Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
2名無しさんの野望:03/08/13 20:01 ID:wM2DxoaO
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50
3名無しさんの野望:03/08/13 20:03 ID:wM2DxoaO
4名無しさんの野望:03/08/13 20:26 ID:s55Vr8qt
はぁ?後から立ったほうが重複スレだろ
ここは偽者なので削除依頼よろ

本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/
5名無しさんの野望:03/08/13 20:29 ID:FF0yJ+Sy
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◎        FREEFALL        ◎ 
┃ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧ ∧_∧    
┃<ヽ`∀´>( ´∀`)(  ゚Д゚)( ´_ゝ`)〔  ゚Å゚〕
┃(     )(    )(    )(    )〔    〕
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  ̄∪ ̄∪ ∪ ̄∪ ∪ ̄∪ ∪ ̄∪ ∪ ̄∪                             ∩£∩ 
  ____________________________________    (^∀^ )
 |                        只今からこのスレッドを一気にsageます。 \ ●(    )
 |電波の皆様・Kittyの皆様・DQNの皆様・お花畑の皆様に充分お気をつけ下さい。 /  ¶|   |
6名無しさんの野望:03/08/13 20:32 ID:w2zSQgtV



















NISESURE SAGE
7名無しさんの野望:03/08/13 20:41 ID:yxaNB1TO
向こうの方が早い事は早いが、明らかにリンクはこっちが充実してるので、こっちが本スレでいいのか?
8名無しさんの野望:03/08/13 20:43 ID:r/gSdNaa
というか、旧スレでこっちの方が先に貼ってあるんだから、こっちが本スレだろ。
9名無しさんの野望:03/08/13 20:43 ID:yxaNB1TO
ageておく。>>1
10名無しさんの野望:03/08/13 20:45 ID:Rc7HMjQA
向こうのはスレタイのセンスがないからこっちをageでいいのではないか。
11名無しさんの野望:03/08/13 20:46 ID:gMDtZhk5
まさかcivで重複スレ問題がおきるとは思わなかった
こんなことでごたごたしてたら世界征服など夢のまた夢だぞ貴様ら
12名無しさんの野望:03/08/13 20:57 ID:yxaNB1TO
新スレ決まった所で早速質問なんだが・・・

PTWのエディットで、大七不思議を追加したんだが、やり方がわからず出来なかったのが以下の2点

・生産品変更の部分での、追加した七不思議の画像
 (何も表示されない)
・都市画面(目玉を押して見るヤツ)で七不思議を街並に反映させる
 (これも画面にはどうも出ていない模様)

これについて、どうかご教授願いたい。
他の部分(シヴィロペディア・完成時のポップアップ)は成功したんだが・・・
13名無しさんの野望:03/08/13 21:14 ID:jzYLdh0z
あとはしらん・・・ってダメダメだろあっちはw
14名無しさんの野望:03/08/13 21:33 ID:/UFvQsit
>>12
\Art\City Screenフォルダ内のbuildings-large.pcxとbuildings-small.pcxに
追加した大七不思議の画像を追加すればOK。
分からなかったらDyPのフォルダを見るべし。
1512:03/08/13 22:10 ID:yxaNB1TO
>>14
Thx、おかげで生産品画面では画像が表示されるようになった。
あと都市画面でも七不思議が建ってくれれば気持ち良いんだが。
16名無しさんの野望:03/08/13 22:38 ID:Jb/syP5c
DyPの戦闘ユニットって最高でどのくらいまで
HP上がる?
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/DyP/index.htm
↑で「・エリート兵のHPが5から6になった」ってなってるけど
HP7をかくにんしたんだが。
17名無しさんの野望:03/08/13 22:41 ID:yqGCFJ07
>>16
単にエリートになる際HPが2上がるだけだと思う。
HPの基本値はユニットによって違う。戦士なんか徴募兵で1だし。
1814:03/08/13 22:44 ID:/UFvQsit
>>15
buildings-large.pcxじゃなかったけ?
じゃぁ、\Art\Civilopedia\Icons\Buildingsに画像を追加だっけ。
\text\Pediaicons.txt に#ICON_BLDG_〜も追加。
19名無しさんの野望:03/08/13 23:12 ID:3mYCaylj
Civ3EditとCiv3XEditorはどう違うんですか?
Play The Worldのマニュアルにも書いていないのが気になりまして。
2012:03/08/13 23:28 ID:yxaNB1TO
>>18
> >>15
> buildings-large.pcxじゃなかったけ?
>
buildings-large.pcxは、町のズーム画面、生産品が表示される部分
(下に「完成まで○ターン」と出る所の上の枠)用の画像らしい。

> じゃぁ、\Art\Civilopedia\Icons\Buildingsに画像を追加だっけ。
>
ここの画像はシヴィロペディアの解説用画像で、

> \text\Pediaicons.txt に#ICON_BLDG_〜も追加。
>
その解説用画像の場所を、ここで指定しているようだ。

都市画面の建造物は、大きさもいろいろ(ピラミッドなんかは大きいよね)
なので、別のところで指定しなくてはいけないようだが、日陰や山間に
建物が建った場合なんかを考えて、いろいろ面倒な作業が必要かもしれない。

とりあえずここは無くても大丈夫なようなので、まあ後回しか。
ご助力に感謝です。>>14
21 ◆F021/.A.l. :03/08/13 23:30 ID:CwbR6DA5
22名無しさんの野望:03/08/13 23:31 ID:EVeQO5nj
>>1
乙〜。
ていうか、リンク同じの繰り返してるんだな。
前スレもそうなんだけど直してねw
23名無しさんの野望:03/08/14 01:02 ID:5OLZ6b5Q
ptw国王で君主政治研究してるんだが
研究費を100%にしても10%にしてもず残りターンが変わらないんだが
歳入は25なんだけどこんなもんなの?
ずっと100%にしても30ターンくらいかかるぞ
24名無しさんの野望:03/08/14 01:40 ID:/ZSh7EFF
エディタのアップグレートがもう一つ良くわからないなぁ。
既存のPTWのルールで侍のアップグレードの欄を見ると軍用象ってなってる。
これなんででしょう?わかる人います?
25名無しさんの野望:03/08/14 02:11 ID:rSuV6eAD
>>24
同種のユニットを複数の文明がユニークとして採用してるときはそうなる
騎士がユニークとなっている文明は日本、中国、インドとかいくつかあるじゃろ?
そういうユニットについては騎士→侍→象→ライダー→・・・→騎兵隊、とかいう風に
(この順番は実際とは違うが)アップグレードが設定されてるはず。
例えばインドならchivalry(騎士道)開発の時点で騎士のアップグレードが
インドのユニークである象の時点で止まる、それで象が生産可能になると
考えるとよい。

PTWではエディタをいじってないので間違ってたらすまん。
でも方向性はノーマルと変わってないと思うのでこれを念頭において
見ればわかると思うよ。
26名無しさんの野望:03/08/14 02:16 ID:rSuV6eAD
ミソになるのは「生産可能な文明」のチェックボックスね。
インドなら騎士の「生産可能な文明」のチェックボックスでは排除されてて、
象のそれにだけチェックがついてるはず。

騎士のチェックボックスでもインドをチェックすれば、騎士と象が両方生産できるはずだ。
標準のユニットとユニークを両方生産できるようにするときはこの手を使ってたと思う。
スペインはデフォルトでそうだっけ?うろおぼえだけど・・・見てみるといい。
27名無しさんの野望:03/08/14 02:21 ID:f1EBgCFG
>>23
そんなもん。10%にしとけ。
28名無しさんの野望:03/08/14 02:22 ID:rSuV6eAD
>>23
収入の額自体が少ないとそれに依存する科学研究のポイントも少なくなる。
君主政治が30ターンってのはなんか長すぎるって感覚があるけど、
都市が少なく、道路をつくってなくて、君主政治を他の文明がどこも持ってないと
そんな感じになる・・・のかなあ。ちょっと長いなあ・・・
29名無しさんの野望:03/08/14 03:06 ID:CCp9D+EV
DyPで盾の生産最高でどのくらいいくんだろう・・・?
エディタじゃなくて、普通のマップで。
俺はクリア後も製造プラントのために続けて
450ぐらいしかいかなかった。商業の方も700しか
いかなかったし。
30名無しさんの野望:03/08/14 03:09 ID:iGsj+5uW
>>23
科学の研究は最小、最大ターン数が決められていて
どんなに科学生産が少なくても研究にその最大ターン数以上かかることはない。
また最小ターン数より早くなることもない。
ただしゼロだと研究は一切進まない。

ようするに収入が少なすぎるから100%でも10%でもターン数が変わらないということ。
31名無しさんの野望:03/08/14 04:13 ID:osQgpLuh
PTWえでたーのアイテム追加ってどうやればいいんですか?
32名無しさんの野望:03/08/14 05:03 ID:Zf/b3sLj
Civ3始めて三日目の初心者です、過去のシヴィシリーズでやったことがあるのは
シヴィザードのみです。わからないことがあったので質問を・・・・
宇宙船のコンポーネントを全部集めた時点で、宇宙船の開発状況確認画面に
いけなくなってしまったんですが、これはなんか理由があるんでしょうか?
あと、国際連合の事務総長選挙も開催しないを選び続けたら聞いてこなくなった・・・
購入したのは特別限定版です
酋長モードでやったときは宇宙船勝利も文化的勝利も外交勝利もできたので
すが、将軍モードではじめたらなんか変になってしまった・・・・
33名無しさんの野望:03/08/14 06:24 ID:rSuV6eAD
>>32
どっちも、既にエンディングを見てしまっているか
2050年を経過しているかだな(同じことだが)
他になんか可能性あるかな
34名無しさんの野望:03/08/14 08:27 ID:sGPGPFOR
>>33
でもその場合は、発射ボタンを押せないだけで開発状況確認画面は見られたような気がする。
35名無しさんの野望:03/08/14 08:52 ID:pSCImhFA
ねぇ。エディタで「ユニット」を選択したら「資源??」になってしまうのはなぜ?
その他もいくつか選択したら消えてゆく・・
36名無しさんの野望:03/08/14 08:53 ID:jjscQzem
先に立ったのでルールにより本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/


荒らしの立てた偽スレ:
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
37名無しさんの野望:03/08/14 09:45 ID:ajIb/Nk8
>>36
アンタまだやってたのか。
38名無しさんの野望:03/08/14 09:53 ID:ymDR/EPR
>>25
レスありがとうございました。
昨日寝ながら考えていたら朝起きてはっと気づきました。
ユニークユニットを沢山追加したんで設定が大変ですわ。
39ここの1:03/08/14 11:03 ID:n5XWUyLH
悪いがあっちの>>1は見た瞬間に荒らしだと思ってしまったわけだが

40名無しさんの野望:03/08/14 13:13 ID:FfF8COrN
>>39
だな。
なにがひろひと?最強?あとは知らんだと?
挙句の果てに世界帝国への野望だと?
幼稚園児が考えそうなスレタイでつくりやがって
ふざけてるにもほどがある。
41名無しさんの野望:03/08/14 13:20 ID:Ryl/1gJS
ここのタイトルも下らんけどな
仁義だってさ(ぷ
4232:03/08/14 13:38 ID:Zf/b3sLj
>>33
なるほど、既にエンディングみてしまってる場合は、他のエンディングみれない
わけですね。ありがとうございました。
43名無しさんの野望:03/08/14 14:10 ID:EXQg/N+S
頭悪い煽りのひとって、(プとか(ぷとかよく使うけど、
これはバカの目印か何かなんだろうか。
44名無しさんの野望:03/08/14 14:15 ID:wI48/XkP
つーか誰も賛同していないスレタイ使うなよ。
スレタイもこのスレのいいところなんだからちゃんと反映させろ。
すげー気分悪い・・・こんな糞タイ使うなよ・・・・・・
45名無しさんの野望:03/08/14 14:17 ID:wI48/XkP
スレタイつけたやつはなんで「仁義」なのか説明しろ。
ぜんぜんCIV3と関係無いじゃん。
46名無しさんの野望:03/08/14 14:31 ID:VowRva8M
どちらのスレタイも糞だから両方放棄して
新スレ立てるってのはどうよ?
47名無しさんの野望:03/08/14 14:38 ID:XcR62x1W
そんなことよりマップのマスの区切を表示する方法教えてください
48名無しさんの野望:03/08/14 14:46 ID:osQgpLuh
>>47
Ctrl-G
49名無しさんの野望:03/08/14 14:48 ID:osQgpLuh
そんなことより>>31の答え教えてください
50名無しさんの野望:03/08/14 14:48 ID:wI48/XkP
この際いいんじゃねーの?
せっかくいいスレタイ続いてきたのにこれじゃ台無し。
新スレ気盆ぬ
51名無しさんの野望:03/08/14 14:49 ID:wI48/XkP
新しいの建てようぜ。こんなスレタイで2・3週間我慢したくない
52名無しさんの野望:03/08/14 14:59 ID:osQgpLuh
Civ3で世界制覇Vol.18  〜将軍様に同情した夜〜

きぼんぬ
53名無しさんの野望:03/08/14 15:04 ID:wI48/XkP
>>52
18→20 なら同意
54名無しさんの野望:03/08/14 15:18 ID:HfcqoSLP
主題とテンプレにミスも無いのに何を騒いでるんだか

まあ俺としてはどっちでもいいので
不満があるならさっさと行動に移してくれ
55名無しさんの野望:03/08/14 15:42 ID:vqjtPuu2
乱立厨うざいのぉ
スレタイ、どっちもそれなり(あほくせえけど完全に変でもない
テンプレまともなほうを本スレ、クソスレは放置でいいじゃないのか?

wI48/XkP にいちいち釣られてやるなよな

板全体で検索してみろおまいら
56名無しさんの野望:03/08/14 16:00 ID:dz59MXZ9
枯渇って言葉VOL8で使ったし
スレタイダサいね
57名無しさんの野望:03/08/14 16:49 ID:VHZp3pP+
vol.2を立てた神再び降臨キボンヌ
58名無しさんの野望:03/08/14 17:42 ID:iLYBtIF1
すいませんCIVVを持ってる(それほどやりこんでいない)のですが、拡張パック
のネット対戦てどんな風に行われるのですか?又一回の対戦時間どれくらいかかるのでしょうか?
ネット対戦が面白ければ買ってもいいかな・・と思っていますが、よく分かりません。
どなたか教えてくださいお願します。
59名無しさんの野望:03/08/14 17:44 ID:6Ky+K/QQ
おいおい、次ぎ立てたスレタイが、また
「ダサかった」らどうすんだYO!
別に、形としては充分整ってるんだから
いいじゃねぇか。
60名無しさんの野望:03/08/14 18:03 ID:GhKxDgTU
同意。このままでいい。
前スレの限られたスペースで、アイデア出せなかったのが悪いのであって
このスレ自体は問題ない。
61名無しさんの野望:03/08/14 18:27 ID:4JL9L+TM
無駄な自演止めろ、ガキ。
6261:03/08/14 18:33 ID:4JL9L+TM
ウホ、リロードしてから書くんだった。

荒らしが立てたスレでも乗っ取って本スレに出来なくも無いが、あっちのは>>1が性質が悪いから使えそうにない。
このままこっちが本スレになるのが筋だろう。

また、2chの重複スレに関する規定でも
 「立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。」
とあるし、こっちが伸びてるのは、住人もこちらを正統と認めてる証拠。

そんなにあっちのスレを本スレにしたいなら自分で自演してレスを伸ばすんだな、夏厨の坊や。
63名無しさんの野望:03/08/14 18:34 ID:cKMlApTh
例えば文学と地図を必要条件として、新たな科学技術を作った時、

文学→→→→→→→○○
         →→→
地図→→→→↑

のように、矢印を付ける事が出来ない。
(動作は問題ない。○○を選べば、文学と地図も研究対象になる)
これはどこで設定するのだろう?
64名無しさんの野望:03/08/14 18:58 ID:4MfLBf3+
>>58
こっち参照で。
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3-IRC状況を報告せよ!-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/

面白いけど、マトモにやったら1プレイに10時間以上かかるよ。
だから午後9〜10時から翌日1〜2時くらいのペースで、
数日に渡ってプレイしたりする。
もちろん短期決戦のプレイもあるにはあるけどね。
65名無しさんの野望:03/08/14 19:26 ID:0o8JhBIc
なんだか空挺部隊の使いどころが分かってきた気がする。


しかしあの性能じゃあなあ。
66名無しさんの野望:03/08/14 19:32 ID:AUVHqFym
まいった。
今まで動いてたのにフォントのロードに失敗しやがる上に
FAQで試してないのはあと再インスコだけ・・・・
67名無しさんの野望:03/08/14 20:45 ID:xvh7qDi8
俺が思いつきで書いたタイトル案がいつの間にか使われててしかも叩かれてるし
どういうこと?
68名無しさんの野望:03/08/14 21:01 ID:aaMKUOip
気にすんな、馬鹿がさわいでるだけ
69名無しさんの野望:03/08/14 21:03 ID:344J+77z
NHKみてる?
7063:03/08/14 21:05 ID:cKMlApTh
自己レス。解決した。

Art/Advisorsの4枚のscience_○○.pcxに、それぞれの時代の矢印が書いてある。
だから矢印を変えたければ、自分でカット&ペーストをするしかない。

・・・めんどくせ
71名無しさんの野望:03/08/14 22:07 ID:6Cl6FhLo
DyPをやったあと、普通のCIVをやると
ものすごく技術が少なく感じるのは俺だけですか?
72名無しさんの野望:03/08/14 23:26 ID:rrcEBfel
シナリオに追加したユニットって新シナリオ作成ごとにユニットを追加しないと
駄目なのかな?
73名無しさんの野望:03/08/15 00:12 ID:RoycbHTN
何故か占領出来ない・・・
敵は占領してくるのに・・・
74名無しさんの野望:03/08/15 01:07 ID:WKglhXaN
文明って追加できない?
75名無しさんの野望:03/08/15 01:07 ID:WKglhXaN
自分で
76名無しさんの野望:03/08/15 01:58 ID:q4Hp68Cv
しかし百済ね〜スレタイだな
77名無しさんの野望:03/08/15 02:06 ID:5MRfDpku
Advisorsの4×3の顔作るのが一番疲れる・・・。
78名無しさんの野望:03/08/15 02:07 ID:bQZ1wCGQ
スレタイに粘着してる人達はなに? 夏厨?
980ゲッターにおまかせなんだから、なんだろうがいいだろうが。
79名無しさんの野望:03/08/15 02:19 ID:1seHMKav
>>76
ここの住人のほとんどはスレタイなんかどうでもいいんだよ。
そんなに気に食わないならお前がいい案を出せばよかったんだろが。
80名無しさんの野望:03/08/15 02:53 ID:dzpKCppC
>>79
チゲーよ馬鹿
投票でスレタイ決まってた

きえろくず
81名無しさんの野望:03/08/15 03:02 ID:c6F7BnFS
最近始めたんだけどこのゲーム時間忘れるね
石油欲しさに2,3ヶ国と同名結んでインド攻めたらあっという間に世界大戦に(;´Д`)ハァハァ
82名無しさんの野望:03/08/15 03:11 ID:dzpKCppC
>>81
時間を忘れる事実が書いてない。
あ た ま ワル〜
83名無しさんの野望:03/08/15 03:38 ID:c6F7BnFS
>>82
いや、書きたいことが二つあったんで羅列しただけで…
時間忘れる理由書いてないと頭悪いのか。そうか。
84名無しさんの野望:03/08/15 04:15 ID:xH70M2+B
夏だな
85名無しさんの野望:03/08/15 05:41 ID:pVOWGcl7
>>83
気にするな。「楽しい」って事が言いたかったんでしょ?
>>84
ですな
86名無しさんの野望:03/08/15 05:41 ID:XRUVnoRZ
ID:dzpKCppC=向こうの荒らしスレの>>1
消えろよ
87名無しさんの野望:03/08/15 06:25 ID:dzpKCppC
nannanndakonokusosu-reha
88名無しさんの野望:03/08/15 06:26 ID:dzpKCppC
orenarasuretaimottoiinonikaerundagana gyahaha
89名無しさんの野望:03/08/15 07:01 ID:FfahKXBk
ptw日本語版の付属シナリオやってるひといますか?
なんか沢山ありすぎてどれやったらいいかわからないので
オススメとか教えていただけるとありがたいです。

私は巨大世界地図(英語版32文明ver)やってるんですが面白いんですけど
いかんせん重い・・・(泣)
90名無しさんの野望:03/08/15 07:56 ID:UHCNZ0Ip
投票投票ってウルセーよクズ。
ルール決めたいならそーいうテンプレでも作ってみろよバカ。

91名無しさんの野望:03/08/15 08:41 ID:XRUVnoRZ
投票って、何?
お前の脳内ルール勝手に押し付けんなよ。スレタイはこれで十分。
大事なものは要はスレの状態だ。
荒らしスレの>>1、あんたが自演で騒がなきゃ、普通に良好なスレ進行なんだよ。
92名無しさんの野望:03/08/15 08:53 ID:2ze+ejtM
ああ、NGワードが多いと思ったらそういう事か。

>>90-91
まあまあ、落ち着きなさい。
こういう時のための自動あぼ〜ん機能じゃないですか。
93名無しさんの野望:03/08/15 11:28 ID:+7UtanrY
DYPの日本語化ずっと前から消えてるんだけど再UPは無いの?
94名無しさんの野望:03/08/15 12:09 ID:LYKkaETU
むしろマルチスレに相応しいスレタイだな。
95名無しさんの野望:03/08/15 12:09 ID:P5XbOK0l
(;´Д`)つDYP1.04日本語化セット http://briefcase.yahoo.co.jp/kapukimono

前々スレ16たんに感謝でつよ
96名無しさんの野望:03/08/15 12:19 ID:dzpKCppC
36 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/14 08:53 ID:jjscQzem
先に立ったのでルールにより本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/


荒らしの立てた偽スレ:
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
97名無しさんの野望:03/08/15 12:20 ID:dzpKCppC
36 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/14 08:53 ID:jjscQzem
先に立ったのでルールにより本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/

        
荒らしの立てた偽スレ:
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
98名無しさんの野望:03/08/15 13:50 ID:FDmc5ha1

Civ3で世界制覇Vol.21 〜厨房粘着大作戦〜
99山崎 渉:03/08/15 14:02 ID:LZiYx9R/
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
100名無しさんの野望:03/08/15 14:48 ID:w3grxG/n
山崎保守
101名無しさんの野望:03/08/15 19:32 ID:nqIwT1TN
このゲーム、フル画面じゃなくてウィンド画面にはならないの?
シムシティーみたくショートカットに「-W」・・
102つんく:03/08/15 20:16 ID:NI1UuIff
103名無しさんの野望:03/08/15 23:26 ID:bqlsqugx
>>101
以前偶然ウィンドウ画面になったって投稿がファンタスティックにあったよね?
あれどうなった?

まあ、ALT+TABで代用しよ。
104名無しさんの野望:03/08/15 23:29 ID:n2V1Heeq
ファンタスティックってなんやねん!!!
アルファベットからやりなおせ!
105名無しさんの野望:03/08/15 23:33 ID:P5XbOK0l
急にPTWのエディターがランタイムエラーってでて使えなくなった
(´・ω・`)ショボーン
106名無しさんの野望:03/08/15 23:39 ID:bqlsqugx
ファンタティクスか・・・・
107名無しさんの野望:03/08/15 23:44 ID:bqlsqugx
ちがう、ファナティクスか。
ってかもうどうでも良くなってきた。

昨日から、本体とPTWを仮想化して、1.21パッチあてて、DYP日本語化して遊び倒そうとして
るけど、なぜかうまく行かない。 なんでだろ?
最近CDが「ぐぅぁんぐぅぁん」いうんだよね。
108105:03/08/16 00:06 ID:/HarkO99
はすかしながら自己レス
フォルダを移動させたのがまずかったらしい
(`・ω・´)シャキーン
109名無しさんの野望:03/08/16 00:23 ID:99NsXfa8
ユニットは自分で作れるようになったですけど
アメリカとか日本みたいな奴は自分で追加できないのでしょうか?
110107:03/08/16 01:39 ID:wU/ffR/i
駄目だ、パッチ当てると仮想CD認識しない、諦めるとする。
明日のCIVに備えてもう寝る。 いつもは朝の30分しかCIVれないが、明日はもうCIV倒すぞ!
111名無しさんの野望:03/08/16 01:40 ID:PDbV7p6x
エディターの文明のとこから追加で出来るんでない?
やったことないから知らんけど。
112名無しさんの野望:03/08/16 07:43 ID:Zx/UL5cP
>>109

漏れも文明の追加はやった事は無いけど、おそらくエディタで追加した後、
ユニットの追加と同じようにText/PediaIcons.txtの文明についての部分
に、追加した文明の画像を指定すればいいのではないかな?
画像が無ければとりあえず既存の文明なり、他シナリオからでも拝借して。
PTWに初めから入ってるシナリオ「TETurkhan」が、新文明が入っているので、
その構造なんかを参考にしてみては?
113名無しさんの野望:03/08/16 09:15 ID:vVizvXF6
オリジナル文明はいいよね。やはり思い入れが違う。

それはそうと、パンゲアで始めたはずなのに、絶海の島国から
スタートしたら、リセット確定でつか?必死でファロス作って
パンゲアに上陸したときには後の祭り。なめんじゃねぇ!
114名無しさんの野望:03/08/16 09:29 ID:7no5SXzL
初カキコ。
装甲騎兵(・∀・)イイ! ローマ軍を跳ね除けろっ!
115名無しさんの野望:03/08/16 10:27 ID:UIqpbihX
自分のへヴぉいデータをほかの人にやってもらうとか出来るんかな?
116名無しさんの野望:03/08/16 12:09 ID:/HarkO99
>>115
オリジナルのデータならできるんじゃねー?
悲惨な状況うpキボンヌ
117名無しさんの野望:03/08/16 20:15 ID:+JosxYWk
>>113
俺も思いました。日本みたいな、その昔からの絶島から始めたら
どうしようもなく攻略ないんですか?
118名無しさんの野望:03/08/16 21:07 ID:CmOa0xQv
>117
アレクサンドリア図書館狙うといいんじゃない?
119名無しさんの野望:03/08/16 21:16 ID:VaUK6VA/
( ´ー`)y-~~
120名無しさんの野望:03/08/16 22:25 ID:PDbV7p6x
孤島プレイはつらいよなあ。
国王レベルでやったことあるけど、アレク立てても技術が全然追いつかない。
遠洋渡れないから攻めることもできない。資源も無いから交易とかできない。
こっちがやっと中世に入ったころに、敵国のガレー船が遠洋渡ってきたのには
カルチャーショックを受けました。
121名無しさんの野望:03/08/16 22:55 ID:0mKWOce9
孤島プレイ→非戦プレイ・・・
本当に偉大だな我々の先人達は・・・
122名無しさんの野望:03/08/16 23:01 ID:+m1CPru2
ptwにしてからsift+jで全種のユニットが動くようになっちゃったんだけど
いままでみたいに1種にユニットだけ動かせないの?
123名無しさんの野望:03/08/16 23:25 ID:UjoRgYbN
ここ放棄してまともなスレタイの20立てないのか?
今まで必死で重複叩きやスレ誘導してきた喪前らは
どこにいったんだ?

まあどうでもいいが('A`)
124名無しさんの野望:03/08/16 23:41 ID:aT9AY0WF
スレタイ投票結果無視は重罪氏ね>>1
削除依頼してくるわ
125名無しさんの野望:03/08/16 23:58 ID:FkVibg8s
>>122
ctrl+j


DYPでも相変わらずな溶鉱炉燃え。
126名無しさんの野望:03/08/17 00:00 ID:yo8c+Loe
この嘘スレ早く消えれ!!!!!!!!!
127名無しさんの野望:03/08/17 00:09 ID:yo8c+Loe
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
128名無しさんの野望:03/08/17 00:17 ID:HfCbk51r
期せずして、投票完全無視はスレが荒れるという前例ができたな。
129名無しさんの野望:03/08/17 00:26 ID:YTlC9+sn
まぁ、荒れてるのはどうも切番ゲットもできずに勝手にスレ立てた
もう一人の1、一人っぽいわけだが。

実はCivユーザーじゃなかったりして。
130名無しさんの野望:03/08/17 00:28 ID:2S9vZe6H
>>128
もう1つのスレの>>1がテンプレないのは無視ですか(w
131名無しさんの野望:03/08/17 00:34 ID:HfCbk51r
>>129
このまま行くと爆撃受けた例のスレのようにならないか?あそこはもう末期症状だが。

>>130
もう1つのスレは存在自体が無視、話にならんw
132名無しさんの野望:03/08/17 00:37 ID:2S9vZe6H
>>131
Σ(゚Д゚)


でも納得
133名無しさんの野望:03/08/17 00:48 ID:an61eN1o
・プレは後からでも書けるがスレタイは変更できないからな
134名無しさんの野望:03/08/17 00:58 ID:bo9IW4C6
しかし>>1に書かれたことも絶対に訂正できないのだが?
135名無しさんの野望:03/08/17 01:07 ID:e8vnwB+X
後は任せたならまだ救いもあったものを
136名無しさんの野望:03/08/17 01:45 ID:tMU5G84m
スレタイなんてそんな小さな事になにいってんの?
2chの削除する人だって暇じゃないんだよ、こんなくだらない事で
削除依頼出す神経がどうかしてる
このスレの目的は題名を決めることじゃなくてCIVについて議論する事だろ
スレタイが何かそれに影響するか?
137名無しさんの野望:03/08/17 01:54 ID:umVTh+de
新スレ立てたい奴は今まで137までの貴重なレスを捨ててまで
新スレに移りたいのか?
スレタイが137のレス以上に重要なのか?
それは間違ってるだろ?自分の小さなプライドより、みんなの
利益を優先するのが人間として当然の行為だとは思えないのか?
僕、悲しいよ、こんな人がいっぱいいるなんて、世の中捨てたもんじゃないって
昨日まで思ってたのに、
みんなどうして自分の事ばかり考えるんだろう・・・
人間に失望したよ・・・
138名無しさんの野望:03/08/17 02:04 ID:HfCbk51r
>>136 >>137
そう考えるのなら話題振ってくれ。
荒らしに負けない良スレにしてくれ。それができるなら文句は言わん。
139名無しさんの野望:03/08/17 02:39 ID:OlMi994l
確かにこのスレ、仁義が枯渇してるよね。
14061:03/08/17 12:38 ID:x6EfwnDo
釣りに使える漁業資源はメチャクチャ豊富だがな。
1スクエアで食料+7くらいか?
141名無しさんの野望:03/08/17 12:38 ID:kcbtr2kk
ちくしょー、またやられた。ギリシャの椰子らめーーー。
科学力でトップに立った瞬間を必ず狙われる。
戦略を根本的に見直さないと駄目か。。。
142名無しさんの野望:03/08/17 12:38 ID:x6EfwnDo
うぁぁ、名前消し忘れ。
143ネタ振り:03/08/17 17:56 ID:aD8oRWRD
みなさんは首都の建設地どうしてます?

1.良好な土地がでるまでリスタート
2.移動して良好な土地を探す
3.どんな土地でも即Bキー
144名無しさんの野望:03/08/17 18:08 ID:xlHBPmfi
んー2かな
145名無しさんの野望:03/08/17 19:47 ID:0iPOEK8W
国王までなら3(もしくは2ターンぐらいの範囲で探す)
皇帝からは1
146名無しさんの野望:03/08/17 19:48 ID:YTlC9+sn
2だけど、あんまり見つからなかったら3で、貧乏からの成り上がりプレイ
147名無しさんの野望:03/08/17 20:03 ID:9Xm3pZY2
無意味にここのスレタイ擁護してる奴は1の自演
148名無しさんの野望:03/08/17 21:04 ID:xZc9rTlW
買ってから放置してたけど、今更ながらプレイ。
諜報機関作ったはいいが、スパイ活動ボタンがどこにあるのか
わからず・・。
気づいたら他の国々から宣戦布告されてるし。
難しい・・
149名無しさんの野望:03/08/17 21:52 ID:XEsy848t
>>148
画面右下の「E」をクリック
150名無しさんの野望:03/08/17 22:06 ID:xZc9rTlW
>>149
ああ、こんな小さいとこにあったのか・・サンクス。
151名無しさんの野望:03/08/17 22:41 ID:LnWl6vYs
新たな戦略資源が見つかりました!

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030817-00000278-jij-int
152名無しさんの野望:03/08/17 22:59 ID:eZfUpEG3
いい加減ウンザリだ。戦争の準備を!
153名無しさんの野望:03/08/17 23:24 ID:FVGH1pJ+
拉致被害者なんてどうでもいいです
先に北方領土返してください
154名無しさんの野望:03/08/17 23:40 ID:4xubGHb7
>>153
反乱起こすぞゴラァ
155名無しさんの野望:03/08/17 23:41 ID:JeB3QstR
石炭がない。。。  _| ̄|○
156名無しさんの野望:03/08/17 23:44 ID:cNQgXRDQ
お前ら資源が枯渇しないしない言ってるけど嘘だろ?
まったり平和プレイしてたらウラン3つも枯渇しちまったよ。
おかげで核争奪戦争しちゃったし。
157名無しさんの野望:03/08/18 00:12 ID:/64xyFyr
はい嘘です。何でも艦でも真に受けないで。
158名無しさんの野望:03/08/18 00:23 ID:ZQdydx8B
ICBM撃ち込みまくってて思ったんだけど外交のセリフとかは
Uのほうが面白かったな〜
159名無しさんの野望:03/08/18 00:40 ID:IKwAKpKz
あがれあがれ
160名無しさんの野望:03/08/18 02:18 ID:BPISKt7Z
ダントツのトップに立つと脅し聞かせて周辺国家にたかれて面白いな
161名無しさんの野望:03/08/18 03:12 ID:j16f+qlS
キャラがかぶってる文明

・ローマとギリシア
・アステカとイロコイ
162名無しさんの野望:03/08/18 03:40 ID:cX9cdYN5
アステカはズールーとかぶっとると思うよ
あとアメリカとイギリス。まあこれはアレだが。
163名無しさんの野望:03/08/18 06:45 ID:v882OBYn
ゴールドも無く
科学も遅れてるCOMに
ちょっとの間に科学で遅れをとってしまうんですが
なんででしょうか?
164名無しさんの野望:03/08/18 07:34 ID:qI6rIp3M
comは結構他のcomと技術交換しています
だから貴方が開発していた技術を、そのcomは買って補填したのかもしれません
そして買った技術+自ら開発した技術で貴方を追い抜いたのでしょう
165名無しさんの野望:03/08/18 08:51 ID:CY+rqbWA
他国に技術を売る場合は全ての国に売ったほうがいいですか?
166名無しさんの野望:03/08/18 09:17 ID:YYTdBrZr
これでも参考にしろ。
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q7_4

少しくらい安くても売った方がいい。
場合によっては無償で譲ってもいいかもしれん。どうせCOM同士で共有されるようなものだし。

あと、必ずしも毎ターン赤字にならないように技術開発する必要はない。
技術開発速度を優先して最先端の技術入手→他文明に売りつける
でやっていけば、うまくいけば中世の頃には技術と引き換えにターン当りの収入を得るようになって、
100%で開発しても赤字にならないようになる状態も可能。
167名無しさんの野望:03/08/18 16:53 ID://2i2zSK
アレクサンドリア図書館の効果対象になる2つの文明、ってのがよくわかりません。
出会った順番の早いほうから2つの文明ってこと?
168名無しさんの野望:03/08/18 16:59 ID:S85AusQH
2つの文明ならどこでもよい。
要するに接触しているすべての文明の中で
2つの文明がその技術をもっていれば、その技術がもらえる。
169 :03/08/18 17:32 ID:qqaExhln
>>163
COM同士はタダ同然で補完し合ってるんでしょ。
たぶんCOM同士の感情とかってこのゲーム無いんだろうね。
プレイヤーだと相互通行条約結んでる文明に宣戦布告しようものならとんでもない額支払わなきゃ結んでもらえなくなるけどCOM同士は
相互通行条約結んでる相手と戦争になっても停戦さえすれば次のターンには相互通行条約結んでたりするし。
それからさ相互通行条約結ぶときに文化?(スコア?)で金とか取られるか決まるってのも変だよね。
相互って時点で両方同じリスク負ってるんだから金とか取るなんて可笑しい。
軍事力で決めるってのならまだ分かるが。
170名無しさんの野望:03/08/18 18:05 ID:Fh1YDFvg
>>169
COM同士もちゃんと対価は払ってるよ。 
ただプレイヤーに対する交換レートだけが高くなっている。

COMが金持ってないのに技術交換しているように見えるのは、COMが収支が
マイナスにならない程度の技術に対する対価を支払った後に、プレイヤーが取引
画面を見ているから。

その証拠にCOMでも金のない文明はどんどん技術が遅れていく。

相互通行条約で差額を金銭で払わなければならない場合、MAPに占めるその文明の
及ぶ面積ではないかなと思っているけど。

ただプレイヤーが一度でもなした外交的悪行はずっと記憶しているのに、
COMはなりふりかまわずってのは確かにちょっといただけない。
171名無しさんの野望:03/08/18 18:38 ID:YQ6HYV9S
>>169
被害妄想が強すぎ。
もしかして半島の(以下検閲に引っかかり削除)
172名無しさんの野望:03/08/18 19:07 ID:x/W1cbum
ワールドマップの可視状態のパーセント?もCOMに分かるのもやだな
こっちだって、相手がどれだけ見えてるのか分からないでトレードしてるのに
開けてびっくり玉手箱だよ まったく
173名無しさんの野望:03/08/18 19:13 ID:aTdkkji4
まあしかたない。COMの思考力の無さをそういう点でカバーしてると思えば。
COMが野戦砲作りまくって都市攻めてくるなんてことないじゃん。
174名無しさんの野望:03/08/18 21:58 ID:x/W1cbum
>>173
確かにあんたの言うとおりだな
俺みたいなCOMがいたら、CD粉々にしてるよ
妙に納得した。
175名無しさんの野望:03/08/18 22:50 ID:z5HqmjPa
スレタイ見て思ったけど、2050年までに世界制覇できんのか?
1国潰すだけでも息切れもんなんだが・・
176名無しさんの野望:03/08/18 22:50 ID:xGYj+cN5
>>172
対価でだいたい判るじゃん
177名無しさんの野望:03/08/18 23:04 ID:LNWjzWfp
巨大マップ生産加速でやったら、現代入ってだれた
大量の現代機甲部隊を相手することを考えたら気が遠くなる
178名無しさんの野望:03/08/18 23:16 ID:x/W1cbum
>>176
うん、確かにそうなんだけど
何で、見せても無いマップで対価を算出できるの?ってことを
言いたかっただけ  分かりにくかったかな?

>>175
どの、難易度でやっているのか分からんけど
みんなそこからはじめました。がんばりましょう。
179名無しさんの野望:03/08/18 23:21 ID:0MtayyrS
>175
上手くなるのはいつでもなれる。
今は下手を楽しむべきであ〜る。
180名無しさんの野望:03/08/18 23:40 ID:ZUZ5B7Fv
>>175
マップにもよるよ。やりやすさは。がんばって。

俺としては文化勝利が分からん。国王とか皇帝で出来る気がしない・・・。
181名無しさんの野望:03/08/18 23:58 ID:zdx481PM
>>180
確か、COMとの文化量の差が2倍以上だったような。
戦争でCOM文明を崩壊寸前に追い込めばいいんじゃない?

#文化勝利らしくないけど:p
182名無しさんの野望:03/08/19 00:02 ID:wDoYTtVi
>>180
文化勝利は国土広めまくって、金余ってるから
図書館、大学建ててたら、なるよ。一都市2万は
なったことない。
183名無しさんの野望:03/08/19 02:00 ID:Te8lstw7
そうか・・・金余ってしょうがないなーって思ってたけど、緊急生産で使えば良かったのか・・

何となく悪い事のように思えてぜんぜんやってなかった
184名無しさんの野望:03/08/19 02:41 ID:8vF1UapR
俺は寺とか図書館とかは安いのでよく緊急生産してるな。

あと一ターンおいてから緊急生産すると、金額が急に下がるので相手の都市を
奪った場合などに有効。
185名無しさんの野望:03/08/19 02:42 ID:52F1rqZ2
自国の都市と2マスしか離れていない敵の都市を占領すると、
破壊するかどうか迷うな。
都市圏が被るのが何か嫌です
186名無しさんの野望:03/08/19 05:58 ID:jVzTZ6Hv
むしろ都市圏は被らせるもの・・・。
187名無しさんの野望:03/08/19 07:59 ID:sTYm+YVx
DyP日本語化見つからない素人はどうしたらよいのですか?
188名無しさんの野望:03/08/19 09:58 ID:2vxFXz/P
189名無しさんの野望:03/08/19 12:21 ID:SF9cczeC
吉報です、同志!
前々スレ16がDyP1.04の日本語化セットを「制作」しました。

 ○吉報だ!すぐにダウンしろ!
 ◎1.04など不要だ。1.05を日本語化しろ。
190名無しさんの野望:03/08/19 13:42 ID:dPj3v3K1
1都市プレイやってると1都市文化勝利できますよ。国王ならできました。
1都市プレイで国連作って外交勝利してる人のセーブみたけど、あれはすごい。
近代くらいから、技術が追いつかん。真似できん。
191名無しさんの野望:03/08/19 19:27 ID:3JpB/DU4
DYP1.04と1.05ってどこが違うの?
192名無しさんの野望:03/08/19 21:02 ID:/O7ocuOS
>>188
このブリーフケースやフォトアルバムへのアクセスはご利用できなくなっております。
193名無しさんの野望:03/08/19 22:25 ID:j+c2N+qI
>191
1.05x
Fixed: Compatibility issues with Firaxis Patch 1.21f
Removed: Merchant and Freight units

194名無しさんの野望:03/08/19 22:41 ID:ZhX4g1WM
>>186
そなの?
都市圏がかぶるメリットって何ですか?
防衛しやすい?
195名無しさんの野望:03/08/20 00:41 ID:5/U9w8TF
都市圏かぶらせないで町作ると
周りのマス全部に労働者置くとして
全部埋まるのは人口20になったとき
ここまで人口増えるのにかなり時間かかるし
それまで開いたマスもったいないでしょ
ある程度都市圏かぶらせた方が
都市圏かぶらせる分町の数増やせるので
下水道の技術できるまでは生産力上です
196名無しさんの野望:03/08/20 01:48 ID:BeAlL8gf
でもニマスじゃ被りすぎ
197名無しさんの野望:03/08/20 02:02 ID:nftrRarA
お前ほどかぶっちゃ無いから安心したまえ。アハハハー
198名無しさんの野望:03/08/20 02:17 ID:QNzS9Q70
被ってきたら都市を壊すんですか?
199名無しさんの野望:03/08/20 02:21 ID:FjpAaYf6
地形次第だろうねぇ。
川沿い・贅沢品・資源などの条件でベストかな?ってところに建てる。
結局はそういうことでしょ。
まぁ全部2マスじゃ近すぎだw
200名無しさんの野望:03/08/20 02:51 ID:BeAlL8gf
>>197
全部2マスじゃ近すぎだw
201名無しさんの野望:03/08/20 03:12 ID:hk+O6ysK
>>197
私は全部2マスでやってます
202名無しさんの野望:03/08/20 03:22 ID://XCo/Ll
日本のリーダーが徳川家康ってのがピンと来ない。
裕仁に差し替えてみたんだが、好戦的な天皇ってのも
さらに違和感アリ過ぎ。
ココはひとつ日出処の厩戸皇子で行こうソレがイイそれが。
…と、思ったんだけれどもFLCファイルをコンバートするソフトが
見当たりませぬ。どなたかご存知ないでそうか?
ぐぐってみたけどマック用ばかりでして。ファンサイトにはFLC→GIFは
あるんだけど、その逆が何故か出来ないみたいなのです。
203名無しさんの野望:03/08/20 03:35 ID:nJy31yj+
スレタイ、ダサいっすね…
204名無しさんの野望:03/08/20 08:08 ID:nftrRarA
まあしょうがねーよ。
今後は900くらいからスレタイ論議はいろうや・・・
205名無しさんの野望:03/08/20 08:29 ID:jmjmO0j5
お前馬鹿か?
自分で掲示板作ってそっちでやってくれ
206名無しさんの野望:03/08/20 09:06 ID:Z/CyybVR
軍事志向でないとリーダー作るのも七不思議を素早く完成させるのも
軍隊作るにも大変な気がする。
207名無しさんの野望:03/08/20 09:18 ID:tA/dOmRe
ウチの世界のリーダーには軍隊を作る能力しかありません。
七不思議級建築物は一朝一夕のモノでは無いのです・・・。
有能な軍指揮官ということなら納得できる。
208名無しさんの野望:03/08/20 12:33 ID:Z/CyybVR
拡張志向や科学志向ってもっとも使えない志向のようにみえる。
軍事志向+宗教志向が最強って気がする
209名無しさんの野望:03/08/20 12:34 ID:Z/CyybVR
>>207
戦時体制?
210名無しさんの野望:03/08/20 13:18 ID:cjwxK9hE
>208
拡張志向はマップが巨大になればなるほど、難易度が高くなればなるほど
使えるようになる。特に古代でのcomのスタートダッシュに乗り遅れなくなるのは有利。
科学志向は…文化勝利を目指すときは有利かも。
211名無しさんの野望:03/08/20 13:57 ID:muFtzlR3
無料技術の存在を忘れないでくささい。
212名無しさんの野望:03/08/20 14:01 ID:ZAF4SuOg
最強は勤労だろう。労働2倍は地味だが強力。

革命は専制→民主主義の一度で済ませることもできるし、
宗教施設はそれほど必要ないので宗教志向はそこまで有用ではない。

科学志向はかなり有用。文化勝利をめざさなくても科学施設は必須だし。
新時代突入時の技術獲得も、そこで一歩抜きん出ることになる。

拡張は序盤に威力が大きいが、序盤だけだからどうしても勿体ない気がする。
213名無しさんの野望:03/08/20 14:27 ID:gWArniaJ
俺はもう勤労がなくちゃ生きていけない
そうじゃないと序盤でなかなか改善が作れなくてイライラしちゃうよ

このゲーム序盤が肝心だし拡張も好きなんだけど
アメリカだと黄金期を起こすのに、必須でない七不思議作らなきゃ
いけないから面倒だね
フーバーで黄金期きてもいまさらって気がするし
214名無しさんの野望:03/08/20 14:31 ID:gWArniaJ
必須というか重要ね
215名無しさんの野望:03/08/20 17:08 ID:6Prhvisw
俺はもうCivがなくちゃ生きていけない
216名無しさんの野望:03/08/20 17:55 ID:els1/eBO
>>213
序盤考えるだけなら軍事と宗教で全然OKだと思う。
一番初めに必要なのは兵舎と寺院くらいだから序盤の都市拡張が早く出来る。
市場と上水道は強制労働で乗り切ればいいし。
217名無しさんの野望:03/08/20 18:21 ID:hk+O6ysK
軍事志向や宗教志向ってもっとも使えない志向のようにみえる。
科学志向+商業志向が最強って気がする
218名無しさんの野望:03/08/20 18:52 ID:NJ5KY70F
激論を交わしてますね。
219名無しさんの野望:03/08/20 18:55 ID:oR96G/e5
勤労は強い。
強すぎてこれを使うのは男気に反すると思うくらい。
220名無しさんの野望:03/08/20 19:07 ID:/EjZB/fg
メガネっ娘思考は強い。
ユニーク一体で町の人一人(男に限る)幸福になるって詐欺だろ。
(おさげなのかな?とか思ってる俺は)男気に反すると思うくらい。
221名無しさんの野望:03/08/20 19:13 ID:pjpqj1Bf
結局エジプト最強論に落ち着くのがオチ

エジプト無しじゃ、シヴィできない
222名無しさんの野望:03/08/20 19:29 ID:aKJ6o2RS
玄人はエジプト。
223名無しさんの野望:03/08/20 19:57 ID:h5aR6WMp
>207
ところで、CoMはリーダー使っての不思議ブーストはやってるように
見えないんだけど。やってんのかな。
224名無しさんの野望:03/08/20 20:13 ID:hk+O6ysK
>223
やってる
225名無しさんの野望:03/08/20 21:33 ID:1eyg3kZk
オスマントルコ最強でしょ
BC3000年ごろまでには中世行くのが普通だし
226名無しさんの野望:03/08/20 21:36 ID:hZ0KXpZu
トルコ・ペルシァが一番極悪だと思うがなぁ
志向・UU共に
227名無しさんの野望:03/08/20 22:09 ID:ZD7BAsh0
全くだ。シパーヒーはライフル兵ごときあっさりなぎ倒す。
へたすりゃ歩兵すらもやられるという極悪ユニットだからな。
そんで工業化+黄金期発動だった日にはもう‥ガタガタブルブル
228名無しさんの野望:03/08/20 22:31 ID:qj+JXCzs
今オスマンプレイでAD1000年ごろなのね
シパーヒーと士官学校+ギルガメで軍隊大量に作って
全AI首都だけ残してわが国の属国なのね
229名無しさんの野望:03/08/20 22:33 ID:Xmah3m4t
なんで攻撃力8なんだろ・・・7でもいいじゃないか。
230名無しさんの野望:03/08/20 22:48 ID:BeAlL8gf
勤労志向に慣れちゃうともう元に戻れないね
それぐらい大きい
231名無しさんの野望:03/08/20 22:50 ID:nftrRarA
おれよりも大きいのか?
232名無しさんの野望:03/08/20 22:59 ID:i540Rt7K
縛りプレイで
文字無しや一神教無しの文明があったらどうだろう

ローマ法王とか存在させてちょっかいかけてくるとかどうだろう?
十字軍派遣要請してくる
233名無しさんの野望:03/08/20 23:03 ID:Ucr98hzX
宗教志向の文明のみ原理主義を導入できれば…
と何度思ったことか。
234名無しさんの野望:03/08/20 23:04 ID:Z/CyybVR
>>210
しかし拡張志向はスタート地点が狭い島、
どこへいっても山岳地帯しかないような場所では移動に時間がかかり
苦しそうな気がする。平らな大陸向け?

軍事+宗教なら暴れ放題で戦争に対する不満も宗教志向でなんとか緩和でき
そうな気がする。

235名無しさんの野望:03/08/20 23:13 ID:qETPKVCT
ェディとの天然資源の分布率って何を意味してるのですか?
236名無しさんの野望:03/08/20 23:25 ID:xeoxl6ve
>>225
たった20ターン程で中世行く方法を是非とも教えてほしいです
237名無しさんの野望:03/08/20 23:38 ID:M0odl0v1
>>229
そうでも無いっぽい。

計算式を見れば分かるんだが、防御力、攻撃力の値の規模が大きくなってくると、
1くらいの差はあまり結果に反映されなくなる。

まぁ序盤は、この1の差が大きいけど。
238名無しさんの野望:03/08/20 23:47 ID:g3DpQWMV
>>235
ヘルプ見れ
大まかに言うと資源のマップに対する1文明当たりの大体の個数を指している
計算式はヘルプに詳しく乗ってるので参照の事
239名無しさんの野望:03/08/20 23:55 ID:q2RXwTt5
>>236
小屋を出来るだけとる
240名無しさんの野望:03/08/21 00:05 ID:Cw9cmXjN
DyPの勤労文明は「労働者」が「農奴」になっていて、維持コストが無料になってます。
「労働者」は維持コストが軍事ユニットと同様にかかります。
241名無しさんの野望:03/08/21 09:25 ID:xHa6TMVp
いきなり数学研究できる文明ならば、
天帝でも序盤で技術力追いつくことができる
で、ようやくクリアできた。これから拡張持つ文明にトライする
242名無しさんの野望:03/08/21 14:05 ID:V1+cTQO0
宮殿の増築ってなんかメリットあるんでしょうか?
243名無しさんの野望:03/08/21 14:22 ID:gM/w3W9D
あれは前作の名残だと思いますよ。ちなみにCivIIだと玉座の間を色々と飾りつけがてきた。
実用はないけどね。
244名無しさんの野望:03/08/21 14:25 ID:gM/w3W9D
IIの大臣のセリフ、日本語吹き替えがあったらよかったのに・・・。
245名無しさんの野望:03/08/21 14:27 ID:5J+01g+M
俺はランダムで国王をやってますが
いつも始めの頃に蛮族が町を襲ってきて戦士が出来る前に町をぶっ壊されます
それなのでこれからは始めに戦士を2人作ってから開拓者を作るようにしようと
考えています
246名無しさんの野望:03/08/21 14:31 ID:VAOWvG6s
宮殿の拡張ももう少しバリエーションがあればなぁ・・・

何回もやってると飽きるよ。
247名無しさんの野望:03/08/21 14:33 ID:V1+cTQO0
>>243
即レスありがdです。
これで少しは時間の短縮が・・(´д`;)
248名無しさんの野望:03/08/21 14:33 ID:5J+01g+M
毎回超カッコ良い神殿をデザインしてスクリーンショットを取って保存してるよ
249名無しさんの野望:03/08/21 14:34 ID:Shyj86S8
>>244
あのエルビスがいいんじゃねぇか。吹き替えしたら魅力0だ。
250名無しさんの野望:03/08/21 17:50 ID:1vC7fKd/
PTW落としてきて焼いて遊んでたのね
パッチ当てたら動かなくなったのね
どうしてなのさ?
251名無しさんの野望:03/08/21 18:06 ID:KoEhp1H+
夏だからな
252名無しさんの野望:03/08/21 18:20 ID:tfnWlG+6
冷却が足らんって事け?
253名無しさんの野望:03/08/21 18:28 ID:MdzqdbDE
>>250
ちゃんと買ってからパッチあてると動くよ
254名無しさんの野望:03/08/21 18:56 ID:gvboR1nA
ネタにマジレスすると、daemon使え。
255名無しさんの野望:03/08/21 19:08 ID:JAt4iArQ
おれのノートPC冷却法↓すげー効果抜群だからみんな真似していいよ(タダだしw

http://harunacci.axisz.jp/cgi/source/angel8_4581.jpg
256名無しさんの野望:03/08/21 21:32 ID:iIMfZn7i
ええい、DAEMONのバージョンを最新にしても動かんではないか!3.33だぞ、3.33!
257>>256:03/08/21 22:51 ID:kK46pWR+
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜

の98レス目に答えが書いてあるよ。
258名無しさんの野望:03/08/22 03:27 ID:gfIwP2Hy
dypで科学を0%にしても勝手みに50%に戻ってるんだけど、これは解決できないの?
259名無しさんの野望:03/08/22 06:37 ID:1jaICEhv
えー?そんなんないけどな
260名無しさんの野望:03/08/22 07:55 ID:U4DFK8eM
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ちょっと気になったのでしばらくここに居さしてもらいますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /
  と__)__) 旦
261名無しさんの野望:03/08/22 10:07 ID:JwInf+Nr
ヽ(`Д´)/びると してぃうぉーる ふぁーすと あざー いんぷるぶめんと れいたー!
(’∀’)δげいぴんぐ まうすぅ ぷれいへっど
262名無しさんの野望:03/08/22 10:18 ID:b0kTSj+/
Call To Power2と比べるとかなりリアルなゲームだね。
CTP2でも軍隊みたいなことを最初からできて12ユニットで同時攻撃
とか側面攻撃とか後方から飛び道具で支援とかいろいろあったけど
CTP2は最大12ユニットまでが限度な上にひとつのスクウェア上では同時に
12ユニットまでしか乗せられないという欠点や海底トンネルの上で
トンネルの中を通れるはずの無い船がとんでもなく高速化する
不自然さや、不戦条約を結んでいるライバル文明の対空ミサイルが
自分の目の前を通りかかった宇宙飛行機を勝手に、自動攻撃する
バグなのか変な仕様やゲームバランスの悪さがあったけど
Civ3はそういうのがないのがいい。
263名無しさんの野望:03/08/22 10:52 ID:U4DFK8eM
敵の都市を占領したら都市人口を1まで減らしたほうが良いですかね?
264名無しさんの野望:03/08/22 11:00 ID:NBlKFnSy
>>260-261
オカ板に(・∀・)カエレ!
265名無しさんの野望:03/08/22 11:24 ID:JwInf+Nr
>>262
確かcall to〜はシドが去った後につくったゲームだった様な気が・・・。
CivII----call to power (不思議の動画に力をそそいでいる)
     ト--CivIII(不思議等の動画をなくしゲームバランスに重点をおいた)

>>264>>261はCivIIの大臣のせりふだよ。
266名無しさんの野望:03/08/22 11:37 ID:JwInf+Nr
>>263
場合による。占領した都市が大きくナショナリズムをもっていて、尚且つ自分の戦力が乏しい場合は
徴兵である程度削減したりしてます。あと前線の場合だと防御力の関係から即座に減らすと奪回される恐れが
あるので戦力が拮抗しているときはそのままであとから下げたり。まぁ生産の関係で内乱されない為にも
一度1にする必要があるかと。人口が6以下なら防御もあまり影響ないのですぐ削ってます。
267名無しさんの野望:03/08/22 11:42 ID:haYVLqcf
>>265
全然違う。CTPはsidとは関係ない会社が勝手に作っただけ
思いっ切り複雑な構図なのでstackstyleのコラム読んだ方が良い
268名無しさんの野望:03/08/22 12:23 ID:JwInf+Nr
>>267そっか、なんか勘違いしてたみたい。失敬失敬。
269名無しさんの野望:03/08/22 14:45 ID:C+K/I7jo
れっつどぅーらんち、さー!(コレしか覚えてない
270名無しさんの野望:03/08/22 16:08 ID:sU3B6OiA
ついに天帝巨大で征服クリアーできたしCivにちょっとマンネリなのでA列車21に浮気
この板のA列車スレで攻略情報ゲットしようと思ったら、キモ鉄ヲタの集会場だった・・・欝
あらためてこのスレ(謹製FAQ・テンプレ)の優良性が証明できた気がする
ここが軍ヲタとか思想ヲタの集会場じゃなくてヨカータよ
271名無しさんの野望:03/08/22 16:18 ID:7HkGEnqU
共産主義って、なんかこう・・・胸の一物あたりからから・・・凄い力で・・・・・こう・・・なんてゆうか・・・ググって、くるんですよ
272名無しさんの野望:03/08/22 16:18 ID:7HkGEnqU
間違えた
273名無しさんの野望:03/08/22 17:26 ID:zAkiswkd
胸に生えてるですか
274名無しさんの野望:03/08/22 20:40 ID:BYtaVaZi
胸に一物のある>>271の居るスレ
275名無しさんの野望:03/08/22 20:56 ID:wMP7beOY
みんなのプレイスタイルと政治体制が聞きたいです。
自分は共和、民主がほとんどです。
キレタ場合しか戦争しないので正直、充分です。
276名無しさんの野望:03/08/22 21:26 ID:rbmj2bIG
>>270
蔑称つかうーな。
277名無しさんの野望:03/08/22 21:29 ID:dV2OMfM2
>>258
上限が100%でないときに
勝手に変わるね・・・
あれうざい
278名無しさんの野望:03/08/22 21:37 ID:P+PxQbtA
>>270
某有名コテハンがアニオタだったのは記憶に新しいところです。
279名無しさんの野望:03/08/22 22:26 ID:cAuPYJcE
>>275
俺は、どのレベルでやるときも、戦争するときも
共和制に変更して最後までそのまま
宗教特性がないと、無政府状態長すぎ

280名無しさんの野望:03/08/23 00:01 ID:WRcOp21Z
>>265,267
CTP1の開発にはSidが関わり、CTP2には関わらなかった、と思った。

SidはCTP1でゲームバランスの悪さ、不自然さに呆れたのかねえ。
CTPシリーズをCiv2の続編、Civ3と認めたくない理由がわからないでもないかな。

動画をなくしたのか著作権コスト削減の問題ではないかと。
CTP2では七不思議の動画は3DCGになって時間もかなり短縮されていた。

あのゲームは政治形態に神権正義、ファシズム、企業共和制、テクノクラシー
サイバー民主主義、エコトピア((゚Д゚)ハァ? )があるのがわくわくさせてくれた。
核兵器よりももっと恐ろしいもの、エコレンジャーユニットの存在には笑ってしまった。
海底都市をつくれたり、肉体交換センターとかアーコロジーと核兵器無効化ナナイトとか
凄い現実離れした技術にも笑ってしまった。
支店ユニットの挙動も笑ってしまった。支店ユニットでライバル文明に
フランチャイズを確立し資源を少し詐取しそれに対抗するために弁護士ユニットが
対立するのが笑ってしまった。

もはや 何 ダ コ レ ハ !? こんなものが本当にありえるのか? と。

なんかSFチックなところが面白そうに見えた。けどやってみるとゲームバランスは不満だらけ。
パッチもひとつしか出ておらずそれ以降は放置状態?
281名無しさんの野望:03/08/23 00:19 ID:vO2WJUGJ
>>280
確かに話だけ聞いてみると、凄く面白そうだなw
282名無しさんの野望:03/08/23 00:25 ID:P6EA13qd
>>280
いや、SidはCtPシリーズには毛ほどもかかわってないから。
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  今まで絶対平和主義……
.    !             / \    \. トゝ  Civ3でも平和プレイを続けてきたが
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    核戦争ってのは……!
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして 相手が……
    ノ     | \     ___  /       途中まで同じくらいの国力で凌ぎを削ってきた
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       米帝ってなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに別格っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
284TV伝道師:03/08/23 02:07 ID:9071Of2T
他国に遅れること50ターンあまり
ついに『ユニット追加』の技術を取得!
DYPからユニット引っ張ってきて追加…
Mobile Infantryの攻撃がレーザーW

ブラックホークドウソみたいなシナリオ作る場合
は勝利地点は敵のド真ん中になるので
しょうか?それとも姫ユニット?

285名無しさんの野望:03/08/23 02:13 ID:4h3Q+PLC
>>「黒鷹は堕ちた!」
ターンが進むと姫ユニットがドンドン増える。
助けに行こうとするとガンガン死ぬ

従って敵に絶対包囲された場所から味方陣地に逃げるのがサイコー
286名無しさんの野望:03/08/23 04:50 ID:O7M/gDV6
ユニットは都市にたくさん駐屯させた方が、放逐は防げるんでしょうか?
287名無しさんの野望:03/08/23 05:39 ID:KMO/pxe8
>>286
防げません。
ユニット大量あぼーぬするので注意。
でも、暴動は早く収まるYO
288名無しさんの野望:03/08/23 07:18 ID:/VZs4evD
すべての都市にも最低一つ防御用ユニットを配置してるんだけど
これって無駄かな?
289名無しさんの野望:03/08/23 07:25 ID:Umg4qO1t
>>286-287
完全には防げません。
けどユニット大量駐屯で放逐は、ある程度抑えることが可能です。

http://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12

もっとも、ひとたび放逐が起これば大損害ですが。
290名無しさんの野望:03/08/23 07:38 ID:Ka5AZk1P
憲兵効果があるから、治安効果の上限まではユニットを置いた方が良い。
維持費1の幸福ユニットでかつ軍事力的な抑止効果も期待できる。

治安用の時代遅れユニット(戦士とか弓兵)量産も良策。
291名無しさんの野望:03/08/23 08:02 ID:oLHELK4P
>>288
鉄道敷いて無くて、更に沿岸部とかだったら、奇襲に備えてユニットを置いておくべき
鉄道敷設後なら機動防御が可能なので特に要らないかと
ただ、国土が大きくなると上陸してきても気付かない事もあるし、
相互通行利用して攻められる事もあるので置いておくに越したことはない
ただ、この場合は多少の戦力置いても防げないわけだが

まぁ結論としては、人それぞれで良いんでないかと
もちろん、共和・民主にしてると言うことを前提としての事で、
それ以外だと憲兵効果有る上に幸福管理が多少キツイので置いておいた方が良い
292名無しさんの野望:03/08/23 08:14 ID:oLHELK4P
追加
都市配備の部隊は防御でなく、歩哨@敵感知にしておくとセンサーになって宜しいです
293名無しさんの野望:03/08/23 08:31 ID:O7M/gDV6
>>287 >>289
ありがとうございます。都市転向がしやすい条件が最高にそろってるので
放逐されてもぜんぜんおかしくない(´д`)

とりあえず、ユニットを大量駐屯させてみます。
そういえば、共和制だと憲兵効果がありましたね・・。
294名無しさんの野望:03/08/23 08:41 ID:oLHELK4P
>>293
( ゚Д゚)y─┛~~共和にそんなのねーよ
295名無しさんの野望:03/08/23 14:36 ID:Ka5AZk1P
DyPでは共和制で2、民主主義で1、君主制で1あるな<憲兵

立憲君主制・連邦政府・社会民主主義では無いが。
296名無しさんの野望:03/08/23 18:26 ID:O7M/gDV6
相互通行条約むすんで、敵の領土に侵入して、20ターン経過後に条約を破棄して
さらに1ターン経過させて、敵が「撤退か戦争か?」って聞いてきてから
宣戦布告しても条約違反になるんですねえ・・・。

どうすれば相互通行を利用して他国の評判を落とさずに宣戦布告できますか?
297名無しさんの野望:03/08/23 18:28 ID:ExzrCYmS
評判が怖くて戦ができるか!

戦争屋と云われて幾星霜
298名無しさんの野望:03/08/23 18:44 ID:RuKeOnWQ
>>296
相手を怒らせて宣戦布告させればok
具体的にはスパイ失敗を意図的に行う
相手が相互防衛結んでる国があればその相手国に宣戦布告
等、状況により色々と手段がありまふ
299名無しさんの野望:03/08/23 20:15 ID:vLfeIQ1H
>>298
あれ、確か相手が宣戦布告してきた場合でも、相互条約結んでいる間に相手の
領土に侵入していたユニットで自領内に戻らずにそのまま攻撃すれば
外交上の瑕疵になったと思ったけど。
300名無しさんの野望:03/08/23 21:01 ID:sUX2mgmX
>>296
正々堂々戦え、貴様それでも騎士か!
301名無しさんの野望:03/08/23 21:14 ID:g5m6IaT8
ズールーの奴に初めて接触したときの台詞がムカツク。
302名無しさんの野望:03/08/23 21:16 ID:8d6W6TKX
俺以外の全ての文明がムカツク。
303275:03/08/23 21:20 ID:oEvdu9r5
自分の尋ね方、厨でしたね。風邪でぐるんぐるんしてました。
亀レススマソ。
>>279
ありがとうございます。
共和って意外と市民からブーブー言われませんよね。
>>283
原作に忠実でワロタ+thx!!
データの消し方は自分の場合、
CIV3フォルダ→Savesフォルダ→消したいセーブデータのフォルダ→削除、です。
304296:03/08/23 21:56 ID:O7M/gDV6
>>297-300
スパイ失敗でも条約違反になるのか、よくわかりませんが
まあ、現代に入ればたいていみんな激怒してるのであんまり気にしないことにします。

ありがとうございました。
305名無しさんの野望:03/08/23 22:20 ID:98VeWgEY
ガンダム作りたいんですけど・・・どんな技術が必要なんでしょうか・・・
306名無しさんの野望:03/08/23 22:25 ID:q3Li7POZ
必要技術:
ミノフスキー理論
二足歩行制御技術
ビーム兵器

必要資源:
ガンダリウム
307名無しさんの野望:03/08/23 22:29 ID:q3Li7POZ
これらの技術から「宇宙機動兵器」の開発が可能になります。
「宇宙機動兵器」が発見されるとガンダリウムが可視化されます。
ガンダリウムが戦略資源に存在することを条件に、大不思議「V計画」が建設可能となります。
308名無しさんの野望:03/08/23 22:32 ID:98VeWgEY
>>306
ありがとうございます!!

さっそくトライします!!!

309名無しさんの野望:03/08/23 22:42 ID:WRcOp21Z
>>306
CTP2の科学技術を織り交ぜると、

カオス理論
ナノ技術

ビーム兵器というかレーザーでわ?
310名無しさんの野望:03/08/23 22:44 ID:PxsOwQXI
>>306
見たいなの実際に付け足したいけどどうすりゃ良いの?
311名無しさんの野望:03/08/23 22:49 ID:XIfhFIUD
ガンダム(*゚д゚)ホスィ…
飛行機ってどれも役に立たねーしぃ〜・・
312名無しさんの野望:03/08/23 22:54 ID:/VZs4evD
CIV3を再インストールして
で、バックアップしておいたsaveファイルを使って
ゲームやろうとしたらエラーがでてできないんですが
313名無しさんの野望:03/08/23 23:21 ID:q3Li7POZ
>>312
パッチを当てなおしてない(バージョンが違う)のでは?

>>309
がのたじゃないのでよくわからんのだ(逃げ)
が、なんかビームライフル作るのにジオンがえらい苦労したという話を
覚えてる。機構の小型化が難しいとかそんなの。
だからレーザー技術自体が確立してもさらに小型化して個々の兵器で運用するには
もう一段階の技術開発が必要ということで・・・てなに必死になってんだかヽ( ´ー`;)ノ
314名無しさんの野望:03/08/23 23:55 ID:U50zd/4T
ttp://www.stack-style.org/2003-08-23-01.html

ビザンチン帝国ときたかぁ。
リーダーの科学版というコンセプトは面白いかも。
315名無しさんの野望:03/08/24 00:15 ID:3V4+7BEv
↑面白そう
・科学の偉大な指導者 (scientific Great Leaders) はニュートンやアインシュタインのように技術革新を起こして新しい時代の到来を告げる。
・テンプル騎士団 (the Knights Templar) の不思議は数ターンごとに騎士を無料で生産する。
・すべての不思議は観光客を引きつけ、財貨収入の助けとなる。
316名無しさんの野望:03/08/24 01:12 ID:K4Pu/EAR
科学の偉大な指導者って、何にどう使われるのだろう。

元からいるリーダーが戦争から生まれるのなら、
これは、戦争以外のファクターから偶然的に生まれる
特殊ユニットと見た。

そして、改善を急がせるor新技術を手に入れる
を選択できる、ぐらいかなぁ。他とのバランスを考えると。
317名無しさんの野望:03/08/24 03:46 ID:DB2lGqC/
COMって戦争してなかったら貿易品とかかなりの高値で買ってくれることない?
DYPならでかい国相手の取引で贅沢品一つでターン50Dくらいで買ってくれる。
最新技術一つでターン250Dとか。
318がのたってなんじゃい?:03/08/24 06:56 ID:3NZySAiW
>>313
ビーム兵器の小型化にはエネルギーCAP(CAPACITR)システムが必要です。
ジオンはこれがなかなかできずに苦労したのです。
あとビームライフルは名前のとおりビームです、粒子加速器内で発生したミノフスキー粒子に電磁波を流し、
立方格子状にした力場「Iフィールド」によって極度に圧縮すると、正、負の電荷を持つそれぞれの粒子が
融合してメガ粒子となり、その際に、質量の一部が消滅し高い運動エネルギーに変化、それをIフィールド
によって収束し放出するのがメガ粒子法の原理。エネルギーCAPは高エネルギー化したミノフスキー粒子
を、縮退寸前の状態で蓄積し、あたかも弾丸や燃料のように携行可能にする技術。
319名無しさんの野望:03/08/24 09:49 ID:a+lj8Eww
エディタの使い方が・・・
「プレイやーのスタート地点」て一杯あるんですが、自分が始める地点はどれなのかわかりません・・・
知ってる方おちえて・・・
320名無しさんの野望:03/08/24 10:06 ID:XrhwTKzn
ガンダムユニットキボン
321名無しさんの野望:03/08/24 10:33 ID:aoThG/Ju
>・すべての不思議は観光客を引きつけ、財貨収入の助けとなる。
マンハッタン計画とかにも観光客が集まるのか…
322名無しさんの野望:03/08/24 11:16 ID:ye0Lfd1a
そういえば、復元江野良ゲイで入館者増やしているニュース見た

館  長  必  死  だ  な  !  !
323名無しさんの野望:03/08/24 12:14 ID:MPMaTg/Q
あ〜もう、使えねえエディタばっかりだなw

もうやめたぜ、このゲーム!!
324名無しさんの野望:03/08/24 12:20 ID:NMpAVkIF
エジプトに飽きてきたのでスペインでやってみた。
勤労主義の偉大さがようやく分かった。
こんなに差が出るとは思わなかったよ。
325名無しさんの野望:03/08/24 14:09 ID:qNZrXM5S
あーあ
スレタイが糞なせいで過疎スレ化しちゃったよ
326名無しさんの野望:03/08/24 15:15 ID:tt9oF4Jh
いや、単にこのスレの住人に嫌気が差しただけだと思う。
初心者に物を教えられない自称上級者がこのスレには大杉。
327名無しさんの野望:03/08/24 15:19 ID:0PSoQnL7
そうやって殺伐してるのが原因だと思うが?
328名無しさんの野望:03/08/24 15:46 ID:Da+1O/D3
というかスレタイ如きでガタガタぬかすアフォが多すぎることに気付いていなくなったんじゃねぇの?
329名無しさんの野望:03/08/24 16:48 ID:VoJEsZl1
そもそもべつに過疎スレ化してないと思うが
330名無しさんの野望:03/08/24 17:03 ID:1SyDsrng
>>325は別スレの>>1ですか?
>>326質問の仕方で結構変わるよ。割れ厨でスルーされた人?
>>329うん。最近、微妙にレスちょっと増えた。気がする。

スルーできん俺が一番悪い。みんな勘弁して下さい。
331名無しさんの野望:03/08/24 17:10 ID:HZaaOMZ1
>325
あんた、まだいたのか
332名無しさんの野望:03/08/24 17:32 ID:JD0O9zsz
>>325
よっぽど悔しかったんだなw
明日からも頑張って下さい。
333名無しさんの野望:03/08/24 18:27 ID:F9m8nBDm
今から胴なし三兄弟が通り過ぎます。
通り過ぎるだけなのでこのスレにはなんら関知しません。

 ∩♪∩   ∧_∧   ∧_∧  
 ( ・∀・)  ( =´ω`)  ( ´∀`)
 (_⌒ヽ  (_⌒ヽ   (_⌒ヽ 
   ,)ノ `J    ,)ノ `J    ,)ノ `J
334名無しさんの野望:03/08/24 18:52 ID:upD6GSVh
>>333
日本でプレイしてるんですが
どうやっても科学技術が遅れをとってしまいます
それを戦争でカバーしようとおもっても
ユニットが一世代遅れるor他の国に邪魔されるコンボで
どうやっても勝てません
どうすりゃあいいですか?
335名無しさんの野望:03/08/24 19:05 ID:TbzohWl5
このゲーム汚職が酷過ぎるね。
辺境の都市が全然育たないよ
警察署を立てようとしても200ターンぐらいかかる・・
336名無しさんの野望:03/08/24 19:21 ID:MbB6YfGo
ガンダムユニットやらヴァルキリーやらは
ファナティクスにアップされてたような気がする。(どんな出来かは知らんが)。

大(小)不思議で生産可能になる。っていうのは付属のエディタでは
出来ないっぽいんだけどね。>不思議V計画

ハイテク兵器あたりの科学技術ん所にガンダリウムとかガンダムとかを
ひっかけるんならば、ワリと問題なく出来そうだけども、ただし
そんな後の技術だと、そもそもゲームの趨勢が決したあとだったりするのが
最も大きな問題だ。
古代〜中世あたりに登場させても違和感の無いファンタジー系のユニットのよ
方がゲーム的には面白い。・・・と、思う。
337名無しさんの野望:03/08/24 19:50 ID:Zh1naZ3R
>>334
戦争は序盤に一回やっておくのがよい。数都市作ったあとに剣士で殴り込み。
それで領土を確保しておけばマッタリプレイが可能。

>>335
余った軍事ユニットを解体して促成栽培せよ。
338名無しさんの野望:03/08/24 19:54 ID:NAiXQTOt
>>335
ちゃんとパッチあててます? 
339名無しさんの野望:03/08/24 22:01 ID:OzxZqO60
ところで>>334よ、
>>333に何を期待したんだ・・
340名無しさんの野望:03/08/24 22:39 ID:T6SF3swE
話し掛け易そうではあるよな。
341名無しさんの野望:03/08/24 22:50 ID:upD6GSVh
>>337
序盤に戦争を仕掛けても
まだ空白がいっぱいある状態なので
戦争の間、他の国に空白を埋められてしまうのです
他の国と比べて技術はもちろん(和平条約で少しは緩和できるけど)
都市の数が比較に為らないほどに差がついてしまいます


マップ大陸の大 レベル皇帝  日本

隣接国 (近) アステカ イギリス フランス アメリカ (遠い)
           ↑
          戦争中


遅れている技術 法律 哲学 建設 通貨・・・・・etc


>>333
もしかしたらCivの達人かもっと・・・・
342名無しさんの野望:03/08/24 23:06 ID:F9m8nBDm
>>341
達人だとばれてしまいますたようでつね。
国力全部注ぎ込んでアステカ凹って技術+停戦保障マネーゲット(゚Д゚)ウマー作戦を伝授します。
つーか弓・槍ラッシュでアステカ食ってしまうべっきー。

 ∩♪∩   ∧_∧   ∧_∧  
 ( ・∀・)  ( =´ω`)  ( ´∀`)
 (_⌒ヽ  (_⌒ヽ   (_⌒ヽ 
   ,)ノ `J    ,)ノ `J    ,)ノ `J
343名無しさんの野望:03/08/24 23:26 ID:j3iNhgbw
>>334
外交をこまめに

まあ、詳しくは過去ログを・・・
何度もでてることだから適当に過去ログ読めば高い確率で書いてあると思う。
344名無しさんの野望:03/08/24 23:35 ID:upD6GSVh
>>342
やはり達人でしたか
一応、首都は攻略したんですが
もうこれ以上進めない・・・・・

>>343
一ターンの油断もできないんですかね
345名無しさんの野望:03/08/25 00:16 ID:Hg9oPP3M
>341
空白地が多いうちは別に戦争ふっかけなくても可。
ただ、早々に近隣の良い土地は埋まるはずなので、そうなったら剣士ラッシュで分捕れ。
あんまり早すぎる戦争では、残りの国に差をつけられる。
346名無しさんの野望:03/08/25 00:59 ID:xRtGfeyM
ためしにガンダムシナリオ作ってみた
下のをSAVに変えてロードしてください

http://f3.aaacafe.ne.jp/~mario/img/050.zip
347名無しさんの野望:03/08/25 01:00 ID:xRtGfeyM
PTW用
348名無しさんの野望:03/08/25 01:43 ID:wyA4vO8J
>>346
もうないよ〜。再うpきぼん。
349名無しさんの野望:03/08/25 02:08 ID:h3AayVMY
消えてない
http://f3.aaacafe.ne.jp/~mario/ 
こっから
350名無しさんの野望:03/08/25 07:44 ID:KayYAkCB
序盤の戦争は都市狙いより開拓者狙いで労働者確保したほうがいいんじゃない?
351名無しさんの野望:03/08/25 08:56 ID:bU9KxKu3
奴隷狩りはとても効果的です。
ただし、初期外交が犠牲になりますので遠方のぬくぬく国家も育ちます。
352名無しさんの野望:03/08/25 10:40 ID:pK4Jms1H
どうでもいいが、シナリオファイルの拡張子ってsavじゃないんだが…
画像差し替えとかしてるなら中断データ使っても再開出来ないぞ
353名無しさんの野望:03/08/25 11:18 ID:hz9/mP+n
徴兵の仕方がわかりません。。。。

都市画面に徴兵ボタンなんてありますか?君主制で
ショナリズム開発してるのに・・・
354名無しさんの野望:03/08/25 13:41 ID:nhT9/ATn
>>353
都市の人口が7未満だと徴兵できません.。7以上だと緊急生産の時に使うシールドボタンの隣に
ボタンが増えていますのでそれをクリック。
355名無しさんの野望:03/08/25 14:07 ID:hz9/mP+n
>>354
ありがとうございますうう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
356エコテロリスト:03/08/25 15:27 ID:AMDLZEVq
先生!
CIV CTP のユニットはCIV3に反映させるやりかたってありますか?
357名無しさんの野望:03/08/25 18:27 ID:5CAh/ibh
>>356
CTP を買ってインストールする
以外にってこと?
358名無しさんの野望:03/08/25 20:36 ID:/7O6u33h
まったり国王平和プレイ みんなと仲良くやってみよう

えーっとまずは
相手に媚びたり、資源やったり(ぷち
弱小国が調子に乗り、ワールドマップ交換に新技術まで要求(ぷちぷち
さらに、勝手に他国を侵略し始めた(ぷちぷちぶち

あーもうやだ、うらやましい 好きにやりたい
で、全文明に宣戦布告 先の戦争と絡まって
どの文明も、最低三カ国以上と戦っている
もう、こてんぱん。ね。うちのケルトがこてんぱん。

でも、気持ち良い。平和プレイは人を選ぶね
俺にはストレスたまってしょうがない。
359名無しさんの野望:03/08/25 21:01 ID:OysR5udb
ところで文化勝利で高得点をたたき出す事は可能でしょうか?
360名無しさんの野望:03/08/25 22:19 ID:O6qPsejI
>>359
俺は、制覇勝利オフにしてたので、大陸の5分の4以上おさめて
のほほんとしてたら、文化勝利になった。6000点か7000点で
神のごときものだったかな。ただ、あとから領土にしたところが多かったので
識字率が50パーセントぐらいだったな。
361名無しさんの野望:03/08/26 01:15 ID:QFSIW5iD
神のごときものが最高?
362名無しさんの野望:03/08/26 02:19 ID:rHlfU3er
「ヌルポ戦記」
 レベル国王だけでもぬるいのに、ひたすらぬるい戦いをしてしまった。
 マップ標準、パンゲア、8文明、ケルトでスタート。一マス移動して
首都建設。川側、牛付き。まずまずの草原地帯。一番戦士を探索に出すと
直ぐに少数部族発見。お邪魔すると開拓者ゲット。ぬるめの予感。
 しかし、本当にぬるいのはこれからだった。行けども行けども他の文明に
接触しない。孤島のパンゲアか、パンゲアの孤島か?着々と領土拡大を図る。
やっとトルコと接触。アレク図書館を建設。全文明と接触した段階で、スコア
ダントツ一位。地理的には五文明がヨーロッパあたりに密集して、2文明が
小大陸を分割。ケルトは支那から印度あたりを制圧。
 突然モンゴルが宣戦布告。数が多かったので、トルコと同盟する。更に、
バイキング、フランス、アラブ、ローマが参戦して、モンゴルはタコ殴り状態
に陥る。最後に腐肉にたかるハイエナのごとき印度が参戦して、モンゴル滅亡。
 その後は戦いもなく、1760年頃、国連勝利。
 スコア3398。称号「神のごとき者」・・・
 ぬるかった・・・_| ̄|○




363名無しさんの野望:03/08/26 03:41 ID:0CKlHUuR
戦車登場以降の戦いを楽しもうと思ったらどうしてもレベルを天帝に設定する必要がある。
折角戦車を100体以上揃えて「さあ戦争だ!」と思っても天低以外のレベルなら都市の防衛に4体とか5体程度のユニットしかいない。
これでは戦車戦を楽しめない。
戦闘機や爆撃機や降下部隊などのユニットや外交を駆使して総力戦で何とか勝つことが出来た、そんな喜びがない。
だが天帝だと序盤があまりもきつすぎる。
取りあえずエディタでCOMの初期ボーナスユニットを無くしたらかなりましになるようなので自分はそうしてる。
364名無しさんの野望:03/08/26 09:15 ID:vAbAPlR7
>>362
こんなところにまで
java.lang.NullPointerExceptionクラスが出没しているとは・・・・
365名無しさんの野望:03/08/26 12:57 ID:mpVm5A7s
まったり国王平和プレイ みんなと仲良くやってみよう

えーっとまずは
相手に媚びたり、資源やったり(ぷち
弱小国朝鮮が調子に乗り、ワールドマップ交換に新技術まで要求(ぷちぷち
さらに、調子づいた朝鮮はことあるごとに生意気な要求ばかり(ぷちぷちぶち

他の文明とは平和的に外交出来るけど、朝鮮のあまりにも酷な要求にいつブチ切れるかわかりません・・・

改めてこのゲームの完成度の高さに感心してまつ。
366エコテロリスト:03/08/26 13:26 ID:N2fcHQw1
>357様
説明不足ですみません。
つまり、CTPのユニットの移動アニメと音などを引っ張り出して
それを使ってCIV3にユニットして追加したいのですが…
エコテロリストとかTV伝道師とか。やはり無理でしょうか?
367名無しさんの野望:03/08/26 16:48 ID:ZyNYNMK5
摂政だと鉄道引き終わることになると必ずダレル。このまま続ければ必ず勝てる。
でも国王だとスタートダッシュで躓く。現代までにはどうなるか分からんけど。
368名無しさんの野望:03/08/26 16:54 ID:ziKLiIUE
下から2番目の難易度でもすぐやられる
初期の頃の動かし方が分からないです
ヒントとかあったらお願いします
今もモンゴルに戦争しかけられて都市取られて勝ち目がありませんでした
369名無しさんの野望:03/08/26 17:08 ID:UfQ4ry4C
とりあえず鉄器開発して剣士作っておけば負けはしない
370名無しさんの野望:03/08/26 17:12 ID:2lvqe0zX
>>368
都市施設や不思議をやたらめったら作らず、本当に必要な都市、タイミングで作り
開拓者(マップが埋まるまで)、ユニットを中心に作る
371名無しさんの野望:03/08/26 17:58 ID:xTjdB2AH
本当に必要な都市だけつくると都市の間に都市作られまくるんだよな
372名無しさんの野望:03/08/26 18:00 ID:9ReiHAMO
>>371
必要なところに国境線を作ればいい
国内にまで都市建設はしない
国境を越えた空白地にはいくけどな・・・
373名無しさんの野望:03/08/26 18:06 ID:Vghv/j2c
資源&河川、そして東西南北にすぐ衛星都市を築けるかポイントになってくる。都市数が多くなると
地方の損失を首都周辺で補わなくならざるを得ない。
セーブ&ロードを繰り返すなら初期の段階でテツ&ともななぬ
鉄&馬の出現ポイントをみて改めて、都市計画を進めると、今後の展開が先ず間違いなく有利に進む。
8マス近くに他文明が存在するなら速攻で攻め落とそう。戦士×1でも初期の段階なら勝てる場合もある。
374名無しさんの野望:03/08/26 18:14 ID:ycLIrhZV
>>373
都市は東西南北に4つ作ればいいんですね
やってみます
セーブ&ロードはしない主義なので出現ポイントは出来ません
戦士1はシヴィラーぜーションのコンピューターの思考を悪用した戦法なのでしたくないです
375名無しさんの野望:03/08/26 18:21 ID:H0dHEHj4
戦争中の国があったので勢いで両方に宣戦布告
三つ巴の死闘が200年も続いています
376名無しさんの野望:03/08/26 18:31 ID:VV/BLvJg
377 邪悪で卑劣な名無し:03/08/26 18:37 ID:plOAW1hk
>>375
200年って…。年代は?
378名無しさんの野望:03/08/26 18:50 ID:ycLIrhZV
初期の頃に攻められると防御の薄いところ狙ってくるので
槍兵3個くらい作ってあっても剣士で簡単に取られちゃいますよね
こちらから攻めないと初期は勝ちぬけませんか?
379370:03/08/26 19:20 ID:mBZDYhzB
>>371
紛らわしいこと書いてすいません
都市施設を作る都市はきちんと選ぼうということです。都市を立てるなってことではないです。
380名無しさんの野望:03/08/26 20:09 ID:PCbq81eE
>>378
防御ユニットだけだと常に後手に回るから、
平和プレイで篭りたい場合でも攻撃ユニットは必須。

国王ぐらいまでなら、中世に入るまではフリーに動かせる剣士を3-4体、
鉄が無いならフリーに動かせる弓兵を6-7体を予め用意しておけば
敵が改善を荒す前に撃退できると思う。
第一波さえ凌いでしまえば、後はcomAIお得意の戦力の逐次投入が始まるので
後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。
381名無しさんの野望:03/08/26 23:57 ID:R6puP1Fd
下から2番目の難易度なら、
すべての街で槍兵→開拓者のみ作りつづける。
空白地がなくなるまでひたすら作りつづける。
人口が2までしか増えない街なら労働者作れ。
で、作った開拓者は4〜5マス離れたところにさっさと街を作る。

こんな感じでやってくと空白地なくなる頃はほかの国の
倍くらいの街が作れます。
槍兵の数だけはやたらと多いから攻め込まれないし。

専制の間は改善いらんでしょ。道路だけあれば十分。
382名無しさんの野望:03/08/27 00:16 ID:EtXvAxjW
久しぶりに引っ張り出してきてプレイ中
イロコイ初めて使ってみたけどUU強いっすね
383名無しさんの野望:03/08/27 00:33 ID:/DLPUyTN
>>381
将軍ならそれで行けるかもしれんが、もうちっと普通の戦法教えた方が良いんじゃないか
特に地形改善は古代のうちからコツコツやっていかないと
勤労でない限り中世以降死ねると思うよ

>>382
イロコイUUってーと騎馬戦士か。あれは良い物ですな
戦闘ユニットは槍系と騎馬戦士さえ造っていけばOK。剣士系一切不要
時代に応じて騎士・騎兵にUGしていけば即主力( ゚Д゚)ウマー
384名無しさんの野望:03/08/27 01:09 ID:BZa4B0Zg
天帝なんだが、

>すべての街で槍兵→開拓者のみ作りつづける。
>空白地がなくなるまでひたすら作りつづける。
>人口が2までしか増えない街なら労働者作れ。

これで、ラストは
>で、作った開拓者は4〜5マス離れたところにさっさと街を作る。
これが距離3マスなだけなんだが。

地形改善は首都近辺が3マス、辺境は1マスで充分だしまずは道路で繋ぐ方が重要。
空白地が埋まってからが次のステップかな。

ちなみにDYPだと最初は道路しか作れない・・・。
(正確には1列目の技術開発まで改善不可)
385名無しさんの野望:03/08/27 16:11 ID:d7aXxt9m
だれか古代で文化勝利した香具師はいないのか?
などといってみるテスト。
386名無しさんの野望:03/08/27 16:21 ID:NVbL3HNR
古代で金と領土地図出せって言われまくっていっぱい宣戦布告される
剣士で守ってても船で来られて一ターンで都市取られるし
不思議も一個も取れない
387名無しさんの野望:03/08/27 16:32 ID:BZa4B0Zg
>>385
リーダー量産しまくって古代不思議を1都市に建てまくったら難なくいけそうだな。
古代は永遠に続けられるし。
388名無しさんの野望:03/08/27 16:58 ID:fXqZMORN
>>386
しっかりと外交してればそんなに切羽詰らないと思う
金の用途っていうと、戦士→剣士へのUG、大使館を寄付、
赤字の科学研究、技術買い、労働者買いと
選択肢は沢山あるから貯めこまないように調整してみて
389名無しさんの野望:03/08/27 17:35 ID:FX+V7fx6
外交って技術交換してっていわれたらしないと駄目なんですか?
僕はいつも交換しないでやってます
あと金だせっていわれて出すのは負け犬のすることなのでしたくないです
390名無しさんの野望:03/08/27 17:37 ID:Y9N4fZUR
>>388
てことはコンピューターはこちらに金が余ってると恐喝してくるってことであり、
一概に言えないけど同じ戦力を持っていて金があまりなければ恐喝はしてこないってことですか?
391名無しさんの野望:03/08/27 18:16 ID:E8gR+Jit
>>389ことわると10ターン後には百万人の歩兵部隊が・・・。
392名無しさんの野望:03/08/27 19:20 ID:6bRdkEfI
すません昨日このゲーム買ってきたんですが(ゲームオブザエデション)ここで紹介している
Ver 1.29fbというパッチはなんですか?
なにか変更されてるんでしょうか?
もしよければおしえてください
393名無しさんの野望:03/08/27 20:09 ID:fXqZMORN
>>390
その解釈で大体間違ってないと思う
"交渉""技術""地図"の3つは要求される前に
代価と引き換えにさっさと全ての文明に対して差し出せば
少なくとも無料で提供することにはならない
最後に交渉で得た"金"を素早く処分してしまえば完璧

外交覚えると楽しいよ がんがれ
394名無しさんの野望:03/08/27 20:11 ID:+Sc6zMaJ
>>392
それはCIV3飲みの場合の最新パッチです
PTWを入れた場合は1.21が最新です
395名無しさんの野望:03/08/27 21:06 ID:Y9N4fZUR
>>393
レスサンクスです。きゃつら同等の戦力でゆすりにきますねー。
上等じゃねーかって喧嘩買うにも、買ったら他の国がそれにつけこんで
攻めてきますからねぇ。参考になりますた!
396名無しさんの野望:03/08/28 00:49 ID:XM6eF6Z0
総合防衛が完成したら
全面核戦争だ・・・・・・
潜水艦にも核ミサイル搭載しまくり
うえっへへへへへへへ

397名無しさんの野望:03/08/28 05:10 ID:n02p+U22
金や先行技術を持ってるとタカられるから流出しようって感覚は違う気がする。

何も無いときは交渉の余地も無く、いきなり攻められる感じ。
差し出すものがあるからこそ戦争回避が可能なのではないか?
398397:03/08/28 05:13 ID:n02p+U22
どちらにせよ軍事力不足が要因なので兵を増やすなりアップグレードをすればタカりや確定戦争状態を避けれるのは実証済み。
だからお金や技術先行でタカられるなら内政してないで将来の危険回避の為に軍事ユニット生産するべし。
399名無しさんの野望:03/08/28 05:17 ID:F3Y1x7/z
フーバーダムと進化論取って事実上勝利が確定すると
急につまらなくなるね
絶対勝てると分かってる戦争するのもだるいし
400名無しさんの野望:03/08/28 06:57 ID:XM6eF6Z0
いや〜
核戦争覚えちゃったら
もう普通に爆撃機や野砲で
チマチマ攻めるのがダルく感じるわ(外れすぎてイラツク)

このゲームって軍事ユニットをオートにするのって無理なの?
動かすのが面倒くさいっす
401名無しさんの野望:03/08/28 10:11 ID:cJ5RGbEP
>>400
たしかに。ユニット増えてくると動かすのめんどくさい。
次のパッチ(まだでるの?)ではユニット自動化を追加してくれないかな?
402名無しさんの野望:03/08/28 11:02 ID:n02p+U22
Civ3は軍事ユニットがコスト安すぎるのでDyPしませう。
Cic3の現代戦車なんぞDyP古代ユニット以下のコストです。
403名無しさんの野望:03/08/28 11:06 ID:pi2VAxYt
>>401
なったらなったでCOMの思考があほすぎて自動化なんてやってられない罠

>>402
都市生産力を考えるとDyPとのコスト比較を単純にやってはいけないですよ
404393:03/08/28 11:27 ID:PUcUEKLW
>>397
まあそうなんだけど、機嫌取っておけば"国連vs俺"は避けられるからな
文明次第では逆に攻めてきてくれって感じがしないでもない
その辺りのさじ加減は395次第かな
405名無しさんの野望:03/08/28 12:17 ID:22SnP2F7
今日は中世までいったけど領土が狭すぎて科学が遅れた
攻めようにも槍がいると剣士じゃ壊せないし共和制にしたら金掛かりまくって科学が20%
位しか出来なくなって戦争には向いて無い事が分かった
やはり君主政治を研究したほうがいいですか?
406名無しさんの野望:03/08/28 12:42 ID:pi2VAxYt
>>405
詳細が良くわからんが、相手のユニットが槍なら剣士で互角に戦えると思うが
長槍なら何ともならんけど
金足りないんなら市場等の富改善造っていくべし
ユニット数で逼迫してるなら専制のままで
君主はサポート数少ないのでどっちにしても赤字必至
407名無しさんの野望:03/08/28 15:58 ID:EXXFagkb
>>405
道路(goldの収入源)はしっかりと整備している?
科学20%になるまでユニットを貯めて
それでいて剣士で槍に勝てないというのはありえない
408名無しさんの野望:03/08/28 17:56 ID:Rr1TnnLH
>>403
DyPでは都市の科学1000とか行ってしまうしな
409名無しさんの野望:03/08/28 23:11 ID:9TfitdU5
自作のシナリオでマルチプレイをする時は、シナリオファイルを参加者全員が持っている必要がある?
410名無しさんの野望:03/08/28 23:24 ID:iZN5vXr6
>>409
スレ違いと言いたい所だが
シナリオファイルを全員に渡しておかないとエラー出ますよ
411名無しさんの野望:03/08/29 02:10 ID:C50kOe+D
文明の数が多ければ多いほど
科学の進歩が早いのですか?交換しまくるんですかね?
1800年で核戦争しています・・・・
412名無しさんの野望:03/08/29 08:03 ID:Je+lvyqb
>>411
1800年で核戦争って、あまり進歩が早くないと思うけど。
むしろ遅いほうじゃ・・。
413名無しさんの野望:03/08/29 08:32 ID:UqSlppt7
島国天帝巨大で1600年代に宇宙船上げられて負けたことがありまふ(´・ω・`)
414名無しさんの野望:03/08/29 09:24 ID:KRY//jbm
>1800年で核戦争しています・・・・
おそっ
415名無しさんの野望:03/08/29 11:08 ID:6CUutkb1
誰か、play the real worldやってる人いる?
1ターンで30分もかかるらしいけど、もしやってる人いれば
感想ぎぼんむ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=788f0ac230444a2e13fe7776b2a807d6&threadid=45425
416名無しさんの野望:03/08/29 13:53 ID:UqSlppt7
>>415
感想もとめる前に和訳しろやゴルァ!!(*`Д´)ノ====┻━━┻

話はそれからだ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァン
417名無しさんの野望:03/08/29 17:06 ID:odpXyajN
真の世界プレイか。
やってるやってる。
今、ちょうど日帝にスパイを送り込んだとこ。
あと、核の開発も進んでる。
金銭事情ちょっとヤバイんだけどね。
とりあえず、こないだ獲得した大量の労働者を高くでふっかけてみるか…
418名無しさんの野望:03/08/29 17:29 ID:/awa87op
てかどこからそのシナリオ落とせるかさえわからん
419名無しさんの野望:03/08/29 17:39 ID:SCKJ5f0s
知将氏ね
420名無しさんの野望:03/08/29 18:01 ID:tOwBxOHG
いまさらだけどもよ、
ターン終了して、COMのユニットが動いてる時に
shift押しっぱなしにしたら高速化できるって気付いたよ。
今までずっとCOMキャラの動き見てたよ…遅せーなーって(´◕ฺω◕ฺ`)
421名無しさんの野望:03/08/29 18:49 ID:KRY//jbm
>>420
マジ?
俺も知らんなかった・・・
422名無しさんの野望:03/08/29 18:51 ID:o8TWICS7
初期の頃蛮族多すぎて進化遅れるんだけどどうしたら良いですか?
黒いところがちょっとでもあると壊したばっかりなのにすぐに新しい村が出来てるよ
423名無しさんの野望:03/08/29 19:49 ID:Je+lvyqb
>>422
戦士を一体おいといて、視界を確保すべし。

>>720
環境設定で敵移動のアニメーション
(だったと思う、自動移動だったかもしれん)をオフにするがよろしかろう。
424名無しさんの野望:03/08/29 20:04 ID:owY5LtCd
>>423
なぜかその機能にチェック入れても敵アニメoffにならなくて…
425名無しさんの野望:03/08/29 20:35 ID:wdFIcPZz
>>424
チェックが入ってない可能性大。
右下の○を押さないと入ったことにならないみたいなので。
426名無しさんの野望:03/08/29 22:10 ID:QWqsTaKK
DyPで百科事典やアレクとか取ると
「知的好奇心」ってのを取得するけど、あれ何?
科学志向の文明が初期で持ってたりするの?
427名無しさんの野望:03/08/29 23:05 ID:qJ24ysM1
>>426
市民に賢者wisemanが追加できる。
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/DyP/citizen.htm
428名無しさんの野望:03/08/30 00:00 ID:zQFCATRc
>>415
けっこう、面白そうだ。このページの下のほうにスクリーンショットあり。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=634d60c93a1186cf69bf0bcafd345c4a&threadid=45425&perpage=20&display=&pagenumber=17
429名無しさんの野望:03/08/30 00:39 ID:UNiMmWoQ
Civ3 久しぶりにやってみようかと思ったら
EXEファイルエラーでプレイできず
再インストして最新パッチ当てたらゲーム起動直後にゲーム終了と
余計に症状が悪化

iniファイルに何か一行追加するんだったんだと思うけど・・・・・
誰か教えて下さい

OSは Win2k、最新のSP当ててます
binkw32.dllのエラーではないです
430名無しさんの野望:03/08/30 00:51 ID:Nv4pOsTl
dypを一度インストールしたら通常のゲームには戻せないですか?
431名無しさんの野望:03/08/30 00:54 ID:M/1aoQ8/
>>430
dypはシナリオとして遊ぶので、通常のゲームと共存できます。
432名無しさんの野望:03/08/30 01:32 ID:Nv4pOsTl
ども、安心してインストールします
433名無しさんの野望:03/08/30 01:55 ID:cXNmf/Mh
>>415
ダウンロード先消えてるんだけどそれどこから落とすの?
434名無しさんの野望:03/08/30 02:53 ID:cTd4n7cP
>433
多分、アクセス過多で消されたみたい。
なんか、最新バージョンを近いうちにアップするから
よさげな場所をさがしてるらしい。
制作者の言葉を流し読みしたから意味を取り違えてたらすまん。
435名無しさんの野望:03/08/30 05:03 ID:M2CriZZj
436名無しさんの野望:03/08/30 16:20 ID:vJinPvjL
最近civ2やり直して感じたんだけど、
civ3は汚職ひどすぎねーか?

首都の位置ひとつとってもciv2ならどこでもいいけど、
civ3だと良い場所悪い場所の差が激しすぎる気がする。

俺はこの点は改悪だと感じるんだけどどーだろ?
そりゃ、エディタでいじりゃ別に間ケーないけどさ
437名無しさんの野望:03/08/30 16:56 ID:cPZ72Nvd
誰か新しいユニットのグラフィックの追加方法知りませんか?
438名無しさんの野望:03/08/30 17:28 ID:QPdGq8Zs
都市の距離っつうより
難易度とMAPの広さでで汚職が少なくできる数が決まってる
17都市まで汚職軽減だったら
首都から18番目に近い都市は汚職率いっきに95%になったりする
紫禁城ができると
17×2で34都市まで汚職が少ない、都市の順番は首都、紫禁城からの距離で近いのが優先
35番目の都市から先はほとんど汚職95%越えると思っていい

書くのめんどくさいから適当に書いてる
詳しく知り炊きゃ自分で調べましょ
439名無しさんの野望:03/08/30 18:04 ID:vJinPvjL
>>438
ん?そうだったのか、初めて知った(汗
大変勉強になりました、StackStyleにかいてあったっけ?
ちょっと逝ってきます。
440名無しさんの野望:03/08/30 18:11 ID:yepsIRZ5
>>436
確かに汚職、浪費はデフォの半分ぐらいでも良い気はするな。

ただ汚職と浪費の存在によって

1.首都と紫禁城を建設する場所
2.大国が必ずしも強くなりすぎない
3.汚職浪費と政治体制と厭戦感情のバランスを考慮に入れる必要性

等の戦略性を要求されるからCivにおいては必要不可欠の要素だとは思うけどね.

また 以前汚職と浪費をEditorでゼロにして巨大マップでプレイしてみたが、各文明の
ユニットが増えすぎてターン間の待ち時間が異様に長くなってしまった。

こういうことも実はゲーム的に考慮されているのかもしれない。
441438:03/08/30 18:36 ID:QPdGq8Zs
もっちょっと詳しく書くと
最適都市数っていうのがあって
これ以上の数の都市がある場合、首都からの距離で順番つけて
最適都市数以内の距離の都市と、最適都市数を越えた順位の都市の汚職率計算が違うんだよね
汚職率の計算で出る数値が一気にでかくなって
最適都市数が16とすると
首都から16番目の距離の都市の汚職率が20%だとして、
17番目の都市の汚職率は95%になったりするのさ
442名無しさんの野望:03/08/30 21:42 ID:GCQ8wEn4
DYPの英語版落としたいけど、公式サイトが重過ぎる
iria使っても、一度接続が切れるとやり直しになってしまう
うまいダウンロード方法あります?
接続方法はISDNで、普段は5000程度のスピードがでるのに
DYPの公式サイトからダウンロードしようとすると1000しか出ない(単位わからん)
443名無しさんの野望:03/08/30 22:17 ID:Ns6GkxC/
>>442
まったり待つしかない。
444名無しさんの野望:03/08/30 22:48 ID:Lwm7Uodv
おととい買ってきてさっきワンゲーム終わったが俺にはこのゲーム向いてないのか…
一番下のレベルで2050年のゲームオーバーまでやって戦車とかつくれるところまでいけない…
このスレ読んだらもう…。・゚・(ノД`)・゚・。
445名無しさんの野望:03/08/30 22:56 ID:g9saxgrQ
>>444
最初はみんなそんなもんさ・・・
446名無しさんの野望:03/08/30 23:02 ID:hKwNdv5n
>>444
お盆前に買った俺も似たようなもの。3回ほどやったが2050年までに全ての技術を
開発できないので2より難しくなっているなと思ったら、このスレには18世紀に国連勝利とか核戦争
なんて景気のいいこと書いてあるじゃありませんか。
過去スレ漁って精進中ですよ。
447名無しさんの野望:03/08/30 23:03 ID:U3oSu0Vx
都市ごとに汚職・浪費を%表示してくれるMODがあったらなぁ、と思ったこともあったり、、

フムこの都市は浪費率40%か、それなら人口を○まで増やせば、盾が△確保できてそうすると
紫禁城が×ターンでできるな、とか
この汚職率なら、警察署をつくるとターンごとの収支が+○くらいは改善されそうだ、とか
裁判所・警察署をつくったあとにどの程度改善されるかまで(つくる前から)%表示してくれればなおよし
商業志向や政治体制を変えることのメリットも実感しやすくなるだろうし

>>444
初心者のうちはそんなもん、いろいろ試行錯誤して楽しむべし
アドバイスほしかったらまたおいで
448名無しさんの野望:03/08/31 00:29 ID:4iVQzku0
COMの研究速度・交換比率が違うので低難易度なら研究遅いのは仕方ない
皇帝とか天帝ならCOMと共同研究出来るので(否応なくするしかない)
恐ろしく研究速度が速い
449名無しさんの野望:03/08/31 02:39 ID:73fYrn8K
>>444
一応言っとくと、最低難度の方が技術水準を上げるのが難しい。
技術ってのは回りと切磋琢磨するほど上がりやすく、最高クラス(天帝)だとAD1000年にはフーバーダムすら建ってる。
450名無しさんの野望:03/08/31 03:21 ID:NoligbR/
このゲームは色々試す事が肝心だよな。
最初は勝利目標も絞ったほうが良いと思う。
ちなみに俺は戦争好きなので
最初は使えるユニットや戦争仕掛けるタイミングとか色々試した。
451名無しさんの野望:03/08/31 08:37 ID:NA4kSOLa
平和条約って一度結んだら破棄できない?
452名無しさんの野望:03/08/31 09:18 ID:Xs8cc/WJ
>>451
できるが破棄すると戦争になる
453名無しさんの野望:03/08/31 09:30 ID:pORFJiJS
下から2番目の難易度で
寺っていつごろ建てればいいの?
攻めるときは剣士8人位ですか?
コンピューターって不思議立てるのはチートして
早く立ててますよね?
454名無しさんの野望:03/08/31 09:38 ID:vcaK71Hj
>>451-452
20ターン経過したなら破棄してよし。
455451:03/08/31 09:55 ID:NA4kSOLa
>>452.454
すまん、もうちょい教えてくれ。
破棄するにはなんらかの手順踏む必要があるの?
単に戦争けしかければいいだけ?
456名無しさんの野望:03/08/31 10:11 ID:VwGfWcTX
初めてペルシア使ってみたけどUUが卑劣すぎてつまらないな
皇帝でも余裕だしCPUで毎回伸びてくるのもムカつく
少しエディタで弱くしてやろうかw

>>453
負けてもいいから摂政で一回通してやってみることをすすめる
ちなみに下から2番目(将軍)だとチートで得してるのはプレイヤー側

>>455
交渉画面の「アクティブ」の項目をクリックして確認してみ
そこから平和条約の再交渉ができる
457名無しさんの野望:03/08/31 11:22 ID:gVFo99DL
>>453
COMの不思議建てはチートなし。
ただし、建設途中の施設(不思議)を別の不思議に変更することで早く建てるということはやってる。
これはプレイヤーも使える小技みたいなもの。
あと英雄を使った不思議建設もある。

明らかに早いタイミングで(技術を交換した翌ターン等)に不思議建設したりするのは、上記の2つの理由のどちらか。
458名無しさんの野望:03/08/31 14:50 ID:52p7Y8Zq
>>457
勘違いしてないかい?
COMの不思議建てもチートというか他の都市改善等と同様、難易度に応じて必要な
シールドが変化してるよ。

エディター見ればわかるが、
プレイヤーが10ターン必要なところをCOMは、
天帝  6ターン
皇帝  8ターン
国王  9ターン
摂政  10ターン
将軍  12ターン
酋長  20ターン
という他の生産物と同様の比率で不思議も建設してくる。

またこの比率を見ると、酋長と将軍、皇帝と天帝間で難易度が相当変わってくることがわかる。




459名無しさんの野望:03/08/31 15:58 ID:jeFRG17T
中世ごろになると技術開発に四ターンも待つのがうざくなってくる
もっと短く出来ないのかな?
460名無しさんの野望:03/08/31 16:01 ID:ENLX6ghh
>>459
エディタ
461名無しさんの野望:03/08/31 17:04 ID:vcaK71Hj
>>458
不思議建てのチートについてなのに、難易度チートの話を持ち出すことはないっしょ。
462名無しさんの野望:03/08/31 17:49 ID:Xs8cc/WJ
このゲームってフェアじゃないね
チートして難易度上げるんじゃなくて
AIを賢くして難易度あげろよ
463名無しさんの野望:03/08/31 18:16 ID:ixfvA+Bh
懐かしい煽り方だな
464名無しさんの野望:03/08/31 18:23 ID:ki8gpetA
>>461
でも、生産力の有無が(不思議施設の建設の速さ)
難易度によって変わってくるのは同じでしょ。
465名無しさんの野望:03/08/31 23:04 ID:Qis/ubwK
ゲーム中に「もうこれ以上都市は造れません」の警告が出る程の
全民族が造る総都市数の制限は、一体幾つですか?
千ぐらいですか?
466名無しさんの野望:03/08/31 23:37 ID:6DqSAy3S
ここのタイトル変だから立て直してもいい?
467名無しさんの野望:03/08/31 23:38 ID:YW//iBCx
まだ居たのか粘着君。
468名無しさんの野望:03/09/01 00:29 ID:l0QSiLiV
>>466
ぜひとも宜しくお願いします
469名無しさんの野望:03/09/01 00:40 ID:4VhbCa5z
自演大変だな
470名無しさんの野望:03/09/01 00:58 ID:SL7/9MIV
次スレ立てるときは、スレタイちゃんと投票で決めような・・・
>466も勝手に決めるなよ。
471名無しさんの野望:03/09/01 01:01 ID:ZJWLKR2O
資源にマークをつけたり、市民に幸せ、不幸のマークをつけるMODが
「Civ Fanatic」にあると思うんだけど、どうやって落としたらいいのかわからない。

どなたか、教えてくれませんか。
472名無しさんの野望:03/09/01 02:01 ID:x0dpoOe9
>>471
ttp://www.civfanatics.net/files/civ3/pafiledb.php?action=file&id=107
これのことか? 2ch謹製FAQぐらいはしっかり見ておいた方がいいと思うぞ
>>466=468
・∀・)σ)Д`)
473名無しさんの野望:03/09/01 10:31 ID:5aFBqsg+
´∀`)σ)Д`)
474名無しさんの野望:03/09/01 10:33 ID:5aFBqsg+
( ´∀`)σ)Д`)
475471:03/09/01 17:17 ID:ZJWLKR2O
>>472

ありがとう。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=9362

この画面までは進めたんだけど、どうやってダウンロードするのかサッパリ分からなくて。

重ねて、感謝。
476名無しさんの野望:03/09/01 21:27 ID:QrhCtn/8
>>475
いや、どうも要求の半分しか満たしてなかったみたいで・・・
もうDL済みかもしれないけど、そっちの張ったlinkにある"new download link"から
もう一つのファイルも落せると思う
477名無しさんの野望:03/09/01 21:29 ID:uhfcKI6g
エディターで自分だけ核兵器一杯持たせて未来からやってみたけど
全然面白くないね
相手の文明が弱すぎると勝っても優越感が得られないことが分かったよ
478名無しさんの野望:03/09/02 00:53 ID:s51ZBAi5
新しい科学技術作ってて思ったんだけど、現実に存在してる科学技術とかって
やっぱ史実とかに沿って研究していくようにしないと駄目かな?
例えば古代からスパイ活動があるとか、筆記から何の根拠もないのに
紙の研究につながるとか。

わかり難いかもしれないけど、意見が聞いてみたい。
479名無しさんの野望:03/09/02 01:22 ID:GKN9vJ1n
>>478
よくわからんが、どの時代にどんな技術を置いても君の自由だと思うぞ
480名無しさんの野望:03/09/02 01:27 ID:kREGK7x3
それがおもしろいと思えるかどうかじゃないの?
技術そのものが( ゚Д゚)ポカーンなアルファケンタウリでもおもしろいわけだし

バランスが壊れて萎えることがなければいいとおもうよ。
481名無しさんの野望:03/09/02 01:53 ID:uxGc1Fr/
紫禁城間違えて変なとこに立ててしまった……
改善って破壊できたっけ?
それとも都市ごと壊すしかない?
482名無しさんの野望:03/09/02 03:30 ID:GKN9vJ1n
>>481
不思議は都市もろともでしか破壊出来ないはず(砲撃でも行けたかな?)

ていうか、破壊したら二度と紫禁城造れないぞ
妙な所でも効果はあるんだからそのまま置いておくことをおすすめする
483名無しさんの野望:03/09/02 03:36 ID:n5yGMslz
つかロードしろよ。
484名無しさんの野望:03/09/02 05:49 ID:uxGc1Fr/
>>482
マジですか(;´Д`)
仕方ない、首都を別のところに作り直します。
>>483
うっかりしてたよ……
気づいたときにはもう時代が変わってた。
485名無しさんの野望:03/09/02 07:39 ID:km+s4X9g
小七不思議は作り直せるはずだが
486名無しさんの野望:03/09/02 14:39 ID:I0+OUJal
環境設定の、敵アニメの表示を切り替えって、
本当に戦争中の敵しかOFFにしてくんないのね。
戦争中は敵の動きをじっくりと見たいが、
不戦中はアニメなんてすっ飛ばしたいのに、
本当に使えねーなこの機能ヽ(`Д´)ノ
487名無しさんの野望 :03/09/02 17:25 ID:6bzpG8ON
>>486
敵アニメOFFにしたら、戦争が見れないのは当然
なぜなら、不戦時のCOMは味方扱いになってるから
つまり、味方アニメOFFが正解
488名無しさんの野望:03/09/02 21:55 ID:I6Ogo/d/
本当に下らない質問でごめんなさい。
・・FAQ見てもなかったのですが、
そう言う系の質問できるスレもなかったので・・・

どうやらものすごいアホな質問だと思います。
でも解決しないのです・・・
その質問のほうなのですが・・・・剣士や騎馬兵を生産
グレードアップするための
資源の馬や鉄はどうすれば採れるのですか?
表示はされてるのですが、
それをどう活用、利用すれば良いかが全くわかりません・・・
489名無しさんの野望:03/09/02 21:57 ID:I6Ogo/d/
クリックしたり右クリックしたり、
労働者を乗せて何かを実行してみたりしたのですが・・・
アホすぎるので叩かれることは必至だと思いますが、
駆け出しで何とかがんばってるのでどうか教えてくれませんか
490名無しさんの野望:03/09/02 22:10 ID:ZNNxu5hH
manual P65
491名無しさんの野望:03/09/02 22:16 ID:9dkR/6rG
>>488はID 160goldと引き換えに資源の入手方法の秘密を聞き出そうとしています。
492名無しさんの野望:03/09/02 22:27 ID:MoEzUs4n
>>488
まずは毎日、寝る前にマニュアルを読む。これから始めよう。
493名無しさんの野望:03/09/02 22:29 ID:hwAOHbXJ
>>488
マジレスすると、資源上のマスの上に道路を引けば
資源を手に入れたことになる。はじめて贅沢品を手に入れたら(道路を引いたら)
表示されるので、わかると思う。そしたら、該当ユニットが作れるようになる。

さて1goldは円に換算すると何円ぐらいなのだろうか?
大使館建てるのに100〜200円ぐらいだから、結構な大金か。
494名無しさんの野望:03/09/02 22:36 ID:oLQJQ583
>>488 >>493
馬鹿は糞して寝ろ
495名無しさんの野望:03/09/02 22:51 ID:9xKWnCwj
>>488
首都に続く道があればいいんだったかな。
領土の外ではそこに入植地を建設し道路を敷く。
海の向こうでは都市に港を建設し航路を開拓
496名無しさんの野望:03/09/02 22:59 ID:tR3exSdG
>>488の次なる質問は
「自国内に石油・アルミなどが無いと分かったけどどうすればいいですか?」
「建設した入植地が他国の領土に飲み込まれますた!」
と予想。
497名無しさんの野望:03/09/02 23:18 ID:6Pk3Ar0M
マニュアル読むまでも無くチュートリアルやってればわかんねぇかぁ??
498名無しさんの野望:03/09/02 23:27 ID:AboyLbQj
>>478
1つの科学技術ってもの自体は別に段階を経ないといけないものは多くないし
史実の技術進歩の仕方自体がたまたまな部分があるから自由なんでは?

ただ史実に沿ってデフォルメしないと収集つかなくなると思う
たとえば石油精製技術そのものは古代人が知っててもおかしくないが、それを利用して戦車や戦艦をつくるのは当然無理だし
多分木を切って燃やしたほうが手っ取り早い(あるいは大して変わらない)から生活面でもさして変わりはないと思う。
また、強力な火力が得られるから鉄精製技術が発達する可能性とかまで考えると複雑になりすぎる
499名無しさんの野望:03/09/02 23:50 ID:GJ90y9en
つーか他の文明が入植地にしている土地の隣に町を建設するのは
宣戦布告と同じだろ・・・・・・
500名無しさんの野望:03/09/03 02:18 ID:fO+AnIIP
こっちはそれねらってやってるけどね。
501名無しさんの野望:03/09/03 04:39 ID:vzoe//hD
DYPって本編よりかなりバランスがリアルだよな
一度技術で遅れ始めると金で技術を買おうに技術の数が多すぎるし、技術の値段が高いので金ではなかなか売ってくれない。
逆に技術で先行し始めると、ターン毎の技術と金のトレードで収入がウナギ上がりになる。
土地がでかくても摂取される文明は摂取されて先進国はどこまでも肥え続ける、まるで現実みたいなバランスだ。
502名無しさんの野望:03/09/03 12:41 ID:CuKS3gkq
買ってきた、とりあえずプレイしてみようと思う。
503名無しさんの野望:03/09/03 12:48 ID:AYQhZOsu
廃人一丁入りマース
504名無しさんの野望:03/09/03 13:50 ID:z78tf1/h
書記長!我が国の賢者達が2ちゃんねるの秘密を発見しましたぞ!
505名無しさんの野望:03/09/03 14:19 ID:Yg7wyO/M
将軍レベルのセーブロード無しで将軍に勝てねえだろ?
このスレの勝ったとか言ってる奴はセーブロードしまくって蛮族無しにした
いんちきゲームなんだろうな(藁
(ププププフプププ゚
506名無しさんの野望:03/09/03 14:37 ID:kTMwpl95
>>505
お前もそのうちにコツをつかんで、将軍レベルどころか
国王レベルでも勝てるようになるよ?がんばれって!ファイト!
507名無しさんの野望:03/09/03 14:44 ID:VK+J4OnI
とりあえずアレク図書館建てたらなんとかなるね、このゲーム(日本でプレイ)
アルファベット→筆記→文学で
速攻でアレク建設

コツとしては大不思議建てる都市は
丘陵が多く(鉱山建設しまくり):なおかつ人口も多い都市にするべし!
あらかじめ紫禁城建設しといて、振りかえるのも手

>>446
あと、2050年まで続いて時間切れで終わってしまうのは
マップも標準、なおかつ、群島でプレイしてるからではなかろうか?
巨大大陸、大マップででやってみんしゃい
多分18世紀程で、核戦争可能だと思うよ
508名無しさんの野望:03/09/03 15:37 ID:iCPL/JMP
俺は国王レベルはマターリプレイしてると技術が遅れるので、
剣士量産→隣国をボコる→技術を全部貰う
いつもこのパターンです
509名無しさんの野望:03/09/03 16:13 ID:jHkJC0BM
>>506
弱ってる人に「がんばって」は禁物よ!
510名無しさんの野望:03/09/03 18:43 ID:0rJyhyDL
相互防衛条約のおかげで三カ国くらい同時に相手にすることになっちまった……
ぶっちぎりトップだからいいけどさ。喧嘩吹っかけた同盟国が指一本動かさないのが腹立つ。
511名無しさんの野望:03/09/03 18:45 ID:Ht0bJ6p/
タイトル部の丸の位置がずれて、クリックしたらエラー落ちするようになりました。
そこでテンプラにあったフォントトラブル関連のモノを、
上から下まで全て実行しましたが、全く解決できません。
というか自分はMS-DOSなる物を全く知らないので、それ以外ですが。

何か他に原因があったら教えてください。解決までは進めると思うので。
512名無しさんの野望:03/09/03 19:41 ID:AKjC/zPV
>>511
それ、なったことある。
アンインストール→再インストールで一発で解決した。
513名無しさんの野望:03/09/03 20:03 ID:Ht0bJ6p/
本日二度目のアンスコ→インスコしましたが、ダメでした。
stack-styleのFAQも見て色々やりましたがもうダメです。

ここはいっその事CIV諦めて、どっか逝っちゃいます。
無駄レス書いてしまってスマぬ。
514名無しさんの野望:03/09/03 20:19 ID:jHkJC0BM
KeepRes=1
といれてみるとかな。
515名無しさんの野望:03/09/03 20:27 ID:Vw6AytYu
チンギスハーンと交渉すると「きん」と答えがかえってくることがある。

バグ?

PTWで1.21fパッチあてたんだが
516488:03/09/03 20:27 ID:+EL/lHvv
心から多謝します。同時に感謝もします・・
>>493
ありがとうございました!
あなた様のおかげで、
資源を手に入れられる方法の道を開くという方法が分かりました。
絶対迷惑だし、こんな叩きモノ当然のアホ質問に
答えてくれて感謝するばかりです。本当にありがとうございます。

みなさん、本当にご迷惑おかけしました。
517488:03/09/03 20:28 ID:+EL/lHvv
>心から多謝します。同時に感謝もします・・
心から多謝します。同時に謝罪もします・・

の間違いでした。真逆の日本語の間違いで
また連レスの書き込みまでしてしまって本当に失礼しました・・・
もう本当にロムるだけにします。
518名無しさんの野望:03/09/03 20:57 ID:tpssSWHf
>>515
「金(寄越せ)」或いは
「(ぐだぐだ抜かすのならおめーの国も)金(みたいに滅ぼしたろかあぁん?)」の略。

今作のチンギスはアフォっぽく見えて困りますな。しかもデフォでモンゴル入って無いし。
519名無しさんの野望:03/09/03 21:01 ID:jHkJC0BM
「金」だよ、きっと。
北宋滅ぼしたさ。
520名無しさんの野望:03/09/03 21:56 ID:ZEa1bUZO
国王レベルで初めて進化論→フーバーダムのコンボを取れた!
どうやら勝ったみたいですけど。国王初勝利目前なり。やた。

ところで平和プレイでも君主政治ってナカナカ使えるよね。
小規模の軍ユニットならタダだし、それを憲兵に回して、
祝祭起こせばシールドの生産性も高まる。流石に産業革命時の
鉄道引く時には、君主政治では厳しいものがあるけどね。
病院建てたら憲兵も手が回らなくなるし。
521名無しさんの野望:03/09/03 23:39 ID:Vw6AytYu
>>518,519
ワラタ
多分、要求をキャンセルするとき、ほかの香具師が言う
「時間を無駄にはできん!」の文字列が一部隠れてしまったものではないかと。

それと、時々、七不思議や上水道などのメッセージがでるとき、
右に○だけが表示され文字がまったく表示されなくなることがある。

PTWを再起動すると直る。ちゃんと1.21fパッチも充てている。



それから、シナリオによっては、画面下の目に見えない部分に街をつるく文明が
いてその街を占領した後、その街が見えにくくクリックしにくい。
これどうにかならん?
522名無しさんの野望:03/09/03 23:45 ID:jBKmijOF
うーん・・・戦争に集中するなら焦って君主に移行する必要ないのかな?
皇帝以上のレベルで戦争プレイをしている人は
どのぐらいのタイミングで革命起こしてますか?
523名無しさんの野望:03/09/03 23:53 ID:Vw6AytYu
Civ2のときは天帝レベルでも簡単にクリアできる用にまで熟練したが
Civ3はコツが要りすぎて簡単にクリアできんなあ。
524名無しさんの野望:03/09/04 00:24 ID:OHF3I5Wh
平和プレイなら共和の方が明らかに良いと思うが・・
追加商業収入が膨大だし。CPUの高感度も共和制の方が良い
525名無しさんの野望:03/09/04 01:42 ID:kD+qyu0+
>>522
古代・中世初期辺りで戦争するなら革命はしないなぁ
専制のまま適当に剣士とか溜めて攻撃
その後共和に移行だな
中世後期以降でも共和ならそのままで普通に戦争ふっかけるな
収入多いから有る程度のユニットは維持出来るし、厭戦も大したこと無いし
民主ならなるべく相手に宣戦布告させるように動く
526名無しさんの野望:03/09/04 04:52 ID:iLrp0r6k
専制から君主制は地形収入の制限解除よりユニット維持費の増大によるデメリットの方がでかいと思うのだが。
527522:03/09/04 09:54 ID:pfMpPcH7
>>525-526
軍事侵略は不得手だったので参考になります

共和制で戦争ってのも新鮮ですね
考えてみれば以前に40ターンぐらい攻め続けたこともあるし
奢侈資源4つ以上orシスティナorJSバッハで十分検討できそうです
528名無しさんの野望:03/09/04 10:19 ID:WbzmYXoo
専制→民主 で十分なんじゃない?
進化に不必要な技術をわざわざ開発するのも手間だし、
専制のユニットサポートはでかいと思う。
529525:03/09/04 15:38 ID:nmX9AC50
>>527
贅沢4に大聖堂コンビかよ贅沢だな、おいw
それだけ資源確保出来て、しかも不思議確保出来そうな国土だったら
戦争する意味無いんじゃないのかw
ぶっちゃけ、摂政以下の低難易度ではCOM諸国並みの国土面積でも
十分に勝てるから無理して戦争する必要は無かったりする
530名無しさんの野望:03/09/04 16:43 ID:b6eTNoJY
おいおい、国王以下は練習モードだぞ。
操作方法やゲーム感覚を掴んだりな。

まったりプレイなら皇帝、突き詰めて行くなら天帝プレイだろ。
531名無しさんの野望:03/09/04 16:52 ID:HW56XtB1
毎回必ず共産にしてしまう俺は皇帝クリアが限界。
年中世界戦争やっても嫌な顔一つされないのが取り得。
それ以外の取り得?ねえよヽ(`Д´)ノ
532名無しさんの野望:03/09/04 17:08 ID:XKFV+hTY
へぇー、セーブロード無しで皇帝に勝てるんですかー
すごいですね
533527:03/09/04 17:46 ID:5IY0lmi9
>>529
あの・・・「and」ではなく「or」です
文化侵略主体で皇帝まで勝ってきましたから
それぐらいはわかりますよ(´・ω・`)ショボーン

今のところ中世初期で奢侈3に孫子があるだけですから
>>528氏の助言に沿ってゴリゴリやってます
534名無しさんの野望:03/09/04 17:54 ID:XKFV+hTY
中世に専制にするとアレク作っても科学でおくれますよ?
535名無しさんの野望:03/09/04 18:13 ID:xAJqd9Ik
>>533
( ´_ゝ`)フーン。という事は、不思議はリーダー狙いで、贅沢品は他国のやつを奪うという事か
まぁ、とりあえず頑張ってください
>>534
アレクは自分で造る物ではなく奪う物。もちろん敵のアレク都市の近さにも依るが
第一、戦争の目的には技術を奪うというのもあるから
科学で遅れるとかいう心配は必要ないと思う
536名無しさんの野望:03/09/04 18:43 ID:WYpVdJyt
マップが広域表示になる、ズームしても
ロードすると広域に・・・どっかおかしくなったかな
自自 敵敵 自首都 敵首都敵 自自 な首都孤立プレイ中
537536:03/09/04 18:44 ID:WYpVdJyt
スマンsage忘れた
538名無しさんの野望:03/09/04 19:45 ID:RyVGT0Rp
>>536
おれもかつてその症状になったことがある。再インスコどころか5回くらいインスコしなおしても
ダメで頭きてPCの電源落として寝たらあくる日からは普通にできた。

これ、マジ。試してみてくれ。
539名無しさんの野望:03/09/04 20:53 ID:oDolDKyB
DYP 1,5でてるから激しくやりたいんだが
PTW1,21パッチじゃ画面バグっちゃうんだよね
1,27パッチの日本語版まだかなぁ〜
540名無しさんの野望:03/09/04 21:09 ID:++Ys/2Nf
Civ統一スレPart4、もしかして落ちちゃった?
541名無しさんの野望:03/09/05 00:45 ID:2Z++K/42
落ちちゃいました
542名無しさんの野望:03/09/05 04:31 ID:b+aLrQjg
world2003って初期の起動にどれくらい時間かかるの?
10分くらい待ってるのに一行に始まらない
543名無しさんの野望:03/09/05 05:55 ID:74MAKSq1
1.27パッチ出るまで駄目なんじゃない?
544名無しさんの野望:03/09/05 08:00 ID:YcRnsAXc
しょうがない。英語版1.27パッチあてて遊ぶか。
545名無しさんの野望:03/09/05 10:09 ID:l4IvBP9Q
今日初めてマンハッタン計画を立ててみたんだが……完成時の絵怖すぎ((((;゜Д゜)))
546名無しさんの野望:03/09/05 13:45 ID:EFlTa5hE
world2003
よく見たらセーブデータの所に開始データが追加されてた。
選べる国は北朝鮮 イスラエル アメリカ合衆国
イスラエルやアメリカで始めてもつまらんので北朝鮮で開始。
が、内政画面見て驚愕。
科学と幸福0にしてもターンマイナス66Dで所持金が1066D、何もしなければ17ターン目で破産してしまう。
仕方が無いから韓国に侵攻するか。
547名無しさんの野望:03/09/05 13:51 ID:FtqeXwoz
<`∀´>謝罪と賠償を要求するニダ!
548名無しさんの野望:03/09/05 20:26 ID:8kpOxnvv
test
549名無しさんの野望:03/09/05 20:30 ID:YlpzebN9
北朝鮮って正直使えますか?
軍事志向だけ、UUは不審船(1/1/2)ってだけじゃぁイマイチな気がします・・・
このスレで北朝鮮使いの方っています?
どうやったら、現代での財政不足を補えるのか教えて欲しいです・・・
550名無しさんの野望:03/09/05 21:17 ID:Ecwnffbr
革命を起こして民主主義にしてしまえば…なんて思うんだけど
リーダーユニットがやりたくない、やりたくない、と言ってくる。
551名無しさんの野望:03/09/05 21:52 ID:xkoMoEu8
日本に無茶な要求を突きつけまくったらどうですか?

ゲームはそんなに甘くないか…。
552名無しさんの野望:03/09/05 23:19 ID:ovzT4zZ0
>>549
北朝鮮では市民の反乱が起こらないよ。それにいつも書記長感謝祭やってる。
でも浪費と汚職はひどいね。軍隊の維持費もちょっときついね。アップグレードしなきゃ。
韓国からターンごとに不正送金もらえるのは魅力だね。ICBMあるから上手く外交すれば
もっとかゴールド集められるかも。ただアメリカが激怒してるからやりすぎるとやばいね。
553名無しさんの野望:03/09/05 23:40 ID:FtqeXwoz
>>552
正確には反乱がおこらないんじゃなくて、憲兵隊の効果が非常に高いんだよ。
ちょっと油断すると亡命する市民が増えて人口減るから注意して運用しないと。
554名無しさんの野望:03/09/06 00:23 ID:4wlqQFpb
これ必ずプレイヤーだけ変な半島の先端とかからスタートするんだけど。
文明によってスタート地点とか異なるの?
わざと首都の周りに都市を建設できないようにしてるとしか思えないんだけど
555名無しさんの野望:03/09/06 01:02 ID:NgS4IxAt
多分気のせい。
海洋60%巨大大陸で始めれば多少は改善されると思われ。
それでも気に入らなかったらshift+ctrl+q→クイックスタートでやりなおし。

内陸で始まったら始まったで、他文明の通り道にされたりするし
スタートダッシュで四方からCOMの開拓者も来るし
そう有利って訳でもない。川があれば後は適当でええんちゃいますか。
556名無しさんの野望:03/09/06 09:19 ID:Q0cxVYms
英語版パッチ当てると英語版のCDいるのね。。。
world2003やりたかったのに、鬱だ。
557名無しさんの野望:03/09/06 10:08 ID:4PcYOvcg
北朝鮮はマニア向けだろ? 北朝鮮の国王レベルはエジプトの天帝レベル。
シャレで使うにはちょっと難しすぎる。まあ文明自体シャレみたいなもんだが。
558名無しさんの野望:03/09/06 12:02 ID:LeT+s+/6
北朝鮮は韓国を落としても後が続かない。
ロシアと中国は強すぎる日本は海の向こう。
プサンの文化を上げたら日本に1マスだけ領土が取れるのでそこから日本を占拠していくしかないんだが。
まともな船なんか初期に持ってるアサルトシップ2隻しかないから上陸に凄まじく時間がかかる。
唯一の救いはピョンヤンの生産力が200以上で世界トップクラスであることだが、北朝鮮は歩兵と列車砲しか作れないのであまり意味が無い。
559名無しさんの野望:03/09/06 18:33 ID:UvXR2wop
よくわからんけど、>>549からの北朝鮮がおもしろい。
560名無しさんの野望:03/09/06 20:15 ID:3m6PU/gj
北朝鮮が難しいなんていってる香具師は英語も読めないDQNだな
Civ Fanaticsに北朝鮮の攻略法がのってるぜ
北朝鮮にだけユニークテクノロジーがあるんだよ
技術ツリーで共産主義の少し右の方ををダブルクリックしてみろ
コカイン生成技術さえ完成すれば、スパイ活動のコカイン密輸で大儲け
後は、ロシアと中国のニ正面作戦やっても楽勝で勝てる
まあ、素人にはお薦めできないけどな
561名無しさんの野望:03/09/06 20:46 ID:AHYfRico
でも住民全員が不幸状態でも暴動が起きないというのは有利。
寺院、聖堂を作る必要無いし、贅沢の予算0でいいし悪いことばかりではない。
562名無しさんの野望:03/09/06 21:01 ID:NHPKa7+0
何の話してるの?
dyp?
563名無しさんの野望:03/09/06 21:22 ID:tfMZ3UtO
564名無しさんの野望:03/09/06 22:19 ID:lXYrKwuy
リーダーユニットがいるうちは革命を起こせないから
戦争をふっかけてリーダーユニットを消滅させる。

そうすれば、革命が起こせる。

それにより、国家統一イベントが起こる。

そこから先は世界の中でもなかなかの経済力を持った国になると思う。
565415:03/09/07 01:02 ID:qE8BIIsK
play the real world、皆さん結構やってるようでよかった。
DLはすこしややこしいですが、
ttp://world2003.mil-sim.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=1
からどうぞ。

ところで、civforumの本スレで
・日本はもっと太平洋に領土を広げてもよいのではないか、
・海上自衛隊はもっと強くてもよいはず、なぜなら海軍からの伝統を
承継しているから云々の議論があり、
それゆえともかく日本の防衛事情について詳しい人ギボンヌという具合になって
ます。どなたか詳しい方がいれば行ってあげてください。
566名無しさんの野望:03/09/07 01:15 ID:FY0zW30M
>>565
4clickをダウンロードすれば全部自動でやってくれるん?

よくしらんですけど
日本の軍事力は世界第二位と言ってる人がいたような気がするけどホンマかいな?
日本が第十位以内、イスラエルが第三位内にはいっているとか。
日本の軍事力はアメリカの後ろ盾とアメリカに隣接しているという立地条件の良さから
なりたっているような。

だめだ適当なこと言ってる・・・
567名無しさんの野望:03/09/07 01:21 ID:p7mh7MVB
イージス艦持ってる=軍事力すごい
って考えなんだけど、どう?
568名無しさんの野望:03/09/07 01:36 ID:8UdJdOk/
日本は守りは超一流だが
攻めは弱い
意図的にそういう装備にしてる
569名無しさんの野望:03/09/07 01:43 ID:0bKYySvs
これって、北朝鮮とアメリカとイスラエルしかないのん?
570名無しさんの野望:03/09/07 02:41 ID:EJ3DRTJZ
昨日購入して、今日は一日中やってました初心者です。
ハマってしまった…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

AD1970くらいまでずっと君主政治で戦争中心にやってたんですが、
民主主義にもトライしてみようと革命起こして変えたら
今までゴールドの増減が+だったのがいきなり−300ほどになってしまいますた(´・ω・`)
んで民主にした途端君主の時は全く起こらなかった飢餓が各都市で連発…
内政があっという間にボロボロになってしまったんですが、
ある程度発展した国で急に政治体制を変えるのはヤバイんですかね?
571名無しさんの野望:03/09/07 02:53 ID:Ou8/V17Z
>>565
軍事板でも行けばやってくれそうな人いそうだなw
572570:03/09/07 03:03 ID:EJ3DRTJZ
(゚Д゚ )ハッ!!
今見たら、市民のほとんどがエンターテナーになってますた…。
すべての都市で市民の雰囲気を管理するを許可してたから、
民主になって一気に雰囲気が悪くなって、自動的に市民がエンターテナーになったんですね。

でもエンターテナーをクリッコしても市民に戻らない…('A`;
573名無しさんの野望:03/09/07 03:28 ID:dQhOt7Kr
>>570
初心者ということで、あまり詳しくは書かないけど
君主は一定数までは戦闘ユニットのターンごとの維持費がかからない。
民主は1ユニット目から維持費がかかる。
あとは科学や幸福のレートを調節したり、不要な戦闘ユニットを廃棄したりすれば
収入は何とかなる。どの政治体制が良いかとは何回もプレイしていく中で理解できる
ので今はいろいろ試してみたほうがいいかも。
>>572
都市画面で市民を配置したいマスの上でクリックすれば戻る。

説明書やシヴィロペティアに詳しく書いてあるので、あとは調べましょう。
574名無しさんの野望:03/09/07 04:46 ID:YlQcwJWy
そのplay the real worldって1ターンに30分かかるんでしょ?
ゲームにならなくない?
575名無しさんの野望:03/09/07 07:46 ID:Tj6U+S51
自衛隊は強いよ。
米軍と共通の兵器に、純国産兵器も世界トップレベル。
問題は法的に実力発揮が制限されちゃってることと、
米軍が救援に来ることを前提にしてるため継戦能力に欠ける、ってこととか。
よく実戦経験がないとか言われてるけど、
この時代、実戦経験が豊富なのはアメリカか第三世界国家くらいでしょ。
576名無しさんの野望:03/09/07 08:34 ID:S7MGPxkc
自衛隊は海を越えて攻め込み、占領する能力がないな。
銃砲弾の備蓄は2週間分だっけ?

CIV3的な問題だと、港があっても陸続きじゃないと汚職が酷いのが難点。早いとこ満洲
国を建国して遷都すれってか?

play the real worldをDLしてないので妄想レス。
577名無しさんの野望:03/09/07 09:42 ID:ATcR+Dyj
どうも弾薬・物資の類は対ソ連を前提していたときの名残らしく
かなりあるみたいな話を聞いたと事があるよ。

あとplay the real world見て思ったのは、90式の攻撃力が
同じ戦車砲を使用しているのレオパルド2より低かった事かな?
CIV3では自衛隊の弱点っていまいち表現しづらいなと思う。
それと、play the real worldでは日本は軍事志向は変更すべきだね。
578名無しさんの野望:03/09/07 10:25 ID:ZjDlUIhZ
>>576
自衛隊は強いかもしれないが
出番が無いので意味無し。
、せいじか 官僚買収済み
579名無しさんの野望:03/09/07 10:45 ID:8UdJdOk/
弾薬の備蓄が二週間分っていつの時代の話だよw
580名無しさんの野望:03/09/07 10:51 ID:saU0RCpV
自衛隊はコスト3倍でよろw
581名無しさんの野望:03/09/07 11:12 ID:tuywHnPV
自衛隊の船ユニットを領海の外に出すと1ユニットごとに各都市に1単位のレジスタンス
労働者(しかも自国民,たまに朝鮮人)が発生するから気を付けた方がいいよ
582名無しさんの野望:03/09/07 11:16 ID:rSsKj45N
>>581
2ちゃん見すぎ。
583名無しさんの野望:03/09/07 11:50 ID:NLSiZFZx
>>342
日本の都市施設は一度作ると決めたら途中で他のに変えられないよ
紫禁城から不思議への切り替えの技が出来ないから研究速めにしたほうがいい
584名無しさんの野望:03/09/07 12:07 ID:7ORfx3qi
建設途中の振り替えの不可は文明特性として取り入れてもおもしろそう。
特性が無い場合はペナルティ付いたり。

勤労のシールドボーナス無くして振替可能が妥当か?
585名無しさんの野望:03/09/07 12:34 ID:FY0zW30M
今の日本は商業志向、勤労志向、宗教志向ってことで?
ブッシュ政権のアメリカは軍事志向、商業志向ってことで?
それ以前のアメリカは科学志向、商業志向、勤労志向ってことで?
北朝鮮こそ軍事志向、宗教志向ってことで?
韓国は商業志向、宗教志向?
イスラエルは科学志向、軍事志向?

拡張志向はどの文明にもなしってことで?

あと、日本だったら、1940年からいまだにはずされていない(?)戦時体制に似た体制を
保持するとかw


586名無しさんの野望:03/09/07 12:54 ID:0bKYySvs
日本と北朝鮮の宗教志向はありえない
日本は商業と科学
北朝鮮は軍事と拡張
韓国は勤労と科学
イスラエルは宗教と軍事
ブッシュ以前は軍事が無いのもおかしいだろ。世界一の軍事力を持ってるのに・・・
で、他の国の戦争にも首を突っ込むところからして、アメリカは軍事と拡張でどうよ?
587名無しさんの野望:03/09/07 13:04 ID:x+9Cgnxx
dypってなんじゃ〜。日本語化パッチはDLしたが本体はどーすんの??
純正についてんの??
588名無しさんの野望:03/09/07 13:31 ID:whKjoTCC
>>586
韓国の勤労もありえん。
現在進行形でデモやりすぎで国力がたがたになってる国だぞ。
589名無しさんの野望:03/09/07 15:56 ID:q4UfQGx/
>>588
同じく科学も有り得んような。何でもかんでも自国発祥にするという意味か?
かの国は宗教と拡張がふさわしいと思われ。
590名無しさんの野望:03/09/07 16:02 ID:liQECqgX
>何でもかんでも自国発祥にするという意味か?
アレ図書みたいなので科学教えてもらった時に
「おお偉大な将軍様、我らの優秀な科学者が○○を開発いたしましたぞよ。」
ってせりふがでるくらいなら納得なのだが。
591名無しさんの野望:03/09/07 16:34 ID:CT9jm+mO
2000年間、中国様が怖くて引きこもってた国が拡大の訳はないだろう。
朝鮮は宗教(儒教)オンリーで良いと思われ。
592名無しさんの野望:03/09/07 16:42 ID:rSsKj45N
半島ネタになると熱くなる人ばかりね。
593名無しさんの野望:03/09/07 17:05 ID:tbD8Sxel
中国選んで戦争中心で遊んでみたんですが
領土広くなってから革命ってパターンが多くて
革命のロスがきつかった

ぶっちゃけ、攻めるなら宗教付きの方が楽でつか?
594名無しさんの野望:03/09/07 17:13 ID:A69fL5Fm
http://briefcase.yahoo.co.jp/kmrttt
日本語版DYP1.50x
誰か完成させてください。
595名無しさんの野望:03/09/07 17:15 ID:FY0zW30M
>>586
> 日本と北朝鮮の宗教志向はありえない
> 日本は商業と科学
現代日本の科学はほとんどパクリ。
日本は天才が生まれにくい国だろう。最近になってやっと久しぶりにノーベル賞
をとった学者が現れたくらいだろ。ワーカホリックな日本には勤労志向。
日本も儒教の影響を大きく受けて老舗企業はいまだに古くさい
考え方もっている、ので宗教志向。

日本の得意な政治形態は民主主義のように見えて実は共産主義とかw
いまだに日本の多くの労働者の実態は実力主義ではなく、終身雇用、
年功序列といい、労働基準法第二十条が凍結し使えない奴がいくら
給料泥棒してもクビにできず使える奴が給料が安すぎて実に社会主義的で
悲惨じゃないか。これもまさに宗教志向じゃないか。

> 韓国は勤労と科学
韓国も科学とはとても思えない。

> イスラエルは宗教と軍事
イスラエルこそ科学の国じゃないか。ICQと嘘発見ソフトを作った香具師がいる国だぞ。

> ブッシュ以前は軍事が無いのもおかしいだろ。世界一の軍事力を持ってるのに・・・
そうかもしれない。

> で、他の国の戦争にも首を突っ込むところからして、アメリカは軍事と拡張でどうよ?
微妙だ。
596名無しさんの野望:03/09/07 17:22 ID:EJ3DRTJZ
何を持ってパクリだと言ってるんだ?
科学技術なんてパクリ愛宇宙
597名無しさんの野望:03/09/07 17:38 ID:0bKYySvs
いや、みんなの言ってることもわかるけどさ、これは志向なんだよ。実績じゃなくて

例えば日本、天才が生まれないから科学はほとんどパクリっていうのは、確かにそうだと思う
パクリっつーか、1歩遅れてる感じ?
でもそれは結果なのよ
日本としては、資源に乏しいから科学技術で生き残るしかないって躍起になってるんじゃない?
これは志向じゃないでしょうか?
宗教の方でも、みんなの中に敬虔な仏教徒なんて何人いる?
イスラム教徒みたいに「アラーのため!」って死ねる人が日本にはいないでしょ
>>595さんの宗教志向の定義は企業体制からだから・・・
文句も言えずに働くって意味で、それも勤労志向に入るんじゃない?

韓国はよくわからんけど、イスラエルだって結果ではなくて志向で考えれば、
宗教と軍事が優先されてる国じゃないかな?

まあぶっちゃけると、理系バカなもんでよくわからんわw
ゲームが面白ければOKかと
598名無しさんの野望:03/09/07 17:43 ID:xW8KIn+u
ICQと嘘発見機って・・・
599名無しさんの野望:03/09/07 17:47 ID:CT9jm+mO
イスラエルは一番分かりやすいよね。あそこは宗教・軍事だと私も思う
日本は企業体制=勤労でいいんじゃない?実際日本人って過労死するほど
働いてるわけだし。残り一つは商業か科学だけど。私は商業を推す。日本の場合
科学の発展は自国製品を優秀にして貿易上優位に立つために発展した
ものだと思うし。日本の場合は科学というより技術の発展だもんね。日本の本質は
科学立国よりも貿易立国だよ。
600名無しさんの野望:03/09/07 17:58 ID:FY0zW30M
>>597
> いや、みんなの言ってることもわかるけどさ、これは志向なんだよ。実績じゃなくて
そだけど、面白そうだから考えてみただけさ。

> 日本としては、資源に乏しいから科学技術で生き残るしかないって躍起になってるんじゃない?
> これは志向じゃないでしょうか?
貿易摩擦で生き残っているとかw 最近はそれどころじゃなくなってきてる間が
あるのう。

> 宗教の方でも、みんなの中に敬虔な仏教徒なんて何人いる?
> >>595さんの宗教志向の定義は企業体制からだから・・・
> 文句も言えずに働くって意味で、それも勤労志向に入るんじゃない?
そういう考え方もあったんかあ。
どうでもいいかもしれないけど明治維新があったとき無政府状態にならずに
いきなり新政府が誕生したのが日本だね。他の国では政治形態を
帰ると何かしら武力衝突があったみたいだけれども日本ではほとんどなかったというから
そのあたりがいかにも宗教志向らしいではないかw
みんな宗教に関心がなくても知らぬ間に意外と影響を受けているところがあるんだよねw

> 韓国はよくわからんけど、イスラエルだって結果ではなくて志向で考えれば、
> 宗教と軍事が優先されてる国じゃないかな?
それも否定できないね。軍事志向であることは確実だね。
あそこの国の軍は20歳で少佐(?)になれるほどの国だったかな。
601名無しさんの野望:03/09/07 18:11 ID:xW8KIn+u
結論:共産主義国以外は全部宗教志向
602名無しさんの野望:03/09/07 18:11 ID:SVnpI/fw
勤労は憲法にも書いてあるように、日本国民の義務なんだから
日本は勤労志向となんかでいいんじゃない?科学か商業かなやっぱ。

現実での拡張志向ってどんな感じかよくわからんな。
国を大きくしようって考えのこと?

603名無しさんの野望:03/09/07 18:49 ID:0bKYySvs
ゲーム自体といい、このスレといい勉強になりますね〜

>>602
そのままの意味でいえば、領土を拡大することを優先してるってこと
でも現代だと領土拡大なんてそうそうできないよね・・・
北朝鮮が「統一統一!」って言ってるのは拡張志向そのものっぽいけど
604名無しさんの野望:03/09/07 19:33 ID:YlQcwJWy
>>596
パクリ愛宇宙ワラタ
605名無しさんの野望:03/09/07 19:42 ID:NezSNaL5
そもそも宗教志向が革命の無政府状態省略というのもよくわからんような。
政治体制などを離れた一体感の存在→体制変化しても国内が分裂したりしない、という理屈かね。
606名無しさんの野望:03/09/07 19:49 ID:0bKYySvs
>>605
いや、ゲームバランスの問題だろ。と言ってみるt(ry
607名無しさんの野望:03/09/07 19:54 ID:YlQcwJWy
お前ら勿論武蔵なんか見ないでNHK教育見るよな?
608名無しさんの野望:03/09/07 20:01 ID:75/dk09K
>>600
日本でも政権交代時には戦争が起きてる。
幕府から明治政府に変わるときもそうだし、幕府だって関が原の合戦で実権を握った。
ただし、日本の戦争は一日で決着がつくのが多いのが特徴。(城攻めは例外)

外国のようにだらだら戦闘が続かないのはなぜかというと、日本は国土が細長くて
狭いうえに、大勢の軍隊が隠れられるような山が少く、ゲリラ戦とかが出来ないから。
地形的に日本国内の戦争は、全兵力を投入しての合戦で終わるパターン。
609名無しさんの野望:03/09/07 20:06 ID:ge6iAqbS
楠木正成が草葉の影で泣きそうなレスだな
610名無しさんの野望:03/09/07 20:23 ID:Ou8/V17Z
今のrealworldよりも1900年ぐらいの方がciv的には面白そうな予感。
611名無しさんの野望:03/09/07 20:54 ID:CJygKHAQ
>>566-568
日本が軍事力第2位と言うのは多分、「軍事費(日本では防衛費)が世界第2位」というのから出てると思う
(細かい経緯は省くので超訳っぽくなってしまうが)んだが、これは一種の数字のマジック。
雇用単価が高くて半分が人件費に消えていくし、そもそも何を軍事費に含めるかが各国まちまちで
直接比べるのはあんまり意味が無いことだったりする。
兵器自体も禁輸出の縛りがあるため高いものにならざるを得ない
(安くする方法もあるが、防衛産業を維持するために細く長く発注して高くなる面とかも有る)し。
それでも多少の量産効果などで他国と遜色ないレベルまで価格が落ちているものもある。
また、専守防衛の方針で装備が調達されており、外征向きでないので
"防衛はめっぽう強いが他国を攻めるのはからきし不得手"になってます。

ま、色々勘案して1位米は不動として、2位以下の日独仏英中露などはどんぐりの背比べ、というのが
定番じゃないのかな(上の自衛隊のように装備による得て不得手はもちろん有る)。
612名無しさんの野望:03/09/07 20:56 ID:0bKYySvs
>>608
戦争自体は短くても、政権交代前の国内の混乱っていうのは結構長かったりするよ
明治維新も、黒船来航以来幕府の力が決定的に弱って何年も内乱状態だった
これは十分無政府状態ではないかと
じゃあ宗教志向の無政府状態省略はダメダメですね

っつーか、めっちゃスレ違いですよね
歴史板(あったっけ?)にでも池と
613名無しさんの野望:03/09/07 21:46 ID:OJl6o5bg
>>608
室町〜江戸間はずっと無政府状態みたいなもんと思われ。
614名無しさんの野望:03/09/07 22:04 ID:5mjZwKT/
おまいさんらは、エディタをいじってみたりするのか?
漏れは地上空母とかわけのわからないユニットを追加するので精一杯なんだが。
615名無しさんの野望:03/09/07 23:00 ID:vhi8NYn6
>>614
贅沢品やボーナスなどの資源は他のMoDなどから好きなもの拝借して追加してるな。

その他は精鋭兵のHPを6にしたり、民主主義のユニットコストを倍の2にしたり。
巨大マップでやるときには、汚職と浪費をもいじることもある。
616名無しさんの野望:03/09/07 23:38 ID:AVU8AEoD
>>614
漏れがDypやると、戦車が出る前に時間切れで終わるので、
制限時間を大幅に伸ばしてます(笑)。

617名無しさんの野望:03/09/08 00:08 ID:UCtUKmEx
>>614
砂漠・ツンドラ・森・ジャングルでは都市の建設が出来ないようにしてる…
618名無しさんの野望:03/09/08 00:54 ID:MCTtFW3N
>>608
> >>600
> 日本でも政権交代時には戦争が起きてる。

といっても、明治維新では大量に軍隊が送り込まれることはほとんど
なかったそうだ。ドイツの将校か誰かが日本の政権交代があっという間に
終わったことに驚いていたそうだ。
「教科書が教えない歴史」にちょっとだけ載ってるよ。

>外国のようにだらだら戦闘が続かないのはなぜかというと、日本は国土が細長くて
>狭いうえに、大勢の軍隊が隠れられるような山が少く、ゲリラ戦とかが出来ないから。
>地形的に日本国内の戦争は、全兵力を投入しての合戦で終わるパターン

江戸時代にゲリラ戦をやりたがる者はほとんどいなかったと思われ。
追い詰められるとすぐに自殺するような人たちばかりだったからね。

応仁の乱も11年もあったし理由があんましマッチしていないと思われ。
長野みたいなどこへ行っても森だらけの地形ならゲリラ戦もできそうだが。
軍隊が隠れる地形がないんじゃなくて当時の武士道精神というプライドが
隠れる、ゲリラ戦術という行為を許さなかったんではないかと。

これは地理条件の問題ではなく文化や価値観の違いだと思われ。これには
天皇の影響が大きくかかわっていると思われ。


619名無しさんの野望:03/09/08 01:40 ID:BE57wvc0
幕末の京都はゲリラみたいなもんじゃないのかな?
なんつーか、ゲリラ対ゲリラみたいな・・・
京都を火の海にする計画とかも立ててたし
620名無しさんの野望:03/09/08 02:22 ID:MCTtFW3N
やっぱりゲリラ戦術がないってことはなかったか。
621名無しさんの野望:03/09/08 02:42 ID:/7p2N+7a
日本人ってあっさりしてるのかね
ゲリラが起こるなら米軍占領時に起こってるだろう他民族だし
イラクみたいな状況にはならなかったのが戦後復興早かった原因かな
622名無しさんの野望:03/09/08 04:01 ID:0c7yOqDk
>>621
国家元首たる裕仁さんが直接、無条件敗北宣言したからな
下っ端が暴れる事は無いだろう
ただ、終戦後に某民族が違う意味で大暴れはしたが
623名無しさんの野望:03/09/08 16:57 ID:36Fyz6sE
>>594
いまさらだけどGJ!!
よくぞあの無駄に多いユニットを翻訳してくれました。
624名無しさんの野望:03/09/08 18:38 ID:CXhZjVE/
ジプシープレイってできると面白いかも。
自国領土はなくて、他国内にコロニーみたいのを増やすの。
ジプシーとか華僑とかユダヤみたく。
その国に税金は納めるけど、内政や戦争に金は要らない。
で、最後は・・・どうしようw
625名無しさんの野望:03/09/08 20:32 ID:39Mfx0oy
>>621
ほぼ単一民族ってのが大きいのかと

>>622
「無条件降伏ではないはず

関係ないのでsage
626名無しさんの野望:03/09/08 20:52 ID:nkhVi+AT
無条件降伏だよ。日本は。
ttp://yomi.kakiko.com/mlt/faq/faq08.htm#potsdam
627名無しさんの野望:03/09/08 21:14 ID:HJfa1tVt
>>626
日本語が変だよ。君は。
なんで掲示板に書き込むやつって文法が変なんですか?
628名無しさんの野望:03/09/08 21:39 ID:oUGu37DI
なんでこのタイミングで煽るんだろう?
629名無しさんの野望:03/09/08 21:54 ID:4euZzHq5
なんであげてまで煽るんだろう?
630名無しさんの野望:03/09/08 22:01 ID:8VVC68ZY
無条件降伏だったって知らない奴がいるのか、、
世代を感じるな
631名無しさんの野望:03/09/08 22:05 ID:Nm4FPK1R
小学校とかでちゃんと教えないからなぁ…

  !

情報の授業でCivをやらせれば論理的思考も身に付いて一石二鳥?
632名無しさんの野望:03/09/08 22:13 ID:VDyO4mkH
で、さぁ。
>>565のとこからDLできなくなってるんだが。
俺も仲間に入りたいのに・・・
633名無しさんの野望:03/09/08 22:30 ID:MCTtFW3N
ところで、スパイレベルを一般兵からそれより上に上げるには
どうすりゃいい?
なかなかあがんないんですけど。
スパイやろうとしてもすぐに処刑されるし
634名無しさんの野望:03/09/08 22:33 ID:oUGu37DI
共産主義で
635名無しさんの野望:03/09/08 22:40 ID:TqoOxcSK
日本は無条件降伏じゃないよ。日本軍が無条件降伏だ。
636名無しさんの野望:03/09/08 22:50 ID:MCTtFW3N
http://www.gamespot.com/pc/strategy/civ3conquests/screens.html?page=12
の球技場を見ると、ConquestにはMaya文明も追加されるってことか。
インカも追加されてほかには何が?
637名無しさんの野望:03/09/08 22:56 ID:x34ZOTX/
>>635

パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
638名無しさんの野望:03/09/08 23:00 ID:aIBSxdpB
>>635
糞ウヨ必死だな(藁
639名無しさんの野望:03/09/08 23:04 ID:oUGu37DI
マヤ文明と聞いて古代核戦争とか思い出してしまった…。
640名無しさんの野望:03/09/08 23:20 ID:pa7msy7B
ムー大陸文明追加まだ?
641名無しさんの野望:03/09/08 23:26 ID:4euZzHq5
サヨクばっかだなw
642名無しさんの野望:03/09/08 23:27 ID:39Mfx0oy
dypDLできないんですが
みなさん本体&日本語パッチはどこで落としてますか?
643名無しさんの野望:03/09/08 23:49 ID:x34ZOTX/
>>642
DyP本体は配付所↓ココで落とせる。かなり重いがガンガレ
ttp://civ3.bernskov.com/installguide_ptw.asp

日本語の差し分はこのスレに書いてあるはずだから自分でよく探すべ
644名無しさんの野望:03/09/09 01:05 ID:CVkQNJKG
一般的に使うときの「無条件降伏」の意味を理解しないで、額面通り言葉の意味だけ
考えて「無条件降伏じゃないヨ」とか言ってるヤツは痛いな。
中学校サボってたのか? ま、なんにせよスレ違いだが。
645名無しさんの野望:03/09/09 01:21 ID:Jmn4V75r
(・∀・)ポッツダーム
646名無しさんの野望:03/09/09 01:40 ID:ZTYa6syb
ウヨもサヨも関係ない、
自分の間違いを認めなかったり、
詭弁を使ったり、
自分の脳内の定義が「一般に使う」意味だと思ってしまう連中が
ひたすらイタイのだ。
647名無しさんの野望:03/09/09 01:43 ID:XPnLuMEB
アイタタタ
648名無しさんの野望:03/09/09 11:53 ID:vyPyiIfB
まぁこの話持ち出してきた奴は
要はsmaxの話をここでしても差し支えございませんか?
とききたかったわけだろう?

ごめんなさい、聞きたいのは俺でした
649名無しさんの野望:03/09/09 12:51 ID:jwTju9sD
>>648
コロナイゼーションやりたい。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060443993/

ここをciv系スレの避難所に使ったら?
650名無しさんの野望:03/09/09 13:26 ID:XoFjwjCu
DYP日本語化してやろうとすると
ロード30%ぐらいにファイルの読み込みエラーになっちゃうんだけど
解決方法無いですか?
インストしなおしたりとかはしました
651名無しさんの野望:03/09/09 13:57 ID:hdj5EseU
Play The Worldのシナリオいくつかやってみたけど
どれも戦車も飛行機も作れないシナリオばかり。それしかやってない。
スコアもパワーも文化も領土の広さも生産力も最強のこちらに対して
敵は戦車も使わずに海兵隊を大量生産して襲い掛かってくるし。
こちらがトルコのシパーヒーでなんとか必死に押さえ込もうとしている。
たまに都市を焦土にされたり。
けど戦略資源に石油、ゴム、アルミニウムとかあるんだけどなあ。
ルールは標準だし。どして?

652名無しさんの野望:03/09/09 15:17 ID:BIJ9dbLR
>>650
どうやって日本語化したの? それがわからんとなんとも言えない。
たぶんDYPのシナリオファイル、拡張子がbixのやつを選び間違えてるんだと思う。
普通はDYP 1.50x.bixだね。ちょっと上ででてきた日本語化のやつはDYP 1.50xJP.bixだね。
Double Your Pleasure.bixを選ぶとエラー起きると思う。
653名無しさんの野望:03/09/09 18:31 ID:wzTcPb0Q
>>651
何の事を言ってるのやらサパーリわからん
シナリオの設定知りたいなら自分でエディッタでチェックすれば解決するんじゃないか
654名無しさんの野望:03/09/09 19:23 ID:8ClO9O/X
何気なく国連事務総長の選挙をやったら弱小国に負けた。
パンゲアから離れた小島に2国だけ残しておいたのが敗因
655650:03/09/09 20:48 ID:XoFjwjCu
>>652
どーやら日本語パッチがちがうっぽ・・・
上にあるやつから落とせないんですけど
ほかにどこかありませんか?
656ポツダム宣言 第十三条:03/09/09 21:33 ID:9VAKvsQ7
(13) We call upon the government of Japan to proclaim now the unconditional surrender of all Japanese armed forces,(略)
私たちは、すべての日本の軍隊に今すぐ無条件降伏を宣言するように日本の政府に要求します(略)

無条件降伏したのは、日本軍であって、日本(政府)ではない。
657名無しさんの野望:03/09/09 21:48 ID:lfh6xxfo
軍部が政府を仕切ってたんだからその軍部の降伏=政府降伏じゃないのか?
天皇は言うまでもなく軍部の操り人形だったし。
658名無しさんの野望:03/09/09 22:49 ID:JWHxUQzv
657に同意

日本の軍隊を指揮してたのは、軍部+天皇(=政府)じゃないのか?
軍隊に対して戦闘停止命令を出せる実権を握ってたのは政府じゃないのか?

656には賛同しかねる

659名無しさんの野望:03/09/09 22:52 ID:TFGJAdjN
戦争中の国家の主軸である、軍隊の解散を政府に要求したということは?
それは「もう戦いはやめなさい」と言ってるってことだよね。
しかもそれが一方的なのだから「降参しなさいよ」と同じこと。
660名無しさんの野望:03/09/09 22:57 ID:/rVCn7PM
んで、それらはCIV的に何の関係が?
もうやめないか
661名無しさんの野望:03/09/09 23:15 ID:ds1+6926
や  め  な  い  か  ?
662名無しさんの野望:03/09/09 23:21 ID:5Ky9RsP1
マルチスレ的には軍の解体を要求ってところかね
663名無しさんの野望:03/09/09 23:23 ID:L2P6s76t
ボコボコに負かしてやったのにフランスが無条件降伏してくれません(;´Д`)
ナショナリズムよこせよー
664名無しさんの野望:03/09/10 00:16 ID:nLaSyqAy
>648
smaxには無条件降伏とか、条件降伏とかあるのか?

と、話をつないでみるテスト。
665名無しさんの野望:03/09/10 00:16 ID:e4q0pKBR
ナショナリズム持ってるから強気なんだろ?(笑)
666651:03/09/10 02:12 ID:fHenSYSt
>>651
> けど戦略資源に石油、ゴム、アルミニウムとかあるんだけどなあ。

すまん、ここで「石炭」と「石油」とを間違えたらしい。
マップに砂漠が6squareくらいはあってもツンドラはないんだよな。
その砂漠の上には硝石しか載ってないし。
マスケット兵やキャノンを作る必要もないのに
もう硝石なんか要らないだろ、石油の代わりに消えてくれ、と言いたい。

石油が全然出てくれない。
労働者はCiv2の時のように地形を砂漠に変えたり山やツンドラを作ったりできないのか?
核ミサイルや工場などでわざと地球温暖化を起こせば砂漠は勝手に出てくるのか?
そして石油がようやく現れやっと戦車や戦闘機などを作れるのか?
いくら地球温暖化しても一部の森林が平原に変わるだけで
どうやってやるんだかわからん。Civ3ではできないのか?
もっと汚染しろと?

しかしこのゲーム、何かおかしいことに気づく。
石油がないと戦闘機作れない癖に空港を作ると空輸ができる。
マンハッタン計画で核ミサイル作れるのに石油がなくても構わない。
何かおかしくないか?
海に浮島並べれば石油取れるだろ? 、といいたい。納得いかねえ。
667名無しさんの野望:03/09/10 02:22 ID:TRF2US7f
まぁ、時にはアルミが一個しかない世界もあるんだからさ…。
668名無しさんの野望:03/09/10 02:50 ID:enoZeYd3
>>666
気持ちはわかるが、足りない資源は他文明から輸入するか、侵略して地力で確保するかと
というゲームと考えるべし。
資源が平等に産出しないため、それをめぐって貿易やら戦争やらが発生する。その一面を
考えるとリアルだとも言えよう。

>石油がないと戦闘機作れない癖に空港を作ると空輸ができる。
>マンハッタン計画で核ミサイル作れるのに石油がなくても構わない。
>何かおかしくないか?

それは確かにそうなんだが、どうしても気に入らなかったら付属しているエディターで、
あるユニットや都市改善に必要な資源などを変えて、プレイすればいい。
例えば、鉄は古代から現代まで必須の資源にするとかね。

エディターで自分が納得できるルールを構築するのもCiv3の楽しいところではあると
思うぞ。
669名無しさんの野望:03/09/10 03:01 ID:CEgul+K1
ナショナリズムばら撒きまくってるのに一都市も転向してくれません。
共産主義のほうが良いのでしょうか?
670名無しさんの野望:03/09/10 03:19 ID:fHenSYSt
>>668
> >>666
> 気持ちはわかるが、足りない資源は他文明から輸入するか、侵略して地力で確保するかと
> というゲームと考えるべし。
> 資源が平等に産出しないため、それをめぐって貿易やら戦争やらが発生する。その一面を
> 考えるとリアルだとも言えよう。
いや、それがさ、輸入しようにも侵略しようにも、そのシナリオ、
他の文明も石油持ってないんだよ。格子状の「草原 + 海」だらけで
砂漠がほとんどないマップでね。

あの、マップチップの草原と海が交互並んだ草原だらけのマップだよ。
部分的に島が四つくらいある。その島のなかにちょっとだけ砂漠がある。

>>669
資源がまったくない細長い蛇のような全部砂漠の島のシナリオはきつかったよ。
どの文明も、人口が最大で2までしか増えないため
一度都市を作ったらそれ以上都市を作れない。

例外として、海岸に都市を作って、港を作ると食料が増えて3になり開拓者を
作って領土拡大できた。
最強のユニットがゲリラというのがあまりにも痛すぎた。
フーバーダムも戦車も歩兵もつくれずがっかりした。

671名無しさんの野望:03/09/10 03:25 ID:fHenSYSt
>>667>>669とを間違えた。スマソ
672名無しさんの野望:03/09/10 05:23 ID:ca2UQBNc
civ 3 なんですけど、
グループムーブメントってできましたっけ?
同じマスにいる同じユニットをまとめて移動するショートカットです。
パッチで出来るようになったと思ったんだけど。。。
673名無しさんの野望:03/09/10 05:45 ID:Kbi8Qowx
>>670
だから、資源の頒布率はエディタを見ればわかるわけだし、事前にチェックすればわかる
ノーマルの頒布率でも誤差があるから偏る場合も多々ある
ていうか、シナリオ選択画面の但し書きに何か書いてなかったの?
あと、マニュアルとシヴィロペディアよく読んだ方が良い
674名無しさんの野望:03/09/10 08:15 ID:G0EccRY+
dypのthe deal will last 20 turns
ってなに?
勤労指向とは違ったけど。
675名無しさんの野望:03/09/10 09:14 ID:PxWJBtVh
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)その取引は20ターン続きますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
676名無しさんの野望:03/09/10 09:30 ID:vdPsGCjP
>>669
質問が意味不明すぎる
転向を狙うならAgeBonusを考えて領土を確保しつつ
BC500までに寺院と図書館をできるだけ建てるべし
677名無しさんの野望:03/09/10 11:19 ID:fHenSYSt
>>673
> ていうか、シナリオ選択画面の但し書きに何か書いてなかったの?
バーバリアンに襲われやすい草原だ云々と書いてあり、
それ以外は
「標準のルールが適用できる。」「標準化・・・・ 標準化・・・・」
としか書いてなかったぞ。

678名無しさんの野望:03/09/10 11:59 ID:pXrolH8y
>>677
いや、そのシナリオはそういうシナリオなんだからしょうがないんじゃないか?
草原と海が交互にならんだシナリオなんて、つまらなさそうだから漏れはやらないぞ
ランダム生成のマップの方がマシ
679名無しさんの野望:03/09/10 12:37 ID:vdPsGCjP
皇帝で孤島スタート
最初からアレク狙いだったので運良く巻き返せたが
石炭が無かったから技術後進になりそうな悪寒(;´Д`)
孤島でも陸が150タイルあればなんとかなるものだなーとオモタ

>>fHenSYSt
お互いに資源が無いなら野戦砲を50〜60作ってフリー迎撃用に10〜20スタック
攻撃用に20スタック*2隊を編成して攻めれば終わるかと
680名無しさんの野望:03/09/10 13:09 ID:Rc5LTVzK
野砲大量作ると凶悪だな・・・
40台で一斉砲撃したら市民数19の都市が、人数1&守備兵ボロボロ&施設壊滅
になった。状況を想像するとガクブルもんだわ。
681名無しさんの野望:03/09/10 14:09 ID:fHenSYSt
>>678-679
あのシナリオは Boatless Joumey
という名前だと思った。

野戦砲でもそんなに威力があるとは。
敵は海兵隊や歩兵数十ユニットで攻めてくる。
シパーヒー量産して攻めて無駄死に、ダメージ受けるよりも効率よさそやな。

最後のライバル文明、敵の残り都市数が2になった。
マップが全部オレンジ色に染まってる。

海と草原が交互と言ってもなぜか北と南にしか港などを建設できない。
これも痛かった。

にたようなシナリオで、全部同じ模様の、どこでも四方から攻められる陸続き
渡り歩ける島が碁盤目状(or ハニカム構造?)に配列されたマップがあった。
タクティクスという名前のシナリオだったか?

これも石油が出ず辛かった。文明数を最大にするとあっという間にマップが
都市で埋め屈され、交渉に失敗すると四方から攻められかなり大変だった。
682名無しさんの野望:03/09/10 15:03 ID:pXrolH8y
>>680
野戦砲ってそんなに使えるのか・・・
1,2個作って使ってみたら、いつも砲撃失敗だったから、使ってなかった
683名無しさんの野望:03/09/10 15:25 ID:1vXnSfaJ
でも40台で砲撃すると時間がかかってめんどくさそうだな
684名無しさんの野望:03/09/10 15:51 ID:EyoVkHil
野戦砲は、使うならアホみたいに大量生産。
中途半端な数なら、作らない方が良い。
つーか、野戦砲がないと、ろくに都市攻略できないだろ。
戦車だってバンバン歩兵に返り討ちにされちゃうんだから。
大量の野戦砲部隊で敵防衛隊をズタボロにして、
戦車などを送り込むのが正しい(?)戦術。
685名無しさんの野望:03/09/10 15:52 ID:EyoVkHil
あと国境を超えてきた敵を待ち伏せるのも、野戦砲大活躍。
686名無しさんの野望:03/09/10 16:03 ID:o5Pc8R82
爆撃でもいいでないの?
687名無しさんの野望:03/09/10 16:38 ID:DEt3aRLk
爆撃だと攻撃範囲が限られるし、量産はむつかしい。
野戦砲なら、自国内なら鉄道輸送で瞬時に移動・攻撃が可能。
688名無しさんの野望:03/09/10 16:49 ID:pXrolH8y
勉強になった・・・
いつも意固地に戦車大量投入してたのはアフォだったのね
689名無しさんの野望:03/09/10 17:15 ID:550bMgqI
鉄道ルールは改善の余地ありだな。

仮にドイツでやっててフランスとロシアに東西から攻められても、
瞬間移動で凌ぎきることができてしまう。
道路3マスなら鉄道9マスぐらいが妥当か?
690名無しさんの野望:03/09/10 17:16 ID:VXARvF77
爆撃機も使えるよ。それなりに爆撃範囲広いし
前線都市に50ぐらい置いといて、一ターンで
一気に3つぐらいの都市を落とす。そのころになっていると
敵の都市の都市圏が広くなっているから、一ターンで
都市を爆撃できる位置まで、野戦砲(移動力1)を持っていくのはできない。
かつ、別の大陸を攻めるとき、力押しで一都市を落とす→
敵のターンで敵の猛攻→リーダー誕生→空港を緊急生産→爆撃機
一気に基地を変更 
野戦砲は空輸できないからちと不便  

けど、結局は野戦砲と爆撃機あわせて100個はいつも作ってるな。
691名無しさんの野望:03/09/10 17:56 ID:olBWS61h
野戦砲と爆撃機のデメリット書くと、
野戦砲は侵入にターン必要、爆撃機は戦闘機に落とされる可能性がある。
籠城戦で都市落とすなら、防御効果落ちる・無くなるまで人口減らす。
その時に使う罠

ほかには時々籠城戦してる都市から離れた都市を奇襲攻撃する。
泥沼だとけっこう成功する。
692名無しさんの野望:03/09/10 18:24 ID:VXARvF77
あと地対空ミサイル基地を作られると、ほとんど爆撃機は
使えなくなるね。攻撃してるのに撃墜されるのはきつい。
飛行機を開発して、いかに迅速に数を集めることができるかってのが
ポイントだと思う。それとレーダー砲は、ほとんど使えるときはないけど
かなり命中率高いね。
693名無しさんの野望:03/09/10 18:28 ID:G0EccRY+
野戦砲とかカノン砲は大量の駆逐艦とか戦艦が沿岸に来て都市改善破壊しようと
してきたときに便利だよな。

COmの海戦ユニットはHpが一でも減れば基地に帰る。
694名無しさんの野望:03/09/10 18:44 ID:Uc5SzJHP
>689
維持費がかかれば面白そうだけどな。なおかつ建設にも時間がかかるようにして。
695名無しさんの野望:03/09/10 19:29 ID:Vh2qMNsA
野戦砲が強力なのは確かなんだけど、
施設を根こそぎ壊してしまうのが問題だな・・・
首都近くにある敵都市に使うのは躊躇する

数揃えるのは、戦車に較べると安いし、一度作ってしまえば
ずっと使えるので案外楽。古代から進化できるしね
696名無しさんの野望:03/09/10 19:37 ID:G0EccRY+
なんかDypの日本語化がずれてるな。
PtWにDyp1.50xインストして594のDyp1.50xJPを
Scenariosフォルダに入れたんだけどやり方間違ってる?
697名無しさんの野望:03/09/10 20:27 ID:hFqRaxua
マンハッタン計画に参加したヒトが亡くなったらしいね
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/nuclear_weapons
698名無しさんの野望:03/09/10 20:46 ID:/nxhY4jo
ビックベン作ったんで時計台売っぱらおうと、右クリックした瞬間に不正落ちですよ。
もーーー!
699名無しさんの野望:03/09/10 21:27 ID:pXrolH8y
>>697
このゲームやるまでは、そんなことは気にならなかったのにね
700名無しさんの野望:03/09/10 22:26 ID:LGb9Z17h
ところで野戦砲撃ちまくっても厭戦感情は大丈夫なのでしょうかい?
701名無しさんの野望:03/09/10 23:04 ID:lShNaHMP
マニュアルより引用:
>厭戦感情を高める要素はいくつかあります。
>最もその感情を刺激してしまうのは、敵国の領土に自国のユニットを駐屯させる、
>敵国のユニットが自国の領土に駐屯している、宣戦を布告する、戦闘を続ける、
>といった行為です。敵国に宣戦布告をさせれば、むしろ厭戦感情は静まります。

ということで時間を掛けすぎなければ問題ないかと。
実際に10ターンで40都市を攻め滅ぼした時も
連勝続きで幸福な市民が増えていたw
702名無しさんの野望:03/09/11 01:15 ID:29kp8Kw3
んむ
703名無しさんの野望:03/09/11 01:36 ID:ztzLY9bF
統一スレって結局復活してないのか…?
704名無しさんの野望:03/09/11 02:14 ID:YSkm47nW
立て直すかねぇ。。。しかしネタがないと。。。
705名無しさんの野望:03/09/11 02:27 ID:MU3BKjLO
砲で減らしても厭戦感情は増えないとか言われてるね。経験的にもそう。
余裕があるなら占領前に統治し易い人口まで減らすのが吉。
706名無しさんの野望:03/09/11 02:41 ID:B5lfgPwp
>>704
まぁそりゃそうだけどねぇ…>ネタ

>>705
>占領前に統治し易い人口まで減らすのが吉。
虐殺? (((;゜Д゜))
707名無しさんの野望:03/09/11 03:15 ID:BoeMWEPC
>>706
戦闘中に虐殺する始皇帝型

強制あぼーんするポルポト型

2つが御座いますw
708672:03/09/11 05:14 ID:JEwpo3f7
>>672
げげ!「J」だった!
パソコンの反応が遅くて、確かめきれなかったから
「J」じゃないとばかりおもってました。
マニュアルを読んでみたら「J」 意外ないし、ああ、馬鹿でした。

グループムーブメントのホットキーは「J」でした。
スレ汚し、すみません。
709名無しさんの野望:03/09/11 18:21 ID:pypWfuPu
>>708
別にいいよ、だれにでも失敗はある。
次に気をつけてほしいだけで。
710名無しさんの野望:03/09/11 18:38 ID:8e4eg/iZ
マニュアルには「戦力で劣る国が喧嘩をしかけてくることはない」って書いてあったんだけど、
イギリスの無断入国者排除したらいきなり宣戦布告された。
発展途上国もいいところの、はっきり言って脱落国と言っていいレベルなのに。イギリス。
CPUでもキレることってあるの?
711名無しさんの野望:03/09/11 18:57 ID:BlUnAZha
>>710
おまいのCPUは自我に目覚めたんだよ
もうすぐ核戦争起こすはず
712名無しさんの野望:03/09/11 20:04 ID:vX3g7HSw
>>710
CPUは領域侵犯に文句を言うと意外と簡単に宣戦布告してくる気がするが・・・
そんな奴はこれ幸いと叩きつぶしてしまえばいいんだよ!
言い換えると戦いたくない奴の領域侵犯はあまり文句を言うべきではない
713名無しさんの野望:03/09/11 20:51 ID:Q1ogdI7Y
>>710
排除って・・・・ユニット潰したの?そりゃぁあんまりでしょ。
弱いところは弱いところで、普通に文句言うと出て行くと思うけど。

俺も些細なことを聞きたいんですが、日本の黄金期っていつ来るんですか?
何の科学?または不思議?
その上、幸福度上げて感謝祭みたいなのを起こしまくってたら来るんですかね・・
714名無しさんの野望:03/09/11 21:02 ID:i9M5vzja
>713
とりあえず、そばにいる奴をサムライで殴れ。
715名無しさんの野望:03/09/11 21:04 ID:gJp4P3UU
ガレー船から帆船にアップグレードするとゲームが落ちる・・
けど、帆船を新造してもゲームは落ちない・・
なぜ??
716名無しさんの野望:03/09/11 21:27 ID:AvPDUApt
dypで?
717名無しさんの野望:03/09/11 22:10 ID:8e4eg/iZ
>>713
いや、普通に文句いっただけ。叩き潰したらこっちから宣戦布告ってことだし。
もうこれ以上都市増やすつもりなかったから潰しまくってたら、外交評価最悪になっちまったよ。
仕方ないから覇道を突き進むか……
718名無しさんの野望:03/09/11 22:35 ID:+5wqaa6z
再交渉可能になるまでにこっちから一切手を出さなければ
和平交渉で「礼儀正しい」まで戻ることもあるぞ

あと、覇道よりも宇宙船の完成前祝いICBM祭りの方が楽しいぞ
719名無しさんの野望:03/09/11 23:45 ID:+6KJyPx5
ここはひどい文明ですね
720名無しさんの野望:03/09/12 00:05 ID:Os5FQhX/
>>717
マジレスすると、国力がトップになると周囲から戦争をふっかけられやすくなる
回避するには徹底的に八方美人外交&貢ぎ物をあげまくって礼儀正しい以上を維持する
国連勝利狙いの時はこれが一番辛い
721名無しさんの野望:03/09/12 02:09 ID:2bq2985m
>>720
確かにその通りなんだが、中には自分から戦争を仕掛けて来たくせに
数百年も激怒したままの国が居たり… 逆切れは困る。
722名無しさんの野望:03/09/12 03:07 ID:ZR37Sbk5
>>721

相手から攻めてきた場合でも、相手の捕らえた労働者を処分したり、相手の都市を落とし
たりしてれば、相手の感情は著しく悪くなる。
都市の破壊などは、第三国の感情まで悪くする。

逆に、それらの行為を何もしなくて平和条約まで至れば、相手の感情をほぼ元に戻る。
723名無しさんの野望:03/09/12 03:44 ID:pAZyGVNw
>>722
敵ユニットを撃破するだけなら評価下がらない?
自国内から戦闘ユニットを出さずに防戦だけに徹していれば……
724名無しさんの野望:03/09/12 08:39 ID:hqUYmTsU
>>718
>宇宙船の完成前祝いICBM祭り
最高に楽しいよね。憎いあんちくしょうへ置き土産。
今ヤったばっかりですわ。
725名無しさんの野望:03/09/12 09:30 ID:WdxjOXGL
頼むからさ、大陸の反対側からいきなり戦争しかけてくるのやめれ
いくら待っても攻撃部隊こないじゃないかよ!
726名無しさんの野望:03/09/12 20:48 ID:4X/8XSXV
>>725
平和条約を結ばずに、恋人を待つ乙女のようにひたすら待てば、
忘れた頃にガレー船が一隻、国内に侵入、槍兵・騎乗兵のセットがあらわれ、
君の中世歩兵か騎士あたりにアポーヌされるでしょう。
727名無しさんの野望:03/09/12 21:58 ID:Jlnw/6Pv
逝っちゃったCiv統一スレを再興しようと思うんだけど、いいかな?
728再質問:03/09/12 22:28 ID:vz/2qeDu
日本の黄金期っていつ来るんですか?
729名無しさんの野望:03/09/12 22:35 ID:pAZyGVNw
サムライで勝ったとき
もしくは宗教及び軍事志向の文明が黄金期に入る七不思議を立てたとき
730728:03/09/12 23:19 ID:lcNXsGg2
ありがとうございます・・・・
下らない質問、大変失礼しました。
731728:03/09/12 23:26 ID:lcNXsGg2
732名無しさんの野望:03/09/12 23:35 ID:9awPo2vC
前に戦争して首都を占領したあと、辺鄙な2マスしか陸の無い小島に逃れたまま、
いつのまにか平和条約を求めてきた文明のガレー船がいつのまにか
漏れの領土で何百年もじっとしていた…。

キモかったので私略船で潰した。
733名無しさんの野望:03/09/12 23:45 ID:wlMTKE92
>>727
がんがれ。応援してる。
734名無しさんの野望:03/09/12 23:48 ID:d57MFASF
>>716
いいえ、ノーマル版です。
話は違うのだが・・新作の信長よりこっちの方が楽しい。。
735名無しさんの野望:03/09/13 00:10 ID:adtPpqQq
>>727
かんがれ。大円してる。
736名無しさんの野望:03/09/13 00:21 ID:oPhrMK0q
大七不思議のシスティナ大聖堂とコペルニクスの天文台、
どちらを優先して立てたほうが良いですか?
幸福度2倍にして市民の不満を極限まで抑え、大胆に政治を行えるようにする
・・・か、科学力を2倍にして技術に大きく拍車を掛けるか・・・
737名無しさんの野望:03/09/13 00:27 ID:+cT9gjT4
>>736
どうみてもシスティナ大聖堂だろ
前者は同じ大陸内の全ての自国都市に効果があるのに対し、
後者は建てた都市にしか効果がない
738名無しさんの野望:03/09/13 00:27 ID:MEsmrIXO
そんなのぁ状況次第だ。
お前も周到かつ大胆に国政を仕切れ!
739名無しさんの野望:03/09/13 00:28 ID:HIAQtyYN
システィナだろ。
技術は基本的に奪うor交換するものだから。
740名無しさんの野望:03/09/13 00:36 ID:oPhrMK0q
>>737
そうなんですか・・!
確かにシスティナ大聖堂は全ての都市に効果がる書かれてたけど・・
一方、科学が2倍になると説明されてたけど・・・立てた都市にしか効果がないとは・・・
確かに全部の全部の都市に効果がるとは書かれてなかった・・・
無知な盲点でした・・・・
何という愚問!・・・・大変失礼しました!
741名無しさんの野望:03/09/13 01:03 ID:uy+i+xTM
へー、コルペって立てた都市にしか効果ないんだ・・・。
742名無しさんの野望:03/09/13 01:31 ID:V7bBr13W
>>736
ていうか、その頃ならJSバッハの方が効率よくないか?
もちろん無駄技術なので自力で研究するべきじゃあ無いが
聖堂等改善がが不要で手っ取り早い上に効果はでかい

漏れならシスティナとコペ天どっちかどうしても選べと言われればコペ天を選ぶ
理由は聖堂自体を作らないから。敢えて作る必要もないし
コペ天は大都市で作ると意外に効果でかいし
743名無しさんの野望:03/09/13 01:35 ID:EcgCKDiE
どうでもいいことなんだが、七不思議を変な風に勝手に読んでる。
システナ薬局とかコペ議事堂とか

他にもこんな香具師いるのだろうか・・・。
744名無しさんの野望:03/09/13 01:38 ID:OpKJxpO7
私ならコペルニクスを優先させる。
効率とかそういうのはどうでもいい。都市情報画面における科学欄の金貨が
横に

っーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーわぶ

とチップスターのように並ぶ光景はとてもとても気持ちのいいものだからだ。
だから君も建てなさい。あとSETIとニュートン学士院も絶対建てる。
DYPなら爽快感はさらにUP。当社比5倍。
745名無しさんの野望:03/09/13 01:49 ID:UO0R9gjM
>>736
どうみてもコペルニクスだろ
幸福度なんて贅沢品5つもあれば市場だけでお腹いっぱい
746名無しさんの野望:03/09/13 01:55 ID:TLJqbT5Y
天文台も21タイル確保した首都か紫禁城でなら
最終的に70科学/turnほどそれひとつで上乗せされるからねー
そういう自分は貧乏性なのでアダムスミスを毎回のように作ってる
747名無しさんの野望:03/09/13 01:55 ID:vWYUb/oU
迷わず建てろよ!
建てればわかるさ!
748名無しさんの野望:03/09/13 04:24 ID:NjX1A9Zx
>>744
ああ、わかるなあ。
俺もsmacでは研究の棒グラフが枠を突っ切って画面からはみ出すのが好きでなあ…
749名無しさんの野望:03/09/13 05:43 ID:p+yoUp35
要は建てる人が何志向かってことだね。
漏れは科学志向なんでコペ天。
文明も科学志向なの使ってるから建てるときにボーナスつくよね?
750名無しさんの野望:03/09/13 07:26 ID:28szrDS7
>>749
コペ天は科学志向じゃない+同志向でも不思議のは建設時には関係ない
751名無しさんの野望:03/09/13 10:43 ID:ca5lbSQi
>>750
小不思議もそうだっけ?
宗教志向の紫禁城とか。
752名無しさんの野望:03/09/13 10:55 ID:J+ZZnNQp
ちょっとすれ違いなんだけどさ、
アルファケンタウリって面白いの?
これからやるんだけど。
753名無しさんの野望:03/09/13 11:15 ID:w2ONXyby
>>752
とりあえずマニュアルを熟読しろ!
話はそれからだ。
754名無しさんの野望:03/09/13 11:18 ID:J+ZZnNQp
>>753
レスサンクス。マニュアルから面白い空気は感じ取れるのだが、
分厚すぎ
755名無しさんの野望:03/09/13 11:26 ID:J+ZZnNQp
で、面白いのか?
そこんとこ頼む。
CIV3は面白かった
756名無しさんの野望:03/09/13 11:42 ID:w2ONXyby
間違えなく面白いとは思う。
でも、コンセプトが未来の話なんで技術とかわかりにくいから、多少とっつきにくいまも?
不思議とか新しい改善施設とか建てたときにムービーとか声とかがでるのがスゲェイイ。
ネットワーク端末完成のときの歌とかな。(w

スレ違いスマソ。アルケンスレだれかたててくれねぇかなぁ・・・。
757名無しさんの野望:03/09/13 11:48 ID:J+ZZnNQp
>>756
よーしわかった。やってみるよ。
ありがと。
あと、スレは需要が無いと思うぞw
758727:03/09/13 12:08 ID:XbOda5r5
統一スレ再興します。SMACの話題もどうぞ。
759名無しさんの野望:03/09/13 12:16 ID:XbOda5r5
ERROR!
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

無念・・・、立てられなかった・・・。
760名無しさんの野望:03/09/13 13:14 ID:NVtyJ3Dy
>>759
立ててみました。

Civilization系統スレッド Part4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/l50
761736:03/09/13 13:43 ID:XesBlDmY
みなさん、多数の貴重な意見ありがとうございました!
幸福度全都市2倍か、科学技術建設都市2倍か迷いましたが・・・
結局、自分は、寺院、聖堂を出来る限る立てるのが
趣向なタイプの文化を重視したい考え方で、
その上日本でありながら丁度宗教志向と軍事志向なので、
システィナ大聖堂を立て、黄金期を発動させることにします。

本当にありがとうございました。
762名無しさんの野望:03/09/13 15:29 ID:5a5oVVTj
で、SMACとアルファケンタウリのちがいはなんだ?
763名無しさんの野望:03/09/13 15:31 ID:atqdeFoZ
っていうか、すまっくってなんだ?
764名無しさんの野望:03/09/13 15:50 ID:QM9UiDR4
>762
同じ。
SMAXというのが、拡張キット。

ttp://tsukamoto-kk.com/sc/smac.htm
765名無しさんの野望:03/09/13 18:07 ID:NfejSVEI
Sid Meier's Alpha Centauriで、SMAC
拡張キット(日本語版は同梱)の
Alien Crossfireを併せてSMAC/Xとか

>>764
ワロタ
766名無しさんの野望:03/09/13 18:50 ID:LQpQH22c
大航海時代突入する頃に、弱いライバル国に世界マップの提供を望み、
世界マップをもらうとその国がほとんどの国を知っていたのですが、
ほとんど滅ぼされる寸前の国が、近海ほどしか探索できないはずだと思うのです。
これはその国がすでに新大陸を発見していたわけじゃなく、単に技術同様、
敵国はマップも共有してるだけなのですか?
767名無しさんの野望:03/09/13 21:30 ID:uy+i+xTM
>>766
敵はマップも補完しあってるからでしょ。
768名無しさんの野望:03/09/13 21:32 ID:AUo6Ke7H
難易度が高い程COM間のトレード率は上がる。
一番初めに新大陸を見つけたら大陸間の中間利益を独占出来るので黄金期並みの収入を得ることも可能。
769名無しさんの野望:03/09/13 21:39 ID:scMpJ7Gz
マルチやらないんですけど、ptwは有った方が良いんですかね?
770名無しさんの野望:03/09/13 21:49 ID:RuMhySGQ
>>769
有った方が良い。
勢いに乗ってマルチもやってくれると、なお良い。
771名無しさんの野望:03/09/13 22:48 ID:+cT9gjT4
>>769
ptwはカルタゴが強すぎてバランスが崩れるから買わなくて良いよ
772766:03/09/13 22:59 ID:yzconBiZ
>>767
やはりそうでしたか。ありがとうございます。
>>768
なるほど。自分は一番真ん中の
摂政なので結構多いみたいですね。
技術もすぐに多数の国が共有してるし。
ごめんなさい・・
大陸間の中間利益って何ですか?
まだ大陸発見したことないので・・・
773名無しさんの野望:03/09/13 23:39 ID:HIAQtyYN
ビビった。今何気なく軍務大臣の項目開いたら「眠るのは根性なしだ」って言われた。
聞いたことはあるけど見たのは初めてだ。
774名無しさんの野望:03/09/13 23:54 ID:8v31S0jH
ttp://www.stack-style.org/
C3C開発者日記出てる
775名無しさんの野望:03/09/13 23:57 ID:KR8ClQqY
>>772
新大陸に居るであろう、自国以外と交流のない文明との接触権を他国に売ることかな?
これが結構高く売れるんだ。
776名無しさんの野望:03/09/14 00:04 ID:SMwDsAvA
>>775
それで大金ぼろうとすると、たまに相手の機嫌が悪くなることない?
777766:03/09/14 00:17 ID:UiAbJ6GS
>>775
なるほど!大変得な情報ありがとうございます。
自分のような新参者には、あなたのような人が居て嬉しい限りです。
778名無しさんの野望:03/09/14 01:06 ID:fBHp9mwM
アルファケンタウリ面白い。
声が出るのが良いな。おまいら、ありがとうございますタ
779名無しさんの野望:03/09/14 01:56 ID:+WipVVp1
接触権を売らずに、技術の開発速度で優位に立ったり、売買でピンハネしろって意味だと思うよ。

一つ質問。
大陸二つのMAPで旧大陸を制覇する際に非道なやり方を使いまくったんだけど、
その時は旧大陸のどの文明も新大陸と接触が無くて、後々新大陸に接触した時も外交上の
悪評を買わずに済んだんよ。

で、問題。
旧大陸のうち自国だけが新大陸と接触を持っている状態で、新大陸と接触を持たない旧大陸の
文明に非道を働いた場合、新大陸の文明から見た外交上の汚点になるかな?
780名無しさんの野望:03/09/14 02:38 ID:OUtLUVaA
>>779
最初は礼儀正しいのに旧大陸の文明を紹介したとたん苛立ち出しますよ。
781名無しさんの野望:03/09/14 03:48 ID:yFbECCeb
悪い事はできんのう…
782名無しさんの野望:03/09/14 04:21 ID:Wq8R9AwQ
一度侵略すると未来永劫恨まれるんですが
どっかの国にそっくりだな
783名無しさんの野望:03/09/14 05:09 ID:WQWLiEK3
また厨を呼びそうなことを・・
784名無しさんの野望:03/09/14 10:05 ID:HKXfO3Xi
今日も元気にICBM(*´∀`)ハァハァ
785名無しさんの野望:03/09/14 11:24 ID:YmPihF51
>782
侵略ってのはそういうもんだよ。
恨まれたくなけりゃ皆g(ry










。。。まぁそれやると今度は世界中から叩かれる訳だが。
786 :03/09/14 12:04 ID:ja7/IIX7
>>782
本当にこのゲームに出てくる国って全て隣の国のまんまって感じだよ。
隣の国は会談のとき国家の代表がぶち切れてたりしないから増しか。

787名無しさんの野望:03/09/14 12:08 ID:y12AeFII


是非、一度 ご覧下さい。


http://friends.rank.ne.jp/in.cgi?account=eedeai

788名無しさんの野望:03/09/14 13:17 ID:9AZ7Y1Eu
>>785
>。。。まぁそれやると今度は世界中から叩かれる訳だが。
じゃあ次は世界中を皆殺しにしないと。
789名無しさんの野望:03/09/14 13:43 ID:BOZMiuTn
>>782
ていうか日本政府がドイツ政府のように謝罪も対策もしなかったことを
怒っているだけだと思う・・・
戦争が終わってからまだ100年もたっていないので、まだ生きている人から
生の恨みを聞けてしまうのも原因ではないかと思う・・・。
790名無しさんの野望:03/09/14 13:46 ID:fBHp9mwM
>>789
恨み、ねぇ…
791名無しさんの野望:03/09/14 14:09 ID:mtD9SePv
なんで日本の一地域であった朝鮮半島に賠償する必要があるんだ?
一緒になって戦争してたんだから朝鮮も他のアジア諸国に対して謝罪しろよな。

ドイツだって占領してたフランスやポーランドに対して国家賠償なんてしてないよ。
792名無しさんの野望:03/09/14 14:21 ID:IZMtGs/z
>>791
よそでやれ
793名無しさんの野望:03/09/14 14:29 ID:uOLUrl+8
季節の変わり目になると盛り上がりますな > 嫌韓ネタ
794名無しさんの野望:03/09/14 15:22 ID:EF+gerM7
そろそろスレタイの季節でもありますな
どっちも風物詩みたいなものか
795名無しさんの野望:03/09/14 17:01 ID:JlRxq8qG
このゲーム大航海時代のスペインやポルトガルみたいに
世界の反対側から巨万の富を得るということが出来ないから
領土的野心がわかない。一応首都移転や紫禁城で可能だけど
各地に植民地を置くというのはほとんど利益にならない。
あと現代でも食料自給率は都市単位でも国家単位でも100%
微妙に萎える。
796名無しさんの野望:03/09/14 17:09 ID:m9q9KnRi
都市制限一杯の人口になった都市とかは過剰食料を食料の足りない都市に供給してもいいかもな。
国家間の食料売買とか。
日本とか食糧自給率が足りなくて領土狭いのに、鉱山ばっかりだから工業力は世界1位だし。
797名無しさんの野望:03/09/14 17:37 ID:urKWge3z
>>789
ハン板に行ったら?
嘘を嘘と・・(ry
798名無しさんの野望:03/09/14 17:58 ID:YFu+3rKL
>>797
しつこい。
やってること工作員とかわらんぞ。
799名無しさんの野望:03/09/14 18:28 ID:XuIsA5D5
>>795
首都から離れた場所で獲得する資源で
それは十二分に表現できてると思うが?
800名無しさんの野望:03/09/14 18:42 ID:g9BUVi2b
皇帝:小マップ:日本
パンゲアのはずがそこそこのサイズの島にズールーと島流し
なんとかズールーを滅ぼし島内は統一したものの大陸ではエジプトが覇権を確立していた
イギリス、ドイツ、中国が同じ大陸で小さくなっていた。
こっちがまだ侍なのにエジプトには騎兵とかゲリラが・・・

絹と象とブドウを脅し取られてます。
自分の港を全て売ったら貢がなくて住むのだろうか

ここで一句

もういやだ クレオパトラの 貢君
801名無しさんの野望:03/09/14 19:03 ID:YFu+3rKL
>>800
今すぐ。
イギリス、ドイツ、中国と組んでエジプトに宣戦を布告。
…したら大陸の3国が先に滅ぶから注意。

いざ攻めるときは仲間をつくろう。
802名無しさんの野望:03/09/14 19:37 ID:KKu9oYig
エジプトに戦車出されたら終わりそうな感じですね
国連が出来上がるまでに日本とエジプトの他に
1つの文明が残ってることを祈っておきます
803名無しさんの野望:03/09/14 19:55 ID:yYXbJA1/
dypって技術めちゃくちゃ多いな。
多すぎてどの技術がどういうユニット作れるとかわからんよ。
804名無しさんの野望:03/09/14 20:09 ID:urKWge3z
>>798
朝鮮の話題をハン板に誘導するの何が悪いのか言ってくれ

>しつこい。
何か勘違いしてないか?
805名無しさんの野望:03/09/14 20:55 ID:3iJOSclE
>>803
バランスはオリジナルのほうがいいけど、
あれもこれも盛りだくさんってのも楽しいと思った

>804
いっさい無視するのが最善かと
みなしゃんよく「オリジナルは砲撃力や爆撃力が貧弱で使いにくい」
とおしゃってますが改造しているのかにょ?

COMが良く爆撃機使ってるけど、それより戦車たくさん出された方が確かに怖いにょ
807名無しさんの野望:03/09/14 22:58 ID:JSNvy4og
>>806
いやデフォでも砲撃はアホみたいに強い。
・・・きちんと数そろえて使えばだが。

だからCOMが使ってくる分には全く怖くない。
戦車登場前に歩兵+野砲で戦争すればCOMに負ける可能性はほとんどない。
808名無しさんの野望:03/09/14 23:27 ID:LOoBie0G
計画的な砲撃はプレイヤーのみが使えるチートです。
かわりにComは、お互いに技術を補完しあうチートを使うのでバランスが取れてます。
809名無しさんの野望:03/09/14 23:58 ID:UnMt45C0
めんどくさいのを抜きにすれば野砲も艦砲も異様に強いしな……。
巡航ミサイルも地味に強いし。
数を揃えなければ「まともな」戦力にならないのはつまらないにょ
COMが使ってくる程度で驚異な砲撃力であって欲しいんにょ
そしたらこっちもビュクビュクできるにょ

プレイヤ側はユニットスタックの上限を(自分で勝手に)設けて楽しめばいいにょ
811名無しさんの野望:03/09/15 12:32 ID:5dkIj/JQ
まぁ、正直のところ砲爆撃の目的は1マスでもユニットの体力減らせれば御の字なので一極で集中運用する
必要はないかもね。わしはカノンや大砲のを使うとときは1軍団に見立てて攻略ユニット4〜5に大砲を2つ随伴させて
全縦深同時打撃を展開してるわけだが・・・。
812名無しさんの野望:03/09/15 14:17 ID:AfAA2Okd
>>811
まさに砲兵は戦場の女神ですな。ウラー!!
813名無しさんの野望:03/09/15 14:34 ID:nLYjuLA4
このゲーム操作性悪すぎ。ホットキーの変更すらできないのはひどすぎ。
814名無しさんの野望:03/09/15 16:26 ID:49FNenJM
進化論立ててフーバーまであと2ターン。
強大な軍事力を誇る我が国に、突然ヴァイキングから宣戦布告。
国境線を歩兵を固め、さぁ、騎兵隊突撃開始!

・・・と思ってF3押したらCiv3強制終了
一瞬何が起こったのか、分からなかったyo

マジで萎えた(鬱
815名無しさんの野望:03/09/15 16:34 ID:lkSq+xX1
autosave付けてるから
強制終了しても俺は平気だけど
816名無しさんの野望:03/09/15 18:22 ID:qxB3d+kS
>>810
エディタで砲のデータを、コスト*5 移動*5 電撃戦にチェック
これでなんとかならないか。
いや、試したこと無いから出来るかわかんねーけど。
817名無しさんの野望:03/09/15 18:49 ID:s4CIh42L
Civ3初体験なんですが
世界の三分の一領土にしてるのに
技術が他の5カ国と変わらないのはなんでだろう・・・
敵ユニット強すぎ蛮族多すぎ・・・
818名無しさんの野望:03/09/15 19:35 ID:lj/tFQeJ
↑難易度と政治体制、持ってる七不思議くらい書いたらどうだろう
 あとユニットか
 内政・外交両方問題あるんじゃないか?
819名無しさんの野望:03/09/15 21:09 ID:AfAA2Okd
>>81
技術を全て自前で開発しているためか、科学関係の7不思議を建設できていないか
技術開発への予算投資を削っているんじゃないだろうか。
野戦砲はまぁ良いとして(COMはどうせ使ってこない)にょ
爆撃機や艦隊砲撃の砲撃力はもっと挙げるべきだと思うのにょ

映画の見過ぎとか言われそうだけどにょ
実際、爆撃機のナパームなんかとんでもねー威力にょ(゚Д゚)!!
前にこのスレでも言われてたけど、実際の戦争のように
「制空権握った方が勝つ」
レベルにまで砲撃力あげるとモアリアルにょ!!

誰か試した人いませんかにょ!?

・・とはいっても、爆撃機の砲撃力挙げると国境ラインの維持がとんでもなく困難になりそうなんだにょ
821名無しさんの野望:03/09/15 21:12 ID:AfAA2Okd
>>817だった…
追記:他文明との技術交換は結構大きいよ。
相手からは兵器開発に直結する技術をぶん取って、こちらはそうでないモノを出す必要があるが。
822817:03/09/15 21:39 ID:cRBRXZxh
>>821
そうなんですか・・・首領クラスなのに異様に他の国の技術が高いなと思って。
ちなみに島国(大陸)に自国1つしかないのでモンロー主義とってました。
技術交換はぜんぜんやってませんでした。
共和制で科学への30%しかわけてません
技術おなじくらいだから七不思議が1つ完成すると続々と他国が
別な七不思議完成しだすのであまり中世の七不思議はありません
823名無しさんの野望:03/09/15 22:14 ID:UxBbck7H
野戦砲使えるのは知ってるけど、移動が遅いので激しくイライラする。
地上にも輸送ユニットがあればいいのに。移動力2だけど戦闘力はゼロの輸送車とかさ。
824名無しさんの野望:03/09/15 22:27 ID:N2kWdpBk
>>823
移動力はエディタで変えればいいと思うが…
輸送車は同意、歩兵を前線に送り込んだりしたいなあ
輸送中の襲撃にビクビクするのも面白そうだ

まあ戦車量産した方が手っ取り早くていいかもしれんけどね、歩兵も活躍させてほすぃ
825名無しさんの野望:03/09/15 22:54 ID:mjs9+S13
>>825
機械化歩兵ってのは輸送車等による移動を前提とした歩兵部隊のことだよ。
レーダー砲は移動力2がよかったなあ。
826名無しさんの野望:03/09/15 23:06 ID:Jq5C9Qpc
>>820
にょにょ五月蝿い
氏ね
827名無しさんの野望:03/09/15 23:13 ID:xzL1KuzF
>>826
これくらい構わん。個性だよ。
氏ねとか言う方が余程問題。
828名無しさんの野望:03/09/15 23:24 ID:B/xzjFZg
>>826の氏ねというのは確かに何だかなだが、
実際読みづらいのでやめてもらいたい気分

ていうか、でじこ?
829名無しさんの野望:03/09/15 23:49 ID:up5Za2Md
もうちっとユニットの種類を多くしてもいいかもしれないけど
1ユニットが実際の何人なのか謎だな〜
スケールとの関係もあるし
難しいね
830名無しさんの野望:03/09/15 23:52 ID:O/sYgQVy
>>822
衰退していますって言われてもいいから科学に金をつぎ込んでみよう
貯金なんてICBMの量産ぐらいにしか使い道が無いものだから
余らせるだけムダ ムダです
831名無しさんの野望:03/09/15 23:52 ID:TwnO9go2
2では航空戦力が強すぎた
致死爆撃できるから爆撃機で都市空っぽ→占領→戦闘機でゲリラ掃討
832名無しさんの野望:03/09/16 00:02 ID:FRdQvyGI
一個師団って何ユニットぐらいですか?
気安く人に暴言吐くような奴は、自分も周りからそう思われてる事を知った方が良い……

かつてシャア気取りでにょんさんは言った事があるにょ

でじこじゃないにょ!!!
にょんさん(^∀^)だにょ

>>831
そうですかにょ
どうも制空権という定義はCivにとって永遠のテーマのようだにょ・・
834名無しさんの野望:03/09/16 00:57 ID:L3bziFV4
港=海運関係もCiv3は弱いな。

通商条約とか作ってSmacみたいに通商条約国の都市1個と貿易するごとに収入1、
鉄道で結ばれて収入2に増大、それとは別に港1個ごとに収入3とかあればいいのに。

平和・友好維持による利点や海運の利、陸の船たる鉄道の利が再現されてると思うが。
835名無しさんの野望:03/09/16 01:10 ID:yg6VI0AB
統合防衛の小不思議を先に完成したら
こっちのもんだね
もう、各千層おこしまくり
でも、都市施設が壊滅したり
周囲が汚染されるのが痛い
っつ〜ことで中性子爆弾も作れるようにできればな


しかし実際は70%で迎撃できるほど巧くいかんのだろな・・・・・
多弾頭だったら余計に無理っぽい気がする
836名無しさんの野望:03/09/16 01:48 ID:4XRyIITi
>>833
はいはい、もう解ったからエディタで好きなように設定して下さい
それと年単位進行のゲームに求めるものが間違ってるので
大戦略でも買ってプレイしていて下さい
837名無しさんの野望:03/09/16 02:06 ID:/Agyp5Lo
>それと年単位進行のゲームに求めるものが間違ってるので

まあまったくその通りなんだが、
年単位進行のゲームであるにも関わらず、
見た目の派手さ/ユニットの多彩さ等で購買層を引き付ける方向に日和って
砲撃など全くスケールの違う戦術的要素を混ぜ込んでしまった
製作側に問題があったように思う。
やっぱいろいろ勘違いな人を作り出すのは仕方ないだろう。
838名無しさんの野望:03/09/16 02:32 ID:YGknTIdM
しかし現状では航空戦力の意義が薄いというのは確かなんだよなあ。
別にリアルじゃなくていいから、役に立つようにして欲しい。
今の爆撃機は正直あんまり……だし。

そのへんのバランスが一番難しいところなのかもね。
839名無しさんの野望:03/09/16 02:53 ID:12hOsfqi
別に砲撃がおかしいとは全く思わないけどな、
特に戦艦使ってると分かるけど1ターンに一回攻撃なら問題ないっしょ?
おかしいのは鉄道、あれがすべてのバランスを壊してる。
ムキになってキャラ叩きする人は見飽きているので、有意義な意見してくれにょ
841名無しさんの野望:03/09/16 04:43 ID:aLYph5cg
........久しぶりだなメリック (゚Д゚)、ペッ
842名無しさんの野望:03/09/16 05:13 ID:na0JuS+1
843名無しさんの野望:03/09/16 07:17 ID:huzl8iYB
被害妄想のコテは救いようがねーな
844名無しさんの野望:03/09/16 08:06 ID:FZj5OB8w
>>838
CPUの航空戦力や砲兵に対する認識が薄いのは
AIをそこまで作りこんで無いせいもあると思う
漏れはPtW持ってないんだけどAIも進歩していたりする?

まあ現状の段階でこれ以上複雑にしても
CPUのコーエー化が進行するだけだし
そっち方向でのアップグレードは勘弁して欲しいよね
845名無しさんの野望:03/09/16 08:13 ID:YdmRrmFB
外交や通商はEU2のほうがよっぽど良く出来てる
civ3の戦闘、技術ツリーシステムとEU2の外交、通商システムを合体させれば
最高の歴史シミュができるんだけどなぁ
846名無しさんの野望:03/09/16 09:05 ID:5pC/CZe+
>>844
> 漏れはPtW持ってないんだけどAIも進歩していたりする?
進歩してる。
同じ難易度でもピリリと辛みが増してます。
847名無しさんの野望:03/09/16 11:24 ID:x1NSPjSD
このゲーム、負け戦続きになると途端にやる気を無くす・・・。

256*256の世界地図でイギリスでプレイしてみた。
拡張志向なので広大なマップには適しているかと思ったが
始まった場所が北アメリカ大陸なのが運のつき。
ライバル文明と技術を交換できるかと思えば誰もいない。

石膏つかって南アメリカに向かおうとするがパナマのあたりに
蛮族が邪魔して先へ進めなくなった。戦士や槍兵だけでいくにはとんでもない
時間がかかる。馬を使えるようにするにもあと十ターン以上もかかる。

仕方が無くガレー船が作れるようになってから南下するとカルタゴ発見。
アメリカ大陸にはたった二つの文明しか存在しなのでした。
カルタゴはもうすでに七不思議を3つほどもっていた。こちらはアレキサンドリア図書館のみ。
ガレー船だけでなんとかヨーロッパに向かうがそれだけで何十ターンもかかった。
ヨーロッパで技術交換していたらアレキサンドリア図書館が無効になってしまった。
経済力は兵の数で圧迫されて悲惨な状態に。
ユーラシア大陸のほうが文明数が明らかに多かったがどれも技術をほとんどくれなくなった。

自国領土は最強で南アメリカの北部まで都市を作った。カルタゴと戦争しても
兵力を整えるのに鉄道が使えないだめ到着まで時間がかかる。
他の文明はすでにフーバーダムを作っていると言うのにこちらはまだ
物理学も発見していない。鉄道の知識を分けて欲しかったが一向に分けてくれない。


カルタゴにやられて騎兵隊と騎士で都市を10個くらい占領されたので
ctrl + Alt + delで即中断。さもないと、都市数が多いので1ターンが終了するまで
とんでもなく時間がかかりうんざりする。なんでこんなヌミディア傭兵という
雑魚ユニットにやられるんだと思いながら終了した。

カルタゴってそんなにつよい?
848名無しさんの野望:03/09/16 11:50 ID:qb/nCzx3
>>847
すごいな…オレは180*180のマップをエディタで開いただけで吐き気がしたのに。
そのヌミディア傭兵が古代で作れる割にえらく硬い。
所詮槍兵ベースのUUだから騎兵隊で瞬殺だろうと甘く見ていたら、
都市で防御状態のヌミディア傭兵との勝率は五分五分の感じ。

ところで物理学を発見していないという事はまだ中世時代なんだろう。
その場合産業時代に移行しないと、鉄道=蒸気機関の技術はどんな文明でも教えてくれない。
3からはその段階で開発出来ない技術を得る事は出来なくなったから。
849名無しさんの野望:03/09/16 12:27 ID:mUcfuiAn
>>839
>おかしいのは鉄道、あれがすべてのバランスを壊してる。
え?バランスって何の?
850名無しさんの野望:03/09/16 12:49 ID:PxwzH3zz
鉄道の無限移動は、国と国との総力戦ってのが現れているようでけっこう好き。
851名無しさんの野望:03/09/16 13:27 ID:PmW8KnXk
1ターンで2・3年過ぎるんだから無限移動でいいじゃねーか。
852名無しさんの野望:03/09/16 13:42 ID:YGknTIdM
鉄道がなかったらフラストレーション溜まりまくると思う。
後半は特に。
853名無しさんの野望:03/09/16 14:37 ID:GCNj0Hbn
>>840
解ったから、頼むからsageてくれ
854849:03/09/16 14:39 ID:kB7ZgK2e
なるほど・・・
鉄道って無限移動できるんだ。
バランスたしかにめちゃくちゃになる気がする、やったことないけど。
後半はフラストレーションの解消になるみたいだけど。
855名無しさんの野望:03/09/16 14:45 ID:yg6VI0AB
戦艦で2〜3年砲撃しまくった挙句に
「はずれ」ってのは・・・・どうなんだろ・・・・・

砲撃はハズレがいっぱいなので全然使う気がしない
その点、爆撃はよく命中するのでうれしい
856名無しさんの野望:03/09/16 15:03 ID:12hOsfqi
>>849
別にゲームがつまらなくなるっていうわけじゃないよ、
ちょっと大げさに書きすぎた。
ただ言いたいのは、例えば輸送船の事だけど、
鉄道が無限に使えると輸送船はこちらの大陸とあちらの大陸の
最短距離を結ぶだけの行動しかしないでしょ?
もちろん、資源のある重要拠点を奇襲するとかは別だけど、
基本的に、最短距離で降ろして鉄道で前線へ移動になっちゃうのはどうかなって思う。

>>851
一ターンで○年っていう人結構多いけど、
年数って関係あるかな?
B.C4000〜A.D2000の計6000年あるけど、
漏れは計500ターン(600だっけ?)って考えちゃうな。

長文スマソ
857名無しさんの野望:03/09/16 15:15 ID:GCNj0Hbn
>>856
現代でも陸路での輸送手段が整ってるなら陸上(鉄道)輸送の方が早い上にコスト安い
海上輸送なんて運搬手段がない状態で大量に運びたい時に仕方なく使ってるだけ
基本的に時間がかかる上にコスト的にもそれ程宜しくない(空路よりは圧倒的に良いが)
意外にリアルな視点で作ってはいる。計算されてるのかどうかは不明だが

>>854
やった事無いのにゲーム性についてレスするのはちょっとですよ・・・
年単位のターンって揚げ足取りの気がするにょ
鉄道に関して説明が付くだけで、それ以外に関しては駄目にょ

文明の発展というシステム上選択したけど
ユニットの機動力に矛盾が生じてしまっているにょ

輸送機とその機動力で解消すべきだったにょ
859名無しさんの野望:03/09/16 17:10 ID:PmW8KnXk
↑あぼ〜ん

なに?
860名無しさんの野望:03/09/16 17:33 ID:/vgTvB+E
>>858
その辺はいろいろ考え方があるらしい。

俺はスケールを重視するボード版ウォーゲーマーなので、
CIVではターン制ゲームにおける時間スケールの問題がモロに出ているという見方。
A国の軍隊が1ターン分移動/戦闘してその間B国の軍隊は攻撃を受けるだけ、
というターン制のゲームは、
ユニットの1ターンあたりの移動距離や戦闘規模が大きくなるにつれて
現実から激しく乖離することになる。
ボードゲーマーの間では Panzer Blitz の昔から知られていた話である。

この問題を解決する方法は三通りあって、
a. 1ターンの時間スケールを短くする
b. ユニットの移動力や戦闘回数を無理矢理減らす
c. 移動/戦闘を抽象化する
aはターン数が増えるので、生産スピードとの兼ね合いの問題が出てくる。たぶん
「繁雑なだけ」と感じられてしまうだろう。
bはCIVで取られている方法。戦車が1年かかって9マスなんて非現実的な遅さだが、
そこまで減らすことで(リアルさを捨てて)対応しようとしているわけだ。しかし
鉄道だけはリアルなスピードのままなので、ここで不整合が起きる。>>839 はこ
の立場と見られる。
cは多分 >>837 の立場だな。例えばエリア方式にして、「このユニットは1年間あ
ちこち移動したり戦闘したりしてたけど、それはこのエリアの中での戦闘1回の中
で抽象化して再現されているんですよ」と言うやりかた。俺もボードゲーマーと
してはこの立場が好き。ただしこの場合、戦闘を抽象的に処理することが必要な
ので、直接攻撃と間接射撃の違いなどは無視せざるを得なくなる。
861名無しさんの野望:03/09/16 18:19 ID:oRGkRTib
リアリティに拘ってどういう風に味付けをしたら
今のcivよりも魅力的なゲームに仕上がるのか
具体的に聞いてみたいんだけどね。

とりあえず860氏、乙です。
でも言うだけムダだと思うよ。
862名無しさんの野望:03/09/16 20:47 ID:84syVSCi
Civ3って別にリアルさが売りじゃないんでしょ?
863名無しさんの野望:03/09/16 21:41 ID:YGknTIdM
売りは「面白さ」
864名無しさんの野望:03/09/16 21:54 ID:RchDDf74
売りは「中毒性」
865名無しさんの野望:03/09/16 22:02 ID:x1NSPjSD
テーブルトークRPGで有名なGURPSもリアルさと汎用性に
こだわりすぎてゲームのルールに忠実に従ってプレイしようとすると
他のTRPGよりも手間がかかってしまう。

>>860
Civでの戦争は、例えば、戦車が移動するのに9マスかかるというのは、
途中に休憩や、別の見えない輸送車を使って兵士に食料補給、車体に燃料補給、
車体修理のため遅い。
敵を発見しながら警戒しながら偵察も兼ねているため遅い、
という考えでは? 


強引で自己満足な解釈だけれどもゲームはゲーム、ということで。

ターン制を廃止しよう、とすると、Age Of EmpireシリーズやRise Of Nations
のようなリアルタイムストラテジーになってしまうのだろうけれども・・・・・
どうなんでしょ? Civらしくない?

FFのようにアクティブタイムバトル? それもいまいちというかますます
Civでなくなってしまう。


戦車に関して言うと、戦車は舗装された道路を通ろうとすると道路を破壊して
自家用車が通れなくなるんじゃなかった? 泥道専用だと思う。
これまた強引な解釈で、舗装した道路を破壊しないように迂回しているとかw
866名無しさんの野望:03/09/16 22:25 ID:6uCQEmhU
>>865
おいらは、普通の舗装道路を戦車数台が走行するのをこの目で見ますた。
物凄い音と埃だったけど、道路はなんともなかった。
867名無しさんの野望:03/09/16 22:27 ID:ilmwrouy
自衛隊の戦車は戦車は行動を走るときはキャタピラにカバーつけてますよ。
どうでもいいけど。ついでに、ナンバープレートやウィンカーもついてます。
868名無しさんの野望:03/09/16 22:34 ID:pe6DcsoF
ト〜リ〜ビ〜ア〜
869名無しさんの野望:03/09/16 22:35 ID:B5EKxEJv
日本の道路は優秀なので、6車線程度の道路ならカバー無しでOK。
でも間違ってぶっ壊したらヤバイのでカバー装着。
870大空の名無しさん:03/09/16 22:39 ID:qUItMQh0
リアルじゃないからクソ
871名無しさんの野望:03/09/16 22:51 ID:x1NSPjSD
>>866-869
皆詳しいね・・・

戦場にいくには、カバーをはずさないといけなそうだからそれをはずすのに時間
かかってそう。

しかしさ、日本の戦車は車内にエアコンなどを取り付けてスペースをとっているため、
ちょっとした凸凹道を走っただけで車体に
穴が開くと聞いたことがあるけど。それも昔の話?
872名無しさんの野望:03/09/16 23:02 ID:C3Bxudik
>>871
あぁそれか、某銀英伝作家の捏造だよ。
己の衝動を制御しようともせずに叩いてしまう
>>861君は小さな小さな器の男にょ
ゲームばっかりやってちゃ駄目だにょ(^∀^)

>>860
Civに入る時代が多いのに、古代でのルールをそのまま引きるのが今回の不整合に繋がったはずにょ
ゲームなのだから、
時代をおう事に「移動ボーナス」を付けるという選択肢も可能だとおもうにょ
この課程をぶっとばして「鉄道」があるから不整合が目立つと思うにょ
だから解決策としては
d.輸送機の機動性向上
e.時代進化による移動ボーナス
を提出するにょ!!
874名無しさんの野望:03/09/16 23:39 ID:8D9IXbcY
civにリアルさを求める人たちって、本気で物言ってんの?
ユニットの移動速度とかより先に、
「技術ツリーとは何ぞや?」とか
「都市の周囲20マスから収穫するシステムは何を意味するのか?」とかを
考察しなきゃ意味ないよね。
875名無しさんの野望:03/09/17 00:02 ID:zFBfJOTa
内政っていうのかな
労働者でマスごとに道路や鉱山ひくのは負担がでかすぎる
改善作って、都市の労働者の配置がえ
civやってて一番つらい作業、and一番時間かかってる作業かも
自動化はAI馬鹿だから使い物にならね
あのシステムは変更してほしいな俺はね

876875:03/09/17 00:06 ID:zFBfJOTa
>改善作って、都市の労働者の配置がえ

これは地形の改善の事ね、都市の施設作るのは楽しいんだけどね

自動化した労働者と手動の労働者じゃ
都市の生産力全然違っちまうからな
877名無しさんの野望:03/09/17 00:41 ID:Vh4PrkNi
じゃあその分だけノーハンデにしてプレイしたらいいんじゃないかな?
具体的には難易度タブの"コストの要素"を一律10に変更とかさ。
その条件で労働者の手動操作を禁止してレッツプレイ。
878名無しさんの野望:03/09/17 01:25 ID:5ivcKRcW
カルタゴでプレイしてみたんだが2番目の都市ウティカを
建設すると同時に画面がWindowsに勝手に戻ってウンザリ

autosave使って途中から再開しもう一度やってみたが
勝手にWindowsに戻る。1.21fパッチもあてている。
WinXPでWindowsUpdateもやってる。

もういやだWindows
Civ3をLinuxで動かせるようにしてくれ
879名無しさんの野望:03/09/17 01:50 ID:nI3Km3tS
>>878
お主にはLinuxを使うことは叶わぬだろう……
880名無しさんの野望:03/09/17 01:51 ID:/nwlyIEn
>>878
それはWindowsの問題ではないような。
どんなに堅牢なOSでも動かすプログラムに致命的なコードがあればエラーが出る。
取りあえず別のMapでやり直してみてはどうだろうか。再現性があるようであれば
Civ3の再インストールなど。
881名無しさんの野望:03/09/17 02:31 ID:1cFyert1
アルケン面白いな。でもスレ立てるほどうまくないからな。
最初にユニット作りすぎると駄目なのね…
882名無しさんの野望:03/09/17 02:39 ID:5ivcKRcW
>>879
いや、もとからWindowsを信用していないのだが。

>>880
ランダムマップでプレイしても同じことがおきることがある。
けれども同じ行動したからと言って同じように再現されるわけでもなさそうだ。

他のゲームでも同じ症状がでる。Morrowindというゲームやってるんだが
それで突然画面がウィソドウズに戻る。

DirectXの問題が怪しいかもしれない。
883名無しさんの野望:03/09/17 03:28 ID:fWczy5ZI
そんなに嫌いならLinuxに乗り換えてゲームやらなければいいじゃん。
884名無しさんの野望:03/09/17 03:53 ID:je0Kj/Xq
>>882
怪しいと思ってるんなら、書く前にDirectX調べたらいいやん
そんなのすぐできるんだし
その後Ver.UPするなり修復すれば良いだけ

最低限の事もせずに脊髄で書いてるから>>879みたいなレスが帰ってくる
885名無しさんの野望:03/09/17 05:43 ID:n//FG40x
>>881
おいでませ統一スレに (*・∀・) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/l50
たまにはage
886名無しさんの野望:03/09/17 23:15 ID:+HE3Uwct
むかーしむかし、何かの本でシドマイヤーが
「Civシリーズはレイルロードタイクーンをリスペクトしているので鉄道強いんです」
といってたような。どうでもいいけど。
887名無しさんの野望:03/09/17 23:17 ID:YeW9Om8v
外交の時に、どれだけ譲歩してもCOM側がウンというわない時がある。
贅沢品を一品だけ欲しいのに、どれだけお金をつんでも駄目。
で、どのくらいで満足するのだろうと思って
自分の国の領土、全てと、テクノロジー、金全部をのせても
無駄だった。
いくらなんでもそりゃないだろ。
888名無しさんの野望:03/09/18 00:02 ID:TZEtJUcJ
>887
とりあえず、収支がマイナスになるターン払いは絶対に断られる。
過去にターン払いを踏み倒したことがある場合もターン払い不可。
あと、当然だが余剰ないとCOMは取引してくれないよ。
889名無しさんの野望:03/09/18 00:07 ID:AxYw1CI6
>>888
余剰のない硝石とかでたまに技術買ったりするんだが……
贅沢品はまた変わってくるのかい?
890名無しさんの野望:03/09/18 00:17 ID:AluORu28
>>889
> 余剰のない硝石
それをあげると、自文明で硝石使えなくなるよ。
891名無しさんの野望:03/09/18 00:32 ID:AxYw1CI6
>>890
いや、それは承知の上でね。
892名無しさんの野望:03/09/18 00:33 ID:D8ypYYkQ
巨大マップ16文明重すぎ。待ち時間7分とかで挫折しますた。 _| ̄|○

>>889
贅沢品は幸福マーク4つ分の価値の時で
(都市の数*50G)ぐらいの値段で売ってもらえるよ。
3つ分の価値の時で*30〜35Gぐらい。

硝石だと高く売れて25G/ターンぐらいだから
それひとつでトレードして貰えるモノの価値は
300〜400G相当がいいところかな。
893名無しさんの野望:03/09/18 01:49 ID:LYI+fVpU
16文明だと難易度が急激にあがるような気がする。
早期から領土拡大してもすぐにうまってしまう。
戦争するのも難しい。こちらから一方的に攻撃すると
他文明から集団リンチされる可能性がたかまって
さらに交易や技術交渉も難しくならない?
ほとんど巧みな交渉術にたよるしかなさそうな。

894名無しさんの野望:03/09/18 02:16 ID:7SLaKpiM
>>892
贅沢品は買う物じゃ無くて後進国に技術供与してその対価に貰ったり大国にターン契約で売ってぼろ儲けするものだと思うが。
895名無しさんの野望:03/09/18 02:48 ID:TZEtJUcJ
>>889
売るのはできる。買うのは無理ってことです。
896名無しさんの野望:03/09/18 06:13 ID:ugxZ5uSy
妙なところで意固地だよな、CPU。戦争でボロ負けでも絶対に渡そうとしなかったり。
強奪とかできたらいいのにな。
897名無しさんの野望:03/09/18 06:31 ID:t1B5wABT
>>887
街を売ろうとしても断られること多いよ。
合意に達した取引でも、こっちが街一つおまけにつけると断られるw
898名無しさんの野望:03/09/18 07:04 ID:bCHe8PAF
取引が通常はNGの組合せなんじゃないの?
都市はこちらから一方的譲渡か、戦利品で奪取以外は
成り立たないような。
899名無しさんの野望:03/09/18 07:20 ID:eNx8MVCg
9/17付でPTWの1.27fパッチがアップされているのですが
これは日本語版ということで良いのでしょうか?
900名無しさんの野望:03/09/18 07:49 ID:N0QyRWLO
そういや都市を取引したことってないな
901名無しさんの野望:03/09/18 10:10 ID:JxEaPXq6
>>894
そんな初歩的な事をageで書かれてもなあ。
889の現状が解らんからそれぞれの価値を書いただけだよ。
902882:03/09/18 10:45 ID:LYI+fVpU
突然画面がWindowsに戻る症状のひとつとして
あのBulls Eye Gigaシナリオに限ってあのあの場面では必ずあの症状がでるようだ。
何度やっても、どんな文明を選んでも、どんな場所に2番目の都市を建設しようにも
同じことがおきる。

ランダムマップや他のシナリオではこのような症状は起きない。

DirectXだもWindowsの問題とはまたに別かもしれない。
903名無しさんの野望:03/09/18 10:49 ID:LYI+fVpU
正確には、2番目の都市を建設し、都市で生産したいものを選ぼうとしたときに
起こる。都市を右クリックして生産品を変更しようとしても
同じことが起きる。

今思いつく解決策のひとつは、主と以外はデフォルトで戦士しか生産しない。
悲しいな。

DirectXは最新版。常駐プログラムは閉じられるものは全て閉じた。

このシナリオのパッチをどこかでダウンロードすればすんでしまうのか? やってみっか。
904名無しさんの野望:03/09/18 15:35 ID:c2uU0tUw
>>859
たぶん、この人は思ったことをそのまま口にしてるんだろうなあ。
905名無しさんの野望:03/09/18 15:46 ID:c2uU0tUw
Civ3で世界制覇Vol21 〜イギリスが大七不思議アメリカ文明を完成しますた〜
906名無しさんの野望:03/09/18 15:53 ID:Z3RM3QYD
Civ3で世界制覇Vol21 〜孤島という現実〜
907名無しさんの野望:03/09/18 15:55 ID:Z3RM3QYD
Civ3で世界制覇Vol21 〜蜂起そして放棄〜
908名無しさんの野望:03/09/18 16:13 ID:OyKEADdm
Civ3で世界制覇Vol21 〜離島で天下三分の計〜
909名無しさんの野望:03/09/18 16:43 ID:Bytzlnth
>>908
それ、やったことあるんだよねえ。

【古代】
1、おれ(中国)のいる中くらいの大陸に中国、ドイツ、ロシアが割拠。
2、でっかい本大陸にイギリス、フランス、日本、アメリカ、インドが割拠。

【中世】
1、中大陸ではロシアが没落、中独の激戦。
2、大大陸ではインドが没落、北のイギリス、東のアメリカ、西の日本、南のフランスが割拠。
3、南方に小大陸発見。中英米日仏などが植民地争奪戦を演じる。

【近世】
1、中大陸ではドイツ・ロシアが滅亡。わが中国が統一。
2、大大陸では米日中同盟と印英仏枢軸が世界大戦。
  まず国力で劣るインド、イギリスが各個撃破され滅亡。
  南方で豊富な資源をもっていたフランスもはげしい抵抗をするが、結局滅亡。
  大大陸では旧枢軸陣営の都市を併合したアメリカが一超支配を確立(日本劣勢)。
  (わが中国もどさくさにまぎれて数都市建設→米日と利害対立をうみ、険悪に)
3、世界大戦で同盟国に分割支配される。
910名無しさんの野望:03/09/18 16:54 ID:c2uU0tUw
【近代】
1、大大陸で米日間の第二次世界大戦勃発。わが中国は静観。
2、大大陸ではアメリカが日本領を占領し、(わが中国の植民地をのぞく)ほぼ全土を統一。
3、調子にのってわが中国は、日本に宣戦布告し、小大陸の日本領併合にのりだした。
  しかし兵員輸送に手間取っているあいだ、日本軍は小大陸のわが中国領・アメリカ領を併合。
 ↓↓↓
ほぼ天下三分。

【現代】
その後、大大陸のわが植民地とアメリカ領のはざま(文化発展のたびに支配色が変わるマス)で
わが中国領唯一のアルミ資源がでたため、対米関係がひじょうに緊張した。

開戦して資源をぶんどろうかと考えたが、兵力輸送に手間取ってなかなか開戦できない。

アルミがわが支配色にあるうちに、核兵器をつくってアメリカを威嚇。冷戦状態。
現代歩兵師団と寺院など文化施設の強制建築でなんとかアルミ支配を保つ。
冷戦状態(三竦み)が解消されないまま、宇宙船とばして勝利しました。
911名無しさんの野望:03/09/18 16:55 ID:UVKsS7b+
Civ3で世界制覇Vol21 〜パックス・ズーリカ〜
912名無しさんの野望:03/09/18 17:01 ID:Bytzlnth
【未来】
そのあとプレイを続けてみた。
30年くらい国力増強していたが、ついにアルミ支配を失陥してしまったため、対米開戦を決意。
ICBMをありったけ大大陸にぶちこんでから、
北の植民地現代機甲軍団
東からわが主力戦艦空母艦隊
西から現代戦車遊撃隊と三方向からアメリカを攻撃するが、いずれも撃退されてしまう。

大大陸の植民地は軍団数個師団に守らせていたが、
アメリカの波状攻撃の前に(ほとんどエンドレス)次々と陥落。
わが中国本土はアメリカのICBMで火と汚染の海。
日本は参戦してくれないどころか、アメリカ側に参戦してくる。


オナニーすまん
913名無しさんの野望:03/09/18 18:08 ID:WrCccbiK
Civ3で世界制覇Vol21 〜八紘一宇の謎を解明しました〜
914名無しさんの野望:03/09/18 18:09 ID:q8j6zCW7
>910,912
リアルなシナリオだ・・・
近未来を見るみたいな展開ですな。
915名無しさんの野望:03/09/18 18:45 ID:i5YEbhlq
Civ3で世界制覇Vol21 〜憲兵は腰布戦士〜
916名無しさんの野望:03/09/18 18:50 ID:Bytzlnth
Civ3で世界制覇Vol21 〜旧満州で資源「関東軍の不発弾」を発見しましたぞ〜
917名無しさんの野望:03/09/18 19:15 ID:Ds6orK8O
>>905 >>916
スレタイ長すぎて無理だとおもうぞ。
918名無しさんの野望:03/09/18 19:41 ID:4D4r9SL4
Civ3で世界制覇Vol21 〜戦車が火縄銃に負ける日〜
919名無しさんの野望:03/09/18 19:47 ID:g2dXcC0u
Civ3で世界制覇Vol21 〜リサイクルなんて金の無駄〜
920名無しさんの野望:03/09/18 20:06 ID:i5YEbhlq
Civ3で世界制覇Vol21 〜制覇前夜の核祭り〜
921名無しさんの野望:03/09/18 20:12 ID:Gl5bG0f3
Civ3で世界制覇Vol21 〜PCが蛮族の襲撃を受けました〜
922名無しさんの野望:03/09/18 20:14 ID:alW8Q4uz
Civ3で世界制覇Vol21 〜天下創世〜 (ぇ
923名無しさんの野望:03/09/18 20:15 ID:n1KiCIRX
Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道は音速を超えて
924名無しさんの野望:03/09/18 20:25 ID:Z3RM3QYD
いま技術後進国の朝鮮がもの凄いこと言ってきました。

王権の要求
鉄器
150G

王権の提案
領土地図


とうとう俺のPCにまで侵食してきやがった・・・・
925名無しさんの野望:03/09/18 20:32 ID:LYI+fVpU
>>919
リサイクルって無駄?
926名無しさんの野望:03/09/18 20:32 ID:Gl5bG0f3
Civ3で世界制覇Vol21 〜 Ctrl + Shift + Q 〜
927名無しさんの野望:03/09/18 20:45 ID:AYy5fuP5
Civ3で世界制覇Vol21 〜 原発事故ってどうやって起こすの? 〜
928名無しさんの野望:03/09/18 20:51 ID:TDsse4bY
>>925
統合防衛〜核戦争までしたいなら
リサイクルセンターと公共交通機関をしっかり建てておかないと
タイルが禿げまくってやる気失せるよ

皇帝/16文明/普通マップ(巨大大陸)/非戦/ノーロード/防衛力ゼロプレイ
2回目のクリア達成。しっかり外交してればCOMは100%せめて来ない
というのがよく確認出来ました


Civ3で世界制覇Vol21 〜汚らわしきお前達をXXX〜
929名無しさんの野望:03/09/18 20:59 ID:SmptFUuG
>925
無駄
930名無しさんの野望:03/09/18 21:26 ID:cc7DvO9Q
>>924
そんなの朝鮮相手じゃなくてもざらだろ。
欲しくも無いワールドマップの交換を持ちかけられて
相手がちゃっかり技術の要求をしてきたり。そんな人は1Gでお帰り頂いていますが。
931名無しさんの野望:03/09/18 21:27 ID:0se+tYSp
Civ3で世界制覇Vol21 〜北へ不正送金でマターリ〜
932名無しさんの野望:03/09/18 21:28 ID:i5YEbhlq
Civ3で世界制覇Vol21 〜労働者拉致疑惑〜
933名無しさんの野望:03/09/18 21:35 ID:4A0h8ABg
攻め込んで和平の条件に
都市やら労働者を強奪するってのを一度やると
やみつきになる
934名無しさんの野望:03/09/18 22:09 ID:hxb4zXQu
Civ3で世界制覇Vol21 〜こちらが要求 労働者〜
935名無しさんの野望:03/09/18 22:46 ID:/tbH75dw
Civ3で世界制覇Vol21 〜次、次こそ俺にスレタイを〜

Civ3で世界制覇Vol21 〜陛下、我が国が滅亡しましたぞ〜
Civ3で世界制覇Vol21 〜ナチとは違うのだよナチとは!〜
Civ3で世界制覇Vol21 〜槍は銃より強し・・・〜
936名無しさんの野望:03/09/18 22:49 ID:haTJguEL
Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜
937名無しさんの野望:03/09/18 23:11 ID:xNf9fDkT
で、次スレタイは>>950に一任でいいのか?今度は荒れないよう頼む。
個人的には>>936にイピョーウ
938名無しさんの野望:03/09/18 23:35 ID:Z3RM3QYD
Civ3で世界制覇Vol21 〜核と共に去りぬ〜
939名無しさんの野望:03/09/18 23:42 ID:ez9TM/7n
Civ3で世界制覇Vol21 〜線路を走る核弾丸列車〜
Civ3で世界制覇Vol21 〜石油ばらまきキボンヌ〜
940名無しさんの野望:03/09/18 23:50 ID:1n/x6jHW
Civ3で世界制覇Vol21 〜勤労主義でもciv休み〜
941名無しさんの野望:03/09/18 23:51 ID:ug3+oI1K
>>938いいね、
>>936もいいけど漏れは938に一票、

ってかスレタイ案だすの早すぎじゃない?
942名無しさんの野望:03/09/18 23:55 ID:i5YEbhlq
Civ3で世界制覇Vol21 〜宇宙開発勝利へのマジック点灯〜
943名無しさんの野望:03/09/19 00:04 ID:I927TVy7
Civ3で世界制覇Vol21〜道頓堀が完成しました〜

皆、喜んで飛び込んでいってます
944以前テンプレ間違えた>>1:03/09/19 00:08 ID:o8HXNJdt
テンプレ貼っておきます
あと、PTW使いの人も多数居られるみたいですし、DyPの話も見かけるので
PTWのパッチの場所も入れておきます


麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
945名無しさんの野望:03/09/19 00:09 ID:QSVR8IcI
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html

日本語版販売代理店 (パッチも↓でDL出来ます)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/

前スレ Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50

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Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
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946名無しさんの野望:03/09/19 00:16 ID:/oZJqHA1
Civ3で世界制覇Vol21〜こんな世界、Restartしてやるッ!!〜
947名無しさんの野望:03/09/19 00:18 ID:sA3k/rIR
Civ3で世界制覇Vol21〜精子が枯渇しました。〜

948名無しさんの野望:03/09/19 00:18 ID:zemqi+x7
俺も>>938に一票
949名無しさんの野望:03/09/19 00:19 ID:e3sh3gNF
Civ3で世界制覇Vol21〜今日からボクも独裁者〜
950名無しさんの野望:03/09/19 00:22 ID:Uy6DyUOz
Civ3で世界制覇Vol21 〜悪の枢軸認定で国連は時代遅れ〜
951950:03/09/19 00:25 ID:Uy6DyUOz
踏んでしまった・・・そんなわけで立てました

Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
952名無しさんの野望:03/09/19 00:29 ID:syRMtfiQ
自分のスレタイ案出してるのに使ってない>>951さんに;(´Д`)ハァハァ
スレ建て乙彼様です
953950:03/09/19 00:41 ID:Uy6DyUOz
>>952
いや、記念カキコくらいでチョコっと書いてみただけなんでね・・・
自分のは正直、語呂も悪いし

>>936>>938で迷ったけど、鉄道の無限移動の是非で、
vol20が盛り上がっていたので、コッチにしますた。

私はプレイもマルチもそっちのけでエディタ弄り中。
新らしい技術や改善を妄想するのが、今のトコ一番楽しい・・・

でも、そろそろマルチやりたいな。盛り上がってないけどね。
顔見知りの友人達としかやった事無いでつ。
954名無しさんの野望:03/09/19 11:32 ID:yjdxwn6c
シナリオ Bulls eye standard (小さい方)では
二つ目の都市を建設してもとくに問題はおきなかった。

孫子の兵法やフーバーダムを大陸に移動できればなあ。

周りに4つの孤島からそれぞれの文明がスタートし
ほかの奴に負けられまいと先に自分の孤島で兵法を立ててしまった。

かなり空しくなってきた。
真ん中の同心円の大陸に立てていれば・・・・。
955名無しさんの野望:03/09/19 13:41 ID:syRMtfiQ
>>954
誰も突っ込んでないのであまりにもかわいそうだから突っ込むが、
シナリオ単体で問題が出てるんだらOSの問題でもなくDirectXの問題でもなく
Civ3&PTWにも何の問題もない
単にシナリオのciviropedia.txtが間違ってるだけ
どうしても修正したいなら自分で調べて修正しる
ていうか、はじめっからそのシナリオのみで問題が起こってるって言っておけよ・・・
956 :03/09/20 15:48 ID:R/M42LJA
>>955
お前もかわいそうになってきた。
957名無しさんの野望:03/09/21 00:55 ID:MPN1cnUx
本当に悲惨な人というのはciv3買ってはきたがフォントエラーとか出て
できない漏れのことをいうんだYO
958名無しさんの野望:03/09/21 01:26 ID:09+yffBl
959名無しさんの野望:03/09/21 01:29 ID:ZJ8FmE+J
>>957
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_6

これで直るんじゃねーの?
960名無しさんの野望:03/09/21 01:30 ID:ZJ8FmE+J
あ、かぶった。まあいいか終わったスレだしねー
961名無しさんの野望:03/09/21 05:12 ID:m/ERLal8
>>957
インストールしたパスに2バイト文字が含まれてると
フォントエラーになることあるよ。
たとえば、自分で作った「ゲーム」っていうフォルダにインストールしてるとか。
962名無しさんの野望
解決するのが非常に困難な場合の漏れの方が悲惨だわい。
色々とやってたら他のフォントまでぶっ壊れたし。
ネットに転がってる全ての解決策を実行したけど治らない。
win再インスコあるのみかコンチキショー。