宇宙戦士訓練学校#6

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1NPCさん


                  諸君、宇宙は広大である!

        我々の新国家となるべき惑星は必ず発見されるであろう。

      ゆえに十分に戦力を増強し、来るべき日に備えなければならない。

          揺るぎない本星を築き、周辺の星々を尽くうち従え、

         偉大なるガミラス帝国を再び大宇宙の盟主とするのだ!!





           (『宇宙戦艦ヤマト 〜新たなる旅立ち〜』冒頭より)
                スレッドの詳細は>>2-5の何処か
2NPCさん:03/06/26 03:04 ID:jMbg8zql
このスレッドの趣旨は不朽の名作「宇宙戦艦ヤマト」の戦術級ボードSLGを2ch上でプレイしようというものです。
簡単に言えば2〜3チームに分かれて宇宙艦隊の指揮を執り、勝敗を競う(?)内容です。
ゲーム自体は非常にゆっくりとしたペースで進行し、掲示板上のみなさんの書き込みを元にGMが自宅のボード上で
各種判定を行い、その都度結果を発表していきます。
ゲームを知らない方や、忙しい方でも全然大丈夫。(w
プレイ中もギャラリーと新規参加者は大歓迎ですので、興味のある方はぜひ寄って見ていって下さい。

■砲雷科 (戦闘に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/120-132n
■航海科 (進行手順や移動に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/133-135n
■飛行科 (艦載機の運用に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/136-138n
■技術科 (特殊な兵器や装備に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/139-141n
■艦艇ユニット・データ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/75-94n
■艦載機及び小型ユニット・データ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/109-115n
■決戦兵器及び特殊兵器データ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/142-150n
3NPCさん:03/06/26 03:04 ID:jMbg8zql
■過去ログ
デスラー戦法の軍事的考察
http://yasai.2ch.net/army/kako/976/976598961.html
デスラー戦法の軍事的考察 #2
http://yasai.2ch.net/army/kako/986/986647129.html
宇宙戦士訓練学校♯3
http://yasai.2ch.net/army/kako/993/993332806.html
宇宙戦士訓練学校#4(HTML化待ち)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1019016796
宇宙戦士訓練学校#5(HTML化待ち)
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1054049195

■戦史
第一回戦 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/151-153n
第二回戦 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/154-156n
第三回戦 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/157-159n

■緊急非難所
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9243/guestbook2.html

■2chヤマト関連スレ・データベースサイト
http://members.tripod.co.jp/tms9918a/yamato_e.htm

■バンダイ・オフィシャルサイト内のヤマト総合データベース
http://yamato.channel.or.jp/info/index.html
4ゲットー:03/06/26 03:31 ID:???
さて移転告知も済んだし、あとは皆の復帰を待つだけ・・・。
5ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :03/06/26 21:53 ID:???
記念パピコv<ヽ`∀´>
6第一総軍:03/06/27 00:11 ID:???
 甦れ再生提督軍団。
 そして新たに集え。新興提督軍団。
7ココナッツ騎士†2 ◆COCOntmSSQ :03/06/27 00:24 ID:???
ロバート・A・ハインライン かとオモタ(死
8NPCさん:03/06/27 21:36 ID:???
我らーが栄光のスペースアカデミー♪

新規ですが、参加してよろしいの?
9元参加者:03/06/28 00:36 ID:???
>>8
大歓迎♪
10第一総軍:03/06/28 01:03 ID:???
>8様私からも大歓迎。

元参加者様はどなた?最近見なくなった提督が多くて寂しい限り。
直接指揮をとらない場合でも解説とかで書き込みして欲しいです。
「むう。あの陣形はまさしく」
「知っているのか?真田さん」
11レトロノフ:03/06/28 03:46 ID:???
「新ルール制定となれば、小官の戦闘術も過去のものとなるか・・・
そろそろ本星へ帰って、艦隊指揮の基礎から勉強しなおすとするか。」
12ゲットー:03/06/28 23:05 ID:5tCWRdgQ
>>8
というわけで、御一人様ごあんな〜い(w
個人的に使ってみたいユニットとか何かありますか?

>ALL
ルール改訂ですが、とりあえず現行ルールで演習か1vs1のミニゲームでもやってみませんか?
でないと新規の方にはワケワカメだと思ふので。
13第一総軍:03/06/29 00:58 ID:???
 ゲットー提督、了解です。
 まずは新規参加希望の方に好きな艦を1〜2隻選んで頂いて小規模戦闘と参りましょう。

 レトロノフ提督、ルール改訂は小規模です。戦闘結果を多少簡略化するだけになるはずです。
14参謀:03/06/29 21:32 ID:???
ならば是非ヤマト対アンドロメダのガチンコをっっっっ

って、無理強いはいけませんよね。艦艇ユニットは下に網羅されているのでお好みで……
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/75-94n
15参謀:03/06/30 00:37 ID:???
因みに過去の対戦ではマップを下のサイトにうぷしながら進めていきました。
四回戦ではexcelのファイルを使用しています。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/staff_of_edf

xlsファイルに抵抗感がある人は三回戦途中の状況を↓(gifです)
ttp://proxy.ymdb.yahoofs.jp/users/f7e36ddb/bc/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8/no3/__hr_t_07q.gif?bcEkw_.Az5QtBh6s
16第一総軍:03/07/01 00:18 ID:???
 ご新規さん希望の方。使いたい艦をどうぞ。
 お相手は再生提督軍団からどなたかお願いしましょう。

 その他にも常に新規参加者を募集中です。
17ZII ◆RPvijAGt7k :03/07/01 18:41 ID:???
 今回は、銀河連合の共同訓練(リムパックみたいなもの)と考えて、マップを狭くし、
ワープ禁止の1対1のガチンコ勝負とするのが手っ取り早いんじゃないんですかね?
 もちろん、選ぶ艦艇は何でもアリ、ということで。
18ゲットー:03/07/01 23:46 ID:n8bNgMUF
>>17
ああ、いいですなそれ。
それじゃ小官は新型デスラー艦をキボンヌ、と。
あんな反則ユニット、こんな時でもなきゃまずお目にかかれな(PAM!
19ZII ◆RPvijAGt7k :03/07/05 16:36 ID:R4VO2O6r
 新規参加者募集中age
20NPCさん:03/07/05 16:47 ID:???
申し訳無いが板違いでは?
21レトロノフ:03/07/06 00:50 ID:???
>>20
申し訳ありません。新規募集が一段落すればsage進行に戻りますんで、しばらくは
目障りでしょうが、お許し下さい。一応、「バンダイのボードゲーム『宇宙戦艦
ヤマト』をプレイしよう!」ってスレですので、板違いではないとも思っております。

ただ、このスレタイと>>1のカキコじゃ、誤解を招くのは当然かもね。次回は
タイトルを、例えば「バンダイのボードゲーム『宇宙戦艦ヤマト』」とかにして、
>>2のレスを1にもってきましょう。>>all
22デゲドフ:03/07/07 22:01 ID:???
こんばんは、自宅の端末の調子が悪く、ようやく復帰できました。
もう少し環境を整備してから本復帰します。

>ゲットー提督、スレ立てお疲れ様です。

>卓上板の皆様、なんともやむを得ぬ事情でこちらにお伺いしました。
どうかこのスレも卓上板に置いてやって下さい。

>ガチンコ勝負、プレアデス級希望です・・・
でも新規参加の方が居られたら補欠になります。
23ZII ◆RPvijAGt7k :03/07/07 23:18 ID:b/TyyMXu
軍事板は、また潰れたようで。
引っ越して正解でしたな。
24NPCさん:03/07/07 23:22 ID:???
まあいいんじゃないっすかー。軍事版よりは卓ゲ板向けでしょうし。

その代わり、立てたからには少しすつでもいいから有志で定期的な書き込みしていけな。
25参謀:03/07/08 01:28 ID:???
それはもう、ゲームが進行している限りは定期的にカキコされますから

とりあえずアンドロメダ……ってそれはもうやめやめ。
今のところ「未出場のフネ又は新規参加者の希望」を優先としたい所です。
26参謀:03/07/08 01:30 ID:???
あ、>25の発言に” ZII氏の意見(>17)に賛成です”と付け加えておきます
27ゲットー:03/07/09 00:39 ID:Zi3WDWmt
>>21
そうですね、もうカムフラージュ(?)する必要も無いですし、
考えてみれば1の引用文もかえって意味不明&不要ですしね。
次からは仰る通りに致しましょう。

>>22
復帰おめ!です。
急がば回れで、焦らず不具合の可能性を一つ一つ潰していくのが
よいでしょう。
ハードの不具合でしたら、お盆前にメーカー修理に回すのが吉かと。

>>23
本当に、何と言うかつくづく虚弱な板になってしまいましたねぇ。>軍事板
自治能力も失われて久しいですし、野菜鯖時代が懐かしいです。

>>24
ありがとうございます。
しかしご心配なく!伊達に2年以上も続けてはいませんから。(笑
28あぼーん:あぼーん
あぼーん
29ゲットー:03/07/09 01:35 ID:???
いきなり話はかわりますが、ガルマン新型戦闘空母のA砲塔前に小型の副砲?らしきモノが
あるのに最近気がつきました・・・がしかし
ttp://img3.dena.ne.jp/ex31/20030614/236/18101228_1.JPG
ttp://img3.dena.ne.jp/ex31/20030130/31/13660191_1.JPG
上の画像では三連装フェーザーに、下の画像では回転速射砲に見えます。
一体どちらなのでせう?
メカコレクションのほうは小学生の時分に作った経験があるのですが、何分あまりにも
昔のことで細部のディティールを全く思い出せません。
小官の所持する唯一の書籍資料、ヤマト・メカニック大辞典もイラストが小さすぎて
役に立ちませんし・・・どなたか真相をご存知ありませんか?
30NPCさん:03/07/09 02:34 ID:???
おもしろそうですね。
彗星帝(ry や超巨大(ry キボンヌとかいうのは反則だろな・・・。

ところで艦載機と瞬間物質移送システムはありですか?
31参謀:03/07/09 22:38 ID:???
>30

●都市帝国
VP/293 移/1 旋/1 装/10 耐/200 搭/30/10 対/8/12 電/80 士/ 5. 主 -/-/-/-/-/- 中 -/-/-/-/-/- 副10/5/5/5/5/- 雷10/5/-/-/5/-
 特殊/外周リング砲(射程20)、回転ミサイル、バリヤーガス
●超巨大戦艦
VP/233 移/2 旋/1 装/10 耐/150 搭/ -/ - 対/8/20 電/80 士/ 5. 主30/3/-/-/-/- 中25/4/3/3/3/- 副20/-/2/2/-/- 雷10/4/-/-/4/-
 特殊/惑星砲撃砲(射程50)

Q.「瞬間物質移送機の使用に必要な条件と移送可能なサイズは?」
A.瞬間物質移送機を使用する艦は停止していなければなりません。 砲雷撃も不可です。
  そのうえで自艦の前2へクス以内とその両脇のへクスに存在するユニットを半径30ヘクス以内の好きな場所へ移送できます。
  サイズについては特に規定はありませんが、いちおう艦艇なら1隻づつ、航空機は9ユニットづつとします。


Q.「瞬間物質移送機による転送のタイミングと行動制限などはどうなっていますか?」
A.艦艇又は艦載機の移動手順に移送を開始し、次のイニングの移動手順時にワープアウトして、直ちに移動と攻撃ができます。
32レトロノフ:03/07/09 23:50 ID:???
>>29 ガルマン新型戦闘空母のA砲塔前に小型の副砲?らしきモノが

押し入れの中の1/2400モデルを見てみました・・・明らかに回転速射砲です。
ただし、サイズは後部の回転速射砲より小型です。ゲームの艦船データ上では、
ガルマン戦闘空母は「副砲なし」なので、対空砲扱いなのでしょう。
33ゲットー:03/07/10 00:20 ID:FITnRC6J
>>30
ふふふ・・・デモを兼ねたテストプレイですから、何でもアリアリですよ。(w
ちなみに都市帝国や超巨大戦艦等のバケモノユニットはまだ使われた事が無いので
個人的にどのくらい凄まじいものか見てみたくはあります。
宜しければアンドロメダ級で小官がお相手しても結構ですよ〜。(勝負は見えてますが

瞬間物質移送機と艦載機は
■艦艇ユニット・データ http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/75-94n
の説明の項にありますとおり、ガミラスの主戦力です。
遠慮なくガンガン使ってOKですよ。

ユニットデータの見方ですが、左から
VP(予算・配備ポイントみたいなもの)、移(動力)、旋(回力)、装(甲値)、耐(久力)、
搭(載力/発着能力)、対(空砲数/対空ミサイル数)、電(探。レーダーですね)、士(気値)、
主(砲。 砲塔1基あたりの火力/前部基数/右舷基数/左舷基数/後部基数/全周射界砲塔基数)
中(間砲。以下略)、副(砲。以下略)、雷(撃。対艦ミサイルです。以下略)
●アンドロメダ
VP/50 移/4 旋/3 装/ 8. 耐/10 搭/ -/ - 対/4/10. 電/70 士/ 7. 主25/2/-/-/2/- 中14/1/-/-/-/- 副12/-/1/1/-/- 雷12/4/-/-/-/-
表示をIEで1024×768(文字サイズ中)にすると見やすいと思います。
34ゲットー:03/07/10 00:28 ID:???
>>32
なる程、やはりそうでしたか。ありがとうございます!
第4回戦の途中から気になってはいたのですが、プレイ中にガミラス・サイドのプレイヤーが
そんな事を言い出すのもどうかと思い・・・(^^;)>
次回ルール改訂の際には検討の余地ありですね。
3530:03/07/10 02:30 ID:???
>>31 >>33
「都市帝国」でしたか、失礼。・・・ってことは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/75-94n
の設定に無いデザリウム本星を除く、
ガルマン巨大要塞・機動要塞ゼスパーゼ・都市衛星ウルクという対戦も・・・
・・・小規模戦闘じゃなくなるか(以下自粛

それはともかく、瞬間物質移送機と艦載機、さらにデスラー砲OKならば、
ひょっとしてデスラー戦闘空母って原作以上に結構使える艦船ですかね。
36第一総軍:03/07/10 11:48 ID:???
超巨大戦艦も良いですね。
 30様に選んでいただいた後、ゲットー提督かテゲトフ提督のどちらかご都合の合う方にお相手いただきましょうか。
 もしご新規さんが他にもいるのでしたら30様のコンビを組んでこちらの2提督又はレトロノフ提督を加えて3提督と対戦も見てみたいところです。
37ZII ◆RPvijAGt7k :03/07/11 20:12 ID:kjwbA/WG
都市帝国を撃破したら、その跡に超巨大戦艦が現れるとか(爆笑
38デゲドフ:03/07/13 23:44 ID:???
> 都市帝国を撃破したら、その跡に超巨大戦艦が現れるとか(爆笑

バランスをとるには、ヤマトルール付きの艦が一個戦隊ぐらい
欲しいところですね。

別件ですが、ヤマトルール艦は一会戦で一隻のみにしておくのが
いいと思うんですが、そのあたりはいかがでしょう?
39レトロノフ:03/07/14 03:25 ID:???
ヤマトルール適用には反対。理由は、バランスを著しく崩すから。
特に「存在しないor既に破壊されている箇所に命中した場合は損害無し」が凶悪。
このルールにより、「船体」への命中率が激減し、実質的に耐久力が他の艦の
2〜3倍相当となる。また、命中率+1も、おおむね攻撃力2割増しに相当する。
ヤマトルールを使うなら、適用艦は、VPを本来の3倍(2.5*1.2)にするべき。

旗艦ルールとして、「命中率+1を各陣営の旗艦に適用する」ならよいかも。
(判定の手間が増えるだけのような気もするが・・・)
40第一総軍:03/07/15 00:18 ID:???
 そうですね。ヤマトルールはバランスを崩す。
 私は以前「〜さんはバランスバランスといって正しいデータに基づかない」とヤマトゲーム製作又は改造時に友人から批判されたものです。
 勿論私は「正しいデータというものがあるのなら見せていただきたいものですな」と反論。
 しかしバランス重視の私もヤマトルールはあまりに主人公特権を強調しすぎました。
 確かに凶悪なルール。
 ヤマトやアルカディア号自体が出てくるのなら兎も角、同型艦にまで同ルールを適用すべきではないですね。
41参謀:03/07/15 00:53 ID:???
ヤマトルール自体は残して欲しいです。やっぱりヤマトだし。
VPを追加で大量消費とか。
個人的には通常艦艇と混ぜて戦わせるのはどうかなとも思いますが。

旗艦ルールは、んー、どうでしょうか。煩雑になりそうなのと、
そもそも旗艦は優秀艦を当てることが多いと思うので。
(おそらく錬度を表すもので上とは別なのでしょうけど……)
42山崎 渉:03/07/15 10:25 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
43あぼーん:あぼーん
あぼーん
44ZII ◆RPvijAGt7k :03/07/17 18:34 ID:XjAEOh+P
 巨大兵器は、マップ上ではどのように表現されるのでしょうか?
 全長265.5メートルのヤマトが2ヘックス。都市帝国は直径15,000メートルですから、
ヤマトの約50倍強。とすると…直径100ヘックス!!
 ウルクは全長40,000メートルだそうですから…250ヘックス!?

 うーむ、はっきり言って巨大兵器同士の戦いというのは、あんまり食指がそそられませんな…
45あぼーん:あぼーん
あぼーん
46第一総軍:03/07/17 23:59 ID:???
 ZU提督、巨大兵器はマップ上3ヘクスにまたがって配置されます。
 基本的に通常艦艇と同様に使用しますが、私も巨大兵器同士の戦闘は好みではないですね。
 超巨大戦艦対アンドロメダのような対決は燃えますが。
47カクター:03/07/19 10:46 ID:???
前スレ流民のカクターです。
ようやく、書き込める状態に落ち着きました。ぼちぼちと戦列に。

>次会戦
最初から1対多という展開はなかったと思います
(これまで、ほぼ敵味方同数からスタートしていた)

今回、巨大ユニット出動がほぼ内定しているようなので、
そちらの側は一人で、残り全員でその艦に挑むというのは・・・
つまり、ゴルバ対ヤマト、デスラーのような。

で、ついでに巨大ユニット側を第一総軍様にやってもらうというのは・・・(w
48ゲットー:03/07/20 00:31 ID:Puz35SoH
>ヤマトルール
ん〜、まぁ一度あのムチャクチャな強さを目の当たりにすれば、安易にヤマトルール艦を
同時に複数戦場に送り込もうと考える人はいないでしょう。
今のところはプレイヤー側の自制が程よく利いているので無問題かと思いますが・・・。

>>48
その提案、乗りましょう!
シチュはヤマト2(TV版)、土方率いる地球艦隊の波動砲斉射後がいいですね。
ストーリーの都合で退場を余儀なくされた地球艦隊主力は本当に為す術が無かったのか?
拡散波動砲・第二射のチャンスは無かったのか?
そして超巨大戦艦に対して採りうる戦術はetc・・・。
ちょっと燃えてきますた。(w
49あぼーん:あぼーん
あぼーん
50第一総軍:03/07/20 01:41 ID:???
誰か代わりにサイコロ振っていただけるのでしたら指揮しますけど。
 随分昔、退役軍人G氏が指揮する都市帝国対私の指揮する地球防衛艦隊はやりましたよ。
 大損害を受けつつも拡散波動砲の一斉射撃で都市帝国を戦闘不能に追い込み、後は砲撃で始末。
 しかしG氏は「都市帝国の中には超巨大戦艦がつきものですよ。」と急な要求。
 既にぼろぼろの防衛艦隊はなすすべも無く……。
51ゲットー:03/07/21 22:04 ID:hgRgiW0I
>>50
なんとまぁ・・・(^^;
しかしG氏の要求は理解できますねぇ。
ヤマトファンならば都市帝国の次は当然、超巨大戦艦でしょう。(笑

で、判定役の件ですけれども、今回は勝ち負けを重視しないエキシビジョンマッチみたいな
ものですし、容赦無い攻撃でプレイヤー側全滅でも悔い無しということで・・・如何なもんでしょ〜?
52カクター:03/07/23 23:35 ID:???
>>50
TRPGでもラスボスはGMが動かしてますし(笑)、
第一総軍様が巨大ユニット操作とダイス振りを兼任されても、
問題はないと思いますが。

#負担が大きくなるとかはまた別として

ええ、大帝のような「私が神(=GM)だ!」的なムーブを
期待してたりするんですが・・・(笑)
53デゲドフ:03/07/24 00:09 ID:???
並み居る各艦の前に、崩壊する都市帝国の中から超巨大戦艦が
現れる訳ですか。
面白いですね。

・・・ヤマトルールの代わりにテレサルール(冗談です
54第一総軍:03/07/25 23:29 ID:???
 了解です。では私が都市帝国を指揮しましょう。
 みなさんで293VP分の艦隊を選んで下さい。参加人数は無制限、且つ選ぶ艦も地球軍なら自由で早い者勝ちです。
 都市帝国が敗北した場合中から233VPの超巨大戦艦も出現させます。その際に233分の地球側増援も登場させるということで。
 そうですね。ヤマト、アンドロメダクラスは一人1隻、その他の量産戦艦、空母なら1隻+駆逐艦クラス1隻まで、巡洋艦クラスなら2隻、駆逐艦クラスなら3隻までとしたら如何でしょうか?
 パトロール艦は巡洋艦、護衛艦、英雄型戦艦は駆逐艦、雪風型駆逐艦は2分の1駆逐艦とカウントするということで。
55ゲットー:03/07/26 00:36 ID:cIRi/MVA
それでは楽しい楽しい編成タイムですね。(w
小官は航空戦艦*1と駆逐艦*1の55VPで逝きます!
駆逐艦は何とか他の駆逐艦クラスと合流して駆逐隊を構成したいところですね。
戦闘開始距離は原作のシチュからいくと、15ヘクスくらいでしょうか?(近すぎ?
56NPCさん:03/07/30 07:36 ID:???
保守sage
57レトロノフ:03/07/31 02:40 ID:???
『同志レトロノフよ、オリオン腕辺境の恒星系にも我らの同志はいるようだな。』
「ハッ、同志ベムーリン新首相閣下」
『政治将校として彼らの戦艦に乗艦し、われらが団結の強さを宇宙に示すのだ!』
「りょ、了解。44VPの大艦隊により、大演習をとりおこないましょう。」

というわけで、ノーウィックと新型駆逐艦にて参戦希望・・・・・・
58ZII ◆RPvijAGt7k :03/07/31 18:42 ID:PLXFTM0d
 西崎氏と松本翁が和解したそうで。
 新しいヤマトシリーズが発進しそうですね。西崎氏の作品を見てみたいです。
 音楽はもちろん、宮川泰か羽田健太郎!

 さて、今回は観戦とさせていただきます。久しぶりに、「ネオウルク・ポスト」を
発行できそうですな(笑
59デゲドフ:03/07/31 22:10 ID:???
艦船は地球防衛軍オンリーでしょうか?
ならば私は

巡洋艦×2 の 56VP

で参戦希望です。

自宅のADSL回線がどうにかなってしまったようでして、ダイヤルアップに
逆戻りですが、なんとかアクセスできました。
60第一総軍:03/07/31 23:09 ID:???
 では残り138VPですね。
 地球軍増援については戦況を睨みつつ必要が生じた時点(都市帝国不利)で考えましょう。
61山崎 渉:03/08/02 01:54 ID:???
(^^)
62第一総軍:03/08/06 13:59 ID:???
 保守が必要かな。
 流れが止まっていますな。
63デゲドフ:03/08/07 01:11 ID:???
デゲドフ「演習の開始が遅れていますね」
ドラップ「参加戦力の再検討に丁度いいです。・・・お、この「パトロール艦」って
     いいですね。射撃管制装能力が付いています」
デゲドフ「マルチゲームの基本は目立たないことですよ・・・、あああドラップさん
     勝手に参加申請書を書き直さないで下さいよ」
ドラップ「パトロール艦2隻の方が絶対に有利です」
デゲドフ「そんなにパトロール艦が好きなら、ドラップさんの乗るフネだけそうすれば
     いいでしょう」
ドラップ「前回の<タラント>の二の舞になります。演習参加申請書はパトロール艦
     ×2で提出します」
デゲドフ「もうだめぽ」

巡洋艦 × 2 を
パトロール艦 × 2 に変更します。

各種戦艦での参加、有利ですよ。どなたか参加しませんか?
64第一総軍:03/08/12 00:08 ID:???
 相変わらず盛り上がりませんね。移転したばかりだから認知度が低いかな。
 残り138VPを3提督に使っていただくことにしましょう。
 
65ZII ◆RPvijAGt7k :03/08/12 19:54 ID:KU16I1jL
 え、何々?138VPも残っているんですか。
 この程度の進み具合なら私も充分ついていけます。参戦したいですな。
 というわけで、「アンドロメダ」級1隻(50)希望です!
66ZII ◆RPvijAGt7k :03/08/12 19:56 ID:KU16I1jL
 おお、都市帝国も移動力1あるんですな。
 でも、これなら拡散波動砲の餌食にできそうですな(ニヤリ
67ZII ◆RPvijAGt7k :03/08/14 18:57 ID:4co6ZoQD
 ところで、都市帝国はマップ上にどのように表現されるのでしょうか?

1 全周囲型
  ↑
 ←○→ 
  ↓

 周囲の全ての敵に対して回転ミサイル発射可能。上下の概念はない。

2 横型
   Δ
  ←〓→
   ∪
  
 水平方向に向かってのみ回転ミサイル発射。上部はガス防御、下部は対空砲射撃。
 「真上と真下」の攻略戦闘が可能。

 私的には2案のほうが面白そうなんですがね。
68第一総軍:03/08/15 00:01 ID:???
 ZU提督、今までのルールですと都市帝国もユニットが3ヘクスユニットになるだけで通常の艦艇と同じルールとなります。
 ですが、確かに提督の言われる通り「2」案の横型ルールの方が面白そうなのですが、それでは射界の関係上都市帝国の反撃能力が著しく弱体化するのではないかと思います。
 そこで提督のご意見を一部採用し、以下のように改定します。
 1,回転ミサイル、外周リング砲、副砲、対空砲、通常型ミサイルランチャーは全周射界とする。
 2,但し、副砲、通常型ミサイルランチャーは1目標に対して5基までしか同時に使用出来ない。
 3,被弾した場合は全て横方向から被弾したものとして扱う。
 4,艦載機は下部からしか発着できない。
 5,移動に関して方向の概念を廃止し、全方向に移動できるものとする。
 6,バリヤーガスは上部のみに有効とする。尚、水平方向は上部として扱う。
 7,艦艇による白兵戦は下部に隣接又は衝突して生き残った場合に可能。
 8,航空機による白兵戦は下部から半分の移動力で内部に侵入すれば可能。但し、艦載機は失われる。
 9,白兵戦は対都市帝国に限り、艦艇は残存耐久力×サイコロ1個、艦載機は残存ステップ数×サイコロ1個のダメージを与える。
 10,都市帝国は耐久力に20ダメージを受けた次のターンからバリヤーガス、回転ミサイル、外周リング砲、移動、旋回が不能となる。
 11,白兵戦を行なうイニングには艦載機、艦艇ともに通常攻撃は行なえない。艦艇の対空砲、対空ミサイルのみ可能とする。
    艦載機は空戦も可能とする。
 12,白兵戦中でも都市帝国はその艦艇に攻撃可能とする。
 13,各艦艇は白兵戦は1回のみ可能。

 少し煩雑ですが以上で如何でしょう。概ね耐久力半減の主力戦艦2隻程度が白兵戦を行えれば20ダメージを期待できることになります。

 
69デゲドフ:03/08/15 00:45 ID:???
>>67-68

あー、なるほど、被弾と射撃を切り分けて考える訳ですね。

ユニットとしては横型案だけれど、攻撃方向は火力の集中を除いて
自由と捉えてよろしいでしょうか?

なんとなく都市帝国のイメージが湧いてきました。


デゲドフ「それにつけてもイゼルロー・・・ゲフンゲフン(汗)」
ドラップ「ゲストユニットもブルー○アとか轟天○とか黒パ○大王号とか
     あったら面白いですよね。あと上の方で出てたデザリアム本星とか」
デゲドフ「データだけならいいでしょうけど・・・」
ドラップ「あ、そうそう99○とかも」
デゲドフ「だからもういいんですってば」
70山崎 渉:03/08/15 14:26 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
71デゲドフ:03/08/16 17:43 ID:???
保守代わりに現時点での参加戦力を確認します。

ゲットー提督
航空戦艦×1 (39VP)
駆逐艦×1  (16VP)

レトロノフ提督
ノーウィック級戦艦×1 (30VP)
駆逐艦×1  (16VP) ・・・で、いいですよね。

ZII 提督
アンドロメダ級戦艦×1(50VP)

デゲドフ
パトロール艦×2 (54VP)

39 + 16 + 30 + 16 + 50 + 54 = 205
293 - 205 = 88

残り88VPですね。
量産型戦艦を数隻、どなたかの指揮下にいれますか?
72レトロノフ:03/08/16 21:37 ID:???
>>駆逐艦×1  (16VP) ・・・で、いいですよね。

駆逐艦のVP違ってました?完結編に出てきた駆逐艦の方です。
いや、それとも『本当にノーウィックでいいの?』と聞いたのかな。
73デゲドフ:03/08/16 22:13 ID:???
あ、レトロノフ提督、こんばんは。

いえ、地球防衛軍の駆逐艦だと、ただの駆逐艦(16VP) と冬月級駆逐艦(21VP)と
ありまして、ノーウィック(30VP) と足しても44VPにならないんです。
あと、護衛艦(19VP) とか護衛艦(戦時急造型)(17VP) とかもありますし、
よもやボラーデストロイヤーか?とも思ったものですから・・・

完結編だと冬月級の方になるでしょうか。
74レトロノフ:03/08/16 23:04 ID:mp+7+EJT
お手数おかけします。参照したデータが違っていたようです。
冬月級駆逐艦(21VP)でお願いします。

参加者募集中につき、age
75第一総軍:03/08/18 23:32 ID:???
では残り83VPですね。適当に消化してください。どなたでも結構です。
76デゲドフ:03/08/21 23:24 ID:???
> 適当に消化してください。どなたでも結構です。

|
|アオモリ
|∇゚] ドキドキ・・・
|困∨
| >


デゲドフ「ダレモイナイ、ハドウホウウツナライマノウチ・・・っと」
ドラップ「無人艦じゃあ白兵戦が出来ませんよ」

|
|アオモリ
|дT]
|困┐
| >

・・・
えーと、4人ですから、一人頭70〜80VPで再編成するのはいかがでしょう?
あと、もしも新規参加の方がいたら、主力戦艦×2をお渡しするとか。

で、もしも私が70〜80VPで編成するとしたら、・・・パトロール艦(戦時急造型)×2と
軽めの戦艦か巡洋艦あたりでしょうか。
77第一総軍:03/08/23 00:44 ID:???
 ではこうしましょう。
 一人74VPで艦隊を編成し、余ったポイントは他の提督に譲渡可能。
 新規参加希望者が出た場合は増援時に考慮すると。
78レトロノフ:03/08/23 01:40 ID:???
えーと、今日は地球の同志と連帯を深めてきたため、酔っぱらっている
レトロノフです。考えるのもめんどいので、安直に、ノーウィク&冬月*2
の72VPでお願いします。
79ゲットー:03/08/27 02:01 ID:3wsGqvA5
遅くなってすみません!組替えたPCの調子がどうにも悪くて・・・。

>>77
了解しました。
では自分は航空戦艦2隻で逝きます。
都市帝国が抱える航空戦力を考慮すると甚だ心下無いですが、とりあえずこれで78VP・・・、て?

 誰 か 4 V P 貸 し て く だ さ い っ !!
80NPCさん:03/08/27 10:44 ID:???
医 者 は ど こ だ
81第一総軍:03/08/28 23:28 ID:???
ゲットー提督、レトロノフ提督が2VP使い残しておられますからあと2VPですね。
82デゲドフ:03/08/29 00:36 ID:???
矢矧級巡洋艦 × 1 (27VP)
パトロール艦(戦急型) × 2 (46VP)

合計73VPで再編します。

残り1VPですね。
83ゲットー:03/09/01 00:48 ID:???
・・・厨設定スレに思い切り誤爆してしまいますた。(ハズカチ

※現在の地球防衛艦隊戦闘序列(予定)

アンドロメダ級
航空戦艦
航空戦艦
ノーウィック級
矢矧級
パトロール艦(戦急型)
パトロール艦(戦急型)
冬月級
冬月級

合計273VP
残23VP
84第一総軍:03/09/02 00:18 ID:???
ううっ勝てる気がしなくなってきた。
都市帝国の艦載機はパラノイアでいきます。
85参謀:03/09/03 00:47 ID:???
おひさしぶりです。
先週某所で行われた某イベントのため身動きとれませんでした。
しかしトラブル続出のあげく友鶴事件再びで幕を閉じるとは……無情
86第一総軍:03/09/04 00:25 ID:???
おおっ参謀殿ご無沙汰です。
 私も漸く事務職に配置換えとなり基本的には日曜休みとなりそうです。
 来月以降、予定が会えばまた飲みましょう。
 それに場所があれば戦略級もやってみたいし。
 
87ZII ◆RPvijAGt7k :03/09/05 21:52 ID:hbIfnXt/
 ええい、もう面倒くさいから、都市帝国に1VPプラスすればいいんじゃないんですか?
 妥協案ってことで。
 演習開始は9月15日ぐらいを目処に。
 それと、地球軍の配置はどうします?アンドロメダを中心にマルチ隊形ですかね。
88第一総軍:03/09/06 00:17 ID:???
 そうですね。ZU提督の案に賛成。
 参謀殿が引き続きマップを担当してくださるといいのですが。
 とっ肝心のZU艦隊の増強VPはどうします?
89ゲットー:03/09/06 01:18 ID:sR93mV+2
>都市帝国の艦載機はパラノイア
そういえばアニメで都市帝国から沸いて出てきたのは、パラノイアとイーターIIばっかで
デスバテーターは1機も見かけませんでしたね。
防空専門なんですかね?>都市帝国の航空部隊

>ええい、もう面倒くさいから、都市帝国に1VPプラスすればいいんじゃないんですか?

あはははー・・・。(汗

>地球軍の配置
とりあえずサラトガ(航空戦艦A)とレキシントン(航空戦艦B)でアンドロメダの左右を固めさせていただきましょう。
今回は土方司令役ですね♪>ZII殿
さてさて、自分も今回の地球人名を考えねば(w
90むじん君(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/06 16:04 ID:Pda7f7Pr
島「いやー最近ヒマだな」
徳川『そうですね。実戦中に突然異次元断層が現れて、みんなまとめてあぼーん
 でしたもんね』
島「そういや、今日は新造戦艦の進水式だぞ。アンドロメダ級2番艦「ペルセウス」
 だそうだ」
徳川『艦長は誰なんです?古代さんは相変わらず酸素欠乏症だし、僕らは御役御免
 ですしね』
???【私が新艦長だ】
島「!!!あ、あなたは…」
91近藤(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/06 16:11 ID:Pda7f7Pr
島「宇宙戦士訓練学校火星分校の近藤教官ではありませんか!」
近藤【そうだ。近藤勲だ】
徳川『へぇーそうだったんですか。土方さんにも勝るとも劣らない方ですね』
???<おっと、俺もいるぜ>
島「君は?」
清河<俺は、第1機甲師団第2中隊長の清河九郎だ>
近藤【うむ。今回は敵内部に突入せねばならんのでな、それで私がスカウトした
 のだ】
島・徳川「御二人とも、頑張ってください!」
近藤【うむ。よーく見ておけ】
92参謀:03/09/08 01:24 ID:???
>88
マップの件は了解です。配置を言っていただければ用意します。
しかしエキシビジョンだかなんだが言ってたのになんだか偉い事になってます(笑
ギャラリーが去る前にサクサク逝きましょう(もう遅いかもしれないけど……)


それから以前upしたデモプログラムにちょっとだけ手を加えてみました。
メニューをクリックすると再生イニングを指定するフォームが表示されます。
プログラムの中身を直接いじらなくてもユニット、イニング数を変えられるようにしてみたり。
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/
yamato_20.xls
93第一総軍:03/09/08 23:25 ID:???
 参謀殿、ギャラリーは既に壊滅状態であります。
 では配置を私から。
 マップの真ん中に都市帝国を配置してください。


         

           (都市帝国)
          
94観戦者:03/09/08 23:28 ID:???
ちゃんと見てますよ。
面白そうな事してるなぁ、と思いながら。
95ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :03/09/08 23:34 ID:???
お久しゅうございます。
今日は何故か、ホットゾヌからのカキコは弾かれます(泣)。

>>81
おおっ、念願の事務配置ですね。
おめげどうございますぅ〜\(^o^)/
96第一総軍:03/09/09 23:26 ID:???
 おおっばばぼん♪様ご無沙汰でした。
 いや最近もう歩くのも立っているのも寝るのもつらいほど腰痛が進みまして。
 遂に配置転換となりました。
 疥癬にも感染するし踏んだり蹴ったり滑ったりですよ。
 しかも引継ぎが何とたったの2時間。前任者と一緒に仕事する機会無し。
 まあ近い仕事をしていた人から聞きつつ今日から事務を開始です。

 来週には戦闘を開始したいですね。
97参謀:03/09/10 00:42 ID:???
>寝るのもつらいほど
座るのも辛そう……

>94
ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。

マクロはまた手を加えました(yamato_23.xls)。アニメーション条件を設定するフォームを出しっぱなしにしてみたり、
再生中に移動速度を変えられるようにしてみたり。
自動化で楽するためにはまだ艦載機ユニットへの対応を考えないといけませんね……
ところで都市帝国ってユニットサイズはどうなっているのでしょうか。
98第一総軍:03/09/10 23:15 ID:???
 参謀殿、都市帝国は3ヘクスユニットです。
 地球艦隊との距離は10ヘクス以上離れていればかまいません。直ぐにドンパチ始めた方がいいですし。
99デゲドフ:03/09/11 22:23 ID:???
こんばんは

> 第一総軍様、どうかお大事に。必要もない下手な残業などなさいませんよう。

> 参謀殿、お久しぶりです。Excel マクロは未だ健在ですね。
というか、一体どうしたらこういうのが組めるんでしょう?

> ばばぼん♪様、いつも生暖かく見守っていただきありがとうございます。

デゲドフ「さて、挨拶も終わったことだし、さっさと寝ますか」
ドラップ「待てやコラ」
デゲドフ「冗談ですって。麾下全兵力の出師準備は整いましたか?」
ドラップ「巡洋艦『いつくしま』、パトロール艦『まつしま』、同『はしだて』、出撃準備完了です」
デゲドフ「じゃあ後はお任せします」
ドラップ「あとこれが支給のドーランです。顔と手に塗って下さい」
デゲドフ「ど、ドーラン?」
ドラップ「今回は地球艦隊の一員として参加します。地球人は肌の色に敏感ですから、
     ドーランを塗って地球人のふりをします。なんならこっちの靴墨を塗りますか?」
デゲドフ「・・・ドーランを下さい」
100参謀:03/09/12 01:23 ID:???
地球防衛艦隊の配置指定をお願いします>各指揮官
明日マップ作業を行いますので。

>99
一つ一つの処理は単純なものですから。
勉強しながら少しづつ機能を追加していってます。
熟練者ならもっとエレガントかつ簡単に作れるんでしょうけどね
101ZII ◆RPvijAGt7k :03/09/12 19:15 ID:2nxlS+23
 地球連邦艦隊編制。
 旗艦(近藤勲(ZII)) 
  アンドロメダ級戦艦「ペルセウス」
 第一航空戦隊(ゲットー(仮名))
  航空戦艦「レキシントン」「サラトガ」
 第一戦隊(レトロノフ)
  戦艦ノーウィック級「(艦名未定)」
  冬月級「(艦名未定)」「(艦名未定)」
 第一水雷戦隊(デゲドフ)
  矢矧級「いつくしま」
  パトロール艦「まつしま」「はしだて」
102近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/12 19:20 ID:2nxlS+23
「全艦マルチ隊形を取れ!
 本艦は艦隊の中心にあって敵都市帝国と正対する。
 各戦隊は適宜、本艦の両側に展開せよ!

 本職は、戦艦ノーウィック級と共に都市帝国へ突入する覚悟である。
 他の艦は敵ミサイル及び航空機の迎撃を行い、被害を極力低減するよう
努めよ!」
103ゲットー:03/09/13 02:23 ID:8ZjcLavM
・地球連邦艦隊 第一航空戦隊編成
 CV-1 サラトガ:アワーズ艦長
  サラトガ所属航空隊
   VF1〜4:コスモタイガーII*各1ユニット
   VS1:コスモタイガーII(3座型)*1ユニット
 CV-2 レキシントン:リング艦長
  レキシントン所属航空隊
   VF5〜8:コスモタイガーII*各1ユニット
   VS2:コスモタイガーII(3座型)*1ユニット
 艦載機合計=40ステップ(160機)

>>92
お疲れ様です、参謀殿。
しかし残念ながら、我が家のセカンドマシンではフリーズしてしまい、見れませんッ!(涙
(メインマシンは未だ入院中・・・)

>>99
ふっふっふ、テゲドフ殿、矢矧クラスには艦載機が1ユニット搭載できる事を
お忘れではありませんか?(w

>>101
お待ち下さい、ZII殿!
まだZII殿の取り分が23VP残っています。
これで巡洋艦か駆逐艦をもう1隻ほど戦列に加えましょう!

>>102
『旗艦ペルセウスより入電、全艦マルチ隊形となせ』
アワーズ艦長 「オーケー、面舵30度、旗艦の右舷真横2宇宙kmへつけろ」
リング艦長 「・・・ペルセウス左舷に並ぶ。 取舵30、間隔2宇宙kmへ」
(毎回名前を変えるのもどうかと思ったので、今回は第三者視点から2人の艦長を演じる事にしますた)
104ゲットー:03/09/13 03:12 ID:F+sD+I5f
ところで最近漸くヤマト2DVDを(σ・∀・)σゲッツ!
十数年ぶりに見るせいか、たくさんの(個人的)新発見がありますた。

・デスバテーターにはコスモゼロを翻弄する機動性と、旧型レーダーに対するステルス性があったノカー。
・大戦艦を一撃で屠るヤマト主砲の直撃を受けながら逃げ果せたガミラス戦闘空母(旧)はエライ。
・なんかTV斎藤は「さらば」斎藤と同一人物とは思えない程DQNなんですが・・・こんなでしたっけ?
・TV大帝は「さらば」大帝よりも更に輪をかけて(・∀・)カコイイ!!(でも相変わらずロクな部下がいない・・・
・TVテレサは性格も能力もデムパ系。あんなのやめとけ、島。
・独房で荒れる総統閣下の御姿にちょっとビクーリ。
・彗星帝国来寇中に起工したアンドロメダ級10隻の行方が気になって夜も眠れません。
105レトロノフ:03/09/13 04:38 ID:???
レトロ「艦長、栄光あるロシア艦隊の編成はどうなっておるか?」
ポ艦長「はい、ノーウィック級戦艦『ポチョムキン』、冬月級『ビノグラードフ』
.   『パンテレーエフ』の3艦であります。
レトロ「よろしい。本艦ことポチョムキンは都市帝国の右舷下方4時方向、
.   距離11宇宙キロに位置せよ。ビノグラードフは本艦の右舷2宇宙キロ、
.   パンテレーエフは本艦の左舷2宇宙キロを維持。
.   全艦、開戦直後に都市帝国の下方から距離11〜15でミサイル攻撃をかける。」

□□□□□□□□□□□□□ビノ□□
.★★□□□□□□□□□□□□□□□
★★★□□□□□□□□□□ポチ□□
.★★□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□パン□□

通信士「近藤提督より、>>102を受電!」
レトロ「む?ペルセウスは拡散波動砲が切り札ではなかったのか?
.   突撃&白兵戦でも別にかまわんが、どちらの戦法を優先させるのか問い合わせよ。」
106近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/13 07:27 ID:h6LTsAuJ
「む、防衛軍本部から冬月級「照月」が急派されてきたか。
 よし、本艦の直後にあって直衛に当たらせろ!
 レトロノフ提督に打電だ。
「強大な防御力を持つ敵に対しては波動砲は無力の恐れあり。死中に活を
見いだして白兵戦に持ち込むべし」」
107近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/14 14:50 ID:BVFypII+
 地球連邦艦隊編制。
 旗艦(近藤勲(ZII)) 
  アンドロメダ級戦艦「ペルセウス」
  旗艦直衛 冬月級「照月」
 第一航空戦隊(アワーズ(ゲットー))
  航空戦艦「サラトガ」「レキシントン」(VF1〜8、VS1〜2)
 第一戦隊(レトロノフ)
  戦艦ノーウィック級「ポチョムキン」
  冬月級「ビノグラードフ」「バンテレーエフ」
 第一水雷戦隊(デゲドフ)
  矢矧級「いつくしま」(艦載機未定)
  パトロール艦「まつしま」「はしだて」
108近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/14 15:03 ID:BVFypII+
「では、本職より艦隊配置の暫定案を提出する。
 意見のある者は速やかに具申すべし」

□□□□□□□□□はし□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□いつ□(第一水雷戦隊)
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□まつ□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□サラ□□(第一航空戦隊)
★★□□□□□□□□□□□□□□
★★★□□□□□□□□□□ペル□照□(旗艦)
★★□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□レキ□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□ビノ□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□ポチ□□(第一戦隊)
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□バン□□
109近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/14 15:05 ID:BVFypII+
「うむ。半角の部分が失敗したが、大体こんな感じだ。
 こら、そこの某提督!(ハンカクサイ)とつぶやいたのが聞こえておるぞ!」
110デゲドフ:03/09/14 16:05 ID:???
□□□□□□□□□はし□
*□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□いつ□(第一水雷戦隊)
*□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□まつ□
*□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□サラ□□(第一航空戦隊)
*★★□□□□□□□□□□□□□□
★★★□□□□□□□□□□ペル□照□(旗艦)
*★★□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□レキ□□
*□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□ビノ□□
*□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□ポチ□□(第一戦隊)
*□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□バン□□

こんな感じで宜しいしょうか、近藤提督?
第一水雷戦隊としては配置案に異存ありません。

『いつくしま』の艦載機、コスモタイガーUを1ユニットにします。
111レトロノフ:03/09/14 22:40 ID:???
レトロ「我が第一戦隊は艦隊の左翼の配置か・・・、ふむ、ポチョムキンと
.   パンテレーエフの位置を入れ替え、本艦は艦隊の最左翼を担うぞ。」
通信士「了解。ペルセウスにポチョムキンとパンテレーエフの位置交換を打電します。」
112業務連絡:03/09/15 01:08 ID:???
発:参謀
宛:各位

地球防衛艦隊戦闘序列 >107
初期配置>110-111

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/staff_of_edf
05_01_a.xlsファイルです。
フリーズする場合はマクロを無効にするを選択してください。


#なお、yamato_31.xlsではrepeat機能もつけてみました。
#んー、ユニットを操作して自動的に座標を記録できるとラクだなぁ……
113近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/16 20:29 ID:/mL56Wvo
「配置の完了を確認した。
 全軍突撃せよ!
 各戦隊の指揮は各司令に一任する。本職は旗艦と照月を率いて目標へ突っ込む。
 諸官の健闘を祈る!」
114第一総軍:03/09/17 00:03 ID:???
第1イニング移動

 ガトランティス型都市帝国「カノン」の行動指示。
 「ペルセウス」方向に向けて1ヘクス前進。

115レトロノフ:03/09/17 02:36 ID:???
.ポ艦長「都市帝国が動き出しました!」
.レトロ「なに?敵副砲の射程外から雷撃でネチネチ攻める予定だったが、
.    敵も動けることを忘れておったわい。かくなる上は・・・
.    このままあの砲口へ突っ込め〜!ウラー!」
*************
【第一戦隊移動】
ポチョムキン  前4、右
ビノグラードフ 前5、右
パンテレーエフ 前5、右

【第一戦隊攻撃】
全艦 主砲、副砲、ミサイル発射
*************
なんか、一番に死にそうですが、各提督殿、しっかり骨は拾ってくださいね。
116ゲットー:03/09/17 02:53 ID:aTYo7S3O

 〜 サラトガ・第一艦橋 〜
『A砲塔、射撃準備良し!』
『B砲塔、射撃準備良し!』
『副砲群、AからCまで射撃準備完了!』
『艦首魚雷発射管、準備完了!』
『コスモタイガー隊、発進準備完了!』
アワーズ艦長 「敵要塞上部構造物へ全火力を集中せよ!
          コスモタイガー全機発進!発進後、各隊は艦隊直掩にあたれ」
サラトガ・オペレーター「?艦長、あれを!敵が、都市要塞が・・・!?」
アワーズ艦長 「構うな、オープン・ファイア!!」

 〜 同刻 レキシントン・第一艦橋 〜
『近藤提督より入電、全軍突撃せよ』
リング艦長  「・・・よろしい、全兵装使用自由、目標、都市帝国上構群。
         コスモタイガー隊は直ちに発進せよ」
レキシントン・オペレーター 「艦長ッ、目標外周部が回転を開始!」
リング艦長 「何?砲撃待て。 ・・・なんだ・・・アレは?」
117地球連邦艦隊 第一航空戦隊/第1イニング移動:03/09/17 02:55 ID:aTYo7S3O
CV1サラトガ:前進3(18,8/19,8)
CV2レキシントン:移動無し(21,12/22,12)

(趣味丸出しでスンマソン)
118近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/17 18:48 ID:7MefHiI4
「各戦隊は突撃を開始したか。
 よし、戦艦ペルセウス、前進4!直衛艦照月も前進4で続航せよ!

 む、回転ベルトが動き出したようだな。これは…来るぞ。
 総員戦闘配置!防火隔壁閉鎖せよ!」
119デゲドフ:03/09/18 00:27 ID:???
オペレーター1「<ペルセウス>他各艦前進開始!」
オペレーター2「都市帝国もこちらに向かってきます」
ドラップ「始まりましたな」
デゲドフ「もうちょっと遠距離砲戦で始まると思っていたんですが、仕方ないですね。
     パトロール艦が戦艦の後塵を拝するのは・・・」
ドラップ「あり得ん話です」
デゲドフ「第一水雷戦隊は全艦全速前進。<いつくしま>艦載機は直ちに発艦し、本艦の
     CAPについて下さい」

第1ターン、第一水雷戦隊移動宣言

矢矧級<いつくしま>:前進4、左旋回1
パトロール艦<まつしま>:前進4、左旋回1
パトロール艦<はしだて>:前進4、左旋回1

<いつくしま>艦載機:発艦、<いつくしま>のCAPにつく

第1ターン、第一水雷戦隊攻撃宣言

<いつくしま>:都市帝国に主砲斉射、ミサイル発射
<まつしま>:都市帝国に主砲斉射、中間砲発射、ミサイル発射
<はしだて>:都市帝国に主砲斉射、中間砲発射、ミサイル発射

<いつくしま>艦載機:待機
120第一総軍:03/09/20 00:12 ID:???
ゼナ総参謀長「皇帝、白兵戦を望んでいる敵艦に自ら接近するなど。気は確かですか。」
ユンケル皇帝「貴様はまだなにもわかってはおらん。いや地球の近藤とかいう司令も気
       づいておらんようだ。ん?航空戦艦1隻が停止したか。まあかまわん。
       防衛司令官、手筈通りにな。」
チオビタ防衛司令官「防空戦闘隊パラノイア発進。敵小型艦の接近を阻止せよ。
          回転ミサイル発射。大きい奴を狙え。各砲台は各個に反撃を開始せよ。」

回転ミサイル発射。3発をアンドロメダ級「ペルセウス」、1発を冬月級「ビノグラードフ」に。
「ペルセウス」6前進で、「ビノグラードフ」には13.10へ1前進、右回頭、4前進で全て直撃できると思います。
パラノイアは搭載力30で45ユニット搭載できる。発着力はそのまま10を適用するとして、
第一大隊3ユニットを11.11から発進、4前進で13.14。
第二大隊3ユニットを11.12から発進、4前進で14.14。
第三大隊3ユニットを13.10から発進、1前進、右、2前進で14.12。

 砲撃目標の指示は回転ミサイルの判定後にします。
 近藤(ZU)提督は回転ミサイルの移動力にお気づきではなかったのでしょうか?
 ゲットー提督は何となく気づいて「レキシントン」を停止させたようにお見受けしますが。

 で、大型ミサイル類の迎撃は主砲又は副砲類という改訂ルールのままでいいんですよね。
 今回はどちらにしても迎撃不能ですが。
121近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/20 10:46 ID:HLrSXKrF
副官『か、艦長!大型ミサイルが発射されましたぁ!!この距離では迎撃不能です!』
近藤「うろたえるな!そんなことは最初から百も承知だ。主砲、副砲、魚雷は都市帝国へ
 射撃開始せよ!」
122第一総軍:03/09/20 23:31 ID:???
 回転ミサイルの判定。
  アンドロメダ級戦艦ペルセウスに3発命中。
   1発目。針路変更バーニア4打撃。全滅。
       拡散波動砲(右)3イニング不能。
   2発目。拡散波動砲(左)4イニング不能。
       前部ミサイルランチャー1打撃。(残り3)
   3発目。前部ミサイルランチャー7打撃。全滅。
       前部ミサイルランチャー但し全滅しているので船体に14打撃(7打撃2倍)
   アンドロメダ級「ペルセウス」撃沈。
 
  冬月級駆逐艦「ビノグラードフ」に1発命中。
   船体に命中。8打撃(4打撃2倍)
   冬月級「ビノグラードフ」撃沈。
123第一総軍:03/09/20 23:44 ID:???
空中戦判定。
  パラノイア戦闘隊第3大隊(3ユニット)対サラトガCAP(コスモタイガーU2ユニット)
  双方とも8ステップ撃墜。サラトガの現在のCAP全滅。
  第三大隊残り1ユニット(4ステップ)

  パラノイア第三大隊(1ユニット)対「いつくしま」CAP(コスモタイガーU1ユニット)
  第三大隊4ステップ撃墜。全滅。
  「いつくしま」CAP1ステップ撃墜。(残り3ステップ)

  パラノイア第二大隊(3ユニット)対「レキシントン」CAP(コスモタイガーU2ユニット)
  双方8ステップ撃墜。「レキシントン」の現在のCAP全滅。
  第二大隊2ユニット撃墜、残り1ユニット(4ステップ)

 尚、120での第二大隊3ユニットを11.12から発進、4前進で14.14。
 は12.11の誤りでした。お詫びして訂正します。
124第一総軍:03/09/21 00:11 ID:???
第1イニング攻撃指示。
都市帝国
 ミサイルランチャー10基を「サラトガ」「レキシントン」に各5基。
 副砲20基を「はしだて」「まつしま」「いつくしま」「パンテレーエフ」に各5基。

パラノイア第二大隊(残1ユニット)
 「パンテレーエフ」を機銃掃射。
パラノイア第一大隊(3ユニット)
 「パンテレーエフ」を機銃掃射。

ユンケル皇帝「圧倒的じゃないか、我が軍は。
        もはや地球艦隊など形骸に過ぎん。」
ゼナ総参謀長「皇帝、作品が違います。」
ユンケル皇帝「パラノイア隊を全て出す。狙いはポチョムキンのみ。」
ゼナ総参謀長「それも違います。大体パラノイア隊は既に5ユニット約80機をいきなり損失しています。
        ポチョムキンまでとても辿りつけはしません。しかもバリヤーガスの展開を宣言しておりません。
        何のペナルティーも無い防御兵器をみすみす死蔵するのは。」
ユンケル皇帝「次のイニングには宣言する。これもハンデだ。」
チオビタ防衛指揮官「バリヤーガスは前哨戦での敵軽巡の砲撃により回路が切断し使用不能です。」
ユンケル皇帝「なんだと。確か最近では操作ミスでブレーカーが落ちただけだという説が有力だぞ。
       3分で復旧しろ。」
ゼナ総参謀長「次は間違いなくパーベットに被弾するかな…」
ユンケル皇帝「なあに。敵のミサイルは全て早発するにきまっておる。心配は無用だ。」
チオビタ防衛指揮官「しかし地球の戦史には間違いなく都市帝国を大破と書かれるでしょうな。」


 なんかいきなり酷い展開です。やり直しても良いですが如何ですか提督方。


125第一総軍:03/09/21 00:17 ID:???
 パーベット→バーベット

 一応ご意見又は攻撃宣言をお待ちします。
 
 ゲットー提督、両航空戦艦はコスモタイガーUを発進させたものとして扱いました。
 三座式は搭載中です。
126業務連絡:03/09/21 20:51 ID:???
第一イニング艦艇移動宣言
白色彗星帝国 >114
地球防衛艦隊
一戦隊 >115
一航戦 >117
旗艦 >118
一水戦 >119

艦載機移動宣言
白色>120
一航戦 >116

攻撃宣言
白色>120,124
一戦隊 >115
一水戦 >119


大型ミサイル判定結果>122
空中戦判定結果 >123
127参謀:03/09/21 20:54 ID:???
>125
艦載機については>116で触れられております

まだ波動砲搭載艦もいますが、各指揮官の戦意しだいでしょうか。
観客としては地球防衛艦隊が木っ端微塵に砕け散るのもまた一興(笑
128業務連絡:03/09/21 21:49 ID:???
発:参謀
宛:各位

初期配置 >112
第一イニング宣言>126

艦載機移動まで処理済
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/staff_of_edf
05_02_b.xlsファイルです。
129レトロノフ:03/09/22 02:57 ID:???
.ポ艦長「提督・・・!、ペルセウス、ビノグラードフが轟沈です!」
.レトロ「うろたえるな、敵は所詮護衛無しの単機よ。敵の弱点は『真上と真横』だ。」
.ポ艦長「真上と・・・真横?」
.レトロ「司令室(メインブリッジ)と副指令室(サブブリッジ)が同時に被弾すれば
.    敵は機能停止になる。それが無理でも、外周リング(特殊兵器)に二発当たれば、
.    回転ミサイルと外周リング砲は一時的に使用不能になる。バリヤーガスは故障中
.    らしいからな。」
.ポ艦長「それではペルセウスはわざと回転ミサイルを受け、戦隊の接近を助けたのですか。」
.レトロ「『まつしま』の射撃管制があれば、こちらの攻撃は外れない。この近距離なら、
.    10火力以上の攻撃で、敵司令室や特殊兵器にも損害を与えることができるのだ。」
.通信士「全艦隊に打電!敵の弱点は『真上と真横』!!」
.レトロ「ところで、都市帝国の大きさだが、やつは、(10,10)(11,10)(12,10)の3ヘクス
.    戦艦ユニットなのか?(11,10)+周囲6ヘクスの7ヘクス要塞ユニットなのか?」

【第一戦隊攻撃】
ポチョムキン  主砲、副砲、ミサイルは都市帝国、対空攻撃は(13,14)
パンテレーエフ 主砲、ミサイルは都市帝国、対空攻撃は(14,14)(ミサイル迎撃は無し)
130近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/09/22 19:00 ID:PM3PVEMV
副官『か、艦長。本艦は沈没判定を受けました。都市帝国側から演習をやり直しても
 よいとの打診もありますが如何しますか?』
近藤「馬鹿者!そんな情けないことができるかっ!本艦は被害担当艦としての任務を
 十分果たした。総員退艦、照月に移乗せよ!」
 〜照月へ移乗〜
近藤「ふふふ、これからが本番なのだ。主砲・魚雷発射用意!都市帝国を狙え!
 いいか、レトロノフ提督から受電したように、司令室を狙うのだ!」
副官『照月では火力不足なのでは…?』
近藤「不足している火力は精神力で補え!発射!!」
131第一総軍:03/09/22 23:10 ID:???
第1イニングの攻撃
地球防衛艦隊の攻撃
 ノーウィック級戦艦「ポチョムキン」の攻撃 
  対都市帝国 距離8
  主砲斉射 命中 火力11対装甲10 1対1
   第一主砲 船体に命中 耐久力2打撃(残り198)
        副砲1基破壊(残り19)
   第二主砲 サブブリッジに命中 2イニング不能
   第三主砲 前部主砲に命中 
存在しないので耐久力2打撃(残り196)
副砲1基破壊(残り18)
  副砲 はずれ。
  ミサイル 48火力中38火力命中 対空砲8で迎撃 8火力撃墜
       対空ミサイル4で迎撃 2火力撃墜 
       ミサイル28対装甲10 1対1
       命中箇所 はずれ

 冬月級駆逐艦「パンテレーエフ」の攻撃
  対都市帝国 距離6
  主砲斉射 命中 火力11対装甲10 1対1
   第一主砲 前部主砲塔に命中
 存在しないので耐久力2打撃(残り194)
 副砲1基破壊(残り17)
  ミサイル 20火力中16火力命中 火力16対装甲10 1対1
   エンジンノズルに命中 移動力1打撃 都市帝国移動不能
132第一総軍:03/09/22 23:14 ID:???
 航空戦艦「レキシントン」の攻撃
  対都市帝国 距離10 但しパトロール艦の管制により命中判定のみ距離6
  主砲砲撃 命中 火力11対装甲10 1対1
   第一主砲 対空砲2打撃(残り6)
   第二主砲 後部主砲塔に命中 
        存在しないので耐久力2打撃(残り192)
        副砲1基破壊(残り16)
  中間砲砲撃 はずれ
  副砲砲撃 はずれ
  ミサイル 16火力中8火力命中 火力8対装甲10 1対2
   船体に命中 耐久力1打撃(残り191)

 航空戦艦「サラトガ」の攻撃
  対都市帝国 距離7 命中判定のみ距離6
  主砲砲撃 命中 火力14対装甲10 1対1
   第一主砲 船体固定特殊兵器に命中
        外周リング砲2イニング不能
   第二主砲 サブブリッジに命中 
        2イニング不能(計4イニング)
  中間砲砲撃 はずれ
  副砲砲撃 命中 火力6対装甲10 1対2
   1基目 対空砲1打撃(残り5)
   2基目 前部主砲塔に命中
       存在しないので耐久力1打撃(残り191)
  ミサイル 16火力中11火力命中 
対空ミサイル4で迎撃 2火力撃墜
火力9対装甲10 1対2
針路変更バーニア1打撃 旋回不能
133第一総軍:03/09/22 23:16 ID:???
矢矧型巡洋艦「はしだて」の攻撃
  対都市帝国 距離8 命中判定のみ距離6
  主砲斉射 命中 火力9対装甲10 1対1
   第一主砲 船体固定特殊兵器に命中 
        バリヤーガス1イニング不能
   第二主砲 船体固定特殊兵器に命中 
        外周リング砲1イニング不能(計3イニング)
  ミサイル24火力中14火力命中 
   対空ミサイル8火力で迎撃 8火力撃墜
   火力6対装甲10 1対2
   エンジンノズルに命中 
   全滅しているので耐久力1打撃(残り190)

 急造型パトロール艦「いつくしま」の攻撃
  対都市帝国 距離6
  主砲斉射 命中 火力9対装甲10 1対2
   第一主砲 サブブリッジに命中
        1イニング不能(計5イニング)
   第二主砲 船体に命中 耐久力1打撃(残り189)
   第三主砲 ミサイルランチャー1打撃(残り9)
  中間砲砲撃 命中 火力15対装甲10 1対1
   耐久力2打撃(187)
副砲1基破壊(残り15)
  ミサイル16火力中11火力命中 火力11対装甲10 1対1
   対空砲2打撃(残り3)
134第一総軍:03/09/22 23:22 ID:???
 急造型パトロール艦「まつしま」の攻撃
  対都市帝国 距離6
  主砲斉射 命中 火力9対装甲10 1対2
   第一主砲 前部主砲に命中
        存在しないので耐久力1打撃(残り188)
   第二主砲 船体に命中 耐久力1打撃(残り187)
   第三主砲 船体に命中 耐久力1打撃(残り186)
  中間砲砲撃 命中 火力15対装甲10 1対1
   針路変更バーニアに命中
   全滅しているので耐久力2打撃(残り184)
  ミサイル16火力中12火力命中 火力12対装甲10 1対1
    針路変更バーニアに命中
    全滅しているので耐久力2打撃(残り182)
    副砲1基破壊(残り14)

 冬月級駆逐艦「照月」の攻撃
 対都市帝国 距離9 但し命中判定のみ距離6
 主砲斉射 命中 火力5対装甲10 1対2
  第一主砲 バリヤーガス1イニング不能(計2イニング)
 ミサイル20火力中16火力命中 火力16対装甲10 1対1
  ミサイルランチャー2打撃(残り7)

 各艦対空砲、対空ミサイル射撃 対パラノイア
  20ステップ撃墜 パラノイア第一、第二大隊全滅
135第一総軍:03/09/22 23:24 ID:???
白色彗星帝国の攻撃
都市帝国「カノン」の攻撃
 対航空戦艦「サラトガ」 距離7
 ミサイル50火力中20火力命中 
対空砲と対空ミサイルで10火力撃墜 火力10対装甲6 1対1
針路変更バーニア1打撃(残り1)

 対航空戦艦「レキシントン」 距離10
 ミサイル50火力中30火力命中 
  対空砲と対空ミサイルで8火力撃墜 火力22対装甲6 3対1
  船体に命中 耐久力4打撃(残り4)

 対矢矧級巡洋艦「はしだて」 距離8
 副砲砲撃 はずれ

 対急造パトロール艦「いつくしま」 距離6 
 副砲砲撃 命中 火力5対装甲5 1対1
  1基目 ミサイルランチャー2打撃(残り2)
  2基目 ミサイルランチャー2打撃 全滅
  3基目 船体に命中 耐久力2打撃(残り4)
      中間砲破壊 全滅
  4基目 サブブリッジ2イニング不能
  5基目 船体固定特殊兵器に命中
      存在しないので耐久力2打撃(残り2)
136第一総軍:03/09/22 23:26 ID:???
対急造型パトロール艦「まつしま」 距離6
 副砲砲撃 命中 火力5対装甲5 1対1
  1基目 レーダー15打撃(残り55)
  2基目 ミサイルランチャー2打撃(残り2)
  3基目 ミサイルランチャー2打撃 全滅
  4基目 船体に命中 耐久力2打撃(残り4)
      中間砲破壊
  5基目 船体固定特殊兵器に命中
      存在しないので耐久力2打撃(残り2)

 対冬月級駆逐艦「パンテレーエフ」 距離6
 副砲砲撃 命中 火力5対装甲4 1対1
  1基目 船体に命中 耐久力2打撃(残り3)
  2基目 ミサイルランチャー2打撃 全滅
  3基目 針路変更バーニア1打撃(残り3)
  4基目 針路変更バーニア1打撃(残り2)
  5基目 前部主砲に命中 主砲塔2イニング不能

 パラノイア機銃掃射 
 対冬月級駆逐艦「パンテレーエフ」 距離2
  第二大隊 
1ユニット目 命中 火力2対装甲4 1対2
    船体固定特殊兵器に命中 
存在しないので耐久力1打撃(残り1)
  第一大隊
   1ユニット目 命中 1対2
     針路変更バーニア1打撃(残り1)
   2ユニット目 命中 1対2
     ミサイルランチャーに命中
     全滅しているので耐久力1打撃
 冬月級駆逐艦「パンテレーエフ」撃沈
137第一総軍:03/09/22 23:27 ID:???
第1イニングの損害
彗星帝国軍
 都市帝国「カノン」
  航行不能、旋回不能
  耐久力18打撃(残り182)
  副砲6基破壊(残り14)
  ミサイルランチャー3打撃(残り7)
  サブブリッジ4イニング不能
  外周リング砲3イニング不能
  バリヤーガス2イニング不能
 パラノイア36ステップ撃墜
138第一総軍:03/09/22 23:29 ID:???
地球防衛艦隊
 アンドロメダ級戦艦「ペルセウス」 撃沈
 冬月級駆逐艦「ビノグラードフ」 撃沈
 冬月級駆逐艦「パンテレーエフ」 撃沈
 航空戦艦「サラトガ」
  針路変更バーニア1打撃(残り1)
 航空戦艦「レキシントン」
  耐久力4打撃(残り4)
 急造パトロール艦「いつくしま」
  耐久力4打撃(残り2)
  ミサイルランチャー全滅
  中間砲破壊
  サブブリッジ2イニング不能
 急造型パトロール艦「まつしま」
  耐久力4打撃(残り2)
  中間砲破壊
  ミサイルランチャー全滅
  レーダー15打撃(残り55)
コスモタイガーU17ステップ撃墜
139第一総軍:03/09/22 23:54 ID:???
チオビタ防衛司令官「大変です。わが都市帝国は航行不能。
          防衛火力は70%に低下、
          発進した艦載機も全滅です。」
ユンケル皇帝「まだ我々には回転ミサイルが残っておる。
       恐れることは無い。副砲やランチャーなどは
       回転ミサイルを守れればよいのだ。」
ゼナ総参謀長「ですが皇帝。この会戦前に設定した特別ルール
       により20打撃を受けたら回転ミサイルも使用不能です。」
ユンケル「なんと。あと2打撃ではないか。」
チオビタ「わが帝国が有効な反撃を加えられるのも次イニングのみです。」
ユンケル「こうなっては仕方がない。第2イニングの攻撃に全てを賭けるのだ。
     さもないと抵抗力を喪失した巨大な耐久力に延々と地球艦隊が砲撃を
     加えるつまらない戦いになるぞ。」
ゼナ「初めて拡散波動砲の活躍が見られるかもしれません。」
チオビタ「パラノイア戦闘隊は未だ帝国内に36ユニット(144ステップ)の戦力
     を残しています。発進後は帝国の防衛に加えて一部を温存するという
     手もあります。」
ユンケル「もしやあのルールを悪用するのか?レトロノフ提督に気づかれるのではないか。」

140ちょっと待ったぁ!!:03/09/24 02:13 ID:f3D7YVwA

アワーズ艦長 「ハードポート!! 本艦をペルセウスとミサイルの間へ割り込ませろ!
          機関室、出力150%だ、エンジンが燃えても構わん!!」

サラトガ・オペレーター「か・・艦長ぉ!?」

アワーズ艦長 「なんだ?死ぬと決まった訳じゃないぞ、そんな顔をするな。
          1本でも船体に引っ掛けられればいい。
          右舷パルス・レーザー掃射開始!
          ホム・ガード連続発射!」
141ゲットー:03/09/24 02:25 ID:???
早い話が今イニングにおけるペルセウスへの打撃の全て、或いはその一部をサラトガが引き受けたいと思います。
もちろんサラトガへ指向された通常ミサイルによる打撃も。
如何でしょうか?

142ゲットー:03/09/24 22:13 ID:???
あ、それから今イニングはレキシントンからの攻撃はありません。

>>116 
>リング艦長 「何?砲撃待て。
143第一総軍:03/09/27 19:59 ID:???
 盾になるルールってどういうルールにしてましたっけ?
  時間はかかりますが判定をやり直してもいいですよ。
144ZII ◆RPvijAGt7k :03/09/27 21:11 ID:3WkiaGm3
 サイコロを振って奇数が出たら盾に、偶数が出たら目標に命中。
 それを各大型ミサイル1発毎に判定、というのではどうでしょうか?
145ゲットー:03/09/28 00:52 ID:2fJYEL47
>>143
感謝致します!
身代わりルールですが、過去にZII殿が「旗艦に隣接するユニットは1/2の確率で身代わりになれる」と
提案されたのみで、具体的方法については検討されていないようです。
取り敢えず今回の場合は、ZII殿の仰る丁半バクチルールで構わないのではないかと。
大型ミサイルですから、仮に全弾サラトガへ直撃したとしても、ペルセウスにも結構な被害が及びそう
ですね。 もしかすると犠牲の羊を増やすだけの結果に終わるやも・・・。(冷汗

>時間はかかりますが判定をやり直してもいいですよ。
ペルセウスとサラトガの判定やり直しの他は、レキシントンの攻撃結果、
・対空砲2打撃(残り6)
・耐久力打撃(残り192)
・副砲1基破壊(残り16)
・耐久力1打撃(残り191)
以上を「無効」としていただければ、後は全部そのままで宜しいのではないかと思います。
146第一総軍:03/10/04 12:59 ID:???
 ではやり直し。
 回転ミサイルの攻撃。
 1発目ダイス4でアンドロメダ級「ペルセウス」に命中。
  命中部位45ミサイルランチャー。
        前部ランチャー4打撃。全滅。
      44ミサイルランチャー。全滅なので船体。
        耐久力4打撃(2打撃2倍)。(残り6)
      46船体。耐久力8打撃(4打撃2倍)。
  アンドロメダ級「ペルセウス」撃沈。

 2発目航空戦艦「サラトガ」に命中。
  命中部位51針路変更バーニア。全滅。
      52船体固定特殊兵器。拡散波動砲4イニング不能。
      26 はずれ。

 3発目航空戦艦「サラトガ」に命中。
  命中部位35ミサイルランチャー 6打撃、全滅。
      36船体。耐久力4打撃(2打撃2倍)。(残り4)
      34ミサイルランチャー。全滅なので船体。
        耐久力8打撃(4打撃2倍)。
  航空戦艦「サラトガ」撃沈。
147第一総軍:03/10/04 13:00 ID:???
 となりましたが、危惧した通りの二重遭難に。
「目盲が目盲の手を引けば共に穴に落ちん」
 最初の判定で「ペルセウス」はなかなかの幸運で3発目まで耐えて沈みましたが、今回は平均的な結果になったと思います。
 やっぱり元の結果に戻したほうがいいのではないでしょうか?
148ZII ◆RPvijAGt7k :03/10/04 20:56 ID:u7V9qvsB
 あ、あははは‥
 はい、最初の結果に異存ありません(大汗
149第一総軍:03/10/05 23:52 ID:???
では第2イニングへ進んで下さい。
都市帝国最後の反撃イニングとなるか?
150第一総軍:03/10/08 23:17 ID:???
第2イニング都市帝国は航行不能の為停止中です。
151ゲットー:03/10/11 01:36 ID:FL74Kwdk

 〜 サラトガ・第一艦橋 〜
『右舷バーニアノズルへ直撃!姿勢制御不可能!』
『艦首拡散波動砲、大破!』
アワーズ艦長 「ぐ・・・ダメージコントロール急げ! ペルセウスは!?」
サラトガ・オペレーター「か・・艦首魚雷発射官付近へ被弾の模様、炎上中・・・。
          近藤司令はテルヅキへ移乗との事です」
アワーズ艦長 「盾にもなれなかったか・・・クッソォ・・・」
サラトガ・オペレーター「!敵大型ミサイル、3発目、きます!」
アワーズ艦長 「退避!総員左舷後部へ退避せよ!!」


 〜 同刻 レキシントン・第一艦橋 〜
『サラトガ、ペルセウス爆発。轟沈の模様』
リング艦長  「・・・馬鹿が。敵の力も見極めず猪突した報いだ」
レキシントン・オペレーター (そんな・・・)
リング艦長 「拡散波動砲へエネルギー充填開始。 後進一杯」
レキシントン・オペレーター 「お、お待ちください!艦隊司令部の命令は・・・」
リング艦長 「(無視) コスモタイガー第6、第7中隊は本艦のみを援護せよ。 他の艦の状況に構うな」
152ゲットー:03/10/11 01:37 ID:FL74Kwdk
>>147-148
否!!
ゲーマーが自らコールした行動を、結果を見てから引っ込めるなどは言語道断!
小官もZII殿と同じく、自ら選択した行動の結果からは逃げませぬぞ。

【第1航空戦隊 第2イニングの行動】
レキシントン:後進1+取舵1。波動砲発射準備(1)。コスモタイガー・2ユニット発進、レキシントン直掩に。
153ZII ◆RPvijAGt7k :03/10/11 12:19 ID:PZ7QbivT
 ぐげ!マジで2戦艦沈没の状態で続行するんですか?
 まあ、そこまでおっしゃるならそうしますか‥
154NPCさん:03/10/11 23:07 ID:???
 宿直中の第一総軍です。

 ええとですね。マスターはドラゴンですから大暴れの後に勇者に倒されるところに美学があるのですが。
 万一勝っちゃったらつまらんでしょう。
155レトロノフ:03/10/12 01:41 ID:???
サラトガ撃沈は止むを得ないとしても、波動砲充填は止めたほうが・・・
回転ミサイルを迎撃できないし(ギリギリ21,13にも届きますね)、
都市帝国攻撃のための火力がノーウィックとパトロール艦では不足気味ですし。
156近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/10/14 19:25 ID:Mg3gw+ev
 第2イニング地球連邦艦隊編制。
 臨時旗艦(近藤勲(ZII)) 
  冬月級「照月」
 第一航空戦隊(リング(ゲットー))
  航空戦艦「レキシントン」(中破)
 第一戦隊(レトロノフ)
  戦艦ノーウィック級「ポチョムキン」
 第一水雷戦隊(デゲドフ)
  矢矧級「いつくしま」(大破)
  パトロール艦「まつしま」(大破)「はしだて」
157近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/10/14 19:28 ID:Mg3gw+ev
清河『バッカやろう!!旗艦が沈んじまったじゃねぇか!俺たちの出番はどうなる
 んだよ!!』
近藤「まあ落ち着け。敵もかなりの損害を受けている。あと一歩だ」
清河『るっせーんだよ!おい、マイクよこせ!』
近藤「こ、こら!何をする!」
清河『駆逐艦照月、全速前進だ!前進5!!!」
158レトロノフ:03/10/14 20:16 ID:???
.索敵手「レキシントン、艦首をこちらに向けました。波動エネルギー充填反応あり!」
.レトロ「なに?、なぜ味方に波動砲を向けるのだ・・・。レキシントンに波動砲の
.    発射予定座標を問い合わせよ。このままでは、進むも退くも決められん。」
159デゲドフ:03/10/15 00:09 ID:???
オペレーター1「<ペルセウス><ビノグラードフ><バンテレーエフ>撃沈」
デゲドフ「まあそんなこともあるでしょう。パトロール艦が生き残ってよかった」
オペレーター2「あ、<サラトガ>が軌道変更、<ペルセウス>の前に割って入ります。・・・撃沈しました・・・」
ドラップ「<ペルセウス>も撃沈判定のままですな」
デゲドフ「・・・まあそんなこともあるでしょう」(汗をぬぐう)
ドラップ「む、<レキシントン>が波動砲を充填し始めました。我々の進出予定コースが目標です」
デゲドフ(ここは一時待避したものか・・・)「そうだ、<ポチョムキン>と連動しましょう。
     レトロノフ提督に通信回線を繋いで下さい。貴艦ニ後退ノ意志ハ有リヤ?」
オペレーター1「近藤提督の<照月>が全速前進してきます」
デゲドフ「あーもう訳わからん」
160デゲドフ:03/10/15 00:12 ID:???
ドラップ「ところで矢矧級が<いつくしま>で残りの戦急型パトロール艦が<まつしま>と<はしだて>
     でしたよね?」
デゲドフ「史実の<厳島>に司令部が座乗していたんです」
ドラップ「紛らわしいとは思わなかったんですか?」
デゲドフ「矢矧級<ちんえん>なんて格好悪いじゃないですか」
ドラップ「・・・あれ、今確認したら艦隊旗艦が<厳島>で戦隊旗艦は<橋立>となっていますが?」
デゲドフ「・・・そんなことより、うちの被害状況を再確認すべきですよ」
ドラップ「第一総軍殿の判定では戦急型パトロール艦2隻がそれぞれ大破していますが、
     艦名が違っています。面倒なので被害状況はそのままで艦名を差し替えてよいでしょうか?
     ようするにボードの上の方から順にパト、矢矧級、パトという配置です」
161第一総軍:03/10/15 23:38 ID:???
ごめんなさい。艦名を間違えていましたか。
引き続き第2イニングの行動を願います。
162レトロノフ:03/10/16 00:49 ID:???
.通信手「デゲドフ司令から通信が入っています。」
.レトロ「『ひとまず後進し、回転ミサイルの直撃距離から逃れるべし』と伝えよ。
.    回転ミサイルの威力を見ては、突撃は中止せざるを得ん。」
.ポ艦長「しかし、照月は・・・」
.レトロ「二階級特進で報いてやればよかろう(ボラー人の俺には権限ないけどな・・・)」
.レトロ「本艦も後退する。レキシントンは気になるが、味方に波動砲を撃つような無茶はすまい。」

【第一戦隊移動】
ポチョムキン:右、後、左
163ゲットー:03/10/16 01:17 ID:rmcDfeDd
>>152
【第1航空戦隊 第2イニングの行動】を訂正します。
レキシントン:後進1。波動砲発射準備(1)。コスモタイガー・2ユニット発進、レキシントン直掩に。

>>158
すみません。実は後部砲塔の射界確保のための取舵だったのですが・・・はは、よく考えたら航空戦艦には
後部に兵装なぞありませなんだ(←間抜け
ただ、レキシントンの艦長はサラトガの艦長と違って傍若無人の冷血漢ですから、そのおつもりで。(オイ

>>154
う・・その通りかもしれませんが、GMの口からそのように仰られては身も蓋も無いというか・・・(汗
164参謀:03/10/16 01:49 ID:???
>163
ああ、てっきり「味方艦隊の戦意が不足してるから督戦する」のかと思ったんですが(w
165第一総軍:03/10/20 01:00 ID:???
 巡洋艦隊が行動宣言したらパラノイアと回転ミサイル出しますね。
166デゲドフ:03/10/23 22:42 ID:wceo1fQL
大変お待たせしました・・・

実は日曜日に書き込もうとしたのですが、アク禁に巻き込まれた
ようで、カキコできませんでした。
で、今日まで出張だったので、緊急非難所のほうで宣言して、
どなたか見つけてくれればと思っていたのですが、申し訳ありません。
メールを出しておけば良かったです・・・

第1水雷戦隊第2ターン移動宣言

矢矧級巡洋艦<いつくしま>:後進2
戦急型パトロール艦<まつしま>:後進2
戦急型パトロール艦<はしだて>:後進2

全艦左下を向いている筈ですので、右上に後退します。
167第一総軍:03/10/23 23:49 ID:???
第2イニング
 回転ミサイル
 1,直進3、右、直進2 16.12 右下向き
 2,直進3、右、直進1、左15.11 右向き
 3,直進6 13.16 右下向き
 4,直進3、左、直進2 11.15 右下向き

 艦載機
  パラノイア第4大隊 直進3、左 13.13 右向き
   同   第5大隊 直進3、左 12.13 右向き
   同   第6大隊 直進3、左 11.13 右向き

 空中戦は近日判定。
168ゲットー:03/10/25 00:37 ID:lSJyK+WU
>>164
いあいあ、むしろ溢れる戦意が暴走して自m(ry

>>166
ご愁傷さまです。
しかし自分、避難所は時々チェックしてたつもりなのですが・・・(寝惚けてたのかな?うーむ。

【第1航空戦隊 第2イニングの攻撃】
レキシントン:前部ミサイル発射、目標都市帝国、防御砲火の配分はいつも通りお任せで。
波動砲準備中ですから他の兵装は使えませんね。
169第一総軍:03/10/26 07:56 ID:???
パラノイア第4大隊3ユニット対レキシントン直援コスモタイガーU2ユニット
  双方とも2ユニット(8ステップ撃墜)
  コスモタイガーU全滅。
  パラノイア第4大隊残り1ユニット(4ステップ)
170業務連絡:03/10/26 20:36 ID:???
発:参謀
宛:各位

第一イニング
宣言>126,>129-130
結果>131-146


第二イニング
移動宣言
都市帝国>150
地球防衛艦隊(>156)
一航戦>163
旗艦>157
一戦隊>162
一水戦>166

攻撃宣言
都市帝国>167
一航戦>168

艦載機戦闘結果>169


これよりマップ更新作業に入ります。
171業務連絡:03/10/26 23:48 ID:???
発:参謀
宛:各位

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/staff_of_edf
05_03.xlsファイルです。
ミスがありましたら訂正よろしく
172第一総軍:03/10/26 23:56 ID:???
 一部変更と事実誤認を訂正し、第1イニング終了時の彗星帝国の損害を以下にします。
彗星帝国軍
 都市帝国「カノン」
  航行不能、旋回不能
  耐久力15打撃(残り185)
対空砲1打撃(残り7)
  副砲6基破壊(残り14)
  ミサイルランチャー3打撃(残り7)
  サブブリッジ4イニング不能
  外周リング砲3イニング不能
  バリヤーガス2イニング不能
  パラノイア36ステップ撃墜
173第一総軍:03/10/27 23:40 ID:???
参謀殿、なぜかアクセスできません。
174参謀:03/10/28 00:17 ID:???
ごめんなさい。直リンだと弾かれちゃうみたいなんです。
2chぶらうざなら回避できるんですが……という訳で↓

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/staff_of_edf
175第一総軍:03/10/28 23:35 ID:???
都市帝国「カノン」の攻撃指示
 ミサイルランチャー5基で航空戦艦「レキシントン」
  同2基でノーウィック級戦艦「ポチョムキン」
 副砲5基で戦時急造型パトロール艦「まつしま」
  同5基で矢矧型巡洋艦「いつくしま」
  同4基で冬月級駆逐艦「照月」
176第一総軍:03/11/01 18:37 ID:???
回転ミサイルを迎撃するかどうか宣言をお待ちしております。
177ゲットー:03/11/02 01:02 ID:+CMOGPDK
うむぅ・・・確か大型ミサイルの移動は航空機移動フェイズでしたね。
レトロノフ殿が言う通り、波動砲充填にはもっと間合いが必要だったか・・・。
取り敢えず、ミサイルランチャー(8×2)で大型ミサイルを迎撃したいのですが、
(16,12)(15,11)の各大型ミサイルへ8火力ずつ指向できますか?
178レトロノフ:03/11/02 02:15 ID:???
.索敵手「回転ミサイル接近!」
.レトロ「二発もこちらに撃つとはずいぶん警戒しているな。」
.砲撃手「副砲を迎撃モードへ切り替えます。」
.レトロ「前のミサイルは無視だ。後ろを狙え。念のため、対艦ミサイルも使え。」
.ポ艦長「間近のミサイルは無視するのですか!?」
.レトロ「そのくらい操艦術でかわしてみせるわ。大型ミサイルは1回に60°しか
.    旋回できない。引きつけて内側にとびこむのだ。」

【第一戦隊攻撃】
ポチョムキン:主砲は都市帝国を、副砲・対艦ミサイルは(11,15)の回転ミサイル
を攻撃。対空射撃は適当にお願いします。
179第一総軍:03/11/02 23:26 ID:???
迎撃指示了解です。判定は近日中に行います。
180デゲドフ:03/11/03 20:20 ID:???
ドラップ「我々は回転ミサイル迎撃を手伝わなくて良いんですか?」
デゲドフ「副砲で・・・って、あれ、矢矧級もパトロール艦も副砲の装備がないじゃん!」
ドラップ(何をいまさら)「仮にあったとしても射界の関係上微妙です」
デゲドフ「<まつしま>に迎撃させましょう。手近な2つと<ポチョムキン>直近の奴を
     狙って下さい」

回転ミサイル迎撃
パトロール艦<まつしま>の主砲3基で(15,11) (16,12) (13,16) のミサイルを迎撃します。
181レトロノフ:03/11/04 01:47 ID:???
.索敵手「<まつしま>が回転ミサイルを狙っています。」
.レトロ「なに!ダメだ、デゲドフ提督。撃つな!その距離からの各個射撃は
.    命中率が五分五分だし、ポチョムキンもレキシントンも、回避運動だけで
.    かわすことができる。むしろ、都市帝国への砲撃が不足しているのだ。
.    司令室、外周リング、艦載機発進口、都市帝国への砲撃はいくらあっても
.    足りない。<まつしま>へ緊急連絡!
.   『都市帝国への攻撃を優先し、怒りを込めて撃ち尽くせ』・・・
.    く、間に合ってくれ!!」
182デゲドフ:03/11/04 23:18 ID:???
オペレーター「レトロノフ提督より緊急電です。>>181とのことです」
デゲドフ「レトロノフ提督がいうのなら大丈夫なんでしょう。<まつしま>に
     迎撃中止を伝えて下さい」
ドラップ「後顧の憂いよりも前門の虎なわけですな」

<まつしま>回転ミサイル迎撃を中止します。
183レトロノフ:03/11/05 01:06 ID:???
.レトロ「(すみません、皆様。他の提督の作戦には口をはさまないつもり
.     だったのですが。)
.    (ペルセウスの撃沈はやむを得ないとしても、サラトガの撃沈、
.     レキシントンのエネルギー充填と、戦艦火力の不足の連続したので、
.     つい、言ってしまいました。許してくだされ、みなさまがた・・・・)」

.ポ艦長「(提督は誰と話しているんだろう???)」
184第一総軍:03/11/07 23:46 ID:???
第2イニングの攻撃

 の前に「いつくしま」直援との空戦を忘れていました。
 パラノイア第4大隊と空戦それぞれ4ステップ、3ステップの損害を受け全滅。
地球防衛艦隊
ノーウィック級戦艦「ポチョムキン」
 副砲で距離4の回転ミサイルを砲撃。命中
  回転ミサイルは破壊。
 主砲で距離9の都市帝国「カノン」を斉射。命中。
  火力10対装甲10、1対1。
  第一砲塔 船体に命中。耐久力2打撃。(残183)
       副砲1基破壊。(残13)
  第二砲塔 船体に命中。耐久力2打撃。(残181)
       副砲1基破壊。(残12)
  第三砲塔 格納庫2打撃。(残28)
搭載中のパラノイア2ユニット破壊。
誘爆により耐久力8打撃。(残173)
副砲1基破壊。(残12)
特殊兵器全て使用不能。(破壊ではない)

急造型パトロール艦「はしだて」
 主砲で距離10の都市帝国を斉射。命中
  火力5対装甲10、1対2。
  第一砲塔 耐久力1打撃。(残172)
  第二砲塔 レーダー10打撃。(残70)
  第三砲塔 格納庫1打撃。(残27)
搭載中のパラノイア1ユニット破壊。
誘爆により船体4打撃。(残168)
副砲1基破壊。(残11)
185第一総軍:03/11/07 23:48 ID:???
急造型パトロール艦「まつしま」
 主砲で距離8の都市帝国を斉射。命中。
  火力7対装甲10、1対2。
  第一砲塔 サブブリッジ1打撃。(計5イニング)
  第二砲塔 主砲塔に命中。
存在しないので耐久力1打撃。(残167)
  第三砲塔 ミサイルランチャー1打撃。(残6)
 対空ミサイルでパラノイア第5大隊を迎撃。
  1ステップ撃墜。(残11)

矢矧型巡洋艦「いつくしま」
 主砲で距離8の都市帝国を斉射。命中。
  火力9対装甲10、1対2。
  第一砲塔 主砲塔に命中。
存在しないので耐久力1打撃。(残166)
  第二砲塔 エンジンノズルに命中。
但し全損なので耐久力1打撃。(残165)
 ミサイルランチャーで都市帝国を攻撃。
  14火力命中。対空砲、対空ミサイルで全弾撃墜。
 対空砲、対空ミサイルでパラノイア第5大隊を迎撃。
  第5大隊3ステップ撃墜。(残8ステップ)

186第一総軍:03/11/07 23:49 ID:???
航空戦艦「レキシントン」
 ミサイルランチャーで回転ミサイル2基を攻撃。
  双方とも命中。回転ミサイル2基破壊。
 拡散波動砲充填中。

冬月級駆逐艦「照月」
 主砲で距離4の都市帝国に斉射。命中。
  火力13対装甲10、1対1。
  第一砲塔 エンジンノズル
       但し全損の為耐久力2打撃。(残163)
       副砲1基破壊。(残10)
 ミサイルランチャーで同上。
  14火力命中。対空ミサイルで6火力撃墜。
  火力8対装甲10、1対2。
  耐久力1打撃。(残162)
 対空砲、対空ミサイルでパラノイア第5大隊を迎撃。
  6ステップ撃墜。(残2ステップ)
187第一総軍:03/11/07 23:50 ID:???
彗星帝国の攻撃
都市帝国「カノン」
 副砲5基で距離8の「まつしま」を砲撃。命中。
  火力3対装甲5、1対2。
  1基目 対空ミサイル1打撃。(残4)
  2基目 ミサイルランチャー
      但し全損なので耐久力1打撃。(残1)
  3基目 特殊兵器
但し存在しないので耐久力1打撃。

戦時急造型パトロール艦「まつしま」撃沈。

 副砲5基で距離8の「いつくしま」を砲撃。命中。
  火力3対装甲5、1対2。
  1基目 ミサイルランチャー1打撃。(残2)
  2基目 ミサイルランチャー1打撃。(残1)
  3基目 対空砲1打撃。(残1)
  4基目 ミサイルランチャー1打撃。全滅。
  5基目 サブブリッジ1イニング不能。
188第一総軍:03/11/07 23:52 ID:???
 副砲4基で距離4の「照月」を砲撃。命中。
  火力7対装甲4、1対1。
  1基目 耐久力2打撃。(残4)
  2基目 特殊兵器
      但し存在しないので耐久力2打撃。(残2)
  3基目 耐久力2打撃。

冬月級駆逐艦「てるつき」撃沈。

 ミサイルランチャー5基で距離11の「レキシントン」を攻撃。
  15火力命中。対空砲、対空ミサイルで7火力撃墜。
  火力8対装甲6、1対1。
  サブブリッジ2イニング不能。

 ミサイルランチャー2基で距離9の「ポチョムキン」を攻撃。
  8火力命中。対空砲、対空ミサイルで全弾撃墜。
189第一総軍:03/11/07 23:54 ID:???
ここまでの損害(一部修理含む)
地球防衛艦隊
 アンドロメダ級戦艦「ペルセウス」 撃沈
 冬月級駆逐艦「ビノグラードフ」 撃沈
 冬月級駆逐艦「パンテレーエフ」 撃沈
 航空戦艦「サラトガ」 撃沈
 航空戦艦「レキシントン」
  耐久力4打撃(残り4)
サブブリッジ2イニング不能
 急造パトロール艦「はしだて」
  耐久力4打撃(残り2)
  ミサイルランチャー全滅
  中間砲破壊
  サブブリッジ1イニング不能
矢矧級巡洋艦「いつくしま」
ミサイルランチャー全滅
対空砲1打撃(残1)
サブブリッジ1イニング不能
 急造型パトロール艦「まつしま」 撃沈
冬月級駆逐艦「照月」 撃沈
  コスモタイガーU28ステップ撃墜

190第一総軍:03/11/07 23:56 ID:???
彗星帝国軍
 都市帝国「カノン」
  航行不能、旋回不能
  耐久力38打撃(残り162)
  対空砲1打撃(残り7)
  副砲10基破壊(残り10)
  ミサイルランチャー4打撃(残り6)
  サブブリッジ4イニング不能
  外周リング砲2イニング不能
  バリヤーガス1イニング不能
  各種特殊兵器使用不能
  パラノイア70ステップ撃墜
   ※艦内誘爆含む。

ふう。では訂正があればどうぞ。
無ければ第3イニングに入って下さい。
191ゲットー:03/11/13 23:04 ID:lz6O7PKX
『テルツキ、マツシマ、撃沈!』
『交戦中の我が直援隊、潰滅しつつあり!』
『敵ミサイル接近中、大型2、小型多数!』
リング艦長 「…対空戦、オートスペシャルで対応」
オペレーター 「了解、全自動ハンズフリーモードへ切り替えます」
『波動砲、エネルギー充填率40%』
リング艦長 「発射トリガーを私の処へ。 射線上の友軍艦艇へ退避警告」
オペレーター 「自動射撃管制になさらないのですか?」
リング艦長 「この状況だ…万一にも間違いがあってはならんだろう」
192ゲットー:03/11/13 23:09 ID:lz6O7PKX
>>183
私的にはレトロノフ殿のツッコミは結構有難かったりするので、
どうかお気になさらずに。(笑
むしろこういう遣り取りこそがボードゲーの楽しみの一つでわないかと。(w
しかし戦の常(?)とはいえ、ZII殿の手駒が全滅ですな。
旗色もあまりよくないことですし、少し早めの増援要請というのは如何でしょうか?>ALL

>>184-190
お疲れ様でした!
【第1航空戦隊 第3イニングの行動】
航空戦艦レキシントン:移動なし、波動砲射撃準備(2)
艦載機VS2(3座型)発進、レキシントン直掩に。

艦載機の見せ場を作りたかったですが、どうにもならんですなこれは(苦笑
193第一総軍:03/11/13 23:49 ID:???
ユンケル皇帝 「むう。我が方が不利か。回転ミサイルももう使えん。」
ゼナ総参謀長 「誠に恐れ多いことですが。次イニングに敵航空戦艦の波動砲充填を阻止
        しなければわが帝国はおしまいです。」
ユンケル   「確かに都市帝国は耐久力に優れているから波動砲の1発や2発で沈みは
        せん。だがメインブリッジに被害を受ければ応戦さえままならん。なぶ
        り殺しに合うぞ。」
チオビタ防衛司令官「敵巡洋戦艦接近中。」
ユンケル   「被害担当艦か?まあいい。かえって助かる。今は敵の戦力を少しでも殺
        いでおくのだ。次の戦いの為にな。」
 
194レトロノフ:03/11/14 23:26 ID:???
.索敵手「回転ミサイル3発撃墜。最後の1発はさらに本艦に接近。」
.レトロ「自業自得とはいえ、本艦だけが最後まで回転ミサイルに苦しめられる
.    結果になったか。左へかわした後、Uターンして迎撃せよ。」
.通信手「敵司令室での会話を傍受しました。」>>193
.レトロ「む、被害担当艦とは本艦のことか?、なめられたものだな。本艦が
.    被害担当艦かどうか、波動砲でもぶち込んで教えてやろうか。」
.ポ艦長「回転ミサイルがいなければ、それでもよかったんですけどね・・・」

【第一戦隊移動】
ポチョムキン:左、前4、右2
195デゲドフ:03/11/15 23:47 ID:???
ドラップ「<まつしま>が沈みましたな」
デゲドフ「近藤提督の<てるつき>もです。しかし都市帝国の回転ミサイルも沈黙しました。
     あと一息ですよ」
ドラップ「そろそろ本艦も波動砲を準備しますか」
デゲドフ「・・・口三味線といわれますよ」

第1水雷戦隊第2イニング移動宣言

矢矧級巡洋艦<いつくしま>:前進2
戦急型パトロール艦<はしだて>:前進4
196第一総軍:03/11/17 23:53 ID:???
第3イニング移動

パラノイア第5大隊 直進8
同 第6大隊 右 直進2 右 直進4
同 第7大隊 発進 8.14
同 第8大隊 発進 9.14
同 第9大隊 発進 10.14
回転ミサイル 右 直進5

 ええと、前イニング回転ミサイルに耐久力があることを忘れて命中即破壊にしていました。
 面倒くさいので(多分破壊できたと思うので)このまま続行しますが、残り回転ミサイルは耐久力4を持ちます。
 あとは増援の明確化をしたいと思います。
 超巨大戦艦は都市帝国跡地から出現として、地球艦隊はどうしますか?
 案1,都市帝国跡地から10ヘクスに登場。即行動開始。
 案2,同上。但しワープアウト直後の制限付。
 案3,超巨大戦艦の主砲最大射程30以上から進入。

 他に良い案があればどうぞ。それとそろそろ増援艦隊の編成も願います。


197近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :03/11/20 18:46 ID:FATqM8+p
近藤「ははは、またフネを失った艦長になってしまったよ」
副官『艦長、それはゼー○ガ○ダムのブ○イトのセリフです』
近藤「む、ばれたか。貴様、ヲタクか?」
副官『それよりも、そろそろ増援艦隊を出すタイミングのようです。先ほど、統裁部から
 連絡がありました』
近藤「そうか。都市帝国の巨大ミサイルにはたまげたが、大戦艦との砲撃戦は見もの
 だな」
副官『と、するとアンドロメダ級3番艦「カシオペア」に乗艦されるのですね?』
近藤「うむ、そうしようかと思っている。清河九郎は、今仮眠を取っているようだが、
 もう白兵戦の必要はなくなったから、簀巻きにして石狩川へ放り込んでおけ」
副官『あ、それから統裁部から増援の出現位置について照会が来ています』
近藤「ワープアウト直後は硬直しているから却下。大体だな、都市帝国崩壊から
 超巨大戦艦の出現までには数分のタイムログがあるはずだ。地球艦隊のワープ
 アウトの硬直をそれと相殺してもらいたいな。
 そういうことで、結論は「案1」だ」
副官『了解しました。その旨統裁部に打電します』
198第一総軍:03/11/20 23:43 ID:???
 超巨大戦艦としては地球増援は遠距離に出現した方が助かりますが、それでは残存艦隊との連携が取れませんね。
 他の提督方のご意見をお待ちします。
199デゲドフ:03/11/22 22:35 ID:???
ドラップ「統裁部からの意向照会です。増援部隊についてですが、近藤提督からも案が出されています」
デゲドフ「・・・地球増援部隊のワープアウト後硬直の有無は、超巨大戦艦の登場時行動制限の
     有無とトレードオフな訳ですかね」
ドラップ「微妙なところですな。何をもって制限するかにもよります」
デゲドフ「都市帝国の残骸のため双方斉射不可とか」
ドラップ「・・・そこら辺は経験豊富な諸氏にご判断いただきましょう」

というわけで、私も案1か双方に制限を付けて案2に賛成です。
200レトロノフ:03/11/23 12:20 ID:???
案1がいいかな。
超巨大戦艦に登場時行動制限をつけるのはうまくないと思う。
超巨大戦艦が出現直後に残存艦隊からの射撃を一方的に受けてしまうのは
劇中の描写と違ってくるし、ゲーム的にも面白くない。
一方、増援艦隊のワープ後硬直についても、今すぐ増援艦隊がワープ準備に
入るなら、都市帝国が崩壊する前に、ワープアウト・硬直解除が間に合うはず。

上記をゲームルールに翻訳すると、案4(下記)になるが、実質的には、案1と
ほとんど同じになるので、簡便さをとって、案1に賛成します。

【案4】 
各提督は今すぐ増援艦隊を編成し、【第n増援艦隊】の移動予定を書きこむ。
(実質的には”移動予定=ワープ準備”となるが)。ワープアウト硬直は
通常通り「あり」。各増援艦隊は、出現時に都市帝国が生き残っていたなら、
攻撃に加わってもよい。
超巨大戦艦は、都市帝国の耐久力が0になった次のターンの「移動宣言前」に
出現する。その後の移動・攻撃には一切の制限なし。

【案4:選択ルール】 
増援艦隊の編成や行動予定が未記入であっても、残存艦隊の行動予定が
出揃ったら、ゲームターンは進行する。(それは、増援艦隊が編成・発進準備に
手間取ったとみなす。)
201第一総軍:03/11/23 23:02 ID:???
レキシントン直援対パラノイア第5大隊
直援3ステップ撃墜(残1)、第5大隊4ステップ撃墜。
第5大隊全滅。

第3イニング攻撃指示
都市帝国「カノン」
 副砲5基 距離7 矢矧級巡洋艦「いつくしま」
 同 5基 距離6 急造型パトロール艦「はしだて」
 ミサイルランチャー5基 距離11 航空戦艦「レキシントン」
 同 1基 距離9 ノーウィック級戦艦「ポチョムキン」
 パラノイア第6大隊機銃掃射 距離1 ノーウィック級戦艦「ポチョムキン」

以上

 あとは回転ミサイルの迎撃有無ですね。
202レトロノフ:03/11/24 03:58 ID:???
【第一戦隊攻撃】
主砲・ミサイルは都市帝国を攻撃。
副砲は射界にいるなら回転ミサイルを迎撃、回転ミサイル迎撃が無理なら、
パラノイアを攻撃(副砲では無理?)。
対空射撃はミサイルとパラノイアを半々でお願いします。
203デゲドフ:03/11/25 22:18 ID:IRR0wGSv
第一水雷戦隊攻撃宣言

矢矧級巡洋艦<いつくしま>:都市帝国に主砲斉射
戦急型パトロール艦<はしだて>:都市帝国に主砲斉射

ところで増援部隊の編成ですが、
「ええい見ちゃおれん、ちょっとユニット貸してみろ!」
というような新規参加希望の方はいらっしゃいますか?
204第一総軍:03/11/30 23:45 ID:???
第3イニングの攻撃
地球防衛艦隊の攻撃
航空戦艦「レキシントン」
 距離11の都市帝国にミサイル攻撃。
  対空砲により無効。
  拡散波動砲充填中。

ノーウィック級戦艦「ポチョムキン」
 距離9の都市帝国に主砲斉射。命中。
 1対1
  第一主砲 外周リング砲2打撃(合計4)
  第二主砲 耐久力2打撃。(残160)
       副砲1基破壊(残9)
  第三主砲 耐久力2打撃。(残158)
       副砲1基破壊(残8)
 同じくミサイル攻撃
  対空砲迎撃後1対1
       耐久力2打撃。(残156)
       副砲1基破壊(残7)
 副砲は射界内に回転ミサイルを捉えられない。
艦載機相手は10ヘクス以上にしか砲撃出来ない。
 対空砲、対空ミサイルでパラノイア第6大隊を迎撃。
 1ステップ撃墜。
205第一総軍:03/11/30 23:51 ID:???
矢矧型巡洋艦「いつくしま」
 距離7の都市帝国に主砲斉射。命中。
  1対1
  第一主砲 耐久力2打撃。(残154)
       副砲1基破壊(残6)
  第二主砲 耐久力2打撃。(残152)
       副砲1基破壊(残5)

急造型パトロール艦「はしだて」
 距離6の都市帝国を主砲斉射。命中。
 1対2
 第一主砲 耐久力1打撃(残151)
 第二主砲 格納庫1打撃(残26)
      パラノイア1ユニット誘爆
      耐久力4打撃(残147)
      副砲1基破壊(残4)
 第三主砲 耐久力1打撃(残146)
206第一総軍:03/11/30 23:52 ID:???
白色彗星帝国軍の攻撃
都市帝国「カノン」
 距離7の矢矧型「いつくしま」を副砲砲撃。命中。
  1対2
  1基目 船体1打撃(残6)
  2基目 第二主砲1打撃
  3基目 船体1打撃(残5)
 4基目 拡大波動砲1打撃
  5基目 外れ

 距離6の急造型パトロール艦「はしだて」に副砲砲撃。命中。
  1対1
  1基目 第一主砲2打撃
  2基目 船体2打撃
  急造型パトロール艦「はしだて」撃沈

 距離11の航空戦艦「レキシントン」にミサイル攻撃。
  対空砲迎撃後1対1
  針路変更バーニア1打撃(残1)

 距離9のノーウィック級戦艦「ポチョムキン」をミサイル攻撃。
  対空砲迎撃後1対1
  ミサイルランチャー2打撃(残1)


207第一総軍:03/11/30 23:53 ID:???
パラノイア第6大隊
 距離1のノーウィック級戦艦「ポチョムキン」を機銃掃射。命中。
  1対2
  1ユニット目 耐久力1打撃(残7)
  2ユニット目 耐久力1打撃(残6)
  3ユニット目 サブブリッジ1打撃

以上

ここまでの損害(修理含む)
地球防衛艦隊
 アンドロメダ級戦艦「ペルセウス」 撃沈
 航空戦艦「サラトガ」 撃沈
 急造型パトロール艦「まつしま」 撃沈
 急造パトロール艦「はしだて」 撃沈
 冬月級駆逐艦「照月」 撃沈
 冬月級駆逐艦「ビノグラードフ」 撃沈
 冬月級駆逐艦「パンテレーエフ」 撃沈
208第一総軍:03/11/30 23:55 ID:???
航空戦艦「レキシントン」
  耐久力4打撃(残り4)
  サブブリッジ1イニング不能
 針路変更バーニア1打撃(残1)
矢矧級巡洋艦「いつくしま」
 耐久力2打撃(残4)
 ミサイルランチャー全滅
 対空砲1打撃(残1)
 サブブリッジ1イニング不能
 第二主砲1イニング不能
 拡大波動砲1イニング不能

コスモタイガーU31ステップ撃墜
209第一総軍:03/11/30 23:56 ID:???
彗星帝国軍
 都市帝国「カノン」
  航行不能、旋回不能
  耐久力54打撃(残り146)
  対空砲1打撃(残り7)
  副砲15基破壊(残り5)
  ミサイルランチャー4打撃(残り6)
  サブブリッジ2イニング不能
  外周リング砲3イニング不能
  各種特殊兵器使用不能
  レーダー10打撃(残70)
  パラノイア77ステップ撃墜
   ※艦内誘爆含む。

やっつけ仕事でしたが何とか判定終了。
訂正があればどうぞ。

第4イニングを開始して下さい。
210参謀:03/12/03 00:52 ID:???
申し訳ありませんが、只今新型機の導入とデータ入れ替え作業中につきマップ更新が遅れています。

新しいPCは静かでいいなぁ……
211ばばぼん♪:03/12/06 00:30 ID:???
>>参謀殿
うちは二ヶ月連続で二台のPCそれぞれのグラフィックカードが逝きました。
共にサポート期間中だったので、修理に出すたびにPCのパーツが新品になって戻ってきます。
明日は帰ってきたPCの再インストールニダ・・・。
212第一総軍:03/12/07 00:51 ID:???
ばばぼん♪ 様、参謀殿
来年になったら新年会もどきをやりましょう。
13日にプリヲンのお見舞いにいきます。
本当はお会いしたかったのですが、お見舞い上京だと飲み会の方が短くなるから、改めて1月か2月の方が良いですよね。
戦略級もやってみたいし。他にも関東圏の方がいると楽しめるんですけどね。
ああでも人数集まれるゲーム会場がなかなか無いか。飲みながら出来るような。
213レトロ技師長@新撰組管区:03/12/07 04:41 ID:???
「あるんだよ●×$・・私が▽θ・・・ここで・○△★◆#・・・・
214業務連絡:03/12/07 20:13 ID:???
発:参謀
宛:各位

第二イニング
移動、攻撃宣言>170

攻撃宣言
都市帝国>175
一航戦>177
一戦隊>178
一水戦>180-182

結果>184-190


第三イニング
移動宣言
一航戦>192
一戦隊>194
一水戦>195
都市帝国>196

航空機結果>201

攻撃宣言
都市帝国>201
一戦隊>202
一水戦>203

結果>204-209
215業務連絡:03/12/07 20:16 ID:???
発:参謀
宛:都市帝国指揮官

>回転ミサイル 右 直進5
ミサイルの数と座標がわからないので、教えていただけますか?
216NPCさん:03/12/07 20:20 ID:???
追加。
第三イニング終了時の暫定版結果うぷです。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/staff_of_edf
217第一総軍:03/12/07 23:39 ID:???
参謀殿、9.20 針路左下になる筈です。残存回転ミサイルは1基。

レトロノフ提督、良い会場にお心当たりがあるのでしょうか?
218第一総軍:03/12/08 00:03 ID:???
 それでは合い間に増援問題を進めておきましょう。
 案1を採用とし、都市帝国撃沈の次イニングに超巨大戦艦が都市帝国跡地に出現。
 地球防衛軍増援艦隊はそこから10ヘクスの位置に登場する。
 超巨大戦艦の233VP
 四等分すると1人あたり59VP
地球軍増援予定
 近藤(ZU)提督 
  アンドロメダ級戦艦「カシオペア」50VP
  残り9VP
 レトロノフ提督
  残り59VP
 テゲトフ提督
  残り59VP
 ゲットー提督
  残り59VP
となっています。

ZU提督、雪風型駆逐艦なら買えますぞ!
219レトロノフ:03/12/08 22:10 ID:???
東京駅から一時間弱の八王子市でよければ、よい会場を知っています。
もし新年会でゲーム大会を行うときには、会場手配はおまかせあれ。
オフ会の相談って、どこでやればいいのかな?
220第一総軍:03/12/08 23:25 ID:???
 八王子といえば過去スレ(第一スレか第二スレの頃)でもちょっと出てきた旧友が住んでおります。いいかも。
 オフ会の相談、本当は非難板が良いのでしょうが、ここの方が多くの人の目に止まって興味を引くかもしれません。
 戦略級はルールは簡単ですから初見でもすぐにプレイできるでしょう。
 でも勝利条件が事実上達成不可能なので、その為のテストプレイをしたいのです。
 皆さんが宜しければレトロノフ提督に会場をお願いしつつ、日時を決めたいですね。
 私も20日以前に日時が決定すれば公休希望を出しておきます。
 
221ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :03/12/10 21:56 ID:???
雑談:
先週の金曜日にグラフィックボードが新品になって戻ってきましたが、
肝心のドライバが付いてませんでした(+_+)

……ということを土曜日にショップのサポートに伝えましたが、
まだ着ません。

                                                  ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

222デゲドフ:03/12/10 23:17 ID:???
>新年会
あ、良いですねえ。できれば参加したいです。
年明けは、微妙に忙しくなるかならないかというあたりです。

>ばばぼん様
この1年くらい自作からは遠のいているのですが、ドライバは
ダウンロードできたりしませんか?

ドラップ「ところで増援部隊の編成だそうです」
デゲドフ(会社の業績が・・・)「・・・ああいや戦艦ですね?」
ドラップ「約59VPですよ」
デゲドフ「ビスマルク級×1と護衛艦×1の計58VPにしましょう」
223第一総軍:03/12/11 23:53 ID:???
 みなさん増援編成だけでなく行動予定もお願いしますね。

新年会案1
 山手線内、新宿あたりで飲み会+気が向けばカラオケ。終電逃した人はカプセルかファミレス。
新年会案2
 八王子かその他に心当たりがあればどこかでゲーム会+飲み会。
 戦略級は時間がかかるから同時進行か。

日程案
1,1月第二週土曜。
2,1月第四週土曜。
3,2月第二週土曜。
4,2月第四週土曜。

私の公休日は前月20日までに申請を出す必要があります。(26日頃結果発表)
もし間に合わなかったり申請が却下された場合はわたし抜きで通常飲み会となります。

 
224ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :03/12/13 03:06 ID:???
>デゲドフさん
あるにはあるんですが、安定しないんですよ。
OS(Windows2000SP3)を入れた後にマザーボードと
グラフィックカードのドライバ(メーカーレベルでの共有ドライバ)を入れたんですけど、
頻繁に「OSのディスクを入れてちょ」というのが出るんで、怖くて放置してあります。

>第一総軍さん
日程はともかく、「新年会案1」を希望。
ワタシは職業柄、その時期は忙しいですから(謎)。

でも、ゲームするとしたら何がいいかなぁ。
そこそこの人数で、比較的簡単なルールで、セットアップから初めて一日で終わるヤツ。
むしろ、昔の翔企画のSSゲームとかを2〜3回やる方が現実的かも。

GWの頃に暖かくなったら、うちを宿代わりに提供しますよ。
さすがに前回のように、12月にザコ寝はアレですから(笑)。
225レトロノフ:03/12/14 22:43 ID:???
とりあえず、1月10日(土)と31日(土)はNG。
226第一総軍:03/12/14 23:43 ID:???
 明後日から6日間出張のため不在となります。
 判定も一時中断となってしまいますが、ご容赦を。

 今の時点で日程が決まっていないと1月開催は難しいかもしれませんね。
 私が出張から帰るのが21日夜。もう勤務希望締め切り後です。偶然土日連休になる可能性に賭けましょう。

 ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U 様
 どうでしょうか。SSシリーズというのは確かに現実的ですが、「ヤマト」ゲームではありませんし。
 私はウォーゲーマーなのでSSでもOKですが、このスレに史実陸戦ゲームをプレイする方がどれほどいらっしゃるのか。
 ヤマト好きですから水上砲戦ゲームとかなら何人か興味を持つ方もいるんでしょうけど。
227参謀:03/12/18 00:08 ID:???
とりあえず一月中は多分大丈夫かと。
土日は今のところ入っていません。
年度末が近づくと上の人の機嫌が怪しくなってきますね、多分。

ところでショップブランドでしたっけ?>ばばぼん♪ 氏
それとSP4はあてないんでしょうか

当方でももマザボ(BIOS)がまた妖しい挙動を。
しかもぷちぱふぇはASUSマザボと相性最悪らしいし(泣
事前の入念な調査を怠った報いですが……
228参謀:03/12/20 13:13 ID:???
あ、1/17は駄目でした……
229第一総軍:03/12/28 00:56 ID:???
行動の指定宜しく。
230ZII ◆RPvijAGt7k :04/01/01 00:13 ID:djtliIxI
 謹賀新年。
 みなさん、今年も元気に行きましょう!
231レトロノフ:04/01/01 00:37 ID:???
今年もよろしくお願いいたします。
232第一総軍:04/01/01 01:58 ID:???
 おめでとうございます。本年も宜しくお願いいたします。
 
233参謀:04/01/01 02:15 ID:???
あけましておめでとうございます。

昨年中になんとかマシンが安定し、ようやく作業可能になりました。
今年もよろしくお願いします。
234デゲドフ:04/01/01 20:23 ID:???
あけましておめでとうございます
今年も宜しくお願いいたします

最近、バトルテックのルールブックを読み直しています。(スレ違い)
水上砲戦ゲームでしたら「戦艦の戦い」などを持ってます。

ところで、次は第4イニングの移動宣言でよろしいでしょうか?
(<いつくしま>はその場に静止でよいかも・・・)
235第一総軍:04/01/01 23:52 ID:???
 1月24、25日の土日に連休が取れました。オフ会ならこの日程ですかね。
 現在私の勤務する福祉施設の現場職員が壊滅状態ですので、急遽連休が取り消される可能性は残りますが。
 私としては飲み会、ゲーム会どちらでもOKです。参加ご希望の皆さん次第。
 レトロノフ提督ご紹介の会場とはどのような施設かも気になりますね。
 水上砲戦ゲームの場合、「戦艦の戦い」も簡単でよいかも。私は最近「ロイヤルネイビー改造版」の製作最終段階ですが。

 本掲示板ゲームは第4イニング移動から再開です。
236NPCさん:04/01/02 02:27 ID:???
じゃあ、第一総軍殿にあわせて、1.1/24、2.1/25、3.24-25泊まり、
の三択でいきましょう。

やっぱり、他のみなさんに迷惑なので、オフ会の相談は緊急避難所でやりませんか?
(避難所に書きこめない人はココに書くとしても)。
下記の看板を通常発言にプラスして書けば、希望者の目にはとまるでしょ。
【オフ会参加者募集中:詳細は緊急避難所まで】

緊急避難所
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9243/guestbook2.html
237デゲドフ:04/01/06 22:21 ID:???
第1水雷戦隊第4イニング移動宣言

矢矧級巡洋艦<いつくしま>:右旋回1

まるっきり動かないのも芸がないかと・・・
238第一総軍:04/01/12 00:38 ID:???
 うーむ。ゲームの方もオフ会計画の方も停滞ですね。
 引き続き宜しく。


 【オフ会参加者募集中:詳細は緊急避難所まで】

緊急避難所
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9243/guestbook2.html
239参謀:04/01/17 00:31 ID:???
一月中は正月気分のヨカーン
240第一総軍:04/01/17 00:57 ID:???
オフは諦めますか?
241レトロノフ:04/01/19 02:16 ID:???
いつのまにか、進行中で喜ばしい限りですな。

【オフ会参加者募集中:詳細は緊急避難所まで】
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9243/guestbook2.html
242レトロノフ:04/01/19 23:52 ID:???
再度、告知でござる。少しだけ、内容が進展しています。

【◆◆◆オフ会プラン確認中:詳細は緊急避難所まで◆◆◆】
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9243/guestbook2.html
243参謀:04/01/27 00:34 ID:???
うーん、off会で進行ストップさせてしまったようで申し訳ありません>皆様方

第三イニングが、>214-217
デゲドフ提督が237ということで他陣営のプロット待ちですね。
増援はまたややこしくなりそうですけど、どうしましょう?
244近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :04/01/27 20:17 ID:???
「暇だな。
 どれ、丸3122号でも読むか。
 なになに、小説新連載「ヤマト医務室の壁を蹴って」?
 16歳リサ・ワターヤ8世?丸もこんな小娘に小説を書かせるようになったのか。 わしとしては前回で終了したタカユキ・アメクラ5世「海上自衛隊オフィサー物語」の
ほうが面白かったんだがな。」
245第一総軍:04/02/01 23:35 ID:???
 お願い。そろそろ先に進めましょうよ。
246参謀:04/02/02 00:33 ID:???
後は何処の陣営でしたっけね
247レトロノフ:04/02/02 02:38 ID:???
遅くなってすみませんー。

【第一戦隊移動】
ポチョムキン:右、前4、左2

いったりきたりで、なにやってんだか・・・
248第一総軍:04/02/05 23:28 ID:???
あとはゲットー提督のプロット後、艦載機移動ですね。
249ZII ◆RPvijAGt7k :04/02/26 16:36 ID:KexBFEic
 保守。くそー、北海道は吹雪で寒いっす!!
250第一総軍:04/02/29 23:58 ID:???
すみません。通信教育の最終課題が到着。苦戦中であります。
ええと、勝負はもうついているんですが、拡散波動砲の射界如何では我がパラノイア隊の生存に関るのです。
とは言いながら、日本史板で別ハンドル使って暴れております。
ウォーリーを探せ。

ZU提督、水戸は梅祭りとなりました。少しは暖かくなってきています。
251参謀:04/03/08 00:22 ID:???
一応、生存証明カキコ。
今月末に迫ったIEICE全大のため持ち帰り準備中なり。久しぶりだから緊張するなぁ……

レスポンスは遅くなりますが、当スレもチェックはしますので
252ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :04/03/20 22:06 ID:???
一応、生存報告。
今日、やっと今年度最後の入試が終わった……⊂⌒~⊃。Д。)⊃
253第一総軍:04/03/21 23:33 ID:???
私からも生存報告。
やっと通信教育終了?合格していれば。
ゲームの方ですが、このイニング都市帝国がどれだけ奮戦しても拡散波動砲で最低数イニングは戦闘不能になります。
多分反撃できる兵器も殆ど残らず、残存兵器も数イニングの不能期間に砲撃で破壊されるでしょう。
残った手段はパラノイアによる機銃掃射だけ。
この戦いで士気を維持するのは敵味方とももう無理でしょう。
投了しませんか?
254参謀:04/03/23 23:22 ID:???
投了は負ける側がするものですから……
255第一総軍:04/03/24 00:50 ID:???
負ける側ですが、投了の許可を頂きたいです。

しかし1会戦にこれだけ時間がかかってはまずいでしょう。
より掲示板ゲームに適した簡略化案を検討中であります。
256近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k :04/03/29 22:27 ID:DLIN2NPC
「む…!謎の歌が流れてきたぞ!」

 ♪その人の 優しさが 花に 優るなら
 その人の 美しさが 星に 優るなら

「ヤック デカルチャ!」
副官『司令、作品が違いますよぉ』
257第一総軍:04/04/14 00:31 ID:???
みなさん、データとルールの改訂しましょう。
ご意見募集中です。
258デゲドフ:04/04/20 22:45 ID:???
大変ご無沙汰しております、デゲドフです。

>第一総軍様
通信教育終了おめでとうございます。
都市帝国はHPがとにかく大きいのが難点ですか。

>皆様
歌で停戦ということで、お疲れ様でした。

ドラップ「で、この数ヶ月何をやっていたんですか?」
デゲドフ「年度末の整理と年度初めのお仕事を少々・・・」
ドラップ「それがようやく終わった訳ですね」
デゲドフ「実はまだ・・・」
ドラップ「同業他社に比べてどうなんです?」
デゲドフ「・・・・・・」
259第一総軍:04/05/19 23:40 ID:???
保守がてら。
ええと、現在改訂案を考えているのですが、今までの〇対1被害判定方式から貫通方式に切り替えることも検討中。
貫通しない場合の被害は軽微にする。
同時に射程距離の短縮によるマップ縮小、艦載機数の削減、対空砲対空ミサイルの処理簡略。
例えば 
ヤマト(初期型)主砲火力18  副砲火力10  装甲10
同 (後期型)主砲火力20 副砲火力12 装甲10
アンドロメダ 主砲火力20 副砲火力8 装甲8
主力戦艦 主砲火力16 艦首衝撃砲火力20 副砲火力8 装甲6
巡洋艦 主砲火力12 副砲火力8 装甲5
駆逐艦 主砲火力8 副砲火力4  装甲4
護衛艦 主砲火力10 副砲火力4 装甲4
ガミラスデストロイヤー 主砲火力10 中間砲火力10 副砲火力6 装甲6
シュルツ艦 主砲火力16 中間砲火力14 副砲火力10 装甲7
ドメラーズV世 主砲火力18 副砲火力10 装甲8
戦闘空母 主砲火力13 中間砲火力12 副砲火力10 装甲7
デスラー戦闘空母 主砲火力14 中間砲火力12 副砲火力10 装甲8
大戦艦 主砲火力16 中間砲火力12 副砲火力8 装甲5
プレアデス 主砲火力22 副砲火力18 装甲14
ボラー戦艦Aタイプ 主砲火力14 装甲5
なんてどうでしょう。
大体大火力艦程縮小幅が大きく、火力10以下は現状維持。
260ZII ◆RPvijAGt7k :04/06/01 20:14 ID:4i4A4iPn
 ふむ、正規の窓口からは、人大杉で入れませんな。
 困ったことですね〜
261第一総軍:04/06/10 00:07 ID:???
そうですか。
何とか簡略ゲームについて話し合いたかったのですが入れないのでは致し方なし。
262第一総軍:04/07/06 23:38 ID:???
参謀殿の非難板で連絡を取り合いましょう。
263デゲドフ:04/07/08 23:20 ID:???
書き込みテスト
264デゲドフ:04/07/08 23:21 ID:???
あ、書き込めますね。IEだと駄目なのでしょうか。
265NPCさん:04/07/30 09:58 ID:aimTbnwO
ガルマンウルフ、浮上セヨ!
266NPCさん:04/08/24 00:02 ID:???
保守
267NPCさん:04/09/28 00:57:54 ID:???
維持
268ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :04/10/10 00:42:05 ID:???
BBS、クリアーになっとるがな。
269第一総軍:04/10/11 00:02:59 ID:???
こちらでも今気がつきました。
今月最終週末にでも上京してみようかと思います。
ぼちぼちヤマト簡略版の構想も固まりつつあります。
270参謀:04/10/11 21:02:55 ID:???
あ、消えてますね
271NPCさん:04/10/28 23:23:02 ID:???
保守
272NPCさん:04/11/17 07:22:38 ID:???
維持
273ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :04/12/06 07:33:55 ID:???
ふと気が付くと、師走であった。
274ZII ◆RPvijAGt7k :04/12/12 19:57:19 ID:7QnRbFpl
http://jbbs.livedoor.jp/news/2172/
私の板です。みなさーん、いらっしゃーい!
275ZII ◆RPvijAGt7k :04/12/29 15:07:26 ID:pEXeclsa
年末ですな。みなさん、御元気ですか?
276ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :05/01/01 07:50:52 ID:???
新年あけまして、おめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

さて、私事ですが、昨年をもちましてコテハン辞めました。
ばばぼん♪名での書き込みは、それが必要と判断した場合を除いてこれが最後となります。
一昨年あたりから雑談関係以外では名無しを通しておりましたが、名無しの気楽さには勝てませんでした。

長い間、お世話になりました。
277NPCさん:05/01/01 08:24:52 ID:???
ああ、2ちゃん辞めるっつーわけじゃないんで、何かあれば出てきますから(^^;
278参謀:05/01/01 15:50:45 ID:opnrf8xP
あけましておめでとうございます
279ZII ◆RPvijAGt7k :05/01/01 16:03:56 ID:urFFaYxW
謹賀新年。
今年は日露戦争勝利百周年です。明治の名も無き兵士たちの霊を想いつつ、
我が祖国のために尽力しましょう!
280第一総軍:05/01/03 00:26:59 ID:???
おめでとうございます。
既に年末から風邪でダウンですが、3日は出勤そのまま宿直です。ヒエー
ではまた。
281レトロノフ:05/01/04 01:25:24 ID:???
みなさん、あけましておめでとうございます。
スレは寂しくなりましたが、今年もよろしくお願いします。
282NPCさん:05/01/07 03:49:44 ID:???
http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=yamato_sinseihen



アマチュアから発想をパクる バソダイ、 ついに敗走?



宇宙戦艦ヤマト第56話『SOS地球!!蘇れ宇宙戦艦ヤマト(再』
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1103196797/429n-
283第一総軍:05/01/17 00:23:21 ID:???
 本日やっと簡略版ヤマトゲームが概成しました。
 掲示板用に艦載機ルールを大幅に簡略化し、マップ縮小の為主砲の射程もやや短く設定しています。
 あとは白兵戦ルールとVP計算式を考えれば終了ですが、VPは当面計算より直感で決めておいてもいいかもしれません。
 テストプレイもしていないので色々と不具合も出てくるかもしれませんが、近日中に某所に持ち込んで試してみます。
284ZII ◆RPvijAGt7k :2005/04/15(金) 22:36:13 ID:OChlpzU5
心配するな!このとおり、二本とも足はついておる!!
285第一総軍:2005/05/01(日) 00:15:53 ID:???
 ZU提督、軍板アリゾナスレでのご活躍、時々ですが拝読しております。
 6月になったら少し手が空きますから何かやりますか?
286NPCさん:2005/05/01(日) 20:32:15 ID:???
あれは活躍じゃない。
ただの嵐。
ここでおとなしくしてろや、ヴォケ!!
287デゲドフ:2005/05/01(日) 22:44:58 ID:???
まぁまぁマターリと


でも卓上が巣って・・・orz
288NPCさん:2005/05/01(日) 23:20:45 ID:???
うひひ。
289NPCさん:2005/05/02(月) 00:06:13 ID:c98VM4I0
>活躍
まあ、ほら、内容の正しさについて何か言っているわけじゃないですから(w
290NPCさん:2005/05/02(月) 20:27:39 ID:+yriFpRX
いいかげんにあのアフォを引き取れや
291第一総軍:2005/05/03(火) 01:40:13 ID:???
>>286>>290
私も毎日来られる訳でもないのですが、あの位で熱くならずにどうか一つ。
それにここが巣ではないのですよ。
私達は元々軍板で図上演習を数年に渡って行っていたんですが、板違い削除となり卓上板に避難して来た次第です。
私が多忙になったせいで廃れてしまいましたが。
また何かやりたいですね。その時は参加してみませんか?
292NPCさん:2005/05/03(火) 10:10:52 ID:UdY3Joy/
>>291
いいからここに引き篭もれ
293NPCさん:2005/05/03(火) 12:25:10 ID:???
まあ、そう吼えるなよ。
仲間に入れて欲しいなら、そういえよ(w
294NPCさん:2005/05/03(火) 20:48:17 ID:???
hobby7がdj……
295NPCさん:2005/05/04(水) 00:41:14 ID:???
>>283
面白そうですね。
次回からはワタシも混ぜていただけますか?
296第一総軍:2005/05/04(水) 23:41:47 ID:???
勿論です。6月に小さな戦いを始められるよう資料を整理しておきます。
デゲドフ提督、ZU提督、レトロノフ提督、地球防衛軍参謀は健在ですね。
ゲットー提督は如何かなあ。私の怠慢で1年も空いてしまいましたから。
297ZII ◆RPvijAGt7k :2005/07/16(土) 11:13:52 ID:3gnQpv23
俺が撃つ!どけ、古代!!
298デゲドフ:2005/07/18(月) 20:05:17 ID:???
あ、ZU提督、お久しぶりです。
299第一総軍:2005/07/18(月) 23:56:23 ID:???
 ZU提督お久しぶりです。
 昨日話し合った結果、ヤマトの掲示板ゲーム再開を目指して準備を開始することにしました。
 とはいっても以前のような砲撃戦ゲームではなく、戦略級ゲームのプレイを目指します。
 数年前に自作したゲームは戦闘に力を入れすぎており時間がかかりすぎましたが、その戦闘ルールの簡略化とマップの縮小によって掲示板でのプレイを可能なものにしたいと思います。
 とりあえずユニットデータを書き込みしていきますので、主として決戦兵器の威力や判定方法について議論をして頂けると幸いです。
 参加フリーですので興味のある方はどなたでも前向きなご意見をお待ちしております。
 
地球防衛軍
ヤマト 砲9 防7 空1 耐4 ワープ2 コスト20※波動砲 ※防空能力
アンドロメダ 砲10 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト20※二連拡散波動砲
主力戦艦 砲8 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト15※拡散波動砲
航空戦艦 砲7 防5 空2 耐2 ワープ1 コスト15※拡散波動砲
アリゾナ 砲9 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト18※拡散波動砲
ビスマルク 砲8 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト18※拡散波動砲
ノーウィック 砲7 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト15※拡散波動砲
プリンスオブウェールズ 砲8 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト16※拡散波動砲
新型主力戦艦 砲8 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト16※拡大波動砲
巡洋艦 砲6 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト8※小口径拡散波動砲
パトロール艦 砲5 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト8※小口径拡散波動砲 ※先制攻撃
矢矧型巡洋艦 砲6 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト9※小口径拡大波動砲 
英雄型戦艦 砲4 防2 空0 耐1 ワープ不可 コスト2
雪風型駆逐艦 砲3 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト1
駆逐艦 砲5 防2 空0 耐1 ワープ1 コスト4
冬月型駆逐艦 砲 5 防3 耐1 ワープ2 コスト5※防空能力
護衛艦 砲4 防2 空0 耐1 ワープ1 コスト5  ※小口径波動砲
無人大型艦 砲7 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト10※二連小口径波動砲 ※無人兵器
無人小型艦 砲5 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト5※小口径波動砲 ※無人兵器
戦闘衛星 砲6 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト2※無人兵器
300第一総軍:2005/07/18(月) 23:59:13 ID:???
ガミラス帝国軍
戦艦(シュルツ艦) 砲8 防7 空0 耐2 ワープ1 コスト12
ドメラーズV世級  砲10 防8 空0 耐2 ワープ2 コスト16※防空能力
戦闘空母 砲7 防6 空2 耐2 ワープ1 コスト12
デスラー戦闘空母 砲7 防7 空2 耐2 ワープ1 コスト16※小口径デスラー砲 ※瞬間物質移送機
三段空母 砲3 防4 空3 耐2 ワープ1 コスト8
高速空母 砲3 防4 空2 耐2 ワープ2 コスト6
デスラー艦 砲5 防6 空0 耐2 ワープ1 コスト10※デスラー砲
デスラー戦艦 砲6 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト15※デスラー砲
天井都市 砲G 防6 空0 耐4 ワープ不可 コスト30※基地能力
反射衛星砲 砲0 防8 空0 耐2 ワープ不可 コスト10※反射衛星砲
宇宙要塞島 方H 防8 空0 耐2 ワープ不可 コスト12※防空能力
デストロイヤー 砲5 防4 空0 耐1 ワープ1 コスト4
ミサイル艦 砲7 防3 空0 耐1 ワープ1 コスト4
クルーザー 砲6 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト6
新型駆逐艦 砲6 防4 空0 耐1 ワープ2 コスト5

白色彗星帝国軍
超巨大戦艦 砲I 防10 空0 耐4 ワープ1 コスト40※大口径砲
都市帝国 砲G 防10 空4 耐4 ワープ1 コスト50※外周リング砲 ※基地能力
戦艦メダルーザ 砲7 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト20※火炎直撃砲
大戦艦 砲7×2 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト15※衝撃砲
ミサイル艦 砲10 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト15※破滅ミサイル
大型空母 砲2×2 防4 空4 耐2 ワープ2 コスト12
中型空母 砲5×2 防4 空2 耐2 ワープ2 コスト10
駆逐艦 砲5×2 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5
潜宙艦 砲7 防2 空0 耐1 ワープ2 コスト7※ステルス能力
301第一総軍:2005/07/19(火) 00:01:12 ID:???
暗国星団帝国軍
デザリアム本星 砲G 防10 空4 耐4 ワープ不可 コスト30※基地能力
中間基地 砲D 防6 空3 耐4 ワープ1 コスト20※基地能力
自動惑星ゴルバ(浮遊要塞含)砲F 防10 空2 耐3 ワープ1 コスト25※8連主砲 ※特殊コーティング
グロデーズ 砲7 防9 空0 耐2 ワープ2 コスト20※無限ベーター砲
プレアデス 砲9 防9 空0 耐2 ワープ2 コスト20
巡洋艦 砲7 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト8※先制攻撃
宙母 砲6 防4 空4 耐2 ワープ2 コスト15
護衛艦 砲6 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5

ガルマンガミラス帝国軍
移動要塞 砲G 防9 空2 耐4 ワープ1 コスト20※修理能力 ※捕獲能力
新型反射衛星砲 砲0 防7 空0 ワープ不可 コスト10※新型反射衛星砲
新型デスラー艦 砲10×2 防8 空0 耐2 ワープ2 コスト25※瞬間物質移送機 ※ハイパーデスラー砲
大型戦闘艦 砲8×2 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト15※ブーメランカッターミサイル
中型戦闘艦 砲7 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト10※高圧直撃砲
二連三段空母 砲3×2 防4 空6 耐2 ワープ2 コスト20※瞬間物質移送フィールド
新型三段空母 砲3×2 防4 空4 耐2 ワープ2 コスト10
新型戦闘空母 砲8 防5 空3 耐2 ワープ2 コスト15
デスラー砲艦 砲4×2 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト10※デスラー砲
駆逐艦 砲4×2 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5※高圧直撃砲
次元潜航艇 砲7 防2 空0 耐1 ワープ2 コスト8※潜航能力
円盤型旗艦 砲3 防4 空0 耐1 ワープ2 コスト8※先制攻撃 ※トラクタービーム
戦闘衛星A 砲6 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト2※無人兵器
戦闘衛星B 砲0 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト4※無人兵器 ※小口径デスラー砲
302第一総軍:2005/07/19(火) 00:02:37 ID:???
ボラー連邦軍
機動要塞ゼスパーゼス 砲F 防10 空3 耐4 ワープ1  コスト35※ブラックホール砲
中間基地 砲E 防8 空3 耐4 ワープ1 コスト20※修理能力
ベムラーゼ戦艦 砲9 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト18※ボラー砲
ゴルサコフ戦艦 砲7 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト12※ボラー砲
ハーキンス戦艦 砲9 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト15※二連ボラー砲
ラジェンドラ号 砲8 防7 空0 耐2 ワープ1 コスト15※ボラー砲
大型空母 砲4 防4 空3 耐2 ワープ1 コスト10
バルコム戦艦 砲8 防5 空2 耐2 ワープ1 コスト12
戦闘空母 砲7 防4 空2 耐2 ワープ1 コスト12※ボラー砲
戦艦Aタイプ 砲7 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト10※ボラー砲
戦艦Bタイプ 砲7 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト10※大型ミサイル
デストロイヤー 砲7 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5

ディンギル帝国軍
都市衛星ウルク 砲I 防10 空4 耐4 ワープ1 コスト45※ニュートリノビーム ※基地能力
移動要塞 砲G 防8 空0 耐4 ワープ1 コスト25※砲撃はハイパー放射ミサイル ※修理能力
ガルンボルスト級戦艦 砲9×2 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト20
カリグラ級中型戦艦 砲7×2 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト12
空母 砲2 防4 空3 耐2 ワープ2 コスト10
水雷母艦 砲5×2 防4 空1 耐2 ワープ2 コスト8※空襲はハイパー放射ミサイル
プレノア 砲7 防6 空0 耐2 ワープ1 コスト10
岩石ロケット 砲3×2 防3 空0 耐1 ワープ1 コスト3
303第一総軍:2005/07/19(火) 00:19:02 ID:???
海賊艦隊
アルカディア号A 砲8 防8 空1 耐4 ワープ3 コスト20 ※衝角
アルカディア号B 砲9 防8 空1 耐4 ワープ3 コスト20
デスシャドー号 砲8 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト12
クイーンエメラルダス号 砲7 防7 空0 耐4 ワープ3 コスト12

 これから簡略化していくわけですが元ゲームでのデータの基本的な使い方を以下に。
 砲撃力から敵防御力を差し引いた数字以下を1d6で出すとステップロス。
0かマイナスになる組み合わせの場合は1d6で1を出した後更に1d6して判定。
0の場合は5以下、-1の場合は4以下等。
 空襲力はその数だけ1d6し、5〜6が出た数だけステップロス
 尚砲撃力に×2のついている場合は2回攻撃できる。
 ワープ能力はその数字だけエリアを移動できる。
 コストは建造価格。
 耐久力はステップ数。要塞クラス3〜4 戦艦・空母・巡洋艦クラス2 駆逐艦クラス1
 とうぜんステップロスすると戦力が低下します。
 ※印は特殊能力

 例
 ヤマトが大戦艦を砲撃する場合
 9−5=4 1d6して4以下で大戦艦に1ステップ損害。
 大戦艦が反撃する場合
 7−7=0
 故に、1d6して1を出し、更に1d6し5以下を出すとヤマトに1ステップ打撃。
 これを×2で2回行う。

 このルールは戦略級には煩雑すぎる為、データを流用したまま大艦隊戦向きに改造します。
 特に特殊兵器関係の簡単な判定方法や特徴を出す工夫を一緒に考えていきましょう。
 データについてはそのまま使うつもりですが、ご意見のある方は今後の参考にしたいのでお聞かせください。
304吉田都 ◆eYark0dJBs :2005/08/02(火) 02:00:19 ID:???
記念カキコ
305デゲドフ:2005/09/14(水) 22:21:09 ID:???
一応保守
306NPCさん:2005/09/17(土) 19:02:29 ID:YOiuKUdl
一応保守
307ZII ◆RPvijAGt7k :2005/10/11(火) 20:30:18 ID:Gh1DW2sI
真田ミオ。私の姪だ。ヤマトの戦士として恥ずかしくない教育をしてある。
今後、森雪の任務に就かせようと思っている。
308NPCさん:2005/11/06(日) 21:58:12 ID:???
ぬるぽ
309NPCさん:2005/11/07(月) 02:08:30 ID:???
ガッ
310ZII ◆RPvijAGt7k :2005/12/15(木) 18:32:29 ID:sThlUWSA
おい、俺のほうが先だ!
311NPCさん:2005/12/16(金) 01:43:21 ID:???
ぬるぽ
312NPCさん:2005/12/21(水) 19:53:30 ID:???
|⊂⊃;,、
|・∀・)  ダレモイナイ・・スレノットルナラ イマノウチ
|⊂ノ
|`J

       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)    ルンパッパ♪
           し'し'


     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・)   カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】    カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)   ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】    ノンジャッタ♪
           し'し'


           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョーット♪
        ((と__つつ))  イーキモチー♪
313ZII ◆RPvijAGt7k :2006/01/01(日) 14:20:44 ID:6t2Dbnqm
紀元2666年・平成18年・西暦2006年発進!
314NPCさん:2006/01/01(日) 14:40:55 ID:???
さっぱりわかんね
315NPCさん:2006/01/01(日) 17:19:17 ID:???
>314
皇紀も知らないんですか?
TRPG者って、もっと色々なものに興味を持ち、知識を蓄え、センスを磨く人だと思ってました。

あと313はセンス悪いと思います。
316NPCさん:2006/02/14(火) 21:55:03 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< トリプラーを仕掛けるぞ!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< うひゃあああああああ!
ひゃあああああ!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
317NPCさん:2006/05/31(水) 15:35:10 ID:???
〜最強のアマチュア・アニソン界期待の星〜

かつて「宇宙戦艦ヤマト」をこれだけ歌いこなせた者がいただろうか?
しかも驚くことに、彼はレコード会社と契約している歌手ではない。素人なのだ。
彼の歌声は日本を飛び越え、今話題のyou tubeを通じて世界へと羽ばたく。

http://www.youtube.com/watch?v=HmiOkYjkR74&search=%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88

「宇宙戦艦ヤマト」は、現在でも熱狂的なファンが多い。
彼らに受け入れられるか――  その真価が問われるのはこれからだ。
318ドルフ☆レーゲン:2006/05/31(水) 22:38:48 ID:???
何故か「割れ窓理論」て言葉を思い出した。
319ZII ◆RPvijAGt7k :2006/06/24(土) 11:05:07 ID:evbkCpN8
古代「真田さん!テストは!?」
真田「そんな暇あるかァ!!」
320NPCさん:2006/07/09(日) 21:26:54 ID:???
321NPCさん:2006/07/09(日) 22:37:42 ID:???
どうせならおかずにオクトパスウインナーとか欲しい
団子は遊星爆弾なのだろうか
322NPCさん:2006/09/02(土) 11:56:46 ID:wU6tOp1K
維持


323ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U :2006/09/20(水) 08:42:48 ID:???
すごい。
このスレ、まだあったのか。

ハァハァ(;´Д`)
324NPCさん:2006/10/12(木) 21:49:04 ID:3+S0aEgm
維持





325NPCさん:2006/10/19(木) 23:11:05 ID:qZcUrF1j
  
326ZII ◆RPvijAGt7k :2006/11/09(木) 18:36:21 ID:LPk0MUHu
斉藤「古代!…俺はお前が好きだ!」ウホッ
327NPCさん:2006/12/24(日) 01:35:28 ID:HkYjBdGZ
 
328第一総軍と呼ばれた男の残骸:2007/01/01(月) 14:23:34 ID:???
 まだスレが残っていたとは。
 私がしっかり企画を立てるべきでしたね。
329ZII ◆RPvijAGt7k :2007/04/23(月) 18:47:36 ID:???
波動砲エネルギー充填120パーセント!
330NPCさん:2007/07/11(水) 01:48:30 ID:???
80%で十分だ!
331trABhXnrfLrzUToETu:2007/07/19(木) 07:47:23 ID:???
o5ZSAR name is Kostya.My nick is Zold . I want to find friends .ICQ 324600825
332NPCさん:2007/07/28(土) 09:43:58 ID:???
まだ残ってるのか!
333vOhIgSVfJHTle:2007/08/27(月) 06:46:10 ID:???
334kpCvYKXnbmYCDuAT:2007/09/04(火) 23:06:14 ID:???
335XMmTkrpaxpx:2007/09/05(水) 12:45:59 ID:???
336UqCwxWBToyBC:2007/09/06(木) 14:22:31 ID:???
337yAwxJfkCxQpRKAA:2007/09/07(金) 20:41:01 ID:???
338mDvHszkhz:2007/09/08(土) 08:51:26 ID:???
339cjzaKqrtYlANpPrva:2007/09/10(月) 23:11:53 ID:???
340uGNXussEriyKiCTjK:2007/09/10(月) 23:50:31 ID:???
341xKtyobpDrIUSJwJKbbl:2007/09/11(火) 00:41:47 ID:???
342uslsieTWZO:2007/09/11(火) 03:30:39 ID:???
343RxrbqGqGCEUb:2007/09/11(火) 12:16:28 ID:???
344FmNecJhqApVcCnZlS:2007/09/11(火) 15:37:00 ID:???
345LLQlQqBPCmZiLdGqaTH:2007/09/11(火) 16:50:48 ID:???
346NPCさん:2007/09/11(火) 22:55:24 ID:???
なんだよこのキモい乗っ取られスレ
347NPCさん:2007/09/11(火) 23:32:34 ID:???
スルー汁
348vzOCggLmDUR:2007/09/12(水) 08:23:28 ID:???
349nDkspMcKxij:2007/09/12(水) 21:24:01 ID:???
350VtTHPWFWiCWNskcsho:2007/09/14(金) 00:50:57 ID:???
7P1pNF Test myfunction comment
351JoUYjUhQsnj:2007/09/14(金) 01:12:43 ID:???
7Ep35Q Test myfunction comment
352NPCさん:2008/03/31(月) 15:19:42 ID:arUO5Fdri
あげ
353ハイデルン:2008/05/19(月) 21:25:36 ID:???
俺も戦いたい
354ZII ◆RPvijAGt7k :2008/06/17(火) 18:37:40 ID:???
全地球艦隊の乗組員諸君、地球の運命はこの戦いにかかっている!
諸君の健闘に期待する!!
355NPCさん:2008/06/20(金) 15:15:08 ID:???
いくぞー!
356元第一総軍:2008/06/22(日) 15:02:39 ID:???
時間と気力があればまたやりたいですね。
357NPCさん:2008/07/03(木) 00:32:04 ID:???
結局、秋葉原はアホの集まり
死人も出た殺人事件を記念撮影かなにかと勘違いしてるDQN達
所詮、2chねらやニコ厨はこんな奴の集まり。
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00048.jpg
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00050.jpg
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00049.jpg
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00047.jpg
2chに書き込みまでしたカス
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00045.jpg
さらに亡くなった人の冥福を祈るフリをしてカメラに写る1〜4枚目の茶髪のクズデブ
http://www9.uploader.jp/user/nikoman/images/nikoman_uljp00046.jpg

有名にしてやろうぜ
見た方はスレ3つにコピペすること
358ZII ◆RPvijAGt7k :2008/07/05(土) 02:26:34 ID:???
タラン、このままあの砲口へ突っ込めェ!!
359NPCさん:2008/08/28(木) 22:52:16 ID:???
360NPCさん:2008/09/03(水) 06:30:34 ID:???
>>357
けしからんな
361ZII ◆RPvijAGt7k :2008/09/20(土) 01:28:12 ID:KA3qrXz+
真田「…瞬間物質移送機!」
相原「まさか…」
南部「デスラー戦法か!?」
362NPCさん:2008/09/21(日) 23:03:43 ID:GTxBudS6
ヤマトシリーズ自体が「悪徳商法」
363NPCさん:2008/11/15(土) 22:23:55 ID:???
ズォーダー大帝「はーっはっはっはっはっはっは。わーっはっはっはっはっはっはっはっは・・・・・・」



古代「波動砲、発射用意!」
364NPCさん:2009/01/11(日) 20:09:35 ID:XIZ/OFO5
-2+
365NPCさん:2009/01/25(日) 23:23:26 ID:Zsdhs07g
366NPCさん:2009/04/17(金) 20:03:08 ID:???
どうした日本
367NPCさん:2009/04/17(金) 23:24:05 ID:???
タケルノミコト
368NPCさん:2009/04/23(木) 22:01:00 ID:???
このスレッドの趣旨は不朽の名作「宇宙戦艦ヤマト」の戦術級ボードSLGを2ch上でプレイしようというものです。
簡単に言えば2〜3チームに分かれて宇宙艦隊の指揮を執り、勝敗を競う(?)内容です。
ゲーム自体は非常にゆっくりとしたペースで進行し、掲示板上のみなさんの書き込みを元にGMが自宅のボード上で
各種判定を行い、その都度結果を発表していきます。
ゲームを知らない方や、忙しい方でも全然大丈夫。(w
プレイ中もギャラリーと新規参加者は大歓迎ですので、興味のある方はぜひ寄って見ていって下さい。

■砲雷科 (戦闘に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/120-132n
■航海科 (進行手順や移動に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/133-135n
■飛行科 (艦載機の運用に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/136-138n
■技術科 (特殊な兵器や装備に関するルールの解説)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/139-141n
■艦艇ユニット・データ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/75-94n
■艦載機及び小型ユニット・データ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/109-115n
■決戦兵器及び特殊兵器データ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/142-150n
369NPCさん:2009/04/23(木) 23:03:08 ID:???
ここもう廃墟じゃん
370NPCさん:2009/04/24(金) 17:34:28 ID:???
.643で廃墟だな
371NPCさん:2009/04/24(金) 18:18:03 ID:???
.655のような勢いだな
372NPCさん:2009/04/24(金) 19:51:12 ID:???
宇宙.664
373NPCさん:2009/04/25(土) 20:12:15 ID:???
軌道は.671だな。
374NPCさん:2009/04/25(土) 21:01:02 ID:???
位置は.654と思われる
375NPCさん:2009/04/25(土) 21:14:56 ID:???
.665にミサイル攻撃!!
376NPCさん:2009/04/27(月) 17:00:04 ID:???
.702に敵歓待の攻撃を受けた!!
377NPCさん:2009/04/27(月) 19:39:44 ID:???
.709か!!お前の力は.709なのか!!
378NPCさん:2009/04/27(月) 21:08:50 ID:???
.714帝国を狙う
379NPCさん:2009/04/30(木) 00:45:54 ID:???
続きはCMのあと!
380NPCさん:2009/06/01(月) 23:54:31 ID:???
ずいぶん長いCMだなw
381元第一総軍:2009/08/16(日) 16:07:28 ID:???
 ここ数年でだいぶ簡略化した新版をつくったところ意外に好評なので知人とまた公開プレイするかもしれません。
382NPCさん:2009/08/16(日) 23:14:04 ID:???
公開レイプ に見えた
383NPCさん:2009/09/10(木) 22:09:37 ID:???
そ れ は な い
384NPCさん:2009/09/11(金) 05:55:23 ID:???
苦笑い
385NPCさん:2009/09/12(土) 13:52:36 ID:???
>>382
あるあるwwwwwwwwwwwwww
386NPCさん:2009/10/25(日) 23:42:26 ID:???



いないスレ
387元第一総軍:2009/11/08(日) 14:12:03 ID:???
 簡略版を同人で売りたいといってくれる方がいるので販売用に調整中です。
388元第一総軍:2010/03/30(火) 23:35:40 ID:???
先日、友人サークルにて完売しました。
389NPCさん:2010/04/01(木) 22:33:09 ID:???
水戸に行けず……無念
390今年も:2010/10/25(月) 23:42:31 ID:???



いないスレ
391NPCさん:2010/10/26(火) 06:27:59 ID:???
二人の愛をたしかめたくて
392元第一総軍:2010/11/02(火) 22:32:46 ID:???
11月のテーブルゲームフェスタ参加の友人サークルにて第二版を販売していただける見込み。
393NPCさん:2010/11/03(水) 23:31:05 ID:yGM6bdw/
kwsk
394元第一総軍:2010/11/07(日) 17:40:12 ID:???
>>393
 7年前にこのスレやそれ以前に軍板で公開プレイしていたヤマトゲームは昔のバンダイのボードSLGの私家改造版でした。
 90年代前半から2000年代前半にかけてよくプレイしていたのですが、結構手間と時間がかかるものです。
 そこで数年前から簡略版のデザインをはじめ、このスレにも出ていた参謀氏、デゲドフ氏の協力も得て完成したのが今年の3月。
 水戸コミで友人サークルにて販売され十数部完売。
 今回テーブルゲームフェスタ用に20部生産したものは水戸コミ版を手直しした第二版になります。
 私は仕事の関係上参加が難しいのですが、友人サークルにて販売の予定です。
395元第一総軍:2010/11/07(日) 18:07:19 ID:???
 簡略化の為システムはかなり変更されバンダイシステムとは殆ど決別したような出来になっています。
 慣れれば10隻対10隻位の規模なら1時間程度でプレイが終了します。
 
<砲撃>
 砲塔の数だけD6し距離別命中値以下が出た分だけ命中です。
 砲撃の威力は最大射程とその-1ヘクスでは攻撃側不利に2シフト。射程距離の半分以下では攻撃側有利に2シフトされます。

 例えばアンドロメダは射程25 威力20の主砲4基を持ち、これが大戦艦(装甲5)を距離20で砲撃した場合、砲塔4個分D6し2以下が出た砲塔だけ命中します。 
 威力20対装甲5なので4対1。
 もし距離25だった場合は4対1から攻撃側に不利に2シフトされ2対1、13ヘクス以内だった場合は攻撃側有利に2シフトされ6対1になります。

<ミサイル攻撃>
 基本的には砲撃と同じですが以下の点が異なります。
 距離による威力のシフトが無い。
 命中値は距離と相手の対空砲火力を交差した表で判定する。
 一部の艦(ゴーランドミサイル艦など)を除いて1会戦で1回しか発射できない。
 小型艦は砲撃と同時に使用できない。

<航空戦>
 航空機はマップ上を移動せず航空機任務ボード上で運用されます。
 基本的に
 帰艦→発進→空襲→帰艦
 帰艦→直援→帰艦
 のいずれかの行動を行い1ターンに矢印ひとつ分進めます。但し発進と着艦は母艦の発着能力に縛られます。
 例え母艦と敵艦の距離が10ヘクスでも50ヘクスでも空襲を行う為のターン数は同じになるわけです。
 空襲機は敵艦隊の直援機との空戦や対空砲の迎撃に生き残ったもののみ対艦攻撃を行えます。
 空戦はユニット同士の空戦力+D6の数字で比較し小さい側は撃墜されます。
 攻撃される艦隊も、3ヘクス以内で自身が空襲されていない艦艇は空襲されている艦艇を対空砲で援護することが出来ます。
 対空砲は能力の数だけD6し6が出た数だけ空襲機を撃墜できます。
 一度空襲なり直援なりを行った艦載機は帰艦して補給しないと再使用できません。

396元第一総軍:2010/11/07(日) 18:24:21 ID:???
<損害箇所>
 バンダイ版やかつての改造版と同じく被弾箇所を判定して損害を適用します。
 しかし以前と異なりミサイルランチャーや格納庫、エンジンへの被弾も船体耐久力損害を伴い、遠距離でも砲撃威力があまり低下しないこととあわせ艦艇が沈み易くなっています。
 2対1以上の威力装甲比が成り立たないと砲塔やブリッジ、エンジンなどの主要部には被害が及びません。

<特種兵器>
 これはバンダイ版を大いに参考にしていて兵器により全く威力や使い勝手が異なりますが、簡略化の為かなり撃ち易くなっています。
 波動砲を例にとれば、バンダイ版やかつての私家改造版は
 充填2、発射1、回復1イニングの計4イニング(イニングは簡略版のターンに相当)かかりその間移動と戦闘に厳しい制限がありました。
 今回の簡略版は充填したターンの最後に発射でき、翌ターンが回復となり発射まで1ターン、回復を入れても2ターンの移動戦闘制限で済んでしまいます。
 通常砲撃の威力が遠距離でもかなり高くなったことへの対抗措置ですが、波動砲などの決戦兵器が以前より使いやすくなったことはテストプレイの戦訓でも確かです。

<イニシアチブ>
 毎ターンD6し大きい方がイニシアチブを得ます。このダイスの目には前ターンにより多くの敵艦を撃沈した側に+1修正を適用します。
 基本的に非イニシアチブ側が移動した後でイニシアチブ側が移動します。
 艦対艦の砲撃ミサイル攻撃・決戦兵器攻撃は逆で、イニシアチブ側が攻撃し損害を適用した後に非イニシアチブ側が攻撃します。
 イニシアチブを得た側がそのターン中かなり有利となっています。

397元第一総軍:2010/11/07(日) 18:25:45 ID:???
<移動力>
 巡洋艦クラスや駆逐艦クラスの移動力を以前より+1〜2程度速く評価しています。
 これは砲撃威力が遠距離でもあまり低下しないので戦艦クラスの優位が大きくなりすぎたことに対する措置です。
 ミサイルを持つ艦は別として、小型艦は大型艦と中遠距離で戦っても全く勝ち目は無いので機動力を生かして接近戦をするようデザインされています。
 
 例えばガミラス艦(駆逐型)は射程10、威力8の主砲塔5基を持っていますが、射程25のアンドロメダや射程20の主力戦艦には遠距離から一方的に撃破されてしまいます。
 何とか射程内に踏み込めば威力8の主砲は装甲7のアンドロメダに対し
 距離9〜10 1対3 5〜8 1対1 1〜4 3対1
 の比が成り立ちます。特に4ヘクス以内ならアンドロメダの主要部にも損害を与える威力を持っていることがわかります。
 VPで艦隊を編成する場合はアンドロメダVP31、ガミラス艦VP5で同VPで6隻を投入可能ですから、中遠距離で数隻が撃沈されてもうまく機動して懐に潜り込めば勝機も開ける訳です。


 とまあこんな感じです。
 宣伝乙と言われそうですが、このスレをチェックする方はかつての公開プレイの参加者かギャラリーの方でしょう。御容赦のほどを。
398元第一総軍:2010/11/07(日) 23:00:17 ID:???
ちょっと訂正
距離9〜10 1対3 6〜8 1対1 1〜5 3対1

ところで西崎氏亡くなってしまいましたね。何故この日にと驚いています。
399元第一総軍:2010/11/29(月) 20:46:20 ID:???
 おかげさまであっという間に完売したとのことです。
 お買い上げくださった方並びに販売してくれた友人、そしてかつてここで一緒に戦った宇宙戦士の皆様、観戦されていた地球市民の皆様に厚く御礼申し上げます。
400NPCさん:2011/01/02(日) 23:11:17 ID:???
400
401NPCさん:2011/05/06(金) 09:24:32.06 ID:???
もうじきゲームマーケット!
402 株価【E】 :2011/05/08(日) 01:09:42.80 ID:???
そうなんだ
403元第一総軍:2011/05/13(金) 21:03:32.72 ID:???
友人主宰のサークルからまた若干出品予定です。
404元第一総軍:2011/06/13(月) 20:26:59.92 ID:???
 おかげさまを持ちまして同システムのゲームを含め完売となりました。次回は秋を予定しております。
405ZII ◆RPvijAGt7k :2011/07/13(水) 19:01:07.87 ID:xXP/S/PL
「艦長!対ハイパー放射ミサイル防御システム、完成しました」
「真田さん、テストは!?」
「そんな暇あるかっ!!」
406NPCさん:2013/01/11(金) 16:31:58.09 ID:MbjmvJ9S
&amp;#39564;C蘰ィζh&amp;#21024;篳ヨ゙型G&amp;#30721;[Fヲu・&amp;#22334;ン鑪uワ鱇?~ヲ
&amp;#24577;ヒ霪ミG7ヨミ&amp;#21327;リu韋Vオc厭リW
&amp;#37038;Y3葆ヤ0ア゙u8霪゚゙ヌ&amp;#36798;$~Y閹ハ5&amp;#24080;ヨV鞅Sロ゚鞐コ
&amp;#35760;リ帶ツF~膾ヺ&amp;#38144;゙A゙矍4qG霍ャ?
407NPCさん:2013/07/07(日) 06:07:36.40 ID:FF5KwcdW
408NPCさん:2013/07/08(月) 23:28:02.52 ID:???
オパーイ戦艦ヤマト
409瑞鶴
七面鳥ですって!?冗談じゃないわ。