【LoV】 LORD of VERMILION V 68
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
●石割について
・10コスの割り能力はクソ低い。あとストーンアタック持ちでも20コスには及ばないw
・石一つあたりの耐久値を100000とした場合の1パリンは以下の通り。
10:250
10ストアタ:555
20:600
30:750
30ストアタ:わからん
40:900
50:1050
60:1200
70:1350
80:1500
90:1650
ガレア残3本:+1250
ガレア残2本:+2250
ガレア残1本:+3650
アバドンのキルアップはわからんが多分+300ずつ。
破壊スコアは「1パリンの」破壊量300ごとに1pt、端数は「切り上げ」。
●移動速度あれこれ
・使い魔は召喚→覚醒→超覚醒でちょっとずつ早くなる
・□覚醒=△召喚
・○召喚=△覚醒=□超覚醒
・魔生粉塵で速度上がってない疑惑
・速度増加は 魔生<疾(*1.1)<嵐雨(*1.15)<聖杯=魂操り(*1.3)<クイドラ(レベル問わず*1.5)
・スピードアップ*2(バハとか)は*1.15くらい。赤ライダーとタイプブーストは*1.2
・ちなみに「にげる」は*1.3。速い。
●タワー制圧あれこれ
・キマフゥを使う時は主をタワーアタック持ちにすると10コス*3+主と同じくらいの制圧速度になる
・ハデスの制圧力は10コス3枚(1枚タワーアタック持ち)と同じくらい。あれ、低いぞこいつ。
・キマフゥ+主を2人でやると12周かかる。
・逆にミリア+タワーアタック3枚+タワーアタック主を2人でやると6周で終わる
<タワー1本=100000、10コス&主の1周あたりの制圧力を1250として計算>
10タワーアタック:1875
20コス:1475
30:2000
40:2250
50:2350
60:2600
70:2800
80:3000
90:3200
結論:物量は正義
●マナ堀りマメ知識
・アレクサンダーの使い方
結論から言うと120秒ほど掘れば黒字。ちなみに10/10/10/10/20/50/70の編成だとしてこのうち10の1枚をアレクにした場合の
120秒は 10コス+主+タイムマナで合計160 掘るくらいの時間。
すげえ微妙。
・タイムマナヘイストについて
アレクサンダーで敵タワー荒らすなら「相手タワーを荒らしてるのに36秒に5マナ掘る」というユニットと化す。
が、平常時に40コス捨ててまで使うアビリティではない。
・ジェロニモについて
普通に使うと120秒くらい元とるのにかかる。マナステップと併用するなら必須。
・マナステップについて
「範囲内の使い魔のマナ堀り-3s」なので、元々掘る速度が速いユニットほど恩恵が大きい。
逆に軽量ワラワラではなかなか元がとれない。
100000にする必要ある?
10コスを1として400回転、各コスの回転数で400を割ればいいんじゃないの?
作ってあるよ
公開する気はないけど
ややこしいことしてんなと思ったから言ってみただけ
そもそもガン間違ってる事が明らかになった
>>8をドヤ顔で貼り付けてるのは何なんだ?
間違ってるデータを張り付けるとか荒らしに近いだろ
と思ったら間違ってるのを認めたデータ作った本人じゃなく、前スレで女性単()とか言ってたカスが見境なしに貼り付けてるのか・・・
そういうのやめてほしい
前verも現verも変わらず
イージス強い(確信)
書き込む場所間違えた
吊ってくる…
バージョンアップしてから英雄で全然勝てなくなったわ。
デッキを変えたいが、後少しで称号が入ることを考えると変えれないし。
かと言って変えないと、どんどんリーグや平均順位が下がってく。
もう嫌だー
防衛ポイントどうなった?
前スレ
>>1000 ゴクマゴクではないゴグマゴグだ
今度間違ったらブルートゥス軍副将軍コリネウスと一騎打ちをしてもらう
ワーニングゾーンのおかげで性格の悪い集団リンチ厨や自己中マナ二ーがリーグ落としまくってて嬉しい
逆サイや集団リンチで壊滅しても捨てないで耐えて最後まで頑張ればペナルティーで順位逆転できるのに感動した
今まで協力プレイ重視はボランティアだったけど今はそんなプレイヤー達のがリーグが上がる仕様
やっとゲームが完成したなって感じで楽しくて楽しくて感激!!
今回のバージョンで見直したよスクエニ開発や担当や専属ランカーを
このゲームが今が一番面白い!!ありがとう!!
いともたやすく排出されるえげつないUR、G4M
>>1乙
相方の武器に「マナヘイスト」って書いてあると不安になるようになった。
相方マナニーの場合考えるとサボテンかレッドライダー辺りを入れて置いた方が自己完結できるから良さげ。
>>17 小太郎だと総マナ的にキツいのかジルボルド型が多いね。
大戦士流行ってるからジルボルド型があってるのかしら?
相方に20コス荒らしがいると安心する
ハデスの情報知りたくなかったなー
イージスシェラハ考えてるけど○荒らし入れること考えると闇ノ者でいいよねと結論ががが
まあでも序盤オオモノか蛙なら・・・
>>24 だからハデスのは間違いだぞ
この情報提供した本人が間違いって認めてんのに、なぜか貼ってる池沼がいるだけ
新バー初めてやったが
また超忙しくなっててビックリした
チャット見てる余裕なさ過ぎ
相方「こいつでマナタワーに行く」
自分(え?誰?わかんね好きにしてくれ)「承知!」
ハデスの制圧ってめっちゃ早いやん
今日横の海さんがサボテン○主2枚看板の圧力でペナルティ消えた瞬間逆サイ行ったけど逆サイも当然荒らし合いの戦場なのよね
今の環境逆サイ行った所で突破出来てないと育てるだけは出来ないんよ 妨害ポイント無かったら禿あがってたわ
この世に逃げる先などあるのかねぇ…
魔不死ならガープとガルファスどっちいれる?
てかこっちじゃなくて現行スレ使えよ
31 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 22:43:50.47 ID:5+zeLECB0
真実と違うテンプレ貼ってスレ荒らすとか、働き者のバカが一番怖いっていう見本みたいな奴だな・・・
>>28 逃げた先もやっぱり戦場だってダークファンタジーでコラボできそうなひとがゆってた
開幕○ばっかりで海は辛いんだよね
VU後にヴァミまで駆け上がったのにプラAまで落ちました
リーグが上がるにつれてクリティカルガードが欲しくなる
連続8位の場合降格させてくれないかな
特別降格みたいな
分不相応な位置で辛い
サボテン荒らしから逃げ出した海使いを待っていたのは、また地獄だった。
絶望のタワーに住み着いたエリゴスとモルドレッド。
自己中が生み出した無秩序な戦場。
粘着と煽り、退廃と混沌にまみれたソドムの市、
ここは紅蓮の塔、逃げ場はどこにもない。
次回「降格の危機」。
紅蓮の子が飲むコーヒーは苦い。
>>35 上でもまれるチャンスみすみす逃したいの?
グリン鳳凰ルナの相方引くと
一方的に敵の荒らし押し付けられるんだよなあ
あれはちょっとダメなカードだと思うわ
各勢力得意ジョブに1枚クリガあったらよかったのに
40 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 22:54:07.97 ID:kOGso5EZ0
>>1 荒らし基地外の特徴
糞スレをすぐ建てる
ブター携番晒し犯罪者BBAのこと(笑)
実際がんばって防衛したけどもう限界、って時に
味方タワーにでっかい赤がいるとちょっと泣きたくなる。
そうなりたくなければ全力で荒らして対面と中央の
タワー押さえろって話になるんだろうけど。
あと
>>1乙
やっぱりアリスが作るブラウニーはウマイな
小太郎とバハ超覚醒頃は既になにやんのってぐらい試合展開はえーからなぁ
ボクの称号が4つ貰えるデッキしゅごいよおおおおおおおおお!
全然他のデッキのSPEEDにおいつけないよおおおおおおおお
ポイント厨はバージョンが変わった直後は降格するからな
ポイントのとり方覚えたらリーグ上がってくるよ
気にするな
>>38 俺は神族サルイジだけど、クリガ含めて10コス4枚きっちり荒らし対応に向けるぜ
つーか相方10コスがピンチになればルナグリ鳳凰で荒らし追い返すなんて絶対無理だし
ルナを荒らしに集中させるのも難しくなる、マナ溜めるのも遅くなると良い事何にもない
上手く敵の20コス超覚醒を落とせればポイントめちゃくちゃ美味しいし、味方と足並み揃えやすい
主荒らしなんて落としやすいんだから少ないながらもポイントプレゼントされてる様なもん
クリガだからって10コスマナニーしてる馬鹿はポイント欲しくないどMなんだろ
相手 プラD プラD プラC オリE
味方 プラD プラD プラC ヴァミA
というマッチがあって右端を3度見してしまった
ヴァミのプレイヤーとか初めて見て興奮した
マッチングの事情もあるんだろうけど平日昼間は
たまにプラ7ヴァミ1とかなることあるな、プラからすれば
ヴァミだすげー、だけど向こうはあんまり楽しいもんでも
ないんだろうな。
ラーシェラハって悪手?
>>46 主荒らしならさっさとマナバトか相性がよかったら主だけだしてやってるわ
20コス超覚醒は…どうなんでしょ
ともかく最速中〜高コストは正直今の環境だとない感じかな
今回は試合に勝とうと行動してれば自然にポイント貯まってくよな
荒らしが成功して制圧して逆サイ向かえば妨害ポイントガッポガッポ
下手くそは海皇使うのやめろ
荒らしもできないしマナタワーも任せられないし最悪
>>46 荒らしを殴るか否かじゃなくて
”敵に狙われないアビリティ”って”相方を狙わせるアビリティ”と同じだろ
だからあんまりチーム戦に合わないカードかなと
54 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:15:53.37 ID:QThidp5R0
崩れにくくなるんだから普通に相方に貢献してると思うが
その後中型とかにつないでタワー守ってくれるんだし
>>46 違うリーグのマッチに入れられると試合の充実感は少なそうだな
>>53 自分がぬくぬくしたいから俺もクリガ10コスいれるようにするわ・・・・
このスレ見た奴らクリガ10コスいれるようになるわ・・・・
黙ってればよかったのに
>>51 タワー制圧した瞬間に即クイドラでチャットで雄叫びを上げながら逆サイタワーに突っ込むのが私です
前Verだとそのまま端石割ったりした方が稼げたし、微妙にボランティアに近かったけど
サクッと勝利を確定させた方が自分も味方も稼げるVerにはなったね
>>53 そう思ってたらセルディエットが真っ先に狙われて落ちるんだな分かります
ソースは俺
荒らしつつは荒らし対応はかなり辛い
マナバトするのが限界
んでHP低いのに気づかないでよくセルディ落ちる
セルディッド、キマ、ロロは真っ先に狙われて当たり前だしね
次いでタイプサポート持ち
>>53 普通10コスを狙う優先順位って、高コスのジョブ相性が悪い相手じゃないの?
マナ溜めさせないのが荒らしの役割なんだから
10コスを簡単に落とさせてくれる様な低リーグなら10コス落としやすい方を狙うだろうけどさ
>>59 自分も荒らしながらマナバトは安定して出来るようになってきたけどHP減った使い魔のヒールが難しい
>>61 基本的に相手のマナ周り補助の使い魔か
タイプサポート持ちとかの相手のデッキを完成させるために必要な使い魔を狙うでしょ
とりあえず、この三連休を超えればマナニー脳な方々が分からせられてくると信じよう…
キマフゥで主マナヘイスト杖の相方引いてヤバいかなぁと思ったら
「タワー攻める」って送ったら「ありがとう」言われて荒らし任された時はどうしようかと。
オオモノヌシまでためてるってギャグだよね?
魔種だと運命神辛いから試しに運命神使って弱点探るかー
→あれ?セルディッド出ない→出ない!なんで!?ふんぬぁぁぁぁ!
→あぁ神単だと5マナ普通に足りないわ…
あると思います
>>61 格納させた数が荒らしの成果だと思ってるから
クリティカル優先だなあ
鳳凰ルナは叩いたことないわ
クリガはスぺック以外はまぁ あいつらDFE5で充分だろなんで10あるんだよとは思う
硬い硬い
荒らしてると鳳凰と朱雀どっちがクリガかわからなくなって混乱するわ
やばい今日1回だけミスって5位とっちまった
普通にヴァミに混ぜられるのにオリ昇格まであと3回中2回3位以内とらないといけないとか
やっぱり特別昇格狙うべきなのだろうか
風雷を相方に持つか英雄を相方に持つかだな
だから風雷は2体とも早く出来上がるのか
風雷相方にもったら損だな
荒らしと防衛両方やってる時で自タワー見てるときに
杖主のスマッシュを継続して出す為に一番硬いクリガを狙う事ならある
ミリア、デッドマナ、クリティカルガード、バニラはあんまり狙いたくないな
今日やってみた感想は、お互いにヘラ・サボテン・ライダー・セポネ・運命神のうち、
好きなカードを相手に投げつけるゲームになってるな
追加カードはよ…
バンナムとコラボしてガンダム
セガとコラボしてミク
カプコンとコラボしてスト4とついでにモンハン
引っ張ればLOV天下とれるでぇ
>>74 ポケモンが使い魔に参戦するだけで天下とれるよ
76 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:46:16.07 ID:AFlZNTVI0
完成したら強いデッキとかよく言われるがそもそも終盤逆転狙わなくても両サイド対面突破すればもうその時点で勝ち確だからね
勿論なかなか攻め切れず終盤までもつれ込むことも有るけどさ
終盤強いのは結構だが序盤足引っ張るデッキは勘弁して欲しい
ファイヤーさんのアーツはにらみつけるですか
【急募】隣にヨルムンラグナロク(パワライ)を引いた時の立ち回り
79 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:50:46.50 ID:QThidp5R0
諦める
相方がヨルムン出せるまで必死に荒らしつくして勝利するタクティクス
中央タワー攻めて、ワーニング消えたら逆サイ
>>74 ポケモンカードもガンダムカードビルダーも爆死してるじゃないですかー
ミク以外いらね
GCBは別に爆死してなかったような
90はリザレク無いと無理だよなぁ
まぁ荒らし入れてるならとりあえず粘ってみる
あとは逆サイに期待
88 :
【中吉】 :2013/11/01(金) 23:57:56.54 ID:fUHRpj3w0
大吉なら今度こそアセルスがゲストに来る
90/50/20とかなら展開によってはリザなし超覚醒も視野に入るけど今バーはきついな
ハムロ
海に対してヌシまでためるとかギャグ?みたいな書き込み見るけど言うほど遅れないからなあれ
あれで遅れてるとかいう奴は覚醒状態(超覚醒ではない)のヘラやライダーみただけでタワー放棄するマナニー自称してるようなもんだぞ
荒らしも迎撃もしない奴はデッキじゃなくて人間が終わってるから知らん
あーそういえばマナァした奴が戦場中央に走って行くバグ遭遇したな
あさっての方に走っていくから集中力切れる
にしても現バージョン面白いな
妨害がちゃんと反映されるとこんなにポイント稼ぎやすくなるとは思わんかったぜ
ラグナロクパワライの絶望感は異常だわ
次のニコ生まであと1ヶ月くらい新情報がないと思うとゾッとするな
あと全員選択してマァナァってやったのに一体だけ移動になっててマナ吸収始めないときがある気がする
なんでだろ
仕事休んでやりたいくらい楽しいわ。
今バージョンはリザルトでイライラしない
勝つように動けば評価してくれるし
ラグナロクは使用者もイマイチどう使えばいいか考えあぐねてる感じするな・・・
今日一生懸命石の上で防衛してるラグナロクいたけど、サクサク削られて微妙な感じだった
>>94 3か月スパンの追加が理想だけど
次の生で情報出して1か月後の追加ってなるのかねえ
大会とか、デッキケースなんかは近いうち繋ぎでありそうだけど
後一回で今使われてないゴミの修正入って、次でカード追加じゃない?
>>92 撃破ポイントも分割のおかげでそれなりに入ってくるようになったしな
101 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:10:44.98 ID:Fa+9RU0+O
巴イザベラとか言う糞隣にきたらどう対処したらいいもんかね即逆サイ逝きたいがペナが糞すぎよ
>>95 タッチした地点を中心に使い魔が整列した時に
マナゾーンからはみ出すやつがいると
そいつはタッチした時点でムーブ扱いになる
まあ謎仕様だね
その辺、臨機応変に整列してほしいけど難しいんだろうか
>>90 オオモノヌシを出して
オオモノヌシがマナを掘り出した
から唖然としただけです
>>73 まぁ荒さないとポイントも取れないし入れざるを得ないよね
良くも悪くも荒らしが弱いデッキは息してない環境だと思う。
個人的に唯一の難点は、味方逆サイが一方的になるとポイントで勝てなくなるのがちょっとツライ
最近の巴は逆行けなくなったからか最速アーツする奴全然見ないな
まあそうなると入ってる意味あるのかって話にはなるんだけど
>>95 1.自分の使い魔がマァナァするはずだった場所に相方の使い魔が先にたどり着きマァナァ開始
2.自分の使い魔は元々目指してたポイントに近くて、最初に指で指示したポイントに近い場所に移動してしまう
3.その最終的に移動したポイントがタワー外になってしまうとマァナァマークなのにマァナァしてない状態になったりする
まぁ、用はプログラムの問題
荒らし尽くしてから巴使ったら嫌そうにされたから、もう巴は封印したわ
今の主アビリティって何がいいんだろう
主の召喚ヘイストって結構効果ある?
ぼく「きんようだし、ろぶやろう」
-ゲーセン到着-
ぼく「久々だし感覚沸かないや、ライダーバハ紅蓮にしよ」
-アテンション-
ぼく「相方は...シェラハ海、相手は...闇ノ者と風雷か 強そうだな」
ぼく「さーマナためてライダーで荒らして...ん?相方主投げてる ってか覚醒?いやHP増えてる!ぼくもなげよ」
ぼく「あ、マナたまったライダー荒らそ」
ぼく「味方シェラハ完成したーバハムートも覚醒したータワーおるぜー」
-5分後ぐらい-
ぼく「まけたーUSミスったー...よくて6位だー」
-リザルト-
ザンザンザンザン あれまだでて来ない...一位 2289 ぼく
!?!?!?!!!?
>>102 >>106 あーやっぱりそういう仕様になっちゃってるのか
自分が何か操作ミスしてるんじゃないかと思ってあせってたわ
さんくす
キマハルアナンタ深き→キマミリアターラカ蟹にしたら安定感が段違いだった
蟹の使い勝手良すぎィ!
112 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:31:54.90 ID:aqfFmtbHI
今日プレイ中に主人公のアイコンが灰色になって戦場に出せなくなったんがこれはバグ?
バハ赤騎士剣10コス5枚の荒らし特化デッキでやってて相手タワーおって勝ち確になった後だからよかったが‥
蟹で守んの?攻めるの?盾だからトロくてキツくないかな
なら同コスの深きのがいいような
蟹入れるならウィーク重ねがけや主と合わせて相手剣の誤魔化しくらい?
神や人獣みたいなマジシャン乏しい相手ならガーディアンと合わせて嫌がらせ出来ないかな
英雄微妙だな
早くて30コスのモルドだから、後手後手になって全然荒らしに行けない
ラスプーチン使えよ(ゲス顔)
前線上げて30コス□で20コスアタッカー荒らしをタワー到着前にぬっ殺すという電波を受信した
無理か
蟹がいると⭕荒らし耐えながらマナマナできるから便利だお
>>109 エリゴスじゃなくて赤騎士選択時点で赤騎士ーバハー紅蓮のほうが強いよね
セポー紅蓮ーバハでも許されるクラス
そうか、今は巴使って思う存分引きこもれるのか
逆サイしたらペナルティだもんな
主HP300こと主荒らし全盛期にモルドはエリゴスと並んでぶっ壊れ言われてたのに何で微妙になってるんだ?
今も主荒らし時代だから変わらず活躍できると思うんだけど…
>>121 レッドライダーの評価が爆上げになったから説。
で、相対的に評価が下がった
>>121 強いデッキが固まってきて
対面に荒せない要素が出てくることが多くなったエリゴス
モルドはまだまだ現役だよ、肩を並べるデッキが登場してきてるだけ
>>121 モルドレッドと喧嘩したらだめで
周りの英雄たたけば勝手にモルドレッド含めて全員ヒール命令してくれるから
そこまでの間にバハか紅蓮を育成して噛みつかせれば落ちるし
エリゴスって覚醒イージスに何パンくらい耐えれるんだろうか?
モルドレッドで荒らしても紅蓮やゲーデに早い段階で追い返されるからね
水族館は言わずもがな
英雄がきついのは主荒らしが復活したから
開幕でラミリィやとうてつを叩かれると叩かれっぱなしになりがちで捌ききれず
ぐだぐだしてる間に20コス荒らしで突っ込まれてモルド超覚醒できなくなって
気がついたら中型送られて詰むという王道パターン
>>127 今日の俺のプレイを文字にするとまさにこんな感じだわ
英雄使い続けてる飛鳥すげーな
タイプ自体完成すりゃプレイヤー同士タイマンでは無敵なんだから中盤までは不利背負わなきゃいかんだろ
その辺糞だったのが前verで
今はリザ90も1トップ70もやれる
エリゴス紅蓮バハ使ってきたら12戦連続で対面に運命神か風雷か両方かWで居てプラチナに落ちたwwwwww
ボスケテ・・・
>>127 これ英雄にかぎらずどんなデッキでもそうだと思うよ
相手の荒らしをさばききれなかったら20コスが覚醒する前にタワー落ちる
味方にアリダリ引こうが90コス引こうがまあ多めに見る
ろくに荒らしもせずぬくぬくマナ掘ってるのもぎりぎり我慢出来る
主力を出していきなり相手に落とされるのだけは許せない
(∪^ω^)<風雷も運命神も怖くないワン!
主と20コスアタッカーのツートップで荒らしに行くのって有効かな?
それより荒らしは20コスだけ行かせて、主は大人しくマナバトしてるほうがいいんかな
135 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 01:14:47.54 ID:u1u2eq2s0
運命神でユダプル相手するのはしんどいよなぁ
まずユダがなぁ
正直自分も相方も20コス荒らしできるなら開幕主荒らしいらないんじゃないかと思ってる
>>130 おま俺
違うのはリーグだな
おれはプラC→金DだぜぃHaHaHaー!
タヒにたいorz
>>130 俺はオリAからプラAさ!
つか相方次第だけど運命神は一応有利だろそれ
プラチナDで壁にぶち当たった…
海単はどうしてこうフィニッシャー不足なんだろう
いっそのこと最高打点がオオモノヌシさんの超軽量級デッキでもいいかな
ホル・ホースもビックリの相方依存になりそうだけど
SPがいつの間にか公開されてたがこれは…次に期待しろって事か…
主人公の数が8倍になったからしょうがないとは思うがさすがに手抜き杉だわSP
書き下ろせよおう
海単のオオモノ深きの○メインは強いよ
シェラハなんて無かった
ヴィシャスロッド 攻:29 ランク:S ジョブ:マジシャン アビリティ(通常):スピードアップ アビリティ(覚醒):ヘイスト アビリティ(超覚醒):ヘイスト
ってかなり強くない?
>>137 なんつーか、勢いで使ったことないデッキ使うのもいけないよな・・・
普段闇ノ者使ってて魔種にはやりたい放題されることが多いから試してみたらこのザマよww
>>138 そういうときに限ってアリダリとか、かいおう様達が隣に来るんだよねwwww
運命神は力量同じだと無理ゲーじゃね?相方に□来てくれると良いんだけどねwwwwww
自分が頑張って防衛すればするほど、味方がマナニートするというジレンマ
同時にぶん殴れば20コスなんて一瞬で溶けるのに・・・
バハ紅蓮は相方の□中コストがほんと頼りになる
相方といくなら開幕主荒らしは有効だと思う
主が死滅する前に20コス召喚で主と一緒に畳み掛けるのがセオリーかな
うー…オーディンが使いこなせないー…
ラグナロク外したくないけどイージスだと△相手に詰むし…
>>144(
>>137)
金E降格リーチかかっちゃったからもう開きなおって好きにやろうかなと
今日はユダプル犬でリザレクを試すつもり
気に入ってるのか知らないけどやたら貼るよね
また契約難に逆戻りやな
そろそろジンガさんとの契約も打ち切られそう
153 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 02:41:55.55 ID:sNYWB/e50
>>148 オデン欲しいわ、ラグナとイージスのコストの中間ラー様を使えば?
ちなみに、紅蓮とシェラハってどっちが良いと思う?
実際一昨日はエリゴス入りの魔種多かったのに昨日はエリゴスに遭遇すらしなかったという…
捨てられるの早すぎィ!
>>151 誰にも評価されない底辺アニメーターの作らしいし自尊心が
156 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 02:50:28.92 ID:Fa+9RU0+O
エリゴ重くて弱いから使えねーて書いたのに使うやついたんだな
まあノイとアルカディアがプッシュしてたしな
現状は得意な海と闇ノ者が壊滅状態になってる有様だけど…
アルカディアのデッキ紹介と動画連動攻略で全員同じデッキかと思ったら一人だけ違うデッキ書いててビックりした
やはり海種はダメみたいだわ
ミリア無混種は開幕遅いし駄目だなって思ったけど
英雄はそれで頑張ってるんだから考え直そう
>>153 神族URデッキとな…でもラー持ってないなあ
紅蓮もシェラハもあんまり使ったことないけど、
バハと紅蓮が育ってる絵面は相方にしててわかりやすいとは思う
>>155 俺はこのエリゴスちゃんで抜いたから誰にも評価されてないというのは間違いだ
二種ならまだ行けるやろ
3以上?アリダリはもう死んだよ
アリダリは頂上にうpされた影響か未だに結構見かける
巴も同上
マジシャン少なすぎてプルート活き活きしすぎ
隣になる身としては海には即ヌシだして攻めて欲しいな。こっちも直ぐに行くし
速攻すれば20□くらいなら何とかなるんじゃないのあれ?
>>164 えー今日はシェラハを筆頭にマジシャンめちゃくちゃいたよ?オリハルだけど。
お陰で運命神が溶かされたわ><
思考停止で20コス○出すやつ多すぎ
防衛押し付けんのやめてください
それは対面の敵も同じだし
>>167 自分も20コスぶん投げて荒らせがスレでのもっぱらの意見です。
>>165 キマいるならセポネが覚醒するよりちと早く召還できるな
でも盾スマ喰らいながらもう片方のスマ喰らったらすぐ逝っちまう
昨日荒らし要因が□ばっかだったわ 運命神 モルドは当然 魔種にセポネが入ってたり久しぶりのスクナ見たり
スクナ1体だとマナバト余裕でしただけどやっぱ主も付いてくると中々手強いな
こっちの荒らしと相手の荒らしがすれ違った時はどう対応すればいいのか
そのまま通り過ぎるかとりあえず一撃入れるかそれとも戻って迎撃か
迎撃は悪手な気がする
この速攻環境なら開幕20コスに代えて開幕主超覚もありなのかね
40マナで、HPを除けば生モノヌシレベルのステ+アビ3つあるし
でもそのHPのせいで居座れないからノーチャンか
エヴォルマナ/エヴォルマナとかなら…
主のDEFウィークATKウィークってどういう計算だっけ?
一部の産廃カード以外は入り乱れてなにが流行ってんのかもうわかんねえなこれ
○「全くだ」
アルキ「引っ張りダコで」
鯨「忙しくて困る」
セルディって狙われやすいけど、マナ溜め放置してる振りしつつガーディアンスタァしてれば逆に時間稼ぎになっていいよな。
んなことする暇あるなら攻撃しなよ
さてバージョンアップ後初プレイだけど安定の風雷か
時代が来てるっぽい運命神かプル対策込みでバハ紅蓮か、
正直迷うわー、そして選んだデッキのガンメタが対面に
で続けるところまでがテンプレ。
>>148 ラグナロク強いで!
プラE→プラAまで4位未満とらなかったから今オリ昇格戦もラグナロクでいってる
あと2回勝てばラグナロクでオリいける!
モルドはHP低くて前バーから○凸やら△シューターやらで迎撃されやすい上に、今だと主と20で荒らされるから更に辛い印象
後30コスが故のスマッシュの弱さも欠点だと思う
まあ荒らし合い環境で大型作りにくくなったから荒らしさえ何とかすりゃ後半まで充分通用するスペックに戻ったけど
前バーは大型環境過ぎてモルドのスペックでも物足りない感があったからな
今日、バージョンアップ後初プレー予定
ノンレアモルジル英雄単はどこまでやれるのやら
真面目にプレーしてればそれなりにポイント稼げるのかなあって思ってるけど
主マナヘイストで開幕マナ掘りは嫌われる環境かねえ
個人的に主で荒らすならMAGだと思ってんだけど、悩むなあ
あとニコ生タイムシフト中
画伯を単体で呼んで素人と絡ませるとは・・・
ちなみに運命神はポイントが緩くなったってだけで、別に環境が良くなったわけじゃない
ニコ生多少ぐだってる感はあったけど開発の人が
バージョンアップでもいろいろな調整に関して
ちゃんと理由を説明してくれるのはよかったな、
あとはもうちょっとプレイ時の解説がわかりやすくなれば
良いんだけど。あとLOVは戦場広いしあちこちでドンパチやってるから
生プレイよりリプレイをとめて戻しての解説のほうがわかりやすそうだけど
それやると盛り上がりに欠けるのかな。
>>181 自分もラグナロク使ってプラチナなんで参考にしたいから、もしよかったらデッキ教えてもらえない?
何か最近コンセプトがわからんデッキの人によく当たるなぁ
ちゃんと荒し一緒にしてくれるし、勝ってたりするんだけど、おれの考えが及ばないだけか…
>>186 インパクト強いうえに俺しか使ってないからあまりここで晒したくないんだけど…
祝・100戦達成!
100戦59勝40敗1分と戦績は残念だけど、ロロガレレッドライダーに勲章もついたし、まだまだ頑張るぜよ!
ラグナロクとラー以外のURを引かせてください(懇願)
ゴ、鯨、マル「よろしくニキーwww」
このバージョン開幕は主投げて、○荒らしをいかにはやく相手に送り込むかが重要でいいんだよね?
>>191 実際欲しい。
カード資産が増えればそれだけデッキ構築の幅も広がるしな。
ラグナロク6枚とか誰が何を望んでこうなったし
>>189 150戦目にしてUR処女をゴ様に奪われた俺に一言
誰か操作量が少ないデッキ教えてくれ。
人間スペックで二枚操作すらミスる。さすがに小次郎巴でマナニーもアレだし。金はいくらでもあるから買って揃える。
10コスにクリガいるし固くて強いから風雷じゃね。
>>190 礼を言わせてもらう
ヒントだけなら海種との混種
>>193 ラグナロクをわざわざ単品買いした俺は…
新verになってからバグ増えた気がする
敵(味方も?)が急に消える(ワープ?)バグと、タワーの円の外にいるユニットにマナを命令しても移動しなくてマナを溜めないバグに数回ずつ遭遇した
昨日買った電撃アーケード読んでるけど辛い
何が辛いって全凸デッキが載ってる事もだが今の環境だとそこに載ってる海が死んでる事が辛い
キマハルから20を2体出すって今じゃ死ぬぞ、やらなきゃいいだけだが
200 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 08:32:33.30 ID:6yJ5jheo0
クソキラしか当たらないバグがあるな
タイプ使ってんのに猿やデスとかどうしろと
クソキラすら当たらないバグは
>>195 操作量すくなくて強いデッキなら断然不死だろうなあ
ペルセ、ユダ、カリガリ、ニーミア、ジンガ、べドラム、プルートー、多分こんなんでいけるはず
プルートー、ユダ、べドラム必須
最初にペルセ投げて相手タワーを荒らす死んだらユダ投げて荒らす死んだらプル犬投げて荒らす
プル犬死んだらリザレクレベル2使ってさらに荒らしましょう
要所要所でプルにべドラムのアーツかけてあげる事、荒らしが死ぬの前提だから守りに集中できるはず
可愛い女の子が引けないバグの修正はよ
今バージョンはバランスはまあまあ良いと思うがバグがクソすぎる
なんか突然画面が同じ動作をループしだした後、戻った瞬間にHP全快の使い魔が死滅した
ラグスイッチを使われた時と同じ気分だった
バグ多いよねww
ちゃんとデバッカーしたのかね
排出無しでプレイするとピローポイント入らないんだっけ?
ラグかなんか知らんが、石割ってたレッドライダーが敵を撃破したことならある
>>209 石が残ってるならないが
石を破壊しきったりしてフリー(下に命令が出なくなった状態)になった
使い魔は近くに敵ユニットまたはマナモンがいると自動攻撃する
荒らしに送ったユニットが命令を出していなくても
撃破をとったりマナが増えるのはそのため
ただし「攻撃をしてきたユニット」には最優先で反応しちゃうから
大型で妨害されたら10マナユニットが返り討ちなんてこともあるから気を付けないと
>>207 ありがとう!
そうなのかぁ・・・排出無しか有りでやるか迷うな・・・
無しでピローポイント入るなら無し確定だったんだけど
プレイ料金が高いバグ直してください
毎日1セットと休日数セットの俺がピックアップとかホームの稼動率ががが
>>213 戦国でもあったなあ
23時ごろプレイしたらそのあとの店内頂上(なお1領国)とか
>>210 石割りポイント入ってたから、石割りの最中で間違いなかろ
田舎じゃ2、3回カード追加しないとクレサ見込めなくね?
西東京はクレサやってるぞ
217 :
195:2013/11/02(土) 09:08:23.62 ID:8wWLmCda0
>>203 ありがと。やはりユダプルしかないか。今使ってるが融通が聞かないから他にないかと思ってさ。
今は10コスだけ魔種にしてる。不死にもタイプ単じゃない中コス△がほしいな。
広島だけど一応クレサやってるな、期間限定とあるが
だけど昨日の昼間は自分しかおらず戦国には結構人が…
いや平日の昼間からナンデ!?と思わなくもないが
>>216 西東京って八王子とか?
さすがに新宿で西とは言わないよね?
妨害ポイントが外周でももらえるから
エリゴスみたいにタワー内で戦う必要ないんだよね
超覚醒レッドライダーでぐるぐるしてたほうが稼ぎがいい
埼玉でクレサやってるとこないかなぁ…
ゲーセン巡りしてたら1台だけポツンと置いてある店とかあって笑った
>>217 デスとプル犬両方入れるとかもありだよ
どっちか相性よさそうな方を出す感じで、操作簡単っていうとどうしてもワントップおすすめになっちゃうけど
あと以外に全凸は簡単だよ皆で固まってスマッシュするだけだから
小太郎型か魔種単色がおすすめ
>>221 新三郷のララポートは200-200無制限
ちょろっと千葉に行けば排出なし200-100無制限
>>222 中コス…?
ガルファスさん投げればいいじゃね?
フォルコンバハムデッキができた。
ちょっとプラチナ踏んでくるわ
不死マジだとサマエルがアローンアップ活かせば意外と強いよ
>>223 マジでか
ちょっと遠いが行ってみようかな、ありがと
>>211 俺は排出無しでやってるからPP皆無
引き継ぎもしてないしSPは買う!
そういえば昨日ガルファスめっちゃ多かったな
というか不死が何故か多かった…
ガルファスをアトロポスで食ってるだけでも撃破1000超えてておいしゅう
200-200の地域も結構あるんだな、こっちは一軒だけ
200-300で1プレイおまけ券くれるところがあるけどのこりは
ただの200-300だよ、200−200が主流になれば財布は助かるけど
ゲーセン的にはもうちょっと値下げはあとにしたいんだろうな。
プルートとハデスは神食えるから
東東京でクレサしてるとこってあるのかな?
どこも定額で財布がやばい
>>227 大宮とかは無いの?
レイクタウンは200-200だったはず
公式で200-100にしてくれねぇかなお財布に優しくなさすぎ
あるから頑張って探しな
混むから誰も教えてはくれないよ…
ふと所持してる武器眺めてたらマナニー時代に作った
アタatk30のエヴォ/スピードアップ/ヘイストがあった
これ今なら荒らせるんじゃ(歓喜)
>>223 千葉の200ー 100ってどこですか?
松戸なんかは未だに定価です。
アビリティは単体でついてても効果薄くて意味ないよ
エヴォルマナは固定5マナ返還で悪くないけど
理想は召喚と覚醒が同アビリティのやつ
主で荒らすならやっぱヘイスト、○○ウィークとかあった方がいいのかな?
アルカディアに○○ウィークの減少がー4/ー7/ー10 って載ってたな
>>236 津田沼のアミューズメントエースの三階
三階の階段わかりづらいから注意
2階と比べて静か
そういや主マナニー環境だったからウィーク系の武器
全部捨てちゃった気がする、やっぱり課金して武器倉庫
に放り込んどいたほうが良いのかな。
マナニー環境でもマナヘ付き武器が一本あれば良かっただけなのに
なぜ捨てたし
242 :
217:2013/11/02(土) 10:24:33.45 ID:lJytrxJq0
>>222 二枚の同時操作すらおぼつかないから○スマは安定してできないんだよね。
>>224 中コストは40から60でしょ。それ以上は高コストって認識してる。
>>239 ありがとう。新三郷から少し遠いけど、時間ある時に行ってみたいと思います。
1プレイ100円になったらどれだけ嬉しい事か
育ったガルファスさんを敵マナタワー近くでシューター放置するとヤバい
撤去寸前価格なんてうれしくないわ
三国状態
クレサ店を探しに休日に車で走り回りたいけど、結局知り合いのいる地元に戻ってきてしまう
>>238 ヘイストかトライブAがたぶん一番強い
トライブAたった3じゃんと思うかもしれないが
DEF10をサボテンがスマッシュしたときトライブAあるとちょうど2確になるんよ
200-100は嬉しいけどピローポイントは欲しいのよね
荒らすなら召喚アビリティはウィークヘイストスピードアップ辺りが無難か
安くなるといい歳してゲーセンに入り浸るダメおっさんになりそうだからまだいいや
何でlov3が閑古鳥状態って決めつけてるのさ
>>239>>243 そこ俺言ってるけどいつも200−200だぞ
一時的なイベントだったんじゃないか?
>>253 東京大阪横浜神戸とか真の都会では混んでるが
地方は裕福じゃないからクレサでもバンバン遊べる人少ないのよ
念願の ATK30 杖が 出来たぞ!
マナヘイスト/トライブA/トライブAとか同じ性能がアタッカー武器にあるんや…
県内に1店舗でクレサがどうとか言える状態じゃないで
なんでや!ゴ様育てるにはリバタイカット必須やろ!
俺以外全員英雄か闇ノ者ってなんだよ・・・
ゴ様を育てて敵タワーに走るマンしたらポイント増し増しや!
なお、プル犬に触られたら死ぬ模様
Q.動画上げるから指南してもらいたいんですが、ニコニコとようつべどっちが好ましいですか
大阪に200-100ある?
200-200しかわからない...
>>260 サブカじゃね?
それかよっぽど捌くのに自信あるか
プラチナはマナニーデッキ激減中
マナニーなんてしていられるか!
俺は石を割らせて貰う!(大体300cに
ライズ合戦なんか参加していられるか!俺は石を割らせて貰う!(大体100c以降
このスタンスだと、石割600pt以上になるのな。
あるよ。
さっき行ってきたけど、おまえら開店前からゲーセンにならぶなよw
待ち時間長すぎて帰ってきたわ。
ニコニコのがコメ残しやすいが
プレミアじゃなければニコに上げるのは無謀
動画サイズも大きいしつべが無難かな
オリハルのゴミ使えねぇ
>>268 ニコは脳内ランカーばっかだから微妙な感じ
主投げれる環境になってから、エヴォルマナってどうなんだ?
覚醒させるコストあるなら、20コス召還までは主そのまま投げる方がいいんかな?
ニコニコだと画質糞過ぎてすごく大まかにしか見えない。。
ニコニコ滅多に使わないしプレミアになるのもなぁ
なんでニコニコのが投稿数多いのか。。
YouTubeに動画置きたいけど既に置いてる動画柄GAIJINに文句言われそうで
俺の体験で悪いが盾主超覚醒は20コス超覚醒はもちろんモルド覚醒モノヌシ未覚醒なら狩れる
盾主ツエー まじか
>>273 40Mだと死んでるが
つんでれんこ使ってプレミアムの100Mなら細かい数字以外見れる
まあ脳内ランカーが多いのはここもだし
ニコニコに課金するぐらいなら
プレー料金に回すよね (´・ω・`)
主超覚醒して勝てた試合が無い
>>280 アニメ高画質で見るためと野球中継のために課金してる
アップ要領増えるのはオマケ
LoVのプレイ料金考えれば誤差じゃないか
一日20円以下、一ヶ月でLOV1セット分だしなぁ
見づらい一般回線でLOV動画見るストレスと比べたら安いもんだ
リザレクの覚醒コストがカットされないバグが多発するんだが俺だけ?
たった1セットでも1000人辞めれば
1000セットだし(震え声)
せーのでつべに移行しようよ
200Mに見慣れてくると100Mでも少ない
宮城ですら200-200のオマケ券というか、スタンプサービスやってるのにな。
店員呼ぶのが面倒だけど、実質350円排出有2クレは大きい。
>>280 たった1セット分で日頃の不満が取り除かれると思えば安いものだよ
プレミアでもLoVの動画は見にくいっていうか、元々他の動画をストレスなく見るために課金してるし
別にLoVだけが趣味じゃないからなぁ
まだクレサやってる店って少ないんだなー。近場のゲーセンはどこも排出なしで200-100ばかりなのはラッキーだったのかw
それとも排出有りでってこと?
おい、今日のランカー決戦でぶっぱなっしーがタロス使ってるぞw
関東かどっかでコインセレクターだっけ?いじくって、50円投入する所が有ると聞いたことはあるなぁ。
そういやユダのコストカットって効果時間内なら何回もできるのね
動画見て初めて知った
オリ昇格失敗
最後の1戦3位以上であがれたのに…
これ5回3位以上狙うのダルいよ
ただでさえこのゲーム高いのに
>>296 ユダ→ベド射出→ベド射出→ベド射出→プルリザ3
上手く行けば強い
ところでユダの効果時間ってどんぐらい
今、1位とりやすいデッキってある?
ゴールド→プラチナの昇格時点で3位以上必須何だからあまり変わらないだろ
>>300 かなり上手く荒らせばなんとか45マナたまる前に切れるくらいで結構長い
>>301 あるけど俺が1位取れなくなるから教えない
>>302 プラ→オリはトコロテンされまくりで心が痩せ細るわ
自分で考える力をつけなきゃ、同じデッキと当たったら立ち回りで負けて1位は取れない
ゴールドと一緒にするなよ普通にヴァミが混じってくるのに
310 :
みそしる:2013/11/02(土) 12:33:19.30 ID:oIW/dPsii
>>301 60秒だったはず。
前スレでハデスの制圧速度色々言われたけどそもそもUR1枚も持ってないんだから許してヒヤシンス(アルカに騙された)
召喚タワアタが*1.5だから、11周で制圧できることを加味すると
2400*3.5=9800 がハデスの制圧力じゃねぇかな(投げやり)
ハデス+誰でもいいから1ユニットで10周で制圧できるそうです。
バカがTwitterでホームのクレサ情報流布しててぶちぎれそう
店名ぼかしたところで駅名書かれたら終わりなんですが
平日の夜しかいけねえじゃんかよ…
>>311 きっと他の店から人がいなくなって、クレサする店が増えるさ
>>295 オリヴァミは特別昇格であがるもの
特にヴァミは相方ゲーで7回中6回3位とか無理
1位とれないとかならオリハル維持無理だしな
クレサ情報さらされてキレるって狭量過ぎ
お前のゲーセンじゃないから
変な独占欲って嫌だね
平日の夜に行くとかいい身分だなwww
あ…(察し)
土日昼間より平日夜のが仕事帰りのオッサンたちで混んでるわ
318 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:48:12.23 ID:xFwE4btsO
なんか、ユニットの行動がキャンセルされるバグがない?
タワー帰還指示出したユニットが突然棒立ちになったんだが
クレサしなくてもそこそこ人が入る秋葉原
リーマンが多い駅前の店なんかは
平日でも夜は混んでる
>>314 五月蝿い学生集団やら朝から喫煙ニートさんやらが増える事が希に良くある
空気が悪くならないんなら別に誰が来ようがいいんだけどさ
>>298 ついでにガルファス兄貴も射出して最後一緒にぶん投げたらお得感増し増し
ヴァミは上がるものじゃない 横に来るものだ(絶望) 維持出来なくとも上がれるだけで尊敬だわ
最近ジェロニモがありなんじゃないのかと思い始めてきた 20荒らしまでは追加なしで荒らし完成後に出す感じで
どうせ荒らし合いで理想値関係無いし1週短くて体力 耐久値高いしありな気も □なのも評価できるし
>>313 一人で対面突破するつもりでやっててずっと3位以上安定してたけど、逆サイドからの敵の支援がきた時と
対面ヴァミ様のときプラEの意味わからんオリジナルアリダリが相方で逆サイドいかれて終わった時で4位以下とってしまった
で最後の試合だけは俺のミスだったから別にいいんだよね
直近10戦はだいたい3位以上でずっと安定してるから、よりによってこんなときにって感じで嘆いてしまった
また昇格試練がんばるわ
やっぱり平日昼間が一番いいな
マッチングがほとんど同じ人になるけど
上げるのではなく上がってしまう者がヴァーミリオン
俺も平日昼間とかプレイしてみたいわ…
すごいなー、あこがれちゃうなー
オリハル以上の人はチャットの煽りが多くて怖い(´・ω・`)
海が味方に居ないマッチ切実に希望
むしろ車で行く店のがスーツで全台埋め尽くされて、
後ろから見たらマジでこわい。
駅近くは私服の人いるよ。
いつも9時台に毎日1プレイする俺はゴールドのままでした
エリゴス使おうと頑張ってたらヴァミCからプラAまで叩き落された
荒らしの対処しない奴多すぎて戻れねえ・・・ 完全に相方引きゲー
まぁ取れる試合は取ってるんでオリA維持はできてるんですけどねー
エリゴスと契約するんじゃなかった(絶望
契約者を地獄に叩き落とすとはエリゴスちゃん大活躍やね
相方のデカバハムが石割ってる光景がみれるプラチナクオリティ
それ相方云々じゃなく今回のバージョンに適応出来てないだけでは…
あっ言っちゃった…
やっぱこの連休中はだいぶカオスなんかねー?
しかしあれだ、
金銀うろついてるものだが
ポイントの仕様変わったなか、
石割らずに空のタワー制圧してて負ける
、または、割り切れずに100貰えないとか
□単で全使い魔で一箇所の防衛するとか
妨害ポイント狙いすぎて、○荒らしからの○主力荒らしで死んで帰ってくるとか
多発してるのだが、上位でもデフォなのだろうか?
340 :
>>195:2013/11/02(土) 13:25:52.67 ID:Rpsxv49t0
操作量でいったらオロバス一択でしょ。
1枚だけ操作してればいいし。
勝てるかどうかは知りません。
>>337 うん オリハルに落ちたのは完全に環境読めてなかったんだと思う
オリハルから落ちたのはエリゴス使い慣れてなくて死滅することもあったし
プラチナから上がれないのは主荒らしすら送らない奴とか
アリダリ使ってるやつとかキマフゥとかの
負けに来ました^^ デッキ使ってるやつのせいだと思うわ・・
でも今は皆そのマッチ環境で上がる人は上がってるんですよね
>>342 間違いないな もう契約破棄して風雷使うか
この連休はマナバトできないやついっぱいでてくるんだろうな
昨日の時点でプラチナやオリハルの相方ができてなくて開幕から使い魔全部しまいやがった
創造主
全ての種族を作った人
作ったはいいが全種族の仲が悪く、困った末に全種族を別々の次元に隔離
宇宙の安寧を見届け何処へと去っていった
↑この人何がしたかったの?
神話の創造主なんてどこもそんなもんだろ
お前らエリゴスちゃんをいじめるのはやめろ
エリゴスちゃんに罪はないんや
荒らしの究極形が全凸だと思うんだが、なんか見なくなったな。
349 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 13:37:14.04 ID:SsuKVpxY0
創造主に居座られても迷惑だろ
>>345 MTGのプレインズウォーカー(全盛期)にそういう設定の奴居そう
>>347 せやな
悪いのはエリゴス使えば心配ノイ!とか言った奴なんだ…
>>345 理想→ポケモン150匹レベル100にしてやんよー
現実→プレステおもしれぇえええ!
>>329 多いよなー
負けるのは全部相方のせいだと思ってるよなあれ
ミュウはタマムシデパートで釣ろう
アルカディアのLoV担当がADLとのどぐろだけど大丈夫なのか
のどぐろはまあいいとしてADLってフィーリングプレイヤーな気がするのだが
デス様(240+20コス死滅)と90コス(270)だと
デッドマナ考慮してもやっぱデス様のほうが重いかな?
>>356 テオの「は…?冗談…だろ…?」はどの場面でも使われたらかなりキツイ
キツイ
わだつみかデスならわだつみ使う
アイカタガー アイカタガー
言う奴結構多いんだなあ
もう「□多め」「海禁止」「年収600万以上」
とか相方指定機能つけてしまえ…
相方はテレーゼちゃんでオナシャス
理想が高すぎるともれなく海皇が相方に
戦犯で負けて謝った後によろしく、しっかり頼むわよって返ってきて若干心折れたりするけど僕は元気です
条件に一致する相方が見つからなかった場合は相方なしな!
まぁ相方の人間性能が大事になったからわからんでもない
相方依存度低いデッキ使ってた奴は運の要素増えてる
海単色は地雷
アリダリ5色は地雷
USリタゲは地雷
ガルフォス、トンベリ試したいけどいいかな?
協力ネット対戦って、新しいデッキを試しにくいのが難点だよな。
>>367 相方のランカーより先にタワー放棄して個人チャットで煽られまくった俺よりまし
US打つの忘れてゲーム終わることがよくあります!
自分もミスって勝ったのに「よろしくお願いします」したり負けたのに「ありがとう」言うときあるわ
>>370 正直ガルファスがトンベリの3倍の速度で育つからトンベリいらんよ
というかループ1投げに20マナ使うからトンベリ呼ぶ暇があんまりない
大戦の癖でついリタゲを選んでしまう
大抵腐るか無駄に使っちゃう
>>372 そういう人はあらかじめ打つタイミングを作ってそれに合わせたデッキ構成にするといいぜ
シューティングの喰らいボムとかに慣れてる人はリタゲ使いやすい
今のバージョンでも序盤マナニーして
相方に荒らしと防衛担当してもらってタワーが折れそうになったら
逆タワーいってきた方のタワーを味方3人で荒らせば5位以上になりそう
昨日マナニーさせてもらえたんだけどウマウマだった
リタゲは最終盤で防衛に回らないと負けって時に使うと救世主になれたりする
もう□が待機してたら腐るけど
今日は海多いなー先にタワー放棄したからって煽るなよぉ
大戦や2と違って強化が覚醒で永続だったりUSも効果時間長いしでリタゲしてもすかせないんだよね
使い道がよく判らない
>>389 攻勢時に消耗したHPを回復しつつ自ストーン最寄りのタワーかゲートから出発出来るのは美味しいと思うんだ
クイドラと違って防衛部隊だけ送り込めないけど
383 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:49:09.16 ID:Fa+9RU0+O
個別チャットうまくできなくて別のとこにいっちゃうから個別きたら困るわ
相方のマナニー野郎が無謀なタワー攻めをやると言い出したから
ごめんねー言って逆サイドに行ったら逆サイドの味方に散々煽られて暖まった
相方が「○○で行く!」って打たなかった上にこっちのチャットを殆ど無視だった時の恐怖感
開幕よろしく打たない奴の逆サイ率
とりあえず20コス荒らしをお互いに投げ合う環境、すごい単純になってる気がする
守ったら禿げるから防衛はやりたくないし
388 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 14:59:58.76 ID:SsuKVpxY0
389 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:03:54.92 ID:MiZESxJbi
単純君が今日もきたぞー!
20送らなくても30・40最速で優位ジョブ出して迎撃から荒らせば全然どうにかなるぞ
なんで平日夜にゲーセン行くのがニート扱いなんだろって疑問だったけど、考えてみりゃ田舎の人はゲーセンは休日に遠出して行くものなんだよな
東京生まれには想像つかんな
何故荒らしながら防衛という選択肢が無いのか
>>385 サブカっぽいやつだったらガン無視してるは
流石に逆サイはしないが
むしろ、20荒らしの防衛は10コストのマナバトォで足りる。
効果的な荒らしとマナバトォを両立させることのできるプレイスキルがある奴が上にいける。
単純かもだが、腕の差がはっきり出る良いゲームになったと思う。
今verディスってる奴は脳みそが単純なんだろうな
今の環境嫌いじゃないけど逆サイ落ちてるの多くて困る
俺が海なのはさすがに関係ないよな
俺「エリゴスでいく!」
逆サイ1「よろしく頼むぜ!」
逆サイ2「わかりましたわ」
相方「…」
イチニントウセンノツワノナリヤ
わろた
ワーニングエリア実装で自タワー放棄=悪みたいな風潮が出来かけてるのが辛い
何が何でも対面に勝たないとダメってわけでも無かろうに
ワーニングが消えるまでに放棄するなら悪だと思うわ
放棄せざるを得ない状況になるぐらいには一段階目は消えてるから、まあ多少はね
いや勝てよ
責めて逆サイが対面折るまで維持しろ
神verだと思うが、初心者にはまたきつい環境になったな
上級者はゲセンでやさしく教えてあげてね
勝つだけじゃないぜ
主力完成させてワーニングエリア消えたらさっさと逆サイに行くのも手だ
>>395 自分ひとりでマナバトすると相手のターゲットが全てこっちに来ます・・・
有利ジョブ持ちの相方ががマナ堀して苦手ジョブの自分が防衛してるなんてしょっちゅうです
クリガニートしながらヘラ送ってドヤ顔されても・・・
>>397 中盤までにマナ樹の周りを更地にするのが仕事の人獣だけど、荒らし終わって周りを見渡すと敵だらけなんてよくあることだよ
そして逃げ回る相方のでっかい△までがテンプレ
何が何でも対面に勝つゲーだろ
>>394 そこらへんによく居るサルイージスでサブカでもない
今まで普通にチャットで返事したりされたりしたからその試合だけ逆に怖かった
この前学校でHTMLを勉強したから
LoV関連のページを作ろうと思うんだが何か需要ある?
結局主人公ロケットに戻ってるのも何だかなーと思う
この辺は追加カードでも来ない限りかわらんかね
荒らし終わって残り時間見ると100ぐらいしか残ってなかった
主300ならともかく250だからなぁ
ぬくぬくマナ溜めライズ合戦の糞さを体験してしまった今では昔にはもう戻れない
>>399 まだまだ初心者だな
巴が入ってる時点でコイツまともな奴じゃないってぐらいすぐ気付けよ
>>401 そんな時間にゃ流石に行かないよ
リザ待ちプル犬をシェラハで半殺しにした後放置して逆サイド攻め宣言したら
相方の闇の者が犬殺してリザ撃たれた後に個別チャットで煽ってきたり
マナニー相方が行ける筈も無いタワー攻め宣言したから俺は主力持って逆を攻めるって宣言したら
逆サイドに居た味方から個別チャットで煽られたりしたんだよ…
どっちもワーニングエリア消えてた
主投げても相性と操作技術で瞬く間に死ぬかそのまま荒らせるか変わってくるよな
距離とりつつ○スマを出して来るのと棒立ちで攻撃して来るかで天と地の差
またメタが周り始めたぞw
海が激減したせいで昨日までは神一強状態だったけど
今度はペルセポネガルファスユダ投げ捨ての不死デッキがかなり増えて来た
完全に□△有利な情勢
>>415 英雄のゾンビ抜いて巴いれてたからモルドおじさん投げてくれると思った俺がバカだった
ワーニングとかまともにやってたら視界に入って来ないレベル
オリプラだとガチデッキしかない、ガチデッキでなくても最低限動いてくれるから逆サイなんて考えたことないし
まともにやってたら消える時間には折るかおられるかしてるし
>>416 シェラハと闇の者いるならさっさとリザさせてもう一度倒すのが正解じゃね
ランカーが
魔種単のアタッカーバハムートでいいところを小太郎入れる辺り
小太郎>>>>>バハムートは明らか
英雄強すぎだろ
俺も不変様売って汚い忍者買ってくるわ
相方海単で開幕キマ出さないでハルフゥのみ出してきたことあったな
ごめんなさいってきたから出す順番間違えたんだなと思ってまあいいかと思ってたら
相手の運命神荒らしに来てるのにイカで行くとか言い出して拒否してもそのままイカ
いや、そのせっかく出してるマカラ覚醒させろと・・・使えないなら海なんて使うな
>>410 今どきHTML自作で何が出来るというのか
せめてjavascriptとperlかruby覚えてこい
最近マカラスタートされないからなぁ
海民はキマハルを見直してみればええんちゃう?
普通にキマアナ水虎でええやん
>>424 最近ちょくちょく使ってるけど10コス4枚屍皇だと開幕死ねて10コス3にセポネ入れると速度落ち
マジシャン組抜くと劣化闇ノ者みたいになるしどうしたもんか
結局主ぶん投げるゲームに戻ったんだよね?
これ二つ前のverと何が違うの?体力とか数値以外の部分で
>>429 荒らしが評価されまくってるとこかな
あとはハイエナが美味くなくなった
431 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 15:56:40.01 ID:dWbNQ0Ol0
>>429 ポイントの付き方とか大分変わってるでしょ
前は撃破横取りとか防衛厨とかできたが今はしても意味ないし
全体的にバランスが良くなった感じだと思う
リザレクが遅くなったりとかバハが遅くなったりとか
アマイモンが遅くなったりとかじゃね
>>242 ○が走り回っている環境でよく使えるな。リザユダプル専門としては尊敬するわ。
プルをスマッシュするお仕事から帰還してるが、やはりオリは踏めないなあ。
プラとオリで凄い壁(タイプ単遭遇率)を感じるわ。荒らせと言われるが、ユダじゃ無理だし。タイプ単修正待ったなしだな
闇ノ者デッキからウォドノス抜いてペルセポネ入れるのってどうなんだろ。
荒しが激しくなって、マナバト操作しながらだと荒らしに向かわせたウォドノスが生還できないこと多いから、
完成後の戦力が落ちても、最悪なげっぱでOKで黄泉ゲーデも早く出せるセポネの方がいい気がしてきた。
>>433 アマイモンが苦くて辛いもんに為っちまった訳だな!
サボテン使ってたらFFBGMが流れてうざいんだけど消せないの?
BGM設定は全部LoV1のやつにしてあるんだが
今キマハルフゥ使ってるとか環境に適応できてない地雷だろ。海自体あれだけど
>>435 あえて入れる必要はないんじゃね。
ヲドノスのサポでマナバトの負担軽くなってるとこあるんだし本末転倒な気がする
自分一人で荒らしを投げて
自分一人で相手の荒らしを裁いて
隣が風雷でヘラ出しもせずマナバトォもせずマナをため
先に風雷完成したから攻めへいき
完成遅れて勝ってもリザルト五位
それでもチームの勝利に喜べる
そんなプレイヤーになりたい
アルカディア買って来たのだがマナ吸収速度がテンプレに書いてあった秒数と全然ちげぇ…
今の運命神ってパワライとクイドラどっちがオススメ?
海使ったことない俺の戯言だが
最初にキマ水虎アナンタを出すくらいなら
キマミリアターラカの方が開幕5マナ浮いてお得じゃない?
>>441 スレの最初に貼ってある奴は全部デタラメだぞ
本人は間違ってるって訂正したのに他の奴が貼ってる
>>444 あ、そうなんだ
じゃあアルカディアの表を正だと思っておく
>>437 FF称号セットしてやるとその曲だったと思う。
ああ時々FFの戦闘曲入るのは俺が使ってるからなのか
>>430、
>>432 評価やポイントは違えど、やってることは二つ前と変わらないってこと?
海単やってた俺にはキツいverだな…不死海にするか
キマハルフゥは最速巴並にやべえよ…やべえよ…ってなる
カットして出す前にくたばっちゃ意味無いでしょ
450 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:27:01.15 ID:wHBkIGxx0
>>40 さっきからこのゲームのクソスレをあげage嵐してるガイキチBBAだぞ
横が崩され過ぎで援護も出来んしどうすりゃいいの
キマフゥ出撃→相手○荒らし2体→スパクリスマッシュ!→あうぅ〜
前verが将棋で今verは音ゲーと格ゲーが前座に付いた感じだな
そもそも駒揃わないよママン…
>>451 お爺ちゃんもともと援護なんてしたことなかったでしょ
知り合いとよくlov行くんだけどスターターのカード引いたら食べるのやめてほしい
>>452 あうぅ〜を聞くために250円払ってるようなもんだから
海ディスる方向に行くと海使う人いなくなるから海ageでいこうぜ
>>435 やってみると分かる
いや、うーんあれ?結局ウォドノスで良くね?と思うから
>>437 BGM優先順位が ゲストBGM>LoV.NETで手に入る曲 だから
サボテン抜かない限りはたまにFFBGMが優先されて流れる
称号つけていたらFFBGM固定になる
海皇まじやっべ!コレつよすぎ!マジぱねっ!
けっきょくエリゴスって不死との混色用な気がしてきた。
単色での使い道がいまいち見えない
海は増えても良いけど海皇はマジ勘弁
絶対に隣に引きたくないデッキの一つだわ
>>446 称号 王なんだけどなぁ;
バグかな?
報告しておくか・・・。
>>460 ありがとう。
余計な仕様だな、何のためのBGM設定やねん
30戦中29勝してたヴァミSのギルドメンバーが唯一負けた+5位以下のマッチングが味方海*3だった件。
467 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 16:52:36.42 ID:Fa+9RU0+O
海をフォローできないヴァミが下手なだけや
海皇屍皇アリダリの地雷率は異常
対面不利になりやすいし本当隣にきて欲しくない
つうかその3つ今だとあまり強くないってか特にアリダリは死ぬ程難しいからね
地雷かそうでないか以前に扱いが難しすぎる、だから地雷っぽくなってもしゃあないと思う
屍皇には助けられたことあるから地雷ではないと思う
盾はいってるし防衛できるから
巴御前が終盤石防衛すれば最強のディフェンダーじゃん
英雄強すぎるわ
472 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:01:49.12 ID:yehZRTCZ0
今日のランカーのユダプル面白すぎるだろ
海っていうかシェラハが居ないと人獣の俺がキツイのだ
そしてある程度仕事したら見捨てる
屍皇は対面が海かジルボルト以外なら普通に強い上に、アーツ早めに叩いてくれると超ありがたい。
俺が魔ってのもあるが
主力にアタッカー使ってるデッキは屍皇と相性いいよな
のりおちゃんお肌にはりがあって、年取っても垂れなそうなのがいい
>>476 もう死んでるからあのままだな
安心安全!
そこまで考えているなんて・・・
デッキ圧迫のデメリット除けば安部さんのスペックぶっ壊れてるからな
直出し出来る分バハ小太郎より強いまである。
運営的には一押しだったのに環境が存在を許さなかったから主200にしたんじゃねーの位の勢い。
ぶっちゃけ晴明にファンネル二つつけるならシェラハでも立てた方が安上がりな上に強いんだよねぇ
実際晴明シェラハは強いと思うw
屍皇はのりおちゃんの可愛さが全て
環境的に10コス4枚20コス荒らし1枚20コス以上2枚の構成以外は扱いにくいよ
4戦やって全部隣がマナニーとかやめてくれよ・・・(絶望)
10マナ5枚の紅蓮バハとかヘラ出さない風雷とか何のデッキだよ
かわいい女の子デッキに組み込めるって点に関しては屍皇は現環境トップクラスだから(震え声)
対面運命とかだったらヘラ出さないかもしれない
荒らし対応下手な奴が多いだけで海は相変わらず強くね?
ある程度お手軽に使えた前バーからまた上級者向けに戻っただけでしょ
海皇は二戦ほど完成してるのを目撃して素でビビった
スカドラ外すくらいなら則夫外すわ
>>487 デッキケースで大人しくしてるのとマナモン狩るのとどっちがいい?
ムー30円/ポセイドン80円/ダゴン30円
コモンとか考えても200円で組める海皇はガチデッキの鑑。
バアルが存外使える子で良かった。
今日初めて勝ち8位なんていう地雷を見たぜ
俺なんだが
勝ち7位ならちょこちょこ見るが勝ち8位は見たことないな
それ以下の闇ノ者はガチムチ厨デッキですな
海皇セットより高いゴ様はどこまで壊れなんだ…?
>>487 まだ武則天きてないのにてめえだけ3枚来てんだ
お願いだから座っててくれ
>>445 その人言ってるのは別の話だと思うよ
前に貼ってあったものは間違ってない
>>493 集中砲火されて何も出来ずに終わるか開幕逆サイしないと難しそうだな
今日は怒濤の6連敗で二個リーグ落ちた……マナニートするなとは言わないからせめて守ってくれよ
エリゴスと契約したらランク上がりまくりワロティーヌww
余裕過ぎて九尾いれちゃうレベル
>>493 勝ち八位って負け側最低が301ポイント以上取ってこちらが勝利以外0点とかだし普通にやってたら無理だろう
サブカ×3、完全放置×1VS初心者×4で実質3VS4で勝ってもらうとか
プラチナ以上で開幕逆サイしてマイナスポイント>>取得ポイントにするとか
そういう相当無茶な条件じゃないと成立しなさそう
501 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:19:30.13 ID:7E7EGk26I
12月か1月辺りにはカード追加来そうだがどうなるか
>>494 ゴ様買いに行ったら売りきれてたし、二週間前に書いたラグナロク放出でゴ様希望のトレードは相手が決まらずに流れた
ゴ様ヤバいわ
ブロンズの頃引いたゴ様いらないんだけどラグナロク欲しいわ
高コス□がガレアード以外全部URなのは汚い
>>499 レッドライダーさんと契約したらもっと上がれるよ
505 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:27:14.99 ID:sNYWB/e50
今日リサボにサルーイン入れてた方ありがとう。貰いました。
お礼といっちゃあなんですが、明日にでも
エリゴス、サボテン、風神のどれかを入れとくので良ければどぞ
話変わるけどw
デス様初心者のあるあるにデスしか出てないのに覚醒する事ってのがあると思うんだがどうよ!?
まぁちなみに俺の事なんだがw
>>500 自分がへたくそなだけなんだろうけど500戦やって二回ほど
勝ち8位とったわ、出す主力ことごとく相手につぶされて
タワーとられてえんえん主と10コスでハイエナ続ける状況。
そこから味方が巻き返すと勝ち8位になるけどまぁ
めったにありえるようなことじゃないな、その分精神的ショックが
でかすぎる、マジで画面の前で呆然としてしまうレベル。
ユダプルというかプルートー使うの楽しい、あのスマッシュはやみつきだな
遭遇率高い風雷をばくばく食べれて快感だわ
ただユダの使い捨てっぷりが悲しくなってきた
乞食「やらないけどキラうめえwww」
ヴォノ以外の荒らしアタッカー使ったことないんだよな
魔種キラ九尾しかないし混色これもうわかんねえな
>>500 自タワー壊滅&逆タワー味方有利で石差わずか、だったら壊滅した側で勝利したら7位8位はありうるかも
レッドライダー評判いいけど、どんなデッキがある?
普通にバハムートなんかな?でもバハムートそんなになんだよなー個人的に・・・
>>510 ミリアと一緒にどんなデッキにでも
まあ人獣とか神なら入れる必要ないけど
魔種ってバハムくらいしかないよな……
デス様ってパワライかなあ
リザ
レッドライダーはミリアと合わせて魔種が入るデッキならどこでも入るカードになってると思う
他に荒らしのあてがあるなら別として無いなら取り敢えず入れておけば役に立つ
>>512 最凶のマジシャンであるオロバスをお忘れであるぞ
>>510 バハ・紅蓮・赤騎士・ミリア・ソドム・ターラカ・ボムがテンプレ
てかバハ出さなくても紅蓮でいいじゃん神族にも相性良いし
不死録なアタッカーいねえな
ギルスとかインフレについていけないゴミカード作んなよ
518 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:48:52.97 ID:FBcqlkJa0
>>508 ヴィシュヌ「喜んでくれて嬉しいぜ!」
Re:2の時はアリスは拾ったことあるな
レッドライダーは便利過ぎ
魔種ってのもでかいよな
>>517もミリア入れればレッドライダーが入るよ
いや不死に強い○はヤバイよ
例えばマッドハッターが○だったら間違いなくクソゲー
デス様やプルートーが○だったらクソゲー、屍皇が□○なら絶対壊れ
>>510 20コス荒らしとしての万能さが売りだから魔種が混ざるデッキに入りやすいってのがある。
何より超覚醒スピードアップで逃げやすいからカバディやりやすいし
他の種族だとそんなにいないしね。
不死の問題はアタッカーがいない上に
高コスはどれも高火力になるのに時間がかかるか制限があるかその両方なこと
序盤から中盤のながーい間の殲滅力が低すぎる
マジシャンの本拠地の海には、産業廃棄物もいいとこのマジシャンがいるぞ?
色々カードを見ていくと、改めてガレアードの強さに気付く。
マルドゥクとかと比べると明らか。
バーうp翌日はエリゴスの時代が来るかと思ったら
そんなこともなかったようで、赤騎士の軽さとスピードうpは
便利なんだろうな。エリゴスはまた契約不足で路頭に迷う
事になるんだろうか。
20荒らしが安定だけど相手次第では30も活躍できる丁度いいバランスだと思う
魔種は一刻も早くバハか紅蓮を出したいからエリゴスはちょっと重い感じ
マナタワーアップ系はさ
あの陣の上だけじゃなく陣から使い魔2、3体くらいの余裕が欲しいね
不死に強い○きたらベドラム制裁まったなしやで
海でさ、開幕キマ水虎マカラ出して
マカラが一周した瞬間覚醒して荒らしにいかせたら
向こうの○より超覚早くてめっちゃ強かった!!
ごめんそれだけ
俺も弱くはないというかアーツ含めてサポート的運用だと最強まであると思うけど
海とは別の面から相方頼りになるのが難
>>525 赤騎士とエリゴス両方入れればイイじゃない!
…試しましたよ、ええ
赤騎士覚醒→荒らす→超覚醒→更に荒らす→帰る
ここからエリゴス覚醒までがすげー遅く感じる
両方超覚醒させる150コスで相手も態勢整っちゃうからエリゴス活躍出来ない
難しいね
>>525 出てくるのも移動速度も早けりゃそりゃあそっちの方が使われるよな
>>524 優秀優秀聞くけど全く優秀とは思えない
重い上に、終盤にATKがちょっと高くなるだけだし
やっぱり60コス以上は数値に加えて、強みがないと採用しづらい
その点ガレさんは、終盤に石割りたいのかスペックを上げたいのかはっきりしなところがある
エリゴスの強みは固いから粘れる、海とか闇ノ者とかの立ち上がりに強い□がないデッキをめちゃんこに出来る所
ライダー素バハよりも90マナ時点での一時火力は上回るからね
ただ、90マナ時点でモルド雷神運命神なんかは半分完成してるから、神族とかには弱いんだよなー
よって序盤□がないデッキにはエリゴス、□があるデッキにはライダーのほうが強いと思う
タイプデッキだと20→40で上手く流れるけど
これは40が強化込みで終盤までいける性能になるからだからなあ
今のエリゴスは荒らしでしか使えないのに荒らしに間に合わなくなってるからどうしようもない
>>531 そりゃあれだ、使い方が悪い
不死は一人でタワー粉砕できるからな
青井がエリゴス出張型の神族使ってるよね
エリゴスは魔種単じゃなくて出張で使うのが今後メインになると思う
レッドライダーが調整でもされない限り魔種単じゃお呼びでない状態
ガレアはパーシヴァルと併用しないと使えんね
もしくは90コストストーンアタック持ちとして終盤しか使えない強化アレクトーにするか
闇が相方だと畑守れば大きく崩してくれるからな
>>534 +90をちょっとと言い切れる度量はすげぇわ……
むしろコモンだからあんなあやふやな立ち位置なんだろ
あれで防衛なり戦闘なり石割りなりに特化してたら、それこそ特化したSR以上の立場がねぇよ
主荒らしをメインでやってく場合アビリティは何がいいかな
エヴォルマナ
>>542 スピードアップ×3とかヘイスト×3とかDEFウィーク×3とか
>>542 荒らしやる時とやらない時とかあるから基本マナヘイスト・石割り×2orヘイスト×2安定だと思う
タワーアップはなー…マナ魔法陣とユニットサークルの外周が触れるまでなのがちょっと
ホームの人にも聞いたけどみんなカード配置とか気にしないのな
闇ノ者で最も美しく機能性の高い配置教えてあげたらナニソレ状態だった
ガレのピンチアップ最大発揮してなぐり合うことなんてほとんどない気がする
一個石割ったら大体合戦状態になったりするし
ウィークも良いけど初動はやめるためのタワーアタックや、
終盤のたたきあいのためのストーンアタックもありかなと思う。
けど召喚タワーアタックってわかるほどこうかあるのかな。
>>543 覚醒のタイミングっていつなの?20コス完成して一緒に行くときとか?
たぶん毎回じゃないよね
>>550 主人公は40コスで超覚醒できるから、先手を取りたい時、または崩したい時に超覚醒する
20コス荒らしの支援に主超覚醒をつけるのは正しい、チャンスと見たら2体で同時凸が有効
ただ主人公はそこまで強くないから過信できないが
>>541 70コスが超覚醒しかアビ持ってなくて+90でしょ。
おまけに、発動条件シビアで自分でコントロール出来ない。
+90自体もサルーインとか+80するから特別高いわけじゃない。
大体ピンチアップしてる時にはもう決着付いちゃんだよな。
味方の使い魔が壊滅してる時にガレさん一人いてもしょうがない。
白虎パーシロロミリアレッドライダー小太郎紅蓮
昨今バハも失業してる
でもアーツ使ってるガレさんが石割りしてて気づいたら逆転負けされたとか結構あるよね
>>553 それのレッドライダーをエリゴスに変えたのが俺のデッキだわ。
なかなかプラチナに上がれなかったけど、このデッキにしたら一気にプラCまで駆け上がった。もっと行けそう
レッドライダー使ったことない食わず嫌いと強さ可愛さでエリゴス採用してるけど、やっぱレッドライダーの方がいいのかなぁ
>>551 超覚までするのか。エヴォルが二つついてれば安く上がるのかな
主は基本投げ捨ててるからちょっと怖いけど試してみようか。ありがとう
2日連続でみさくら三姉妹出やがった
これは運命神使えってことか…
最近増えすぎだから絶対使わないけど。
レッドライダーは20コスでエリゴスよりも合計30マナ分浮く上に速いから帰還しやすい
さらに後半だと敵のマナモン強奪とか出来るし撃破されてもそこまで痛くない
>>551 荒らしから帰って回復したヘラとイージスで似たようなことやったけどそこまでスムーズに荒らしが成功するとタワー制圧がほぼ確定だよな
未覚醒ガレをでかい□が守ってる石に向かう味方の10コスの中に混ぜてアーツ割りで逆転とかは脳汁出ました
でも高すぎる性能に振り回されることが多いと思ったので上手くなるまでデッキケースにしまっておきます
ガレアードはむしろピンチアップAをピンチアップストーンにすれば、アーツとの融和も目指せるな。
ストーンアタック/ストーンアタック/ピンチアップストーンとかにエラッタされねぇかな(無茶振り
>>555 エリゴスは初速遅いから相性ゲーが加速するけど、DEF高いから相手のマナタワーに放置できる。
なれないうちは操作放置して自軍のマナバトに練習するのもいいよ。
hp下がったらエリゴス帰宅する練習もできるし、一概に否定はできないよエリゴス。
ただ腕前がとにかく高くて操作うまいなら今レッドライダーのほうが強い環境なだけ。
100戦以上ガレアード使って、ようやく運用が解ってきた感じだわ。
まだまだ未来はあるし、延び代はあるぜ!
あるような気がするぜ!
ガレアードでヴァミ維持してる人もいるしポテンシャルはあるだろ
使いこなすのが難しいだけで
>>525 主でカバディ + 隣の荒らしが重なる状態であれば余裕でエリゴス出せるで
ガレアードの役割的にピンチアップDにして欲しいなぁ
ついでにピンチクリティカルガードもつけよう
これで安心して石が割れるね!
でも実際、ガープがいればラーが二匹いようと問題なく石割れるあたり、ちょっと破鎧甲は強いよね
タワー折れるエリゴスと最速荒らし役のライダーで差別化はできてる
タワアタでさっさとマナ貯めて相手来る前にライダー飛ばすってのが分かりやすく強いからそっち優先なだけじゃないか
正直序盤●の20-30コスだとdefの高さで滞在時間あんまり変わらないのがね
結局立ち回りでマナバトの固定ダメで削られる回数を減らせって話だし、そうなると足速い方が断然有利
中コスで迎撃され始めたらまた別だけど
ところで、ブラックライダーの出番はまだですか
572 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:04:17.38 ID:aTnsRqc+0
ガープのアビは強いけど30△としてはモルドの防御突破できないのが辛い
運命神くらいなら平気だけど終盤ラー相手にねぇどんな気持ち?wwwするためだけに入れるかと言われるとなー
いやまぁ入れるけどさ、ドヤ顔で地蔵してるのを横目に石叩き割るの超楽しいです
ユダプルだけど開幕相性の兼ね合いでベルセポネ出すのって悪手?
ヨルムンおじさん出てきたけどオススメの構成ある?
>>571 同じライダーでも雲泥の差だな
ただ苦手ジョブだしタイプ凶禍だし、うまく運用すれば〜
うん、ないな
相手□が多いのになんでバハ出したんだ…紅蓮…
各種族苦手な兵種は微妙なのを追加するしかないないからね
キャンサーはアタックウィーク3ついてるから選択肢に上がってるだけだしな
やっぱり今バージョンも○□の組み合わせが最強ですな
相方海は嫌って言ってるけど腐った海の僕は許されますか?
>>577 と思うじゃん?
今日プレイしてたらユダプル多過ぎてハゲたわ
中高コス■増え過ぎてヤバい
ただ時間経ったらさらにメタ回るだけだろうな
今となっては主HP変更はただの切っ掛けに過ぎない気もするくらい
デス様を抱えてゲーセンに向かってる俺歓喜だな(棒
リーグによって温度差は有るんだろうけどたしかに
ユダプルやデス様多いな、神族使ってるとこの辺が来ると
かなりきついものがあるんだよな。
というかジョブで移動速度に差がありすぎるのが困る
アタッカーがあんなに早いのは納得いかん
プルートーはデスだけは苦手だからなw
シューターでも貫通されてジリ貧だしファイターとか瞬殺レベル
そんな私はわだつみ使って神とプルートを狙い撃ち
○過多な構成も上の方だと多いからきついけどね
ただあれは□でもスマッシュされると結構減るから相性とかあまり関係ないから気にしないことにした
全凸は■よりもDEF強い▲のスプレッドの方がきついという矛盾
リプレイで10コス5枚+小太郎ジルボルドで主荒らしもしないでマナ掘りしてた
最初は相手が両方キマフゥだったからかな?っと思ったけど
構成的に主しか荒らしに出せないんだよなぁ
今の環境でこのデッキと立ち回りが成立するのか
頂上のぺドラムパーシヴァルのプル犬が楽しかったな
海を相方に引いたら主荒らしした方が良いのかな?
タワー立つの遅くなると思って送らなかったらジリ貧になってしまった。
主送らないなら最速20でしょ
30スタートなら主送らなきゃ地雷と化すぞ
590 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:42:48.74 ID:8S+8JRPA0
■多くなってきたな
頂上の逃げた相方にありがとう爆弾で吹いた
デス様の相方てモルボルと死を食らう男どっちがいいかな
軽くてスプレッドの補助が出来るモルボルか超高DEFに刺さって石周りで頼りになる死食らか悩む
>>592 使用コスト同じだから食らう男の方がいい
ブラックライダー使うならオーガを使いますと言われた。泣けるでよ。
>>593 サンキュー
アーツなしでも戦力になる方がいいか盾スマの威力もコストで変わるみたいだし
アキバのクラブセガ500円交代台だと4回に一回キラ出るのに無制限だと12回に1回キラってどういうことだw
俺は喰らう男もモルボルも使い分けてるわ
モルボルはスペック低いけどサポートしやすいし、喰らう男は石上だとオーバースペックだし何より雲散が強い
FFが好きか聖剣が好きかで決めてもいい
クイドラ速すぎワロタwww
食ったものはエリゴスとの共同だけどラー、バハムート、シェラハ、紅蓮とかだったからよかったわ
ところでモルボル引いたんだけど結構強そうだけどどうなんですかね。ポイズンとかアーツとか割とよさげだけど
>>410 学校でwww
資格試験の勉強でもしてろ
>>601 アーツ撃たないと弱すぎて使い物にならん
そしてアーツ撃つと食らう男と同じ使用コストになってしまう
チャットボイスは9100Rnのやつが最後でいいのかな?
アーツも自身も重いけどオメガは今割りとイケルと思うの
オメガはアーツは30じゃ強すぎ、40も微妙に強いけど50にしては重すぎるよなぁ
まぁ範囲攻撃がとんでもなく強いんだけどさ
デス「座ってろ」カードクルクル
喰らう男とモルボルは悩むね、ちなみに私のプレイだと喰らう男だせない事が多い
だからモルボルかな
うーん、みんなはデス、モルボルor喰らう男使う時ってどうまわしてるのかな?
セポネ→リザレクは悪手?
デス様相手にしたらプル犬さんだって裸足で逃げ出すからしゃーない
なんか最近小太郎バハレベルじゃなければ○相手でもデス出したほうが安定するように感じる
□が死食らだから中盤の主戦場になるタワー周辺で弱いってのも有る
さすがに相方が海の場合は□出さなきゃ死ぬけど
>>607 オメガ「流石に30コス差の相性悪いのは死ねるのでやめてください」
それで耐えられるのってラーぐらいじゃないのか
パワライデスが相方になったときの恐怖
>>562 なんかそう言われると自分のプレイスタイルに合ってて、使うべくして使ってる感ある…
確かに放置しながら集中してマナバトゥできるから、相手の荒らし捌くのスムーズなんだよね
もうちょい上手く両立出来るようになったら、軽くて早いレッドライダーにしてみんのもアリかな。
ありがとう、また契約更新し続けるよ!
あれ、なんかID変わった上に他の人とかぶったww初めてだww
デス様はスプレッドで10コス2パン死だからな
オメガのアーツなんて目じゃないは
>>607 バハ小太郎「ちょりーっす^^」
プラでアリダリやってきたけど案外いけそうだったわ
ほぼプル増えて●が減ってるお陰だけど
ほんとメタ回るの速すぎ
あー、動画作成中もネシカ使ってる扱いなのか
待ってる間プレイして時間潰すってのは無理なのね
そういえばランプもlov3やってんだな
今日マッチして二度見したわ
イージス出すしかできない脳筋オリハル多過ぎだろ
名が知れてるとこだと栄斗とむっくと窪佑にマッチした
栄斗はさすが上手い
窪佑は始めたばかりだがやっぱセンスある
むっくはド地雷だった
デスは強いんデスね!
念願のハデ吉さんを引いたんだが、この人強いな。
タワー周りなら最初から100/100と見れるし、防衛の要にしてるわ。
ランプはlov向いてなさそうだけどどうなんだろ
デスは強い、強いがやっぱバハには勝てないわ
プルートーとかオメガとかのようなディフェンダーだったら敵なしだが
>>623 剣と鎧を持ち出すんだし、アタッカーにしようぜ!(マジキチスマイル
バージョン上がって妨害ポイント入りすぎだろ
石なんか割らずに一生ネチネチ妨害だけしてるわ
デス様、喰らう、セポネ、ヤーガ、博士、フォル、小野でやってるけど
セポネ荒らしで死んだら大体すぐにデス様出せるのはいいがそのあとがちょっときついな
>>623 アタッカーはどうしてもな
なんで味方の■についていくのが基本
>>625 それ定期的に見るけど10コス何してんの
操作してる指がひっかかってミスるときがある
指の皮薄いから連戦してると指の皮むけて痛いし・・・
俺みたいな人って他にもいるんだろうか
なんかいい装備ないかなー
そこまで行ってる人ここにはいないやね
一生ネチネチ妨害してるとかいう神ボランティア
序盤に敵マナタワー荒らしに成功するも
自マナタワーに赤○が二人
「隣のマナタワーにセルディッドだけは避難させるか」
マイナスポイント/(^o^)\
>>626 ポポ、ロロ、ババアジンガ、ヤーガ、セポネ、死を食らう、デスってデッキなら使ってた。
セポネで荒らしてる最中にステッポ、セポネ死亡見てからデス、デス出す時にロロポポを仕舞うのを忘れずに
とかやってた。ネタだが。
>>628 スマホ操作できる手袋とかあるし
タッチパネルなら同じ理屈で操作出来るんじゃない
ところでユダプルって10コス4枚とユダプル以外のもう1枚って何が定石なん?
大戦士ってかイージス強ぇーー。
今回のverupも結構極端だよね。
今日、妙なケースあったわ。
その一
相方運命神と対面タワーまで追い込むことに成功
しかし敵ラーがその防衛力を生かし一人で防衛。頑張ってみるが、取りきれないので他へ移動
なんやかんやあって、最終的に石が1対1の状態になって、そのラーに石守られて負け
立ち回りに反省点あるなーと思っていたら、リザルト俺と相方のワンツーフィニッシュでした
その二
こっちも相手も20コスでの荒らしで、両方マウント状態
40、50を出して追い返したいがマナ足りん
仕方ないから、落とした10コスを逆サイに召喚
リザルト、ペナルティーに−60
なんでかな〜と思ったが、納得
相手にポイント取られたくなかったら、さっさとマナタワー空にしろってことでしょうか
セポネじゃないの?
>>615 デス様はシューターでも○2射じゃない?
確か元270のシューターで攻撃170だから
関係ないけど紅蓮の240、シェラハの225って50コストにしちゃ破格だよなぁ
圧勝か完敗しかしない
ひどいときなんて全タワー制圧だぜ
いまさらだけどストーリー終わった
なんかもうなんでもかんでも中から女の子出てきそうだなw
将来的には極太レーザーを使い魔アーツで発射できるようになるんだろうか?
終盤にサテライトキャノン撃ち合う大怪獣決戦wktk
>>628 滑り止めつき綿手袋を買ってきな
ホームセンターに売ってる
>>636 シェラハの何が恐ろしいって、スタンウィンドしてもステータスがほぼ変わらないのがな
おしぼりで画面拭くとき反応しまくってるから普通に手袋しても大丈夫じゃないかなー
50コスにしてはって50コスが覚醒最高ラインだからそんなもんだよ
紅蓮はHP30コスレベル、シェラハは実質150コスってデメリットもあるし
>>639 ノエルの月影みたいなアーツは出てきそう
>>636 ぶっちゃけアタッカー以外は50コスの性能がおかしいからな
50が充分すぎるくらい強いからそれより上の出番がなかなかない
>>633 基本は不死単だから不死マジが多いね
デス、ローテガルファスかなー
ワントップだしバーバヤーガでもいんじゃね
あと時々雲散目的でくらおも見るかな
俺は裏の手でミリアバハを開発中。今日数戦やったがマジシャン対策に相当強かった
ディフェンダーはスロウアタックの強さから50以上も十分すぎるほど意味あるけどね
防衛不味すぎ対面突破から逆サイ援護して一人で敵2部隊相手に防衛してると
その間に石割って数の暴力で敵防衛食い散らかしてる味方に順位で勝てない
負け3位狙った方がよっぽどいいわ
でも最近は50コスのHPの少なさが気になってる
やっぱ耐久力が低いのはあかん
手袋すりゃいいじゃん。
音ゲーの人たちが使ってるやつ。
近所のsegaだと貸し出しやってるよ。
引っかかるってのは潤ってるのか??
皮が剥けるのは乾燥しているようにもみえるし??
クリーム塗るなり、ウェットティッシュで整えるなり、指をあっためるなり、手袋するなりみんないろいろやってるよ。
>>637 >>646 ありがとう
デスの場合、相手見てユダからプルかデスのどっちに繋ぐか選ぶ感じになるんかな
今流行ってるのは風雷とユダプル?
なんかデス様死喰らとか運命神も結構見かけるけど
ユダプルデスってどんな立ち回りしてんだ?
ユダ使ったらプルートー出すの確定なのに、後出しデスとか無理だろ
セポネでいいじゃんよ
>>641 シェラハは書いてあるスペックがやばすぎてな...
スピードも一回修正されてこれだしマジシャン最強はやっぱシェラハだわ
>>645 本当50コスが無いデッキのが珍しいし、50コストがトップってデッキも多すぎ
これでいいけどラグナロクとか死んでる90のことも考えてくださいよ!
ユダプル→デスでリザLV2とか考えたが重過ぎて地雷確定レベル
高コストはもうさ、50超えた後は10コスごとに覚醒超覚醒を+5/+5してっていいんじゃない?
現状HPぐらいしか一部の50に勝ってる物がないのが問題なんだし
>>654 相手に大型マジいたり味方にプルやラグナいたらデスにするんじゃね
どっちかをワントップで使う
>>654 セポネだと今度は呼び出すタイミングがないんじゃないの?
ユダプルは最速ユダ超覚醒からプルに繋げてリザレクっしょ?
最初にセポネ出したらプル召喚までが遅れるし
プル出る頃にはセポネじゃ役に立たなくなってる気がする
>>654デ
ほとんどセポネだろうけど、
ユダ→素プル(べドラムループ荒らし)→デス超覚醒
でも行けないことは無い
ソース俺だけど
プル見たら相手が○育てづらくなるし、よくデスが刺さるよ
>>659 ユダプルとセポネプルってマナで考えると5しか差がないからいけると思うんだけどな
>>628っす
手袋かーなるほどなー
指が痛くてプレイできないとか笑えないしちゃんとしないとな
これから冬になるにつれて乾燥してくるし明日あたり買いに行ってみるわサンクス
>>661 言われてみれば確かにそうだ
プルはユダから繋げるものだという考えに囚われていた
頑張ってHTML勉強したのに (´・ω・`)
セポネなら返ってくるのがマナだからデス先出しもできるが
ユダだとプルートー出すしかなくなる
プルートー先出しで決まってるのならデス入れるメリットがない
超覚醒しないのならガルファス、あるいはシェラハや紅蓮で良くなる
>>652 初心者スレ
そのレベルは技術が云々よりも操作に慣れることから
ミスなく素早く操作できるとこから全てが始まる
あとは判断早くな、マナタワー放棄とか使い魔撤退とか
>>665 その代わり、セポネだとマナが50以上溜まっている状態だと
マナがあふれるデメリットもあるしどっちも一長一短じゃないかな
人差し指と中指の皮だけ厚すぎて連戦余裕ですわ
>>661 ユダだとマナ溢れしなくなるのが美味しい。
もちろんスタイル切り替えとかで防げるけど操作が楽なのはアドバンテージ
まずデッキ構築を学ぶところかなぁ…
初心者は動きを覚えるのと同じぐらい、デッキの組み方を考えるべきだと思ってるんだけど、変かな?
>>669 結構見る
まさにグッドスタッフって感じのデッキ
獣と魔組ませるなら□△構成の方がいいと思うんだがね
フォルコンやラースジャインアントに守られた紅蓮の安定感やばいよ
>>657 プル犬が300/240になったり
ラグナロクが225/300からストーンアップしたり
>>669 強いんだろうけど、なんというかつまらない印象だな…
>>674 いいんじゃねそんぐらい
リザLV2使ってもまだ50超覚醒より重いんだし
>>666 >>671 百虎以外入れたいカード入れたけどやっぱり重いのか
デッキ構築考えて練習積んでみる。ありがとう
>>656 プルートーはユダやペルセポネとかいうマナ要因がいるからいいんだよな他で単やろうとするとまだ人獣はまだロロ+白虎がいるからまだしも他がねぇ…90コスは書いてあることはどの種族もかなり強いとは思うけど
現状見るデッキなんて
タイプデッキかユダプルみたいなコンボデッキか
単体で完結してるグッドスタッフ集めたデッキの3種類くらいしかないでしょう
紅蓮小太郎を見てバハ紅蓮フォルコンの後出しジャンケンデッキを思い付いたが流石に重かった
紅蓮さんとか組んでる小太郎はすごい信頼出来る
ガレアード小太郎は見た瞬間やばいと思う
タイプでもコンボでもない単色というと水族館だけどこれも海の中でのグッドスタッフだしなあ
>>676 ヘラスクナじゃ物足りない人で
サボテンレッドライダーで妨害ポイ荒稼ぎするコンセプトが基本だからなぁ
主観だが昨日から大型ディフェンダーが増えてきたと感じる
マジシャン勢には頑張っていただきたい
こうやって見るとやっぱりミリアは癌だなって
そうは言っても、グッドじゃないスタッフ集めて組まれたデッキに隣に来られたら不安で一杯になるんでしょ!!
風雷使っててセルのまわりで風雷が覚醒することがあんまりないから
セル→ミリア ヘラ→ライダーにしたらポイントが凄くあんていした
ヘラサボ赤馬のトリプルライダー全凸デッキとか成立するかな
>>686 今日、九尾引いたけど
シェラハじゃなくてこいつを使う理由を見いだせなかった…
ガルファス・ゲーデ・紅蓮・シェラハ「まかせろ!」
デス「不変。」
ところでタイプデッキ修正するとか生放送で言ってたみたいだけど何か変わった?
相変わらずゲーデが元気にタバコふかしてるんだけど
獣魔が増えてるのもバハだと小太郎に比べて安定しない上にレッドライダーは単体で機能するから
それなら魔種単で組むよりマナ溜めも優秀な人獣に出張した方がいいって発想だしね…
魔種単の開幕4体と白虎ミリアロロじゃ途中からは後者の方がマナ溜め効率上がるし
誰とも被らないデッキでやってるが今回の仕様はやり易くて良い感じ。
次のST追加はDOD3から目に花生えた痴女来そうだな。
…Re:2で東方とコラボしたよな…
今回は東宝とコラボしてゴジラ出ないかな、ビオランテ〜デストロイア間ので。ビオランテも欲しいな〜
せんせー!
海皇はタイプデッキに入りますか?300円までですよね?
>>674 295/300とか石周りラグナロク超スペだな
>>695 そんなこと行ってないし変わってないよ
でも畑荒らされると弱いタイプデッキは減ってるよ、特に闇ノ者
昨日は風雷と運命神ばっかだったけど
今日はそんなに多い印象でもなかった
闇ノ者はたしかに序盤きつそうだけれども
育ちきったら今の環境だと無双
夕方以降は今の環境に慣れてないのが味方の比率明らかに高いな
中盤で主力が出揃ってないからって、
石割られまくってるにひたすらマナニーしてる10コスが一箇所に集まってて吹いた
リーグ昇格や維持は休日の昼下がりくらいが1番安定しるかも
闇の者は主荒らし復権で、ゲーデの40コス捻出までがかなり苦しいね
>>677 50のデッキはさらにライズで覚醒一回分上乗せしてくるからな
闇ノ者はまえから多かったけどプル犬増えたよなー
ガンメタでシェラハかデスワントップデッキ組んでみるか
706 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:40:12.50 ID:8S+8JRPA0
お前らいつまでプラチナ以下にいるの?
早くオリハルこいよ
グチャメンで魚みたいに口ぱくぱくしてプレイしてるお前ら応援してるからな
タイプデッキは終盤は(大型育ってれば )当たり前だけど前と同じように強いけど
序盤の荒らしが苛烈になって10コス出しっぱなしがキツイから、前ほど初っぱなから理不尽な火力出しづらいように見える
まだまだ強いけど若干マイルドになった気が。
直接カードに修正しないで、環境の変化で相対的に弱体化するのが面白いねこのゲーム。
マナニー時代のエリゴスとかな…
人獣魔種でレッドライダー採用する理由って何?
サボテンも同じように足早いし帰って来やすいと思うんだけどどうかな
エリゴスさんに鞭撃ちするのは辞めて差し上げろ!
青井にまで見捨てられたらエリゴスさんはどうなるんや…
前からあるけど最近バグっぽいムーンウォークが1試合に1回レベルで発生する件
しかもマナ貯めてくれない
>>712 ゲートから出てきた相手が数秒モノクロ状態とかもあった
正直90ワントップとかいうデッキが成り立つためには
超覚醒90には相性有利〜普通の50コス二体が当たってようやく、ぐらいじゃないと無理だと思う
中盤は50が圧倒的有利な上に後半でも相性有利の50当てときゃ大体OKの今は90使う必要がない
リザだってUS一回使うという圧倒的なディスアドつくんだから本来ならやりたくない行為だし
マナ貯めないバグはなんか多いな
タワー内でしか動かしてないのに変な位置に動いてて貯めない奴がやたら出る
>>708 【サボテンのメリット】
赤騎士よりもATK僅かに高いので10コススパクリスマッシュ×2確、トラブあるとスマッシュと通常で確定
称号もらえる
BGM変わる
【赤騎士のメリット】
常に速いので使いやすさが圧倒的
駐留してHP回復しても早いまま
安定して速いレッドライダーと
条件付きだけどトップスピードは上回るサボテン
HP管理上手ければサボテンの方が良さそうだけど
事故死少ないレッドライダーもいいし
完全に好みじゃないかなぁ
レッドライダーも実は称号あるんです・・(震え声)
上手い人はサボテンのHP少ない状態で早さ生かして攻撃されずに荒らすけど自分はそんな上手くないからライダー安定になっちゃう
HP管理うまいも糞も、ATK200超えてるとトップスピードサボテンなんざ1パンで消されるしなぁ
90コス出す迄で考えても
ヨルムンガンド:人獣なのでロロ+白虎でマナヘイストするから相手の荒らしが完成するぐらいで少し対応すればすぐに90コスが出せる
プルートー:ユダやペルセポネというとんでもマナ要因がいるため異常に早く出せる
ラグナロク:現在マナヘイスト、マナ供給及びコスト削減要因が全くないのでかなりキツイ
わだつみ:同上
>>717 サボテンの方がATK5高いのよ
だからサボテンのスマッシュで結構差が出ることがある
どのデッキにもミリアとレッドライダーが入る未来がきそうで怖い
前にここでアドバイス貰ったりしたからサボの扱い方は慣れているつもり
だが既に人獣単はやめていた
わだつみはまずハルフゥが使い物にならんからなあ
風魔とか他の高コス高速○がいるなら純粋に歩調合せやすい赤馬のが使いやすい
>>720 ATK200超えるようなのが出てくるまでの時間がサボテンの仕事場なのでは
その間仕事すればするほどそういうユニットが出てくるの遅くなるわけだし
>>721 わだつみはキマハルでデス先生コストになれるだろ!
召喚さえできればリザレクでどうにかなると思えば
わだつみさんはキマハルがいるだけマシじゃない?
ラグナロクさんは・・・
>>727 いや後半の全突が荒らしと同じぐらい重要な仕事場でしょ
90リザの利点は素の状態でスペック高い奴が早い段階で投げ捨て荒しできるところにあると個人的に思ってる
死んでリザレクして完成した奴がすぐにまた荒しにくるんだぜ
全て最速で出来てるときは大体突破することが多いし
やっぱり90コストの利点は素スペックとアビリティにあると思うよ
>>723 大抵のデッキにミリアとアマイモンが入ってた時期はあったな
オリハルに楽に上がれるようなったぜ!と思ったら
連勝しまくってるとCからのヴァミ絡まれ率が
(前より)高くなってて一進一退/(^o^)\
>>702 相手は荒らしてくるのに味方はマナ貯めしかしない不具合g(ry
真面目に質問なんだが「海がー」って人は何が不満なの?
開幕タワーの遅さ?キマフゥを荒らしに倒されること?マナニー厨?
展開速度は魔種にこそ劣るが神族や不死に遅れはとってないし(タイムマナで計算したらわかる)むしろ不満点を明確にしてくれた方が助かるんだが
>>730 それ言ったらレッドライダーも同じじゃね? むしろ脆くね?
>>731 なんていうか、バハと小太郎の素スペックが高すぎて霞んでるだけだよね
わだつみは人獣と組んでフォルコンダレオス超魔、ジェーンを酷使するのだ
と、海の底から電波が飛んできた気がした...
>>734 ヘラとセポネにはだいぶ遅れるしキマハルフゥ型だと荒らしに致命的に弱いのが欠点だからだろう
最速ヌシも今だとだいぶラグあるしね
>>713 英雄使ってたらジンガを出してるのにアイコン表示が召喚してない状態で固定というのに遭遇した
タッチすれば普通に反応するから問題はなかったんだけど
>>734 海ってオオモノスタートじゃないの?
30コスでも遅い言われるのに40からじゃな
>>729 一応セルディッドいるけどね、ちょっとだけどさ
ハルフゥのコストカットはどれぐらいなんだ?
>>732 あったな。そんなの
もしそうなったらレッドライダーも調整かな?
海はマカラ荒らしもあるよ
海はバージョン変わってちょっと触った人はオオモノスタートじゃ遅いと悟って
マカラスタートにしてるのが多い気がする
そういえば今日も主人公がマナ吸収できないバグ発生したなぁ・・・
序盤でなっちゃって本当困った
ライダー調整されたら今度こそエリゴスの時代が…
エリゴスは俺と専属契約結んでるので時代来ないで良いです来ないでくださいオナシャス!
>>742 海のマカラは△
で、よく話題に出て使用率も高いレッドライダーさんやらサボテンさんやエリゴス()さんは○
序盤の荒らし合いの時点で負け確定
ついでにハルフウのコスカットは-5な、キマハルで-10
現状海では開き直ってアプカルルで荒らそうか・・・とか話しを昨日してた
対面がエリゴス飛ばしてくるの分かり切ってるのに、キマフゥスタートのアナンタアプカルルしてマカラ覚醒ルートでヌシは出てこない
海ガー言ってる人の気持ちがわかった気がする
ディフェンダーの速さを×1.05倍、スピードアップの効果を今より×0.95倍
防衛ポイントの仕様はそのままポイントを上方修正
こんなんでいいだろ
マカラとアプカルル両方積んでるほうが安定しそうだが
今日土曜日か
どうりで開幕主荒らしさえしない糞がいると思ったわ
>>747 俺が当たったのはマカラが多かったかな
基本オオモノ入ってるから相性補完だろうと深く考えなかったんだけど
アプカルルって手もあったのか
ぶっちゃけ大型積んでも出せないからエキドナまでぶち込んでウィーク大水族館とか面白そう
セポネやモルドも暴れてるんだからマカラ入れるのは有効っしょ
マカラは何が辛いって荒らしに行く途中エリゴスやレッドライダーに絡まれるだけで死にかねない事
相方が糞なのはまだいい
バグでマナ貯められないとかやってられん
もう話題になってそうだけど全国ランカーのユダプルワロタ
>>753 正直、赤馬ヘラいるだけでマカラスタートが相当厳しくなるからもういいやってマカラ抜いたわ
正直蟹スタートじゃないと生きていけない
最近気になってるんだけど、アタッカーのスマッシュって加速ついてると普通に走った方が速いのかね?
スピアプ主でスマッシュするべきかわからないから困る
アタッカーとマジシャンの速度を交換しよう
>>763 それあかんやつや!引き撃ちで何でも余裕でしたになる
逆サイのダブル風雷が早々とこっちに避難してきて
俺と相方が死ぬ気で荒らして捌いて対面取って
部隊散らして石全部割りに行った時にやっと揃って動き出して
こっちの端石に群がる敵にパワライ打って勝った気になっててうーん
じゃあ超覚醒ヘイストは攻撃頻度をさらに上げてバランスを取ろう
UR出なすぎィ!
皆は何戦で何枚くらいUR引いてるの?
200戦して2枚しかひけてないんだが…
同じくらいやったけど一枚もひいてねーよ!引けるだけいいだろ!
たまに相手の荒らしを潰すメタを出すためだけの開幕とかやるなぁ
セポネ荒らしを見越してシェラハまで待つとか、レッドライダーを見越してキャンサーとか。
120で2枚だな
>>768 自分で引いた分だけなら、121戦+CPU5戦+チュートリアル2戦でラグナロク5枚、アバドン2枚、マルドゥク1枚かな
ヘイスト×3にアーツかけた主楽しいw
なお超覚ラドンに絡まれて死んだ模様
>>768 300戦でマルドゥク1枚だけだよ
なんでそんなにでるんだ
今のLoV3の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のヘイスト×3テンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
100ちょいで4枚引けたが
ハデス様以外は○とゴ様とラグナなのでUR引いた気がしない
紅蓮バハみたいなデッキって紅蓮バハ両方超覚醒させるの?
さすがにマナ足りないよね?
300ちょいで巴、パーシ、アバドン、アトランティス×2かな
>>777 敵に応じてどちらかを優先、マナモン狩りとかしてれば普通に足りるぞ。
マナニーしてりゃマナモン狩るまでもなく届くし
780 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:29:48.91 ID:Fa+9RU0+O
バハ聴覚させて終わりだろ紅蓮出す意味あんの?
マカラって相手のアタック-30だから荒らしはともかく荒らし対策にはなかなか強いと思う
マカラ最速超覚してぐるぐるするヘラやサボテンに張り付けば早々に帰ってくれる
>>768 180戦くらいしたとこでUR処女をパーシヴァルの槍に貫かれ、200戦くらいやったさいきん○ドゥフwww引いた。
一方200戦までちょい足りない友達は巴パーシ含めUR七枚か八枚くらい引いてる。なぜなのか。
150戦くらいで、わだつみのクソタレを7枚引いたぞ
そんなに主張しなくても海単楽しいから使うよ…わだつみはいらないけど…
50戦ぐらいでUR2枚引いたけどその後引けずに今130戦です
あら…思ってたより出ないもんなんだな…
2~3箱に1枚くらいなのかしら…
人獣単で組みたいんだけど巴とハンニバルさんどっちが地雷扱いされる?
もうチャット攻撃は懲り懲りなんだ
>>779 出すだけならいいけど、両方超覚醒するの待ってたら展開遅れない?
悠々と両方超覚醒できる余裕があるなら、ぶっちゃけ大勢は決してると思うし
実際紅蓮バハ使ってて思ったことだけど
>>788 巴に決まってんだろ
何か今日ポポやたら見たんだけど流行ってるの?
死ぬほど迷惑なんだけど
>>791 マジで?
ハンニバルさん半分ネタカードだと思ってたよ
今って主嵐はどうなのかな
やられても余り痛くないのを考えるとマナヘイストで吸ってるのが安定かなぁ
4戦目でUR処女マルドゥックに奪われました
>>790 俺は紅蓮小太郎だけど、相手に合わせて紅蓮出したときは小太郎まで頑張らないと終盤キツイからなんとか小太郎も完成させる
紅蓮出さずに行けたときは最後まで出さんまんまだな。
UR処女はラー様でした
ラー様一生ついていきます!
霊珠が全くでない
1位とって金箱でも全くでない
ファック!
バハ紅蓮だがバハ出したら紅蓮は出さないか、出しても覚醒ぐらいまでなことが多い
引き自慢か昨日パーシ2枚引きました(ドヤ顔)
ぶっちゃけ霊珠いらないから気にしなくていいよ
むしろ要るのはルーンとメモリアだから
>>792 ハンニバルはむしろ殴ってもらわないとダメだから
嫌でも攻めなきゃならんし巴とは比較にならん
まぁよっぽど低リーグじゃないと沢山殴ってもらえないだろうけど
・・・あれ?もしかして今ハンニバルで妨害ガッポ行ける?
>>795 あー、やっぱそうなるよね
遊撃だけならバハ小太郎単機で動かしてたほうが使いやすいしね
803 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:44:07.93 ID:tk7FqMyv0
>>768 250戦で6枚(ラー、パーシ、ラグナ、アトラン、マル、ゴ)
804 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:47:45.44 ID:PVYW66NGO
アルカディアから計算するに同ジョブは
ダメージ=18+(ATK×0.5)−(DEF×0.4)
なのか
弱点は単純に計算結果×3ぽい感じか?
って既出ならごめんなさいね
今日のバグはちょっと酷かったなあ
相手の部隊が2体、こっちのマナタワー範囲内でずっとフリーズしてんだけど、それをバトルしようとしてタッチするとこっちの使い魔があらぬ方向に動き出す
今にして思えばフリーズしてる相手の本体は使い魔が動き出した先に居たのかもしれないけど、やってる最中は何だこれって感じで対応出来ず
攻撃不可の動かない荒らしにバトってはあさっての方向に向かっていく使い魔に戸惑ってる間に完全に出遅れてポイント禿げまくった
バランスは良いけど、ちょっとシステムメンテなんとかして欲しい
>>799 5枚あるうちの4枚のアルキメデスやるから一枚くれ
霊珠使ってもBとかばっかりできるのに
今日ふと霊珠なしで生成してみたらSラン武器できてわろた
809 :
ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:51:44.10 ID:yjNpYN710
>>793 開幕主で荒らすかどうかの判断は難しいよね
今は相方が行く宣言したら行ってるなあ
主で荒らしに行かないと地雷扱いするやつもいるし難しいわ
電撃買うくらいならアルカディア買うわな
>>810 マジ主で対面○ばっかみたいに極端に相性悪くなけりゃ一人でも行っちゃうな
相性悪くても相方がいくなら行く。
逆にこっち○ばっかなのにマジ主投げられたときとかは行かないでマナ差つけられるようにしてる。微量だろうけど
>>810 俺はだいたい開幕主荒らし行ってる
理由は練習しないと荒らしながらの荒らし対応が出来ないから…
ミスって壊滅すると相方に申し訳ないなと思う
キマハルならいくけど、他は相方がいくなら行く
キマハルとかレッドライダーやヘラやサボテンきたら何もできずに死ぬしかない
20と一緒に行かなきゃほぼ確実にマナ損じゃね
例外はあいてが全突っぽい時だけだな
270回でUR0枚ですがなにか?
リザボ漁ったりしてようやくロロが10枚になった
ロロ10枚集めるとポポと交換してもらえるのか?
今の封入率ってST=SR<URであってる?
女の子補正なしに高レート維持してるプルートーはURの鑑
相性わるくても相方が先走ってしまったら追いかけて荒らさないと不利がついてしまう
「ええーまじかー」とか思いながら「援護してあげるわ」
昔のガイアやマッドハッターも補正なしで頑張ってたっけな
あと小次郎もキープしてたほうか
エラッタで暴騰した義経は例外だが
STやたらよく出るから体感SRじゃなくてRと一緒くらいな気ガス
STはR扱いっしょ
そいやあ仕事教わりながら世間話してたらLOVの名前が出てきて驚いた
息子が2をバリバリやってたらしいがほぼカード揃ってるってすごいのかね、ツクヨミがどうとか言ってたけど
ST枠のお陰でゲストSRが引きにくくてしんどいのは大分解消されたよね
そう考えると海のURは昔から安かったよなーイラストが強くて最初だけ高いけどすぐわからされたなーヴィヴィアンとか・・・スプライトはよ!
海はアナンタスプライトは結構使われたけど他がな…
ラストを飾ったヴィーナスはまあまあ頑張ったほうだが
STは喰らうばかり引く不具合をなんとかしてほしい
店によって偏るってのはマジなのか
831 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:14:06.53 ID:/t1LnKIo0
配分はURが0〜1、SRが2、STが2〜3、Rが4くらい?
250やってR12ST10SR5UR3だわ
3から始めたからわからないんだけど
LoVってバージョン変わったらカード排出はどうなるの?
今までの排出+新カードって感じでどんどん母数増えていくのかな
URとかも排停とかなくてどんどん増えてく感じ?
うん
だから古いカードはよっぽどじゃない限り安くなっていく
ほ〜
それってつまり1箱あたりに封入されるURやSRの割合が変わらない限りは
後半追加されたカードほど出回る数が少なく、手に入れづらいってことになるな
高額だったと噂に聞くツクヨミってのの高騰の原因もそんなんだったのかしら
635戦
UR9
SR40
ST34
R27
6枚中1枚くらいじゃね
引いたら移動してるし2プレイとかで引いたら止めて帰ったりしてるけど
>>837 まああれは女の子UR+CV水樹奈々とか諸々の要素もあってアホみたいなことになった
2の頃は新verになる度に配分が前以降verのSR1新verのSR1〜2とかって感じだったけど今回はどうなるやら
>>837 ツクヨミはURで女の子でガチ性能の3拍子揃ってたから5万超えとかだった、ついでにCV水樹奈々だったし
LOVは女の子であることが絶対条件でそれからUR〜SRで次に性能でレートが決まるからね
某大戦みたいに、UR(SS)とST(BSS)はバージョンごとに排停
他のカードも2バージョンくらい跨いだら排停、でもいいと思うけど
あれは電影ってシステムに支えられてる面もあるしLoV3では厳しいのかな
>>841 そもそもあれはカードプールが450枚超えた時にさらに100枚以上追加あるってことで作ったシステムだから
もちろん手に入らないで不評な使えるSSを再度排出するって目的もあったとは思うけどね
まだLOVはそこまでカード総数多くないから考えなくていいんじゃない?ただ、これから先増えるなら何らかの代替手段は必要だろうけど
主力でマナ溜めながら敵きたら防衛ってマナニーなのかな?
ここみると荒らさないとダメみたいな感じだよね
主で貯めつつ出した中コストでもためだしたらマナニー確定
そこは排停カードはまあ使えるレベルに調整するんじゃね
戦国?旧カードないと戦えんませんね
戦国大戦のはカード追加ごとに勢力も追加されて
新カード内だけでも使えるデッキが組めるからってのもあるな
Lovは種族はこれ以上増えないだろうから今バーのカードが排停になったら電影とかあっても新規は辛すぎる
結構プレイしてるけどスケキヨ使ってる人をあまり見ないな
まあギデオンほど空気ではないけどw
STがSRやUR枠で配置されてたら人気作品とかのコラボで阿鼻叫喚になってただろうな
7種族あるくさいんだよなぁ
あまり種族を増やしてもろくなことにならないってsegaさんが言ってた
でも機甲は増やしていいよ
限られたシステムの中で勢力ごとの特色なんてたかが知れてるから。増えるとヤバいことになるって
あとあと出た連中が既存勢力の上位互換とかになりかねない
機甲はタイプになったし亜人は人獣に統一されたから増えないでしょ
混沌種がくるかと思ったらただのモノマネさんらしいし
でも排停なかったら次の追加くらいならまだしも
その次の追加、その次の次の追加とかになるとカードの母数が増えすぎて
新カードを全然引けない状況になるのでは
ただでさえ500円で2枚と少々お高めだしなぁ
7種族までは増やすみたいだけどそれくらいなら何とかなると思う
戦国とか勢力が多すぎるせいで無茶なコンセプトで組んだ結果
追加カードやエラッタでコンセプト破綻する勢力が出てきてるし
使い魔がマナ溜めない!バグだ!って言ってる人はそれ本当にバグなのか?
遭遇したことないからわからないんだけど、複数選択でマナ溜め指示→指示した場所に味方の使い魔がいるから空いてる場所に自動的に移動→タワーサークルから出ちゃったってパターンじゃなくて?
本当にそういうバグがあるならすまん
神がエリゴス封殺してくれてるおかげで闇で勝ちまくりだったわ
つかその神食いまくれるのが闇のいいところだね
プルートリザレクの対処法って放置?
>>854 一応排出停止無いATCGでも新カードの比率増やして引きやすくしてるような措置はあった
>>855 騎馬と鉄砲が強いはずがアホみたいに強い槍が出ちゃった勢力とかいるからな……
海にモルボル呼ぶレベルの暴挙だった
大戦士は魔種にもっと女の子欲しかったわ
>>834 今のバージョンが如何に良いかが良く分かった
けどUP主のPスキルも凄いな
>>840 一昔前のLoVからは万券5枚束で飛び出してきたのか
たまげたなぁ
お前化け物しかいない幻魔さんの前でも同じこと言えんの?
主荒らしはマジシャンのシューターじゃないとマナァバトォで大したマナ損も与えられずに落ちるけど
シューターの火力だと無視されてマナ貯められるという
どうしたらいいんですかねぇ
幻魔は鬼武者のST来るんじゃないかとワクワクしてる
>>844 じゃあ俺はマナニーだわ
タワー突破率は高いから許してほしいなー
>>864 二人で行くのが大前提でしょ
相方が行かないならボランティアだよ
質問なんだけど、LoV.netで設定した過去作のBGMは動画作成でどうなる?
他のゲスト作品BGMと同じように通常BGMにされちゃう?
そろそろセーメの使い途増えないと溢れる人いるんじゃないの?今月で稼働初月のセーメは消えるんだよね?
俺はカード紛失で作り直してるから頬染めもう一個買わなきゃいけないけど
90コスは素出しのスペック・アビが強いし
70コス筆頭のバハ太郎も素スペ・アビついてっからつえーんだよなー
デッキケースに入っているデスさんが悲しそうにしている
とっとこバハ太郎
ラグナロクの召喚アビリティには何か欲しいと思うんだが何なら許されるんだい
タイプアップAで
リジェネ追加で
70コス 120/100
スピードアップ/スピードアップ/なんかすごいの
なマジシャンはまだか
>>873 召喚にリジェネ
覚醒にストーンアップA
超覚醒にアローンアップW
これならコスト相応の強さにはなるはず
デスはなめられてるが覚醒時点で実は荒らし回れるから強い
だが問題はこのゲーム70○のスペックバグのバハ小太郎が基本対面に出るゲームなのよね…
こいつら2枚が居る限りシェラハ以外の△はあんまし活躍できない
こいつら2枚にあったまりたくないから絶対50以上□入れてるわ俺
最近そんなバハ見ないけどなあ…
と思ったが小太郎はよく見るから変わらんかった
デスはパワライさえ打たれなけりゃ闇ノ者殺せるからな
偉い人は言いました
だいたいシェラハでおk
サクヤの背負ってる悲しみってやばいな
持ってるアビが両方微妙だし水虎とレンジアップが重複するようにして覚醒をレンジアップ、超覚醒をマイタワーアップにしても許される気がする
ジョブごとで見たら□がそれぞれのカードの特性の差別化が一番上手いな
>>856 ムーウォーク型のバグでさっき俺のあげた動画でいいなら貼るけど
マナ指定したキャンサーがスイーっと中央マナタワーに引き付けられてマナ回収しなかった
ちなみに再び指定すると瞬間移動する模様
なんか座標ずれたりするよなびっくりする
>>830 マジだと思うそう思わないとやってられん
紅蓮が同じ店でこれまで四回出てる
違う店ではデス様三枚
ちなみに300回程度プレイ
そのバグって鯖のせいらしいよ
つまりプレイヤーが多いとそうなるw
お前らカードってどの程度持ち歩いてる?
全部持ち歩くのつらくなってきた・・・
>>888 無くしたときのダメージ計り知れないからデッキとサブデッキしかもちあるいてない
あとは全部ファイルに入れて家においてる
BGMつきの称号とるのに1ヶ月以上同じ系統のデッキ使わなきゃならんから
他の持っててもしょうがない
最初はバインダー持ち歩いてたけど今はやっと固まったから
デッキとジョブ差し替え分ぐらいかな ケース一つ
>>854 Re:2は母数すごい事になってたけど、スクエニもそこは考慮してだぶりは新カードばっかだったよ
まぁ、おかげでフェアリーとかの必須コモンが出ない&コモン扱う店が無いで
R以上に手に入らなかったけど
ついに宮城にも無制限のクレサができたとは
いくら用意すれば良いんだか
くっそどうでも良いけど使い魔登録の時、未開封パックかざせば中身わかるよね。
>>888 150枚しかないのに苦労することあるんか?
どうしても辛ければ箱を増やすか弱いカードをお蔵入りにする
ネシカ含めて10枚くらいしか持ってかないからスターターの箱で十分間に合ってる
>>897 名取のセガ
過疎ってるからもう少し盛り上がって欲しいわ
>>889 デッキを2つ持ち歩くとして、小さなデッキケース2つが嵩張らなくて良さそうだね
>>894 150枚ってめちゃくちゃ嵩張ると思うんだけど
>>899 あすこ200-200でも過疎ってたらしいからなぁ
立地が微妙だからあんま行かないわ。
店員が糞だからメンテ悪いとかカード補充が下手くそで遅いとか聞くからその辺に原因あんのかも知らんけど
>>899 あざっす
名取セガ遠いんだよなぁ…
ビーカムで済んじゃうからそっちでいい感じがあるし
>>901 確かに店員の対応は遅いな
近くに店員呼ぶボタンあるんだが毎回反応してるんかな?と思っている
だけど宮城で一番南というとここだから、かなり重宝してるわ
だが200回ぐらいしてるが一枚もURが出ないってどういうことよ
東北だと店舗多くてクレサもあるとか宮城くらいしかないよな・・・
>>891 去年の10月から始めてガルム引けたの8月になってからだったな
イザナミと同じくらい出ないってどうよ
あれもこれもと色々デッキ変えるより
これだと決めたデッキに絞って
ムーブも同系統のデッキを動画で勉強しまくった方が上達早いと思う
三国志の頃からそう思ってる
>>902 たまにはこっち来て盛り上げてね
前にビーカムでやったけど、なんか空間圧迫されてる感じでやりにくかったな
ちなみにビーカムもクレサやってるの?
>>906 200-200
名取セガで済むんならそっちでいいよねってなっちゃうよw
200枚ストレージに入りきるから持ち運び楽だろ
200ストレージとか無地なら100円だか200円だかで買えるしな
三連休ともなると全然空かなくてできねえな…
闇の者で運命神と相手するなら最速ゲーデ出しがいいのかな?
今から並ぼう(錯乱)
完全押し切ったのにタワーとらずに稼ごうとする相方が制圧に協力してくれないのが結構あって□△使いの僕は不安で一杯
敵がいなきゃポイントにならんのに頑なに制圧しようとしないのはどうなんや…休憩所がないと不意にやってくる小太郎がこわい
△にとって斜めからやってくる小太郎は恐怖でしかない
\(^o^)\ マジシャン見つけた時の小太郎はこんな顔してる
○のデメリットってなんかあるのかね?
今のところないね
>>911 相方と運命神の相方にもよるけど杖主超覚もアリだよ
剣盾主使ってるなら最速ゲーデ以外の手はない
昨日VerUp後初めてがっつりやってきたけど面白くなったね〜、新規にはツラいかもだけど
しかしオリハルでも荒らし対応マトモに出来ない奴多すぎて隣に来られたときはまいったww
その辺ヴァミは流石に安定してたな〜
〇のデメリットは□に弱いことなんつって
昨日からやり始めて、ようやくシルバーを踏めました。
シルバー以降はノンレアは無理とホームの人に言われましたが、本当でしょうか?
今のデッキはロロ、ロッシュ、キマ、サボテンダー、マカラ、オオモノヌシ、ガレアードというデッキなんですが、やはりガレアードを抜いてシェラハにすべきなんでしょうか?
開幕主人公が出て来なくてビビったw
トリッキーな凶禍、安定の闇の者、超テンプレ英雄、好きなものを選びましょう。
折角始めた初心者を逃がすのが得意なゲーム
それがlov
>>919 闇いいよ闇
そのホームの人、巴とか使ってそうだなww
初心者なら普通に小太郎入り人獣単とかでいいんでない?
>>918 別に弱くないよね
□が△に弱い △が○に弱い に比べて全く弱く感じない
927 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 08:18:58.88 ID:7snQTnUa0
何か違和感感じたと思ったら8体いるんですが
>>919 英雄がノンレアかつ扱いやすい
てか、そのホームの人は本当にプレイヤーか?w
>>919 別にそのままのデッキでもゴールドくらいは行けそうだけど…
スレ立ていってみますわ
一応確認なんだけど、次スレって70で立てればいいんだよね?
>>919 今バージョン最強クラスのデッキがノンレアだったりします。
俺もスターターからパーツ入れ替えでプラチナまでいったし全然大丈夫だから安心しませう
運命神にした途端、対面海しか引かなくなったんだけど
934 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:08:44.44 ID:Gmbwjj+9O
>>929 今日もやってました
ゴールドEで、無窮無辺の超者って称号でした
>>935 通常BGMになる。
修正してほしいねぇ
著作権とかのようなあれもあるんかね<BGM変わる
でも著作権持ってる本人だしなあ。
>>936 おつおつ
今後他社から出すときに処理変えるの面倒だし、そもそも自社内でも権利持ってる人間別だし
音楽は権利関係面倒だしなぁ
著作権持っているのに自分の書いた歌詞使ったら
ジャスラックに金徴集されてそのお金が何故か俺に入ってこねーって
大槻ケンヂが言ってた
ゴルEで覚醒第五称号とかネタだろw
>>939 自社ものでも著作物を使用するにはJASRACに使用目的を明確にして提出しなきゃいけないから
あくまでゲームBGMとして使用するんじゃなく、記録媒体に落として頒布すると使用目的外の行為になるんじゃないか?
CD出した歌手が個人的に「USB持ってくれば100円でウチのパソコンから曲落としてイイよ」って言ったら
カスラックから怒られるみたいな
金で第五取ってもEじゃないか!
数やってて低リーグだと馬鹿にして、高い平均順位だとサブカ乙と叩く。
お前ら勝手すぎww
>>946 だってそのとおりじゃない…
前者はエンジョイ勢なんだなーで完結できるけど
わざわざ正確な称号書き込んでそれが場違いとか遠回しな釣り宣言でしょ
目的がよく分からないけど
かまってほしいんだよこの時期は仕方ない
俺も仕事帰りに線路に無性に飛び込みたくなるもん
951 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:02:01.86 ID:w7duqZtn0
い、生きろ
やめろ・・・やめろ・・・
100戦やってシルバー、200戦やってゴールドは学習能力低すぎる
プラチナからはセンスだと思うけど、正直どんだけやってもプラチナ停滞もアホだと思ってる
友人には言えないけど
>>915 ○のデメリット
・ダッシュアタックが出ないと火力が出ない
・ガーディアン、スプレッドがないぶんストーン防衛力が低い
・ストーン攻撃力が低い
・他ジョブに比べてディフェンシブが弱い。フリッカースタイルが使える場面が少ない
おっと700近くやってやっとオリハルコン踏んだ俺の悪口はどうぞ続けてください
フリッカーって最初の1発はいいけど
2発目以降は攻撃間隔より相手のスピードの方が早くて
横とか、下手したら進ませたくない自分の後方に飛ばしちゃったりするよね
500戦してプラオリループの俺も叩かれる対象やな
オリハルに上がれないおー
やっぱ妨害と撃破ポイント重視できないとだめなのかね
ずっと防衛と石割で勝率だけ上げてる()
今作はプラチナが公爵相当なランク帯なのかな
まあ、前作はルーパーとか居残りとかいたから一概には言えないか
オリヴァミ帯で一番多いデッキってなんぞ?
>>956 あれ完璧に使えれば強いんだがな
フリッカーで飛ばしてる間はスタンして攻撃やスマッシュできなくなるから
ただ難易度高すぎてそうそう使いこなせないのがフリッカー
オリで多いのは風雷だと思う本当に
ヴァミは割りとデッキ楽しんでるよ
>>956 自分がちょっと下がるなりしたらいいじゃない
小太郎英雄だと◻︎が多くて撃破面で
貢献できないんだけど
今はジルボル英雄が主流なのかな。
一位とれん
>>959 前作やらずに3からの新参だから称号はわからんけど、4位以上ならプラチナAまでは自動的にいくし、オリハル安定勢からが強い人なんじゃないかな。
オリEまではいけても、そこからヴァミの人外達にぶつけられるから勝てる気がしないわ
最近始めて自分のソウルよりもかなり低くてゴールドとかいってるの見て
ヤバイ周りより遅れてる!って思いつつ頑張ってる
サボテンジルボル小太郎で良いんじゃねえの?
>>965 ランカーも人間だから対処の限度はあるよ
昨日つよいデッキ使って栄斗をボコボコにしてきた
バハムートすら出せずタワー捨てたわ
3から始めた人ってのも案外いるんだね
逆に2以前からやってても3やるってもんでもないくらいの別ゲー
昨日夜プレイしたら味方がバハ紅蓮2英雄1
敵がバハ紅蓮2英雄2でワロタ
俺1人だけ風雷でした
ゴルA→プラEの「3位以上3回」がキツイっす
△でも押し出されるのやめちくり〜
○か×のどちらかの時だけ書いてくんねーかな
>>953 つったってゴールドの対戦相手なんて2,300超えてるようなのばっかだぞ
実際いわゆるエンジョイ勢も多いと思うけどなあ
テンプレ使って作業ゲーでリーグ上げることに大した価値を見いだせない気持ちは良く分かるし
思い付いた色々なデッキを使って勝っても負けても楽しめるってのも良いと思うよ
上にいくに従って、デッキに遊び心を入れる余裕はなくなるよね
俺はオリハルコンで停滞して以来デッキ遊びたい放題だぜ
カードゲームは自分で色んなデッキ組んで戦うのが一番よ
>>969 そうは言っても明らかに自分が下手打つことが多いから、文句言いたくなる気持ちもわかるんだがね
感謝します→1を連打されると心に来るものがあるわ
プラチナAからあがれねー!
何度もここから落ちる
979 :
ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:38:59.87 ID:4vGiaCqr0
勝ちたいとは思うけどじゃあテンプレデッキで勝って嬉しいかってとなんか違うんだよなぁ
別にテンプレデッキ使ってる奴は糞だとか言うつもりも勿論無いけどさ
個人的にはカードゲームの楽しみの8割はデッキ組むことだと思ってるから一見ネタだけど・・・ってデッキ探すのが好き
とにかく勝ちたいって人とはその辺の楽しみ方の比重の違いよな
>>973 きついと思うじゃん
プラAからオリEは8枠で6回3位以上なんだぜ…
オリからヴァミは当然それ以上だしなあ
ただそれくらい出来ても安定しないくらいだし妥当な難易度なんだろうなあ
言っても、オリハルコン 最低でもプラAまでいかないと味方に不満がありすぎて思うように楽しめなくないか?
>>980 ヒェ〜〜ッ
せめて△押し出しやめて欲しいんだよなぁ
○×だけで落ちるなら納得できるけど
>>982 5回だったか
最近プラAにもなかなかいけてないから曖昧やったわ
とはいえ、ゴルAも当時はきついと思ったがより上位だと周りの質も上がるし難易度高いよなあ
逆に味方も強くなるから自分さえ強ければ安定するとも言えるけど
よっぽど変なデッキ、産廃カード使わなければ自然とプラチナくらいまで進むもんな
裏を返すとテンプレカードとテンプレ戦術以外はkuso
テンプレじゃなくてもある程度属性そろえて
コスト比率も守ってればプラチナまでは戦えるんじゃないかなぁ
多数VS多数につきものの問題だから悩ましいね
でもゴールドたのしいよ
サクヤとか九尾杖盛りとかラグナロクとかアバドんとか見るもん
□か△に偏りすぎてなくて荒らしができて終盤も石割りなり何かしら仕事できるデッキならなんでもいいよ
後は使い手の問題
身内でよくある会話
「シルバーの相方何もしねー」
「ゴールドの相方クソすぎよえー」
「プラチナの相方信用できるけど稼げねー」
「オリハルの敵強すぎ何もできねー」
「ヴァミの敵ヤバすぎマチりたくねー」
あららマジにとっちゃう奴がいるとはー
ラグナロクは寧ろ最近増えただろってレベル
ディフェンダーは追い風吹いてるよね
アトランティスだけは本当に見たことがない
マルドゥックの方が見ないわ
>>953 初めてオリハル踏めると、こんなこと言っちゃうよね
丸は一度も見たことがない
1000ならラーはおれのちんぽしゃぶる
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