◆〜 オーバーロード Q&A・スレッド編 〜◆
Q:スレ内で時々引用記述が出てくるけど、どこから出してるの?
A:作者の丸山くがね氏が作品投稿をしているarcadia、小説家になろう、それぞれの感想掲示板において返信を行なっている記述から引用されています。
※作者の丸山氏により感想掲示板の情報は必ずしも全ての情報が開示されている訳ではありません。
そのことを踏まえたうえで議論・会話して下さい。(活動報告:オーバーロード3巻 鮮血の戦乙女のウリ1 2/21追記 参照)
※書籍版ではストーリー展開、登場するキャラクターの追加、敵の強化、アイテム等など設定が大幅に変更されweb版とは別物となっています。
感想返信の内容は対象外となっていますのでスルーするよう注意してください。
※作者に感想掲示板の返信をwikiの編集基準として使用させて欲しいと要求した時の返答[2013年 01月 28日]
1:webと書籍では設定が色々と違っておりますので、
webの書き込み(更に感想欄の部分)を前提にすると全然違うぞ、という事例が多々出ると予測されるため。
書籍とwebでは守護者の強さ順なども違うほどです。
2:これは極秘理由ですが、先の展開のバレを避けるために、実は一部で故意的に嘘を言っているため。
もしくは嘘を言って無くても、真実ではないことがあるためです。
ですので、感想の返信は基本、スルーしていただけると助かります。
Q:感想掲示板のレスが多すぎるんですが……
A:作者はarcadiaにおいて、むちむちぷりりん名義で2010年3月より投稿されています。また、小説家になろうにおいても2012年3月より投稿を開始しています。
そのため感想数が膨大な数になっています。それら全てを読む場合、長時間かかることが予想されます。
スレの中にはarcadiaのチラシの裏板への投稿時代より作品と感想板を追いかけている住人がいますので疑問点などにはサポートしてくれる筈です。
Q:スレで時々出てくる隠し番外編って何?
A:作者が感想掲示板において読者への返信と共に書き込んだ作品です。
arcadia、小説家になろう両方にて存在しますが、arcadiaではレス番号そのままで、小説家になろうでは感想欄の下に返信が追記されています。
ただし一部内容は本編とは相容れない物も含まれます。閲覧する場合は自己責任でどうぞ。
□arcadia(理想郷)
[2878] ※隠し番外編 1
[2965] ※隠し番外編 2
[3122] ※BADEND2 (123+◆ へのコメ返し)
□小説家になろう
[2012年 05月 17日 (木) 14時 42分] への返信
[2012年 05月 31日 (木) 21時 27分] への返信など(web版と書籍版での差分設定)
[2012年 06月 02日 (土) 07時 42分] への返信
Q:アベリオンタールの原料は?
A:本編において作者が明言されていない為にスレ住人が回答することは出来ませんが、arcadia感想掲示板の[1180]から[1244]までを閲覧すると高確率で真実に辿り着けます。
Q:ソリュシャンが食べたのは結局何だったの?
A:本編において作者が明言されていない為(略)、arcadia感想掲示板の[2460]から[2526]までの考察と[2566]の作者返信から該当者を閲覧すると高確率で真実に辿り着けます。
Q:パンドラズ・アクターって王都で何かやってたの?
A:arcadia感想掲示板の[3174]における考察と、[3239]においての作者返信から[3174]の該当者を探し出すと納得出来る筈です。
◆〜 感想返信の扱いについて 〜◆
書籍版ではストーリー展開、登場するキャラクターの追加、敵の強化、アイテム等など設定が大幅に変更されweb版とは別物となっています。
感想返信の内容は対象外となっていますのでスルーするよう注意してください。
作者に感想掲示板の返信をwikiの編集基準として使用させて欲しいと要求した時の返答[2013年 01月 28日]
1:webと書籍では設定が色々と違っておりますので、
webの書き込み(更に感想欄の部分)を前提にすると全然違うぞ、という事例が多々出ると予測されるため。
書籍とwebでは守護者の強さ順なども違うほどです。
2:これは極秘理由ですが、先の展開のバレを避けるために、実は一部で故意的に嘘を言っているため。
もしくは嘘を言って無くても、真実ではないことがあるためです。
ですので、感想の返信は基本、スルーしていただけると助かります。
新情報や間違い等があれば、客観的根拠を示して追加・修正して下さいm(_ _)m
レベル差による勝率変動[web感想返しより確定]
1レベル差があると勝率が10%変動し、4レベル差以降は2%の変動になるので9レベル差があると100:0
※ただし、武器や魔法支援等によって変動する また、基本的に絡め手無しの、ガチで魔法をぶつける戦闘しか考慮してない
(例:Lv10:10=50:50、Lv11:10=60:40、Lv12:10=70:30、Lv13:10=80:20、Lv14:10=90:10、Lv15:10=92:8、Lv16:10=94:6、Lv17:10=96:4、Lv18:10=98:2、Lv19:10=100:0)
確定レベル一覧[web版設定・本編・感想返し・書籍版で確定しているもの限定] ※web版と書籍版では数値が変更されている場合アリ※
冒険者F-Eクラス 第一位階魔法 レベル1-7 難度 1-20
冒険者D-Cクラス 第二位階魔法 レベル8-14 難度21-40
冒険者B-Aクラス 第三位階魔法 レベル15-21 難度41-60
冒険者A+〜 第四位階魔法 レベル22-28 難度61-70(A+クラス)※ギルドによってはA+クラスの上をA++クラスとか言う 作者は英雄未満の人間時ブレインを感想返しでA+overと表現
英雄クラス 第五位階魔法以上 レベル29-
<参考>王国一般兵士・帝国騎士・帝国騎士に偽装した法国工作員 レベル10以下(レベル8以上かどうかは不明)
難度70位 100万人に1人位 ガゼフや人間時ブレイン 数百万人に1人位 フールーダ 数千万人に1人位(作者曰く適当)
村人 レベル1以下
ナザリック一般メイド レベル1
ヴァンパイア・ウルフ レベル7
オーガ 難度20
エンリのゴブリン・トループ(ゴブリン レベル8、ゴブリン・アーチャー ゴブリン・メイジ ゴブリン・クレリック ゴブリン・ライダー&ウルフ レベル10、ゴブリンリーダー レベル12)
キャリオンベイビー-腐肉赤子- 十レベル後半
スケルトン・ウォリアー レベル16
ナザリック・オールド・ガーダー レベル18
精鋭リザードマン ゼンベル レベル16(18) シャースーリュー クルシュ レベル17 ザリュース レベル18(20) ※web版初登場時のもので種族レベルが設定されていない ()は書籍版
スケリトル・ドラゴン 難度48、ヴァンパイア 難度60
ムーンウルフ レベル20クラス
イグヴァ=41 レベル22(特殊技術の効果で能力が増幅する前の初期レベル) 下位アンデッド作成リッチ レベル24、シャドウデーモン レベル30に近い
恐怖公 レベル30、ハムスケ 推定30レベル強、白リッチ レベル31
デス・ナイト レベル35
ドラゴタウロス・ハイ・ウォリアー レベル38
フールーダ レベル40以下
エイトエッジアサシン レベル49
ナザリック戦闘メイド webレベル50〜60 (シズ(書籍レベル46) ユリ(書籍レベル51) ルプスレギナ レベル55 ナーベラル レベル58(書籍レベル63) ※web版でも変更されてる可能性アリ)
ドラゴンキン レベル55
黙示録の4騎士 レベル60、アースワーム レベル60超
シルバーゴーレム・コックローチ レベル70
ロードナイト レベル70強、ツヴェーク・プリーストロード レベル70以上
プライマル・ファイヤーエレメンタル レベル80(書籍80レベル後半)
アビサル・ロード レベル80、イビルロード-魔将-(書籍レベル80台)
黒い仔山羊 レベル90超
レベル一覧に精鋭リザードマン書籍版、及びイグヴァ=41を追加
>>1乙
そういえば結局アインズ様はどうやって交尾するんだろうな
星に願いを込めて生やしてもらうんじゃない?
ウェブ版で星に願いをで上位肉体変化を取得したっぽいからそれで行くんじゃない?
多分普通の生物間の種族チェンジ⇒魔獣とかも可能⇒アンデッドやガーゴイルなど非生物まで可能
もちろん同種族でなら容姿や年齢まで自由自在
の、派生的効果で若返りをさせたのではないかと。
12 :
この名無しがすごい!:2013/08/13(火) 08:05:05.36 ID:D2EEe7Rh
久々にWeb読み返したけど、やっぱりWebアインズ様はキチガイだな
某シリアルキラーの
「殺した女の子について、どう思ってるのか?」
「優しいことをした、みんな喜んでいる」
と同レベルの人間やめてる感がある
いや、やめちゃってるんだけど
Webのシーンだと
『ポイントを何と交換しようかと喜ぶ主婦の姿』と『魔王』のギャップが一番好きだわ
>>12 人間やめちゃってるから別に他種族殲滅するのは経験値多いと考えるのはキチガイでもないんだけどな
というか人間のままでもあの世界のは人間ぽい別の生き物だし
>>13 こちらの世界の人間と同じ見た目してるんだからあれは人間じゃないから・・・、なんて
アンデットになってなかったら割り切れないだろ、普通
つか人間辞めてるから多種族殲滅になにも感じないってのも微妙にズレてんな
キチガイ的行動をしたら世間的にマズいという理性は残ってるはずなんだが、たまに脳が腐ってるんじゃないかと思う行動をとる
まあ元が理性じゃなくて感情で動いてた人物だから仕方ないのかね?
人間やめてなくても法国は隙あらば他種族根絶やしにしたいと思ってるっぽいけどな
この場合純粋な生存競争ってことになるから倫理観やヒューマニズムで語るのはズレてるかもしれんけど
>>14 なんも感じないんじゃなくて経験値はいってうれしいなだけど
朝起きたら鈴木悟が現実の世界でモモンガの力を使えるようになった、なら同意できなくも無いが
ゲームしていたら別世界にいました姿・能力はゲーム中のもので相手は現実の人間と違いゲームのものと類似した能力魔法を使用します、だからな
いまのネトゲだって信長の○望やら三国○双やらは人型してる相手を片っ端から殲滅してくじゃん
同じ感覚でその世界に転生すりゃ名無しのザコ殲滅するだろ
リアルでも肌の色が違う人間を絶滅させたいと思っているタイプはいるから
ま、多少はね?
朝起きたらドヴァーキンになっていた、なら何の躊躇も無く山賊を殺して装備を剥ぎ取れそう
ラナーがクライムに胸をclaimする
言ってみたかった
>>16 法国の思想と鈴木聡として培ってきた倫理観は全く無関係だろ
そういえばしにこんをわざわざ活動報告で報告していたなぁ(遠い目
ドラマCDの腹筋は祝福のオマージュもあるのかなって思ってしまった
つまりシャルティアがあの宗教を信仰する可能性が微レ存……?
>>17 人間型生物は笑いながら虐殺できるのに、恐怖公型生物には虐殺される100Lvプレイヤーの不思議
恐怖公型は人に依っては存在自体がクリティカル
恐怖公の眷属無限召喚くらった女性プレイヤーズ、不運としか
恐怖公部屋は文字通り『数の暴力』+『SAN値直葬』
実ダメージはゼロだよね
何気に一番の脅威はLV100プレイヤーすら対象に取れる任意転移トラップ
正直男性でもやだよ恐怖公の領域に突然ワープなんて!
でもそれだけ大量だと無の境地に行ってしまう可能性もある
アンデッド化で精神に影響あるんだからモモンの性格設定にも影響受けてるんじゃね
所詮ゲームなんだから人殺し余裕なら、所詮ゲームなんだから恐怖公殺しも余裕じゃね?という意見
それはゲーム脳
そもそもゴキブリが嫌いな人間は多いだろうが
退治もできないほどの恐怖を感じる人間はそこまで多いのだろうか?
慣れれば現実でもビニール袋一つで恐怖公の同族なんて余裕
でも部屋一面にびっしりと、天井からもぼとぼと落ちて来てweb版みたいに口の中に入ろうとされたらゲームと分かってても絶対に無理だわ
あまりの恐怖に反転して三國無双状態に入るプレイヤーもいたかもしれんが、如何せん数の差がなぁ……
撤退戦しながらゴッキーの死骸の山を押し退けて出口探すのってキツ過ぎだろw
ユグドラシルの装備品の効果がはっきり分からないが
そのレベル100クラスの装備の間を一般的な虫が通り抜けられるとすれば虫は相当脅威であり
それはそれで対策されていないのが非常に不思議
作者がそこまで考えていないという程度の重箱の隅の可能性も否定できないが
ユグドラシルだと潜り込んだりはしなかったろう、潜入の章と違って
表情にも制限があるDmmorpgだと処理が追いつかない筈
けど集られるだけでもツラいな、馬鹿正直に同じ土俵で侵入者に対抗しない嗜好の41人酷すぎ
というか、恐怖公の部屋は隔離されてて封鎖されてるんじゃなかったか?
洋ゲーにおいてのGをはじめとする蟲描写は異常なクオリティ
多分は恐怖公は嫌がらせくらいでしかないと思う。それで焦ってログオフしてくれるなら儲けものくらいの。
>>13 アインズ様は虐殺を頭の悪いことと考えていたから
無意味にはやらないだろう
止められる存在がいないと解ったら暴走するかもしれないけど
>>34 低レベルのNPCを使った、多分低コストなしかけなので
ゴキブリが苦手な人がいたらラッキーぐらいのダメで元々なトラップだと思う
元が人間だから色々な面で理解が早いってだけで、この世界ではone of themでしかない人間種を
ことさら優遇する意味やメリットも、名実ともに人外となった今では実は大してないしな。
まぁweb版ではすでにアインズ本人も守護者たちも言ってることだけど。
正直、視覚聴覚をほぼ支配されたゲーム内で山の様な恐怖公達に纏わり付かれたらデータ的な害は無くても全力で逃げる自身がある。
ましてや現実として恐怖公達にむしゃむしゃされるとか生まれて来た事を後悔するレベルだろうなぁ、発案者鬼畜過ぎる
皮膚の上を這いまわるだけならまだしも(これでも十分嫌だけどさ)
鼻や耳どころか目からも入り込むなんて死んだ方がましなレベル
というか下半身からも入(ry
恐怖公でこれなら同じ蟲系と思われる餓食狐蟲王はどんな奴だろうな。
名前からして寄生系?
アースワームを放り込んだっていう、蠱毒の大穴関係かな?
エントマかと思ってた
種族がビートル系で、五大最悪の恐怖公が最も恐ろしいと言う
喰っている緑色のクッキーのようなものはまっとうなものじゃないし、至高の存在から与えられた任務中でも食うってことは飢えてるのでは? という二つの憶測も挟むけど
流石にメイドに王の名を冠しはしないだろう・・・。
webから書籍にかけてNPCがかなり増えてるから別に新キャラでも問題ない
ところで、AOGメンバーからも最悪といわれるのはやはり恐怖公のように視覚的にSAN値直葬なのだろうか?
精神衛生上最悪(恐怖公)、外見最悪(?)、性格最悪(?)、趣味最悪(?)、生態最悪(?)
五人揃ってナザリック五大最悪ッ!みたいな感じと見た
ドラマCDトラック3冒頭聞いていると、カルネ村要塞化が進んでいるんだろうか?
カルネ村要塞化進んでも来てくれる冒険者さんは書籍ではもう…
もしや青の薔薇でも来訪するのかな?
カルネ村自体さほど重要じゃないし端折ってもいいんじゃないか
ましてweb版ならエンリがナザリック褒めたことが後々のアルチェルあたりと対比になったが
書籍版はエンリとの関係自体も薄いし
まあでも薬師一家もカルナ村に放り込んでるし、
ンフィーリア関係でイベントあるんじゃないの?
超機動要塞カルネムラ
なんかそれっぽい響き
血塗れ爆誕が無くなったのは、エンリにとって良かったのか悪かったのか…
カルネ村は、もうアインズ様の保護下にあるも同然だからなぁ
>>58 世界一安全な村だな
どの国が攻めてきても
webのアインズが獲得したっぽい魔法って、アインズにとっちゃ相当危険じゃないか?
アンデッドから人間に変化すると、人間だった頃の感性や感受性戻って発狂しそう。
DTBとかに能力使う度に感受性戻って、罪悪感で潰れるみたいな状況になりそう。
そもそもシェイプチェンジって確定したっけ
骨にちょっと肉つけただけで感受性戻るとも思えないけど
TRPGロードスだと精神的なものは変身した後も完全に保持されるし、D&Dやガープスでも、
性格の属性は完全に保持、精神的な能力は同じく保持される場合が多い。
マジックユーザーが戦闘時に、肉体的に強い種族に変身する戦略は確立されてる。
カルマ値-500だけが継続で、アンデットの感情抑制がなくなったら、むしろもっと残酷になるかも。
オバロの影響でネトゲやりたくなって新生FF14楽しみにしてるんだが…
本当にやってみたいMMOはユグドラシルなんだよなぁ
>>63 俺もやりたくなって新生FF14予約してるぜ!
PSO2もやったがやはりファンタジーだな、と。
よりによってしんなま…
>>61 骨に肉が付くって考えるより、一時的な種族転換だと思ったから感受性も変わると思ってた。
でもTRPG的に違うから精神は変わらないだろうな。
現在の残酷なゲームよりも、感覚的な面で考えるとVRゲームの方が教育的には相当悪いんだよな。
実際に仮想の身体とはいえ肉体を動かして剣での斬り合いや殺し合いしてるんだし。
今のところプレイヤーらしき人間種には人間種にとっての英雄が多いみたいだし、やっぱり感覚的に
転移後の種族の種類によって人間に対する考え方は大きく変わるんだろうな。
イラストレーターさんのサイト見ていたらコミケのポスター、ヴィクティムとパンドラも描いたけど大人の事情で消されたらしいね
特段、規制させられるような要素って何かあったっけ?
パンドラズ・アクターは指の数がまずかったか?
>>70 パンドラは軍服でしょう、ヴィクはなんだろ
胎児だからか?
でも見た目はまんまモンスターだしなぁ。
パンドラの軍服もナチとは違うデザインに変えればよかったのに。
web版のパンドラなら出れた
第8階層にいる『彼女』が持ってたワールドアイテムがシャルティアに貸与されてるそうなんだけど『彼女』って誰だろう?
桜花聖域の領域守護者とやらかな
ナザリックに限らず、名前だけ出た登場人物全てにまともな出番はあるのだろうか
「尻尾に殻のついた〜」が削られてた。。。蜥蜴人の文化が想像できる凄く好きな台詞だったんだけどなぁ
リザードマンが卵生か胎生かの設定変更があったのではと思っていた。
卵生を揶揄する言葉はレイシスト扱いされるから禁句なんだよ
タブン
尻が青いも差別かw
リザードマン卵生はいろんなラノベで書いてるから大丈夫だろ
>>68 大人の事情というか右下の宣伝スペースにいたのかもしれないな
HPで完全版ポスター公開してくれないかな
ポスター拡大で見たいな
ナチの軍服ってどのレベルでダメなんだろ
本とか載るのはおkなのにポスターはあかんの
所詮「ぽい」だけであってナチス軍服そのものでもないのに、
そこまで遠慮しなければいかんものかね
だとしたらえらく窮屈な話だ
右翼だ右翼だと馬鹿な奴らと、同レベルの馬鹿も対抗して喚いてるしな
わざわざ火種になりそうなものを放り込んで手が付けられなくなるよりは配慮した方が良いだろう
>>84 変な奴らに因縁つけられないためにさげたのか…
でもそれってパンドラさんが表紙を飾ることがないってきまってしまったのか
ヘルシングが世界各地で売られてることから見ても軍服が原因じゃねぇだろ
恐怖公「守護者の次は私の出番ですかな!?」(ガタッ
あくまで作品に興味があるなし関係ない不特定多数の場所での話だし
>>87 お前は座ってろw
扉絵とかにリアルに描かれることだけは絶対に許さない
推測が独り歩きしてないか?
パンドラとヴィクティムが大人の事情でポスターに載らなかったからといって
パンドラの理由が軍服であると確定したわけでもあるまい
軍服以外特徴がないんですが・・・
担当する声優さんの名前売りがメインで、
担当声優さんがいない2人は除外になったんじゃないのか?
>>90 指が三本しかないから欠損してるように見える、とかじゃないの?
そういうのが差別だ、って喚く馬鹿って割りとよくいるし
95 :
この名無しがすごい!:2013/08/15(木) 20:44:08.14 ID:tZGehX0z
>>92 そういえばドラゴンボールのピッコロやセルの指が五本に変更されたのもそれが理由だったわ
シャルティアもアルベドも設定された内面が絵に出なくて助かったなw
絵と言えばナーベちゃんが可愛過ぎる
モモンさん、ナーベちゃんを僕に下さい
>>96 シャルティアの設定書いたらそれだけで18禁になるw
パンドラズ・アクターの変身パターンは、41ではなく45なんだな
至高の41人以外は実用向きの外装か何かなんだろうか
webの時は階層守護者4人じゃないかと予想されてたけど
書籍版だとアルべド、ヴィクティムが増えてるからなー
意外にやまいこさんなどの非AOGメンバーだけど仲の良かったプレイヤーとか?
大人の事情いろいろ想像できるな
ドラマCDにヴィクティムでたらどんな声でかつエノク語なのか翻訳なのか気になる
ぶっちゃけエノクでもおk
ドラマCDを聞き直してたが、書籍版だとマーレを使って比較的穏便に高レベルNPCの繁殖実験ができそうだな
103 :
この名無しがすごい!:2013/08/16(金) 07:14:02.23 ID:VmR6NfUm
マーレが繁殖実験されてる薄い本の光景しか浮かばなかったぞ
されてる・・・なのか?
弱気責め
マーレとアウラで子供作ればその子供は100レベル?
『子どもは父親と母親の二人からそれぞれ遺伝子の半分を受け継いで生まれてくる
しかし受け継ぐのが半分であるために代を重ねるごとに血が薄くなっていく
ならば一卵性双生児の兄妹(姉弟)で子どもを作ればその血統を濃く保つことが出来るのではないか?』
……なんかデミがすんげぇイイ笑顔で計画を推奨してきそうな話だな
アウラは忌避感から拒絶しそうだけどマーレはナザリックの為といわれたら快諾しそうなイメージががが
実際のところは種族レベルに限界があるから無理なんじゃないかと
一応参考までに
>[3158]TAKI◆f8709405
>ナザリック陣営に経験による成長が加わったら、すんごい事に成りそうでが、
>当面は絶対忠誠を誓える人間(亜人可)を守護者近くまで成長させれれば安心
>出来そうなんです。やっぱ無理かな〜?
>
>[3239]むちむちぷりりん◆bee594eb
>TAKI様
> 限界的なレベルがあるので、種族に応じて不可能があります。守護者クラスは絶対に無理じゃないかな?
> 500年後のナザリックがあるとしたら、いるかもしれないコキュートスの息子で60レベルだし。
マーレ「お姉ちゃんぼく妊娠しちゃうううぅぅ!」
そういやファイアーボールって時速何kmなんだろう?
レベル20台前半ぐらいの裏社会の格闘家さんが近接で発射された弓矢を指キャッチしてたし
百メートルも離れていれば、レベル20台やそれに近いリザードマン達なら反応速度的に余裕で避けられそうな気がするが。
魔法使いの飛行も、時速80kmあったら余裕で距離取れて同レベルの戦士相手に無双出来そうなイメージが
ぶっちゃけ、レベル20台のブレインさんに瞬殺された奴の強さから考えると森林や険しい道なら上空飛べて、高速移動する魔法使いに勝ち目はないような気がするが。
>>109 あの世界のそれなり程度の魔法使いは
筋力があまりなさそうなオールドガーターの弓矢で瞬殺だしよくわからんな
弓矢の速度もレベルによって変わるか否かだよな。
武技があるから加速能力ありそうだけど。てか、オールドガータも一応は高レベルだから相当筋力あるだろ、筋肉ないけど
魔法使いはある程度の高度取って、上空100M超えればほとんどの攻撃よけられそう。
時速80kmの高速で動く魔法使いを下からソニックムーブや弓で射抜くなんて、現代の戦闘機と対空迎撃の戦いから見る限りほぼ無理だろ。
現代ですら音速の弾の弾幕張って当たらないんだし。
逆に射抜くことが出来るなら、戦場が貴族や王族がノコノコ現れる環境じゃないだろうし。
100m超えてもレベル20台クラスのリザードマンにファイアーボール余裕で当たるんだし飛行の魔法は最強だろ。
>>111 まあ第3位階だからそりゃ強いだろうがそれゆえに長時間は使えない
同レベルの前衛相手に飛行しながら倒しきるだけの魔法が行使できなければ魔力の無駄遣いでもあるかな
非常に便利だが最強ではないんじゃないかな
おいおい。オールドガーダーの強さはとても強いスケルトンである
スケルトンウォリアーをも上回るんだぞ。
>>112 それもそうか。
でも魔法使いに対して近接しなければいけない戦士には相当脅威な魔法ではあるか。
接近しようとしても飛んで距離取られたらこっちは地面を這って進まなきゃいけないし、地形によっちゃ平地でもなければ逃走に絶対的に優位だし高所の位置取りにも使えるな。
単体攻撃魔法なら避けるとかあるかもしれないが、
空間爆撃みたいな範囲攻撃魔法を繰り出されると、避けるとか無理だと思う。
避ける場所をなくしてしまえば、どれだけ早くてもどうしようもないしな。
>>114>>115 その辺があるからパーティー組んだり軍に所属したりするだろうけど
単騎でとなるとイビルアイみたいな魔法使える上近接できないとなんともならんよね
???「まぁオールドガーダーも所詮ナザリックの中では近衛でもない警備兵に過ぎないんですがね」
古田さんがデスナイト生け捕りにしたのはデスナイトが対空迎撃できないから飛行魔法でボコボコにしたんだよ?
>>117 飛行でひたすら上空からボコッてた。
単騎での戦いになると戦士は飛行使える魔法使いには勝てないだろうな。
飛行の使用を許すとどうしようないし。もはや上空待機の魔法爆撃。
魔法使いはMP切れがあるが、対象を一人に絞った短期決戦であるなら相当有利。
戦士は持続的な戦闘が出来、体力も休憩すれば回復する。複数の敵や持久戦に有利。
結局は、一騎打ちの戦闘に関しては今後の戦闘の後先を考えないのであれば魔法使いはほぼ勝ちそう。
ただフールーダ一人で倒せたかは明示されていないよね
オールドガーターもレベル18程度で、倒された魔法使いも第3位階使用できたことからそんなにレベル低くない
以上からわかるのは弓装備だと飛行していても負ける可能性があるというところまで
魔法使いが勝ちそうだという結論を導きだす根拠に乏しくないだろうか
>>119 確かに乏しいわな。
フールーダと弟子たちによる魔法爆撃だったか。
それにしてねオールドガーターに勝てる予想だったのに負けて驚いてたし、魔法の武器とかも
どの程度まで勝敗のレベル差に関わってくるのだろう?
とりあえずオールドガーターの魔法の武器はこの世界基準では上位に位置するみたいだし
>>118 あの世界の戦士の身体能力はこちらよりはるかに高いから
こちらの猟師が弓矢で鳥を落とせるなら魔法使いにも当てられるはず
弓矢の武技もあるなら間違いなく当てられるだろう
防御魔法もあるから落ちるとは限らないけど
飛べば有利って言っても、ある程度近くにいる状態から普通に飛び上がるだけなら
上がり切る前に飛び道具で落とすことは可能だろう。
ましてweb版オールドガーダーは武技使えるんだし、命中率上昇やら射程伸長の
武技があってもおかしくない。
>>120 webで考えるならレベルで見た方が解りやすい気がする
ゲームだと武器のエフェクトは強さとあまり関係無いから
属性攻撃や状態異常は有効だろうけど
身体能力やHPなどでレベル相応の強さに調整されているはずだし
戦争の対空戦は「弓構えーーてぇぇー」って矢の雨で数撃ちゃ落せるでやってそう
英雄戦だと超級の弓使いが矢防魔法を武技で貫けるかどうかの戦いとか
ファイアーボールは速度に加えて爆発範囲が優秀説
魔法矢だと侵入者は避ける気配も無かったが、シャルティアが一応回避してたな
必中属性で誘導されて食らってたが
>>123 HPって言っても頭部狙い攻撃されたら一撃死の世界だしな。
どこまでゲーム的かな線引きがいまいち分からないから強さが分かりにくいんだよな。
ゲームでHP減っても数値が減るだけだが、現実ならそのHP分の怪我をして行動が鈍くなるはずだし。いつまで全快状態で戦えるわけではない。
となるとアンデッドのような痛みも感じない同格の存在と戦ったら勝ち目は薄そう。
アンデッドは手足切られても痛がりもしないで突っ込んでくるような奴らだし。
>>124 どこまで飛行の高度を取れるかで大きく変わりそう。
ただの弓兵ならせいぜい殺傷能力維持できる射程は100mかそこらだし、対象が真上に居るから落下エネルギーを利用した弓の威力も半減しそう。
200mも上空に待機出来たらただの弓兵じゃまず殺せない。
>>125 実際はその分スケルトン系なら筋力がなかったり、ゾンビ系なら動きが遅かったりするみたいだけど
あとはレベルがたいしたことがないと知能が低いのも弱点ではあるか
耐性がいくつかできるのは弱点属性も増えるんでトントンだが、知られてるとちょっとつらいというのもある
低レベル帯だと属性攻撃が出来ないから異形種有利っぽい。
ガゼフの精鋭部隊は剣に魔法付与を使用できないみたいだし。
それに対象の弱点属性も付与する芸当は難しそう
つか同レベル帯なら後衛同士、互いに何らかの防護手段あるとか有効な火力がないとかで泥仕合になりそうだが
回復担当の神官が居ると、即死させない限りは神官のMPが切れるか神官が死ぬまで戦士は戦い続けるいう地獄がありそう。
飛ぶと速度的に走るより早いっぽいが、上空待機したら見つかって結局射程に入るまで接近したら弾雨に突っ込むハメに
ブーストイグヴァさんの射程が普通かも分からんが
集団に紛れて急浮上だと、逆にぶつかり合う前の普通の矢弾の被害受けそ
戦意的に火撒き散らす視覚、音響効果は絶大だろうけど「戦」の規模的に魔法使い数人だと流れ変らなそうってのもあるな
ファイアボール数発撃って矢で落ちたらコストに見合わない可能性も…
帝国側ったら民兵引っ張り出すだけで良い話だったし
イグヴァさん級の魔法使いそもそもほとんどいないからな!
大体web版でもノーマルリッチ6匹居れば都市攻め落とせるとまで評されてる時点で魔法使いはやばい存在さ
リッチがアンデッドってこともあるけど
民兵の方は魔法使いの使う魔法だけで戦意喪失するレベルだからなぁ。
夜なら姿が見えないから魔法使いはほぼ当たる事はなさそう。弓の一斉射撃も魔法使いの突入タイミングと合わせるのは無理だし
上空を高速で移動してるからいくらでも安全な反撃されない的はある。
ここまで考えると、マジで王国の間抜け具合はどうすればいいのか。
あんなに個で軍を蹴散らす人間や人間以外に脅威となる亜人や化け物が居る世界でよく貴族たちは調子に乗ってられるな。
冒険者のB以上の一グループが切れるだけで簡単に殺される危険があるのに。
>>133 あんまり使えない貴族の弁だが、飛行する魔法使いは弓で落とせばいいそうだ
出来そうとかの机上の空論ではそうなのかもしれないが
特殊なヤツは除くとしてもあの世界の一般的な常識的にはそうでもないらしい
>>134 間抜け具合は人間同士の戦争での面であって
人間外の脅威でいうとジルクニフもさして変わらない
純粋なレベル差から考えると、BからAランクの冒険者をたかが民兵が殺せそうもないが可能性ならあるか
中身はただの人間だし、ラッキーパンチの一発で墜落コースも
>>118 思い出したが、クレマンティーヌはナーベラルが相手でも勝つ気満々だったし、
多分、一定水準以上に達した戦士なら飛行対策手段の一つや二つ持ってるんじゃなかろうか。
そうでもないと刺突中心とかただでさえ偏った戦い方するクレマンが魔法使い戦に何の不安も
持ってなかったのが説明つかないと思う。
クレマン<じゅうりょく100
クレマンとナーべ戦は見てみたかったな。
初見の本気の許可貰ってなかったら流水加速からの一撃は避けようもなさそうだし
クリティカル部分の頭突かれた場合の状況がどうなるか知りたかった。アインズみたいな無効能力ない状態で
リアル基準なら死にそうだし、逆にダメージ食らっても死ななくて驚くとかの展開も
ナーベのままじゃ難しかったかも。
スッといってドス、に対応できなくてもおかしくない。
異形種の体だから多分、人間でいう急所は当てにならないだろうけど。
漆黒聖典のやつらはシャルティアの攻撃でも体を切断されてなかったから
死亡レベルのダメージが入らない限りダメージは入っても怪我すらしない仕様だろ
アインズvsシャルティアでもそんな感じっぽかった
ステータス補正で頑丈にはなるってだけじゃね、シャルティアは殴って砕けなかっただけ
貫通された二人は死亡とダメージだしアインズは骨砕けてシャルティアも切断系でザックリ
>ゲームでHP減っても数値が減るだけだが、現実ならそのHP分の怪我をして行動が鈍くなるはずだし
HPの低下と状態異常を混同していない?
怪我/捻挫、靭帯伸長、骨折/腕足脚肩肋骨、身体欠損/左右腕手脚足指目耳歯
などなど、様々な部類がある。
状態変化/睡眠、麻痺、石化、死、混乱・・・と言ったものの同類と、純粋なHPの低下を混同しちゃダメだよ。
例えば、輸血で気絶一歩手前まで血を提供した人は、肉体的にどこも損書していない。
充分な栄養と水分を取ってよく休めば二日もあればほぼ回復するし短時間なら通常通り動ける。
貧血ですぐぶっ倒れるだろうけど。反射速度自体は体重低下の分むしろ上がるかも。
何を言っているんだ
7行目までならともかくそれ以降は?ってなった
>>144 なんと説明したらいいか分からんが
俺の言ったHP低下は、ゲーム時代なら体を袈裟切りにされたり、足や手をぶった切られたりしてもHPの数値が減るだけだが
現実ならぶった切られたら、筋肉を損傷するし血も出血する。そしたらその分だけ行動が鈍くなるし
現実基準なら同格の戦闘程、そして近接戦闘の戦士なら一撃食らうだけでも負けが確定する世界になるはずじゃね?
剣道で言うなら、胴や小手の有効打だって現実の剣の斬り合いなら勝敗を決するようなもん。
ゲーム的な状態異常の行動鈍化じゃなくて、現実的な部分での行動鈍化について言ってるつもりで書いた。
普通にゼンベルとかは即死級を腕に食らったら切断だけ、首に食らったら即死
ガゼフも疲労と呼吸の乱れで戦力低下、治癒で疲労も回復するっぽいからHP=体力って見ればいいんじゃね
防御力の方はスウェーバック、受身とか回避術、鎧、盾での防御術、筋力上昇で攻撃耐性なんかも入りそうだが
人間種、亜人種への単純なゲーム仕様の影響を知りたいならガゼフとチンピラ並べて同じナイフで刺さり具合とか比べれば…
LV高いと皮膚が明らかに堅い!みたいな
異業種は骨やら皮膚やら甲殻が堅いっぽいがアレは上位種になった時の影響かね
>>148 皮膚はともかく筋肉の密度と強度が違うから、まあ当然ダメージも違うわな
チンビラとガゼフ
筋肉がどうのこうのじゃなくて、あの世界はもっとゲーム的だろ。
防御力、攻撃力があって、防御力を貫けば切断されたり怪我する。
普通は防御力に対して攻撃力が高すぎるから簡単に怪我するし死ぬ。
一般ナイフの攻撃力が1000で、人間の防御力が1みたいな感じ。
強者の防御力は高いから怪我はめったにしないが、痛みは減ったHPの割合に応じてあり、HPが0になると怪我がなくても突然死ぬ。
それ、攻撃防御ってより防御スキルとか攻撃耐性の話なような…あと異業種の身体話
人間でも気やら武技れば同様になりそうだが
エッジナイトアサシンの首切りが有効なら
神人でも一撃死の可能性を秘めてる最強スキル
まさか人間種でも高レベルなら首を切られても死なないなんて状況はないだろうし。
>>151 いや基礎ステータスの話(本の最後に乗ってるやつ)
ステータス値が「種族(物質)ボーナス+レベル補正」になってて、
あの世界の生き物はレベルが低すぎて種族ボーナスが割合の大半を占めてるんだろう。
最終ステはそれに大してさらに武技・魔法の特殊支援効果でプラス補正がかかる。
<不落要塞>などの武技も一時的に支援効果で防御ステを引き上げてるだけで、その効果量が他のステ要素に対してでかいからあんなに劇的効果になる。
防具に関しては装備者本体には影響ないけど、攻撃を防具で受け止めれば防具自体の高物質ボーナス値により防げる。
つまり防具は人間の防御力を上げるんじゃなくて、防具という種族(物質)として別処理しているため防具以外の所に当たると人間の防御力でモロにダメージを負う。
ただし、アインズが装備しているような魔法の防具を装備した場合は、
防具に掛かってる支援効果によって装備者本体のステを引き上げまくってるから防具以外のところを攻撃してもなかなかダメージが入らないんだろう。
即死も所詮「打撲<出血<致命傷<即死」みたいな感じの「怪我」の状態異常だろう。
即死無効の魔法の防具によって防げば死なないんじゃないかな。
即死以外は間に合えば回復魔法で治る。
>>147-153 アインズ「ふむ、実に興味深い…これは実験の必要性があるな」
デミ「アインズ様、陽光聖典の生き残りと蜥蜴人で対照実験を行っては」
プルチ「おお!わたしわまた多くの者たちを幸せにしてしまう!」
そういえばあの世界職業レベルはその職業の技術やら知識を高めればあがるっぽいけど種族レベルってどうすれば上がったことになるんだろうな
ザリュースは1なのにゼンベルは5だし
どっちも肉体は鍛えてるのにどこで違いが出たんだろうね
族長やってて上がったんじゃね
族長代理してたクルシュも1だし、技術寄りで鍛えたら剣士が、力重視で鍛えたら種族上がったとか
まぁどっちか分からんけどあのまま種族レベル上がってってもジョブと違って上位になりにくいんだっけか
クルシュは族長の中で一番人望が無い期待されて無いってハブられてたから例外でも仕方ない
webに追いつくには10巻くらいかかるんかな
123巻のガッカリ感半端なかったからもう未読という要素がないと耐えられない
改変せずにそのまま書籍化してくれたら既読でも記念に買うくらいのクオリティだったのによっ
>>160 追いつくっていうか多分は6巻あたりから完全に別物チックになると思う。
現段階でも侵入者や虐殺がWeb通り起きる可能性はほぼ皆無になっているし。
言ってる事が良く分からんが5巻はまたモモン出張って変化するだろうし
後編にあたるそっから先で分岐説が上がってなかったっけ
4巻が出てるって知って123巻のやな思い出が蘇って衝動的にレスしちまったすまんこ
4巻の感想とかググってたらまだweb版との大きな差異はなさそうだけど
大きく変わる種はまかれてるみたいだしとりあえず買ってみるわ
書籍版は王国から儀典兵を送るって話にならなかったし、
帝国は未だにノーマークだし、
次の王都編でラナーやレェブンがナザリックの脅威に気づいたら、
そのまま上手く交渉して王国側に付きそうな流れでもある。
アインズだってWeb同様に蒼の薔薇と接触したら、無駄に王国を脅威に思うだろうし。
逆にWEBと同じく帝国に付く場合は、今になっていきなり帝国に接触を図るぐらいか。
どちらにせよ、ナザリックの場所を隠してるから、
アインズ側から積極的に接触しないとどうにもならないんだよな。
後編は丸々無駄になるって言ってるから、
やはり書籍版は王国側に付くって可能性が高いんだよな。
そうなったら6巻からはほとんど新展開と。
無駄……書籍の作業にはいかせないって意味か
読者としてはIFとしてこのままwebも続きがみたいわけで
だが書籍4巻でも言っているが、王国に所属するメリットが皆無だしな。
会談でのモモンガさん檄おこぷんぷん丸はどれだけギルメン好きなんですか
ってエピソードだから省いて欲しくないな。
そしてフールーダさん、ナザリック就職も。
そっかフールーダさんがいなくなるかもしれんのか
アインズ様を理解してるってわけじゃないが
人間で怯えずアインズ様ageしてくれる貴重な存在だからな
いちおー続けていくつもりとは書いてあったか。
>>167 >王国に所属するメリット
ラナー王女とアインズ様が結婚、子どもはあの犬ちっくなやつと作ればえーよと言ってやるとかw
webルートじゃガゼフさんが不遇だし、フールーダさんの代わりにでも
>>166 書籍とWEBは明確に違いを出していくみたいなこと言ってたから、
別ルートとしてそれぞれ楽しんでくれと。
>>167 イビルアイと接触すれば考えも変わるんじゃね?
ぶっちゃけ個人レベルの戦力は蒼の薔薇の分、王国の方が高いと思う。
帝国はフールーダだけだし。
>>169 黄金とモモンガさんが結婚して、弟子で子供を作るとかメリットがあるの、黄金側で
モモンガさん側では女性2人を死ぬほど怒らせるというデメリットしかないような気がするが。
>>170 個人レベルの戦力はイビルアイを除けば、
帝国側にもアダマンタイト級冒険者グループが2組いるし、帝国最強の女暗殺者さんもいるよ!
出てくる気配皆無だが。
ラナーとアインズの絡みは見てみたいな。
ラナーがアインズをどう判断するか。
イビルアイとの接触も楽しみ。
王国は王国でアインズが入ったら面白くなりそうな要素は多い。
あとラキュースの病気を理解できるのはアインズしかいないw
そういやガゼフのアインズに対する脅威度・好感度もWEBとは段違いなんだっけか。
>>171 WEB版でこの期に及んで帝国の暗殺者の出番なんてなさそうだが、
王国に付いたら、帝国がその暗殺者仕向ける展開はあるかも。
王女側では強大な存在を味方につけられる、
ナザリック側では後ろ盾をえられるわけで
書籍でも考えようって言ってたとこだよね
王国だと情報網、人材でメリット無いのに加えて国内まとめる必要有るから手間と時間でマイナスだな…
国家間イベントも進まないし
>>173 webは住民救ってくれた強いかも知れない人
書籍は住民とガゼフ、部隊を救ってくれた超強い人、だな
王国は周辺国家最強の戦士と呼ばれているガゼフですら
貴族の反対で騎士にできないぐらいに国王は権力がない
アインズにまともな地位を用意できないんだよな王国は
一巻で待遇の良い国にいくのは転職の基本と言ってたから
>>172 アインズさまと会ったら会ったでラキュースの病状悪化しそう
王国ルートはいっそ、デミが貴族派操って内乱で王死亡
アインズが姫を助けて反乱軍薙ぎ払う演出で救国の英雄になって高い地位ゲット
その勢いのまま内乱鎮圧への援助と言って派兵しかけた帝国を逆喝采で〆
というラナー発案のマッチアンドポンプ大作戦は
メリットが
>>175みたいなのしかないなら、帝国に所属した場合と全く変わらないよね。
むしろ帝国の方が情報網、人材、教育機関が揃っているし。
あえて帝国ではなく王国に所属するメリットってなんだろ。
>>181 王様とかガゼフ、レェブン公が仲良くしてくれるかもしれない
>>179 そんなかんじで妄想していた
後の世になんとか帝だとかと呼ばれるんだよね
もう早いウチにてっぺんとってもいいじゃないと
んで魔法戦士リウイの親父みたいに王女を嫁にしてたら大義名分あるわけで
>>176 >手間と時間でマイナスだな…
帝国のいち貴族、学園編だのとかも手間でしょw
>>181 そこはたまたまの流れとか、ガゼフさんの好感度によるルート分岐にすぎないとか
>>181 暗殺者が送られる
漆黒最強がモモンガを襲いにくる
イビルアイと接触
全員嫁になってハーレム化してアルベド激おこシャルティアぷんぷん丸
>>152 即死って強力過ぎる能力だからWizardryでもD&Dでもプレイヤーが一番に対策するはずなんだけど、
なぜかユグドラシルではろくに対策されずアインズ様が初見最強になる不思議
>>185 即死耐性を貫通する必殺技かつ対処法が特殊で事前知識なしでは防げない
プレイヤーは通常の即死対策をしているので不思議は欠片も残らない
レス元がリアルでの首刎ね話なんだが…
ユグドラ話ならモモンガが狙われたら晒されてるだうから対策装備してるだろうが
トラップPKやら遭遇戦なら知られたらクソ化するビルド対策より汎用耐性装備じゃね
アインズ、シャルティアが持ってたような蘇生装備もあるんだろ
つか、アインズはPvPのセンスと情報収集で勝ちが多目としか言われてないんじゃなかったか
WEB版だって、帝国についたのは王国が交渉失敗して、直後に帝国が来てうまく交渉してくれただけで、
ぶっちゃけ単なる流れだから、同様に流れで今度は王国についてもおかしくない。
書籍版は逆に帝国がナザリックの凄さを全然知らないし。
というか今のところ帝国側の描写がゼロで、次も王都編だし、その後にいきなり帝国に付くとも考えづらいんだよな。
即死の状態異常が成功しない限り首を切っても胴から離れないんだろう。
矢避けの指輪とかと同じで、絶対に首を刎ねられないように剣筋が歪んでクリティカルヒット止まり。
>>190 しかし王国って所属メリット皆無だな
一番知りたい世界の最上位レベルについての知識は帝国と変わりないかむしろ低い
扱いも辺境候以上なんか期待できないし、内部は馬鹿多い
ラナーも外交できるなら別だが内政はナザリックでは特に必要としてないし
>>192 王国所属とは言い難いがイビルアイ付き、更に十三英雄の一人のリグリットに繋ぎが出来るとすると帝国より裏に近付ける?
今のところアインズ・ウール・ゴウンは表に出ずにモモン・ザ・ダークウォリアーとして
名を上げる方針みたいだからなぁ。
国の中枢に近づくなら冒険者として活躍してもあんまり意味がないってラケシルが
言ってたし、国に所属するとしてどういう立場をとるつもりなんだろうか。
王国側は貴族を軒並アインズ様が粛正しちゃって、
王派閥がようやくまともな政治をってのも見たい気がする
現状が酷すぎるだけに、あの癌細胞がなくなると、相当国力上がると思う
あ、レエブン侯は残しておいてもらいたい
ヒストリエのフィリッポスバレ見たいな感じになるんだろうか、モモンからアインズバレは。
>>193 冒険者モモン前面に出すとその展開に+して漆黒さんが襲撃してゲロってくれて法国が表に出るな
でもイビルアイってデミ遭遇からしてあやしい面見せたら襲ってきそう
イビル<貴様何者だ!
ティナ<このちんこやろう
モモン<…ちんこなんてついてねぇし
法国はガゼフ抹殺計画も立ててたな。
法国的危険度で言えばガゼフとは比較にならないであろうモモンが相手だと
最低でも漆黒聖典全員がかりで来てもおかしくない。
それとも陣営に引き込もうとするか。
web版ではうやむやになった吸血鬼退治をやったから
web版で中止になったイビルアイと忍者の強さ確認のための
レベル70モンスターの王都襲撃を書籍ではやりそうだよな
1体なら暴れるにせよ倒されるにしろゴジラみたいに巨大なモンスターの方が外連味あっていいよね
あの世界じゃ竜種かゴーレムぐらいしかいなさそうだが
アウラの魔獣にデカいのがいそうだけど、使うのは嫌がるだろうな。
>>198 シャルティア討伐した相手って時点で抹殺は諦める可能性大。
番外含めて全滅覚悟の特攻作戦なら別だが。
web版ではナザリックの宝物庫が世界を数回滅ぼせるくらいの金貨・召喚触媒・スクロール・ワンドなどの消耗系資材で溢れてるらしい
書籍版では敵も味方も強力化されてるけど、財宝はそのままのようなので四面楚歌にならなければやっぱり世界を数回滅ぼせるみたい
やったね!
>>186 即死対策無効なだけあって発動に条件付きなのに、必ず条件が成立して相手に勝てるってのがおかしいんだけど…
GvGならともかくPvPで攻撃力特化タイプ相手だと条件成立まで身を守りきれんだろ
>>204 タイマンで12秒間身を守れないとかどんなクソゲーだ
>>204 スローで単純なコマンド戦闘の延長でしか無い今現在のMMORPGのイメージが頭に有るからじゃね?
魔術系はその場で立ち止まって遅い攻撃魔法を唱え続けるしか手はなく、
戦士系はそのあいだ無抵抗で紙装甲の魔術師を延々殴れるみたいな。
でもDMMOのユグドラシルでは、テクニカルな魔法や攻撃オプションも数多く
低レベル帯ならともかく、モモンガクラスだといくらでも手の打ちようがあるかと。
>>207 実際モモンガが1対1になる機会はほとんどないだろし
本当の緊急時なら課金アイテムで超位魔法が瞬時に発動するしな
>>207 シャルティア戦読んだら黙って殴られる後衛しかできないタイプには全然見えないしなー
ゴール自体も切り札だが所詮は札の一枚、その後まで考えてたし
特化が相手だってなら当然アインズ側もそれにあわせて装備や戦術も変えるだろうし
無駄ならゴール自体使わない可能性のが高いわな、悪条件を無理矢理並べるって話なら知らんけど
>>191 この世界ならリアル基準だし首がホントに飛んで即死するんじゃね?
アインズ自身も疑問に思ってたし回答をそろそろ提示してくれるかな?
イビルアイとモモンは絶対に出会わないか、出会った瞬間に殺されるパターンな気がする。
互いにアンデッドであるから気配察知で気付いちゃうし、魔法の位階を知るタレントが王都にいるけど魔法封じの指輪を書籍じゃプレイヤーの影があるから装備出来ないだろうし。
それに王国に肩入れすると、魔法の位階がばれる、アンデッドだと知れる、色々A+パーティー経由でリグリッドからツアーにモモンたちの情報が伝わるとかなるし
なにより書籍で内政や政治描写などあまりみたくない
なんで魔法封じの指輪をプレイヤーの影があったら装備できないんだ?
不意打ちの危険があるからじゃないか?
課金アイテムがあるから逃亡できるみたいだけど、一時的にも魔法使えなくなるのをワールドアイテム持ちが居ること確定してる書籍で慎重派のアインズがするとは思えないし。
というか、それ以前に魔法使いとしてのナーべの魔法位階の隠蔽が不可能だろうし。
魔法封じって魔法使えなくなるんだっけ、web版だと渡されてたナーべが普通に魔法使ってたから装備してても使えるもんだと思ってた
たしかに書籍版だとナーべラルの隠蔽ができなくなるな
それに襲撃にあってアインズが防御魔法展開しなかったらナーベラルが死ぬ可能性もあるし。
今までの流れで復活するとしてもNPCを殺されるのはアインズからすれば絶対に避けたいこと。
魔法使わないアインズのスペックなんてレベル30台で初撃の不意打ちには対処できないだろうし。
>>211 互いに弱み(秘密)を握り合うことで一種の協定を結ぶことにはならないかな。
或いはイビルアイという前例があるからこそ蒼薔薇やラナーにはアンデッドへの
偏見が少ないのがプラスに働くとか。
相手が桁の違い過ぎる化け物だと、どんな反応になるか分からないからどうなるんだろ。
ジルクニフみたいに疑心暗鬼になるような。
単騎で世界を滅ぼす化け物が身分を隠して冒険者やってますなんて、絶対に何かたくらんでるだろうで終わりそう。
協定結ぶにしても、相手はやる気になれば力でひっくり返せる存在だし、秘密裏にモモン包囲網作ろうとするのが現実的じゃね?
>>214 あれ、魔法封じって魔法使えたのか?
侵入者編読んでたら、一応魔法の装備を指輪してるときにしてたからな。
まぁ例えばレェブン侯とイビルアイの差が、イビルアイとモモン(アインズ)の差、ぐらいの
感覚だろうから今更イビルアイが「いやいやアイツとんでもないバケモノなんだって!」って
言ったところで、いやそれはこっちがあんたに言うセリフですから、ってことにしかならないと思う。
イビルアイの実力知る者なら
イビルアイが到底勝てない言う存在なんて言ったら大パニック。
有能な政治家やA+の冒険者がその程度の突っ込みや認識で済ますはずないだろ。
あの指輪は単に魔力の精髄で魔力残量見られないようにするためのアイテムじゃないか
貸し出されたナーベラルは魔法使いまくり、アインズも鎧出してるし
だからアインズから魔力を一切感じなかったわけか。
吉田さんのタレントも魔力を知るの副次的なもので位階を知ることが出来るような感じか
てっきり侵入者編の指輪を外しシーンは魔法を使うために外したのかとおもった。
そういや漆黒のスカウター役がアインズの強さ分からなかったのはなぜなの?
あれ魔力とか関係なくレベル的なもの測ってるよね。
身体から発する魔力とか気とか気配とかで総合的に測るもんじゃないかな?
魔力のないアインズなんてただの一般人だからなんの力も感じないとか
でも一応は漆黒聖典メンバー並みにはあるんだよな
見抜きすぎて逆に鈴木悟の方を読み取ってしまったという可能性も。
単純に情報系の魔法・スキル対策してたんじゃないか。
>>220 ラナーから謎の存在(=王都編のデミ)の話を聞いたレェブン侯が、「そんなバケモノが実在してるのに
なんでそんなに落ち着いてられるんだ!」って言った時のラナーの答えが「そんだけ強い奴相手に
ジタバタしても意味ないし」って感じだったけど、これはラナーだからこその反応だろうしなw
ステータス隠す指輪装備してただけだろ
前からちょくちょく使われてるし最新話でもナーベラルが装備してたじゃん
>>218 そもそも指輪10個装備は課金で固定するものだから外さないと能力制限される指輪をわざわざ選ぶかな?
一つの指は自由になに装備しても良いんだよ確か。
残り九つの指は課金。
指輪を多く装備するのに課金は分かるが、課金しても指輪を指定したものしか装備出来ないってのは結構エグいな運営。
間違えた二つは自由に装備出来るんだ
課金拳の超垂れ流し課金があるゲームだし…どんだけ課金項目が多岐に渡っているのかと
正直、逃亡可能な課金アイテムとか武器を瞬時に変える課金アイテムとかちょっとやりすぎな気もしないが
課金拳なんて金で直にパワーアップなんて規制対象に入りそうだよな。
>>230 左手薬指の指輪(たぶんワールドアイテム)は宝物庫に置いてあるらしいから10個全部固定じゃないか?
元々の装備枠が残ってるなら変えたい指輪はそこに指定して普段は別の指輪を装備すればいいだけだし
妄想と確定情報の区別をまずつけよう。
とりあえず落ち着け。
ああ、そうかそうなると固定の可能性の方が高いな
そうなると結構不便だなゲームとして
瞬間装備変更で、通常攻撃用→必殺用1→必殺用2→通常→各アビリティ特化→通常の着替え
魔法撃つ度にバフ、デバフ、回復、召喚、召喚必殺、MP自然回復、各種属性、レジスト貫通、ダメ特化、高速詠唱で着替え
戦闘中に着替えまくるネトゲを思い出した
互いに相手の使う魔法を先読みして着替える高度なゲームになりそうだなそれ
無課金で指輪枠が二つあって、課金だと枠を増やせるけど特定のもの固定って感じなんだろうね。
時々ユグドラシルやりたいって人がいるが
現状ゲームシステムで考えるとクソゲーぽい
VRMMO(DMMO)でPK有多彩なジョブに種族自由度の高そうなゲームシステムってだけで魅力がある
>>240 物作りは楽しいそうだからクリエイトツールとしては遊んでみたいと思うがゲームとしてはクソゲーにしか見えないな
特にゾンビとかスケルトンとか死霊系のモンスターも自キャラにできるってのは珍しいというか見たことないしな
どっかにスケルトン育てられるネトゲはないもんか…オーバーロードごっこしたい
魔術系ゾンビの頂点がオーバーロードなら戦士系ゾンビのトップクラスもありそうだし夢膨らむゲームだなぁユグドラは
リッチが選べてペット育成しまくれるelona…死神系をペットにすれば死の宣告も
>>242 オススメできないオススメのゲームはちょっと
>>244 将来的にスケルトンに変身する事が実装されそうなオススメのゲームがあるのだが
お前らネ実に帰れよw
elonaはその気になれば俺TUEEハーレムだろうと軍団TUEEだろうとやれるからな
>>240 たった12年でサービス終了なんだからクソゲーだったんだろう
>>249 モンストロス・プレッジでぐぐるんだ
オススメのゲームがでてくる
252 :
この名無しがすごい!:2013/08/19(月) 22:03:48.99 ID:UsaWe8R3
>>250 そんな無理なフォローしてもな
既知のゲームと比べれば一人の作者が考えたものが優れているわけがない
もしそうでないならオーバーロードなんか書いてるべきじゃないしな
オーバーロードがおもしろいかどうかと、作者の考えたゲームがいいゲームかは別に連動しないし
設定だけで考えたハナシなんじゃねーの?
ログ・ホライズンのは20年たってもますます盛んだっけか
ちょっと!!!!!!!!11やめてください!!!!!!!
世の中には1年たたずにサービス終了するMMOだってあるんですよ!!!!!!!!!1
作中で他のプレイヤーが出てくることはあっても
元ギルドメンバーはいなさそうだよね
SAOも階層ボス以外はバランスのいいゲームとか話の中では言われてるけど、とてもそう見えない場面が多々あるもんなあ…
>>256 そもそもSAOは作者がゲームをそんなにやってないわ
>>168 たとえ王国についたとしても、フールーダはアインズの横でニコニコしながら拍手してるだろう。
クルシュの「……私の体でしょうか?」って返答に
モモンガさま「(実験素材として)ふむ、それもいいな」って了承してたら、それはそれで面白かったのにな
あとお仕置き目当てでアルベドさんが反乱起こすのマダー?
>>256 魔法も支援職もない、武器は剣のみの遠距離武器がナイフ投げだけとか
戦略もスイッチくらいで、MMOとして売るにはゲーム的に相当つまらないぞ。
VRMMO機初のローンチタイトルだから、バランス的に糞なのは仕方ないけど
>>261 普通にサービス続いてたらSAO葬式スレが立つのは不可避だな
>>261 初のヴァーチャルゲームだから、あえて魔法や飛び道具を排除してるのに、そのゲームコンセプト自体にケチつけるのは、
オバロはトリップ俺ツエーだから糞って発言と変わらんぜ……
つかゲームコンセプトとゲームバランスは関係ねーぜ
>>257 作者によると種族としてのバンパイアは戦士向きだそうだな。
恐らく魔法職のイビルアイはあまりスペックを生かしきれてないのかも。
そういえばユグドラシル衰退の原因はやっぱり露骨な課金が原因なのか
やけに課金について詳しく書いてあるし。見た限り中高校生とかは課金バランス見る限り
ある程度上にいくと社会人には勝てない課金になってそう。
逃亡するアイテムに課金。使い捨て超位短縮アイテム課金。指輪装備(固定)課金
給料全額つぎ込んで当たるノーリスク復活アイテム。下位互換の課金復活アイテム。
極めつけの課金拳。
ゲームしちゃやりすぎなレベル。
>>263 すまん。ただゲームとして面白くないだろって発言なのにバランス云々の説明して
>>265 ノーリスク復活アイテムに費やしたのはボーナスじゃなかった?
つまり給料2か月分・・・
>>266 >指輪装備(固定)課金
コレは未確定と違うか?
両手の指に標準で2本まで指輪装備可能ってだけだろ?
最大+8本まで指輪装備可に課金は間違いないと思うが
>>265 新規がつかなくなって衰退したんだろうな…せつなす
>>265 最初は月額+ちょっと課金程度のバランスが
段々とステータスのインフレと、それに辻褄をあわせるために課金重視の方向にいって
最終的に課金しない奴はゴミになっていったんだろうな
>>265 「Arcana Online」のプロローグ
ユーザーのリアルマネートレード、
役員からの押し付けによるゲームバランス崩壊に
開発者はうんざりだってのにワロタわ
>>268 ウノハナハイハダ・クリアオハイ・ボタンヒハイタイシャ・シンシャハクジ・ヒトシンシャハイもえぎおうどたまご
やべぇ、文字コード弄ったの直してなかった
>>268 リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンについて
1巻 P082
> 10本ある指には全部で九つの指輪がはまっており、左手薬指のみその姿は無い。
> ユグドラシルでは通常であれば指輪は左右の手に一つずつしかはめられない。しかしモモンガは恒
>久的効果を持つ高価な課金アイテムの力を使うことによって、10本の指全てに指輪をはめることを
>可能にし、さらにはその全ての力を引き出すことが出来た。
>(略)
> 10個の指輪全ての力を引き出せるといっても、あ筋アイテムを使用した際に選択しなければなら
>ない。後から変えることは不可能なのだ。にもかかわらず――左手薬指の指輪は外して宝物庫に置い
>てあるが――モモンガの持つ他の指輪からすれば弱い力しか無いその指輪の力を、常時引き出せるよ
>うにしている理由は、特定状況下での使用頻度が群を抜いているためだ。
書籍だと課金アイテム使用時点で選択してあとから変更は不可能ってはっきり書いてある
指輪を填めるのに課金、ただ填めるだけでなく装備可能で課金かもよ
選択した指でないとオウトとか
表現が曖昧な為か解釈の余地がありすぎる
>>261 体感アトラクション的な面白さが有るのかもしれない
鍛えなくてもハイスペックな体を使うことができて
怪我の心配をせず格闘技できたら面白そうだなと思うし
>>265 相対的に決まる部分も有るからゲーム以外のライバルとも比較して考えないと
ほんとの所は解らないだろう
つまり今わかっている情報でユグドラシルの欠点は想像できるが
何が致命的になったかはライバルの設定がないので解らない
>怪我の心配をせず格闘技できたら面白そうだなと思うし
「星くず英雄伝」でぶっ殺すくらいの格闘技訓練やってたな
VRならすぐ蘇生とw
>>260 実験はないな
レア大好きだしペット辺りじゃね
>>274 ファッション指輪をはめるだけなら無課金じゃね?
駄目ならそういう外見にカスタムすればいいだけなんだし、制限しても意味なかろう
アインズ様は<虚偽情報・生命>なんて魔法を覚えてるくらいなんだし
PVPにおけるステータスを隠す事の重要性を知っているのだから固定指につけててもおかしくは無いと思う
さすがあいんずさま
ドッペルゲンガーなどの一部異形種では指が両手で10本無い場合もありうるんだがその場合はどうなるんだろうか?
もしかしたら一部両手で10本以上の指がある異形種もいるかもしれんが
ヘカトンケイルわ阿修羅が種族として選択できるなら装備はどうなるのかわからんしな
大体からへろへろや茶釜みたいなスライム種の装備方法もわからん
でもぶくぶくねぇとぺろろんがケンカしたときは武器構えてたから装備はできるんだろうなぁ……
ピンク色の肉塊に張り付く武器か……
ゲームでは装備してもグラは変わらないパターンとか
ソリュシャンみたいに体内にあって装備扱いなのかもしれない
もしくは種族によって装備できるアイテムの数が違うとか
なんか法国最強クラスの絶死絶命さんにいろんなフラグが立ってんだけど
敗北してデミかそこらのおもちゃになりそうなんだけど
シャルティア相手に舐めプしようとして頃される役かもしれない
みんなして絶死絶命さん嘗めすぎだろ。
仮にも人類の守護神がそんな簡単に負けるはずがない!
作者も認める、大陸でも十指に入る強タレント持ちだぜ!?
これは戦えばアインズでもどうなるか分からんぞ…
ちょっと質問だけどさ
奇跡的に守護者を倒して奇跡的にアインズ様倒せたとしてもまた復活するの?
復活は儀式が出来るのが残ってないと無理なんじゃ?
291 :
この名無しがすごい!:2013/08/21(水) 23:29:47.24 ID:sgZRXnOx
>>289 守護者や戦闘メイドみたいなNPCはシャルティアみたいに金使えば復活するんじゃね?
NPCに関して復活魔法で復活するのは無理そうな感じ。
復活魔法の方がリソースは激安のはずなのにしてないし
レベルダウンなしで復活も可能なはずだし
アインズは味方NPC復活魔法でレベルダウン有りと無し
死亡と同時に発動するアイテムによるレベルダウンなし(または有)復活
味方NPCが復活使える杖つかって復活の魔法などいろいろ有りそう
確かアインズは死亡→即座にナザリックでペナルティなし復活のアイテムを装備してたはず
そういや、アインズに復活魔法かけても鈴木悟になるわけでもないし、
アンデッドに復活魔法かけても生き返りはしないんだよな。
出来るんであれば人間になったシャルティアとかイビルアイはちょっと見てみたいかも。
アンデッドって復活魔法で生き返らないのか?
元の人間としては復活できないってことだろ
ああ文盲だったすまん
四巻まで見た感じ情報収集に関しては書籍版アインズのほうが上手くやっているのではないだろうか
漆黒隊長が絶死絶命とシャルティアの戦力を、殴られた経験を元に比べてるけど、あれは正確に戦力を測れてるのか、ミスリードなのか、どうなんだろうな
魔法使い系や後衛だと近接攻撃は物差しには不適格だから、絶死絶命は恐らく戦士系だと思われる
シャルティアは神官戦士で、純粋な近接能力は同LVの戦士系には劣り、代わりに第10位階までの神官系魔法を使える
文脈からだけ考えると、漆黒隊長はシャルティアが神官系魔法を使えることに気づいてないっぽいんだよな
だから絶死絶命はシャルティアが装備無し&魔法行使無しなら勝てる、程度のLVである可能性も微レ存かもしれない
漆黒隊長もその懸念持ってたやん
口には出さなかったけど
>>296 代わりに漏れてる情報も多くなっちゃってるかね
幻影ムドーなら勝てるしと調子に乗り最強を自称する引換券さん的状況
すいませんそれ前座で舐めプなんです
>>298 書き方が悪かったかな。本編中では装備には触れてるけど、魔法のことには触れてないから、漆黒隊長が考えてるよりシャルティアは強い可能性があるんじゃね、って事が言いたかった
魔法を入れない戦力測定なら、シャルティアが魔法を使えば装備無しでも絶死絶命をボコれるかもしれんし
>>296 陽光聖典を捕獲できたのは大きかったな。
ニグンは失ったけどまだ差し引きプラスといっていいと思う。
あとはエ・ランテル冒険者組合か。間に誰か挟まず、アインズ本人が
動ける点もwebより有利だな。
>ヴィクティムは書籍版のみのキャラです。
あれ、ヴィクティムって書籍だけのキャラだったっけか?
web版でもいるよね?出る予定がないってことか?
web版 前編「集結」だと
ガルガンチュアだけ来てない、かと
>>303 全文で検索してもヴィクティムは1件もヒットしない
第8階層の守護者としての存在はwebではいないんじゃなかったか?
コキュが知ってたり複数存在する設定はあっても
書籍版では大幅にNPCが増えてるからその影響じゃない?
書籍1巻からヴィクティムの名前が出てたハズだから
たぶんそのへんで混乱するのかと
八回層の守護者はヴィクティムだけど八回層の切り札はヴィクティムではない。
OK webじゃいないのね
書籍と設定が混じってしまってたわ
そういや隊長さんは人間は武装があるから勝てるとか言ってたけど
シャルティアのゴスロリと装飾品はこの世界では最上位に位置する装備だと気付かなかったのかな。
さくしゃさん、もう少し活動報告を書いてくれると安心なんだがコミカライズあるしそれすら厳しい忙しさなのかな。
作者の設定とモモンガさまの発言から考えると、
モモンガさまは、モモンガ対策をしている自分が知らない相手以外には勝てるってことになるんだけど
これって相当強いはずなのに、それで自分の戦闘評価が中の上ってなんかおかしい気がする
自己評価が低いにしてもちょっと低すぎだろってレベル
そこはインターネットの有無じゃないかな
モモンガ対策はwikiに載るレベルの常識なんだから
インターネットのあるとこじゃその技は封印されてるも同然だから
それ以外のとこでしか評価できないんでしょ
まぁ転移後の世界では対策が知られたとしても
情報伝達に時間がかかるだろうけど
>>312 ガチギルド戦での強さだろうから、対策されたらメインで育てた能力が木偶になる
一点突破型キャラは上位には入れないと思う。
それでも未対策はハメ殺しできるので上位の直下、中の上は妥当に思える。
上位は高火力のWoDや、リアルマネーを10万とか投入して増強できる構成をした重課金兵あたりじゃないか。
最上位にはハメ技で圧倒できるわけではないが
攻防ともに汎用的な故に対策不能、あらゆる状況に対応できるWC勢が並ぶのも正しいと思う。
>>314 ワールドディザスターは超火力特化じゃねーか…
あれ山ほど弱点あるから、PvPで上位いくにはプレイヤースキルいるだろ
ワールドチャンピオンは、そもそも最強のプレイヤーに与えられるクラスだし
ぶっちゃけ弱いアバターはあっても、強いアバターはない気がするが
うーん、弱いアバターで中の上だからプレイヤースキル的にはもっと上で、上位の中くらいかねー?
ワールドチャンピオン連中は、上の上のさらに上位だと思うわ
架空のゲームである以上、強い弱いは作者の匙加減としか言えない
モモンガはガチ装備スルト上の中くらい作者が言っていたな。
web版だとこれで守護者2体を同時に相手にして互角位だし。
ワールドチャンピオンは上の上クラスなら3人、AOGメンバーの平均的な強さだと6人でやっと互角らいしい。
あと魔法職最強はワールドガディアンだったけ?
ワールドを冠する名のものは強く設定されてるってあったから
強いことは間違いないんだろう
魔法職最強はワールドディザスターじゃなかったっけか
ウルベルトさんだか誰だか忘れたけど、web版では王都編の時の回想だったかでたっち・みーさんと言い合ってた
[2877]むちむちぷりりん◆bee594eb
>鵺様
> 魔法職ではワールドディザスターが単純な火力的な意味では最強です。
>でも燃費が悪かったりするので、長期間の冒険には向いてません。ダンジョン内も微妙です。
>それに特化しすぎてるのでソロプレイはレベル帯が高くなれば高くなるほど無理になっていきます。
>ワールドディザスターの魔法威力が増大するパッシブスキルは呪いのような面があって、解除することが出来ないんです。
>まぁ、大抵のワールドディザスターについている人はワンドやスタッフ、スクロールをバンバン使うんですがね。
> そんなわけでかなり微妙な人気です。
>ですが、絨毯爆撃とか同じ魔法じゃないとまで言われるその攻撃力の凄まじさは非常に魅力的です。
>自分ではやりたくは無いけど、パーティーにはいて欲しいクラスですね。特に強いモンスター戦。
> 基本的にレア条件が必要なクラスは強いですよ。あとデメリットがあるクラスも強いです。
設定
> 傭兵魔法職ギルド:100人の構成員が全員100レベルの魔法使いであり、ワールドディザスターを50人近く抱え込むギルド。
>その圧倒的な殲滅力は笑ってしまうほどであり、ギルド戦争でこのギルドが付いた場合、そちらの勝利は確定するという。
> ただ、このギルドをそのぶん近接戦に弱く、警護していたギルドを分断し、
>ワールドチャンピオン6人というドリームチームが壊滅させた時のムービーは今でも伝説として閲覧されている。
>>311 コミカライズ…そろそろ何か新情報が欲しいところだな
コンプエースの今月号で動きがあればいいが
ワードオブディザスターとワールドディザスターは違うのか?どうもごっちゃになって判り難い
ワールドディザスターの下位職がワードオブディザスターなんじゃね
ただの予想だけど
死んでも戦える狂戦士系、火炎無効を突破できる炎特化魔法使い、
範囲魔法の一閃で殺されるワールドディザスター、
不死悪魔に強い聖戦士系、強力な守護祝福を持つ聖職者、
あらゆるバッステに対する耐性を付与して戦闘力も強化する料理人とか、モモンガさまと相性悪そうなクラスがいっぱい
つーか、料理人厄介すぎだ
ワールドエネミーば最終パートで出てきて欲しいようなほしくないような
>>323 マーレの就いているディサイプルオブディザスターがWoDの下位職のはず
星に願いをでワールドエネミー召喚できるかな
制御できるかは別として
今頃特装版が届いてる人がいるんだな…
俺が心配することじゃないかもしれんが、エンターブレインは
通販関連の体制を見直さないと、かなりの人に愛想尽かしされちまうぞ。
俺はDX特装版を7月29日に予約して8月22日に届いたよ
イグヴァの材料って1巻の最後に出てたなんちゃら聖典の人か?
違う。
3巻でヴァンパイア戦についてきて殺された嫉妬しまくりの冒険者リーダー。
生前にちなんだ個体名まで付けてあげるなんてアインズ様のなんと慈悲深く寛大なことか…
それに至高の41人の数でもある41を冠させるとは。
世界統一したら「ナザリック世界統一41周年記念祭」とかやるのかな
あの世界にとってとりっぷした至高の41人がモモンガさんだけってのは幸運だった
一魔法職だけでも大概お腹いっぱいなのに生産職だったらバランスブレイカーぶりが半端なかったろう
戦力としては守護者とパンドラズアクターで足りてるだろうし
生産職は材料の問題があるしむしろ一番寿命の短いポジションになりそうだが
そもそも道具は宝物庫に溢れかえるぐらいあるし
ユグドラシルの生産職がどういうものなのかがよく解ってないからなんとも言えないことも多いが
他の職に対して優位性があるかって言うとかなり疑問じゃね
生産職来てたら自分で材料研究するだろうし、羊牧場はできなかっただろうなw
全盛期の2ch連合なんかが来たらいろんな意味で収拾がつかなくて混沌としただろうな
>>334 他のAOGメンバーがいれば、アインズはあんな暴走しない。
たかがゲームの思い出のために、異世界とはいえ征服も虐殺も厭わない心理は十分狂ってる。
仲間がいれば、ちゃんと窘めただろう。
前にそんなようなことを作者が言ってた。
つまりモモンガさんしか来なかったのが異世界の不幸か
ウルベルトさんとモモンガさんだけならより面白いことになったかもしれない
ペロロンチーノさんとかも面白そう
自キャラ種族の特性が反映されてるみたいだから
異業種が多いAOGじゃ、モモンガさんが止める役になりそうだけどな
モモンガさんのみが異世界にとって、最悪の最善だったんじゃないかと思う
たっちみーはもし異世界に行った場合ツアレがいた館の事を知るとセバスと一緒に殴り込みにいくらしいし
みんな人間性が薄れてそう
AOGの姓は悪役を任ずる
ヒール役をやっていたAOGの中にもカルマ値が中立、うまくいけば善性になってるメンバーもいたんじゃないかなぁ?
モモンガのみがあの世界に来てれば
気ままに人跡未踏の地を旅したり困った人を助けたりして過ごす、って作者が※してなかったっけ?
つまりあの世界の不幸は守護者をはじめとした部下たちがついてきちゃったことだろう
モモンガは絶対に捨てることができないからナザリックに縛られることになる
ナザリック縛りプレイだと思えば結構楽しめそうだ
>>344 それはそれでおもしろそうだな
モモンガさんの水戸黄門プレイ
347 :
この名無しがすごい!:2013/08/24(土) 21:25:14.82 ID:KUomo/Rj
あの世界が不幸と決め付けるのもどうかと思うが
複数の国がありおおむね貴族階級が支配している状況と
少数の圧倒的強者がトップに立つのがどちらが総量として幸福かはまだ定義できないだろうし
アインズ「ふむ、困っているようだな?私が何とかしよう」
村人「アイエエエエ!ナンデ!アンデッドナンデ!?」
世界征服したらハムスケに跨り世直しの旅にでるわけか
>>346 助さん格さんはデスナイトとブレインさんですね。八兵衛がハムスケでお銀はクレマンさん辺りで
AOGのメンバーで最終日に新規登録して悲惨な生活をおくってた仲間が現れて
迎え入れたら乗っ取られて暴走したAOGがラスボスってのが読みたいな
>>349 世界征服についてはNPC達の勘違いで、実はアインズは特に考えてるわけじゃないんだよな。
まぁ最終的にはすることになるんだろうけど。
勘違いもなにも。WEB版ではシャルシャルに世界征服宣言してますし
>>353 それはAOGが、ギルドがあるからなんだよね。なければノホホン全国行脚だろうし。
ハムスケに跨り〜だから書籍版の話じゃね
webと書籍のアインズ様の強さは特に変わってないのかね?
358 :
この名無しがすごい!:2013/08/24(土) 23:44:27.00 ID:cGWbMvP+
>>357 確か書籍版はかなり弱体化してるはず
web版は守護者よりも一回り強かった。
少なくとも1対1で苦戦するはずはない
でもweb版はアインズと同格っぽいのが20人以上見えてるんだなぁ
360 :
この名無しがすごい!:2013/08/24(土) 23:57:18.53 ID:cGWbMvP+
>>360 スレインの隊長とジルフニクの羊皮紙に書かれてたプレイヤー17人とギルド武器持ってる奴
362 :
この名無しがすごい!:2013/08/25(日) 00:04:18.44 ID:cGWbMvP+
>>361 洋紙皮はやっぱプレイヤーなのか?w
確かにすごいネーミングだったけどwww
>>361 ジルのはプレイヤーじゃなくて感想をつけたユーザー名、お遊びなんやで・・・
>>363 最近一気読みしただけだから全然知らんかった
そんなメタ的なサービスしてるとは
>>358 アインズの強さは変わってない、アインズ以外が強くなったと明言されてる
366 :
この名無しがすごい!:2013/08/25(日) 00:09:33.64 ID:cGWbMvP+
>この世界のオーバーロード登場。
>大陸10指(同じタレントは1つとして数える)に入る最強タレント持ち
絶死絶命さんすごい強そうだね!でもなんでかな
くがねさんが持ち上げると死亡フラグにしか見えないんだ…
たまによくある勘違い
>>361 ギルド武器もピンキリだからなぁ
どこのギルドもAOGみたいな性能であるわけないし
つかAOGのギルド武器は相当無茶して作ったみたいだから
ヘタしたらユグドラシルのギルド武器で一番性能が高いかもしれん
破壊されたらギルド崩壊なんてリスキーな武器だし
上位ギルドのギルド武器なんてどれも相当無茶して作ってるんじゃないの
多分破壊のリスクを無くすために全く利用しないことを前提に適当に作るか
切り札としての運用を見越してやたら手をかけるかの2色に別れると思う
あのゲームの上位陣は重課金前提みたいな所があるらしいし何に比重をおいて育成を進めるかにもよるけど
AOGは最後期まで勢力を維持できなかったギルドだし他所がもっといい武器作ってる可能性は決して低くないと思う
モモンガがゲーム時代に装備していた杖の性能とかでないものかな
キルド武器の性能比較が出来て面白そうだし
100レベルでも神器級アイテムを持ってないプレーヤーは珍しくない
神器級の作成にはハイレアドロップのデータクリスタルが複数と希少金属が必要
AOGが鉱山を独占していたから希少金属の供給には問題なかった、データクリスタルは社会人ギルドならではの課金でドロップ率上げてたんじゃないかな
優先順位としては自己の強化>ギルメンの強化>ギルド武器ってとこだろう
少数精鋭だったからメンバー全員どころかNPCに配るほど神器級アイテムに余裕があったし
だからこそスタッフオブAOGは全7つのシリーズアイテム宝石と杖の計8つの神器級アイテムを使用できるほどの手間をかけれたと思う
これを超えるのは並大抵の労力では無理だと思うわ
まあモモンガがあそこまで自慢してたギルド武器よりもっといいのがあるって考えるとちょっと悲しいな
>>374 ホントかウソか、アインズ曰く「ワールドアイテムに匹敵する」性能らしいからな
ギルド武器と言えば、八欲王のギルド武器が現存する以上、本人達はともかく
そのギルドは間違いなく健在なんだよな。出てくるとしても最終章なんだろうけど。
>>375 出てこない可能性も。オーバーロードはあくまでモモンガ、AOGの物語だから関わらなければ触りだけで終わることも。
型月ワールドみたいにべつの物語で語られるかも。
ギルド武器を壊されたら墳墓追い出されてギルド特権のnpcも剥奪、魔王してたデミは独立
一介のプレイヤーに戻って墳墓を攻略するモモンガさんとか少し見てみたいがする
そうか、一口にギルド崩壊といっても具体的に何が起こるのかと思ってたけど、六大神の
従属神(NPC?)が魔神になったってのがギルド崩壊を意味するなら、AOGが崩壊したら
あのNPC達が野に放たれることになるのか。
世界にとっては間違いなくアインズがギルド長やってる方がマシだろうな。
一巻ニグン戦の後、ガゼフが「王都に来ることがあったら是非我が家に寄ってくれ」って
言ってたけど、果たして五巻でアインズのストロノーフ家訪問は実現するか?
それとも、王都に行くとしても今はあくまでモモンとして行くんだろうか。
でも世界征服するとしたら八欲王のギルドとか放っておくわけにはいかないんじゃないか
そもそもギルドにギルメン健在なのかな?形骸化してNPCしか居なかったりして
>>381 大いにあり得ると思う。
ナザリックと法国が異形種・人間種の対比とすれば、ナザリックと八欲王は
プレイヤーとNPCの関係(絆)の対比にするつもりなんじゃないだろうか。
八欲王関係は終盤で関わってくるって言ってたしな。
どうだろうな?
世界に低レベルの奴らがほとんどで経験値稼ぎが出来なくて、死亡で下がったレベルが上げられないから
PCは何らかの方法で眠りについて、NPCだけがギルドを守ってるとか
メインメンバーの8人は死んでるかデスペナで低レベル化して生き残ってる程度とかな
一度経験値使ったら回復させるのは困難だし、生きてたとしても今の八欲王は雑魚だろうな
八欲王の中に異形種がいたとしても、バードマンとかは寿命がありそうだし、生きててもLvダウンと老化で弱体化してそう。
まあ老化停止は《星に願いを》でなんとかしてるかもしれないけど
>>382 モモンガほど元NPCを大切にしてるプレイヤーはいないだろうからそれもありそうだな
387 :
この名無しがすごい!:2013/08/25(日) 22:31:55.80 ID:GdjSNcey
経験値にならないということは無いので
レベル問題は人間や亜人等の生物やアンデットやらの量産手段があれば解決するだろうけど
年数があるからこっそりやってましたもできなくは無い
今1巻を読んでる途中だけど、モモンガさんのナザリックへの執着は異常だしな
ひとりでナザリックを維持するための資金を稼ぐために人気がない場所で延々と狩りとか普通の人はできんわ
常識人ぶってるけど、メンヘラの匂いがプンプンするな
アンデッドになる前から元々アレな人っぽかったしね
ユグドラは異業種が性能的にもPKシステム的にも不人気だっけ
6大神は人間種で弱者な人間を同類視して法国形成、傾城傾国のみで龍を押し切れず拮抗
子供残すも寿命死のタイミングで8欲王がトリップ、「20」の五行相克使用で魔法法則変更で自強化龍弱体で龍ほぼ死滅って感じ?
>>386 デスペナ弱体してても星願いできるかね、レベルでの使用制限ないんだろうか
仮に出来ても80から20まで若返りを繰り返すとして7回分くらいは飛ぶな!流星指輪も有るが
異業種くさい6大神のスルシャーナさんは龍とやって消滅でもしたんだろうか
あれ?超位って70レベルで使用可能、80、90、100で1回づつ使用回数増加して4回だっけ?
>>381 考えてみればギルド武器は八欲王とは敵対してた竜=ツアーの手に渡ってるんだよな(web版)。
この一件だけでも都市(とNPC?)だけの抜け殻状態になってる可能性は高いか。
八欲王ギルド武器がツアーのところにあるのって十三英雄に譲渡されたのもあるが暫定世界最強のツアーの手元にある方が破壊される可能性がないからだったりして。
13英雄リーダーは今何をしているんだろう
>>394 人間種の可能性が高いから寿命か。
生きているとするならフールーダやリグリットの様に魔法か何かで生きながらえているか何らかの手段で異業種になっているか。
なんにせよ全盛の時の力を保持している可能性は薄いような。
>>388 モモンガさんだけナザリックに異様に執着してるだけで
他のギルドメンバーに取って遊びの域にすぎないだろうから
裏で付き合いづらそうな人とか妙に執着してるよねとか言われていたりして
>>377 アルベドのモモンガを愛してるとかギルド崩壊後のフラグだったりして…
ナザリックで一番変態なのって誰だろう?
>>393 ギルド武器ないと八欲王の都市に入れないんじゃないかな?
竜王と法国で盟約を結んでるとはいえ互いに敵対した時の為に
遺産の守護者となると最強でなければ安心できないからじゃね
板違いだけど
理想郷で舞氏が削除依頼の仕事をし始めたみたいだね
たしかオーバーロードも削除依頼がでていたから(理想郷だと商業宣伝は禁止)
受理されるかは分からないけど気になる感想返しとかは一度目を通してみた方がよいかも?
そろそろ8月も終わりだし活動報告とかないかなぁ
Web版の更新が待ち遠しい
邪神読み返してたらビビるクレマンが可愛い
最近書籍揃えたからwebのクレマンすっかり忘れてたわ
俺は描けないけどクレマンの絵増えて欲しい
ナイスな金髪ボブだと思う
>>397 「たとえナザリックの全てが敵にまわっても私だけは最後までお側に」なんて不吉なことも言ってたな。
>>400 8月更新は難しい、みたいなことを作者は言ってたな。
後編になってからろくにバトル展開がないから、そろそろ活劇シーンが欲しい。
404 :
この名無しがすごい!:2013/08/26(月) 21:05:30.67 ID:4+9fK2ir
tes
書籍化してしまった以上主人公チーム最強のままっていうなろうのノリでは進められないだろうから
まず確実にナザリック崩壊はあるだろうな
確実って言えるほど確かなフラグとはとても言えんだろう
そもそもギルド武器失ったらギルド崩壊って設定がナザリック崩壊のために作られたとしか思えない
なんか丸山さんて型月好きだからか設定作るだけ作ってその作品では使わなかったりするしそう
web版では壊されていない八欲王のギルド武器が
書籍版では壊されているため自由になった魔神が
あちこちで出没して大変ってことだと思ってた
>>405 書籍だと普通は最強を面白さより優先するからな
個人的には最強を優先してニッチな読者と生き残って欲しいけど
>>410 文脈からして「最強より面白さを優先する」ってことかな?
オーバーロードの作風とマッチした展開ならなんでもいいよ
とってつけたようなのはNGだけど
ナザリック崩壊が面白さに繋がるのかな、そもそもって問題もあるがな。
いつまでもナザリック無双やるよりは面白くなるだろう
帝国が魔神たちを屈服させてナザリックと戦えるようになるのも面白そうだ
今のままだと皇帝頑張ってるのに報われない気配しかないし
俺としては主人公チーム最強のまま面白くなったらいいんだけど難しいんだろうな…
417 :
この名無しがすごい!:2013/08/27(火) 08:41:42.27 ID:Fe52e5xL
最強展開の放棄はないだろ
面白くしようとして完全に破綻するだけだぞ
ナザリック無双が嫌なら読むの止めた方がいいと思うよ(ゲス顔
1巻のドラマCDがイマイチだったから4巻は普通の買ったけど
4のやつは89分もあったのか・・・
CDだけ欲しいがもう一冊買うしかないんだろうか
戦_1
> 後の世にて超越者<オーバーロード>の名をもって知られる至高帝アインズ・ウール・ゴウン。
>神王長とも称される偉大なる存在が、直轄のナザリックを動員して戦争を行ったのは、カッツェ平野の大虐殺が最初とされる。
神王長と言われるくらいだから世界パワーバランスの上位にはいたと思うけど、その後転落するのかどうかはわからない
アインズがモモンガに戻るときがオバロの終わりって作者が言ってるけど、歴史的にその後も続いていくのかわからないし
神王長になったあとプレイヤーがギルドごと転移してきて滅ぼされたりして
>>419 やらないで後悔する
やってから後悔する
>>411 ごめん逆になってた
普通プロはキャラが強くなりすぎると弱体化して面白さを維持する
webのオーバーロードはまず最強にして
最強物の中ではかなりマシなレベルで面白くしてる
この効率の悪い最強重視で生き残って欲しいけど
作者の実力が同じなら最強は面白さでは不利
書籍で生き残れるかはまだ解らない
中途半端な路線変更で最初から丁度良い強さにした他の作品に太刀打ちできる気がしないし
どうなるんだろうな
>>421 勝利後、8欲、6大の遺産回収して支配体制を築き、監視網構築したら有利には立てるんじゃないか
サービス終了時の状況次第だが、トップレベルくさいのが8人も残ってた8欲は残りの中でも相当上位な気がする
面白くなるかどうか以前に、強すぎたら話が続かなくなる。
そしてオバロの特徴は個体としての強さより組織として強いってことだと思う。
それも同等の仲間じゃなく、完全に忠誠誓ってる配下としての組織。
たとえ戦闘メイド辺りが苦戦しても、「フフ、所詮、奴はナザリックの中でも最弱・・・」
を読者が思えるタイプの俺tueee
しかもそんなのが、虐殺も厭わず世界征服を目指してるってんだから・・・
個人の強さを戦略面や組織力、場合によっては倫理面で苦戦させるタイプの俺tueeとは一線を画してる。
ただ逆に世界のパワーバランスを理解して表舞台に立っちゃったら、
一気に話が終了に向かうという事でもあるが。
>>424 なるほど
話が変わるんだが過去のプレイヤーらしき人物が飛ばされたのはサービス終了時なのか?
転移させられたのはモモンガと同時期だが飛ばされた時代が全く違ったってことなのかね
トカゲズとかアルシェとか皇帝とかの内実書かれすぎて感情移入してしまうし
アインズ、シャルティア、デミは傲慢、非道すぎて感情移入できないぜ
ナザリック勢が盛大に倒れるのを期待して読んでる
428 :
この名無しがすごい!:2013/08/27(火) 11:25:06.81 ID:Fe52e5xL
>>425 低レベルシモベに苦戦をさせて
墳墓の主に対して世界の力を合わせて勝利したんだ…!という感動の展開
そこでアインズ様、実に良い戦いだった…
さて同様のモンスターは幾らでもPOPするので、君たちはまた頑張って頂きたい
という流れだな
>>427 最強モノにあまりそういうのを期待しないほうがいいと思うが…
まぁ最終的に全員ナザリック万歳で幸せだね(ニッコリ
>>425 組織力を使わないと最強でなくなるのはオーバーロードの特徴だな
webだと物語を終わらせる強さこを持っていることが解りやすいから
終わったらどうしよう
とハラハラするシーンはwebが好きだな
>>429 作者の「蹂躙される側の視点も楽しんでいってね!」ってのにハメられてるんじゃないか
読み返してるんだけど
守護者ってシャルコキュデミアウラ+1人だよね(Web)
それでその1人は41人以外が作ったと
書籍版だとそれにアルベドヴィクティムまーれが追加と
41人って今名前判明してるのって
モモンガ タブラ
ペロロンチーノ たっちみー
ウルベルト ブループラネット 武神建御雷
へろへろ ぶくぶく茶釜
ベルリバー ぬーぼー やまいこ で全部?
あと41人とは別にナザリックに関わってるのって何人いるんだ……?
それがアクターの残り外装?
あけみ ってのはやまいこの妹でAOG外の関係者か
書籍版だけど
ナザリックの諸葛孔明こと、ぷにっと萌えさんを忘れるとは…
>>432 ホワイトブリムさんを忘れるとか、デミウルゴス監修アインズ様の像を抱擁する刑な
>>428 漆黒聖典隊長くんが、シャルティアと同格の存在がまだまだ控えてることを
知ったらそれに近い状況になるかもね
書籍読了
4巻はあまり相違点がなかったような
新キャラとかは出てきたけど
それだけ丸山さんが気に入ったんだろうか、リザードマン編は
5巻ってこの流れだといつ発売になる?
次からそろそろwebとの分岐くるしマジで楽しみ
またドラマCDついてくれても嬉しいけどまずは本一筋で頑張ってほしい
王都の話はセバスの話に見せかけた、クライムの話
と感想返しで言ってたな
5巻もクライムの話が多いのかな?
4ヶ月ごとに刊行してるし5巻は11/30とかじゃね
セバス、クライム少年をモモンに寝取られたりして、クライム「ダークウォーリアーさん、師匠って呼んで良いですか!」
…ンフィーレアと被るから無いな、モモンが出てきてイビルアイと接触したりはしそうだけど
>>432 書籍1巻で、あと名前が出ているのが
死獣天朱雀、餡ころもっちもち、ばりあぶる・たりすまん、源次郎、るし★ふぁー
帝国以降の展開はクソだから書籍ではやめてほしい
あーゆう最強系は表舞台に出たら魅力半減
何でもかんでも主人公が表に出張る書籍はクソだからやめてほしい
ありきたりすぎて魅力半減
モモンガさんの目標ェ…最強物であってチラ系主人公じゃないんだし
書籍は敵が不明の状況で、モモンの名声コンバートのタイミング難しそうだが
主人公の強さが明らかになっちゃうと敵が驚かないからな
>>444 モモンとして活躍する一方でアインズ・イール・ゴウン最高!アインズ・ウール・ゴウン素晴らしい!路線にするつもりが
なぜかアインズ・ウール・ゴウン鬼畜!路上でアインズ・ウール・ゴウンはマジヤバイ!って評判が定着して
挙句の果てには討伐隊の隊長に選ばれるモモン・ザ・ダークウォリアーになってもおかしくないと思う。
447 :
この名無しがすごい!:2013/08/27(火) 21:57:46.63 ID:Fe52e5xL
書籍はアインズ様が表出すぎだな
部下の魅力メインでやってほしい
帝国編はこれから税の軽い領地運営で帝国を内部から破綻させる編だろ
物欲あまりない税収に興味ないだからそれなりの人物が官僚なら税金すごく安くなりそう
書籍版ではあの世界のお金がナザリックの運営資金になるか検証中なんだよなあ
>>448 今更そんなのやったって
んな面倒なことしなくても帝国なんて超位魔法で消し飛ばせばいいじゃん
ってなるだろう
アインズ様は英雄を目指してるからね
思いつきで国1つ吹っ飛ばすのは英雄的行為ではないね
>>448 臣下はともかく、アインズ本人は今のとこ帝国を食い物にしようとは考えてないんでね?
むしろ皇帝と仲良くして支配者スキルを身に付けるつもりだったような。
>>451 ひとりを殺せば人殺し
1〜数十人を殺せば殺人鬼
数百人を殺せば英雄
国を救う働きをすれば勇者
国と国を救った勇者を同時に倒せば…大英雄ではないか!
>>453 それはその人数殺す大義名分があってこそだと思うが
最強物っぽく一回でいいから国単位で消滅させて欲しい・・・
アンデッド労働力なら効率的じゃないかって当初の考え実行してたら
開墾、耕作、天候操作もオマケして収穫物をアンデッド輸送して格安で売り払って
税収を鼻で笑える金稼ぎながら悪意無く周りズタボロにしてたんだろうな
>>437 必要なイベントだけどこれまでの変更の影響は受けにくかったのだろう
作者にとってボーナスステージといっていたし
>>455 じきにデミウルゴスがやってくれるんじゃないか。
>>455 10万の虐殺は充分一国の人口に匹敵するよ。
むしろ大国クラス?
これだけだとなんなので調べてみた。
大国の基準は、(確か)日本の戦国大名で10万以上は大国級だったと記憶しているから。
1世紀くらいのスコットランドが10万人⇒14世紀で50万人
1世紀くらいのノルウェーで10万人⇒14世紀で40万人
14世くらいのフィンランドが10万人くらい。
オランダの1世紀くらいで20万人くらい⇒14世紀で80万人くらい
スイス30万⇒80万
その一方で、フランク帝国や神聖ローマ帝国などの帝国級国家の本領になると、
フランス500万⇒1600万
ドイツ300万⇒900万
その一方で加賀藩だけで百万石なわけだが。
>>459 日本で言えば陸海空全自衛隊の半数近くがやられたような数だしね
王国の国民が何人いるにしても、丁度メイン働き手になる青年層が10万も消えたら冗談じゃ済まない被害だわな
>>459 しかも兵農分離してないからガチの働き手が犠牲になったわけで
王国詰んでるんだけどガゼフさんどうすんの
1.道端でしょんぼりしてたブレインちゃん拾って帰る、レエブン卿とマブダチに
2.一人でさみしそうにしてたモモンに「友達にならないか」して帝国相手に(モモンが)無双
3.ちょっと顔だした後は良いとこなしなまま王国ジリ貧滅亡まで出番なし
結果だけ見たらラナーもレエブンもガゼフも無能の極み
こくおー?いたっけそんなの
>>464 いっそのこと、王国側から帝国に併合を願い出るのが一番合理的かも
大虐殺って中世期の普通の戦争のつもりでいたところにテレスドンやベムスターの群れが殴りこんできたような状況だべ
さすがに天才でも秀才でもどうにもならないと思うわ
ラナーちゃん「王国を生贄にクライムとの新婚生活を召喚してターンエンドだ」
いや大虐殺では無くてだな、「都市」を蒸発なり溶解なり崩壊せしめて欲しいんだよ
オバロにはまだ大型建築物等の破壊の描写が無かったはず・・・
人類の英知を結集して作り上げた都市を一夜で火の海になんてのも乙な事ですよねデミウルゴス様
ゲームだと破壊不可能オブジェクトでも現実になる事で破壊可能になる移転物?らしい制限解除の設定も思う存分使って欲しいな
m78星雲の宇宙警備隊員呼んでくるしかないな
あの王女なら自力でwikiや内部設定調べあげて対策してきそうな気もするけど
アルベドの家事スキルやデミウルゴスの工作技術はひょっとして設定外スキルなんだろうか
もしそうなら、他のキャラにも何か隠し要素があってもおかしくないと楽しみな一方、
アインズでも制御不可能な新しい個性の誕生にも繋がる不安が…
性格設定での特技がスキル制約抜けるんだとお徳だが
AOG、特にタブラならNPCの性格設定的でコックとかレベル1づつ入れてる可能性も
まさか、逆に料理作らせたメイドに性格設定で「ちなみにメシマズである」とか書いてあったとかは…
>>471 なんぼモモンガさまでも小指一つで負けるわ
相手は質量とエネルギーを自由に組み替える超生命体だぞ
たしかあれって本気出せば怪獣余裕で倒せるんだよな。地球に配慮して手加減してるから苦戦してるだけで
モモンガさんなら即死攻撃でワンチャンありそう
えっ? ゼットンにも勝てるの?
即死以外だと怪獣墓場を見つけられるかどうかが勝負の分かれ目だな
意思の力で生命活動してる生き物に即死攻撃効くわけねーじゃん
メンタルアタックの方がまだマシだ
宇宙怪獣をモモンガさんが倒す必要がどこに
文学的な感じで水も空気も大地も死ぬんだし意思相手でもワンチャンあるで、っていう妄想だな
>>470 聖王国編に期待しよう。
個人的にはアインズのうっかりでデミウルゴスに計画の中止命令を出すのを忘れている展開に期待してる。
デミ「もしこの計画に問題があるのなら全てを見通すアインズ様なら中止を言いになる筈」って感じで
アルベドの武器「バルディッシュ」ってハルバートの親戚みたいな形なんだな。
常人とは腕力が違うから片手でも軽々振れるんだろうけど、それでも長柄武器に
盾装備って、なんか使い勝手悪そう。
モモンさんって自力で武器抜けないの?
webはもう後編入っちゃってるけど終わりも近いのかな
>>483 背中に長剣差してたらゴム人間でもない限り、人体の構造上、鞘からは抜けない。
>>481 Webはオーバーロード2 前編が始まるよ(ニッコリ
>>485 そこで魔法剣士の本領発揮ですよ
転移か浮遊の魔法で格好良く抜刀するアインズ様(ドヤッ
魔法剣士といえばコキュートス。その本領を見てみたいがその出番はあるのだろうか…
書籍版では守護者最強はシャルティアだが二番手には本気セバスかコキュートスなのかな。
>>484 未消化のあれやこれやを考えると、いいとこ今四割ぐらいじゃないか?
前編というかプロローグが終わりました。
って所だしな、まだ。
俺の中では本気セバスが最強なのは揺るがない
竜人形態で装備整えて接近戦なら書籍版シャルティアにも勝てると信じてる
まぁシャルティア最強っつってもあくまでスペック上の話であって、実際に戦えば
必ずしも性能がいい方が勝つとは限らないのは他ならぬアインズ自身が証明している。
実際、シャルティア対デミウルゴスを考えると、デミウルゴスが負けるシーンが
想像できない。主にアタマの差が原因でw
シャルティアはただでさえ血の狂乱があるから冷静な判断を下せないからな
シャルティア、洗脳下は調子乗っただけで普通にしてたが通常だと饗宴発動してあっさり裏掛かれそうだな
コキュは武人魂で、アルベドもなんかヘマしそうな空気があるが
つか、洗脳シャルティアはマジで強いのが…復元とかシモベ吸収とか盾とか分身とか酷い
派手すぎる、目立ちすぎるのデミさんの本気が見てみたい
守護者+セバスってデミウルゴスの知力やアルベドの指揮能力みたいに
大体戦闘以外に何かしらの特技があるけどコキュートスって何かあったっけ
>>496 フレーバーテキストが凄い長所に化けたからLv100同士を比較しても
大きな性能差があってもおかしくはない
コキュートスの設定に異世界で役に立つことが書いてあると良いよね
無ければ使い勝手の悪い守護者になりそう
コキュートスって武人らしいけどちょっと頭足りないよね
虫だもん仕方ないさ
トカゲと敗け戦させられたりちょっとはしゃいだだけでアルベドにキレられたり
コキュたんほんといいとこ無いな
でも「侵入者」での闘技場からアルシェが逃げるシーンとか、ある種の思いやりというか
「武士の情け」を持ってて、リザードマンの命乞いしたり見どころがある者ならナザリック以外の
存在もまともに扱うなんて、セバスに次いで現代人に一番近いメンタリティの持ち主なんじゃないか?
それがナザリックの者として良いか悪いかは別問題だが。
コキュは建前立てられるようになったから(震え声)
カルマ値で言うとコキュは+50だが、シズは+100、ユリは+150もあるし、ルプスとかペスはどんだけなんだ
逆にカルマ値-500で属性極悪のはずのアインズが、カルネ村救出とか漆黒の剣の仇討ちとか、
あれでそれなりに情けを持ってたりと、カルマ値がどこまで当てになるかちょっと微妙?
アインズはなんか行動見るとカルマ値0から-100付近な感じするな
鈴木悟ベースで人間=蟻思考がカルマ値の影響なのかね、仮に人間意識が消えたら-500相当になるとか
別に可哀想と思って助けたり情け与えたこと無くね?
仲間にしがみついているアインズさんが、仲間のことを思い出してそれに沿った行動してるだけかと
うーん、カルマ値って共感力のことかねー?
カルマ値はそれに合わせてキャラ作りしてるからNPCでおっかない奴のカルマ値が高いだけで
プレイヤーのモモンガにはあんま適用されないんじゃね
残酷化みたいな感じである程度性格に影響は出てるのかもしれないが
見た目とかまとう雰囲気になんかかかってくるのではないか
セバスはあんまり怖がられてなかったけど、アインズは一目見ただけで(アカン)みたいな反応が多い感じだし
>>506 カルネ村はwebは利益優先の判断だが多少の情も湧いた
書籍は情が全く湧かなかったが仲間思い出した、かな
書籍アインズも知り合い相手には情が湧くようにも見えるが、明言せずに匂わせる程度だし読み手次第な感じ
ラナーのカルマ値なら-999でも驚かないw
外面は道路作ったり冒険者支援システム作ったりして善人だからな
内面-500外面+150ってとこじゃないか?
シャルティアのカルマ-450はユグドラ時代に守護者として戦った結果かね
カルマ値は現実化の時にキャラクターの性格が善悪どちらに傾くかに影響を与えたけど、元から(鈴木悟として)人格があったモモンガには影響はあまり無かったんしゃない?
人間が蟻程度にしか見えなくなったのは言葉通りの意味で、アンデット化して自らの種族がかわった影響だろうし
皇帝さん()もカルマ値が酷そう
鮮血帝なんてちょーし乗って粛正しまくったから人類最低値かもしれん
実際の殺傷数やら命じただけで判定だとイグヴァが-500とかにならないし
構造改革に必要だと判断して殺したなら、残虐な傭兵崩れとか腐ったサド貴族の方が低いんじゃないか
アンデッドは邪悪な存在と設定してるから初期カルマが低いのかもね
Falloutのカルマみたいな足し算方式だと気が向いたら窃盗するし町中で殺人もするけど
聖人みたいな状態になったりするからフレーバーなだけじゃないかな
>>499 コキュさん虫に見えるけど悪魔なんやで
>>504 アインズだけはプレイヤーだからカルマ値には引きづられない設定だったはず
web版だけど
4巻発売からそろそろ1ヶ月か。
web更新かコミカライズの新情報か、何か話題が欲しいな。
というか、webの月一更新は多分もう難しいだろうな…作者に無理されるよりいいけど。
二次創作も増えないな。まあ完結する前にやるもんでもないが。
>>497 武人らしく、茶の湯、書、盆栽などの侘び寂をたしなむのかもしれんぞ。
帝国宮廷内に新しい文化を広めるのだ!
>>518 コミカライズ発表してから5ヵ月音沙汰なしってのは何とも不自然
さすがにお蔵入りってことはないと思うが
天国に涙はいらない思い出すなあ
コミカライズ発表から1年近く待たされた挙句コミカライズ中止
個人的には別になくてもいいと思うんだけどな
SAOのアレみたいな画力だったら悲惨なことになるぞ
別にSAOのアレみたいでもあってマイナスにはならないんだしいいでしょ
邪神編のアインズの切り返しは凄かった。
不老不死を望む信者たちに対して、即興で死の神としての演技とか
普段は豆腐頭の癖に妙な所でキレる
ポカミス多いけど、要所要所で決める時は決める
伊達にギルドマスターしてないな
抗争ギルドのギルマスだからな
シャルティアvsモモンガさんで他の配下がモモンガさんが負けたあとの不安を語ってたけど
配下は蘇生アイテム等の方法を知らない・持ってないんだろうか
モモンガ超不利という下馬評からして
からまれ→敗死→復活→からまれ→敗死→ループ→デスペナロスト、というコンボになると思ってたとか
敗戦後に即総攻撃掛けてペスに蘇生させりゃ良いはずだが
復活出来るとしても万が一の不安があるんだろう。
それにしても個人的には復活の指輪を外すべきではなかったと思う。
自分に罰を与える意味での行動だと理解できるが、ギルドマスターとしてのアインズは守護者や他のNPCのことを考えて保険としても着けとくべきだと思った。
第三者が横槍入れて襲ってくるかも知れないんだし。
話し的に死んでもノーリスクで復活出来ますってのは、緊張感を削がれるから仕方ないけど。
ユグドラシルだと復活の指輪を外した方が勝率が良かった
といった理由なまだ解るんだけどね
突然復活アイテム無しで油断をなくすと言われても実験も不十分な段階では説得力に欠けたな
それ言ったらそもそも個人で挑まずに守護者波状攻撃かけるし
前提として、子供(守護者)どうして殺し合いさせたくないというのがありますが
AOGへのこだわり、NPCへのこだわり、不退転の覚悟ら辺は書籍の特徴だし否定しちゃうと連鎖するんじゃねという話
極論に行き着いちゃうからアレだけど
>>526 あの辺の切り返しはユグドラシルでの悪役ロールプレイで馴れてるだけだったりしてな
そもそもワールドアイテム持ちがいる前提だからな
死ににいったんだろ
>>525 HAHAHA!種族としてのオーバーロードは刺突耐性Xだから心配ないさ!
ワールドアイテムの直接攻撃は無効化出来るとはいえ
明らかに罠としか見えない状況に指輪外してノコノコ行って、偵察ならまだしも戦うとはな
転移してきたプレイヤーの数とギルドを調べるためにやってた可能性もあるのに
戦闘を見せるためとはいえ強引過ぎた印象が強かったな
強引と言う点では漆黒が完全に手を引いたのはアレ?って思ったな
だが、個人的に書籍は強引さより、モブの「モモンさん…あなたはなんという…」とかの賞賛の書き方がwebのと比べると微妙に感じた
演出もエンリの「そして絶望を見た。」の辺りとか、蜥蜴の天地改変の辺りはwebのが好きだったし、アルシェの嘔吐は比べられんが
バトルとかモモン頑張ってるのとか好きだけど
確かに完全に手を引かずに、遠方からの監視部隊を配置すべきだったとは思うよね。
現状は謎過ぎる存在なんだから情報を少しでも得るためにさ。
それだけの組織力はあるんだし。
モブキャラのリアクションは多分、意識的にセーブしてるんだろうけど確かに良し悪しだな。
湖の氷もどうせなら簡単には割れないぐらいの厚さにして欲しかった。
>>539>>541 特定のシチュエーションを書くために、これならその状況になっても無理はない、ってところに
持っていくのは多分、すごく難しいことなんだろうな。そういう穴を塞ぐのは、作者よりむしろ
編集の力が大きい気がする。
誤字誤用も含めて、オーバーロードの編集さんにはちょっと厳しめの点を付けたい。
でもよく考えると監視部隊が居たら居たで、そいつらの組織がシャルティアに仕掛けたって一発でばれる状況になるしなぁ。
編集の力が甘いってことなのかね?活動報告見るといつもギリギリとかスケジュールが大変らしいし。
丸山さんもリアルの仕事があるし監修がしっかりすべきだろ。
WEB更新をストップすれば時間できねんで!
遠距離魔法での監視部隊がエクスプロージョンで吹き飛んだんでなかったか?
ちょっと誤字脱字以前に設定の食い違いが多い。
誤字脱字は脳内変換で何とかするが、設定の食い違いはどうしようもない。
発掘する目は今のところ確かなんだがなぁ。
編集=サン、ガンバッテ
編集さん、仕事抱え過ぎ。丸山さんよりやばいと思うの。
>>545 土がピーピングカウンターで爆死だな、火はクレマン、他の巫女が居なかったのか重要な仕事でもあったのか
居たら漆黒が出るほどの相手だと魔法監視網を最優先で向けそうだが、カウンターの事あんまり知らなそうだし
物理監視に関してはバックアップ部隊やら風花とか居ても、状況から王国にバレたくなかったとも取れるが
シャルティア完全放置にはちょっと弱いかね
>>540 傾城傾国を死守しないいけない立場だから誰かを残すって選択は無かったと思う
>>549 メインメンバーじゃなしに
>>548で書いた様なの
傾城傾国死守が至上命令でバックアップ部隊も無しだとしても、二軍たち監視してそこら中に風花置いて国だと
撤退中にどっかにメッセージ入れて、司令塔が直近のエ・ランテルの風花動かしたり監視したりするかなーと
監視を残さずアインズVSシャルティア戦を記録or目撃できなかったことが
後々法国にとって悔やんでも悔やみきれない痛恨事になろうとはこの時
まだ誰も予想できなかった、なんてことにならなきゃいいけどな。
まぁ、なるんだろうけどw
最低限度の工作員を残して撤退って話だし完全放置じゃなかったんじゃね
まあ仮に本当に監視員が居たとしてもアインスの決戦前にナザリックの人達に排除されてるだろうけど
決戦前に周囲に不審人物居たらナザリックで捕縛するんじゃね?
そこでニグンたちの尋問実績により、魔法を使わずに情報吐かせたりしそうだが
アインズ自身は法国には当面近付かない、って言ってるけど、
法国はもうモモンをロックオンしてるよな。ひょっとしたらブレインもヴァンパイアを
屠った英雄の噂を聞きつけるかもしれない。蒼薔薇やガゼフと王都編で接触するのも
あり得る話。モモン総受けでまさに台風の目って感じだな。
漆黒撤退の時点では近場に対応できる人員が居なかったんだろうし
法国も対応策を出したがアインスの対応が早かった為に監視網が間に合わなかったってことじゃね
あれほどの化け物が短期間で討伐されるとか想定外だったんだろ
まあシャルティアを監視する意味ってのは、
シャルティアに影響を与えるぐらいの強者の存在がいるかどうかなわけで、
そういう相手に対して、そこらの雑魚を監視要因に置いてもあまり意味は無いかもな。
実際、例え監視いてもナザリックに捕獲されてたろうし。
仮に漆黒全員で監視してても全滅するとまでは思ってないだろうがw
いや、普通は世界滅亡クラスの存在が動き出さないか監視するためだと思うぞ。
いくらワールドアイテムで無効化したとはいえ何が起きるかわからないし
最低でも勝手にいなくなったりしないように監視というか見張りは居るべきだろ。
一番最悪なパターンは
モモンとイクヴァ達のような冒険者が討伐しようと思って近づいたらあまりの強さに逃亡し
それを追っかけてその場にいなくなる可能性もあるだろうし。
アルベド相手でも散らばって全力逃亡すれば逃げ切れるみたいだし
>>558 一部を生け捕りにする予定さえなけりゃ、辺りの地形ごと均して終わらせたんだろうけどな
3巻と4巻でそのあたりちょっとだけ出ていたはずだが。
3巻は強力なモンスター(推定ヴァンパイア)の出現がエ・ランテルに知らされ、
法国から見て間接的にだが監視・討伐の検討が行われ、モモンチーム+1チームで討伐された。
発見時の犠牲者1チーム、討伐時の犠牲者1チーム。
4巻では漆黒が全力で逃げていることが判明している。
ちょっかい出して反撃喰らって死者増加。総撤退、だな。
3巻でシャルティアに遭遇した冒険者グループの魔法使いが総撤退を即座に指示したのと同じだろう。
で、問題はその後の監視なのだけど・・・
一巻で二軍達が魔法で定期的に監視されいて、監視者がカウンター魔法で全滅したらしい事が判明している。
漆黒「総撤退だ! 監視は魔法で遠距離からすればOK!」
未登場巫女姫「はい、監視魔法発動・・・全滅しますた」
法国上層部「監視魔法を使える連中が壊滅しますた」「完全に手を引いたほうがよくね?」
漆黒番外「アンデッド型竜王だったんじゃね?」
定時連絡なかったら捕縛や殺害されたと、やはり監視網が機能する訳で監視を配置しない理由はないな
切り札中の切り札である秘密部隊にかなりの損害を出した竜王級のアンノウン出現だけでも
結構な非常事態だろうに、それがさらなる別人に倒されたなんて、法国は今頃蜂の巣を
つついたような大騒ぎになってんじゃないか
それとも絶死絶命さえいればまだ慌てるような時間じゃないと思ってるんだろうか。
隊長と絶死絶命に温度差あるだろうな
うっかり、絶死さんのほうが強いといったばかりに
そしてアインズさんのハーレム入り…はないだろうなあ
>>559 そういえばコキュートスみたいな広範囲の攻撃があるか。
モモンは法国としてはなんとしても欲しい人材だろうな。五巻辺りで必ず何かしらの接触はしてきそう。
神人以上の力を持つ存在をたった二人で神々の武装もなしで倒したんだし。法国視点で見ると。
それにしてもあんだけ派手に暴れて、過去視とかの記憶を再現するタレントや魔法があったらどうするつもりなんだろうか。
特殊能力としちゃあり得そうな能力だし
そこは死体リサイクルでハーレム入りですよ
普通にむこうがフラグ立ててるけど傾城傾国との繋がり知られたらアインズ発狂モードだろうしなー
法国だと知ったらアインズはどうするんだろうか?
プレイヤーの影が一番濃い国だし、怒りにまかせて特攻か
それとも試しに足のつかない高レベルMOBたちをゲートで送り届けるのか
法国を敵として策を練り始めるんじゃないか、情報集まってないから先ず情報からだが
>>564 魔封じの水晶を暴走させたのがウソってのを法国が見抜けるかが一つの分かれ目だと思う
見抜けば実は同一組織の自作自演、もしくは仲間割れって選択肢も有力候補になるだろうし
客観的にモモンを見ると
・遠い国から来た流浪の冒険者
・お供にはAランク相当の実力者の美女を連れ、最高級の武装をしている。そして実力は英雄クラス。八位階の魔法を使用することが出来る伝説級のアイテムを持っている。
・初めて来たエ・ランテルで数日の内に大事件に巻き込まれ、最下級の冒険者からBランクへ異例の大躍進。
・そしてまた短期間の内に強大なヴァンパイアと戦い、凄まじい戦場跡と共に戦った他のチームは全滅しモモン達だけ生き残る。
・一ヵ月も経たずに異例のアダンマイト級の冒険者になる。
こうして見るとすげぇ怪しい。
法国から見ると、自分たちが持ってた魔法封じのアイテムじゃないかと考えたり
その事件起こしたのがクレマン達であることだと知っていそうで、秘宝の在り処を気にしてそう。
なお、モモン達の現れた時期に
陽光聖典と魔法封じの秘宝が消え、神殿の一つが吹っ飛び、謎のヴァンパイアが現れ
破滅の竜王の復活を予言されたりと、ものすごくグレーです。
唐突だが、何で守護者の子供でも60レベル位が限界なんだっけ?
種族レベルの上限が、ってのはなんとなく覚えているのだけど
じゃあ後は職業レベル上げれば100いくと思うのだが
その辺りの設定まわりがうろ覚え……
人間とか、漆黒さんも頑張っても60、じゃないよな
いけるなら人間種のアウラやマーレの子供なら100いけそうな……
情報源として法国の蘇生、カジットは受けそうだけどクレマンは拒否しそうな予感
両方拒否ったとして噂程度でも、ンフィの有名なタレント、アンデッド大増殖、ンフィ生存で叡智破壊は推測できそうだが
蘇生はカルマ値高いと拒否されないとかあるかもだが…回復は単純にイヤだから拒否されてたっぽけど
>>571 肉体の限界あるから無理じゃないか?
職業スキルと言っても、この世界じゃリアルの鍛錬が必至だし。
100レベルと言ったらいくつもある職業のスキルを完璧に極めてる武神状態だから
何千年と掛りそう。肉体の問題もあるし、やっぱりタレントのおかげじゃね?絶死さんの場合は
>>566 シャルティアが虐殺した直後だったし日本人プレイヤーだと想定したら釈明が先だな
その状況でトカゲ殺して罪を重ねるアインズさん素敵すぎる訳だが
蘇生の難易度も同レベルPTも経験値稼ぎも全く違うからなあ
いやー突っ込んだら死んで1レベルロストしちゃったよハハハ
なんて出来ないわけで
カルネ村を襲った騎士は情報を持ち帰ったから
陽光聖典の全滅にアインズとアルベドが関わってると推察されるだろうし
法国がエランテル周辺の事件を解決した漆黒の戦士とアルベドを結び付けてもおかしくないかな?
要注意人物としてマークされるのは間違いないんだろうがガゼフとの縁で王国に付かれても困る訳で
そうなるとガゼフの時のように貴族を唆してモモンと対立させるって工作に走ると予想
魔法封じのアイテムも持ってたし完全に結びつけるだろう。
一番恐ろしいのは、帝国のようにアインズが付いて敵対されることだから離間させようとはしそうだよね。
貴族たちは馬鹿だし、ほんの少し自尊心を利用すれば簡単に敵対してくれそう。
書籍版だと現地人も相当強くなってるんだなぁ
WEB版で表に出てる現地人だと国堕しが最強だったと思うけど、書籍版だと国堕しをフルボッコに出来る奴もそこそこいるの?
こりゃ8月の更新は無理っぽいかな
ファイアーボールって、放つ瞬間に射線上に障害物をぶつけて迎撃出来ないのかな?
水面にぶつかって爆発するなら、放たれたら礫か剣でもブン投げて前方十m先位で爆発せるとかさ
>>579 web版の目次見たら、書籍一巻発売以降の更新頻度に笑えてくるなw
>>574 話の通じないプレイヤーだったら戦力が必要だから
強くなりたいと思うのはしょうがないよ
>>571>>573 何故かって訊かれれば作者返答がそうだから、って答えるんだが、
>>3の最後にある
◆〜 感想返信の扱いについて 〜◆
からweb版の返答と書籍版では同一ではないのでそこは注意
>[3158]TAKI◆f8709405 ID: 308f8d8c
>更新お疲れ様です。
>(略)
>ナザリック陣営に経験による成長が加わったら、すんごい事に成りそうでが、
>当面は絶対忠誠を誓える人間(亜人可)を守護者近くまで成長させれれば安心
>出来そうなんです。やっぱ無理かな〜?
>
>[3239]むちむちぷりりん◆bee594eb
>TAKI様
> 限界的なレベルがあるので、種族に応じて不可能があります。
>守護者クラスは絶対に無理じゃないかな?
> 500年後のナザリックがあるとしたら、いるかもしれないコキュートスの息子で60レベルだし。
どうも人間は無理っぽい
ただし【種族に応じて】という語が入ってるので100レベルまでいける種族がいる可能性も微レ存
※以下推測
種族に応じて最大総合レベル限度というものがあるのかもしれない
種族レベル+職業レベル=(最大総合)レベル限度
仮に総合で20レベルまでしか取得できないなら種族レベル1で職業レベル19でも成長限界になるとか
あと、異形種の上位種族は取得条件に到達レベルが含まれているのかもしれない
上位種族であればその時点で一定レベルまでは到達できる(到達している筈とみなされる)
まぁ、ダークエルフ(人間種)のアウラ・マーレが100レベルに到達しているのはゲーム上での作成キャラで、
移転世界で生まれるエルフ種でも100レベルにはいかないのかもしれない
FF14でシャルティアブラッドフォールンがギルドメンバー募集だしていた
アインズウールゴウンじゃなかった、ぺたん胸はナザリックから離れたのだろうか・・・
kuraudoさんやskoooruさんと同じようなあやかりネームが出現するとは
知名度が上がったものだ
>>584 アインズウールゴウンの下部組織として作ってる可能性が(ry
>>578 webは邪眼「デミは私よりつよい」、漆黒スカウター「シャルティアは隊長並だと思う」
書籍はシャルティアが強化されて守護内強者番付変化してた気がするが
漆黒隊長「神遺産フル装備の漆黒最強の序列番外なら裸シャルティア倒せると思う、でも装備が同格だったら…」
webのスカウター君の物差しが小さくて、上の方のレベルは計りきれないから確定ではないが
どっちでも隊長が国堕より強い可能性はあるんじゃね
>>582 話の通じないプレイヤー→モモンガさまのことかー
ヴィクティム、死ぬと発動する特殊技能持ちらしくが、
玉座の間でアインズ達が殺しても発動するとか言っていたが、
フレンドリーファイアがなかった頃のゲーム時代だと、敵が攻撃しなければ、
発動しないという不確実性の高いキャラになっていたんだろうか。
いくつかのネトゲでオバロ関係の名前見たな
まあ元ネタがオバロとは限らないのもあるけど
>>590 元から自爆スキルか魔法でも習得してるんじゃない?
発動条件が自爆でも良いし、敵に殺されても良いみたいな。
フレンドリーファイア解除されてると、戦略が大きく変わりそうだな。
前衛が敵を食い止めて、後方からの爆撃とか出来なくなるわけだし。超位魔法や範囲魔法の用法が大きく変わる
>>590 ヴィクティム死亡時発動の特殊能力で一定ターン数回復含む行動不能
→8階層のエフェクトダメージは継続
→8階層の切り札で追加エフェクトダメージ
結果、10ターン行動不能状態で毎ターン最大HPの20%ダメージを
回復不能状態で受け続けることになる、とかだったら嫌だな・・・・
大虐殺の時の八階層の切り札は、映画のITに出てきた見つめるだけで何かしらの影響を与える光の球体だったりして。
NPCとかにも映画が元ネタになってるキャラが多いみたいだし。
ワールドアイテム持ち含む1500人(npc含む)が全滅して、いくつかのワールドアイテムを落として
ムービー見た人が絶叫して運営に突撃するレベル
ちなみに突撃した1500人はワールドアイテム持ちワールドチャンピオンを倒しに行ったメンバーである
キングボンビー300体が出ててきて6ゾロ連打とかそういうレベルでも驚かないな
なぜそこでキングボンビーww
>>595 >ちなみに突撃した1500人はワールドアイテム持ちワールドチャンピオンを倒しに行ったメンバーである
そんな情報あったっけ?
設定
> 大規模な人数が参加して遊ぶゲームである以上、無双(絶対最強)は流石に出来ないようになっている。
>ただ、ワールドアイテムを保有したワールドチャンピオンでなおかつ呪いによるボス化を行えば無双状態になるだろう。
>事実、7大罪の1つとなったワールドチャンピオン・ムスペルヘイムは30人と互角に戦い、壊滅まで追い込み、そして敗北した。
> この後ムスペルヘイム祭りが勃発し、運営によってキャラクター抹消。新たに大会が開かれ、2代目ムスペルヘイムとして初の女性(外装は)がワールドチャンピオンになるのだが。
>[2718]TTR◆9916566b
>ちなみにワールドチャンピオンの項目で全滅したのはムスペルヘイムではなく30人PTですよね?
>後の文章で祭りになっているとあるので、ムスペルヘイム乱獲祭りだったりしたら泣けるものが(ry
>
>話は変わりますが、8欲王ってもしかして・・・
>
>[2877]むちむちぷりりん◆bee594eb
>TTR様
> 30PTは最後ムスペルヘイムを倒しました。
>それでワールドアイテムを奪ったんですが(ムスペルヘイムから)、それ腹を立てたムスペルヘイムがDQNなことをして、アカウント削除くらいました。
>それで祭りです。
1500人には上位ギルドメンバーは一人もいない雑魚の集団だったって設定だよ
ここのスレは何か自分の妄想と実際の設定が食い違っている方が多いのか?
よく違うだろうってツッコミを見るが。
妄想レベルで食い違ってる書き込みしてる人は大抵同じ人
という妄想
理想郷にチラっとだけあった二次の設定やドバロの設定を混同してしまったことはある
設定が多過ぎて訳わかんなくなるんだろ。
ヴィクティムが良い例。
書籍始まる前のオバロの更新頻度ってどんくらいだったの?
細かいところまで設定覚えてて考察してる人ってすごいな
自分は戦闘メイドの名前すら怪しいわ
1500人はナザリックに挑んだんじゃなかったっけ?
その奥にいるアインズウールゴウンに勝てなかったらそもそも挑まない気がするんだが
>>595 NPC含む…ナザリックのNPCはゲーム時代、外へは出られなかったはずだが、同じNPCでも
外へ連れていけるタイプがある?それとも外出を可能にするアイテムでもあるんだろうか
>>604 >[1748]ポリンキー◆f99c5be9
>設定関係ではワールドアイテムも全部で200とかってなってますが、ナザリックには20、30個くらいはあるのかな?
>大侵攻の際に軒並み奪い取ったみたいだし。
>
>[1796]むちむちぷりりん◆bee594eb
>ポリンキー様
> 実は大侵攻の際には上位ギルドは一つも参加していません。上位ギルドは連合軍が壊滅したと聞いて「やっぱり」と思ったようです。
>そのためワールドアイテムは殆ど手に入ってないんですよね。
>[461]ガンホー◆4b129e5e
>やはり、国攻略作戦に恐怖公の部下を大量に放つのかな?地下墳墓に住ませても邪魔だろうし。
>巨大なGが大量に発生したら・・・国なんて簡単に滅ぼせるだろうなぁ(笑)
>
>地球防衛軍のゲームで登場する蟻んこが目に浮かびます。
>
>[471]1feet◆7a20c03a ID: 2e692741
>それにしても巨大なGが部屋いっぱいとか…これは大の大人でも悲鳴をあげる
>
>[498]むちむちぷりりん◆bee594eb
>ガンホー様
>微妙に使い勝手が悪いですから、共食いで数が減ることを祈ります。ナザリック大地下墳墓内は現在恐ろしいことに生態系ができつつあります。
>そんなわけで実は管理が一番大変なのは4、6階だったりします。
>
> 1feet様
>ナザリック大地下墳墓に攻め込んだ1500人中数十名があそこで死んだそうです。
>思わず広範囲魔法を打ち込んで仲間を殺したり、我慢できなくて強制ログアウトしたり等です。
何気に一番恐ろしいのは、恐怖公の眷属たちが隔離区域から外に出てくること
すでに隔離区域内で蠱毒のごとく新たな生態系ができてるのかもしれんけど
広範囲魔法を打ち込んで仲間を殺す・・・・ってフレンドーファイアは?
あれ?俺自体が設定を読み込んでいないという恥ずかしい状況か?
>>606 大量発生したアンデッドからはより強いアンデッドが発生する
ということは、大量発生したGからは――
>>606 >ナザリック大地下墳墓内は現在恐ろしいことに生態系ができつつあります。
怖すぎワロタ
1500人ってレイドの上限遥かに越えてるから
システム的な仲間じゃなく、口約束の同盟なんでしょ?
だから広範囲魔法で味方殺すのもありえるでしょ?
同士打ち覚悟の上なら全員ギルド脱退してソロで集まって
プレイヤー500人位による超位魔法連打でも良さそう。
ギルドにダメージ与える奴もあるみたいだし
ギルドやフレンドの仲間同士ならFFはないよってことかもしれんしなー
上位ギルドなら対策として全員が全員フレンド登録はするかもしれんが
>>609 ろくでもない生態系しか想像できないから困るw
>>612 その代わりに超位魔法を一度に放てる回数が少なくなるというデメリット。
完全に統制されたチームならFF有りでも、超位魔法たくさん打てる方を選びそう
MP消費せずに放てる超位魔法が課金アイテムでもクールタイムが無くせずに連発できないってのは
運営が見せた数少ない良識だと思う
>>606 全くじゃなしに殆ど手に入っていない、だからいくつか手に入ってるんだよね
フレンドファイアしないのってギルドメンバーかPTメンバーのみじゃないの?
ラグナロクオンラインとかはそんな感じになってる
1500人全員でPT組んだりギルド内入れたりは無理だろう
1500は傭兵NPC含んだ数字だった気が
619 :
この名無しがすごい!:2013/09/01(日) 01:52:11.06 ID:/+uxs2Gx
何故かスレが一気に加速したのは全板規制解除のお陰か
Web版来たかと思った
もう二次でも良いからオバロの続編書いてくれぇぇ
TS、オリ主TUEE、ハーレム、説教、原作主人公(陣営)冷遇、クロスさえなければ読むのに
中途半端な出来だと叩いちゃうぞ
原作レイプしか見た事ねーわ
623 :
この名無しがすごい!:2013/09/01(日) 09:05:10.27 ID:/+uxs2Gx
皮肉でなく、オバロもオリ主TUEEを書くような子にも
人気が出たんだなあ…とほっこりするから、好きに書いて欲しい。
>>621 オバロの場合たっちみーさんが説教するなら別にいいんじゃないか
しかし他のギルドメンバーごと転移だったとしてもどうするのが正解やら
あんまり価値ないところとはいえ王国の領土内なんだから
1、高圧的に王国と敵対2、独立宣言して引きこもり3、下手に出て納税この辺のどれかにはならざる得ないんだろうし
2や3でもでも結局王国側のあの連中じゃ面子や利益求めて戦争になるだろうし、どのみち1回くらいは虐殺クラスの事象が起こりそうだな
二次のSEKKYOUは二次作者の代弁でしかないからな
ウザいだけだ
>>624 ラナーならジルクニフみたいに自治領と認めて、帝国の防波堤に使うんだろうけど、ラナー権力ないからなあ
規制解除きたの?
二次創作ならシャルティアとバンパイアブライド、わんわんおの絡みとかアルベドの妄想辺りの薄い本じゃね?
ペロロンチーノさんがワンチャンあるな
……ナザリック大地下闘技場最大トーナメント(ボソッ
デミの農場に勇者が来る2次もありだが設定上デミに勝てないから
穴に埋めて逃げるぐらいしかできないのがつらいな
>>630 いや、デミより強けりゃ倒せるだろ
シーカーさんとかシーカーさんとかシーカーさんとか
勇者が来ても、アンデッドの実験か強者増産の種馬にされる未来しか浮かばないと言う。
罠や隠し部屋に気付けないと言うユグドラシル産の特性に気づければ、簡単な隠し部屋や隠れ家作って近付ける可能性も
まぁ、デミだから探知系のモンスターや魔法が当たり前のように張ってあるんだろうけど
ワーカー達の会話で強い奴らのなかに
勇者さまやダークロードとかの名があったな
こいつらに出番はあるのだろうか
そりゃーあるんじゃねー?
ナザリックにいじめられる係として
あの世界に希望はないのですか!?
勇者さまは気になってた
プレイヤー臭い呼び名だし
web番そろそろ更新しないかな
ただのナルシストの馬鹿の予感。
更新なくてもいいから、せめて活動報告でも入れて欲しい。
>>632 侵入者編は書籍ではなくなっちまったぽいからなぁ。
法国が邪魔になったアインズがあえて絶死絶命含む最強戦力を
誘い込んで殲滅する、みたいに形を変えて何らかの侵入イベントが
あるといいんだが。
法国は話の都合上、最後か終盤まで正体を隠したままになりそうだな。
世界の大まかな強さとかワールドアイテムとか六大神関連で色々とネタばれになるし
中盤で仕留めたら芋づる式に情報が抜かれる。
王都編でツテ作って、その後はナザリックが王国に付くって展開が、WEB版との違いも明確で面白そうだが。
WEBでは高慢な貴族とボロい馬車がナザリックに使者も出さずに来たけど
書籍では黄金が豪華な馬車で来そう
WEB版で黄金が行く気まんまんだったのに結構強引に貴族が出張ってきたしな
単に友好関係を取り持っておくだけならガゼフを送るのが一番いいような気もする
腹芸のできなさそうな粗忽者相手のほうがパンピー上がりのモモンガさんは安心するだろうし、気も緩むかもしれん
ガゼフは権限が低すぎて使節に同行が限界
事前交渉程度ならアインズと知己なので可能だが
公的な交渉は不可能だろう
書籍でもなんやかんやで王国滅亡すると思うんだが
どうだろうね
滅亡されると貧乏くじの担当が減る、更に多数の民を養ってやるハメに
杭にロープで雁字搦め状態に固定してでも倒れさせないだろうよ
ぶっちゃけ楽になる権利すら与えられてない、超越者の助力でもない限りは
>>646 そこでアンデッド&ゴーレム農耕部隊ですよ
どうやって滅亡するかにもよるけど、ガゼフを通じてアンデッド使役してるの知られてる訳だし大丈夫じゃね?
>>642 書籍では現時点で帝国との接点がないし、法国には近寄りたくない。
国と組むなら、改めてイベントが起こらない限り消去法で王国になっちゃうよな。
王国は王国でコマは揃ってるからどうなるか見てみたくはある。
書籍版の帝国はナザリックの事何も知らないし、場所隠してるから力の一端すら知るすべもない。
王国はWEBみたいに怒らせるような使いを出さなかったし、
次巻でもう黄金やレェブンに世界の危機クラスの人物だと認識される。
そうなれば黄金が直接出張って三顧の礼で取り入れようとしてもおかしくない。
WEBでの会談前の帝国以上に危機感抱いてるはずだし。
ガゼフさんも行けばカンペキ
王国と組むとしても、ナザリックのアインズとしてではなく、まずは
冒険者モモンとしてってことになるのかな。
冒険者も魔法詠唱者も王国では地位が低いのに変わりはないから、危うくはあるな。
今日更新されたso-binのブログの女の子、シズかな?
髪型と、髪、目の色が同じだし
あの世界の水の仕様によっては水攻めでワンチャンあるかな
暗転して意識が飛んで結果が出てくる世界みたいだから魔法どうにかはできなさそう
ユグドラ時代もそんな戦術はないはずだし
>>653 迷彩柄の衣装、プレアデスの服に共通の十字架モチーフ、
ボタンのどくろが4巻口絵イラストのものと同じ。
多分そうなんだろうけど、明記しないのは正規イラストレーターであっても
やはり権利の関係上、キャラを好き勝手には描けないのかな。
656 :
この名無しがすごい!:2013/09/02(月) 20:25:23.15 ID:oBUSxTIH
あげとくか
age感謝
イプシロンの外見すっごく気になる……
>>654 そういや地下施設なんだよな…
水責めなんてなくてもちょっと強い雨が降る度に上層階が水没してたら
拠点の意味をなさないからさすがに何か対策はあると思う。
>>650 ガゼフやラナー、レェブンはは正しい評価ができてもモブ貴族は頭っからアインズ(モモン)を
ナメてかかるだろうからその辺をどうするかに王国の運命が掛かることになるなw
>>654 意識は飛ばずともフィールドダメージになりそう。
ラナーやレェブンなら、ガゼフが陽光聖典倒してる&追い返してるアインズを見ていない以上は法国による自作自演を疑いそう。
アインズは法国の者で、国家の中枢に近づくためにガゼフを追い詰めらてる所を助けたとか
ガゼフ抹殺のチャンス>>>微妙な立場のガゼフへのつなぎって判断されるんじゃないか
国単位ならそんなつなぎより貴族たぶらかした方が確実だし
っていうか帝国同様に法国の内通者既に居て貴族そそのかしたからガゼフ抹殺のチャンスになったんじゃなかったっけ
あくまで王国視点から見たらそう見えるんじゃないかなってことで
レェブン卿とかなら、そんな馬鹿げた強さを持つ存在が居ると考えるより、現実的な方のこういう思考になりそうだし。
ガゼフを通して、強大な力を持つ存在が助けてくれたと喧伝させるためとか
入り口の辺りにかわきのつぼめいた魔法ギミックがあって、どれだけ流れ込んでも平気みたいになってるかも
まあ入ったとこ周辺の床がグレーチングになっててどっかに排水されるだけのシンプルなナニかもしれんが
次巻タイトルが「王国の漢たち」だし、リザードマン同様、描写のメインは王国勢だったりして。
まぁ王国のメインキャラはリザードマンと違って継続的に出番あるだろうからいいけどさ。
ツアレ関連のトラブルでガゼフを頼る流れになりそう
>>661 王国やレェブンから見ても、大した地位も実権もないガゼフとコネ作るためだけに、あんな周りくどい事しないだろ。
ガゼフ殺した方が100倍効果がある。
第8階位魔法も効かないのにただの水で攻め落とせるとかどこの奇剣使いだよw
よくわからんが呼吸不要ですし
水没するとか蟻の巣じゃあるまいし
つーかそもそも周辺は平原なのに地下墳墓を水没させられる程の水を集めるのは数十年単位の国家事業になるだろ
そんなのを見過ごすアインズ様じゃなかろうさ
そもそも各階層が物理的につながっているか怪しい気が
いやいや、超位魔法すら使いこなす存在が、ただ剣を持つこともできない仕様だぞ。
水攻めが有効かはともかく、ゲーム的縛りがどんな盲点・弱点を生んでるかは分かったものじゃない。
逆にとんでもないアドバンテージを生んでるかもしれんけど。
段差からバックダッシュで折りつつ剣を素振りすると背後に吹っ飛んでいって
地上階の天井にめりこんで突き抜けると第十層に出現ですね
スペランカーの主人公なら、転移後2秒で足もとの段差につまずいて死亡だなw
ある一点で空中ジャンプを繰り返すと音が鳴って名人の顔アイコンが出るんですね
真面目に水攻めを考えるなら
逆にアインズが使えそうな手ではあるな
フィールドの条件を丸ごと変更できる超位魔法を使えば
誘い込んだ第一層とかで水で溢れさせるだけで
ほとんどが死ぬんじゃないか?
で味方はアンデットとかで効果なし
とか使える手だな
雑魚モンスターを犠牲にするだけで
神人を倒せるかもしれない
web版もそうだけど何でナザリックを懐柔するって方向に動くのかわからんなぁ
モモンガが心変わりするだけで世界が滅ぶような規模の組織で、
尚且つ各国家の最高戦力を集めれば十分壊滅できるレベルなのに
普通だったら協力してナザリック倒そうってなる
webでは皇帝は最初、各国に働きかけて包囲網しようとしてたけど
アインズさまがオモテ向き皇帝の下についたことで使えなくなった
書籍ではまだそこまで脅威を知られていないかと
十分壊滅させられるなんて登場人物の誰が知ってるんだ
協力もジルの国作らせて脅威認識させるのがしくじったから、宇宙人が来たら世界は一つになる!レベルの話じゃ…
モモンガ並かそれ以上のプレイヤー8人を倒してる実績あるんだからナザリックも十分壊滅させられるとおもうけど
680 :
この名無しがすごい!:2013/09/03(火) 15:03:24.58 ID:Nau9eLrR
>>679 八欲王を倒したドラゴンロード達は、最弱のツアーを残して滅んだんじゃよ…
裏を返せばツアーより強いドラゴンロード達が皆存命かつ相打ち前提で
ようやく勝機が見えるレベルなんじゃ
>>680 ツアーとモモンガの戦力比がわからんから互角くらいで考えてる
より正確に言えば、ツアーより強いドラゴンロードたちで戦力比が 8欲王:DL=1:10 での消耗戦
蘇生のないDLと違い8欲王たちは死んで弱体化を繰り返したとは言え最終的にはDLたちの敗北
その8欲王たちはハーレム作って内輪揉めで内ゲバ
684 :
この名無しがすごい!:2013/09/03(火) 15:20:27.05 ID:Nau9eLrR
>>682 ぶっちゃけ、ドラゴンロードに高即死耐性があるとは思えないので、絶望のオーラ出しながら歩くだけで勝てそう。
八欲王は2chギルドなイメージだな、内紛してるし。
八欲王は同士討ちで滅んだんであって、ドラゴンロードには負けなかったんじゃなかった?
一般人がいきなり強大な力を持つと破滅するパターンまんまだろうな
八欲王
いろいろな妄想が捗る
人間種なので寿命が数十年しかなく、ひとりがそれを伸ばすアイテムを手にしていた
それの奪い合いで全滅とかな
デスナイト三百体は一国では討伐できないレベル
イビルアイで国を容易く滅ぼせるレベルだそうで
帝国や王国では対ナザリックで戦力にならなそう
法国でも戦力になるのは神人数人とワールドアイテムだけだし
人類国家だけ団結してもナザリックとはいい勝負になりそうにないな
ツアーについては、webシャルティアを瀕死に追い込む強さはあるってのが判明してるけど
一応、法国の認識では一番いいので武装した神人は竜王と同格ってことになってるんだよな。
そんで、ツアーは八欲王のギルド武器を所持。
法国・竜王・八欲王の力関係が早く明らかになってくれれば、ナザリックとの戦力比較も
だいぶ精度が上がると思うんだが。
>>688 一国で討伐できないのはスケルリトルドラゴン+デスナイトの300セットな
デスナイトのみだったら流石に討伐できるだろ
ガゼフ300人で国落とせるとも思えないし
戦場の地の利の面もあるけど、デスナイトは対空攻撃を持っていないので上空からの攻撃で削りプレイで行ける
フールーダが弟子たちと共闘して一体を捕縛したのがそれ
……ただし、魔法使いの魔力がどこまでもつかによるけど
>>691 デスナイトは疲れないガゼフ級戦士。ガゼフも疲れない、敵が逃げないなら300人いれば虐殺の時の王国軍を殺し切れる言ってるからデスナイトだけでも国はやれると思う。
>>687 もしそうなら、やまいこさんが一回で星に願いを三回迄使えるアイテム手に入れたとかに繋がってたりしそうだね。
>>693 作中でも疲れないってのを前面に押し出してるけど物質的な稼動限界はあるはず
リアルの機械だって疲れないけど壊れはするわけだし
そういう意味でもデスナイト300では厳しいと思う
スケリトルドラゴンは冒険者チームが討伐できるレベルだけど、デスナイトはアタマンタイト級のチームが死力を尽くさないと討伐できないレベルじゃないかな(魔法使いの空襲爆撃等の例外は除く)
イビルアイ抜きの青薔薇ぐらいなら同数のデスナイトが居れば対した損害出さずに倒せるだろうし。
たぶん、局地的には善戦しつつも数の暴力で壊滅させられるのがオチ
そもそも、皮膚が切り裂かれる程度で出血や激痛のバッドステータスが発生し飲食や睡眠が必要な人間種のガゼフと、刺突・出血・痛覚・毒物無効で腕を切り落とさないと碌に戦力を削げない(と思われる)デスナイトを同列で比べるのが間違いだよ。
まあ、第四位階《善の波動》を数人が使えればなんとかなるのかもしれないけど
>>696 王国の騎士団長が皮膚を切り裂かれた程度でどうにかなるとは思えん
デスナイト300体は国をやれると思うけどな
殺した相手と同レベルのスクワイア・ゾンビができるんだから
作れる数に限界があるかもしれないけど
思えば王国がイビルアイ出さなかったのが不思議だな
あいつがいればアインズの魔法も凌げただろうに
対外的には討伐されたことになってるから
虐殺の時の話をしてるなら、王国はまたいつもの帝国がちょっかいをだしてきただけだと思ってたから
ガゼフも最強装備にしてないほど
ガゼフの言からすると
倒された奴のゾンビ復活なしで
普通に疲労なしガゼフ300人で王国軍20万壊滅っぽいけどな
そもそもアダマンタイト級冒険者が
反逆するだけで国が終わる世界観なんだから
デスナイト300人は余裕で国がなくなるでしょ
(神人や竜王がいない国は)
ただ、デスナイト300人に完全に対処しきれないと思えるのは
今現在の国だと、王国じゃなくて帝国だけどな
イビルアイがA+級と連携すれば
王国の場合はワンチャンスあるかもしれない
ワンチャンどころか普通に勝てるんじゃないの?
イビルアイって戦闘メイドより強いっぽいし
>>691 凱旋-3で、ニンブルはスケリトルドラゴンもいたことは話してない
デスナイト300と聞いて、主席魔法使いが討伐できないって言ってる
イビルアイはスペルキャスターだし、MP切れたら確実に負ける。
A+パーティと連携しても数の暴力の前では負けるだろ。
相手が格上の存在で、それが自分たちより数が多ければ連携もする事なんて出来ん。
一人一体受け持つことも出来るか怪しいし。
>>702 セバスの見立てでは
イビルアイが戦闘メイドに勝てる可能性は極僅かになってる
イビルアイって第7位魔法使ってたよな?
スペルキャスターであっても肉体能力もかなり高い設定だったはず
この時点でガンマよりは強そうだけども
龍雷は五位階じゃなかった?
五位階しかつかってなかったと思うが。
ガンマが龍雷でスケルリトルドラゴン倒してたのと、その後の解説から七位かと思ってたが
>>708 それはチェイン・ドラゴン・ライトニング
一巻の221Pに五位階って説明あるよ。
二巻の龍雷は、最強化・連鎖する龍雷だから龍雷の強化版なんだろ。
webモモン
>それは第6位階以下の魔法の無効化という能力だよ?」
>《ツインマキシマイズマジック・チェイン・ドラゴン・ライトニング/二重最強化・連鎖する龍雷》
webイビルアイ
「くたばれ! 《マキシマイズマジック・ドラゴン・ライトニング/最強化・龍電》!」
「電」より「雷」のほうが強そう(konami)
セバスのスカウターが総合レベルを計るものだとしたら、DMMO時代に最適なステ振りした戦闘メイドに、吸血種なのに魔法特化()で肉体格闘が不得意なイビルアイは勝てないんじゃね?
人間種の魔法特化Lv50ならギリギリ第八位階使える事を考えるに、異形種はLv100近くになって始めて真価を発揮するんじゃないかな?
>>708 ナーベが使ったのは双龍雷(第七位階)
イビルアイが使ったのは龍雷(第五位階)
モモンガが書籍の初期で実験目的で使ったのが龍雷(第五位階)
ツインマキシマムを「龍が2つ」と勘違いしてたすまん
「雷」と「電」も間違えてるし…
>>712 ドラゴンライトニングの前全部装飾詞かと思ったら別の魔法なのね・・・
野良デスナイトと戦略的行動を取るデスナイト300じゃ脅威度が全く違うだろ
野良デスナイトと1VS1を300回やるのとはワケが違う
デスナイトの知能はどれくらいあるのかね?
300人居れば、飛行する魔法使いに対してもワールドウォーZのようなゾンビ坂みたいに
互いを足場にして登ったり、武器や石ころブン投げれば落とせそうだし。
そのデスナイトが魔法効かないスケルリトル・ドラゴンに乗ったら、
英雄クラスでもいないと、もはや1体でも敵軍壊滅させられそうな感じ。
弱点ある相手だし準備できれば倒せるだろう、フォーサイトクラスで相手が1体ならば
300体だと焦土作戦で分散させて各個撃破するしかなさそう
Web版でも1日で特殊能力だけで上級アンデット8体、下級アンデット12体作れるから厳しいすぎるよな
書籍版だとさらに厳しいけどな
弱点はあるけど人材不足の上に、人間の平均レベルが全体的に低過ぎるという。
ドラゴンや亜人種たちの評議会か神官育成してる法国しか対応できる国はないだろうな。
フォーサイトクラスだと絶対に負けるだろ。
レベル30強の技術もなんもない力押しのアインズに押されるくらいだし。
>>676 各国家の最高戦力を集めれば十分壊滅させられるなんて初耳なんだけど何処からそんな設定出てきたの?
web版では被害が出るけど世界征服可能、書籍版はナザリックは守れるけど外に攻め込めなくなるんじゃなかったの?
【オーバーロード】丸山くがね17【蜥蜴人勇者】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1374486407/771 771 名前:この名無しがすごい![sage] 投稿日:2013/08/07(水) 18:22:39.86 ID:seaDF79X
どうも書き方が悪かったようなので
> 3巻「鮮血の戦乙女」特典カード等
>(略)
> 最後に、web版と書籍版では色々なところを変えております。
>(略)
> 強さもそのうちの一つです。
> アインズが弱体化したわけではないですが、強い奴(ナザリック以外の存在が多いですね)は全体的にパワーアップしております。
>守護者の上位者を二人同時にしたら、アインズが完敗するとか、そんな感じです。
> 全てを敵に回すと、webだとかなりダメージを受けるが勝利。書籍だとナザリックに攻め込まれないが、攻め込めない。
>頭を押さえ込まれた、ある意味敗北で終わるような感じです。
> さて、どうしてそんなことをしたかというと……今後の展開を見据えてかなぁ……。
>
> これより再び修正作業に戻ります! ひゃっはー、時間が無いぜぇ! 有給は厳しいぜぇ!
> 2013年 03月06日 (水) 20時43分
あと、ナザリック自体への直接攻撃は、諸国_3で法国が第8位階魔法で覗き見しようとして迎撃されたことに対して
>[2977]Ginkgo◆5e042ea9
>ナザリック固過ぎ笑えないw
> 8階位魔法でやっと第一層障壁貫通とか…しかもカウンターw
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>Ginkgo様
> 超位魔法とかだと一気に貫通しますよ。あとはスキル持ちの特化系キャラとか。
使い手がいるかどうかは判らんけど、超位魔法でも16層の障壁は貫通できるみたい
多分ワールドアイテムでもいけそう
……ただし、ナザリック自体に傷がついた場合、アインズさん激おこプンプンではすまんけど
webだとゴリ押しでも一応勝てるってことか
>書籍だとナザリックに攻め込まれないが、攻め込めない。
どういう状況だろうこれ
世界戦力全てが対ナザリックで集中してるとナザリックから出てくる戦力を押し返すくらいは出来そう? な感じ
中に侵攻して制圧はとてもできないのでとりあえず蓋をしておく?
超位魔法で貫通って言ったって全部貫通するわけじゃないだろ
障壁には確かワールドアイテムも使われてたし、ナザリックが地下八階と思われてる事を考慮すると完全に抜かれたことはないと思われる(ただし金は吹っ飛ぶ)
外で戦うのと、無慈悲トラップ満載ナザリック内で戦うのとじゃ難易度が何十倍も違いそう。
ナザリックは完全な自給自足ができるし篭城されたら攻め落とすなんです無理ゲー
ワールドアイテムじゃないか?
じゃなきゃ竜王全盛期の八欲王のパワーバランスがおかしくなる。
超位魔法使ってナザリック損傷させたら、激怒するアインズが出てくるぞ
六大神や八欲王て何か大型アップデートヴァルキュリアの失墜の前に来たとかありそう
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>ぽむ様
> ワールドアイテムは後半の6つの防御ですね。それまでは通常のナザリック内に張られた対抗手段です。
>ただ、ワールドアイテムの防御というのも合ってるのか……。
通常の防衛機構(課金含む)10層+ワールドアイテム効果6層
書籍版3巻での描写から超位魔法で抜けれるのは10層分の防衛機構まで?
>>725 実際、鉱山の件といい、野戦では結構負けてるんだよな
負けた後の捨て台詞・負け惜しみまで含めて楽しんでRPしてるって感じだけど
障壁を突破すればするほどカウンターも苛烈になっていくらしいしよな
15層までいったらどうなるのか?
守護者クラスやメリーさんでも一斉降臨とかだったら笑えるけど
情報が漏れる危険性を正確に把握してるから金はケチらないだろうし、メリーさんより苛烈な仕返しが来そう
いくらナザリックが堅いといっても、100レベルの情報収集特化型なら50:50ぐらいで情報抜けるぐらいじゃないとゲームとしてのバランスがちょっとひどい気がするが
まあ乙女ヒナたんさん一人いればナザリックとか余裕で墜ちるけど
恐ろしい
ここはなろうスレじゃないぞ
ファンだからこそ言わせてもらうが自重しろ
残念ながらナザリックメンバーには情報特化型のビルド構成したPCがいるので対抗手段も持ってる
というか、16層の内の後半6層分がワールドアイテム効果なんだが
それこそ『グライアイ』みたいなワールドアイテムでないと無理なんじゃないかなぁ?
ナザリックの情報対策を突破しようとしたら最低でも
「情報特化型プレイヤー数人」
「バフ等のサポート数人」
「反撃対策戦士チーム」
「反撃対策魔法チーム」
「回復チーム」
※プレイヤーはバックアップを数グループ用意
「ワールドアイテム」
「レアアイテムやスクロール」
「ユグドラシル金貨(大量)」
「課金(数万円)」
これくらいいるだろうし、AOGの諸葛亮孔明(名前忘れた)とかの戦略家や性格悪いメンバーなら常人には思いつけないような反撃を用意してても全くおかしくない。
そもそも「世界一つ分の力が秘められたアイテム」なんて物が存在するゲームなんだから、ワールドアイテムがないと絶対に倒せないギルドが存在するのは別におかしな事ではないよ。
>>734 そこ気になるんだよなあ
具体的な効果とかまだ名言されてない?
>>733 >小説家になろう、arcadiaで連載されているネット小説、オーバーロード、剣王、火水の神、聖女の物語などの話題を自由に語ってください。
なろう版を語ることに何の問題も無い
書籍版だけのスレじゃないんだよ
乙女ヒナたんさん?
何のこと?
オーバーロードに出てたっけ、そんなヤツ
そりゃまあゼットンとかメフィラス星人が攻めてくればナザリックだって陥落するだろうが
別作品のキャラでどうのこうの言ってもしょうがない
>>735 いや戦士とか魔法使いとか、それ罠に引っ掛かること前提の準備なんだけど、
それじゃせっかくの情報特化の意味全然ねーじゃん
100レベル特化なら自動反撃の罠ぐらいかからねーだろうし、防御側は情報特化を24時間待機させる訳にはいかんから防御側は基本不利だろ
だからこそ、ワールドアイテムで情報障壁作ってんだろうな、というのは分かるけど
>>740 ウルトラマンぐらい倒せるって言ってなかったっけ?
>>737 取り敢えず上の人も書いてるが直前のレス見てくれ
>>737 なろう版オーバーロードを語ってなかろうが
善導ぶってマヌケ過ぎる
>>704 20万人を囮にしてデスナイトがそいつら殺してる間に
イビルアイ、A+級冒険者2チーム、完全武装ガゼフが
デスナイトを各個撃破できりゃ可能性あるんじゃないかな…
少なくともイビルアイ(Lv40以上)はデスナイトとタイマンで勝率高そうだし
完全武装ガゼフもタイマンで互角以上らしいから
四騎士でせいぜい1体とか言われてる帝国よりは勝率は高そうだけどな
まぁデスナイト側に指揮官がいれば
デスナイトを纏めてイビルアイとかガゼフにぶつけて終わりなんだけど
>>745 コキュートス「戦力の逐次投入をして各個撃破されるなどという愚はもう犯さぬ」
>>745 頼みのイビルアイのMPが十数体目で尽きそうだし
パーティの魔法使いのMPが切れたら終わる。
二十万居ても数時間しか持たなそう。
実際デスナイト300体ってナザリックからしたらどの程度の戦力なんだろうな
魔法装備スケルトン6000体よりは上に思えるが
ヴァンパイアで三位階を使えたらA+級2パーティー必要
デスナイトと三位階ヴァンパイアは同じレベルぐらいかな?
シャルティアのお供のヴァンパイアが脅威には思われなかったわけだし
第三位階ヴァンパイアはシャルティア並とは言わないまでもそれに次ぐくらいの脅威なんじゃないだろうか
デスナイトってどんな威力の攻撃でも一回だけ致命傷を耐えられるから
リアルに戦ったらめっちゃ厄介だろうな
>>748 中位アンデッド作成で一日に作れる数に制限があるとは言え実質無限に作れるからそこまで大きな戦力ではないんだろうな。
オールドガーダーたちは作り方がまだわからんから比べれんが、POPモンスターだったらスキル使って作るどんな攻撃でも一回耐えれるデスナイトの方が上だろう。
どっちも強さ的にはナザリック内でもだいぶ下だからやられても問題ないレベルだろう。
ガゼフが必殺技を放って倒したと思ったらデスナイトの剣が胸にグサリといきそう。
デスナイトの致命傷を一度だけ耐えられるってスキルは事前情報ないと同格なら相当不利だろうな。
よくあるこの一撃に全てを賭ける!って展開を無効化するという
オールドガーダーもデスナイトも装備品変更できるのが地味に厄介だよ
サブウェポンでクロスボウ装備されたら安全に空中から爆撃なんて無理臭い
侵入者編で魔法使いが「いい的だ」って撃ち落とされてるしな
PoPモンスターって雑魚だけど、戦力として意味あるってことは数の暴力にも意味がないわけではないんだよな?
それとも賑やかし?
2巻読んだら骨の竜ってホバリングなんかして飛んでるな
魔法の効かないドラゴンナイト300騎と考えると
帝国では絶対勝てないだろうね
>>753 耐えましたの後すぐ行動可能って明記されてたっけ
自動復活する場合、行動順を1回飛ばしとかもゲームじゃ珍しくないし
行動順飛ばしがないとすると
飛行できないダンジョンで内で遭遇したら
チョイレベル上程度の魔法使いじゃ詠唱時間の関係で勝ち目ないという異常なモンスターになっちゃうしな
デスナイトは耐えられるって書かれてるけど自動復活とは書かれてないし即時行動可能なんじゃない
行動順って何?
RPGのターン制的なもの?
脳内設定
自動復活や行動順というの作中の言葉じゃないので書き方が悪かったか
まあ何が言いたいかは
ユグドラシルであってもデスナイトが耐えた後にすぐに行動できるか明記が無かったと思う
さらに転移後ではアンデットは四肢が取れても行動できると書かれているが
そのアンデットがHP1という状況は人間に比べればましでも戦闘力が維持されているといえるのか
それですぐ行動して勝てるというのは妄想に過ぎるんじゃねってこと
ゲームなら自由に行動出来そうだが
現実基準のHP1なら四肢ボロボロでまともに動けないわな。
アインズとシャルティアは戦闘力維持されてたみたいだからデスナイトもある程度行動出来るのではと思うが
てか現実基準ならデスナイトのHP1止めもほとんど意味のないものになるな。実質戦闘と行動不能だし。
転移組と地元組で被ダメージによる行動への影響に違いはあるか、って
疑問は確か前にも話題になったことがあったな。
ユグドラシルのシステムが、ダメージに応じて行動阻害が起こる仕様ならまだいいけど、
瀕死状態でも手足がある限り普通に動けますって仕様だと、地元組はただでさえ不利な
条件がますます不利になる。
ツアーのワイルドマジックのように、シャルティアには現実基準のダメージ与えて目を潰したりしてたけど
なぜかマジックアイテムにはダメージがないとかの不思議現象とか。
シャルティアが一撃で瀕死ってことは、アインズのリザードマン編の守護者たちは超位には耐えられる発言から考えると
やっぱりワイルドマジックはシステム外攻撃なのかな?
アインズの最火力の超位魔法で三割らしいし
書籍かwebかで話が違いそうだが
Webのシャルティアは守護者最弱候補で書籍は最強で
システム外の武技が書籍では普通に通用しない
これ等からツアーに限らず竜王は実は
ワールドエネミーかイベントボスの竜の子孫なんじゃないかと思う
で群れないのはボスエネミー特有の思考で
子孫にもそれが残されてるみたいな感じで
竜特有の魔法と考えられてるのは
エネミー特有の特殊能力で
貫通属性持ってるツアーみたいなのもいるってのを想像してた
竜王が弱いのは相当最初のボスエネミーから血が薄まって
最初のボス級の竜に比べて雑魚しか生まれなくなったから、とか?
>>748 >>752 >>4 >ナザリック・オールド・ガーダー レベル18
>デス・ナイト レベル35
webのオールド・ガーダーはゲームではほとんど戦力にならないPOPモンスターで多分時間湧き
レベル30のPOP剣士ががいるならデスナイトに近い戦力になるけど
壁性能はだいぶ劣りそう
上位種と思われるマスターガーダーでも数からいって恐らく
POPモンスター、つまりは30レベル以下だろうしな。
ただ、攻撃手段は多彩で命令への追従性は高いみたいだから
いい指揮官が動かせば軍勢としての強さ・脅威度はレベル以上だと思う。
>>767 レベル100のプレイヤーが相手なららPOPモンスターは戦力外だけど
レベル30の英雄とレベル10の精鋭兵で構成された軍隊が相手だと
場合によってはレベル80のモンスターより使い勝手が良いかもしれない
POPは全滅しても痛くないし
イビルアイでも描写からみてアビサルロード辺りには絶対勝てそうにないし
指揮官狙いの高レベルモンスター+雑魚散らし担当のPOPモンスターで攻めれば万全に見える
冒険者「ナザリック・オールド・ガーダーの装備美味しいなり」
>>770 あの世界の冒険者、オールドガーダーに勝てるの一握り、一流だよ…
Aクラス冒険者パーティに匹敵するワーカーを全滅させられるくらいだからな
ブレインさんを倒せる冒険者すらほとんど存在しないはず
ちょっと手間取るとリッチが1ダースくらい出てくるわけだし
100レベルになってからが本番のゲーム設計の割に、雑魚Lvモンスターの種類が異常に多いよね
国産のとあるMMOもLv99になってからが本番のようなところのあるゲームだけど
そこに至るまでのレベリング用モンスターはとても豊富に存在するし、色んなレベル帯にあわせたMAPが存在するぞ
>>776 めんどくさくなるだけなんだから触るなよ
Lv制のネトゲでキャップレベルがサービス開始から不変なんて
早期退場した作品だけだから
曲がりなりにも10年やってたユグドラシルの初期キャップは50くらいだろ
779 :
この名無しがすごい!:2013/09/05(木) 11:33:57.75 ID:vFb+337x
Webまだか
そろそろ読みたいんだが
鈴木さん毎月5万、場合によっては10万課金してたって言ってたから
最低でも10年間で600万は注ぎ込んでたのね・・・
>>779 今まで書籍と両立でほぼ月一ペースを保ってたのがむしろ上出来。
読みたいのは俺も山々なんだけどね。
まとめて投稿してくれるからだけど
大体、一回の投稿で通常の7,8回分の分量になるような。
更新ペースが遅いが、分量で見るならば週に一回程度の投稿レベル
50kとか書かれるとそれで字数を表す人もいるからちょっと戸惑うけどw
ファイル(メモ帳)での容量が50KBってことなんだな
ちなみに学院−3は2万5千字あった。原稿用紙換算で90枚前後(改行含)
書籍版や私生活の面もあるんだろうけど、毎日更新ないかそわそわする
けど、更新直後は「よっしキター!」が強くて話にのめり込めないから一日二日時間をおいてしまう
コミカライズが進んでいるのかいないのかだけでも知りたい
あと、更新はともかく活動報告は欲しいところだな
デジャブ
コミカライズに期待してる人が居るってのが割と意外
ズド……
まぁ、掲載予定誌的に『ハッピーガンド』→『プリズマイリヤ』とか、『SWORD DANCER』→『SAO Pro』とか
それくらいのレベルが来てくれると嬉しいけどな
嬉しいけどな……
789 :
この名無しがすごい!:2013/09/06(金) 15:37:04.88 ID:bli2lvGm
>>783 kb表示って、基本的に今でもS-JISだよね?
最近は機種依存文字を使った小説もあるけど、UTF-8なんだろうか。
コミカライズでは余分な内容は削られるのかね
描写が派手すぎるから絵にするのはキツイだろうな。
エンブレなら猫耳猫のが先にコミカライズ始まりそうだ。
モンスターデザインで詰む気がするんだよな。
最低でも数十種類以上のモンスターが出てきて動く描写をするわけだし。
そんなモンスター描ける奴がオリジナル書かずにコミカライズに参加するかっていう……
灼眼のシャナの外伝をコミカライズしてくれた方なら大丈夫かな?
月刊のページ数がどうしても少なくなってたが。
>>792 今風の絵は書けないが基本はできている人がいるなら読んでみたい
他にはアニメ化できるように大幅アレンジするパターンも楽しみ
何を考えているのか解らないコミカライズだったらネタにするしかないな
小説のストーリーそのままコミカライズするタイプのだと
失敗しそうな気がするな
オバロだととくに、素のアインズ様と掛け合い出来る存在がいないし
コミカは相当うまくやらないと面白くなさそうだから期待してない
web更新いつ来てもいいのよ
こんなに楽しみな学園編があったとは
ほんまオバロ学園のオチは秀逸やでぇ…
はよ5巻だせや!!!!!!!
>>780 開始後しばらくとギルメン離散後は課金額減ってるだろうから、その半分ぐらいじゃね?
>>799 モモンガ「一人じゃギルドの運営費を稼げない……仲間の為に課金しよう」なのかも知れない
>>794 案外、ホネが主役の作品で実績がある佐藤ショウジが描いたりしてな!
>>801 漫画史上初の、穴埋め代原だけで単行本が出たって言うアレか。
でも主役は確かあのホネじゃなかっただろw
>>801 佐藤ショウジなら見所はありそうだな
多分楽しめる
たかが素人の書いたネット小説なのに何夢見てんだ
その素人が書いたweb小説達が次々書籍デビューしてメディアミックスしているこの御時世に何言ってるんだ?
素人が作った曲とかも売れているしなぁ。
そしてその曲発の小説が馬鹿売れしている。
俺もだが、時代に取り残されていると感じるな。
自費出版がミリオンセラーになってメディア化され、売れっ子作家になった山田悠介って例が
存在するしな
>>804は無知すぎて可哀想だな
実際すでに素人の書いたネット小説だったものが物理書籍化してふつうに書店で売っている時代だものな
自費出版とかじゃないんだぜ
素人が売れるってのがありえないとおもうんだけど
それでも売れるってことはもうプロが少ないってことなんだろうなぁ
素人がプロレベルになってきたのか、プロが素人レベルになったのか
文学作品とかの方は全然分からんけど、少なくともラノベは二者の差が縮まってきてると思う
そして今質より量の時代。
話や文の内容より更新速度とか言われる時代だ。
プロの定義が質の良い作品を作る人より量を沢山作る人になった。
冷めたスープを温め直す時間は与えられないのだ。
数年に一冊しか書けないやつより、定期的に量を出せるやつの方が、ある意味ではプロフェッショナルといえる。
元々クリエイティブな分野の才能とプロの定義とは相反する部分がある。
ラノベは元々粗製濫造が主流だったからなおさらだろ
一般書籍ではまだ遅筆でも質の高いものを書く人の方が圧倒的に支持されているし
質が高くて速筆な赤川次郎って化け物もいる
早く書けないと面白くなくなる話もある
でも満足感の大きい質の高い本の無いと困るな
つまらないと解っていても読みたくなる話もあるけど
たいていはwebで十分
お…おれはオバロスレと思って開いたと思ったらいつのまにか違うスレを開いていたらしい
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
純正燃料が乏しいからなぁ。
補給を受けるまでは混ぜ物でしのぐしかない。
書籍読むまでハムスケはユグドラ産かと思っていた
シャルティアやアウラと同じように一緒に転移したわけじゃなかったのね
子孫を残す相手がいない不憫なハムスケ
>>818 逆に考えるんだ、あちら産だからこそ子孫を普通に残せそうだと
アウラのペットとの間に子供を作る実験対象にならんかな?
守護者ではないけどもそれなりに高レベルな魔獣と、現地産の中ではかなりの高レベルなハムスケ
実験する価値はありそうだと思うんだが
良く分からないからハムスケ♂×フェンリル♂とかやりだすアウラ
ニヤニヤしながら見てるシャルティアという図
>>820 いつからハムスケが♂だと錯覚していた?
えっ? ハムスケって♀だったんじゃないのか!?
某鈍器ラノベの槍本田のような残念娘だと思ってたんだが
四巻はドラマCD面白かったけど変に頑張ってグッズつけるより
本の加筆修正してくれりゃそれでいい
ハムスケ♂ならクルシュと交配させよーぜ
レアモンスター産まれるかもしれん
ハムスケ♀ならコキュートスに種付けさせよう
>>823 信者ほいほい。
限定とかしてコラボすれば、多少高くても買ってくれるからやめられない。
Tシャツやマグカップなんて印刷するだけだし、めしうま。
ハムスケはこれからレベルupするのかな?
>>824 いくらナザリック脅威の魔法技術といっても
元のユグドラシルに無さそうなその方面は種族面が離れすぎてるといかんともし難いんじゃね
>>818 自覚がないだけで実は野良NPCなのかもしれんぞ
大昔にもプレイヤーっぽいのがいたようだし
その関連のNPCが野生化?
子孫残す相手がいないってどういうことなの…
ハムスケは突然変異した個体なのか
>>801 女キャラエロいし、人外・クリーチャーキャラも動きのある絵も多分大丈夫
未知数なのは背景ぐらい?
>>830 ギルド武器が破壊されるとNPCは野生になるらしい
魔神もそのたぐいだと思われるのでハムスケもそうかもしれん
どっかのギルドのマスコットだったのかもな
>>832 野生化すると所属ギルドでの記憶とかもなくなるのか?
それだとナザリックとかやばいやん
世界終わっちゃうじゃん
記憶がなくなるとすれば
仲間NPC同士で争って最後の一匹が野に放たれるんだろう
大丈夫だ、一匹ですむ
それならいいけど、レべル80以上のモンスター達が大量に放たれたら比喩抜きで
世界の危機だな
魔神の正体はまだ不明だけどLvどのくらいだったんだろうな
>>836 下は40台から上は80台くらいか?
下の根拠はイビルアイの蒼の薔薇なら勝てる発言、上のはドラマCDの魔樹から。
十三英雄の強さがイマイチわからんのよな
古田が勝てる程度なら大した事ないと思うし
イビルアイを除く青の薔薇の平均レベルは60以上ってことでいいのかね
>>839 どこを見たらそんな結論に。イビルアイ以外のメンバーは吸血鬼化する前のブレインくらい、レベル20代半ば。高くて後半くらい。
>>838 13英雄は漆黒みたいな感じと思う。
平均は30台で神人みたいに極端に高い人が一人か二人みたいなでは。
なんで全然読んでないなぁとこのスレで突っ込まれる事が多いのにまだ似たような質問をするのか。
>>840 忍者はレベル60以上のはずだし一人だけレベルが突出してるとも思えないから
実際不動金剛はデミウルゴスでも肉体強化しないと砕けなかったし
なんで活動報告こないんや
>>834 二軍が魔神の一体って言ってるから複数体放たれたんじゃないか
どこのギルド武器が壊れたか分からんが…最強天使()に敗れたのはレベル40〜50くらいなのかな
ワールド持ちな6大とか八欲のが放たれたら世界終わってそうだが、レベル100は竜が始末したのか別の弱小ギルドが転移してたのか
設定、記憶が消されて本能のままに動くとなると、AOGじゃデミ以外は好き放題暴れて
デミだけ他を一掃しようと画策、同士討ちとか狙って搦め手で勝利しそう
勝手なイメージだがアルベドもトップ居ないとシャルティアみたいに奔放になりそうで
>>843 忍者って修得条件キツいな
2つの職業系統マスターしてないとなれないとは……
盗賊系統と、もうひとつは戦士と魔法使いどっちだろ?
>>845 ギルド武器持てる連中なら、流石に100レベルだろ
>>843 忍術は強弱分からないから警戒しただけで実際殴ったら低位階の術で即砕けだったような
この世界の上位ジョブへの条件が違う可能性もあるし、デミとアインズの勘違い警戒誘発イベントだと思ったわ
>>843 まずデミは全力で殴ってなくて軽く叩いただけ。
忍者も「ゲームでは」レベル60というだけで実際の蒼の薔薇の連中はよくてプレアデス並みのイビルアイ以外はセバスセンサーに引っかかってないし、実際に相対したデミは蒼の薔薇の忍者にレベル60の実力があるのは疑問を持っている。
そしてイビルアイ以外は皆魔神に危機感覚えている。
>>848 忍の件は自分も勘違いイベントだと思ったが明確には否定されてるわけじゃないんだよな
魔法の位階取得についてはユグドラシル準拠で職業取得は違うと考えるのはダブスタになっちゃうか
>>842 まぁまだまだ新規読者が増えてきてると思えばいいじゃん(震え声)
個人的にはarcadia管理者の舞さんが最近頑張ってメンテしてくれたので鯖が落ちることは少なくなってるから
頑張って感想返しまで目を通してくれると良いとは思うが
集団としての強さのランクと個人としての強さのランクに差があるから
>[2936]スライムモドキ◆0eabaff3
>更新キター!!
>
>遂に明らかになったイビルアイの正体が国堕しとは、全く予想できませんでした。
>魔神は意外と常識的な強さの存在みたいですね、天界から9体の女神を召喚して滅ぼした(超位魔法?)とかザリュースが語っていたので国堕しよりも
>強いのかと思っていました。
>(イビルアイが私達なら勝てると言っているので個人の能力なら魔神の方が強いかもしれませんが)
>こうなるとナザリックに対抗できそうなのは上位ドラゴン(神竜?)だけになりそうですね。
>あと今回の戦闘でイビルアイは自分の魔法を無効化する相手には会った事が無いと発言しましたが、第6位階以下の魔法に対する耐性を持っている
>スケリトル・ドラゴンて実は相当特殊な魔物なんですか?
>召喚したカジットが、魔法への絶対耐性だ!とか自慢していましたが、たしかに自慢してもおかしくはないというか、むちゃくちゃ強力な能力ですよね。
>
>[2964]むちむちぷりりん◆bee594eb
>スライムモドキ様
> 9体の女神>国堕とし>魔神>13英雄 かな? 魔神とか13英雄は強さがバラバラなので正確ではないかもしれませんが。
> スケリトルドラゴンは強いですよ。殴打武器を持った戦士がいないと不味い相手です。
>>843 ゲームの忍者は60以上だけど
あの世界の忍者はレベル制限ない気がする
フールーダの戦力情報が正しいなら
歴史に残る偉人のフールーダがデミの特殊能力に引っかかるレベルで本家イジャニーヤが戦闘メイドに余裕で負けるレベルだから青薔薇60レベルってのはないよね
あとガゼフと青薔薇リーダーが魔法ありならややリーダー有利っていうのも見たし
ん?少なくとも40レベルはあるガゼフに有利に戦えるなら60あってもおかしくはないんじゃないか?
>>853 ほい
>[2675]むちむちぷりりん◆bee594eb
>理事長様
> ちなみにラキュースさんはレベルだけだったら、人間だったころのブレインと互角。
>魔法を使って戦えばブレインに勝てるし、ガゼフにすら勝てるだろうというキャラです。
>闇のラキュースモード強い!
あとついでにvsブレイン戦ならば
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>さがり様
> ブレインは剣の腕は高いですけど、完全にバフしたラキュースと戦った場合は、恐らく負けますよ。
>剣士より神官の方が魔法が仕える分、短期戦闘であれば強いですから。
>>856 デスナイトが35ならガゼフ40でおかしくないだろ
ガゼフはフル装備してないそうだが、そこはデスナイトも同じだろうし
お互いに殺す気はなかったにしても互角だったのだからLvもあんまり差はないんじゃね?
>マネー様
> ガゼフはぶっちゃけもっと強いです。装備が同じであれば4騎士4人同時に戦って勝てる可能性が高いです。装備がフル装備同士の場合はガゼフの圧勝です。というより本気で戦ったらガゼフはデス・ナイトに勝つ確率高いですよ?
>YUUUU様
> ガゼフは人間としては最強だけど、英雄クラスには到達してません。デス・ナイトは防御ユニットですから。
勝つ"確率"高いですよ?って言われてる上防御ユニットを強調されてるのを見るとガゼフのほうがレベル下のように見える
防御ユニットは単体で運用して敵を倒すものではないしな
それをタイマンで高い確率で倒せる程度だからお察し
防御ユニットということは攻撃能力はそんなでもなさそうだし
魔法とかのバフ・デバフなしで戦士系同士のタイマンだからレベル差がもろに響いてきそうな気もするんだが
デスナイトさんは防御面40レベル相当攻撃面25レベル相当
ガゼフ40でおかしくないというか、それに有利程度ならせいぜい+1、2レベルってことじゃないの?
ガゼフは人間限界だから30くらいだと思ってたが、英雄クラスが40付近の漆黒中堅クラスでプレアデスに負け
漆黒神人が60付近の装備がすげーから素の100レベル並な印象
ユグドラシルの大本のバランスが、魔法>物理で
一対一の短期決戦の場合、同レベルなら完全戦士より、バランス取れた魔法戦士の方が強いという設定。
だから書籍シャルティアは守護者最強と言われてるわけだし。
よってラキュースのレベルはガゼフには及ばないと思われる。
そもそも数百万人に一人クラスのフールーダでもレベル40以下なわけで、百万人に一人クラスのガゼフが30代(30前半か?)なのは確実。
基本的に人間系種族はレベル30代がほぼ限界なんだろうね。
それ超えられるのはモンスター系やPCの血を引く神人のみ。
明記はされてないけど、30レベル以上がいわゆる「英雄クラス」の目安で
切り札(指輪)使用ガゼフが一時的に英雄クラスに底上げなら、素の状態なら
ギリギリ30届かないぐらい、漆黒で下から数えた方が早いクレマンで32ぐらいと思ってた
改めて考えると上は勿論、末席まで英雄級が揃う漆黒聖典を持つ法国は
空母をダースで持ってるアメリカみたいなもんだな
そういやクレマンってガゼフより強いのか?
更新少な目で本発売まで間があるけど強さ談義でその間が持つのがすごい
それだけ設定作りこまれてるんだろうな
>>868 レベル的にはクレマンが上なんじゃないか?
戦ってみなければ分からない程度の差には収まる範囲と思うけど
強さ比較は議論してて飽きないよね
それだけに強さの程が知れない法国、評議国連中の存在は歯痒いな
吸血鬼ブレインはヴァンパイア対策をしているガゼフを相手にしても90%は勝てる
と感想返しにあったな
テンプレのレベル差による勝率変動で考えれば
ガゼフと吸血鬼ブレインのレベル差もわかるかな?
ブレインの場合は異業種化しているからその分のステータースのが大きいんじゃないの
仮にレッサーバンパイアLv10とバンパイアLv5くらい取っていたなら人間種に換算するとLv45くらいの能力値になるんじゃない?
それにいくら異業種よりも職業種優遇であってももカゼフぐらいのレベルなら強力な職業やスキルも持てないだろうから
基礎ステータスの差で勝敗が付きそうだな
ヴァンパイア対策って、ヴァンパイアの弱点やスキル対策した状態だろうし
ヴァンパイアの優位性を潰して90%の確率で負けるなんて、レベル差はもっとありそう。
吸血鬼化した際にブレインは種族レベルがプラスされたんじゃなかったっけ?
そして剣士レベルは種族変更時に再計算されて下がった。
つまり今のブレインは、肉体能力だけで冒険者チームの上位陣に匹敵するヴァンパイアが、劣化したとはいえ元ガゼフ級の剣技を使える状態で、昔はあった装備の差もナザリックに就職した事で無くなってる(?)わけだから、ガゼフが勝てなくなっててもおかしくないんじゃね?
ナザリックで誰も見向きがされないような装備
=国宝級
ヴァンパイアブレイン
>[831]むちむちぷりりん◆bee594eb
>三茶様
> でもブレインこれからもっと強くなれますよー。素の肉体能力が上がりましたので、今ではガゼフすら余裕で勝てますね。
>
>[1502]むちむちぷりりん◆bee594eb
>まぁ様
> ですね。ブレインの方がはるかに強いはずなんですが……。人間の頃のブレインでも、接近戦からならリッチ1人でかなりの確立で倒せますよ。
>
>[1796]むちむちぷりりん◆bee594eb
>nnn様
> ブレインはこの世界の人間でも勝てる可能性がある存在なんです。だから時折出る予定です。まさにおっしゃるとおり物差しですね。
>
>[1796]むちむちぷりりん◆bee594eb
>keri様
> ブレインが見たのは片手で振るってるところです。ちなみにコキュートスの手は4本あります。
> えっとゲーム的に言うとトータルのレベルは高くなっているので、経験値の習得が少ないためにレベルアップがめちゃ遅いです。
>基本、練習でレベルが上がるのはある一定程度みたいな感じです。
>
>絡操人形様
> ブレインは強いですよ? 彼の武技は、魔法のアイテムを一切装備して無いアインズなら回避はほぼ不可能ですから。
>彼は有効に活用されます。まるでStrogg Tactical Transferのように。
>
>伊乃木様
> ブレインは人間だった頃の戦士レベルまでの成長の余裕があります。でも相手が弱いと経験値が少なくなる系なので……。
>
>K’様
> 英雄クラスの剣速です。ですので13英雄クラスなら防げます。もしブレインを主役に置いたら、吸血鬼の英雄ですか……。なんか格好いいな。
>
>YUUUU様
> ブレインは英雄クラスですね。リッチすらも容易く勝てるはずです。
> ガゼフは人間としては最強だけど、英雄クラスには到達してません。デス・ナイトは防御ユニットですから。
>
>[2459]むちむちぷりりん◆bee594eb
> 041160様
> いや……あれは……アインズさん、ちょろっ! って感じです。気に入ったのは。
> 基本的にはレベルに関してはあんまり答えません。ですが、大体当たってますと。ここまでもうバレているのかー。くそー。
> ただ、ガゼフは英雄クラスを除けば人間最強の戦士であり、ブレインより上ですし、エルヤーのはるかに上です。
>エルヤーは確かに強いですがガゼフに並べるほど強くないです。あとは現在のブレインはヴァンパイアとしてのレベルの方が高いです。
>
>[2675]むちむちぷりりん◆bee594eb
>TAKI様
> いや、設定に書いているのは結構遊んでますので、あんまり考えないことをお薦めします。
> 吸血鬼化したブレインは今の段階でトータルレベルとしては英雄クラスに足を踏み入れてます。
>ガゼフでは勝てませんね。ただ、勝算は無いというわけではないですが。
>
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>るくしおん様
> ……ん? うぼぉおお! 確かに第9位階使えちゃうよ。なんでこんなミスを! え? なんで? なんかもしかして全部間違えてたりする?
> 侘びとしてヴァンパイア化したブレインはフールーダよりレベルが下です。ゼロもそんなに強くないです。
>ガゼフは剣を使った戦闘に長けた人なので、素手格闘に長けたゼロと比べたらという意味です。
13英雄のレベルって40〜50代ってとこかな?
PCにしては微妙にわけわかんないんだよな。
80〜90ぐらいまではすぐレベル上がるユグドラシルで、
ブームも廃れて人気不振の結果のサービス終了日にまでログインするようなPCが、なんでそんな中途半端なレベルなんだろうと。
リーダーは最終日にあえて新規PCでログインしてて、転移後に頑張ってレベルアップしたって予測されてるみたいだけど。
879 :
この名無しがすごい!:2013/09/08(日) 21:26:10.21 ID:reu4gbDO
遊びで新キャラ作ってたら、異世界転移したとか絶望感しか無いよな
ブレイン、元がキリよくファイター15、ソードマスター10の25レベルとかだと
ヴァンパイア+15の27〜28の限界が40付近?
あの世界だと変にケンセイとか混じってたりしそうだが
よくある少年マンガ的文法なら「レベルが違う?それがどうした!」ドン!
で結局は気合・根性がある方が勝つことになるんだろうが、オーバーロードって
そういうパターンへのアンチテーゼが出発点なんだろうか。
北斗の拳で言えばアミバがブッチギリの強さを持っててラオウだろうが
ケンシロウだろうが実験材料にしちゃうような話だよな。
レベルよりも、個々のパラメータを見なければ……ッ
100レベルには絶対に勝てないから、闘うとしたら正面から堂々と突っ込むより
アメコミの最強勢と闘うただの人間のジョーカーのような、知恵を絞り地味な嫌がらせや精神的な攻撃に徹するしかないよな。
家族や仲間を狙うとか、仲間割れを誘発するとか。アインズさん達には通用しないけど
仲間を狙う→ブチギレアインズさん、死んだら5億枚積めばいいじゃない
仲間割れ→やめろ!あの化物の策略だ!
実際エンリとネムのように純粋な称賛の言葉とかフールーダさんのように絶賛する方が遥かに生存率が高いという
ウレイとクーデの二人はアインズさんと会話してもただ眠らされてただけだからいたいけな幼子が驚嘆するのもいいのかもしれん
ナザリックに敵意を示した時点であの世界ではどでかい死亡フラグだよねぇ。
とにかくナザリックに対しては敵対せずその素晴らしさを称えることを
怠らなければ少なくとも即死フラグは立たないはず・・・
その上で自分がナザリックより立場が下であると認めたうえで
敵対意志を示さなければ過酷な課税も圧制もなさそうだし、
人間に敵対的な守護者であっても即命までは取られないだろう。
・・・・あれ?開き直れば下手に法国や帝国の属国になるより待遇よくね?
同じようなPCがギルド拠点ごと転移してきてるのを期待して世界中探しまわるバクチが
ある意味いちばん有効っぽい
webでも書籍でも、一般人たちでも八欲王の都市を知ってるみたいだし
新規キャラPCなら博打で訪れるだろうな。
虐殺の時点で他にPC居ても、ビビッてアインズウールゴウンは絶対に訪れないだろうが
アインズさまがユグドラシルのすべてを知ってる訳でなし、もしかしたら低いレベルで忍者を取れる方法があるのかもしれない
ましてや異世界ならなおのこと
で済んじゃう
忍者の格好してれば勝手に取得されるのかも…
個人的にはレベル補助なのかパワードスーツってSFなモンが気になるが
ユグドラシルのほうはゲームだから結構明らかになってるんじゃないか?
異世界だからルールが違うって理由のほうがそれらしいような気も
>>890 魔法の場合はMPの関連で低レベルには燃費悪過ぎるんじゃね。
学問として成立してるから将来はレベルによる取得も変わるかもしれない。
フールーダが弟子達に私が道を切り開いたから、短期間でその位階まで達したんだって言ってたし
×言ってた
○思ってた。だった
テレビ見てたらニンジャスレイヤーのCMが流れててびっくりした
いずれはオーバーロードもやるだろうか
SAOやアクセルワールドも元はネット小説だったよな。それが今ではアニメ化、ゲーム化までしてる
あれは実際稀有な例とはいえオバロも大きく盛り上がればCMが流れることもあるかもしれない
アニメ化すればもっとオバロの二次創作やMAD動画も出てくるんだろうなー。
ももんが憑依物も増えてくるんだろうな。
ももんが「その男は墓に住み、あらゆる者も、あらゆる鎖も……創造―至高天・黄金冠す第五宇宙」
>>892 エクリプスの取得条件をモモンガさんしか知らないように、
逆にモモンガさんが知らない情報も普通にあると思う
エクリプスは結構取得してる人いるって話じゃなかった?
あの世界限定の話だと法国の神が可能性無くはない
内容が内容だしアニメ化とかどうなんかね?
コミカライズで残酷な部分をできるだけ削ってそれをもとにアニメ化すればいいかもしれんが
それだとあんまり面白くならなそうだし
>>895 もうやってなかったか?まおゆう見ていたらあったような気が
>>898 そりゃ現実的に考えればあるかも知れんが、
物語的に考えたら、あったとしてもそれは忍者が低レベルでも取れるみたいなどうでもいい情報じゃないと思うよ。
ゲーム的制約を強く受けてるモモンガさんならともかく、現実的に考えれば低レベルで忍者になれるのはおかしな話じゃないでしょ。
ゲームなら盗賊の上位職として忍者があったりするのは別におかしなことじゃないけど、現実で忍者になるために初っ端に泥棒し始める人はいないみたいな感じで。
エクリプスを取得してるのは極少数だろうし、情報の秘匿が有利に働くMMOで極少数の人間がそれぞれの考えで情報を漏らさないのはおかしな話じゃない
ユグドラシルは未知の世界を探索するってコンセプトのゲームだし、ユーザーが発見してない情報や魔法、アイテムがあってもおかしくはないと思うが、
サービス終了まで運営が頑張ってたかと考えると微妙かなあ…
未知の異世界ってのもありなのかな?
隠し設定、隠し職業、隠しアイテム(組み合わせ)等はあると思うけど
それを本作で出すのは読者的になんか違うなと
実はこんな設定がありましたー。と後出しされたらさすがに
そんなの作者の匙加減1つなんだからさ
お前らが色々考えたって意味無い
>>905 最初から全部設定公開しろって言ってるようなもんだろう
ただでも設定の繁雑な作品だし無理のある話だぞ。ある程度は先出し出来るだろうが限度がある
>>905 大事な場面でそれやったらアウトだろうな
ご都合丸出しの後だしほど冷めるものはない
エクリプスは本編でっていうか伏線的に匂わせるのとか無しで、戦闘中に急に隠しというのが後出し感ブースト
部下の驚愕シーンもなんか今一…書籍はニグン戦とか漆黒剣もwebに比べて驚愕ぶりがわざとらしくて言わされてる感じが
演出なんかもwebのがストンと来る割りに印象強くて好きなんだが編集のせいなのかなんなのか
web版でのリザ戦での超位魔法とか盛り上がったのは初見だったからというのもあるんじゃない?
書籍でのエクリプスは唐突感があるのは否めないけど
web版から追いかけて感想掲示板の作者返信からアインズの修得してる隠し職業についての情報知ってる人はあれも盛り上がったろうし
やはりオーバーロードは書籍、Web両方合わせてこそだな。考察も楽しくなったし。
しかし四巻発売以降に活動報告もないのは怖いな。今までのペースから再来月末には五巻出る頃だがどうなんだろうか。
何か企画が動いていて忙しいとかかな?
今回の巻末には特装版情報もなかったしなー
四巻書いてる時からかなりタイトな状態だったみたいだし
最悪web版は一時停止してもいいから五巻が11月に出ますように
せめて活動報告ぐらいは書いてほしいかなとは思う。
今まで一ヶ月以上音沙汰なかった事ないし。
冨樫やベルセルクの作者みたいなことにはならないでくれよ…
本業が忙しいんじゃないの
オバロの書籍はwebを読んでる人じゃないと唐突に感じる演出は確かにあるな。
漆黒聖典とか傾国とかの辺りなんて、事前情報ほとんどなしの書籍組みにはきついだろうし。
今気づいたけどぶくぶく茶窯の名前の由来って、分福茶窯+自分の昔の体形だよな。
ペロロンチーノといい有名な名詞を一文字変えて自分の名前にするとは。
ネーミングセンスは似たもの兄弟なのか。
単に「ペペロンチーノ」を間違って覚えてたかタイプミスした名前で登録しちゃったか
はたまた先に誰かが「ペペロンチーノ」を使ってたか
どうでもいいがたっちみーの本名はまさか立見さんじゃあるまいな
いっつみーの嘘つき四択
せめて一言でいいから活動報告を……
たっちみーは現実の職業が警官らしいけど実はネットポリスだったってことはないよな?
ユグドラシルからは定期的に異世界転移があったのはほぼ確定だけどその際プレイヤーの肉体がリアルで行方不明になったり未帰還者状態でいつまでも目が覚めなかったら警察が介入しそうだし。
潜入捜査なら警官を自称することはないのでは
定期的にじゃなく、転移した地球時間は同じだけど
異世界についたのはバラバラなだけだと思うけどな
閑話やショートストーリーで転移したプレイヤーの話が読みたいな
特に6欲王と10人くらい?でドラゴンかなんかに挑んだけど数人しか戻ってこず
戻ってきた英雄も黙して語らずのが気になって仕方ない
いろいろ混ざっとるがな
十三英雄で神竜に挑んでその後は黙して語らず
数人しか戻ってないっていうのは書かれてなかったと
ギルド一つが忽然と消えて、そのギルドのプレイヤー八人の意識不明か行方不明なら都市伝説やネットの話題になりそうだしな。
ほぼ同時期にアインズや八欲王たちが転移したと考えるのが自然か
それにしても戦闘メイドたちの説明の一つに、ナザリックという向いてる方向性が同じというだけで、それがなければ殺し合いになるって一文が
なにかの伏線のような気がしてならない。ナザリックが消失でもするのかな?
あとは謎の設定である、大型アップデートとレベル制限の上限upと超位魔法の登場か
八欲王て今のところ解っているのは500年前に竜王と戦争、勝利して世界を改変?汚染?するも内ゲバで衰退。
十三英雄はリーダーは最初弱かったがその成長は天井知らずでドンドン強くなった。活動時期は200年前、魔神を討伐した。最後は神竜と戦い十三英雄の物語は終わった。本編でリグリットが登場。平均レベルは30台と思われる。
六大神は600年前に降臨、現行魔法を構築し更に法国を作り人間を保護した。後に従属神が堕天し魔神になったと言われている。
こんな感じだっけか。何気にフールーダは十三英雄の活動時期には生まれているぽいんだよね。
ギルド武器であるアインズの杖が破壊される展開があるのかな…なんか嫌だな
>>926 200年前に魔神が現れたんなら、その頃までギルドや六大神がいたのかね?
従属神がNPCなら一体何処に居たのだって言う
>>929 魔神は昔スレではプレイヤー臭い十三英雄リーダーのマッチポンプで神竜にそれをバラされたから十三英雄は崩壊したという説が出ていたな。
>>930 ニグンさんの切り札天使でアインズさん肩透かし食らってたから、ありえるかもな
魔神(役)「うわーやられたー」ちゅどーん
やった!平和になったよ!
プレイヤー「プークスクス」
CDに出てきた通常では有り得ないボスモンスター並みの体力を持つ魔神もいたし、封印までしてたから
マッチポンプではなさそう。
>>931 アインズ様も傭兵モンスター、多分は魔将あたりに魔王役やらせてそれを倒す事やろうとしていたしね。というかその計画まだ進行中か。早く続きみたいな。
>>921-922 >[1623]むちむちぷりりん◆bee594eb
>和銅様
> たっちみーは桁が違います。まじもののチートです。
>なんたって美形で実家が金持ちで、運動神経抜群、幼馴染の美人さんと結婚して娘持ち。さらには国家公務員ですから。
> あ、ちなみにユグドラシル全プレイヤー3位内に入る最強っぷりです。守護者全員を同時に相手にしてほぼ勝てるぐらい強いです。
>パンドラズ・アクターも真似できないんですよね、公式チートたるワールドチャンピオンの能力は。
きっと覚醒アインズ様も知力面もしっかりINT補正受けて知力チートしてくれるはずさ…
>>934 ここまで書かれるとむしろたっちみーラスボスフラグのような気もするな
「なぜだたっちさん!?困った人を放っておけなかったあなたがなぜこんなひどい事を!?」
「フハハハハ!欲望のままに生きるとはいいものだぞモモンガ!今まで色々なことを我慢してた自分がバカみたいだ!」
みたいな
>>936 逆に
「なんでこんなことをしたんだモモンガ…いや、鈴木悟…ッ!」
「な、なにを言うんですか、たっち・みーさん!これは…仲間の為に…」
「たかがゲームの思い出の為に大勢の人たちを犠牲にして、英雄を演じるために一国を滅ぼすことが、仲間の為になると思ってるのかぁ!!」
みたいな感じで、一喝されそうてキレた両者の決闘になりそう
>>926 世界汚したってのが五行相克での魔法法則改変かなんかだと思ってたわ
ウロボロスの方かな、星願の方はそこまでのパワー無さそうだし…500%の強願の方は分からないが
>>926 歴史は勝者が作ると考えると原作無いの情報もソースによって信頼性がかかわってくると思う
まず間違いない情報と確認が必要な情報はわけた方が良いよ
ツアーやフールーダなど自分の目で見た部分は信頼できそうだけど
他はソースがはっきりしない
誰かが改ざんしているか漏れない
イビルアイとかも本人の描写と悪行の記録が結構ずれているようlに見えるし
いくら何でも誤字が多すぎるorz
五行相克で魔法法則改変したんじゃなくて、ウロボロスリングで物理法則(世界法則)にゲーム法則をブチ込んだって感じだよなたぶん
少なくとも世界を汚すってのは、言葉から考えて法則の改変っぽいけど、改変前のLv100の戦闘力がどの程度発揮されたのかは気になるな。
ツアーvsシャルティア戦の「火属性完全耐性を貫通した攻撃」と「それでもなお無傷だった装備品」がその辺のヒントになりそうなんだけど…
前から疑問だったんだけど、ツアーVSシャルティア戦てどこでやったん?
WEBも書籍も読んだけど、思い当たらない
ドラマCD?
俺はこの描写が気になってる
「舞い上がった土砂がキノコの形を空に作る」
感想返しの中にくっつけられてたショートショートみたいな話だったかな
感想のSSか、サンクス
そういえばコピペしたのはいいけど、あまりにも短そうだったから放置してた
>>934 警察官僚か
国Iのなかでも比較的上位だな
もちろんもっと上はたくさんあるんだが
>>942 >>3 Q:スレで時々出てくる隠し番外編って何?
A:作者が感想掲示板において読者への返信と共に書き込んだ作品です。
arcadia、小説家になろう両方にて存在しますが、arcadiaではレス番号そのままで、小説家になろうでは感想欄の下に返信が追記されています。
ただし一部内容は本編とは相容れない物も含まれます。閲覧する場合は自己責任でどうぞ。
□arcadia(理想郷)
[2878] ※隠し番外編 1
[2965] ※隠し番外編 2
[3122] ※BADEND2 (123+◆ へのコメ返し)
□小説家になろう
[2012年 05月 17日 (木) 14時 42分] への返信
[2012年 05月 31日 (木) 21時 27分] への返信など(web版と書籍版での差分設定)
[2012年 06月 02日 (土) 07時 42分] への返信
※バッドエンドでのツアー戦はなろうの [2012年 05月 17日 (木) 14時 42分] への返信
マインズ様わろたw誰だよ
>>943 大規模な爆発だと形成されるんだっけ、キノコ雲
火薬庫ドカンとか戦艦轟沈とかデイジーカッターとか
あとは三悪人の敗北や核爆発
ギャグ漫画でもよく見かけるな、風呂場のボイラーが爆発してきのこ雲が上がって覗きがアフロになるとか
>>937 イビルアイが実はたっちみーの娘で昔父親がやっていたゲームを遊んでいたら異世界に飛ばされた説。
あと、プリンセスバンパイアのクラスは異世界に飛ばされた後に修得したということで。
最終的にはたっちみーの娘を守ろうとするセバスとアインズの毒になりそうと判断し排除しようとするデミウルゴスの決戦で。
たっちみーさん自力で、しかも情報もなしに異世界来れるのか
さすが完璧超人だな
>自力で、しかも情報もなしに異世界来れる
読み直せ
>>949 描写を見る限り核兵器クラスのエネルギー攻撃っぽい
エネルギーの作り方によっては禁じ手になりそうだなとか想像してる
時間停止の前では全ての運動が停止してるから無意味。
冷静に考えると時間停止ほどに強力な魔法はないな。
対策なしなら、ジョジョのポルナレフやヌケサク状態になるし
ゲーム基準なら数発しか殴れないけど
現実基準なら、コンマ一秒以下の斬撃を繰り出すから時間停止決まったらマジで負け確定になりそう。
戦士系じゃないデミでも、ほんの僅かな隙が絶好の好機だと感じてるし、一秒間に十回は斬られそうだし。
てかアインズvsシャルティア戦はゲームならもっと時間掛ったのかな?
あんな一秒間に十回以上の剣劇なんて無理だろうし。
957 :
この名無しがすごい!:2013/09/10(火) 22:02:21.59 ID:BqHPaaVQ
記憶改変や時間停止とかゲーム内ではどうやって実装してたんだよって感じの魔法が多い。
やっぱ、ジョジョ3部ゲーのザ・ワールドのイメージなのかね。
でも最低限マップ内の有視界全体に有効でないとおかしいだろうし
あの世界の2chにも「人が多いMAPでの時間停止の濫用はノーマナーです!!」とか言ってる自治厨がいそうだよな
見えてるけど動けない、マヒの上位互換だったんじゃね
フィールドダメージ一時無効とかのオマケ付きの麻痺ってイメージだな。
敵が超位魔法とか魔法使った瞬間に時を止めると敵の魔法も止まるのかとかの謎もあるが。
コードギアスのロロみたいな能力なんじゃない?
体感時間だけの停止なら対象を絞れるし
時間停止はドラマCDの描写とかweb版の描写見てるとザワールドっぽいよね。時間停止中はダメージ与えられない縛りがあるっぽいし
時が動き出した瞬間にダメージが一斉に来る感じか
ツアーとかどうやって止まった世界に入門するんだろうか?
時止め対策なければ負けは確実だろうし。
とくのがくぼうみたいな装備品をつけるんじゃないかな
時間停止耐性+○○%みたいな
特にパーフェクトアンノウン対策とか
ツアーはBBAのせいで竜王でも探知能力が低いのが確定してるし、暗殺系の八欲王居たらほぼノーダメで全滅してんじゃないのかと思えてしまう。
エイトエッジアサシンでも勝てそう。
>>957 時間停止=一定範囲だけ停止させて自分だけ動ける
記憶改変=NPCに掛けて記憶を改竄しろ!みたいなクエストがある、PC無効or一時的にランダムで魔法、アビリティ忘却などの状態異常
とかなら普通に実装されそう
>>940 あれまじでどうなってんのレベル。
校正とかやる気なさ過ぎだろ
とはいえ物理書籍版はちょいちょい誤字が見つかるのも事実だ
てにをはや誤変換レベルではなく完全に日本語が崩壊してる部分もあったよな
あんまりじっくり読んでないから誤字とかわかんないわ
流れとかキャラクターがわかればいいタイプだからな
読み飛ばしてると誤字も気づかないね
アルベルドとマインズは流石に気づいたけど
誤字以前に設定の食い違いをまず確認して欲しい。
何か食い違いあったっけ
一番分かりやすいのでは一巻陽光聖典戦で、アインズがその時は知らないはずの
ニグンの名前を知ってたり、同じく一巻でアインズを名乗る前に地の文での表記が
アインズになってる箇所があったり
それは修正されたって聞いたよ。確認してないけど
それは修正された。2版以降をわざわざ買って確認したんで
ぴいちゃんにおやすみのビンタ
980 :
この名無しがすごい!:2013/09/12(木) 03:33:55.38 ID:7+q7EUby
いあ
981 :
この名無しがすごい!:2013/09/12(木) 03:39:20.14 ID:7+q7EUby
モモンガさんを出汁にすれば、割と簡単に騙せそうなアルベド…
>>984 モモンガを好きというのが設定である以上なんか裏があるんじゃと思ってしまう。
純粋にアインズ様を慕ってる他のNPC達と違って、アルベドは
改変による後付設定部分が混ざってるかと思うとイマイチ萌えない
シャルティア見たら大差ないんじゃね?
まぁシャルティアのアレも設定とか種族の関係なのかもしれんが
>>981乙
早いとこ埋めないと、dat落ちはどれくらいで来るんだっけ?
うめ
最終書き込みが一ヶ月前のスレでも残ってるから焦る必要はない
dat落ちって一定以上レスがあったら危ないとかなかったっけ?以下も危ないが。
どこぞみたいに1日や2日でオチたりシない
なろうスレを見てると盛況な板に見えるだろうけど、そこ以外は準過疎板みたいなもんだからな
980超えてるとどんな板でもDAT落ちはおこるよ埋め
今日木曜日だし、更新こないかなぁ。
更新をまったり待つ
埋め
茶釜さんはマーレを性的な目で見ていた筈だが、それを守護者が知らないのは良かったのかと疑問に思う
今更ながら、兜って実際に装備すると視界悪いし首回らないんだよな。
魔法がある世界で視界が狭まる兜って着けるメリットよりデメリットのほうが大きそう。
飛行タイプのモンスターや魔法使いがいるんだし
WEB更新待ち遠しいけど、書籍版優先でじっくり面白いものを書いてほしい。
この作品大好きだからさ。
かぶってないと軽い攻撃が当たっただけで結構な怪我しそうなんですが、それは大丈夫なんですかね…?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。