■■速報@ゲー速板 Vol.211■■

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:01:45 ID:2QDadYS1
じわ売れするという意見に対して初日爆死とかKY
953名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:03:25 ID:Fcp//7gF
敢えてDQ9のグラについて言及するのなら、
3Dより2Dのが良かった
954名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:03:49 ID:RGggv26p
>>947
>>949
まあね。現段階の情報ではまだなんともいえない。
ただ、今公開されている情報のシステムで製品化されるならば、
期待できるソフトには仕上がらないだろう。
955名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:03:50 ID:SJZCrQHJ
>>952
そうですね
来週には綺麗さっぱりチャートから消えてるかもしれないけど
残ってる可能性も無いわけではないね!
956名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:06:21 ID:o6K3AajM
>>954
なんとも言えない物をなんとか言っちゃうのはやめた方がイイ
物凄いアホの子に見えるから
957名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:06:33 ID:HlaH1mvN
本当に良い作品ならじわ売れするんじゃね、最近サッカー中継よく見るし
CMは敷居が高そうな感じはしたけど
958名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:06:47 ID:cbieu8mg
コナミは日本なんて見てないと思うけどね。
PS2を含めておけばユーザーがどこにいこうがいくまいが同じで。

ウイイレで大事なのはヨーロッパ。
WiiでうまくやれていないEAに勝つためのタイトル。
959名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:07:18 ID:8Sznoeyp
>>955
マリギャラやファミリースキーの時も
君みたいな事言う人いっぱいいたよねえ
960名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:09:39 ID:Rj2CdKMn
>>950
PS3のウイイレの出来を見れば分かるが
処理能力が高かろうが作り手(メーカー)側の思惑というか
如何に手抜きして売りつけて、続編に繋げるかって商売をしている以上
そんな客が求めてるようなカンペキな作りは絶対しないんだよね。

特にコナミは
961名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:11:00 ID:ywuM8F66
マリギャラはそれでも初日20万ぐらい売れてた
ファミリスキーはあれ売れてるっていっていいのか?
962名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:11:52 ID:SJZCrQHJ
>>961
Wiiのサードで5万本は奇跡的な大ヒットですよ
963名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:12:59 ID:pr0DRPr1
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/home/

Home公式サイト
サービス開始時期が

春が抜けて

2008年予定になってる
964名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:14:22 ID:o6K3AajM
Wiiイレはかなり革命的なソフトだと思うけどさすがに敷居が高い。
戦術的な視点を持ってサッカーを見れないと何がどう面白いのかも良くわからないだろうし
ただ適合する層に大しては変わる物の無いソフトとして結構な数が売れていくと思う
965名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:18:41 ID:S/QKaw9k
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、  見せてもらおうか
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ サード2週目の実力とやらを! 
      `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´  
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ
966名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:20:22 ID:Rj2CdKMn
>>964
一見敷居が高そうに見えるけど
結構今までのウイイレの方が敷居が高いと感じてたユーザーが多いと思う

今作ではそれを一旦0にして、皆同じスタートラインから始めさせてるから
今までウイイレを難しそうと敬遠してた人達も買ってるみたいだしね

従来のウイイレでも自分の思うがままに動かすにはかなり熟練度が必要だったし
それに比べればポインティングは結構直感的でやり易く思い通りに動かし易い
って意見が多いように思える。

まあ今までウイイレやってきたこと無いユーザーにも楽しんで欲しいが
ウイイレファンにも是非プレイして貰いたいタイトルなんだよな。
967名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:20:46 ID:SJZCrQHJ
来週ウイレレなんか糞ゲー売れるわけねーだろw
と言ってる豚ちゃんの姿が目に浮かびます
968名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:23:47 ID:zPwO5aMh
>>950
深みと幅なんてもんは戦術レベルで考えれば
Wiiイレで充分というか以前に比べると物凄い進化してると思うぞ

サッカーにこれ以上何を望むのか分からんけど
AI高性能化した所で手動でフリーの選手動かせるから
マニュアルで動かした方が最終的には良い動きになるし

Wiiイレが処理能力で足りないと感じる部分は絵のみだと思う
選手の出来も酷いが観客とか不自然なくらい酷いし
969名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:25:38 ID:S/QKaw9k
PS3がWiiコンみたいなのを出せばいいんじゃね?
970名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:31:49 ID:Rj2CdKMn
ウイイレで観客とか不自然なくらい酷いのは
別にWii版だけの問題じゃないけどな

サカゲもFIFAが猛追してきてるから
ウイイレも従来のやり方では遅かれ早かれ追い越されるし
Wii版はある意味マンネリからの脱却って意味では成功だと感じる。
971名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:32:16 ID:6EHQIJDP
確かアイトイの時に既に特許は取ってあるんだっけか
リモコンを使ったポインタの操作は。
972名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:33:06 ID:cbieu8mg
むしろWiiのをクラコン対応にした方が可能性がある。いや、無いか。
ウイイレは、と言うかコナミは、と言うかスクウェアエニックス含む大手は
どこもPS3の罠、呪縛から逃れることは出来ない。

たとえばウイイレなら、もうPS3で一定数売ってしまった。
ユーザーの一部が移ってしまった。もうPS2の時のユーザーを
一つのハードに移すのは不可能になっちゃってるんだよね。
973名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:35:32 ID:o6K3AajM
Wiiイレのシステムは色んな事に応用できると思うんだ、RTSとか他のスポーツゲームとか
というかEAが次のFIFAで何食わぬ顔で取り入れそうだと思う
974名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:38:22 ID:Rj2CdKMn
>>973
>というかEAが次のFIFAで何食わぬ顔で取り入れそうだと思う
それはあるだろうねw

昔で言うところのファミスタの良い所を取り入れ続け進化したパワプロ
みたいなもんかな。王座の地位に胡坐かいてたファミスタは落ちぶれ
常に客を意識し進化し続けたパワプロが市場を奪い去ったし。

FIFAもヨーロッパではかなり売れてるしね>ネットで5VS5とかウイイレに無い要素も
取り入れてるし
975名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:39:02 ID:GoVQ0/+B
箱○ 国内は不調だけど北米や欧州で好調 
    ビッグタイトルが豊富、HD DVDの呪縛から解放された今年が事実上のローンチ年 

PS3  発売から1年半にも関わらずお通夜モード 
    BD陣営勝利で役目が終わったというのが一般の見識 

Wii  サード製ソフトが売れず、売れるのは任天堂だけ 
    今後も好調を維持できるかが課題 

総括すると、今年は箱○が勢いを付けてWiiを猛追しそう 
976名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:41:04 ID:k/wE22V5
痴漢は一般じゃないぞW
977名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:41:09 ID:ikJPmQRC
>箱○ 国内は不調だけど北米や欧州で好調
    ビッグタイトルが豊富、HD DVDの呪縛から解放された今年が事実上のローンチ年


なんかいろいろとツッコミどころ満載ですがw

978名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:41:31 ID:GoVQ0/+B
具体的にkwsk
979名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:41:36 ID:2NcQAxFH
ウイイレ2008は現在

PS2版 61万本
PS3版 24万本
PSP版 11万本
360版 2万本 ←www

さてWii版はどれくらい売れるのかな?
980名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:41:39 ID:S/QKaw9k
> 今年が事実上のローンチ年

      ■ ■ ■ ■           ■
        ■ ■        ■ ■ ■ ■ ■
     ■ ■ ■■■        ■ ■
      ■  ■           ■ ■
     ■     ■       ■  ■
    ■       ■    ■    ■

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `'':::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
981名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:42:59 ID:mOMh8oNJ
呪縛から開放された途端に売れ出すとは思えんのだが。
そもそもCMが少なすぎだって360
982名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:43:09 ID:+KPuLDw3
「桜井政博氏が語る、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた」
2008GDC

「いちばん重視するのは、やはりキャラの感触の統一です。某ハイデフ対応機には及びませんが、Wiiにおいても
感触を統一しようと思うと、ギャップが生じ勝ち。アニメと実写が共演するような感じになってしまうからです」。
色彩イメージの統一には、とくに心を配ったようだ。たとえば、『大乱闘スマッシュブラザーズX』における
マリオは、本来ならばジーンズをベタに表現すべきところを、生地にかすれをつけている(!)とか、オフィシャル
の規格からすれば許されないような描き込みがなされている

http://www.famitsu.com/game/news/1213778_1124.html
983名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:44:46 ID:HlaH1mvN
持ってる奴の満足度は高いだろうけど、箱〇が売れるとは思えないw
984名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:45:23 ID:HlaH1mvN
985名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:45:41 ID:6EHQIJDP
>>975
360は何回目のローンチなんだよwww
986名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:46:52 ID:wfHmH/M0
今年の箱○のビックタイトルを是非教えてくれ!
987名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:49:40 ID:cbieu8mg
>>979
簡単。前作が102万本なので、そこから引けば良い。3万本。
おっと、PSPは一応別でしょ。14万本がせいぜい。
988名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:57:53 ID:RYFP7d2B
くだらん煽りあいしてないで
これをじっくり見ろ
日本なんて完全に終わってる

http://www.gamersyde.com/stream_6330_en.html
989名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:03:34 ID:zPwO5aMh
>>988
日本がどうとか置いといて面白そうだな

主人公のフードとか移動制限ない自由度とか
これアサクリの続編か?アサクリはゲーム部分が不満あったが
これは満足できる出来になってるといいな
990名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:05:04 ID:inh3lnhc
武器内臓コアがあってもいいじゃないか!
ビームが出るコアとか連動ミサイルコアとか
991名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:06:29 ID:inh3lnhc
誤爆した

>>988
これってPS3で発売予定の奴だっけ?
似たようなのあった気がするんだけど
992名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:09:39 ID:2QDadYS1
ライオットアクト?
993名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:12:55 ID:NFcdEJ4F
なんか、最近の情勢みてると箱が終わりとかPS3がおわりとかじゃなくて
日本のゲームがオワットルな。
994名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:13:27 ID:OW2cCaGz
どのハードでもソフトが売れてないしね
俺も国内ゲーム業界はもう駄目な気がする
995名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:15:18 ID:2NcQAxFH
確かに和ゲーグラフィックは洋ゲーのに負けてるがオワットルか?
996名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:16:10 ID:NFcdEJ4F
グラとかじゃなくて市場的にってことだよ
997名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:16:40 ID:0fxgZ79s
次スレは?
998名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:18:20 ID:cbieu8mg
むしろ絶好調でしょ。ハードの世代交代時期なのに落ち込むこともなく、
海外も日本発の流れの中に完全に組み込まれた。

この千載一遇のチャンスに何も出来ていない、
やや不甲斐無いメーカーが目立つのが少し残念ではあるが。
999名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:18:48 ID:NFcdEJ4F
>>998
お前何を見てるんだ?
1000名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:19:16 ID:cbieu8mg
任天堂
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。