戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 867万石
もしもし、また新スレにょ
スレ民の許可得ずネガる奴って大概喫煙者で台パン三国勢かLoV萌え豚なんだよ
イラコンは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将はもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ、富くじとかインカム落ちてんのか?
伊達政宗はDQNだし蒲生氏郷はレオンだし長宗我部は追加されねーよ
ところで誰でも六領国になれる時代に言っても仕方ないけど三矢と鉄砲下方しろ
豊国火門と軽騎馬単じゃ全然勝てない、まあ200円だからいいけどサブカと空撃ちの何が悪いのか
サブカやランカーにすら勝てない奴は人生でも負け組だよ、マッチングのせいにすんな
遊○亭で3800円の福袋を買ったら風読みのマツしか入ってないし50枚パックはSR0だし
言ってもどかないし配列検索うぜえから無制限台の奴らのスマホ全部へし折ってやったわ
おかげで今日も人が置き忘れたカードとリサボからカード取って売りに行く作業
ま、こんなゴミしか居ない爆釣スレだけどフェアに行きましょうや、
>>1乙です
明智ごときに | フフフ…奴は ! / \
負けるとは .| 七本槍の | | 脇坂安治が |
豊臣の | 中でも最弱… | | やられた !
面汚しよ… /\___ __/ | ようだな… |
__ ____./ V \__ ___./
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 V
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j /ミ`┴'彡\
>>1乙
6 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:11:54.55 ID:C8hF/83wO
>>3 ホワイトブター売春BBA覚えてるかなぁ(。´-ω・)?
メアド変更したから登録よろしくです(*・∀-)☆
粘着書き込み仲間と売春相手を集ってるキチガイ荒らしはマンコがドス黒で臭い
7 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:14:58.50 ID:vSmE8qWr0
入来院重時 3/3 車
「島津のスペックは優遇されてない、普通だよ」
森蘭丸 3/3 魅
「そうですね、普通ですね」
実窓夫人 4/5 柵魅車
「同じコスト・兵種で違い有りすぎるなんておかしいでしょ」
帰蝶 4/5 柵魅
「たしかに! 違っていたら、開発に毒をお見舞いしてやろう」
島津忠恒 7/7 伏車
「俺なんて、お前にかかれば足を引っ張る役立たずだぞ」
佐々成政 7/7
「ふむ、織田のほうが強いかもな」
川上久朗 7/6 気車
「僕だって、計略使うと撤退しちゃうし」
SS滝川一益 7/6
「撤退しない我らのほうが優秀かもな」
島津日新斎 6/9 制柵車
「その通り、島津のスペックは織田と変わらんのじゃ」
蜂須賀小六 6/9 伏
「今度からスペックガー、なんていう奴は流してやるぜ」
島津義久 8/9 制魅車
「同じ鉄砲の国、同じコストの者同士理解しあえてなによりだ」
丹羽長秀 8/8 制柵
「今後も一緒にがんばりましょう」
お〜い、開発よ! ちょっと話があるんだが
皆さん初めまして!
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
もう一つ最後に一言。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
なんで
>>7みたいなつまらないコピペが流行ってるのか理解できない
11 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:01:19.85 ID:fUDFhFFy0
>>9-10 最後の一行でユーモアのなさが目に見えてわかるレベル
>>1乙
さてさて、順調な滑り出しだったEX愛姫の勝率はどうなってるなねぇ
昨日以上に下がると伝説作っちゃうけどな
13 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:28:49.39 ID:czCprvcN0
━━━━━━虎━━━━━━
□←城門に突っ込んだ槍(なお、防衛されている模様)
□←端攻めに行かせた奴がこの辺で停止している(攻城エリア入ってない)
←相手の筒は元気にカウント中
←この辺で馬が必至に突撃している
←もちろん筒は止まっている
□←攻城妨害のつもりが前に出すぎて城を殴られる
■ ■ □←攻城妨害していたが、相手が城門に移動してるのに気づいていない
━━━━━━虎━━━━━━
>>1乙
EX愛姫はもうランキング外と予想
それにしても久々のゴミEXだったな
おまいらそんなに一心不乱の大EXを望むのかよ
鹿の昔話をするまでもないだろうに
>>1乙
EX鹿之助>>>EXゼノ長クラス>EX龍天、死中に活クラス>EXねねクラスEX>>>EX愛姫
EXねねといったら昔は尻ぺんの方だったのに今じゃ豊臣になってしまったな・・・
尻ペンはRがあれば十分だし・・・
柵無いってきついわ
今日頑張らないと国落ちちゃいそう
この最初のほうで貼りまくってるのってID変えて一人でやってんの?
大変だな
21 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:44:51.74 ID:C8hF/83wO
>>4 ホワイトブター売春BBA早朝7時から戦国クソスレ上げて荒らししてる黒マン
EX愛姫使ってるのに騎馬単で尚且つこちらに真紅がいるのに舞って
あっさり殲滅出来る相手がいて笑ったけど電アケの影響なのかな
舞うなら最低槍1は必要だと思うんだけど
やっぱりスペックからして実用カードと遜色ないEXじゃないとなかなかな
それからすると今月のEX豪姫は期待出来る
ココロコネクト三人娘はみんなカードとしての個性あるうえにスペックも良いしな
>>19 ここに自陣に引きこもっていても城が落とせる武将がいるんだが
なお闇雲に舞うと一瞬で落とされる模様
舞の効果を生かすなら馬は複数欲しい
相手は全力を挙げて舞を潰しにくるから槍を固めて総力戦になり突撃しにくい
なによりそもそも効果が弱すぎる
飛天くらい速くなれば強引に局地戦を強いることもできるけどこれじゃあな、感動的なほどに噛み合わない計略だった
おならは今割とやれるよね
日輪柵再建とあわせられないかね
ぶっちゃけ引きこもるなら宗麟の方が扱い易いよね
三国志のワンパン騎馬単みたいな戦い方じゃなくても
自城側でガン待ちできる妙なデッキ( ´∀`)
最近、暗黒使ってるけど毎戦毎戦厳しすぎて涙が出る
暗黒自体は弱い訳じゃないけど絶妙な狭さが厳しい
あんまり使われないからこそ意外とやれるんじゃないか?と思ってた俺がバカだった
人気投票トップ5までで同じ絵師に私服や別アングルのカードを描いてもらおうよ
次は伊達政宗らに集中するのか
今のところ戦国のSRを無償で手に入れたのはゴルベーザだけ
筐体に落ちてたのを保護した
しかし茶々4枚もあってSR1枚 SS2枚 EX1枚…
淀君がSRじゃないわけがないから出費がキツイぜ
>>29 私服ってなんだ?
鎧兜姿じゃなくて、その武将が平素着てそうな服ってことか?
次の選挙は男は大体読めんだが、女が読めないんだよなあ
まあ前回の選挙が分かりやすすぎただけだが(甲斐姫、ギン千代のツートップ)
初日で早速勝率ワースト1位を記録したEXらしいカードじゃないか
しかも36%という危険水域
・exで控えめの計略
・コスト帯低武力
・萌え女性武将
・扱いの難しい舞
・単にしたくなる計略内容
役満だな
宴カードがEXだったらなぁ・・・
謙信やら池田せんとか
排出カードをそのまま積んで、あとで価値のあるカードだけ抜いてリサボに置くんだが
たまに見落として新SRとかリサボに置いてたりするんだが誰か心当たりない?
調べてみた。武将の同名登録まだー
秀吉 7枚
UC羽柴秀吉 鬼札羽柴秀吉 SR羽柴秀吉 SS木下秀吉 SS羽柴秀吉
鬼札豊臣秀吉 SR豊臣秀吉
信長 7枚
鬼札織田信長 SR織田信長(布武) SR織田信長(3段) SR織田信長(是非) EX織田信長(ゼノン)
SS織田信長(肉)SS織田信長(まおゆう)
明智光秀 6枚
SR明智光秀(無間) SR明智光秀(本能寺) SS明智光秀(殺し間)EX明智光秀(真意の銃弾)
EX明智光秀(まおゆう)
家康 2枚
SR松平元康 R徳川家康(鶴翼)
ああ…あの時張遼を拾っていなければ俺がゲーセンにハマることもなかったハズなのにっ…!
というかEX愛姫は純粋に弱い
扱いが難しいとかそういうレベルじゃなくただ単に弱い
>>39 尾張の最終兵器がお前の家に向かったようです
優勝候補筆頭は阿南じゃね
リサボで確保したSRは鬼コジさんと平蜘蛛くらいだわ
もってるSRならいらんからリサボにつっこむなり知り合いにあげるなりしてるわ
EX買おうか迷うな
イラストに惹かれるわけでもなければ、使いたい性能でもないが
ライレンと謀聖を2枚づつぐらい拾ってる
だいたい筐体の虎口のところにたてかけてある
その話を聞いたら虎口の上に顕如様を置くと勝てそうな気がした
話は変わってVer2の女性ランク付け
A 阿南 ガラシャ 菊 マリア ねね 朝日 竜子
B 市 帰蝶 お船 坦中 督姫 まつ 愛 猫 義
C 北条夫人 松 仙桃院 喜多
異論は認める
逆に戦国大戦での一番の美形って誰になるんだろう、とふと思ったり
松姫可愛いんだけどなぁ、いかんせん地味なんですがね
個人的には次回あるならガラシャが見たいね
SRガラシャが追加されたら右上の名前でぬか喜びしてしまいそうだ
プラチナ城塞家宝作りたいんだが
城塞金家宝を6かしこむのと城塞金1通常5でかしこむのどっちがいいんだろ?
阿南、坦中、喜多、義姫以外まともに戦えないじゃないですかヤダー
>>49 マリア↓↓
ねね、義姫↓
喜多、北条夫人↑
>>54 通常1:城塞5の成功率0/3
通常5:城塞1の成功率0/2
いやまじで。
城塞6個以外は成功率操作されてると言われてもおかしくないよこれ。
ちなみに城塞金6個入れたら反射付き六韜+がでてきた。
即奉納した。
まじfakku
S 金上
出城やら補給やらぶちこんだら一個も入れてない柵しかも稲葉が出てきた
猪股さんばりにクホーて叫んじまったよ
だから城塞効果はランダムで決まるとあれだけ言ったというのに・・・
同名武将の数ほど開始士気か士気上昇速度が上がる大戦国はよ
城塞謎過ぎぃ!
正直城塞なんて無くてもそう変わらんだろ
俺は唯一の神家宝ハバキリ+武速速で十分だわ
戦国池面?
小早川隆景 吉川元春 乃美宗勝 北条氏政 浅井長政 伊達政宗
城西付き金家宝作るだけでも大判720枚
プラチナなんて4320枚という
城塞の為に大判が使えるか!
俺は部屋で電影武将を引かせてもらう!
電影とかカードあればいらないし家宝にぶちこむわな
改造まで回らないから入手増やしてほしい
刀もハバキリやら弱くなったから松風ほしい
政宗様は伊達伝あるでしょ!!座ってなさい!!
城塞かあ
どうせゴミになるんでしょう?
俺・・・再起城塞銀が6つ揃ったらかしこむんだ・・・
と思ってたけど稲葉補給が便利すぎてもういいかなってなってる
75 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:08:17.55 ID:mNT96DvLO
伊達4に当たらなくなったから
政宗さんのてぇぇんか! を聞かなくなった
甲斐姫伝で北条以外に必要なのは何だろう?
>>76 猿
多分最終話の五話で甲斐姫が謁見するイベントがあると思う
伊達4いなくなったと思って喜んで1.5コス馬の槍馬鉄デッキにしたら伊達4に3連続で当たるバグ
しかもうち二人はランカー
いつまでしがみついてんだよ他に勝てないんだろ?早く止めろ止めてください
甲斐姫といえば忍城、三成も絡んでくるのかな。
敵三成があのこどもだと迫力に欠けるなぁ
家久伝みたいに新三成お披露目しないかなー
上杉家「島津が増えてきたんで、毘天と目覚めとロリ加藤が美味しく頂きました」
上040 上杉景勝 56.43%
上016 加藤段蔵 56.20%
上007 上杉謙信 56.02%
毘天はもうどうすりゃええねん
剣聖と同じどうしようもない枠になってんぞ
>>77 そしてエロ猿に調教されてバッドエンドですね、右手が忙しくなるな
毘天なんて2.5Cだろ
乱戦じゃ1部隊落とすぐらいだぞ
家宝自慢の流れやな
九十九 反射、+孫子 反射、富士 復活命器 兵+兵、六韜 迅速 復+復
結局は当り村正 補給で斬る作業になるんだがな
あと兵書と反射の発現率は確率操作されてるわ
甲斐姫「長親・・・・・・ごめんね」
的なモノローグ入れつつ秀吉に嫁ぐと
NTRっぽさが出てちょっといい感じだけど
親子くらい年が離れてるんですよね、ちょっと残念。
呂布と違って頭いい上にそれが戦術に反映されるからなあ
統率高いから押し込める、筒の有無・・
三国よりスペック優遇されてるだけじゃなくシステムにも恵まれてるw
4コスでも最大コスト9だから三国と実質差異が少ない
>>81 なんだかんだ速度上昇騎馬はつえーな
鬼義重も最初の士気8が大変だけど一度計略使えば実質士気4で連発できるのに
パーツだって1コス武力3槍が4枚もいたり武力4の足軽もいるのにいったい何がダメなんだ
10/8気合魅力というスペックがダメな可能性
発動に士気8使って疾風迅雷レベルの計略だから問題なんだろ
咆哮さんは士気4と考えてもコスト3・5割ける威力じゃないにつきる
2コスの甘利さんとかでいい
>>88 うんなんだその・・・
その士気8がダメなんじゃないかな
これが士気6のバック1だったら義重は壊れ
くらい言われたのかなぁ
おいエグザムライがデジで揃ったけどなんもおきねーぞ
なんか巨大な竜とか半裸の摩神が現れて願いをかなえてくれるんじゃねーのかよ
岡村でもだせよ
>>93 征以上でエグラムライ単で20連勝しないと出てこないらしいぞ?
>>92 同意。
さすがに甘利よりは強いけどさ
先手取られると厳しい超絶騎馬なのに士気8ためないと動けないってのがね
序盤は軽い計略の別の騎馬でしのいで中盤から義重を回すのがいいのか?
10/8気は壁役には十分だし
嗚呼、今日も俺の好きな坂東太郎がいじめられてる…。
でも俺下手だから何も言えないぜ!
低国ならそこそこ戦えてたよ!まぁそこ止まりなんだろうけど
壁役運用するなら10/11魅の方が強いんだよなあ・・・
旧SSで電影もないのがアレだけど
この前引いたから使ってみたけど、効果が全部マイルドすぎるんだよなあ
せめて速度は2倍にしてくれないかね?それとも家宝で補ったほうがいいのか
佐竹さんは弱くないけど、高コストはかなり強くないと見向きもされないからな。
「鬼となれぃ!」とかいう割りに全然鬼になりきれてない佐竹さん
御前らEX愛ちゃんの勝率が1%増えたんだから褒めてやれよ。
……褒めてやれよ……。
鬼となれぃ!って連呼する割りに鬼になれない芦名きゅんの方が使われているという
城塞金家宝ほしいなぁー
いまだに反射の帝釈栗毛しかないよー
銀家宝も狙った家宝こないしよー補給の蟹くれよー
すいませんさげてなかった
書き込めると思わんかった
この速速速迅速出城なプラチナ王庭をみてくれ
どう思う?
城塞銀6つで100%出来るじゃない
スタンプしろ
初めての城塞金が初花城門兵 兵+ 速だった俺に一言。
マジで家宝扱いしてますとも。
佐竹さんはあんま当たらんけど苦手な部類だから困る
同じ士気8スタートの百火相手だと強いよ
ねぶた車撃ちという天啓が下ったのでやってみたけど残念だった
なんか新しい良いデッキないもんかな、托生毒らばで疑似天下采配でもやるか?
やっぱ秀吉は必要かぁ。
ただどこまでやるかが分からないんだよね。
既存カードだと忍城合戦って甲斐姫と長親しかいないから無理やり北条家をシナリオにぶち込むのかな?
とりあえず秀吉・大谷・三成は連れて行くか。
愛姫を龍騎馬だけで運用するとマウントががが…
他の色入れると士気7が足引っ張りまくる…
どうすりゃいいねん
プレイ不足で愚痴ってすまんかった。
おまえらの神家宝自慢きいてたら羨ましくなっただけなんだー
だが戦国屋には一言。家宝まとめ買いさせろー
>>106 城塞付き金家宝といえば天下布武 統復復 復活命気
っていう明鏡止水+みたいな家宝が出来たんだが
どう使えばいいんだこれ・・・
>>116 パッと思いついたのが、是非に及ばず本能寺w
装備させるのは勿論明智
鬼島津型の華麗慈愛考えたけど 総武力24ってやっぱキツいかね
義弘、忠長、華麗、慈愛、妙蓮(於平)だったら割とテンプレだでよ
義弘華麗やるとぶっちゃけ雄武だけでよくなってくる
結局義弘は鉄血と組むのがベスト
>>120 テンプレって事はやれるって事かthx 頑張ってみる
低勝率マッチング→連勝→勝率5割越え→全国行くの怖い←今ここ
>>117 使い捨て天下人ってどんな運用すればいいんだ?
>>118 それは面白そうだな
問題は俺が是非長もってないことだが
とりあえず家久伝で明智に持たせてやってくる
126 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:03:38.89 ID:Idmj04oLO
>>75 ホワイトブター売春BBA
未だに粘着して荒らしてる
基地外精神病黒マンコ臭い
>>125 6枚馬全知すら武力22なのにどんなデッキ使ってんだよw
まあ7、8枚なんだろうけど
憂愁とか素武力くっそ低いよね
兵力の壁でなんとかするけど
>>127 6枚馬全知とか使っているのか?
構成について
ワラが強い環境だから
6枚以上なら総武力とかあまり考えないほうがいいのかもしれない
日輪の攻陣って統率依存高いかな?
森羅万象→攻陣ってのは生兵法すぎるかな
天下人クラスを延ばすならわかるが攻陣じゃ微妙だろう
家久伝ってコスト8?
たしか9
攻陣と朝日姫が使われるようになるにはどうしたらいいんだろうな?
豊臣の中でも一回も見ないわ
総武力より最高武力の方が重要だし!
と、基本的に総武力がお察し気味の傾城使いが言ってみる
>>129 松井、信置、山津波猿回し力萎え
これは総武力24だけど前は信置が槍鵜殿だった
相手は100%術書家宝、と思って立ち回ってたら雪斎さんが事故る事が減ったから回復抜いた形
戦い方は妨害ちらつかせつつ信置が相手の筒で嫌がらせする筒デッキ
鬼佐竹は士気12で効果をやりすぎレベルにすりゃあ良いよ
効果時間中に倒した数*2バックくらいで
>>135 朝日姫はホームで使ってる人見たわ
可愛かった(KONAMI)
>>139 すごく・・・よわいです・・・・
*3でいいよ
朝日姫の問題点は使われるか使われないかではない
薄い本が出るか出ないかの問題点なんだよ
>>142 俺一人で15000票くらいぶち込めば行けるな
ちょっと残高チェックしてみる
仮に群雄伝1セット6分で終わらすとして1時間で10セット(30票)
1時間1000円の時間貸しを利用したとしても150000票入れるのには50万かかるな
朝日姫だけ待ってる間も城に入れるようにしよう
×150000
○15000
セガ「次はBSSもOKにしてみたらどうだろうか」
朝日姫は同年代のイグワとかマリアみたいにすれば使われたかも…
そこに至るまでの労力が半端じゃないから誰もやらないけど
50万払ったら特定武将の群雄伝作りますって言われたら払う人は意外といそう
50万払えば有名造型師に好きな武将のフィギュア作ってもらえるからソッチのほうがいいわ
おらっはやく群雄伝追加しろゲシゲシ
次のカード追加でまたXX年とかにしないと本能寺終わっちゃいますよ
フィギュアはあるんで群雄伝がほしいです(絶姫ファン)
最終日で暫定一位からまくられたんだよなあ・・・
>>127スマン、計算間違えた。鈴木佐太夫・岡吉正・下間頼照・心頭滅却・SS土屋昌恒・駒井高白斎で26だった
>>150 個人じゃ難しくても集団で呼びかける奴とか出るだろうな
そして呼びかけ詐欺の発生まで見えた
>>142 無理やり離縁→病死のハートフルボッコストーリーやないか…(涙声)
>>148 成松「女謙信はどっちにせ同名で引っかかってるからNGだぞ」
島津家久は一部の組織票だろうな
何かの作品でついてしまったイメージってなかなか抜けないなぁ
朝日姫のことを最初に知ったのがへうげものだったせいで戦国の朝日姫に違和感を感じてしまう…
逆の順番で出会いたかった(白目)
>>158 陰謀論は馬鹿丸出しからやめといたほうが…
家久元春が人気高い理由は既存群雄伝で出番が多いってことだったろ
>>159 もし二階堂盛義が戦国大戦でイケメンとして出たとしてもコーエーのおかげで違和感バリバリだろうな
BSSでもSRでも女謙信は一話で良いから車懸かりの陣を見せてやろう、みたいのを見てみたい気もする
陣に切り込んで信玄が「女……だと」的なのやら
>>162 夢オチだったらいつでも出来るよね!
某格ゲーみたいにギャグルート群雄伝とか出ないかな
>>160 男一位は吉川元春だと思ってたわ
みんなガチムチ色黒好きだね
女謙信とか女孫市なら人気投票有りだと思うなぁ
>>162 SS使ったイベントは物議醸して削除されたけど、群雄伝コンプには影響しないスペシャルイベントって形なら全然構わないんだがなあ
豊臣伝のアレもイベントごと取っ替えられたおかげで結局どんなイベントだったのかすら知らない
そういえば信長の忍びで太原雪斎が出てきたけれどキャラ付けが面白かったw
思わず重野なおき先生が大戦からネタを持ってきたのでは?と考えてしまった
直虎伝で思う存分ペロペロしたいんですけど!!
>>166 へのつっぱりはいらんですよ(ボイス付き)で武力29
BSSなら大人気のゴンゲちゃんも居るんだぞ!
朝倉宋滴伝〜背後霊日記〜 同時代のカードがないから仕方ない。
>>171 そういや甲斐姫伝は最終章で猿へ輿入りか
猿死ねばいいのに・・・
鶴姫伝は家族や恋人が次々と戦死して最終話の終わりに鶴姫入水
画面暗転して辞世の句でスタッフロールやな
それなんて何リスク?
>>174 辞世の句を毎回撤退するたびに呟くから感動が…
我が恋も
三島の裏の
もがみがわ
伊賀忍が出たってことはバジリスクフラグが立ったかな?
朧の破幻は消失逆計がいるから似たような計略になるだろうけど弦之介はどうするんだろ?
神の領域みたいな感じか?
>>177 か、上の句の途中までしか言ってないから!
181 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:22:44.31 ID:8BAeL97o0
わが恋は
三島の浦の
ゴンベラリ
>>179 三国の大喝みたいなのになるんじゃね?
相手の動きを封じ高速で突撃・・・
あかん、強すぎるなw
伊賀の影丸から影丸が出る可能性が微粒子レベルで……
木の葉隠れの術、範囲内の敵部隊の移動速度を下げる、範囲内に敵部隊がいない場合自身は城に戻るあたりで
>>179 逆計で計略は打ち消さないけど対象は撤退だな
もちろん何発でも撃てるで(ゲス顔
軍配家宝出ない…
昔は腐るほど出てたのに
>>187 体力減っても、その場復活の天膳とかが許されるレベルだぜ、それ
蛍火は沢城がいるからカード化してもボイス変更はなさげだね
今や沢城の若い女の子ボイスとか違和感バリバリだが
最近はBBAイメージ
三国と比べると家宝も弱いよなぁ
一撃で相手の城落とせるようになる家宝とか戦国でもやるべき
バジリスク絵じゃなくて映画版甲賀忍法帖だったらどうするんだよ!!
じゃあ、あずみも映画版にしないと
じゃあ、くノ一忍法ちょ(ry
弦之介:駒虎呑狼
朧:消失逆計
天膳:効果中に撤退したら即復活
ドンキーは樽を投げるverの焙烙か
お胡夷は能力的にただの噛みつきやな
今なら言える。必殺仕掛人の梅安さん出してください
じゃあ俺は横山のSS時の行者たのむ
計略は電磁バリヤーで
>>190 そんな奥義あったっけ?
全体強化で攻城アップの剣か、ローテで凌がれるよね
檄雷使ってると転進再起は正直羨ましいなw
>>194 忍法筒枯らし:試合中にこの忍法をかけられると相手は落城するまで大筒を発射し続け、自身の城ゲージが消失する。
>>200 全盛期の極滅業炎とか?
イラスト村上水軍のSS村上水軍はまだなんですかねぇ?
実に毎度のことながら下らないマイナー妄想の流れである
群雄伝の流れからこうなる事は誰も抗うことは出来ないんだよなぁ…
○○デッキ死ねなんかよりは余程有意義だし
今孔明二度掛け是非長を城門の凹みにブッ込んで極滅業炎をそこを塞ぐように発動すれば究極の攻城コンボの完成
極滅は舞い潰しに最適。大流星を潰して'ざまぁ'と呟いた事多数。本当に気持ち良い
>>207 配置を攻めすぎて丸焼けになる是非長、までがテンプレ
三国3の奥義は2でシステム的にほぼ完成してたのを3の目玉として奥義かなり強くしたって感じだからなぁ
家宝効果は主副共に無いけど、全員が即時復活
って感じに極端なモノを出すSEGA
継承の高坂は目の下の黒子がセクシーだよね
個人的にはこれに眼鏡が加わると最強にいいので、それっぽいのを毛利家で出して下さい
>>208 下手くそなんで舞潰せないからジャンケンさせてもらいますね
って事?
逆側で舞われたらどうすんだそれ
ゲームバランスやシステムの話をすればネガるな嫌ならやめろ
カード妄想すれば気持ち悪いくだらない
どんな話をすればご満足いただけるんですかねぇ……
群雄でて、ギン千代は流行ったのに、家久は全く流行らないな…
筒が一個ならもう少し使われるのかな?
ギン千代は強いから流行っているのだ……
そもそも2.0になってからァ千代はそこそこの使用率保ってきただろ
一度もランキングに上がってない家久とはそもそも素養が違う
家久には流行る要素がなに一つない
全盛期は家久強かったんだけどな〜
味方の柵が通過できるのと同様に味方の筒くらい隠れたまま進行出来ればな
自軍の筒で伏兵解除はマジ止めて欲しい
伏兵の位置が限られすぎてて困る
てか家久って筒そんな邪魔か?
相手がばらばら波状攻撃してくるのが苦手っていうのを筒が邪魔なんだと錯覚してるだけだと思うが
どうしても嫌なら島津なんだし車積めばいいし
>>221 筒前にも伏兵おけるってことだけ知ってれば別に対して限られてもないと思うが
家久は効果終了までずっと隠れてても最大武力が+6位で
その分効果時間を延ばしてくれればいいんだが
具体的に言うと使った瞬間武力上昇無しで
効果時間2倍、武力上昇スピードは3Cで1上がるくらいで
釣り野伏せって、
ほっておいたら武力が上がるからやばい→突っ込めー→釣れた釣れた
を想定してるだろう計略だから、その方向性は多分来ない
下剋上ワラにボッコボッコにされた・・・。
舐めてたけど、あいつ強いわ
今強い士気7計略と言えば
EX愛姫ちゃん!
毛利のあの人ぐらい
暴れん坊将軍出してくれんかな
コラボの計略作品使うとBGM変わってくれねーかな
豊臣軽騎馬単にフルボッコされてきた
なんであれ未だに強いの?
30回くらい刺したのにろくに撃破できずに負けた……
今息してる士気7の方が少ないから・・・
ただでさえ生ゴミのような最終兵器が連環消えてダイオキシンになった
仁義なき青井 ?@slotaoi
今日の頂上は二対一かあ
これふりてんって奴が羽織だってことなの?
流行ってる時には引けず、修正されてマイルドになったり弱くなってから引く
これは何の法則だよ・・orz
天地に轟く我が炎!
オモイーガー
士気7計略ねぇ・・・謙信ちゃんかな
>>236 当時は全く引けなかった亀寿姫が
ver2になってから月イチペースで来るわ・・・
一度強かった時の飛天やってみたい
関東王も息してない
さっさとタッチ槍撃を普通の槍撃より少しは強くしろ
ランカーに羽織とかあかんだろ。
まぁ基本あかんけどw
この前高校生が3人でやってるの見たわ。
ふりてんは女二人の羽織だよ
三国1.2の頃に羽織やってどこまでやれるか全突やってた事あったけど、
羽織は意外と難しいというか弱い
2人とも素で1品ぐらいの強さなら強いけど、どっちかが馬鹿だと捨て身から再起とかカウント考えた押し引きがいちいち言わないと出来ないのがめんどいと感じた
三国でランカー二人が役割分担決めて羽織で連戦連勝を重ねて
羽織は悪と言うまでお前ら羽織は禁止事項じゃない言ってたじゃないですか―
天下人はずっと使用率10位台だな。
あの効果時間でよく皆やっていけるな…
正直強いと思えないんだが
単純に操作するだけなら手が多い方がいいだろうけど、複数いると戦略や判断にズレが生じる可能性のが高いからね
筐体にカメラつけて羽織認識すべき(提案)
今はやってるのか知らんけど昔あごひげだかがかなり叩かれてたような
maimaiみたいにプレイ動画がニコニコに勝手にupするようにすべき
・・・引退だな
美少女二人の羽織とな
士気7と言えば人は一代名は末代はやれるよ
上位は知らんが愛義以外の4枚デッキは殆ど食えるし
仁科強過ぎ増えすぎワロタ
鬼柴田かわいそう
>>247 初心者に対するアドバイスなんかもできなくなるから却下
弓を所定位置まで持って行った後剥がしてくれるだけでもだいぶありがたいと思うが
役割分担するなら槍とそれ以外がいいのかな
まぁ采配デッキだと一長一短だと思うけど
ワラ系だと羽織超有利だよ
横から1コス軽騎馬をずっと端攻め連凸してるだけでも
圧倒的にアドバンテージ握れる
仁科は槍の威力だけなら全盛期利家上回るレベルだもの
槍が伸びなくて良かったね
>>253 上位では弓サーチもしっかりしないといけないから弓外すのは×
仁科は強いけれど利家で慣れたせいかそこまで怖く感じない…
普通威力が強力な計略はこんな感じでデメリットがあって当然なんだけれどなぁ
>>252 それ相手からしたらたまったもんじゃないよね
サブカと変わんないだろ
仁科とか波多野ってスペックがまぁあんな感じだから計略強い事自体は間違ってはいないと思う
限度はあるが
てか青井また利家に戻ったか
もう利家は適切なレベルだと思ってるけど下方待った無しかなぁ
一応大絢爛の槍で天下人を家宝有りなら撃退できるしちかたないね
>>259 あのデッキって一見利家デッキだけど、実はハイスペックの寄せ集めなんだわ
だから完成度が異様に高いし、利家が多少いじられたぐらいではまだまだ強みがある
加藤種入来田中よりスペックがいいカードなんて全勢力見渡してもほとんどいないし、
ただでさえパーツが最強なのが強い
青井は入来院は壊れとは度々つぶやいてるなw
つっても羽織や軍師プレイって新規に多い部分もあるから
SEGAとしても面と向かって禁止ですとは言えないんだよな…
>>260 鉄2がとにかく強いからなぁ
猛勇もまだまだ強いし猛勇みたいに気軽に発動できるのは強み
明確なメタが思い浮かばない
槍超絶をメタる手段があればいいんだけどな
前から言われてるけど鉄砲や弓でメタれればここまで暴れることはない
でも徳川でまた新カードご祝儀で槍超絶出てさんざ暴れてから死ぬんだろうな
かといって今の島津には自由度のあるキー計略が少ないから単色で暴れることはあまり無いんだよな
加藤のスペックはそこまででもなくね
まあ確かに6/5は他にいないが6/3制、6/4制、6/4城に比べれば微妙
>>254 SEGA1「そろそろ長槍舞でも出すか〜」
SEGA2「そうですね、本願寺あたりに出しますか!」
富くじで優先して消化したらいいってのある?
>>264 何で弓を当ててる敵の槍が消える計略とかないのか不思議
>>266 それはSSSと比べてSSはそこまででもなくねって言ってるだけ
ほとんどいないのは間違ってない
移動速度上昇さえ控えめならなんとかなるんだがな
>>270 勢力や持ってる計略(加藤の場合これが一番)もあるし、一概に比較はできないよね
コスト比最高武力にアタッカーにしては高めの統率、日輪を貯めるには最適な計略と弱いところないし
鉄1三段って結局どうなん?
>>273 1セット後、黙って2コスと1.5コスに分割するレベル
>>264 車、竜騎馬以外にノックバック復活で解決出来そうだよな?
>>270 >何で弓を当ててる敵の槍が消える計略とかないのか不思議
豊臣また強くしたいのか?w
それに1番ダメージを与えるのが簡単な兵種にそんなもの与えてられんわ。
弓に付加計略は悪さした記憶が大杉。
出たとしても普通の鉄砲につけるだろ。
>>276 最近の槍超絶って大体速度上がるから避けられて終わりそうだ
そもそも速度上がらなくても普通に避けられるくらいだしな鉄砲なんて
さらに速度まで上がればなあ
上条と飛び加藤入れたワラの2コス槍って誰がいいんだろう
ランカーは明智を入れてるが、長可やSS利家も捨てがたい
簡単に当たる様だとまた削除対象になるしw
馬鹿の一つ覚えで突っ込んでこなくなるだけ増しにはなるんじゃない?
2コス槍なんてどの勢力にも魅力的なのいるし後は何を輸入したいかじゃね
壁として使うならライタンも優秀だし2コスが微妙な勢力なんて……
最近豊臣の愚痴が少なくなったな。
もうこれ以上の下方はないと思っていいかな?
そもそも槍超絶は相手に突っ込んでいくものじゃない件
>>283 死なばもろとも「なかなかわかってるじゃねえか」
盟約エンジン「私の城がお役に立てそうですな」
さとるさん「さあ、いつでも傭兵のご用命をどうぞ!」
>>284 大絢爛使った時は、日輪ゲージの増加を1にして欲しいとは思ってるよ
口には出さないだけで
今の環境って計略が問題じゃないもん
システムが問題だもん
計略下方しろーって声は少ないと思う
289 :
アザラシ:2013/03/02(土) 18:59:22.81 ID:C8hF/83wO
>>181 whiteブター黒マン援交BBA嵐いらないなぁ(>_<)
土日の昼間は平日と比べて狩りが少ないから安心して出来る
槍撃を手動にしたのは百歩譲っていいとしてもなんでそこに速度低下を付けちゃったの・・・?
大筒と虎口を無くして、城内回復量減らして乱戦ダメージ増やして
一騎打ちを追加すれば全て解決
電アケ買いに行ったらどこにも売ってねー
こんな売れる雑誌だっけ?
>>292 あれ・・・横にそのシステムのゲームが置いてある・・・気がする
連環はいらないなぁ
槍撃連環消すなら迎撃連環も消してくれよ
>>276 なぜ豊臣前提なのか
それはそうと戦国で乱れ打ちがきて欲しい
なぜか引く大般若がプラチナも金城塞も弓弓になるんですよ
小笠原さんが2コス8/3とかで乱れ撃ちもってきてくれるんですね、わかります
地味に来てくれたら車懸かりの戦陣とかのデッキ構成も変えられるかもなぁ
つかなぜRの方は鉄砲なんだろ
イヌクゼーの人で我慢しなさい
最近見ないな。コス比武力4だしスペックは悪くないはずなんだが
そろそろ伏兵采配とか無特技采配やら出てこいよ
無特技采配出すならSS内藤昌豊だな
弓とか三竦み外なんだから強くならないでいい
三竦み自体が成立していないという意見は黙殺する
乱れ撃ちはあっちでも使ってたし使いたいけど、痺矢付与術なんて計略があるくらいだから来ないだろうなあと思ってる。
ところで弓じゃないけど鉄砲で同じような事が出来るカードがここにですね
伏兵采配は伏兵に戻す采配でよろしく
今日の頂上はなんで羽織りって言われてるの?
>>304 ただし統率力が下がる(20Cぐらい)
言っておくがこっちには軍配奥義があるからなw
ずいぶん前から乱れ打ちが欲しいって書き込みをよく見るけど乱れ打ちで何をしたいのだい、乱れヤタガラスじゃダメなん?
広範囲の敵にダメージを与え続けたいなら蝮の毒牙とかで似たようなことはできるよ
あれだとダメージと範囲少なすぎる?乱れ打ち弓なんてヤバすぎるもの実装されたらやたら暴れたあげく
弓全体巻き添えにしてでもダメージ射程抑えられまくるのが関の山だろうから結局蝮あたりが落としどころだと思うなー
デッキ的に羽織ってる可能性あるの手前か
槍撃は1.5秒に1回くらいの攻撃速度でいいと思う
>>307 蝮は母衣相手に待ったなし
それに毒ダメージは固定だから家宝や他の計略とかで高火力コンボと言うロマンがない
せいぜい効果時間がちょっと延びるくらい
今日はやたらと激雷と当たる一日だった
もうしばらくは激雷と戦いたくない
乱れ打ちって三国でも結局ゴミ扱いじゃなかったっけ
乱戦すり抜けができない(ことになっている)戦国では強い・・・か?
蝮と鍋島でデスコンボや!
なお5.5コス使う模様
九鬼とか頭おかしいレベルだけどそれでも勝率ワースト入りするくらい死んでるからなー
九鬼は所詮単体だからなー
>>305 ・綺麗に右2部隊、左3部隊で槍撃、射撃、突撃を正確かつ同時にこなしてる
・成績見たら勝率5割台なのに謎の18連勝
まぁ実際疑わしい動きしてると思う。
>>313 どちらか一方が槍兵だったら普通に有り得た組み合わせ
確かに怪しい戦績とプレイングだな・・・
今日も坦中で負け越してきたぜ……そろそろ強化されませんかねぇこれ
新カード補正どこ行ったんですかこれ
乱れ撃ちは毛利で出たら確実に使う。痺矢とコンボすると強い
>>319 たんちゅー好きで使ってるなら文句を言っちゃいけないと思うの(´・ω・`)
ただ消去法選択した奴に文句は言いたくなるよね・・・
本願寺の新カード補正はSS孫市が全部持ってったんで・・・
乱れうちが、当たり障りのなさそうな上杉に追加される
→華姫と組んで暴れる
→景勝修正
→巻き添えで無具死に修正
ここまで見えた
五連勝→13連敗→9連勝してきた
目がチカチカして苦しい
家久伝クリアした!上井きゅんかわいい!
かわいい!上井きゅんのおちんちんKAWAII!上井きゅんのおちんちんランドうわぁい!
死にたい
>>325 介錯は剣道もロクにやったことのない俺がやってやろう
>>321 まぁ好きで使ってるんだけどねぇ。無二と比べると悲しくなるんだよねぇ
せめて長時間計略になってくれれば……
>>322 孫一と坦中を一緒に使えば、射線3倍になると思っていた時期がbkn(ry
徳川が弓勢力とかになるなら士気4で双弓当たりが出るんじゃね。
それかSRでもろ旧甘寧みたいなのとか出る気がする。
でも昔の置き部とか思いだすと弓で延々と削られるのもそうとう嫌らしいからあんまり強力な弓は出さないで頂きたいかな・・・
セガは羽織推奨だっただろ
ぜひ複数人で遊んでくださいって
阿修羅とかが複数人で参加できないだけ
今日本読んで知ったけど、陶さんも衆道だったのね
ちょっと評価があがったよ
次はどんな時代遅れの宴武将やってくれるんですかね
ひな祭りですかね。同時に伊賀軍団やるのは確定として
【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)
武力が上がり、射程内の敵すべてに弓による攻撃を行う。
3消費:さらに射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。
こんなのが来そうで怖い…
>>331 ひな祭り → 女の子の日 → 女の子の大切な日
つまり……?
>>332 大陸のほうからオケーイという声が聞こえてきた
麻痺矢強すぎるといつぞやの三矢より酷い事になるが
四領国での剛毅果断の多さは異常
俺がプレイしたら一戦は必ずでるんだが・・・上手く槍撃さえでれば勝てるが城持ちが二人いるってのがめんどい(´・ω・`)
鮭より秋刀魚が好き
かならず出るんだったらメタって確実に勝てばいい
羨ましいわ
剛毅果断メタはやっぱり最上か
最上いるだけで計略使えなくなる
槍撃キャンセルある限り槍が最強兵種なのは変わらんな
ランカーの意見ェ……
神の領域でもいいんやで
>>336 もってないわあのハゲ俺もほしいんだがな
>>338 なんとか勝てるけど高武力弓いたら結構きついこっち4枚火門なんで
カスでごめんなさい
でも俺が車懸かりメタに鉄砲入れた瞬間馬に乗り換えて登場するのやめてくださいしんでしまいます
仁科は槍の長さ伸びないからちゃんと槍?出来る人以外大した事無いしな
万死だし
まあ、たしかに鉄砲は陣形メタだけどガン飛ばしなら両方メタれるよ
庵原も成松さんもぜんぜん見なくなったな
そんなに殺されたのか
まあ見なくてセイセイしたけど
そろそろ尼御台セイセイの時代になりますか?
>>348 ダメ計なしのデッキだと序盤凌がれたら積む
新発田重家って2枚目出るのか
あのチンピラスタイルで上杉伝のラスボスつとめるのか
どっちにしても違和感あるなあ
ジュケイニは宴コンパチ来てから本気出すよ
乱れ打ちなあ、ネタに困って三国からもってきそうではあるけど
これは開発にも言いたいけど、新計略考えるときは「それに対してどう対策すればいいか」まで考えて作ってほしい
乱れヤタガラスやら飛天舞踊やらちゃんと考えてたのかどうか
ちょいと質問なんだけどNETショップの兵士カラー巫女って狩衣とは声違いますかね?
>>352 どんな計略だろうと効果時間、武力上昇or下方値、範囲、統率依存の
4つをいじればほぼ死ぬから、
瀬賀<とりあえず出して様子見しよう。文句出れば後でいくらでも修正すりゃいいしw
とか考えてても不思議ではないな。
今日までの城塞レア家宝に釣られて行く気なかったけど、1セットだけやってきた
村正持ってないから出たらいいなぁ〜っと思ってたら・・・刀家宝は出たんだ、うん
反射のにっかりだったorz
みんなはなんかいいの出た?
瀬賀「調整しました」
効果時間↓武力上昇値↓範囲↓統率依存↓
WBC関連で実況系がおかしくなってるらしいな
野球は年に複数回鯖吹っ飛ばすからな
>>352 流星ポジションの国崩しはちゃんと考えられてたじゃないですかー
こっちの城持ちは虎口攻めしっぱいするのに
相手の城無しは成功するとかまじムカ着火ファイヤー
本丸守りゃ十中八九相手の勝ちだってのに内門防がれた時はほぼイキかけました
計略はどうにでもなるんだけど2.5コス武力11とかはどうしようもない
1.0当時は武力依存低かったしちゃんと考えてたんだろうけどね
>>360 内門の看破率は異常
俺はもう本丸か兵糧庫しか狙わないぜクソッタレ
363 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:26:42.28 ID:Idmj04oLO
>>6 whiteブター黒マン援交BBA
まん臭出しながら荒らし中
1.0の時は武力依存とか以前に枚数自体少なかったから許されてただけ
城持ちには本丸防衛が安定すぎる
2.0になって本丸50%兵糧25%内門25%くらいにはなった
天下人使ってるがぶっちゃけ虎口さえ当たればあと1割は勝率上がる
手動槍撃も筒2もそのままでいいから絶無無くしてくれー
今の虎口は絶無ができたせいで何の考えも無しに兎に角防げりゃいいって選択する人が多いからね
ここでその選択はないわーって人がかなり居る
虎口ダメージもコスト依存になればいーのに
>>367 ?
今までもこれからも防げる選択肢が正義だろ
その選択はないわーじゃなくてお前の考えが読まれてるだけ負け惜しみはやめろ
むしろ防がない選択肢ってなに
>>369 今って兵種依存って無かったよな
昔みたいに兵種依存でいいんじゃね
必要経費を考える場合でも、それでも守った側は絶対通されたくないわけだからな
赤守れば勝ち確の状況で青止めてやろうと守るのも止めりゃ正義よ
昔は虎口防いだのにダメージ入るのはおかしいって言われた事もあったのにね
絶無はいいんだが
青のダメージが上がりすぎだろ
追加ダメとかで悩むなら分かるけど
青によるダメージが普通にデカすぎる
>>370 虎口ダメージでこちらの虎口が開いて城門に城持ちが居座ってる時とかよくある
昔は赤止め安定の状況多かったけど
筒2になってから青のプレッシャーが格段に増して読みにくくなった
今は本数多すぎ
赤で14本とかまじイミフ
深読みし過ぎて看破されたら精神汚染がひどくなるから、あまり考えず運に身を任せてる
こっちが虎口攻め→どんな状況でも通ったら俺の勝ち精神で押す
こっちが虎口防衛→通されたら嫌なやつを押す
赤じゃないと勝てない状況で青とめられると心が折れるw
僅差での本丸の通る確率の高さは異常
命がけで殴りにいって半分とる
カウンターでコグチのみ入られて青通る
相手大筒で僅差で勝ち負け
これまじでおおい
>>375 >>378 今日青で久々に2本だったわけだがw
まあ1コスの軽騎馬だからしかたないけどな
絶無導入によりVer1より運ゲー率は上がったと思う。
入れば勝ち→通れば勝ちの状況が増えたからかね。
全力で殴りにいって半分とれたらいいほうなんですよ・・・・
これはあれか面白くなくても超絶騎馬を使えばいいのか
そもそも今の大筒2本体制で絶無じゃなくなると、
相手に壁ノックさせたらそこからフルコンで
カウンターして虎口に入れればいいクソゲーになるんじゃないですかね
>>382 攻めるのが少し早いな戦国大戦をわかってない
後半に城殴りに行って虎口含めて城割る戦法最強
伊達4みたいな筒コントロールデッキにはめっぽう強いよ!
采配陣形系は壁殴って差をつけてないと端攻めで終わる
>>389 そーりん「その前に筒で城割っちまえばいいんですねわかりました」
>>390 で、今は効果時間短いは城壁殴りダメ減ったはで差が大してつかないという
相手の筒が発射直前だから青だ!→馬鹿め赤だwww→大破
相手の筒が発射直前だけど青と見せかけて赤だ!→赤なわけねーじゃんバーカwww→中破&大筒チュドーン
どうすりゃ良いのよ(´・ω・`)
端攻めなんて無視して4コス槍を城門に突き刺すといいよ
まぁ端攻めしてこないんですけど
30Cぐらいでいけばいいのかな
それまでに筒やら端壁ぱりんぱりんはしょうがないのかね
虎口とかいう運ゲー量産システムが無きゃ絶対勝てそうにない相手もいるし
運ゲーで勝てたら相手の台パンが聞こえてくるようだよ
勝ちたいんや!
ファイナルアタックデッキは攻城部隊が堕ちた直後くらいに時間切れになるのが理想の立ち回りだよな
なお術書を使われたせいで三部隊の攻城ゲージが八割くらい溜まったところで時間切れになる模様
そもそも不利な状況からでも逆転の可能性あるから頑張ろうが虎口のコンセプトのはずなのに
たいして差もないのにホイホイ開きすぎ、接戦だったら虎口開く必要ないと思うの
>>394 ごめんここ数十戦黄赤青同時押ししかしてないや・・・
相手のデッキ構成とか攻め手とか考えたフリをした上で
相手はこの場面ならどっち押すか勘で考えた上で押すと割と防げる
>>396 30Cじゃまだ早い。でもあまり遅くしても相手の体勢整ってライン上げられなくなるんだよな
>>398 感じるのは右手が忙しい時だけでいいです(´・ω・`)
>>400 それって1.2で批判されたシステムじゃなかった?
後半攻めてもぼろぼろになって壁殴る余裕なくてだいたい負けちゃうんだよね
開幕落城なら簡単なんだけどなぁ・・・
昔の筒一発でラス10Cくらいで開く虎口が一番好きだった
平等に入るチャンスあるし一方的に入られて顔真っ赤になることも少なかった
最近はデッキに城持ち入れないと安心出来ないです
自分の部隊が落ちきった時点で残り一桁なのが理想
微勝ち状況でこっちの城際
こっちの虎口オープン→大筒で捲くられる→相手の虎口攻め
これで虎口通されるとほぼ終了する気がする
>>406 そんなあなたに5枚全知おすすめ
慣れれば士気12、25cぐらいからラインげて落城まで行ける
ぶっちゃけ虎口の運ゲー要素いらないと思ってるんだが
入ったら固定ダメージでいいと思ってる俺みたいなのは少数派か
なんか虎口通したら勝ち、通されたら負け、みたいな試合増えたよね
実力伯仲してたら余計に
虎口に入りたい ちな開幕乙
>>410 ランカーさんも言ってたけどそれが今の戦国で理想のゲームメイクなんだよなぁ
狙ってなかなかできないけどナチュラルにそうなったらこれは勝ちましたわって思う
虎口防御不可みたいな計略がほしいです
虎口はこのゲームで一番いらないシステムだと思ってる
勝負に直結する城ダメっていう点では不満が出るのも仕方ないけど、発生するタイミングも分からず一回のミスで詰む可能性がある一騎打ちよりかはマシだと思う。
カード整理してたら上洛に変な傷がついてやがる
全く使ってないのに不思議よのう
虎口ダメをコスト依存にしよう(提案)
4コストで今の虎口と同じダメでコスト下がるごとにダメ減少で
こうすれば1コス城持ちも出せそうだな
>>418 挿入しなくても処女膜が破れてる事だって運動してりゃあるんだぜ
虎口攻めいやなら統率上げて虎口に入られないようにすればいいじゃん
虎口はいるけど絶無はいらん
虎口苦労して入って何にも見返りがなかった時の気持ちを考えろクソ開発
僅差で虎口入られた時点で負けても仕方が無いと思うことにしてる
コグチのコスト依存って無くなってたのか
虎口は入ってからオー作戦や如何にの間のボタン連打多い方が勝つゲームにしよう
>>425 赤ボタンで!
敵城を!
崩壊せしめん!説明!
虎口入られるのが嫌な人は輝宗を使おう!
輝宗留守後藤の柵三枚に竜複数枚による二連射の守りで攻城すら入れさせないよ!
伊達が厨扱いされなくなったからジプシー嫌いな方にも気軽に使えるようになったよ!
掛かれ中の勝家で黄色通したのに12本だった・・・(´・ω・`)
いっそ虎口に入った武将のコストvs城内にいる武将のコストにして赤も青も黄も関係なく一律ダメにしよう。
ちなみに城持ちが虎口成功するとダメ1.5倍。
運ゲー要素は商売考えたら下手な人やデッキ相性負け救済にいいと思う
ただ今の虎口はだいたいお互い開いてお互い入るから救済とか逆転要素になってないと思う、ちまちま大筒で削りあう環境もあってな
今孔明掛けて赤で12本だったしにたい
入った時点で5%くらいの固定ダメでもあればだいぶ違うんだけどな。
リール1本あたりのダメは下げてもいいから。
>>427 おい猫御前入れて柵四つにしようぜ
計略的にも速射陣は相性がいいんだろ?
輝宗デッキって筒戦主体のイメージがあるんだが、ワラデッキとか端攻めにすごい弱そう
あと1パリンも許されない感じがある
ってよく筐体の赤ボタン壊れないよな
一日に余裕で1万回近く押されてると思うんだが
>>426 ビシバシはセガじゃなくてコナミだから(震え声)
流石に大戦だと何十連勝して最後にこれ赤ボタンきかないんですけどは無理だな
>>436 そんなこと言ったら格ゲーとかパチスロのボタンはどうなるんだよwww
>>437 じゃあ虎口に入ったら画面中に○と×が降ってくるリズムゲームにしよう
城持ちは黄色の☆ボタンも追加な
まあ今は一気に逆転できる計略でも無いのに城持ってる高コストとかは微妙に思える
虎口はどちらか開いたらもう片方も開くとか・・・ダメかな
>>439 格ゲーの筐体のボタンは定期的に壊れるけど・・・・?
城采配欲しいな
防がれて5本はクソゲーだと思うが絶無もクソゲーだと思う
刀1本軽微固定で良くないか
大筒コスト依存で引き分けもなくなったし
>>440 バックで三日月ちゃんの2Pカラーでも踊らせるか
勝ってた時に最後虎口通されてからこっちの虎口が開いた時
ほど虚しいことはない。
のぼうの城とはコラボしないんだなあ。のぼうの実写SS見たかったな。
>>449 残り1cでまくられてもりもり増えていく虎口ゲージ…
のぼうはコーエーとコラボしてるからな
最近は信長のシェフやら信長協奏曲やら信長はSSに困らんな
まぁ一番待ってるのは修羅の刻の信長やで!
前は僅差じゃなくてもとりあえずどっちも開いちゃうんだよな
それが修正されて終盤負けてれば開くようになった
これ以上いじりようがないきがする
今の環境で虎口なかったら
後半負けてる時は絶望しかない
攻城持ちの枚数によりゲーム開始時の虎口ゲージの溜まり方が変化
攻城持ち五枚デッキで開幕から虎口が全開!
みたいな
いっそ虎口は城内に居る敵部隊に乱戦ダメージを与えるにしよう
>>440 音ゲーとATCGが同時にできてお得だな!!
>>435 1コスSRの二枚は持ってないけど発射速度上げるだけじゃ中途半端すぎる
守りなら竜援軍の方が良いし攻めなら愛で逃げ道塞いだ方が戦果が上がると思う
輝宗は筒で優位に立って攻めてくる相手を返り討ちにして攻城取るデッキだから少しだけなら削られてもOK
端攻めは一体だけなら采配掛かった1コス竜で止められるけどワラは葛西や屋代、小次郎でなんとかいなさないといけない
城持ちが虎口以外でも効果あると思って中条のおじいちゃんずっと端攻めに使ってた
・乱戦中は虎口に入れない
この条件を付けてくれるだけで理不尽感がかなり薄まるんじゃけえのう
>>460 攻城ゾーンのすり抜けは1.0以から続くミステリーだな
ここぞという時にすり抜けるよな
それは出城が遅れたせいで部隊と部隊が重なってしまうからじゃない?
虎口に入ってないのに入ってる判定も謎や
乱戦した奴の移動速度がほぼゼロになる密着の構えとか出るべき
攻城時ははじめから重なってる場合離れるまでは自由に動ける。
それよりは軽騎馬が大筒周りですり抜けてくる方がストレス的にヤバイ。
盾槍にすり抜け防止の仕様を追加しよう
すり抜けなくなったら坊主はどうすりゃいいんだよ
統率で押せ
そういや金宝箱チケットは与那国だったわFuckyouセガ様
乱戦中に虎口入れなくなったら顕如様が死んじゃう!
あれだ、虎口防衛されても5%とか確実に入ればいいんだ
防衛成功時だけリール関係なければまだ精神衛生上よろしくなる
坊主だけに絶無ってかwwww
とりあえずぬるぬるトラ口入場より、どう見ても乱戦間に合ってるのに攻城成功するバグを何とかしてほしいわ
上手い人はゲージマックスで攻城阻止が間に合うんですがあれなんすか
ゲージが出て攻城するまでに約2cぐらいかかるからそれまでに出ればいいんだけど急にそんな計算できるはずもなく
>>475 全くだ
あれで何度余計な城ダメもらったことか
?「入ってねぇんだよ馬鹿野郎」
>>477 どうせほぼ猶予ないんだからゲージが出たら出せばよし
>>479 6/1気合不屈槍は薩摩の国にお帰りください
流れ関係ないけどお前らって会話つきの動画とかってどう思ってる?
俺はキモいって思ってるけど
あれって出てきた瞬間だけは判定ないのだと思うよ。
計略なんかもたまにあるし。
カス「はぁ!?乱戦間に合っただろ?何で入ってんの!?」
ぼく「間に合ってないよ 攻城入る感覚もつかめてないんだ」
カス「こっちが鉄砲打って攻城ゲージ削ろうとしたら当たる前に攻城入る!ふざけんな!」
ぼく「弾出る間隔も計れないの?」
カス「相手の弓の攻城ゲージの妨害速度のがでかい!卑怯だ!」
ぼく「一緒なのも見てわからない?池沼?」
カス「ランカーに有利になるようにシステム動いてるだろ!しね!」
ぼく「そこが雑魚とランカーの違いだよ」
カス「くぁwせdrftgyふじこlp」
ぼく「また低国の雑魚を論破してしまったか…」
攻城ゲージの四分の一くらい溜まってたら確実にアウトだと判断してる
虎口での落城を無くす
虎口失敗時は残りカウントに応じ固定ダメが入る
絶無は乱戦中の時だけ発生する
理不尽を無くすとこんな感じか
もうそろそろクジの時間だお
電影レアチケ三枚全部SS松姫で吹いた
>>486 それ「理不尽を増やすと」の間違いだよな?
三連続千両箱だぞ三日月ィ!
そういえばさ、
今日当たったランカーとの試合を見返してたんだが、
もしかしてランカー以上の人ってさ、
自城防衛の時に、精密と通常射撃とか、タッチ突と軽突とかさ、
相手の攻城ゲージの調整とか、相手の足並み崩すために、きちんと使い分けたりしてるのかこれ……
ま、まさかな……
黄色通せば落城 赤は通ればまくれるか微妙 追加城ダメが入るかも微妙
こんな状況で二回連続赤を阻止された…
三回目で通るわけないと黄色押したら通って落城勝ち
いつも黄色防御安定の自分が手堅すぎ?
千両箱ェ・・・
城塞レアチケとか都市伝説だろ
>>491 精密射撃までは無理でも、タッチ凸と通常凸(場合によっては突撃せずに乱戦も)とかの使い分けは、ランカーじゃなくてもやってると思う
特に大陸あがりは
終了間際僅差の城持ちは完全に「止めなきゃ」という思考になるから
大体赤止めになることが多い
故に黄が通ることも多々
>>491 ちょうどこの前上がった動画で青井が精密射撃使い分けてる、って勝氏が言ってる
精密と通常の使い分けか…考えたこともなかったな
>>494,
>>496 使い分けてるのかよ……そしてランカーじゃなくても突使い分けてるのか
俺なんてカードの向きどころか、どこにどのカードがあるのかも時々わからなくなるのに……
>>491 このゲームはより頭使った方が勝つゲームだから普通にやるだろ
というかそのくらいなら六領国以上ならやってるやついるっしょ
>>491 鉄砲はともかく
騎馬のタッチ突と軽突は皆使い分けてるでしょ
城塞→千両→城塞→千両
千両続けば休めるのに
>>498 ありすぎて困る
鬼札二枚入りとか、赤鬼と青鬼とか、池田と地味加藤とか
過去のランカー座談会の動画見ても
こいつらどんだけ試合中色んなこと考えて動かしてんだって思うからな
精神的に余裕がある+鉄砲が2部隊いる
ってときは俺も高武力に張り付かれたとき、精密じゃない射撃で時間稼ぎ
出来る(ドヤァ
まあ城に張り付かれてる時に精神的余裕がある時なんて稀だけどなw
攻城関連の話題に乗り遅れた・・・
調べてみたら一回の攻城に掛かる時間は5秒
対して出城時間は3.5秒(迅速で3秒)
>>498 攻城エリアに差し込んだカード数枚を、騎馬マウントの為にどかす
↓
攻城中の部隊が撤退
↓
カード城に戻す
↓
なんかまだ生きてる奴がこっちに戻ってきて、お前じゃ無・・・あばばばbb
みんなやった事あるはず
カードの絵柄似てるとミニマップで見間違えることも多々
攻城部隊を一部隊で止めきれなくて、二部隊目が向かってる時とかはわざと精密射撃にしなかったりはするな
通常突撃とタッチ突撃つかいわけるのはあんま必要性感じないけど
基本精密でいいから特に気にしない
それより鉄砲サーチのスキル上げる方が有用やで(ニッコリ
精密は部隊を向けることより
戦場の部隊の位置と盤上のカードの位置を一致させることのほうが大事なのに気づけばあとは簡単
>>509 馬にロックが行ってるから、隣の槍に変えようとカードの向きを90°くらい
傾けてやっと槍にロック移して、精密のために元に戻したらカシャって簡単に
また馬に戻るときが一番イラッっとする
>>508 速度上昇する騎馬だと常にタッチは弾き乱戦解除からの事故が
513 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:46:08.76 ID:/322JVK2O
>>6 ホワイトブター売春BBA
【QMA】クイズマジックアカデミー総合 777問目に日付変わって連投あげ荒らししてる黒マンコ
10分フィレッセ
城持ちで入って青でも通せば勝ち!って思った時にカード間違えて無特技で入った時の絶望感
ああ、そういえば勢い余った日輪3蒲生が虎口に来たことあったっけ。
10分フィレッセ!
10分フィレッセ!
丁寧に丁寧を重ねたくらいじゃないと羽織には絶対勝てないんだろうな
城塞付き銀家宝かしこんだら反射付き七枝刀だったぜ
俺は泣いた
信長協奏曲のSS来ないかなと思いつつもカード化しても微妙そうだなぁ、とか思う今日この頃
秀吉が根っからの大悪党だったり秀長きゅんがキチガイだったりで良い感じ
あとは明智、半兵衛辺りが欲しいけど、もう飽和してるしな
信長とか一番カード化しにくいだろあれ、松永久秀とか斎藤道三も面白そうだけど
名人まじイケメン
Ver1からいるのに未だにまともなカード化されてない阿国について
九十九ナス+と九十九ナス反射どちらが使えますかね?
なお副効果はどちらも計計のもよう
富士茄子鉄鉄反射とかどうすりゃいいのさこれ
今最も使えない金家宝といえば?
突撃ダメ上がる奴だけは一回もみないな…
王庭?は軽騎馬単が席巻した今でも使われてないんだから一生見ないんじゃないですかね(鼻ほじくり)
武力上げても突撃ダメ上がるし防御力も結果的に上がったと見れるしなー
王庭なら馬単菊姫で使われたことあるよ。
予想外すぎて呆気なく全滅した…
反射は木家宝の時点で売り払うべし
下手にかしこんでいくと悲劇
家宝合成は一説に表に出てない裏パラメーターがあるらしいので
安心してると反射が金家宝に覚醒遺伝する可能性がある
城塞はランダムだろあれ
歩いて数十秒の店の相手とマッチしたら羽織くさいデッキで案の定羽織ってたって事ならついこの間あったな
なんとも言えない気分になるな あれは
王馬ってボーナス5だろ
相手が超武力でもなければ松風や青海波のが強いんじゃないの?
特に壁の武力アップの有無は段違いだし
久しぶりに来たけどBAで環境かわった?
あとまお長の居場所見つかった?
天下人や義のもとで軍配が居場所を見つけたように
突撃ボーナス家宝も居場所は見つかるさー
相手の城に直接突撃して城ゲージ減らす号令とか?(ハナホジナゲヤリッ)
挑発系使ってるランカーってあんまりいないな
三国のほうだと結構いた気がするけど
>>532 26国は以前より鉄砲入り相手のマッチングが増えて伊達4が見なくなった
まお長は明智ともう一人騎馬入れてひたすらこっちの高コストを潰されるのがうざかった
537 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:41:21.24 ID:oU/BTXXm0
槍 豊029 R福島正則:8/3
軽 SS052 SS織田信長:6/10
槍 豊011 R加藤清正:7/6 宝
槍 EX021 SS明智光秀:8/3
槍 豊009 C糟屋武則:3/3
=====デッキ合計=====
コスト9.0/武32/統25
忍0/城0/制0/伏0/気0/柵1
魅2/肉0/狙0/焙0/車0/盾0/豊3
23国で当たった、そして負けた
こっちのキーカードを引っ張って潰すのが戦い方らしい
武力6を入れても総武力32とは
out福島&糟屋 in1.5槍&黒田とかout糟屋 in蘭丸とかしたくなる
七本槍したら負けるな
あ、この加藤七本槍か頭回ってなかった
一応挑発と七本槍が出来るようになってるのか
キーカード引っ張るだけなら天下を志す大仕事でよくね?
サンクス。そこまで変わってないみたいね
相変わらずまお長は居場所がないか
宴柴田と組んだら面白そうなんだが宴柴田引けない
まお長レベルで居場所がないっつのはどうかと・・
普通に強いよ
ただ織田蒲生がもっと荒らせるから織田単だとどうも・・・って感じなだけで
まお長は軽騎馬なのがキツい
使ってるとタッチ突のありがたみがわかる
そう言えばこの前まお長に伏兵が引っ張られたんだけど挑発全般に処理伏兵状態は関係ないの?
ランカーも大変なんだな
おれが征国にゴールできる日はいつになるやら
今のゴールは35国だから
条件はどんどん緩くなるとおもうからその内自動的にほとんどの人が裏面行けると思うよ
駄肉のまお長は飛天で輝きそうなんだけどな
32国で、まお長・無明剣・千鳥・R義景・ 伴長信ってのは当たったわ
まお長は弱いよ
2コスト武力6の軽騎馬がどれだけ戦闘力が低いのか教えてくれる
豊国とか焙烙持ってれば違ったんだろうけど
信長と義景が同居してるとか素敵すぎるデッキだな
今は三国で言うと 五領国=征覇王 六領国=皇帝 七領国=聖帝 ってかんじかな
三国に例えれば通ぶれると思ってそうだな
意味がわからん
>>552 今孔明:そうだね、2コスで武力6は弱いよね
まお長は軽騎馬なのが致命的なんだよな、統率−3で騎馬にならんもんか……
557 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:58:18.98 ID:gAct/UEuO
>>537 ホワイトブター売春BBA何度叩かれても皆に嫌われても荒らしをする黒マンコ
じゃあデッキにもう1枚騎馬を入れればいいじゃない
まお長のほうはタッチ突ないんだからそんなに扱い難しくないでしょ
孫市子ちゃんは強化されて阿修羅マンは許されないのはなんでなのムーミン
もしかしてまだ強かったりする?
3コス武力6馬「ワシより弱いカードいんの?」
コスパ最低カードを3種あげよ
1コス1/1 2.5コス6/10 3コス6/11
1コス1/1より1.5コス2/7じゃね
3.5コス9/2
よし、謀聖は六領国でも通用するから強いな
謀将の殺意(笑)
1.5コス4/1も結構酷いと思うが
昔は3/1だったんだよな
鬼札って一度登録したら元の2コスト7・7に戻せないの?
家久伝で義弘 家久 歳久が必要なんだけどSR使うとコスト割れる…
普通に能力解除ってあるお
まぁ2.5コス9/7とか9/6城とかのスペックあっても使われないし
>>567 鬼札登録画面に能力解除ってのがあるので、そこを選べば元の鬼札性能に戻せるはず
>>568>>570 能力解除?もしかして携帯サイトからは無理?
ありがとう、とりあえず筐体で確認してみるよ
携帯からもできるお、「はず」じゃなくできるお
>>566 それでも計略が強めだったから救いはあった
今は・・・
>>571 カード登録画面で変化させてる鬼札を触ると「能力解除」って表示が出るから操作すればおk。
今はゴミスペックだけど計略めちゃ強いってカードがあんまない気がする
>>575 単体で見れば強いカードはいくらでもある、けど
・単色で強いデッキが組みづらい
・勢力の特色とマッチしてない
・他勢力にもっとお手軽なのがいる
・筒2個の環境に合ってない
というちょっとした問題が・・・書いてて思ったが絶望的だな、うん。
諏訪姫:つまり環境さえ向けば私も諏訪の血を残すことが出来ると……
ネタだったはずのおならの方が実はやれてる現実が悲しいぜ
100位 EX025 愛姫 34.80% 70位 0.35部隊 0.71回
週明けには消えそうだなw
まお長様の鉄砲は飾りなのかよ
愛姫は弱すぎてどうしようもない
飛天を使わずに轟翔使う理由が無い
EXめごちゃんは士気7だし+15程度なら許していいと思うんだがなぁ
+20は流石にやばいが
扱いが超難しいだけでそこまで悪いとは思わんけどな、愛姫
よくある騎馬二枚で突撃する場面でダメージが+20されれば落とせない敵が大体落ちるし
鹿之助鬼佐竹に遠く及ばないとか圧倒的すぎワロタ
あと毘天パーツが高いな。それとも加藤パーツと言うべき?
めwwwごwwwひwwwめwwwww
このゲームにおけるカードパワーの重要性がわかる勝率だなあ
というか1コスなんだから端攻めさせてりゃこんなに勝率下がらなさそうなもんだが、伊達パーツも問題かね
ランキング外のカード勝率見たいわ、アゲアゲとか輪廻舞踊とか怪しいもんだ
端攻めさせるためだけの要員なら流石に他にコスト回した方がマシだぞ
端攻めに使うんならSRの愛姫でいいや
伏兵持ちだし
もちろんそうなんだが
弓1コスを端攻めオンリーにしただけで勝率三割台は叩き出さないだろう普通
豪翔は馬のみ移動速度上昇も付けるべきだったな。
舞った直後に巻物使われるだけで終了…
EX愛姫入れてるんなら舞うだろ
舞わないならEX愛姫入れる必要が無い
>>583 このゲームは格ゲーみたいなもんだし上の方にはその徴候があるかもな
槍撃とか追加された今なら尚更
>>593 伊達は3/4気合とか2/6制圧弾丸補充(おまけで全員に4割位回復)とかどっかの赤い国からそのまま持ってきたような連中がたくさんいるから弓なんざいらない
というか竜援軍と礎の使い勝手が良すぎる
ネタをネタと(ry
EX愛姫は買う必要なさそうだな、よかった
EXの為につまらん雑誌買うのが苦痛だったんだよ
雑誌は宴の写真切り抜いたら後はゴミになったな
>>596 カードゲーマーは記事も充実してただろ!
マジな話、あの記事で槍撃精度が上がったんで買って良かった
EX愛姫?ファンデッキ専用デスヨネー
EX愛姫は興味本位で使っても勝てないということか
多分士気7吐いてから相手の攻勢に対抗出来ずに潰されてるのがほとんどなんだろうな
というか士気7で特定兵種の特定アクションしか強化されないのは、余程強くないと産廃だよなぁ
大陸の馬超先生から学べる事、
それは全凸体制は相当の練習を要するが使いこなせたら最強
EX豪姫には期待してるんだがこの雑誌は書店に入りそうにないし予約
しといた方がええんかね
そもそも一般人の勝率なんて35%あるか怪しいゲームだし
テンプレもない試験運用カードが35%とかヨワクハナイヨ
愛姫も金城舞踊、朝日姫と比較すればさほど劣っているとは思えない
アルカディアに比べたらどんな雑誌もマシに見える
というか電アケは結構良いと思うんだが
国崩しとおなじで溜まったらうつって使い方じゃまけるんだろ
小早川さんどうつかえばいいんだろ
期待してた坂井与四郎が微妙だった
ほぼデメリットなしの武+5采配が弱いはず無…
士気7食うんだから
「竜騎馬がタッチ突撃出来るようになり、タッチ突撃時の突撃ダメージが上がる(+10)」
くらい大盤振る舞いしてくれてもよかったんじゃなかろうか
これだと伊達限定になるからデッキ幅狭くなるけど明確に強いし
万が一タッチ突が勢力無視としても豊臣と悪さは出来ないし
誰が雑魚スペ1コスと士気7はたいて突撃ボーナス+10に魅力を感じると言うのか
赤備えですらあのスペで士気5で武力+3の突ボ+20はあったはずなのに
士気7ってのがヤバさをさらに加速させてる
そういや電アケの2.01B変更点リストの山県のところ間違ってるね
時間短縮じゃなくて時間延長だよね
612 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:57:56.53 ID:gAct/UEuO
>>6 ホワイトブター売春BBA日曜日の朝8時から専用板にSageで書き込みしている基地外黒マンコ自宅警備員
EX愛姫買う必要なさそうだなどうやら
>>579 勝率より計略使用率だよね?
とりあえず入れてみたが舞うタイミングがないかんじなのかね?
欲しいけど売ってないお
買わなくていいとかそもそも買わなければならなかったEXなど存在しただろうか
>>615 ゼノ長とかあったじゃん
強カード厨の俺は今回スルーかな、後で必要になることもなさそうだし
雑誌だとゼノ長は買ったな、値段的にも安いし漫画も見れたし
あとは光秀、8/3槍の魅力持ちはやっぱ貴重(雑誌じゃなかったかこれは)
鹿は?めり込み食らっても武力9の気合いは珍しかった
当時は
EX成田はいつか欲しくなりそう
なぜ外れたんだ・・・
>>616 ゼノ長も過大評価だと思うがなあ
明智ディスるために持ち上げられてたけど現環境だと明智ランクインでゼノ長ランク外とかあったし
>>620 乱暴に使っても回復でごり押し出来たチートの昔とは違って
回復量下げられたから刺さって乱戦して発射が出来なくなった
それだけであって、現状のゼノ長はまだまだ強い
超絶叩いても生き残るから本能寺よりもまだ強いよ
何故本能寺は撤退するのか
デメリット計略のデメリットばかりに目が行く低国あるある
明智は士気6を間違えすぎ、今の時代は普通に号令1発分だぞ
スペック整った2.5で騎馬超絶なら士気6で撤退もしょうがないなー
なんてのは1.0時代のデザインだぞ
EXは値崩れほとんどしないし、
売るときほぼ原価並に売れるから
そのときのいろんな情報+カードってものは
けっこう俺は価値あると思ってる。
カードは微妙だけど固有計略EXだからな〜と昨日買ってみたけど意外や誌面が充実してたよ
1.0だろうが2.0だろうが士気6は号令一発分だろう・・・
愛姫は適当に組んでもイマイチ機能しないけど、何か一つハマる構築見つけたら爆発するタイプのカードだから
一応もっとくのも悪くないと思う
ハマる構築が最後まで見つからない可能性もあるけど
ゼノ長の高評価は俺もちょっと違和感ある
あれそんなに速くないよな?
あれは速度も上がる不屈だったからなあ
雑誌付録のEXは微妙な感じで
キャンペーンのはワンチャンな感じがする
個人的にはコレクター癖あるからどんなのでもほしいんだが
明智は計略使って戦果発揮できなかった場合士気6捨てた方がマシだから
もっと瞬発力つけてもいいのよ
どうせ目立ったら凹まされるんだから一瞬くらい輝かせて差し上げろ
ハッ楽勝だな!とか織田の軍門肉ダレとかの時代に本能寺にあり!(6)とかやってたら完全にバカにされてた分まだ良心的じゃね
どんな計略も戦果発揮できなかったら捨ててんのと同じだろ
計略使って戦果出せなかった時のこと考えてるのがまず間違いだと思う
毘天とか真紅と比較したら明智はあんなもんだと思うが
>>633 捨てたのと同じな人達と
捨てたほうがマシな明智を比べるのはやめよう
セガ:明智は新カード追加3日前に超上方されてリアル三日天下を再現します
いや、超絶騎馬使って戦果出せてない時点でどうせ勝てないんだからそこに差はないだろ
>>636 士気6終了後撤退に見合う戦果を発揮することが今の明智に出来るんですかねぇ…
少なくともランクインしたときに勝率50%だせるくらいには戦果出せてるじゃない
大体武力17騎馬が速度と統率もらって戦果出せませんって何してんだって話だが
士気6が重いとかならわかるけど、士気6捨てたほうがマシとか言ってんのは使ってないし使い方も想像できないとしか思えん
本能寺が上方で厨に→完全メタの小少将が使われる→どっちも死ぬ
やめてくれよ・・・(絶望)
城ダメ取る能力はかなり高いよ明智
統率が非常に高いから簡単にはじいて攻城とれる
>>638 このスレ厨カード以外はゴミ扱いだからね、仕方ないね
あぁ、明智は普通に使えば15だった
前使った時雷切飛ばしてたから間違えた
俺がゼノ長の話題だしたせいで若干揉めてて申し訳なくなった
ゼノ長は推したけど明智DISるつもりは無かった
ゼノ長はさ、あのSSのホロ仕様が地味にうれしかったw
他のレア仕様のEXよりも豪華に見えるし、お手頃価格も魅力的だった
何故かヌルヌル突撃の評価が低いよなこのスレ
スキルがない子は前に出したままグサグサ刺さるからじゃない
超絶明智さんはお市でカッ消す!!
強い・・・(確信
電アケのおまけは宴の写真
愛姫?
本スレ民の腕だとヌル凸で弾いた槍に刺さるから・・・
ランカーでも疾風高坂とかで刺さったりしてるんだがな
お市と合わせて合計士気9使うなら素直に真紅使うなぁ
明智は「本来織田の苦手な超絶騎馬だからね」って理屈はわかるけど
織田の強味って今なんだろ?両柴田蘭丸くらいしか思いつかないびみょう
ぶっちゃけ織田っていつもそういう勢力でしょ
環境三番手くらいのデッキが一つあってそれ以外のキーカードは軒並みごみ
豊富な選択肢とパーツ槍のスペックでがんばってね、っていう勢力
遠撃無間と憂愁が微妙だったとな
士気6撤退てのがねー
コスト差はあるが穿つとか見てると
どこか調整の仕方を間違えた気がしてならない
ランカーデッキを見てると
織田のカードでは蘭丸、武井、鬼武蔵、蒲生とか蘭丸目覚め要員あたりが人気だな
武井は多分青井デッキとか加藤などの二色騎馬ワラ対策かな
質問なんだけど、城もちが虎口入ったら状況に応じてどうやって決めてる?
最近城もちで入っても毎回防がれるわ…
適当
それ以上でも以下でもない
終了直前の青とか、そういうのだけは選ばないけどあとはホント適当
というかこのシステムそれ以外ないでしょ
はじいたら槍が消えるようにして欲しい
そういやゼノンて信長買った以降まったく見てないな
元々本屋にもほとんど置いてなかったような雑誌だしな
またEX付きでもやってくれたら買うかもしれんが、正直カード映えする漫画がない
ゼノンといえば北斗アニメ化するな
これはコラボ確定やで
四領国の頃は赤
五領国の頃は青
六領国の頃は黄
を相手は防ごうとしてくることが多い気がした
群雄伝でのCPUの虎口成功率は異常
マジで防げないしこっちは通せないんだってばよ・・・
>>656 俺も最近6割くらい止められてる気がするわ。結論としては「考えるだけ無駄」なんだよな
どれかが通れば勝てる・負ける状況で三択だと相手側は一か八かの思考が入ってくるから
ハッキリ言って読むのは不可能に近い。ぶっちゃけ二択のほうが通しやすいくらいだわw
俺は
筒が起動してて、発射近いなら青
単独虎口で後続続けないなら赤
黄色はぶっぱ扱い、成功率体感3割
城持ちは黄色を裏として使えるのが最大の利点
黄色通されると腹立つから黄色防御一択
まあ、裏を欠いてとか考えないほうがいいんじゃないかとは思う、防げばゼロになったから相手が勝手に自爆する事もままある
城持ちは黄色防御安定
ゲージ差が7割以上あったら青防御する
赤?どうぞどうぞ。黄色と赤の二択になった時ぐらいしか押す機会ないよ
黄色通されなきゃ戦況が一気に覆ることはないからな
終了間際でもないのに赤防いでくる人とかまじ度胸あるなって思う
なんだかんだでこのスレの平均国数は高いのかね
だいたい35ぐらい?
まぁ実際ゲージ差と残り時間でいろいろ選択肢は変わるよな
成功率なんかも加味すると、城持ちが押したいのは
青≧赤>黄色。黄色は通ると気持ちいいけど基本通らんからね
城持ちの利点って虎口をほぼ確実に決めれる所だと思うわ
・・・とでも言っておけば青防御増えるだろ(本丸ポチッ
虎口ゲーが嫌なら終盤フルコンでまくるデッキ使えばいいじゃない
なお、こちらは虎口絡めて逆転するもよう
武将にカギカッコで喋らせるの見てて痛いと思ってたら今は:が主流なのか
変わらず痛いな
虎口に対するコメサンクス
やっぱ考えても無駄ってことか…
三択のときにみっつ同時押しとかするけど異常に防がれるな
みなさん微妙な城ゲージ差や虎口で困った事ないですか?そこで今日オススメしたいのがコレ!龍造寺!
本人はハイスペックな城持ち、更に計略でミリ単位な差も捲れます!これなら忙しいアナタにもピッタリ
虎口はもうどうにでもなーれ、って思いながら直感で押すと案外当たるんだよなwwwww
>>676 ただし、撤退した時のリスクの方が大きいです
>>672 実際そうだな、青を一番通したいのはある
黄色安定で押してくれたらじゃ青でみたいな
大体城持ってる奴って全知や秀吉みたいな一撃10割が余裕で飛んでくる連中だし
城持ちで青防がれたときは精神的にダメージがなんかくる
逆に城持ちで入れない方がいい気がしてきた
山県って城持ちなのを最近知った
ってかSEGAはいつまでこんな糞ゲー続ける気なんだろうな。
コイツ等はランカー様を軽くひねりつぶせるから格下に糞マッチングを押し付けられるんだろ?
まさかランカー様に勝てないとか言わないよねwww
日本語でok
黄色押してくる人はなんとなく雰囲気で分かるよな
デッキとか戦い方がなんか大雑把というかギャンブラー的な感じがする
城持ちしか本丸押せないというただそれだけの理由で城持ち虎口は黄色しか押さないな
それ以外は赤しか押さない
押すボタン固定しといた方が精神的に楽だわ
>>685 パチンカスだけど防衛は黄色一択だわ
青や赤押して黄色通された時のドヤ顔想像するとムカつくからもう黄色しか押せない
それがもう相手に飲まれておるということなのだ
今のバージョンでそこそこ見る瀬田旗に相性良いデッキってある?
バーうpしてから武田だと瀬田に当たるのが増えたから対策立てたい…
>>690 かかれ柴田なら昔強かったが
今は微妙だろうな・・・・
瀬田使いは基礎スキル高い人が使ってるから
槍出し必死にやるしかない
SS雪齋で虎口に近づき相手が必死に防衛しようとしてる脇を
加速中の岡部ニーサンですり抜けての虎口攻めおいしーです^^^
瀬田に逆計使っててあえて自分を追い込もう
昨日はかかれによくあたったな
そうかぁ…… 何で瀬田旗上方されたのか謎なんだよな。
あれ武力統率共に+5され、移動速度1.8倍で上方前で約8c位あったらしい。
信玄撤退とはいえ他の士気6采配と比べると何か破格に見えてしまうwww
3コス落ちるんだからある意味当たり前としか
6コスVS9コスなんだぞ
開発はなにが強くなるのか全然把握してないからだろ
戦場広くして移動速度そのままなんだから移動速度あがればそれだけで強くなるのは当たり前
3コス落ちだから調整難しいだろうけど
他の計略見てから触れよバ開発
+5って言っても3コス落ちるんだから武力自体はいくらでも対抗できるし
統率と移動速度上がるから強いんだけど槍出し頑張って如何に騎馬に仕事させないかだな
速度上昇が無くなると信玄は死ななくなるんだよな
やっぱり天下布武は破格だ
>>695 鬼庭左月斉「ついに出番か!腕が鳴るな!」
オレの脳内では剛翔右眼はやれるデッキのはずなんだが、無理なんかのぉ。
EX愛姫正しい生かし方は、電撃にあった輝宗との心中要員なんかなぁ。
>>704 13/17の城持ち鉄砲とか止められる気がしないぜ
今のバージョンは速度上昇ゲーなのかね?
>>704 今の環境なら制圧持ち鉄砲はそんなに悪く無いと…布武長が馬ならな〜w
>>707 残念だがいつの時代もですよ(´・ω・`)
>>705 黄後藤使っといて右眼からの全体強化+超絶馬マウントとか強そうだな!
そもそもその状況にもっていけないとか知らない
速度上昇が弱いバージョンがかつてあっただろうか
あ、右目さんと猛進さんはお座りください
>>709 うむむ……せめて連環家宝がもう少し強かったらなぁ……
新しい連環家宝を出そう(提案)
いくさは速さ、速く動ける軍が必勝の軍って言ってるだろ
その言ってる本人がまったく実践してない失笑もんだが
猛進は厨デッキ筆頭だった時代があるじゃん
覚悟猛進は前出しゲーを超える眺めゲーを生み出したからな
覚悟猛進とか懐かしいなー。
あの時は本当にどうしようもなかったという記憶がある
覚悟猛進は前出しゲーから更に騎馬凸動作すら省いて
赤ボタン押したらあとは眺めるだけを実践したからなw
覚悟猛進とかいうコンボ決めたら両替やジュース買いに行くデッキ
600円払って多重城門を眺めつつ両替に行くゲーム
覚悟猛進は戦国大戦を貴族の遊びへと昇華させた画期的なデッキだった
武力依存やばかったから+8の全員強制乱戦速度陣はヤバかった
まあ勇猛果敢一枚で止められたけど
あとから振り返ればどうしようもなかった印象になるけど
当時文句言ったら対策できない下手がネガってるだけって言われる空気だったような
覚悟猛進は対処しやすかったからむしろ流行ったままでいて欲しかったけどな
織田信長 9/9柵魅制 騎馬隊
天下布武が+5/+1 4.5Cとかになってるだろうなw
今でも開幕猛進で半分いけるけどな
筒の位置が固定だから
ATCGで一番強いのって移動速度関係だからねえ
戦国大戦の歴史をざって見てもロケテ疾風迅雷、毘沙門天、佐久間の転身、呪縛、風林火山、アツクテシヌゼー
どれも移動関係入ってた
そういえば盟約円陣全盛期は移動関係はなかったな
LOV1でも愛染明王っていうカードは2になるまで常に環境トップだったし
覚悟猛進とか死なばもろともで楽勝だったぜ
だった……ぜ。゚(゚´Д`゚)゚。
また復活しねぇかな〜
>>705 ただ輝宗だと城殴れねえんだよな……手数減る上に槍いないから巻き返すのも難しいし
伊達槍単が流行るな・・・
死なばもろともは今や産廃レベルだもんなぁ……
まあ兵力一律100%を見越しての産廃化修正だったのかも知れない…
R元春って思ったより勝率高くないのね
範囲知られるときついか
(初日高勝率だったのは事故だったということで許されるな)
6領国ぐらいになるとキツイ
国司打つぐらいしかないし
>>250 ふりてんは美女どころか女じゃないぞ! 普通の男2人組だ
>>262 軍師プレイなんてレベルじゃないぞ!
よく混乱しないな〜と感心する程のコンビプレイだ
ふりてんさんオッスオッス
ドヤ福島いつの間に情報出てたんだ
日輪突貫とか涙目な人が出るじゃないですか
>>737 え……それはアカンでしょwwwww
豊臣やや優遇のEXキャンペーンにはため息が出ますわぁ……
豊臣使っててもう少し攻城力があれば勝ってたというのが何試合あるというのか
日輪だから開幕乙にも使えないし
日輪0攻城力が上がる
日輪1攻城力が上がる
日輪2攻城力が上がる
日輪3攻城力が上がる さらに攻城力が上がる
>>739 城に貼り付いて豊国でも発動させて攻城すれば良いんじゃないですかね(棒)
とりあえず日輪なら叩いとけみたいな奴が多いな
軽騎馬なら強かった(小並感)
>>742 そりゃ赤ボタンを叩かんにゃあ効果は低いしな・・・・
>>737 ソースがないとオイラ信じないんだからねっ
家宝の副効果+って今どれが一番強いんかな?
お勧めの副効果+を教えてください、奉納動画をうpしますから!
>>746 攻城+ッスね・・・
大筒一発+攻城+×2付きの剣聖の壁2発で
50%↑削れる
>>745 これで信じてくれるだろう?
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´∀`) ||
|::::i | ||
|::::i |中濃.ソース||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
ブルドックソース派なので信じない
マジレスすると今月のアルカディア>ソース
カツには塩だろ!
計略名が日輪の突なんとかってだけで突貫(武力+攻城力うp)かどうかは不明だろ
とマジレス
戦績悪いとSRを引ける仕様を何とかしてください・・
勝ってSRが引きたいです・・
>>688 確かに友人の本丸決めたときの無言でこちらを向いてかましてくるドヤ顔はかなりウザい、というかキモいの域まであるな。
それからと言うものの俺は虎口成功時には極めて平素を装っていますw
某所だから画像転載し辛い
猛勇市松 福島正則 6/5 槍 1.5 日輪の突貫術
投げ車輪は槍長さと武力と車輪の3つ乗せ+日輪3で移動速度上昇付き
ってかアルカディアソースなら誰か上げてくれよ
マジレスすると日輪の突貫術って載ってるから
スレにも28日ぐらいには書いてあったぞ
てかアルカディアみればいいじゃん
>>755 今更だけどEX福島もドヤ加藤もR北畠とは何だったのかレベルなスペックでわろた
またスペックいいなぁ、豊臣は選択肢豊富でいいね
豊臣のカードは関ヶ原まで増え続けるしな
徳川出たらうちの殿様使いたいけどどーせDQNな仕様になってんだろうな
あ
カードは増えるにしてももう新カードご祝儀は終わるし旧カード大粛正はすぐそこだし
もう豊臣日輪だから強いってのはそろそろ終わるんじゃないかな
城塞レアチケットのためにゲーセン行くかどうか迷う
旧カードでもピンピンしてる奴がたくさんいるのに
それ無視して毎日旧カード粛清がーの連呼だもんな
>>755 豊がついてないだけ自重したかと思ってしまう俺は毒されている
>>764 俺ならいく
俺は明日、千両レアの為にプレイするか迷う
来週いけばいいんじゃねーか?
769 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:47:24.08 ID:oU/BTXXm0
本能寺の明智さんて、計略で統率+10と0.5cで統率1下がるで
あってるの?
8cで撤退するわけだが、移動速度は速いほう?
池袋100円2クレ
771 :
私操だけど質問ある?:2013/03/03(日) 17:51:11.88 ID:gAct/UEuO
>>769 絆と戦国すれ
重複じゃん
ホワイトブター売春BBAくんがこっち来てるからもう1つの方使えば?黒マン
車懸かりの戦陣引いたけど、これどうすりゃ良いんだろうな……
謙信、上条、UC北条、BSS鬼小島
謙信、甘粕、柿崎息子、景勝
とか色々パターンはありそうだが……どれも弱そうで困る
宴謙信使うなら勝ちはほとんど諦めるぐらいの気持ちじゃないと厳しい
それぐらい微妙で弱い計略
宴謙信は今の効果のまま士気6にして50%ラインぐらい
車懸かり使ってくる奴を脅威に感じたことないんだよな
強い奴に当たってないだけかもしれんが、大人しく別の奴使ったほうがいいと思うぞ
>>769 0.4C強で1下がる
8Cっても最後の2Cくらいはほぼ仕事できんからなあ
ちな速度は蒲生大絢爛と一緒
戦陣謙信ちゃんは景勝にスペック採用してみた
なお戦陣は張ると必ず負ける模様
前陣後陣は開発も「これは使えねえ」と感じたので敢えて実装したんだろうな
開発メンバーのプレイ動画つきブログはよ
謙信ちゃんはヌル凸兼制圧要員だから(震え声)
もうSR景勝と一緒に使っちゃえばいいんじゃないかと思えてくる
義のためにが8C以上あれば長時間車懸戦陣が可能な訳だが
風林火山の統率+4で義のためには8Cいけるのだろうか
宴謙信は引いた直後に反逆本庄入れてやってみたけど
3試合目あたりで気がついたら反逆しか使ってなかったもんなぁ
万全の状態でも効果微妙なのに1枚でも落としたら効果だだ下がりとか
どうにもなんねーっす
バレンタインデーのお返しで義理だけで出費が2万超えた・・・。守護争奪戦が今月中に来たらしぬ
今の宴イベが終了したら、次の宴イベで群雄伝の宴武将追加くるんかね
宴軍神は回復も武力も陣全体でかかるのならよかったのに
スタンプラリーしたくなければやりゃ無きゃいいじゃん
ここにいる人ってキャンペーンに何かしら文句つけるよね
デッキケースキャンペーンの時に1セット500円と計算して2セットでスタンプ1個だから5000円のデッキケースか…高すぎwww
とか言ってる奴いたけどお前普段タダで戦国やってんのかと
>>787‐788
宴先行のエンドレススタンプ→客が増えて儲かった
引き続きエンドレススタンプ→客が増えなかったからネットクジでテコ入れ
と考えるとやらないわけがない
デメリットないけど後ろにコスト2置いてやっと+6ですw
速度あがるわけでもなく陣形だから端は全部スルーしないといけないし
真ん中で戦うにしても前陣後陣なんてライン保ってられません
宴で新武将ガンガン出してるけどネタ切れが心配
カード追加がどっちらけにならないか?
スタンプラリーはサービスなんだから行くとちょっとだけお得なだけなんだけどね
何故か行けないと損したと考える人多いのよね
最初から謙信ちゃん分のコスト入ってたら相当強かった
>>794 宴先行とかまさにそれだったのにダブって文句言う奴いたからな
戦国っていつの間にかソシャゲ街道まっしぐらだよね
水着の雷女とか萌豚狙いの課金ガチャと何が違うの?
無くても別に困らないところじゃないかな?
こういうキチガイのせいで純粋に反対してる奴が困ってるんだろうなとw
でも割符3枚はそれなりに価値があるし
でも最近は常時何かしらキャンペーンやってるからなあ
何もないとき損してるって気持ちも分かる。大判、スタンプ、富くじで今週はやばかった
今日でスタンプ終わりだけど
次のいつからかな?
いつも何曜日からとかあったっけ?
目の前の小金を稼がにゃ死ぬ世の中だからな
露骨な集金で浪費やべえ(チャリーン
>>802 過去の流れを踏襲すると金曜から
宴初の時と同じ感じになるだろうな
スタンプラリーのお陰でゲーセン行く回数増えたなぁ、一回のプレイ数減らしたから総数は変わらんけど
宴・絶ちゃんは完全に30↑狙いだよな、あれは萌えとは違うw
実際戦国屋で確率アップ箱引いてりゃ数日で宴は揃ったりするからな
スタンプなんて必死にやらなくても問題ないと思うぞ、文句言うほどのこともない
>>806 絶ちゃんはRや宴よりUCの方が可愛いんだよなぁ…
>>789 それより、上限無し&上杉限定解除がいいな。
セガ「どうせ次は可愛い女の子いないんだから、おまえら頑張らないだろ?ん?」
来週は甲斐姫伝解禁だよな?
待ってた甲斐があったというものだ
>>813 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>813滑り芸上手いな。ま〇おかの岡〇もビックリ(笑)
>>660 しかもケンシロウは立花さんだからな、ワンチャンあるで!
っていうか次の生祭りでは、ケンシロウコメがDTコメのごとく流れそうだなw
なぁ、ガラケーからスマホに変えようとしたら.NETってどうするの?
公式の記載に従うなら引き継ぎでPC版のみになって料金は毎月手払い?
クレカ
ついにで35領国に突入してきた
ていうかやっぱあれだね、このバージョン固まる立ち回りが否定されすぎててつまらんね
一度固まったらもう前のめりにフルコンぶち込むしか選択肢残ってないし
固まってぶつかり合いたい、けど相手に妨害がいてすっぽりされるとやばいからある程度ばらそう、ぐらいがおもしろいと思うんだ
頂上対決見ればわかると思うけど
今の環境は完全にワラ環境だからな
2筒で筒戦がないとか2.0稼働初期に言ってた奴らのせいで開発が筒戦やらせた結果がこれだろ?w
頂上見れば分かるけど筒周辺に固まる展開多いから
今の環境意外と妨害は強いんだがな
バランスとれとはもう期待しないからいっそ派手に環境をローテーションしてくれたらいいのにな
三ヶ月くらいで環境トップがゴミに、ゴミが厨カードに、ワラ環境が一転ダメ計最強にとか
今回のバージョンはマイルド調整ばかりで代わり映えしなかったかな
稼働初期に言われてたのは1時代の筒の取り合いがなくなったってことだろ?
実際その点は継続中だと思うが
毎回楽しい頂上のランプさんはランカーの鏡
あとドキドキさんも
今日妨害スッポリで負けてきましたけど何か
豊臣の妨害は範囲広いから困る
>>824 諏訪頼重:僕の出番を作ってくれるなんて、あなたが神か!
北畠具教:お前はお呼びじゃねーよ
無明剣の強さってまだバレてない?
筒取り合いになったのは弱体調整ばかりで特に全体強化計略が弱くなったのもあるのと思う
新カードの妨害
新戦場に合わせた広さに調整されてる
旧カードの妨害はおいてけぼり
ばれてるし富田がいたら大体筒と逆サイドの端を歩いてるのもばれてるから対処が楽
ついでに車に弱いのもマイナス
すまん今さらな質問なんだがギン千代の事が「 千代」と表示されるのは
ギンの漢字が環境依存か何かで表示されてないだけ?
混沌と魔境はいい加減範囲広げてやれよ
本人も2.5コスなんだからそれなりの効果くれてやれよ
そうじゃないかな、別スレでもギン千代のァがでないって
話題になったことありますし。
>>835 ありがとう
胸につかえてたモヤモヤが取れた
明日は勝てそうだ
もう筒なし落城のみ決着にすればいいんじゃないかな
・筒戦特化デッキ ...←―――┐
↓ ..│
・フルコン対策を入れた筒戦デッキ │
↓ ..│
・フルコンデッキ ―――――┘
こんなメタが回ってるよね
839 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:02:51.41 ID:nCxebXAkO
>>830 工場取りに行くのにリターンがないから
敵城まで歩いて行ってもワラワラローテで
ライン上げんのがきついならわかるけど
敵城までついといて低武力にローテされてるなら、それはただマウントが下手なだけだ
城を殴る事自体がリターンだろ
リスクとリターンが釣り合ってないとか言うならまだしも
諏訪さんは未亡人嫁が最近頑張ってるしええやろ
ローテ対策に愛姫ってどうなのかね?鍋島だと当人が重いし
そもそも相手がローテ出来るほど枚数揃ってる状態で
押し切れる計略も無いのに張り付く方が単なる脳筋だろ
国崩しケニアに当たったら諦める程度に筒戦デッキは強いぞ
松田に当たると悶絶するが
しかし戦国はカード判定がでかすぎてタッチのない騎馬でのマウントがイマイチやりづらいのも分かる
というか2.0になって攻城ライン浅くなってから城際の操作性がさらに劣化してる気がする
>>846 それがタッチ騎馬の優位性にもなってるからしゃーないんじゃね
個人的に今の環境はやってる分には楽しい
今のシステムのまま、もっともっと陣形と采配をカウント伸ばせばいいと思う
個人的には城内エリアを広げて欲しい
城際ローテとかやる時カードが突っかかる
まあ筺体を改修しなくちゃいけないから無理だろうけど
クロカンであれだから魔境は士気7くらいじゃないと・・・
部隊乱戦の判定もっと前にだせないのかな
真ん中より少し前辺りでもぬるっとコグチに入られる
別にクロカンもこの環境じゃ糞使いづらい範囲には変わらんと思うが
家宝乱舞キャンペーンみたいなのやってほしいな。
宝箱の中身が全て家宝になるみたいな
>>853 確かに家宝は欲しいけど、そのあとの処理が面倒で仕方ない
キャンペーンでも家宝6つセット販売とかより、城塞付き銀家宝1つで売ってほしいわ
家宝が全て城塞効果付きになるキャンペーンをですね
大判経済がインフレ起こすからやらないだろうな
木6個と銀1個選べるようになったらええのに
槍撃があるから真ん中くらいでの突撃がバンバン決まらないんだよ
速度上昇がないとライン上げながら計略うってマウントまで行くのが難しい
859 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:36:07.64 ID:gAct/UEuO
>>839 whiteブター黒マン援交BBAうざいよいいかげんにしとけよ煽りキチガイage
>>853 てかまとめ売り実装を何回もHPへ意見してるが
ダメっぽいんだよなー
あと戦国屋のレスポンス向上も
861 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:37:14.85 ID:vIcnsS3h0
とりあえず花魁リストラからはじめてほしい
被ってるじゃねぇよな……
宴箱まとめ買いしたら割符が12枚たまったぞ……どうなってんだよ……
あー結局宴せんだけ引けなかったよ…
2k近く大判注ぎ込んだのに引けないと腹立つな、宴のダブり率がハンパない
宴先行配信シートの2周目も謙信と夜叉九郎がダブった時点で何と無く予想は出来たが
もう宴は回収出来ないんだよな…
コンパチ宴以外は通常電影から出るだろ
これだからもしもしは
リアルラックや確率の差はなぁ・・・スタンプシートもダブリ無しで4種揃って
宴箱まとめ買い一回で最後の1枚引いた俺みたいのも居るからな。正直2000枚
突っ込んでも出ないとか信じられん。第一弾も400枚程度で全種揃ったし
俺みたいなのがセガ畜になって擁護するんだろうなw
すんげぇ確率低いけどな
つか引いても使う当てがないんだよな宴せん
>>863 かぶっちゃったのねえええええええええええ
割符とwww交換wwwしてあげるwww
宴は1枚買いすると結構出るよね
通常鉄砲はなぁ
車は強いんだが、車の無い鉄砲は騎馬から守る手間がかかるだけ損というか
排出停止のSSが欲しくて宴揃った後にも宴箱漁ってたわ
宴せんを使うまで制魅だと勘違いしてた
宴せんは一枚でメタれるカードあったり槍主体のデッキにはだいぶ役に立つ
>>864 第二弾宴確立増加中とはいえ1000枚以上使って旧宴一枚も出なかったからなー。
正直この時期逃したらもうほぼ入手不可だと思ってる。
要は一番使いたい坂井だけでなかったかけどデータに大判使いまくるのも嫌気さしたから次の忍びはスタンプだけでいいや。
どうせSRの二人のどっちかゲット出来ればいいやー程度に考えた方が気が楽やな。
射撃時に動けるってのは本当に大きなアドバンテージだからな
島津といえば、今の翔ぶが如くとかどうなってんの?
速度上昇号令っていえばコイツもお呼びがかかってもおかしくないと思ったんだが
城際の守りには初陣いるし、豊久何気に武力8魅力騎馬だし
スタンプ2周して戸沢さん以外被らなくて、宴箱購入で一発で戸沢さん出た俺の幸運といったら。
物欲センサーって偉大だよな
878 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:54:52.25 ID:92thjAK3O
俺はフィレッセ引くのに1500枚使ったよ
せんは10枚来たけどね
ちなみにその間、旧宴は一枚も来なかった
>>875 初陣は冷静に考えると言うほど強く無い
まあ8/3特技持ちの計略がそんな単騎でどうにかできる方がまずいんだが
ラム絶も今日で終わるけど伊賀忍宴はまだなのかな?
五右衛門を使いたいんだけどなぁ。
鍛冶屋のじじいに特定の副効果揃うまで打ち続ける機能をだな
>>879 四枚巻き込めば不屈の上位互換じゃないかって書こうとして、そもそも密集隊形で城に取りつかれるのって相手に大型号令使われてるときだと気付いた
そしてよく考えたら今使われてる城に取りつくタイプの大型号令って義の元とか天下人とかだった……武力5アップ兵力140%でどうにかできる相手じゃないな
車と組んだ仁科さんは本当頼りになる
鉄砲射程2回叩いて鉄砲射程に戻した時、久しぶりに鍛冶屋の親父に殺意沸いた
第一弾に2000枚突っ込んで本庄だけ
第二弾に1500枚突っ込んで雑賀と他家だけ
……肝心の庵原だの勝頼だの池田だの謙信だのは掠りもせず……
もうやだ
>>886 三楽斎の鬼気を見た時も思ったんだが、
包囲された状態でないと使えない加速計略ってどうかとおもう
>>881 今までの日程通りだと前のスタンプが終わった週の金曜日から新スタンプスタート
翔ぶが如くはそこそこいけると思う。速度落ちたし相変わらず短いけど
本人のコストの安さがメイン計略としてはありがたい。ちな24国
>>887 さすがにお祓いしてもらった方がいいレベル
次スレ注意
おれ「謙信とか呪縛で余裕w」
さあ、反撃開始です!
おれ「ぐぬぬ」
後方陣か?
まだ生きてたのか
セガの手抜き
後方陣と浄化の術って計略台詞が一緒なんだぜ
後はSR松永と鍾馗の発射台詞と宇佐美の伏兵解除と南条の計略台詞が一緒だっけかな
リアルステルスはNG
2.0から始めたから実物(手元にあるカード)はよく眺めるんだけど、実物が無いカードはあんま眺めないからね・・・。
武田なら買いそろえたから眺めるけどさ…。
勉強不足だった。
浄化ってバトル前にコロコロ動かしてみてたのに…。
もうずっとスタンプ続けるってわかってるんだから数日の変な空白期間開けないで欲しい
はやく宴千代くれ
SEGA絵師なんだから大丈夫だろ、な?
正直、通常箱からでも宴ってちょくちょく出るよ
通常箱しか買ったことないけど第1弾も第2弾もコンプしたし
庵原以外の第1弾とか第2弾のR連中とかは2〜3回ずつ引いたわ
ちょっと値段が高いだけでR以上確定の宴箱じゃなくて普通の箱買うメリットがわからない
>>874 データに大判使うの嫌なら大判何に使ってるんだ?
>>897 ほとんど金曜始まりの日曜終わりだからな。
大戦国ならわかるけどスタンプまでそんな感じにしなくてもとは思うな。
ってか小判ってでたことないんだけどホントにでるの?
>>897 一週目、大盤振る舞い
二〜四、スタンプとかでいいよね
鍛冶屋の親父とかいう大判泥棒
>>900 宴箱でR以上は溢れるから最終的にはC,UCの方が貴重になる
狩りが怖くてまた来週から土日まで我慢する日課が始まるお………
でもC.UCの電影なんて手に入れても使わないでしょ
>>906 宴箱始まる前の時点でもうほとんどC、UC揃ってたからなぁ。
思えば、1.1までのカードなんてリアルカードで全て揃えてるのに、
なんであんだけ大判注ぎ込んでしまったんだろうなぁ
910 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:13:25.54 ID:guiKNryW0
結構取りこぼしあるからCUC欲しいんだけど
>>903 1.2まではそれなりに見たよ・・・最近出た記憶はないけど
そう言えば最近小判が出た記憶が……
コンプしてるはずだけど箱から探す手間考えたら
まぁ、引く気はしないが
小判て変換できるようになったから、実質大判10枚だし絞ってるんじゃないの?
2.0以降も何回かは当たった記憶あるけど
.net小判なら昨日出たよ
大判ぶるまいやら家宝乱舞の時は出にくい印象あるね
小判って黒い箱限定だったっけ?
2,0からやりはじめて現在270戦で小判0なのは運が悪いだけなのか・・・
最初20枚貰ったような記憶があるがそれだけだな。
今日6戦中3戦檄雷だったよwww
虎口通せれば勝ち越せただけに悔しいのぅ
■2013/02/27 15:25
プレイポイント…10枚
■2012/11/01 17:52
プレイポイント…10枚
■2012/10/07 18:26
プレイポイント…10枚
小判取得履歴で見れるのか。2.0になってからなら50枚だな
強化されたって言うから宴謙信使ってみたんだが、何これ弱すぎ……
特に計略がやばい。計略が士気5でも首を捻るレベルだわ
初心者祭だったか広報アシが言ってたの露骨に都会贔屓やめてくれないかね
ラフイラストだったか裏山過ぎんよ…広報アシ死ねよ糞ババアが調子に乗るなよ
初心者装って参加すればいいじゃん
別に対戦会とかじゃないんだろ?
写真くらいはアップされるだろ
地方でイベント開くの大変だし
そろそろ富くじの時間か…
コメみる限りほとんどの人は城塞レアチケ出てて羨ましい
>>923 ハア?何お前が大阪までの費用肩代わりしてくれんの?現地組だけイラスト見れてカッペどもpgrみたいなのがムカつくんだよ!
死ねよ糞ババア
うーんこの露骨な日付変更&スレ立て前の荒らし
田舎に住んでるのが悪い以上
2週間ぐらいやってきたけど城塞レア引いたの1回だけ
多分確率的には10パーかそこらだと思う
ふたなりおなみちゃん!
チキン戦法
逃げます
クレサしてくれ
履歴見たら月30枚ぐらいのペースで出てるな<コバン
じゃあ立ててくるわ
どうでもいいけど布施ってド田舎だろ
大阪出てからさらに大変な所に
>>937 おつでござる
さて、今日のくじひいて寝るか
どうせいいのでても消化できるのらいしゅうだ
新スレ乙ついでに
「いでよ!」で富くじ
2/19 城塞家宝チケット
2/20 電影レアチケット
2/21 城塞家宝チケット
2/22 電影チケット
2/23 城塞家宝チケット
2/24 金箱チケット
2/25 千両箱チケット
「本日のくじ、引いてくださいね♪」で富くじ
2/26 千両箱チケット
「む〜ん! いきますよ〜!」で富くじ
2/27 城塞家宝チケット
2/28 城塞家宝チケット
3/1 金箱チケット
3/2 城塞家宝チケット
3/3 電影チケット
3/4 城塞家宝チケット
ちなみに城塞家宝チケットを引いたら「ふう〜 できました〜」、電影チケットを引いたら「なんかきたかも〜」との画面でした。多分毎回これ?
もしかしたら城塞家宝チケットはレアものじゃないかも知れない(適当)
スレ立て乙
スレ立て前に雑な煽り入ってて吹くわ
かしこみ〜で千両箱だた
ブラバで変わるし台詞は関係ないだろうな
何か回して少ないの選んだこともあるが
城塞チケット大量に引けててうらやましいのう
うちは5連続千両箱とかだわ
初の城塞家宝レアチケットきたー
三日月ちゃん大好きだよ
金箱か
いや電影チケや千両に比べれば遥かに嬉しいんだけど、城塞レアを一度でも引かせてくれませんかね
次の宴ってこれなのかね
百地三太夫 騎兵8/6 忍魅忍号令
石川五衛門 槍兵7/2 忍魅 逆計
植田光次 槍兵5/2 忍
森田浄雲 騎兵5/2 忍
伊勢崎道順 鉄砲6/1 忍
全部他家に着たら流石にバランスおかしくなりそう
あ、
>>937スレ建て乙です
>>937乙
士気7分溜まればデスコンできる豊臣ガンメタデッキできたんで明日試してこよう
守りの檄雷に勝てないと厨デッキとは言えんかな。勝つのは厳しそう
>>937 スレ立て乙。
新SR引けるまでやる週一プレイヤーにとっては
貯める事ができるチケットはどれが出ても損なシステムとは思えんな。
うまくキャンペーンと合わせればなお良いが。
奉納に関しては割と諦めてるw
ただ三日月ちゃんに腹パン入れる覚悟は出来てるが。
>>948 騎 宴021 SR百地三太夫:8/6
槍 宴018 SR石川五右衛門:7/2
槍 宴019 R植田光次:5/2
騎 宴022 R森田浄雲:5/2
鉄 宴017 R伊賀崎道順:6/1
なのでもう一人来る
あと、伊賀崎は忍びの一斉射撃
今でこそ親父に「また来いよwww」されるけど強化するだけの時代もあったんだよな
合成とか付け替えできるだけでだいぶ変わったと思うなー
SS孫市使うとしたら真と偽デッキがいいんかな
使ってる人いたらデッキ案めぐんでクレクレ
>>937乙
五右衛門は忍び逆計だからとりあえず欲しいな
忍び軍団は宴の例に漏れず微妙そうだな
>>954が範囲の狭さか使いづらさに泣くのが予想できる
五右衛門と眼差し同時発動したらどうなるのっと
どうなのかなあ、宴キャンペーンをやるならSRに女を入れないわけないから
便宜上宴扱いにしてるだけでバージョン上がったら新カードになるんじゃないかな所属はわからんが
忍び采配使ってみたい、実際に使うならSS千代女とかSS蜂須賀入れて壁の統率上げるべきか
>>952 改造すら出来ない時って大判何に使ってたっけ
五右衛門の逆計とか槍に刺さるレベルの適当調整だし宴武将じゃなく次のカード追加の武将を群雄でお披露目しただえじゃないかと思う
北条もそうだったし
>>958 コストや兵種を考えると2.5、2、1.5×3に落ち着きそうだ
兵兵兵の初花と統統統のダルマと武統統のハバキリが三種の神器でした
ダルマが実装されたのは家宝改造が出てからだろ
それまで統率は富士茄子統統とか天地人統統じゃね
統統統の富士茄子が神扱いされてたな
すまんこごっちゃになってた
三国の癖というか武力偏重で兵より武が重視されてたよね
疾風陣辺りから兵家宝が使われ始めてたイメージ
突撃距離も今見るとくっそながい
今考えると統統統ってぶっ壊れだったな
数年後には「武家宝はぶっ壊れだったよな」「忍はぶっ壊れだったよな」
「大筒はぶっ壊れだったよな」「騎馬ってぶっ壊れだったよな」とか言われてたりするのかしら
今も昔も槍槍家宝しか使わなんなぁ
統率は高いほどいいのは確かだが優先しすぎると白兵で負ける
統統統は武田の誰に付けても良かったが幸隆は特に怖かった。
オーバーキル的な意味も含めてw
神家宝なぞハバキリ+の武速速で十分
2コスに付けると3コス並の働きし始めるから困る
統統統は超絶騎馬に最適すぎてトラウマだった、統速速か速統統、速速速とかで何がいいか悩んだり
今なら統速速が一番突撃しやすいんだろうな
今は城塞もあるおかげで、
完全な上位互換家宝ってのも、相当やりこんでる人くらいしか手に入らないよな
幅が広がって、昔に比べ家宝格差が出にくくなったなとは思う
普通に木家宝で挑んでくるのにも驚かなくなったわ。
正直、相手の城塞が復活命気だと、ワンパン入れてとりあえず帰陣しなきゃと考えちゃう。
>>968 昔は兵種強化は弓弓が最強で槍と鉄砲が一個15%に強化されてから一気に槍槍の人気が上がった記憶が。
まぁいつの世も鉄鉄の時代が来ないのは確かだけど。
開幕信置時代だったけか頂上が兵槍槍の初花と童子ばっかりだった気がするw
あの時代は槍槍付けとけばカード一枚自分の前においても槍出せたからなー。
槍槍強すぎだと思うんだけど修正されないのかな
まぁ槍槍がってより槍自体が強いのが問題な気もするけど
鉄鉄ってそんな使えねーの?
孫一ちゃん使いたくなった時用にって六韜鉄鉄取っといたんだけど改造した方が良いのか…
谷亮子とかいう足止めに最適な木枠術書家宝
結局、俺の統統統・プラチナ風林火山は
一度も使われず統計計になった
そして今も倉庫の片隅で使われる事もなく…
単体鉄砲超絶使いたいならまぁ時によってはアリかな
まぁほかの副効果に比べて微妙なのは間違いない
今の単体鉄砲超絶は感動的なほど使えないからな
大筒二個仕様になって固まる相手対策がろくに機能しなくなった今、鉄砲超絶の復権はあるのだろうか
超絶鉄砲で思い出したが、今現在の乱れ八咫烏って
どんな感じなんだ?
孫市子はパーツにも考えが必要だけど、家宝にも考えが必要なカードだと思うわ。
自身に付けるか、彼女を守るためにパーツに付けるか。
こんなこと考えてる段階で使うなって感じなんだろうけど。
もしも豊臣に日輪超絶鉄砲がいたら
超ド級日輪射撃ですか?
与那国馬 速速速
うーんこの
>>984 チャージによって射撃回数が増える
【日輪3】更に射程が伸び、敵を貫通するようになる。チャージ中は移動速度が上がり槍に刺さる
鉄砲超絶は相手の足を止めるひと手間がめんどくさい
まとまってくれないと効果も薄い
弱くは無いんだけどね、通常時に槍の体力をぶつかり合う前に削れるし
壁としては足が速くて槍消しがしやすいし
>>984 大絢爛のフルチャージで突撃されても射撃キャンセルされなくなって、10cくらい延々撃ち続けるんですね!
あれ池田って隠れ厨認定されてなかったっけ?
機動力が低いとコイツぶっ放されるだけで主力が吹き飛ぶって誰かが騒いでたけど。
上条とかの方が使いやすいんだろうけど精射が搭載されたしやれる子なんじゃない?
池田ァは2になって撃てる回数減ったんじゃなかったっけ?
>>989 その機動力が低いってのは考えなしに突っ込む奴だけだ
池田自体は今までチャージ→発射→チャージ以下略が出来たのに今じゃチャージ→発射→弾込め→チャージ以下略になったから結構下方受けてる
もちろん鉄砲の威力上昇が馬鹿にならんから当たったら痛いけどな
チャージは装填されるまで出来ないのか…
そりゃ使いにくいな。
荒らすには良さげだけど殲滅用に使うなら玉とセットじゃなきゃ駄目か。
池田で殲滅できる状況って例えばどんな状況だ
またそれは池田じゃないとできないのか
ところで堀が今バージョンけっこうやれるというか簡易蘭丸
上条が活躍しているのは斜線が広がって避けられにくいからだろうな
的場や阿修羅みたいにだらだら撃ち続けることもないし
今みたいな局地戦でタイミングを図ればちょっとだけ余計に当てて有利になるだけでも大筒でリードが奪える
池田は火力はともかく射つタイミングから何から丸ばれだからな
しかも発射の予備動作もあって秘剣を更に冗長にしたようなもん
立ち回り含めて当たる方が悪いとしか言えねえ
利三も使われると結構やらしい、上条も地味に使われ出してるしなー
結局鉄砲は発射速度なんですよ
池田だけチャージ中は突撃できるとかどうだろう?
1000なら鉄砲の発射までの待ち時間がショットガン並に
1000なら忍軍団は正式なカードで登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。