Civ3で世界制覇Vol.70〜アレクは二度奪え!!〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.69〜廉価版を開発しました〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.11 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140940701/
Civilization系統スレッド Part9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:57:22 ID:f0JVm+KQ
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:57:55 ID:f0JVm+KQ
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:59:29 ID:f0JVm+KQ
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
5名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:12:34 ID:f0JVm+KQ
>>3の上のほう修正案

*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
6名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:21:20 ID:f0JVm+KQ
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ,
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ
7名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:35:58 ID:a5SLYvpU
乙!!
8名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:42:08 ID:f0JVm+KQ
スレタイの由来
Vol.69スレにおいて、
@ 一旦 アレクを奪い、技術獲得
A 教育を獲得しそうになった時点で該都市を他国に譲渡
B 科学以外に力を入れる(金、軍事など)
C 十分に国力をつけ、他国の技術が十分に進んだ時点で再奪還する
D 教育以降で他国が獲得している技術も手に入る
という方法が紹介された。
実はこの作戦を実行するのは様々な好条件とプレイヤーの技量が要求されるようなのだが、
その後

http://www15.big.or.jp/~t98907/unmei/R3_temp/R3_temp.swf?inputStr=%83A%83%8C%83N%82%CC%90%7D%8F%91%8A%D9%82%CD%82Q%93x%92D%82%A6%81I

http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1141683993745.jpg

http://www.geocities.jp/akkii/flash/lb.swf?msg=%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%9B%B3%E6%9B%B8%E9%A4%A8%E3%81%AF%EF%BC%92%E5%BA%A6%E5%A5%AA%E3%81%88%EF%BC%81

http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1141684454269.jpg

などによって廃人達の印象に残った。
9名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:45:08 ID:f0JVm+KQ
テンプレは>>4までです。
10名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:07:11 ID:whnoqMfP
11名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:23:29 ID:qkVuHQby
                 ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙ <              >
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,   <  グッジョブ !! >>1   >
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、  ∨∨∨∨.| ./∨∨∨∨
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\.       |/
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、  ∧_∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` '(´・ω・`)
     `~''''===''"゙´        ~`''ー(    )
12名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:36:16 ID:PW+aQDsJ

なにこのスレタイ(AA・・略

>>1、乙
13名無しさんの野望:2006/03/17(金) 06:09:08 ID:6fsOwkZ3
次スレを立てる事を狙って付近968で歩哨していたのに寝てしまった・・・orz


>>1
ドクターの話によれば937レス以内に再戦の機会があるそうだ!
14名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:41:27 ID:ulMrdKyX
コンプリート買おうと
川崎のヨドバシカメラにいったんだけど
売ってなかった
川崎なら売れ残ってると思ってたんだが
甘かったよ
15名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:46:29 ID:0YIBxG1L
なにこのスレタイ 俺の希望が一度もとおったことがないのに
きさまはシュメールに違いな(ry

>>1 乙
16名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:19:10 ID:JxBV24mp
RaRをDLして。
日本語パッチもテンプレ通りにしたのに・・・
プレイしようとした瞬間強制終了喰らうんだが。

シヴィコンテンツでプレイしちゃいかんのか?
17名無しさんの野望:2006/03/17(金) 13:30:06 ID:urUOUOAB
18名無しさんの野望:2006/03/17(金) 13:41:12 ID:rGFd2H8W
>>1
乙。

さて、コンクエストでメキシコになってプレイするぞ!!!
・゚・(ノД`)・゚・ ありがとう、メヒコ…。
19名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:04:44 ID:iFVRAstz
  アミーゴ!ともだち!!アミーゴ!ともだち!!
   __ハ__  __ハ__ __ハ__  __ハ__
   、____丿、____丿 、____丿、____丿
    ゙゙( ゚━゚)    ゙゙( ゚━゚)    ゙゙( ゚━゚)     ゙゙( ゚━゚)
    /゙゙゙○彡° /゙゙゙○彡°  /゙゙゙○彡°   /゙゙゙○彡°

    べ、べつに日本が好きだから勝ったんじゃないんだからねっ!
20名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:17:35 ID:HDmJbaOt
日本、朝鮮、アメ、マヤの極小マップ決定
21名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:58:55 ID:251I//DZ
Civ3コンプ 梅田ヨドバシでゲット
ところでこれって解像度変えられないのか?
ノートだから800×600までしか対応してないよ・・
22名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:01:23 ID:251I//DZ
調べたらあったわ。
解像度を1024x768以下に変更することはできません。
orzorzorz
23名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:39:05 ID:ceUJ1Up/
条約とか同盟の破棄ってどうやるんでしょうか。
20ターン後は自動的に失効扱いされるんでしょうか。
24名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:57:30 ID:XIM6xrYh
環境設定の自動的に再交渉にチェック入れるか、相手から中止の交渉こない限りは、自動継続だった希ガス
あと交渉時に技術交換あった場合もかな?
25名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:05:45 ID:6WdZ3GTW
>>24
チェック入れないと駄目だったんですか。
通りで周りが警戒してるわけだ。
助かりました。ありがとうございます。
26名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:43:15 ID:oxlIHI2q
>>19
たまにはアステカプレイもいいかも。
27名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:51:49 ID:vBlRtmiN
始めたばっかりで躓いている人は軍事最優先でプレイすると新たな世界が見えるかも
科学と軍事を同時にやろうとすると、どっちつかずになる。
あと高難度の序盤では首都からの都市の間隔を詰めて作る。
目いっぱいに距離を取ると汚職で生産性が落ちる、さらに人口の上限があるので
都市のタイル数を生かしきれない。技術は弱った国から脅し取る。












28名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:10:06 ID:p6JkNmZ+
軍事ユニットの生産数を低下させたMODとかある?
沢山開発しては投入消費って面倒なので
10ユニットぐらいを上手に運用して戦争するバランスが欲しいんだけど。
29名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:42:53 ID:S1MVEBNX
>>27
SIDプレイヤの漏れから言わせてもらえば
序盤は広めに取る。3−4マス間隔でめいっぱい取る。コレ最強。
拡張終了後都市間に都市作る。コレが味噌。

広げすぎると守りがおろそかになる諸刃の剣。
素人にはオススメデキナイ


30名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:51:51 ID:2Mk/7AU3
初めからギュウギュウに作ると、国境線が確定したときの自国領土が狭くなるからなぁ
31名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:09:23 ID:3BZSnysR
シュメール最強論の意味が使ってみて分かった
強いなコレ。
ギルガメッシュの顔グラがイヤンなので使った事無かったよ。
32名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:38:15 ID:+JuIZwVt
>>30
そうなんだよな、それで技術開発して
後ちょっとのところで相手側に戦略資源とか贅沢品あったらね

まあ、奪うのもいいけど
非戦だったらそこでorz
33名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:40:14 ID:pJfxrDWY
コンクエストだと、街の景色見れなくなったのね(´・ω・`)
ちょっとずつ発展するのをみるのが好きだったのに。
34名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:42:15 ID:nyhZjfHA
>>33
町の全体図なら見られるけどそれじゃないのか?
35名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:49:36 ID:pJfxrDWY
ごめんなさい、見落としてただけでしたorz
36名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:59:14 ID:Du8WwoKd
>>26
数年前パチスロのアステカで大勝して
暫くアステカしか使わなかった時期が俺にもあr(ry
37名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:04:02 ID:5S7dXlOi
>>28
全政体の文明全体、町、都市、メトロポリスをそれぞれ10、0、0、0にして、
ユニットの維持費を10000/ユニットぐらいにすればいいんじゃね?
38名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:11:11 ID:lFjxw1yz
K's電気に注文したら月末だとよ

月末までオナニーするか・・
39名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:46:19 ID:p6JkNmZ+
>>37

あぁ維持費でコントロールするって方法があるのか。
俺は開拓者のコストを馬鹿高くすることで
都市の建設位置に関する戦略性を高められないかと考えてた。
40名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:59:57 ID:azLf5tac
CIV初心者じゃないのにこんな質問するのもなんだが
無印の音楽ってどうやったらとりかえられる?
現代とかに流れてるあの曲聴くと疲れるからさあ
41名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:21:27 ID:FdCukRZj
Soundsってフォルダの中の音楽データを取り替えればできるんじゃないか?
42名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:31:02 ID:RrcfWXUF
Civ3コンプって秋葉原なら店頭で買えますかね?
もし買えそうなら明日買って来ようと思うんですが・・・
43名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:36:44 ID:eJr1NIh4
>>42
多分無理
中古なら運次第で見つかるかもしれないが
無理と思っておいた方が良い
44名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:38:13 ID:shg0gWKB
>>43

そんな品薄なん?
前スレでも「○○には売ってなかったけど××に残ってた」みたいな報告
多くなかったっけ?
45名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:40:50 ID:4iEu8XUc
>>43
今日ちょろっと探したけど無かったなぁ・・・
46名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:50:36 ID:Ave3rCPv
池袋ビックピーカンにはまだ在庫があったと思う。
47名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:55:06 ID:fpMU8NVK
富山の田舎もんだけど田んぼの真ん中にあるような家電屋(100万ボルト)
に普通に売ってたよ。みんなとりあえず有名所に行くからないんじゃねえの。
北陸の人間は100万ボルト行けばあるよ、山電とかはパソゲーほとんど
力いれてないからない。前、金沢の100万でA4見つけたし、

ところで、俺の買ったのはみんなの言ってる廉価版なのだろうか?
なんかパッケージがサイトで見たのと違うんですけど、、、
48名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:04:58 ID:ROjiLjrL
>>41 そううまくいった?
俺はがんばったがだめだったから音消して外部から
windows media で聞くことにするわ うまくいってる人
いたらご教授ください
49名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:06:51 ID:shg0gWKB
>>47

どんなんよ
50名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:07:09 ID:NvDTP3qD
>>47
どのぐらい安かったのか知らないけど、5000円前後なら廉価版なはず。
51名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:28:42 ID:fpMU8NVK
civ3コンプ完全日本語版って書いてあって5000ちょい
パケが金庫の扉
52名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:46:54 ID:shg0gWKB
>>51

廉価版だよ。
53名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:57:56 ID:qP60E3uO
これめちゃくちゃ時間かかるな・・
いまだ中世以降の世代を見たことが無い
54名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:07:49 ID:Btg8t7JW
爆撃機40〜100と野戦砲20〜60使って砲爆撃してると
1ターン10分とか余裕で掛かるから困る。
55名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:08:32 ID:edu/AYuB
ctrl+nで都市繋げれるって civ起動50回目の今頃になって知ったやんけ(^ω^#)ビキビキ
56名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:14:13 ID:phrx8ZKi
摂政で初プレイ

うわ、1人目の開拓者もできてないのにいきなり反乱おきたよ
やべー敵の科学開発はや!(今まで酋長だったからw)
技術交換もなんかケチくさくなってる気がする
おおー脅迫されて断ったら宣戦布告くらったw
やば兵少なすぎ・・・ぐわぁ都市落とされた(兵1人しか置いてなかったw)
なんつーか、難しいゲームだったんですね、コレw
57名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:19:18 ID:9PRZkJh0
スレタイがアナルに見えたぞ
58名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:21:53 ID:shg0gWKB
>>57

もう寝とけ。
59名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:06:46 ID:IyaFMNbp
>>53
意外とかからないよ。



いつの間にか朝になってることは多いけど。
60名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:18:47 ID:phrx8ZKi
やり直してみた
反乱起きないように幸福度気をつけて、と
こっちの方に最初の国があるんだよな(さっきやったから覚えてるw)
探索探索と・・・火山の上にのった次のターンに噴火w
うーむ、今日はもう寝るw
61初心者:2006/03/18(土) 06:34:36 ID:ge5RJdd4
すみません。。スレの熱さで衝動買いしてしまった
初心者です。ゲームをやってみたところ
外交や世界観にハマれそうな雰囲気がすごくあるのですが
チュートリアルがないせいか いまいち序盤になにを
すればいいかわかりません;;
初心者すぎる質問ですいませんが、序盤はどうすればいいでしょうか

62名無しさんの野望:2006/03/18(土) 06:36:31 ID:Ev7EV4FP
ああ、やべぇ…昨日買ってちょっとチュートリアルでもと思ってたらもうこんな時間なのか…
久しぶりにゲームのみで徹夜したわ、ほんとに止め時がないゲームだなぁ。
ちなみに秋葉原のソフマップ(ゲーム専門じゃない方、本店?)にあったよ。後二本はあった。
63名無しさんの野望:2006/03/18(土) 06:49:40 ID:Ev7EV4FP
っておいおい、なに初心者同士で仲良く書き込んでるんだ。しかもチュートリアルがないとか
正反対の内容ではないか。ひょっとしてコンクエストの方を起動したのではないのか?
なんかチュートリアルとかがある方は最初のディスクで無印版の方を起動しないとダメぽいよ。
まぁチュートリアルって言ってもあんま細かくない気がするけど、変なしもぶくれの連中の言うこと聞いてれば
多少わかった気になるよ。違ったらスマン、どっちが先に宇宙に飛び出すか競争だぜ!ヤホーイ!
じゃ寝るから、たぶん。
64名無しさんの野望:2006/03/18(土) 06:53:03 ID:Vb24ICzq
>>61

やっぱ貼るか
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/c3ctop.htm
「初心者のための?解説付リプレイ」がお勧めです。

あとわかんないことあったら>>6
65名無しさんの野望:2006/03/18(土) 08:36:38 ID:KmOeNTHc
>>61

前スレでも話出てたけどPTWのチュートリアルで慣らしてから
コンクエストに移行ってのがいいんじゃない?
66名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:09:57 ID:rkiPvkgm
スペック的に重いのは無理だけど
おれはアニメーションなど動きの表示はすべてオフにしてるよ。
敵を表示だけオンにしてる。
これだけでも結構早くなったりする
67名無しさんの野望:2006/03/18(土) 12:48:35 ID:mv5fZ39r
難易度国王で、今は中世の初期。
技術でリードしているので売って儲けたいんだけど、
COMが、あんまり金もってないんで安売りしてます。

現金なければローンOKなんだけど、
ターン払いって、いつから応じてくれるんだろう?
68名無しさんの野望:2006/03/18(土) 12:56:03 ID:TXu3F1lG
中世の1〜2列目からターン払いに応じてくれるよ。
ただ、そういう文明は大体の場合において先進国ですが。
69名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:02:10 ID:4CZhOdv4
コンクエストも環境設定でチュートリアルモードが選択できたと思うけど、それじゃアカンのか?
70名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:06:54 ID:mv5fZ39r
>68 即レス感謝
じゃあ、そろそろかな。
2位の国が開発する前に一神教のセールしようっと。
71名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:21:58 ID:j5QbG/s+
>64
科学担当相のオチがいいな
72名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:53:21 ID:y+EgfJh/
集団リンチされるのがつらいな
リアルで高校生のとき虐められたので余計つらいです
73名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:19:39 ID:j5734UW9
友達つくれっつうの
74名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:31:26 ID:e+kXGVfo
・古代や中世で金の無い文明に技術を売る場合

せいぜい100goldとか場合によっては50goldぐらいで売るケースも
あると思うが、みんなそのまま売ってる?

技術は無償で提供すれば好感度が上がるが、別に相場と比べて格安で
売っても好感度が上がる訳じゃない。
古代とかのゲーム序盤はたかが50goldでも多くの文明に売りつける
その積み重ねでかなり変わるので、全て無償提供するのも勿体ない。

でも好感度を上げつつ技術を売りつける方法はあるんだよね。
(但し既にある程度の資金を持っている必要がある)

例えば既に複数の文明に出回っている騎乗を120gold所有のイロコイに
売る場合、まず10goldずつ数回に分けて譲渡する。
1ターンで上がる好感度には限界があるので適当にイロコイの資金が
180goldぐらいまで貢いだ後、たった今自分が貢いだgoldを
元からイロコイが所有していた分も合わせ、全額回収。

これ効くよ。みんなニッコニコ。中には礼儀正しいを飛び越えて
好感を抱いているまで跳ね上がる文明もある。
脅迫や奇襲攻撃も減るしお金は増えるしで良いことずくめ。
75名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:31:35 ID:8xNkWdc+
CPUて国王は必ず首都に置くんだろうか?
ICBM一発で滅亡して笑った。
76名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:11:11 ID:shg0gWKB
俺は技術は売らないな。
摂政で8文明プレイだと自分が技術を売らなければ
2文明くらい圧倒的に技術後進国な国が生まれるので国連勝利や
お手軽軍事同盟の為に残しておく。

77名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:12:21 ID:m5N1w8mS
10Gそこらで売りさばいてるおれはバカ者?
78名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:20:31 ID:OMKN5gQq
10で売るくらいなら無償の方がいいんじゃない?
79名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:32:17 ID:shg0gWKB
>>77

相場が分からないなら
自分が提供する技術だけ出して
「貴君はこれ対し何を提供してくれるだろうか」
みたいな選択肢を選ぶ。金がなくても資源やら贅沢品やら地図やら
相手が提供できる条件を提示してくれるので便利だと思う。

あと78が言う通り10Gで売るくらいなら無償提供。
ご機嫌な顔になる。
80名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:24:16 ID:rkiPvkgm
>>79
技術あげて好意的にし、そのターンで宣戦布告してボコボコにするのが楽しい
81名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:49:27 ID:qP60E3uO
そういうことをするやつはリアルで虐げられる
82名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:32:18 ID:shg0gWKB
ところでCPUには都市譲渡取引とか出来ないの?
技術や金銭は愚かこっちの都市全てに対し辺境都市一つの交換すら応じてくれないのだが。
こちらが譲渡するのとマルチ専用かな。
83名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:49:18 ID:kPc2xLRc
前に和平の時譲渡してくれた。
84名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:49:42 ID:qP60E3uO
されたことはあるな
断ったら宣戦布告だったな
舐めてるのかと。
85名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:48:31 ID:OMKN5gQq
>>84
いや、間違いなく舐められてるよw
86名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:01:28 ID:4q6nKw+k
都市譲渡系の条件は講和の時以外無理だと思う
87名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:21:00 ID:S3mBCya7
SMACでは圧倒的な力の差があると、都市(というか基地なんだけどさ)の割譲要求が通ったりしたな。
88名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:09:17 ID:shg0gWKB
まぁ現実的に考えれば相手がどれだけ強大でも
鳥取あげますから許して下さいとは言えないよなぁ。
89名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:28:10 ID:/AqVE78s
鳥取とかピンポイントなあたりがワラタ。
90名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:44:35 ID:shg0gWKB
今Wikiのヒッタイトで非戦見てたんだけどさ。
イコロイの滅亡を防ぐだけなら
外交取引でイコロイに自分の都市を一つあげればいいだけじゃないの?
91名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:59:33 ID:G1M3iiSx
日本マップってどこにありますか?
テンプレから探せなかったです
92名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:01:32 ID:jaFAjP3i
>>91
失礼しますた
ソフトに入ってたお
93名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:05:52 ID:m2Ei2dUQ
>90
ふむ・・・。言われてみればそうか。
滅亡寸前の文明に、自勢力のど真ん中に新たに作った都市をくれてやればいいのか。
そのあと、自ユニットで囲むなりすれば尚OKなのか・・・。
今度使ってみるかな。
94名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:11:05 ID:H+IOV8Wd
バチカンみたいだな
95名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:36:40 ID:tIMx+nbz
>>90
それは良いアイディアだな。気づかなかった・・・

微妙に邪魔な気もするが、国連の清き1票のためならアリだな
96名無しさんの野望:2006/03/19(日) 03:17:50 ID:y+h0RXdG
マンハッタン計画完成画面がどうみても焼け野原な件
97名無しさんの野望:2006/03/19(日) 03:38:05 ID:BdjHA+vm
国王でプレイして初めて知った。

・・・本当にあるんだね。ちょうど1ターン差で敵にアレクを取られること。
98名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:04:18 ID:b82flS5P
摂政プレイでも普通にあるぞ
1ターン差横どりしまくってる
99名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:11:44 ID:HQ4yjxkG
このスレだとptwの方がc3cより評価高い様な気がするけどなんで?
100名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:20:20 ID:m2Ei2dUQ
>99
紫禁城の効果の違い。
なのかな?
101名無しさんの野望:2006/03/19(日) 08:44:10 ID:l6WEC0e8
C3Cということで質問なんですが
太平洋戦争シナリオで中国(難易度皇帝)でやるんですが
日本軍の攻撃がやたら激しくて大苦戦するんですが
皆さんはどうやって戦っているんでしょうか?
102名無しさんの野望:2006/03/19(日) 08:58:47 ID:BIpdV3sv
日本語でおk
103名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:21:47 ID:c+2aRDYB
>>86
C3Cのシナリオのなら結構くれるな。
ナポレオンの同盟技もそうだし。
戦国シナリオも大差だとくれる。
104名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:24:55 ID:c+2aRDYB
>>74
数ターンにわけて上げる間にイロコイが他国から騎乗を買ってしまう件
105名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:34:12 ID:qqAVfbzO
>>69の言うとおり、コンクエストにもチュートリアルあるんだね
無印とPTWのチュートリアルだと情報が古いらしいので
右も左も分からない初心者にとっては有りがたい
106名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:36:41 ID:eisS1+XD
>>104
やってないからわからないけど
金の無い文明に
数ターンに分けてやってたら
使われそうだな
107名無しさんの野望:2006/03/19(日) 09:44:23 ID:izM1zkBc
オランダでやってて、シュメールに宣戦布告させようと
「辺境(こちらの都市に隣接)都市寄こせ」
つったらタダでくれてビビったことがあった。
ちなみに国王。
108名無しさんの野望:2006/03/19(日) 10:06:24 ID:UguObtyU
>>107
何かよこせっていっただけで宣戦布告ってされったっけ?
「金よこせ!」っていっても「馬鹿か、無理だね。」って言われるだけなんだが。
109名無しさんの野望:2006/03/19(日) 10:23:03 ID:mZjWTY9m
PC新しく買い換えてC3Cやろうとしたら起動できませんでした。
無印は起動できましたがPTWも起動できませんでした。
C3Cを実行すると2回画面が暗くなってまた元にもどるかんじです。
スペックは以下のとおりです。
OS :Microsoft®Windows®XP Home Edition (SP2)
CPU :HTテクノロジ インテル® Pentium®4 プロセッサ 630(3GHz)
メモリ :1GB(PC2-4200 デュアルチャネルDDR2 SDRAM 512MB×2)
HDD :160GB (シリアルATA対応 7200rpm)
グラフィック :nVIDIA® GeForce 6600GT 128MB GDDR3 Memory

どうすればC3C起動できるでしょうか?
110名無しさんの野望:2006/03/19(日) 10:52:28 ID:V0d87A8H
>>109
再インストールとかドライバ変えるとかしたか?

これの意味が判らなければ諦めろ
ゲームをやる前にPCの基礎知識を身につけるべき
111名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:05:46 ID:izM1zkBc
>>108
ああ、すまん。ちょっとはしょった。
領内にシュメールの兵がいたんだが、シュメールが割と好意的なんで
そのままだと警告だしても絶対宣戦布告してくれそうになかったから、
「都市寄こせ」を繰り返して好感度下げようとしたんだ。
したら応じて(都市を)くれた。
全く予想してなかったんで、非常にビックリした、ということ。
112109:2006/03/19(日) 11:19:52 ID:mZjWTY9m
再インストール、ドライバ更新はしました。
ドライバ更新のほうはページが英語だったので
できたかどうかちょっと不安なところもありますが。。
113名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:24:34 ID:OaIqH2nP
>>111
それ何て竹島?
114名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:32:30 ID:/7NqxD42
OS Microsoft Windows XP Home Edition
プロセッサー AMD PowerNow! テクノロジー対応モバイルAMD Duron プロセッサー 1.1GHz
メモリー 384M
グラフィックアクセラレーター ATI Technologies社製 RAGE MOBILITY M1(3Dアクセラレーション対応)
ビデオメモリー 8MB

このスペックで動作するでしょうか?

http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1060.html
このページの動作環境を見たらビデオメモリ16M必須と書いてあったので、購入をためらっています。
115名無しさんの野望:2006/03/19(日) 12:20:07 ID:+f7UuBe9
>>104 106
数ターンに分けずに小金をくれてやるんでしょ。
だから「1ターンで上がる好感度には限界がある」ってこと。
116名無しさんの野望:2006/03/19(日) 12:20:48 ID:izM1zkBc
>>114
聞くのもいいけど、体験版がなくもないので試してみてはいかがか。
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/sidmeierscivilizationiiicomplete/downloads.html
1Gあるし、日本語版ウィンドウズに対応してるかも解んねえけど。
117名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:01:07 ID:eKeUhqwC
一瞬、スレタイが「アナルは二度奪え」に見えた
118108:2006/03/19(日) 13:30:16 ID:UguObtyU
>>111
そういうわけですか、ありがとうございます。
119名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:04:54 ID:dMAZY4zW
公式の要求スペックは当てにならんよ
ビデオメモリ4MBのうちのボロノーパソでストレス無く動いとる
120名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:47:46 ID:krJgKA6d
要求スペック満たしてるのに動かないこともあれば、満たして無くても問題なく動くこともあるな。
2DのSLGやエロゲなんかはCPUがペンティアム200Mhzなボロパソコンでもわりと問題なく動く。
逆にだめなのが3DなFPSとか、要求を満たしていてももっそりしやすいなあ。
121名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:55:53 ID:b82flS5P
俺もメモリ64Mしかないがパリパリ動いとるよ
2D系はだいたい動かせる
122名無しさんの野望:2006/03/19(日) 16:07:04 ID:BdjHA+vm
二度目の国王プレイで外交勝利。
皇帝って普通人じゃ無理な難易度なんだっけ?
国王は序盤苦しかったが工業化時代からかなり楽になったのだが。

あときっと既出だと思うけどシドはモンゴル人が嫌いなの?
あれは酷い。
123名無しさんの野望:2006/03/19(日) 16:45:10 ID:7aJv3BWt
皇帝からCOMの補正が目立ち始めるから結構きついかも。
普通じゃ無理とまでは言わんけどのんびりやりたいなら国王までにしておいたほうがいいかな。
124名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:24:37 ID:cN/58hyO
皇帝も国王に比べりゃ序盤がきつくなるけど、慣れちゃえば終盤は余裕。
とにかく限られた行動しか出来ない古代〜中世の序盤に
いかに無駄な行動をしないかにかかってくる。

>>115
フォローありがとうございました。
自分の文章力の無さに凹んでますw
125名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:46:20 ID:ERQxUVGj
銃士隊の持っている銃は対戦車ライフルか?
現代機甲部隊がぶち抜かれた。
126名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:19:37 ID:pEdQsDUP
>>125
まちがいない、そいつは次元だ
127名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:29:39 ID:y+h0RXdG
やられるとキャタピラが外れるだけでなく醜く変色する現代機甲部隊は厭だ!
128名無しさんの野望:2006/03/19(日) 21:47:41 ID:BdjHA+vm
Wiki更新した人超乙。
129名無しさんの野望:2006/03/19(日) 21:56:36 ID:QKlSaCcG
昨日からやっていた不眠耐久civ、31時間をもって征服勝利。
最後の方は適当にプレイしていた。俺頑張った。
130名無しさんの野望:2006/03/19(日) 23:19:37 ID:n5JdXwDx
不眠時の脳みそを鷲掴みにされるような感触は癖になる
あと動作が明らかに作業的になり、頭に何も入ってこない状態
131名無しさんの野望:2006/03/20(月) 00:58:04 ID:ymYd+EN9
>>125
ときどきそんなことはある。
スイス傭兵のハルバードは超合金もまっぷたつだったり。
132名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:37:52 ID:jdagJc7h
今、哲学発見時に多神教と交換してボーナスでかなり早く君主とれたんだが
それを他と交換して、ガリア兵と古代騎兵でラッシュをかけ始めた。

今まで気が付かなかったけど、古代では攻める前に相手が強制労働できないように
体制技術あげとくのが味噌だったんですね。都市破壊しなくてすむし旨すぎでした。
国王ぐらいまで使えそう。
133名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:47:30 ID:I6ODhCWo
あーそれ使えるかもな。
文化ゼロの都市を占領しようと思って人口2単位になってから攻め込んだら、
次のターンで人口1になってたことがよくある。
まあ移動力2のユニットがあればこういう問題もないんだが。
Comは意外と早く君主を開発するし、難易度が高くなると革命のターンも減るんで、タイミング的には問題ないと思う。
134名無しさんの野望:2006/03/20(月) 02:06:09 ID:IbBAKh7M
これは知らなかった。
今後の参考にしよう。
135名無しさんの野望:2006/03/20(月) 06:40:20 ID:Knw7Te4o
若いうちに寝不足を繰り返した生活してると将来ハゲる確率が上がるらしいから気をつけろよ
136名無しさんの野望:2006/03/20(月) 08:02:15 ID:f1b3dKBI
http://g2993.immex.jp/_img/2006/20060320/08/200603200800243087551101183.jpg

   ∩ _ _   ≡=−
   ミ(゚∀゚ ) ≡=−あ〜りゃりゃこりゃりゃ
    ミ⊃ ⊃    ≡=−
     (⌒ __)っ   ≡=−
     し'´≡=−
  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡  あ〜りゃりゃこりゃりゃ
−=≡   ⊂  ⊂彡
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'
137名無しさんの野望:2006/03/20(月) 10:18:32 ID:/vJLywDI
>>125
侍なら五右衛門だ
138名無しさんの野望:2006/03/20(月) 11:27:19 ID:lTXa3Fg1
装甲をこんにゃくで覆えば五右衛門には勝てる
139名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:03:54 ID:VWYyPBxv
>>136
謝罪と賠償を
140名無しさんの野望:2006/03/20(月) 15:17:05 ID:T4sj6WpW
国王で勝利したので皇帝に挑戦するも惨敗。
確かに国王→皇帝ではゲームの感覚が全然違う気がする。

共和制で軍備手抜きしてたら長弓兵の大群に攻め込まれて、
6ターンも生産止めてる余裕がないからそのまま応戦してたら
泥沼化して厭戦感情蔓延、餓死しまくり。
戦争に向かない政治体制の時ほど軍備は大事、という教訓。
141名無しさんの野望:2006/03/20(月) 17:54:07 ID:97Q/kIHM
>>136
日本は宣戦布告なんてしない
奇襲のみ
142名無しさんの野望:2006/03/20(月) 19:10:36 ID:H7tly7xf
>>141
プゲラ
143名無しさんの野望:2006/03/20(月) 19:16:48 ID:7dYjFbhw
細かい指摘ですまんが「五右衛門」という表記は
ルパンの斬鉄剣もってるキャラに用いるのは誤りだ
144名無しさんの野望:2006/03/20(月) 19:21:33 ID:ozqOkZ3z
日本語版civ4がでたらとりあえず3は一休みになりそうなので今まで使わなかった文明でプレイ中。
今回はモンゴルでプレイしたのだが土地が20%もあるのに馬がない。
どうやら同大陸には1つだけ。
しょうがないので中世歩兵で馬持ってるバビに戦争していたらこっちはまだ発明なのに騎兵隊が。
あげくのはてに奪った都市が文化転向。
何よりも文化転向が一番嫌だな、どうにかならないのかね。
ちなみにあと11文明もあるが終わるかな。
145名無しさんの野望:2006/03/20(月) 20:08:57 ID:+Vn5WL0o
>>142
いや、あながち間違いでもないだろ。
146名無しさんの野望:2006/03/20(月) 20:29:08 ID:6wC8CCCO
いや間違いだろ。
宣戦布告前に攻撃しちゃったりもするが、一応布告はしてる。
少なくともどっかのアメリカみたいに戦争状態には無いと嘯きながら
爆撃を繰り返してたのよりはマシだと思う。
まぁなんつうかこの手の話題はどっか他の板でやれって。
147名無しさんの野望:2006/03/20(月) 20:30:09 ID:nqFvJ7kk
>>144
図書館・寺院あたりを緊急生産かな、やっぱり
文化施設アリで経路繋がった都市の転向ってあるのかな?
148名無しさんの野望:2006/03/20(月) 20:31:51 ID:5LG9EJGW
奇襲した後に宣戦布告するのが日帝クオリティ

大東亜のときは役人が普通に休暇とってたせいで布告が遅れたとかもう情けなくて涙が出らあ
149名無しさんの野望:2006/03/20(月) 20:36:12 ID:nqFvJ7kk
書き込んだあとで調べた( ;・∀・)
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12
ここに詳しく出てた
150名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:38:54 ID:iItefGRb
>>144
難易度次第じゃないっすか。
現人神以上だったら宗教志向持ちでも追いつかんよ。
151名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:06:07 ID:EiGZkWMt
>>147
占領後人口を1まで減らした後に15ぐらいにまで増え
文化ポイントも500以上になってて
戦闘ユニットも5体ぐらい常時配置しておいて
首都ときっちり繋がってた状態でも転向が起こったことがある
まあ元々その都市にマウソロスとアレクがあったりして
占領前までに大量に文化たまってた事が原因だろうけど
152名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:12:09 ID:lYbo458q
占領時の文化ポイントが高い都市は転向しやすいのか。
首都と繋がってて敵領土と隣接してない都市が転向したのは
プロパガンダでもやられたかと思ったけどそうじゃなかったんだな。

とか考えながらCivやってたら10スタックの騎士が3人の侍にことごとくやられたよ。
侍つえぇ
153名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:21:42 ID:KapPu61c
civでドーピングできねぇかな
154名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:23:12 ID:IbBAKh7M
憲兵効果ってのが分からないのだが
兵隊のいる都市は幸福になるって解釈でいいの?
155名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:30:46 ID:6wC8CCCO
幸福になるんじゃなくて不満を押さえれる、と考えてくれ。
不満を抑えることと幸福であることの違いは説明するのがめんどいからシヴィロペディアでも読んで。
156名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:32:14 ID:iItefGRb
不満な奴が満足します。
157名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:34:47 ID:L6WdSosJ
背後に銃を突きつけながら幸せですか?と問う
「げ・・・現状に満足です」

リアル某国。
158名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:54:11 ID:c01ZTLWU
>>152
さんざ既出だが
広陵都市防御の侍は防御8とかだから
159名無しさんの野望:2006/03/20(月) 23:07:45 ID:qnG321ES
>>157
むしろ「満足です」とか「疑いようも無く幸福です」とか言わないと反逆者扱いか・・・?
憲兵隊は街中に紛れている!
てかむしろ街人全員憲兵隊!
反逆者は敵だ! ミュータントは敵だ! もひとつついでにコミーも敵だ!

……ところでプレイヤー。
あなたは反逆者でミュータントです。知ってましたか?
160名無しさんの野望:2006/03/20(月) 23:31:10 ID:CfDWfQOp
こないだコンプ買ってきて、コンクエストを最弱で通してプレイしてるんだけど、
1990年だっていうのに海はフリゲート、陸は十字軍が現役なんだがこれってまずいかなw
一応主力は歩兵隊と騎兵隊と野戦砲なんだが。戦車も飛行機も無いけど。

>>150
難易度最弱でも前線の元敵国首都が寝返りやがりました。図書館くらいはあったはず。
頭にきたので再奪取後徴兵したり緊急生産したりして、共産主義的教育を施しました。
161名無しさんの野望:2006/03/20(月) 23:50:20 ID:RLznl4Bm
今やっているプレイで
自分で建設して一度も占領されたことも無く
寺院建立済みで国境線広がってて、軍事ユニットもいて
周囲の8マスも自国領で、文化で勝っている文明に
1都市寝返りやがりました…
162名無しさんの野望:2006/03/20(月) 23:54:23 ID:fMH+yLQh
ここで酋長以外した事ない俺が来ましたよ
163名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:05:30 ID:EqKgNMk1
プロ酋長は意地でも酋長しかやらんのか?

ふと思ったんだが、それだけ長い間酋長をやり込んでいるんだったら、
今試しにシドでやってもあっさりクリア出来るぐらい上達してないか?
164名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:17:56 ID:500wl0T/
してない・・・と思う

レベルが変わると戦略がガラッと変わる
科学開発も兵の揃え方も都市の建て方も幸福度管理も全然変わってくる
しばらくそのレベルでやり込めば酋長の経験も生きてくるかもしれないが
165名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:18:12 ID:S3btUdq7
摂政なぞに負けた出戻り酋長の俺ガイル
166名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:18:26 ID:8ATrgxeV
シドでは戦車で戦士を虐殺出来ぬでは無いか
167名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:20:10 ID:1Tofbl4s
>>160
戦士や槍兵でもクリアは可能だぞ
戦争はできんが・・・
168144:2006/03/21(火) 00:23:55 ID:Qt70R3Hn
難易度は皇帝です。
8文明で領土20%だから素直に共和制で技術先行できたのだろうが、
せっかくの初モンゴルということでケシクのこだわったのがまずかった。
寺院、市場、裁判所、兵舎で馬求めて戦争し、科学0%が基本作戦。
つまり図書館をたてなかったのが敗因だと思います。
もう一回がんばります。
169名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:24:06 ID:EqKgNMk1
悪魔の誘いになぜかマジレスの嵐w
170名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:27:55 ID:8ATrgxeV
個人的にこのゲーム、時代ごとに勢力に一つUUがあればもっと面白いと思うんだけどな

だけどそれじゃ近代以降のアフリカ勢力とか圧倒的に不利か

誰でも機械化歩兵作れるバランスがこのゲームの肝かもしれんね
171名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:32:52 ID:TcJplyTg
>>162

摂政を遊んでみたらどーよ。
酋長だと科学技術の進みが圧倒的だから外交の意味がない。
酋長くらいから外交の面白みとか技術開発の妙とか出てくると思うよ。
何しろ酋長で内政プレイすると七不思議が全部取れるからなー。
172名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:03:09 ID:H8TmxVUS
酋長は勝利まで行く前に飽きる
173名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:11:54 ID:LUqmUllR
摂政も七不思議制覇できちゃうけどな
174名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:42:44 ID:TcJplyTg
>>173

奪わずに?
それは無理じゃないか。CPUが狙ってたヤツを先取りしても
別の不思議にスライドしてくるから
その時代に作れる不思議を同時に全て生産しないといけないと思うのだが。
175名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:42:50 ID:500wl0T/
摂政だとさすがに七不思議全部を自作は無理じゃない?
ゼウス像あたりは酋長でも運次第だし
176名無しさんの野望:2006/03/21(火) 01:48:03 ID:EqKgNMk1
エディタでいじればゼウスはシドでも自作出来る。



・・・・・すまん、物は投げないでくれ。
177名無しさんの野望:2006/03/21(火) 02:01:36 ID:VciGWc0v
ひたすら戦争→不思議建造中の都市を破壊とかじゃね?
178名無しさんの野望:2006/03/21(火) 02:10:37 ID:HzzKKaJB
摂政になると古代がつらいな。
中世以降の不思議なら皇帝でも制覇できる。
179名無しさんの野望:2006/03/21(火) 02:28:06 ID:TcJplyTg
海関係の不思議って建設してる?
180名無しさんの野望:2006/03/21(火) 04:50:12 ID:P1wBw+qd
相互防衛の使い方が難しいな。
連合国状態にしたいのに結局内紛起こってバトルロワイヤルにやってしまう。
181名無しさんの野望:2006/03/21(火) 04:58:24 ID:7TRBECgU
他の文明がそっちは手薄で狙いやすいから作ることが多い。
封建ビザンツ好きなこともあって沿岸の田舎の町も発展させたいから。
すべての沿岸都市に港ができる不思議があればよかったのに。
182名無しさんの野望:2006/03/21(火) 06:45:52 ID:y2849L90
>>181
やってみたけど、内陸の都市にまで建設されてしまったorz
183名無しさんの野望:2006/03/21(火) 08:32:57 ID:y2849L90
http://g2993.immex.jp/_img/2006/20060321/08/200603210829247693991174890.jpg

アーヒャッヒャッヒャ ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ッヒャッヒャッヒャ
184名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:15:26 ID:LUqmUllR
ガレー船相手に空母まで出すなんて・・・
なんてやつだ
185名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:58:17 ID:/j6XjMac
>>183
チンポおっきした
186名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:13:57 ID:H8TmxVUS
朝鮮で1都市文化勝利やってみたが

この科学リーダー何した人?
187名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:16:41 ID:EqKgNMk1
>>186
個人的にTaro Aso Hanがひじょ〜うに気になる。
麻生太郎兄? 
188名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:57:23 ID:k4vb87ut
>187
浅生在日説浮上
189名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:00:50 ID:+Mpgsn+4
あの言動で在日ならむしろ惚れる。
190名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:08:45 ID:xiwdI+hR
今まで摂政で、中世から軍事技術両方で1位でやってきた。
そういう状態出なければ、不安になってしょうがなかった。
今回、初めて国王でやってみようと思う。
いつも金がぎりぎりの状態(科学70〜80%)だから、お金がない。
どうお金を振り分ければいいのか、よくわからない。
基本的に軍事で相手国をぶっ潰して遊んできたので
ためしに内政主体で、外交勝利をやってみようと思ふ。
191名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:18:58 ID:t0Gb5VF8
急にスレがスタレてきたね
192名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:32:50 ID:k5WhhWcS
そう?
193名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:46:34 ID:H8TmxVUS
>>187
NAVERにスレ建ててきた
誰も知らんみたい
194名無しさんの野望:2006/03/21(火) 13:29:52 ID:yC37+aBK
>>193
そのスレ教えて?
195名無しさんの野望:2006/03/21(火) 13:53:58 ID:H8TmxVUS
196名無しさんの野望:2006/03/21(火) 14:09:08 ID:B/3boK2s
Science and MagicとかいうMOD入れてみたんだが、なんか化学ツリーの表示がバグってね?
入れ方間違えたのか、ただのバグなのかよくわからん
本体のバージョンは日本語版コンプリートパックのデフォルト。
197名無しさんの野望:2006/03/21(火) 14:47:36 ID:yC37+aBK
>>195
ゲーム名間違ってるし。
198名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:20:08 ID:EqKgNMk1
侍が!
侍が……え〜と……
キューバってCivならどこよw

ま、とにかく日本が世界制覇しましたぞ!
199名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:55:42 ID:UocARr8N
>>198
マヤ辺りで良いんじゃね?

おめっと〜。
200名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:32:40 ID:TcJplyTg
皇帝に初挑戦で初勝利キター。
まぁ禁じ手のシュメール使って非戦プレイだからちょい卑怯だけど。
科学志向は高難易度で生きてくるね。
時代ボーナスで常に新時代序盤の交渉材料が手に入る。

一応難易度上げは満足したので今からコンクエストやってくるぜ。
201名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:15:42 ID:PmpNrPx7
脳内反省会やるようになったら負けかなと思っている
202名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:34:08 ID:TcJplyTg
コンクエストを勢い勇んで始めたら

オリベスクの位置に移動→蛮族と遭遇→恥すべき敗北の1ターンキルをくらった
俺が来ましたよ。

どこをどう反省したらいいのか分からない。
あと蛮族のステータスが強くなってるのな。
摂政でプレイしたから蛮族ボーナスで勝てるだろと思ったら普通に負けやがる。
203名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:56:57 ID:bDBpWF/K
蛮族に開拓者やられると欝だよな
204名無しさんの野望:2006/03/21(火) 19:23:58 ID:y2849L90
>>198
スペイン語使っているから、コンキスタドール
205名無しさんの野望:2006/03/21(火) 19:26:05 ID:8aBVLBAZ
>>198
プレシデンテのとこいきゃいいんじゃね
206名無しさんの野望:2006/03/21(火) 19:43:19 ID:lrJQoKVP
>>196
あれはChaos側文明特有の技術ツリーが古代に全部載ってるから。
207名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:55:32 ID:XGU1g7KO
今日コンプリート買ってきた新参なんだけど
起動の際は常時コンクエストのほうでやってれば問題無いのかな?
208名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:01:12 ID:TcJplyTg
>>207

そうだよ。
廃人様一名ご案内。
209名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:05:43 ID:XGU1g7KO
>>208
トンクス逝ってくる

解像度増やすのを調べてみたけど…
こうなるのかorz期待と違ったwww
210名無しさんの野望:2006/03/21(火) 22:57:41 ID:yeHjjuEa
コンクエ、パッチ当てると正常に動作しないね。


初期状態のままで、 1.22のパッチあてないとどこに不具合があるの?
211名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:05:57 ID:TcJplyTg
>>210

コンプリート買った人ならパッチは最初から入ってるから
何もする必要はないよ。
パッチの内容が知りたい場合はパッチを落として
それに入ってる更新内容を確認。
一番大きいのは紫禁城バクか。
汚職を減らす施設だが汚職が増える。
212名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:31:00 ID:GGL0k6/r
>>211
紫禁城作っちゃダメなのね
ゆっくり、マニュアル読むか
213名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:42:18 ID:B/3boK2s
>>206
トン。入れ間違いじゃなかったのね。
ドイツの古代も表とズレてて気になってたけど。
このMODは諦めるか・・・。表グチャグチャは萎えr
214名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:55:58 ID:1Tofbl4s
いま国王でやってて、国連をCOMにとられちゃって
あーまけたと思ったら俺のが得票数多くて勝利
CPUが国連とってもこんなことあるんだね
215名無しさんの野望:2006/03/22(水) 00:41:58 ID:II8y3Sbp
>>214
英語版無印発売直後からやってるけどそれ見たことないなあ
216名無しさんの野望:2006/03/22(水) 00:52:40 ID:0clBZ6Yc
>>212
ver1.22ならしっかり作った方がええどすえ。
紫禁城あっても、汚職がそこそこ出てしまうのがc3c仕様だけど。

http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0365.jpg
久しぶりに良い内政が出来ましたの図。
環境はc3c皇帝の28都市保持、自分用ユニット追加mod、研究コスト+80/サイズ
217名無しさんの野望:2006/03/22(水) 01:43:46 ID:DH8j4BP1
>>216
c3cの1.22を当てれば、紫禁城問題なしってことね
ちょっと、考え違いしてました。
thx
218名無しさんの野望:2006/03/22(水) 02:38:19 ID:wzQ+017l
ヒマな人、468717397でやってみてくんね
国王でも苦戦中
219名無しさんの野望:2006/03/22(水) 03:15:29 ID:lyoqVjeM
昨日皇帝クリアをした200だがすげー欠点に気づいた。
俺笑えるくらいに戦争が苦手。
酋長から先は全て非戦プレイか技術を餌にして世界対敵だったからなー。
コンクエのチュートリアルシナリオの最後のヤツが
全然勝てる気がしない。酋長でも。
あいつら何でそんな勢いで中世歩兵隊とか出せるんだと。
220名無しさんの野望:2006/03/22(水) 03:38:45 ID:vIwhkwcF
それ致命的じゃ
戦争勝利>>>>>>内政勝利
221名無しさんの野望:2006/03/22(水) 04:20:33 ID:zN0A9LuW
志向にもよるけど、俺も戦争全然しないわ

領地内に資源があるかどうかで、だいぶ変わるって言うか、安定しないからな。
高難度で鉄やゴムが無いとキツすぎ

非戦だと、割と安定したプレイが出来る。
222名無しさんの野望:2006/03/22(水) 04:30:46 ID:uaaMr7RD
>>218
やってみた。
イロコイ。いきなりブドウが首都の上。

例によって騎馬戦士ラッシュと思ったら馬がない。
鉄は4つも確保してるのに。


で、なんで苦戦してんの?
中世歩兵ラッシュでアステカを滅ぼしてみた。
223名無しさんの野望:2006/03/22(水) 04:37:46 ID:33QO0ObA
プレイ開始前に予め侵略的/非戦プレイと規定して臨むことはないなあ。どちらかと言えば穏健派だが、それでも……

戦争するもしないも、こちらの都合次第で自由自在。主導権は俺のもの。    ←こーゆー奴が一番タチ悪い
さらによその国同士の戦争もウチの都合でコントロールできればサイコー!  ←悪党!!

と、うちのマゴタケシじいちゃんが言ってた。
224名無しさんの野望:2006/03/22(水) 06:43:03 ID:ZeShZdKm
>>218
大陸かパンゲアか群島か、陸地の面積などなどを明記しないとマップは変わっちゃうし、
スタート地点も変わる可能性もあるのでもうちょっと詳しく書かないと
分からないよ。
225名無しさんの野望:2006/03/22(水) 07:31:01 ID:Zw5LYCd2
だね。結局、シード以外にマップメイク時の入力項目が全て必要になってくる。

世界の広さ/地形と海/気候・気温/地球暦/蛮族(地形には関係ないけど)
スタート地点に影響するのが、文化的に結びついた〜と海洋民族かどうか
自分とAIの使用文明も必要になってくるな。
226名無しさんの野望:2006/03/22(水) 07:33:32 ID:BC5C9nCU
開始時のSAVEファイルをあげてもらうのが手っ取り早いな。
227218:2006/03/22(水) 11:16:22 ID:wzQ+017l
>>224,225そうなんだ、ごめん、ごめん。
ギルガメッシュの支配するシュメール、4000 BC.SAV
ttp://www.stack-style.org/upbbs/up.html

第二都市の場所を間違えたらしいうえ、3都市ぐらいの時、宣戦布告された。
これで、日本とかだったら死んでたかもしれん。
228名無しさんの野望:2006/03/22(水) 11:18:41 ID:7BZbe4JW
>>218
偵察中に噴火勝利。激しくワロタ
人類はきのこれなかったらしい
229218:2006/03/22(水) 11:37:51 ID:wzQ+017l
で、今現在の俺の状況もあげといたが、、、
アレク作るシールドないんですけどw
230名無しさんの野望:2006/03/22(水) 12:20:19 ID:5xafTeIO
昨日コンプ買いに行き、無かったからつい中古の日本語限定版を買った。
3ゲームやって、内乱内乱また内乱な感じでエンターテイメントの
中の人を増産してばかり・・・。なんかもう疲れてきた。
コールトゥパワーとか、2とは別物っぽいですね。
231名無しさんの野望:2006/03/22(水) 12:58:12 ID:ZeShZdKm
>>218
やってみた。
三回やって三回とも火山が噴火して首都消滅してるんだがwww

もし首都が無事なら俺だったらヒッタイトの国境付近に都市作って
国境押し下げ→戦争吹っかけてもらってひたすらエンキドゥで防御
→軍事リーダー誕生に期待→リーダーがでたら即首都移転

こんな感じでいくかな?アレクなど作らない。
しかし、よくあんなスタート地点で始めるなあw
232218:2006/03/22(水) 17:09:39 ID:wzQ+017l
科学リーダーきたー!!
何つくればいい?

オランダ、インドも戦争しててヒッタイトとオランダ接触せず
後ろの朝鮮は遮断で未開。今、技術トップ。
寺院完成で鉄道路作業中。火山の横でひやひやしながら都市繋げてる。
ヒッタイトが弓で猛攻。首都は労働者工場。
てか、火山噴火しなかったのって強運?
233名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:10:20 ID:lyoqVjeM
>>220

だよね・・・。
戦争する場合にしても古代で技術リードした状態での
宣戦布告しかしてなかったからチュートリアル3みたいな
全員ほぼ同程度の領土と技術力ってパターンは・・・。
色々やってみようと思うが防衛してると内政が全然進まねー。
234名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:57:33 ID:6u2CjRfo
>>233
全部の都市でいろんな都市改善作ろうとしてないか?
それなら兵が足りんのも当然だわな。

戦争するんだったら
・戦略目的を決めておく(資源とか七不思議都市の奪取)
・改善破壊で戦略資源くらいは潰しておく
・できれば軍事同盟で多対1にもっていく。無理なら相互通行とかで攻められにくくしておく。
・都市を落とす戦力は逐次投入すると無駄になるんである程度溜まってから突っ込ませる。
くらいかな。
235名無しさんの野望:2006/03/22(水) 19:10:26 ID:lyoqVjeM
>>234

今やってるのはコンクエストのイントロ3「新たなる同盟」
固定同盟で俺がドイツで同盟にビザンチン。
敵は固定同盟のオランダとポルトガルか。
各文明は最初に4都市を所有してる。

前回改善や不思議を狙う愚を冒したので今回はビザンチンと
一神教と封建制を交換した後科学税率を0にして戦争体勢。
目標は隣接するオランダに。
まずは初期所有ユニットの弓兵と槍兵を前線都市に召集。
地理的にいきなり国王ユニットは破壊されないと考え槍兵を一つ残し
後方の都市のユニット全てを前線に集めて敵の前線都市を攻撃。
呆気なく占領する。
労働者に鉄資源まで道を作らせ中世歩兵隊の量産にかかる。
残り3都市だし、オランダは速攻で落せるか・・・と思ったらスイス傭兵が。

確か攻撃力と防御力が互角なら防御側が有利なんだよね?
対抗策としては

・中世歩兵隊を大量にスタックして攻める
・騎乗兵や槍兵を進軍させて改善破壊させる
・投石機でHPを削りそれから攻める

ぐらいしか思いつかないんだが他に妙案てある?
236名無しさんの野望:2006/03/22(水) 19:43:19 ID:6u2CjRfo
戦わないってのが一番いい選択肢のような気がするなぁ。
ユニークに勝たれると黄金期発動しちゃうし。
237名無しさんの野望:2006/03/22(水) 20:19:53 ID:7Riwi3/V
普段無線LANでネット接続してるんだけど、
今親が旅行行ってて有線で接続できるから
マルチ初心者の人同士でマルチやってみたい



…なんて思ってもこんないきなり言っても人集まらないよなぁ
238名無しさんの野望:2006/03/22(水) 20:54:28 ID:O5LabYZy
時間さえあえば俺もやってみたい
239名無しさんの野望:2006/03/22(水) 21:08:34 ID:lyoqVjeM
>>237

3月中ならいつでも付き合うよ
240名無しさんの野望:2006/03/22(水) 21:15:46 ID:7Riwi3/V
とりあえず俺は有線でできるのが明日の夜までで、
無線なら比較的いつでも大丈夫なんですが…

正直以前少しだけプレイした限りでは
頻繁に接続が途切れてやってられない状況でした(無線)
241名無しさんの野望:2006/03/22(水) 21:18:38 ID:7Riwi3/V
あと、一応日中で良ければ3月中は有線でできます(学生なんで)

回線工事の時に設置場所をもっと考えれば良かったorz
242名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:00:49 ID:2pHclju2
>>237-241
私もエディタでルール弄っているヌルゲーマーだから、
お手柔らかにお願いしたいのですが・・・。
243名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:07:09 ID:lyoqVjeM
じゃあ241、日時とか決めてくれ。
それで参加できる人が参加って感じでいいよね。
244名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:14:39 ID:7Riwi3/V
俺は有線でできるのが親のいない時だから
平日(土曜もだぶんおk)の日中になってしまうんで…
一応他の方の意見キボン

逆に言えば有線接続ができる時ならいつでも可能だと思います
それこそ今からでも(ry

一階から二階にLANケーブル引けたらいいんだがそれも困難orz
245名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:20:03 ID:lyoqVjeM
俺はいつでもいいよ。
それこそ今からでも(ry
246名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:27:40 ID:7Riwi3/V
>>245
mjk
じゃあ今から部屋立て⇒11時or11時半くらいになったら揃った人数でプレイ
と言うのはどうかな?
まず人集まらないと思うけど、一応接続テストにはなるし。
集まらなかったら天帝とかシド相手に協力プレイとかw
247名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:33:30 ID:lyoqVjeM
俺は構わんよ。
マルチ始めてだけどコンクエストのマルチプレイを選択すれば
いいのかな?
248名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:39:21 ID:7Riwi3/V
とりあえずローカルゲームで部屋立てて待ってます

あまりスレを消費するわけにいかないんで
これからの連絡は http://jbbs.livedoor.jp/game/4715/
に書き込もうと思います。IPはそこに書き込む予定。

マルチプレイ→LANを使って対戦→IPを直接入力 でいいと思う
249218:2006/03/22(水) 23:51:57 ID:wzQ+017l
噴火した
文化最下位、、、orz
250名無しさんの野望:2006/03/23(木) 00:01:37 ID:r4W0tu7b
>>235
・軍事リーダーで軍隊を編成する
軍事リーダーが出るまではなんとかがんばる。
251名無しさんの野望:2006/03/23(木) 03:12:38 ID:Q9V8Nry5
最近始めてみたのですが、自分のユニットを他国に侵入させると即刻出ていくよう命じられますが、
相手は平気でこちらの領地に侵入してきます。
その時に、コンピューターと同じ様に、出て行ってもらう要求のコマンドを探しているのですが、
外交画面のどこかからそのような選択ができるのでしょうか。
252名無しさんの野望:2006/03/23(木) 03:19:43 ID:Pv0LObNB
>>251

相手が領内に侵入している状態で
外交画面を開くと
「貴国の軍隊が我々の領土に侵入しているぞ!!」みたいな選択肢が出る。

選択すると侵入した文明が立ち退くが
DQNな連中だと宣戦布告してくるので注意。
まぁ「礼儀正しい」状態なら問題なく立ち退いてくれると思う。
253251:2006/03/23(木) 03:23:16 ID:Q9V8Nry5
>>252
なるほど、侵入してきている国をダブルクリックすると選択肢が出るのでしたね。
つまらない質問に答えて頂いてありがとうございました。
254名無しさんの野望:2006/03/23(木) 03:42:19 ID:rDIlADUe
一歩でも入ってきたら ぼくは頭に血がのぼって
カーッとなってしまうのですぐ殺しにいきます。
当然戦争になりますが、向こうから手を出してきたので
遠慮なく殺します。
255名無しさんの野望:2006/03/23(木) 04:47:36 ID:jNHy11Bs
気持ちはわかるw
領土を越えた空き地に都市建てに来てる場合など
出てくと言いながら一向に出て行かない
ほっておくと変な場所に都市作られてウザい
256名無しさんの野望:2006/03/23(木) 05:48:07 ID:Pv0LObNB
>>250

見事征服勝利。助言ありがとね。
最初の内は中世歩兵隊3スタックで攻めて落としてたが
軍事リーダーが出てから占領速度が劇的に上昇したわ。
首都以外は全部軍隊のみで落とせた。

非戦プレイしかやってなかったから
職業軍人をCPUが優先するの見て馬鹿じゃないのと思ったが
ようやくあの技術の意味が理解できたよ。

しかしポルトガルが船を使って直接首都を狙ってくるとは思わなかった。
全部戦力は前線に配備してたからなー。
257名無しさんの野望:2006/03/23(木) 05:57:35 ID:VzTSN5Xp
おいおいおい。
何でもかんでも教える事は無いが嘘を初心者様に教えちゃいかんよ。

領土内に入ってくる他文明を力づくで追い払う事ばかり考えていたら
いつまでたっても上達しないだろうが。
258名無しさんの野望:2006/03/23(木) 06:05:26 ID:Pv0LObNB
>>257

252を書いたのは俺だけど問題あった?
それとも指摘してるのは254の方か。
こっちは教えるというかネタだと思うんだが。
259名無しさんの野望:2006/03/23(木) 06:20:39 ID:VzTSN5Xp
う〜ん、、、

確かに圧倒的にこちらが軍事力で勝ってるのが
当たり前の難易度だったら問題無いだろうし、
初心者様なら普通酋長だろうから
別に間違ってないって言えば間違って無いんだろうけど。

軍事バランス次第で礼儀正しいでも普通に宣戦布告してきますよ。
260名無しさんの野望:2006/03/23(木) 06:25:14 ID:QQ0PqWl2
>>257
出来ることなら武装ユニットで通せんぼ&撤退をエスコートだね。
261名無しさんの野望:2006/03/23(木) 06:51:03 ID:VzTSN5Xp
>>260
そういうことだね。

AIが侵入してくる場合は必ず何らかの目的がある訳で、
向かっている方向、侵入してきたユニットの種類でそれを推理する。

只の通り道にしているだけなら放って置けば良い場合もあるし、
通せんぼする必要がある場合もある。
明らかにこちらの都市のいずれかを狙ってる場合は
適当な処に誘い込んで包囲出来る様にして、そこで>>252の方法で
声を掛ければ間違いなく宣戦布告してくる。

やりこんでいく内にわかるようになるよ。

ちなみに戦争は吹っかけるより吹っかけられた方がお得。
そういう意味で退去勧告は便利なコマンド。
262名無しさんの野望:2006/03/23(木) 11:33:54 ID:kGWVjrHh
自国領内にいさておいて、戦争始めたいときとかに退去勧告してみる。
向こうから仕掛けてきたら儲けもの。
263名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:05:15 ID:jNHy11Bs
時代進んでから政治体制変えるのかなりツライね
戦争長引きそうだったんで民主制からファシズムに変えたら
無政府時の飢饉とあいまって物凄い勢いで人減った
ひどいとこだと24→13になったよ
飢饉抑えるために灌漑しまくったのも相まって生産力ガタ落ち・・・
264名無しさんの野望:2006/03/23(木) 13:08:31 ID:u2aW1WrJ
人民の輝ける英雄!>>263様の唱える国民絶対主義は世界に冠たる〜

『また政府広報だ・・・ 一体何人の人間が死んだと思ってやがる!』
「おおぴっらには言えないが、選挙前の3分の2程度らしいぞ」
『ひでえ』
「やべえ労働者狩りだ!農村に連れて行かれて強制労働させられるぞ逃げろ!」

265名無しさんの野望:2006/03/23(木) 13:31:53 ID:sLvP7M40
>>263
俺もファシズムは良く使うけど、鉄道敷き終わってるくらいの時なら
ファシズムに変えてもそれほどつらくなかったなぁ。
あと、ファシズムは変更後都市の人口が再定住によって強制的に減るからね。
具体的には、町では1, 都市では2, 大都市では3の人口が減る。

どうしてもそれがつらいって事なら、宗教志向を選ぶか。
同じ軍事系の政治体制でも、共産主義を選ぶと良いかと。

でも、基本的に革命時の人口減少はしょうがないと思って諦めてるよ。
266名無しさんの野望:2006/03/23(木) 15:35:34 ID:gMb5d30w
Civ3とは直接関係無いけど
SleipnirとCiv3って相性悪いのかな?
Civ3からSleipnirに切り替えたりCiv3終了した後、しばらくしないとアクティブにならない
俺だけ?
267名無しさんの野望:2006/03/23(木) 15:39:10 ID:08+u2r6E
>>266
相性っていうかメモリとか他が原因じゃない?
268名無しさんの野望:2006/03/23(木) 15:41:04 ID:ioqeB/cu
>>266
おれDonutRAPTで同じようになる
IE系タブブラウザで何か競合するプログラムでもあるんじゃね?
269名無しさんの野望:2006/03/23(木) 15:54:11 ID:gMb5d30w
>>267
メモリは2Gあるんだよなぁ
BF2とかの重いものでは何もならないし
>>268
他のでもなるものがあるのか
まあ大した支障でもないんだけどね
270名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:31:45 ID:j449nPg/
買ってから2週間あまり、ようやく皇帝で勝利。
AI同士が泥沼の戦争しているかたわらで宇宙船発射。
やっぱ戦争はしないに越したことはないな。

そのあと皇帝群島でスタート。これまで大陸ばっかりだったから
勝手がわからずにとまどった。
すぐとなりの小島に鉄が湧いたのが見えたが、地図開発が遅れて
AIに取られちゃうし。
群島マップでの戦略とかどっかに置いてないかな。
271名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:01:32 ID:diauFHTk
>>266
俺も俺も。あとJaneも遅くなる
272名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:33:02 ID:gMb5d30w
>>271
そか
うちのJaneは問題ないけど
Janeの種類にもよるのかもね
273名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:44:29 ID:PDCWclgk
ドイツで初プレイ中の初心者なんだけれども、パンツァー戦車のネーミングはすごいと思った。
スレ汚しスマソ
274名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:30:41 ID:Pv0LObNB
ドイツはUUで勝利する前に大抵黄金期になってるよなぁ。
275名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:37:12 ID:o+TqxGPW
最近始めたけど、
マップの大きさ極小で8人プレイとか
普通で15人プレイとかはできないの?
276名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:43:37 ID:VzTSN5Xp
つ過去ログ http://civ.lazy8.info/
277名無しさんの野望:2006/03/23(木) 21:03:54 ID:U5+uqhaL
>>264
続きを
278名無しさんの野望:2006/03/23(木) 21:37:08 ID:RhsTP8pQ
デリシャスデリシャス
279名無しさんの野望:2006/03/23(木) 21:46:37 ID:7g39GwGl
宣戦布告されたから、祖国を守る為、防衛の為に相手国の都市を占領していたら、
「我らの母なる国に対する攻撃をやめてくれ!」と、占領都市からの不満が。
そちらから攻撃してきたのに酷いと思った。それはこちらのセリフだといいたい。
280名無しさんの野望:2006/03/23(木) 22:43:09 ID:1s6DkOGD
正直、香料のマップ上の目印が

 ζ
(^Д^)

にみえて仕方ない
281名無しさんの野望:2006/03/23(木) 23:54:22 ID:wfNRiz44
>>279
そんな都市、廃墟にしちゃえ
282名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:00:41 ID:axXL9NOd
COMが奪ったばかりの都市を横取りすると
大体は歓迎ムードだよね。そういうケースは滅多に無いのが悲しい。
283名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:14:53 ID:3vmTkVYE
COM同士で国境付近の都市を取り合ってくれると
文化転向しやすくていい。
284名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:50:08 ID:wNwfyX1C
>>280
そんな奴おれへんやろ〜往生しまっせ〜
285名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:30:43 ID:JfPkf/tX
>>275
エディタ使えば
286名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:33:38 ID:rPyWV6Bn
>>266
俺もFirefoxでなってる。
終了する前に一度消すようにしてる。
287名無しさんの野望:2006/03/24(金) 03:01:41 ID:1s5T7Dgg
占領後に虐げられたことは忘れないとか言ってんじゃねえ。
徴兵するような指導者から開放してやってんだろうが。
そのようなことを言うから民族浄化をするのだよ。
288名無しさんの野望:2006/03/24(金) 03:31:47 ID:10uSRX1E
今のアメリカの惨状を見る限り、ヒトラーのやった事は正しかったといえるろう

彼には、先見の明があった
289名無しさんの野望:2006/03/24(金) 04:13:55 ID:CmDcaBER
なんか、無印より点数出安くねえ?
すぐ神のごときものにいくから楽しみがうすれるんですけど
290名無しさんの野望:2006/03/24(金) 05:20:29 ID:luvYGYfw
今日の夕方、別のゲームを買いに大宮祖父行ったら
Civ3コンプリートの新品が一個だけ脇の棚に並べてあったにょ。
291275:2006/03/24(金) 10:56:07 ID:YL7dZibg
エディタを使って極小31人プレイやってみた

真横にモンゴル
1つ離れてイロコイ、ドイツ、マヤがいて笑った
292名無しさんの野望:2006/03/24(金) 15:49:38 ID:usl9kiBW
ちょいとお伺いしたいんですが、
発電所(火力、水力、原子力、ソーラー)って、
同じ都市に一つ以上、置けないんでしょうか。

火力発電所作った都市にソーラー発電所を建てたら、
また、火力発電所が作れるようになっていたので、
ソーラー発電所を作った事で、火力発電所が無効化
されたのかなって思ったんですが。
293名無しさんの野望:2006/03/24(金) 15:59:24 ID:rPyWV6Bn
>>292
無効化で正解。発電所は一つしか効果がない。
だからフーバーを建てた大陸にある都市は原子力を除いて発電所を建てる意味がない。
294名無しさんの野望:2006/03/24(金) 16:14:02 ID:TK86aZ+u
原子力でメルトダウン起きたひとっている?
295名無しさんの野望:2006/03/24(金) 16:18:56 ID:usl9kiBW
>>293
どもです。
296名無しさんの野望:2006/03/24(金) 16:19:30 ID:0sADJkbC
3回のプレイのうち、一回だけ1〜2の都市でメルトダウンしたな
297名無しさんの野望:2006/03/24(金) 16:34:21 ID:aE68SDdR
>>293
初めて知った件
・・・orz
298名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:17:37 ID:F5/ZWljx
俺も今初めて知った(・∀・;)今までびっちり発電所建てまくってたよ
299名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:19:01 ID:iEd1jQK9
古代・中世辺りまでは、戦争も簡単で、地上ユニットを沢山作って突っ込ませるだけなのに、
近代以降あたりになると、野戦砲だの、艦隊射撃だので、複雑で混乱するのですが・・・。
それなのに航空ユニットが出る頃になると、もう何を生産すれば良いのかサッパリ分からなくなります。
沢山作って中に突っ込む、このほうがシンプルで良いと思った今日この頃。
300名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:28:35 ID:qMTLEPgc
とりあえず野戦砲を大量に作ってさえおけばどうにでもなる事が多いけどもね
301名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:30:50 ID:3vmTkVYE
そっちの方が面白いと思うよ俺は。
299はCiv4買わない方がいいかもね。
古代からそういう感じになってるしスタックして戦う戦術が通用しなくなってるらしい。

現代戦は殆どやったことないけど
爆撃機で都市の防衛力を無力化して歩兵で進軍占領が一般的だと思う。
302名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:50:43 ID:ig+mwzkL
>>299
C3Cでは爆撃機に致死能力が付いたし、何と言っても爆撃距離が長い。
爆撃機が生産可能になったら俺は軍事ユニット生産用の全都市で生産してる。

少し遅れて戦車も生産可能になったら戦車と半々ぐらいかな。
相手が歩兵&民間防衛&13以上の人口の都市まで揃えてきたら
騎兵隊では損害がでか過ぎるので。

敵が全都市に地対空ミサイル基地を配備する前に爆撃機を100〜200所持出来れば、
敵の都市の全兵力が全滅するまで爆撃→足の長い騎兵隊で占領
→すぐさま労働者で線路をつなぐ→守備部隊駐屯、爆撃機を最前線に移動

この繰り返しであっという間に敵領土を占領出来る。
まあ、ルーティンワークみたいになるので古代戦みたいな駆け引きは無いね。

あ、あとフーバーダムを建てた後に残った火力発電所は、
効果は無いけどコストは掛かってるので忘れず売却しましょう。
303名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:53:43 ID:Qs5n5Aq4
大陸ってやっぱ、海挟んだらいけないんだよね。
304名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:04:51 ID:jx95aRQG
徒歩で行ける範囲じゃね?>一大陸
305名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:28:48 ID:uNJjOObr
>>218

おまいアホだろwwwww

こんな極悪首都www


首都に市場さえ建てる価値ない。

といいつつ真面目にやってみたんだが、ヒッタイトを滅ぼした。
しかし、その段階でインド象が30体ほど見える。
どうにかして、現在インド領のハットゥサウスのアルテミスが欲しいんだが。
主力のエンキドゥでは蹂躙されてしまう。。

といってたら、コペルニクスの建設に着手されてしまった。
インドと手を組んで朝鮮でも攻めて、黄金期を過ぎ去らせたら、世界対インドにしてみるか。
306名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:31:15 ID:paS7RqBO
酋長現代機甲部隊ラッシュ超おすすめ
10隻ぐらいの輸送艦で敵大陸にラッシュ!ラッシュ!ラッシュ!
大艦隊もついでに持ってきて砲撃!砲撃!砲撃!
相手は槍兵何をか恐れん!
速度も速いしストレス解消にはもってこい
問題はそこまで行き着くのに約半日を費やすことだな
307名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:35:55 ID:HkDM/jto
現代戦の基本は先制飽和ICBM攻撃→現代機甲部隊で進軍じゃなかったのか。
308名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:59:32 ID:paS7RqBO
そこは酋長だから
さっきから突然関係ない話題で申し訳ないがメルトダウン起こした人居る?
309名無しさんの野望:2006/03/24(金) 19:00:19 ID:ig+mwzkL
ICBM完成する前にゲーム終わっちゃうからなあ。
そういやぁ、もう何年もやってるのに1発も打ってないやw
310名無しさんの野望:2006/03/24(金) 19:02:47 ID:ig+mwzkL
13ヶ前のレスも読まないのか…
311名無しさんの野望:2006/03/24(金) 19:21:30 ID:paS7RqBO
>>310
スマソ・・・吊ってくる
ていうか難易度高ければ高いほど確率上がるんだろうねきっと
312名無しさんの野望:2006/03/24(金) 19:30:53 ID:rPyWV6Bn
いや、多分関係ないと思うよ、難易度は。
313名無しさんの野望:2006/03/24(金) 19:39:25 ID:reU2BaZR
>>305
もうクリアした。3966点。
インド滅亡までは剣士ラッシュで即効(オランダと戦争中だったからね)
オランダの贅沢奪ったころに民主ゲトで転向、最大版図になり生き残ってる
ヒッタイトとオランダを懐柔し外交勝利。贅沢、石炭ひとりじめw

最初つらいかと思ったけど、首都はなくなること前提で開拓者、労働者、剣士
生産してれば、意外にデメリットなかった。文化無くなるの痛いけど。
あとでわかったけど他の国もそんないい配置ではない。
ヒッタイトの土地さへ奪えば最強国になれる。
ちなみに、都市は3つ噴火でやられた。他の都市も火山横につくるなんてアホだった。
314名無しさんの野望:2006/03/24(金) 20:32:06 ID:bQ9ATd8I
シパーヒーの有効性を体感しようと初オスマントルコプレイ

今古代だがすでにアップグレード費用のこと考えると鬱

戦車と製造コスト一緒って・・・・意味ナサス
志向はいいんだけどなあ
315名無しさんの野望:2006/03/24(金) 20:32:49 ID:ig+mwzkL
>>313
っていうか、所詮難易度国王なんだから数ターン遅れてでも
もうちょいマシな位置で首都建てて充分間に合うと思うのだが。

ポンペイプレイを楽しみたかったんだ!って言われたら、
・・・まあ、止めはしないけどw
316名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:02:12 ID:reU2BaZR
無理。
移動中に蛮族に発見されるか
戦士製作中に敵に発見される。
317名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:16:12 ID:qFsw7qg5
宇宙開発競争ありにすると現代が忙しなくなるな
318名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:21:29 ID:c5v1oW+9
>>294
最終戦争に突入して、都市が片っ端からきのこ雲に覆われることを思えば
メルトダウンなんて軽い軽い。
319名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:40:58 ID:ig+mwzkL
>>315
大丈夫だよw試しにやってみ。

そりゃ余程運が悪けりゃAI文明が小屋に入って蛮族が飛び出てくる、
なんて事もあるかもしれないが。
開始直後には蛮族の拠点は無いし、こちらに武装ユニットがゼロの時は
小屋に入っても蛮族が出る可能性は0%だよ。

それにこちらが都市ゼロの時はAIは攻撃してこないよ。
領土内に入って、度重なる警告の末「それとも戦争を望むのか!?」と
言われても突っぱねた場合に限り戦争になる。

320豆腐:2006/03/24(金) 21:41:11 ID:mx83JsJt
チート使いたいけど(http://www.gamewinners.com/DOSWIN/blelderscrolls4.htm)、日本語のキーボードで「〜」って出せないよね。「半角/全角」のキーになってるから(>_<)
なんかほかのだ仕方ないのかな… 誰か知ってますか?
321319:2006/03/24(金) 21:59:29 ID:ig+mwzkL
おっと。自分にレスしてしまったようだ。
319は316へのレスね。

あと「戦士製作中に」だったね。
ってことは都市を作った後に攻撃されるって事か。

残念ながらその可能性はあるw
特にモンゴルとかモンゴルとかモンゴルとかにやられた事あり。

でもCiv1の時って首都を空っぽにしてると即狙われたものだけど、
Civ3になってからはその辺修正されてるみたい。
開始直後は都市の文化圏内を避けてる様な動きもするし。
322名無しさんの野望:2006/03/24(金) 22:25:20 ID:FKLKoa6V
そろそろ必要な人には行き渡ったのかな
大阪、橋の祖父恐竜2号店ともにコンプリート版が数本あった
¥5670@恐竜

摂政と国王の差に苦戦中...
323299:2006/03/24(金) 23:14:58 ID:iEd1jQK9
>>301
civ4、やりたくても必要環境ギリギリ・・・。civ3でも現代辺りになると異常に重くなるのでciv4は無理ぽ。
体験版をプレイした感触としては、ユニットによって得手不得手があるのが面白いと思いました。
けど、それもユニットが異常に多くなると混乱してしまうんだろうなぁ・・・。

いつも思いついたようにユニットを作って失敗しているフシがあるので、そこらへんを直したいなぁ。。
輸送艦ばかり作って、護衛の船を作らず、上陸前に沈没させられる事がしょっちゅう・・・。
324名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:53:07 ID:ZMUNu/7L
某店でC3C予約したら1時間半で入荷しますたの電話が来た漏れがきましたよ
せめてあと10分早く電話くれたらすぐに取りに行けたのに
325名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:07:53 ID:K+Ip0nIa
RARをやってから本家じゃ物足りないからだになってしまったんですが、
せっかく建物や研究がいっぱい増えても、シウロペディアで内容が英語なのが辛いです。
何を開発すればいいかは勘で作ってます。通常の文章は日本語化できるのですが、
RAR独自の建物の日本語訳のサイトなどはないのでしょうか?
326名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:01:53 ID:cKYxF7KQ
本家に飽きてRARに一時ハマッたけど、
やっぱり本家のゲームバランスが一番よのぉ〜
…と懲りもせずもう何年もこのゲームをやっている俺が来ましたよ。

>>325
RAR、確かシヴィロペディアの邦訳パッチは無かったはず。
俺は翻訳機を立ち上げたままプレイして一々ぶち込んでた。

当然滅茶苦茶な訳だけど、単語の意味さえ分かれば大体推測付いたよ。
1プレイ目はさすがにつらかったがwそのうち覚えたっけ。
327名無しさんの野望:2006/03/25(土) 02:35:52 ID:g+farh6W
マルチフィギュアにしたけどHP見難い
あと、古代騎兵は1っぴきだから違和感あるね
328名無しさんの野望:2006/03/25(土) 10:36:48 ID:td9UsO2+
Civ 3 PTW / Conquests 板 には書き込んだんですが
今マルチ募集中で、とりあえず11時くらいまで待ちます。
それ以降(〜12時くらい?)はたぶんテストプレイ始めてると思いますが
上記の掲示板に書き込んでいただければ、そこから新規でやり直しますw
329名無しさんの野望:2006/03/25(土) 11:54:07 ID:89nVp+iN
温暖化って
核使ったら進行する?
いま核戦争の真っ最中なんだが砂漠たらけ。
植樹したら食い止められる?
330sage:2006/03/25(土) 12:06:58 ID:BUPcs2XF
>>329
核を使うと温暖化が進行するらしい。
核の冬がきて冷えると思うんだけどね。
植木については不明。
331名無しさんの野望:2006/03/25(土) 14:07:15 ID:vozTxLuc
いや汚染の数が増えると起こりやすくなる
防ぐには汚染除去すりゃいい
植林は関係なし
332名無しさんの野望:2006/03/25(土) 16:48:42 ID:7oHiynNj
初めて宇宙船をかっ飛ばせるようになったんですが、
ムービー開始時アプリごと落ちてしまいます。

どなたか回避策知りませんか?
333名無しさんの野望:2006/03/25(土) 17:46:45 ID:dX3BjTs1
おい!
アマゾンでciv3 Complete 再入荷されてるぞ!
まだ購入してない奴は急げ!
廃人の波に乗り遅れるな!
334名無しさんの野望:2006/03/25(土) 18:17:02 ID:LDOAyv/n
最近このゲームに手を出し
やることの多さに驚きながらプレイしながら、みるみる時間をついやしてしまいます。
質問なのですが、AI国の技術ツリーは見ることできないのですか。
外交画面の交渉で取引可能か見るだけで呼び出すと、気にしないでくれと
ばかりの外交でみるみる機嫌悪くなってる気が><
335名無しさんの野望:2006/03/25(土) 19:04:12 ID:cKYxF7KQ
別に呼び出すだけで機嫌は悪くならないから安心汁w
334のやっている通り、皆外交画面で調べている。
あとAIには技術開発の優先順位があるので大体予測も付く。

只、こちらが大幅に遅れてると分からないけどね。
そういう時はユニットの種類や時代ごとに変わる町並みで想像。

ウラ技としてはスパイ関係ですね。自分で色々試してみましょうw
336名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:05:03 ID:gk3/d3RO
マルチが開かれたみたいだね。
参加した人興味があるのでプレイレポ希望。
337名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:27:02 ID:jUfqelvp
まもなく開始マルチ
338名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:32:26 ID:I0r4U590
>>334
MAPSTATってツール使うと売り買いできる技術一覧がすぐ見れるよ。
WikiのModの所から落とせる。
339名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:37:24 ID:K+Ip0nIa
自分は領地の範囲はすべて、森を開拓し道路を敷き、山には鉱山を作り、川から運んできて灌漑で埋める、
という作業をするのですが、皆さんも同じなのでしょうか?
340名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:41:13 ID:LqHAwRzg
そんなことをする暇があるなら全部かんがいにして人を増やして緊急生産します
341名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:06:35 ID:V2K0XdZA
>>338
ああ、先に書かれたw
mapstatは まじ便利です。
一応TradingとかHappinessとか
「外交画面とか内政画面とか見ればわかること」を見やすく伝えてくれます。
ただ、Flippingは隠しパラメータっぽいので見ないことにしてます。
342名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:12:42 ID:PJDEA+Op
>>329
画面のプロパティ/設定/詳細設定/トラブルシューティング/ハードウェア アクセラレータ なし
343名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:15:21 ID:PJDEA+Op
まちがった
332>>
画面のプロパティ/設定/詳細設定/トラブルシューティング/ハードウェア アクセラレータ なし
344名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:51:49 ID:gk3/d3RO
窓化が出来ない。

ttp://www.geocities.jp/menopem/

のツール落としてみたはいいがフック用DLLが存在しませんて出る。
追加するのはアイコンのCiv3Conqestsでいいんだよね?
345名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:57:50 ID:PyfD37el
マヤのUUがエロカッコイイので、意地でも有効活用しようと頑張ってみた。
結果、敗北。


もちろん、一度や二度でマスターできるものじゃないと思ってる。あと10回はマヤで頑張ってみる。
346名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:01:35 ID:E/s8rScM
>>339
食料あまってないか?
森は必要な時だけ切るし
山は余裕があれば1個だけ鉱山作ったりする、調整用に。
超辺境だと食料1タイルから3以上取れるようにして科学者増やす。
草原鉱山、平原灌漑ってセオリーは序盤だけ
辺境で鉱山作っても無意味だぞ
347名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:22:29 ID:Qt/axdJB
酋長で気をよくして国王に上げたら、
不思議建築で他国にさきおこされる orz
こちらが建設中でも、他国が建築に取り掛かったと出たら、
こちら側が建築日数で負けると見て、そのプロジェクトな中止にするべきですかね。
あと少しという日数で、他国が建てましたと出たときは悲しすぎる。
348名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:26:41 ID:Y8Y5t+HW
さきおこされる
349名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:29:11 ID:3J4ieB32
>>347

そこでスライド戦法ですよ。


350名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:32:28 ID:5fRBfoNn
酋長ってスコア低くなるものなの?
初めて宇宙勝利したのに、スコア低すぎて萎えた(;´Д`)
351名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:33:16 ID:FZh7yCtP
スライドしまくって何も作るものが無くなる時の切なさ
352名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:39:42 ID:vedMsSif
そして首都建造へ。
353名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:40:55 ID:Qt/axdJB
すいません スライド戦法とはどんなんでしょうか。
354名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:47:43 ID:FYu4nkuy
たとえば孫子の兵法をつくるために古代からピラミッドを建造しつつ待つこと
じゃないの?たぶん
355名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:51:18 ID:3J4ieB32
>>353

説明しよう。
例えばピラミッドを建設を狙ったとする。
そこで問題が発生。朝鮮にピラミッドを先に建設された。
しかしもし君が文学の研究を終わらせていれば文学の研究で解禁される不思議
アレクサンドリア図書館に建設を変更できるのだ。
これがスライド戦法。
逆に最初からアレクを狙うために序盤で建設可能なピラミッドの建設に着手
ピラミッドが完成する前に文学を入手しアレクサンドリア図書館の建設に変更するという手がある。

古代では不思議でこれを行うが
工業化時代に入るとコストの大きい首都などでやる場合が多い。
356名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:26:09 ID:Qt/axdJB
>>355
ありがとうございます。
例からすると、中止したピラミッドのプロジェクト期間は
すぐに、つぎの建築に移行することによって、
シールドの貯蓄期間としてなりたつということですかね。

それにしても明日の朝早いのに、ゲームをやめる気がしない。
恐るべしCiV3.光○のゲームではこんなことなかったのにw
357名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:50:36 ID:YfVtwNI/
zooだね
358名無しさんの野望:2006/03/26(日) 06:21:54 ID:mvnwrDkr
>>345
俺もマヤ好き。蛮族の蜂起がボーナスゲームになるのが嬉しい
奴隷化コストかからないし最高。
ただコストが剣士と同じなのがな・・・
359名無しさんの野望:2006/03/26(日) 08:02:59 ID:nsEyLZ5F
これ、どゆこと?英語が得意な人たのむ

Hint: Easy gold:
Offer a trade to another civilization
(a technology or resource they do not have) for an exorbitant amount
of money. For example, coal for 2 followed by as many zeros as can
fit. Do this once per turn.
Information in this section was contributed by Peaceknuckle.

To do this trick, you must be at war with two people.
When you can propose peace to either opponent, refuse two times to
the peace treaty. Then ask, "We would like to propose a deal,".
Ask for everything they have including lump sum, then ask for
9,999,999 gold per turn. You will own the cities and the maps to
their civilization and the items you asked for.
You will not get their fortified units in their cities, and the
capitol city. Also, you will lose all of your money at the end of
the turn, then regain it the next turn.
Information in this section was contributed by Jacob9110.

Hint: Trade for everything:
If you are at war with another nation, to trade for everything
they have, type in as many 9s as you can in the money received per turn.
They will willingly trade anything they have for one of your territory maps
(or anything else.)
Information in this section was contributed by Adam Lee.
360名無しさんの野望:2006/03/26(日) 08:32:24 ID:w2T74VOh
>>345
マヤのUUははっきり言って蛮族狩りと黄金期発動にしか使えないけど、
それでも志向はおそらく全文明の中で最強クラス。
そういう意味ではバランス取れてるのかも。
361名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:32:28 ID:mKU/BYLr
>>344
>追加するのはアイコンのCiv3Conqestsでいいんだよね?
おk

フックDLLが存在しないのは設定で
D3dHook.dllを補助DLLを選んでないからだと思われ
362名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:31:50 ID:d4dvQBHU
>>361
そうだったのか。ありがとう。
363名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:38:45 ID:MJCvifNw
他国との交渉画面を15文明表示するmodとかないもんかな
いちいち文明切り替えるのめんどい
364名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:41:28 ID:3J4ieB32
>>362

344は俺なのに何でお前が感謝してるんだ?
ともかく361、ありがとう。
今からやってみるよ。
365名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:00:00 ID:w2T74VOh
テラワロスwwwwwww
きっと>>362はここの処の質問するだけして投げっ放しジャーマンに
胸を痛めていた優しい人なんだよw
366名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:29:26 ID:T91eeEzn
感謝する分には無害だからなw
367名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:16:47 ID:B5JjL247
おまえらみんなありがとう
俺優しすぎじゃね?
368名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:32:57 ID:FYu4nkuy
優しすぎるお前等おすすめのマップ乱数教えてください
369名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:51:42 ID:1NZ/8Sr4
>>368
468717397

本当にありがとうございます
370名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:53:12 ID:XEha1mvA
資源が全て手の届く所にありかつパンゲアでAIに包囲されてる
やってて面白かったマップがあったが
乱数確認し忘れた残念
クリア直前セーブデータならあるがこれから乱数知ることできたっけ

えーとそれとありがとうみんな!
371名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:00:12 ID:dYRjrN6n
マップ乱数じゃないが。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0367.sav
皇帝ヴァイキング
余りにも地形に恵まれているおかげで皇帝とは思えない難易度。
アレク後、貯蓄でベルセルクアタックしてくださいな。

372名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:51:21 ID:lLq2mX6m
「ノーロードプレイ」はよく聞くが
仮に「ワンロードプレイ」(ゲーム中に一回だけセーブ&ロードが許される)
という縛りでやるとしたら
どこでセーブ&ロードする?
373名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:53:40 ID:sLTDA+qq
国連まで1ターンに決まってる
374名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:56:01 ID:Zjs0JvGd
外交での勝利をオフにしてる私はヘタレか?
375名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:59:24 ID:sLTDA+qq
>>374
いや、寧ろ凄くないか
ウランやアルミで
どうしても戦争しなきゃならん羽目になる
376名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:02:45 ID:I3LKDGlt
もう戦争にあきたってときに国連勝利できないのは辛い
377名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:07:56 ID:xA7RjbOn
つか工業中盤で国連建てれたらいいのにな
歩兵でた段階で大概勝敗決まるし
378名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:52:19 ID:FYu4nkuy
もう一度お聞きします
wikiに書いてるもの以外でおすすめの乱数知りませんか
知らなかったらいいです
379名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:35:24 ID:97NZD7vf
sidクリアした初期データが確かあったはず・・・・保存してたっけなぁ
380名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:23:35 ID:uG6ESgJ4
>>378
横レスだけどこれも気が向いたらやってみて。

15479062
世界の広さ:大 巨大大陸60%が海 蛮族 大移動
気候:普通 気温:寒冷 地球齢:40億年
使用文明:マヤ AI:ローマ、日本、モンゴル、朝鮮、フランス、インド、
イロコイ、ポルトガル、ヒッタイト、ヴァイキング、スペイン
文化的に結びついた開始地点からチェックを外す。

開始地点は平地の川沿いで牛が2つ見え、左に山岳が1つ見えれば成功。
このmapでA.D1400年代に皇帝で外交勝利して、それが天帝クリアを飛び越えた
俺の最高得点(難易度は任意で変更可)。

序盤いかに早く全文明(特に技術を安く売ってくれるインド、朝鮮、イロコイ、
フランス)と出会えるか、いかに開拓者ラッシュで領土を広げるか、が鍵。

最初にローマ及びモンゴルの国境に向けて領土を広げていき、しかる後に
AIの開拓者を邪魔しながら資源豊富な広大な後背地の殆んどを領土内に収められれば
後は普段やってる難易度より1〜2ランク上でもいけるでしょう。

ま、とにかくガンガレ ノシ
381名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:24:58 ID:QQveSsEj
ツンドラをツンデレと見間違えた俺は、眼科へ行ったほうがいいでしょうか。
382名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:27:21 ID:k1dC0YDl
心療内科だなこの場合
383名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:27:42 ID:ABEY+2Jz
>>381
極東の某島国ではよくあること
384名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:15:46 ID:XgtgIIv1
>>381
ツンばかりでデレはないけどな
385名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:23:35 ID:P1+OHFPl
三国志11スレから来ました。
これはマターリできるゲームですか?
AOE3みたいな慌ただしいのは苦手なもんで
386名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:27:33 ID:orJJdfdh
コーエー厨うぜえ、歴ゲー板に引篭もってろ
387名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:51:24 ID:P1+OHFPl
夜分失礼しました。おやすみなさい。
388名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:59:09 ID:em6jsSBd
>>385
ターン制なのでマターリしてるよ
SF好きなら「アルファケンタウリ 完全版」の方がオススメ

>>1にある関連スレ↓もみて見ると良いよっと
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
389名無しさんの野望:2006/03/27(月) 03:12:06 ID:bSxkg70X
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0368.sav

シードじゃないが。
初期位置に牛あり川有り 南に溶鉱炉建てれるスペースあり

世界の広さ:巨大 巨大大陸80%が海 蛮族 大移動
気候:普通 気温:普通 地球齢:40億年
使用文明:インド 文明の数16
勝利条件:すべて 科学LD有り

パンゲアだが3文明ある巨大トロピコからのスタート
SIDクリアにしては難易度はかなりやさしい。
天帝クリアできるレベルがあれば余裕と思う。

鍵としては北に広がる氾濫源+大砂漠地帯をどう生かすか。
隣国オランダとロシアの脅威をどのように回避するかにかかる

工業化まで生き残ればほぼ勝利確実

手前味噌ですまんがおれがやったとき

ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%A3%D3%A3%C9%A3%C4%A1%A1%A5%EA%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FC%B5%AD
390名無しさんの野望:2006/03/27(月) 03:16:37 ID:bpeLHJ1a
勝利ポイントONにしたら酋長のくせにスコアが数万点

気に入らん、これ消せないのかな。
391名無しさんの野望:2006/03/27(月) 03:48:11 ID:BrR47c5Y
シードはいいから地球マップでやろう
今やったらアメリカのワシントンあたりから始まった
392名無しさんの野望:2006/03/27(月) 10:46:04 ID:P1+OHFPl
>>388
ありがdございます。非常に勉強になります。
かなり漏れ好みな感じなのでいろいろ調べてみます。
393名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:17:48 ID:iFAW4Ub6
エディターで、ルールを若干いじって、マップを作成してプレイしたら、蛮族が出てこなくなった。
シナリオプロパティの、『蛮族の活動』は流浪にしているんだけど、他になにか設定しなけりゃならないのかなぁ?
デフォルトのルールで、マップ作成したときは、こんなこと起きなかったのに・・・。
394名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:35:58 ID:uG6ESgJ4
>>393
エディタでルールをいじったら全然関係無いルールが勝手に
改変される…って事はあるね。
前に労働者の行動を全く触ってないのに鉱山が作れなくなって
あせった事があった。

もう1度1から作り直したら全く問題無かったんだが。

>>390
一度アンインスコするんだ。
それでそのまま廃人から足を洗うも良し。

まあ、多分無理だろうからまたインストールしなさいw
395名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:57:44 ID:eBQNZjg4
酋長1コ上のレベルやってて、
やっと工業化入って、鉄道でも引こうかと思ったけど
硝石ない、石炭ない、贅沢品ない、ゴムない。

鉄と馬しかない。
非戦でがんばってるから、これじゃすることね〜よ('A`)
そんなこんなで、もうAD3000
396名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:19:14 ID:208GhqIv
また朝までやっちまったじゃねーかちくしょう。
しかし、世界の61%を支配しているのに石油が出ないとはどういうことかね大臣?
まあ溶鉱炉初建設できたからいいか……
397名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:35:35 ID:sXGKsBN3
>>395
輸入するんだ!
398名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:44:15 ID:VB1CTHaj
ローマの勃興をローマでプレイ。
難易度摂政で遊んでるがマジでカタルゴがウザい。
都市の防備は弱いくせに奪った数ターン後にゾウさんでパオーンパオーンしやがって・・・。
ペルシャはやたら領土広いし。
何で3カ国と戦争しながらスコア一位なんだよと。
399名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:56:55 ID:NUo+U7iy
ごめんなさいいつも中世時代に入る前にやめてて
なにこのクソゲーと思ってました

中世時代になったら別ゲーになりました
今時計を見てみたらどうみても5時間ぶっ続けでやってました
本当に神ゲーです本当にありがとうございました。
400名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:57:09 ID:eBQNZjg4
>>パオーンパオーンしやがって・・・。

ワラタ
401名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:03:51 ID:eBQNZjg4
>>397
COMがみんな中世で技術追いついてないから
他の7文明は誰も持ってないんだよ…

けちだから技術タダでやるのもアレだし、

非戦プレイィは初めてでわかんないけど
非戦だったら技術ポイポイ上げていいのかな?
402名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:23:44 ID:Mw7J5hOv
>>401
非戦って事は国連勝利か宇宙船を狙っていると思われるので、
技術はポンポンあげても問題無い。
特に、国連勝利を狙う場合はそれで好感度を上げて
投票集めちゃって下さい。
ただ、他国にポンポンあげて技術が並んだ時には、外交カードと
して他国が持っていない技術を1つは秘匿しておくと、COMが
自分とは別の技術を開発した時のトレードに使えて便利。
ただ、あまり難易度が低いとCOMの技術開発速度が遅すぎて
待つのがつらいので、非戦をやるなら摂政くらいからにした方がいいかもよ。
403名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:57:02 ID:QQveSsEj
アレクでヌルヌルしてたらアステカが周辺国を滅亡で
負け時と近くのアメリカ叩いてチンタラやってたら放逐されて
中国邪魔でアステカに鉄脅し取られて怖いから長槍配備してたら
アレクが教育で消えてニューゲームでした。
404名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:01:49 ID:+tZqlOtI
ふと気になったこと
民族による政治体制の好き嫌いってどういう影響あるの?
405名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:17:15 ID:QOqrgFsy
RARってのはテンプレサイトのどこから落とせますか?
406名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:23:43 ID:eBQNZjg4
>>402
あげちゃっても、いいのですか…
とりあえずやってみますね

アドバイスとても助かります
ありがとうございました

407名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:30:36 ID:uj3g1go6
408名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:47:25 ID:KP0t3bPL
>>404
自分が相手の好きな政治体制になっていると相手の態度がよくなる。
ただし、相手も同じ政治体制じゃないといけない。

逆に、嫌いな政治体制だと相手の態度が悪くなる。
ただし、相手が自分と違う政治体制の場合のみ。
409名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:08:10 ID:QtFqHfUt
なんかへんなボタン押したらしく マップとか表示されてる窓が消えてでてこなくなった
直し方知りません? orz
410名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:19:23 ID:ommW4zQK
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/data/shortcuts.php

あわてず騒がずDeleteキーを押してみよう
411名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:32:48 ID:QtFqHfUt
>>410
ありがと 国連勝利した後 暇つぶしに宣戦布告なしにICBM打ちまくってたら
突然消えたから天罰かとおもた
412名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:31:31 ID:fa32IyvU
大阪 天王寺 sofmapにひっそりと全部入りが少なくとも残機2箱。

アルファケンタウリとか何とかテストオブタイムで途中で寝てしまったにも
かかわらず、中毒になるほどに面白いらしいという理由だけで、
懲りずにまた購入。
ターン型ストラテジーは慣れたら面白そうなんだけどな。
413名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:13:37 ID:vmMfVV6U
初代Civ(PS版)をやっていたときおれは小学生だったけど
核を打つのにはやたら罪悪感があったなあ…
戦争こそがCivの基本と知らずに徹底して非戦、技術あげまくりで
共存共栄を目指してたらモンゴルに核打たれまくって枕を濡らしたあの夜…
そんな俺も今では立派な独裁者
征服制覇以外は認めません
414名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:27:56 ID:TE3I0Fla
civやってると日本って駄目だなとほんと萎えるよな

隣国に援助する馬鹿は滅びるって、、orz
415名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:56:53 ID:0SA8YMkj
ゲームとリアルを一緒にするのはよくないよ。うん。

日本は馬鹿な事やってると思うけど
416名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:59:54 ID:swzgzBxd
これがゲーム脳か
417名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:27:19 ID:0Vn2Tofd
未だにゲーム脳とか言っちゃってる子が沸くそんなよのなかだもの
418名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:28:09 ID:cCvcv+0B
お前ら、高難易度でプレイしてるか?

技術を売りつけることができる国(技術後進国・金はある程度ある)が滅びると、辛くなるぞ。

戦争に関しては、確かに日本は「徴兵」を使うことができないから歩兵は少ない。
だが奴らは船でしか上陸できないから、海洋ユニットを多く作ってカバーだ。なによりアメリカと、
相互防衛条約(一方的に防衛してもらうだけだから相互じゃないか?)を結んでるから戦争の心配も
まぁそんなに無い。

毎ターンの商業収入が莫大だからな。金の力で多くの文明と礼儀正しいお付き合い、だ。
そして贅沢品と資源も輸入と。
419名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:42:34 ID:fTsPwT17
これもゲーム脳か
420名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:45:04 ID:3w8iuccM
>>418
現実じゃ金はある程度ある技術後進国とは日本国のことなんだがなw
Civ脳で世の中を変換してみた。
単独トップのプレーヤー≒アメちゃん
プレーヤーが同盟相手に選んだ文明≒日本
技術は遅れてるんだがやたら国土が広く民主主義で戦争したくない相手≒中国・ロシア
なんか隅っこのほうで生き延びてる弱小勢力≒朝鮮
421名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:53:54 ID:y02Nbso3
朝鮮は日本の外交バクを上手く利用している知恵者。
422名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:10:51 ID:TE3I0Fla
>>418
石油もウランも土地もない日本が、唯一先行してる技術を
自分の10倍は土地と人口が多い大陸の覇権国家に簡単に売ってどうすんだよ
ICBMじゃなくても戦術核でも届いちまうのに
長年、金を渡してるうちに宇宙飛行開発しちまったじゃねえかよ

おまいの言ってるのは現実世界で言うなら朝鮮のことだろw
423名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:16:44 ID:cCvcv+0B
というかこんな時間に盛り上がりだすあたり、civプレイヤーだな。寝ろよ・・・
424名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:13:51 ID:zjJKBXZ+
やだよ もう45時間連続プレイしてる
なんという麻薬ゲームwwwww
流石に眠いから三時間寝て八時から
また気合いれてやろう 時間がもっと欲しい
年末までにどれだけ追い込めるかだな
425名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:34:40 ID:/PT1rE+Y
>>424
んじゃ、もう今のうちに 「よいお年を」
426名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:10:13 ID:OffRPXN+
>>424
今年もお世話になりました
427名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:51:07 ID:cl1MRsny
昨日通販から届いた。説明書は読んでない。やってみた。なにしていいのか
わかんない。つまんない。つまるようにしたいのでおしえてください。
428名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:57:39 ID:m5IBW4EJ
>>424に保険かけとこう
429名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:01:29 ID:qLz+c6ki
>>427
説明書を読め
430名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:01:44 ID:MOCPXJap
>>408
亀だがthx
431名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:22:49 ID:cl1MRsny
つまるようにしたいんです。
432名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:59:17 ID:8kqe6V6P
なにこのひどい釣り
433名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:27:06 ID:5ZrZRu4I
Civ脳の恐怖
434名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:36:49 ID:nO54eOmk
皇帝では刺激が足りなくなってきたので現人神に挑戦。
いつものように戦士戦士戦士開拓者穀物庫を建てて、
さあ開拓者量産するぜ、という時に隣国は既に6コ目の都市を建設済み。
おいおいまじですか。こんなんで勝てるのかよ。
435名無しさんの野望:2006/03/28(火) 13:04:38 ID:OffRPXN+
難易度が上がってもAIは都市の間隔を変える訳じゃ無いので。
序盤の開拓者ラッシュで張り合ってもかなわないけれど、
国境を押し下げて領内にビッシリ建設すれば最終的な都市数では
良い所までいけるよ。

皇帝でいつもやってるなら知ってると思うけど、
AIは国境が確定した辺りから軍備増強してくるよね。
しかしこっちは未だ開拓者を作り続けなければならない訳で。

このタイムラグの間にやられないように注意すれば現人神でも大丈夫。
436名無しさんの野望:2006/03/28(火) 13:12:57 ID:0b/NiA/z
戦士ブロック活用して、5マス間隔で首都含めて4都市だけ
作れれば、間埋めて9都市まで増やせるよね。
戦争ばかりで面倒な辺りは諦めてくれとしか。
437名無しさんの野望:2006/03/28(火) 14:31:33 ID:HRRlqKUG
Civ3歴三日の漏れがオスマントルコで一都市文化勝利を達成しますたよ
マップは大陸小サイズで湿潤気候以外は標準標準6文明でつ難易度将軍なのはキニシナイ
科学リーダが3人もでたり敵の都市が寝返ったり鉄と象牙しかまともに資源がなかったり(最後に領土の端にアルミハケーン)
なんか特殊な例でつけど一都市プレイもやってみるものだな
438名無しさんの野望:2006/03/28(火) 14:44:49 ID:SOjhfMRV
ゲーム開始直後その場に町を作るか、歩いて場所を探すかどちらがいいですか?
439名無しさんの野望:2006/03/28(火) 14:56:26 ID:y02Nbso3
>>437

おめ。
俺もやってみようと思うんだが一都市文化勝利ってどうやれりばいいの?
不思議や文化施設を建設してひたすら時間経過でオーケーなんかな。

>>438

基本的に場所選びは重要だけど
自分が移動してる間にもCPUは都市を建造してる訳で
しかも歩き回った結果最初の場所に建設しとけば良かったってこともある。
人によってはそこそこいい場所が出るまでニューゲームする人もいるよ。
俺は川とボーナス資源が一つあれば不満なくやってる。

余談だが人気MODのRise and Rule ではこの最初の探索の重要性が増し
即都市建設しない際のディスアドバンテージが小さくなってるらしい。
放浪の果てに自分の国を作るプレイとかしたいならオススメ。
440名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:10:01 ID:bLPrptsw
買ってきてチュートリアルやっているんですが
開拓者とか労働者でまわりの資源と都市を道路でつなぐ、領地内ならゲット、領地外でも変な建物つくれば自分の都市のもの
戦士とか弓兵でまわり探索して敵がいたから殺す、途中で別の都市の領地にいくと
戦争するかしないかとか、俺の都市はおまえらの都市より技術すぐれてるから共存するぞだから貢物用意して
この提案をことわって相手の一人を捕虜に。

とりあえずこんなかんじでOKですかね?

資源みつけて道路を都市とむすんで、兵士でたんさくして敵発見
たまにこれ開発する?と聞かれて開発して都市が裕福に。
441名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:37:20 ID:4n6SJf6B
>>439
どうやら1都市勝利はその都市の文化値の累計が20000点以上で勝利みたい
早めにアレクたてるとアレクはベースの文化値が高いし後半時代遅れになってもガンガン文化と観光収入はいる
マウソロスも一都市だと贅沢資源きついし早めにたつしお薦めぽ

最初の土地は川も資源もほとんど無かったから数歩探して川沿いにたてた
442名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:40:20 ID:OffRPXN+
なんかもうワケわからんなwwwww
443名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:41:48 ID:OffRPXN+
あ、442は>>440に対してです
444名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:19:23 ID:zjJKBXZ+
424です みなさん こんにちは
公約通り八時から今までプレイしていました
やめたんじゃないです フロ入れただけなので
またがんばります。他の文明の気持ちとかも考えると
とてもたまりません。年末までどれだけ追い込めるかだな 
445名無しさんの野望:2006/03/28(火) 17:13:26 ID:TE3I0Fla
>>440
酒でも飲みながらやってんのかw
外人か?w
マジレスすると入植地はいらんから
446名無しさんの野望:2006/03/28(火) 17:26:14 ID:TE3I0Fla
>>439
とりあえず、いきなり寺を建てる。エジプトお勧め
たいして、文化産出しない不思議より先に、
図書館、大学、聖堂とかは速攻建てる。
神秘主義研究でアポロあたりを建てといて、ピラミッドで盾ためる
筆記→哲学→文学でマウソロス(必須)→図書館速攻→アレクあたり

摂政でやってたら大概、敵の古代騎兵や十字軍が殺到する
このへんが、俺の限界だな。国王は無理。
447名無しさんの野望:2006/03/28(火) 17:36:14 ID:y02Nbso3
>>441
>>446

トンクス。
一都市文化勝利を狙う時って一都市だけでプレイする訳じゃないよね?
448名無しさんの野望:2006/03/28(火) 18:44:38 ID:4n6SJf6B
>>447
漏れは一都市だけでプレイしたぞ高難易度だと違うかもしれないが
さっきペルシャで2度目の一都市文化勝利達成したけど無価値なる者認定されたw
449名無しさんの野望:2006/03/28(火) 18:49:46 ID:bLPrptsw
えー入植地はいらないんですか、、
これ作らないと領地外の資源とかがてにはいらないんじゃないんですか?
道路つなげるだけでいいのですか?
450名無しさんの野望:2006/03/28(火) 18:56:26 ID:MOCPXJap
入植地は国境外にある資源の上で労働者を消費して建てる
その入植地まで道路繋がってないと意味ない
当然だが、何処かの国の国境内に入植地が組み込まれてしまうと、入植地は消滅する

使用する機会は都市建てた間に資源あって、
周囲の都市に文化ポイント無いけど資源欲しい時くらいじゃね?
451名無しさんの野望:2006/03/28(火) 19:21:57 ID:nczy48Um
入植地造ったら、改善コスト高い土地でも労働者1と引き替えに1ターンで道ができるから
手っ取り早く資源っていうかぶっちゃけ鉄だが、確保したいときは
入植地造ってからその横に都市造ることは有る
452名無しさんの野望:2006/03/28(火) 19:25:26 ID:vmMfVV6U
話題と関係ないが
「(蛮族)アイヌの攻撃です!」
「ウホーウホー ウガァッ!バタリ」
というのはアイヌ系の団体から抗議されないんだろうかw
蛮族ってw
453名無しさんの野望:2006/03/28(火) 19:55:28 ID:HZ6dTODT
将軍の刀なんかアイヌが日本全国で大暴れだもんなw
国内メーカーじゃ作れません><

ところで、いま初めて将軍卒業して摂政でやってるんだけど中世あたりまで
どうやっても技術的に遅れをとっちゃうんだが、やっぱアレクつくんないとだめなのか。
454名無しさんの野望:2006/03/28(火) 20:21:28 ID:T8qZLpx+
アイヌに見せかけたアイ又で団体の抗議を回避できるからおk

鉄が無いビザンティンに鉄を輸出してあげていたが、期限切れでストップさせたら、激怒&宣戦布告・・・。
こっちが激怒したいよ・・・。しかもやたら軍事同盟組んでるし('A`)

まだ自分には国王は早すぎたのかなぁ。。
455名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:01:13 ID:hwxQkJhC
>>454
AIは軍事力高いと好戦的になるから、
鉄などの戦略物質はよっぽどじゃないとあげちゃいけません。
456名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:06:51 ID:vmMfVV6U
太平洋戦争シナリオやってるんだが空母の使えなさは異常
ハワイ近くまで出張してるけど即刻大陸まで呼び戻して軽戦車の素として爆破!爆破!
飛行機は適当な都市に移動させて定位置での爆撃専用にしてる。
しかし…勝てる気がしないな、日本よええええええええ
457名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:33:58 ID:Vf6PGxo0
>>453
摂生あたりまでなら、序盤にきちんと開拓者を展開して、ある程度の都市を立てられれば
中世の技術の2段目をとるころには技術トップに立てると思います。

と、国王に入ってようやく戦争の必要性を理解した私が言ってみるテスト。
国王でも近代以降の技術を隠匿すると、私・現代機甲部隊vs敵・歩兵といういじめのような状況が出来てしまう・・・
でも、皇帝だと序盤のうちにのされちゃったりするんだよなぁorz
458名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:38:55 ID:nwwBuCBe
>>456
俺は逆にアメリカよえええええと思う・・・
プレイスタイルの違いか、日本は早めにハワイとかに機甲師団配備させておくといいよ
459名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:39:16 ID:4qxnxvl0
なんかCDの真ん中の穴が削れて傷だらけになってて割れるんじゃないかって心配だ・・・orz
460名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:02:49 ID:MmTNLy5k
非戦でイロコイが宣戦布告してきやがって
結局国連で勝ったが気に入らない
宇宙船飛ばしてみたかったのに…
勝利後イロコイ(先進国)VS残り7文明でやったが他が弱ぇ

新ゲームでイロコイを戦争で潰してやろうと思ったら
今度は途上国でカイワソスぎて攻撃できねぇ…
あの指導者はスーツとか着てるとムカつく。





ザンギュラのスーパーウリアッ上
461名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:07:42 ID:y02Nbso3
>>453

うまく技術交換すれば
科学を重視してなくても科学先進国になれるよ。
アレクが本当の意味で必要になるのは国王、皇帝あたりからだと思う。
462名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:36:43 ID:vmMfVV6U
>>458
俺の場合南洋の島々は基本的に放棄する方針でやってる
部隊を撤退させて都市を破壊
一方大陸を制圧したあとにシンガポール・フィリピン・スマトラを制圧
463名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:31:35 ID:OffRPXN+
>>453
古代の技術はほぼ買うモノ、と言ってしまっても良いぐらい。
技術の値段はプレイヤーが既に出会っている文明の中で、
その技術を持っている文明数が多ければ多い程安くなります。

少しでも早く多くの文明と出会う必要があるのはこの為ですね。

あとは技術交換を工夫して、先進国であるインドが地図と多神教、
イロコイは多神教と法律を持ってるとします。
自分は哲学を唯一持っている状態。

多神教の方が安く手に入るでしょうが、先にイロコイから買う場合は
必ず哲学とお金を差し出して法律を買い、次にインドから哲学+法律と
引き換えに地図を買います。次に地図を差し出して多神教をイロコイから
手に入れましょう。

この上段を必ず1ターンの内にやるように。
wikiにプレイレポを書いた方が命名の「わらしべ長者」作戦ですね。
長くなるので補足は他の方に任せます ノシ
464名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:35:58 ID:/PT1rE+Y
Wikiといえば
絶対Civ暦5時間や12時間程度で、あの
「酋長の戦り方」「槍兵の殺り方」は書けないと思うのは俺だけか
465名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:38:37 ID:6qTJpo/3
テンプレのリンク探しても見つからなかったからちょと質問させてもらうんだが、
一文明が保持できるユニット数とかゲーム全体で保持できるユニット数って
上限あるんですかいのう?
戦争は数だよ兄貴ってユニットのコスト下げて
作りまくってたら不正処理出て進まなくなっちたorz
466名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:40:37 ID:vmMfVV6U
どんなにたくさん製造したんだ弟よ
467名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:45:11 ID:OffRPXN+
おそらく>>465の目の前の箱が耐えられない重さになったのでは、と。
468名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:45:35 ID:/PT1rE+Y
>戦争は数だよ兄貴

このゲームにおいてそれは正しい。
上限はない。けれどマップサイズ、文明数によっては
どんどこどんどこ重くなる。

しかもこちらが大量スタックするとAIも負けじと大量スタックする
しかもコスト下げはAIにも適用されるわけだから・・・・
469名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:47:38 ID:6qTJpo/3
266で歪処理って出るから230まで処分したんだけど
相変わらず落ちるぜよぐはー
命拾いしおったな徳川JAPANめ・・・
470名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:47:41 ID:vmMfVV6U
ICBMのコストを戦士並に下げたら面白そうだな
471名無しさんの野望:2006/03/28(火) 23:58:44 ID:y02Nbso3
>>464

書いたの俺だけど書いた当時はそんだけしかやってないよ。
ただ2月の最初あたりからこのゲームに興味があって
コンプリート発売前からWikiやスレは読んでた。
472名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:20:50 ID:2USwd688
>>470
陸がすべて茶色になって
核の冬が来るぞw
473名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:55:32 ID:ZZDsyt3W
槍兵の殺り方消えちゃってるよぅ
474名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:59:31 ID:0PkFLgtL
475名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:06:41 ID:ZPDDaUKj
>>473

チュートリアルから戦略の所に移ったらしい。
476名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:11:17 ID:XTRtNr9Q
>>465
私のPCもユニットを沢山作りすぎるとボトボト落ちてしまいます。
近代あたりから強制終了が酷くなります。特にこちらが優勢の時はCOMの呪いで5連続ほど落ちますよ。
477473:2006/03/29(水) 01:26:18 ID:ZZDsyt3W
普通に見落としてました。

すまそ&サンクス。
478名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:54:11 ID:DmwgJiPU
うちも大陸ひとつ制覇したあたりで急速にラグがおき始めた。
都市画面を開けるのに1分、ターンエンドで5分は長すぎる。
労働者のみ250人越えのプロ酋長ヤバス

それにしても最近、やっと空母は遠距離偵察兵器として使うべきだと言う結論に達したよ。
ありがとう空母。ありがとうアメリカ。
爆撃機まで偵察に使うその根性を馬鹿にしてごめん。
479名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:59:39 ID:0PkFLgtL
空母は着上陸侵攻時の爆撃機基地にしてる。
480名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:23:38 ID:ZPDDaUKj
近代のユニットと現代のユニット
特別なユニットの更新した人乙。

一応全部項目が埋まってるように見えるんだがまだ未完なのかな?
481名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:28:57 ID:8FYgjCEZ
空挺部隊の評価が容赦ねぇw
482名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:36:40 ID:84x6CQSr
だって使ったことないし
483名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:42:32 ID:0PkFLgtL
SMACじゃ空挺・・・というか突入型は使えたんだけどなあw
アレの突入型は海兵隊や現代機甲部隊を突入させるようなもんだけどね。
484名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:49:45 ID:84x6CQSr
WWIIシナリオでパレンバンに「藍より青き〜大空に〜大空にぃ〜」って歌いながら
降下させたら問答無用で死んでしまった辛い思い出・・・
海兵隊みたいに攻撃してくれると思ったんだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
ほんま理不尽やわ…
485名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:52:01 ID:snD5aPRt
マヤの真の使い方を知らない人間がいるんだな。
あれは、首都から開拓者を3つほど作った後は七不思議建造都市にするんだ。

他の都市で開拓者と投槍兵を作って拡張しつつ、首都ではアルテミスやアレク建設を目指す。
一番シールドが得られるように蛮族労働者を使って改善を加えていき、改善が整ったところで定住で人口12へ。無論淡水がないといけないのだが。
蛮族住民は少々不満が強いので、娯楽に30〜50くらい振り分けることになるが、シールド生産量は他国には負けない。

国王以下なら、
武士道を研究し、外交で葬儀を手に入れて、神秘主義を研究。
そして多神教を一番乗りできたら、筆記と交換。
哲学に一番乗りできれば君主ゲット。
ここで革命できればまずアルテミスは取れる。他国に科学リーダーさえ生まれなければ。
アルテミス後は孫子なりアレクなりをどうぞ。

ま、皇帝レベルでは哲学1番乗りは厳しいから哲学じゃなく文学を研究しておくほうがいいかな。
不満が強めなので、マウソロスでもいいんだが。
486名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:54:50 ID:an4lHmIQ
プレイレポで、極小マップで7文明のレポがありますが、デフォルトだと、全部で4文明までしか
選べませんよね。どのような手順で極小7文明プレイができるのでしょうか?
487名無しさんの野望:2006/03/29(水) 03:08:09 ID:QInvb4Oq
三国志かったやつ気の毒だね
CIV4待ちで買わなかった俺は正解
ってか3がやめらんないw
488名無しさんの野望:2006/03/29(水) 03:49:19 ID:ZPDDaUKj
エディタ改造の項目がWikiで増えてるな。
攻略とは関係ない方向性で面白い。
489名無しさんの野望:2006/03/29(水) 07:21:23 ID:xpHopKjq
>>486
デフォルールでは出来ない。
マップエディタ使えば8カ国戦だろうが24カ国戦だろうが自由にできる。
490名無しさんの野望:2006/03/29(水) 08:55:03 ID:MEmNMz9V
槍兵の殺り方だけど、
勝率が10%というのは、1対1で1回の戦闘を10回行うとそのうち1回勝利ですね。
1対倒すのに10対必用ってわけじゃないでしょ。
敵は精鋭化するまではHPが増える場合があるけど、
精鋭になれば後は減る一方ですからね。
「1対の槍兵を1ターンで倒すために必用なユニットの数」を調べるのも重要かと思いました。
491名無しさんの野望:2006/03/29(水) 08:57:06 ID:BkURCLe3
492名無しさんの野望:2006/03/29(水) 09:45:55 ID:a6AaH2lM
>>485
俺もマヤ使いだが、何で真の使い方で七不思議の種類まで指定するのか…('A`)
あまり硬直的なやり方を薦めるなよ。ケースバイケースだろ。

それに何で哲学1番乗りが皇帝で厳しいの???余裕でしょう。
キミのやり方もはっきり言ってまだまだ考慮の必要があるみたいだね。
493名無しさんの野望:2006/03/29(水) 11:25:16 ID:RVz6JvlA
>>492
>>485に色々突っ込みどころはあるが空中庭園ならまだしも、
やたらアルテミスを推奨する理由がよくわからんのは確かやね

>>490
それだと勝率計算機で調べろで済んでしまうぞ
494名無しさんの野望:2006/03/29(水) 12:53:46 ID:WJFxqHjA
次スレから★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止の項目に
>>486の質問も入れるべきでは?
495名無しさんの野望:2006/03/29(水) 12:59:49 ID:Nf1mWpax
>>492
私は485でなければマヤ使いですらもないのですが、
開始直後から哲学一直線ならまだしも
武士道、神秘主義開発後に哲学一番乗りは皇帝では微妙な気がします。
496490:2006/03/29(水) 13:42:15 ID:Gfm4Uhhe
>>493 最近はじめたので計算機を知りませんでした・・・。
497名無しさんの野望:2006/03/29(水) 14:01:07 ID:8lGdD4ve
すいません、労働者のコマンドを増やすことが出来ると
以前何処かでみた気がするんですが
どうすればいいのですか?

civ3(無印)です。拡張版じゃないとできないの?
498名無しさんの野望:2006/03/29(水) 14:43:15 ID:cTVGOriE
コンプリートかったんだけど
画面をスクロールするときによくかたまる→強制終了
オートセーブ機能ついてるけど一時間に数回なってたらさすがにやるきなくす
499名無しさんの野望:2006/03/29(水) 15:03:16 ID:bi+Zt4yp
現人神に再度挑戦。
領土はまあまあ確保できたが、技術交換の輪に入れずアレク狙いに。
哲学ボーナスで文学を狙うも一番乗りできず、文学開発したら
隣国のモンゴルに脅し取られてアレクも取られる。
古代技術を自力開発して中世に入った頃、まわりでは騎兵隊が走り回ってる。
土下座外交で命だけは助かってるが、もうどうにもならん。
やっぱ現人神でアレク取れないのは論外なのかしら。
500名無しさんの野望:2006/03/29(水) 15:13:44 ID:tdO8UdoI
>>497
無印だとショートカットキーのみ
C3Cでショートカットキー+クリッカブルなメニューになっている(要環境設定)
具体的にはhttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/data/shortcuts.phpの労働者への命令にある「交易路を施設」etc
501名無しさんの野望:2006/03/29(水) 15:36:11 ID:84x6CQSr
シード4567890
大 海洋70%30億年気候普通

いま3000BCだが大変なことになってる。
まず川が多すぎ。首都からしていきなり氾濫源。
しかも氾濫源に小麦が三つw しかも二つの都市で。小麦計六個。
贅沢品二個。香辛料四つw
こりゃあ内政マニア垂涎のマップだよ。やべwwww笑いとまんねww



…石炭・ゴム無しの予感
502名無しさんの野望:2006/03/29(水) 15:40:07 ID:ku8O2Uw3
おまいら人口と鉱物生産力どちら重視してる?
私は灌漑できる地形は灌漑する方針なんだけどさw
503名無しさんの野望:2006/03/29(水) 15:47:37 ID:84x6CQSr
>>502
古代はシールド重視だけど工場があらかた出来たらあとはもう灌漑にチェンジしていってるよ
辺境はどうせ鉱山作っても汚職で取られるから人口バンバン増やす。

ところで>>501
大変なことになってきた、贅沢品さらにもう一種類追加w
川だらけwwもはや手をつけられない神マップwww
504名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:00:13 ID:a6AaH2lM
>>499
まずアレク建設ありき、じゃつまらないでしょ?
やる度に違うマップ、違う状況をその時に応じた柔軟な戦略で打開するのが
このゲームの楽しさなのだから。
何故技術交換の輪に入れなかったのか、どうすれば入れたのか、を追求してみては?

それにアレクを建てられたのなら奪っちゃえば良いじゃない。

>>495

492は485に対するいわば愛のムチですw
そりゃもちろん、「こうすればさらに良いよ」という考えはありますが、
それを全部書いたら485が書いたのと同じくたった1つの戦略を押し付ける
だけになってしまうでしょ。
>>492は一応ヒントでもあるのですよw
505名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:02:54 ID:BofMku1q
すげー偉そうな態度w
506名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:03:58 ID:a6AaH2lM
>>505
誉めてくれてありがとうw
507名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:04:04 ID:BkURCLe3
未だ皇帝を抜けられない。。。
天帝以上をノーロードクリアできる人のプレイってのを
一度、リアルタイムで見てみたいもんだ。
誰かピアキャスとかで配信しないかな。
508名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:04:13 ID:fPXS/UgU
ワロスw
509名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:29:55 ID:d2nOSv4R
戦略をヒントとして教えてあげるのもいいけど
楽しみ方や楽しさまでレールひかれるとなんか偉そうだなと思うねw
510名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:36:23 ID:a6AaH2lM
>>509
なるほど、そういう風に受け止められたら確かに偉そうだわなw
俺としてはむしろ楽しみ方・やり方にレール引くなよ、っていう考え方なんで、
そう感じた人達には正直すまんかった。
511名無しさんの野望:2006/03/29(水) 16:50:20 ID:zox8j4wr
勝利方法を征服のみにして初プレイしてみたら、大陸の40%くらい占領したところで基地外設定だったことに気がついた。
しかしこのゲームやってると、気づいたらすごい時間になってて困る
自己管理ができてないだけだが。
512名無しさんの野望:2006/03/29(水) 17:03:42 ID:ku8O2Uw3
初期設定の大きさ標準での大陸一つ平らげたらおなかいっぱいだよ・・・
いま征服エンド目指してもう一つの大陸に侵攻中だけど。
513名無しさんの野望:2006/03/29(水) 17:33:17 ID:RwZPPo+w
60%は広すぎだよな。40%あればほぼ勝利は決定だし。
514名無しさんの野望:2006/03/29(水) 17:44:05 ID:XTRtNr9Q
購入してから一週間。マップはランダムでやっているが、正直輸送艦など、海の運用がダルイ(´Д`;)
大量の輸送艦に、ユニット*6をのせて、護衛艦も付けて、
空母に爆撃機を載せて、やはり護衛艦も付けて、そして敵の居る大陸に降ろして・・・をやるのが面倒だ。。
何故皆パンゲアでプレイしているのか分かった気がする。
515名無しさんの野望:2006/03/29(水) 17:44:55 ID:pkMN+5jO
けど文化勝利とか宇宙船はやることなくなって眠くなる
516名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:00:07 ID:ulkgpFE3
civ3コンクエストのNOCDうpきぼん
517499:2006/03/29(水) 18:04:34 ID:bi+Zt4yp
>>504
別にアレクありきとか思ってないけど。高難易度に慣れてないから
結果的に出遅れてアレクで一気に挽回する以外に手が無くなっただけで。
鉄馬なしだったので横取りは考慮外だったな。鉄を輸入してまで
攻めるべきだったのかしら。
しかしこのゲーム、難易度変えると戦略ががらっと変わるね。
慣れるまで時間かかりそう。
518名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:09:19 ID:8FYgjCEZ
現人神な。1回だけアレク無しで普通に技術ついていけたことがあったな。

商業志向で筆記50ターン開発→哲学全力開発のコンボが嵌った。皇帝までなら鉄板なんだが、
現人神だと大抵無理なんだよな。せいぜい筆記が数ターン遅れで、なんとか文学一番乗りっていう
519名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:21:07 ID:1lpJtlu3
昨日、川崎のヨドバシカメラで
コンプリート買ってきました
睡眠時間削ってやってたよ
慣れるまで時間かかりそう
520名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:28:38 ID:a6AaH2lM
>>517さん

>やっぱ現人神でアレク取れないのは論外なのかしら。
に対してそんな事無いですよ。と言いたかっただけなので(;´Д`)

そういえば、wikiのプレイレポでアレクを建てもしなければ奪いもしないで
現人神やシドをクリアした人がいましたね。
521名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:38:34 ID:RwZPPo+w
現人神ならなんとか技術先行は可能
ギリシャとかシュメールとか技術に強い文明が多いとやばいが。
522名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:42:57 ID:IhGvOqbg
普段皇帝以上でやってるんだが、摂政でやってみた。
技術先行しまくりですげー楽だ(;´Д`)
523名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:17:20 ID:ql6RyBVn
プロ将軍の俺が煽られた
くそうくそう
524名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:21:07 ID:84x6CQSr
>>513
超肥沃かつ敵文明が近くにいないマップでやったときは人口%で制覇してしまうこともあるw
工業化時代の半ば、各地に病院を建設してたらいきなり制覇。
超萎える。
525名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:28:39 ID:XVjjLIto
ネタプレイをしてみたいと思う。
CIVのシングルで一番大事なのは何かを考えたのだが
やはり技術が大事だと思う。

技術先行できればもはや勝ったも同然、蹂躙でも国連でも可能

そこで逆に技術封印でどこまでやれるかやりたいと思う。
取り合えず、酋長は戦士で制覇が可能と過去に出ている為にやめる。

まぁ一般人の皇帝からはじめてみようか

ルール
制限:技術開発封印 及びアレクは破壊
巨大大陸(ガレーが作れないので大陸は不可能)
大きさ:小
蛮族:定住
そのほかは初期値

526名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:33:51 ID:XVjjLIto
まずは自分の文明選び
技術が開発できないので慎重に選びたいところ

優先するのは序盤に攻撃力2以上のUUがいる
かつ、初期状態でそれを生産できる
かつ、序盤有利な農業、勤労、軍事を持つ

上記に該当する文明を調べる・・・・

近いのはマヤ(勤労農業)、アステカ(農業軍事)、エジプト(勤労)、シュメ(農業+エンキ)
527名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:35:47 ID:XVjjLIto
技術開発封印だが小屋から技術をゲットできることを考えると
それくらいか。
ここは初期から弓を生産可能で農業を持つアステカを選択しよう。

528名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:46:59 ID:nKLp3GpW
>>525
どの勝利条件ねらうのさ?人口勝利?
529名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:50:02 ID:XVjjLIto
国連 →不可
文化 →不可
宇宙船→不可
不思議→不可
制覇 →可能
1つしかないと思うのだが・・・
530名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:53:10 ID:XVjjLIto
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0372.jpg
3回目の糞立地(ジャングルのどまんなかやら、砂漠のど真ん中やらトロピコ
のあと、首都に川はないが良い立地を引いたのでコレでいこうと思う

まず都市を建設。
地図をみると南方に位置するので、北に道路を作成するとともに戦士を作り始める

道路作成後、首都圏の香料を首都に運ぶ。
北に小屋があるが地図だった。クソ
まもなくすると東方にオランダ戦士1が出現。
武士道をあげ、金10をゲットする

どうやら西は行き止まりらしく。守りやすそうだ
531名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:21:41 ID:XVjjLIto
東北にモンゴル発見。
なんか氾濫源で小麦が3つあって死ぬれ
取り合えずオランダの護衛尽き開拓者を弓でヌッコロシ 開戦!

続けて2匹目の開拓者を襲おうとしたところで弓が戦士に殺される
ふむ。残念。
戦士もダメをうけたので領外で体力回復し、首都からの増援を待つ

首都のシールドが10になったので弓兵の大量生産体勢に入る
まだ黄金期は起こしていない

オランダ戦は弓兵が連勝を重ねLDが出現したところで和平に入る
まだ1都市も作ってなかったらしく、労働者x2をゲットし和平する

今度は北モンゴルに向かう
532名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:35:32 ID:XVjjLIto
4都市目を作成し弓軍隊作成
モンゴル攻略を目指す

ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0373.jpg
なんか楽勝っぽいな・・・・と感じ始めてる我

道中にモンゴル開拓者がいたのでヌッコロシ 第2回戦

1都市破壊、1都市占領したところで、簡単すぎるのじゃないかと疑問が沸き始める

歴史家によれば我が軍は生産物第一位 GNP第2位の世界一の大国だ
・・・現人神でやり直しか?
533名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:41:18 ID:XVjjLIto
カラコラムを占領したところで和平。
都市の割譲要求も通る。なんだかフーンな展開
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0374.jpg

534名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:59:02 ID:0Ybf/Khw
質問なのですが、wikiのプレイレポートで世界地図での日記がありましたが、
ランダムマップ以外では、どう初期設定にしてやればできるのでしょうか。
535名無しさんの野望:2006/03/29(水) 21:36:23 ID:XVjjLIto
次の目標は世界第2位の領土を持つ北のビザンツ
開戦前に南にはバリケードを張って英国の領土が広がらないようにしておく
人口の多い旧モンゴル首都にて兵舎及び弓を緊急生産しビザンツ戦に備える

カラコラムの人口が絶えたところでビザンツへ宣戦布告
弓は全部で32体ビザンツに対しては強大だ
大半は対英国でマジノ線を築いているがまぁ勝てるだろう


まぁ何も考えなくても勝てるようになってきたので全都市で弓生産(開拓者2都市を除く)
黄金期発動
労働者は全自動化する

脅威に感じたのか領内にいたCOMシュメールがいきなり宣戦布告し
主要都市が陥落

むかついたので領内にいるエンキドウとついでに同じ色だったスペイン開拓者をヌッコロス
英国のおさえにむけていた弓も前線に投入し弓総勢で60シュメール及びスペインへ侵攻

予想していた剣士の防衛もなくあっけなくスペイン滅亡
エンキのシュメは予想道理抵抗をするが落ちるもの時間の問題だろ

つまり、皇帝以下は技術開発する必要すらないということか・・・・
これ以上は意味をなさないので終了する
536名無しさんの野望:2006/03/29(水) 21:41:58 ID:a6AaH2lM
なにこの結論w

いやぁ、今までの試行錯誤を全否定されたかのようで
逆にすがすがしい気分でワロタwww
537名無しさんの野望:2006/03/29(水) 21:50:51 ID:XTRtNr9Q
>>532
ところで、本家より色が淡い感じがするのですが、なにかグラフィックMODでも使っているのでしょうか?
538名無しさんの野望:2006/03/29(水) 21:59:30 ID:XVjjLIto
>>537
何もつかってないよん

なんか不完全燃焼なので現人神で再戦
539名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:37:19 ID:M4jAwUVh
国王で歩兵が45体くらいスタックして攻めてきたのだがコレくらい
良くある事なのか。
撃退して反撃に転じたものの、都市の中にこれまた15体くらいの
歩兵が。
こうなると、基本的に核使うべきなのだろーか
でも核使うの嫌なんだよなー なんとなく
540名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:51:09 ID:RwZPPo+w
現人神以上なら100体以上なんか普通
巨大世界ならもっといくだろう。
541名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:52:47 ID:a6AaH2lM
ウチの母が>>539の家に
「野戦砲40スタックお中元で送ろうかしら」
と言っていますた。
542名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:02:51 ID:Tj+Td8nO
>>539
世界大戦起こして間引き
543名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:44:08 ID:84x6CQSr
長らくシュメールでやってたがギリシャ使ってみた
黄緑が目に優しいわ、気に入った
つうか装甲歩兵強すぎ
544名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:48:01 ID:ZPDDaUKj
侵略戦争をして初めて分かる防御力の重要性。
545名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:50:19 ID:E8GwwPj7
もうやる気うせたが今やってたプレイで
オランダとギリシャに囲まれた
拡張めんどくせええええええ
546名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:17:12 ID:eP4+iQpi
領域内に山があったら迷わず鉱山建てますよね?あと領域内って道路全部作りますよね?
ゲームプレイしてると、一番最初の歴史書では一番になっていて、次の歴史書では最下位になっているのですが、
comは何をしているのでしょうか?
547名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:22:23 ID:G5JA4GRY
現人神でも弓兵だけで制覇勝利できるもんだな
548名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:26:02 ID:W7hR8r8M
>>546
一行目:丘陵ならそうする。山・・・茶色い奴はどうせそんなところに市民配置しないので道路・鉄道以外何もしない。
二行目:歴史書は科学で進んでる国とか、国土が広い国、ユニットの数が多い国とかを示してるはず。ちゃんと内容読んでる?
549名無しさんの野望:2006/03/30(木) 00:57:22 ID:9yxZB8j2
古代・・・専制だから、とりあえず草原には鉱山建てればいいかな。。
     あああ、しかし道路とどちらを優先すればいいんだ・・・。麦に灌漑しなくてもいいのかな・・・(;´Д`)
中世・・・君主になってペナルティなくなったけど、どうすればいいんだ・・・。
     どこに灌漑すればいいんだ・・・。労働者増やさなきゃ駄目なのか・・・?
     ここの鉱山壊して灌漑すべきなのか??? 
近代・・・あああ電気開発しちゃったよ。。灌漑の悩みがさらに増えちゃうよ。。
     鉄道立てなきゃだめなのか。。しかし、鉱山ももっと建てなきゃ駄目なのかも・・・。
     都市の改善は何を作れば・・・。陸海空とユニットが盛りだくさんで、サッパリ分からない・・・。

そんなこんなで毎回労働者に指示だすのに時間が凄くかかるのであった。
550名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:19:20 ID:L3F4MjUJ
麦灌漑で専制時代に食料3にすることもある
551名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:28:27 ID:6ckFpYyz
鉱山草原×2より灌漑草原+鉱山丘陵の方がシールドが1多く得られるから
まあその辺考えてちょちょこ調整してるかな
552名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:36:32 ID:W7hR8r8M
正直普通の都市ではあんまり考えない
溶鉱炉があると>>551みたいな調整はするけど
553名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:37:13 ID:uaMW+I4b
専制政治下だと丘陵はボーナス資源が無い限り手をつけずに後回しなだ
554名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:40:32 ID:8hzQ6aMy
専制だと、緊急生産できるし最初は食料重視しちゃう
目はなすとすぐ市民怒るけど・・・
555名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:54:44 ID:uaMW+I4b
緊急生産は人口が伸びすぎて幸福管理出来なくなった都市の粛清や
占領後即座に寺院を建てる為にあるのさ
556名無しさんの野望:2006/03/30(木) 02:09:00 ID:q5v8eLCv
ここんとこCivからFF12に浮気してたが、あまりにの
糞っぷりにとっとと売り払って、また舞い戻ってきましたあ。
こっちの方が遥かにおもしれー。
同じシドでもずいぶんと違うもんです。
557485:2006/03/30(木) 02:27:17 ID:knDA7zhc
>>492
おまいをマルチで投槍兵スタックでぶったおしたい。

マヤで極めるなら、最後まで投槍兵でいきたいからな。
剣士も騎乗兵も作らず。

だからアレクよりもアルテミスなのよ。黄金期発動させたら発明で生産できなくなるからな。
ひたすら投槍だけ作って敵国を蹂躙するのじゃ。

単に軍拡するなら剣士でいいんだがな。そこはこだわりだ。
いずれにしても、奴隷労働者が大量に得られるから、定住である程度人口は増えていく。
それで開拓者も作り放題だが、アルテミスさえあれば文化は気にならない。

教育なんて研究する気ないしな。
558名無しさんの野望:2006/03/30(木) 02:30:54 ID:W7hR8r8M
Civはあまりに面白くて開発が滞ったらしいからな・・・@PS版初代Civ説明書
おっと、もうこんな時間だ
559名無しさんの野望:2006/03/30(木) 06:09:45 ID:WoWfsGEt
気がつけば外が明るいな
560名無しさんの野望:2006/03/30(木) 06:35:21 ID:JrQOKi2G
ふと思ったんだが古代で被り物してる連中って
現代にいったら全員禿にならねえ?
561名無しさんの野望:2006/03/30(木) 10:17:27 ID:0cAtDSRd
一応プロ皇帝なんだが諸氏のプレイスタイルに疑問があるので質問してみる。

高難度ではアレク奪うのが主流のようだが
アレク持ち都市が別大陸だったり、同大陸でも国を跨いだり等で距離がありすぎたりと
いろいろ考えると思うのだけれど、近くの文明に作らせる手腕方法でもなにかあるの?

それと序盤の戦争だが
戦争していると相手国以外はせっせと開拓出来る訳で、漁夫の利されるのも癪だし
空いている土地があるのだからわざわざ侵略せずとも拡張は可だと思う
加えて国境で空き地を囲んでも平気で侵犯するし海からガレーが・・・ orz
なので大陸における国境の確定前に戦争するのに不利益があるように思う。

あと緊急生産ってそんなにいいだろうか?
金は大量に食われるし、人減らしても生産力減に加え不満増加・・・

と思っているのだけれど、だから現人神でたまにしか勝てないんかな。
562名無しさんの野望:2006/03/30(木) 10:48:41 ID:JrQOKi2G
現人〜天帝行ったりきたりな俺が答えてみる。

アレクに関しては近くに作らせる方法は無い。
奪うのは運要素が大きいから俺はたまたま近くに建った時以外選択肢に入れていない。

戦争は建てれるだけ都市建ててからのほうがいいのは同意。
ただ土地余ってても鉄などの重要資源抑えられてたら敵が道を引く前に奪う。

緊急生産はプレイスタイルで大分変わるのでコメントしづらいが
俺は金をバンバン使っていく。特に市場や科学系は大概の都市に建つまで研究止めてでも
金集めて作りまくる。人口犠牲のほうは序盤で寺院を緊急生産するか
氾濫原のような飯収入が多いとこで人口が溢れそうな時に使う程度。
後は奪った都市の人口減らし。
563名無しさんの野望:2006/03/30(木) 10:50:35 ID:uaMW+I4b
>>561
序盤の戦争を語る場合はまずはマップサイズと大陸の種類を前提条件として書いてくれ。
マップサイズ小と中と大じゃ全く別物だし、パンゲアと群島じゃ序盤の戦争でも意味が全然違ってくる。

緊急生産については諸説様々だと思うけど人口を消費しての緊急生産の場合、
緊急生産をする為に人口増加を速める地形改善を施す、というのは
余剰食糧2〜3を保ちつつ生産力を上げる地形改善を施すというのに比べたら無駄が多いように思える。
また病院建設前に人口が12に達した都市(専制政治下でこれは無いと思うけど)や、
それ以下の人口とは言え娯楽に費用を回さなければならない状態になった時は無駄を省く為に緊急生産。
(不思議を狙うなら娯楽への資金割り当てもやぶさかではないが)

金を支払っての緊急生産は状況による、としか言えない。
不意の宣戦布告に対処するために防御ユニットや壁を作るのは当然有効だし、
生産力は低いけれども金資源は豊富な所へ都市改善の緊急生産をするのは悪い選択肢じゃない。
もしも上手く外交で立ち回って科学研究へ100%注いでも湯水の如く金が沸いて来るなら
各都市で都市改善やユニットを緊急生産して差を更に広げれば良い。
564名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:02:58 ID:t8qgvBEs
>>499
中核都市は、労働者帰化させて早めに12まで成長させると
古代で置いてけぼりくらっても、中世で追いつけることもあるよ
一国に突っ走られるとどうしようもないけど
565名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:29:09 ID:L3F4MjUJ
都市は敵に作らせて割譲させればいいじゃん
同じ大陸に鉄3つほどあったら全部押さえる
ラッシュで欲しい資源のある主要都市をまず奪い、停戦でmax割譲させる
次の文明に同じことやる→前の文明をまた叩く→次をまた叩く
皇帝なら普通にこれで大陸制覇であとはゆうゆう民主主義でしょ
自分のテリトリーの空地にあとからAIが建てたような
相手にとって辺鄙な都市はどうせすぐ割譲してくれる。

AIに補正のついてる高難度ルールで同じ土俵で開拓者競争してどうすんの
皇帝までならそれでもキリキリ外交やってなんとか進化論逃げ切りとかあるだろうけど
それ以上だと、どっかで補正をちゃらにするくらい有利に国土や資源で逆転せねば(それでも互角だけど)
負けちゃうこともあるでしょ。その逆転のタイミングは状況が許すなら
序盤が一番いい。あとになるほど都市の増加とともに敵のユニサポも増えるから
手がつけらんなくなる。所詮、戦士や槍兵のうちならさくさくおびき寄せて殺せるし

と、俺は思うけど、
566499:2006/03/30(木) 12:14:36 ID:jMqsPv7s
みなさんいろいろサンクス。
あれから考えてみるに、自分がちょっと極端に思い込んでたかも知れん。
ロシアとかモンゴルとか拡張志向の文明が近くにあったせいで、
そいつらが斥候走らせて他文明と接触・技術交換を早々に済ませてしまって、
プレイヤーがのこのこ出て行った時にはもうおなかいっぱい、って展開だったと推測される。
昨晩ニューゲームしてみたらちゃんと技術交換してもらえたので、悲観的な気分は無くなりました。
お騒がせして申し訳ない。
567499:2006/03/30(木) 12:28:37 ID:jMqsPv7s
>>565
先月までSMACやってたんで、その癖が抜けてないかも知れない。
SMACだと技術はスパイで、生産力は地熱孔で後から追い付けるから
高難易度でも序盤は普通に拡張しちゃうんだよね。
Civ3で技術窃盗に金がかかる(しかもかなり高い)と知った時は驚いた。
Civ3のシステムなら確かに序盤に叩くのが一番いいかも知れないですね。
568名無しさんの野望:2006/03/30(木) 12:41:11 ID:MtuMifNj
SMACは前半より終盤のほうが征服クリアしやすいんだよなあ・・・
ヘリコプターと戦闘機とチロンローカストと突入型で次々と落とせるから。
569497:2006/03/30(木) 14:26:51 ID:YRzPolD5
>>500
サンキューっす
やっとicbm打ち込めました
570名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:58:51 ID:4n0XCXoZ
科学技術開発無しプレイを俺もやってみようと思った。
ただしちょっと改変して今話題のマヤを久々に選択。
武士道を手に入れて後は科学0%でひたすら投槍兵と少々開拓者生産。

ふむ。確かに皇帝でもいけそうだ。
で、やってみた後の結論。



は げ し く つ ま ら ん
571名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:13:56 ID:Xt3F20Ck
エディタかなにかで文明による転向を無しにはできないのかな?
激しくウザイ、防衛部隊が全消滅ってのが特にorz。
572名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:47:48 ID:ZggVf7+c
ゲーム始める前のルールで出来るんじゃね?
573名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:21:47 ID:g+0l/Ekv
>>577
文化の変更をoffに
574名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:24:09 ID:uaMW+I4b
577に期待
575名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:24:36 ID:e8vC7Nbd
>>577
文化で勝ちたいならバビロニア使ってみたらどうよ。
576名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:26:48 ID:0tFaegMO
>>577
それは思いつかなかった
577名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:36:29 ID:QTsi3HkQ
ぬるぽ
578名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:42:34 ID:keby3Yht
ガッ
579名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:44:52 ID:0KRH2uRs
以下いつものcivスレをお楽しみください
580名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:54:37 ID:eoh013Hx
蛮族氏ね
581蛮族:2006/03/30(木) 18:58:00 ID:0tFaegMO
おまえが氏ね
582名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:58:15 ID:urQRPXl9
金と科学の力で敵同士戦わせるのはおもしろいね
同盟組んで自分は何もしないのな。強豪同士戦わせると最高だお
583名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:58:31 ID:e3Oqy9aP
ぬるぽ
584名無しさんの野望:2006/03/30(木) 19:30:28 ID:eoh013Hx
>>581
工業化時代までは勘弁してください。
現代に入ったら、核で氏ね
585名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:50:58 ID:4PXOfXGR
久し振りに冷戦MODプレイ中
今自国内のジャングルを核で(ry
軍隊使えばすぐクリーンになるしな
586名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:54:53 ID:jMqsPv7s
マップの設定で、海の割合を70%に固定したまま陸地形状(大陸とか群島とか)だけランダムにしたいんだけど、どうしたらいい?
一応エディタも起動してみたけど、なにをどう操作していいか解らず挫折……
587名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:28:53 ID:9MR2TcL6
>>586
エヂタ起動 マップ(M)→マップの作成(G)で
世界のセットアップって窓が出るからそこで
海洋占有率を海洋70%
土地の形状をランダムにしてOKボタンおせばいいんじゃない?
本体は起動が重いので見てないけどやれたっけかなぁ…
588名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:04:12 ID:17VulE49
>>561
アルファベット→筆記→文学で隣の敵のみに売っちゃえば?
589名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:03:44 ID:luwRHBEo
隣の敵がその隣の敵に
590名無しさんの野望:2006/03/31(金) 01:24:29 ID:+sMo3Kod
普通にプレイしているといつも、金が飽和して食料が足りない状態で内乱が起きるのですが、
1、金をにこちゃんマークに費やす
2、森林開拓して灌漑する
3、鉱山いらない
この三つのうち、どれか正しいものはあるでしょうか?
591名無しさんの野望:2006/03/31(金) 01:25:30 ID:swFKUmfA
ふつうにやってて食料足りなくなる??
意味ワカンネ
592名無しさんの野望:2006/03/31(金) 01:30:37 ID:7qEs3+Ru
4.ご機嫌管理できないなら行政官に任せる
593名無しさんの野望:2006/03/31(金) 01:43:15 ID:UBQl/hlP
食料が足りない状態で内乱?
人口過密で内乱→専門家設置→食料不足で餓死
のことかな?
594名無しさんの野望:2006/03/31(金) 04:44:07 ID:ESJ8PQxh
Civ4が面白そうなのでその前に慣れておこうと3をやっている初心者なのですが
アレクサンドリア図書館を建てると他の国から科学技術をタダで貰えるとあるんですけど
どうやって貰うのでしょうか? 交渉でも相変わらず代償を求められるし・・・
後ついでに、一回大使館を作った後、もう一度相手国の内情を見る場合はどうすれば見れますか?
不思議建設の進行状況を確認したいですけど。 お願いします。
595名無しさんの野望:2006/03/31(金) 05:58:56 ID:rANxIcPE
>594
>アレク
接触済みの文明のうち2文明以上が時文明の所持していない
技術を所持していた場合、無条件で入手できる
>大使館
マニュアル読もうぜ
596名無しさんの野望:2006/03/31(金) 06:27:40 ID:ESJ8PQxh
>>595
サンクス。 
597名無しさんの野望:2006/03/31(金) 06:51:02 ID:ESJ8PQxh
>>595
>大使館
>マニュアル読もうぜ

物分り良いような態度とったけど、割れだから分からなす(つД⊂)
598名無しさんの野望:2006/03/31(金) 07:12:25 ID:6VErtTn5
>>597
普通に買えばよかったのに・・・。
神様は見ておられるんだね。
599名無しさんの野望:2006/03/31(金) 07:17:34 ID:5if4VCov
このゲームほどマニュアルが大事なゲームはないのにね。
シヴィロペアで確認できる項目も多いけど一々開くの面倒だから結局マニュアル手元に置くし。
600名無しさんの野望:2006/03/31(金) 07:18:14 ID:Uj3sK1pY
ハイハイ、バーボンバーボン。

今やったら鉄はあるがカルタゴとギリシャに塞がれて領土が極端に狭い。
剣士揃えたが、カルタゴはヌミディア傭兵、ギリシャは装甲歩兵が既にある。
このまま時代が進んでも硝石もゴムも出なさそう、さてどうするか…。
601名無しさんの野望:2006/03/31(金) 07:24:05 ID:MHled0ez
スタック積んで20とか50とか揃えればいいんじゃない?
602徳川:2006/03/31(金) 07:25:47 ID:fFcyrNsU
ガレー船がセブロード繰り返しても危険海域でしずんでしまいますじゃ
603名無しさんの野望:2006/03/31(金) 07:28:55 ID:5if4VCov
勢力差とかは分からないが単純にUUの組しやすさから考えれば
ヌミディア傭兵だよなぁ。
カタルゴに宣戦布告してギリシャと同盟組んで上手く立ち回るのがいいんじゃないかな。
604名無しさんの野望:2006/03/31(金) 07:35:47 ID:ESJ8PQxh
>>598>>599
ほんとそう思うよ。Civ4買う前に慣れておく程度でやり始めたけど、大ハマリ中。
こんだけ深いゲームだからマニュアル欲しいし拡張版もやりたいからセット版買うことにしたよ。
605名無しさんの野望:2006/03/31(金) 08:03:48 ID:Uj3sK1pY
>>603
カルタゴの領土はこっちより多そう。ギリシャはこっちよりちょっと多めな程度、だが剣士あり。
つーかランダムでやったが何だこの文明のチョイスは。オランダ、フランスまで出てきやがった。
残りの文明でローマとか日本だったら泣く。
606アレキサンダー:2006/03/31(金) 08:52:07 ID:6VErtTn5
>>602
ウチのファロス建設汁
607名無しさんの野望:2006/03/31(金) 09:27:47 ID:dkAQCopc
>>562
>>563
>>565
有難う、とても参考になった。
608名無しさんの野望:2006/03/31(金) 10:37:10 ID:aplTzpUb
近代以降の思考時間の長さを解消するにはCPU交換ですかね? 
セロリン2.2G、メモリー1024MB、オンボードVGA845Gなんですが
609名無しさんの野望:2006/03/31(金) 11:06:39 ID:zXzwY3cN
セロリン テラカワユス (;´Д`)
610名無しさんの野望:2006/03/31(金) 11:55:44 ID:5wYLrHDs
他国の開拓者って買えるんだな。Coldwarで朝鮮が300ゴールドで売ってくれた。
なんか、後で面倒な事になりそうな気がしたが。
611名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:01:46 ID:I/mQ3BY/
>>597
個人情報流出させるなよ
612名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:20:43 ID:B3cCzI9N
おまいら!セックスしようぜ!
613徳川:2006/03/31(金) 13:25:25 ID:fFcyrNsU
ファロス建てたらいけたぞえ。恩に着るぞよ
614名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:48:08 ID:YCBN9/zF
>>610
作者のジョークだったりしてな
なんで不法入国して盗んだもの闇市でさばいてたやつに賠償はらわにゃならんのだと
615名無しさんの野望:2006/03/31(金) 14:47:07 ID:LFN8lS+o
このゲームってやっぱ序盤のうちにユニット大量に作ったほうがいいのか
civ3一ヶ月前に買って最近無印卒業してコンクエストやってるんだが、無印に比べると敵がかなり攻撃的ですね。
脅されたので断ったら騎乗兵40体以上で攻め込まれて実質ゲームオーバー。
無印とコンクエだと敵のプレイスタイルが違うな。
まあ自分がヘボイんだろうな。またプロ酋長目指すか
616名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:29:11 ID:EQLBzUMK
酋長の1個上のレベルをやってて
騎兵隊作れるようになって6匹ぐらいで攻めたんだけど
攻めながら奪った都市に騎兵隊を1匹ずつ置いてやってたけど
2都市目に攻撃しかけてる間に敵の中世歩兵隊一杯きて取り返された…

どんな感じで攻めていいのか…
どこでやめるべきなのか
難しい


617名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:30:26 ID:aplTzpUb
このゲームは質より量
618名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:59:44 ID:ipU9Nrb+
近代に入ってもエンキドゥ戦士で首都を守ってた。
さすがにまずいと思ってリストラしつつライフル兵にアップグレードした。
619名無しさんの野望:2006/03/31(金) 16:59:49 ID:qnJ7ZJ2G
オレはあえて首都に戦士残したりするなw
想像すると激しく笑えるから
620名無しさんの野望:2006/03/31(金) 17:27:33 ID:zXzwY3cN
白パンツ1丁の治安部隊が守るメガポリス東京
空港・原発・インターネット完備
621名無しさんの野望:2006/03/31(金) 17:30:05 ID:Uj3sK1pY
>白パンツ1丁の治安部隊が守るメガポリス東京
それって蛮族が支配してないか?

戦士はないがユニークユニット残したりはするな。
622名無しさんの野望:2006/03/31(金) 17:36:19 ID:8HAsRlYm
>>594
割れ厨の上にマルチか
まじで死ねよ屑が
623名無しさんの野望:2006/03/31(金) 17:40:05 ID:6VErtTn5
>>622
割れってサイバーフロント社や警察に通報したら罪になる?
624名無しさんの野望:2006/03/31(金) 17:54:26 ID:h2dfEWK3
落とすだけなら無罪。
上げたら有罪。
625名無しさんの野望:2006/03/31(金) 18:16:31 ID:Qf2UcLTj



  ま  た  ワ  レ  ザ  ー  か  !  !


626名無しさんの野望:2006/03/31(金) 18:55:21 ID:Tgnjlw4O
戦争と研究の両立って難しいな
攻めてる間に近隣国の技術が2・3歩先に進んじゃってるし。。。
研究止めてお金貯めれば技術って売ってくれるのかな〜
627名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:03:22 ID:7gMi7QGB
古代から数千年に渡って同一勢力と一進一退の攻防繰り広げてるうちに
他大陸から最新兵器で侵攻されてあぼーん
628名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:04:22 ID:iRncIe93
総力戦するからだよ。
俺は弱いものいじめしかしねーから、ユニットサポート内で全然いける。
629名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:10:22 ID:9+jiKtyl
ビスマルクよろしく目標都市を陥落させたら即講和即貢物をする俺
630名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:34:46 ID:5if4VCov
>>616

俺は戦争あんましないので参考意見として。
とりあえず将軍レベルなら敵の生産速度はこちらより下。
よって既存戦力を落とせば勢力に差がない限り勝てる。
まず一都市を落としたらそれ以上進軍せず占領した都市に駐屯するんだ。
その状況なら敵がわらわら攻めてくるはず。
それを片っ端から撃破して敵が沸いてこなくなったら攻め込め。
あと6ユニットは少なすぎると思う。
戦争は数だよ兄貴。
631名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:45:19 ID:pzHnlKcF
6ユニットじゃ一都市とってそく和平だな
632名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:57:10 ID:k45h6En5
待ちきれなくて、買っちゃった・・・
これ今もマルチやってる人いるの?
633名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:10:01 ID:aXnPiyAl
へい。Civ民様方に質問させていただきたいのですが、
無印にRaRの「ユニットだけ」を導入することって出来ますでしょうか?
634616:2006/03/31(金) 20:25:01 ID:EQLBzUMK
みなさんアドバイスどうもありがとうございます。

6体じゃ少ないですか…
騎乗兵がまだ、8体居るんでアップグレードしようと思ったのですが、
残り全部アップグレードすると国庫の80%程飛ぶので悩んだ末
6匹での進軍でした。
いつもは中世では、まず上のほうの経済学とかを開発?して
アダムスミス創っていたので、お金には余裕があったのですが、
今回は職業軍人に真っ直ぐいったので、
お金の使いどころがわからないので不安で…
635名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:26:07 ID:jbukbE/g
>>616
てか突っ込みどころは色々あるが
そのうち野戦砲つくれ
636名無しさんの野望:2006/03/31(金) 20:53:36 ID:k4AHXfWH
まだ慣れてないだけだな
そのうち上手くなるよ
637名無しさんの野望:2006/03/31(金) 21:19:51 ID:jQ8mExIQ
戦争の最中よりもその前の準備、外交のほうが重要。これ孫子の兵法。
638名無しさんの野望:2006/03/31(金) 21:35:54 ID:STwIEft5
金の力で世界戦争に持ち込み
自分はまったり内政に励む
639名無しさんの野望:2006/03/31(金) 22:13:06 ID:Qwxkaj/R
些細な理由ではじめた戦争がいつのまにか世界大戦に発展してて笑える
640名無しさんの野望:2006/03/31(金) 22:26:54 ID:pzHnlKcF
>>638
それやってたら全部礼儀正しいの国で
相互通行条約結んでてもいきなり最強国から宣戦布告された
641名無しさんの野望:2006/03/31(金) 22:29:58 ID:3oLR9A4C
現実の世界大戦も、どっかの国がオーストリアの王子殺害したら、
そのまま参戦国増えて突入したんじゃなかったっけかな。
中国じゃ農民の子供のケンカが、いつのまにか国同士の戦争になったこともあるし、
戦争のきっかけはほんとに些細な事が多い希ガス。
まちがってたらゴメン。
642名無しさんの野望:2006/03/31(金) 22:51:16 ID:jQ8mExIQ
第一次大戦については次のサイトどぞ。
ttp://ww1.m78.com/
643名無しさんの野望:2006/03/31(金) 23:11:19 ID:Oc0LO5nx
>>640
例え同盟してようが礼儀正しかろうが
弱い国は攻められるのがcivルール
(+気まぐれも極稀にあるからなー)
644名無しさんの野望:2006/03/31(金) 23:56:47 ID:xXQOzIWA
>>621
フランスとかでやってると、あえて首都に1ユニットだけ
銃士隊を残してたりはするな。
イギリスとかにある近衛兵などの要領で、「近衛スコットランド兵」とか
勝手な名前をつけて。
もちろん前近代では他国のユニットとしのぎを削り倒した、精鋭兵であることは言うを待たない。
645名無しさんの野望:2006/03/32(土) 00:46:53 ID:y0JZ/oaA
SIDノーロードクリア。
決め手はケシクでした。
646名無しさんの野望:2006/03/32(土) 00:48:41 ID:i30jgIgM
記念すべき2006/03/32(土)
647名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:02:03 ID:dH2oANaj
32日?
648名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:08:57 ID:JA0W11os
647 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 01:02:03 ID:dH2oANaj
649名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:33:56 ID:aScEVvQd
あー、エイプリルフールか。
メタデータはいじるなっつってんのにひろゆき。
650名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:36:25 ID:cUzEBnNd
相互防衛してから宣戦布告すると一斉に戦争を始めるんだな・・・
651名無しさんの野望:2006/03/32(土) 02:01:29 ID:vikZIfej
Civilization3の成分解析結果 :

Civilization3の45%はカルシウムで出来ています。
Civilization3の37%は努力で出来ています。
Civilization3の17%は陰謀で出来ています。
Civilization3の1%は世の無常さで出来ています。
652名無しさんの野望:2006/03/32(土) 03:27:38 ID:NxrJelD8
敵本国が山岳地帯にあってチンタラしてたので、初めて弓兵ラッシュで壊滅させてやった。
科学1位維持しながら鉄と島の所有権GET出来たから、もう今日は寝よっと。。
653名無しさんの野望:2006/03/32(土) 03:35:55 ID:i30jgIgM
軍事担当相の「寝るのは軟弱者だ」の文化担当相バージョンがあったんだね。
最近まで気付かなかった。
あと、文化担当相が何やら長文でうんたらかんたら言ってるんだけど、
あれって何て言ってるんだろ。
いっつも「次」の所を連打してる時に一瞬出て、
「何だ?今の??」と思ってその後いくら更新しても全然出ないんだよなあ。
654名無しさんの野望:2006/03/32(土) 03:41:02 ID:i30jgIgM
あ、自己解決。
文化こそが力を与えてくれるものです。文化は民衆に入り込みうんたらかんたら…
あまり面白い事言ってなかった。
655名無しさんの野望:2006/03/32(土) 04:37:21 ID:8R2Ecjvl
質問なんだけども
固定同盟国同士はたとえ戦争状態にあってもお互い攻撃できないのかな?
656名無しさんの野望:2006/03/32(土) 05:02:30 ID:8R2Ecjvl
ゴメン自己解決
敵都市の前に剣士スタックしてるのにちっとも攻撃してる様子なかった
こりゃ参ったなあ・・・
固定同盟国同士を戦争状態にさせたらいつまでたっても戦争しっぱなしなもんで
どっか弱小国が滅んでくれればそのうち収まるかと期待したんだが無理そうだな
657名無しさんの野望:2006/03/32(土) 15:01:09 ID:r2//0rok
これ鉄がないと悲惨だな
658名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:12:27 ID:T2e0PYzP
鉄がないなら馬に乗れ
659名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:13:01 ID:RPjS061z
>>657
アルミが無いのも悲惨(つД`)
現代機甲部隊もジェット戦闘機もステルス戦闘機/爆撃機も作れん。
660名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:22:38 ID:ObtDy7Tv
ないならならば奪って見せよう戦略資源
661名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:33:50 ID:U6p3ZY8h
>>657,659
現代まで行った時ならオイルなしのほうが酷くね?
662名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:55:07 ID:8nJS5Ibu
石油が無いときはまじで愕然とする
663名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:59:30 ID:dH2oANaj
石炭無しで、線路引けないのも悲しいよな
664名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:02:03 ID:i30jgIgM
SIDで始めると開拓者無しなんだね。
愕然としたよ。
665名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:04:08 ID:RPjS061z
>>661
そうなったら、艦も飛行機も作れない悲惨な文明だな。
そういえば、石油が無いって事は無かった。

>>663
工業化時代は重要な資源ばかり出るからな。
一つでも無いと、悲惨なことに。




硝石イラネ
666名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:10:59 ID:ABdQwPkL
石油出てる土地のためなら例え同盟国であろうが攻め込む。
ところで今RaR入れて国王防衛でシナリオやってたら、敵の首都にICBMぶち込むと一発で国王死んで国滅亡なのな
同盟組んでた島国インドを完全に焦土にしようと10発くらい溜め込んでたから、宣戦布告してから1ターンで世界終焉
ついでに自分の首都にも打ち込んだらランキングが笑えた
667名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:14:11 ID:OXOu8MeK
>>664
それはたぶんシドより難しい
668名無しさんの野望:2006/03/32(土) 17:21:54 ID:azkMNPhy
ひゃほーい!現人神初クリアー
イギリスで非戦外交勝利
海洋強いかも?自分でもなにが強いのかぜんぜんわからんがw

わが文明もCivに定住して半年が過ぎた
そろそろ歴史書(Wiki)に名を連ねるときがきたのか?
669名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:02:07 ID:4snFbH0L
8国国王海マップでまったり。
中世入ってマップ交換も済んで…って、ロシアがおらん。
年表には最弱国だが残ってるし、偏狭の離島なのかと思ってたが
探検し尽くしてもどこにもおらん。
それなのに交渉は出来る。
バグかなーと思いつつも国連対策に技術上げてたら
現代直前で発見しました。
…開拓者と剣士を乗せたガレー船を。
670名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:08:30 ID:U6p3ZY8h
>>669
1マス孤島よりヒドス( ´・ω・)
671名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:21:57 ID:uSA0LHHQ
すげぇな。
何千年漂流してたんだ。
672名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:25:05 ID:PI4KUAxM
そういや鯨油がないな
673名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:38:12 ID:U6p3ZY8h
鯨油で動くエンジン作るわけじゃないので、シールド+1なんだと思われ
674名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:59:20 ID:PI4KUAxM
なるほど納得
675名無しさんの野望:2006/03/32(土) 19:05:24 ID:ionL0zDY
初心者同士でマルチとかやりてーな
IRCとか古参熟練者が多いぽくって実力的にも雰囲気的にもすげー入りにくい
コンプリートから始めた人とかいないのん?
676名無しさんの野望:2006/03/32(土) 19:26:44 ID:vikZIfej
>>675
・)ノ ここに一名。
ただ、長時間プレイに耐えられそうにないのと、対人をやる根性がなさげなのが問題・・・
マッタリと人の発展を見ながら内政だけしたい(無意味
677名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:02:40 ID:ionL0zDY
>>676
お、是非一度やりたいね。
時間は俺もどれくらいかかるかさっぱり分からないので、最初は出来るとこまで、もしセーブして続けるならその時に決めるということで

もう一人二人いないかなあ・・・
678名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:09:14 ID:iSzM67oU
>>669
爆笑した
以前滅ぼしたはずのドイツがそれやっててガレー船を弾道ミサイルで吹っ飛ばしたことがある。

チュドーン

脆弱なドイツを滅ぼしましたぞ!

だからな・・・
679名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:10:23 ID:iSzM67oU
>>677
ノシ
24時ぐらいからでも良い?
680名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:18:25 ID:dH2oANaj
>>1-1000>>678に宣戦を布告しました。
681名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:21:22 ID:vikZIfej
>>677
http://jbbs.livedoor.jp/game/4715/かIRCでも使えばいいのかな
プロ将軍卒業したての私はそもそもマルチのルールを覚えないとダメカナorz
。。。足りない分はCOMでも混ぜればなんとか。
682名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:34:42 ID:ionL0zDY
>>681
>>679
時間は俺はおkです。とりあえず681さんのとこの掲示板に移って続けましょう
683名無しさんの野望:2006/04/02(日) 00:44:38 ID:6TdP1wOj
そのガレー船国家まるごと奴隷化したい
684名無しさんの野望:2006/04/02(日) 02:41:28 ID:ZS3rIbE0
通販でまだ売ってる所ない?
685名無しさんの野望:2006/04/02(日) 02:58:56 ID:q1yUNIRe
Civはまりすぎるとなんか日常生活すべてがターン制で動いているような気がして
この仕事ターン内に終わるかな…とかいろいろ考えてしまう
686名無しさんの野望:2006/04/02(日) 03:01:53 ID:luSbjN6z
それはきもいよ><
687名無しさんの野望:2006/04/02(日) 03:03:07 ID:tLBv4Dwe
容赦ねぇw
688名無しさんの野望:2006/04/02(日) 04:49:27 ID:gVI6guZj
ギャロスww
689名無しさんの野望:2006/04/02(日) 04:50:21 ID:gVI6guZj
あげスマソ
690名無しさんの野望:2006/04/02(日) 05:11:53 ID:So9Ghyca
>>684
Civ3コンプリならアマゾンで普通に売ってたよ
691名無しさんの野望:2006/04/02(日) 06:32:40 ID:2k8jWi0V
ちょっと買おうかなあと思ってますが、
これまで肥ゲーやってたヌルゲーマーな私に
とってはどうですかね。

歴史系はかなり好きなほうですが。
ターン制な分どうにかなるかな。
ステトラジーはAOEやっていまいち合わんかった。
692名無しさんの野望:2006/04/02(日) 06:36:13 ID:2k8jWi0V
>>691
ストラテジーだった・・・。
つってきます。
693名無しさんの野望:2006/04/02(日) 06:43:52 ID:FFTF+jvF
もう吊ってくる気満々なら別に止めないけど、
ストラテジーゲームの事を何か勘違いしてない?

辞書引いてごらんw
694名無しさんの野望:2006/04/02(日) 06:45:24 ID:FFTF+jvF
あ。。。ステトラジーって書いてたのかっ!
吊って来なさいw
695名無しさんの野望:2006/04/02(日) 06:45:27 ID:6TdP1wOj
Civ3を手に入れればそれら肥ゲーは時代遅れになるのでこのターンのうちに交易に出すべきだ。
遅れた文明にタダで与えてもいい。だが後になって反感を買うかもしれんのでうまくやれ。
696名無しさんの野望:2006/04/02(日) 07:08:47 ID:BBIOOJqt
>>691
三国志11スレでも同じような事書いたが
これやった後は肥ゲーには戻れん。
ただ若干とっつき悪いので飲み込めるまでが山。それを超えたら廃人への道が無限に続く。
697名無しさんの野望:2006/04/02(日) 07:21:47 ID:pYfOPMlN
三国志も5や9とか面白い代は面白いんだけど
はっきりいってゲームバランスが酋長なんだよな
公孫庚とか使わないとシドにならん
人気ある曹操使うと糞つまらんというのがなんとも
698名無しさんの野望:2006/04/02(日) 07:50:55 ID:1012A7W1
コンクエの都市の再配置とか、やっぱりみなさん都市壊してやってます?
人口1の時に労働者つくったら都市消滅しないかなと期待してた訳ですが
消滅しないorz
699名無しさんの野望:2006/04/02(日) 08:19:06 ID:qSuI/Bbp
>698
破壊でも都市住人が自文明の民族のみの場合はペナルティ発生しないが、
どうしても都市遺棄しようと思えば、余剰食糧を±0にして人口1なり2なりにすれば
労働者なり開拓者なりで遺棄できる
700名無しさんの野望:2006/04/02(日) 10:33:32 ID:1012A7W1
>699サンクス
これから中世でシハーピーたんと戯れてきます
701名無しさんの野望:2006/04/02(日) 13:33:35 ID:ZfeNseyX
>>38だが、やっとこ手に入れた

4日間やりっぱなしwwwwうはwww
702名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:04:31 ID:To0ITLOL
昨日初めてやって、民主主義でマターリと発展。
なんかお隣と相互防衛と通行とかやってたら思いっきり世界大戦に巻き込まれる。
仕方ないので騎兵でドカドカ攻めてたら全部の国の態度が思いっきり最悪に。

・・・・・・ファシズムに変更して武力統一。
どうなってやがりますかこのステキゲームは。
少し攻め込んだらとっとと和平したほうがいいのかな。
703名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:24:21 ID:cLfStxL4
今日やりはじめたんだが、開拓者が作れない・・・。
都市の人口と関係あるの?つか農民つくりすぎるとだめなん?
704名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:27:05 ID:sg+bCyMN
開拓者生産は人口2消費(都市規模が3以上必要)
労働者生産は人口1消費(都市規模が2以上必要)
705名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:27:30 ID:WRVYEnM2
>>702
まったりやりたいなら相互防衛はお勧めしない

>>703
都市人口3以上ないと開拓者作れないよ
706名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:29:10 ID:cLfStxL4
>>704-705
人口ってどうやったら増えるの?
あと、初期は農民何人ぐらいつくったほうがいいかな?
707名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:31:03 ID:tLBv4Dwe
民主で相互防衛はまさに諸刃の剣

一度、NPCの1国が圧勝モードになりかけてて、そのときだけ世界vsそいつになる相互防衛網を張ったな
708名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:36:32 ID:lZLT3Pe2
現在将軍奮闘中。最初砂漠地帯資源無しとかになっちゃったらどうすればいいのん?
あとこのゲーム最初はひとつの文明を決めて何度もやった方がいいのかな?
特徴いっぱいあるみたいだし
〜使いみたいな。
709名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:57:31 ID:DsyydMX4
砂漠は重要だぞ。硝石とか石油とかが眠ってる
初心者のうちは文明ランダムでいいと思うよ。
いろいろ使って自分が使いやすい志向を選べ
710名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:59:49 ID:e+FbKXWP
このゲームでいらんものを3つあげろといわれたら
沿岸要塞、空挺部隊と並んであげられるのが
相互防衛条約
711名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:08:23 ID:AEU0Ez0A
空挺部隊好きなのでエディタで攻撃力を戦車並に上げてみた
・・・が、やはり・・・イマイチ・・・
712名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:11:54 ID:pvpHxBsv
空挺部隊はICBMみたいに全マップに投下することが出来れば・・・・
713名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:12:31 ID:q1yUNIRe
MODでColdwar入れてみたらソ連最強杉
ユーラシア大陸とアフリカ大陸+日本列島を制覇してしまった
714名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:13:22 ID:Up/PTe/J
>>708

単純により高い難易度でクリア出来るようになりたいなら
同じ文明使い続けた方がいいかも。
715名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:31:51 ID:sg+bCyMN
空挺部隊は自領近くの島に敵都市がある場合なんかに
爆撃機と連携して使うと便利かな

いらんもの3つ? 沿岸要塞とインカのUUと太陽発電所。
716名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:48:20 ID:DsyydMX4
太平洋戦争シナリオみたいなマップだと役に立つね。
空挺部隊よりヘリのほうがイラネ
717名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:03:55 ID:RlUiWKpt
>>706
まずsageよう。

毎ターン余った食料が備蓄され、一杯になると人口が1増える。都市名の右に人口が増加するまでにかかるターン数の目安が表示される。
農民というのが労働者ユニットのことだとすると、二つ目の都市を建てるまで生産の必要はない。慣れるまでは序盤は1都市に1人を目安に。

>>1のciv3wikiというサイトが詳しい。
718名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:21:45 ID:ZfeNseyX
やっとこさ皇帝でアレクが取れた;
町を大きく育ててみたり、小さく増やしてみたり、色々試してたんだけど、
沿岸に首都作成して、戦士x2開拓者を2回繰り返したあとロードスの巨人兵作成でシールド貯めて、文学>アレク
他の文明はピラミッドなんぞでシールド使い果たしてたので楽に決まった。

が、アレクを取ったら世界の上位3位までの文明には入れけど、そこからどうやって抜け出すか・・・
中世半ばまでやってみたけど、上位陣の獲得した発明の恩恵を受けてるだけじゃだめだよなあ
719名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:36:52 ID:Up/PTe/J
>>718

アレクの効果が消される教育までに何をするかが勝負だと思う。
科学研究しなくていいメリットを生かして戦争で領土拡大。
商業重視で教育後は金で技術を買う。
科学系都市改善を作って教育までに技術で遅れないだけの力をつける。

この三つが基本線だと思う。
時代が進むごとに技術購入は高額になってくるので戦争は自前の科学力増強がオススメ。
ただ文明数が多ければ買った技術の転売や交換で元を取り返せていい感じかも。
取引すると友好度が上がって外交勝利狙いやすいしね。
720徳川将軍:2006/04/02(日) 21:17:57 ID:ex8SOAV7
やべぇみんな怒って四面楚歌なんだけど。わけわかんねぇ
何やったら起こられるの?。
721名無しさんの野望:2006/04/02(日) 21:23:31 ID:AEU0Ez0A
裏切り行為と残虐行為
722名無しさんの野望:2006/04/02(日) 21:29:54 ID:UhHb8ONv
爆撃除く
723名無しさんの野望:2006/04/02(日) 21:40:38 ID:e+FbKXWP
>>720
とりあえず大政奉還すればいいとおもうよ
724名無しさんの野望:2006/04/02(日) 22:43:26 ID:tLBv4Dwe
>>718
教育手に入れる時点で金は結構余ってるだろうから、しばらくは科学100%で研究。

それで技術先進国になれば、
最新技術を他国に売る→自分は研究につぎこめる金ゲット・敵国はその逆に
ってな感じで技術を引き離してゆける。ターンゴールド取引になるから、好感度もうなぎ昇り

図書館・大学を完備していれば、科学100%で他国に遅れをとることは無い・・・はず
725名無しさんの野望:2006/04/02(日) 22:55:53 ID:luSbjN6z
このゲームPSPあたりで出してくれたらPSPごと買うのになぁ・・。
プログラム的にもグラフィック的にも十分ポータブルに移植できると思うんだよね。
ジャンルもAOE3みたいなRTSではなく、ターン制だから割と家庭用ゲームでも有名な作品あるしなぁ。
NDSみたいにペンタッチあればマウスと同じように操作もできるとおもう。
でも、知らない人が買いたくなるほどの魅力はないんかなぁ。ポータブルにでてほしいなぁ・・・。
726名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:08:57 ID:F8Xt2vCp
面倒な操作をどう解決するかが問題だね
727名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:10:50 ID:c4bQQSIj
エディタが無いciv3はただのciv3なんです
偉い人にはそれがわからんのです。
728名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:11:15 ID:Up/PTe/J
移植は無理だな。
携帯ゲーム用にルール自体を変える必要がある。
729名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:16:06 ID:PrJPZw4a
CPUとか交換とかして6ターンで二つの技術開発してたりするから
ついてけなくなるとき多いな
730名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:50:26 ID:gieWmIpS
>>729
序盤CPUの仲良しっぷりは異常
731名無しさんの野望:2006/04/03(月) 00:39:29 ID:Sd06b/tU
>>719,724
THXXXXX
もう少し色々試してみるよ

戦争しかけるタイミングがむつかしいねえ、
技術開発が遅れると思うと、こちらから会戦するのに躊躇してしまう。
そこのジレンマが中毒性なんでは無いかと思った

次はしょっぱなから戦闘モードで初めてみて、技術0%でどれだけ戦えるのかやってみるよ

732名無しさんの野望:2006/04/03(月) 01:30:09 ID:zVEuL+ZU
中世を超えると楽なゲームになるな。これは。
733名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:24:57 ID:TyoQkWBn
>>732
中世を超えたらもうラクになると感じるという事は、
もう732にとってそのレベルはぬるぽという事です。
難易度を上げましょう。

ただ、どんどん難易度を上げていっても
序盤のしんどさうp>>>後半のしんどさに違いは無いので
732は結構鋭いと言える。
734名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:31:49 ID:nIMXtPqJ
>>729
技術を自主開発して配ってるCOMを割り出して他国巻き込んでボコるとCOM全体のスピード落ちる
735名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:35:16 ID:jipdezYS
まだ一回も世界制覇した事ないです。だいたい現代まで進んで歩兵とか爆撃機とかできたら隣国を攻めて、
隣の国を壊滅状態にしたら満足して、また最初からニューゲーム始めてしまう。
8カ国とかでプレイして優勝するまでのコツというか、手順はどんな感じなのでしょうか?
やはり世界大戦は現代に入ってからですか?
736名無しさんの野望:2006/04/03(月) 02:50:54 ID:QA3FkrYO
wikiにあがっていた、おそらく>>675さん達のプレイレポを読んだ。


何故か涙が出た。
737名無しさんの野望:2006/04/03(月) 03:10:56 ID:uocVxd+T
>>736
たしかにかなりおもしろいレポでしたね。
3人がかりで負けるなんてよほど眠かったのだろうな。
思ったのだが3人で協力するならアレクいらないような気が…。
別々の技術を開発して3人でまわし、COMに渡さなければ
軍事と内政の両立が出来るような気がします。

675さんまたレポお願いします。
738名無しさんの野望:2006/04/03(月) 03:48:57 ID:qIeZRIKx
藻前らCiv3で一番要らんものは宇宙船のパーティーラウンジなのを忘れないでください!
739名無しさんの野望:2006/04/03(月) 03:54:41 ID:67M12J8J
エンキドゥ量産→鉄、アレク資金輸出→長槍うp
鉄輸出してる間に戦士、騎乗量産→鉄戻ってきたら大量うp

アレクあんだから3カ国とも金溜めといて大軍つくればよかったんじゃあない?
エジプトと日本を戦争させると技術交換しないからアレク効率落ちるよ
740名無しさんの野望:2006/04/03(月) 05:51:34 ID:Sd06b/tU
文明の初期位置で、結びつきを無しにしたら皇帝余裕で古代技術3つ先行できた
不思議も首都と隣の都市の間を鉱山化して、資源を調整しながら交互に作成
アレク、ゼウス、マウソロス、庭園、孫子、、、まったく危なげなく取れた。

んが、長槍じゃなく中世歩兵を主にアップグレードしたせいで後から沸いてきた騎士に中世歩兵狩られまくりwww
都市防衛は長槍じゃないときつかった、相手は山に陣取ってるし、こっちの砲撃あたらねえし

そこで質問、スタック組むときは長槍、弓兵orカタパルトも混ぜるべき?
混ぜるとしたら何対何くらいが適量なんだろうか
741名無しさんの野望:2006/04/03(月) 06:57:19 ID:3yCTjX2L
いつの間にか勤労志向じゃないと受け付けない体になってしまったようだ
742名無しさんの野望:2006/04/03(月) 07:04:45 ID:1DOGb7NW
>>740

攻撃ユニット3に対して防御ユニット2くらいじゃないの?
そういう点で攻防に隙のない侍は強いよな。
743名無しさんの野望:2006/04/03(月) 09:16:33 ID:4zkfyuKw
天帝ノーロード1都市プレイ・・・あともう少しで1都市文化勝利だったのに、エジプトに総都市文化勝利をされた;
“無印”の通常ルールで条件は、バビロニア使用、極小マップ、他ランダム
開拓者は生産しない、都市は奪わない(転向してきても拒否)

気付いたことや反省点は
・特に序盤はユニットの維持費が少々つらい(ある程度の軍備がないと恐喝、宣戦される)
・後半は科学技術開発が追い付かない(中世末期でも30ターンとか普通)
・古代を過ぎると恐喝は当たり前、貢ぎ気味のターン制交易などで何とか宣戦されるのは防ぐ
・人口が少ないので贅沢品は安く買える
・黄金期の発動が難しい(今回は結局発動するタイミングを逃した)
・資源が自国内にないのは当たり前(今回自国内に出たのは馬のみ)
・不思議はアレク、シェークスピア、コペあたりは取っておきたい(海岸ならロードスとかも)
・普通の文化施設はとにかく早めに建てる
・1都市なので首都を生産して盾を貯めることができない
・文化勝利以外は不可能ではないかな?
などなど。C3Cだとマウソロスとかあるらしいね〜
744名無しさんの野望:2006/04/03(月) 14:04:06 ID://JAB1QX
みんな紫禁城どこに建ててる?
汚職の少ないすぐ近くか、遠くの首都に適したような土地か。。

昔、すぐ隣に建てても効果同じとか聞いたんだけど・・
745名無しさんの野望:2006/04/03(月) 14:34:07 ID:TyoQkWBn
>>744
C3Cの最新パッチを当てた状態(コンプも)ならどこでも同じ。
俺は溶鉱炉が建てられそうな場所を予測して建てる。
予測が当った試しは無い。
746名無しさんの野望:2006/04/03(月) 14:41:56 ID:HgLHhi/f
無印・天帝・S/Lアリだけど、初クリア_| ̄|○
上の人はノーロードでもやれてるのか。すげえ。

紫禁城は奪った7不思議のある敵国の首都とかかな。
無印とコンクエで仕様がちがったかも。
747名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:04:23 ID:YDGPtHrR
マルチプレイレポ面白かったw
乙でした
748名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:15:15 ID:QO32FBMZ
初めて摂政やったら7回中6回も蛮族逆撫でしてしまった
蛮族村ってレベルによって差があるの?
749名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:58:44 ID:s7/09Lm0
非拡張志向なら、大有り。
750名無しさんの野望:2006/04/03(月) 16:08:10 ID:XtyaCBgy
>>748
詳しく知りたいならstack-style.orgのCiv3 Info Digestに乗ってる。
751名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:09:52 ID:JktXY2rO
>>735
ピュアな心で最後までゲームを続けること
752名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:17:52 ID:gj8SENW5
このゲームにおいてピュア=国益のみを考える冷酷な精神でよろしいですか?
753名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:38:45 ID:QO32FBMZ
>>749,750
サンクス今から読んでくる
754名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:52:28 ID:pDDB9tsA
ところでお前ら制覇によるクリア狙わないときはどのぐらいまで
領土拡張してる?
俺はとりあえず大陸制覇目指すんだが遠くの都市は汚職が
ひどすぎて意味無いような気もする・・・
困ったものだ。
755名無しさんの野望:2006/04/03(月) 18:28:13 ID:mpW3HXvO
領土拡張すんなら共産主義がよいかと。
756名無しさんの野望:2006/04/03(月) 18:53:23 ID:VR3KwxA6
田舎者は薬漬け
757名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:02:34 ID:ejcq8Ecr
>>754
俺なら拡張し過ぎて汚職がひどくなったら、辺境の都市を弱小文明にあげちゃう。
最初は古い技術や余ってる資源を与えて弱小文明の国力を引き上げ、
成長したらターンごとの金の条件をつける。
戦後日本とアメリカの関係みたく…
国連の一票にもなるしね


758徳川将軍:2006/04/03(月) 19:38:53 ID:MEFo14c6
紫禁城って一回しか作れないのかな?。作った後に領地広げてちまって
どうすりゃいいのさ。紫禁城建てたところを首都にしたらもう一回
紫禁城を作れるってことはないのん?
759名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:38:53 ID:wm6NoQ/c
>>754
私は、辺境の都市は食糧生産がよければ残し
悪ければつぶして食料生産がおおく望めるように再配置。
その後は科学者都市にしています。

DVDドライブの調子が悪い。音楽CD以外読み込まない。
無論civもできない。パソコンばらすのめんどい……。
そろそろ中毒症状がでそうだ、どうしよう…。
760名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:44:49 ID:l4OPx6GP
フーバーダムを作ったのだが、それ以前に作った全ての都市の
火力発電所を一気に売り飛ばす方法は無いのでしょーか
761名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:15:05 ID:QA3FkrYO
【RPG!!】AH-64アパッチ、イラクで撃墜さる【RPG!!】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1144056548/

↑なぜに、このスレに出張しているのか。
762名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:17:40 ID:UF1OOcYS
敵に急に宣戦布告されたときってどうすればいんだ?
各都市に防御ユニット並べて置いても
敵ユニットが一杯来て奪われる…
こっちは攻撃するのが居ないから
他の国と軍事同盟結んだりしてるけど

強い国をどうやって弱らせばいいかな
1番領土持ってるペルシャが隣にいて
困ってます
763名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:27:08 ID:kwjduX8W
>>762
ペルシャの向こう隣の文明と相互防衛戦線を張る。
764名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:28:50 ID:ejcq8Ecr
>>762
徴兵、動員、緊急生産を駆使して総力戦をやる。
765名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:29:54 ID:NT/gBsqf
>>762
軍事力が弱いと脅されて宣戦布告されるから常にユニットを生産するしかない
君の場合もう取り返しがつかないから初めからからやりなおしな
766名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:41:54 ID:oXnkbzGi
>>762
慣れてくると宣戦布告もらう→敵ユニットを自国に引き込んで殲滅
→反攻の流れがつかめてくるよ

攻撃ユニットがいないのが痛いな
ま、時代が進んでたらはじめからとは言わないが
50ターンぐらいさかのぼってやり直せば?
767名無しさんの野望:2006/04/03(月) 22:42:17 ID:TVbQgJmn
戦争する予定がなくても
守るために何体かは攻撃用のユニット置いたほうがいよ、とくに中世以降
自分のターンのときにこっちから攻撃して数削らないと、槍系に好き勝手されるぞ

急に宣戦布告されたときのレスになってなくてすまん
768762:2006/04/03(月) 23:01:29 ID:UF1OOcYS
攻守ともにユニットは作る必要があるみたいですね
各都市できるだけ多くの都市改善を作ってて

そのため戦闘ユニットの量が少ないという状態です。
AIの攻撃性を最低しておいたのですが甘かったようです

現在プレイしているデータは工業化で線路も引き終わったので
戦車でも作って戦力を増やしてみます。

みなさんの意見とても参考になりました
どうもありがとうございます。

769名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:19:05 ID:JP1hFDgd
>>768
工業化で線路引き終わりなら、徴兵で当座はしのげる気も。国民皆兵の気概で。
後は外交で神頼み。
770名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:20:40 ID:7NGjEo6n
なめられない様に兵力増強→維持費でヤバくなる→周りの国家から貰おう→戦争へ

何やってんだ俺
771名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:30:20 ID:dMuDnPM+
>>770
だが兵力増強の目的は最終的に戦争だからいいんじゃまいか?
772名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:32:19 ID:oXnkbzGi
>>768
どうせ民主主義なんだろうから宣戦布告されてよかったと思いねえ

線路あるんなら戦線から遠いところから防御ユニットもってくればよいのでは?
AI敵さんの動きにはパターンがあるからよく見極めて。
(どこかのサイトにAI敵ユニットの動きパターンをまとめてあったような)

あと軍事ユニット作るなら戦車だけでなく野戦砲や爆撃機も。
戦車だけだと歩兵大量スタックを打ち破れない。
773名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:32:59 ID:TyoQkWBn
出遅れたが>>762

AIの攻撃の傾向を掴む良いチャンスなのでリセットは勿体無い。
とりあえず宣戦布告された直後にまずすべきなのは、
相手が仲間を増やす前にこの場合なら世界Vsペルシャに借金してでも引っ張り込む事。

この場合なるべくなら相互防衛じゃ無く軍事同盟で。

AIは一極集中攻撃が基本で多方面作戦は苦手なので、
対AIも相手が1文明なら何とか時間稼ぎして盛り返せる。
都市が3つや4つ落とされてもくじけないで粘るんだ。
774名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:27:30 ID:ekjBsDmt
とりあえずファシズムまでくれてやって
拮抗した勢力同士を戦争状態にしてやると、
ファシズムのペナルティと徴兵で面白いように人口が減っていく。

そして自分は、美味しいところだけご馳走になる。
775名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:49:30 ID:Kg9cWGr6
マルチで共和制って相性悪いかな?
対人だとCPUと違って停戦するかは相手の考え次第だから
平和条約に同意して貰えないと幸福管理出来なくなってくるよね?
776名無しさんの野望:2006/04/04(火) 01:55:57 ID:4/fyGAgP
>>761
「AH-64アパッチが長弓により撃墜された」まで貼らないから誰も食い付かなかったね。
機械翻訳がLongbowを誤訳したって話で決着らしいけど。
777名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:12:50 ID:NHxoRwVc
ギリシア火で巡洋艦つぶしたときは涙物だった
778名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:14:02 ID:Nimf8BQh
ああむかつく!
CPUが当たり前のようにこっちの領地に開拓者と槍兵で侵入してきて、
出て行けと3回いって自動で移動する時に、わざわざ道塞いでた向こう側に渡られて邪魔なところに都市を作られる・・。
もしくは自動排除かかって自分の領地に戻ったとしても、またのこのこと入ってくる・・。
これは戦争ふっかけてくれといっているのですか?関係は礼儀正しいなのに・・。
779名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:33:10 ID:HCqse+KS
悪魔<やってしまえ・・・
780名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:34:34 ID:JQD2wnks
通り道塞いだら放置するのが一番。
で、明らかに相手が狙ってる土地に都市立てるなり、
ユニットで塞ぐなりするといいよ。
頭にきたら負けですよ。まだ文化転向とか手段はいろいろ残されてるし。

でも自国の都市と都市の間に開拓者ねじ込まれると、
気が付いたら剣士の大軍編成してることはあるかな☆
781名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:51:31 ID:Nimf8BQh
ああw切れそうw
開拓者と槍兵のセットx3、ガレー船x2が1ターンでいきなり入ってきたw
今は軍隊に長槍兵しかいないから戦争できないけど、騎士揃えたら世界大戦勃発です。
782名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:00:13 ID:iIpuNIF9
wikiのプレイレポにある「SIDリプレイ日記」の、
上から5枚目の画像みたいにしちゃえば良いじゃない。

達人はsidでもこれが出来るんだから、難易度が低ければ
俺らでも余裕だと思うんだけど。
783名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:08:56 ID:4/fyGAgP
>>778
IDが勇士ニムロデ様
どこと戦ってるの? シュメール? バビロニア? アッシリア蛮族?
784名無しさんの野望:2006/04/04(火) 03:16:29 ID:Nimf8BQh
>>783
今は軍事力低いくせにちょこちょこと領地の狭間に都市を建てていたアステカの都市を、
騎士x4くらいずつ送ってすべて排除しました。向こうから平和条約の申し出があったらやめるつもりです。
残りの2文明、イロコイとインカは我がアメリカより領地が広い為、同時に相手にするのは難しいです。
どちらかと軍事同盟を結んでもう片方に侵入したいのですが、科学的にも譲渡できる程の差がないので、
しばらく様子見になりそうです。そんな事いってる間に現代に突入しそうですが・・・。
785名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:34:09 ID:Y8qtZw/m
難易度を最低から一つ上げるだけでがらっと変わるんだね驚いたよ
786名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:40:56 ID:4D4DtCIu
酋長が低すぎなんだと思うが
787名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:41:40 ID:ysOlmDdx
わたしも酋長から将軍にしただけで、進化置いていかれる…
領土拡大はそこそこついて行ってるんだけどなー。
788名無しさんの野望:2006/04/04(火) 05:15:30 ID:4D4DtCIu
全部、自分で開発しようとしてるんじゃね?
酋長だとAIがあまりに遅いので結局全部自己開発する羽目になるから
そういう癖がついてんじゃなかろうか
789名無しさんの野望:2006/04/04(火) 06:42:52 ID:SA6Z6dG4
さて、寝るかwww
俺廃人だな・・・orz
790名無しさんの野望:2006/04/04(火) 08:08:22 ID:o90kOh9n
開拓者が来るなら戦士三匹で壁を作ればいいじゃない

>>789
寝るんなら廃人とは言わんよ
791名無しさんの野望:2006/04/04(火) 08:48:23 ID:FYDmfzV7
どこにも大使館置かなかったらすごい淡白なゲームになる
792名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:24:59 ID:Ght0Y0Kh
wiki久しぶりに見たけどユニット更新されてるんだね、乙です。
この調子で、Dyp、RAR編もやってくれると嬉しいなあ・・・
793名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:36:11 ID:yv7znHbi
通行条約を20ターン経過しても破棄してくれない場合こちらからは出来ないの?
もう100ターンくらい経過してる・・・
794名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:44:43 ID:68A7/ooY
>>793
ヒント:環境設定
795名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:50:47 ID:w5I4cZKx
皇帝の古代後半で技術先行できるんだが戦争吹っかけられて困る
こっちはアレク>共和政治を流れ的に取っていて、共和制ではなく君主政治を技術交換でもらってから革命を起こしたい。
しかし周りの国がすごく嫌なタイミングで戦争を仕掛けてくるんだ

んで質問なんだけど、
・戦争中の革命はするべきではない?
・共和制でも戦争はできる?
・古代の後半、てか時代の変わり目には戦争が多い?
・アレク>共和政治を取る事がそもそもの間違い?
796名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:52:01 ID:EOdf0FUr
公害の効果がぬるいとおもったんで、砂漠の次を沿岸に設定してみたが、いくら待っても土地が水没しない・・・
どう設定すればいいのかおしえてもらえませんか
797名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:53:06 ID:yv7znHbi
サ、サンクス・・・
798名無しさんの野望:2006/04/04(火) 11:05:13 ID:fqLY5wRf
>>795
1.大勝してるならその限りじゃない 2.戦力に余裕がでてから
3.体制の変わり目を狙われてるだけ 4.うん
技術で先に進んでると思うなら、軍備増強は必須だよ。
軍備整えたくないなら先行した分を全て配る勢いで外交しないとダメ。

>>796
つ【ICBMx100】
799名無しさんの野望:2006/04/04(火) 11:15:50 ID:xgRzlL6I
石油ねェぇぇぇ
交換してくれねぇ
奪うには遠すぎる…

どうすんの?
800名無しさんの野望:2006/04/04(火) 11:28:43 ID:3AuO6COo
野戦砲ガンガレ
801名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:11:56 ID:+jMRxpDh
野戦砲15〜20スタックで砲撃、その後騎兵なりなんなりで進攻、野戦砲のために防衛ユニットもつけとく
802名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:35:09 ID:wf1ahq12
平和に暮らしてたら突然脅迫→宣戦布告された挙句に敵が同盟組んできた。
こちらも同盟組んで対抗してみたが、時すでに遅し
やはり過剰なくらいの防衛力は必要だね。 圧力かける意味でも
日本が置かれてる状況をゲームとしてプレイするとは思わんかった
803名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:41:25 ID:O3TvaRlc
すいません、乱数のシードの数字を見る方法ってどうやるんですか?
さっき酋長ですが、ネ申MAPだったので、
初心者向け1都市文化クリアの練習MAPにいいかな、とおもいまして・・・。
コンクエスト・インド・最小(自分含めて4文明)・群島・蛮族なし です。

終了時、インターネット建設中AD1900手前で文化2万こえました。
取り逃した不思議は、象牙必須のやつだけです。

海にも面しているのでロードス〜マゼランまでいけます。
プレイ時間は1時間と20分程度でしたw
804名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:44:53 ID:cMkmPxrr
外交画面の石油の横の数字はいくつか確かめる
1以上なら、技術、資源、ターン払いで交換可能
自国が大国なら、国家予算の一割とか当たり前
0なら、ワールドマップ交換して相手国首都と石油がつながってるか確認
つながってなかったら、通行条約結んで労働者派遣してつなげる
つながってたら、相手国が交易してる国と交易禁止条約締結する
終わったら、一以上になるので交渉可能になる
805799:2006/04/04(火) 13:11:06 ID:xgRzlL6I
野戦砲で攻めるか、>>804の方法で買うかですね
相手の石油は過剰0だったのですが
道路は繋がっているんで、他国と交易してたようです。

交易禁止のやつをちょとやってみます
どうもでした
806名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:21:51 ID:68A7/ooY
セーブファイルから乱数シードを読み込む機能はつけないのか。
いちいち、最後に〜からコピペは面倒なんだが・・・
807名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:31:03 ID:Kg9cWGr6
>>803

その神マップを最後に遊んでる状態で
最後に作成した世界で遊ぶを選ぶと乱数シードが出るので
それを入力して海の割合とか大陸の形状を入力すれば同じマップで遊べる。

Wikiに記載しといてよ。
あと不思議を全部取ったにしては文化勝利のタイミングが遅くない?
俺は難易度将軍で遊んだ時に不思議半分程度の所有だったけど
進化論手前で勝利だった。
生産加速かけてたのかな?


808名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:48:12 ID:w5I4cZKx
>>798
納得、なぞがまた一つ解けたありがとう

同じMAPでセーブロードを繰り返して他国の技術進行度をチェックしながら、慎重に進めてみた。
哲学>文学>アレクをしようとしたら、哲学開発前に蛮族から文学もらっちゃった。
首都でアレクを作成開始して、隣で同時にゼウスも作成開始。
他の国と技術2~4の差がついたんで「余裕だろお」と思いながら、
戦争ふっかけられた時のためにカタパルト生産しながら鉄に交易路が繋がるのを待つ。
MAP対角端のバイキング以外には技術を適度にバラ巻きながら、技術先行+2を目標に共和ではなく、君主を目指す。
剣士が3ユニットでき、君主獲得2ターン前にMAP中央の最大版図を持つアメリカが「建設よこせ」って言ってきたんで、
断ると戦争になるのはわかっていたが、断る。
案の定宣戦布告

バイキングに技術無償提供して、周囲の文明と有効度を上げアメリカを迎え撃つため剣士を作成すると共に、
剣士作成の都市に改善を施す、革命は延期

1400年アメリカがアレク建設完了wwwwwwwwww
2ターン遅れwwwwwwwwww
アメリカのユニットまだ1つしかぬっころしてないwwwww
前回やったときは1175年だったのに、、早すぎだお。
文学は押さえておいたが、技術をバラまいたので全体の開発ペースが上がって、
不思議の建設がスライドしやすくなったのが原因かと思う。

不思議獲得したい時は全力で狙わないとダメだという事がわかった
てか、全てが中途半端を許さないバランスになってるのかなあ
809名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:48:17 ID:o90kOh9n
>>501さんのが再現できない・・・
4567890
大、蛮族なし、大陸70%、普通普通40億でいいんだよね?
なにか間違えてるのかな?
810名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:50:06 ID:o90kOh9n
>>809
30億だっ><
811名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:00:46 ID:w5I4cZKx
>>798
まてよ、体制の変わり目を狙われてるって事は、
どうしたってなんらかの政治体制を開発した時には技術を要求してくるってことか?

種:51722497
開始地点右上の丘に鉄、左に像x3、左下のU字型の川に挟まれたUの底中央に馬、右1画面向こうに平原牛が居る
中世入りまで進めて、都市の作成間隔を画像でUPしてくれるとうれしい・・
812名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:45:04 ID:MmKePAdN
51722497のall標準でやったら地形が違うっぽ。
他の設定も必要です、閣下。
813名無しさんの野望:2006/04/04(火) 15:08:38 ID:iIpuNIF9
814名無しさんの野望:2006/04/04(火) 16:28:07 ID:M80DO00A
質問させてくだされ
過去ログ倉庫にある方法でRaR1.02と日本語化パッチをインストールしたのですが、
ゲーム起動時(シヴィコンテンツからRAR 1.02 basic jp.biqを選択して起動)の
バージョン情報がv1.00.11と表示されてます。
これは1.02のパッチが正常に当たってない状態なんでしょうか?
それともインストール・起動方法が間違ってます?
815名無しさんの野望:2006/04/04(火) 17:41:13 ID:w5I4cZKx
>>812
申し訳ない;
標準 定住 巨大60% 湿潤 寒冷 50億年 です。
必要な情報はこれで全部なのかな・・心配だ
816名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:25:32 ID:MmKePAdN
51722497の標準サイズ・定住・巨大大陸・海60%・湿潤・寒冷・50億年でも
ムリみたいだから諦めるね。
817名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:37:10 ID:O3TvaRlc
めもめも。
511135
極小・蛮族なし・群島・80%が海・普通・普通・40億年
自分:インド 他:イギリス・アメリカ・スペイン
7不思議勝利、乱数のシード チェック無し
生産加速・文化変更・科学LD チェック有り
酋長
開始地点で森林+香辛料が右上に。
そのまま右に1歩進むと牛が見えて、海岸線に。
牛1、ボーナス草原4、金丘陵1、香辛料森林1、森林が3つ4つあって、
2つぐらいはボーナス草原だったはず。
川無しですが、ロードス建てればお金困りませんでした。

んー、このぐらいでネ申MAPと呼んでいいのかどうかとも思ったり・・・。
あとPCの関係で極小しかあまりやりたくないのでw
極小のオススメデータを充実させてほしいですw
818名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:40:23 ID:O3TvaRlc
817
訂正
群島→大陸の80%が海でした
(TдT) すいません
819名無しさんの野望:2006/04/04(火) 19:19:11 ID:w5I4cZKx
>>816
自分:シュメール
敵:日本、オランダ、イギリス、アメリカ、インカ、ヴァイキング、フランス
<OFFにした勝利設定>
文化的に結びついた開始位置
排除、国王抹殺、勝利P獲得、姫君
AI 普通、LV 皇帝

申し訳ない;
820名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:01:47 ID:QEEi0fMh
>>819
手間掛けてすんません。やっと該当する地形に出会えたので
そこからやって、1時間プレイして同着1位で中世入りしましたの図。
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1144151779607.jpg

国土1位でCOM達からも強国扱いされてますゆえ
通行条約”タダ”で結んで全員にっこにこしてます。
821名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:11:20 ID:FiHv+DRi
神マップって、資源が沢山あってヌクヌクできるマップって事?
てっきり、三角やドーナツ型のマップを指しているのかと思ったよ。
そんなくだらないぬるぬるマップで時間を無駄にするより、
いかに厳しい地形で勝つかを競った方が数倍楽しいし有意義だよ。
822名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:29:14 ID:Wlabye21
ここで468717397の登場ですよ
823名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:02:39 ID:JT0DIYHd
侵略戦争で労働者がめちゃくちゃ余ってるんだけど
他国にあげる事って出来ますか?
824823:2006/04/04(火) 22:11:53 ID:JT0DIYHd
自己解決しましたm(_ _)m

首都に労働者運べば良いのか
825名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:53:27 ID:jWAqdDR3
>>820
制覇確定だな
826名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:24:31 ID:Kg9cWGr6
労働者は数が大いに越したことはないと思うなぁ。
鉄道引くのが終わるまでは。
827名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:28:23 ID:o90kOh9n
鉄道引いて山岳まで掘って鉄道引いて
汚染除去以外ほんとーにやることなくなってきたら
自国労働者は定住させちゃったりするけどね
828名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:50:58 ID:QEEi0fMh
>>825
そうだけど、海60%で制覇は面倒だから
オランダだけ消化吸収してICBMを量産する予定。

しかし科学志向って、自分で使ってても嫌な志向だなあ。
10BCまでに教育に届きそうだから、共和制でまったりしてる暇が無い。
これはもう、専制のまま民主主義まで突っ走れということか。
829名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:10:24 ID:PgX43qDm
これwindow化できないんかな?
830名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:15:17 ID:s/5mfPEi
>>828
俺は>>565なんだけど
この手のマップになって象あったら
大陸全部自分のもんにしないと気がすまないんだよね
故にそれまでは君主。技術遅れてもきにしない。

そんなプレイばっかしてたら軍事主義最強論者になった。
軍事に何を組み合わせるかが問題で、
勤労は奴隷捕獲するから意味なし
科学も競争相手をケチョンケチョンにするので結局いらない
商業は汚職減るのが地味に得、宗教は言うまでもなく相性いい
よって最強は日本、対抗がローマ
831名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:37:26 ID:XhQd0Vcm
>>830

そのプレイだと哲学や文学は無視で鉄器を取ったら速攻でラッシュ?
832828:2006/04/05(水) 00:54:29 ID:/QnEdqdN
>>830
こっちは適当にマゾいハンデの中でどれだけ良い内政(と外交)が出来るかを
楽しみにして、皇帝とか(ボーナス開拓者抜きの)現人神をやってるからね。

565と830はご尤も。でもね、こっちも趣味でやってるのよ。
最初から軍事侵攻目的なら、周り8タイルが森とかツンドラ+海のところに
好き好んで都市なんて作りませんて(´・ω・`) (都市の間隔も然り)
833名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:09:46 ID:s/5mfPEi
>>831
いや、鉄器は哲学かなんかと交換でもらう。皇帝までならアレク狙い
溜めた金はうpと寺院に換える。
不思議はアレクと十字軍を絶対取る。
孫子も他大陸に取られないように取る
ただ、他大陸に侵攻予定なら取られてもかまわん
万里まで手が回らんがその文明攻める時は最初にその都市を急襲する
他の不思議は無視。
アレク完成までに剣士溜め(最低20)、完成と同時に
君主移行戦争開始、このタイミングだと敵の専制はないので緊急生産がうざくない
長槍登場少し前なので鉄は真っ先に狙う。他の文明の鉄には通行条約とかで居座り時間稼ぎ。
うまく敵を選んで戦争遂行すれば、アレク失効が全然こなくなる
だいたい民主主義が手に入るころには勝負は決まってる。
運がいいときはパンゲア8文明で騎兵出さずに制覇したこともある
834名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:14:34 ID:s/5mfPEi
>>832
別に人のプレイにケチつけたつもりじゃなかったんだけど、、、、
気悪くしたんならスマソ
835名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:42:48 ID:f4mDgwKV
>>833
アレク完成までに剣士20溜めはムリやて。生産加速でもない限り。
だってその間はまだ国境線画定のために開拓者や憲兵の槍兵
つくってるころだもん。

アレク完成して中世直前で20行くかもしれない。
836名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:49:14 ID:+CXcdyOg
科学者でたけど鉄が無い
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

(ちなみに馬も無い。)
837名無しさんの野望:2006/04/05(水) 02:04:47 ID:WF3TnrZ7
ワロタw
838名無しさんの野望:2006/04/05(水) 02:19:51 ID:Wir269OY
>>830
自分も軍事主義大好きッす。
でもvol30くらいからここにいるのですが
「アレクにこだわるのは初心者だ!」という言葉に洗脳されて以来
アレクどころか進化論まで不思議作らない始末(皇帝)。
寺院→兵舎から剣士量産。
よく十字軍作れますね?
最近やっとコロシアムのよさがわかったような…。
839名無しさんの野望:2006/04/05(水) 03:15:07 ID:7yCRDyVH
初期位置川沿いで、首都の範囲内にシールドつき草原が12マス、他はたばこありかなしの草原。
首都の周囲も草原が広がっていて8マスいないの嗜好品が3つ。
ただし鉄はでない。
これって結構普通ですかね。
840名無しさんの野望:2006/04/05(水) 03:31:41 ID:2GOY00fv
第二都市あたりがそれだったら良いが
首都には丘陵がいくつか欲しいところだな
841名無しさんの野望:2006/04/05(水) 04:07:24 ID:40frKu3Q
(´-`).。oO(なんで面白いゲームなのにスレ住民はクソ揃いなんだろう・・)
842名無しさんの野望:2006/04/05(水) 05:25:26 ID:Ce/IyY0a
標準で8人プレイしようと何度ロードしても6人プレイになるのはこれいかに
843名無しさんの野望:2006/04/05(水) 08:49:38 ID:Sl52OoNV
プレイスタイルなんてマップと周りの文明次第で千変万化
決まった戦略なんてないのがこのゲームのよいところ
(損しないための最低限の決まったやり方はあるだろうけど)

上級者がアレクにめちゃめちゃこだわるプレイになることもあり、
プロ摂政あたりが「ま、アレクなんていいや」と思うこともある。

ひとりひとりが好きなやり方でプレイすればよろしいのでは
844名無しさんの野望:2006/04/05(水) 10:16:26 ID:m0YdgVx1
>>820
>手間掛けてすんません。
いえいえこちらこそ手間をお掛けして申し訳ないmm

やはり都市の位置がまったく違うな
ラガッシュは真ん中の像の上、シュメールは馬の上、
キン・・なんたらは一歩右で、イシンは鹿の上と、全体的に領土を狭く取っていたようだし、
改善を倍くらい作って、都市数が6つと半分・・・

人口5を目指して、一つの都市にこだわって、領土拡大ができていないんだと思った
シールドが欲しい>都市を大きくしたい>改善が必要>労働者大量保有>労働者の作成分シールドを浪費・・・
本末転倒とはまさにこのことかも

何回リロードして研究早めてもアレクを1400年にどこかの国に取られたので
あきらめて君主政治に即革命した後、のらりくらりターンをこなしてたらアレクGETできました。
無政府状態が他文明の足並みを乱したみたい、、よくわかってないけど;

今日はこれから同じMAPでピラミッド目指してみます

845名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:40:06 ID:m0YdgVx1
ピラミッド11ターン遅れで無理ですた
ロードし直してアポロ神殿取りにいったら2ターン遅れwww

寝ますorzx
846名無しさんの野望:2006/04/05(水) 11:44:33 ID:XhQd0Vcm
やった事ないけど他文明が自分の狙ってる不思議を先に建設しそうな場合
宣戦布告したらスライドして不思議から軍事ユニットに生産変えたりとかあるのかな?
847名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:15:13 ID:ZjgCZQ3x
>>844
あのマップ、河川に恵まれている以外はライバル文明用の
空地の方が実は多かったり、世界的に嗜好品不足だったり、
開始地点右下を除いて全て生産力過少だったりと結構ハードだよ。

ニューゲームでもう少し良い土地探した方がいいんじゃないかな。
848名無しさんの野望:2006/04/05(水) 12:53:29 ID:Ce/IyY0a
辺鄙な土地には人口を増やしたくないんで人口ゼロ成長にしてるんですが
気がつくとcomが勝手に飯のところに人を配置して人口を増やしてやがります
どうにかなりませんか。
849名無しさんの野望:2006/04/05(水) 13:24:51 ID:c+weH6Kh
参考にならないと思うが俺の場合、
行政官の所を開いて1時間ぐらい懇々と説教をしている。

あと2年ぐらい続ければ言うことを聞くかもしれない。
850名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:29:10 ID:QS/8dMF8
>>501だけど今更だがセーブデータうpしてみた。
http://www.uploda.org/uporg356936.zip.html
ちなみに酋長
851809:2006/04/05(水) 20:19:11 ID:Sl52OoNV
>>850
やっぱり再現できなくてあきらめてた。
ありがと。
852名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:55:48 ID:TDl3digJ
毎回技術先行しての勝利しかできてない皇帝プレイヤーなんで現人神挑戦前に戦争プレイしてみた。
日本で封建、侍で領土拡大していったんだがなんか科学先行プレイと違って
取った都市がかなり文化転向しやがる。
文化転向防ぐには他国民減らして寺建てるのが基本かな?
さすがに同じ都市が3回も文化転向するようだと対策うたないときつい。
853名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21:06:58 ID:WFFzZKDh
君主の緊急生産が強制労働だったら・・・
と思うことがよくある。
854名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:47:52 ID:PF3yXNoL
俺は征服と制覇以外で勝利したことがほぼ
無いんだけど、皇帝レベルで戦争なしでCOMに
技術で先行できるものなの?

戦争プレイだと序盤にトップ陣営の都市と技術を根こそぎぶんどって
しまえばほぼ勝てるけど(皇帝までは)
平和外交やってると技術で先行される上に侵略されてしまう。
855名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:24:41 ID:qi0pcamg
>853
封建が君主に唯一勝っている点かな。

>854
一都市プレイでも可能。
海川で丘陵がそこそこ無いと後半辛いが・・・。
まあ、技術先行しても近代後半あたりで文化勝利になる可能性がすこぶる高いが。
COMの技術速度を抑えるコツは、中世中盤あたりから積極的にターン払いで売りに出していくことかな。
技術を。


と、ヘタレがほざいてみたり
856名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:30:17 ID:D75mnvC1
すみません。質問なのですが
シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】を買ってきて
エディターでマップ作ってプレイしているんですが
ターン制限1000以上は設定できないのでしょうか;
857名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:01:16 ID:a97A6DaZ
どれだけやるつもり?
1000ターンとか…
858名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:19:14 ID:+weOG0S0
それよりユニットとか技術のコストを減らせばいいんじゃない?
859名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:38:44 ID:CGF9KHPu
いや長くやりたいってことならコストは増やすべきじゃ?
というか文からして初心者とお見受けするが
初めのうちは普通にプレイしたほうがいいんじゃないか
しかし毎プレイ1000ターンもかかってたらどんだけ時間が浪費されるんだろう
860名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:41:36 ID:+KozHQ4w
平和プレイを楽しんでたら不意に敵の大軍が押し寄せて俺の都市を次々と・・・
軍事力が無いと平和を享受することすら出来ないのか!
861名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:43:59 ID:/IlH6xql
社共の妄想では国が守れないってことが良くわかるな
862名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:45:31 ID:gvJTT8Lg
>860
平和とか中立なんてのは武力で勝ち取る物なのですよ。サー
863名無しさんの野望:2006/04/06(木) 03:29:44 ID:JMhBEjdk
>>856

普通に遊ぶと200ターン以内に終わるから
いじる必要はないと思われ。

寝過ごしてマルチ参加できなかった。
残念。
864名無しさんの野望:2006/04/06(木) 05:26:37 ID:IJN2QjM5
>>860-862
ろくに軍隊が無くても大丈夫なこともある。広い視野を持つべきです。

ヒント:共産主義→スパイ
865名無しさんの野望:2006/04/06(木) 06:11:53 ID:TlzxJjJ7
>>864
やっぱ、左翼に落ち着くわけだな
866名無しさんの野望:2006/04/06(木) 06:20:03 ID:JMhBEjdk
少なくともCivでは真の平和プレイをする場合は
一定の軍事力を持たないとダメだよね。
兵隊ゼロとか普通に舐めてかかられる。
867名無しさんの野望:2006/04/06(木) 06:27:05 ID:CGF9KHPu
軍事担当のおっさんが「そう劣るものではないですぞ」って言うぐらいかな
868名無しさんの野望:2006/04/06(木) 06:55:54 ID:JMhBEjdk
んー。
経験上最新鋭ユニットを各都市に二体ほど配置してあれば
他国が脅迫してくる事はなかったと思う。
869名無しさんの野望:2006/04/06(木) 08:48:05 ID:Wc845eXM
>>852
寺院も有効だけど、むしろ人口減らした上で都市駐留の陸軍を多めに置いたほうがよくね?
5・6ユニット置いておけば大体OKだし
870名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:09:40 ID:L+2A0Ce3
昨日から始めたのですが、いまいちうまくいきません。
寺院や兵舎、穀倉等は立てた方がいいのでしょうか。
説明書には維持費がかかる様な事が書いてありまして、建てまくっていくとどんどん収支が赤字に。
871名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:10:37 ID:+weOG0S0
寺院:アルテミスを奪う
兵舎:孫子を奪う
穀倉:ピラミッドを奪う

でおk
872名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:14:15 ID:VscWtMZA
>>871はフン族
873名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:24:02 ID:mgVAYCIK
平和的にいこうとしても、気づくと戦乱の世の中
紳士的に振舞ってきたインドに都市よこせ→宣戦布告とか。
874名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:28:56 ID:JMhBEjdk
>>870

酋長の戦り方に都市改善関係の項目を追加してきた。
これ読んでも分からなかったらまた聞いてくれ。
875名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:56:56 ID:TlzxJjJ7
スタスタ見てきたけど
シバーヒーで軍隊作ったら
攻撃力14で4回攻撃、、、無敵だな

さっそくやってくる



876名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:36:21 ID:KVTztmmy
所詮世の中は軍事力が幅を利かせるということをこのゲームでまなんだ。
同盟結んでいたのにいきなり軍事力優勢になると裏切りやがるフランス
ぬっ殺す。
877名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:29:07 ID:C72Cr5nS
そこで民族浄化大作戦ですよ。
878名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:44:36 ID:apaCDaoo
中世シナリオでドイツやってたら黒死病が到来したんですが治せません。
生産止めろっていうけど止め方しらないよママン・・・
879名無しさんの野望:2006/04/06(木) 14:24:41 ID:Ta1j7DFv
>>870
序盤で人口5になる都市の場合、寺院で不満な市民1を抑えられる=シールドor食料が2増える
シールド2が増えた場合、寺院建設用のシールド確保量60は30ターンで取り戻せる
不思議建設は30ターン以上かかるので、結果得になる

↑であってる?エロい人教えてちょ
880名無しさんの野望:2006/04/06(木) 14:50:09 ID:wwrG6ibZ
>>879
難易度が高いと寺院に盾60突っ込んでる暇はないと思う。
不思議建設が最優先なら娯楽の割り当て率を上げるのが一番いいんじゃないか。
と現人神連敗中の私が言ってみる。
881名無しさんの野望:2006/04/06(木) 15:22:37 ID:eyNSvbN8
ケルト最強説
882名無しさんの野望:2006/04/06(木) 17:11:56 ID:/IlH6xql
チラ裏
古代。大使館立てて
何の気無しに遠く離れたアメリカの首都を覗いてみたら
川沿いで牛4絹森2というかなりな地形でびっくり。
丘陵は無いが盾はかなりある。あそこは良い生産拠点になりそう。
首都の下に牛があるのはご愛敬だが

敵の首都が良い地形というのはちょっと嫌だな。
883名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:46:52 ID:dTXYDWfv
3の攻略本って無いんですか?
ウィンドウで出来ないから手元に置きたいんですが・・・
884名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:53:29 ID:4dGHF1/e
いままでサブのPowerPCMacでVPCの上でやってたけど、
ようやくメインのIntelMac上で音を消したりアニメオフにしたり、
いろいろ軽くする苦労なしで楽しめるよヽ(´▽`)ノ


オープニングの動画がカクカクのたのた動くんじゃなく、やっときちんと見られる....・゚・(ノД`)・゚・
885名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:01:03 ID:y6k6y4ZV
現人神ではダメだとして皇帝だったらそれでうまくいきますか?
自分は図書館解禁になってもすぐには立てないからかもしれないが
寺院建てないと文化量で他国に押されてしまう。
初期のうちは図書館立ててもあまり効果ないかなと思って
文化圏広げるのも寺院重視なんだけど。
まあ皇帝でどっこいどっこいな自分の戦略だから
俺がまちがっているのかな?
886885:2006/04/06(木) 19:02:10 ID:y6k6y4ZV
885は>>880です。すみません。
887名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:26:12 ID:Ta1j7DFv
全部の都市に同じ都市改善する必要って無くね?
一番お金を獲得する方法が人口<技術だと思うから、寺院よか図書館のが優先度は高いんじゃねえかな
不満を抑える方法は不思議もあるし、早期に革命起こして憲兵で抑える方法もある
888名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:18:18 ID:CxQm9m15
平和外交皇帝で無事、国連勝利できました。
でも一度インカに侵略されてそのまま都市2つを
奪われたままだったのがちょっと釈然としないなぁ。

なんだか戦争さえしなければわりと手軽に外交勝利できるような。
まぁ制覇で40時間ぐらいかけるのに比べれば遥かに楽でいいけどw
889880:2006/04/06(木) 20:34:12 ID:wwrG6ibZ
>>885
寺院重視は別に間違った戦略じゃないとは思うけど、不思議用都市にまで
寺院を優先して建てる必要はないでしょう。不思議によると思うけど、
ピラミッドとかロードスとか超序盤の奴だと皇帝でも寺院建ててる暇は
ないんじゃない?
だいたい、文化圏拡張を気にしなければならないような辺境都市で
不思議建設なんかしないし。
890名無しさんの野望:2006/04/06(木) 20:45:06 ID:kSvU2erd
今日買ってきました。
チュートリアルで滅亡しました。
まだ面白さが分からないorz
891885:2006/04/06(木) 20:47:52 ID:y6k6y4ZV
不思議用都市のことだったか、よく読んだらそのとおりだと思った。
早とちりしてました、すみません。
892名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:07:54 ID:PAE3Pdfg
世界マップ見つけてやってみたのですが図書館とか大学作れないのです‥
独自の設定されてるからなのかな?

あと労働者で橋って作れましたっけ?
酋長なのに科学50%で収入+−0なへたれですが誰か教えてくださいまし(ノ▽`)
893名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:13:45 ID:skm1rIlF
文学と図書館建ててないってオチじゃないよね?
橋は工学を研究すれば自動的に建つ。労働者はいらない
894名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:15:08 ID:Z2dM5H6m
外交勝利一筋の内政マニアだが
図書館をうまく使うと現人神でも中世一番乗りは可能だぞー

港+図書館最強っー!

なのだが、高レベルで真にヤバイのは中世初期
COMはユニットサポで余裕で共和制
現人神だと共和制でも4/6/7+12のユニットサポってありえないw

専制じゃ交易ボーナスつきには太刀打ちできんぜよ、、、orz
895名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:29:06 ID:mjrzSySJ
>>881
たしかにC3Cのケルトはつええ。

>>882
そこで紫禁城ですよ

>>883
いや、決まった攻略法なんてないのがこのゲームの(ry

>>890
・Wikiの「初心者の〜」と「酋長の〜」
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/beginner1.htm
http://www.realintegrity.net/~tyrant/c3crep1-2.htm
などをよむべし。特に3番目がお勧め。
896名無しさんの野望:2006/04/07(金) 02:56:28 ID:7xYDF0AJ
>>894
まじか

俺の場合、自力ゲットできるのは文学のみで、あとは一気に後進国行きなんだが・・・

どうやるんだろう。戦闘ユニットを作らないとか?
897名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:41:00 ID:M3LZ1Mcd
少なくとも摂政までは技術先行できる。蛮族なしだけど。
コツといったらなんだが最初にアルファベットを持っているのが条件。
あとはとにかくひたすら哲学を最速で目指す。
筆記開発中にどれだけ領土拡張できるかがポイント。
哲学まできたら文学ボーナスでとって
あとはツリー下層の細々とした技術を拾って交換して文学を秘匿するとかなり先行できる。
摂政では結構厳しいが、文学秘匿による図書館の大アドバンテージによって
中世以降ほぼぶっちぎりになれる。どれくらいっていうと中世以降の七不思議全部とれる。
もちろんアレクは不要。
つかこのゲームほぼ古代ですべて決まっちゃうからなあ…
そこら辺が飽きるといえば飽きる。
898896:2006/04/07(金) 03:44:01 ID:7xYDF0AJ
摂政までと言わず、皇帝でも技術先行自体はできるんだよね
50ターン筆記→最速哲学で

ただ現人神になった途端、急に厳しくなるんだ・・・
899名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:08:52 ID:wyE/XlcV
>>897
レベル上げてみてはどうだろう
900名無しさんの野望:2006/04/07(金) 05:01:50 ID:dzEjc5lr
>>897

高難易度にすれば
古代で死ぬほど突き放されてそれを中世以降で挽回するゲーム展開になるよ。
901名無しさんの野望:2006/04/07(金) 08:15:25 ID:YUtn2Hy0
レベル上げるのが嫌ならエディタでいろいろ弄るのもお勧め
902名無しさんの野望:2006/04/07(金) 08:48:19 ID:o7Ey3gKn
>>501マップをやってみた

2個目の都市の位置が決まらねえw
903名無しさんの野望:2006/04/07(金) 10:38:20 ID:owuj13FM
>>897
一度シドでやってみろ
904名無しさんの野望:2006/04/07(金) 10:56:50 ID:bafiZyVz
古代騎兵を隣の国の奴に造られると古代で滅亡します
905名無しさんの野望:2006/04/07(金) 12:11:06 ID:A95pCX5r
>>904
特にモンゴルとかロシアなど攻撃性の高い国だと最悪
とにかくご機嫌を伺うしかなくなるよな
906名無しさんの野望:2006/04/07(金) 12:33:45 ID:3/ML5ais
>>898
現人神でも哲学一番乗りできるよ。ただし筆記は全力で40ターンくらいで
開発しないといけないけど。標準サイズだと科学が6ポイント毎ターン
得られると50ターンより短くなるみたい。だから、首都周辺とふたつめの都市に
川が十分あれば成功率はけっこう高い。
前にやったゲームでは、確か、アルファベット初期保有、筆記38ターンで開発、
哲学52ターン目くらいで一番乗りできた。
907名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:43:40 ID:F79Ie31W
筆記の価値:【極小128/160/192/256/320巨大】
大マップまでのレートなら最初から100%研究で50ターン切れるね。

現人神ではCOM179で筆記を開発してくるから、アルファベット持ちが
最初に筆記を選択すると技術交換に乗り遅れて死亡しやすい。
908名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:49:28 ID:F79Ie31W
連投ごめん、上の179は大マップの例。
大マッププレイが多くて普通に書いてた。
909名無しさんの野望:2006/04/07(金) 14:38:11 ID:AfuKgw6K
なかなか皇帝勝てないので思い切って極小超大陸イロコイ。農業志向は穀物庫いらず♪ランダムで出てきたのがヴァイキング、ポルトガル、オランダ。(なんかうちだけ仲間はずれ)
今回初めて気がついたんだけど、封建制ってユニット維持費高いのね<中世前半技術遅れ。
ポルトガルと組んでぼこったオランダから技術巻上げて未発見技術開発交換でなんとか追いつく。
高得点狙うなら極小制覇が一番楽だね。
>寺院
中世前半まで奪う方針なら図書館よりこっち建てる。転向防止を考えると少しでも早く建てたいし二人目から不満だし。
910名無しさんの野望:2006/04/07(金) 14:38:47 ID:AfuKgw6K
sage忘れた・・・
911名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:01:48 ID:gZkNOwhe
川有り皇帝で多神教+武士道→哲学→君主コンボしようと思ったら、
筆記交換中に君主もってる国があって萎えた。
しかも、その時まだ哲学は出てなくて、6ターンで開発したのに
1番乗りじゃなかったよ! (´Д⊂グスン

まあいいさ、エジプトの3人乗り戦車の威力で粉砕してくれる!
低コスト・攻撃2・高機動(移動2)と地形効果無視すればかなり優秀な事に
最近気がつきました。
それまでは、ケルトのガリア戦士好きだったんだけどね。
中世歩兵よか強いってどうよw
912名無しさんの野望:2006/04/07(金) 16:28:00 ID:gPoRIScH
敵の街を占領したいのだが、倒しても倒しても後から続々と湧き出てくる
敵ユニットに萎える。
その度にクリックの繰り返し。
ゲーム終盤で時間かけずに敵の街を落とすには、やはり核しかないんだろうか。
913名無しさんの野望:2006/04/07(金) 16:36:42 ID:cfRL+ijm
戦争(・A・)イクナイ!!
核(・A・)イクナイ!!
914名無しさんの野望:2006/04/07(金) 16:41:30 ID:0yTFvv4A
共和制はユニットサポート少ないけど
貢物で何とかなるだろ思ったら、宣戦布告されて都市奪われちゃったよ。。。
設備も都市規模もない序盤では使えないのかね。

内政プレイやってみようと思ったのに、封建制に切り替えて結局戦争プレイ最強w
915名無しさんの野望:2006/04/07(金) 16:43:43 ID:GkCur7wH
>>912
JキーやCtrl+Jで一気に行けば良いんじゃない?
916名無しさんの野望:2006/04/07(金) 16:45:15 ID:NVfCmQw0
プロ皇帝だけど共和制で戦争しまくってる
技術ばら撒いて世界大戦にしちゃえば自分の都市せめこまれることはめったにない
君主だと戦争しながら技術TOP狙うのがきびしかった
917名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:07:28 ID:6MhMmTA/
>>903
シドか〜。ありゃHOI2のポーランドで始めるようなもんだもんな。ダメポ
918名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:12:06 ID:dzEjc5lr
>>914

内政プレイ最強だぜ。
資源の位置に左右されないし戦闘乱数を気にせず遊べる
何より時間がかからない。
個人的に一番安定して勝てるプレイスタイルは十分な防衛力を持った非戦プレイだと思う。
919名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:22:29 ID:6MhMmTA/
十分な防衛力を持つと使いたくてしょうがなくなってしまう漏れはどうしたらいいですか
920名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:47:16 ID:M3LZ1Mcd
戦争は計画的に
短期決戦早期講話
圧倒的兵力でなぎ倒すのじゃ
921名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:19:27 ID:RKbg1/HM
早期講和したくても、軍事同盟組まれてどんどん長期化しちゃう俺はどうすれば。
奪った街全部破壊してたら印象悪化しまくりで、気づいたら周り全部敵だし。
922名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:44:57 ID:gPoRIScH
>>912
サンクス。
ホットキー読んだようで読み飛ばしていたよ。

爆撃も同じ要領でなんとかできないものなのかね。
ステルス爆撃部隊100機の操作が面倒くさい。
923名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:29:24 ID:M3LZ1Mcd
プロ酋長。今日から国王。
だがあっさり古代で技術先行に成功してなんか萎え。
アレク作ってたけど無駄にした感満載。
924名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:36:56 ID:+cWTiUUs
現人神とかで技術先行する秘訣は
このスレでもたまにでてる話題だが
文学秘匿だ!!
若干チートっぽいがまぁ創意工夫の範囲内だろう

軍事ユニットを作らないじゃなくてむしろ逆!
槍兵、剣士作りまくり
脅しを受けない軍事力は必須だ

んで、開発は筆記→地図→文学(絶対秘匿)
汚職の少ない海岸沿いの都市を2.3つ用意して
シールドためといて地図開発と同時に港
文学と同時に図書館作って
あとは全員海岸で働かせる
テオドラたんとかが最高やり易い、オススメ
925名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:39:48 ID:zqt4pYL+
ずいぶん評判だったので試しにやってみようと思って今日コンプリート買ってきた
昔、友人が持ってきたエイジオブエンパイアの面白さが分からず投げた事があるんだが…
926名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:50:19 ID:PKJRgUoj
>>925
すれ違いになるがAOEは対戦してこそ本当のおもしろさがわかる。
Civマルチもしてみたいんだけどなぁ・・・
927名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:01:46 ID:fiq6F4WB
Civは悪く言うとコソコソオナニーばっかのオフラインゲーだよ
究極のオナニーを味わいたい人向けって感じかも・・・
928名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:03:58 ID:68bTTul2
このゲーム一国一城の主じゃダメだな。戦争しなくても常に相互防衛組んでおきたい(雑魚文明は除く)。
戦争するならどこも相互防衛組んでない孤独で弱い国をまず狙う。
929名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:21:56 ID:zqt4pYL+
インストール終わったので早速やって見る…ってかマニュアルすごw
読んでられんなあとか思ったら「読まないのは分かってる」みたいなこと書いててワロス
930名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:32:34 ID:o7Ey3gKn
931名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:35:24 ID:o7Ey3gKn
Civ3で世界制覇Vol.71 〜廃人学園入学式〜
932名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:58:30 ID:RKSTZFU9
Civ3で世界制覇Vol.71 〜ピッカピッカの、核爆弾〜
933名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:20:42 ID:K6tb+A/9
aoeは戦争マンセーの内政には向かないから
会わない人はcivが会うはず

と予想
934名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:27:28 ID:eOX2R11c
AOE 戦わないと勝てない
Civ 戦わなくても勝てる
935名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:21:42 ID:+8CWu4jC
Civ3で世界制覇Vol.71 〜民主党の秩序が回復しました
936名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:28:45 ID:s72iofSQ
Civ3で世界制覇Vol.71 〜春の季節に足を踏み入れましたぞ!〜
937名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:29:05 ID:2EXuVnru
もうチョイ遅れてくれれば
Civ3で世界制覇Vol.71 〜民主党で内乱が発生しています〜
Civ3で世界制覇Vol.71 〜民主党の政治体制をどうしますか〜
とかいろいろ出来たんだが。
938名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:39:00 ID:9rpxTjw3
sim2000やってて、civにもアルコロジーが作れたらなあ…
と思って戦略資源扱い分布率900のボーナス10/5/5で加えてみた。

辺鄙な土地でも意外と使い物になっていいかもしれん。
939名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:46:03 ID:TcVVEDr/
Civ3で世界制覇Vol.71 〜侵入生歓迎コテンパン〜
940名無しさんの野望:2006/04/08(土) 02:15:56 ID:HDu7ICa/
ユニットの行動選択のボタンが右側にきちゃんたんだけど、
どうやったら直せますか?
941名無しさんの野望:2006/04/08(土) 02:41:44 ID:xTbHU667
>>940
えーっと確かどっか押せば戻るはず
ド忘れしたけど
942名無しさんの野望:2006/04/08(土) 03:07:58 ID:pB2HPTGE
>>940
核ボタン
943名無しさんの野望:2006/04/08(土) 03:33:33 ID:J59k0uuy
Civ3で世界制覇Vol.71 〜沿岸要塞へようこそ!!〜
944名無しさんの野望:2006/04/08(土) 03:38:27 ID:X+I33rpc
Civ3で世界制覇Vol.71 〜初マルチの勝者はAI〜
945名無しさんの野望:2006/04/08(土) 04:34:38 ID:nPs1Az+l
Civ3で世界制覇Vol.71 〜Civ戦記The Farthest State〜
946名無しさんの野望:2006/04/08(土) 04:37:52 ID:J59k0uuy
>>944

今回はアレクは二度奪えみたいなスレッド内の話題はないと思ったが
それがあったか。
947名無しさんの野望:2006/04/08(土) 04:38:34 ID:SpcIoqfR
RiseOfNationやってた俺から言系わせると、Age列は戦争比率が低くてつまらんかった
948名無しさんの野望:2006/04/08(土) 05:16:54 ID:X+I33rpc
>>946
う〜ん、でも文字数制限で良い感じで収まる良いフレーズが決まらないw
まあ、今回は特に推すのも無いし>>950に任せるよ。
949名無しさんの野望:2006/04/08(土) 05:37:52 ID:px+RBPVZ
絶望した!
石油がないのに絶望した!
950名無しさんの野望:2006/04/08(土) 06:38:10 ID:5YsVBjFP
買って2週間。なかなか将軍勝てないので内政を頑張ることに絞って、非戦プレイを心がけてみた。
順調順調と思ったら、川も石炭も石油もねー
結局隣国と戦争してゲット
と思ったら今度はアルミがねー

極小マップで非戦プレイは無謀なんでしょうか?どこの文明も余剰資源ないし
運悪いだけ?
951名無しさんの野望:2006/04/08(土) 06:47:50 ID:KBGvnCBX
>>950
都市間隔が広すぎて土地を無駄にしてるに違いない
952名無しさんの野望:2006/04/08(土) 07:07:27 ID:J59k0uuy
>>950

そこで一都市文化勝利ですよ。
難易度将軍なら不思議採り放題。
953無印:2006/04/08(土) 07:16:47 ID:O4hu4vMY
将軍でスコアで勝った・・・激怒四面楚歌になったときはもうだめかもわからんね状態
だったよ・・・次はコンクエストをやってみるか

徳川、標準マップ、スコア1233
954無印:2006/04/08(土) 07:22:18 ID:O4hu4vMY
将軍レベルの人はCiv3 wiki - FAQの外交でいこうを読むと役に立つよ。
COM同士を戦争させるのがミソだったんですな
955名無しさんの野望:2006/04/08(土) 07:45:12 ID:SpcIoqfR
イロコイと一緒にアメリカ、ローマを分割しまくってたんだが、滅ぼした途端こっち向かってきた('A`)
主力は遥か遠方に居て間に合いません。本当にありがとうございました
956名無しさんの野望:2006/04/08(土) 08:19:03 ID:Hn5ZK7+s
>>950
で、次スレは?
9571:2006/04/08(土) 10:19:56 ID:gPCRV37g
>>3の修正をよろしう↓

*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
958名無しさんの野望:2006/04/08(土) 10:39:06 ID:qwVE5oLv
普通、2大大陸、摂政、バビロニア。
大陸の北西部分から始まり、南と南西にエジプトとインドがいる。
さらに南にはカルタゴがいた。
ずいぶん狭いところに固まっちゃったな、領土広げるの大変だなあと探索させていた。大陸はコの字をしていた。
コの字の反対部分にヒッタイトを発見。1大陸で5つも入るのか、とちょっと驚く(今まで4:4で分かれてた)。
牛2つあったこともあり、古代でピラミッドとロードス島とマウソロスとアレクとファロスをゲットした。
一番乗りで中世へ(独走状態)。
大海原へ探索させてたガレー船が異大陸を発見。
イロコイ、朝鮮、アラブがおり、イロコイだけちょっと技術が遅れていた。戦争でもしていたらしい。
我が大陸は戦争することなく着たが、エジプトが持っていたぶどうがほしい、ということでインドと組んで宣戦布告。
エジプトはゼウス像をもち、しかも首都に牛1つ、第二都市に2つという好条件の場所だったが、
他文明に挟まれてしまっていたので、さほど領土は広くなかった。
たくさんの古代騎兵がいるだろうと、1ターン目はそれの撃退と防御体制で待っていたが来ない。
攻めてみたら1匹もいない。維持費がかかるかで処分でもしたのだろう。
残り2都市で講和。目的のぶどうも手に入れる。
その数ターン後、インドの2つの都市がわが国に寝返る。
幸運も続き、そのまま戦争なく工業化時代へ。
959名無しさんの野望:2006/04/08(土) 10:40:05 ID:qwVE5oLv
続き

異大陸では、朝鮮の都市の間に都市を1つ建てた。そしたら、また幸運なことに朝鮮の都市が寝返る。
ラッキーと思ってたら、突如朝鮮に宣戦布告されその都市が破壊される。
イロコイとアラブと同盟を組み、ほとんど戦闘はせず、あいた領地に開拓者を送って都市を2つ作って講和。
そのまま現代へ突入し、外交勝利使用と国際連合を作る。
最後は対ヒッタイト同盟を組んで勝とうと思い、ただ宣戦布告するのもつまらないと私略船の下に潜水艦をもぐりこませて
領海すぐそばにおいておいた。
次ターン、ヒッタイトは予想通り攻撃してくれたが、何もしていない、というより仲良かったイロコイに突如宣戦布告される。
まあ、過半数あればいいやと、インド、カルタゴ、アラブ、朝鮮と対イロコイ、ヒッタイト同盟を結ぶ。
国連あと3ターンのとき、カルタゴがエジプトに宣戦布告、エジプトとインドが相互防衛条約を結ぶ。
これは・・・と思ったら、次のターンでインドがカルタゴに宣戦布告した。
初めて世界ごちゃ混ぜ大戦を初めて見た。
国連勝利できたけど、最後に面白いものが見れてよかった。
960名無しさんの野望
Civ3で世界制覇Vol.71 〜Civlian Blue〜