業界関係者に質問しよう その19

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@初回限定
その名の通り、業界関係者の人に質問しようというスレです。

質問の際は、話題のループを防ぐためにもログに目を通しておくことをお薦めします。
過去ログで頻出の質問はスルーされます。

質問に答えてくださる業界関係者の方は、過去ログで頻出の質問や、
あきらかに釣り・煽りと思えるものをすべてスルーするようにしてください。
また、話題がループしたり、議論スレになるのを避けるためにも、
関連スレ、専用の議論スレのある質問や話題は、
できるだけそちらへ誘導して、誘導後はここで反応しないようお願いします。
>>950ぐらいで次スレ立ててね。

前スレ
業界関係者に質問しよう その18
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1116552900/

2名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 13:35:35 ID:ZvRzAPdr BE:153301436-
業界関係者に質問しよう その17
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1103788489/
業界関係者に質問しよう♪ その16
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1096384097/
業界関係者に質問しよう♪ その15
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1090742417/
業界関係者に質問しよう♪ その14
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1085915978/
業界関係者に質問しよう♪ その13
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1080772684/
業界関係者に質問しよう♪ その12
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1077007810/
業界関係者に質問しよう♪ その11
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1071634891/
3名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 13:36:50 ID:ZvRzAPdr BE:153300492-
業界関係者に質問しよう♪ その10
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1068/10680/1068027677.html
業界関係者に質問しよう♪ その9
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1062/10621/1062155244.html
業界関係者に質問しよう♪ その8
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1055/10554/1055471046.html
業界関係者に質問しよう♪ その7
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1049/10493/1049379031.html
業界関係者に質問しよう♪ その6
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1044/10441/1044167850.html
業界関係者に質問しよう♪ その5
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1028/10280/1028051300.html
業界関係者に質問しよう♪ その4
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1014/10140/1014056426.html
業界関係者に質問しよう♪ 第3問
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1006/10068/1006840923.html
業界関係者に質問しよう♯(しゃーぷ)2
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1001/10011/1001189324.html
業界関係者に質問しよう♪
http://www2.bbspink.com/erog/kako/999/999890369.html
過去ログ倉庫
http://2.csx.jp/users/erog/question/index.html
4名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 14:06:00 ID:F3RB+9FP
5名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 19:12:44 ID:lPryQ0bK
来年当たりうけるものは何だと思いますか?
女装とかショタホモとかメイドとか姉とか。
6名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 19:33:41 ID:7CZuDmhv
>>5
それが判れば苦労はしないし、
判ったとしてもその流れの中に埋没しないだけの物を作るのも…
7名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 20:03:44 ID:G06nz4uy
>>5
全てのジャンルが特化してしまって、
エロゲーではもう流行りという言葉は死語になっている
8名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 20:24:15 ID:F3RB+9FP
http://gansaku.hp.infoseek.co.jp/webcomic/hayategame.html

こんなのがはやると予想w
9名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 21:15:30 ID:zsHZBOlB
>>5
「手に入らなくなると欲しくなる」「禁止されているものは欲しくなる」理論が炸裂して、
売上が停滞気味だったロリゲーが再ブーム。「5等身ぎりぎり」が合言葉に。
10名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 22:36:50 ID:qguznS0B
>>7
今月はツンデレが流行ってるようだが
11名無しさん@初回限定:2005/08/29(月) 23:10:05 ID:0a947jT8
エロゲー原画家総合スレッドその13
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1119499331/376

これって本当ですか?
12名無しさん@初回限定:2005/08/30(火) 02:05:34 ID:QYSAj3FJ
ブログで聞け
13名無しさん@初回限定:2005/08/30(火) 20:11:50 ID:jtzNhGTW
たとえばシナリオで100k程度という仕事が来た時、+−何%くらいまで誤差が許されるもんなんですかね?
14名無しさん@初回限定:2005/08/30(火) 20:50:44 ID:5RcvnKAJ
ところで質問なのですが、ライブドア以外にエロゲメーカーで
六本木ヒルズにオフィスを構えている会社ってありませんか?
15名無しさん@初回限定:2005/08/30(火) 21:53:49 ID:J489H3va
ライブドアは後ろ盾になってるだけで、ヒルズでゲーム作ってる訳じゃないんだが。

そういう関係ってだけなら、一応ある。
当然だが、直接ゲーム製作に関わってる会社はゼロ。
16名無しさん@初回限定:2005/08/30(火) 22:16:04 ID:w+iyhBbZ
エロゲーのソフト以外でサウンドトラック、ファンブック、テレカ等の
商品がありますが利益が一番出るのはやっぱソフトですか?逆に儲からないものは
どれですか?
17名無しさん@初回限定:2005/08/30(火) 23:46:54 ID:LEqdtOXl
普通に考えたらサントラ。すでにブツがあるから。
その次がテレかとかいった販促にも使えるモノ。
ファンブックは校正とかチェックする作業が入るから、費用対効果は薄いんじゃないかな。実際に本作ったけど、手間がかかる割には値段上げられないジレンマがあったし。
18名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 04:12:51 ID:BETj82ei
>>13
+は10%くらい、−は0%。
多けりゃ削ればいい話だし、少ないと文句言われて足すよりはマシだよ。
19名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 04:58:36 ID:KGnwQJkM
よくメーカーから流通の納価は45-50%で
お店への納価が65%聞きます。
これだと、流通の粗利は、23-30%になります。
これはいくらなんでも儲かりすぎなような気がします。
例えば、ヴューズだと売上げ140億円で従業員90名
(90名はずいぶん多いですね…バイトも入ってるのかな?)
tp://www.views.co.jp/corp/ou.htm

これから計算すると、腐るものでもないし、単価が非常に高い商材なので
粗利は5-7%もあればいいと思うのですが、なぜこのような状態なのでしょうか?
詳しい方がいましたら教えていただければと思います。

2019:2005/08/31(水) 05:06:51 ID:KGnwQJkM
追記しますが、先ほどの粗利5-7%はもちろん売り上げに対してなので
8800円の商品でメーカーから50%で仕入れる場合はお店への納価は52.5-54%
逆にお店の納価を65%とする場合は、メーカーから61-62%で仕入れても十分成り立ちます。
21名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 08:35:40 ID:J9fNknpx
タイトルによっては販促物込みの卸価格も含んでる。
メッセとかはお店独自に作ってるけど。
22名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 09:55:47 ID:8dSvSegi BE:340668285-
>>19
社員数なのでバイトは含みません。
マージン5%で計算すると粗利(売上−仕入値)は10億程度ですね。社員90名程度いるとのことで6.2億ていどは法定福利費・人件費がかかります。
あと倉庫借りたりで年間計8億、そこの設備投資したりで年間1億としてみましょう。
あと>>21のを加味すると相当な金額になりますね。5〜7%では>>21なしでも進経営危機に陥ると思いますよ。


>>腐るものでもないし
旬をすぎれば腐ったも同然なのですが・・・。
23名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 10:30:46 ID:dGwwvdwM
つまり紙風船は腐ったエロゲの処分場なわけだな。
24名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 10:35:37 ID:Bp22vu8O
>>21
販促物って基本的にメーカーが作るもんだと思ってました。
流通が販促物を作ってやることがあるんですか?
25名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 10:39:52 ID:I5nhRnxX
>>24
流通製作のテレカとかあるよ。
小さいショップとかで他店と共通のテレカが付く時があるでしょ。
26名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 11:45:20 ID:2AskyCid
紙風船ってバッタ屋と大してやってることかわらんしなぁ
27名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 13:05:50 ID:7X1ICXEr
>>24
タイトルに対する流通の力の入れ具合の違いだと思われ。
本当は全てに対して売る努力をして欲しいのだが、
作品の力に任せで右から左が現状でしょう。
まぁ、うちみたいなクソな物どう頑張っても売れないから
無駄な努力はしないって事だろうな。
28名無しさん@初回限定:2005/08/31(水) 23:37:18 ID:x5mpsXwl
有名タイトルはおいといて普通のエロゲって何千本位が販売平均なの?
29名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 00:30:15 ID:lsIosOaV BE:51100823-
>>28
3000売れればボーダーなソフト
8000売れればボーダーなソフト
2万売れればボーダーなソフトと様々
3000〜8000の間に集中してるだろうから5000くらいが平均だと思う。
30名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 01:37:23 ID:a7UJjRvF
>>29 教えてくれてありがト

ぐはっ…厳しい世界だ…
31名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 05:26:56 ID:CBAW5kBU
>>29
いや、今の平均で言えば2000程度だろ・・
有名は除外だとすればな。
32名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 12:12:34 ID:Y0PYSn1U
業界全体から見れば2000は売れてる方・・・
1500いかないソフトが今は半分ある
33名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 12:59:05 ID:RlalXOak
ここまで来ると、多少知名度があれば、
同人で売った方が数出そうだもんな。
同人に戻る連中が出てくるのも当たり前か。
34名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 13:47:30 ID:CBAW5kBU
今CGの外注やるとしたら背景からキャラまで一枚幾らで受ければいいですか?
表情やパーツの数にも寄ると思いますが、ソレの数も込みで考えると、
幾らでパーツ何枚までなら込み料金で良いでしょうか。
35名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 19:32:21 ID:vzBRG01b
過去最も売れた本数の高いエロゲって何で、何本売れたんでしょう?
36名無しさん@初回限定:2005/09/01(木) 21:42:46 ID:+R5/hX3U
>34
お前の実力とか実績である程度変わると思うけど
でも会社によって値段がバラけているので、一枚いくらですか
と聞けば大概そこの値段出てくるよ
何社かやれば最低ラインが決まると思う

表情差分一枚とか、腕かちょっと動く程度なら込みにしてた
な、顔がアップのやつとかも貰うんでプラマイゼロになるし
37名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 00:49:09 ID:D+zvH8po
>31-32
マジカイヤー(´д`)
それで採算取れるんすか? 売り上げ落ちるっつっても落ちすぎちゃうか。
そこまで落ちたのってここ何年ぐらいの話ですか。P2Pは無関係らしいが。

>35
エロゲの本数スレってのがあるよ。専用スレ。
38名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 02:52:26 ID:51jSALel
ちょっと聞き方が悪かったかな。
今キャラのみお友達価格5000から通常背景込み1.2マソ
差分が多かったりすると1.5マソ程度
これって今の業界的にどうなんですかね?
年々安くなって来たんですが腕なのかそれとも業界的な物なのか…
39名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 03:46:28 ID:qOd84uTy
>22
社員90名って!!
これ以外にバイトもいるだろうから、そうとうな大所帯ですね。
それぐらい人数がいないと出来ないものなのでしょうか?
40名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 04:39:57 ID:draGRsta
>>38
腕にも寄るけど2マソ出すけど仕事受けてくれるのかな・・
41名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 05:44:21 ID:RNesBgYq
外注ってやっぱり契約書作ってもらった方がいいんですかね。
42名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 08:37:50 ID:CT8kw0Qy
会社側にその気があるなら是非作っておけ。
大抵問題になるのは、契約書を作りたがらないとこだけどな……
43名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 11:35:47 ID:W+0Sk64J
初めて外注の仕事受けるのだが、
契約書とかってやっぱり必要なのか。
44名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 11:56:50 ID:i8Kl+k1w
>>43
外注やるなら、なぁなぁはいかんぞ、自分の首を絞めるだけだから。
まだ仕事を選べる立場じゃないかもしれないけど、線引きはしっかりしといた方が良いよ。
その代わり、仕事はきっちりこなさないといけないけどね。
45名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 12:57:52 ID:51jSALel
>>38
2マソも出るのか・・・まだそういう所もあるのね。
がんがるしかないのか。
ありがd参考になりました。
46名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 12:58:36 ID:51jSALel
ごめ・・・間違えた
>>40
だった…orz
47名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 14:57:40 ID:8EirrC3Z
立ちキャラ2万とかありえねえw
差分500パーツとかあるんじゃねえだろうな?
48名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 20:50:16 ID:GPgdtohF
立ちは表情差分複数に服の差分まであるから
二万でも儲からない 表情差分だけならいいんだけどな

>38
一枚平均1.5万くらい、だからそんなもん
会社は中堅か大手の部類に入る会社でも、それより
安いところがあるぞ
定期的に仕事くれて、金額も平均的なところをお得意に
入れられるようにガンガレ
49名無しさん@初回限定:2005/09/02(金) 23:44:25 ID:ByC89Zxr0
高いところは高いよ。
要求水準も、単価も。
50名無しさん@初回限定:2005/09/03(土) 01:17:26 ID:MxXHdy580
立ち絵って括りで出す所は信用しない方がいいよ
基本立ち絵○○円
服装差分○○円*数
表情差分○○円*数
部分差分(腕など)○○円*数

ってちゃんと出して当たり前
出さない所は発注者としては×
基本的なことなんだけどね
51名無しさん@初回限定:2005/09/03(土) 05:05:13 ID:VtcfDM5Z0
立ちは出したことは無いな…
なんか社内でやらないと駄目な感じがあるんですが。
52名無しさん@初回限定:2005/09/03(土) 16:50:44 ID:Bx1PjXaB0
すいません、エロゲーのパッケージなんですが何故、あんなに大きいのですか?
せめて、プレステやDVDのケースぐらいの大きさになりませんでしょうか?
53名無しさん@初回限定:2005/09/03(土) 19:35:46 ID:wDULT8Sh0
年間600タイトル以上、平均すると1日に2本以上出てるような飽和状態の現状では、
店頭でいかにして目立つかで大きく変わります。
過剰にデカ過ぎるのも嫌われますが、現状のエロゲ標準パッケくらい無いと、
まず客に売ってる事に気付いてもらえない、という悲しい現状のメーカーは
山ほどあるのですよ……目立つ平棚に置いて貰えるのは人気メーカーの、
それも発売した週だけですからねえ。
54名無しさん@初回限定:2005/09/03(土) 19:53:39 ID:yx5+On0s0
>51
なんでか知らないけど、たまに最後に立ちを塗る会社がある
でないと普通は色決めとかに使うから回ってこないんだけどな

エロゲのパッケ、フロッピー時代に大きかったのが何故か定着
してそのままのサイズだな、メディアがCD以降の時CDケース
サイズで出してたとこも結構あったのに
ソフ倫とかでDVDサイズに統一しようって事にならないかな
せめてもう一回り箱が小さくならんかな、辞典くらいのサイズに
55名無しさん@初回限定:2005/09/03(土) 20:01:27 ID:wDULT8Sh0
今の大きさが好まれるのは裏に理由がある。
店頭で購入検討する人にとって裏面のCG、あらすじ等の紹介は大きな要素になる。
実質的な今の標準サイズパッケは、その紹介が過不足なく出来る一番のサイズ。
あれより小さくなると、どうしても載せる情報が乏しくなるからね。
56名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 03:16:22 ID:jrNHyf6l0
DVDのケースは棚に入れるのが基本で平積みはほとんどしてないでしょ。
そうすると平積みしているデカいパッケが目立って、棚のDVDは目立たない。
あとはでかい方が高級そうだから。
コアなユーザーは箱が欲しいから。
中には邪魔だからパッケ捨てたりする人もいるけどさ。
57名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 03:54:47 ID:DKIz2s1n0
プロデューサーとディレクターって、それぞれ何をする人なんですか?
58名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 08:43:21 ID:YZTxqPD40
エロゲのトールケースはPS2なんかのと違って柔らかい傾向みたいです。
久々に見ると湾曲したり妊娠wしたりしてるのよ(泣
59名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 09:54:08 ID:NP1FKuij0
ところで、先月の話になりますが。
コミケ68の、西4ホールでの企業ブースに有る
”はにぽっと”のブースに座っていた、ひげもじゃの
おっさん風の人がいましたが。
あの人は、”はにぽっと”の代表なのかな?
印象的だったので、今でも覚えていますが。
60名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 10:15:55 ID:NP1FKuij0
先日、ソフマップのエロゲー売り場に有る、発売予定のボードに
”オレ巫女” 10月21日発売予定  ”ナイショのよりみち”10月発売予定と
有るのですが、これは、あくまでも目安なのでしょうか?
61名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 15:59:16 ID:iyYogVze0
62名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 17:38:22 ID:IxU656Lu0 BE:229952039-#
>>52
かなり前のだがガンコン付きのPSソフトはエロゲのパッケの倍あったぞ。

>>57
現場指揮、工程管理(進捗管理)などの現場を効率的に動かすのがお仕事。
63名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 19:37:16 ID:IwZnbq5l0
「ガンコン同梱」という当然の理由があるものと一緒にするなよ・・・
64名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 20:15:04 ID:IxU656Lu0 BE:476935878-#
>>63
それを言っちゃ、エロゲの場合マニュアル同根とか色んな理由があるといえてまた振り出しにもどるな。
大きさなど問題にしてもしょうがないものだろ。コンパクトケース好む物もいれば好まない物もいる。
そもそもプレステなんかの純粋にゲームを楽しむ物と、キャラ・属性・エロを愉しむものを比較する物じゃないだろといいたいけどな。
マニュアル(ビジュアルブック付き)とかサウンドトラックCDとか添付するのには十分意味ある物だと思う。
そりゃ無駄にパッケが大きいフェ○クみたいな物は好まないが・・・。
こんな事は言い合っても無駄だ。
要らない奴は捨てる、居る奴は置いておくこれでいいだろ。
65名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 20:50:54 ID:WSgPGfQd0
外注の方に質問なのですが、
自分が製作に携わった作品などは買ったりしますか?
それとも貰えたりしますか?
66名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 23:38:51 ID:1LCK8d150
>65
会社とか作業で違う、ライターとか原画は貰えるけどCGだと
貰えないとか
ちなみに自分CG外注三年くらいやりましたが、貰えたのは
会社の規模に関わらず一割程度でしょうか
中には会社に在庫が無い(思ったより売れた)とかで貰え
ないのもあります
67名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 23:54:06 ID:jrNHyf6l0
>>57
プロデューサーはお金を管理してるんじゃないっけ?
68名無しさん@初回限定:2005/09/04(日) 23:57:51 ID:jrNHyf6l0
抜けた
>>65
売れなかった時よりは売れた時の方が貰えそう。
とりあえずクライアントがメーカーなら貰えるかもしれないけど、
製作サイドじゃそこ自体にソフトが流れてこない場合が多い。
そして初めのうちは貰えなかった時自分で買ってた。
69名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 03:43:49 ID:TBIa88bK0
同じ実力の男女一組が面接に来たら
どちらを雇いますか?
理由も差し支えなければ聞いてみたいのですが。
70名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 04:45:27 ID:p+ls23z20
気持ちは女。でも男の方が問題が少なくていい。
71名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 08:38:58 ID:Gf/D7svV0
女性社員が予めいるかいないか、会社の設備状況で変わるだろうね。
既に女性社員がいたり、ちゃんと女性に配慮した設備が備わってるとこなら良いけど、
男ばっかの零細メーカーだと女性雇うのは躊躇するね。
トイレ一つとっても、配慮が必要になるから……と、
以前に女性社員を雇う時に、社内の設備工事までやったウチは言ってみる。
72名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 16:52:46 ID:jZdqF1YA0
ところで、バグバグ10月号の記事にある、”美しょゲー業界匿名座談会2005”の記事を読んだのだけど。
その中で、ソフ倫の規定変更による絵柄の頭身規制の事が書かれて有りますが。
何が問題なのかと言うと、エロシーンでの男と女の人の対比の時が、あまりにもありえない比率の絵が多いから、
そこだけは止めてくれって、某メーカが言っているそうなのですが。
規制すれば、明確になり、やりやすくなると有りますが。
本当は、どうなのですか?
そのような考えだと、ユーザが、なっ得しませんよ!
5頭身以下のキャラクターに、強く興味が有るユーザを、裏切るような規制ですよ。
5頭身以下のキャラクターに、強く興味が有るユーザを無視するような頭身規制は、いい加減な規制なので、
5頭身以下のキャラクターに、強く興味が有るユーザを馬鹿にするような、ふざけた規制です!
このような、ふざけた規制には、5頭身以下のキャラクターに、強く興味が有るユーザを代表し、断固反対致します!

5頭身以下のキャラクターを、規制するような考えは、ふざけた内容の規制である!
5頭身以下のキャラクターの規制に、断固反対!!
73名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 16:54:30 ID:jD0wTqGc0
74名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 16:57:07 ID:jZdqF1YA0
5頭身以下のキャラクターを、規制するような考えは、ふざけた内容の規制である!
5頭身以下のキャラクターの規制に、断固反対!!
ユーザの趣味・生きがいを奪うような規制は、ユーザとしては許せない!
5頭身以下のキャラクターが、美少女アダルトゲームから無くなるなんて! 本当に
ユーザは悲しいぞ!
 
75名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 17:06:17 ID:p+ls23z20
↓次の方どうぞ
76名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 18:12:02 ID:0LGSKLAi0
美しょゲー って凄い日本語だな。
77名無しさん@初回限定:2005/09/06(火) 18:57:24 ID:b1Ej6vyA0
>>76
もしかしたら「美少女ゲーム」の対義語としての
「美少年ゲーム」の略で「美しょ(た)」ゲームなのかもしれない。菫きゅんとか。
78名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 00:02:55 ID:5IpKRQgX0
漢らしく「エロゲー」で良いと思うんだが、やはり体面があるのかな
79名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 03:28:33 ID:d/Z2zNl00
>>72
で、何の質問?
80名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 03:32:44 ID:d/Z2zNl00
>>71
社内の設備工事までやったって凄いね…
トイレが一番のネックだったかなぁ。
おりもの忘れてたりされると言うに言えないし。
流しの横だから音気になるしな、こっちも相手も。
いくら相手が平気です、って言っても内容も内容だけに言葉に出しづらいし。
結局限界です、って言って辞めていったりしたけど。
数人入れたけど結局誰一人残ってない。
81名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 08:31:29 ID:5Wdn+A0i0
>>79
ピカタロウに触るな
82名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 14:03:01 ID:qdXaDUIH0
ゲンガーが同人小説書きの友人をライターに使ってくれと
売り込みにくることってあります?
83名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 14:26:20 ID:OIe3Qkqt0
>>82
あったあった。
作品は見せてもらったけどダメだったのでそういって使わなかった。
84名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 16:47:22 ID:ojGZKiYU0
売込みってほどじゃないけど、ゲンガーから
知り合いなんだけどよかったら使ってくださいって言われることはあるよ
面倒見てる余裕無いので断るけど
85名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 22:54:30 ID:1opYgKF30
原画だって、足引っ張られるようなヘボライターとは組みたくないだろうから
わざわざ自ら推薦するライターのことは、実力があると思ってるはずだよな

原画視点:同人友人ライター>=商業同僚ライター
ライター視点:同人友人ライター<商業同僚ライター

ってことなのか?
8652:2005/09/07(水) 22:57:33 ID:U97LxHo40
またもや、エロゲーの箱の話なんだが廉価版とかだと箱がプレステのソフトを
いれる大きさくらいになることがあるが、これは何故?
87名無しさん@初回限定:2005/09/07(水) 23:05:20 ID:1opYgKF30
コストが安くなるからだろ
価格が廉価なんだから、制作費も廉価にしなきゃ赤字じゃないか
なぜ、あのサイズかっていうと、共通サイズだから、コストが安い&使いまわせる
CDケースサイズよりも大きいので、そこそこ目立つしな
88名無しさん@初回限定:2005/09/08(木) 00:04:58 ID:zfkdX3Dv0
紹介してくるのは優秀だからと言うより、
仲が良い奴を連れてきたというパターンのが多い気がするが。
89名無しさん@初回限定:2005/09/08(木) 04:10:20 ID:C3JAW5ww0
>>86
同じパッケで出したら手抜きっぽいし、違いを出さないと見分けがつかない。
新しく書き起こすのは87が言うようにコストがかかるのでNG


>>88
むしろ仕事無いから紹介してくれっていうパターンのが…
90名無しさん@初回限定:2005/09/08(木) 10:10:53 ID:6wFQxMEG0
俺、同人経験無しで業界入ったからそういうツテがある人羨ましい。
91名無しさん@初回限定:2005/09/08(木) 11:56:27 ID:fpzmMBR10
同人繋がりのライターって、誉め上手が多いからな。
絵描きはそれなりのモノ描いてれば一人でもやれるけど、
ライターは一人じゃやっていくのが難しいから、
絵描きらと上手く仲良くなる術を知っている。
92名無しさん@初回限定:2005/09/08(木) 12:28:45 ID:WPdDDY4K0
>91
そういう奴ってさ……いきなり手のひら返してくるんだよね……。
93名無しさん@初回限定:2005/09/09(金) 00:36:29 ID:0XadIXeV0
グラフィッカーさんに質問です。
イベントCGの内容が、キャラ一人とキャラいっぱい、差分有り無し、
背景部分少ない多い、イラレのパスなどで線画トレス有り無しなどでは
単価が変わりますか?
94名無しさん@初回限定:2005/09/09(金) 02:29:15 ID:wm8EDP8y0
>>93
とりあえず 34 辺りから読み直してくれるとそれなりに解るのではないかと。
結論としては変えてもらわないと受けたくない。
ただ、会社単位で値段が違うだろうから、作業量が同じでも値段が違ったり、
作業が変わっても値段が同じだったりはするだろう。
95名無しさん@初回限定:2005/09/09(金) 02:39:15 ID:5vSreVkX0
背景に悪戯でなにか変なものを書き入れたり、どうでもいい部分を緻密に書いたりといったことはしたことがありますか?
96名無しさん@初回限定:2005/09/09(金) 12:30:00 ID:wm8EDP8y0
>>95
背景に個人的なメッセージを書かれているのを後で知ってイラっとした事ならある。
どうでもいい部分かわからんが、モザイクの中のモノを一生懸命描いて来る人もいる。
97名無しさん@初回限定:2005/09/09(金) 16:11:58 ID:seZz/TXj0
塗り外注なんだけど、3週間くらい半端に
スケジュールが空いたりしたら皆さんどうしてますか?
HPで求人とかかな
98名無しさん@初回限定:2005/09/09(金) 18:41:54 ID:Df50P/200
つ 2000ピースのジグソー
99名無しさん@初回限定:2005/09/10(土) 14:00:49 ID:JCHbYta50
>>97
そこが外注の難しい所だよな。
きっちり升に収まるようなスケジュールで動ければいいけど、
そんな事まずありえないしな。
逆に、社内と違って出来ないものは出来ないで
可能な数だけ引き受ける事が出来るのは外注の強みではあるが。
とりあえず漏れの意見としては外注ってクライアントを沢山持たないと
やっていけないんではないかと思う。
そしてスケジュールに空きが出来るのが事前に解ったならば、
いつも仕事を回してくれている所や、または新規のクライアントに
営業かけたりすれば以外にそこではないけど、知り合いの、とか、
うちの孫受けなんですけど…とか言われそう。

まぁ、こんな上手く事が運ばないから苦労してるんでしょうけど。
100名無しさん@初回限定:2005/09/10(土) 14:10:29 ID:0NG5qWqh0
お金の余裕も出来たし、そろそろゆっくりしたいなと言う時に限って
やたらと仕事が来る
101名無しさん@初回限定:2005/09/10(土) 14:32:50 ID:MhfQodCi0
ヒッピーの法則
102名無しさん@初回限定:2005/09/10(土) 15:11:14 ID:VKbJpnmb0
外注の人に質問。
青色申告やってる?
103名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:44:17 ID:1cWXWToJ0
エロゲーのアンケートで最近購入したゲームのタイトルは?
という欄がありますが、そういうゲームやってみるもんですか?
104名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:58:21 ID:v7YRCULu0
実際にプレイするかどうかはともかく
「ウチのゲームは、○○ソフトと競合してんだなー。
よし、2chの○○ソフトスレにアンチレスしてやれー」
ぐらいは考えますよ
105名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:47:07 ID:dk8d6rZa0
ゲームのOPムービーとか作ってる方に聞きたいのですが、ツールソフトとかはどんなのをメインに使用されてるのでしょうか?
LightWave 3DとかAdobe AfterEffectsが中心なのでしょうか?
他にもこれがあると便利というのがあればよろしくお願いします。

またムービー製作のための技術の勉強は独学もしくは専門学校、もしくはゲーム会社入ってからされたんでしょうか?
その際どの程度の期間勉強(研修)してたというのもよければお願いします。

あと、1分〜1分30秒、2分30秒〜3分ぐらいのムービー作るのにかかる期間とかはどの程度なのでしょうか?
差し障りなければどの程度の額で受注しているかも教えていただければと。
106名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:07:58 ID:9vyXsROu0
>102
誰も答えてないんで俺が、俺は簡単な白で四年間ほどやった
税金で取られた一割分は所得低くて帰ってきてたんで満足
青でやってる人も居るよ、今青色申告用のソフトとかあるし
出来るんなら青がいいんじゃないかと
107名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:32:40 ID:S8LrXb940
>>105
うちは社内製作だから参考にならないかもしれないけど。
作成の期間はどの程度かっていうのはむしろ掛かる期間より
掛けられる期間に収める方が多いと思います。
3日で作ったりしてた時もあるし、2週間くらいかけてた時もある。
あとツールですが、写真屋がいるんじゃ。
108103:2005/09/11(日) 13:12:59 ID:VldiMKTN0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  アンケートで最近購入したゲームを参考にすることがある
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙    そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
109名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:02:25 ID:3S1Ttj770
>108
参考というか自分の所買ってる人は余所は何処買ってるか
っていう傾向を調べる為
ジャンルというか雰囲気被ってる会社を買ってる人が多いね
やっぱ
110名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:35:00 ID:8yHpgltv0
えーと業界の相関図とかがわかるサイトないでしょうか?
かつてこのメーカだったとか、現在このグループに属するとか
そういうのお願いします。
111名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:36:31 ID:Bgz52vM60
>>110

エロゲの恒久保全を真面目に考えるスレ その2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1123307651/l50
112名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:20:11 ID:5fDINGCV0
モノによって幅があるでしょうけど製作コストってやつはだいたい高くても
ギャルゲー一本あたりでいくらくらいなんでしょうか?
それに加えてコストの内訳なんかも教えていただけたらありがたいです。
また既出でしたら過去スレのどこら辺に乗ってるか教えていただけたら
ありがたいです。
113名無しさん@初回限定:2005/09/11(日) 20:52:19 ID:0EHC//zx0
ここはエロゲ業界関係者に質問するスレであって、
ギャルゲー業界関係者に質問するスレではありません。
114名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:23:53 ID:S2gGrRe60
エロゲーで算出するなら

原画1枚@数千円〜2万円×CG枚数分
差分は込むのか別途払うのかは原画と要相談

立ち絵1枚@数千円〜×キャラ数分
表情差分、ポーズ替え、服装差分なんかはやっぱり原画と要相談

パッケなど版権物絵1枚@数千円〜数万円
広報用の書き下ろしやポスター、パッケージ絵、HP用素材など
これも原画と要相談。上記まとめてグロスでいくら、という契約が多い。

イベント絵彩色1枚@数千円〜3万円×CG枚数分
線修正をするのか、背景まで塗るのか、差分が多いのかで値段は変動
さらに上手い人だと技術料を取られることもある

パッケなど版権物高解像度彩色1枚@数万円×枚数分
解像度が高いと彩色は高くなる

立ち絵彩色@数千円〜3万円×キャラ数分
差分が多いと高くなる。キャラ数が多いとかなり金額がかさむ

システムグラフィック@まとめて数万円〜数十万円
メッセージ枠やCGモードの枠、全体的なシステムのグラフィック
カーソルやシステムで使用するちょっとしたアイコンまで含めるとかなりの数になる
ほとんどの場合グロスで頼む
115名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:33:10 ID:S2gGrRe60
BGM1曲@数千円〜数万円×曲数分
ループ処理やフェードアウト処理など頼むと、別途料金を取られることも
頼む会社や個人によって金額は様々だが平均すると1万〜2万くらい。

主題歌(ボーカル)@1曲10万〜30万
普通の音楽制作会社に頼むとこれくらい。同人や個人に頼むとこの限りではない。
上記にはスタジオ代、ミキシング代、マスタリング代などが含まれる。

SE@まとめて数万円
足音やドアの開閉音など、ライブラリで済むものは安いが、特殊なSEは
作ってもらうので高い。1作品のSEはグロスで依頼することが多い。

声優代1キャラ@数万円〜数十万円×キャラ数分
そのキャラに何ワードの台詞があるのかによっても変動。
ヒロインクラスで1000ワード〜3000ワードくらいだと、丸々数日声優を拘束するので高い。
また女性声優より男性声優(有名)の方が高くつく傾向にある

収録スタジオ料金@収録時間数×数千円〜数万円
音響ディレクター込みで時間貸しだと、一日使って数万円。
音声データを持ち帰るメディア代など別途必要なこともある。
116名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:42:29 ID:mGUQ20ZL0
ギャルゲってコンシュマーなのかな?
だったら、向こうはライセンス料、専用の機材とか、
パソコンソフトとは別に色々と必要経費がかさむよ。
新規に立ち上げるなら大変。
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:44:05 ID:S2gGrRe60
プログラム@自社プログラムかライセンスかで変動
基本となるプログラムは自社のものを使うのか、吉里吉里などのライセンスものを
使うのかによって料金が変動。
自社の場合は1人月いくらで(普通はプログラマの給料+経費)計算
普通は給料20万だとしたら、そこに固定費かけるから30万〜40万×制作期間月数
ライセンスものは各オフィシャルの「商業利用規定」を参照のこと。

スクリプト@1人が1ヶ月スクリプト業に就いた月数×給料+固定費
場合によってはシナリオライターやDが兼任したりするが、スクリプターを雇うなら上記金額
プログラムとスクリプトなどをまとめて請負会社に依頼することもある

シナリオ@1k=数百円〜数千円
プロットやフローなどは別計算にするのか、まとめてなのかはシナリオライターと要相談
長編作だとすごい金額になったりするので、月給にしたりグロスで頼んだりが多い

特典や広報用SS、ドラマなどのシナリオ@1k=数百円〜数千円
ドラマCDだと分数で計算(70分いくら)ということもある
ほとんどはシナリオとグロスで頼む事が多い。ライターと要相談

118名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:47:14 ID:wNHI9s/f0
>>117
ちょwwwwww1k=数千円てwwwwwwww是非俺に仕事させてくれ
119名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:54:28 ID:iJMcLUi80
コンシューマのギャルゲーは一本あたりの実入りがエロゲの半分だぞ
120名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:55:24 ID:S2gGrRe60
広報費@広告打つ雑誌社や回数によって変動
有名雑誌だと20万〜50万、目次対抗などのいい場所だともっと高いことも
コミケの企業ブース参加費やイベント代などをここから算出する場合もある
また体験版制作費用をここから出すこともある。
他にHPを作るなら、HP制作費やサーバー維持費などもここから算出。

デュプリ代@制作する枚数やパッケの装丁などによって変動
同梱特典や変わったことをパッケージに織り込もうとするとかなり高くなる
またメディアをCD-ROMにするのか、DVDにするのか、プロテクトをかけるのか
それによってもかなり変わる。
たとえばDVDトールパッケージでCD-ROM一枚組、マニュアル8P同梱、ハガキ同梱
これで1つのパッケがだいたい100円〜150円(制作費のみ)
マスタリング代などは別計算なことが多いので、見積もり時に要確認。(数万円〜数十万円)

主なとこはこんなもんか。抜けてるのあったら指摘してください。
そのほかディレクターの給料や企画代、その他経費もかかることを忘れずに。
121名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:51:52 ID:3IkiFT7K0
もちっと具体的な金額を教えてほしいっす
ベースは中堅どころで
122名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:06:18 ID:S2gGrRe60
これ以上ないくらい具体的に書いたつもりだが……

わかった、こういえばいいのか
8800円の商業作品を流通に乗せて売るなら、メーカーに入ってくるのは4400円
出せば確実にこれだけは売れると見込んだ本数×4400円=ペイラインという名の制作費

コンシューマ(PS2とか)なら6800円の作品のうち、流通に半分とられて
さらにソニーに1000円とられるから2800円が1本あたりの収入×ペイライン本数=制作費

同人ソフトなら1000円の作品は丸々収益だが、とらのあなやDLサイトに卸すなら
7掛け(1000円のものを700円で卸す)×販売本数×ペイライン本数=制作費

あとは自分で計算してくれ
123名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:12:01 ID:3IkiFT7K0
いえ、数百円〜数千円とかっていうと、だいぶ幅が広いんでちと判りにくいかな……と
124名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:14:15 ID:4XKur+F40
お前、いいものは高くて悪いものは安いってこと知ってる?
125名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:18:39 ID:iJMcLUi80
俺はおまいがそんなに細かく知って何をしたいのかの方が気になる
126名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:20:06 ID:wNHI9s/f0
しかしシナリオに1k数千円も出すメーカーがあるとは知らなんだなあ。
127名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:09 ID:S2gGrRe60
もー具体的なコストと内訳っていってたから、がんばって書いたのにそれかい
ようは具体的な外注費が知りたいんだろ?
それは発注側の状況や外注の仕事タイミングなどで大分ちがうぞ

たとえば普段は1k@1000円でシナリオ書いてる奴が
たまたま仕事の間があいちゃって金に困ってたとする
そいつの知り合いDが、新企画立ち上げてシナリオ探してたとする
制作期間半年くらい、シナリオ量1〜1.5MBくらいの企画だったとする
Dは1k@1000円は無理だが、ギャラを前金として半分先に振り込むから
広報用SSやプロット、フローその他込みで、グロスで50万くらいでどうよと持ちかける
ライター側は安いギャラに不満だけど、来月入ってくる25万がほしい
じゃあインセティブつけてよ、とDと交渉する
ゲームが売れれば売れただけ印税みたく金が入ってくるから、モチベーションも維持できる
そこでインセンティブのパーセントや制作期間で交渉が上手くいけば契約成立
決裂ならペンディングでライター捜しからスタート
外注費なんてこんな感じで決まっていくから相場みたいのはあんまりない
128名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:42:49 ID:nbVQp1QP0
こんなに丁寧に答えてくれてるのに文句言う質問者の
方が贅沢、何様だよ

俺が居た会社シナリオ1kキッチリ千円だったな
129名無しさん@初回限定:2005/09/11(日) 23:46:58 ID:4XKur+F40
次はグロスって何とか聞いてくるヤカン
130名無しさん@初回限定:2005/09/11(日) 23:57:31 ID:sAwAdKp50
野田聖子が当選してしまった訳ですけれども、
ソフ倫や業界としてロビー活動ってしてますか?
131名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 01:01:13 ID:MDSukfhn0
>>123
むしろおまいがもっと詳しく状況を説明しろ。
制作費なんて規模によって変わるんだよ。
例えばケーキ作るのに幾らかかりますか?って言われても
使う素材と大きさや、カットされたものかホールかによって変わるだろ。
おまいが考える中堅っていったい何だ。
132名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 17:57:11 ID:lqBVKQzt0
質問に答えてくれた方ありがとうございます。はじめの申し上げておきますが
昨日112以降で質問されている方は私ではありません。
昨日は書き込んでからすぐには答えが返ってこないだろうと思い、あれからこの
スレッドをチェックしていませんでした。エロゲーと書くべきところをギャルゲー
と書いたのに意を汲んでもらいこんなに細かく答えてもらい感謝しています。
私としては低コストといわれるエロゲーでは大作などでも8800円のゲームで
一本当りのコストは何千円くらいなんだろうとふと疑問に思いかきこんだのですが
一本で数千万単位の制作費と知りびっくりしました。
そこで新たな質問なんですが億を超える制作費というエロゲーも中には
存在するんでしょうか?これについてもお教えいただけると嬉しいです。
最後になりますが長文失礼しました。
133名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 19:11:17 ID:+Q/f/FTw0
2万5千本売らないとペイしない計算になるなぁ…
134名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 19:22:37 ID:Hy5jeGTq0
固定費とか考えると、制作期間が長ければ長いほど製作コストはかさむよ
従業員10人で1ヶ月給料が毎月200万かかって、会社の家賃が50万で、光熱費が10万で
これだけで毎月300万近く飛んでいく計算だ。
1年間で3600万、2年かけたら7200万、この他外注費いれたら億いくわな
135名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 21:52:33 ID:JRRY0pnM0
家賃50万て
136名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 22:28:46 ID:I1fPH3O40
ふと疑問に思った。
ageのあのソフトとかは制作費どのくらいかかってるんだろう?
まだまだ増えていきそうだが・・・
137名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 23:04:46 ID:n/wQaP/r0
単純に人月が一番食うからな
138名無しさん@初回限定:2005/09/12(月) 23:53:11 ID:/K/WPE+q0
そう考えるとコンパクトな会社が一番いいのかな
PかDだけいて、あとは全部外注みたいな
人月も固定費も一番安く済む
139名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 00:41:27 ID:d11O+x6t0
単価がそれなりにハネ上がるので何とも。
あと、マネージメントに加えてネゴシエーションも必要になるのが微妙なあたり。
140140 ◆TCXm8lQB2Q :2005/09/13(火) 01:07:54 ID:d11O+x6t0
>>136
ageさんの掛率が50%なわけが無いから、
掛率が60%として単価5280円、1万本単位で5280万
掛率が70%として単価6160円、1万本単位で6180万
5万本ほど売る勢いなら、2億突っ込んでも回収できるのか……。

1人/月30万(適当単純計算)とすれば10人でも300万は1年3600万、5年1億8000万。
雑誌の広告(2P)で120万、5誌とすれば1ヶ月600万は1年7200万(スポットじゃないのでもっと安くなるが)
デザイン料とか外注に関わる数字、光熱費等は無視。

どんぶり勘定だけどこんな感じ。
まぁアレだけじゃなくて普通にタイトルを出しているんで、何とか回収レベルまでには行くんじゃないかな。
141名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 01:31:57 ID:36vfQHuc0
ちなみに無印はどのくらい売れたんだ?

オルタからいきなり買う客は少ないだろうから、見限った無印購入者と差し引きして
横バイになると思うんだが、5万本も売れそうなの?

何だか、すんごいバクチに見えるんだが
142名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 04:44:16 ID:xwxAIuH+0
あそこの連合は社員の貸し出しとかしてるんじゃないの?
同人作業してたとしても一応の給料分の作業は自社以外の
場所とかではやってそうな気もするが…。
じゃなきゃ無駄飯食らいで金払ってやる必要ない、
というか会社回るのか。
よくわからん…。
143名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 10:45:00 ID:XiHWHM3E0
エロゲ会社で使用しているPCは総て会社名義ですか?
また、一括購入でしょうか?
144名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 11:23:21 ID:FE0Lfdhv0
>>143
ソフトのライセンスの話?
145名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 11:34:37 ID:XiHWHM3E0
>>144
じゃなくて機種依存のトラブルの話。
一括購入でまったく同じ構成なら気付かない可能性が有るので
デバッグ用に私物を持ち込むとかあるのかな、と思ったので。
146名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 12:08:29 ID:FE0Lfdhv0
>>145
ウチは全部自作。
一括購入はしないけど、安定させる為にある程度同じ構成の物は多い。
PGは別にデバックマシンを数台用意してあってそっちでテストしてる。
147名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 12:48:25 ID:xwxAIuH+0
>>143
一括だけど、サポートにトラブルが来たら
まず状況を聞いて、解決策を教えても駄目なら
同じパーツ買ってきて動作確認したりしてたよ。
大体は状況聞いたら解決するけど。
148名無しさん@初回限定:2005/09/13(火) 21:46:34 ID:WrYrOcrC0
うちは殆どBTO、あと一時期VAIOユーザー多かった
から一台VAIOあるかな
149名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 01:34:22 ID:+vTTGdSq0
大手は流通に半分取られたりしないんですか?七掛けが普通?
150名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 03:04:37 ID:oZ6mN8CV0
やる気なら8割くらい持っていかれるぞ。
151名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 10:04:10 ID:RiWkyWfI0
>>149
事実と、素人の妄想くらいは見分けられるようにならないとな。
152名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 12:04:44 ID:jl28bNG70
他社のエロゲを経費で買ったりしますか?
153名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 12:09:40 ID:oZ6mN8CV0
>>152
しるよ、個人的なものでない限りは。
参考とかでクライアントからこういう感じで、とか言われた時に。
でも正直アレっぽく、とか言うならそこのメーカーに作ってもらえってとか思うけど。
おっと愚痴が。
154名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 14:57:45 ID:vlntpBpk0
エロゲのシナリオは大体1000円/kだと思うんですが、
企画から関わる場合って、大体どのくらい請求すればいいんでしょうか。
全部任される場合は10万くらいからと以前知人に聞いたんですが、
プロットだけ、字コンテだけなどの場合、それぞれ別途に請求しますか?
155名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 16:18:39 ID:e4dajrsG0
立ち上げ時にミーティング出てて、プロット書かされた程度で一々請求してないな
そこで潰れることもよくあるし
自分が持ち込んだ企画なら話は別だけど
156名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 17:51:15 ID:CeiPueri0
>>154
シナリオも100円/k〜2500円/kまで聞いたことがある。
相場なんてあって無いようなもの。

掛けた時間と企画の質と自分のネームバリューと売れ行きで総合判断
するしか無いと思う。
157名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 21:51:21 ID:e4dajrsG0
て言うか質問の雰囲気からして、シナリオの仕事初めてだよね?
それでいきなりキロ1000円貰う腹積もりなのか?
以前に何らかの物書きの「プロ」だったのならいいけどさ
158名無しさん@初回限定:2005/09/14(水) 23:37:00 ID:+vTTGdSq0
>>149
騙されてんじゃねーよ、バーカ
大手だろうが5掛けに決まってんだろwww 
159名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 00:15:12 ID:9CX0ICJI0
飯食ってる?
160名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 02:04:39 ID:AuDpBmdy0
外注だよね?
企画から関わるって事あるの?
まぁ、プロットからとか言うなら企画からでしょうけど…。
161名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 02:57:57 ID:Z7Rc6kly0
企画もなしに外注ライター使うメーカー結構多いからな
何を書けばいいのか聞いてもアヤフヤ 案を出してとか言いやがり
結局設定からプロットからCG指定までライターがやることになる
そのうえ「なんか違う」レベルのダメ出し
じゃあどうすればいいんだと聞いても何も出てこない
アーハハハ ごめん愚痴になっちゃった
162名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 03:09:05 ID:/r1f6jbi0
>>158
なんだ、うそかよ。
アリスとかでも半分持ってかれんのか。
因果な商売だな。
163名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 06:15:26 ID:Nv3lKZMOO
161に、はじめのほうは似てるけど、俺の場合は真逆だったな。
「なんとなく、こんな感じ?」程度の曖昧きわまる意見から、なんとか、
プロットをひねりだすと、もう先方は我がで考えたネタのように、
いじくり倒し、好き勝手やってくれる。でも結局、最後に、
きちんとしたシナリオに落としこむ作業は、また振られるわけで、
ぼろぼろに改悪されたあげく、決定稿と赤字の入ったプロットを前に、
頭を抱える日々。かと思うとメーカーの奴らは、
キャラデザやら、主題歌やらをどうするか、楽しげに話してやがる。
物作りに関する、地味だが大変な部分をこっちに任せて、
華やかな部分を満喫してる奴らには、腹が立ってしょうがない。
・・・と、書いてて思ったけど、これくらいの話なら、どこにでもありそうだなあ。
(それに、そもそもスレ違いだった。スマソ)
164154:2005/09/15(木) 08:29:06 ID:/6By7Dby0
質問に答えてくれた方ありがとう。
今まで1000円/k前後でライティングだけはずっとやってきましたよ。
プロットに関わるということはあまりなかったので質問しました。
でも、相場はないようなものなんですね。うーん。
165名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 10:01:09 ID:kbEEz2Ea0
売値の半分がメーカーに行くなら結構沢山残るほうだろ。
魚なんて漁師が港に卸すときの価格は魚屋の店頭の値札の1割くらいだ。
166名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 14:20:35 ID:xJrmiTdY0
>>162
実売価格は定価の7割から8割程度なんだから
そこから計算すれば原価率は60%〜70%あるぞ。
167名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 16:42:21 ID:+DhkR1zK0
このスレに自称が多いのはどうしてですか
168名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 17:58:21 ID:zaIsWDMN0
>>167
そうなのか?
169名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 18:40:06 ID:UQpY1/jZ0
>>167
誰でも書き込むことが出来、選別出来ない以上は当たり前。
つーか「このスレは」なんていうけど、ほかのスレには
ガッチリ関係者ばっかりのスレがあんのかよ。
170名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 19:52:37 ID:Fi7ZZ8j40
いい感じに釣られてるな
171名無しさん@初回限定:2005/09/15(木) 22:12:41 ID:ma2coVdG0
>163
そんなの社員ライターだって同じようなモンさ
「〜みたいなの」「○○系」「××属性キャラ出して〜」で丸投げ
丸投げなら良い方で、整合性のとれない設定を並べられて、それを繋ぎ合わせろと言われる
パズラーって職種にもギャラ払ってよ
172名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 01:01:08 ID:iBnnkURf0
企画からやらないライターってやってて何が楽しいの?
173名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 01:02:12 ID:9uJzAdef0
仕事は楽しいものだ、という先入観はどこからくるんだ。
174名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 01:07:18 ID:e7rqlyuE0
企画立ち上げ時から声かかるのは基本的にメインライターだけだろ
175名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 02:46:11 ID:/aMxoZRy0
むしろ俺は企画からなんてやりたくないね、テキスト業とは全く違うスケジュール管理やら原画へのコンテ書いたり指定したり…
企画ってのがちゃんとポジションとしてあるのにどうして企画は主にライターがやるもんだってことになってるんだか。
176名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 04:24:15 ID:eFcJlaZd0
楽しくない仕事だってある。
生活の為にはライターだけやる事もあるのさ〜。
つか外注のライターに企画やらせるのっって自社に制作力無いから?
177名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 07:30:11 ID:WZTi5+ny0
>>172
そりゃお前、書くこと自体が楽しいんだよ。
178名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 09:56:12 ID:wIT52Nsr0
>>173
久々にクスリとした。
179名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 12:06:34 ID:LtFRIdXx0
このスレに書いてある事の3分の5はニセ情報だし
釣り師ばかりじゃん、このスレ
180名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 12:24:03 ID:CFAK7ky00
ニセ情報率166.6・・・%?
クマー?
181名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 13:13:38 ID:NggvlxMy0
どこぞの就職率みたいだな。
182名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 13:20:07 ID:eFcJlaZd0
代○ニのことかー!
183名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 15:40:14 ID:1rKOSRQf0
>>179はゆとり教育世代
184名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 20:12:56 ID:8VcqcmCs0
「よつのは」、11月11日発売日に変更されたのですが。
どうして、9月29日には発売されないのですか?
185名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 21:47:55 ID:EJ/Gf2x1O
ええと…こちらは、質問スレですよね?

会社が特定される質問は、そこのHPで良いか…と考えた為、広くとってみました。

3.1に対する「95専用」ゲームが、OSのVerチェックのせいか
98で動かないなんて事が有ったと、記憶しているのですが
「本来は動かせなくもないが、不具合の可能性が高いので」や
「演出が、意図した状態に…同」などで
対応外にした事は在りますか?
186名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 22:04:22 ID:ChJ+b1qs0
PC-98ですか?w
187名無しさん@初回限定:2005/09/16(金) 22:45:42 ID:c7iRhXhv0
企画が挙がってから公式発表される期間って、平均で何ヶ月くらいなんですかね?
188名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 02:18:47 ID:1Mlx/m0f0
今日秋葉にいったら駅の近くに代アニ秋葉原校が出来てた。
なんつーか…いい時代になったな?(ニガワラ
189名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 03:23:39 ID:T0GbzPDI0
>>185
ある

>>186
3.1って事はウインドウズだろ…

>>187
またピンからキリまでの質問だな。
企画の挙がりってどのレベルで挙がりと言えるのか。
シナリオや原画の発注が始まっても企画がまとまってない事もあるしな。
それとWebの話ですか?それとも雑誌とか広告の話?
Webならこんな企画やるかもーみたいなレベルから発表するところもあるが、
雑誌展開はおおよその発売日が確定してから2ヶ月から3ヶ月前が妥当なんじゃない?
そもそもソレ聞いて何になるのかが…。

>>188
俺も始めてみた時驚いた。
久々に行ったらバスケットゴールが代アニになってんだもん…。
190名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 11:34:34 ID:9uncx62o0
ハア
191名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 12:27:06 ID:rGOi3bXO0
>188
厨房を呼び寄せてお金儲けだNE!!
あとは中身のない絞りカスが排出されるのみ・・・
192名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 13:18:38 ID:E4Jze92t0
ほぼ毎日秋葉がよいするよーな学生だと落ちぶれる奴多そうだ。
学校の周りなんて娯楽少ないぐらいが丁度良いんだよ。
193名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 13:24:34 ID:y8JzmMpk0
代アニは実力のあるヤツだと学校はオマケで行ってる
だけで自分でデビューしたりするからなぁ
194名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 16:24:54 ID:+Ol2DWrO0
実力あるやつが代アニなんぞに(ry
195名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 19:29:34 ID:jt1/A9mI0
地方出身者の場合、デビューできるようなセンスがあっても親が専門学校に行く条件じゃないと上京できないとかあるからさぁ
196名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 20:14:30 ID:18KRtl3A0
だったら代アニ以外を選べよとも言えるが、専門学校の評判なんて特にちほうの高校生とかじゃ中々わからんもんね。
首都圏に居たって比較的頻繁にCMしてるからな、評判知らなきゃ(いい意味で)有名校と思うかも?
最近はネットが普及してきてるからそうでもないのか?
197名無しさん@初回限定:2005/09/17(土) 21:42:36 ID:RLuH7Yih0
代アニは中卒でも入れるんだよ
198名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 00:59:54 ID:9pwkt4Jv0
それと専門学校の中では格安です。
学費年65万だってよ。
他の学校だと100万とかしる。
199名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 01:16:20 ID:UWJCY9AC0
>>195
専門学校以外にも、東京は大学が山ほどあるが、なぜ専門学校……?
医学部除けば、私大よりも高いだろ?
200名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 01:29:33 ID:NcBOx8Np0
>199
私大なら設備費と寄付金がいると聞くが、それも含めても安いのか?
ちなみに国立の学費は通年で60万前後だと思うが。
201名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 01:54:42 ID:YVGq+LtL0
それよりも先ず代アニは専門学校ではなかったね。
専門卒の認定はでなかったハズ・・・あれは単に専門塾といったとこかな
202名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 01:58:37 ID:8hVk2NvS0
そもそも代アニは専門学校ですらない。
いわゆる「塾」扱い。学割もきかない。履歴書にも(ry

そして、悪いコト言わないから、普通に大学池。
専門学校上がりは使えないやつが多い。
あと、夢を見るのはよせ。現実はこんなもんだ。
ttp://www.moee.org/game.html
203名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 03:41:33 ID:9pwkt4Jv0
ゲーム系の学校は窓口なんだよ。
職種によるけど、大学よりも入りやすい。色々な意味で。
あと2年とか1年だから、大学4年かけて入るよりいいんじゃない?
204名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 03:51:53 ID:Bd04SfFg0
つまり、一種の職安ということ?
205名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 04:59:10 ID:jJuKrdjY0
>>203
は就職率のカラクリを知らない、純粋な人か、工作員。
正直、コネと仕事を考えるなら、大学行ったほうがいい。

あと、2chのスレで恐縮だが、
YAG 代々木アニメーション学院 Part22
http://school5.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1123305094/l50

まあ、あとは適当にググレってみ。
そして、卒業生の作品を多めにみて、クオリティーをよくみるんだ。
専門学校に行ったら、技術が上がるとかは考えるなよw

……そして、身も蓋もないが、エロゲ業界はよした方がいいw
206名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 09:00:21 ID:9pwkt4Jv0
>>205
エロゲ業界の話だろ?
あんな所行ってコンシューマ目指すなら、
元から実力のあるヤツしか就職出来ないだろ。
もしくは学校以外でも相当頑張った人か。
エロゲ業界で求人を大学になんかアクセスしてる所あるのか?
という事で専門学校では技術を身につける場所じゃなくて、
業界のさわり、必要かどうか解らないけどさわりを教えてもらう場所でしょ。
そもそも大学に入れるような人はエロゲ業界には来たがらないだろ。
207名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 10:53:22 ID:NlD8lme50 BE:613203089-#
>>私大なら設備費と寄付金がいると聞くが、それも含めても安いのか?
設備費は必須だが、寄付金なんていらねぇ。寄付金つうと某金持ち専用大学が思い浮かぶが。
専門でも設備費払うぞ?それ含めたらトントンだし、大学より色々(初任給や昇給、学べること)としょぼいから大学行った方が勝ち。
208名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 20:20:24 ID:+XxbOu3A0
まあ、人生は潰し効く様にしといた方がいいよ。
後悔してからでは、遅い。
209名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 20:36:01 ID:3YmcRQLz0
三流国立法学部なんだが、俺はこの業界で自分の学識を活かせる仕事につくことは可能でしょうか?
210名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 20:39:18 ID:inSuU56G0
最近デスノとかスクランとかエレメンタルジェレイドとかの
あからさまなパクりが目立ってますが、これは業界の
開き直りでしょうか。実に低脳で醜いと思うのですが、
ほっといてもほっとかなくてもこういうのが
どんどん増えていくんですかね。1応いい大人なのに
悪ふざけがすぎると思うんですが、自分から自滅していって
るのですか?
211名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 20:45:43 ID:42jyCEdl0
・主語をきちんと書きましょう。
・立て読みができません。
・RR
212名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 20:54:11 ID:9pwkt4Jv0
>>209
貴方がシナリオ書き、もしくは企画等をしたのであればそれなりに生かせると思います。
原画・PG・CGではたぶん意味ナイス
213名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 22:09:20 ID:ckA3ByiN0
元々、エロゲ自体には同人的な面があったんだよ
ドラゴンナイトだのランス・闘神都市なんてのは、
「ヒロインとエッチできるドラクエがやりてー。パフパフだけじゃ物足りねー」って客に受けてヒットしたんだから
既存アイデアの応用は構わないと思う
死神の力で学園を支配するだの、妄想を現実化するスクリプターだの(デスノどころかウィングマンだろ、コレ?)
どこかで見たような内容でも、良いんじゃないの?

そもそも、キャラクタ無断使用のエロは、すでに同人が食い散らかしてるからなぁ
ちょっと外見が似てる程度のデザインをしたくらいなら、今更って感じだ
214名無しさん@初回限定:2005/09/18(日) 22:53:53 ID:PA/6iH200
料理せずに素材をまんま出すというのは、どうかと思うが。
215名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 00:52:26 ID:/jSB+gUn0
というより、隣のファミレスからそのまま料理を持ってくるようなものか。
216名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 00:54:03 ID:8/lb8vP00
>>212
できれば法務でお役に立ちたかったのだが、そういう需要はないですよね、たぶん。
217名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 00:58:46 ID:/J5el+C40
隣のファミレスから訴えられたりされると必要ですが…
さすがに社員として雇うのは無いでしょうねぇ…
218名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 01:40:45 ID:bYcb7DV/0
そこで、インスパイヤですよ。
219名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 04:51:31 ID:+xOuGW6n0
エロゲのグラフィックスについての質問です。

エロゲのCGはどのようなカラースペースで制作されているのでしょうか?
sRGBで良いのでしょうか?

出来るだけ制作者の意図した発色で観賞したいと思いまして。

また、制作環境はどのようなものでしょうか?
キャリブレーション対応の液晶モニタ(ColorEdgeなど)で制作されているのでしょうか?
それともGDM-F520などの高画質なCRTモニタでしょうか?
220名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 07:39:50 ID:bl0CutH30
すいません、アダルトビデオに、
「18禁アニメ声優流出 本当はこんなコトして録ってます! 」
という作品がるのですが、実際こんなことあるんですかね?
221名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 08:03:44 ID:FDNaT2Zn0
>>220
KURIYAのゲーム限定で肯定だ。
222名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 09:14:02 ID:vIDgvs/M0
>220
ビデオの内容と真実を知らなければ答えようがないような気がするが。
223名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 09:17:01 ID:MJhTRK8f0
>>216
弁護士の資格を取れば活躍出来ると思うよ。
その場合はフリーでね。
報酬の未払いの外注の相談に乗るとか、>>210のようにパクリ疑惑から
そこの会社が訴えられたりとかするだろうし。
そう言うときにエロゲ関連のもの専門で受けてくれる人がいれば重宝されると思う。
まぁ、資格がなくても何か出来そうだけど。
224名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 10:55:43 ID:dh350htA0
>>220
ヒント:SOD
225名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 12:01:17 ID:1GkUIn/k0
愛という形無いもの とらわれている♪
226名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 12:57:44 ID:LwmEjujy0
>219
今は液晶ユーザーが多いので、液晶で綺麗に見えるように
色は調整しています SRGBでなくとも大丈夫ですよ
まぁSRGBで見た方が綺麗でしょうけど

昔はナナオのCRTとか多かったですけど
最近は普通のモニタ(安くもないけど高くもない)ですね
うちは液晶とCRT半々くらいです
こうやって書くとなんかうち地味だな、余所はそんくらい金
かけてんのかな・・・。
227名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 13:10:22 ID:IwaaqCvn0
225はなりたがおだな、きっと。
228名無しさん@初回限定:2005/09/19(月) 16:56:12 ID:Fp2+q7Lj0
>>219
さすがにColorEdgeなんか使ってる所はないと思う。
うちなんかDellの安物液晶だよ。
一応ノートPCとか持ってきて大きく破綻しない程度に見えるような調整はしてるが、
sRGBの色域に合わせるとかそんなことは全くやってない。
229名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 04:31:30 ID:LG2eNQLV0
社内で酷くオナラを連発する人が居た場合どうしたらいいですか?
230名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 04:37:14 ID:/mgaFnSz0
おまえに惚れさせろ
231名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 04:50:02 ID:4B8vNnT70
社内禁屁にしろ
232名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 04:52:37 ID:LG2eNQLV0
>>230
それでどうなるのか…詳しく

>>231
漏れの権限でソレは無理です。
233名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 05:49:34 ID:MQ64WMMT0
>>232
そのガスはお前一人の物となるだろう。
234名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 07:48:21 ID:g4rZkasi0
空気清浄機を買わせて尻の後ろにセットしろ。音は我慢。

真面目な話をするとw、頻繁にガスが出る人は不規則な
生活などで内臓や自律神経のバランスが悪くなってるか、
マジ胃腸の病気な可能性もあるので、とりあえず医者に
行かせて内臓と生活リズムをチェックさせて、改善させろ。
235名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 10:18:24 ID:mvLRE+V80
「マスターアップしました」
なんてことをホームページでわざわざ客向けに報告するのはなぜ?
236名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 10:36:07 ID:g4rZkasi0
>>235
延期の心配はいりませんよ。と言う意味だ。
(マスターアップ報告がなく、発売日が近いのに急にHPが沈黙
したらそれは延期の可能性MAXだ。)
237名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 10:42:00 ID:y7e+AmrA0
プレス工場が爆発したりプレスミスとかあるから安心出来ないけどな(´・ω・`)
238名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 10:48:32 ID:gneFjmBT0
>237
後者は稀にあると思うのですが、
前者はあったことがあるのでしょうか?

あとプレスミスの損害はプレス会社がちゃんと補償してくれているのでしょうか?
239名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 12:12:57 ID:O/x7rJti0
ミスの原因が工場にあると証明できれば可能。

国内プレスはともかく、海外プレスだと工場との交渉が難しくなるので、
大抵はエージェントが引き受ける。
もちろん保険的な意味も兼ねてその辺の費用は込みで。

あるいは、1,000枚単位でプレス単価が変わったりする場合に
見積もりに収まるギリギリまで余分にプレスしておいたりする。
240名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 12:16:02 ID:iO5VyupX0
余ったのは、やはり売れなければ税金もかかるし廃棄ですか?
241名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 12:43:04 ID:O/x7rJti0
それはメーカー次第。

初回版から通常・廉価版へ回すとか、サポートがしっかりしていれば
ユーザーから送られてくる不良ディスクとの交換用に保管するとか。
(アセンブリミスでディスクに問題が発生する可能性は考慮すべき)

まあ、ディスクだけでは「製品」じゃなくて単なる部材だから、
コストを重視するならロットアップを決定した時点で処分するだろうが。

ちなみに、プレスミスの原因がメーカー(工場から見ればクライアント)側にあるケースもある。
良く見かけるのは複数タイトルプレス時のレーベルやボリュームラベルのミス。
DISC1と2が逆になってたりとか。

マスターがディスクアットワンスになってなかった、なんてのもあった。

242名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 13:07:10 ID:LG2eNQLV0
でもマスターアップしても社内的なものでしかないから、
動けばいいや的な物である可能性も大。
>>236が言う通り延期は無いですよっていう安心感をユーザーに与えるだけ。

>>233
既に一人のものになってるから困ってるんですが…。
目の前だし。
243名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 14:06:43 ID:MLpkKaBn0
>>238
昔だが、ネオジオのサムライスピリッツのROM工場が怒り爆発して発売が遅れた事がある。
プラスチック樹脂は引火すると爆発するのよね。
それはCD、DVDも同じ。
244名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 15:48:55 ID:mWafugkz0
>>238
工場爆発は流石に無い。
あれはとあるメーカーがマスターアップ報告時に、
「これで工場が爆発でもしない限り発売日に出ます(笑)」
みたいな冗談を言っただけのネタ話。
245244:2005/09/21(水) 15:49:44 ID:mWafugkz0
って、書いてる間に実際の話が(w
コンシュマーではあったのか……
246名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 16:56:13 ID:O/x7rJti0
追伸。

海外プレス、特に台湾だと、台風でプレス工場が水没したことは何回かアル。
247名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 19:34:10 ID:HkOAmZ5f0
外注グラフィッカーさんに質問です。
単価が安い・普通・高い、でクオリティに差をつけますか?
(わざとと言うより、貰った単価分しか働かないから時間をかけられないという意味で)
もしつけるのでしたら、どのような感じですか?
(影指定以上に細かく塗らない、指示にないテクスチャは入れない等)
それでリテイクなどは来ませんでしたか?
来た場合、向こうの指示通りクオリティアップを追加料金無しでしますか?
248名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 21:40:59 ID:a3CW8kIT0
>247
いちいちクオリティなんか変えない
普通に塗るからその代わりリテイク受け付けないってのは
提示したことがある 殆どは金は払えない、でもリテイクは
出したいという返答だったが
絶対に譲れない単価を決めて、あんまりにも下がるようなら
そこは受けない
249名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 21:52:14 ID:asOIT/iS0
CGサンプルを見てみると絵や塗りは悪くないのに、いまいち有名でなかったり
仮死状態だったりするメーカーやブランドのHPを見て思いましたが
致命的な欠陥があるわけでもないのに、いまいちというエロゲは少なくないですよね。
かといって個性的過ぎて売れなかったエロゲも少なくない。

バランスの整った良作と佳作の違いって難しいね。
シナリオやプログラムや音楽や声優さんや色々な要素がありますが
カタログやCGサンプルを見て予備知識無しで調べると色々とあったので何となく書きました。

過去にも既出済みの質問と思いますが理想的な職場環境と作品とは何でしょうかね?
時間と金とやりたいことが無制限で馬鹿売れミリオンセラーなら誰もが幸せになれるのでしょうが。
250名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 21:52:53 ID:g4rZkasi0
>>殆どは金は払えない、でもリテイクは出したい

絶対仕事したくない会社だなw
251名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 22:11:05 ID:9JFU3gDH0
元知り合いに塗り5万でリテイクは別料金って奴いたなぁ…
まだグラフィッカーで食ってるんだろうか?
252名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 22:25:40 ID:Oplj1+XC0
正社員希望の外注の人に聞きたいんすけど、仮に辺境の県のエロゲー会社から正社員雇用の誘いがあったら応じます?
例えば、陸の孤島、福井とか
253名無しさん@初回限定:2005/09/21(水) 22:45:20 ID:g4rZkasi0
>>251
いつ頃の話?
エロゲバブルの時代は無茶な値段も多少あったが、最近でその値段は
ありえない。
254名無しさん@初回限定:2005/09/22(木) 04:36:02 ID:90PVztuc0
>>247
そんな事してたら仕事来なくなるよ…。
どちらかと言うと単価よりも締め切りの期限によって出来に差が出る。
あと影指定とかはクライアントによってはただの当りでししか無い場合もあるし、
影指定通りにやらないと怒られる所もあるしなぁ。
何にしても臨機応変だろ。
あとリテイクに対して追加料金なんか言わねぇ…。
完全に向こうのミス以外はこっち側の力不足だからな。
受ける側がどれだけ綺麗なCGを塗れようが、似せられなければ意味が無い。
255名無しさん@初回限定:2005/09/24(土) 21:06:38 ID:S5GKvBHD0
10月から、エロゲー業界に、改革の嵐が吹き荒れるとか?
何やら、キャラクターの頭身を規制しようとする流れが、業界内に
旋風を巻き起こすかも知れませんね!
問題なのは、頭身規制で、売り上げが、どのように影響が有るの
だろうかが、気になりますね。
それにしても、どうして! 頭身規制をするのだろうか!
理由が知りたいですよ!
256名無しさん@初回限定:2005/09/24(土) 21:10:46 ID:W3OUNA+M0

死ねやピカタロウ
257名無しさん@初回限定:2005/09/24(土) 21:18:05 ID:S5GKvBHD0
>>256
違います!
あなたは、誰かと見違えています!
258名無したちの午後:2005/09/24(土) 21:29:06 ID:sFh0GVv90
エロゲ規制問題 その13
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1127042173/

334 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2005/09/24(土) 21:22:39 ID:S5GKvBHD0
とにかく、ロリエロゲーを趣味にしている人に、この事を
多く伝え、ロリエロゲーが規制される危機に有る事を、
2ch以外のサイトで、公開するからな!
俺の書き込む発言を、2ch以外の掲示板から探す物なら
探してみな!
259名無しさん@初回限定:2005/09/25(日) 05:00:18 ID:gPDut3b70
スレ違い
260名無しさん@初回限定:2005/09/25(日) 18:11:13 ID:gPDut3b70
あながちそうでもないか、
ただ規制したのは業界人ではないからなぁ。

正直漏れは規制したところで困るのはユーザーであって
製作サイドには大した影響は無いと思うんだがどうなのか?
どういう規制をかけられようが製作側としてはそのギリギリのラインで作るしかない。
それをユーザーがギリギリのラインで作っているものを買うしかなくなるでしょ。
ソレ以上の物は作れないんだから。
かといって脱エロゲ的に買わないって選択肢はユーザーとしては考えにくい。
出ている中で最良の物を買うしか無くなると思うのだが。
そもそもそこまで市場を荒らすような規制だとしたら営利…いやいや。
困る所が出てくるだろ。
261名無しさん@初回限定:2005/09/25(日) 18:19:55 ID:RG1vGW9P0
スレ違い宇宙(そら)
262名無しさん@初回限定:2005/09/25(日) 22:04:21 ID:kjAc/q8H0
まあ10月の区切りに間に合わなくて、発売中止やら、
開発途中で仕上げてしまったソフトもあるから、
開発者に関係が無い、とも完全には言い切れないけどね。
某製作チームのように同人に流れるとこもあるかもな。

10月以降の作品に関しては>>260に同意。
263名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 00:42:07 ID:WfvNsF6J0
でも、業界人に一番聞きたいことでもあるな。
ソフ倫どうなってんの……?
コンシューマーのように、このままヘタレて自滅していく気か……?
264名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 00:53:02 ID:5WSyFejw0
そういや思い出した。
外注に出した塗りの仕事がコレは仕事か?ってレベルで戻ってきたので、
一回リテイク出したけど、たいして変わらなかった。
一応サンプルも渡してあるが、レイヤー構成も効果も全然違うし、
何より塗りが影参考をコピペして適応させたんじゃないかってレベル。
もう話にならないので回収してこっちで修正した。
正直怒りたい気分ではあるが、これまで色々とお世話になった所なので
出来れば丸く収めたい。
ありがとう、助かました、と言うのも簡単ですが、
先方の為にも駄目出しをした方が良いとは思うのだが…。
何と言ったら良いものやら。
そういう時どうしてますか?
265名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 02:42:54 ID:Rx1X1L/s0
真面目にやっていてすれ違いや力及ばずなら別だが、その手の
「出来るだけ手を抜いて、リテイク食らわなければもうけ物。直しもテキトー」
ってムードで仕事してる人は、
絶対、確 信 犯 だ か ら 。 絶 対 に 直 ら な い !か ら。
悪いことは言わん。早々に回収して、別の外注さがせ。どんな義理がある
としてもだ。ズルズル付き合ってると巻き添え食って自滅する。
 



266名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 03:09:16 ID:Zo7ef1jrO
ああ、いるねそういうヤツ

なんだかんだ理由付けて仕事のクオリティの低さを
言い訳してばかりのヤツとか

一度目は言われた理由もなるほどな、と思う節もあったが
二度目も言い訳ばかりで確信犯のヘタレだとわかった

まあ二度と頼まない
しかし あんな仕事の仕方してて楽しいのかね

惰性で仕事すんな
死ね
267名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 03:45:26 ID:5WSyFejw0
やっぱそうですよね…
でも正直その仕事受けてくれた所が潰れようと潰れまいと構わないんですが、
実は知り合いのPに頼んだら、うちが使っている所が空いているので、
という流れで頼んだんですよ。
だからそこ使えませんよ、って教えてあげた方がいいのか悪いのか…。
そもそもお抱えだったら失礼だしな…でもうちにあんな糞仕事上げてきたのも
十二分に失礼なんですが。
うあー悩むわー

とりあえず上でも書きましたが既に出したのは全部回収しました。
つっても数枚ですが。
二度と頼まないという事で社内では決まってます。
268名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 04:03:15 ID:Oi6riYgz0
>>264-267
仲〜〜間。

ダメ外注の上げたCGのやっと修正終わったよ・・・・・・・
わけわからん差し色入れるわ意味不明な調整レイヤー入れるわ
レイヤー構成非効率だわetcetc........
全体の印象も一言で言うと「下品」な感じ、なんでこんなあざとい影をつけるんだろう。
反射光とかバカの一つ覚えで入れたがるし。

俺は致命的な塗りを1、2回上げてきた時点でDに相談して切ってもらうようにしてる
しかし何であんなからさまな手抜きするんだろうな、ダメなヤツって・・・・危機感ないのだろうか



これだけじゃ愚痴スレ行きなんでついでに質問

絵の密度とか細かいことはとりあえず深く考えずに
チーフクラスの人間がCGの監修を入れる(直す)ときは皆どれくらい時間かけてる?
また、どのくらいまで時間かけるのが許容範囲だと思う?

俺は軽いので1時間弱、重いので3時間前後、やばいのが一日(8時間前後かなぁ)
個人的には一日に3枚は監修入れたいんだけど・・・・・ろくな物があがってこないOTL
269名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 04:05:02 ID:pFIImuhR0
>267
うちもまったく同じ状況。
知り合いに塗り紹介してもらったんだけど
サンプルやパレット渡して指定書もきっちり書いたのに
こっちの要求とまるで違う低クオリティなものあげてきた。
リテイクしたら彩色担当が怒ってるとか何とかいって受け付けないし
納期も大幅に遅れた。そのくせ次の仕事要求を頻繁にしてくる。

何度リテイクしても大して変わらないし
納期はどんどん遅れるしでもう使いたくなかった。うちも結局回収して塗り直し。
紹介してくれた人の手前揉めるわけにもいかないし
穏便に言いくるめてなんとか次の仕事振らないようにしたけど
社内では二度と使わないと決まった。

別の知り合いも同じ所に出して、同じ目に合ったという。
紹介してくれた人はいい人だし、お世話になってるから報告したほうがいいのか
真剣に悩んでるんだけど……。もしかして>267と同じとこだったりして……。
270名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 04:10:49 ID:5WSyFejw0
>>268
正直一日2枚程度にしてクオリティ重視したいけど、時間的にそうも言ってられないので、
やっぱり一枚2〜3時間で、一日3・4枚は上げていかないと間に合わないです。
といっても今外注には背景無しのキャラのみなので、背景込みの修正時間ですが。
なので、そんなもんかと。
271名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 04:18:34 ID:5WSyFejw0
>>269
可能性は無くは無いけどw
でも外注先って星の数程ありそうなので、たぶん違うかと。
そういう駄目な所も多くあるんだろうねぇ。

そういう時頼りになるヘルプを出せる所を確保しておきたいが、
開発サイドって業界で知り合い見つけるのが難しいからね…。
どうしてもDや営業・広報頼りになるから、相手の力量が掴めない。
なんか微妙な文章になった…自分で読み返しても解りづらいな。
しかもスレ違いか、雑談っぽいな。
272名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 14:52:51 ID:qg82b9DQ0
お前ら業界人はここといい、愚痴スレといいどこでもかしこでも雑談するのな…
273名無しさん@初回限定:2005/09/26(月) 15:13:40 ID:Rx1X1L/s0
>>272
どこにも話が雑談にそれぬスレなんか無いけどな。程度の差はあるが。
274名無しさん@初回限定:2005/09/27(火) 01:30:15 ID:fMK8oo1H0
とりあえず、ソフ倫と規制問題には触れたくないというのは、わかった。
275名無しさん@初回限定:2005/09/27(火) 03:09:29 ID:5GbI29EU0
質問に回答して、そこから話が広がるのは駄目って事か。
肝に銘じておく。
276名無しさん@初回限定:2005/09/27(火) 17:57:14 ID:TNJrVnA60
シナリオライターの人に質問です。
オフラインで、手元にどのような辞書を持っていますか?
文章書き以外の人にも比較的使用頻度が高い、国語辞典、漢和辞典
の他に、ライターしか使わなさそうな専門的な辞書がありましたら、
是非教えてください。
277名無しさん@初回限定:2005/09/27(火) 18:15:46 ID:xLQq22pP0
デイリーコンサイス辞典が適度に小さくて便利
専門的な辞書と言うと、類語辞典かな
278名無しさん@初回限定:2005/09/27(火) 19:00:15 ID:pptlHatu0
辞書なんて使わない
279名無しさん@初回限定:2005/09/27(火) 21:23:49 ID:nwWxIt/40
>>276
使ってないよ。
今は国語辞典も類語辞典も漢和辞典もみんなネット上にあるからなあ。難しい言葉は使わないようにしてるし……。
280名無しさん@初回限定:2005/09/27(火) 22:30:03 ID:Zf27Yh6G0
紙の辞書なんてかさばるだけ
281名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 04:18:33 ID:E8WL3Wdo0
机の脇に小さな本棚置いて、ざっと数えて3〜40冊くらい。
国語辞典や和英英和漢和古語等基本的なのはある。類語辞典は4種類。
あと独仏西羅故事成句反対語歴史鉱物音楽服飾等々、
ついでに逆引き広辞苑や現代用語の基礎知識や地図帳や色の手帳や理科年表なんかの類も。
それから机の後ろの本棚に百科事典ひと揃い。

でも主に使うのは電子辞書3〜4種類。
平凡社のデジタル番世界大百科事典が初版のままなんで買い換えたいが金がない。
282名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 05:12:23 ID:gWvduzyTO
市井のユーザーなんですが、質問をさせていただきます。

自分達のボーナスや生活、職が掛かっている以上
「こんなん売れない。会社傾くかも」なんてゲームは作って無いとは思うのですが

内心「駄目かも…」なんて考える時は在りますか?


後、たまに「女性を痛めつけるだけ」や「身体の一部を損壊させる」作品などが有りますが
自身の倫理観や、どうしても売れる自信が持てないなど
特殊なエロ題材のを断念した事は有りますか?
283名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 05:13:39 ID:mIvUQPUi0
284名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 05:14:55 ID:mIvUQPUi0
>>282
内心駄目かもなんてしょっちゅう
とか書こうかと思ったらなんか送信してるし…スマン
これじゃ荒らしだぜトホー
285名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 05:47:22 ID:DJ9YCXiN0
売上よりも、名指しで叩かれるかどうかの方が気がかりだ
286名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 09:57:44 ID:k7LvRhb60
フラッシュにオタを売ったエロゲ専門誌を当てるスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127801467/
1 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/09/27(火) 15:11:07 ID:JDXo1wXr0
今週のフラッシュ(2005年10月11日号)P22
アキバ エロゲー殺人未遂事件記事より
>だがこれぐらいで、人を刺せるものなのか。エロゲー専門誌編集者が言う。
>「刺しますよ、コアなエロゲオタなら。好きな美少女キャラの抱きマクラを愛用
>するような感情移入の激しいオタクは、他人に無関心でコミュニケーション能力
>がない。人を刺したらどうなるかという想像力もないんです。ドラマの『電車男』
>なんかオタクでもなんでもないですよ。ちゃんと人と交流できるんですから。
>今回の事件は『電車男』になれなかったオタクが起こした事件という言い方もできますね」
http://www.kobunsha.com/CGI/magazine/hyoji.cgi?sw=index&id=007

こんな記事に協力をしたエロゲー専門誌編集者とは誰だ!??
287名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 10:24:30 ID:E8WL3Wdo0
>>282
売れる売れないはともかく、
女痛めつけたり壊したりするゲーム作ったところで
誰が死んだり怪我したりするわけでもなかろうにw
作れと言われて金積まれりゃ法に触れない範囲で何でも作るよ。

あの手の見て「女性をモノのように云々」とか「性的搾取が云々」言い出す奴は
現実とフィクションの区別もつかんアホかただの自意識過剰なフェミかのどっちかだ。
288名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 10:28:04 ID:95gQPQGL0
>286
その手の匿名関係者=記者の捏造
289名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 12:18:18 ID:LZOqu2Md0
>269
紹介した人に言ってあげないと、その人がその会社を紹介するたびに自分の信用に傷をつけてることに気づかない。
290名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 18:23:36 ID:gqBoxeZx0
質問させてください。
特定ブランドの応援サイトみたいなモノを開いてまして、そのブランドのアクセス解析にひっかかって
応援先のスタッフの方々が見に来て下さっているようなのですが、やはり嬉しいものなのでしょうか?
291名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 18:27:39 ID:NkTcT7On0
応援先のスタッフの方々に聞いたらどうでしょう
292名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 18:39:42 ID:LTj61Wpp0
内容やノリにもよるから一概にそうとも言えなかもしれんけど
大抵は嬉しいもんなんじゃない?

攻略サイトで扱ってもらえるだけでも、ウチでは会議の時にちょっとした話題になるよ
もしウチのブランドでそんなサイトがあったら皆大喜びだと思う

やっぱり良い悪い含めてユーザーさんの意見が見えるってのは嬉しいモンです
293名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 21:12:27 ID:uoljMu6z0
>>291
自分のところにはそんなファンサイトが無いからってひがむなよ( ´∀`)σ)´∀`)
これからこれから。頑張れ。
294名無しさん@初回限定:2005/09/28(水) 22:56:20 ID:XQqpPd0T0
>>290
嬉しくないはずがない。
内容にもよるけど。
295名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 01:23:25 ID:rBQMU2KJ0
贈り物にもらうなら
1:ビール券や旅行券などの金券
2:ドリンク剤
3:缶詰などの修羅場時に食えるもの

どれがいいっすか?
296名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 01:32:02 ID:zOw8rlml0
愛をください
297名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 02:01:51 ID:YEOhoOv30
確かな経営手腕を持った社長
298 ◆nT8BD9J9M2 :2005/09/29(木) 02:24:55 ID:2Z3PJLa10
>>295
ウチには敏腕上司がいるからソレはいらないけど、毎日激しく愛のムチを喰らってるので愛のアメが欲しい

……ってのは冗談で、2のドリンク剤に1票
299名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 03:08:01 ID:9eDIT4py0
俺も2
が、使える外注先のアドレスが欲しい。
300名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 08:40:45 ID:cyWkA/dE0
>>295
贈る側の立場と、贈られる相手次第だが。
ユーザーからメーカーに、って事なら、
内容にもよるけど2か3が無難かな。
腐るもんじゃないし。

ただまあ、よっぽど困窮してるとか自称してるとこ以外は、
あまりそういうのはしなくて良いよ。
ぶっちゃけた話、その手の贈り物の取り分を巡って
社内で喧嘩したケースを知ってるから。
感謝の気持ちはソフト新品で買うとか、アンケ送るとかで十分。
301名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 21:35:28 ID:ZkXg3UFh0
金券なんか送って貰っても、社長とか上が取るだけ

お菓子とかジュースとかみんなで分けられるヤツの方が
分け前が来て嬉しい。゚+.(・∀・)゚+.
302名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 21:46:01 ID:KmJkAM+W0
求人記事のところに「経験者はタイトルと担当ルートを教えろ」ってありますけど
ちゃんとプレイして採用決めるんでしょうか?
303名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 22:21:29 ID:03wOE0S50
そのメーカーに聞いたらどうでしょう
304名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 23:21:59 ID:qyxpw1Mf0
でも食い物はちょっと遠慮したいって言うのもあるかなー。
腹壊したりするとねぇ。
305名無しさん@初回限定:2005/09/29(木) 23:30:19 ID:k9RWSHkr0
いっそガンプラとかゾイドとか送ってきてくれたら俺は喜ぶな。
オタらしくフィギアとか。
306名無しさん@初回限定:2005/09/30(金) 04:59:13 ID:w7eQRKMH0
>>302
シナリオ?
こういう場所での評価とか見て参考にするんじゃない?
307名無しさん@初回限定:2005/09/30(金) 05:46:04 ID:VQyVF2+YO
>240

ブランドのWebにもアクセス解析ついてるけど見慣れないリファだと見に行ったりするよ

話題になってるのは素直に嬉しいです

感想があると参考にします
308名無しさん@初回限定:2005/09/30(金) 10:01:59 ID:ijxhHskz0
>>302
ルートで担当わかれてない場合どうするんだろうなって普通にオモタ。
309名無しさん@初回限定:2005/10/01(土) 00:31:00 ID:Af/ZW7jb0
評判くらいは聞いたり調べたり出来るんじゃない、あのルートは良かったけどあのルートはダメだったとか。
310名無しさん@初回限定:2005/10/01(土) 00:50:11 ID:spkPDm3f0
>295
手作りの物って処分に凄く困るよな、食べ物とかクッションとかワッペンとかさ
気持ちはうれしいんだけどね。
311名無しさん@初回限定:2005/10/01(土) 20:48:10 ID:BV7VKGx70
>310
ボブゲブランドあるとありそうだけど、エロゲだけの会社なら
手作りって無いんじゃないのか?
312名無しさん@初回限定:2005/10/01(土) 23:08:16 ID:spkPDm3f0
偶に来るよ?女性スタッフ宛に
313名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 03:20:05 ID:GNvR6h1d0
ユーザーハガキの感想欄に入らないので、感想を別紙にプリントアウトして
ハガキと一緒に封筒にいれて送ろうと思うのですが。どんなものですか
邪魔なだけかな
314名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 09:38:38 ID:iwljzONL0
>>313
熱心な感想は悪い事じゃない。

中身が「俺ならこうする」みたいな厨丸出し長文なら笑いの種にされるだけだが……
315名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 10:11:05 ID:EDXksplb0
>>314
レスどうも。こんな感じですが

・どのヒロインのどんなところが好きになったとか、
・こんなヒロイン同士の関係がよかったとか
・こういう場面が心に残ったとか

これはこれで笑われそうですが。
316名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 15:11:55 ID:qP90T4Nv0
>315
そんなこと無いよ、貰う方は嬉しいだろう
うちの上司とかも熱心にユーザーハガキ見てるし

いつもアンケートくれる人は名前を覚えられています
317名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 16:30:15 ID:/1K1Zpq+0
>>315
開発者冥利に尽きるね。そういうアンケートが多いと作って良かったと思う。
逆に「TYPEM○○Nのゲームと比べてつまんないですね」と前置きされた長文感想とかある。
「ここは月姫○のこのシーンに似てます」とか書いてあるわけよ。
そういうの送られるとみんなゲンナリする。

あそこが出てきてからこういう感想が増えた・・・カンベンして欲しい。
318名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 20:28:51 ID:5HikHVAC0
>ここは月姫○のこのシーンに似てます

まだいるのそんなやつ
319名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 20:51:52 ID:m8pHEx190
>俺ならこうする
>××と比べて
こういう感想って、結構くるの? 
320名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 21:50:51 ID:xce0rF0M0
他社はともかく,自社の以前の作品と比較した感想って来ますか?
そういうのを読んでどう思いますか?
321名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 23:13:03 ID:ynn1t50M0
悪趣味ゲーム紀行っていう本に、満足した人はアンケート葉書に「よかった」
とかそっけない文章が多いのに対して、不満がある人は米粒に書けるような
字でびっしり要求を書いてくるってのがあったけど、実際どうですか?
322名無しさん@初回限定:2005/10/02(日) 23:36:19 ID:mGOpEZb20
そんなの2chのスレ見ててもわかるやん
323名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 01:22:53 ID:mhOiDaRm0
>>319
俺ならこうする、はこない。
××と比べてっていうのはかなり多い。

××に入るのが大体3万以上売れてるソフトね。
2chと違って、冗談やネタじゃなくマジで書いてきてる。
業界スレでRPG作ったメーカーが”DQよりつまらない”って意見もらた人いたらしいね。
324名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 11:41:12 ID:Kd37ChFV0
まぁゲームヲタって社会性に欠ける奴多いから。
325名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 11:57:14 ID:5X/saZZT0
4:主観で決め付ける
326名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 12:11:38 ID:skS2sE5h0
自分の会社をみて,万単位で売れるソフトを作るのに足りないモノはなんですか?

時間?お金?人材?
327名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 12:35:29 ID:InHogqpM0
>326
月厨のようなキチガイ信者
328名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 13:01:31 ID:Ab6wEnAc0
>>326
全部。
329名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 13:13:34 ID:Td7JzI8R0
>>323
>冗談やネタじゃなくマジで
この妹キャラは誰それに似ていますねとか
このシチュはこれが元ネタだろうとかそんなのか。

他にげんなりしたり、面白かったりした感想やアンケない?
330名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 13:18:24 ID:VopVLfkG0
むかしユーザー葉書晒しスレあったなー
また出来ないかな。
331名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 14:46:01 ID:XNX6CdIc0
フェチッぽいゲーム作ると「本物のマニアの人」からの感想がきて
衝撃を受ける時がある。おっぱいについての講釈がミッチリ細かい
字できたり。逝っちゃい過ぎててイマイチ参考にならんけど。
まあ、ゲームについてもそれなりに満足らしいかったのでよかったが。

332名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 15:31:06 ID:mhOiDaRm0
>>331
ああ、そういえば下着についてびっちり書かれてた事あったよ。
クロッチの位置が微妙に違うとか全部フロントホックなのはおかしいとか。

純愛ゲームで下着CG5枚くらいしかなかったのにorz

333名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 15:48:26 ID:i2/DdNxr0
プロのシナリオライターの人でも自分の作ったストーリーに
自己嫌悪になったりすることってありますか?
334名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 16:13:54 ID:/FMRMFpv0
毎日のように。
335名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 19:25:16 ID:Rmux4sW90
・゚・(ノД`)・゚・
336名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 19:57:17 ID:L7CfXCKsO
塗りの人、フォトショップはバージョンいくつ使ってます?
今5.5でそろそろ上位バージョンを
買いたいんだけどCS2ってバグあるらしいしなあ…
337名無しさん@初回限定:2005/10/03(月) 22:49:05 ID:E8GNXLZw0
>>333
これで金貰ってるのに、自己嫌悪するような物を出すわけ無いだろ
338名無しさん@初回限定:2005/10/04(火) 02:21:14 ID:cUdRZrMb0
>>337
お子ちゃま
339名無しさん@初回限定:2005/10/04(火) 02:22:12 ID:cUdRZrMb0
>>338
ごめん、言い過ぎた自己嫌悪
340名無しさん@初回限定:2005/10/04(火) 03:46:15 ID:xKQJ3f900
>>336
慣れと言われたが、5.5使ってるとCS使いづらくてたまりません。
ブラシとエアブラシが別れてないとどうにも…
341名無しさん@初回限定:2005/10/04(火) 16:13:58 ID:daMpGNXz0
>>336
7使ってるよ
レイヤー枚数制限無し、レイヤーをフォルダ毎にまとめられる
に慣れてしまうと、ペンは不満だけど戻れない

CSへのうpぐれはなんとなく避けてる…
342名無しさん@初回限定:2005/10/05(水) 00:18:23 ID:MevqPMnj0
>336
5.5で塗ってCSで纏めるといいかも
正直CSはイクナイ、覆い焼きを5.5で調整すれば6.0が
便利なんだけどな
343336:2005/10/07(金) 00:24:20 ID:wnfu8NpsO
ども、CSイマイチですか。レイヤーセットが使いたいんですが
覆い焼きとパレット関係でなかなか
変えづらいんですよね。どうしたもんだか…
6.0オクで探すかなぁ(もちろん正規のね
344名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 14:18:46 ID:t9bdzg8t0
エロゲの卸が五掛けってのに誰も補足しないのは
みんなんとこは流通から金借りてるわけじゃないってことなのね。
うちは毎度毎度精一杯ですよ(´・ω・`)
345名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 15:15:39 ID:IXfIp90Y0
素直に株式発行しろよ
346名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 19:08:07 ID:ro8/iNw00
>>345
発行しても引き受ける人がいないのでは?
347名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 20:46:41 ID:SoAqo72Q0
ときめもファンドみたいなやつじゃなくて
メタルギアソリッド債みたいなのならある程度は売れるんじゃないの?
メーカーによっては。
348名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 21:44:15 ID:OLNpG65f0
親戚とか知り合いに手当たり次第に当たれば、結構引き受けてくれそうだが
349名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 22:39:03 ID:9KkIZJ9W0
関係者の方に質問。
ネットとかで自社の作品を褒めたり、他者の作品を中傷したり
したことってやっぱりあります?
350 ◆nT8BD9J9M2 :2005/10/07(金) 23:48:40 ID:u3gXSKJw0
間違いを訂正した事なら。
351名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 23:54:14 ID:dZ53SSHB0
業界関係者に質問です。
この間から、美少女ゲーム情報雑誌・メーカのHPを
見ていたら、キャラクターの頭身の大半が、5頭身以上
有るのに気がついたけど。
これは、どういう事なのでしょうか?

352名無しさん@初回限定:2005/10/07(金) 23:54:31 ID:xhXlcvsq0
>349
遊ぶときはユーザーなので好きな会社でも駄目なとこを
悲しみに暮れて書いたりします

自社のを褒めることってないな・・・というか自社のスレには
書き込まないです でも見てます(・∀・)ノシ
353名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 06:19:18 ID:uANpxxa00
>>349
【リ○原○き】AIL(アイル)スレ20【w○n○y】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1126852086/
354名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 09:00:21 ID:6LVwmOnD0
>>349
自社のスレ
偶に覗くけど書き込まないです
間違いを訳知り顔で書かれていても、大抵訂正が入るしね
マスター前は賛否どちらの意見でも、個人的に萎えるので覗かないです

他社のスレ
1ユーザーとして期待(購入予定)を持っている作品の場合は覗くし
体験版やデモを見た感想を書き込んだりします。
期待しているだけに、否定的な意見は書き込まない

自分の中に湧いた期待感を膨らませるために覗いている側面があるので
否定的意見や中傷があふれてきたりする場合や
製品が出た後には覗かなくなりますが
355名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 10:40:41 ID:72lH6cKj0
同業者から見て、羨ましいと思う他社はありますか?
またその一番の理由は。例えば、

ある:
1) 売れているから
2) 良い信者層がいるから or トンデモな信者が少なそうだから
3) 待遇が良さそうだから(給料・仕事量等)
4) 人間関係が良さそうだから
5) 上司や出入り業者・出資先等の理解がありそうだから
6) シナリオ・ゲンガー・グラフィッカー等に恵まれているから
7) まっとうに開発してそうだから
8) 自分らの創りたいものを創ろうとしている様子が伺えるから
9) その他

ない:
1) 自分のいるところが一番良いと思うので、ない
2) いいと思うメーカーなど、存在しない
3) その他

などなど。もちろん具体的なメーカー名は出さなくていいです。
356名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 12:08:12 ID:XwCDB9lA0
お前嫌われ者だろ
357名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 17:11:28 ID:4P9TA65M0
今は大体800×600が標準解像度になってきましたが、このサイズのイベントCGを
作成するとき、これの2〜3倍くらいの解像度で色を塗ったりして
最終的に800×600に縮小すると聞いたのですが、合ってますか?

素人考えだと、縮小すると画質が落ちるようなイメージがあるのですが・・・
例えばですけど、縦横2000ドットオーバーの写真を800×600に
縮小すると、かなり汚くみえるので、最初から実解像度のまま作成したほうが
いいと思うのですが?
358名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 17:13:05 ID:GUqqb/LJ0
発売日前にネタばらし情報コピペしまくって潰したメーカー何社かある。
って業界人スレで書いた人いたけど、あながち嘘とも思えないフシがあるよなぁ。
359名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 20:17:15 ID:SRWwb7lO0
>>357
とりあえず本屋に行くんだ。
エロ漫画を見つけろ。
背表紙の絵と表紙の絵が同じやつを探せ。
どっちがうまく見えますか?
360名無しさん@初回限定:2005/10/08(土) 21:32:41 ID:BwzC178I0
表紙の絵
361名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 05:40:00 ID:ShGJTuKV0
>>357
縮小したツールによる。
でも写真屋だと中途半端な縮小するとジャギるよ。
そういう事なんだろ?
つか3倍で塗ってる話は聞いたこと無い原寸か2倍だろ。
ただ、俺的には800*600にする必要性を感じない。
そんなに違うものか?

あと解ってるかもしれないが、解像度とサイズって違うからね。

ていうか釣られた?
362名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 16:55:33 ID:+UmFaopo0
>>361
今時640*480もどうかと思うんだが
あと原寸で塗ってくれと言う所は俺の取引先ではない。みんな2倍。
確かに三倍はありえんよねw。
2400*1800のサイズで塗ってたら笑える。てかパブに使うものじゃ?
363名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 17:25:46 ID:xQjDirds0
三倍じゃなくて倍倍寸だろ……

(800*600)×2×2

はっきり言って倍倍寸でパスを取るメリットはあるが、塗るメリットはあまりない。
364名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 17:32:10 ID:p2iKOpU20
業界関係者のおまいらに質問。
入金を確認したら、
「ご入金確認しました。有り難うございました」
みたいな連絡入れてる?
また、入れるべき?
おしえてplz
365名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 17:36:09 ID:Mm9MDGLv0
振り込む方の立場だけど、「入ってなかったら連絡して」って言ってるせいか、
入金確認しましたってメール来た人は一人か二人ぐらいだけだったな。
個人的には来なくても全然気にしないが、メールくれると「丁寧な人だな」ぐらいは思う。
逆に言うと、その程度にしか思わん。
366名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 17:49:39 ID:p2iKOpU20
>>365
thxです。
メールすると逆にイヤミかなと思って今までしていませんでした。
これからはメールするようにしよう。

よーし、これで高感度アップだ。
イッシッシ。
367名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 18:35:21 ID:HapPD/tJ0
Lassから、10月21日発売予定の『FESTA!! -HYPER GIRLS POP-』が、
発売日を、12月16日に変更になったらしいとの事ですが。
それにしても、10月に発売されるエロゲーが、次々と発売日を変更して
いる傾向が有りますけど。
これって、例の頭身規制の影響なのでしょうか?


http://lass.jp/information.html
368名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 19:18:36 ID:noB1hnGv0
昔、ちぇりーそふとのあきら氏が雑誌のインタビューで、原画はスキャナで
取り込んで、細部を修正すると言ってたのですが、今は原画もパソコンで描いてるんですか?
369名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 19:27:29 ID:gtukujtc0
>>362
>2400*1800のサイズで塗ってたら笑える。てかパブに使うものじゃ?

そのサイズで解像度も350で塗らせるクライアントは
無知ってこと?(全てのイベントCGがそうなってるっぽい)
やべ、仕事引き受けちまったよ。どうりでクソ重いと…次は断るか
370名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 19:39:12 ID:imbKL7nQ0
>>267
ぴかたろうはしねよ
371名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 19:54:21 ID:xQjDirds0
>>369
無知って言うか多分 馬鹿
そのサイズで完成した絵をそのままフォトショップで縮小かましてたら馬鹿確定
わざわざそんな中途半端なサイズで作る意味が無い。

余白あわせて2400*1800とかじゃないよな?トリミング枠内部がそのサイズなんだろ?
372名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 20:05:14 ID:+daGQFzK0
>368
稀にフォトショで作った線画納品してくる人もいるけど
殆どみんな紙に描いてるよ
373名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 20:12:07 ID:gtukujtc0
>>371
あんまり詳細書くと身バレするんで控えるけど、
多少誤差はあるけどそんな感じ。そうか馬鹿か。
…なんでこの業界は、効率的に作業するためのルールみたいなのがないんだ?
歴史が浅いしすぐ淘汰されるから仕方ないのかもしれんが。
374名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 20:45:52 ID:lb7aRcnw0
で、その落としこむ前のデータや線画って、やっぱ済んだら破棄?
375名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 21:59:29 ID:uJlNRSmj0
>>366に質問です。
好感度がアップした結果、フラグがたってウホッなことになったらどうするんですか?
376名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 22:18:05 ID:kr5e0tOp0
質問です。

最近画面サイズがXGAなどのゲームも増えてきましたが、
800x600で作ってる会社の方はいつ頃XGA以上にする予定ですか?

あとなぜ未だに640x480という低い解像度で作っているところがあるのでしょうか?

また市場にはSXGAの液晶モニタが溢れていると思いますが、
比率保持固定拡大機能はどうして付けていただけないのでしょうか?
フルスクリーン時に800x640(上下黒帯)にしてもらえるだけで済むと思うのですが。
またDirectXを使用しているゲームなら、ゲーム側での拡大も簡単だと思うのですが。

よろしくお願いします。
377 ◆nT8BD9J9M2 :2005/10/09(日) 22:27:08 ID:T8QOKbt30
ハードウェア的な制約がある。
デスクトップ・ノートだけでも偉い違うのに、ビデオカードやらシステムボードやら何やら混在している環境だと、
共通している部分だけを見ざるを得ない。
家庭用コンシューマ機とは全然環境が違うからなのだよ。
378 ◆nT8BD9J9M2 :2005/10/09(日) 22:29:43 ID:T8QOKbt30
あと、解像度とサイズは違う。
ちなみに最近で640×480のゲームとは何かありましたっけ?
379名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 22:33:28 ID:NOtGp+ip0
今度出るAYAKASHIは640×480じゃない?
380 ◆nT8BD9J9M2 :2005/10/09(日) 22:39:10 ID:T8QOKbt30
マヂっすか?
公式サイトを見ると確かに……
でもVRAM16MB以上というのは何だろう?
381名無しさん@初回限定:2005/10/09(日) 23:38:14 ID:v/eNk0KU0
>>331
亀レスだが、俺それやったことあるorz
いや、内容的には誉めてたんだけどね

内容がパンツについてだったが……
382名無しさん@初回限定:2005/10/10(月) 00:37:48 ID:LO2R5tau0
>374
いや原画は紙媒体なら保管、データならバックアップするよ

さすがにあんまりにも古いと処分してる会社とかある気がするけど
383376:2005/10/10(月) 04:16:34 ID:EZt77IT50
レスありがとうございました。

なるほど、確かに縦横比も4:3と5:4だけじゃありませんね。
それに800x600ならWindowsXPの最低動作環境なので、
プレイ出来ないPCが出るということも防げますし。
SXGAのゲームを出したら動作環境を明記したにもかかわらず、
自分のPCで動かないという問い合わせが沢山来たとのことですし。

となると640x480から800x600に移行した時期がいつかはわかりませんが、
WindowsVistaが普及してきた頃に変わる可能性がありそうですね。
384名無しさん@初回限定:2005/10/10(月) 05:08:44 ID:Re50q8Qs0
え…XPって640*480出ないの?
385名無しさん@初回限定:2005/10/10(月) 05:17:35 ID:Fqd7DCGr0
DirectX使ったりビデオカードで無理矢理解像度変更すれば640x480は出せるが、
基本的にWindowsのデスクトップ画面は800x600が最低サイズ。
386名無しさん@初回限定:2005/10/10(月) 12:25:15 ID:7cC24FUy0
原画はだいたいどのくらいのサイズの紙に描くんですか?
387名無しさん@初回限定:2005/10/10(月) 15:11:05 ID:Re50q8Qs0
スキャナで取り込めるくらい。
388名無しさん@通常版:2005/10/10(月) 21:48:46 ID:YDhkIIso0
うちだとイベント原画ならほぼ皆A4サイズ。
PPC用紙だったり動画用紙だったりと紙質はそれぞれ。
版権用ならB4だけどPPC用紙だったり動画用紙だったり、
人によってそれぞれ。
389名無しさん@初回限定:2005/10/11(火) 12:09:43 ID:0lzRHRAB0
取り込むときは何dpiに設定しますか?
390名無しさん@初回限定:2005/10/11(火) 14:02:55 ID:HIXObEbm0
用途による
版権物は350・360
ゲーム内で使う物は72あればいい。
サイズは100・200%
たまに全て300とか600で送ってくる所あるが、
何がしたいのかわからん。
391名無しさん@初回限定:2005/10/11(火) 14:59:04 ID:aog63CJZ0
>>373
それがイベント絵の発注なら、クライアントに一言疑問を呈した方がいいかと
(そう言う立場にないのならスマンが)
縮小の関係から倍々サイズから逸れていること自体疑問だし
通常1600×1200(トリミングの関係上1800×1400とか)

淘汰が何を指しているのか判らんけど、各社それぞれにマニュアルはあるよ
つか今回のこれは、グラフィッカーなら当然持っていて当たり前の知識
貴方が発注を受けた会社が、若いとか実績のある人がいないとかなら判るが
通常あり得ない
そう言った意味でも、一言非効率的じゃないですかと言うべきかと

俺からすると、そんなサイズで彩色依頼を出すところも?だし
素直にそれで仕事受けちゃう方も?だ
392名無しさん@初回限定:2005/10/11(火) 22:34:30 ID:nZK1evOe0
シナリオライターの皆さんに質問です。
シナリオの内容に関して、時間がなくてもこれだけは外せないッ!
って思ってること何かありますか?
また、逆に絶対しちゃいけないと思う書き方があれば教えてください。
393名無しさん@初回限定:2005/10/11(火) 22:35:08 ID:VjSBT9l/0
>>391
擁護するわけじゃないが、そんなサイズで送られてくるとは受ける時は思ってなかっただろ
仕事受ける時に「画像サイズいくつで塗ってます?」なんて質問したら、
それだけで『コイツほんとに塗りの仕事してんの?』って思われそうだろ
394名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 00:04:57 ID:fBv12ros0
いっそそういったテク(とすら呼べないか)は
ブログなりHTMLなりにして孫ニュース等で広めないとイカンのでは?
395名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 00:32:26 ID:c40ttf+i0
>>394
俺もそれに近いこと考えたことある。
あと俺も外注請ける側なんで、このスレや愚痴スレなんかにある情報の
まとめサイトがホスィ…といつも思う。
いっそ自分で纏めるか?と思ったこともあるが、
どれが真実でどれが嘘なんて分からないし、自分の経験もそれが基準として
正しいかどうかも分かりかねる場合もある。

単価の相場はともかく、線画トレースや差分、影指定の有無、印刷用かどうか、
で追加金が発生するというのは標準にして欲しいっす。
差分二桁もあるのに追加金出さないクライアントは誌ねばいいのに。
396名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 01:05:21 ID:Bzn7wZC+0
>>395
標準にしたいなら交渉して動かないと。
頼む側は安くしたいし、描く側は高くしたいわけだからさ。
向こうが言ってこないから、追加料金はいいかっていうのもあるよ。頼む側としては。
397名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 01:24:09 ID:f8l5TFVT0
差分とか、色々標準的な相場があるといいなとは思うんだけど、どうしても
作業内容もメーカーによって千差万別な部分があって、交渉次第ってのは
やむをえないかなと思う。不満があったら、ガンガン交渉してゆくしかないと。
こちらからはっきりとした意思表示をせずに仕事受けて、愚痴スレとかで引
き受けたあとで文句いうのはちとズルイかなと。(騙されたりは別だが)

398名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 02:05:09 ID:buzGEfrD0
このスレは(業界関係者が)業界関係者に質問しても、スレ違いじゃないな。
399395:2005/10/12(水) 03:09:05 ID:c40ttf+i0
>>396
交渉したこともあるんだけど、聞き入れてもらえなかったこともあるんですよ。
あと、超短い締め切りだったので特急料金請求したかったけど、
してる時間がなくて諦めたりなど。(それなりにお世話になった所だったので
多忙な中で交渉して険悪になりたくないな…と気弱になってしまった)
他力本願と言われればそうなんだけど、こういう基準が当たり前になってくれれば
発注ごと交渉しなくてもいいのにと思ったのさ。
400395:2005/10/12(水) 03:24:26 ID:c40ttf+i0
あ、新しい質問もあったのですがいいでつか?
自分が発注受ける場合、だいたいどこも「次はこれお願いします」と
原画データ渡して来るのですが、その作業内容が今までの単価と
見合わないと感じた場合、そして追加料金の交渉をしても
無駄なクライアントの場合、断ってしまう人はどれくらい居ますか?
自分の場合、「こいつは楽な仕事しか引き受けない」という評価を
されそうなのが怖くて、内心嫌でも引き受けてしまう…
それとも他の人では、そういうので断るのは結構当たり前なのですか?
401396:2005/10/12(水) 03:36:43 ID:Bzn7wZC+0
>>395
自分の希望通り行かなくても、交渉するということが大事だと思うよ。
この原画家は差分等は追加が必要だと分かってもらわないとね。そうすれば予算で追加分もいれるだろうからさ。
まぁ、それで仕事が来ないようなら失礼だけどそれまでってこと。
あと、お世話になった云々とあるけど、そこはもちつもたれつがあるから、しょうがないとこもあるけど
そこで「次回の仕事頼みますよ」というのも交渉のひとつだろうしね。
面倒だと思うけど、個人事業なんだから営業も自分の仕事と肝に銘じとかないといいように使われて儲けられないよ。
402名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 03:43:38 ID:3qtJfUk80
まともに交渉できないフリーランサーって
箸より重いものが持てない引っ越し屋くらいバカだよな
403名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 06:24:21 ID:+fVLQMdQ0
>>395
標準なんて作ったって意味無いよ。
仕事が全然無い人なら標準がなんて気にせず安売りしやきゃどうにもならんし、
選ぶ余裕があるなら自分が受ける時に譲れない物を明記すれば良いだけの事。

安く受けたくないなら見合わないデータが来てから言うんじゃなくて
そういうデータは上がると最初から明記するべき。
より安い人が居ればその人に回る可能性もあるけど、それが嫌なら現状で満足するしかない。
404名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 09:35:35 ID:1KU9F/rg0
>>402
言い方はキツイがまあ同意。
自分が企業と交渉できるタイプじゃなかったら、
一企業に属して働く方が良いだろうね。
405名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 10:04:51 ID:5wN9+r9Q0
tp://www.geocities.jp/tetu_mido/sakura/top.html
エロゲ会社ってそんなに簡単に立ち上げられるもんなんですか?
406名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 10:23:03 ID:3oT/PuS50
エロゲ会社にかかわらず、会社なんてのは誰でも、簡単に立ち上げられる。
立ち上げるだけだったらね。
407名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 10:43:16 ID:2jPPzaYU0
詐欺師のペーパーカンパニーだって、
ちゃんと作れてしまう世の中だしな
408名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 11:19:19 ID:uc++HREx0
>>393
擁護するわけじゃないが、つか俺なんだが>>391
おかしなサイズで送られてきたらこれで本当にいいのか?
と聞けばイイじゃないか。つか昔俺はそれをしたのよ
したら、相手側は、絵描き(CGの知識無し)テキスト、ディレクター
くらいの集まりで、なし崩し的にCGの監修までやることになったわけだが

それと、外注なら仕事を受ける際に、彩色の手順を聞くのが普通だと思うよ
彩色サイズはどれくらいか、仕上がりは縮小までして渡すのか
レイヤーバラのデーターを渡すのか
特に彩色サイズは(知り合いの会社含むと2倍と4倍がある)単純に
時間の問題になってくるわけだし
1600×1200で通常1枚2日で塗れる人でも
サイズが3200×2400になったら、とてもじゃないが塗れないでしょ?
収入に直結するわけだし、そのくらいは最初に聞かないと…

まぁ…それ以前に依頼元が、これこれでやって下さいね
と指定を作るべきなんだけど、出来てないところは結構あるね
409名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 11:38:49 ID:uc++HREx0
>>400
シビアな話し、そこから切られるとやっていけない…って場合は
ある程度我慢するしかないかもね…その場合
相手もそれを見て無理を吹っ掛けているのかもしれないが

ただ、彩色はどの程度までやるのか…を最初に交渉しておくと
後々交渉が楽だから頑張って
 例えば、なし崩し的に増えた差分を、サービスのつもりでやっていると
 許容枚数越えが来たときには「おい!」と言いにくくなるでしょ?
最初に差分何枚までは1枚の料金に含みますとか、1枚で幾ら+して欲しい
とか交渉しておくと、例え越えたものが来たときも交渉がしやすい

最初の交渉によって…印象は良くないかもしれないけど…そちらが
付き合う会社を選ぶように、依頼側も選別するわけさ
あまり上手くないけど安いし速い人、超絶上手いけど遅いし高い人
差分を結構苦もなくやってくれる人、制限がある人、枚数単価取る人…etc
それぞれに、それぞれの仕事をお願いする事になるだけかな

ただ、駆け出しの頃は、どういう追加物があるかワカラン部分もあると思う
言われた事がどれくらいの作業時間が掛かるのかとかね
 例えば背景で、時間変えもお願いしますと言われ
 フィルター掛けるだけの単純なものなのか、空を書き直したり
 夜はライトを沢山灯すような追加をしなきゃいけないのか…とか
その辺りは経験を積んでいかないとダメだろうね

外注さんでも、お願いするときに事細かく質問してくる人と
二つ返事で「いいっすよ」と気楽に受けてくれるタイプと
それぞれあります

長文になっちまった上になんだかアレだけど
彩色屋はこの業界の支えだと思ってるんで、頑張って下さい
410名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 13:13:06 ID:kXuCEkVr0
社内で囲うより外に出した方が安上がり、
みたいな値段設定になって来た事に問題がな…。
1万で1枚塗ってくれれば外注の方が断然安い。
受けないでくれとは言わないが、安売りはなるべくしないようにして欲しい。
411名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 15:55:19 ID:ssmcaKn10
俺、ユーザー側なんでよくわかんないんだけど
1600×1200で彩色しても、結局半分の解像度でゲームに収録されるんだから
最初から800×600のまま色を塗れば楽なんじゃないでしょうか?

てか、1600×1200で作ってるなら、最初からそのまま収録してください。
DVDなら容量の心配もしなくていいと思うのですが。
412名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 16:33:35 ID:uc++HREx0
>>410
その問題は深刻ですね
やはり会社としてはコストの下げられる方を取りますしね

この業界は入れ替わりも激しいので、育てても残ってくれない
と言う部分もあるかと思いますが…
その辺りも含めて上に育てる気が無いのも問題かなぁ

フリーの人に安売りするな…というのも厳しいかと
それ含めて営業な訳だし


>>411
アンチエイリアスという言葉は聞いたことがありますか?
大袈裟にいうと、取り込んだ状態での線はジャギジャギしているわけです
彩色してから縮小すると、ソフトの方でそのジャギジャギした部分と
色が入っている部分の 間 を上手い具合に埋めてくれるわけです
そうすると、角の立った感じが無くなるので綺麗になると
これがアンチエイリアスです
響きは悪いかもしれませんが、色数が増えた事による誤魔化しの技術ですね

で、その縮小を美しくしてくれる割合が倍々(2倍、4倍)なのです
なので少し上で、仕上がりサイズの3倍で塗るのはオカシイのでは?
という話しになりました

原寸(800×600)彩色をしているメーカーが無いわけではないです
原寸はその誤魔化しが効かない分、彩色に神経を使います
413名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 16:51:26 ID:uc++HREx0
>>411
ゲームの主流が800×600なのも、少し上で話題になっている事ですが
業界が標準としている最低スペックの関係もあります
(この最低スペックをどこにするかは各社まちまちです)
スペックが決まっているコンシューマーなら、その中で自由に選択できますが
上から下まで存在するPC業界では、どこに基準を置くかが問題になります
海外のハイスペックを要求するようなゲームもありますが
この業界の場合は、比較的ロースペックでも動くもの、が基準になります

紙芝居と揶揄されるADVですら、背景、キャラ、フェイス、ウィンドウ…
と様々なものが重なっていて、意外と処理が大変なんです
プログラマ側で頑張る部分も勿論あるんですが
マシンスペック上、負荷がかかり過ぎると処理が重くなるばかりか
不測の事態を招かないとも限りません(Windowsの問題はスレ違い)

そんな状態で、現状の4倍もの画面を書き換えるのは大変厳しい
何か新しい技術革新とかあれば話しは変わってくるかもしれません
通常のゲームなら容量的には問題ないんですけどね…
414名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 17:30:34 ID:f8l5TFVT0
>>411
原寸で綺麗に仕上げるには、細かいところがドット絵的な職人技が
必要になってきたりして意外と大変。
2倍のサイズで描いて縮小したほうが、アラやムラが適度に消えて
綺麗で楽だから皆そうしてる。
実際描いてみればわかる事だけどね。
415名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 20:03:17 ID:1qn0Webw0
エロゲーでは、”メイド”は禁句になっているが。
”召し使い”は、大丈夫だろうか?
416名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 20:21:58 ID:N48Vlte10
…すいません、いつの間に「メイド」が禁句になったとですか?
メイドスレの人々は全く「『メイド』が禁句になった」なんて嘆いて
いないようですが。

ご主人様に尽くすメイドさんに萌えるスレッド #15
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1120286292/
417名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 21:58:25 ID:qavHFksX0
出版会社では「女中」を「お手伝いさん」に言い換えるよう、
半ば強引に規制してたりするが、向こうですらメイドはOKだぞ?
418名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 22:17:51 ID:pmTqRcRX0
新聞的には「メード」らしいが
419名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 22:25:23 ID:Y5c2RgY40
インコリア
420名無しさん@初回限定:2005/10/12(水) 22:36:29 ID:twKKtRyI0
原画を描いたり、色を塗ったりされてる原画家の方は
どのようなディスプレイを使っているのですか?
やはりCRTを使っているのですか?

自分は趣味でお絵かきをするのですが、
CRTが壊れてDellの安い液晶モニタに買い換えたら、
色に深みが無くて薄い色が白と見分けが付きにくくなって、
ガッカリしています。

やはり液晶は問題外なのでしょうか?
それともNANAOなどの高い液晶なら十分使えるのですか?
421名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 00:03:28 ID:E3LjhFVN0
>Dellの安い液晶モニタに買い換えたら、
( ゚Д゚)ポカーン
422名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 00:07:45 ID:01lVuPKT0
>>421
趣味なんだし、LCDとCRTを同じに捉えるほど通じてなくてもおかしくはないと思うが。
423名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 00:26:31 ID:E3LjhFVN0
安物買っておいて液晶は問題外?なんて聞いていることに
( ゚Д゚)ポカーンな訳だが。
424名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 00:30:16 ID:y9o2hJ6r0
>>420
俺は原画家じゃないが、一般論として絵を描くならIPS方式の液晶を買えば問題ないと思う。
たぶんそのDellの液晶はVA方式だと思うが、VA方式は発色が悪いので絵描きには向いてない。
更に悪いTN方式よりはずっと良くて一般使用なら問題ないが、色にこだわるならIPS方式が良いね。

まあDellは画像系を扱う人が買うメーカーじゃないことは確か。

>>423
要するに液晶自体が問題外なのか、高い物はちゃんとしてるか知りたかったんでしょ?
425名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 00:42:21 ID:5jtoiDQC0
>>420
安物買ってヘボイのは当たり前だろ!と突っ込みたくなる。
それで液晶そのものを否定しかねない視野の狭さにはあきれる。

マジレスすると、現在液晶はCRTにくらべてメーカー、値段による性能の
バラツキが大きいので、安いものだとハイライトやシャドウ寄りの部分の
色調が飛んでしまい、つぶれた表示になる物が多い。(あなたの液晶がそれだ。)

ある程度の値段のものを買えば概ね出る。しかし現時点では完全にCRT
並の階調を出せる液晶は高級品でも少ないので、プロならCRTも抑えて
おいたほうが安心ではある。

426420:2005/10/13(木) 01:05:39 ID:I6VdJp6e0
すみません、安いではなくて、安くなったの間違えです。

最近は液晶も良くなってきたと聞くので、ちょうど安くなってきた
Dellのモニタを買ってみたのですが、上の通りでしたので、
他のしっかりしたモニタなら大丈夫なのか、絵描きの方は
どのようなモニタを使っているのかを知りたかったのです。

やはり絵描きの方はCRTを使用されているのですね。
しかし既に店からCRTが無くなってきているのですが、
そのような場合はISP方式の液晶を使用されているのでしょうか。
自分のモニタの方式はよくわかりませんが、ISP方式では無いように思えます。

うーむ、グラフィック用途にも余裕とか書かれていた気がするのですが、
メーカーの宣伝だったのでしょうか…。
427名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 01:18:16 ID:5jtoiDQC0
CRTは入手しずらくなってきたので、最近は液晶ばかりつかってる所
も多いかも。しかし、液晶でハイ ロ− 両方きちんと階調の出るもの
は少なく、またカタログなどを見ても実際のところはわかりずらいので
自分もぶっちゃけ頭を悩ましている。そろそろCRTが寿命なので。

どの液晶なら階調潰れないで大丈夫なのか。どのあたりを買えば安心
か。(自分グラフィカーです。)具体的な機種とかあれば俺も知りたい。
近々ディスプレイ買い換えを検討中なので。
428名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 01:18:45 ID:jisY/05Z0
設計図の線引くだけなら余裕だけどなw

CRT生産中止と聞いて10個近く買い溜めた奴を俺は知っている
エロゲじゃなくて美術関係の仕事やっている奴だが
429名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 01:30:03 ID:5jtoiDQC0
>>428
気持ちはわかる。液晶の技術向上もめざましく、かなりよくなってるし
もう何年かしたらCRTなど凌駕するかもしれん。だけど「今現在の
普及価格帯の製品」はまだちょっと問題が。どうしたらいいんだ〜。
430名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 01:54:25 ID:ZlhRuAv10
DとかシナリオとかPGとか、デザイン関係以外の職種に液晶モニタを薦めるんだ。
で、お下がりのCRTをもらおう。
今時はCRTを捨てるのにも金がかかるから、結構、脈が有ると思うぞ。
431名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 02:14:00 ID:hkiU050W0
>>427
この辺読むとL997あたりが評判良さそう。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1127393264/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1128170916/13-20

俺もだいぶCRTがへたってきたから液晶に買い換えたいんだけど
もうちょっと下がらないかなあ、15万はキツい。
432名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 02:31:50 ID:DwLuQxir0
あ、買おう
433名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 10:00:21 ID:PMSC2Jiy0
nanaoの上級機種は定評があるな
434名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 17:16:02 ID:OnmbGpHE0
>>412
>大袈裟にいうと、取り込んだ状態での線はジャギジャギしているわけです

A4サイズ相当の原画を取り込んでジャギーが発生するとは思えないのですが?
スキャナーの設定を、96dpiとか72dpiにして取り込んでるわけじゃないですよね?
435名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 17:33:03 ID:6mOJ5xd30
線はジャギジャギってのはちょっと違うが、要するにその下に書いてある塗りの問題。
線と彩色をピッタリ合わせるのは大変だから、高解像度で塗っておいて、
それを縮小すれば、アンチエイリアスがかかったような効果が出て線と塗りの境界が綺麗になる。
436名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 17:47:19 ID:CL5VYhIF0
>>434
大袈裟にいうとって書いてあるじゃん、揚げ足取るようなこと一々聞くなよ。
437名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 18:32:26 ID:Rhe5GIOz0
>>434
そもそもおまえは経験もないくせに、思い込みだけでツッコミ入れるな
438434:2005/10/13(木) 18:36:48 ID:KvYZXNZ50
 ((⌒⌒))
((((( )))))
.  | |
 .∧_∧
∩#`Д´>'') ファビョーン
ヽ    ノ
 (,,つ .ノ
   .し'
439名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 18:37:47 ID:i7jDm6zm0
線がジャギジャギって二階調だからかと思ったんだが。
440名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 19:38:20 ID:hdunQiy50
取り込み後のそのままの線は綺麗じゃないって事を書いてるだけだろ?

質問したヤツは縮小の意味がわかってないんだから
縮小すると線が馴染むからとか書いても「どう馴染むんですか?」になるだけだろ
だいたい
>A4サイズ相当の原画を取り込んでジャギーが発生するとは思えないのですが?
なんていう奴に向けて書いてるわけじゃねーだろ

試しに800×600で取り込んでそのまま塗ってみろっつーの…
441名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 19:45:09 ID:pTgnyPiB0
便乗質問だけど、DOS時代やWin初期のゲームで
ふちがギザギザなのがあるけど、そういうのも今の話と関係ある?
442名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 19:52:55 ID:X7bGKMpA0
>>441
それは立ち絵と背景の合成処理の問題だね。
立ち絵の中の線はギザギザじゃないでしょ。

立ち絵の縁と背景を合成する場合、スムーズに合成出来るようにアルファブレンディングを行う。
アンチエイリアスの薄い側が背景の色になるように処理する。
そうすれば黒い背景でも赤い背景でも違和感がなく合成出来る。

でも以前はスペック等の関係で、リアルタイムにアルファブレンディングするのが辛かったから、
縁がギザギザになった状態でアルファブレンディングを行わずに合成してた。
443名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 20:01:04 ID:pTgnyPiB0
>>442
なるほど、ありがとう。
444名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 20:21:28 ID:+wHU78gU0
>>441
そのころのはマシンの表示色数が足りない(16or256色)のでアンチエイリアスできないだけ。
(パレットを思い切って割り振れば出来ないことはないが)

手軽にアンチエイリアスするには少なくとも16bitカラー環境が必要。
445名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 23:09:26 ID:wXpZhF9s0
吉里吉里のゲームがサークルのロゴ表示した後(多分タイトル画面に入るんだと思う)フリーズしちゃうんだけど、
吉里吉里って98SEと相性悪かったりするの?

あれでもFateではそんなことなかったんだけどな。所詮は同人か…
446名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 23:12:02 ID:zOwV9xFP0
つか、2000年くらいまでなら256色とか、
16bitカラーなのにアンチエイリアス処理をしていない(技術がない)とか、
決して珍しくなかったように思う
447名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 23:14:47 ID:0CC87S1U0
そんなのただのスクリプトミスだろ。
同人だかなんだか知らないけど、メーカーに言えよ。
448名無しさん@初回限定:2005/10/13(木) 23:48:05 ID:DwLuQxir0
>>445
nVidiaのビデオカードについてくるnViewDesktopManagerってソフトと相性悪いらしい
449名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 14:56:51 ID:T1EDYj3C0
どうしてエロゲーは淫語をしゃべるたびにピー音を入れるんですか?
せっかくの声が台無しなんですけど。
ソフ論で規制でもされてるのでしょうか。
ピー音を消すのが違法なら、せめてピー音を小さくするとか
鳴ってる時間を極力短くするとかしてほしい。

昔、ピー音を入れ忘れているシーンがあって、声優さんが淫語をしゃべっているのが聞けて感動した。その感動をもっと味わいたいよ〜。
450名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 15:08:10 ID:eTA5k0No0
>>449
子供は帰れ。ここは21禁だ。
451名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 20:47:32 ID:Hxi7To8u0
つか、探せば普通にあるだろ

つか、俺的に隠語連発は逆に萎える
452名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 20:54:54 ID:3nhe2MeC0
>449
お前はこっちに行け
卑語を喋るエロゲー Part12.1
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127069632/
453名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 21:26:26 ID:gPSwfcBP0
てゆーか今液晶画面って解像度いくつ出るんだ?
あんまり高くないよね?
454名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 22:03:02 ID:HLFsFCHB0
455名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 22:16:45 ID:27TYku5N0
質問させてください。
新人グラフィッカーなんですが、塗りだけの仕事とパスで全主線トレスしなければいけない仕事
同じ請求額でいいものでしょうか?
皆さんどうしてるのか、よければ教えてください。
456名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 22:42:56 ID:gPSwfcBP0
>>454
サンクス
高解像度のもそれなりにあるのね。
でも基本は280x1024か
でも聞いてた情報と値段がやっぱり大差ないなぁ…。
絵塗るには最低でも1600x1200欲しいし、そうなると20万以上だもんな。
それだけあれば、普通のTVが欲しくなる

>>455
結構向こうの言い値。
でも俺あんまりパス取りしたこと無いので、
パス取りって凄い重労働だと思うのですが、どうなの?
もし同じ値段だと交渉するけど。
457名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 22:48:22 ID:fF/3OVnM0
>>456
454の機種は全部1600x1200以上だよ(スレタイ確認汁)
458名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 23:16:29 ID:75vH02la0
>>455
パス取り料金取りたいと思いつつ、結局は同じ単価にしてしまっている
交渉下手な外注グラフィッカーですorz
とりあえず先に追加金が必要だと、先方に伝えておくことをお勧めします。

(大抵データ来てから知るor言われるんだけどね…パスで線画トレスする事実をorz
そうならないように自衛頑張って下さい)
459名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 23:19:11 ID:p62CLmoI0
草薙に背景頼むのって、社員の人件費より高くつくの?
460名無しさん@初回限定:2005/10/14(金) 23:24:31 ID:gPSwfcBP0
あ、あれ全部そうなのか…
その上のテンプレの19インチまでのヤツで見てた。
でも仕事として使うには標準いじょうだよね。
キビシ
461名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 01:40:20 ID:T8pJ0IoE0
>459
とりあえず高いぞ、うちも一回だけ使ったことがあるけども
枚数にもよるけど社員と比べるなら安い気がするけど

>455
正直あんまかわらん、例えば線はパスで直すけど
塗りが楽な仕事とかあるし
今のとこパスで直す仕事ってそこそこの金額
貰えてるから、作業日数と相談して交渉すべし
462名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 16:08:16 ID:NHk5Q4Hm0
なんでエロゲ業界の奴って一般常識のない馬鹿ばっかなの?
463名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 16:23:10 ID:fIcpwbvB0
>>462
なんでこのスレに質問してくる奴って物事を一方的に決め付ける
馬鹿ばっかりなの?
464名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 17:00:06 ID:e9dA10n40
>>462が一般常識のないおバカさんしか見てないからです。
一般常識のあるおりこうさんもいますよ。
465名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 17:09:05 ID:x6vIIwmo0
ムカつくアンケート葉書は、アダルトサイトにユーザーのメアドを無断登録するのが普通なんですか?
466名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 17:29:08 ID:Mc7HtC/G0
そのメアドはアンケートハガキに書いた以外には一切秘密にしていたのかね?
467名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 17:37:22 ID:tvL+HBlK0
>>465
それ業界人の愚痴スレで聞いてた奴がいたが問答無用に「失せろ」と言われてたな。
スレ違いだとしてもユーザーにとって切実な事を聞いてたというのに・・・

アレは流石にエロゲ業界人の程度を垣間見たような気がした。
468名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 17:49:21 ID:znTHc03P0
つーか、某メーカーのアンケート担当が実際にやっちゃったことでしょ。
その話をここでも広めたいだけだと思う。

普通、エロゲーメーカーに個人情報を漏らす時点で、それくらいのことを覚悟しているもんだと思う。
469名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 17:50:36 ID:Gjj+9/nd0
いや、さすがにそれをやるやつはクズだろ。
エロゲーメーカーっつったって、そこまで酷いところばっかじゃないぞ。
470名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 17:58:18 ID:fIcpwbvB0
>>465
それは無いでしょう。特に近年は個人情報保護の法整備がなされ
本人の承諾なしに勝手な登録は違法行為だ。だからまともな会社が
システムとしてやっているという事は有り得ん。

もし万が一有るとしたら、怒った社員の超個人的な暴走の可能性
か、ずばりその会社が犯罪集団である場合だ。どちらにしても犯罪
行為なので普通はない。
471名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 18:30:36 ID:x6vIIwmo0
>>468
> 普通、エロゲーメーカーに個人情報を漏らす時点で、それくらいのことを覚悟しているもんだと思う

してる訳ねーだろ、アホか。
そんならソフトの説明書にでもアンケート葉書に寄る個人情報漏洩は当社は責任取りませんってちっこく記載しとけ


472名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 18:32:30 ID:Mc7HtC/G0
>>471
俺にもレスしてくれ
473名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 18:44:45 ID:50d0g9tF0
というか業界全体であんな事してるの?みたいに聞いてるから
スルーされた訳であって、普通はもっと厳重だよ、うちの会社は
通販とかユーザーハガキ扱う人しか住所録とかメアド
見られないよ
プリントスクリーンでもして該当会社でも訴えてください
474名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 19:04:32 ID:zoIq9u9a0
>>467
あれは今回の事件知っててネタで書いてるってわかるから、ああなったんじゃん。
475名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 19:12:24 ID:znTHc03P0
>>471
あれだけ、人の入れ替わりが激しいところへ個人情報送ったらどうなるか位は
ガキでも分かるだろ。
個人情報漏れのニュースが流れている企業だって
ほとんど派遣やバイトで入れ替わりの激しいところだし。

476名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 20:56:45 ID:tvL+HBlK0
>>473
スルーならスルーするでいいけど「失せろ」って書くのがアレなんだし
「そんなことするわけないでしょ」って軽く受け流せばいいだけの話なんじゃないの?

>>474
今回の事件知ったからこそ少なからず不安になって聞いたんじゃないの?
ネタでもその業界に身を置く立場なら、いつも実のない雑談の場でも
業界の信頼を揺るがすような冗談にならない話が出たなら、真剣になって
釈明し、不安を取り除くようにするのが社会人ってもんだと思うしね。
そもそも悪意を持ったDQNなネタ振りなら謝らんで罵詈雑言で荒らして帰るでしょ。

・・・やっぱりエロゲ業界人って・・・という話になってしまう。
477名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 21:14:05 ID:K5UwqpJ50
個人情報保護法は罰則が無いからあんだかんだ言っても効果ないっしょ。

それよりも東京都迷惑防止条例を適用してもらいな。もちろん本人が親告してだが。
478名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 21:16:37 ID:e8dcvk7k0
してたらもっと前に事件になってるだろ…
正直あんな聞き方して弄って欲しいの見え見えだ。
479名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 21:57:28 ID:E3ZQ7jL/0
>476
いや、業界人が愚痴を吐くのが目的のスレで一般人が質問をするという
根本的な勘違いが問題だと思うんだが……。
そんな基本的な事すら無視して、自分の欲求を正義感で
オブラートして押し通す事こそ社会人としてどうよ?とか思うぞ。
480名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 22:06:53 ID:DCsFqJ0Y0
業界関係者の人に質問です。
この業界での営業って、具体的に何をするんですか?
ショップにプレゼンに行くと言っても、そんなにソフトが頻繁に出るわけでもないし、
普段何をしてるのか気になります。
481名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 22:07:56 ID:T3a1j/RC0
質問してる奴が悪意バリバリでモニターの向こうでニヤつきながらしてる書き込みを
なんで丁重な礼儀を持って相手せにゃならんのよ?
住人はお前のママじゃねーんだよ

>・・・やっぱりエロゲ業界人って・・・という話になってしまう。
望み通りじゃん
482名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 22:46:50 ID:zwZLAYSA0
>>481
レスなんてどう捕らえるかなんて人それぞれなんだし
ニヤつきながら書き込みしてるなんておまいの想像に過ぎないじゃん
おまいがそういう捕らえ方をしてるだけ
483名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 22:52:19 ID:n955/2rw0
>>481
エロゲ業界人らしいクズだなw
484名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 22:53:03 ID:DC9Plsqu0
社長が営業やってる。普段は遊んでる。
485名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 23:28:52 ID:tvL+HBlK0
>479
う〜ん、別にその人だけが見ているわけじゃないんだし、俺みたいに素人だけどロムってた奴も
多分いるだろうし、そういう第三者に向けての意味を込めて
アホみたいなスレ違いでもそんな重大な話を振られたら>476のネタでも・・・につづくんだけどな

>481
>なんで丁重な礼儀を持って相手せにゃならんのよ?
?これは>476に書いてあるけど補足して
まがりなりにも「業界に身を置く立場の人間」なんだから、実のない雑談をDQNが割り込んでしたのを放置していたとしても
業界自体の信頼を揺るがすような話を振られて「俺関係ないし」で同じ対応をしてどうするんだと・・・
そういう考え方ができないならなんにも言うことはない

>住人はお前のママじゃねーんだよ
あたりまえだろ!けどこんな返しが帰ってくる事自体がなんかもう・・・

>望み通りじゃん
悲しいけど確かに。
486名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 23:45:00 ID:Vf+bsNY80
>>481
ったく。これだから業界人は・・・。
487名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 23:55:32 ID:eMnBs9NS0
>>484
同人でも専門の営業の人がいるサークルもあるけど、
商業はそんなことはないのかな。
488名無しさん@初回限定:2005/10/15(土) 23:59:50 ID:V9E8btud0
営業がいる時点で同人の枠から外れてる気もするが……
489名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 00:01:31 ID:fycKEEll0
>>485
ドリーマー?
490名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 00:14:02 ID:9XoQ+K810
>>485
もうやめとけ
エロゲ業界の奴は底辺のクズばかりなんだから
言うだけ無駄

>>489
ほらまた食いついたw
低脳の業界人はわかりやすいなw
悔しかったのかな?
クズでもわかるんだなw
491名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 00:20:10 ID:V6LRgOAP0
>>490
ところで親御さんの電話番号はまだですか?
492名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 00:57:00 ID:Zz/GjZZ00
>>480
基本的には兼業なので、専属で居る所はそれなりのラインがあるから忙しいですよ。
年に一本しか出さないような所で営業雇っても金食い虫でしかないでしょ。
まぁ、仮にやってたとしても、ショップは全国に沢山あるから全部回ってたら凄い忙しいと思いますよ。
あとはショップだけじゃなくて、雑誌社とかもあるしね。
なんかスルーされてるのにマジレスしたら悪いような気がしてきた…。
493名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 01:27:33 ID:jE5/5D7h0
>>485
あんたの書き込みはアレだが、いわんとすることは分かるよ

この業界は結局489の言うお子様ドリーマーの集団で
上の人間でも社会常識が欠落した者が多いからね

図星で煽りたくてしょうがない、どうしようもない奴がいるから
早く自分の巣に帰った方がいいよ
494名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 01:35:41 ID:qhJhzbma0
業界人がホントに煽ってるの?
495名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 01:44:53 ID:KyBIumeB0
> 図星で煽りたくてしょうがない、どうしようもない奴
やぁ、それは>>493のことですね。
496名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 01:50:31 ID:KE6WZ9WW0
>>492
マジレスサンクス
497名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 01:54:35 ID:fVm4IJCt0
>>495
書かれたそばから何やってんだお前はw
498名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 01:56:05 ID:6zO6AIss0
明らかに煽りが一人混じってるんだからヌルーしろよ
499名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 03:29:17 ID:PwHz8pTK0
やたら個人情報関係で絡んでくる連中がいるなと思ったら、
アーベルがやっちまってたんだな。迷惑甚だしいよ。まったく。
そのうえアーベルは超粘着アンチが一杯いるから、解決しようが
しまいが永遠に話題引っ張りそうだしな。
500名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 09:39:04 ID:HqoOfEs60
某メーカーが自社通販の名簿(住所氏名購入品一覧)を
インターネット上に大量放流した時だって
しばらくすれば沈静化したから大丈夫。
501名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 09:55:56 ID:MR3vNIX80
>>485
うざい
イラク三馬鹿のした事でまずお前が世界一周謝罪行脚でもしてから何か語れ
502名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 11:57:30 ID:GPSRoio80
基本的にこのスレに来る自称一般人は、
自分たちが底辺のDQNと呼ぶ業界人の作ったエロゲーで遊んでるんだよね?
まあ金は払ってないのかもしれんが。

ここはウンコ食べる奴がウンコをけなすクソスレだな。
503名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 13:59:25 ID:Y8g6tCOr0
>自分たちが底辺のDQNと呼ぶ業界人の作ったエロゲーで遊んでるんだよね?

今までまじめに質問して、まじめに答えている人たちだっているでしょ
この流れ内ではそうなのかもしれんけど、下らない煽りあいをしている人間と
その質問していた人たちを一緒くたにするなよ…
504名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 16:26:54 ID:sTvL0eLy0
つ[カルシウム]
505名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 16:44:22 ID:PwHz8pTK0
ここんとこずーっと煽りつづけてるねんちゃ君がいるっぽい
ので釣られないように。スルーしれ。
506名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 16:54:11 ID:Zz/GjZZ00
色々な所に顔出すようになってきたよね。
つついて爆発したら手がつけられん。
507名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 17:48:21 ID:CfcxxN+I0
>>499

ビジュアルアーツの件のほうが人数が多いから業界的な問題としては大きいよ。
アーベルの件はひとりのばかのおかげとして棚上げできるかもしれんが、
VAの場合は社全体のコンプライアンスに対する意識の低さが露呈した印象を受けた。
508名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 20:37:35 ID:cqaHv8la0
一方で、VAの場合は(多分)過失だが、アーベルの方は故意だという違いもある。

509名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 21:08:51 ID:Zz/GjZZ00
批判のはらいせっていうのはネタだったの?
510名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 21:57:13 ID:PPd9D9030
ネタだとしても、どこからどこまでがネタなんだ。
511名無しさん@初回限定:2005/10/16(日) 22:06:07 ID:jNy08qJj0
>>501
ちょっwwwそれ意味違うwww
業界関係者?ガンバレwwwwww
512名無しさん@初回限定:2005/10/17(月) 20:33:42 ID:0LNbrYFD0
流れぶったぎっていいですか。

原画を紙媒体に描く場合、スキャナの読み取り解像度はどのくらいに設定するのがいいのでしょうか?

塗りなどの作業は1600×1200で行う場合の話なんですが、
どのくらいがこの業界の標準なのかなと思いまして。
513名無しさん@初回限定:2005/10/17(月) 21:07:17 ID:QWGPyCHz0
>>512
上にもあるが、解像度と画像サイズは別だという事で一つ。
解像度は画面上で表示させるだけだと72〜100以上あっても意味が無いです。
紙媒体等に出力する場合それ以上の解像度が必要になります。
という前提で、取り込みサイズのパーセンテージをいじってみれば良いのでないだろうか?
そもそも何の為に取り込むのかに寄りますが、個人的な物なら好きなようにすればいい。
外注の原画家ならクライアントに問い合わせて聞いてみないと、勝手にやったら取り込みなおしになるぞ。
514名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 00:35:57 ID:h/G0EtuS0
エロゲCGの無修正データをファイル共有ファイルで流す予定はありますか?
515名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 00:39:22 ID:05YdZVR00
ファイル共有ファイルって何?
516名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 00:46:10 ID:7UaZLvuZ0
スルーで
517名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 01:08:54 ID:Q4wb8mEC0
新しい技術かも知れんぞ。
対策取れるようにきちんと聞いておかないと。
518名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 10:58:15 ID:OBSBq1i+0
それってnyよりすごいの?
519512:2005/10/18(火) 11:17:41 ID:vxI7ZAoI0
>>513
書き方がマズかったようですみません。
例えば、A4サイズの紙に描かれた原画をデータ化する場合、
Windows標準の96dpiに合わせて、スキャナの読み取り設定を96dpiにして
取り込めば(モニタも96ppiであれば)実寸大の大きさで画面に表示されますよね。
(最終的にモニタに出力するのであれば、この数値が標準)

ですが、この設定だと1600×1200ドットよりも少ないドット数の画像データになるため
彩色用のデータとしては「使えない」データだと思います。

そこで、彩色用のデータとして使える解像度にするために、この業界では
どのくらいのdpi値で取り込んでいるのかを聞きたかったわけです。

原画サイズ A4
彩色時 1600×1200
ゲーム収録解像度 800×600

例えば、上記条件の場合は、どのくらいの設定で取り込みますか?
520名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 11:26:16 ID:1NcX5p5s0
うちは350で取り込む。
塗りたいときは好きなサイズで塗れるし
521名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 14:10:55 ID:NLxJQR4X0
>>520
350で取り込むと、解像度が恐ろしく高くならないか?
基本はあくまでも1600×1200で塗らないと、800×600に縮小したときに
汚くなってしまうし。
好きなサイズで彩色するというのはどうかと。
522名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 16:04:25 ID:/69v0x1f0
>>519
400dpiが基準かと
A4いっぱいいっぱいで描くと大きくなるが、これでだいたい3200×2400になる
ここで3200×2400にリサイズして、ゴミ取りと線補正をする
(画像が大きいので50%などの決まった数値でなくて微妙なリサイズでも
ラインは目立って汚くならない…)
修正が終わったら彩色サイズにリサイズ、彩色後合成して更にリサイズ
こんな感じ

線の修正や程度は、各メーカーや原画家によって違うので
コレが絶対的に正しいとは言わない事を付け加え
523名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 19:52:44 ID:+KuZx8gi0
液晶タブレットで原画を描いている方っていますか?
524名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 20:28:13 ID:gpi1xNEf0
SEXFRIENDのキリヤマ太一氏が有名。
SEXFRIENDの設定集みたいな本に手順が詳しく載ってる。
525名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 20:44:09 ID:+KuZx8gi0
>>524
レスありがとうございました。
本を探してみます。
526名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 21:13:16 ID:17PxhKBE0
>>522
A4で400dpiで取り込んだら、計算上6000*4500くらいにならないか?
527名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 21:56:27 ID:qvePfqzX0
液タブはええね、そのまま取り込めるし修正も容易。
でも安い奴だと書き心地が悪いかったりする。
Cintiq 21UXだとマジ紙要らないなって感じなんだが、もっと安くなって欲しい。
528名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 21:56:54 ID:nnmelys10
生きてて楽しいですか?
529名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 22:22:59 ID:B0jJlkck0
楽しいよー
趣味を仕事にしてお金も稼げて時間もわりと自由に使えて
いい歳して仲間と学生時代のまんまみたいなバカ話して過ごして。
お前はどうよ?
530名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 22:25:01 ID:oOaxgZL20
宙出版がエロ関係撤退っつーのはマジなんでせうか。
とゆーか何がやりたかったんだあそこわ
531名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 22:32:27 ID:7UaZLvuZ0
みんな解像度が基準なのか…知らんかった。
じゃぁ解像度を基準に取り込むメリットって何?
100dpiでサイズ300%で取り込むのと
300dpiでサイズ100%で取り込むのの違いは何でつか
532名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 22:34:56 ID:05YdZVR00
('A` )?
533名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 22:47:31 ID:Q4wb8mEC0
('A` )?
534名無しさん@初回限定:2005/10/18(火) 22:48:48 ID:gpi1xNEf0
スキャンの解像度とか余りにもCGの初歩の質問はCG板とか別の場所で
してくれよ。それに答えてる連中も明らかに現場の人じゃないし。

535名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 01:24:25 ID:qBua+a0x0
>530
もう一般にも出回ってんのかな
アンソロ関係も撤退って話なんだけど
536名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 01:26:49 ID:iDL6dd8T0
>>531
解像度を基準にする理由は「Windows用ゲームだから」だよ。
これで意味がわからなかったら君は業界人になれないと思うよ。
537名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 01:32:22 ID:aomZJhHn0
業界人に質問

声優のギャラっていくらなの?
538名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 01:43:50 ID:vLgCTzOp0
わざわざPマテ拾ったのにねぇ…
539名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 01:56:39 ID:P9ds24iE0
>>534
…と、いちゃもん付けるだけなら楽だわな
どれとどれがダメで、正しくはこうだ
と言えない時点であんたも似非業界人の仲間入りだな
540名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 03:47:22 ID:DSlJxmfC0
うあー意味わかんねぇ〜
俺業界人失格だトホー
541名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 09:33:49 ID:jtNN35t+0
536はマカー
542名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 12:27:48 ID:nulloBDc0
俺らが作ってるのはWindows用ゲームだからな。
プレイするユーザーは、ほとんどの人が96dpi(標準)に設定しているし
モニタも96ppi(もしくはその近辺。この数値を大幅に剥離しているモニタはほとんどない)
くらいのものを使ってるだろ。

だったらそれに合わせるのは当然。
543名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 12:33:11 ID:56iJj/EL0
剥離?
544名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 12:33:42 ID:nulloBDc0
ちなみに、スキャナで取り込むときは、取り込み後の解像度が
1600×1200に近くなるように設定するのが基本。
なんでこの数字になるのかはもうさんざん話したから省略。

>>522のように4倍の解像度で取り込んで、2段階に分けて縮小するのもアリだと思う。
ただ、3200×2400のまま彩色してからゲーム収録サイズに縮小していたら
神だと思う。
多分その方が綺麗なんだろうけど、大変すぎて俺なら死ぬな。
545名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 12:33:54 ID:JSpN+YOH0
乖離(かいり)
546名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 12:51:56 ID:HcGil3TH0
答えは簡潔に、300dpiだ。

A4/300dpiは3508×2480
つまりA4紙300dpi上の3200×2400の部分に絵を描いて
300dpiで取り込み>線修正>50%にリサイズ>塗り>50%>完成。

以上。

正直、解像度いくらで取り込もうが塗りしようが、最後に綺麗に800×600に
持って行ければ(ここ重要)好きにすりゃいいとおもうよ。
高解像度で描いておけば印刷媒体にも使えるしね(大変だけど)

A4紙300dpi上の3200×2400は何×何pかとか
取り込んだ後3200×2400にどうやって切り取るかとかの
初歩的な質問は違うところでしてくれぃ。
547名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 15:45:18 ID:f6KypyxC0
800×600はもうやめて、せめて1024×768を業界標準にしてくれませんか?
解像度増すと塗るのが大変なのはよく分かりましたが、それでも何とか頑張ってください。

でないと、PS3とかのギャルゲーよりも低解像度だと罵られる日が来ますよ。
548名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 15:50:07 ID:Lp1PmpMv0
なら、XGAだと動かない、とかいう人を駆除してください。
549名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 15:51:56 ID:ZguZsfJB0
>547
ユーザーの大半がそれを快適に表示できるならうちはいつでもOKです
皆快適に表示できるなら1600*1200でもいいよ。
550名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 15:55:45 ID:uxpxUQ/J0
既にXGAでは動かないなんて人はほとんど居ないけどな。

本当のところはXGAだと塗りが面倒になるから、動かない人が居るとか言って
ユーザーの責任って事にしといて、SVGAでやってるだけ。
551名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:05:38 ID:ZguZsfJB0
>550
マジレスさせてー
確かにXGAはかなり普及したけど、1024*768をXGAで表示したところで
ウインドウモードでやる意味がないでしょ
SXGA以上じゃなきゃウインドウモードの利点が無く
SXGA以上のモニターとなるとかなり利用者少なくなるはず
552名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:13:00 ID:56iJj/EL0
なんでウィンドウモードが前提なの?
553名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:23:55 ID:DSlJxmfC0
CGの単価も上がるならなぁ…
どうせ1600x1200でやっても一枚1万程度だろ
割に合わなさ過ぎ
ソフト単価1.5万くらい取れば出来るかもな。
554名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:24:08 ID:ZguZsfJB0
>552
利用者多いから。
俺もウインドウモードだし、うちのゲーム起動時ウインドウモードデフォだしなぁ
むしろウインドウモード利用者無視するの?
555名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:43:50 ID:x1SjmTa30
某メーカーのアンケートだとフルスクリーンの方が利用者が多かったが。
そもそも古いゲームだとフルスクリーン固定とかあったし。

だいたいXGAの解像度しかないPCなら、SVGAのウィンドウモードなんてキツすぎると思うが。
ほぼフルスクリーンと変わらないじゃん。


関係ないが、3Dゲームとかアクションゲームだとほぼフルスクリーンだな。
556名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:53:41 ID:tahvqRQN0
解像度による面積の比較
http://vista.x0.com/img/vi07516.png

ウィンドウモードだと同時作業は無理にしても、メッセンジャーを起動しながらプレイ出来たりする。
最近はデフォルトでウィンドウモードになるゲームも増えてきた。

俺は一ユーザーだが、ゲームはフルスクリーンでデュアルモニタに攻略とか表示させてる。
なのでモニタを切り替えたときにフルスクリーンが解除されないように作って欲しいです。
557名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:55:14 ID:ZguZsfJB0
うちのメーカーはウインドウの方が多いなー。6:4くらい。
古いゲームは参考にならないでそ。回想モード無しとかあるわけで
それは進歩ととってはいかが?

ウインドウがきついってのはどこで妥協するかじゃね?
XGAのウインドウモードだとさらにキツく感じる人が増えるだろうし
まだまだ業界標準が800*600だから、自社が先陣切って、とは思えないなぁ

最後の1行は心から同意
558名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 16:59:23 ID:56iJj/EL0
>>554
ウィンドウモードのが利用者多いんですか…

ゲーム外の情報が目にはいると気が散るんで、
フルスクリーンばっかで遊んでました(´・ω・`)
559名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 17:03:26 ID:+BM+L78k0
窓モードを欲しがるのはユーザー側の要望
攻略サイト見ながらとか、あれこれしながら遊びたいんだそうだ
作る側は余分な事を考えない分フル画面のが楽なのね安定するし
560名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 17:14:39 ID:nIOprFwW0
フルスクリーンモードじゃ画面ボヤけるし汚いじゃん
561名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 17:43:51 ID:K2pWTLqO0
>>560
えっ?
562名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 19:06:37 ID:wgDsnbfz0
>560
解像度いくつの液晶使ってるんだ?
563名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 21:38:12 ID:NsTXCF0n0
1024×768
564名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 21:43:39 ID:vmb50nM70
最近俺の知人はみんな1600x1200なんだが、世間一般はまだ1280x1024すら一般的じゃないのか。
今時1600x1200でも5万切るし、1280x1024なら2万切るのもあるのになあ。
565名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 22:05:46 ID:60obsLxu0
俺なら綺麗な1024*768とツルテカの汚い1600*1200なら前者を選ぶ
まぁCRT派なんでどんな解像度でも気にしないが
566名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 22:14:19 ID:MYXh+qj80
>>564
ちゃぶ台に乗っけてるので、スペース的に15"より上はきつかったりする。
あとどうせ大きいのにするならUXGAクラスいきたいってのもある。
567名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 22:36:08 ID:+BM+L78k0
>>564
んな安物使ってもねぇ…
568名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 22:45:31 ID:y0BVycGO0
>>567
君の使ってるツルテカTN液晶よりはマシだよ。
569名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 22:51:35 ID:v91BTYZM0
>>564
1280x1024ってワイド画面の?
570名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 22:52:47 ID:y0BVycGO0
そもそもエロゲに高いモニタって意味ないだろw
制作側は余程の高級モニタで週一回キャリブレーションでもしてんのかよw
571名無しさん@初回限定:2005/10/19(水) 22:59:41 ID:wgDsnbfz0
>569
普通にSXGAだろ・・・
572名無しさん@初回限定:2005/10/20(木) 12:39:19 ID:mrkR15YI0
>570

ナナオの21インチ使ってる、高かったっつーの
昔安物モニター使ってて、青がきつくて、描いた絵が赤寄りになってるの
ユーザーに言われてから、気をつけてるっつーの
573名無しさん@初回限定:2005/10/20(木) 12:46:08 ID:b6AQt8rJ0
みんなノートパソコンユーザーのこと忘れてる
574名無しさん@初回限定:2005/10/20(木) 15:46:40 ID:ebcF4dSs0
将来的にはやっぱ、16:9に移行すんだよね?
575名無しさん@初回限定:2005/10/20(木) 17:10:28 ID:bFNWPt8+0
どうだろうな。

普及帯価格でCRT並みの発色をしてくれる液晶が出てくれないことには
いわゆる大人の事情というやつで、なかなか出ないかも。
576名無しさん@初回限定:2005/10/20(木) 18:31:50 ID:K04CX3xa0
CRTが生産中止になるくらい液晶が普及すればそれから数年来にはなるんではないかと。
ただ、移行するってマーカーはちらほら出るかもね。
とりあえずCRTユーザーが居る以上ないがしろには…。
577名無しさん@初回限定:2005/10/20(木) 18:54:43 ID:cJJLpOQd0
1600×1200が標準になったら、彩色するときはその倍の解像度で塗ることに
なるんだろうな。しかも単価は変わらない希ガス

俺を殺すつもりだな、お前ら。
578名無しさん@初回限定:2005/10/20(木) 19:02:43 ID:Q+BYMQj20
>>575
別に作業環境はワイドじゃなくても平気でしょ。
今だって1600x1200で塗ってる人が全員1920x1440以上のモニタを使ってるってわけじゃないだろうし。

メーカー製PCは既にほとんどがワイドだから、ワイドにせざるを得ないだろうな。
579名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 00:50:07 ID:/ikHreht0
1600×1200が標準になってもマシンへの負荷が上がるだけで
作業負荷はそんなに変わらないと思っているのは俺だけか?

実際A0ポスター作る時でも写真屋の倍率変えれば
作業面積は変わらんし。
多少細かいところに気をつかうけども。
580名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 02:35:40 ID:DfM/PXtk0
マシンへの負荷が実作業時間に関わってくると思うんですが。
581名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 03:16:59 ID:Y0Tc22/D0
PCの価格も下がってきてるからトントンじゃないか?
582名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 04:25:48 ID:fcaBK0xy0
RGBで作業の際は大体画像サイズの4倍のピクセル数の付加がかかってると思ってくれ。
(RGBKの4チャンネル分のデーターを持つため)

800*600での作業ならphotoshop上では3200*2400のピクセルデーターを持つ。
1600*1200は6400*4800だ。

単純に考えて
800*600はつまり3200*2400=768万ピクセル分の付加がマシンにかかるが
1600*1200は6400*4800=3072万ピクセルと、数が4倍になる

いくらマシンのスペックが年々上がっていても、現行の4倍の付加がかかる処理を
スムーズにこなせるマシンは普及価格帯ではまず無い。


さらに作業的な部分になってくると、色々photoshopの仕様上作業が円滑にいかない点も出てくる
例えばブラシだ。

→続く
583名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 04:28:28 ID:Ukjcq/RZ0
CMYK
RGB

RGBK?(w
584582:2005/10/21(金) 04:42:46 ID:fcaBK0xy0
→続き

今エロゲ業界で5.5よりも普及し始めているバージョン7だが
ブラシサイズのショートカットが5系の仕様と異なり、
ボタンを押すごとに一定の割合で大きさを変える仕様になっている。
例えばブラシサイズが
10→20→30→(以降10刻み)→100→125→150
200→250→300→400→ と以降100刻みになって、2500で打ち止めとなる。
要するに作業ファイルが大きくなればなるほどブラシのショートカットが大雑把になっていき、
作業が面倒になってくる。


>>582で書き漏らしがあったので、すこし補足する
現行で最も多いと思われる塗りの作業サイズは1600*1200だ
ぴったりで作業することはまずない(塗りやすいように余白をつけるため)が、わかりやすくそのままで計算している。

つまり、現行ではマシンに3072万ピクセルの処理をさせているわけだ。
これが一部ユーザーの希望を実現するために、ゲームサイズが1600*1200の絵を塗ろうとすると
作業する画像サイズは3200*2400。 つまり12800*9600=12288000ピクセル扱う計算になる


これだけ桁の多い数字を見れば、「1600*1200でゲームがしたいよー」や「PCの性能が上がってるからいいんでない?」
と軽々しく言う事が開発者にとってどれだけ負担になるかわかってもらえると思う。



>>583
煽ってるつもりなのか無知なのかしらんが
RGBデーターって言うのはそれぞれ赤緑青のチャンネル情報と別にグレースケールの情報も1チャンネル持つ。
585名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 05:27:04 ID:uy/07uoh0
>>582
表記の仕方が根本的に間違ってる。
ピクセルというのはカラーデバイスなら色情報も合わせた単位。
RGBに分解した物はサブピクセルと言う。

それにRGBでの作業ならRGBで3色だ。
グレースケールなんてデータは存在しない。
嘘だと思ったらPSでチャンネルを見てみよう。

800*600出力を作るための1600*1200の作業なら、
1600*1200*24bitで192万ピクセル*3byte=5.5MiBの負荷だ。
1600*1200出力なら3200*2400*24bitで768万ピクセル*3byte=22MiBの負荷。

この程度の負荷なら、デジカメの写真編集をしてるなら日常茶飯事のレベルだ。
8bitの分16bit扱いのRAW編集より半分も軽い。

問題は負荷じゃなくて塗り、3200*2400で塗れなんて言われたら4倍くらい請求したくなるだろう。
ブラシもそうだし、背景の描き込みもSD→HDみたいに相応に細かくしたら死ねる。
586名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 06:32:05 ID:ELLuCCph0
DIBは32bitなんですが
587名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 07:10:33 ID:QRDV+NO30
このスレはphotoshop教室じゃないぜ。CG議論スレでもない。
いい加減にしろよ。
588名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 09:19:09 ID:svSqNeqw0
>>584
そこでベクタードなグラフィックスや、3Dに手を出してゆけば良いんでないかい?
ちょうどそこらへんから、3Dの作業量が2Dの作業量より少なくなる分岐点になるだろうて。
589名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 16:28:58 ID:Icu/7+ga0
RPG-7
590名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 16:58:28 ID:zaZ/9QIx0
CMYK 。

C … シアン
M … マゼンタ
Y … イエロー

K … K … !! 輝度か !
591名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 17:13:00 ID:iyH/lUch0
K…KUMA
592名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 18:47:12 ID:8heFv9Uw0
dpiスケーリング機能のあるWindowsVistaが普及してくれば、
150ppi以上の高精細モニタが出てくるだろうから
3200*2400の彩色作業も大して負担かからないんじゃね?

今はOSの関係で96ppi前後のモニタばっかりだけど
150ppiとかの高精細モニタに3200*2400の絵を表示させれば
面積的には96ppiモニタで1600*1200を表示させるのと大して変わらんしさ。

要するに、彩色する人間は、面積が大きくなるのが嫌なんだろうから
作業用モニタを高精細モニタにすれば無問題だろう?
593名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 19:05:38 ID:I/id6qYK0
>>582
>>584
お前アホすぎ

お前みたいな奴と同類に勘違いされたくないから氏んでくれ
594名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 19:22:41 ID:cxVL86p+0
>>593
フォトショップの開発者ならいざ知らず、通常の考え方だとBMPのサイズ増やせば
メモリ帯域ヤヴァイになるのは必定だと思うのだけれど。
なにかフォトショップはものすごい技術でも使っているのかい?
595名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 19:28:11 ID:dExU0Yl60
>>594
RGBK
596名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 19:31:08 ID:lyqUju190
582は絵師暦何年?
597名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 19:38:56 ID:cxVL86p+0
>>595
よくわからん。イラストレーターはベクタードなグラフィックを使っているからキャンパスサイズに使用メモリが左右されることは無いけど、
フォトショップはどんなレイヤでもラスターじゃないの?だとしたら、使用メモリーは完全に比例していると思うのだけれど、
やっぱり写真やさんだけあってそこらへんの技術はしっかりしてるって事?

598名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 19:44:18 ID:vf8Q7tWc0
業界関係者以外は退出願います。
599名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 22:44:40 ID:9b/jR11y0
っテックジャイアンの12月号でハイスペックPCを作ろう!って企画やってて締めて約12万弱だったんだけど、
あれって「やっぱPCゲーの雑誌やってる所はやるな!」ってレベルなの?それとも「12万も予算があって
これじゃまだまだだね」レベルなの?

いい加減マシン買い替えなー買い替えなーって思ってはいるんだけど自作のことなどさっぱり分からくて…
ならいっそのこと雑誌でやってる通りにやってみたらどうだ?とか思ったんですが…。
600名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 22:53:59 ID:DZx2gDGF0
自作PC板へどうぞ
http://pc7.2ch.net/jisaku/

(・3・)が自作PCの質問に答えるスレ 40
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1128572657/
【初心者OK】構成と見積もりを厳しく評価するスレ33
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1128081513/
601名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 23:56:01 ID:lCvtYeE60
>598
質問スレなのだから、一般人がいてもいいだろ?


業界人なのかユーザー側なのか知らんけど、みんな絵をすごく気にするんだな。
640x480で絵が描かれたゲームでも気にせず全画面(1280x1024)にしてプレイしてる俺ってかなりの異端?
602名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 23:58:41 ID:+FSqsoNZ0
>>601
かなりの在日
603名無しさん@初回限定:2005/10/21(金) 23:59:06 ID:AsUMM+ME0
>601
流石にアスペクト比が狂うのはなぁ・・・
604名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 01:08:33 ID:VLZyYiHe0
エロゲで全画面ならCRT。
まだ、三菱あたりなら新品が手に入るし。
605名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 02:53:59 ID:nnDOSgVF0
606名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 02:55:29 ID:OnsiSZy70
>>604
いくらぐらいで手に入る?
607名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 03:02:00 ID:67jCCUl+0
あんまり画像が大きいと、作業メモリとかよりブラシ作るのが
大変なんであんまり好きじゃない
608名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 03:20:36 ID:RDxMCgel0
>606
自分が会社で使っているのは22型を8万円台で購入した奴。
これのタイプの古い奴かな?(すでに3年経過しているので)
ttp://coneco.aol.co.jp/PriceList.asp?COM_ID=1020517029

自宅が17型なので自宅に作業持ち帰ると作業領域が狭く感じて
パレットが邪魔になってしょうがない。
609名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 04:32:56 ID:PJn+VQQz0
ここはグラフィッカースレでつか?
610名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 04:38:45 ID:HLcJMiVf0
RGBK
611名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 05:00:42 ID:G2ScO6rb0
まぁ、若干雑談になってきたが別にいいんじゃ。
何か質問したいなら流れなんか気にせずすればいい。
612名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 07:42:20 ID:EtRbU5h/0
Photoshopの内部構造より、実際Windows上でデータを扱うことを考えると、
結局メモリ上でブレンディングしなきゃならんわけだから、面積比で負担があがっていくわけなんだよ。
糞遅いマシンを切り捨てていいなら話も変わるけど、Pen2/233とかを最低スペックにしてる限り1600×1200化は嫌だなぁ。
ユーザーサポートが火の車になりそうw

口パクとか目パチとか、スクロールしながらブレンドしてるエンジンを使ってるメーカーは大変だろうねw
613名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 10:44:46 ID:iL77IZdA0
昔のマシンはいい加減切り捨てよう。
CPU最低1GHz、Direct3D必須でいいじゃないか。
614名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 10:56:07 ID:iMTRt+TU0
プリっち程度のスペックで「たけーよ!」なんて文句が出るくらいだからなぁ・・・
615名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 12:07:26 ID:64La8xwA0
>614
エロゲユーザーってあんまゲームしないのかな?
オンゲとかやってると強制的に上がっていくけど
それを考えるとティータイム辺りのユーザーは凄いな
616名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 12:31:42 ID:YZVIJvtY0
流れぶったぎりますが、外注グラフィックでクレジットカード持ってる方。
職業欄なんて書きましたか?
自営業でいいんかな。
屋号書けっても、自宅で作業してるだけでそんなものないんだけど。
617名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 12:50:05 ID:QEky93xk0
>>612
PEN2/233とかに1600*1200のモニタつないでる奴が世界中に何人いると思ってるんだ。
618名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 15:21:38 ID:G2ScO6rb0
そんなに画面大きくして何がいい?
大きいの見たいならフル画面でやりゃいいし、
でもフル画面でやったらたいして変わらんと思いますが。
そりゃ640x480と1600x1200を比べると少しは変わるでしょうが。
619名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 15:25:34 ID:kNRJzhvR0
>>616
音屋だけど、自営業で通ったよ
屋号も書かなかった
あっちはたぶん年収と資産(持ち家)しか見てないんじゃないかなあと思った
620名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 17:09:21 ID:RJyFdXop0
>>618
>大きいの見たいならフル画面でやりゃいいし、
>でもフル画面でやったらたいして変わらんと思いますが。

アフォハケーン。
621名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 18:39:30 ID:YZVIJvtY0
>>619

どうも、自営で特攻してきます。
622名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 18:55:39 ID:iMTRt+TU0
>618
釣果はどうですか?
623名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 19:23:01 ID:pFOMeLR20
>>592
Vistaが出れば今の状況は一変するだろうね。
でも、ひとつ疑問なんだけど、150ppiモニタで塗られた絵を
96ppiモニタで表示させたら、ドットピッチがでかくなる分
アラが目立つんじゃないでしょうか?
624名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 19:27:32 ID:8k6O+Ekx0
dpi?
それ関係ないっしょ。
625名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 19:35:55 ID:WDOx61oe0
ドピュッ!
626名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 20:30:16 ID:yAUAWsB50
dpiというと、萌えろダウンヒルナイトを思い出す。

体験版には、DPIが普通の大きさ(96dpi)でないと
正常に表示されないというバグがあった。

製品版では修正されたんだろうか?
627名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 20:32:12 ID:dAQigZls0
原画家でPCに描いている人はさすがにいないでしょうか……?
UXGAのモニタに直接描いているけど、絵のサイズがさすがにUXGAだと
ちょっと描きにくいのですが、皆さんはスキャナで取り込むから問題なし?
628名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 20:36:40 ID:yAUAWsB50
いいな〜。
ワコムの液晶タブレット。
629名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 20:51:14 ID:CIWmlGHu0
>>626
それはWindowsの構造上仕方ないと思うが。
Vistaにならない限りね。

>>627
>>524
630名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 21:04:20 ID:dAQigZls0
あ、いえ、液晶タブレットじゃなくて、ワコムのIntuos3ですけど
それを使って画面見ながら描いてます、ってことです。

で、UXGAのサイズ原画だと画面いっぱいなので、
ブラウザの枠やらなんやらあって色々やりにくいワケです。

今までは1280*960なんてサイズが多かったのですが
ここ見てたら縮小するのは1/2じゃないと意味無いみたいなので…
知らなかったです 今まではコレをXGAとかにして満足してましたorz
631名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 21:06:34 ID:CIWmlGHu0
>>630
そう言う場合は50%に縮小した状態で線画を描いて、
その後100%(好みによってはそれ以上)にして塗りをやればいいと思う。

タブレットは知っての通り液晶の1ドット未満の情報も拾えるので、
画面サイズを50%にして描いてもちゃんと描ける。
もちろんアプリが入力に対応してないと駄目だけどね(PainterならOK)。
632名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 21:07:05 ID:CIWmlGHu0
別に50%じゃなくて75%でも良いけど。
とにかく線画は1600x1200の情報があればいいわけだから。
633名無しさん@初回限定:2005/10/22(土) 21:49:39 ID:dAQigZls0
>>631
>知っての通り液晶の1ドット未満の情報も拾える

…知りませんでした ありがとう
早速試してみます(´∀`)ノシ
634名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 03:06:23 ID:JxMlT5nW0
みなさんタイトルってどうやって決めてます?
635名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 03:16:09 ID:g3FQWNl30
俺のセンス
636名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 03:16:56 ID:hKJoNZG80
いつのまにか決まってる。
637名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 03:22:05 ID:z2Cy2Sho0
なぜか最初に決まってる。
それ聞いてこっちはうんざり。
638名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 03:26:15 ID:ATFhG+c60
最近儲かってる?
639名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 04:23:51 ID:hKJoNZG80
いつのまにか儲かってない
640名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 04:30:57 ID:+1RAhE/K0
なぜか社長だけ儲かってる
それ聞いてこっちはうんざり
641名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 05:48:10 ID:SwZzsrvQ0
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  社長が儲かるのはエロゲメーカーだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  社長だけが儲かるのははよく訓練されたエロゲメーカーだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント この業界は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
642名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 07:52:17 ID:lYHWW4eL0
>>629
DPIが普通の大きさ(96dpi)でないと
正常に表示されないというのは、
めったに無い珍しいバグだよ。

ディスプレイのDPI値を変更して試して見るとわかるよ。
どのソフトも正常に表示されるのばかりでしょ。
643名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 12:55:50 ID:88qMvYbV0
Windowsの画面解像度を120dpiにしてもビットマップ画像は大きさが
変わらないよね。

HPとか見ると、文字は大きくなるけど、画像だけは同じままでデザインが狂うから
dpi変えることによるデメリットのほうが大きいと思う。
DVD動画も、あくまで640×480ドットで表示されるので、dpi変えても大きくならないし。
644名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 14:34:22 ID:g3FQWNl30
自分で資金を出してモノを作るようになってから
何千万というリスクを背負う社長が一番儲かるのは当然だと思うようになった
645名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 14:37:09 ID:WVf/Chvd0
社長が一番儲かるのと
社長だけが儲かるの違い
646名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 14:51:30 ID:g3FQWNl30
社長だけが儲かるのも当然
提示された給料で納得して雇用されている側が
利益分配なんぞに望みを抱くのは単なる甘え。
なんでリスクを背負わない奴らにそんなもん渡さにゃならん

などと昔世話になった社長の脳内をシミュレートしてみる
647名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 15:46:23 ID:qDRdnx7I0
雇用契約ってのは、そういうもんだからね
648名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 15:46:55 ID:AgjkBMdN0
そこでストックオプションですよ。
649名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 15:56:16 ID:9oNhSIN50
非公開の株を安く買えたってな……
650名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 16:48:00 ID:WVf/Chvd0
まーそういう社長なら社員がもっと条件の良いところに離脱しても
黙って送り出してほしいもんだけどね。
実際にはそういう社長に限って脅して引き留めようとしたり、
止めた後変な噂をまき散らしたりする罠。
651名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 19:24:22 ID:fsAYEest0
経営者はリスクを背負っているから云々〜という台詞は良く聞くが
中には利益だけ丸ごとかっさらい、
負債が出るとギャラ未払いで部下に負債を押し付け、
挙げ句の果てに破産寸前になると、都合の良い「法的手段」で
自分だけリスク回避しようとするバカもいるから
困るよね。

お前の事だよ、働いた分を払えないお前の事だよ◯野!!
652名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 19:25:22 ID:z2Cy2Sho0
給料の多少に関わらず、社員が同じ質と量の仕事をしてくれると思ったら大間違い。
653名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 19:59:01 ID:ETw66W1B0
>>616
>>619
借金履歴が一番重要だよ。
消費者金融から借りたことがあると、大手クレカからは弾かれる。
654名無しさん@初回限定:2005/10/23(日) 21:22:35 ID:k6bT19SR0
>>616 >>619
ついで。
クレカの銀行とかの引き落としの支払い遅延は3年か5年だか記録に残るらしいぞ。
詳しくは自分で調べてくれ。
案外小さいようで大きいから危ない奴は気をつけたほうがいいぞ。
655名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 01:02:34 ID:D1try12Q0
ヒロインの私服のデザインってどうやって決めているのでしょうか?
ファッション雑誌なんかを参考にしたりとかしますか?
656名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 01:30:08 ID:MfwWNC9a0
大体でそうでしょ
でも好きなようにやればいいんじゃ?
657名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 11:00:59 ID:EwcD22Nc0
声優のギャラって、卑語をしゃべりまくるゲームに出演してもらう場合は
割り増し料金とかとられますか?
ピー音入れないでそのまま収録したいなーと思ってるんだけど、今まで
音声つけたことすらないからその辺が全然分かりません。
658名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 11:07:52 ID:wjXPwO6c0
表声優使っているわけでもないのに声優名非公開のエロゲーとかあるけど、なんで?
659名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 14:00:05 ID:e46GlQJn0
上の方で彩色サイズ云々の話があったがマジレスすると
ゲーム絵だと原寸で塗るのが一番無駄が無く合理的
660名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 16:19:32 ID:2Sj5MOSA0
>>657
割り増しという話は無いと思うが、あまりに酷い内容なら断る人もいる。

>>658
声優さんにゲームで使う名前を確認してなかったり、
声優さんが名前を出したくない内容のゲームだったりと、いろいろ。
661名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 16:51:05 ID:7uJKhIqX0
適当なこと言っているみたいなので、正確なところフォロー

>クレカの銀行とかの引き落としの支払い遅延は3年か5年だか記録に残るらしいぞ。
>詳しくは自分で調べてくれ。

支払い自動引き落としで、落ちなかった場合、2度目の引き落としでも駄目な場合に
はじめて記載される。しかもその間に指定口座に振り込みを受け付けるところが多いので
自分で電話して振り込めば大体OK。

支払い不履行の記録は何年間残るかはその組織によってちがう。
またクレジット系の信用情報センター以外に信販系、銀行系などあって独自の基準を
持っている上にある部分において相互乗り入れがある。

クレジットカードを発行してもらえないケースでありえぞうなのは
以前に発行依頼して許可されたにもかかわらずに自分の意思で発行しなかった場合。
これを繰り返してとある詐欺をする犯罪があるので、蹴られる。もちろん、他のクレジット会社では通るケース。

借金暦(クレジット、信販、分割払い)は重要じゃない。逆に完済している履歴が信用を高めるほうが大きい。

クリエイターは自営業のほうが通る。社員だったとしてもへたに小さな会社だとそのほうが通らない。
自営業に関する信用は開業5年以上。その会社が開業1年だったら社員はまず通らない。
だったら5年やっていれば自営業って書いたほうがいい。

ただし、最近はクレジットの勧誘が多いので、必死に勧誘しているところははっきり言って誰でも入れる。
難しいのはゴールドとか、金利や特典が多いやつ。

ちなみにおいらはゴールドを3枚もっとる。金利が普通のカードの半分だに。
662名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 16:52:16 ID:7uJKhIqX0
あ、ちなみにDCカードがやばそうなので最近解約しますた。詳しくは合併情報など見てね。
663名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 16:56:28 ID:e0/xPVfD0
>>658
回避されがちな声優を使ってるから。
664名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 16:58:20 ID:2Sj5MOSA0
クレジットカードに関してはクレカ板や↓見た方がいいかも。
ttp://credit.noblog.net/blog/k/index.html
665名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 18:02:58 ID:JWjS+HQu0
金利って借金しなきゃ関係ないよね?
俺の場合いつも限度額内で一括でしか使わないから会費が安い方が良い。
ローンも支払い中に病気になったりすると嫌だから、車も一括で買えるものしか買わないし。
666名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 18:29:33 ID:7uJKhIqX0
俺はなんつったけな、就労保険っての?働けなくなったら払われるやつも入っているよ。
払われてもたかだか15万程度だけど。

借金?500万ぐらいあるよ。カードのうち、一枚は枠は無限大だし。
そのカードだと分割払いの金利は0なんで、買いまくり。
ほとんど仕事の設備代だけど。毎月30万ぐらい返済している。
結構稼いでるから。

なんで一括で買わないのとはよく聞かれるんだけど、
耐久消費財を一括で買うのはもったいないと思っているの。
いつ壊れるかわからんし。壊れたらカードの保険で修理できるしね。
銀行は金かしてくれない商売だし、現金は家とかそういう銀行を頼りにする
買い物に使いたい。
667名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 19:16:26 ID:o6DrWeNs0
500万の借金ってどんなことしたらできるんだ?
668名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 19:45:33 ID:U1oREhfZ0
そのくらいならちょっと散財すればすぐできるでしょ?
全然無理な金額じゃないって
問題は貸してくれるところだけど、それなりに収入あると銀行とかでも普通に貸し付けてくれるしなあ
669名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 20:44:26 ID:7uJKhIqX0
散財とは失礼な。設備だって言ってるでしょ(笑

俺が今使っている机とかだって20万、それが2つ。
いすは7万ぐらいする。うちは打ち合わせ用の設備もしっかりしているので、結構かねかかる。
全室、冷房入っているし。

借金はそれぐらいだけど、すでに購入していている機材費は5千万近いよ。
来年以降も数年で1千万ぐらい買う予定で今から品定めしている。
たとえばマックを一番高いやつを高いディスプレーつきで3台とかね。

一応自営業ね。
670名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 20:48:44 ID:JxvfZTvX0
>>669
エロゲ業界の何の分野の仕事をしているのですか?
671名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 21:04:35 ID:mA+AmMG80
>669
どんな自営業だ。
672名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 21:57:01 ID:pBAX7N6ZO
サウンド関係でしょ。
値段的にはマンションスタジオクラスだと思うが。
673名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 21:58:31 ID:pBAX7N6ZO
間違った。
5000万だと普通のスタジオできるか。
674名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 22:06:45 ID:7uJKhIqX0
5000万ってあんたSSLのミキサー置いたら終わりの額だよ。
普通のスタジオは作れんなぁ。
675名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 22:14:09 ID:pBAX7N6ZO
まあ音屋じゃないんで、詳しくは分からんが。
でも小さいレコスタ
なら5000万でいけるんじゃないか?
676名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 22:18:53 ID:7uJKhIqX0
小さいって規模がわからないけど、前に見た新宿の設備付きスタジオが
家賃30万、売値が100万程度だったから、逆に5000万もいらないかもよ。
うちはそういうのじゃないんだな。これが。もちろんこの業界の仕事だけしているわけではないけど。
677名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 23:44:17 ID:QQ0v0A2j0
で、どこの業界なんだ。
エロゲネタ板なんだから、当然エロゲ関係なんだろうけどな。
678名無しさん@初回限定:2005/10/24(月) 23:48:15 ID:7uJKhIqX0
これだけスタジオに詳しければ音響関係にきまっとるでしょ?
679名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 00:06:00 ID:moL+UeMr0
話がBIGすぎてついていけねー(ノ∀`)
その辺の弱小マンションエロゲ会社より全然金が動いているな

ただそれでも借金で回して行く感覚は個人的には見習いたくないが
先の予定にちょっとでも想定外があったら破綻しそうだもん…
運転資金に金借りるのとはまた違ったニュアンスを感じるしな(半分買い物番長?)
680名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 00:17:52 ID:LL2r7JXt0
エロゲ業界って音響関係の業界より小さいんですか?
1社あたりの市場規模が。
681名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 00:19:25 ID:OozbUtCW0
そうね。ぶっちゃけちゃうと買い物番長だね。
ようするに株式会社興せる金はあるけど、破綻したときに全部機材取られちゃうから
会社にしなかった。好きな機材買って好きなように仕事したいだけ。
ほとんど趣味が仕事になっているから。
破綻した場合、個人だったら未払いのものだけが取り上げられるだけで、
それまで買った支払いの終わっているものが手元には残るので、
仕事の継続はある程度のレベルではできるし、復活も早い。
会社だったら、たとえ有限でも大体は社長が連帯保証をするの普通なので、
マイナス分があったら資産関係はそこまで抑えられちゃう。
(もちろん自営より手広くなっている可能性が高いからという前提よ。)
評判が知れたら社会的信用も落ちるし復活にも時間がかかる。

借金をしない範囲でやればいいと思うかもしれないが、音関係は
機材のよしあしで取れる仕事のグレードは段違い。
エロゲミュージシャンやエロゲ専門収録スタジオがそこから脱却できないのは
それが原因と思っていいと思うよ。金持っているクライアントは機材の内容見て
仕事任せられるかどうか決めるから。もちろん彼らは高い機材を使えこなせない
(ペイできるだけのスピーディーな作業ができないとか)
可能性もリスクのうちに入るから壁は大きいかもしれない。

ちなみにこれ仕事の合間に書いているから、うちは結構仕事は早いのよ。
682名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 00:24:38 ID:OozbUtCW0
>>680

自分はエロゲ制作専門の会社の社長さんって知り合いにいないので比べようが無いね。
ただ、音響関係の業界はかなり縮小されているよ。大手のスタジオのちょっとしたぐらいの
グレードのスタジオはばんばんつぶれているし、40代以上のエンジニアはPCが使えなくて
ばんばん都落ちしている。

かといって若手が独立してやるスタジオは681に書いたとおり、機材が安めなので
大きなクライアントを継続的に維持できない。大体は小額の仕事を大量にこなしていかないと
ペイできない。でもこの手は増えている。

音響の仕事って営業しだいでどんなジャンルのクライアントでもいけるんだよ。
TV、CM、レコード業界、ゲーム業界以外でも、直接企業に音響仕事をもらえたりする。
移動するPAシステムを持っているだけでイベントなんかの仕事は取れるし。

そういう意味では顧客範囲がでかいので、特定の趣味を相手にする産業よりは
間口が広いと自分は思っているよ。
683名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 01:36:58 ID:NwxqND/I0
気持ちよさそうに喋るおっさんだな
684名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 01:43:40 ID:pX8lZe800
自社スタジオ構えてるエロゲメーカーもある。
685名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 03:14:12 ID:izPWleU+0
コスプレ喫茶作った会社の人かと思ったけど違うのか
機材で取れる仕事が変わるのは同意

とはいえ小銭稼ぐしかないんだな俺んとこは
686名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 03:34:10 ID:VlKyqbOl0
盛り上がってるな
687名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 07:24:23 ID:vz7q4DeJ0
やたら自分語りをする人間は全く信用できない。
たいてい語る奴ほど実際の実力とのギャップが凄い。
「さすがでかい事言うだけのことはある!」と感心できる人に
合ってみたいものだ。
688名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 07:46:14 ID:tJ2jPI870
いわゆる有名人ブログってやつで、社会的に成功した人が
自分語りをしてるんじゃないの?見たこと無いけど。
689名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 07:57:08 ID:h6RuoO6k0
>>666はネタか、ネタでないならバカ
自営なら減価償却しろよ
690名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 08:13:36 ID:SN7N0bW+0
666ではないが、所有権留保付割賦販売は支払いが完済していなくても、
法人税・所得税上の損金・経費として取得会計年度から減価償却費を計上できる。
まあ>>681とか微妙だなあとは思うけど。
691名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 09:17:44 ID:MrQn/qzU0
個人でも自己破産とかしたら、支払が終わってるものも
持ってかれるもんな。会社と一緒だろうに。
692名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 09:23:56 ID:KW1j+YbX0
山の中にでも隠しとけばいいじゃん
693名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 09:24:23 ID:OozbUtCW0
減価償却ならしているよ?なんでそういう指摘になったのかなぁ。
税金対策と、借金対策(所有権対策)は違うと思うのだが。

ただ、闇雲に減価償却(固定資産)扱いすると別な税金取られるからね。
機械はある一定の額を超えると固定資産税を都道府県に取られるからね。
(会社組織はもちろんとして、青色申告の個人でも複式簿記の控除を受けようとすると
都道府県の税事務所に対象物保有と知られるところとなる)

ちなみに税金自体はお国のためにより多く払いたいと思っているので面倒な対策はしていないよ。
借金の金利は小さいほうがいいって思ってるけど。

>>687
信用してもらわなくてもいいですけど、ここは質問刷れなので聞かれたことには
真摯に答えているつもりです。自分語りで鼻に付くなら消えますよ。

もし、さすがと思う人に出会いたいなら、あなたの周辺の人脈を
レベルアップしてみてはいかがでしょうか。私はさすがだなって
思える人には年に数回新しく出会えます。(芸能とかメディアの業界のほうが多いですが)
694名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 09:28:45 ID:iXQxW1R40
エロゲ業界スレでスレ違いの話題を永延と続けてるあたりレベルが想像出来るな。
695名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 09:29:38 ID:OozbUtCW0
もちろん自己破産、会社の破産ははしない前提で、比べています。
最近失敗したら自己破産という方法があるって念頭において
語られるケースが多くなっていますが、それはおかしいと思いますね。
それは地道にきちんと利益を上げる方法を考えることを放棄しているように感じてしまいます。
ばくち的というか。

人脈第一、信用第一の商売だったら自己破産宣言は復活の道を大きく閉ざしますよ。

あの話は借金の返済ができないぐらい仕事が減ったらという
前提です。所有権が移るまでにも何段階かありますし、
個人の場合なら会社組織と話し合われる内容も違います。
興味のある方は行政機関の30分の法律相談とかで
起業するのでリスクを知りたいと言って弁護士さんに相談してみてください。
696名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 11:23:32 ID:tJ2jPI870
税金を余計に払いたい人のために宝くじという制度がちゃんとある
697名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 13:14:12 ID:izPWleU+0
この人を叩いてるあたりに、このスレと業界のレベルの低さを感じるな。
質問スレなんだから上手く質問して有益な情報を引き出せよ。
698名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 13:38:48 ID:OozbUtCW0
宝くじ買ってるねぇ。
最近はロトもやろうかなって思っている。でもめんどくさいかなぁとか。
町内会の寄付関係も全部人より多く払っているし、
ユニセフからは毎年たかられている。

来年からはCELUXのサロンで人脈を広げようと思っています。
優秀なクリエイターが結構集まっているらしいです。

>>697

いや、あんまり叩かれている気にはなっていないですよ。
逆にDTM刷れとかでは儲かっている話をしようものなら本当にやっかまれます。
(もちろん質問されて答えているだけですよ)
そこから比べるとここのほうが聞く耳をもってくれているなぁって感じます。

こちらとしても書く意味がありますね。というのも反論が来る内容は
これから出会う人々にも同じ印象をもたれる可能性があるわけで、
それをあらかじめ知っておけるのは自分にとっては有意義ですよ。
699名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 22:05:10 ID:yJsukekx0
>>697
この人から何を引き出せばいいんだ。
エロゲ業界の話を全くして無いじゃないか。
700名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 23:29:14 ID:Lh/6wtzE0
NG登録方法を学べるぞ。
というか学ぶ気になれるぞ。
701名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 23:54:20 ID:nASkIhQK0
将来的にエロゲとは完全に切れるつもりなのか
それとも少しずつでもつながって仕事していくつもりなのか

その辺でも違ってくるでしょ
前者ならこのスレ的にはがんばってくださいと言う他に対応しようがない
702名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 01:01:46 ID:j25d5XQi0
外部から参入してきたので、今後ともどっぷり漬かっていくつもりですよ。
703名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 01:03:56 ID:+kj5J4dJ0
iTunesが音楽の販路を革命し、自分らの飯の種を増やしていってくれたように、
今後はiPodMovieやその他モバイルコンテンツが新たなエンタテインメントとして認識されるから、
おまえらも覚悟しておけよ?ってことを言いたかったんじゃないのかと。
どうせ受動的なコンテンツしか作らないならば、ゲームという枠さえもう不要なんじゃないかなーっていう警鐘だよ、きっと。
704名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 01:11:30 ID:Wyn22ARx0
ああ、そうか。ユーザーから見ればエロゲと関係ないで終わりか。
業界人スレと平行で見てたから、ここもそのつもりになってた。すまん。
705名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 03:02:38 ID:uMonObjs0
2ちゃんねるで名指しで叩かれたことがありますか?
あるならば、それを見たときにどういう気持ちになりますか?
ex.○○の絵は人間ではなく人間もどきだ。
ex.△△のシナリオの完成度には小学生の作文も真っ青。
ex.□□の関わったシステムには必ずパッチが5回は出る。
706名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 03:20:27 ID:GHhVuKi+0
>>697
その考えだと書き込んでるおまえも含まれていることに気づけ。
707名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 04:15:37 ID:Mr+W9p1+0
ageて質問する奴の内容は必ずおろかな件。
708名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 16:52:59 ID:15Txr+iN0
ゆでの絵は人間ではなく超人だ。
ゆでのシナリオの後付けには小学生の作文も真っ青。
ゆでの関わった作品には必ず「ゲーッ!」が5回は出る。
709名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 17:16:46 ID:2RTa1EsA0
流れぶち切り。
声優のアフレコ現場に立ち会ったことある人に質問。
やっぱり、喘ぎ声とか卑語セリフを言った後でも、声優さんは
興奮しないんですかね?

てか、そういう話を声優さんとしたことあるネ申はいるかなぁ?
710名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 18:49:13 ID:Wyn22ARx0
「おちんぽ入れてー」みたいなアホテキストで興奮するわけなかろう
いやらしく聞こえるための演技をしてるんだよ
収録後に本番になだれこむとか考えてるなら、それこそエロゲのやりすぎ
711名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 18:54:30 ID:8DxVDACS0
そのシチュエーションのエロゲを、ぜひ!
712名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 19:48:06 ID:YcarrgSF0
声優に一服盛ってスタジオアヘアヘってなシチュならあったな。
アキ学だっけ。
713名無しさん@初回限定:2005/10/26(水) 23:50:15 ID:NtGchJXG0
どっちかっていうと、立ち会ってチェックしてるこっち(ライター)の方が恥ずかしいぞ
そらもう、脳内のエロ妄想を声に出して読まれてるんだから
714名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 01:51:26 ID:sUloRvTGO
リテイクって、やっぱり出しづらいですか?
715名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 01:55:42 ID:5OrBxnfk0
時間が巻いちゃってスタジオ借りる時間が終わりそうとか
次の声優さんが待ってるって時以外は、全然
716名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 01:59:08 ID:5OrBxnfk0
×巻いちゃって
○押しちゃって

スマソ
717名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 03:27:05 ID:S4vI5YpG0
>>714
ベテランの人が相手なら「ちょっとノイズが」とか言ってごまかす
718名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 03:57:15 ID:3dFxN+I70
>>709
それを知って何をしたいのかはわからんが…
そもそも立ち会っただけの人間が他人が興奮してるかどうかどうやって解るんだよ。
本人が興奮したかどうかは解るだろうが。
声優さんから面白おかしくはなされることはあっても、
もちかけるのはネ申っていうかただのアホだろw
719名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 07:49:08 ID:3GoDiKAy0
あのう、エロゲを規制しようとしている市民団体の行動って、
おかしいと思いませんか?
720名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 07:50:25 ID:vrcxThsJ0
ピカタロウ君のほうがおかしいです。
721名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 11:28:16 ID:FJ20/tkP0
>>718
リアル池沼のおかしさには到底及びませんよ、バカタロウ
722名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 12:30:03 ID:BTkQcv3x0
でも、そういうセリフを言った1秒後には、真面目な顔して「お疲れ様でした」
とか言ったりするんだよね。
やっぱすごいよな、プロは。
723名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 12:58:30 ID:L2zywtge0
小堺一幾と沢口靖子の話を思い出した。
ドラマの撮影でキスをして、カーット!の声が入った途端
沢口靖子はさっと体を離して何事も無かったように「お疲れ様でしたー」と一言。
控え室に戻っていった。
小堺さんは、ショックでしばらく固まりっぱなし。
724名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 13:55:43 ID:AcWKU2VS0
フェラ時などの水っぽい喋りはどうやってるんだろう
飴玉加えて自分の涎でジュルジュル?
SEのボイスは合成っぽいの多いけどね
725名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 18:26:39 ID:e1hH6DMm0
エロゲオタのプロポーズの言葉

>監禁と結婚どっちがいい?

 笑った(笑)。
 結婚を断ったら、監禁かよ。

>俺の抱き枕になってくれ

 人間を抱き枕にしても、寝づらいだけだと思うが・・・・。
 っつーか、これ、エロゲオタよりもアニメオタな発言な気がする。

>この次元では一番好きだから結婚してください

 分かりにくいと思うよ・・・・

726名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 19:58:15 ID:OO/Qku0a0
今17インチ液晶使ってるけど
フルスクリーンだと荒さが目立って辛いな〜

デフォのウインドウモードにしても、もうちょっと大きくして欲しいよ。
727名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 20:08:13 ID:hO0/Uxvt0
>726

Repeat after me.
「業界関係者に質問しよう その19」
728名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 20:40:09 ID:cMG7HqEC0
 エロゲのテキストってどれくらいあるんでしょうか。

 FATEとかやってると、かなり長いような気がしますが、
あれで400字詰め原稿用紙換算で何枚ぐらいなんでしょうか。

 もちろんほかのゲームでも一向に構いません。

 一行の文字数が違うので単純比較はできないと思いますが、
情報お持ちでしたら教えてください。
729名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 21:38:20 ID:SkCnIIGN0
エロゲの声優さんは喘ぎ声で興奮はしないだろ
むしろアレ結構喉に辛いらしいし
730名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 21:51:13 ID:AcWKU2VS0
今時原稿用紙換算て・・・
せめてkbでw
731名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 22:34:47 ID:9xWZLpAl0
>>728
多少前後するけど、平均で言うと原稿用紙2500枚くらいの作品が多いようだよ。
プレイ時間は7-10時間くらいを目安に作ってるんだって。
732728:2005/10/28(金) 00:09:29 ID:cc2z+ItT0
>>731
 レスありがとうございます。
 原稿用紙2500枚……すごい。
 500枚の小説を書くのに、3ヶ月かかってしまう私はまったくエロゲライターには
なれそうにないな……。
 昼間仕事をやって、帰ってから書くというハンディをいれてもあまりにも遅いか。


>>730
 なるほど、業界ではデータ容量で比較するんですね。
 勉強になります。
733名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 00:15:16 ID:4+NZLSFL0
あなたはまずいくつかエロゲをプレイすべきだと思うよ
734名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 00:23:31 ID:A9SUryUI0
月姫が5000枚超で、FATEはそれ以上じゃなかった?
KBにすると幾らになるかは分からんけど。
735名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 00:26:00 ID:4UA/twp30
FATEは4.3MBだぽ
736名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 01:32:39 ID:JBwpzzUu0
>>735
それってスクリプトじゃないプレーンテキストで?
737名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 01:53:05 ID:4UA/twp30
そうだぽ
738名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 01:56:55 ID:gRkSTEZY0
ダブってるテキストなんかも含めてだけどな
739名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 03:22:08 ID:yF4Jjphx0
総理大臣、もしくはその側近が主人公で、総理大臣に抵抗する
自党員、野党の女議員をあらゆる手を使って堕とし、
最後は牝奴隷やハーレムウハウハ状態のゲームの製作予定はないですか?
740名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 03:25:42 ID:iwo2uqff0
>>724
別室のスタジオで本当にしゃぶりながらやってるっていってたよ。
741名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 03:56:53 ID:wfwJ/tCU0
>>740
大嘘こくなよw
自分の指使ったりヨーグルト啜ったり飴舐めたりと色々工夫してるらしいよ。
742名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 04:29:03 ID:tKlYd20K0
>738
それダメじゃんw
743名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 04:59:06 ID:bpT91B2U0
いや、FATEはダブり少ないからな。
クラナドが2Mだったっけ。
744名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 07:32:21 ID:UXq49dXG0
>>741
で、それがうまく出来ない声優さんの時は
スタッフが代わりに音を出して、声優さんの声に重ねる。
745名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 14:17:21 ID:OA4Mi3Hf0
下手でいいから声優が出せ と。
746名無しさん@ピンキー:2005/10/28(金) 14:21:01 ID:KbjwYoEL0
エロゲーの声優さんって、やっぱりそれ専門の事務所とかあるんですか?
普通の仕事に比べて、ギャラは高いの?

あまり女性にとっては愉快な仕事じゃないから、高くても仕方がないような気もするし、
その一方で、ゲームの声優なら顔はブスでも良いわけだから、安いような気もする。
(最近のテレビアニメの声優なんか、声の質よりもルックスで選ぶみたいだしね)
747名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 14:33:47 ID:U1bMyrKW0
>746
昔はむしろ、仕事の乏しい新人さんがやってた。
だからギャラも安かった。
最近はエロゲ声優でも名の通ったご指名さんもいるから、
その辺りはどうかわからんけど。
748名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 15:49:08 ID:wNATLmBR0
マジレスするとゲームのイベントカットは原寸で塗った方がいい
倍サイズとか全くの無駄
749名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 15:51:26 ID:C5wDkxqM0
原寸じゃきっちり塗らなくて面倒だから、倍サイズで適当に塗って縮小するんだよ。
750名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 16:09:08 ID:5244+J900
液晶モニタの解像度を変えずに
フル画面で表示させる拡大処理はどうしてしないんですか?
751名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 16:11:32 ID:C5wDkxqM0
PC側で拡大出来るシステムを作るのが面倒だから。
現状の機能でさえバグだらけなのに、更に機能を追加したら酷いことになる。
752名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 16:13:41 ID:C5wDkxqM0
ちなみに中には出来るゲームもある。
そう言うゲームを見かけたら頑張ってるんだと思ってくれや(バグバグだったら論外だがな)。
753名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 16:23:49 ID:wNATLmBR0
倍サイズから縮小したら縮小後に細かい部分で不都合が生じるしイメージも微妙に変わる
フォトショのブラシ系の特性上小さい方が全てにおいて楽で早い
それこそ背景なんか低解像度の方が圧倒的に早いし
テクスチャ貼りまくりとかならわからんけど
エフシーなんかも原寸で塗ってるぜ
754名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 17:05:20 ID:su0L46zc0
>>753
CG彩色の知識無いヤツが無理して語る必要無し
そこは外注やったことあるが…嘘書くなよ…

まぁ今は知らんが
755名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 17:22:39 ID:iwo2uqff0
FC基準なんて古い考えは捨てようぜ
756名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 18:16:26 ID:wNATLmBR0
基準とかじゃなく一例
今現在原寸で塗ってる
ゲームCGで原寸が合理的なのは多少でも絵が描けるなら解ること
757名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 18:28:32 ID:iwo2uqff0
でも色分けする時は原寸だと面倒だけど。
線細くてはみ出しとか抜けとか出来るし。
758名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 18:30:02 ID:VtShKdHa0
このスレの業界関係者さんたちのなかで98時代から業界でバリバリ働いていたって方いらっしゃいますか?
なんか管理職以下は入れ替わりの激しそうなイメージがあるので
759名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 21:01:13 ID:ggah+HlS0
>>756
はぁそうですか
760名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 23:19:41 ID:ZXIAssut0
原寸で塗るのって不味い?
原寸で塗った方がいい気がしなくも無いが
761名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 23:25:18 ID:4+NZLSFL0
原寸最高だと思ってるグラフィッカーが
クライアントに倍寸で塗れと言われ
憂さを晴らしているようにしか
762名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 23:35:49 ID:iwo2uqff0
俺はあんまり上手くないので、倍で塗って縮小した方が綺麗になるのでそうしたい。
あとコレ言うとまたなんか言われそうだが、原画の線も綺麗になるので。
細かい線の拡大縮小で修正も出来るし。
むしろうちは後者が重要かも。
まぁ、底辺の戯言だと思ってくれ。
763名無しさん@初回限定:2005/10/28(金) 23:54:01 ID:h/JALBui0
質を求めれば原寸(といっても全く倍サイズを使わないわけではない)
生産性を求めれば倍サイズ

だと思ってるんだが。
で、概ねメーカーは生産性を優先せざるを得ないから倍サイズが多い
ってことでしょ?
764名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 00:02:20 ID:Mvz0WKVv0
ああ原寸でもどのみち取り込みは大きめに取り込むしね
話変わって16:9って比率が個人的に好きなんだけど
この画面比率のゲームって普及しないだろうか
765名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 00:10:59 ID:V/0/xFa30
>>764
メーカー製PCは既にほとんどがワイドになってるな。
766名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 00:17:11 ID:QeWD15gH0
>>761
同意。
767名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 00:23:52 ID:MxjXlGsd0
ところで、エロゲー制作したことない一般のプログラマーにエロゲーのプログラムを頼むのって無謀ですか?
768名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 00:36:46 ID:pSNPG07+0
コンシューマーだと無謀。
769名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 00:51:04 ID:CiWJiiqD0
音声収録にかかわってる人に聞きたいです
やっぱりエロゲーなので、声優さんによってやる気ある人とない人がいると思いますが
全体的にはある人無い人のどちらが多いですが?
差しつかえなければ、具体的な名前で教えてください
お願いします
770名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 00:58:03 ID:03MiOHVt0
>差しつかえなければ、具体的な名前で教えてください

どう考えたら「差し支えない」状況がありえるのかと小一時間
771名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 01:16:26 ID:K+d7YGKA0
自分のwebサイトやその他で、エロゲオタキモイ発言をした人達なら
差し支えないんじゃないの?
今更、ってな感じだし。
772名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 01:30:42 ID:Gqihv2/A0
(゚Д゚)ハァ?
773名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 01:51:55 ID:1EGogIjc0
毎度毎度それを知ってどうしたいのかわからない質問ばかりだな。
特に声優に対しての質問は。
774名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 01:54:58 ID:CiWJiiqD0
>>771
そう、そんな感じのことがいいたかったんです
>>772
アフレコなんて普通に暮らしてれば、一生かかわりの無いことですから
775名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 02:01:44 ID:K+d7YGKA0
>>773
1.その声優へ嫌がらせを開始
2.罵倒されているシチュエーションを思い浮かべながらオナニーをする

のどっちかじゃないのか?
776名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 02:58:57 ID:pyLKSrrW0
....〆(・ω・` )カキカキ


....〆(´・ω・` )ん?


2,だな(´・ω・`)y-~~
777名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 03:12:19 ID:UuK7h9ch0
「声優さんはエッチな声だしてて興奮しちゃうのかな?ハアハア」とか、
「収録中にエッチなハプニングとか起きないんだろか?」とか、
そういう妄想を期待して質問してるんでしょ。妄想厨房が。
さすがに21以上のオトナがそんなこと考えてるとは思いがたい。




778名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 03:49:47 ID:qYyrPEjy0
>>777
さすが業界人。言う事が違いますな。
21以上のオトナの業界人が、己のブログでクレームメール送ってきた
ユーザーのメルアドをアダルトサイトに登録したなんて言わないですよねw
779名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 05:25:29 ID:f/E5JGmH0
>>777
萌える幻想ですな。
でも、艶のある演技をしてもらう為に、本当にそうゆう事をしながら録音とか…
ええ、冗談ですよ。

でも、声優さんの心の中では、精神的にはヤリまくっているんだろうな〜
想像力を駆使し、己をエッチな状態に持っていって、濡れながら声を出していると
思われ、男性声優に至っては勃起しながら…

これは真実じゃないのかな。
780名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 05:27:02 ID:UuK7h9ch0
自分の声優に対する妄想が否定されたからって、ageてキレんなよ。
「私がその厨房です!」って宣言してるみたいだぞ・・・
781名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 05:32:23 ID:UuK7h9ch0
声優は収録のたびに濡れたり勃起してるなどと思われてるのか・・・
大変だな。純粋な心の連中を相手にする仕事は。
782名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 06:25:47 ID:N/rp6upF0
一連の声優に関する質問をする香具師の流れがアレなので
非常に聞きにくいのですが質問します。

1000ワードほどの収録って、平均どれくらい掛かるものですか?
今同人でゲームを作っているのですが、工程を組む上で
収録の日数とかも把握したいんです。
ちなみに、プロの声優さんへの依頼の場合、
ワード数で料金計算されるんですか?
それとも、収録日数で計算されるものなんですか?
お金の折り合いがつけばプロの方にお願いしたいなぁと思っているので、
どなたかご教授ください。
783名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 06:43:02 ID:NuqpBRAF0
演じながら濡れるとか勃起するとか・・・
そんなの自分でテキストを音読してみりゃわかるだろうに



みんな笑いが噴出しそうになるのを堪えて頑張ってるんだよw
「いくいくいっく〜〜〜ん」とか音読して万一興奮するようだったら
どこか良い病院にいくことをお勧めする
784名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 09:21:27 ID:03MiOHVt0
たまには、リアルなセリフのエチシーンを書いてください>ライターの人
785名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 09:23:54 ID:kY3vKpCv0
うちは黙々とこなすほうなのでリアルに書いたらバイト数が稼げないわけですが
786名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 09:30:26 ID:itRmTvBN0
>>782
複数人で、全部で1000なら1日。一人1000なら念のため2日。
料金は拘束時間。日数と時間で、ワード数はその見積もりの為に出す。
787名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 11:57:10 ID:1EGogIjc0
ライターや原画家やCGマンが仕事しながらそういう状況になるかって話と同じだよな。
デバグしてても何も感じなくなるのと同じだろ。
788名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 12:31:15 ID:dzYdqw2p0
ところでソフ倫って、ソフ倫通さずに自社通販だけでエロゲー売ろうとしているメーカーがあったら何か圧力かけてくるの?
789名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 13:12:33 ID:VNKv65y50
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%95%E5%80%AB
>審査を通さないソフト(メディア倫理協会審査済みソフトは除く)は販売しないよう流通業者に通達している。
790名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 13:50:36 ID:OxeyZwzW0
ソフ倫じゃないけど、通販の強いアリスは、流通からかなり圧力を掛けられたらしいね。
791名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 14:46:18 ID:1EGogIjc0
だからお店が取ってくれない
792名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 15:18:20 ID:e6jBxw1B0
だとすると、ダウンロード販売の発展もあまり期待できないか。
793名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 15:44:36 ID:1EGogIjc0
DL販売はお店関係無いからまた全然別の話。
在庫抱えなくていいのでお店とは考え方が違うし。
794名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 16:51:12 ID:cjpYFJVZ0
話は変わりますが、ゲームの発売を延期しても
違約金みたいなものは払わなくて良いのでしょうか?
795名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 17:49:56 ID:KhYUVbyC0
外注ならあり得る
遅れると版権ごと取り上げる恐ろしい所もある
796名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 18:55:34 ID:ubdk+2XM0
>782
うちだったら1000は1人なら1日でとっちゃうなぁ。時間250くらいの計算
ただ慣れてない人(上手くない人)だと200以下もありうるので注意
計算は>786の言うとおり拘束時間です。

あと、収録は最低エンジニアを付けなきゃキツいし、なおかつ収録経験ないなら
音切り、っていわれる作業もスタジオ側に任せた方がいいと思う。
その辺含めて見積もりとってみるのがいいかもね。同人と伝えた上で。
スタジオは親切なところは台本の作り方まで親身に相談に乗ってくれると思うよ
797名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 19:14:17 ID:dW596XRg0
ソフ倫もどっかから天下りしてきたジジィ共が
1時間5万円とかの法外な審査料を要求してくるんでしょ?

こんなジジィの審査なんかマジでやめて欲しい。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~f-square/BBS-diary/img/20050213.jpg
798名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 19:30:44 ID:V7FSISkY0
>>797
これ何の記事?
799名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 19:40:51 ID:QeWD15gH0
>>794
どこか流通や販売系の会社とそういう契約してれば
違約金(売上からの相殺)が発生する場合もあるだろう。
800名無しさん@ピンキー:2005/10/29(土) 20:34:16 ID:FP44qwAC0
>>796さん

>うちだったら1000は1人なら1日でとっちゃうなぁ。時間250くらいの計算
>ただ慣れてない人(上手くない人)だと200以下もありうるので注意
>計算は>786の言うとおり拘束時間です。

この『時間250』とか、『200以下』っていうのは、1時間で250ワードってことですか?
だとすると、1000ワード録音するのに4時間〜5時間って計算でしょうか?

スタジオ8時間押さえて、声優二人、それぞれ1000ワードずつ、っていう計算は甘いですか?
801名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 21:44:22 ID:vF51gW+p0
8時間もぶっとおしでやるのは無理。
せめて合計2時間休憩させてやらんと。
802名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 21:48:42 ID:ubdk+2XM0
>800
そです。時間250とかは1時間のことです
8時間で2人2000ワードは順調に行けば問題ないですが
休憩時間や予備時間を考えて+1〜2時間見た方が安全です
あ、もし全然慣れて無いネット声優さんならもっとでしょうが…
803名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 21:57:45 ID:1EGogIjc0
>>976
たぶんそんな事してる所少ないと思うよ。
違約金取り立てる手間の方が面倒くさい。
やって未払いかと。
あと業界で仕事出来ないような噂流されたりとかかしら。

>>797
いったいなんの話かさっぱり。
ソフ倫に審査して貰うのに一々お金はいらんぞ?
加盟さえしていれば、確か。
たぶん…そうだよね?
804名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 23:59:02 ID:OzI2lPoR0
一人一日1000wってーのも、上限ギリギリじゃない?
喘ぎが多いゲームだったら、そんなにしゃべれんだろう。
最後の方は声質が劣化しちゃうよ。

仕事だからもちろんやるけど、声優の体調なんか考えてくれない
メーカーが多いって、声優自身の愚痴を何度も聞いた事があるぜ。
805名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 00:52:48 ID:gZTH/fuD0
そらあ、仕事だからやる、なんて弱腰下請け精神に染まってちゃ改善はないべ。

契約条件は自分でしっかりさせなきゃならんのは、外注原画も外注ライターも声優も同じ。
806名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 02:40:16 ID:2R59xebg0
>>767
無謀ではないと思うよ。そのプログラマ次第。
807名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 03:01:11 ID:MnMJ4E5K0
エロゲのプログラムなんぞゲームの中では横スクロールのシューティングより単純だべ
808名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 03:34:09 ID:RppbLnXw0
>>807
マジレスすると何をどうしたいのかで全然違うだろ。
絵出して文字出すだけなら、そりゃ簡単だが。
809名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 03:43:57 ID:q/eHEjVu0
釣られんな
810名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 05:00:43 ID:Vu+8tXkV0
一人一日1000ワット?
811名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 09:09:46 ID:n50n+JXD0
>804
1000上限はありえない希ガス
1300-1400くらいなら1日で入れちゃうなぁ。6hは見るけど、大抵余るよ
確かにうちはHCG率7-8割程度の純愛系なので。陵辱系はキツイとは聞くけど

あと、明らかに風邪引いて収録来た人がいてモニョった
そーゆー場合、どうするのが一番いいんですかね…結局その日600だけで
残り1400を2日目(1週間くらい空いた)で取ったんですが、明らかに初日の600がヤバめだった
812名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 09:16:06 ID:i7TsvjhV0
>>811
>あと、明らかに風邪引いて収録来た人がいて

プロ失格だな。
そういうドアフォにはギャラ払わないでいいよ。
813名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 09:50:27 ID:DzrX/dv/0
気をつけてれば病気にかからないなんてのは都合のいい妄想です
814名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 11:06:53 ID:dEdl9xhe0
>>813
>>812の言いたい事かどうかはわからないが、
病気に掛かった事自体ではなく、明らかに風邪であるのに収録に来るってのが問題なんだろう。
風邪をひいてしまったのならばきちんと休養をとって早く万全な状態に戻し復帰する。
というのがプロとしての対応なんじゃないのかな。
815名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 11:59:53 ID:C2iflaBO0
スタジオ代誰が払うの?
816名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 12:01:24 ID:fU6BiJ2+0
>>797
アダルトビデオは1本審査してもらうのに10万円くらいかかるらしいとどこかで読んだ気がする。

しっかし、このじいさんたち、毎日アダルトビデオ見るだけで
金貰えるんだよなー。
俺もこの仕事したい!
817名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 12:12:07 ID:bk+69X4E0
毎日長時間見るのはつらいだろ。
スカトロとか自分の趣味じゃないのも凝視しないといけないんだぞw
818名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 12:20:45 ID:7HFoLvO00
>>805
下請けの悲哀は、なにも声優業界に限った事じゃない。
エロゲ業界も声優過多なんだよ。
そんな事してちゃ、仕事が無くなるんだよ。

>>811
そりゃ1500でも2000でも、出来ない数字ではないよ。
でもそれで声を痛めてられると、翌日その声優を使うメーカーには迷惑な話しだ。

>>814
あんたの言いたいこともよく分からんぞ。
風邪をひいたら治るまで休んでたらいいのか?
収録に穴を開ける事に違いはないじゃん。
819名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 13:29:49 ID:Vu+8tXkV0
当日起きたら酷い風邪になってたとってあまり考えられないがな。
予兆があっただろうし、声を扱うプロなんだから、
仕事出来ない状況になる前にどうにか手を打つもんだと思うが。
でもまぁ、それでも取らないと駄目だしなぁ。
あとはギャラ相談なんじゃ。
820名無しさん@ピンキー:2005/10/30(日) 13:44:11 ID:IIrh3Y4R0
>>818さん

>エロゲ業界も声優過多なんだよ。

 すいません、疑う訳じゃあないんですが、エロゲの業界って声優過多なんですか?
 一般に女性の声優は、児童モノの世界を志向している方が多いため、アダルトの仕事は嫌がる、と聞いているのですが。
 実際にゲームの声などを聞いていると、失礼ながらプロとは思えない演技の声優さんも珍しくありません。

 よっぽどエロゲ業界は声優が払底しているんだろうなぁ、と勝手に想像していました。
 そのあたりの事情、もしご存知でしたらお教えください。
821名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 14:15:11 ID:+tA+4x6y0
>声優過多
そういえば声優も子供のなりたい職業上位のお仕事で、スクールも全国各地に姉妹校が開設されています。
毎年某学院や某専学や某アクタースクールから、合計すれば4桁近い声優志望が輩出されるわけですが
あの人たちはどこで何やってるんでしょうね? オタクを食い物にする悪い人たち許せません。
822名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 14:30:07 ID:ozwBx9Ae0
>821
自分の周りにも声優志望二人くらい居たけど(どっちも女)
夢ばっかりで実力が無いので仕事も貰えませんよ
結構な数の人が養成所で声優ごっこしてる人が多いです
823名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 16:44:37 ID:bSnkJcLI0
>>820がいうところのプロとはなんぞや?
日俳連所属の声優だけがプロじゃないよ。
824名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 16:52:39 ID:gZTH/fuD0
そこまで過多ではないよな。
起用して叩かれないレベルってせいぜい30人くらいじゃないか?
825名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 16:55:42 ID:WDyMsA8f0
 声優過多だと思うよ。
 時々メーカーにも営業メールやサンプルが届く。
 劇団や事務所だけじゃなく声優個人で送ってくることもある。

 正直なところ、お金出す以上は発注する側としても一定以上の力量のある方で
お願いしたい。
 でも予算の都合もあるからベテランばかりで固めるのも難しいので、新人さんと
組み合わせてオファーをかけたり、一部の配役をお任せにして予算内でおさめて
もらったり、一人の人に複数のキャラクターを担当してもらったりする。
 おつき合いで特定の人にお願いする場合もある。

 後ついでに >KbjwYoEL0 にも答えておくけど、そこそこ名の通った事務所に所属
している声優さんでエロゲに出てる人もいます。
 事務所などからいただく声優さんの各種データには顔つきのもあったりするけど、
大事なのは宣材写真じゃなくてボイスサンプル。
 イベント出演前提なら状況は変わるかも知れないけど。顔出しOKかどうかとか。
 あと、ゲーム収録をメインに打ち出してる事務所もあるけど所属してる声優さんの
全員がゲームの仕事しかしてないわけじゃない。

 逆にこっちが >KbjwYoEL0 に聞きたいんだが、複数事務所に掛け持ちで正所属に
なってる声優さんなんているものなの?
 スケジュール預かりとかブッキングで提携とかなら話はわかるようなきがするけど。
826名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 17:26:54 ID:yl2Tqtqr0
>>817
そこで俺ですよ。

スカトロだろうが何だろうが、完璧に審査してやるさ。
てか、俺スカトロ好きだし。

俺にとっては、地球上で最高の仕事にしか見えない。
827名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 17:30:02 ID:ozwBx9Ae0
>826
確かそういうのって、おまいみたいにイチイチ興奮されても
困るから萎えたジジィで固めてるって聞いたけど
828名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 17:36:36 ID:Vu+8tXkV0
これで老後は安泰ですか
829名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 18:04:42 ID:XdtXrz7Y0
警察官僚になって退職後天下りするか、
警察関係のコネではいるしか
そういうところには入れないと思うが。

利権絡みの場所だし。
830名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 18:55:48 ID:kTno8N750
警察官僚って、知られたら家族や知り合いや近所から猛烈に忌み嫌われそうなエロゲー審査の仕事なんてしたがるの?
とてもプライドが許すとは思えんのだけど
831名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 19:21:11 ID:d/wdpEWV0
ウチは100w/1h。
甘やかし過ぎですか。
832名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 19:30:18 ID:7HFoLvO00
>>820
それって、エロゲ経験の無い声優さんが言ってるんじゃないの?
新作ゲームのCV公募したら、すげー数が応募してくるよ。
名も知らぬ新人さんも多いけど、けっこうな実力者がいる事もある。
825が言ってるように、事務所所属声優ですら、個々に営業努力をしてる。

本人たちは、自分がエロゲ(専属)声優という認識は無いんじゃないかな。
TVアニメ声優だけで食っていける声優なんて、そうそういるもんじゃないし、
アルバイトをしながら声優を続けてる人間も相当いる。だから、仕事が出来るなら、
アニメはもちろん吹き替えであろうがナレーターであろうが全年齢向けであろうが
エロゲであろうが、なんだってやりたいのが本心と思うよ。

声優の演技力だけど、公募であろうと依頼であろうと、キャスティングの時点で
演技審査はしてるはずで、そもそもダメな演技にOK出してるメーカーがダメでしょ。
声優が過多であるように、メーカーも過多状態。キャスティングさえしてしまえば、
演技自体には何の関心も無く、収録現場でも「声さえ取れりゃOK」的なメーカーも
あると、ある声優さんが言ってた。

あるいは予算が無くて、タダ同然で素人同然の声優を使い、そのかわり演技には
目をつぶってるのかもしれない。そういう意味では、やり方次第では付け入るスキも
十分あると思うよw
833名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 19:54:33 ID:xPKfwa5e0
まぁ、落合さん辺りの日記を読む限り、声優さんはいても仕事は無い、っていうのは真みたいだけどな・・・
834名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 20:28:54 ID:3YuNaPtI0
ベジータがどうしてこっちにいるか考えれば、質問するまでも無いでしょう……
835名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 21:02:24 ID:CyuU7fYy0
ファルコムですら、ぐるみんの主役は初心者声優だったな。
836名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 22:05:53 ID:l5Hwz0nL0
セミプロ?の人がノーギャラでやった(食事かカラオケかでカラオケに行った)
と言う話を書いてたな。
837名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 23:45:31 ID:DRDn38V80
最近ここでやたら丁寧語で知りたがりな諮問してるのが全部釣りに見えてきた。
838名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 23:46:41 ID:DRDn38V80
×諮問→質問だ
839名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 03:08:26 ID:sbmwDelB0
>>837
諮問って言うのはこうするのだよ。

延期決定のタイミングについての考え方如何。
延期決定発表のタイミングについての考え方如何。
840名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 09:36:30 ID:FNdDeBDF0
上のほうの発言を読んで疑問に思ったので質問させていただきます。 

彩色時の画像サイズは縦横 2 倍が多いようですが、1.5 倍程度ではアラが目立つのでしょうか ?
また、縮小する際に塗りミス補正等の前処理は行わないのでしょうか ?
841名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 09:37:22 ID:FNdDeBDF0
すまん、age てしまった。
842名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 11:07:27 ID:g6COUGTR0
>>840
原寸、縮小どっちがいいかはそれぞれなんでクライアント任せとしておくが
無用に荒れるのもどうかと思うし、業界人なんだろうからせめて雑談池と

彩色時のサイズだけど1.5倍ってのはあり得ない
あらが目立つと言うよりは、逆にあらが出来ると言うニュアンスに近いかも
50%と66.66…%なんて半端な数字での縮小はどっちが綺麗か、縮小してみればわかるかと

縮小する際の塗りミス補正なんかは勿論するよ?
なんでその疑問が生まれたんだろう
と言うか倍寸でやる理由に、それらの補正が楽だというのも含まれてるよ
843名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 12:38:21 ID:vvCWdHaO0
声優という職業に夢と希望を持って養成所に入ったのに、
やってるのはエロゲのCVばかり。

チンポとかマンコなどの卑語をしゃべるために声優になったわけじゃあるまいに。
なんか、かわいそう。
844名無しさん@ピンキー:2005/10/31(月) 12:48:27 ID:ldwMwYgL0
でも、エロゲのCVでもやれるだけ幸せなんじゃない?
一応、プロの声優にはなれた訳だし。
養成所で基礎もやっているんなら、これからの人気と努力次第で
メジャーな声優になれるかも。

そりゃ、清純派のアイドル路線は無理だろうけど、外国映画の渋い役どころの女優
の仕事なんかは、狙えるかもしれない。
案外その時になって、エロゲの経験が生きてきたりしてね。
845名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 12:51:00 ID:wh6Gu3r40
>>843
どんな仕事でも汚いことなんて付き物だし
846名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 12:56:23 ID:D7B2EdOZ0
夢を職業にするのはそれだけ厳しいって事さ。
847名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 12:56:52 ID:hUV2egrY0
>>844
何声優に淡い夢抱いているんだ。
今地上波のアニメで清純派ヒロイン演じているあの子もその子もどの子もこの子も
そこまで来るまでにやりたくもないエロゲ声優はおろか、AVに出演したり、監督と寝たりと
結構醜い事をやってのし上がってきたから今のヒロイン格を手に入れているということを忘れてはいけない。
職に貴賎なし、だがしかし就ける職には限りがある。だから残った仕事を浅ましきものでないということでこなすのが
立派なプロって奴だ。違うのか?
848名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 13:19:09 ID:FNdDeBDF0
>>842

回答ありがとうございます。

ただのパンピーでございます。

実際画像を縮小ルーチン組んで色々やってみて疑問に思ったため質問させていただきました。
試しにやってみた範囲では結構きれいな感じだったので「テストに使ったデータが実情に合っ
ていないためだろうか ?」という疑問が湧いたのです。

>彩色時のサイズだけど1.5倍ってのはあり得ない 
「あらが消えない」ではなく「あらが出来る」感じなんですしょうか。その際のアラとは
ムラができる or フォーカスが下がるということでしょうか? 
サンプリング手法次第では解決できそうな気もしますが。

>縮小する際の塗りミス補正なんかは勿論するよ? 
>なんでその疑問が生まれたんだろう 
「縮小前の塗りミス補正」に対して疑問が生まれた理由は 
プログラムでも組んどいて、さっくりやるのかなと思った次第です。
849名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 16:29:27 ID:fxuHEJnH0
>847
>そこまで来るまでにやりたくもないエロゲ声優はおろか、AVに出演したり、
>監督と寝たりと
どさくさ紛れに妄想しすぎだ(w
850名無しさん@ピンキー:2005/10/31(月) 16:56:45 ID:ldwMwYgL0
そうだね。
例えば、児玉さとみが監督と寝まくったから今日の地位を築いた、と考える奴は誰も居ないと思う。
851名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 17:33:26 ID:92h3qp3t0
↑ウゼー
852名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 18:40:55 ID:omAfO6dx0
AV出てるのばれて、業界追い出された声優いたなぁ
853名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 19:12:23 ID:B5VDW/3k0
>>849
俺の知ってるアニメ監督、声より顔で選んでるよ。
854名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 19:22:49 ID:q+8To14b0
>>849
妄想じゃないだろ。事実じゃないのかーい?
たとえばプリキュアのあの人とか。
855名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 20:32:17 ID:6MfPrLTq0
はいはい妄想妄想
856名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 20:41:16 ID:KQYjz2Nq0
そういう人もいるかもしれんが全てじゃない
声優業に限ったことでもない
857名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 20:54:43 ID:oQFsN+ye0
>>847
どう見てもキモオタです。
本当にありがとうございました
858名無しさん@ピンキー:2005/10/31(月) 21:56:51 ID:ldwMwYgL0
AV出ていたことがバレても、今でも大御所の声優だって居るじゃない?
859名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 22:00:35 ID:ecDRHZS80
千葉繁?
860名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 22:09:59 ID:KQYjz2Nq0
もういいってばw
次の質問どうぞ ↓
861名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 23:35:02 ID:HezH0/wp0
↑そんなにこの話題が続くと困るのか
862名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 23:51:58 ID:AK8X4YwM0
クロファン2Ghz
いつ完成しますか?
863名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 23:52:44 ID:eMFeIoXB0
>>853
それは、中央線沿線の会社の人ですか?
864名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 23:53:02 ID:AK8X4YwM0
>>858
この人?
                 /彡三ミヾ` iィ,ニ‐- 、
                ///彡三ミ`ヾ、-=、二ミ ミ 、
               /// /´ァ /|l|ト、|´ヾミ、ミミ、 ヽ.
               /// / / /  |! ! ;!   \`ヾ、  i、
              /'// l;:. i!/   ノ/      ヽ! |li | i
             ,ノ/ i i;!;,..|i   〃         ゙i |!| } {
             :i i'  i! リィエェュ、|,!      ,,rェェエZ|!i| i ; |
             |i| /;i}/;;;:..  :::`.       ...::リ|i |!i l|
            :|!|!;|  ノ''<Iliァェ_、 ::.    ,ィ_tIiエ>:::|||l|}i i{
             ||||i i |: ゙'':::........ .::::.         ||i}!ノ!|
             {{、|{、 |:.     .:.::::;  .      .:|〃'゙/
              ヾミミ|::.,    .;:'::;    ゙;、.    ..::ノノ'"      「 マキちゃんでーす。 」
                 :!::;;;;;:.. ".:゙¨`='"´ .    :ノ´
                  ヽ;:;;;:: 't==ー-‐==ァ'゙  ,::'
                   ヽ;;,. ;;ヾこ二ジ゙  ,イ
                  _ }ミュ;;'''゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ,./ |ー-、
              _,ィ,,.-‐ノヾミ三ニ==彡′ ;:ヾ! ゝ- 、
          _,.-イマア".:::::;;ヾ;, .;:;i ̄ ̄;;.: . .  .::iヾ, '、゙ン`;:ー- 、
    _,tィ弐爻 メ ' シ、`i| .:.:.::;; .:.:;, :';:   .:.;:.: .  ..:.:l゙ 、 , ' ゞシ乂父ー、___
  ,.ィ仆リ;}_戈爻ヌメ癶ヾl|..... .:.;;' .:.:.:;, :. . .: :.; :   .:.:.:|ゝ、ン 乂,炎戈メ^,ゞ川;h、
 ;仆川川;:}_戈父乂 ジ`}|,゙゙゙''':::;.,;..   ,i  :. : . ; ..:.: ''゙゙|k ^ ,メシ父爻シ、゙_{;川川川ヽ
 |川川川;::} 爻込メゞメ、||;;:.:.     `シ    '     |'メ, x'メ戈爻ン冫{川川川川l
865名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 23:55:39 ID:DX6TmqFB0
監督と寝たかどうかなんて、どうでもいいよ。あんたらプロなんだろ?
プロの目から見て、そいつが主役を演ずるに値する演技をしてるかどうか、
それだけが問題じゃないのかい?
866名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 23:56:32 ID:tXe6BtNN0
うるせー引きこもり
867名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 02:10:27 ID:FAn2Cw1M0
>>848
一応フォトショだと倍倍or半半じゃないとドットが荒れます。
45度のラインを引っ張って、50%と66%で縮小したのを比べてみるといい。
まぁ、そういうのにたけてるツールだと中途半端な数値でも
綺麗に縮小してくれたりはしますけどね。
868名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 02:47:19 ID:TZdFNL/d0
っーか、別にAVに出ていたっていいだろ。
俺は気にしないけど。
気にするのは、小学生とバカと童貞だけだよ、
しかし、その童貞を食い物にしているのがオタク産業だからなー
うそも方便で生きていかないといけないからな、社会ってのは。

ちなみに、俺の同僚では30歳以上の人は、みんな風俗に行った経験あり。
世の中そんなモンなんだけどな。
Hな事は悪いなんて考えているのは、うそつきとバカと腰抜けだけだ。
エロとは恥ずかしい事なんで、うんこみたいなモンだから。
まぁ、隠していればそれでいいっていうだけの話。
869名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 03:20:43 ID:GgINLRkw0
よーし、パパぶっちゃけちゃうぞお!


AV経験無い声優より、AVに出れるレベルの顔を持ってる声優の方が安心できる。
870名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 03:59:08 ID:OkGVdGkb0
オタクを下に見たくてしょうがないのは結構だが
性的に開放的だから漏れは大人、なんて思ってる人間の薄っぺらさったらないな。
一般論だけど。
871名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 04:09:27 ID:4OBwV/vg0
この童貞妄想キモ声優オタどもが!いい加減にしろ。

お前らみたいな、声優にセクハラ質問しかできずカンザキカナリに
「童貞だまれ」と図星つかれてマジギレしたり、音声収録でエッチな
トラブルがあるとか、可愛い声優は体で仕事を取ってるとか妄想した
り、顔の良くない声優を執拗に叩きつづけたり、そういう少年全開の
愚行はそろそろやめたらどうかね。

872名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 07:16:24 ID:yyzbtb9Y0
だよなw

次の質問どぞー ↓
873名無しさん@ピンキー:2005/11/01(火) 10:09:37 ID:uYKxle3q0
良く、“フリーの声優”って聞くけど、フリーの人ってどうやって仕事を取っている
んですか?
(人によってそれぞれだと思いますけど)
フリーの人に募集をかける、何か特別な方法とか、あるんですか?
874名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 11:22:14 ID:XPjZD9cX0
清水愛の喘ぎ声をらいむいろで聞いたときはさすがにビビった。

あと、地上波で水樹奈々がオナニーシーンの声を当ててるのにも。
通称ナナニー。
875名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:07:30 ID:FAn2Cw1M0
マスターアップした後って休みありますか?
876名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:21:12 ID:De0k/1nY0
>>868
> っーか、別にAVに出ていたっていいだろ。
> 俺は気にしないけど。
> 気にするのは、小学生とバカと童貞だけだよ、

じゃあタレントや声優がAV出演発覚したら降板、解雇する
一般企業は全員小学生とバカと童貞ってこと?
877名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:24:23 ID:yyzbtb9Y0
>>873
フリーと言っても色々な形態があるので答えにくい。
もう少し違う切り口だと答えやすいのだけれど・・・

>>875
これも担当したパートによって異なる。
会社によっても異なるし、規模によっても異なるけれど、
マスターアップがトリガーになって休養期間ってのは少ないと思うよ。
大抵マスターアップよりも以前に次のプロジェクトが始まってるしね。
自分の担当が終わったら有給取らしてもらうって感じかな?
でもマスターアップまで連絡を切らすことはない。
878名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:24:55 ID:yyzbtb9Y0
>>876
君がバカで童貞ってこと
879名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:26:25 ID:De0k/1nY0
>>878
ボク小学何年生?
880名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:32:02 ID:Pgg1IBQ90
>>876
はい。童貞相手の商売ですので。
881名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:34:17 ID:Qf1wOECI0
>876
いや、文句つけてくるのは大抵女性圧力団体。
中の人は全員小学生でドジっ子で処女。(;´Д`)
882名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 12:40:03 ID:pu0LXfbC0
>>867
たしかに、フォトショでの縮小は若干ジャギーが目立っちゃいますね。
883名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 13:19:15 ID:GRpogxRR0
どうして>>876>>879
顔まっかにしているの?
884名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 13:49:22 ID:Mf+tGymI0
使う側としては、プロモーションの阻害となりそうな要因は極力排除したいだろうな。
885名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 14:12:32 ID:4OBwV/vg0
「声優が体で〜AV〜」て粘着してる阿呆がいるな。いい加減にしろ。
勝手に声優に清純イメージを持って、その幻想が崩れた瞬間に、
「裏切られた!声優なんてみんな汚らわしい売女だ!」と大騒ぎ。
ストーカーの考え方だぞ。それは。

886名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 14:25:01 ID:nh4PY61o0
>>867 を読んでて思った。

フォトショだと、写真の縮小はバイキュービックでもいいけど、
ギャルゲー絵(エロゲー絵)だと、バイリニアにしないと
色にノイズが乗って気味悪い・・・事もある。

俺はバイリニアを推奨してるんだが、皆さんどうなんだろう?
887名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 14:30:45 ID:4HWVXXbR0
石原絵理子なんて、うさだひかるとしてAV出てたのがばれて
声優やめたけどな。
今でもサンプル動画を見れるというのがすごいが。
888名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 15:13:38 ID:xJcPmr+70
>>886
フォトショップのバイリニアはそんなに綺麗じゃないんだよね…

通常は外部ツールを使うんじゃないか?
確かに透明部分含んだ絵(立ち絵とか)だとそうもいかないだろうけど…

フォトショップの透明部分含んだまま縮小できるツールってあるのかな?
889名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 15:47:08 ID:nh4PY61o0
>通常は外部ツールを使うんじゃないか?
>>888 が普段使ってる外部ツールって何? よかったら詳細キボンヌ。
それともフォトショでバイキュービック派?

俺はサムネイルとかの一括縮小はIrfanView。
以前はBTJ32だった。
どっちも「PSDの透明部分含んだまま縮小」は無理だけどね(つД`)・゚・。
890名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 16:17:14 ID:xJcPmr+70
>>889
ごめ…古い人間なんで、サポートもとっくに打ち切られたオプトピクースだお
その昔PSの開発してる時だかにシェア登録して以来、未だに手放せないの
IrfanViewもいいよね

つっても透明部分含みってのは出来ないから
結局フォトショップのバイリニアかバイキュービックに頼らざるを得ないと…


透明部分を含んだまま綺麗に縮小できてPSDで吐き出せるなんて
ツールがあったら、その機能だけで金払ってもいい
なのでガンガってそんなツール作ってくれ>>848
891名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 16:21:41 ID:PzyUcz3f0
OPTPiXテラナツカシス
とか言いつつ実はうちもそうだったり…
892名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 16:46:40 ID:rlwjL9dW0
なんだかんだでOPTPiXからスカッと乗り換えられるブツがないのも事実だしねえ。
乗り換えるにしてもどっかで我慢する必要がある。
893名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 17:14:32 ID:OaWuj8qC0
業界人なのに質問
1本まるまる原画やる事になって、気付いたのだけど、
マンコやオパーイをちゃんと画面に納める事を意識してレイアウト切ると
どーしてもローアングルばっかになってしまうのだが、他の原画マンはどう?
なんか毎日毎日ケツばっか描いている気がする
894名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 17:23:17 ID:PxfFp9Q10
漏れ原画マンじゃないが、オパーイやマンコって必ず描く必要はあるの?
アングルは、エロビデ見まくって構図研究してみたら?
895名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 18:23:52 ID:lVt+KWJV0
性器を見せたいのか行為を見せたいのか決めてから構図を考えるといいと思うぞ
896名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 18:37:55 ID:elMITodg0
面倒ならDにレイアウト切ってもらえ。

するってーと他のゲームの画像が送られてきたりするだろうけど、まあがんばれ。
897名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 18:56:42 ID:HEQU/w0i0
便乗質問。

女の子の体や表情の半分以上をメッセージウインドに隠れて
野郎の体や顔がばっちり画面に入るアングルの絵をなんで描くの?
また、上司は何であっさりそんな絵にOKを出すの?

メッセージウインドが固定のゲームの話ね。
898名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 19:33:46 ID:ix9s4+X60
原画は、マンコやチンポの部分だけ空白にしてるのはなぜですか?
899名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 19:50:38 ID:zhBOt5/C0
ちんこ描かない原画は氏んで欲しい
900名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 20:18:28 ID:4LB2aanM0
>>899
そんな男の人のイチモツとか、自分にも生えていないし見たことがないから描けないんだろ。
901名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 20:38:59 ID:Yig3MgIN0
性器が描けない奴は下の呪文を3回唱えろ。

ヤッターマン、コーヒー、ライター

902名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 20:43:58 ID:6cWaRBBN0
>>897
文句はウインドウ消せないシステム作ったプログラマーに言え
903名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 23:53:35 ID:2d6Q0XMt0
>>902
ウインドウを消したら、テキスト(声)と絵のコラボレーションが楽しめねーだろ。
904889:2005/11/02(水) 00:26:09 ID:87tExiJv0
>>890
情報感謝。オプト派多いね。

>>889を書いた後で思い出したんだが、
「Paint Shop Pro」の昔のバージョンが、レイヤも透明色も対応で、
PSDが読み込みできたはず。もちろん補間縮小もできる。
ただし、Paint Shop Pro自体も、PSDのフォーマットも、バージョンが
多数あるから、どの組み合わせが使えるか不明だけど。
最新版は体験版もあるらしい。
ttps://www.corel.jp/product/paintshoppro/download.html
905名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 00:46:48 ID:87tExiJv0
>>897
メッセージウインドウがONN/OFF可能なゲームを開発中と仮定すると、
メッセージウインドウがあっても無くても自然に見えるレイアウトが
究極という事になる。
ただしそれを念頭に置くと、レイアウトの自由度が減って
レイアウターの作業時間が増えるので現実的ではない。

で、エロゲ雑誌などに載せる宣材のイベント絵は、
メッセージウインドウが無い状態で使われるのが基本。
そうなると、宣材にもゲーム中の絵にもトリミング等の
手間なしで流用できる、メッセージウインドウOFFの状態を
デフォとして考えたほうがコストパフォーマンスが良さそうだと
判断できる。

ぶっちゃけ、>>897の部分に手間をかけてたら、
「そんな事しても初動の売上げ本数は伸びないだろ!」
などと、プロデューサか営業に睨まれそうな気がします。
906名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 02:44:13 ID:T6eVgfNG0
つか普通、原画のコンテやラフ出しするときに
メッセージウィンドウに大事なところが隠れないような構図にするだろ?
バカじゃないんだから
907名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 02:47:26 ID:EwpzsdAm0
そーでもないよ
908名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 02:54:40 ID:B1xCjfBJ0
しないね。
ウインド消せない方がおかしい。
909名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 03:00:16 ID:T6eVgfNG0
マジかよ
消せる消せないの問題じゃなくて
表示中に顔が隠れるような構図なんてありえないと思ってた
漏れが少数派なのか
910名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 03:48:44 ID:Opcafy9e0
>>909
結構ある
でも宣材に使うことも考慮するとウィンドウ無視してダイナミックな構図を選択する
911905:2005/11/02(水) 08:05:49 ID:87tExiJv0
>>906 を読んで、俺が少数派かと思い検証してみた。

ttp://www.game-style.jp/kazuo/
『【Game-Style】カズオのエロゲ三昧』で紹介されているエロゲ
最新三本の、公式HPにあるイベント絵サンプルを検証。以下は結果。

ttp://windmill.suki.gr.jp/hap/index.htm
右端の一番上、右端の二段目、右端の五段目が性器が隠れる。
ttp://www.flyingshine.com/product/yumemi/yume_yume_cg.html
立ち絵のすぐ右下、性器が隠れる。
ttp://www.flyingshine.com/product/yumemi/yume_miyaka_cg.html
立ち絵のすぐ左下、太ももチラリが隠れる。
ttp://www.flyingshine.com/product/yumemi/yume_jyunko_cg.html
左下、性器が隠れる。
ttp://www.phoenix-c.or.jp/bluegale/16naisyo/16_03.html
上から三段目の二枚、四段目左、五段目の二枚、性器やティクビが隠れる。

なんかいっぱいあるから検証終了。いい勉強になった。

もし俺が、上記レイアウト全て使用禁止とプロデューサに言われたら
「拒否か製作期間延長か、描き込みの質ダウンのどれかを選べ」と答えると思う。
>>906 って業界人?たぶん違うと思うんだけど。
912名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 08:22:36 ID:2CD+Sehw0
つーかウインドウに顔が隠れるような構図なんて少なくとも21世紀になってからはエロゲじゃ見たことないんだが。
しかもウインドウ消えないなんて。

中古屋で1枚300円とかで売ってる95初期のエロゲとかの話じゃないのか。

エロマンガだとヒロインの顔が顔が下にくる構図は時々あるけどな。
913名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 08:39:00 ID:s5HIf1/O0
ウインドウで隠れないように気をつけてはいるけど、構図が優先だな。
ウインドウ消したときが、モアベターになるよう、描いているが、
顔がウインドウに掛かるのだけは避けている。

それよりプロデューサーに言われるのが、目を閉じさせるなだな。
特にぶっかけ後に目を閉じさせるなとか言ってくる。
914名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 09:21:39 ID:CjEC0dqF0
>>905
メーカーによるよ。
915名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 09:57:58 ID:Dn52O2xG0
>>913
目は閉じてた方が好きなんですが……
916名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 10:07:51 ID:67+3F/cu0
窓は透過仕様にするのがベストじゃね。
917名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 10:42:04 ID:TUAyo8lF0
門外漢なんで詳しくは知らないのだが,透過仕様にするとプログラム的に難しいのでは?

あんまり関係ないが昔裏が透けて見えるテキストエディタがあったが,あれって使いやすいの?
おしえて,ライターの人〜〜
918名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 11:19:42 ID:URbX6Ubv0
気が散るだけ
919名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 11:50:56 ID:87tExiJv0
>>917
>透過仕様にするとプログラム的に難しいのでは?
最近のゲームではテキスト窓が透過じゃないゲームのほうが希少だと思います。

>裏が透けて見えるテキストエディタがあったが,あれって使いやすいの?
>>917が、どんな用途で裏透け機能が欲しいかによります。
私のオススメは下の2ソフト。

■SuperEditorF99 (有料ソフト:試用版:レジストリ使用)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se020244.html
エディット部分のみが透ける。
常にデスクトップの状態を確認しつつ文章を打つ場合などに便利。
Win9X系、256色モードでもメッシュで透過する。めっちゃ古いマシンで使うならこれ。

■GoEditor for Windows (フリーウェア:レジストリ不使用)
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/writing/se333741.html
エディット部分の裏に壁紙が貼れる。
エディタ自体は透けず、指定された壁紙とテキストが合成される。
エディタを使ってる間は必ず特定の壁紙(ゲーム画面の座標レイアウトシートとか
ダンジョンの全体マップとか)を表示したいが、付箋ソフトじゃ
使い勝手が気に入らん、という人向け。
Win9X系では壁紙機能の一部が制限される。

Win2K/XP系専用なら他にもあります。

そうじゃなくて、「文章も絵も動画もいっぺんに見たい」ならば
■マルチディスプレイ総合スレッド10(自作PC板)
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1126099527/
こっちを見たほうが賢明です。机の面積減るけどね(w
920848:2005/11/02(水) 16:45:19 ID:FVxbChta0
>>890
まともにやるとなると、NDA でも結ばなきゃいけないでしょうね。
フォトショップから他の形式で出力すると、アルファは残ってもレイヤーが飛んで
しまうので使い物にならないだろうし。

そういえば... という感じで調べたら。GIMP でできちゃったりする。
ちと、フォーカス甘い感じだけど。
921名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 16:59:17 ID:+igepASf0
スクリプトやってる方に質問なんですが、立ち絵を置いていく時って立ち絵表はどこにおいてます?
↑に出てきたようなエディタの裏に貼ったり、壁紙にしたりしてるのかな。
私は今まで、出力したものを机に貼っていたのですが……。
922名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 17:01:05 ID:QbyhoF1W0
>920
プラグインのSDKは普通にダウンロードできますよ。>photoshop
923名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 17:28:31 ID:87tExiJv0
>>921
■方法1
>>919の方法でエディタの裏に貼る。

■方法2
「妹通常→tpy_001:妹笑顔→tpy_002……」みたいな、
文字の表だけ貼って我慢する。
細かい表情の違いは気合いで覚える。

■方法3
スクリプトを、
「Tachie_In("▼△妹通常△▼",320,0,……);」
みたいに書いておいて、

俺:
「プログラマーさ〜ん、メシ一回おごるから、
 『▼△妹通常△▼』という文字列を
 『tpy_001』に置換するプリプロセッサを組んで、
 シナリオコンパイラに噛ましといてくんな〜い?」
Pさん:
「いいよ〜」

そしてメシ一回おごる。
924名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 17:34:24 ID:+igepASf0
なるほど。
置き換え機能もあることですし、無理にファイル名を覚えるよりも、ある程度法則にそって日本語で置いていった方がよさそうですね。
後で変換すればいいだけか。

ちょっと頭が弱かったですね。
頑張ります。
925名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 17:55:17 ID:87tExiJv0
>>924
プログラマーさんに相談してみるのがいいでしょう。
>>923の方法3は、解り易い例としてこう書いただけです。
人によっては、正規表現を使って、>>923よりインテリジェントな処理を
考えてくれますし、
頭の固いプログラマーにあたった時は、
「スクリプトに、注釈以外で2バイト文字を使うのは愚の骨頂だ!却下!」
とか言われる場合もあります。
926名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 18:10:13 ID:+igepASf0
うちの会社、プログラマーがいないんですよ。
スクリプト自体もフリーのものですし、システムや命令を管理してる方は一人いるんですが、本文はその他スタッフが兼業って感じで……。
前作の時はただのお手伝いだったんですが、上の管理体制の甘さにちょっと疲れちゃったんで、こちらから上手くコントロール出来るようになりたいなと。
今回は自分が企画組んでシナリオ書いてるんで、企画自体を滑らせたくないですし。

知り合いのPGとかにも相談しつつ、効率の良い方法を探していこうと思います。
927名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 18:20:48 ID:MznrMqm60
>うちの会社、プログラマーがいないんですよ。
・・・すたじおみりす?
928名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 18:22:25 ID:+igepASf0
こっちの業界、PGいない会社さんは結構ありますよ。
929名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 20:03:31 ID:GSCo7esv0
ノベルだけならプログラマーは必要ないからね。
この動きは加速されていくだろう。
プログラマーはこの業界に入ろうと望まない方が良いかも。
930名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 20:17:29 ID:+igepASf0
うちは逆にPGが欲しいんですが(笑
某対談の中でも出てましたが、PG自体の需要はあると思いますよ。
ただ、そのPGが違う業界で働いた場合の給料と、こちらで働いた場合の給料の差が激しすぎるだけで。
相応の額が出せないんですよね。外注だと、サポートどうするかがややこしくなりますし。

後、エンジン崩されると開発STOPくらうから、安い場合は信用度が(苦笑
931名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 20:48:35 ID:41i/1ZZj0
>>930
東証システムを構築できるくらいスキルを持ったのプログラマーなら、
今なら数名ほど余っているんじゃないか?安い給料でも働いてくれると思うよ。その人たちなら。
932名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 20:55:56 ID:g8O5TJ9f0
>912
20世紀には確かにあったね……。
933名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 22:00:13 ID:bAFai5xc0
>929
俺フリーでプログラマやってるけど、エロゲ関係は最近の方が多いな。
といっても逃げた奴の尻拭いなんだが。
934名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 22:30:07 ID:hPCjfcFl0
>>933
み●すのことかー!
935名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 23:55:42 ID:3HxHxAZZ0
>>923
なんでその程度の事で飯奢ってもらえるんだろうか。スクリプト
書く人間が楽出来るようにするのはプログラマの仕事のうちだと
思うんだがなぁ。
936名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 23:57:44 ID:mEjRIl7b0
低機能で使い手のことを考えていないシステムに、
その程度のレベルでバグ続出の各メーカー。

これらからエロゲプログラマはプログラマの底辺であるといえる。
937名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 00:05:02 ID:Sg46LUUh0
>923
置換ツールというのを知らんのか……。

うちのDは最初からスクリプト形式で書けとか言ってきやがるんだが。
そんなものリスト作って置換ツールで一発なんだが。
なぜそんなめんどくさいことしなくちゃならないのかと。
そう言ってやっても、話のすり替えばかりで文字通り話にもならない。
経営も頼むから、救いがたい阿呆だとわかった時点でDから降ろせ。
938名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 00:07:19 ID:9fx8Li9A0
>>936
バグがあっても滅多なことでは責任をとらされる事がないんだから、
そういうタイプの開発に必要とされるスキルは、そんなに高くないよ。
プログラムはエロゲの本質でもないし。軽んじられて当然というか
小口で作り続けてゆくのがもともとのコンテンツ屋さんの仕事じゃんか。
ハリウッドとか日本の一部ゲーム業界に躍らされて、大作寡作主義に陥る真似はあまりよくないと思うぜ。
939名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 00:08:02 ID:B1paz8/i0
流れぶった切って質問。当方フリーの企画兼ライター。
とある社に提出して没になった(正確には同時に提出した他作品が採用された)企画がある。
これって他に売り込んでもOK? それとも、マナー違反か?
940名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 00:16:23 ID:YGEi0nuW0
>>939
無問題。
941名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 00:55:05 ID:r/2TnUil0
1. 企画2本納品して片一方を今回採用したことになったのか。
2. 完全に一方をボツにして「こっちは当社では使わない」と言われたのか。

2.なら問題ないけど、先方が1.のつもりだと
後々揉めることもあるのできちんとしておいた方がいいよ。
942名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 01:02:35 ID:B1paz8/i0
うーん、1のパターンかな……
「こちらの企画に興味あります」みたいな感じで、もう一方の企画に着手したので。

先方に一応確認取った方がいいかな。
聞いてみます。どうもありがとうノシ

同じような経験談あったら、是非教えてください。
943名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 01:05:43 ID:ep4kDurJ0
944923:2005/11/03(木) 03:37:42 ID:NuILvrXn0
いろいろ反応があって勉強になりますね。

>>935
>スクリプト書く人間が楽出来るようにするのはプログラマの仕事のうち
そこはまあ、組んだプログラマの当たり外れとか、ケースバイケースでw
何も言わなくても便利なものを用意してくれるプログラマさんもいますけど。

>>937
>置換ツールというのを知らんのか……。
>>921に説明するために一例を出したつもりのカキコでした。
私もSEDなどで手元で置換する時もありますが、コマンドコンパイラと統合された
プリプロセスで置換するほうが便利、という場合もあるので。
これもケースバイケースですね。
私は他には、K2Editorなどでマクロ組んで、エディタ上で全文自動置換、とかも
たまにやります。
>>937オススメの置換ツールは何ですか?
945名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 03:42:58 ID:aMUzZIs30
質問なんですが原画ってだいたいゲームが発売されるどれくらい前に全部あがってるものなんですかね?
教えてください。
946名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 04:18:26 ID:TnIg12MA0
>>945
ゲームが発売される前にマスターの時期を考えた方がいいと思います。
マスターから逆算して、最低でもラストカットが一日前でも間に合います。
ようするにピンキリ
でもそんな事したら次無いと思いますけどね…。
大体マスター2週前には全部あって欲しいが。
まぁ、そもそもこれも開発期間と、原画のスタート時期にも寄るので、
やっぱり一概にコレとは言えないかも。
もし貴方が原画家で、どれくらい伸ばせるかの参考にしたいとかなら、
そんな事考えずに早く上げてください。
947935:2005/11/03(木) 04:20:18 ID:jLIdfM0J0
>>944
個人的にはライターさんにはワガママ言ってもらいたいんですよね。
プログラマが 1 苦労するだけでライターさんが 2以上楽してもらえれば
全体的に楽になるわけですよ。

それがプログラマの仕事なのになー。
948名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 07:13:56 ID:AJ/qmEC80
>>945>>946
早めでもメーカーが指定した納期で頼む。勝手に想像でマ
スター逆算して納期遅れる原画がたまに居て最悪。

ギリギリに送られると、その原画のために、本編やおまけのサム
ネイルがいつまでもダミーのままだし、画像データの圧縮結合し
もできず、プログラマがコンパイルできないとかで、仮データ状態
のデバックになる。メーカーはさっさとデータ結合して完全な製品
同等のマスターを作って、それでインストールする所からじっくり
チェックしないと本当のチェックにはならなんですよ。

仮データで進めてマスタアップギリギリの時間に、一部だけデ
ータ差し替え、圧縮・・・もはやチェック時間なし。「多分平気だろ
う他のバグは全部つぶし済みだし。急げ!」と、あせってアレを
コレして・・・製品が発売され・・・orz・・・という悲劇を経験者は語る。

とにかく、納期がマスターや発売日から余裕があったとしても、
内部事情ではギリギリな可能性も有るから伸ばそうとするのは
やめてね。
949名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 09:40:03 ID:wWa/4fxq0
>>948
       ○ 
       ノ|)
  _| ̄|○ <し
950名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 10:35:44 ID:6g6rbyNR0
発注する側から言わせてもらうと、「プロなら納期は守ってください」ですね。
私は元々別の業界で働いていたのですが、この業界、時間や納期にルーズな人が
多いのには、正直驚きました。他の業界なら確実に信用と仕事を失います。
951名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 10:47:38 ID:avzGcvSS0
>>950
禿同。
プロジェクト途中で逃げて企画書を別会社で再提出する奴とかもいる。
そういう奴でも普通にやっていけてるから不思議なんだよな。

会社が金持ってないものだから裁判も起こせないし、人間性に問題があろうが才能はどこでも求められるし。
社会性に欠けた業界だよ。
952名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 12:06:37 ID:OSMgxIYX0
発注される側から言わせてもらうと、「ギャラはちゃんと払ってください」ですね。
953名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 12:16:01 ID:KcL2RF6g0
ところで外注へのギャラって先払いするとマズいことある?
954名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 12:37:26 ID:TnIg12MA0
>>948>>850
俺のはあくまで仮定の話しなので、>>945が原画家だとは確定していない。
というか書き方的に多分違う。

>>953
発注数が確定していて、相手が本当に信用できる相手ならそんなに問題は無いが。
大抵発注数は確定してないし、先払いして、頑張ったけど出来ませんでした。
とか言われても払い戻しするの難しいんじゃないかしら。
あとは極少数に一枚もやらないでそのままトンズラとかありえない話でもない。
955名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 13:07:13 ID:I7uCyyRa0
やめた方がいい。人間誰しも報酬を先に得ると怠けやすい。
956名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 14:00:58 ID:VCoTd7Zb0
>953
逃げた人が結構いるので止めたほうがいい
957名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 14:59:10 ID:a4dYNr1R0
ちょっと質問いいですか?
最近増えてるロットアップ品の再生産は嬉しいことなのですが、
いわゆる○芸商法はともかく、
完全版商法ってメーカー的には旨味あるんですか?
こういっちゃなんですが、初動の買い控えが加速するだけの気がするんですが。
良し悪しではなくて、増えるだけの旨味があるかどうか教えていただけませんか。

もし荒れるようなネタだったらスルーしてください。
958名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 19:19:03 ID:l8jQrvre0
んなことないでしょ。ロットアップ品の再生産を買うのは
初動では買わなかった(知らなかった)人なんだから

再生産されるから初動で買わなくてもいいや、なんて考えるユーザーが
この世界にはほとんどいないのは自分の行動を考えればわかること。

初動で買わなくてもいいや、と思って買わなかったユーザーが
再生産品を買うことも心変わりも含めて半分いるのかどうか
959名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 19:31:50 ID:yFiLn7YP0
現役で完全版商法やってるの戯画ぐらいじゃないの?
960名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 19:45:14 ID:ItWCvcaT0
最近lightもやり始めた
961名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 19:46:45 ID:eA4O0/6Y0
メーカーに対する熱が醒めるユーザーが
出てくるだろうから頻繁には使えないような
あとでジワジワと効いてくるから

某通販サイトの煽り文にもあったけど、
パルフェは見透かされてたし
962名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 19:56:21 ID:r/2TnUil0
>>いわゆる○芸商法はともかく、

とのことなので、それ以外で再製作するケース。
あくまでウチの場合ね。

1.
リピートがかかっているのに、プラットフォームが古い(XPでは動かない等)
 この場合、XP対応のみだと赤になるケースがあるので、付加要素を付けて完全版とか言ったりします。
 開発としてはXP対応だけが楽なのですが、販売担当に怒られますw
 この場合は、ある程度の黒を目当てに再出荷します。

2.
そこそこ売れたのに、開発としても遺憾で致命的な問題を抱えたまま出荷してしまった。
ユーザーからもそれが指摘されている。
 この場合、経営側から滅多にGOが出ません。販売担当からの強力な援護がない場合も無理です。
 経営状態が良くて、開発側も良心的な場合、完全版として出すことがありますが、
 指摘の通り、今後の初動を考えて、色々悩ましいです。そんなに売れないからです。
 1.の要素が追加されない限り、売り上げは期待していません。

3.
決算期の都合で、売り上げが必要(利益は出なくて良い)なのに、開発期間とリソースが不足している場合。
 この場合は、半ばでっち上げ的にリメークに走らざるをえません。
 採算無視でバンバン宣伝をうって、とりあえず売り上げだけひねり出します。ちょこっとアニメ入れたりして完全版ってことにします。
 開発としては心苦しいですが、やっぱり経営側の方が立場が上なので逆らえません。
963名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 19:56:36 ID:7PRBp5EC0
移植メーカーとつるんでる所はそういう商法やりやすいよな・・・
ウチは抜きゲだから全く関係ないけどなー
964名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 20:44:14 ID:wWa/4fxq0
>>958>>961を足して2で割ったくらいなのが俺の意見。
965名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 22:58:27 ID:a4dYNr1R0
>958-964
書き方悪くて申し訳ないです。
ロットアップの再販は当然嬉しい方です。
それとは別に、出す以上完全版はメーカーさんにとってそこそこ旨味あるのかな〜と思いまして。
>962さんも詳しくお教えくださりどうもありがとうございます。
やっぱり出す出さないはメーカーさんにとっても悩ましい部分はあるんですね。
どうもありがとうございました。
966名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 23:54:44 ID:bghYTVh80
質問っていうか要望ていうか、動画がmpeg1でなくなるのは何時なんでしょうか。
ビットレートの割に画質はナニだし、mp2はシャリシャリするし…

低スペック機を切るのと同時に是非考えて頂きたいポイントなのですが
967名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 00:04:41 ID:hjEvwRIm0
mpeg1なんて未だに使っているところがあるのか?
968名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 06:59:42 ID:WW6Z78uC0
>>967
それは、10年以上前からある、ビデオCDのコーデックでは無いの? 古いな?
969名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 07:51:11 ID:/Qh5MGQR0
実はMPEG1より最適なコーデックってあまりない。

普通はDirectShowに渡すだけだから
技術的にはWMV9でもカンタンにできるんだけど、
WMV9だとGHzクラスのCPUが必要になって
まあ商品だとちときついのだな。

DVDのMPEG2はライセンスの関係で標準で入ってないし、
DivXやXvidという手もあるけど
ユーザーはコーデックをインストールするとかいやがるしね。


こんどのバージョンの吉里吉里でTheoraを標準にするらしいから、
それまで待てば変わってくるかもね。
970920:2005/11/04(金) 07:58:58 ID:iCpphKK90
>>922
サンクスコ でも、ASN 通るか解んねぇ。
971名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 08:12:02 ID:AN0EDhet0
800x600のWMVって結構重いからね。
VGAだとGHz未満でも行けるんだが。

葉なんかはプログラム側にXviDデコーダを内蔵して、
解像度の異なるムービーをスペックに応じて選ばせてたけど。

しかしTheoraって大丈夫かね。
第一に普及してないし、今後もしなさそう。
画質はXviD等と大差ないからそれならXviDの方が遙かに普及してるし、
画質を求めるならH.264の方が良いし、業界標準になった(PCじゃ普及してないが)。
972935:2005/11/04(金) 14:47:00 ID:4E0pLIZv0
decoder を static link して再生したほうが幸せなんだろうなぁ。
その点、葉は賢いのだろうか。うーむ。
973名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 16:46:50 ID:dK02/rdz0
XviDって思いっきり特許の問題にひっかかったような

だいじょうぶなんか?

wikipedia:XviD より
>MPEG-4特許に抵触しているため問題も多いが、
>開発プロジェクトではソースコードのみの配布と
>することでライセンス問題を回避している。
974名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 17:35:58 ID:dK02/rdz0
あと XviD のソースってバージョンにもよるけどたしかあの GPL だよね
ソース公開しなくていいのかな?
975名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 17:40:32 ID:6kMv8/qJO
大手のメ-カ-さんの所でも素人が送って来たシナリオなんかに全て目を通してるんですか?また、そうそう素人作品を製品化したりするもんですか?
976名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 17:45:39 ID:96lpnXX60
>>974
バレると怖いことになりそうだな。
977名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 18:08:17 ID:yBtopaAM0
>>975
裏紙として有効に活用させて頂いております。
978名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 21:07:48 ID:WJcMKtB70
よし、ソース公開を求めてみるか!
979966:2005/11/04(金) 22:37:53 ID:jppGFoaq0
CPUとライセンスがネックってわけですか…。

ロハのPVなら文句ないんですけど、製品でザラザラな動画を見せられるのにはちょっと(´・ω・`)
OPだったら、その後のちゃんとキレイな絵と比べるちゃうので。
絵師や塗りの人は不満はないんでしょうか。


VGAサイズでいいんで個人的にはWMVなのを併用してもらいたい所です。
980名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 23:52:14 ID:HBPiRY8M0
2GBに収まる秒数にして「無圧縮AVI」というのは、現実的じゃないんでしょうね。
981名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 01:14:34 ID:h07FdhZl0
MPEGが使われる前のゲームのOPは表現の幅は狭かったかもしれませんが、
今みたいに汚くありませんでした。
あれはどのようにしていたのでしょうか?
982名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 01:16:43 ID:vd6WVS1A0
ムービーじゃなくプログラムによってゲームのデータをリアルタイムで表示してるからだろ。
983名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 03:30:06 ID:R/WFi6Ej0
なんだか散々言われてるが、そんなにMPEGって汚いか?
984名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 03:38:56 ID:Mf7u8ZF30
>>983
効率が悪すぎる。
サイズ食う割に汚い。

タイトルとかメーカーロゴがモスキートノイズだらけになってて違和感を感じない人は居ないはず。
985名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 04:22:15 ID:R/WFi6Ej0
そんな汚いのは無い方がマシだ!って事なのかぁ?
俺はムービーなんて作品イメージが解ればいいんだけど。
別にムービーで抜いたりしないし。
まぁ、綺麗に越したことは無いが、綺麗だったら買うの?
986名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 08:24:02 ID:wKNjf1zT0
いや、そんな事書かれてないかと。
もっと良い形式が使えるようになればねと言ってるだけだろ。
987名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 12:38:22 ID:7dIvVVxK0
最近ムービーばかりでプログラムを見かけないな
月陽炎のOPとか、まさに職人技って感じで感動したものだが
988名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 12:53:14 ID:MA1prbqz0
結局ムービーもプリプログラミングみたいなものだよな。
989名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 17:59:17 ID:EnOqpdhp0
いっそFLASHにしちまえばどうだろうか

>>988
いや、容量の問題
990名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 18:10:11 ID:MNoOm1Nm0
>>988
実際FLASHでも同じくらいのものが作れそうなムービーが多いよな。
991名無しさん@初回限定:2005/11/05(土) 20:00:45 ID:YC7Rt57A0
最近はさすがに減ったが、フラッシュで作ってるメーカーもあるでよ。
ムービーに変換すること前提で、リアルタイム再生は絶対不可な
ほどの処理速度を無視した大きな画像、多重にエフェクト使いまくり
で強引に作れはそこそこの物になる。FLASHとしてはやや間違った
使い方な気もしたが。
992966:2005/11/05(土) 20:11:34 ID:vauWBEIa0
つ【x264】
993名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 02:47:14 ID:KQemNT8W0
>>974
スタティックリンクしているなら要求され時に関連するソース出すことになるんじゃ・・・
無関係な人にまでオープンする必要はないが、製品を買ってる人に請求されたら・・・
994名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 08:07:11 ID:sOhTc7KL0
 
995名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 08:43:47 ID:0hnak8sF0
いや、まったく無関係な人でもソースの公開を要求できるよ
どこにも「製品を買った人」なんていう縛りはない
そういうライセンスだもん
996名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 08:47:25 ID:7ip1bdca0
ようするに、要求したらリーフがソース公開するってこと?
997名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 09:42:06 ID:5QueBffc0
※※※※※※※※ 緊 急 事 態 !! ※※※※※※※※

奈良の事件でCCさくら板がマスコミに知られて以来、
同人ソフト、美少女ゲームに世間の注目が集まっています。
特に、明らかに少女と見られるキャラが登場する作品は要注意です。

DLsite.com、elfics(エルフィックス)では既に通達がいっており、
該当する登録作品の削除が始まっています。

ダウンロード販売同人という、金儲け目的の土壌での隙を突かれています。
このままではすべての同人が禁止される事態になってしまいます。
どうか該当作品の登録を自粛してください。
ダウンロード販売のページは、誰でも簡単に見ることができる
ということを、忘れないでください。

ダウンロード同人サイトDLsite.comがライブドアに買収され、
東スポ一面を飾る
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/news/img-box/img20050324223911.jpg
ソフ倫からの通知書
ttp://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20050331134408.gif
   関連スレ
ライブドアがDLsite.comを買収【ダウンロード同人】
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1111682179/
[HxH]日アニ、同人規制に踏み出す[名劇]
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1099928781/
【皆で考えよう】コミケ・同人の著作権侵害問題 3
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1122302639/
エロゲ撲滅運動家・文豪佐伯有美ヲチスレッド16  ←現時点の本スレ(?)
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1129704128/
998名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 12:49:25 ID:0hnak8sF0
>996 そうだと思う
あとLGPLじゃなくてGPLだったら スタティックリンク・ダイナミックリンク関係ない
XviD FAQより
>I plan to use XviD in my own program and I'm going to modify it. Do I have to
>distribute my program as "open source" then?
僕のプログラムでXviDを使いたいし、ゆくゆくは改造もしたいんだけど、
僕のプログラムを「オープンソース」として公開する必要あるのかな?
>Yes, XviD is released under the GNU GPL license which requires that all
>derived work from XviD also has to be distributed under the terms of the
>GNU GPL. A derived work, as defined in the GNU GPL, is a software that
>links (statically or dynamically) against XviD or includes XviD.
そう。XviDはGNU GPLというライセンスで配布されていて、すべての「派生物」は
GNU GPLの条項に従って配布されなければいけない。GNU GPLの言う「派生物」
ってのは、XviDを(dynamicであれstaticであれ)リンクするか、XviDを含む物のことを
言う。
999名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 15:11:22 ID:59JMOW1x0
よくもまあ今の今まで突っ込まれなかったもんだ
案外みんな無関心なのね
1000名無しさん@初回限定:2005/11/06(日) 15:19:24 ID:ECJ+X7O30
終了!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。