戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 867万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 866万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1362034172/

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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359698195/
2ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:54:53.31 ID:NuvfQStW0
3ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:00:11.67 ID:krkvdI6q0
もしもし、また新スレにょ
スレ民の許可得ずネガる奴って大概喫煙者で台パン三国勢かLoV萌え豚なんだよ
イラコンは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将はもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ、富くじとかインカム落ちてんのか?
伊達政宗はDQNだし蒲生氏郷はレオンだし長宗我部は追加されねーよ
ところで誰でも六領国になれる時代に言っても仕方ないけど三矢と鉄砲下方しろ
豊国火門と軽騎馬単じゃ全然勝てない、まあ200円だからいいけどサブカと空撃ちの何が悪いのか
サブカやランカーにすら勝てない奴は人生でも負け組だよ、マッチングのせいにすんな
遊○亭で3800円の福袋を買ったら風読みのマツしか入ってないし50枚パックはSR0だし
言ってもどかないし配列検索うぜえから無制限台の奴らのスマホ全部へし折ってやったわ
おかげで今日も人が置き忘れたカードとリサボからカード取って売りに行く作業
ま、こんなゴミしか居ない爆釣スレだけどフェアに行きましょうや、>>1乙です
4ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:04:55.25 ID:iGkDlpZ+0
ルキナさんやばいっすよ
知り合いの警視庁()に訴えるどころか民事で訴えられちゃいますよ

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130226-00000041-rbb-ent
5ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:07:48.38 ID:8FDCsK9/0
明智ごときに  | フフフ…奴は  ! /        \
負けるとは   .| 七本槍の    | | 脇坂安治が |
豊臣の     | 中でも最弱… | | やられた   !
面汚しよ…  /\___ __/  | ようだな…  |
__ ____./       V      \__ ___./
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、       V
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j  /ミ`┴'彡\

>>1
6ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:11:54.55 ID:C8hF/83wO
>>3
ホワイトブター売春BBA覚えてるかなぁ(。´-ω・)?
メアド変更したから登録よろしくです(*・∀-)☆
粘着書き込み仲間と売春相手を集ってるキチガイ荒らしはマンコがドス黒で臭い
7ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:14:58.50 ID:vSmE8qWr0
入来院重時 3/3 車
「島津のスペックは優遇されてない、普通だよ」
森蘭丸   3/3 魅
「そうですね、普通ですね」

実窓夫人 4/5 柵魅車
「同じコスト・兵種で違い有りすぎるなんておかしいでしょ」
帰蝶   4/5 柵魅
「たしかに! 違っていたら、開発に毒をお見舞いしてやろう」

島津忠恒 7/7 伏車
「俺なんて、お前にかかれば足を引っ張る役立たずだぞ」
佐々成政 7/7
「ふむ、織田のほうが強いかもな」

川上久朗  7/6  気車
「僕だって、計略使うと撤退しちゃうし」
SS滝川一益 7/6
「撤退しない我らのほうが優秀かもな」

島津日新斎 6/9 制柵車
「その通り、島津のスペックは織田と変わらんのじゃ」
蜂須賀小六 6/9 伏
「今度からスペックガー、なんていう奴は流してやるぜ」

島津義久 8/9 制魅車
「同じ鉄砲の国、同じコストの者同士理解しあえてなによりだ」
丹羽長秀 8/8 制柵
「今後も一緒にがんばりましょう」

お〜い、開発よ! ちょっと話があるんだが
8ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:24:04.70 ID:RB4+YJ9P0
皆さん初めまして!

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

もう一つ最後に一言。
 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
9ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:07:48.81 ID:N6l0y7co0
なんで>>7みたいなつまらないコピペが流行ってるのか理解できない
10ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:45:47.16 ID:4+mWh5+R0
>>9
作った本人が毎回貼りに来てるんだろう
11ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:01:19.85 ID:fUDFhFFy0
>>9-10
最後の一行でユーモアのなさが目に見えてわかるレベル
12ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:26:05.15 ID:CrNnlFNiO
>>1
さてさて、順調な滑り出しだったEX愛姫の勝率はどうなってるなねぇ
昨日以上に下がると伝説作っちゃうけどな
13ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:28:49.39 ID:czCprvcN0
━━━━━━虎━━━━━━
         □←城門に突っ込んだ槍(なお、防衛されている模様)
□←端攻めに行かせた奴がこの辺で停止している(攻城エリア入ってない)

                 ←相手の筒は元気にカウント中

               ←この辺で馬が必至に突撃している


    ←もちろん筒は止まっている

□←攻城妨害のつもりが前に出すぎて城を殴られる
■         ■   □←攻城妨害していたが、相手が城門に移動してるのに気づいていない
━━━━━━虎━━━━━━

>>1
14ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 06:33:52.95 ID:lE5RPvs+0
EX愛姫はもうランキング外と予想
それにしても久々のゴミEXだったな
15ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 06:51:20.58 ID:Rlpy5i8VO
おまいらそんなに一心不乱の大EXを望むのかよ
鹿の昔話をするまでもないだろうに

>>1
16ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:19:08.62 ID:SmZk+PjR0
EX鹿之助>>>EXゼノ長クラス>EX龍天、死中に活クラス>EXねねクラスEX>>>EX愛姫
17ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:36:14.02 ID:NuvfQStW0
EXねねといったら昔は尻ぺんの方だったのに今じゃ豊臣になってしまったな・・・
18ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:38:52.71 ID:lE5RPvs+0
尻ペンはRがあれば十分だし・・・
柵無いってきついわ
19ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:41:55.46 ID:yUiQYdRV0
今日頑張らないと国落ちちゃいそう
20ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:44:42.52 ID:snddjviZ0
この最初のほうで貼りまくってるのってID変えて一人でやってんの?
大変だな
21ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:44:51.74 ID:C8hF/83wO
>>4
ホワイトブター売春BBA早朝7時から戦国クソスレ上げて荒らししてる黒マン
22ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:51:46.51 ID:VCbaxpxRO
EX愛姫使ってるのに騎馬単で尚且つこちらに真紅がいるのに舞って
あっさり殲滅出来る相手がいて笑ったけど電アケの影響なのかな
舞うなら最低槍1は必要だと思うんだけど
23ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:56:39.05 ID:hQpwN0Sf0
やっぱりスペックからして実用カードと遜色ないEXじゃないとなかなかな
それからすると今月のEX豪姫は期待出来る
24ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:58:40.76 ID:CrNnlFNiO
ココロコネクト三人娘はみんなカードとしての個性あるうえにスペックも良いしな

>>19
ここに自陣に引きこもっていても城が落とせる武将がいるんだが
なお闇雲に舞うと一瞬で落とされる模様
25ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:02:25.84 ID:I+Ji+5XJO
舞の効果を生かすなら馬は複数欲しい
相手は全力を挙げて舞を潰しにくるから槍を固めて総力戦になり突撃しにくい
なによりそもそも効果が弱すぎる
飛天くらい速くなれば強引に局地戦を強いることもできるけどこれじゃあな、感動的なほどに噛み合わない計略だった
26ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:03:14.59 ID:SmZk+PjR0
おならは今割とやれるよね
日輪柵再建とあわせられないかね
27ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:09:06.92 ID:akXmmxLR0
ぶっちゃけ引きこもるなら宗麟の方が扱い易いよね
三国志のワンパン騎馬単みたいな戦い方じゃなくても
自城側でガン待ちできる妙なデッキ( ´∀`)
28ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:24:25.79 ID:rJv+q3GEO
最近、暗黒使ってるけど毎戦毎戦厳しすぎて涙が出る
暗黒自体は弱い訳じゃないけど絶妙な狭さが厳しい

あんまり使われないからこそ意外とやれるんじゃないか?と思ってた俺がバカだった
29ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:38:01.19 ID:GXYZ2UtAO
人気投票トップ5までで同じ絵師に私服や別アングルのカードを描いてもらおうよ
次は伊達政宗らに集中するのか
30ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:41:26.93 ID:xVFciL0e0
今のところ戦国のSRを無償で手に入れたのはゴルベーザだけ

筐体に落ちてたのを保護した
31ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:43:00.95 ID:BPXNGsnc0
しかし茶々4枚もあってSR1枚 SS2枚 EX1枚…
淀君がSRじゃないわけがないから出費がキツイぜ
32ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:44:10.44 ID:0//cjF6a0
>>29
私服ってなんだ?
鎧兜姿じゃなくて、その武将が平素着てそうな服ってことか?
33ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:45:05.73 ID:amaiLi/cO
>>30
俺はリサボで義景拾ったわ
34ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:49:54.22 ID:hQpwN0Sf0
次の選挙は男は大体読めんだが、女が読めないんだよなあ
まあ前回の選挙が分かりやすすぎただけだが(甲斐姫、ギン千代のツートップ)
35ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:52:46.36 ID:u0alJ//y0
初日で早速勝率ワースト1位を記録したEXらしいカードじゃないか
しかも36%という危険水域
36ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:55:12.16 ID:sd59ol8I0
・exで控えめの計略
・コスト帯低武力
・萌え女性武将
・扱いの難しい舞
・単にしたくなる計略内容

役満だな
37ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:55:27.05 ID:Nn2Zlk1P0
宴カードがEXだったらなぁ・・・
謙信やら池田せんとか
38ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:56:28.19 ID:x5QIXxfX0
排出カードをそのまま積んで、あとで価値のあるカードだけ抜いてリサボに置くんだが
たまに見落として新SRとかリサボに置いてたりするんだが誰か心当たりない?
39ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:56:33.93 ID:BPXNGsnc0
調べてみた。武将の同名登録まだー
秀吉 7枚
UC羽柴秀吉 鬼札羽柴秀吉 SR羽柴秀吉 SS木下秀吉 SS羽柴秀吉
鬼札豊臣秀吉 SR豊臣秀吉

信長 7枚
鬼札織田信長 SR織田信長(布武) SR織田信長(3段) SR織田信長(是非) EX織田信長(ゼノン)
SS織田信長(肉)SS織田信長(まおゆう)

明智光秀 6枚
SR明智光秀(無間) SR明智光秀(本能寺) SS明智光秀(殺し間)EX明智光秀(真意の銃弾)
EX明智光秀(まおゆう)

家康 2枚
SR松平元康 R徳川家康(鶴翼) 
40ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:57:03.10 ID:Bd3GFECz0
ああ…あの時張遼を拾っていなければ俺がゲーセンにハマることもなかったハズなのにっ…!
41ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:57:34.06 ID:lE5RPvs+0
というかEX愛姫は純粋に弱い
扱いが難しいとかそういうレベルじゃなくただ単に弱い
42ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:00:27.98 ID:0utbjbhSP
>>39
尾張の最終兵器がお前の家に向かったようです
43ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:00:55.12 ID:xVFciL0e0
優勝候補筆頭は阿南じゃね
44ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:01:40.07 ID:Nn2Zlk1P0
リサボで確保したSRは鬼コジさんと平蜘蛛くらいだわ
45ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:03:41.76 ID:u0alJ//y0
もってるSRならいらんからリサボにつっこむなり知り合いにあげるなりしてるわ
46ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:05:20.94 ID:lt/SAYXx0
EX買おうか迷うな
イラストに惹かれるわけでもなければ、使いたい性能でもないが
47ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:05:27.36 ID:4+mWh5+R0
ライレンと謀聖を2枚づつぐらい拾ってる
だいたい筐体の虎口のところにたてかけてある
48ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:05:40.74 ID:PoUuK+zg0
>>39抜けが多すぎやり直し
49ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:07:18.96 ID:xVFciL0e0
その話を聞いたら虎口の上に顕如様を置くと勝てそうな気がした

話は変わってVer2の女性ランク付け

A 阿南 ガラシャ 菊 マリア ねね 朝日 竜子
B 市 帰蝶 お船 坦中 督姫 まつ 愛 猫 義
C 北条夫人 松 仙桃院 喜多

異論は認める
50ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:17:38.75 ID:Nn2Zlk1P0
逆に戦国大戦での一番の美形って誰になるんだろう、とふと思ったり
51ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:20:21.11 ID:CrNnlFNiO
松姫可愛いんだけどなぁ、いかんせん地味なんですがね
個人的には次回あるならガラシャが見たいね
52ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:22:23.48 ID:czCprvcN0
>>49
個人的には朝日と督姫1つ↓喜多1つ↑
53ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:25:51.29 ID:lE5RPvs+0
SRガラシャが追加されたら右上の名前でぬか喜びしてしまいそうだ
54ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:30:42.52 ID:DDADhqflO
プラチナ城塞家宝作りたいんだが
城塞金家宝を6かしこむのと城塞金1通常5でかしこむのどっちがいいんだろ?
55ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:31:03.16 ID:xikwLegIP
>>49
喜多さんがCとかアリエナイ
56ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:33:08.34 ID:bicoiZhi0
>>49
喜多↑
ねねと船と義↓
57ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:37:01.14 ID:BlF3t8HSO
阿南、坦中、喜多、義姫以外まともに戦えないじゃないですかヤダー
58ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:37:35.25 ID:Rlpy5i8VO
>>49
マリア↓↓
ねね、義姫↓
喜多、北条夫人↑
59ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:42:30.82 ID:3bRtTybC0
>>54
通常1:城塞5の成功率0/3
通常5:城塞1の成功率0/2

いやまじで。
城塞6個以外は成功率操作されてると言われてもおかしくないよこれ。
ちなみに城塞金6個入れたら反射付き六韜+がでてきた。


即奉納した。
まじfakku
60ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:44:45.80 ID:KUOwfbkz0
>>54そりゃ城塞6に決まってる
61ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:44:48.86 ID:I+Ji+5XJO
S 金上
62ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:45:14.70 ID:Hy+Qvvrq0
>>59
お、恐ろしいでこれ
立ち直れない
63ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:47:19.19 ID:mNT96DvLO
出城やら補給やらぶちこんだら一個も入れてない柵しかも稲葉が出てきた

猪股さんばりにクホーて叫んじまったよ
64ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:49:25.55 ID:lE5RPvs+0
だから城塞効果はランダムで決まるとあれだけ言ったというのに・・・
65ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:50:15.16 ID:SmZk+PjR0
同名武将の数ほど開始士気か士気上昇速度が上がる大戦国はよ
66ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:50:21.17 ID:9+b6tcXI0
城塞謎過ぎぃ!
67ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:53:50.16 ID:TGrE2UezP
正直城塞なんて無くてもそう変わらんだろ
俺は唯一の神家宝ハバキリ+武速速で十分だわ
68ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:53:54.25 ID:GXYZ2UtAO
戦国池面?
小早川隆景 吉川元春 乃美宗勝 北条氏政 浅井長政 伊達政宗
69ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:53:56.61 ID:Hy+Qvvrq0
城西付き金家宝作るだけでも大判720枚
プラチナなんて4320枚という
70ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:54:47.11 ID:Bd3GFECz0
城塞の為に大判が使えるか!
俺は部屋で電影武将を引かせてもらう!
71ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:01:31.83 ID:TZve+HIkO
電影とかカードあればいらないし家宝にぶちこむわな
改造まで回らないから入手増やしてほしい

刀もハバキリやら弱くなったから松風ほしい
72ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:04:53.53 ID:BlF3t8HSO
政宗様は伊達伝あるでしょ!!座ってなさい!!
73ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:06:00.85 ID:ZGuf5QRB0
城塞かあ
どうせゴミになるんでしょう?
74ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:06:34.98 ID:KcvsN0+nO
俺・・・再起城塞銀が6つ揃ったらかしこむんだ・・・
と思ってたけど稲葉補給が便利すぎてもういいかなってなってる
75ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:08:17.55 ID:mNT96DvLO
伊達4に当たらなくなったから
政宗さんのてぇぇんか! を聞かなくなった
76ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:08:22.46 ID:4u4u8CEjO
甲斐姫伝で北条以外に必要なのは何だろう?
77ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:12:47.17 ID:ZGuf5QRB0
>>76

多分最終話の五話で甲斐姫が謁見するイベントがあると思う
78ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:13:54.56 ID:SmZk+PjR0
伊達4いなくなったと思って喜んで1.5コス馬の槍馬鉄デッキにしたら伊達4に3連続で当たるバグ
しかもうち二人はランカー
いつまでしがみついてんだよ他に勝てないんだろ?早く止めろ止めてください
79ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:15:29.93 ID:JuUuoubJ0
甲斐姫といえば忍城、三成も絡んでくるのかな。
80ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:20:49.68 ID:lE5RPvs+0
敵三成があのこどもだと迫力に欠けるなぁ
家久伝みたいに新三成お披露目しないかなー
81ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:23:54.88 ID:qEoYwTSW0
上杉家「島津が増えてきたんで、毘天と目覚めとロリ加藤が美味しく頂きました」

上040 上杉景勝 56.43%
上016 加藤段蔵 56.20%
上007 上杉謙信 56.02%
82ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:26:29.85 ID:lE5RPvs+0
毘天はもうどうすりゃええねん
剣聖と同じどうしようもない枠になってんぞ
83ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:28:14.13 ID:LHKPLIDMO
>>77
そしてエロ猿に調教されてバッドエンドですね、右手が忙しくなるな
84ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:32:28.61 ID:Hy+Qvvrq0
毘天なんて2.5Cだろ
乱戦じゃ1部隊落とすぐらいだぞ
85ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:33:31.23 ID:AwCxi9As0
家宝自慢の流れやな
九十九 反射、+孫子 反射、富士 復活命器 兵+兵、六韜 迅速 復+復
結局は当り村正 補給で斬る作業になるんだがな
あと兵書と反射の発現率は確率操作されてるわ
86ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:35:23.12 ID:JuUuoubJ0
甲斐姫「長親・・・・・・ごめんね」
的なモノローグ入れつつ秀吉に嫁ぐと
NTRっぽさが出てちょっといい感じだけど
親子くらい年が離れてるんですよね、ちょっと残念。
87ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:37:20.87 ID:TZve+HIkO
呂布と違って頭いい上にそれが戦術に反映されるからなあ

統率高いから押し込める、筒の有無・・
三国よりスペック優遇されてるだけじゃなくシステムにも恵まれてるw
4コスでも最大コスト9だから三国と実質差異が少ない
88ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:39:53.23 ID:LHKPLIDMO
>>81
なんだかんだ速度上昇騎馬はつえーな

鬼義重も最初の士気8が大変だけど一度計略使えば実質士気4で連発できるのに
パーツだって1コス武力3槍が4枚もいたり武力4の足軽もいるのにいったい何がダメなんだ
89ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:44:13.00 ID:lE5RPvs+0
10/8気合魅力というスペックがダメな可能性
90ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:44:31.39 ID:hQpwN0Sf0
発動に士気8使って疾風迅雷レベルの計略だから問題なんだろ
91ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:44:47.53 ID:I+Ji+5XJO
咆哮さんは士気4と考えてもコスト3・5割ける威力じゃないにつきる
2コスの甘利さんとかでいい
92ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:44:47.68 ID:p2Arfv/20
>>88
うんなんだその・・・
その士気8がダメなんじゃないかな
これが士気6のバック1だったら義重は壊れ
くらい言われたのかなぁ
93ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:47:40.30 ID:tb1jdHY90
おいエグザムライがデジで揃ったけどなんもおきねーぞ
なんか巨大な竜とか半裸の摩神が現れて願いをかなえてくれるんじゃねーのかよ
94ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:50:17.83 ID:TZve+HIkO
岡村でもだせよ
95ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:55:31.64 ID:FxqP72zg0
>>93
仏がエグザイルしながら現れるが抜けてる
96ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:55:38.10 ID:BPXNGsnc0
>>93
征以上でエグラムライ単で20連勝しないと出てこないらしいぞ?
97ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:55:48.18 ID:Bqf6BcyH0
>>92
同意。
さすがに甘利よりは強いけどさ
先手取られると厳しい超絶騎馬なのに士気8ためないと動けないってのがね

序盤は軽い計略の別の騎馬でしのいで中盤から義重を回すのがいいのか?
10/8気は壁役には十分だし
98ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:57:32.30 ID:c1IooY8HO
嗚呼、今日も俺の好きな坂東太郎がいじめられてる…。
でも俺下手だから何も言えないぜ!

低国ならそこそこ戦えてたよ!まぁそこ止まりなんだろうけど
99ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:01:24.15 ID:hQpwN0Sf0
壁役運用するなら10/11魅の方が強いんだよなあ・・・
旧SSで電影もないのがアレだけど
100ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:01:42.97 ID:f1UuuOiP0
この前引いたから使ってみたけど、効果が全部マイルドすぎるんだよなあ
せめて速度は2倍にしてくれないかね?それとも家宝で補ったほうがいいのか
101ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:03:09.26 ID:nFmm6PZKO
佐竹さんは弱くないけど、高コストはかなり強くないと見向きもされないからな。
102ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:03:24.24 ID:WlQQUM+R0
「鬼となれぃ!」とかいう割りに全然鬼になりきれてない佐竹さん
103ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:07:44.37 ID:ndH27Z5A0
御前らEX愛ちゃんの勝率が1%増えたんだから褒めてやれよ。

……褒めてやれよ……。
104ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:09:44.35 ID:c1IooY8HO
>>103
数字が増えたよ。やったね愛ちゃん!
105ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:10:59.48 ID:yWHigkkp0
鬼となれぃ!って連呼する割りに鬼になれない芦名きゅんの方が使われているという
106ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:14:53.73 ID:ByRifUXqI
城塞金家宝ほしいなぁー
いまだに反射の帝釈栗毛しかないよー
銀家宝も狙った家宝こないしよー補給の蟹くれよー
107ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:16:29.40 ID:ByRifUXqI
すいませんさげてなかった
書き込めると思わんかった
108ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:19:53.19 ID:aWQ29bDyP
この速速速迅速出城なプラチナ王庭をみてくれ
どう思う?
109ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:20:09.91 ID:Hy+Qvvrq0
城塞銀6つで100%出来るじゃない
スタンプしろ
110ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:23:45.75 ID:vhMf4KMj0
初めての城塞金が初花城門兵 兵+ 速だった俺に一言。
マジで家宝扱いしてますとも。
111ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:26:01.33 ID:xgHqZWye0
佐竹さんはあんま当たらんけど苦手な部類だから困る
同じ士気8スタートの百火相手だと強いよ
112ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:27:37.08 ID:N5HCTHkbO
ねぶた車撃ちという天啓が下ったのでやってみたけど残念だった
なんか新しい良いデッキないもんかな、托生毒らばで疑似天下采配でもやるか?
113ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:28:37.75 ID:4u4u8CEjO
やっぱ秀吉は必要かぁ。
ただどこまでやるかが分からないんだよね。
既存カードだと忍城合戦って甲斐姫と長親しかいないから無理やり北条家をシナリオにぶち込むのかな?
とりあえず秀吉・大谷・三成は連れて行くか。
114ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:29:12.37 ID:BlF3t8HSO
愛姫を龍騎馬だけで運用するとマウントががが…
他の色入れると士気7が足引っ張りまくる…

どうすりゃいいねん
115ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:30:23.63 ID:ByRifUXqI
プレイ不足で愚痴ってすまんかった。
おまえらの神家宝自慢きいてたら羨ましくなっただけなんだー

だが戦国屋には一言。家宝まとめ買いさせろー
116ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:30:40.61 ID:p2Arfv/20
>>106
城塞付き金家宝といえば天下布武 統復復 復活命気
っていう明鏡止水+みたいな家宝が出来たんだが
どう使えばいいんだこれ・・・
117ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:37:53.48 ID:iYguuM6z0
>>116
秀吉に付けて使い捨て天下人しようぜ
118ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:44:53.47 ID:9dgFj9p60
>>116
パッと思いついたのが、是非に及ばず本能寺w
装備させるのは勿論明智
119ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:45:35.27 ID:I7x4CwT9O
鬼島津型の華麗慈愛考えたけど 総武力24ってやっぱキツいかね
120ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:48:43.98 ID:rMdJFEMQ0
義弘、忠長、華麗、慈愛、妙蓮(於平)だったら割とテンプレだでよ
121ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:52:56.87 ID:SmZk+PjR0
義弘華麗やるとぶっちゃけ雄武だけでよくなってくる
結局義弘は鉄血と組むのがベスト
122ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:53:44.43 ID:I7x4CwT9O
>>120
テンプレって事はやれるって事かthx 頑張ってみる
123ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:54:46.60 ID:rlrheiuh0
低勝率マッチング→連勝→勝率5割越え→全国行くの怖い←今ここ
124ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:55:15.83 ID:p2Arfv/20
>>117
使い捨て天下人ってどんな運用すればいいんだ?

>>118
それは面白そうだな
問題は俺が是非長もってないことだが
とりあえず家久伝で明智に持たせてやってくる
125ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:03:08.44 ID:KUOwfbkz0
>>119総武力21で全国出陣してますがなにか?
126ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:03:38.89 ID:Idmj04oLO
>>75
ホワイトブター売春BBA
未だに粘着して荒らしてる
基地外精神病黒マンコ臭い


127ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:06:18.08 ID:47KBvUeCO
>>125
6枚馬全知すら武力22なのにどんなデッキ使ってんだよw
まあ7、8枚なんだろうけど
128ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:08:43.69 ID:0FEwa+E60
憂愁とか素武力くっそ低いよね
兵力の壁でなんとかするけど
129ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:17:07.24 ID:ZGuf5QRB0
>>127
6枚馬全知とか使っているのか?
構成について
130ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:28:08.68 ID:lE5RPvs+0
ワラが強い環境だから
6枚以上なら総武力とかあまり考えないほうがいいのかもしれない
131ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:29:05.78 ID:zyRurJIP0
日輪の攻陣って統率依存高いかな?

森羅万象→攻陣ってのは生兵法すぎるかな
132ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:33:45.61 ID:9JgRaFDjO
天下人クラスを延ばすならわかるが攻陣じゃ微妙だろう
133ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:37:26.55 ID:yVSu2lpKO
家久伝ってコスト8?
134ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:38:45.98 ID:Bqf6BcyH0
たしか9
135ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:39:19.87 ID:BUFt+3ygO
攻陣と朝日姫が使われるようになるにはどうしたらいいんだろうな?
豊臣の中でも一回も見ないわ
136ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:39:28.25 ID:CrNnlFNiO
総武力より最高武力の方が重要だし!
と、基本的に総武力がお察し気味の傾城使いが言ってみる
137ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:40:00.67 ID:yVSu2lpKO
>>134
ありがとう
138ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:46:21.94 ID:47KBvUeCO
>>129
松井、信置、山津波猿回し力萎え
これは総武力24だけど前は信置が槍鵜殿だった
相手は100%術書家宝、と思って立ち回ってたら雪斎さんが事故る事が減ったから回復抜いた形
戦い方は妨害ちらつかせつつ信置が相手の筒で嫌がらせする筒デッキ
139ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:50:27.34 ID:rJv+q3GEO
鬼佐竹は士気12で効果をやりすぎレベルにすりゃあ良いよ
効果時間中に倒した数*2バックくらいで
140ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:51:11.58 ID:H1dHPgHK0
>>135
朝日姫はホームで使ってる人見たわ
可愛かった(KONAMI)
141ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:55:13.60 ID:1rBdl2oo0
>>139
すごく・・・よわいです・・・・

*3でいいよ
142ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:02:20.42 ID:w3So0C1Z0
>>135
朝日姫伝(毎回必須)
143ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:04:59.53 ID:e4MFcrOfO
朝日姫の問題点は使われるか使われないかではない

薄い本が出るか出ないかの問題点なんだよ
144ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:06:11.04 ID:Rlpy5i8VO
>>142
俺一人で15000票くらいぶち込めば行けるな
ちょっと残高チェックしてみる
145ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:09:19.89 ID:hQpwN0Sf0
仮に群雄伝1セット6分で終わらすとして1時間で10セット(30票)
1時間1000円の時間貸しを利用したとしても150000票入れるのには50万かかるな
146ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:09:27.12 ID:tb1jdHY90
朝日姫だけ待ってる間も城に入れるようにしよう
147ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:09:53.90 ID:hQpwN0Sf0
×150000
○15000
148ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:10:54.51 ID:qEoYwTSW0
セガ「次はBSSもOKにしてみたらどうだろうか」
149ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:12:04.37 ID:AIV7OwAcO
朝日姫は同年代のイグワとかマリアみたいにすれば使われたかも…
150ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:13:09.80 ID:BdkUWuKQO
そこに至るまでの労力が半端じゃないから誰もやらないけど
50万払ったら特定武将の群雄伝作りますって言われたら払う人は意外といそう
151ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:14:42.44 ID:1rBdl2oo0
50万払えば有名造型師に好きな武将のフィギュア作ってもらえるからソッチのほうがいいわ
152ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:16:57.66 ID:tb1jdHY90
おらっはやく群雄伝追加しろゲシゲシ
次のカード追加でまたXX年とかにしないと本能寺終わっちゃいますよ
153ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:17:39.43 ID:Bqf6BcyH0
フィギュアはあるんで群雄伝がほしいです(絶姫ファン)

最終日で暫定一位からまくられたんだよなあ・・・
154ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:17:53.44 ID:KUOwfbkz0
>>127スマン、計算間違えた。鈴木佐太夫・岡吉正・下間頼照・心頭滅却・SS土屋昌恒・駒井高白斎で26だった
155ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:18:27.94 ID:unCxEBKBO
>>150
個人じゃ難しくても集団で呼びかける奴とか出るだろうな
そして呼びかけ詐欺の発生まで見えた
156ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:19:44.17 ID:e4MFcrOfO
>>142
無理やり離縁→病死のハートフルボッコストーリーやないか…(涙声)
157ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:21:25.72 ID:hQpwN0Sf0
>>148
成松「女謙信はどっちにせ同名で引っかかってるからNGだぞ」
158ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:21:49.66 ID:GXYZ2UtAO
島津家久は一部の組織票だろうな
159ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:22:39.01 ID:wzCbEq0T0
何かの作品でついてしまったイメージってなかなか抜けないなぁ
朝日姫のことを最初に知ったのがへうげものだったせいで戦国の朝日姫に違和感を感じてしまう…
逆の順番で出会いたかった(白目)
160ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:23:37.05 ID:Hy+Qvvrq0
>>158
陰謀論は馬鹿丸出しからやめといたほうが…
家久元春が人気高い理由は既存群雄伝で出番が多いってことだったろ
161ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:26:14.57 ID:H1dHPgHK0
>>159
もし二階堂盛義が戦国大戦でイケメンとして出たとしてもコーエーのおかげで違和感バリバリだろうな
162ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:26:26.85 ID:rMdJFEMQ0
BSSでもSRでも女謙信は一話で良いから車懸かりの陣を見せてやろう、みたいのを見てみたい気もする
陣に切り込んで信玄が「女……だと」的なのやら
163ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:27:33.20 ID:1rBdl2oo0
>>162
夢オチだったらいつでも出来るよね!

某格ゲーみたいにギャグルート群雄伝とか出ないかな
164ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:27:34.70 ID:GXYZ2UtAO
>>160
男一位は吉川元春だと思ってたわ
みんなガチムチ色黒好きだね
165ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:31:24.79 ID:GXYZ2UtAO
女謙信とか女孫市なら人気投票有りだと思うなぁ
166ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:32:27.16 ID:BdkUWuKQO
>>162
SS使ったイベントは物議醸して削除されたけど、群雄伝コンプには影響しないスペシャルイベントって形なら全然構わないんだがなあ

豊臣伝のアレもイベントごと取っ替えられたおかげで結局どんなイベントだったのかすら知らない
167ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:32:50.85 ID:wzCbEq0T0
そういえば信長の忍びで太原雪斎が出てきたけれどキャラ付けが面白かったw
思わず重野なおき先生が大戦からネタを持ってきたのでは?と考えてしまった
168ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:36:32.81 ID:rJv+q3GEO
直虎伝で思う存分ペロペロしたいんですけど!!
169ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:38:20.69 ID:Rlpy5i8VO
>>166
へのつっぱりはいらんですよ(ボイス付き)で武力29
170ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:38:48.40 ID:qEoYwTSW0
BSSなら大人気のゴンゲちゃんも居るんだぞ!
171ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:39:35.33 ID:H1dHPgHK0
>>170
最終章で入水とか勘弁してくれよ…
172ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:50:20.84 ID:4u4u8CEjO
朝倉宋滴伝〜背後霊日記〜 同時代のカードがないから仕方ない。
173ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:52:36.67 ID:p2Arfv/20
>>171
そういや甲斐姫伝は最終章で猿へ輿入りか

猿死ねばいいのに・・・
174ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:02:13.97 ID:e4MFcrOfO
鶴姫伝は家族や恋人が次々と戦死して最終話の終わりに鶴姫入水
画面暗転して辞世の句でスタッフロールやな
175ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:03:51.18 ID:5C3LDEvO0
それなんて何リスク?
176ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:04:37.36 ID:gYXjq/y60
>>116
SR景勝使うなら神家宝だよそれ。
177ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:08:25.31 ID:BlF3t8HSO
>>174
辞世の句を毎回撤退するたびに呟くから感動が…
178ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:15:22.80 ID:WQTiyWgR0
我が恋も
 三島の裏の
  もがみがわ
179ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:15:38.40 ID:4u4u8CEjO
伊賀忍が出たってことはバジリスクフラグが立ったかな?
朧の破幻は消失逆計がいるから似たような計略になるだろうけど弦之介はどうするんだろ?
神の領域みたいな感じか?
180ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:16:06.39 ID:H1dHPgHK0
>>177
か、上の句の途中までしか言ってないから!
181ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:22:44.31 ID:8BAeL97o0
わが恋は
 三島の浦の
  ゴンベラリ
182ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:23:03.66 ID:D+l4Ic0d0
>>179
三国の大喝みたいなのになるんじゃね?
相手の動きを封じ高速で突撃・・・
あかん、強すぎるなw
183ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:23:55.25 ID:rMdJFEMQ0
伊賀の影丸から影丸が出る可能性が微粒子レベルで……
木の葉隠れの術、範囲内の敵部隊の移動速度を下げる、範囲内に敵部隊がいない場合自身は城に戻るあたりで
184ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:24:21.98 ID:uSGMX+uq0
>>179
イメージ的には三国の駆虎呑狼の計
185ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:28:49.97 ID:czCprvcN0
>>182
つまり三楽斉+めっ!これで勝つる
186ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:29:26.33 ID:BlF3t8HSO
>>180
下の句まで全部三澤ボイスですぜ
187ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:31:10.56 ID:e4MFcrOfO
>>179
逆計で計略は打ち消さないけど対象は撤退だな
もちろん何発でも撃てるで(ゲス顔
188ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:35:53.41 ID:w9/MRCaJ0
軍配家宝出ない…
昔は腐るほど出てたのに
189ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:38:38.79 ID:IWKve/LNO
>>187
体力減っても、その場復活の天膳とかが許されるレベルだぜ、それ


蛍火は沢城がいるからカード化してもボイス変更はなさげだね
今や沢城の若い女の子ボイスとか違和感バリバリだが
最近はBBAイメージ
190ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:39:19.38 ID:/zJc51O/0
三国と比べると家宝も弱いよなぁ
一撃で相手の城落とせるようになる家宝とか戦国でもやるべき
191ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:43:03.25 ID:0POEVFpx0
>>185
剛毅果断…
192ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:46:32.14 ID:H1dHPgHK0
バジリスク絵じゃなくて映画版甲賀忍法帖だったらどうするんだよ!!
193ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:49:17.56 ID:w9/MRCaJ0
じゃあ、あずみも映画版にしないと
194ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:51:20.54 ID:gYXjq/y60
じゃあ、くノ一忍法ちょ(ry
195ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:00:43.44 ID:4u4u8CEjO
弦之介:駒虎呑狼
朧:消失逆計
天膳:効果中に撤退したら即復活
196ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:05:32.11 ID:5C3LDEvO0
ドンキーは樽を投げるverの焙烙か
197ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:05:37.60 ID:e4MFcrOfO
お胡夷は能力的にただの噛みつきやな
198ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:07:37.05 ID:KUOwfbkz0
今なら言える。必殺仕掛人の梅安さん出してください
199ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:10:39.03 ID:NvIGrq/h0
じゃあ俺は横山のSS時の行者たのむ
計略は電磁バリヤーで
200ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:12:52.56 ID:w3So0C1Z0
>>190
そんな奥義あったっけ?

全体強化で攻城アップの剣か、ローテで凌がれるよね
201ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:14:27.35 ID:snddjviZ0
檄雷使ってると転進再起は正直羨ましいなw
202ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:17:52.21 ID:H1dHPgHK0
>>194
忍法筒枯らし:試合中にこの忍法をかけられると相手は落城するまで大筒を発射し続け、自身の城ゲージが消失する。
203ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:18:21.30 ID:czCprvcN0
>>200
全盛期の極滅業炎とか?

イラスト村上水軍のSS村上水軍はまだなんですかねぇ?
204ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:18:25.29 ID:hQpwN0Sf0
実に毎度のことながら下らないマイナー妄想の流れである
205ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:21:21.78 ID:e4MFcrOfO
群雄伝の流れからこうなる事は誰も抗うことは出来ないんだよなぁ…
206ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:22:22.65 ID:BdkUWuKQO
○○デッキ死ねなんかよりは余程有意義だし
207ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:23:17.15 ID:VZyiyepH0
今孔明二度掛け是非長を城門の凹みにブッ込んで極滅業炎をそこを塞ぐように発動すれば究極の攻城コンボの完成
208ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:27:58.80 ID:KUOwfbkz0
極滅は舞い潰しに最適。大流星を潰して'ざまぁ'と呟いた事多数。本当に気持ち良い
209ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:33:41.22 ID:4B6UszRM0
>>207
配置を攻めすぎて丸焼けになる是非長、までがテンプレ
210ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:39:28.19 ID:1d+q+E/f0
三国3の奥義は2でシステム的にほぼ完成してたのを3の目玉として奥義かなり強くしたって感じだからなぁ
211ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:43:28.94 ID:rJv+q3GEO
家宝効果は主副共に無いけど、全員が即時復活

って感じに極端なモノを出すSEGA
212ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:45:01.01 ID:yUiQYdRV0
継承の高坂は目の下の黒子がセクシーだよね
個人的にはこれに眼鏡が加わると最強にいいので、それっぽいのを毛利家で出して下さい
213ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:45:26.56 ID:qNTWb8nlO
>>208
下手くそなんで舞潰せないからジャンケンさせてもらいますね
って事?

逆側で舞われたらどうすんだそれ
214ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:47:38.94 ID:I+Ji+5XJO
ゲームバランスやシステムの話をすればネガるな嫌ならやめろ
カード妄想すれば気持ち悪いくだらない
どんな話をすればご満足いただけるんですかねぇ……
215ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:53:04.17 ID:BUFt+3ygO
群雄でて、ギン千代は流行ったのに、家久は全く流行らないな…
筒が一個ならもう少し使われるのかな?
216ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:56:19.90 ID:rMdJFEMQ0
ギン千代は強いから流行っているのだ……
217ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:56:55.30 ID:VZyiyepH0
そもそも2.0になってからァ千代はそこそこの使用率保ってきただろ
一度もランキングに上がってない家久とはそもそも素養が違う
218ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:57:34.01 ID:PoUuK+zg0
家久には流行る要素がなに一つない
219ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:58:05.32 ID:1d+q+E/f0
全盛期は家久強かったんだけどな〜
220ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:59:00.61 ID:yOOWZ3FR0
味方の柵が通過できるのと同様に味方の筒くらい隠れたまま進行出来ればな
221ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:16:03.88 ID:TGrE2UezP
自軍の筒で伏兵解除はマジ止めて欲しい
伏兵の位置が限られすぎてて困る
222ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:18:56.35 ID:t5D6WkXY0
てか家久って筒そんな邪魔か?
相手がばらばら波状攻撃してくるのが苦手っていうのを筒が邪魔なんだと錯覚してるだけだと思うが
どうしても嫌なら島津なんだし車積めばいいし

>>221
筒前にも伏兵おけるってことだけ知ってれば別に対して限られてもないと思うが
223ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:21:23.92 ID:iGkDlpZ+0
家久は効果終了までずっと隠れてても最大武力が+6位で
その分効果時間を延ばしてくれればいいんだが

具体的に言うと使った瞬間武力上昇無しで
効果時間2倍、武力上昇スピードは3Cで1上がるくらいで
224ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:22:46.18 ID:t5D6WkXY0
釣り野伏せって、
ほっておいたら武力が上がるからやばい→突っ込めー→釣れた釣れた
を想定してるだろう計略だから、その方向性は多分来ない
225ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:24:52.80 ID:6VVSKGe9O
下剋上ワラにボッコボッコにされた・・・。
舐めてたけど、あいつ強いわ
226ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:29:10.55 ID:VZyiyepH0
今強い士気7計略と言えば
227ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:30:14.15 ID:PoUuK+zg0
EX愛姫ちゃん!
228ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:30:32.07 ID:Hy+Qvvrq0
毛利のあの人ぐらい
229ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:33:37.55 ID:xneLcJwX0
暴れん坊将軍出してくれんかな
230ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:34:27.81 ID:Hy+Qvvrq0
コラボの計略作品使うとBGM変わってくれねーかな
231ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:35:12.63 ID:pU/fyuOXO
>>226
ゾロ目采配だな!
232ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:40:39.77 ID:vv23ETQK0
豊臣軽騎馬単にフルボッコされてきた
なんであれ未だに強いの?
30回くらい刺したのにろくに撃破できずに負けた……
233ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:51:31.05 ID:+mICdSgW0
今息してる士気7の方が少ないから・・・
234ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:56:07.90 ID:/zJc51O/0
ただでさえ生ゴミのような最終兵器が連環消えてダイオキシンになった
235ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:56:09.65 ID:yWHigkkp0
仁義なき青井 ?@slotaoi

今日の頂上は二対一かあ



これふりてんって奴が羽織だってことなの?
236ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:02:51.36 ID:Nn2Zlk1P0
流行ってる時には引けず、修正されてマイルドになったり弱くなってから引く
これは何の法則だよ・・orz
237ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:06:00.15 ID:D/XkB0U5O
天地に轟く我が炎!


オモイーガー
238ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:07:18.45 ID:o+5QhfIU0
士気7計略ねぇ・・・謙信ちゃんかな
239ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:08:37.07 ID:7W3OpUor0
>>236
当時は全く引けなかった亀寿姫が
ver2になってから月イチペースで来るわ・・・

一度強かった時の飛天やってみたい
240ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:16:11.92 ID:/zJc51O/0
関東王も息してない
さっさとタッチ槍撃を普通の槍撃より少しは強くしろ
241ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:21:50.76 ID:2vUqVsOe0
ランカーに羽織とかあかんだろ。
まぁ基本あかんけどw
この前高校生が3人でやってるの見たわ。
242ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:25:24.59 ID:/zJc51O/0
ふりてんは女二人の羽織だよ
243ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:26:13.44 ID:KyIPWoag0
三国1.2の頃に羽織やってどこまでやれるか全突やってた事あったけど、
羽織は意外と難しいというか弱い

2人とも素で1品ぐらいの強さなら強いけど、どっちかが馬鹿だと捨て身から再起とかカウント考えた押し引きがいちいち言わないと出来ないのがめんどいと感じた
244ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:29:27.44 ID:iGkDlpZ+0
三国でランカー二人が役割分担決めて羽織で連戦連勝を重ねて
羽織は悪と言うまでお前ら羽織は禁止事項じゃない言ってたじゃないですか―
245ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:29:29.06 ID:BUFt+3ygO
天下人はずっと使用率10位台だな。
あの効果時間でよく皆やっていけるな…
正直強いと思えないんだが
246ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:29:37.48 ID:wQQzP5Ml0
単純に操作するだけなら手が多い方がいいだろうけど、複数いると戦略や判断にズレが生じる可能性のが高いからね
247ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:30:04.74 ID:N5HCTHkbO
筐体にカメラつけて羽織認識すべき(提案)
248ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:31:18.54 ID:hBqWS9Dl0
今はやってるのか知らんけど昔あごひげだかがかなり叩かれてたような
249ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:32:29.75 ID:7W3OpUor0
maimaiみたいにプレイ動画がニコニコに勝手にupするようにすべき

・・・引退だな
250ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:32:41.68 ID:ps9rmDBg0
美少女二人の羽織とな
士気7と言えば人は一代名は末代はやれるよ
上位は知らんが愛義以外の4枚デッキは殆ど食えるし
251ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:32:54.99 ID:V/WgXeCYO
仁科強過ぎ増えすぎワロタ
鬼柴田かわいそう
252ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:33:20.10 ID:wzCbEq0T0
>>247
初心者に対するアドバイスなんかもできなくなるから却下
253ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:33:44.70 ID:+mICdSgW0
弓を所定位置まで持って行った後剥がしてくれるだけでもだいぶありがたいと思うが
役割分担するなら槍とそれ以外がいいのかな
254ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:35:36.36 ID:7W3OpUor0
まぁ采配デッキだと一長一短だと思うけど
ワラ系だと羽織超有利だよ
横から1コス軽騎馬をずっと端攻め連凸してるだけでも
圧倒的にアドバンテージ握れる
255ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:37:54.60 ID:/zJc51O/0
仁科は槍の威力だけなら全盛期利家上回るレベルだもの
槍が伸びなくて良かったね
256ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:39:45.76 ID:wzCbEq0T0
>>253
上位では弓サーチもしっかりしないといけないから弓外すのは×

仁科は強いけれど利家で慣れたせいかそこまで怖く感じない…
普通威力が強力な計略はこんな感じでデメリットがあって当然なんだけれどなぁ
257ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:40:22.11 ID:wEppLw/g0
>>252
それ相手からしたらたまったもんじゃないよね
サブカと変わんないだろ
258ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:40:26.55 ID:KyIPWoag0
仁科とか波多野ってスペックがまぁあんな感じだから計略強い事自体は間違ってはいないと思う
限度はあるが
259ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:46:05.72 ID:/zJc51O/0
てか青井また利家に戻ったか
もう利家は適切なレベルだと思ってるけど下方待った無しかなぁ
一応大絢爛の槍で天下人を家宝有りなら撃退できるしちかたないね
260ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:49:08.71 ID:KyIPWoag0
>>259
あのデッキって一見利家デッキだけど、実はハイスペックの寄せ集めなんだわ
だから完成度が異様に高いし、利家が多少いじられたぐらいではまだまだ強みがある

加藤種入来田中よりスペックがいいカードなんて全勢力見渡してもほとんどいないし、
ただでさえパーツが最強なのが強い
261ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:51:10.20 ID:AZ8h/KsCO
青井は入来院は壊れとは度々つぶやいてるなw
262ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:52:22.22 ID:BdkUWuKQO
つっても羽織や軍師プレイって新規に多い部分もあるから
SEGAとしても面と向かって禁止ですとは言えないんだよな…
263ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:53:19.27 ID:/zJc51O/0
>>260
鉄2がとにかく強いからなぁ
猛勇もまだまだ強いし猛勇みたいに気軽に発動できるのは強み
明確なメタが思い浮かばない
264ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:53:43.51 ID:I+Ji+5XJO
槍超絶をメタる手段があればいいんだけどな
前から言われてるけど鉄砲や弓でメタれればここまで暴れることはない
でも徳川でまた新カードご祝儀で槍超絶出てさんざ暴れてから死ぬんだろうな
265ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:54:28.73 ID:VZyiyepH0
かといって今の島津には自由度のあるキー計略が少ないから単色で暴れることはあまり無いんだよな
266ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:56:24.14 ID:47KBvUeCO
加藤のスペックはそこまででもなくね
まあ確かに6/5は他にいないが6/3制、6/4制、6/4城に比べれば微妙
267ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:56:23.98 ID:VcQM3eyC0
>>254
SEGA1「そろそろ長槍舞でも出すか〜」

SEGA2「そうですね、本願寺あたりに出しますか!」
268ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:56:49.28 ID:+mICdSgW0
後ろで>>13を指摘してくれるだけでもありがたい
269ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:06:25.60 ID:Fpc3DACi0
富くじで優先して消化したらいいってのある?
270ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:10:25.96 ID:7W3OpUor0
>>264
何で弓を当ててる敵の槍が消える計略とかないのか不思議

>>266
それはSSSと比べてSSはそこまででもなくねって言ってるだけ
ほとんどいないのは間違ってない
271ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:14:47.06 ID:1ZMjyuy50
移動速度上昇さえ控えめならなんとかなるんだがな
272ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:22:50.29 ID:rMdJFEMQ0
>>270 勢力や持ってる計略(加藤の場合これが一番)もあるし、一概に比較はできないよね

コスト比最高武力にアタッカーにしては高めの統率、日輪を貯めるには最適な計略と弱いところないし
273ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:27:39.80 ID:cD3450DA0
鉄1三段って結局どうなん?
274ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:29:56.13 ID:GQOQ+jKh0
>>273
使う人の腕によるんじゃね?
275ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:31:11.68 ID:QLKXVvFs0
>>273
1セット後、黙って2コスと1.5コスに分割するレベル
276ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:33:16.17 ID:VcQM3eyC0
>>264
車、竜騎馬以外にノックバック復活で解決出来そうだよな?

>>270
>何で弓を当ててる敵の槍が消える計略とかないのか不思議

豊臣また強くしたいのか?w

それに1番ダメージを与えるのが簡単な兵種にそんなもの与えてられんわ。
弓に付加計略は悪さした記憶が大杉。
出たとしても普通の鉄砲につけるだろ。
277ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:35:58.98 ID:snddjviZ0
>>276
最近の槍超絶って大体速度上がるから避けられて終わりそうだ
278ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:38:40.92 ID:I+Ji+5XJO
そもそも速度上がらなくても普通に避けられるくらいだしな鉄砲なんて
さらに速度まで上がればなあ
279ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:40:10.27 ID:lSgoCOIbO
上条と飛び加藤入れたワラの2コス槍って誰がいいんだろう
ランカーは明智を入れてるが、長可やSS利家も捨てがたい
280ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:41:32.24 ID:/zJc51O/0
>>279
仁科か波多野
281ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:41:50.40 ID:VcQM3eyC0
簡単に当たる様だとまた削除対象になるしw
馬鹿の一つ覚えで突っ込んでこなくなるだけ増しにはなるんじゃない?
282ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:42:59.97 ID:7W3OpUor0
>>276

何で豊臣の強化に繋がるんだ?
283ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:48:23.65 ID:VZyiyepH0
2コス槍なんてどの勢力にも魅力的なのいるし後は何を輸入したいかじゃね
壁として使うならライタンも優秀だし2コスが微妙な勢力なんて……
284ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:49:11.12 ID:BUFt+3ygO
最近豊臣の愚痴が少なくなったな。
もうこれ以上の下方はないと思っていいかな?
285ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:49:40.34 ID:I+Ji+5XJO
そもそも槍超絶は相手に突っ込んでいくものじゃない件
286ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:52:59.46 ID:I+Ji+5XJO
>>283
死なばもろとも「なかなかわかってるじゃねえか」
盟約エンジン「私の城がお役に立てそうですな」
さとるさん「さあ、いつでも傭兵のご用命をどうぞ!」
287ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:54:50.26 ID:9dgFj9p60
>>284
大絢爛使った時は、日輪ゲージの増加を1にして欲しいとは思ってるよ
口には出さないだけで
288ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:55:12.95 ID:lE5RPvs+0
今の環境って計略が問題じゃないもん
システムが問題だもん
計略下方しろーって声は少ないと思う
289アザラシ:2013/03/02(土) 18:59:22.81 ID:C8hF/83wO
>>181
whiteブター黒マン援交BBA嵐いらないなぁ(>_<)

290ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:01:43.64 ID:P9epXOXrO
土日の昼間は平日と比べて狩りが少ないから安心して出来る
291ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:01:56.67 ID:tb1jdHY90
槍撃を手動にしたのは百歩譲っていいとしてもなんでそこに速度低下を付けちゃったの・・・?
292ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:02:33.81 ID:5C3LDEvO0
大筒と虎口を無くして、城内回復量減らして乱戦ダメージ増やして
一騎打ちを追加すれば全て解決
293ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:05:54.31 ID:5TO98Bxl0
>>292
イイネ
294ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:07:49.97 ID:4dMY06Li0
電アケ買いに行ったらどこにも売ってねー
こんな売れる雑誌だっけ?
295ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:09:13.20 ID:0FEwa+E60
>>292
あれ・・・横にそのシステムのゲームが置いてある・・・気がする
296ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:09:22.71 ID:/zJc51O/0
連環はいらないなぁ
槍撃連環消すなら迎撃連環も消してくれよ
297ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:11:40.92 ID:ZCjnlUNv0
>>276
なぜ豊臣前提なのか
それはそうと戦国で乱れ打ちがきて欲しい
なぜか引く大般若がプラチナも金城塞も弓弓になるんですよ
298ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:18:35.25 ID:rMdJFEMQ0
小笠原さんが2コス8/3とかで乱れ撃ちもってきてくれるんですね、わかります

地味に来てくれたら車懸かりの戦陣とかのデッキ構成も変えられるかもなぁ
つかなぜRの方は鉄砲なんだろ
299ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:24:11.29 ID:+mICdSgW0
イヌクゼーの人で我慢しなさい
最近見ないな。コス比武力4だしスペックは悪くないはずなんだが
300ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:25:09.49 ID:rJv+q3GEO
そろそろ伏兵采配とか無特技采配やら出てこいよ
301ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:26:21.32 ID:/zJc51O/0
無特技采配出すならSS内藤昌豊だな
302ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:28:55.04 ID:snddjviZ0
弓とか三竦み外なんだから強くならないでいい

三竦み自体が成立していないという意見は黙殺する
303ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:30:06.94 ID:lO5US24l0
乱れ撃ちはあっちでも使ってたし使いたいけど、痺矢付与術なんて計略があるくらいだから来ないだろうなあと思ってる。

ところで弓じゃないけど鉄砲で同じような事が出来るカードがここにですね
304ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:34:05.00 ID:WlQQUM+R0
伏兵采配は伏兵に戻す采配でよろしく
305ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:36:13.28 ID:yUiQYdRV0
今日の頂上はなんで羽織りって言われてるの?
306ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:37:04.30 ID:yaa4Afd80
>>304
ただし統率力が下がる(20Cぐらい)
言っておくがこっちには軍配奥義があるからなw
307ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:39:00.20 ID:I+Ji+5XJO
ずいぶん前から乱れ打ちが欲しいって書き込みをよく見るけど乱れ打ちで何をしたいのだい、乱れヤタガラスじゃダメなん?
広範囲の敵にダメージを与え続けたいなら蝮の毒牙とかで似たようなことはできるよ
あれだとダメージと範囲少なすぎる?乱れ打ち弓なんてヤバすぎるもの実装されたらやたら暴れたあげく
弓全体巻き添えにしてでもダメージ射程抑えられまくるのが関の山だろうから結局蝮あたりが落としどころだと思うなー
308ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:39:21.50 ID:7wyGmSo40
デッキ的に羽織ってる可能性あるの手前か
309ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:42:25.40 ID:bDd8iG5l0
槍撃は1.5秒に1回くらいの攻撃速度でいいと思う
310ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:45:25.98 ID:bDd8iG5l0
>>307
蝮は母衣相手に待ったなし
それに毒ダメージは固定だから家宝や他の計略とかで高火力コンボと言うロマンがない
せいぜい効果時間がちょっと延びるくらい
311ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:47:19.82 ID:H1dHPgHK0
今日はやたらと激雷と当たる一日だった
もうしばらくは激雷と戦いたくない
312ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:48:15.55 ID:7W3OpUor0
乱れ打ちって三国でも結局ゴミ扱いじゃなかったっけ
乱戦すり抜けができない(ことになっている)戦国では強い・・・か?
313ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:48:25.09 ID:+mICdSgW0
蝮と鍋島でデスコンボや!
なお5.5コス使う模様
314ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:51:47.54 ID:BdkUWuKQO
九鬼とか頭おかしいレベルだけどそれでも勝率ワースト入りするくらい死んでるからなー
315ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:52:40.29 ID:/zJc51O/0
九鬼は所詮単体だからなー
316ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:55:26.45 ID:7ecFZlaO0
>>305
・綺麗に右2部隊、左3部隊で槍撃、射撃、突撃を正確かつ同時にこなしてる
・成績見たら勝率5割台なのに謎の18連勝

まぁ実際疑わしい動きしてると思う。
317ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:57:30.92 ID:rISEooWdO
>>313
どちらか一方が槍兵だったら普通に有り得た組み合わせ
318ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:59:32.45 ID:7wyGmSo40
確かに怪しい戦績とプレイングだな・・・
319ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:01:55.13 ID:rK4TMBrD0
今日も坦中で負け越してきたぜ……そろそろ強化されませんかねぇこれ
新カード補正どこ行ったんですかこれ
320ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:09:29.94 ID:KUOwfbkz0
乱れ撃ちは毛利で出たら確実に使う。痺矢とコンボすると強い
321ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:09:50.52 ID:VqJ8YwzYO
>>319
たんちゅー好きで使ってるなら文句を言っちゃいけないと思うの(´・ω・`)

ただ消去法選択した奴に文句は言いたくなるよね・・・
322ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:10:10.53 ID:7W3OpUor0
本願寺の新カード補正はSS孫市が全部持ってったんで・・・
323ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:11:44.44 ID:rK4TMBrD0
乱れうちが、当たり障りのなさそうな上杉に追加される
 →華姫と組んで暴れる
   →景勝修正
      →巻き添えで無具死に修正

ここまで見えた
324ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:11:47.23 ID:DIXBBt3R0
五連勝→13連敗→9連勝してきた
目がチカチカして苦しい
325ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:12:54.92 ID:knNjeCGM0
家久伝クリアした!上井きゅんかわいい!
かわいい!上井きゅんのおちんちんKAWAII!上井きゅんのおちんちんランドうわぁい!

死にたい
326ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:14:36.60 ID:H1dHPgHK0
>>325
介錯は剣道もロクにやったことのない俺がやってやろう
327ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:15:26.36 ID:rK4TMBrD0
>>321
まぁ好きで使ってるんだけどねぇ。無二と比べると悲しくなるんだよねぇ
せめて長時間計略になってくれれば……

>>322
孫一と坦中を一緒に使えば、射線3倍になると思っていた時期がbkn(ry
328ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:16:07.38 ID:0vTRI6zG0
徳川が弓勢力とかになるなら士気4で双弓当たりが出るんじゃね。
それかSRでもろ旧甘寧みたいなのとか出る気がする。
でも昔の置き部とか思いだすと弓で延々と削られるのもそうとう嫌らしいからあんまり強力な弓は出さないで頂きたいかな・・・
329ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:18:00.35 ID:nNrHubus0
セガは羽織推奨だっただろ
ぜひ複数人で遊んでくださいって
阿修羅とかが複数人で参加できないだけ
330ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:18:06.01 ID:yUiQYdRV0
今日本読んで知ったけど、陶さんも衆道だったのね
ちょっと評価があがったよ
331ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:19:25.11 ID:tb1jdHY90
次はどんな時代遅れの宴武将やってくれるんですかね
ひな祭りですかね。同時に伊賀軍団やるのは確定として
332ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:19:51.39 ID:4u4u8CEjO
【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)
武力が上がり、射程内の敵すべてに弓による攻撃を行う。
3消費:さらに射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。

こんなのが来そうで怖い…
333ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:21:51.60 ID:rK4TMBrD0
>>331
ひな祭り → 女の子の日 → 女の子の大切な日

つまり……?
334ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:24:05.07 ID:P/kKHimEO
>>332
大陸のほうからオケーイという声が聞こえてきた

麻痺矢強すぎるといつぞやの三矢より酷い事になるが
335ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:27:30.61 ID:RPNanQ4P0
四領国での剛毅果断の多さは異常
俺がプレイしたら一戦は必ずでるんだが・・・上手く槍撃さえでれば勝てるが城持ちが二人いるってのがめんどい(´・ω・`)
336ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:29:52.14 ID:/zJc51O/0
>>335
鮭様入れろよ
337ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:31:53.31 ID:Fpc3DACi0
鮭より秋刀魚が好き
338ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:33:13.10 ID:7W3OpUor0
かならず出るんだったらメタって確実に勝てばいい
羨ましいわ
339ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:35:11.17 ID:lE5RPvs+0
剛毅果断メタはやっぱり最上か
最上いるだけで計略使えなくなる
340ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:35:51.74 ID:V/WgXeCYO
槍撃キャンセルある限り槍が最強兵種なのは変わらんな
ランカーの意見ェ……
341ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:36:11.32 ID:5C3LDEvO0
神の領域でもいいんやで
342ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:40:12.87 ID:RPNanQ4P0
>>336
もってないわあのハゲ俺もほしいんだがな
>>338
なんとか勝てるけど高武力弓いたら結構きついこっち4枚火門なんで
343ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:42:53.82 ID:ZD+hGoBZ0
>>342
檄雷彦鶴でもやってろカス
344ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:44:58.46 ID:0FEwa+E60
カスでごめんなさい
でも俺が車懸かりメタに鉄砲入れた瞬間馬に乗り換えて登場するのやめてくださいしんでしまいます
345ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:46:38.40 ID:C+4FzgPR0
仁科は槍の長さ伸びないからちゃんと槍?出来る人以外大した事無いしな
万死だし
346ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:48:05.89 ID:VqJ8YwzYO
>>330
あ、ホモだ
347ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:49:06.09 ID:1oL0scf50
まあ、たしかに鉄砲は陣形メタだけどガン飛ばしなら両方メタれるよ
348ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:51:31.90 ID:/zJc51O/0
庵原も成松さんもぜんぜん見なくなったな
そんなに殺されたのか
まあ見なくてセイセイしたけど
そろそろ尼御台セイセイの時代になりますか?
349ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:52:24.41 ID:0FEwa+E60
>>348
ダメ計なしのデッキだと序盤凌がれたら積む
350ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:53:26.98 ID:Bqf6BcyH0
新発田重家って2枚目出るのか
あのチンピラスタイルで上杉伝のラスボスつとめるのか

どっちにしても違和感あるなあ
351ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:56:30.64 ID:YYVtJUV90
ジュケイニは宴コンパチ来てから本気出すよ
352ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:57:18.70 ID:I+Ji+5XJO
乱れ打ちなあ、ネタに困って三国からもってきそうではあるけど
これは開発にも言いたいけど、新計略考えるときは「それに対してどう対策すればいいか」まで考えて作ってほしい
乱れヤタガラスやら飛天舞踊やらちゃんと考えてたのかどうか
353ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:05:12.88 ID:yUiQYdRV0
ちょいと質問なんだけどNETショップの兵士カラー巫女って狩衣とは声違いますかね?
354ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:07:46.13 ID:7ecFZlaO0
>>352
どんな計略だろうと効果時間、武力上昇or下方値、範囲、統率依存の
4つをいじればほぼ死ぬから、
瀬賀<とりあえず出して様子見しよう。文句出れば後でいくらでも修正すりゃいいしw
とか考えてても不思議ではないな。
355ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:09:55.65 ID:rO284t/V0
今日までの城塞レア家宝に釣られて行く気なかったけど、1セットだけやってきた

村正持ってないから出たらいいなぁ〜っと思ってたら・・・刀家宝は出たんだ、うん
反射のにっかりだったorz

みんなはなんかいいの出た?
356ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:10:14.61 ID:VZyiyepH0
瀬賀「調整しました」
効果時間↓武力上昇値↓範囲↓統率依存↓
357ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:15:18.12 ID:m9B2Sjnc0
WBC関連で実況系がおかしくなってるらしいな
358ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:17:31.86 ID:C+4FzgPR0
野球は年に複数回鯖吹っ飛ばすからな
359ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:19:51.71 ID:0POEVFpx0
>>352
流星ポジションの国崩しはちゃんと考えられてたじゃないですかー
360ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:20:16.56 ID:qEVj7GFz0
こっちの城持ちは虎口攻めしっぱいするのに
相手の城無しは成功するとかまじムカ着火ファイヤー
本丸守りゃ十中八九相手の勝ちだってのに内門防がれた時はほぼイキかけました
361ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:22:00.92 ID:Bqf6BcyH0
計略はどうにでもなるんだけど2.5コス武力11とかはどうしようもない

1.0当時は武力依存低かったしちゃんと考えてたんだろうけどね
362ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:23:27.49 ID:H1dHPgHK0
>>360
内門の看破率は異常
俺はもう本丸か兵糧庫しか狙わないぜクソッタレ
363ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:26:42.28 ID:Idmj04oLO
>>6
whiteブター黒マン援交BBA
まん臭出しながら荒らし中


364ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:29:18.00 ID:DwqYE/Se0
1.0の時は武力依存とか以前に枚数自体少なかったから許されてただけ
365ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:29:18.86 ID:VZyiyepH0
城持ちには本丸防衛が安定すぎる
2.0になって本丸50%兵糧25%内門25%くらいにはなった
366ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:29:22.07 ID:HwrQyeFoP
天下人使ってるがぶっちゃけ虎口さえ当たればあと1割は勝率上がる
手動槍撃も筒2もそのままでいいから絶無無くしてくれー
367ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:30:01.83 ID:UfC6Py0OO
今の虎口は絶無ができたせいで何の考えも無しに兎に角防げりゃいいって選択する人が多いからね
ここでその選択はないわーって人がかなり居る
368ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:31:52.98 ID:bDd8iG5l0
虎口ダメージもコスト依存になればいーのに
369ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:33:08.98 ID:VZyiyepH0
>>367

今までもこれからも防げる選択肢が正義だろ
その選択はないわーじゃなくてお前の考えが読まれてるだけ負け惜しみはやめろ
370ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:34:52.45 ID:7nmwFeJi0
むしろ防がない選択肢ってなに
371ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:36:01.14 ID:iGkDlpZ+0
>>369
今って兵種依存って無かったよな
昔みたいに兵種依存でいいんじゃね
372ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:36:08.14 ID:C+4FzgPR0
必要経費を考える場合でも、それでも守った側は絶対通されたくないわけだからな
373ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:36:09.65 ID:BdkUWuKQO
赤守れば勝ち確の状況で青止めてやろうと守るのも止めりゃ正義よ
374ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:37:13.12 ID:aPnlq1R30
昔は虎口防いだのにダメージ入るのはおかしいって言われた事もあったのにね
375ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:37:25.09 ID:3ubrkw2C0
絶無はいいんだが
青のダメージが上がりすぎだろ
追加ダメとかで悩むなら分かるけど
青によるダメージが普通にデカすぎる
376ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:37:31.57 ID:BdkUWuKQO
>>370
虎口ダメージでこちらの虎口が開いて城門に城持ちが居座ってる時とかよくある
377ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:37:54.71 ID:Bqf6BcyH0
昔は赤止め安定の状況多かったけど
筒2になってから青のプレッシャーが格段に増して読みにくくなった
378ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:39:41.43 ID:TGrE2UezP
今は本数多すぎ
赤で14本とかまじイミフ
379ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:40:22.23 ID:e4MFcrOfO
深読みし過ぎて看破されたら精神汚染がひどくなるから、あまり考えず運に身を任せてる
380ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:41:06.78 ID:rO284t/V0
こっちが虎口攻め→どんな状況でも通ったら俺の勝ち精神で押す
こっちが虎口防衛→通されたら嫌なやつを押す

赤じゃないと勝てない状況で青とめられると心が折れるw
381ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:41:14.05 ID:Yb/5qbXD0
僅差での本丸の通る確率の高さは異常
382ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:42:15.46 ID:DwqYE/Se0
命がけで殴りにいって半分とる
カウンターでコグチのみ入られて青通る
相手大筒で僅差で勝ち負け
これまじでおおい
383ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:43:24.55 ID:rO284t/V0
>>375 >>378
今日青で久々に2本だったわけだがw
まあ1コスの軽騎馬だからしかたないけどな
384ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:44:14.29 ID:XSXsOHSc0
絶無導入によりVer1より運ゲー率は上がったと思う。
入れば勝ち→通れば勝ちの状況が増えたからかね。
385ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:44:27.62 ID:Bqf6BcyH0
>>382
全力で殴りにいくのが速いんじゃね?
386ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:47:21.62 ID:DwqYE/Se0
全力で殴りにいって半分とれたらいいほうなんですよ・・・・
これはあれか面白くなくても超絶騎馬を使えばいいのか
387ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:47:59.68 ID:7nmwFeJi0
そもそも今の大筒2本体制で絶無じゃなくなると、
相手に壁ノックさせたらそこからフルコンで
カウンターして虎口に入れればいいクソゲーになるんじゃないですかね
388ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:48:03.82 ID:7wyGmSo40
>>382
攻めるのが少し早いな戦国大戦をわかってない
389ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:50:21.42 ID:TGrE2UezP
後半に城殴りに行って虎口含めて城割る戦法最強
伊達4みたいな筒コントロールデッキにはめっぽう強いよ!
390ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:50:43.20 ID:DwqYE/Se0
采配陣形系は壁殴って差をつけてないと端攻めで終わる
391ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:52:06.94 ID:7nmwFeJi0
>>389
そーりん「その前に筒で城割っちまえばいいんですねわかりました」
392ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:53:11.13 ID:HwrQyeFoP
>>390
で、今は効果時間短いは城壁殴りダメ減ったはで差が大してつかないという
393ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:53:34.22 ID:Bqf6BcyH0
>>388
動画ネタは通じない人も多いよ?

>>386
>>389の言う通りで後半に殴り掛かってカウンターの時間を与えないのが全力攻撃の定石
394ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:54:34.13 ID:4u4u8CEjO
相手の筒が発射直前だから青だ!→馬鹿め赤だwww→大破

相手の筒が発射直前だけど青と見せかけて赤だ!→赤なわけねーじゃんバーカwww→中破&大筒チュドーン

どうすりゃ良いのよ(´・ω・`)
395ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:55:20.13 ID:tb1jdHY90
端攻めなんて無視して4コス槍を城門に突き刺すといいよ
まぁ端攻めしてこないんですけど
396ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:55:41.46 ID:DwqYE/Se0
30Cぐらいでいけばいいのかな
それまでに筒やら端壁ぱりんぱりんはしょうがないのかね
397ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:56:13.56 ID:fDYk7aY4O
虎口とかいう運ゲー量産システムが無きゃ絶対勝てそうにない相手もいるし
運ゲーで勝てたら相手の台パンが聞こえてくるようだよ

勝ちたいんや!
398ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:56:55.08 ID:H1dHPgHK0
>>394
考えるんじゃない、感じるんだ…
399ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:57:16.89 ID:VZyiyepH0
ファイナルアタックデッキは攻城部隊が堕ちた直後くらいに時間切れになるのが理想の立ち回りだよな
なお術書を使われたせいで三部隊の攻城ゲージが八割くらい溜まったところで時間切れになる模様
400ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:58:21.13 ID:I+Ji+5XJO
そもそも不利な状況からでも逆転の可能性あるから頑張ろうが虎口のコンセプトのはずなのに
たいして差もないのにホイホイ開きすぎ、接戦だったら虎口開く必要ないと思うの
401ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:59:09.66 ID:TGrE2UezP
>>394
ごめんここ数十戦黄赤青同時押ししかしてないや・・・
402ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:59:38.00 ID:aboUU4660
相手のデッキ構成とか攻め手とか考えたフリをした上で
相手はこの場面ならどっち押すか勘で考えた上で押すと割と防げる
403ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:59:45.38 ID:HwrQyeFoP
>>396
30Cじゃまだ早い。でもあまり遅くしても相手の体勢整ってライン上げられなくなるんだよな
404ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:00:21.21 ID:4u4u8CEjO
>>398
感じるのは右手が忙しい時だけでいいです(´・ω・`)
405ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:00:52.91 ID:VZyiyepH0
>>400
それって1.2で批判されたシステムじゃなかった?
406ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:02:14.87 ID:DwqYE/Se0
後半攻めてもぼろぼろになって壁殴る余裕なくてだいたい負けちゃうんだよね
開幕落城なら簡単なんだけどなぁ・・・
407ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:03:10.12 ID:7wyGmSo40
昔の筒一発でラス10Cくらいで開く虎口が一番好きだった
平等に入るチャンスあるし一方的に入られて顔真っ赤になることも少なかった
408ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:04:38.05 ID:230RnpXX0
最近はデッキに城持ち入れないと安心出来ないです
409ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:05:04.63 ID:C+4FzgPR0
自分の部隊が落ちきった時点で残り一桁なのが理想
410ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:05:09.69 ID:rO284t/V0
微勝ち状況でこっちの城際
こっちの虎口オープン→大筒で捲くられる→相手の虎口攻め

これで虎口通されるとほぼ終了する気がする
411ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:05:33.83 ID:TGrE2UezP
>>406
そんなあなたに5枚全知おすすめ
慣れれば士気12、25cぐらいからラインげて落城まで行ける
412ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:09:19.56 ID:sd59ol8I0
ぶっちゃけ虎口の運ゲー要素いらないと思ってるんだが
入ったら固定ダメージでいいと思ってる俺みたいなのは少数派か
なんか虎口通したら勝ち、通されたら負け、みたいな試合増えたよね
実力伯仲してたら余計に
413ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:09:49.96 ID:Fpc3DACi0
虎口に入りたい ちな開幕乙
414ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:11:19.58 ID:7wyGmSo40
>>410
ランカーさんも言ってたけどそれが今の戦国で理想のゲームメイクなんだよなぁ
狙ってなかなかできないけどナチュラルにそうなったらこれは勝ちましたわって思う
415ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:13:14.73 ID:Nn2Zlk1P0
虎口防御不可みたいな計略がほしいです
416ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:14:10.12 ID:mGIU6P3NP
虎口はこのゲームで一番いらないシステムだと思ってる
417ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:15:16.50 ID:4u4u8CEjO
勝負に直結する城ダメっていう点では不満が出るのも仕方ないけど、発生するタイミングも分からず一回のミスで詰む可能性がある一騎打ちよりかはマシだと思う。
418ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:15:26.11 ID:tb1jdHY90
カード整理してたら上洛に変な傷がついてやがる
全く使ってないのに不思議よのう
419ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:17:22.05 ID:rMdJFEMQ0
虎口ダメをコスト依存にしよう(提案)

4コストで今の虎口と同じダメでコスト下がるごとにダメ減少で
こうすれば1コス城持ちも出せそうだな
420ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:17:30.78 ID:iGkDlpZ+0
>>418
挿入しなくても処女膜が破れてる事だって運動してりゃあるんだぜ
421ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:17:37.03 ID:TGrE2UezP
虎口攻めいやなら統率上げて虎口に入られないようにすればいいじゃん
422ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:17:47.44 ID:/zJc51O/0
虎口はいるけど絶無はいらん
虎口苦労して入って何にも見返りがなかった時の気持ちを考えろクソ開発
423ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:19:07.37 ID:cUKxZIep0
僅差で虎口入られた時点で負けても仕方が無いと思うことにしてる
424ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:21:44.64 ID:DwqYE/Se0
コグチのコスト依存って無くなってたのか
425ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:22:01.39 ID:ek5LM07U0
虎口は入ってからオー作戦や如何にの間のボタン連打多い方が勝つゲームにしよう
426ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:25:34.83 ID:iYguuM6z0
>>425
赤ボタンで!
   敵城を!
      崩壊せしめん!説明!
427ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:26:06.51 ID:0POEVFpx0
虎口入られるのが嫌な人は輝宗を使おう!
輝宗留守後藤の柵三枚に竜複数枚による二連射の守りで攻城すら入れさせないよ!
伊達が厨扱いされなくなったからジプシー嫌いな方にも気軽に使えるようになったよ!
428ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:26:45.48 ID:VqJ8YwzYO
掛かれ中の勝家で黄色通したのに12本だった・・・(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:26:51.95 ID:4u4u8CEjO
いっそ虎口に入った武将のコストvs城内にいる武将のコストにして赤も青も黄も関係なく一律ダメにしよう。
ちなみに城持ちが虎口成功するとダメ1.5倍。
430ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:27:22.81 ID:VZyiyepH0
>>428
半兵衛「虎口の快感をあなたに」
431ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:27:35.59 ID:rMdJFEMQ0
>>424 元から兵種依存じゃなかった?
432ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:28:47.10 ID:I+Ji+5XJO
運ゲー要素は商売考えたら下手な人やデッキ相性負け救済にいいと思う
ただ今の虎口はだいたいお互い開いてお互い入るから救済とか逆転要素になってないと思う、ちまちま大筒で削りあう環境もあってな
433ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:29:10.68 ID:0FEwa+E60
今孔明掛けて赤で12本だったしにたい
434ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:29:27.95 ID:XSXsOHSc0
入った時点で5%くらいの固定ダメでもあればだいぶ違うんだけどな。
リール1本あたりのダメは下げてもいいから。
435ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:30:32.84 ID:ZGuf5QRB0
>>427
おい猫御前入れて柵四つにしようぜ
計略的にも速射陣は相性がいいんだろ?

輝宗デッキって筒戦主体のイメージがあるんだが、ワラデッキとか端攻めにすごい弱そう
あと1パリンも許されない感じがある
436ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:30:41.62 ID:KyIPWoag0
ってよく筐体の赤ボタン壊れないよな

一日に余裕で1万回近く押されてると思うんだが
437ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:32:11.88 ID:H1dHPgHK0
>>426
ビシバシはセガじゃなくてコナミだから(震え声)
438ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:33:22.04 ID:uSGMX+uq0
流石に大戦だと何十連勝して最後にこれ赤ボタンきかないんですけどは無理だな
439ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:33:29.76 ID:4u4u8CEjO
>>436
そんなこと言ったら格ゲーとかパチスロのボタンはどうなるんだよwww
440ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:35:39.37 ID:yaa4Afd80
>>437
じゃあ虎口に入ったら画面中に○と×が降ってくるリズムゲームにしよう
城持ちは黄色の☆ボタンも追加な
441ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:36:09.35 ID:xgHqZWye0
まあ今は一気に逆転できる計略でも無いのに城持ってる高コストとかは微妙に思える
442ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:36:33.50 ID:/zJc51O/0
>>440
防げない分だけ城が割れるのか
胸厚
443ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:36:45.26 ID:7W3OpUor0
虎口はどちらか開いたらもう片方も開くとか・・・ダメかな
444ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:37:19.03 ID:KyIPWoag0
>>439
格ゲーの筐体のボタンは定期的に壊れるけど・・・・?
445ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:37:58.47 ID:GQOQ+jKh0
城采配欲しいな
446ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:39:05.45 ID:yOOWZ3FR0
防がれて5本はクソゲーだと思うが絶無もクソゲーだと思う
刀1本軽微固定で良くないか
大筒コスト依存で引き分けもなくなったし
447ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:39:11.88 ID:fd5pvxqk0
>>440
バックで三日月ちゃんの2Pカラーでも踊らせるか
448ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:39:20.39 ID:e4MFcrOfO
>>440
譜面はミクのアーケードとコラボやな
449ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:39:56.46 ID:5C3LDEvO0
勝ってた時に最後虎口通されてからこっちの虎口が開いた時
ほど虚しいことはない。
450ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:40:40.33 ID:oMtbBOQ70
のぼうの城とはコラボしないんだなあ。のぼうの実写SS見たかったな。
451ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:41:34.57 ID:H1dHPgHK0
>>449
残り1cでまくられてもりもり増えていく虎口ゲージ…
452ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:42:40.27 ID:rMdJFEMQ0
のぼうはコーエーとコラボしてるからな
最近は信長のシェフやら信長協奏曲やら信長はSSに困らんな
まぁ一番待ってるのは修羅の刻の信長やで!
453ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:44:05.93 ID:DwqYE/Se0
前は僅差じゃなくてもとりあえずどっちも開いちゃうんだよな
それが修正されて終盤負けてれば開くようになった
これ以上いじりようがないきがする
454ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:45:58.34 ID:ia5eVIcJ0
今の環境で虎口なかったら
後半負けてる時は絶望しかない
455ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:46:42.97 ID:VZyiyepH0
攻城持ちの枚数によりゲーム開始時の虎口ゲージの溜まり方が変化
攻城持ち五枚デッキで開幕から虎口が全開!
みたいな
456ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:47:15.35 ID:bDd8iG5l0
いっそ虎口は城内に居る敵部隊に乱戦ダメージを与えるにしよう
457ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:47:25.78 ID:u0alJ//y0
>>440
音ゲーとATCGが同時にできてお得だな!!
458ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:47:57.22 ID:0POEVFpx0
>>435
1コスSRの二枚は持ってないけど発射速度上げるだけじゃ中途半端すぎる
守りなら竜援軍の方が良いし攻めなら愛で逃げ道塞いだ方が戦果が上がると思う

輝宗は筒で優位に立って攻めてくる相手を返り討ちにして攻城取るデッキだから少しだけなら削られてもOK
端攻めは一体だけなら采配掛かった1コス竜で止められるけどワラは葛西や屋代、小次郎でなんとかいなさないといけない
459ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:48:50.40 ID:wEppLw/g0
城持ちが虎口以外でも効果あると思って中条のおじいちゃんずっと端攻めに使ってた
460ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:54:15.87 ID:tgbudkiS0
・乱戦中は虎口に入れない
この条件を付けてくれるだけで理不尽感がかなり薄まるんじゃけえのう
461ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:56:20.66 ID:yOOWZ3FR0
>>460
攻城ゾーンのすり抜けは1.0以から続くミステリーだな
462ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:00:13.92 ID:bDd8iG5l0
>>460
覚悟の構え「あ、あの…」
463ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:00:26.18 ID:H1dHPgHK0
ここぞという時にすり抜けるよな
464ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:01:25.93 ID:lE5RPvs+0
それは出城が遅れたせいで部隊と部隊が重なってしまうからじゃない?
465ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:02:38.57 ID:rMdJFEMQ0
虎口に入ってないのに入ってる判定も謎や
466ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:02:42.07 ID:yOOWZ3FR0
乱戦した奴の移動速度がほぼゼロになる密着の構えとか出るべき
467ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:03:40.16 ID:XSXsOHSc0
攻城時ははじめから重なってる場合離れるまでは自由に動ける。
それよりは軽騎馬が大筒周りですり抜けてくる方がストレス的にヤバイ。
468ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:09:15.77 ID:tb1jdHY90
盾槍にすり抜け防止の仕様を追加しよう
469ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:10:09.98 ID:GQOQ+jKh0
すり抜けなくなったら坊主はどうすりゃいいんだよ
470ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:10:58.79 ID:VZyiyepH0
統率で押せ
471ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:18:31.64 ID:RPNanQ4P0
そういや金宝箱チケットは与那国だったわFuckyouセガ様
472ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:19:29.50 ID:sNNfitUy0
乱戦中に虎口入れなくなったら顕如様が死んじゃう!
473ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:30:28.13 ID:cYB+Ieq/0
あれだ、虎口防衛されても5%とか確実に入ればいいんだ
防衛成功時だけリール関係なければまだ精神衛生上よろしくなる
474ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:31:48.53 ID:/zJc51O/0
坊主だけに絶無ってかwwww
475ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:41:21.38 ID:rK4TMBrD0
とりあえずぬるぬるトラ口入場より、どう見ても乱戦間に合ってるのに攻城成功するバグを何とかしてほしいわ
476ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:44:11.62 ID:mNT96DvLO
上手い人はゲージマックスで攻城阻止が間に合うんですがあれなんすか
477ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:49:27.52 ID:0POEVFpx0
ゲージが出て攻城するまでに約2cぐらいかかるからそれまでに出ればいいんだけど急にそんな計算できるはずもなく
478ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:50:14.31 ID:iYguuM6z0
>>475
全くだ
あれで何度余計な城ダメもらったことか
479ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:50:40.16 ID:Fpc3DACi0
?「入ってねぇんだよ馬鹿野郎」
480ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:53:27.98 ID:oltmTuNI0
>>477
どうせほぼ猶予ないんだからゲージが出たら出せばよし
481ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:53:54.20 ID:cImPX1aB0
>>479
6/1気合不屈槍は薩摩の国にお帰りください
482ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:55:35.51 ID:LjQtCF3w0
流れ関係ないけどお前らって会話つきの動画とかってどう思ってる?
俺はキモいって思ってるけど
483ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:55:36.68 ID:XSXsOHSc0
あれって出てきた瞬間だけは判定ないのだと思うよ。
計略なんかもたまにあるし。
484ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:55:59.35 ID:ewNr/yFV0
カス「はぁ!?乱戦間に合っただろ?何で入ってんの!?」
ぼく「間に合ってないよ 攻城入る感覚もつかめてないんだ」
カス「こっちが鉄砲打って攻城ゲージ削ろうとしたら当たる前に攻城入る!ふざけんな!」
ぼく「弾出る間隔も計れないの?」
カス「相手の弓の攻城ゲージの妨害速度のがでかい!卑怯だ!」
ぼく「一緒なのも見てわからない?池沼?」
カス「ランカーに有利になるようにシステム動いてるだろ!しね!」
ぼく「そこが雑魚とランカーの違いだよ」
カス「くぁwせdrftgyふじこlp」
ぼく「また低国の雑魚を論破してしまったか…」
485ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:56:16.97 ID:P9epXOXr0
攻城ゲージの四分の一くらい溜まってたら確実にアウトだと判断してる
486ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:58:07.67 ID:8dKpG5zN0
虎口での落城を無くす
虎口失敗時は残りカウントに応じ固定ダメが入る
絶無は乱戦中の時だけ発生する
理不尽を無くすとこんな感じか
487ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:59:08.06 ID:LEvhkJ8CO
もうそろそろクジの時間だお
488ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:59:13.72 ID:CSJyjIS5O
電影レアチケ三枚全部SS松姫で吹いた
489ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:01:08.70 ID:9z+NOG/v0
>>486
それ「理不尽を増やすと」の間違いだよな?
490ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:01:45.76 ID:HwrQyeFoP
三連続千両箱だぞ三日月ィ!
491ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:02:30.63 ID:rK4TMBrD0
そういえばさ、
今日当たったランカーとの試合を見返してたんだが、

もしかしてランカー以上の人ってさ、
自城防衛の時に、精密と通常射撃とか、タッチ突と軽突とかさ、
相手の攻城ゲージの調整とか、相手の足並み崩すために、きちんと使い分けたりしてるのかこれ……

ま、まさかな……
492ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:03:35.76 ID:QLYMZr9zO
黄色通せば落城 赤は通ればまくれるか微妙 追加城ダメが入るかも微妙

こんな状況で二回連続赤を阻止された…

三回目で通るわけないと黄色押したら通って落城勝ち

いつも黄色防御安定の自分が手堅すぎ?
493ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:04:05.12 ID:LEvhkJ8CO
千両箱ェ・・・
城塞レアチケとか都市伝説だろ
494ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:05:49.90 ID:j3cZ+EES0
>>491
精密射撃までは無理でも、タッチ凸と通常凸(場合によっては突撃せずに乱戦も)とかの使い分けは、ランカーじゃなくてもやってると思う
特に大陸あがりは
495ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:06:23.27 ID:MYkF7AeD0
終了間際僅差の城持ちは完全に「止めなきゃ」という思考になるから
大体赤止めになることが多い

故に黄が通ることも多々
496ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:07:46.49 ID:RUdyMmNc0
>>491
ちょうどこの前上がった動画で青井が精密射撃使い分けてる、って勝氏が言ってる
497ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:09:17.29 ID:CUVCfBY0O
精密と通常の使い分けか…考えたこともなかったな
498ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:09:54.46 ID:U3iARp170
>>494,>>496
使い分けてるのかよ……そしてランカーじゃなくても突使い分けてるのか

俺なんてカードの向きどころか、どこにどのカードがあるのかも時々わからなくなるのに……
499ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:11:17.06 ID:jjl6QY9i0
>>491
このゲームはより頭使った方が勝つゲームだから普通にやるだろ
というかそのくらいなら六領国以上ならやってるやついるっしょ
500ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:13:30.78 ID:pZV6UBsG0
>>491
鉄砲はともかく
騎馬のタッチ突と軽突は皆使い分けてるでしょ
501ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:13:42.49 ID:BaxnrNyV0
城塞→千両→城塞→千両
千両続けば休めるのに

>>498
ありすぎて困る
鬼札二枚入りとか、赤鬼と青鬼とか、池田と地味加藤とか
502ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:14:06.03 ID:MYkF7AeD0
過去のランカー座談会の動画見ても
こいつらどんだけ試合中色んなこと考えて動かしてんだって思うからな
503ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:14:52.43 ID:3W0D8Qu90
>>482
プレイしながら独り言するのがもっと
504ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:14:57.20 ID:wdgqBhrH0
精神的に余裕がある+鉄砲が2部隊いる

ってときは俺も高武力に張り付かれたとき、精密じゃない射撃で時間稼ぎ
出来る(ドヤァ

まあ城に張り付かれてる時に精神的余裕がある時なんて稀だけどなw
505ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:17:11.46 ID:pS+p3bPd0
攻城関連の話題に乗り遅れた・・・

調べてみたら一回の攻城に掛かる時間は5秒
対して出城時間は3.5秒(迅速で3秒)
506ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:20:13.87 ID:j3cZ+EES0
>>498
攻城エリアに差し込んだカード数枚を、騎馬マウントの為にどかす

攻城中の部隊が撤退

カード城に戻す

なんかまだ生きてる奴がこっちに戻ってきて、お前じゃ無・・・あばばばbb

みんなやった事あるはず
507ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:22:06.49 ID:xsSHsKH10
カードの絵柄似てるとミニマップで見間違えることも多々
508ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:23:23.06 ID:vIcnsS3h0
攻城部隊を一部隊で止めきれなくて、二部隊目が向かってる時とかはわざと精密射撃にしなかったりはするな
通常突撃とタッチ突撃つかいわけるのはあんま必要性感じないけど
509ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:27:20.42 ID:xsSHsKH10
基本精密でいいから特に気にしない
それより鉄砲サーチのスキル上げる方が有用やで(ニッコリ
510ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:29:18.93 ID:vIcnsS3h0
精密は部隊を向けることより
戦場の部隊の位置と盤上のカードの位置を一致させることのほうが大事なのに気づけばあとは簡単
511ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:31:56.19 ID:wdgqBhrH0
>>509
馬にロックが行ってるから、隣の槍に変えようとカードの向きを90°くらい
傾けてやっと槍にロック移して、精密のために元に戻したらカシャって簡単に
また馬に戻るときが一番イラッっとする
512ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:39:13.35 ID:zgIkxegE0
>>508
速度上昇する騎馬だと常にタッチは弾き乱戦解除からの事故が
513ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:46:08.76 ID:/322JVK2O
>>6
ホワイトブター売春BBA
【QMA】クイズマジックアカデミー総合 777問目に日付変わって連投あげ荒らししてる黒マンコ
514ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:11:59.48 ID:iXaCC19S0
10分フィレッセ
515ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:12:54.07 ID:V9niFnoQ0
城持ちで入って青でも通せば勝ち!って思った時にカード間違えて無特技で入った時の絶望感
516ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:14:58.01 ID:n2n4/6c20
ああ、そういえば勢い余った日輪3蒲生が虎口に来たことあったっけ。
517ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:30:43.93 ID:rJLd2q0o0
10分フィレッセ!
10分フィレッセ!
518ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:36:44.93 ID:WYCDEn5t0
丁寧に丁寧を重ねたくらいじゃないと羽織には絶対勝てないんだろうな
519ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:43:00.99 ID:oNmcTP640
城塞付き銀家宝かしこんだら反射付き七枝刀だったぜ
俺は泣いた
520ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:44:35.59 ID:VfcDuH1A0
信長協奏曲のSS来ないかなと思いつつもカード化しても微妙そうだなぁ、とか思う今日この頃
秀吉が根っからの大悪党だったり秀長きゅんがキチガイだったりで良い感じ
あとは明智、半兵衛辺りが欲しいけど、もう飽和してるしな
信長とか一番カード化しにくいだろあれ、松永久秀とか斎藤道三も面白そうだけど
名人まじイケメン
521ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:54:58.11 ID:hCL11cFQ0
Ver1からいるのに未だにまともなカード化されてない阿国について
522ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:57:15.62 ID:/7poRedeO
九十九ナス+と九十九ナス反射どちらが使えますかね?
なお副効果はどちらも計計のもよう
523ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:01:26.17 ID:bFYlm1w50
富士茄子鉄鉄反射とかどうすりゃいいのさこれ
524ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:03:22.72 ID:beZbP6x7O
今最も使えない金家宝といえば?
突撃ダメ上がる奴だけは一回もみないな…
525ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:04:44.89 ID:hCL11cFQ0
王庭?は軽騎馬単が席巻した今でも使われてないんだから一生見ないんじゃないですかね(鼻ほじくり)
526ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:10:14.28 ID:SLHw2GPy0
武力上げても突撃ダメ上がるし防御力も結果的に上がったと見れるしなー
527ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:11:23.43 ID:hG0as+wlO
王庭なら馬単菊姫で使われたことあるよ。
予想外すぎて呆気なく全滅した…
528ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:15:40.59 ID:qenJGuYq0
反射は木家宝の時点で売り払うべし
下手にかしこんでいくと悲劇
家宝合成は一説に表に出てない裏パラメーターがあるらしいので
安心してると反射が金家宝に覚醒遺伝する可能性がある
529ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:17:38.29 ID:A+KWlACj0
城塞はランダムだろあれ
530ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:18:29.88 ID:oLMybaD40
歩いて数十秒の店の相手とマッチしたら羽織くさいデッキで案の定羽織ってたって事ならついこの間あったな
なんとも言えない気分になるな あれは
531ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:19:41.58 ID:SWN0SiGJ0
王馬ってボーナス5だろ
相手が超武力でもなければ松風や青海波のが強いんじゃないの?
特に壁の武力アップの有無は段違いだし
532ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:29:11.96 ID:5jX2JxqsO
久しぶりに来たけどBAで環境かわった?
あとまお長の居場所見つかった?
533ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:33:44.53 ID:SLHw2GPy0
>>532
魔王は決して諦めない(涙)
534ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:34:32.23 ID:DhCVfnEvO
天下人や義のもとで軍配が居場所を見つけたように
突撃ボーナス家宝も居場所は見つかるさー
相手の城に直接突撃して城ゲージ減らす号令とか?(ハナホジナゲヤリッ)
535ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:35:29.59 ID:dNx6nG1uT
挑発系使ってるランカーってあんまりいないな
三国のほうだと結構いた気がするけど
536ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:36:58.23 ID:7mXXZXEb0
>>532
26国は以前より鉄砲入り相手のマッチングが増えて伊達4が見なくなった
まお長は明智ともう一人騎馬入れてひたすらこっちの高コストを潰されるのがうざかった
537ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:41:21.24 ID:oU/BTXXm0
槍 豊029 R福島正則:8/3
軽 SS052 SS織田信長:6/10
槍 豊011 R加藤清正:7/6 宝
槍 EX021 SS明智光秀:8/3
槍 豊009 C糟屋武則:3/3


=====デッキ合計=====
コスト9.0/武32/統25
忍0/城0/制0/伏0/気0/柵1
魅2/肉0/狙0/焙0/車0/盾0/豊3

23国で当たった、そして負けた
こっちのキーカードを引っ張って潰すのが戦い方らしい
538ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:43:09.79 ID:SLHw2GPy0
武力6を入れても総武力32とは
539ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:48:05.22 ID:SWN0SiGJ0
out福島&糟屋 in1.5槍&黒田とかout糟屋 in蘭丸とかしたくなる
540ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:49:58.39 ID:ysRscSlx0
七本槍したら負けるな
541ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:51:11.69 ID:SWN0SiGJ0
あ、この加藤七本槍か頭回ってなかった
一応挑発と七本槍が出来るようになってるのか
542ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:58:05.30 ID:xsSHsKH10
キーカード引っ張るだけなら天下を志す大仕事でよくね?
543ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:03:14.52 ID:5jX2JxqsO
サンクス。そこまで変わってないみたいね
相変わらずまお長は居場所がないか
宴柴田と組んだら面白そうなんだが宴柴田引けない
544ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:06:31.73 ID:hCL11cFQ0
まお長レベルで居場所がないっつのはどうかと・・
普通に強いよ

ただ織田蒲生がもっと荒らせるから織田単だとどうも・・・って感じなだけで
545ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:13:14.08 ID:JuzeeGhZ0
まお長は軽騎馬なのがキツい
使ってるとタッチ突のありがたみがわかる
546ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:15:19.89 ID:SWN0SiGJ0
そう言えばこの前まお長に伏兵が引っ張られたんだけど挑発全般に処理伏兵状態は関係ないの?
547ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:25:48.41 ID:J9u+m/yt0
ランカーも大変なんだな
おれが征国にゴールできる日はいつになるやら
548ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:38:23.39 ID:98wZjVSI0
今のゴールは35国だから
549ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 04:07:28.69 ID:oK9SWJ1E0
条件はどんどん緩くなるとおもうからその内自動的にほとんどの人が裏面行けると思うよ
550ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:27:25.55 ID:EHlo+8zp0
駄肉のまお長は飛天で輝きそうなんだけどな
551ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:34:12.72 ID:YbivYVx5P
32国で、まお長・無明剣・千鳥・R義景・ 伴長信ってのは当たったわ
552ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:36:37.83 ID:JNUvQu+70
まお長は弱いよ
2コスト武力6の軽騎馬がどれだけ戦闘力が低いのか教えてくれる
豊国とか焙烙持ってれば違ったんだろうけど
553ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:36:51.62 ID:feH+tr0/0
信長と義景が同居してるとか素敵すぎるデッキだな

今は三国で言うと 五領国=征覇王 六領国=皇帝 七領国=聖帝 ってかんじかな
554ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:42:30.82 ID:zB5RcbPT0
三国に例えれば通ぶれると思ってそうだな
555ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:44:20.26 ID:QLYMZr9zO
意味がわからん
556ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:46:06.96 ID:yhEBb2ktO
>>552
今孔明:そうだね、2コスで武力6は弱いよね

まお長は軽騎馬なのが致命的なんだよな、統率−3で騎馬にならんもんか……
557ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:58:18.98 ID:gAct/UEuO
>>537
ホワイトブター売春BBA何度叩かれても皆に嫌われても荒らしをする黒マンコ
558ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:00:34.38 ID:/K68Z28e0
じゃあデッキにもう1枚騎馬を入れればいいじゃない
まお長のほうはタッチ突ないんだからそんなに扱い難しくないでしょ
559ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:16:26.34 ID:jtahfn1u0
孫市子ちゃんは強化されて阿修羅マンは許されないのはなんでなのムーミン
もしかしてまだ強かったりする?
560ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:26:36.41 ID:e9hyIlEqP
3コス武力6馬「ワシより弱いカードいんの?」
561ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:33:49.21 ID:VIFaIn+Z0
コスパ最低カードを3種あげよ
562ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:37:10.78 ID:feH+tr0/0
1コス1/1 2.5コス6/10 3コス6/11
563ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:39:11.81 ID:e9hyIlEqP
1コス1/1より1.5コス2/7じゃね
564ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:40:59.89 ID:BFHIoruC0
3.5コス9/2
565ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:42:29.20 ID:CMGmPjB9O
よし、謀聖は六領国でも通用するから強いな

謀将の殺意(笑)
566ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:53:48.44 ID:fcTKutfR0
1.5コス4/1も結構酷いと思うが
昔は3/1だったんだよな
567ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:02:34.02 ID:m//tRE3oO
鬼札って一度登録したら元の2コスト7・7に戻せないの?
家久伝で義弘 家久 歳久が必要なんだけどSR使うとコスト割れる…
568ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:03:40.34 ID:VIFaIn+Z0
普通に能力解除ってあるお
569ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:04:15.95 ID:EHlo+8zp0
まぁ2.5コス9/7とか9/6城とかのスペックあっても使われないし
570ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:04:27.15 ID:0eQKITICP
>>567
鬼札登録画面に能力解除ってのがあるので、そこを選べば元の鬼札性能に戻せるはず
571ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:06:22.78 ID:m//tRE3oO
>>568>>570
能力解除?もしかして携帯サイトからは無理?
ありがとう、とりあえず筐体で確認してみるよ
572ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:06:51.07 ID:VIFaIn+Z0
携帯からもできるお、「はず」じゃなくできるお
573ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:09:41.58 ID:3W0D8Qu90
>>566
それでも計略が強めだったから救いはあった
今は・・・
574ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:11:08.62 ID:hG0as+wlO
>>571
カード登録画面で変化させてる鬼札を触ると「能力解除」って表示が出るから操作すればおk。
575ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:15:17.75 ID:feH+tr0/0
今はゴミスペックだけど計略めちゃ強いってカードがあんまない気がする
576ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:22:52.75 ID:SlFeH5Zu0
>>575
強いカードはあるが強いデッキがない
577ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:41:32.06 ID:t1is/zqr0
>>575
単体で見れば強いカードはいくらでもある、けど
・単色で強いデッキが組みづらい
・勢力の特色とマッチしてない
・他勢力にもっとお手軽なのがいる
・筒2個の環境に合ってない
というちょっとした問題が・・・書いてて思ったが絶望的だな、うん。
578ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:08:59.02 ID:yhEBb2ktO
諏訪姫:つまり環境さえ向けば私も諏訪の血を残すことが出来ると……

ネタだったはずのおならの方が実はやれてる現実が悲しいぜ
579ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:11:30.16 ID:U2YT/I2N0
100位 EX025 愛姫 34.80% 70位 0.35部隊 0.71回

週明けには消えそうだなw
580ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:11:33.48 ID:kdq9E+IcO
まお長様の鉄砲は飾りなのかよ
581ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:12:37.68 ID:JNUvQu+70
愛姫は弱すぎてどうしようもない
飛天を使わずに轟翔使う理由が無い
582ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:15:05.05 ID:gAl67ZkxO
EXめごちゃんは士気7だし+15程度なら許していいと思うんだがなぁ
+20は流石にやばいが
583ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:17:40.26 ID:1UDLOBs10
ソーシャルゲームよりゲーセンのほうが「高コスト」問題(シロクマ(はてなid;p_shirokuma)) - BLOGOS
http://blogos.com/article/57287/?axis=g:0
584ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:18:13.79 ID:vIcnsS3h0
扱いが超難しいだけでそこまで悪いとは思わんけどな、愛姫
よくある騎馬二枚で突撃する場面でダメージが+20されれば落とせない敵が大体落ちるし
585ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:20:21.74 ID:98wZjVSI0
鹿之助鬼佐竹に遠く及ばないとか圧倒的すぎワロタ
あと毘天パーツが高いな。それとも加藤パーツと言うべき?
586ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:26:46.73 ID:DhCVfnEvO
めwwwごwwwひwwwめwwwww

このゲームにおけるカードパワーの重要性がわかる勝率だなあ
というか1コスなんだから端攻めさせてりゃこんなに勝率下がらなさそうなもんだが、伊達パーツも問題かね
ランキング外のカード勝率見たいわ、アゲアゲとか輪廻舞踊とか怪しいもんだ
587ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:28:55.52 ID:mpyg6gil0
端攻めさせるためだけの要員なら流石に他にコスト回した方がマシだぞ
588ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:31:17.14 ID:eeNLNFcl0
端攻めに使うんならSRの愛姫でいいや
伏兵持ちだし
589ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:34:01.59 ID:DhCVfnEvO
もちろんそうなんだが
弓1コスを端攻めオンリーにしただけで勝率三割台は叩き出さないだろう普通
590ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:34:28.21 ID:hG0as+wlO
豪翔は馬のみ移動速度上昇も付けるべきだったな。
舞った直後に巻物使われるだけで終了…
591ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:42:55.65 ID:JNUvQu+70
EX愛姫入れてるんなら舞うだろ
舞わないならEX愛姫入れる必要が無い
592ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:43:52.14 ID:6wTxsmGD0
>>583
このゲームは格ゲーみたいなもんだし上の方にはその徴候があるかもな
槍撃とか追加された今なら尚更
593ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:50:30.65 ID:IIOQH5WJ0
>>591
だ、伊達唯一の弓だから
594ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:53:10.40 ID:7mXXZXEb0
>>593
伊達は3/4気合とか2/6制圧弾丸補充(おまけで全員に4割位回復)とかどっかの赤い国からそのまま持ってきたような連中がたくさんいるから弓なんざいらない
というか竜援軍と礎の使い勝手が良すぎる
595ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:56:45.07 ID:bFYlm1w50
ネタをネタと(ry
596ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:59:01.88 ID:EHlo+8zp0
EX愛姫は買う必要なさそうだな、よかった
EXの為につまらん雑誌買うのが苦痛だったんだよ
597ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:03:04.25 ID:OWLha/SNO
雑誌は宴の写真切り抜いたら後はゴミになったな
598ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:03:43.83 ID:yhEBb2ktO
>>596
カードゲーマーは記事も充実してただろ!
マジな話、あの記事で槍撃精度が上がったんで買って良かった

EX愛姫?ファンデッキ専用デスヨネー
599ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:06:02.49 ID:63RB14350
EX愛姫は興味本位で使っても勝てないということか
多分士気7吐いてから相手の攻勢に対抗出来ずに潰されてるのがほとんどなんだろうな
というか士気7で特定兵種の特定アクションしか強化されないのは、余程強くないと産廃だよなぁ
600ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:09:35.65 ID:cdeq4f940
大陸の馬超先生から学べる事、
それは全凸体制は相当の練習を要するが使いこなせたら最強
601ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:13:17.03 ID:Yz5x5SVi0
EX豪姫には期待してるんだがこの雑誌は書店に入りそうにないし予約
しといた方がええんかね
602ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:14:07.78 ID:qj4GPOy10
そもそも一般人の勝率なんて35%あるか怪しいゲームだし
テンプレもない試験運用カードが35%とかヨワクハナイヨ
603ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:15:41.57 ID:Mx0ZepEI0
愛姫も金城舞踊、朝日姫と比較すればさほど劣っているとは思えない
604ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:27:43.53 ID:bUP/d8/g0
アルカディアに比べたらどんな雑誌もマシに見える
というか電アケは結構良いと思うんだが
605ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:30:52.56 ID:bFYlm1w50
アルカディアはこれが衝撃的すぎた
http://i.imgur.com/zQdU83D.jpg
606ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:31:43.29 ID:RjpzB1Jq0
国崩しとおなじで溜まったらうつって使い方じゃまけるんだろ
小早川さんどうつかえばいいんだろ
607ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:40:19.30 ID:3W0D8Qu90
>>605
金色に輝いてるな
608ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:41:43.07 ID:4xIiKFw9O
期待してた坂井与四郎が微妙だった
ほぼデメリットなしの武+5采配が弱いはず無…
609ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:48:12.19 ID:LXM0WHWz0
士気7食うんだから
「竜騎馬がタッチ突撃出来るようになり、タッチ突撃時の突撃ダメージが上がる(+10)」
くらい大盤振る舞いしてくれてもよかったんじゃなかろうか
これだと伊達限定になるからデッキ幅狭くなるけど明確に強いし
万が一タッチ突が勢力無視としても豊臣と悪さは出来ないし

誰が雑魚スペ1コスと士気7はたいて突撃ボーナス+10に魅力を感じると言うのか
赤備えですらあのスペで士気5で武力+3の突ボ+20はあったはずなのに
610ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:50:24.25 ID:lzlCv8D20
士気7ってのがヤバさをさらに加速させてる
611ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:51:52.86 ID:Mq9v3GfMO
そういや電アケの2.01B変更点リストの山県のところ間違ってるね
時間短縮じゃなくて時間延長だよね
612ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:57:56.53 ID:gAct/UEuO
>>6
ホワイトブター売春BBA日曜日の朝8時から専用板にSageで書き込みしている基地外黒マンコ自宅警備員
613ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:05:44.79 ID:BJesNVwf0
EX愛姫買う必要なさそうだなどうやら
614ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:06:05.81 ID:BaxnrNyV0
>>579
勝率より計略使用率だよね?
とりあえず入れてみたが舞うタイミングがないかんじなのかね?

欲しいけど売ってないお
615ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:13:17.76 ID:tV0j051tO
買わなくていいとかそもそも買わなければならなかったEXなど存在しただろうか
616ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:14:32.79 ID:BJesNVwf0
>>615
ゼノ長とかあったじゃん
強カード厨の俺は今回スルーかな、後で必要になることもなさそうだし
617ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:17:49.23 ID:EHlo+8zp0
雑誌だとゼノ長は買ったな、値段的にも安いし漫画も見れたし
あとは光秀、8/3槍の魅力持ちはやっぱ貴重(雑誌じゃなかったかこれは)
618ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:18:02.97 ID:BaxnrNyV0
鹿は?めり込み食らっても武力9の気合いは珍しかった


当時は
619ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:18:50.72 ID:w55hT6Vx0
EX成田はいつか欲しくなりそう

なぜ外れたんだ・・・
620ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:21:28.81 ID:tV0j051tO
>>616
ゼノ長も過大評価だと思うがなあ
明智ディスるために持ち上げられてたけど現環境だと明智ランクインでゼノ長ランク外とかあったし
621ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:23:19.99 ID:LXM0WHWz0
>>620
乱暴に使っても回復でごり押し出来たチートの昔とは違って
回復量下げられたから刺さって乱戦して発射が出来なくなった
それだけであって、現状のゼノ長はまだまだ強い
超絶叩いても生き残るから本能寺よりもまだ強いよ

何故本能寺は撤退するのか
622ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:26:38.98 ID:vIcnsS3h0
デメリット計略のデメリットばかりに目が行く低国あるある
623ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:27:48.73 ID:dIt1iKIV0
明智は士気6を間違えすぎ、今の時代は普通に号令1発分だぞ
スペック整った2.5で騎馬超絶なら士気6で撤退もしょうがないなー
なんてのは1.0時代のデザインだぞ
624ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:27:50.20 ID:i9LZiRgX0
EXは値崩れほとんどしないし、
売るときほぼ原価並に売れるから
そのときのいろんな情報+カードってものは
けっこう俺は価値あると思ってる。
625ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:28:14.35 ID:36tzdh/5O
カードは微妙だけど固有計略EXだからな〜と昨日買ってみたけど意外や誌面が充実してたよ
626ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:29:38.66 ID:SlFeH5Zu0
1.0だろうが2.0だろうが士気6は号令一発分だろう・・・
627ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:34:00.00 ID:vIcnsS3h0
愛姫は適当に組んでもイマイチ機能しないけど、何か一つハマる構築見つけたら爆発するタイプのカードだから
一応もっとくのも悪くないと思う
ハマる構築が最後まで見つからない可能性もあるけど
628ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:35:29.85 ID:DhCVfnEvO
ゼノ長の高評価は俺もちょっと違和感ある
あれそんなに速くないよな?
629ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:36:43.71 ID:A+KWlACj0
あれは速度も上がる不屈だったからなあ
630ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:38:58.05 ID:qV6tqbc6i
雑誌付録のEXは微妙な感じで
キャンペーンのはワンチャンな感じがする

個人的にはコレクター癖あるからどんなのでもほしいんだが
631ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:42:34.91 ID:mpwX5qRp0
明智は計略使って戦果発揮できなかった場合士気6捨てた方がマシだから
もっと瞬発力つけてもいいのよ

どうせ目立ったら凹まされるんだから一瞬くらい輝かせて差し上げろ
632ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:43:32.04 ID:SLHw2GPy0
ハッ楽勝だな!とか織田の軍門肉ダレとかの時代に本能寺にあり!(6)とかやってたら完全にバカにされてた分まだ良心的じゃね
633ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:46:57.59 ID:vIcnsS3h0
どんな計略も戦果発揮できなかったら捨ててんのと同じだろ
計略使って戦果出せなかった時のこと考えてるのがまず間違いだと思う
毘天とか真紅と比較したら明智はあんなもんだと思うが
634ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:49:08.25 ID:mpwX5qRp0
>>633
捨てたのと同じな人達と
捨てたほうがマシな明智を比べるのはやめよう
635ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:50:06.22 ID:yhEBb2ktO
セガ:明智は新カード追加3日前に超上方されてリアル三日天下を再現します
636ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:50:08.45 ID:vIcnsS3h0
いや、超絶騎馬使って戦果出せてない時点でどうせ勝てないんだからそこに差はないだろ
637ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:54:03.29 ID:mpwX5qRp0
>>636
士気6終了後撤退に見合う戦果を発揮することが今の明智に出来るんですかねぇ…
638ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:55:50.07 ID:vIcnsS3h0
少なくともランクインしたときに勝率50%だせるくらいには戦果出せてるじゃない
大体武力17騎馬が速度と統率もらって戦果出せませんって何してんだって話だが
士気6が重いとかならわかるけど、士気6捨てたほうがマシとか言ってんのは使ってないし使い方も想像できないとしか思えん
639ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:56:05.17 ID:dMqJZjCK0
本能寺が上方で厨に→完全メタの小少将が使われる→どっちも死ぬ

やめてくれよ・・・(絶望)
640ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:56:11.76 ID:SlFeH5Zu0
城ダメ取る能力はかなり高いよ明智
統率が非常に高いから簡単にはじいて攻城とれる
641ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:57:17.58 ID:A+KWlACj0
>>638
このスレ厨カード以外はゴミ扱いだからね、仕方ないね
642ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:57:47.46 ID:vIcnsS3h0
あぁ、明智は普通に使えば15だった
前使った時雷切飛ばしてたから間違えた
643ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:00:59.67 ID:BJesNVwf0
俺がゼノ長の話題だしたせいで若干揉めてて申し訳なくなった
ゼノ長は推したけど明智DISるつもりは無かった
644ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:02:05.40 ID:RUJbfS8r0
ゼノ長はさ、あのSSのホロ仕様が地味にうれしかったw
他のレア仕様のEXよりも豪華に見えるし、お手頃価格も魅力的だった
645ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:03:05.87 ID:tV0j051tO
何故かヌルヌル突撃の評価が低いよなこのスレ
646ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:04:06.24 ID:A+KWlACj0
>>645
刺さるんじゃない?(適当)
647ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:04:24.50 ID:sy1eVrVb0
スキルがない子は前に出したままグサグサ刺さるからじゃない
648ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:04:55.66 ID:g0UVhf3LO
超絶明智さんはお市でカッ消す!!
強い・・・(確信
電アケのおまけは宴の写真
愛姫?
649ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:05:25.76 ID:0UsJ660gP
本スレ民の腕だとヌル凸で弾いた槍に刺さるから・・・
650ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:08:02.13 ID:PmhWoNczO
ランカーでも疾風高坂とかで刺さったりしてるんだがな
651ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:14:49.22 ID:DhCVfnEvO
お市と合わせて合計士気9使うなら素直に真紅使うなぁ
明智は「本来織田の苦手な超絶騎馬だからね」って理屈はわかるけど
織田の強味って今なんだろ?両柴田蘭丸くらいしか思いつかないびみょう
652ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:16:21.05 ID:vIcnsS3h0
ぶっちゃけ織田っていつもそういう勢力でしょ
環境三番手くらいのデッキが一つあってそれ以外のキーカードは軒並みごみ
豊富な選択肢とパーツ槍のスペックでがんばってね、っていう勢力
653ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:20:42.31 ID:cowCVUkv0
遠撃無間と憂愁が微妙だったとな
654ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:21:59.84 ID:50luUK5I0
士気6撤退てのがねー
コスト差はあるが穿つとか見てると
どこか調整の仕方を間違えた気がしてならない
655ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:35:38.59 ID:SlFeH5Zu0
ランカーデッキを見てると
織田のカードでは蘭丸、武井、鬼武蔵、蒲生とか蘭丸目覚め要員あたりが人気だな

武井は多分青井デッキとか加藤などの二色騎馬ワラ対策かな
656ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:41:07.09 ID:beZbP6x7O
質問なんだけど、城もちが虎口入ったら状況に応じてどうやって決めてる?
最近城もちで入っても毎回防がれるわ…
657ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:44:12.54 ID:vIcnsS3h0
適当
それ以上でも以下でもない
終了直前の青とか、そういうのだけは選ばないけどあとはホント適当
というかこのシステムそれ以外ないでしょ
658ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:44:16.71 ID:QLYMZr9zO
はじいたら槍が消えるようにして欲しい
659ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:46:33.02 ID:EHlo+8zp0
そういやゼノンて信長買った以降まったく見てないな
元々本屋にもほとんど置いてなかったような雑誌だしな
またEX付きでもやってくれたら買うかもしれんが、正直カード映えする漫画がない
660ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:48:47.12 ID:sy1eVrVb0
ゼノンといえば北斗アニメ化するな
これはコラボ確定やで
661ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:55:14.33 ID:QLYMZr9zO
四領国の頃は赤
五領国の頃は青
六領国の頃は黄

を相手は防ごうとしてくることが多い気がした
662ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:59:15.46 ID:EHlo+8zp0
群雄伝でのCPUの虎口成功率は異常
マジで防げないしこっちは通せないんだってばよ・・・
663ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:03:39.00 ID:0UsJ660gP
>>656
俺も最近6割くらい止められてる気がするわ。結論としては「考えるだけ無駄」なんだよな
どれかが通れば勝てる・負ける状況で三択だと相手側は一か八かの思考が入ってくるから
ハッキリ言って読むのは不可能に近い。ぶっちゃけ二択のほうが通しやすいくらいだわw
664ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:06:02.92 ID:ZTmMqWS5O
俺は
筒が起動してて、発射近いなら青
単独虎口で後続続けないなら赤
黄色はぶっぱ扱い、成功率体感3割

城持ちは黄色を裏として使えるのが最大の利点
665ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:07:46.81 ID:QLYMZr9zO
黄色通されると腹立つから黄色防御一択
666ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:08:35.38 ID:ZTmMqWS5O
まあ、裏を欠いてとか考えないほうがいいんじゃないかとは思う、防げばゼロになったから相手が勝手に自爆する事もままある
667ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:10:02.22 ID:b8iikaKt0
城持ちは黄色防御安定
ゲージ差が7割以上あったら青防御する

赤?どうぞどうぞ。黄色と赤の二択になった時ぐらいしか押す機会ないよ
668ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:13:22.05 ID:QLYMZr9zO
黄色通されなきゃ戦況が一気に覆ることはないからな
終了間際でもないのに赤防いでくる人とかまじ度胸あるなって思う
669ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:13:31.16 ID:K3kxXOxg0
なんだかんだでこのスレの平均国数は高いのかね
だいたい35ぐらい?
670ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:13:32.06 ID:EHlo+8zp0
まぁ実際ゲージ差と残り時間でいろいろ選択肢は変わるよな
671ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:20:02.28 ID:1JrOOTk30
>>669
みんな征国入ってるよ
672ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:24:27.79 ID:b8iikaKt0
成功率なんかも加味すると、城持ちが押したいのは
青≧赤>黄色。黄色は通ると気持ちいいけど基本通らんからね
城持ちの利点って虎口をほぼ確実に決めれる所だと思うわ

・・・とでも言っておけば青防御増えるだろ(本丸ポチッ
673ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:24:59.94 ID:mRrgj3gQ0
虎口ゲーが嫌なら終盤フルコンでまくるデッキ使えばいいじゃない
なお、こちらは虎口絡めて逆転するもよう
674ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:30:59.19 ID:saJvumfB0
武将にカギカッコで喋らせるの見てて痛いと思ってたら今は:が主流なのか
変わらず痛いな
675ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:31:20.62 ID:beZbP6x7O
虎口に対するコメサンクス
やっぱ考えても無駄ってことか…
三択のときにみっつ同時押しとかするけど異常に防がれるな
676ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:32:33.24 ID:BFHIoruC0
みなさん微妙な城ゲージ差や虎口で困った事ないですか?そこで今日オススメしたいのがコレ!龍造寺!
本人はハイスペックな城持ち、更に計略でミリ単位な差も捲れます!これなら忙しいアナタにもピッタリ
677ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:32:46.72 ID:4lHhJKCs0
虎口はもうどうにでもなーれ、って思いながら直感で押すと案外当たるんだよなwwwww
678ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:35:11.34 ID:4lHhJKCs0
>>676
ただし、撤退した時のリスクの方が大きいです
679ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:35:17.15 ID:ZTmMqWS5O
>>672
実際そうだな、青を一番通したいのはある
黄色安定で押してくれたらじゃ青でみたいな

大体城持ってる奴って全知や秀吉みたいな一撃10割が余裕で飛んでくる連中だし
680ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:37:20.61 ID:ypDHggQF0
城持ちで青防がれたときは精神的にダメージがなんかくる
681ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:39:31.75 ID:s3enJf9W0
逆に城持ちで入れない方がいい気がしてきた
682ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:43:38.68 ID:QLYMZr9zO
山県って城持ちなのを最近知った
683ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:43:44.62 ID:hG0as+wlO
ってかSEGAはいつまでこんな糞ゲー続ける気なんだろうな。
コイツ等はランカー様を軽くひねりつぶせるから格下に糞マッチングを押し付けられるんだろ?
まさかランカー様に勝てないとか言わないよねwww
684ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:45:58.54 ID:SV+QYbpj0
日本語でok
685ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:46:00.80 ID:bUP/d8/g0
黄色押してくる人はなんとなく雰囲気で分かるよな
デッキとか戦い方がなんか大雑把というかギャンブラー的な感じがする
686ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:46:38.27 ID:TmokeGAw0
城持ちしか本丸押せないというただそれだけの理由で城持ち虎口は黄色しか押さないな
それ以外は赤しか押さない
押すボタン固定しといた方が精神的に楽だわ
687ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:48:18.87 ID:0ftCHpTNO
>>682
飯富さんの事?
688ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:52:59.55 ID:rVspw8WI0
>>685
パチンカスだけど防衛は黄色一択だわ
青や赤押して黄色通された時のドヤ顔想像するとムカつくからもう黄色しか押せない
689ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:53:54.65 ID:SLHw2GPy0
それがもう相手に飲まれておるということなのだ
690ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:54:37.27 ID:4lHhJKCs0
今のバージョンでそこそこ見る瀬田旗に相性良いデッキってある?

バーうpしてから武田だと瀬田に当たるのが増えたから対策立てたい…
691ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:00:39.53 ID:s3enJf9W0
>>690
封印絶ちゃんでもいれたら?
692ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:04:07.67 ID:50luUK5I0
>>690
かかれ柴田なら昔強かったが
今は微妙だろうな・・・・
693ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:05:49.48 ID:sy1eVrVb0
瀬田使いは基礎スキル高い人が使ってるから
槍出し必死にやるしかない
694ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:05:57.14 ID:MAibZsM7O
SS雪齋で虎口に近づき相手が必死に防衛しようとしてる脇を
加速中の岡部ニーサンですり抜けての虎口攻めおいしーです^^^
695ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:08:31.96 ID:OaqcajHe0
瀬田に逆計使っててあえて自分を追い込もう
696ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:08:50.96 ID:ypDHggQF0
昨日はかかれによくあたったな
697ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:11:03.83 ID:4lHhJKCs0
そうかぁ…… 何で瀬田旗上方されたのか謎なんだよな。

あれ武力統率共に+5され、移動速度1.8倍で上方前で約8c位あったらしい。
信玄撤退とはいえ他の士気6采配と比べると何か破格に見えてしまうwww
698ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:13:50.95 ID:MYkF7AeD0
3コス落ちるんだからある意味当たり前としか
6コスVS9コスなんだぞ
699ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:15:21.67 ID:RjpzB1Jq0
開発はなにが強くなるのか全然把握してないからだろ
戦場広くして移動速度そのままなんだから移動速度あがればそれだけで強くなるのは当たり前
3コス落ちだから調整難しいだろうけど
他の計略見てから触れよバ開発
700ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:16:01.94 ID:SLHw2GPy0
>>695
てめえはもおうゆるさねえからな!
701ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:17:22.29 ID:mRrgj3gQ0
+5って言っても3コス落ちるんだから武力自体はいくらでも対抗できるし
統率と移動速度上がるから強いんだけど槍出し頑張って如何に騎馬に仕事させないかだな
702ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:17:34.98 ID:4KdzvBiw0
速度上昇が無くなると信玄は死ななくなるんだよな
やっぱり天下布武は破格だ
703ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:19:20.66 ID:eeNLNFcl0
>>695
鬼庭左月斉「ついに出番か!腕が鳴るな!」
704ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:19:23.05 ID:iwpCnHeY0
>>702
兵種を鉄砲にすることが抜けてる
705ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:20:44.21 ID:EwPRht4g0
オレの脳内では剛翔右眼はやれるデッキのはずなんだが、無理なんかのぉ。
EX愛姫正しい生かし方は、電撃にあった輝宗との心中要員なんかなぁ。
706ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:21:53.84 ID:aTV+fT6k0
>>704
13/17の城持ち鉄砲とか止められる気がしないぜ
707ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:22:08.60 ID:4lHhJKCs0
今のバージョンは速度上昇ゲーなのかね?
708ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:23:03.70 ID:4KdzvBiw0
>>704
今の環境なら制圧持ち鉄砲はそんなに悪く無いと…布武長が馬ならな〜w
709ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:24:58.70 ID:50luUK5I0
>>707
残念だがいつの時代もですよ(´・ω・`)
710ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:25:33.33 ID:mRrgj3gQ0
>>705
黄後藤使っといて右眼からの全体強化+超絶馬マウントとか強そうだな!
そもそもその状況にもっていけないとか知らない
711ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:26:16.23 ID:DhCVfnEvO
速度上昇が弱いバージョンがかつてあっただろうか
あ、右目さんと猛進さんはお座りください
712ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:26:44.45 ID:4lHhJKCs0
>>709
うむむ……せめて連環家宝がもう少し強かったらなぁ……

新しい連環家宝を出そう(提案)
713ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:27:20.67 ID:MYkF7AeD0
いくさは速さ、速く動ける軍が必勝の軍って言ってるだろ

その言ってる本人がまったく実践してない失笑もんだが
714ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:28:13.32 ID:2Ak9YPZcO
猛進は厨デッキ筆頭だった時代があるじゃん
715ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:29:43.32 ID:JNUvQu+70
覚悟猛進は前出しゲーを超える眺めゲーを生み出したからな
716ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:32:12.70 ID:4lHhJKCs0
覚悟猛進とか懐かしいなー。

あの時は本当にどうしようもなかったという記憶がある
717ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:32:15.79 ID:MYkF7AeD0
覚悟猛進は前出しゲーから更に騎馬凸動作すら省いて
赤ボタン押したらあとは眺めるだけを実践したからなw
718ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:32:17.15 ID:tV0j051tO
覚悟猛進とかいうコンボ決めたら両替やジュース買いに行くデッキ
719ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:33:32.87 ID:eeNLNFcl0
600円払って多重城門を眺めつつ両替に行くゲーム
720ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:34:04.59 ID:lzlCv8D20
覚悟猛進は戦国大戦を貴族の遊びへと昇華させた画期的なデッキだった
721ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:35:50.65 ID:s3enJf9W0
武力依存やばかったから+8の全員強制乱戦速度陣はヤバかった
まあ勇猛果敢一枚で止められたけど
722ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:36:45.56 ID:DhCVfnEvO
あとから振り返ればどうしようもなかった印象になるけど
当時文句言ったら対策できない下手がネガってるだけって言われる空気だったような
723ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:38:24.59 ID:kmqNMKRWO
覚悟猛進は対処しやすかったからむしろ流行ったままでいて欲しかったけどな
724ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:38:45.69 ID:SLHw2GPy0
織田信長 9/9柵魅制 騎馬隊
天下布武が+5/+1 4.5Cとかになってるだろうなw
725ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:39:33.43 ID:RjpzB1Jq0
今でも開幕猛進で半分いけるけどな
筒の位置が固定だから
726ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:41:12.88 ID:gAl67ZkxO
ATCGで一番強いのって移動速度関係だからねえ
戦国大戦の歴史をざって見てもロケテ疾風迅雷、毘沙門天、佐久間の転身、呪縛、風林火山、アツクテシヌゼー
どれも移動関係入ってた
そういえば盟約円陣全盛期は移動関係はなかったな
LOV1でも愛染明王っていうカードは2になるまで常に環境トップだったし
727ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:43:37.62 ID:Zca046Tz0
>>712
孫子とか北越軍談って強い家宝なの?
728ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:49:05.05 ID:ml4/QtSF0
覚悟猛進とか死なばもろともで楽勝だったぜ

だった……ぜ。゚(゚´Д`゚)゚。
また復活しねぇかな〜
729ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:51:14.93 ID:rL2uJp/60
>>705 ただ輝宗だと城殴れねえんだよな……手数減る上に槍いないから巻き返すのも難しいし
730ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:53:03.43 ID:dMqJZjCK0
伊達槍単が流行るな・・・
731ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:54:51.72 ID:4lHhJKCs0
死なばもろともは今や産廃レベルだもんなぁ……

まあ兵力一律100%を見越しての産廃化修正だったのかも知れない…
732ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:00:20.97 ID:OaqcajHe0
R元春って思ったより勝率高くないのね
範囲知られるときついか
733ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:04:55.68 ID:AvU6imSCO
(初日高勝率だったのは事故だったということで許されるな)
734ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:21:40.81 ID:sy1eVrVb0
6領国ぐらいになるとキツイ
国司打つぐらいしかないし
735ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:28:29.95 ID:nlXllnGe0
>>250
ふりてんは美女どころか女じゃないぞ! 普通の男2人組だ

>>262
軍師プレイなんてレベルじゃないぞ! 
よく混乱しないな〜と感心する程のコンビプレイだ
736ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:30:30.68 ID:s3enJf9W0
ふりてんさんオッスオッス
737ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:37:13.13 ID:Gu+g1I1o0
ドヤ福島いつの間に情報出てたんだ
日輪突貫とか涙目な人が出るじゃないですか
738ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:39:18.22 ID:4lHhJKCs0
>>737
え……それはアカンでしょwwwww

豊臣やや優遇のEXキャンペーンにはため息が出ますわぁ……
739ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:43:05.10 ID:tV0j051tO
豊臣使っててもう少し攻城力があれば勝ってたというのが何試合あるというのか
日輪だから開幕乙にも使えないし
740ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:45:00.60 ID:s3enJf9W0
日輪0攻城力が上がる
日輪1攻城力が上がる
日輪2攻城力が上がる
日輪3攻城力が上がる さらに攻城力が上がる
741ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:50:52.48 ID:PSt5g6Z5O
>>739
城に貼り付いて豊国でも発動させて攻城すれば良いんじゃないですかね(棒)
742ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:54:08.76 ID:PmhWoNczO
とりあえず日輪なら叩いとけみたいな奴が多いな
743ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:55:43.60 ID:VUPbjZ1z0
軽騎馬なら強かった(小並感)
744ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:58:42.33 ID:50luUK5I0
>>742
そりゃ赤ボタンを叩かんにゃあ効果は低いしな・・・・
745ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:59:50.20 ID:i9LZiRgX0
>>737
ソースがないとオイラ信じないんだからねっ
746ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:02:11.16 ID:Zca046Tz0
家宝の副効果+って今どれが一番強いんかな?
お勧めの副効果+を教えてください、奉納動画をうpしますから!
747ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:04:17.53 ID:50luUK5I0
>>746
攻城+ッスね・・・
大筒一発+攻城+×2付きの剣聖の壁2発で
50%↑削れる
748ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:04:19.77 ID:eeNLNFcl0
>>745
これで信じてくれるだろう?
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐---------‐
  .|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
  ,|:::i | (´∀`) ||
  |::::i |   ||
  |::::i |中濃.ソース||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
749ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:06:44.07 ID:m4LkRNcp0
ブルドックソース派なので信じない
750ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:11:32.83 ID:KBE9jkw60
マジレスすると今月のアルカディア>ソース
751ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:12:36.30 ID:MZfOvAwT0
カツには塩だろ!
752ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:14:47.10 ID:BaxnrNyV0
計略名が日輪の突なんとかってだけで突貫(武力+攻城力うp)かどうかは不明だろ

とマジレス
753ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:21:53.42 ID:EHlo+8zp0
戦績悪いとSRを引ける仕様を何とかしてください・・
勝ってSRが引きたいです・・
754ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:23:25.79 ID:KuLwB/3NO
>>688
確かに友人の本丸決めたときの無言でこちらを向いてかましてくるドヤ顔はかなりウザい、というかキモいの域まであるな。
それからと言うものの俺は虎口成功時には極めて平素を装っていますw
755ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:23:41.22 ID:Gu+g1I1o0
某所だから画像転載し辛い
猛勇市松 福島正則 6/5 槍 1.5 日輪の突貫術
投げ車輪は槍長さと武力と車輪の3つ乗せ+日輪3で移動速度上昇付き
ってかアルカディアソースなら誰か上げてくれよ
756ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:23:59.21 ID:MYkF7AeD0
マジレスすると日輪の突貫術って載ってるから
スレにも28日ぐらいには書いてあったぞ
757ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:24:53.62 ID:lzlCv8D20
てかアルカディアみればいいじゃん
758ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:28:41.69 ID:eeNLNFcl0
>>755
今更だけどEX福島もドヤ加藤もR北畠とは何だったのかレベルなスペックでわろた
759ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:28:52.71 ID:dNx6nG1uT
またスペックいいなぁ、豊臣は選択肢豊富でいいね
760ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:30:32.66 ID:COUlH77n0
豊臣のカードは関ヶ原まで増え続けるしな
761ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:31:44.12 ID:WtJWG/BH0
徳川出たらうちの殿様使いたいけどどーせDQNな仕様になってんだろうな
762ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:31:46.57 ID:CAPImOEZ0
763ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:34:04.32 ID:DhCVfnEvO
カードは増えるにしてももう新カードご祝儀は終わるし旧カード大粛正はすぐそこだし
もう豊臣日輪だから強いってのはそろそろ終わるんじゃないかな
764ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:35:45.57 ID:VUPbjZ1z0
城塞レアチケットのためにゲーセン行くかどうか迷う
765ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:36:54.42 ID:MYkF7AeD0
旧カードでもピンピンしてる奴がたくさんいるのに
それ無視して毎日旧カード粛清がーの連呼だもんな
766ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:37:09.98 ID:cVSh12GP0
>>755
豊がついてないだけ自重したかと思ってしまう俺は毒されている
767ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:41:09.06 ID:BaxnrNyV0
>>764
俺ならいく

俺は明日、千両レアの為にプレイするか迷う
768ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:46:44.63 ID:50luUK5I0
来週いけばいいんじゃねーか?
769ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:47:24.08 ID:oU/BTXXm0
本能寺の明智さんて、計略で統率+10と0.5cで統率1下がるで
あってるの?

8cで撤退するわけだが、移動速度は速いほう?
770ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:49:35.74 ID:gkfxUd510
池袋100円2クレ
771私操だけど質問ある?:2013/03/03(日) 17:51:11.88 ID:gAct/UEuO
>>769
絆と戦国すれ
重複じゃん
ホワイトブター売春BBAくんがこっち来てるからもう1つの方使えば?黒マン
772ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:52:21.70 ID:rL2uJp/60
車懸かりの戦陣引いたけど、これどうすりゃ良いんだろうな……
謙信、上条、UC北条、BSS鬼小島
謙信、甘粕、柿崎息子、景勝
とか色々パターンはありそうだが……どれも弱そうで困る
773ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:54:58.80 ID:JNUvQu+70
宴謙信使うなら勝ちはほとんど諦めるぐらいの気持ちじゃないと厳しい
それぐらい微妙で弱い計略
774ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:56:44.61 ID:MYkF7AeD0
宴謙信は今の効果のまま士気6にして50%ラインぐらい
775ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:56:50.16 ID:dNx6nG1uT
車懸かり使ってくる奴を脅威に感じたことないんだよな
強い奴に当たってないだけかもしれんが、大人しく別の奴使ったほうがいいと思うぞ
776ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:58:35.17 ID:SLHw2GPy0
>>769
0.4C強で1下がる
8Cっても最後の2Cくらいはほぼ仕事できんからなあ
ちな速度は蒲生大絢爛と一緒
777ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:01:53.22 ID:jmNqeUOl0
戦陣謙信ちゃんは景勝にスペック採用してみた
なお戦陣は張ると必ず負ける模様
778ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:01:56.32 ID:4xIiKFw9O
前陣後陣は開発も「これは使えねえ」と感じたので敢えて実装したんだろうな
開発メンバーのプレイ動画つきブログはよ
779ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:08:49.42 ID:8VfWMYY00
謙信ちゃんはヌル凸兼制圧要員だから(震え声)
780ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:10:17.42 ID:SLHw2GPy0
>>779
謙信ちゃんがぬるぬるとか即採用ですわ
781ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:16:08.57 ID:Q02rI2Bi0
もうSR景勝と一緒に使っちゃえばいいんじゃないかと思えてくる
782ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:20:21.31 ID:gAl67ZkxO
義のためにが8C以上あれば長時間車懸戦陣が可能な訳だが
風林火山の統率+4で義のためには8Cいけるのだろうか
783ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:40:48.31 ID:xv6+lzm+i
宴謙信は引いた直後に反逆本庄入れてやってみたけど
3試合目あたりで気がついたら反逆しか使ってなかったもんなぁ

万全の状態でも効果微妙なのに1枚でも落としたら効果だだ下がりとか
どうにもなんねーっす
784ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:48:20.86 ID:2fOcYnh20
バレンタインデーのお返しで義理だけで出費が2万超えた・・・。守護争奪戦が今月中に来たらしぬ
785ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:54:15.40 ID:Qs/sIXCX0
今の宴イベが終了したら、次の宴イベで群雄伝の宴武将追加くるんかね
786ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 18:57:10.33 ID:SLHw2GPy0
>>784
2次元だと課金ばっかで大変だもんな
787ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:00:48.30 ID:Q02rI2Bi0
>>785
またスタンプで先行配布なのかなあ……
788ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:01:30.06 ID:eeNLNFcl0
>>785
またスタンプラリーさせられるのか…
789ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:03:20.93 ID:jtahfn1u0
宴軍神は回復も武力も陣全体でかかるのならよかったのに
790ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:07:52.49 ID:XWDOtymS0
スタンプラリーしたくなければやりゃ無きゃいいじゃん
ここにいる人ってキャンペーンに何かしら文句つけるよね
デッキケースキャンペーンの時に1セット500円と計算して2セットでスタンプ1個だから5000円のデッキケースか…高すぎwww
とか言ってる奴いたけどお前普段タダで戦国やってんのかと
791ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:08:01.30 ID:BaxnrNyV0
>>787‐788
宴先行のエンドレススタンプ→客が増えて儲かった
引き続きエンドレススタンプ→客が増えなかったからネットクジでテコ入れ

と考えるとやらないわけがない
792ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:08:06.96 ID:RjpzB1Jq0
デメリットないけど後ろにコスト2置いてやっと+6ですw
速度あがるわけでもなく陣形だから端は全部スルーしないといけないし
真ん中で戦うにしても前陣後陣なんてライン保ってられません
793ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:11:13.16 ID:QRqSeL76O
宴で新武将ガンガン出してるけどネタ切れが心配
カード追加がどっちらけにならないか?
794ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:12:22.15 ID:xv6+lzm+i
スタンプラリーはサービスなんだから行くとちょっとだけお得なだけなんだけどね
何故か行けないと損したと考える人多いのよね
795ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:12:59.01 ID:dMqJZjCK0
最初から謙信ちゃん分のコスト入ってたら相当強かった
796ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:13:35.36 ID:A+KWlACj0
>>794
宴先行とかまさにそれだったのにダブって文句言う奴いたからな
797ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:21:27.89 ID:AsGthhVsO
戦国っていつの間にかソシャゲ街道まっしぐらだよね
水着の雷女とか萌豚狙いの課金ガチャと何が違うの?
798ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:23:36.51 ID:W4r+29ym0
無くても別に困らないところじゃないかな?
799ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:24:49.92 ID:tV0j051tO
こういうキチガイのせいで純粋に反対してる奴が困ってるんだろうなとw
800ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:25:26.76 ID:Q02rI2Bi0
でも割符3枚はそれなりに価値があるし
801ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:25:32.65 ID:9fl2prly0
でも最近は常時何かしらキャンペーンやってるからなあ
何もないとき損してるって気持ちも分かる。大判、スタンプ、富くじで今週はやばかった
802ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:26:05.35 ID:bHm8fClg0
今日でスタンプ終わりだけど
次のいつからかな?
いつも何曜日からとかあったっけ?
803ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:26:46.05 ID:l4qNIaV80
目の前の小金を稼がにゃ死ぬ世の中だからな
804ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:27:20.85 ID:RjpzB1Jq0
露骨な集金で浪費やべえ(チャリーン
805ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:27:25.54 ID:tV0j051tO
>>802
過去の流れを踏襲すると金曜から
宴初の時と同じ感じになるだろうな
806ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:28:48.66 ID:yhEBb2ktO
スタンプラリーのお陰でゲーセン行く回数増えたなぁ、一回のプレイ数減らしたから総数は変わらんけど

宴・絶ちゃんは完全に30↑狙いだよな、あれは萌えとは違うw
807ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:28:56.95 ID:DhCVfnEvO
実際戦国屋で確率アップ箱引いてりゃ数日で宴は揃ったりするからな
スタンプなんて必死にやらなくても問題ないと思うぞ、文句言うほどのこともない
808ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:33:37.26 ID:bHm8fClg0
>>805
ありがとー
来週は控えめにしよう
809ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:41:53.21 ID:eeNLNFcl0
>>806
絶ちゃんはRや宴よりUCの方が可愛いんだよなぁ…
810ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:50:47.90 ID:SV+QYbpj0
>>789
それより、上限無し&上杉限定解除がいいな。
811ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:51:52.82 ID:9olVfs2l0
セガ「どうせ次は可愛い女の子いないんだから、おまえら頑張らないだろ?ん?」
812ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:53:37.08 ID:5p9PhDR70
来週は甲斐姫伝解禁だよな?
813ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:58:08.09 ID:SLHw2GPy0
待ってた甲斐があったというものだ
814ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:00:53.73 ID:dNx6nG1uT
>>813
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
815ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:07:40.60 ID:WNKpFV9c0
>>813滑り芸上手いな。ま〇おかの岡〇もビックリ(笑)
816ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:13:23.83 ID:wdgqBhrH0
>>660
しかもケンシロウは立花さんだからな、ワンチャンあるで!

っていうか次の生祭りでは、ケンシロウコメがDTコメのごとく流れそうだなw
817ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:20:53.21 ID:eeNLNFcl0
>>813
元就「そのギャグ寒いわー」
818ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:28:39.59 ID:hV/J6zbeO
なぁ、ガラケーからスマホに変えようとしたら.NETってどうするの?
公式の記載に従うなら引き継ぎでPC版のみになって料金は毎月手払い?
819ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:29:25.19 ID:MYkF7AeD0
クレカ
820ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:29:32.28 ID:vIcnsS3h0
ついにで35領国に突入してきた
ていうかやっぱあれだね、このバージョン固まる立ち回りが否定されすぎててつまらんね
一度固まったらもう前のめりにフルコンぶち込むしか選択肢残ってないし
固まってぶつかり合いたい、けど相手に妨害がいてすっぽりされるとやばいからある程度ばらそう、ぐらいがおもしろいと思うんだ
821ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:34:24.28 ID:JNUvQu+70
頂上対決見ればわかると思うけど
今の環境は完全にワラ環境だからな
822ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:35:34.71 ID:hCL11cFQ0
2筒で筒戦がないとか2.0稼働初期に言ってた奴らのせいで開発が筒戦やらせた結果がこれだろ?w
823ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:38:19.04 ID:SlFeH5Zu0
頂上見れば分かるけど筒周辺に固まる展開多いから
今の環境意外と妨害は強いんだがな
824ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:43:49.86 ID:DhCVfnEvO
バランスとれとはもう期待しないからいっそ派手に環境をローテーションしてくれたらいいのにな
三ヶ月くらいで環境トップがゴミに、ゴミが厨カードに、ワラ環境が一転ダメ計最強にとか
今回のバージョンはマイルド調整ばかりで代わり映えしなかったかな
825ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:44:43.44 ID:vIcnsS3h0
稼働初期に言われてたのは1時代の筒の取り合いがなくなったってことだろ?
実際その点は継続中だと思うが
826ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:46:12.51 ID:OaqcajHe0
毎回楽しい頂上のランプさんはランカーの鏡
あとドキドキさんも
827ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:48:59.39 ID:guiKNryW0
今日妨害スッポリで負けてきましたけど何か
豊臣の妨害は範囲広いから困る
828ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:49:07.77 ID:yhEBb2ktO
>>824
諏訪頼重:僕の出番を作ってくれるなんて、あなたが神か!
北畠具教:お前はお呼びじゃねーよ
829ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:49:32.90 ID:MZfOvAwT0
無明剣の強さってまだバレてない?
830ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:50:41.03 ID:jzsS3ZTI0
筒取り合いになったのは弱体調整ばかりで特に全体強化計略が弱くなったのもあるのと思う
831ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:51:20.04 ID:RjpzB1Jq0
新カードの妨害
新戦場に合わせた広さに調整されてる
旧カードの妨害はおいてけぼり
832ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:51:26.75 ID:vIcnsS3h0
ばれてるし富田がいたら大体筒と逆サイドの端を歩いてるのもばれてるから対処が楽
ついでに車に弱いのもマイナス
833ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:55:33.19 ID:0AfFIf+SO
すまん今さらな質問なんだがギン千代の事が「 千代」と表示されるのは
ギンの漢字が環境依存か何かで表示されてないだけ?
834ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:56:48.07 ID:qV6tqbc6i
混沌と魔境はいい加減範囲広げてやれよ
本人も2.5コスなんだからそれなりの効果くれてやれよ
835ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 20:57:47.36 ID:Ci6DU6HA0
そうじゃないかな、別スレでもギン千代のァがでないって
話題になったことありますし。
836ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:00:39.27 ID:0AfFIf+SO
>>835
ありがとう
胸につかえてたモヤモヤが取れた
明日は勝てそうだ
837ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:01:33.18 ID:dMqJZjCK0
もう筒なし落城のみ決着にすればいいんじゃないかな
838ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:01:50.70 ID:VUPbjZ1z0
・筒戦特化デッキ         ...←―――┐     
     ↓                   ..│
・フルコン対策を入れた筒戦デッキ     │
     ↓                   ..│
・フルコンデッキ         ―――――┘

こんなメタが回ってるよね
839ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:02:51.41 ID:nCxebXAkO
>>830
工場取りに行くのにリターンがないから

敵城まで歩いて行ってもワラワラローテで
840ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:04:14.33 ID:vIcnsS3h0
ライン上げんのがきついならわかるけど
敵城までついといて低武力にローテされてるなら、それはただマウントが下手なだけだ
841ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:04:26.45 ID:SlFeH5Zu0
城を殴る事自体がリターンだろ
リスクとリターンが釣り合ってないとか言うならまだしも
842アイスカルピス ◆EL9Sg.GaUM :2013/03/03(日) 21:06:44.69 ID:7mRLiNQJ0
諏訪さんは未亡人嫁が最近頑張ってるしええやろ
843ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:07:00.49 ID:FqtHV3yHO
ローテ対策に愛姫ってどうなのかね?鍋島だと当人が重いし
844ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:07:02.97 ID:MYkF7AeD0
そもそも相手がローテ出来るほど枚数揃ってる状態で
押し切れる計略も無いのに張り付く方が単なる脳筋だろ
845ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:07:52.73 ID:guiKNryW0
国崩しケニアに当たったら諦める程度に筒戦デッキは強いぞ
松田に当たると悶絶するが
846ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:10:39.85 ID:vIcnsS3h0
しかし戦国はカード判定がでかすぎてタッチのない騎馬でのマウントがイマイチやりづらいのも分かる
というか2.0になって攻城ライン浅くなってから城際の操作性がさらに劣化してる気がする
847ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:12:39.78 ID:hCL11cFQ0
>>846
それがタッチ騎馬の優位性にもなってるからしゃーないんじゃね

個人的に今の環境はやってる分には楽しい
今のシステムのまま、もっともっと陣形と采配をカウント伸ばせばいいと思う
848ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:14:37.44 ID:VUPbjZ1z0
個人的には城内エリアを広げて欲しい
城際ローテとかやる時カードが突っかかる
まあ筺体を改修しなくちゃいけないから無理だろうけど
849ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:15:16.49 ID:dI1f0V/z0
>>831>>834
暗黒とSR官兵衛のコストと範囲を見比べれば開発の意図は一目瞭然だよな
850ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:17:20.44 ID:A+KWlACj0
クロカンであれだから魔境は士気7くらいじゃないと・・・
851ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:17:27.66 ID:RjpzB1Jq0
部隊乱戦の判定もっと前にだせないのかな
真ん中より少し前辺りでもぬるっとコグチに入られる
852ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:18:19.46 ID:vIcnsS3h0
別にクロカンもこの環境じゃ糞使いづらい範囲には変わらんと思うが
853ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:24:39.16 ID:beZbP6x7O
家宝乱舞キャンペーンみたいなのやってほしいな。
宝箱の中身が全て家宝になるみたいな
854ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:26:12.45 ID:rVspw8WI0
>>853
確かに家宝は欲しいけど、そのあとの処理が面倒で仕方ない
キャンペーンでも家宝6つセット販売とかより、城塞付き銀家宝1つで売ってほしいわ
855ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:26:58.11 ID:mpyg6gil0
家宝が全て城塞効果付きになるキャンペーンをですね
856ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:29:20.94 ID:OsSXfBWI0
大判経済がインフレ起こすからやらないだろうな
857ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:29:44.86 ID:ojMc2Zi/0
木6個と銀1個選べるようになったらええのに
858ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:33:31.77 ID:MZfOvAwT0
槍撃があるから真ん中くらいでの突撃がバンバン決まらないんだよ
速度上昇がないとライン上げながら計略うってマウントまで行くのが難しい
859ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:36:07.64 ID:gAct/UEuO
>>839
whiteブター黒マン援交BBAうざいよいいかげんにしとけよ煽りキチガイage

860ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:36:14.65 ID:50luUK5I0
>>853
てかまとめ売り実装を何回もHPへ意見してるが
ダメっぽいんだよなー

あと戦国屋のレスポンス向上も
861ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:37:14.85 ID:vIcnsS3h0
とりあえず花魁リストラからはじめてほしい
862ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:39:14.32 ID:3icKd53S0
被ってるじゃねぇよな……
宴箱まとめ買いしたら割符が12枚たまったぞ……どうなってんだよ……
863ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:40:07.95 ID:Q0MuXGK3O
あー結局宴せんだけ引けなかったよ…
2k近く大判注ぎ込んだのに引けないと腹立つな、宴のダブり率がハンパない
宴先行配信シートの2周目も謙信と夜叉九郎がダブった時点で何と無く予想は出来たが
もう宴は回収出来ないんだよな…
864ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:43:08.42 ID:MYkF7AeD0
コンパチ宴以外は通常電影から出るだろ
これだからもしもしは
865ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:44:41.63 ID:0UsJ660gP
リアルラックや確率の差はなぁ・・・スタンプシートもダブリ無しで4種揃って
宴箱まとめ買い一回で最後の1枚引いた俺みたいのも居るからな。正直2000枚
突っ込んでも出ないとか信じられん。第一弾も400枚程度で全種揃ったし

俺みたいなのがセガ畜になって擁護するんだろうなw
866ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:44:43.71 ID:sy1eVrVb0
すんげぇ確率低いけどな
867ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:44:48.08 ID:SlFeH5Zu0
つか引いても使う当てがないんだよな宴せん
868ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:46:10.98 ID:n7LEtw/y0
>>863
かぶっちゃったのねえええええええええええ
割符とwww交換wwwしてあげるwww
869ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:46:21.67 ID:OaqcajHe0
宴は1枚買いすると結構出るよね
870ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:47:01.09 ID:vIcnsS3h0
通常鉄砲はなぁ
車は強いんだが、車の無い鉄砲は騎馬から守る手間がかかるだけ損というか
871ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:49:00.43 ID:MZfOvAwT0
排出停止のSSが欲しくて宴揃った後にも宴箱漁ってたわ
872ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:50:11.96 ID:lzlCv8D20
宴せんを使うまで制魅だと勘違いしてた
873ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:50:20.99 ID:RjpzB1Jq0
宴せんは一枚でメタれるカードあったり槍主体のデッキにはだいぶ役に立つ
874ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:51:32.54 ID:t+gNIafZ0
>>864
第二弾宴確立増加中とはいえ1000枚以上使って旧宴一枚も出なかったからなー。
正直この時期逃したらもうほぼ入手不可だと思ってる。
要は一番使いたい坂井だけでなかったかけどデータに大判使いまくるのも嫌気さしたから次の忍びはスタンプだけでいいや。
どうせSRの二人のどっちかゲット出来ればいいやー程度に考えた方が気が楽やな。
875ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:52:05.25 ID:3icKd53S0
射撃時に動けるってのは本当に大きなアドバンテージだからな
島津といえば、今の翔ぶが如くとかどうなってんの?
速度上昇号令っていえばコイツもお呼びがかかってもおかしくないと思ったんだが
城際の守りには初陣いるし、豊久何気に武力8魅力騎馬だし
876ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:52:44.82 ID:9olVfs2l0
スタンプ2周して戸沢さん以外被らなくて、宴箱購入で一発で戸沢さん出た俺の幸運といったら。
877ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:53:53.88 ID:tV0j051tO
物欲センサーって偉大だよな
878ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:54:52.25 ID:92thjAK3O
俺はフィレッセ引くのに1500枚使ったよ
せんは10枚来たけどね
ちなみにその間、旧宴は一枚も来なかった
879ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:55:32.20 ID:mpyg6gil0
>>875
初陣は冷静に考えると言うほど強く無い
まあ8/3特技持ちの計略がそんな単騎でどうにかできる方がまずいんだが
880ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:55:55.08 ID:Q0MuXGK3O
>>864
>>866にある様に結局確率低すぎて出ないのと同じだろ

>>865
宴第一弾は簡単に揃ったんだがね
EXキャンペも二弾以降外れてるわw

>>868
正直あの店員代えて欲しいわw
881ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:59:56.68 ID:hG0as+wlO
ラム絶も今日で終わるけど伊賀忍宴はまだなのかな?
五右衛門を使いたいんだけどなぁ。
882ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:00:08.97 ID:MZfOvAwT0
鍛冶屋のじじいに特定の副効果揃うまで打ち続ける機能をだな
883ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:01:24.55 ID:3icKd53S0
>>879
四枚巻き込めば不屈の上位互換じゃないかって書こうとして、そもそも密集隊形で城に取りつかれるのって相手に大型号令使われてるときだと気付いた
そしてよく考えたら今使われてる城に取りつくタイプの大型号令って義の元とか天下人とかだった……武力5アップ兵力140%でどうにかできる相手じゃないな
884ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:02:18.30 ID:g0U6uq26O
車と組んだ仁科さんは本当頼りになる
885ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:02:39.76 ID:ypDHggQF0
鉄砲射程2回叩いて鉄砲射程に戻した時、久しぶりに鍛冶屋の親父に殺意沸いた
886ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:07:44.68 ID:VUPbjZ1z0
>>883
騎馬だし欲しいのは速度上昇だったな
887ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:10:45.08 ID:LXM0WHWz0
第一弾に2000枚突っ込んで本庄だけ
第二弾に1500枚突っ込んで雑賀と他家だけ

……肝心の庵原だの勝頼だの池田だの謙信だのは掠りもせず……
もうやだ
888ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:14:38.89 ID:mpyg6gil0
>>886
三楽斎の鬼気を見た時も思ったんだが、
包囲された状態でないと使えない加速計略ってどうかとおもう
889ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:19:04.43 ID:iwpCnHeY0
>>881
今までの日程通りだと前のスタンプが終わった週の金曜日から新スタンプスタート
890ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:19:36.65 ID:hlJPyzJH0
翔ぶが如くはそこそこいけると思う。速度落ちたし相変わらず短いけど
本人のコストの安さがメイン計略としてはありがたい。ちな24国
891ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:35:29.49 ID:Mq9v3GfMO
>>887
さすがにお祓いしてもらった方がいいレベル


次スレ注意
892ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:37:25.49 ID:IPplK3OP0
おれ「謙信とか呪縛で余裕w」

さあ、反撃開始です!

おれ「ぐぬぬ」
893ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:41:42.01 ID:SlFeH5Zu0
後方陣か?
まだ生きてたのか
894ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:45:18.61 ID:CUVCfBY0O
セガの手抜き
895ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:47:51.69 ID:0ftCHpTNO
後方陣と浄化の術って計略台詞が一緒なんだぜ
後はSR松永と鍾馗の発射台詞と宇佐美の伏兵解除と南条の計略台詞が一緒だっけかな
896ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:48:00.50 ID:IPplK3OP0
リアルステルスはNG
2.0から始めたから実物(手元にあるカード)はよく眺めるんだけど、実物が無いカードはあんま眺めないからね・・・。
武田なら買いそろえたから眺めるけどさ…。

勉強不足だった。
浄化ってバトル前にコロコロ動かしてみてたのに…。
897ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:52:53.63 ID:wOJCUvnn0
もうずっとスタンプ続けるってわかってるんだから数日の変な空白期間開けないで欲しい
898ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:55:05.12 ID:rL2uJp/60
はやく宴千代くれ
SEGA絵師なんだから大丈夫だろ、な?
899ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:01:49.75 ID:qxXpfgUp0
正直、通常箱からでも宴ってちょくちょく出るよ

通常箱しか買ったことないけど第1弾も第2弾もコンプしたし
庵原以外の第1弾とか第2弾のR連中とかは2〜3回ずつ引いたわ
900ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:05:35.54 ID:EwPRht4g0
ちょっと値段が高いだけでR以上確定の宴箱じゃなくて普通の箱買うメリットがわからない
901ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:05:59.62 ID:pi6xahuz0
>>874
データに大判使うの嫌なら大判何に使ってるんだ?
902ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:06:19.39 ID:Cfc2FDNU0
>>897
ほとんど金曜始まりの日曜終わりだからな。
大戦国ならわかるけどスタンプまでそんな感じにしなくてもとは思うな。
903ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:06:53.66 ID:Yz5x5SVi0
ってか小判ってでたことないんだけどホントにでるの?
904ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:06:54.96 ID:BaxnrNyV0
>>897
一週目、大盤振る舞い
二〜四、スタンプとかでいいよね
905ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:07:41.12 ID:CUVCfBY0O
鍛冶屋の親父とかいう大判泥棒
906ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:07:46.47 ID:iwpCnHeY0
>>900
宴箱でR以上は溢れるから最終的にはC,UCの方が貴重になる
907ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:10:33.93 ID:da8WIISLO
狩りが怖くてまた来週から土日まで我慢する日課が始まるお………
908ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:11:47.08 ID:OsSXfBWI0
でもC.UCの電影なんて手に入れても使わないでしょ
909ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:13:21.17 ID:EwPRht4g0
>>906
宴箱始まる前の時点でもうほとんどC、UC揃ってたからなぁ。
思えば、1.1までのカードなんてリアルカードで全て揃えてるのに、
なんであんだけ大判注ぎ込んでしまったんだろうなぁ
910ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:13:25.54 ID:guiKNryW0
結構取りこぼしあるからCUC欲しいんだけど
911ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:14:15.29 ID:uREvh+XX0
>>903
1.2まではそれなりに見たよ・・・最近出た記憶はないけど
912ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:16:31.24 ID:VUPbjZ1z0
そう言えば最近小判が出た記憶が……
913ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:17:13.64 ID:BaxnrNyV0
コンプしてるはずだけど箱から探す手間考えたら
まぁ、引く気はしないが
914ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:18:01.44 ID:EwPRht4g0
小判て変換できるようになったから、実質大判10枚だし絞ってるんじゃないの?
2.0以降も何回かは当たった記憶あるけど
915ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:18:25.11 ID:OsSXfBWI0
.net小判なら昨日出たよ
大判ぶるまいやら家宝乱舞の時は出にくい印象あるね
916ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:20:39.46 ID:5HntVxtp0
小判って黒い箱限定だったっけ?
917ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:22:02.53 ID:Yz5x5SVi0
2,0からやりはじめて現在270戦で小判0なのは運が悪いだけなのか・・・
最初20枚貰ったような記憶があるがそれだけだな。
918ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:25:35.07 ID:guiKNryW0
今日6戦中3戦檄雷だったよwww
虎口通せれば勝ち越せただけに悔しいのぅ
919ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:28:03.34 ID:38x1lNg30
■2013/02/27 15:25
プレイポイント…10枚
■2012/11/01 17:52
プレイポイント…10枚
■2012/10/07 18:26
プレイポイント…10枚
920ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:30:40.70 ID:EwPRht4g0
小判取得履歴で見れるのか。2.0になってからなら50枚だな
921ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:38:35.40 ID:ueNggr4f0
強化されたって言うから宴謙信使ってみたんだが、何これ弱すぎ……

特に計略がやばい。計略が士気5でも首を捻るレベルだわ
922ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:42:42.53 ID:lOFvIaee0
初心者祭だったか広報アシが言ってたの露骨に都会贔屓やめてくれないかね
ラフイラストだったか裏山過ぎんよ…広報アシ死ねよ糞ババアが調子に乗るなよ
923ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:46:53.59 ID:tV0j051tO
初心者装って参加すればいいじゃん
別に対戦会とかじゃないんだろ?
924ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:48:45.37 ID:RUdyMmNc0
写真くらいはアップされるだろ
地方でイベント開くの大変だし
925ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:51:23.07 ID:OaqcajHe0
>>922
アシさんなんも悪くないだろw
926ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:53:06.38 ID:beZbP6x7O
そろそろ富くじの時間か…
コメみる限りほとんどの人は城塞レアチケ出てて羨ましい
927ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:54:26.94 ID:lOFvIaee0
>>923
ハア?何お前が大阪までの費用肩代わりしてくれんの?現地組だけイラスト見れてカッペどもpgrみたいなのがムカつくんだよ!
死ねよ糞ババア
928ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:56:35.91 ID:tV0j051tO
うーんこの露骨な日付変更&スレ立て前の荒らし
929ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:56:46.28 ID:lb/Ii1fl0
田舎に住んでるのが悪い以上
930ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:57:18.37 ID:hCL11cFQ0
2週間ぐらいやってきたけど城塞レア引いたの1回だけ
多分確率的には10パーかそこらだと思う
931ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:57:31.14 ID:XWDOtymS0
ふたなりおなみちゃん!
932ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:57:55.33 ID:hCL11cFQ0
チキン戦法

逃げます
933ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:59:59.43 ID:+Dy6MZauO
クレサしてくれ
934ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:02:04.35 ID:lwezdjU40
履歴見たら月30枚ぐらいのペースで出てるな<コバン
935ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:04:32.70 ID:lwezdjU40
じゃあ立ててくるわ
936ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:05:40.37 ID:5glWbsrk0
どうでもいいけど布施ってド田舎だろ
大阪出てからさらに大変な所に
937ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:06:13.66 ID:lwezdjU40
あらよっと

戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 868万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1362323115/
938ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:07:17.17 ID:FlqFQNvzP
>>937
939ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:09:13.69 ID:BCgSKGKU0
>>937
私とともに美しき乙を
940ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:10:01.54 ID:5glWbsrk0
>>937
おつでござる

さて、今日のくじひいて寝るか
どうせいいのでても消化できるのらいしゅうだ
941ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:13:19.88 ID:N2EnVylqO
新スレ乙ついでに

「いでよ!」で富くじ
2/19 城塞家宝チケット
2/20 電影レアチケット
2/21 城塞家宝チケット
2/22 電影チケット
2/23 城塞家宝チケット
2/24 金箱チケット
2/25 千両箱チケット

「本日のくじ、引いてくださいね♪」で富くじ
2/26 千両箱チケット

「む〜ん! いきますよ〜!」で富くじ
2/27 城塞家宝チケット
2/28 城塞家宝チケット
3/1 金箱チケット
3/2 城塞家宝チケット
3/3 電影チケット
3/4 城塞家宝チケット


ちなみに城塞家宝チケットを引いたら「ふう〜 できました〜」、電影チケットを引いたら「なんかきたかも〜」との画面でした。多分毎回これ?
もしかしたら城塞家宝チケットはレアものじゃないかも知れない(適当)
942ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:19:54.41 ID:+dAj5vRx0
スレ立て乙

スレ立て前に雑な煽り入ってて吹くわ
943ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:20:32.51 ID:4lLWA0fTO
かしこみ〜で千両箱だた
ブラバで変わるし台詞は関係ないだろうな
何か回して少ないの選んだこともあるが
944ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:22:43.97 ID:2XJL/0FD0
城塞チケット大量に引けててうらやましいのう
うちは5連続千両箱とかだわ
945ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:27:33.35 ID:Sq7EWJJs0
初の城塞家宝レアチケットきたー
三日月ちゃん大好きだよ
946ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:32:55.25 ID:1bJoS1+h0
金箱か
いや電影チケや千両に比べれば遥かに嬉しいんだけど、城塞レアを一度でも引かせてくれませんかね
947ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:34:13.65 ID:ulpcemRuO
>>937スレ立て乙

電影チケットか…もう寝よう
948ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:35:47.18 ID:/VfJ3Rhe0
次の宴ってこれなのかね

百地三太夫  騎兵8/6 忍魅忍号令
石川五衛門 槍兵7/2 忍魅 逆計
植田光次   槍兵5/2 忍
森田浄雲   騎兵5/2 忍
伊勢崎道順  鉄砲6/1 忍
全部他家に着たら流石にバランスおかしくなりそう

あ、>>937スレ建て乙です
949ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:37:09.66 ID:PUeU96ta0
>>937

士気7分溜まればデスコンできる豊臣ガンメタデッキできたんで明日試してこよう
守りの檄雷に勝てないと厨デッキとは言えんかな。勝つのは厳しそう
950ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:38:25.53 ID:ypsAOKoF0
>>937
スレ立て乙。

新SR引けるまでやる週一プレイヤーにとっては
貯める事ができるチケットはどれが出ても損なシステムとは思えんな。
うまくキャンペーンと合わせればなお良いが。

奉納に関しては割と諦めてるw
ただ三日月ちゃんに腹パン入れる覚悟は出来てるが。
951ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:46:09.78 ID:FHdoN0vE0
>>948
騎 宴021 SR百地三太夫:8/6
槍 宴018 SR石川五右衛門:7/2
槍 宴019 R植田光次:5/2
騎 宴022 R森田浄雲:5/2
鉄 宴017 R伊賀崎道順:6/1

なのでもう一人来る
あと、伊賀崎は忍びの一斉射撃
952ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:48:19.20 ID:bN69iZ4h0
今でこそ親父に「また来いよwww」されるけど強化するだけの時代もあったんだよな
合成とか付け替えできるだけでだいぶ変わったと思うなー
953ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:48:36.10 ID:apnlPrvcO
SS孫市使うとしたら真と偽デッキがいいんかな
使ってる人いたらデッキ案めぐんでクレクレ
954ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:48:37.78 ID:Q9ERK8BZ0
>>937

五右衛門は忍び逆計だからとりあえず欲しいな
955ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:50:17.74 ID:Z4RjkE9s0
忍び軍団は宴の例に漏れず微妙そうだな
956ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:56:52.84 ID:UeibKgRxO
>>954が範囲の狭さか使いづらさに泣くのが予想できる
957ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 00:58:01.58 ID:7/qeO8Tq0
五右衛門と眼差し同時発動したらどうなるのっと
958ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:05:48.19 ID:lXzIJlrk0
どうなのかなあ、宴キャンペーンをやるならSRに女を入れないわけないから
便宜上宴扱いにしてるだけでバージョン上がったら新カードになるんじゃないかな所属はわからんが
忍び采配使ってみたい、実際に使うならSS千代女とかSS蜂須賀入れて壁の統率上げるべきか
959ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:07:30.95 ID:Ngd6tkDU0
>>952
改造すら出来ない時って大判何に使ってたっけ
960ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:10:58.49 ID:tjvLO/1h0
五右衛門の逆計とか槍に刺さるレベルの適当調整だし宴武将じゃなく次のカード追加の武将を群雄でお披露目しただえじゃないかと思う
北条もそうだったし
961ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:11:36.21 ID:0zakBp6z0
>>959
ランカーはカンストしてた
962ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:12:58.57 ID:FmWCCggE0
>>958
コストや兵種を考えると2.5、2、1.5×3に落ち着きそうだ
963ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:21:00.95 ID:fmzGCacg0
兵兵兵の初花と統統統のダルマと武統統のハバキリが三種の神器でした
964ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:23:16.83 ID:0zakBp6z0
ダルマが実装されたのは家宝改造が出てからだろ
それまで統率は富士茄子統統とか天地人統統じゃね
965ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:26:07.10 ID:Ngd6tkDU0
統統統の富士茄子が神扱いされてたな
966ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:27:56.04 ID:fmzGCacg0
すまんこごっちゃになってた
三国の癖というか武力偏重で兵より武が重視されてたよね
疾風陣辺りから兵家宝が使われ始めてたイメージ
突撃距離も今見るとくっそながい
967ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:29:39.72 ID:lXzIJlrk0
今考えると統統統ってぶっ壊れだったな
数年後には「武家宝はぶっ壊れだったよな」「忍はぶっ壊れだったよな」
「大筒はぶっ壊れだったよな」「騎馬ってぶっ壊れだったよな」とか言われてたりするのかしら
968ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:32:33.12 ID:5XjeTUjC0
今も昔も槍槍家宝しか使わなんなぁ
統率は高いほどいいのは確かだが優先しすぎると白兵で負ける
969ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:32:37.89 ID:ypsAOKoF0
統統統は武田の誰に付けても良かったが幸隆は特に怖かった。
オーバーキル的な意味も含めてw
970ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:41:35.81 ID:tbKUMHWZP
神家宝なぞハバキリ+の武速速で十分
2コスに付けると3コス並の働きし始めるから困る
971ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:42:46.24 ID:bN69iZ4h0
統統統は超絶騎馬に最適すぎてトラウマだった、統速速か速統統、速速速とかで何がいいか悩んだり
今なら統速速が一番突撃しやすいんだろうな
972ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:55:15.44 ID:FLBqsikf0
今は城塞もあるおかげで、
完全な上位互換家宝ってのも、相当やりこんでる人くらいしか手に入らないよな
幅が広がって、昔に比べ家宝格差が出にくくなったなとは思う
973ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 01:59:35.41 ID:ypsAOKoF0
普通に木家宝で挑んでくるのにも驚かなくなったわ。
正直、相手の城塞が復活命気だと、ワンパン入れてとりあえず帰陣しなきゃと考えちゃう。
974ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:02:37.19 ID:5RD11iFW0
>>968
昔は兵種強化は弓弓が最強で槍と鉄砲が一個15%に強化されてから一気に槍槍の人気が上がった記憶が。
まぁいつの世も鉄鉄の時代が来ないのは確かだけど。
開幕信置時代だったけか頂上が兵槍槍の初花と童子ばっかりだった気がするw
あの時代は槍槍付けとけばカード一枚自分の前においても槍出せたからなー。
975ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:06:34.47 ID:rTdQ5rzZ0
槍槍強すぎだと思うんだけど修正されないのかな
まぁ槍槍がってより槍自体が強いのが問題な気もするけど
976ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:06:45.71 ID:koORte+F0
鉄鉄ってそんな使えねーの?
孫一ちゃん使いたくなった時用にって六韜鉄鉄取っといたんだけど改造した方が良いのか…
977ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:07:33.92 ID:2CwZRI7TO
谷亮子とかいう足止めに最適な木枠術書家宝
978ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:08:50.59 ID:PFlYa1jhO
結局、俺の統統統・プラチナ風林火山は
一度も使われず統計計になった
そして今も倉庫の片隅で使われる事もなく…
979ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:18:05.02 ID:5XjeTUjC0
単体鉄砲超絶使いたいならまぁ時によってはアリかな
まぁほかの副効果に比べて微妙なのは間違いない
980ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:25:20.99 ID:lXzIJlrk0
今の単体鉄砲超絶は感動的なほど使えないからな
大筒二個仕様になって固まる相手対策がろくに機能しなくなった今、鉄砲超絶の復権はあるのだろうか
981ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:30:17.71 ID:pnakNgWf0
超絶鉄砲で思い出したが、今現在の乱れ八咫烏って
どんな感じなんだ?
982ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:30:42.73 ID:ypsAOKoF0
孫市子はパーツにも考えが必要だけど、家宝にも考えが必要なカードだと思うわ。
自身に付けるか、彼女を守るためにパーツに付けるか。
こんなこと考えてる段階で使うなって感じなんだろうけど。
983ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:31:06.27 ID:0zakBp6z0
もしも豊臣に日輪超絶鉄砲がいたら
984ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:32:47.90 ID:0mQdxkbk0
超ド級日輪射撃ですか?
985ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:33:20.21 ID:3K6ghg200
与那国馬 速速速

うーんこの
986ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:44:20.80 ID:mry8wtoe0
>>984
チャージによって射撃回数が増える
【日輪3】更に射程が伸び、敵を貫通するようになる。チャージ中は移動速度が上がり槍に刺さる
987ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:46:45.22 ID:02xqTr/m0
鉄砲超絶は相手の足を止めるひと手間がめんどくさい
まとまってくれないと効果も薄い
弱くは無いんだけどね、通常時に槍の体力をぶつかり合う前に削れるし
壁としては足が速くて槍消しがしやすいし
988ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:48:13.64 ID:OzDmipErO
>>984
大絢爛のフルチャージで突撃されても射撃キャンセルされなくなって、10cくらい延々撃ち続けるんですね!
989ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:48:19.34 ID:AMD6L5FsO
あれ池田って隠れ厨認定されてなかったっけ?
機動力が低いとコイツぶっ放されるだけで主力が吹き飛ぶって誰かが騒いでたけど。
上条とかの方が使いやすいんだろうけど精射が搭載されたしやれる子なんじゃない?
990ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:49:15.68 ID:3Zl175pR0
池田ァは2になって撃てる回数減ったんじゃなかったっけ?
991ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:52:22.57 ID:0zakBp6z0
>>989
その機動力が低いってのは考えなしに突っ込む奴だけだ
池田自体は今までチャージ→発射→チャージ以下略が出来たのに今じゃチャージ→発射→弾込め→チャージ以下略になったから結構下方受けてる
もちろん鉄砲の威力上昇が馬鹿にならんから当たったら痛いけどな
992ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:56:59.95 ID:AMD6L5FsO
チャージは装填されるまで出来ないのか…
そりゃ使いにくいな。
荒らすには良さげだけど殲滅用に使うなら玉とセットじゃなきゃ駄目か。
993ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 02:58:25.47 ID:fmzGCacg0
池田で殲滅できる状況って例えばどんな状況だ
またそれは池田じゃないとできないのか
ところで堀が今バージョンけっこうやれるというか簡易蘭丸
994ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 03:00:53.83 ID:lXzIJlrk0
上条が活躍しているのは斜線が広がって避けられにくいからだろうな
的場や阿修羅みたいにだらだら撃ち続けることもないし
今みたいな局地戦でタイミングを図ればちょっとだけ余計に当てて有利になるだけでも大筒でリードが奪える
995ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 03:04:29.81 ID:jO5Zd+tw0
池田は火力はともかく射つタイミングから何から丸ばれだからな
しかも発射の予備動作もあって秘剣を更に冗長にしたようなもん
立ち回り含めて当たる方が悪いとしか言えねえ
996ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 03:05:37.65 ID:bN69iZ4h0
利三も使われると結構やらしい、上条も地味に使われ出してるしなー
997ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 03:07:37.98 ID:0zakBp6z0
結局鉄砲は発射速度なんですよ
998ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 03:14:25.19 ID:0mQdxkbk0
池田だけチャージ中は突撃できるとかどうだろう?
999ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 03:19:01.17 ID:S3mmIpZS0
1000なら鉄砲の発射までの待ち時間がショットガン並に
1000ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 03:19:58.26 ID:5RD11iFW0
1000なら忍軍団は正式なカードで登場
10011001
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