじやないかな。
(上のつづき)
●3DOはホーキンスに踊らされた側面も
奥田 そう、ゲーム機への参入は松下さんのほうが早かったんでしたね。撤退も早か
ったわけですが、どんないきさつがあったんですか。
水野 私がニューヨークにいる時、3DOエレクトロニック・アーツの創始者の一人であ
るトリップ・ホーキンスが突然やってきて、私の親父は有名なホーキンスだというような自
己紹介をして、提携の話を持ちかけてきたんです。任天堂の一人天下を何とかしたいと
口説かれ、それはそれで共感できたので話に乗ることにしました。32ビットプロセッサで
スタートする計画で、すでに64ビットプロセッサの構想もできているという話にも興味を
引かれました。
3DOエレクトロニック・アーツは、私が副社長を退任する直前、1993年末にナスダック
に上場しました。その目論見書の中では松下電器との関連もでてくるので、こんな表現
でいいかと、アーツ社の副社長が私に了解を取りにきました。その時の話で印象に残っ
ているのは、ハードで儲けようと思うな、ソフト先行型のビジネスがあるので、それで儲け
るようにと強調していたことです。具体的に、ハードの価格は200ドル以下でないと厳し
いといっていました。
それをすぐ、後任者に伝えたんだけど、結局、480ドルだったかな、そんな値段を付け
た。ハードでは儲けなくていいという発想が当時の松下にはなく、ハードでもソフトでも儲
けようとしたことが、市場での評価につながらなかったとは言えますね。
奥田 思い出しました。1994年3月の3DO REALの発表会には私も参加したのです
が、その時の価格は7万9800円だったと思います。その後、発売時に5万4800円に下
げたんですよね。
水野 まあ、3DOはホーキンスに踊らされた側面は確かにあります。ゲーム機があま
り売れないものですから、3DOエレクトロニックは経営が苦しくなり、1995年末には、株
を買ってくれと、脅迫まがいに泣きついてきました。まだ幸之助さんが生きていましたか
ら、その名前を傷つけたらいかんと100億円出して買った。64ビットのM2に魅力があっ
たことも確かですがね。結果として3DOから早めに手を引いたことは、松下にとってはよ
かったとは言えます。
ただ、当時の松下には64ビットプロセッサを作れる力があったことは確かです。それ
に対して、ソニーに半導体を作れる力があるかといったら、疑問でしたね。NECや東芝
などから技術者を引き抜いて、半導体事業を立ち上げようとしたんでしょうけど、そんな
に単純にいく世界ではないんです。莫大な開発投資も継続的に必要ですしね。
東芝は最初は協力していたようですが、途中で降りられた。それで、富士通を引き入
れたんでしょうが、プレイステーションの行方次第で、富士通にも連鎖していく可能性は
ありますね。
ソース(長すぎて書き込めないので途中で改行してあります)
http://www.computernews.com/scripts/BCN/VB_Bridge3.dll?VBPROG=f:%5cinetpub%5cscripts%5cbcn%5cShowDailyArticle&File=F:%5cinetpub%5cwwwroot%5cbcn%5cDaily%5cDailyNews%5c200708%5c200708071010928697D12020.htm&Title= %88%D9%92%5B%8E%D2%82%AA%83%43%83%6D%83%78%81%5B%83%56%83%87%83%93%82%F0%8B%4E%82%B1%82%B7%81%7C%81%7C%90%85%96%EC%94%8E%94%56%82%B3%82%F1%81%69%8F%BC%89%BA%93%64%8A%ED%8E%59%8B%C6%8C%B3%95%9B%8E%D0%92%B7%81%6A%81%83%89%BA%81%84
36 :
名前は開発中のものです:2007/08/09(木) 05:00:47 ID:zSMIx36Z
>>34 ハード・業界板で依頼するか立てた方がよさそうですよ、公共性のある速報とは思えない。
どのあたりが公共性のある速報とは思えないのでしょうか。
インタビューなら+板でも普通に立ちますが。
ここは+板でもないし電器屋の戯言が記事のスレなんてな。
それとなぜ他ではなく
>>34に限って公共性のある速報ではないと思うのかも
教えてください。
3DOの開発に携わった人間の言葉は電器屋の戯言である、というのが
公共性のある速報とは思えない理由なのかな?
こうきょう【公共】
[意]社会一般。民衆全体。おおやけ。
そくほう【速報】
[意]定期的にではなく、すばやく知らせること。
逆に聞きたい、どのあたりが公共性のある速報だと思ってるのかを。
それにここは+板じゃないし、ゲームに絡んだゲーム開発中のインタビューなどならまだ分かるが
おっさん二人の世間話をソースにスレなんて立てられてもな。
これに限ったことでもないけど、最近ゲハスレ乱立させすぎ
43 :
名前は開発中のものです:2007/08/09(木) 06:39:35 ID:HIsyeGKE
あのー、+板じゃないから、ある程度自由なスレ立ても許されると思うのですが…
あと未だに言っていることがよく分かりません。この記事はおっさん二人の世間話だから
公共性が無いということですか? 普通のインタビュー記事だと思いますが。
それとなぜ
>>34にだけ反応したのでしょうか。
不毛な世間話インタビュー、逆に聞きたいんだがどこが公共性のある速報なんだと
34にだけ言ってるわけじゃなく、「これに限ったことでもない」と書いてるだろ
45 :
名前は開発中のものです:2007/08/09(木) 06:58:40 ID:HIsyeGKE
普通のインタビュー記事に対し「どこが公共性のあるニュースなんだ」と聞かれても
困るのですが…
この記事は
>>42にわざわざ挙げてくれた「公共」の意味からそんなに外れていますかねえ
そうは思えないのですが…
キミが不毛だと思ったものは何もかも公共性の無い記事なのかな^^
何を言おうがダライアスですら立てないと思うよ。
47 :
名前は開発中のものです:2007/08/09(木) 07:03:30 ID:HIsyeGKE
コミュニケーションが成立しないとつらいなあ
>>46 そうだな。妙なイチャモンでスレが荒れれば記者も引くかもな。
GKか?
49 :
@株主 ★:2007/08/09(木) 09:34:47 ID:ZxY/uSP1
51 :
大豆洗いψ ★:2007/08/09(木) 13:51:38 ID:???
大豆さんが立てててワロタwww
「ソニーは本当にダメになった」 ウォークマン生みの親、古巣への叱咤激励
「ウォークマンの生みの親」として知られるソニー元取締役で、工業デザイナーの黒木靖夫さんが
胃がんのため死去した。74歳。「デザイン界の長嶋茂雄」と評される黒木さんは、古巣のソニーに
人一倍愛情を持ち、叱咤(しった)激励の言葉を遺していた。
幅広く活躍していた黒木さんだが、ソニーへの思いは、強かったようだ。
「『(ソニー創業者の)井深(大)さんや盛田さんならこう判断していたはず。今のトップは冒険を
しなくなった』とよく話していた」と桐山氏。「ソニーは本当にダメになった」「創業の精神でソニー
らしさを作っていかないとダメだ」と嘆くこともあったという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/17/news066.html
↑
ごめん、古いニュースだった。
仕事速っ!w
ありがとうございました!
58 :
名前は開発中のものです:2007/08/10(金) 21:42:03 ID:wKuY7CFv
FF12インターナショナルが3万本しか売れず FF人気に陰り
▼PS2「FFXII インターナショナル」に雪崩注意報
200万本以上を販売したPS2「FFXII」のインターナショナル版である
「FFXII ゾディアックジョブシステム」に早くも危険信号がともった。
初日の販売本数は約3万本、消化率も約2割という低調ぶりで
流通価格は早くも3000円台に突入、早ければ明日にも
週末特価として販売するショップがあらわれそうな気配となっている。
スクウェア・エニックスの同系タイトルの初日販売本数は、
「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル」が約13万本、
「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」は約11万本。
大幅な値崩れを起こしたDS「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」や
PS2「聖剣伝説4」ですら初日で3割ほど消化していることを考えると、
週末でよほどのミラクルを起こさない限り、
注意報が警報にかわる日も近そうだ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10042905105.html
59 :
名前は開発中のものです:2007/08/11(土) 05:37:07 ID:KVr96qN4
61 :
名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 06:18:28 ID:z5XPZTNk
新規依頼です
---------------------------
【Xbox】痴漢が児童施設に保護される
サウスカロライナ州アンダーソンのトイザらスで、23個の陳列用ケースに「PS3は糞」とマジックで書きなぐった13歳の少年が捕まりました。
両親は警察により少年が施設におくられるまでの間に、面会に間に合いませんでした。
少年は警察に動機を聞かれて、「ボクはXboxを持ってて、プレステが嫌い。棚にマジックがあって、暇だからやった、と思う。ごめん」と答えました。
どうやら真性の痴漢の発言のようです。マイクロソフトにとっては一生のお客様が一人いるようです。
ソース
http://www.deeko.com/news/?p=3697
62 :
名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 12:49:03 ID:hKZCSy8e
>>61 あのー、そこって、うそニュースばかり並べている冗談サイトでは?
64 :
名前は開発中のものです:2007/08/13(月) 01:25:11 ID:iciHI97o
アレ?
66 :
名前は開発中のものです:2007/08/13(月) 08:23:07 ID:Zs96GqB9
67 :
名前は開発中のものです:2007/08/13(月) 23:31:00 ID:C9Du0mja
【タイトル】
PS3用非接触ICカードリーダーの一部に不具合 使用すると本体側のUSB端子が変形
【本文】
ソニーコンピュータエンタテインメントより発売されているプレイステーション3用のEdyを
読み込むために使用するUSB対応の非接触ICカードリーダー/ライター「PaSoRi(パソリ)」
のUSBコネクタ部分に形状不良がある製品が一部存在することが判明した。
プレイステーション3において、該当PaSoRiを使用することにより、本体側のUSB端子を
変形させてしまう不具合が発生。
該当製品は次のとおり。
製品名: 非接触ICカードリーダー/ライター(PaSoRi)
製品型名: RC-S320
製造期間: 2004年7月〜2006年10月
製造番号: 20000001〜20356340、30000001〜30217384、40000001〜40126800
ソニーコンピュータエンタテインメントは対象製品の無償交換を行っている。また、既に
該当製品を利用し、プレイステーション3本体のUSB端子に不具合が見られる場合も
相談を受け付けている。
http://www.gameiroiro.com/2007/08117.htm
68 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 00:14:03 ID:4DwNmAlU
69 :
@株主 ★:2007/08/14(火) 00:23:07 ID:zuReAyKu
>>67 立てます、ちょっとスレタイ変えてもいいかな?
70 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 00:24:07 ID:0hskNx9b
wiiの勝ち組キラーソフト群で夏休み大勝利!!!
8月23日 しゃるうぃ〜☆たころん →笑
8月30日 新・中華大仙 〜マイケルとメイメイの冒険〜→笑
9月13日 SSX ブラー →集計不能
9月20日 戦国無双 KATANA →無双期待の新作・評判高いが初日20万本、週販50万本は余裕で爆熟れ
9月20日 マリオストライカーズ チャージド →GCの乾電池棒仕様でも初週70万本の爆売れ
9月27日 バスフィッシングWii 〜ロクマル伝説〜 →笑
9月27日 ぼくとシムのまち 6,090円 →集計不能
9月27日 結界師 黒芒楼の影 →初日2万本で週販売8万本も爆売れ
10月4日 実況パワフルメジャーリーグ2Wii →PS2マルチ=PS3でも出来ます
10月4日 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR →PS2マルチ=PS3でも出来ます
10月25日 Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY→対戦プレイで初期投資16000円超え
10月25日 ゴースト・スカッド Wiiザッパー→集計不能(どうみてもダサいあたっちめんとですぅ〜でも爆売れ20万本
10月25日 宝島Z バルバロスの秘宝 →初日8万本で、週販20万本は余裕で爆売れ
任天堂の真夏の超絶大漁キラーソフトアタックでGK&痴漢は爆死で昇天!!!
これでスレ立てお願いします
71 :
@株主 ★:2007/08/14(火) 00:25:42 ID:zuReAyKu
あれさぁ、株主 ★付けるならば、トリップも付けて。
なんか紛らわしいから。
頼むよ。
73 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 00:29:31 ID:xT2HOo5b
別に紛らわしくないからしたいようにすればいい
75 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 00:43:03 ID:0hskNx9b
じゃあ俺はトリップ無しで株主 ★は付けないと言うことで。
78 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 00:53:36 ID:xT2HOo5b
ダライアスの器はすごく小さいですから
スレなんて誰が立てても関係ないのに。
そうかダライブスは有名になりたいんだったな そうかそうかwww
いや俺はどうでもいいけど、★付けてみたり、
トリップ付けてみたり、名無しのままだったり。
優柔不断なのはどうかと思うけど。
依頼スレは名無しで立ててるけどなぁ、
トリップつけてる理由は自分(が立てるスレ、レス)を良く思わない人達のために、って理由(NG設定出来るように)だから
依頼スレにまで付けてしまったら、依頼してくれた人に悪いだろうし。
依頼でもないスレ、レスでの名前欄はコテハン記憶にチェックし忘れてたり、p2からの書き込みだったり
わざわざ個性も無い空気固定がレスする度に、固定する必要も無いかなと。
ようは人の勝手じゃないかな。
なーるほど。
色々考えているのね。
すまなかったよ。
やりたいようにやればいいよね。
お節介ごめん。
85 :
大豆洗いψ ★:2007/08/14(火) 18:26:12 ID:???
86 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 18:28:47 ID:xT2HOo5b
90 :
大豆洗いψ ★:2007/08/14(火) 22:47:21 ID:???
91 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 10:07:40 ID:l/47uzp8
94 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 07:19:22 ID:EuQExuD9
HALO3(360)vsマッデン(マルチ)売り上げ対決
360のエースと北米連合(360 PS3 wii PS2 GC PSP XBPX)のエース
ガチンコ対決の結果は?
お願いします
97 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 22:35:28 ID:FBFSo+NN
【PS3】「NINJA GAIDEN Σ」の出荷本数が世界累計で50万本を突破!!
テクモは、発売中のPLAYSTATION 3向けアクションアドベンチャー「NINJA GAIDEN Σ
(ニンジャガイデンシグマ)」の全世界での累計出荷本数が50万本を突破したことを発表した。
「NINJA GAIDEN Σ」はスーパーニンジャ“リュウ・ハヤブサ”が数々の戦いに挑む
「NINJA GAIDEN」シリーズの最新作で、価格は7,800円(税込)。
「NINJA GAIDEN」は、スピード感あふれるアクションシーンや、そう快感のある戦闘シーンで
人気を集めた作品。最新作の「NINJA GAIDEN Σ」では、PLAYSTATION 3の性能を生かした
美しいグラフィックで、進化した敵AIとのリアルなバトルを楽しむことができる。また、
ヒロイン“レイチェル”も操作することが可能で、主人公のハヤブサとは視点の違う
シナリオが楽しめる。
8月30日には、“PLAYSTATION Store”にて新たなゲームモード“サバイバルモード”の配信が
スタートする(各回315円、税込)。“ストーリーモード”や“ミッションモード”とは
一味違うバトルが体験できるので、興味のある人はぜひダウンロードしてプレイしてみよう。
Online Player EX
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=6539 NINJA GAIDEN Σ(音出ます)
http://www.ninjagaiden.jp/
○PS3で自作ゲームを配布する−独自LinuxブータブルCDの制作
(抜粋)
家庭用ゲーム機上でLinuxが走っていて、その環境内であれば
自由にプログラミングを楽しんで良いというお墨付きを得られたことになる。
これは結構すごいことなのではないだろうか。
家庭用ゲーム機がプログラミングできるホビーコンピュータとなりうるなんて、
「ファミリーベーシック」や「SG-1000」以来のことなのではないか
(「GAME BASIC for SEGASATURN」なんてのもあったが)。
これまでの家庭用ゲーム機の世界は、ゲーム業界からの一方的なコンテンツ供給体制
で固められており、ユーザー側でのコンテンツ作成は基本的にシャットアウトされてきた。
最近はゲーム機にメモリスロットが付いたり、ネットワーク経由でデータ共有ができたりと、
ずいぶんとユーザーコンテンツを受け入れるようになってきている。
そこに来て今度は自由にプログラミングができるようになったのだ。
これは大きなチャンスといえないだろうか。
PS3Linuxではグラフィックアクセラレータが封じられており、3D CGを駆使した
ゲームを作ることは非常に困難である。
しかし、制限はそれだけなのである。それ以外はおおよそ利用することが可能だ。
何も3D CGを使いまくったものだけがゲームというわけではあるまい。
2Dゲームでも面白いものは作れるし、ゲームではなくても
人々をあっと言わせるものはいくらでも作れるだろう。
まさにこういった場面こそクリエーターの腕の見せ所ではないだろうか?
http://journal.mycom.co.jp/special/2007/ONScripterForPS3/
【【【不満が爆発】】】 ニンテンドーDSブラウザーが使いづらい
昨年7月24日に発売されたニンテンドーDSでWEBページを閲覧できる「ニンテンドーDSブラウザー」ですが、
海外でリリースされたものを実際に使ってみたユーザーが不満を爆発させたそうです。
JAVAやFlashに非対応な上に、データ記憶領域が小さいことから、YouTubeの閲覧どころか、
通常のWEBサイトを数ページ読み込んだだけで、最初に読み込んだページがどんどん消えていくとのこと。
そして何よりも問題であったのは、タッチパネルを用いたソフトウェアキーボードがとても使いづらく、
脳トレのような手書き認識機能が搭載されていないことから、入力作業に信じられないほどいら立たしい
思いをしたとしています。つまり使いやすさの点で「ニンテンドーDSブラウザー」は完全に失敗しているとのこと。
確かにソフトウェアキーボードで英単語を打ち込もうと思うと、日本語よりも文字数が多いことが大半であることから、
いら立ってしまうのも仕方ないのかもしれませんが、
そのうち手書き認識機能を搭載して、Flashなどにも対応した新製品が出たりするのでしょうか。
http://news.livedoor.com/article/detail/3200115/
102 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:39:11 ID:cy2jA3hn
103 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:49:08 ID:cy2jA3hn
104 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 00:03:17 ID:DJ31kg8K
【PS3】Unreal Engine 3で広がるクロスプラットフォーム/PS3vsPC【UE3】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3361 オンラインは人が多い方がいいし、PCゲーみたいに個人の鯖を
利用して対戦できれば企業の負担も減る訳だし
すごく良い事だと思うよ
記事より)
使い慣れたUSBキーボードとマウスの操作はもちろん、ユーザー作成MODまで共通して利用できるPCとPS3版の
Unreal Tournament 3。そうなると最後に気になるオンラインの対戦環境ですが、IGN傘下のGameSpyと
開発元のEpic Gamesは、同社のUnreal Engine 3にGameSpyのオンラインサービスを組み込むパートナーシップを発表しました。
今回のプレスリリースによると、両社の提携により既にUnreal Engine 3のラインセンスを持つデベロッパーが、
こうしたGameSpyのテクノロジーをPCとPS3で共に利用可能になり、クロスプラットフォームのゲームプレイや
シームレスなオンライン環境を実現するとのこと。
PS3の新しいサービス環境になるといいですね
これおねがいします
106 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 04:14:08 ID:Sn4MINZc
109 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 08:32:08 ID:lWh8gOF7
記者や株主や名無しが代行して立てたスレに対して礼は一切無いのにも関わらず
だらいあすが立てるスレだけは絶対に礼がある不思議
自演でしょ
115 :
名前は開発中のものです:2007/08/19(日) 12:47:58 ID:oFB59o7i
ゲハ臭いスレ立てに迷惑してる方々→
116 :
名前は開発中のものです:2007/08/19(日) 12:50:19 ID:+cMmgYfb
スマブラのスレ立ててくれ
118 :
名前は開発中のものです:2007/08/20(月) 10:10:01 ID:0vOW9LiW
>>117 まだ消費してないスレが4個くらいあるみたい。
>>118 ポケモン板見てきたけど、昔から伝わるガセだとか・・・
121 :
名前は開発中のものです:2007/08/20(月) 23:32:31 ID:pEeepNjd
>>119 これで 偽者なんですか。
うまいですね。つられたのに感心してしまいました。
122 :
007:2007/08/21(火) 02:06:53 ID:XuU4t/Ch
123 :
名前は開発中のものです:2007/08/22(水) 00:19:38 ID:+VilRVhK
EAはPS3よりもXbox360を優先
米国時間8月15日、New York Timesの記者Matt Richtel氏は、ブログの記事でゲームの
Xbox 360版とPLAYSTATION 3版で生じる違いの背後にある理由について述べた。
この問題に関する記述の中でRichtel氏は、ハードウェアに慣れる時間が少なかったことから、
PS3での開発はXbox 360での開発よりも難しいというアナリストの発言を引用している。
さらに同氏は、このこととElectronic Artsの「Medal of Honor:Airborne and Skate」のPS3版に
遅れが生じていることを結びつけている。
Richtel氏は、改めてEAへのインタビューを行い、この問題について続けてもう一つの記事を書いた。
EAの代理人は同氏に対し、発売日が近づくにつれ、EAはまずXbox 360版を完成させるように、
プロジェクトの人的資源を調整することがあると話した。
EAの代理人は、Xbox 360は普及台数が多く、潜在的な売上を最大化するためには、
Xbox 360版を先に発売するのが財務的に理に適っていると述べている。
同代理人はまた、前世代機については、PS2は巨大なユーザ基盤を抱えているため、
こちらをXboxよりも優先する方が合理的だと述べている。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20354810,00.htm
訳まで他人任せにするなよ
127 :
名前は開発中のものです:2007/08/23(木) 01:49:05 ID:bM6W+moy
128 :
名前は開発中のものです:2007/08/23(木) 18:13:06 ID:sWFk8jkM
129 :
名前は開発中のものです:2007/08/23(木) 18:13:47 ID:I5qvtqXn
古山純也
ダラ見てるぅ?
PSPのファームウェアが純正バッテリーで誰でも違法改造できるようになったらしいよ!
これで違法ダウンロード厨激増でPSPソフト売り上げ激減だわ
改造板祭りになってるよ!
うーん、何かソースなーい?
134 :
名前は開発中のものです:2007/08/23(木) 23:33:14 ID:s6PF40j7 BE:480035074-PLT(81002)
137 :
スレ立て依頼:2007/08/24(金) 02:13:25 ID:2Xdl7LLO
Xbox360:コントローラーに不具合 発煙の恐れ
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20070824k0000m040126000c.html > マイクロソフトは23日、家庭用ゲーム機「Xbox360」の別売りコントローラーに
> 不具合が見つかったと発表した。乾電池使用では問題ないが、
> コンセントにつないだ場合、発熱や発煙の恐れがある。
> 現時点でけが人の報告はない。原因は調査中。
> 対象は、カーゲーム用に販売しているハンドル型のコントローラー
> 「Xbox360ワイヤレス・レーシング・ホイール」。
> 世界で23万台出荷し、国内でも約6000台を販売した。
> 問い合わせ先はXboxカスタマーサポート(0120・220・340)で、
> 日曜祝日を除き午前10時〜午後6時に受け付ける。
> 毎日新聞 2007年8月23日 22時31分
138 :
137:2007/08/24(金) 02:16:50 ID:2Xdl7LLO
お勤めご苦労様です
143 :
名前は開発中のものです:2007/08/24(金) 18:48:08 ID:FQFLyrm1
【コーエー】「戦国無双2 猛将伝」が起動できない不具合
▼PS2「戦国無双2 猛将伝」はPS2の型番によっては起動不可(Re:戯言)
ディスクが2層構造のためか、型番によっては起動出来ないとのこと。
元記事が短文な上に私は所有していないため詳細は不明。
情報をお持ちの方はgoo版のコメント欄まで。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10044473731.html 戦国2猛将伝ですが本体の相性やレンズの状態により
読み込みしません。
75000以上の本体ならまあOKみたいですが50000等は
新品でも読まない場合が…
店の検品用の35000番台で試した所読み込み不可
薄型の70000番台では起動できました
お客様二人とも薄型ではないとのことでしたので
恐らくは50000番台以前のハードの場合
かなりの高確率で起動不可だと思われます
ユーザーからメーカー宛に数件「ディスクを読み込まない」旨の報告があった。
メーカー側の現状の見解としては、ディスクが2層式の為、本体のディスク読取レンズに
劣化があった場合、正常に読み込まない恐れがあるとの事。
その為、ディスクを交換しても、同様の症状が出る可能性があるので、
店頭での交換を行わないよう、メーカーから指示が来てる。
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/be545c66c5293056e9cf64a32c59ffe8
146 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:05:40 ID:pRb+1eMv
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板から去れ!
2chって真性キチガイ相手にうまく商売するからな…
153 :
大豆洗いψ ★:2007/08/26(日) 23:12:37 ID:???
>>146 ゲーム好きがワクワクする様な情報の提供をお願いします。
157 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:52:12 ID:x0tZNtRh
んじゃ、ネタ1つ
【PS3】ソニーが2014年ワールドカップまでFIFAの最上級スポンサー6社の1つに【FIFA】
http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4418&NewsAreaID=2 ソニー(SCEE)とEAは共同でFIFAのプレゼンティングパートナーとして世界規模でサッカーを盛り上げていくと声明
ソニーがFIFAと提携。アメリカのゲーム市場より大きいサッカー市場でオフィシャルパートナーに
http://www.sony.co.jp/united/fifa/index.html (FIFAパートナーは、業界や事業カテゴリー毎に一社のみが選ばれるもの)
この度、FIFAとのパートナーシップ契約を締結できたことを非常に嬉しく思っております。
我々はこのパートナーシップにより、サッカーがもたらす感動とソニーとを結び付ける貴重な
機会を得ただけでなく、世界中の人々にソニーが創る夢や感動をお見せする場を得る事ができました。
エレクトロニクスから映画、音楽、ゲームというソニーグループの多様な事業を連携させ、これまでにない
新しい体験を皆様にお届けいたします。
今回の契約により、ソニーはFIFA のスポンサーシップのステータスとしては最高レベルの“FIFAパートナー”6 社のひとつとなります。
(関連)
PS3にて「FIFA Interactive World Cup 2008」を10月より開催
ソニーは「FIFA Interactive World Cup」を10月から開催することを明らかにしました。
これは、Electronic Artsから発売予定のフットボールゲーム「FIFA 08」を使用しての
FIFA公認の大会で、世界中の25の国から参加し、PS3、PlayStation Networkを通して競い合うというもの。
グランドファイナルはベルリンにあるソニーセンターにて来年5月に行われます。
そしてこの大会、優勝!という名声だけでなく勝者にはキャッシュで20,000ドルが与えられるそうです。
尚、大会は公式パートナーということでPS3でのみで行われます。
日本からの参加が可能かどうかは不明ですが、FIFA.comでは本日より登録を受け付けています。
http://www.ps3-fan.net/2007/08/ps3fifa_interactive_world_cup.html 『優勝者には、日本円で約240万円の賞金です』
そうそう。
大豆さんが言ったように、「ゲーム好きがワクワク」するような
情報を提供してもらわないと(^_^;)
俺を排除したって何も変わらないよwww
160 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 00:07:37 ID:nMAup4Di
162 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 01:00:17 ID:llvpy0J7
>>158 お前だけには言われたくない。
つかダライアス、お前味方(?)してくれる人にはペコペコして、そんな生き方で悲しくないのか?みっともないわ!クズ!
>>162 バカにムキになってもつまらんですよ、ヤツはいつも周りのせいにして逃げるだけの男。
147 : ◆DARIUS.ei. @株主 ★:2007/08/26(日) 06:33:58 桜 ID:nCgzCcGX
>>146 批判要望か最悪でやれよ、バーカwww
155 :大豆洗いψ ★:2007/08/26(日) 23:39:23 ID:???
>>146 ゲーム好きがワクワクする様な情報の提供をお願いします。
この2人のレス見れば、その人間性がわかるもの。
165 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 11:20:29 ID:llvpy0J7
>>164 やさしいレスありがとうございます。
そうなんですが、つい文句言いたくなってしまって。
とくにタイトルが東スポみたいなやつには我慢なりません。
166 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 11:24:59 ID:zoX1rLuC
東スポレベルなネタがゴロゴロしてるからな
PS3は
>>166 マイクロソフトは姉歯建築みたいな情報しかないじゃんw
【DS】[1000大ニュース]セガと毎日新聞がゲームソフト企画
セガと毎日新聞社は27日、共同で企画開発したニンテンドーDS向けゲームソフト
「毎日新聞1000大ニュース」を11月29日に発売すると発表した。
毎日新聞が今年創刊135年を迎えたのを記念したプロジェクトで、
過去135年間の紙面から時代を象徴する約1000の記事を選んでクイズにするほか、
9月から始まる「ニュース時事能力検定試験」の模擬問題も収録している。
ソフトは、135年をさかのぼってクイズを解いていく「タイムスリップモード」や、
どちらが古い出来事かを答える「ジケンゼンゴ」、間違い記事を探す「キジ・ミスチェック」などに分かれている。
「ニュース検定」は2〜5級の模擬問題が各40問前後出題され、
12月2日実施の第2回検定に向けた試験対策としても使える。
http://news.livedoor.com/topics/detail/3283043/
>>146 面倒でも自分でゲームサイトまわったほうが良い。
ここに来てもスレタイで不愉快になるだけだし。
173 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 18:08:28 ID:IXo29pTT
175 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 18:50:48 ID:ezXZFYU1
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板から去れ!
176 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 19:15:09 ID:IXo29pTT
177 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 19:18:45 ID:ezXZFYU1
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板から去れ!
178 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 21:49:35 ID:MkBK4RfT
179 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 21:55:48 ID:ezXZFYU1
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板から去れ!
180 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 22:05:09 ID:ezXZFYU1
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板から去れ!
『グランツーリスモ5 プロローグ」はBDとDLの両方で。やはり無料ではない?
海外サイトから出た噂として当サイトでも紹介した「グランツーリスモ5 プロローグ」が無料で配信されるという話題。
PS3blog.netにSCEEからの最新のプレスリリースが掲載されています。それを見てみるとやはり無料ではないのかもしれません。
以下プレスリリースより一部抜粋。
『40台以上のドリームカー、HDグラフィック、新たな物理エンジン、そしてTVチャンネル。
SCEEとポリフォニーデジタルはやがてやってくるグランツーリスモ5の前編タイトルとしてグランツーリスモ5プロローグを発表することを嬉しく思います。
年末にブルーレイディスクとPLAYSTATION Networkからのダウンロードとして利用が可能です。』
ということでBDとPSNでのDLの2通りの方法が予定されているようです。(このプレスリリース内でも無料との記述はありません。)
■「GT5 プロローグ」のキーとなる特徴
オンラインでの最大16台でのレース
計40台以上の美しく、ハイパフォーマンスのクルマ達
Eiger Nordwand、London City Track、鈴鹿を含むリアルなコース
全く新しい物理エンジン
はらはらさせる全く新しい改良されたAI
オンラインのTVプログラム、Gran Turismo TVへのアクセス
友達とチャットをしたりすることの出来るパーソナルなスペース、マイガレージ
クイックチューン機能
レース中は1080p、60fps(リプレイ時は1080p、30fps)
フルタイトルとなる「グランツーリスモ5」は2008年に発売を予定しています。
http://www.ps3-fan.net/2007/08/5_bddl.html
182 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 22:38:52 ID:ezXZFYU1
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板から去れ!
バイオハザード7?北朝鮮兵士がゾンビで登場!ロシア製ゲームに物議
最近、北朝鮮軍をゾンビとして表現したゲーム、『Instinct』が韓国内で紹介されながら、
ネチズン達の間で物議を醸している。
(画像)
http://wstatic.dcinside.com/new/ahehe/a0828.1.jpg 『Instinct』は、ロシアの開発会社『Newtonic studio』が開発したゲームで、去る1月に
発売された。既存のFPSと同じく、武器を使って相手を攻撃しながら制圧して行くゲーム。
去る2004年の9月に起きた、北朝鮮両江道(リャンガンド)の大規模爆発事故をモチーフ
にしている。
ゲームの内容は、北朝鮮が新しい薬物の開発中、遺伝子変異の化学兵器が爆発事故
で流出、研究者と軍人達が全員ゾンビに変身するという設定。これにより、アメリカが
事件の真相を把握しようと北朝鮮に特殊部隊を派遣、ゾンビとなった北朝鮮軍を総攻撃
するという内容である。ここでは北朝鮮軍は、人間を見れば無条件に殺そうと飛びかかる
ゾンビとして表現され、ゲームが展開される場所も、実際の北朝鮮のいち地域である。
(予告動画:YouTube)
http://www.youtube.com/watch?v=DXab0xgS124 (画像:金正日総書記と鄭東泳元統一省長官)
http://wstatic.dcinside.com/new/ahehe/a0828.3.jpg ゲームの内容と共に、『Instinct』を紹介した予告動画も物議の対象となっている。予告編
では、北朝鮮で放送された実際のニュース場面と、インターネットのニュース画面、北朝鮮
のミサイル実験場面、北朝鮮の地名等がありのままに露出した。また、2004年の南北会談
を背景に、金正日(キム・ジョンイル)総書記と鄭東泳(チョン・ドンヨン)元統一省長官の
姿がそのまま登場した。ここでは、動画がまるで実際に事件が起きるような雰囲気を与え、
「現実とゲームの内容を混同させるように出来ている」との指摘も出ている。
『Instinct』が韓国内で紹介されながら、一部のネチズン達は憂慮の視線を送った。南北間
の和解のムードが形成されている今、北朝鮮人をゾンビとして表現したゲームが登場した
事が、物議を醸すかも知れないとの意見。ネチズン達は、「不快極まりないゲームだ」、
「人の顔をそのまま出してもいいのか?」、「実存の人物と実際の地名が、ゲームにそのまま
登場するのは問題があると思う」等の書き込みを残した。
一方、「ゲームはゲームだ」と言いながら、問題にはならないと言う意見も出た。これに
関してネチズン達は、「我が国で開発した物でもないのに、これが問題になりるの?」、
「北朝鮮がゾンビとして登場した事と、和解ムードが崩れる事に何の関係があるの?」、
「単なる仮想コンピューターゲームと同時に、表現の自由だ!」、「このゲームが何で南北
関係に影響を与えるんだ?」などの反応を見せた。
ソース:DCインサイドニュース(韓国語)
http://www.dcnews.in/news_list.php?code=ahh&id=243228
184 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 17:15:38 ID:olNJlBbi
193 :
大豆洗いψ ★:2007/09/02(日) 10:08:05 ID:???
【タイトル】↓
【PS3】カプコン、今冬発売予定PS3ソフト4本開発中のはずだった
【本文】↓
【PS3】カプコン今冬発売予定PS3ソフト1本(※)
カプコンは今冬発売までに発売すると発表しているタイトルが8月31日現在、
WiiやニンテンドーDS以外にもプレイステーション 3で4本、プレイステーショ
ン 2で9本、Xbox 360で1本、PSPも2本、さらにPCやアーケードタイトルも豊
富に取りそろえてくる予定だ。
↓
カプコンは今冬発売までに発売すると発表しているタイトルが8月31日現在、
WiiやニンテンドーDS以外にもプレイステーション 3で1本、プレイステーショ
ン 2で7本、Xbox 360で1本、PSPも2本、さらにPCやアーケードタイトルも豊
富に取りそろえてくる予定だ(※)。
※9月1日修正。流通をカプコンとしていたタイトルを数から除外しました。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/31/news109_2.html
195 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 12:42:18 ID:vZUHCnDB
197 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:48:37 ID:rAFUKvKh
198 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 14:02:17 ID:ct3kthys
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板から去れ!
203 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:30:00 ID:1x6XJc1V
外国のソニー社員(GK 外人部隊)が Wikipedia で Xbox360 の最新タイトルについて批判を加え
ていた、しかも記述間違いで二重に ばか
**************************************************
2007年09月05日 11時06分00秒
ソニーが Wikipedia で Xbox360 の最新タイトルについて編集を加える
英語版のWikipediaでソニーがライバルのマイクロソフト社の次世代ゲーム機Xbox360の最新タイトル
についての記事に、編集を加えたことが明らかになったそうです。
なお編集された内容ですが、編集履歴によると、このような形で文章が追記されていたそうです。
Although it wont look any better than Halo 2.
「(Halo3のグラフィックは、)Halo2よりは少しだけ良くなっているけれども」という内容のようですが、わざ
わざこのような文章を書き足す必要があったのでしょうか。
実は、文中の「wont」は「won't」の誤記のようなので、意味は「(Halo3のグラフィックは、)Halo2と比
べ
てちっとも良くなっていない」というのが正しいようです。これは…。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070905_sony_wikipedia/ **************************************************
★マイクロソフトがWikipediaでソニーのPS2、PS3をこき下ろしていた
・マイクロソフトもソニーのPS2やPS3をWikipediaでこき下ろしていたことが明らかになりました。
PlayStation 2 - Wikipedia, the free encyclopedia
Talk:PlayStation 3 - Wikipedia, the free encyclopedia
このPS2とPS3の記事の編集履歴によると、それぞれ「65.54.98.109」「207.46.50.75」という
IPから編集が行われており、以下のリンクによると、この2つのIPはマイクロソフト社の
ものだそうです。
気になる編集内容ですが、PS2に関する記事に対しては112.7万台と書かれている出荷台数を
「0」と書き換えているほか、PS3に対しては、ノートの部分で日米での販売台数から判断して
「PS3は最も悪いハードであると思われる」などと追記した上で、「ほかの次世代ゲーム機の
ユーザーはPS3を最悪であると認めるだろう。」と、こき下ろしています。
これから先、事態は混迷を極めていくのでしょうか。(一部略)
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070905_microsoft_wikipedia/ 時間軸に置いてはマイクロソフトが先にSCEにネット工作を仕掛けていたことが判明したそうです
「ファンタシースターユニバース」の登録者情報が閲覧可能な状態に
セガは24日、同社が提供しているRPG「ファンタシースターユニバース」のWindows PCおよびPlayStation 2向けのネットワークサービスにおいて、課金システムにセキュリティ上の不備があったことを公表した。
約5カ月間にわたり、同サービスの登録者が他の登録者の個人情報を閲覧できる状態だったという。
ただし、個人情報が実際に流出した事実は確認されていないとしている。
セガおよび同課金システムの構築・保守運営業務を受託していたISAOによると、閲覧できる状態にあった個人情報は最大で47,494件。
氏名、住所、電話番号、生年月日、性別、メールアドレス、ログインID、課金履歴が含まれており、ログインパスワードは含まれていないという。
3月29日から8月22日までの間、同サービスの登録者が「高いプログラム技術をもって不正なアクセスを行なった場合のみ」(ISAO)、
他の登録者の個人情報を閲覧できる状態だったとしている。
この不備は8月22日21時頃、動作検証中によってセガによって発見された。直ちに課金システムを停止し、不備を解消した後、
23日15時に再開した。セガでは24日夜、47,494人に対してお詫びのメールを送信したという。
記事のソース
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/08/27/16702.html セガのニュースリリース
http://sega.jp/corp/release/2007/0824/ ISAOのニュースリリース(PDF)
http://www.isao.co.jp/pdf/20070824PSU.pdf
206 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 01:00:37 ID:GO//hPVR
210 :
大豆洗いψ ★:2007/09/07(金) 08:12:25 ID:???
212 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 00:37:30 ID:Rja1jxri
「PSP じゃない!」 父親 殴った息子を逮捕
--------------------------------------------------------------------------------
警視庁は12日、父親を鈍器のようなもので殴ったとして東京都中野区に住む少年(15)を、傷害の疑いで逮捕した。暴行を
見た母親が急いで取り押さえたため、父親は全治3日の軽傷ですんだ。
調べによると、少年は12日発売の携帯ゲーム機「PSP(プレイステーション・ポータブル)」を買うよう父親(42)と約束していたが、
早朝から行列に並びに行った父親が違うゲーム機を買って帰ってきたため激怒。朝食中だった少年は、テーブルの上においてあっ
た果物ナイフの横にあったフランスパン(パン渡り30センチ)で、父親を何度も殴りつけた。
父親の悲鳴を聞きつけた母親が急いで間に入って止めたものの、父親は額に打撲傷を負う軽傷。少年は近所の通報を受け
た警官によって逮捕された。調べに対し、少年は「早朝から出て行って一体何の列に並んでたのかと考えると、腹が立って仕方なか
った。」と供述している。
警視庁は、ゲームの理解が相互に不十分な親子関係から、今後も同様の事件が起こる可能性があるとして警戒を呼びかけて
いる。
写真=父親が誤って買った携帯ゲーム機
http://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2004121201.html
214 :
株価【66】 :2007/09/08(土) 00:54:10 ID:ghCopedF 株主優待
215 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 02:18:22 ID:aotgUcZi
216 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 04:59:41 ID:8yy+BmJX
マリオストライカーズはエクストリームサッカーのパクり。
217 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 11:45:38 ID:M29ypBgD
ソニー煽り、叩きスレは喜んで立てるダライアスの言い分でした(爆笑)
873 :名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 13:28:14 ID:BKVS8wXU
そうじゃなくて箱丸ユーザーからBEポイント貰ってるから
立てられないだけ、ポイント貰えなくなるのが怖い奴隷なのさ。
それとああいう依頼スレはゲハでやってればいいよ、ゲー速に持ち込むな。
速報性も何もない、板違いだから。
つうか最近はポイントもらってないし、どうでもいい話だぞ。
別に箱○スレも立てるしな。
221 :
株価【36】 :2007/09/09(日) 14:03:29 ID:6V40oBjS 株主優待
まとめて消えちゃって下さい、しっし。
やっぱり速報性がないから無理ですか
失礼しました。
224 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 14:39:48 ID:M29ypBgD
>>223 お前速報性なくてもたてるじゃんw
たててこいよ
●買って立てればいいじゃん。
スレ立てなんて所詮は自分の楽しみだ品。
2chごときに金払う発想はなかったわ
227 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 18:59:35 ID:UOcQ2G9S
xbox360大ニュース。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620 1UP: Did Microsoft stop supporting internal development altogether? Is that why there hasn't been a Phantom Dust sequel?
YF: There's no more internal development in Japan.
xbox360日本撤退のニュースきました。
あんなこと言われたから、ムキになって自分で依頼して立てたんだろうな。
依頼スレ立てて礼が言われるのは、なぜかこいつだけなんだよねぇ。
232 :
大豆洗いψ ★:2007/09/09(日) 22:26:33 ID:???
233 :
DARIUS:2007/09/10(月) 15:47:18 ID:lfqAgcHp
馬鹿が妄想しはじめてうるさいな。
234 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 22:50:33 ID:EQAqSgdQ
235 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 23:32:16 ID:DzuVN6HS
予約→キャンセルの繰り返しで何位にでもなれるから、「大ヒット」のソースにはならないね。
予約ランキングじゃなく、販売ランキングで上位に上がった時に出直して下さい。
238 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 00:05:46 ID:d0g5hjLJ
こんな感じですれたてお願いします。
東京働女
http://www.tokyo100.net/ こいつら、今月号で電車の中であっちでもこっちでもゲームしてる
男になんでこんなに必死なの?って馬鹿にした事をかいていやがる。
こんな雑誌廃刊においこもうぜ!!!
くそ売春婦のゴミ女の集まりのくせにざけんじゃねーよぼけが。
239 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 00:11:08 ID:d0g5hjLJ
必死で向きになるなよキモヲタ
『ファイナルファンタジーXI』がWiiに登場しない、その理由― スクエニ田中氏
スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXI』などのプロデューサーを務める田中弘道氏は
米国テキサス州オースティンで開催された「オースティン・ゲーム・デベロッパーズ。カンファレンス」
で基調講演に立ち、同社初のMMOで大きな成功を収めた『ファイナルファンタジーXI』などについて
話を行いました。
その中でWiiについてもコメントしています。Q&AセッションでWiiでの『ファイナルファンタジーXI』の
可能性を尋ねられた田中氏は、
「任天堂のWiiに関しては、クロスプラットフォームでやるのは大変難しい状況です。第一に任天堂
はクロスプラットフォームを許可してませんし、グラフィックの問題もあります。現時点では視野には
入っていません」
と話したそうです。
様々なプラットフォームを超えて1つの世界で冒険するというのは、現時点では無理ということでしょうか。
ちなみに田中氏によれば次のMMOもクロスプラットフォーム、クロスリージョン(国境を越えて)という形
になるようです。そして「2年くらいで多くが変わっていくでしょう」と述べたということです。
発売から7年が経ち、そろそろ次が気になる季節です。
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/234/23413.html
242 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 04:25:04 ID:cdj1kXDJ
245 :
大豆洗いψ ★:2007/09/11(火) 08:19:13 ID:???
なあ、ダライアス、見てるか?
ソニーのPSPにさ、新型出るじゃん?
あれさ、もう海外でハッキングされてカスタムファームウェアできちゃったぜ?
これで新型もコピーソフトが動くってこった。
新型発売日にスレ立ったら皆入れちゃうな
249 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 17:15:55 ID:cdj1kXDJ
250 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 23:45:11 ID:f//vXYof
『大きな影響力を持つFPSゲーム』BEST15 ― 1981〜2005
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ミリタリーや銃器に関する情報を扱うGuns Lotのブログにて「15の大きい影響力を持つFPSゲーム」が
掲載されています。登場して以来人気の衰えないFPSは一体どのような影響を与えてきたのか、影響
を与えた15のタイトル(実質19)が年代順に紹介されています。
1:3D Monster Maze (1981)
2:Catacomb 3D (1991)
3:Wolfenstein 3D (1992)
4:Pathways Into Darkness (1993)
5:Doom (1993)
6:Marathon (1994)
6:Rise of the Triad (1994)
7:Descent (1995)
7:Duke Nukem 3D (1996)
8:Quake (1996)
9:GoldenEye 007 (1997)
9:Unreal (1998)
10:Starsiege: Tribes (1998)
11:Half-Life (1998)
11:Rainbow Six (1998)
12:Unreal Tournament (1999)
13:Halo: Combat Evolved (2001)
14:World War II Online (2001)
15:Battlefield 2 (2005)
GameSpark
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3626
『ゲーム音楽』EMI Classicsよりオールタイムベストミュージック『Greatest Hits』が発売
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クラシック音楽を取り扱っているEMI ClassicsでビデオゲームのライブCDが10月15日に発売されます。
発売される『Greatest Hits ? Volume One』の内容がスゴイです。
ゼルダ、マリオ、Halo、Warcraft、ソニック、 Myst、Civilization IVからファイナルファンタジーと
いろいろな壁を越えた超豪華なラインナップとなっています。
2005年から開催されてきたゲームとEMIによるコラボレート、Video Games Liveは世界で10万人以上を
動員したもっとも成功したTVゲームコンサートだそうで、過去スペインやカナダ、ニュージーランドで開催
されているとのこと。
ヨーロッパ、アジアで計画されるイベントもあるということです。
TVゲーム音楽好きの人は要チェック!
GameSpark
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3632
スイカ10,000個投下!最後には魔法で爆発。強力な物理エンジンを酷使して実験(動画あり)
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猛暑の折、夏の風物詩であるスイカを召し上がった方も多いはずですが、シロディール地方ではスイカが
豊作でした。これはThe Elder Scrolls IV: Oblivion(オブリビオン)のPC版での10,000個のスイカが空から
降ってくる動画です。強力な物理エンジンHavokを酷使してハイエンドPCによりテストされた10,000個の
スイカ投下実験の模様をご覧下さい。
<<動画はソース元にてご覧下さい>>
■テストPC環境
プロセッサ: Overclocked Intel Core2Duo E6600 (Conroe) @ 3.5GHz (4MB L2 CACHE)
メモリ: Geil Ultra Low Latency DDR2 2.0GB PC6400 Dual Channel Kit (2 x 1GB)
800MHz (4-4-4-12) with Aluminium heat spreader
ハードドライブ: 500GB SATA2 7,200RPM 16MB (Games), 80GB IDE 7,200RPM 8MB (Music)
ビデオカード: EVGA Superclocked NVIDIA GeForce 8800 GTS (640MB GDDR3 RAM) PCI-E 16x
モニター: Hanns-G 19″ Widescreen (16:10) LCD - 1440×900x32@60Hz
サウンドカード: Realtek HD Audio output
キーボード: Standard 101/102-Key or Microsoft Natural PS/2 Keyboard
OS: Windows XP Professional SP2
GameSpark
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3628
カプコン『魔界村』・セガ『Golden Axe』が韓国でオンラインゲーム化?
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かつて人気を博した日本のアーケードゲームのオンライン版が,韓国のデベロッパによって
開発されているという情報が入ってきた。匿名を希望する業界関係者によれば,
そのタイトルは カプコンの「魔界村」や,セガの「Golden Axe」などだという。
オンライン版魔界村は,現在韓国の某デベロッパが,カプコンと共同で開発作業を進めており,
オンライン版Golden Axeは,セガからオンラインゲーム化のライセンスを取得した某デベロッパが,
独自に開発しているそうだ。
業界関係者は,「両タイトルとも,原作と同様横スクロールタイプのアクションゲームとして開発
されているようです。韓国では同タイプの「メイプルストーリー」や「アラド戦記」が人気を集めて
いるので,それらのゲーマー層や,魔界村/Golden Axeをゲームセンターで遊んだことのある
成人層に,強くアピールするでしょう」と語っている。
「ドラゴンボールオンライン」「SDガンダム カプセルファイター オンライン」「KERORO Online」など,
有名な日本の漫画/アニメを原作としたタイトルのオンラインゲーム化は,現在活発に行われて
いる。しかし,アーケード用タイトルのオンラインゲーム化は,韓国でもかなり珍しい動きであり,
各方面から大きな注目を集めている。
今回の情報が正式に発表され,オンラインゲームとしてある程度の成功を収めれば,
アーケード用 タイトルのオンラインゲーム化は,より加速されていくだろう。
今後の展開が実に楽しみだ。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/035/G003518/20070911012/
255 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 10:35:17 ID:m3wM+A8a
218 : ◆DARIUS.ei. @株主 ★:2007/09/09(日) 13:42:43 桜 ID:q41+uebW
単なる煽り、叩きは却下で。
259 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 20:20:14 ID:+YDANmlV
260 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 22:33:36 ID:Ht2hPfpg
266 :
大豆洗いψ ★:2007/09/12(水) 23:17:27 ID:???
267 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 23:20:07 ID:Ht2hPfpg
『カプコン』移植期間がなんと1/3に!「MTフレームワーク」でPS3,Xbox360,PC間での移植が容易に
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
日経産業新聞7面「情報技術 戦略を聞く カプコン松嶋氏」
カプコンの松嶋延幸執行役員のインタビュー。
カプコンでは機種間の移植を容易にし、
開発コストを削減するために「MTフレームワーク」と呼ばれる開発システムを構築したそうです。
PS3やXbox360やPC間での移植が容易になり、『ロストプラネット』では移植期間は通常の1/3の
2ヶ月で済んだそうです。
http://www.inside-games.jp/news/234/23416.html
脳がコントローラーになる!『脳で操作するゲーム』が2008年登場予定! 一方、危惧の声も
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
あなたの脳が、ゲームのコントローラーになる日も近いかもしれない。
などと言うと、素晴らしい話に聞こえるだろうか。
しかし、ゲームを操作する仮想コントローラーの役割を脳が果たす可能性について、一部の研究者からは、
逆にゲームが脳を操作する結果になるのではと懸念する声が上がっている。
頭で考えるだけでコンピューターを操作できる「ブレイン=コンピューター・インターフェース」(BCI)を使った
デバイスのメーカー数社によると、BCI技術は2008年にも、医療分野から消費者向けゲーム市場へ進出を
果たせる状態にあるという・・・
http://wiredvision.jp/news/200709/2007091123.html
271 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 23:41:20 ID:FS33rvfl
【タイトル】
Wii『バイオ4』が好調。カプコン広報「『アンブレラ・クロニクルズ』はさらに期待できそう」
【本文】
9月11日(ブルームバーグ):家庭用ゲームソフト大手カプコンの株価が一時、前日比200円(7.5%)高
の2885円と続急伸し、52週高値を更新した。任天堂のゲーム機wii向けに投入した「バイオハザード4」
(国内価格4800 円)が海外中心に売れ行きを伸ばしており、期初計画42万本に対して8月末で 75万本
のヒットとなっている。11月には同シリーズの新作もwii向けに発売予定で、業績への期待感から買いが
膨らんだ。
カプコンでは、ガンシューティングゲームの「バイオハザード4」を他のハード向けにすでに発売して
いたが、普及が急速に進んでいるwii向けエディションを新たに開発。5月には国内、6月には米国と欧
州で同ソフトを発売した。
広報IR室の田中良輔室長によれば、「wiiのハードがグローバルで売れている上、海外での『バイ
オハザード』のブランド力の高さが確認された。計画より上振れた分はほとんどが海外で、今後も売れ
行きは伸びそう」という。wiiの特徴であるコントローラを使ったインターフェースの違いが人気につなが
っているほか、海外で人気の高いガンシューティング分野であることも追い風だそうだ。 田中氏によ
ると前週、米国のニューヨークやボストンで投資家説明会を開催し、阿部和彦最高財務責任者(CFO)
がWii向けソフトなどへの取り組みを説明した。
さらに同社では、11月(海外発売は年内)にバイオハザードのwii向けの新作「アンブレラ・クロニク
ルズ」(国内価格6990円)も発売する。同ソフトは従来のコントローラだけでなく、専用の銃型コントロ
ーラを使って楽しむこともできる(コントローラ同梱では国内価格8200円)。
会社計画では、同ソフトの今期販売計画はグローバルで62万本。田中氏は「すでに発売していた
ゲームの移植がこれだけ海外で人気になっていることから、新たなシナリオでの新作はさらに期待で
きそう」と見ている。 家庭用ゲームの市場規模は8割が海外を占める中、同社の海外でのソフト展
開力の強さが株価でも見直されている。
大和総研はゲームソフトを短期「強気」に
一方、大和総研では、10日付でゲームセクターの短期(08年3月末まで)の投資判断を従来の「中
立」から「強気」へと引き上げた(中長期は「中立」を継続)。投資家向けメモでは、wiiやニンテンドーD
S、プレイステーション3など各社のハードが普及期にあるとし、「収益性の高いソフト販売も拡大するこ
とが見込まれ、総じてポジティブな状況にある」と指摘。その上で、足元の株式マーケットのセンチメント
が悪化傾向にあることを踏まえると、ゲームセクターの「非景気連動性」という特性に対する注目度が
上昇する可能性が高いとしている。
同総研がセクター内で推奨した4銘柄は、カプコンのほか任天堂、テクモ、スクウェア・エニックス。
午前終値は任天堂が前日比0.6%安の5万1600円、テクモが0.9%安の1324円、スクウェア・エニ
ックスが2.7%高の3860円。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aI6xSh3XjSHI&refer=jp_japan
アンブレラ・クロニクルズは『さらに』期待できそう
どーこにそんなことかいてあんだよバーカw
273 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 23:49:45 ID:FS33rvfl
?
まあタイトルは記者さんにおまかせします。
280 :
大豆洗いψ ★:2007/09/13(木) 10:16:03 ID:???
281 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 11:17:31 ID:dJMYA3HK
282 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 11:53:23 ID:DmyUm8Hx
訴えてやる!『女神転生 IMAGINE』ユーザー激怒!だが裁判所は却下・・・
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『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』と並んで日本の代表的なゲームといえる
『女神転生』シリーズ。そのオンライン版『女神転生 IMAGINE』を運営しているメーカーに対して、
ゲーム内容の不満を訴えて訴訟をおこしたユーザーがいた。
そのユーザーが「セブンス制服」というレアアイテムが当たるくじ引きを10万円分もひいたのに、
まったく当たらなかったからだ。あまりに当たらないので「絶対に当たらないのでは?」と思ってしまいがちだが、
「セブンス制服」を着用しているユーザーが普通にいたことから、当たらないというわけではなさそうだ。
つまり、このユーザーは極端に運が悪かったのか、もしくは当たる確率がとことん低いかのどちらかということになる。
10万円もつぎ込んで当たらなかったユーザーは怒り心頭。ついにメーカーを訴えたのである。
しかしユーザーの声は届かず、彼にとっては無念の棄却。
それら訴訟のやりとりが2007年7月まで続いていたが、最近になりユーザーにとって良い結果での進展が
見られた様子。ユーザーが今回の訴訟を題材にしてはじめたブログによると、どうやら8月に入ってからメーカーと
和解をしたようなのだ。
livedoor トレビアンニュース編集部はいつも口を酸っぱくして言っていることだが、ゲームはユーザーが楽しめるもの
でなくてはならないと考えている。これからもゲームメーカーは、ユーザー視点でゲーム開発や運営を心がけて
いただきたいものだ。
ちなみに、『女神転生 IMAGINE』をプレイしたことがある者にゲームの感想を聞いてみると「メチャおもしろい」らしい。
http://news.livedoor.com/article/detail/3303801/
ポケモンが発売禁止に!発売禁止処分を食らったゲーム TOP10
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なぜポケモンが?と思う方も多いと思いますが、カードの交換などがイスラムで禁じられている
賭博の一種とされたこと、教義に反する進化論を示唆している事、シオニズム・イスラエル・フリーメーソンを
連想させるダビデの星、キリスト教の十字架、日本の神道など多くの宗教的要素が絡んでいるようです。
娯楽にも宗教が影響するという事は我々日本人にはなかなか理解に苦しむ部分ですね。
第10位:50 Cent Bulletproof 発売禁止国:オーストラリア
第9位:Commandos Behind Enemy Lines 発売禁止国:ドイツ
第8位:ポケットモンスター 発売禁止国:サウジアラビア
第7位:The Guy Game 発売禁止国:アメリカ
第6位:Mercenaries 発売禁止国:韓国
第5位:Command and Conquer: Generals 発売禁止国:中国
第4位:Ghost Recon: Advanced War Fighter 2 発売禁止国:メキシコ
第3位:Reservoir Dogs 発売禁止国:ニュージーランド
第2位:Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure発売禁止国:オーストラリア
第1位:Postal 発売禁止国:13カ国
Postalはもう説明する必要が無いくらいですね。住民を無差別に殺害する、パレードに火炎瓶、
瀕死の人にとどめ、自殺コマンドありと禁止しない理由が見つかりません。
続編のPostal 2はある程度ブラックジョークへと昇華していますが、
初代Postalはもう淡々と殺害していくだけですからね・・・。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2852
287 :
大豆洗いψ ★:2007/09/13(木) 23:58:35 ID:???
ソニーが「プレイステーションケータイ」を発売するかも
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詳細は以下の通り。
http://www.ft.com/cms/s/0/0fc0c33c-60c9-11dc-8ec0-0000779fd2ac.html この記事によると、ソニーエリクソンは新しい上位モデルの携帯電話として、
ソニーのプレイステーションブランドを活用することを考えているそうです。
すでにソニーエリクソンは日本でソニーの液晶テレビ「BRAVIA」ブランドを用いたBRAVIAケータイ「SO903iTV」を
発売しているほか、海外で「CyberShotケータイ」の「K810i」を、また日本と海外で「W52S」などの「ウォークマン
ケータイ」を発売していることから、将来的には「プレイステーションケータイ」も可能性としてはありうるとのこと。
なお、上記のような端末をリリースしたことで、ソニーエリクソンは世界の携帯電話シェアにおいて、
5位から4位に浮上したそうです。
ちなみに以前GIGAZINEで東芝が携帯電話で家庭用ゲーム機並みの3D描画ができるLSIを開発したことを
お伝えしましたが、このLSIの処理能力がPS2を上回るものであったことを考えると、そう遠くない未来に実現
するのかもしれません。
http://news.livedoor.com/article/detail/3306984/
デッドライジング、PC版が発売? ヨーロッパの小売店で予約受付
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一部の海外サイトが昨日報じたところによれば、カプコンから昨年発売されたXbox 360用ゲーム
デッドライジングのPC版が、ヨーロッパにある複数の小売店で予約受付されていたそうです。
どうやら、海外サイトで取り上げられて指摘された後は、発売日未定の表記に修正されたものの、
ショップの関係者はPC版の存在自体は否定しておらず、年内には発売されるのではないかと
話していたそうです
この件について、Capcomからの公式な返答はまだ得られていないとのこと。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3658
松下、ゲームモード搭載した家庭用プロジェクターを発売…大画面でゲームを満喫
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松下電器産業は業界最高クラス2000ルーメンの明るさを持つ
液晶プロジェクターの新製品を10月29日に発売する。
テレビゲームを楽しむためのゲームモード機能を新たに搭載したのが特長。
高画質な映画だけでなく、テレビゲームを大画面で楽しめる。
新製品は「カジュアルシアター TH―AX200」=写真。
ゲーム機から出た映像信号がプロジェクターに入力される。
映像としてスクリーンに出力するまでにかかる時間を従来機種の3分の1にした。
次世代ゲーム機の操作でも時間差を感じさせない映像で楽しめる。
映像のコントラスト(明暗比)や明るさなどは自由に設定できる。
新たに調整した状態を名前を付けて保存できるようにした。
価格はオープンだが店頭実勢は22万円前後を見込む。
http://www.nikkei.co.jp/newpro/news/20070912e001y62612.html
297 :
大豆洗いψ ★:2007/09/14(金) 22:51:18 ID:???
298 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 05:32:26 ID:1gA6BqYe
299 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 05:44:19 ID:C7i8K288
最新作『グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ』がPS2とPSPに登場!ヘリの操縦も可能に
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Rockstar Gamesが開発をして、爆発的なヒットを飛ばした『グランド・セフト・オート』。
シリーズ累計6,500万本を誇る大ヒット作の最新作『グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ』
がPS2、PSPに発売が決定した。
発売日: 2007年12月6日(木)予定
http://www.gpara.com/comingsoon/gta_vcs/0915/index.php
301 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 20:26:07 ID:DQf7paCr
ソニー、PS3の「セル」生産撤退 東芝に売却へ
ソニーが、ゲーム機のプレイステーション3(PS3)の心臓部に使う
「セル」など最先端半導体の生産から事実上撤退し、
その製造設備はセルを共同開発した東芝に来春にも売却する方向で
交渉していることがわかった。
売却額は1000億円程度とみられる。
ソニーはセルの新たな用途に展望が持てず、
多額の生産投資を回収しきれないと判断した。
ソニーが売却するのは半導体子会社ソニーセミコンダクタ
九州の長崎テクノロジーセンター(長崎県諫早市)にあるシステムLSI
(大規模集積回路)の製造設備。
スーパーコンピューター並みの性能とされるセルのほか、
ゲーム機用の画像処理LSIなどの設備も含まれる。
東芝がこれらを買い取り、ソニーと共同出資する新会社で借りて生産する案が有力で、
実質的に東芝がソニーへの供給元となる。
半導体国内最大手の東芝はシステムLSI事業の強化を狙う。
ソニーは、東芝、米IBMと共同開発したセルに対し、
06年度までの3年間で約2000億円を投じたが、
次世代の線幅45ナノメートル(ナノは10億分の1)の用途がゲーム機以外に開けていない状態だ。
ソニーは、セルの開発を続けるが、自前で部品生産までを手がける体制を見直し、
次世代テレビなど映像・音響機器に力を入れる。半導体設備投資は、デジタルカメラなどの「目」として
需要が見込まれるCMOS(相補性金属酸化膜半導体)センサーなどに重点を置く。
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp068974.jpg
302 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 21:06:19 ID:borfyenJ
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板の癌だ!
305 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 15:10:44 ID:J/gJnOKd
【タイトル】
『トラスティベル〜ショパンの夢〜』がPS3でついに登場!!
【本文】
●新要素盛りだくさんで、プレイステーション3に登場!
実在の音楽家、ショパンが死の間際に見た夢の世界をモチーフに描かれるRPG『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』が、
大幅なパワーアップを遂げてプレイステーション3に登場!! 新規イベントの追加や、操作キャラクターの増員など、
大幅な進化を遂げている。
http://www.famitsu.com/game/coming/1210323_1407.html -------------------------------------------------------------------------------
今までのスレはただのフラゲの写真を載せてただけでしたが、
ファミ通のサイトで公式な発表があったようなので依頼しました。
よろしくお願いします。
>>305 既にあるスレにその、ファミ通のURLを張ればいいだけでないの?
わざわざ別に立てる必要性がどこにあるの?
307 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 17:15:44 ID:jgbUasrc
夏以降、どんどんゲハ化しているのは気のせいであろうか
なんとかならんのかね?
308 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 19:18:04 ID:4aFXDETy
前と変わりないと思うが。どの板でもそうだが毎回休みのせいにするでない。
はっきりいって年中どこの板も変わりない。
ゲハ化ワロタwww
310 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 19:38:17 ID:TiO+VMYB
【決起!】ゲー速板を守ろう!【共闘!】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!ダライアスはこの板の癌だ!
311 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 20:45:39 ID:Z1aQJyuA
このスレタイであれば誰でもわかると思うけど。
313 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 23:28:21 ID:huKLbEi9
314 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 23:30:39 ID:huKLbEi9
スルーで。
【PS3/Xbox360】『DarkSector(ダークセクター)』特殊能力を駆使して戦う極限ホラーアクション!!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ゲームの舞台は、謎のウィルスに犯された東欧の街。調査隊として潜入した主人公・ヘイデンはウィルスに
感染するものの、自我を保って特殊能力を取得。その能力を活かして、戦闘をくり広ひろげていくアクション
アドベンチャーだ。ゲーム画面では、なんと表示アイコンを一切排除!
よりリアルで、直感的なプレイが楽しめそうだ!
2008年発売予定
http://www.famitsu.com/game/coming/1210330_1407.html
318 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 21:55:48 ID:1Wqdnqt0
【xbox360】独占禁止法違反のマイクロソフト敗訴【ゲーム事業清算・見直し?】
【ブリュッセル17日時事】欧州第1審裁判所(ルクセンブルク)は17日、
米ソフトウエア最大手マイクロソフトの欧州連合(EU)競争法(独占禁止法)違反を
めぐる欧州委員会の決定を不服として同社が欧州委を訴えていた裁判で、同社が
基本ソフト(OS)市場での「ウィンドウズ」の支配的地位を乱用したとし、多額の
制裁金を科した2004年3月の欧州委の決定をほぼ全面的に支持する判決を下した。
第1審裁は声明で「マイクロソフトが支配的地位を乱用したとする欧州委員会の
決定を基本的に支持する」と説明。欧州委としては過去最高の4億9700万ユーロ
(約795億円)の制裁金に関しても「設定額に誤りはない」とした。
欧州委のクルス委員(競争政策担当)は「判決は特にハイテク産業において、
支配的な地位にある企業は競争を容認しなければならないという義務に関する
重要な前例となった」と歓迎。一方のマイクロソフトの法律担当責任者
ブラッド・スミス氏は、判決内容を精査した上で、最高裁に当たる欧州司法裁判所に
上訴するかどうか決めると語った。
欧州委は04年の決定で、マイクロソフトに
(1)音楽・映像再生ソフト「メディア・プレーヤー」とウィンドウズを抱き合わせ販売しない
(2)競合相手との相互接続性を保証するため十分な技術情報を開示する
-ことを求める是正命令を出した。第1審裁はこれらの点についても欧州委の
決定内容を全面的に支持した。
欧州委は07年3月、マイクロソフトは是正命令を無視し続けているとして、
命令違反を理由に新たな制裁金を科す可能性を警告しており、欧州委の勝訴で、
同社が一段と苦しい立場に立たされるのは不可避だ。
ソースは
http://www.jiji.co.jp/jc/s?k=2007091700266 関連スレは
【OS】マイクロソフトが強行手段、海賊版Vistaは強制的に使用不能に[07/09/13]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1189609846/l50 【PC】Windows Updateが設定無視の「ステルス(隠密)」アップデート、マイクロソフトは釈明[9/14]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1189768909/l50 【PC】Windows Vista SP1、登場は2008年第1四半期に:マイクロソフト発表 [07/08/30]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1188479846/l50
319 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 22:26:23 ID:A1OmcHAa
>>318 うそニュース。リンク先に該当記事なし。
320 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 22:28:10 ID:1Wqdnqt0
板違い。無理矢理ゲームと関連付けてるようですけど
323 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 22:51:36 ID:A1OmcHAa
ソースは見れた。
しかしゲーム ニュース板と無関係では?
ソースはゲーム事業に言及して無いね
無理矢理スレ立てて火消ししたいだけだろ
GK必死すぎw
325 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 23:38:01 ID:1Wqdnqt0
ゲームと関係あるぞ。
マイクロソフトのxbox360のライブ環境は動画や音楽の配信にも影響してくるし
基礎部分ではかなり影響がある。情報弱者の人間は理解できないようだけど。
326 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 00:01:32 ID:A1OmcHAa
327 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 13:55:57 ID:QCyI6tnK
>>327 ゲー速でそういうスレ立てると、削除依頼厨が喜ぶから。
立てたいけど、やめとくわ。
ゲー速の住人って一部に頭固い奴がいるから大変なのよね。
自治厨って言えばいいのかな。
330 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 15:18:39 ID:Qo+qJ9H1
こいつ ∩_
最高にアホ ((( ヽ
〈⊃ j
∩___∩ | |
|ノ ヽ| |
/ ● ● | /
| (_●_)ミ/
彡、 |∪| /
`/ __ ヽノ /
(___) /
PLAYSTATION 3で楽しむLinux
ゲーム機「PLAYSTATION 3」(以下,PS3)でLinuxが利用できるってご存じでしたか?
ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発した起動ツール(ブート・ローダー)を使えば,まるでPS3をパソコンのように扱って,Linuxをインストールできます。
以前は,ブート・ローダーを入手して,USBメモリーにコピーし,それを使ってブート・ローダーをセットアップする,
PS3用のドライバを用意するなど,インストールが大変面倒でした。
しかし,PS3の「システムソフトウェア」(基本ソフト)の最新版では,Linuxの導入方法が改善され,Linuxのインストール・メディアさえ用意すれば,簡単にインストールできるようになりました。
ここでは,PS3で利用できる主なLinuxディストリビューションを5つ紹介します。
いずれもLinux初心者でもインストールできるものばかりです。詳しいインストール手順は,日経Linuxの2007年10月号の特集「PLAYSTATION 3徹底活用」をご覧ください。
この特集では,インストール手順のほかに,Cellプロセッサを生かしたプログラミング手法も紹介しています。PS3の新しい活用方法として,ぜひお試しください。
Yellow Dog Linux(以下,YDL)は,ほかのLinuxディストリビューションと
違い,いち早く「PS3対応」をうたって登場しました。米Terra Soft Solutions社
(以下,Terra Soft社)が開発しています。
公式サイト(
http://www.terrasoftsolutions.com/products/ydl/)から
ダウンロードしたものは無償で利用できます。ただし,国内では日本語表示の
不具合などを解消した,マニュアル付きのパッケージを,アミュレット
(
http://www.amulet.co.jp/)が有償で販売しています。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070917/282127/YDL.gif
332 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 23:17:37 ID:RFQdaroc
スレタイ:【TGS】「メタルギアソリッド4」の体験台を50台設置【PS3】
本文↓
ゲームショウ07:コナミ 「メタルギアソリッド4」の体験台50台
PS3用ソフト「メタルギアソリッド4」(c)1987 2007 Konami Digital Entertainment Co.,Ltd.
20日から開幕する国内最大のゲーム展示会「東京ゲームショウ2007」。
「メタルギアソリッド4」で期待を集めるコナミデジタルエンタテインメントに、展示内容の見どころを聞いた。(回答はほぼ原文のまま掲載)
−−ブースの見どころは?
日本のみならず全世界のゲームファンが発売を待望しているPS3版「メタルギアソリッド4」の50台を超えるプレーヤブル出展です。
体験を希望された方には「ブリーフィングルーム」をご用意し、ゲームを存分に堪能していただくべく、あっと驚く係員が今回のミッションを事前説明させていただきます。
どんな係員かはKONAMIブースに来場されてのお楽しみ!
−−土日にある注目イベントは?
「メタルギアソリッド」のステージでは、小島監督のトークライブなど盛りだくさんの内容をご用意しています。
今年で20周年を迎えた「メタルギアソリッド」。その数々のエピソードがKONAMIステージで、ついに明らかにされます。
−−ユーザーへのアピールを
「メタルギアソリッド(MGS)4」と「メタルギアオンライン(仮称)」を体験されたお客様にはオリジナルのMGS4扇子を、
そしてメタルギア映像大型スクリーン前では全52ページのMGS4豪華パンフレットを差し上げます。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070917mog00m200014000c.html よろしくお願いします
333 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 00:08:07 ID:Ri7NuPeS
ゲーム機は「一人に1台」「一家に5台」時代へ?〜キッズgooリサーチ結果
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
NTTレゾナントと三菱総合研究所は18日、小学生向けポータルサイト「キッズgoo」上において小学生を対象に行った、
ゲームに関する調査結果を公表した。
調査結果によれば、8割の子どもが普段ゲームを「やっている」と回答、そのうち約99%の子どもは自分の家でゲーム
をプレイしている。所有台数でもっとも多いのは「5台以上ある」(34.4%)で、「複数(2台以上)もっている家庭」が8割
以上という結果から「一家に1台」から「一人に1台」と、所有台数が増加している傾向が明らかになった。
ゲーム機の種類は「携帯型ゲーム(Nintendo DS/PSPなど)」が第1位(68.8%)となり、コンパクトな携帯型ゲームの
登場が、台数普及に影響を及ぼしていることが示唆される
また興味深い結果として、第2位は「パソコン上で一人で遊ぶゲーム」(67.8%)、第3位の「テレビにつないで遊ぶゲー
ム」(47.5%)となり、いわゆる“TVゲーム”が凋落気味ということが明らかになった。
1位および3位のゲーム専用機の種別についてはNintendo DSが82.2%と圧倒的であり、「ゲームボーイアドバンス」
(39.8%)、「プレイステーション(プレイステーション2・3も含む)」(37.4%)と続く。
自宅でのプレイが8割近くを占めている現状と合わせて、「自宅でDSをプレイ」というのが、いまどきの子どものプレイス
タイルだと言える。自分の家でゲームをする時に「1人でする」と答えた子どもは7割ともっとも多く、一人っ子の増加、
地域の友だちとの交流の希薄化といった子どもたちを取りまく環境の影響もありそうだ。
http://news.livedoor.com/article/detail/3311258/
337 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 23:14:34 ID:Ri7NuPeS
【タイトル】
TGS2007:ついに復活!PS3用振動コントローラを確認!!!!
【本文】
07/09/19
今度こそ今度こそと言われてきたものの発表されることはなかったPS3の振動機能を搭載したコントローラ、
しかしIGNはついにその振動コントローラが確認されたと伝えています。
それによるとこの振動コントローラはElectronic Artsのプレスイベントにて行われた
「バーンアウト パラダイス」デモにて明らかになったそうです。
IGNによれば、デモに用いられたプロトタイプのコントローラは底にステッカーが貼ってある以外は
標準のSIXAXISと同じであったそうですが、気になる重さについてはやはり重くなっているようです。
また、振動自体もPS2と同じような振動に感じたと述べられています。
詳細については現時点では不明ですがおそらくは明日の基調講演にて発表されるものだと思われます。
http://www.ps3-fan.net/2007/09/tgs2007.html どうやら振動コンの確認がはっきりとれた模様です。
>>338 ソースもスレタイも全然違いますけどw?
340 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 23:25:56 ID:Ri7NuPeS
【タイトル】
どの道1%未満のマイクロソフトには関係のない話ではある
【本文】
本体関連では、前述の通りPSPがハード別売り上げでトップを獲得。
PS3&PS2も共に1万台強を販売し、PS系ハードのシェアが久々に5割を超えた。
任天堂系ハードだけで市場の7〜8割を獲得していた
このところの流れにも、ついに変化が表れた。
PSP旋風の陰に隠れた形のDS Liteは約7万台、Wiiは約3万台で
任天堂系ハードのシェアは4割強。
どの道、1%未満のマイクロソフトには関係のない話ではある。
http://ameblo.jp/sinobi
341 :
名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 18:57:32 ID:pXvo6ckt
342 :
名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 20:04:25 ID:1YdQ8j15
東京ゲームショウ会場をひたすら歩き回ってみたムービーいろいろ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今週の土日に一般公開日が設定されている東京ゲームショウ、実際に歩き回るとどんな感じなのかを延々
とムービー撮影して記録してみました。ビジネス関係者やプレス関係者のみしかいないのにかなり人がいます。
というかどう見ても関係者じゃない招待客もいるのですでにかなり混沌としています。
一般公開日になったらどれだけの修羅場になるというのか……。
http://news.livedoor.com/article/detail/3314734/
345 :
名前は開発中のものです:2007/09/21(金) 04:07:54 ID:rp++KVRa
347 :
名前は開発中のものです:2007/09/21(金) 23:49:37 ID:TfUM6OOW
>>346 もし「朝日の妄想」以外の説明が できるのなら、お前は神
348 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 00:41:12 ID:0w3f083G
「GKって世界で一番売れてないハードユーザーのクセに生意気たな」ってスレ作ってー
349 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 01:00:35 ID:sXxDeMbE
>>348 ジャポニカアホスwwwwwwwwwwwwww
350 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 11:02:09 ID:5miPoeZQ
351 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 18:17:39 ID:hfpNHY+E
【タイトル】
日本ゲーム大賞2007「フューチャー部門」受賞作品決定!!
【本文】
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:和田洋一、所在地:東京都港区西新橋)が
主催する『日本ゲーム大賞2007』の「フューチャー部門」受賞作品が決定しました。
未発売作品を対象とする「フューチャー部門」は、「東京ゲームショウ2007」で発表・展示された
702タイトルの中から来場者投票により286作品を選出。
「日本ゲーム大賞」選考委員会(委員長:養老孟司氏/東京大学名誉教授)により、
今後が期待される作品として、11作品が受賞作品に選出されました。
タイトル 会社名(所属)
デビル メイ クライ 4 株式会社カプコン
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) 株式会社カプコン
宝島Z バルバロスの秘宝 株式会社カプコン
エースコンバット6 解放への戦火 株式会社バンダイナムコゲームス
涼宮ハルヒの約束 株式会社バンダイナムコゲームス
真・三國無双5 株式会社コーエー
龍が如く 見参! 株式会社セガ
スーパーロボット大戦OG外伝 株式会社バンプレスト
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 株式会社スクウェア・エニックス
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
レイトン教授と悪魔の箱 株式会社レベルファイブ
http://awards.cesa.or.jp/press_070923.html
352 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 23:35:47 ID:hPVHZH8m
【タイトル】↓
【Xbox360】ポルカはかわいい・・・『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』海外ユーザーの反応2【PS3】
【本文】
いよいよ今週木曜日に発売がせまったXbox 360のファンタジックRPG、トラスティベル
〜ショパンの夢〜。360オーナーなら、もうとっくに予約している方も多いはずの本作、
ブルードラゴン以来の大作RPG的な存在感すら感じられるようになってきました。
先日配信された体験版は、日本のマーケットプレース限定でしたが、海外ユーザーにも
さっそく目を付けられたようで、必死に日本用のアカウントを作成したら、なんと言語設定
本体リージョンコーデッドでそのまま英語表示&音声だったことからかなりの盛り上がり
っぷりで、その評判も上々。
というわけで今回はちょっと視点を変えて、海外のフォーラムやコメント欄で見つかった
ユーザーの本作に対する反応をピックアップしてご紹介します。
Chaoschildさんの発言@Major Nelson Blog
うわーーん、これが発売されるまでどれだけ待てばいいの!マイクロソフト!日本のゲームは
全部買っておれのお金あげるから、こっちでも発売してくれ!聞いてるのか?
ooOAl CaponeOooさんの発言@Major Nelson Blog
フルバージョンが発売されるまでもうこれ以上待てん!HAAA!!!!MS!おれのお金と家と
嫁さんもあげるから日本のロープレはなんでもいいから全部こっちでも発売しろ!
北米では9月に発売予定のトラスティベル(海外版のタイトルはEternal Sonata)。8月に
ブルードラゴン、9月にトラスティベルと発売され、仮にそのまま10月にロストオデッセイが
発売されたりすると、当然ながらHalo 3は予約しているはずな海外のJPRGファンにとっては
とんでもないラッシュになってしまいそうですね。発売後の海外ユーザーやレビューなどの
反響も今からとても楽しみです。
余談になりますがこのEternal Sonata、現在予約が受け付けられているGameStopやEB
Gamesでは、なんと限定生産のフェイスプレートがボーナスとして付くみたい・・・。国内版
プレミアムパックの予約特典であるフェイスプレートとはおそらく全然違うデザインで、
それぞれのキャラクターをあしらった全五種類から一つが同梱されるようです。
Game Spark
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2576 前スレ
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1181589233/
>>352 つうかなんでこんなの次スレ必要なの?
古すぎだろ(^_^;)
ひろゆき「PS3やPSPのソフトは面白い!SONYの時代が来る!」
CCFFをクリア
そんなわけで、CRISIS CORE -FINAL FANTASY VIIを24時間でクリア。
ファイナルファンタジー7の7年前のお話という設定なのですが、
ファイナルファンタジー7をそもそもやってなかったりするので、
出てくるキャラクターが「あぁーイタストで見たことあるよ。このキャラ。」
ぐらいの思い入れしかなかったりするので、
前作とのストーリーの整合性がどうなってるのかよくわかりませんが、
前作を知らなくても普通に楽しめました。
ちなみに、ストーリー本編とは別にミッションってのが100個以上あったりするのですが、
ようやく48%達成とかで、やりこみ要素もそれなりに入ってます。
ってことで、PS3のブレイドストームといい、PSPのクライシスコアといい、それなりに
面白いゲームが出始めてきたので、ソニーの時代が来るんじゃないかと密かに思ってたりします。
http://www.asks.jp/users/hiro/30021.html 関連スレ
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1190561714/
356 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 01:37:32 ID:Qba0cI/H
【タイトル】↓
「メタルスラッグ」シリーズ最新作がDSに登場!
【本文】↓
国内外を問わず熱狂的ファンの多い硬派なアクションシューティング「メタルスラッグ」最新作がDSに登場。メイ
ンミッションのほかにも、コンバットスクールもプラスされていて、やりこみ要素は満載となっている。
【「メタルスラッグ」総合公式サイト】
http://www.metalslug10th.com/ ●機種:ニンテンドーDS
●メーカー;SNKプレイモア
●ジャンル:アクションシューティング
●発売日:未定
●価格:未定
●プレイ人数:1人
●CERO;審査予定
速報スレがない
358 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 03:58:17 ID:zs3Zn0N5
359 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 04:09:59 ID:UTIpEJD9
FF3,スーマリ,いたスト・・新発売DSソフトが無料ダウンロードし放題の脅威!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「そんなバカな話があるか!!」と思ってしまうだろうが、事実である。まずは『ヤバいアレ』(仮称)
というソフトウェアとSDカードを購入し、あとはインターネットから欲しいゲームソフトをダウンロードするだけ。
『いただきストリート』も『NEWスーパーマリオブラザーズ』も『ファイナルファンタジー3』も、
なんでも手に入ってしまうのだ。
実際、台湾やタイ、そして中国ではあまりゲームソフトが売られていない。その代わり、『ヤバいアレ』が
売られており、みんなそれを購入してインターネットからダウンロードしているのだ。『ヤバいアレ』は
台湾の会社が開発し、1GのSDカード付きで4500円、タイでは6000円ほどで購入できる。
『ヤバいアレ』ユーザーのタイ人に聞いてみたが、違法にアップロードしているサイトは星の数ほど存在する
ので入手はカンタンとのこと(写真はそのタイ人のもの)。ただし、忘れてはいけない。これは犯罪行為である。
http://news.livedoor.com/article/detail/3321639/
362 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 03:02:14 ID:ivicRcEN
タイトル
MS、Halo3レヴュアーに10万円相当の「賄賂」を提供している模様。日系レビュアーは送り返す。
内容
He’s sending back the free stuff, which he called “nothing less than a bribe to try to get me to be favorably inclined to accepting the idea that Halo 3 is ‘the entertainment event of the year.’”
彼はそれを送り返しました。彼はそれは「ヘイロー3を今年のエンターテイメントオブイヤーであると言わせたいが為の賄賂以外の何物でもない。」と言います。
ソース
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7262&Itemid=53
363 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 09:54:44 ID:a9G3MGln
364 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 12:11:16 ID:CrlD8kpg
365 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 04:38:50 ID:No9hQ31U
浜村「FF13もMGS4もマルチになるかも」
プレイステーション3については、「ここでしか見られないという作品がまだ出てきていない状
況。年末から少しずつ出てくるのではないでしょうか」と期待を寄せた。さらには、「先日のゲー
ムショウでは値下げは発表しません、という発表がありましたね」(浜村)と苦笑交じりにコメント。
「ソフトももうちょっと充実してほしいし、まだハイデフのテレビが普及しきっていないので、いま値
下げしても売れないと思ったのかもしれないですが、ちょっと残念ですね。値下げがなかったこ
とでソフトハウスも不安になっているんです。もう1年待ちきれずにマルチプラットフォームに走る
ところもあるかもしれない」と率直に語った
http://www.famitsu.com/game/news/1210881_1124.html
366 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 09:31:21 ID:CJMYi78e
「Home」専用プレミアコンテンツ「Dress」を発表
そして「dress」は、Homeの世界にファッションという楽しみを追加する。
プレミアムコンテンツならではのアバター(自分の作成したキャラクタ)のカスタマイズ機能を持ち、現実にあるファッション関連メーカーとHome内のファッションを結ぶという。
まず、ユーザーは「dress」専用のアバターを作成できる。ヘアスタイル、メイク、顔や体型をより詳細に決められる。
そのクオリティは、アバターを自分に似せようとすれば、詳細に再現できるレベルにまで高めるという。
それによって、ヘアスタイルを変えた自分や、衣服を変えた自分のシミュレーションにもなるということだ。
衣服の面においても、パターンや構造も忠実に再現するべく、衣料現場の方々と現在深くコラボレーションしているという。
今回は撮影不許可のプレゼンテーションであったため、画面でお見せできないのだが、紹介されていたアバターと思われるキャラクタは非常に美しく、そしてリアルに仕上がっていた。
日本でも他地域の世界でも受け入れられるような造形で、それがプレミアムサービスのアバターであるならば非常に期待できる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070921/sce2_21.jpg
371 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 00:48:20 ID:B76q44C4
372 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 02:04:59 ID:iULu91Q2
vgchartzとニコ動画の宣伝はもういいよ。
Vgチャートはたまにウイルス入ってるからな、貼られると困る
374 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 15:27:32 ID:Et0dK7vP
375 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 01:51:03 ID:YXm/ceB0
明日、重複チェックしてから立てる。
別ソースであった気が。
377 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:11:59 ID:XuDlZA5Y
【噂】ファイナルファンタジーXIIIとメタルギアソリッド 4がXbox 360で発売?
業界関係者によると、ファイナルファンタジーXIIIとメタルギアソリッド 4がXbox 360で発売されるらしいです。
関係者によると、ファイナルファンタジーXIIIのマルチプラットフォーム化とPS3版との同時発売に向けて、マイ
クロソフトとスクウェアエニックスが話し合いを行っているとのこと。
ただしスクウェアエニックスは、「将来マルチプラットフォーム化しないとは限らない」としつつも、「ファイナル
ファンタジーXI以外では現時点でファイナルファンタジーシリーズのマルチプラットフォーム化は発表していな
い」としています。
またメタルギアソリッド 4もXbox 360版発売に向け、コナミとほぼ合意に達しつつあるとか。
こちらもコナミは「現時点ではXbox 360での発売の可能性については何の情報もありません」とコメントしてい
ます。
ファイナルファンタジーXIIIに関しては、東京ゲームショウ出展の映像でPS3 Onlyという表記があり、スクウェア
エニックスの野村氏は再度の意思表明であると発言しています。
sacraさん、情報提供サンクスです。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1340
業界関係者wwwwww
【タイトル】↓
【Wii】スーパーマリオギャラクシーの公式サイトがオープン、協力プレイなど掲載
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
2日夜、任天堂ホームページ内にて「スーパーマリオギャラクシー」の公式サイトがオープンしました。
本作は2007年11月1日発売、価格は5800円、ジャンルは「3Dアクション」、プレイ人数は1人〜2人です。
公式サイトでは、本作の物語がムービー付きで紹介されているほか、「マリオ、宇宙を冒険する」と題して世界観についての紹介が行われています。
それ以外にもマリオのアクションとして、基本の「走る」「ジャンプ」「スピン」や、冒険の鍵となるアイテム「スターピース」集めについて、
星と星を移動する「スターリング」、ふわふわと宇宙を移動する「スターキャプチャー」、マリオの変身ワザなど、様々な操作をムービー付きで解説しています。
ちなみにマリオの変身は、今のところ「ハチマリオ」と「オバケマリオ」が明らかになっています。
3Dマリオでは初となる2人協力プレイ(アシストプレイ)では、協力し合って敵を倒したり仕掛けをクリアしたりするほかにも、
ちょっかいを出すなど様々なシチュエーションがこれまたムービー付きで紹介されてます。
■ソース
http://n-wii.net/soft/mario-galaxy/eid892.html ■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/index.html
誤爆です
最も偉大なコンソール用ロールプレイングゲーム TOP15
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
海外のゲームレビューサイトGameLemonにて、“Top 15 Console RPGs of All Time”と題し、
これまでに発売されたコンソール用RPG作品の中から、最も偉大なタイトルとして選ばれた15作品が
紹介されています。アメリカのサイトであるにも関わらず、そのほとんどが日本の国産ロープレという
興味深い内容になっているので、15位から1位まで、元記事のコメントを一部抜粋しつつGame*Spark
でもご紹介します。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3811 第15位: ヴァルキリープロファイル(プレイステーション, 1999年)
驚くほどゴージャスな2Dビジュアルとエクセレントなサウンドトラック。
すべてのRPGファンがプレイすべき純粋にユニークな作品。
第14位: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ファミコン, 1982年)
アメリカではとりたててセールスを記録していないシリーズで、ゲームのほとんどはステレオタイプな
日本製RPGの流行スタイル。しかし、ドラゴンクエストの最も偉大な点は、多くのゲームが犯す細かな
過ちを避けて、満足度の高い(ゲームデザインの)公式を生み出したことだ。
第13位: 幻想水滸伝III(プレイステーション2, 2002年)
幻想水滸伝IIIはシリーズの中でもベストの一つ。仲間にできる108星のキャラクターや壮大で戦略性
の高い戦闘システムはとにかく素晴らしい。
第12位: LUNAR ザ・シルバースター(プレイステーション, 1998年)
LUNARはターン制戦闘システム、超デフォルメされたキャラクターモデルといったJRPGのよくあるタイプの
型にはまった作品。しかし、それがオールドスクールの魅力であり、プレイするのが楽しくなる要素の一つ
でもある。北米版のローカライズを担当したWorking Designsは、声優も主題歌も最高の形で英語の
吹き替えを実現した(参考ムービー)。
第11位: ベイグラントストーリー(プレイステーション, 2000年)
刺激的ではまれるアイテム作成システム、くすんだゲームビジュアルと趣のある音楽によって、
プレイヤーは本当の勝者になる。
第10位: ポケットモンスター 赤・緑(ゲームボーイ, 1996年)
もしあなたがポケモンをプレイするのには大人過ぎるというのなら、それは恥ずかしいことです。この
“子供向けゲーム”のシリーズは、最も奥が深くてやりがいのあるRPGのゲームプレイが用意されているのです。
第9位: キングダムハーツ(プレイステーション2, 2002年)
ドナルドがベヒモスにサンダガを唱えたりするのを見るのは、一見FFやディズニーの世界観をぶち壊すんじゃ
ないかと心配になるが、まさにそれが二つのシリーズ作品でプレイヤーが体験するとっても素敵なこと。
第8位: MOTHER2 ギーグの逆襲(スーパーファミコン, 1994年)
現代風の世界を舞台にしたRPG作品は、超ダークなメガテンシリーズを除いて多くは存在しない。
Earthbound(MOTHER2の海外版タイトル名)は、そんな希少な作品の一つで、メガテンシリーズとは全くもって
対極的な世界観を持ったゲーム。
第7位: ファイナルファンタジーIV(スーパーファミコン, 1991年)
ファイナルファンタジーIVはスーパーファミコンのプラットフォームの中でも最も優れたRPG作品の一つ。
これからプレイをするなら、追加要素のあるゲームボーイアドバンス版のプレイをおすすめ。
第6位: マリオストーリー(NINTENDO64, 2000年)
任天堂とスクウェアがチームを組んで、配管工の英雄を正真正銘のRPGに作り変えた。
タイミングベースのゲームシステムは、マリオの世界にぴったりのユニークなRPGの戦闘システム。
第5位: Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Xbox, 2004)
RPG作品が少なかったXboxプラットフォームの中では、シリーズ二作品ともこの世代のベストにあたる。開発元の
BioWareはまるで錬金術師。Baldur’s GateやNeverwinter Nightsと同じオープンエンデッドの世界を生み出した。
第4位: クロノ・トリガー(スーパーファミコン, 1995年)
クロノ・トリガーはすべての要素が正しく一つに組み合わさり、魔法のような体験が実現した数少ないゲーム
の一つ。スクウェアとエニックスのドリームチームともいえる開発者達によって作り出された。
第3位: 幻想水滸伝II(プレイステーション, 1998年)
あなたはこのゲームは良い出来だと思っているでしょう。でもそれは間違いです。良い出来どころか、%^*$ingに
素晴らしい出来です。幻想水滸伝IIはよくあるほとんどのRPGとは異なり、世界の終わりを目論む悪と戦うような
ゲームではありません。
第2位: ファイナルファンタジータクティクス(プレイステーション, 1997年)
このゲームは、発売から9年経った今でもまだ飽きがこないほど恐ろしい中毒性があります。すべての
サイドクエスト、個性的なキャラクター、数々の隠し要素、ゴージャスなサウンドトラック、これらが全部合わさって、
ファイナルファンタジータクティクスはすべてのコンソールRPGの中でナンバー2の作品です。
第1位: ファイナルファンタジーVI(スーパーファミコン, 1994年)
エクセレントな物語、親しみの持てる個性的なキャスティング、スタイリッシュなグラフィックと格調高いサウンド
トラック、興味を引き付けるゲームプレイ…… これまでに発売されたすべてのコンソールRPGの中でもナンバー1
に選ばれるべきこれらの要素が、ファイナルファンタジーVIにはすべて詰め込まれている。
388 :
名前は開発中のものです:2007/10/06(土) 01:20:16 ID:NyTysCUN
389 :
名前は開発中のものです:2007/10/06(土) 19:18:17 ID:flfbaf59
396 :
大豆洗いψ ★:2007/10/08(月) 09:44:06 ID:???
397 :
名前は開発中のものです:2007/10/09(火) 15:06:47 ID:YwW0T+I9
鳥目の次スレは立てたいと思わない。
>>397 スレ立てから10日以上経ってますし、明日になれば
実際の発表内容でスレが立つ事になるでしょうから、
継続スレは立てない方が良いんじゃないかと。
400 :
名前は開発中のものです:2007/10/09(火) 23:13:11 ID:hby1Y0U9
401 :
名前は開発中のものです:2007/10/09(火) 23:13:45 ID:hby1Y0U9
鳥目よろ〜
403 :
名前は開発中のものです:2007/10/09(火) 23:18:41 ID:rqY3v9u1
仕切ろうとした馬鹿が居たからさwww
駆逐完了www
フーン
>>405 へぇ〜、ふつうに次スレ依頼だけで、「仕切る」ことになるのか?
すごいな
お前の脳は廉価版か?
スレ立て出来ない無能君は黙ってなさいw
スレ立て出来ないくせに、誘導して仕切ろうとするところが無能だよねwww
駆逐完了♪
無能が誘導失敗で
>>408で顔真っ赤にして八つ当たりwww
くやしいのうwwwくやしいのうwww
416 :
名前は開発中のものです:2007/10/10(水) 00:39:51 ID:Ad02B2gH
ダライアスきもいねー♪
『タイトル』
任天堂カンファレンスを見た時の佐伯☆1
422 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 04:03:45 ID:I/9Y/4wr
【PS3】『メタルギアソリッド4』とDUALSHOCKのバンドルパックも計画中…【ヨーロッパでは】
欧州サイトのインタビューにて、SCEの役員がちょっとだけ明らかにしました。
SCEヨーロッパの副社長、James Armstrong氏は語ります。
「我々は現在、Metal Gear Solid 4と新しいDUALSHOCKコントローラーを含むPS3のバンドルパックに
取り組んでいます。イースターの復活祭前にはお店に並べるべく、ただいまそれに向かって奮闘して
いるところです」
PS2との互換ハードウェアが完全にオミットされたものの、40GBのHDDなどPS3としてのフル機能は残して
39,980円という、依然として通貨ベースでは世界でもかなりお買い得な値段に設定されている新モデル。
同時発売に決まったDUALSHOCK 3(こちらは5,500円で発売)の方は別売りというのが少々残念ですが、
DUALSHOCK 3自体まだ日本以外では登場時期も決まっておらず、本体に同梱されるとしてもまだもう
ちょっと時間が必要なのかも。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3906
426 :
名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 19:09:26 ID:G1apOS+7
427 :
名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 19:41:55 ID:IpBoZhNk
ダラちゃんでもいいから
箱○通常版+HDMIの日本でも発売を望むスレ立てて
くださいな
【PS3】GTAシリーズで知られるRockstarがPS3独占タイトルの開発を発表!LA舞台のクライムアクション!
Rockstar Gamesが現在開発中ののディテクティブアクションゲーム、L.A Noire。
L.A. NoireのPS3独占に関しては開発元であるTeam Bondaiの社長、Brendan McNamara氏が
以前に行なわれたインタビューでこうコメントしています。
「このプロジェクトはソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ(SCEA)の資金により進められてます。
そして我々はSCEAと長期にわたり独占的協定を結んでいます」
このコメントを見ると、やはりL.A. NoireはPS3独占になりそうですね。
そのL.A. Noireは2008年から2009年をめどにリリースを予定しています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3910
>>430 開発を発表したのは7月で、開発発表でスレッドを立てた気もするので
ちょっとスレタイを変えてもいいかな?
>>425,430
依頼番号付け忘れてました、すみません。
【タイトル】↓
【DS】星のカービィ スーパーデラックス リメイクのお知らせ2
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
■ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS:仮称)
96年にスーパーファミコンでリリースされた「星のカービィ スーパーデラックス」のリメイク版。
DS版はオリジナルステージが追加され、ミニゲームが刷新され全3種類となっている。
基本的な遊び方は、スーパーファミコン版とほぼ一緒で、タッチペンも使用しない。
パステルカラーがふんだんに使われたカラフルなステージを、敵を倒しながらグイグイ進んでいく。
筆者は久しぶりにカービィをプレイしたが、今プレイしてもまったく古さを感じさせない。
2Dアクションゲームの魅力がギュッと凝縮された作りに、周囲の目も構わず思わずニヤニヤしてしまう。
3種類のミニゲームは、毎度おなじみの「カービィ」テイスト。
同じ絵柄を当てるカルタ、出現するターゲットを瞬時に狙う早撃ち、
上から流れてくる異物をはじくベルトコンベアなどのミニゲームを、
例のごとく小憎らしいCPUのライバルキャラたちと競い合う。難易度は1〜3段階までだが、
CPUの難易度設定が絶妙なため、低いと「なんか俺ナメられてる気がする」となり、
上にいくと「そんな反応ありえないって!!」という、人間の限界に挑戦している感じが実に素晴らしい。
スタッフのかたに「これ、クリアしたらステージやミニゲームが増えるとか、
そういったフィーチャーはないですか?」と質問したところ「まだ開発中ですが、
もしかしたらミニゲームくらいは増やすことができる……か……も?」という、実に微妙な回答が得られた。
個人的には、当時半日くらい平然とやっていた「刹那の見切り」が復活したら非常に嬉しいのだが、
仮に実現した場合、移動中の電車内などでハマった日にはそら恐ろしい気がしないでもない。
2008年発売予定で、価格は未定。
■ソース
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/ninp.htm ■前スレ
星のカービィ スーパーデラックス リメイクのお知らせ!!!
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1192185621/
435 :
434:2007/10/15(月) 02:18:08 ID:aHg94uht
荒らしによって落ちてしまったのでお願いします。
荒らしは荒らしを呼ぶ、か
439 :
名前は開発中のものです:2007/10/15(月) 22:02:23 ID:0AthRbk/
442 :
名前は開発中のものです:2007/10/17(水) 10:20:09 ID:atfb/XX4
443 :
442:2007/10/17(水) 10:47:56 ID:atfb/XX4
間違ってましたスンマセン。テンプレに沿って再依頼します。
よろしくです。
【タイトル】↓
限定版だった「レイトン教授とロンドンの休日」を11月29日発売予定の製品版「レイトン教授と悪魔の箱」に、同価格にて同梱
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
無料配布の限定版と予定していた「レイトン教授とロンドンの休日」「イナズマイレブン体験版」を11月29日発売予定の製品版「レイトン教授と悪魔の箱」に、同価格にて同梱させていただくことが決定いたしました。
http://www.level5.co.jp/news/071017/popup.html
445 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 09:33:42 ID:9Uz9a29B
>445
さて…
これで『Only on』は完全に
崩れさったわけだが(゚д゚)
>>445-446 どこ?リンク先の記事は、
『ストリートファイターIV』が発表!UKのイベントから突然のレポート
なんですが?記事一覧見ても、そんな記事はないし。捏造ですか?
まあ落ち着いて全文読もうよと
>Lost Planet (PS3)
>2008年の初頭に発売予定。PC版とXbox 360の追加コンテンツや
>ボーナスキャラクターを全て含むコンプリートパッケージ。PSN
>での16人オンライン対戦。
まあ落ち着いて全文読もうよと
>ライブリポートといいながらちょっと掲載を早まったのか、ソース元サイトの記事が現在削除されています。
>カウントダウンされていたストリートファイター4以外のタイトルについては、やはりGamer’s Day終了後の
>発表までもうちょっと待った方が良さそうです。
452 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 01:28:37 ID:xZYk7Law
PS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
ソニーとソニー・コンピューターエンタテイメント、IBM、東芝は、
プレイステーションビジネスを強化するため、ゲーム機向け高性能半導体の生産で
協力することで合意した。
ソニーとIBMはこれまで、高性能プロセッサ「セル・ブロードバンド・エンジン」
(Cell/B.E.)の製造で協力関係を構築してきたが、今回45ナノメートルの
シリコン・オン・インシュレーター(SOI)プロセス技術を使ったCell/B.E.の量産化でも
協力関係を進展させることで合意した。
両社は45ナノメートル製造能力を最適化し、ソニーの『プレイステーション3』向け
低消費電力、低コストの高性能半導体の量産化体制を構築する。
IBMは米国ニューヨーク州にある既存の65ナノメートル製造体制を45ナノメートルに移行させる。
また、ソニーと東芝は45ナノメートルバルクプロセス技術を用いた
高性能半導体の製造強化に向けて、協業関係を進展させるため、合弁会社を設立する。
プロセス技術を既存の65ナノメートルから45ナノメートルに移行させ、
ゲームやデジタル機器向けの高性能半導体の競争力を強化する。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071018-00000030-rps-game
453 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:15:43 ID:vCfMqLj5
>>453 俺が立ててもいいなら立てるよ。
まぁ俺が立てなくても後から大豆さんが立てると思うけど(^_^;)
458 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:30:27 ID:LLah9NKf
【スレタイ】
ネットオークションでPS3を詐欺に使い現金をだまし取った男を逮捕…「生活費が欲しかった」
【本文】
ネットオークションを通じて陸上自衛官から現金をだまし取ったとして、千葉県警千葉東署は18日、
詐欺容疑で、神奈川県平塚市の派遣社員、石川洋容疑者(28)を逮捕した。
調べでは、石川容疑者は8月中旬ごろ、オークションのサイトにゲーム機「プレーステーション3」を出品。
落札代金3万5000円を口座に振り込んだ陸上自衛官の男性(22)=千葉市若葉区=にゲーム機を送らず、
現金をだまし取った疑い。「生活費が欲しかった」と容疑を認めているという。
オークションでは「綾小路実朝」というハンドルネームを使っていた。
http://sankei.jp.msn.com/region/kanto/chiba/071019/chb0710190247000-n1.htm
459 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 09:51:13 ID:uSRRnL+l
>>458 女は生活保護でカラオケざんまいの らくらく生活。
男は生活保護を断られ、ホームレスか詐欺で おにぎり食費を稼ぐかしか選択肢がない。
明らかに男性差別。政府はホームレスと自殺者の数を男女平等にしろ。
460 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:54:35 ID:jVtI/dDQ
【タイトル】↓
【業界】コーエーの新しい拠点の建設に補助金が出る
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
> 京都府は、製造業以外の企業誘致を進めるため今年3月に改正した
>企業立地促進条例を初めて適用し、松竹とゲームソフト大手
>コーエー(横浜市港北区)の施設整備に補助金を出すことを決めた。
> 「信長の野望」などのゲームソフト開発で知られるコーエーは、国内初のソフト開発拠点として
>「京都事業所(仮称)」を下京区仏光寺通室町東入ルに来年4月開設する。
>地上6階建ての自社ビル(延べ約2000平方メートル)を総工費約12億円で建設するという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071020-00000005-kyt-l26 から引用です。
近くにトーセの本社があるようです。
461 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:45:37 ID:0IOAnY3V
464 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 15:30:25 ID:ksQ0WsQZ
PS3でFF7完全リメイク発売させよう!!
があれば少しは動くかなぁ?
前にあったのはあたかも発売決定スレだったですからね〜。
マジ釣られましたw
板違いです、テンプレートをお読みください。
自分で立てろやこらぁ
468 :
大豆洗いψ ★:2007/10/21(日) 19:56:20 ID:???
【カプコン】完全オリジナルの新作バーティカルコンバットアクション”Dark Void”
今週、世界中のゲームサイトから圧倒的な注目を集めたカプコン怒涛の海外新作ラインナップ。
アレもコレも楽しみだけれど、しかしその中でも異彩を放つ完全オリジナルの新作アクションDark Void。
まだまだ発売は先になりそうですが、今後はこちらにもご注目。既に実機映像らしきシーンを用いて、
熱いアクションゲームを予感させるトレイラー映像が公開されています。
今回このゲームの開発にあたっているのは、これがデビュー作になるAirtight Games。実はこれ、
キーメンバーの数人はShadowrunなどを手がけながら先月閉鎖された元FASA Studioのチームで、
今でも評価の高いCrimson Skiesなどを製作していたのだそう。
スチームパンク風のジェットパックで空を舞う少々奇抜な世界観やグラフィックには、
そう言われてみればちょっとそんな雰囲気がなくもないやも。
そして新しいゲームの方は、なんでも"The Watchers"と呼ばれる、かつて人類を脅かしていた
超人的なエイリアンをぶっ潰すという、今時清々しくもストレートな舞台に、地上戦と空中戦がミックスされて
進むハイテンポなその名もバーティカルコンバットアクション。
実はプラットフォームからしてまだ正式発表はされておらず、発売まではだいぶ時間がかかりそうですが、
現在のところ来年2008年冬といった予定も既に明らかにされています。
一緒に発表された懐かしのカルトワイヤーアクションBionic Commandoと同様、海外デベロッパー製作による
今時のテイストではありながら、どうやらこちらもマニアックなコダワリ操作と無駄に熱い主人公達が大暴れする、
カプコンらしい冒険活劇大アクションも期待できそうです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3977
470 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 16:19:34 ID:0uPmzR4y
↑原文と違いすぎ
472 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 17:29:26 ID:rQKnt2WH
>>470 元記事を読んでみたがすごい誤訳だぞそれ。まるで本文を理解してない感じだ。
これは短くまとめればForzaは機能面を重視でGTはレースゲームとしてのクオリティ
を重視してるという両社とも違うアプローチの仕方をしているという記事。
シミュレーションなんかどっから持ってきたのやら。
470をダライアスが喜んで立てる
→ソースとまったく違う内容で削除依頼だされる
→お約束のダラ市ねコール
474 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 01:10:35 ID:xIHVBtO/
476 :
大豆洗いψ ★:2007/10/23(火) 10:28:02 ID:???
ヤフー PS3高い で検索した結果 1〜10件目 / 約948件 - 0.43秒
google PS3高い の検索結果 約 3,080,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
こんなのもあるよ
スペース入れろよ、馬鹿が
スペースだとPS3以外の「飽きた」もちゃんと入るでしょw
ピンポイントにやっちゃうからこうなるw
483 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 18:26:14 ID:3zwLoDMp
485 :
大豆洗いψ ★:2007/10/25(木) 04:15:17 ID:???
486 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 08:52:10 ID:RCRiqVpt
487 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:16:11 ID:cGYBKJlk
PS3はWiiに比べてセキュリティが甘い事が判明
ポート・スキャンの結果を見るとPS3では複数のUDPポートが開いている可能性が高いことから,
これらのポートに対して攻撃者から悪意のある情報が送り込まれる危険性が考えられます。
これらのポートを使用しているプログラムにバッファ・オーバーフローなどのぜい弱性が含まれていると,
PS3を操作不能にされたりデータを改ざんされたり,最悪の場合は攻撃者が送り込んだコードを
一方的に実行されたりする恐れがあります。
ちなみにPS3とWiiのポートスキャンの結果を並べたものが表2ですが,PS3の方がWiiよりも
開いているポートが多くあることがわかります。開いているポートが多いほど侵入者は多くの種類の
攻撃を試みることができるので,Wiiよりも開いているポートが多いPS3の方が攻撃者に狙われやすいと言えます。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071021/285065/
>>487 叩きに都合いい部分的だけ抜き出すなよ
今回私が調べた限りの結果としては,
【PS3はネットワーク経由の能動的な攻撃に耐えられる安全な状態でインターネットに接続されている】
と言えそうです。
Wiiと同じ問題を抱える
このようにPS3はネットワーク経由の能動的な攻撃に耐えられる安全な状態なのですが,
残念ながらWiiと同じ問題を持っていることが分かりました。それは,PS3が返信するパケットの
IPフラグメントIDにWiiと同様の規則性があることです。この規則性によって,PS3を隠れ蓑にして
ほかのコンピュータのポート・スキャンができてしまいます。
489 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 07:31:31 ID:fH6MdkgP
490 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 07:36:45 ID:fH6MdkgP
【タイトル】
【Wii】「Wiiチャンネルに新機能!」 10/25
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】
Wiiチャンネルのひとつ”Wiiショッピングチャンネル” にプレゼント機能が追加されることが
明らかに。
これはWiiフレンドに、バーチャルコンソールやWiiウェアのタイトルを購入してプレゼントで
きるというもの。12月から追加される予定だ。
もうひとつが、”TV番組表チャンネル(仮)”。インタラクティブプログラムガイドと提携して、
Gガイドを使ったテレビ番組表を配信するチャンネルとなる。
http://www.famitsu.com/game/news/1211537_1124.html
『血なまぐさいゲームの死』 TOP10でバイオ4が1位に!
さまざまなゲームの情報を扱う大手サイトIGNで、「最も血生臭いゲームの死 TOP10」が掲載されています。
ゲームを盛り上げる重要な役割を持ったシーンなどもありますがどれもグロい(汗)。
ですので流血・残虐シーンが苦手な方はご注意を。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4041 第10位:Bionic Commando - ヒットラーの頭部爆発
第9位:Turok 2 - Cerebral Bore
第8位:Thrill Kill - Drawn ‘n Quartered
第7位:Mortal Kombat 3 - シーヴァの皮剥ぎフェタリティ
第6位:BioShock - ???
第5位:God of War - 引き裂き
第4位:Soldier of Fortune II - 首から血の噴水
第3位:Manhunt - ワイヤーソーによる断頭
第2位:Phantasmagoria - 漏斗で無理やり…
第1位:Resident Evil 4 - チェーンソーによる首切断
493 :
名前は開発中のものです:2007/10/28(日) 00:29:22 ID:7ArEqYHG
↑内容載って内容
495 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 09:03:16 ID:J19krxTp
【調査】 「Xbox360」、約53万台販売で「Wii」(約50万台)抜く。「PS3」は約12万台…9月の米ゲーム市場
★XboxがWii抜いた 米9月販売台数
・米調査会社NPDグループが22日までにまとめた調査によると、米国の家庭用
ゲーム機市場で9月、米マイクロソフトの「Xbox360」の月間販売台数が
約52万8000台に達し、大手3社の中でトップとなった。8月までは任天堂の
「Wii(ウィー)」がトップだった。Xboxが首位になるのは今年初めて。
米国でXbox向けのアクションゲーム「ヘイロー3」が大ヒット、ゲーム機本体の
販売を後押しした。
9月のWiiの販売台数は約50万1000台、ソニー・コンピュータエンタテインメントの
「プレイステーション3」は約11万9000台にとどまった。(共同)
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/it/internet/93211/
499 :
大豆洗いψ ★:2007/10/29(月) 09:27:35 ID:???
500 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 12:32:17 ID:Y0eBHThP
502 :
大豆洗いψ ★:2007/10/29(月) 12:57:31 ID:???
>>503はすみませんが無かったことにしてください
506 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 02:35:05 ID:jOncWoz7
507 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:17:44 ID:Nqq+IlOH
513 :
大豆洗いψ ★:2007/11/02(金) 02:31:42 ID:???
ゲー速156がまだ無いならよろしく
【タイトル】
Wiiが「2007年ヒット商品ベスト30」1位に 伊集院光「ベスト30の中にソニーの製品が無いのが象徴的」
【本文】
また、「2007年度ヒット商品ベスト30」では、1位に任天堂の「Wii」が選ばれた。
北村氏は「新たなゲーム機発売が相次いだなかで、発売10カ月で約360万台
を売り上げ、圧勝しました。スペックの高さで競うのではなく、片手で直感的に
遊べるリモコン操作など、わかりやすいインタフェースが受け入れられた結果で
しょう」と選出理由を。また、「家族消費が戻ってきた1年でしたね。家族と一緒
に楽しむことで、家族の絆を大事するという傾向が表れてきているのではない
でしょうか」と総括。発表時に出席した伊集院光も「ベスト30の中にソニーの製
品が無いのが象徴的」とWiiの成功とプレイステーション3の販売不振を例に挙
げて振り返った。
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/11/02/016/
>>515 モーターショーの時に記事を見かけて立てるつもりで忘れてたのに今気が付いた。
ソースはそのとき見つけた記事を使います。
526 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 07:08:00 ID:ZSIOQiFC
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/64286866.html PS3の開発問題は2008年に解消!
先日ストラングルホールドの記事で少し触れましたが、Xbox360と比べ開発が難しいと言われているPS3の状況は2008年には解消するとの事。
ストラングルホールドやアンリアルトーナメントを販売しているMidway最高経営者のDavid F. Zucker氏いわく「Midwayはストラングルホールドやアンリアルトーナメント3を作ることで学んだ。これからマルチタイトルの発売が遅れる事は無いだろう」とのことです。
「これらの技術的難題はもはや私どものエンジンの核心部分では解消されたと信じています。2008年を見てください、おそらくPS3バージョンは期日に発売されるでしょう」、つまりXbox360と他のプラットフォームと同時に。
UT3について、「PCバージョンは11月、PS3は準備ができたらすぐ。Xbox360バージョンのUT3については我々はどんなタイミングも発表していません」
そういえばMSからエレクトロニック・アーツに移籍したムーア氏も「11月にはすでに解決済み。PS3でも60フレームで動くようになります」とか言ってましたね。またアクティビジョンのCoD3もPS3版は30フレームでしたがCoD4では60フレームでXbox360よりキレイと言われています。
2008年のマルチタイトルは互角、2009年は凌駕するとなるとPS3の先行きは本当に明るいとしか言いようがありません。
528 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 20:50:57 ID:6uH52gIM
ドカポンキングダム 11月22日発売
529 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 16:36:52 ID:zCy+G2x5
532 :
大豆洗いψ ★:2007/11/06(火) 17:09:17 ID:???
534 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 16:14:18 ID:yTbwr8E5
537 :
大豆洗いψ ★:2007/11/07(水) 19:49:09 ID:???
『God of War II』のディレクター、Cory Barlog氏がSCEAを退社?
あの名作アクションゲームGod of War IIのディレクターであるCory Barlog氏がSCEAサンタモニカを
退社したという情報が1UPに掲載されています。退社の理由は「他の目標を追い求めるため」なんだとか。
しかし現時点でCory Barlog氏自身は姿を見せておらず、今後の活動内容は不明です。
God of Warチーム非常に優秀なグループであり、彼らはフランチャイズに関してひたむきでとても
情熱的です。我々は前進し、PSPのGod of War: Chains of Olympus(2008年3月4日発売予定)や
PS3のGod of War 3と共にさらに壮大なコンテンツを作成する自信があります。
とも述べており、「Cory Barlogが抜けても頑張るよ!」という意気込みが感じられます。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4149
541 :
大豆洗いψ ★:2007/11/08(木) 18:39:33 ID:???
お願いします
【タイトル】
Wii人気が息切れ? 週刊『東洋経済』の勘違い報道
【本文】
今週の週刊『東洋経済』に“意外に早い息切れか”という見出しの記事が掲載された。
これは任天堂の人気テレビゲーム機『Wii』に関することで、2007年9月に入ってから売り上げのペースが減っていることを“意外に早い息切れ”と表現したのである。
しかし、ゲーム業界について少しでも精通しているアナリストであれば、そんな表現はしなかっただろう。
確かに Wii は売り上げが発売当初に比べたら落ち着いてきてはいる。
しかしそれは初期需要を満たしただけであり、それを“息切れ”という言葉で表現するのは明らかにおかしいことなのだ。
テレビゲーム機が産声を上げる発売日、ゲームメーカーはその日からできるだけ多くの人々の手に
テレビゲーム機が渡ることを目標とし、そのあとはできるだけ多くの人々に楽しめるゲームを提供することを目標とする。
つまり、週刊『東洋経済』が“息切れ”と表現したのはまったく“息切れ”ではなく、
多くの人々に Wii が行き渡りつつあるという状況なのである。Wii はまだまだ競合他社のテレビゲーム機よりもコンスタントに売れ続けているので、
週刊『東洋経済』は Wii の競合他社の状況を把握せずに記事を書いたのではないかと感じざるを得ない。
これからは、より楽しめる良質のゲームを提供し続けていくことが、Wii の使命であり、本領発揮のステージとなるのだ。
また、週刊『東洋経済』の記事に取材協力したエンターブレインの浜村弘一社長は今回の記事内容に対し、
「伝えたかったことと内容が反している」という内容の日記を書き、遺憾の意を表している。
これで週刊『東洋経済』がゲーム業界の仕組みを把握していないことが浮き彫りになった。
http://trebian.livedoor.jp/archives/54870134.html
あっ
三節目と四節目が二行空いてしまったけど
一行にしておいてください
類似スレが何個もあるうえに板違い。
よく記事を読んでください
類似スレはなさそうだけど板違いなのは間違いない
547 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 23:47:43 ID:OnCihjk4
550 :
大豆洗いψ ★:2007/11/09(金) 03:32:26 ID:???
551 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 13:46:42 ID:4bwbtcWu
Wii「スーパーマリオギャラクシー」 任天堂のマリオブランドに偽りなし/飯野賢治
「マリオシリーズ」の新作が、ついに登場した。その名は『スーパーマリオギャラクシー』。
遊びの舞台はついに宇宙にまで広がったが、ニュートン力学が、アインシュタインの
相対性理論になるように、ゲームが難しくなってしまうようなことはない。「マリオシリーズ」は、
いつでも、万人が満足できるエンターテインメントなのだ。
シリーズといっても、ストーリーが続いているわけではない。映画や小説で、シリーズもの
といえば、ストーリーが続いていくのが普通だ。
たとえば、「ダースベイダーはどうして、あそこまでグレてしまったのだろう?」というところに、
シリーズの意義がある。ところが、「マリオシリーズ」では、マリオというキャラクターだけが
その中心にある。マリオがいるから、マリオ作品なのだ。マリオという信頼のブランド。
任天堂から「自信作」という意思表示のシールが貼(は)られているのと同じ。もちろん、
本作も、そのブランドに偽りはない。
食品の偽装、不当表示が続いている。「赤福」や「白い恋人」というブランドの信頼は落ちて
しまった。東国原知事をキャラクター化したシールが貼られたウナギが、実は台湾産だったと
いう事件も記憶に新しいなか、任天堂の時価総額が10兆円を突破したというニュースが流れた。
それは、同社が「万人に向けた、面白いゲーム」というブランドを守り通し、育てていった
結果だといえる。マリオに続いて、人類が、宇宙へと活動の場を拡げる未来になっても、
マリオがいる限り、「ゲーム」という文化はなくならないであろう。
(ゲームクリエイター・飯野賢治)
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/071110/gam0711101516000-n1.htm
「メタルギア ソリッド ポータブル・オプス +」全国大会参加者受付中
KONAMIから発売されているPSPソフト「メタルギア ソリッド ポータブル・オプス +」の全国大会が開催される。
予選は11月26日〜12月1日の各日午後5時〜午後10時。決勝は12月15日に東京と大阪の特設会場をオンラインで結び、地区代表全6名により実施される。試合はすべて、個人戦の5分間デスマッチ。予選はインフラストラクチャーモード上で実施される。
なお賞品として、応募者全員に「ヒデラジ兵」をプレゼント。このほか予選を勝ち続けるたびに兵士がプレゼントされる。優勝者には超レア兵士「優勝兵」が副賞とともにプレゼントされる。
参加受付は公式サイトで開始されている。応募締切は11月19日。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/12/news055.html
555 :
542:2007/11/12(月) 18:39:41 ID:aBbXcE6v
>>549 遅くなりましたが、大豆洗い記者
ありがとうございます!
Wii失速関連はいたちごっこだな
キリがない
560 :
大豆洗いψ ★:2007/11/13(火) 18:22:53 ID:???
【タイトル】↓
【PS3】埃でPS3本体が故障 → SCEAサポート「神の仕業」に当たるとして保証の対象外
【本文】↓
埃が原因でPS3本体が故障してしまったアメリカのユーザーが、SCEAカスタマーサポートに本体を修理に出したところ、本体に付着する埃や汚れは「神の仕業」に該当するとして、
無償交換の対象外と判断されてしまったそうです。
自らソニー信者を自称するIveさんの報告によると、8ヶ月前に購入した60GBモデルのPS3本体が、ある日突然ディスクを読み込まなくなって故障してしまったそう。
IveさんはSCEAのカスタマーサポートに連絡した後、故障した本体を梱包してSCEAに発送しました。
数日後、カスタマサポートの担当者から電話が入り、IveさんのPS3本体を分解して調査をしたところ、ディスクスロットや各ポート内部の埃などによる汚れがあまりにも酷いため、
一年間の保障期間内であるにも関わらず無償交換の対象外になると伝えたそうです。
ところがIveさんは、PS3本体は購入してからずっとTVラック内に設置していただけで、本体を動かしたり、特別汚れるような使い方もしていないことから、
サポート担当者にさんざんクレームを付けたものの要求は聞き入れられませんでした。
この保証外の対応に納得できないIveさんが、(とても挑発的な態度だったという)サポートの女性に、一体またどうして埃や汚れによる故障が無償交換の対象外になってしまうのかを尋ねると
「保障規約にある“ユーザーの不適切な使用方法”、または“神の仕業”に該当します」
というすごい返事が。神様がPS3本体にせっせと埃を積もらせているかどうかはともかく、SCEA(Sony Computer Entertainment America)の保障規約を見てみると、驚いたことに本当にそんな項目がありました。
実はこの“ACTS OF GOD”という表現、「予測不可能な天災」という意味としても使われるそうで、アメリカのこういった規約文などには記載してあることが多いんだそうです。
日本国内でのPS3保証規定は、アメリカとはまた別の内容になっていますが、こちらも天変地異などによる故障は保証の対象外になることが記載されています。
しかしながらIveさんの主張するところによれば、Blu-rayプレイヤーとしての使用やFolding@Homeを含めPS3の稼働時間の長いことや、埃が少ない自分の部屋で、
ほとんど移動させずに設置していたにも関わらずこうした症状が発生してしまったのは、PS3本体の仕様、あるいは保証の適用方法に問題があるとして、現在もクレームを続けている模様です。
PS3本体が故障したという報告は比較的少ないものの、埃による故障の事例は日本のユーザーの間でも一部で発生しているようです。
本体の各種ポートをふさぐキャップなどがお店で普通に販売されているのを見ると、確かに埃は溜まりやすいのかもしれません(あまりかたっぱしから穴をふさぐと、今度は通気を妨げてしまう心配もあるようですが)。
■ソース
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4199 http://consumerist.com/consumer/sony/dust-voids-ps3-warranty-321226.php?from=
なーんか、止められちまったよね(^_^;)
俺が立てても、また止められそう(^_^;)
大豆さんは、こういうスレは避けると思うし(^_^;)
まぁ、俺はしーらないっと。
そいつは残念
立派なニュースだと思うんだけどな
何がいけないんだろ
んじゃあ、名無しで立ててみる?(^_^;)
ニュースではねてるのか、俺が立てたからはねてるのか、どっちかはわからないな(^_^;)
名無しで立てて、止められないなら、俺が立てたからでしょ(^_^;)
自意識過剰な奴だな。
誰がじゃなくてスレタイで止められたんだろ。
じゃあ、あなたが立てればいいじゃない(^_^;)
糸冬 了
また逆ギレか
573 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 14:59:40 ID:P3X2LihV
【Wii】マリオギャラクシーの販売が低調 仕入価格以下で販売する店舗も
11月1日に発売された「スーパーマリオギャラクシー」に関する投稿です。
『Wiiの「スーパーマリオギャラクシー」ですが、在庫が多すぎでもう値崩れしてるみたいです。
まあ年末に強い任天堂ですから、これからの年末商戦で徐々に売れはするでしょうが・・・う〜ん。』(投稿)
オンライン販売ですと、楽天に出店している店舗で3980円が最安値となっていますね。
5800円の品なので、4350円が通常の仕入れ値だと思う。その4350円も下回っているということは、
店側が損を出している可能性がある。
http://www.makonako.com/mt/archives/2007/11/wii_29.html
記者 突然ですが、高橋さんが好きな2ちゃん用語を3つおしえてください。
高橋 「GK(ゲートキーパー)」、「でっていう」、「アッー!」かな。
記者 どうして「GK」が好きですか
高橋 必死だから。「ソニー戦士」っていう用語も同様。
記者 「でっていう」はなんですか?
高橋 ヨッシーの鳴き声だよ。でっていう! でででででっていう!
記者 ……。
高橋 いま頭おかしいとおもったでしょう? 周りからはよく言われる。「脳ある鷹はなんとやら」って言うでしょ。アレだよ!
記者 なるほど。「アッー!」の意味は?
高橋 ゲイの人が使う表現なんだけど、説明難しいよね。
記者 どう発音するのでしょうか。「アッ」と「ー」はつながらないきがするのですが……。
高橋 「あ″ー」みたいな声かな
記者 「ガーー」に使い感じですね
高橋 ちがう!「あ″ー」
記者 もういいです
高橋賢 好きな2ちゃん用語は?「GK(ソニー戦士)」「必死だから」
http://news.ameba.jp/special/2007/11/8498.html
■ 伝説のくそゲー「チーターマン」に、真打ち「チーターガール」登場
「くそゲー」などとレッテルを貼られてしまう、出来の悪いゲーム。
ゲームの質に比べて、出来のいいBGMを素材に、いろんな作品が作られて11月10日、
真打ちともいえそうな曲が投稿された。「チーターガール」がそれで、ひと言で言って、
たいへんおしゃれな曲だ。メロディーラインは確かにチーターマンなんだけれど、
印象にはもうくそゲーの片鱗もない。チーターガールからゲーム化、なんて想像も浮かんでくる。
http://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2007/11/14/ チーターマン
1991年 Active Enterprises は『Action52』という8ビットのNES向けのソフトとして
【任天堂に無許可】で$200という高値で発売した。(当時の為替レートで、約26000円)。
当然売り上げを伸ばすことが出来ず、会社は倒産寸前になってしまう。
1992年 彼らは諦めずに「チーターマン2」をNESソフトとして開発。
あまりに低い完成度のため販売までは至らなかった。
1993年メガドライブ用のソフトとしてAction 52を製作し、【セガに無許可】で販売する。
ゲーム性が低く売り上げは伸びず、未発売の「チーターマン2」の在庫を1500本抱えたまま会社は倒産。
2007年 ゲームのプレイ動画が日本の動画投稿サイト「ニコニコ動画」に投稿されたことにより
突如人気を見せ、ニュースサイトでも取り上げられた
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3
576 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 18:00:30 ID:voXjbZ+b
577 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 20:14:42 ID:voXjbZ+b
「MS傘下のレアが任天堂向けゲームを開発するのはなぜ?」MSゲームスタジオGMがコメント
「レアは携帯ゲーム機向けゲームや任天堂プラットフォーム向けのゲームを開発してきた歴史があります。
私達はその専門性を買ったので、マイクロソフトとして今後もそのような専門性を追及するかという議論を
したとき、当然YESと決めたのです」
「マイクロソフトとして任天堂のプラットフォームをサポートする必然性はありませんし、彼らは我々無しで
上手くやっています。しかし我々の開発者にとって、短いスパンでの開発経験や、今起こっている
イノベーションを体験するのはとても重要な事です」
http://www.inside-games.jp/news/250/25024.html
587 :
大豆洗いψ ★:2007/11/15(木) 03:42:13 ID:???
588 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 09:36:28 ID:M0Rgqs19
590 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 18:01:46 ID:MV3qB8Al
591 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:19:30 ID:M0Rgqs19
592 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:21:24 ID:M0Rgqs19
593 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 11:37:55 ID:UjdDUeS4
598 :
大豆洗いψ ★:2007/11/16(金) 12:34:00 ID:???
599 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:18:41 ID:UjdDUeS4
600 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:44:08 ID:8sCxYnqt
601 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:45:27 ID:8sCxYnqt
602 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:46:37 ID:8sCxYnqt
604 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 23:36:29 ID:8sCxYnqt
606 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 02:19:15 ID:zdDhRG8L
まさに大苦戦!PS3の1周年を販売台数推移から振り返る!
2006年11月11日(土)、日本各地で大きな混乱と行列に見舞われながらソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)
のプレイステーション3(以下PS3)が発売された。プレイステーション、プレイステーション2と2世代続けて日本のコンシューマ市場の
主役の座を奪っていたSCEが贈る次世代機とあって、発表時から大きな注目を集めていた新ハードであった。毎度のことではあるが、
ジーパラ編集部も当日はホントに大変だった。
しかし、発売から数週間後には動きが沈静化。PS3本体を発売日に手にすべく、ホンキで必死に予約した【まろん】が泣き明かすほど、
いつでもどこでも買うことができるようになっていた。では、PS3本体は一体どんな販売推移を辿ったのか?
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/20071116ps3.php
615 :
大豆洗いψ ★:2007/11/18(日) 06:12:43 ID:???
616 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 11:34:50 ID:TG4MTLTg
618 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 23:12:29 ID:TG4MTLTg
619 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 23:23:05 ID:lDX7N4XI
621 :
大豆洗いψ ★:2007/11/18(日) 23:55:28 ID:???
『ゲームにおける最もセクシーな女性キャラクター』TOP10
1: レイチェル (Ninja Gaiden)
2: Lara Croft (Tomb Raider)
3: サムス・アラン (Metroid)
4: クリスティ (Dead or Alive)
5: エイダ・ウォン (Resident Evil)
6: ニーナ・ウィリアムズ (Tekken)
7: BloodRayne (BloodRayne)
8: EVA (Metal Gear Solid)
9: Joanna Dark (Perfect Dark Zero)
10: Alyx Vance (Half-Life 2)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3869
地雷ハード!!プレイステーション3
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up40539.jpg 価格を下げた新型PS3が11月に発売になり、買いやすい価格になりました。
ですが、購入時には注意が必要です。というのも、PS3はライバル機に
ビッグタイトルを奪われている上、新型はPS2互換がないのです。
大手メーカーに見捨てられた!?
PS2のソフトは遊べない!!
ハッキング不可能!!
地雷率85%!新型PS3購入は様子見が無難!
PS3買った奴ざまぁぁぁぁあああwwwwww
m9(^Д^)
コーエーが海外向けゲーム強化、海外制作拠点を増強
ゲーム開発のコーエーは海外向けのゲームソフト開発を強化する。開発者の人数を3―4割増やし、
カナダやシンガポールの制作拠点を増強、海外市場に合わせたソフトを投入する。
2012年3月期の連結売上高を現在の2倍にあたる500億円に伸ばす計画だ。
同社のゲームソフト事業は戦国時代を舞台にした歴史物ゲームが主力だが、欧米でも受け入れられる
内容のソフトを新規開発する。営業網も強化し、現在3割弱の海外販売比率を4割に引き上げる。
12年3月期の海外売上高を現在の4倍の125億円に伸ばし、ゲーム事業全体の売上高を310億円にする計画。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20071120AT1D1901Y19112007.html
629 :
大豆洗いψ ★:2007/11/21(水) 10:28:17 ID:???
どうぶつの森をプレイし続けた病気のお母さん(漫画)
この漫画は、2005年にONESOUNDさんという方が韓国のニュースサイトTHIS IS GAME.comに投稿
したと思われる作品で、その後IGNのメンバーによって英語訳されたものが、最近になってDiggなど
で取り上げられて話題になっていました。このストーリーが実話なのかどうかはわかりませんが、
イラストはとてもセンスがあって、本当に悲しくてちょっとだけ心温まるお話ですね。
音楽付きのYTMNDバージョンはさらにやばいです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4278
”DS:Style”に本格的な簿記学習ソフト『本気(マジ)で学ぶ LECで合格(うか)る DS日商簿記3級』が登場
●各種資格・国家試験の総合スクール、リーガルマインドと共同開発
スクウェア・エニックスが展開する、趣味、教養分野に特化したニンテンドーDS用ソフト
”DS:Style”シリーズの新たなタイトルが発表された。各種資格、国家試験の総合スクール、
リーガルマインド(LEC)と手を組み、本格的な簿記学習が行える
『本気(マジ)で学ぶ LECで合格(うか)る DS 日商簿記3級』を2008年春に発売する。
http://www.famitsu.com/game/news/1212055_1124.html
【タイトル】レアなファミコンソフトは2万ドル:「世界で最も高価なゲームソフト」番付
【本文】ゲーム機やゲームソフト、周辺機器を常に最新版にしておこうとすると、ゲームは出費のかさむ趣味になりかねない。
だが、そんな出費も「はした金」に思えてくるのが、レア物や珍品のゲームコレクションの世界だ。
ブログ『gameSniped』は、世界で最も高価なビデオゲームのランキングを掲載している。
子供たちは貯金を始めよう。ランク入りした逸品はいずれも、半端ではない値段が付いている(価格は推定)。
10位――『Blockbuster World Video Game Championships II』(Sega Genesis[セガ・エンタープライゼスが日本で販売した『メガドライブ』の米国版]) 2000ドル?
9位――『Ultima: Escape from Mt. Drash』(Commodore VIC-20) 2500ドル?
8位――『Air Raid』(Atari 2600) 3000ドル?
7位――『Mr Boston』(Vectrex) 3000ドル?
6位――『Nintendo World Championship』(Nintendo Entertainment System: NES[任天堂が日本で販売した『ファミリーコンピュータ』の海外版]) 5000ドル?
5位――『Kizuna Encounter』[邦題『風雲スーパータッグバトル』](PAL方式の『ネオジオ』) 1万ドル?
4位――『Nintendo Campus Challenge』(Super Nintendo[『スーパーファミコン』の海外版]) 1万ドル?
3位――『Nintendo Campus Challenge』(NES) 1万ドル?
2位――『Nintendo Powerfest 94』(Super Nintendo) 1万ドル?
そして、世界で最も高価なゲームは……
1位――『1990 Nintendo World Championships: Gold Edition』(NES) 2万ドル?
gameSnipedが指摘しているように、これらは必ずしも最も珍しいゲームというわけではない(試作品なら、「この世に1点だけ」というものもざらにある)。
重要なのは珍しさだけでなく、そのアイテムを心底欲しがる人がいるということ。つまり、需要も価格に関係するというわけだ。
『Xbox』用ゲーム『Sneakers』で今でも遊んでいるという人なら、たぶん心配する必要もないだろう。
『Kotaku』の記事を参考にした。
[日本語版:ガリレオ-矢倉美登里/高森郁哉]
WIRED NEWS 原文(English)
http://wiredvision.jp/news/200711/2007111521.html
5歳児の半数がゲーム、3割「友だちいない」 厚労省調査
コンピューターゲームをする子は5割を超え、2人に1人は習い事をしている−。5歳半の子供のこんな
生活実態が21日、厚生労働省の「21世紀出生児縦断調査」で分かった。子供の成長とともに、
習い事などの経済的負担を重く感じる親の姿も明らかになった。厚労省は「幼稚園などに通い始め、
友達の影響でゲームをする子供が増えたのではないか」とみている。
調査は子育て支援などの参考のため、平成13年生まれの子供の家庭を対象に毎年継続的に実施。
今回は子供が5歳半の時点で実施し、約3万8000世帯から回答を得た。
調査によると、テレビゲームや携帯型ゲームなどコンピューターゲームをする子供は50・6%で、
前回調査よりも22・7ポイントの大幅増となった。ゲーム遊びは1時間未満が最多だが、3時間以上の
子供もいた。習い事をしている子供は56・6%に達し、男児は「水泳」、女児はピアノなどの「音楽」が
最も人気が高かった。
また、友達関係で気になることは「近所に友達がいない」が最も多く34・4%を占めた。このうち半数が
「ひとりでよく遊ぶ」と回答した。
子供を取り巻く環境をみると、仕事をしている母親が51・4%で、13年の調査開始以降、
初めて半数を突破した。
子育ての負担や悩みは「出費がかさむ」が42・3%を占め、前回と比べ8・5ポイント上昇した。
1カ月の子育て費用も前回より「1万円」「2万円」の割合が減り、「3万円」「4万円」が増えた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071121-00000937-san-soci
635 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 20:30:52 ID:WHuqMXKR
636 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 20:31:37 ID:WHuqMXKR
638 :
名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 20:18:34 ID:gcI9J6jR
639 :
名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 20:19:51 ID:gcI9J6jR
【タイトル】
ソニーのゲーム特許出願、米国で拒絶
【本文】
米連邦巡回控訴裁判所(CAFC)は19日、ソニー・コンピューターエンタテインメントの茶谷公之氏らによる特許出
願について、米国特許庁の判断を支持し「新規性なし」として拒絶した。同出願は、オンラインゲームにおいてゲ
ーム進行管理者の退席を感知し、その他の参加者に通知、別の参加者に管理者機能を割り上てる方法に関す
るものであった。
http://www.ipnext.jp/news/index.php?id=2232
652 :
大豆洗いψ ★:2007/11/24(土) 03:57:11 ID:???
【タイトル】
現在の普及台数と2009年の予測は?「Wiiは5210万台」―ScreenDigest調べ
【本文】
英国の高級紙「ガーディアン」にて、調査会社スクリーンダイジェストが調べた現在の世界的な次世代ゲーム機(Wii、Xbox360、PLAYSTATION3)の普及台数が紹介されていましたのでお伝えします。
それによれば本体の世界的な普及台数はWiiが1150万台、Xbox360が1090万台、PLAYSTATION3が460万台となっているそうです。
英国だけの数字だとWiiが119万台でXbox360の155万台に続く数字で、PS3は45万台となっているそうです。
ただし、ソニーでは今年の年末商戦から積極的なプロモーションを展開していくということで、2009年末にはWiiが390万台、Xbox360が380万台、PS3が350万台とほぼ拮抗することが予測されているということです。
また2009年末での世界的な普及台数ではWiiが5210万台、PS3が4230万台、Xbox360が3040万台となることを予測しているとのことです。
http://www.inside-games.jp/news/252/25296.html
【タイトル】
【PS3】値下げ余波でPS3のアメリカでの売り上げが飛躍
【本文】
十一月初旬での値下げと低価格バージョンの発表以降、 北米では Sony PlayStation 3 の売り上げが上昇してきた。
従来の80GBモデルと40GBの新型を合わせた売り上げは北米の上位十位の主要小売店で192%、全体では「倍以上」増していると企業側は木曜日述べた。
通年の貧弱な売り上げにみまわれたあと、80GBモデルを599ドルから499ドルに値下げ、より低容量のハード・ディスク・ドライブを備えた399ドルの低価格バージョンの発表を企業は行った。
付け加えると、小容量、低価格バージョンは PS2 のタイトルを遊ぶ機能を欠いている。
アメリカでのゲーム機戦争で第三位を走っていた Sony にとって高セールスはよい知らせだ。
十月、 NPD の推定によれば、121,000台 PS3 は出荷された。それはその月184,000台出荷した七年選手の PS2 の順位を下回っていた。
NPD によれば、 Wii は519,000台、Xbox 360 は366,000台だった。
しかしながら、高セールスは Sony のゲーム事業での損失を増すものと思われる。
六月から九月にかけての四半期967億の事業損失が出た、主な理由は PS3 を売る毎に Sony は赤字になるからである。
市場のシェアを拡大し、市販されるゲームのタイトル数が増せば、将来のソフト売り上げで損失を穴埋めするようになるだろう。
アメリカのホリデー・シーズンに突入した Sony は、
PS3 の売り上げ促進を試むなかで、多大なマーケティング努力を実行し始動する。
NBC 、FOX 、ESPN ケーブル・スポーツ・チャンネルを含む様々なテレビで放送されるコマーシャルが全国的広告キャンペーンの対象となるだろう。
画期的なモーション感知コントローラーと低価格で Wii が主導権を奪った低価格帯で善戦するため、
Sony は PS2 に『シングスター・プロ』とふたつのマイクロフォンを同梱した版を売り出している。
ソース:
http://news.yahoo.com/s/macworld/20071123/tc_macworld/ps320071123_0
657 :
大豆洗いψ ★:2007/11/27(火) 07:10:45 ID:???
658 :
名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 17:26:39 ID:1Ir5f+Jj
PS3に追い風 BDレコーダーのシェアが1カ月で約4倍に拡大
Blu-ray Disc Association日本PR事務局は、Blu-ray Disc(以下、BD)対応レコーダーの
国内販売台数シェアが、週間で19.2%に達したことを発表した。
マーケティング企業GfK Marketing Services Japanの調査によると、DVD、HD DVD、BDの
3種フォーマットによるDVDレコーダーの国内販売台数シェアにおいて、11月12日週分で
BDが19.2%に達したという。10月15日週が5.1%だったことから、この1カ月でシェアを約4倍に伸ばしたことになる。
また、HD DVDとBDのレコーダー数量構成比でも、11月12日週でBDが97.2%、HD DVDが2.8%と、
圧倒的なシェアを得ている。ここ最近はBD側が常に90%以上を維持しており、堅調にレコーダーの
販売台数を伸ばしていることがわかる。
日本国内では、レコーダーの販売台数が規格争いのカギを握ると見られているだけに、BD陣営はもとより、
BD再生機能を搭載しているPS3にとっても追い風となりそうだ。
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/11/26/891d1e1a4a9331e1b4ab907948ed491e.html
659 :
654:2007/11/27(火) 17:44:59 ID:mCX0DmIn
660 :
名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 18:15:30 ID:HQD9SY3l
環境問題への姿勢ランキングで任天堂が最下位 10点満点で0点という不名誉な記録
Greenpeace、企業の環境問題への取り組みを評価―任天堂は最下位
環境団体のグリーンピースは世界の大手メーカーを対象に実施している環境保護に対する
姿勢をランキングにまとめた「The Greener Electronics Guide」を発表しました。
これは当該企業の製品に含まれる有害物質などを評価したもので、
任天堂は最高10点中0点で最下位となりました。
ゲームは急速に拡大している市場ということで、任天堂は今回から初めて調査対象になりました。
どのような部分が厳しい評価になったのかは不明ですがプレスリリースの中でGreenpeaceは
「任天堂は0/10を初めて獲得した企業という不名誉な記録を達成した」と述べています。
逆に評価が高かったのはソニー・エリクソンやサムスンで、続いてデル、ソニー、レノボといった
メーカーが並びました。任天堂に続いて評価の低かったのはフィリップス2点、マイクロソフト2.7点でした。
http://www.inside-games.jp/news/253/25335.html
661 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 02:00:51 ID:z8GCdbDV
2chに任天堂社員が降臨!
857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 12:13:36 ID:wTVV4N+zO
よく見ると某社社員のデスクトップにwinnyがバッチリ写り込んでますwww
品行方正なはずの社員様どうすんの?w
最強法務部が守ってくれるのかな?www
http://vip2ch.x0.com/vip2ch/upload.cgi/wii_fit_011.jpg mist.nintendo.co.jp ( 210.169.213.34 ) - 2007/11/27(火) 16:14:26
mist.nintendo.co.jp ( 210.169.213.34 ) - 2007/11/27(火) 16:32:21
【タイトル】
【PSP】アキバに『モンスターハンター』のリアル集会場があった!【MHP2】
【本文】
あの人気オンラインゲーム『モンスターハンター』の PSP版『モンスターハンターポータブル 2nd』が大ヒットしたのは記憶に新しい。
街中どこでもオンラインでクエストができ、また仕事の休憩時間などに仕事仲間と集まってクエストを攻略する。
そんな楽しみ方が人気を博し、現在も多くのゲーマーの間で流行っている。
とはいえ、なかには一緒に遊んでくれる人たちや、集まる場所がなくて困っている人もいるだろう。
パソコン版の『モンスターハンターフロンティア』なら大勢の人が参加できるので問題ないのだが、
PSP版の『モンスターハンタポータブルー 2nd』の場合は、近場で遊んでる人を探さなければならない。
だが、そんな人たちに朗報だ。
その場所にさえ行けば、一緒に遊んでくれる仲間が見つかるホットスポットが誕生したのだ。
場所は秋葉原の某交差点(下記地図参照)。
そこには「『モンスターハンターポータブル 2nd』ただいまリアル集会場開催中!!」と手書きの看板が出ており、ふたりの男性がその隣で PSP を手にして遊んでいる。
写真は偶然撮ったもので声はかけラれなかったが、今度あった際は声をかけてみようかと思う。
「友だちが居ない」「同僚のモンハン仲間からハブられる」などの理由で『モンスターハンターポータブル 2nd』の世界をまだ楽しんでいない人は、これを機会に秋葉原に行くとよいだろう。
彼らは、土曜日か日曜日にいる……と思う。
*ソース*
ttp://trebian.livedoor.jp/archives/54891718.html
【欧州】PS3の普及でBDが累計100万枚を突破、市場シェアが73%に達したと発表
【ロサンゼルス=猪瀬聖】次世代DVDの規格をめぐる主導権争いで、ソニー陣営は27日、
同陣営が推進する「ブルーレイ・ディスク(BD)」規格のDVDソフトの販売枚数が欧州市場で
累計100万枚を突破、市場シェアが73%に達したと発表した。この結果、東芝陣営の
「HD―DVD」規格のシェアは27%となった。
両陣営ともクリスマス商戦を迎えた欧米で人気ソフトの大量投入や再生機の大幅値下げに
踏み切るなど、市場での生き残りをかけた激しい主導権争いを展開している。ソニー陣営は
「スパイダーマン3」など人気ソフトの発売やBD再生機能を備えたテレビゲーム機
「プレイステーション3」の普及が、欧州市場での好調につながっていると分析している。
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20071128AT2M2800O28112007.html
666 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 17:09:45 ID:3cplnzPn
667 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 23:24:02 ID:3cplnzPn
670 :
大豆洗いψ ★:2007/11/30(金) 06:13:35 ID:???
671 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 17:31:57 ID:MYxa+fN/
672 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 18:27:10 ID:LpWdo2H7
673 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 01:14:09 ID:EQw+an3Q
674 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 15:23:04 ID:7TjQKMm7
675 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 20:23:18 ID:GKAgRCQl
ロックマン7サントラはゲーム本体から抽出したものなのでSE入りです
ロックマン7宿命の対決!オリジナル・サウンドトラックをお買い上げ頂きました皆様へ
http://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00171/owabi.html 平素は格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申上げます。
この度は、弊社発売CD商品「ロックマン7宿命の対決!オリジナル・サウンドトラック」(商品番号:KDSD-00171)
をお買い上げ頂きまして誠にありがとうございました。
11月21日に発売されました、本CDにおいて多くのご意見、ご質問が寄せられましたので、ご説明したいと存じます。
本製品は、ゲーム本体から直接録音したものでございます。
古い商品ということもあり音源がなく、時間をかければ用意できるものでもありませんでした。
また、基盤から抽出することが不可能でございました。
ご指摘のあった曲のサイズがまちまちな件についてですが、ゲーム中に流れているものを忠実に編集したためです。
また、CDに入っているSEなどはゲーム本体から抽出した時に録音されたものです。
この度は、ロックマン20周年ということもあり、ユーザーからの要望が多かった商品化されていない2タイトルを、制作させていただきました。
皆様の手に取りやすい形で是非ご提供したいとの思いで発売させていただいた作品ですので、何卒ご了承頂けますようお願い申し上げます。
676 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 21:50:15 ID:GwPQozx+
679 :
大豆洗いψ ★:2007/12/04(火) 06:32:57 ID:???
680 :
名前は開発中のものです:2007/12/04(火) 17:21:48 ID:C5qhDAG0
681 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 02:38:53 ID:Gt3N7iyR
母親が長い列に並んで買ったWiiを子供が不要品として処分
9歳の男の子が自分のWiiを寄付すると言い出して話題に
米国カリフォルニア州サンホアキン群の里親支援の団体が地元のビジネスオーナー達と協力して、
恵まれない子供達に、せめてクリスマスくらいはいい日にしてあげようと寄付を募ったところ、
ブランディ・ウォーターフォードくん(9歳)が自分のWiiを寄付すると申し出て話題になっています。
「子供達がいいクリスマスを送れるように、一番大切なものを寄付しようと決めたんだ」
両親は驚きました。Wiiは彼の誕生日にお母さんが長い列に並んで買ったものです。
それでも父親のフィルさんはこう言います「自分が世界で一番幸福な父親なんじゃないかと思ったよ。
とっても素晴らしい事だ。金額よりも、その考え方がね」。
ブランディくんのWiiは「滅多におもちゃは手に入れられない」という子供達のクリスマスを綺麗に彩ってくれそうです。
http://www.inside-games.jp/news/255/25556.html
682 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 18:06:02 ID:JAdHKVXm
【タイトル】↓
有野課長が「カイの冒険」に再挑戦。12月24日に3時間の生放送(6時間の延長あり)
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
「ゲームセンターCX」生放送SP CS・フジ721
お笑いコンビ「よゐこ」の有野晋哉がテレビゲームのクリアに挑戦する人気番組
「ゲームセンターCX」の生放送スペシャルが24日午後8時から、CS放送のフジ
テレビ721で放送される。
番組のDVDは累計15万本のヒットになっているほか、11月には携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」用の番組ゲームソフトも誕生し、好評を博している。
今回は生放送の中で、かつてクリアに至らなかったファミリーコンピュータ用ソフ
ト「カイの冒険」(ナムコ)に、有野が再挑戦する。3時間の放送時間内にクリアで
きなかった場合は、放送時間をさらに6時間まで延長し、最大9時間の放送を行う。
(2007年12月4日 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/tv/20071204et01.htm
683 :
大豆洗いψ ★:2007/12/06(木) 20:43:51 ID:???
684 :
大豆洗いψ ★:2007/12/06(木) 20:45:58 ID:???
685 :
大豆洗いψ ★:2007/12/06(木) 20:47:38 ID:???
ゲームスアークが閉店するのでスレ立て願います
688 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 23:35:05 ID:yja19exw
【英国】11月のネット小売り検索ランキング 1位はWii 2位はDS
ネット調査会社ヒットワイズが5日発表した統計によると、11月に英国のオンライン買い物客が
最も多く検索した商品は、任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)の据置型ゲーム機「Wii(ウィー)」だった。
検索回数の多かったランキングの2位には、同社の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が入っている。
3位は、ケイト・モスやカイリー・ミノーグといった有名人が使用して人気となった「UGG」のシープスキンブーツ。
4位はブロック玩具の「レゴ」、5位は人形玩具「ブラッツ」となっている。
また6位と7位には、米アップルAPPL.Oの携帯電話機「iPhone(アイフォン)」と、デジタル音楽プレーヤー
「iPod(アイポッド)」がそれぞれランクインした。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-29225320071206
689 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 23:53:42 ID:YNXY1paV
ボクシング板の者です。
以下のスレッドを私に代わり、ボクシング板に立てて下さい。
人気スレッドのパート3になります☆彡
今週末にK-1があるため前スレが1000突破確実なのですが、
私は週末に仕事があり、立てられません。
どなたか宜しくお願い致しますm(__)m
スレタイ:
K−1(ボクシング含む)最高!!3
本文:
あたし大好きだよ(^o^)/
690 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 00:13:36 ID:Cp6FxGY4
【Xbox360】Xbox LIVEの入力チェックについてマイクロソフトが謝罪、修正へ
日頃は Xbox 360R をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
Xbox 360 のオンラインサービスである Xbox LIVER の一部の文字入力フィールドにおいて、
不適切な入力チェックが行われている ことが判明し、現在修正作業に着手しております。
本件に関しまして、お客様に混乱を招き、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
マイクロソフト株式会社
ホーム& エンターテイメント事業本部
http://www.xbox.com/ja-JP/notice.htm
691 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 00:22:47 ID:zfwCooeU
批判を受けないような対応ってきりがないんだろうけど
使えないものがあるって言うのはまずいよね。
地名とかなら尚更。
694 :
大豆洗いψ ★:2007/12/07(金) 20:27:58 ID:???
695 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 20:28:39 ID:eNItxzFa
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
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ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
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死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
697 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 21:23:57 ID:AluvCsFn
米国任天堂、Wiiの宣伝を取りやめ 十分に供給ができないため
MarketingWeekが伝えるところによれば、任天堂オブアメリカはクリスマスに向けて
Wiiの需要が供給を超過し、過熱している事を受けて宣伝キャンペーンを取りやめる
方針を明らかにしたそうです。
予定されていたものは、今後ニンテンドーDSの宣伝に切り替えられるということです。
任天堂の広報担当者は「私達はこのようなキャンペーンを一年を通じて実施していますが、
現在のような状況でこれを煽るようなことをするつもりはありません」とコメントしています。
キャンペーンは広告代理店のKarmaramaが企画し、メディアバイイングはMediaedge:ciaが担当しました。
任天堂は月産180万台を継続していますが、欧米を中心に供給不足の状態にあります。
http://www.inside-games.jp/news/256/25615.html
699 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 23:02:38 ID:AluvCsFn
「任天堂が意図的に供給を抑えているのでは」 Wiiが今でも入手困難な理由
在庫不足が続いていることから、既に怒った消費者の間では、任天堂が話題を盛り上げるために
意図的に供給を抑えているとの憶測が流れている。任天堂北米法人のレジー・フィルズ−エイム社長は
この憶測を否定し、単に、今年の年末商戦にWiiの需要がこれほどのレベルになるとは予想していなかったのだと語っている。
「この需要を満たせなかったら、機会を逸することになる。だから当社は小売業者とともに懸命に取り組んでいる」(同氏)
サプライチェーン管理の専門家は、それでも機会を逸する方が、過剰在庫を抱えるよりいいかもしれないと指摘する。
Wiiが売れ残れば、消費者が同製品を欲しがっていないという悪印象を作り出すかもしれない。
そうした状況は非常に苦痛であり、多くの企業は結局、品不足に陥る。
「市場に製品をあふれさせたら、後でそれが仇になる」とUCLA(カリフォルニア大学ロサンゼルス校)アンダーソン経営管理大学院で
サプライチェーン管理を専門とするクリストファー・タン教授は言う。任天堂は、他人が品不足に乗じて高値で転売し、
利益を得るのを許すことで機会を逸しているかもしれないが、タン氏は、話題になるため悪いことばかりではないと語る。
「心理学的には、顧客が製品を求めている方がいい」
また、過剰在庫は小売業者の怒りを買う。小売店は在庫をなくすために、熱心に努力し、値下げをしなければならなくなるからだ。
メーカーの業績にも悪影響が出る。値引きをするか、小売店で売れない製品を引き取らなければならないためだ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/07/news085.html
700 :
名前は開発中のものです:2007/12/08(土) 18:23:34 ID:3ozwLk5J
嫌いなゲーム機アンケート開始 早速Xbox360がぶっちぎりの1位
あなたの嫌いなビデオゲーム機は?
カテゴリー:コンピュータ 作成日:2007年12月08日 01時57分 終了日:2008年03月07日 01時57分
選択肢 グラフ 投票数 コメント
1 Xbox 360 ...95.7% 732票 204件
2 PS3 ...2.4% 18票 5件
3 Vii威力棒 ...1.3% 10票 3件
4 ドリームキャスト ...0.7% 5票 -
計 765票 計 212件
http://sentaku.org/computer/1000000868/
701 :
名前は開発中のものです:2007/12/09(日) 08:33:16 ID:RAe1DuiB
【タイトル】
【PSP/海外】「Beats」にふれて【安価なPSP史上最高のゲーム】
【本文】
まった!「Beats」をまだ購入していなかったの?
ちょっとしたゲームプレイ映像があなたは多分いるんじゃないかな。
そりゃよかった。PLAYSTATION Eye を使って、まさにあなたのために昨晩おそくにビデオを作ったんだ。
これを観ながら、夜をとおしてぼくたちが受け取った PSP Fanboys の読者からの感想も読んでみたらいい。
* ソース *
PSP Fanboys
ttp://www.pspfanboy.com/2007/12/07/video-hands-on-beats/
703 :
名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 18:52:13 ID:52PHfWdx
704 :
名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 19:53:05 ID:B5uggHfW
米Yahoo!「買う」サーチランク1位は「Wii」 PS3や360はランク外
米Yahoo!が毎週の人気検索ワードからバズワードを紹介する「Yahoo! Buzz Log」というサイトがありますが、
その中で「Buy(買う)」というキーワードが取り上げられています。
先週、「買う」というキーワードで最も人気が高かったのはWiiだったそうです。以下このような語句がトップ10にありました。
1. Wiiを買う
2. クリスマスツリーを買う
3. 安い中古車を買う
4. WOWゴールを買う
5. ニンテンドーDS Liteを買う
6. VISAギフトカードを買う
7. 株を買う
8. 星を買う
9. 安いDVDを買う
10. プラズマテレビを買う
http://www.inside-games.jp/news/256/25629.html
705 :
名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 09:53:07 ID:GmkzZTzV
【Xbox360】ロスト・オデッセイ、初日売上げは4万本
次世代RPGを自称して4枚のDVDにタップリと動画を入れ、Xbox360のキラーソフトとして
発売されたロスト・オデッセイ。20〜30億円も掛けたと噂がある中で初日の売り上げは4万本。
ここから大きく数字が増える事は無いので10万本超えも厳しくなっています。
最初の戦場での戦いは凄いけれど、その後から良い所が無い。町の移動と延々と
つまらない動画で一時間、無駄に町が広くてロードが続く、戦闘のロードは約20秒待ち、
戦闘もダラダラ、台詞は棒読み、全ての面でテンポが悪いなど。1番の売りの動画に迫力が無く、
見た目も綺麗とは言えず内容も面白くない。坂口、映画に続いてやっちゃったね。
一言で言えばFFの出来損ない。対戦が出来る訳じゃないから急いで買う必要は無し。
3ヶ月もすれば安くなっているよ。最後まで期待を裏切る展開を楽しむのも良いかもね。
http://game55.cocolog-nifty.com/8888/2007/12/xbox360_4c85.html
708 :
大豆洗いψ ★:2007/12/11(火) 10:10:23 ID:???
スレタイ:[PS3] GT5P オンライン対戦機能 発売日から2週間後に運営開始に
>>1本文:
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は、
12月13日(木)発売のPLAYSTATIONR3(PS3R)専用オンラインカーライフシミュレーター『グランツーリスモ 5 プロローグ』における
各種オンライン機能ならびに各種映像コンテンツの配信開始日を、制作上の都合により下記のとおり決定いたしましたのでご案内申し上げます。
『グランツーリスモ 5 プロローグ』:オンライン機能・映像コンテンツ配信開始予定一覧
(1)「グランツーリスモ.TV」における無料映像コンテンツ配信 : 12月13日(木)(※3)
(2)「マイページ」等におけるテキストニュース配信 : 12月13日(木)
(3)「アーケード」モードの通信対戦機能 : 12月25日(火)昼頃予定
(4)「タイムアタック」モードのオンラインランキング機能 : 12月25日(火)昼頃予定
(5)「グランツーリスモ.TV」における有料映像コンテンツ配信 : 2008年1月下旬以降随時
2007年12月11日現在
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20071211_gt5p.html
710 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 06:12:10 ID:QLqdYTZi
『テイルズ オブ』シリーズが全世界販売累計1,000万本を達成!
バンダイナムコゲームスは、『テイルズ オブ』シリーズが、全世界販売累計1,000万本を達成したことを明らかにした。
『テイルズ オブ』シリーズは、1995年12月に第1作『テイルズ オブ ファンタジア』がスーパーファミコンで発売されて以来、
外伝やファンディスクをを含めて20タイトルがリリースされている人気RPG。
シリーズ誕生から12年目を迎える2007年12月には、シリーズ最新作であるDS用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』が
リリースされ、本作の販売本数をもって販売累計1,000万本を達成したとのこと。
今回の件について、バンダイナムコゲームス代表取締役副社長である鵜野澤伸氏は
「12年もの長い間、シリーズとして続けてこられたこと、そして今回の記録を達成したのは
応援してくださったお客様方のおかげと感謝しています。『テイルズ オブ』シリーズは
この12年間であらゆるノウハウを蓄積するとともに、壮大な世界観を構築してきました。
今後も、PS2『テイルズ オブ ディスティニー ディレクターズカット』や
Wii『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』などの発売を予定しており、
ユーザーの挑戦マインドや感動の琴線を揺り動かすような作品を次々創出していきます。
ご期待ください!」というコメントを発表した。
『テイルズ オブ』ファンは、今後のシリーズでどのような物語が綴られていくのか、期待してもらいたい。
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/11/107c508230f8e1738e2db857d8bf722b.html
711 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 20:09:31 ID:gfD6Nf0M
712 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 22:30:24 ID:3Q0oOF/t
「Wii」が「ゴキブリ」を引き寄せるという噂がネットで騒がれているらしい…
任天堂の「Wii」のユーザーの中で、最近室内でゴキブリを見た、という人はどのくらいいるだろうか? というのも、
“任天堂の「Wii」がゴキブリを呼び寄せる”という噂が、今、インターネット上でにわかに語られている。
話によると、どうも「Wii」の電源を入れると、ゴキブリの好きな周波数帯の音が発生するため、ゴキブリが寄ってくるという。
確かに、害虫の“嫌いな周波数”というものを発生させる駆除装置は昔から存在している。
“嫌いな周波数”があるとするなら、当然“好きな周波数”があっても不思議ではない。
また、実際に“ゴキブリの好きな周波数”について検証してみたサイトも存在しており、それによると一定の結果を出しているようではある。
http://www.barks.jp/news/?id=1000036361&m=jpop ゴキブリは700〜750MHzもの高い周波数を与える事によって、その発信源に近づいてくる習性があることも分かっています。
700〜750MHzを発振する家電製品で有名なものには、一部のパソコン(当該周波数を用いたもの)があります。
パソコン以外でも当該周波数を発振する家電製品で有名なものに任天堂の家庭用ゲーム機 Wii があります。
Wii を含め、当該周波数で動作するコンピュータを使われている方で、最近(近年)見なかったゴキブリを見た、
あるいはゴキブリが増えたように感じてみえる方は、当該製品が及ぼしている影響を疑ってみるのも良いかもしれません。
http://kairi.nigamushi.net/seitai.html
715 :
大豆洗いψ ★:2007/12/12(水) 23:04:16 ID:???
717 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 15:12:15 ID:AVauBXwv
ソニー、PSNの拡張を計画--PS3と電子機器(携帯電話)の接続が可能に
公開日時:2007/12/13 10:00
(携帯電話とツナガルPS3)
ソニーの最高経営責任者(CEO)であるSir Howard Stringer氏は12月11日に東京で、リモートプレイはPS3の外部接続の始まりに過ぎないと話した。
Bloomberg通信社は、ソニー史上初めてとなる欧米生まれのCEOであるStringer氏が、同社は今後PS3と携帯電話やその他のさまざまな電子機器とを繋げていく予定であると述べたと報じた。
携帯電話とPS3を繋ぐという方向性は、2008年4月1日に開始されるソニーの次の3カ年事業計画の一部となる。
この日付は、ソニーの次事業年度の開始日でもあるが、Stringer氏はこの次事業年度中にPS3のオンラインサービスであるPLAYSTATION Network(PSN)が大きく拡大することを予想している。
「次事業年度には、われわれはPLAYSTATION NetworkでAppleとMicrosoftと真っ向から対抗することになるだろう」とStringer氏はReuters通信社に対し、暗にiTunesとXbox Liveを指して話した。
Stringer氏はまた、次年度には同社の大量のコンテンツの品揃えの多くがPLAYSTATION Networkで提供されるという、過去のソニーの発言を裏付ける次のような発言を行っている。
「先週の金曜日には、ソニー、ソニー・ピクチャーズ、ソニーBMG、ソニープレイステーションの責任者が全員同じディナーテーブルに集まって、実際に連絡を取った」(Stringer氏)
ソース
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363198,00.htm
719 :
大豆洗いψ ★:2007/12/13(木) 22:17:36 ID:???
720 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 09:40:56 ID:o2yplrOp
神対応】任天堂、Wiiを買えなかった人に1月引渡しを保証 米国
[ニューヨーク 14日 ロイター] 任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)は14日、
在庫切れによりクリスマスシーズン中にゲーム機「Wii(ウィー)」を購入できなかった顧客に対し、
1月中の引渡しを保証する計画を明らかにした。
同社のFils-Aime米法人社長は電話記者会見で、米ビデオゲーム小売り最大手
ゲームストップ(GME.N: 株価, 企業情報, レポート)で12月20・21日に、代金を支払った顧客に対し、
1月の引渡しを保証する引換券を渡すとした。この計画はゲームストップにのみで実施する。
社長は、Wiiの入手可能台数については明らかにしなかったものの、
ゲームストップが「数万台」分の引換券を用意していることを確認しているとした。
米市場調査会社NPDによると、Wiiの11月の米国販売台数は98万1000台と、
米ゲーム機販売で首位を維持した。
同社長によると、Wiiの米国での販売台数は、販売開始1年間で600万台に達したという。
http://jp.reuters.com/article/domesticEquities/idJPnJT809424120071214
721 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 09:41:37 ID:o2yplrOp
>>720 訂正
【神対応】任天堂、Wiiを買えなかった人に1月引渡しを保証 米国
[ニューヨーク 14日 ロイター] 任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)は14日、
在庫切れによりクリスマスシーズン中にゲーム機「Wii(ウィー)」を購入できなかった顧客に対し、
1月中の引渡しを保証する計画を明らかにした。
同社のFils-Aime米法人社長は電話記者会見で、米ビデオゲーム小売り最大手
ゲームストップ(GME.N: 株価, 企業情報, レポート)で12月20・21日に、代金を支払った顧客に対し、
1月の引渡しを保証する引換券を渡すとした。この計画はゲームストップにのみで実施する。
社長は、Wiiの入手可能台数については明らかにしなかったものの、
ゲームストップが「数万台」分の引換券を用意していることを確認しているとした。
米市場調査会社NPDによると、Wiiの11月の米国販売台数は98万1000台と、
米ゲーム機販売で首位を維持した。
同社長によると、Wiiの米国での販売台数は、販売開始1年間で600万台に達したという。
http://jp.reuters.com/article/domesticEquities/idJPnJT809424120071214
723 :
大豆洗いψ ★:2007/12/15(土) 13:09:52 ID:???
724 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 15:13:09 ID:o66b/85I
任天堂の反論にグリーンピースが再反論
任天堂は、企業の環境への取り組みに関するGreenpeaceの最近の調査で最下位となった(日本語版記事)件について、
これに反論するコメントを発表したが、Greenpeaceから更に疑念を示される結果となった。このことから、両者の行き違いの深刻さが窺える。
任天堂のコメントは、以下のようなものだ。「Greenpeaceの報告の内容には驚いている。われわれは危険物質の不使用や
リサイクルなどについて、あらゆる関連規制を遵守すべく、多大な努力を払ってきたからだ」
だがGreenpeaceはこう主張している――今回の調査結果の公表に先立って、任天堂に評価を提示したにもかかわらず、
任天堂は問題解決に向けた方策を一切取らなかったばかりか、Greenpeace側の連絡に対し回答すら返してこなかった、と。
Greenpeaceによるブログ『Making Waves』の記事には、「われわれは同社の米国、欧州、日本の各本部に書面を送り、
われわれのガイドについて通知した(中略)。ランキングの公表以前に、任天堂はこの評価を知っており、
何かわれわれの見落としている点があれば修正ないし質問する機会があった。だが、いかなる回答も返ってこなかった」とある。
以下はソースへ
http://wiredvision.jp/news/200712/2007121422.html
725 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 15:23:58 ID:uzbZDGVD
>今回の調査結果の公表に先立って、任天堂に評価を提示したにもかかわらず、
>任天堂は問題解決に向けた方策を一切取らなかったばかりか、Greenpeace側の連絡に対し回答すら返してこなかった
特に相手をする必要無しと思ったか、評価の変更には金が必要だったか
どっちにしろ糞緑豆はマジで死んでいい
【タイトル】
【xbox360】自作Xbox 360ゲームの配布も可能に - MSが開発環境をリリース
【本文】
マイクロソフトは12月12日,
Xbox 360ならびにWindows用のゲームを開発できる統合型ゲーム開発環境「XNA Game Studio Express」の無償提供を開始した。
「C#」を使って開発したゲームをXbox 360上で実行するためには,年額9800円の「XNAクリエイターズクラブ」に加入する必要がある。
開発環境であるXNA Game Studio Expressは,「Visual C# 2005 Express Edition」をベースにしたもので,マイクロソフトのWebサイトから無料でダウンロードできる。
XNA Game Studio Expressでは,Xbox 360用のゲームと,Windows用のゲームが,同一のツールで開発できる。
Windows用のゲームは,Windows XPに「XNA Frameworkランタイム」をインストールすれば実行できる。
開発したWindows用ゲームは,無料で配布したり,有償で販売したりして構わない。
Xbox 360用ゲームを実行するためには,年額9800円の「XNAクリエイターズクラブ」に入会する必要がある。
XNAクリエイターズクラブは,Xbox 360用ネットワーク・サービス「Xbox Live」から加入できる。
XNAクリエイターズクラブに入会すると,
XNA Game Studio Expressを実行するWindows XPとXbox 360をネットワーク接続し,
XNA Game Studio Expressでコンパイルした実行イメージをXbox 360に転送して,Xbox 360上で実行できるようになる。
XNAクリエイターズクラブのような仕組みを設けているのは,
マイクロソフトがXNA Game Studio ExpressでコンパイルしたXbox 360用ゲームを,
光学メディアや外部メモリーなどを使ってXbox 360に転送することを認めていないため。
一般的に,マイクロソフトやソニーといったゲーム・ハードウエア・ベンダーは,
ゲーム・タイトルのメーカー(パブリッシャー)からライセンス料を徴収して,そのゲーム・ハードウエア向けのゲーム販売を許可している。
マイクロソフトは,開発ツールを無償で提供するが,
Xbox 360用ゲームを光学メディアなどに納めたパッケージの形で自由に配布したり販売したりすることは,
ライセンス料に基づくビジネス・モデルを破壊する可能性があるので,許可していない。
ただしマイクロソフトは,
Xbox 360用ゲームのソース・コードを配布することは許可している。
もし,XNA Game Studio Expressで作成したXbox 360用ゲームを,
知人などにプレイしてもらいたい場合は,知人にもXNAクリエイターズクラブに入会してもらい,
その上でXbox 360用ゲームのソース・コードを知人に渡す。
知人は,受け取ったソース・コードをXNA Game Studio Expressでコンパイルし,
Xbox 360に実行イメージを転送すると,Xbox 360上でゲームを実行できるようになる。
もっとも,このような変則的な配布形態が変わる可能性もある。
マイクロソフトの泉水敬執行役Xbox事業本部長は
「2〜3年のタイム・スパンで見た話になるが,
将来的には,XNA Game Studio Expressで開発したゲームを,
Xbox Liveの『マーケットプレイス』で販売できるようにする考えだ。
当面は,ゲームのコンテストを開催して,
コンテストの入賞作品をマイクロソフトが販売すると言ったビジネスになるだろう」
と語る。
同社では「Dream‐Build‐Play」というコンテストを,2007年1月1日から開催する。
このコンテストの入賞作品が商用ゲームとして販売される可能性があることを,
泉水Xbox事業本部長は示唆している。
*ソース*
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061213/256873/
727 :
名前は開発中のものです:2007/12/16(日) 12:46:12 ID:EmgbgUve
今欲しいのは? 男性はPS3 女性はWii オリコンランキング
総合1位 Wii
男性1位 PS3
女性1位 Wii
クリスマスにボーナスに、年末ジャンボにお年玉――ショップは「年末商戦」と意気込み、消費者はいやがうえにも購買意欲が
高まるこの季節。そこでオリコンでは、「現在欲しいと思うゲーム機」についてアンケートを実施。
その結果、任天堂の【Wii】が、10〜40代や女性など、幅広い層の支持を集めて1位を獲得した。
全体でも44.5%と半数近く、女性では51.5%と、半数以上もの人が今いちばん欲しいゲーム機としてWiiをあげた。
一方、男性票を多く集めたのは2位の【プレイステーション3】。ハイビジョンテレビやフルHDテレビ対応の、
時代にマッチした商品である。さらに、音楽や映像の再生、インターネットまで楽しめるのもうれしい。
http://life.oricon.co.jp/news/071214.html
728 :
名前は開発中のものです:2007/12/17(月) 11:33:57 ID:AIf5Vjrs
729 :
名前は開発中のものです:2007/12/17(月) 16:51:11 ID:Lp0/A2L/
任天堂株価の成長が失速--PS3の台頭が原因か
任天堂はこの2年間、「ニンテンドーDS Lite」と「Wii」という2つのハードウェアで常時売上チャートの
上位を取るというサクセスストーリーを演じてきており、同社の株式価値を5倍に押し上げた。
このような成長率を維持するのは難しいことだが、Reutersは先週、任天堂の財務的な勢いが減速し始めたと報じた。
11月には、任天堂の株価は8%下落した。日経平均もやはり下落しているが、同じ期間に5%しか下がっておらず、
任天堂の成績を上回っている。任天堂の株価の突然の値下がりのきっかけとなるような出来事は特になかったが、
いちよし投資顧問のチーフファンドマネージャーである秋野充成氏はReutersに対し、これは単に投資家が同社の
成功に驚かなくなったからだと語った。
「PLAYSTATION 3(PS3)が敗者の状態から若干回復してきていることから、これまで
任天堂の株に流れていた資金の一部がソニーの株に流れている」と、みずほ投信投資顧問のファンドマネージャーである
岡本佳久氏は言う。「任天堂の株価がこれ以上上昇するためには、米国での好調な個人消費や
クリスマス商戦における任天堂製品の強い売上などの要素が必要となるだろう」(岡本氏)
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363395,00.htm
730 :
名前は開発中のものです:2007/12/17(月) 19:59:42 ID:aoWRw64i
>>727 立ててみっか(^_^;)
暫く前の情報のような気もするが(^_^;)
【やりた】海外誌が選ぶ 『2008年に最も期待するPS3新作ソフト』TOP10【かったぜ】
プレイステーションの海外専門誌Official PlayStation Magazineでは、
“TOP 10 GAMES OF 08”と題した記事が掲載され、2008年に発売予定のPLAYSTATION 3新作
タイトルが1位から10位まで選ばれました。
10位: Pro Evolution Soccer (紹介記事)
9位: Grand Theft Auto IV (紹介記事)
8位: Ghostbusters (紹介記事)
7位: The Agency (紹介記事)
6位: Dead Space (紹介記事)
5位: Fallout 3 (紹介記事)
4位: Gran Turismo 5 (紹介記事)
3位: Killzone 2 (紹介記事)
2位: LittleBigPlanet (紹介記事)
1位: Metal Gear Solid 4 (紹介記事)
紹介記事は
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4501から このランキングがどのような基準で並んでいるのかは不明ですが、きっちり専用タイトルが上位を占めて
いるのはうなずける気がします。中でもTOP3に位置するMGS 4、LBP、Killzone 2は、2008年のハードの
行方を決定付ける重要タイトルになりそうです。
日本のPS3ユーザーにとっては、国内先行リリース予定のDevil May Cry 4、魔界戦記ディスガイア3、
ロスト プラネットなどがTOP10に入るかもしれませんね。
742 :
大豆洗いψ ★:2007/12/18(火) 02:41:38 ID:???
743 :
名前は開発中のものです:2007/12/20(木) 02:27:58 ID:mK/zvyTS
745 :
大豆洗いψ ★:2007/12/20(木) 09:22:42 ID:???
746 :
名前は開発中のものです:2007/12/20(木) 16:07:36 ID:lpAISwdv
747 :
名前は開発中のものです:2007/12/20(木) 17:16:20 ID:080DlWqr
『デビル メイ クライ4』同梱の40GB・PS3が来年1月31日に発売
SCEは、カプコンから2008年1月31日に発売されるPS3版『デビル メイ クライ4』を同梱した
「PLAYSTATION3 デビル メイ クライ4 プレミアムBDパック」を、ソフト発売と同日の1月31日
に発売する。価格は47,800円(税込)。
「PLAYSTATION3 デビル メイ クライ4 プレミアムBDパック」は、40GBのハードディスクを
搭載したPS3(CECHH00シリーズ)本体に、『デビル メイ クライ4』と同作のプレミアム映像を
収録したブルーレイディスク(BD)をセットにしたパック。PS3本体カラーは、「クリアブラック」と
「セラミック・ホワイト」の2種類となっている。
またプレミアムBDには、『デビル メイ クライ4』の高画質なリアルタイムCGムービーを、
約60分のストーリー仕立てで特別にダイジェスト編集した映像が収録されているとのことだ。
「PLAYSTATION3 デビル メイ クライ4 プレミアムBDパック」
■発売元:SCE
■発売日:2008年1月31日
■価格:47,800円(税込)
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/20/1246d6122a606e02d368f2ec79df2297.html
750 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 01:50:03 ID:kPzCt/Pp
【タイトル】
2012年のWiiシェアは46%に!?
【本文】
経済紙「フィナンシャル・タイムズ」(Financial Times)は
"A price cut too late for PlayStation 3"(PS3にとって遅すぎる値下げ)と
題して今後のゲーム業界の動向をレポートしています。その中で、
シティグループと日興グループの合弁の投資銀行、日興シティグループ証券の
福田聡一郎アナリストが見解を述べています。
それによれば福田氏は、2012年までの今後5年間で世界的なゲーム機の
普及シェアは、Wiiが46パーセントでトップ、
次いでマイクロソフトのXbox360が33パーセント、
そしてソニーのPLAYSTATION3は22パーセントとなるだろうと予測します。
北米や欧州で深刻な品不足が続き、eBayなどのオークションサイトや
Amazon.comの中古ストアでは定価を大きく上回る数百ドルの値段でも
落札されるなど騒動が起こっています。日本では一時期は落ち着いていた
ものの、『Wii Fit』の発売から再び品切れを見ることが多くなってきました。
年明け以降のことは誰にも分かりませんが、ゲームキューブでは
10パーセント台に留まっていたシェアがWiiで大きく伸びることは
間違いなさそうです。
ソース
http://www.inside-games.jp/news/256/25640.html
752 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 23:49:23 ID:jxHJRSDZ
753 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 01:29:13 ID:+odTAtpy
754 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 16:10:36 ID:2i+BSafU
テイルズ新作発表 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
いきなり、重大発表で新作発表か。
『テイルズ オブ ヴェスペリア』
ちょ。
TODディレクターズカットとラタトスク出しといてまだ出すのか!
とりあえず、これから先の情報に期待大ですぉ。
snowremember.blog112.fc2.com/blog-entry-65.html
最高だぜ
落ち着いたら追記
つか
ヴェスペリアあああああああああああああ
azusikki.blog116.fc2.com/blog-entry-299.html
755 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 20:43:26 ID:vfesVivY
【タイトル】
戦士たちに捧ぐPS3の格言。人はいつか裏切るんだ
【本文】
今年はPS3苦難の年だった。
販売台数はなかなか伸びず、注目作はなかなか揃わず…。早い段階で購入したユーザーは結構やきもきすることも多かったのではないだろうか。
しかし爆発的にヒットしたWiiや海外市場を牽引するXbox360を尻目に、PS3ユーザーにはある種の心構え的なものが備わってきているような気がする。
今回PS3の心構えのようなものを格言にしてみた。
中にはまったく格言ではないものも多いが、ユーザーの皆さん、これからユーザーになろうという皆さん、たぶんユーザーにはならないけど情報だけは収集してしまう皆さんにお届けしたい。
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20071220A/index.htm
756 :
名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 16:55:47 ID:bvv5FhrE
757 :
名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 03:37:44 ID:G7zEuWwv
米誌「ビジネスウィーク」が"Supercomputing for the Masses(大衆向けのスーパーコンピューティング)と題して、
第二の転換期を迎えて変わりつつあるコンピューター業界の現状についてレポートしています。
スーパーコンピューターは天体や気象・金融といった大規模な計算や分析に使われるのが主でしたが、
データセンターやデスクトップPCなどもっと一般的な用途にも利用が模索されているそうです。
その中でもゲーム機というのは一つの大きなターゲットです。
現在主流のゲーム機(Wii、PLAYSTATION3、Xbox360)は全てIBM製のプロセッサーを搭載し、
特にPS3はソニーや東芝と共同開発した強力なCellを採用しています。
PC向けで大きなシェアを握るインテルとAMDもこの現状に指をくわえているだけでなく、
インテルは先日発表した1秒間に1兆回の計算を処理することのできる最速のチップで、
将来のモーションコントロールを採用したゲーム機を構想しているようです。
「私達は、コントローラーを使わない次世代のWiiを想像しています。
部屋にカメラを置くだけで、コントローラーは使わず、
腕を振るだけでテニスがプレイできるような」
インテルの最高技術責任者(CTO)を務めるJustin Rattner氏は述べます。
一度はXboxに採用されたものの、現状ではゲーム業界に足場のないインテルですが、
最大手の意地を見せてハイスペックで生み出す面白いものを提案できるのかどうか注目です。
http://www.inside-games.jp/news/257/25767.html
任天堂が障害を持つ少女にWii本体をクリスマスプレゼント
クリスマスもいつの間にか終わってしまいましたが、
先日オーストラリアでは、体に重い障害を持つ幼い少女に、
任天堂がWii本体のゲーム機本体をプレゼントしたそうです。
11歳になるTaylor Smithちゃんは、生まれた時から退行性の筋肉疾患を患っており、
腕や足には筋肉がないためちょっとした動作をするのも容易ではありませんでした。
しかし家族や友達いわく、彼女はそのことについて一度も不満をもらしたことがなく、
何かをする時は、いつも彼女だけの別の方法を見つけて解決していました。
Smithさんと家族ぐるみの友人であるTony Watkinsさんは、
自宅に遊びに来たTaylorちゃんが、他の子供たちと同じようになんとかして
ニンテンドーWiiをプレイする方法がないかと考えた挙句、
四本のヘアバンドを使ってWiiリモコンを彼女の腕に巻きつけたところ、
彼女は問題なくWii Sportsで遊ぶことができました。
この試みに成功したWatkinsさんは、事の顛末を任天堂(Nintendo of Australia)に知らせずにはいられませんでした。
するとこの話を聞いた任天堂は、Taylorちゃんに新しいWii本体を即座にプレゼントしてしまったそうです。
コリオにある自宅で、たっぷりWii Sportsを楽しんだ笑顔のTaylorちゃんを見てWatkinsさんは言います。
「彼女が家族とテレビゲームで遊ぶことができたのはこれが初めての体験。
笑顔を見られるのは本当に素晴らしいです。」
なんでもTaylorちゃんのお気に入りはベースボールで、
ニンテンドーWiiは今までもらった中でも最高のプレゼントなんだそうです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4576
二転三転『Haze』の発売日が来年8月に延期の可能性
最近、GameStopをはじめとする一部の海外小売店の発売日表記から、
予想よりも早く来年1月に発売されるのでは、と期待と共に噂されていたPS3のHaze。
ところが、Ubisoftのオフィシャルストアでのリリース日表示が、
2008年8月という表示に変更されているのが発見され、一転してまたもや大幅な延期が噂されているようです。
国内では、スパイクから日本版の発売が正式に発表され、
こちらも2008年春の予定でしたが、海外版が遅れることでさらに延期してしまうことが予想されます.
PS3ユーザーにとっては目玉タイトルであるだけに、
Ubisoftからの公式な発表が待たれます。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4573
760 :
名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 21:33:36 ID:RWGmV36M
>>760 立てたいけど、オニイサマに言われたから自重しないとな(^_^;)
763 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/12/29(土) 08:25:07 ID:bi04ULLh
764 :
名前は開発中のものです:2007/12/29(土) 08:37:42 ID:iRyMuxoB
765 :
名前は開発中のものです:2007/12/29(土) 16:07:14 ID:wcpomQFg
日本一のゲーム雑誌『週刊ファミ通』のすごい事実
日本ではじめてキオスクに並んだゲーム雑誌としても、歴史に名を刻んでいる週刊ファミ通だが、
その編集部にはもっとすごい事実があるのである。なんと、いままで発売されたほぼすべてのゲームソフトが、
まるでゲーム博物館のように保管された資料室があり、必要であればスタッフに貸し出しされているのである。
そのゲーム博物館はスタッフにとても重宝されていて、過去に発売されたゲームソフトの
画面撮影をしたいときなど、スタッフがいつも借りに行くのである。
わざわざゲームメーカーにお願いしてゲーム画像やポジフィルムを借りる必要がないのだから、
すぐに撮影したいときなどに便利というわけだ(週刊誌なのだからなおさらだ)。
さすが、日本一のゲーム雑誌である。「コナミとナムコとケムコの違いがわからない」という記者もいる
当編集部だが、今後も当編集部は週刊ファミ通を応援していきたいと思う。
http://news.ameba.jp/internews/2007/12/9795.html
767 :
名前は開発中のものです:2007/12/30(日) 20:35:48 ID:OtK96OJb
>>767 それ大丈夫?
だって使われている画像、半年ほど前に
この手のパロディガジェットネタ集めているサイトで見たよ。
769 :
名前は開発中のものです:2007/12/31(月) 16:28:14 ID:jfW1LNlv
ひろゆき「ドラクエの面白さは普遍的」 PS3やPSPにはドラクエが出ないんですよね。。
ニンテンドーDSでリメイクされたドラゴンクエスト4をクリアしました。
裏ボスのエビルプリーストまで倒したので、47時間57分かかりました。
ちなみにドラゴンクエスト4は1990年に発売されたソフトですから、
かれこれ17年前とかだったりするのですね。
その当時はファミコンだったのですが、
友達に借りて二日でクリアして返した気がします。
ちなみに、ファミコン版は表ボスを倒したところで終わりですが、
DS版は裏ボスやらがいて、その後も結構長いんですね。
今回のDS版では表ボスを倒したのが28時間47分だったので、
裏ボスを倒したり、移民の町ってのを育てたりで+20時間ぐらいかかってたりするわけです。
さておき、ゲームのシステムや内容はファミコンのときとほとんど変わっていなくて、
操作が便利になったり、見た目が3Dになったぐらいなんですね。
そう考えると、17年も前のゲームでそれなりに面白いというのを鑑みると、
ゲーム性というのは、時代によらず普遍的に面白いものは面白いということなのかなぁという気がしてきます。
たぶん50年後に生まれてくる人たちでも、テトリスをやったらそれなりに面白いと感じるだろうし、
そういった普遍的なゲーム性みたいなものを確立するのってのは、
すごいなぁ、、と。。
http://www.asks.jp/users/hiro/35816.html
770 :
名前は開発中のものです:2007/12/31(月) 16:58:02 ID:jfW1LNlv
「PS3でなぜソフトが出ないのか?」 解説した動画を公開
PS3でなぜソフトが出ないのか?−そして撤退へ−\(^o^)/
Wii、Xbox360に次々奪われるタイトル。
サードのPS3離れ、
バンナム筆頭にXbox360での本格展開開始。
GT5P、CoD4で露見したPS3のオンラインの崩壊、
ソニー事業全体の利益を食い潰すゲーム部門。
PS3に前向きだった久多取締の更迭。
3月の株主総会までに約束したはずの黒字化・・・現在赤字900億。
BD需要はというとSONY自身が更に安価なBDレコーダーを発売。
PS3\(^o^)/!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1899400
771 :
名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 18:10:27 ID:UxXktXmG
774 :
名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 22:41:20 ID:W3ss4Arv
>>771 なんか全く需要が無いね(^_^;)
あとは相撲の依頼は二度と立てないわ(^_^;)
それにはじめてでは無いしな(^_^;)
また来るんじゃないの?
まぁ覚えたから、あとは却下だけどな(^_^;)
201 名前は開発中のものです 2006/12/23(土) 18:19:04 ID:UZ7+BVPv
【板名】相撲
【板のURL】
http://sports9.2ch.net/sumou/ 【タイトル】↓
豊響 隆太(境川部屋)統一スレッド
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
語れ
恐れ入りますが相撲板にお願いできないでしょうか。
777 :
名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 08:57:32 ID:JfP+h0J3
米アタリが上場廃止危機に 「ドラゴンボールZ」ゲームで騒動も
コンピューターゲームの老舗企業米国のアタリの経営状況が深刻化している。
企業業績の悪化より株価が下落し、現在同社が株式を上場する米国ナスダック
市場から、上場廃止の警告を受けている。
これは株価下落によりアタリの株式の時価総額が、上場維持に必要な1500万ド
ルを30日連続で下回ったためである。3月20日までに、10日間連続で時価総額額
が1500万ドルを超えなければ、コンピューターゲームの老舗企業は上場廃止に
追い込まれる。アタリはこれまでにも、2度の上場廃止の警告を受けてきたが、
これまでは上場維持に成功してきた。
アタリは今回の上場廃止危機だけでなく、昨年末から度々米国のメディアを賑わ
せている。そのひとつが、『ドラゴンボールZ』のゲーム化ライセンス権に関するものである。
『ドラゴンボールZ』のゲームソフトは、2001年以降ゲームソフト会社として復活を
目指した米国のアタリが販売した人気シリーズ。現在もキャラクターゲームとして
人気が高いだけでなく、今年は20世紀フォックスよる実写映画の劇場公開もある
から、今後も同社の経営の中核となるとみられている。
しかしこの10月にアメリカでの『ドラゴンボールZ』のゲーム化ライセンスを管理する
ファニメーションが、アタリの持つ『ドラゴンボールZ』シリーズのゲーム化ライセンス
の期限が失効したと警告を行っている。この契約の解釈を巡って両者間で論争となった。
結局、米国メディアの報道によれば、アタリは12月までにファニメーションに350万ドルの
支払いによりライセンスを更新している。もともとアタリは、2004年に1000万ドルの支払い
でゲーム化ライセンスを獲得していたが、2007年9月にこれが失効していた。
今回の支払いでアタリは2010年1月までのライセンスを確保した。
また、アタリは2007年3月期に7000万ドルの損失を計上し、今期は第1四半期1200万ドル
の赤字となったことに加え、年次報告書の証券取引所提出が大幅に遅れるなど、
メディアでの話題が絶えない。
*現在、米国のアタリと日本のアタリジャパンには、直接の資本関係はない。
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/01/post_276.html
「Xbox360」の12月末時点の累計販売台数、1770万台=米マイクロソフト
[サンフランシスコ 3日 ロイター] 米マイクロソフト<MSFT.O>は3日、家庭用ゲーム機「Xbox360」について、2007年10─12月の販売台数が430万台だったと発表した。「Halo 3(ヘイロー 3)」などのゲームソフトのヒットに支えられた。
2005年末の発売以来の累計世界販売台数は1770万台。9月末時点は1340万台だった。
マイクロソフトは「2007年のホリデーは、ゲーム業界にとって大成功のシーズンだった」とし、 「Xbox360」が、ハード、ソフトの両面で他社に対するリードを保ったと表明した。
「Wii(ウィー)」を販売する任天堂<7974.OS>や「プレイステーション(PS)3」のソニー<6758.T>は、ホリデー商戦の販売台数をまだ公表していない。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080104-00000102-reu-ent
SCE、PSPで無料ネット電話・スカイプと提携
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は米イーベイ子会社でインターネット電話大手
のスカイプ・テクノロジーズと提携し、携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」
にネット電話機能を備える。PSPの利用者同士なら無料で会話ができるほか、有料サービス
の契約を結べばPSP専用の電話番号を持つこともできる。個人用情報通信端末としてゲーム
以外の機能も備えていくことでPSPの普及を加速させる戦略だ。
昨年9月に発売した新型PSP向けに、今月中にもスカイプの電話ソフトをインターネット経由で
無料配信。PSPに取り付ける専用マイクも1月下旬にも発売する。旧型PSPには対応しない。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080105AT1D0409804012008.html
783 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 04:37:29 ID:3jxTYKs/
2007年 各ゲームサイトが選んだ、Game of the Year
GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
楽天ブックス 2007年 年間ランキング発表
http://books.rakuten.co.jp/RBOOKS/event/best/index04.html 1位 『Wii Sports』
2位 『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』
3位 『がんばる私の家計ダイアリー』
4位 『財団法人 日本漢字能力検定協会 公認 漢検DS2+常用漢字辞典』
5位 『英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け』
6位 『マリオパーティDS』
7位 『フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング』
8位 『スーパーマリオギャラクシー』
9位 『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』
10位 『はじめてのWii 【リモコンジャケット同梱版】』
786 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 17:58:15 ID:ma1FFGqs
08年の米家庭用ゲーム市場、ハード販売一巡で減速へ ソフトの売上高は26%増の115億ドルへ
全米家電協会(CEA)は6日、2008年の米家庭用ゲーム市場について、ソフトウエアへの需要は加速するものの、ハ
ードウエアの売り上げが落ち込むため、市場全体の売上高は前年比13%増の179億ドルにとどまり、前年比22%増
となった07年の158億ドルから伸びが鈍化するとの見通しを示した。
米マイクソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)のゲーム機「Xbox360」は2年前に発売され、競合のソニー(6758.
T: 株価, ニュース, レポート)と任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)がそれぞれ、「プレイステーション3」と「Wii(ウィ
ー)」を投入したのが約1年前で、3社の新型ゲーム機が出揃い販売がほぼ一巡したことが背景。
07年のゲーム機の売上高は50%増の66億ドルだったが、08年は64億ドルに3%減少する見通し。
しかし、主要ゲーム機の新型が出揃いゲーム機本体の販売は減速するものの、ゲーム機の保有者が新タイトルを拡充
するため、新型ソフトへの需要が急拡大すると予想されている。
昨年、マイクロソフトの「ヘイロー3」などのソフトが爆発的にヒットしたが、CEAによると、08年はソフトの売上高は26%
増の115億ドルになる見通し。07年は7.6%増の91億ドルだった。
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-29630820080107?rpc=112
Xbox360のゲームを親に見せようとしたが拒否され口論「自分を銃で撃ってみろ」と息子 → 父親発砲
先週金曜日、アメリカのペンシルバニア州で、自宅で実の息子をライフルで撃って大怪我させた
父親が逮捕されました。頭部に銃弾を受けた少年は、奇跡的に一命は取り留めましたが、この
悲惨な事件はXbox 360が発端で起こってしまったそうです。
http://www.gamespark.jp/_files/images/4653.jpg 地元ファーンリッジの州警察の報告によれば、事件があった日、17歳になる被害者の少年は、
自分がプレイしていたXbox 360のゲームを父親に見てもらおうとしましたが、それを拒否した父親
のJames Stanley Niedosik(60)と激しい口論になりました。
息子は父親の22口径キャリバーライフルを持ち出し、銃を父親に手渡して「自分を撃ってみろ」と
言ったところ、父親が本気で発砲してしまったそうです。
耳の後ろあたりから頭蓋骨に銃弾を受けた少年は、重傷を負って病院に運び込まれ、奇跡的に
一命は取り留めました。一方の父親は、加重暴行などの複数の罪に問われて刑務所に送られ
ています。
事件後、電話で質問に応じたJames Stanley Niedosik容疑者の元妻であるJeanie Niedosikさん
は困惑を隠しきれない様子。
「息子は病院にいて、父親は刑務所にいます。
一体何が起こったのか、息子と話すまではまったくわかりません。でも息子はまだ過度の鎮静
状態で、何を話しているのか聞き取れません」
またJeanie Niedosikさんは、今回の事件は父親が故意に発砲したのではなく、何らかのアクシ
デントによって起こってしまったのだと話しているそうです。
GameSpark
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4653
788 :
名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 07:49:35 ID:ZY+fuAxP
【教育】「DS」に広がる教材の可能性
http://sankei.jp.msn.com/life/education/080109/edc0801090854004-n1.htm ベネッセは1月に、中学校の5教科学習に対応したソフト
「得点力学習DS」を発売するが、早くも事前予約が殺到。
学校で使用される教科書をほぼすべて収録しており、
カリキュラムに合わせた学習ができると人気を呼んでいる。
DSは国内販売が既に2000万台を超え、うち約4割を
30〜40歳代(エンターブレイン調べ)が占める。
ベネッセは「DSを使用している保護者が子供に勧めるケースも
あるのではないか」と、DSの教材としての可能性に期待を寄せる。
小学館が平成18年末発売したソフト「百ます計算」の販売は、
1年間で当初目標の約4倍の約39万本に達した。資格取得の
専門学校、東京リーガルマインド(東京)も簿記検定向けDS
ソフトを製作し、今年春に投入する。
ようダライアス、お願いがあるんだけどさ、
この板を初めて見る人のために、
あらかじめNG登録しておくべき内容を挙げるスレってのを
立ててほしいんだ。
任豚とか痴漢とかいう、板独自の中傷用語もあるし
絶対に見ちゃいけないクソコテとかがいるんだろ?
そういうのを教えてあげるスレという趣旨。
文面は任せるからさ。
2008年1月11日 (金)
PS3 「メタルギアソリッド4」は殆ど完成 1/11
2月のGDC2008にて具体的なアナウンスが行われると予想されている「メタルギアソリッド4」の現在の状況がプロデューサーのRyan Payton氏によりコメントされています。
「現在はバグチェックの段階、ゲームは最初から最後までプレイできる状態」
CES2008のデモ時にはパートごとのフレームレートについて明言を避けていましたので、今後の作業はバグチェックと最適化に費やされるのでしょう。
アサシンクリードのようにリリース直前まで不具合に悩まされていたソフトとは違いますね。
勿論オンライン版の調整も残されているでしょうが、余力があれば体験版の事も検討していただければ・・・。
また、「世界同時リリースの可能性」についても述べていました。
大規模なストーリー性を包括した(それだけテキストやイベントが多い)ゲームソフトが世界同時リリースされるのは類が有りませんし、日本産の世界的ゲームソフトの一つの方向性になると期待しています。
ttp://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/01/ps3_4_111_d46d.html 大元ソース
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165371 MGS4 Almost Done, Says Kojima Productions
【PS3】最大60人でのマルチ対戦対応『RESISTANCE 2』海外誌からその存在が明らかに
PS3のローンチタイトルとして発売されたRESISTANCE(レジスタンス) 〜人類没落の日〜は、オリジナルIPで
ありながら、海外では高い評価を得てハードを助けたタイトル。本作の続編に関する情報は過去にも一度噂
されていますが、今週、遂にその存在が海外雑誌の記事から明らかになりました。
初公開となるRESISTANCE 2の特集記事が掲載されたのは、GameInformerの最新号。早くも雑誌を入手した
海外ユーザーが、NeoGAFフォーラムで報告した内容によれば、以下のようなゲーム内容が判明しています。
ジャンル: GotY
タイトル名: Resistance 2
発売時期: 2008年秋
プラットフォーム: PS3
開発元: Insomniac Games
* キメラに侵略された1950年代のアメリカを舞台にネイサン・ヘイルが活躍するキャンペーンモード
* オフラインでの2人同時プレイとオンラインでの8人同時プレイをサポートしたストーリーキャンペーン
* 最大60人参加のオンラインマルチプレイ、スクワッド用のロビー
* オンラインモードでは、Heavy、Special Ops(スナイパータイプ)、Medicなどのクラスが用意される
* 携帯電話並みのヘッドセット音質
* 部分的に自動生成されるマップの地形(プレイする度に異なる地形が生成される)
* FPSゲームにおけるボス戦としてふさわしいものがついに用意された
* Chameleon(クローキング機能を持ったStalker)などの新しい搭乗兵器
* MyResistance.netでの驚くべきステータス検索とコミュニティー要素
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4710
>>790 このスレ全然見取らんかった(^_^;)
スマソ(^_^;)
スレタイとテンプレ考えて貰えば、立てるよ(^_^;)
797 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 00:55:48 ID:2CkYaEza
任天堂社長インタビューに「FF13批判か?」と波紋
手で振って操作するリモコンに加え、バランスボードでゲームを楽しむ「Wii Fit」がますます好調な任天堂の「Wii」シリーズ。
任天堂を率いる若き社長・岩田聡氏も「『ゲーム人口を増やす』という戦略が正しかったということだと思う」と朝日新聞の取材に自信を見せている。
一方、同じ記事中で「高精細なグラフィックや壮大なストーリーを目指すという選択肢もあったが、それではゲーム人口は増えない」と発言したことが、ネット上で「FF13批判か?」など反発の声を招いている。
任天堂で開発の中核に携わる社員に聞いてみた。
「確かに、世の中の“ゲーム”というものと我々の作っている商品がいかに違うかということは折に触れて実感しています。たとえば、本屋でゲーム雑誌を開くと、目に飛び込んでくるのは美少女や色とりどりの魔法が炸裂するアニメ絵ばかり。
もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。…え、ゲーム雑誌? 普段は一切読まないですね」(任天堂本社社員)。
この社員によると、任天堂の新入社員は、研修期間中には花札やトランプといったかつての娯楽の花形だった自社商品で遊ばされるそうだ。
今でも、任天堂が追求しているのは、万人が遊べる娯楽なのである。
しかし、任天堂のこうした姿勢を批判する声もあることは事実だ。
「ゲーム通の共通の認識として、『任天堂の“お手軽ゲーム”は本気で楽しめない』という意見はあるんじゃないでしょうか。
確かに、任天堂が女性や子供に受けるゲームで売り上げを伸ばし、我々のようなコアなゲーマーを切り捨てるのは勝手です。
しかし、社長や社員の話を聞く限り、『ゲーマー向けのゲームに未来はなし』といったような意識を彼らが抱いているような気がして、悲しいかぎりですね」(ゲーム雑誌ライター)。
子供や女性を含めた幅広いユーザー層と、マニアックなゲーマー層が二極分化しつつあるゲーム市場。
はたして2008年のゲーム業界はどう動くのだろうか。
ttp://news.ameba.jp/domestic/2008/01/10169.html
799 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 10:40:02 ID:n5P1X3E5
英ブラウン首相、「ゲームと犯罪の関係について憂慮している」
ゲームと犯罪の関係については日本でも世界でも度々取り上げられますが、英国のブラウン首相は、英国でナイフを使った凶悪犯罪が多発している事
を受けて、ゲーム業界はゲームに含まれる表現について責任を負っているのではないかと「The Sun」に対して述べました。
英国では『マンハント2』の発売禁止の余波で、ゲームの規制について論争が起こっており、政府としても3月末に報告書が上がる予定で、業界団体も敏感になっているようです。
「ナイフを持っている人に対して平静でいられる人はいません。英国社会は銃やナイフを携帯して、人を脅すような人とは共存できません」と近頃の犯罪について述べた上で、ゲームが犯罪を惹起するとは
言及しませんでしたが、「ビデオやゲームには大変憂慮してます」「誰も検閲を望んでいませんし、国が口出しするのも望んでいません。しかし業界はそこに対していくらかの責任を負っていると思います」
新しい技術に対して、子供達からのアクセスにどれだけの安全性を持たせるべきかという議論で、3月末にByron Reviewとして報告書が上がる予定になっています。
業界団体のELSPAも先行きを見守っている状況で、今回の首相の発言に対してもただちに反応していて、「今回の首相の発言にはとても困惑しています。しかし3月末の報告までは政府の方針に
変わりはないと考えています」というコメントを出しています。
http://www.inside-games.jp/news/263/26393.html
800 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 14:55:39 ID:RiXBAZ7z
米国の調査会社NPDグループは2007年12月および2007年累計の米国市場におけるハード販売台数に関するデータを発表しました。ニンテンドーDSとWiiが月間、2007年累計のいずれもワンツーフィニッシュという結果になりました。
各ハード共に年末商戦は好調でしたが、それまでの勢いで決まりました。
ハード販売 12月 / 2007年
・ニンテンドーDS 247万台 / 850万台
・Wii 135万台 / 629万台
・Xbox360 126万台 / 462万台
・PS2 110万台 / 397万台
・PSP 106万台 / 382万台
・PS3 79万7600台 / 256万台
http://www.inside-games.jp/news/264/26443.html
【ショタコン】狂信的な任天堂ユーザー(三十路超え)が男児への猥褻行為で警視庁に捕まる【ポケモン】
先日男児への強制わいせつの疑いで逮捕された男性が、下劣なインターネット掲示板「2ちゃんねる」の
有名固定ハンドルであったと指摘する騒ぎがネット内で起こっている。
この男性とは、東京・中野区東中野のコンピューターグラフィックス制作会社社長(32)。
報道によると、同社長は、昨年9月、新宿区新宿の自社事務所内で、
小学校5年の男児(当時10)を裸にした上で全裸写真を撮影するなどわいせつな行為をした
疑いで17日までに警視庁に逮捕された。
逮捕報道後、2ちゃんねる内では、同社長が掲示板の各所で投稿を繰り返していた
有名固定ハンドル「(>_<)err ◆err//spiCY.」氏と同一人物だと断定する投稿が続いている。
固定ハンドルとは、独自の暗号による芸名を用いて自己の投稿を証明する人物のこと。
「(>_<)err ◆err//spiCY.」氏は、2ちゃんねるポケモン板や携帯ゲームソフト板、テクノ板、
同性愛サロン板などに出没し、投稿を繰り返していたという。
その際に自分から話していた内容のなかで、「年齢(1975年4月生まれ)」「住所(東中野)」
「職業(映像制作関連)」という点が同社長と合致したことに加え、日頃から男児性愛癖を
公言しており、自身の息子と称する男児の画像、時には裸体画像をしばしばスレッドに
投稿していた点が同社長と符合することから、今回の”同一人物認定騒動”につながったものとみられる。
なお、現時点では「(>_<)err ◆err//spiCY.」氏」による新たな投稿は確認されていない。
(ブルーベリーうどん)
■元ニュース:
【社会】「プロレスごっこ」で誘い32歳社長、小5男児にわいせつ行為
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1200538903/ ■参考資料:
「(>_<)err ◆err//spiCY.」氏の公表プロフィール
http://pr.cgiboy.com/04208347/ ■騒がれているスレッド:
http://music8.2ch.net/test/read.cgi/techno/1188739717/ http://love6.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1200607236/
803 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 14:15:11 ID:6sxihp90
韓国ソニー社長「ソニーの強みは今年から真価を発揮する。PS3がそのきっかけとなる」
「ソニーが展開しているさまざまな事業は、今年から本格的に相乗効果を発揮するでしょう。
IPテレビ(インターネット・プロトコル・テレビ)機能を持つ
プレイステーション3(PS3)がそのきっかけとなります」
ソニー・コリアの尹女乙(ユン・ヨウル)社長(写真)は20日、
「今年からソニーの強みがその真価を発揮する」と語った。
尹社長は1989年からこれまで、音楽・ゲーム・電子などソニーの主な事業部門の
韓国法人代表を引き受けてきたソニー通だ。
ソニー・コリアでの仕事に専念するようになる直前の昨年までは、ソニー・コリアとゲーム開発企業の
ソニー・コンピュータエンタテインメント・コリア(SCEK)代表を兼任し、
二つの事業が相乗効果を出すためのアイデアを探ってきた。
最近SCEKが発売を開始したIPテレビ機能付きPS3は、尹社長の意欲の表れだ。
尹社長は「今年からはIPテレビ機能を持つゲーム機の需要が大きく増加するだろう。
それを見込んで構造的に最もよく合うソニーのデジタルテレビ事業も活力を得るようになる」と期待した。
http://www.chosunonline.com/article/20080121000039
805 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 22:37:12 ID:SsC/8mOw
807 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 13:03:37 ID:CXMV2yLb
最も遊んでいるゲーム機はニンテンドーDS、遊ばないのはPSP
カカクコムは、ゲーム機に対する消費者の意識調査の結果を発表した。
同社が運営する価格比較サイト「価格.com」のユーザーに、
現在所有するゲーム機や購入した理由、満足度などを聞いたもの。
調査は、2007年12月25日〜2008年1月7日に行い、3422人から回答を得た。
現在所有するゲーム機を聞いたところ、最も所有率が高かったのは任天堂の「Wii」。
所有率は25.0%。2位は任天堂の「ニンテンドーDS」で、ほぼ同じ割合の24.3%だった。
3位以下は1、2位と大きく差がつき、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション 3(PS3)」が10.1%、同じくSCEの「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が10.0%、
米Microsoft Corp.の「Xbox 360」が3.0%となった。
PS3やPSPの所有率は、WiiやニンテンドーDSの半分にも届かず、
任天堂の一人勝ちが浮き彫りになる結果となった。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/manu08q1/558479/
808 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 11:21:54 ID:LL4L5HoC
<セガ>「サクラ大戦」DSと「風来のシレン3」の発売を延期
セガは22日、ニンテンドーDS用ソフト「ドラマチックダンジョン サクラ大戦 君あるがため」の
発売日を2月21日から3月19日に、
Wii用ソフト「不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」を2月28日から6月
にそれぞれ延期することを明らかにした。ソフト内容の充実と質を向上させるため。
「サクラ大戦」は、近代の大都市を舞台に、少女たちで結成された特別部隊「華撃団」が悪の
組織と戦うゲームで、計400万本を出荷している人気シリーズ。
DS版は従来のシミュレーションゲームからRPGに変更、全作のヒロインが勢ぞろいするのが
話題になっている。
「風来のシレン」は、入るたびに自動生成されるダンジョンを探索、謎を解き明かすRPG。
「3」は、青年に成長したシレンが、師匠のおじである「センセー」や女剣士「アスカ」とともに、
「からくり城」の謎に挑むという物語。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080122-00000018-maiall-game
「故障率30%のXbox 360、その原因」
この情報提供者によると、Xbox 360のマザーボードの『デジタルの基幹部分』に、不具合の原因となりうるものがいくつもあるため、有名な『Red Ring of Death(死の赤いリング)』が起きるという。
原因のごく一部を挙げるだけでも、適切でない部品、タイミングの問題、不適切なヒートシンク、壊れた部品や足りない部品などがあるらしい。
情報提供者はさらに続けて、ゲームの種類によっては故障が早く起きることも実際にあると述べている。
帯域幅を多く消費するゲームでは、Xbox 360の温度が上昇する可能性があり、弱くなった接合部に負荷がかかる場合がある。
優れたゲームであるほど、頻繁にプレイされるほど、問題はどんどん悪化していくという。
ここまでは、Xbox 360が故障する原因についてだった。このあたりで、そろそろ大きな疑問について尋ねてみよう。
故障率は一体どのくらいなのだろうか?
30%前後だ。
『おそらく早いうちに全数が故障するだろう。』
この四半期に、(Microsoft社では)100万台の故障を予想しており、そのほとんどは『Xenon』
私は常に顧客の側につくという立場をとってきたが、Microsoft社はそれを阻止した。
彼らは今、その代価を支払う必要がある。みんなが一丸となって働きかけなければ、Microsoft社の未来に希望はない。
私が問題を抱えているわけではないが、私はこうして戦っている。みんなが自分のしたいことを決断すればいい。
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3476707/
812 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 18:25:34 ID:C9pR67PW
【Xbox360】DMC4体験版が配信 PS3版は見送り
711 なまえをいれてください 2008/01/24(木) 18:10:33 ID:pL/9uKwo
今回の体験版360ユーザーのみ提供らしいですね。
PS3なんかにしなくていいよ、マジで。
729 なまえをいれてください sage 2008/01/24(木) 18:12:01 ID:T4ZkPY8b
PS3涙目すぎるwwwwwwwwwwww
782 なまえをいれてください sage 2008/01/24(木) 18:16:07 ID:b1EaAI7L
PS3ざまぁw
DEVIL MAY CRY 4【Mission 54】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201140752/
813 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 18:58:45 ID:RyrPYKf+
814 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:27:47 ID:Iv7Btgmw
「Wii」2000万台突破 任天堂また上方修正
任天堂は1月24日、Wiiの累計販売台数が12月末までに2000万台を突破したと発表した。
2008年3月期通期の売上高・営業利益予想は同日、上方修正した。
売上高は従来予想から800億円上積みして1兆6300億円、営業利益は同400億円上積みして4600億円となる見通し。
ただ、想定為替レートをドル、ユーロとも5円の円高に見直したため(110円/ドル、155円/ユーロ)、経常利益・純利益予想はそれぞれ据え置く。
同日発表した07年4〜12月期の連結決算は、売上高が1兆3164億円(前年同期比84.7%増)、営業利益が3940億円(同135.1%増)、経常利益が4308億円(同95.2%増)、
純利益が2589億円(同96.3%増)。
Wiiは同期中に1429万台販売し、累計販売台数は2013万台に達した。
新作ソフトは「Wii Fit」や「スーパーマリオギャラクシー」「マリオパーティー」が好調だったほか、「Wiiスポーツ」「はじめてのWii」も引き続き売れた。
ニンテンドーDSは同期中に2450万台(累計6479万台)販売。DS向けソフトは「ポケモン」シリーズ新作が海外で好調だった上、
「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」「マリオパーティDS」などが好調だったほか、「ニンテンドッグス」「New スーパーマリオブラザーズ」はロングヒットが続いた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080124-00000105-zdn_n-sci
815 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 02:25:47 ID:PKO1hqjR
お願いします。
【タイトル】↓
オールナイトニッポンとファミ通のコラボ企画 よゐこのオールナイトニッポン ゲームナイトニッポンスペシャル2月1日深夜1時から放送決定
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
ニッポン放送の人気ラジオ番組・オールナイトニッポンとファミ通のスペシャルコラボ番組の放送が決定!!
番組名は「よゐこのオールナイトニッポン ゲームナイトニッポンスペシャル」
その名のとおり、人気お笑いコンビ、よゐこをパーソナリティに迎え、2時間たっぷりゲームファン垂涎の番組をお送りするという内容
公開生放送イベントには80名を招待する
ソース
ニッポン放送のイベント情報
https://www.jolf.co.jp/event/info/entry2/2735.php ---------------------------------------------------------------------------
816 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 15:19:19 ID:2pN4/3S6
こんなネタはダメですかね?もしよかったらお願いします。
【タイトル】↓
亡くなった元野球選手加藤博一氏。ファミスタでも人気
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
21日、野球解説者の加藤博一氏(56)が肺がんのため、亡くなり、24日に告別式が営まれた。
加藤氏と言えば、芸達者でプロ野球選手のかくし芸大会で大人気を誇ったことと、プロ野球・大洋ホエールズ
時代の「スーパーカートリオ」が大いに知られるところ。
この「スーパーカートリオ」について特に熱い思い入れを持っている人々もいる。それは
「ファミスタ」こと野球ゲーム「ファミリースタジアム」(1986年・ファミリーコンピュータ)をプレイした人々だ。
このゲームは20代後半〜30代後半の人々にとっては妙に「あるある!」ネタになりがちで、
子供時代の強烈な思い出の一つとなっている。
プロ野球の合併問題が起こった時は「(ゲーム中に登場する)レールウェイズ(南海+阪急+近鉄)と
フーズフーズ(ロッテ+日本ハム)はこの事態を予言していた!」などと騒がれたし、ナムコから
ファミスタ20周年を記念した『プロ野球 熱スタ2006』(PS2ソフト)が発売された時は「ファミスタモード」が
搭載されるほどだった。
加藤氏は85年に2番打者として大洋で打率2割8分、盗塁48を記録。1番の屋鋪要(3割4厘、58盗塁)、
3番の高木豊(3割1分8厘、42盗塁)のスーパーカートリオは大人気だった。
この3人はファミスタでも大洋を模した「ホイールズ」の1〜3番打者「やしき」「かとう」「ゆたか」として
登場。快速っぷりを見せ付けた。ホイールズでプレイする場合は、8番打者の「わかな」を控え選手の
「むらおか」に変えることで、7番「たかはし」と8番「むらおか」の超高速コンビが下位打線にも誕生し、
上位打線でも下位打線でもかき乱せる一クセある打順を組むことができた。
だが、多くの小中学生が好んだのはホームラン打者を揃えたチームだ。「ばあす」「かけふ」「おかだ」を
要した「タイタンズ」や、「ぶうま」「かどた」「でひす」「まつなか」「いしみね」のレールウェイズなどを選ぶ
友人に対抗し、俊足揃いの渋いチームであるホイールズを選ぶ小中学生は時に「おぉ、通!」などと感心されたものだ。
加藤氏は野球選手としてだけでなく、タレントとして、解説者として、そしてゲームの登場キャラクター
として人々の記憶に残る人物だったのだ。
http://news.ameba.jp/domestic/2008/01/10490.html http://news.ameba.jp/imgs/0125kato.jpg
818 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 22:24:59 ID:N9z8nkZR
【タイトル】↓
MS「Wiiは子供のおもちゃだから、360と比較すべきではない」
【本文】↓
MSのEDDトップ Robbie Bachインタビュー
ttp://gonintendo.com/?p=34221 「ゲーム業界で我々がどこに立っているか、このホリデーで見せられたと思う。
360とWiiやPS3を比べた時、今や、我々はトータルのハード売上げでNO.1になった」
―NO.1とおっしゃいましたけど、それは素晴らしい成果だと思うんですが、
このホリデーだとWiiが360を負かしてますから、単純に2位に見えるんですが……
「MSとしては、Wiiはゲームの別のカテゴリに入っているから、とても2つを比べられないと我々は思っている。
Wiiは非常に短いライフサイクルしか無く、360の数字と比べるのは賢明じゃないね。
360の売上げがまともなふさわしいものである一方、これはちゃんと気付いておくべきだが、
任天堂は革命的なデバイスを作り、MSはそれがそれなりに売れると予測していたこと。
Wiiは子供のおもちゃに非常に近いからこそ、(市場で)売れる余裕がある。
(Wiiと比べるのは)360をPSPと比べるようなもので、良い比較ではないだろうね。
それら全てをひっくるめて、ハードの総売上こそ、見るべき数字だろう」
ソニーCID、ブルーレイの製造コスト引き下げ−DVDと同等以下
ソニーケミカル&インフォメーションデバイス(ソニーCID、東京都品川区、杉山
正義社長、03・5435・3760)は、記録型のブルーレイディスク(BD)を現行の
DVDと同等以下のコストで生産できる技術を確立した。ディスクの構成材料や
製造設備を内製化し、安価に製造する体制を構築した。従来の技術で同じ枚数
を製造する場合、BDはDVDの5―10倍のコストがかかっていた。
BDは次世代DVD規格で競合するHDDVDに比べ、製造コストの高さが課題の
一つとされていた。製造コスト高が解消できれば普及に弾みがつきそうだ。
BDはDVDより高密度にデータを記録するため、ディスクの成形や記録層の成膜
には高い精度が求められている。このため高品質の材料を使い、成形や成膜工程
に時間をかける。ソニーCIDはディスク基板となるポリカーボネートの改質のほか、
記録層や保護膜に用いる有機材などに低コスト材料を独自開発した。
http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0320080128001aaae.html
【タイトル】↓
怒首領蜂の新作「怒首領蜂大復活」が登場 AOU2008に出展
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
▼蜂シリーズ最新作!新作シューティング「怒首領蜂大復活」をプレイアブル出展!
あの蜂シリーズが、その名のとおり大復活!
前作「 怒首領蜂大往生」から6年、待望のシリーズ最新作「怒首領蜂大復活」がAOUに登場です!!
今作は「怒首領蜂大往生」の「その後」が舞台。
前作のエレメントドールたちは一体どうなったのか?
また、今作に登場する敵とは…?
新たなストーリー展開にも、要注目です!
サウンドを担当するのは、ベイシスケイプの並木学氏。
同氏が手がけた「大往生」の素晴らしいサウンドをご記憶の方も多いでしょう。
今作でも、完成度の高いサウンドにぜひご期待ください!
http://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/aou2008/
久夛良木先生の新作が読めるのはSith Gamerだけ!
Ken Kuturagi- The AftermathJanuary 26, 2008
ttp://sithgamer.wordpress.com/2008/01/26/ken-kuturagi-the-aftermath/ 訳:ID:o9j3YJND0氏
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200738459/470-474 ・こんにちは、ケン。話をするのはしばらくぶりだねネ。
そうだね。状況が変ったから。
・もうSony社員じゃないんだよね。それを説明してくれるかな。
ゲーム産業に時間を使う時間がないから、辞任することにしたんだよ。
・その決定は自分でしたの?
そう。他にやることが色々あるし、ゲームとは関係ない分野で新しいことをやりたかったから。
そして、家族とも一緒にしたいしね。でも、まだプレイステーションファミリーの製品を見守ってるよ。
・ケンが以前PS3はゲームなしでも売っていただろうとPS3の拡張性について触れていたよね。
今になって言いたいことはある?
PS3はゲームについてものすごい発展を遂げたよ。幸運なことにロンチの時からたくさんのゲームに
恵まれたしね。
・でも、多くの人はPS3にはゲームが少ないから買わないと言ってるよ?
今はPS3には名作になるだろうゲームとして、例えばレジスタンスにモーターストーム、LairにWarhawkが
リリースされてるし、まだまだゲーム名を挙げることができるよ。PS3にはグレートなラインナップがあるんだ。
・他のゲーム機と比べるとPS3は売れ行きがいまいちだけど、その原因はなんだと思う?
PS3の売れ行きは目を見張るものがあるよ。大事なことは、PS3には互換があるからPS3ソフトの
売り上げの計算にはPS2ソフトの分も足して考えられることだよ
・じゃあ、PS3だけで考えるとどう?
それを考えるのは適切じゃないよ。だって、PS3の売り上げはPS2を含むプレイステーションブランドの
おかげで後押しされてるんだから。総じて、PS3の売り上げはエクセレントということさ。
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 04:00:44 ID:ZHE86OfR0
・じゃあ、Wiiについてはどう思う?
以前にも言ったように、WiiはPS3とは違う物。PS3はエンターテイメントな体験だけど、Wiiというグレートな
ハードは豪華なおもちゃなんだから。
人々はおもちゃが欲しくてWiiを買うんだし、Wiiはおもちゃ以外のなにものでもないよ。
・今のところ、Wiiの売り上げはPS3に大きな影響を与えているよね。そのことで何か驚かされた?
Wiiはゲームとして売れてるんじゃないよ。おもちゃとして売れてるんだから。
・じゃあ、このおもちゃはPS3や360に影響を与えてると思う?
思わない。
・しばらく前に、360はPS2を追いかけているといったことを言ってたよね。360はまだ追い付けていないと思うかい?
360はPS2を追いかけられないし、360のことなんて忘れた方がいい。セルのあるPS3は凄くパワフルなんだ。
だから、すぐにこれまでに見たことの無いようなレンダグラフィックを見ることになるだろうね。
・じゃあ、360はどうなるんだい?
大事なことは、テクノロジーではマイクロソフトは虫けらだけど、ソニーはライオンだってことさ。
だから360なんてどうにもならないよ。
・じゃあ、360はPS3よりも売れてるのに、360は失敗だって言うんだね。
PS3は唯一の新世代のゲーム機なんだ。Wiiはおもちゃだし360は失敗作。
両方とも良いコンセプトではあるけど、次世代の品質はないね。劣ったグラフィック、貧相な演算能力、
古びた操作、そしてHD画質がないこと。でも、PS3にはブルーレイ、HDMI、そして1080pを実現する性能を最初から
備えているんだ。
・なるほど、ありがとうケン。話せて良かったよ。
今日僕がインタビューに応じたのは、僕が心の底ではプレイステーションの
エンジニアだからさ。人々は記憶に留めないといけないんだ。
ソニーがいかにしてゲームを他の、もっと違った物へと変えたのか。
それは偉大なことなんだ。PS1・PS2、そしてPSPにPS3。
プレイステーションファミリーとともにゲームはソニーのおかげで更に高次のものになるだろうね。
【タイトル】
日テレ、任天堂「Wii」で最新ニュースの配信開始
【本文】
日本テレビのニュース専門チャンネル「日テレNEWS24」の
ニュース原稿と写真が、「任天堂」のゲーム機「Wii」で27日から
読めるようになった。
ニュースは、地球儀の上に表示され、関心のあるニュースを
選んで読むことができる。情報はインターネットを通じて常に最新
のものに更新されている。
http://www.news24.jp/76196.html
SCEAの安田氏が語る、PSPのタイレシオが低い理由
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080129/tgs_sce.htm 編集部:日本でもPSPは人気が非常に高い反面、ソフトの装着率が低いハードウェアだと
. いうことがよく言われます。
その原因は本体が売れすぎたことだということが1番の要因なのでしょうか。
安田氏:アジアが品切れだから、他地域からの並行輸入品が増えてしまったのです。
市場の品不足につけ込んで全世界から流れ込んでくる。そういう状況です。
>アジアが品切れだから、他地域からの並行輸入品が増えてしまったのです。
>アジアが品切れだから、他地域からの並行輸入品が増えてしまったのです。
>アジアが品切れだから、他地域からの並行輸入品が増えてしまったのです。
832 :
名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 06:27:47 ID:ZwtEb9xR
【タイトル】↓
『FFXIII』が2008年に発売→まったくの誤報です
【本文】↓
http://www.famitsu.com/game/news/1213330_1124.html ―― 『FFXIII』が2008年に発売というのは?
宣伝部 まったくの誤報です。そもそも、ここしばらくのあいだ、
野村は海外からの取材を受けておりません。
また、日本でも同様の情報を発表していないのは、
皆さんご存知のとおりです。
―― 今回の報道は何が原因になっていたのでしょうか?
宣伝部 おそらく、『FFXIII』のディレクターを務めている鳥山(求氏)の、
「2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい」、
「実際に手にとって体験していただけるようにしたい」という
決意表明が誤訳され、発言者も発言趣旨も間違ったまま、
海外で報道されてしまった結果だと思います。
835 :
名前は開発中のものです:2008/02/01(金) 02:48:24 ID:lbcsZrWV
839 :
名前は開発中のものです:2008/02/02(土) 02:29:02 ID:L89sqCUy
「バイオショックは日本のX-box360の救世主になるか」
スパイクが主催したX-Box360のニューイヤーパーティーにいたセンスイ・タカシによると、X-Box360などの西洋タイトルは
どんどん我が道を進み、あちらの国では余所者あつかいらしい。ニンテンドーDSなど他のゲームにX-Box360が遅れる中、
バイオショックの日本での発売は興味深い動きだ。これがきっかけで日本に西洋ゲームの火が付く可能性はあるが、
まったく見向きもされない可能性もある。だが、2007年度の西洋ベストタイトルに選ばれたソフトが駄目なら他に何があるだろう?
以下、記事へのコメント
・タイトルをファイナルファンタジーに変えたら良い。
・FPS(一人称視点のゲーム)が日本で売れる?ナイスジョークだ。
・でも「コールオブデューティ4」はそれなりに売れたんじゃなかった?
・日本のマイクロソフトはナルトとヘンタイのゲームだけ作っちゃいけないの?ああいうゲームならホットケーキのように売れるぞ。
・すでにこういうシステムをやってるゲーマーになら売れるかもね。アメリカから日本へ行った移民とか。
・本体の値段を下げるべきだ。
・無料で配ったら売れるんじゃない?Viva PinataとかKameoとかナルトみたいなゲームをX-Boxで出した方が良い。
・ ソフトが日本のX-Boxを救うなんてアメリカでレーザープリンターがPS3を救うくらいありえないよ。
アメリカではPS3が余所者、日本ではX-Boxが余所者。
・Halo3が無理ならバイオショックも無理。誰だ、こんな期待をする馬鹿は。FPSは日本じゃ無理なんだって。
・まあ、FPSが日本じゃ売れないのは周知だからね。
・どんなゲームもX-Boxじゃ無理だって。マイクロソフトもいい加減諦めろ。
・これはジョークだよね?
・ロストオデッセイも無理だったじゃん。
・ビッグダディにセーラームーンみたいな幼女をつければいい。
・FF13ならX-Boxを救ってくれるはず!ああ、あれはPS3だったね。
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51399609.html
自治すれよろ
【タイトル】↓
スーパーファミコン、現在でも所有率4割
【本文】↓
http://life-cdn.oricon.co.jp/news/080207.html 現在主有しているゲーム機
1位 プレステ2 62.3%
2位 DS 55.4%
3位 スーファミ 42.5%
4位 プレステ 37.5%
5位 ゲームボーイ 34.3%
6位 GBA 31.8%
7位 ファミコン 28.3%
8位 ニンテンドウ64 25.4%
9位 PSP 17.0%
10位 Wii 16.4%
(2007年10月26日〜10月30日 調べ)
※ 10代・20代・30代・40代の男女各150人、計1000日にインターネット調査
by オリコンモニターリサーチ
※ 性別・年代別所有率については、リンク元で
843 :
名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 00:08:34 ID:LRT8OH/8
846 :
大豆洗いψ ★:2008/02/08(金) 07:52:03 ID:???
847 :
名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 00:25:04 ID:jG6PDXse
【メール欄】sage
【本文*】↓
「脳トレ」川島教授のゲーム異論 「子供の貴重な時間の浪費」
大ヒット「ニンテンドーDS」用ゲームソフト「脳を鍛える大人のDSトレーニング」の監修をした東北大学の
川島隆太教授は、「脳トレ」ブームの火付け役ともいわれる。ゲームで脳を活性化させるアイディアが、
全世界で1720万本販売というメガヒットになった。にもかかわらず、自分の子どもには、週に1時間しか
ゲームを許可していない。その理由が「ゲームは子供の大切な時間を浪費させる」からだそうだ。
フランス最大手の報道機関AFPが08年2月1日に配信した電子版の記事には、
「任天堂のソフトウェアを開発しているにもかかわらず、カワシマは4人の息子(現在14〜22歳の)が平日にテレビゲーム
をするのを禁止しました。ゲームを許したのは週末にわずか1時間。彼らが規則を破ったとき、一度ディスクを破壊しました」
と書かれている。
任天堂は「一緒にゲームでワイワイ遊ぶのもいい」
「ゲームが脳に悪い、ということじゃないんです。子供は思いのほか忙しくて、勉強する時間、友達と遊ぶ時間、
親と会話したり遊んだりする時間が必要なわけです。ゲームを始めるとそれに熱中してしまい、時間をたくさん浪費して
しまいます」
つまり、子供はゲーム機ではなく直接人間と触れ合って遊んだほうがよく、
ゲームに熱中していいのは「大人になってから」ということのようだ。
http://news.livedoor.com/article/detail/3504050/ #代行ですので重複していたらすいません
848 :
名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 09:28:19 ID:m7JOuX1l
【タイトル】↓
面白いゲームが無い無い無い無い無い
【本文】↓
技術は進歩してるのに面白いゲームが少ない!なぜですか?
作ってて本気で面白いと思って作ってますか?
ちゃんと作れ
それから面白いゲームをオススメして下さい
>>849 この板のローカルルールを100回音読して来い
>この板では、ゲームに関わる速報性と公共性のある情報を扱います。
>ニュースでないものや速報性がないものは『ゲームサロン』『ゲーム業界、ハードウェア』など各ゲーム板へ
>スレ立てには情報のソースが必要です。(リンク、転載禁止の個人ブログなどを除く)
851 :
名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 22:30:45 ID:cKmViskb
【タイトル】【携帯ゲーム機】任天堂 ソニーに新たなる敵【戦争】
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】
アメリカの登録商標に関するニュースサイトTrademork.comに掲載された2月10日付けの記事によると,
Appleは現地時間の2月5日に登録商標の変更手続きを行った。
(略)
2007年末に「Appleが,Intelのモバイルプラットフォーム『Menlow』(メンロー,開発コードネーム)を採用
するのではないか」と報じられて以来,Macファンの間では,同社の新たな携帯端末に対する期待感が
高まりを見せている。
Menlowは,ノートPCより小さな小型デバイス「UMPC」(Ultra Mobile PC)あるいは「MID」(Mobile Internet
Device)向けとされ,新開発のモバイルデバイス向けCPU「Silverthorne」(シルバーソーン,開発コード
ネーム)をベースとするプラットフォーム。2008年上半期中には,同プラットフォームを採用した小型デバ
イスが登場する見込みだ。
商標の内容が、下記の様になっている
「玩具,ゲームそして遊具,すなわち電子ゲームを遊ぶための携帯機器。ビデオゲームを
遊ぶための携帯機器。スタンドアロンのビデオゲーム機。テレビ以外のものと共に使用する
電子ゲーム。LCDゲーム機。学習用電子ゲーム機。電池で稼動するコンピュータゲーム。」
【ピピン@】 Appleのハゲ「DSみたいでPSPより遙かに高性能な携帯ゲーム機を発売するかも」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1202792780/ ↑
ニュース速報板ではすでに立っているのでゲーム速報板にも立ててほしい
853 :
大豆洗いψ ★:2008/02/12(火) 23:47:08 ID:???
854 :
851:2008/02/13(水) 01:56:58 ID:aVfrpolQ
855 :
848:2008/02/13(水) 09:18:34 ID:7cAVf4Iu
857 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 10:34:54 ID:8K1A46Cd
862 :
大豆洗いψ ★:2008/02/15(金) 15:16:06 ID:???
【タイトル】↓
デッドライジング vs ドーン・オブ・ザ・デッド… 著作権を巡り対決姿勢へ
【本文】↓
このほどニュー・ライン・シネマが明らかにしたところによれば、デッドライジングがドーン・オブ・ザ・デッドと
類似していることにやはり不満があるよう。MKRが持つロメオ監督の映画の著作権を、カプコンが侵害して
いるとして、法的措置も辞さない構え。一方のカプコン側は、弁護団を結成しデッドライジングの正当性を
証明しようとしています。「ショッピングモールでゾンビと戦う人間、というアイデア」は現在の著作権基準の
もとで「保護されているものでは全くない」とのこと。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5023
865 :
名前は開発中のものです:2008/02/19(火) 19:57:56 ID:Xqy+xPzN
868 :
大豆洗いψ ★:2008/02/19(火) 21:14:37 ID:???
869 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 17:59:06 ID:hdU1gNa5
【タイトル】
ブルーレイ勝利も、PS3への販促効果は薄い…アナリスト分析
【本文】
「勝者」ではあるが
みずほ証の張谷氏は、東芝が撤退すれば規格争いはBD一本化で決着するが、
ビデオテープ規格で日本ビクターや松下電器産業などのVHSがソニーのベータを
降した時ほどインパクトはない、と指摘。東芝が増産予定のNAND型フラッシュを
搭載したSDカードなど、録画にも使える大容量記憶媒体は他にも出てきており、
次世代DVDが「もうかるとは限らない」と語った。
大和総研の三浦和晴アナリストは、「ソニーはDVD事業で出遅れ、BDでの巻き返しを
図っている」と説明。ただ、DVD事業の投資を現状で回収出来ているかは疑問だと指摘、
BDの収益性も不透明だと話している。
日興シティグループ証券の江沢厚太アナリストらは18日付のソニーに関する英文リポートで、
規格争い勝利により「ソニーのBDプレーヤーは売れるだろうが、収益への影響は限られる」と指摘。
過去の例からして、市場が拡大すれば台湾メーカーが台頭する上、BD再生機能を売り物とする
家庭用ゲーム機「プレイステーション3」についても、他社の競合機種が高精細映像表示に
依存しないで売れている事情からして、販促効果は薄いと分析した。
江沢氏らは、「VHSやCDの時代とは違い、現在は数多くの企業が規格に携わっている」ため、
規格争いでの勝利がもたらす利益を1社で享受はできないとも述べている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003006&sid=aAdyfLAZsPOY&refer=jp_energy
871 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 21:38:03 ID:pOvL9y4o
872 :
名前は開発中のものです:2008/02/22(金) 22:04:22 ID:ARl8uCVX
「ソニー日本本社はファミリーゲームに力を入れるべきという我々の提案を
家族で遊ぶゲームなど売れない、馬鹿げてると受け入れなかった。
我々が、EyeToyやSingStar、そしてBuzzという他社にも負けない強力な
ファミリーゲームを用意したにも関わらずだ。
既に米国市場は任天堂によって完全支配されてしまった。もう終わりだ。」
とフィル・ハリソン氏は述べた。
また、「Wiiスポーツこそが唯一の次世代ゲームと呼べるタイトルだと思う」
と続け、任天堂の功績を賞賛した。
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33412 立ててちょ
874 :
名前は開発中のものです:2008/02/26(火) 09:47:06 ID:usGdpJwy
877 :
大豆洗いψ ★:2008/02/26(火) 19:51:57 ID:???
電車の中でゲーム、許せる許せないの境界線は“音”!?
http://life.oricon.co.jp/52252/ 最近、電車内でニンテンドーDSやPSPなどの携帯型ゲーム機をピコピコいじっている人を見かけることが少なくない。
そこでオリコンが、「電車やバスなどの公共の車内で、自分もしくは他人が携帯型ゲーム機で遊ぶことに抵抗感を感じるかどうか」を調査したところ、
約7割が【抵抗感を感じない】と回答していることがわかった。
ただ、「音が漏れていなければ特に何も感じません」(大阪府/20代/女性)など、
「音」に関するコメントが多く寄せられており、ゲーム音が他人に聞こえるかどうかがポイントになっているようだ。
【抵抗感を感じる】と答えた人の中には、「音が出ていなかったら気にならないけど、音が出ていたらうるさくて気になる」(静岡県/20代/女性)というコメントが目立っていた。
そのほか、【抵抗感を感じる】には「ゲームに夢中になるあまり、周りが見えなくなっていることが多々あるから」(東京都/10代/男性)や
「公共の場では他人の目なども気になるし、家で音量を出してやるほうが面白いから」(大阪府/20代/男性)など、他の人の目が気になるという意見が集まった。
また、「そこまでゲームがしたいのかと思うから」(大阪府/20代/男性)や、「『こんなところでゲームなんかして』という目が世間にはあるし、自分もそう思うから」(神奈川県/30代/女性)という意見も。
対する【抵抗感を感じない】には、「本を読むのと同じイメージだから」(東京都/10代/男性)や、「電車内でのゲームをするのは普通になってきたから」(栃木県/10代/男性)、「自分もゲームをしているから」(東京都/20代/女性)などのコメントが寄せられた。
880 :
大豆洗いψ ★:2008/02/26(火) 19:55:40 ID:???
883 :
大豆洗いψ ★:2008/02/26(火) 20:23:18 ID:???
884 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 13:25:53 ID:qDYjZPal
MKR Group、デッドライジングを巡りカプコンを提訴
MKR Groupがデッドライジングを巡ってカプコンを提訴した事が明らかとなりました。
今回カプコンを提訴したのは、ジョージ・A・ロメロ監督の映画「ゾンビ(原題Dawn of the Dead)」の権利を持つMKR Group。
先月、カプコンはMKR Groupに対して著作権の侵害はしていないと主張していましたが、MKR Groupは今週月曜日、ニューヨーク地方裁判所へ提訴に踏み切ったという事です。
MKR Groupは、「ダーク・コメディである点、モール文化に対する社会的批判が含まれている点、センセーショナルな暴力描写が含まれている点」などを映画「ゾンビ」とデッドライジングの類似点に挙げ、
カプコンが著作権を侵害していると主張しています。
ジョージ・A・ロメロ監督の映画「ゾンビ(原題Dawn of the Dead)」は、1978年に公開されたゾンビ映画の代名詞的傑作。2004年には「ドーン・オブ・ザ・デッド」としてリメイクされています。
http://xbox360.ign.com/articles/854/854942p1.html
ドラえもんDS 8、8、7、7
花と太陽と雨と 7、7、8、7
プレイグラウンド 5、4、4、3
メトロイドプライム3 8、8、8、7
ファミリージョッキー 8、7、6、6
龍が如く見参 10、9、9、9 ←ここ
ギターヒーロー3(PS3) 9、7、8、8
ギターヒーロー3(PS2) 9、7、8、8
奈落の城 7、7、7、7
>>885失敗
【神ゲー】龍が如く見参!【高得点】
ドラえもんDS 8、8、7、7
花と太陽と雨と 7、7、8、7
プレイグラウンド 5、4、4、3
メトロイドプライム3 8、8、8、7
ファミリージョッキー 8、7、6、6
龍が如く見参 10、9、9、9 ←ここ
ギターヒーロー3(PS3) 9、7、8、8
ギターヒーロー3(PS2) 9、7、8、8
奈落の城 7、7、7、7
891 :
大豆洗いψ ★:2008/02/28(木) 14:22:06 ID:???
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:51:19 ID:p3GXLX1C0
なんかロスプラの記事が流行ってるみたいなんで、今日出た記事を翻訳してみたよ。
PS3 vs. Xbox 360 ports: The cold, hard truth
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/164728.shtml GameProは最近発売された4つマルチタイトルを検証して、PS3・XBOX360どちらのソフト
が優れているかを決めてみたよ。その結果わかったのは、よく言われる「XBOX360ソフト
の方がいい」って言葉はちょっと怪しいかも、ってこと。読んでみて。
(記事ではグラフィック・ロード時間・オンライン等のセクションにわけてそれぞれどちらが
いいか検証してるけど長いので訳者のほうで割愛。以下ではまとめだけ書きます。
残りが読みたい人は本記事をどぞ)
72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:51:30 ID:p3GXLX1C0
Assassin's Creed > XBOX360
もしグラフィックだけで勝負が決まるなら、死ぬのはPS3の方。
差はわずかだけど、プレゼンテーションが優れたXBOX360の方が決定的なヴァージョンだと言える。
ボタンの割当が優れたSIXAXISを考慮すると、操作性の面ではXBOX360は理想的じゃない。
反応に問題があるって程じゃないけどね。ひとつ参考になることを言っておくと、PS3のヴァージョンは
重要なパッチファイルが配布されたおかげで現在は快適にプレイできるということ。
最初のリリースではXBOX360にはなかったパフォーマンスの問題やフリーズがあった。
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:51:54 ID:p3GXLX1C0
Burnout Paradise > PS3
コントロール・グラフィック・ロードタイム全てにおいて両者にあまり差はないけど、
オンラインサービスの融合が優れているんでPS3の勝利。もちろんこれはXBOX Liveが
オンラインプレイに優れていることを考えるとびっくりするような結果だろう。
だけど専用サーバーとよりスムーズなオンラインでのパフォーマンスを考えると、
ポールポジションをとるのはPS3の方。
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:52:04 ID:p3GXLX1C0
Call of Duty 4 > PS3
結果に驚いた?オレらも驚いたよ。マルチプレーヤー主体のゲームでは、
XBOX LiveがあるXBOX360が勝つってキミらが考えても何の不思議もない。
だけどPS3での優れたパフォーマンスを考えると、こちらの方が優れた
ヴァージョンなんだよ。コントロールやフレンドリストの好みによって
XBOX360を選ぼうと思う人もいるだろうけど、単純に言ってPS3の
オンライン機能が優れているってことは否定できない。
安定した専用サーバーのおかげで、どの曜日でもピア・トゥ・ピアの
ネットワーキングで快適にプレイできる。
他の特徴が全部同じだってことを考えれば、オンラインが優れているPS3の方がいいよね。
77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:52:27 ID:p3GXLX1C0
Devil May Cry 4 > PS3
長いインストールの時間がなければ選ぶのはもっと簡単だったんだけど・・・。
PS3のほうがコントロールはやりやすくて、一方のXBOX360ではかなり大変だ。
デーモンたちを切り刻むときのSIXAXISの快適さを考えると、XBOX360のコントローラーは
ぜんぜん勝負にならない。結論としては、コントロールの快適さの方が、
インストール時間の違いに勝るってこと。ペースの速いアクションゲームである
Devil May Cry4では特にね。ホントにわずかな差ではあるけれど、PS3の勝ちといっていい。
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:53:49 ID:p3GXLX1C0
Conclusion: 結論
ここではマルチソフトにおいて例外なくすぐれたコンソールを決めることはできないけれど、
4つのゲームを比較する限り勝者は明らか。わけなくPS3の勝ちだね。
Call of Dutyは両コンソールで同じようにプレイできると考えていいけど、
PS3はすぐれたオンラインモードがあるという点で違う。Devil May Cry4では
(ひどいインストールしなければならないけれど)ほとんど全体的にPS3の方が勝っている。
Burnout Paradiseは、EAがPS3ヴァージョンを優先することに決めたこともあって、
明白にPS3の方がいい。その真逆がAssassin's Creedで、ヴィジュアル面でPS3に勝っている。
ここまで見てきたことから判断すると、今のところマルチソフトにおいてはPS3のヴァージョンを
選択した方が良さそうだ。PS3への移植が常にXBOX360に劣っているという考え方は、
今となってはもう正しくない。PS3で劣化するソフトもある――たとえばBlacksite: Area 51は
パフォーマンスにおける様々な問題があるし、The Orange Boxではロードがすんごい長い。
フレームレートの問題もある。
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:54:02 ID:p3GXLX1C0
Conclusion: 結論 (続き)
でもこれらの問題はソフトハウスがPS3に目を向け始めていることもあって、
少しづつ解決されてきている。多くのソフトハウスがPS3でのマルチソフトを改良しようとする
最近の流れのなかで、ルーカスアーツはPS3でのソフトを優先的な開発プラットフォームに
することを発表した。どう転んだとしても、この動きはXBOX360・PS3を問わず全ての
ユーザーに利することになるだろう。ただ今のところは、テロリストを吹っとばすのも、
車をぶっこわすのも、デーモンを切りまくるのもPS3で楽しむほうがいいってこと。
PSPが爆発炎上して少年がヤケドをした事故の真相が明らかに
この記事によると、PSPが突如爆発炎上した原因を調査したところ、PSPを充電していた充電器が原因である
可能性が出てきたそうです。
問題となっている充電器は少年がPSPに付属していた充電器を無くしたために後から購入したもので
その充電器を使って充電した結果、バッテリーが過充電となってしまい、爆発に至った可能性が高いとしています。
この調査結果を受けて少年の母親は訴訟を起こすことをせずに、ほかの子供たちが同様の事故に遭わない
ために、今回の原因を明らかにしたとのこと。
PSPに限った話ではなく、純正品よりも安価ということで、つい互換性のあるサードパーティー製の充電器に
手を伸ばしてしまいがちですが、そのような危険性が潜んでいることを考えると、気を付けて購入するように
した方が良さそうですね。
http://news.livedoor.com/topics/detail/3530258/
896 :
ゆう:2008/02/29(金) 05:36:58 ID:dHdGyClx
899 :
大豆洗いψ ★:2008/02/29(金) 11:39:03 ID:???
暴利を貪る任天堂の圧力が判明(産経新聞)
『任天堂の圧力が原因』(任天堂の利益率40%〜)
採算悪化で危機感 DS液晶カルテル容疑(液晶企業の利益率1%)
→だが、圧倒的な購買力を背景にコスト競争力を高めたい任天堂からの値下げ要求に対し
液晶メーカー側は利益を確保するために値下げ幅を抑えたかったとみられる。
同じく立ち入り検査を受けた日立ディスプレイズは低収益性に苦しむ。
20年3月期の業績見通しで、2000億円弱の売上高に対して営業利益は約20億円と、営業利益率は1%程度に過ぎない。←
(2008/02/29)
http://www.sankei-kansai.com/02_keizai/kei022902.htm ソース(産経新聞)
903 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 13:27:09 ID:yen6PtTv
『バイオハザード5』は今年10月から年末までに発売される!かもしれない?という噂
ストリートファイターIVの話題が沸騰する中、結局GDC 08では音沙汰のなかったバイオハザード5(Resident Evil 5)。
発売は2009年以降になると言われている今作ですが、噂の発生源でお馴染みのEGMマガジン最新号によれば、
2008年のホリデーシーズン中、あるいはそれより以前のリリースをカプコンが計画しているんだとか。また、この情報を
伝えた海外サイトのPSUが別のソースに確認を取ったところ、この話は本当で、実際のところ10月以降にはすぐに発売
される可能性も判明したとの事。仮にこのソース不明な噂が何かの間違いで実現したら、昨年に劣らず、
2008年の年末もすごい大作ラッシュになってしまいそうです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5198
904 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 01:42:06 ID:H1Os843m
バンナム高須社長「PS3のブームはこれから来る」
――環境の読み違えとは、プレイステーション(PS)3のことですね。
ゲームソフト事業の今期営業利益は150億円を見込んでいますが、中計策定時点は200億円の計画だった。
50億円の差は、PS3など新型ハードの立ち上がりが予想以上に遅れ、ソフトの需要拡大が十分ではなかったということです。
当社はPS3に限らず任天堂のWii、DSなどあらゆるハードに等距離で取り組んでいる。
ただ、PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円と邦画の制作費並みに高い。
それを回収するには50万本は売らなきゃならない。
これは今の普及台数からするとかなりのハードルです。
ただ、私はPS3のブームはこれから来ると思っている。
映像面で優れており、大型デジタルテレビが普及すれば有利になる。
次世代DVD規格が「ブルーレイ」に軍配が上がったことも追い風です。
ゲームは開発に1年半か2年かかる。経営統合後に着手した作品が、今ようやく世に出始めたところです。
世間に見える形で統合の意義、価値が出てくるのはこれから。
マスコミやアナリストにはいつ結果が出るか、とせっつかれますが(笑)。
週間東洋経済
ttp://www.toyokeizai.net/online/tk/person/detail.php?kiji_no=87
908 :
大豆洗いψ ★:2008/03/03(月) 10:52:07 ID:???
910 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 20:48:45 ID:xhGNhhre
『Wii向けのタイトルに関しては――その結果は一言で言うと「全滅」 』
――今回の年末年始を振り返ってみて、市場はどのような状況でしたか。
バンダイナムコゲームスの鵜之澤副社長
鵜之澤氏:そして、うちにとって一番つらかったのがWii向けタイトル。
ハードの売れ行きが非常に順調でしたから、いろんなメーカーさんがトライをしたし、うちも結構な数のタイトルを出したんですけどね。
その結果は一言で言うと「全滅」。
Wii向けのタイトルに関しては、ハードの普及度合いから見ると、計画や期待に応えられなかった――というのが、うちの年末年始商戦のおおまかなところ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/
日米ゲーム産業のギャップはより大きく〜 GDC報告会
ttp://www.inside-games.jp/news/275/27513.html コンソール機向け開発については、大手スタジオについてはPS3,360向けの開発手法の定式化が完了している、と指摘。
「スターウォーズ」の新作は40〜50億円のプロジェクトとのことで、巨大化は日本からは想像を絶する領域に入りつつあるようです。
ただ、「PS3の次」「Xbox360の次」をすぐに求めるような状況ではなく、今のところは技術向上に現場の効率化が追いついてない状況だとも述べています。
プロジェクトが大型化するにつれてプログラマの報酬もアップしていて、プログラマの年収は1000万円を超えるようになってきており、
特に「PS3のプログラマが足りないらしい」とのことでした。
新氏が冗談めかして言った「日本は(ゲームの)質が高くて安い国と思われている。欧米からの外注が増えるかも」との言葉に、
会場のゲーム開発者からは苦笑が漏れていましたが、北米ゲーム市場の勢いを考えると、
外注の打診だけでなく、「勤務地・アメリカ合衆国」の求人広告が大量に出回る日も来るかもしれません。
植松氏がスクウェアを辞めた理由は「家から遠くなったから」
ttp://dekubar.blogspot.com/2008/03/blog-post_03.html 1UP: あなたがスクウェアを退社したのは、最終的に何が切っ掛けになったのですか?
これ以上FFシリーズに縛られ続けるのが嫌だった?それともあなたが個人的にエニックスとの合併を望んでいなかったのでしょうか?
植松: 新宿に移ったんですよ会社が。それがねぇ・・・ウチから遠くなった(笑) それが嫌だったんです。
「新宿」っていう街が嫌いでね、なんかあそこに行くと方向感覚が狂うんですよ。変な嫌な街だなぁ、と思っていて。空気も汚いし人もいっぱいだし。
こんな街は絶対嫌だと思っていたところにスクウェアが行っちゃって・・・。あと目黒(旧スクウェア本社)より遠くなったんで、ウチが多摩川なんで車で一時間以上かかるんですよ朝。
「これは・・・もういいや」と思って。ホントにそれが一番の理由なんです。
1UP: そもそも、なぜスクウェアは新宿に?
例えばコナミなんかは、森タワーや東京ミッドタウンや、その時々の流行スポットに社屋を移転する傾向があるようですが・・・。
植松:あれはね、目黒から移ったのは占い師さんに言われたんですよ、和田(洋一)社長が。
台湾のパオさんという占い師さんに「ここは良くない」と。(目黒)雅叙園がね。
だから和田さんが持って行った幾つかの候補地の中から、「新宿のココにいったら良い」って言われて・・・。これはホントに和田さんから聞いたんですよ、本人に。
921 :
名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 11:44:55 ID:h8bZZcm0
ゲーセン事業攻めに…スクウェア・エニックス和田社長
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_03/t2008030444_all.html 「(アミューズメント施設の)状況が厳しいのは、必要以上に(ゲームセンターを)出店し
、過剰投資してしまった経営の問題」と語るのは、スクウェア・エニックスの和田洋一社長(48)=写真。
同業他社が軒並み不採算店舗の大幅閉店を発表するなど、業界全体の市場縮小がささやかれるのは
「顧客が(ゲームを)やりたい所と、ゲームセンターが供給されている所でミスマッチが起きているから」と分析する。
子会社のタイトーは、約2年前から不採算店舗の閉鎖や都市部への積極出店などゲームセンター事業の構造改革を行ってきた。
早期のテコ入れが奏功し、約1年前から既存店の売り上げも増加傾向。
「いい数字が出始めており、攻め側に転じている」と強気だ。
ニンテンドーDS用ソフト「星空ナビ」、今夏に発売予定
ソフトのカードには、ニンテンドーDS本体の向きや傾きを感知する6軸センサーが内蔵
されています。これにより、ニンテンドーDS本体を星空にかざすと、その方向の星空を
映し出して星座や星の名前を表示することができます。実際に見えている空と同じ向き
で見比べられるので、天体の位置や名前を簡単に知ることができます。
反対に、天体の一覧から見たい惑星や星座などを選ぶと、画面に矢印が表示され、どち
らの方向に見えるかガイドしてくれます。見たことがない星座をさがしたり、惑星がど
の方向に見えるかを調べたりするのに便利です。
DSソフト「星空ナビ」については、天文雑誌「星ナビ」2008年4月号でレポートしており
ますので、あわせてご覧ください。
また、3月19日から22日に開催の「フォトイメージングエキスポ2008」
(会場:東京ビッグサイト)でデモンストレーションを行いますので、
お近くの方はご来場のうえ、ぜひチェックしてみてください。
※価格は未定です。また、発売元は株式会社アスキーです。
ttp://www.astroarts.co.jp/news/2008/03/05ds-hoshizora/index-j.shtml
北米ゲーマーの平均年齢は33歳
ESA(エンターテイメントソフトウェア協会)のレポート
ttp://www.theesa.com/facts/top_10_facts.php ・2007年のPC・家庭用ゲームソフトの市場規模は6%の成長で95億ドル。1996年の3倍に。
・全米の家庭の67%の世帯がPC・家庭用ゲームをプレイしている。
・ゲームプレイヤーの平均年齢は33歳で、12年間ゲームをやってきている。
・最も頻繁にゲームを購入する平均年齢は38歳。
2007年は、PCゲーム購入者の92%、家庭用ゲーム購入者の80%は18歳以上。
・2007年に売れたゲームの85%はレーティング“E”“T”“E10+”
・18歳以下のゲームプレイヤーの86%は、ゲームを購入・レンタルする時には親の許可を得る。
91%はゲームを購入する時には親と一緒である。
・全米の親のうち36%はPC・家庭用ゲームをプレイする。
そのゲームをやる親の80%は子供と一緒にゲームをプレイすると言い、
66%はゲームをプレイすることは家族の距離を近くさせると感じている。
・全ゲームプレイヤーのうち、38%は女性である。
実際、18歳以上の女性層(31%)は17歳以下の男性層(20%)よりも多い。
・2007年に、全米の50歳以上の24%がゲームをプレイした。1999年より9%の上昇。
・ゲームプレイヤーのうち49%が週に1時間以上オンラインゲームをやる。
34%の世帯が携帯やPDAのような無線デバイスでゲームをやっており、これは2002年から20%の上昇。
fanboy(信者)がゲームサイトを破壊する
ttp://www.aeropause.com/archives/2008/03/fanboys_are_ruining_our_gaming.php#more 昔からfanboyはいたけど、今世代はもう最悪にひどくなってる。
N4Gというサイトをよく見てたんだけど、最近、厨なソニーfanboyに乗っ取られちゃって
上がってくるのは、PSの方が優れてる!っていうニュースばかり。
自分の好きなハードを押すのは別にいいんだけど、他ハード叩きするから、冷静なゲームについて議論ができない。
公平にいって、MSや任天堂のfanboyも問題を起こすことはある。
でも最近一番うるさいのはSonyのfanboy連中。
個人的には去年よりもSonyは良い年になると思うし、LBPなんかのゲームも待ちきれないんだけど、
なんでこう「MGS4は360では出来ない!」「PS3だけが真の次世代体験をもたらす!」「Wiiは所詮ブームだからもう終わり!」って、
ずっと聞かされ続けなきゃいけないの?
こういう連中はまあ普通に感情か知能に問題があるんだけど、こういうのがゲーマーの代表のように見られかねないのが勘弁。
2007年11月22日に発売したWii®向けゲームソフト『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック™』、
及び2008年1月17日に発売したニンテンドーDS®向けゲームソフト『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック™』2タイトルの、
日本・北米・欧州での累計出荷本数が合計で500万本を突破いたしました。
http://sega.jp/corp/release/2008/0306/
927 :
名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 18:00:36 ID:U7por586
戦ヴァルプロデューサー「『Wii Fit』はもうゲームじゃない。やっぱり最後はゲームらしいゲーム」
――制作は、かなり時間がかかったそうですね。
西野氏:企画自体は、まだPS3もない3、4年前からありました。
『戦場のヴァルキュリア』には、戦場のドラマを描くというテーマもあります。
制作は『サクラ大戦』のチームが中心ですが、私たちはドラマチックなゲームを作りたいという思いがあります。
いつ死ぬかも知れない戦争の極限状態で、人間ドラマを描きたいという狙いがあった。
PS3が出てきて新しい画面表現への挑戦という話があり、ふたつの企画を合わせて間口を広げようと制作されたのが『戦場のヴァルキュリア』の成り立ちです。
――新しいハードは、やはり作るのも大変ですか?
西野氏:PS3における画面作りは、やはり一番苦労しました。
PS2の頃よりスタッフも相当多くなりました。具体的な人数は申し上げられませんが(笑)。
――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに
向けさせるための材料になればと思ってます。
やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね。
ttp://www.gc-navi.jp/interview.html
930 :
名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 10:20:57 ID:z4pzOz32
931 :
名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 17:01:48 ID:Rm3iNjW7
935 :
名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 16:32:54 ID:ZSJe8sJP
936 :
名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 18:49:00 ID:Vzd3I0mC
937 :
名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 20:02:27 ID:97NA7iX6
オリコン:友達同士で遊ぶと楽しいゲーム1位は「マリオカート」
http://life-cdn.oricon.co.jp/news/080311.html 1人で遊んでも楽しいけど、友達大勢で遊ぶともっと楽しいテレビゲーム。
では、一体何のソフトが人気なのか?
オリコンで調査したところ、1位は【「マリオカート」シリーズ】だった。
また、10代部門の1位は【「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズ】で、64.7%(複数回答。以下同)という高い得票率となった。
10代からの人気の高さが伺えた。
総合では4位だったものの、10代では1位を獲得した【「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズ】。
『スーパーマリオブラザーズ』のマリオなど、任天堂から発売されたテレビゲームシリーズの代表キャラクター達がステージ上で
“大乱闘”するアクションゲームだが、「かなりエキサイティング」(埼玉県/10代/女性)、
「キャラクターが多く、技の出し方も簡単なので、皆で楽しめるから」(新潟県/10代/男性)と、
多くの絶賛の声を集め、若い世代に人気。
ただし、やはり総合1位はおなじみマリオの【「マリオカート」シリーズ】。
単純なレース形式でありながら、アイテムを駆使して他カートの邪魔ができるなど、
様々な楽しみ方が出来るのが魅力で、「操作が簡単で誰でも楽しめて盛り上がるから」(東京都/30代/女性)、
「実際にレースをしているみたいに、みんな熱狂的になってくるから」(大阪府/10代/女性)など、
簡単な操作でありながら、実際のレースのような白熱のバトルを展開できる点で人気が集まったようだ。
2位は【「桃太郎電鉄」シリーズ】。
「一発逆転がかなり起こるゲームなので、大勢で楽しむにはすごくいい」(東京都/20代/男性)、
「誰に貧乏神がつくかわからないのが面白い」(鳥取県/30代/女性)と、運によってゲーム展開が左右され、
何が起こるか分からないところが面白い、との声が多く見られた。
3位の【「マリオパーティ」シリーズ】には「いろんなミニゲームがあるので飽きない!」(群馬県/10代/女性)、
「ミニゲームがたくさんありすごく楽しいから」(愛知県/10代/女性)と、
ゲーム内に収録されているミニゲームに関するコメントが多く寄せられた。
コナミ社長「MGS4は国内ミリオンをねらう」
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080307/1007816/ ――今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。
田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。
セールスの中心は欧米になりますが、国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。
――国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。その中で、ミリオンセールスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。
田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、そのタイトルの発売を待ち構えている状況だと見ています。
『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、それらで段階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
――『ウイイレ』に限らず、オンラインでのダウンロード販売のモデルは、いつごろから本格化する予定ですか。
田中氏:今年、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』にバンドルして発売する『METAL GEAR ONLINE』で差分データの提供を始めます。
課金モデルにも挑戦しますが、どういうやり方がいいのかは、試行錯誤の段階です。
ゲームのジャンルや、販売データの内容によって、課金形態は変わってくると思います。
アップデートについても、ユーザーの興味関心を維持できる頻度がどれくらいなのか、ということを見ながら検討を進めていく予定です。
「歴史シミュレーションの有名クリエイターが語る“ゲーム史上最も革新的だった
3つの出来事”とは?」
歴史シミュレーション「Civilization」シリーズなどを手掛けたことで世界的に有名
なゲームデザイナー、Sid Meier(シド・マイヤー)氏。同氏が“ゲーム史上最も革新
的な3つの出来事”について発言したことを、米国のエンターテイメント情報サイト
“MTV”が伝えた。
・IBMがパーソナルコンピュータ(PC)を製造したこと
・「Sim City」のように、破壊でなく建設を奨励するゲームが登場したこと
・ファミリーコンピュータ時代(1980年代)に任天堂が徹底した製品管理体制をしいたこと
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8886
コーエー社長「CoD4やHalo3のようなグラのゲームは作ろうと思えば作れる」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080311/koei_01.htm 編: その高性能の据え置き機に関してですが、昨年海外市場では、「Call of Duty 4」や「Halo 3」、「BIOSHOCK」など大作が数多く登場しました。
それぞれあらゆる点で非常にクオリティが高い。そ
れに対して日本が、こうした海外タイトルと同列で戦うだけのテクノロジーをキャッチアップできているのかというと、そうではない印象を受けます。
コーエーさんでは技術的なキャッチアップ体制はどの程度整っているのでしょうか?
松原氏: そうしたグラフィックスのゲームを作ろうと思えば作れる能力は持っていると思います。
しかし欧米で売れるようなグラフィックスやゲーム性を含めた高度なゲーム内容を持ったタイトルはコーエーには今まで経験がない。
たとえばFPSを作った経験はないわけです。そういった意味ではチャレンジですよね。
編: それは欧米で通用する水準のタイトルを準備しているのでしょうか。
松原氏: それを狙っています。欧米で売れるタイトルを用意していかないと、現在の高性能据え置き機向けでは、十分な売上や利益が上げられない。
これまでは「真・三國無双」をPS2で作れば100万本売れました。それよりも高いコストで高性能据え置き機の新作タイトルを作ります。
日本でそれを出しても現状40万本なのです。コストが上がっていても売り上げが半分以下というのでは、良いとは誰も言えませんよね。
一方、欧米を見ればすでに250万本とか売れているタイトルがあるわけです。
この市場で良いタイトルを作れば我々も200万本以上売ることができるという話です。
編: つまり、バランスさえ変えれば、現在の欧米水準のゲームを作ることは既に可能だと?
松原氏: 「できると思っている。結果はもう少し待ってください」という感じです。
先ほど申したとおり人材的にも十分なものを持っています。
お客さんがこういうニーズを持っているということをつかまえれば、きちっとゲームシステムやゲームのデザインを含めて対応できる能力はあると思います。
946 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 12:53:52 ID:pG5QrrWd
【スレタイ】
【海外】ソニーのfanboy(信者)がどこでも大暴れするから、冷静なゲームの議論ができない
【本文】
fanboy(信者)がゲームサイトを破壊する
ttp://www.aeropause.com/archives/2008/03/fanboys_are_ruining_our_gaming.php#more 昔からfanboyはいたけど、今世代はもう最悪にひどくなってる。
N4Gというサイトをよく見てたんだけど、最近、厨なソニーfanboyに乗っ取られ
ちゃって上がってくるのは、PSの方が優れてる!っていうニュースばかり。
自分の好きなハードを押すのは別にいいんだけど、他ハード叩きするから、
冷静なゲームについて議論ができない。
公平にいって、MSや任天堂のfanboyも問題を起こすことはある。
でも最近一番うるさいのはSonyのfanboy連中。
個人的には去年よりもSonyは良い年になると思うし、LBPなんかのゲームも
待ちきれないんだけど、なんでこう「MGS4は360では出来ない!」
「PS3だけが真の次世代体験をもたらす!」「Wiiは所詮ブームだからもう終わり!」って、
ずっと聞かされ続けなきゃいけないの?
こういう連中はまあ普通に感情か知能に問題があるんだけど、こういうのが
ゲーマーの代表のように見られかねないのが勘弁。
949 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 12:57:19 ID:/NXADgWv
【タイトル】↓
「めざせ任天堂」、ゲーム開発に広がるQA管理・GDC報告(3)――レビュー点集計サイトに注目
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
今、世界ではゲームを評価する圧力がゲーム会社の外側に台頭し、大きな影響力を持つようになっている。
「メタスコア」と呼ばれる評価方式によって、各ゲーム雑誌やサイトなどのレビューの得点を収集し、
100点満点で平均点を得点を算出するサイトがいくつか存在する。
1999年に設立された「Metacritic」が最もよく知られているサイトだ。(新清士のゲームスクランブル)
今回は、米サンフランシスコで2月に開かれた世界最大のゲーム開発者向けイベント
「ゲーム開発者会議(GDC)08」報告の最終回。ゲーム業界にとって無視することができなくなったメタスコアと、
世界のゲーム会社を見回してもトップレベルの高得点を連発している任天堂の開発手法にスポットを当てる。
NIKKEI NET [2008年3月14日]
全文は以下のサイトで
デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014032008
【北米】アーケードの名作『戦場の狼』と『1942』が次世代機で復活!
カプコンのダウンロード配信タイトルの新作発表会でもあるCapcom’s Digital Day 08にて、
Bionic Commandoに続き、同社の名作である1942や戦場の狼も、シャープでゴージャスなな
3Dグラフィックに生まれ変わり、次世代機用にリメイクされてXbox Live アーケードや
PLAYSTATION Networkで配信されることが発表されました。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5317
952 :
名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 16:53:41 ID:2SEz55bc
953 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 11:49:29 ID:RWM4VTNa
【タイトル】「ゴッド オブ ウォー」をプレイしていた13歳の少年が友人の頭に銃弾を打ち込む事件が発生
Marble Falls紙によると、
それは、3/11の火曜日夕方に被害者の15歳になる少年の祖母の家で起こりました。
13歳になる友人が銃に弾を装填し、その彼の頭を撃ったとき、2人はテレビゲーム「ゴッド オブ ウォー」をプレイしていました。
頭を銃撃され怪我をした15才の男の子はオースティンのブラッケンリッジ病院にいます。
新聞は、2人の少年が「ゴッド オブ ウォー」と呼ばれているテレビゲームをしていたと伝えています。
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-7554.html
セガ名越「売れないゲームは必要ない」
ttp://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html ──名越さんは、以前からサトエリさんに注目していたとのことですが。
名越稔洋(以下、名) 注目していたというか……大ファンです。今、めちゃめちゃ緊張してます。
今まで数え切れないくらいインタビューを受けてきたけど、こんなに緊張したことってないですよ(笑)。
佐藤江梨子(以下、佐) いやぁ、うれしいですね。面と向かって「ファンです」って言われることなんて、普段あまりないから。
(中略)
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
佐 うんうん、確かに。
名 エンターテインメントってものが「世間の評価」を基準にしている以上、それを信じるしかない。
疑いだすと、「俺はいいと思う」という自己満足の世界に入っちゃう。
世間の評価以外の部分で感じることができる「プロデューサー業の醍醐味」って、かかわってくれたすべての人が、「この人とやってよかった」と思ってくれることなんですよ。
だからといって、スタッフに好かれたくて妥協するんじゃダメ。
結果的に数字を取れるものを作ることで、スタッフを守っていくしかないんです。
つらいですよ。「俺だって、本当はこっちのほうがいいと思ってるよ、バカヤロー!」って叫びたくなることもあります(笑)。
でも、プロデューサーがそれを言ったら終わりですからね。
佐 プロデューサーとしては、売れるって自信があるものじゃないと出せないですもんね。
「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
959 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 09:04:52 ID:uFhYqRsn
【タイトル】↓
コナミ・音ゲー大会イベント「BEMANIトップランカー決定戦2008」にて不正プレイヤー発覚
【名前】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
コナミの音楽ゲーム全般の大会イベントにて、不正が発覚しました。
発端:【トプラン】BEMANIトップランカー決定戦2008 その9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1205649937/629- ここまでの流れ
エントリーカードを不正に多数所持したプレイヤー、一人で全てのカードを予選通過させる
↓
メインのカード以外は替え玉で出場させる
↓
主催無視でこっそりと勝手に筺体メンテ、それでも予選敗退
↓
晒しても構わないとmixi日記で真実を暴露
↓
2ちゃんねるに晒され、慌ててmixi日記ログ削除
↓
「本当に晒された、もう勝手にやってくれ」の日記に対し地元民が「お前は悪くない」と擁護 ←今ここ
【タイトル】↓
【Xbox360】「テイルズ オブ ヴェスペリア」、08年内のワールドワイド(日本含む)での発売が正式発表2
【本文】↓
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080310.htm マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、同社の最先端ゲーム機 Xbox 360 専用ゲームとして、
株式会社バンダイナムコゲームスより、シリーズ累計販売本数 1,000 万本以上を記録する人気のロール
プレイングゲーム『テイルズ オブ』シリーズの最新作『テイルズ オブ ヴェスペリア』をワールドワイドで
発売することを発表しました。発売は 2008 年内を予定しています。
タイトル表記: テイルズ オブ ヴェスペリア
英語表記: Tales of Vesperia
発売元: 株式会社バンダイナムコゲームス
開発会社: 株式会社バンダイナムコゲームス
発売予定日: 2008 年
希望小売価格: 未定
ジャンル: RPG
プレイ人数: 1 人 (戦闘時のみ最大 4 人) 予定
Xbox LIVE : 対応
HDTV : 対応 (D4)
Dolby Digital : 対応
対象年齢(CERO) : 審査予定
前スレ
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1205128819/
PS3が輸入差止め?米国際貿易委がソニーなど30社を調査、LED特許侵害の疑いで
ttp://jp.reuters.com/article/globalEquities/idJPnTK010721220080321 米国際貿易委員会(ITC)は20日、新世代DVD規格の「ブルーレイ・ディスク」プレーヤーなどに使う発光ダイオード(LED)に関する特許侵害の疑いで、
ソニーや松下電器産業など日本企業を含む30社を対象に調査を始めると発表した。
今回の調査は、コロンビア大学名誉教授のガートルード・ロスチャイルド氏が2月、ITCに提訴したことを受けたもの。
同名誉教授は、特許侵害された関連製品の米国への輸入差し止めを求めている。
ソニーや松下のほか、ITCが調査対象としているのは、フィンランドのノキア、米モトローラ、
韓国サムスングループ、韓国LG電子、日立製作所、シャープなど。
965 :
名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 01:27:23 ID:cN+habY9
966 :
ゆう ◆KVyiUf7iTo :2008/03/24(月) 01:39:41 ID:AxarTw38
ダライアスいないの?
もうアホ臭い煽り合いやめさせて
>テレ朝で、PS3ユーザーと判明。
>ゲーム屋で「THE EYE OF JUDGMENT」カード>購入<スーパーJチャンネル
まとめ買いしてたってさ
ソニー信者は店員の捏造って言い出してるし・・・
971 :
970:2008/03/24(月) 19:28:09 ID:BJhkNrf9
972 :
名前は開発中のものです:2008/03/26(水) 14:00:30 ID:KTVelEu7
976 :
名前は開発中のものです:2008/03/26(水) 21:29:37 ID:Iexjkt8b
【タイトル】
仕事の息抜きにゲームを,BW誌サイトが粋なゲームコーナを開設
【本文】
仕事の合間にでもビデオゲームをどうぞ。BusinessWeekのサイトに,ゲームアーケード
BusinessWeek Arcadeが設けられた。20本のゲームをタダで楽しむことができる。
米国でも,働き盛りのビジネスパーソンはゲームがお好きなようだ。同サイトで紹介されて
いた米ビデオゲーム市場統計によると,ビデオゲームプレーヤーの48%が18〜49歳であり,
24%が50歳以上であった。18歳未満の子供は28%である。このように大人が多いため,
パズルやカードなどの軽いゲームがアクションやスポーツなどの若者向けゲームよりも
利用頻度がかなり高い。ビデオゲームに最も金を費やしている年齢は38歳とのことだ。
働き盛りの年齢層が米ゲーム市場を支えているのか。お陰で2007年の米ビデオゲーム
売上高は前年比28%増の95億ドルと絶好調だ。 大人のビジネスパーソンを対象とする
BusinessWeekのサイトにゲームコーナーを置くのもうなずける。でも,たとえBusinessWeek
のサイトにいたとしても,仕事中にゲームに興じていると・・・・。
◇参考
・The Power of Play: Editor's Note(BusinessWeek)
・Gaming Trends: 2008(BusinessWeek)
・Gaming: The Stats(BusinessWeek)
http://news.livedoor.com/article/detail/3569972/
980 :
名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 05:40:58 ID:7m7uAQ0M
>>980 (´ー`)。oO(もっと詳しく書いてほしいです
ヾ(´∀`*)ノキャッキャ