Civ3で世界制覇Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
1 :
名無しさんの野望 :
03/02/27 02:31 ID:ZpXjzbvB
2 :
名無しさんの野望 :03/02/27 02:32 ID:ZpXjzbvB
3 :
名無しさんの野望 :03/02/27 02:32 ID:ZpXjzbvB
>>1 乙。
>Sleep is for the Weak!!
煤i´Д`; )ガーン!!
!i. i, ! なんと! 明治天皇陛下が
>>11 getなされました!
i、_ __,,,-- 、 \ ! おまえら全員ひれ伏してください。おながいします。
!、_`'''''-- 、:: :: ,,,,-ー'___,,,,,- 、 i ノ| !
i ~'ー-- 、ヽi. iヽ __,,-'___,,,,,,,,__ i /`i.i.! 帝ハ神ナリ。帝ハ神ナリ。帝ハ神ナリ。帝ハ神ナリ。
i<"弋~゙゙>.i゙ .:゙:::゙<´弋~ノ,-''´ i ! i. i.i!
i `'ー゙'´´.,i :::::: `'ー''゙´ .::;ヽ! i ノ i
>>1 藤 博文 おいおい、チョンごときに暗殺されんなよ(禿藁)
i i ::::: :::::::.. .::;;;;;;;;;゙i,゙i i
>>3 条 実美 お前のようなヘタレが本当に太政大臣なの?(w
.i, ,;i :_,,::::. ::::::.. ;;;;;;;;;;;!,,,,,,/. 大隈
>>4 げ信 てめーの作った大学、お前並にDQNだな(プッ
. i i. ヽ:: ::::. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i 西
>>5 う 隆盛 ガキみたいな喧嘩で下野してんじゃねーよ。(笑
i. ヽi!i,__i!!!''゙ ::;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;,i ひ
>>6 仁天皇 小僧、アメ公との戦争ごときで負けてんなよ。
i / ,-、 `'-,, ::::;;;;;;;;;;,i
>>7 か江 兆民 アル中で議員やめて、後の事業全部失敗(プッ
i/ /"''"ヽ `'-, :::::;;;;;;;;;;i
>>8 ま県 有朋 維新早々汚職事件おこしてんじゃねーよ(藁
/__,,-'´-,,____,,-`'-,,___\ ....:::::;;;;;;;/ 大
>>9 保 利通 征韓論に反対なのに征台かよ、おめでてーな(w
 ̄ ゙i, / ゙i,  ̄ ,;;;;-' 江
>>10 新平 大久保ごときに惨敗って、ホント雑魚だな(笑
civにも歴史をテーマにした課題モード みたいなのがあったらさらに良いのにな と思ってみるテスト
>>12 ああ、それいい。
既にある程度配置されてる状態から楽しむCiv……
局地戦、詰め将棋感覚でできるCiv……
キャンペーンモードみたいなの欲しかったなぁ。
通常の広大なMAPってのもいいけど、MAPは巨大MAPサイズで局地戦を連続してやる、みたいな。
>>12-13 歴史をテーマにしてはいないけれど、www.civfanatics.com の Game of the Month (コンテスト形式)
がそれに近いかも。
AOEのキャンペーンみたいなの付くと面白いね 戦争禁止や1都市プレイとかルール付けてみたり
まずはじめに開拓者で都市を作って人口を3まで増やしてみましょう いいかも
>>1 お疲れ。
最近アステカが好み。
軍事+宗教のくせに戦闘能力を持ったエセ斥候(1/1/2)が作れて、序盤から飛ばしていける。
でも、調子にのって開拓者狩りをすると黄金期が暴発する罠(笑)
そんな私はまだ皇帝ノーロードクリア1回だけ……
きつい、マジできつい。
18 :
名無しさんの野望 :03/02/28 05:36 ID:lHQyxr3A
最近軟弱者が多いな・・・おまいら弛んでる
道路をまとめて引いたり、 改善をまとめて建築したりって出来たっけ? AoEっぽいセミオートが充実してくれると手間が省けるのだが…。
>>19 PTW で自動化系のコマンドがかなり追加されてるけど…
21 :
名無しさんの野望 :03/02/28 12:45 ID:4aZfzH4g
>>19 改善をまとめて?
ひとつの都市で同時に二つの改善は不可能
都市によって開発度合いが違うため複数の都市でまとめて同じ改善を建てるのも変だし
予約いれるだけならもともとのciv3でできるしな
>>21 土地の改善…っては言わないんだっけか。
灌漑とか鉱山とかのことを意図してた。まあ建築ってのは変か。
自国領土内でここはコレ、ここはコレ、って予定地指定して
あとはオートにした労働者が指定に合わせて働いてくれるのが理想かな。
shift+Aとかshift+ctrl+Iとかだとジャングルの開拓先にやってしまったりとかちょっと効率落ちるんだよな。 PTWで森の開拓とか交易路優先とか命令増えてかなり便利になったのは確かだけど、 SMACであった様な『今いるスクエアに道路+鉱山or道路+農場』みたいな マニュアルで動かす時の補助命令とかも出来れば欲しかったなぁ。
24 :
蓄財 :03/02/28 21:33 ID:joeOGtLQ
なんかの技術と建物でシールドを貯められるようにしてほしい。 富を生産じゃ効率悪いし。
>>24 そういう時の首都建設。
国王レベル以上の必須テク。
そうなんだけど3じゃ同じ建物作れないしねー
>>25 国王は特にそういう小技なくてもクリアできたよ
皇帝天帝はしらんけど
>>27 小技じゃなく必須テク。
じゃないと皇帝以上では不思議建てられないw
ちなみに要らない不思議でも貯める罠
まあ主戦プレイで不思議はリーダーに完全依存ってんなら小技だぁな、確かに。 あと要らない不思議で貯めるのって怖くないか?他国が完成させて 貯め続けた600シールドが一瞬で無駄、ってリスクが。
>>29 自国ピラミッド建設中(本当に欲しいのは大図書館)
他国ピラミッド完成
自国文学まだ未取得
あぼーん
って状況?
それとも大図書館もピラミッドも先に作られちゃうって事?
前者は読みしかないね。大体何ターン頃敵完成させるか考えてさ。
後者なら首都作ってても一緒だし。
まぁ国王以上じゃどの道技術買うことになるだろうから、上の例で言うなら他国がピラミッド完成させるターンに、最悪オートセーブのデータロードしてでも文学買うっきゃないね。
MSから発売されるライズ オブ ネイション ってゲームが気になってます。 Civ3と似た感じの物になるんでしょうか?
微妙にスレ違いだが、
Civc3よりはCiv2よりになると思われ。
この辺の説明はめんどいから
>>33 に任せた
34 :
31 :03/03/01 11:54 ID:yhNqslNH
>>29 つうか上のほうのCOMって主戦以外でクリアできるのかいな
どうあがいても戦闘で技術を奪わないと遅れる気が
常に戦い続ける関係で不思議は前線都市でぱっぱか作ることが多いかも
リーダーは偉大ですよ
どんなくそ都市でも不思議が1ターン
>>36 リーダーはエディッタで生まれないようにして代わりに直接に軍隊が生まれるようにしてます。
くだらない小競り合いしている国が平和を維持して内政している国より一方的に不思議で有利になるからね。
あと専守防衛でも天帝ならいけますよ。
資源獲得戦争は起こすけど。
38 :
36 :03/03/01 18:46 ID:OtksAIL3
極端な話、滅亡寸前の国に技術を大量に貢ぐ。 その後に戦士を量産してライフル兵あたりに特攻させてるだけで相手を不思議建設モードにできる。 不思議建設させたらその都市を強奪したら、うはうは。 とまぁこれは意図的ではあるが、COMは無意識にこのような事しとるからね。
39 :
37 :03/03/01 18:47 ID:OtksAIL3
↑ 37の間違い
>>38 今ごろになっても新しいテクが出るとは。
おそるべし、CIV3!!
>>38 おお、これは目から鱗!
不思議建造競争の激しい中世前〜中期にかなり使えそう。
42 :
38 :03/03/02 09:35 ID:tQi+jvR4
リーダーは出現させないって話なのに〜(*ノ-;*)エーン 滅亡寸前の国に自国のど真ん中の都市を譲渡して不思議造らせたりしちゃダメ! その後に放逐させたり・・・ガクガクブルブル
奪った不思議は文化を生み出さないからショボーンですよ。 効果がおいしい不思議は別にかまわんけどねえ
七不思議は自分で全部立てないと駄目でし
>>44 7不思議なんか勝利条件には関係ないし
最終的勝利さえ得られれば7不思議なんか必要ないっすよ
沈静効果の不思議なんかは欲しいといえば欲しいけど
そのために貴重な中世に莫大なシールドを消費することを考えると微妙
>>45 対費用効果や代替性を見なおしたほうがいい。
他国の建設阻止でリードを削る意味合いもあるし。
微妙なはずなし。
このゲームやってて思ったんだが不可侵攻条約は絶対に必要だな。 どんなに仲良くてもあっさり参戦して来やがる。 その後は何故か自分から参戦してきたくせに激怒してますとかになるし。 それから軍事同盟結んで参戦させたのに伍ターン後ぐらいにはすぐ平和条約結ぶのもどうにかして欲しい。 COMって領土侵犯とか条約違反とかしすぎ。 後AとBが相互防衛条約を結んでるとする でその後BがCと相互防衛条約を結んだとして 現実ならBがCと同盟(相互防衛条約)結ぶ場合当然BがAにCと同盟結ぶよ問題ない?とか聞く必要あるんだがこのゲームは勝手に同盟を結べてしまう。 AとCが戦争した場合Bはどうするんだろう? 先に攻撃した方に宣戦布告?
>>47 国境超えてユニット送り込まれた場合、最初から戦争する気で来てるか、
軍事的になめられてるかのどっちかが多い。
どちらの場合でも、ちょっと軍事ユニット増やすと解決。
>AとCが戦争した場合Bはどうするんだろう?
>先に攻撃した方に宣戦布告?
半分だけ正解。
相互防衛条約の発動は、相手が自分の領土に入ってこっちのユニットを殺すとかした
場合。自分から攻めこんだ場合は、発動しない。もちろん、奪い取った都市をめぐる
防衛戦で死んだなら、相互防衛発動。
相互防衛を使って外国を戦争に巻き込むのは重要テクなので、覚えておこう。
>>45 ひょっとして、不思議は全部強奪する派ですか?
だとしたら仲間です。私と軍事同盟結びましょう(笑)
51 :
48=49 :03/03/03 01:05 ID:vYJ9exrd
>>50 が、わが国の軍事機密をリークしました。
制裁を要求致します。
>>48 宣戦布告すれば相互防衛条約発動したと思われ。
〜が〜に宣戦布告しました。相互防衛条約に基づき〜ってやつね。
>>52 教育が発見された事でアレクサンドリア図書館は時代遅れになってしまいました
エジプトはいまだ中世かっ!?(w 技術的に遅れているにも程があるぞ
>>47 あれ?平和条約更新すれば攻めてこないんじゃないの?
56 :
名無しさんの野望 :03/03/03 14:22 ID:MIpjeWnP
このゲーム一番ウザイとこはCOMが平気で領土侵犯してくるところ。 プレイヤーにも自動的に移動のコマンドがあればいいのだが、文句を言っても 平気で土地を横切っていくし、ひどいときはこっちの領土内で戦争している。 そのうちめんどうだからほっとくけどね。 しかし摂生以上のレベルだとCOMの技術開発の早さは異常だよな。 こっちがやっと騎兵隊が作れるようになったら敵さんは戦車とか出てくる時もあるし。 もしかして酋長あたりが一番対等かもね。
アレクサンドリア大図書館を再建したのは
文化勝利を期待してのことではないかと
>>56 労働者数人で人壁を作って通行妨害する手もあるんだが、
ずっとそれやってたら、宣戦布告された。
逆ギレかよ(笑)
お前ら続編に望む事ありますか?俺はやはり顔グラを(略
萌え絵にしろとはいわない、ただきもくしないでくれといいたいだけさ
顔グラは気にならないがもう少しCPUの思考時間をどうにかして欲しい。 さすがに16文明だと後半調子良くてもだれて来る。
ptw完全日本語版が3月28日に出るのは既出?
16国プレイ時にまとめて見れるようにしたいな あとは食料輸入か? 鉱物も産出量を規定して欲しいところ
63 :
名無しさんの野望 :03/03/03 22:39 ID:dbeiWrrS
なんで内乱ばっかおこるんすか? 起こってからエンターテイメントに変えてるんだけど 未然に防ぐ方法ってどうするの?
64 :
名無しさんの野望 :03/03/03 22:46 ID:dIBgLpIh
>>56 文句いいまくれば入ってこなくならない?
足元見られれば戦争だけど。(笑)
あとユニットで塞き止めるのは有効だね。
文明を接触させずにおけば序盤ウハウハ
>>63 不満な市民が多いとすぐ反乱。不満な市民は2、3割くらいまでが限界。
66 :
名無しさんの野望 :03/03/03 23:41 ID:dbeiWrrS
>>65 どうもです。
防ぐ方法・・・こちらは分厚い説明書読みます、いやだけど(笑
>>66 贅沢品の確保、寺院など不満を抑える改善・不思議の建築、
共和制と民主主義では厭戦感情を高めないこと、
あとほかに反乱対策てなんかあるかねぇ?
毎ターン幸福チェックしれ、 その為のMODもあるんだから
毎ターンでなくて人口増えた時でいいだろ
戦士おく
>56 国境線に余った戦士でも配置しる! といっても、大陸国でだだっ広い国境の場合は無理だが・・・。 しかし、都市を作るスペースがなくなった後って、あまり入ってこない気がするがな? 入ってきたときはたいがい宣戦布告してきやがるし(w
72 :
71 :03/03/03 23:58 ID:qoYirdy1
>70 私と軍事同盟結んでください(・∀・)人(・∀・)
>>71 >しかし、都市を作るスペースがなくなった後って、あまり入ってこない気がするがな?
>入ってきたときはたいがい宣戦布告してきやがるし(w
領海を船でうろうろされると、それはそれで腹が立つ。
陸上と違って放置しても害はないんだが……
75 :
名無しさんの野望 :03/03/04 01:38 ID:r6ppORQ9
宗教の概念が欲しいな 他宗教同士は対立度アップとか、同じ宗教は寛容とか。 布教とか、、、まとまらない案ですまそ
>>75 一神教布教で科学技術の発見の速さが半分にとか?
Europa Universalis 2 が参考になると思ふ > 宗教
78 :
名無しさんの野望 :03/03/04 07:32 ID:iWpFM8bD
>>75 せいぜい国数が12ほどのCIVにはあまり必要ない気がする。国が100ぐらいあってそう簡単に滅ばないようなシステムならおもしろいだろうけど。
>>75 SMACでは党派の思想が設定されているから似たような感じだよ。
例えば原理主義のババァは、こっちの思想を研究優先にするといちいち文句たれてくるし、
逆に原理主義の思想に変えると、がらっと反応が変わる。
>>77 EU2の宗教はすげー良くできてたが、
あれは宗教問題が外交だけでなく内政にも大きく影響するんだよな。
異なる宗教の国を征服すると、住民は昔の宗教のままなので、
国教との間で対立が起きる。
かといって、新しい宗教にも寛容にしようとすると、
今度は昔からの住民が「わが国古来の宗教をないがしろにするとは何事か」
と怒り出す。
オスマントルコみたいに、征服に征服を重ねると、
ギリシャ正教・カトリック・イスラム教スンニ派・イスラム教シーア派とか
お互いに仲の悪い宗教を国内に多数抱え込んでしまって、
領土は広がるが、長期的にかなり辛いことになってしまう、っつー。
Civ的には聖地の建造とかになるのか? その宗教が広まれば広まるほど文化価値があがるような物で。 そして聖地を持っている国は幸福度も増えるし、同じ宗教の国に優位にたてるとか。
82 :
名無しさんの野望 :03/03/04 13:39 ID:b0FtUJSH
古代では政治の助けになるけど、近代以降では政教分離を進めないと 足を引っ張られることになるとか。おもしろそう。
宗教と言ったら伝道師。喪前ら改宗汁!! CTPにはTV伝道師なんてのもいたな。
全然関係ないけど、 「軟弱者!」の声優さん、亡くなったんだよな…
>>84 ひとは死ぬものだ
悲しんで、そして変わらぬ明日がくる。
わかったら大量破壊兵器で敵国皆殺しとかスンナ
都市奪ってから反乱で、 圧政は忘れはしない、って漏れは解放者だ!!と突っ込みたくなるw
88 :
名無しさんの野望 :03/03/05 01:36 ID:0tc4vMsV
ようやくCiv3のおもしろさがわかってくた今このごろ。 で、質問なんですが念願の中国を滅ぼしました。 広東とか北京やら都市をいくつか奪ってるんですけど 住民なんかが中国のままなんですよね。 これを日本(でやってるんですけど)に置き換えることはできるんですか?
ほっとくと、少しずつ自国民が増える。 これが嫌なら、食糧不足にして一度人口激減させるか、労働者か開拓者量産して都市から追い出す
>>88 年数が経てば徐々に自国民に変わってゆく(世代交代を表してると思えばいい)
つうかマニュアルに書いてるんだが
>>88 マニュアルに書いてることを質問するなつーの。
いちいち調べずに質問してたらキリが無いだろ。
>>88 =他国が現代に入っても、未だにインピが主力のズールー
>>92 アステカのジャガーウォリアーとか、剣士にすると足が遅くなるのが泣けるよな
文明の発達でUUが弱体化するのはどうなってんだw
94 :
名無しさんの野望 :03/03/05 18:54 ID:0tc4vMsV
>>89 〜91
どうもです!
ではこのまま続けようと思います。
マニュアル・・・すみません、少し読んだんですけどなんせ分厚くて(汗
今度わからないことがでてきたら説明書読みます。
95 :
名無しさんの野望 :03/03/05 21:17 ID:y+8cIpvj
おまいらNHK観れ
ファシストパッチの日本語化きぼんぬ。
見てます。 ちょーどヒトラー裁判のところ
ところで、続編の話はまだ全く無し?
99 :
名無しさんの野望 :03/03/05 23:42 ID:B4TIBg0H
続編なんか出さないでいいよ これ以上俺の人生の貴重な時間を奪わないでくれ・・・
100 :
名無しさんの野望 :03/03/06 11:29 ID:gGW/cH0+
廃人とかMMORPGやないねんからと思いつつ 昨日買ったんですけど、余裕で12時間連続やってしまいました。
ところで、スレタイの元になった Sleep is for the weak って言い回し、 CIVに限らず英語圏の文章ではよく見かけるんですが、 これってなんか元ネタがあるんですかね。 実は古い諺だとかシェイクスピアの台詞にあるとかそういう。
102 :
名無しさんの野望 :03/03/06 13:53 ID:ItMjHI/L
103 :
102 :03/03/06 14:23 ID:ItMjHI/L
すいません。補足を。 正の意味、負の意味というのは、たとえば"A for the weak"だとAに対する肯定的なニュアンスが強いのに対して、 "A is for the weak"だとAに対して否定的なニュアンスが強くなるということです。 この場合、例えばweakのうしろに-headed/-minded/-heartedがついたり、weakのかわりにfeebleが使われたりもします。
ちょっと賢くなったヨ !
106 :
名無しさんの野望 :03/03/06 19:07 ID:0DAJEfV4
すんません、市場のシヴィロぺディアにある幸福マークの増加の説明が判らないんすけど・・・ 『贅沢品1つ』とか『贅沢品2つ』ってのは、確保している贅沢品の種類数の事でしょうか? 市場の建設により増える幸福マークの数は、どの贅沢品をもっているかではなく、 何種類持っているかで決まるのでしょうか?
107 :
名無しさんの野望 :03/03/06 19:40 ID:ZeMN/Cbx
猪木 「ハローゴッチさん! で どんな顔ぶれの大物レスラーをよこしてくれますか?」 ゴッチ 「それが……… いいかイノキ冷静にきけよ。 誰ひとりきみの新日本プロレスに参加するのをオーケーしない。 テレビ中継もない新団体では不安だ。 それに新日本プロレスにあがったら最後、 もう二度と日本プロレスによんでもらえんという」 猪木 「ウ〜〜〜ヌ!! 日本プロレスのワル幹部どもが アメリカのレスラーたちに手をまわし圧力をかけたな!」 ゴッチ 「どうやらそのようだが 感情的になったら負けだぞイノキ。 新日本プロレスの旗あげ興行は立派にやれるッ! 一人の超大物レスラーが日本へ行き、きみと戦うからな!」 猪木 「エッ……そ その超大物とは!?」 ゴッチ 「わたしだよ。 それともカール・ゴッチは超大物ではないかな?」 猪木 「ゴ……ゴッチさん!(涙)」
>>106 とりあえずsageろ
んで、種類数で全部等質だ。個数は輸出入用。
つまり、余剰贅沢品があっても市民に対する効果は無いっつーこと。 このゲーム、国王より下のクラスでやってる分にはこの辺全く気にする必要無いけど、難易度上げるともう1ターンごとの市民管理とか要求されるね。 マターリプレイしてたのが、難易度上げてプレイすると…… いまだやめらんねぇ。
110 :
:03/03/06 21:19 ID:rRsgiIMv
1ターン毎の外交も必要
111 :
106 :03/03/07 00:29 ID:Khgfb5La
ありがとございます 確認取れました
112 :
名無しさんの野望 :03/03/07 00:30 ID:wKFXBvOv
Civ3プロヲタのみなさん、ここを読んでいて欲しくなってしまったので 教えてください! 1、ノートでも動きますか?(PenV1.13GHz-M ビデオRAM 8MB) 2、プレイ終了まで平均何十時間かかりますか? 3、コールトゥパワーもオススメですか? ぼくも睡眠時間不足になりたいので、どうか教えてください!
>>112 日本語版の公式ページの製品紹介は読んだ?
>>112 1:ノートでも動く。Pen3-1.13GHzあればCPU的に問題はない。
しかし、ノートだとグラフィック面できついかもしれない。
他のシミュで見づらさを感じてるなら、別マシンを検討した方がいいかも。
2:プレイスタイルにもよるけど、俺は4〜5時間ぐらいでクリアしてる。
セーブ&ロードを多用したり序盤から戦争しまくりスタイルならもっとかかる。
逆にある程度優勢になったらおしまいにするなら3時間でもいいかも。
対人戦するときはその2倍ぐらい時間を見てくれ。
3:俺は面白いと感じた。
COMの思考が馬鹿だけど、貿易とか集団戦闘とか本家にない概念が楽しかった。
だが、コールトゥーパワー2は駄作なので手を出さないように。
>ぼくも睡眠時間不足になりたいので わるいこた言わないからやめといた方がいい、とは言えないのが 微妙なところだな。社会人で睡眠時間を犠牲にすると、上司の 騎兵が波状攻撃を仕掛けてきて、最終的には会社の席を攻略 されかねないので、十分気をつけよう。 ……、ムダな忠告だとわかってはいるが、一応な(w
116 :
112 :03/03/07 01:24 ID:ujV9FmqD
>>113 , 114, 115
ありがとうございました。
近いうちに買います!
コールトゥパワー1も面白そうなので買います。
どっちを先に買おうか思案中ですが。
いずれにせよ、睡眠不足間違いなしです(w
最初のテンプレからもいける 日本のファンサイトのCivstar消えちゃってない? 作ったマップ置いてもらってたんだけど。。
118 :
名無しさんの野望 :03/03/07 02:55 ID:MBvKy/lS
ごめん。 交渉相手の口調がむかつくからって、ICBM打ち込むのやめるから許してくれ。
今更だが、こちらが準備不足の時にでかいつらして攻め込んできた相手に下手に出て休戦して、 十分戦力をため込んだ後に報復戦の宣戦をする瞬間がたまりません。 で、思ったようにいかず、さらに領土を奪われたり、世界大戦になったりするのもたまりません。
1プレイ4、5時間は妥当かなあ。もうちょっと掛かる気はする。 ただ、問題はそれをとぎれとぎれにはできないことだ。 あとちょっと、あとちょっと、とプレイしているウチに午前6時……
121 :
名無しさんの野望 :03/03/07 05:27 ID:mBPtbSUJ
1と2と3をお持ちの方に教えていただきたいのですが、 どれが一番やりがいがありますか? 過去レスを読むと2がよさそうなのですが・・・
サイズ極小だと4,5時間なのか? 漏れはいつも標準か巨大でやるから、不眠不休なら2,3日、普通に廃人プレイしても1週間はかかるけどね
1プレイは一ヶ月くらいかかりますよん 小屋で開拓者出るまでロード/セーブ してるだけで一日が過ぎたり
ゲーム中断すると次に始めた時に気が緩んでてポカミスやらかすことが多い…
そうだね。 だから、止め時を見極めないとならない。 でも、「今日はここまで」と思いつつもそこまで行ったら 「あの都市を落としてからにするか」とか「近代に入ったら止めにしよう」とか 永遠に終了のゴールにたどり着けない罠。
そして寝不足
そして無職
128 :
名無しさんの野望 :03/03/07 17:51 ID:QVd0H27Q
みんなレベルはどのレベルでブレイしてる? 俺は最近国王に昇格したけど苦戦中だよ。
>>128 天帝でしかやらんけど。
まぁ皇帝レベルがまったりプレイには向いてると思う。
天帝は終始必死灘。
1ターン毎の外交、人口増加ターンの都市チェックもやるべきではある。
氾濫源のある都市はどうにも執政官の自動配置が気に食わないしね。
漏れは常に酋長で超マターリプレイだ。 誰かけなしてくれ。
漏れも常に酋長なんでけなせない
132 :
名無しさんの野望 :03/03/07 20:02 ID:YER1/dkd
さっきやってて、いきなり灌漑やら道路建設やらのアイコンが全部消えてしまったんですが なんかキー押してしまったんでしょうか? 上の大臣やらメニューのコマンドも消えてしまって。 その時は丁度古代〜中世へ変わったときだったんですけどそれとも仕様ですか?
Deleteキー
134 :
名無しさんの野望 :03/03/07 20:41 ID:YER1/dkd
そうそう、たしかガイシュツではないはずなんだが、 F8キーのスコア、パワー、文化の3つのグラフはSキーで切り替えられる。 また、設定でユニットの移動を見るにしているとき、Shiftキーを押すと 移動が高速になる(自分も敵も)。
136 :
名無しさんの野望 :03/03/07 23:36 ID:LKTRCmaZ
外交の画面の各国の関係が見られないんですが、仕様なのでしょうか? 最新パッチ当てました。
>136 外交画面の右側にチェック欄がある さっきソフマップのサイト見てたら結構売れ残ってる 日本じゃあまり人気ないのかな
1プレイは一年くらいかかりますよん 小屋で丁度出るまでロード/セーブ してるだけで一ヶ月が過ぎたり 乱数自由に指定できないと話にならない
>>138 乱数自由に指定ってのは、本当にゲームをプレイしたといえるのか?
いや、別に言えるんじゃねーの? そんなの人それぞれだろ
うひょー。 ペルシャに滅ぼされたー。 大国にじりじり蹂躙されていく滅び方はグッとくるものがある。 マゾプレイ。 小賢しく対応してる俺に萌え。
142 :
139 :03/03/08 01:02 ID:4xXZ1EQX
>>140 いや、さすがに
>小屋で丁度出るまでロード/セーブ
>してるだけで一ヶ月が過ぎたり
ってのはさすがにやり過ぎと思った。
本人が楽しんでるなら構わないけど、俺は認めたくない。
>>141 俺の最短記録は紀元前3600年滅亡。(皇帝レベル・アステカ使用)
スタート地点に河も資源もなかったけど、高台だったからいいやと思って都市建設。
その後すぐにドイツの槍兵×2が国境を超えて首都に隣接、いきなり首都蹂躙。
人口1だったから、兵士の緊急生産もできなかった。
……労働者を首都に編入して緊急生産すれば、命だけは助かったが……
小屋から開拓者が入手できる条件をきちんと把握してない馬鹿がいそうなのだが。 すぐに条件変わって入手率0%になるぞ。
144 :
名無しさんの野望 :03/03/08 01:49 ID:vUuW3mA9
あ、あと質問もう一つ 自動にしている労働者が仕事を終えて都市に戻ろうとしたとき、都市にいた 侍に切られてしまいました。しかも帰還先の都市が自動にした労働者ほとんど 全員が同じだったので労働者ストックほぼ全員死亡。 これってバグなのでしょうか? 完全日本語版のCDでインストールしました。宜しく御教示お願いします。
146 :
139 :03/03/08 02:57 ID:4xXZ1EQX
>>134-5 最初の行動は、槍兵(青銅器が無ければ戦士)と開拓者をいっぱい作って領土を広げる事。
都市の数は国力とほぼイコールと思っていい。寺院は急がない。
そして、贅沢品・資源は必死に確保する事。都市を増やすのはこのためでもある。
とりあえず最初は、領土が重ならないように4マス空けて都市を作ろう。
高レベルだともっと詰めないときついけど、摂政ならこれでOK。
味方の労働者が切られるのはバグ。パッチを当てたら直ったと思う(ちょっと自信なし)
147 :
139 :03/03/08 03:01 ID:4xXZ1EQX
>>144 >一昨日中古で買ってからろくに寝ていません。
>なまじ時間が自由になるばっかりに・・・
とりあえず僕だけはここに突っ込んであげよう。
体を大事にしてこそ、仕事を大事にしてこそのCIV3ライフだよ。
……ソレが可能なら、誰も廃人にならねえんだが(w
絶望的に思えても結構なんとかなるんだな、これが。
そこが面白いんだな、これが。
>>144 マシュマロやらよく読んで試行錯誤してみそ。
MODは普通に落とせるぞ。
>145 >1の日本語パッチを当てれば解決だよ。
閣下!! Stack-StyleのBBSにとんでもない割れ厨を発見しました!!
154 :
名無しさんの野望 :03/03/08 21:36 ID:d1tRdUac
simgolfの書込みだよ
小学生であることを祈りたくなるな
156 :
144 :03/03/09 03:06 ID:0u4p8Q6e
どうも、ご指摘のとおりパッチをあててみました。 んで、今度は徴兵した覚えも無い都市で「徴兵なんかもうごめんだ」という 不満が噴出、寺院と聖堂&システィナ大聖堂効果があっても7の人口全員を エンターテイナーにしないと反乱がおさまりません・・・これもバグなのでしょうか? 奢侈品も四種ある上に市場も用意したのに・・・ 初期の展開はできるだけ労働者と開拓者を増やす作戦でやっているのですが やはりCOMのスピードには勝てないですね。そのかわり早めに生産した剣士 で一国を併呑することでなんとか勢力を各保しましたけど。
157 :
144 :03/03/09 03:08 ID:0u4p8Q6e
あ、MODは後から試してみたら落せました。
158 :
139 :03/03/09 04:17 ID:AOo5+1Bx
>>156 反乱が起きてるってのは、戦争で奪い取った都市じゃないかな?
その場合、敵が行なった徴兵とか緊急生産(強制労働)の不満は占領した後も残る。
(ついでに、奪った都市では「母国への戦争をやめさせなければ」の不満も爆発する)
なお、COMに有利になるのは国王から。それ以下のレベルでは発展速度はプレイヤーが
有利か互角。負けるとしたら、なにかプレイスタイルに問題があると思う。
マップエディタでスタート地点の周囲に 小屋を大量に並べておけば 共和制まで数ターンで手に入る
>>159 蛮族が大量に蜂起して滅亡する危険もある罠
技術は進んでいる分だけ開発コストがかさむ。
だから、自分だけ中世に突入してもすぐに追いつかれる。
COMの技術交換も激し過ぎる
161 :
144 :03/03/09 12:58 ID:0u4p8Q6e
>>158 いや、戦争で奪った都市だと敵性市民がうるさいので余裕が出来た以後は
焦土と化した後に新しく自国民で都市を建設したんです。
で、明らかにおかしいので自分で立てた都市をつぶして新しくまた建てた
直後数ターンでありもしない徴兵に腹を立て「徴兵なんかいかないぞ」とまた息巻
いています。
ひょっとしたら私の新都市はプロ市民や社民党に占拠されているのでは
ないかと不安で眠れません。
>>160 小屋で出るのは技術だけじゃないし〜
蛮族もセーブ/ロードすれば問題なし
そういえば、小屋で出るゴールドは、Civ2とかSMACでは200が最高だったけど Civ3でも200に設定されてんのかな? 普通にプレイしてると50か25しか出ないんだけど。
164 :
名無しさんの野望 :03/03/09 17:50 ID:DfWIktiJ
165 :
名無しさんの野望 :03/03/09 18:27 ID:J8/jBo+q
2050年以降もプレイ継続できるんですか? 前プレイで全ての文明(っといっても2つ)を2030年ごろに滅ぼした時に 続けてできたんですけど他の文明が残ってる時はやはりスコアによって勝敗が 決まってしまうんですか?その時点で終了してしまうんでしょうか? 今度は戦争では違う点で進めてるんで誰か教えて下さい。
>>165 一応できるが、エンディングが見れないからあまりお勧めしない。
正直文化とか宇宙船勝利のあとのおまけ程度だなあ
>>160 ええから、雑魚はほっとけって・・・。
かまうな。
168 :
名無しさんの野望 :03/03/09 19:39 ID:J8/jBo+q
>>166 どうもありがとです。
一応できるってことですね^^
169 :
名無しさんの野望 :03/03/10 00:59 ID:p3eoQ0xG
砲兵と飛行機が著しく弱すぎるのでエディタでルール書き換えようと思うんですが、 「攻撃回数」って概念がよくわかんないっす。皆さんどれくらいにしてます?
砲兵強いじゃん。漏れはあれで満足してるナ
土曜夜のニュースキャスターにてイラク情勢のニュースをやっていた 「トルコ方面からアメリカ最強の情報機械化歩兵を動かすつもりだったが…」 みたいなことを言っていた …ちょっと,興奮した
172 :
名無しさんの野望 :03/03/10 04:08 ID:yH02yRAW
小屋より自分の領土内に牛と資源敷き詰めて置けば無敵でしょ
173 :
名無しさんの野望 :03/03/10 04:22 ID:Gd1v06jT
それやったが激しくつまらん。 やっぱ逆境を乗り越えるのがたのすぃYO。
Civ3やってて・・・ヤパーリ単独主義はイカンなぁとか思いますた 関係ないが 摂政以上の難易度の場合 序盤の定石とかよくわからんのですよ 首都建設→科学70〜80%に変更→戦士×3生産→都市人口2〜3で開拓者生産 →以降戦士/槍兵生産しつつ都市人口3で開拓者生産 BC1500前後で不思議用シールド貯め開始 →都市数6〜8でやっと寺院&兵舎生産開始 こんな感じで摂政/国王イパーイイパーイなんですが ヘタすると隣国に攻められるわ領地争いはCOMに勝てないわでキッツイんです 何か根本的に間違ってますか?
>>174 戦士はあまり役に立たないから、俺なら2〜3部隊作ったら槍兵と弓兵ないし剣士に移行するな。
>>150 外交きっちりやってたらそうだよな
COMの技術交換はまめに外交すれば自分もその輪に加われるし
自分が独走状態でなければ技術交換する金や資源、技術もってないCOMがどんどん没落していく姿や最大勢力になって嫌われるCOMも見れる
>>174 序盤の戦争で負けない為には戦士→剣士のアップグレードを多用する事が重要かと思われ。
その場合技術は建築→文字→筆記→文学、ピラミッドでシールド溜めつつ文学手に入れるタイミングにあわせて大図書館。
後は科学10%税率90%にしてひたすら資金貯蓄。
わざと鉄を供給してないシールド生産が5以上ある兵舎付き都市で
ベテラン戦士量産→貯まった資金を使って剣士アップグレード。
ペルシャ、ローマ、ケルト辺りの剣士ユニーク持ってる文明だと特にこのパターンは効く。
ケルトはアップグレードコスト高いけど生存率かなり高いからそう悪くないし。
各文明にスムーズな関係が築けていると自分が腕利きの外交官になったような気がして気持ちいい
179 :
名無しさんの野望 :03/03/10 09:44 ID:8eYTGpk8
科学80%税率20%がマズかったか・・・ +1くらいで発展ギリギリ維持しつつ技術確保に走ってたんだが
天帝での話だが、大図書館まで科学は10%に設定。
(最序盤だけ20%でないと技術が進まないけど)
大図書館以後は教育まで科学0%なんだが。
大図書館建ててから0%にしないのは火薬を開発できる時だけだろ。
火薬は時々、教育より遅れるからな。
それ以外で
>>177 みたいに大図書館後に10%とか振るのは意味無いと思われ。
それにしてもこのスレタイ、イカス。
>>161 パッチで直るんでは?以下昔のバージョンでの話。
あまり、敵都市を破壊しまくってると、恨みをもった市民ばっかりの都市が生まれる。
仮にその都市を破壊しても一番近くの都市にその市民が流れ込むみたいで、その都市が
同じ様になってしまう。ほっときゃ(100ターンくらい?)元にもどるみたいだが・・
もし、待てなければその都市の近くにダミーの都市を作り、都市を破壊する。そして恨みを
もった市民がダミー都市へ流れ込んだあと、改めて正式な都市を作る。ダミー都市は人口1で
科学書にしとけば良い。
>>174 たぶん道路作ってないのがうまくいかない理由じゃないかな
自分は建設した都市でまず労働者作るようにしてる
それで首都や資源、次の建設予定地までの道路作ってる
贅沢品供給できるし、首都周辺の援軍も早く到着する
領土も一回り大きく土地確保できるようになるよ
184 :
名無しさんの野望 :03/03/10 15:56 ID:LAby6gG9
>174 それだと序盤で隣国に攻められいつのまにか周りの国すべて敵であぼーんにならないか。 COMはこっちの軍事力が弱いと序盤から攻めてくるからある程度軍事力は必要だよ。 俺の場合は序盤は3つほど国を作り(なるべくシールド食料など条件のいい国)科学は低くして 剣士クラスの量産をめざしているよ。 で、隣国の土地のいい且つ弱そうな国に剣士ラッシュかける。条件のよい土地を3-4ほど確保 出来たら和平を結び科学を出来るだけ奪う。そして他の隣国をめざす。 ただ隣国がペルシャの場合序盤は出来るだけ戦争しない。 一番いいのは近くの国にアレクサンドラ図書館を完成させた国に攻められることだな。 そうなったら近代まではこっちのペースになる。
185 :
名無しさんの野望 :03/03/10 16:08 ID:LAby6gG9
>169 俺の場合爆撃機には 砲撃力8 射撃速度 3 活動範囲 6 そして陸地への致命的な攻撃と海上への致命的な爆撃にチェックを入れているよ。 これでウザイ敵の艦船の改善攻撃も爆撃機4機ほどで撃沈させれる。 comの場合1でも攻撃を与えればささくさと自国の港に帰還してくれるからありがたい(w 戦闘機の活動範囲も少し上げるとこっちの敵都市への爆撃も相手戦闘機が適度に撃墜して くれるからバランスがとれるし、なんといっても爆撃機30機の相手都市攻撃という派手な戦略が つかえれるから面白いですは。
それとなくこのスレを見つけ、読んでいくと・・・ かなり面白そうですね! マルチ専用スレを見たらもうたまらなくなってきました。 信長の野望(烈風伝)で満足していた漏れが恥ずかしい気持ちにもなってきた・・・ これは運命の出会いですかね?
>186 気高き者よ、187がご挨拶申し上げる。言っておくが、Civ3スレの民は平和を愛するものの、戦いの技にも長けているぞ。
188 :
名無しさんの野望 :03/03/10 18:14 ID:9ayjfsRB
資源や小屋並べて置くだけじゃ面白くないでしょ。 ちゃんと都市も128くらい作って土地改善等しておかないと。
序盤の牛と小麦で決まる。 他はどうでもいい。
>>180 教育手に入る前に活版印刷研究する。たまに。
アメリカでプレイ開始。 鉄器まで無難に行くものの、領土内に鉄がねぇ! ブッシュの気持ちがわかった気がした。
192 :
:03/03/11 00:04 ID:IxwuuKgR
ブッシュの国連勝利
ブッシュは国連で多数取れないから、そのまま征服勝利目指すよ
ブッシュの 「あーもー後作業で面倒くせぇな。けど国連無理そうだし・・・ショボイ国3つだから さっさと落としてクリアにするベー」勝利。
アメリカの鉄道会社はモルガンだっけ?
ブッシュじゃあ宇宙船打ち上げても爆発しちまうしな
ブッシュの文化勝利。 アメリカに文化!?
嫌米厨マジウザッ、見ていて不快になる。 それとも、ここに住んでいらっしゃるのは半島の方達ですか? 世界の脅威=巨悪の根源と戦おうとしているだけなのに。 こんなどうしようもない奴等に冒涜されるとは・・ 平和と正義の為にこれから犠牲になる米軍兵士が哀れだ。
199 :
名無しさんの野望 :03/03/11 15:10 ID:38W4m3Wn
あるじゃん。ハンバーガーとかコーラとかジーパンとか
ネタにマジレスしてるカコイイ人が居るのはこのスレですか?
192-198は自作自演みたいなもんだろ
まー旬のネタだし。 CIVに合わせて弄くられるのはしょーがねーよ(w
アメリカ(激怒している) 朝鮮は、我々の使者を無視しています。
すいません 北朝鮮のユニット(工作兵かな?)がたびたび領土内にあらわれるんですが どうやったら、こなくなるでしょうか? 外交で領土内にくるなって言っても、金と石油を要求してくるだけです・・・ もう戦争するっきゃない?
>>204 領土内なら即あぼーんしても大丈夫。
宣戦布告してきても相互防衛条約結んでるアメリカが参戦してくれるし
206 :
名無しさんの野望 :03/03/11 18:00 ID:gKf8xVMU
日本は20年前の株価に戻ったっていってるけど、 Civ風に言えばこの20年間は「日本の黄金期」だったわけだろ? 黄金期に調子に乗って不必要な改善建てまくって、 んで今そのツケが回ってきたと
わかりやすいなあ…
大丈夫です。日本にはアダムスミスの自由貿易があります。
黄金期なのに不思議一つ立てられなかったのか…… それとも、なんかあったのかな?
故郷創生
>206 金でたくさん買ったけど、金で買えるものは不思議ではなかった、と。 お後がよろしいよーで。 建築物なら新都庁辺りだが、昔の大宮殿を一警察署として利用している 中欧に比べると全然駄目ですなぁ・・・
東京が池田勇人の所得倍増計画を完成させました。 我々の文明は黄金期を迎えましたぞ!
七不思議に 高度経済成長 か 所得倍増計画 か 列島改造計画 をシドマイヤーは導入しろということですか?
215 :
:03/03/11 21:45 ID:2ZBk/It2
古代期は宗教+軍事志向で 中世期は勤労+軍事志向で 近世になると勤労+商業志向で 工業化時代には一転して商業+拡張志向で 現代に入るとまた一転して商業+科学志向。 いやはや節操のない文化で………
217 :
名無しさんの野望 :03/03/11 23:06 ID:TOjclxhD
辺境の都市で、まわりに敵もいないので 守備兵として、またーり槍兵を作っていたのだが 道路がつながって、計画が自動的に長槍兵になり 硝石がみつかりマスケット兵になり・・・・ ウワァァァァン\(`□´)ノ いつになっても守備兵が完成しません。
220 :
名無しさんの野望 :03/03/12 02:34 ID:S2sxnZoT
期待すること自体は間違っちゃいない。道路でつながなきゃいい。 作ってから他の都市でアップグレードすればよろし。
>>218 ネタのつもりでした(萎
いや、最近CIVを始めるまではマジレスだったかもしれないけどね、
すっかり考え方を改めさせられちゃいました。
米が脅威に対する自衛戦争だとか、仏がイラク国民の人命を守るんだとか建前では言っておられますが、
結局どこの国も自国を繁栄させる=滅亡しない為の方便に過ぎないんだなぁて・・
イラク情勢とか見ると顕著に分かるようになったし。
つーことで、CIV人がどう考えているのか確かめたくて煽ってみたというわけ。
ネタと言って貰える218さんが居て安心しました。スレ違いっぽくなっちゃったかな、ごめんね。
>>221 悪いが、俺はネタだと思わなかったぞ?
嫌韓厨タイプのコピペ荒らしか、マジでアメリカ=正義と信じてるDQNのどっちかと思ってた。
ネタならネタでいいが、せめて荒れないように配慮した書き込みをして欲しかった。
きむ じょんいる 平和こそが地上で最も美しい花だ。ブッシュよ、相互不可侵条約をを締結しないかね?
>>223 ブッシュ
貴国が日本にした仕打ちを、賢明なるアメリカは知っているぞ
アメリカは可能だとは思えん。
金成日(苛立っている) 地上の楽園から偉大なる同朋がご挨拶申し上げる。 沖縄近辺にいる兵士たちは南国の温暖な気候でも楽しんでいるのか?すぐに撤退させるのだ! 過去は水に流して我々と相互不可侵条約を締結しないかね? 平和には犠牲がつきものなのだ、ブッシュよ。細かいことに難癖を付けるものではない。 貴国はこの世界の情報に疎いようだ。さあどう思うかね。
きむ じょんいる (外交顧問) 我が文明の科学技術はアメリカに遅れをとっております 我が文明の国民はアメリカの文化に感激しています 私たちが知る限り、アメリカには巡航ミサイルが存在します アメリカの軍事力は我々より上回っています!憂慮すべき問題です! 有り余っている大麻を貿易に回してみてはいかがでしょうか?
>>221 自国の利益のみを考えての行動ならまだよいのだが・・
むしろ特定個人、集団の地位や利権を守るための行為が多いからな・
このあたりはCIVではあまり表現されない部分ですな
ピョンヤンが七不思議の一つである「朝鮮総連」を完成させました。 以後1ターンごとに金100が収入として入ってきます。 不審船での覚醒剤の密輸に成功すると日本での売り上げが 倍増する効果もあります。 ピョンヤンが七不思議の一つである「パチンコ業界」を完成させました。 以後1ターンごとに金150が収入として入ってきます。 天下りの席を大量に用意したことで日本での警察組織の買収も可能となりました。
リーダーって生産できたのね。 コスト0・必要技術無しだからいきなり1ターンで生産できるや。 普段は生産リストに表示されてないだけか・・・。
国連事務総長を決める選挙の開催を希望しますか? →希望する。 希望しない。 ブッシュ ( ) シラク ( )
232 :
名無しさんの野望 :03/03/12 20:37 ID:hPjvhmXN
落ちてるな 1 名前:☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日:03/03/11 19:37 ID:??? ★宇宙人から信号?150カ所の候補発見 米の探査計画 ・世界中のパソコン430万台が分担して宇宙人探しを進めている「SETI@home」で、 人工的な電波を発信している可能性のある場所が宇宙で150カ所ほど見つかった。 計画を進めている科学者たちが10日、米国で発表した。 発表によると、ノイズ(雑音)にしては強い電波を発したり、何度も電波を発したりする 場所が少なくとも150カ所あった。SETI@homeの科学者が、今月にも詳しく分析する 予定だ。
235 :
名無しさんの野望 :03/03/12 21:45 ID:XST3ulry
Civ3っていつ発売しましたか?
3週間後だったかな
なんか敵に徴募兵のマスケット兵がいたがなんだったんだろう…
おおっ、IDがちょっと凄いかも
239 :
名無しさんの野望 :03/03/13 00:17 ID:cI7VQQUg
可能性として、 小屋で手に入れた徴募兵をアップグレードした、がある。 けどそんなことしたことないので、アップグレードしたら 一般兵になるという可能性も捨てきれない。
240 :
名無しさんの野望 :03/03/13 00:49 ID:5Muovc1x
master of orion ってどうなのかな
ああ、だから「徴募」兵だったのか… 徴兵なんてしたことなかったよ。漏れアホだ
徴兵でマスケット兵が手に入ることはないんじゃないの?ライフル兵が有効になるから。 だからやはり小屋からに一票。
徴兵でマスケットフツーに出るだろ。
>231 せっかく国連持ってるんだからさぁ、負けそうなときに選挙する選ぶなよ。 つい押して、国連負けした漏れじゃあるまいし
>>245 漏れもつい国連投票おしてしまう。
この前、運良く相手が過半数逝かなくって助かったw
だいたい小屋からもらえるのは戦士では・・・?
248 :
237 :03/03/13 01:58 ID:8LAwQaJt
またまたスミマセン。多分マスケットじゃなくてライフル兵でした。 ナショナリズムで徴兵とライフル兵が可能ですし
ああっ、もうダメッ! ぁあ…地球市民出るっ、地球市民出ますうっ!! ウッ、右翼がッ、右翼が全部悪いィィーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!日の丸、君が代、見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! 新国旗ッ!48番という数字が書いてあるだけの旗ァァーーーーーーッッッ…イマジンッ! 聞けば分るウウウウッッッッ!!!! 自民党や民主党の右翼議員が戦争基本法提出するーーーーっっっ!!!だッ、ダメッ、絶対愛国心ダメェェッッ!!! 世界平和ッッ!!戦争反対ッッ、人権擁護ッッ!!! おおっ!ジョンレノンッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!jca.apc.org見てぇっ ああっ、もうダメッ!!デンパミンジョックーーーーっっっ!!! 南京大虐殺ッ!慰安婦狩りッ!ドイツを見習えェェェェッッッッ!!!! いやぁぁっ!外国人参政権っっっ!!!!、こんなにいっぱい掲示板荒らされてるゥゥッ! 桃井ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!寿彦ォォッッ!!!
ワロタw
>>186 なんですが、
ついに買ってしまいました。
始めは都市に戦士を置かなくて、普通に奪われてたりして終わったりしていましたが、
今では2つのうちの1つの半分を治める国となりました。
このゲームは本当に面白いですね!
まだ一度もクリアしていませんが、今でははまりにはまっています。
これは拡張版も買うべきですかね?
拡張版は慣れてからで良いのでは
おい、愛しの喪前等 空挺兵のいいところを語れ 大量に造ったのに何も役にたたないぞ! ヘリに乗せてからどうするんじゃい
すまん。戦術核の使い方がわからない。 誰か解説してくれ。
257 :
名無しさんの野望 :03/03/13 16:01 ID:OfQtwM2X
いきなりアホな質問して申し訳ないんですが 昨日スーファミ板を中古箱・取説無しで買ったのですが 何故か軍隊を維持できなくてユニットが消えます 首都を特産物があるとこに置く 兵舎・重装歩兵を作る 輸送車を作り整地する。チャリオットも作って索敵 森も整地する。穀物倉庫を造る 人工が3ぐらいになったら都市の人の配分を沼や山や丘の特産のとこに置く 次の都市を造る用意をするあたりで軍を維持できなくなります あと盾は資源だと思うんですが矢印のアイコンはお金ですか?
>>255 機械化歩兵が群で侵攻したときになぎ払うのにちょうど良いぞ
259 :
144 :03/03/13 16:23 ID:D1Kk5QPs
>>255 都市攻撃用というより敵ユニット薙ぎ払い用だと思う。
261 :
257 :03/03/13 17:16 ID:OfQtwM2X
>>260 おお、そんなスレがあるなんて。
ありがとうございます。スレ汚しすいません。
260(好意をもっている)
263 :
名無しさんの野望 :03/03/13 18:40 ID:cRaDKlO9
エディタでユニットの能力を書き変えるときに飛び飛びでチェックできないんだけど… 文明のところもか…
>>261 ここは、”愚か者め、戦いをはじめるぞ!!”を選ぶのが正解。
>>264 そして各文明(スレ住人)の評価が下がる・・・
266が
>>261 に宣戦布告しました
相互防衛条約にもとづき
>>266 に宣戦布告します
平和条約を締結するにあたり、貴殿の望みは?
平和条約 平和条約
>>261 Civ総合スレ移動
この条約は、20ターン経過しなくても
>>261 のCiv3購入に伴い破棄される可能性があります
便乗してあれこれ画策しようと
>>266 に宣戦布告sage
草地を灌漑しても食料+1にならないのですがなぜですか?
お前ら、好きです >269 専制政治体制なのでは?
271 :
269 :03/03/14 10:49 ID:23at6i3x
専制の場合3以上の場合マイナス1されるのね(;´Д`) 今まで何も知らずにせっせと灌漑してたよ・・・
コンピューターとの技術にかなり差が出てしまうのですが、 技術を早く取っていきながら、守る&領土広げの方法はどうすればよいのでしょうか?
他の国と仲良くして技術交換汁
>>273 即レス感謝です(;´Д`)ちょとビックリ
仲良くなると技術交換などで、良い交換をさしてくれるのでしょうか?
いつもこっちに不利ぽいことを言ってくるので、NONO言っていたんですが・・・
275 :
名無しさんの野望 :03/03/14 16:29 ID:KpCkBx3E
不利ぽいことって具体的には?
その時の状況をハッキリと覚えていませんが、 (CPU)一つの技術と、(こっち)1800G+ワールドマップや、 一つの技術と2つの技術という交換なのですが。。。 これは正当な交換なんでしょうか? 今ひとつ技術の価値が分からないもので・・・
>>277 有難う御座いました!
色々面白いことが書いてありました。
これで奴等に目に物見せてやれます。
>>276 そんなイチイチ外交で手でゴマを擦らんでも、3、の宣戦布告
これっきゃない
相手が調子に乗ってるな、と思ったらとりあえず宣戦布告
相手が超軍事国家でも宣戦布告
大体が、相手の4割の都市を占領して首都も占領したあとに第2の首都に
ユニットで囲んでやれば技術も金も資源も全てくれる
このゲーム・・・平和的解決を目指そうとしても必ず戦争した後の話になるよ
やっぱりブッシュたんは正しいんですね。
>280 古代、中世、近代までは有効だと思うが、 現代でやるのはちと厳しいかと。
>281 現代でも自分はモダンアーマーやステルスボマーやイージスクルーザーを配備してて、 一方敵側はせいぜいクルーズミサイル程度しか現代の兵器がなくてインファントリが主力とかなら問題ないかと。 あるいは、金や技術で他の国にも参戦させることができるとか。 civやってるとブッシュたんの気持ちがよくわかる…が、現実世界でそれやっちゃダメだろ?(藁
小泉型プレイはCiv3で言うと何だろう
大国一国と相互防衛協定結んでひたすら追従するプレイも CIV3では難しいような気がするな。守ってくれん。
>>283 うまく育てた国を敢えて崩壊させて崩壊美を楽しむマゾプレー
小泉型ってか90年代以降の日本プレーだな。
山に囲まれてると天然の要塞とか言うけど このゲームだとかなり不利っぽい気がする
守るには固いじゃん?
今日初めて宇宙船飛ばして勝ちました。 が、世界中で一滴も石油が出なかったので 戦艦系や航空機系、戦車が作れなかった 核ミサイルか歩兵か石炭船しか戦闘手段が無いなんて…
>>288 石油が1滴も出ないって、どんな地形だったんだ(笑)
ひょっとすると敵都市の下に埋もれてたのかも。
外交で確認すると、石油(0余剰)って表示されてない?
この前、自国に石油1つしかなかった。 枯渇しやがったのでさすがにリロードしたw でも世界中で石油一つもない、ってことはないだろ。 皇帝だといつも宇宙船勝利。 戦争は時間掛かるし面倒で。。。 宇宙船部品のためICBMでシールド貯めてると 何個もICBM出来るだよなぁw
もしこの世に石油がなかったら、やっぱり、 ブッシュ・・・核兵器 フセイン・・・騎兵隊 って構図になってたのだろうか・・・w
292 :
名無しさんの野望 :03/03/15 01:02 ID:LPHp04ZF
日本語版より英語版のほうが選べる国が多いってホントすか?
>287 騎士や騎兵つかって機動防御する場合は、平地の真ん中の丘の上に町作るほうが守りやすいんだよね。
>291 気持ちはわかるが、海兵隊と空挺部隊を忘れてるぞ!
>>294 石油が無いから、ヘリ飛ばないんじゃ?
海兵隊もガレオン船で移動
>>292 ptwのことであ?
>>295 海兵隊がガレオンで移動・・・・
なんかベトナムチックだな(;´Д`)
そりゃそうと、現代になったら全世界と相互防衛条約っしょ
どこか占領しようと考えてる国は省くのだけど
自国と敵国と中立国、中立国がどちらにも結んでいたら自分の経験上
半分半分の確立でどちらかに加勢する
あとはS&L(乱数盾保持無しで)の繰り返し
これで、全世界vs1カ国という湾岸戦争みたいなのが完成するわけだが・・・
後は条約延長を考えてない国から随時宣戦布告していく、と
>>296 乱数のシードじゃ無かったっけ?
種??
シード=SEED=種
ここでちょっと俺シナリオを紹介しよう。マルチ前提で、よりリアルに、より戦略的な ユニット運用ができるようなシナリオを目指している。 近代以降のリアリズム追求のため、艦艇、航空機、砲台の砲撃力を大幅にアップ。 これら砲撃ユニットを運用して制海権、制空権に於いて優位に立てなければ 陸上戦力による都市攻略は不可能なバランスにした。 マルチプレイの駆け引きを充実させるため、国籍不明ユニットを増やした。 なお、陸上不可視ユニットはマルチプレイだとまだうまく動かない(不可視ユニットを攻撃できない) ので作らないことにする。 古代陸上ユニットの変更点 戦士 1/1/1 剣士 3/1/1 槍兵 1/2/1 生産コスト:1 生産コスト:3 生産コスト:2 国籍を隠す 国籍を隠す 弓兵 1/1/1 カタパルト 生産コスト:2 生産コスト:9 砲撃力:4 砲撃力:10 射程:1 射程:2 連射:3 連射:4
1.敵国の国籍不明ユニットは便利であると同時に脅威でもある。 全面戦争のリスクを回避しながら相手国に損害を与える事ができるからだ。 2.ユニークユニットを除いて、古代で守備力2を持つユニットを槍兵だけに することにより、槍兵+剣士といった運用が必要になる。 3.弓兵に高い砲撃力を持たせることにより、剣士が作れるようになってから 弓兵が役に立たなくなる事を防いだ。 4.カタパルトを射程2の強力な遠隔砲撃力ユニットにした。生産コストが高いので そう何個も作れない攻城兵器である。 古代海上ユニット ガレー船 2/1/3 海賊船(PTW追加ユニット) 2/2/3 生産コスト:4 生産コスト:8 砲撃力:4 砲撃力:4 射程:2 射程:2 連射:4 連射:4 輸送x2 輸送x2 国籍を隠す 1.このように古代から砲撃力のある海上ユニットを出すことによって制海権を握る事の 要さを表現した。 2.海賊船+戦士といった国籍不明ユニットの組み合わせで海賊行為ができる。
アレクサンドリア図書館の完成5ターン前に、ギリシャが完成させてしまいました。 しかも他に建てられる大きな箱物が無かったため、アレクサンドリア図書館→市場で 300以上のシールドが無駄に。 狂おしいほどに憎い。つーか殺す。世界VSギリシャの構図を作り上げてやるう
まぁ俺だったらロードして、労働者を定住させたり市民をシールド多く生産したりする所に配置したりしちゃうわけだが。 首都その他の不思議に逃げる事考えて建設始めちゃうしなぁ。
昨日の夜のテレビ見てふと思った このゲームでラピュタ作りたいと。 浮かぶ超文明の浮遊都市VS地上国家 (ちなみにローマのUUには『ゴリアテ』がありますw)
305 :
名無しさんの野望 :03/03/15 16:38 ID:e36golC7
>>304 それで思ったんだが、「紀元前、スタート地点から徐々に大陸が動く」ってのもおもしろそう。
あと大陸が沈んだり。
大陸が動く時、地震が起こって、改善は全壊仕様
亜流civのMaster of Magicには空中都市の魔法があったが、 飛び道具と飛行以外に攻められなくなるってだけだったな。 それでもプログラムから書き換えないと無理だろうが。
空中移動中ラピュタの労働配置について説明キボン
方向性がまったく変っちまうけど、 ファンタジー仕立てのゲームにしても面白そう。
君主政治でやってるときに売られた戦争を停戦したら 不満が増加したんですけど戦争で幸福マークが増えるものなんですか?
>>310 戦争をしかけられると、幸福が増える。(自分からしかけた場合はダメ)
前々から関係が悪い国からの宣戦布告だと、さらに多くの幸福が手に入る。
>309 今、剣と魔法の世界観でシナリオ作ってる。 時代に合わせて魔法が発達するとか、なかなか面白いのができそう。 でも一番問題になるのがユニット・・・流石にCivFanaticsにもないし。 >312 関係が普通の国だと戦争吹っかけられても幸福増えないのでは? 敵ユニットの領土侵犯がある時に吹っかけられると増えるんじゃなかったっけ?
>前々から関係が悪い国からの宣戦布告だと、さらに多くの幸福が手に入る >関係が普通の国だと戦争吹っかけられても幸福増えないのでは? 閣下、良くお読みください!市民は不幸です・・。
海戦めんどくさいから巨大大陸にしてる人います?
>>315 漏れのことですか?w
皇帝・巨大大陸・50億年でやってます
>>296 前はそうしてたけど、相互防衛してると戦争を制御するのが難しいからやらなくなった。
相互防衛による戦争でもその国と各種交渉や交易が残ってると裏切りになるし、相互防衛が切れる前に平和条約結ぶとほぼ確実にターン制限付き和平を破ることになってしまう
まあ制覇勝利目指すなら関係ないが、都市譲渡で戦争誘発したり負けてる国に技術や資源与えて戦争長期化したりしつつ、自国ではせっせと宇宙船つくったりするのもよいですよ。国連作るとたいがいその前に外交勝利してしまうけど。
相互防衛は積み立ててきた戦略をぶち壊してくれるので結ばないなぁ。 軍事同盟の代わりにこちらの戦争に第三者を引きずり込むぐらいか。 軍事同盟よりコストが格段に安いのは設定ミスかもしれないね。
319 :
名無しさんの野望 :03/03/16 10:24 ID:ATmuysQk
>>315 COMは上陸戦が下手だから巨大大陸でしかやらない。
技術の出回る速度が尋常じゃないが。
320 :
名無しさんの野望 :03/03/16 17:18 ID:sh4iYhkc
久しぶりCiv3に復活しても良いですか? 俺には面倒臭いゲームは合わないと思い、数ヶ月前に止めたんですが ゲームの箱を見るとなんかやりたくなってきた。
321 :
名無しさんの野望 :03/03/16 17:22 ID:dZkLohdu
comはプレイヤーの領土平気に通過していきますね
あれすごいムカツクよな。特に序盤。 遠回りさせられたせいで、資源取り先越された日にゃ・・・・ムカムカムカムカムカムカ
一つの大陸に自国を含めて文明が三つ。 で、アレキサンドリア図書館を建設したのに技術が貰えないんです… その二つの国と先に接触したのは間違い無いはずなんですが。。。
>>324 まだその技術を発明している国が一国だけなんじゃないの?
>>325 2つの国がその技術持ってないと貰えないものだったんですか。
一国が発見したら次のターンで即貰えるものだと思ってました。
ありがとうございます
ぬるゲーマーな俺がようやく国王レベルで戦えるようになってきたので たまには世界を広げてみるか、と思いマップ超巨大にチャレンジ。 お、牛いるし河もあるし上々な初期配置。しめしめ。 技術開発は青銅器から、金100%割り振り。 ・・・青銅器開発まで34ターン。 ・・・・・・やめた。 マップ広がると技術費増えるのね。初めて知った。
超巨大、16文明だと、 富める国と貧しい国の差がつきまくって 妙にリアルな感じだ。 おもしろいのがだ、重すぎる。 そして、国土の大きさで強さが決まってくるので だんだんどうしようもなくなってくる。
>>221 Diplomacyとかやるともっとそう思うようになるよ。
マップサイズが極小じゃないとcivを楽しめないのは俺だけ?(;´Д`) 大きいと激しくめんど+重いでイライラしてくるんだが・・・ ptwだと敵の処理は軽量化されるんだっけかな?
>>331 それもあるね
天帝なんてストレス貯まるだけでしかないよ・・・
そんな漏れは酋長プレイで征服+宇宙only
天帝で最前の一手を模索するのが好き。 今もやってるけど、自分の持ってる技術を余さず全国へ譲渡したら全体の流れが良くなった。 というかみんなはそういうことやってる?
334 :
名無しさんの野望 :03/03/17 15:52 ID:IPJCu1/E
技術上げたらなんで軽くなるの? ちなみに僕はそんな服従プレイみたいなことしません。
フッ 若いな。
>334 >今もやってるけど、自分の持ってる技術を余さず全国へ譲渡したら全体の流れが良くなった。 これでなんで「軽くなる」と読めるの? ちなみに僕もそんな服従プレイみたいなことしません。
技術あげる→新ユニットor新改善登場→COM調子に乗って戦争 →ユニットどんどん減る、上手くいけば文明消える→これで軽くなり(゚Д゚)ウマー ・・・なわけないか でも、流れが良くなるってどゆこと? 処理軽くなる?交渉がスムーズに?みんな仲良しこよし? 因みにボクはSMプレイみたいなことしかしません
全ての国が新技術の開発に着手出来るってことじゃないの?
339 :
333 :03/03/17 20:29 ID:k7nsgz/a
流れが良くなるってのは戦略的に自分の理想の流れになるってことね。 ちなみにその天帝プレイのスコアは中世からシスティナ〜ニュートン〜普通選挙 の建設までずっとトップを続けている。 戦争は古代に辺境3都市破壊しただけでその1国を除き全国と友好関係を保ち、12都市保有。 リーダーに改善促進能力は無く、軍隊作成能力のみ。 で、何故に技術譲渡に繋がるかというと自分とスコアの近い3国との技術差が埋まらない。 そこで自分とは差があり直接に脅威にならない4国に中世から技術供与開始。 これには「防衛力強化」・「購買力強化」・「開発コスト削減」の目的がある。
340 :
333 :03/03/17 20:30 ID:k7nsgz/a
「防衛力強化」はその国に強国につけいる隙を与えず、領土拡張を阻止してもらう。 これ以上強国に力を持たすのは望ましくない。 「購買力強化」はその国に技術を買ってもらう。 実は買えなくてもくれてやるのだが、払える時には払ってもらって研究費の足しにする。 技術出遅れ組全体での共同開発状態に持っていくのが理想。 「開発コスト削減」は技術は既知の文明が増えるほど開発コストが安くなる。 そして自分は開発系統をずらし、あわよくば技術交換で開発速度の加速。 交換が起こらずともコストが安くなればそれでよし。
341 :
333 :03/03/17 20:34 ID:k7nsgz/a
技術の遅れから一発花火が上がれば滅亡カウントダウンの国を放置していくより、 自国の国益のために生きてもらわないと困る。
>>333 を服従プレイと看做しているようでは、まだまだということだな。
343 :
名無しさんの野望 :03/03/17 20:54 ID:mYe6PmFH
鉄が1つしかない小さな島に自国と中国が存在してて 鉄を先に中国に取られた場合、逆転は無理ですかね?
344 :
名無しさんの野望 :03/03/17 21:04 ID:Efvw+uSh
ああっ、お前俺がそこに町建てようとしたのに先に建てやがって!リセット! ああっ、こんちくしょ、よくも俺の開拓者殺してくれちゃったな!リセット! むっ、だめだ、この土地じゃ先が思いやられる・・・リセット! あー、なんだよこんなに近いところに中国居るじゃんか、リセット! なーんて感じで全然先に進まない、でも楽しいからいいや。
>>343 相手に鉄を使わせないよう戦争になったら全力で鉄の場所を占拠略奪して鉄必要ユニットが尽きるまでしのいであとから弓や長弓で反撃とか方法あるよ。
鉄の場所が自国から遠いときついけど
346 :
名無しさんの野望 :03/03/17 21:42 ID:mYe6PmFH
>>345 ありがとうございます。
頭悪いから思いつかなかったです。
鉄の場所は自国から3スクエアしか離れてません。
その方法試してみます。
347 :
名無しさんの野望 :03/03/17 22:05 ID:l07HwU/T
「Civ3日本語版」を持ってるのですが、「プレイザワールド」と「ゲームオブイヤー」の どちらを購入すればよいのでしょう??「ゲームオブ・・」は「Civ3日本語版」を持っていない人用 なのでしょうか?教えてください。
>>346 資源のすぐ隣に都市を建てて、
スクエアを奪う事も可能。試して味噌
351 :
名無しさんの野望 :03/03/18 00:28 ID:f9/STUS8
>>350 でも、その鉄のすぐ隣のスクエアに中国の都市があるんです。
鉄が中国の領土のど真ん中にしかなかった時があったが、 弓兵と槍兵にカタパルトという三色編成で何とか盛り返せたよ。 しかし、その後この大陸には石炭がないことが判明し、 他大陸国との血みどろの戦いが始まることになったのだった。
354 :
353 :03/03/18 01:02 ID:ngo7GluM
書き込むときに1行コピーし忘れた。 ↓を1行目へ挿入 わしの場合、世界で一番狭い大陸に同じように中国と同居してて、
拡張パック楽しみだゴルァ!!
ミサイルって別大陸に持ってけない? 主戦場が別大陸に移っちゃったので、 大量生産したミサイルを何とか持ってきたいんだけど。
357 :
名無しさんの野望 :03/03/18 09:17 ID:QlucMIq5
オレも巡航ミサイルの効果的な使い方がイマイチわからん
358 :
名無しさんの野望 :03/03/18 09:28 ID:4J2s7SRi
ごめん。このゲームって二人で出来ますか? 教えて下さいm(_ _)m
359 :
bloom :03/03/18 09:36 ID:8tzCrv9g
ああっ、もうダメッ! ぁあ…公害出るっ、公害出ますうっ!! ろっ、ろっ、労働者ーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!公害見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! 火力っ!水力ーーーーーーッッッ…原子力ッッ! 太陽発電所ッッッ!!!! 公共交通機関ーーーッツ!!!リッ、リサッ、リサイクルセンター!!! 資源ッッ!!贅沢品ッッ、戦争ッッ!!! おおっ!石炭!!マッ、マンッ、マンセーー!!!石炭見てぇっ ああっ、もうダメッ!!鉄道引きますーーーーっっっ!!! 忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!領土内に、こんなにいっぱい公害出してるゥゥッ! 領土拡張ーーーっっっっ!!!!戦争ォォーーーッッ!!!
イラクに宣戦布告しますか? ○そうだ! やつらに目にもの見せてやれ! ×国連決議を得ていない攻撃は無謀です!
>>361 普通のイラクの人が死ぬんだ・・・ネタでも現実としては嫌だな。
車の中でラジオでブッシュの演説聞いてたが松岡洋○が国際連盟
脱退したのとなんか感じにているな、、、
(まあ力関係的には圧倒的に今のアメリカのほうが強いんだが・・・)
まあブッシュタンも国連勝利に失敗したからってぶち切れて征服勝利目指さなくってもねえ。 宇宙勝利を狙ったほうがスコアがいいのにね。
>>364 宇宙勝利はこの前ロケット撃ち落とされちゃったじゃないか。
>>365 じゃあ何で文化勝利目指さないのかと小一時間・・・
いや、点数的には低いのはわかっているんだが。
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>>366 何でアメリカが文化勝利出来ると思ったのか小一時間・・・
歴史が短いアメリカにとっては点数以前の問題なわけだが。
>>368 いや、影響力の点から見ただけ、、、
ところで367のAAってだれだ?
今回の戦争での主力兵器はなんだろうか。
ICBMきぼんぬ。
>>369 あずまんがの榊さん。なんでここに貼ってあるのかは不明だけど。
それはそれとしてやっぱり相互不可侵条約が欲しいなこのゲームは。
散々言われてる事だけど相互防衛だと戦火が際限なく広がっていくだけで、
個別に軍事同盟結ぶのと大して変わらない。
勢力のバランス取るのに不可侵条約あると面白くなりそうなんだけど。
文化は日本が1位を独走中です だって7不思議の秋葉原建設したんだろ?
文化はageボーナスでエジプトが強そう。 漏れは相互不可侵に加えて、国境侵犯時に強制退去か 注意か選択させて欲しかった。
>>356 確か輸送艦
>>357 漏れの場合は、隅っこでちょっかい出してくる戦艦に対して、
こちらも船を出すのは面倒なので、ミサイルで沈めた。
でも効率悪し。
今日買ってみてさっそくやってみた。 ムずいけどおもろい
377 :
名無しさんの野望 :03/03/18 23:44 ID:MAT14IWL
>>375 PS版の2では潜水艦に乗せられたので、
連続奇襲攻撃ができました。
海戦には巡航ミサイルより戦術核ですな
>>373 市民の顔がデブヲタになってしまう施設を作る国には、核を10発くれてやります
フィギュアや同人誌を贅沢品として幸福になる市民はイヤだな
始めてやってキャンペーンをクリアーできないのはへたれの証でしょうか? 開拓者を作成するタイミングや戦闘するタイミング・・・ このゲーム今までのゲームと比べてみてはるかに難易度が高め たのしめそうです。
382 :
名無しさんの野望 :03/03/19 09:39 ID:LnuXtdsn
半年ぶりにCiv3やろうとして1.29fb当てたら、以前使えていた"multi"チート (セーブファイル名に文字列multiを入れる)ができなくなっているみたいなのですが、 ガイシュツですか? 皇帝レベル以上でやるときに事前のマップ確認に必須だったのですが…
383 :
名無しさんの野望 :03/03/19 10:21 ID:229ik/8i
>>381 俺は数ヶ月前に買ったんだけど、難しすぎて封印しました。
また最近やり始めたら、物凄くハマりました。
まだ要領が掴めるまで時間かかりそうだけど。
俺もまだ一回もクリアしてません。
大リーグ開幕戦が中止になったので、コロシアムの効果が失われ、不幸な市民が続出しています
極小群島で陸地最小マップでマターリプレイしようと思って やってたら贅沢資源がどこにもないよヽ(`Д´)ノウワァァン! 石炭とかダイヤモンドがないとかはよくあったけど 贅沢資源が0なんて初めてだよ・・・ おかげで酋長レベルで2030年なのにまだ近代だよ(藁
パンゲア16文明摂政、1786年でプレイ放棄。 都市が40も50もできてくるともう管理が行き届かないです。 内乱勃発と生産確認のpopで3分ぐらいかかるし。死ぬって。 みなさんパンゲアで圧倒的な力を持つようになっても、ダレずに続けられますか?
>>387 宝石のことだろ。
スルーしてたのにおまえ、優しくないなw
宝石だーな。まぁダイアモンドと言って間違いないべ。 英語版だとCivilopedia_entryがGOOD_Diamondsってなってるぐらいだし。
>>386 都市数が30くらいになったら「雰囲気を管理」だけ行政官にまかせてる
勝ちが見えてダレてきたら制覇勝利で終わらせる
あっ 正式は宝石だったな。すっかり忘れたよ 漏れは他にもゴムは黒豆、アルミはゴミ箱、香料は仮面と 勝手に命名してるよヽ(`Д´)ノウワァァン!
393 :
名無しさんの野望 :03/03/20 02:39 ID:GOs9hDir
いくらくらいするもんなんですか?Rにおとしてもらったからいくらか知らない。
ageて言うような事か? 氏んでこい。
397 :
名無しさんの野望 :03/03/20 06:20 ID:x7KNFmNc
鉄は水溜り
>>386 俺は基本的に巨大マップでしかやらないけど、行政官に都市管理させて
労働者を各都市に張り付けて自動化して、ユニット移動を目的地指定
するようにすればそんなにかからないよ。
20回以上プレイしてるけど未だにドイツ以外でしてないなあ。 総統アドルフ・ヒトラーにしてドイツ第三帝国でばかりやってるよ。 1番使いにくい国ってどこ?
401 :
名無しさんの野望 :03/03/20 12:24 ID:gjKvDWOE
>>401 なるほど。たまには違う国でやってみるか。
403 :
名無しさんの野望 :03/03/20 14:26 ID:iBnpJQKh
久しぶりに再インスコしたんだけど 外交画面で金をクリックしたり、都市を立てようとしたら 不正処理で落ちちゃいます。 調べたんだけど分からないっす。最新パッチは当ててます。 誰か助けて・・・・
中サイズ・群島・国王でスタートしますた‥ えーと、 全 文 明 一 つ の 小 島 に集まってるんですが しかも 鉄 があるの う ち の 首 都 の そ ば なんですが 初めて「神 の 如 き 者」になれますた‥
漏れが他の文明だったら一国も早くその島から逃げる(ノд;)
406 :
403 :03/03/20 17:01 ID:i0HBuF7P
メモリクリーナー切ったら直ったw お騒がせしますた
407 :
名無しさんの野望 :03/03/20 17:51 ID:KmlxI9e1
>403 そういうときはOSの再インスコしかないな。 俺も原因不明の処理落ちが何度もあったけど OS入れなおしたら直ったぞ。
っていうかOSを2KかXPに汁! 漏れはメモリクリーナなんて使ってないぞ。
409 :
403 :03/03/20 20:18 ID:zdDqsoHt
直ったとおもたらまた再発(ノД`) OS炒れなおしまつ
>400 イギリスもきつい
411 :
名無しさんの野望 :03/03/21 00:41 ID:oXQKuGXD
相互通行条約を締結するにあたり、貴殿の望みは? アメリカ トルコ 相互通行条約 相互通行条約 10000G
アメリカ トルコ 相互通行条約 相互通行条約 10000G 金髪ギャル3人
413 :
名無しさんの野望 :03/03/21 00:54 ID:Aba7r4VX
>411 逆じゃないの? トルコが金もらうんだよ。 アメリカからしたら、軍隊通過許可しないと金やらんぞ! って感じで。
>>413 ゲームやりゃわかるが、411ので正解だべ
金髪ギャル3人ホスィ
416 :
名無しさんの野望 :03/03/21 01:04 ID:oXQKuGXD
金髪ギャルで国民が幸福に・・・
イラク文明が滅亡しそうです。
>>417 じゃぁ、
アメリカ トルコ
相互通行条約 相互通行条約
10000G
金髪ギャル3人
金髪ボーイ3人
うほっ、いいおt(r
420 :
トルコ :03/03/21 02:03 ID:287/ocTN
>419 貴国は我が国を侮辱しているのかね!?
アメリカ トルコ 相互通行条約 相互通行条約 10000G 金髪ギャル3人 金髪ボーイ3人 ゴム
422 :
名無しさんの野望 :03/03/21 03:18 ID:Aba7r4VX
>>414 ゲームやってるから411が書いてることはわかるけど、
内容が時事ネタだから現実には逆って言ったわけ。
423 :
名無しさんの野望 :03/03/21 03:29 ID:NWuY9ogY
時事として見ても411で合ってるよ
>>422 アメリカ側に列挙してあるモノはトルコに対して提供するモノのリストだ。
その辺を間違えてるんじゃない?
全然スレ違いだが劣化ウランはアルファケンタウリで言う所の 非人道行為に立派に適用されると思うんだがDo-Yo? 地雷と同等…いや,放射能を放出しているので更に厄介だと思うんだがDo-Yo?
>>425 ( ´_ゝ`) 劣化ウラン弾の中の人もたいへんだな
web格言集読んて、ふとCivをプレイしてると凄く頷ける格言ハッケソ。 国を建てるには千年の歳月でも足りない。 だが、それを地に倒すのは一瞬で充分である。 byバイロン 全くだ(;´Д`)
アメリカ トルコ 相互通行条約 相互通行条約 10000G 金髪ギャル3人 金髪ボーイ3人 ゴム (岡本製)
日本 アメリカ 相互防衛条約 相互防衛条約 ゴム(岡本製) 100G/ターン 横須賀(その他都市) 労働者(芸者ガール) 労働者(芸者ガール) ブッシュよ、この条件を受け入れて貰えないだろうか?
CIv3をインスコしてから3日目・・・・ 3日間PCの電源を入れてないのに勝手に電源がはいります。 civ3の中の人が勝手に電源付け店のかな?
432 :
422 :03/03/21 14:55 ID:Aba7r4VX
>423,424 確かに。 なんか勘違いしてた。 ところで実際の世界で国同士の駆け引きで戦争が始まりそうになったりすると civilizationやりたくなるのは俺だけじゃないはず。
この時期ネタであるアメリカvsイラクvs北朝鮮+他多数のmod作った者はおらんのか? イラクで外交勝利したり、北朝鮮で文化勝利してみたいのですが(´¬`)
シナリオみたいなものはないんですか?
>>431 紛れもなく居ます
>>433 漏れは日本語版ptwが出た時点でそのネタでする気満々ですぞ
只、modが無いという問題があるんだが・・・
誰か頼んだ
核兵器撃ちまくってると 「温暖化で平原が砂漠に〜」 系がターンごとにクソ長い時間(1〜2分)表示されるんですが なにか回避方法ないですか?(´Д⊂
そのまま放置して北斗の拳を再現
438 :
名無しさんの野望 :03/03/21 21:38 ID:7iVS+tst
U235は放射線なんてださねーよ 名前がウランってだけで完全に無害 ベータ崩壊すりゃPu239になるけどな
>>438 つっこみどころ満載なんだが
とりあえず劣化ウラン弾はU235じゃなくてU238だぞ
初世界制覇、将軍でフランス国連事務総長に就任:外交による勝利。 大国ロシア、ギリシアの顔色をうかがいながらの外交戦略。 防衛条約は締結するも自国の軍隊は戦争に参加せず、蚊帳の外。 結局、隣国の大国ロシアの元、専守防衛を貫く。 歴史上に残った名は覇気なき者。 ・・・つくづくリーダーの素質が皆無な漏れ。・゚・(ノД`)・゚・。
U235なんか与えたらヒロシマ型核爆弾をつくっちまうぞ
劣化ウラン弾自体が出す放射線は、皮膚表面で防がれてしまうほど弱いもので巷で言われているほど 心配する必要はありません。 しかし、弾体が目標に当たったりして飛散した劣化ウランの粉末を吸い込んでしまうことによる 体内被曝を起こすと危険だといわれています。 まだ疫学的に調査されていないので、詳しいことは分っていません。
ちなみに、普通の劣化ウラン弾は劣化ウランが剥き出しになっているわけではなく、 表面を金属でコーティングされてる筈。
>443 まぁ、使えば普通飛び散るわけだが。 もっとも兵器に健康なんか求めるのが間違ってる気がするが・・・。 結論、労働者で除去しろ
>>444 あぁ、いや、発射すれば飛び散るのは当たり前だが、
普通に置いてあるだけで粉末が飛散して危険なわけではないと言いたいだけ。
>>445 化学兵器も核兵器も地雷だって使わなきゃ安全だろ
空爆等で一方的に殺しまくるのは別にかまわんけどさ
戦争後の次世代に悪影響を及ぼすような兵器を使うのは
いくないと思うな
447 :
名無しさんの野望 :03/03/22 01:38 ID:yjJGXugJ
人殺しにルール語ってんじゃねーよ ば〜か
>>447 国際法では人殺しにルール語ってますよ。
ま、世界を背にするナイスガイには余計な戯言でしょうが。
枯れ葉剤ばらまかないと ベトドクみたいなヒーローは生まれてこないぞ
Cviから現実世界へ話題が飛び出したな。
まあ、世論的には「世界対オレ(アメリカ)」になってるのに、袋だたきにはならない からなあ。宣戦布告してきたら、即パンツァー戦車で蹂躙する態勢を整えておく 我々と同じ用意周到さなのではあろう。 いやな用意周到さだが。
452 :
名無しさんの野望 :03/03/22 04:39 ID:MKRfB5CR
>436 まだ核は撃ちまくったことないですが、温暖化には1ターンロードして植林すると森 がなくなるだけですみます。 でも、1ターンに温暖化が何度も起こるんじゃ、厳しいかも。 どれくらい核で虐殺したんですか?っと聞いてみる。
453 :
名無しさんの野望 :03/03/22 10:21 ID:aXsquoW3
石油が欲しくて宣戦布告した俺としては 亜米利加は他人とは思えない。
まぁ、Civ3やってりゃ誰だって資源欲しさに戦争なんて経験あるんじゃないか? それをリアルでやっちゃうのはどうかと思うが。
↓RoNスレより転載 944 :名無しさんの野望 :03/03/20 12:18 ID:P8FbLpEm 実はブッシュ本人こそ10年前に初代CIVにハマって その影響を受けてたりしないか
456 :
名無しさんの野望 :03/03/22 12:35 ID:9kc9brDD
小屋で出るものの確率ってどうなってるの? 開拓者なんてめったに出ないよねー
江畑さんが日本の軍事顧問になっている画像キボンヌ
(これで我慢しな・・) _____ (r────ヽ.\ / \,) 「飛行術」を開発しましょう! | ,,,、 ,,,,, /| | ー" "─ ,| |∩ ( ノ リ ノ ゝ -ィ \ /ノ ヽ r── | ヽ___/| 人\/.江ヽ/\ / \ 畑 / \ ノノノ フワ〜リ // 〜 〜 // 〜 〜 //___ 〜 〜 (/ ヽ / | | ,,,、 ,,,,, /| | ー" "─ ,| |∩ ( ノ リ ノ ゝ -ィ \ /ノ ヽ r── | ヽ___/| 人\/.江ヽ/\ / \ 畑 / \
(ついでに・・・) _______ (r───-、;;;;;;/ アメリカはわが国を「畏怖」しています・・・ | ヽ ヽ |ノ _____ ∩ ー、ーヾ. |┌───┐| ̄|-、 |l|ノ( -ィ ) ∫ ||┏━━|| | | ヾ ──、| riii= || | ー ー ||| | | l \_/ 「 ノ ∬ || ヽ - / || | ] / ⌒\/ / 旦 |└───┘| 」 / / ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄` 、 [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] ̄ ̄| ( 二 \ `'| ヽ| | | _____ (r───-丶\ / ヽ ) | 丶、 ヽ /| | ー、 ーヾ ,||∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ||. | < ミスター・・・ ゝ -ィ \_ノノ | 毎日がロックだぜ・・ | r── | (⌒) \________ \____/|___ノ ~.レヘへ __人________//:::::::ノヽ | .| .| .| /:::::::::::|//\ \( ̄ `ヽ. ししし  ̄ `ー──‐′
江畑さん(好意をもっている)
462 :
名無しさんの野望 :03/03/22 15:50 ID:GfcMqE59
このゲーム激しくつまらん 町が五個くらいになってくると次に 何をするべきかかわからなくなる
>>462 考えようとしない香具師は帰れ。
このゲームは考える事を楽しむゲームなんだよ
>>462 そらあ興味のない人間には面白くないだろうなあ。
俺も大戦略とかあんまり好きじゃないし。
十人十色
ちくしょうアメリカめ、ドイツと&イギリスと同盟組んで攻めてきたぞ ああ・・・せっかく作った都市が・・・なんなんだよあの国は。
466 :
名無しさんの野望 :03/03/22 17:12 ID:FzfWoTlN
灌漑や植林をして砂漠を緑化できませんか??
>>466 それは無理だけど、
単なる平地に植林しておけば、温暖化の影響が出たときに、一段階戻るだけですむかな。
敵国の領土をオレンジ色の土地で埋め尽くしてたら
>>436 みたいになったよ
470 :
名無しさんの野望 :03/03/22 21:55 ID:C/b9kvdE
3はマップによって難易度が激しく違うけど、 天帝ノーロードクリアって言っているヒトはパンゲア限定なのでしょうか? 自分は、いつもマップサイズをミドルにして、他はオールランダムでプレイしてるけど、 いくつかの大陸に文明が分散する状況になると、かなり難易度が下がる 逆に、群島で孤立した状況になると遠洋航海ができるようになる前に大勢が決まって、 皇帝でもクリアできる気がしない。 なにかうまい方法ありません?
>453 というか、このスレにはアメリカと同じ立場をCiv3で体験してるやつが多いだろうなぁ。 世界にひとつの超大国、ほかの国がすべて束になってもかなわない軍事力。 そして、資源を見つけると容赦なく小国を侵略。 こういう国を相手にするときは、まぁなんというか、あきらめろ。 土下座外交でしのいで、国力を蓄えるしかない。 わかったか、イラク?
>>471 そうなると普通は国連勝利か文化勝利されてしまうんだけど。
でも、アメリカだからなぁ。
イラクはとっくの昔に諦めてるだろう。 諦めていても攻めてくるのがアメリカなわけで。
>>471 土下座外交でもアメリカの侵略を防げなかったわけだが。
まあ、CIVやってるとアメリカの気持ちが良く分かるね。
せっかく現行で通用する軍事力を大量に持っているんだから使わなきゃ勿体無いし。
どんなに傲慢に振舞おうが戦争しかけられても臆する必要はない。
これだけパワーバランスが圧倒的なのに消極的な方だと思うよ、アメリカは・・。
俺だったら世界を一色に染め上げますから。
CIVはホントに勉強になるゲームですね^^
>>474 制覇エンドも嫌いじゃないんだが、3つくらいの都市をわざと残して
属国扱いしてやるのも好みだ(w
そのくせ、いっちょまえに他国と相互防衛条約を結んで、宣戦布告
とかしてくるんだよなあ。「冊封条約」とかあるとおもしろいのにな。
外交相手が冊封国家にアクセスしてきたら、それが宗主国に伝わ
るわけよ。で、相手がどんな交渉をしてきたかで手の内も知れる、
と。外交戦術だけはこちらでコントロールできる、って感じでどうだ。
>>470 パンゲア限定でなくても天帝で勝てることはある。
でも、誰がやっても勝てそうもないマップがあるのも事実。
>群島で孤立した状況
皇帝なら腕があればほぼ勝てるだろうけど、天帝だとアレクサンドリアなしでは厳しい。
輸出できる資源がどれだけあるかに大きく左右されると思う。
未開の地へ探検隊船団を送ってみると、もうすでに大国の都市が・・・ 収入を科学に90パーセント傾けているのに、大国は次々に新たな時代へ・・・ 将軍以上で最も大きいマップの大陸もしくは、シナリオの巨大世界でやると いつもこうなる。攻められない様に国力を保つのがやっとだよ。
まあCIVってパワーポリティクス論者の夢と言うか、 戦争で原油価格高騰などから経済失速につながることもないし、 他国で不買運動→国内の輸出産業に打撃、ということもないし、 実際にドンパチやっても通常の維持費以上の出費はかかんないので、 好き勝手に戦争できる、つーかもちろんそれ狙ってデザインされてるわけだが。 とは言え、ブッシュの頭の中もCIV向けに最適化されてそうな感じではある。
ブッシュたんには大統領なんかさせずに、 PCとciv3与えておけばイラクも平和だったかもしれず civ3には政治体制の好き嫌いはあるけど、smacみたいに「その体制ややめれ!」みたいな 台詞も出ればよかったのに。
>>481 逆にやりこみすぎでもっと酷い事になる可能性も・・・
特技欄に書く事無いから適当に 「レジスタンス顔アイコンのモノマネが出来る」って書いちゃった、テヘ。
面接官「いや、当社には襲ってくるようなレジスタンスはいません。 それにそこまでやりこんでいるのはCiv中毒ですよね。」
486 :
名無しさんの野望 :03/03/23 13:44 ID:gJtfRI7q
所詮世の中 経済&軍事力 アメリカの気持ちがよくわかる今日この頃。
2回目のチュートリアルが終わった。 2050で時間切れだった。 技術は世界の最先端、世界の半分制覇で一応勝った。「続ける」選ばなかた。 基本的には戦争7割って感じで 軍団兵、騎乗兵、でどんどん併合したし、科学も結構費やしているのに、 主力・騎兵隊で右の大陸制覇した頃にはAD1950いってた。 この後鉄道引いて、戦車やら戦艦作り始めたところで終わった。 確かにコムとはろくに外交しなかったけど(コムの技術は古い) 何故ここまでプレイが遅くなったのだろう?
ちなみに初チュートリアルは、 横両面海なので縦に縦に伸びていったら、 他の勢力と合わない間に半島制圧。 世界の北から南まで・・・縦に長い半島だった。 リセット
なんて微笑ましい書き込みなんだ
civ3って面白い? ストロングホールドとどっちにしようか迷ってます。 漏れ的には箱庭系が好きなんすけど。
追加質問なんだけど国の名前って 自由に変更できるのかな? それとも文化の種類で自動的に決められて しまうのかな?
僕は真剣なんです! ちゃかさないてくたさい!!
2回目のルールエディットプレイが終わった。 BC550で時間切れだった。 レベルは天帝、技術なんてシラネー。COM皆殺しで一応勝った。「続ける」選ばなかた。 基本的には全部戦争って感じで 移動100、電撃戦○の改変パオパオ象でどんどん破壊したし、科学なんて一銭も費やしてないのに、 主力・ICBMで右の大陸汚染しきった頃には脅した技術で工業化時代までいってた。 この後奴隷を1箇所に集めて核で虐殺してたら、温暖化メッセージが延々と止まらなくなったので辞めた。 確かにコムとはろくに外交しなかったけど(コムの技術は脅し取る) 何故ここまで温暖化が進んだのだろう?
>>487 技術のことならCOMレベルが低いから。かなりのハンデがついてるのでCOMが技術開発かなり遅く交換できない。
それと技術の開発コストはその技術をしってる文明がおおいほど下がります
低レベルで早く技術開発したいなら技術の基本コストが低い小さいマップではじめましょう
You are not!!!
ふむふむ コムどうしの技術交換は活発だけど、開発自体は遅いのね……。 開発早漏と。 次はミニマムマップでコムも最高レベルでやろっと〜 あとあんまりお金の使い道がないなあ 今度は民主主義でやってみるか。
なんて微笑ましい書き込みなんだ
勤労志向を知ってしまうと もう、勤労志向しか愛せない… 状態になってしまいますが初心者にありがちなことですか?
500 :
名無しさんの野望 :03/03/23 18:18 ID:KvBuEv7B
町が5個くらいになると忙しすぎて意味が分からなくなってくる こんなゲーム糞だ
>>490 箱庭系が好きならこっちの方がいいと思われる。
>>500 考えようとしない香具師は帰れ!
このゲームは考えることを楽しむゲームなんだよ
503 :
名無しさんの野望 :03/03/23 18:54 ID:JPGkNQJ7
>>499 それはあるよな。一度その味を知ってしまうと
なんでまだ灌漑終わんねーんだよ!!
と荒れてしまう。
504 :
名無しさんの野望 :03/03/23 18:56 ID:QRN/lolO
よく出来たゲームだとは思うけど、戦車が槍兵に負けるとヒジョーにアホらしくなってくる。 その辺どぅよ?
おまえらageるな。 >504 いくら戦車でも戦車が役にたたないような場所で地の利を活かされると勝てないと思うぞ。 それに燃料・弾薬が切れたらただの鉄の棺おけだし。 戦国自衛隊で実際に戦車が負けていたはずだが。 んで、Civで戦車が負けるような戦闘はそういった戦車側の不利によるものなんだろう。
>>505 >おまえらageるな。
イチイチ命令するなクソ自治厨が。
ウウ...戦果は聞かないでちょんまげ(;´Д`) なんかえらくコムどもの技術開発がはえーよ!! それはいい それはーいい ぽっくん以外がみんな技術共有してようが構わない。 まだ俺様が最先端で、どっかから切り崩せるから。 馬がない 分散してるからどこも余剰0。騎乗兵・騎兵隊作れず。 嗜好品がまるでない。内乱起きまくり。 というかジャングルからのスタート。疫病蔓延。 これでどうしろと? 序盤にアステカの野郎が宣言無しで侵略してきたのが響いた。 みなさん、劣勢の時にはどうしていますか? ライフル兵あたりが開発できるまで待つべきですか?
508 :
名無しさんの野望 :03/03/23 20:04 ID:m6HDvYps
すいません 急にユニットのコマンドボタンが画面右にいっちゃって困ってるんですが どうやったら元に戻るんでしょうか
いやライフ2残ってたのに弾切れは考えられないかと・・・ いろいろ自分で納得いくように考えたが槍兵に戦車がやられるなんて、皆よく 弾切れだっつって納得してるよなぁ・・・
>>499 宗教志向も一度知ると抜けられない。
なしだと革命をおこす気にならない。
ここは微笑ましいインターネットですね。
512 :
名無しさんの野望 :03/03/23 20:20 ID:61Vh1j8q
>>509 ただの槍兵ではなく、すごい槍兵だったってことだろ。
たしかに戦車が槍兵にやられるとクサル気持ちは解る。 でもその槍兵でも万分の一ぐらい勝機があるのは事実だし その万が一にたまたま遭遇したということだろ。 普通にやっていて攻撃側戦車が槍兵に負けることはまずないと思って安心して励め
>>509 落としあなだとか各種トラップ、補給路絶たれての各種物資の不足、裏切り、内部対立、戦闘放棄、疫病、司令官の急死、等々いくらでも考えられる。
まぁ、予期せぬことで戦車が壊れたんだろう。
しかし、CIV3への不満という話になると、毎回毎回「戦車が槍兵に」のワンパターンなのは 何とかならないのか。 たまには「戦車が戦士に」にしる! じゃなくて、もっと本質的な問題も他にいろいろありそうに思うのだが。
>>516 「結局のところ、領土広げたもん勝ち」というのも不満の対象。
>>514 なるほど。
俺でも納得いく理由だな・・・サンクスコ
次からそうゆう気持ちでやっていこう。
519 :
名無しさんの野望 :03/03/23 21:46 ID:n5pNV5lr
ICBMや核を原潜やイージスに積むにはエディタでチェックするだけでOKなの??
>>519 そう。ICBMや核は「ユニットの能力」欄の「戦術ミサイル」、
原潜やイージスは「戦術ミサイルを搭載可」をせんたくすればOK。
でもICBM載せても意味ないよ。
521 :
名無しさんの野望 :03/03/23 22:06 ID:NlmOWwd/
他国の都市砲撃なしで占領した後でも、都市改善0から作り直さねばならないのはいかがなものか… それとも都市が陥落した際に敵側が焦土作戦でもとって全部ぶっ壊していくということなのだろうか
0になる? 宗教系は絶対ぶっ壊れるはずだけど。他のは残るんじゃなかったっけ。
負けるときは負けるんだよ 歴史なんだから
つか順当な結果しか出てこないならプレイする意味も無い
>>509 その槍兵はランボーという名前だったのです。
>>527 それは漏れです。
もう、勤労以外の文明は使えない...
ちみらシヴィロぺディアは有効に使っているかね?
>>530 シヴィロぺディア全部見てたら朝になってた事が・・・
IDがCIVになったので来てみますた
>>530 神だ・・・自分でさえ戦略資源と建造物の一部の解説しか読んでいないのに・・・
535 :
534 :03/03/24 01:12 ID:JLDkcPAD
やべぇ!誤爆! 530→532 危うくジサクジエーンになるところだった・・・
シヴィロのユニットとか科学技術のしょーもない解説を読むのが楽しいのでつ PTW日本語版もそれで待ってるようなもんだ・・・とは言いすぎか
>>527 UUが中世だったらエジプトかなり強いだろうな。
自分の戦略と選ぶ国は密接に影響するからな。
序盤から終盤まで内政ならエジプト最強。
もちろん序盤黄金期を避けるため、チャリオット不要。
序盤戦争→中盤内政重視のプレイスタイルのおいらは日本。
日本は、最初の技術が文学まで遠いので剣士・騎乗兵ラッシュ。
このとき、勤労主義でないので奴隷は多めに集める。
(だから騎乗兵も必要。)
で、リーダーか略奪かでア図書館を手に入れる。
で、戦争をやめて一通り道路をつないで科学ゼロで金も貯め、
必要な施設を作って国力をあげる。
ア図書館の効果が切れたら侍ラッシュ。
侍で都市が落とせなくなったら略奪。国力を徹底的に奪う。
で、民主主義に革命して超内政国家。
技術差をつけて戦車登場と同時に共産主義で再ラッシュ。
と、侍と宗教とリーダーに頼り切った戦略でやってる。
要は、その文明に合ったプレイスタイルがあるのではないかと。
>>535 神は532なんかじゃなく、533だ。
538 :
535 :03/03/24 01:55 ID:JLDkcPAD
確かに。考えてみれば(遅
すごい剣士だったんだろう
ま た ヒ ュ ン ダ イ か !
5対5でこっちの剣士が現代機甲部隊に勝つことは見たことがないが、逆なら・・・ 何度もガイシュツネタだけど、どうしても疑ってしまうよな・・・
今日買ってハマってたんだが、内乱が収まらない・・・ 最初は兵を駐留させる事で収まったんだけど だんだんそれじゃ押さえが利かなくなってきたようで。 初心者質問ですまないが、解決方法ありませんか?
544 :
535 :03/03/24 04:46 ID:JLDkcPAD
どうしてるの?ってのも不親切なレスだな 都市の雰囲気の管理許可だせばいいんだよ 首都右栗
んあ、どう聞けばいいのかよくわかなんなかった。 直に都市の雰囲気を管理って言っちゃえばよかったんか
547 :
543 :03/03/24 04:52 ID:kNAEb8gx
>>544-545 ありがとう。色々シヴィロで調べてみたら
そういう役職があったよ。サンクスナイスガイ。
反乱防止策書くと、 兵士置く、贅沢品、寺院、聖堂って感じ。 人口増えたら気をつけてね。
イロコイ最強説浮上。 酋長がな。
>>542 逆は絶対やることないからだろ
こっちが不利な戦闘が起こること自体が稀だから
552 :
名無しさんの野望 :03/03/24 10:05 ID:1/KUuaQZ
時期Civ3には是非とも中東を入れて欲しい。 俺的には常敗不勝の朝鮮要らんからイスラエル入れて欲しい。
>>522 オスマントルコやアラブは中東じゃないのか?
554 :
490 :03/03/24 10:27 ID:9GWDfZzi
555 :
490 :03/03/24 10:31 ID:9GWDfZzi
スレ違いだがもういっちょ質問です。 「ザ・セトラーズ4」ってどう? 安かったので・・・。
アメリカで聖書ネタをゲームにするのはタブー視されやすいので (日本のマスコミが差別問題をタブー視するのと似ている) イスラエルはいろいろ難しいかもな。 9.11を気にして原理主義を外すようなメーカーには荷が重い。 トルコは自分達をヨーロッパの一員だと主張しているらしい。 地理的歴史的な言い方としても、中東でなく近東ということになってはいる。
ペルシャやバビロニアも位置的にはいちおう中東だな。
558 :
名無しさんの野望 :03/03/24 12:27 ID:Uq6n7/1d
実際に現在イラクでは、イラク兵の攻撃を受ける前にですら 勝手にヘリコプターが落ちたりしているんだけどね。 どんなに戦力差があっても負ける可能性を入れておくのは 戦争シミュレーションの常識。それをしないなら糞ゲーだろ。
>>558 うまい。戦車もライフルも故障したらただのゴミだしね。
確かに前の湾岸戦争のアメリカ軍だと、イラク軍に殺された人数よりも 輸送中の事故や味方の誤爆で死んだ人数の方が多かったしな。 ただまあ思うに、CIVの戦闘って、退却つー例外を除いて、 戦えば必ず負けた方が全滅するだろ。 まあ潔いゲームシステムと言うこともできるんだが、リアルさには欠けるし、 その辺がプレイヤー心理に「納得できん」と思わせてるのかもしれないな。 「戦車が槍兵を攻撃して、勝てずに退却しました、つーならわかる、 しかし返り討ちにあって全滅するとはやりすぎじゃないか」 とかそんな感じ。退却成功率も下がっちまったしなー。
>>560 作戦続行不可能で隊が解散されたと思えば?
近代〜現代戦ではちと難しい見方か・・
でも中世とかだったら従う理由のなくなったorやる気のない豪族が自分の領地に帰っていったとか考えれる。
エディタで ほとんどの攻撃ユニットのコストは一回の作戦行動にかかるコストだと考え、すべてミサイルみたいに攻撃すると消え 基本守備ユニットは攻撃力なくて都市から動けない というように作ってみようかな・ かなり味気ないゲームになりそうだけど
>>561 んだな。ナポレオン以前の戦争では、戦死する兵士よりも、
上司の隙を見て逃げ出す脱走兵の方がずっと多かったんだよな。
補給を絶たれて食事の量が減ると大脱走になるわけで、
平和な戦争だったと。
しかし近代に入ってナショナリズムが開発されて以来、
兵士は愛国心に燃えて戦うようになったので、
脱走がほとんど起きなくなって、戦死者が激増しちまった。
してみると、負けて全滅する戦車部隊てのは、愛国心が足りなかったと。
まあ 妄想して自己完結しとくのが精神衛生上良いだろうが… CivVの戦闘では、一回の戦闘で攻守が入れ替わらず、攻撃側は守備側に ダメージを与えられなかったら逆に自分のHPが減ってしまうという簡便な仕様に なっているため、地形等の効果も考えると攻撃側があっけなく死ぬことが多いんだな。 つまりユニット単位でみれば基本的に守備優位。 これが攻守を入れ替わるシステムにしたら槍兵が戦車に勝つことはまずなくなるだろう。 そのほうが一般的には理解しやすいが、そうすると技術で先行している文明に勝つのは かなり困難になってしまうだろう。
565 :
名無しさんの野望 :03/03/24 15:09 ID:Pe2Citnz
都市の数が5程度でパニック起こす脳の持ち主は車の運転もできないだろ
我がドイツ第三帝国の総統ヒトラーは徹底した武力行使によって遂に3000年以上に及ぶ 独英戦争に終止符を討つことに成功した。そして次に総統が目をつけたのは 北アメリカ大陸に勢力を広げているイロコイ帝国であった。総統はまず南アメリカ大陸の大国 日本と軍事同盟を結び共にイロコイ滅亡を目指し戦うことにした。 日本は侍歩兵師団の大軍を送り込みイロコイ政府を混乱させることに成功した。 しかし、このGJ包囲網には総統の裏があった。日本は今イロコイとの戦争中である。 その守備の隙をつき日本を占領しようという総統の思惑があった。 見事に作戦は成功しドイツ第三帝国はその勢力をユーラシア大陸と南アメリカ大陸まで及ばせることになる。 後の総統の目的はアフリカ大陸と北アメリカ大陸の制圧だけであった。 ところがイロコイとアメリカが軍事同盟を結び神国ドイツに宣戦布告を仕掛けてきた。 我が軍団は消耗し戦える状態ではなかった。そして総統閣下が国民に対し演説を行った。 「ドイツ国民よ。我が帝国は歴史上最大の危機を迎えている。しかしこの状況を打破できれば我が帝国の力は 何物にもかえ難いものとなるだろう。私は思う。世界は一つの民族に支配されるべきでありさまざまな国が存在するから 戦争が起こるのだ。ドイツ国民よ。我がアーリア人種こそがもっとも優秀な民族であることを 世界に知らしめすのだ!ドイツ国民よ、立ち上がるのだ!」 ・・・・・・つづく。
// __,,,,_ ///) /´  ̄`ヽ, /,.=゙''"/ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i f ,.r='"-‐'つ i /´ リ} / _,.-‐'゙~ | 〉. \ ,,/ {! 聖戦の火蓋は切って落とされた! 諸君!!私に続け!! ,i ,二ニー; | | ‐ー くー | ノ il゙ ̄ ̄ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ,イ「ト、 ,!,! ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! / iトヾヽ_/ィ"___. ゝ i、 ` `二´' 丿 r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´ ∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l ./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! / i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、 ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ__\ー-、 / ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ゙t.,>‐fi
568 :
:03/03/24 19:48 ID:nNyEbIi7
大マップにて、よーやっと天帝クリア達成。 つらかったよぅ………みんなして漏れのこと仲間はずれにして虐めるんだよぅ…… 毎ターン毎ターン詰め将棋ばりに考えて慎重に動いてって、国力確保してよーやっと 技術先進国になったと思ったらガンジーと毛沢東のヤロウ(共にわが国と同等の大国)が 漏れを対象にした軍事同盟発動。 戦車+騎兵隊+UU+歩兵で構成された、延べ50個師団(=400ユニット)近い敵軍の 物量にモノを言わせた侵攻に耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて…………… 結局、宇宙開発を成し遂げた時点でのわが国の版図は最大時の4分の1にまで 減ってますた。 こんな星、負け犬どもにくれてやらァ( ゚д゚)、ペッ
やっぱりアメリカは文化量が低いから都市の同化に手間取るんですね。
570 :
名無しさんの野望 :03/03/24 20:40 ID:9GWDfZzi
3/28発売にあわせて Civ3を始めようかと思うんだけど、 拡張版とセットになった限定版を 買うべきでしょうか?
571 :
名無しさんの野望 :03/03/24 20:59 ID:Na0+ENcc
civ3持ってないんなら限定版がいいよ。 拡張版は日本語版持ってないと遊べないし。 と言うか3持ってないんなら限定版以外でできないよ。
>>555 ゲーム購入相談所みたいなスレがあったのでそっちで聞けばしっている人がいるかもしれません。
>>570 セットで買ったほうが安さ的にお勧めだと思うが、
本体だけを先に買って(中古で十分)、
どの技術が重要かどの建物がどういう効果を及ぼすのか等を必死に覚えていけばptwの発売同時にマルチプレイをする事も夢ではないと思う。
発売同時にこのスレで「2hネラーでマルチしないか?」等の書き込みが出たとしたらそれに遅れてしまうしな。
まぁ漏れはそれを期待しているわけだが・・・
発売同時にマルチをしようと募ろうな!!(・∀・)
>>563 第二次世界大戦の米軍でも銃撃戦が始まると
逃げまくりだったという証言があるね。
今では個性を消し去るような訓練を課すとNHKでやってた。
それでも傭兵同士が多かった中世とナポレオンが登場する頃とでは
やっぱ死者の量は段違い。適当に戦って解散というチャンバラだった戦争が
洒落にならなくなったらしい。(笑)
>521 文化を生み出す施設は必ず壊れるっぽいね ほかはランダムかも
Civ3持っていないんだけど、3/28に拡張版とセットで買ったら、 いくらくらいになりますか?
>>576 3が4800円ぐらい(中古)で拡張版は4900円
で1割引いたとして4410円で9300えんぐらいかな。
3はよく分からないけどね。でもこれなら特別限定版買うほうがいいよ。
これマルチ対戦は流行ってますか? コンピューターとやってそれでお終いですか?
アメリカ版はかなりはやってるみたいだけど・・・。 でも結構はやるんじゃないかなあ。だからはやっめに買っとく方がいい。 まあ俺は文明増えてるから買うけどな。
>>563 その辺の歴史をうまく著した小説あったら教えてください。
近代とか、国民国家とか・・・
うまく言えないけど、そういったことを歴史の流れとして理解したい。
>>568 おめ
うちのPC(ペンティアム3 500MHz)では挑戦する気にもなれない
もっとも、中マップでも運+ロード以外でクリアしたことないけど
通販で買おうと思ってるんですがどこかいいところありますか?
お前らなあ、「戦車が槍兵に・・・」って文句言ってるけどなあ、 イ タ リ ア 軍 は エ チ オ ピ ア 土 人 軍 に 負 け た ん だ よ ! ! ! __∧_∧_ (0)_ ´∀`_)  ̄( ) | | | (__)_)
>>574 主にはライフルのせい。なんせいままでは殺傷能力のある距離はせいぜい100mほどだったのが見えない距離から飛んで来る弾丸でも死ぬようになったのだから。
それと中世の同民族、同宗教間の戦争は別に相手殺すのが目的でないうえ、なるたけ被害少なくなるようルールや慣習あったりする。
有名どころはキリスト圏の基本的に飛び道具ダメとかイスラム圏の実際殺し合うのは奴隷だけとか平安鎌倉武士の名乗り上げて戦うとかそんなやつ。現代の核、生物兵器ダメとかも同じか
ナポレオンの頃はまだライフルが一般的でなかったので (弾込めに時間がかかったので狙撃兵専用だった) 致死率の向上に貢献したのはむしろ野戦砲かもしれない。 第二次大戦にしても銃弾による死者よりも砲弾による死者の方がずっと多いし。 CIV3の砲だとユニット殺せないけどな(笑) 百年戦争の頃は、攻め込んできたエドワード3世に対し、 フランスのフィリップ6世が、 「我が国はまだ戦争の準備ができていないので、 こちらが準備できるまで開戦を待ってくれ」と本気で手紙書いたんだよな。 CIV3のCOMはやっぱりそういう騎士道精神を微塵も持ってないけどな(笑)
COMが条約結ぼうが何しようが国境線を超えて絶対攻めてくる状態ってのがあるが、 これの起動に国境線の緊張ってのがあるのではないだろうか。 戦争不可避状態になったので5ターンほど戻して、 唯一国境線でジャングルを切っていた労働者12人のうち6人を Comから見えない位置に置いたらその状態が起動しなかった。 そういえば国境線沿いに労働者置いた時点から相手の軍事ユニットがちらほら集まっていたから、 それが一定数集まると軍事行動を起こすのだろうか?
CivEditを段々とマスタリィしてきたのですが、 シヴィロペディアや画像を作るにはどうすればいいのでしょうか? 色々なシナリオを作成したけど、どれも名前が違うだけってのはねぇ・・・ 何かツールやソフトが必要なんでしょうか? できたら、そこんとかを詳しく書いてあるホムペを教えてください
>>588 2では兵士を置いて通れないように妨害されてたけど今回はそれがあるかもしれないな。
CPUとか国境線超えられたらすごい機嫌悪いしな。
そういえば、Civ3って人工衛星からの偵察ってないの? 2のときはあった気がするのだが。 日本が偵察衛星を打ち上げるっていうニュース見ていたら思い出した。
592 :
名無しさんの野望 :03/03/25 16:09 ID:HmuM3YTa
2この前やったけどあまりの1ターンの長さに呆然としたよ。 中世の辺とか。
>>588 もしかすると無防備な労働者を捕獲しようというルーチンが働いてるのでは?
労働者でなく防御ユニットに変えるとどうなるのだろうか。
もしデータ残ってたら試してもらえませんか?
594 :
588 :03/03/25 17:00 ID:w7fNO7NG
>>593 いえ、戦争開始ターンは都市強襲だけでジャングル切ってる労働者は無視されてますね。
後のターンに捕獲は必至ですけど。
防御ユニットは・・・天帝なんで都市を守る槍兵すら都市数に達しておりません(涙
595 :
名無しさんの野望 :03/03/25 18:16 ID:HmuM3YTa
下がってるAGE
>>593 なるほどサンクス
要は戦力ないときにはCOM国境に接するなってことかな
597 :
名無しさん(新規) :03/03/25 18:24 ID:DVRPRJ/A
通販は当日にやりたいならオーバーかサイバーフロント アマゾンは発売日に発送だから お値段安くしたいならアマゾンだけど
ま、まただ・・・。 ランダムメイクのマップで絶妙に戦略資源を国境線のちょうど1歩外に配置してくれる。 漏れの都市建設地点の好みを読みきって1歩外に配置してくれてるのか?(w まぁ今回はジャングルの真っ只中に国境線確保の為に1都市突っ込んどいたおかげで、 超大国に資源戦争吹っかけなくて済んだわけだが・・・。
>>598 一歩外ならぎりぎりのとこに都市建てて寺院でも建てれば自国領にできる。
これの連続使用でCOMの都市間隔が広めのところを自領にすることもできる。
GOYエディションと現行版の違いって ・予め1.29fパッチが当たっている ・攻略本が改訂 これだけですか?OHP見てもよく解らない…
>>599 都市に隣接して都市を建設できないのがなんとも・・・。
>>589 シヴィロペディアは text\civilopedia.txt、画像はartフォルダ内の
各ファイルを変更すればOK。元のファイルはコピーして残しておくのが吉。
画像はpcxファイルなんで対応したソフトで(おすすめはGimp)。
作成したシナリオはここで紹介すると感想がもらえるよ。
どうやったらCOMのように軍事と科学技術と開拓を同時にできるんだぁ〜 どうしても予算があわないし、COMはどうやって軍隊を山ほどもち 科学技術はいつも最先端をすぐに持っている。その上領土はどんどん広げる。 (`Д´)ウワアアン
>>603 comはcom全体で全部の技術を開発してるよーなものだからね
例えば全てのcomが技術50%-70%で運営していたとしても
技術トレードで開発スピードが補われているわけで
さらに難易度ボーナスやら徴募兵やらがそれに加わってくるから
結果として技術開発も早くて保有軍隊も多くなると、多分そんなところでしょう。
その代わりに内政管理が杜撰だったりするからトントンかとw
>604 だから、技術を売ってcomから金を吸い上げるとcomの技術開発が止まるよね。 comの間で技術格差がある場合は、たとえタダでも後進国に技術をばら撒いた方が、トップの開発速度は遅くなる。
>>605 >たとえタダでも後進国に技術をばら撒いた方が、トップの開発速度は遅くなる。
これ、どういう意味でつか?
パンゲア・エジプト・天帝(リーダーに改善促進能力無しで軍隊作成のみ) のプレイの真っ最中の話。 AD770に世界に先駆けて蒸気機間を発明、他国に売りつけてみる。 182g/t+17g+MAP 72g/t+100g+MAP+毛皮 36g/t+70g+MAP 13g+MAP+染料+ブドウ 4g/t+10g+MAP 1g/t+8g+MAP 1g+MAP で売れる。まぁ、全員に売りつけたほうが今後の購買力の為にもいいかもな。 この結果、工業化が科学100%・7ターンで開発でTOP開発確定。 ダミー首都も用意してあり、AD710自由貿易で世界中の不思議建設も途絶えている。
608 :
607 :03/03/26 08:12 ID:Jq0W74IX
>>606 下位グループは脅威にならないので搾取するだけ。
上位グループのCOMに一銭でも稼がせない方が賢明かと。
609 :
589 :03/03/26 09:00 ID:DiyG4p8G
>>602 サンクス!
これで、やっと空挺部隊が特殊部隊
原理主義が君主と同じシヴィロということがなくなりました('〜`;)
改めてサンクス
でも、まだ人前に見せれるほどの物じゃないよ・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
世界地図のマップとかパンゲアのマップとかを配信してる サイト教えてください。
611 :
名無しさんの野望 :03/03/26 15:09 ID:ike/9xsU
1.29fでランダム生成したマップをいちばん最初に全視界チートで地形確認する方法はないのかなー ヘタレな漏れは楯突き草原・奢侈資源に恵まれてないと天帝クリアできません
えーと、英語版ユーザーにしてはめちゃくちゃいまさらなのですが、 PlayTheWorld買ってまいりました。 Civ3自体かなりやってないのでアレです。またよろしく。 …専用スレにいったほうがいい?
614 :
名無しさんの野望 :03/03/26 20:48 ID:F55Ztu++
>>614 期待してただけにそういうの見ると萎えるなー
まあ面白かったら許すが
RoNを紹介するときにAoCとCivを足して2で割った奴という言葉が便利だ!
>>614 ワラタ
重ならないように必死に選んだって感じだな
618 :
名無しさんの野望 :03/03/26 22:18 ID:NCZe+qQO
1.29fのパッチ入れようと思ってるんだけど いままでのセーブデータもパッチに対応しますか?
>>616 危うくケコーンするとこだったぜ。
ごくせんに見とれてて、書き込む前にリロードして助かった。
620 :
名無しさんの野望 :03/03/26 22:47 ID:bGS5uwdY
面白かったらパクリでもなんでもいい!!
つーかブライアンレイノルズがCivはめんどいからRTでやりたいっつって作ったゲームだし。 ピラミッド、自由の女神、エッフェル塔、アポロ計画辺りはしっかりかぶってるし。 CtPの七不思議の方がはるかにいじましくて泣けます。
622 :
名無しさんの野望 :03/03/27 06:44 ID:5G0N2WE7
俺的ムカツキらんきんぐ No.1 アメリカ・ロシア・ローマ 古代から搾取拒否→戦線布告とやりたい放題。ペルシャでやるときは不死隊で 返り討ちするが、マジうざい! 文学を無償でよこせと言われてもやれまへん No.2 日本・中国 騎士道発明後それまで友好的な外交してたとしても戦争仕掛けてくる。 しかも隣国でもえらい離れていてもやってくる。 近い場合は殺られる前に殺るw No.3 ギリシャ 攻撃したくてもUUがちょとウザイ。 それなりの付き合いをすれば、ほとんど裏切られる事はないんで、 いつもインドと友好関係を結ぶようにしとります。
623 :
名無しさんの野望 :03/03/27 08:15 ID:Wib4RGfV
どっかで今日売ってたりしないかな。
>>623 ヤマダ電機は必ずある。しかし玉数は少ないと思われる。
拡張パックの発売日は伸びたのでは? 3月28日?
家庭用が糞ばかりだから特別限定版か王と思うんだけど ターン制っていうのがいまいちどんなのか想像できないんだけどどんなかんじ? ストラテジー系はエイジオブエンパイア?っていうゲームのたいけんばんしかやったこと無いです
>>626 将棋とかと似ている。
自分の手番と相手(COM)の手番が交互に行われる。
この手番のことをターンと呼ぶ。
自分のターンに自分のユニットを動かして攻撃する。
その間相手はただひたすら攻められている。
各ユニットには、一回のターンで動ける距離が決まっていて、
1ターンでたくさん動けるユニット == 移動が速いユニット、ということになる。
(将棋は1回の手番で駒1個しか動かせないが、
CIVを含むターン制ゲームの大半では1回のターンで全てのユニットを動かせる)
相手のターンは反対で、相手が攻撃してくるのでひたすら耐える。
自分のターンの間は相手が動かないで待っててくれるので、
ユニット1個1個をどう動かしてどう攻撃するか
将棋と同じように時間をかけてじっくり考えることができる、
というのがターン制の特徴。
アマゾンさん今日発送したってメールがキタ
僕は三国志9のスレからここに流れて来て、 civ3なるものに興味が沸き完全日本語版を予約致しました。 なんかすごくおもしろそうだったもんで。
>>629 光栄のヌルゲーになれてはたしてCiV3ができるかな・?けっけっけっ
>>629 俺も。明日はヒマが無いんであさってに買いに行くつもり。
>>630 え!?そうなんですか!?
AD98-2のBoBを大勝利しても無理なんですか?
MD版はやってませんが。
宜しくご指導お願い致します。
>>631 お互い頑張りましょう。
挫けなければ大丈夫?
お酒呑みながらのプレーはやめときます。
>>632 BoBそんなに難しくはないでしょ。
そのかわり育て上げた精鋭航空部隊が...
ってすれ違いスね、すんまそん。
すごいいまさらな話だけど、専制政治だと都市の数×4のユニットを無料で維持できるんだなぁ さっき気がついた・・・・・。鉄さえあれば序盤から隣国を簡単に滅ぼせるな
>>638 それでもやっぱ平地+潅漑と丘陵+鉱山が2にしかならんのは辛い。
維持費っていってもCIV3だと国庫だけだし
>>632 難しいから楽しめないってものでもないよ
俺は皇帝で勝率1〜2割程度だけど、ずうっと楽しんでる(天帝だとさらに勝率が下がりまくる)
このゲームは負けている状況でも楽しめてしまうのが怖い まぁ人によっては勝てない事に苛立ち、やめてしまう人がいるだろうがな そんな香具師にはお勧めできない。
苦労するのも楽しいが・・楽しいのだが・・・ 技術を解明するごとに! 自分の領地に! 資源がろくにないのを! 知る恐怖!!! どれだけ周りに先行していても、ゴムがなければどうにもならないのですか?
(゚Д゚)…
641 :
名無しさんの野望 :03/03/27 23:56 ID:U/sG7RKS
ゴムが欲しければ隣国に侵略するのが筋だろう。 60年ほど前の日本もそうしたぞ(笑)。
隣国は小国ですが既に歩兵です・・・ 我が騎兵隊ではどうにもならず。 この大陸では勝てないな。 海を渡るか〜 東の大陸は未知数だから怖いけど。 あっちの海域ではフリゲート船しか見た事無いが うちはもう戦艦あるし。
素直に輸入しなよ。 20年の間に十分な数配備して、次は機械化歩兵にアップグレードするときにまた輸入すればよろし。 鉄と石炭がないのにくらべれば全然楽勝
存在を知ってるのはぽっくんと隣国(中国)だけ 余剰は0ナリ 騎兵隊侵入させ歩兵に気づいて撤退したのでww 機嫌も悪うございます 陸戦では勝ち目無し
>>ジョン・メリック (・∀・)イイ! 禿しく漏れも参戦したくなる・・・
>>643 鉄道が引けないとツライよな。
防衛計画も台無しだし。
資源に偏りがあるのは現実的だと思うけど 世界中に石炭が一つも無いよう・・・
648 :
名無しさんの野望 :03/03/28 10:20 ID:I45Ji1W1
このゲームをやってて、改めて思ったけど、 『北朝鮮』て、 『朝鮮民主主義人民共和国』なんて 国名を名乗ってるくせに、 全然 『民主主義』じゃねえじゃねえか! それに『民主主義』なのか、『共和制』なのか、 どっちやねん! しかも『共産主義』国家風に、 仲間うちで『同志』と呼び合うわりには、 政治体制はまるっきり 金親子による 『専制政治』だし。 そもそも国名に 『民主主義』なんて言葉を入れることに、 建国を手伝った『共産主義』のソ連と中国は 何も言わなかったんだろーか? こうしてみると『北朝鮮』てまるっきり、 全ての要素をゴチャ混ぜにした 『ちゃんぽん』国家ですな。
第五共和制フランスは民主主義じゃないのか、とか イギリスは未だに君主制だから交易が少ないのか、とか そもそも「日本国」ってなんじゃいな、とか
>>648 『共和制』と『民主主義』は別次元のお話。
それを同列の物として扱ってるCIV3の方が可笑しい…と言っても文句を言う気はさらさらないが。
ついでに言っとくと、日本は君主制民主主義国家だよ。
日本は立憲君主制民主的社会主義国だな
日本語版PTW発売!! だれかやろーぜー ってこのスレに書いちゃダメ?
653 :
名無しさんの野望 :03/03/28 11:21 ID:UeUA5L0B
>>652 IRCチャンネル#ptwでお待ちしております
654 :
652 :03/03/28 11:44 ID:cZloRlVX
てゆうか専用スレ有りましたね・・・ 首吊ってIRC逝ってきます
政治形態に介してはSMACの方がリアル世界とはマッチさせやすかったですね。 今の日本に関して言えば経済だけを見てみると事実上共産主義に近いし。 こういう場合SMACなら民主主義+統制経済が近かったかな。
>>655 民主主義 + 統制経済 + 富 ぐらいか
そのわりには出生率低いけど
不幸な人が半分を超えても反乱起きないところを見ると
Telepathic Matrix が秋葉原あたりに建ってるのかも
>>656 エンターテイナーも贅沢品も施設も沢山あるしな
米軍も駐留してるし、反乱はまだ起きないだろう。
いまの日本は、幸福な市民2現状に満足が13不幸な市民が1くらいかねw
>>642 『ゴラァ! 最後の希望、アンバサダー潰しやがって!』
『風の男? 風邪ひいてまんねんか?』
『なんでインピ好きなんだ、やっぱりンクマイとつるんでんのかお前!』
まああんたはハンピングにこれから先一生引きこもってなさいってこった
(元ネタわからん人には荒らしまがいだな、こりゃ)
659 :
名無しさんの野望 :03/03/28 14:19 ID:H6Gsbq2R
660 :
Civ3初心者 :03/03/28 17:39 ID:sVRS9952
特別限定版買ってきた。これから日本でプレイしてみる。 それにしても徳川家康とは思えんな。モンゴル人みたいなかっこしてるし。
買ってきた! しかし、マニュアル読むのに一日かかるわ。 マニュアル好きな漏れには至福の時間だが…。
662 :
Civ3初心者 :03/03/28 19:01 ID:ACzNGXWu
折れはマニュアル読まないでプレイしてるよ。すごいおもしろいこれ。 でもまだ京都だけの折れ。
664 :
パウエル :03/03/28 19:57 ID:/Doe78RW
俺も買ったよ ヤマダ電機で10800円もしたよ
665 :
Civ3初心者 :03/03/28 20:37 ID:VzMmK9F6
>>663 バチカンプレイ? わからん。
侍が「はあっ!!」とうるさいけど(・∀・)カコイイ!! 大阪も造った。2都市目だ。
666 :
名無しさんの野望 :03/03/28 20:47 ID:A8YrqaQ3
>>665 ようこそCIV Worldへ。
でも、もう帰れないよ。ある意味かわいそうかも・・・。
廃人仲間がまた一人。
>>665 このゲームは序盤から都市を多く作るのがプレイの基本だから
わざと都市を作らないマゾプレイのことじゃないかな。バチカンプレイ
似たゲームであるアルファ・ケンタウリでは一都市プレイでもクリアできるらしいけど。
zaqの漏れとしては対戦ができるのかハゲシク不安なところ。 ちゃんとグローバルIPよこしてんだろーなぁゴラァ!→zaq
マジで困っるんだよねーこんな状態!!! 今までむしろ資源に恵まれてたから戦争の繰り返し (バビロニア包囲して共に戦力底を突き膠着、仕方なく相手首都を50年包囲。決着は300年後) 東大陸の文化に大きく遅れ、最後は泣きながら武力制圧。 コムってどんな状況でも都市譲ってくれないじゃん?(・Д・) くれないじゃん?(・Д・) んで、 有り余る国土と資金・資源で東から一気に技術、嗜好品を買いあさり (おもくそ吹っ掛けられた。全部買ったww)、最先端国家に成長。 いざ統一と騎兵隊を大量に送り込めば、 ながく中立を守ってきた隣国中国はチャッカリ歩兵作成。 急ぎ撤退。タクトーはご立腹。 東大陸は後進国になり、硝石すら道路が通っていない……。 2世紀前に「象牙渡せ」とガレオン2隻を侵入させて恫喝してきたアステカも 戦艦がうようよする西には来なくなった。 とはいえ東大陸はどうも3カ国の共同体勢。 隣の歩兵に怯えながら、騎兵隊とライフル兵だけでどこまで戦えるか…… 陸戦以外なら「圧倒的じゃないか我が軍は」状態なのだが。
>>アンダスン人
(´Д`;)、
ノノZ乙
どうでもいいけど三国志スレッドでciv3をマンセー?
してしまった主犯の少年グループの一人は私です。
今後
>>629 さんのような
コーエー固有ユニット・ヌルゲマ兵(2/1/0)が上陸してきたら、優しい野戦砲乱舞でお願いいたします
移動力? 引き篭もりなので
671 :
パウエル :03/03/28 23:50 ID:/Doe78RW
日本語版のプレイザワールドで外人と戦えますか?
>>670 砲撃ユニットの使い方がいまいち分からん・・・
そのユニットを作るくらいなら戦闘ユニットを作った方がイイ気がするのだが・・・
>>671 マルチスレで聞いてみたらどうですか?
漏れもその件は激しく聞きたい
>>672 使い道が無いわけではないと思うけど、微妙ですね
>>671 バージョン違うと不都合があるっぽいですよ
野戦砲を防御兵と一緒におくとだね、敵の攻撃に先制攻撃してくれるのだよ。 たま〜に当たると(弾に当たるとかかってる。チョーウケル!!(^∀^)ギャハハー) 結構有利。 もしくは難攻不落の都市とかを攻撃するとき 周りの改善破壊して野戦砲で砲撃続けると、 住民と施設が破壊されていきます。 復興には下手すると数十年単位かかります。 また、防御兵に当たったら攻撃開始です
このゲームの性質上、防御ユニットのHPを 1減らしてくれるのはものすごく意味がある、 というのは述べておきたい所。 攻撃に失敗してもユニットは壊れないしね。
3連発失敗すると、心が壊れますけどね
>>672 (戦車で攻めることを前提として)歩兵も野戦砲も共通規格から作れるけど
鉄道が引いてあればアップグレードしてきた歩兵で大体足りるはずなので
戦車への空白期に大量に作っておくと後々楽
679 :
名無しさんの野望 :03/03/29 00:51 ID:bXf6bSR1
もっと海戦を重要にしてくれたらもっと面白くなると思うけどなぁ。 例えば相手領海に入る場合相手の領海に一隻でも相手の船が居たら1歩進むごとに次のターンになる、とか。 そしたら上陸するときは絶対に護衛艦が必要になるし、1ターン前までは輸送艦とか無かったのに次のターンには気付いたら上陸していたって事にもならないだろうし。 それにこのゲーム俺には陸戦ではcom有利になってるとしか思えないが海戦ではちゃんと平等に出来てるみたいで海戦は面白い。 戦艦がフリゲート鑑に負けるって事も俺のやってる限りではないし。 それから航空ユニットと海上ユニット少なすぎるよ。
>670 今までのスレで、野戦砲と歩兵の大群こそが、comに対してもっとも 有効という結論が。 実際マジで強いよ。野戦砲1x門と、歩兵10部隊ぐらいで絶対やられない。 相手の都市を砲撃し放題。さらにcomはそういう相手にうまく対処できない。 ただ、野戦砲以外の砲撃ユニットは、いまいち使うタイミングが無いが・・・。
681 :
パウエル :03/03/29 01:08 ID:zBxLFLBb
>>674 すいません
キムチ国でも発売されてるみたいでキムチ人と対戦しようかなと思っているので
あと、少しやってみたが2と違って盾を消耗しないからユニット建造は早いという印象ですね
あと、鉄や馬がないときついね
弓兵で戦っているよ。まあ、摂政でやっているからまだ戦えるが
<丶`∀´>ウリナラ世界最強ニダ 劣等民族チョパーリ共から詐取し続けるニダ
>675 都市攻略の際に、人口を12か6か切りのいいところまで重砲支援で減らすと 攻撃部隊の損耗が少なくていいよ。 まあ俺も自分で野戦砲はつくらなくて、それまでの戦闘で鹵獲したカタパルトや 大砲をアップグレードしたやつしか保有してないんだが…
上陸したターンは防御に−50%のペナルティがあると、上陸戦の難しさと同時に橋頭堡(前のターンに 上陸したユニットに防御させる)の重要さを表現出来るな。 とふと思った。 海兵隊ユニットはこのペナルティなしという方向で。
俺は野戦砲、爆撃機にかなり頼る。 少ないときでも、どちらとも50,50は作ってる。 都市が暇になったら、富か野戦砲かにしてる。 いらなくなっても、奪った都市の戦後復興として盾に還元すればいいし。 それにCOMが歩兵を持ち、こちらが戦車を作れない状況で、どうしても 戦争をしかけねばならないときに、野戦砲がないとsave&roadで運に頼る ことになってしまい、よけいに手間がかかる。
このゲームをやって、よ〜〜〜く!アメリカの気持ちが分かった! ブッシュよ・・・ イラクを攻撃して民間人殺傷しても平然としている気持ちはよ〜く分かる だって、ステルス爆撃機何10機も連れて精密自動爆撃した日にゃ・・・たまらんもんなぁ・・ ルーズベルトよ・・・ 日本に原爆落としてニンヤリしてた気持ち・・・お兄さんよ〜く分かるよ だって・・・「B」という危険な香りがするボタン・・・押したくなるよなぁ・・そりゃぁ 最初は海で落としてても段々と都市へと落としたくなるもんなぁ 米じゃないけど、北朝鮮編 金 正日よ・・・ 工作兵で拉致したり技術盗んだりしても、えちぃことバッカしてる気持ちよ〜く分かる そら、スパイ技術手に入れたら・・・政治宣伝・技術泥棒したくなるよなぁ 007気分になれるからなぁ これからは、反米なんて止めて親米・親北をやろう
>>686 日本、イギリスやフランス、ドイツの気持ちもわかってやってくれ
すいません ユニットのアップグレードのやり方を教えてください
「今説明書が手元に無いんで」云々いいだす予感な春の季節
691 :
名無しさんの野望 :03/03/29 12:03 ID:1AV2ckTx
内容は詰まってるのかもしれないけど、AoMなんかと比べるとグラフィックは ショボショボですね。
692 :
名無しさんの野望 :03/03/29 12:13 ID:0awZo/Sh
あんなくそげーと比べられないです
比 較 は や め よ う 荒 れ る も と
694 :
名無しさんの野望 :03/03/29 12:56 ID:B/p00Acy
都市攻略に野戦砲はいいよ。10-20ユニットぐらいで一斉砲撃。 爆撃は空母がないと距離が足りなかったりするのが痛い。 アップグレードは自都市の上で出てくる稲妻マークを押すと出きる。 しかしレーダー砲の移動はなぜ1なのか?エンジンついてるのか? 高い割には使いにくい。
割れ房に親切だなあ・・・ 博愛精神はいいが次のターン防御の一番弱い所 COMに襲われないようにネ!
説明書読むだけで3時間掛かりました。
このゲームをやって、いかに日本が危ういかわかりました 軍事力が0(に近い)・核を持っていない・外交はあんまやらない この様な状態でまだ存続してるのが不思議なぐらい もし、漏れがアメリカなら宣戦布告するな・・・平和条約切れたとたんに
>>698 日本だってフランスに次ぐぐらいの軍事力はあるよ
アメリカだって贅沢品を交換しあってるから交易先を切り替えない限り見捨てないよ
まだ15ターンぐらいなら大丈夫
日米は5つか6つの贅沢品と資源の交換をやっている ような状態だから、宣戦したらいきなり幸福市民が 3は減ります。 米が民主主義を選択しているようなら、まだ大丈夫。
てーか日本は世界有数の軍事力だよ。兵員は少ないけどね。 イージス艦で海上はバッチリ。中国や韓国や北の艦隊は雑魚雑魚。
世界有数の軍事費だけど軍事力は違うと思われ
つうか日本ってすでにアメリカの52番目の州って気がするのだが (51番目はグアム) アメリカにしてみりゃわざわざ占領するまでもないっつーか
昨日からちょいちょいチュートリアルの 続きをやってるけど、まだまだシステムを 把握できてないなー…。 今回初めてCivやるんだけども最初っからPTWルールでやってまつ。 他の初心者ちゃん達もPTWでプレイしてんのかな? それにしても資源の確保を外交で補うのが下手だわ、漏れ。
>>702 まあでも実際アメリカが本気で攻めてこないかぎりは防衛できるだけの力はあるかと
ただ兵員の絶対数が少ないから占領できないし、空は迎撃できても制空権握れないから攻撃は無理ですな
だから他国としてはそんなに恐くなため色々ちょっかい出せると
いや、根本的に国民意識の問題だろ。 実際問題自分の暮らしさえ変わらなければ アメリカに併合されても文句言わない日本人多そう。
拡張パックって、どんな文明が追加になるんですか? 紹介ページがあったら教えて!
sofmapで拡張版8980円で売ってたよw
710 :
708 :03/03/30 01:11 ID:4cDt+NAe
711 :
パウエル :03/03/30 01:44 ID:jZzT7LpO
今、国王レベルでプレー中 みなさん、3の場合いつ頃が戦争の時期ですかね 2の調子でやっていると集団リンチにあうのですが 外交がより重視される。2面作戦なんて絶対に出来ない やはり、初期に生産力ある都市に兵舎を作って、戦士量産>>>アップグレード そして、戦争ですかね?
>>711 国王で古代から戦争はお奨めしない。
つか、戦士→剣士アップグレードお金がもったいない。
漏れなら、騎兵隊or戦車ラッシュで遅れてる国を一気に滅ぼす。
ちまちまと戦争したり、世界戦争に巻き込まれるのはダメ。
おお、朝鮮が追加されたか。 では、憧れの朝鮮空爆プレイを。 アラブに自爆テロユニットはないのですか?
戦争は長引かせるだけ損だからね。 軍需が潤うとかねぇし(笙 電撃戦でとっとと済ませるがよろし。
715 :
パウエル :03/03/30 02:27 ID:jZzT7LpO
>>712 しかし、やつらの発展が早く技術もこちらより早いから・・
あと、都市数はどれくらいにしていますか?
いまいち、まだ汚職に関して良くわからない
首都からの許容範囲とか
どっかの(日本語の)サイトに汚職と距離に関する数式らしきものがあったよ
717 :
パウエル :03/03/30 02:40 ID:jZzT7LpO
>>716 探してみるよ
汚職は、感覚的に都市数も関係しているようなのでみなさんの都市建設数など
教えて欲しいなと思いまして
>716 それはひょっとして、>1の本文3行目とか言わないかい?
>>717 都市が多い=資源の確保に繋がりますので
基本的に多ければ多い程良いです(都市数による汚職とやらは無視してnp)
民主主義までゲームが進むと、それまで首都から離れて使えなかった都市
・・・具体的に言うと10-12マス離れた場所でも
裁判所+警察+感謝祭コンボでそれなりの生産力が得られたりする
場合があるので、多くて困ることは無いです。
で、自文明の領土が広がるということは
相対的に他文明を伸張を抑える効果もあるので
領土の拡張に遠慮は無用です。貪欲にどうぞ。
>>712 もちろんそうだけど戦車とかの時代までいって遅れてる国をわざわざ滅ぼす必要は薄いような・・
遅れてる国からなら贅沢品も資源も技術で買えるし、恩売っとけば投票時の一票になるし
やっぱ古代で剣士ラッシュが一番安定してるよーな。 俺は剣士で戦争、騎士で戦争、騎兵で戦争、戦車で戦争だなあ… 都市はとりあえず空き地が埋まるまで作る、でいいような。 難易度あげたときは、詰めて数稼ぐことが多いけど、国王なら気にする必要なさげ。 剣士Rする場合は、埋まるちょっと前くらいから兵舎剣士に切り替えて、 comがまだせっせと開拓者つくってる間に開戦すると楽だけど。
都市に駐留してるユニットの隣に表示される ニコニコマークはなんでつか? それからマニュアルには載ってないんだけど、 どっかのサイトで紹介されてた地雷と 海上機雷っていうユニットある? 厨質問でスマソ。
723 :
694 :03/03/30 10:33 ID:hGSYcOCd
CD要求してくるからまったく気づきませんでした>割れ房 気をつけます。
724 :
名無しさんの野望 :03/03/30 13:57 ID:OHDUUu5A
なんとか一番弱いCOM相手に勢力拡大で勝てるようになってきた。 技術開発もなんとか上位をキープ。(たぶんTOP) どっかのサイトに技術は全部の国に売るか、秘匿にしとくしかないとか書いてあったから 外交しまくって技術売りまくりの買いまくり。 今やっと蒸気機関のところらへんなんだけど・・・COMにことごとく不思議先に立てられるんですけど(´Д`;) 800ぐらい盾損してる・・・。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン 内政がヘボヘボなんです(収入と支出の差が±20を逝ったり来たり) なんとか序盤に溜めた金(1300ぐらい)でやっていけてるんですが、この先もつのかな・・・。 国土を少しづつ拡大しつつ、労働者を増やして道建設要員以外はオートでほったらかし。 うーむ・・・都市建設する場所失敗したかなぁ(;´Д`) しかし戦闘がしょぼいってゆうかイマイチですね・・・早く野戦砲とか( ゚д゚)ホスィ…。
PtWのエディタってなんか追加機能ある? 複数のMODがある場合、わざわざデフォルトのファイル(資源や地形などの画像ファイル等)を 書き換えずにそれらのMODファイルが管理・使用出来る機能があるというのを 以前聞いた記憶があるけど、その機能が見当たらないでつ・・・。
726 :
名無しさんの野望 :03/03/30 14:56 ID:N2hPMCeJ
誰かセーブデータ消す方法教えてください. マニュアルにも載ってないんですが
>>726 エクスプローラで。
Civ3のセーブファイルはCivilization III\Saves
PtWのセーブファイルはCivilization III\CIV3PTW/Saves
728 :
名無しさんの野望 :03/03/30 15:15 ID:rM7lNbbm
PtWのエディタを使いCiv3と同じ方法で新規ユニットを作ったのですが、 ゲームが始まると「text\pediaicons.txt":ANIMNAME」と表示され終了してしまいます。 Civ3の時は平気だったのに、変わったのでしょうか???
初心者質問で申し訳ないんだけど、 情報ボックス内での表示でマニュアル見ても わからない箇所が…。 例: ローマ - 君主政治(5,5,0) ここの(5,5,0)が何を意味しているのかが 理解できないっす。
730 :
名無しさんの野望 :03/03/30 16:07 ID:fWf2u1ft
>728 CIV3PTWフォルダーの中にあるTextフォルダーにPediaIcons.txtというファイルがある からここの下のほうにある#ANIMNAMEというところに記述しないといけないよ。 #ANIMNAME_PRTO_Warrior Warrior #ANIMNAME_PRTO_Archer Archer #ANIMNAME_PRTO_Spearman Spearman #ANIMNAME_PRTO_Swordsman Swordsman #ANIMNAME_PRTO_ユニットの名前←追加したいオリジナルユニット ユニットの名前 めんどうだけどやるしかないみたい。 しかしPtWにアップしてから色々と便利な機能が追加されたりして遊びやすくなったね。 comもすこし強くなったかな?
>>727 Civilization III\CIV3PTW\Savesですた。
>>729 金銭収入の配分率です。
(税金, 科学, 娯楽)
>>728 >>730 CIV3PTW\Senariosの下みたいに
Senarios\foo.bix
Senarios\foo (サブディレクトリ)
Senarios\foo\Text\PediaIcons.txt
という風に分離したら少しは煩雑さが減るでしょうか。
732 :
729 :03/03/30 16:27 ID:VNaxAdyj
>>731 ありがとうございます!
ふー、喉につっかえていた物がとれますた。
733 :
名無しさんの野望 :03/03/30 20:19 ID:7WquneeN
今日初めて小不思議の溶鉱炉なるものの存在を知った シールド×2はいいけど石炭と鉄が都市エリア内って条件厳しすぎでつね
存在は知ってたけど条件知らなかったよ・・・
735 :
名無しさんの野望 :03/03/30 21:03 ID:WFmM8Uhk
『秘密の図書館』〜Ptw日本語版を待ちながら〜 放課後の図書館・・・ 「Ptw日本語版の発売も間近だな。マルチプレイで遅れをとらないために、 作戦を練っておかなくては。やはり序盤の作戦が重要だな。出だしでこけたらカコ悪いし。 序盤でリードすれば主導権が握れるし・・・ 騎馬戦士で勢力拡大 → リーダー誕生 → アレクサンドリア図書館建設 こうなればまさに黄金時代だな・・・」 とか何とか言ってるところへ、図書委員(眼ガネッ娘)接近中。でもわざと知らんプり。 「そうか、図書館建設には文学が必要か。イロコイで文学ゲットにはアルファベットと 筆記をこなさなくてはならないのか・・・」 「廃人クン。いろこい文学はまだ早いと思うわ」 「ちがうよ。マルチプレイが出来るようになるから・・・」 「マルチプレイって、大勢でプレイすることなの?」 「そうだよ」 「そんなのいや!廃人クンは私とだけプレイして・・・」 それは誤解ナモと思いつつ、抱きつかれて、背中に胸が当たって良い感じ。 膝に抱いて見つめあったら、とりあえず接吻。 そしてお約束の・・・ ( ゚Д゚)ゴルァ!!!Ptw日本語版の話だろ!!!
>>735 やあ、いつかの廃人さん。
お久しぶりです。
そりゃそうだ溶鉱炉の条件は厳しくしてもらわないと・・・。 最強の都市だからな・・・。漏れはあれゲットしたとき楽勝だったよ。
溶鉱炉が出来る都市って、だいたい灌漑できるとこなくて、結局生産力低いまんまなんだけど・・・下手だから? 何百年もかけて作るのに・・・
俺のときは大都市になったからな。しかも溶鉱炉。ICBMとか2,3ターンだったような。
国土内で鉄と石炭が近い位置にあった場合、無理矢理にでも両方が都市エリア内に入るように都市を新設する。 その後建造物を急造して別の都市から労働者移民、人口20以上の都市に成長させると(゚Д゚)ウマー そこまでしてでも溶鉱炉は建てる価値あり
>>725 遅レスだが Civilization III\CIV3PTW\Scenarios内の適当なフォルダ見てみ。
変更・追加した項目があるファイルだけ下位ディレクトリに置けば良いみたい。
前みたいにいちいちファイルのバックアップとって置き換えなくてもよくなった。
なんか、civ3が不調なもんで1回全部消して再インスコしようとしたんだけど・・・ ptwインスコのところで、コンポーネント転送エラーって出てインスコキャンセルされるのは何? ファイル:\civ3ptw\redist\win32\Autopan.flt エラー:接続がキャンセルされました って出ます ってか、civ3のファイル自体が接続拒否してくるのでこのファイル消すことも出来ないです 漏れのPCなのに、生意気にも拒否するってどういうこっちゃヽ(`Д´)丿 誰かえちぃ方、御口授おながいします
なんで正規で買って来てるのにCD認識しないんだよクソが!! そのくせ割れ房は平気で動かしてやがるし… 仮想化のやり方勉強してきます。激しく納得いかねー!!
No-CDパッチで動かしなはれ
このゲーム、2050年で終了かとおもったら その後もプレイできるんだな。 終了間際の2000年あたりで議会ゲームオバ食らって、 「まだ続ける?」みたいなこと聞かれたんで あきらめ気分で2049年までやってICBM20発ほど 世界にばら撒いて全面戦争引き起こしてやって、 2050年、「はい、おしまーい」かと思いきや次ターンになっても リプレイ画面に行かずに各国からICBMがすっとんできますた・・・。 漏れの国はあっというまに全土オレンジ色地獄だす。 長文スマソ
747 :
725 :03/03/31 15:48 ID:UqtFL9IN
>742 レス感謝。 他のシナリオファイルなどをみてると、変更部分を下位フォルダに突っ込んで シナリオプロパティでその下位フォルダを指定すればいいようですね。 さっそく試してみるであります。
>>746 えっと
何年まででもいけますよ2050年までじゃなくて
>>741 それをやろうと近くの都市をぶっ壊した途端
『石炭の資源が枯渇しました!』
ゴルァ(゚Д゚)
ptwのwingstonさんのリプレイみて思ったんだけどさ 役に立たないユニット御三家のヘリ、空挺、海兵隊って 核との併用ならかなり使えるな 輸送艦に海兵x1、戦車x7積んで敵領海近くまでいって 都市を核攻撃してから海兵で都市占領して 輸送艦を都市に入れて戦車で電撃作戦とか ヘリで敵都市の横に空挺、海兵隊を降下させて次ターンに 降下部隊が被害を受けないように核攻撃してから降下部隊で占領とか でも、現代いくまでに決着ついてるだろうからやっぱり意味ないか・・・
溶鉱炉て、コールプラントのことですよね? 汚染が怖くて使ったことなかったけど、今から試してみます
アイアンワークスのことだとおもわれ
某国とのファーストコンタクト。 ペルシャ(礼儀正しい) "控えい!余はペルシャのクセルクセス。虫けらどもよ、ひれ伏すが良い。" ・・・どこが礼儀正しいんだ?
>752 ども、今プレイして、違うような気がしたので覗きに来たらレスついてて助かりました
755 :
名無しさんの野望 :03/03/31 23:02 ID:qKzOHePW
730さーん。 ユニット名ですが、漢字で作った場合は漢字入力?? たとえば「零戦」とか・・・。
756 :
名無しさんの野望 :03/03/31 23:38 ID:iIYKEqZv
何気なく建てた溶鉱炉の都市覗いたらシールド生産130/ターンとか逝ってるし(((;゚Д゚))
757 :
名無しさんの野望 :03/03/31 23:57 ID:taj89gpO
>>755 そうだいよ。.iniファイルの改名も忘れずに
PtWエディタ使って少しだけルールを変えた(各地形の産出量の変更&いくつかの資源追加) bixファイルをシナリオロードしてプレイしてみたらデフォルトのままだった・・・。 Civ3はこれで問題なかったのにヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! PtWではエディタで変更したルールはどうすれば有効になるんでしょうか?
初心者の俺が答えてやんぜ。 セーブはちゃんとやってるか? Bixファイルなんて聞いたこともねぇよ。 ユニットと都市の管理が煩雑になりがち。 でなけりゃ開発元に問い合わせよう。 え?バグじゃないですよ?とか言う返答が返った日なにゃあ、謝り倒せ。
喪前等・・・FIRAXISが倒産するってマヂですか・・・ どうでもいいかもしれんけど、CIV3の続編はどうなるんだろうか・・・
そこそこのタイトルだからどっか引き継ぐだろ。
>>760 Civは滅びぬ。何度でも甦るさ!
Civこそが、廃人どもの糧だからだ!
というかソースきぼんぬ
シドがいるかぎりCivは不滅だ
いや、普通に考えればさあ。 …日付見ようぜ、みんな。
四月バカをいちいち突っ込むほど野暮なことはない
ノセられてやる祭り気分もたまには必要だ。
>>765 満足か?
>>766 ふーん。ごめんね。
面白い嘘だったら乗ってあげられたんだけど。
768 :
名無しさんの野望 :03/04/01 17:38 ID:eNm+FqVb
PTW日本が晩まだ落とせないの?
(・´з`・)ふにっこ
20時間もずっとやってた、鬱死
コミュニケーション障害者警報
最近、おもろいPCゲームなくて、昔売ったCIVVの 中古でも買おうかな・・と思いつつ、ここ覗いたら・・・ 即攻で買ってきちゃいますた。今夜は徹夜だ〜^^
773 :
名無しさんの野望 :03/04/01 20:24 ID:qV0hNd4r
winnyまだ〜?
774 :
名無しさんの野望 :03/04/01 20:49 ID:S+6ETbHn
「外交とは何か」 10xxローマ皇帝カエサル、ロシア女帝エカテリーナを訪問。 エカテリーナ「ようこそカエサル。ところで今日は、遠路はるばる何の用向きかな? まさか、暇つぶしの茶飲み話ではあるまいな・・・」 カエサル「うむ。率直に言おう。わが国民の幸福のために宝石を所望したい。 もとより、正当な対価は惜しまぬつもりだが・・・」 エカ「なるほど。ローマがそれを望むのなら、応じても良い。そしてローマが 贅沢品を望むのなら、我々ロシアは資源を望もう。 鉄、硝石、そして馬じゃ。それに職業軍人の技術を付けてな。これならば、 誰でもイヤとは言えぬ条件であろう」 カエ「そんな条件はお断りだ。そのようなバカげた取引は神が許しても、 私が許さん」 エカ「するとローマは宝石よりももっと高貴な物を差し出せと言うのじゃな。 わかった。宝石よりも貴いこのエカテリーナの身体を、今宵一夜思うさま もてあそぶが良い。ベッドの用意は出来ておるのじゃ。さあ、早う!早う!」 カエ「・・・・・」 エカ「(;´Д`)ハァハァ、どうしたのじゃ・・・」 カエ「オレ、帰るわ」 エカ「なんと!」 マルチプ・キボンヌ「偽史毛唐伝」より
775 :
名無しさんの野望 :03/04/01 21:20 ID:bLskBWiM
すげえ、まだ飽きないの?みんな! おれもまたやろうかな・・・
776 :
名無しさんの野望 :03/04/01 22:25 ID:b2Abc82R
757さん。漢字入力したけど・・駄目だった。。 Spearman #ANIMNAME_PRTO_Swordsman Swordsman #ANIMNAME_PRTO_零戦 零戦 上記でOKなんですよね??追加したユニットは「Swordsman」の後じゃないと 絶対だめなの??失敗したのは「#ANIMNAME_PRTO_」の項目の一番下だったから??
777ゲット( ̄ー ̄)
778 :
730 :03/04/02 02:01 ID:AKcUzd8G
>776 #ANIMNAME_PRTO_零戦 零戦 それでOKなはずなんだけど・・・ 当然、CIV3Editのほうにも追加しているよね? ユニットの追加の画面のシビロペディアのところにも PRTO_零戦といれないといけないです。 おそらくここでつかえているのだと思う。 ちなみに天然資源なども追加するときも同様にしなくちゃいけないわな。 追加ユニットがたくさんあるならばEditerのインポートのところでユニットだけ選択して あとからtext等に記述していく方法もある。
779 :
:03/04/02 02:31 ID:XC5HFnmE
780 :
名無しさんの野望 :03/04/02 02:49 ID:LAzGJxO/
PTWの環境設定で「味方攻撃ユニットの命令を取り消す」というのが あるんですが、この設定についてマニュアルやreadmeに載っていない のですが、コレをチェックするとどういう効果があるのでしょうか? チェックしてやってみたのですがいまいち効果がわかりません。
Monarchで1800年代に宇宙開発でクリア出来ました。 辛かった。 バビロンの技術開発が異常に早くて 競り合ってるうちに随分速く時代が進んだような気がする。 後半Oilが消滅して近代戦車が作れなかったのがドキドキでした。 最後に与えられた称号も上から二番目だったのでもうお腹一杯気味。
783 :
パウエル :03/04/02 13:08 ID:3pRiVtie
天帝レベル、使用国フランス、西暦380年 初の天帝プレー、マップは巨大、文明数最大であとは、標準の設定 開始時は、川のある比較的より場所だったが大陸の中央付近に位置する事になった 何とか6都市で領土確定するも敵文明の勢力拡大が以上に早い 隙間を埋めるべく、さらに3都市追加し、自前の都市は9つとなる 皇帝レベルと比べても3〜4都市少ない。辛いスタートだ そして、ライバルの日本が首都の付近に博多を建設。非常に嫌な気分 周辺文明は、左にエジプト、上に中国、下にペルシャ、そして、右に日本、ギリシャ かなり上のほうにイロコイ、などあと遭遇したが場所がわからない文明がロシア、イギリスなど多数 まず、外交でつまずく、技術交換を積極的に初期に進めるべきであった おろそかにした事が後々悲惨なことになってしまう かなり遅れて、鉄器を開発、途中すべての不思議を取られる。もう最初から諦めているが 辺境都市に寺院を作ろうとするが、フランスは、宗教志向ではない。時間が掛かる これも選択ミスだった。勤労商業は、美味しいが、勢力拡大の足かせになるとは・・・ 一方、エジプトは、絶好調である。見た感じ我国の3倍以上の国土を有している もはや、土下座外交しかない
784 :
パウエル :03/04/02 13:16 ID:3pRiVtie
エジプトがペルシャと戦争してくれたので何とかしのげる事になった ポーランドのように両軍が我国で通過していく・・・嫌な気分だ こちらも戦士を量産し、剣士にした。フランスは、開発は早いが兵舎、寺院が遅く 結局非効率である。まあ、開墾しまくって、平原の都市などは、普通より遥かに早く戦力になったが 何せ倍速だからなあ。そうしているうちに中国を侵略し南京、四川を占拠 だが、文化侵略で四川を3度取られる・・・破壊して開拓者を送ったほうが良かったな そうしているうちに北京など3都市を占領したが、今度は、イロコイに文化侵略される はじめてリセットをする。あと、非常生産の意味がわからないな 5単位の人口では、3単位の緊急生産さんは出来ない模様だ 結局、剣士のまま、現在、日本と交戦中。武士と剣士・・・技術は、まだ古代で君主制を研究中・・ 逆転は可能かな?
これからCiv3始めようかと思うんだけど、どれを買ってくるとお徳なのかな?
>>785 本体と拡張パックが一緒に入った特別限定版。
またESC(´・ω・`) 1700年代でも民主主義とか開発している俺はヘタレでしょうか? ラッシュやらんと駄目なんかー? ちなみに一番低いレベル、巨大マップでプレイ中でした。
>784 >5単位の人口では、3単位の緊急生産さんは出来ない模様だ 人口は一単位につきシールド20に変換されるが、一度に都市の半分以上の人口を強制労働で殺すことは出来ないという制限がある。 裏技っぽいものを使うなら、まず兵舎(シールド40)を緊急生産してすぐに寺院に変更、再び緊急生産ボタンを押すと出来る。 それはそうと、天帝では開始時から一直線で鉄器を開発して剣士量産するのが定石みたいね。
789 :
パウエル :03/04/02 20:10 ID:3pRiVtie
>>788 なるほど。敵文明にすぐに文化侵略されるから出来るだけ早く寺院が欲しいので
あと天帝の定石かは知らないが、3からのアップグレードはかなり便利ですね
ユニットの維持も金だし、どんなに科学に金がかけれなくでも40ターンで技術が開発できるようだし
CIV2だとそうはいかないし、ユニットの増加=生産率低下だけどそれもない
なんか剣士強いし、COM城壁作らないし、城壁の効果も弱いし、ただ、どのタイミングでラッシュかが掴めないなあ
どうしても体制を整えてからラッシュするとBC1000年代になるから、敵も強くなっている
もっと早い時期にラッシュが効果的かも
となると、必要技術を作れば、あとは、税率を最高にしてユニットを維持生産したほうが良いかと思ったのです
最初、摂政でやった時。2の感じでマータリやっていたら敵国にリンチされたので考え直したわけで
また、キャラバンがないのは良いとして、ユニットを都市で消去しても盾が追加されないのはきついな
そして、敵の勢力拡大が早いのでどうしても最初は開拓者生産に追われる
だから、2の時のように直に七不思議生産に移れないし、七不思議の放置も出来ないので技術が追いつかないと
七不思議奪取はかなり困難だな。効率が良いかわからないが植林、開拓で盾を稼ぐと辺境での紫禁城開発は早くなるかな?
790 :
名無しさんの野望 :03/04/02 21:49 ID:G7uMFpyV
町が5個くらいになってくるとデムパって意味が分からなくなる
>789 不思議や首都には、森伐採やユニット解散時の盾は追加されないよ。 がいしゅつだけど、盾1しか生産しない辺境都市では労働者を作って、 淡水脇都市に合流させて早い段階で人口12にするのがいい手。
人の好きずきとは言え、なんでパウエル君は満足に ゲームの基本生産システムをすら理解していないのに いきなり天帝レベルでなんてやってるんだろう。 それで楽しめるなら構わないんだが、無謀過ぎないかな。
皆、よく時間あるな。 時が経つと新しいゲームが出てくるから自然にCiv3から離れてしまっている。 (今は、Patrician2) 正直、体が複数欲しい。
>>792 俺も新しいゲーム買ったらとりあえず一番高い難易度でやるけどな
本日初プレイ終了(チュートリアル) 同じ大陸のエジプトがうざかったので早々に殲滅。 あとはなんか、周りに取り残されちゃって、技術が遅れていますとか怒られまくってた。 黒船ではないが、開拓者乗せた船が来た時感動した。 スコア290でギリギリ勝ちました。 戦車作るのがやっと。皆さん凄いですね。 けど、コレおもしろい。
天帝はともかく巨大MAPの文明数最大の方が気になる。 別ゲーになっちゃうし。
私は宇宙のロケットのテクノロジー全部そろえたことない・・・宇宙いきたい(*´д`*)ハァハァ
CIVEDITにて文明の顔アニメーションを作ろうと思うんですが FLC形式で作れるお勧めのツールは何か無いでしょうか? ってか、RPGツクルでしかゲーム作成できないような奴は無謀?・゚・(ノД`)・゚・ まぁ、とにかくツールを紹介して欲しいです
>>797 どのレベルでプレイしてるの?
国王以上はcomに技術開発させる→スパイ→技術ゲットが(゚д゚)ウマー!!
それでICMBでシールド貯めてパーツ開発戦争に勝つが必勝パターン。
ついでに800。
801 :
名無しさんの野望 :03/04/03 10:37 ID:vGx/VKcP
やおい
>>798 漏れの知ってるかぎりでは、flc形式の動画を扱えるフリーソフトはGimpかirfan。
ただ、gimpはもともと画像のツールだから使いにくいし、
irfanは使ったことないのでどんなもんか分からんからお勧めできない。
製品版で良いのならUlead Systemsにいくつかあったはずなんでそちらを見ては。
漏れはアニメーションの自作はあきらめて、シナリオの内容で勝負することにしたよ・・・
ICBM撃ちまくってもスコア下がらないのね。 不道徳。
ノーパでやりたいのにドライブ付属してない&外付けドライブは 要ACアダプタだから結局イメージにしてインストール&プレイしかない・・・ ノーパでも遊べます、ってんなら起動チェックどうにかしてほしいなぁ
ノーパ(。。)
807 :
名無しさんの野望 :03/04/04 18:01 ID:JppS6/L6
みなさんが作ったシナリオをプレイしてみたいですが、 良い方法ありますかね?
抵 抗 は 無 意 味 だ
809 :
名無しさんの野望 :03/04/04 19:31 ID:Gc5ZIlEr
エディタの使い方を詳しく教えてくれるHPは無いですか? ユニットの画像の追加の仕方や資源の追加方法です。米国のサイトで 凄いのがあったのですがチンプンカンプン???
Monarchは勝てるようになった、だがEmperorは難しい。 フェアではないというのが釈然としない。 CPUの方が何枚も上手で勝てないのならば納得が行くが ハンデ戦ではやりきれない。 苦戦するのが当たり前、負けても悔しくない。
Civ3エディタの解説なら テンプレにある2ch謹製FAQが非常に参考になるけど、 PTWエディタは使用法に色々変更点があって、いまいち使い方がわからんから 漏れも日本語のPTWエディタ解説サイトは激しくキボン つーか、メーカーもエディタの使い方ぐらい説明書に記述して欲しい・゚・(ノД`)・゚・。
812 :
パウエル :03/04/05 00:02 ID:PHt+2URV
>>810 圧倒的な大軍に蹂躙される恐怖を味わえるよ
自分の領土を敵の大軍が蹂躙する
恐ろしい
自国の蹂躙感を楽しむマゾ
むぅ・・・仮想化した奴から起動してもCD読みに行ってるのかこれ?
PTWインスコしたらCOMが頭良くなった様な気がする・・・ 摂政で宇宙船負けって、以前じゃあり得ない・・・・ 技術が全部埋まる前にCOMが宇宙船完成なんて初めてだよ・・
816 :
名無しさんの野望 :03/04/05 09:03 ID:vQcZ2P2+
>>812 漏れもCOM連合相手に禁輸措置くらって困ってるw
PTWのCOM、手強いね
以前は国王では領土拡張の時点で余裕でcomに差を付けていたのだが、 PTWではほぼ互角の早さで食らいつかれている
819 :
名無しさんの野望 :03/04/05 11:08 ID:7VJ/xy4l
ダウソまだ
820 :
名無しさんの野望 :03/04/05 11:53 ID:EfSynPHX
漏れはヘタレだなぁ・・・ 摂政だとどうしてもバランス良く成長できない。 技術で一生懸命追いつこうとすると最低限の軍備しかできなくて、 攻め込まれてしまう。この前は不死隊にやられた。 レベル2だと楽勝なんだけどね。 レベル1つ上げると、戦略変えないとダメなのかなぁ。 不戦プレイが好きなんだけど。
漏れも摂政でやってて、進化論取れれば現代になって科学指向の国の 最初の1つ以外は、自国が持ってない技術をCOMが持ってるなんて皆無だったのに PTW入れたらCOMで一番進んでるA国の持ってない技術を自国は2つ持ってるが、 A国は自国の持ってない技術を1つ持ってるって状況だ。 マルチやるつもりのない人にもPTWオススメ出来るよ。確実にCOM手強くなってる。
PTW日本語版買ったが・・・ 朝鮮の説明にて 「第二次世界大戦の開始とともに、日本は国家としての朝鮮を抹殺しようとしました。 戦争中は数多くの朝鮮人が戦争や労働のために徴兵され、 その一方で朝鮮人に対する数限りない残虐行為が繰り返されました。 朝鮮の臨時政府は解放軍を組織し、1945年8月に日本が降伏するまで 中国国内で連合軍とともに戦いました。」 虐殺って・・・。
あんま気にすんな。
824 :
名無しさんの野望 :03/04/05 15:57 ID:RfFc30d4
エディタしたあと、本編をプレイしているとき左クリックをすると「落ちた」。 なぜ??
825 :
824 :03/04/05 16:18 ID:RfFc30d4
続き。 どうやら「都市」の真上でのダブルクリック。 それと開拓での都市を開設したとたん「落ちる」。。
826 :
694 :03/04/05 16:35 ID:OxqJLuty
>822 それ誰がつくったんだよ、まったく。
827 :
694 :03/04/05 16:40 ID:OxqJLuty
>825 新たに文明を編集したら、都市をつくった時点で落ちた記憶があります。 エディタの正しい使い方は、わからない…。
>>822 日本の過去を調べてみれ。
いかに日本が残虐行為と言われてもおかしくない事が分かる。
その行為を教育等で教えていない事が、韓国か中国のどっちかが言ってきた事が一度あったと思うが・・・
まぁ要するに俺たちが不快に思うのは筋違いというこった。
>>828 イロコイの欄にはアメリカの行った残虐行為について書いてあるんだろうか?
という疑問があるなあ。
あと、スペインがアステカに行った(略
まあ俺は別に気にしませんが。
朝鮮民族を絶滅させなくて世界の皆さんごめんなさい。
在日キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>828 そう言うこと言うと嫌韓の方々が膨大なソースやらコピペ持ってくるから・・・
このスレで韓国ネタ止めとくれ。
>828 朝鮮民族の人口を2倍にしてゴメンね 虐殺して人口増えるおかしな民族ニダ!
834 :
名無しさんの野望 :03/04/05 18:14 ID:vQcZ2P2+
とりあえずゲームで虐めれ 俺はモンゴルと朝鮮イジメのためにブレイしている。 徳川の顔もブサイコだけどモンゴルのオヤビンもおもろい顔してる
つーか828は日教組系アカサヨ反日丸だし。
>>822 英語の原文がどうなってるかは知らないけど、
黙ってないで抗議したほうが良いのだろうか。
837 :
名無しさんの野望 :03/04/05 19:00 ID:CMM9SKYP
しょせん、アメリカ人の歴史知識なんてその程度。 とむくらんしの小説読めばわかるべ
ありもしない愛国心を今頃ださなくても・・・
839 :
名無しさんの野望 :03/04/05 19:31 ID:5v4ZKOz+
まあアメリカ人の歴史認識なんてそんなもの。
てか日本が宗教・軍事志向の文明に分類されているのはいまだに違和感が。
>>828 はさすがに釣りだろうとは思うが。
日本人は「宗教・勤労」もしくは「宗教・商業」かな。 明治維新という大革命が1ターンで終わったことからも宗教は外せないと思われ。
でも神道は宗教ではないよ。 まぁ仏教国ではあるけどさ。 この辺にアメリカ人の(というか日本人含め世界中の人の)認識不足が伺える。
なんでこのスレにまで嫌韓厨を召喚するんだよう (;´Д`) もうこの話題終了してくれ ゲームでボコボコにしようぜ文句があるなら 一々突っ込まなくてもええやんゲームなんだし
>>841 明治維新は別に政権が徳川から島津、毛利に移っただけで基本は変わってないわけで・・(殿様が旗頭になれなかった等見た目は変わってるけど大改革だというのは明治政府の宣伝が大きい)
といってもこう言ってしまえば世界中の革命も全部似たようなものか
現代なら一番宗教、軍事指向なのはアメリカなんだけどな・・・大統領とかが神の〜とか聖戦だとかいって問題発言にならんのはイスラム諸国とアメリカ、イスラエルぐらいなもんですがな。
プロテスタントの弊害かアメリカっていまだにかなり宗教の力強いから。
エジプトが宗教勤労なのも気になる、やつらはむしろ無信仰で不真面目なことで有名ぽいのですが・・・エジプト新王朝〜ローマ末期あたりのことだけど。 なせがクレオパトラ黒人だし 実は最初指向の表見てチェックがあるところはその指向を持ってないということなのかと思った。
>>822 その Civilopedia の英語原文、かなり昔のスレで既に俺が晒してるんだが。
今さらになって、英語読めない嫌韓厨を召喚してどうするつもり。
日本には二次大戦前後の変節があるよ。
>>840 軍事志向なのは第二次世界大戦の
好戦的なイメージが強いんじゃない。
近代まで武士道精神などを頑なに守り続けたのだから
軍事志向もありなんじゃない。日本人=勤労は世界共通規格か。
>>845 エジプトはやはりギリシャ共和制の発展系である
西欧の目線から見れば宗教臭い。代々王が神に
成り代わって統治するという形態を取っていたのだからね。
クレオパトラだけど、黒く見えるが実は黒いギリシャ人ってことで・・。無理?
849 :
名無しさんの野望 :03/04/05 22:41 ID:r5DBC13x
チョンネタで盛り上がっているとこ申し訳ないが 824.825です。 このままで何ターンプレイできるかと思いやってみた。生産をしなければOKのようだ 。右クリックで「生産の変更」にしたら「落ちた。」。都市の設定が変なのか? ユニットが変なのか??
>>849 そういえば俺もあっさり落ちることあるわ。
ユニットの変更はカナーリ危険だよ。
メリケンから見たら 日本は、神道、仏教、天皇制で宗教 武士道、第二次世界大戦で軍事 というイメージなんだろうな。 やっぱまだ日本の文化って深いところまで理解されてないよな
852 :
名無しさんの野望 :03/04/05 23:05 ID:PIcnqqQ0
>> 848 賛成。俺は日本は、勤労+軍事に変えてます。 平安後期以降、軍人が政治家を兼ねてたので、 「武」というのは日本人の価値観に影響を与えてると思う。 ちなみに初期技術も 車輪⇒武士道に変更。 何で車輪なんだか判らん・・・
日本は古来尚武の国とされているから 軍事の方は間違ってないと思ふ。
854 :
名無しさんの野望 :03/04/05 23:06 ID:r5DBC13x
ユニットが変だと読み込む時にエラーが表示され落ちるでしょ?今回はパスしてんだけど・・
独自の神話を持っていて、しかもその神話につながる一族が今でも存続していて、 古い宗教的な建造物も多く残っているということで、日本は宗教志向的なイメージがあるのでは・・・。 しかし、世界第二の経済大国でハイテク国家なのに、エキゾチックすぎる・・・。 古代エジプトが滅びないで繁栄し続けたら、こんな国家になってたんだろうか。
856 :
名無しさんの野望 :03/04/05 23:19 ID:oiJYXlpz
勤労志向と日本語版では訳されてるが、 あれって実は Industrial なんだぜ。工業志向の方が正確。 エジプトが Industrial なのはピラミッド建てた連中だからだろうな。 中国は万里の長城からの連想なんだろうなあ。 ペルシャはちょっと謎だ。
宗教志向の話は何度も出てるが、 16民族のうち宗教志向を持ってるのがことごとく非ヨーロッパ系、 ということを考えると、 どうもアメリカ人から見て「おー、えきぞちーっく、わんだほー」 と感じられるものをことごとく宗教志向と呼んでいるのではないかと思われる。 さすがにPTWでは反省してスペインを宗教志向に入れたようだが。
industriousだと思ってた
StackStyleも間違えてるのか・・・。
ところであと一つ性格を加えるとしたら何にします?
享楽志向 中南米あたりの国家に。
>>862 conservative 保守性
でいいんだっけ?
享楽主義 人口増加率アップ 市民の20lが強制的にエンターテイナー化 イタリアとか
これ買って数ヶ月、ようやく兵舎のある都市でないとアップグレードできないと気付いた俺。
>>865 不満はたまりにくいけど、生産性は低い、と。
使いにくそうだな、なんとも。
戦前の日本の朝鮮経営について、ちょっと書いておく。 このままだと勘違いしている人も多そうだし、あながちゲームと無関係ともいえん。 まず日本の場合、他のヨーロッパ諸国などの搾取だけの植民地経営と違い 搾取はなく資本の持ち込みのみ。つまり完全な赤字経営。つまり一般に言う植民地ではない。 当時の国家予算の50%近くを併呑した地域の為に使っていた時期もあった。 併呑後、朝鮮半島の人口は二倍になった。それ以前の500年間は減りはすれど増えなかった。 当時の朝鮮半島は全人口のうち貴族階級48%にたいして被差別階級が52%と 世界にも例を見ない特殊な階級制度のお陰で文化的進歩が 完全に止まっていて国としての機能もほぼ無かったに等しい。 被差別階級があまりにも多く、当然のごとく文盲も多く、ほとんどの朝鮮人は文字の 読み書きは出来なかった。 そのため、簡単なハングル文字を日本が発掘し(もともと半島にあったが完全に 忘れ去られていた)それを教育の場で広めた。
>>868 > 搾取はなく資本の持ち込みのみ。つまり完全な赤字経営。つまり一般に言う植民地ではない。
植民地も何も、あそこ日本だったじゃん。
同化政策がお気に召さないようだから 奴隷政策の方が良かったということかな?
>>870 つまり都市を占領したらどんどん破壊するべきだったと。
そうすると中国やロシアがすばやく開拓者とライフル兵を送り込んできそう。
あのころだと両方UU付だ。
>>868 500年間?
貴族階級が半分もいたの?それ貴族なの?
鮮人ネタはやっぱり食いつきが違うねえ
875 :
868 :03/04/06 01:59 ID:6dFKeoX4
>>871 つまらん一行レスはいらないニダ。何か感想を書くニダ
>>873 そう、500年前から統治までほぼ人口は増えなかった。
>>874 鮮人ネタっていうかCIVにも関連するネタ。ここ重要ね。
正直、
>>871 のような脊髄反射レスはイラン。
>>875 君のレスもツマラン。ゲームに対する愛よりもナショナリスト気取りの方が大切なら
ハン板にでも逝け。
877 :
868 :03/04/06 02:09 ID:6dFKeoX4
>>876 へぇ?私の書いた文章を読んでナショナリズムを感じた?
不思議な人ですねぇ・・・どこら辺りがナショナリズムなんでしょうかねぇ。
まぁいいや。じゃあハン板にCIV3と朝鮮半島というスレでも立てましょうかねぇw
しかし朝鮮半島絡みになると必ずこういう人が必ず出現するのは何故だろうか?
>>877 はいはい、ご高説は承りましたから、ハングル板にいってくださいね。
ここはPCゲーム板なんで。
880 :
868 :03/04/06 02:17 ID:6dFKeoX4
>>878 すまん。もう書かないけど最後っぺ。
ハン板って行ったことないんだわ。
それと、どうやらこのスレってゲームに出てくる地域に関する書き込みは禁止だったんですね。
知らずに書き込んでしまったヨ。スマソ・・
882 :
868 :03/04/06 02:24 ID:6dFKeoX4
>>881 そこの板の雰囲気知らないけど、CIV知ってる知っている人居なさそうなのに
いきなりなんの脈絡もないスレを立ててもキチガイ扱いされて終わりだと思われ。
>>882 大丈夫、
>>822 のコピペだけで入れ食いになるようなところだ。
みんなノリのいい奴らばかりの楽しいところさ。
>>882 それは、板違いの場所で話題を繰り広げる理由にはなりません。
そもそも、ニダニダ言ったり、典型的なコピペをストックしていたり、
「半島がらみの話題になると」という、これまた典型的な煽りを
かますあたり、
「ハングル板に言ったことがない」
というのはちょっと信じられませんが、個人的にはどうでもいいです。
受け入れられなければ、それまでの話題だ、ということですな。
敵国に気づかれること無く労働者拉致ってできたっけ?
>>865 増加率アップは濃く倉庫タイプなのか不老長寿タイプなのか。
不老長寿タイプだと序盤がえらいことになりそうだが。
>>879 漏れ的には狂信者は(6,1,1)なんだが
>>885 多分むりぽ。たまに労働者が取引の項目に現れるからそのとき買うのがイイ
でも私略船みたいなユニットで拉致ったらどうなるんだろうな
まあこれもCOMには国籍バレバレのような気がいつもしてるんだが
888 :
868 :03/04/06 02:41 ID:6dFKeoX4
>>884 へ?典型的なコピペって、私の書き込みが?
そりゃ半島の書き込み見たら何でもコピペに見えるとかの病気じゃないのかいw
まぁ場違いなのは確かみたいだから今更どうでもいいけど。
最序盤に隣国から労働者を2ユニット買い取れるとかなり楽になれますねえ。
868いい加減板違いなんだからほかでやってよ
891 :
名無しさんの野望 :03/04/06 03:09 ID:LpgLczYr
初心質問で申し訳ないんですが、PtWに最新バッチ1.29fをあてる ことが出来るんでしょうか? あてたつもりがPtWを起動してもバージョン1.14fにしかならない のです。 どなたか教えて頂きたいです。よろしく御願いします。
>>891 1.29は最初からあたっていますよ。
元祖Civ3の方に。
ちなみにPTWには、1.21fパッチが出ています。
PtW用の1.12fパッチをあてたのですが、正しいRomを入れろと言って起動しません。 もちろん正規ユーザーです。 イメージ化もせず、CD-Rom起動です。 私のほかにも同様の症状の方、いらっしゃいますでしょうか?
>>893 微妙に話が食い違っているような気がするので、
もう少し状況を整理してみてはいかがでしょう。
1 CIV3のバージョンはいくつか
2 PTWのバージョンはいくつか
今回発売された特別パッケージを購入されているなら、
CIV3にパッチを当てる必要はないですよ。
インストールする順番は下記の通り。
1 CIV3
2 PTW
3 PTW 1.21fパッチ
これは正しいですか?
895 :
893 :03/04/06 03:43 ID:ufhCOQsl
あっ、ごめんなさい。
私は
>>891 さんとは別人です。
自分の場合、
1 CIV3をインストール
2 CIV3に1.29fパッチ適用
3 PtWをインストール
4 PtWに1.12fパッチ適用
といった具合です。
PtW1.12fから新しいプロテクトが導入された様なんですが、誤爆だろうかなぁ?
>>895 今あてようとしているパッチが「PTW 1.21f(日本語)」であるか、
とりあえず再確認してください。
897 :
893 :03/04/06 03:52 ID:ufhCOQsl
レス有難うございます。 PtWに当てたパッチは「Civ3PTW121f.exe」というファイルネームで、サイズは22.7MBです。 これで間違いないと思うのですが・・・。 サポートに電話かな?
漏れも同じ症状でした。 回避策としてはイメージ吸い取ってdaemonなんですが、 プロテクトノイミナイジャン......
899 :
891 :03/04/06 04:02 ID:LpgLczYr
892さん>ありがとうございました。 私の確認不足でした、すいません。 ただ私も893さんと同じ症状です。インスト直後は正常に起動するのですが 一旦終了した後、同様に起動できません。今色々やってはいるんですが・・・
900 :
893 :03/04/06 04:11 ID:ufhCOQsl
うーん、イメージ化するにしてもこのタイプのプロテクトは、それなりのツールとドライブが 必要なようですし・・・。 1.14fでプレイするしかないか。
902 :
893 :03/04/06 04:29 ID:ufhCOQsl
ありがとう。 1度CD-Manipulatorで仮想化してみたのですが、ダメだったので諦めてました。 いろいろ試してみようと思います。
奈良あたり時代、、、人口3分1が奴隷 平安時代、、、共産主義同然 戦国時代、、、日本人総バーサーカー おまえら、半島のことは さほどきつくはいえんぞ。 (でも、約1300年前の日本水準=130年前の半島水準、ってのは シヴィ的な時代差を感じるが、、)
>>903 もういいっす、「半島の話題が出るととたんに元気になる」人がいるので、
そういう話題はもう引っ張らない方がいいです。
首都付近に牛か小麦がある時に真っ先にポエトリーを覚えて 首都の最初の建造物をグラナリーにする。 そうするとだいたい5ターン毎、最短4ターン毎にセトラーが生産できるので 拡張は全て首都に任せられる。 あとはソードマンでピラミッドなりオラクルなり覚えた首都を落としにいけば なんだか奇妙な程簡単に大陸制覇が出来るって寸法らしい。
>905 poetryは詩 とつっこんでみる
>>905 英語版ですか。シビロペディア読むのが大変そう。
新不思議のインターネットが幸福な市民を生み出さないのは納得できん。 その数倍の引きこもりも作りそうだが
>>903 その3つの時代付近は日本に限らずどこの国でも似たような感じではないかな。
戦国時代って一概に勘違いされてるけど武士以外は結構マッタリしてたみたいだよ。
戦に巻き込まれた百姓商人はタマランだろうけど、当事者以外の百姓らは戦があったら
弁当詰めて戦見物に行ったって文献が残っているくらいだし。
>>904 第三者から見ると君らのような過剰反応の方がウザイ。
荒れているならともかく、過剰反応が過ぎる。放っておきゃなるようになる。
一々難癖付けるとそのうちギスギスして何も書けなくなるよ。
このマップクリアできる?ってやつをアップしたらだれかトライしてくれるかな?
913 :
名無しさんの野望 :03/04/06 12:28 ID:kmMh7ARX
ありゃ 一晩でこんなにカキコあるなんて久しぶりやね(W
914 :
名無しさんの野望 :03/04/06 13:02 ID:UEvmEZjX
燃料が投下されたからな。
915 :
あぼーん :03/04/06 13:02 ID:YD9ZHNdV
916 :
あぼーん :03/04/06 13:04 ID:YD9ZHNdV
917 :
名無しさんの野望 :03/04/06 14:00 ID:UEvmEZjX
日本で初めて最初に首都奪っといて、侍量産して一機に4国滅ぼし、 隣接してる国(中国)と相互通行条約結んで 全部の都市に侍x3を配備して宣戦布告して1ターンで滅ぼしました。 2回目のプレイなんですが、だいぶやり方とか小技とかも分かってきて 技術もCOMより遥かに進んでます。 こちらが侍の時にまだ槍兵とか。最後のほうでやっと長槍兵。残るは別の大陸にいる6国(強いのはアメリカとフランス) ただ1つだけ未だに上手くいかないのが外交なんです。 鬼畜プレイしすぎたのが、一番でかい国が敵になる性質なのかはわかりませんが 全文明が激怒しています・・・。 民主主義にして現代に入るまで国力向上に専念しようと思うんですけど 上手く外交(友好度を上げる)する手立てはないですか?
ドイツの領土をアメリカと分けて手に入れました
>隣接してる国(中国)と相互通行条約結んで >全部の都市に侍x3を配備して宣戦布告して1ターンで滅ぼしました。 こんなことして外交が上手く行くと思うほうが間違ってます。
921 :
名無しさんの野望 :03/04/06 15:08 ID:UEvmEZjX
>>920 やっぱり鬼畜な行いは外交に響くのですね(;´Д`)
ちょっとづつ外交関係を改善していくしかないのか・・・。
>>919 いいかげんウザイって
どっちもどっちだ
>>917 Civ3はよくできてて、TOPに近づくほど他国とは険悪になっていきます。
まさしく「出る杭は打たれる」の状態になるように友好度にがんがんマイナス補正がかかっていくのです。
具体的には国力で優位に立つと、態度に良い影響を与える大部分の要素の効果は半減する。
通行条約は国力で優位に立った場合でも効果が半減しない要素のひとつ。
いま確認してみると
>>919 =
>>871 なのね。
よくもぬけぬけと自分のレスを持ち出せるな。
確信的な荒らし犯かな?
これ以上ここ荒らすようだとアク禁にしてもらいますよ。
>893 OSは何でしょう? 私はxpで同様の症状が出ました。 自分のアカウントでいろいろ試しても起動しなかったのですが, ほかのアカウントで試したら起動しました。 なぜそうなったかの理由は全然わからないのですが,試してみるのはいかがでしょう?
926 :
名無しさんの野望 :03/04/06 15:43 ID:Pdl1EgRs
たびたび話題になるけど、PUKでも放逐はあのままなんだね。 攻め取った前線の都市に大量のユニット配置して、 飢餓で、1単位まで人口落としてるのに・・・ 都市だけならまだしも、あっさり全ユニット失うのは萎える。 戦力が拮抗してるときはこれだけで勝敗決まるし、 せめてユニットは外に追い出されるとかにして欲しかった。 ションボリ・・・
>>917 どんな状況でも先に宣戦すると外交感情悪化するよ
軍事同盟の誘いも蹴る
宣戦されたときに相手の都市まで攻めに行くのはok
ただ都市を破壊すると第三者の文明の機嫌まで損たようが気がする
そういえば、他の文明から労働者を買った場合でも
「奴隷を使役している」とみなされるのかな?
一応折りを見て買ってはいるけど
外交に影響があるのかどうか知りたい
詳しい人いない?
>>924 まあ、きみがどう取ろうと勝手ではあるのでどうでもいいんだが……、
>確信的な荒らし犯かな?
なんで? いわゆるハングル板のコピペを張った人間に対して、
おれは板違いだよ、と注意しただけなんだけど。
>>926 >都市だけならまだしも、あっさり全ユニット失うのは萎える。
>戦力が拮抗してるときはこれだけで勝敗決まるし、
>せめてユニットは外に追い出されるとかにして欲しかった。
>ションボリ・・・
都市の指導者を放逐するくらいなんだから、当然防衛隊も駆逐している、
という解釈なんでしょうな。軍隊を憲兵として設定できる政治体制もあるけど、
放逐の可能性には影響を与えないので、困ったもんです。
まあ、戦場医療があれば、特に問題はなくなるわけですが。
>>928 本当にしつこいな。
日本語読めないのか?
場の雰囲気が悪くなるからもう出てこないでくれ。
>>931 アク禁だ、荒らしだなんて事は君が言い出したことだな。
それに対して具体的な根拠を求めてはいかん、ということか?
ま、基本的にはオレもどうでもいいんだが、スレの内容にレスを付けず、
ただひたすらオレに突っかかってくる君に言われたくはないな。
ということで、オレはこれで終わり。あとで何を言おうがノーコメントで
通すよ。
IDがウゼーなのがウケル
>>932 あのなぁ?何度も言うが「お前の主張なんてどうでもいい」んだよ。
じゃまだからゲームの話題以外はしないでくれるかってお願いしているんだよ。
ところでなんで昨晩からさっきまで続いていたIDが変わっているんだ?
自作自演でもするつもりだったのか?
やっぱ確信犯の荒らしだったのか・・・
>>933 ワラタ!!
ウゼーってことで、場を汚してみなさんごめんなさいね。
ICBM弱すぎ 都市まるごと消えたらいいのに
>>934 事実訂正だけな。
>お前の主張なんてどうでもいい
オレは主張なんてしてない。板違いのコピペに「よそでやってくださいね」
と書いただけだな。
>ところでなんで昨晩からさっきまで続いていたIDが変わっているんだ?
>自作自演でもするつもりだったのか?
>やっぱ確信犯の荒らしだったのか・・・
根拠なしにこういう事をいうのはやめような。
ADSLのリンクが変わっただけだよ。
二人ともハングル板で続きをやってよ…
反応する人もアラシ。俺もアラシ。以下放置で。
ていうかそろそろ次スレだよ
>>950 取った人よろ。
次スレではテンプレにゲーム以外の話題禁止と書いておくことキボンヌ
>>936 SMACをやってプラネットバスターを撃つべし。
PTWを入れて日本語パッチ当てたからかどうかしらないけど 随分とゲームが難しくなったような・・・ 放逐なしにゲームの設定が出来るようになったのはいいけれど 国王以上でプレイすると本当に難しいは。 今朝からやっていたけどこっちが騎士使ってリーダー誕生して軍隊作ったのはいいけど 隣国が戦車の大群で攻めてきやがった とにかく市場優先で改善していっても万年金欠病に陥っています。
945 :
893 :03/04/06 18:29 ID:ufhCOQsl
>>925 さん
OSはWin2000です。
私も別アカウントで試してみたら、見事に起動しました。
この差って一体何なんでしょうか?
いちいちアカウントを切り替えるのも大変だし、これからも色々試してみようと思います。
兎にも角にも1.21fで遊べる!
有難うございました。
>>941 そこまですると堅苦しくなるししなくていいべ。
書くなら、「マターリ進行で」ぐらいじゃない?
>>943 乙カレー。
933だが誤解があったようなので ウゼーやつのIDがuzeだったからウケたんだよ。 ウゼーと自覚してるなら書きこんでんじゃねーよボケ死ね。
>次スレではテンプレにゲーム以外の話題禁止と書いておくことキボンヌ ハッキリ言ってもうゲームの話題で語る事なんて無い。 これまでだって、時事ネタに絡めてのトークばっかだっただろ? 北朝鮮の話にしたって、相互通行条約結んで無いときの領土侵犯だのに絡めて、ネタとして会話してただろ。 なんで突然「一切ダメ」になるんだボケ。 XkwnaF3zの書きこんでる事ちゃんと読んでみろよ。 板違い会話やってる奴に対して、「その話題の板行け」って行ってるだけだろ。 2chでは極当たり前の当然の事。 お前なんか勘違いしてねぇか?
>>947 あ、その「死ね」ってのは漏れに対する脅迫になるからる。
一応警察に届けて置くわ。受理されるかどうかはともかく。
ここまでやったら香ばしい奴と思われるかもしれんが、引きこもりの荒らしオタクに
ここまでスレッドをグチャグチャにされたら次のスレに響くからね。
後、ゲームについて語ることが無くなったのならもう出てくるな。
他の人はまだまだ語ることがあるんだよ。
最近プレー始めた人も多いしな。
ウケル
で、6iSC0UzEちゃんは最近プレイ始めて、最近2chに来たおこちゃまですか?(藁
940 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/06 16:42 ID:4Ud6lZ0r
反応する人もアラシ。俺もアラシ。以下放置で。
932 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/06 16:02 ID:XkwnaF3z
>>931 アク禁だ、荒らしだなんて事は君が言い出したことだな。
それに対して具体的な根拠を求めてはいかん、ということか?
ま、基本的にはオレもどうでもいいんだが、スレの内容にレスを付けず、
ただひたすらオレに突っかかってくる君に言われたくはないな
まぁこの2人が言ってる事が全てだな。
>>954 話しが繋がらないな。
もうちょっと大人の話が出来る人を代理でつれてきなさい。
あと、弁護士の用意もよろりんこ
次スレはだれかよろしこ。
>>957 そうだね。
ちなみに話が繋がらないのは君の方だよ。
XkwnaF3zのどこを見て、アク禁だ、荒らしだなんて発言が出てくるのかな?
ん?ププ
>>958 2chでププとか死ねとか(藁 とかもいいけどさ
たまには外に出たらどうかな。
運動して汗流すとキモチイイヨ!
>確信的な荒らし犯かな? >これ以上ここ荒らすようだとアク禁にしてもらいますよ。 ってのはXkwnaF3zに対する脅迫になるからる。 一応警察に届けて置くわ。受理されるかどうかはともかく。 ところで「なるからる」ってナニ? >後、ゲームについて語ることが無くなったのならもう出てくるな。 前スレやこのスレのログ読めばぁ? 俺だけじゃなく多くの人が、ゲーム以外の話をゲームに絡めてネタとして楽しんでるんだけど。 あ、最近始めたばかりでログすら読んでない君にはわからなかったかぁ(ワラ
メール欄に釣りとか書くこと自体寒いと思う今日この頃。 次スレが立ってなく、誘導も出来てないんだからまったり汁。 それと埋めるならsageてするべし。
>>960 次スレよろ。
もう疲れたので相手しない。まあまあ面白かったYO!
飯食ってくるわ。
てか、メール欄で全部ばれてるかなw
あ、やっぱりばれてたか。 じゃあ次スレよろりんこ。
まぁ半分冗談になる前の時点で
>>941 とか
>>924 書いてるのは、相当アホな証拠なわけだが
しかしメール欄入れてるならこっちのメール欄も見ろよ。
そしてスレたれられる神光臨待ち
Civ3で世界制覇Vol.16 〜荒らしに屈して宣戦布告〜
1.21fになったら起動しなくなったー! 別アカウントに切り替えて起動?別アカなんて無いんですが・・・
Civ3で世界制覇Vol.16 〜イザベラたんヽ(´ー`)ノ象さんだよ〜♪〜
ここまでの話を総括します つまりこういうこと 地球 優しい
宇宙 いただき
俺スレたてられるけど 今回は荒らし(遊び&暇つぶし?)のせいで ぐっと来るタイトルが・・・
>>970 前スレで次スレが立ってるのにスレタイ出しつづけた人がいるので、その中から気に入ったの使ってください
Civ3で世界制覇Vol.16 〜臥薪嘗胆〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜皇国の荒廃この一戦にあり
Civ3で世界制覇Vol.16 〜一戦いっとく?〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜ICBM量産中ですがなにか?〜
Civ3で世界制覇Vol.15 〜韓国も参戦するニダ〜
Civ3で世界制覇Vol.16 〜南南西に舵を取れ〜
Civ3で世界制覇Vol.16〜陛下も桜見物〜
Civ3で世界制覇Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜ピースサインは勝利のV〜
978 :
名無しさんの野望 :03/04/06 21:14 ID:vtIXfGvN
Civ3で世界制覇Vol.16 〜PlayTheWorld〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜新たなる戦い〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜蒼き狼の咆哮〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜太陽の沈まぬ帝国〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜歴史は画面で作られる〜 日本語版も出たし、PTW関連がいいかなと
一足遅かったか
Civ3で世界制覇Vol.16 〜ミト、αケンタウリに向かって飛べ〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜あなたは朝鮮人を殺し過ぎた。もう蟲笛も〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜今度も戦争だ!〜 Civ3で世界制覇Vol.16 〜プレイヤーが食糧難に陥っています〜 PTWは別スレだし、スレタイ関与させちゃマズイだろ。誤解を生む。
埋めがてらに… Civ3で世界制覇Vol.16 〜花見と云えばジンギスカン〜
埋めがてらに… 死ねって言われても本気じゃないって分かってれば 罪にも何にもならないんだけどなぁw
ひとつ質問させてください。いつもプレイするときは都市で機械化歩兵から現代機甲部隊にアップグレードできたのですが、今回はなぜかできません。何か条件があるのでしょうか?教えてください。
>>984 ちょっと待て。
>いつもプレイするときは都市で機械化歩兵から現代機甲部隊にアップグレードできたのですが、
ウソを付かないで欲しいですよ(w
戦車と勘違いしているなら、アルミ資源がないとか、そういう原因が考えられますが、
いかが?
あと、新スレが立っているので、質問するならそちらに移行してください。
it is fishing
987 :
パウエル :03/04/07 01:01 ID:wJD2gSxN
勘違いなら良いけど、天帝レベルとかになるとCOMは、戦略資源関係なしでも ユニット作れるのかな? 鉄を奪ったはずなのに剣士が大量に攻めてくるのだが
あと、作り始めの段階で資源があったヤツは、生産変更を しない限りそのユニットは生産できる、てのもあるかも。
>>987 それはないでしょう。いくらなんでもゲームの大原則を揺るがすことになるし。
>>988 さんも言っているけど、どこかから買っているのではないかと予測
されますが。
984は実はCOM
2ch対応のAIが搭載されてるんですか!?
すげー進んでるなビビッタ。 いままでマターリ進行だったのに、いきなり150も進むなよ ていうか、明らかに馬鹿二人の性ですね モウコナイでね ID:YhiTM0X/とID:6iSC0UzE きっとチョンネタ振ったヤツとそれに反応したヤツだと思うけど
995 :
名無しさんの野望 :03/04/07 07:52 ID:cs1qG2qN
D Q N
>>993 どうでもいいことだけど、ID見ると違うってわかるよ。
少なくとも4人いるっぽい。
特にYhiTM0X/は当事者でもないのにやりあってたっぽいw
当事者の1人XkwnaF3zは
>>932 と
>>937 で大人の対応見せてるし。
まぁ、春だしねぇ・・・
荒らしには通商禁止を求めます
これで
999 :
名無しさんの野望 :03/04/07 10:54 ID:s8R6eGLR
おしまい
1000 :
名無しさんの野望 :03/04/07 10:54 ID:s8R6eGLR
水に流そう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。