Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160435919/l50
Civilization系統スレッド Part10 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/l50
2名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:40:50 ID:D0e767Ve
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:41:43 ID:D0e767Ve
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ



■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫04
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫05
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
4名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:45:10 ID:A5wD1rno
>>1乙!!!!
5名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:46:11 ID:D0e767Ve
誰か、歴代スレタイテンプレ頼む
6名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:01:24 ID:53eznKb4
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
7名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:02:03 ID:fy736pst
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
8名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:02:36 ID:fy736pst
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ (html化待ち)
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ (html化待ち)
9名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:03:56 ID:fy736pst
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ (html化待ち)
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ (html化待ち)
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ (html化待ち)
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/(html化待ち)
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/(html化待ち)
Vol66 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/(html化待ち)
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/(html化待ち)
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/(html化待ち)
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/ (html化待ち)
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/ (html化待ち)
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/(html化待ち)
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/(html化待ち)
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/(html化待ち)
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/(html化待ち)
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/(html化待ち)
Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/(html化待ち)
Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/(html化待ち)
Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/(html化待ち)
Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/(html化待ち)
10名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:05:34 ID:fy736pst
忘れてたんで追加。
Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/
以上。
11名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:27:31 ID:9zxVgbzn
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
12名無しさんの野望:2006/12/13(水) 10:07:04 ID:y056xF6O
>>11
13名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:27:01 ID:q0IPYSLV
>>11
やった!認可が下りた!
14名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:32:49 ID:QO1Y9fX7
コンクエストの各シナリオの攻略法希望。
レベルは摂政か皇帝で。
15名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:28:33 ID:q0IPYSLV
16名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:04:53 ID:PZOOviRe
俺がスレタイに含まれたのか
>>14
メソポタミア・労働者用住居の完成と同時に戦争で黄金期を発動させて不思議を建設したら皇帝でも勝てるはず
(シドクリアを漏れにも教えてください)

ローマの勃興・マケドニア以外が楽。常に宿敵を軍事同盟で包囲、借金してでも包囲が鍵。広くて戦争続きだから長いけど幸福管理は自動でおk

ローマ帝国の滅亡・ササン朝で大使館送り込んで蛮族の流儀を盗んだら充分東ローマ倒せるでしょ。スパイ使わない場合は騎乗兵量産
25ターン辺りで西ローマと交易で軍事訓練を獲得する。東ローマに宣戦布告する(騎乗兵うp)。西ローマも宣戦布告してくるので蛮族を一斉にローマにぶつける。

中世・摂政ならどこでも楽勝っぽいから自由にやってくれたらいいかなと思う。

メソアメリカ・アステカが強め。一都市文化勝利で決着が付くので首都で不思議建造、奴隷の買収、UUの量産を。奴隷はギリギリまで働かせて文化が溜ったらさっさと生贄にするのが賢い指導者。

大航海時代・スペインならシドでも簡単。ナイジェリアに象がいるので確保すべし。余談だけどここでもスパイでメソアメリカの技術が盗めます。

戦国時代・攻略するだけなら忍者で大名を暗殺で終了。交戦してなくても忍者で都市を奪われる可能性があるので前線に2体、後方都市にも1体配備しとくといい

ナポレオン時代のヨーロッパ・イギリスが優遇されてる。適当な改善を建てたらすぐに戦時体制へ。砲兵団の能力が突出してるのでフランスとの決戦の際には準備しときたい

太平洋戦争・必要な工場、発電所を建てたら即戦時体制、奪った都市のいらない改善は売ってヨシ。レーダー塔は地味に効果を発揮するので利用するといい
日本は研究費0でいい。とにかく兵を前線に送りだしてガダルカナル付近まで取ること。真珠湾にいる艦隊は引き返す時間が長いので現地で暴れまくってかまわない
連合軍側はアメリカならマニラに空港建設、高度飛行術を全力研究で。イギリスは研究費0で友軍と連携しながら軽戦車量産で一気に攻撃。中国は軍隊と大量の爆撃で科学の余裕ナシ、レーダー塔と民間防衛、防壁、機関銃、軽戦車を緊急生産してひたすら耐えるのみ
面白そうだから大雑把に書いたけどwikiにもっと書かれてるよ
17名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:25:50 ID:OVIgQVc/
コンクエよりintroの固定同盟戦がムずくないか?
だいぶベテランになったつもりでいたんだが
ドイツでやってたらスイス傭兵のウザさに閉口したよ
生産加速でどんどん送り込んできやがる
皇帝ぐらいになると手がつけられん
18名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:31:09 ID:YDE4wSXl
>>1乙であります!

まったく無政府状態のペナルティでかすぎだぜ・・・
19名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:18:45 ID:vNUNVRpY
>>16
メソポタミア以外のシドクリア聞きてぇです
20名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:21:05 ID:728XKf/G
軍隊って、古代だったら、弓、剣、馬とか混ぜたほうが剣3より強いの?
21名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:13:47 ID:fpabsWpZ
年末年始用にと思い、 昨日 Amazonでポチりました。

ちなみに当方、約5年前AOCで会社サボった経験有りw

到着は16〜18日の予定らしい。

いやー早くやりてー でもAOCより難しそうね。
22名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:32:40 ID:C5L9Lu11
>>20
いつも同一ユニットで構成してるから試したことはないけど、
弓・剣・馬じゃ移動力1にされるから馬の意味が全くないと思う
23名無しさんの野望:2006/12/14(木) 06:30:14 ID:m/AqGKCw
軍隊は攻撃ユニット*3か騎兵なんかの移動ボーナス付のユニット*3
の組み合わせ以外意味がないかと。

槍*3軍隊作って防衛に回してもCOMは攻めてこないし、そもそもHPの高い軍隊は
COMから攻撃される事が稀。つまり軍隊の防御値はただの飾りです。

24名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:16:13 ID:xXR4C+HC
>>20
遠距離砲は使えなくなったような…、ようは長弓兵と中世歩兵混ぜるの意味なし
あと、揚陸作戦は軍隊参加ユニット全部持ってないとダメだった希ガス
25名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:32:07 ID:bnomm70X
バイキンの軍隊は最強ですよ
船があれば・・・
26名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:59:55 ID:ycTYHbV3
>>21
あーあ、知らね
年末年始用で済めばいいけどね…
27名無しさんの野望:2006/12/14(木) 14:18:25 ID:GR3ZaQPP
そういえば軍隊って地形ごとの移動力無視の特製持ち×3の場合、
その特性は有効になるんだっけ?
28名無しさんの野望:2006/12/14(木) 14:28:02 ID:dyDYy8DZ
>1000 :名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 03:29:29 ID:uPgyxMS2
>1000ならレポでも書いてみようかな

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   同志、男に二言は無いな?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
29名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:21:50 ID:/XBzsOd+
civ歴半年の俺です。
学生なのにこんな時間にやってます・・。
いよいよやばいな・・・・・
30名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:32:45 ID:Oi6yN5Ss
このゲームなら容易に現実逃避できるが程ほどにな
しかしこのスレの中にどれだけ試験前にCivやって\(^o^)/人がいるのやら
31名無しさんの野望:2006/12/14(木) 19:56:37 ID:95Je8SCd
改めて言うまでもないが、Civの中毒性は半端ない。
ゲームをやり始めると止まらない、暇があれば常にやろうとするなどは序の口。
そのうち電車待ちや信号待ちなどのちょっとした時間にも、次のターンの戦略を練るようになる。
それが進めば今までのゲームの展開を、歴史書でも書くかのように脳内で思い返したりしだす。

この段階でも既に中毒といえるが、まだ引き返すことは出来る。
Civの指導者になってる夢を見たとか言い出すようになれば、もはや完全に手遅れだ。
32名無しさんの野望:2006/12/14(木) 19:59:10 ID:5y/OYSFI
>>31
前スレで労働者になってる夢見た人居たなw
33名無しさんの野望:2006/12/14(木) 20:14:37 ID:f61zddOJ
そーだぞ>>21。悪いことは言わないから、届いたら即叩き割るんだ。
夢の中で捕鯨をするはめになるぞ。
34名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:06:07 ID:BBK4ps5+
戦争で敵都市を攻略した場合、大半の施設は廃墟と化して
再度、建設する必要があるのが面倒なので
こういう設定を思いついたのですがゲームバランスがおかしくなるでしょうか?

・その都市に対する戦闘期間が短ければ短いほど施設は無傷。
・施設持ちの都市は文化値の高さに応じて反抗的。(自国の文化が低ければ低いほど・・・)
・施設に対しての維持費用がかかる
・住民の国籍変更が遅れる(強制生産禁止)
・場合によってはサラ地にした方が安上がり


35名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:36:08 ID:OwQ5T+k0
皇帝、標準マップ、蛮族定住、他ランダムで朝鮮を引き当てた。

戦争主体でピラミッド、アレク、コペルニクス、マゼランぶん取って
封建制、一神教、騎士道 → 銀行制度、天文学、火薬まで一気に入手。
笑いが止まらんw
科学開発はずっと0か最小。

紫禁城都市でシールドが貯まったので、ダヴィンチかシスティナを作ることに。
朝鮮国内に贅沢品が4つ、しかも首都周辺は山がちで縦に細長く、人口増加が望めない。

ここで相談。
技術購入ルート システィナ→上水道→港→銀行→聖堂
技術開発ルート システィナ→上水道→港→大学→聖堂
征服ルート     ダヴィンチ→投石器 & 騎士→UG火車&騎兵隊

ここで迷って止まっている。
2大大陸の一方をほぼ制圧したので、非戦、戦争どちらでもいけそう。

朝鮮は科学志向だからそれを生かしたいところだけど、大学建てていると
UUの火車を使わずに終わりそうだ。
火車は使ってて楽しそうなんだよなぁ。



>>34
全部今のCivVで(擬似的に)実装されていると思うが。

誤爆?
Civの発想で他のゲームに要望を出したと考えるとしっくりくる。
36名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:11:09 ID:kTU83Kk3
極小 皇帝 蛮族定住 日本
大陸の半島の南からスタートして早いうちに短期決戦で北の米中と戦闘、勝利。
工業化時代までの不思議や技術の主要なものはほとんどうまいこと取れて
共産主義化し都市工業化もほとんど完了。
さあ隣の大陸にひとり陣取っているロシアと現代で戦争しようとしたのに石油がなくてもうだめぽ
37名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:13:17 ID:CPhYMxmP
>>36
つニューゲーム
38名無しさんの野望:2006/12/15(金) 03:05:07 ID:ekcu9iQ5
なあ難易度国王で大陸最大敵15ヶ国でクリアスコア一番上の神なんたらだったんだけどゲームクリア?
次皇帝やろうかと思ったんだけどチートが酷すぎるしな
皇帝であれだと現人とかシドってどうなっちまうんだ
39名無しさんの野望:2006/12/15(金) 06:25:08 ID:r2CB64Eh
国王から皇帝への壁はそれほど高くないから一遍やってみ?
40名無しさんの野望:2006/12/15(金) 07:13:12 ID:S5JqC2tF
難易度が上がるとどんどんスタートダッシュがきつくなる
ただ、プレイしていれば徐々に差は詰まって工業化辺りにはトップになれるよ
41名無しさんの野望:2006/12/15(金) 09:34:36 ID:G14y3Gcj
どうせ勝利を確信できる国力になったら後は作業だしな。
ある程度難易度高くないと面白くない
42名無しさんの野望:2006/12/15(金) 11:20:26 ID:ZXgShpNA
難易度上げてやり続けてると、どんどん無駄な部分や効果的な戦略が分かってくる
最初はイライラのしっぱなしだと思うけど、皇帝↑にランク上げてやってれば
格段にやり方が上手くなると思う
逆に皇帝↓だとぬるすぎて手ごたえがなくなっちゃう&廃人化の恐れはあるが・・

43名無しさんの野望:2006/12/15(金) 12:41:26 ID:mwu3eMbV
皇帝にも飽きてきたら現人神(-AIの初期開拓者)で
1都市分のハンデが無ければ内政よりのプレイをする余地も出てくるし
44名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:23:29 ID:QWw7sDCV
現人神でクリアできるようになったが、一都市クリアとか絶対むりなんだけど、クリアできたひと教えて気本
45名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:25:44 ID:Kzib+jcF
>>44
現人神の一都市クリアって無理じゃね?
皇帝までなら前スレに書いてあったけど。
46名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:43:58 ID:3wFYANgG
落札者都合での返品ならオークションの諸費用は落札者負担だろうな。
まあ、そんなこと頭にないだろうけど。
47名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:29:09 ID:Fi+fGW2T
>>32
俺は槍兵になって敵国の剣士大量スタックに攻め込まれる夢を見たことがある
4820:2006/12/15(金) 18:48:12 ID:Gw0xNveL
>>33

どうもw 夢の中でGEMEしてるの今までも結構あるけど、
さすがにインサイドした事は無いですね。
ただ今はもう生活掛かってるし、既に30overなんで 廃人は
無いかと思います。


さてと 遂に明日来ますよ。 (Amazonなんで18迄延びる可能性あり)


酋長あたりはサクッと終わらせて、 civのCOMの強さを味わいたいですよ。
4921でした。:2006/12/15(金) 18:48:47 ID:Gw0xNveL
間違えた
5038:2006/12/15(金) 18:58:34 ID:ekcu9iQ5
>>39-40
やってみたら案外いけそうだから続けてみる
また大陸最大敵15で始めたからクリアは年越しになりそうだけどなw
51名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:40:59 ID:Qm30uhjB
AD1840 世界中平和です。
勝利条件が制覇なのですがどうなる事やら。
Lvは国王です。
52名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:38:13 ID:WEJvcryq
群島マップのコツってないかね。
53名無しさんの野望:2006/12/15(金) 21:44:29 ID:zwEfgOoN
>>52
あまり本土以外に手を出さないことじゃないか?
資源や広さにもよるけど。
54名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:03:38 ID:GGObjMUG
砲撃ユニットでアイコンが的?になってるときにB押しつづけたまま射程外のマス選ぶと
本来とどかないはずなのに打てるんだけど既出?
55名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:38:16 ID:ZmWJoQK3
>>52
本土を絶対死守。
戦争やるなら他人の土地で。
56名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:09:03 ID:FIT0A9iG
なんか過疎ってね?
スレが分裂してるのか?
それとも俺の気のせいか?
57名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:43:23 ID:f1V7nBE+
年末の平日だったもの。みんな忙しい。
58名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:49:28 ID:FIT0A9iG
なる
俺も就活しなきゃ…orz
とうとうCiv3をアンインスコする時が来たか…
59名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:48:52 ID:DhA/9xtf
>58
翌週にはまたPCの中に謎のファイル群が出来てるに1WONだw
60名無しさんの野望:2006/12/16(土) 06:12:18 ID:EZQpwkak
>>56
たんに話題つきただけでしょう
さすがに俺もたまにのぞきにきてるだけでやってないし
こういうとき,2chのレスに絵が貼れたらいいんだけどね
誰かがみんなでやれるネタを提案してくれればいいんだが
61名無しさんの野望:2006/12/16(土) 11:01:26 ID:JwSCM6RB
お題:フリゲート艦
62名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:59:09 ID:q/tdT/Ji
>>61
戦艦の
相手はいつも
フリゲートby弱小国

↓お題:開拓者
63名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:01:43 ID:Td4HmOLP
Civ3で世界制覇Vol.82〜フリゲートの妖精・浅田マヤ〜
64名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:33:01 ID:ILXNZhOq
フリゲートの使い道ってあるの?
船とかまともにつくったことないけど
65名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:44:13 ID:4rJOIqIR
海上封鎖・海上輸送の護衛、以上(砲撃は当てになんね)
66名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:59:42 ID:1jYj8ZbW
話題が尽きてることが証明されたな、、、

で、浅田マヤって誰?
67名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:06:34 ID:BMiG3+5x
パンゲアで相互防衛組んだ状態でフリゲ砲撃ラッシュ喰らうと、
俺の民主主義が覆されそうになって困る
68名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:24:15 ID:gX6xRpi3
海洋志向がフリゲート10くらいつくって追っかけながら砲撃すると強いけどな 
弱った船を海賊で襲ってウマー
69名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:54:32 ID:+JVqNT5U
川、氾濫原、小麦×6、葡萄×3

見つけた。
70名無しさんの野望:2006/12/16(土) 15:32:41 ID:eIGUhD6O
海路封鎖ってどうやればいいの?
71名無しさんの野望:2006/12/16(土) 15:33:55 ID:Ja0Mdc0b
>69
kwsk
72名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:29:55 ID:T8X4w1z9
質問よろしいか?

1.農業志向の文明では、街の最後の1人を労働者にして消滅させることはできないのか?

2.温暖化対策はないのか?
  (空き地とかシベリアには植林してるんだけど効果はあるのか?)

よろしくお願いします
73名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:45:53 ID:/3SA7Cos
私も便乗で質問。

他勢力の労働者を捕らえると「労働者(エジプト)」みたいな表記になって、
奴隷として扱われてユニットコスト無しで使えるとwikiかどこかで読んだのですが、

敵の都市を占領した後からその敵勢力の滅亡迄の間は、その都市で労働者を生産した場合にも
末尾に(エジプト)がついた状態で労働者が生産されてしまいますが、これも奴隷と同じと考えて良いのでしょうか。

ユニットコストが普通の労働者と同じで働きが普通の労働者の2/3とかだと損なので気になります。
74名無しさんの野望:2006/12/16(土) 17:01:19 ID:h9zwfhEp
>>72
   根本的には一旦温暖化したら改変不可能
  (Civ2だったら砂漠だろうと緑化できたんだが…)
  ある程度セーブデータを規則的にとって置く位しかできない
>>73

全然違う。例で言うならば、被占領後の「エジプト」表記は占領地の原民族である
エジプト民族が労働者として出てきている状態であり、奴隷とは別物
75名無しさんの野望:2006/12/16(土) 17:56:35 ID:x6rp7CUK
武闘派には、図書館、大学の学問所は不要ですか。
将来、余裕ができてからでOK?
76名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:14:02 ID:PoBv6rtx
寝返らない程度の文化があるならイラネ
77名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:33:22 ID:4rJOIqIR
あるいは、文化足りなくても都市全部ぶっ壊すくらい外交に支障でても良いならイラネ
7869:2006/12/16(土) 20:42:17 ID:+JVqNT5U
間違えた。葡萄4だ。

開始地点は氾濫原、小麦3だけど、
丘陵山岳がそれなりにあるので生産力に困らない。

開始地点東では溶鉱炉作れる。氾濫原+小麦、丘陵地帯多数のおかげで、
溶鉱炉なくても製造プラント作った時点で生産力116達成できる。

南に行けば川+絹2+鯨1の海岸線。ロードス作ればウマー。

少し遠いけど西に行けば象牙も手に入る。

開始地点北側には馬、宝石。

後背地にはウランもあるし、資源には多分困らないだろう。
79名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:36:36 ID:Ja0Mdc0b
>78
マップ乱数や地形とかも教えてくれ
80名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:43:57 ID:+JVqNT5U
>>79
タダで?
81名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:58:39 ID:PoBv6rtx
なんだこいつ
きしょ
8238:2006/12/16(土) 22:02:32 ID:hBlZI1XX
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou3301.zip
日本皇帝大陸最大セーブデータ
どっか突っ込みどころあったら指南plz
8369:2006/12/17(日) 00:04:26 ID:967v4GqV
あ、原発建てたら140行ったわ。
これで溶鉱炉建てたら300近く行くということだよね。
84名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:16:46 ID:lnUJ1T7q
>>76>>77
武力と技術で優位にいますので無しでいきます。
今までつくってた。
ありがとう。
85名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:30:03 ID:akq+uP6z
>>82
軽く見ただけだが、気づいたことをいくつか。
・都市間隔を狭めて、もっと都市を建設する。
 ユニットサポートの増加、使われていないマスを減らすため。
 現時点では領土の広さに対して労働者が働いていない死んだマスが多すぎる。

・ユニットサポートに比べてユニット数がかなり多いので処分・整理する。
 サポート数を超えた兵は存在しているだけでターン毎に金を食うので、不要なものは処分。
 国境にあって敵から攻められる恐れのある都市以外は駐屯兵0でもいいぐらい。
 幸福管理のために憲兵を置く以外は処分。
 国境警備兵も、長槍兵など上位ユニットが生産できるたびに順次処分。
 全ユニット数を極力ユニットサポートの中に収めること。

・作る都市改善を吟味
 人口が少なく幸福管理に余裕がある都市では聖堂はいらない。
 生産力が低くユニットをどんどん生産できない都市では兵舎はいらない。
 都市改善は存在しているだけでターン毎に金がかかるので作らないで済むものは作らない。
 また、敵から奪った都市ではまず寺院を作る。
 そうすると文化を生むようになるので、転向の危険性減少・領土増加などの利点がある。
86名無しさんの野望:2006/12/17(日) 01:48:19 ID:akq+uP6z
あと、改善をおそらく兵舎→寺院→聖堂の順で作ってるんだと思うんだが
裁判所・市場・図書館も整備したい。
これらの整備が遅れてるのは多分槍兵作りすぎてるからだと思う。
不要な槍兵の分の生産力を都市改善に回そう。

それから、兵は資源防衛のために資源上に置く以外は
全て都市に置いておく方がいいと思う。
87名無しさんの野望:2006/12/17(日) 03:52:54 ID:uGxq18wu
>>82

労働者の労働効率考えろ、奴隷1人でジャングル開拓に何ターンかかると思ってんだ?
最低でも奴隷は2人1組のペアにしろ、3組6人なら道が1ターンでできる。

贅沢品のある町(ラオール)奪ったなら早く道引けよw 周りの奴隷鉱山作ってる場合じゃない。
鉱山や灌漑より先に道を引け、わざわざ1ターン待ってから作業しなくてすむ。
それに聖堂つくる必要なくなる。

国連勝利を狙ってるなら別だが、そうじゃないならもう1度インド攻撃しろ。
交渉画面見たら技術こっちより進んでるくせに弱い、奴隷ワンサカもってる。
とにかく戦争してユニサポ増やして兵力減らせ、俺は>>85にようにユニサポ内におさめろとは言わないが、
中世で50オーバーは多すぎる。

まあ今回はユニットが多いから科学やめて金ためてうpグレードして軍事路線行くのがいいかと。
8838:2006/12/17(日) 08:02:42 ID:QaQNvuK5
>>85
ユニットサポートの増加は
都市を増やすと浪費と汚職が増えるから安易に増やしたくないのが現状
ユニットが多いのはたしかに
でも攻められる恐れがない都市でも憲兵必要だから最低3はなるべく置きたい
皇帝で市民の幸福管理がきついから尚更
兵舎に関しては奪った領土=最前線だから寺院建てる前に兵士の駐屯所的な役割で作ってる
>>86
改善の順番はその通り
裁判所・市場・図書館も作りたいのは山々
難易度国王なら既に首都の周りの都市は市民数10以上いってるはずだから作ってるんだろうけど
皇帝で都市の成長が遅い分人口少ないからまだ効果があまりでない改善は手につけてない
>>87
労働者の扱いはたしかに領土増えて粗末になってるなw
インドもその通りで技術目当てで攻めてたんだがいっこうに交渉条件がよくならないから滅ぼす前に平和交渉したばかり
インドの領土7ぐらいから3に減らした時点でも技術4つ、労働者大量にいて、技術一つしか縦に首振らない頑固さ

難易度国王と同じ要領でやってるからうまくいってない感じはする
技術も日本でプレイしてる分技術競争は勝てない+外交で手に入りにくいから
戦争で奪う感じになってる
ユニットを資源にして減らすのもいいけど技術で勝負するのは改善も都市人口も足りなすぎる+
ピラミッドパワーで文化断トツのマヤにはスコア離されて先進兵器でやられそう気がするから
ビザンチン攻めがいいかと思ってる
あとクスコの七不思議建設の早さ異常だなw皇帝パワーか

チラ裏
話変わるんだがcivと併せてハンゲーのSpecialforceってFPSやってんだけど、このスレでやってるのいる?
89名無しさんの野望:2006/12/17(日) 08:27:15 ID:LaUrbrYS
 ∧_∧      アステカ?ボコボコにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

    .∧_∧      ..∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ ( 国連 )
    (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
    /   ) ババババ  (   \
    ( / ̄∪       ∪ ̄\ )


<⌒/ヽ-、___
<_/____/
90名無しさんの野望:2006/12/17(日) 09:10:02 ID:yu2GAFta
つっこみどころ満載だが最初は俺もこんなもんだったな
とりあえずわざわざ川のないマスに大阪つくっちゃあだめ
可視範囲が狭い、本来なら大陸の概要は見えてるべき時期
騎士道は後でなりゆきで交換か買うのが正解
騎乗兵溜まってるわけでもないしみんな持ってる
研究やめないなら職業軍人路線しかない、既に活版が出回っているのは重大事件
1番のりは無理だろうが途中の化学あたりでインドが騎士道ぐらいくれるから
殺すのはタイミング後にすべき、全力でいけば天文あたりまでは外交入手できるはず
戦争はトルコを弱らせといて奴の科学ボーナス利用の布石にしとくほうが良いと思う
上記2氏の都市増やしてユニサポ減らせってのは大前提の急務だね

たぶんマヤがつっぱしるからアメ公が重要な展開になると思う
91名無しさんの野望:2006/12/17(日) 09:18:27 ID:yu2GAFta
>>88
あのインド領じゃ攻勢点を稼げない
和平交渉での取得は交換条件を有利にする程度の効果で我慢すべき
兵舎はいらん、都市は今の都市間に最低倍ぐらいになるまで作るのがセオリー
技術が遅いのは国土あるくせに使ってないから
92名無しさんの野望:2006/12/17(日) 11:32:51 ID:r7zoJS0T
しょうがないから俺が見本の天帝・制覇セーブデータをアップロードしたぞ
リプレイを良く見て真似するように
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou3316.zip(直接.savにリネーム)
93名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:27:44 ID:a7uilPaj
>>82
私は皇帝じゃ三回しかクリアしたこと無いけど、仙台の位置が悪いと思うな。
北東に二マス移動した場所が良いと思う。
首都から離れた都市でのジャングル・湿地開拓は後回しにすべき。首都から近い都市を集中的にやるべき。
>90も言ってるが可視範囲が狭すぎ。これでは技術開発で後れを取るのは当然。最初に戦士をうろつかせよう。

で、ここからは私の質問なんだがやっぱ皇帝以上で安定して勝利するには
古代から中世の間に戦争して領土増やさないとミリ?
ビザンチンでやったとき以外はどうも不戦方針はうまくいかない。
94名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:30:19 ID:hvlQ9I7E
生産に向く場所にしか都市建てないようにして、遠いい場所とかはCOMに建てさせる
贅沢品とかまったく不要だから無理して遠くに建てない。
95名無しさんの野望:2006/12/17(日) 16:55:33 ID:OqT6UwNT
これ面白いけど違う勝利条件で3回もクリアすればもうおなかいっぱい・・・

軍備は必要だけど戦争よくないよね。
96名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:36:03 ID:yu2GAFta
>>93
そんなことなくね?まあ、ほっといても攻めてくるから返り討ちにしてるだけで
戦争1度もしなくて済むならそれが一番安定って意味ならしてるでしょ
皇帝ならまだぜんぜんカス領土でもひきこもりで安定するよ
俺はそれじゃスコア出ないからなるべく拡大しようとするんだけど
なかなかうまくいかんね、拡大速度遅いから国王とあんまかわらん
現人神になると寧ろ低くなる
みんなどんくらいがハイスコア?
97名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:45:52 ID:7NE5s5Fb
>>82
酷評が多いから見てみたけど悲観するなひどくないぞ
堅実な勝ちを目指しているのが分かるし皇帝なら十分
強いて言うなら軍事ユニット生産都市を限定、憲兵の半数を剣士に変えて戦時は娯楽に回して動員するスタイルを採用したらいい
更に紫禁城とアレク建設のタイミングを掴んだら成したら現人神いけるよ
9838:2006/12/17(日) 22:32:56 ID:QaQNvuK5
>>90-91
可視範囲狭いのは地図交換で領土みる予定だったんだけどでてこないんだよな
他の国の紹介がないのは皇帝仕様だからか?
都市は>>92のリプレイみても思ったのが
都市の配置場所と間隔を狭めて都市数増やすのが最良らしいから
ダッカ壊して仙台とウシュクタルの間に二つとバンガロールと仙台の間に一つ都市を追加するようやってみることにする
>>97
娯楽のメーター弄ったことないからそのスタイルは思いつかなかったな

まあユニット配置と都市配置、数あと細かいのetcに甘いとこがあったから修正しながら続きやってみるわサンクス
99名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:13:19 ID:7NE5s5Fb
>>98
序盤は娯楽弄らない拡張に影響がでるね


現人神でおもしろいマップが出てきたのであげてみる
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou3331.zip
暇な人一緒にクリアしよう
100名無しさんの野望:2006/12/18(月) 02:56:16 ID:9BT82OfJ
牛3つの沿岸(川沿い)でスタートだったのにロードスとられた
しかもインカにorz
101名無しさんの野望:2006/12/18(月) 05:22:40 ID:5oJCZ6mm
rar1.02でプレイ中にgerman rifleman.iniがないといわれて終了してしまいました。。
civ3+c3cでパッチは最新のものです。

pediaiconの#ANIMNAME_PRTO_German_Infantryの項で
german riflemanと指定されているようですが、確かに該当ファイルを見つけることが出来ません。
同様のエラーがほかにもあるのかは未知数です。

このトラブルは既知のものでしょうか。解決法よろしくおねがいします。
102名無しさんの野望:2006/12/18(月) 07:13:48 ID:NigDin2z
>>98
言ってる意味がいまいちわからんが、誤解でなければ
地図は航海術、紹介は活版が必要
10321:2006/12/18(月) 09:00:47 ID:3Kp1MPGQ
昨日10時間ほどやったんだが、 なんて言うかやれる事が多すぎて、
何をしたら良いか良く解らん、まあ最初はみんなそうなんだろうが。

最初なんで、一応 チュートリアルのローマでやりました。
他国の歴史書とか言うのでは、 1,2位なんだが・・・
宮殿とか言うのは、 結構立派なの建ってるけど、 財政苦しいし、
技術とか作っても幾らで売れば良いかも解らん。

それに一体労働者ってどのくらい作れば良い物なんだ?
AOC的感覚でバシバシ作りまくって60人くらい居るけど まだ足りない?
全てのタイルに鉱山、灌漑、道とかやったけどイマイチ国政が儲かってる
実感が無い。  人口増えない都市もあるし。

スルメと言われるだけあって、 最初は、固いだけで味がしない感じです。
やっぱマニュアル読破して勉強しながらやらないとダメらしい。
104名無しさんの野望:2006/12/18(月) 09:16:59 ID:Mke8PIPE
>>103
60人w
105名無しさんの野望:2006/12/18(月) 09:22:30 ID:ehb7fWQU
>>103
マニュアルよりWikiをおすすめする
106名無しさんの野望:2006/12/18(月) 09:31:25 ID:1GR4arru
>>103
労働者は一都市一体くらいが目安じゃないかな
改善は草原、丘陵には鉱山、その他は灌漑ってのを基本に
各都市に住人の数分だけやってやれば十分
107名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:15:38 ID:nmKkFfDB
>>103
おいらは、北朝鮮政策。
必要な労働者は拉致してくる。
10821:2006/12/18(月) 10:26:43 ID:3Kp1MPGQ
>>106
wikiみると 10都市あたり労働者10、軍事ユニット30ってあるね。
なんか労働者10だと全然足りない気がするんだけど、
道作ってるだけで、 中世行っちゃいそう・・・

逆に軍事ユニット30って、待機命令毎回出すのめんどくせー
やべー なんか俺 根本的に間違ってるらしい。

>>103
他国に侵入する、怒られるんですが・・・
109名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:27:18 ID:3Kp1MPGQ
>>108  アンカーミスです。

他国に侵入する、怒られるんですが・・・ 

110名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:03:36 ID:5QRZLr/7
>>108
>>109
103も108もチミじゃないか
何が言いたいのかわからんけど拉致する方法?
111名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:07:08 ID:5QRZLr/7
>>108
あと軍事ユニットだけど毎回待機にしなくてもイインダヨ    グリーンダヨ!

防御体勢にしておけばイインダヨ!
用事があるときに防御体勢にしてるユニットを選べば動かせる
112名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:46:38 ID:D2qD0WHC
攻撃前に忘れそうな時だけ、複数ユニットのうち1体を待機、残りを防御体制にしている
113名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:56:22 ID:8VADUEaF
ショートカットを覚えるとかなり楽になるかも。
Fで防御体勢、Rで道路建設など沢山ありますぜ。

そう、Dで自殺っつうのもある
11421:2006/12/18(月) 12:30:05 ID:3Kp1MPGQ
Thanks all

でもさ、 防御ってやってその場は構えるけど、 
次のターンになるとちゃんと行動回って来ますよ。
115名無しさんの野望:2006/12/18(月) 12:41:59 ID:D2qD0WHC
>>114
それは減っていたHPが全快した時だけだ
最初から全快なら廻って来ない
116名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:33:54 ID:SqHGOJYv
防御(F)の時は体力回復してもそのままでは?
歩哨(Y,Shift+Y)の時は体力回復するとアクティブになるけど

プロ摂政としては、労働者は基本Shift+Aで自動にしておくのがオヌヌメ
単に自動(A)だと一回土地改善したところをまた改善したりするし、
特に森林伐採するのが嫌
でもShif+Aだとツンドラに鉱山作りまくるのが無意味だけど

それと初期の探索はEで自動化する
もっともこれはかなり非効率だと思う
117名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:01:41 ID:nmKkFfDB
守備兵が風邪をひきやすいのは、
どうしてだろう。
118名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:01:17 ID:D2qD0WHC
>>116
敵地で回復しない状態でない限りは回復するぞ、蛮族と交戦してHP減った状態で防御して確かめてみ
119名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:04:34 ID:D2qD0WHC
連続カキコですまんが、都市の上で防御した時はそのまま防御状態な
アクティブ化するのは都市以外で防御した時だけな
120名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:05:49 ID:nmKkFfDB
試行錯誤するのも楽しみだと思うのだが。
こんな事思うのは
ニートでヒッキーのお洒落な俺だけかな。
121名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:15:45 ID:SqHGOJYv
>>119
Fの時はどこで回復してもその後アクティブにならないと思ってたけど、勘違いかもしれない
そういうものだと思って、回復まで待機のつもりでShift+Y使ってるし、
都市の外でF防御ってあまりしないから
122名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:32:53 ID:xlG7hEqt
オプションでユニットコマンド増やすやつで自動の労働者が土地変更しないってできるよ
わかりにくくてすまん
123101:2006/12/18(月) 20:17:21 ID:atZqgMgn
自 己 解 決 し ま し た
124名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:39:50 ID:nmKkFfDB
大不思議のある都市を破壊したら、
不思議はどうなるの?
125名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:03:05 ID:zT4YoyEw
月曜ゴールデンで紫禁城
126名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:32:32 ID:m+6T730w
>>124
そのゲーム中は二度と造れないです
127名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:37:08 ID:nmKkFfDB
>>126
ありがとん。
もったいなかったな。
インド人がアポロ神殿壊してしまった。
128名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:48:26 ID:m+6T730w
>>127
ていうかCOMが不思議を造る都市って微妙な場所が多くて困る
単なる小島に範囲が同大陸だけの不思議を造ってたり
129名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:48:00 ID:nmKkFfDB
>>128
おいしいところだった。
米の首都でだった。
次の標的の中国とその隣接のギリシャと共同で攻めてた。
左から、中とギ。
正面からインド。
文武で押してるから、
並びで都市落とされない限り転向でウマーかなと思ってあせってしまった。
130名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:48:27 ID:RLsRxG8B
やっちまった。
寝落ちだ。
ふー
途中でAvira AntiVirが
オップデート要求してきた所まで覚えるけど
それ以降は記憶になし。

まいったな
zonealarmがブロックや遮断してるの処理してて
Avira AntiVir関連があったからYes押したら
再起動してしまった。
再起動、再起動!
うぎゃー
Civのオートセーブ無効にしてる。
こんな気分じゃ学校にいけない。
寝ます。
131名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:10:21 ID:RuYzUa6T
>>130
つ 学校内で寝る
132名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:49:13 ID:kCikBMgM
マルチプレイでも企画すれば今更Civ3でもきっと盛り上がると思う
だから誰か企画頼むんだぜ・・・
133名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:47:08 ID:8KxWjiXt
いいだしっぺの法則だぜ…?
134名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:00:15 ID:VcFWax/8
小か極小マップ、人連合55%〜60%ぐらいで勝利に変更して
3:3とか3:3:3ぐらいの対COM、チーム固定同盟戦
あるいは人連合vs高レベルCOM×4でタコ殴り対サギ補正戦
これぐらいなら多分一日以内で終わるんじゃないかと思う
135名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:54:22 ID:geNlshQy
>>99
現人神ってのがちょっと…(国王までしかやった事がない)
でもまあ今からやってみる

悲惨な結果に終わるだろうけど 同じマップで慣れた人がどうやるのかを知りたい
136名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:13:29 ID:Fi0Uj6Iq
>>135では無いが

>>99
青銅器→陶器→建築→数学と開発して、ビザンチンに宣戦布告
弓兵で剣士を狩ってると、リーダーが誕生したので弓兵で軍隊を編成(微妙)

都市2つを落としたところでビザンチンの首都であるコンスタンティノープルに手が届くが、
人口7のため様子見
一旦和平を結んで、車輪・地図・青銅器と2ゴールドを分捕り、
次のターンで宣戦布告して、鉄器と哲学と騎乗を分捕る

ギルガメッシュが完成し、弓兵の増援も揃ったので、再々度の宣戦布告
3ターン待って、コンスタンティノープルを落とし、ピラミッドを手中に収めるが、、、

次のターンで放逐された
軍隊とカタパルト15機が消えた・・泣ける


137135:2006/12/20(水) 00:36:04 ID:LzzsGsw2
えっとこれは…ビザンチンを攻めるべきなのかな 鉄がないんですけど
そういえば群島もやったことないんだった

科学20%で筆記を研究
第2都市で絹 第3都市で毛皮 第4都市で染料を確保
筆記の研究が終わり 青銅器を研究 ビザンチンに大使館を建てる
ビザンチンから青銅器と鉄器を買う(350G)も鉄が無い
科学を80%にして哲学を研究
ツンドラに2都市を建ててスペースが埋まる
ビザンチンの脅迫を飲む12G 科学を60%に
コラクル船2隻で適当に探索 国境侵犯を注意されるも聞き流す
哲学一番乗りで文学を貰う→首都でアレクサンドリア建設開始
車輪を研究
シュメールと技術交換 アルファベット鉄器⇔武士道建築車輪陶器+G
馬も無い 科学を0%に
残り20ターンくらいで他文明がアレクを建て始める
フランス以外の文明と接触 イギリスの要求(筆記)を断ってコラクルを沈められる
残り4ターンでフランスにアレクが建つ BC110 ESC
138名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:50:12 ID:Fi0Uj6Iq
鉄ならビザンチンの←の都市圏にある
リーダーがもう一体出たんで紫禁城建てておく
ビザンチンから一神教もらったし、剣士ラッシュでまだまだ戦争できそうだし、
ジャングルのビザンチンの都市落としても旨みも無いから、中国と組んで朝鮮でもいじめるかな
139名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:22:04 ID:Aj4URHC+
ジャングルに囲まれた都市はAIに開拓させてから奪うのがいいよね。
140名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:33:28 ID:gx0MwZKH
>>139
ジャングルの開拓なんてAIに任せてたら終わらないぞ
労働者6人スタックで一気に刈るのが俺のジャスティス
141名無しさんの野望:2006/12/20(水) 03:14:44 ID:5y9loLiP
とりあえず都市だけ作らせておいて、
共通企画を手に入れてから労働者大量スタックで
1ターンに1マス開拓+道路+鉄道+鉱山建設するのが俺のジャスティス。
一度溶鉱炉都市が大ジャングル地帯のど真ん中だったことがあって開発に難儀したw
142名無しさんの野望:2006/12/20(水) 08:02:09 ID:HN/lAAxa
皇帝以上の科学じゃないcomが、
新時代突入時、初手で技術獲得してるってことある?
143名無しさんの野望:2006/12/20(水) 08:57:19 ID:hVOVXJ59
科学志向COMが先行、追いついた非科学志向COMが技術トレード
アレクで技術奪取(これも科学志向COM&プレイヤーの技術先行必須)
哲学などの無料ボーナスでゲト
最後の1個を開発中に集落でゲトしてそのまま中世のも早期に取った

あたりならありえるはず
144名無しさんの野望:2006/12/20(水) 14:04:44 ID:7ZtnP3am
てすと
145名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:19:36 ID:DGCYJSTU
例の韓国人による神社乗っ取りのニュース見て、
「幸福度が下がるなぁ」と思った俺はciv脳。
146名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:02:25 ID:oKAMyGgs
実際下がってるだろ、気分わる
147名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:32:03 ID:NIdKTMq6
国王で神のごときものとれるぐらいなら、皇帝で通用しますか?
148135:2006/12/20(水) 22:50:55 ID:LzzsGsw2
>>99のマップをやり直してみたんだけど んー手詰まりっぽい感じ
>>136 コンスタンティノープルに手が届くが
↑ここまではいったけど陥とせない リーダーもいないし
やっぱり首都攻めるのに弓8槍2じゃ少なかったみたいだ 結果論じゃなく

ビザンチンは長らく中国と戦争していて どうも優勢みたい
朝鮮イギリスと同盟組んだから4対1なんだけど
如何せん首都が蓋になっててここを陥とさないとどうにもこうにもって感じ
一旦退いている内にビザンチンは長槍兵を出してくるだろうし…

長弓兵 長弓兵がスペインを救うのだろうか(アレクは建てた)
149名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:20:14 ID:UFx3SrUO
>>148
あーごめんコツぐらい言っとくべきだったかな
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou3415.zip
これみたらわかるけど探索したら開始地点より豊かな無人の大陸があるのよ
ヴィトーリアに紫禁城建てたら首都より豊かになったw
150名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:28:37 ID:vTRkei6v
作ってみた
何の役に立つんだろう?

ttp://sky.geocities.jp/civroom/c3c_tech_calc.htm
151名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:54:57 ID:fSS9GfcR
>150

乙。


と、言いつつ、早速穴を探してみた。


「極大、皇帝、基礎コスト240、総文明数31」
この条件で、開発済み文明数を18以上にすると
開発コストがマイナスになるのだけど、あってるのだろうか?

流石にマイナス、ってことは無いと思うのだが・・・・
152名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:08:50 ID:blOEVemV
>151
穴埋めた、一足遅かったw
かけなきゃいかんトコでわってた…汚いソースだと簡単なミスですらわかりにくいわ

ついでに古代オンリーのバージョンもどぞ

ttp://sky.geocities.jp/civroom/c3c_tech_calc_ancient.htm
153名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:50:26 ID:afVYs59W
政治体制て何がいいんですかね?
1900年代でいまだに君主政治なんですけど。。。
次は共産主義がいいのかな?民主主義はえん戦感情があるし。
ちなみに難易度酋長で今インドと戦争中です。  
154名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:36:28 ID:QiaQU/2X
>151
す、すばやい!!
お疲れ様です。

>153
都市が増えれば増えるほど、共産が最適。
汚職の距離補正がなくなるのはかなりのこと。
(順位補正は残るのでそこは注意)
商業ボーナスが無くても、基礎生産力が段違いに上がる。

唯一の欠点は緊急生産が強制労働、というところか。
まあ、これは一長一短ではあるが・・・。
共産の方が良いかと。スパイも古参兵になるし。
155154:2006/12/21(木) 01:37:41 ID:QiaQU/2X
アンカー大いにミス・・・。

>152
でした。
156153 :2006/12/21(木) 02:16:35 ID:afVYs59W
>>154
どうもです。
157名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:07:19 ID:TPaFFGlM
共産にするなら、ある程度基礎国力をつけてからの方がいいな。
不思議都市に改善が一通り行き渡った頃が目安かと。
本土で人口もシールド生産もない状態で共産に移行すると死ねる。

攻略記事じゃ否定されることが多いけど、共和→共産は結構強力。
158名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:47:48 ID:pry5U/Hu
そういうとこリアルだよな。
資本主義社会で富を蓄積した後移行するってのがもともとの理論だし。
159名無しさんの野望:2006/12/21(木) 06:10:22 ID:tWbMiRmS
共産主義なんて現実ではウンコ政体のくせにCivでは使えるって所がむかつく
160名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:02:02 ID:7w/uDPQi
広い国土で使えるってところでソ連をイメージしてるんだろ
他はロクな国が共産主義になってないし、そもそも実質共産主義じゃなかったりするし
アメリカが共産主義になってたらどう評価されてるかは分からない
16121:2006/12/21(木) 09:23:43 ID:/oRR2Q4X
いろいろ調べて、酋長なら難なく倒せる様になりました。

今の所プレイスタイルは、古代はAOKのチュートン町中心ラッシュ
見たいなイメージで進め、共和制に変更、中世での力攻め、
であらかた片づけて制覇って感じですね。
今週末あたりは、摂生あたりでやってみようかな。

今日は、一つ聞きたい事があるのですが、 
同じタイル内に居る軍事ユニットを一度にまとめて動かす
ショートカットとかありますか?
部隊増えるとユニットの移動指示だけで結構な時間が取られます。
マニュアルには書いてないし。 
でも関連HP巡りをして、どっかで見たような記憶があるのですが、
今新たに探すと見つからない・・・
162名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:50:50 ID:pQ853itp
>>1のCiv3 Respectにショートカット一覧載ってるし
マニュアルにも巻末辺りにあったはずだし
画面右下のユニット情報他の上の4つのアイコンの内中央2つにも書いてあるわけで
163名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:28:05 ID:/oRR2Q4X
>>162

どうも。 助かりました。

ちなみにマニュアル(お徳用パックのやつ)には、一部は載ってましたが
、全部は無かったんです。
164名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:12:58 ID:pQ853itp
マニュアル2分冊でなかったか?
確かコンクエスト分にはいっぱいあって、本編分には一部しかなかった希ガス
165名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:20:49 ID:4vfU8KMd
マニュアルはPDFでCDの中に入ってない?
166名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:33:10 ID:hahQz/Pe
昔何も分からず天帝で初めて、何この糞ゲー、糞ゲーめ!
なんて顔真っ赤にしてたが、皇帝でずっとやってるうちに天帝でも何とかクリアできるようになた
思えば色々と調べたり、プレイレポ見たり、戦車で槍兵に負けたりと長い道のりだった
ありがとうCiv、そしてさよならCiv
来年まで封印!
167名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:39:26 ID:VS2IAvHO
来年までかよw
168名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:52:49 ID:iXwHMFHZ
年末にCivマルチやろうぜ
169名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:25:12 ID:Phs4JgNa
>>166
来年はいよいよシドですね!!
170名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:30:22 ID:h14j7RYw
天帝といってもさ、どうせマップ選んでるんだろうし、ステータスにならないね。
171名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:00:28 ID:zcJ/5s4T
皇帝で安定して勝てるようになると現人とか天帝もいい感じに行けるようになるよな
AIの開拓者+1があるから序盤の1ターン1ターンが勝負で波に乗るまでが楽しい
中世後半からはもうやること同じでだれてきちゃう
172名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:31:09 ID:8p4XiPgC
攻め込むと結構勝てるんだけど都市が増えると防御がカラッポ
攻められそうにもない後方の都市はカラッポにするのがあたりまえ?
173名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:46:51 ID:DVyF4n/u
>>172
線路無いなら槍兵入れといた方が良いと思う
174名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:03:00 ID:5uEFuTp+
憲兵必要なくて攻められる恐れが無いなら兵は置かない。
憲兵置必要でも戦士とか槍兵の生き残り置くだけで十分だと思う。
175名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:21:19 ID:blOEVemV
とりあえず、全部の時代できた(+汎用)

ttp://sky.geocities.jp/civroom/

データ検証とかしてて気付いたんだけど、科学エキスパートの科学力って
収支画面(F1)に出てないのな、徴税吏のは出てるのに
んで、ちょっとしたTipsなんだけど、徴税吏の収益x1.5が科学力なんで
ちょいと足りないかなーって時に変えると幸せになれるかも
176名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:28:45 ID:Y/17/A/X
>175

乙!


UserInterface的な要望だけど
アフィで稼ぐ気があるのなら、参考にしてみそ。

・青銅器(30) など 技術の右側に括弧で基礎コストが表示してくれると使いやすい。
・総文明数の 0 は ありえないので 、別の値、(例:1?)をデフォにすれば
(このプルダウンの仕様的無理なら仕方がないが)
・別の時代に移動するのが、ちょっと不親切。
リンクがあるとうれしいな。
・研究ターン数の入力欄、1〜50のプルダウンにすれば使いやすいな。


#ところで、科学算出量はどの画面でみるの?
#出先なので、gameが起動できなくて、調べられね。
177176:2006/12/21(木) 19:31:28 ID:Y/17/A/X

>アフィで稼ぐ気があるのなら、参考にしてみそ。

ごめん。

アフィでお金が入るのは、Yahooだったな。
開発者にはお金は一線もはいらないんだ。

178名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:48:35 ID:o6WQGn0j
今日のクローズアップ現代

シパーヒー? 銃士隊でボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
179名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:03:57 ID:blOEVemV
>176
対応したよー
アフィは、よくわかんねw
フリーウェブスペースでググって最初のとこの一番上にあったから選んだだけだし

科学量は収支画面(F1)に出てるよ、歳出項目の一番上
ただし、科学者の生産分は含んでないので
計算機と合わないじゃないか、とか言わないでw

さて、摂政クリアしたんで次は国王だー
180名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:05:59 ID:U4Bdm7S4
             ,-、,-、  
           < ・ ∪⌒⊃
            | 3    |    ←アメリカ
           < ・    ⊃
             `ー'|||`ー'
              ∪
              ||| | |
             ∪∪
              | |
             ∪∪
  ∧_∧     .・,'∧∪∧;,.     ∧_∧
  (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)    ←イロコイ
  (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
  /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪     .・,'∪∩ ∪       ∪ ̄\ )
             .∩∩ .・,'
  ↑イギリス       | |
              ∩∩
              ||| | |
              ,-、∩
            < ・ |||⌒⊃
             | 3    |    ←ドイツ
            < ・ ∩ ⊃
              `ー'`ー'
181名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:28:06 ID:yKiKJ9/H
真ん中の無残な国はどこですか?
182名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:04:59 ID:kmHCHtag
アメリカとドイツ
横から見るとかわいすぎww
183名無しさんの野望:2006/12/22(金) 09:37:18 ID:KgXZcMQ3
184名無しさんの野望:2006/12/22(金) 19:02:25 ID:oT/lBZoE
酋長から将軍
将軍から摂政
摂政から国王(以下略)

難易度上げて躓いた人たちへの
「○○から××へ難易度が変わった場合の初期戦略の変更点」みたいなFAQは存在しないのでしょうか?
185名無しさんの野望:2006/12/22(金) 19:58:52 ID:igCw813P
年末マルチ九時からやる人挙手
186名無しさんの野望:2006/12/22(金) 20:52:47 ID:/DKPBMOY
>>184
皇帝までは最初に出合った文明と技術交換後、即宣戦布告
187名無しさんの野望:2006/12/23(土) 00:27:20 ID:suZgvKx7
>>183
これは・・・・・・
188名無しさんの野望:2006/12/23(土) 00:32:56 ID:kFJk7KdM
>>183
いいスタート地だな
189名無しさんの野望:2006/12/23(土) 01:30:51 ID:J7BpR/7c
>>184
酋長 まずはプレイしながら流れつかむんだぜ
酋長から将軍 自身があるなら初プレイでも全然クリア可能だぜ。やり方覚えるだけで及第点だぜ
将軍から摂政 たまには大使館置いたり外交って重要なんだぜ
摂政から国王 共和制って実はすごいんだぜ
国王から皇帝 文学とアレクって超すごいんだぜ
皇帝から現人神 進化論とってフーバーダムを一気に作るコンボもう知ってるよね
現人神から天帝 文学を秘匿し続ければ世界の科学速度って現代神より鈍足だぜ鈍足
天帝からシド 代理戦争させとけばお馬鹿なAIは厭戦感情で近代まで君主政治やってるんだぜ
ほかに質問あればこたえるぜ
190名無しさんの野望:2006/12/23(土) 03:30:23 ID:osDF2aTR
なぜ余の誕生日を知っている!?
礼を言う、1トン分だ
191名無しさんの野望:2006/12/23(土) 04:45:11 ID:xaope4Xj
>>189
無政府状態がマンドクサイので専制→民主しかしてないんですが、
そんなに共和制っていいんですか?
192名無しさんの野望:2006/12/23(土) 06:45:59 ID:xdUqzs45
宗教志向で無い限り厳しいよね
平均7ターンくらいかかるからなぁ・・・
193名無しさんの野望:2006/12/23(土) 10:14:47 ID:Cm4fiQei
むしろ専制→共和で国連勝利までそのままなんだが。
194名無しさんの野望:2006/12/23(土) 10:24:35 ID:Fdlgbu+1
専制→共和→共産(平和だが領土が広大な場合)
専制→君主→共産(戦争して領土が広大な場合)
が多い俺ガイル
195175:2006/12/23(土) 13:20:50 ID:tkxj+Naf
アプリにしてみたよ

国王、オスマントルコでやったら中世あたまに都市3個…しかも飛び地
シバーヒーまで持ちこたえられそうにない…
196名無しさんの野望:2006/12/23(土) 13:37:33 ID:X/W384xi
俺も宗教志向以外の時は共和にしてそのままだな
厭戦感情もそれほどじゃなく全然こなせるし
領土が群島とかで飛び地でもうどうしようもないとか以外はそのままやっちゃう
197189:2006/12/23(土) 14:20:29 ID:Ww+XW+yL
>>191 
イイ、すごくイイ!!  
ほかが答えてくれてるので省くけど宗教志向以外は基本的に共和を採用するのが無難 
専制で民主までたどり着くのは難易度が上がるにつれて苦しくなるし民主化後は重要な時に厭戦感情から不意の無政府状態になれば手詰まりになる恐れがあるから 
198名無しさんの野望:2006/12/23(土) 14:49:33 ID:hoitDbil
民主主義とか糞喰らえです
共産主義一本で邁進するのが漢です

ああ汚職が…
199名無しさんの野望:2006/12/23(土) 16:20:43 ID:TYSrjAnK
戦争大好き、人柱マンセーなもので
専制→封建→共産でほぼ鉄板な俺が来ましたよ
200名無しさんの野望:2006/12/23(土) 17:44:58 ID:eIUohjLB
国王でも大陸なら何とかくらいついていけるようになった。
序盤さえ乗り切れば後は何とかなりそうな感じ。
ちなみにパンゲアだと下の理由で>>180の状態になるw

自分が国王でやってて一番困るのが、
アレク作っているときに脅迫されて宣戦されること。
開拓者もまだまだ作りたいときだし軍備の余裕がない。
脅迫の内容自体はぜんぜんたいした内容ではないので
屈するのもありかと思うが、それは気に食わない。
201名無しさんの野望:2006/12/23(土) 18:18:40 ID:Fdlgbu+1
脅迫されるくらいなら屈した方が良い希ガス
脅迫なしで速攻攻め込まれますが何か?(´・ω・`)    ←軍備に手抜きしすぎ
202名無しさんの野望:2006/12/23(土) 19:33:15 ID:Ax9q3ZEq
今日civ3買ってきた。

セガサターン版以来かれこれ8、9年ぶりくらい。
全然分からないorz
203名無しさんの野望:2006/12/23(土) 21:22:09 ID:x3UTOR5d
>>200
高難易度は強大なAI文明を弱小なPC文明が闇討ちするゲームですから。
204184:2006/12/23(土) 22:17:32 ID:OyDftiJD
>>191
やっと前より上のレベルで勝てるようになった。
ありがとうございます。

しかし宇宙船作成開始、ゴールは目の前で「ペルシャ」の相打ちねらい?の戦線布告・・・
「えーとICBMは」腹が立ったので初めて打ちました。(ペルシャの本拠は別大陸だし・・・)
205名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:20:55 ID:Ww+XW+yL
在日だらけww
206名無しさんの野望:2006/12/23(土) 22:59:33 ID:X/W384xi
最近は宣戦されると軍隊で突っ込んで
あえて都市は落とさず改善全部壊して帰って来るのがマイブーム
207名無しさんの野望:2006/12/23(土) 23:56:27 ID:5bMEKrrh
久々に2を引っ張り出してやってみたがやっぱ面白いわ
3に比べて汚職少ないし、戦争も少数精鋭同士で3みたいに無闇に時間喰わないし
強いユニットはHPも多いから3みたいに戦車が槍兵に負けるのが日常茶飯事なんてこともない
技術の研究ルートは多岐に渡ってるし七不思議も多いし
2のシステムで3みたいに文明ごとの志向や固有ユニットがあれば最高なんだがなあ
208名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:44:17 ID:VuAF4iNR
俺は、専制→共和(苦しいときは封建)→民主
かなぁ

民主は鉄道が素早く引けるのが魅力
209名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:47:06 ID:RGMdQ7/r
労働者効率考えたら、ファシズム最強ですお
210名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:50:05 ID:XMD+VTyu
戦争プレイ時は
地方に氾濫地が多くあったりする場合や
首都圏の地形が牛牛とかで生産制限を大幅に食らっている時とかは
専制→封建→共産
かな
地形が草原・平原地帯の場合は
専制→共産
って感じが多い。

あと、個人的に君主は選択肢としてミリほども無かったり。
・緊急生産がゴールド消費。
・人口7以上で無いとユニサポが死んでいる。

これなら、多少の厭戦を鑑みたとしても、共和制のほうが
たとえ、戦争プレイであってもよほど使いやすい。

まあ、ユニサポ的に人口7以上が必須な政治体制は戦争向きじゃないと思うけど。

チラシの裏紙でした。
211199:2006/12/24(日) 02:31:04 ID:Mju0tysN
>>210
俺も普段は同じ理由で君主を想定していないんだが、
科学0%で技術はアレク入手と交換のみというプレイをしたときは
君主制のゴールド消費は効果的だった。
もっとも図書館ないから転向くらうわ何だで
あまり効率的ではないプレイだと思ったので二度目やろうという意欲はないけど。

俺にとって有り得ない選択肢は共和。
憲兵置けないしユニサポ死んでるしゴールド消費だしで
戦争ばっかやってる俺では交易+1のメリットが無くなる。
あくまで俺にとっては、ね。
212名無しさんの野望:2006/12/24(日) 04:54:27 ID:cIqtoTzz
君らにクリスマスプレゼントだ。

78674155
標準、遊牧、パンゲア80%、
普通、普通、50億
213名無しさんの野望:2006/12/24(日) 06:17:00 ID:GFuwZgsU
礼を言う、1トン分だ
214名無しさんの野望:2006/12/24(日) 15:59:02 ID:YJT14PLD
ちょっと質問
科学リーダーが出現してると軍事リーダーって出ないっけ?
215名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:04:28 ID:RGMdQ7/r
>>214
出る

科学リーダーは既に科学リーダーが居ても出る

軍事リーダーは既に軍事リーダーが居ると出ない
216名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:13:41 ID:YJT14PLD
>>215
出るのか、thx
なんか科学リーダー温存して戦争してたんだけど
いつもなら出ててもいい頃合なのに一向に軍事リーダーが出なくて
軍事画面開いてみたら、所持中のリーダーの所に科学リーダーが表示されてたから
ダメなのかと思った
217名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:19:57 ID:TwFfIXgX
出現しない

いずれかのリーダーを所持している時、
追加で新たな科学リーダーは誕生するが、軍事リーダーは誕生しない
218名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:43:48 ID:VCJd/fdI
どっちやねんw
219名無しさんの野望:2006/12/24(日) 16:46:07 ID:YJT14PLD
ダメでしたか
大人しく早めに科学リーダー使っちゃいます
220名無しさんの野望:2006/12/24(日) 17:20:25 ID:h7OyugLf
music.txtをいじると各時代の音楽を組み替えることが出来るという事は
十分わかっているし、mp3ファイルをぶっこんでおく必要があるのもわかる。

なのに、civ4のmp3ファイルをciv3の音楽フォルダに入れてmusic.txtで指定
しても何故か音楽が鳴らない。これって、mp3ファイルをなんかコンバート
しないとダメっつうことですか?同じことやろうとして失敗/成功した人の
御意見キボン



221名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:02:57 ID:YJT14PLD
参考になるか分からないけどwikiのFAQにこんなのが
852 名前: 836 [sage] 投稿日: 2006/09/12(火) 02:04:54 ID:pMNeGOtY
あれから色々やってデフォ音楽を差し替える方法が分かった。
音楽差し替える際に差し替える音楽のビットレートを128kbpsにすれば差し替えても落ちずにちゃんと流れる。つまり、

build→Middle Ages→MidECFull.mp3のMidECFull.mp3に差し替える音楽ファイルを
ビットレート128kbpsにしてからMidECFull.mp3にリネームしたらそれでいける。
222名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:46:26 ID:P4KZTaHZ
最後に創造した世界でプレイを選んでも
乱数のシードが見れなくなっちゃった。
223名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:56:03 ID:uAyrdzD7
>>222
conquest.iniか何かに書いてない?
224名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:38:39 ID:Uphc+UYj
確か科学リーダー出てても軍事リーダー出るはず。前科学リーダー×2と軍事リーダー同時に持ったことあるので…難易度による補正あるんですかね?
225名無しさんの野望:2006/12/24(日) 21:42:16 ID:YJT14PLD
ちょっと実験してみました

文明エジプト ギルガメッシュ叙事詩あり 精鋭騎兵隊で長弓兵に50回ずつ攻撃
・科学リーダー所持  ─→ 軍事リーダー発生 0/50回
・科学リーダー未所持─→ 軍事リーダー発生 6/50回

施工回数少ないんでアレですが、やっぱり科学リーダーがいると軍事リーダーは出ないと思われます。
>>224
軍事リーダーがいる状態で科学リーダーが出たんじゃないかな
逆は無理っぽいです
226176:2006/12/24(日) 21:50:18 ID:I6kT5xUK
>179

対応早っ
さんくす



それに引き換え、俺は、レス おそっ

スレのURL変わったのか?
板更新しないと、書き込みできなかった。
227名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:18:48 ID:ezBm1GAZ
ttp://erg.run.buttobi.net/data/F1000023_1.jpg

ロシアの美女とクリスマス!
228名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:43:11 ID:uvoQZ0Cc
かわいそす
229名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:47:18 ID:rCHJadfN
オレなんて世界3大美女の一人と過ごしたぜ!

なんか思ったよりブサイクだったが・・・
230名無しさんの野望:2006/12/25(月) 07:00:03 ID:XP8VdHGe
コンクエストシナリオの戦国おもすれー
これで大名ごとに志向があったりしたら神だな
231名無しさんの野望:2006/12/25(月) 13:31:26 ID:d7aQM/nr
>>227
なんというCiv4・・・・
この画像を見ただけでわかってしまった
この男は間違いなく独身PCオタ東京都在住彼女居ない暦=年齢

   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
232名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:24:12 ID:TkT45qw+
民主主義でも汚職が凄いんですが、 裁判所建てても焼け石に水。

将軍 日本使用で、クリアー直前 収入の50%くらい汚職でしたw
2000の収入で 1000が汚職 700が科学で、 150がユニット って感じ。
233名無しさんの野望:2006/12/25(月) 17:53:50 ID:e5FAABQ2
もっとも汚職しないのは共産主義
234名無しさんの野望:2006/12/25(月) 18:10:17 ID:uxRv+fhf
>>230
つくってみる
235184:2006/12/25(月) 19:48:57 ID:IdeMuNwF
CIVの得点による照合一覧、どこかにないでしょうか?
上級の称号を取ったことがないので・・・、
そういえば昔は「○○はルイ16世を超えた!とか○○はソロモン王を凌駕した!」だったような・・・

あと人間2人がコンビ組んで対NPC6人戦が可能だと普段はとても太刀打ちできないシドレベルでもなんとかなるものでしょうか?
236名無しさんの野望:2006/12/25(月) 20:23:12 ID:uxRv+fhf
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou3540.zip
戦国シナリオこんなもんでどうかね?
忍者の大名暗殺修正と攻城兵器のコスト改定、弓騎馬の修正のしたけど気に食わなかったら直してあげて
237名無しさんの野望:2006/12/25(月) 20:39:03 ID:Tkiuo3I3
>>235
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1167046604883.bmp
何点で何かまでは分からん
3000点以上で全部出るんじゃなかったかな
238名無しさんの野望:2006/12/25(月) 21:04:06 ID:9+swILPl
>>212
英語版なんだが、遊牧がどの設定なのかわからない。
分かるヒトいたら教えてください
239名無しさんの野望:2006/12/25(月) 22:16:52 ID:fIc5QT7P
>>212=>>183だね。
蛮族の設定は地形に影響を与えないのでは?
240名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:07:06 ID:VZ0XKpue
>>221
 助かった。128kbpsの縛りがあるという事が分かったら何でもciv3のBGMに
 出来るようになった。時代ごとの設定はmusic.txtでは出来ないけれど、
 その代わり20曲ぐらい指定しても何ともないぜ!
 
 午後のこ〜だを使ってデコード→エンコード128kbps縛り、でやりました。
 ついでにバッハ各種CDからmp3吸い取ってciv3に回しました。ありがたやー
241名無しさんの野望:2006/12/26(火) 06:43:56 ID:NxNxDMjJ
>235
ありがとうございます。
242名無しさんの野望:2006/12/26(火) 07:34:44 ID:qqnqnC8u
>>21
特定しますた
243名無しさんの野望:2006/12/26(火) 07:40:51 ID:Xss51V3Q
>>239
>>212の設定で始めたらこんな感じになったんだけど間違ってる?
資源はあるけど生産性がいまいち。。。
http://log.lazy8.info/up/source/up0051.jpg
244名無しさんの野望:2006/12/26(火) 08:10:07 ID:u0FY485Q
なんか違うな
氾濫源小麦とブドウと鉄と馬に囲まれて始まるよ
>>183
この位置
245名無しさんの野望:2006/12/26(火) 09:54:10 ID:IDlHA3a3
俺も>>212で初めて見たけど、>>243と同じマップのようだ
素敵に資源集まってていいなぁ‥とか思ってた
246名無しさんの野望:2006/12/26(火) 10:03:30 ID:5Tpci7Bn
>>183ってそんなに魅力的な開始地点か?
最序盤で生産力不足で拡張に遅れること必至じゃね?
ある程度経ってからに限れば人柱建てまくれそうだが。
247名無しさんの野望:2006/12/26(火) 10:17:00 ID:TyVTla8r
たしかに氾濫原しかないとシールド不足で人口は異常に伸びる割りに
開拓者は思ったほど量産できないってことになりがちだよな
シールドつき草原が一個あるだけで良立地になるのに
248名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:04:35 ID:u0FY485Q
ちょこっとやってみたけどなかなかに神MAPだったよ
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1167105795687.jpg
249名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:30:39 ID:kz42OX2P
>>243
別の文明(海洋志向以外)選んで何回か試してみるといい。

>>246
はじめに葡萄のある丘陵の上に鉱山作ってしまえばいいよ。
農業志向でやったらものすごい速さで拡張できた。

>>248
開始地点東にある右側の金山が溶鉱炉ポイント。
丘陵+氾濫原のおかげで生産力がすごい。
250名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:52:04 ID:aHxuK53B
乱数シードって、地形には影響しているけど、
開始地点はまた別の要素が絡んできてるような希ガス
試してないけど自文明固定とかだと同じ開始位置になるのかな?
251名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:54:54 ID:46mfK9Q8
自国を含めた国の総数、及び海洋志向持ちの数にも依存する>開始位置
地形だけは変わらないので位置が違う=他所の文明が突っ走る悪寒

というわけで海洋志向:非海洋志向の比率キボンヌ
252名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:12:05 ID:kz42OX2P
>>251
上のマップ、
初めてやったときは8文明のうち2文明が海洋志向だった。
自分が海洋志向選ぶと>>248ではじめることはできなかったね。
253名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:15:25 ID:Zy21W9T6
解像度をもうちょい広く出来ないかな
254名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:24:31 ID:MGyEjLO/
>>248
恵まれ杉
255名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:31:35 ID:N4a67sJo
World2003などWorldシリーズのシナリオが見あたらない。

どこにあったのか知ってる香具師いたら情報キボンヌ
256名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:10:31 ID:fKptVRAz
スレ違いで悪いんだけど、googleマップの航空写真で富士山見ると、噴火してるようにしか見えないんだが
どうして?
257名無しさんの野望:2006/12/26(火) 22:18:05 ID:N4a67sJo
夕方や朝方に撮っただけからだと思う。
258243:2006/12/26(火) 22:27:43 ID:Xss51V3Q
>>249
ありがとう

これでようやく漏れも皇帝卒業できそうです

Mapが敵の志向で変わるとは盲点だったなぁ
259名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:07:19 ID:fKptVRAz
>>257
それはいくらなんでも無理がるんじゃなかろうか・・・w
なんか気になるので天文・気象板あたりで質問してきます
260名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:25:38 ID:vSVHLcap
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>>248
一都市戦やるには向かないマップだな。
262名無しさんの野望:2006/12/27(水) 08:01:38 ID:OXYKor/i
そんな特殊条件出されても
263名無しさんの野望:2006/12/27(水) 17:19:31 ID:AmICZPnc
無抵抗敗北やるには向かないマップだな
264名無しさんの野望:2006/12/28(木) 08:12:38 ID:ReFzB6O2
test
265名無しさんの野望:2006/12/28(木) 12:48:10 ID:+vMuRuaX
http://mgsindiegames.com/devupdate_sengoku.cfm
↑のページの、C3Cのシナリオ「戦国時代」の日本の北海道を含んだMAPってどっかで配布されてる?
266名無しさんの野望:2006/12/28(木) 15:00:52 ID:Kqtc/vns
プレイヤーとCOMが同じターンに大七不思議を立てそうな場合、
どうなるんだろ?1ターンだけどっちかが有利なように判定されるのかな?
難易度の違いなどで。

さっき、残り2ターンでニュートンとられたのでやり直し。
267名無しさんの野望:2006/12/28(木) 15:04:09 ID:ZdCgGlCO
>>266
同じターンなら必ずプレイヤー優先
268名無しさんの野望:2006/12/28(木) 15:04:14 ID:ljF6pJp/
プレイヤー優先
269名無しさんの野望:2006/12/28(木) 15:31:05 ID:Kqtc/vns
>>267
>>268
ありがとうございます。

国王初挑戦。フランス。
科学リーダー二人出てきたのでアレクとアダムスミスに使ったんだけど、
不公正感がしてどうも後ろめたさが残る。AIにも科学リーダー出てくるから
そんなことないといえばそうなんだが。

教育解禁後大学は作らず、主力都市で騎士量産、
職業軍人解禁とともに騎士→騎兵隊へうp
即戦争して黄金期発生、主力都市は銀行大学作成。
負担の重い大学は黄金期で一気に作ってしまおうと考えての戦略。

今までみたいに泥縄式に改善立てるのではなくて戦略的に考えられるようになって、
よりうcivが楽しくなってきたよ。
270名無しさんの野望:2006/12/28(木) 17:23:38 ID:mu0Gtghh
征服シナリオおもしれー。戦争ばっかで時間かかりまくりだけど
271名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:58:16 ID:hjh3VIYU
Civ4はやった事ないんだけど
なんとなくCiv3の方が面白いんじゃないかなと思う
どう?
272名無しさんの野望:2006/12/28(木) 21:53:09 ID:cPcoBfeF
古代文明ミステリー たけしの新・世界七不思議
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/nanafushigi/
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/contents/newtitle/2006/12/006136.html
273名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:47:17 ID:OrbiIluY
お歳暮でハムが3余剰、誰かワインあたりと交易しない??
多すぎても無駄だわ
274名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:50:18 ID:oWAl0u2D
>>273
肉奴隷一人と交換きぼん
275名無しさんの野望:2006/12/29(金) 17:37:41 ID:W31Jx5p6
>>274
意味わからんw
276名無しさんの野望:2006/12/29(金) 18:06:33 ID:Cr2GKuEA
きっとScience and Magicの人間奴隷だろうw
277名無しさんの野望:2006/12/29(金) 18:47:20 ID:FOqzadhH
どれが奴隷で、どれが占領都市生産の労働者か、
わかんなくなっちゃったからあきらめる。
どうせ端金だし。
278名無しさんの野望:2006/12/30(土) 02:53:54 ID:svlEJtlr
休みなンで久しぶりに入れたぜ
寺院立つ前にあっさり放逐くらって占領地域が台無しDAZE
279名無しさんの野望:2006/12/30(土) 03:33:17 ID:FF3j0Mqu
国王初挑戦でいきなり「神のごときもの」とれた。
ニュートンとられて一回リロードしたけどね。

国連勝利だったんだけど、スコアが勝利直前まで1800くらいだったのに
勝利画面で確認してみると3440まで一気に跳ね上がってた。
なんでだろ?
280名無しさんの野望:2006/12/30(土) 06:01:28 ID:BLWYkkjq
>>279
勝利した分のボーナスに決まってるジャン
281名無しさんの野望:2006/12/30(土) 06:29:34 ID:aG87+MPa
>>271
3の方が外交面白い。
とりあえずComは参戦要求時は手土産持って来いと…(自分はふんだくるくせに、手ぶらで来て断ると逆恨み)
他にも色々と、理不尽な一方通行外交が少々イラつく。
282名無しさんの野望:2006/12/30(土) 10:29:22 ID:BLWYkkjq
>>281
そうなんだ。2の時ですらCOMでも手土産は持ってきてたのになあ。
283名無しさんの野望:2006/12/30(土) 10:49:49 ID:Svo/4w4x
セーブデータの上書きができないんだけど・・・・・
どんどんデータが増えてくよ
284名無しさんの野望:2006/12/30(土) 11:12:46 ID:1U6qsRyP
摂政:フランス AD1170年
アレク持ち(まだ有効)
ダヴィンチ持ち
黄金週間中(防衛要員の銃士隊が勝ってしまった)
システィナ取られた。
治金学まで解明−職業軍人狙い
拡張ロシアが首位
孫子どこも未完成
イロコイとは剣士ラッシュで領土半分強奪
日本とは戦争中−都市の半数入手
職業軍人狙いで大陸西半分を制圧後、ロシアと決勝戦の予定
他大陸には2文明のみ(合計8文明)
上記作戦に落とし穴はないでしょうか?

    フランス イロコイ  海        ペルシャ 
フランス フランス      海     ペルシャ          
 フランス   日本     海
インド            海
 インド                  ロシア
  インド                  ロシア
    インド           ロシア   ロシア
285名無しさんの野望:2006/12/30(土) 11:36:40 ID:iroyYlow
>284
多分大丈夫
摂政とはいえ島国を独占してるような国に攻め入ると
揚陸直後に凄まじい量の敵が来るので、その辺は注意
286名無しさんの野望:2006/12/30(土) 12:20:19 ID:izu475wO
>>283
ファイルが読み取り専用になってるとか?
287名無しさんの野望:2006/12/30(土) 12:27:18 ID:tH4lk7BO
>>286
フォルダ全体かもしれない希ガス
288名無しさんの野望:2006/12/30(土) 15:11:59 ID:HFs8Fyt7
>286

OSの管理権限とかでは?
この場合、セーフモードで起動してフォルダのアクセス権限変える必要がある。
289283:2006/12/30(土) 15:56:31 ID:Svo/4w4x
なんか面倒そうだね。
あきらめてこのままやってくよ。
290名無しさんの野望:2006/12/30(土) 20:18:50 ID:f6rtfXTO
地形のMOD入れたら動かなくなった
来年まで封印するぜ
あばよ
291名無しさんの野望:2006/12/30(土) 20:32:39 ID:5yPtdy2q
乱数シードの入力ができねえ。
クリアしても「最後に作成した世界で遊ぶ」というコマンドが出てこないんだけど。
292名無しさんの野望:2006/12/30(土) 20:36:38 ID:oqkE9bmF
一都市文化勝利のコツありますか?wiki見てもイマイチうまくいかないので…
293名無しさんの野望:2006/12/30(土) 21:09:45 ID:QvgHBGcp
・宗教志向の文明を選ぶ ・スタート地点を吟味する
・Ageボーナス狙う ・文化産出量の多い七不思議を狙う
これだけやれば1800年までには勝てるんじゃね
294名無しさんの野望:2006/12/30(土) 23:53:31 ID:o8WL0yf0
【中国】 英FT紙「中国でジンギスカンを中国人化する試み、波紋」[12/30]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1167487196/
295名無しさんの野望:2006/12/31(日) 01:01:28 ID:H8hzCqlC
群島でカルタゴ選んだのにスタートダッシュ遅れるの何故なんだぜorz
技術交換で一応後れは取ってないがやっと出来たガレーで回った頃には空き地ね

久しぶりなんで摂政でやったが酋長でいくか('A`)
296名無しさんの野望:2006/12/31(日) 08:14:12 ID:btWcPQNo
隠れ資源、避けるように街建てる ハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(`Д´)
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

道できた、次のターンで枯渇する ハイ!ハイ!ハイハイハイ!ハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

あるある探検隊!
  ( `Д)_  (`Д´)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >
297名無しさんの野望:2006/12/31(日) 09:33:21 ID:505rP3Ke
>>294
マケドニア人がアレキサンダーを奉るようなものか
298名無しさんの野望:2006/12/31(日) 10:28:54 ID:Ar1bW+Jy
>>281
4の方が面白いって部分はどんな所?
やっぱりグラフィックとか地形改善が増えた所?
299名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:39:39 ID:R4gIJPgH
スレタイどおり年越Civするヤツは
sageながら手を上げなさい

300名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:44:00 ID:tghjSV28
チャットじゃねぇんだから無駄にレス浪費するようなことやってんなよボケ
301名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:54:57 ID:I3H87VJt

302名無しさんの野望:2006/12/31(日) 19:12:19 ID:TiGlTfJJ
ノー
303名無しさんの野望:2006/12/31(日) 20:31:29 ID:UzTUuJdh
本当に無政府状態にしろよおまいらw
304名無しさんの野望:2006/12/31(日) 21:50:19 ID:1zQxNUF0
      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \.  俺はこの一年間何をしていたんだろう 
   |    (__人__)    | Civで浪費した莫大な時間を何か有意義なことに使っていたら・・・
   \    ` ⌒´    /  (派遣労働者 32歳 独身)
   /           \
305名無しさんの野望:2006/12/31(日) 23:13:06 ID:pzVvgYz+
今から年越しCiv始める
306名無しさんの野望:2006/12/31(日) 23:53:33 ID:c6wTMY/n
ずっとやってみたかった一都市文化勝利を大晦日に思い立ち
やっとこ達成。摂政、インドで工業化時代終盤で勝利。
これで思い残すことなく封が出来る。・・・・のか?
307 【大吉】 :2007/01/01(月) 00:03:10 ID:TiGlTfJJ
大吉ならciv封印。
308名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:03:50 ID:nyqN7k2E
>>307
あけおめwwwwwwwww
309名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:04:39 ID:gc/7CCjS
おめでとう!やってやるぜ!
310名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:07:01 ID:dcAbQXoc
初レスはここに決め
311名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:10:17 ID:cVLMyReY
今年初書き子〜〜〜〜

あけおめ
312名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:11:55 ID:7yN+nmbm
おめ!
新しいデスクトップ買って4やりそうなことしです
313名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:30:20 ID:XybBTybo
年越しCivやっちまったーい
314名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:34:23 ID:pkbkpMsJ
civ3>civ4だと信じたい
315 【末吉】 【779円】 :2007/01/01(月) 01:45:53 ID:EnV+MsNK
初日の出までCiv
316名無しさんの野望:2007/01/01(月) 03:17:49 ID:TL/8chM0
ギャーーー、隣国の大国にスパイ送り込もうとして失敗、開戦 ><
4時間の苦労が・・・
317 【末吉】 【1024円】 :2007/01/01(月) 10:20:11 ID:C0pEamou
あけおめ〜
318 【小吉】 :2007/01/01(月) 13:45:31 ID:HAynA8pr
ことよろ〜
319名無しさんの野望:2007/01/01(月) 17:23:00 ID:eRGe2jVm
新年初溶鉱炉都市は、最終的に生産量200超のモンスター都市に育った。
320名無しさんの野望:2007/01/01(月) 22:21:04 ID:h0aCZJGz
海の向こうで景気いいのを尻目にまだ古代
321名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:47:44 ID:OLLkuECC
何故おれんちばかり狙う軍団兵
322名無しさんの野望:2007/01/02(火) 01:33:12 ID:BHzCiaLs
氾濫原の食糧生産力を知ると
ナイルの恵みって凄いんだなって頷ける
323名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:05:35 ID:h/9pIy4l
civ4ってciv3とどう違うんだろう?

civ3しかプレイしたことない人視点でこんなとこが改善されて
こんな新要素があって、楽しい/却ってウザい
みたいな紹介してるサイトないかなぁ?
324名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:06:34 ID:obsi7eyT
一番大事なのは
「かなり要求スペックが上がった」だと思うよ
325名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:34:33 ID:heiVTxBA
>>283
仲間よ...
俺もセーブデータの上書き出来ない、上書きしようとすると変な英語出てくる。
で、YESとやってもセーブされてない。
326名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:35:41 ID:YxO49ZiX
上書きしなければいいじゃん
327名無しさんの野望:2007/01/02(火) 03:27:33 ID:heiVTxBA
>>326
もうセーブする所が一杯でセーブできませんw 
328名無しさんの野望:2007/01/02(火) 04:39:45 ID:XtsJ93d4
>>327
手動で処分汁
329名無しさんの野望:2007/01/02(火) 05:07:00 ID:iz8xTipY
Civ4は、あのふわふわした画面スクロールが受けつけなかった。
はっきりいって致命的だった。なぜあんなのにしたのか小一時間問い詰めたい。
330名無しさんの野望:2007/01/02(火) 11:39:08 ID:PlD+DXP1
>323
とりあえずtrialやってみるのがいいと思うよ
331名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:09:48 ID:tmkXcP4m
Civ4買ってみた
PCのスペック満たしてるのにカクカクした
泣いた
332名無しさんの野望:2007/01/02(火) 13:42:34 ID:Wh1okEkY
>>322ちょっと待て
氾濫原のすごさを表現するために
ゲーム上で、食料のプラスが与えられてるのに
ゲーム上の食料生産量で、
氾濫原のすごさが分かるのは逆だろ
333名無しさんの野望:2007/01/02(火) 13:44:08 ID:WFZQQDNZ
>>332
労働者の方ですか?
334名無しさんの野望:2007/01/02(火) 13:51:21 ID:EyE6tl1u
>>332
俺は鉄道の生産力ボーナスのおかげで
産業革命とか鉄道ってすごいんだなってわかったよ!
335名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:22:34 ID:BHzCiaLs
>>332
いや前からなんで砂漠の不毛な所に川が流れてるだけであんなに文明が発展したのか
ずっと不思議に思ってたんだよ
で、このゲームやった後に、グーグルアースでエジプトらへんを見てみたら
Civで見たのと同じように川沿いだけが発展してて
あーやっぱそうなんかーって思った
まあ順序が逆だとは思ったけど、
ゲーム性とリアリティがうまくバランスしている一例じゃないかなと思う
地図見てから飛行機から地上を見て、地図と一緒だっていうのと同じだなw
336名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:28:45 ID:fbGUXZBD
>>331
俺もお蔵入りだわw
グラボ探すの面倒くさいので当分civ3
337名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:53:50 ID:XtsJ93d4
>>332
ヘリコプターは使い道がないってciv初めてから(ry
338名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:58:02 ID:WFZQQDNZ
ヘリコプターが意味がないってのは、Civiが局地戦じゃないからじゃないかな
339名無しさんの野望:2007/01/02(火) 15:51:45 ID:m+HI8xVu
SMACではコプター大活躍なんだけどねえ。
340名無しさんの野望:2007/01/02(火) 16:02:24 ID:Z8kN0GNu
CIV4でもヘリは大活躍だけどな
341名無しさんの野望:2007/01/02(火) 19:42:19 ID:VINGyKHE
鉄道がなければ使えるかな
342名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:16:23 ID:y5JsOTrw
平地を灌漑して道路引いても人口2位で止まる
ゼロ成長の都市が一杯出来るのは何でだぜ
CIV2みたいにキャラバンで支援はできんのか?
資源目当てにいくとしょぼい都市しかできん

港作って海からの収入増やすと人口増えるが内陸だとお手上げだし
戦争せずに技術金で買い捲るにしても何もはじまらん
343名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:31:23 ID:ACK9l2y/
ぺディアを熟読するかセーブデータをアップしろ
344名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:25:22 ID:32Rd/1G4
>>342
リアルで考えて
砂漠の都市が莫大な人口抱えてたらおかしいでしょ。
シベリアの都市が莫大な人口抱えてたらおかしいでしょ。

だから、草原や平原の上に都市を建てるのがよい。
都市画面で人を草原や灌漑済みの平原の上に配置させるんだ。


ていうか、基本的に資源確保都市は人口2でもいい。
345名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:42:33 ID:qGwkKc6e
>>342
行政官に任せてて幸福管理をエンターテイナーに頼ってるオチと見た
346名無しさんの野望:2007/01/03(水) 01:33:16 ID:YEXyHDY3
>335

確か、4000年前はナイル周辺の砂漠地帯は、今と違って草原地帯だったワナ



人類の生活には燃料が必要なのが砂漠化を促したいい例かと。
347名無しさんの野望:2007/01/03(水) 03:31:47 ID:+iL/aQRg
アレキサンダーとかカエサルとかの映画を見てたらやりたくなったが
今始めると正月が終わるので我慢中・・・
348名無しさんの野望:2007/01/03(水) 03:56:54 ID:ZTn/2Bvg
>>333
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
    |┃     |    ='"     |    < 労働者ですが何か?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
349名無しさんの野望:2007/01/03(水) 12:22:44 ID:PZi5t45K
>>334
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
350名無しさんの野望:2007/01/03(水) 15:00:07 ID:/Lo0myIt
共和制は凄いの?
351名無しさんの野望:2007/01/03(水) 15:01:57 ID:RK6dAz88
脱ぐとなかなか
352名無しさんの野望:2007/01/03(水) 16:19:44 ID:Tfcq7y8t
脱いだらすごいのは君主
353名無しさんの野望:2007/01/03(水) 18:35:37 ID:iA7kFodI
びっくりするほどユートピアな共産主義の方が破壊力は上。
354名無しさんの野望:2007/01/03(水) 19:07:41 ID:UYCXTIO1
>>344

サウジの首都リヤドは人口180万人
355名無しさんの野望:2007/01/03(水) 21:16:43 ID:ZVvSreji
本気出させたらもっともすんごいのはファシズム
356名無しさんの野望:2007/01/04(木) 02:13:45 ID:B/0DDAXQ
休みの間やっていたがどうもうまくいかない 国王 標準 ローマ でやってみたんだが

技術でも町の数でも追いつきそうも無いんで
軍団兵を貯めている所なんだが軍事力でも追いつく気がしない 
http://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up0699.zip
完成したアレクと空中庭園につられて↑の時点で開戦に踏み切ったが
周りで略奪をしてる内にあっさり返り討ちに後続部隊もあっさり負けた

もう少し戦力を増やしていれば勝機はあったのかそもそも攻める時では無いのか
町の配置が悪い数が足りない等アドバイスお願いします
357名無しさんの野望:2007/01/04(木) 08:27:35 ID:oEtPNuUZ
エラーがでて読み込めない
パッチとか当ててあるよね?
358356:2007/01/04(木) 12:24:43 ID:BLL+ruqU
俺も読めないな すいません
また今度の機会にお願いします
359名無しさんの野望:2007/01/04(木) 14:05:26 ID:ubyI10Ls
>>356
土地が狭いときは、もっと街を密に立てないと
360名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:25:50 ID:dQkBBchT
今年こそはノーロードでクリアしたいと思っているが
槍兵が戦士になぎ倒されるのを見ると心が折れる
361名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:31:21 ID:Z9XQIIVo
皇帝がクリアーできたんで、天帝でやってみたけどひどいな、これ、
最初から差がつき過ぎてAI文明に相手にもされない…
362名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:38:05 ID:T8OXYghI
皇帝からいきなり天帝は流石に無謀
363名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:11:58 ID:QyBMBH1t
天帝は攻めあるのみ
364名無しさんの野望:2007/01/04(木) 22:30:06 ID:BLL+ruqU
>>359
無理に遠くに広げるより近場で詰めて改善充実させた方がいいんですかね
365名無しさんの野望:2007/01/04(木) 23:44:40 ID:MulBxjrA
金が溜まるからと共和制(商業志向付き) 本当に不自由しない・・・強制生産が楽勝

なぜか大陸制覇を目指して・・戦争プレイ
いつもは戦争向き政体でやっているので(君主メイン)
占領地の都市が次々と煙が・・・
大陸の過半を制しこれ以上戦争がしたくないので・・・・防衛条約を結ぶ。 なんで直後に他国と戦争する!



366名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:07:12 ID:ijSr2KQU
このゲーム、内政プレイをしようとすると軍事力が少なくて宣戦布告されてしまって
逆に戦争ばっかりになってしまうな。
367名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:15:57 ID:eyPHNElP
現実でも軍事力の裏付けのない平和なんてあり得ないからな
攻める気が無い時でも騎乗系とかの高機動ユニットと砲撃系は持っておいて損は無い
槍は実は防衛には向いてない。国境を完全封鎖するなら話は別だが
368名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:38:53 ID:E8FbDhgD
確かに砲撃ユニットがあれば、少々のユニットの性能差をカバーできるし、
機動ユニットでなければ前線までの移動時間が掛かりすぎて突破されるよな
敵にとどめを刺す場合も、2歩動けるユニットがあれば・・と思う場合は多い
369名無しさんの野望:2007/01/05(金) 00:42:52 ID:GUYcah+U
原潜がガレオン船に返り討ちにあうとさすがに萎えるよなぁ
ダメ元でフリゲートで攻撃したらあっさり沈めるし・・・どんな攻撃したんだ原潜
駆逐艦すら帆船やら私掠船に沈められるしなー
見た目がスプルーアンス級だから余計に弱さが際立つのよな
370名無しさんの野望:2007/01/05(金) 06:34:03 ID:myMmQT3N
同盟破棄、交易相手国に宣戦、通行条約悪用、
ゲスプレイは最高だぜwwwwwwwwwwwwww

やべぇ、相互防衛国に進化論が立つ!
相互防衛破棄wwwwwwwwwwwww
371名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:45:44 ID:TFXUDaNi
かくして、>>370の国家は地球上から消滅したのであった……
372名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:15:37 ID:I7bQuvsG
最近暴君19見ないな.....
373名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:07:03 ID:o9M5w/rO
あれは一時的なネタだろ
374名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:10:30 ID:20/BRfal
戦争が終わった後で、国土の隅っこに
騎兵隊30(防御状態)のスタックがあるのに気づく。

こいつらが戦っていれば今ごろ・・・。
375名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:51:43 ID:Vv+ZSCHi
>>369
世の中には武装漁船に負ける潜水艦もあるからなあ・・・
376名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:46:56 ID:myMmQT3N
初期のUボートも客船に沈められとったなぁ
稀なケースやろうけど
377名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:32:27 ID:1KcMxUAg
>>375
それなんてロイヤルネイビーとパスタ海軍?
378名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:19:00 ID:I0Z9yl81
川がある地域が軍事大国に取られちゃってる
どうしよ、フーバー諦めるしかないかな
379名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:33:14 ID:BkwAX72o
日本漁船に沈められたペルーの潜水艦の例もあるな
380名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:18:46 ID:4TxB0FiW
宇宙船を打ち上げようとすると強制終了するんだけど、解決方知っている人いたら教えてください
WinXPです、再インスコしてもダメでした、正月に買ったばかりなのにorz
381名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:38:56 ID:eVJmV0sa
>>380
自分も去年の12月に買って、同じように宇宙船打ち上げの時点でデスクトップに戻されていたけど、
テンプレサイト内のFAQの、

ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_7

に書いてあるようにゲームCD内のbinkw32.dllをハードディスク側に上書きすることで解決したぞ。


・・・国王までは何とか国連勝利に持ち込めたけど、皇帝はしんどいな
大七不思議をぼこぼこと先に建てられるぜ
382名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:40:51 ID:5o7GEzWv
パッチ当てて無いとき〜データ見つかりませんって落ちたことはあるけど、宇宙船打ち上げムービーが見れないのはPCの性能が問題かな?
383名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:01:33 ID:4TxB0FiW
>>381
そのサイトのFAQもひととおり試してみたんだけどダメでした。

>>382
コア2、メモリ2GなのでPCの性能は問題ないと思います、Verは1.29fです。
Civ中毒になる前に止めろってことなのかw
384名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:32:59 ID:4TxB0FiW
ハードウェアアクセラレータをなしにしたら打ち上げムービー見れました、VGAが悪かったみたいです。
381さん、382さんありがとうございまいた。これで土日はどっぷりCivできるぜ
38521:2007/01/06(土) 02:01:56 ID:epr9xRAk
皇帝で躓いてます。

ローマで2度程やりましたが、 どうもジリ貧で希望が持てない感じなので
止めました。 

点数ダントツのビリでも、唯一保持してる文学渡さないと宣戦布告されるし
頑張って敵防いでも、その内 共同作戦とかで騎士vs素槍の状態になって
しまった・・・  やっぱ初期マップが腐れ過ぎてるともうどうしようも出来ない。

やっぱ大陸マップは無謀なんですかねぇ・・・
386名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:44:07 ID:CAFwzx7N
>>385
ギリシャでおk
シドで核戦争初めて経験したがICBM3発打たれて首都脂肪、マップ上の労働者全滅で壮絶だった
@5T前後で宇宙船飛ばされるところを核の飽和攻撃でアポロ計画阻止してギリギリクリア
切迫した状況での原潜と戦術核は神やね
38721:2007/01/06(土) 04:44:29 ID:epr9xRAk
>>386

冬休みなので、この時間までぶっ通しでやっておりますw
なんか日本でやり直したら、 行けそうな感じです。

このゲームで選ぶ文明によって初期位置に補正掛かる
んですかねぇ。
最初の都市に小麦か牛が居るだけで難易度がガラリと
変わる。

皇帝だけど、マフなんたら とアレクも取れたし、 ついでに
孫子も行けちゃいそう。  ここまで来ればもう余裕っぽい。



388名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:13:21 ID:CRwzcLx6
どーしても勝ちにこだわるなら、ひたすら剣士生産しまくるっ手もある
必然的に制覇か征服限定になり、ゲームがもの凄く作業になるが
皇帝相手ならこれでも十分勝てる。いろん、勝つ以外の意味は特にないプレイであるw
389名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:40:32 ID:3vsDSRZv
国力差があって技術持っていると強請られる。
いやなら首都や他の不思議などでシールド貯めて
アレク完成の直前に文学解禁。
390名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:25:45 ID:yzpeM8fQ
オランダで川と海両方に接する場所に街建てるとお得感があるね。
なんだか満足感がスゴイ。
391名無しさんの野望:2007/01/07(日) 01:00:28 ID:psGYAcLq
>388

たしかに、ペルシャとかだと騎士・騎兵隊作るより不死隊作ったほうが
コストパフォーマンス高いしなー。

打たれ弱いのが玉に瑕になりやすいが。
まあ、槍兵を大量に保持して捨て駒にすればいいか?w
392名無しさんの野望:2007/01/07(日) 02:06:20 ID:BED71SuF
>>391
黄金期後、作れなくね?
封建覚えた後も、不死隊作ってるのに中歩に化ける
393名無しさんの野望:2007/01/07(日) 03:22:41 ID:K8nFPjkb
おれなんて皇帝ですら、技術では置いていかれ、攻め込んだら一つの町しか奪えず
逆に攻め込まれ、どうしよもないジリ貧に追い込まれたが。天帝で攻めあるのみとかもうどうしやらいいやら。
394名無しさんの野望:2007/01/07(日) 04:41:57 ID:PEPAMgor
>>392 
化けない化けないw 
不死隊、インピ、ファランクス、スイス傭兵、ヌミディア傭兵、重装戦車兵、三人乗り戦車の7種は上位ユニットが出て来ても生産可能だからお得 
395名無しさんの野望:2007/01/07(日) 07:48:07 ID:suBZJaKq
本当civの外交は地獄やわ・・・
戦国プレイで北条やってて交易や取引が多いはずの武田にあろうことか
軍備増強中に攻められた。
これならまだいいが、上杉と同盟して「毘沙門天の強さは日本列島にしみわたるでえー」と
頼りにしていたら「上杉家がわが国に(ry」

ちょっとロシアでヤポンスキーども蹴散らしてきますね
396名無しさんの野望:2007/01/07(日) 11:20:08 ID:ENmmgFYX
>>395
戦国は隣国が山伏作り出す前にこっちから攻め込まにゃ
397名無しさんの野望:2007/01/07(日) 16:14:52 ID:stf74+fq
>>394
いや、インピとスイス傭兵だけだと思う。
エディタで確認したら不死隊と軍団兵うpグレードしたら中歩ってことになってるから
化けるはず。
ヌミディアは槍兵の代わりだから長槍に化ける。
ただ、インピがマスケットになってスイスがライフルになるのが例外。
重装戦車と三人乗り戦車は技術違う騎乗兵UUだから騎乗兵にならないのは当然かと・・・。
398名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:39:34 ID:PEPAMgor
>>397
上位ユニットの生産自体が不可なはず 
例えばカルタゴは長槍兵が作れないと設定されてる 
399名無しさんの野望:2007/01/07(日) 19:42:57 ID:zVvIrmnH
>>385
文学を餌に鉄持ち国家に対して共同戦線を張ればいいじゃなーい
400名無しさんの野望:2007/01/07(日) 20:29:50 ID:jf1w3S/U
ソ連復活キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* ???
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1168166933/
401名無しさんの野望:2007/01/07(日) 21:46:53 ID:4H5MhC/3
>>399

まあ既に再スタート切って日本でやりなおして余裕勝ちしました。

ちなみにそのゲームでは、 相当の手練れじゃないとクリアー出来ないくらい
マップ腐ってて、生産遅いわ、鉄は無いわ、相手の技術スピードは速すぎるで、
共同戦線張るどころか、 大使館の技術すら無くて ダメダメな状況になってましたw
402名無しさんの野望:2007/01/07(日) 21:50:28 ID:JFhuuCYM
ローマ没落シナリオで敵文明滅ぼしたらその文明のユニット全部撃破したことになるんですか?勝利ポイントはね上がったんで…
403sage:2007/01/07(日) 22:15:33 ID:wY519eVs
その通り。
404名無しさんの野望:2007/01/07(日) 22:17:08 ID:wY519eVs
って初歩的なミスを...
405名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:53:51 ID:oWlRWvDn
シド核戦争なんぞを目指して3日ぐらい不眠不休でやって以来
社会生命の危機が感じられたので200円/1時間と決めて1年。
とうとう150万を突破しました。
406名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:59:38 ID:AtEpFlYF
ハードディスク買いにいったついでにCiv3買ってきた

初めて住民の気持ちがわかってきたよ。こりゃあやばい
407名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:04:45 ID:eB4lyzqw
>406

おめでとう。われわれは歓迎するぞ。


廃人への窓口は広く開け放たれているのだから・・・・
408名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:50:57 ID:GNS8HhcJ
>>406へ要求 こちらの提案
睡眠時間       タバコ
           コーヒー
409名無しさんの野望:2007/01/08(月) 04:41:24 ID:mWEu3d9W
>>405
150万円÷200円=7500時間=312.5日

312.5日/365日

社会生命おわっとろうやん。
年収150万儲かるからいいか!   あれ?
410名無しさんの野望:2007/01/08(月) 06:53:18 ID:SGngpAV1
>>405
仕事しろw
411名無しさんの野望:2007/01/08(月) 08:45:35 ID:WZRB4kMP
>406が社会を放逐し、このスレへの帰属を誓いました!
>406は我々の庇護を切望しています。

→吉報だ!このゲームのやり方を親切に教えてやれ。
 >406のカキコなどネタだ。放っておけ。
412名無しさんの野望:2007/01/08(月) 08:56:16 ID:qWL7cXHd
>>408
煙草吸ってる奴は人間の屑しかいない
413名無しさんの野望:2007/01/08(月) 09:15:07 ID:CVI7yboB
>>412
客観的に見ればciv中毒の方が人間の屑だと思うけど・・・・w
414名無しさんの野望:2007/01/08(月) 10:41:01 ID:zur9eY3x
>413
IDおしいな
415名無しさんの野望:2007/01/08(月) 10:49:08 ID:T/kqiraS
>>413
50年後の世界の神
416名無しさんの野望:2007/01/08(月) 12:36:50 ID:haeUewld
民主主義で贅沢品があれば都市は離反しないのですか?

当方   横長大陸のほぼ全部を制圧         イメージ本州
ギリシャ 横長大陸の西端とつながっている別半島      九州南半分

九州北部を共同軍で制圧し福岡県、大分県、長崎県と熊本北部を入手
あちらは宮崎県北部(南部は自前で保有)と佐賀県
あと過去の共同軍で本州西部を制圧した関係でギリシャが島根と富山を持ってます
周りの都市に市場、聖堂、コロシアム、大学・・・と建てても建てても寝返りません。

システィナとシェークスピアをあちらに握られていますがこれも影響が大きいのでしょうか?



417名無しさんの野望:2007/01/08(月) 12:49:48 ID:zur9eY3x
北部というと、延岡、北浦、北川あたりか・・・高齢化も進んでるから頑固者多いよね
と地元民は思ったりしたが・・・

部隊が大量に駐留してるんじゃないのかな?
国境近くの都市に20スタックとか珍しくないし
418名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:14:29 ID:2be+XFqM
>都市離反
国籍が自国の都市離反なら文化値が足りてないor首都から離れすぎor駐留兵士数が足りてない
国籍が他国の都市離反なら文化値が足りてないor首都から離れすぎor駐留兵士数が足りてないor他国籍の民が多すぎ
2〜3倍あってもCOM国から自国に文化転向するのは稀、というか首都から遠く離れた自国首都に近い飛び地くらい
Mapstatあるなら「Flipping」で転向%が表示されるので確認すること(2つある数字は通常時と叛乱時)

贅沢品は関係ない、民主主義かどうか忘れたが文化転向に防御補正ある政治体制が何かあったはず
419名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:15:51 ID:zDjxVbrS
自国首都から遠い都市が寝返ることはあんまりないよ
相手国首都に近ければ尚更
420名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:31:09 ID:GNS8HhcJ
>>412
マジメかっ ノシ(^_^)
421名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:13:52 ID:S/XYpP/L
将軍の剣やってから信長烈風伝やったら何このクソゲー
422名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:30:53 ID:0LHEHLds
信長は武将萌えゲー
423名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:44:44 ID:8weM+bNJ
コーエーの作るのは全部エロゲーだし
424名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:09:52 ID:XktElYUO
そりゃあ昔の話だろw

今はうほっげーだ
425名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:37:07 ID:y49v7zLs
他のゲームを無意味に貶めようとするのは池沼
426名無しさんの野望:2007/01/08(月) 15:45:57 ID:8weM+bNJ
あそこまできてると話の流れで思わず中傷したくもなるんだがね
進歩の無いゲームを大規模宣伝とブランドに任せて万超の高価格で売るパソゲー市場の癌、とかな
427名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:14:44 ID:2J/n93ti
昨夜泥酔して帰ってきてから、久しぶりにciv3やったような記憶があったので
さっきどんなプレーしていたのかと思ってロードしてみたら
何でかシュメールで国王いて、ギルガメッシュじゃなくてプレスリーになってる。歌ってる。
俺は昨日の晩に何をしたんだろう。
428名無しさんの野望:2007/01/08(月) 16:21:22 ID:FWWSIJsY
肥の作るゲームは大会社の作るものじゃない
ベンチャーレベル
FFみたいに進化しないのは歴史シミュゲーは競合相手がいないからだろうな
429名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:00:59 ID:0LHEHLds
>>427
PCの内部時計がエルビスの命日かなにかで国王ユニットがエルビスに変わる。
他にハロウィンとかもあったと思う。
430名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:15:45 ID:2J/n93ti
>>429
サンクス!
ググてみたら、プレスリーの誕生日の今日だけ王ユニットが変わるんだね。
すげー。泥酔すげー。泥酔してなかったらずっと知らないままだったかも。
431名無しさんの野望:2007/01/08(月) 19:03:40 ID:kNEoG2+q
漏れも戦国シナリオでプレスリー見てみた

歌うっていうか何かぶつぶつ言いながらアイヌを一人でなぎ倒す伊達政宗カッコヨスw
432名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:44:11 ID:WTQE5HXr
国王がいるシナリオ今日初めてやったもんだから、国王ユニットはこういうもんなんだと思い込んでたww
433名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:58:01 ID:2J/n93ti
せっかくだからエディットで砲撃できる国王ユニット作ってみた。
すげー。歌うたびに爆発がおこってる。すげー楽しい。
神様、あと2時間楽しませてください。
434名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:52:09 ID:WZRB4kMP
プレスリーのユニットフォルダはどこにあるんだ?
435名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:43:51 ID:X3LixHiI
>>393
準備が足りないんじゃないの?7〜8体で攻めるとそういう状態に陥る。
どうしても戦争に巻き込まれた場合は、相手の主力部隊が攻めてくるのを待って
それを叩き終わるまでは自国から出るな。
436名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:20:06 ID:eQhqoT7T
ロシアが大きくなると緊張するな。
アメリカやイギリスが大きくなっても「ちぇ」だし、ドイツだとワクワクしてくるんだが。
パンツァー戦車に首都包囲されたら(された事ないけど)間違いなく射精する。
437名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:34:21 ID:eqozSjmm
アドバンスド大戦略キタコレ
438名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:34:59 ID:gmvHD8W3
やべぇ…きめぇ…
439名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:56:14 ID:NOMzHeA3
肥はべつにゲ−ムの内容はいいと思うんだよすきずきだし
三国志はあたりナンバー2chで確認して買えばいいから
だけどな、致命的なのはデバッグしてないベータ版を販売しといて
中古じゃパッチ当てられないようにしたうえで拡張まで買わせるあの商売のやりかたなんだよ
どこの世界に拡張ないと遊べないベータ版の無印を新品で買う奴がいるんだよ
しかもMOD類規制しといて顔変換MODとか売ってんじゃねえよ
おまえんとこの製品はそもそも新品買わせるだけの信用がねえんだよ
、、、、興奮した、スレ違いスマソ
440名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:41:53 ID:5EbnCdjf
んまぁ気持ちは分かる・・・
シミュレーションゲーム好きだと肥は一度は通る道だと思うから・・・
441名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:47:44 ID:0KU19ggP
奴はシリアル登録しないとパッチすら当てられずに普通はあぼーん
100回ほど登録したが見事メール登録さえ無理だった
結局海外のマニアからパッチアドレス聞いて何とか当てた

Civ3はそんなうるさくないし、むしろ改造OKOK!という空気あるけどな

その分バグはごろごろ、きっついディスクチェックだけど・・・ 
442名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:08:42 ID:usXFUwI0
明日が僕らを呼んだってー
返事もろくにーしなかったー
443名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:37:23 ID:6kCmuIfF
やべぇMoM MODおもしろすぎる。
もうCiv4買おうと思ってたのに・・・。
444名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:49:57 ID:yXvDe7V3
後一週間でこのCeleron2.66Gメモリ512のノーパソから抜け出せる!
Core 2 Duo E6600メモリ2GでグラボもRadeon1950 Proに!
ノーパソはグラボがマザーボード内臓で3ですら巨大マップだと1ターンの待ち時間5分かかってたし4だとビデオカードエラーとかいって正常に動かなかったからな、
とりあえず話題なかったらスペック晒しでもしないか?使い古した寝たかも試練が
445名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:45:54 ID:Pq0oW/+N
うざいから消えな。そのゴミPC持ってな
446名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:59:43 ID:raoXNn/b
つか4は推奨スペックが厳しくて手が出ない…
やっぱ古めのノートPCでも遊べる3が最高だな
447名無しさんの野望:2007/01/10(水) 07:32:09 ID:ncbSrw5U
新しいPCを用意した頃にはさすがに飽きていた
448名無しさんの野望:2007/01/10(水) 10:21:02 ID:JrKONLrN
俺が洋ゲー派になったのは完全にmod充実度のせいだな
wiz8持ってんだけど、流通の不手際のせいで日本語版は激レアになっちまって
誰もmod作ってくんない、英語版を指をくわえて見てた
肥は著作権無視のシナ版がただで手に入るくらいだからちょっと技術あれば
シナリオ自分でつくれたりする
いい年してPS2じゃなくPCゲーやるのはやっぱカスタマイズできるからなんで
もっと日本人のPCゲーコミュニティ増えねえかなあと本気で思う
肥なんてそれを邪魔してるもんな
その点ではcivは最高だよ、肥と違って技術のある大人が多いから
自分がなんにもしなくてクレクレ君でも死ぬまで遊べる

しかし、頼みの2chのこのスレも過疎ってきてるわけだがw
もっと母体の大きさが欲しいのう
449名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:08:19 ID:vqdwrqAn
>>448
その通りだと思います
mod製作環境の整備は、ユーザと開発者の間の垣根の高さを低くする役割も兼ねるでしょうから
長い目で見ればゲーム業界全体の隆盛には役立つと思うんですけどね>mod
450名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:54:19 ID:HBtl3JXH
そういえばもう肥のゲームやってないわ。
一回しかやらずに積みゲー状態になってる。
さっさと売ってこよう。あの商売の仕方には
ふつふつと怒りがこみ上げてくる。
451名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:10:25 ID:XGZH+g8c
いつからここはKOEIの悪口の氾濫源になったんだ?
ちょっと過疎ったからってcivと関係ない話題は勘弁というものですぞ
452名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:51:35 ID:Wmv+M3Eh
テクノロジー:スルーを獲得することをお勧めします
453名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:56:29 ID:r8eMkfUl
ていうかそもそも名前欄が肥・・・
454名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:01:11 ID:bYYN5yUx
でもCivスレなんだぜ?
まぁこんな状況だし少しくらい脱線しても文句はないけどさ
455名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:15:25 ID:5EbnCdjf
例えコーエー潰れても洋ゲーに人が流れてくるなんて考えないほうがいいと思う。
今更コーエーゲーなんてやってるのは低年齢の三国志・戦国オタばかり、歴史ゲーム板一度見てみるといいよ。
彼らは三国志・戦国が舞台ならどんなゲームでも意気揚々とやりそうだけど、それ以外が舞台なら全く興味は無いだろ。
コーエーは上手い事大量の金蔓を見つけたって事ですよ。
456名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:20:08 ID:LqlNxQ+x
コーエーはコーエーで無いと困ると思うけどね
PCゲー初心者はまずコーエーから入ることも多いだろうし
そこからこちら側にくる奴らもそれなりにいるだろうと思う
457名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:23:36 ID:YMsG2C2G
コーエーがないと、Civやパラドゲーがどれほど素晴らしいか
相対的に証明できないじゃないか。
458名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:25:00 ID:hbN+4oVR
そうだねプロテインだね
459名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:15:44 ID:bYYN5yUx
そうだねプロセインだね
460名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:48:53 ID:g0bEeV73
そうだねプロイセンだね
461名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:35:01 ID:PiVxxOLs
>>212のクリスマスプレゼント今現人神でやってみてるんだけど、
ちょっと先が分からない状況になったので意見を頂戴したい。

シュメールでスタートから何回かやりなおして鉄器一番乗りしたら哲学>建設>通貨
と古代の最先端技術取って技術先行できた。

スコア見ると東のビザンチンが領土、文化、スコアでトップ。
うちに封鎖される位置の西の半島のケルトが人口でトップ。
うちは13都市(多分最多?)建ててパワーがトップ、ただし軍備はエンキドウ19と古代騎兵2に加えて騎乗兵の量産を始めた段階。
ビザンチンの南にカルタゴ(パワー2位)、南方地峡部から南一帯にドイツ、
ドイツの南の大陸に北からイロコイ(最弱)、ヒッタイト(最南端)の順。
出会った文明とは相互通行済み。
西の象牙と南の絹を確保してゼウス像も建てたけど、
東の宝石はビザンチンに取られてアレクはイロコイに行った。

ここまで専制で通して中世に一番乗りでボーナスで一神教貰って、封建制研究中に、
COMの通貨発見>ばらまきがあってビザンチンが中世入りして封建制をGetした。
近くドイツも中世入りしたら何かボーナスで中世技術を取るはず。

で、これからの方針として、
ビザンチン、ドイツと交換して技術を張り合う方向性で頑張り続けるか。
それとも騎士道までで技術開発を止めてイロコイのアレクを奪うことに賭けるか。
ビザンチンを袋叩きにするタイミングはいつか。
(ばらまく土産の確保とケルトを巻き込んで消耗してもらう必要性も考えて)
といったところで悩んでるんですがどうしたもんでしょうか?

http://log.lazy8.info/up/source/up0052.jpg
462名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:47:08 ID:NsfA9hw+
オレならノータイムでアレク奪取路線に行ってる
463名無しさんの野望:2007/01/11(木) 06:53:14 ID:zfq0qpBC
俺ならゲーム終了して摂政で再スタートしてる
464名無しさんの野望:2007/01/11(木) 07:55:40 ID:HpQjclu8
ありがとう。

ドイツかヒッタイトと組んでアレク分捕りに行ってみる
465名無しさんの野望:2007/01/11(木) 08:49:15 ID:lxrWtlKC
>>463
ワロタ
466名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:40:41 ID:q3HF8t5L
肥の話まただすが、三国志9は名作だぞ。あそこまではCIVでは燃えられない。
色々不条理なとこはあるがシンプルながら自由に動かせる。
確かに拡張性から考えると天と地の差があるがエディタツールや自作シナリオなどもある。
数十万単位の軍の戦闘は脳汁物です。

11?なにそれ

467名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:27:37 ID:saQC8DyC
蒸しかえすな包茎
468名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:31:16 ID:Nm2gXUsk
パラドなら百万単位だぜ
469名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:13:30 ID:a5cFLxHp
野戦砲+私略船の組み合わせは面白いな。

共通規格〜内燃機関までの短期間しか活躍できないし
実用的とはいえないけど。

沿岸に現れた船団を野戦砲でボコって、
私略船で攻めれば4回に1回は奴隷化できる。
奴隷化システムは普段あまり使わない分やってて楽しい。


投槍兵+カタパルトで遊べるかなぁ……、難易度落とせば或いは。
470名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:51:32 ID:AvvQJ0Ze
>>466
評判いいから9買ったけど、
全然つまんなかった。
一回しかやってない。
471名無しさんの野望:2007/01/11(木) 20:12:39 ID:F2JJJK+3
そういえば私掠船の面白い使い方が以前話題にあげられてなかったっけ?
潜水艦と組み合わせて開戦を誘発するとか何とか
試してみようと思いつつ時間が無くてciv自体できてないわけなんだが
472名無しさんの野望:2007/01/11(木) 21:50:56 ID:1k3nSWVW
諸君 私はCIVが好きだ
諸君 私はCIVが大好きだ

諸君 私はCIVを地獄の様なCIVを望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君 君達は一体何を望んでいる?
更なるCIVを望むか?
情け容赦のない糞の様なCIVを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様なCIVを望むか?


『シド! シド! シド!』

よろしい ならば徹夜だ
473名無しさんの野望:2007/01/11(木) 23:59:49 ID:vUHV4m4C
「15日までにレポート12000字・・・orz」

「もうすぐテスト開始…orz」

「終わったら就職活動…orz」

一体どこにCivの時間を入れればいいんだ!!?
474名無しさんの野望:2007/01/12(金) 00:19:42 ID:eFZG5pd8
>>473が要求           >>473の提案

CIVの時間           >>473の人生

悪くない取引だと思います
475名無しさんの野望:2007/01/12(金) 03:28:01 ID:uiUKQiMH
誰と取引してるんだ
天使か?悪魔か?
476名無しさんの野望:2007/01/12(金) 06:30:16 ID:nYud57mE
>>470
9はPK無いとウンコだよ。PKありならフツーに良作
10はPKあってもウンコ
11は知らん
477名無しさんの野望:2007/01/12(金) 06:40:56 ID:7h89+XUH
三国志なんかより抗日義勇軍史のほうが数百兆億万倍面白いです!
そんな俺はいつも中国 労働者大量生産→定住→餓死コンボを常にやっています
478名無しさんの野望:2007/01/12(金) 09:10:29 ID:IQ/Jlnqj
悪魔かお前はw
479名無しさんの野望:2007/01/12(金) 10:32:49 ID:MWysxgV7
>>475
時間泥棒じゃね
480名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:14:55 ID:duvUjtpm
モモ懐かしいなおい
481名無しさんの野望:2007/01/12(金) 12:52:20 ID:Hnd/L3hB
するってーとしどってやつがはいいろのおとこってぇわけか
482名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:01:39 ID:S1EE5DmZ
シドはいい男
483名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:37:42 ID:TgwgrnD/
戦車100輌くらいためて勇んで隣国フランスに攻め込んだら
ICBMが10発くらい飛んできて自国大壊滅。
AIに核打たれたの初めてだが、やっぱ核の破壊力はすごいな。
484名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:59:31 ID:9NEmEyDq
フランスとルクセンブルグが土地交換
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1168533117/

土地交換って戦時賠償だけかと思ってたら、こーゆーこともあるのね
そういえば、アラスカも金で買ったんだっけな

ところで、コンピュータ側は見えてない資源(未開発技術)も見えてるのか?
アルミとか石炭が何処にも見あたらないなーと思ってたら都市の下に轢いてること度々なんだが
485名無しさんの野望:2007/01/12(金) 15:07:14 ID:i3dm+HMt
資源がポコポコ湧く島に無茶苦茶早く移住してたりもするな
486名無しさんの野望:2007/01/12(金) 15:56:44 ID:Ydx3hm/u
質問。軍事力が強大なら、トレードとかの外交有利になりますか?
体感でそう思ったのですが、Wikiに見当たらなかったもので。
487名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:28:14 ID:elCfigms
>>484
見えてる。それに、惑星全体の地形も探検する前から分かってるらしい。
個人的には納得いかんが、仕様だから諦めるしかない。

>>486
軍事力が自文明>com文明の場合の外交面のメリットは、
脅迫されなかったり宣戦されづらくなったりするぐらいじゃないかな?
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_24
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#com
を見る限り、自分の軍事力を上げてもトレードは有利にならない。
488名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:57:43 ID:Ydx3hm/u
>>487
レスありがとうございます。URL感謝m(__)m
489名無しさんの野望:2007/01/12(金) 18:50:09 ID:9NEmEyDq
>487
なるへそ
以前、自領の沿岸部から外洋に出ていく敵国の船が何隻もいて、
コンピュータも博打するんだな、とその時は思ってたもんだが
最短距離で行けるのがわかってたからか
探査して見えてる地形を評価して行動するAIを作るのは難しそーだしな、納得できる仕様ではある

それよりも、大陸の沿岸部と沿岸部をつなぐ唯一のタイルに止まったまま動かないガレー船には腹立つ
490名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:00:05 ID:bxedCozT
暗黒時代、将来のおいらの領土に大量に押し寄せてくる、
アリのようなcpu難民どもがむかつく
491名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:17:53 ID:9NEmEyDq
土地なんてのは実効支配してる方のものニダ・・・ですよ?
492名無しさんの野望:2007/01/13(土) 03:32:22 ID:XaIDfftF
すべて見えてても、近い順に都市つくるから馬鹿な面もあるよ
もう少しいったところの資源島より、近くの空地から埋めちゃう
493名無しさんの野望:2007/01/13(土) 05:12:02 ID:kRcaPuCF
でも資源が見えてるから戦争で都市を奪うとおいしいんだよな
後半の資源が全て敵から奪った都市に有ることもザラ
494名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:22:04 ID:PyXbo6/O
全都市でいっせいに同じものを作ろうとするとき、
便利なショートカットのようなものはありませんか?いちいち都市を選択して変更するのは
かなり面倒っす。
495名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:29:25 ID:OKYuMQGc
都市にカーソル合わせて左クリック、行政官に攻撃兵器を頻繁に作るように全都市に命令するとか?
496名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:19:19 ID:FwPm3xyW
F1画面の生産中でソートして、一つ一つちまちま右クリックで変更するか、
全体画面で都市の上でシフト押しながら右クリックで一つ一つちまちま変更する
497494:2007/01/13(土) 17:51:01 ID:PyXbo6/O
ありがとうございました。
498名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:39:42 ID:nePsjcn6
初めて皇帝でやってみたらCOMの文化発展早すぎワロタ

こりゃむずいなあ
499名無しさんの野望:2007/01/13(土) 20:49:25 ID:W3KqPqEz
>498
俺発見

皇帝2回目だけど、辛すぎ
土下座外交、ゆすり、たかりに我慢しつつ工業化時代に入った
国境に3ヶ国合計40スタックいるんだが、硝石ないんで長槍兵(しかも鉄は輸入)
現代の夜明けは迎えられそうにないよ・・・

シュメールが楽だなんてなにかの冗談幻想だろう?
エンキドゥ戦士(めっさおる)のアップグレード費用見てめまいを覚えた
500名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:02:18 ID:DFnDKABJ
侍ユニットがアップグレードされないまま残っていたようです
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070113-00000021-jij-int
501名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:47:03 ID:iapxbndv
CIVも将棋の最初は角道を開けるか飛車先を突くか決まっているように
探索者ー憲兵ー探索者の流れはほぼ確定だと思いますが

次の手はどういったタイプをお使いでしょうか?
レベルは人間とCPUがほぼ五分な摂政クラスで。

穀物倉庫派
寺院派
開拓者派
兵舎派
戦士ラッシュ派
502名無しさんの野望:2007/01/13(土) 22:51:47 ID:fyYL3DoW
>>501
決まったパターンなどない。ペルシャやビサンツなら1Tからロードスとかもあるし
503名無しさんの野望:2007/01/13(土) 23:53:29 ID:g/aTfVpS
将棋とは違って、初期の地形が異なるからなあ。
盾付草原×2や資源で食料2・盾2が2マス以上作れる程度に恵まれた状況なら
探索戦士→憲兵戦士→開拓者→新都市用槍兵or戦士→・・・
以下状況によって開拓者・労働者・戦士or槍兵・寺院
あたりを初期のうちは作る。

宗教志向で開始地点に鹿がいたりすると初手から寺院作ったりすることもある。
しばらく文化はダントツになれること請け合いだけど
防衛力ないし探索も出来ず、技術交換に遅れを取るのでお勧めはできないw
504名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:08:42 ID:q981sxGy
皇帝で、古代では科学研究で上から三番手ぐらいに入れるんだが、
中世に入って教育あたりまで進むと、いつのまにか一回り遅れの後進国になってる。

何が悪いんだろうか。
505名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:38:12 ID:1G/Bs9Ut
>504
それが普通。そこで騎士道からアレク強奪ですよ
506名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:56:47 ID:aIusC85t
他のゲーム買っても、しばらくするとこのゲームやってしまうんだよな
おかげで途中で止めたゲームが多数・・・
507名無しさんの野望:2007/01/14(日) 01:03:56 ID:aIusC85t
今、極小パンゲア海70%シュメール皇帝でやってるけど、
エンキドゥと開拓者ひたすら大量生産して、
非戦で世界の30%〜40%確保したら、後は自力で技術先行できる
508名無しさんの野望:2007/01/14(日) 02:00:57 ID:SUs4LzZ1
>>504
comは技術コンビ打ちだから、かなりの収入がないと
どうしてもこちらが遅れる

開発されずらいものを開発して、
技術3,4番手とトレードしてけば無問題
トップも開発してなきゃそいつにも売る
509名無しさんの野望:2007/01/14(日) 07:56:48 ID:Q3ERFj36
ローマ皇帝。自分のところだけ鉄がなくて、古代でラッシュをかけられず。
土下座外交も行き詰まって、一位国家と相互防衛条約を結ぶ。
で、一位国家の軍事力緒恃んで宣戦布告。
歩兵の守るアレクを騎兵隊で強奪したら、27個も新技術が埋まってた。
技術4つ遅れてるんだけど、これからどうやって勝てばいいんだろう・・・
(科学的手法、原子理論、電子工学、飛行機)
510名無しさんの野望:2007/01/14(日) 10:43:58 ID:0mPkBF5m
>>509

多分無理w
511名無しさんの野望:2007/01/14(日) 12:03:42 ID:gNDSPD7j
>>504
毎ターンのように外交で各国の技術チェック
先進国と後進国の仲介しつつ2〜3番手をキープ
近代に入ったらAIはナショナリズム方面のツリー優先してもたつくから
そこで進化論取りに行けば技術TOPに
中世は面倒くさいけど外交しっかりして無いととんでもなく差がつけられちゃうな
>>509
全力で制覇
技術力あれば全力で現代目指してAIより何とか先に国連を建てる
512名無しさんの野望:2007/01/14(日) 12:16:37 ID:qem4YmYN
>>509
セーブデータうp
513名無しさんの野望:2007/01/14(日) 13:57:11 ID:Q3ERFj36
セーブデータは後でうpします。
いつも画像程度しかうpしないので、大きな容量あげられるところ教えて下さい。m()m

6文明の大陸と孤島文明が2つでスタート。
自文明のまわりに3文明がひしめき合ってて、残る2つは遠いめの北の方に。
川無し、鉄無しで、いきなりギリシャに出会う。やばいよこれは・・・。
豊かな国土に陣取ったフランスとか、不死隊のペルシャとかに囲まれて(ry
まあ何とかうまくやってたわけなんですけど、活版印刷で一発逆転とも行かず、ずるずると・・・
514名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:41:33 ID:Q3ERFj36
なんか他のセーブデータと勘違いしてたみたいで、容量少なかったので上げておきました。
スタート時と、アレク都市奪取直後(技術獲得前)です。
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto0327.zip
515名無しさんの野望:2007/01/14(日) 15:51:39 ID:Q3ERFj36
猛烈に設備投資を行ったけど、技術は現代突入まで追いつかず。国連はフランスに。
フランス、ローマ、ズールー(孤島)の三カ国のみ残っていて、
大陸に残ったフランスとは戦いたくないので相互防衛。
議長選があるだろうと目論んでズールー結んだ相互防衛が仇になる。
軍備がいっぱいいっぱいになったフランスがズールーに宣戦布告、自動的に(ry
現代機甲部隊160以上が国土を蹂躙して行きましたorz

チラ裏スマソ
516名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:07:38 ID:Q3ERFj36
>>504
技術開発で抜け出さないと皇帝はつらいね。
基本はCOMに技術をローンで売って、COMが研究に予算を回せないようにすること。
COMにお金の余裕があると、COMの方が有利な補正があるから絶対に開発負けする。
お金の余裕が出てくるのが専制政治を抜け出した中世はじめあたり。
で、中世入りしたあたりは、どれも開発費用が高くてCOMに引き離される。
COMが開発を後回しにする活版印刷を自力開発して、有利にトレード。
小技としては飢餓輸出とかも有効です。鉄とか硝石は高く売れる。
517名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:25:26 ID:iIOhfMjc
普段大マップ大陸皇帝でやってるのでその前提で言うと
図書館を他の改善や都市防衛ユニットの生産と相談しつつ可能な限り早く立てる。
研究費用は80%くらい(収支が±0になる程度)で研究する。
他文明とは頻繁に交渉する。ただし法外な要求は拒否。

この辺りやっておけば技術では遅れることはないと思う。
これ以外は特に意識してプレイしているわけではないから説明不十分かもしれない。
518名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:26:30 ID:q981sxGy
504です。マジ参考になるレスthanks。
再チャレンジしてきまm(__)m
519名無しさんの野望:2007/01/14(日) 16:28:33 ID:Pau0Q/Bq
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1168759512613.jpg
とりあえず同ターン内でマップ開拓してみたけど、
技術交渉相手となる第三国がいないとどうしようもないような…
あとAD1600弱まで進んでるのもめちゃめちゃきつい
520名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:18:17 ID:fuJsCelx
>>519
最大勢力は既に鉄道敷設済みで、国境が隣同士ってのがつらいな
核でも覆すのは無理かな
521名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:32:18 ID:Q3ERFj36
今考えたら相互防衛結ぶ代わりに、自国内のいらない都市ズールーに譲渡、
で、フランスがズールー滅ぼそうとしても、人間の鎖作戦でズールーの一票死守だったな。
国連議長選挙なくても、フランスが戦争してる間に宇宙船でも飛ばせば良かった。
オレはなんて下手糞なんだヽ(`Д´)ノウワァァン
522名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:55:29 ID:SRgAeGAg
この状態で自国のみで技術追いついていくのはかなり厳しそう
とりあえずアメリカとズールーに全技術配って追いつかせても
いかんせん国力が両方無いから頑張ってくれるか微妙だな
523名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:13:36 ID:Pau0Q/Bq
あのマップは同情の余地あるよ

少しやってみたけどローマ左の草原には開始直後からギリシャとアステカが
猛チャージを掛けて来て、生産力が期待できる都市を得られない展開を強要されるから
ローマでは何するにしても相当にストレスが溜まる(哲学ボーナスで市場までとれたけど後が続かねー)
524名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:52:39 ID:jPLvGKWk
>>515
ユニット作る都市ぐらいは兵舎作っとけw
核兵器が揃うまで必死で防衛→核二十発ほど作って通行条約無視で宣戦布告してアポロ計画破壊するとクリア狙えるけどめんどくさそう
アレクを蒸気機関までに取っとけば全然変わったかな
525名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:01:57 ID:ZVFh5yXv
聞きたいんだけど、

国連を comに取られてたのに、
comが選挙を実施して、人間が勝つことってあるの?

あまり comに国連を取られたことがないので判らないけど、

#というか、国連とられたら負け確定だけど


comはどうせ、選挙を実施する前に、自分(達)が勝つか負けるか
わかるような気がするから。
526名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:20:04 ID:EuXp3pOe
純粋に質問なんですが、Civ4が出ているのにCiv3をやっているのは
Civ3にCiv4と同程度or以上の魅力があるからでしょうか?
それとも単に金の問題でCiv4買ってないだけ?
527名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:44:27 ID:iIOhfMjc
>>526
俺の場合は金の問題でciv4がスムーズにできる性能のノートPCを買えないから。
civ4はやったことがないのでどちらが面白いかは俺にはわからない。
528名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:54:30 ID:WlVY3LL3
PTWを買ったその日にconquestの話を聞いた俺は
civ4はciv5が出てから買おうと決めた
きっとその頃には俺のPCも推奨スペックに届いてるだろうしw
529名無しさんの野望:2007/01/14(日) 20:02:48 ID:auyWiF82
基本的にゲーム性が違うし3の方が好きって奴も多い
ついでに4は拡張とかパッチが出揃ってないので環境が整うの待ってるのもいる
もちろんPCスペックの問題でやれないのもいる
色々
530名無しさんの野望:2007/01/14(日) 21:34:56 ID:Q3ERFj36
>>524
軍事志向なのにな・・・。研究停止してからでも作れば良かった。
(兵舎ないと民間防衛作れないんだよなぁ、忘れてたけど)
蒸気機関時代には、こっちは攻:長弓、守:槍(長槍ではない)で数も揃ってなかったし。
>>523
西はギリシャなんで早々に見切りを付けて、北の方にあった象牙と馬を取りに行った。
途中の地域を順当に埋めようと思ったら、アステカに都市作られて中央部の都市過密に。
そしたらアステカがアルテミス神殿とか言うんですよ。
>>525
国連取られてもひょっとしてとか思って続けてみた。SETI計画取って黄金期。
>>526
やりこんでいくと詰め将棋みたいな魅力があるんだよ、なんかさ。
531名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:12:57 ID:fuJsCelx
>>515
開始ターンで開拓者作成、人口2で娯楽20%、研究は陶器
開拓者作成後に戦士作成>第二都市の護衛>戦士作成>シールド溜め>穀物庫
第二都市で戦士>開拓者>シールド溜め>穀物庫

北東に伸びる都市を1マス置きに建設し、第3・第4都市で兵舎作成>戦士量産
首都でロードスでシールド溜め
研究は筆記>文学
文学研究完了後、研究費用0にする
辺境都市は科学者にして研究速度を上昇させた
研究はしないが文化値が低くなりすぎるので、兵舎の無い都市では図書館を作成
海岸の都市は港>図書館
労働者1人作成し、残りは首都へ移住

アステカに文学を脅し取られ、ロードスをアステカと競ったがロードスからアレクへ生産変更し、アレク完成
兵舎の都市で弓兵を量産、兵舎の無い都市ではカタパルト量産
10体ずつ溜まったところでアステカに宣戦布告、1ターンで空中庭園を持つ都市を落とし、
敵弓兵を跳ね返して停戦

ギリシャが騎士を出しているので数回小銭を脅し取られたが教育までに1500G溜まる
弓兵を長弓兵にアップグレードしながら、アレクで火薬を取ったら首都近辺に硝石発見
馬のあるアステカを再度攻めたいが、ギリシャを独走させていいものか迷い中

北の火山付近にアステカが数回都市を建設しようとして、噴火にやられたため、アステカと戦うのは苦では無かった
鉄が無いのを知らずに青銅器と鉄器を結構高い金で買った分だけ無駄があったけど、
532名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:26:42 ID:q981sxGy
>>526
あのふわふわ画面移動見てるとなんかいらいらするんだよ。
三半規管がいらっとくるんだ。
533名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:50:39 ID:ZVFh5yXv
>>531

序盤で自国に鉄・馬がないときは、
剣士ラッシュができないから、ひたすら
内政 & 土下座外交 していました。
たとえ、自国が軍事志向持ちでも。


カタパルト + 弓兵で都市を奪うことが
可能なんだね。

勉強になりました。

Civは奥が深いねー。
534名無しさんの野望:2007/01/15(月) 01:48:56 ID:BluGiS5p
>>531
やり方によっては有利にできるもんだな。
オレは馬と象牙を取りに行ったのが国力を疲弊させたっぽい。
守りきれるだけの領土と、軍備の見極めが難しいよね。

ギリシャは大陸領土広げられないけど、国土は豊か。戦力も。叩くのはきつい。
アステカ攻めるしかないだろうけど、その領土は豊かとも言い難いし、悩ましい。
535名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:51:29 ID:FtxxN7fY
統一スレで、Civ2のシールド付き平原の出現は法則があるって話が出てたのだが
Civ3ではそういう話はないのかな?
平原で植林⇔伐採を法則に照らして繰り返せばシールド付きになるみたいな

いや、シールド1〜2個あっても、焼け石に水なヘタレなんだけどさw
536名無しさんの野望:2007/01/15(月) 19:02:43 ID:qz8O2zZy
>>535
俺も正確な情報知ってるわけではないんで推測ですまんが、
civ3の地形ってそのマスに資源あるかは開始時点で決まってるはずだから、
草原の上に乗ってるだけの森林・ジャングルを何回伐採しても
シールドという資源が追加されることはないと予想
537名無しさんの野望:2007/01/15(月) 23:32:29 ID:JnVQ3g4D
civname5って何だ?
538名無しさんの野望:2007/01/16(火) 01:58:41 ID:7jMVbcYT
>537
Civ3で世界制覇Vol.50の>133-148あたりを見てみると分かる
539名無しさんの野望:2007/01/16(火) 04:12:37 ID:95d21GUO
プロ摂政です。
ぬるくなってきたんで国王挑戦したらすんごいキツかった。
技術で遅れる遅れる・・・
こりゃwikiをもっと読み込まなきゃならんなぁ。

ところで全般的な防衛について詳しいHPってないですかね?
いったん攻められ始めると持ち応えられん。

540名無しさんの野望:2007/01/16(火) 04:42:29 ID:0MRPS0FJ
>>539
アレクとった??
脅迫されたら代理戦争させればいいよ。
戦争になったら、大七不思議作っている都市以外は、
全部防御ユニットに変更するくらいの気持ちでいい。

俺数スレ前で、「生産スクエアの振りなおしがわからない」
って書いていた位の初心者だったけど、
国王挑戦したら神のごときもの取れるまで上達したよ。
541名無しさんの野望:2007/01/16(火) 04:52:43 ID:DLQnVzZm
持ち応えられないと判断したら、焦土作戦に切り替えてるな〜
敵の補給線が伸びきった時に騎兵系など足の速いユニットで
後方のダメージ大きいユニットをたたく
542名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:14:01 ID:5h1F4YqW
国王以上はマジメにやらないと即死しかねないプレイしかできないから困る
543名無しさんの野望:2007/01/16(火) 19:27:05 ID:eq8RaXFj
>>542
かといって摂政じゃ楽すぎるんだよな。
今、国王でやっててちょっと悩みどころ。

ところで不死隊って核兵器並みの切り札だよな。
同大陸で遠く離れた地にいるペルシャが文学よこせときたから、
「こっちまで来れるもんなら来てみろ」とばかりに断ったら
間にあるほかの文明の都市どんどん陥落させて迫ってきた。
あわてて平和条約結んだ。
不死隊さえいなければこっちの古代騎兵で蹂躙しまくったんだけどな。

で、そのペルシャが一神教、封建制、騎士道取った時点で、
こっちは共和制取れておらず、中世の技術は無し。
アレクはあるんだけど、同大陸のほかの文明が遅れていて、
単独トップのペルシャには追いつけない。
他の大陸には距離がありすぎて行けない。
ここまで技術に差をつけられたらもう挽回不可かな?
544名無しさんの野望:2007/01/16(火) 20:24:37 ID:/OJvThHB
技術遅れてるのに慣れちゃうと国王も楽に感じれるようになるよ
アレクあるんだからガンガン騎士作っといて騎兵ラッシュでぶっ殺せば楽勝だと思う
ほとんど研究しなくていいんだから共和じゃなくていいでしょ
封建にでもしといて騎士溜めまくる→化学ぐらいまで入ったら全力で職軍→騎兵うpでぶっ殺す→民主でマターリ
545名無しさんの野望:2007/01/16(火) 20:24:52 ID:7TWVYrmB
>>543
CPUは技術交換が盛んだから、そのペルシャがよっぽど独走していない限り
活版印刷までには他のCPU文明もそれなりに追いついていると思う。

国王レベルでは、CPU文明にちょっと差をつけられた時点で諦めがちになるが
皇帝以上で下から数えた方が早い順位に陥るのは当たり前。

先ずは活版印刷を狙え。
活版印刷は他のCPUから後回しにされがちだから、技術後進国でもとれる可能性が高い。
そっから、交渉権を絡めて技術交換すれば一気2位以下、中位レベルに落ち着ける。

活版印刷を最初にとれれば、あとは平和的に外交を行っていれば多少技術が遅れていても
ZOO(wiki参照)で進化論をゲットし、そのまま国連勝利ができるはず。
国王レベルのプレーヤーは国連勝利を無視しがちだが、皇帝以降なら初期位置が悪くて国連勝利を狙わざるを得ない
状況も多々ある(そうやって国連目指して外交テクを鍛えていればそのうち皇帝以上でも上手に外交を使いながら
制覇できるようになる。ただ、いきなり上位レベルで制覇を狙おうとしても大抵上手くはいかない、先ずは国連勝利から)。

どうしても制覇勝利したければ、中世歩兵、騎士、カノン砲、騎兵隊、野戦砲あたりを駆使して戦うしかないが。

ペルシャがガチで一神教独走してるなら技術開発で共和制(購入)一神教→活版印刷)しかないが
2位以下の他国がそれなりに喰らい付いているなら一神教購入→活版印刷自力開発でいける。
一神教、封建制、騎士道 vs 古代技術の上位あたりなら皇帝プレーヤーなら全然諦めないレベルだ。
優先的に活版印刷を開発しろ。
先ずは平和的に活版印刷を狙え。
大陸内で戦争直後なら都市を作れる空白の国土がないか?
海外の辺境や島嶼部に贅沢品、軍需資源はないか?


余談だが「残忍で冷酷なサイヤ人」って台詞がクリップボードに残っていて危うく書き込みそうになった。
サイヤ人ってユニットをつくると面白いかも。
546名無しさんの野望:2007/01/16(火) 20:51:41 ID:Zb0IyGv9
時折戦士にやられるサイヤ人が見たいのですか貴方はっ
547名無しさんの野望:2007/01/16(火) 21:03:22 ID:TMpsb9lZ
他のスレで一度2ちゃんねるでユニット作ったことあるが
人気ないのか反響がなかった・・・
548名無しさんの野望:2007/01/16(火) 21:08:09 ID:xoF04dG7
セーブデータないからよくわからないけど、土下座外交でなんとかなりそう。
ひたすらペルシャの機嫌を取りつつ、他大陸からの接触を待つ。
外交の基本はカツアゲに慣れること。
他国の状況を想像しながら技術の配り方考えるとか、その辺のマゾいところが楽しい。
549543:2007/01/16(火) 22:55:21 ID:eq8RaXFj
ありがとうございます。役に立つかどうかわからないけどといらえずupします。
http://up.uppple.com/src/up1653.zip
550名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:07:07 ID:eTfopeXp
>>531だけど、その後について補足
専制政治のまま、アレク失効前に先行して火薬研究してたら、
500Gほど無駄にしたんで100年ほどリロードしたら2人目の軍事リーダー誕生。
騎兵隊軍隊にしようと思い、騎士量産してたらギリシャとエジプトが戦争始めたんで、
ギリシャの第一陣がエジプトの都市を1つ落としたところでギリシャに宣戦布告。
ギリシャの主戦力は旧エジプト領の都市で、こちらとエジプトに挟まれた状態で身動き取れず。
ギリシャはライフル兵持ちで鉄道敷設し始めてたけど、騎兵隊軍隊でギリシャ領土で改善破壊を実行、大した戦闘も起こらない。
20ターン後にギリシャと和平して、先行されてる研究を分捕るつもりで研究費0%にして、現代前に2000G溜まってる。

紫禁城でフーバー用のシールドも溜めてるし、進化論用の都市もあるし、特に波乱も無く勝利すると思う。
551名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:15:34 ID:3BjkbX92
>>543
アレク、ゼウス鉄有り
G3000越えで奢侈品二つ
これは寧ろクリア同然だろ
関係ないけど移動の表示は切ったほうが睡眠時間とれるよ
552名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:21:21 ID:P/mTIT9T
全然遅れてないじゃん
他の文明もピッタリつけてるから
すぐにアレクから入ってくるし
戦力もある、フシタイのスタックに古代騎兵で先制攻撃しちまえばいい
ローマだしその大陸とる方向で普通に安定すると思うけど…
これ8文明だよね?他大陸って孤島の技術遅れの2国しかいなくね?たぶん
553名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:31:55 ID:rrCpASHj
>>549
プロ皇帝に言わせると、それは全然遅れてるとは言えない。
ラヴェンナとポンペイにいる戦力で適当にインカの土地奪ってから
内政固めれば、十分追いつけるんじゃないかな。
他の人もいってるけど、上のレベルでは遅れてるところから追いつくのに
慣れるのが肝心だと思う。
とりあえず、最後まであきらめずにプレイしてみよう。
554名無しさんの野望:2007/01/17(水) 02:10:19 ID:MI+8K3nv
ebayで英語版コンプリートが安いんだけど買っても問題ない?
555名無しさんの野望:2007/01/17(水) 03:27:51 ID:oNAKx7ut
セーブデータちょっとやってみた。

・大使館は財政の許す限りできるだけ速やかに設置すること。これがないと軍事同盟が結べない
・槍兵は各所に2体。軍団兵を作りたくなるだろうけど、槍系は防御用ユニットと割り切って。
 槍兵はコスト20と軍団兵の30より安いし、後々までうpグレードして使える。
・辺境都市と首都近辺都市を分けて考えること。
 首都近辺は生産効率高いので超優先的に開発。生産者割り振るタイルは道路+鉱山or灌漑
 首都、第2、第3都市くらいには序盤のうちに穀物庫を。
 兵舎もつくって槍を優先的に生産、辺境に開拓者+槍2で送り出す
・辺境都市はまず労働者。首都までの道をひく。そして首都近辺から開発(資源には道ひくけど)
 次に防壁。安いし維持費かからないのでお得。その次寺院、港、好みで裁判所くらい。
 森林伐採と、専制政治ならではの強制労働お活用すべし。
 食糧だけは十分な辺境都市は労働者生産都市と割り切って労働者を作り続けるのも良い
 余った労働者は首都近辺に移住させて生産力を高めることも出来る。
・図書館や市場を作るのは首都近辺だけでとりあえず十分。

――で、ちょっとやってみたんだけど戦力前線に溜めてるうちにペルシャが宣戦布告してきた。
溜めておいた戦力で第一派を撃破。(宣戦布告されたターンに外交で同盟組めよ、オレ・・・)
大使館を通じてインカに同盟を持ちかける。インカの剣士がペルシャ領に吸い込まれて行ったよ。
共和制は全力で自力開発してみた。タイルボーナスが大きい。難易度上がってくると君主は辛い
556名無しさんの野望:2007/01/17(水) 04:19:49 ID:36PdqCUo
最近、専制のまま民主あたりまでずるずる行くorz
酷い時なんか専制→共産→制覇

戦争ばっかりやってるので切り替え時が難しいのが原因
こんなんでええんかね?皇帝
557名無しさんの野望:2007/01/17(水) 05:19:55 ID:oNAKx7ut
戦争するのなら君主より専制の方が使い勝手いいかも。
占領した小都市で最初からユニットサポート4だし、強制労働使えるし。
君主制はお金貯まらないのに緊急生産がゴールドって言うのがつらい
558名無しさんの野望:2007/01/17(水) 14:33:14 ID:5QFvfkBX
>>辺境に開拓者+槍2で送り出す

理想的すぎて
正直、しゅめじゃないと無理
559名無しさんの野望:2007/01/17(水) 15:42:56 ID:JYCMLKZE
国王でなかなか広めの領土を確保できましたが
全世界から喧嘩ふっかけられて折れそうです。
ひとまず秘匿の共和制を配ってもちつかせましたが、
いじめは続いています。
このマップを攻略するヒントを頂けませんか?
http://up.uppple.com/src/up1669.zip
http://up.uppple.com/src/up1668.zip
開始時とまた苛められた時のセーブファイルです。
560名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:09:29 ID:5QFvfkBX
とりあえず、アレク持ってるズールーに教育売らないと
あとエンターティナーの管理が怠慢、
都市まだまだ建てれる、特に氾濫源がもったいない

今からならオランダ攻略は耐え忍んで騎兵待って仙台取り返すぐらいにしたほうがいいね
都市間に新都市建てて内政、外交にいそしめば大丈夫
氾濫源から移民すればすぐに人口育つしね
侍10匹ぐらいは今から用意しといたほうがいいな

それから、共和で都市陥落したら終戦も同義だから絶対落とされちゃだめよw
そりゃ嫌にもなるよ、封建ですら自国領で20ターン小競り合いしてると厭戦ひどい
戦争ふっかけられてもすぐに叩いて相手領で粘れる状態に戦線押し戻すだけの
攻撃部隊は必要。今みたいに攻撃部隊なしで指くわえてスイス傭兵に改善破壊とかされてたら
絶対に厭戦がもたん、日本なら君主にチェンジできるからまだいいけど

いつものことだけど、探索ちゃんとしよう
日本なんだから侍種の騎乗兵いくつか作って走らせとけば今ごろもっと見えてる
561名無しさんの野望:2007/01/17(水) 17:20:36 ID:oNAKx7ut
首都人口が開拓者作成後も最低3(できれば4)を維持できる程度にしてから送り出すと可能だよ。
人口少ないうちに焦って送り出すと、防御しきれないし、結果的に拡張遅いし。
首都を中心に6つ周辺都市を確保するようにして、後は辺境の資源確保用とかそんな感じで。
COMに開発して貰った都市を奪う方が効率よいと思うけどな。
562名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:04:06 ID:oNAKx7ut
>>559
首都周辺の生産都市が離れすぎ。病院作る用にしても、無駄なタイルが出てる。
ちょっと重なる程度、首都から4マス目(まっすぐ行くなら5マスでも)が良いよ。
遠い都市は鉱山作ってもシールドが無駄になるので、最初は道ひいとくくらいで。
富山とか金沢とかの都市画面を見るとわかる。
首都近辺はシールドが無駄にならないので、その辺から集中的に開発。
辺境は寺院で領域確保、海辺なら港で食糧確保。裁判所はその後で良い。
辺境では最初のうちに防壁も作ろう。維持費ゼロだし何より安い。
均等に開発したい気持ちはわかるけど、そこは我慢

槍は各都市に2隊配置。1体だとCOMに舐められる。
その上で攻めると決めたら剣士溜めるとか。都市守備隊とは別に集中運用。

あと、COMは土地なくなると開拓者作成を辞めて軍備溜めはじめるので、
焦って領土拡張すると攻め込まれやすい。
土地がなくなった時点でしっかり守りきれるだけの準備してないとヤバイ。
最初に広大な領土を確保しすぎるよりも、首都周辺でしっかりした生産力を整えた方が良い。

コラクルは接触にためには有効だけど、内陸の資源がよくわからない。
戦士で怒らせないように領土の隙間をぬうように出来るだけ視界を広げておく。
563名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:41:47 ID:oNAKx7ut
とりあえずズールーに教育を売り払って騎士道と発明とターンゴールドを限界まで獲得。
ギリシャに教育と引き替えにターンゴールド少しと対オランダ同盟。
イロコイに大使館がなかったので、交渉で得たゴールドで大使館設置。
教育を餌にして、出来る限りの陣営を対オランダ同盟に引き込んだ。

なんせオランダが交渉に応じてくれないので仕方がない。
これで侍が出せるようになったので、これでスイス傭兵の改善破壊部隊を撃退する。
共和制で厭戦感情がひどいので、とりあえず君主制に革命。宗教志向なのですぐに終わる。
20ターン経ったらオランダも多分交渉に応じてくれると思うので、和平する。
その後、再度共和制に革命、首都近辺を再建、上記のように守備を固めて攻められないようにする。

そのままでは終戦後には多分技術が遅れてる筈。
ターンゴールド搾り取ったので、それで出来るだけ戦争中も開発に限界まで割り振る。
銀行制度開発し終わったら、すぐに全体図をチェックするを選択しF4を押して外交画面に入る。
銀行制度で交換できる技術がないかとか、搾り取れるターンゴールドがないかとか、うまくやる。
COMの技術交換が盛んとは言っても、あまりに実入りがないとその文明にはCOMも売らない。
搾り取れるだけ搾り取るのはそのためでもある。
一位文明は開発費用賄えなくなって研究停止し、
それ以下の文明もゴールド絞られてるので買うお金がない。そういう状態に持って行く。
なんせCOMは馬鹿だから、自力開発した方が早いのに、有り金はたいて新技術を欲しがるんだ。
564名無しさんの野望:2007/01/17(水) 18:56:19 ID:oNAKx7ut
少し続けてみたけど、銀行制度で、火薬と活版印刷が買える。
他の国からは贅沢品とかターンゴールドとか。
鉄は高い値段で売れるので、これも輸出リストに入れておいて良い。
他の国が戦争してる間に守備と内政固めて、近代一番乗りは可能。
技術は秘匿しておくんじゃなくて、高く売ることを考える。
COMに資金の余裕があったら、絶対に開発負けする。
565559:2007/01/17(水) 22:51:03 ID:JYCMLKZE
みなさんアドバイスありがとうございます。
これでいいんだと思い込んでた所で指摘が結構あったんで
生かしたいと思います。
このマップで共和制とった直後に1ターンですべての
国から宣戦布告受けたんで泣きそうになりましたよ・・・
次々に誘い合って軍事同盟組むもんだから、一国ずつ頭下げて
共和制配って回りましたよ うぅぅぅ・・・
CIV3やってて初めての経験でした。
566名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:12:44 ID:8+/Ss9HK
領土や技術で一位になっていると、COMは宣戦布告してくる。
差を付けられはじめると、外交画面でだんだん苛ついてくるはず。
で、宣戦される時以外、COMは一度に二ヶ国とは戦争したがらない。
なので、遠い国に自分から戦争しかけて隣国とか巻き込んでおくと、自国領は安泰。
ここで進んでいる技術を有利なカードとして使う。その辺の外交が面白いんだ(*´д`)
567名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:14:19 ID:QvkZlNuM
このゲームは確かにおもしろい。ルールがわかってくるとおもしろさもあがる。それにこういう国取りゲームみたいなのが好きだからな。
けど、一言聞きたいんだが廃人になるほどおもしろいか?
中盤以降なんてめんどくさいだけだし(中盤ぐらいまではやばい)戦争で勝利なんて皇帝とかじゃ無理?(つかユニット操作がめんどくさすぎる)
結局、国連や宇宙で勝利。これだとせっかく栄えた・広げた土地が無駄にみえていまいちに感じる。
しかもCPUはチートやCPU間の交換のおかげで技術が先行しまくりとか思うと、なんかぱっとしなく感じる。
廃人になる理由を教えてくれ。


正直自分は買って最初の一ヵ月くらいはやりまくったが、それ以降はめったに手をつけなくなった。
568名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:20:18 ID:MnV82Qzi
1ヵ月やりまくった時点で廃人じゃん?
569名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:21:23 ID:PXQ056ij
>>567
何が言いたくて長文書いてるのか良く分からんが酋長もクリアできないのか?
570名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:27:59 ID:Q8KGZKnW
このゲームが面白いと思ってる人たちのすくつにはるばる乗り込んで
「そんなに言うほどは面白くない」とかわざわざ言わんでも・・・とは思うが
中盤以降の操作が面倒で一心不乱の大戦争をやりにくいのは同意だな。
それを考慮しても俺にとってはすごく面白いゲームだけど。
571名無しさんの野望:2007/01/18(木) 04:27:57 ID:8+/Ss9HK
皇帝で不利なスタート地点からはじめてみるとかすると更に面白いんよ。
勝つためのゲームと言うよりも、不利な状況をどうやってくつがえすのかが面白い。
作業が嫌なら、勝ちが見えた時点で辞めちゃえばいいじゃない。
いろいろな逆転の仕方があって、スルメのように楽しめるよ。人によっては。
572名無しさんの野望:2007/01/18(木) 04:29:24 ID:2uGok9F/
>>570
けど、チートな内政力で宇宙勝利・文化勝利へと突き進むAIを阻止するために、
結局、総力戦を挑む羽目になる罠。戦争はまだしも希望がある。
573名無しさんの野望:2007/01/18(木) 05:05:13 ID:aN47bhCF
ショートカットとかが覚えきれないんだよな。
上手く活用できればある程度戦争も楽になるんだろうけど。

皇帝で安定して勝てるようになった最近、やっとスタック右クリックから
全体を防御/防御解除 があるのに気付いた。かなり楽になった。

それ以前は、Jキーでのスタック集団移動、「終結地点の設定」
軍事画面からユニットサーチ、行政官の活用、
スタック右クリックからの一覧でShift+左クリック
あと、補助ツールのMapStat
あたりの発見で進行スピードが上がった。

まだまだ俺の気付いてない小技がある気がする……。
574名無しさんの野望:2007/01/18(木) 05:41:10 ID:tVrGhy5M
最近ずっとCiv4をやっててたんだが、
久しぶりに戦国シナリオやりたくてC3Cやったら操作性悪すぎ。
よくこんなのをやってられたと思うよ。
3は3で味があって好きなんだから、インターフェース改善版とかあればいいのに…。
575名無しさんの野望:2007/01/18(木) 05:53:41 ID:roKcIwUX
>>574
日本語でおk
576名無しさんの野望:2007/01/18(木) 06:17:49 ID:tVrGhy5M
>>575
日本語だよボケ!
577名無しさんの野望:2007/01/18(木) 08:49:11 ID:Zo+dluv+
>>567
都市管理面倒ならIVやってみるといいよ。
他にもいろいろ面倒な要素が排除されてるし。
578名無しさんの野望:2007/01/18(木) 09:14:09 ID:ogAUeHvg
皇帝はあれだな。戦争しないと普通にやったら無理w
文化狙いとかは知らんけど、制覇・宇宙開発・国連狙いなら
アレクで追いつけない場合、進化論が取れるかどうかだね。
579名無しさんの野望:2007/01/18(木) 11:02:39 ID:kYAGUBfF
comから金搾り取るとか言ってるけど、 大量のターン金せしめると
comは友好国の癖に宣戦して来ないか?

皇帝以上でやる場合は、 そんなセオリー通じないと思うけど。
軍事同盟だって大使館建てる金が有る場合でしょ?
そんな大使館各国に建つ状況や、先攻技術ある状況なら
何の苦労もしない。
580名無しさんの野望:2007/01/18(木) 11:31:55 ID:2uGok9F/
金銭に余裕がないと大使館も軍事同盟もと言ってる時点でど素人。
581名無しさんの野望:2007/01/18(木) 12:19:27 ID:kYAGUBfF
>>580

別にド素人でも結構ですw civ上手くても給料増えませんから。

当たり前に事を書かれても、そんな事出来る状況なら 何も困らないと
言っただけです。 civのやりすぎで日本語も読めなくなりましたか?
582名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:00:25 ID:C2MnsHu+
大統領!あちこちで宣戦布告の嵐です!(`ω')
583名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:13:48 ID:8+/Ss9HK
皇帝だと外交しないと確実に負けるわけだが・・・
タメの軍事力負けてる、生産力ハンデ、技術開発ハンデ、ユニットサポートハンデ。
そこを乗り切る基本がCOMを開発停止に追い込むことなんだが・・・

ちなみにプロ皇帝だから、ひょっとして凄いセオリーがあるのかもしれない。現人神降臨キボン
584名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:03:09 ID:aBFMMnLw
現人神ってイマヒトカミであってる?
585名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:50:44 ID:ogAUeHvg
ノン。あらひとがみ。

>>583
外交いい加減だったけど宇宙開発で何とか勝てそう@フランス
周りを戦争に巻き込むにゃやっぱ防衛協定でやるのか?
ほっといてるんだけどさ、基本的にw
586名無しさんの野望:2007/01/18(木) 17:50:15 ID:Ek1D5tIc
587名無しさんの野望:2007/01/18(木) 19:36:14 ID:HjUgc8P1
>>581
こんなトコで卑屈になってりゃ余計に給料上がりませんぜ
まずは最初にどれだけ金をつぎ込んでも50ターンの技術を探すんだ
皇帝でアルファベット持ちなら筆記がお勧め
そしてそれを選んで技術を20%にして金を貯める
それをしつつ既知の国家間の貯蓄を外交で上手く操れば金の問題は殆ど感じなくてすむよ
マネーコントロールの方法は自分で探すと楽しいと思ふ
588sage:2007/01/18(木) 19:45:55 ID:9JYhMgGx
CIV3をひさしぶりにやろうと思いインストールしようと思ったら、PTWとコンクエストが無く、無印しかありません。
これじゃ寂しいので何かMODをいれようと思ったのですが、DYPというMODはPTWがなくても出来るのでしょうか?

あと無印にいれれる、お勧めのMOD等ありませんか?
589名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:27:42 ID:opZIKeVa
大統領、5000Gで無印、PTWとコンクエストが緊急生産できます。
590名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:30:29 ID:Sgc8mZoW
今日買ってきたんだけど、簡単に戦争に勝つ方法ないですか?
591名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:35:31 ID:HjUgc8P1
>>590
CDを叩き割る
592名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:52:24 ID:ED+ktd5y
前そんな話があがってたよね。
相手の兵力の何倍だったかをぶつけていけばいいんじゃないかな。
あとは足速いユニットで改善破壊しまくると長引いた時ボディーブローのように効いてくる。
593名無しさんの野望:2007/01/18(木) 22:22:07 ID:HjUgc8P1
594名無しさんの野望:2007/01/18(木) 22:22:40 ID:HjUgc8P1
しまった・・・直リンしてしまったorz
595名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:23:51 ID:wfKnfQsZ
>>559
 世界からいじめられるのは外交努力がたりないのでは?
技術は秘匿すれば脅迫や宣戦布告のネタにされるんだから、さっさと交渉のカードとして売りさばいてしまうといいですよ。
まめに技術交換や相互通行条約を結んでおけば、AIの態度が悪化しないので操りやすいです。

 気になったところは、領土が広いのに守備兵力が少なすぎる。
槍兵・戦士の組み合わせでもいいから2体置いておけば、周りの都市でピンチのとき槍兵を援軍として送り込める。
もう少し詰めて広げてもいいと思います。

 それでスタートのデーターもあったので、自分のやり方でプレイしてみました。
ヘボプレイヤーなので突っ込みどころ多いかもしれないけど、参考になるところもあるかも(汗

 まめな外交のおかげでAIを操りやすかったので、朝鮮をターゲットにしておきましたw
このまま続けるならAIたちに足の引っ張り合いさせてるうちに侍を量産し、20ターン後に同盟も相互通行条約も打ち切ってズールーから順番に食べていくつもりです。

http://up.uppple.com/src/up1698.zip
596名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:53:56 ID:9o/0EBrW
c3cのエディタで質問なのですが、砲撃や爆撃で破壊できる巡航ミサイルやICBMはできませんか?
核を使うなら先手必勝になりますが、その分戦略原潜の価値が出るかなと。
うまくいかないのですが、方法がありましたら教えてください。
597名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:00:13 ID:ltj0EYRQ
>>591の国は>>590の襲撃にあい滅びました
598名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:29:32 ID:4OfTDxi0
砲撃や爆撃が出来るユニットとミサイルが接触すれば、防御のモーションで確率で落とせるとか
いや、出来るかどうかは知りませんが(´・ω・`)
599名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:08:47 ID:TmlbdGz3
巡航ミサイルがもう少し使えればなぁ

巡洋艦x4、輸送艦x3のスタックに18本の巡航ミサイルを載せて
艦隊戦(アウトレンジ作戦)を挑んだことがあるぜ!





・・・サルベージってできないのかな、未使用のミサイル
600名無しさんの野望:2007/01/19(金) 01:41:09 ID:fyEyPDDt
近海に近づいてきた船に、野戦砲連打浴びせて
とどめに「巡航ミサイルニダ!」
…ってぐらいしか使い道浮かばん。
601名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:19:03 ID:qGyujtbO
外交画面で、交易の残りターンを確認できるけど、※馬(20)とか
この数字が0になり、なくなった後も交易は続行するんですか?

少なくとも数字がなくなった後なら交易破棄しても感情悪化はしないよね??
602名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:23:17 ID:h/OJ/8fL
 外交画面で表示されているうちは(0)でも交易中で破棄すれば感情悪化します
外交画面から消えていれば交易が終わってるので、破棄にならないと思います
試しに外交交渉してみれば、外交カードとして表示されていれば交易が終わった証拠
603名無しさんの野望:2007/01/19(金) 03:45:14 ID:1XnUvCdX
>>602
感情悪化させずに交易終わらせるにはどうしたらいいのでしょうか???
604名無しさんの野望:2007/01/19(金) 04:00:41 ID:h/OJ/8fL
 20ターン我慢か、相手から宣戦布告をもらってください
交易や条約違反を行うと、以後AIが条約・同盟を受け付けてくれなくなります
ついでに破った相手が接触している他のAIに伝えます
605名無しさんの野望:2007/01/19(金) 04:11:13 ID:h/OJ/8fL
 失礼、宣戦布告されると感情は悪化しますね
civ3wikiの「civ3講座>外交」を参考にしてください
606名無しさんの野望:2007/01/19(金) 10:11:27 ID:ysADvgOL
復活せよ
607名無しさんの野望:2007/01/19(金) 12:12:37 ID:KE/QktGi
昨日、皇帝 ローマで始めたら、 TOPを行く朝鮮にボコボコにされ悔しくて眠れません
でした。  くっそー マップジャングルだらけで軍団兵量産可能になる頃には
相手マスケット兵+騎士の編成で、 大不思議まで反則的勢いでやたらと建つし
もうどうしようもなかった・・・

本日リベンジかまします!
608名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:13:08 ID:RwpfnTgE
戦争しかけるんだったら、軍事大臣の「奴らに比べ、我が軍の強大なことか!」くらいのメッセージがないとダメかな?
609名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:03:43 ID:wu8pHJtq
一対一ならそうそう劣るものではありませんで十分。
ていうか、多数対一が実現できれば我が軍のなんと脆弱なことかでも大丈夫。
610名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:47:44 ID:Hok7dPWe
そこで予算を0にしてでも他のAIを買収して朝鮮に戦争を吹っかけるんですよ
野放しにしておくと、朝鮮を中心に技術交換が進み置いていかれる
だから中心の朝鮮を孤立させて足の引っ張り合いさせておいて富国強兵
595のセーブデーターがその方針ですw

>>607
頑張ってください。
朝鮮を見つけたら古代のUU持ちDQNを買収して、早めのラッシュで潰させておくとかいかが?
611名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:50:29 ID:KdRIniMI
ハイアワサって、なんとなく
とにかく殺したくなってくるような顔してない??
612名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:32:22 ID:lBMbkkKJ
発売直後に買ったけど、天帝クリア回数は二桁に到達してません。
アップするセーブデータも、近隣都市がアレクゲット、贅沢品多数、先進国が戦略資源無し、
と展開に恵まれた結果です。
どなたかアドバイス下さい。
ttp://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=1713
ダウンロードキーはciv3
613名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:34:49 ID:6ih4Ragd
c3c?
614名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:00:34 ID:sk/ApKlg
自分へのレスかな?コンクエストです。
>>559さんみたいなリンク貼りたかったけど
うまくいかなかった
615名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:04:58 ID:3RZ9gX8O
 コンプリート(日本語版)C3Cで読み込めましたが・・・MODとか入れてます?
草原とかユニットの表示が違うし、これ英語版でしょうか?
天帝でクリアできる人だから、直前の状況と今後の方針を教えてもらいたいです
自分ならここまで生き残れるか自信が無い

 自分なら国王でもAI2を相手にできないので、AIから宣戦布告を受けた時点で科学・娯楽予算を0にして敵を世界から孤立させるために買収工作を始めます
イギリスだけは相手にしたくないなぁ・・・この状況で天帝ならニューゲーム・・・
とりあえずイギリス国境の都市から長槍兵や不死隊を後方のライフル兵と入れ替えて防衛
オランダはドイツとフランスを買収しておけば、持ちこたえられるかな・・・だめか、イギリスの騎兵隊ラッシュは凌げたけど、オランダの騎兵隊ラッシュがイギリス方面から来た
616名無しさんの野望:2007/01/20(土) 00:47:29 ID:MSRSUj1h
>>615
英語版です。
AD990は宣戦布告のタイミング間違った異次元の世界でした。申し訳無い。
1010のデータが残ってたので再upします。
ttp://up.uppple.com/src/up1717.bin
拡張子はsavに書き換えてください(なんで変わったんだろう?)

MODは、言われて思い出した。昔話題になった、civフォーラムの
Snoopy terrain graphicsとか、グラフィック関連だけ入れてます。
617名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:45:58 ID:NZQodk2K
>>612
やっぱり英語版でしたか、それで都市名が英語表記w
鉄道が行き渡っているので、騎兵隊とか終結させてないでイギリス・オランダ国境に分散し国境付近の守りを固めれば不意打ちのリスクが減りません?
あと、AIてユニットも丸見えのはずだから、騎兵隊を集めすぎるとイギリスの都市に圧迫感与えすぎとかありそう・・・(そんな仕様は無い?

あと、フーバー11ターンだから、もう原子理論を秘匿しないで売りさばいちゃうとかいかがでしょう?
ターゲットはイギリスなんでしょうか?石炭を交易に出すとゴムをもらえましたので、野戦砲と歩兵がストックできるまででも交易するのはいかがですか?

 自分のやり方だとこの再配置して、外交交渉しゴールドを貰って工場の緊急生産
このあと前線は兵舎>民間防衛>(人口が少なければ)防壁or(無ければこちらが優先)裁判所
生産力のある都市は野戦砲or歩兵をひたすら生産し、戦車登場でイギリスかオランダを獲物にして雪崩れ込みますw
少々技術で遅れても砲撃支援+戦車ラッシュの威力はご存知でしょw
ついでに、戦士を派遣しているところか、鹿の辺りに都市をねじ込んじゃいます
心配なのは天帝でフーバー11ターン逃げ切りが可能かどうか・・・
ttp://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=1719
618名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:49:45 ID:NZQodk2K
うああ、失礼
ダウンロードキーはciv3です
619名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:20:47 ID:S6j0NbEB
>>617
セーブみてないが@11Tなら原子理論売ってもフーバー良さげ 
でも無理なローン組ませると攻め込んで来るので悪しからず



あぁ…今日センターなのに眠れないorz
少しだけcivしてから寝よう
620名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:46:21 ID:PjS5x4Hn
>>619
 イギリス以外に無理な支払いさせたかも?(汗
イギリスには9000G近いお支払いさせたけど、調子に乗りすぎた・・・これもやばいですか?(汗
とりあえず、宣戦布告受けたら世界を敵にしてもらいますw

>あぁ…今日センターなのに眠れないorz
 頑張ってください〜
621名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:57:51 ID:UHu9H9gP
>>619
civなんかしてないで、とっとと寝ろw

試験がんばってね。
622名無しさんの野望:2007/01/20(土) 06:18:10 ID:RIlIIiLS
東西に広い大陸を制覇したんだけど、
首都(開始地点)は西側の海岸にある。
大陸中央部に遷都したほうがいいのかな?
ほかの人はどうしてるんだろ?
623名無しさんの野望:2007/01/20(土) 06:44:49 ID:Gii3qeUp
共産にすれば汚職なんかあってなきが如し
624名無しさんの野望:2007/01/20(土) 07:33:01 ID:TgXIRVgz
>>622
その状況なら遷都でいいんじゃね?俺なら遷都する。
625名無しさんの野望:2007/01/20(土) 09:08:46 ID:bj+mWGET
>>619の余裕っぷりに唖然
626名無しさんの野望:2007/01/20(土) 10:00:29 ID:F4WdFDB6
はまってたネトゲにあきたので ひさしぶりにインスコ

しかしワイド17inchのノートなので 起動しない

かなしす
627名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:15:10 ID:viEUQIx/
>>622
制覇目指すなら、最東の都市に遷都でいいんじゃまいか?補給線短くなるよ
628622:2007/01/20(土) 13:12:37 ID:mrYuYB1X
東の果てまで騎兵隊駆ってモンゴル滅ぼした。

征服したばかりの敵都市も効率的に発展させたくて遷都しようかと思ってるんだが、
自文明はもうフーバーダム建てた時点で、科学単独一位、
軍事力はトップに差をつけられているけど、前線は陸峡部一箇所だし
今現在の首都近辺都市で兵隊作ってれば攻められても守りきれるだろうし、
勝利は確定っぽい。
でも大陸中央部に溶鉱炉都市があるから、そこに遷都するか。

ところで、ファシズムのAI文明がいきなり6500ゴールド溜め込んでいたのには驚いた。
629名無しさんの野望:2007/01/20(土) 14:02:07 ID:5aPJnzXa
衛星破壊カッコヨス

中国、衛星破壊実験に成功 米政府は懸念伝える
2007年01月19日11時26分

 米ホワイトハウスのスノー報道官は18日、「中国が地上から発射した
弾道ミサイルで自国の衛星を破壊し、衛星攻撃兵器の実験をした」との
米メディアの報道を大筋で確認し、米政府がすでに中国政府に対して
懸念を伝えたことを明らかにした。宇宙空間で兵器による衛星の破壊が
確認されるのは異例で、ロイター通信によると85年に米国が実施して
以来とみられる。

http://www.asahi.com/international/update/0119/009.html
630名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:27:31 ID:bj+mWGET
スペースデブリは増える一方だな
631名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:34:12 ID:tGYtERTV
Rhye's of Civilization
の日本語化は今でも出来るのでしょうか?
632名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:39:36 ID:0XKX5FNw
アメリカが日中戦争で中国を支援なんてするからこういう事になるんだろう
アメリカは目先の利益でしか行動できないDQNだよな
633名無しさんの野望:2007/01/20(土) 15:56:08 ID:Pc/WEU2P
甘利経産相 中国原発支援前向き
ttp://www.tokyo-np.co.jp/00/kei/20070120/mng_____kei_____002.shtml
634名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:57:30 ID:9L8GKsIm
>スペースデブリ

中国が宇宙船の勝利と国連勝利のチェックを外したんですよ
これから文化勝利を目指しながら人口による汚染を・・・
あ、やべぇ・・・
原子力の技術を持たない文明が原子力発電所のある都市を占領すると、メルトダウンも起こしますぜ!?
635名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:01:28 ID:fbwPtp9K
だれか衛星破壊できるようなCiv3のmod作ってぇぇええ!!
636名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:18:55 ID:Jva2y/P+
海洋志向が今いち使いこなせないんだけども。
海岸の都市の生産力のなさになきそうになる。
どんな使い方するのが賢いのでしょうか。
637名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:30:20 ID:St8NHVR8
マップ群島とかで使う
638名無しさんの野望:2007/01/20(土) 20:36:15 ID:WRCnWUsE
612>>617
色々とレスありがとう。制覇勝利ならできました。

ただ、>>612で列挙した幸運にめぐり合う機会はほとんどないので、
もう少し勝率が上がるように、修正点を教えていただけるとありがたいです。
639名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:12:35 ID:hPlElRzk
>>612
 おめでとうございます〜あそこまで育て上げた612に尊敬です
もうマップの幸運と序盤の土下座外交>後半に外交を操れるだけの経済力と技術が・・・
あのレベルだとすぐに資源や空き地が無くなるので、AI達が戦争を始めるまで待って空き地に無理やり都市をねじ込んで都市数と資源確保とかどうでしょう?
転向や転向させた都市を持っていたAIから宣戦布告を受けるリスクがありますが・・・
これって天帝レベルじゃ通用しないでしょうか(汗
640名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:39:42 ID:WZI2iyhC
共和制って最高だよな。

産業革命以降もず〜〜〜〜っとこれ一本でやっていける。
大軍隊率いる必要あるのなんて、制覇クリアだけだし、
好調なら国連勝利300ターン切るのなんてザラ。最高!
きっともう、他の政治体制はやってられんね。
641名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:40:51 ID:+Q3Qd77t
28873085
難易度皇帝、文明は日本。マップ小、巨大大陸70%が海、遊牧、普通、温暖、30億
制覇と文明に結びついたのチェックをはずす。攻撃性は最高。相手国はオランダ、ドイツ、ペルシャ」、アラブ、ケルト。

誰かこれやってみてくださいな。絶対クリアできないと思う。
オレはイライラしながらゲームしてたら机の周りが髪の毛だらけになった。
642596:2007/01/20(土) 23:14:14 ID:UEqf6mO2
「砲撃や爆撃で破壊できる巡航ミサイルやICBM」つづき
ユニットの攻撃力と防御力に数値を与え、特殊行動「捕獲」をオンにすると
AI戦略の「攻撃」が選択可能になる。この状態でICBMで試したところ、砲撃で破壊可能に。
おそらく労働者や巡航ミサイル等の砲撃の対象にならないという属性が変更される模様。
どんな弊害があるのか検証は必須と思われます。

空爆で敵の核サイロを破壊して相互確証破壊バランスを崩してやるぜ!的な行動が可能になるのかも。
北極海の戦略原潜、出番か?と思ったが諜報一発で原潜丸見えの現状では無理。

別件なのですが、ときどき軍事ユニットの乗った都市や改善への空爆が無効にされることがありますが
どんな要因なのでしょうか。
643名無しさんの野望:2007/01/20(土) 23:33:04 ID:MHaK22f8
>>641
宿題やってきます〜

>>596
乙です。
空爆の無効って、命中率判定でハズレを引いた時メッセージが出なかったとか?
命中にハズレと撃墜と迎撃機の撃墜は出てますよね・・・
644名無しさんの野望:2007/01/20(土) 23:49:20 ID:60MnDhFP
>>632
つーか、アメリカの取る戦略はひとつしかないんだよ
常に、NO.2をつぶすために、NO。3と手を握る
NO.3がNO.2になれば、次のNO.3と手を握るだけ
これをやってりゃ、アメリカは、永遠にNO.1でいられる
おまいの方が、目先の利益にこだわってるんだよ
645名無しさんの野望:2007/01/21(日) 05:10:04 ID:44HBd4XK
>>641
はげるぞ
646名無しさんの野望:2007/01/21(日) 06:55:36 ID:rnJjDh+T
初心者です。
なぜか草原を灌漑しても食料生産が2のままなんですがおかしくないですか?
647名無しさんの野望:2007/01/21(日) 07:04:27 ID:Zy7oE2A5
専制政治は−1のペナルティーがあります
648名無しさんの野望:2007/01/21(日) 07:07:31 ID:rnJjDh+T
なるほど!
すばやいレスありがとうございましたm(_)m
649名無しさんの野望:2007/01/21(日) 07:07:53 ID:ru01qu+V
>>641
二歩歩いて京都建設。開拓者工場。南に大阪、穀物庫建設中。
次の開拓者は東京。鉄と馬を確保。その次は南東の香辛料を確保に行ってる。
あと都市建設予定地は、東側のバナナと金の間の海岸、北側の川沿い、西側の森の中。
1500BCに哲学一番乗り。とりあえず文学取っておく。
ちょうどいいところにアラブが三つ都市を建ててくれたので、これ奪いに行くといいかな。
なんかマップデータ間違ったかもしれないかもしれん。
開始時と、哲学残り1ターンと、文学取得後のセーブデータ。

ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto0493.zip
650名無しさんの野望:2007/01/21(日) 07:23:21 ID:ru01qu+V
技術開発は陶器、鉄器、筆記、哲学の順。いつでも全力開発。
車輪がけっこうな値段で売れるので、途中で適宜交易しながら。
651名無しさんの野望:2007/01/21(日) 08:36:45 ID:6e67x5Zp
>>640
隣に強い国がいるとおっかないので民主主義にする。
ていうか、共和制すっ飛ばして専制から直接民主主義になることが多いな
私の場合。
652名無しさんの野望:2007/01/21(日) 09:28:41 ID:QsWtUQio
いい加減、プロ摂政から卒業しなきゃなぁ。
653名無しさんの野望:2007/01/21(日) 09:52:29 ID:7gvtuKxM
ストレス溜まらない難度でやればいいと思うぜ
マゾくリトライ繰り返すのもたまにはいいけどなー
654名無しさんの野望:2007/01/21(日) 13:55:43 ID:DnoFmn9F
古代に科学リーダーが二人も出たのに結局使いどころがわからず負けた。
インカ怖いよ
655名無しさんの野望:2007/01/21(日) 15:20:31 ID:W/fzEIF/
>>654
個人的にはアレクとダヴィンチで鉄板だと思うが。
既に取られてるとかなら適当に欲しい不思議に使っとけばいいんじゃない?
656名無しさんの野望:2007/01/21(日) 15:57:22 ID:8ni9LAvr
俺ならダヴィンチまで待ったりしないな
アレクにピラミッド作る
657名無しさんの野望:2007/01/21(日) 16:06:32 ID:d29RIavU
普通にプレイ(CPUの邪魔しない)してCPUが技術開発の息切れ起こすのは
各レベルともこんな感じでしょうか

酋長:最初から負けない アレク不要 古代から独走
将軍:文字持ちでないと古代で差をつけるのはちょっと・・・
摂政:中世ー教育でアレク無効後が勝負
国王以上:CPUに逃げ切られますがなにか?
658名無しさんの野望:2007/01/21(日) 16:12:48 ID:Z3qBq8f4
>>657
それは普通にプレイではなくて、無策にプレイの間違いではないかと。。。
659名無しさんの野望:2007/01/21(日) 17:29:47 ID:KnUVt8DB
>>657
CPUの邪魔しないって、外交も一切しないってことか?
そりゃ勝てんわw
660名無しさんの野望:2007/01/21(日) 19:46:44 ID:yYl7eUH0
>>657
何言ってんのかわかんねぇ
661名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:46:24 ID:tHe7Dzsb
普通、とは思わんが、

CPUに一切干渉せず、プレイヤーは自分の力のみで科学研究して、
CPUとの研究速度の差を各難易度別に考察すると、こんな感じ?

って感じのことを言いたいのだろう。
662名無しさんの野望:2007/01/21(日) 21:04:14 ID:tHe7Dzsb
>>567
ホットキー使ってる? いや、おれCivはじめてからしばらくの間、
ホットキー使い方知らずにユニット一つ一つマウスで動かしてたからさ。

労働者自動にしてユニット一括移動を覚えてから世界が変わった。
663名無しさんの野望:2007/01/21(日) 21:26:44 ID:MZ7wDQ39
>>657
科学志向の数とマップの大きさでも変わってこない?
技術(だけ?)鎖国プレイしたら、国王か皇帝で追いつけないと思います

>>662
ユニットの移動はやってましたね(笑
664641:2007/01/21(日) 21:44:14 ID:7XuGUuxp
>>649
俺の書いたマップデータがまちがっていた。申し訳ない。
ちなみにオートセーブのためもうマップの乱数も分からない。
665名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:00:23 ID:6e67x5Zp
パンゲア大きさ普通で縛り無しプレイしているが、
酋長・ワザとやらん限り独走
将軍・古代超序盤に奇襲を食らうなど、不慮の事故がない限り独走
摂政・やっぱりよっぽどのことがない限り独走。
国王・科学持ちなら確実独走。それ以外でも中世から工業化時代にかけて独走モード突入。
皇帝・科学持ちなら運が良ければ独走。それ以外ならアレク・進化論で追いつき、逆転。
    あるいは騎士→騎兵隊ラッシュコンボ。ペルシャなら全都市不死隊全力生産で万全。鉄がないと泣くけど。
それ以上・独走なんてミリ。

て感じ。国王に関しては、「必要のない改善は立てない」をちゃんとすればおk。
ていうか、都市建てろ!隙間のある限り!で皇帝でも万全w
666名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:29:04 ID:Y89WJvDf
>>646
専制政治では幸福管理できないから、草原に鉱山してるだけで十分

人口12目指すのは中世で領土が確定してから
667名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:18:42 ID:DnoFmn9F
いつもマップ最大でやっているのだけど、>>665の言う通り埋めていると気付けば国境に敵の大軍が……。

by国王
668名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:30:03 ID:8fM+i8yO
そこで土下座外交と無償で貢物か相互防衛条約を・・・
攻められるのが確実ならば別の獲物に目を向けさせるために、遠くのCPUに宣戦布告して大軍を見せ付けてるCPUは買収して同盟w
669名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:41:31 ID:3RYQjUk+
>>667
貢ぎ物をやっておくと案外こない。
でも国王レベルはちゃんと戦力も整えておかないと攻められるね、確かに。
670名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:42:29 ID:5asjzjXJ
>>664
間違ったデータ書いてんじゃねーぞボケが
休日つかって工業化時代までプレイしたのにorz
671名無しさんの野望:2007/01/22(月) 01:35:10 ID:EwtIWVXZ
群島マップって意外に熱いな。
天文学、航海術開発して海外領土獲得競争とか、探検船団派遣とか。
まともな生産都市2つしかなくても、なんとか勝てた。
北は砂漠、南はツンドラ・・・ 海の使い方とか上達したかも
672名無しさんの野望:2007/01/22(月) 03:19:32 ID:Bp96Pwv5
軍艦を沢山作ってロイヤルネイビーだって妄想しながらハァハァ プレイできるのが群島の良い所
ただ群島は守りにくいのが難点・・・どれだけ沢山作っても相手の海洋ユニットを完全に遮断するの無理
1ターンで視野外から陸地に突っ込んできて輸送とかしてくるから・・・
673名無しさんの野望:2007/01/22(月) 03:25:37 ID:eYux0HE5
>>662
ホットキーについて教えて。
674名無しさんの野望:2007/01/22(月) 04:04:11 ID:gMvaISG7
3にあるCiv3 Respectってサイトにショートカットに一覧がありますよ
675名無しさんの野望:2007/01/22(月) 09:19:50 ID:cRRCj8pE
>>610

遅レスですが。

週末使って、なんとか宇宙勝利しました。
序盤の対朝鮮は、 古代の内に鉄器取って、 軍団兵10くらいに
なった瞬間に、 同じ大陸のポルトガルと共同で戦争して何とか勝利。

後半は技術の進んだドイツが逆の大陸を統一してしまい、かなりやばかった、
相手の大陸に上陸しても、 速攻で駆逐されるので、 自大陸引きこもり作戦。
国連も取られたから、 その他の国と速攻で関係改善したり、 遅れた技術を
スパイ盗み、 足りないゴムを同盟国から奪う為に都市を隣接させ労働者を
移住など かなり姑息な手を使って、 宇宙船飛ばしましたw

今は、 ちと乱数シード忘れたけど、 家に帰ったら 試しに上げて見ます。
ここの住人なら余裕で勝利出来るのでしょうが。僕はかなり苦労しました。
676名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:16:13 ID:zCSmxXGC
ホットキーとかマニュアル持っていれば・・・
677名無しさんの野望:2007/01/22(月) 16:17:00 ID:/dg0ttRx
数週間前に購入し、最近になってやっと摂政にも勝てるようになりました。
マルチプレイで他の人と戦えると聞いたのですが、どうすればいいのでしょうか。
テンプレートのIRCに行ったんですが、皆さん反応が無いんです。
678名無しさんの野望:2007/01/22(月) 16:17:25 ID:atpwFfIm
初国王プレイ(小マップパンゲア8文明生産加速)、CPUの開発スピード早っ!と半泣きで現在中世終盤。
50ターン近く戦争しっぱなしで国内の厭戦感情が手におえなくなってきました…

現在の状況
・自国:共和フランス、スコア1位、科学トップ。大陸の極西に位置し、ジャングル、湿地、山岳が国土の半ばを占める。
    鉄3つ、硝石2つ、贅沢品3種。大不思議は自前でゼウス、ダヴィンチ(科学リーダー)、コペルニクスを建造。
    ピラミッド、空中庭園、システィナを奪取。バッハ、アダムスミスを建造中。
・他国:インド(北)、ヴァイキング(南)、インカ(南東)、イギリス(東)、ローマ(東)、その向こうに中国、イロコイ。
    中世初期からローマ、インカ、ヴァイキング、中国と立て続けに宣戦され、現在は中国と交戦中。
    スコア2位のイロコイが何時くるか戦々恐々。インド、イギリスとは贅沢品交易で礼儀正しい間柄。

こうなると国連勝利はまず無理っぽいので、
1、工業化時代突入後、共産orファシズムで一気に制覇まで邁進
  ――しかし領内には馬がない。なんと近場の国々にもない。
2、国防費とばらまき外交費を計上しつつ、共和のまま宇宙船打ち上げ
  ――石炭が出ればだが、厭戦感情と生産力の問題が立ち塞がる。
これくらいしか思いつかないんですが、この後どうしたらいいでしょうか…
679名無しさんの野望:2007/01/22(月) 17:08:15 ID:LM1Tw9v4
飛行機でフランスいじめぬいて、機械化歩兵走らせて、グダグダ制覇
680679:2007/01/22(月) 17:09:49 ID:LM1Tw9v4
小マップか…
681名無しさんの野望:2007/01/22(月) 17:28:56 ID:oitrFlm2
>>678
システィナあるならバッハ要らなくね??
俺民主主義一本の平和国家主義だけど今まで一度しかバッハ建てたこと無い。
(圧勝確定で余裕ありまくりのときだけ建てた)

ってかスコア一位なのに宣戦されまくるのは兵隊が少ないのでは?
兵隊少ないのに制覇目指すのはどうなんだろ?

因みに俺は厭戦感情出てる最中に革命起こしてる。
682名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:04:47 ID:EwtIWVXZ
共和国家フランスに脅威を抱いたヨーロッパの君主国から宣戦されまくっていると・・・
帝政国家を打倒して、ヨーロッパに共和制を広めるプレイ(・∀・)イイ!
厭戦感情を抑えつけつつ、補給限界線までカノン砲と銃士隊でじわじわと進軍。
近代になってジャングルか湿地からゴムが出たら、野戦砲と歩兵で。
683名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:04:56 ID:/WkszRrC
>>664
俺が>>641のデータでやろうとしたら、>>649とはマップが違うのでやめた。
そのときのマップが↓なんだが、これも違っているのか?
http://up.uppple.com/src/up1778.lzh
684名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:54:56 ID:0zeClJt3
勝利条件のエディットはできないの?
66%制覇はだるいから30-40%程度でやりたいんだけど、エディターに項目がないぞ。
685名無しさんの野望:2007/01/22(月) 19:57:54 ID:K/yx5BAo
最初に設定できるやん
686名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:00:31 ID:RBCtFDix
>>684
シナリオ>勝利ポイントの制限
687名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:03:06 ID:0zeClJt3
>>1-1000ありがとう
688675:2007/01/22(月) 20:08:05 ID:1QrEN9+i
僕が苦労したマップです。
もし良ければ試して見てください。

2671885201

大陸70%海 皇帝 ローマ 
気候 普通、 気温 普通、 地球齢 50億年
689名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:14:57 ID:WBUCyzJ1
すいません、無印からコンクエストに変えてやり始めてるんですけど
ユニットのコマンドに歩哨てのが新たに増えてるんですけどこれ何なんでしょうか?
探検てのはなんとなく分かるんですが。   
690名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:31:20 ID:tkT3H+Bf
>>688
数ヶ月ぶり振りにプレイする俺だが頑張ってみる
civ4のターン待ち10分には辟易なんだぜ
終了したらレポうpする
グッバイ単位
691名無しさんの野望:2007/01/22(月) 22:07:18 ID:gOvBqgjJ
おお久々のプレイレポだ。期待しています
692名無しさんの野望:2007/01/23(火) 02:16:14 ID:wsi+X4gV
>>683
自分も同じだからあってると思います
念のためciv3wikiの掲示板に画像上げてきました

スタートしてすぐにペルシャとオランダに圧迫されて国境確定・・・
都市数が少なすぎたので、オランダとペルシャの国境付近に無理やり都市をねじ込んだ
鉄と馬は無理やり確保したけど、他の資源が一切出ないのでひたすら土下座外交
ほんとに禿げそうだわ・・・ケルトを朝鮮に差し替えたら終わってる気がする


>>675
おめでとう〜
別大陸への上陸戦は宣戦布告前に国境ぎりぎりの海上に輸送船団(労働者入り)を待機
こちらより宣戦布告し山岳や丘陵地に最低20ほどの守備兵(ライフルor歩兵)で立て篭もり、攻撃部隊が近場の都市を占領して文化圏から外れたところで山岳か丘陵地に空軍基地建設
都市に空港を緊急生産でもいいけど、反撃があるし放逐されると守備隊ともども消えちゃうので空軍基地がいいなーと思います

byプロ酋長

>>675
マップの大きさがないと変わっちゃいますよw
あと、海洋志向の数でもスタート地点が変わるとかこのスレで出てなかったっけ?
693名無しさんの野望:2007/01/23(火) 03:05:12 ID:hQpkJRwW
東アジアマップ作ってみたんだが
どうしても島国日本が圧倒的不利だわ・・
領土狭すぎなフィリピンが蛮族と化して海から攻めてくるし
694名無しさんの野望:2007/01/23(火) 04:54:29 ID:Q3mNEUNK
viploader103398.zip 文明、日本 難易度、皇帝

誰かこれやってみてくれ、アメリカ強すぎ
695694:2007/01/23(火) 06:09:25 ID:Q3mNEUNK
urlが中途半端でした正しくは
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader103398.zip.html
です・
696名無しさんの野望:2007/01/23(火) 08:29:22 ID:D0q/ufO6
都市と都市の間って4マス開けで良いんですか?
697675:2007/01/23(火) 10:20:19 ID:cTYfjqrC
>>690

プレイレポ期待してます!
698名無しさんの野望:2007/01/23(火) 12:30:41 ID:h9XRwZiG
都市の間隔は考えすぎるとハゲる
699名無しさんの野望:2007/01/23(火) 13:38:45 ID:L9ckBINo
皇帝。
首都に横付けされまくってハゲそう。
700名無しさんの野望:2007/01/23(火) 14:51:51 ID:Tc037eJN
寝不足+ストレスでハゲ進行
701名無しさんの野望:2007/01/23(火) 15:22:41 ID:xVVdErRt
ハゲハゲいうなボケ
702名無しさんの野望:2007/01/23(火) 16:12:06 ID:8r3AP6gz
そこは ハゲハゲいうなハゲ だったな
703sage:2007/01/23(火) 16:37:32 ID:lE0tZcPt
戦国時代ユニット&技術でランダムマップするには、なんっつってググったらいい?
704名無しさんの野望:2007/01/23(火) 16:54:18 ID:p2aJ3Iyb
もう戦闘がめんどくさくなってきたんで
引きこもり内政プレイにする。
志向は何が有利?
難易度皇帝。地形はランダム。
705名無しさんの野望:2007/01/23(火) 16:55:14 ID:+foiV0I6
シュメールが中国に宣戦→友好国を救う為我が国シュメールに宣戦→シュメール滅亡直後中国我が国に宣戦
ペルシャがアラブに宣戦→友好国を救う為我が国ペルシャに宣戦→ペルシャ滅亡直後アラブ我が国に宣戦
アステカがカルタゴに宣戦→友好国を救う為我が国アステカに宣戦→アステカ滅亡直後カルタゴ我が国に宣戦

もうシパーヒー残ってないです('A`)
706名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:10:48 ID:lE0tZcPt
>>703
入れるトコ間違えた…。
どうせならhageっていれときゃヨカッタ
707名無しさんの野望:2007/01/23(火) 17:42:54 ID:MGaLBMoU
>>706
おいおい、禿じゃなくて、ちゃんとsageといれるんだぞ。
708名無しさんの野望:2007/01/23(火) 22:47:08 ID:ZiijC+8p
RaRMODをやってるときに「Art¥unit¥T-34¥T-34.INIがありません」と出てゲームが終了してしまいます。
一応CIVのフォルダを色々見てみましたがT-34.INIというファイルはありませんでした。
解決する方法は無いですか?
709708:2007/01/23(火) 22:56:32 ID:ZiijC+8p
事故解決しました。
710名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:42:03 ID:fB5snIYj
>>704
シュメール、イロコイ、ギリシャ、フランス、マヤあたりオススメ
711名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:17:44 ID:/AocTMcX
久々に天文台と学士院を首都に作ったら、ビーカーの多さにめまいが。
COMはいつもこんなインチキしてたのか・・・
序盤に都市たくさん作れたのが勝因だけど、
いつまでも埋まらない空白地に開拓団送り込むの疲れるな。21都市とかありえない。
712名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:24:48 ID:Z0LlyIK7
>704
個人的にスペインお勧め。

>711
ロードス&不思議の観光収入があると更に増えるワナ。
都市数が20位なら、標準マップでも軽く超えるなー。

戦争プレイなら100超えることもちらほらと。
713名無しさんの野望:2007/01/24(水) 03:04:23 ID:Tz03xQeY
>>690
今からでも遅くない、あと1週間いっしょにがんばろう!!
オレも試験期間になるとcivやりたくなるが、これをのりこえれば4月まで休みじゃないか!!
civで言うなら「あと2ターン待てば市民失わずに改善つくれる状態」だ。
こんなとき強制生産で市民(単位)を失うのは損じゃないか!!

単位とってからcivやろうぜ!!
714名無しさんの野望:2007/01/24(水) 04:08:20 ID:DTCMwX3W
>>641
宿題やってきましたw
ほんと、このマップはきつすぎ・・・やるならギリシャかペルシャ使いたいな
ttp://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=1805
key civ3

>>704
引きこもるなら科学志向や商業志向が有利でない?
715名無しさんの野望:2007/01/24(水) 05:40:40 ID:s9XekzbN
また徹夜で
単位よりハゲが心配
716名無しさんの野望:2007/01/24(水) 07:28:13 ID:JCOP8NMx
とてもいいことを言った>>713がスルーされてる件w
717名無しさんの野望:2007/01/24(水) 12:34:29 ID:XIQ1Hiz/
電源オフタイマー(WindowsNT/2000/XP / ユーティリティ)
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se311657.html
こゆの使えばカミも2323

             延長しちゃうケドな。
718名無しさんの野望:2007/01/24(水) 19:11:57 ID:Fq60Kf6a
どうでもいいことだけど、
孫子の兵法を作ったら海の向こうの都市にも兵舎ができてた

なんか儲かった気分
719名無しさんの野望:2007/01/24(水) 19:56:15 ID:cPHG97Z4
ヴァイキングの解説は武士道なのか騎士道なのか
720名無しさんの野望:2007/01/25(木) 07:17:40 ID:P7bJZhKY
突然、新規ゲームをする時に
スタート地点に白い円柱のシンボルが
出現するようになったのですが、
いったいこれは?・・・・・
721名無しさんの野望:2007/01/25(木) 07:40:49 ID:P7bJZhKY
事故怪傑しますた
722名無しさんの野望:2007/01/25(木) 08:38:55 ID:hKWIHgN/
今更ながら征服シナリオのレポ書いてみようかな…まぁ皇帝が限界なわけですが
723名無しさんの野望:2007/01/25(木) 08:53:15 ID:M3TPrj+F
勝利地点だよ
724名無しさんの野望:2007/01/25(木) 10:50:51 ID:ZzaDzF1u
国王ユニットって軍隊に載るのかな?
誰か試したことある?
725名無しさんの野望:2007/01/25(木) 11:33:05 ID:u/Dlu+Ru
>>724
乗れる
軍隊が弱体化するから狙われる 
戦国時代みたいに王が強ければかっこいいけど…
726690:2007/01/25(木) 12:19:11 ID:Qy+Fi7wY
すまん、今の今まで4をやってた、今は反省している
テストは明日で終わるから、それが終わったら3に乗り換えようと思っている
それまではおとなしく4をプレイしとくよ
727名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:17:03 ID:ZzaDzF1u
>>725
ども。
でも軍隊でも狙われるのか。
戦車まで待つかな…。
(現在は科学的手法を研究中)
728名無しさんの野望:2007/01/25(木) 19:28:15 ID:VOuQJhFO
>>726
おとなしく明日のテスト勉強しろw
729名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:42:02 ID:T1QNKv+5
大マップになると摂政でもきついなぁ。
相手がシュメールだったりすると広大すぎる領土もっちゃって

     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ  /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   ''' /''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
   「シュメールから来ますた」「シュメールから来ますた」「シュメールから来ますた」

になる
730名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:34:11 ID:N93Jl6Dm
今日長槍兵で戦車3破壊した
俺はしばらく長槍兵だけで都市防衛しようと思う じゃあな!
731名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:45:06 ID:V+Epp/X3
宇宙船のパーツ作ったらどうすんの?
732名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:56:05 ID:N93Jl6Dm
>>731
作った都市を相手国に渡すのです!さあはやく!
733名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:00:11 ID:/Zk0bDBx
作った都市を破壊すると飛び立つよ!
734名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:03:18 ID:JObln4Te
>>732
なんちゅう嘘つくんだよww
735名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:03:53 ID:V+Epp/X3
やってみる
736名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:09:44 ID:V+Epp/X3
(´・ω・`)
737名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:11:24 ID:V+Epp/X3
2050年過ぎてる…
738名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:13:47 ID:V+Epp/X3
勘違い
2050年関係ない
739名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:44:39 ID:Z9nS7Lur
国連作っちゃいけなかったんだね?
740名無しさんの野望:2007/01/26(金) 09:19:02 ID:JickiBzm
CPUA(ヒッタイト)の陣地内に入り込んでる孤立1都市を、CPUB(アラブ)にわざと譲り渡してやったんだが。
鉄と隣接して、硝石も都市圏が上がったときに手に入る。かなり良好な物件なのだが。
それなのに10ターン100年経過しても潰しあいがハジマラネェ。
プレーヤーに対しては見境が無いとしか思えないのに、CPU同士は交易があると戦わないのか?
教えて、エロイひと。
741名無しさんの野望:2007/01/26(金) 10:06:14 ID:1SB3I5PC
自分の手を汚さずにAI同士だけ戦わせる方法あればいいんだけどね。

海洋面積60%でやってみたら空白地が多いため
中世中盤になってもAIが開拓者作り続けて誰も戦争してない。
難易度低くなったように感じる。
742名無しさんの野望:2007/01/26(金) 13:19:39 ID:RGu+rj4k
>>740
cpu-プレイヤー間でも交易があれば(苛立っている)等の
負の感情で無い限りはほとんど襲ってこない。(隣接しすぎは怪しい)

槍と戦士でビクビクしながら国連とか立てれる。
領土侵犯咎める・脅しに抵抗する、はご法度な
743名無しさんの野望:2007/01/26(金) 13:58:26 ID:JickiBzm
あー。
CPUとの交易って吹っかけられるからキライだったんだよね。
だから今まで血みどろの歴史だったのかwww
744名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:07:44 ID:zShpZ9Er
みんなどんな地形でやってる?
俺は、
大きさsmall 蛮族roaming 湿度normal 気候cold 陸海80%
745名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:08:35 ID:zShpZ9Er
↑追加
大陸
746名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:13:09 ID:V2gM97xe
allランダム
747名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:28:45 ID:OiXWBBNH
>>744
大きさ:普通(8ヶ国) 蛮族:定住 気候等:普通 マップ:大陸

蛮族はレベル上がると、下手な敵国より危険だし。お菓子小屋は欲しいし。湿度湿潤だとジャングル伐採面倒。
748名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:23:14 ID:zShpZ9Er
なるほど
最近、大きなマップだと疲れる
以前は大きい方が好きだったんだけどね
749名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:33:16 ID:nYjuLTlH
日本で難易度酋長で始めてから朝鮮と戦争ばっかしてる。
不思議も1つしか作れなかったし、技術も全然ほかの国に遅れてる・・・
コンクエスト難易度高いな・・・
1回無印のチュートリアルやっただけなんだけど。      
750名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:51:34 ID:T1iyWr16
A国ー自国−B国の位置で、
B国と同盟、相互通行を結んでA国を攻撃、
A国が潰れかけた辺りで講和して自国領内にいるB国の部隊を自国の攻撃部隊で攻撃
ってできるかな?
相互通行アタックになる?
751名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:55:40 ID:TIPMtbFc
そりゃ条約締結中に破れば相互通行アタックになるだろ。
752名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:03:06 ID:DCkVKdVa
>>749
オーケイベイビー、まずは都市をたくさん建てるんだ。
序盤は戦士or槍兵×2→開拓者をひたすら作り続け、2マスor3マス置きに都市を建設していく。
首都では七不思議を作ってもいいけど、マップが都市で埋まるまでは基本的に開拓者量産だぜ。
汚職が酷くて生産力のない都市では開拓者作りは効率悪い。労働者を生産だ。
草地は鉱山、平地は灌漑が基本だ。専制政治では3以上の食糧やシールドは−1されるから要注意だぜ。
それから、最初の都市(首都)を建てたらF1で内政画面を開いて技術への配分を100%にするんだ。
金は大事だが貯めるのは後からでいいぜ。まずは技術開発だ。
そしてこれが重要なんだが、敵の文明と出会ったら新技術を開発するたびにF4で外交画面を開くんだ。
技術を交換したり高値で売り払ったりできる。贅沢品の交易なんかもできるしな。面倒臭いが怠らないことだぜ。
戦争はとにかく数で攻めること。剣士や騎乗兵のように攻撃力の高いユニットを数十体単位で量産だ。
あらかじめセーブをしておいて、マスケット兵が戦士にやられるような不測の事態が起きたらロードするのもかまわねえ。
外交で複数の国と同盟して攻めるのもアリだ。そのためにも「筆記」を開発したら各国に大使館を建てておくこと。

って条件反射で助言書いちまったが、まさか釣りじゃないよな?
753名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:11:26 ID:Tq+iGCdG
>>752
>ロードするのもかまわねえ 
まさか……釣りだよな?
754749:2007/01/27(土) 02:04:09 ID:nYjuLTlH
>>752
サンキューブラザー、ヘタレだけど頑張るぜ。
755名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:12:52 ID:vROw6cPe
>>753←なにこのアホ
756名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:16:27 ID:DWU/y33g
wikiのトップ絵をエリザベスに変えた阿呆はどこのドイツだ!
どうせなら工業化時代のジャンヌ・ダルクキボンヌ!

現代の聖女様はなかったことに。
757名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:59:33 ID:WO0hK/CQ
ゲームの流れや各時代のポイントもまだつかんでないんだから、
セーブロードしようがとにかく一度最後までやる気を維持して勝つのが重要だろ
758名無しさんの野望:2007/01/27(土) 03:47:07 ID:sO7y5YoX
明後日公務員試験なので、明日はエディタで
俺TUEEEEEEEEプレイ堪能して自信満々に挑むの。
759名無しさんの野望:2007/01/27(土) 04:20:51 ID:Pxr8ijsc
じゃあおれも挑むの。
760名無しさんの野望:2007/01/27(土) 05:21:39 ID:RI+zNbtZ
今はもうマルチやってる人いないのかな
761名無しさんの野望:2007/01/27(土) 05:55:04 ID:89vJQRnx
今しがた、国連が255ターンで建った…
762名無しさんの野望:2007/01/27(土) 06:27:47 ID:OaAkOx5l
>>774
大きさ・普通 蛮族・流浪 湿度気候・普通40億年 巨大大陸海70%
これで勝利できるようになったらランダムにして、勝率が高くなったら上のレベルに上げてます

>>760
自分もやりたいけど、ノーマルC3Cだと変な外人しか見かけないし、IRCに入っても沈黙ですよね
プレイ中だと会話できないだろうと話しかけにくいし・・・
763名無しさんの野望:2007/01/27(土) 07:44:33 ID:IVhR4Oxx
マルチってどうやるのかさっぱりわからん
764名無しさんの野望:2007/01/27(土) 09:55:52 ID:oSDZNABO
今朝8時前にマルチちょっと見てみたら
外人が誘ってきたよ。
765名無しさんの野望:2007/01/27(土) 10:05:06 ID:UyYmsIHr
白人と黒人はデカイから気をつけろ
766名無しさんの野望:2007/01/27(土) 10:22:10 ID:WO0hK/CQ
イタリア人には注意しろよ
767名無しさんの野望:2007/01/27(土) 10:44:30 ID:OaAkOx5l
ところでマルチやりたいって人はプレイ暦とレベルどれぐらいです?
768名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:53:41 ID:RI+zNbtZ
二年とプロ国王たまに皇帝程度かなぁ
769名無しさんの野望:2007/01/27(土) 14:09:35 ID:OaAkOx5l
プレイ暦半年無い酋長なら暇してます〜
CPU連合vsプレイヤーならやってみたいと思ってますがw
770名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:31:43 ID:HEdhI72q
マルチやるには何かをダウンロードしなきゃ無いの??
771名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:10:56 ID:rFxOI1qK
最弱志向は軍事・拡張あたり?

やってて先が見えることが増えてきて
途中でやる気がなくなtてしまうんだけど。
どうすっかな。
CIV4に進学しろということか。
772名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:17:05 ID:0JBNtCbx
志向についてはこれまでもスレで何度も出てて堂々巡りな感がある。
結局各人のプレイ上の好み次第なんだと思うけど。
773名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:36:12 ID:PbGMETtC
国連立てたけど投票はいつあるの?
774名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:46:47 ID:9Qm7dXcG
自分は拡張使わないなァ・・・
お菓子箱の技術はCPUと交換で貰えるし、開拓者が出たらいいな・・・程度
資源とか贅沢品を早く発見できるって・・・首都の近くじゃないと、無理やり開拓者送り込んでも高難易度で生産が追いつかず孤立しちゃったら困る
775名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:57:46 ID:Ma/9DU28
テオドラタン(*´∀`*)ムフーッ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070110-00000010-rcdc-cn.view-000
776名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:58:20 ID:koAvk0Ly
>>773
建てた直後の自ターン先頭。選挙しなかったり引き分けだったりした場合は
以降20ターンごとに「選挙しますか?」と訊かれる。
外交勝利を勝利条件からはずした場合は「選挙しますか?」の
ポップアップが出ないのかな。勝利条件いじったことないからわからん。
777名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:10:33 ID:9Qm7dXcG
>>775
GJ d(゚ω゚☆キラッ
778名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:15:30 ID:acUfy2El
>>776そこらへんチェックしてみます
もうちょっとやってみます
779名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:27:42 ID:7hczXGxO
>>775
フランスが禿を放逐しましたぞ!
780名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:46:51 ID:UyYmsIHr
ロシアの歴代大統領は禿→フサフサ→禿→フサフサ、以下ループの歴史があるんだぜ
781名無しさんの野望:2007/01/27(土) 22:53:34 ID:RI+zNbtZ
まだ二代しか続いていない罠。書記長方にも当てはまってる気がする。
782749:2007/01/28(日) 00:44:37 ID:wUcwBKT1
朝鮮を滅ぼしたのは良いがその後隣国のギリシャに戦争吹っかけたら
色んな国と軍事同盟してやがった・・・
おまけにもう1つの隣国軍事大国のヒッタイトにまで宣戦布告されて要の都市とられた・・・
2国を相手にする戦力なんか無いよ・・・
なんか他の国に平時でも嫌われまくりなんだけど外交のこつを教えてください。    
783名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:03:43 ID:lAVhwtA+
>>781
当然ソ連時代も含めての話だよ
784名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:04:20 ID:LpqSG+/Q
遠交近攻合従連衡
785名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:45:42 ID:2ZyRq9F/
>>782
同盟組まれる前にこっちから組むのが吉。
そのためには相当の手土産(技術とか)がいるので技術で先行したり嗜好品集めたりが重要。

平時に仲悪いのは、自分が技術で先進すると恨まれるのでそれかも。
大使館建てたり、通行許可結んだり、嗜好品交易すると感情が良化する。

あと、同盟や交易は20ターン前に破棄すると裏切り行為になって嫌われるから注意だな。
786749:2007/01/28(日) 02:12:51 ID:wUcwBKT1
>>785
ありがとうございます、AIの感情て結構細かいんですね。
技術で先進すると恨まれるとは。 
787名無しさんの野望:2007/01/28(日) 07:06:34 ID:GPydvteI
>>749
筆記>地図を開発すると相互通行条約が結べますから国境を接したら保険代わりだと思い結ぶ
戦争する気が無いなら遠い国より宣戦布告されても隣国を盾にしておけば20ターンを無事に過ごせるw
A国(敵)→B国(同盟)=自国

宣戦布告を受けたら、「こいつとは戦争したくない!」って国と同盟を結ぶ
788名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:27:11 ID:D8mc/8O8
>>780
レーニン(ハゲ)→スターリン(フサ)→マレンコフ(フサ)→フルシシェフ(ハゲ)
ブレジネフ(フサ)→アンドロポフ(フサ)→チェルネンコ(フサ)→ゴルバチョフ(ハゲ)
エリツィン(フサ)→プーティン(フサ)
789名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:38:27 ID:lAVhwtA+
レーニン(ハゲ)→スターリン(フサ)→マレンコフ(フサ)→フルシチョフ(ハゲ)
ブレジネフ(フサ)→アンドロポフ(ハゲ)→チェルネンコ(フサ)→ゴルバチョフ(ハゲ)
エリツィン(フサ)→プーティン(ハゲ)
790名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:50:09 ID:DIXh/PHS
日本は二代フサが続いてるな
森はあれどうなのかいまいち判別が
791名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:59:30 ID:1etJ1F8l
マレンコフがピンとこなかったので調べていたんだけど…
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%B5%E3%81%95%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87

恐るべしwikipedia
792名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:55:10 ID:mDTcLtWd
センター試験受けに行ったら先週終わったっていわれたwww

久々にこのスレに来たが・・・・21氏の上達の速さに驚き
793名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:57:03 ID:uvDeWHE1
敵地に前進都市を作りすぎたかな、ほうつい(ノ∀`)アチャーと思ったら・・・
アレク都市が我が陣営に寝返ってきました( ゚д゚)ポカーン 皇帝なのに
794名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:36:48 ID:uA4Osp63
ファシズムのAI文明が
いきなり大金持ちになっていることがあるのは何でだろ。
一度もファシズムやったこと無いからわからん。
795名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:37:52 ID:lAVhwtA+
21氏って誰?
796名無しさんの野望:2007/01/29(月) 06:54:39 ID:Z4Zh73Y6
むしゃくしゃしていたので酋長レベルであまり考えずにプレイ
首都とその周りの都市に穀物庫作成して開拓者波状攻撃をやっていた。
その他の都市の管理がおろそかになっていた。
その内の一つが条件がよく開拓者作成都市でないため人口最大に
いつのまにかアレクが出来ていた。
79721:2007/01/29(月) 08:58:13 ID:NrMYjKCB
>>792

ども。 丁度購入して一ヶ月くらいですけど、 安定して勝つのは皇帝で限界
ですかね。  現人神とか、もうやる気が起きませんw
まあセーブとロードを繰り返せば、 勝てると思いますが、 それじゃゲームと
言うか修行になってしまいますので。


>>795

私です。


798名無しさんの野望:2007/01/29(月) 09:07:23 ID:mWqhqAep
>>793
>>ほうつい(ノ∀`)アチャー
つ、釣られないぞ!
799名無しさんの野望:2007/01/29(月) 09:49:32 ID:ZK7fCblr
放遂ってか
800名無しさんの野望:2007/01/29(月) 14:25:36 ID:I5psFvke
爆撃機の量産に入った。
ところで爆撃機の基地変更ミッションって、スタックで変更はできないんだっけ?
集結地点の設定で集まってはくれてるんだけど。
全機SHIFT+Rは少々めんどい。

Civ4のグループ化便利そうだなぁ…。
グループ化だけ実装するパッチとか出ないかな(笑
801名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:55:45 ID:/687x4EE
>>800
CTRL-Jだったかな。同種のユニットをすべて選択、というのを使えば
まとめて移動できたはず。

最近3はやってないんで、間違っていたらごめんw
802名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:37:57 ID:lv9myInv
確かそれやって出来なかったような
(輸送ユニットが移動力0で陸隣接の時など)輸送中のユニットの上陸もCtrl+Jが効かない
803名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:38:43 ID:pwOwtOto
>>800
確かCTRL+Jじゃなくて、Jキーだけでまとめて移動できる
上陸の場合は試したことないが、多分1つずつしかできない
804名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:39:35 ID:V2Mr02jt
>>800
Jを押して移動先をマウスで指定でよかったような…
805名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:05:38 ID:+Xmqz+ea
飛行ユニットをアクティブにしてJを押せば、アクティブな飛行ユニットだけまとめて移動できます
船よりの上陸はスタックは無理なので、港に入港させて起動しJを押してスタックさせてます

21氏に攻略法教えてもらいたいプロ酋長
806名無しさんの野望:2007/01/30(火) 08:59:06 ID:o2Jm9S98
>>801-805
ありがとう、おまいら。
昨日は寝ちまったけど今夜試すよ。
80721:2007/01/30(火) 09:08:31 ID:VwjRDp+q
>>805

あり得ないでしょw 
そんな難しいショートカット知ってる人は攻略法なんか不必要なはず。
ってか僕は一機づつ 基地変更してましたよ。

僕の皇帝攻略は、 このスレでも何度も言われてることだけど、
初期位置がかなり重要。 鉄が無いとお手上げです。
アレクは一応狙って取れたら取る。 それ以外は 途中から 技術開発は
鉄道ひく辺りまで一切しません。 
どうせ開発しても先行出来ないし、 不思議だって取られまくるから。

替わりとして 購入したり、 他国と交換できる場合は交換、 でなければ
攻め込んで、停戦の時に奪い、 数ターン後直ぐ攻め込み又奪うの連続。
科学に投資するより、 科学ゼロの方が貯めた戦士一気にup出来るし
速攻が使えるので何げに強いですよ。

後、ちょっと卑怯業だけど、 セーブロード有りなら、 技術は盗めるから、 
それが一番楽ですよw
まあ 4ターンで1技術盗めるくらいの収入は必要ですけど。




808名無しさんの野望:2007/01/30(火) 09:19:47 ID:RbyQAvoD
パソコンをノートに変えたら、滅茶苦茶プレイしにくくなった。
ノート使ってる人は、テンキーの移動とかどうしてます?
809名無しさんの野望:2007/01/30(火) 09:50:13 ID:csmf5w1j
テンキー何か使ってないYpヽ(`Д´)ノ
…あるなら外付けUSBテンキーだろうけど、マウスでしか移動してない
810名無しさんの野望:2007/01/30(火) 10:23:45 ID:RbyQAvoD
じゃあ俺も、マウスでの移動に慣れるように頑張る
811名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:03:29 ID:o2Jm9S98
マウスでドラッグ移動はよく失敗するのでJ、Ctrl+J、Gは多用する。
寝っ転がってノートでやってるけど両手使うからあんま楽じゃない…。
812名無しさんの野望:2007/01/30(火) 12:55:52 ID:o2Jm9S98
攻略と言うか、宣戦布告を受けたときに敵国が、他に相互防衛を組んだ国を持っている場合。
そのまま反撃すると袋叩きにあっちゃう。
その対処法。
1.敵国の防衛締結国とこちらも組む。
2.国境付近に労働者を配置(生け贄)
3.待つ(笑

3.はあくまで「待つ」なので、つまりこちらから攻撃は一切してはいけません。
労働者をサクる事により、こちらに被害が生じます。その被害を持って「防衛」同盟が発効されるので、敵の防衛締結国をこちらに引き入れる事が出来ます。
あとは軍事同盟組みまくってタコ殴り。少なくとも(自分を抜いて)二正面は取らせるように仕向けます。
その後は傍観するもヨシ。自ら蹂躙するもヨシ。

ちなみに同ターンで第三国と対敵国同盟を組むと、第三国が敵国に攻撃→敵の防衛同盟発効→こちらの防衛同盟も発効→味方のはずの第三国に宣戦布告 という爆笑コンボが炸裂します。

あと外交評価が低いプレイだと使えないかも?

ガイシュツ?
813名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:01:02 ID:0qqW0jyn
>>807
なるほど、科学0の攻略法は強そうですね
ありがとうございます〜ちょっと頑張ってみます♪


>>812
少なくとも爆笑コンボ発動で敵と第三国と2国を相手にしてる・・・
814名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:31:40 ID:cOsy3GPY
かなり楽なマップにぶち当たった。
乱数のシード16081093
群島70% 気候・気温・地球齢・普通、大きさ・普通、蛮族・無し
インカ・ポルトガル・ローマ・マヤ・ロシア・ヒッタイト・アステカ
自国・カルタゴ
ルールは文化の変更無し以外はデフォルト・皇帝

皇帝で勝てない人にマジオススメ。
中央部の大きめな島に自文明一つ、しかも資源豊富。
問題は嗜好品が一つしかないことくらい。
ただし象牙なので古代騎兵を作れるから序盤を比較的楽にしのげる。

最後まで残っていたのはポルトガル・マヤ・アステカ。
ポルトガルがインカを、マヤがローマを、アステカがヒッタイトを征服してそれぞれの島を統一。
ポルトガルは資源が少ないので友好国にしやすい。ていうか他二つはDQN。
アステカは自給できる。マヤも割と。ウランはしっかり奪ってやったが。

ちなみに1950年で国連勝利。ブッチ切りになったから制覇勝利でもしようかと思ったが
2位のアステカの都市を3つ奪ったところで心が折れた。
何体歩兵吹っ飛ばしたか憶えてないorz
防衛同盟むすぶと友好度が上がりやすいのね。はじめて気が付いた。
815名無しさんの野望:2007/01/31(水) 07:44:12 ID:dAAAMm3Z
技術泥棒は国連狙う時多用するな。
現代に入ると急にプレイスタイルが荒っぽくなる泥縄な俺w。
816806:2007/01/31(水) 15:22:11 ID:dGlyiON5
爆撃機の基地変更、Jでスタックでデキタ!
ありがd!
817名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:51:33 ID:TTaRj0yW
世界の40%が俺んちなのに石油がでない件
818名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:52:57 ID:TTaRj0yW
ごめん
sage忘れたorz
819名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:40:42 ID:NJ0FkKCl
石油が出る地形は、確かツンドラか砂漠のみだっけ?
俺はそれを念頭に、ツンドラや砂漠に作られたcom文明の都市を中盤で取りに行く
たまにタダの外れ都市引いてガックリするけどw
820名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:07:07 ID:vtQCFhNu
じゃんごーからもでるよー
伐採さえしてしまえば優良地形だよー
821名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:09:29 ID:vtQCFhNu
俺は何を言っているんだ・・・
ジャングルではなくて湿地です
822名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:33:07 ID:sIi+q5+v
石油とゴムは出ないとガッカリするね
823名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:45:30 ID:GuCACr2r
ゴムが無い⇒避妊できない⇒人口増加
824名無しさんの野望:2007/01/31(水) 22:56:38 ID:Hy1md7d1
つまりゴムなんかしないで湿地を開拓したいという希望と現実の狭間に置かれているって事でおk?
825名無しさんの野望:2007/02/01(木) 04:24:30 ID:ffKtwVVO
労働者を量産して鉄道ひくぞーって時に出ない石炭が一番ナッカリする
826名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:42:36 ID:kpmZeWdT
>>825
石炭アルーって思ったら鉄がなかったりする。
827名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:58:31 ID:fkRXzz76
蒸気機関の研究が終わったときに、鉄が枯渇するから困る
828名無しさんの野望:2007/02/01(木) 16:22:32 ID:tLrejJqS
鉄ぐらいユニューすればいいが、COMが輸出用石炭(こちらがユニュー)の上に
なかなか道路敷設してくれんで困る
829名無しさんの野望:2007/02/01(木) 16:39:59 ID:i9tSWgPd
なんか一気にDAT落ちしたな
このスレは助かってよかった
830名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:09:18 ID:VCff/vQe
戦争マンセープレイしてると、どこもユニューに応じてもらえない

>>829
メンテナンスですよ
831名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:34:14 ID:/JHRYBJL
マルチってどうやって参加するの?
832名無しさんの野望:2007/02/02(金) 05:38:33 ID:zMI/pctj
>>831
シドをクリアしないとできないですぞ!
833名無しさんの野望:2007/02/02(金) 05:42:51 ID:NWeZytqB
シドはシンドいよ
834名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:41:37 ID:ORMQs+Jm
シドでシドロモドロ
835名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:50:46 ID:oQSyCcfz
ドレミファソラシド
836名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:00:49 ID:DJE27Agz
シドぃよkrrくぅん

>>828
相互通行で労働者送り込む。
837名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:06:27 ID:h/uQm9It
>>831
1.スレで日程決めて募集を募る
2.ある程度人数集まったらマルチプレイ決行
3.civ3を起動
4.マルチプレイを選択
5.Civ3のロビーかTCP/IP接続でプレイ
838名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:31:25 ID:HRW2elEm
マルチは普通のコンクエストでいいのかな。
何かバランスMODとか入れる必要があるんだろうか。
教えてくれたら頑張って主催しますよ!
839名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:59:22 ID:ORMQs+Jm
初心者の俺でよければ参加しますぞ!
840名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:38:11 ID:zlSp1kLv
マルチまだやったことないから俺も一回やってみたいなぁ
841名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:47:35 ID:+oKVjLJ4
なにこの誘ってくれビーム丸出しの流れ
842名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:11:31 ID:aWJ7RYTQ
当方中2女子です
843名無しさんの野望:2007/02/03(土) 02:49:00 ID:2AsD2mE1
あーやってみたいかもー
844名無しさんの野望:2007/02/03(土) 04:34:16 ID:Y23Q13Hm
123534004 大陸70% 普通 普通 50億年

かなり楽なMAPにあたった。首都付近もなかなか生産力が期待できる。
自分の大陸には3文明存在するが、大陸左下から細長く下に続いている
付け根を押さえれば危険も無く11都市以上をフルに立てられる
贅沢品が2種類しかないが、鉄、石油、ゴム、ウランと全て自文明の
文化圏内に確認できる。石炭のみ存在しないがうまく拡張できれば
大陸左下の付け根を押さえた都市にもう一つ都市を立てるとそこに
2つある。別大陸では三文明。孤島に1文明いるが、戦争しまくりで
不思議も不思議とたくさん立てることが出来る。
自分がやった場合はアレク、マウソロスととり、中世以降の不思議は
全て独占しました。正直、あんまりアレクは意味なかったですが。
845838:2007/02/03(土) 13:04:10 ID:jP8keHyq
取り敢えず、パッとテンプレを眺めたところ、これといって入れるものは無い様子。
マルチの話はテンプレサイトにもありますが、ここを使用しましょう。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1143035030/

主催したいと思うのですが、大の機械音痴の為ポートが開けられるか非常に不安です。
なので、その道に詳しい方やマルチ経験者の方等居られましたら御協力頂きたいです。
ちなみに今夜にでもプレイ出来たらいいなと思っています。人が集まればもっと早くでも良いのですが。
846名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:36:13 ID:BLAhekzI
>>845
過疎ってるしここ使えばいいジャン 
時間あれば参加するお
847名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:57:47 ID:QTbXRDBz
ここ使う→マルチOK派と連絡うぜぇ派に分裂→炎上→さらなる過疎化
848名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:58:29 ID:M4GrievQ
なんで1日30レスにも満たないようなスレで炎上するの?
ウザイと思うなら思う人だけスルーすればいいじゃん
849名無しさんの野望:2007/02/03(土) 18:42:20 ID:i32ayFTK
どうせマルチなんてそうそう無いし、ここでいいんじゃん?
850名無しさんの野望:2007/02/03(土) 19:26:25 ID:8uqEqLaZ
civ3の音楽っていいよな。
特に現代に流れるSmash, Stars, Techno Mixは最高。
作曲者を知ってる人いる?2年以上気になってるんだが・・・
851838:2007/02/03(土) 19:33:10 ID:B6FhW585
えー、此処を使用するかあちらを使用するかですが、何分これから先永続したものになるか
正直判断がつきませんので、今の所グレーということにしておきます。
私を含め、マルチの経験が無いもしくは少ない方が多いようですので、今回はお試しというか実験の様な感じになります。
取り敢えず8時からGamespyの方で部屋が建てるかどうか試し、その後駄目なようならば各自IPで行こうと思います。

>>845のスレ序盤でも語られている様に、マルチ接続には中々苦難が待っている様子。
それでも最善を尽くしてやっていきたいと思いますので、皆様の御協力をお願い申し上げます。
852名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:06:37 ID:e4bLo1Pc
もう始まったのか・・・
853838:2007/02/03(土) 20:07:41 ID:B6FhW585
始まってません。人は私しかいません。
見えないのか入れないのかどうかも情報が無いのでわかりません。
854名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:08:44 ID:w4e1TMwP
>>853
見えないよ
855名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:09:55 ID:B6FhW585
1.22のコンクエストなのですが、なんででしょうね。
ロビーには少数ですが、他の部屋も建っているのですが。
856名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:10:23 ID:2AsD2mE1
>>853
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1143035030/
の616ですが、見えないです。
857838:2007/02/03(土) 20:11:21 ID:B6FhW585
では取り敢えず、他の方で建てて頂けますか。見えるかどうか確かめますので。
858838:2007/02/03(土) 20:15:12 ID:B6FhW585
見えませんね。今外人の人と話しているんですが、そのログ見えますか?
859名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:18:34 ID:aWJ7RYTQ
IP直でやってみようよ
860名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:28:29 ID:e4bLo1Pc
始まったと思ってシングルでマヤと戦争してた・・・(´・ω・`)
861名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:30:17 ID:aWJ7RYTQ
できてんのかよ(´・ω・`)
感想聞かせろよ(´・ω・`)
862名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:30:38 ID:B6FhW585
マルチ→インターネット→spy上でIP直接で行こうと思います。
これから建てます。221.184.235.106
863名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:32:22 ID:B6FhW585
入れるかどうか分かりませんので、取り敢えず皆さんどんどん部屋を建てて頂きたいです。
下手な鉄砲も数撃てば当たりますので
864名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:36:40 ID:B6FhW585
入れませんか?ならば、代わってどなたか部屋建てお願いします。
IPで行く場合はロケーションをローカルにした方が良いらしいです。
865名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:36:44 ID:e4bLo1Pc
もう始まった?(´・ω・`)
866名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:39:00 ID:mn14BvZA
まあ気長に待ってるよ
俺干せれないから
867名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:41:49 ID:aWJ7RYTQ
なんか部屋一瞬出たけど別の人のかな
868名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:43:18 ID:QTbXRDBz
あ、もしかしてomuってやつですか?
869名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:44:34 ID:aWJ7RYTQ
aoeって書いてあった
違うか・・・
870868:2007/02/03(土) 20:45:19 ID:QTbXRDBz
立てられたと思ったのに・・・。
871名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:46:23 ID:aWJ7RYTQ
ロケーション:ローカル設定でひたすら待ってます
872名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:52:16 ID:mn14BvZA
干してくれる人キボンヌ!!
873名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:54:56 ID:e4bLo1Pc
リフレッシュ終わらない(´・ω・`)
874名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:58:42 ID:2AsD2mE1
先に進むより酒が進んでしまってしょうがない。
875名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:59:40 ID:B6FhW585
先ほどuho部屋は皆さん見えるようですので、先ほどのホストさんもう一度お願いします。
外人さんもロビーにいるようなので、何がしかのpass付きでお願いします。
876名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:00:11 ID:mn14BvZA
パスciv3
これで入れる?
877名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:01:56 ID:B6FhW585
部屋が見えなくなりましたね。リフレッシュのせいでしょうか。
878名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:11:33 ID:B6FhW585
人数や状況共に把握できないのと、このスレを見ていない人も居られ
うまく連絡も取れないようなので取り敢えず今日の所は延期にしようかと思います。
あまり長時間拘束しても申し訳ないですし、来週辺りにでも改めてということで。
それまで外人に話でも聞いて色々聞いておきます。
879名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:25:13 ID:tqbQChb+
マルチは頑張ってくれていいけど
レポートだけはwikiにでも頼む
880名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:36:01 ID:aWJ7RYTQ
IP直入力の時はマルチプレイの次のローカルエリアネットワークからやるとか?
881名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:36:54 ID:aWJ7RYTQ
どっちもいっしょだった(´・ω・`)
882名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:44:13 ID:MWeBjsxt
今北産業
883名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:49:42 ID:aWJ7RYTQ
対戦しようぜ!
部屋見えないよ
来週に持ち越し
884名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:55:05 ID:vTF0XwVk
マルチか・・・俺もやったことないから是非参加したい
うちのノーパソでできるか心配だが・・・
885名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:59:37 ID:MWeBjsxt
>>883
dクス

駄目だったか。。。
886名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:12:17 ID:1xh8Kp7+
今北でろくに読まずに言ってみる
ver等は合ってるんだよね?
887名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:25:12 ID:1xh8Kp7+
嗚呼 ダメだったのねorz
来週楽しみにしよう
888名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:35:45 ID:w34XSN0+
来週まで待てねぇって香具師ら
明日の午後から少しやってみないか?
来週の試しゲームの更に試しっていう感じで
ちなみに俺もマルチ初経験
889名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:39:52 ID:aWJ7RYTQ
>>888
やろう
890名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:10:46 ID:w34XSN0+
>>889 明日の13時位からやってみよ
10分くらい前からロビーとここ見ることにする

連絡はこっちで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1143035030/
*ごたごたになるのが目に見えてますがそれでもいいよって方、遠慮なく来ちゃって下さい
891名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:14:35 ID:aWJ7RYTQ
>>890
おk
他の人も来てくれるといいな、多い方が楽しいと思うし
892名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:31:02 ID:veRhriDo
プロ酋長も顔を出せたら参加します
893名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:02:01 ID:ncTrtIRa
マルチ用スレ立てたらいいんじゃないの
ちょうど↓のスレもあまってるみたいだし
Civilization3 vol.42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1099235818/
894名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:46:31 ID:hQPAfKG5
どうでもいいことなのだがVistaで動く?
895名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:40:16 ID:Th7f99re
マルチプレイでの基本的なお約束

ゲームの種類 *
大まかに分けて2種類。
最長で騎兵戦で終わらせる短期ゲームと 核〜宇宙船まで行くのを目標にする長期ゲーム。


短期 *
 生産加速 排除ルール(4都市陥落で敗北)で行われるのが基本。
 内政無視で殴り合い殺し合いなゲーム。
 参加人数4人前後。
 プレイ時間2〜5時間


長期 *
 生産加速をつける以外は基本ルールとほぼ同じ。マップサイズは60×60の海60%が基 本。
 これ以上の大きさのMAPだとゲーム時間が長くなる&重くてやってられなくなるためほぼありえない。
 参加人数によって海の割合を変えてバランスを取る。6名なら70% 7名なら60%。
 参加人数6名以上。
 プレイ時間10時間以上 

896名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:41:01 ID:Th7f99re
開始まで *
まずIRCにて人数集め。毎週金土の夜に人集まること多し。先週の続きゲームが無ければ だいたい新規ゲームが立つはず。
人数集まったらホストがゲームを立ててくれる。IPアドレス直接入力で入る。
後は文明選択→右側のチェックマスにチェックを入れて開始を待つ。

マルチプレイでの戦略 *
・序盤の開拓者独行は厳禁。他プレイヤーに見つかったら即抹殺される。
 同じく空都市も見つかり次第落とされるのは必至。
 文句言っても (゚д゚)ハァ? の一言。護衛しておかなかった自分が悪い。 (追記:実際は長期で再序盤でなら攻撃されることは余りない)

・都市間隔はだいたい3マス間隔で建てるべし。量優先。
 病院は作っている暇が無い。メトロポリスはほぼ100%出ない。
 腐れ都市でも労働者生産には使える。
 また中世前半までのユニットは人口強制生産で作れるため十分な贅沢品&寺院があれば
 かなりの勢いで生産し続けることが出来る。

・戦争時はラグが強烈になるので区々たる戦術を実施する余裕はほぼ無し。正面からの殴り合いとなるのは必至。
 細かくユニを動かすのは時間的にも無理。

・他国も皆人間である。自分が考えていることは向こうも考えていると思え。

・マルチ用に大幅に改変されたシナリオを使用して行われている。使うなら事前に見ておかないと混乱します。

・廃人の巣窟も見ておくと役に立つやも

・哲学争奪戦では海洋志向でアルファベットを持ちが担当するべし。
 特に短期同盟だと哲学→地図と双方が狙うため熾烈な戦いとなる。
 この際に、首都以外の都市の労働者を科学担当者にすると相手より早く作れるようになる。
 確実に勝ちたいのならば2〜3人設定しておくと吉。

897名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:59:37 ID:XtXGnqrg
IRC古参厨乙
898名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:03:21 ID:mE5c9/FG
wingstonとかまだ生きてるのかな?
899889:2007/02/04(日) 12:31:33 ID:dgL1QLbk
ω・´)
900888:2007/02/04(日) 12:54:44 ID:zupLwkpm
>>899
これからたててみる
以後は
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1143035030/
こっちに書くね
901名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:03:45 ID:wSXvaOBq
IRCの馴れ合い厨が参加してる件
902名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:09:00 ID:yXG7ZoeK
毎回国連勝利ばっかりになってしまう。毎回一緒で飽きてきた。
文化勝利って狙わずにできるものなの?
903名無しさんの野望:2007/02/05(月) 01:03:47 ID:t2J+Ju3G
時間切れスコア勝負をメインにしてみたいけど、時間かかるのと
運の要素もあるからなあ、基本は非戦だから厳しいかもなあ
904名無しさんの野望:2007/02/05(月) 08:49:06 ID:wrUPgzUz
すいません、 ちょっと聞きたいのですが、 執政管? だっけか
市民を エンターティナーとか 徴税官とか 科学者とか変更出来ますが
科学者(フラスコ) の効果がいまいち良く解らないのですが、 
あれは、 どんな効果があるのですか?

905名無しさんの野望:2007/02/05(月) 08:52:39 ID:sykxsND5
>>902
パンゲアなら征服クリアも楽
文化勝利は七不思議建てまくれば簡単にできる
906904:2007/02/05(月) 09:43:29 ID:wrUPgzUz
付け加えです。

科学者:科学研究+3  
って事は、 技術を得るときの投資+3ゴールドに相当するって事?

wiki見ても、良く解らない。
なんで交易ボーナス無い国に影響なんだろ・・・
907名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:05:40 ID:seXyk5sw
>>904
とりあえず辺境の人口1の都市を科学研究者にして、スライドバーの残ターン数を見ろ。
古代の技術なら1都市からでも効果があるはず。
徴税官で得られるお金では汚職分が減算されるから、
古代〜中世で辺境の都市なら科学者がお徳。

交易ボーナス無い国に影響しないのでは無く、
交易ボーナスのある政治体制では、普通に労働者として働かせた方が
シールドを得ながらタイル毎のゴールドが入るので、必要性があまりないというだけの話し。

科学研究費の+3ゴールド分では無く、研究時のコストの+3%
それがいくらかはコストによって変わるが、古代なら十分違うし、
中世以降でも不満な市民が多発している状況では、
人口を増やすより、科学者を一人入れた方がお徳な場合がある。
908名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:17:47 ID:wrUPgzUz
>>907

Thanks。
家帰って検証してみる。
909名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:44:27 ID:oYl6bmIs
制覇勝利寸前で、国連の票も割れてる。戦争は飽きた。
久々に宇宙船でも飛ばすか、残りパーツは1つだな――って時に文化勝利orz
狙わずに出来るけど、文化勝利は不意打ちな感じ。時間もかかるし。
910名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:45:04 ID:Lvl10RkB
Civ3で世界制覇Vol.82 〜浪人wwひすいうめえwww〜
911名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:05:36 ID:JSSaXd8c
Civ3で世界制覇Vol.82 〜バレンタインデー制覇〜
912名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:25:07 ID:seXyk5sw
Civ3で世界制覇Vol.82 〜チョコっとのつもりでまた徹夜〜
913名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:13:42 ID:ZG4qngYL
Civ3で世界制覇Vol.82 〜未接資源はチョコレート〜
914名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:42:32 ID:MY7OkSiD
Civ3で世界制覇Vol.82 〜Civ4?知らんがな〜
915名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:34:31 ID:CHUpLC+f
civの熟達度

初心者:酋長で俺超TUEEEE 俺現代入りしてるのにあの人達なんでまだ中世なの?www

初級者:リロードありで国王ぬるぽ

中級者:皇帝までなら楽勝だぜ

上級者:現人神、天帝で勝てるぜ

廃人 :シドハァハァ。ハァハァ。マゾプレイ。もう一つ上の難易度もってこい。
916名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:58:57 ID:if64ZXd1
Civ3で世界制覇Vol.82 〜バレンタインに離島スタート〜


>初心者:酋長で俺超TUEEEE 俺現代入りしてるのにあの人達なんでまだ中世なの?www
ここw
917名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:04:03 ID:NHdzDdeZ
皇帝突破できたらもう十分じゃないか?
現人神以上は十分マゾい。
918名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:36:05 ID:pWZLFloc
>>913
これいいね。
919名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:36:55 ID:pWZLFloc
Civ3で世界制覇Vol.82 〜チョコレートを輸入することができません〜
920名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:48:28 ID:Cw4LBCwU
チョコレート輸出する側ですが接触相手がいません
921名無しさんの野望:2007/02/06(火) 04:37:20 ID:+UAqGTLY
ガレーで遠洋に漕ぎ出す920
922名無しさんの野望:2007/02/06(火) 07:29:00 ID:NFzpOunz
>>920
Civ3で世界制覇Vol.82 〜届けこの想い・チョコをICBMに乗せて〜
923名無しさんの野望:2007/02/06(火) 08:31:22 ID:Vr0Qqdp3
難易度将軍でキモチイイ!の俺はどのランクなんでしょうか。
普通サイズまでならなんとか勝てますが、
巨大MAPでやるとなかなか勝てません。
924名無しさんの野望:2007/02/06(火) 08:54:10 ID:x+uVRdaF
それはもちろん将軍ランクなのだと思いますよ?
925名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:09:23 ID:wdhXbyEq
>>915
プロ摂政は何処に入りますか?
926名無しさんの野望:2007/02/06(火) 11:54:55 ID:hnj4BpNX
Civ3で世界制覇Vol.82 〜チョコレートが枯渇しました〜

Civ3で世界制覇Vol.82 〜女性は労働者を産む機械〜
927名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:18:46 ID:sKyPngm7
Civ3で世界制覇Vol.82 〜チョコは金を生む勘違いアイテム〜
928名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:30:15 ID:CbkCgnjL
Civ3で世界制覇Vol.82 〜鼻血が枯渇しました〜
929926:2007/02/06(火) 12:39:45 ID:hnj4BpNX
Vol68でガイシュツ。スマン>チョコ枯渇
930名無しさんの野望:2007/02/06(火) 13:09:32 ID:ps4xHqTu
Civ3で世界制覇Vol.82 〜ドロモン船から愛を込めて〜
931名無しさんの野望:2007/02/06(火) 13:14:30 ID:hnj4BpNX
Civ3で世界制覇Vol.82 〜Vista環境ならCiv4逝け〜
932名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:58:47 ID:4vXX647w
Civ3で世界制覇Vol.82 〜ステルス爆撃機にチョコ載せて〜
933名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:02:59 ID:o9cIyHVm
Civ3で世界制覇Vol.82 〜チョコの替わりにICBM〜
934名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:03:38 ID:EymV9rCn
Civ3で世界制覇Vol.82 〜バレンタインが撲殺されました〜
935名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:23:31 ID:abT3Pw5C
たまには節分の事も思い出してあげてください(´・ω・`)
936名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:44:00 ID:hnj4BpNX
Civ3で世界制覇Vol.82 〜鬼スタックvs豆ラッシュ〜

>>935
こんなもんでいい?
937名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:44:47 ID:hCSXt2Nn
Civ3で世界制覇Vol.82 〜不二家が枯渇しそうですぞ!〜
938名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:52:20 ID:efB6zf5N
Civ3で世界制覇Vol.82 〜廃人への扉〜
939名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:58:43 ID:6v5TjBkn
Civ3で世界制覇Vol.82 〜Civは廃人を産む機械〜
940名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:13:19 ID:WvC3fWO5
このいつも900越えた辺りからなるサブタイ決めいい加減ウザイな
941名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:13:23 ID:iF372zsO
Civ3で世界制覇Vol.82 〜同僚よ、お前もか〜
942名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:13:27 ID:D0G+Ofb4
Civ3で世界制覇Vol.82 〜市民はシールドを産む機械〜
943名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:30:35 ID:CbkCgnjL
>>939が気に入った
944名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:02:34 ID:8BCzgvAo
Civ3で世界制覇Vol.82 〜テオドラたんからチョコがキター〜
硝石、香料、絹、宝石と交換だけどな。
945名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:28:13 ID:JpXCJDyS
バレンタインはイギリス・スペイン・フランス・ビザンチンでプレイだな!
そして・・・世界から袋叩きに( ノД`)アゥ


>>944
香辛料(カカオ)が抜けていたのでダメだってさw
男だけどウリがタバコを輸出してやるよ
946名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:24:04 ID:DKRipMJD
乱数シードってコンクエストとか入れてなくても同じ?
947名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:08:38 ID:Wo/k2QtX
>946
ptw以前は火山とか湿地は無かったよな
948名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:13:29 ID:lHa8o0Cn
Civ3で世界制覇Vol.82 〜納豆の緊急生産が終了しました〜
949名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:18:54 ID:4OvEWLJ+
時事ネタいっぱいあって面白いな
950名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:24:17 ID:3oVYhKoy
>>948いいなぁ。
バレンタインネタは毎年来ることだしイマイチかなーと
951名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:12:56 ID:4OvEWLJ+
Civ3で世界制覇Vol.82 〜不二家の緊急生産は納豆を産む機械〜
952名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:36:03 ID:E+WUXppj
>>951
勢ぞろいwwww
953名無しさんの野望:2007/02/07(水) 03:29:39 ID:HXXikwRN
>>951
日本語でおkwwwww
954名無しさんの野望:2007/02/07(水) 04:56:05 ID:sfshlywI
もう>>951でいいだろwwwwwwww
955名無しさんの野望:2007/02/07(水) 05:07:00 ID:e0nlIUXG
Civ3で世界制覇Vol.82 〜バン・アレン帯の誕生日〜
956名無しさんの野望:2007/02/07(水) 07:32:45 ID:EnIuG5K3
>>951
ちょwwww
957名無しさんの野望:2007/02/07(水) 09:03:50 ID:gnLa7EB9
>>955
それなんてR田中一郎?
958名無しさんの野望:2007/02/07(水) 09:18:29 ID:S6frqsRD
>>939に1票
959名無しさんの野望:2007/02/07(水) 09:37:46 ID:9CcLfnV/
>>954
文字数たんねぇよw

Civ3で世界制覇Vol.82 〜不祥事の大量出現〜
                  ↑中世の蛮族湧きのイメージで
960名無しさんの野望:2007/02/07(水) 12:37:30 ID:QQTJZI9E
つか>>950>>948推してるんだから、次のスレタイは決定だな
>>950スレ立てよろ
961名無しさんの野望:2007/02/07(水) 12:55:55 ID:kIhDy67u
>>938がシンプルで良いと思ったがなぁ、つか950はどうした
962名無しさんの野望:2007/02/07(水) 13:06:14 ID:ccI169QF
>>950が建てない場合は>>960に権利が移るんだよ。
というわけで>>960よろ
963名無しさんの野望:2007/02/07(水) 13:06:39 ID:gnLa7EB9
950が居なさそうだったんで建てようとしたら長杉って言われたヨ>>948
964名無しさんの野望:2007/02/07(水) 13:08:22 ID:gnLa7EB9
>>960よろ
965名無しさんの野望:2007/02/07(水) 13:25:34 ID:QQTJZI9E
ちょ、もう俺に権利移るのかw
しかも票が入ってるのは>>948>>951なのに両方長すぎるしw
966名無しさんの野望:2007/02/07(水) 13:31:08 ID:k7Joz+N1
それなら>>960が気に入ったのでいいんじゃね?
967960:2007/02/07(水) 13:49:27 ID:QQTJZI9E
今見直したら>>938にも一票入ってるからこれで立ててくるわ
>>913にも入ってるんだが、これ俺の出した案だから今回は無しで
968名無しさんの野望:2007/02/07(水) 14:00:19 ID:QQTJZI9E
Civ3で世界制覇Vol.82 〜廃人への扉〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170823899/l50
969名無しさんの野望:2007/02/07(水) 14:01:22 ID:k7Joz+N1

このスレ抜けてるがなw
970名無しさんの野望:2007/02/07(水) 14:03:03 ID:k7Joz+N1
連投スマソ
寝ぼけてた
971名無しさんの野望:2007/02/07(水) 14:03:30 ID:QQTJZI9E
うは、やらかしたorz
しかも一個だけ"h"消し忘れてるし…
972名無しさんの野望:2007/02/07(水) 14:17:24 ID:vV3a/GHe
三国鼎立してた状態の日本(俺)、ビザンツ、ペルシア

ペルシアがちょっと技術遅れてたから活版印刷あげて
いっしょにビザンツに宣戦布告した。そしたら、怒涛のように
今まで溜めてた古代騎兵、不死隊のスタックがビザンツ領を荒らして行ったよ。

奴らの行軍を傍目で見ながら心底恐ろしいと思ったね。
途中でビザンツと和平結んでペルシアに宣戦布告しようかと思ったくらいだ。

しかし、古代騎兵の波に勝てるだけの長槍兵がそろってなかったからあきらめた。
ビザンツが滅びた直後、おれは意を決してペルシアに宣戦布告した。
前もって敵都市の隣に陣取ってた我がカノン砲部隊が火を噴く。
予定通り宣戦布告したターンで2都市を落とした。次のターンで来襲するであろう
ペルシアの古代騎兵を待つ。


この時がCIVやっててたまんない瞬間やね。

973名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:06:00 ID:gnLa7EB9
AI同士での潰しあいを操作できたときは愉悦すら感じる。
974名無しさんの野望:2007/02/07(水) 18:55:35 ID:DFV2HzZ6
>>972,973 わかる わかるぞ。
と言ってもまだciv始めて5ゲーム目の初心者ですが...
酋長>外交、将軍>制覇、摂政>制覇、摂政>宇宙船とやってきて
今は国王でやってる途中。
最初は制覇以外は味気ないなぁと思っていたが、難易度が上がってきて外交や内政が少しづつ分かってくるにつれ、制覇以外の勝利にも充実感を感じるようになってきた。
ほんと奥が深くて面白いわ、これ。
でもなぁ、制覇勝利51時間26分って、ちょっと時間かかり過ぎ?
でも楽しいからまあいいか。
975名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:28:09 ID:PMKY1cCT
ペルシア緑茶
976名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:34:29 ID:EBeEkVyV
>>974
乙です。マップ小でやりません?
自分は10〜20時間
977名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:11:59 ID:8TM1v/js
埋め
978名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:25:50 ID:9MzC9Nwt
979名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:14:03 ID:y9YR0ubf
(´・д・`)
980名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:37:44 ID:9MzC9Nwt
え、えっと・・・梅・・・
ごめん、シドで逝ってくるorz
981名無しさんの野望
Civ3で世界制覇Vol.82 〜アナルへの扉〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170823899/l50