【触雷】Silent Hunter III・IV・V -その26-【浸水】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/12/07(火) 23:57:19 ID:EId5D41h
2 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 23:57:39 ID:EId5D41h
3 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 23:58:12 ID:EId5D41h
4 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 23:58:24 ID:EId5D41h
5 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 01:22:46 ID:+TQL0Q7N
1乙です。ヤカロイ( ̄^ ̄ゞ
6 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 14:11:50 ID:+k03hUeJ
開戦初期だし安心して帰港してたら直前で突然沈んだ・・・・・・? 戻ってやり直したら敵もいないのにやっぱり沈んだ・・・・・? さらにもっかいやり直したらなんと台風で海底に座礁してたんだわww 我が母港よ、なんて浅いんだ
7 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 15:22:02 ID:Nxn5Nwnf
機雷でも踏んだのか? それとも、まさか潜航したまま入港しようとしたとか? SH3?それともSH4? MODは入れてる?それともバニラ? 疑問に答えたくても、何も分からないよ。
8 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 17:08:08 ID:4c6oUKT2
久しぶりにVをバニラに戻して帰港中 ベルゲンに向かう海峡で、浮上中にも関わらず大時化の波で海底にドッカンドッカン 死んどけい跳ねまくりですた
9 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 17:12:14 ID:k6Tt1CoL
どの水路を使っても、うかつに岸に寄れない港じゃないか 波が収まるまで、沖に避退しておいた方が無難だよ
ちょっとまてサブタイが不吉すぎるんだがw 以前コンボイ襲撃する時に、機雷に当たっちゃって大浸水したあげく修理音で駆逐艦3隻が集まってきて あれ以来イギリス沿岸の任務の際は戦果挙げるたびにセーブしていつでも死ねるようにしてた。
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 10:34:46 ID:OzjL+hOL 1000なら終戦まで生き残れる GJ
案外それが死にフラ・・・・・
3のバニラですが機雷にあたったことがない・・・ MODですか?
網ならあるよね。
網に乗り上げて砲撃フルボッコ喰らったことがある
16 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 01:11:55 ID:rJf9BBxb
網は大嫌い
>>15 サザンプトンでそれやった
サイレンを鳴らされるわ、探照灯で照らされるわで、物凄い羞恥プレイ
防潜網カッター装備でも防潜網を乗り切れない不思議。
網にひっかかって身動きできなくて浮上しようと潜望鏡のぞいたら哨戒艇が真横に止まって動かない さてどうしよう
お、大漁・・ んぱねぇ〜 網上がんねえぇww
40年後半、英国東沿岸で朝になったから艦橋に上がろうと思って時間を1倍に戻して、 ついでに船を眺めてみようと視点を変えたら艦の真下に機雷が敷設してあった。 潜望鏡深度以下だったら当たるように設置してあるのに気がついて、 よく考えたら貨物船に当たるような配置はしてないわな、と納得したことがある。
>>22 もし浮上してなければ……((((;゜Д゜)))
24 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 15:06:52 ID:JifC9lMq
Silent Hunter5を最近、買ってやってるけど適当にプレイしてたら任務の成否の所に Failedってやつが2つ付いてしまった。コレってもうゲームオーバー?
〉〉24 任務を達成すると completeに変わる
26 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 17:44:45 ID:dLJ7SSRw
クレッチマーの本読んで、 船団攻撃は夜間水上攻撃がいいとあったので、 実践したら余裕で護衛艦の集中砲火浴びて戦死でした。
船団の中を浮上しつつ暴れ回ればいいと言う意味ではないぞw
えっそうなの?
>>28 Uボートが敵船団に接近する時の心得みたいなモンで、浮上したまま船団内で攻撃したら、そりゃ護衛艦にボコられる。
射点まで浮上したままで接近、魚雷を撃ったらとっとと潜航して身を隠すのが基本。
これは潜航したままで接近するよりも、浮上を移動する方が敵の聴音機で探知されにくいという事で、
この戦術が利用出来るのは敵護衛艦にレーダーが搭載されるまでの間。
30 :
29 :2010/12/10(金) 21:34:54 ID:dgJFFilo
×浮上を ○浮上で
次の艦長は、きっと上手くやってくれるでしょう
まぁ普通に考えればわかりそうなもんだが
遠距離から浮上して魚雷発射、そのまま離脱すればまず発見されない 離脱するときに後部も撃てると理想的
甲標的もいいけど、おいらはゼーフントMod欲しい。 普通のUボートと同じで港から出撃だから、甲標的みたいに運んでもらう母艦も いらないし、航続距離短いから気楽に(?)遊べるしw 小さいからけっこう船体が丈夫で意外と爆雷にも強かったそうで・・・中の人は たまったもんじゃなかろうけど(^ ^;)
3発目はそっとだす
甲標的も初期は母艦運用だが大戦後半以降は陸上基地から運用してるけどね。 それでも乗員疲労からしてせいぜい数日が作戦行動限界なんだろうけど。 沖縄戦で数隻に損害与えたそうだが、そういう拠点出撃任務も面白そう。
SH3 バニラで、1941年の10月です。 アンチソナーコーティングはとりあえず実装して、 そろそろレーダーが出てくるみたいなのだけれど、 これらって実装した方が良いの?それとも気休め程度?
レーダー乗っけても司令塔自体低いから視認との探知距離はあんまり変わらない。 一寸先も見えないような悪天候の時には、まぁまぁ使える。 ただし波かぶるとスイッチ切れる。 決して使い勝手は良くないね。逆探の方がまだ使える気がする。
極論すると後期に必要な装備はパッシブソナーとレーダー警戒装置とデコイだけ エンジン・バッテリーやコーティングは余裕があれば レーダー・アクティブソナーはなくても目視や聴音で十分 個人的にアクティブソナーは悪天候時の独航船狩りや見つかった後の船団に向けて打つのに結構使うけどね
まぁ極論するとそーなるわな。 ただ艦橋に色々とゴテゴテ付いている姿も好きだから全部付けちゃうけど。
>>32 SteamならIVは19.9ドルだから1650円くらいだよ
追加のUボートミッションも9.9ドル
初期の前面20度しか使えないレーダーはその場で360度すると普通のレーダーになるぞ・・・。 ソナーかレーダーで迷ったらレーダーをつけるべきだと思う。
SH5 無知なんだけど 護衛無しのコンボイなんて居るんだね。
ぶっちゃけ1943年まで生き残れないw
レーダー強化すると 出港の時とか味方の船で最高速が制限されて嫌だなぁ そのせいで二式みたいなのに空爆されて沈するけど・・ あの飛行艇ってなに? イギリスの?
翼の下に胴体があるフロートタイプならカタリナだな。
マリナーってイギリスも使ってたっけ?
環境はSH3 GWS3あててます 42年後半、夜間に敵航空機が哨戒してくる事がありますか? 昨夜、ゲームプレー中に寝ぼけてる間に 撃沈されてしまいました
>>49 航空機が性能のいいレーダーを積み始めるので、
そのころから夜間浮上してる潜水艦はいい的と化すよ。
逆探が実用されるまでは、視界のいい昼に浮上航行して、
夜は潜るという逆のパターンにしないと危ない。
52 :
51 :2010/12/12(日) 22:22:50 ID:Chq4ROhL
ミスった失礼 サンダーランドだろアレはアレで手ごわいやつだ
>>52 それで沈んだのかorz
リアル明け方に、やっと駆逐艦から解放されて
ゲーム内が、日が暮れたのでウトウトしてたら・・・
何時の間にか、悲しい音楽が曲が流れていて目覚めましたw
セーブして、ゲームを一旦終了するようにします
54 :
38 :2010/12/13(月) 01:19:55 ID:Yipfe+Dj
>>39-41 ,43
ありがとうございました。
レーダー警戒装置は未だ先なので、
浪漫でレーダーと、アクティブソナー付けてみる事にします。
サンダーランド? なるほど・・・・ 今までなんでUボートに二式がアタックしてくるのかずっと疑問だったさ 見た目はWの爆撃と同じなんで二式だと思ってたわ
]]T型初出撃で86000tover さすが奇跡のUボート! イラストリアス1隻、ボーグ4隻、その他3隻ご馳走様でしたw
57 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 11:07:43 ID:bhDwRurj
>>56 ゲッペルス歓喜な上に、
デーニッツから陸上勤務推薦攻勢受けるレベルだな。
>>57 それが母港に帰港したら死亡扱いになってしまったorz
乗員リスト見たら艦長だけ死亡、後は全乗員健康って…
食中りに拠る病死とか・・・ 艦内に釣ってあるハムとかどのくらい持つのだろう?
大戦果で笑い死にだろw
>>57 Goebbels:わざとか! わざとなんだな!?
母港に帰ったとたん、ゲシュタポにしょっ引かれたんだな。
XXI型は冷蔵庫あるんだぜ。
結局データが破損したのでアカウント(?)ごと消去しましたorz まさに幻の戦果… スクリーンショット撮っとけばよかったorz
SH5を今日から始めました。でKiel入港してドック内を歩き回るシーンにきたのですが ここからどうしてよいのかわかりません。。 どうすれば先に進むのでしょうか?
初心者質問ですみません。
72 :
68 :2010/12/13(月) 22:46:37 ID:eHp7rNv3
一度セーブして再立ち上げしていろいろ試していたら、人に話しかけたら 次のミッションに行けました。お騒がせしました。
1944年12月 北海オークリー諸島沖を哨戒中。ソナーで6隻を有する機動部隊を捕捉。 大嵐の中何とか雷撃位置について、視界が悪く目標を確認出来ない状態ながら 速力からおそらく護衛空母と読んで、いざ発射というところで 目標が沈没したんだが・・・ 直前に魚雷の命中音も聞こえず、いきなり沈んでいった・・・ 一体何があったのだろうか ムービー見たら予想通り護衛空母でした。 とりあえず、獲物返してくれ(´・ω・`)
嵐で難破したんでしょ
75 :
73 :2010/12/14(火) 00:35:25 ID:30h9Drgs
>>74 難破なのか
今まで駆逐艦程度の小型の船なら沈んでいったのを見たことあるけど
1万トン超えの排水量あっても沈むのか
商船と違って軍艦だからバランス悪いのかな
あとオークリーじゃなくてオークニー諸島ですね
44年最後の戦闘航海が終わった フィジー級軽巡x1はともかくとして、一つの油槽船船団から得た対潜護衛艦スコアが 13隻撃沈+1隻撃破ってのは何よ? おかげで魚雷を射耗しきって、撃沈できた大型油槽船はたったの5隻 もしかして、これが狙いだったのか?
>>71 軽くしか流し読んでないけどフォーラムの元記事に書いてあるじゃん
がんばって英語読めとしか
>>76 対潜装備が充実してる44年に、それだけ沈められたんなら大戦果だと思うぞ。
44年じゃなくてもすごいと思うが。
軍板で日本の海防艦は意外と戦果が多いことが指摘されてた。 573 :名無し三等兵 :2010/12/12(日) 23:33:52 ID:??? 英語版ウィキペディアによると丙/丁型海防艦は7隻の米潜を撃沈したらしい。 丙/丁型海防艦の半数が航空攻撃による損失とした場合、海防艦4隻で米潜1隻トレード。 USS Harder was sunk on August 24, 1944 by CD-22. USS Scamp was sunk on November 11, 1944 by CD-4. USS Swordfish may also have been sunk by CD-4 on January 4, 1945, though evidence is unclear. USS Snook was sunk by CD-8, CD-32, and CD-52 with Okinawa on April 9, 1945. USS Bonefish was sunk on June 19, 1945 by CD-158 with CD-63, CD-75 and CD-207 and Okinawa. USS Growler was sunk on November 8, 1944 by CD-19 with Chiburi and destroyer Shigure. USS Trigger was sunk on March 28, 1945 by CD-33 and CD-59 with Mikura. 574 :名無し三等兵 :2010/12/12(日) 23:37:41 ID:??? すまん、海防艦4隻で米潜1隻トレードオフね。 実際には1隻沈める間にさらに輸送船やら艦艇やら何隻か沈む訳だけど。
「T-KEYのミリタリーなページ」をもとに、コルベット(フラワー級とキャッスル級)の 戦果を挙げてみる。スループとフリゲートは省いた。 共同撃沈を含む、コルベットの戦果:43隻 Uボートが撃沈したコルベット:16隻 43÷16=2.6875 つまり艦種を一種類に絞っても、イギリスの場合は2隻ちょいに対して1隻のUボートを沈めてたんだね。
82 :
69 :2010/12/14(火) 17:27:37 ID:xNrBtG/M
>>77 >
>>69 >
>オレもSH5だ。
>頑張ろうぜ。戦友
頑張ります。先輩。
>>71 オレ、AOBって見た目で判断してるわ・・・
1〜2kmでだいたい直角にアプローチできたら、
AOBは90-方位(=180-90−方位)でやってる。
AOB出しても、いつも速度ミスって外してるから速度が重要なかんじ
すみません。 SH3なんですが、Radio Message を受ける度に時間短縮が×1に戻ってしまいます。 先輩方はどうされているんでしょうか?
諦めてまた時間速度上げる 一応無線が入らないようにする手法があるらしいが俺は知らない。
TweekSH3とかで変えられた気がする
無線手席を無人にすればいいよ
>>85 >>86 ありがとうございます!
いろいろ試してみます!
現場を知らないBdUに苛々するのもUボート乗りの日常ですかね。
>>87 それやると、敵情報告が入らなくなる
敵性電波の受信情報も
>>84 というわけで、戦果と生き残りのチャンスを求めるなら、RadioRoomからの情報は
極めて貴重なのです
>>87 ありがとうございます!
実際そこは空気読める部下が欲しいですけど。
>>88 BdUことデーニッツほど、部下の艦長たちの現状に気を配った指揮官は少ないと思うよ。
どんなに昇進しても、艦長からの直接の報告を重視していたしね。自身も第一次世界大戦中、
潜水艦の艦長として辛い体験を味わったから、現場の事情にも通じていたと言える。
何時だったか、 「U-○○○どうした、船団接触報告の後連絡が来ないぞ」 「U-○○○、至急連絡を」 「U-○○○、連絡しろ」 「当該海域の全U-boatへ。U-○○○との連絡途絶海域へ向かえ」 てのが1時間くらいおきに連続で入ってたな……
>>92 あー、あった、あった。
更に何時間か経つと捜索に向かった船から発見出来ずって無電が入ってたなあ
艦長殿 南東の空に流れ星を確認 いい夜です
95 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 12:38:06 ID:IFOH2eEU
英国の兵員輸送船沈めたんだが、 生き延びても戦後の軍事裁判で有罪食らうんだろうなと、ふと思った。
パトロールに出て早一週間 敵貨物船情報が一件しか入らない 地上で核戦争でも起きたんだろうか・・
97 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 12:52:50 ID:IFOH2eEU
敵船団発見して隠密追尾しつつコンタクトの無線送り続けたんだが、 一週間たっても味方が来ない。 これもしかして無線て雰囲気機能だったらする? ちなみにSH3です。
>>97 雰囲気機能ですw
味方のUボートが寄って来て郡狼戦術ができるMODがあったはず…
面白そうだから買ってみたいけど、皆SH3と4の話ばっかしてる所見ると最新作の5は地雷なの?
>>99 地雷
グラフィックは素晴らしいが、ゲームとしては…
なんと言ってもバグが多すぎ
とりあえず英語がわからないんだ
>>97 接触報告は、「味方が来てくれることもある」雰囲気機能だね。
ちなみに群狼戦術なら、
1)船団の発見
2)BdU(デーニッツ)に報告
3)デーニッツから船団の近くのUボートに、臨時のグループを組む命令が出る
4)各Uボートは命令に従って集合
5)集団で攻撃
というのが普段の手順になるんだけど、俺の知る限りではそこまでゲームで再現
されてない。
5はMODerの尽力により、今では3、4くらいには遊べる様になってるよ 過去情報で話してる人が多いんじゃないかな 「映像的な」雰囲気は流石に格段に上だけど、あくまで普通に遊べる様になった感じで GWXとかのレベルを要求されるときついのでその辺は好みにより選択かな…
なるほど、有難うございます 安いですしSH3から買ってみます
オレもSH5やってるけど、MOD入れて楽しめてるなあ
SH3だけど、 他の有名艦長って実際洋上とかマジ出てるのかな? ごくごくたまーにすれ違う味方いるので嬉しくなる。 後、味方が交戦してるとことか見たことある人いる?
>>106 遭遇したことがある。
アイリッシュ海でリヴァプールから出てきたばかりと思われる船団に遭遇したら
果敢にも浮上攻撃を仕掛けていったIX型が二隻ほどいた。
護衛艦にタコ殴りにされて沈んでいったがな……
>>107 SH4はいざ知らず、SH3だと敵、味方どちらのNPCにも雷撃用のルーチンがないからな。
来援したとしても、無謀な水上砲戦を挑んだりする。
>>107 、108
クレッチマー顔負けの水上攻撃っぷりですなw
ちなみにSH4やSH5だと味方来援とかそういうのあるんですか?
]]T型に乗り始めてから攻撃用の潜望鏡の倍率が変更できなくなりました(汗 再インスコしか解決方法はないんでしょうか?
GWXデータより
renown / tons
・ Hunt I Destroyer = 120 / 1000 Tons
・ Hunt II Destroyer = 120 / 1150 Tons
・ Hunt III Destroyer = 120 / 1300 Tons
・ V&W Class Destroyer = 120 / 1188 Tons
・ Flower Corvette = 120 / 950 Tons
・ Granville-Type = 110 / 4702 Tons
・ Passenger/Cargo = 90 / 2230 Tons
・ Small Freighter = 90 / 1855 Tons
・ Small Merchant = 70 / 2k Tons
・ Tramp Steamer = 60 / 1900 Tons
・ Coastal Freighter = 60 / 1869 Tons
・・・ちまい商船よりも、護衛艦を襲った方が、レナウンを稼げるようである
>>110 うちはTABキーで倍率を変更している
>111 Tabでも変更できませんorz 書き忘れましたがSH3です
たしかどこぞにXXI用の計器セットやエラー修正を全部まとめたのをDLできるところがあったはず。 Wikiからたどれないか?
>>111 沈める時、低からぬ危険が伴う相手の方が高いリナウンをくれるのか。
納得した。Granville-typeはそこそこトン数ある割りに、狙いやすい弱点
があるから良いカモだよな。案外、Passenger/CargoとSmall Freighterが
硬いから困る。
Warships King George Battleship = 1500 Nelson Battleship = 1400 Revenge Battleship = 1100 Illustrious Carrier = 900 Hipper Carrier = 760 Bogue Carrier = 560 Casablanca Carrier = 420 AuxiliaryCruiser = 420 Fiji Class Cruiser = 430 Dido Class Cruiser = 225 Fletcher Destroyer = 150 Somers Destroyer = 140 Tribal Destroyer = 140 C & D Destroyer = 130 J Class Destroyer = 130 Soldati Destroyer = 130 Buckley Class Destroyer = 130 J.C. Butler Class Destroyer = 130 River Class Destroyer Escort = 130 Black Swan Frigate = 125 Evarts Destroyer = 120 Clemson Destroyer = 120 Hunt I Destroyer = 120 Hunt II Destroyer = 120 Hunt III Destroyer = 120 V&W Class Destroyer = 120 Flower Corvette = 120 Armed Trawler = 30 Elco Torpedoboat = 20 Elcoもちょこちょこ沈めたら良い稼ぎになりそうだ。
魚雷艇はレーダー積み始めると途端に脅威になる。
敵魚雷艇に出くわしたとき、既に火災起こしてることが数回あった・・・ 海が荒れてるのに料理してて油でもひっくり返したか?w
Hipper Carrierって Hipper Cruiser の間違いかな? あと、意外なことにフッドのリナウンが異様に高いんだよね。 さすが、長らく英海軍の看板を勤めた艦というところか。
国民に大いに親しまれた巡洋戦艦だし、それを沈めるというのは英国には大打撃だからね。 当時の日本で言うと長門が沈められるようなもん。
サウザンプトンとかいうやつより、 でかい軍艦に遭遇したことないや。 タスクフォースを避けるのがいかんのかしらん?
>>118 重巡のヒッパーだったら味方だから、もし撃沈したらリナウンはマイナスになると
思うから、たぶん何か他の艦種の書き間違いでしょ。
俺もタスクフォース無視してたわ ちょっと先任士官を呼んでくる
>>123 情報で入ってくるタスクフォースは駆逐艦だけとかそれプラス護衛空母1隻だけとかが多い気がする
酷い時は武装トロールに率いられたエルコ数隻とかw
大物狙いならスカパフロー周辺でイラストリアス1、ボーグ4、重巡2、軽巡2、駆逐艦多数の大艦隊がたまに見れるよ
何気に地中海もネルソン2、KGV1、駆逐艦の艦隊がよく現われるからお勧め
110自己解決しました? 適当にMOD入れたら治りました が 攻撃と観測のキーが入れ替わりましたw まぁいいか…
一度でいいからネルソン級とかキングジョージ級に遭遇したいもんだのう てか、登場する前にいつも戦死して終わってるのがいかんのだがw
大規模船団の中心に大物が居る事多いね。
ゲームを買ってはじめてのしょうかい、の時に いきなりネルソンに当たって大慌てで魚雷発射して全弾外したのは良い思い出。 戦争開始初期は英国北西側の航路によくいる。
北アフリカの戦いが始まってから地中海ウロウロするとよく遭遇する
音響魚雷ばかり3本残ってたので使い切るべと、 敵のパトロールが来るのを待ってたべさ したっけ見つけてくんない・・ 3回も浮上して追いかけたのに・・ 大砲まで撃ったのに・・ お願い、 無視しないで・・ お願い、 遊んで・・
>>125 そのMOD入れて直るのは前部電池室のダメージ表示バグだけだ。
何かのシステムファイル自体がおかしくなってると思われ。
再インスコしないと多分無理。
TC1って何を指してるんでしょうか 5のNewUImodで、radio関係の挙動をポチポチするボタンがあるんですが 何の機能なのかさっぱり解らないのです
TC1 = Time Compression 1 = リアルタイム
なるほど ゲーム側の略語だったのですね なんかRadioとか、Sub用語だとばかり…
DVDでUボートかっちまった・・・
ついでに眼下の敵も買おうぜ。 まだ500円で売ってるはず
>>132 ヤボールヤカロイ
再インスコしてみるよ
大破させた護衛空母を取り逃がした…orz
ちょと( ゚д゚)ノ ハイ!質問! 今更ながら4始めたんだけど、キャンペーンでいきなりつまづいたorz Patrol East China Seaってタスクが何すればいいのかさっぱり 目的地まで行ったけどなんも起こらないしどうすればいいの? 誰かタスケテ・・
やることは一つだ YELLOW MONKEYを皆殺しにしろ!
魚雷を打ってもターゲットの船が進んでしまって逸れてしまうのでがすが、 多分基本的なことが解っていないんだろうなと思って悩んでます。 ここで逐一質問するのもご迷惑なような気がするし、初心者が 基本的なことを理解出来る情報源がないでしょうか
例えば地図の進路に丸で囲った数字が1,2,3と書かれていて、 これが魚雷の速度を動かすと間隔が変わるので、照準や発射の タイミングと関係ありそうな気はするのでが、この1,2,3が具体的に何なのかと いうようなことが分からないのです。
sh5です。
まあ質問しても目くじらを立てるようなケチな艦長はいないのでここでいいんでないかな。
取りあえず、過去に雷撃の解説を図解入りでまとめたものが
>>19 にあるのでこれを確保しよう。
かいつまんで言うと、目標艦の速度、距離、進む方向(敵からみた自艦の角度=AOB)から
敵の未来位置を割り出し、そこで魚雷とごっつんこするタイミングで放つ
そしてそのタイミングはTDCと言う計算機に必要なデータ打ち込こむ事ではじきだしてくれるんだけど、
バニラのSH5だと、なんとそのTDCを入力する方法が存在せず、
1分後、2分後、3分後の魚雷の位置を示す@、A、Bが表示されるのみ
所謂TDC的な事は敵艦をメニューでロックする事で出てくるウインドウでおっさんが勝手にやってくれ、
艦長は敵艦の真横を取って発射スイッチをポチっと押すだけ(当たらないのは多分位置関係が悪いんでしょう)
というシューティングゲーム仕様なので、
もしあなたがせっかく買ったSH5で「まともに」潜水艦シムを遊びたい、魚雷を当てたいと思ったら
まずはUIを改善する必要があるでしょう
SubSimフォーラムに行って、
NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093 を入れましょう 他にもUIはあるけどこれが使いやすいし更新も頻繁なのでおすすめ
それから初めて
>>19 の図解の様な雷撃が出来るようになります
5は最初からシステム的な面で苦労しますが、今ではMODでしっかり遊べる様になってますので
まずは環境を整える事からトライしてみましょう
長文失礼
丁寧な解説ありがとうございました!よくわかりました
>>146 >>例えば地図の進路に丸で囲った数字が1,2,3と書かれていて、
哨戒長が敵艦と魚雷の位置を示している。
数字を合わせて魚雷を発射すると命中する。
雷撃の基本が解っていないなら、今の環境でしばらく遊んでみてはいかが?
sh5は初心者でも遊びやすくなっている。
すぐに、MODを入れろという人がいるが間違っていると思う
いや、SH5に限ってはMODを入れないと遊びにくいぞ。 SH3やSH4は素の状態でも遊べるけれど。
152 :
150 :2010/12/19(日) 09:57:27 ID:vgimkM3I
>>151 それはあなたがSH3やSH4をやったことがあるから、
SH5はバニラで初心者が遊びやすいように作ってある
繊細すぎる・・・
SH3+GWXで長年やってると SH5のバニラはまったく分からない。 英語読めん;;
SH3+GWXでやってたんだけど。 SH5ってデカイ船ばっかでてくるね。
潜望鏡から外見るだけだから グラフィックがどうのこうの、どうでもいいから 静音で潜行中にピンも撃たずに爆雷おとされたり、乗員がいきなり疲労でぶっ倒れたりするシステムの欠陥を修正したmodないかなぁ
自分はあくまで潜水艦シムとしてまともに遊びたいなら、 と言う条件のもとでUI改善をおすすめしただけなので本人判断ですね 当然だけど ただ自分はSH3少しやってTDC理解する前に辞めて、SH5で初心者状態で再スタートだったのだけど あのバニラに慣れた所でしょうがないと思いました 平面上でエースコンバットレベルなので… 何で魚雷が当たるのか、Bearing 0の意味すら解らなかったから そもそもTDCが全く表示されないので知る由も無かったから
SH5だけど、潜水艦に遭遇して砲撃を開始したんだけど 潜行して逃げられちゃった。 潜るのね・・・・
SH3で常に水雷長任せでのりきってる俺
160 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 08:08:37 ID:b3MGxFp4
SH5ですが、簡単な日本語マニュアルの他に、英語でも良いのですが、 詳しい説明書みたいなものがDVDの中にPDFなどで入っているでしょうか。
SH3で入港しそうなルート取ってるコンボイたまに見るけど入港直前に捉えれるのだろうか それで攻撃せずに放置したらどういう事になるんだろう 岸壁にどんどん突っ込んで沈んでくのかな・・・ あとイギリスの港に数隻で攻撃仕掛ける駆逐艦部隊にこの前遭遇した。連中ロックな生き方してるな
>>161 港の直前で霞のように消える。
駆逐艦部隊、ムチャシヤガッテ・・・
へ、Vは消えるのか? 知らなかった Wは無敵だから補給しては毎回日本側の港を全滅させて、港に来るのを沈めて遊んでたが・・ あれって浅い港だと沈没扱いになんないんだよな
つか、 Vで視界400mの嵐の中で攻撃してて、 魚雷が当たる直前に視界から消えると国籍不明船扱いって ひでえよなぁ〜
酷い嵐で視界が悪いと、商船狙っている間に駆逐艦が突然突撃してくる罠
どなたかS-bootMODあげて頂けないだろうか 昔にダウンロードしたのが壊れていたので・・・ お願いします
>>167 探してたけどファイルフロントにあげられてたやつだから、この前の改装の時に全て消えてしまった
他の所で1つ場所見つけたけど壊れてた
海外からのダウンロードは破損する事が稀にあるから何度か試すのをおすすめする それはそうとsteamの年末セールきたな そろそろ4買おうか非常に悩む
4は勝手に新造艦に乗れるからいいよな 3で最後の年に乗り換えようとしたら9万円 ・・・・・手持ち3万円てw
俺はGWXだけど、先程同じく視界400mで船団攻撃してたら、 仕留めたラージカーゴが、すぐに沈まなかったんで必死で追いかけたところ、 あと少しで視界に入る直前でNow she's going down!・・・orz
敵船が沈めばいいんだ 俺なんて真っ二つに折ったのに後ろだけ船団とともに走っていって撃沈記録にならなかったんだぜ
敵同士でうちあうとか突然セーブデータが消えるとかBdUが機能しないとか味方のU-boatには 雷撃のルーチンが無いとかそういう致命的なバグが多いソフトを平気な顔で売るUBIの度胸には 肝を抜かれる。上の欠点を全て直したSHが出たらワイヤーフレーム+1万オーバー+マルチ無しでも 買うわ
久しぶりにやろうと引っ張り出してきて入れ直したのはいいんだが シリアルが見あたらない、ケースクリアで何も書いてない、もしかしてマニュアルに書いてある? マニュアルなくしてる・・・ クソ
>>175 >敵同士でうちあう
実はドイツ軍スパイが潜入していた。
>突然セーブデータが消える
天災は忘れた頃にやってくる。
>BdUが機能しないとか味方のU-boatには雷撃のルーチンが無いとか
実社会でも無能な同僚に足を引っ張られるなんてことは良くある話だ。
様は解釈次第と言う事で。
>>176 最近Amazonで買った俺のSH3には、シリアルなんて無いよ。
>>176 3のシリアルは説明書の裏表紙だな、ほかはしらんが。
うちのPCは3年間SH3インストールしっぱなしだわ。今でもたま〜にやるしな
>>171 解凍は出来るのだけれどエラー続発でファイルの容量は0バイトになってしまう・・・
何か厄介なのでv2.0が流通するまで待っています
わざわざ探してもらってすみません
>>175 味方潜水艦の雷撃はプログラム的に難しいと思う
サブコマンドは優秀だったんだよ・・・
>>176 最悪の場合、買い直しになっちゃうかもね。
すぐ遊びたかったらSteamとかあるし、廉価版の赤箱は実質4ポンドくらい(送料抜き)。
やってみた 早速詰んだお
インストールしなおしてアカデミーからやり直してるんだが 砲撃で商船を全て撃沈したのに sink all merchant shipsがコンプリートにならない これ、全部沈めるだけじゃ駄目なんだっけ?
184 :
183 :2010/12/22(水) 18:21:47 ID:BKol6rhm
SH3です
>>179 まさかとは思うが Campaign SB v0.1.7z だけ落としてるなんてオチは無いよね?
全部落として駄目なら7zipを解凍するツールを変更してみるしかない
>>182 どういう状況か言わないと助言もできないんだ
とりあえず
>>19 あたり見てみるのもいいかもしれん
SH5を初めて買って遊んでる。 今日初めて、潜望鏡が二つある事に気付いた。出口の階段の途中に二つ目を発見した。
買ったのがSH5からならSH3か4もぜひって思ってしまう
>>187 うーむできないな
Vistaが悪いと思う
わざわざすまない
190 :
176 :2010/12/22(水) 21:28:18 ID:7D3u8LVf
本棚あさったらマニュアル出てきたヽ(´ー`)ノ さっそくGWX3入れたけど、当時は重くてまともに動かなかったのに 今はサクサクだわ 改めてPCの進化を思い知ったわ
>>190 お帰り。
さあ英国野郎を沈める作業に戻るんだ。
>>179 実はSボートMODの2は出てるんだぜ。起動しないけどなw
4は大西洋と違っていろいろ新鮮味あっていいんだけど航空機が以上にウザすぎてダメ どこにでも大艇とジークがいる
4であまりに飛行機が鬱陶しくて、いちいち潜るのも面倒くさくなって、できるだけ 撃墜するようにしたら、航海中に機銃の弾が尽きたことがある・・・orz
「アパーム!弾もってこーい 」 「アラーーーム!」
>>195 お前らのアパムは、階段で震えていたぜ。へへw
船体内に魚雷工場を持つ大型魚雷母艦とか、 ナチスなら考えててもいいはずなのに・・・
>>197 どうせなら艦首の喫水下が切り離されて潜水艦になるとか
潜水艦の前半分が戦闘機になってるとか
結局材料積むんだからそれだったらドデカイ倉庫持ってればそれでいいだろ 潜水艦母艦にそういう工場詰めよ
もうメンドクサイから日本から明石の図面持ってきて海上でUボート量産すればいいんじゃね?
>>200 マイティ号とスカイダイバーの話だな、おっさん。
Uボートにドリルとかラム付けて船体強化すれば魚雷いらないな
ドリル戦やラム戦仕掛けるなら、潜水艦より速度でる水上艦の方がよくね?
>>205 SH4のラム戦では船の大きさの方が重要みたい。
>205 ドリルならすでに神宮司大佐がすごいのを作ってるぞ おまけに空も飛べちゃうという
STEAMでSH3,4,5のセールきたけど、$10ならSH5も買い?
日本語化まだー
スゴク欲しいけど俺の英語力じゃぁ無理だな・・・ FPSならどうにでもなるけどシミュレーターじゃなぁ・・・
>>212 > スゴク欲しいけど俺の英語力じゃぁ無理だな・・・
> FPSならどうにでもなるけどシミュレーターじゃなぁ・・・
3なら何とかなるぞ。
英語ちんぷんかんぷんの俺でも何とかなってるし。
>>213 本当?前から気になってるところにスチームのセール
とりあえず買ってみるかなぁ
自分もSH3開発したところ でもさっき奥歯抜いてコンディション最悪だから数日後にやる(´・ω・`)
Steamでセールが来てて、SH3・4・5とあるんですが SH3とSH4の違いというのは何なんでしょうか。 グラフィックが良くなっただけなんですかね?
3は大西洋でUボート使って狩りをする。。 4は米潜使って太平洋で暴れる。 追加パックでUボートでも遊べるようになる。 5は再び大西洋でUボート。 絵はきれいらしいが、おいらはやったことない。
>>217 4でもUボートが使えるとの事ですが、当然舞台は太平洋なわけですよね。
MOD抜きにして考えた場合、「大西洋でUボートに乗って暴れ回りたい」なら3を選ぶべきですか?
クリスマスってさ 血眼になって商船探すよね
クリスマスから新年にかけては念入りに英国沿岸にお邪魔してるな。
SH5興味があったから買ってみようと思うんだけど評価が微妙なんだね。具体的にはどういう所が悪かったの?
ついに悪評紛々たるSH5を買ってしまった訳だがMODで何とかなるんだよね? 一応SH3はヴァニラで開戦から43年ぐらいまでプレイしたけど・・・下手に旧作の知識があると悲しいことになるかもw
4しか持ってなくて計算云々全部水雷長任せの俺だけど3買ったぜ
突然で申し訳ないが質問 最近SH3でスキンMODが楽しくて自分で作ろうと思ったんだがゲームに反映されない Ubisoft\SilentHunterIII\data\Textures\TLowRes\texから引っ張り出した画像に上書き保存したんだがいけなかった? ググってもそれらしいサイト出てこないから何からすればいいかわからないorz 今はバニラにGWX3,0を入れただけ 俺にはまだこっちの世界早いのかな・・・
久々にインスコして年末年始は遊ぼうと思ったんだけど、起動後、新規キャリアでスタートして、ロードが9割まで進んで落ちる。 vista GWX3.0。スレの過去ログを見ると、1.4bパッチとかnodvdとかStartforceprotectionだとかいう単語が 出てくるんだけど、原因はここらへんにありますかね?steamで買いました。 以前は遊べてたんだけど、戦線復帰できず寂しい。
SH3買いました 英語勉強しようかな・・・
>>226 Steamで買ったんならno-dvdやStarfoceなんちゃらは関係ないと思う。
パッチも起動に影響するとは思えないし・・・
まずGWX入れる前にデフォの状態でちゃんと遊べるか確認した?
SH5はあの馬鹿みたいな認証殺すパッチ出して欲しい 毎回毎回鬱陶しい
>>228 thx。バニラ状態だとcarrierも遊ぶことができる。
Loadが一瞬止まって「Initialization」って文字がでるじゃない?普通なら。でプレイが始まると。
でもその文字が出る直前で落ちるんですよね。
GWXの入れ方がまずいのか、steamフォルダがcドライブにあるのが悪いのか・・・
できないとなると無性にやりたくなるw ともあれレスありがとう。もうちょっといじってみます。
SH5プレイヤーが増えてきてるみたいで嬉しい
シュトレンうまー
steamで5を買ったんだが、音声のみドイツ語にできないの?
実はインストールするとドイツ語は入ってる フォルダ移動しないといかんけど
kwsk
4って日本語化できますか?
>>217 亀になりますが、どうもありがとうございます。
SH3とSH6を開発して来ます。
日本の潜水艦も使えたらSH4買ってたんだけどなぁ・・・
3でグラフシュペーが暴れまわるなら4・5もそのmodが出る事を期待して。 steamで纏め買いしたら開発元・mod作成者の活力になるかな?
SH3買って、大体の操作はわかったんだが水深の測り方だけが分からない ソナーのところにありそうなものだが・・・・ ちょいと、知恵を貸してくれないだろうか。 今年のクリスマスは潜水艦に乗って過ごすかなw
>>233 質問する前に、steamのフォーラムとか最初に目を通すと良いよ(−−;
大抵の奴が考え付くことなんて、大体質問し尽されてるだろうから・・・
Q)German language option on SH5?
I have heard the DVD version of SH5 has an option to enable German speech, but this has to be done at the time of installation.
It is possible to switch from English to German speech (and keep English subtitles) on the Steam version?
A)Found
Ok. Good news, we can have the German voices with Steam.
The german voice files are in
data/LngGameData/voices/german
Open the german folder and you'll see a data folder, all you need to do is copy this folder and overwrite the main "data" of the game.
All voices and movies will be replaced in German.
ソース:
ttp://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1328662
そういうときは航海長というのか? 航海士?か分からんが 下の顔の並んでいる表の左から二番目の人を選択 その後、レポートを選択し Uボートと海底を矢印で結んだような図を選択 彼は優秀な人材ですから1m単位で教えてくれます ただし、これでおしえてもらった距離は水深ではなく、 Uボート自身と海底の距離ですから そのへん注意
ソナーじゃなくて航海長
>>239 一番左の士官のメモみたいなアイコンから出てくるよ
まちがえた 左から二番目だね
>>239 チュートリアルでも良いからそこで、
左下のクルー一覧アイコンからNavigater(NA)->Report->5つのアイコンが開く。
絵でわかると思うけど、右から2番目、"Depth under keel"で、クルーが音声/logで返答してくれる
logはこんな感じ。上にDDとかいる時にやれば良いよw
16:50 NA Depth under keel is 13 meters!
解答ありがとう これでアカデミー卒業できそうです
>>239 ,247
>>245 のやり方の通りだが、緊急潜航の時とかにやると大変なので、
wiki に随分前にショートカットにする方法を書いたからやってみて。
航海長視点で、壁に設置された丸いメーターのついた 機械のボタンを押しても深度が測れるんだぜ! めんどくさくて誰もやらんけどな!
最初のトレーニングで水路通過が全然コンプリートしなくてこんな時間になってしまった もう往復したり、底にぶつけたり、cannot complyしか出なくなったりで散々だ 寝て起きたらまたやる
4だよな、あれは条件がわからんかった いいかげん嫌になった 震度維持と時間経過かな 呉のミッションで大和探してたら厳島神社を見つけて見とれてしまうアメリカ人とか作りたいけど・・ どのファイル形式でオブジェ作って どんなプラグインで変換ファイル作るとか 誰か知ってる? 英語読めないから海外サイトわからんの フライトシムならまだ日本語のサイトがあったりするけど
細かい深度がほしいならだが俺は大抵海図の色でだいたいで済ませてるなあ
>>251 >水路通過 っていうと3の方じゃなかろうか?
護衛艦に追いかけられて海底ギリギリで粘る時は着底寸前まで深度稼いでる
>>255 日潜Modって追加パックのUボートと置き換え?
うちはSH4はあるけどUボートミッションは持ってないんだわ・・・(´・ω・`)
257 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 18:25:23 ID:TRrmyMK1
ロシアはやっぱり狂ってた・・・。
【軍事】船体が氷で出来たステルス大型戦略原潜、80年代にソ連が極秘に実用化
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news7/1291900605/ 冷戦末期の1980年代後半、当時のソビエト連邦(現ロシア)が船体の大部分を氷で
形成した大型のステルス戦略原子力潜水艦を建造し実際に北極海で運用していたこと
が、WikiLeaksが暴露した当時の機密文書で判明した。
これまで最大とされていた「タイフーン級」の全長172.8mをしのぐ188.5メートル
もの船体の大部分は海水と同じ塩分濃度の氷で構成され、レーダーや音響ソナーに
対して卓越したステルス性を備えていたとされる。氷に開けられた無数の配管に液体
窒素を循環させることで船体を溶解から保護していた。液体窒素の生成と循環には
二基の加圧水型原子炉(PWR)で生み出した電力が用いられた。
イギリスの空母は自重したってのにロシアってば…。
ニュース [私のニュース] “目指せ3000000人釣り!part76”
単純に考えて氷で出来た船体が浮かずに沈み、なおかつ水圧に耐えられるほど強度保てるわけ無いでしょw
3のアカデミーになかったっけ?>水路通過
SH3のアカデミーのNavigationにあるね
ナビゲーションの一番最初の訓練が「水路を通って南に進め」だな。
ただの浅瀬だと思ってたぜ
水路ってか海峡だね。 水路には違いないけど、水路ってと運河のイメージがある。
俺もあれは中々クリアできなくて、南にいる駆逐艦の周りをグルグル回ったり、 追い抜いていくモーターボートを必死に追跡したりしてたわ。
S3Dを立ち上げたらクリスマスベルが表示されてる。 こんな隠しネタがあったんかい。
どうせなら赤道越えるときに海神の祭とかできたらいいのにw
>>269 初めて赤道を通る水兵を海にぶち込むやつなw
戦争中にそんな余裕があるかどうかはいざ知らず。
>>269 ・・・と思ったらこんな記述見つけた。
赤道祭は、風が吹かないと航海できなかった大航海時代に、赤道近くの無風地帯を無事に通過できるように海の神に祈りを捧げたのが始まりだったといわれる。
太平洋戦争が始まるころになると赤道祭は簡素化されたが、開戦後も、戦闘中は別にして赤道祭が行われていたようだ。欧米の海軍にとって、もともと大航海時代に始まった伝統は、
簡単に捨てきれるものではなかったであろうし、航海の無事を祈る気持ちは、平時も戦時も変わらなかったからだろう。驚くべきことに、ドイツの潜水艦Uボートも赤道通過時には、ささやかとはいえ祭りを行ったという。
アメリカ海軍の赤道祭は、神に扮した乗員に帆船時代の船長に扮した乗員が航海の無事を祈る形で行われた。この行事の時だけは乗員達も戦争をひととき忘れ、くつろいで過ごしていた。
もちろん戦闘中は行わなかったが、赤道を通るときには各々が神に安全を祈っていたという。しかしこの祈りは、航海の安全というよりも戦勝を祈るものだったのではないだろうか。
現在でも航海の安全を祈願するため、ほとんどの船が赤道祭を行っている。特に客船では、集客のための呼び物の一つになっているようだ。海上自衛隊も、遠洋航海や親善航海で赤道を越えるときには、今でも赤道祭を開いている。
(株)デアゴスティーニ・ジャパン 週間 戦艦大和を作る より抜粋
http://www.geocities.jp/kobujyutsu_hm/yamato/yamatogaiyou.html 余裕あったみたいだな(;´Д`)
安売りでSH3買ったんだけど、燃料ありだと厳しいというかカツカツというか・・・ 偵察任務地に行って帰るだけで燃料がギリギリ 何か間違ってるのかな。巡航速度というか一番燃費いいのはどれなんでしょうか それとも、始めたばかりで乗ってる船がしょっぱいのかな
>>272 最大速度だしてね? 「2」とか「3」くらいでいかないと、あっというまだよ? オレも、同じ質問して同じ指摘受けたよ
船や飛行機は速度を出すと燃費が劇的に悪化するからねぇ 速度2倍燃料消費10倍みたいな
276 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 10:18:25 ID:6l74fZVh
SH5をSH3なみに動かせるMODってなんでしたっけ? 出来れば教えて欲しい。 せっかく買ったのに、ぜんぜん操作できず無駄になってる。 いまだにGWXのまま。(面白いけど) 宜しく御願いしがす
>>272 II型なら確かにしょぼいのも理由だな
イギリス近辺うろついて帰るだけで燃料結構危ない
みんなレスありがと やっぱりそうなのか>< 燃料無しの気分で全速出して任務地うろついてたら、燃料ねーぞって言われて焦ったんだ。 2か3でゆっくり向かいます・・・
最大速度だと敵に発見されやすいのも注意だ あと荒天時だと発見が遅れて駆逐艦と接触して撃沈 数分後こっちが沈没したこともある
>>270 結構Uボートでもやってみたいだよ。
といっても、小説知識だがw
本当かどうかはわからないw
1940年だとアイルランドの南で兵員輸送船が単艦で何隻も通る事を発見、武装もしていないから砲撃できるしレナウン稼ぐのに最適 時々タスクフォースが現れるけど…
Wなら補給してパトロール続けられるが Vはどうやって数稼ぐんだいっと? 後ろに回って砲撃しても3隻がいいとこ? 結構被害受けるし
>>283 敵船が砲を積んでない頃なら砲撃で沈めるのもありだが
積み出してからも砲撃してたら命がいくつあっても足りない
独航船なら4km先からの引き打ちで何とかなった。 でも命中率は落ちるからやっても1〜2隻程度だな。
だよね Vじゃ レナウン娘がわんさかさっさって難しいよね わざわざ遠い港へ行って補給なんてバカらしいし
そだ 砲撃したら貨物船がサーチライト浴びせてきたんでムキになって撃ってたら、サーチライトがどんどん増えて相手の船が見えなくたってさ 外部カメラで近づいてよく見たら照明弾だったさ・・・・ 一番左は照明弾なんだなorz
steamでSH5買ったんですけど日本語マニュアル手に入れる方法ないですかね? 説明がなさ過ぎてシステムが理解できない・・・
日本語マニュアル版を買うしかない
SH5のマニュアルって結構ちゃんとしてるの? SH3のpdfマニュアルは、全部翻訳しても満足に魚雷が撃てない。 潜望鏡で敵をロックした時に▽が緑になったら当たります。 とか言う類の事も全く書かれていない。
湾内うろうろしてて勝手に座礁して沈没する味方船・・・・・・・
Sh3MissionEditorを使って見ようと起動してみたけど、さっぱりわからん… マニュアルにはシングルミッションで物足りなくなったら使ってみましょうとしかないし 使い方を説明している動画やサイトもなさげ 使ってる人はどうしてるんだろ?
ゲームの出来は、個人的にはそんなに悪いとも思わないんだけど SH5のパッチってもう出ないらしいね SHシリーズもこれで終わりの雰囲気を漂わせているし、残念だなあ
SH5はsh3にあったような映画とかから音声取った音MODないの?
何故この手の人はテンプレを読まないのだろう MOD探せばいいのに
他人とは自分の世話をするためだけの存在だと思ってるから
さあ、おまえたち さっさと+キーを押す仕事にお戻り!
>>296 魚雷を撃つ練習用にいくつかミッションを作ったけど、
うまく作れない時は、時代が間違ってて船が実在してないとかだった。
また不発・・・・・ また不発・・・・・
ED乙
パッケージ版がほしいんだがGold Packってのを買えばいいのかな?
SH3でキャンペーンモードやってるんだけど、おもしろいなぁこれ
>>19 の画像通りにやろうとすると時間かかりすぎちゃうから自動で雷撃してるんだけど、
自力で魚雷当てれるようになったら気持ちいいんだろうな・・・
300mなら自力で当てれます!!
SH4買ったは良いがSalvoがわからねえ
起爆はしないけど接触はしてるなら一応当たったといえるの・・・か?
300mで起爆しないの? 300mで沈めてると思ってたのはもっと離れてたってことか
起爆しないのって300m未満じゃなかったか ぎりぎり300だったんだろ
>>170 4は4でレナウン稼ぐ意味があまりないけどね。有能な乗員スカウトするのに使うぐらい。
船弄ったりとかはほとんど出来ないし。
>307 魚雷設定を攻撃用潜望鏡みながらできるものもあるからそういうmodいれるのもよいかも
ハープーンは何年から使えるんだろう
harpoonで思い出したが、harpoon4は出ないのか?
SH5買ったけどいまいちだなーと思う俺はSH3楽しめるかな 買うか悩む
>>318 SH5のどこにいまいちと思ったのかが判らんと
せいぜいニコ動やyoutubeのプレイ動画でも見て判断してくれ
としか言えない
バニラのSH5ならいまいちどころか今三くらいなんで さっさとMODで是正するかSH3買った方がいいのでは
SH3,4,5買ってどれから始めようか悩んでる俺に バニラ詳しく
3 Uボート好きにいまだに人気 4 バニラではおそらく一番完成度が高い 3のパワーアップ版 5 バニラではおそらく一番完成度がお粗末 だけどグラフィックは顎落ちもの
SH5を始めたばかりの初心者です。最初のミッションで先に進めず はまっています。 イギリスの東のコースと西のコースで商船を沈めるミッションは順調なのですが、 blockade of germany という、イギリスの北でAMCと空母?を沈めるミッションで、 指示されるエリアを中心に走り回っても時間ばかり過ぎてしまい、bdUから 「もっとアグレッシブにパトロールしろ」というような電報が来て、「ミッションをやめて 基地に帰れ」みたいな電報が来てしまいます。 根本的な質問なのですが、「パトロール」というのは、指示されたエリアを、水上走行で、 走り回っているだけではだめなのでしょうか?
>>324 おれ、キャンペーンばっかりでミッソンはよくわからんのですけど。
水中に潜って機関停止して「耳」で探知してみてわ?
聴音は視界の数倍だからな あと霧が出てたりすると視界も半減するし、敵の航路みて通りそうな所で潜ってじっと音聞いてる方がいいかもね 毎回何かに出会える訳ではないので、当然スカの時もある その時はしょうがない
324です。ありがとうございました。 過去スレを探していたら、同じ質問がありました。 それに従っていま1時間ほど試してみました。 AMCというのが出現する港の近くに行ったら、一気に3隻を倒せました!
SH3の感覚でSH4をプレイしたら指令が終了しないでござる。 本州を偵察しろ的な事言われて本州付近に★の印がついたからそこへ行ったのだが何も始まらない。 きっと24時間その付近を哨戒する物だと考えて待ってみたが何も起きない。 仕方ないからたまに飛んでくる零戦とかを落としつつワシントンからのラジオを聞いてるが・・・ どういうことなの? ついでに聞きたいんだけどラジオってワシントン以外に局あるの?
4のバニラっていつのまにそんなに評価高くなったんだ パッチそんなにいいのか?
>>328 まだSH4あまりやってないけど、ず〜っと前にこのスレ読んでたら写真撮影しなきゃ
いけないとかいうのがあったような・・・それのことかな?
既出だったらスマン win7 64bitにIIIをインスコしてNoDVD導入したんだけど起動すると4:3で表示されてしまう SH3フォルダのmain.cfgファイルの解像度を変えてみたけど変化なかった ワイドで表示する方法ってない?
エディターのentry dateとかstart dateとかunit version dateらへん の設定が意味不明すぎるのですがどなたか解説してくださいお願いします
SH3に敵の艦隊って居るのかな 商船と単独の駆逐艦ばかりだ
>>333 SH3でも、CVEx1 CLx1 BBx2 対潜艦多数の何をやりたいのか判らない部隊を見たことはあるぞ
steam特売でsh5始めたんですが、どのように行動したらいいか、いまいち解りません 移動しながら敵船を見つけるのか、ここ辺りに敵船がくると予想して潜水して待ち伏せするのか 移動中、敵飛行機を発見したら潜水して移動したほうがいいのか、解らないことばかりです 個々の考え方は違うと思いますが、sh経験者の方ご教示お願いします。
>>337 素人な俺だけどこれだけは言える。
飛行機みたらアラーーーーーム。
自分の場合は普段は浮上して巡航速度くらいで移動して、 航空機や駆逐艦とかに発見したりされたりしたら 夜になるまで潜望鏡深度くらいに潜行してやりすごしてます。 索敵は友軍のスポットとかに頼ってるんで、中々敵船を撃沈する事はできてないですね・・・ ちなみにSH3のプレイ時間は10時間ですからあんまり参考にはならないですね。
敵がいない? 港に行けば腐るほどいるよ! いるよ!
>>337 この時代の潜水艦て普通は浮上して航行する代物
潜行する時に消費する酸素やバッテリーは限られてるし、トロいし
で、いざとなったら潜行
いざってのは敵の航空機やら敵艦隊が現れたりした時ね
で、やりすごしたらまた浮上して目的地まで航海
獲物の輸送船や輸送船団見つけたら、その進路に回り込んでから潜行する
魚雷ってのは船の横っ腹に当てる物だから、相手の予定進路を横から見る形で停止して待ち伏せる
Uボートってホントは停止したら横転するからできないらしいんだけどね
停止しても横転はしないと思うけど、実際のUボートは潜航中は微速ででも動いてないと 深度を保てないんじゃないかな? 停止してても深度を維持できる装置は日本の発明だと聞いたことがあるような・・・
停止して深度維持できるのは日本の技術だよ。 ドイツもその技術欲しがってたはず。
SH5か、なら入っていないな SH3のフォルダの中には地図が入っている。その航路周辺を捜索すると結構見つかる。 上の方でも書いてる人がいるけど、視界が悪いときは潜って聴音すると見つけやすい。
速度0で深度を一定にするのって、水中懸吊って言ったっけ? それなら日本の潜水艦にしかできない芸当だったって本で見た記憶が・・・
皆さんご免、質問させて。 STEAMのセールで買った新参なんだけど SH4が起動しなくてこまってる SH3とSH5は正常に起動するしプレイも可能。SH5は動作がおかしいかも SH5はクルーマネージとか魚雷の選択とかの画面がでない。 環境 MB ASUS P6T i7 930 Nomarl Clock Mem 12GB 2GBx6 DDR3 1600MHz XMP Windows 7 64Bit Professonal VideoCard GTX275 SLI とりあえずSH5 の環境MODさがしてあそんでゴマかしてるけど SH4の日本vsアメリカをどうしてもやってみたくてウズウズしてます。 何か情報あったら教えてください。
>>338 >>339 >>341 >>344 いろいろなご意見ありがとうございます。
正直英語の理解力が乏しいので直感的な部分で遊んでますが、このケームの楽しみ方理解できそうです。
>>340 誰も見当たらなかったので、敵の港を観に行ったら自船沈めてしまいました・・・
>>346 ごめん追加
SH4を起動しようとSTERMクライアントのプレイボタンおしても
反応なしって感じでうごかない。
一回目はOPのローディングで **ファイルがないってエラーがでてそこでとまって
アンインストールしてもういっかいダウンロードしたら、ウントモスントモ言わない状態になった。 ググって
SFREMOVERとか実行ためしたがだめだった
>>345 イ8が図面をドイツに持って行ってるから日本独自ではない
イ-8がドイツに行ったのは1943年だから、少なくともそれまでのUボートには付いてないのは確実。 Uボートがそれを使ったかどうか聞いたことないけど、自動懸垂装置(だっけ?)の資料が到着しても それを生産して装備するまでにかかる時間を考えると、生産してたとしてもあまり使われていないんじゃ なかろうか?
>>346 Win7 64bit ラデ5650ノーパソでSH4動いている。
SteamでSH4と追加パックを同時にDLするとファイルがつぶれて起動できない。
共通ファイルを上書きし合うらしい。追加パックだけDLすること。
あと一旦DL完了してゲームが動くことを確認したら自動更新をしないにすること。
勝手にSH4と追加パックが同時に更新していつの間にか起動できなくなる。
ドイツ側がマゾ過ぎることもあり、今はSH4単体にしてる
>>352 激しくありがとう ためしてみる
たしかに追加パックあるから 同時ダウンしてるね、それが原因かあ
>>353 起動確認できたらすぐにバックアップを取った方がいい。
いつSteamの自動更新が有効になるか分からんから。
無効にしたはずなのに更新されてアボーンしたわw
SH4で追加パックやるならパッケージ品を買ったほうがいい。
>>354 アドバイスありがとう。マジたすかる。いまダウンロードしてるから、起動確認したらそうするわ。
丸々ダウンしたら同じ事だよ ファイルの整合性チェックだけでいいのに
やっぱりsteamってプロパティでDo not automatically update云々選んでも 勝手に設定変えて強制アップデートになるよね あれって一体何の意味があるんだろう・・・ あと言語設定もクライアントの設定を継承するのとライブラリのタイトル右クリのプロパティの奴と ゲーム内設定が入り乱れてややこしくなってるし あとキャッシュのインテグリティをチェックすると毎回ファイル落としまくるとか SHとは直接関係ないけど
>>356 激しくありがとう。やってみるわ。整合性チェックわすれてたわ
追加のUボートのほうをおとさないでやってる
あと、SH3バニラでやったら おもしれえわ。
買ってよかった。
>>332 おまいは俺かw
start date:そのミッションが有効になる日付、初期設定では1940年の1月1日の夜12:00に有効になる
entry date:ユニットが出現する日付、Exit dateは消える日付
unit version date:何年の艦か、駆逐艦でも1939年だとヘッジホッグ積んでないけど1945年には積んでるでしょ?その違いのはず
俺も良くわかってないんだけどねw
質問させてください バニラで終戦を迎えGWX3.0を導入したのですが、地図上の艦船マークが ロ だけになってしまって 船の進行方向を示す棒が表示されないのですが(自艦も) これをバニラと同じ表示に戻す方法知ってる方いましたら教えて下さい。お願いします。
SH4でスルクフMODできてんのなw WW1MODにも期待
363 :
360 :2010/12/30(木) 21:53:30 ID:xatQ50+8
>>361 もしかすると、艦船マーカーの色表示をバニラ表示に戻すと、棒が表示されなくなってしまうのですか?
GWX入れて起動する前に色表示は直しちゃったので確認してませんでした
バニラの仕様から離れて一歩別の世界に踏み込むのだ
ヌルヌルプレイな俺はSH4バニラで十分だわ
subsim登録できん…orz
解決しました! スレ汚しスマヌ
a
あ、規制解除されてたか マルチでホストする時ってポートどこ空ければいいの?
最近SH3始めたんだけど初期の船って魚雷5発持ってるよね? チューブが赤いままで装填してくれないんだけどどういう手順で装填するの?
Auto Reloadついてれば勝手にしてくれる ついてなければメニューから装填しろオラッ!って尻を蹴飛ばす
>>373 即レスありがとう
でもそれチェックついているのにいつまでもチューブ赤いまま
WEがTube 1 Roading Sirっていってるのにされてないし原因わかります?
艦長! 2日まえの出港時に乗員が誰も乗ってませんでした
だから尻を蹴飛ばすんだよ ロボットが自動で装填するんじゃねーんだから
静粛コマンドの発令中 または 発射管室に人がいない または 疲れてダウンしている または 発射管が壊れている
魚雷員の数が足りていないか疲労がたまっていると予想 あと一部の予備魚雷は浮上して手動でないと装てんされない VIIだと前用の1本と後用の1本がそれ
どうやら人数が足りなかったようです 魚雷装填には結構な人数が必要なんだね レスありがと パトロールミッションクリアしたらExit Patrolで帰ってもいいのかな ミッション放棄とかじゃないよね
SH3gwx3.0でIXBで航海してるが、ごくたまに後部魚雷が種類に関係なく一本だけ発射管に装填出来なくなる事がある。 グラフィック上は存在しているんだが、カーソルで引っ張ろうが自動装填にしようが装填中の状態にならない。 そいつ以外の魚雷は普通に装填したり抜いたりできる。 クルーも艦も至って健康でバグだと思うんだが俺だけか? 撃てないとは言え魚雷残して帰港するの悔しいんだよなぁ……
>>380 >>378の言う予備魚雷じゃないの?
波が穏やかな時、浮上して作業しないと装填できないよ?
>>380 すまん <<ごくたまに後部魚雷が種類に関係なく一本だけ よく読んでなかった><
たぶん魚雷が発射管に行くことを拒否してるんだろう そりゃ敵艦に突っ込めといわれたら中には拒否する魚雷も出てくるさ
東海地方の諸君、Bduからの指令だ 本日、1500テレビ愛知を聴取セヨ 年忘れロードショー 「Uボート」の放映だ
録画するよ
>>384 アマゾンでディレクターズカットのDVD予約してるのに、
かれこれ3週間ほどこない。
浮上してコンボイ襲撃するシーンに魚雷の設定盤だったかなでてくるからよくみるんだぞ
DVDはDVDBOX買わなきゃな。 今は売ってるのかしらないが。 ・TV版6話 ・ディレクターズカット版 ・映画版 やっぱりTV版が面白い。
あ バッカ
今帰ってきて
>>384 に気がついた
俺の馬鹿馬鹿
副音声で見るべきだった・・ 警報!じゃなんか物足りないw
SH3で捕捉していた敵船が勝手に沈んだんだけど、 味方が沈めたのだろうか いきなり灰色の沈没マークになったから何かと思った
目の前で事故で沈没は稀によくある ドイツ近海なら空軍の仕事の場合も結構ある
対空戦闘楽しすぎて敵艦沈める気になれないお・・・
こっちからは雨で見えないのに 潜望鏡上げたらいきなり撃たれて爆雷の嵐になた こっちのレーダーには何も映らないのに 嵐の中で空爆されて沈んだ エゲレス強すぎてワロタ
>>393 対空砲沢山積んで次々に飛んで来る戦闘機を撃ち落とす
タワーディフェンス的な感じが堪らないな
>>393 SH4を同じ感覚でやると、見張りや対空要員がばたばた死ぬけどね…。航空機もタフだし。
SH4ってTDCの一斉設定ないのか?
さて今年もがんがん沈めるぜ
フローエス ノイエス ヤー! ヤカロイ
初詣でお前らの大漁祈願してきたぞ
味方機もちゃんと哨戒して戦闘するのね 独航船見つけたから後付けてたらいきなり撃ち始めたから、何かと思ってみたらJu-88?かの双発機が戦闘中で、艦橋が炎上してた おーかっけーと思ってみてたら、対空機銃で煙を吹いて炎上墜落 仇討ち気味に我が艦が撃沈した ルフトヴァッフェの戦友はヴァルハラへ行けただろうか… 数週間暇かと思えば目の前でいきなりドラマが始まったりしておもろい
一瞬、なんで「独」航船を独機が襲うのかと思ってしまったorz
艦長、スレが200m越えてます
新春初雷撃が不発だった死にたい。
新春親撲会か・・・
「特等席」を用意しないとな、開発局員に。
新年早々SH5をsteamからインストールしたのですが、 起動しません Win7 64bitなんですがだめでしょうか? Directxは最新で NETframe4.0です。 Nvidiaの240です
>>408 wikiには
状況は、デフォでCドライブにインストールした所
全く起動しませんでした、そこでNO-DVD patchを当てたところ
起動はするようになったものの、SH本体だけでなく、JSGME等の
SH本体に干渉するような物は全て管理者権限が無いと起動しませんでした(Cドライブにインスコしたので当然といえば当然ですが)
そこで、最終手段として、SH本体とそれに干渉する全てのファイルに常に管理者権限で起動可能な特権オプションを付けて、ようやく、使えるようになりました
とある、SH3だが起動うんぬんは5でも一緒だろ
Win7 32bitだけどsteamでSH3,SH5問題なく起動したけどな 整合性のチェックとかしたよね
もう少し詳しく状況を話して貰わないと分からん。 画面に何が出てダメとか。 DRMの関係が濃厚だな。 Ubisoftのアカウントを作ったか? DRMサーバにセーブデータを置くんだぞ、SH5は。 後はDRMサーバが落ちているのかもしれん。 年末だし糞サーバ使っているから良く落ちる。 当然、落ちていたら遊べん。 今外出中なので調べられないが。
失礼、フランスも年が明けているから、年末ではなく年始が正しいなw
一番駄目なのは何かが良くわかる
>>408 です
新年早々申し訳ありません。
steamのゲームで管理者権限の実行の仕方が分かりません。
Ubisoftのアカウントは作成いたしました。
ムービーの後、メニューまでは出まして、キャーンペーンゲームを実行しようとしてロードのあとに、Windowsのエラーが発生して止まります。
その時にはタンクトップのお姉さんの写真が出たきりです。
Saved Games are synchronized from serverというメッセージは出ます。
それね、キャンペーン開始直後は無茶苦茶重いのよ。 環境設定で画質最低にして始めてみて。 チュートリアルが終わったら、ブンカー内でESCを押して環境設定、画質や難易度を好みにすればいい。
>>415 画質最低にしてみたのですが、ロードのあとのシャッター音でタンクトップのお姉さんでWindowsエラーが相変わらずでます。
キャンペーン開始直後なんだそうですので、後ほどためしてみます。
休み期間中にやりたかったのですが。
実家に帰省したついでにSH3のディスクも持ち帰り 受験の終わってヒマを持て余している弟を大西洋に送り出しました
>>417 そんなところにII型で送り出したら弟さん帰ってこないぞ・・・
>>417 ちゃんと説明したか?しないと開戦前に魚雷ぶっ放して味方に撃たれるぞ
SH5ですが、今ひとつ敵の探し方が下手なのか、敵に出会わないまま 期限が来てはロードし直しというのが多いです。 潜望鏡深度でエンジン止める以外に探し方があるんでしょうか。
具体的にはSH5の最初のミッションのOperation Weserung?で、 Battleshipというのが見つかりません。 Warshipというのは来るのですが、WarshipとBattleshipというのは 別物なのでしょうか・・・。。
>>421 Warshipはコルベットやフリゲート、駆逐艦といった「戦闘をする艦」全てを指す
Battleshipは長門や大和、アイオワなどの「戦艦」のみを指す
実際はこうだがゲーム内だと一緒くたにされてる可能性があるので注意
>421 SH5はやってないんがたしかwarshipって軍艦だったと思う 戦艦、駆逐艦といった戦闘艦。 battleshipというのは戦艦 たぶんwarshipは軍艦だからそのなかからbattleship探すんだと思うんだが 間違ってたらごめん
>>421 SH5は未プレイなので良く判らんが、未確認の軍艦はWarship
でそのWarshipの確認が取れたらBattleshipになったりはしないのかね?
まあbattleship(戦艦)が単独で航行するなんてまずないから
駆逐艦とかが先導していて、それがWarshipとして探知されてるのなら
その後ろからbattleshipが来るのかもしれないけど
SH5はNETframe4.0では起動できないよ 3.0まで
どうも Netframe4.0をアンインストして2.0をいれたのですが、Win7にあらかじめ組み込んであるというメッセージが出てできませんでした。
4.0消して起動できませんでしたか?
>429 漁船はd数低いから基本無視だ
>>428 windowsの機能の無効化で Netframe3.5を無効化して、4.0もアンインストしたのですが
だめでした。
battle shipの件ありがとうございました。相変わらず見つけることが出来ませんが 何度でもセーブして探します
GWX3.0を入れたんだけど、やたら無線交信が多い…… 他の艦長はどうしてるんでしょうか +連打つらい><
漁船189隻も沈めても意味がない イギリス人は魚などなくても生きていける
>>435 艦長・・・「フィッシュアンドチップスがなかったら俺らぁ生きていけねえ!」
と捕虜が騒いでいます
MOD最初からいれまくったら 司令室にぶら下がっている肉やらバナナやら どのMODかわかんなくなった。・・
フィッシュ&チップスだぁ?
インド洋の日本海軍の潜水艦はトビウオを食べるらしいがそれでもいいか?
それとも
>>437 のUボートから肉をもらってきてミート&チップスでどうだ?
仮に芋と鰊があったとしよう。そしてそれを捕虜に振舞ったとしよう。 しかし、ドイツ人がドイツ人の味覚感覚で作ったフィッシュアンドチップスをイギリスの捕虜達は受け入れてくれるだろうか? それにしてもイギリスの潜水艦ってなんか地味だよね。
艦内にミニストップがほしい いまポテト1,5倍に増量中だし
>>439 多分、イギリス人的に「ちょーうめー」ってなりそう・・・
味覚音痴伝説をなぞるとだがw
>>439 陸軍がベルギーとフランスを落としてくれれば、素敵なポンフリを期待できるだろう。
エンドウ豆やモルト酢に関しても、ドイツで原材料に困ることはないだろう。
だけど、ニシンのフライだけは勘弁な!
>>443 友人がベルギー行ったんだが、料理めちゃくちゃ美味いらしい・・・
昔ながらの紳士って感じのおっさんもいるってさ。
フランスも美味くて帰りたくなくなったって。
・・・イギリスにも行ったんだが、噂どおりらしい。
フィッシュアンドチップスはまずくてゴミ箱に捨てたそうだw
スパゲッティも茹でると知らず煮てるんじゃないか?と言ってたw
>>432 >battle shipの件ありがとうございました。相変わらず見つけることが出来ませんが
>何度でもセーブして探します
battleshipの探し方が分かった。
単に走り回っていても駄目。
港をクリックすると、戦艦の名前が出てくるから、その港の出入り口の近くで
潜望鏡深度でエンジン止めて待つ。
駆逐艦に囲まれてやってくる。
SH3+GWX3 にしたのに あららあああああああむ いわねえ なんかうわがきしちゃったかな? GWX3上書きインスコするか もしかすると英語でしゃべらせてるといわないオチとかないよなあ
>>446 >もしかすると英語でしゃべらせてるといわないオチとかないよなあ
うn
次にフタエノキワミーって言わないって書き込みがありそう
Meat & Bread
450 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 06:41:18 ID:bN5OLhZk
451 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 06:54:28 ID:bN5OLhZk
なるほど、自作の魚雷は確実に爆発するやつが多いのか だから戦果が大きいんだな うちの艦も開発局の魚雷やめて自作するか
ググるとSH5のPatch1.2というのがありますが、簡単にダウンロードできないようです。 詳しいこと知っているかたいますか?
アメリカなら実弾でやればいいのにw
ロケット花火
457 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 19:32:46 ID:bN5OLhZk
>>454 どっかのサイトに写真付であったけど鉄球だったよ。ベアリングみたいな。
俺もこの水は何かと最初思ったけど、よく考えたら排水ポンプだと理解した。
だって家の水槽につけるサイズのポンプ乗せるだけで、排水できるじゃん。
それだと、サイズもコストも面白さも納得でしょ?
※排水だけでなく、注水もして傾斜修正したら神だが。
飛行機怖すぎワロタ 返り討ちにしようとしたら対空要員全滅とかもうね
訓練受けてない一般人が竹槍でヒグマに挑むようなもんだよね
IIIで対空砲をコンピューターに操作させようとしたときに 3つの対空砲のうち2つしか自動で撃ってくれず 1つは完全に停止してる時があるんだけど何か条件ってあるんだっけ?
ニューヨーク沖に行けとか カリブ海に行けとか 行って帰るだけでも一苦労だわ・・・
SH5で艦上の前後にデッキガンと対空ガンが付いてるけど、 自分で照準を合わせて撃つ以外に、飛行機が来たら乗組員に 撃たせるようなことは出来ますか?
>>459 ヒグマ相手の方が容易だと思うのは、本土に住んでるからかな
竹槍でヒグマのほうが難しいなw あいつら拳銃くらいじゃ頭蓋骨が跳ね返すし、体に当たっても死なないんだぜ? 海外のHPで、44マグナム全弾撃ったのに喰われた映像見たな・・・
目だー!目を狙えー!
どっちも無理ゲでいんじゃないの? 潜水艦の機銃(笑 でグラマンワークス落とすとか無ぇよw
夜ぐらいゆっくりさせてくれよー いきなり飛行機が飛んできて直撃弾とか
>>453 自動アップデートなので、手動でインストールする必要は無い。
アップデートする前に必ず聞いてくるので、MODを全て外した後にアップデートする。
MODを入れたままアップデートするとおかしくなる。
>>463 NewUIs MODを入れればできる。
艦長は射撃開始と終了を指示するだけでOK。
SH3でパトロール終わって寄港したんだけどどうやったら終わりになるのですか? あと北緯何度とかの無線入ったけど自分の位置はどうやって確認すればいいのでしょうか?
>>470 普通にそのまま終わればいいんじゃなかったっけか。
外海だとENDなんたらがドック入るとドックなんとかなってたはず。
WとVのシステム的な違いって何ですか?調べた限りではWは測距儀が史実のもので 変温層があって測定の道具が増えている程度だと思うのですが他にありますか?
474 :
名無しさんの野望 :2011/01/04(火) 23:04:02 ID:j/uvmYwr
>>472 これ、レンタルビデオ屋でビデオだけどしてレンタルできるよ。
確か昭和18年の映画「撃沈」だったと思う。
俺、ダビングしてDVD化してるよ。
確か病院船とか南京攻略とかシリーズ20巻ぐらいあったはず。
>>472 雷撃後浮上砲撃とかゲームと一緒すぐるw
476 :
名無しさんの野望 :2011/01/04(火) 23:29:59 ID:j/uvmYwr
間違いだらけだ・・19年だし。 穴があったら入れたいわ・・・。 メ-ンタンク注水sage
そして題名「轟沈」じゃね?w
>>448 あれ?何もしないと言わないんだっけ?
特に設定変えた記憶がないんだが、もう数年前だしなあ
>>473 航空機がタフ。かなり当てても落ちない。あと哨戒機の飛んでくる頻度が多い。
ドイツ潜は\D2/42、XVIII(末期にイベントで)、XXIしか乗れない。
>>473 キャンペーンエンジンが多少進化して、変わった任務目標が追加されてる
クルーの管理がちょっと変わった
陸自だと缶詰はもう殆ど使ってないらしいけどね
3のアカデミーのUボートって変更できないのかな ガッチガチの対空装備でGWXの対空訓練がやってみたい
エディターで作ったミッションで使うUボートに、好きなエンブレムを 付けられればなあ。
缶飯ってどうやって温めるんだ? そのまま缶ごと湯に入れると爆発しそうじゃない? 空気穴開けるのか?
100度のお湯に入れて温めた所で爆発しないでしょ 缶はそんなにやわじゃないし
>>488 缶ごとお湯にぶち込むのが基本だけど、お湯を沸かせない場合は
たき火にぶち込んだりもするらしい。
ともかく、加熱しないと食べられないものなので。
>>485 チクショウ 美味そうじゃねえか!!
>>486 U-FLAKとか?<ガッチガチの対空装備
493 :
736 :2011/01/05(水) 21:47:12 ID:hK3cghLM
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ! 俺は息抜きに戦艦MODのビスマルクでタイタニックごっこをして遊んでいたんだ。 そしたら氷山に衝突した瞬間3472ktで吹っ飛んだ 何を言っているのかわからねぇと思うが(ry 戦艦が空を飛ぶというシュールな画のままフリーズして飛行距離(?)は測れなかったからまた今度やってみる
736はどこの736だろう
焦ってたんだろう
ごめん名前は関係ない 固まったおかげでデータ消えてかなり焦った
498 :
487 :2011/01/06(木) 01:07:27 ID:RZkovW4e
>>497 本編でも良いんだけどね。プレイレポじゃなくて、劇ありきで動画を作ると
したら、細かい状況設定の可能なエディターって便利だと思ったからさ。
動画期待してるぞ(`・ω・´)ゞ
キャリアモードで日本海軍を選択できたら・・・ゴクリ
>>465 M500が狩猟用に売れる理由、わかる気がするw
Vは帰港して防波堤に入ったところでPatrol終了してたけど、ドックまで入らないとだめだべか? 勲章はたくさんくれるけど、貯金が増えないのはこのせいか したっけ、夕べ初めて空母沈めたし 気になって、もったいねくて港外でセーブしといたさw
subsimのwebでユーザ登録してもずーっと お前には権限がないっていわれてmodをダウンできんだが これって、どうやったら権限もらえるかしってる? you do not have permission to access this page. This could be due to one of several reasons:
>>503 ごめん自己解決した。メールの中に有効化するreplayが埋もれてたスマン
>>501 5.56×45とほぼ同じの223レミントン弾どころか、7.62×51とほぼ同じの308ウィンチェスター弾を使うライフルですら狩猟用じゃ「ベイビーライフル」なんて呼ばれる
日本でも223レミントン弾は威力が足りないという理由で許可が下りないらしい
>>502 洋上でパトロール終了してるけどちゃんと増えるぞ、ただしリアリズム低いと割引されるよ
506 :
名無しさんの野望 :2011/01/06(木) 16:42:08 ID:mBQpFas+
>>506 JSGMEがどういう動きをしてるかわかれば入れ方なんて一つしかないしread meくらい読もうぜ、翻訳サイトに突っ込めば大体わかるだろ
GWX入れるんだったらMaGui FをMODSフォルダに入れろ、他のはWACとかNYGM使ってる人向けだ
オプションは入れてないからわからん
俺はGWX入れてるから
\SilentHunterIII\MODS\MaGui Fって感じだ、これでJSGMEで有効に出来る
このMODノイズメーターと距離が行方不明になるんだよなぁ
>>506 どんなmodかと思ったら4のmodかぁ…3しか持ってないんだよな。
えーっと、落としてみたけど、圧縮状態で75.5MBの奴でいいのかな?
解凍すると中に、12個のmodファイルと7個の圧縮ファイルが入っているので、
JSGMEで適用後にF5更新すると、12個分増えるはずだからそこから必要なmod
を必要な順番で入れれば行けるはず。
圧縮してある奴は別個に解凍してJSGMEで適用。
はじめて使うmodは解凍後一度開いてみて、dataフォルダとかになっていな
い場合は、その中にmodがあるはずなんで、F5更新等で適用しましょう。
SH3の戦艦modとか使ってるとF5更新使うんだけど、普通は使わないのかな…
>>505 あ、リアリズム・・か
インスコし直したんだった
>>508 TDC の詳細はwikiに詳しい
ttp://wikiwiki.jp/silent/?%B4%F0%C1%C3%CA%D4%2FTDC%A4%CE%B2%F2%C0%E2 要するに、目標が正面にいないときは魚雷は発射後にカーブするが、
どのくらいカーブさせるかは目標との距離によって異なる。
魚雷を潜望鏡と同じ方向に進めても、魚雷の旋回半径のせいで左右にずれた位置を進むからだ。
魚雷が旋回しなければこのズレは生じないので、発射直前に目標との距離を気にしないですむ。
また、TDC は一度目標の方位とAOBを入力すると、目標が進路を変えない限り
目標方位の変化に従って、AOBを自動修正してくれる。
TDC のことを理解すれば、多数の標的に対する同時雷撃なんかもできるようになるので
まずはwikiを熟読すべし。
狩りの成功を祈る。
512 :
509 :2011/01/06(木) 19:07:55 ID:wE0tw4KX
あら、
>>507 の話だとGWXってことはSH3なのね。
…subsimのスクショがSH4の画面に見えたんだ…
>>511 詳しい説明ありがとう。
とても助かるよ。
BEARINGと連動してるからAOB補正かかるのか。なら待ってるのも理解できた。
数日、仕事の休憩中や通勤中に悩んでいつも三角形かいて悩んでんでたよ
補正がっからないと思い込んでいて おかっしなー移動したらAOBかわるよなあ。とか
手動雷撃ためしてくるわ。
まじサンクス
514 :
名無しさんの野望 :2011/01/06(木) 19:53:44 ID:mBQpFas+
>>507 >>509 ありがとう。サンクス。なかに『data』ってのが入ってるフォルダをJSGMEで突っ込んだらできた。ありがとう
初手動雷撃は ヨットだった。ワロタ 停泊中でいいチュートリアルにさせてもらった 接触信管で喫水1Mにしたら見事あたったよ。
>>498 本編で良ければ、dataフォルダにtgaで作れば反映されるよ。
>>516 ありがとん
やぱ悩んで悩んでそれでもわからなくて聞くと、理解したときすげーうれしいね。
苦労もこのゲームの楽しみかな、
むしろヨットみたいな小さいの狙って当てるなんて凄くないか?w
520 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 07:35:53 ID:qS5oQTrL
>>515 成功おめ。私はサンナゼールのブンカーの中から近くにいた手頃な艦狙って練習しましたw
停泊中というなら、むしろヨットくらい小さいのを狙わないと練習にもならないと思われ。
>>517 自作したエンブレムを付けてみたら横に潰れていた上に、透化指定してたはずの色も
そのまま残っていて涙目になったことがある。どこをどう間違ってたのかなぁ。
>>519 停止してたしな〜 800mあたりでやったし波は穏やかだったし条件がよかったよ
>520
ありがとう。やっぱり練習するんだよね みんな。
STEAMのセールで SH3 SH4 SH5 全部まとめてかったがSH3がMODも豊富だし情報も豊富でいいね。
GWX3.0は最初から・・とかいわれてるけど入れてみたらUIがかわって操作しやすくなったし MOD集めで楽しめるし、
長く楽しめるスルメゲーだな。
手動雷撃は成功すると確かに気持ちいいよね。 まぁ、自動は自動で、諸元入力が自動ってだけなので、位置取りとか発射タイミングとか考えずに、適当にやってたら当たらんけど。
526 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 18:01:03 ID:wEH/1VOP
SH3は複数人で1台のPC囲んで遊んだほうがいいな 経験者2人未経験者1人で酒飲みながらやってたんだけど 状況から敵艦の速度相談したり、次の狩場きめたり、敵艦判別3人でやったり 未経験者の子には砲撃担当してもらってトドメ頼んでた 魚雷が命中したらハイタッチしたり どうやらこいつはパーティゲームらしい
Macゲーの「Drumbeat」とかも、そういう風にして遊んでたよ。アメリカまでの 航海の、長いことといったら。おまけにZ型しか使えないから、往路も復路も 指定された座標でミルヒクーと合流する必要があり、気が抜けないと来る。 その前作、「U-Boat」の時なんかも熱かったな。プリーンの任務が再現されて たんだけど、達成してから英軍の追跡をようやく振り切り、やっと ヴィルヘルムスハーフェンに帰れた時の気持ちは、俺も友達も忘れまい。
>>526 それたのしそうだねええ。ただコアな経験者がまわりにいないとダメポかな。
実際艦長に副長と航海長 など士官で相談するだろうしそれはアリかもね
>>526 おお。そんな楽しみ方が!
SH5でバッファロー/ドコモのポータブルWiFiルータにうっかり接続した状態で セーブをすると一見セーブが完了したような動作をして、次回読み込んだ セーブデータがぶっ壊れている(読み込んだらゲームが異常終了してしまう) という現象が100%出ました。通常は自宅のW-LANルータ(ADSL)につないで いるのですが、うっかり違うほうにつながっているのに気づかずに上記の 問題に遭遇しました。お持ちの方はご注意を。
531 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 22:57:50 ID:qS5oQTrL
質問ばかりで申し訳ないのですが、未だに手動雷撃の際のAOBの求め方が分かっていません。 『自艦から見た方向(潜望鏡で敵艦を見た際に潜望鏡に表示されてる方位角)』と『敵艦の予想進路』で三角を作るぽい、という辺りまでは分かったのですが・・・ どなたか、解説お願いしますm(__)m
AOBは言ってしまえば「敵船からみて、左舷or右舷のどの方角(角度)に自艦がいるか」。 海図を出した後、 1.敵船の進行方向に直線ツールでまっすぐ線を引く 2.自艦の進行方向(後部魚雷の時はもちろん反対)に同じくまっすぐ線を引く (このとき二つの線が直角に交差することが望ましい) 3.角度ツールを使い、二つの線の交点、敵船、自艦の順にクリックする 4.敵艦のところに表示される角度がAOBになる。左舷右舷を間違えないように。 で図上計算は可能。 潜望鏡だけでAOBの数値を出すのはかなり難しいが、 直角に相対できれば潜望鏡画面内での入力が非常に簡単になる。 まあ練習してなれるしかないと思う。
Wazoo氏のAoBを入力しないで済む方法+Mobo+MaGuiがおそらく一番簡単で一番正確
>>531 オレの解釈だと
『自艦から見た方向(潜望鏡で敵艦を見た際に潜望鏡に表示されてる方位角)』
↑
これが未来位置で敵艦が50度にいて0度に向かってる時
(自艦と敵艦の進路90として)
たとえば30度に来た時の未来位置を想定して計算してる
30度に来たら発射
180-90-30=60
>526 いきなりハッチ(部屋のドア)開けて逃亡しようとするやつも出てくるに違いない
「総員戦闘配置〜!(`Д´)ノ」って叫んだらトイレから尻出したまま飛び出して来たり・・・w
どさくさに紛れていけ好かない先任が入ってるトイレのドアを蹴ったりするんですね分かります
>>526 禿ワラタ
こんなやり方があったなんてw
おれもなあ 恥ずかしいことにAoBを完全に理解したのはVから始めてなんと5でだからなぁ 5のUIがどうにもショボイ→手動TDCMOD入れるけど使い方が解らない→勉強しなおしって… V、4ってカンでやってて割と当たっちゃってたから…
コンボイアタックの護衛艦は魚雷の音でダッシュで逃げるけど、キャリアに出てくるのは腹の下通過しても気が付かないよな
>>542 ミッションエディタを使うとわかるけど、艦1つ1つに熟練度?が設定されてるっぽいよ
なるほどそう言うことですか ウチの艦みたいに聴音員がさぼってんのかとおもてた
商船の物資狙うより、戦闘艦狙って軍人の人的被害強いる方が得策な気がしてきたw
総トン数が欲しければ商船メインで、リナウン狙いなら軍艦狙うよろし。 任務部隊は「遭遇できたらラッキー」程度の標的。商船にもリナウン高いの あるけどね。
兵員輸送船沈めるのだ
>>547 兵員輸送船って総トン数では少ない方じゃね?
大船団でしか遭遇したこと無いけど、大船団だともっとでかいのが沢山居て
兵員輸送船襲う余裕はいつも無いんだよね
549 :
名無しさんの野望 :2011/01/09(日) 14:18:55 ID:NxEksOQe
MaGuiってMOD入れたのですが、このMODで敵速測定するにはどうしたらいいですか?
>>549 あんた
>>506 だな?
海図を出して3分15秒の間に進んだ距離が的速だ、時間が無いときは1分7秒を倍にすりゃいい
後スレを上げると敵機に見つかるから気をつけるんだ、健闘を祈る
あっらーむ!
>>550 ありがとう!助かった!
急速潜行!『アラーム!』
ギチギチギチギチギチギチ
『シュシュシュシュシュシュシュシュシュシュ・・・』 「ボーン」「ボーン」(爆雷の音
Wasser bomben....
Dasボートの音楽が聞こえてくるとオモッタラ TVの秘湯めぐりか・・・
温泉で潜望鏡を上げる番組か
ああ 魚雷ってそういう・・・
>>556 瑣末なこってすまんが、ドイツ語の複合名詞(この場合は「Wasser(水、単数)」+「Bomben(爆弾、複数」)
は一つの名詞、「Wasserbomben」となる。とはいえよく見かける、二つ目の名詞まで大文字で書く間違いよりは
遥かにマシだけどね。
>>560 複合名詞とか忘れてたー!
格好悪いので急速潜行でやりすごすぜw
発:U-51 宛:Bdu 10月30日 2125時 哨戒方区域BE17ニテ敵輸送船団ト接触 針路WNW 速力12kt 聴音探知ニテ10隻ヲ認ム 敵船団左翼ヨリ接近ヲ図ルモ 駆逐艦ニヨリ襲撃位置ヘノ占位ハ困難 接触ヲ継続スル 付近各艦ノ支援乞ウ 久しぶりにSH3やったらいきなり船団に出くわした 心臓ばくばくしてきた
SH3年越しプレーを楽しんで・・・ 44年6月下旬、一隻の独航船を雷撃 その後、雷撃機&わんさか護衛艦集まってくる 転進して、潜望鏡深度で観察してると4隻確認 さらに三方向から高速で接近する敵艦の音も探知 バッテリー残量、酸素とも、1日は持つ残量なのだが・・・ この海域は、潜れても深度80bが限界 さて、どうしたものか?
>>563 呑気に通信なんてしてないで今すぐ海底に潜むんだ。
戦艦Modで遊んでるんですが砲撃するターゲットの変更ってできないのでしょうか? 味方が駆逐艦狙わずに商船狙ってやがる・・・ あと自分でも探照灯使いたいよね 暗くてかなわん
恐ろしくお粗末なXでこれ以上パッチは出さないとかワロス 怒り狂ったmodder達がリバースするかfalcon4みたいにソースコードが流出するのを待つしかない
まともになったら買おうかと思ってたユーザーも多いだろうに
金出すから拡張パックという形ででも直して欲しいよな、SH5。
SH5は一応持ってるんだが、 まだ一回もやってないのに・・・ 確かに拡張でいいからしっかりしたの出して欲しいよね。
>>565 双眼鏡かUZOで狙いたい目標に十字を合わせてスペースキーでいけたと思うけど。
>>562 通信読めて羨ましいw
私なんて『地名』『座標』しか読み取れないw
>>571 いや、あれは通信内容じゃなくて
>>562 が体験したことだと思われ。
電文の中身に興味があるなら、ニコニコで開戦の頃の内容を紹介してた艦長さんがいたよ。
艦長、司令部から無線が入りました(キリッ) よし、見せろ 艦長、無線なんか入ってません(キリッ)
>>574 むしろ・・・
よし、見せろ
・・・読めない・・・
だろw
俺英語まったくだめだけど辞書もって単語がわかればある程度わかると思うんだが
>>576 軍事用語があったりするとお手上げである
むしろ軍事用語のおかげでなんとかなっている
techinical terms ってやつだね
洋ゲーを和訳することなく、辞書片手にやってると英語に対する苦手意識が消えるな。 どう訳してもしっくり来なくて、単語の項目を隅々まで見てようやく「慣用表現だ」とか 「専門用語だ」と気づいたりして。
まあこの時代の軍事用語はまだな 最近のに比べるとまだ
出た、知ったか。 生きてた訳でもねぇのに。
現用機のフライトシムなんてAOAとかACMとかECMとか・・・ 略号がホント覚えにくい。
>生きてた訳でもねぇのに。 いや、そのりくつはおかしい。 文字になって残っている分、知識と読解力があれば見分けて正確に訳すことは充分に可能。 最近のはひどいな。長ったらしい言葉を頭文字だけで省略している言葉が多いから、由来を 把握するだけでも面倒だ。APFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)とか。
この前TSYでTSHKIしようとURTK回ってたんだけどEMNがさっぱりMTKRなくてよ SKTGNIからKNDまでMNTSGKしにいったんだよ そしたらYNONJKの中にSJKがまざってやがって40年なのにMNDUな事になっちまったよ
APFSDSとかマイクロプローズのM1短プラで覚えたわ
KY GJ
戦車ゲーやってたらHEとかAPDSとか弾種くらいは暗記できるだろ
暗記できるかどうかの話じゃないだろ
暗記w
lol ty np :)
SH3+GWX Single Mission で 潜望鏡深度まであがったら敵の船とゴン・・・ 沈降とまらず430Mで圧壊・・ ダメコン 必死にやるが浮かない。 ゆっくり落ちていくあの絶望感は異常だった。 きょうのミッソンおわり、、
>>593 取り敢えず深呼吸をしてから、ソナーマンをスパナで殴れ!
いいレポートだった 感動した
430mまで耐える程船体強度が余っていたならリカバリ可能だと思うけどな。 緊急浮上命令出して、沈降方向の逆側に全速かけてるか? まぁ、頑張って浮上しても敵さんが待ってるけどな。 この前、ハイドロフォン壊されてBlackSwan3隻に囲まれた時はもう駄目かと思った。
>>597 ということは生き残ったのか…。
kwsk
ようやく地上勤務から開放された俺が久しぶりに出撃するぜ
最近ブレストから出航してビスケー湾超えたあたりでいきなり目の前が暗くなって 気がついたら出航前まで戻ってる……(クラ落ち) ローレライか何かが出てるのか。
>>601 私は哨区素通りして駆逐艦と戯れてたらミッション失敗したことがw
ドイツ語読めないから何をしくじって失敗したのかが分からないw
哨区ってことはキャリアだよね? 指定された区域に行って24時間そこにいれば、何もしなくてもミッション完了でしょ。 音声は独語に設定してても文字は英語にしとけば独語より理解しやすいんじゃないの? もし602さんのがSH5なら、おいらは3と4しか持ってないから違うのかもしれんけど。
>>602 ここに書いてくれたら、訳して差し上げよう。
>>602 だけど、解決した。
道中めんどうだから倍速かけてたら
どうもドーバーあたりで触雷したっぽいw
とりま、設定デフォルトでやってたからドイツ語以外有るの知らんかったw
直してくる
先輩ヤカロイに感謝∠(`・ω・´)
倍速プレイだと機雷に触れた瞬間ゲームオーバーだから困るw セントヘレナ港に侵入しようと潜望鏡で観測中に触雷して 乗員半分戦死、機関停止のまま着底、修理浮上した時は映画のようだった
>>606 ソレが怖くて倍速しないと道中が暇すぎてw
リリーマルレーンくらいならもう覚えるくらいにw
そしてあまりに暇だからテレビつけたり小説に手を伸ばすと
砲撃されたり探知されたり触雷したりして終わるww
ここで薦められたんでUボートのDVD買って、 今見終わったんだが、猛烈に感動した。 これ、マジ昔の映画なのかいな。 いや、いいもん見せてもらいました。
U571がクソに見えるくらいしっかり作られた艦内が凄いよな。 役者もドイツの人だから雰囲気半端無い。
当初『U-571』が所謂『Uボート』だとおもってて近所のツタヤに571しかなくて 「おお、艦内すげえ!リアルw」 とか思ってた過去の自分が恥ずかしいw (その後、本家Uボートを借りて見たら違いがすげえw
駆逐艦3隻のハンターキラーチームに追い立てられまくって1時間 うまいこと逃げる方法ないすっか バッテリーはまだ8割ある
>>611 着底深度ギリギリまで
静かに潜れ
そして神に祈れ!
もぐりすぎてボルト弾で戦死とかいやだな
潜水艦映画に欠かせない要素が「どこまで潜れるか試してみよう」的な描写だな。 ギジギシと軋む船殻と息詰まるような艦内。 この手の描写で一番好きだったのが「イン・ザ・ネイビー」 映画はコメディだが、内容は意外と濃かったw
615 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 04:58:37 ID:YEcPSfV5
逃げまわるより、敵駆逐艦を撃沈する。 慣れれば、敵の進路を予測して、目測で魚雷を打ち込めるようになる。
猟犬戦術で潜望鏡をわざと高く上げると、敵駆逐艦が全速力で接近してくるから 至近距離で魚雷を発射すると大抵、沈められる
>>616 それ良くやるけど
外れた時にゴン!とシェイクの後の爆雷の嵐は
かないませんわ。
Win7 Pro 64bit i7930+12GB RAM Steam版 SH4+U-Boat Mi だが TMO19いれて OMV720いれてシングルミッションで 大西洋でると港とかオブジェクトがおおいおところにいくと 落ちるわ。 OMVが不安定なのか TMOがわるさしてるのか ちなみに RFBでやったらもっと不安定だった
釣りですかw 入れたら駄目なのを入れたらそうなるよな。
>>619 ?え?^^;;;;;TMO19とOMV720って同時にいれちゃまずいの?
RFBのUIよりTMO19のUIがきにいったからTMO19にしたが。。。
地中海任務になってチマチマ独航船沈めてたからいっちょハデにやるかと 思ってジブラルタル殴りこんでみた 入り口で駆逐艦にボコられかけるもなんとか脱出、殴りこんでみると・・・ あとはお察しください。 戦果:T2、C3、小型輸送船各1。以上
実際の潜水艦だとどうやって爆雷とか機雷を避けていたんだろう・・・ 原潜みたいに障害物の位置が分かるソナーも無いから殆ど運任せとしか 思えないのですが。見つからないのが大前提で見つかったらその時点で死と いうことだったのでしょうか?
スパイからの情報だけが頼りだったんだろうな
GWX3.0入れたらやたら無線が入るようになったんだけど内容が全く分からん… 翻訳サイトに文章ぶち込んでも滅茶苦茶になるし
深く潜って、静かにして、後は運任せだ。 戦争初期のソナーは不正確だし、イギリスがUボートの可潜深度を 把握してなかったこともあって、命中率はたいしたことない。 そして護衛艦の任務は「商船の護衛」なので、 いつまでも同じ海域に留まることは出来ず、そのうち諦めて立ち去っていった。 戦争中期、対潜戦闘を任務とするハンターキラー部隊が組織され、 これに捕まったUボートはほとんどが沈められた。 ハンターキラーはUボートを沈めたという確信が得られるまで何日でも粘るので、 耐えきれず浮上したところを艦砲で沈められた例も多々ある。
>>325 まずは座標と地名を読み取るんだ。
あとは電子辞書片手にポーズかけて1単語ずつ解読
ところで史実のXXI型は海中より潜望鏡を使わずに雷撃できましたが、SH3でもできるのでしょうか?
史実は知らんがゲーム内で音だけでも魚雷当てられる
>>630 良かったらやり方教えてください。
潜望鏡で見て諸元出して射出する方法しか知らなくて・・・
>>632 お主ひょっとして私のフォロワーさんかもしれぬ。
いや、間違いであるのなら訂正しよう。
が、ちょっと前に同じURLをツイートした御仁がおってな
>>633 互いにフォローしてないけど、なぜかツイート一覧にあったので拝借
>>631 ソナー員に一艦追尾させる
海図に点を書き込みつつストップウォッチで計って艦速・針路を割り出す
(彼我の距離はアバウトでもまあ当たる)
潜望鏡でロックできないのでTDC手動で発射する時点での諸元入力
発射
>>635 3分15秒後再マークするアレか。thx
>>631 wikiに割り出し方載ってます。僕はできません
>>622 あれはデータを書き換えて、本来は敵の港を友軍のものに見せる演出と思われ。
>>625 電文の中身が大事なのは、母港が変わったというお知らせくらい(フランスの陥落時とか)。
気にせずプレイを続けるがよろしかろう。
>>628 緯度と経度を打って来る電文はだいたい、雷撃された商船からのものだよね。
友軍の電文で位置知らせるときは大体方位哨区だからね。
まあ電文の内容ってよく似たものが多いから見慣れてくると大体内容チラッと見たらわかると思う 発信場所、発信相手理解しとけば内容なんて
SSS SSS
まぁ、慣れないうちは無電は無視して哨区に驀地すべし。 下手に無電の座標見て「お!BF22(座標は適当)に敵いるのか!」 と勇んで向かうと実は敵の戦闘部隊でした。 なんてシャレにならない事態もある。 運よく脱出出来ればいいけど戦闘部隊だと、だいたい駆逐艦いるから 爆雷の着水音や爆発音、ソーナーのピンガーに怯えることになる。 下手すると海のもずく・・・もとい藻屑に
ウィーアーピンギンサー! デプスチャージザウォーターサー! イエッサー アヘッドフランク! イエッサー ラダートゥーポート! ウィーアーテーキンダメージサー!!
デア ファイント ハット ウンス イン デア オートゥンク、ヘア カロイ! ウ゛ァッサーボンベン! ヤウ゛ォール ヘア カロイ、フォッレ ファート フォアラウス! ヤウ゛ォール ヘア カロイ、ルーダー バックボート! ダス ボート イスト ベシェーディクト、ヘア カロイ!!
ところでノイズメーターってなんでしょうか?
ザーニテイター!
>>645 自艦の見つかりやすさ。
リアリティ設定でOn/Offが出来る。
GWX3.0入れたらシングルミッションがプレイできなくなった 何度やっても読み込み中に落ちるし再インスコしても駄目だし
>>620 RFBもTMOもどちらもMOVには入れてはいけない。
入れたいならMOVのバージョンが古いものだけだ。
それとスペックが足りているかはMODいれて1944年ぐらいで
船団遭遇しても落ちないか試してから遊ぶべきだ。
その年ぐらいから船団には40から50隻ぐらいいてるので
それで重くならないか確かめる。
大丈夫なら終戦まで遊べるかもしれないがそれでも安心してはいけない。
船団は1つではないのだから航行コースで2つの船団に合えるかもしれない。
そのときの船舶に護衛、航空機など入れたら、、、落ちるかもしれない。
>>644 なんですぐにドイツ語が出てくるんだよw
デヴ、ヤ、ヤダにみえた たしかに潜水艦にデブはなあ
652 :
644 :2011/01/18(火) 09:22:13 ID:fk7uqg0K
>>650 ドイツ語が好きだからな。英文とドイツ語音声の人なら、俺程度に聞き取れる
プレイヤーはゴロゴロいるんでない?独文に切り替えたら、全部じゃないが
綴りまで分かるし。
>>649 ありがとう。
そうなんだ、RFBもTMOもOMV720と同居させちゃいけないのか。
マジ助かった。
じゃTMOいれてそのままインド洋のミッションやってますかね。
残念。
あれ、ヤカロイ!って言ってるんじゃないんだな。 ずっとヤカロイ!が正しいのかと思ってた。 そもそもヤカロイ!が何意味してるのか知らんけど。
>>654 ヤロマイなら三河弁で確定なんだがな。
スカパ・フローだぎゃー。とかいう副長は嫌だが。
ヤー ヘル カロイン
>>654 「Herr Kaleun(大尉殿)」って言ってるだけ。
KaleunはKapita"nleutnant(海軍大尉)の略(KApita"nLEUtnaNt)。(a"はウムラウト)
SH4でTMOいれたら大西洋はあきらめんのか、、
GWXもバニラも何年もVと付き合ってきたが、 人員を休憩させようと6個の升目の真ん中をクリックすると よく落ちるバグは治らないのかな。戦果のいい時ほど落ちる。 またセーブデータ読み出すと起動しないけど、 おニューで始めればイケルんだが。 パッチは1・4bで終わり?
俺もなるぞ・・・ 開発陣はBとCのバグを完全に潰してからDを作り始めようとは思わなかったのか・・・ il-2のパッチも半年以上遅れたしubiはもう信用できない
steamのVです ペリスコープ画面でクリック→照準動かせる→もう一度クリック→照準止まる 普通はこうなると思うんですが ペリスコープ画面でクリック→照準動かせる→もう一度クリック→魚雷発射 になります。 分かりにくいと思うんですが直し方教えてください
ドイツ語はかっこいいなあ 戦争に一番似合う硬派な言語だよな 次点フランス語
663 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 00:13:02 ID:2WCEzlez
>>660 なんたって『U(売れれば)B(バグなんて)I(いいんだよ)ソフト』ですからねw
>>657 ヤカロイで検索すると2chのスレばかりヒットするから
長年意味が分からなかったわw
>>657 おー、勉強になる。ありがとう。
大尉殿ってことは、
中尉殿の場合はヤカロイじゃなくなるんだなw
>>657 艦長が中尉殿の時でも、そう言ってるのは気のせい?
667 :
644 :2011/01/19(水) 09:12:38 ID:cWSsYlpl
>>665 その通りだw
>>666 気のせいじゃない。少尉の時なら「ヘア ロイトナント」(Herr Leutnant)、
中尉なら「ヘア オーバーロイトナント」(Herr Oberleutnant)と呼ばれるのが正しい。
余談だが、佐官なら「ヘア カピテーン」(Herr Kapitän)、将官は「ヘア アドミラール」
(Herr Admiral)になる。現代なら女性の士官も居るけど、その時は「ヘア」
じゃなくて「フラウ」(Frau)を付けて呼ぶことになってる。
花かあ。 ヨーロッパ文化は性差があって馴染める。
スルクフMODと日本潜水艦MOD組み合わせてローレライプレイ楽しいよw @SH4
>>669 しかし、あの小説の最後の砲撃はないよなーと思わざるをえない(飛行中のB29に向かって主砲を撃ってしかも命中させる)。
>>670 高高度爆撃機を艦載砲でとかw
東部戦線でオットー・カリウスのタイガー戦車がソ連の飛行機を主砲で撃墜したことはあったなw
ペーター・クレーマー艦長のU-333が艦載砲の至近弾で、確かサンダーランド飛行艇を 撃墜したこともあったな。相手はかなりの低空飛行だったそうだが。
VTもないのにすごいね あの頃の場合は逆に直撃じゃなきゃ撃墜できない気がする
うん、確かにVTなんてない。8.8cm砲弾が着水した時、その破片がエンジンでも壊したんじゃね? それで撃墜されるほど低く飛んでたってこと。
SH3で艦載砲を8.8cmから10cmにしたときのガッカリ感はすごかった
>>676 あ、そうなんだ!?
じゃ当たったらイタイくらいのものなんだろうか、
でも当たり所が悪ければ・・・w
>>678 ボルトが飛ぶってとこが都市なんじゃね?
陸の88mmFlak37高射砲みたいに、対空砲弾は積んでなかったのかな?
潜水艦の艦載砲で、航空機を落とそうという発想からして間違っていると思う。 下手に総統閣下に知られてしまうと、トンデモ兵器の開発に予算を割かれて 潜水艦隊が割を喰うから止めておくんだ。
ローレライなんかより雷撃深度の方が面白いと思うんだがどうだろうか
>>675 ガッカリ感詳しく!
連射速度?命中率?
大和の主砲運んだときよりすごいかも?w
でかすぎて魚雷打ち込んでも沈まなさそう
いまから行くぞっていわれたら降参しちゃうぜ・・・
溶接ですよね。 そのおかげで深く潜れたけど。 パイプをとめているのはボルトだったけど それが飛ぶほどの水圧がかかっているかはわからない。 日本ではこの溶接が出来なかった
>>675 10cm砲から8.8cm砲へ換装って、レベルダウンじゃね?
確かUボートの艦載砲って8.8の方が新型だよね?
SLBMを撃てるMODをさがしているんだがみつからない・・・
>>691 それMODじゃなくて、魚雷データ書き換えじゃ無かったっけ?
>>683 「雷撃震度19.5」はまんま「深く静かに潜行せよ」じゃん
オレにはひどくがっかりだった
>>695 ifeelは在庫が一位定期間吐けないと在庫分はセールになってたと思うよ
次の入荷がもしあるなら値段が上がってる可能性がある
>>689 波201や伊201の頃には溶接ですな。1943年頃にドイツから貰った技術ですが。
STEAMセールで買ったSH5をようやくやってみたんだけど… たまにWSADで動けなくなる事があるんだけど そうなったらショートカットキーも効かない奴がでてきて どうにも動けなくなるんだがどうしたらいいの
今、SH3で最初の任務に出てるんですが電文が全てフランス語で届いてしまうので解読できないのですが、これは仕様ですか?
>>699 ゲーム内で文章をドイツ語なり英語なりに設定にしなきゃならなかったとおもう
米尼で5につけられたタグが「ジャンク」とか「ボードゲームの方がまし」とか 「ひどい」とかばっかりでワロタ (おそらく)最後の潜水艦物で最悪の評価を得るとは・・・
MODで化けるけどな
>>701 > 「ボードゲームの方がまし」
ボードゲーム「アップ・スコープ」は、魚雷を射出できたら万々歳だそうだぞ
SHシリーズよりも本格派だと思うが
3DSに潜水艦のゲームがでるらしいが、 , " ̄ ̄ 丶、 / \ 潜望鏡モードは、実際に3DSの向きを変えることで ノ゙! / , { / { / } ヽヽハ/^ーァ r=' \j |イ/⌒Vヽハ⌒lヽ} j} /´ 潜望鏡の方向転換を行います  ̄\ イ j :|fiト fiハ/ノリ/ 7レヘ { ゞ'' _ `‐' {/ベ 試しにその場でくるっと回ってみてください く/ /V> __ イ∧ヽ/ \{ { l::lVミVl::l / ∨ Y\ヾ ∀ シ/ r'´ | ≧f}≦ | `ァー∨=∨‐く __ ___/ \ ___ ___/ \ / \___ ていうか、敵戦艦どこだおーー!? ノ ヽ、_ \ / ノ ヽ ' (〇) ____ ___ ( 〇) '、 残り時間が30秒しかねーお!! (l、__) ノ ヽ、_ \____/ ノ ヽ\(__ノ_) |!|!l(○)}liil{(○) /ノ ヽ、_\(○)}liil{(○)il|l| ェェ|| (_人__) /( ○)}liil{(○)\ (__人__) |ェェ \|!!il|!|!l| / (__人__) \|!!il|l|/ /|ェェェェ | ヽ |!!il|!|!l| / |ェェェlヽ \ |ェェェェ| / ※自分以外の体験されてる方も、上のAAみたいに3DSをもって左右に動き回ってたのが印象的でした。 これで買わざるを得なくなった。
本体廻して周囲見るってのはiPhoneですでに山ほどでてるけど けっこうウザイだけ…
ボードゲーム懐かしい AHのサブマリンとSPIのアップ・スコープ(潜水艦の戦い)は遊んでた アップ・スコープはほんとプレイアビリティが低かった・・・ サブマリンは面白かったよー、燃える燃える、ソロでも少し遊べた
>>705 傾けるのもめんどくせ だよな
臨場感は欲しいが体感ゲームがやりたいわけじゃあない
そのあたりは任天堂もよく考えてるようで、 画面にちゃんと左右旋回のボタンもあった。 やりたいときだけやれるってところが良いんだ。
GBのレーダーミッション思い出したわ 携帯ゲームのクセに臨場感良かった
そりゃiPhoneのもたいていオプションでどうとでも変えられるけどさ…
>>699 設定で言語を変更するよろし。
フランスといえば、リシュリューMODとか出てこねぇかなぁ
いきなりの空襲で機関死亡 1日粘ったがダメ1(100%)になった機器は元に戻らないぞorz
ダンケルク級ならLSH3に入ってますけどね
>>712 SH4のOperation MONSUN MODで出てくるよ
どっか弄ればプレイアブルにできるんじゃね?
>>694 深く静かに潜行せよってどれくらい雷撃深度と似てたの?
例えるなら亡国のイージスとザ・ロックぐらい?
>>699 JSGMEで名前に「fix French」って付いてるMODを外してみよう。
英文と独文のどちらも選べるようになるよ。
>>702 逆に言えば、Modderの手を借りないと悲惨ってところが物悲しいね。
眼下の敵は初っ端に後部魚雷を2発とも駆逐艦に向けて発射するのにありえねーと突っ込みたくなる このゲームをしてからは特にそう思うようになった
>>719 万全を期して2本もお見舞いするなら最初から角度つけて発射するわな。
結局最後に4本撃つ羽目になるし。
まぁ初弾が外れていないと、映画として話が続かないんだがw
721 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 19:24:56 ID:KsCTs6lQ
サイレントハンター5やってるんだけど、 オプション設定がよくわからない。 設定をカスタムにして、イベントカメラなんかも使えるようにしたいんだが、キャリア はじめる時の難易度設定でカスタムってのがないんだが…どうすればいいんだ? だれか教えてくれ。頼む
722 :
694 :2011/01/24(月) 19:54:10 ID:QpqNU44j
>>716 一つのエピソードがそのまま使われている。
魚雷が架台から外れて暴走し、乗員がミンチ
↓
死体を放出して、欺瞞する。
このシーンが全くそのまま。
オマージュなのかもしれんが、そりゃねーだろと思った。
プロットそのものは水上艦VS潜水艦で「眼下の敵」
亡国のイージスは海版ダイハード1だろ
福井自身もそう言ってたような気が
HD から消し去った Silent Hunter 4 がやりたくなって 1.4 patch をダウンロードしているけど サーバーの速度が異常に遅い。25KB/sec しか出ない。たった 220 MB なのに。 時代の流れを感じる。 Das Boot 観て気分は盛り上がっているんだけど。
昔は数時間かけて1MB落としたモンだw
テレホの時間が懐かしい。 あれ以来、23時と言うのは何か特殊な時間として体に刻まれている気がする。
確かに。 一晩かけてダウンロードしてエラーだった日には涙目だった。 今やっと 51 MB あと2時間だと。
_________ ___ / /´∀`;:::\< 呼んだ? / /::::::::::| | | ./| /:::::|::::::| \_________ | ||/::::::::|::::::|
DLレジューム機能のあるiriaにはお世話になったなぁ。
璃樹無 猫缶 ラブマにはw よくお世話になりました
テレホが廃人を作り、常時接続がニートを作った。
NEETって言うより、引き篭りでしょ? 遊び歩いてるNEETもいるし。
データ消えちゃった…
NHK 潜水艦乗組員の知られざる訓練 見てよかった。
ソナー音ってまだ人で聞き分けてるんだな。てっきり機械とかでやるのかと
ソナーでのコンタクトを見つけやすいように音紋なんかが画面に出るようにはなったけど、人間の耳で聞くというのも重要な探知要素だからね。 特に緊急事態だと人間の方が判断が早いしなぁ。 たとえば、魚雷の接近音をモニターだけで監視していると、何の音かを分析した上で報告していたのでは遅いから、 ソナー員が耳で聞いてとりあえず「高速移動物体が接近中」と言う方が確実。
魚雷の爆発で耳がやられる描写を見たことがあるんだが、フィルターかけてそういうの防げないのかな
機械通してヘッドホンから音出すんだからそれくらいできるだろ そもそもヘッドホンも機械なんだからそんなでかい音出ないようにすればいい あれだって実際あってもどうせ間違って動画URL開いてでかい音出ちゃってびっくりしちゃうのと同レベルな程度だろうさ
いきなりドンと来られたら防ぎようがないんじゃないかな。 特に小さい音を聞いてるって事は音量あげてるはずだし。
739でいきなりレベルが落ちてがっくりした。
ヘッドホンで接近音聞いてるんだから、ヤバそうなときは耳からはずすんじゃない?
沈黙の艦隊読んだときそんな描写があったなぁと思いだして聞いてみた ヘッドホン外してる描写もあったけど、耳つぶす魚雷があったような思い出が
>>742 シーバットが逃亡したときの音響魚雷だな。
実際にそんな魚雷があるかどうかはしらんw
アップトリム90とか空飛んだり出来るステキ潜水艦だからなぁ…。
小説でそういう描写あったな、「原潜ポチョムキン撃沈」で 魚雷じゃなかった気がするが、ソナーだったかな、忘れた
海図書いて諸元が正確になるように頑張ったら リアリズム100%で魚雷命中させられた! まだトレーニングなので波は穏やかだったけど。 次はソナーの使い方か…マイクを回すのだけは知っているけど。
はじめまして OM_V600 のMOD を探しているのですが、よろしければDLサイトを教えてください
749 :
名無しさんの野望 :2011/01/28(金) 23:47:17 ID:hEhhRJCC
初めてのmod導入で、JSGMEでオハイオ級原子力潜水艦modを導入したはずなのですが、変化がありません。 通常SH4の潜水艦modというのは既存のモデルとの入れ替えなのですか? ミュージアムモードで見てもそれらしい物はないです。 ちなみにSH4v1.0をパッチでv1.4にバージョンアップして1.4用のmodを使っています。 何かアドバイス頂ければ幸いです。
ちょっとドーハまでUボートで行ってサッカー見てくるわ
>>750が私的なことにUボートを使ってるんですが・・・
BDU:
>>750 がホルムズ海峡付近にて連絡途絶
周辺海域のUボートは至急急行されたし
753 :
750 :2011/01/30(日) 11:32:34 ID:xS/E0Khm
BDUへ サッカーは日本が1−0でオーストラリアに勝利せり 我はオキナワへ向かい2月1日より開始されるプロ野球のキャンプ観戦に行く
まずもってドーハまでしんどすぎるわw ジブラルタル越えなきゃ喜望峰ルートじゃねーかw
ドーハがドーバーに見えた艦長は俺だけではないはず
ジブラルタル抜けたらスエズが待ってる・・・ 大人しく喜望峰経由で行った方がいいね
BdUへ 新型ソナーを受領した、これで勝てる。 音響雷撃したことないけど…
>>757 とにかく発射するときはエンジンを切るべし(惰性で動いているのはおk)
後は雷深5mで磁気信管にすれば大体当たる。
ごめんよく読まずに音響誘導魚雷のことだと思ってしまった…。 ちょっと港湾で急速潜航してくる。
>>759 勝手に沈むのは良いが後々の撤去作業が面倒だからちょっと潜水艦から降りて陸上勤務しろ
>>759 >急速潜航
潜行深度は15bイカに設定するでゲソ
空爆がひどくなってきたし スノーケル欲すい どうすれば付けれんだっけ
スノーケルの使用深度くらいじゃ、航空機から丸見えだから爆撃機対策にはならないよ。 条件が良ければ、30メートルくらいまで見通せるからね。
それなんの聞きかじり?
Macintosh用のUボートゲー、「DRUMBEAT」の説明書から拾った情報。 その説明書には参考文献リストも載ってたような気がするけど、 何年も前に見たきりだから思い出せないな。
そう思うとシュノーケルなしで何ヶ月も潜行できる原潜の優位性って高いんだな。 どんなにがんばってもディーゼル潜だと一定時間ごとに浮上しないとダメだからなぁ。
あと、スノーケルが使えるからってディーゼルで高速を出してたら余裕で見つかるよ。
電池で潜航してる時でさえ、7ノットも出しながら潜望鏡を上げてると波が立ってバレるんだから。
さらに戦争の後半だと、潜望鏡やスノーケルが敵のレーダーに映る。潜航中も、くれぐれも油断
しない方がいいよ。
>>766 そこまでドイツ語読みの努力をしてるなら、「シュノーヒェル」と言ってやってくれ!
>>749 他の mod は動いてる?他を外して、それだけにしてもダメ?
mod は入れる順番とか色々面倒みないといけないみたい。
何個か一気に入れて一個、二個まともに効かないことがあるよ。
>767 たしかグーグルアースかなんかでなかったっけ 潜望鏡出して航行してる潜水艦の画像が
>>769 あれは結局ボート+水上スキーって言う落ちだった気がする。
UBIの鯖に繋がらなくてSH5が起動すらしない いつになったらこのクソ機能削除されるの?
773 :
名無しさんの野望 :2011/02/01(火) 19:32:55 ID:X4d7oI8c
>>772 > UBIの鯖に繋がらなくてSH5が起動すらしない
> いつになったらこのクソ機能削除されるの?
俺も入れないや。今日ずっと入れない。金返せ状態だな。
UBIのサイト見たら、ESTで12:00までメンテらしい 多分それでDRMのマスター鯖も止まってるんだろうな 今EST5:30だから、もう今日中は出来ないことは確定か 結局このDRMも無駄だったんだから、パッチ配布して早く外して欲しい
月に数回あるね、DRMサーバ落ち。 実績システムUplayとの関連もあるから、DRMサーバ認証を無くすのは難しそうだ。 UplayでSH5のDLCを購入できる予定もあったのだけど、結局何も出なかった。 まったくユーザにはいい事なかったよ……
UBIは画質はいいが中身の作りこみが甘すぎる
むしろ、中身が作り込めなかったからグラフィックでごまかしたのかと勘繰りたくなる。 もう少し好意的に考えれば、グラを作った時点で力尽きてしまったのか。
先週・データが全部消える さっき・U型でドーバーにて浮きドック撃沈して逃げ切った…と思った瞬間PCクラッシュ 俺が何をしたって言うんだ……
PC使ってる以上、仕方の無い事だと思うが。
780 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 01:38:34 ID:EAWa6/mK
SH5だけど,Geforce環境だとどのクラスからなら快適なのかな? ずいぶんとグラフィックが作り込んであるようなので・・・. GTS450でも大丈夫・・・?それともGTX460oder480クラスがいりますか?
港湾内で無駄にシャドウを増やさなければ大丈夫かと 当方GTX260 まあ海戦ゲーは陸戦やフラシムと違って遠くまで地形を描画する必要性が無いから元々軽い
782 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 07:56:16 ID:Rzj/Kqbh
>>780 ノートPCのACER ASPIRE 5745DGで普通に遊べてる。
783 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 07:58:12 ID:Rzj/Kqbh
メンテ時間が延びてるな。
This website is currently undergoing maintenance.
Services will be restored at approximately 11pm GMT/6pm EST
昨日は
>>774 に書かれてる時間だったはず。
>>780 8800GTSだけどそれなりに設定高くして動いてるよ
785 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 08:38:31 ID:Rzj/Kqbh
11pm GMT って、日本時間午前8時だよな? まだ落ちてる。
SH4 でもサーバーアクセスしてたんだな。起動時にエラーが出た。 代替サーバーも立てないんだからユーザー軽視もいいところだ。
そろそろ復活した? UBIって基本ユーザー軽視だよな コンシューマのDLCも大抵アンロックキーだったり 細かい所で適当さが目立つ
788 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 20:03:08 ID:1IH+0N82
ちょっと アイルランド沖でルシタニア号沈めてくる
たまにはと水上艦勤務をしてたらsh3が緊急潜航してしまいコンボイ殲滅の戦果が沈んでしまったorz
>>788 ルシタニアは1次大戦で沈んでるだろ。
ゲーム中に出てくるのはアキタニア号だよ。
同じキュナード社所属でよく似てるが(半分姉妹船)アキタニアの方が1.5倍でかい
GWX入れたらちょくちょく落ちるようになってしまった…
792 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 01:10:53 ID:wyIsjwnf
Time compressionで倍率あげると落ちるし、互換モードにしないと起動すら危ういし… バグ?それとも使用なのか?w
PC環境も晒さずに訊かれても知らんがな
794 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 02:57:15 ID:wyIsjwnf
すまん忘れとった。 SH4でMODなし Win7Pro64bit 調べてるんだけど、ヒットしないだよなあ
>>794 にわかの俺でも、その話題を見た気がするが…
まぁOSのせいじゃね?
>>789 なんとも無念な……と思いきや、水上艦勤務か。
それならコンボイ殲滅なんて楽だから元気出せ。
SH4 1.5 で real fleet boat mod Win7Pro64bit だけど 毎回普通に起動してるし、時間倍率5120?でうたた寝できる。 もちろん飛行機に爆撃されて撃沈されることもある。 インストールし直しては? ちなみにCドライブのルートにUbisoftフォルダをインストールしてます。
タンカーも魚雷の航走音が聞こえるのですか?電気式の魚雷+自動照準という 外れるはずがない組み合わせでも8kmくらい先から雷撃すると結構な割合で外れるのですが
魚雷ヒット率とかもシミュレートされているのでは?
>>798 バージョン知らんが、過去スレで船舶も聴音してるって言う書き込みがあったような。
>>798 魚雷の雷跡発見されて回避されてるんじゃね?
もしくは発射官を開けずに撃ってタイミングがずれてるとか
それ以前に電気式魚雷は射程8kmもあったか?
もっと近づいて撃ちましょうよ、ヤカロイ
>>798 ちょい待ち、電池式で8km?データでもいじったのかい?それだけ離れてると熱走式でも
最高速では撃てないから、なおさら当たりにくいのに。
あと、電池式の魚雷も絶対じゃないよ。見えにくいだけで、相手がベテランの船乗りなら
発見されないわけでもない。
8kmなんて、仮に早爆しなかったとしても すげえ誤差出てるだろうな
まず8km先から狙う気にならんわ
電池は普通5km
2500以内からしか狙ったことないぜw
そもそも自動雷撃は諸元入力が自動なだけだから、ある程度は考えて撃たないと当たらないぞ。
オレなんて外れたおかげで 後ろの見えなかった空母沈んだぞ
昼間に熱走式をぶっ放してたら、2000mでも雷跡を発見されちまうよな。 敵船員の練度が低い1939年でもさ。1000メートル以内で軍艦じゃなかったら、 敵の回避行動も間に合わないけど。気づけば1000メートルを割る近距離から 雷撃してばかりの俺ガイル。末期戦とか、どうなるんだろ。
>>810 慌てて後部魚雷まで発射しちゃって凹んでたら、後ろで大爆発が起こった事ならあるw
サイレントハンターUの時は10000m先の巡洋艦沈めたなぁ。 日本語版。その時、このスレでは誰も信じてくれなかった。
イ-19並みだねぇ ・・・まあ、あれは狙って当てたわけじゃないけど
超初心者で申し訳ないですが、 SH4の計器や海図をメートル表記にしたいですが これは MOD を入れないと無理? よければ MODを教えてください
MODじゃなくて「OPTION」だった気がする。
>>815 逆にSH3でヤードmodを探した私がいるw
ヤードだと、1kt=2000ヤードで計算すれば「○時間後の敵の推定位置」とかを
算出しやすいし、敵速を計測するのには3分15秒じゃなくて3分で計測すればい
いし…。少なくとも私にはヤードの方が便利ですね。
参考 1ヤード=0.9144m×2000=1828.8m≒時速1852m=1kt=2025.37ヤード
1kt≒分速33.8ヤード≒秒速0.563ヤード
(0.563や3分計測法については某海の上で使われています)
因みに、SH3の場合はsubsimに同じ質問(メートル⇒ヤード換算mod)があった
けど、換算サイトへのリンクが張られて終わりだったとさw
表でも作ってPCの脇に貼っとけ・・・と
既出かもしれなくて申し訳ないが、 SH4 でイベントカメラで魚雷が追えないのだけど なにか特別な術がありますか?
SH4 のイベントカメラ、subsim で探して自己解決しました。 本棚や電話のあるオフィスにラジヲがあって、それでオプション設定できる、とな。 今日飲み会だけど、うちに帰ったらやってみよう。
その飲み物はレモン牛乳みたいなものではないかね?
ウーボート カクティル!
電気ブランですよ
>>817 マイルmod探すならともかく、なぜヤード?
10(マイル)÷10(ノット/h)=1時間
ブリテン島北部を1024倍で航行中、突然浅瀬に乗り上げて沈んでしまった 地図上では島も浅瀬も無い場所だったのに・・・
きっと海底火山の噴火で隆起した陸地だな それなら地図にないのも仕方ない
827 :
815 :2011/02/04(金) 21:05:29 ID:GP7VR7J+
回答くれた人ありがとうございます。 メートルでないと、距離感がピンとこない 素人なのですみません。
暗礁乗り上げと発動機の破壊だけはどもならんな 戦艦沈めてセーブしてないとか><
SHシリーズは洋上セーブすると色々と不具合がでる可能性があるので、極力避けている。 セーブ前と天候が違ったりとか良くある。 やっぱりブンカー内でセーブするのが安全。
GWX入れてからは洋上セーブなんて成功した事無いぜ
1) バニラと違って、潜水したままセーブしない。 2)船団や任務部隊に出会ってからセーブしない。(外周の駆逐艦が一隻見えた程度なら、まだ大丈夫) これで今まで、無事にGWXで洋上セーブできてる。 ただし、GWX以外のMODも一切入れてないけど。あと、無事に読みこめたデータも何度も繰り返してロードしてると壊れるね。 データをセーブしたら、そのバックアップを取っておくことにしてるよ。何か間違いが起こっても、取り返しがつくから。
Vの話だが、 素のゲームでも潜航したままセーブして、そのデータをロードすると、 何故かデッキに見張員が立ってることがありましたねぇ
>>832 あるある。
頭上を駆逐艦が走り回ってる光景は結構綺麗だよな。
深度変えるまでそのままになるし。
船幽霊?・・・ヒシャク(`・д・´)ヨコセ〜
5のソナーって、右下のボリュームツマミ動作してないよね? なんか色んな所がちゃんと作ってなくて…
5って不具合の多さといいどう見ても未完成で出しちゃったよね しかもパッチもう来ないよ宣言しちゃったんでしょ?
拡張で直してくれないかな。
5はグラフィックだけそのままに、ゲーム性、操作性をVにしてくれたら 傑作だと思うんだが。 特に操作は最悪だわ。やる気うせる。 鯖落ちたら使えないなんて最低。 Uからサイレントハンターやってる俺はそう思う。 またデストロイヤーコマンドをVぐらいで出ないかなー サイレントハンターUとの対戦楽しかった。
SH5は原潜みたいなUIだからねぇ。 やっぱり針の計器がいいね。 色褪せたパネル、振り切る針。 まぁ、MODのお陰で大分改善するけれど。
Vやってるんだが視界が悪いときなんかに聴音だけで雷撃ってどうやるの?
どうせ潜望鏡からの視界がメインなんだからグラフィックなんてどうでもいいのにな しかしVの 敵に先回りしようとしてる時だけ乗員の疲労度が進むのなんとかならんかな 数分おきにエンジンが止まる
音響魚雷か斉射で可能だが・・ 視界が悪いときに撃沈すると国籍不明船扱いになるぞ 潜望鏡上げたまま予想進路の300m横で待っているのがふつうじゃないかな
300mだと起爆しないんじゃない?
ぎりぎり信管が作動するかどうかの距離だな。 一応余裕見て350mにしておくのが無難かな。
350mじゃ見えた途端にすぐまた見えなくなるから撃沈カウントされないよ 見えたら即魚雷発射で貨物船が沈みながらさらにこっちに近づく状況にする
居眠りしながら待ち伏せしてたら、駆逐艦が300以内に接近してたぜ
SH3の話。夜間にこちらを発見し、正面から突っ込んでくる駆逐艦を、500mから接触式のG7aで撃沈。 でもこれって、実は相当ラッキーなことだったんだな。同じ状況で同じように戦ってみたら、 何度も艦首に魚雷を弾かれた。その頃は、磁気信管の使い方を知らなかったんだ・・・・・・。
>>842 64倍速で移動すれば良いじゃん。
>>845-846 撃沈時に船籍判明してれば良いんだから、350mで待って、
撃った瞬間に全速前進すれば良いんじゃなかろうか。
>>848 俺は逆に、最初の頃は磁気信管しか使ってなかった。
3の乗員疲労のシステムは煩わしさしかないと思うので切ってる。
>>850 確かに一見煩わしいのだが、育ってくると面白いんだろうなとは思う。
俺も切ってるんだけどさw
軍曹全員が一級もちになると疲労はさほど問題にならないよ
>>841 1 ソーナー報告を近距離の商船報告モードに変える
2 マップ画面で、ソーナー報告の方位線の先端を3分とか6分間隔でマークして、おおむねの新路と速力をはじく
3 予測針路と直角になるように占位する
4 TODを手動設定で、魚雷発射方位を0度(自艦艦首)、AOBを90度(的針に応じて、右舷か左舷を選択)、的速を2で割り出した速力にする。
5 ソーナー方位線が0度になったら、魚雷発射
クルー管理システムはSH4が一番いいね。 SH3は交代を自動でやって欲しいと思った。 SH5は士気だけでその辺ばっさり無くしちゃって、あまりにも味気ない。 戦死者も出なくなったしな。 理想を言えばクルーが自分の判断で艦内を歩き回ってくれるといい。 シムシティみたく、クルーの動きを眺めてニヤニヤしたい。
VにGWX入れたら動作がおかしくなった。JSGMEでMOD外しても元に戻らないし 再インスコしてもなぜか起動時の画面がGWXになってるし
>>853 ソナーだけの攻撃って、
現実的には2にある方位線の先端みたいに
距離は正確に分かるものなの?
乗員が勝手に動くなら水着のおねえさんに乗せ変えたい
声はおっさんでもいいのか?w
>>857 WW2当時では、パッシブソナーだけでは遠いとか近いとか程度しか分からないので、パッシプだけで発射諸元を計算することは不可能
SH3の概略の距離がわかる方位線は、あくまでゲーム的なもんと理解して楽しめ。
パッシブソナーだけで距離を割り出す方法を知りたければ、subcommandか688iでTMA解析やってちょ
>>855 アンインストールしたらインスコしてあった場所覗いてみな、多分データ残ってるから手動で全部削除
そしたら再度インスコすれば直る
>>859 水雷長〜、ぶっといのぶち込んで〜とか言わない
She's going down・・・
865 :
855 :2011/02/08(火) 00:28:11 ID:GLUMHRQf
>>861 それがインスコ先覗いてもフォルダが見当たらんのよ
いったいどうしたものか
クリーンインストール
GWX3.0で片側のペラが突然回らなくなる故障?になった。 全速かけたり潜ったりしてみたけど直らなくて、船速も半分しか出ないから修理しに母港へ戻る途中に直った。 したら目の前に空母戦闘群が沸いて、潜望鏡越しに初めて見た!! で駆逐艦2隻にぼこられた!!神と悪魔どっちの仕業なんだこれ つか、ペラ回らなくなる故障とかあるの?
>>867 まさか、バッテリー充電中だったなんてオチじゃないだろうね?
俺もバッテリー充電中だったに1マルク
>>868 おー、そうなるんだ。
外部視点使ってないから、気が付かなかったけど、
浮上走行中に充電してると、片側スクリューは回らないで、
エンジン出力は全部発電機に行っちゃうのか。
3のバニラでも一緒?
余談だがXXI型はディーゼルエレクトリック方式だから、エンジンで発電しつつモーター回して動いてる形になる。 それ以前の主力潜水艦はクラッチでスクリューとモーターをつなぎ替えている。
872 :
870 :2011/02/08(火) 10:39:39 ID:JZFes/7+
>>870 一応補足すると、浮上中の通常航行と充電航行は切り替えれる。
バッテリーが消耗してると浮上したら自動的に充電が始まるが、
大急ぎでとんずらしたいときは充電を中止すれば速力もあがるぞ。
>>873 あり。
でも、それは知ってました。
速度が違うのは、車のエアコンみたいに、発電機にパワー食われてるだけかと思ってた。
発電なんて大したパワー要らないだろうから、発電機積んだ方が楽な気もする。
マニュアルなどで言及されていない事象を探すのも楽しみ(苦笑) 先日は沈んでいくボートの上で幽霊のように人がボートを漕いでいるのを見たぞ。。
つーか、艦内スペース的に推進用のモーターを発電機として使うのが効率良いわけですな。
Steamから入れたSH5だけど net.Flamework4.0のバージョンのせいかwin7/64で動かなかったけど、 VMware workstationにXP入れて再インストールしたら仮想PC上で動いた ちょっとかくかくするが とりあえず報告まで
>>871 XXI型はDEじゃないぜ。
ディーゼルをフ ル カ ン ギ ヤでスクリューに直結して回ず変態仕様だ。
まあ動力の使い方としては従前のUボートと変わらんね。
なんで無駄な空白入れたの?
880 :
870 :2011/02/08(火) 23:17:25 ID:bFpkmaT2
>>878 フルカンギヤって、流体式のクラッチなの?
昔のオートマのトルコンみたいな感じのもの?
で、結局XXI型は充電の時に、スクリュー止まるのか、止まらないのか?
ちなみに、まだ41年なのでXXI型は乗ったことが無い。
フルカンギヤってググると6件しか出て来ない フルカンギアでも現時点で8件しか・・・ どんだけマイナーな用語なんだよw
フルカンギアってのは聞いた事がない。メジャーな言い方ではなさそう。 フルカン継手って言うほうがメジャーだと思うね。wikiにも載ってるし。
なお、XXI型はDEではないというのは
>>878 の言うとおり。
専用の発電機が存在しないから、浮上中に片舷のスクリューのみを駆動して、もう片舷のエンジンで推進用モーターを回転させて発電する。
ちなみに、XXI型は静粛航行用の小型モーターを2つ持ってて、低速時は小型モーターがVベルトを介して推進軸を回す。
XXI型乗りたいなぁ・・・ 43年春でやっと2万、アイルランド付近のコンボイじゃどう考えても間に合わない 航空機もうざくなってきた時期だし、レンドリースを張ってみるか うまくいけば1航海の1コンボイで1500以上も狙えるっぽいし
あ、北周りのやつです
フルカンにはな、ドイツの夢が詰まってるんだよ。
コレでIXD/1で魚雷艇のエンジン片舷3基を繋げようとして失敗したり、
コレで駆逐艦の巡航タービンを繋げようとして失敗したり。。。アレ?
航空エンジンの過給器にも使ってたな。
XXIII型も図面見る限りフルカン仕様だな。静粛航行用モーターも一丁
前に持ってるし。
>>880 一般的にはトルク増幅機能を持たない、減速方向の無段変速機構とク
ラッチを兼ねたものかな>フルカン継手orギヤ
ttp://www.uboatarchive.net/DesignStudiesTypeXXIPlateIS42.jpg SH3では充電中右舷軸が止まったと思うが、実艦ではやり方によっては
充電中でも両方のスクリューを回せるだろうよ。
大型の伊号や米艦隊型では発電専用の補助エンジンを積んでて、これで
充電できる。
伊二〇一型潜水艦もフルカン
磁気信管の発火率ってどの設定ファイルの書いてあるかご存知ですか? 接触信管と大して変わらない気がしているけど経験不足だからかなぁ。
プレイ時間20時間程度の新参なんだけど、未だに戦艦やら空母艦隊やらといった大物を見ることが無い。 Modとかを入れてみたら出会えるようになるんだろうか・・・
GO スカパ
スカパとか、ファース・オブ・フォースとか軍港の辺りを哨戒してると運が良ければ見つかる。 足が速いので、針路が交差しないと雷撃もできないけどな! あと、奴らは商船の航路から外れた場所にいることが多い。 軍港のすぐ近くじゃなくて、少し離れた海域で網を張ってみよう。たまに潜水して、聴音するのも有効だよ。 目視に比べて遠くの情報が分かるからな。軍港に侵入しても居ることがあるけど、動かない相手を沈めても楽しいとは限らない。
>>889 見たいだけだったら、シングルミッションのビスマルク。
以前8000m先を艦と平行に20ノット以上で航行している空母艦隊を見つけたことがある。 このときほど酸素魚雷が欲しかったことはないw
>>889 スカパフローorジブラルタル港に潜入してみれば?
SH3ですが
高確率で停泊してたよ
バニラで3度づつ侵入したが6度ともハズレだったな>スカパ、ジブラルタル GWX入れたら初っ端ネルソンいて正直ちょっと漏らした
>>890-895 さっきスカパフローに潜望鏡深度で潜入してみたら、急に艦の目前で何かが爆発したんで、
ビックリして浮上したら駆逐艦に沈められた
何かが停泊してないかなと見てみたんだけど何も無かったし・・・
でも行く道中空母らしき軍艦の発見報告があったしこの付近には結構沸くようですね。
浮上して全速前進でも追いつけなかったし、戦艦・空母を沈めるのはかなり厳しそうですが・・・
付近の海域かつ駆逐艦の哨戒に引っかからない辺りで待ち伏せる事にします。
どうもありがとうございました
897 :
名無しさんの野望 :2011/02/09(水) 19:09:43 ID:g1UAOTh/
機雷だな、外部カメラでチェックしてみた?
>>884 40年からアメリカに向けて兵員輸送船が単独で定期的に通るのでそれを狙ってみるべし、哨戒ポイントAM97〜BF13のアイルランド寄りだったかな?
GWX入れてあるか無いかで違うかもしれないけどね
40年なら丸腰だから砲撃でもいい(砲弾増やしておくと尚いい)、1隻2万トン超えてたハズだからリアリズム高めれば結構溜まるよ
あっという間に詰んだ てか、これ時間掛かかりすぎ どんだけ暇人よ?
>>900 時間圧縮できるし、自動照準が選択できる以上全然クリアできるだけマシ
碌に考えずにクリアできる最近のゲームに慣れすぎなんじゃないの?
シミュレーションゲーム全般向いてない過ぎる… もう陸に上がるんだ
途中でセーブできるから、一日5分しか時間がなくたってできる。
>>901 の指摘通り、時間だって圧縮できる。
難易度も、腕前に合わせて細かに調整できる・・・・・・てかバニラで無敵モードまで付いてる。
いじれるオプションまでも、確認するのを惜しんだのかね。
まあ短時間でお手軽に爽快感を味わう様なジャンルじゃないから時間が掛かるのはしょうがない 時間経過すら楽しむゲームだから
でも3とかセーブ機能がぶっ壊れてるから
事実上航海に出たら大部分一度にやるしかない
俺も
>>900 と同じように考えてやめちゃった
フライトシムなら1ソーティ30分かからないのに
これは数時間余裕でかかるからなあ
セーブ機能さえちゃんとしてれば・・
>>906 3のバニラで1942年初頭だけど、セーブデータが壊れたのは一度だけで、
それも、PCがフリーズした弾みで飛んだだけ。
洋上でも、潜水中でも、戦闘中でも、爆雷に追い掛け回されてる時にセーブでも、
その時以外は、データなんて一度も飛んだ事が無い。
しかも削除データ復活ソフトで普通に復活できて、今もその続きで遊んでる。
ちなみに持ってるのは、去年買ったシリアル番号とか無い廉価版のやつ。
だな 軍用艦相手に遊ぶときにセーブを乱用してるが壊れたことはないな 水中でもアラーム潜行の途中でも問題なし
GWX3.0だけどセーブデータが壊れたことねーわ
読み込めなくてセーブファイル壊れたかとおもってもPC再起動したら読み込めたとかあるしな。
911 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 16:40:37 ID:TMVKAiLo
ええなぁ、結構な頻度でロード失敗するわ 入れてるMODに原因があるんやろか?
MODを多く入れてると、データを読み込む時にそれだけ多大な負担がかかる。
結果として、セーブデータが壊れやすくなると言える。
といってもGWXしか入れてない程度だと、
>>831 程度で済むな。バニラは
>>907 くらい安定してるよ。
>>907 セーブが壊れてるって言ったのは
ロードできなくなるってことじゃなく
セーブロードするとAIの動きがおかしくなるってことね
subsimにいろいろ書いてあったはず
\My Documents\SH3 ↑ このフォルダーの中身をデフラグすると セーブ読み込み失敗が減った気がする
なに言い出すんだ?
916 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 18:35:16 ID:H6rB6Q91
映画 Das Boot と同じで退屈と緊迫のコントラストを楽しむ面があるよね。
速攻で詰んだお!
航海中はTVを起動させてたんだが地デジになったら重くてかなわん ワンセグにしてもコンボイに潜り込むとやばいんだよな
>>917 俺も最初は散々だったけど
>>19 の手順読んだら一応なんとか(二、三本まとめて撃てば)当たるようになってきたよ
動画サイトとかでも解説動画が上がってるし、そういうのも合わせてみてみるといいかもしれません
>>917 何で詰んだか、を教えてもらえれば詰まない方法をアドバイスできると思われ。
921 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 00:48:30 ID:m+SDEIEZ
win7を使ってます。 SH3を起動したところ、キャリアで年代選択などをしたりクルーの入れ替えをしたりは出来るのですが いざ、マップを読み込むと途中で応答停止してしまいます。 いろいろググったりしたのですが分からず、皆様のお力をお借りしたく書き込みました。 どんな情報でもいいのでわかる方はレスください。m(__)m OS:Windows 7 Home Premium 64-bit CPU:Intel Core i5 RAM:4G グラボ:ATI Mobility Radeon HD 6370 解像度:1366×768
同じく最近3買ってシングルミッションで早速詰んだ 難しすぎる…とりあえず>19見てきます。
GWXを入れて、黒の□を赤青緑と敵味方が分かるようにしてから1939年でスタートしてみたら、 自国も含めて周りの国が全部緑色だった。 どこかで入れ方間違えたかなと思ったけど、プレイに支障は無かったからとりあえずイギリスの港近くまで行って、 港に入ろうとしているカーゴを一隻撃沈、帰還してから報告書を見ると何故かレナウンがマイナスになっていた。 おかしいなとと思ってみたらそういえばまだ大戦は始まって無かった事に気が付いた
>>923 お前は俺か
バルト海の所属だとわざわざtarget shipって地図上に書いてあるのに
いざ沈めると全部中立船っていう
黒海でまったりU型プレイなんてのも面白そうだな。
最後は自沈ですか・・・?
>>922 シングルミッションは、初心者がやるには難易度高いやつ多いよ。
護衛と合流する直前の船団を叩く「Golden times」とか、湾に侵入して来る
敵の駆逐艦部隊を迎え撃つ「Narvik」あたりが簡単かな。特に後者は練習になる。
最初はシングルミッションよりも、チュートリアルのミッションをお勧めするけどね。
ただしGWXを入れるなら、対空射撃訓練はその前に済ませておいた方がいいよ。
久しぶりに起動したら、ゲーム開始した途端落ちるようになってしまった。 Windows7 64bit。 ゲームの再インストールを試してみるか。
よーしパパ終戦までU型でがんばっちゃうぞー
※ただしUA型に限る。
>>930 反逆者め!
>>933 スカパ・フローに侵入して仮装巡洋艦とダイドー級を沈めてやったぜふへへ
ようやく41年だ
泊地まで行ってそんな小船沈めちゃいかんだろ、 3万トンクラスをやらなきゃ・・・ 警戒が厳しくなってこれ以降の成功率が落ちるだけ・・・Orz
残り魚雷2本で帰港中に初めて高速移動の艦隊に遭遇したさ saveして何度も位置取りし直して、やっと遠距離から戦艦に向けて雷撃するも小破・・
42年ともなると早送りできんな・・・ ちょっとの油断で地獄絵図になるw
939 :
名無しさんの野望 :2011/02/14(月) 01:03:30 ID:0hu8Wm1a
Vやってるんだがたまにキー入力受け付けなくなることがある セーブもできないから泣く泣く終了させる羽目にorz
↑マシン酢屁っくが悲しすぐる
ロリアンの近くでIIB型と思われる船影を確認、近づいて挨拶しようと思ったらいきなり艦載砲と機銃をぶっぱなされた。 おそらく英国のS型潜水艦だと思われる。
トムセーン!
悪いがアル中なんだな
944 :
884 :2011/02/16(水) 03:18:30 ID:YHPcUvkQ
>>898 >>899 護衛空母沈めて護衛艦7隻にフルボッコにされ、這う這うの体で離脱したり
北の兵員輸送船を求めて、流氷に脅かされたり
ジブラルタルに吶喊して屍さらしたりと、色々ありましたが
44年春、30,000を貯めて念願のXXI型に乗艦できました!
(GWXだと20,000でよかったのは意外だったが、増員とoptionに5,000消えたから良し)
嵐の真夜中のジブラルタル海峡、西方150kmで
偶然出会ったHMT Aquitaniaを仕留めたのは良い思い出
衝動買いしたのはいいが、何処に行って何すればいいのか さっぱり分かんね 詰みか?詰みだな うん
まずは4Gamerの記事やwikiを眺めてから学校に行ってみては? リアリティ下げて最強のステルス兵器になってみてもいいかも。 それが面白いかどうかは別だが。
こういった類のゲームは自分で調べようとしない奴は向いてないと思うわ
難易度さえ気にしなければ、MODを入れずとも弾薬&燃料&艦内酸素無限+損傷を受けない無敵モード にすら成れるんだから詰みようがない。
950 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 14:25:26 ID:McuV4jHY
画面右下のローカルタイムと艦内時計がズレる事があるんですけど、これは時差?
>>950 他に何だっつうだよ
どこの時間で作戦立てると思ってるだ
>>944 それ俺も沈めた。
めっさ興奮して机に足を強打して内出血したので爆雷の衝撃で負傷したことにした。
GWX3でプレー 40年春に大西洋で米国向けの船団を発見 妙に寸詰まりの大型艦のシルエットが見えるのでさらに接近してみると ロドニーだった・・・ 大西洋で戦艦が船団護衛が必要な水上戦闘が起こるぐらいなら 我がドイツ軍はとっくにイギリスを占領しとるだろうに GWXよ、もうちょっと考えた編成にしてくれ
?
ドイツがポケット戦艦を通商破壊に使ったからその護衛に戦艦が必要だったと記憶しているんだが間違いだったかな?
「sh3gen」なるmod探しているのだけど、ぐぐっても見つけれない・・・ どなたかおしえてくださいませ
そうだね。だから旧式のR級戦艦が地味に活躍した。 ロドニーはどうかと思うけど……。
史実ではロドネイも船団護衛の任務に就いてる。 だからあり得ない編成ではない。
やってて判断付かないのは波の状態 浮上して甲板砲が使えるか はたまた、磁気信管が使えるかどうか 残魚雷数が少ないときに目標を前にいつも悩む いい位置に付けなかったときに 磁気信管を使っているのに跳ねられるのも納得いかね
この間、魚雷が最後の2本になったときにC2に遭遇。 「たぶん1本じゃ沈まねぇだろうけど、とりあえず」と1本発射するも途中で爆発・・・(;゚д゚)アァァァ 仕方なくダメ元で最後の1本撃ったら、大爆発起こして沈んでくれた・・・ヽ(゚∀゚)ノ
45年1月から敵の船に全く遭遇しなくなった。 敵泊地近くに行ったら敵が居るけど、それ以外接敵情報すら入らない… これってバグ?
日本のキャンペーンはないんどすか?
MOD入られんと日本の潜水艦ば使えなかとです。
>>963 >他に
この2つは良いんだけど、冗長過ぎて耐えられなかったので外したんだけど、
お勧めとあれば入れようよ。
ところでIXB型でエアバルブを操作してる人の頭上(電球のそば)の
バルブを回してるのを見たことが無いんだけど、あれは飾りなんだろうか?
本当はどう言う時に使うバルブなの?
967 :
956 :2011/02/18(金) 18:11:35 ID:/+yqrD92
ベント弁とかじゃないのかな
>>968 そうなのかなあ、ちなみに浮上の時は左の小さなバルブを回してる気がする
>>969 んじゃそれがタンクに空気送るバルブなんでしょうw
>>966 IX型の発令所の画像とか探してみたが、バルブ回り写ってるのこれしかなかった。
ttp://www.gazo.cc/up/28635.jpg 配管は随分省略されてるけど、どうやら実際にあるバルブみたいだ。
VII型のバルブ配置だと、似たような配列で3列並んでて、
左からブロー、高圧、低圧だったような気がするんだけど、
IX型も同じなら見たところ低圧配管の元弁って感じ?
これ以上は実際にシカゴにあるU-505行くしかないんじゃないかなー
ノーパソじゃ無理だろうか…
ノーパソといってもピンキリだからスペックによるとしか…
富士通のビブロといってもピンキリだからスペックによるとしか…
>>935 NF/B40です。
セレロンだからなー
>>976 ざっとスペック眺めてみたところ、SH3なら余裕で動くと思うし
SH4も快適かどうかまでは判らないけど動くはず
MODもGWXだけなら何とか行けるんじゃないかなぁ?
ノートでゲームやったこと無いから保証の限りではないけれど
>>977 ありがとうございます。
とりあえずバニラで試してみますm(__)m
最初から試せや
>>379 注文前だったので。
すいませんでした。
981 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 20:37:59.21 ID:aq8Wux1J
航路設定したのに曲がってくれなかったりするんですがどうしたらいいでしょう?
航路設定したあと方位指定なんかで転舵してないか? もしくはちゃんと航路どおりに進行しろ、って航海長に指示してないとか。 でも基本航路指定したら自動的に進路はそのとおりになるはずなんだが。
983 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 20:50:03.93 ID:aq8Wux1J
航海長が新しい航路を言って、そこから速度が上がるんですが 3回中1回は直進するだけです・・・
停船状態からだと航路指定だけだと直進になった気がする
985 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 21:06:50.57 ID:aq8Wux1J
誰か次スレを。
>>971 ChicagoにU-505あるのか!
前に行った時は、ピザ食べただけだったわ。(´・ω・`)
俺が言ってるのは、小さい10個のバルブじゃなくて、
左の黒いホースの真上にある、天井から突き出してるバルブだと思う。
なんだべ〜。
\型はシカゴと、あとイギリスにも最近引き上げられた奴が展示されてる。 ただイギリスのは輪切りにされたみたいだけどねw
SH3のバニラなんだけど、デコイの残数ってどこで見れば良いの?無限?
>>989 輪切りとは勿体無い
伊-400の実物なんか残って無いもんなあ
ハワイ近海と五島近海の海底に(ry
まぁ実物は残ってないけど、イ-400型潜水艦に関しては米軍の調査資料が残ってるから特に困らんな。 建造数も少ないから差異もあんまり無いし。 んで次スレ立てないの? 誰もやらんなら俺が立ててくるが。
あーい、しばしマテ。
ごめ、規制でスレ立てムリポ orz 誰か代わりに頼む・・・
>>994 スレ建て乙
∧_∧
(⌒⌒ヽ ( `・ω・´)ゝ"
( ブッ!! ゝ∪ ) 心置きなくブローします!
丶〜 '´ (___)__)
そして圧壊
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