Civ3で世界制覇Vol.95〜立地が良ければ私が主役だ〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.94〜地殻(苛立っている)〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1213612913

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.91
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1210853907/
Civilization系統スレッド Part12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194002306/
2名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:10:59 ID:tUiYcC9B
■マルチ、Double Your Pleasureなど

C3Cマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
  マルチの待ち合わせや雑談はしたらばを御利用ください。
  http://jbbs.livedoor.jp/game/4715/
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org
3名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:11:30 ID:tUiYcC9B
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ

■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫04
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫05
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
4名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:12:41 ID:tUiYcC9B
Vol.1 〜〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
5名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:13:26 ID:tUiYcC9B
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
6名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:14:07 ID:tUiYcC9B
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/
7名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:14:42 ID:tUiYcC9B
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Vol66 〜〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/
Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/
Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/
Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/
8名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:17:48 ID:tUiYcC9B
Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/
Vol.82〜廃人への扉〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170823899/
Vol.83 〜私は世界を救う戦士…〜ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174481146/
Vol.84〜〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178179279/
Vol.85〜四つん這い外交〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181663151/
Vol.86〜父、57歳、プロ酋長〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186049880/
Vol.87〜国王の壁 皇帝の壁 シドの壁〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191705953/ 
Vol.88〜不幸の理由はきっとバグ〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194663929
Vol.89〜インド象まっしぐら!〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197126229/
Vol.90〜外交で下手こいたぁ orz〜http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199622995/
Vol.91〜餃子の輸入が途絶えました〜http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202587398/
Vol.92〜時代遅れの私掠船〜http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/
Vol.93〜鉄道を敷いたのに〜 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208744720/
9名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:18:28 ID:tUiYcC9B
<conquestでエラーが出ると嘆くvistaユーザに捧げる事例>

俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、
コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。
なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが
やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。

・互換モード(xp)オン → X
・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
・ttfCacheを検索 → 見つからず
・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し
★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を
チェック → 無事起動!

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
10名無しさんの野望:2008/09/22(月) 02:29:26 ID:l6MHHDlf
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
11名無しさんの野望:2008/09/22(月) 05:32:02 ID:cxEPMNdD
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
    る     /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 N  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 .e   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  w  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た 京  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  都  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .は   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  建   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .て    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   な   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  い  /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
       で 〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      寝⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
12名無しさんの野望:2008/09/22(月) 07:03:21 ID:N67XrLxO
>>1
13名も無き製作者:2008/09/23(火) 10:16:02 ID:M+eBKQyR
戦略資源に「木材」を追加して木造艦船全部の必要資源にした上に、
コラクル船・ガレー船・帆船・フリゲート艦・マンノウォー・ガレオン船・戦列艦に
(当時は接舷斬りこみによる奪取も多かったから)全部奴隷化能力を付けて捕獲した相手を、
自身と同じ船にしてしまう能力を持たせたんだが、これってどうだろ?
14名も無き製作者:2008/09/23(火) 10:18:06 ID:M+eBKQyR
あ、私略船も必要資源に木材を追加したんだった。
しかも砲撃能力を持たせて、敵国の沿岸地域の戦略資源に砲撃加えたりさせてる。
15名無しさんの野望:2008/09/23(火) 11:28:22 ID:L1WKZHkd
>>13

テストプレイを何度もやってみた?
群島で木材無しだと、終了だと思うけど。
せめて、ガレー船までは要らないようにしないと。

奴隷化についてはまあ、そういうのもありだとは個人的には思う。
16名も無き製作者:2008/09/23(火) 13:36:31 ID:M+eBKQyR
>>15
同じルールで群島マップのバージョンもあったけどエディタで、
ランダムに出したマップで資源バランスを調整してたから気付かなかった。
設定やりなおしたよ。ありがとう。
17名無しさんの野望:2008/09/23(火) 13:47:07 ID:MyFnrQmA
今日初めて全文明登場のプレイをしてみた。未体験ゾーンだったのでマップは巨大パンゲア。
初っ端から見渡す限りの氾濫原と香料一つという立地だったので
物凄い勢いで拡張できたよ。
酋長にも関わらず15世紀に地球脱出できたりしたしね。
でもこれってターン待ちがすごい事になるな。
30秒近く待たされるのなんて初めてだよ。
「もう1ターン」の症状が多少改善されるけど暫くは遠慮して置きたい…
18名無しさんの野望:2008/09/23(火) 14:40:26 ID:4ZBT8yV8
1ターン5分とかかかりますが・・・改善する方法ありますか?
19名無しさんの野望:2008/09/23(火) 15:14:15 ID:vOUUxaI7
先に前スレ使わないと
20名無しさんの野望:2008/09/23(火) 20:39:12 ID:N4dHrHM0
>>18
敵を滅ぼして数減らせ
21名無しさんの野望:2008/09/24(水) 15:07:33 ID:bH3lg/QS
>>15
面白そうだな。
造船技術ルートをツリーに入れるとか、色々方法はありそうだ。
大航海時代を表現できるかも。
22名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:03:58 ID:9WLFVzzB
>>前スレ927
レポ2読んだ。

第二都市大阪は、首都近郊に作る。
道をすぐつなげるし、鉱山した地形を共有しやすいので、生産力がだいぶ上がる。
牛の利用を考えて、仙台と博多の中間がベストだと思う。
大阪近辺は戦士×3の壁で十分。

技術交換は、なるべく多くの文明と出会ってから一気に行うといい。
初期車輪持ち文明は日本だけなので、早々とアメリカに渡してしまうのは
もったいなさすぎる。





23名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:26:00 ID:d+6QYcVr
そういや第二都市って大阪だったな
前のレポでも似たようなことしてたみたいね
24名無しさんの野望:2008/09/25(木) 07:16:15 ID:2dfos/Wk
溶鉱炉が建てれる条件を満たした地形があると、とても幸せな気分になれる
25名無しさんの野望:2008/09/25(木) 09:09:35 ID:Uc6It4qK
現人神レポ書こうとおもって日本でプレイしてたら2回とも領土内に馬しか戦略資源が無くて泣いた。
戦争できない日本なんて(´-`)
カタパ軍団も相手がマスケや騎兵隊になると数でも押し切れないんだよね
26名無しさんの野望:2008/09/25(木) 09:26:10 ID:RhUhBFpF
>>18
1.メモリ・グラボなどを換えてみる
2.マップサイズを小さくしてみる
3.移動アニメや攻撃アニメをOFFしてみる(戦況が見えなくなりそうな諸刃の剣、素人にはry)
27名無しさんの野望:2008/09/25(木) 13:03:37 ID:Sm4zi4Jy
>>25
弓兵ラッシュの醍醐味を知らぬと見えるな、貴様…
28名無しさんの野望:2008/09/25(木) 14:24:49 ID:2dfos/Wk
          葡萄
   .丘陵 丘陵 丘陵
 川  川
氾濫 平原 丘陵 山岳 平原
 川  鉄  川     川
平原 山岳 市街 火山 平原
          石炭 川
平原 山岳 丘陵 山岳 平原
        川  川
    山岳 平原 平原

チクショウ一番でかいライバル国がこんな土地持ってた
噴火してしねばいいのに
29名無しさんの野望:2008/09/26(金) 20:57:20 ID:o0ydGOP6
>>27
現神人レベルになると、弓5溜めたら攻めないときついよね。
剣士溜まるまで待ってると手遅れになることもあるし。
30名無しさんの野望:2008/09/26(金) 21:34:12 ID:mFEZRau2
そんな早期に土地埋まるか?
31名無しさんの野望:2008/09/26(金) 23:31:29 ID:1Lxc21ix
インドの人には及びもせぬが、せめてなりたやプロ国王
32名無しさんの野望:2008/09/27(土) 01:35:46 ID:w/uUWCgj
うわ、プレイレポあがってたのか
嬉しいなぁw
33名無しさんの野望:2008/09/27(土) 04:28:49 ID:RZsaWKxG
藤岡弘、で脳内再生されたのは俺だけでいい。
34名無しさんの野望:2008/09/27(土) 13:54:58 ID:Kp7lQbLM
>>31
インドの人はプロマハラジャじゃまいか?
35名無しさんの野望:2008/09/27(土) 14:13:12 ID:FQiU5smJ
インドの人ってどういう意味なんだろう
36名無しさんの野望:2008/09/27(土) 18:58:00 ID:Kp7lQbLM
インドの人が降臨するまでwktkしてまつw
37名無しさんの野望:2008/09/27(土) 19:44:24 ID:Ss+RvbTG
38sage:2008/09/28(日) 02:06:17 ID:pZaQw0iv
今日、哲学で科学リーダー出た。哲学ボーナスで文学取ったらもう一人出た。
しかもアラブで。こんだけ運使っちゃったら明日俺死ぬかもしれん
39名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:25:19 ID:/gu20swd
>>29
弓5ってその程度で攻めきれるものなの?
第二都市作る前に溜まる数でしょ
40名無しさんの野望:2008/09/28(日) 14:08:39 ID:VQUjtMnh
そうしないといけないわけではないが戦略としては一応ありだろうね
攻めきるわけではなく1都市破壊→講和で初期技術か人口1の都市→弓補充
拡張と同時進行でこれを繰り返して勢力拡大できる腕があればね
ただし、軍事か勤労がないとつらい
建築(防壁)、青銅器(槍)、武士道(弓)がいるし
兵舎に40シールドもかかったら数が間に合わない
日本ならやりやすいよ
41名無しさんの野望:2008/09/28(日) 16:05:02 ID:S8h00N15
戦略としては戦士で布告で槍兵ラッシュなんて荒業もあるしね。

弓兵ラッシュを学ぶならバビロニアじゃないかな?
バビロニア弓兵は槍兵の代用としても使えるし、科学志向だから中世入りで封権制を目指しやすい。
中世で弓が余ってたら、UPグレードしないで槍兵として運用しても良い。
図書館さえ作ったらあとは科学者雇いまくって、都市数増やすだけで科学力で追いつける。
42名無しさんの野望:2008/09/28(日) 16:18:03 ID:P+B3M27m
弓ラッシュってカタパとかは併用しないんだよね
槍兵居たらきつくないか?
43名無しさんの野望:2008/09/28(日) 17:05:53 ID:b1kPAOIp
>>39
まあ、さすがに第二都市できてから溜めるけど。
第三都市以降は、敵都市奪って自分の都市にする。開拓者省略できるから楽。
カタパより、剣士のほう優先。まだ敵の槍兵も数いないからたいしたことない。

とかかなw
44名無しさんの野望:2008/09/28(日) 17:24:37 ID:ZJqTzxcQ
現人神でレポ上がってる
スレよりレポのがやっぱ役に立つな
45名無しさんの野望:2008/09/28(日) 18:49:22 ID:S8h00N15
バビロニアで試しにカタパルト量産してみたけど、作成に時間がかかりすぎて使いづらかった。
防衛用に1機くらいは居てもいいけど、弓だけ作り続ける方が良いみたいだ。

精鋭兵は防御にも使いやすいので、古参兵をぶつけて止めに精鋭兵をぶつけてると、
安定して戦えるし、軍事リーダーも出やすい。
46名無しさんの野望:2008/09/28(日) 19:14:16 ID:H2WVLGmJ
>>43
やっぱ3は序盤の速攻が肝なのね
4の感覚でライフルカノンまで先延ばしにしたら痛い目にあった
47名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:35:05 ID:UXe1jxrY
まとまった金は軍事同盟のために使うのね。
3対1だと楽だなあ。
48名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:36:48 ID:eESc0/dk
バビでカタパ大量に作った俺は阿呆なのか
49名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:53:33 ID:b1kPAOIp
>>46
速攻だと敵都市案外脆いからね。
ただ、すぐ近くの敵都市は壊れちゃうから、ちと離れた敵都市から落とすと良い。
途中で労働者や開拓者とかも捕まえられるので、とても楽。
50名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:51:59 ID:sSr7YQBT
セックスに憧れた童貞が語り合うようなスレだな
51名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:43:51 ID:pEjR9kNE
バビーでやるなら寺院と図書館さっさと立てて文化逃げ切り
バビ弓ラッシュも捨てがたいが開幕黄金期はちょっと勿体無く感じる
52名無しさんの野望:2008/09/29(月) 03:25:18 ID:+b4EVSqo
文化逃げ切りってw
現人神だっつってんのに
53名無しさんの野望:2008/09/29(月) 07:56:13 ID:kFV/ZCPc
>>50
なんかもっと楽な戦術あるなら解説よろしくな、セックス経験豊富な熟練者様。
54名無しさんの野望:2008/09/29(月) 08:14:30 ID:r/tS6ZsE
50(苛立っている)
55名無しさんの野望:2008/09/29(月) 15:50:36 ID:iIY6EPrD
トレードでこんなんなった
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1222670713135.jpg

なんだろーなー
同盟組んで相手が宣戦布告したら、資源が灰色になり選択できなくなったんだが
その後、復活したんでこれ幸いと相手と豪奢資源を交換したら、こんな感じに
56名無しさんの野望:2008/09/29(月) 16:54:43 ID:ILdf72Xg
チンギス(>v<)
57名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:15:58 ID:MdKv3vuv
自分でシナリオ追加しようとしてるんだけど、
プレイ勢力の技術の追加や開発禁止、初期技術水準の設定のやり方
載せてるサイトを教えて下さい。
58名無しさんの野望:2008/09/30(火) 08:27:19 ID:F373w54G
59名無しさんの野望:2008/09/30(火) 09:31:22 ID:fFo+sF4c
日本で現人神挑戦。初期地点に馬と贅沢2、丘は無いけど資源付草地、牛もちらほら
北隣のポルトガルはジャングル地帯、東のイロコイは砂漠。
神マップだと思って進めたら、鉄、硝石、石炭、石油が・・・
結構こういうこと多いんだよな。うまくバランス調整してあるんだろうか?
60名無しさんの野望:2008/09/30(火) 10:48:27 ID:/aWgPlqn
自分もインスパイアされて天帝日本でやってたら衝撃の出来事が…

ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1222739121814.jpg
61名無しさんの野望:2008/09/30(火) 11:22:39 ID:qEkVI0nV
カタパルトで何を飛ばしたw
62名無しさんの野望:2008/09/30(火) 11:51:30 ID:C3Nf/0+r
ちょっくらカタパRしてくる
63名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:05:41 ID:G6whOuRE
>>61
宮殿や国会議事堂等に当たる建物だとマジレスw
64名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:44:38 ID:/aWgPlqn
和平して都市調査してみた
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1222745700904.jpg

万里あったのに忘れてて砲撃しちゃったかららしい
防壁が最初に壊れるはずが万里で再生→しょうがないので首都破壊
万里はHPが削れなくてカタパルトが無意味、改善ばっかり壊れるという
自分はいらないが敵にとられたらいやすぎる最悪の不思議だ
65名無しさんの野望:2008/09/30(火) 13:03:20 ID:7PHg0lEM
たぶんこれもその一例だね。大不思議が壊れるのは痛すぎるだろ・・・
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1199450045773.jpg
66名無しさんの野望:2008/09/30(火) 15:26:16 ID:DKqJ/Jef
カタパルトと投石器だと不思議が壊れる事があったがカノン以降だと壊れた事が無い
67名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:23:27 ID:/aWgPlqn
だから万里が失効してるからだよ
68名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:08:26 ID:KqKVnTn7
これバグだよね
69名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:47:25 ID:VVFOLuVZ
・内政が楽しい
・初期から拡張してひたすら内政
・恐喝にきても軽く支払い内政続行

・やがて改善出来る地形が無くなる
・戦争して近場の領土を奪い内政
・以降これの繰り返し

なんか間違ってる気がする('A`)
70名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:56:31 ID:xtsNybYX
閣下は王国中で最も内政好きなお方です。
71名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:07:52 ID:Z4xlaZ81
もっと内政スキー

・やがて改善出来る地形が無くなる
・AIが戦争して出来た国境の隙間に開拓者を送り込んで内政
・以降これの繰り返し

もっと間違ってる気がする( ゚Д゚)y─┛~~
72名無しさんの野望:2008/10/02(木) 11:49:29 ID:RMUFIruL
現人神レポ読み終わったー
面白かったし色々参考になった。作者乙!
でも冶金学は「やきんがく」な
73名無しさんの野望:2008/10/02(木) 12:51:55 ID:jlj4H9T4
じきんがくでググってもそれなりにヒットするから困る
74名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:44:42 ID:9qCvLy2J
Vistaノートでやってるんだけど
Civ終了→蓋閉める→開ける と、解像度が勝手に1042×768になっちまう
これはどうにか出来ないかな?
75名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:49:51 ID:DS3ZdHD4
>>69
内政スキーなら4の方もやってみるよろし
そして3に戻って初期ラッシュの楽しさを覚えるんだw
そして4に(
そして3に(
76名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:22:15 ID:WU9C3o0n
>>72
冶金学(チキンがく)軍靴(ぐんくつ)巣窟(すくつ)にマジレスしちゃだめw
77名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:41:56 ID:mGwojCKr
>>75
既に体験版動かして3に戻ってきてます

今はMODのRAR-Sやってるよ。開拓者が遅いのはストレス溜まるけど、改善の速度はいい感じ
工業化時代でも全然手付かずの土地があるなんて夢のようだ
78名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:14:49 ID:EHGRJc4C
俺もRaRsいれてみよ
79名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:28:02 ID:55AkUJPY
過去のスレタイたまに見るとおもしろいね
時勢や季節を反映してて思い出すわ
80名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:41:46 ID:iQALE+CM
>過去のスレタイたまに見るとおもしろいね

Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜

4年前から同じゲームを…
81名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:50:30 ID:Lp2J8aJN
みんなどこさいった?
もしかして放逐したのか?
82名無しさんの野望:2008/10/05(日) 15:04:31 ID:hZEqZeUK
もうさ…語るネタがないんだろ…きっと
83名無しさんの野望:2008/10/05(日) 15:10:11 ID:Di9MRaIq
こうやって廃っていくんだな・・・
まさに一つのゲームが終焉を迎えようとしとるわい
84名も無き製作者:2008/10/05(日) 15:47:09 ID:SlNsPgjV
戦略資源に「リゲイン」を追加して、これがあると能率3倍
(24時間ぶっ通しで働けるから)の労働者を生産可能になる・・・・
なんてだめですかね?
85名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:41:59 ID:jbiQB4UK
アターッシュ、ケースに戦・術・核・詰めて
パリ!モスクワ!イスタンブール!
86名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:46:26 ID:g0YCTM0Q
リーダー・Tokitouが出る必要があるな
87名無しさんの野望:2008/10/05(日) 17:58:10 ID:MwcT7ywg
大不思議「秋葉原」
生産効率落ちまくりだが、不満な市民0
88名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:01:22 ID:Lp2J8aJN
しかしTokitouが生まれると失われた10ターンが発生
89名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:16:58 ID:Di9MRaIq
>>84
くだらなすぎて吹いたわ
90名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:22:50 ID:2U3DLunb
>>84
ランダムで突然死するようにしてな
91名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:39:22 ID:8ebOVivE
・精鋭騎士8人なら大丈夫だろうと思っていたらガチムチガリア剣士20人に襲われた
・上陸地点から都市までの1マスの間にケルト側に襲われた。
・騎士全員が守備状態。しかし守備状態にあるやつほどあっさり負ける都市伝説から「守備しているほど危ない」
・「そんなCOMだけ有利なわけがない」といって攻めて行った騎士が槍兵相手に5回打ち合ってストレート負けした
・「守備状態でなければ負けるわけがない」とのんきに上陸した十字軍兵が敵騎兵にストレート負けした
・COMの間で最近流行っている戦術は「ラッシュ」 圧倒的物量で上位ユニを潰せるから
・船に乗れば安全だろうと思ったら、船まで飽和戦術だった


小さな島で4つしか都市が無いのにケルトさんマジ半端ねぇっすよ
乱数の偏りかと思って1時間くらい何度もやり直しても戦果が悪化する一方
92名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:43:00 ID:wEJZh9Ov
だったら、バイキングでやればいいじゃない
いきなり、船から都市攻撃
占領後、やってきた敵部隊を長槍兵で返り討ち
93名無しさんの野望:2008/10/06(月) 04:37:58 ID:PQfTqsst
いやいや、ビザンチンでドロモン船大量生産だろ。
94名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:49:56 ID:oDenDTvY
海軍力に差をつけられ捲くってたけど、ICBMの開発で一気に70隻近い駆逐艦を沈めてやったお…
95名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:25:02 ID:lALx6K8W
摂政安定してきたから国王やってみた
COMおかしいだろ・・・古代で滅ばされた。
96名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:28:17 ID:/60pD6Am
摂政安定してるならそんなことないだろw
97名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:32:34 ID:Ezjobw5N
いや、序盤の軍備をおそろかにするとありえる
俺がそうだったから間違いないw
98名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:36:46 ID:lALx6K8W
>>96
アステカが領土入ってきたから咎めたら宣戦されて
「ジャガー戦士4体が槍兵3体潰して」首都没落
残り2都市でカタパと弓を編隊したら今度は剣士が4体('A`)
おまけに逆側からきたギリシャからも布告されてはさみうち。そして全滅
(ギリシャ自体はあんまり部隊多く無かった)
アルファベット持ち即哲学発見した辺りでこんな部隊が来るとは思わなかった

多分ジャガーが槍3全部葬るのが不運だったと思うけど、いきなりトラウマになっちまった
99名無しさんの野望:2008/10/06(月) 17:35:53 ID:JI8VwAZH
節子、領土侵犯を咎めて良いのはその国と戦争したいときだけだ!
100名無しさんの野望:2008/10/06(月) 17:50:28 ID:oDenDTvY
>>99
相手がこっちよりも弱いなら、そうしてやるが。

たいていゼウス像とか作られて、おれ涙目www
101名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:44:51 ID:nd+W7JNa
摂政から国王は大して変化ないから2、3回やれば余裕
国王から皇帝は大して変化ないから2、3(ry

鬼門は現人神からはじまる…
102名無しさんの野望:2008/10/06(月) 20:18:37 ID:Hi7VdTxl
ちと、聞くんだが、

戦略ミサイル防衛建てて、敵国の核打ち落としたのみたことある人いる?
あと、不思議建てまくった自慢の街の画面があったらみてみたいんだが?
103名無しさんの野望:2008/10/06(月) 20:41:31 ID:n/F/nZnx
核が落ちてくる時に横槍レーザーできっちり落としてくれるよ
104名無しさんの野望:2008/10/06(月) 20:47:58 ID:Hi7VdTxl
おお、サンキュ。きっちり、みてる人もいるんだなぁ。普通にプレイしてるとまずみれないと思う。
105名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:44:48 ID:lALx6K8W
リベンジで国王やってみた
文学発見したら科学リーダーでた。喜びながら多神教を売ってもらってアルテミス神殿
その後法律学んだらまた科学リーダー出てきた。ちなみに科学志向ではない

なんだ国王って簡単だったんだ!
106名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:09:55 ID:Dc6A8B2U
蛮族の居住地にICBMとか落とすと気持ち良く全滅してくれるね
107名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:22:52 ID:ELDxVTRV
>>106
そんな時代に蛮族が残ってるとは・・。
108名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:59:12 ID:pVSBYjib
蜂起することをやめてしまったのだろうか…
109名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:44:11 ID:6xCTOJj/
蛮族も時代によって進化していって欲しかった。
ゲリラ兵ぐらいはでてきて欲しかった。
110名無しさんの野望:2008/10/07(火) 02:49:53 ID:lZjemHXG
>>109

せめてグラフィックだけでも変えれたら・・・・と試みたがダメだった。
蛮族は時代の変化がないのでダメみたい。
111名無しさんの野望:2008/10/07(火) 05:24:19 ID:T6J2IF1b
アハハ
科学リーダー二人使っても負けたわ。しのう
112名無しさんの野望:2008/10/07(火) 07:44:58 ID:y8CDumjG
はじめて文化勝利やってみた。
敵都市一個のこして不思議全部ゲット。未来技術とかワロタw
113名無しさんの野望:2008/10/07(火) 09:17:13 ID:OVuLdZ96
>>105
文学とったら、哲学一番乗り目指すのが王道だぞ

>>109
2では進化した蛮族でてきたよな
天帝でクラスが上の蛮族に攻められて涙目になった記憶が
114名無しさんの野望:2008/10/07(火) 09:25:17 ID:cqOmH7T2
>>文学とったら、哲学一番乗り目指すのが王道だぞ
115名無しさんの野望:2008/10/07(火) 13:20:22 ID:0UDa9Cvu
>>102
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1163863296342.jpg
たぶん、以前に自分がうpしたやつ
c3c追加の不思議は作ったのに出てなかったと思う
セーブデータは削除したみたいでなかった
116名無しさんの野望:2008/10/07(火) 14:17:51 ID:LO46YifQ
ピラミッドがかなり浮いてるな
117名無しさんの野望:2008/10/07(火) 16:03:52 ID:T6J2IF1b
古代の不思議は大きいのが多いね
現代化していくほど小さくなっていく
118名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:01:52 ID:PN0kASjn
河川に隣接するマスの資金ボーナスって海マスでも貰えるのな

 CAD
 CBA
  BA 

こーゆー地形があって、陸地AとBの間を川が流れて、Cの河口に向かう場合
Dの場所は海でも資源ボーナス貰えてた、ちょっぴりお徳ね
119名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:37:57 ID:SJHfwnFV
ICBMって最高でどれくらいの部隊を消滅させることができるんだろう?
120名無しさんの野望:2008/10/07(火) 23:32:05 ID:T6J2IF1b
>>118
Dは砂漠の場合氾濫源にもなるね。それに資金ボーナスは地味に山岳でもついてる
河川は地味だけど全てに恩恵があるから嬉しいよね
121名無しさんの野望:2008/10/07(火) 23:33:40 ID:y8CDumjG
>>115
おお、さんきゅ。すげー、もしかして全部造ってるのか。保存さしてもらうわ。
それにしても、ロードスが目立ちすぎで笑えるw
122名無しさんの野望:2008/10/07(火) 23:43:51 ID:p9k8EoEp
>>120
節子、それ常識や!
123名無しさんの野望:2008/10/08(水) 10:15:58 ID:8f9c3p/0
9国以上の外交画面の切り替えを忘れました
教えてください
124名無しさんの野望:2008/10/08(水) 19:46:35 ID:3TuuJd+N
説明書を読まない>>123にスレ住人全員が宣戦布告!
125名無しさんの野望:2008/10/08(水) 20:29:56 ID:8wOwCxLB
我々が要求                    我々が提供
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=64192.jpg      外交画面技術
126名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:37:28 ID:wxebpJkt
>>124
明日の朝飯を奢ってくれるなら考えてあげようではないか
127名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:08:22 ID:FiynIcPd
俺、宇宙船の全部品が揃ったら隣の大陸にICBMを発射するんだ…
128名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:17:07 ID:tWAVWy4/
日本語で頼む
129名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:29:06 ID:0eAEgh/p
スワヒリ語で頼む
130名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:30:26 ID:Fzl9mAFV
楔形文字もみたい。
131名無しさんの野望:2008/10/11(土) 06:11:06 ID:9Cl62E8G
で?シャカ率いるジンバブエは何語でつか?

 我々が要求                    我々が提供
ジンバブエの知識           69,4840,7005.618 ZWD(7/31のZBDで支払い)
                       もしくはうまい棒1本
132名無しさんの野望:2008/10/11(土) 12:22:36 ID:nKBQp5FC
摂政科学0でプレイしてるけど、これ怖いな
相手の技術が先行してるというのが一番辛い
133名無しさんの野望:2008/10/11(土) 13:05:02 ID:9Cl62E8G
それはいいトレーニングだな
高難易度だとユニットが一世代遅れてるのがデフォになったりする
134名無しさんの野望:2008/10/11(土) 15:09:53 ID:oqnbrTaa
>>131
普通にズール語
サイモンシンの暗号解読って本に書いてあった
135名無しさんの野望:2008/10/11(土) 16:29:54 ID:6QKVIe6i
ズールー語は今でも南アフリカ共和国の公用語だし、
アパルトヘイト撤廃時には独立しようとしたよな。
EU2やVictoriaだと下から数えた方が早い弱小国だけど。
136名無しさんの野望:2008/10/11(土) 16:55:09 ID:9Cl62E8G
>>134-135
thx
「我々が提供」はブドウ(果物)に変更してくれ
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1223687621/-100
137名無しさんの野望:2008/10/11(土) 18:53:15 ID:6QKVIe6i
ズールーって文献とかだと最盛期にはジンバブエに首都があってナミビアまで
領有してたらしいけどどこまで本当なのかな。
シャカの次の代にボーアに敗北してからの版図は南ア北東部の一隅くらいしかないし。
まあ俺も実は南部アフリカシナリオ作ってる途中なんだけど。
138名無しさんの野望:2008/10/12(日) 02:08:41 ID:diVJowRB
おおおおお
ファロス灯台で遠地にある鉄が利用可能になった!
この不思議にここまで助けられるなんて初めてだわ
139名無しさんの野望:2008/10/12(日) 07:10:57 ID:k7Ep/jI4
140名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:30:40 ID:lGHHC1FW
RAR落として日本語化したけどユニットとか改善とか全然英語ジャン!
141名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:45:39 ID:yU4gmoJd
>>140
RAR 1.02 basic jpなど、「jp」があるほうで立ち上げているかい?
142名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:47:42 ID:lGHHC1FW
>>141
無いよ jpのん
143名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:51:45 ID:yU4gmoJd
>>141
>>3みて導入すればいいよ。
144名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:52:25 ID:lGHHC1FW
あ、シナリオズにrar100jpフォルダを入れてたわ
入れるのはrarjpフォルダだった
141がヒントになって自己解決
145名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:58:53 ID:lGHHC1FW
だが大七不思議とかの説明文が英語だがこれはどうしようもないのかな
146名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:06:00 ID:lGHHC1FW
バグが多そうだな・・・らくだのアイコンとか無いし
147名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:09:08 ID:NE4hXk0a
rar-sやってるんだがrarとは別物なのか?
148名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:29:06 ID:diVJowRB
rar-sはrarに+αした感じ
rarjpはシヴィロペディアはほとんど弄られてなかったはず

とりあえずrar-sの方をお勧めするよ。あっちは指導者の項目以外ほとんど日本語化されてるからね
ユニットアイコンは一部別の場所で落とした記憶があるな。wikiでextraで検索すれば出てくるかも?
149名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:36:13 ID:kVoNLCKe
rar-sって面白いか?
時代ごとのメリハリとかも無いし、数が増えただけって気がするんだが。
150名無しさんの野望:2008/10/12(日) 18:17:10 ID:NE4hXk0a
>>149
前にも同じこと言ってた人か?
通常ゲームよりも軍事力の流動化が進んでるから
メリハリがないように感じてるんだろ。
rar-sでは戦争は外交の一手段に過ぎないってのが
より強調されているように思う。
外交中心の戦略と軍事をまとめて扱うコツをつかめれば
楽しさがわかるはずだぜ。
おのずとメリハリもついてくる
151名無しさんの野望:2008/10/12(日) 18:30:18 ID:kVoNLCKe
へえ
152名無しさんの野望:2008/10/13(月) 03:15:58 ID:661QC51v
しゃ
153名無しさんの野望:2008/10/13(月) 04:10:31 ID:TIluJKyD
「これはクソゲーだ、もっと実のあることをやった方が良い」と思いつつ
クリアするまでなにがなんでも止められないでいつしか4時まわっちまった
どうにかしろ
154名無しさんの野望:2008/10/13(月) 04:26:01 ID:0nADLGJP
ふざけるななんで俺と同じ境遇の奴が居るんだ
155名無しさんの野望:2008/10/13(月) 06:33:03 ID:Ihs3V8Jm
ちょっと待て、俺もだ
156名無しさんの野望:2008/10/13(月) 08:51:20 ID:w5wTsjw/
おい!オマエラ日が昇ってたぞ!
12(日)33:50の香具師手を上げてみろ

157名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:28:15 ID:KOP5t2q1
11(土)57:50

158名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:39:40 ID:uUqsEonU
神は我国に騎兵隊の大集団をを与えられた。
一方、神は敵国にライフル兵を与えられた。
159名無しさんの野望:2008/10/13(月) 11:01:23 ID:M9ALEl2c
文明間の交渉記録の交換ってどうやるのかわからない
外交テーブルに乗るものなのですかね

てか説明書がイマイチ役にたたない
160名無しさんの野望:2008/10/13(月) 11:42:57 ID:NPw9dU/u
摂政クリアー、国王に難易度移行しようと思うけど
やっぱICBMを独占生産とかこのレベルになるとできないだろうな…
161名無しさんの野望:2008/10/13(月) 12:35:05 ID:CGtmRxcs
>>160
成長率は対等とはいえプレイスキルには雲泥の差があるから独占も可能です
162名無しさんの野望:2008/10/13(月) 12:37:05 ID:Z9Kri5H3
>160
皇帝までは余裕
ま、独占できる期間は短くなるけどな
163名無しさんの野望:2008/10/13(月) 12:51:10 ID:desGQsB1
太平洋戦争シナリオめんどいな
164名無しさんの野望:2008/10/13(月) 13:03:06 ID:BtIp85zi
無印の処女ですが、
何ですか?
165名無しさんの野望:2008/10/13(月) 14:30:24 ID:desGQsB1
>>164
C3Cへおいで。一晩中付きあってやるぜ

…このスレで言うと冗談に聞こえないのが怖いな
166R:2008/10/13(月) 16:16:09 ID:VJ1VTTKo
>>163
ゴメン、製作者の私でさえそう思う。
167名無しさんの野望:2008/10/13(月) 16:46:54 ID:desGQsB1
>>166
いやいや。公式MODの方ですぜ
168名無しさんの野望:2008/10/13(月) 16:51:34 ID:ppRrBKqf
面倒というかカッタルイ
169名無しさんの野望:2008/10/14(火) 00:40:19 ID:IMl9Imn8
また連休が枯渇した
170名無しさんの野望:2008/10/14(火) 01:50:34 ID:X+g+XXx9
朝起きるとき…起きよう起きようと何度も唱える⇒起きる
仕事行くとき…仕事行こう仕事行こうと何度も唱える⇒行く
civやめるとき…そろそろやめようそろそろやめようと何度も唱える⇒やめない

やっぱり、「そろそろ」がまずいのかなあ。
171名無しさんの野望:2008/10/14(火) 02:12:27 ID:26thrIiV
蛮族って右下か左上に軍事ユニット置くと襲ってきやすいみたいだな
172名無しさんの野望:2008/10/14(火) 02:32:31 ID:2kTJKoeA
何故か秘密警察本部を置くと上昇する汚職
あれー?
173名無しさんの野望:2008/10/14(火) 09:51:02 ID:HXT4auw1
>>115
うらやましくなって酋長でプレイしたら、文化勝利してしまった
一都市限定で不思議つくると、古代のをかなり取り逃すね
174名無しさんの野望:2008/10/14(火) 11:58:48 ID:iuO2oFz4
アマゾンから特別限定パッケージとやらが届いた
こんなの頼んだっけ・・・

とりあえずちょっとだけやってみるか
175名無しさんの野望:2008/10/14(火) 16:53:29 ID:xpaLiEoG
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   そ れ は 孔 明 の 罠 だ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    始 め て は い け な い
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
176名無しさんの野望:2008/10/14(火) 20:49:05 ID:xnPiem4z
>>115
宗教、勤労のエジプトがお勧め
首都は拡張用で、紫禁城建設後、破壊予定
第二都市は、首都から3マスぐらいの河川横に建設して
食料余剰0の盾最優先で、寺院、城壁→マウソロス→アポロ→以降適当に
第三都市以降は、労働者→第二都市の周辺の改善→第二都市に定住を12になるまで繰り返す
きりのいい所で、共和制に移行して、ユニット処分→コロシアム等を1ターン緊急生産
立地しだいだけど、そんなに難しくないよ
177名無しさんの野望:2008/10/14(火) 20:53:19 ID:9gj3iiu/
なるほど、他都市の人口使うのか。
178名無しさんの野望:2008/10/14(火) 21:33:17 ID:dyiA04pZ
wikiにあるシナリオ8(フランス)1ターン勝利ってどうやるの?
地道に占領しまくってるんだが
179名無しさんの野望:2008/10/16(木) 16:32:50 ID:+mcv6s3K
何年もやっててはじめて気がついたけど
無政府期間中に他国へのローンで貯蓄無くなっても何のペナルティもないのな
まじめにカネ用意してから革命してて損した
180名無しさんの野望:2008/10/16(木) 16:56:23 ID:b5tCZj10
無政府期間中は改善の維持費が掛からないからっつうことか?
181名無しさんの野望:2008/10/16(木) 21:14:23 ID:7jrjsoa/
予算−のままでも経済破綻しないしな〜
182名無しさんの野望:2008/10/16(木) 21:18:20 ID:tm9ylOXQ
>>181新しい力技ですか
183名無しさんの野望:2008/10/16(木) 23:27:10 ID:Nr0I6VJY
酋長乙
184名無しさんの野望:2008/10/17(金) 01:16:35 ID:hotYkMmu
酋長嘘つかない
185名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:03:46 ID:KKe9eiiN
          ______        仕   な
         r〃〃〃 f7⌒ろ)
          l‖‖‖ ||   f灯     業   ん
           |‖‖‖ ||   | |
           |儿儿儿._」⊥厶     か   で
          〔__o____o_≦ト、
.          「⌒ヽノ   ヽ|l __  ヽ   よ   も
         |ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ  i
.          l ー| `ー'  ||、_八 |    :   俺
          l │     ll  〃V
           、{`―-ヽ ,〃 〃  \      の
           __\ rテ ノ´ 〃   / ー- 、
.          ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃   /     rク\
.       /   | ̄r少}¨ ̄〃   /    /′ ヽ
      〃 l   |  l| | l| 〃    /     /    └ヽ
     / E  l  |l | |l/″   /      !  厂    \
    く,  Y   ! l」fレト!    /       | /        1
    丿  |   | 丿} じ’  /      | /         |
   /     l   | `¨      /      レ′        |
186名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:54:43 ID:mcjLjnL0
>>182
ソレだ!
      |
   \  __  /
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧,,_∧
    <`∀´ ∩ 酋長の経済顧問になれるニダ
    (つ  丿
    <__ ノ
      レ
187名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:02:10 ID:2z4InzNL
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ      
       くく
188名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:10:20 ID:Fep2hYS8
共和制で行政官に都市の管理させてガッツリ戦争続けてたら餓死しまくって専制以前の国力になってってワロタw
毎ターン50Gずつ赤字が増えてから人口7>6に減ってる都市が増えたことに気がついたよwww
189名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:08:28 ID:maLR+zPw
共和や民主で戦争ふっかけられたら
何も戦闘がなくてもつい
毎ターン大都市の人口を確認してしまう俺ガイルw
190名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:30:25 ID:Fep2hYS8
ミンスで不意打ち食らって都市落とされたら痛いよなー
やっぱ早めに共産化して、ガンガン戦争?
191名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:29:29 ID:jDQiDW44
民主に革命する暇が無い
民主を学ぶ暇が無い

お陰でこっちは共和→共産ばっかりだ。
個人的にはファシズムをもっと使いこなしたいけど
192名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:44:14 ID:r/jlCFFM
民主なんて使っちゃいかん
民主は最終的に問答無用で無政府まで行ってしまうが
共和はどんなに厭戦ポイントがたまっても不満市民が倍になるだけで止まる
この違いは決定的に大きい
共和は充分な幸福を確保していれば感謝祭が終わる程度で実質厭戦なしの状態にもできる
はっきり言って民主は宗教志向でないと使えない
193名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:26:03 ID:jDQiDW44
でも厭戦は落ち着いてやればなんとかなりそうだけどね
いつでも戦争を終わらせれる状況になってから攻めればokかと。それまでは迎撃のみで対処
現代ではどうしようもないけど、現代戦する前に国連で勝つのが民主だろうし
最適都市数も満足に揃わない状況で民主にする事もあまり無いし
やっぱり使い方次第じゃないかなあ
194名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:15:25 ID:r/jlCFFM
守りに徹してても敵から攻撃されると厭戦ポイント+1
敵の大スタックを拠点防御しただけで数ターンで厭戦マックスになる
自分の大陸を制覇してようとも、大量のフリゲートの砲撃でアボン
195名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:16:31 ID:jDQiDW44
そんな状況ならさっさと革命させたほうがマシなような・・・
196名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:34:25 ID:8xYQsnbm
だから使いどころの難しい民主なのさ

今まで専制や封建制で戦争してて技術が遅れてて他の文明が大戦争してて
自分は平和状態で技術を一気に追いつこうとするとかそれくらいしか思いつかん
197名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:14:41 ID:JOuHRyj/
君主の使い道がわからん。半端すぎる
198名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:16:21 ID:r/jlCFFM
>>195
そこを革命できないから宗教志向がありがたいわけで…
攻められたらリロードってんなら話は別だが
>>196
大陸制覇後に鉄道引く地面がやたらあって専制のままで民主を持ってればまあ

しかし現実的には民主を持ってないことも多く、また持ってる時は共産が近い。
199名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:27:39 ID:r/jlCFFM
>>197
君主も宗教じゃないと使わないなあ
パンゲア専制で制覇しつつ封建強奪→封建制
さらに制覇しつつアルテミスも奪ったし人口7の都市が増えてユニサポやばい
幸福管理も厭戦ありだときつくなってきた→君主制

まあ大抵は封建のままいくけど
200名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:46:08 ID:JOuHRyj/
そんなもんだよなあ。
古代初期からつかえる政治体制があっても面白いのにね。
201名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:16:57 ID:JBP3jTcB
民主よりファシズムの使い方がわからん
202名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:57:50 ID:HtHZwjbH
あまり国土が広くない時の戦争、特に防衛戦じゃね?
侵攻するなら共産主義のほうがやりやすいし。
203名無しさんの野望:2008/10/19(日) 05:04:54 ID:j8En5gF5
200%の労働力を活かして、地方の都市以外は全部灌漑で専門家都市とか
徴兵や緊急生産がメインで、大量の公害も労働率200でへっちゃらとかどうだろ
共産に勝てる部分といえば不思議競争くらいか。
都市改善を建てなくても充分な収益はいいメリットだけど、せいぜい使える専門家は8人くらいだよなあ
204名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:29:17 ID:A7xk/GCc
不思議っつてももう終わってるし
上級者ほど労働効率なんてどうでもいいって運用するし意味なしとおも

ファシズムは征服狙いとか宇宙船の最終局面とかに使うんじゃないか?
超高難度で上陸後に敵の都市は不思議もろとも破壊していく、
各島に1都市と掃除隊だけおいといて次の島へというやりかた。
高難度では文化転向を防げないのでどうせほとんど破壊するし
15都市くらいまでの文明規模だと
現代戦から一気に攻勢に出るときはファシズムじゃないとユニサポが足りない
侵攻中に無駄な都市を守らなくいいから効率的なユニット運用で都市をつぶしていける。
上陸拠点を守る軍隊と侵攻部隊を守る軍隊を2箇所のみ用意できればどんな巨大な文明でも徐々に力を削れる
領土を広げるという意味で戦争やるなら共産でいいが
宇宙船や国連の最終局面で自分が技術開発したり、パーツをつくったりしながら
敵文明を弱体化させるとかアルミだけ押さえて勝利確定とかはファシズムのほうがいいかも
もういまさら新都市いらなくてとにかく敵を叩きたいだけって時は確かに最終局面で訪れる
205名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:40:37 ID:AQKE5fZJ
過疎スレには踊り手が必要だ

さあ防人達よ今こそスレッドの誇りにかけて踊るんだ!

たいしたことの無い話題を振って中身の無いレスを紡げ!

このスレはまだ終わっちゃいないと板中に示してくれ
206名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:01:17 ID:OWI4+3gf
ちょっと通過しときますよ〜

【社会】中国艦が津軽海峡通過 駆逐艦は初、海自が確認
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1224510107/-100
207名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:11:17 ID:UaSpYcvv
津軽海峡は公海だから
208名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:46:00 ID:nFWYp/ei
じゃあ外交画面開いても追い出せないのねw
209名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:55:03 ID:3tJrgt4O
海峡に20隻位スタックしてても何も言えないのか orz
210名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:28:33 ID:rAFXCEgf
きな臭いと思ってみてたら宣戦即上陸、都市破壊ですねわかります
211名無しさんの野望:2008/10/21(火) 03:08:29 ID:s9SB4bku
civ4がスペック不足でciv3をやってみようと思っているのですが、civ3コンプリートは1枚のディスクで対戦できるのでしょうか?
それとも、2台のpcと2枚のディスクが必要なのでしょうか?
また、一度のプレイにとても時間がかかると聞いておりますが、中断セーブ機能はついていますでしょうか?


212名無しさんの野望:2008/10/21(火) 09:05:43 ID:/rcZzq8b
まだ酋長だったころに大航海時代ポルトガルで不思議で出てくるフリゲートで
スペイン領海埋めたの思い出した。
213名無しさんの野望:2008/10/21(火) 09:36:32 ID:bQJyjODK
>>211
対戦の意味がシングルなのかマルチなのかわからんが、
どっちも一枚でOK。

セーブに関してはいつでもできる仕様になってるので、特に気にしなくていい。
214名無しさんの野望:2008/10/21(火) 16:41:24 ID:eVj+nx+k
215名無しさんの野望:2008/10/21(火) 20:13:00 ID:nFWYp/ei
>>211
起動時にCD読み込むだけなのでおk
セーブはオートセーブもあるので心配しなくていいぉ
時折落ちる事があるのでオートセーブ入れたままでゲームする事をお勧めする
216名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:49:45 ID:WTpL3nXt
>>215
細かい事言えばOSと同じで1ライセンスで2台のPCにインストールするのは許諾されてないかもしれないけどな。
そういう契約事項あったかは知らないが、常識で考えて。

できるけど違法です。自己責任でやってくださいな感じじゃね?
217名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:10:18 ID:YTWoYD2d
返事がない
ただの屍(ry
218名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:32:53 ID:LFBgS6ax
あーじゃあダメポw
>>211
2本買いなされってさw
219名無しさんの野望:2008/10/22(水) 16:34:03 ID:k/b5UcBT
ホントに活気の無いスレだなぁ

煽られて脊髄反射のように話しそらすレスが付くだけで全然ゲーム中身の話題が挙がらないもんなー

弱りすぎてるのか反応が無くてつまらんね

もはや死に体なのか?
心配だ
220211:2008/10/22(水) 18:11:35 ID:jeztC8kj
>>213
>>215
>>218
返事が遅れてすみません。
回答ありがとうございました。
2本買うことにします。
221名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:42:30 ID:Z+K874vm
二本あると幸福も二倍
222名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:47:57 ID:4x9su+Ko
同じ贅沢資源は2つあっても1単位しか幸福にならないぜ
家族とか友人に片方を輸出(貸し出しや買取)すれば相手にも幸福がつくけど
……廃人の道に引き込まれるのは果たして幸福と言えるのだろうか?
223名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:22:20 ID:QOC2sRG4
既出かもしれないけど、
第1ターンで、首都の立地の選定で迷う時に
牛や小麦の資源に関しては、よくよく目をこらすと可視エリアのさらに一マス向こうに
うっすらと牛の頭や小麦の先っちょが見える。
それを利用すると首都建設で失敗する事は少なくなるよ。
224名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:20:16 ID:k/b5UcBT
レベルの高い高度な釣りだなぁ
私も見習わないと
225名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:32:07 ID:HWWRzq/n
画面の照度を上げれば資源が見えてくる
226名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:38:29 ID:mm8yH1yQ
えー、資源探査してリプレイがデフォじゃね?
227名無しさんの野望:2008/10/23(木) 00:26:21 ID:jQtnVBVk
デフォではないだろw
それほど近くにあるなら第2都市、第3都市でフォローできるし。
228名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:36:14 ID:Ti6gtXsJ
civ4を持ってるんだけど、civ3も興味が沸いてきたので買おうか検討してるんだけど
civ4と比べて良いところとか悪いところとか参考にしたいんで、主観でもいいから
教えてくれるとありがたいです。
229名無しさんの野望:2008/10/23(木) 02:46:01 ID:ZsIY6DZa
civ3、動く
civ4、厳しい...
230名無しさんの野望:2008/10/23(木) 04:03:49 ID:9gnWfa8E
>>228
悪い所だとciv4では土地を囲い込めばcpuは飛び地を作るような入植はしてこないが
civ3ではあいてるとがんがん入植してくる。その際こちらの領土をずかずかと横切ってく。
軽く殺意を覚える。ちなみに4では通行条約結んでないと領土にすら入れないが
3ではがんがん入ってくるし入っていける。ただし領土に入った状態で宣戦すると
外交ペナルティで周りの国が通行条約に応じてくれなくなる。cpuがこちらに
宣戦してくるときは必ず年にスタック横付けして攻撃とともに宣戦してくるので
終盤は戦争吹っかけてないcpu以外みんなペナルティ状態。

長くなったが3→4→3(デスクトップ壊れた)→4を経験してる俺は4から3に戻ってきたらいろいろ不満が
発生して3じゃ満たされない体になってました。
231名無しさんの野望:2008/10/23(木) 09:24:17 ID:MTM5j96r
スペック的にCiv3と太閤5を交互プレイとかいう人は結構いる希ガスw
232名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:02:06 ID:zPQy7SWO
宣戦布告されて、残り2都市になるまでボコボコにしたのに技術ひとつもくれないとか
明らかに欠陥だろw
233名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:42:37 ID:er5FAMWf
都市一つも奪わなかったのに技術ほとんど全部くれたけどな。
もっともこちらの損害が槍兵1に対し、相手の損害は弓剣戦士合計20以上だったが。
都市奪取数でなくて、ユニット損害比率で決まるんじゃねーの?
234名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:52:55 ID:1uL75hJp
持ってなかったら渡せない
235名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:56:56 ID:f5J64WzT
自分の職が枯渇したので退職金で新PCを組み
3から4へ移行してじっくり遊ぼうかと思います
さようならテオドラたん
236名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:07:22 ID:SdE22SZU
>>235うらやましい。
何もかも無くして、Civ3,Dia2、AOCに戻ってしまった。
売らずに持っていてよかった。
237名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:08:17 ID:er5FAMWf
さようなら。
二度と帰ってくるなよ。
238名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:11:43 ID:HZNGKgyF
>>235
若返ったエカテリーナにいく訳ですね。この浮気者。
239名無しさんの野望:2008/10/24(金) 07:49:09 ID:HcXY7F/V
3から4に移って一通りプレイした後また3に戻る奴なんて居ないだろ
大体3D食わず嫌いやルール理解出来ないから捨て台詞吐いて逃げ帰る奴が居るくらいなもんだ
基本的に不満点解消して新規アイデア詰め込んだ新作から苛つく旧作に戻る理由が無い
直ぐに都市反乱起こすわ、COMの思考は単純で外交つまらんし人の領土に平気でズカズカ入って来る癖にこっちが入ると即座にキレる糞仕様
低スペックPCで動くこととくらいしかイイトコねーだろw
あー、あと単純だから頭使わなくて済むことかw
240名無しさんの野望:2008/10/24(金) 10:28:39 ID:DYvF2z3T

| >>239釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
241名無しさんの野望:2008/10/24(金) 12:39:20 ID:HcXY7F/V
雑魚しか釣れないなぁ

顔真っ赤にした大物やきちんと理論的に3の良さを説明出来るマトモな魚を釣りたいなぁ

話し逸らす小魚はウンザリだ
242名無しさんの野望:2008/10/24(金) 12:41:45 ID:tHvEo/qw
家ゲー系のスレでやればいいじゃない マリー
243名無しさんの野望:2008/10/24(金) 14:46:41 ID:ZYFEhBiB
魚が少ない池で釣り糸たれるより海行けよ
そっちのほうがレスはやいし暇つぶしになるぞ
244名無しさんの野望:2008/10/24(金) 15:11:25 ID:kAK44v/v

                    |
                    |
                    │
     /V\             J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|  パクリ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
>>243www
245名無しさんの野望:2008/10/24(金) 15:13:43 ID:BjACvmjQ
プリンは4連にしなくていい。
うちは俺、妻、長女(7歳)、次女(4歳)の4人家族で、
3連プリンを買うといつも上の子が我慢させられて
不憫で仕方なかったが、
俺を置いて出て行ったから、3人仲良く食ってると思う
俺は寂しく独り占め・・・Civ3しながら食ってる
246名無しさんの野望:2008/10/24(金) 18:07:14 ID:yrvkMCTo
( ;∀;)イイハナシダー


って近代に入ってから
古代のままで島に取り残された文明を発見したみたいな淋しさが・・・
247名無しさんの野望:2008/10/24(金) 18:48:31 ID:HbhM4jgF
ゲーム関連は揚げ足取り多いね
248名無しさんの野望:2008/10/24(金) 19:31:31 ID:duecrgMU
とりあえず、巨大大陸マップ海80%で孤島に落とされたwww
なので文学>アレク>帆船が現れるまで貯金プレイしてきますね〜
249名無しさんの野望:2008/10/24(金) 19:33:36 ID:6iY75tW4
そして全体マップが明らかになると、巨大国家の存在に絶望/(^o^)\
250名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:04:56 ID:duecrgMU
そうw
もうね、アヌテカとかが2〜3食ってってテラワロスwww
251名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:31:00 ID:pSUJ49cs
核戦争後の世界で必死に植林プレイ
オレ何やってんだろう...
252名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:36:05 ID:6Rz2vRFH
>>251
それいいね。
俺も環境ボランティアやろう
植林だけの命令の出し方あったよね
教えて
253名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:41:31 ID:HcXY7F/V
レスの内容が末期的だな

そんなに無理して書き込まなくてもいいだろうに、普段何も無ければ過疎りっぱなしなんだから
痛々しい

それにしても3の何が良くてプレイを続けてるんだろ、誰も答えてくれない
254名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:46:03 ID:6iY75tW4
(゚σ_゚)ホジホシ
255名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:50:29 ID:2dLIwp4x
>>253
3の何がいいかって?
お前と同じゲームをしないですむことさ!
256名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:58:50 ID:yJEWGi+f
1や2でもそうだったが、都市を育てるのが楽しいな。
とくに地球型マップで日本プレイ、インドネシア・ニューギニア・オーストラリアを
開拓して大国にしていくのは自分が織田信長にでもなったみたいで楽しかった。
257名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:08:59 ID:bqahEPx3
4はめが疲れるんで一回クリアしただけだな。まあ、やり込めば面白いんだろが、3のが簡単で好み。
258名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:29:56 ID:HcXY7F/V
>>256>>257
ありがとう
貴方達からのようなレスを頂くと心が痛む
かつて3が好きだった者として
259名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:29:54 ID:BFJ4O1Iu
工場(・▽・)萌えっ!!!!!
260名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:23:40 ID:4qg0aYNW
Wiki見る程度だけど、4は宗教とかがあるのがうざそうだなあ…
明日はアフリカ南部シナリオのための地図国会図書館に入手しに逝ってくるぜ!
261名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:31:25 ID:7wkjsg1p
最近始めたんだけど、科学技術が全部埋まるまでに終了時間になってしまう・・・
262名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:31:39 ID:JGR+457w
>>260
ボーア戦争のシナリオでもつくる予定ですか?
がんばってください!
263名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:55:28 ID:aMSK2clD
規制されてて書き込めなければ過疎るに決まってるだろダラズ
264名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:14:50 ID:4qg0aYNW
>>262

コンクエストやり尽くしたんで、
ズールー・ボーア・イギリス・ポルトガルの
俺用シナリオとか作ろうと思ってます。
いやMOD作成自体初めてなんですけど。
265名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:32:21 ID:YfqddTUX
266名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:21:54 ID:4qg0aYNW
>>264だけどエディタで南アの地形描くのむずい…
まあ焦らずやりますわ。
267名無しさんの野望:2008/10/26(日) 04:56:10 ID:/gkhN7+a
>>261
都市に図書館を作るのだw
268名無しさんの野望:2008/10/26(日) 06:40:17 ID:mqjzkCn4
>>261
俺も最初のプレイは酋長で時間切れ勝利だった
civはじめてで手探りでやったのと
酋長はAIが協力してくれないしかえって遅くなる
でも普通埋めないし全部埋めたのって結局1回しかないんだがw
269名無しさんの野望:2008/10/26(日) 09:53:48 ID:w4xtopIe
始めたばかりで手探り状態のプレイも面白かったな
将軍レベルで壮絶な核の応酬戦になった
何をどうしたらそんな状態になれるかもうわからないけどw
270名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:23:16 ID:8CNrrQ9H
271名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:33:58 ID:nAGLutzp
Civ3はサクサク感がいいよな
あと、戦略が単純で割りとパターン化して勝てる
面白さでは4のがいいのかもしれんが、お手軽さでは3に軍配かなぁ
272名無しさんの野望:2008/10/27(月) 01:32:26 ID:C/8ujCzB
3から4に移行した時驚いたのは、シールド(ハンマー)がスライドできなかったことかな
まあ他の部分が優秀だったけど、スペック足りないから3に戻った
273名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:19:03 ID:D64BYO1A
オスマンとオランダが戦争してて、最初はオスマンがシバーヒーパワーでかなり押してたんだけど
フリーズしちゃって開戦直後からやり直したら、何故かオスマンがボロ負けして滅亡した
どうやら、最初に落とした飛び地のオランダ都市を侵攻経路としてたらしく
大部隊が通過する時、移動力の関係でそこに駐留した時に、放逐が起こったみたい

自分に起きたらロードかやり直すくらいのアクシデントだが隣国で国境線をガシガシ押してくるのに
イラついてたんで便乗して宣戦、ロードス+コペあり都市とその周辺を分捕った、ウマー
274名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:50:40 ID:fnFpjT8O
「アレク貯金」を貯金のままにしているから上にいけないことに気が付いた。
275名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:52:51 ID:Ee0iaFje
>>273
おいw
てかどのみちどこの国でも攻めるつもりだったんだろ?w

オスマンってCOMの中では後々まで残る方だから
近代前に攻めておかないといろいろキツイよなー
276名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:56:06 ID:Ee0iaFje
>>274
今まで何にアレクを使ってたんだよw
277名無しさんの野望:2008/10/28(火) 11:16:27 ID:u5Q54a0H
これからcivの3買ってくるノシ
このスレのお世話になるかもなのでヨロシク
278名無しさんの野望:2008/10/28(火) 20:25:20 ID:gydIt932
>>276
眺めてニヤニヤしたり
279名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:20:29 ID:vvyvb3ec
町並みを自分でカスタマイズして作れたらもっとよかったな、Civ3は。
Civじゃなくシムシティかよ、といわれそうだが
280名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:24:54 ID:aWVzV8ZJ
アレクの正しい使い方
「眺めてニヤニヤしる」
よし、テンプレ入りだな!
281名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:02:17 ID:XzJLvgsr
>>277
過疎ってるが書き込んでないだけで覗いてるひとはいるので心配せずなんでも聞いてくれ
それから笑いのセンスが皆無なのに面白いコト言おうとするのが何人かいるので我慢するように
282名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:09:07 ID:vvyvb3ec
なんか荒れてるなあ…荒れてさんざんだ図書館でも発明したのか
283名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:12:34 ID:VGG6M01h
>>270
ありがとうございました。
ダウンロードしますた。週末やってみます。


最近、氾濫源見るとケーキが食いたくなる…
氾濫源ばっかのマップも良いかも…
284名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:41:38 ID:6nwmG+HD
>>277
珍しく自演臭く無い新規だな

ひょっとしてホントに新規か?
285名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:22:24 ID:2qxJYgBA
ageんなシド
286名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:42:59 ID:6nwmG+HD
テンプレにsage進行なんて書いてねーぞ!

そんなに気に入らなきゃテメーが他スレでせっせと埋め立てろや!
287名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:55:09 ID:2uoVg9Pk
お母さんお前みたいな自己厨に育てた覚えないよ!
288名無しさんの野望:2008/10/29(水) 00:02:45 ID:IddwOEiy
このゲームで、オスマンのUUがシパーヒーだから昔なんかの模試で「オスマン帝国はシパーヒーが軍をなしていた」をの文を正解とした覚えがある
289名無しさんの野望:2008/10/29(水) 00:27:26 ID:Os8bEIwW
蛮族の大発生 にチェック入れたやつ誰だよ!
290名無しさんの野望:2008/10/29(水) 00:42:10 ID:fROoKVpa
俺だょ
291名無しさんの野望:2008/10/29(水) 05:33:42 ID:LZ/o02HN
ダメだ今から寝たら起きられん
タイムワープにご注意ください
292名無しさんの野望:2008/10/29(水) 06:00:37 ID:HUDaS7NN
あgw
293名無しさんの野望:2008/10/29(水) 06:53:14 ID:DKmSzFGO
sageんな将軍
294277:2008/10/29(水) 13:28:03 ID:Sbq9V8o/
昨日、買ってきたんでマニュアル読んだらプレイ開始しよう

>>281
サンクス!
とりあえず一番、簡単な難易度から始めてみるよ
wikiとかも見るけどそれでも分からないことがあったら、そのときはよろしく

>>284
新規だよ、civシリーズは初めてかな
295名無しさんの野望:2008/10/29(水) 13:39:22 ID:KcaVysQq
あgw
296名も無き製作者:2008/10/29(水) 22:48:03 ID:6hBFfdS9
ユニットや資源など、様々なもののMoDを拾い集めては組み込んでいるのですが、
シヴィロペディアで表示されるLarge画像とSmall画像が、
画像加工ソフトでは普通に見られるのにいざC3Cのシナリオに組み込んでプレイし、
シヴィロペディアを開くと一部のユニットや資源では画像が真っ黒になっていて、
何も見えません。
配布品の一部においても、自分で加工したものの一部においても発生しています。
誰か解決策をご存じの方はおられませんか?
297名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:10:33 ID:GTyW5LrD
フォトショップ・GIMP等で、
シヴィロペディアを開いて正常に表示されるLarge画像とSmall画像の上に
表示されない画像を張り付ける

あと荒れる場合があるのでそういう質問はこちらで

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4715/#7
298名も無き製作者:2008/10/30(木) 21:25:43 ID:19tAG5nL
>>297
やりました!無事に表示されるようになりました!
荒れる前に解決できました!
ご忠告及びご助言ありがとうございます!
299名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:26:55 ID:0Kzy2hA5
サー、住人と戦争になりますぞ!
◎私に意見するな!
○いや、君の言うとおりだ。考え直すべきだろう。
300名無しさんの野望:2008/10/31(金) 17:23:57 ID:7iSm422h
久しぶりにやって思ったんだが日本つえーなー
宗教・軍事の組み合わせに無敵のUU
一段落しても侍→騎兵隊で戦いは終わらない
301名無しさんの野望:2008/10/31(金) 17:39:05 ID:HLeFsrYu
高難度だと弱い。
302名無しさんの野望:2008/10/31(金) 18:07:31 ID:nlC5PigK
いちばんインチキなのはスイス傭兵だと思う
303名無しさんの野望:2008/10/31(金) 18:43:16 ID:/2uHM8zk
高難易度のドイツは手堅い気がする
304名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:36:26 ID:4uQXsBtx
バビの科学・宗教志向はそこそこいける
305名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:41:55 ID:HLeFsrYu
バビは超強えーだろw
306名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:51:34 ID:V2O6Gfl+
軍事志向・侍は大量のユニットを準備する高難易度で重宝するかと思いきや
格上のユニットに向かっていかねばならないせいか旨みを感じないなあ
コストが問題なんだろか?
と言ってヌクルには宗教志向はイマイチ
307名無しさんの野望:2008/10/31(金) 23:33:57 ID:m+4tQOyp
侍が登場する頃には騎兵隊だもんなw
308名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:26:05 ID:X9mfgmju
皇帝より上じゃ勝てる気せんわ
国王→皇帝は少しやったらいけるようになったが…
あまりにマゾすぎてなんというか楽しめない
309名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:56:10 ID:5AZhDrXn
楽しみ方は人それぞれだと思うよ
俺はマップ全てを開拓するのが好きだから、それに見合う難易度にしてるしね
310名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:58:57 ID:5mbJwB+j
あgw
311名無しさんの野望:2008/11/01(土) 01:51:16 ID:EYUXrCXt
現人神でプレイしていると思ったら皇帝だった。
何度も敗退を重ね、ようやく勝てると思ったらこれだよorz
312名無しさんの野望:2008/11/01(土) 02:21:32 ID:udDVDQZZ
>>306
高難度では日本に限らず騎士系からラッシュしようとしても遅いと思う
もともと騎士がいまいち攻めきれないユニットだし、他のUUも攻撃力4どまりだしね
騎士系は剣士時代から制覇に邁進して逐次投入すればいいけど
騎士そのものを沢山ためてから戦争はじめようとするとつらい。
313名無しさんの野望:2008/11/01(土) 02:29:48 ID:udDVDQZZ
>>308
これくらいの遅れならこうやったらこのあたりで取り返せるなって
何度も経験してるとマゾく感じなくなるんだよ。完全な慣れだね。
俺も最初は現人神以上は気分的に無理だなあとか思ってたよ。
今じゃあ現人神以上でないとやらなくなった。いつかそうなるよ。
314名無しさんの野望:2008/11/01(土) 09:16:26 ID:T90aX78r
なりたいような、なりたくないような
315名無しさんの野望:2008/11/01(土) 15:36:11 ID:gSE2Mxf6
シドの物量に漬かってしまうと下の難易度が物足りなくなるんだよな
316名無しさんの野望:2008/11/01(土) 16:08:55 ID:Jq8llSYD
シドAI「ところで、俺のユニットの数を見てくれ、こいつをどう思う?」
317名無しさんの野望:2008/11/01(土) 17:04:52 ID:JE64ttJL
>>316
私男だけど中性歩兵隊300にはさすがに濡れたわ
318名無しさんの野望:2008/11/01(土) 19:03:20 ID:CYofSkCH
シドプレーヤーまだ生息してるんだあ
319名無しさんの野望:2008/11/01(土) 21:26:34 ID:gSE2Mxf6
今年の三月に購入したばかりの新参者ですが
320名無しさんの野望:2008/11/01(土) 21:38:05 ID:5AZhDrXn
なあにこのスレには二日前に購入した子もいる
321名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:11:26 ID:0q1T666M
2年半前に買って、未だに国王レベルな俺。
322名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:12:11 ID:mPLHDExb
何でこのスレには購入宣言したがる人ばかりいるんだろう
323名無しさんの野望:2008/11/02(日) 06:05:30 ID:qPmrVAL0
2〜3人を大多数の扱いにしたがるとかどこのマスコミですかね
324名無しさんの野望:2008/11/02(日) 08:41:09 ID:MVb3uQAd
摂政でも大陸統一してるAIが70近いスタックで押し寄せてくるんだぜwww
工業化時代終盤で戦士とか槍兵とか弓兵とかいっぱい混じってるがなwww
325名無しさんの野望:2008/11/02(日) 15:40:32 ID:NBbH8Wyn
したらば掲示板のほうにマルチの予告を出してみましたので
興味ある方、覗いてみてください
326名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:23:35 ID:k5vPKGL7
21時くらいからなら参加できるかも
327名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:25:55 ID:mPLHDExb
流石に考え無しのやっつけじゃあ雑魚一匹が精一杯か
今度はもっと美味しい餌を用意するよ
328名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:45:35 ID:qPmrVAL0
捌いて捌いて〜♪
329名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:23:51 ID:IxBVYbcj
ショートカットが画面の右側に移動してしまったとき、
どうすれば下に戻せるんですか?
発売日直後に買ったのに、未だに対処法知らずに再起動してます
330名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:31:34 ID:NBbH8Wyn
>>329
Back Space
331名無しさんの野望:2008/11/02(日) 22:33:48 ID:IxBVYbcj
>>330
ありがとう。凄く助かった
332名無しさんの野望:2008/11/03(月) 00:59:06 ID:HN3qBKCp
月曜日に文化勝利したので、今日は午前四時までCivCiv
とプレイできるぜ
333名無しさんの野望:2008/11/03(月) 01:19:59 ID:CAZ0PV1o
皇帝で戦えてたのに
久しぶりにやったら摂政で哲学ボーナス取り逃したwww
ショートカットは指が覚えてるのに、衰えるもんだな。
334名無しさんの野望:2008/11/03(月) 01:58:06 ID:7/T88uac
ということは摂政からまた戦えるわけだ
うらやましいですお
335名無しさんの野望:2008/11/03(月) 10:11:50 ID:RiaDtvfI
摂政と将軍からは別物だからな
摂政は、一から教えてやらないと・・・
336名無しさんの野望:2008/11/04(火) 00:40:22 ID:/Bo3SuAF
ケルト皇帝とかだと鬼強いな
ものすごい勢いで開拓者量産×人柱寺院戦法で
戦争しなくても大量の領土と文化が手に入る
337名無しさんの野望:2008/11/05(水) 06:22:05 ID:KtNvbNqP
摂政 バビロニアでやったらAIがアレク作る前に教育を取れてしまった。
338名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:39:41 ID:ZM9iVEi4
ケルトもバビロニアもプロ国王ぐらいの時は好きだったが使わなくなったな
経験とともに好きな文明もいろいろ変遷したなあ
339名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:42:13 ID:6NTPm/Tx
なら、高難度でお勧めの文明おすえてちょ
340名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:48:15 ID:TIpQAfsS
ポルトガルとイギリスは鉄板だな
341名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:56:34 ID:6NTPm/Tx
そうか。やはり、序盤から別大陸に介入していかなくちゃ駄目か。
342名無しさんの野望:2008/11/06(木) 02:02:20 ID:qEe/Z0Ii
難易度国王。陸の比率が大きい。
大大陸に2文明、中大陸に4文明、小大陸に1文明で
中大陸の端(ヴァイキングだからってのもあるけど)とかに落とされると結構大変だな。
鉄と馬はあったが、接してるのがカルタゴのみで古代では攻められねーし
硝石がないから、中世序盤で領土削るくらいがやっとだし。
石炭に期待して専制から民主に移行
近代の間中、自国以外はずっとファッショの嵐がやまなかったのもあって
結局、進化論、フーバーで外交勝利したけど、石炭がなかったらと思うと恐ろしい。
石炭入手できなかった時点で、ベルセルク束ねて石炭まで突き進むのが定石なんかな。
343名無しさんの野望:2008/11/06(木) 02:10:46 ID:i4//vbIa
我がカタパルトスタックの前ではヌミディア傭兵だろうがライフル兵だろうが紙屑同然だわ

でもICBMだけは勘弁な
344名無しさんの野望:2008/11/06(木) 03:06:45 ID:9JjoSn99
鉄があるなら技術遅れるのを覚悟で剣士貯める
技術と不思議は奪うもの〜
大陸統一後はベルセルクで他大陸の沿岸都市を荒らす
てのが軍事志向のヴァイキンの定石かね?
345名無しさんの野望:2008/11/06(木) 03:09:06 ID:eM8iU53x
バイキングに硝石なんて必要ないだろ
騎兵隊ラッシュと同じようにベルセルクラッシュすればいいだけ
ベルセルクなら、中世の技術の下ルートは必要ないし
カタパの援護も受けやすいし、騎兵隊ラッシュよりも使い勝手がいいはず
中世序盤だけであきらめたのがもったいない
346名無しさんの野望:2008/11/06(木) 11:19:11 ID:VDZa0EOP
>>339
マジレスすると商業志向が強い。いきなり2都市目から浪費1の差が出たりする。
かつ、剣士ラッシュをやりやすい文明が好み。
ケルトやシュメールも強いんだが剣士ラッシュに向かないのが痛い
ガリア剣士はどのみちカタパ無しでコスト40を特攻させるわけにいかないので
結局はコストが高い剣士ってだけになる。
エンキは剣士UPに使えないため侵攻部隊がたまるのが遅すぎるのが人によっては気に入らない。
ユニットの衝突が激増するため軍事志向の評価も自分のなかで見直されて来た。
昔はまったく使わなかったローマを使う気になったのも難度を上げてから。
総合的にはインドとイロコイが強いと思うが、いろいろな文明で楽しめるようになった。
イギリスがなんでポルトガルと同列にネタにされてるのか理解できんね。
苦労したあとに一番国力が上がる将来楽しみな文明だと思うんだが
347名無しさんの野望:2008/11/06(木) 12:09:00 ID:98kYEvyQ
イギリスはまあまあ使えるよね。
ポルトガルは他の追随を許さない弱さだけどな・・・
348名無しさんの野望:2008/11/06(木) 12:42:47 ID:MNhfbO1m
ポルトガルはUUがっ UUがっ…!!
イギリスはいいよねー現代戦になると船の機動力高いだけで便利だし
志向的に広範囲の土地もカバーしやすい 核プレイ向け
349名無しさんの野望:2008/11/06(木) 13:11:02 ID:ns+hYEct
>>346
えっ、インド強いかなぁ。イロコイは普通に強いけど。シュメールは科学志向もあるから強い。
ケルトは使ったことないから今度使ってみるか。個人的には科学志向が強い気もするんで、
ペルシャとかバビロニアが好み。
350名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:22:34 ID:qNucLw4u
イギリスもポルトガルもマジレスだよ。
どちらも自分が上手くならないとほとんど勝てない
351名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:38:24 ID:T6W9FC8K
海洋指向ならビザンチンが使いやすいなー。科学指向だし、UUも役に立つ。
352名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:46:30 ID:qTLnOAtl
個人的には、
内政好きなら、勤労宗教のエジプト、次点に勤労金融のフランス。
戦争重視なら、軍事宗教の日本かな。
あと、イギリスの金融海洋ってのは大英帝国そのもので好き。
353名無しさんの野望:2008/11/06(木) 20:10:59 ID:xaMiK2SU
>>349
象さんは強いぞ
354名無しさんの野望:2008/11/06(木) 20:14:26 ID:j6VpV19R
でもありさんのほうがもっと強いのです
355名無しさんの野望:2008/11/06(木) 20:19:34 ID:98kYEvyQ
馬系UU大好き
356342:2008/11/06(木) 20:59:24 ID:qEe/Z0Ii
あーカタパあんまり使わないから、すっかり存在を忘れてた。
やっぱりある程度は技術遅れるの覚悟で、領土拡張しないとなんだな。
357名無しさんの野望:2008/11/06(木) 21:09:20 ID:qNucLw4u
しょせん戦いは数なんだよなあ
358名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:06:15 ID:WKBWmue1
まだ難易度摂政止まりだ。技術開発と軍事で金がぜんぜん足りないんだ。専制から切り替えられないし、暴動は起きるし。
359名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:30:35 ID:5RqZda2p
1ターン差でトップのインドに国連を持って行かれた
現人神でようやく勝てると思っていただけに、涙も出ない
360名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:46:51 ID:ns+hYEct
国連奪い取ればいんじゃね。
361名無しさんの野望:2008/11/07(金) 00:12:26 ID:MhNN+ENZ
核弾頭が山なりになってる状態で戦争吹っかけろと
言われたら… 環境まっかっか状態になって北斗の拳のような世界にしてもいいと
言うなら戦争吹っかけるが…
362名無しさんの野望:2008/11/07(金) 00:21:26 ID:XSx9KRIS
国連できた段階で、もう核山盛りなのか?
まあ、どっちにせよ相互通行破りすれば問題ないんじゃね?
363名無しさんの野望:2008/11/07(金) 00:26:55 ID:PIHxZesB
なんで国連どうこうの時点で核溜め込まれてんだよw
まあ、そういう時はあえて他の文明に宣戦しといてインドと軍事同盟
20ターン後に裏切りインド対全文明だな。
20ターンの間に死ぬ程機械化歩兵溜め込んで国連の横に送り込んどけ
364名無しさんの野望:2008/11/07(金) 01:23:59 ID:PIHxZesB
>>349
シュメールは海60%とかで自分も充分陸地を確保できる余地がある時に、
AIと内政競争、技術競争する場合には強い。戦争で相手を弱らせずガチで技術競争
する非戦主体のプレイでこそ科学志向も生きてくるけど、天帝とかだとそうもいかなくなる。
海80%なら特にそうだが、すぐに廻りを囲まれて5都市ぐらいしか作れずに
シュメールの強みは意味無し、ラッシュ必須なんてことはざらにある。
そういうときに、剣士UP使えず、しかも古代で黄金期暴発のシュメールはあまりおいしくない。
高難度では否応無く戦争で領地拡大を強いられることが多いので、
結果的には商業志向の強みのほうが科学より魅力的に感じるようになった。
自分の技術開発促進だけじゃ常勝とはいかないので、
敵を弱体化させることも同時にやったり、アレク強奪とかやってると
何が何でも科学最強とも思わなくなった。そういう意味でも変遷したなあ。
大陸統一しようとしてるような一番苦労してる時に科学はあまり意味無いんだよね。
軍隊出るほうが嬉しいし、領地確保したらあとは科学じゃなくても勝てるし。
俺の最高スコアは極小の中国だけど、標準マップではインドがワンツーだよ。
使いやすい志向に能力、黄金期発動時期ともに最高で資源もいらないと全部そろってる

長文ついでだが、ポルトガルよりアメリカのほうが弱いとおも
いくら糞UUどうしでも登場してないほうは絶対に黄金期おこせないわけで…
不思議建設できない難易度になるとどうしようもできないでしょアメリカは
365名無しさんの野望:2008/11/07(金) 05:27:41 ID:4GvtbRsL
先日、シド・日本・標準・巨大で初勝利できたんだけど
その時のライバルがイギリス、続いてインドだったw
他の生存国はモンゴル・ロシア・ヴァイキン(滅亡はスペインとイロコイ
まあ志向は組み合わせもあるし癖や好みもあるから一概には言えないけど
まあ、商業はぬくらせてはいけないね
隣国なら中世序盤までに弱らせるべし(たとえギリシャであっても

難易度上げてプレイしたいときの文明選択、オイラのお奨めはバビかな
使えない文明はポルに1票
366名無しさんの野望:2008/11/07(金) 09:13:41 ID:VlA0Vsvo
アメリカは勤労ついてるからマシじゃない?
367名無しさんの野望:2008/11/07(金) 09:14:47 ID:3MBWaMdy
>>358
一度技術開発0%にしてみればいいよ
そのうち金が余ってきて、他国の技術開発が遅く感じてくるから
368名無しさんの野望:2008/11/07(金) 12:28:57 ID:boVflvvU
技術の進行具合に一番貢献してるのはプレイヤーだからね
技術開発のメリハリの付け方を覚えると楽になるよね
369名無しさんの野望:2008/11/07(金) 18:11:25 ID:Dog+t3MS
>>361
日本で大事件があり、偉大なる指導者ケンシロウ
が199X ADに誕生した。
370名無しさんの野望:2008/11/07(金) 18:20:51 ID:JIsFCrBS
滅びた世界を立て直すのも一興。
その前に移住するが
371名無しさんの野望:2008/11/07(金) 20:07:35 ID:r7+enTal
どーでもいい核の使い方

・未開拓のジャングル地帯には
核撃って焼き払ってから道→汚染除去とする方が
労働者が働くターン数が少なく済む。

・海上にいるユニットへの攻撃なら、陸への汚染なしで丸ごと葬り去れる。
372名無しさんの野望:2008/11/07(金) 20:55:28 ID:TG3txuij
あgw
373名無しさんの野望:2008/11/07(金) 21:14:16 ID:R23wzKNw
>>371
現実世界でやらないでねっ☆
374名無しさんの野望:2008/11/07(金) 21:40:54 ID:/n96vDPb
>>373
平和的核爆発で平地造成辺りはすでに現実が通過した後だなあ。

ま、米ソその他にジャングルがなかったのが幸いだ。
375名無しさんの野望:2008/11/07(金) 23:02:35 ID:BIt69aNY
核が出た頃にジャングルってあんまりないよな
湿地は良く残ってるけど
376名無しさんの野望:2008/11/07(金) 23:42:19 ID:+05dOnpy
核どころか、共通規格が出た頃には湿地すら残ってません><

都市に定住させても鉱山を農地にしないと餓死者を出す羽目に
今は軍を隣国に送って領土を広げ、未開の地を切り開かせています
377名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:07:52 ID:SXN0afCd
余裕がある場合、余った土地にはすべて木を植えるエコプレイやってる人はいますかー
378名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:16:10 ID:16eHfWQR
土地が余らないように都市建設します
余裕があったらとっとと勝利してニューゲーム
ハイ、廃人です
379名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:18:18 ID:K/RhZexx
そういやなんで海には養殖とか改善できないんだろう?
Civ3ってSMACより後に発売されたんだよね。
380名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:19:44 ID:TlqT90an
ネットブック(EeePCとか)でCiv3動くんだろうか
381名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:50:07 ID:SXN0afCd
航空基地を作るとなぜか農地にもなる件について
廃人さんに聞いてみたいのう
382名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:53:04 ID:8tgRGnkW
>>366
勤労ってそんなに海洋より魅力あるか?
好みがあるだろうけど、
明確に勤労のほうが優れてるって前提は共有してないひとのほうが多いと思うぞ
383名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:59:03 ID:16eHfWQR
>>381
そうなの?農地ってことは食糧生産2ってことかな?φ(゚Д゚ )フムフム…
384名無しさんの野望:2008/11/08(土) 03:49:19 ID:hKgu3oil
>>377
ノシ
385名無しさんの野望:2008/11/08(土) 07:13:52 ID:FbwyPODY
>>381
飛行機使って農薬とか撒いて生産効率うp
の表現
386名無しさんの野望:2008/11/08(土) 07:58:14 ID:II7FXBc4
>>379
デフォではできないけどエディタで土地改良ボーナスを設定したら、
海でも開発できるぞ。
昔おふざけで沿岸にも道路敷けるようにしたら(商業1に設定)、
沿岸を道路にしまくって税収が結構増えたw
387名無しさんの野望:2008/11/08(土) 09:17:52 ID:KoDN1ITL
>>381
空港に野鳥が住み着く
飛行機で食料(鶏肉)せいs(ry
388名無しさんの野望:2008/11/08(土) 12:40:09 ID:erFB3tvc
rarsのやり方教えてもらえないかい?Extras Patch v.1ってのがダウンロードできないんだ
389名無しさんの野望:2008/11/08(土) 12:42:52 ID:h3sL5SZO
>>388
それ自分もなった。filebankが反応しないんならブラウザをIEにすればよろし
390名無しさんの野望:2008/11/08(土) 13:01:59 ID:499xbqB2
IEはやっぱり「共通規格」なわけですね…

>>387
ただでさえバードストライクは凄い問題になってるので
ニワトリが飛んでぶつかるようになれば世界はホロン部
391名無しさんの野望:2008/11/08(土) 13:37:34 ID:v6oorIUw
中毒者の昼は遅い
392名無しさんの野望:2008/11/08(土) 13:48:09 ID:mAShtBzK
>>388
wikiのrarsのページにExtrasのDL先が書いてある。
そこから落とすとよい。
393名無しさんの野望:2008/11/08(土) 18:34:37 ID:e6tGjYjR
しかし航空基地は便利だよな
空港(笑)
394名無しさんの野望:2008/11/08(土) 18:58:51 ID:NAN1/E5O
朝は剣士ラッシュの夢を見、
昼は領土拡張に忙しく、
夜は国連を立てる。

働く時間など無いな。
395名無しさんの野望:2008/11/08(土) 19:58:31 ID:Dr9LebNh
あぁ。まったくその通りだよ。
396名無しさんの野望:2008/11/08(土) 20:19:21 ID:KoDN1ITL
寝てる時は労働者でスコップ持って働いてるんだよw
397名無しさんの野望:2008/11/08(土) 23:37:26 ID:ZQF4coNJ
Civの世界にルイズ召還してみたい人が居るのう
398名無しさんの野望:2008/11/09(日) 23:49:24 ID:szVprZic
>>397
誰かルイズユニット作れw
399名無しさんの野望:2008/11/10(月) 06:19:25 ID:e2Ia3tfl
ギリシャで青銅 白銀 黄金ユニット
400名無しさんの野望:2008/11/10(月) 16:44:21 ID:hrQmBFmx
群島マップで、2番目以降の島々に建てた都市って何させるのがいいんだろ。
共和でも殆ど機能せず、共産主義に移行してやっと機能し始めた感があるんだが
中継基地くらいのつもりで富と労働者生産あたりが無難なのかな。
401名無しさんの野望:2008/11/10(月) 17:32:35 ID:1+RnKGKJ
そこでイギリスですよ
普通の文明でも本島の隣りの島なら最終的にちゃんと育つけどね。
どっちにしろやることは決まってて、文化施設、港、防壁、兵舎が先なんだよ
兵舎は1個でいいが、AIは首都を空にしてても手薄なら海外植民地から狙ってくる。
いきなり上陸されても大丈夫なようにしっかりユニット輸送して安全保障優先で行動すべし。
交易網が繋がらなくて専門家導入するのはいいけど、富の暇はないはず。
1盾でも生産を進めといて金が出来次第に購入するので手いっぱい。
402名無しさんの野望:2008/11/10(月) 18:32:45 ID:hrQmBFmx
>>401
イギリスかぁ。基本ランダムでやってるからローマ引いて寺院も図書館も建たなくて大変だった。
やっぱり文化転向と武力侵略を怖れて守りを固めるのが優先なんだな。
回答ありがとう。
403名無しさんの野望:2008/11/11(火) 02:17:31 ID:r+PqJoaG
前に計算式見て気がついたことを思い出したので補足すると、
首都と繋がっていない都市と繋がっている都市の汚職率の差は
専制→共和で改善する汚職率と同等だったはず。
つまり、遠洋で1マスでも隔てられてる隣りの島に殖民すると、
航海術を入手するまで共和制であっても専制と同等の汚職率のまま。
故に古代でどうにもならないと思われた都市であっても、
警察署を建てるころには普通に使えたりする。
沿岸で繋がっているなら港を建てる事が生産力にも影響する点は見逃しがちだね。

俺だとローマなら防壁と港が安いのでさっさとそれを作って寺院指定でしばらく放置
人柱で寺院が建つようなら建て、共和で金ができれば建て、あとは裁判所指定で放置
人口が増えて不満が出れば科学者でも導入しておけばいい。
財政状態を極端に傾けてまで早くから世話してやる必要はないけれども、
よほど領土が広くない限り、共和、裁判所、警察署で機能するようになるので
専門家一人態勢とかにせず普通に生産物指定して気長に育てるのが俺のやりかた。
あと、上水道を建てるようになるのが相当あとになると思うので防壁は必須だね
島の各都市の防壁上に軍団兵2体置き、+攻撃用の騎乗ユニット3体ほど派遣しとけば
騎兵の時代までまず安心して放置できるし、宣戦される可能性も減らせる。
逆に本土は首都の隣りに迎撃ユニット数体用意するだけで他は手を抜いてもOK。
また長文書いちまったw
404名無しさんの野望:2008/11/11(火) 09:04:20 ID:51zYI1y6
おれ は ちょうぶん を よみ けいけんち が あがった!
405名無しさんの野望:2008/11/11(火) 11:00:01 ID:d4Xoe8JV
シヴィロペディアは読むくせに
406名無しさんの野望:2008/11/11(火) 14:02:27 ID:1O/k/e+d
防壁とか建てたこと無いなあ
地峡の都市が最前線になった時くらいだなあ
407名無しさんの野望:2008/11/11(火) 16:13:18 ID:+LHGji+n
群島だと上水道とか簡単に建てれないから
防壁は意外と使うんじゃないのかな?

自分群島したことないけど
408名無しさんの野望:2008/11/11(火) 17:46:51 ID:Z3+/+SEC
防壁とか民間防衛は、国境都市に建てる
防御力のアップも嬉しいが、COMは守りを固めた都市は
スルーしがちだから、奥の手薄な都市(資源)に向かうようにすれば
カタパ大活躍で戦力を削ることが出来る

まぁ、プロ皇帝なんだけどね
現人神でやったら首都にまっすぐ来られてオワタw
409名無しさんの野望:2008/11/12(水) 01:43:26 ID:S3ep8x/L
そりゃ軍備が足りて無いだけだろ
俺は戦争してなくとも改善つくる間を惜しんでユニット貯める
社会主義になったあたりでやっと改善つくる余裕が出て来るかなって感じ
410名無しさんの野望:2008/11/12(水) 12:15:12 ID:vFe9GFt2
ローマ最後の1つをようやくつぶしたらほかの地域で10つ以上急に復活
いんちきもここまでなると笑えるぞ。ひょっとしてバグなのかな
411名無しさんの野望:2008/11/12(水) 13:16:06 ID:gkX8yg74
俺は意味がわかるがもうすこし他人にわかりやすくかけよ
412名無しさんの野望:2008/11/12(水) 15:21:51 ID:vFe9GFt2
うむ・・・・こんな感じだ
これでようやくローマ帝国が滅ぼせるぜ→とうとう滅ぼしてやった。ざまーミロ
→なぜか次のターンで空いていた土地を使い再復活。しかも
登場した当時以上の巨大な帝国誕生→オーマイガット
413名無しさんの野望:2008/11/12(水) 17:48:16 ID:vvcKq4VD
>>409
都市の住人がエンターテイナーだらけになったり、金欠になったりしない?
軍事最優先プレイしようと思っても、寺院ないと不満な奴らが
市場ないと金と不満な奴らが、人口ふやすには大聖堂も必要
しばらく戦争できそうもないから図書館と大学建てるか
って感じであれもこれも立ててしまう
んでいまだにプロ皇帝レベル
414名無しさんの野望:2008/11/12(水) 17:50:41 ID:mTpy06Tr
住人を生産2人+科学or徴税の村を敷き詰めれば幸せになれる、かもしれない
商業志向なら汚職も減ってなおよし
415名無しさんの野望:2008/11/12(水) 22:55:13 ID:QRGECNXS
テレビでガンジーの名前が出るだけで笑うようになってしまったらもう立派なciv脳なのではないか
さっきそんなことを思った
416名無しさんの野望:2008/11/12(水) 23:02:19 ID:gkX8yg74
>>
しばらく戦争できそうもないから図書館と大学建てるか
417名無しさんの野望:2008/11/12(水) 23:05:06 ID:gkX8yg74
>>413
ごめん、ミスった
× しばらく戦争できそうもないから図書館と大学建てるか
○ しばらくユニット補充しなくても戦争続行できるから改善でも建てるか
418名無しさんの野望:2008/11/12(水) 23:55:06 ID:nKpmhX1v
>>415
おまえんちに象3スタックぐらい送り込んだわ
419名無しさんの野望:2008/11/13(木) 00:26:09 ID:Yjs+OmMP
>>415
まだまだだな

俺なんかレオニダスと共に身構える夢みたんだぜい
420名無しさんの野望:2008/11/13(木) 02:53:58 ID:YyKq8Jwi
>>413
政治体制と都市間隔が悪いのでは?
共和制でいくなら、平地13マス確保できるくらいの間隔で都市建設
ユニサポがきついので、量が必要な中世歩兵ラッシュは相性が悪い
剣士や中世歩兵ラッシュがしたいなら
専制や封建制にして、平地7マスぐらいの間隔で都市建設するとうまくいく
421名無しさんの野望:2008/11/14(金) 21:32:29 ID:kMcu4J73
>>377
時々やるな。
労働者が暇になり出したら植林事業に走ってる時がある。
422名も無き製作者:2008/11/15(土) 18:09:00 ID:qa5ED8Cw
ttp://metalmax.s5.xrea.com/Civ/civ.htm
2800系の新版を公開してみた。

423名無しさんの野望:2008/11/15(土) 21:06:10 ID:FgeGeNpD
最近、マップ大、陸20%がいい感じ。
424名無しさんの野望:2008/11/16(日) 15:51:44 ID:LkKDb0hR
皇帝初勝利記念。
中程度の大きさのパンゲア。
オスマントルコを引く。川沿い、小麦ありの神立地。
というか大陸が全体的に肥沃な大地。
東にドイツ、北にインド、南にイギリス、離れてビザンチン、ペルシャ、ズールー、ポルトガル。
なんだか熾烈…
拡張スピードは立地のよさのおかげで他国と同じか上回る。
が、その速さのために軍備に不安を抱えたまま中世突入。
外国勢はなぜかビザンチン対世界に。ビザンチン滅亡。旧領の大部分はペルシャに。
こっちは諸外国と相互通行を結んで富国強兵に走る。
そのおかげでアダムスミスもとれて、技術の面ではトップのペルシャとほぼ同じスピード。
つか、君主政治で戦争やってたとこと民主主義がなぜ同じなのかと…
近代中盤、相互通行結んでいたにも関わらず、ペルシャが侵攻してくる。
当然、世界対ペルシャ。が、ズールーやらインドやら滅亡。
どさくさに紛れて石油の産出地をうばったりしたところで20ターン経過で講和。
結局、一歩先んじて現代入りし、国連勝利。
ペルシャの軍事力と技術力がどこから沸いてるのか不思議すぎでした。
425名無しさんの野望:2008/11/16(日) 22:25:13 ID:iqqiiKzT
ちょっと空母に爆撃機満載して敵国のゴムと油田カットしてくるぜw
http://www.masdf.com/news/b52cv.html

>>424
オメデトウw
426名無しさんの野望:2008/11/17(月) 00:57:49 ID:NFc+bnn5
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- 迎撃してくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
427名無しさんの野望:2008/11/17(月) 04:20:06 ID:UK6MLtNt
>>424
オメ、いまが一番面白い時期だろうね
皇帝だとそんなにたいしたことないけども
AIは観光収入でウハウハなので君主でも結構収入がある
ビザンツは海洋志向のおかげで古代から先進国になる文明、
主力都市で不思議ばっかり建設中のスコア1位の文明が狙われ、
目の前に不死隊が迫ってるのに孫氏とか建設中でやられたんだよ
ビザンツはロードスもよく建ててるし、不思議ごっそりペルシャにとられたんだろう
ビザンツとペルシャが合体したら、ほとんどの不思議を所有しててもおかしくない
428名無しさんの野望:2008/11/17(月) 19:11:46 ID:BNs0kemx
古代では、バビ、ビザンツ、ペルシャ
中世からは、フランス、その他勤労(or商業)持ちの文明
このあたりのAIが強い(気がする)

もっぱら皇帝でばっかりやってるんだけど
フランスが中世後半から独走ぎみに
 ↓
科学リーダーでアダムゲット
 ↓
工業化時代に一番乗り後、上ツリーを独占開発
 ↓
バラ撒いた資金で研究をブースト+軍備増強
 ↓
技術秘匿モードに入って単独で現代
 ↓
セーヌ川河畔に国連ビルが建つ
 ↓
国境沿いに戦車部隊が集結 ←今ココ!

フーバーに拘ったばかりに借金してまで
最下段ツリーを進めた結果、ダムは取れたけど
共通規格(+うp資金)はありません orz
429名無しさんの野望:2008/11/17(月) 19:53:42 ID:NFc+bnn5
みんなスコアランキングの一番上ってどんなかんじ?
俺の場合、皇帝インド制覇勝利だった。
現人神とか天帝だと時間かかるからかどうもスコアが伸びないような・・・
430名無しさんの野望:2008/11/17(月) 20:08:18 ID:BNs0kemx
>429
あるプロ皇帝の記録だと
1.ケルト 5300
2.ズールー 4800
3.バビロニア 4800
4.アラブ 4300(国王)

皇帝レベルで勝利した中で最も低かったのはスペイン(3100)だった
431名無しさんの野望:2008/11/17(月) 20:57:19 ID:UK6MLtNt
>>429

1.14431  中国  天帝   6.8630 イロコイ 皇帝
2.13055  中国  現人神  7.8200  中国  摂政
3.10361  中国  国王   8.7984 モンゴル 皇帝
4. 9707  インド 天帝   9.7419 スペイン 皇帝
5. 9232  インド 現人神 10.7329 ペルシャ 皇帝

中国だけ極小征服、あとは標準制覇。
極小のズルイ記録を消したいけどあとの祭、むかしスコア狙いでやってみたんだが後悔してる。
この下だとランク外の6000点台に天帝、現人神が多い
普通に天帝や現人神で勝利しても、皇帝で速攻制覇した記録のほうが上にくるのが残念。
432名無しさんの野望:2008/11/17(月) 20:57:24 ID:Y32MdUhR
秘技 火山大噴火
433名無しさんの野望:2008/11/17(月) 21:08:59 ID:UK6MLtNt
それはもっとずるいだろw
434名無しさんの野望:2008/11/17(月) 22:05:31 ID:WSwhTYfI
最終奥義

やりなおす
435名無しさんの野望:2008/11/18(火) 01:26:39 ID:wptiXW4W
>>426
爆撃機全部撃墜した挙句、空母2護衛の駆逐艦3を沈めたのは・・・
おまえかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(ゴルァ
436名無しさんの野望:2008/11/18(火) 21:48:57 ID:01P/fw9R
civ3の購入を考えているのですが
未だにマルチは行われているのでしょうか?
437名無しさんの野望:2008/11/18(火) 22:31:19 ID:wptiXW4W
マルチなら4が熱いよ
438名無しさんの野望:2008/11/18(火) 22:33:32 ID:01P/fw9R
マルチは4ですか...
4をプレイしようにも
少しメモリが心配だなぁ
439名無しさんの野望:2008/11/18(火) 23:27:36 ID:KV6QubQj
civのマルチはパソコンのスペック競争でもあると思うんだ
440名無しさんの野望:2008/11/18(火) 23:29:41 ID:01P/fw9R
orz
441名無しさんの野望:2008/11/19(水) 09:14:07 ID:2eTKYRTu
PCだけじゃなくて、回線速度も若干入る希ガスw
442名無しさんの野望:2008/11/19(水) 21:07:12 ID:e6bk/BxU
とりあえずだ・・・
civって一人で遊んでも満足できるゲームだと思うんだが
443名無しさんの野望:2008/11/19(水) 22:34:38 ID:maH8n0oe
マルチに手を出さないうちはな
444名無しさんの野望:2008/11/20(木) 00:32:58 ID:lJLhYnSq
戦闘時の確率の乱数がちゃんと平等で正確だって聞くけど
UUはこっそり乱数が優遇されてるような気がするな〜
445名無しさんの野望:2008/11/20(木) 19:32:11 ID:EZI97zm5
乱数を狂わせたかったら、一旦セーブしといて当該ターンの前のターンに違う行動
執ればいい
446名無しさんの野望:2008/11/20(木) 19:40:06 ID:x8wkoQR7
爆撃機チートすぎワロタ
447名無しさんの野望:2008/11/20(木) 20:21:28 ID:X4XWv/4I
対空砲6と戦闘機5が制空権を確保知れてば安全・・・
そう思ってた時代が僕にもありました

ゴムカットしたら歩兵と爆撃機作り続けてやがったil||li _| ̄|○ il||li
448名無しさんの野望:2008/11/20(木) 22:02:01 ID:KMI+18Tw
元civ3廃人だったが
歩兵ってゴム必要でなかったっけ?
ゴムが無いなら下痢ラッシュすればいいじゃないって昔の知識がいってる
449名無しさんの野望:2008/11/20(木) 22:22:51 ID:E3U+8wzy
歩兵はゴムが要るね。ゲリラと野戦砲による略奪楽しいです
450名無しさんの野望:2008/11/21(金) 02:06:30 ID:pvbqaSx9
資源戦争が4だと弱まってしまって3が恋しい
また3やろっかな
451名無しさんの野望:2008/11/21(金) 12:47:48 ID:xmXp0qkd
いいぞー、3は。高難度がマゾっぽくて、ソロ最高ー。
452名無しさんの野望:2008/11/21(金) 17:52:51 ID:M+U8FXdb
4ってシドレベルないんだよね
4の天帝て3でいうとどのくらい難しいの?
453447:2008/11/21(金) 18:36:53 ID:MkNsDIva
あー、カットする前の奴がワラワラしてたんだwww
皆様ツッコミthx
その後歩兵と対戦車ミサイル兵に改善略奪されまくりますた(シクシク
454名無しさんの野望:2008/11/21(金) 18:38:10 ID:xsIvnQM6
相手が必死になって駆逐艦を量産してやんのwww

俺様の軍隊はICBMの量産体制に入ってるというのに…
455名無しさんの野望:2008/11/21(金) 21:01:43 ID:WKVrMKfg
ケルトつえー!
いつも皇帝小マップ制覇するのに8-11時間掛かるのに、ケルト使ったら5時間で制覇でけた!
宗教思考で革命短い分生産が楽だし、寺院が安くて文化転向にガクブルしなくていいのがおおきかった。
年収も2倍になったし、女の子にもよく声を(ry
456名無しさんの野望:2008/11/21(金) 21:38:00 ID:MkNsDIva
剣士が量産型古代騎兵ってのもすげーよなー
おかげでガンも消えm(ry
457名無しさんの野望:2008/11/21(金) 21:50:29 ID:E3yjmJgt
イギリスつえー!
海洋と商業による収入が半端ねえ!
金にモノ言わせて技術だろうが何だろうが買えるし、残業手当で部隊の補充も余裕だった
イギリスにしてから身長が伸びt
458名無しさんの野望:2008/11/22(土) 00:59:03 ID:mdpSTxnt
インドつえー!
非暴力不服従と申しながら金品を渡して序盤をしのぎ、
体制が整ったら自警の軍備が何故か象さんに大変身!!?インド人大ビックリ
civ3のカルトリーダーは象すら洗脳して困r
459名無しさんの野望:2008/11/22(土) 20:16:49 ID:ohJd92uN
以前の私はまさに貧弱なプロ酋長だった。
そんな日 憧れていた上難易度に…
「ああ 難しい もう勝てないよ」
ますます自信をなくしていたある日 旧友のトオルに出会った。
私と同じように貧弱な初心者であったはずの彼が…
彼はすっかりレベルアップしていて、プロ天帝になっていた。
CIVワーカーのおかげだと聞き、私もさっそくCIVワーカーの14日間試用を申し込んだ。
「まっ  たく  カン  タン  だ。」
460名無しさんの野望:2008/11/22(土) 20:51:14 ID:gyonzQo6
で、何故か肌の色も健康的な小麦色に変わるんですね
461名無しさんの野望:2008/11/23(日) 03:49:36 ID:LKgZEqGh
流れをぶった切ってすいません
マルチの告知をさせてください

【 日時 】 11/23 21:00〜
【部屋名】 2ch game
【pass】  1234
初めてで何も分からない方でもロビーに顔を出してみてください

お邪魔しました


462名無しさんの野望:2008/11/23(日) 14:05:19 ID:OzZG68nY
自宅でできる楽しい!役に立つ文明特集♪
〜憧れの中世歩兵隊を手に入れよう〜

もっと攻撃力が欲しい!もう少し防御力を持ちたい!機動力を充実させたい!
そんな希望をかなえてくれる文明をご紹介。
文明資料を無料進呈中。お気軽にお申し込みください。

1・ペルシャ帝国の誰でもなれる不死隊講座
2・ケルトの打倒カエサル!「ガリアで剣士」
3・ローマ帝国の防御も出来る剣士のエリート!軍団兵
463名無しさんの野望:2008/11/23(日) 21:46:17 ID:mspE6Bpp
テキストはバインダー式で楽しく学べるCIV講座の名が思い出せない
464名無しさんの野望:2008/11/23(日) 22:09:40 ID:NxFUv3fI
憧れてるのは現代機甲部隊
横たわるのは槍兵

ですがなにか
465名無しさんの野望:2008/11/23(日) 22:18:20 ID:HoKUSvuV
語呂が悪い
466名無しさんの野望:2008/11/24(月) 00:11:17 ID:/w3Iyc/l
朝鮮で制覇勝利して軍事リーダー3巡くらいしたんだが
いつのまにか偉大なる将軍様が出なくなってないか?
おれ自身、朝鮮なんていまのいままで使わなかったので、
wikiを鵜呑みに金日成が出るもんだと思ってたのだが
あれは英語版だけなのか、それともptwで南がファビョってc3cで消えたのか?
467名無しさんの野望:2008/11/24(月) 01:04:09 ID:3klEXp20
そうだよ。金日成は英語版のみ。
468名無しさんの野望:2008/11/24(月) 19:58:40 ID:ZS+fa42E
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=44695
↑ここ参考にしてMFユニット作ってみたのですが、
step11でFXCファイルをFlicsterで開いてexportしようとすると、エラー9が出てFlicsterが終了してしまいます。
フォーラムを見る限り自分と同じエラーは報告されてないので、日本語環境が悪いのかと思ったのですが
うまくできたよ、って方いますか?少しスレ違い気味で申し訳ないです。
469名無しさんの野望:2008/11/25(火) 19:11:30 ID:Kt0A7ej9
>>つーか、金日成って軍事リーダーに選ばれるほど軍事的才能あったか?
470名無しさんの野望:2008/11/25(火) 19:23:36 ID:+tOEHolq
大清と帝政ロシアに勝利しイギリスとドイツとオランダとフランスをアジアより駆逐
ついでに米帝とガチでやりあった日帝に負けたことが無いから?とかw
471名無しさんの野望:2008/11/25(火) 21:48:36 ID:gBQsxstT
文明ランダムで遊んでたらカルタゴが出たんで、ためしに使ってみたら
現代になって泣いた。
472名無しさんの野望:2008/11/26(水) 06:54:26 ID:8AH90bh6
スペイン皇帝小マップ2大陸。
隣国ローマがゼウス取って鉄なしのスペインは古代から朝貢を余儀なくされていた。
贅沢は一種だけだし、このままではジリ貧確実。
でも馬あって砂漠もあるから騎兵隊ラッシュいけるかなと考えてた。
そしたらやっぱり硝石出ない。一番近いのが同大陸のオスマン硝石。
でもこっちは長弓兵と槍兵しか出せないしオスマンも火薬開発済み。奪えぬ。
腹括ってダビンチ用シールドからテンプル騎士団を作成した。
黄金期到来、ダビンチ再作成。間に合ってくれ・・・間に合った!
十字軍も5体できたところで長弓6槍兵6と共に帆船で乗り込み宣戦布告。
そのターンで都市は落とせたが周囲に中世歩兵が10体以上集まってくる。
港作らなきゃ国内まで硝石運べないし、都市と硝石防衛しなきゃいけない。
どっちか落とされると負け確定。
ここでラッキーにも兵舎が残ってて槍兵をマスケットにupできた。
マスケットで都市を防衛し、十字軍と長弓で硝石防衛。
耐えてくれ耐えてくれ耐えてくれと祈りながら次ターンへ・・・
耐えた!
反乱収まり港緊急生産。
再び祈りながら次ターンへ・・・
耐えた!
国内40ぐらいの騎乗兵を一気に騎兵隊へup!
ローマの古代騎兵を蹴散らし、オスマンも軍隊付きで蹂躙、大陸統一へ。

あれ、もう朝かよ。
473名無しさんの野望:2008/11/26(水) 08:27:03 ID:Vm3IrWtB
ついにチラ裏ぐらいしかネタがなくなったか…
474名無しさんの野望:2008/11/26(水) 09:42:30 ID:4RFrGkXI
>>471
現代になるとなぜかみんなはげるよなw
475名無しさんの野望:2008/11/26(水) 14:22:13 ID:2qvbj1Kn
>>474
ジャンヌダルクは空気読みすぎ
476名無しさんの野望:2008/11/26(水) 15:36:34 ID:eWBLb65m
>>475
まさに、時代の先駆者だよな
おかげで他の連中も何の憂いも無くハゲていける幸福

それはそうと徳川はいつになったら抜けた歯を治療するんだ…
もしかしてあれがステータス?
477名無しさんの野望:2008/11/26(水) 17:37:36 ID:PIJyBON+
今日初めてCIV3をやりましたが、気づいたら周囲の国が戦艦だの空母だのを運営しているのに、自国(ギリシャ)は帆船でした。
質問させてください。大臣の進言はどの程度参考にすればいいのでしょうか?
進言通り開発していたらこのような状況でした。
478名無しさんの野望:2008/11/26(水) 17:40:53 ID:YcpCYzOB
他にやるべきことが無い時ぐらい
つーかその場合進言以前にコイン足りてないか、外交で不利な条件ものまずに孤立してるだけの希ガス
479名無しさんの野望:2008/11/26(水) 18:46:45 ID:XMwpZRFx
>>477
その状態から這い上がれれば皇帝以上もすぐに慣れるな
480名無しさんの野望:2008/11/26(水) 20:42:49 ID:qZOO+cmW
>>447
まずは探索の戦士かコラクル船を早めに出すのだ
世界を把握すると幸せになれる
481名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:48:34 ID:lpCPCQ9N
自力開発する技術とCOMに開発してもらって交換する技術のメリハリをつける
画面の右に行くほど最新技術で価値が高くなる
例えば右上にある建設一個で、左側の陶器車輪アルファベットなどの技術何個分もの価値になる
経験を積めばCOMがどのような順で開発するかが分かってくるので
COMが開発しない技術を自分一人で独占して、COM一人一人と別々に取引する事でいくつも貰う事ができる
取引材料がなければ金や資源、贅沢品と技術を交換する
482名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:21:31 ID:8jpbPcGx
とはいえ、酋長なら適当にやってても科学最先端行くと思うんだけどなー
483名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:51:55 ID:PIJyBON+
477です。
色々なアドバイスありがとうございます。みなさんの助言を胸に精進していきます。
484名無しさんの野望:2008/11/26(水) 23:07:13 ID:4RFrGkXI
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
はじめたばかりなら、ここのcivの基本ってところ読んでみるといいかも。
485名無しさんの野望:2008/11/26(水) 23:15:57 ID:irMmr5iS
>>470
インドネシア人に軍事教育施したり加勢したりして、
インドネシア独立戦争に勝利させ、オランダの植民地支配体制を
完膚なきまでに再建不能なまでに壊滅したのはある意味最強の焦土作戦のような気がする。
486名無しさんの野望:2008/11/27(木) 05:12:23 ID:+Rf31y2R
オランダの離島都市を転向させたわけですね。わかります。
487名無しさんの野望:2008/11/28(金) 16:09:08 ID:sINc+FMi
別の大陸に侵略とかってやってる?
やるならどこら辺のタイミング?

いつも適当に妨害やらで爆撃するくらいでまともに海軍作ったことないんだけど
ちなみに国王レベル
488名無しさんの野望:2008/11/28(金) 16:29:06 ID:Ox3JUimk
メリットが無いならやらないでいいんじゃないの?
489名無しさんの野望:2008/11/28(金) 18:28:55 ID:Yd63D24B
石炭の輸入の切れるタイミング、石油無かった時、ゴムなかった時ぐらいじゃね?
パンゲアしかしないんで基本陸攻めだけど
490名無しさんの野望:2008/11/28(金) 20:12:54 ID:Nb9G3DfL
飛行機開発後かな
母国の都市に空港一杯作っといて都市を一つ奪ったら即空港作る
後は空輸すればいい

別大陸の戦争と自分が無関係であっても大抵戦争中だから
隙間に開拓者送り込んでおけば奪われる危険性が下がる
491名無しさんの野望:2008/11/28(金) 20:37:53 ID:Ox3JUimk
空港なんか作るより航空基地の方がいいんじゃないの?
492名無しさんの野望:2008/11/28(金) 21:48:00 ID:v6INfgn2
別大陸の文明の科学の進み具合次第だが、
相手大陸職業軍人に到達してない→騎兵隊で踏襲
職業軍人有り、ライフル兵も出そう→飛行機まで科学進めて爆撃+戦車で踏襲
現代入り→マンドクセ

俺はこんなかんじ
493名無しさんの野望:2008/11/28(金) 23:52:33 ID:sINc+FMi
たくさんのレスが…Thx

空港利用はまったく考えたことなかったわ
494名無しさんの野望:2008/11/29(土) 00:01:30 ID:bCTbWllT
>>492
踏…襲……?
495名無しさんの野望:2008/11/29(土) 00:21:51 ID:WOf4Z0Xq
ふ、踏襲?
496名無しさんの野望:2008/11/29(土) 00:28:59 ID:3w7awqBE
麻生さんもCiv廃人だったのか
497名無しさんの野望:2008/11/29(土) 00:39:02 ID:xBs+Uzpc
蹂躙みたいなニュアンスで使ったのかしらん。
498名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:15:09 ID:c5MIC8uo
酷いなwww
499名無しさんの野望:2008/11/29(土) 03:50:11 ID:w0tKC/Rp
おれはいつもガレオン登場で行く
天帝とかでやばい時は歩兵軍隊待ちのことも多いが国王なら軍隊もいらないだろうし
自分の大陸を制覇してるの前提だろうから生き残り全員乗せて船出するよ。
コツは帆船のうちに10艘くらい用意しとくこと。
いつもペンタゴンあっても4体目いれるのを上陸まで我慢してる。
剣士軍隊でも歩兵を入れれば攻撃されないから遠くのゴムとかカットできるし、
野戦砲の護衛にして進撃すれば、敵が歩兵だろうが、
難易度高かろうが、好き放題都市を破壊していける。
500名無しさんの野望:2008/11/29(土) 05:57:44 ID:lHROjxWT
輸送船で海上に船がさらされない距離なら2都市間をピストン輸送
1ターンで都市に入れないと、沈められるリスクが大きいので空輸できるのを待つ
501名無しさんの野望:2008/11/29(土) 08:25:49 ID:DN99sevo
別大陸アレク奪うとき、ガレーラッシュする。
502名無しさんの野望:2008/11/29(土) 20:44:32 ID:PjiTxjHB
1隻で2体のユニットしか運べないってのはだるすぎるんだよなー・・・
槍兵の弱小文明相手でも
最低4隻は欲しくなるし。
503名無しさんの野望:2008/11/29(土) 21:42:39 ID:xBs+Uzpc
海外遠征における兵站の困難さを再現しているのです。
504名無しさんの野望:2008/11/30(日) 04:43:59 ID:zl4uYk9i
>>503
そうだよな、よく出来てるわ
難易度高いと4隻8体程度のユニットじゃ次のターン消えてるorz
505名無しさんの野望:2008/12/01(月) 07:03:38 ID:L0yfVIs9
ポルトガルは何故海を支配できたのだろう・・・w
506名無しさんの野望:2008/12/01(月) 07:39:14 ID:vqlAgC5o
ネズミ男がテンプル騎士団を手に入れたらしいw
ついでにアフリカ北西の海流を突破して、アフリカ西岸の富を手に入れたからとかw
507名無しさんの野望:2008/12/01(月) 11:48:39 ID:JfeRL922
複数のユニットをスタックしてる場合の戦闘順序ってどうなってるんだろう?
防御用の槍隊だけ生き残ったり、
空母と戦艦のスタックに攻撃したら、一発目で空母が沈んで
ラッキーなんてことがあったりで、わけわからん
508名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:09:04 ID:gRocT4D2
総合的に一番勝てそうな相手が選ばれるんでしょ
空母と戦艦のスタックは、一番防御と体力が良かったのが空母だったとか
防御用の槍隊は知らん。攻撃用のユニットの方が防御高かったとか?
509名無しさんの野望:2008/12/01(月) 15:27:20 ID:JfeRL922
>>508
なるほど、分かりました
510名無しさんの野望:2008/12/02(火) 16:20:40 ID:rqnu6wgj
防御力より体力の強さを優先されてるような気がする。
攻撃用のつもりのユニットが守備で優先的に倒されると正直萎えるw
511名無しさんの野望:2008/12/02(火) 16:25:05 ID:QkLmu/yf
HP優先は俺も感じる
だから軍隊欲しいのに精鋭が先に死んであ゛ーってなる
まあ新兵を盾にするベテラン想像するとそれはそれでイヤだけど
512名無しさんの野望:2008/12/02(火) 16:37:37 ID:PUX1Anus
防御力×HPか、防御力&HPを加味した勝敗確率が高い方が先に出る
だからHP高い精鋭兵が先に出やすい
513名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:05:57 ID:T5N5y0Xr
時折スタックの1部が消えるバグがあるのはおれだけ?
投石器が取り残されて表示もされないのでいきなり長弓に捕獲されることがあるんだが
514名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:01:51 ID:yPR7RxX3
一部が消えるというか
例えば10個をスッタクしてて、8個砲撃したあと、まとめて待機させると
2個待機して8個アクティブと表示される
その後、移動するときに待機中の2個を直接クリックして移動すると
アクティブと表示されてるのに寝てる8個が取り残される
で、捕獲される
515名無しさんの野望:2008/12/03(水) 23:54:38 ID:T5N5y0Xr
いや、そうじゃなくて存在してるのに姿が消えるんだよ
たくさんあると数なんか確かめないから
全部移動したと思ってたのになぜか透明になって残ってて、
都市から飛び出した長弓に捕獲される、捕獲される時に姿を現す。
序盤はおきないんだけど、中盤以降大軍団になるとおきる
516名無しさんの野望:2008/12/04(木) 00:46:28 ID:/NZmkW5n
よくわからんのだが、SSでも撮ってあげてくれんか?
517名無しさんの野望:2008/12/04(木) 01:17:08 ID:eQxfYLs9
>>515
おれも経験あるよ それ。
精鋭の軍隊が丸ごと消えて、攻撃が遅れたことがあった。
何ターンか過ぎてひょっこりでてきた。
518名無しさんの野望:2008/12/04(木) 01:22:27 ID:TSJtQck8
俺も別かもしれんが変な事が起こる時がある
槍とカタパルトをJキーでスタック移動させるとカタパルト一個か二個だけ一歩進みすぎたりする
519名無しさんの野望:2008/12/04(木) 09:46:40 ID:He/VBDrz
PCスペックの問題で描画できないとか?
520名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:04:33 ID:BDBApPyc
それは俺も考えたが一昔前のノートで余裕スペックのciv3でそれはちょっと考えずらいよな
実際オレも3年ぐらいciv3廃人してたけど1度も起こったことないし
521名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:55:22 ID:eQxfYLs9
描画の問題ではないよ。
実際、スタックの一覧表からも消えるからな。
522名無しさんの野望:2008/12/05(金) 00:02:05 ID:mXRy9a4A
下剤入れられたんだな
523名無しさんの野望:2008/12/05(金) 00:13:50 ID:n8Wl9FL9
最近購入したんだけど、敵のユニットは無尽蔵?
2都市しかないのに毎回出撃してくる。

524名無しさんの野望:2008/12/05(金) 01:00:46 ID:y8fbcxSD
>>523
無尽蔵ではないが難易度によってハンマーボーナスとかcomが都市を奪った際に
無料で何体か守備兵が配置されたような気がする
戦闘結果についての補正とかはないはず
詳しくはウィキへ

ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%A1%DA%C6%F1%B0%D7%C5%D9%A1%DB#vb71e988
525名無しさんの野望:2008/12/05(金) 01:02:34 ID:y8fbcxSD
ページの途中をリンクしてしまったorz
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%A1%DA%C6%F1%B0%D7%C5%D9%A1%DB
526名無しさんの野望:2008/12/05(金) 19:52:04 ID:Dbv9qyA9
>>525
俺も初心者なんで勉強にと思ってそこ読んでみたが、
「政体を変更した時、COM が無政府状態に陥る最大ターン数」が酋長〜摂政で“∞”て、
つまり下手したら、一回革命起こった後ゲーム終了までずっと無政府状態ってこと?
そんなのとんでもなくえらいこっちゃじゃないか?
527名無しさんの野望:2008/12/05(金) 20:32:29 ID:P9Jaq7E1
>>526
その通りではあるが
毎ターン数%の確率で無政府状態が終わると仮定すると
プレイヤーならその数%を引くまで無政府状態が続くけど
COMには無政府状態に上限があるってのはそこに書いてある通り。

無限に続く可能性は0ではないが8ターンすぎたあたりからかなり0に近くなるんじゃないかな
2桁の大台まで続いた記憶ないし。

ちなみに80%で無政府状態が継続する場合、平均5ターンで終息する
30回試行で12ターンが1回あったから
多分無政府状態が続く確率は80%強あたりだとおもう
528名無しさんの野望:2008/12/05(金) 20:36:43 ID:P9Jaq7E1
ついでに上の例で12ターン目に無政府状態終わる確率は
0.2の11乗に0.8かけてくれ
529527:2008/12/05(金) 20:42:07 ID:P9Jaq7E1
訂正
>>527の結び

>>たぶん無政府状態が続く確率は80%弱あたりだとおもう に

継続確率上げたらもっとおわんねーじゃねーかorz
530名無しさんの野望:2008/12/05(金) 21:55:02 ID:3RVzLpzt
無政府状態を終了するのに必要なユニット

第六天魔王(織田信長)ユニット又は
豊国大明神(羽柴秀吉)ユニット又は
東照大権現(徳川家康)ユニット又は
Fateのセイバーユニット

これにより国家統一が行われる。


だから誰か作ってね。
531名無しさんの野望:2008/12/05(金) 23:03:48 ID:Dbv9qyA9
とりえあえず俺が思ってるより安直なシステムじゃないってことはわかった
532名無しさんの野望:2008/12/06(土) 22:42:09 ID:SH9+a0uZ
最近ふと気付いたんだけど、蛮族ってゲーム始った後しばらく経ってから
それまではいなかった所にいきなり出現することがある?
533名無しさんの野望:2008/12/06(土) 23:06:38 ID:JZ1rDdxt
あるよ。蛮族は視界外ならどこでも沸く
534名無しさんの野望:2008/12/06(土) 23:42:49 ID:SH9+a0uZ
やっぱそうか。サンクス
535名無しさんの野望:2008/12/07(日) 00:08:25 ID:cpUwsmLf
核と戦車で街を潰した後、汚染と廃墟だけになった土地に蛮族が湧いたりして
北斗の拳の世界を思い浮かべる
536名無しさんの野望:2008/12/07(日) 01:04:52 ID:0JmwyfI5
その蛮族にまた核を打ち込む訳ですね。
537名無しさんの野望:2008/12/07(日) 08:10:34 ID:35nHiqPG
エディタでどうにもよくわからないのが一点。
ルール設定の「世界の広さ」のところで、「技術の研究速度」ってありますよね。
これ、研究速度を遅くするには数字を大きくした方がいいの?小さくした方がいいの?
どうもよくわからないんですけど、わかる人いたら教えてください。
538名無しさんの野望:2008/12/07(日) 09:13:45 ID:cpUwsmLf
数字が大きいほど研究に必要なビーカーの数が増えるよ
539名無しさんの野望:2008/12/10(水) 21:35:35 ID:VKTkcphi
わ、話題が枯渇した・・・!
540名無しさんの野望:2008/12/11(木) 00:29:49 ID:ol2w4JrB
_ゝ`)っ【話題】
541名無しさんの野望:2008/12/11(木) 01:17:09 ID:iDTERTmN
24時間ごと保守レス7ターン払いでお願いします
542名無しさんの野望:2008/12/11(木) 11:30:34 ID:fqh1gyQO
ゼウス鉄持ちのペルシャと二人きりの島をプレゼント!
543名無しさんの野望:2008/12/11(木) 20:04:21 ID:pQN+LMym
ローマのほうがやだなあ
544名無しさんの野望:2008/12/11(木) 20:18:13 ID:pw8dLl3p
アステカの手の早さに絶望した!@大陸マップケルト
545名無しさんの野望:2008/12/11(木) 22:53:09 ID:fkBGva/s
よし、象発見!これで象兵が作れるぞ!!
と思ったら実は象牙だったし、そもそも象兵なんてユニット存在しなかった。
ええそうです、ニコ動のCiv4の動画見てからCiv3やり始めました
546名無しさんの野望:2008/12/11(木) 23:06:02 ID:/rnNfyVd
しかしお前の考えた様な象兵はいる
しかも使い勝手はかなり良い
547名無しさんの野望:2008/12/11(木) 23:08:17 ID:MeA0OOxF
話題は枯渇しても何度でも蘇るさ

>>545
civ4の動画みてciv3に来るのは珍しいような
動画見てお腹いっぱいってやつかな
それはともかく、軍用象をご所望ならインドでプレイだ
548名無しさんの野望:2008/12/12(金) 00:20:55 ID:YEsp9dg4
ああ、インドの固有ユニットが象兵なのか。なんかおもしろそう。

>>547
実は前にちょっと3やったことがあったんで(他のゲームが欲しくなった時に売っちゃったけど)、
偶然4の動画見つけた時に、せっかくだからちょっとしか遊ばなかった3をやり直してみようかと思って。
あとはスペックと金の問題
549名無しさんの野望:2008/12/12(金) 00:24:21 ID:KFY7ij0t
>548
象牙で作る古代騎兵も強いぞぅ
550R:2008/12/12(金) 00:26:33 ID:YwWLE3W0
>>468

MFユニット作成方法を解明いたしましたぞ。
(詳しくはciv3wikiを見てね)
551名無しさんの野望:2008/12/12(金) 10:51:39 ID:FBfsAifa
>>549
551があなたに宣戦布告しましたぞ!
552名無しさんの野望:2008/12/12(金) 19:05:12 ID:2RALjktZ
裏切り者の551と邪悪な552が>>549に宣戦を布告しましたぞ!
この2国は軍事同盟を締結し、>>549を撃破するつもりです!



【ウリナラ・ことわざシリーズ】


 ウェーハハハ♪┃⌒ヽ
    ∧_,_∧ ┃⌒ヽ   ベシ!
   <*`∀´>) '∧ ベシ!
   /  ⌒ノつ━━ >   ○
  .(O   ノ  ノノ V ∧,,_∧  。 アイゴー!アイゴー!
   )_)_) ┐从∩<`Д´;|||>∩从
        | 〜〜从从从从〜〜ギャアアアア!!!

 『溺れている者は棒で叩け!』
553名無しさんの野望:2008/12/12(金) 19:31:31 ID:sPEzD76N
ウリのユニークは像より強い
使ってみろ
554名無しさんの野望:2008/12/12(金) 20:07:00 ID:wjRJO+wZ
>>553
確かに陸海の敵に致命砲撃できるってのは強いな。
象より強いかどうかは知らないが。
護衛ユニット足りないと象に蹴散らされて終わりだし。
555名無しさんの野望:2008/12/12(金) 20:33:30 ID:2RALjktZ
裏切り者の552と邪悪な553が>>549に宣戦を布告しましたぞ!
この2国は軍事同盟を締結し、>>549を撃破するつもりです!

裏切り者の553と邪悪な554が>>549に宣戦を布告しましたぞ!
この2国は軍事同盟を締結し、>>549を撃破するつもりです!

こうして「世界対オレ」が完成するのであったw
556名無しさんの野望:2008/12/12(金) 22:31:51 ID:TBdHqgFU
>>550
+10:「同じ信仰をもつ兄弟姉妹には、好意をもっているぞ。」
+5:「貴方は、我々に力を貸してくれた。」
+8:「これまでの経緯から貴国がciv3に友好的だとわかっている。」
Civ3で世界制覇Vol.95で偉大な科学者が誕生しました!

あれ?何か違う?
557名無しさんの野望:2008/12/12(金) 23:15:55 ID:HEjDzuvc
556が文化侵略を受けている。早急に処置するのだ。
558名無しさんの野望:2008/12/13(土) 00:50:53 ID:9ZweNxCf
コンクエストのローマ崩壊シナリオをケルトで勝利とか、
中世シナリオをスペインで勝利とか、
ナポレオンシナリオをオスマン帝国で勝利とか、
そういう猛者いる?
559名無しさんの野望:2008/12/13(土) 12:52:21 ID:etAuWnR4
凶報です、閣下!
>>556の中の人が、CIV3を放逐しました。さら
にCIV4に帰属を誓いました!
閣下、この裏切り行為により我々はレス番"556"
を失ってしまいました!
560名無しさんの野望:2008/12/13(土) 14:35:58 ID:rrUpihLo
同じくciv3を放逐した廃人だが
たとえるなら昔の恋人みたいなもので
会わなくなってもなんとなく気になって
今でもこのスレの住人してます
561名無しさんの野望:2008/12/13(土) 18:03:45 ID:tM20YSAl
Civ4の村は気前よく>>560を提供してくれました
 __[戦]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |
562名無しさんの野望:2008/12/13(土) 20:02:11 ID:aMC0lgg/
研究を10にしても収支がマイナスになる…

なにが悪いのやら。
563名無しさんの野望:2008/12/13(土) 20:09:07 ID:r4vDkBVY
研究を0にしてもなる時はなる
そんなときは戦争だ!
564名無しさんの野望:2008/12/13(土) 20:12:32 ID:i9i/TLmj
心当たりが多すぎてwiki嫁としか言えない
都市の数を増やせば収入が増えるからCOMの都市を奪え
565名無しさんの野望:2008/12/13(土) 20:14:30 ID:aMC0lgg/
金が無いときは戦争って事ですね。

どこかの超大国とr
566名無しさんの野望:2008/12/13(土) 20:35:09 ID:YaptXK5y
今すぐそのセーブデータを上げる作業に戻るんだ
567名無しさんの野望:2008/12/13(土) 20:55:16 ID:HY2JgTfy
考えられる理由その
1、ユニット数がサポート上限を超えて、多額のサポート費が掛かっている
2、必要性の低い都市改善が多く、無駄な維持費が掛かっている
3、大臣が私腹を肥やしている
568名無しさんの野望:2008/12/13(土) 21:12:54 ID:PzOroCVe
政治体制がもうあっていない場合も考えられる。
都市の大きさ、ユニットサポート数、汚職など
現在どれが最適な政治体制か、シヴィロペディアで比べてみるのもよいかもしれない。
569名無しさんの野望:2008/12/13(土) 21:16:27 ID:aMC0lgg/
>>563-567

サンクス。wiki見ながらいろいろやってみます。
古代騎兵やら勝手に生産されてたからそれも一因かも。

データは消しちゃった。

570名無しさんの野望:2008/12/13(土) 21:18:26 ID:aMC0lgg/
>>568
政治体制は、専制のままで時代はちょうどAD30ぐらい。
都市は12-13都市ぐらい。
571名無しさんの野望:2008/12/13(土) 21:54:03 ID:i9i/TLmj
俺は良く土地が埋まりそうだなって頃、BC1000年頃にセーブしといて
そのゲームはその後普通にやって終わらせる
そしてしばらくして忘れた頃にもう一回ロードしてそこから始める
前回アレやったら失敗だったなこうすれば良かったかなと勉強で言う復習プレイをする
572名無しさんの野望:2008/12/13(土) 22:05:38 ID:etAuWnR4
労働者を増やし都市の周りにいろいろ作る(道路・鉱山・灌漑)
都市画面で市民の配置をして調整する事を覚えようw
573名無しさんの野望:2008/12/14(日) 05:39:51 ID:K5TStq0K
たぶん保守費用だろうね
AD30だと寺院、図書館ありで市場なしなんでしょう
辺境で道を繋いでるだけの都市は商業1のことが多い
とりあえず文化施設建てるだけで収入は消えてしまう。
他文明から金をむしりとってない限り
収入=保守費用の状態だと研究0でイーブンだよ。
574名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:28:30 ID:cBCaWnTf
酋長上がりだと保守費用は視野に入ってないことがおおいからねー
575名無しさんの野望:2008/12/14(日) 11:03:20 ID:RV8oBacD
皇帝にしちゃアメ公のユニット数が多すぎると思ってたら
牛2丘陵4葡萄の首都に衛星都市も神立地が2つくらいあった。
このままじゃ圧殺されるから通行条約結んで古代騎兵13で首都奇襲かけたが
長槍兵に跳ね返された。
皇帝より上はこんな感じなんだろうな。
576名無しさんの野望:2008/12/14(日) 12:01:47 ID:vVMXx/AY
古代騎兵13匹貯まる頃にはマスケと騎兵隊が相手だと思うw
577名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:03:51 ID:8lFCLJK3
古代騎兵と十字軍が有料だってのを
最近になって知りました。

勝手に生まれてきて有料って酷いと思う・・・(´・ω・`)
578名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:25:25 ID:XaC9zZSd
処分も出来るしシールドにも変換されるから文句は言えない
579名無しさんの野望:2008/12/14(日) 17:43:43 ID:8lFCLJK3
奴隷だってシールドにならなかったっけ?
580名無しさんの野望:2008/12/14(日) 17:56:22 ID:vVMXx/AY
戦争マンセーな人には勝手に出てくるユニットほどありがたい物はないらしいw
581名無しさんの野望:2008/12/14(日) 19:20:25 ID:21iwlXzL
古代騎兵は特に役に立つからねえ。
十字軍もせめて騎兵ならねえ。
582名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:12:49 ID:8lFCLJK3
十字軍それなりに強いんだけどねー・・・
見た目もかっこいいし
不思議が安いから狙えば作りやすいし。
583名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:54:59 ID:XaC9zZSd
でも騎士道の研究をするのは、騎士が作れることがほぼ条件だろうからなあ
584名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:59:42 ID:G47DjOhZ
civ3し始めて4年の現人神レベルなんだけどこのゲームって要するに
集中力ですよね
集中力が切れた頃に判断が鈍って
あの時こうしていたらよかったとかなんとか思うんですよ
585名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:49:33 ID:cMaTWAVc
最初の国境線が確定するあたりで第一次倦怠期
民主主義〜共産主義あたりで第二次倦怠期
この辺が俺的かったるいポイント。
586名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:59:05 ID:uWZ3Q4TI
一つ国を滅ぼした瞬間一気にやる気がなくなるよね
特に中世〜工業化時代辺りで、かつ自分にとって邪魔な存在だった場合
587名無しさんの野望:2008/12/15(月) 18:38:39 ID:qqF7y9Vy
国連差し切り勝利は気持ちいいな。
588R:2008/12/15(月) 21:42:50 ID:J5fvp8Ka
MFユニット作成方法を修正しました。

あと、もし468氏がまだこのスレを見ているのであれば
いろいろと情報交換をしたいと思っているのでこちらのスレにきていだだけないでしょうか?

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1204293513/
589名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:11:11 ID:G47DjOhZ
ブログでプレイレポ書いたんで何かコメント残して行ってくれたら嬉しいです
http://blog.livedoor.jp/okega0004/archives/51809388.html
590名無しさんの野望:2008/12/16(火) 01:54:05 ID:kRe0rCfy
1024x600の解像度で動かせる方法ありませんか?
591名無しさんの野望:2008/12/16(火) 02:45:28 ID:mwniR11z
全文明を滅ぼすエンドを見たことが無いなあ
592名無しさんの野望:2008/12/16(火) 07:40:11 ID:j5qmjt6x
工業化くらいまで平和にやってると、大抵どこかが攻めてきて戦争。
こっちも熱くなってファシズムに政体をかえて世界大戦てのが最近のパターン。
593名無しさんの野望:2008/12/16(火) 09:02:05 ID:doHTOhBL
>>589
世界人口の4/3が死ぬってなんて南京大虐殺?
594589:2008/12/16(火) 09:13:10 ID:vDuztJmK
>>593今回の核戦争はすごかったんすよw
久しぶりに現代まで白熱しました
南京大虐殺より例えて言うなら昔の中国の秦の白起って将軍が40万人ぶっ殺した感じっすね
595名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:15:34 ID:JHceynwW
人口の133%が死ぬなんて被害者の数を水増しした南京大虐殺ですか?と>>593が申しております
596名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:28:27 ID:3TKyaput
3分の4・・・
おしかった、最後の詰めが
597名無しさんの野望:2008/12/16(火) 15:04:59 ID:mwniR11z
まさにオーバーキル
598593:2008/12/16(火) 17:33:37 ID:doHTOhBL
>>594
いやーいまさら言うのもなんだけど
レポに'けち'つけたんじゃないからね
つっこみどころを見つけたらつっこまずにはいられないだろう?

レポ楽しく拝見させていただきました
是非次回もよろしくお願いします

が本心だから。
誤解してむかついていたらごめんねってことで
599名無しさんの野望:2008/12/17(水) 01:21:24 ID:ODwB6A7u
>>591
>全文明を滅ぼすエンド

Civ2のギロチンエンド思い出した
600名も無き製作者:2008/12/17(水) 12:41:29 ID:QqUAlFeW
どこかに太陽の塔のMoDありませんか?
601名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:48:45 ID:Nczw2hr1
>>590
これかな?
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q4_1

違ったら同じ質問があった気がするので、過去ログを2−3スレ探ってみて
602名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:55:55 ID:Nczw2hr1
オマイラ!略奪しつくした半島の人口を2倍にした実績を忘れたか!
きっと日帝七不思議の1つ、73●防●部隊が犠牲者を33%ほど緊急生産したのだよw

>>589
レポ楽しみにしてますぜ
603名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:46:21 ID:k4I6W/ez
>>590
動かすだけなら動くでしょ、自分の場合同じ解像度のLOOX S80でもプレイしてるし。

ただ基本的にXGAをエミュレートする感じなのでゲームプレイは問題ないが、エディッタの設定ダイアログが
全部表示できないといった不都合はあるけど。(エディッタ自身はスケールフィットするけどダイアログ部は
最大化出来ないのでスケールフィットしないため)

話は変わるがこのLOOXでRaR-S導入したら近代以降(線路を引くため労働者が大量に動き回る頃)が
激重でかなわん、ターン間で5分以上待つのもザラ。

Crusoeが糞だと言われればそれまでだけど、このサイズのPCでプレイするのが丁度いいんだよなあ・・・
604名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:02:18 ID:LK2Vnkyo
>>603
プレイ人数は何人でやってた?
自分の環境だと、3人小規模だと工業化時代突入あたりで極端に重くなった
でも何故か、8人中規模だと現代突入までサクサク動かせれたよ
605名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:41:11 ID:k4I6W/ez
>>604
通常プレイしてるのは極小・パンゲアで8カ国前後・・・・のはず。

というのもRaR-Sだと初期設定部分や環境設定部分のチェックボックスに対する説明が
あべこべ?というか結構メチャクチャになってる(文字化けではない)のでどういう設定で
プレイしてるのか確認できない状態。

ついでというのも何だけどこれの対策ってあるのかな?それともローカライズの際の仕様?
通常のConquestプレイだと問題ないんだけど。
606名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:00:29 ID:iPqWzVyC
>>605
それはlabel.txtがいたずらしてる
conquestでは若干のズレが生じるから、MODとか入れると大体はバグったりする
対策はどうやったかなー?昔の事だから思い出せないわ
607603:2008/12/19(金) 18:51:02 ID:WFt7Ys4/
結局このままじゃ近代以降はゲームにならんので試しにRaRの方を導入してみた。
休日を使って近代まで一気に突っ走ってみたが、労働者総動員でも重くなる気配はない、もちろん
設定項目の表示の不具合も起こってない。
さらに調子に乗って追加グラ導入してもなかなかよく動いてくれる、Crusoe頑張りすぎだろw

こうなるとRaR-Sは導入時に何か手落ちがあったのかとも思う。
ただ途中までプレイして気になったのが、RaR-Sって制圧時以外で都市の破壊って出来ない?
時折マッタリやる箱庭的プレイが楽しみな自分にとってはこの辺ちょっと気になった。
608名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:43:39 ID:/QlToAsA
>>607
>RaR-Sって制圧時以外で都市の破壊って出来ない?

ショートカットはやらないのでわからないけど、ウィンド上の命令ではできるよ
609名無しさんの野望:2008/12/20(土) 00:31:22 ID:oA6IhruJ
サイエンス&マジックのシナリオ2天帝でやってるんだがどうやら勝てそうだ
610名無しさんの野望:2008/12/21(日) 06:52:21 ID:jhsoCjr3
大掃除とかしたいのに、
週末が潰れるのをわかってるのに、
体力の限界までやって眠る時間が大幅にずれるのわかってるのに、
ニューゲーム始めてしまったぜ・・・orz
611名無しさんの野望:2008/12/21(日) 21:24:40 ID:kXXGJLdZ
612名無しさんの野望:2008/12/22(月) 01:14:38 ID:sZMuITHI
バイキングを海兵隊で蹂躙してやった。ざまーーみろ
613名無しさんの野望:2008/12/23(火) 07:12:29 ID:Jle9pilK
占領した都市の生産物がデフォで移動式サムになるのはどうにかなりませんか?
614名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:32:20 ID:o2pi9Nnk
極小ペルシャ以外で初めて国王クリアできた
年末年始には引きこもってプロ国王になってやる
615名無しさんの野望:2008/12/23(火) 18:37:33 ID:3YdhK0OQ
>613
ヘイ!移動式ボブになるよりマシってもんだぜ!HAHAHAHAHA
616名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:15:07 ID:5v013Vht
>>615
"貴君の横暴さにはうんざりだ。戦争の準備を!"
617名無しさんの野望:2008/12/24(水) 02:09:09 ID:LHkA+Rtb
軍事リーダー製宇宙船作りました。
618名無しさんの野望:2008/12/24(水) 06:17:59 ID:zcvAElvV
>>617
宇宙船の部品をすべて軍事リーダーで作ったの?
619名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:53:33 ID:UzQxOKYi
もし各文明の志向が一つだけだったら、宗教が最凶ですか?
620名無しさんの野望:2008/12/24(水) 10:56:09 ID:zVIAHmVh
へぇ
最強の志向とか定石とかあるんだー
621名無しさんの野望:2008/12/24(水) 11:19:23 ID:6zoMNqF8
>>619
拡張志向を忘れてないか?
622名無しさんの野望:2008/12/24(水) 16:13:39 ID:zVkdSEEE
宗教つおいじゃん
拡張は突出してるよな
623名無しさんの野望:2008/12/25(木) 01:40:33 ID:qJMkBS03
スタート直後の疫病はまじ萎える。
624名無しさんの野望:2008/12/25(木) 12:37:03 ID:WWoycEEV
疫病発生って科学リーダー出るくらいの確率じゃね?w
滅多に出たことないぜ・・・
625名無しさんの野望:2008/12/25(木) 13:29:36 ID:cMubSiTO
いんや。明らかに疫病の方が多い
つか、頻繁に起こってる
626名無しさんの野望:2008/12/25(木) 15:28:13 ID:L26eD4bc
疫病って、氾濫原かジャングルに隣接しない場所に都市を建設すればいいだけ。
627名無しさんの野望:2008/12/25(木) 15:46:10 ID:xTLDxhVs
そんなこと言ってられないぜ?
特に氾濫原なんて貴重なタイルだ
628名無しさんの野望:2008/12/25(木) 21:10:53 ID:QGb3nQyz
なんちゃらの法則かもしれんがジャングルの資源埋蔵率は高い気がするしなー
ジャングルのど真ん中にAIが都市作ってるとあーあそこからなんか出るんだなと鬱
629名無しさんの野望:2008/12/25(木) 22:32:34 ID:xTLDxhVs
AIには無条件に資源が見えるってのはずるいよなあ
630名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:01:43 ID:AA/Uhdb5
俺強えええがやりたくて酋長でプレイ開始するも、あまりの緊張感のなさに挫折した
631名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:00:04 ID:qJMkBS03
序盤ロードスかマウソロ作ってシスティナで黄金期。
そんでコペル・ニュートン・アダムも狙って近代で独走態勢。
贅沢少なくてもシスティナでやっていけるし、沿岸収入で科学も遅れはとらない。
システィナ失敗したらコンキスタで黄金期、バッハを狙う。
スペイン強いっす。
632名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:04:24 ID:Guc5M8os
>>629
だがそのAIを利用して後半優位に立てる事もあるからなあ
633名無しさんの野望:2008/12/26(金) 01:50:43 ID:6bXsuAOw
どちらかとゆーとAIの都市配置にむかつくことが多いんだけどw
占領してから
「何故1歩横に都市を作らないんだあああ!」とたびたび思う・・・
634名無しさんの野望:2008/12/26(金) 04:53:17 ID:a0NFmntq
わかるわかるw
特にAIの川沿いの無視っぷりはなんなんだろね
そこらのアルゴリズムが上手く作れなかった故の>>629かもしれんけど
635名無しさんの野望:2008/12/26(金) 19:36:42 ID:ftrqJaTr
どうせ空いてる土地あれば必ず入植してくるんだから
AIが資源見えてなくても問題ない強さになると思うけどね
低難度だと弱そうだが
636名無しさんの野望:2008/12/26(金) 23:57:08 ID:QGt+yBX5
1タイル島が山岳で石炭あるんだけど、これ利用する方法ある?
いちおう自分の勢力圏内なんだ。
637名無しさんの野望:2008/12/27(土) 00:23:32 ID:WZBvkce/
空港の改善つくっても無駄?
それくらいしか思いつかないが
638名無しさんの野望:2008/12/27(土) 06:10:29 ID:zvbmBEen
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めて食らったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   屈辱的なものだな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    黄金期中に滅亡ってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    アステカに…懐柔策は…
    ノ     | \     ___  /        通用しない…!
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         
/      _..⊥._ \``  |
639名無しさんの野望:2008/12/27(土) 07:45:18 ID:dqBBT9pn
636じゃ無いけど、なんか先入観で山岳に空港作ったことが無かった。
640名無しさんの野望:2008/12/27(土) 10:03:57 ID:WZBvkce/
エディタで試してみたが、土地改善の空港は物資輸送の能力が無いみたい
641名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:39:20 ID:COGHVYoC
自分の勢力圏なら道路をひけば使えるんじゃないかな
642名無しさんの野望:2008/12/27(土) 14:58:00 ID:ncNOxXlj
ゴム、石油とかの数ってある程度決まってるのかな?
国数-1みたいな感じで
643名無しさんの野望:2008/12/27(土) 15:52:14 ID:t4KHMeZG
大きさじゃないかなぁ?世界に2個しかなかったことがある
その2個が別の大陸で、おまけに別大陸の文明が1個のみとかふざけた状態だったがw
644名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:17:38 ID:Rq34EdYi
エディタを見る限り文明の数×指定数となっている
勿論、全文明数より余るほどあったり足りなかったり資源によってさまざま
645名無しさんの野望:2008/12/27(土) 18:56:10 ID:WZBvkce/
イロコイ使いやすすぎる
騎馬戦士が父子隊より評価低いのが信じられん
646名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:30:14 ID:GBtdo4d3
>>639
まんきつ行ってエリア88読んでこい
それも今すぐに
647名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:45:32 ID:s1Ng5WC+
どうしても序盤で開拓者(都市建設で)で競り負けるー
ちなみに極少で下から3番目の難易度、日本でやってます。
648名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:13:32 ID:7o2uKkQo
それは低難度で慣れてしまって、もともとの欲求の基準が高いから
欲しい土地が全部手に入らないのはあたりまえ
難易度上げる時にみんな通る心理

開拓者競争で競り負ける→負けるのがデフォ、あとは戦争でなんとかするしかない
技術でトップにたてない→寧ろ、ゲーム中ほとんど先行されてるのが普通
資源がとれない→資源は無いのが前提で行動、あれば幸運
649名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:39:03 ID:GBtdo4d3
いろんなものをあきらめた後、いたる>>589
氏、曰く「カタパルトさえあれば鉄も馬もいらない」

ま、人それぞれ到達点は違うだろうけどさ
650名無しさんの野望:2008/12/27(土) 23:39:49 ID:zvbmBEen
宣戦布告されたら軍事同盟してcom同士で代理戦争させるのは定石だと思うけど、
同盟国モンゴルが何十ターンも講和せずにボコボコにされ続けて、申し訳ない気持ちに。
外交画面出したらそれでもなお、好意を抱いている状態でちょっと感動した。
その後講和したがお前の仇(カルタゴ)は取ってやると誓い、富国強兵に励む。
んで騎兵隊ラッシュ、カルタゴを潰した。軍隊2個出たからイロコイも潰してやった。
あと数%で制覇みたいだからモンゴル滅ぼして無事勝利した。
651A欄既卒ダイエット中 ◆iD93.8lby6 :2008/12/28(日) 02:00:41 ID:X67d2aZu
アメリカ版Steam で
Civ3 完全版 3ドル
でゲット!

うままーーーーー。
652名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:48:30 ID:TQsdax7h
>>651が平穏な日常生活を放逐し、Civ3に転向しました
653名無しさんの野望:2008/12/28(日) 04:23:56 ID:GhtLuBxB
プロパガンダ 3ドル
654名無しさんの野望:2008/12/28(日) 07:25:56 ID:vR9rmVHT
立地のいいDQN文明が隣にいるとおれの腕ではノーロードクリア不可だわ。
うまい人なら砲撃とかまんたんで攻め落としていくのかなあ。皇帝です。
655名無しさんの野望:2008/12/28(日) 09:38:01 ID:lxKroX/d
極端に敵が近いとき思い切って弓兵でラッシュ仕掛けると面白いほどうまくいくことがある
656名無しさんの野望:2008/12/28(日) 13:36:05 ID:FJ3hDrXb
高難易度ほどいい夢が見れる戦法だな
657名無しさんの野望:2008/12/28(日) 14:17:48 ID:2yUabk0E
てst
658名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:31:25 ID:HYNVqU3s
  ....................('A` )     はぁ、今日もいいこと無かったなぁ・・・。
       (  ) ) )
       ||

  |
  |____('A` )  はぁ・・・。疲れた・・・。
 /       ノ<<)

   |ニャーニャー
   |▲∧__('A` )  ん?ただいま・・・ミーコ♪
  / (=゚ー゚)  ノ<<)
    @__)

   |ニャーニャー
   |▲∧_('v` )  明日も頑張るよ・・・そのうちイイ事あるよな。
  / (=^ー^) ノ<<)
    @__)
659名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:05:44 ID:FJ3hDrXb
その猫の名前はCIVILIZATIONIII…
660名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:15:11 ID:lxKroX/d
今まで警官使ってなかったが、こいつは使えるな
民主主義の汚職都市で使ったら、徴税官と土木技師両方置いたのと同じ効果が得られた。
661名無しさんの野望:2008/12/29(月) 08:37:53 ID:Ub5sspb3
序盤は、2つ都市取ると和平に応じるけど中盤以降は、2つ取っても和平応じてくれない時あるね
共和でやっていたとき、ひどい目にあった
662名無しさんの野望:2008/12/29(月) 09:34:48 ID:vq8QqgLW
俺は日本プレイ中盤に中国と戦争になり、
西安攻略と中国海軍殲滅で和平に応じてくれたぞ。
やっぱり同じ文化圏だからその分寛大なのかな。
663名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:03:22 ID:wjLL5KGA
国王でも摂政と同じような感じで攻略できるようになってきた
商業主義の偉大さに気がついた
汚職浪費少ないから、これならユニット生産都市10以上所有できるね
664名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:49:57 ID:DVDqJcYW
初期にアルファベット持ちってのも嬉しいよな
665名無しさんの野望:2008/12/29(月) 13:56:25 ID:U44wTZxi
しかし個人的に最強は農業志向という・・・てかイロコイが最強すぎるんだが
移動力2の剣士がいるようなもんだから長槍出るまではほぼ無敵だしな

皇帝ぐらいまでだと農業志向は一個ぐらい難易度下がる感じがする
戦争→黄金期→終戦→黄金期終了→共和制で中世中盤でトップを追い越しちゃうもんな

現代神は農業志向かペルシャ・オスマン辺りじゃないと勝てないプロ皇帝ですが・・・
666名無しさんの野望:2008/12/29(月) 14:32:08 ID:wjLL5KGA
農業志向は意識的に使わないようにしている
そのうち使わないと勝てない時が繰るかも試練が
667名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:01:38 ID:wjLL5KGA
そういや、COMの攻撃性ってどうしている?
俺は毎回高いにしているけど
668名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:46:32 ID:obU405gh
wikiからのリンクで見たんだけど幕末MODってあったんだね。
だけどもうダウンロード先のHPがない!
幕末大好きなんで是非ともやりたい!
どなたかUPして頂けないでしょうか?
お願いします!
669名無しさんの野望:2008/12/29(月) 18:48:13 ID:yC8ey6u6
皇帝でマウソロス、アレク、システィナ、アダムスミス、進化論まで建てたんだけど余裕こきすぎてフーバー取られちゃった
専制のまま進化論建ててそっから社会主義を取引して手に入れて革命したけど間に合わんかった
670名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:13:59 ID:Wr29A+gZ
ならば奪えばいいじゃない
別大陸なら乙だが
671名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:53:21 ID:DOER4vsH
社会主義と共産主義ぐらい区別つくようになろうぜ
672名無しさんの野望:2008/12/30(火) 12:05:13 ID:7iqR1dYB
アレク先に取られたんで、アレク作ったところを奪う
アレクが時代遅れになった後、アレクの都市は凶報として伝えられましたとさ
673名無しさんの野望:2008/12/31(水) 08:50:22 ID:bnShIFl4
サー、メイドユニットの製作進捗度はいかほどでありますか?
674名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:17:13 ID:eZwTxC7r
保守派の内乱にあって0でございます
675名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:40:38 ID:cxoTkC/p
アレクに対抗して 蕭何が保護した秦(咸陽)の書庫を大不思議で出したいなあ。
必須:法律(法治主義の秦)
効用:最適都市数の上限アップ(大帝国建設用)+大陸の不満な市民1を満足させる
676名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:21:55 ID:tsleTdw7
サー、勇敢な675がMODを開発するとのことです
677名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:27:08 ID:KxfttYF8
サー、戦国七雄MODよろしくです
678589:2008/12/31(水) 15:56:40 ID:3vSCooqX
>>667 最高にしとかないとおもしろくないですね
679名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:30:56 ID:srb3/jlC
高いにしてた方が個人的には楽に感じる
CPU同士で消耗してくれる分漁夫れることが多いような
680名無しさんの野望:2009/01/01(木) 09:38:06 ID:IiGWWVRX
序盤の強制労働ってどれくらいの頻度で使えばいいんだろう
主要都市を強制労働→定住で無理矢理使ってたら、全然幸福が回復しなくなった('A`)
681589 大麻好き:2009/01/01(木) 10:32:57 ID:lzHTur4i
あけましておめでとうございます
今年はオランダを使って大麻解放プレイでエンジョイします
682 【だん吉】 【1595円】 :2009/01/01(木) 18:51:44 ID:rK+E9Eji
あけおめ
運試しに、【お年玉】.ADまでに終らせて見せるぜ
683名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:26:21 ID:pwI+EYFw
>>680
定住労働使いすぎればなあw
でも特に序盤はターンが長いけど建設物は少ないから
定住なしにして増えたら、とかゆー頻度でもやってけると思う。
684名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:40:17 ID:b7lGyE4/
>>680
都市を破壊すれば幸せになれるよ!
685名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:45:52 ID:x7kkroIl
大不思議「秋葉原」を作ればいつでも幸福だよ!
686名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:25:42 ID:Ibxu6s4r
インターネットも併用しないと効果が無さそうだ
687名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:55:48 ID:5xsxoeMi
小七不思議のメイド喫茶は1ターンに5ゴール算出するぜ
688名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:56:53 ID:406FeZDw
ペルシャ酋長極小マップパンゲアプレイでクリアしたので日本摂政標準マップパンゲアプレイをはじめたが、難しいな。
酋長よろしく格子型都市網を全力で拡張してたら、すぐ他文明にぶちあたり、さらなる侵攻どころか、国境警備すら間に合わない。まるでシャボン玉のようにか弱い前線が分断されていく。
シビックコントロール、軍備、植民、都市整備の順にリソースをさかねばならないが、いちがいには言えないようだ。

都市網構築のテキスタイルを考えた。ある都市から、3マス離れた所に都市2を建て、そこからさらに直角に2マス離れた所に都市3を建てる。あとで、都市2はつぶす(ユニット生産基地)
689名無しさんの野望:2009/01/02(金) 10:13:22 ID:hTeTd7d6
不思議「秋葉原」「メイド喫茶」「太陽の塔」「乙女ロード」「日本橋」
をだれか作ってください。


P.S.Rさん、メイドユニットの進捗度はいかほどでありますか?
690名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:28:00 ID:XDLx+7my
アレクとった後、地図広げないでいたら、一気にいろんな技術を教えてもらえた
でも負けた
691名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:33:50 ID:MFyGQjiG
コミケ・・・人口大幅UP、臨時収入、文化
2ch・・・政治宣伝に強くなる、文化、ニートを定期的に生産
692名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:38:40 ID:VzhsD79u
コミケで人口アップっておかしくね?
693名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:44:11 ID:MFyGQjiG
開場の人口密度から連想してやってしまった。
694名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:10:04 ID:565pnh47
wikiにファイナルフロンティアの報告が来てるのは既出?
695名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:16:13 ID:MFyGQjiG
秋葉原・・・不満な市民4単位を満足させる、同大陸の不満な市民1単位を満足させる、文化、科学、汚染発生
乙女ロード・・・不満な市民3単位を満足させる、文化、収入
日本橋・・・文化、収入、・・・
太陽の塔・・・建設都市が国王感謝祭になる
メイド喫茶・・・収入、メイドを生産

日本橋むずかしいな。
696名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:43:40 ID:x7kkroIl
秋葉原とそれに付随する不思議から生産される文化は通常の文化と違う設定。(文化アイコンも別)
別系統の文化のためどんなに通常の文化施設を持っていてアキバ系の耐性がないためすぐ転向。
697名無しさんの野望:2009/01/02(金) 16:02:58 ID:L/vV1ak/
>>696
萌え文化な
698R:2009/01/02(金) 18:40:15 ID:poKkWBw/
現在第二次世界大戦シナリオが内乱を起こし生産が休止しています。
(初期配置ユニット数が全文明で合計700〜800以上という化け物MODになるかもしれない)

ファイナルフロンティアも現在進行中です
699名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:23:56 ID:5h6a+rBv
>>688
何故酋長から摂政に飛ぶのか?
素直に将軍でやるよろし。
700名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:51:30 ID:A1V9mRQd
>>698
期待してるよ
楽しみに待ってるさ
701名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:41:54 ID:x4M6Wnwg
>>696
もう宗教で
702名無しさんの野望:2009/01/03(土) 16:59:47 ID:3zkQrxas
寧ろ黒死病が相応しいのじゃないか?人口が減るのはニートが増えたということで
703名無しさんの野望:2009/01/03(土) 22:29:30 ID:9b9nKVvN
ニートを徴兵でライフル歩兵や歩兵にできたらいいんじゃね?
704名無しさんの野望:2009/01/04(日) 00:25:35 ID:hht5FqlA
極弱ユニットなんだけど、2段階くらいを経て科学者になるんだよ。
ニート→オタ→ハカー→科学者って。
705名無しさんの野望:2009/01/04(日) 02:19:44 ID:5pReMTPF
>>703
資源次第で歩兵になれるのはかまわないがHPは1からスタートな
ろくに動かないから体力ないだろw
706名無しさんの野望:2009/01/04(日) 14:37:51 ID:L/mROC33
オスマントルコとヴァイキングが相互防衛した
俺もすかさずトルコとヴァイキングと相互防衛をした
3国軍事同盟萌える
3カ国でにっくきギリシャを倒しませう
707名無しさんの野望:2009/01/04(日) 16:52:18 ID:wsmrKe4m
その後ギリシャとヴァイキングが相互防衛した
地球は平和になった
708名無しさんの野望:2009/01/04(日) 16:58:30 ID:NQL42nuJ
各国相互防衛は世界大戦勃発フラグ
709名無しさんの野望:2009/01/04(日) 18:06:30 ID:S2UJiUpq
久しぶりに引っ張り出してやったら大晦日から正月3が日の記憶がまったくない
元旦に雨が降ってたのと昨日永田元議員が自殺したくらいしか覚えてない(´・ω・`)
710名無しさんの野望:2009/01/04(日) 18:06:54 ID:MEcWlPP9
初めてシナリオ作ろうとしたんだが
極地がない(上下も横も循環する)マップでシナリオ開始時にランダム生成ってできない?
711688:2009/01/06(火) 14:10:16 ID:BqVLvo/9
摂政プレイを諦め将軍プレイ。俺つえええでいきたいしね。日本(宗教はいいが侍と騎士の差があんまないのがしょぼいねっ!)、標準パンゲア、乱数非保持。
酋長ペルシャ極小パンゲアプレイ時に確立した、前衛都市から3、斜めに直進して2、直角に左に曲がったとこに新都市建設、というスタイルをつらぬく。
序盤は戦士ラッシュ+科学ゼロ+ロードばりばりで蛮族技術をゲット、きたるべき外交面での優位を確立。
が、何度かいきづまって、幹線道路建設の重要性を実感。最低ワンルートの都市間道路、資源採取のための産業道路建設部隊を早期に設立、オートにせずに、手ずから、物流の幹線を築く。
資源は、馬と鉄が重要。戦士(→剣士)、騎乗兵の軍備で序盤は十分。
712名無しさんの野望:2009/01/06(火) 14:14:24 ID:EBcUJKD5
wikiにプレイレポ書くとこあるからそこで書け
写真も載せられるし流れないし書き直しもできる
713名無しさんの野望:2009/01/06(火) 14:19:37 ID:IrmsesfV
楽しそうでいいな(´ー`)
714名無しさんの野望:2009/01/06(火) 16:10:27 ID:7tuzn2Fv
おいらはいつも労働者をオートにしてるんだけど、自分で仕事を与えるのがいいの?
ちなみに最近始めたばかりで将軍でやってるんだけど。
やっぱり上の難易度では効率が重要になってくるのかな?
715名無しさんの野望:2009/01/06(火) 16:30:58 ID:putbRWlC
>>714
労働者ユニットには自分で仕事与えた方がいいです。
オートにしておくとまだ仕事があるのに労働者がどこかの都市にたむろしてたり、
開発の仕方が自分の戦略とかみ合わない(例えば「この都市では人口を増やしたい」
のにシールドを増やす工事ばっかりされる)こともあります。
特に上級では綿密に計算して指示を出さないとわずかな作業効率の差が陥穽になることもあります。
716名無しさんの野望:2009/01/06(火) 16:56:36 ID:rkw51R4f
都市数10以上とかの中盤以降(鉄道建設期間を除く)ならともかく、最初のうちは手動でしょ
鉄道も幹線作る最初のうちは手動、コイン目的の大雑把で良い状態ならオート可
717名無しさんの野望:2009/01/06(火) 17:03:47 ID:lj1nPcMJ
マルチの場合はさすがに自動にするけど、普通にやってる時は全手動だな
数が増えてきたら定住させちゃうし
718714:2009/01/06(火) 17:36:08 ID:7tuzn2Fv
なるほど、皆さん手動で指示してるんですね。
やらなきゃいけないことが多すぎて、なにから手を付けていいかわかんないからオートでやってました。
少しずつ指示を与えるようにしてみます。ありがとうございました。
719名無しさんの野望:2009/01/06(火) 17:59:41 ID:A52Q0r1R
慣れてないなら全自動でもいいんじゃないかな
多分、摂政〜国王あたりで自動作業の頭の悪さにイライラしはじめるから
それから手動で始めても遅くは無い
720名無しさんの野望:2009/01/06(火) 18:17:21 ID:UtZAKKo9
久しぶりにやってみようかと思ってスレきてみたけど
スレ読むだけでなんかおなかいっぱいになった

Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜

Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜

このあたりがはまってた時期だ
スレタイで覚えてた
なんか懐かしい
721名無しさんの野望:2009/01/06(火) 22:26:36 ID:i7eBK16k
労働者は1回オートにしてみたら
戦争中の最前線までガンガン開拓してくれて守備が大変だったから
孤島以外では必ず手動にしている。

>>720
レベルを下げてまったりプレイとか
時間短く済むし楽しいよ〜(・∀・)〜
722名無しさんの野望:2009/01/07(水) 01:15:32 ID:n7k3vOTW
初心者は同じ労働者を使い続け、文明の規模をものさしに一定の数を維持しているが、
上級者は文明の規模など無関係にとにかく労働者を生産し続ける。
消費(定住)することで需給のバランスをとりつつ仕事も人口増加も促進しているのです。
自動でいいような仕事しかない時期にはそもそも自国労働者は0です。
鉄道や電気の時期にはまたたまってます。病院後に再び消えますが。
723名無しさんの野望:2009/01/07(水) 01:39:48 ID:rhUMZUy+
パソは未だにスタンドアローン、ネットの読み書きは携帯なので、Wikiのプレイレポを書くとかは気が引けるな。
はじめたばっかでいっぱしの講釈を垂れるとかじゃないが、労働者のいちばんの役割は道路敷設だと思うな。潅漑とか鉱山とか伐採とかは余興。
道。
その大事な道を敷くのに、オートを使うのはこころもとないよな。
あとあれだな、古代の0科学政策はがちだな。技術は蛮族の村から気前良くゲット、あるいはしぶしぶながら外交で得られるんだから、ふところさびしい古代はとにかく守銭奴。
外交も素敵ね。カネにあかして早々と、全部の文明と知り合ってからに、技術、マップ、カネの交換を牛耳って。
独占、よくない。一歩先、を維持できれば。
遠い奴等は、弱いとこに多く与えてにらみ合いさせといて、こっちは、最も近い奴から順に屠っていく。
武力は、厚さと早さ。前線防衛力は均等に厚く、敵文明のはじっこに侵攻部隊をぶ厚く。
数ではじからめくっていく。
自軍進軍路以外の道は切られ、敵援軍の到着を遮る先進部隊と挟撃する形で、厚い主力部隊が敵都市を侵攻。
724名無しさんの野望:2009/01/07(水) 01:46:37 ID:rhUMZUy+
ただ、日本プレイだと“侍”で絶句。
なんで騎士的やねん。侍の騎士的たるや、騎士的すぎてなえる。すげえ騎士的やっちゅーんじゃオラ。てめえ。
725名無しさんの野望:2009/01/07(水) 02:59:38 ID:+i4cfgNw
すぐ怒る人はカルシウム不足やてお母ちゃんが言うてたねん
726名無しさんの野望:2009/01/07(水) 04:37:48 ID:mrFn7b63
じゃあプレイレポ書くときはトリップつけてくれない?
こちらの環境ではこれで解決するんだ
727名無しさんの野望:2009/01/07(水) 11:38:24 ID:Kk6hei0i
ID:rhUMZUy+は自分が初心者だと自覚して書いてるのか?w
おら、だんだん恥ずかしくなってきたぞ
728名無しさんの野望:2009/01/07(水) 13:42:53 ID:82K8p+lf
アレクとって、良しと思ったら2つ以上の文明に出会ってないと駄目なのねw
まだ1つしか出会ってなかったから技術が入らなくて涙目
初心者乙だわ
729名無しさんの野望:2009/01/07(水) 22:01:30 ID:lHzRp2lo
>>727
釣りじゃないのかね
730名無しさんの野望:2009/01/08(木) 02:29:51 ID:UejQ9gvy
科学リーダーSteph氏が新しいエディターを開発しましたぞ!
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=298525
731名無しさんの野望:2009/01/08(木) 10:32:29 ID:aJrtttg9
シドでも都市は行政官任せで勝てる。

労働者も全部手動じゃなく重要なところだけ自分で開発してあとは自動が基本だな。
序盤は全部手動だけど。

いつもマップ小のおれですら労働者全手動なんて面倒すぎてやってられないのに、
マップ広大とかで全部手動やってるやつとかいるのかねえ。1プレイ何十時間かかるんだろうか。
732名無しさんの野望:2009/01/08(木) 10:44:39 ID:phDkXuM8
マップ中でも9時間掛かってるよ
マップ広大なんてやった事無いな
733名無しさんの野望:2009/01/08(木) 16:10:12 ID:nKoBcT3L
レボリューションが面白かったので3をやってみようと思ってるんですが
ベンチマークソフトみたいなものはないでしょうか
古いノートPCなので不安なのです

DynaBook G6/X18PME
OS:XP
CPU:Pentium4
メモリ:1024MB RAM
ビデオカード:NVIDIA GeForce4 460 Go

動くとは思うんですが詳しくなくてよくわかりません
スレ汚しですいませんがよければ教えてください
734名無しさんの野望:2009/01/08(木) 16:16:46 ID:shaS8aAO
>>733
XP、セレ2.8G、768MBのノートで普通に動いてる。
巨大マップになると遅くなるけど、そもそも時間を気にしたら巨大を選択しないと思うので・・・
735名無しさんの野望:2009/01/08(木) 16:53:59 ID:c0sL5Wdw
>>733
そんな超ハイスペックならサクサク動くさ
736名無しさんの野望:2009/01/08(木) 17:35:08 ID:E0QhE9Ad
>>733
Civ4もそれなりに動く希ガス
少なくともCiv3は(思考時間とかエフェクト時間除けば)サクサク動く
737名無しさんの野望:2009/01/08(木) 18:13:25 ID:Yd6FSPf3
>>734-736
回答ありがとうございます
さっそくポチろうと思います

Civ4は体験版が動かなかったので諦めました
738名無しさんの野望:2009/01/08(木) 18:29:06 ID:QLS1kliI
XP、p3-1G、128MBのデスクトプで普通に動いてる。
739名無しさんの野望:2009/01/08(木) 19:20:43 ID:UejQ9gvy
いやあ、civ3の必要動作スペックの低さは魅力だよな。
740名無しさんの野望:2009/01/08(木) 20:20:43 ID:ten8L5zI
俺もこの間Civ3を尼でポチったわ
PSのCiv1で皇太子はクリア出来て、国王ではフルボッコにされた程度の経験しかないほぼ初心者だが。
立派な廃人になれればいい…かどうかは分からないけど、がんばってみよう
741名無しさんの野望:2009/01/09(金) 07:24:35 ID:Ok4NrCgt
>>738
さすがにメモリは増設しておいたほうがw
742名無しさんの野望:2009/01/09(金) 09:35:23 ID:vjYJu+FE
ミニノートで動くのだろうか?Civ3持ち歩きたい
743名無しさんの野望:2009/01/09(金) 10:52:12 ID:LZ82LcM9
>>742
山手線乗ったら、時間あるし後一周ってことになりそう
744名無しさんの野望:2009/01/09(金) 12:56:00 ID:KftmsZk0
アステカ氏ね
745名無しさんの野望:2009/01/09(金) 14:03:01 ID:pEfbaNTt
ズールー氏ね
746名無しさんの野望:2009/01/09(金) 14:07:27 ID:qO6iWnTe
インカ市ね
747名無しさんの野望:2009/01/09(金) 14:38:28 ID:4V6za2ER
>>742
ログ見直すとミニノートでの動作実績もあると思うが
自分の場合は広大マップはプレイしないので何とも言えんが、セレ500のノートでも問題なく動いてる。
748名無しさんの野望:2009/01/09(金) 16:10:32 ID:zwjTYmEg
今起こったこと
アステカと相互防衛結ぶ、次のターンにアステカが俺に宣戦布告
むかついたので、アステカ以外の国とアステカへの軍事同盟結んどいた
749名無しさんの野望:2009/01/09(金) 17:50:02 ID:Y7dtJipB
相互防衛とかそのへんの条約を結ぶ前から、CPUは戦争仕掛けるために兵を動かし始めたりしてて
それがキャンセルされることは多分無い。だから>>748みたいなことがよく起こるんだよね。
逆にこれを利用して、自分ターン払いで技術買ったりできるんだがw
750名無しさんの野望:2009/01/09(金) 23:48:39 ID:4RnglxJr
連休で今からまたニューゲームを始める誘惑にかられて仕方ないのだが
ジムにあるようなバイク、自転車漕ぎマシン?に
このゲーム付けてくれないかなー

Atomに1Gメモリと80G程度のHDDに10インチ前後の液晶をつけて
画面切り替えでどんだけ漕いだか見られる、とか。

もし連休が丸ごと潰れたら不健康極まりないぜ・・・(´・ω・`)
751名無しさんの野望:2009/01/09(金) 23:54:20 ID:tzwLzkFK
ノートと適当な台持ってGM行った方が早そうだ
752名無しさんの野望:2009/01/10(土) 00:01:46 ID:EDrIo5+u
家にウォーキングマシン置いて
歩きながらやればいいんじゃないか
753名無しさんの野望:2009/01/10(土) 00:14:46 ID:/S49gxUD
c3c日本語版のNocdパッチを誰か持っていたらくれないだろうか?
steamで購入した海外版をどうにかサイバーフロント化したいのです。
754名無しさんの野望:2009/01/10(土) 01:16:49 ID:N+NdDTVZ
>>749
政府首脳の意に反して軍部が暴走って感じでリアルっちゃリアルだわね。

ただ過剰な貢ぎ物しまくると攻められない場合もある矛先が変わるだけなんだけど。
ユニットが過剰に溜まって維持費解消するために仕方なくって感じなんだろう。
弱小国が無謀にも最先進国に戦争ふっかけることがあるのもたぶんそれ。
755名無しさんの野望:2009/01/10(土) 09:08:20 ID:qPSQhgYf
>753
ttp://upload.jpn.ph/10/bin/bin0428.zip.html

NoCD化すると、資源の位置とか種類が少し変わるのよな
756名無しさんの野望:2009/01/10(土) 09:09:25 ID:qPSQhgYf
>755
DLパスはメール欄
757名無しさんの野望:2009/01/10(土) 12:05:07 ID:603K/8Yq

  ズールー←バビロン←スペイン
    ↓
俺→ケルト   インド

皇帝小大陸陸少好戦普通固定ドイツで
古代からズールー君と一緒にケルト君いじめてたら
中世くらいに技術先進国のバビロン君がよこやりいれてきたので
スペインちゃんたぶらかしてバビロン攻撃させたら
バビロン君とインド君が相互防衛結んでて
戦争の絶えないカオスな世界になりました
インド君がスペインちゃんのコンキスタに瞬殺されてかわいそうでした
ゾウさんはいませんでした(´・ω・`)
最後は丸ごとぱんつあーで蹂躙しておもしろかったです
リロードしまくりましたが・・・
758名無しさんの野望:2009/01/10(土) 13:25:17 ID:fwfNHCLh
節子、それ中世ちゃう近代や
759名無しさんの野望:2009/01/10(土) 15:16:36 ID:okzyOruR
インドに引導わたしたスペイン
760名無しさんの野望:2009/01/10(土) 16:20:51 ID:Igx+hQ8v
     ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧   /⌒ヽ
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  )と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  )と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∩,,∩   /⌒ヽ -u (l    ) (   ノu-u
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu-u
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ 
  u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u 
      `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'
761名無しさんの野望:2009/01/10(土) 17:39:59 ID:zlaPo5DF
地球の文明ばかりじゃなく、侵攻してきた異星人の文明とか
MODとかじゃなく最初から作ってみたいなあ。
αケンタ売りの新しい奴、でないかね
762名無しさんの野望:2009/01/10(土) 20:06:23 ID:5mXYCwhq
中世序盤、インカが火薬よこせと言って来たからつっぱねる
戦争突入
インカは長弓と槍兵
こっちは全然戦力整っていなかったから四苦八苦
戦士を作りまくり撃退・・・
ちょっとだめぽ気味なのでここでセーブして終了
763名無しさんの野望:2009/01/10(土) 23:12:03 ID:LZvhL75Z
軍備ってのは戦争するためでなく戦争を防ぐためにあるのです
軍備が十分に整っているときならCOMから技術を貰う事もできるのです

ほれこれで鬱憤を晴らせ
ttp://a-draw.com/uploader/src/up8581.zip.html
764名無しさんの野望:2009/01/10(土) 23:31:22 ID:pkDsXx0D
>>755
753じゃないけどマジで助かった
今日注文してたCiv3が届いたのはいいんだが、CDドライバの調子が悪くて読み込みの時にたまにPCごとフリーズする症状が出て
それでディスクイメージ化させようとしてもコピーガードついてるのか上手くいかずに途方に暮れてたんだ
このパッチのおかげで無事起動出来たよ。本当にありがとう
765753:2009/01/11(日) 00:25:16 ID:NaXxJc0P
>>755
遅ればせながらもありがとう、感動した。パーフェクツです。
サイバーフロントさんにはCivRevDS版でお布施するですよ
766名無しさんの野望:2009/01/11(日) 02:21:52 ID:njzr4/BF
Civ3で世界制覇Vol.96〜走れよ 僕の三人乗り戦車達〜
767名無しさんの野望:2009/01/11(日) 02:50:08 ID:YCC7+Nr7
ひたすらお気に入りの一文明でやってるんだが遊び方的に損してるかな?
768名無しさんの野望:2009/01/11(日) 02:55:16 ID:NyOJ2MkL
損などしていない。
むしろ、その文明に飽きたらまた別な文明で遊ぶことが出来るからオトク。
769名無しさんの野望:2009/01/11(日) 03:28:39 ID:0/len4el
まことに申し訳ないけれど、
>755のDLパスはなに?
教えてもらえないでしょうか?
770名無しさんの野望:2009/01/11(日) 04:08:00 ID:8sCtwlON
国王を出してやっていたら核撃ち込まれて国王死んで終わった…。
初めてのことだったのでア然としたよ。
771名無しさんの野望:2009/01/11(日) 05:12:09 ID:pf04oJD1
初制覇負け記念パピコ
初めて最後まで生き残れたぜ
772名無しさんの野望:2009/01/11(日) 09:30:25 ID:Py5RE6v7
大きいマップで勝てないです
773名無しさんの野望:2009/01/11(日) 09:57:22 ID:1EPrU5ig
>>769
sage
774769:2009/01/11(日) 12:21:09 ID:0MSeQOY8
>773
どうもすいませんです
775名無しさんの野望:2009/01/11(日) 14:37:40 ID:8sCtwlON
ふと思ったんだけど文明の苦手な政治体制にすると何があるの?
今までそうするのを避けていたんで。
776名無しさんの野望:2009/01/11(日) 18:14:40 ID:YCC7+Nr7
苦手体制から革命すると無政府ターンが短い。
得意体制から革命すると長い。
宗教志向には関係ない話だけどな
777名無しさんの野望:2009/01/11(日) 18:56:08 ID:8sCtwlON
それだけなんですか?
回答ありがとうございます。
778名無しさんの野望:2009/01/11(日) 19:19:19 ID:YCC7+Nr7
ごめん適当なこと書いた。知らないです。
ドイツに開始10数ターンで滅ぼされてむしゃくしゃしてた。
779名無しさんの野望:2009/01/11(日) 22:29:20 ID:awh7aJBa
こないだ「労働者は道路屋オンリー」とか書いて「素人が」とかつっこまれたものだけど、そうかもしれないな。
特に古代の不思議の建設を目指す時、綿密な土地改善は重要。
食糧2プラスシールド1以上の土地を開拓していけば、人口増加に積極的になれる。
だがわからんな。街の数をばんばん増やし、より多くの資源をいちはやく領内に取り込んだ方が、中世以降の伸びに期待できるかもしれない。
アレク、ファロス、ピラ、万里は捨てて新都市を作り、寺院、開拓者、労働者、裁判所の建設にいそしんだほうがいいかもしれない。
780名無しさんの野望:2009/01/11(日) 22:51:22 ID:oRFIgkh9
>>778
おいおい・・・適当なことなら事実みたいに書かないでくれよw
俺の知ってる限りでは、CPUの外交姿勢にかかわるってことだけなんだが
ttp://stack-style.org/2003-02-22-02.html
実際はどうなんだ?
781名無しさんの野望:2009/01/11(日) 22:58:31 ID:67OP34X1
イギリス、現人神でプレイ
首都隣に牛がいるので、攻めて行こうと思ってガンガンお菓子の家に突撃
町が出来て開拓者を貰った・・・こりゃあ楽勝でヌル過ぎと思ったら・・・

モスクワ近くの豪奢資源を取るように第3都市を建てたら、いきなり婆さんが槍x3と弓持って向かって来た
陥とされて戦争に突入したと思ったら、次のターンに知り合ってる全部の国に宣戦布告された・・・

高難度でお菓子の家に手を出すな、というのはこういう意味だったのね orz
782名無しさんの野望:2009/01/11(日) 23:21:33 ID:ySDle7iO
orz
全参加者に後ろから前から突かれてボロボロになったことを表すAAですね。
783名無しさんの野望:2009/01/11(日) 23:59:15 ID:Py5RE6v7
睡眠時間やばい
784名無しさんの野望:2009/01/12(月) 00:48:05 ID:dRJCxQ9A
一週間前にこのゲーム買ってやってるんですけど人口が増えてすぎで暴動が起こります。
どうやって対処したらいいんですか?
人口がと国境?境界線みたいなのが関連してると思いガンガン人増やす方向でやってるんすけど間違ってますか?
785名無しさんの野望:2009/01/12(月) 01:00:18 ID:JCCvN91A
そんなに間違ってないよ
エンターテイナーを手動で配置するか市民の管理を行政官任せにするといい
786名無しさんの野望:2009/01/12(月) 01:02:32 ID:DHvZYx/2
憲兵置く
エンターテイナーにする
贅沢品つなぐ
娯楽の予算増やす

自分も最近買ったばかりだから詳しくはわからんけどな!
787名無しさんの野望:2009/01/12(月) 01:20:22 ID:dRJCxQ9A
ありがとうございます。
よく読めば説明書に書いてあったんですがパラパラとしか読んでないので…
ちなみに日本シナリオの武田信玄ばっかり使っています。
こういうゲームゲームにはまるのは信長野望烈風伝以来久々なんで廃人になりそう
788名無しさんの野望:2009/01/12(月) 07:22:35 ID:PHJrZmiH
・憲兵(都市に兵力をおく)
もっとも有効で都市の防衛かつ、他国に脅されにくくなる。
ただ、政治体制によって効果がある憲兵の数は変わってくるので注意

・市民をエンターテイナーにする
都市の生産力が低下するので、緊急的に使用。

・寺院など幸福を産む改善施設を建築する。
生産に時間がかかり、維持費も必要になる。
中期的戦略が必要。
一度完成すると長期的に利用できる。

・贅沢品をたくさんもつ
交易や領土拡張なので贅沢品資源を確保する。
維持費などはかからないが長期的戦略が必要。
交易の場合は、戦争などで一方的に切られる可能性がある。

・娯楽の予算増やす
収入や科学が落ちるのでもっとも最終手段。
上の4つがすでに実行されているが、あっちこっちで火の手があがってどうしようもないとき。

基本は、都市内部や内政画面を見て、不幸な市民が幸福な市民を超えないように観察すること。
789名無しさんの野望:2009/01/12(月) 09:28:36 ID:RvAY+3JC
>>784
とりあえず、次のことやれ。

1)都市にマウスを合わせて右クリック(メニューが表示される)
2)「行政官との会談」を選択(ダイアログボックスが表示される)
3)一番上の「市民の雰囲気を管理」を、「禁止」→「許可」に変更
4)左下の「新しい都市の初期設定」にチェックを入れる

これで、行政官がエンターテイナーの配置を自動的にやってくれるようになるから、
とりあえず暴動は発生しない。そのかわり、人口が頭うちになるので、
>>786>>788のような対策を講じて幸福を増やすようにしたらよい。
790名無しさんの野望:2009/01/12(月) 12:34:15 ID:LtJO2Ycj
forumにあるMedieval European Mod で遊んでる人いるのかな?
やりたいと思うけどレポとかないからどうしようか迷ってるんだけど・・・
791名無しさんの野望:2009/01/12(月) 23:34:58 ID:2qjP4lEY
C3CオープニングのBGMをババエツに差し替えたんだが、どうもスローテンポで再生されてしまうな
元々スローテンポで再生するようになってたんだろうか
792名無しさんの野望:2009/01/12(月) 23:57:36 ID:d35kRp/B
アレクで貯金、騎乗兵量産、ダビンチでうp、騎兵隊ラッシュ、制覇。
美しい。
793名無しさんの野望:2009/01/13(火) 09:30:34 ID:fW3A0Jkm
一番難易度やさしいの状態で6時間以上かかって制覇かAD2050にてゲーム終了がおち。

科学は戦車と飛行機で頭打ち。

科学全部研究終わることってあるの?

794名無しさんの野望:2009/01/13(火) 09:36:12 ID:4B3BtyT0
ちゃんと科学研究にお金だしてる?
難度低いってのもあるかもしれないけど・・・
マップが狭く都市が少ないとか?
795名無しさんの野望:2009/01/13(火) 09:41:51 ID:36brwksB
後2ターンで不思議完成→COM完成→
796名無しさんの野望:2009/01/13(火) 09:47:11 ID:fW3A0Jkm
>>794

難易度以外はすべて標準設定。
文明は、主に日本つかっています。

%はだいたい50%から70%。
成長になるように常時調整。

専制→君主→共和→民主で変更しています。

797名無しさんの野望:2009/01/13(火) 10:04:51 ID:4B3BtyT0
>>796
市民が働くタイルに道路が敷いてない
無駄にユニットを溜め込んで科学研究に予算があてられてない
科学研究じゃなく娯楽に割いてた
難度が低すぎるためにAIと技術交換できず、展開が遅い
とかかな?もうわかんないです・・・
798名無しさんの野望:2009/01/13(火) 10:06:22 ID:g9AcQmCr
イギリスが主だからよくわからないけど、商業海洋だと1900年中期程で全研究終わるよ
難易度は将軍で大陸だったかな
799名無しさんの野望:2009/01/13(火) 10:16:18 ID:36brwksB
中世で市場しか作ってない状況で、ドルが60も算出されていてなんだこりゃと思ったら
不思議君2つが算出していた
800名無しさんの野望:2009/01/13(火) 13:09:00 ID:/3iIpgnW
セーブデータうpすれば診断するぜ!>>793
801名無しさんの野望:2009/01/13(火) 13:24:28 ID:dQMCjQfm
ニュートンさんとかコペルさん作るといいお
802名無しさんの野望:2009/01/13(火) 15:13:12 ID:hgxOC38G
普通じゃね?
お前ら酋長でやってみ。科学の遅さにビックリするぞ。
803名無しさんの野望:2009/01/13(火) 15:44:11 ID:1or/oho5
別件ですがセーブデータうpしたので
複数大陸の技術先行組の引きずり落とし方と
都市の再編のやり方を伝授してください(´・ω・)

http://www.rupan.net/uploader/download/1231828511.zip
パス「sage」
804名無しさんの野望:2009/01/13(火) 16:40:12 ID:/3iIpgnW
開こうとしたらエラーが出た
805名無しさんの野望:2009/01/13(火) 17:07:36 ID:hgxOC38G
じゃあおれも。同じくsage。皇帝生産加速なしです。
http://www.rupan.net/uploader/download/1231832788.zip
チート立地のギリシャをどうするかで考えています。
万里の切れたところに騎兵隊で行こうかと思ってますが、勝てる気があまりしないです。
戦略の方向性について意見が欲しいです。
ちなみにギリシャ部隊が領内にいますが、ズールー目当てなので宣戦はされないはず。

>>803
読み込みエラーが出た(´・ω・)
806名無しさんの野望:2009/01/13(火) 17:10:44 ID:AMu3msDh
買ったばかりですが
自分の腕より上の難易度を選んで
蹂躙されるのが快感な俺は変態ですか?
807名無しさんの野望:2009/01/13(火) 17:35:46 ID:RSHJ7v8b
>>805
ギリシャにのみ土下座で外交勝利しか思いつかない
群島だからたくさん溜め込んでるだろうし仕掛けたら返り討ちになりそう
808名無しさんの野望:2009/01/13(火) 18:02:41 ID:1or/oho5
ver1.00だからかな(´・ω・)
今のプレイが終わったらパッチあてよう
809名無しさんの野望:2009/01/13(火) 19:47:41 ID:SWUc9z4E
国王でなんとかアルテミス作った
時代遅れになったのはいいが、寺院も消滅するとは・・・
こりゃまったくいらねえなぁ
810名無しさんの野望:2009/01/13(火) 19:51:48 ID:/3iIpgnW
アルテミスはコスト高すぎるよな。
失効までに生み出される文化量はけっこうなものけど。
大抵は戦争のオマケで手に入りました、おいしいです^^程度だよね。
811名無しさんの野望:2009/01/13(火) 21:00:27 ID:xkhktano
civ4はスペックが低くて無理なんでciv3買おうと思ってるんだけどこれ中古で買っても問題ないかな
812793:2009/01/13(火) 21:15:13 ID:fW3A0Jkm
アップするのは
ttp://www.rupan.net/uploader/
使わせえてもらっていいのかしら?


Civ3の無印だけどOK?

パッチは最新1.29fあててます。
813名無しさんの野望:2009/01/13(火) 21:36:18 ID:RSHJ7v8b
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=01944
途中だけど、不思議を首都のみで建ててる奴
DL 1234 unzip C3C
814名無しさんの野望:2009/01/13(火) 21:38:13 ID:/3iIpgnW
>>811
問題ないと思うよ
新品でも安いから俺なら新品を買うが
815805:2009/01/14(水) 01:14:58 ID:YD+I3VEo
騎兵隊が散って国も散りました。
816名無しさんの野望:2009/01/14(水) 10:56:56 ID:Hs4VEO3Q
国破れて山河在り…
さぁ、再びニューゲームだ
817名無しさんの野望:2009/01/14(水) 11:08:36 ID:Ez14ZX/c
っ「強くてニューゲーム」
818名無しさんの野望:2009/01/14(水) 12:00:12 ID:jGb/6vn7
>>811
問題ないけど、新品で拡張CDの全部入ったコンプリート版が売ってるから
そっちを買ったほうがいいかも。
819名無しさんの野望:2009/01/14(水) 14:18:34 ID:KNSQVlul
C3Cのパッチ当てたんだけど、どこら辺が変わったのか書いてあるHPある?
サイバーフロントいったけど、特に説明文とかはなかった
820名無しさんの野望:2009/01/14(水) 16:58:46 ID:54j1OdIF
>>1の一番上のサイト
821名無しさんの野望:2009/01/14(水) 20:13:51 ID:VSzzI8Wl
紫禁城が負の効果をもたらす汚職の計算エラーは修正された。
紫禁城はもはや二番目の首都として働かない。 ←
都市は首都からの距離汚職の影響を受ける。

う、うん?
822名無しさんの野望:2009/01/14(水) 20:54:46 ID:5rhOT2BG
パンゲアで制覇してからも続けて大陸のいたるところに都市立てた後に
忘れていた紫禁城たてたら維持費ががっつりあがった
それ以来オレの中で紫禁城と秘密警察本部は空気
823名無しさんの野望:2009/01/14(水) 21:31:44 ID:54j1OdIF
なぜ維持費が上がったのかkwsk
824名無しさんの野望:2009/01/14(水) 22:00:21 ID:Ez14ZX/c
いままで宮殿完成させたことないんだけど
あれなんなの?
825名無しさんの野望:2009/01/14(水) 22:06:14 ID:xxmJtUWr
首都を移転させたい時に使う。以上
826名無しさんの野望:2009/01/14(水) 22:22:55 ID:NpDuT8zq
紫禁城(または秘密警察か、追加した第2首都機能付き不思議)を建てると、
建てた都市の汚職が消滅し、周囲の都市の汚職も減少しますよ。

827名無しさんの野望:2009/01/14(水) 23:10:56 ID:i5hQZ36Z
828名無しさんの野望:2009/01/14(水) 23:20:49 ID:5rhOT2BG
あれ?これが紫禁城バグかと思ってそれ以来たてたことないけど
正常に動作してるのか…
当時の自分に戻ることはできないけどなんかそういう意識でいた
バグってないならオレのことは忘れてくれ、すまんかった
829名無しさんの野望:2009/01/14(水) 23:24:19 ID:5rhOT2BG
http://stack-style.org/SidGame/civ3_diary.html
よりv1.12のころに構築されたオレ理論だったようだ
今のバージョンでは直ってるのかな
830名無しさんの野望:2009/01/15(木) 09:48:05 ID:Z3ZXTRF3
>>826が本来の効果なのだが、何故か第二首都としての機能がおかしく、
紫禁城を建てると首都〜都市の距離に基づく維持費が反って上がってしまう、というのが紫禁城バグ
最新版パッチでは、第二首都として近隣都市の汚職を低下させる機能はないが、
建てた都市が首都と同じく汚職が激減するという効果だけが残っている
その為、首都からほど近い高出力都市に建てるとよい(秘密警察も同様)

という内容のはず
831名無しさんの野望:2009/01/15(木) 10:25:23 ID:WXLwDuaD
パッチはどこでDL出来ますかとか物凄い馬鹿な質問をするところだったわ

早速秘密警察建ててみよう
832名無しさんの野望:2009/01/15(木) 10:28:42 ID:WXLwDuaD
あ、セーブデータ引き継げないのねこれ
まあいいかまったりやるわ
833名無しさんの野望:2009/01/15(木) 10:51:16 ID:uiFmplHy
>>825
それじゃなくてたまーにでてくる
パーツちょこっとずつ追加されるやつ
いつも中央と左右の塔の間埋めるくらいでクリアしちゃうから
完成させたことないんだよ
834名無しさんの野望:2009/01/15(木) 11:06:33 ID:Z3ZXTRF3
>>833
完成させても特に意味なしだたはず
835名無しさんの野望:2009/01/15(木) 12:15:07 ID:tSWMUscw
汚職と浪費じゃなく維持費でみんな違和感なく話しているということは
civ4プレイヤーの割合が多いということか
836名無しさんの野望:2009/01/15(木) 12:22:59 ID:31SukjlD
civ4やったことないからなんで維持費が出てくるかイミフなんだが
837名無しさんの野望:2009/01/15(木) 12:37:58 ID:tSWMUscw
>>836
簡単に説明すると3では都市のもともとの収入から汚職と浪費ということで
なくなっていた部分が4ではとりあえずいったん国庫に入るがそこから維持費という名目で
また出て行く感じ。説明わかりづらいかもしれないが。
838名無しさんの野望:2009/01/15(木) 12:47:24 ID:5Si0d7Wx
3では汚職と維持費は別物だろ
混同できない
839名無しさんの野望:2009/01/15(木) 12:51:54 ID:k8X+q+lt
>>830
あともう1つ、最適都市数の増加効果は残ってるので、
全都市で都市数に依存してる分の汚職が減少したはず。
840名無しさんの野望:2009/01/15(木) 13:30:31 ID:apvvVxQ0
紫禁城は、周りの地形がいいところに立てとけばウマーってことですか
841名無しさんの野望:2009/01/15(木) 15:39:32 ID:31SukjlD
俺は奪った巨人像のある都市に紫禁城建てたりしてるよ
中世にはその都市でコペルとかニュートン狙ってる
842名無しさんの野望:2009/01/15(木) 20:26:36 ID:3/elveDz
秘密警察って共産主義専用だよね
結局一律になるならどこに建てても同じじゃないの?
843名無しさんの野望:2009/01/16(金) 03:35:40 ID:T+3AUGLa
紫禁城(秘密警察)+警察署+裁判で汚職ゼロになる。
844名無しさんの野望:2009/01/16(金) 10:50:56 ID:11ovMuaj
海岸沿いで閉じ込められて、なんとかがんばったが技術先行されてなんともならなかった
この状態でクリアできる暇な猛者がいたらやってみてくれ

パス:civ
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1232070475.SAV
845名無しさんの野望:2009/01/16(金) 10:52:04 ID:11ovMuaj
C3Cね
846名無しさんの野望:2009/01/16(金) 10:53:55 ID:11ovMuaj
すまん、このファイルじゃなかった消失してしまったようだ気にしないでくれ
847名無しさんの野望:2009/01/16(金) 10:59:34 ID:bwTMKJnz
>>844
開いてみたらBC4000だったが、これでおkなのか?
848名無しさんの野望:2009/01/16(金) 11:00:17 ID:bwTMKJnz
すまんロリし忘れた
849名無しさんの野望:2009/01/16(金) 15:38:14 ID:AHxQ6PKu
宇宙船開発おわっていざ打ち上げおしたら「binkw32.dll」にエラーがでて強制終了。

CD-ROMにはいってるのに上書きしてもダメだった。

なにか解決方法ないでしょうか。

OPムービは問題なく再生されています。

850849:2009/01/16(金) 16:29:51 ID:AHxQ6PKu
ムービファイルを移動させるとなんとか、ゲームクリアにできました。
851名無しさんの野望:2009/01/16(金) 18:22:09 ID:xW6MxFtr
一年前位から3始めて最近エディタ使おうと思った初心者なんだけど
ルール変えてデータ保存してゲーム始めても設定が適応されてないんだけど
これって保存する場所?が悪いのか他になにかすることがあるのかな?
ヘルプやQ&A見てもみつからなかったので教えてください
852名無しさんの野望:2009/01/16(金) 19:47:21 ID:dUSMYw7U
エディタで変更したbiqファイルの内容が反映したゲームは
シヴィコンテンツで選択できる
853名無しさんの野望:2009/01/16(金) 20:40:50 ID:DdzgYsaY
Scenariosフォルダに.biqファイル入れてゲーム起動してシヴィコンテンツ
無印ならシナリオをロードでそのbiqファイルを選ぶ
無印とC3Cの読み込むフォルダが違うので間違えない事
854名無しさんの野望:2009/01/16(金) 21:02:37 ID:X/M4MbCe
流れぶった切るようですまんが、サイエンス&マジックの機動歩兵ユニット、
ttp://www.civfanatics.com/
で配布してたのは覚えてるんだけどどのページだったか誰か知らないか?
機動歩兵として使われたユニットの他に、同じ色の別のユニットがあったはずなんだ。
あれをDLしそびれた上にページがどこだったかわからなくなって、
探したけどお手上げなんだよ。
誰か知ってる人いたら教えてくれ。
855名無しさんの野望:2009/01/16(金) 21:27:56 ID:dUSMYw7U
「同じユニット」で「別の色」ではないんだね?
856名無しさんの野望:2009/01/16(金) 21:31:47 ID:no/mFDih
真のノーロードにチャレンジしようとPC4日付けっぱなしにしてたら電源が煙吹いたorz
857名無しさんの野望:2009/01/16(金) 21:50:57 ID:xW6MxFtr
851ですがシヴィコンテンツから作ったbiqファイルで始めたんだけど
なぜか適応されてないんだよね
変更したルールの一例でいうと汚職と浪費をオフにしたのに
二つ目の都市作ったら汚職があった、ちなみにC3Cです
858名無しさんの野望:2009/01/16(金) 21:57:31 ID:DdzgYsaY
仕様です
公害も0に出来ないように万能ではありません
859854:2009/01/16(金) 22:07:46 ID:X/M4MbCe
>>855
そうだよ。確か機動歩兵と同じ青系のカラーリングだった。
860名無しさんの野望:2009/01/16(金) 22:13:40 ID:xW6MxFtr
>>858
そうなんですか勉強になりました
最後に聞きたいんですが汚職はオフにしたら具体的にどうなるんですか?
最小よりも少なくなるんですか?
861名無しさんの野望:2009/01/16(金) 22:24:55 ID:dUSMYw7U
その探している起動歩兵の画像がないと何とも言えないな。
862名無しさんの野望:2009/01/16(金) 22:40:10 ID:DdzgYsaY
>>860言いだしっぺの法則
そして結果をwikiに載せてくれ
863名無しさんの野望:2009/01/16(金) 23:01:34 ID:bwTMKJnz
>>856
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
864名無しさんの野望:2009/01/16(金) 23:09:24 ID:mU/EXvd4
これやりだして二週間だけど会社遅刻しまくりです。
巨大大陸でフロントミッションのハフマン島シナリオを作る妄想で一晩中身悶えしてる
865名無しさんの野望:2009/01/16(金) 23:34:27 ID:WySesSfX
>>864
つ辞表

この小七不思議さえ作ってしまえば遅刻する事なんてなくなるぞ
コストは1で必要資源は紙とペンな
866名無しさんの野望:2009/01/17(土) 00:01:19 ID:MKyAKda+
>>865
おいおい収入が0になるんだから、コスト1ってことはないだろ…
867名無しさんの野望:2009/01/17(土) 00:34:21 ID:keVwCr0R
エディタで汚職オフにしたら首都の2マス隣の都市でも
金とシールド両方1以上に増えねえw
868名無しさんの野望:2009/01/17(土) 00:35:10 ID:/ZmEwrjR
不思議作成のコストが1って事だろう。
収入0はあくまで不思議の効果。
869名無しさんの野望:2009/01/17(土) 02:58:12 ID:ZUCfIWwL
しかしその不思議作ると外交的に積むわ
870名無しさんの野望:2009/01/17(土) 05:37:24 ID:H6zS5MyV
基地外に刃物、ドイツに象牙
871名無しさんの野望:2009/01/17(土) 08:09:32 ID:DBEnAbo8
これ昨日買ってきて今インストールしてみたけど
ディスクレス起動できないんだね('A`)
要求スペック低いからノートパソコンに良いと思ったんだけどCD入れっぱなしは不便だ・・
872名無しさんの野望:2009/01/17(土) 08:16:05 ID:uaKnaLTo
873854:2009/01/17(土) 09:29:24 ID:nILI4/cA
>>861
そうですね。これがその機動歩兵の画像です。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0428.jpg
874名無しさんの野望:2009/01/17(土) 10:09:50 ID:oVawVqfA
つか普通にCDをイメージ化すればいいのに…
PCゲーマーなら常識だろ!?
875名無しさんの野望:2009/01/17(土) 10:34:43 ID:JagrCFVP
5年位前のPCだとイメージ化できるのに
最近買ったPCや外付けだとイメージ化できなくてまいっちんぐ。
イメージ化したデータを保存しておけば良いんだけどね。
876名無しさんの野望:2009/01/17(土) 10:39:05 ID:oVawVqfA
ああそうか
そういえばciv3はイメージ化できないって話ぼちぼち聞くなあ
877名無しさんの野望:2009/01/17(土) 10:44:37 ID:Y3quY3Ff
civに限った話ではないけど、最近のPCゲームでの異常なほどの割れ対策のせいで利便性が損なわれているよな
仕方が無いことなのかもしれないけどね
878名無しさんの野望:2009/01/17(土) 11:50:12 ID:y2ICBP04
>>872

どこにインストールすると使えるようになるの?
879名無しさんの野望:2009/01/17(土) 11:52:31 ID:4n81zQP8
>>878
civのexeのあるフォルダにコピーしてだぶるクリック
880名無しさんの野望:2009/01/17(土) 12:47:02 ID:MKyAKda+
Civ3はインストール時のドライブレターと仮想ディスクのドライブレターが違うと起動できないよ。
解決策は仮想化したドライブからインストールするか、
レジストリいじって起動ドライブを仮想ディスクのドライブレターに書き換えるといいよ。
881名無しさんの野望:2009/01/17(土) 12:57:22 ID:ZUCfIWwL
実際割れを友達二〜三人ぐらいに渡すなら気持ちはわからんでもないがネットに流すのは理解できない
882名無しさんの野望:2009/01/17(土) 15:37:29 ID:oVawVqfA
sage忘れております、閣下
883名無しさんの野望:2009/01/17(土) 17:05:02 ID:gCyZF4G/
閣下ぜったい勝てる小マップの数字教えてください
884名無しさんの野望:2009/01/17(土) 17:25:05 ID:edd1uWEv
>>883
酋長乙
885名無しさんの野望:2009/01/17(土) 17:26:28 ID:nILI4/cA
流れぶった切るようですまんが、サイエンス&マジックの機動歩兵ユニット、
ttp://www.civfanatics.com/
で配布してたのは覚えてるんだけど配布してたのがどのページだったか誰か知らないか?
機動歩兵として使われたユニットの他に、同じ色彩で、形の似た別のユニットがあったはずなんだ。
あれをDLしそびれた上にページがどこだったかわからなくなって、
探したけどお手上げなんだよ。
誰か知ってる人いたら教えてくれ。
これがその機動歩兵の画像。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0428.jpg
886名無しさんの野望:2009/01/17(土) 17:37:23 ID:oVawVqfA
隙間風の人まだやってたのかw
887名無しさんの野望:2009/01/17(土) 18:52:05 ID:xEUXKTvA
私もどこかで見たことあったので小一時間探してみたけど見つからなかった。
大変かもしれないけどここで探してみたらどうかな?

ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=196395
888名無しさんの野望:2009/01/17(土) 18:54:31 ID:RkNdw9HU
中世に出現するお菓子の小屋
「ムー大陸の…」
工業化
「先氷河期文明の…」
現代以降
「監視者の…」
ペナルティも凶悪
核汚染、バイオハザードどんとこい
地球破壊爆弾あり-ゲームオーバー
889名無しさんの野望:2009/01/17(土) 22:04:34 ID:DBEnAbo8
>>755
>>872-
ありがとう
パッチはエラー出ちゃって当たらなかったけどイメージ化は出来たから当分それで遊ぶわ

コンプリート版とか発売時点でノートPC想定されてそうだしNoCDとかデフォにしといて欲しかったな
890ひみつの文字列さん:2025/01/06(月) 16:37:44 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
891名無しさんの野望:2009/01/17(土) 22:26:40 ID:IoC4Yylm
都市を行政官任せでシドで勝利できるという人がまだプレイしてたり
未だに新規購入者が現れたり息の長いゲームだなあ
892名無しさんの野望:2009/01/17(土) 22:51:46 ID:oQ/O1DLX
新規購入者に関してはニコでCiv4の動画が上がる→Civ4に興味を持つ層が増える→ただしCiv4が動くスペックではないからCiv3を購入する
ってのが多いと見た
893名無しさんの野望:2009/01/17(土) 22:52:52 ID:gpG3fWPO
(^-^)/
894890:2009/01/17(土) 23:14:03 ID:xEUXKTvA
>>885
ごめん勘違いした。これのこと?

ttp://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=2007502&postcount=9
895名無しさんの野望:2009/01/17(土) 23:24:46 ID:NEmty0IH
流れぶったぎって申し訳ないけど、現代のBGMの曲って何?
896名無しさんの野望:2009/01/18(日) 02:27:38 ID:83GrE11t
ビックのポイント使いきるために適当にアルファケンタウリを選んで買ってハマりここにくることになりました。
897名無しさんの野望:2009/01/18(日) 02:56:33 ID:wzUqbiFc
>>896
アルファケンタウリはこっち
Civilization系統スレッド Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1211510324/
898名無しさんの野望:2009/01/18(日) 10:04:57 ID:yi8SgaN1
当方最近始めたばかりのプロ摂政だけど
勝利出来る事には出来るものの、今まですべて気がついたら制覇で勝利しちゃってるんだよな
他の勝利方法に行く場合はどのように動けばいいんだろう?
899名無しさんの野望:2009/01/18(日) 10:26:39 ID:LBjStvyb
>>制覇勝利オフにしてみんしゃい
900885:2009/01/18(日) 22:15:29 ID:eDCRZE6j
>>890
>>894
及び他のみんなごめん。
どうやら、俺が探してたのは
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=22289&pp=20&page=16
の、Gundam by BlueO だったっぽい。
製作者のBlueOさんが退会してたらしく、当時機動歩兵のやつとシヴィロペディア画像が
横並んで表示されていた元ページは、見つからなかったけど、
記憶からするとどうもこれだったみたいだ。
みんな騒がせた、協力ありがとう。
901名無しさんの野望:2009/01/19(月) 01:13:57 ID:+G8n2aRk
初心者摂政なんすけどマップの中心から始まると勝てないっす。
902名無しさんの野望:2009/01/19(月) 01:19:01 ID:zCuTiEgo
酋長なら勝つると思うお^^
903名無しさんの野望:2009/01/19(月) 01:45:00 ID:BoL7cFZP
摂政はツンドラに生み落とされても負ける気がしないです
904名無しさんの野望:2009/01/19(月) 03:40:39 ID:PXzF6IFl
将軍で初期拡張で競り負けてビリになってる俺はダメダメちゃん
Wiki見て、拡張を研究しなきゃな…
905名無しさんの野望:2009/01/19(月) 06:52:43 ID:a8EMgA1X
国王までなら大抵の立地で勝てる…
ツンドラはどうかわからんがw
906名無しさんの野望:2009/01/19(月) 10:29:15 ID:AsgeQoSQ
皇帝まd(ry
907名無しさんの野望:2009/01/19(月) 11:40:39 ID:Q5jq19Cu
シドでm(ry
908名無しさんの野望:2009/01/19(月) 14:13:52 ID:01/dbs9a
食糧が足りない都市を他の都市でカバーすることってできる?
909名無しさんの野望:2009/01/19(月) 14:44:35 ID:A/Us/bFR
食糧の輸送の意味では無理
他の都市でガンガン労働者出して毎ターン市民に死者が出ても気にしないという意味なら可能
910名無しさんの野望:2009/01/19(月) 15:56:51 ID:OBVALiV5
海洋志向って結構ありなんかなぁ
国王でやっているけど、イギリスだけ科学技術が俺と互角で、金もたくさん持っている
他の国は金は持ってないし、技術も少し遅れている
911名無しさんの野望:2009/01/19(月) 17:03:21 ID:AsgeQoSQ
商業思考と軍事思考と拡張思考を足して3で割ったかんじ>>海洋思考
912名無しさんの野望:2009/01/19(月) 20:33:20 ID:zvbmBEen
てす
913名無しさんの野望:2009/01/19(月) 20:43:11 ID:zvbmBEen
海洋志向の弱点はシールド生産力なんだよね。
首都スクエアの1/3ぐらいは海だし、近くにシールド稼げる立地がないと軍事力も不思議も負ける。
最悪首都移転も視野に入れることも。
初期に戦争してリーダー出して生産力見込める都市に紫禁城建てれるとすごくラクになる。
914名無しさんの野望:2009/01/19(月) 22:40:33 ID:zCuTiEgo
首都建設流用技も使える第二都市に川沿いのそういう不思議用都市作るもんじゃないの?
でもロードスコペルニュートンコンボは首都か
俺は大抵戦争中で作れないけど
915名無しさんの野望:2009/01/20(火) 02:43:31 ID:952BLYAo
戦争プレイむずいな。
攻める相手とかアレク奪取のタイミング間違えると他国の独走状態になっちまう。
916名無しさんの野望:2009/01/20(火) 05:48:46 ID:ZFKL+pQQ
>>915
他の国と手を結んで
独走状態の奴を潰すのがセオリーじゃね?
都市を奪って和平の時に技術奪って
その国は一気に後進国になってさようなら〜、って感じに。


チラ裏。
いつもランダムでやってるのだが、モンゴルに。
3大陸で俺と同じ大陸にはギリシャ。
ロシア、バイキング、アラブが一番大きい大陸に。ケルトが小大陸で1人。

辛かった・・・古代から中世終わりまでかかってようやくギリシャを滅ぼして、
資源を売りながら進化論でようやく他に技術で追いついて
俺はMかと思いながら苦行に耐えて制覇したが
もう軍事・拡張文明は嫌だお・・・(;ω;)
917名無しさんの野望:2009/01/20(火) 06:38:55 ID:952BLYAo
うっひょー戦争しまくり最高!
918アーピター:2009/01/20(火) 18:36:23 ID:JmtMBz4e
http://blog.livedoor.jp/okega0004/archives/51840116.html
これより拡張志向ヒッタイトの優位性を説くブログを書くのでしばしお待ちを
919名無しさんの野望:2009/01/20(火) 19:24:20 ID:ZFKL+pQQ
>>918
優位性って・・・ないだろw
920名無しさんの野望:2009/01/20(火) 20:26:51 ID:g6R3fRx7
>>918
負けてんじゃねえかww
921名無しさんの野望:2009/01/20(火) 20:59:10 ID:HExJP/NI
つよい ぶんめい よわい ぶんめい そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい civプレイヤーなら すきな ぶんめいで かてるように がんばるべき
922名無しさんの野望:2009/01/20(火) 23:11:30 ID:IwHVxckH
文明よりも立地のが重要だと思うよ。ブドウとか
あれはいい。
923名無しさんの野望:2009/01/21(水) 01:17:51 ID:rptBaUas
なー、質問していい?

エディットでさ、政治体制で
「レジスタンスの係数」って設定できるじゃん
このプルダウンリストで選べる政治体制って、誰の政治体制?
現支配者側?レジスタンス市民の旧支配者側?
924名無しさんの野望:2009/01/21(水) 17:32:33 ID:XSys21kJ
Civ3で世界制覇Vol.96〜小浜市に大統領が現れました〜
925名無しさんの野望:2009/01/21(水) 17:42:07 ID:/OQN2aZ0
小浜市では記念式典が催されております
926名無しさんの野望:2009/01/21(水) 17:45:15 ID:IwiwL6fU
Civ3で世界制覇Vol.96〜糞立地はCHANGE〜
927名無しさんの野望:2009/01/21(水) 17:51:52 ID:CqHt2Jte
Civ3で世界制覇Vol.96〜政治家が枯渇しますた〜
928名無しさんの野望:2009/01/21(水) 19:31:28 ID:9Wm8YYmi
Civ3で世界制覇vol.96
〜ショック小浜市がアメリカに文化転向〜
929名無しさんの野望:2009/01/21(水) 20:03:49 ID:+1S/sjNA
Civ3で世界制覇vol.96
〜アメリカ国民はオバマ大統領に心酔しているとのことです。〜
930名無しさんの野望:2009/01/21(水) 21:42:47 ID:30+0GoXS
Civ3で世界制覇vol.96
〜歴史は繰り返す〜

(あたまに「グリーン」ってつけてるだけでまた
ニューディール政策復活とかオメデテーナ、と思うのですが)
931名無しさんの野望:2009/01/21(水) 23:43:44 ID:wOCsUftE
Civ3で世界制覇vol.96 〜 YES WE CIV ! 〜

イミフな上に既出かもしれん
932名無しさんの野望:2009/01/22(木) 00:35:06 ID:wMTf3N9I
civ CHANGES ur life plan
YES WE CIV! YES WE CIV!
933名無しさんの野望:2009/01/22(木) 02:40:31 ID:OJ9ag7gX
ユニットの窓の政治体制の横に書いてある
括弧内の3つの数字って何を意味してるのですか?
934名無しさんの野望:2009/01/22(木) 03:03:33 ID:mRAWAnwa
1週目酋長で普通に負けてマップ乱数変えて同設定で2週目やったら調子良いぜ
慣れもあるけど1週目は自国にも敵国にも資源が全然なかったから2週目の豊富な資源に感動した
935名無しさんの野望:2009/01/22(木) 03:15:41 ID:PXeWxI57
>>933
(攻撃、防御、移動)
936名無しさんの野望:2009/01/22(木) 03:26:01 ID:VniDo7mM
>>931
全力で支持する
937名無しさんの野望:2009/01/22(木) 03:38:10 ID:RicBNHKE
軍事同盟結んだ味方からの奇襲ほどむかつくものはない
938名無しさんの野望:2009/01/22(木) 04:00:58 ID:OJ9ag7gX
>>935
ありがとうございます。

ユニットではなくその下に表記されている政治体制の横です。
例えば…

戦士(1、1、1)
専制政治(9、5、0)

↑の様になっている所の政治体制の横の数字です。
どなたか解りませんか?
939名無しさんの野望:2009/01/22(木) 04:52:29 ID:/ryhyX/9
Civ3で世界制覇vol.96 〜廃人の廃人による廃人のためのゲーム 〜
940名無しさんの野望:2009/01/22(木) 04:55:08 ID:O3dtCJe8
アステカの2歩動ける雑魚戦士のウザさは異常
941名無しさんの野望:2009/01/22(木) 06:28:15 ID:RicBNHKE
>>938
順番は忘れたが国庫・科学・娯楽の割合。
合わせて10になってるはず。
942名無しさんの野望:2009/01/22(木) 15:04:16 ID:7nPFMuX9
Civ3で世界制覇vol.96 〜空気読みすぎ・ジャンヌダルク 〜
943アーピター:2009/01/22(木) 19:02:14 ID:FEJQqUud
Civ3で世界制覇Vol.96 大麻は世界を救う
http://blog.livedoor.jp/okega0004/
944名無しさんの野望:2009/01/22(木) 19:08:49 ID:mfdMlcHN
Civ3で世界制覇vol.96 〜メイドユニット制作中〜
945名無しさんの野望:2009/01/22(木) 19:23:23 ID:nYzenNOk
最近、最良の首都立地は、森鹿1マスwithシールド付き草原かもと思った。
生産は戦士x2or3(8〜11ターン)→穀物庫(12ターン)→開拓者→適宜
草原灌漑米とか草原灌漑牛よりも使えるかも。
946名無しさんの野望:2009/01/22(木) 20:33:26 ID:DvQplVoK
最良の立地など無い
あるのは最良の敵だ
947名無しさんの野望:2009/01/22(木) 20:44:24 ID:Tm+JlGAy
>>946

セーブ&ロードしている
948名無しさんの野望:2009/01/23(金) 00:28:00 ID:Qy3z0Ome
>>947
貴様というヤツは…
949名無しさんの野望:2009/01/23(金) 01:36:11 ID:KT2nTQxs
アステカまじうぜえ
あいつ戦争ばっかやってるのになんで技術遅れねーんだよ
まじむかつく
950名無しさんの野望:2009/01/23(金) 08:15:47 ID:cbNdcSCZ
確かに近代手前までアステカは先行してるイメージあるなぁ
951名無しさんの野望:2009/01/23(金) 11:02:24 ID:sdqw3lC5
騎兵隊ラッシュが華麗に決まらない。
共和でやると騎乗兵のユニサポ足りないし、君主・封建でやると技術が遅れるし…
アレク取ってもカネも改善も足りないうちに切れるし。
世界戦争起こして技術開発遅らせようにも軍事同盟が高いし。
20-30をupして気持ちよくやりたいんですがアドバイスお願いします。
皇帝パンゲア小マップです。
952名無しさんの野望:2009/01/23(金) 12:06:33 ID:0L2J4MMB
つイロコイ様
953名無しさんの野望:2009/01/23(金) 12:42:12 ID:sDFBH4ny
インド使って象からラッシュ始めればそんなに金掛かんないよ
内政そこそこ上手くなってないと技術も生産も追いつかないかもだけど
954名無しさんの野望:2009/01/23(金) 13:27:09 ID:+fAWvDX3
中世はやっぱり戦争しながら10%研究で金貯めて
他の文明に回りきった技術を買い叩きながら追いつくことじゃね
955名無しさんの野望:2009/01/23(金) 15:11:42 ID:JrJ+9OTy
>>951
アレク+共和制なら貯めてた資金に物を言わせて科学に突っ込みながらユニサポ上限の倍ぐらいは普通に維持できる
科学で付いていけないのは内地の戦士とかほったらかしにして金銭を圧迫してるからでない?
使えない兵はさっさと処分して国境の都市にだけ落とされない程度の守備兵+迎撃用の兵を数体置いとけばいいと思うよ
あと騎乗兵からじゃなくて、騎士を生産してからうpグレでも十分数は揃うし、資金も段違いに安い
中世後半から近代前半は技術2・3個遅れててもCOMは枝の技術に寄り道してくれるから問題なく近代中盤で追いつけると思う

暇があるときにwikiに目を通せば、戦略の幅がすごい広がるよ
956名無しさんの野望:2009/01/23(金) 20:45:40 ID:OeBWNHQM
Civ3で世界制覇vol.96 〜殺したはずのフセインがホワイトハウスに!〜
957名無しさんの野望:2009/01/23(金) 21:23:09 ID:Gj2oSK71
Civ3で世界制覇vol.96 〜我々の文明は経済危機を迎えましたぞ!〜
958名無しさんの野望:2009/01/23(金) 22:39:39 ID:NIO9V/n2
Civ3で世界制覇Vol.96〜the Enkidu of URUK〜
959名無しさんの野望:2009/01/23(金) 22:45:59 ID:aH/Taov5
飛行機の研究を終わらせて近代から現代に移行するタイミングで何故か必ず強制終了するんだが…
何が原因だろう
960名無しさんの野望:2009/01/23(金) 23:24:46 ID:0L2J4MMB
つ再インスコ
961名無しさんの野望:2009/01/24(土) 00:21:41 ID:2fr5sRYg
>>960
やっぱそれしかないよな…
やってくる
962名無しさんの野望:2009/01/24(土) 00:25:06 ID:a+eNgngj
主役になれそうな神立地の数字ください><
963名無しさんの野望:2009/01/24(土) 02:18:03 ID:BA128HlQ
上水と市場さえ建ててしまえばそこまで苦しくなくね?>共和
あと奢侈品輸入もな
964名無しさんの野望:2009/01/24(土) 07:33:22 ID:427h32rE
古代戦争で領土拡張、中世初期で君主制へ。
灌漑で科学者増やしまくって、共和制並みの研究速度+専制のユニサポ。
生産力ある都市では騎士か騎乗兵を生産し続ける。
そして騎兵隊ラッシュ。金はアレクかダビンチ奪うなり作るなりで解決。
ただこれで勝負決められないとその後は悲惨。
965名無しさんの野望:2009/01/24(土) 08:15:57 ID:yP2hfUks
おーい、ピカチュウのユニットMoDってどっかにない?
966名無しさんの野望:2009/01/24(土) 11:38:26 ID:vXIk0WOr
国内のゲームでは初プレイでも最高難易度でやってたので
これもシドで始めたのですが
すいませんでした
967名無しさんの野望:2009/01/24(土) 11:52:12 ID:G38zuHr4
>>966
サー、完全な初心者では摂政でも無理ゲーになると思われます!
まずは酋長で流れを掴みましょう。
968名無しさんの野望:2009/01/24(土) 12:13:08 ID:jUCgH8TK
そろそろ次スレを緊急生産してくれ
>>970

そして立つまで雑談は控えめに
969名無しさんの野望:2009/01/24(土) 12:25:46 ID:01xOI8/v
>>962
ttp://www3.uploda.org/uporg1959224.jpg.html
これでハイスコアでたよ!
970名無しさんの野望:2009/01/24(土) 13:38:56 ID:01xOI8/v
971名無しさんの野望:2009/01/24(土) 13:40:35 ID:01xOI8/v
スレタイのピリオド全角じゃねえかorz
スマソ
972名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:20:49 ID:G38zuHr4
>>971
たいした問題ではありません、サー

初めて共和制及び民主主義使ったけど強いなーこれも
封建→共産と共和→民主、どっちがいいのか今後悩みそうだ
973名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:18:29 ID:1XQjyMPO
はじめまして、質問なんですけどciv3コンプリートを購入して、始めたばかりなんですが、
新品を購入した場合は、パッチとかいうやつを、当てなくても良いのでしょうか。

あと、大使館を建てると、その時だけ、その国の首都の情報が見れますが、一度画面を閉じてしまうと
再び見ることができません。どうすれば再び見ることができるのでしょうか。

974名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:10:33 ID:jUCgH8TK
起動してタイトル画面左下にバージョン情報があるからそれが1.22ならおk
じゃなければテンプレ読んでバージョンアップ

大使館は立てたときだけ相手の首都の様子をただで見れる
それ以降、相手の都市画面見たければ右下のミニマップの脇についてる
確かEボタン押して諜報画面出して、金出して見る
通常時は都市画面だけしか見れないが戦争中ならいろいろできる

たしかこんな感じ
975名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:14:14 ID:jUCgH8TK
知らんがな
>>1
976名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:14:56 ID:jUCgH8TK
新スレに書き込む予定が誤爆したor2
977名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:56:10 ID:1XQjyMPO
>>974
返答どうもありがとうございます。
コンクエストの方は、1.22で、初期のやつは、1.29になってるから、問題なさそうです。
大使館の疑問も解決してすっきりしました。
978名無しさんの野望:2009/01/24(土) 18:02:15 ID:jUCgH8TK
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%A4%A4%A4%ED%A4%A4%A4%ED%A4%CA%CA%B8%CC%C0%A4%C7%A4%E4%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%E8%A4%A6#hfccbbb0
これとかスパイ使ってるプレイレポ
スパイプレイも面白いかもしれない
979名無しさんの野望:2009/01/24(土) 20:50:42 ID:DG46SCgL
>>977
大使館たてないと通行条約やら防衛協定やらが結べない
資金に余裕ができたら早いうちからたてると幸せ
980名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:01:01 ID:a+eNgngj
>>969
閣下、その国境線がわかりやすくなるのどうすればいいのですか?
なんか海の色とかも違うしぶどうにスマイルマークついてますやん
981名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:19:28 ID:HDYEfgO4
右下にちっちゃなアイコンがならんでるよ
上から順番に押してみるんだ。外交とかスパイ活動と勝利情報的なのとかあります。
982名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:40:02 ID:a+eNgngj
あ、事故解決
うぃきに載ってた
983名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:44:42 ID:a+eNgngj
でもつかいかたがわからんかった(´・ω・`)
984名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:54:51 ID:9OXK4vF3
久々に我が大帝国でも作るか・・・

野蛮人どもに、土下座外交を展開する序盤の作業が始まるお。
985名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:40:44 ID:fpNpYAFX
現人神と24時間の激闘してきた
攻撃力2でライフル抜くのはきつかったわ
986名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:17:43 ID:UMKkG44u
酋長だけどやっと初勝利した
終盤宇宙開発頑張ったけどあとちょっとのところでウランがどこにもねぇ・・・
よく探したら敵国の道が繋がってないところにあった('A`)

結局2050年終わってのスコア勝ちですた
どうも俺は街の間隔が広いっぽいな
987名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:23:43 ID:FkVfWo+1
よくやった、さあ摂政をクリアする作業に戻るんだ
988名無しさんの野望:2009/01/25(日) 07:06:36 ID:mPLtf+Aq
986の反応
将軍飛ばしていきなり摂政…
そんな殺生な
989名無しさんの野望:2009/01/25(日) 07:49:16 ID:GT24qxYy
スレ住民は>>988のギャグ程度を軽蔑しております
990名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:05:03 ID:IHS+hTZ4
それにしても天帝のCPUは技術開発がありえないぐらい早いわ。
こっちが不死隊*20、カタパ*8、槍*4のスタックで攻めに行ったら相手はもうマスケとか・・・。
隣の文明が都合よくアレクを作ってくれない限り勝てる気がしないわ。
991名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:27:52 ID:qAi4lHqN
都市が>988に放逐しやがった・・・
992名無しさんの野望:2009/01/25(日) 09:07:33 ID:UMKkG44u
摂政は無理そうだから将軍で始めたよ
ロシアになったことだし共産でロケットリベンジするぜ
993名無しさんの野望:2009/01/25(日) 09:56:50 ID:/oiPfexF
ロシアでプレイする時、的文明にアメリカを選択しておいて
現代になったら核戦争するぜ!と考えていたが、中世のうちにアメリカ消えててわろた
994名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:41:42 ID:TCqSAyqU
Civ3で世界制覇vol.96 〜 俺のアナルも総選挙 ! 〜
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232771445/
995名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:42:37 ID:LN3akHjK
俺もあとしばらく将軍プレイしないと摂政の中盤でいつも攻め込まれるお
996名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:32:12 ID:ScZN36n6
   \                            /
     \     ズサー!     。・゚・ 彡    /
       \     ─=∧,,∧   ミ。・゚・。・゚・)/
         \三c(,_⊃`・ω・)⊃━ヽニニ/
 チャーハン   \             /
     作るよ!! \         /    よしバレてない
  ∧,,∧          \∧∧∧∧/   クルッ ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒)  <    チ  >     ミ(・ω・´ )つ サッサ
 /   o━ヽニニフ))  < 予 ャ  >     c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
 しー-J          <    |  > ━ヽニニフ
──────────< 感 ハ >───────────
      ヽ        <    ン  > 野菜だけでもおいしいね
    。・゚.||       < !!!! の >          ∧,,∧
   。・゚・。||ミ      /∨∨∨∨\         (・ω・  )
  。・゚・  〆      /時は動き出す \ ̄ ̄ヽ・゚・ 。・゚/(_,   )
  ∧,,∧ ┃ラヴィ!!/。・゚・ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄  \   ̄ ̄ ̄ \、_)
 (∩゚∀゚)∩   /。・゚・。・゚・  ∧,,∧     \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 /    ノノ  /        ( ・ω・´ )っ    \ ̄| ̄| ̄
 しー-J  /  ヽニニフ━oイ    |       \
997名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:33:08 ID:ScZN36n6
               ∧,,∧        崖っぷちでも
               (;`・ω・)  。・゚・⌒) 踊りながらチャーハン作るよ♪
              ノ  つ━ヽニニフ))
          (( ⊂(  ノ
              し'"    ♪
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
998名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:33:55 ID:ScZN36n6
           /"ヽ       /"ヽ
          /  .:ヽ      /   ヽ
         /    ヽ    ,/    ヽ
        /      ヽ,.:,.:,.:,.:/      ヽ
      /"                 \
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    i   u                    i
    l         ●          ●  .l                   ̄ - 、
    .!   u       (   人  .)    !           ・゚・。・゚・。・゚・      ヽ
     ヽ           `ー.´ .`ー´    /          ・゚・。・゚・。・゚         )
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     |                ,l
     |        /       ,/
     l        l       l
     l        l       i
     l        i       l
     `ー .,_______,. -´`ー .,___,. -
999名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:34:55 ID:ScZN36n6
    ∩___∩
    | ノ      ヽ
   /  ●   ● |   チャーハン作るクマ──!!
   |    ( _●_)  ミ
  彡、   |∪|  、`\__     。・゚・⌒)
 / __  ヽノ / \___)━ヽニニフ))
 (___)   /
  |       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \_)
1000名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:35:38 ID:ScZN36n6
連載打ち切り
 川川川 炒 ┃                                 ☆
 川川川 飯 ┃ 炒 は こ                       。・。゚・。
 川川川 先 ┃ 坂 て の                    。・。゚・。 ゚・。゚・
 川川川 生 ┃ を  し                    。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚
 川川川 の ┃ よ  な                  。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚
 川川川 次 ┃  :  く               。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・゚ ゚
 川川川 回 ┃    長            。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・ ゚・。゚・
 川川川 作 ┃    い        ,ヘ⌒ヽフ。・。゚∧,,∧。゚・。 ゚・。゚・ ゚・。゚・ ゚・。゚
 川川川 に ┃(;゚;;)           (::::..  )・。(::::..  )゚・。゚・ ゚・。゚・ ゚・。゚・。・。
 川川川 御 ┃          。・。゚/::::::.. つと/::::::.. つ━ヽニニプ・。・。゚・
 川川川 期 ┃       。・。゚・。 ゚γ::::::::../・。゚・しー-J゚・。 ゚ば。゚登・。よ・。オ
 川川川 待 ┃     。・。゚・。 ゚・。゚・.しーし゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・..か・.り゚・。う ゚・レ
 川川川 下 ┃   。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚り・。は・。や゚・は
 川川川 .さ ┃。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・.だ゚・.じ。・ く゚・。 ゚
 川川川 い ┃・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚か・ め・。゚・。 ゚・。
 川川川 ! ┃・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚ら・。た・。゚・。 ゚・。
 川川川     ┃・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚・。・。゚・。 ゚・。゚な・。・。゚・。 ゚・。゚・。
 川川川     ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 川川川             (´・ω・`)  - チャーハン -   * お わ り *
 川川川______________________________
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