Civ3で世界制覇Vol.94〜地殻(苛立っている)〜
1 :
名無しさんの野望 :
2008/06/16(月) 19:41:53 ID:LV5ECl27
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:42:33 ID:LV5ECl27
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:42:57 ID:LV5ECl27
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:43:36 ID:LV5ECl27
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:43:57 ID:LV5ECl27
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:44:35 ID:LV5ECl27
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:44:57 ID:LV5ECl27
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:45:35 ID:LV5ECl27
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:46:22 ID:LV5ECl27
最後の最後で詰めが甘いプレイスタイルなので許してください
10 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:46:43 ID:LV5ECl27
<conquestでエラーが出ると嘆くvistaユーザに捧げる事例>
俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、
コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。
なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが
やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。
・互換モード(xp)オン → X
・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
・ttfCacheを検索 → 見つからず
・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し
★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を
チェック → 無事起動!
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は
>>950 に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、
>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは
>>950 の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
11 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 19:48:54 ID:LV5ECl27
もぉ死にたいよほほーい! ほほほい♪ほほほい♪
/ ヽ`' 、 / /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i !' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,! . / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、 ,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ', , 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、 . 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ ', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l / '、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
今回は微妙なタイトルだな
Civ2かPS版Civだと地震で都市改善破壊される事あたな
たしか丘陵に隣接した都市で起きるんだったよな?
いい案が出なかったら無理にスレタイ決めるより、いっそ無しの方が良い気もする
18 :
名無しさんの野望 :2008/06/17(火) 01:57:51 ID:alfjE2xB
困ったちゃんだな。ほんとに。反省はできないタイプか。
じゃ俺が立てるわ (^o^)ノ
すごいなw04年に建てたスレが残ってるんだねw おれ生まれてねえよ
みなさん、笑うところですYOー
>>19 いや俺がスレタイ考えたわけじゃねーし
>>1 でもねーぞ
ただ、自分じゃまともな案も出さないくせに文句ばっかり言うアホが気に入らないだけだ
特別卑猥だとか下品だとか言うわけでも無いのに「もっと面白いのにしろ」ってただのわがままだろ・・・・
スレタイでモメてんじゃねーよガキかw
そんな怒るなよ・・・
今回はスレタイ案に他者の推薦もなかったから、無理に決めてる気がして
>>17 言っただけだよ
スレタイはスレ立て人が決める。無くてもいい。 すべてスレ立て人の自由。 前スレでは誰も新スレを立てようとせず、「どうぞどうぞ」状態だったのに 後から文句を言う ID:X5vYsWZNはおかしい。
いえない。いまさら
>>19 がただの誤爆だったなんていえない。
なぜこんなになるまで放っておいたんだ!
ICBMを誤爆したら全てのCOMが宣戦布告・・・みたいな
オッスオラ
>>1 !
俺は気にしてないから喧嘩すんなよ蛮族どもめ!
小屋襲撃するぞ!
早くCiv3の話題生産の作業に戻るんだ
話題の生産を急がせるのですか?
そんなことをすれば
>>1-32 程の住人が犠牲になってしまいますぞ?
>>1 の中の人、乙
>>12 の認証の人も乙w
ところで、オマエラ最速で滅亡したのはいつだ?
オレはペルシャの槍に首都落とされたorz
多分15ターンぐらい
首都の文化圏が広がりましたぞ! ↓ 小屋×2が文化圏内に ↓ 蛮族!蛮族!!
蛮族で滅亡なんかしねーよカスと半力で釣られてみる
丘陵地の都市で防御してた装甲歩兵(一般)が蛮族戦士にやられたことがあるorz 蛮族で滅亡はしないが、都市を裸にされた時に回りに他文明の戦士スタックがいた日にゃぁ・・・gkbr
走行歩兵ボトムズ
砂漠に落ちたので、立地のいいところまで移動してたら 目の前の小屋をCOMが踏んで蛮族出現→終了 8ターンくらいだった。
15秒で敗北した猛者がwikiの画像板にいたような
世界に自分一人でCOMなしで始めたら1ターンでオワタ
>>37 滅亡フラグは立っちゃうけどね
序盤で蛮族に悩まされると辛いよね
エディットで質問。 初期のユニットで山岳を越えられないようにしたいんだが、どうすればいい? 山岳の移動コストを上げてみたものの普通に行けちゃうんだ。 侵入不可にすると、誰もいけないし。 移動不可にして、インカ道でも作るしかないのかなぁ?
>>44 道路が無いときは通行不可でどうだろうか。ただし、できるかどうか知らないが。
労働者は移動可、それ以外はUU以外移動不可なら何とかなるはず RAR-Sでそんな形だったはずだ
>>45 俺の技術じゃそれしかできないような気がするわ・・・
>>46 それを作りたいんだが、ルールエディットで「地形」からだと、移動コストか
移動不可しか選択できない。
で、「ユニット」からだと、移動できる地形の選択すらない。
どうやって作ったんだろうなぁ・・・
>>44 まず、地形欄の山岳にあわせて、左下の「フラグ」の欄の右下の車輪移動ユニットの移動不可にチェックが入っているかどうか調べる。
次に、ユニット欄の左下の「ユニットの能力」をみて、通したいユニットは「車輪の移動」のチェックをはずす。
通したくないユニットは「車輪の移動」のチェックを入れる。
そうすれば、道ができるまでそのユニットは山岳は移動不可だ。
要はカタパルトの仕様にしてしまうわけだ。
この応用で海にも使える。
遠洋と船ににそれを使えば遠洋には航海できない。
>>40 アッー!
開拓者の移動はきっついよなぁ・・・
>>41 見たことあるような・・・
とりあえず、火山噴火勝利?w
>>42 神がいたw
って、オマイもやったのかwww
やっぱみんなもチートマップ作ってシドでCOMいじめてストレス解消してるんだよね
53 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 19:15:42 ID:sulSia3j
確かペルシャ兵が首都に突貫していたように思う
最近アレクが必要なのかわからなくなってきた 科学開発ストップすると、教育を手に入れた頃にはCOMの技術も横並びになってるし 中世終盤には完全に置いていかれることもしばしば アレク立てずに教育一番乗りして大学作ったほうが科学先行できるのかな? ちなみに難易度は皇帝です。
皇帝なら要らんでしょ 近くに出来たら強奪するかな、くらい
アレクとれなかったら打つ手なくなる、というのが嫌で、天帝までアレクと関わらないプレーをやってた。 シドになり、アレクで石油までの技術を手に入れて、アレクの偉大さに失禁した。
皇帝だといらんな このあたりだとまだ人間様の外交術でブッちぎれるもん 下手にアレクあると不思議とり損ねる というか科学先行プレイしたいならアレク不要だぞ アレクは教育までの国力をすべて軍事につぎ込む専軍政治用 国王や皇帝だとそうなるはずなんだよ シドや天帝とか技術競争でどうにもならないレベルになるとまた違うけどさ
>>55-57 サンクス
一応アレク立ててみて、神学が手に入った時点から100%研究続けてたら
中世ではやや遅れたけど工業化中盤で独走してそのまま制覇できた
今からアレクなしでやってくる
皇帝のアレク自作って激しく中途半端なんだよな たいして長持ちするわけでもなく、敵が早すぎるわけでもない 自分で開発してったほうが独走できたりする 却って国王とかでマターリと制覇するときのほうが便利
civ3始めたいなと思ってるんだけど、 amazonのciv3コンプリートパック(5000円くらい)って安いほう? 自分の足で探して、もう少し安いのが簡単に見つかるのだろうか? ちなみに東京在住なんだけど
アレクは科学0でU作りまくり都市改善立てまくり戦争しまくり金貯まりまくりで最強過ぎるんだよな 黄金期と外交術を上手く使ってやれば教育貰う頃には貯蓄10000G越えも珍しくないし 教育貰った後は赤字垂れ流しながら全力開発&交換すれば置いていかれる事も無い 皇帝レベルで作るとバランス崩壊する まぁ作るんだけどねw
>>59 世界大戦にしたり外交駆使して金吸いだしたりすれば長持ちするだろ
カードが無いと無理だけど
領土が資源はあるが離島だったので一都市文化勝利しようとしていたら、 いつの間にか国連に逃げていた…そこの王建、宇宙船作ってるんじゃねえよ 何か一都市文化勝利のコツとかある? あと、文化のAgeボーナスがどう増えるかよく分からないんだけど… シヴィロペディアには七不思議の金銭ボーナスしか見つからなかった
そこまで工作できる状況なら同じ大陸の文明にでも作って貰えるでしょ
非戦好みのひとは自作するのかもしれないけど
一度奪取の味覚えたらもう自力で作る気にならないのも事実
どっちかというとマウソロスでも最速で作っといたほうが観光収入的においしかったり
>>60 普通、定価58とかだぞたしか。別に中古でも劇的には安くなんないと思う
ドラクエとかと違って大量に中古品が出回るわけでもないんで
ごめん 62へのレスね
>>64 難易度によってなんとも変わってくると思うが
個人的に十字軍必須、安全保障面とシールド変換で重宝
文化勝利は「攻められなけりゃいつか勝てる」状態にすればいいわけだから
ある程度不思議競争落ち着いたら軍備のほうが重要
あと文化は千年で倍になるだけだったと思う 3倍になったりしない
>>67 d
十字軍は取られてしまったなあ
戦略資源は結局馬と硝石以外沸いた(溶鉱炉まで作れた)けど。
しかし文化勝利にはターン数があとちょっと足りなかった…
>>63 >>65 サンクス
早速注文した
到着してやってみてから、また勉強させてもらいに来るわ
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ る / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 N ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 .e > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し w / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た 京 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ 都 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ .は |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な 建 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い .て ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で な ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す い / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / で 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / 寝⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
シドで何回も負けた後に以前ギリギリで勝った天帝でやったら余裕勝ちできるようになってた。 このゲームって1シールド1ゴールドを無駄にせず丁寧に都市を育てていけばそれだけで勝てるようになってるんだな。 シド以外orz
まじで天帝なんて勝てる気がせん 誰かロードしまくりでもいいので動画うpしてくだしあ
>>72 慣れと初期位置が全てだよな
皇帝までは労働者自動でも楽勝
しかし高レベルは放逐の嵐が辛すぎて嫌になる
Civやるようになってからコンシューマーのゲームやらなくなったなぁ〜 アクション大好きだったのに食指がピクリともしなくなった これ買うぐらいならCiv
Civやるようになってからコンシューマーのゲームやらなくなったなぁ〜 アクション大好きだったのに食指がピクリともしなくなった これ買うぐらいならCivで・・・ みたいな感じ
Civ3が遊べるくらいの環境の人はそもそも動画撮るスペックがない 動画くらい俺のクアッドコアPCでエンコードも楽勝だぜ! って人はCiv4で遊んでるという現実 Civ3動画で画質の綺麗なものが無いのは こういう理由だと思われ
そもそもCIV3動画ってあるの?
PCゲーは一世代遅れぐらいでやってるな。続編が出るくらいから始めるという
ニコ動だと、SMAXはあるがCiv3はないな
>>77 理由が的確すぎて納得です
ほんとうにありがとうございました
あれだけCiv4動画が出た後だしなあ… 見るほうがあの画面で満足できるかあ?文字小さいし… プレイしてるだけだとそんな気にならないんだけど
あとCIV3のマルチがほぼないのはCIV3人口少ないからなのだろうか・・・。
スレ住人の技量も限界まで上がってる気がするから天帝クラスの動画じゃないと満足されないかも
>>73 wikiでデモクラシーゲームってのを主催してみればみんなうるさいくらい議論してくれるよ
みんなで多数決とりながら次の行動を決めていくんでしょこれ
向こうのサイトでおもしろそうだなあ思ってみてたんだよ
>>83 マルチはホストできる人が少ない
時間がやたら長くなる・・・
つーか、もうマルチしたい人は3を遊びつくして4にうpグレして頑張ってる気がするw
ついでにロビーで外人に絡まれるorz
>>84 天帝シドの神プレイ動画もいいけど、
素直にプレイして素直に勝てる皇帝くらいの動画もほしいな。
>>72 のように1シールド1ゴールドを丁寧に都市を育てる動画なんて、
やった事ない人にはつまらんゲーム扱いされておしまいだと思う。
civ3はじめてから6年目位になるが、4出てもPC廃スペックにしても まだまだやり続けてるぞ??MODがやっぱり面白いよね あと戦争の規模が 4よりすごい大きいってのが 巨大マップで摂政はじめたらフルボッコで以来プロ酋長ですけどね
動画やろうにも戦争がないと盛り上がらないんだよな 俺は非戦タイプだから、退屈な動画になってしまう
>>86 大丈夫。丁寧にとか言いながら1ターン目から行政官任せだから。
ただ都市内労働者が無駄にならんよう地形を改善していくだけで。
ちょっと気をつけるだけで変わるなあ、と。
まあ動画を撮る性能はないが。シドで勝てる人の動画見たいなあ。
しかし天帝やシドは時間がかかりすぎるな。制覇狙い11時間もかかって諦めて宇宙船飛ばしたわ・・・。
地殻(苛立っている) 我々が要求 我々が提案 なし 100G
>>90 砲撃砲撃砲撃砲撃…ですよねー。
動画にする分には倍速にすれば問題ないんだろうけど、
自分の根気が持たないんだよな。
おかげで天帝2-3度クリアしただけでもういいやって。
civ3は外交がもっと複雑なら終盤まで気を抜かずに楽しめるのに… 最後は作業ゲーになってしまうからな
CMACは傑作と言いたいんですね、わかります
相変わらずのスレストッパーぶり乙 ほんとスレが弛緩するんだよなw
天帝は本当に余裕になってしまった。小マップでも楽に勝てる。制覇でも宇宙でも外交でも。 なぜだ。現人神から特にやり方変えてないのに。 敵の大体の戦力を把握できるようになったからか。
おおーちょっと教え欲しいんだけど やっぱり古代からガッツリ戦争してる? 最初の拡張で差がつけられるから、開拓者量産よりも領土を無断でノコノコ歩いてる敵の開拓者食うべき?
ていうか天帝になってから民主主義までいつも専制政治なんだが、 専制のままでも民主主義辺りまで技術ほぼトップでいけるもんなんだな。 現人神のときはとりあえず共和にしてたが。
>>97 天帝でも拡張で負けること自体が少なくなったかもしれないな。
戦争はしないでもそれなりの領土を毎回確保できる。
でも領土が狭く人口増やせそうになかったら戦争するしかないから、
そのときは鉄器と葬儀と筆記をとったら技術停止して歩兵が出るまで延々と剣士量産しつづける。
しかし領土が狭くてもCPUが優先しない技術を開発して交換上手くやっていけばたいがい中世二番手ぐらいには入れるかな。
とりあえずMapStatは導入するべきだと思う。毎ターン外交画面確認は面倒くさすぎて現実的じゃないし。
というかMapStatがあれば誰でも現人神レベルにはすぐなれる気がするな。 自分が開発中の技術を独占開発されても、それが出回る前に多少借金してでも買って、 それを全文明との交換材料にする、を繰り返していれば、そうそう技術で遅れない。 自力で開発中の技術は安めで買えるし、他の文明に金で打ち付ければ借金も帳消しになるし。 これはMapStatがないとやってられない技だ。 哲学ボーナスで法律とって共和まで独占できたらそれだけでトップと同時に余裕で中世入り。
プレイレポうp希望
>>97 とりあえず自分の大陸のやつは全員ぬっころす
ただしいきあたりばったりの開拓者食いなどしない
敵の生産力に決定的ダメージを与えれるくらいのユニットがいないと戦争しちゃだめ。
奴隷2匹ごときで早々とこぜりあい始まったら天帝では割に合わない
戦車で戦争するタイプのひともいるけどシドでないなら古代から勝てる
自分の大陸制覇したら防衛は楽だし、いい不思議も手に入るかもであとは楽勝
どちらかというと最悪のスタートで敵に牛なんかがあって5都市しかスペースがない
みたいな状況のときほど開き直って制覇する。
>>102 というか自分の大陸の文明以外はただの蛮族だよな
古代〜中世ぐらいのキツイ時期にあーでもないこーでもないって考えながら軍拡してる時が一番楽しい
自分の大陸制覇したら後は蛮族に鉄槌を下してやる!って感じで侵攻して終了
他大陸でも自文明に劣らないような強文明が居ればまだマシだけど、大抵2,3国が拮抗してて小競り合いしつつ技術遅れまくりだからなぁ
>>101 プレイレポってほどでもないが、たとえばアルファベット持ちなら全力筆記(交換)→
全力哲学でボーナス法律(哲学だけ交換。ボーナスなくても法律は後回しにされるから一番乗りいける)→
共和開発の途中で法律交換(この時点で古代残りは建設と多神教ぐらいになってるはず)→
共和先越されたらターン払いしてでもすぐゲットして交換→これでほぼトップで中世入り。
共和は高く売れるから高く買ってもむしろターン払いは+になることが多い。
その後はその+の金にものをいわせて科学100パーで活版目指すなりなんなり。
ほぼトップで交換していけてるから革命する暇がなく、専制のままじりじり遅れはじめたところで民主革命って流れ。
最近はこれが多いな。
戦争はいつやるの? カタパルトでやるほう?
布告されたらやる 幸福が増えるし こっちからは仕掛けない
何故か平和的にプレイしてても終盤くらいに一方的に宣戦されるんだよな、一回くらいは その頃には軍備も整ってて戦力もこっちの方が上だったりするんだが 恐喝は頻繁にあるんだけどさ
拡張が早いみたいだからその様子を画像つきで見てみたい セーブロードは無しですよね
>>105 カタパルトはあんまり使わないな。都市そんなに詰めないからユニサポが少ないからかな。
戦争は戦車ですることが多い。科学上手いこと進めてたら戦車とってから攻めた方が
電撃戦で後進国の都市蹂躙しやすいし。
>>108 CPUが都市建設をあきらめるマス数は意識するかな。つくった街の文化圏と戦士の配置で、
都市建設可能地を先にふさいでしまう。地狭部も戦士でふさぐ。
地狭部でもないのに戦士数人で敵の開拓者通せんぼはチートくさいけど、重要資源に戦士置くのは
CPUもやるし、地狭部封鎖もCPUはやるからこれぐらいはいいかと。
しかし拡張で負けないといっても天帝で1位になることはないよもちろん。戦争不要なぐらい得られるってだけで。
中世初期くらいで技術力に劣るCPUと戦争になるとかえって泥沼になるな・・・ こっちが5ターン以上かけてマスケットや騎士出してる間に すごい勢いで剣士が出てくるし
そういうときのための軍事同盟でしょうが だいいち戦争開始後に生まれたユニットをあてにしていたらいかんよ 戦争開始時点で敵の主力生産都市にノンストップで次々行軍できるようにしなきゃ 後からうまれるユニットが剣士とやりあっていても関係なく別行動できる部隊が必要 都市落とせないのに剣士掃除してててもリスポーンするだけだよ
変更箇所の詳細plz
天帝余裕余裕と思いつつランダムで引いたヴァイキングで発明までほぼトップで入って ベルセルクラッシュしてたら、自分の大陸ほぼ制覇したのはいいが、別大陸制覇した科学志向国と こっちの大陸で殺しきれなかった科学志向国に交換先行されまくったらしく、恐ろしい速さで宇宙船飛ばされたぜ。 天帝は戦争で勝ってもあんまり技術奪えないのが痛いな。 発明コースいくときは素直に共和にするべきだったらしい。
生まれてから33年間もプロ摂政だった僕。もう僕のciv人生でプロ摂政を卒業するのを諦めかけていた頃、
>>100 の書き込みを見て思い切って「MapStat」を導入してみることにしました。
最初は半信半疑だったのですが、いざ「MapStat」をインスコしてみると、今までツンツンで
「そんな取引には応じられない」と言っていたテオドラたんも、「君との取引には感謝している」と急にデレる始末。
国王はもちろん、皇帝までレベルを上げても、哲学ボーナスはもちろん、
進化論からフーバーダムへのコンボも決まってもうウハウハです。
このブレスレットはもう手放せません!
一つ上のCivプレイヤーへ
ほう・・・「MapStat」ってブレスレットは何処に売ってるんだ?
チャンプロードの通販欄
巨大マップでやってたら 途中からゲームが落ちて進めなくなった><
どんな幸運アイテムだよw
シヴは交換が命だもんな。 マップが広く参加文明が多いほど高難易度でも戦えるようになるし。
COMが戦争下手だったりするのはわざとなのかね? まだ皇帝レベルだからかも知れんがCOMが軍事同盟→自文明に宣戦布告っていう絶望的局面を見た事が無い 開戦→4〜5ターン後に軍事同盟なら腐る程あるが あとU固めないのや首都のみに防衛Uてんこ盛りのもワザとなんだろうな 前線固められたり大スタックで攻撃されたらきっついもんな
なんかおまえらレベル高そうだな。 俺なんてciv歴6年だけど、今だに国王で必死だ
RAR-Sおもしろいな これで食料の流通や国同士での兵器の売買とかできたらいいんだけどなぁ
>>123 幸福は行政官まかせ、労働者は基本自動(最寄の都市を改善とか交易路を敷くとかね)だけど皇帝でも楽勝だよ
俺うめええええ自慢じゃないけど、外交と戦争を上手くやりゃ勝てる
後アレクな
不思議なくとも兵舎と裁判所のみで勝てる とにかく数で押す
>>126 戦争終わった後に他大陸との技術差に愕然としないか?
その前に制覇達成しちゃうの?
騙されたと思って一回やってみ 革命無しで戦争につぐ戦争 剣士騎乗兵系UUだと火薬登場前に決着がつく時がある
>>123 おれはずっと、このゲームはなんて退屈なゲームなんだろうと思ってた。
クリックしてれば終わる。クリックして改善完成したら次のやつ作ってって、本気でただの作業だった。
なんでこんなつまらんゲームを皆面白いというのかと本気で思ってた。
でも難易度上げてクリックしてるだけで勝てなくなり、勝つための方法をWikiで研究しはじめてから面白くなった。
こうすれば勝てるんじゃないかこうすればもっと上手くできるんじゃないかと考え、実践し、そして勝てたときはよっしゃと思った。
勝とうと必死なうちが一番面白いと思うから羨ましいぐらいだ。
今はシド以外なら勝てるが、シドは展開によってはロード繰り返そうが絶対に不可能展開もあるから正直ゲームとしてはつらい。
俺はゴリ押しで勝って作業ゲーなかんじで楽しめないんだよな 全てランダムでやってるから一つの方法じゃどうにもならんし
役になりきると楽しい事に最近気付いた 結構疲れるけど
132 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 00:16:48 ID:la5Kh5sf
>>128 パンゲアじゃないときどうすんのって聞かれてるのにその答えw
上陸するんだよ!スモーキー!
火薬前に?すごいねw
どうせ全滅させるのに遠慮する訳ないだろ ガレーでしこしこ運んだ後に宣戦
自分の大陸制覇してから別大陸にガレーで上陸となると、現人神でも相手はライフル兵か歩兵になりそうだ。 シドなら戦車かな。
DVDドライバがCiv3読み込まなくなった…orz
>>137 そのままディスク叩き割ったほうが身の為だ・・・
またはパソコンうpグレしてCIV4に移住するかだな
お前さんの所にダビンチの工房があればいいのだが
最近だと同人やフリゲから、アケやコンシューマに移植されたゲームがあるし、 ゲームを作るアマチュアが多ければ、 そこからプロの目に止まる物を作れる人材が増えることには間違いない。 ただ、ツクールから入ってツクールで終わる人が多いように、 MODで入ってMODで終わる人も多くなるだろうから、 MODを作れるようにしても、どれだけの効果が出るかはわからん。 #ベーマガとか懐かしいぜ。あれはいい雑誌だった。
MODとか廃れたしもういいだろ
敵の生産妨害工作だな
そもそも欧米に遅れをとってたっけ? 洋ゲーが日本市場に食い込んだことなんてほぼないし欧米でもまだまだ日本製品が過半数を占めてるだろ まぁ日本ゲームもMOD作り出来るようなゲーム作って欲しいけどな 太閤ぐらいしかないんじゃないか?
小マップ天帝以上で大陸マップで別大陸を近代初頭に制覇なんかされると、 本気でどうしようもなくなるな。
日本のPCゲームって思い浮かばない・・・
遅れをとってるんなら戦争ふっかけて技術ぶんどればいいじゃん
遠洋もリスクなしで越えられない時期だからなあ・・・。 技術で遅れないようにするしかないんだろうけど。
>>147 中世歩兵でワーワーやってる間に歩兵が出てたりすると心が折れるだろ
20以上あった町をすべて1ターンで買収し 相手の首都のみにしてやった。ざまーみろw
それすごいけどいくら金かかったんだよ どうやって貯めたんだよ
そんなことができるなんて知らなかった
>>151 初期の段階。その後相手(フランス)が激怒し戦争吹っかけてきたが
すぐにあぼーん。あれは快感だった
都市買収なんてできんの? 戦争講話以外じゃ取引に応じない状態しか見たことねーんだが
やっと面白くなって来たんですが時代はCiv4の様ですね
都市といえば、首都以外全部上げるといっても地図すらくれないよな。AIって。
ノーマルだとciv3のほうが面白いけど拡張入れるとciv4の方がかなり面白い
>>139 いい記事拾ってきてくれたね
その通りだと思うわ
将軍で世界征服したので続きで摂政をやってるんだが、 すぐ隣のアメリカに技術・軍事共にかなり差をつけられてる… 馬も鉄もないし、輸入しようにもアメリカ以外の国とは交易もできない状態だし 国連勝利でも目指してみるか…
>>162 序盤なら弓をしこたま貯めつつアメリカと相互通行交わしてアメリカ領土探索、鉄・馬都市の場所を確認し、一直線に侵攻
で何とかなるよ
>>163 とりあえず、アメリカに技術くれてやって馬と交換して
騎乗兵量産→アメリカに侵攻→馬と半分の年ゲットして和平条約結んだお。
んで、鉄もないから最初は交易しようかと思ったけど
その為に技術をやるのが嫌になったので再びアメリカに侵攻、
相手は中世歩兵隊で対抗するも、数もこちらの騎乗兵と比べると少ないし
逐次投入してくるので、大量運用で押し切って鉄も分捕ってやったお。
あぁ…次は石炭だ…
数は力だ 1ターンに一回しか攻撃できない歩兵その他は怖くない ロケット歩兵だとしても投石器と長弓兵でいくらでも処理できる 戦車とかロシアのUUとか、複数回攻撃される奴が相手だときつい 次が騎兵とか移動力のある奴
その次はゴムだぜ
>>165 その前に硝石だ・・・
その後はゴム、石油、アルミ、ウラン・・・
俺たちの戦いはこれからだ!
硝石は無きゃ無いで急いでナショナリズムまで突っ走るなぁ 騎兵隊は騎兵で相手出来なくも無いし ゴム無し石油無しもまあ、ゲリラと野戦砲でなんとかなる 石炭がないと流石にアレだが・・・蒸気機関開発した時に石炭が無いとモチベーションの低下が酷い
Civ3経験者で、最近3のコンプリート買った者なんだけど C3Cでは戦闘のアニメ切ったら瞬時に決着がついてしまって困る・・・ 昔の無印ではアニメOFFでも少なくとも体力の減っていく様子は 1体ずつ表示されてた気がするんだけど そんな風に設定は出来なくなってる? そしてもうひとつ XPでコンクエ起動させようと思っても「CDがありません」表示がでてしまって起動できない。 色々FAQ読んだり互換モードを試しても解決しない。 PTWは起動するけどそれを終了した後や、C3Cが起動しない時に プロセスが居座り続けてリソースを圧迫しやがる・・・ 誰か素晴らしい解決法をご存知の方教えてくださいな ちなみにサブPCのvistaの方なら正常に起動してます。
インスコしなおせ
レーダー付いてない船でも2スクエア先まで見えるんですけどバグですか
兵士を海岸線に立たせてみろ な、そういうことだ
>>170 正規ディスクじゃないだろ。それかそのまま仮想で認識中とか
>>171 ではないがインストしなおせ
別大陸を制覇して科学も独走態勢に入ったCPUを抑えるには、 制覇する前になんとしても攻め入って力を減殺するしかないな。天帝シドレベルで小マップとかだと。
176 :
164 :2008/06/25(水) 21:51:37 ID:Nc7dCLdD
チラシの裏。 とりあえず、自分が属する大陸の敵勢力を完全に駆逐した。 しかし、別大陸の三勢力は技術に関してはこちらより上… 軍事ユニットはあまり持ってないみたいだから、 今のうちに予防戦争するか、技術交換しながら力を蓄えるか悩むところ。 技術力がある癖に、未だにガレー船wでたびたびチョッカイ掛けてきてウザイ。 軍事ユニットも中世歩兵隊とか、もう少しマシなもん作れよ!!!
177 :
170 :2008/06/25(水) 23:16:32 ID:e+gqY4nZ
>>171 ,174
青いディスク挿入して、オートランで出てきた「ゲームをプレイ」をクリックしても
「CDが認識できない」と言われるこの悲しさ。
英語版NoCDexeだと文字化けするけど起動できた
その他再インスコやパッチやら試したけど不可
クローンCDとデーモンでやっても同じだから、
ドライブが悪いのかインストールが悪いのかさっぱり・・・
もうOS再インスコしかなさそうだから諦めます。
Vistaの方はデーモン使ってでさえおkなのに!(苛立っている)
セーフうんじゃらを消せばOK うんじゃらって何?と聞くのはご法度だよ。
>>177 昨日は眠かったので詳しくかかなかったが
再インストールでいっきにいかずに一旦アンインストールだけしろ
それで、残ってる2kgames以下のフォルダーも手動で全部消せ
そこまでやってからまた入れなおせ
>>176 今すぐ地図交換して資源の有無を調べるんだ!
そしてほくそえむ作業に戻るんだ!
ってか大陸制圧したら後はもう勝ちコースしか残ってないよ
他大陸の一番デカイ文明vs世界にすればどちらの国力も削れる
同盟国に戦略・贅沢資源を売って技術開発の緩やかな妨害をするのも手だ
デカイ文明が強すぎたら介入してやればいいし、均衡が取れてそうならほっといて都市改善立てまくり、技術開発しまくりでおk
>>173 つまりバグなんですか?
つまんないネタいらないから普通に答えてください
言われた通りにしてみればいいのに
共産主義マンセー!!!
宴会場で一人冷めてるような人だw
お前ら、ちょっと勝率教えてくれよ。 皇帝で何回中何回勝てるとか。シドで何回中何回は勝てるとか。 天帝とかシドでも勝率高いやつっている? おれは現人神で5回中4回。天帝で5回中1回勝てるぐらい。
プロ国王だから何とも・・・ 初期配置が悪すぎるとリセットしちゃうし 勝ちが決まってくると最後までプレイしなかったりで あんまり勝率って出せないかな・・・
>>185 スタートでリセット考慮したら皇帝で3割くらいかも
現人神5%、天帝ゼロコンマ数%、シド0%
天帝20%ってすげー
相手があまりにも弱い場合はリセットするな。対等じゃないとおもろくない
うむ、対等じゃないと面白くないよな やっぱ将軍だな
将軍は対等じゃねぇ!w
>>188 分かるわ〜
中世末期に侍で俺つえぇぇぇぇぇしながら相手の都市のスタック倒してたら
腰布巻いた戦士が頑張って抵抗してるの見ると虚しくなってニューゲームする
〜自大陸で戦争中〜 ___ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ 相手は領土ばっかりでかくても鉄無しだお! / ///(__人__)/// \ これはかつる!かつるお!! | u. `Y⌒y'´ | \ ゙ー ′ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / rー'ゝ 〆ヽ /,ノヾ ,> ヾ_ノ,| | ヽ〆 |´ 〜自大陸制覇、他大陸侵攻時〜 / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. あぁ、ライフル兵ね | (__人__) | こっちは戦車だけどね・・・ \ ` ⌒´ / / \
>>187 勝てるっつっても、科学や戦争でトップを独走しての完勝なんかは滅多にない。いつもトップの国が宇宙船建造に
必要な資源を一つでいいから戦争や外交で封鎖して、あとは全力で宇宙船飛ばしてる。
封鎖してる間に戦力が膨れ上がって制覇になることもあるけど、敵の独占大陸に資源が揃ってた場合なんかはまず勝てない。
天帝シドで独走完勝を普通にできる人ってどれぐらいいるのかな、と。結構いるようなら可能ってことだから目指そうかな、と。
自分より敵の方が強いユニット使ってる場合、どうやって巻き返そうかとか 構想練りながらやるからたまらなく燃えるよな しかしその逆は全く燃えないという大不思議…
天帝なら8割がた普通にできるけど… 別に独走でもないけど国連建てれるが故に宇宙など滅多に行かない 国連頃に競ってれば建設に負けても宇宙には楽に行ける状況になってる 現人神だと絶対に核分裂頃には先行できちゃうから負けることはない 1回だけ負けたのは自分以外はパンゲアであっさり制覇されてどうしようも無かった時 シドは10回に1回も勝てないくらいぶっちぎりで難しいけど
>>194 「無敵無敵無敵ィー!我が○○軍は世界一ィー!」とか
「見ろ!人がゴミのようだ!」とか「圧倒的じゃないか我が軍は!」とか
自分で盛り上げながら格下の相手を蹂躙していくんだ
アルミとウランいつも偏りすぎじゃね?
アルミちゃんとウラン君の大冒険
>>197 エディタでマップ自動生成をよくやるが、別にアルミもウランも偏ってる印象はないぞ。
それより、追加した資源が偏りやすい気がする。
よしよし。順調順調。あとは戦車そろえて蹂躙するだけだな。 とか思ってたら文化勝利されたorz 初だ。
ライフル以降のユニットは全部能力値倍にするよな? だって戦車がマスケットに余裕で負けるとかありえんもんな
マスケット兵(セガール)
長槍兵(ピピンLv99)
(セガール)はマスケット兵じゃなくて戦士だろ? 包丁で戦艦を制圧してたの見たことあるからなw ソース:沈黙の戦艦
このゲーム3村目ぐらい作った辺りで、エラーが出たので強制終了しますってなるんだけど 回避する方法はない? AOEとかシムシティとかはちゃんと俺のノートでも動く
聞いて解決するたぐいの問題かどうか判断できねえ程度の頭ならプレステやれよ 最近のガキは試行錯誤ってことをせずにすぐ聞きに来やがる エラーの原因なんて自分で考えて対処しなきゃいつまでたってもカンが身につかないぞ
環境もわからないのに答えられる人間はいねーよ
じゃあ優しい俺様が皆に替わって教えてやろう
>>205 村2個作ってCOMと戦えばいいんじゃね?
ソレダ
OS windows XP Home edition NEC Lavie Mbile AMD Duron(tm) Processor 697MHz 256MB RAM です。
PC買おう。
Windows 95/98/ME/2000/XP. NTはサポートされない Pentium II, 300 MHz以上 RAM 32MB以上 ハードディスク 400MB以上 4倍速以上のCD-ROMドライブ DirectX 8.0a互換のビデオカード。16bitカラーで解像度1024x768の画面を表示できるもの DirectX 8.0a互換のサウンドカード DirectX バージョン8.0a以降 これでみると、満たしてると思うのですが
再インストール
>>210 メモリーが少ない。せめて512Mないと無理です
PC変えてもいいが、安く済ませたければメモリーを1G増やしましょ
>>214-215 やってみます、教えていただきありがとうございます。
ノートでもメモリ増設ってできるんですかね、調べてみます。
AOEとかシムシティーとかって1と3000かい? コンプリパックのパッケージには HDD:1.4G以上の空き DirectX 9.0b以降となってるよ つーか、昔の無印を中古で購入?
>>216 ちなみに俺のハイスペックの
P3-1G
mem128MB
でも動く
>>216 そのノートのメモリは規格が古すぎてもう売ってないだろうよ
>>216 どんなエラーが出るのかにもよる
ユニットのファイルが無いだけなら代用して回避できるし
手っ取り早いのは再インストだと思うよ
>>217 AOE2とシムシティ3000です。
>>218 ハイスペックというのは?
メーカーですか?
>>219 メモリ増設するぐらいなら、新しく買いかえなければダメということですか・・・。
AOE3やシムシティ4がサクサク動く、なら問題無いんだろうがな・・・
ゲームのパッチを当てて最新にする DirectX 9.0b以降となってるのでWindowsをうp って、わからないとか言われそうw
再インストしてもダメでした
しばらくお待ちくださいのところで、不具合が発生したので終了します。と出ます。
>>224 DirectX 9.0b以降となってるのでWindowsをうp
の部分がわかりません。
>>221 どんなPC買うかにもよる
デスクトップなら今は安くできるので買い換える価値あるが
ノートだとちーと高いのでメモリーが1万超えちゃったら買い換えたほうがいい
まあ折れもコンクエストで妙なインストしたらしくデータが吹っ飛んでいた
素直に再インストしてからも遅くは無いかと
>>222 ていうか、再インストしてないのかよw
真っ先に試そうぜ。
>>227 >>225 とっくのとうにした。パッチ当てたら、しばらく3村目以降も止まらなかった。
でも、また今止まったorz
メモリミモリ姫
>>229 ちなみにずっと問題なく動いてたのに急にエラーになったのか、初回からなのか。
AOEも動くならスペックは問題ないと思うが、スペックだとしたら、マップは何でやってる? 標準?
いっかい極小と巨大マップでやってみたら?
3村目あたりでスペック足りず落ちてるんなら巨大なら1村目でアウトだろうし、極小なら最後までいけるかも。
どっちも3村で落ちるならCDが不良品かもね。
くれぐれもP2Pのデータを落として問題なく動作するかテストなんかしないように。
P2Pのデータで問題なく動いたら不良品ってことだとわかるけど、P2Pなんかしちゃだめだぞ。
>>231 まだチュートリアルで、沿ってやっている段階です。
上にあるパッチ当てたら、3村目以降もできたんですか、今さっきまた止まりました。
それまでは3村目作ってすぐ止まりました。
AOEとかは兵士増やしまくったり、でかいMAPでプレイしていても落ちることなんか
なかったんですが
>>232 チュートリアルじゃなく普通のプレイでやっても落ちるのかチュートリアルしかしてないのか。
それだとチュートリアルのファイルだけ故障してる可能性もあるが。
>>233 あと、アンインストした際、プログラムファイルの中のフォルダも消してみたりしたら?
アンインストしても残るセーブファイルが故障してる可能性もある。
>>233 普通でも落ちます。
ただ普通だと、よくわからなくて村拡大する前に滅ぶorz
>>234 検証をすぐ出来るために、セーブファイルは確かに残しました。
全て消して再インストしてみます。
>>235 うーん。ちょいと検索かけて調べてみたけど、デフラグすると落ちにくくなることもあるらしいけど、
根本的な解決はPCの性能を上げるしかなさそうだな。
おれもゲーム中盤から終盤にかけて突然落ちることを何度か経験したけど、PC変えてからは一度も落ちてないし。
がんばってくれ。
>>236 デフラグも試してみました。
色々アドバイスありがとうございます。
AOEとか動くなら平気だよと言われ購入してみましたが・・・。
頑張ってみます。
memtestしろ。
なんだかんだ叫んでも、仲間を思うお前らに感動してるところだ。
連続すまぬ、改行制限にひっかかったw 問題は最大どこまで認識してくれるかだ 例:最大256M(128M×2枚)だったらメモリ買っても認識しないので標準と最大と空きスロットを調べろ 買いに行く前にメモリを差してある場所を開けて、差す場所と差してある枚数を1枚か2枚か確認しておけよ PCの型番を書いてないからエスパーレスしてみたw オレも素人だからここまで探し出すのに2時間かかったぜ(NECのサイトで迷子w)・・・ やっぱエスパーじゃなかったみたいだorz ◎要点 >DirectX 9.0b以降となってるのでWindowsをうp(更新しろ) メモリの規格と最大どこまで認識するか調べないと無駄になる 推奨スペックが古い表記なので、中古か貰い物か?無印かC3Cかのバージョンも教えろ 最新のコンプリパックは↓だ HDD:1.4G以上の空き DirectX 9.0b以降となってるよ
全僕も涙した
全文明が激怒した
やべオレの迂闊さが国連vsオレになってしまった様だwww
247 :
177 :2008/06/29(日) 18:34:41 ID:cNPPwb1C
あー、「CDが無い」って言われて困ってた者だけど、ようやく解決したー 結局かなり個人的な詰まらない理由で、マウスをPS/2ポートに挿してなかったからだった。 最近USBに挿して使ってて全く問題なかったからうっかりしてたよ そういえば昔USBにマウス挿し他状態だと起動しないゲームがあったのをふと思い出したから良かった 因みに俺が使ってるのはシグマのAltair TWMWH かなり稀なトラブルだと思うけど一応参考にしてくださいな レスくれた人ありがとう
広いマップで大人数プレイやると結構楽しいな 距離が遠くて仮想的になりにくい相手が増えるからそういう連中と安心して交易できるし 隣接してないような国から脅迫宣戦コンボ喰らっても適当な周辺国を技術や金で釣ればフルボッコタイムだし
大マップだと国連勝利しかできなくね?
大マップだと中盤から重くなりすぎてクリア不可。 巨大でサクサクできたらシドでも余裕なんだけどな。シド巨大だとターン待ち5分近くかかるな。
風呂から上がってもまだCOMのターンだった大戦略に比べれば… いや、すまなかった。続けてくれ。
おっと、メガドラの悪口はそこまでだ
解説しよう、メガドライブの事である。
解説になってねーw 内政ババァか
10分くらいのターン待ちの間に英単語の暗記していた時期が僕にもありました。 なんか結構覚えられた気もするんだ
重くてちょっとだるい位がよかったかも。 PC買替えて廃人度加速した気がする
終わらない黄金期なんて素敵過ぎる
ふう、ニート生活しつつCIV3をこつこつやってるが やっとこさ摂政クリアー、結局力押しで制覇勝利してしまったお。 次は国王に挑戦してみるか… 世間ではニート・無職のおいらだけどゲームの世界では独裁者www おれに逆らう奴は皆滅ぼすwww
ニートwwまぁ頑張れwww
また植林プレイしてるオレがいる
国王とばして皇帝でやり始めた。 低難易度から、ずっと非戦で外交勝利ばかりだったから wikiのプレイレポみたいにカタパルトを使って戦争もやってみたんだが… カタパルト連れて敵都市に向かう途中に隣接した敵ユニットを カタパルトで削って倒しながらいくと 攻撃部隊が中々進まないし、 放置すると攻撃されて少しずつユニット減っていく。 そして、戦争が終わったら平和な他の国がモリモリ成長して 迂闊に手が出せなくなってしまう。 外交勝利が出来たMAPでやっているんだが 戦略資源ほぼ全種類(鉄は3つ)、贅沢品3種類を確保できる神立地なのに><
2、3回プレイすりゃなれるよ
>>262 宣戦布告してからすぐ攻めないで有利な防御戦で
相手遊撃隊を粉砕してから攻めれば被害も少なく案外短期間で戦争を終わらせることができるよ
誘い受けは基本だよね アッー!! 嗜好品3つって事は最初からかなり拡張してるんじゃないの? 重要なのは戦争がしたいかしたくないかじゃなくて 必要な分の土地があるか無いかだよ
>>264 そうすれば侵攻時の被害が減りますね
>>265 シュメール使ってるんで、拡張は頑張って領土的には申し分ないです。
状況に応じた行動をとるのが一番良いと思いますが、
鉄と数学開発した後は、科学0%で全部戦争で奪おうと思っていたんで…
別のMAPで古代〜中世終盤あたりまで
コツをつかむまで何度も練習してみます。
アドバイスどうもありがとうございました。
>>262 開拓者連れていって、相手領土の中で都市建設したら?
橋頭堡になり、HP回復が容易いし、後続の援軍の移動も補助できる。
ほんで再戦した時に先制攻撃で相手の都市を1ターンで狙える。
特に近代前後からは騎兵隊が凄い勢いで突っ込んでくるから 戦争になったらちゃんと相手の侵攻部隊潰してからじゃないと危ないよね
山で防御してれば大丈夫さ!
おおっと、騎兵隊はマスケット兵をスルーしたァ!! 的確に防御の薄い都市に突っ込んでくるの勘弁してください。何故判るのですか。
>>270 その性質を上手く利用しようかなと思いつかない人に上達はない
>>264 第一波を潰してから侵攻開始は定石だけど、それが面倒なら無視して敵都市まで一気侵攻、その後対応すれば楽だぞ
ってかカタパルト作る暇があれば剣士量産した方が早い
量産に次ぐ量産でおk
>>270 1ターン攻撃が不可能な都市の防衛Uを1000年以上生きてる熟練戦士1人に任せて主要部隊は近隣で待機
「戦士wププッw戦士は消毒だぁ〜!ヒャッハー!」ってやって来た敵を蹂躙
これは全ての局面で使えるぞ
他大陸の文明を相手にする時も使えるから覚えておこうね!
主要部隊を都市から逃がして、熟練戦士1人で敵を壊滅させたんですね。 わかります。
俺は敵の第1波を待たずに速攻するよ。 待ってても散発的に来るだけだから時間かかるし 同盟国と共闘してる時は20ターン以内にけりつけたいから速攻。 開戦の時期は中世の初めで、技術開発に30ターンくらいかかる時だから 戦争してもそれほど開発が遅れることは無いよ。 遅れるとしたら、技術トップの国と戦争してないからでは? 戦争は上位のものを引きずり落とすためにやるものだよ。
こっちが仕掛けようとしてる国が、戦争してなくてユニットを貯めてるようなら待つ 今他国と戦争中か、さっきまでやってたんならユニット少ない若しくはそっちとの国境線にいるだろうから それを考慮する なんにしても状況次第 でも、科学トップの国って戦争してないからトップって事が多いからユニットたっぷり 結局待ち伏せする事になる
だいたい開始2ターンで敵都市に隣接できるから3ターンめで落城させる。 敵の攻撃部隊がくるのはその頃じゃね?
国境線が長いと敵の侵攻部隊が攻め込んだ場所とは違う方向から来たりして困る 鉄道が一通り引き終わってると楽なんだがな
「おかねちょうだい」 「お金?いくら?」 「さんぜんえん」 「いいよ。はいどうぞ」 「固いのもほしい」 「小銭のこと?全部持てるかな」 「何買うの?」 「象牙、ブドウ、石炭。いっぱい買う」 「そっか。でもお店遠いよ?一緒に行く?」 「…いく」 「騎兵隊は重いから置いておきなよ。後で取りに来ればいいから」 「うん」 「嗜好品いっぱい買えてよかったね」 「…うん」 「重いでしょ?それずっと持って歩くの?」 「…重いの」 「家においておく?好きなときとりくればいいじゃん」 「…うん」 「外寒いよ?帰るの?」 「・・・」 「泊まる?」 「・・・そうする」
>>277 海岸沿いの都市で駐留部隊を都市の上に置かないでおけば、
散発的に船でユニットを運んでくるので、戦力の分散をさせれる。
>>273 だから戦士(セガール)だと言ったではありませんかw
首都に戦士で思い出したが、先頃アマゾンの奥地で文明に未接触の民族が撮影されたという。 Civでも4千年生きる戦士はザラだが未開の地ではなく首都というのがねぇ。 不幸な市民を鎮圧するというよりは和ませるために陳列されていると見ればいいのだろうか。
ヴァチカンのスイス人儀仗兵みたいなもんだろ 儀礼的な存在 腰布に棍棒という儀礼はどうかと思わなくもないが
市民も国もプレイヤーも手一杯で そんなつまらないことに一々気を払わないだけだろ
>>282 お前んちの近くに北京原人がウホウホ言ってたら和むか?
俺は超怖いな
三重あたりに縄文人さんがいたような それも数年前に引退したと聞いたけど
天帝以上でやっててノーロード高勝率の人に質問なんだが、贅沢資源が自国に一つしかない場合でも、 その一つを隣の国に無償輸出してる? 通行条約つけて戦力もできるだけ溜めててもどうしても攻められる場合があるんだよな。 ずっと前のデータをロードして戦力偏重にしても攻めてきて、贅沢渡してようやく攻めてこなくなるって形。 しかし一個だけの贅沢を渡すのはなかなかきついんだが、高勝率の人は渡してるもんなんだろうか。
話の内容に軍事同盟でてこないので2文明島のことになると思うが 攻めてくるのがわかってるならさっさと決戦を挑んで滅ぼせ
スタスタに友好度の上下する行動が書いてあった筈 でもこっちは友好的だと思ってても、COM同士の関係はもっと良くて相対的にPCとの仲が最悪で宣戦されたとかもありそう
天帝までいったら友好度と宣戦フラグあんまし関係ないし
ニコニコして宣戦布告してくるからな。
>>288 まだ戦力も整わない序盤の話。
都市すら敷き終わってないのに難易度ボーナスの物量で攻めてこられるとどうしても滅ぶんだよな。
どれくらいで戦力偏重だと言ってるのかわからないけど、せまいマップで早期に紛争勃発するのだろうから 2文明や3文明島だと判明して決戦必至が明白になった段階で 国境都市で防壁、槍兵x3目指して人口も消費する、守備隊はこの場合一般兵でも我慢すること多し 主力生産都市は1都市は開拓者を出して国境→海岸沿い→後方都市と埋める 有望なもう1都市で兵舎の余裕があればシールド5にしてユニット増産 鉄のありかが判明するまでは槍を作りまくる、鉄が沸いたら戦士量産 しょぼい都市ではカタパルトでも作っとく、改善破壊部隊を削るのに5は最低ライン 敵にしか鉄がなかったら弓量産で速攻奪いにいくしかない、あまりに遠いなら カタパルトの大軍がそろうまで都市槍防御で耐えるしかない 敵にも自分にも鉄がなかったら当面は槍主体で守備を完璧にする 守備体制が整ったら金と相談してうpや生産で剣士(or騎乗兵、弓兵)を増やしていく 天帝なら50ターン研究してるだろうから敵にアレク建てさせるつもりで文学いっとく たぶん、そこまでいかずに攻められるから困ってるのだろうけど とりあえず前線に防壁と槍複数があれば難易度ボーナスの戦士や弓兵はカモれる 天帝だと確かにきついんだけど槍の供給が間に合えばなんとか停戦まで粘れるはず コツは平時から強制労働を厭わないこと。もしかして攻められないかもとか考えないこと。 最速で充分な守備隊セットするまで関係ない生産に色気を出してはいけない どうせ50ターン研究だから人口減って国力が伸びなくてもしばらくは気にする必要は無い むしろ敵の猛攻を拠点でしのいで停戦できれば、難易度高いほど次々に敵を撃破できて 人口1や2の都市のひとつぐらいは貰えるようになるのでそれを狙おう 戦争が終わっても安心しないでユニットだけ量産してこつこつ都市を奪ってけばいつか勝てるよ ただしシドでは無理だけど
巨大マップって古代終わっても領土埋まらない場合があってうざい。 古代戦できねーじゃねーか!ウホウホ!
>>294 ほんで中世で道繋げて、現代で地形改善。
戦争そのものをする利点が無いね。
>>293 長すぎて読む気がしない
無理だけどまで読んだ
我々が要求 ・句読点 ・短く簡潔に 悪くない取引です。
>>296 さりげなく最後まで読んでるのかw優しいなw
さて、今日はいよいよYJの複製原画が当たる日だが おまえらの幸運を祈ってるぜ!
こんなところに・・・ すまん間違えた
まあようするに、ノーロードでクリアしまくってるやつは、長文の人みたいに戦争になる前から 毎回アホみたいに戦力そろえてやってるのか。贅沢無償譲渡も普通にやってるのか、どっちか。 ってことだよな。
ハゲ村〜ハゲムーチョー ハゲ村〜ハゲ武者ー
昔は国王辺りでまったりプレイ出来たんだが、 最近スランプで将軍でも上手くプレイできなくなってしまった。
将軍フランスあたりでレッツ鬼内政だ
内政はあまり得意じゃないから、レベルと下げようか…orz
無理して難度上げる必要は無いんだけど 内政覚えないと俺つえーも満足にできませんよ
1都市プレイと科学研究0%プレイをやってみると 内政と外交がちょっと上手くなるかも。 俺が摂政でギリギリだった頃に wikiの1都市と外交でいこうプレイレポを見てやってみたら レベルが上がった感じだった。 金曜夜に気分転換に俺TUEEEをやりたくて つい国王ALLランダムで始めたら極大マップになって未だに終わらない・・・orz
>>310 MoMのlabels.txtを削除して、日本語版のlabels.txtを読み込ませるようすれば動作するんじゃないかな。
あとは英語がんばれ。
今バイキングでやってんだけどバイキング船って何開発すれば生産できるの?
316 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 07:12:10 ID:3rhq45hO
いっそ高レベルにすればいいよ いやがおうでも効率化せざるをえないから 泣く泣く退散していつものレベルに戻ると なぜか上手くなってる
よーし、スペックの低いサブPCに入れなおしてやったぜ これで今までみたいにできなくなって遠のくはず ノートPCだしな、どこでもやれるぜ あれ?
よーし、サブノートPCのバッテリーをママに預けるのだ そして、ヘタってたバッテリーを買い替えるチャンスだ これでロングプレイをどこでも・・・ あれ?
>>317 つまんねえことばっかり書いてスレ止めてないでたまには中身のある話題提供しろよおまえは
まぁまぁ・・・代わりにオレが提供してみるぜw つーか、剣士ラッシュの人に質問なんだが ひたすら開拓者>戦士>戦士>開拓者>(以下ループ)で隙間を埋めきり鉄器開発で技術止めて戦争準備 鉄確保できると戦士うp&剣士プールだと、どれぐらいの数がそろったら行くべきなんだろうか? 「マップと難易度による!」ってのはわかってるが、とりあえず難易度と数を教えてくださいな
>>320 プロ皇帝でマップ小の俺の場合、1都市攻略するにあたり剣士5スタックを1セットとして考える。
槍兵を作ってる暇ないだろうから、特攻した剣士をそのまま落とした都市の憲兵として使う場合の数ね。
COMに長槍が出てくるまではこれで首都以外は問題なく落とせると思う。
シドでも辺境4スタック。首都は10スタックぐらいだっけか。 戦力が整った近代あたりになると首都に20スタックぐらいいることも普通だが。それでも辺境は4ぐらいだよな。 国境都市は10ぐらいいるけど。 まあシドの場合5都市しかないのに総兵力300ってこともあるから常識はあてにならんか。
この前孤島の後進国に歩兵軍隊で遊びに行ったら 剣士200体ぐらいに教われて噴いた
>>323 シドって研究を停止してでも古い戦力維持してることあるよな。
CPUは敵の戦力見えてるみたいだから、それが仇になって、周りが戦力多いと自分も精一杯の兵を
抱えたまま停止してしまうんだろうな。
今、ズールーが孤島にいるんだけどズールー戦士わんさかいてワロタ
この前装甲歩兵と戦ったんですよ、本気でね。 で、生まれて初めて装甲歩兵に勝ったわけですわ。正直以前には勝つのって不可能だと 思ってたのよ。みんなボコボコにやられてるからさ。 あのね、俺が間違ってた。人は諦めるもんじゃない。変化だね、人は変わるものだよ。 いままで殴られる時さ、めちゃめちゃびびって抵抗しないで、帰ってカタパルトに助けて〜って泣きついていたのよ 10秒くらいかけてさ。でなんかカタパルトに頼っちゃったのさ。 そしたら今晩カタパルトがさ「シールドにならなきゃいけない!」とか言うの。 同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。 だから1人で戦ったのさ。えぇ、そりゃもう抵抗しましたとも。全てを忘れて戦ったよ。恐怖とか痛みとか今までの自分の弱さとか色々忘れてね。 だってカタパルトが安心して市場になれないからね。 そしてらエライ事になった。 もうすごい食らい付き。すごい覚悟。黄金期くらい。敵地なら戦場医療だって使わない。 それで横見たら装甲歩兵がすごい勢いで逃げてんの。 正直「カタパルト、助けて!」なんて逃げないで素直に自立にすりゃよかったと思ったよ。 心の底からカタパルトに心配かけてきた事を後悔したね。 で、夜が明けて1人で「君がいなくなったら兵舎ががらんとしちゃった!でも慣れると思う。」とか思っちゃてんの。 ホントは俺ってダメ戦士。 だけど誰の助けもいらない。
元ネタを聞くと涙が噴出しそうだからやめとく
元ネタしらないけどドラエモン?
>「シールドにならなきゃいけない!」 ・゚・(つД`)・゚・
まるで面白くないこと書いてせっかく提供された話題の流れをぶったぎって満足のようです
>>330 自己紹介?
そんな自虐的になるもんじゃ無いよ
ちょwオレの優しさは5レス分しか価値がないのかw
>>321-323 thx
皇帝以上で辺境都市の守備兵2−4体か
拡張5都市目ぐらいでAIどもは8−12都市とか持ってる気がする・・・
オレは30−35体の戦士(のちにうp)or剣士で攻めかかってるが、AI主要都市は人口10前後で都市防御ボーナスつきまくりw
もちろんAIの技術交換イパーイで良くて長槍兵悪くてマスケ守備とかになってるのが悩みorz
もっと早く行くべきだろうか?
自分の領土内や取れそうな(維持できそうな)場所に鉄が無い場合ってどうプレイする? 古代はまあともかく、中世で長弓頼りになるとか近代で鉄道も工場も作れないとか、 いろいろとげんなりして大抵投了しちゃうんだが
1.輸入する 2.飛行機で対抗する 資源は鉄だけじゃないから最期までやってみれば? まー宇宙船飛ばされて終わると思うけど
>>334 まずは様子見で戦士量産しつつ鉄器一直線
無いが近くの敵領内に見えるなら、弓+槍兵量産に切り替える
手に入らないなら外交で頑張りつつ輸入に期待か長弓量産に期待
もっと遅れて騎兵隊量産でもいいかもw
取れそうにないって言ってもひとによってあきらめのハードル違うからなあ おれは自分の大陸にあればよほど遠くない限りあきらめないけど 別に鉄なくても国連勝利すればいいだけだと思うぞ 技術つっぱしって進化論と国連だけ建てるなら鉄道も工場もなくてもなんとかなる それに普通は鉄持ち文明が淘汰されて輸入できるようになる
まあリスタの繰り返しって自ら楽しみかたを減らしてるように思うから 足掻きながら時代進めていくのも一興
>>335 現人神以上で領土をあまり確保できなくても、8カ国以上あれば工業化したあたりで中堅ぐらいにはなれるし、
上手く交換が進めばトップに食い込める。
マップサイズ標準以上で工業化あたりで追いつけないほど領土少ないって経験ないな。
マップ小以下になると本気で領土狭すぎ+脱落国が一国しかなく、技術交換もちょっとしかできずさよならってあるが。
8カ国もいれば2つ減っても6国あるから余裕で交換していける。
つまり小マップで初クリア目指せるのは大体皇帝までなのか ちょっくら中マップで現人神でぷれいしてくる
ひたすら属国プレイして国連勝利って楽しい?
ゲームの中くらいは強気外交したいよねぇ
>>342 天帝以上だと国連勝利は滅多にしないな。宇宙か制覇ばっかりだ。
ていうか国連勝利できるなら制覇も狙えるレベルだろうけどシドだと別の問題でやらないんだろうな。皆。
AIが無警告で攻撃してくる時ってどういう理由? 友好的に振舞ってようが、ターン交易の途中だろうが、こっちの方が圧倒的に軍事力が高かろうが 攻めてくる時は問答無用で攻めてくるし
自分が総合1位とか
地図開発前=ガレー船がない古代に、自分が地峡に都市を建てたりして、 CPUが新しく都市を建設できるスペースを無くすとフラグが立つ気がする
開始即で、ドイツが近くにいると立つ気がする
都市を建てるスペースが無くなったとき プレイヤーがスコアトップのとき 俺が知ってるのはこれくらいかなぁ AIの戦争フラグが立つ条件は文明にもよるかもしれないし、よくわからない部分も多いね プレイヤーと仲良くしてても、他のAI文明とも仲が良いAIはプレイヤーを裏切る可能性大
友好国と個人的に決めて 鉄をあげたりして好意を抱いている状態だったのに、 何か技術にでも釣られたのか 礼儀正しい国と同盟組んで戦争しかけてくる場合も・・・ 制覇勝利が多くなるのは AIの外交っぷりにムカついて潰していくからかもしれないw
通行条約無しで、国境沿いの都市防衛ユニットが居ない時。 通行条約ありで、敵攻撃ユニットの移動圏内の都市防衛ユニットが居ない時。 国境沿いで労働者ユニットが働いている時。
攻撃ユニット(攻撃>防御なタイプ)だけのスタックが攻撃可能範囲にいる場合 それを攻撃かけて、そのまま戦争に持ちこまれたりするな 騎兵隊2ユニットが耐久3だったんで都市に戻すより、回復させて戻すかー と思って放置したら攻められた、ロードして収容したら攻めてこなかった事がある
おれこのゲームやるまで、現実世界の外交とか凄いイライラしてたけど なんだかどうでも良くなったw
あるあるw 汚職とかも仕方ないと思っちゃうよな
共存とか対話とか、資源の所有権の前にはホント無意味だからな。
俺このゲームやるまで共産主義きらいだったけど
まだ最初の開拓者すら出してないのに戦士3槍1のスタック攻撃で滅ぼされた 別にスペースなくなったわけでも二人きりの島でもないのにどうしろと
もうとっくにニューゲームしちゃたよ ところでグラフィックモッドをシヴコンテンツから始めた場合でも栄誉の殿堂に記録される?
>>357 セーブデータあげてくれればカス戦士なんか血祭りに上げて
返したのに
リロードして開拓者を槍兵に代えたデータ見せられても面白くもなんともないわ 半島とかでもない大陸まんなかだぞ?素でやったら絶対誰も生き残れねえって 首都まで斜め2ターンのとこをスタック通ったからって完成目前の開拓者をあきらめられたら そいつはニュータイプだ。
RaR入れてみたんだが改善多すぎてどれ作れば良いのかわかんねぇ・・・ ノーマルよりさらに都市毎に特化させろって事か?
>>361 別にリロードするつもりも無く、単なる好奇心だ。
攻められないための条件がもう一個あったわ。
開拓者がこちらの領土内を移動中の場合は宣戦布告されない。
>>361 まあ、残念ながら高レベルになるほど絶対死って場面は出てくるよな。
絶対死させられるだけのハンデが初期からついてるのが高レベルなんだから。
すいません、エディタで人口増加による公害をなくす事はできないんでしょうか? 工場とかによる公害はなくせたんですが、 人口増加による公害を消すにはどこを弄ればいいか分からないですorz すべての改善に、人口増加による公害を除去にチェックしても、公害が出てしまいます。 知っている方いましたら教えてくださいm(__)m
>>365 残念ながらその方法は1つだけ、人口13以上の都市(メガロポリス)を作らないこと
(つまり都市規模レベル3の都市を作らない)だ。
それと人間は穢れきった生き物だ。本来人口1でも公害が発生する方がむしろ健全。
civ始めてからすっかりエロゲやらなくなっt…
368 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 17:06:44 ID:43uRTWXd
>>366 thx
首都から遠く離れた占領地に病院があると、
大して利益出さないくせに、公害を出してウザイ
病院の破壊ってなぜかできないんだよね。他の改善はできるのに。
エディタいじれば病院を壊せるようになりますか?
369 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 19:42:01 ID:SFRI5gx3
宇宙開発競争のエンディング(ムービー)の開始でバグるんだけど何が原因なんでしょうか。 今まではちゃんと出来てたのに。 Windows Update とかで何かが変わってしまったんだろうか。
気にするな 見なければいい 俺は勝敗ついたあとのリプレイ画面で落ちるようになったけど 見なければいいし、ゲームに影響ないから無視してる どうしてもってんならOSからインスコし直せ
労働者の自動化って人数制限ある? 自動化しなくなったんだけど
1タイル2自動労働者スタック制限(但し、汚染除去作業を除く)
現人神に挑戦したが初期ラッシュを敢行しても手も足もでんかった・・・ 皇帝は8割くらい勝てるんだが、現人神とは大きな壁があるように感じた。 皇帝レベルは初期ラッシュしたらほぼそのまま勝てるよね
>369 デスクトップを右クリック > プロパティ > 設定 > 詳細設定 > トラブルシューティング から、ハードウェアアクセラレータ を「なし」に設定して、OKすれば回避できるかと
civをやり始めてからエロゲをやらなくなって衛生+2 と思いきや生殖活動から程遠くなるから衛生−4
376 :
369 :2008/07/17(木) 02:07:55 ID:+CCY8RN3
>>374 マジで解決しました、ありがとうございました
エロゲだろ テオドラタンでいくかジャンヌたんでいくか、みたいな
>>373 ようやく長槍出るあたりで騎兵隊モリモリやってくるんだもんな…
ふふふ、生まれて初めてシヴィライゼーションを触った時のプレイを思い出したよ 取説も読まずになぜか最高レベルの「皇帝」で始めちゃってさ、 こっちがチャリオットようやく完成させたらライバル国は戦車と戦艦で戦争してたw 蛮族ですらマスケット兵だったから蛮族にも太刀打ちできねえのw
何か勘違いをしてしまっているようだが、蛮族は君だ!
そいや、皇帝の中のAI達からすればプレイヤーが蛮族だ罠w
「一斉蜂起ウゼェ・・・」とか思われてるのかなw
パチャクティのうっとおしそうな顔にも納得。
最近マンネリ化してきた。 天帝レベル:いい領土の場合。 よほどアホなことをしないかぎり勝ち確定。 天帝レベル:ダメ領土の場合。 アレク取得で勝ち確定。進化論で勝ち確定。戦争してアレクゲットしたら勝ち確定。 戦争して勝てばアレクなくても勝率7割は行く。 これ以外のときだけ負ける可能性が高くなるんだが、実際は古代の間にだいたい結果が出るから作業化が早い。 シド? 巨大マップなら勝率7割いくけど時間かかるので却下。
縛りプレイしろよ 技術開発禁止とか贅沢品禁止とか
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
>>385 がマンネリ化してきて、Civに飽きはじめてきている?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>386 それは無理矢理引き留めようとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「
>>385 が還俗しちゃってもいいさ」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
>387 還俗なんて難しい言葉なんて使わなくても Civやめるなんて簡単なことだろ 俺なんて何度もやめている
それは止めたとは言わないだろ そういうなら俺だって寝る前にはいつもやめてるぜ
サー、メイドユニットはまだでありますか?
現人神かてねええええええええええええええ もういい!皇帝で俺つええええプレイして寝る! 技術の速度が段違いな気がするんだ・・・
>>392 つ一都市文化勝利
難易度落としてあれやるとケチケチして巧くなるっぺよ
394 :
R :2008/07/18(金) 23:43:30 ID:McZWx4I0
>>390 一体何十枚のアニメーションファイルを修正する必要があると思っているのかね?
今作っているから待っててね。(時間はかなりかかるが)
崖の上の捕虜 ホーリョホーリョホリョ、チャイナの子♪ 僕の、土地に、やぁってきた♪
→生贄に捧げる
自虐的な気分に浸りつつ3連休は酋長レベルでレイプゲームをたのしもう。
お金をフルモードでいじくり、あちこちの国にODAとして配る 日本ごっこもおもろいよ その後世界中で戦争が勃発するが
ユニットをマウスでドラッグして動かそうとするとフリーズしてしまうんですが PCを変えてやってみてもパッチ当ててもなるんですけど対処方ってないんですか?
再インスコだ!!!
インスコしたばかりの状態でなるんです。 まだ初心者でこれからどっぷりやろうと思ってる段階で フリーズ多発ちょっとって感じです。 移動をキーボードでやってる方って居ますか? 快適ですか?
>>402 問題なく動くよー
設定で移動のアニメーションカットとかにしてみれば?
さすがに動かすスタックが30超えると若干重くなるけど
移動のアニメーションはカットしてます 移動してない時にフリーズする、 マウスをドラッグすると赤くて細い線が出るけど それを目的地に持っていこうとカクカク動かしてると フリーズ→Windowsボタン→civ3終了→応答していません→MSに報告しますか? のコンボ、後半って1ターンでも長いからいちいちそれに怯えながらのプレイもどうかと とりあえずキーボードも使ってみることにする。
移動はg(又はJとか、種類別の時は右下の当該アイコンをクリックしてから)押してからクリックがほとんどだな 一マスずつ移動したい時はテンキー ドラッグはほとんど使ってない気がする
パッチファイル探してみたら
1都市に挑戦してみるかな 国王くらいならまだ狙える?
皇帝でもry
今まで3で十分だー!3サイコー!とか思って4をヌルーしてたんだけど、 友人と飲んでた時に4の話を聞いてたら、何故か翌日4を買っていた・・・。 3とやり方が全然違うけど面白い事には変わりないね。 あーもーだめだー、3と4の2本立てでまさに、 サー!睡眠時間が枯渇しましたぞ!状態 ここんとこ休みが無いのに俺\(^o^)/オワタ
俺の簡単なCiv遍歴だお 初期 マップは広い方が楽しいのだ!→巨大、またはエディタでマックスサイズ250*250だったか? ↓ うーん、広いと面倒臭くなっちゃった→標準、または大きめ 中期 標準でも面倒臭いお→最小 ↓ 最小だと文明数少なくて技術交換うまくいかないのー→小マップ 後期 なんだかんだで標準がいちばんしっくりくるな→標準 ↓ 標準でもちょっと文明数少ないな→エディタで標準の文明数を13に 今 Civ4やりたいお、でもPCのスペック足りないお ↓ 町を歩いていたら、マクロスFのランカちゃんそっくりな女の子と運命の出会い、お互い一目惚れ! 未来 その子がハイスペックPCとCiv4持ってて、彼女の家で毎日Civ4とHばっかりやってるお!
>>410 未来バロスwww
お前にはciv3のエカテリーナで十分だ。
4のエカテリーナちゃんはかわいくていかんな
>>410 の未来図
今 Civ4やりたいお、でもPCのスペック足りないお
↓ 町を歩いていたら、マクロスFのランカちゃんTシャツと紙袋を持ったオタクと運命の出会い、お互い一目惚れ!
未来 その子がハイスペックPCとCiv4持ってて、彼の家で毎日Civ4とアッー!ばっかりやってるお!
これなら現実的だぜ!
なんか今の状態でも十分うらやましいぞ
ところかまわずキモヲタがはしゃいでおります
久しぶりにやると、戦争開始のタイミングがズレまくり。
俺のciv3ベスト10ランキング@皇帝・標準・パンゲア・蛮族なし・文明もランダム 文明/入賞回数/志向/UU マヤ(2回) 農業 勤労 unk トルコ(3回) 勤労 科学 ピカイチ シュメール(2回) 農業 科学 インチキ ケルト(3回) 農業 宗教 そこそこ 農業(7)>勤労(5)=科学(5)>宗教(3) 農業パワーはすごかった…。そして、優勢時のガリア剣士とシパーヒのラッシュ力は異常 あとは象牙の有無か
何故か初期拡張に大失敗して領土がクソ狭いんだが・・・ チクショー、このロードスとマウソロスとアレクで頑張るしかないな
そんなに古代不思議建てられるくらいの難易度なら巻き返し余裕だろ
余裕がありすぎてワロタ
オレ・・・最近はアレクも取るの諦めた・・・ 七不思議は隣国に文学渡して奪う物だと認識してる
アレク強奪の効果は金に換算出来ることに気が付いた。
>>416 マヤやシュメールなんてトップのスコア出ないよ普通は
皇帝パンゲアなら騎馬戦士で制覇したほうがはるかに得点高い
シュメールなんて剣士たまるの遅すぎるんだよ
アレクの効率よい奪い方とかわかんねーし
遠方に建ったらどうするの? 消耗戦の上に同盟国に取られてしまったらどうするの?
リスタじゃないのw
>>遠方に建ったら・・ 通行条約破りでええやん。
429 :
420 :2008/07/23(水) 21:09:36 ID:70IOF26K
>>423-424 すまん、日本語下手なんだw
文学開発>隣国に渡す>まーたり剣士貯めて完成を待つ>剣士様ご一行でアレクウマー
×オレ・・・最近はアレクも取るの諦めた・・・
○オレ・・・最近はアレクも作るの諦めた・・・
430 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 22:18:19 ID:FtUYZp89
さて、そろそろTravianでも始めようか?
まだ地殻は苛立ってるみたいだな
つI
civ3始めて半年近くになるが未だに巡航ミサイルつこうた事がない あれはどんな時に使うものなんだ?遠い国への嫌がらせとか?
おれも一回使って効果に唖然となってからは作ってないな あんなのより断然野戦砲だろ
石油があるなら爆撃機、無いなら野戦砲だな俺も 極端な話、戦略資源が何も無くても共通企画まで進めば ゲリラと野戦砲だけでやれなくもないし
巡航ミサイルは戦闘機の迎撃を回避できるから遠距離攻撃で使ったことはあるけど、 結局使い捨てなので敵ユニットの大群を前にしては生産が追いつかなかったので、 結局使うのやめたなぁ。
致命打があるから野戦砲で削ってミサイルでトドメ 航空機と違って都市に使っても改善を壊さない というなんとも微妙なメリットが
あとは、ふわふわ浮いてるのが可愛いな
あー、あの姿は確かにかわいいw
いやいや、着弾した後のあの・・・
やべーアニメONにしなきゃ!
最近このゲーム始めたんだけど、全然わからん…。 チュートリアル初めても、何をすればいいのか、どこへ行けばいいのやら… 開拓者と労働者の違いもよくわからん。 どうすればいいの?教えて詳しい人。 もしくは超初心者用の紹介ページみたいなの無いかな?
でもそれ真似しちゃいかんところもたくさんあるよなw 道路引かずに次に行ってるのはいくら初心者でもやらない行動だぞ
445 :
442 :2008/07/26(土) 16:48:02 ID:sDnLqVZR
>443 おおっ!これは良さそうだ。ありがとう! >443 何度かプレイしてみて、何となく街同士を道路でつなげないとヤヴァイ感じはわかってきたような気がする。 でもそれがやっと理解できたレベル。
まずは敵国1つで始めてみて、内政覚えると良いかも
>>442 とりあえず外交でなんか要求されても、絶対に屈服せずに
突っぱねろw
いや〜、楽しそうでいいなぁw 俺も記憶を消して、もう一回、試行錯誤しながら手探りでプレイしたいw
>>446 開始直後に滅ぼされて涙目にならせようったってそうはいかんざき!
今エディタで戦略爆撃機設定してるんだけど、都市や航空基地から作戦することはできても、 空母には乗れなくするにはどう設定したらいいのでしょう? どなたか設定の仕方教えてください。
戦略爆撃機の乗るのチェックをはずせば空母に搭載できなくなる
>>451 それをやってみたんですけどテストプレイしてみたら空母に載れてしまったんです。
いったいどうすれば・・・。
>>453 wikiのMOD\MODを作ろう\エディタ解説\ルール\ユニットに書いてるよ。
爆撃機に「航空ユニット運搬可」「歩行ユニットのみ搭載」「戦術ミサイルを搭載可能」の中から、
いずれか2つ以上(組み合わせ不問、3つ全てでも可)を選択すると、空母に載れない
456 :
442 :2008/07/27(日) 11:24:25 ID:ZWS+/MZf
>448 >452 今のところ、あまり楽しくないなぁ。 街で兵隊がガンガン作られているんだが、普段どうすればいいんだろうな? あと、街を作っていくときに国境?が広がっていくように均等間隔に作っていく方がいいのかな? 資源のありそうな所に作っていくと国境が広がらないんだが。 しかもその隙間に他の国が勝手に街を作ってしまって、最初からこっちの兵がいた場所なのに、怒られてしまう…。
>>455 ありがとうございます。やってみますね。
>>456 兵隊はまずは国境近くの都市に駐屯させて、余った分を国境に配備で
裸の都市が国境近くにあると真っ先にねらわれるから
都市の配置は政治体制・プレイスタイルで変わってくるのでwiki熟読
>>456 慣れない内は資源より安定した国境を優先した方がいいよ
COMは3x3の隙間を見つけると開拓者入れてくるから
>>456 流れがわかると、寝るときと仕事する時以外はパソコンの前から離れられなくなる
CIVは定石がほとんどないので、都市の間隔に関しても難易度・状況によって臨機応変に立てるとしか言えないけど・・・
基本的には都市と都市の間を2〜3マス空ける感じが無難といえば無難かもしれない
低難易度前提だと、戦争する予定がなければ都市につき3スタック前後の兵がいればもう作らなくていいよ
兵の代わりに図書館や寺院などの都市改善を順次作っていけば都市は育っていきます
あと街一つにつき一体程度の労働者を作って自動で働かせておけば問題ないと思う
高難易度になってくると労働者は自分で動かすことになるとなりますが・・・
国境を広げるには文化を生み出す都市改善(寺院・図書館等)を建てること
あとあんまり首都から離れすぎた土地に都市を作ると汚職まみれで都市の成長が遅れます
ただ戦略資源(鉄・馬等)・娯楽資源(象牙・絹等)などを取りに行く場合、国境線が確保できるのであれば多少遠くても気にしない
>>456 難易度や目的によるが、都市は均等にしなくても良いよ。
病院建ってから人口調整すりゃいい。
隙間に建てた人口1の都市でも文化生み出してりゃ作る意味はある。
>>455 無事設定と実験に成功しました。
ありがとうございます。
コンシュマー機でCIV出るって聞いたんだがまじか
>>463 北米、欧州、豪州ではDSやXBOX360で出るらしいが、日本ではまだ未定らしい。
小学校時代の社会に対する見方…世の中は良い人もいれば悪い人もいる 中学校時代の社会に対する見方…本当は皆、良い人。自分は世の中を全部分かってる。 高校時代の社会に対する見方…誰もが良い人になれるわけじゃない。表社会と裏社会がある。 大学時代の社会に対する見方…社会に表社会も裏社会も存在しない。右か左かだ。 大人になってからの社会に対する見方…右と左のトップは繋がっている。頂点はユダヤ。 他にも子供時代は戦争とは「お互いが愛や金や家族や国や正義や大義のために戦っている」と 信じて痛いましたが、最近は戦争とはビジネスの一つであり、ユダヤの武器商人の掌の上で踊っている だけだと気づく。 歴史はシナリオ通りだということ。 生きる意味を考える暇がある事自体が幸せ。 こういうふうにオレは社会に対する見方が変化していった。 みんなは?
466 :
442 :2008/07/27(日) 22:42:36 ID:ZWS+/MZf
おおっ!ここのスレの住人はみんな優しいな。 >446のとおりに敵は一つ、極小のマップで始めてみた。 相手とはけんかせず、ひたすら内政のみ。 しかし、常に国庫不足って出てくる。お金ってどうやって増やせるの? それと、街では「人大杉」とかいって反乱ばっか。その場しのぎでエンターテイナー作ってるけど。 余裕ができた時に開拓者と労働者を作って無理矢理人口減らしてみる。 内政もうまくいかないんだけど、どこに気をつけたらいい?
468 :
442 :2008/07/27(日) 22:52:13 ID:ZWS+/MZf
しかも地方では汚職しまくりで全然発展しないし、 箱物はたくさん作ったけど、効果があるのかどうか…。 これってやっていくうちにうまくなるモノなのか?
>>464 PCでいちいち起動するのめんどくさいから
PS3でもX箱でもゐーでも何でもいいから出て欲しいなあ
>>463 昔PS1でシヴィザードってのが出てた。
>>466 着々と廃への道を進んでるようだ。
国庫の不足はあまり気にしないで良いよ。
残業代払える政治体制でないとお金は意味が無い。
国庫がマイナスにならないように科学バーを調整してりゃOK。
首都近辺の汚職の少ない都市に市場備えりゃ資金は足りるはず。
市場が無い状態で収支が+1しか無い都市に市場作っても無駄が多い。
エンターテイナーを科学者か徴税官に変更しておけば序盤の資金不足は解消される。
汚職が多い都市はとりあえず人口維持して国境確保するだけでOK。
無理矢理人口減らしてみる>正解。
俺のお勧めの戦略は、
農業・勤労のケルトで始めて、共和まで一直線→市場→図書館→・・
道を繋げる事を第一にして、首都近郊の草原を2〜3マス鉱山、都市敷き終わったら草原を灌漑して人口12を目指す。
中世の中盤で科学60ポイント以上で収支+になってれば十分上手く行ってると言える。
余ったお金で収支の多い都市に市場と聖堂と大学を買う。
辺境の都市は市場でシールド溜めておいて、大学が建てれるようになったら大学にスライド。
あとは灌漑で人口維持しつつ科学者雇う。
巨大80%温暖湿潤50億遊牧 64122304 アラブインカポルトガルシュメールローマヒッタイトイロコイ 良いマップ。ズールーで始めたのに科学ぶっちぎりでやりたい放題(皇帝) 古代でゼウス(リーダー)、マウソロス、アレク建ててピラミッド強奪。 中世以降はテンプル以外リーダーなしで不思議独占したw
>>475 ちょっと開いてみたが首都周辺が神立地すぎるwww
川がいい具合に何本も流れてるし、西にちょっといったところは草原牛が3つ固まってる
領土になりそうな土地はほとんど川付き草原だしこれは極めていいマップだね
難があるとすれば娯楽資源が少ない事ぐらいか
>>476 宣戦される→古代騎兵他で撃退、数がたまったら逆侵攻
これ繰り返してるうちに資源(と不思議)が手に入ってウハウハだった。
ゼウス像強すぎ。
関係ないけど、シュメールの首都に噴火直撃してて藁田
>>473 PS1ではCiv2もでてるんだな、これが
ロード時間が異様に長くて、やる気を大きく削がれたのも良い思い出@PS1版civ2
PS1版civ2って、マップが変なのばっかりで萎えた覚えが・・・ いちまつ模様の大陸がよくできてた。
2ってスパイに核爆弾持たせて自爆テロとか 労働者で地形変更とか リアルなのか無茶なのか判らんことが色々できたなあ・・・w
482 :
815 :2008/07/28(月) 20:37:22 ID:uZYtUfBK
今日初めて相互防衛条約を結んだ うん、もう二度と結ばない。大陸全体がカオス
相互防衛は科学力1位と2位が仲が良い場合にだけ使えるかな。
攻められたくない時にも使える
攻められたく無い時は1G/ターン無条件で渡しとけばよくね?
>>485 んなもんより相互防衛の方が使える
というより1G/ターンなんて気休めにもならんよ
相互防衛を使うのは、他は敵にまわしてもこいつだけは戦いたくない場合だけだな。
>>481 武装ユニットまで賄賂で買い占められたからな
Civ2の話題で思い出したけど、2みたいに砂漠から また緑の大地に地形の改変ができればよかったのにな
地形改変ができると、 農業志向で、平原→砂漠化にして灌漑したら最強になるじゃんw
SMACの地形改変はたのしすぐる
皆やりはじめからこのゲーム面白かったんだなあ。おれが初心者の頃は、 評判見てやってみるがつまらん→でも皆面白いって言ってる→本当にどこが面白いんだ→(難易度皇帝にする)→ 何だよこのチート勝てるかよ→Wiki→なるほどこうするとより上手く成長させられるのか→さらにWiki→さらにWiki→ なるほどなるほど→もっとこうやったら勝てるのでは?→こんな戦略はどうだ→ 勝てるようになってきたじゃないか→(現人神)→WikiWiki→戦略戦略→ って感じで、勝つための方法を考えてるうちにいつのまにかはまってた感じだ。
civ2は、地峡に要塞構えられるとどうしようもないんだよな 久しぶりにやりたくなったけど、交易先求めてラクダ動かすの面倒だ
初期研究何にするかみんな決まってますか? プロ皇帝の僕は アルファベット持ち→筆記 アルファベットなしで青銅器持ち→鉄器 日本→アルファベット それ以外→車輪(群島だとアルファベット) を90%でやるのですが。 自分はこうしてるとか、こうした方が良いとかあったら聞きたいです。
車輪は無いな。 首都近辺に海が見えたら青銅器→ロードス。 象牙が見えたら数学ルート。 それ以外ならアルファベット取る。
ペルなら鉄器とって後は強奪(゚д゚)ウマー
ああっーっと、ここでインピの大集団が496を襲撃だぁー!
+ + + + + . / ̄\ +. ∧_∧アハハハ + ノリカエセヨー( ´∀`) (´∀` ) (つ つ (つ つ■ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_) インピで道を破壊しながら弓兵とかに追いかけられるのって楽しいよNE!
ちまちました改善破壊に限らず、略奪楽しいよな 騎兵の軍隊3つほど作れたんで、近代戦までとっておいて たまたま攻めてきたアメリカの鉄道を消滅させてやった
でも落とした後が面倒くさい 鉄とか贅沢品とか、長期戦を見越して潰しておくのはアリだけど
だなあ 弱小国と同盟組んで戦争すると、同盟軍が無意味に改善破壊して復興が糞めんどくさい。 壊すのは簡単だけど作るのは大変なんだぜ、槍兵さんよ!
初めてチート文明ことシュメールでやってみたけどこれはひどいな 皇帝巨大海60標準でやったけど戦争せずにCOMとほぼ同じ広さの領土確保できるとかありえん アレクなしでも技術ぶっちぎるし戦車出始めたぐらいで制覇できるしチートすぐる シュメールなら現代神でも勝てそうな気がしてきた
巡洋艦での破壊も慣れてくると楽しい。
哲学や進化論のボーナス技術でも科学リーダーって出ますか?
出た記憶がある。まあ、科学リーダー自体レアケースだしな ついさっき、難易度国王ローマでスタート。 戦士1体目が作成完了するのとほぼ同時にビザンチンの戦士が近寄ってくる。 とりあえず労働者守ろうとするが、領内に踏み込んできたので戦士を都市に戻す。 が、戦士が都市で敗北、都市圏拡張が起こる前にゲームオーバー… 今度テオドラ見つけたらどうしてくれようか…
>>505 哲学はたまに出るよ
進化論で出でるかどうかわからん・・・
とりあえず、進化論で出てくれるより、 科学的手法の直前に出てくれるほうが嬉しいのは確かだ
近代前後で出た科学リーダーは大抵フーバーダム用だよね 古代で出たらアレク
古代ならピラミッドも悪くないと思うぞ
てかピラミだろう
サンクス でることもあるんだね
中世だとダビンチかバッハかアダムスミスか、進化論まで温存するかで悩むなあ
そこで漢の科学加速ですよ
天文台は? 今、中世中盤で科学リーダー温存中なんだけど、迷うな。 バッハやアダムスミスってそんなにいいの?
アダムは浮いた金軍備にまわせるからね 天文台はニュートンと一緒に建てられれば極悪
バッハはそこまで無理に取らなくてよくね? それよか、天文台かアダムスミスにまわした方がいい気がする
ピラミッドやら孫子の兵法やらもそうだけど 永久に維持費が無料になるって大きいよ。 同じ大陸に制限されないアダムスミスの効果は半端じゃない。 市場+銀行だけでも都市毎に2ゴールド浮くわけだし、 さらに港+商用港+証券取引所も建てるなら 1都市8ゴールドと、ちょっとした都市の収入並の費用が浮くわけだ。
バッハ建てておいて辺境都市で人口消費して都市改善を緊急生産って手もあるけどな。 理想はバッハ用にシールド溜めておいて、リーダー出たら別の都市でバッハ緊急生産で、 溜めたシールドをコペにまわしつつ、再度アダム用にシールド溜め始めじゃね?
中世の遺産は便利なの多くて悩むなあ。 中世序盤ならテンプル騎士団、システィナ、孫子の兵法の順(Upグレラッシュ考えてる時はダビンチも) 後半ならアダム・スミス、ニュートン、天文台の順に優先するかな? 後は脇技術に付いててあんまり食指が動かない。 ま、場合にも寄るけど…天文台は天文学をつい後回しにしてよく取られちゃう俺 一方で科学リーダーが手に入ったら他所の作ってるシェイクスピア奪ってみたり
俺はシスティナとテンプルはとらないなぁ テンプルつくるくらいならユニット貯めた方がいいような
テンプルは技術速度にもよるけど結構数揃うし、 建設コストも安めだし、出てきたテンプル騎士団潰してシールドに変えることも出来るから そう悪くないんじゃない? システィナとバッハは悩みどころ 贅沢品がどの程度確保できてるか、と宗教志向かどうかって所かな 中世で一番的に取られやすいのはダビンチかなぁ・・・発明方向の研究はついつい後回しになっちゃうし
大陸のすべての都市にコロシアムって感じの考えでバッハがいいお 建設コスト120と保守費用が2浮く。12都市型は幸福が頑張って11人で頭打ちとかザラだし。 アダムは銀行以上をしっかり立てる人用じゃね?証券取引まで銀行引っ張って、かつ 5つちょいしか立てないワシにはいらん。 孫子はall40の、保守浮きが1、600シールドとかリーダーつかってまでは…@@;
孫子の利点は軍事評価と前線でUPグレードができる事じゃないかな? まあいらないけど。
戦場で投石器をうっかり置き去り→案の定防衛兵が飛び出してきて一網打尽 \(^o^)/
いま現人神 こうりゃくしてきたぜーぃ
おめ オレも今ちょうど現人神おわったとこだが はじめてF15で黄金期出したぜ 贅沢もない小島に落としやがってポルトガルより糞だなアメリカは 現人神で遊びじゃない真剣勝負の核戦争までもつれたのなんざはじめてだよ
うらやましいねー その展開がおもしろいんじゃーん おれなんか進化論で逃げ切ったらもう飽きた だから次は現人神 攻撃MAXで挑戦してきますかね
つーかいくら勝ちでも全面核戦争で世界が真っ赤になったら 負けてるのと一緒だよな…527が言いたい事ってそういうことだんべ
みなさんひねくれてますね
スコアのランキングが出なくなったんだけど、なんでかな
だから勝手に隣国に不法労働しにいくのはやめてってあれほd
極小に慣れすぎて小でも広く感じるYO 開拓者生産停止のタイミングがつかめないYO 古代戦争がなかなかうまくならないYO
開拓者は余るぐらい作って、余った分は辺境に定住
戦国シナリオを改良してるんだけど AIに穀物庫を頻繁に造らせる必要があって、エディタの文明のところの よく造る建造物の項目の「成長」の所だけにチェックを入れたんだけど 実際にゲームをためしてみて100ターンぐらい経っても、どこの国も穀物庫を全然造ってない 寺院とか図書館はちゃんと造ってるのに、なぜか穀物庫だけは全然つくってくれないだけど 穀物庫のシールドのコストもデフォルトのままだし、よく造るのチェック項目は成長だけにチェックを入れてるし 原因分かりますか?
>>534 アドバイス通り開拓者を嫌というほど量産したら経営がうまくいったよ!
でも槍兵が足りなくなったので今後は兵舎造るタイミングも研究してみるよ
どうもありがとう
>>535 実は成長ではなく生産というオチ……は流石にないか
537 :
535 :2008/08/07(木) 19:12:26 ID:BnU/ba0j
>>536 穀物庫は「成長」であってるよね?「生産」は工場のはずだし。
全文明を農業志向にしてるからかな、農業志向の文明は穀物庫は作りにくくなる?
>>537 エディタをいじらない上にようやく国王あがりたての俺の戯言として聞いてほしいが……
農業志向の場合、食料の供給が地形にもよるが多い
つまりCPUは序盤に穀物庫を造る必要がないと考え、農業でも穀物庫がほしくなる頃には違うものを造ってるとか
そんな都市規模になる頃には兵隊とか寺院や図書館その他が優先されてしまうと
要するに序盤は必要ないから、中盤以降はもっと必要なものを優先するから建築しない……とかかなぁ?
俺は序盤にこそ穀物庫は輝くと思うけどCPUはそうは思わないのかもしれない
試しにこちらでも実験したいけどエディタの使い方がよくわからなくて挫折した。申し訳ない
とりあえず農業を拡張とか違う志向に置き換えてみてはどうだろう?
前、したらばのほうで、同じく戦国シナリオを改変してた人がいたから その人のも参考にするといいよ。地図とかよくできてた。
541 :
名無しさんの野望 :2008/08/08(金) 00:55:01 ID:XQG/YB53
つい一昨日に始めてやり始めたのですが、 人口が多すぎて不満が出て暴動が起きて治まりません。 黒い煙が立ちっぱなしです。 その国で寺院とか建てようにも暴動中で何もできません。 どうしたら良いでしょう?お願いします。
>>541 都市画面で行政官呼び出して治安維持の委任。
はぁ・・また一人ダークサイドに落ちていくのか・・。
なんかスレ進行遅くなったね
>>541 幸福な市民の数>(または=)不満な市民の数になるようにエンターティナーを配置。
545 :
541 :2008/08/08(金) 18:03:14 ID:dv+0zxs1
無事に暴動が治まりました。有難うございます。 ほとんどの都市の治安を維持させております。 ところで、3と4 皆さんはどちらがお好きですか?そして、 どちらのほうが良作でしょうか?宜しくお願いします。
私は3だね。改造しやすいし、PCのスペック的にも4はキツイ。 あときちんとsageてね
>改造しやすいし 禿同 4のビルダーはシステム検証用ぐらいにしか使えないから直接データを弄るハメになる ユニット追加したり都市改善の効果を調節したり、政治体制追加したり・・・ 3ならそういう変更はものの5分で出来るのに、4はメチャクチャ面倒臭い ほとんど全てのシステムは4の方が洗練されてるけど、これだけは改悪と言わざるを得ない
4のCPUとの外交は良いと思うし、プレイ動画見ている分には面白いんだけど、自分でやるのはつらそう。 エンターテイナーを科学者に変更すると、序盤の研究が楽になるよ。
Civ3さよなら 半年間の付き合いだったけど楽しかったよ でもCiv4買ったら何で最初からこっち買わなかったんだって後悔した PCスペックがある程度あるならCiv4の方が良かったね、奥が深く味がある 文化の効果が重要になり宗教による対立が国家間の関係を楽しくしている Civ3を否定している訳じゃないけどまた3をやろうとは思わないだろうなぁ だからこのスレッドともさよなら、久しぶりに別れを言いに来たんだ 古参の人達は新規に優しくしてあげてね 今思うと考え無しな質問をしたと思うけど常連らしい人達に叩かれて以来久しぶりに来て書き込みが別れの言葉になったのが悲しい 長文になって申し訳ない それではこれにて 洋ゲーをプレイするキッカケをくれてありがとう さよならCiv3
否定してるじゃん 喧嘩売りは他でやれ
>>549 せめて将軍程度は頑張ってクリアしてほしかった
てゆーか今なら234全部入った特別パックが・・・
556 :
名も無き製作者 :2008/08/09(土) 18:11:55 ID:87S1gaTw
建設条件に軍隊の存在や勝利を必要としない小七不思議で、 軍隊の生産が可能な小七不思議・・・ってのは反則かな?
AIが無理なく使用してくれるものならいいんじゃないか 基本、ややこしくした分だけプレイヤーが有利になるから
反則だね 低難易度ならともかく、上陸後の歩兵軍隊とか必須かつ鍵を握るキラーコンテンツだろ 古代で軍隊出してたおかげで現代で逆転の大戦略が実行できたりするうれしさがなくなるよ それに、職軍とったらみんな1個は騎兵軍隊とか作るにきまってる ずっと内政ひきこもりしてたくせにそれやったらズルすぎだろ
でもこのゲーム基本的にDQNプレイで進めた方がほとんどの面で有利だから、 近代後期から現代初期くらいの小不思議なら軍隊できてもいいんじゃないかね。
>>556 RARの士官学校はそうだね。
だから、後半は軍隊同士の戦いになったりする。
(無意味な軍隊編成も多々あるけど)
軍隊はCOMが上手に使ってくれないから悲しい プレイヤーが使うと本当に無双状態に
>>559 近現代からならいいんじゃねというのはまるで逆だと思うよ
つまりさ、中世に出した中歩軍隊はすぐに戦力外になるし生産力の問題もあるので
古代や中世までしか利用できない士官学校より近現代で利用できるほうがバランス壊すんだよ
そもそも古代や中世の軍事リーダーで一番うれしいのは近現代に軍隊量産できることなわけで
DQNプレイはプレイで苦労したぶんの見返りなんだからその成果をチャラにするのはズルイ
それに、軍事志向の存在意義が拡張志向以下になってしまう
誰でも軍隊作れるようになったら昇進率とかほぼどうでもよい話にならないかw
やるなら軍事志向のみの特権とかにすれば軍事志向も科学や農業並に人気がでるはず
>>539 いまさらだけどおつ がんばってください
>>563 軍事志向のみの特権は面白いが、それでも劣化(2部隊で編成)とかくらいに抑えないとやばい。
>>566 おまえみたいなのが過疎化を加速させるんだよ
わざわざきて他に書き込むことないんか?性格わりい
568(苛立っている)
568(激怒している)
>>568 の周辺で大規模な蛮族の蜂起が発生しました
過疎化して何が悪いの?
574(礼儀正しい)
574(苛立っている)
コンクエストの中世やったんだけど ベルセルクって揚陸する時マイナス補正入る? 平原城壁なし槍兵相手にベルセルク四体が全敗したんだけど あと、今まで海戦ってガレーどうしでも全く勝てなくて 海戦はCPUに絶対に有利すぎると思ってたけど、中世シナリオに関しては普通だった パッチの影響かな
気持ちはわからなくもないけど、全部気のせい
中世シナリオの聖遺物のエルサレム返還って、キリスト教国以外の文明がしても 勝利ポイント10000入る? ヴァイキングが奪って返還しても入る?
最近友人1人を新たにciv3にハマらせた。 更にそいつの彼女も興味を示しているらしい。 小七不思議civ3はまだまだ時代遅れにはならないぜ!
俺も1年前に買ってずっと積んでたけど最近ようやくプレイして一気にハマッた といってもまだ酋長プレイ3回で1度も勝ったこと無いけど
これからどんどん面白くなる時期じゃないか
>>582 技術と開発できるものの因果関係とか効果がわかるにつれてどんどん面白くなってきた感じ
技術開発って大事なんだなってゲームの枠を越えて感じるよ
資源を取り合って戦争が起きる仕組みも知った
青い澄んだ瞳、黄金の王冠、ピンクの奇麗な肌、胸元の開いた素敵なドレス そんなイザベラタンにハァハァする近頃です。
近代に限ってはジャンヌの圧勝だけどな
現代ジャンヌ「…」
普通すぎてつまらんが やっぱりテオドラたんが一番可愛い 一人だけエロゲーに出てても違和感ないレベル
それは無理w
わざわざパソコンを新調して、civ4を買って、 少しやってみたんだけど、どうも好きになれない。 都市の暴動とか汚職と浪費が無くなったのは煩わしさが減って、すごく嬉しいんだが、 戦闘システムとか、労働者の施設建設とかがいまいちなんだよなぁ。 外交のときのAIプレイヤーの台詞のセンスもciv3の方がいいと思うし。 俺は、やっぱりciv3が好きだ。
天帝で北西にイギリス、北に中国、北東にテオドラ、東にフランス、おれヴァキング。 ベルセルクに合わせてイギリス食おうと準備を進め、戦力が揃ったので国境へ移動。 次ターン宣戦と思ってたら友好関係だった中国が突如宣戦布告してくる。 一都市落とされるもイギリス、フランス、テオドラを巻き込んで中国を攻め、近代中盤に殲滅完了。 ただ中国のアレク都市をフランスに落とされ、なんとか奪取しないと負け確定の状態になった。 通行条約やぶってアレク都市を占領し、イギリス、テオドラと組んで対フランス戦開始。 停戦まで守りきり、戦争で荒れ果てた領内を改善し終えた頃、まだ戦争してたテオドラがフランスに対し劣勢に。 ここはフランスと組んでテオドラ食おうと思い、結果最大の領土を得たが、同盟してたフランスから突如核の雨が降ってくる。 対核宣戦したイギリス、テオドラと再び同盟してフランスを攻め、全都市に核を打たれながら現代入り、亀甲戦車を増やす。 そして長い年月をかけて戦力を増やし、ついにフランス領に突入し、ウランを断ち、テオドラをも飲み込んで制覇。 こんな熱い戦いができるのはCivぐらいだな。核はじめて撃たれた。
亀甲戦車か・・・・ なんという縛りプレイ
Civ3はプレイするよりエディタ弄ってる時の方が楽しい Civ4はプレイするよりプレイレポ読んでる時の方が楽しい
Civ5に期待ってことで
ノートで遊べるといいんだけどなあ
復帰したUOに飽きたのでこっちに移住するか。ただいま
おか
か、、か、カタパルト!
ト。。トムキャット!
>>595 それが理由で未だにCiv4にも進めない俺がいる
Civ4はいまいちだよ。なんかモノポリーやってる気分にさせられる
キャタパル レディ マイロー!
>>600 それが理由でノートPC買い換えた俺もいる
イメージだけ吸って今度買うIdeaPadでCivIIIやるわ。 CivRevのDSはCiv4っぽいし販売海外のみだしブチ切れですよ
>>604 レボはニコニコ辺りに動画あるけど、あんまcivっぽく無かった
4はマルチのみやってシングルは3メインな俺
606 :
名無しさんの野望 :2008/08/19(火) 07:14:27 ID:Kb0q6/RJ
物凄い過疎ってるなー
新参が多いわけでもなく、かといって古参が話すネタも無いってことか
モッド製作者は排除するしな
揚げ足取るし
エディタ弄って日本のユニークユニットをNinjaに変えてみた。 シナリオみたいに攻撃する敵を選択することができなかったけど 私は元気です。
>>610 ステルスの能力を入れるとできるんじゃないか?
612 :
名も無き製作者 :2008/08/19(火) 21:19:25 ID:+dhJeZfv
大不思議・小不思議の機能の1つである「厭戦感情の低減」って、 重ねがけすることはできるんでしょうか? 普通選挙と、厭戦感情低減効果を持たせた別の不思議を用意して、 1国に両方持たせると効果2倍になるのでしょうか?ならないのでしょうか?
エカテリーナがズバリ言うわよ! 全てはすぎさった過去なの! 今からでも麦茶片手に世界征服よ!
>>612 どうなんだろう・・・
てゆーか、厭戦感情の低減そのものが効果薄いし
厭戦感情を気にして戦争するなら
共産かファシズムにしちゃうだろうし・・・
たいてい民主主義の汚職の酷さに呆れて共産化しちゃうんじゃなかろうか?
専制から民主にかえて厭戦感情に絶望した俺がきましたよ! 今からでも共産に変えたほうがいいのかな。・゚・(ノД`)・゚・。
今はマルチやってないの? と、出戻りの・・・
厭戦感情って取説には書いているけど、意外に忘れがちなのは、 「敵国内に自ユニットいると上がっていく」事。(その逆もある。) できるだけ、自国内から攻めて短時間で敵都市を陥落させるようにすれば良い。 艦砲射撃とかは、撃ち終わったら、敵国内から離脱するとかこまめにやればよい。
「民主主義」の汚職の激しさ… どこの世界の人だろうか
623 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 03:31:40 ID:Q3KYg469
「国庫が尽き掛けています」というアドバイスが毎回現れてしまいます。 全ての都市の設定、生産などを全て「許可」にしているのがイケないのでしょうか? かといって手動にしても、何かしら生産しないとイケないようですし・・ 上手な内政の仕方をアドバイスして下さいまし。 また、労働者は全て自動、街はポンポン作って領土を広げております。
>>623 >かといって手動にしても、何かしら生産しないとイケないようですし・・
「富」を生産すればいいじゃん。
そういう時はセーブデータをupるといいんだぜ
専制で領土広げまくってるとか
科学の割合動かしていないとみた
>>623 の財政ピンチなsavedataマダー?
>>623 ヒント1:ユニットは維持費がかかる
ヒント2:都市数が増えると汚職も増えるw
とはいえ普通戦争にでもならない限り 民主主義が協賛よりもダメとかありえない
631 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 22:02:41 ID:XuFTmPlw
長期戦争なら共産主義、電撃戦的短期決戦ならファシズム。 戦争直前までは民主主義で。 古代か中世前半なら、ユニットため込む気なら君主政治、科学先行を狙うなら共和制、 小都市密集配置なら封建制。
宗教思考でもなきゃ専制→共産だな 封建とか一回も使ったことない
封建つかえるぞ 都市間1-2マスでDQNプレイするときなんかサイコー
ランダムマップ式のMoDで、固定同盟に設定した文明同士は、 例えばイギリスとアラブのように違う文化圏の文明でも近接した位置で、 スタートするのでしょうか?
やったー、天帝初勝利しました。嬉しくて涙でそうです。 設定は標準で、相手を日本とか英とかの弱いのにして、不死隊ラッシュ。 最後は、相互通行破りの国連チート。トップのビザンチンが文化93000だったのでギリギリでした。
>>635 とにかくオメオメ
さあシドプレイヤーの仲間入りをするんだ
>>636 ありがとう。しかし、シドは別格みたいですね。文化でまず負ける気もするんですが、
チャレンジしてみます。
638 :
名無しさんの野望 :2008/08/22(金) 23:40:08 ID:cWPsmAvw
廃人とかいってもみんな飽きたみたいだね
× 飽きた ○ 更生して真人間になった
civ4に移行したんじゃないの
皆さん、ゲームクリアするまでだいたい何時間ぐらいかかってます? わたし天帝生産加速あり小マップでだいたい3時間台〜5時間ぐらいですが、 皆もっと長考しつつやってるもんですか?
デフォルトルールで標準マップ。 難易度問わずに12時間くらい。全て手動の廃人です
643 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 01:44:20 ID:Gs1ZvYWX
Civilization III Conquestsの中の、ニューゲーム、シヴィコンテンツ、コンクエストってどう違うのですか? とくに、シヴィコンテンツとコンクエストって中身が同じな気が・・
ニューゲームはノーマルのゲーム シヴィコンテンツはMODだけど、ユーザーが作ったものもここに含まれる。 (RARとか) コンクエストはMODだけど、最初から入っているもので固定。 って自分では思っている。
現在はciv3のコンクエストを毎日マターリやっていますが、皆さんciv4のようで・・ civ3とciv4では総合的にどちらが良作ですか?面白いですか? civ4で3Dになってテンポが悪くなった気がするのですが、 やってる方は気にならないですか? civ4をやってらっしゃる方は、civ3のどこが嫌いになってciv4に移行しましたか? civ4、持ってるには持ってるんですが、 どうも馴染めなくてインスコ、アンインスコの繰り返しなんです。
8時間から12時間でワンゲーム だから3日か4日かけてるな オレも3派、4はインスコしてみたが積みゲーと化した 4の人の意見は4のスレに聞くべし
他にプレーしてる人がいなくても自分が楽しければいいんだけど なぜか寂しい気になるな
PCに金かけてないから4の動作が不安で数日前にCiv3買ったよ あぁ・・・時間が溶けてく・・・
マルチの参加者の多さでは4の圧勝だな ニコニコに初心者用の動画があるのもでかい…か?
Diablo2が発売されたら初代Diabloのプレイヤーが減るのと一緒だ
4BtSまで買ったけど捨てたわ。Civは3Conqで完結している
3のマルチは時間がかかるのが問題だったのかな
マルチするならRTSでもやればいいのに・・
マルチは来須川インダストリィがどうにかしないとな
RTSとか操作してる自分の姿を想像すると必死すぎてダメw
飽きたというか普通に忙しかった 時間ができたのでアルファケンタウリでもやろうかな シドマイヤーは天才だな
それ面白いの?
>>657 宇宙船エンドでたどり着いたアルファ・ケンタウリ星系の惑星チロン
そこでもやっぱり都市立てて、周辺のマスから資源と金とって、インフラと軍備整えて・・・
ってのを人類は続けるのでした
アルファケンタウリはWin95世代のPCでも動くから嬉しい
つか、古いCPUじゃないと、エラーでるんじゃなかったっけ。
うちのXPたんではノープロブレムです
メモリが大杉だとフローするとかあった希ガス、まぁ設定で抑えれば良いんだが Vistaは知らん
質問です。 このゲームって、Vistaでも遊ぶことできますか? 遊べるのであれば、色々と販売のパッケージのVerあるみたいですが、 どれを購入すれば良いでしょうか? すげーやってみたい・・・
俺のUKバージョンはVistaで動いてる
>>664 シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版(amazonで5415円)
を買えば、全部はいってるよ
668 :
名無しさんの野望 :2008/08/29(金) 23:42:12 ID:CIosxsGq
Conquestsの戦国シナリオ面白いですね。 クリアするコツを教えて下さいませ。武将は上杉です。
C3C日本語1.22だが、F3を押した拍子にクラッシュすることない? それは昔からあったんだけど、PCを新調したら、COMが考え中に そのまま固まることも頻繁に発生するようになって散々だ。
>>668 将軍ユニットで蛮族狩りながら全国を一周する。
開発した技術は即全国に売る。
あとは戦争あるのみ。
国王なら忍者ユニット3体で敵の城に横付けして将軍だけ殺す。
これでクリアできる。
なんかこのスレ見てたらまたやりたくなってきたぜ。
>>641 みたいに3〜5時間で終わればいいんだけど、
俺がやると10時間以上は確実にかかっちまうからな・・・
マップ一番広いのでやると35時間くらいかかるな
誰かワイドモニタでプレイしてる方いますか? 以前1680*1050で問題なくプレイできてたのに、 久々にやろうとしたらできない>< (Video Mode=1680 , KeepRes=1でもダメ)
674 :
673 :2008/08/30(土) 14:59:38 ID:PQxxDxyo
Conquests.iniにVideo Mode=????を入れずにKeepRes=1だけ入れたら 1680*1050で表示できました。
675 :
名無しさんの野望 :2008/08/30(土) 17:43:49 ID:69nzA5Nw
東北から上は制覇したけど、金沢辺りは武田、関東、甲州は今川が制覇、 その向こうは織田、その向こうは毛利と五人の武将だけが残ってる。 武田と今川、同時に将軍だけ狙って城に軍隊派遣してたら、 織田が船なんかで武田、今川通り越して軍隊派遣してきやがって、 改善をそこらじゅう壊して行って怒髪天。 織田の軍勢を整理してたら武田、今川とも制覇失敗、結局、両方とも平和条約を望み、 織田が派遣して来る軍勢をケチらす日々であります。 うーん、オジサンには難しいなあ。 88時代の信長の野望や三国志とはケが違いますな・・orz Civ3ってコツが有るのか、無いのか・・? 遠い昔、MSXの悪魔城ドラキュラをクリアした腕が鳴るぜ・・
ちょw システムが違うwww え?オレ?MSX2でハイドライド3をk(ry
オレは88でハイドライド2からやってたがな
パナアミューズメントカートリッジがどこにも売って無くて ゲームは出来るのにセーブが出来ないという状態が2週間くらい続いたなあ。
679 :
名無しさんの野望 :2008/08/31(日) 02:47:45 ID:51EQEIwn
やっぱり、88でイースとソーサリアンの頃が大好きだな。 xanadoは元祖引きこもり最強ゲームだった。 ある時、友達の家でX68000のグラディウスとアフターバーナーをやって目から鱗が落ちた。 しかし、ゲーセンでやるアフターバーナーはやっぱ最高。グルングルン、ドピュー!!ドーン!!
はじめてcivをする人にはコンクエストのシナリオの方が取っ付きやすいみたいね
信長の野望全国版 レベル5とシド どちらが絶望的だろうか?
シド
シド標準プレイなんてクリアできんのかね?
LV0 CIV3?どうせ典型的信者ゲーだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…どっちかってーと作業ゲーなのか?ってか群島マップは楽なのか? LV2 摂政レベルとか…ちょっと楽しいかも… LV3 やっべ科学リーダーマジヤッベ LV4 やべぇアレクとかロードスとかゼウスもすげぇ欲しいのに… CPUだけチートだ LV5 マジこの皇帝チートどうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 皇帝勘弁してくれ! LV7 やべぇ立地最強!立地さえよければ天帝でも勝てる! LV8 天帝を倒した!俺は天帝を倒したぞ!! LV9 やっぱプロ国王は最高だわ
ホントこれAIの軍隊運用がまともならよかったと毎回思う COMって軍事リーダー何に使ってんだろ? もし兵舎緊急生産とかしてたら笑うに笑えないよな…
予想するにそんなところだと思う>COMのリーダー使用 まだ有効利用してるほうじゃないか? COMの軍隊見たことあるけど、ライフル1体載せて都市守ってたw その時は確か士官学校の必要条件から軍隊の勝利を外してた気がする。
COMの軍隊現れたら恐怖だなw でも討ち取った時の快感はひとしお
恐怖でもなんでもない 砲撃してHP1にしてとどめだから
うちのPtWではcomの軍隊も歩兵×3とかでちゃんと編成されてるけどな ほとんどはそれで攻撃してくるだけだから結局怖くはないがw
福田が日本を放逐しましたぞ。 ○今すぐ麻生を派遣しろ。 ◎日本など不要だ、放っておけ。
麻生閣下が首相になれば、いよいよ日本もい生まれ変わるな。 まずは中韓との国交断絶、竹島奪還は絶対やってくれるだろ。
>>690 技術力はあるが、またいつか放逐するので信用ならん
ゲームなら即破壊する
693 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 16:08:50 ID:YUikDflz
麻生太郎とは?
保守系で愛国者。英米・台湾好き。中国や韓国から敵視されている。
学習院大卒で、スタンフォード大学大学院・ロンドン大学大学院にも留学。英語はペラペラ
生まれはいいのに炭鉱町で育ちが悪いのか、べらんめえ調で口が悪い
朝日新聞など反日サヨク系のマスコミを目の敵に。地元での絶大な経済力・権力・華麗な家系ゆえ、部落やチョンも手を出せない
明治維新の元勲・内務卿、大久保利通の玄孫。吉田茂総理の孫。妻は鈴木善幸総理の娘で、実妹は皇族(三笠宮寛仁親王妃)
曽祖父(母方の母方)は岩倉遣欧使節団の一員で外務・宮内大臣・枢密顧問官などを歴任した牧野伸顕(伯爵)
筑豊の炭坑王と呼ばれた曾祖父(父方)・太吉が築いた麻生財閥(グループ企業80社)の元当主(現当主は弟・泰)
敬虔なクリスチャン(洗礼名「フランシスコ」)ながら、毎年必ず靖国参拝(祖父吉田茂と小学生の頃から)
スタンフォード卒業直前に吉田茂の命令でアメリカ英語矯正のためロンドン大大学院に無理やり転校させられる
クレー射撃の元オリンピック(モントリオール)代表選手、第21回メキシコ国際射撃大会では個人優勝
社命で西アフリカ・シエラレオネにダイヤモンド鉱山開発で2年間滞在するも内戦・革命が勃発し退却
総務大臣時代にリビアのセイフ・アルイスラム・カダフィ氏に地方自治のノウハウを指導。
漫画歴60年?雑誌は週20冊。もちろん普通の本も大量に読み、もの凄い知識量である。頭はいいし、話題が豊富
好きだと伝えられた漫画だけでもこち亀、ジパング、ゴルゴ13、風の大地、インパクトを始め多数
それに加えて三国志にジョジョやバキ、犬夜叉、勇午、島耕作、Dreams、大使閣下の料理人、その他あらゆるジャンルの漫画を読む
羽田空港JAL・ダイヤモンドプレミアムラウンジでローゼンメイデン(美少女オタ系漫画)の1巻を読んでいるのを2ちゃんねらに目撃される
大富豪のビルゲイツを呼んで、国会の安いカレーライスをおごった上でTRONとの和解を取り持つ
国会で「ネットで問題の掲示板が…」との質疑に対し、「それって2ちゃんねるのこと?」と聞き返す
http://www6.atwiki.jp/floppy/pages/6.html
694 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 16:09:55 ID:YUikDflz
■麻生スレ恒例テンプレ
Q 楽して地盤を引き継いだ2世議員だろ?
A 父・太賀吉の政界引退から24年後に初出馬しましたが何か?しかも落選経験あり
Q 官僚の言いなりだろ?
A 総務相では官僚2人を更迭、外相では1人ほど事実上の更迭にしているが
Q 増税論者だろ?
A 国民年金の全額税方式をやる財源としてな。だから一方で毎月払う年金保険料も0になることを忘れんなよ
Q 朝鮮人を酷使して財を得た奴の息子だろ?
A 当時炭鉱夫はなりたくてもなれない高給取りで希望者も多く、日本人すらなりたくてもなれないエリートだったんだが
Q 部落差別をする差別主義者だろ?
A ソースは野中広務と、野中の発言が元の魚住昭の本のみ。しかも野中は衛藤征士郎のガセ情報に踊らされただけなんだが
Q 土建屋じゃんw
A 土建屋じゃなくてセメント屋な。しかもせいぜい中企業。道路族でもなくて、文教族だから
Q 派遣会社やってるじゃんw
A 弟がな。派遣に対しては否定的で、正社員への登用を出生率増加に絡めて話してるぞ
Q 「自称」経済通(笑)
A 継いだ炭鉱が絶不調で、そこをギリギリの業務転換で切り抜けたガチの経営者だぞw
Q 麻生は移民推進派だ!
A 技術者は受け入れ、単純労働者は受け入れず、観光ビザで入国の不法移民は断固排除の姿勢だが?
Q エロ漫画規制推進派!2ちゃんの敵!
A 「児童」がエロ漫画に触れるのを憂慮してるんですが^^;
Q 統一教会の秘書を雇ったり日韓トンネルを推進してるだろ!
A 中選挙区時代の元秘書の話がソースだねw
日韓トンネルに関しては、「研究会」の顧問や議長だから推進してるんだ!というならそのソースをどうぞ
それに推進派だとしたら、今年出来た「日韓海底トンネル推進議連」に入ってない説明がつかないねw
Q 対韓ビザ解禁するとはどういう事だ!
A 元々既定路線だった。むしろ麻生のお陰で3ヶ月遅れたとの話もあるくらい
更に指紋登録とセットになってるのをお忘れ無きよう。加えて警察官の増員が着々と進行中
Q にしても弱腰だ!くぁwせdrftgyふじこlp;!!
A 君の事を麻生はこういってるよ。「保守派を分断したいんでしょうね、中国としては」
その他詳しくはこちらをどうぞ⇒
http://www6.atwiki.jp/floppy/
695 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 16:10:49 ID:YUikDflz
皆さん。すでに御承知のように、福田首相が辞任しました。9・23の決起 以来、麻生太郎氏を応援し続けてきた覚醒しているインターネット住民の皆 さん。この総裁選は、日本解体をギリギリのところで、阻止できるかどうか の戦いになります。1000万移民を推進する中川秀直、小池百合子、小泉 純一郎連合軍との総力戦になります。「9・23」と「3・10」に集結し ていただいた皆さんにお願いがあります。メディアは、小池百合子を応援す ることは想像できます。そこで、メディアによる麻生包囲網が構築される前 に、全国の自民党支部、自民党支持団体、国会・地方議会の自民党議員のホ ームページ並びにブログに麻生太郎議員への支持を訴えましょう。麻生太郎 議員が首相になることは、反日三法案(1000万移民、平成の治安維持法、 外国人参政権)をまとめて潰す千載一遇のチャンスなのです。日本をこのまま 終わらさないために、この一戦で勝利の「Z旗」を高々と揚げられるように 渾身の力を出すときなのです。皆さん頑張りましょう。ジャーナリスト水間政憲。転載フリー
いろいろ湧いてきたぞ
もう天皇の立憲君主制にしようぜ!
共産主義が最終形態でおk?
そんなに領土ないだろ…
麻生さんが総理になったらまた朝鮮乞食が謝罪と賠償要求してくるかもな。 でももう日本は謝罪と賠償は勿論、チョンには砂粒一つ与えてはいけない。 民主党だと謝罪も賠償も参政権もパチンコ合法化も全てやるだろうけどな。 問題は公明党だが総選挙では国民総出で自民党に投票して公明党を無力化するしかない。 ただアジアゲートウェイとかチョンカルトトンネルだけはノーサンキューだけどな。 総理になったら是非戦争放棄の9条改正して核武装したり空母や爆撃機配備してくれ。 パチンコや外人の生活保護は廃止して在日やシナ朝鮮人は追放してビザも復活してくれ。
701 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 18:16:59 ID:TkqxMq7b
( ゚∀゚)o彡゜閣下( ゚∀゚)o彡゜閣下 ( ゚∀゚)o彡゜ローゼン閣下( ゚∀゚)o彡゜ローゼン閣下
どんだけずうずうしいんだよw あの作品のキャラがルイズに召喚されました Part165 [アニキャラ総合] 巣に帰れ
摂政プレイで今回は戦争無しでやろうかと思ったが、 ダメだもう戦争したくてたまらん…
酋長で俺TUEEEEEEEEEするのが限界だった俺もついにプロ摂政に
705 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 22:05:32 ID:0OMSZ5y3
■■■ 麻生、小沢の見分け方(仮) ■■■ ラストサムライなのは麻生■ ■会うと危ないのは小沢 ガラ悪の英雄が麻生■ ■金丸の盟友が小沢 真のべらぼう口調が麻生■ ■金の延べ棒貯蔵が小沢 宗教を利用するのが麻生■ ■宗教を布教するのが小沢 在日に斬鉄剣が麻生■ ■在日に参政権が小沢 日韓トンネルを放置するのが麻生■ ■日韓条約をコーチするのが小沢 中韓をハメるのが麻生■ ■中韓にハマるのが小沢 挑戦が好きな麻生■ ■朝鮮が好きな小沢 這い上がる麻生■ ■バイアグラ小沢 外国語流暢が麻生■ ■売国奴優勝が小沢 特アに立ち向かうのが麻生■ ■特アに勃ち上がるのが小沢 美女とハンモックで十発が麻生■ ■秘書の韓国人で一発が小沢 正統保守が麻生■ ■低能カスが小沢
プロ市民なんて餓死すればいいのに
麻生信者うざい(信者のフリしたアンチかもしれないけど)。
そういやローゼンプレイレポがあったなw 何気にCiv3と麻生は関連があるのかもしれん
日本にケマルみたいな奴はいないのか・・・
>>708 無理やり結び付けなくてもw
時事ネタは荒れるなあ
ATOMなCPUでCiv3やってる方居ませんか? 出張用のノートPC買うんだけど、ATOMだと安いので
蛮族が蜂起してるな。
象部隊で撃退しないと
反乱は許さないぞう
粛清じゃー
小沢には一回首相をやらせて、民主の低脳っぷりを世に知らしめてほしい気もするが、 取り返しのつかないことになっても困るしな・・・ まあとりあえず麻生には少し期待。(ばら撒きはあんまりやって欲しくないが。)
俺、派遣で働いてる底辺だけど、麻生さんは応援してる。 漫画好きらしいし、なんか俺達に身近な感じがするし。
それじゃぁ政治家の投票というよりも好きな人投票じゃないか
この前天帝で初勝利できそうだったんだが、 軍備整えてる最中にフランスに奇襲された 他国を巻き込んで防衛戦したが、戦力差は埋められず泣く泣くリタイア やっぱ外交サボっちゃいかんね
戦力差は埋められず泣く泣くヘタリア に見えた
>>717 そろそろウザイから、いい加減に消えてね♪
スペイン海軍は日本いちいいい!!!
まだニュースステーションが放映してた頃、共産党に1年ほどだけでいいから 政権を取ってほしいと思ってた。 久米宏らが共産党や共産党の政策にどんな発言をするのか聞いてみたかった。
だからエカテリーナの胸に顔を埋めたくてここ開いてるのに なぜスレ違いなてめーの勝手な妄想を見なきゃならないんだよ 専用の板行って採点でも何でもして貰えよボケ
エリザベス/ゴールデン・エイジを見てしまった さっそくイギリスでスタートしますね
そこにはインピの大軍が!
その前にお隣からジャンヌタンの騎士ラッシュ受けますw
ずっと天帝で余裕ゲーばっかりだったのに、ここ数回はなぜか一時代分の 差をつけられて完敗した。 ようやく戦車作れるようになった頃に宇宙船飛ばされたり。 やっぱりトップの国同士はなんとしても争わせないとだめだな。 あと二大大陸の一方を発見時にすでに一国に制覇されてたりするとさすがにどうしようもないな。高難度は。
過疎りすぎ
現人で死んできました_| ̄|○
これから初群島プレイしてくるノシ 難易度?国王です^p^
あ、新しいレポが読みたいです
いいこと思いついた。おまえ、ウィキの中にレポ投稿しろ。
すごく・・・面倒です
君の文才をくれれば喜んで書こうとおもふ
歩兵が一般化した世界で他国侵攻する場合 史実と同じように泥沼の消耗戦を行うよりも 戦車生産可能になるまで待った方が効率がよいのでしょうか?
かくへいきはとてもつおいです
戦争はカズだよ、兄貴。サッカーで文化制圧だ
カノン+中世歩兵で突撃したらライフル兵に返り討ちにあったでござるの巻 久しぶりの3だがカノンってこんな微妙だったか 2とか4では頼れるんだがなあ
アレク建てたのに一文明にしか会えなくて何も技術取得する事無く時代遅れにフヒヒ
街に篭ってるライフル相手だと無理ぽ。
>741 Patch suggestion modおすすめ
野戦砲が異常なんだよね
鉄道引いてあったら 攻撃迎撃どちらもおkだからなぁ
AIが野戦砲駆使してくれると燃えるんだどな
3のアレクは強力だったな 毎回迷わず取りに行ったのはいい思い出
そう言えばどこかで、モビルスーツのジムのユニットMoDを見た気がするけど、 どこかで配布してましたでしょうか?
ニコニコでCiv4がデイリーランキング入りしてるっていうのに Civ3といったら・・・ おまえらガンバレよ・・・
>>750 実のところ、あんまり配信に向いてなさそうなんだよなあ…
特にマップ上に出る文字が小さいのは結構問題な気がする(リーダー登場とかユニット生産とかのあれね)
それでもやりようはありそうなものだ…が。
4の動画が量産されてる状況でわざわざ?と聞かれるとちょっとな
3専門プレイヤーとしては、出たら見るし応援もするが
流行ったら流行ったでマルチ教徒が 湧いて出てくるから頑張らなくてもいいよ
どうしてこうも排斥したがるのか・・・
マルチ教徒ってなに?
そうやってなにもかも排除した結果がこの過疎スレだというのに・・・ 何故それが解らん!?
4に比べて3の方が2Dで取っ付き易くルールも複雑でない価格も安いんだからアピールしてプレイ人口増やして活性化したほうがいいじゃないか!? そりゃ、一部好ましくない人も増えるかもしれんけどさ
>>757 やっぱ4のあのフル3Dポリゴンって好き嫌いわかれるよな…
俺は3のグラが好きだ
べっ、別にスペック足りないからってひがんでる訳じゃないわよ!!!2!
Civは動画より、リプレイレポート向けだよ ちんまいが文字が読めないと、何か起こってるかイマイチ分からん
というか3はバランスは絶妙だとおもうが シンプルな2と親切な4と比較すると中途半端ともいえるし
>>758 やはり2Dは入り易いですよね
私は4の動画でCivに興味を持ちましたが4は複雑そうで敷居が高そうだったので2Dでライトな感じの3を購入しました
購入を迷ってる人に需要があると思うんですよ
私はその後精進を重ね今では4も購入し両方プレイしています
758さんもいつか4をプレイしてみてください、見た目だけでなくゲームの一部として3Dが効果的に機能してますよ
鉄道引くの('A`)マンドクセ(領土40%共産)
鉄道さいこー(領土50%ファシズム)
鉄道?知ったこっちゃねぇ!(領土60%専制)
蒸気機関車が駄目ならディーゼルカーを走らせればいいじゃない(Civ4厨) 資源戦争はCiv3の花だな
鉄道引きたい('A`)(領土15%民主鉄石炭無し)
鉄道までが遠い....(領20%封建)
鉄子が欲しい(鉄オタ100%)
職が欲しい(無職4ヶ月目)
スレが抑止力を発動させたな・・・
CIV3買ってからかなりたつのに いつRAR落としに行っても5 minutes待ちでござる (30代男性).
仕様です、海外で良くある最初の数分間は広告流しと言う奴
自国を強くするのは簡単なのに、周りが物凄い勢いで攻めてくるから困る なんで古代から世界を敵に回さないとならんのだ・・・
いずれ隣国とはドンパチやるんだから、早いうちに仕掛けりゃいいじゃん
775 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 21:21:22 ID:8SGM+mGt
は〜あ、そろそろ履歴書書かなきゃ・・・・
4やって久しぶりに3やると暴動がムダに多い気がする
暴動はいいが転向はまじやめてほしい。めんどくさすぎる。
駐屯ユニット全消滅は辛いよな せめてランダムに数ユニットでも残してくれるとかなら
アレク取ったのに転向すんなょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ...............................ポチッとな♪
>>777 失礼な
なんちゃって摂政です('A`)
4だと貴族でもぬるく感じるのに やっぱ戦争下手だと3はつらい
2ではスパイとかカノンでごり押しだったしなぁ あれは楽しかった
アレク取ったのにユニサポ圧迫してきたので発明・騎士道開発待たずして、自力で教育… 騎乗兵が溜まり杉田んだよ!(´Д⊂ヽ なんとなく攻める気がしなかったのさ それはそうと、マヤで法律→哲学→共和と一気に進めて革命したら2ターンで完了したYO! 基本7ターン覚悟なんだけどこんなこともあるんだNE!
哲学ボーナスで共和か? そんなことできる難易度で都市数少ないうちに革命すればあるかもね
共和は愚か民主使ったことすらない俺ヨシフ
おれも共産主義だな、大規模な軍隊を持つのに向いてるし。
政治体制については2が一番神バランスな気が 原理主義で戦争一直線最強ってのがやばかったんだろうが 民主共産共に目に見えて巨大なメリットがあってわかりやすかった
自国に鉄も硝石も無い\(^o^)/ 隣は硝石も鉄もあるしいつもイライラしてるし共和制で手は出せないしぬるぽ 馬のみでどうやって頑張れっていうんだ
勝率、摂政五割で国王がまったく勝てないんだがコツあるかな? 土地改善しすぎなのか金はカツカツ、技術はおいてかれる、戦争は勝てないの三重苦なんだがorz
789 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 18:47:46 ID:CwzoHDrB
>>788 どこの国でやってるかで話も変わる。
とりあえずプレイレポでも読むよろし
>>788 ・多少強引なぐらいに都市を作る
・外交で交換して技術が遅れないようにする
>土地改善しすぎなのか金はカツカツ 土地改善をしてもお金はかからない。むしろ収入増。 基本は平原は灌漑、草原・山岳・丘陵は鉱山を作る。あと道路・鉄道を領土全面に引く。 >技術はおいてかれる 全部の技術を自力開発はしない。毎ターンチェックして積極的に技術交換・売却をする。 また技術を売る際は原則1ターンで売ること。次のターンには売らなかった他の国も持っていることもザラ。 >戦争は勝てない 上の2点を守れば資金的に余裕ができるはず。軍事ユニットを頑張ってそろえましょう。 戦争吹っ掛けるときは最低でも相手の2倍は必要。戦いは数だよ兄貴。
即レスthx インドで大抵象ラッシュ…だが物量差で押されジリ貧パターンが多い とりあえずプレイレポ熟読してみるわ
資金は幸福資源獲得も大事なんで頑張ってな。 内政は、国王あたりなら行政官まかせでもいいかもね。 科学技術が完成する一ターン前は、必ずスライダさげて資金ゲットじゃ。
象は都市にマスケット置かれても強引にひき殺せる ぐらいに強いから、20スタック以上貯めてみるといいよ
防御ユニットをくれえええ 専守防衛なのに長槍もマスケットも作れないなんて地獄過ぎるぞおおお そうだテンプル騎士団を作ろう
なんでこんなにやさしいんだ(´;ω;`)アリガトウ ついこないだ買って慣れだしたところだし、がんばるよ
ベテランどうしでいまさら攻略で語ることないから初心者がうれしいんだよ ついでにセーブデータあげればみんな食いつくぞ 実際、勝てない原因なんていろいろ考えられるからあげた方がいい オレの予想じゃ都市配置が悪くて土地を無駄にしてるという根源的なとこから問題ありそうだが
廃人への道は善意で舗装されているんです、フヒヒ 労働者が足りてなくて土地改善の効率が よろしく無いんじゃないかなと予想してる
>>795 おれ防御ユニットなんて一都市につき一個しか作らないな。
>>800 俺も最近まではそれで金ためるPlayが多かった。
今は戦争が多いのでやらないけど。
ところでルイズユニットはないんか?
過疎の村に赤ちゃんが産まれたから年寄り連中大喜びだな
>>800 3は相互通行破り奇襲ありだから怖くない?
盗られていい都市と割り切ってるの?
突然ですが、ローマが好きです。 特にカルタゴとの戦争が燃えます。 軍団兵がヌミディア傭兵に負けると、 「おのれ、カンネの屈辱」 勝つと、 「はっはっは、ザマの雪辱」 と知らない誰かが、頭の中で実況するのが聞こえます。 こんな私ですが、終わりが近いのは自覚しています。
Rise of Romaは良くできたシナリオだよねw
>>803 機動力のある攻撃ユニットをそのまま防御ユニットとして使ってるわけよ。
すぐに展開できるし、対外戦争にも転用できるから。
皇帝で国連勝利してきたよ 制覇もできたけどメンドクセ 獅子なるものだった 現人神になると途端にだめなんだが Mapstatあるとないとでは全然違うね
.-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | ええぃ!不死重騎兵なんてどうでもいい! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 不死隊を出せ、不死隊を!
国境にバリケード張り巡らした十字軍の壁で脅しすら来なくなったぜ! 十字軍サイコー
2マス間隔で都市乱立、都市の人は働かせないで徴税官に変更、生産物は富に固定マジオススメ これだけでユニサポが専制7、封建制6、正直共産まで十分に頑張れる インドは革命もしやすいから、とりあえずは共和制から封建制に移行してみたらいいんじゃないかな?
ヴァイキングで外道プレイしてみた。 中世も終わり頃。大陸から離れ、一人、島でぬくぬくしていたズールーを攻めることにした。 こういう国は大量にユニット抱えてるから上陸戦が厳しいので作戦を立てた。 ベルセルクを詰め込んだ船団で沿岸都市を奇襲し、占領。一つ残らず破壊してまわり、敵の生産を止める。 ユニット維持もできなくなったところでおもむろにカノン砲スタックを上陸させ、島の中央部の敵首都を陥落させた。 後方から敵都市を落とすって最高だな。
よーし石油まで開発終わって、今自国にあるものは石炭と馬だけだ ゲリラで荒らしまわるぜ
弓ラッシュも捨てたもんじゃないのになあ
ゲリラいいよね 攻守に微妙でコストも微妙
微妙と書かれると悪いようにしか思えないがw
だって悪いんだもんしょうがないじゃない<ゲリラ でも資源が少ない立地だと重宝するよ。 後半になってまで鉄が必要になるとは思わなかった。ホント最重要資源だねー 幸いゴムは近場の人口5の町にあるから、ゲリラで占領したら歩兵に変えるよ
資源が何も無い時はゲリラと野戦砲スタックで何とかするしかないからな〜
2の時はZOC無いからスパイとセットで嫌がらせに諜報したなゲリラ 3では金持ちの嫌がらせユニットから貧乏人の嫌がらせユニットに変わった
打たれ弱いだけで攻撃力は6なんだから数がいればほとんど一緒
何かアンチに煽られて住人無理矢理踊ってないか?
住人(礼儀正しい)
15スタックの騎兵隊が 人口11都市の4スタックのマスケを攻略できなくて激怒
>>821 余計なことを言ってすまない
貴殿の覚悟を感じた
寝ながらやってたら機械化歩兵が騎兵隊に全滅させられた よくあることだろ
私の戦艦は帆船に落とされた
日本、現人神で勝てん 中歩ためてたらライフル出てきやがった
まあ外交でカバーするしないな、とプロ摂政の俺が言ってみる。
シドやってみたけど、放逐しまくりんでなげたw
AIに戦争させないと共和しいた頃は工業化だもんなあ
技術交換もしてくんないし、不死隊つくりはじめたら中歩がうろうろ。 俺には無理だわw
外交か そういえばスパイって使う? 2でチートぎみで3で規制されて4でまた反則復活という印象なんだが 5ではまた使えないようになるんだろうなw
共産ならチート
まだおれがプロ摂政で、常に戦争吹っかけまくりだから 政治体制は専制→共産主義のコンボだけど、 民主主義の有効な使い方がよくわからん。 やっぱ外交や宇宙船勝利を狙うときの、政治体制でOK?
共和で十分。 ただ、鉄道がマッハ
プロ国王の俺は専制→民主で技術をぶっちぎりながら戦争して町をガンガン燃やす
専制で征服までいってこそプロ国王だろ
スパイは使えないから エディターでスパイの設定を古参→精鋭、一般→古参にして 文化による都市の煽動ボーナスを一律20%にしてる(文化の量でコストが変わるため、これはハードコードされてる)
アルファ・ケンタウリのスパイもチート級の強力だった バランス的には3が正統なのに異端に見えるな
839 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 23:49:55 ID:AtabBarB BE:373348875-2BP(234)
ts
>>830 天帝以上だとよくある(そこまでのプレイがへぼいのは置いといてw)
そっから内政・外交だけだと到底追いつけないから
宣戦布告させて世界大戦に発展させて何とか追いつく
2ランク上のユニットでも砲撃兵器と数で押せば何とかなる
>>840 アドバイスありがとん。クリアできる人もいるんだね。
やっぱ、世界大戦で消耗してくれないと駄目か。しかし、数押されてるのに数押しはむずい。
数つくろうにもユニサポきつくなるし、ほんとむずかしいね、高レベル。
エジプトがやたら技術独走してたので、日本と同盟結んで痛めつけてやろうと思ったら 徳川の野郎がエジプトを滅ぼしてしまって、あの大国と国境を接してしまった…
とりあえず、相手の軍隊は十字軍と古代騎兵が主だったから。 俺様の最強騎兵隊軍団で押しつぶしてしまった、 徳川涙目www 和平条約求めてもおせーんだよ、ゲーム開始時散々脅し捲くりやがってwww 絶対に許さない、ペンペン草が生えないくらい嵐捲くってやるぜwww
まぁ徳川はモンゴルの次くらいに顔むかつくからな
845 :
名も無き製作者 :2008/09/13(土) 21:10:35 ID:h+F22NyV
作成中のMoDなんだけど、森林・密林を採鉱可能にするのは邪道なんでしょうか?
846 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 21:22:12 ID:auTZx1Nq
civwikiプレイレポのモンゴル奮戦紀ワロタw
>>845 いいんじゃねえの?折れは砂漠に町作れるようにしたし
>>846 新しいのでもあがったかとおもっちまっただろ
国王くらいまでだと技術餌に参戦要求でライバルフルボッコにして首位確定 何かプレイが単純になっちゃうんだよな 何で皆が皆アッサリ乗ってくるんだろ? ソイツが倒れたらどーなるか考えないのかと問い詰めたい かといって難易度上げてCOMにハンデあげるのも面倒臭いしなぁ
アニメの話をしようか
槍兵さんが咳き込んでいると 背中をさすってやりたくなるよね
あれってなんかカワイイよなw
ゲリラの昇格時のパパパパッてので勃起した奴 俺以外にも……俺以外にもいるはず………
ミサイル歩兵の死に方が好きだな 硬い首都とかに次々特攻させてる
歩兵のイェーイハッハッハァ みたいな乗りが好き
やっぱ戦争は3だな 4は内政屋やるときはやりがいがあるんだが
857 :
名無しさんの野望 :2008/09/15(月) 12:25:03 ID:309IMBkW
戦国シナリオの忍者って意外と礼儀正しいよなw 戦闘に勝つと相手に一礼してるw
日本と大陸戦争をしてる最中にケルトにゴムを要求されて、 突っぱねたら戦争し掛けてきやがったよ、フリーゲート艦とガレオン船団の猛攻になんとか耐えたが 俺様の無敵艦隊も壊滅状態www 日本潰したら、歩兵軍団を送り込んでやるぜ!!!
英語版(2980円)と日本語版(5280円)どっち買おうか悩んでるんですが、 英語版のほうにはマニュアルがpdf形式だと書いてあります。 日本語版のほうは何も書いてないのですが冊子なのでしょうか。
何でいちいち4と比較するの? 4スレでは全く相手されてないのに どんだけ4にコンプレックス持ってるの? バカなの?死ぬの?
チラシの裏 徳川が泣き言言ってきたけど、ゴールド毎ターン1とかなめた条件だったので却下 首都に向けて絶賛進行中!!! チョンマゲで歩兵と野戦砲の物量に対抗できるかよ、とうとう槍兵まで前線に出してきてるぜwww
>フリーゲート
>>859 普通に日本語版のコンプリートBOX買えば?
拡張版込みで分厚いマニュアル付いてくるよ
7Kちょいするけど
>>859 英語わからないなら、日本語版買え。ゲーム内の辞典が読めないとやってられんぞ。
最近Paradoxゲーの方に夢中になってたけど久々にやってみたら面白い。 コンクエストの太平洋戦争シナリオを中国、 ナポレオンシナリオをオスマン帝国でやってみたけど、 いかにも銃砲で戦ってる感じがしておk
866 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 17:29:01 ID:OAl3py9X
淋しいので浮上します
867 :
859 :2008/09/16(火) 17:48:20 ID:Ckh/lr2h
>>863-864 ありがとうございました。
以前友達に借りてやったことがあるので、ルールは大丈夫です。
ただ、冊子のマニュアルが欲しいので、日本語版買うことにします。
あのマニュアルは間違いだらけだし何の役にもたたないと思うけど 実際にゲームしないと無意味なのがシド作品
たしかに。 最初の方だけ読んで後は結局プレイしながらwiki見て覚えたな
>>867 ルール分かってるのなら、英語版でもいいと思う
テンプレ見れば、かなり細かいところまで理解できるはず
ただ、英語苦手なのに発売当初から英語版で遊んでる俺の問題点は
エディタの使い方が分からない(もともと興味ないのでなんともいえない)
都市の委任について細かいことが分からない(だから使ったことない)
シナリオの詳細が分からない(だから、戦国しかやったことない)
って問題点がある。普通にプレイするには問題ないけど
肝心なことが書いてないのが困る。特に、外交。20ターン縛りとか 他国に軍置いて宣戦布告しちゃまずいとかwikiみなきゃわからんw
我々はアクセス規制が解除されたようですよ!
873 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 23:27:46 ID:Oo2CHJP0
一日書き込み無いとかもうね・・・ なぁ、俺達もう終わっちまったのかなぁ
エンターテイナーがいないんだよ
黄金期は終わったんですよ。
人口が少なすぎます!
観光収入はないのか
100% とにかく人が少なすぎますよ。
4やってたんだが5年目に突入したデスクトップがいっちゃったから 3に戻ってこようかな…
現人神を日本でクリアできた人いる? いたら詳細なプレイレポ書いてくれ
カモーンщ(゚Д゚щ)
882 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 18:32:27 ID:ct7Ug6Nu
注)来ません 有為な人材はとっくに転向し、まともなプレイレポを上げられる人材はこのスレッドに居ない為、作成不可能です エンターテイナーは出かけたまま帰ってきませんでした
う〜ん、摂政やってるが技術・軍事共に全世界を敵に回しても(といっても残り4カ国) 余裕で勝てそうだし、宇宙船勝利でも目指すか…
こっちも最近摂政でクリアした。この辺のレベルではまだ技術先進国になれるね 国王は怖いから触れないけど
>>884 これクリアーしたら、次は国王でやってみる。
今までのように、好き勝手に戦争しまくっても勝てないだろうなw
>>880 今スペインでやってる
セーブ&ロードしまくりだけど、なんとかクリアできそう
ユニークユニットの使えなさは最強レベルじゃないかな
ナイトより登場おそいくせに、ナイトより弱い。
黄金期発動以外に使い道がなかった。
もう、現代入ってるからレポ書けないけど、
プロ皇帝レベルでよければ次回は詳細メモしながらプレイする
>>880 剣士ラッシュでアレクとれば余裕だろ.......と一応いっておく。
国王で石油もウランも沸かずに宇宙戦争で負けたorz やっぱ戦いは数かな〜 ラッシュすればよかった
4だと内政重視でライフルラッシュ一辺倒になっちまうんだよな あまり内政で色々工夫出来るのも考えモンだ
皇帝楽に勝てるようになったんで物見遊山気分で現人神やってみたが鬼畜すぎワロタ ようやく長槍2、3体作った矢先に颯爽と現れる騎兵隊…… 剣士の必死の奮闘をあざ笑うかのように湧き出るライフル兵… 俺は泣いた
MODとかインストしたこともないのに、 イギリス・ボーア・ズールーで戦う南部アフリカシナリオとか バトル・オーガで戦うエイリアンシナリオ作りたくなってWikiで調べてる俺
>>891 うん、俺も最初泣いた。その後も長い間、泣かされたw
序盤の幸福管理さえ何とかすれば皇帝なんて楽勝じゃね?とか 勘違いしてるプロ国王の俺には恐ろしい話だ。 しばらくは皇帝に挑戦し続けることにしよう。
>>886 スペインなら海洋思考だし相手次第で群島でいけるかも・・・
俺も皇帝レベルなら勝てるけど現人神は相手選ばないと日本じゃ勝てないかも
今、群島で、科学リーダー無し、海洋志向でなくてアルファベットもってない文明を敵にやってるけど
リロードしまくりでもかなりやべめ
最近まで国王レベルで勝てなくて、やり方をちょっと変えたら皇帝でも勝てるようになったから
やり方次第でなんとかなるものなのかもしれんけどそれがイマイチつかめない
>>887 それよく聞くけどタイミングがよくわからん
一度巨大大陸やってみたけど狭い領土で25体の剣士と5体のカタパルト作って
マスケットと騎士篭る人口9の都市をやっと落とせたけど残ったのは剣士5体くらいだもの
反撃防ぎきれないし、世界大戦に持ち込めるほど金も技術もないし
>>888 無しで
摂政プレイ、始めてICBMが作れるまで技術レベルが上がったので 早速作って試しに敵対文明に落としてやったけど、 tueeeeeee、たった2発で相手の首都が人口6になってしもうた…
>>896 投石20ノーマル弓20長槍3騎乗兵15程チャスキス斥候5ぐらいで、順次追加で今しがた似たような都市落としてきた。
カタパが圧倒的に足りないんじゃね?あーマスケ居なかったから楽だった。
日本からアポテミスマウソロス、フランスから万里システィナファロスを頂きました。
カタパ5体でマスケは無理だわ、槍兵でも足りないよ 占領地の人口をすべてカタパに変えて20くらい用意すればマシになるとおも そんなおれの今やってたプレイのちら裏だが 天帝エジプトで4人大陸の北端に落ち、隣りのイギリスが牛で大増殖 4都市しか作れず剣士ラッシュで何次にも渡る戦争を経てやっとイギリス退治 ロンドンにロードス、ピラミッド、空中庭園、孫氏があり観光収入がすごい 図書館緊急生産で人口4になったのに専制で基礎収入40w 都合よく2体目の軍事リーダーがそのあと出て首都ロンドンにしたらウハウハ ロシア、インドを倒す過程で天文開発と同時にUUで黄金期を興しコペルまで6ターン 別大陸でモンゴルが暴れたおかげで無事建設、ついでに紫禁城都市でバッハもとる モンゴル、ビザンツ来訪、職軍ルートはもう埋まっていて3つ遅れ さすがに独走ではなかったが、マゼランもアダムスミスもニュートンもシェークスピアもゲット エジプトの首都ロンドンは商用港を建てたら科学500を超えたw あんまりにも会心のプレイだったので自慢してみました
最近君主制の利点が全く無いように感じたけど、憲兵って大事だね 無理に共和制にしたら幸福管理に金を置かないとダメになったから逆に損してる気がする
このゲームの共和制の使えなさは異常 少なくとも宗教志向持ち文明じゃないとリスクが怖くて絶対選択できん
摂政レベルのおれは、専制→共産のコンボばかり
政治体制増やしたら面白くなるかな 終盤COMはファシズムばっかりなんだよな
う〜む、ICBMできた当初はあまりの強さに、おれtueeeeeと敵対文明に落としまくったけど なんだか大味になってつまらんなw COMも自分らで作れるなら、結構撃ってくるんかね?
高レベルでやってみたらいい 向こうから先制核攻撃だってありえるから
次は国王でやってみる予定、つーか摂政プレイ終わったけど 27時間も掛かってる…、恐るべしCIV3
>>899 天帝でそんなに不思議とれるなんてすごいね。占領地の人口カタパは今度試してみよ。
>>905 前スレかどこかで出てたけど極小・パンゲア・海最大なら3時間ぐらいで終わる
さっさと職業軍人まで取ってあとは騎兵隊で蹂躙するだけ
ええ、プロ摂政です(`・ω・´)
(´・∀・`)威張るとこじゃねーだろ by酋長
910 :
新米尊長 :2008/09/20(土) 05:58:34 ID:ZYWTHLoJ
俺の初プレイは全世界から宣戦布告を受けて終了のようだ ギリシャ野郎の舐めた面が最高にムカついたよ ところで質問なんだけどユニットを重ねても強くならない? 軍団兵重ねて都市を攻撃したんだけど 伝説の槍兵一人に壊滅させたれたよ。。。
3体の槍兵で守っていたら 剣士10体ぐらいつぎ込むといいよ それでもたまに負けるけどね
前までプレイ時間は長かったけど、スタック移動を知ってからスムーズにプレイ出来るようになった 4時間くらい早く終わるようになったよ
>>912 おれも試してみたこれは便利だわ…購入してから1年半経って知ったwww
914 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 11:08:19 ID:jPtx1eV/
スタック移動って何? 詳しく教えてくれー
>>914 同じ場所にある複数のユニットを同時に移動させることだと思います
話の流れを変えて大変申し訳ないのですが
したらば掲示板のほうにマルチ希望してる方がいたみたいなのですが
今気がついて告知だしてみたんでよろしければドゾー
>>914 ユニットを選んだ時にJを押すんだ、重なってるユニットを一気に移動させることができるぞ
まじで超便利。
いつもほぼ全マウスなんだけど JとかMとか押してやってるわけみんなは?
JとB(爆撃)ぐらいは普通に使うだろ
労働者の仕事はほとんどショートカット使ってる jは知らないと知ってるの差で大違いだね
マルチやる場合なんか特にショートカット知らないと\(^o^)/オワル
JとかSHIFT+Jとかどうみてもマウスのほうが早くね?
つ[テンキー / AHK、にとしょーとetc]
右手でマウス、左手でキーボード(あるいは左右逆)の方が早くね?
スペースで次ターン Shift+ctrl+M とかは使う 他はあんまり…
右手…マウス 画面…ジャンヌ 左手…棒
927 :
880 :2008/09/20(土) 20:58:55 ID:KxQF9yne
皆の言ったとおりやってみた。剣士20にカタパルト20さらに槍5 フフフ・・・ プレイレポもcivwikiに掲載してみた。
いつの間にかwikiに2つほどレポが上がってたんだな 投稿者乙 それはそうと、 Civ3で世界制覇Vol.95〜タイ(混乱している)〜
>>927 みたよ。なかなか読みやすくて良かったよ。すげー、短かったしw
Civ3で世界制覇Vol.95〜なんだこの事故米〜
スタック移動、マウスのみで行いたい場合は、 重なって移動可能なユニットをクリックし 画面右下の小さなウインドの上に4つのコマンドがある、その左から2つめをクリック。 (「重なっているユニットの移動(J)」と表示させるアイコン) あとは行きたい場所へカーソルをもっていけばできる。
932 :
新米尊長 :2008/09/21(日) 03:27:26 ID:DBIhUQE3
>>911 とにかく数で押せということかサンクス
なんとかギリシャの一都市は落としたけど世界中からの猛攻で滅亡したよ
戦争を仕掛けられる条件としてユニットの少なさってのもあるのかい?
933 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 10:56:43 ID:a4P2NcoE
Civ3で世界制覇Vol.95〜メラミンを焼き払え!メラミ!!
Civ3で世界制覇Vol.95〜リーマンとターン取引〜
935 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 11:48:51 ID:Leuyv3GD
軍事志向なら港が半額なので、3都市目は海岸沿いに建てる方が良かったと思う。 戦後に第3都市の対岸に第5(6?)都市をねじ込むと、ユニットサポを稼げる。 wikiでも都市改善が作れなかったと書いてたが、 ラッシュかけるなら上水道を初めとする都市改善を作ってる暇は無いし、 仮想敵国が近いなら、戦争は避けられないので都市圏はもっと詰めまくらないといけない。 あと、弓+騎馬の軽ユニットのラッシュは剣士で防ぐのは無理。 相手が鉄無しで、こっちがカタパ+剣士を使うなら、剣士10体溜めた後はひたすら槍兵生産。 槍で止めて、カタパで削って剣士で止めを刺す。 槍が余ってきたら弓でも可。 戦争の集結が見えたら早めにUPグレード用の騎馬を量産。 相手が馬を使ってくるのがわかってるなら、槍30体と開拓者を相手の馬産出地に突撃させて、馬の上で都市建設。 馬の位置がわからないなら、せめて相手の首都側の道を先に切って、後詰の足止めをしないときつい。 アラブは全滅させずに端に2都市ほど残しておいて、出てきた敵を撃退し続けると軍事リーダーがすぐ出るだろう。 アレクがどの文明が建てたかわからないけど、他の国も領土はソコソコしか無いし、 軍隊作ったあとにもう一人軍事リーダーをガレーに乗せて、 通行条約破棄でアレク奇襲&軍事リーダーで紫禁城を別大陸に即建設すれば十分勝てそうじゃないかな? ただ、やってて楽しいかは知らん。
936 :
880 :2008/09/21(日) 12:57:41 ID:jLxXzHrp
聞いたまま剣士ラッシュやってもダメなのか。工夫してんだねみんな。 wiki書くとアドバイスももらいやすいね。 >相手が馬を使ってくるのがわかってるなら、槍30体と開拓者を相手の馬産出地に突撃させて、馬の上で都市建設。 そんな技もあるのか
日本でクリアレポの初期配置で水が無いのに灌漑してるのが謎だったんだが 他国からブッこんでるのな、戦争中の国からw
んじゃ、おれも意見 1.東京の位置は最初のほうがよい(都市圏外の広陵に鉱山とか無駄な行動してるぞ) 2.水が無いかもしれない平原で内陸に大阪という行動はありえない 3.土地が埋まれば必ず攻めてくるので大阪では最初に兵舎ではなく防壁を作るべきだし 国境封鎖してる左右の戦士を後方の槍憲兵と交代しとく細心さが必要 4.根本的にAD600前後でやっと剣士20ラッシュは遅すぎる そのぶん敵が溜まっているのだから最初は待ち伏せが常道 5.それに付随して紫禁城など建ててる暇があったらもっとはやくためれた筈 俺なら鉄器開発する前から弓量産態勢でいきなり1都市は占領 講和で建てたばかりの都市を1個奪いみたいなことやる状況 せっかく守りやすいんだから最初にガツンとやってぬくぬくさせない
戦争中なら金沢付近の労働者に“気合”いれてやらなきゃナァ・・・ 大阪に集合って緊急生産して”槍兵”にしちまぃナァ・・・
Civ3で世界制覇Vol.95〜ロシア(苛立っている)〜
Civ3で世界制覇Vol.95〜ブッこんで群島〜
>>880 通常なら剣士+カタパで押して、他の国巻き込んで相手に2正面戦すればいいんだけど、
群島や大陸の端で、2国間で戦う場合は相手の全ての兵力がこっちに向かってくるから、
軽ユニットで物量作戦されると手がつけられなくなる。
※高難易度になると本当に手がつけられなくなる。
最初は初期ラッシュに全力を費やしてみて、色んなゲームでラッシュ量を見極めながら、
どの都市まで占領するか、どのタイミングで和平するか、和平後に何をするかを考えて、
長期的な作戦を建てて行くと楽しいよ。
※しかし突き詰めると詰め将棋みたいであまり楽しく無い・・。
>槍30体
丘陵で都市建設できるならもう少し少なくていいかもしれないけど、
不要な分は都市で廃棄して防壁を1ターン建設するのに使えば無駄にはならない。
馬まで歩いてる間に何人かは死ぬだろうし、相手の陣内で回復ができないから多少数は多い方が安心。
相手に鉄やUUが無いなら槍兵の防御は古代で最強だし、
馬を単に切るより、相手が都市に特攻して勝手にこちらのユニットLVが上がるのでおいしい罠になる。
>>938 俺は東京の位置は最初の位置の右下の海岸が良いと思う。
海岸の出っ張ってる部分で都市を作ると、都市圏が海側に増えるから後々海洋都市にできる。
海を使う経済都市と、陸を使う生産都市で特化して、
生産都市側で都市改善が終わったら市民配置を逆にして海洋都市に都市改善を作る。
再配置するより民主に移行して金で買った方が早いんだろうけどネ。
あと、ユニットで海峡封鎖は完全に封鎖するとAIの好戦感情を刺激するので、どちらか一方を開け閉めするのが良い。
AIは開拓者がこちらの文化圏に居る間は宣戦をしにくいので、
大阪で封鎖するのでは無く、東京〜博多間で封鎖するのが良いと思う。
また、AIは都市が建てれるマスがある間は開拓者を送り込もうとして宣戦をしないので、
辺境の都市が作れる分だけのマスをユニットで開け閉めするのも有効。
また、どうせ戦争するなら作業中の労働者を奪うより、相手の移動中の開拓者を奪って無料労働者*2を頂く方が良い。
AIは労働者は破棄しないので都市占領時にもらえるが、開拓者は処分してしまうので旨みが減る。
相手からの宣戦で好戦感情を得るのは有効だけど、古代の人口が少ない状態での好戦+1なんて役に立たない。
>>AD600
プレイヤーチートだけど、群島なら相手が見えた時点で即宣戦布告しても良いくらいだと思う。
槍で防ぎながら後方で領土拡張、相手が科学研究をある程度進めた時点で和平&即再布告。
俺現人神は3回しかクリアしたことないけど、初めてクリアしたのが日本だった。 日本は兵舎も寺院も半額だから序盤はかなり強いと思うけど。 日本が雑魚だったら古代に強力なUUがない文明は全部雑魚じゃないか? ついでに Civ3で世界制覇Vol.95〜消費者(警戒している)〜
質問です。 RAR-Sをやろうと思ってDLしているんですが、wikiRAR-Sのところにextrasを入れろ とあります。 どこにいれればいいんですか? 解凍したところ European Terrain Medieval Japan Prehistoric Winter Terrain World War II というフォルダが入っていました。 誰か教えてください。
>>942 >俺は東京の位置は最初の位置の右下の海岸が良いと思う。
砂糖の上だから真下の勘違いだと理解したけど画像のとこのほうがやっぱいいよ
馬のとこの草原ふたつ使える。あそこは当分首都が使わないし
第二都市は即戦力が求められるので人口3で止まるのは困るしなるべく近い方がいい
画像の位置なら人口5止めで盾9、都市が増えて浪費引いても盾6か5は確実
その下だとアラブが水引くまで人口3頭打ちで盾5、浪費で下手すると3になる
人口2→3が20ターンかかるので開拓者工場にもできない
そいで葡萄の左右に2都市、国境際最前線に1都市を建てる
首都は穀物庫→開拓者ラッシュ→剣士、東京は剣士、葡萄左右は兵舎を建て槍と労働者
最前線は真っ先に防壁→兵舎→寺院。後方の都市はカタパを出し続ける。
おれはこんなかんじでやるとおもう、あとはほぼ同意
前線で槍が5、6体たまったらはじめてもいいよな
>>943 半額だから調子のってすぐ寺院も兵舎も建てると保守費用で研究が遅くなる。
寺院建ててもケルトみたいにすぐそのぶんの人口が増えるわけでもなく、
エジプトみたいに人口分の道路が間に合うわけでもないので、
日本はあきらかに序盤一番カネのない文明になり、古代から技術で遅れることが多い
内政派で戦争苦手なひとにとっては序盤もあまり強く感じないはずなんだよ
技術遅れまくっても戦争で取り返せるひとには有効な文明だけど
つうか880氏は最初は葡萄の上に大阪を建てちゃってる 食料ボーナスは都市スクゥエアには適用されないぞ
ほうほう、上手い人はやっぱ細かいね。ためになるわ。 今試しに現人神日本やってるんだが、アレクとれなくてきついきつい。 ようやく共産になったが、既にイロコイが国連建設中。通行破りチートで勝てるかどうかだわw
>>945 civilization3\civ3ptw\extrasに4つとも入れれ
一部は既にファイルがあるかもしれない
カタパルトなんて量産したことないわ… 騎兵と剣士で、物量作戦を展開するからな。
ごめん 5つともね
951 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 23:44:54 ID:bT9z9aqW
このげーむよく考えると単調でつまらない
それはきっと、自分が単調にプレイしてるからだ
カタパルト量産の暁には現代機甲部隊など物の数ではないわ
大国に外交で包囲網を引いて戦争し掛けるときの高揚感は異常!!! でも他国が勝手に和平条約を結んだりした時の絶望感は…
956 :
943 :2008/09/22(月) 00:59:37 ID:AZ/+MP2P
>>945 >半額だから調子のってすぐ寺院も兵舎も建てると保守費用で研究が遅くなる。
現人神まで来て無計画に改善建てまくってる時点で論外だと思うが…
内政に徹するんであれば、日本は港も半額だから、海沿いに港→寺院って建てていけば
ついていけそうな気がするけど、あくまでプロ皇帝の発想だから現人神以上では無理なのかな。
現人神では序盤からラッシュしてアレク奪うやり方でしか勝ったことないから、
今度はアレクに頼らない内政プレイでやってみるか。
二つの大陸でプレイして、 ガレー作って別大陸へ行って、 適当に強そうな文明に喧嘩吹っかけて、 別大陸を軍事同盟で大混乱させてる俺は悪い子ちゃん!
>>945 あ、砂糖見落としてたシツレイ。
カタパ量産は俺もずっとやってたけど、最近無くてもいいなと思い始めた。
兵舎建てるのがしんどい辺境の都市で、科学者雇いながら人口増やして1体、
人口2から緊急生産でもう1体作っても十分足りる。
959 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 01:46:09 ID:fWxIycl4
摂政 技術への割合を開発の直前に変えることを覚える 国王 食料や盾の数に注意しはじめる 皇帝 技術開発ルートによる逆転に開眼 現人 幸福管理とユニサポを計算しながら改善建設 こんな感じで来たかな なかにはupする戦士の数と必要Gをビタ一文違わず計算する人いるのよね
Civ3で世界制覇Vol.95〜空港が売却されました〜
半島に空白地はなくなったのでユニット増産
↓
相互防衛条約を結んでいる米帝を巻き込めるとユニット集結
(アレ?60年ほど前に同じ事しようとした事が・・・)
↓
なぜか統帥権が無かったのでスタックしたユニット動かせずw
↓
各都市の生産予約をユニットばかりに設定してしまったので
経済アボーン直前でもユニット完成が続き軍事費が圧迫w
↓
毎ターン予算不足で都市改善売却ラッシュw
【韓国経済】韓国政府、空港と免税事業を売却[08/11]
ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1218459686/
ちょwオレ960かよwww
こんな時間に3スレも動くと思わなかったwww
>>950 さん立てれる?
962 :
950 :2008/09/22(月) 02:07:26 ID:tUiYcC9B
建ててきます〜スレタイどうしよう…
あ、お疲れ様〜 推奨が無いみたいなので950さんの好みでいいんじゃないかな?
>>950 さん乙です〜
認証入れときました(笑
んじゃ、オヤスミ
965 :
950 :2008/09/22(月) 02:32:18 ID:tUiYcC9B
生産乙
現人以上で勝てなくて、シールドの切り番数字(wiki:生産力とターン数参照)を意識し始めたな。 あとは皇帝で色んなスタイルをマスターして、最善策を模索してたらいつの間にか現人以上で勝てるようになってた。 ただ、高難易度は自由度が無いので最近は皇帝に逆戻り。 勤労+農業のマヤで、UUの投槍兵で労働者大量生産に飽きて、 勤労+海洋のカルタゴで遠洋航海プレイをやってたけど、俺の最近の好みはイギリス。 海洋なので、他文明よりも先行してコラクル出して視界確保+古代技術を交換+資金UPしておいて、 ロードスで資金確保→マウソで人口ブースト→空中庭園で幸福確保→ ロードスの資金を元にダビンチで大量UPグレード→世界大戦起こしながらテンプル騎士団建設→職業軍人一直線。 商業でもあるので、首都にロードス建てたら首都だけでも中世で研究40↑はいくから、周辺都市の改善遅らしても十分研究で追いつける。 また、商業のおかげで浪費が少ないので遠方の都市でも生産力が高い。 浪費がデフォルトで-3までの都市なら、裁判所建てるだけで十分生産力が見込める。 人口増加@5・労働者生産@5の都市ができやすいので、労働者生産都市をどんどん首都から離していく事で、 労働者の移動が少ない他、首都近くの都市を労働者工場にする必要が無く、 勤労よりも補給線の確保と首都近辺の地形改善のバランスを取りやすい気がする。
ロードスで黄金期来るから却下
今更ながら ジャンヌよ☆ にウケタw
>>967 マンノウォーに奴隷化能力あるなんて知らなくて敵艦迎撃で1ターンに10ぐらい増えて吹いたことがあった
労働者にしても砲撃ユニットにしても、捕虜は維持費かからないってシステムはちょっとバランス敵にどうかと思うわ
摂政クリアー、最後の方はICBM量産で宇宙船から征服勝利に予定を変更して 核で世界を蹂躙してしまった… 次回は国王で国連勝利でも目指してみるかな、戦争はなるべくしない方向で。
例えば、イギリス(自分)が建ててインドが奪った都市があり、人口は20人で人種は半々 で、これを奪い返して餓死により人口を減らす方法をとる場合、死ぬ人種はランダムなん? ・・・ゲームとはいえ外道な質問というのは自覚してる、ひとつヨロ
新生した市民から死んでいったような気がする。 一度人口1になるまで削って、それから人口3(印:英=1:2)になるまで待たないとダメだったような。 しばらくプレイしてないから間違ってたらスマソ
ねー、誰か現人神日本クリアレポぶち上げたってよー ここにいる偉い人お願いだよ(^人^) プロ摂政の自分には無理なんだよー
流れ嫁、もういいから黙ってろよ
ゲーム終了後も引き続きプレイして、AI文明全滅させた後 全部の大陸埋め尽くすまで内政やってたわ・・・何やってるんだろ
すごいな 最近は近代で進化論とれたら、そのあとの展開を 想像して終わらせてるわw 中世まででお腹一杯
カノン+騎兵隊vs対戦車or機械化歩兵になるまでガンガレル
祝日の翌日=会社行きたくない病発現埋め
休日の資源が枯渇しました!
今日も我が家の憲兵として頑張ります
最近、CIV4にはまり、一通りクリアしたので、 CIV3にも手を出した所、手順が解らず立ち止まっています。 CIV4の簡単な説明がにこにこに上がってたんですが、CIV3の説明動画などが ありましたら、どうぞ教えてくれないでしょうか?
wikiも読まないで質問してくるやつってなんなの?アステカなの?死ぬの?
ないっす
戦略資源無しでゲリラと野戦砲のみで相手の陣を奪い取るのはたまらんね もうすぐゴムと石油が手に入りそうだ。なんか他の国全部赤色の線だけど知らん
>>927 レポ2読んだ。
象が見えてるなら無理してでも数学一直線で、第2都市で首都でシールド溜めて即ゼウス建てるべきでは?
古代騎兵は軍事力を押し上げてくれるし、HP補正で防御ユニットとして使えるし、ヒット&アウェイが使えるので軍事リーダーを出しやすい。
どうせ恐喝されるなら、象を早めに交易に出して古代技術をもらうのが良いかも。
古代に港は必要無し、どうせ人口5以上を維持するのは難しい。
それより文化量を維持するために、寺院を作った方が良い。
また、浪費が発生しているだろう大阪に鉱山は必要無い。
それならアメリカの土地に道を敷く方がまだ有効かも。
数学鉄器を学んだら研究0%(50ターン研究でもいいけど、古代の技術よりはお金だと思う)。
相手から宣戦されたら、憲兵で都市駐留してるユニットの8割を最前線に一気に動かす。
相手からの宣戦で幸福+1になってるので、幸福管理をスライドバーで調節。
憲兵を0にすると、敵AIがその都市を狙って海上輸送等をしてくるようになるので、
敵の戦力を分断させる事が可能だ。
AIの上陸拠点は都市同士の位置しか影響しないので、相手がどの都市近郊に上陸するか確認すると共に、
上陸後のユニットに地形効果を与えないために、海岸線に隣接する丘や山岳を自ユニットの待機場所にする。
防衛兵力はカタパ*3〜4と攻撃ユニット*1、攻撃ユニットが負けた場合に敵ユニットにぶつけられる位置にもう1体の攻撃ユニット。
続き 豊富な現金で同大陸のアメリカと軍事同盟を結ぶのがベターだが、レポの位置のアラブの都市はもらってもしょうがないし、 アラブとの戦争で軍事リーダーを狙っているのなら交戦しない手は無い。 そこであえて大陸外のロシアと軍事同盟を結んで、ロシアがアメリカを同盟に巻き込むのを期待。 アメリカの軍隊がアブー方面へ北上したのを見計らって、アメリカに宣戦布告。 この場合アメリカと同盟なのはロシアなので、条約破りにはならない。 ただし、アメリカの領土は沼地とジャングルが多いので、カタパルトの移動に気をつけないといけない。 通行条約中にこちらで道を引いてやる方法もあるけど、労働者に余裕も無いだろうから悩むところだ。 1ターンで道を敷設できる労働者スタック(7人だっけか?)を用意して1マスずつ移動するのも良い。 アラブと和平が可能な状態になったら、他文明から技術をターン払いも含めて買い捲る。 その後アラブから、より深い技術を戦後補償として分捕る。 そしてアラブへ再布告。
油断した 騎兵隊に約20スタックの野戦砲を破壊されたorz
今シドでプレイしてるんだけど 相手も古代のうちに剣士100、カタパルト50、槍兵40で 隣国に攻め込もうと思う。目標は3都市。スタック足りるかな。
相手中世だった。シドの壁が思ったより高くて苦戦中 相手の侵攻軍はあらかた片付けて現在散発状態 現人神だったらこれより少なくても逆侵攻できてたけど シドだとなんか湧いてきそうで怖い。目安みたいなのあったら教えてくだされ
新人さんのプレイレポ面白いな。がんばれ
>>927 久しぶりのレポ乙、成長ぶりを観察できて実におもしろい。
けど兵舎のある都市でカタパルト作って、ない都市で槍兵とか駄目でしょ
もうbc4000データUPしなさい。自分で良ければ華麗に制覇レポつくるから。
ある程度上の難易度だと、こっちがICBMを敵対文明に撃ったら 敵や中立国とかもこっちにICBMを撃ったりするんだろうか?
レポ2お疲れでしたー 楽しく読ませてもらいました
なんか最近内政が楽しすぎる 相手の領土を大量に奪い取って、大量の奴隷労働者を雇った挙句街を放棄して 後は理想の位置に開拓者を配置。そして20都市になるまで育成 自国民の労働者なんてほとんど居ないぜ。奴隷はユニットサポート外だから使いやすいね
うめ
997 :
880 :2008/09/24(水) 23:32:57 ID:MDOvIqK3
あら〜・・・やっぱカタパって湿地帯は進めないのね。
絶望に包まれながらレポ更新。
>>992 BC4000のデータはもう無いんです・・・・
最近は人減ったからラスト50がきつくなってきたなorz 次から970くらいに次スレでいいんじゃなかろか
1000 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 23:52:44 ID:52QEhb9D
数日空けてたけどまた帰ってきた 新しいレポも上がったみたいだし前に比べて活気が出てきたみたいだね それで皆にお知らせなんだが少し前からスレに不穏な空気が流れるように書き込みをさせて貰ってきた 色々な反応があったけど住人のスルーレベルの高さには驚いたよ 流石に今尚スレッドに留まっている精鋭だけあって良く修練を積んでいると思ったね そしてまるで守護者たらんとスレを常に見守り、悪しき流れをさりげなく断ち切り続ける住人には敬意すら感じたものだ まぁ、こんなことを続けてきたのも色々理由があったんだがそれも最近どーでもよくなってきた、つまり飽きてきたんだ 新スレも立ったようだしそろそろこのスレッドを去ろうと思う それでは皆さんの繁栄を祈って 滅びゆくモノの為に (o^-^)つY
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。