戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 864万石
3 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:24:50.48 ID:NeCAvme9O
>>1 ≪ホワイトブター売春BBA≫
51才
感じちゃうの…
優しいキモブサさん昼間からオナニーしてるの…ちゃんと私のオナニー見てね…優しいキモヲタさんは今日仕事終わったら私の家の市営住宅に来てもいいよ垂れ乳とマンコはドス黒よ
もしもし、また新スレにょ
スレ民の許可得ずネガる奴って大概喫煙者で台パン三国勢かLoV萌え豚なんだよ
イラコンは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将はもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ、富くじとかインカム落ちてんのか?
伊達政宗はDQNだし蒲生氏郷はレオンだし長宗我部は追加されねーよ
ところで誰でも30国になれる時代に言っても仕方ないけど三矢と鉄砲下方しろ
豊国火門と軽騎馬単じゃ全然勝てない、まあ200円だからいいけどサブカと空撃ちの何が悪いのか
サブカにすら勝てない奴は人生でも負け組だよ、マッチングのせいにすんな
遊○亭で3800円の福袋を買ったら風読みのマツしか入ってないし50枚パックはSR0だし
言ってもどかないし配列検索うぜえから無制限台の奴らのスマホ全部へし折ってやったわ
おかげで今日も人が置き忘れたカードとリサボからカード取って売りに行く作業
ま、こんなゴミしか居ない爆釣スレだけどフェアに行きましょうや、
>>1乙です
栃木民大丈夫か?場合によってはプレイを止めて逃げよ
>>1乙
前スレのかわいいの答えや如何に
>>1乙
今日の頂上は大道寺がSSまつに逆計されてウボァー
ってなる予感 まだ見てないけど
12 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:54:09.96 ID:HTTASYqhO
>>4 ホワイトブター売春BBA
またお前かよクロマンコ
日輪の車輪伝授は士気5で他の日輪同様やっぱ本家を上回るんだろうか
>>8 毛利家にも何かかわいいの居たような気がしないか?
みょ…なんちゃらみたいな名前の
妙蓮夫人?
妙蓮夫人は可愛いですわ
>>1乙
前スレ
>>1000 五龍姫伝とか追加されたら嫁と姉の間に立たされた元春さんが禿げ上がるじゃないですかー
山崎ヘアーの元春さん…
>>17 元春は嫁派で一緒になって五龍姫叩いてたから全く禿げあがってないんだが
禿げあがってたのは色んな意味で元就
あと隆景
ちなみに新庄は萌えキャラになってるけどどっちかっていうとあいつが悪女で家中の和を乱すタイプだった
>>20 堂々と「器量なし」なんて記述される女だからそれなりの理由はあったんだろうな
またはブスだブスだ言われ続けて完全に捻くれた喪女だったとか
SEGA「何故ここに転送されたかおわかりになりますでしょうか」
M.ANKO「え!」
新庄ちゃんと五龍ちゃんのキャットファイト
>>20 元就「なんで尼子経久クラスに用件だけの返事が返ってくるのじゃ……」
隆景「父上には一応返事返してきたのに私には全く連絡ない泣きたい」
こんな状況だったっけ
群雄伝における新庄局は完全に萌えキャラであって、元就に謀聖みたいに偉そうな手紙って言われたり隆景の手紙無視したりする人じゃないから(震え声)
群雄伝だと戦嫌いの良い子なんだよ
まあ戦国大戦においては新庄局>>>>>(越えられない壁)>>>他2人だからしゃーない(実用性的な意味で)
そもそも器量なしって記述もクソ仲悪い家の江戸時代になってからの記述だろ確か
五龍は毘天相手には辛うじて使えそう
辛うじて
金宝箱チケット
有効期限:
2013-03-03(日)
神チケットが降臨したわ普通に来やがるから困る
>>1乙
やっとこさ城塞付きプラチナが出来たと思ったら術書だった
ちょっと!術書とか使ったこと無いんですけど!!
一つの妥協くらい許せよSEGA
加藤×2、正則の6コス七本槍やりたいんだけど残りは何がいいかな?
鹿之助「お、出番か?」
>>31 ジェダイ「ここは騎馬の俺に任せてもらおうか!」
富くじといえば城塞家宝金チケットがあるとか聞いたことあるが、デマだよな?
>>26 なんでや、実用「性」なら妙玖やろ
新庄、顔はかわいいけどカラータイツがな
輝元キュンなんか出来そうなんだがなぁ
あ1さん乙
LOVで100連敗(キリッ
>>28 たとえ金がでてもかしこむだけだろうし
城塞付きレアの方が熱い
>>28 対して期待しない方がいいよ
金宝箱→なんか忘れた→金宝箱とサンドイッチ状態になったけど、さしたるインパクトもなく終了したし
これからは、武田アンリ♪とかのサブカが増えそうな悪寒
そういやWikiの携帯対応の群雄のページて途中で止まってんだな
wikiの携帯用群雄イベントのページて毛利までしかないんだな
金、銀家宝より銅家宝のが嬉しいっておかしいよな…
一定の確率で金、銀家宝も城塞付きが出ればいいのに
おい
前スレ>>999
すごいな。よくわかったね
STカードで嫁が出てないのって孫一だけか
群雄伝ではラノベのごとくハーレムだったのに
木枠で妥協できるから金プラチナは妥協せず作れるって考え方もある
久々にマリアと当たったが弱いなぁ
まぁ相手が下手だったからかもしれんけど
マリア使うぐらいなら慈愛か大道寺使う
それぐらいマリアは弱い
引いた覚えが無い富くじがすでに引かれてて、「今日はもう引けません!」って三日月ちゃんに怒られるんだが・・・
回復陣といえば鍋ちゃんをめっきり見なくなったな
アングル変わったせいか?
大道寺も決定的な弱点ある割に弱くなっちゃったねぇ
>>52 兵力点滅してるだけの様な気がしてならない
癒しの陣程度の回復量じゃ今の環境じゃやっていけないよ
お鍋は今も彦鶴姫と回復量同じで士気が1軽く勢力比限定なのにいつの間に立場が
北条十河正木に慈愛ぶちこんで前だしすると死ぬ
7連勝して5連敗して帰ってきました
ほんと「上杉謙信」はトラウマだわ最近の連勝が全部あいつで止まってる
車懸かりしかし化身しかりつぴりっつおぶそーどしかり
満月はステルスがついてる
慈愛・大道寺はは回復効果がでかいって差があるからな
兵力が点滅するだけの計略でどうにかできる時代ではないということなのだろう
てか陣形使うならそれなりに効果がないと今の環境やってけないよ
ローテで余裕でしのがれて、相手の端攻めのほうがダメージでかいとか笑えない
お鍋、士気4で回復量6割なんだっけあれ
直接ぶつかり合いで使ったりしなければ悪くはない気もするけど
鍋は開幕やぶつかった後で部隊が生き残ってさえいればそのまますぐに城を殴りにいけるという凄いカード
尚鍋が居る時点でハンデ背負ってる模様
鍋は鉄砲ならなぁ
秀吉の使用率13位なのか…
天下人効果時間短いし対策済みなのに結構使われてるな。
今の天下人デッキでよくみる構成って何だろ
銀家宝の当たりってどれくもってる?結構確立高くないか??
城塞稲葉とかだと城塞なしプラチナ九十九と同レベルだよな。
>>65 「いじめないでください」と言って銃を撃ち回すのはどうかと
>>66 来光か、裏の手一つ入れた状態じゃね
とりあえず俺は氏郷入れたい所
>>68 でもお鍋が「ふぇぇ……」とか言いながら銃を撃ってたら思わずハートマークのエフェクト出そうじゃね?
連敗したから真と偽デッキパクって見たけど強いな
ただ操作がめっちゃムズい
お鍋「いじめないでください…」機銃による掃射
今の天下人って天下人が裏の手のような気がしなくもw
蒲生、天下人、福島、日輪加藤、来光or田中とかじゃないかね?
貯めて天下人と蒲生の2択って感じで
いじめないでください 士気6
武力+24
栃木のプレイヤーに聞きたいんだが地震の時プレイしていた方いる?
とりあえず日輪5溜まったらムラクモ発動で秀吉でごりごり進みながら張り付いて天下人
ランカーに唯一通じた手段
蹴鞠「いいぜ、かかってきな」
自分が使うとクソなのに相手になったら強く感じる天下人
池田せんにハートマークだせるんだったら
SS千代女の抱擁もハートマークにしてやれよと思う
>>80 金上のタッチ突撃にもハートエフェクトつけるべき
>>77 全知「その程度の統率で前に進めるとでも?」
あ、獅子奮迅やめて
金上さんにもやってくれたらSEGAに貢ぎ続けるわ
いつの時代も山崎流転はそれなりに強いな
家宝をつけた武将に任意でタッチアクションしたらハート、もしくは家紋が出るようにしよう(提案)
>>80 あのパッと見ヤンデレ風なSS千代女がハートマーク出てたら
逆に怖いんだが・・・・
しかし全国でも見ないし群雄需要も無いのに何故かレートは維持してるのな。
謎だ・・・
>>87 多分声優(沢城さん)のおかげじゃね?
決して弱くはないし
>>83 豊臣で全知に当たると前は利家で簡単に落ちたけど今は連環が落ちたせいで仕留められず普通に逃げられる
おかげで尾張の最終兵器がさらにクソゴミと化した
唯一全知なら長槍連環で落とせたのに使う利点がほぼ無いゴミと化した
最終兵器は極滅豪槍のあの人に使っていただきたいと切に思う
吉法師は馬だけど…
ver1.xと鉄砲の仕様変わったから薩摩隼人の采配使ってきたけど弱いなこれ
武力+2/残段0で+3の約20%手前回復とかいつかの憤激号令を思い出すわ
>>85 地味に力萎えの呪いってガチだからな
武田のUC禰々も使い捨てで敵陣に突貫すれば仕事する、1コスだから落ちてもあまり痛くないし
最終兵器は周りへの効果なら士気相応
吉法師自身まで含めて見ると急に頼りなく見える
念願の亀姫を手に入れたぞぉぉぉ
なんでも刺さるんだよな?豊臣軽騎馬と合わせるのはどうなん?
>>94 飛天打つ士気で日輪貯めた方が良くね
機動力は元々圧倒的だし
超絶騎馬から逃げられるようになるかもしれんけどそれだと普通に飛天潰されるし
>>94 突撃オーラ+移動速度
の迎撃で大ダメージくらうから却下
肉とでもあわせとけ
秋葉原GIGOでカードサイズに印刷された宴武将の紙を貰えた
若干画質は仕方ないけどコレはいいものだ
今三領国なんだけど今日4セットで今孔明に4回当たったんだが・・・
全員一体掛けしかしなかったし何なんだ
誰か俺に血染めの陣羽織を最大限に活かしたデッキを教えてくれ
力萎えは士気効率いいから裏の手に仕込むと仕事する
・・・裏の手だって言ってるだろ鍋島ァ!
>>98 是非長の攻城力の魔力に取り憑かれて魔道に堕ちた奴らだろう
フルコンで強化した是非長を落とすと試合放棄してくれる
>>100 鍋島「え?いやほら・・・た、退路遮断効果もあるし・・・そ、狙撃もあるよ!」
40国以上の人が相手で、ふと画面見て一瞬「軽騎馬単かー」と思ったら
2コス部分がSR秀吉、R細川、SSクロカン、SS蜂須賀になってるデッキとそれぞれ一日で全部マッチしたわ
池田部分に2コスに槍積むのそこそこ流行ってるのか?
力萎えは陣形相手には強いし、速度騎馬の222111型のワラでも主力を巻き込まれるとつらい
鍋島は言われてるほど弱くはないぞ
スペックは上々だし-4がかなり長時間+退路遮断だから自城前で掛けられるとまず死ぬ
鍋島オナミは流行る
そう思っていた時期が略
狙撃無くて良いからお馬さんに乗ってみようか
鉄砲も騎馬みたいに普通は2枚が限界のややこしいけど強い兵種になってくれんかね
ランカー1位から10位までのデッキが全員違うところをみると良VERな気がしてきた。
糞VERの時は大体同じデッキになるし
見えるわー
>>94があっという間に挫折するのが見えるわー
ランカーデッキもそろそろやり控えの旧表示じゃなく新Ver対応のデッキになったのだろうか
そろそろ青井の頂上見せてくれないかなと思うこの頃
KIDなんかも変化無いし戦法も変わってなくて普通に強かった
>>102 伏兵ボッシュートして柵か制圧持って来れば強そうではある
伏兵と狙撃の組み合わせの悪さが問題。しかも鍋島2.5コスやし
頂上効果で段蔵増えるかと思ったけど、そこまで見ないな
阿南、葛西、段蔵、甘利
コスト上がれば、疾風高坂、蒲生、風魔で票が割れてるみたい
>>101 いや、是非長と組んでたのは1人だけであとは構成バラバラだった
3連続で今孔明と当たったときは「うわぁ・・・」と思ったよ
庵原さんまだ強いのになー
ちょっと弱くなるとみんなすぐ見限るんだから・・・
>>118 蹴鞠下方のせいか庵原と今川傭兵団がランキングから消えたのは驚いたわ
今は甘利、飛び加藤あたりが熱いのかね?
コスト比武力で制圧馬の相馬息子はどこか惜しいよなあ
鍋島は車持ってたら最強クラスだった
何が惜しいって一発で分かるだろ
統率2が悪い
騎馬は速度>武力
>>123 速度が一番なのは同意だけど統率と武力は甲乙付け難い
>>125 ??「速さも上がらない采配とか…飛ぶが如く駆けてみろよ」
相馬息子の迅雷のえ?もう切れたの…?感は凄い
2コス武8騎馬で制圧持ちってだけで個人的にはありがたいんですけどね!
天道と重ねて撃つとクッソ長くなるから統率依存は高いんだろうね>迅雷
>>126 つまりこちらの武力と速度を上げつつ相手の武力と統率を下げるR吉川が最強と
ずっと前から思ってたが義弘つえぇ…マジ相手にするとやっかい過ぎる
他家2コス騎馬はほぼ全員強いよ、オススメは7/7早駆けの犬童だが
つうか速度上昇4人采配陣形持ち3人武力8も2人って充実しすぎワラタ
群雄伝今更ながらやってきたけど片方SR片方EXなのに
ァ千代と宗茂イベントとかで並ぶと構図的にすっげー映えるね。さすが夫婦
デレを安売りしないァ千代が良かったですハイ
揃目采配を使いたいんだけど2色で組むなら何が良いかな?
剛毅吉川と相性良さげだけど士気7が2枚って重いよね(´・ω・`)
>>133 剛毅果断入れて二色でやってたけど、結局揃目が足引っ張るからなぁ
気付いたら揃目が佐田彦に変わってたわ
速すぎても駄目な時があるって風魔が言ってた。
結構使ってるが事故率が高すぎる。腕がないのも確かだが
>>130 相手にするとほんと困る 密着チェスト連打やちょっと距離稼いでからのチェストがwikiで言ってる悪夢のようなレベル
超絶絢爛天下人+ハバキリを村正併用しただけで一人で壊滅させたし
上手くやればランプでさえもチェストを迎撃取れなかったよ 僅差で負けたけど
まあ通常の射撃が義弘<入来院+種子島ぽいし編成に困るからあんま見ないけど
低武力をあげるのはいいが何故高武力を減らしたし
>>134 固まらない相手なら揃目で良いかなと思ってさ。
毛利単だと采配も陣形も入らないから辛くて…
ぞろ目采配 内藤(武家宝) 猪苗代 原 EX千代女
ぞろ目火門強い(確信)
ゾロ目強化なげまくってからゾロ目采配したらどうよ!
>>140 アイツが弓じゃなくて馬なら生兵法にはならんかったろう…
>>136 義弘落としてもすぐ実窓夫人が怒るからマジ勘弁
ゾロ目は士気上限上げても士気7だからコンボしにくいんだよなぁ…
本人弓だし
>>137 つ鬼札元就
いや今日剛毅果断に普通に入ってるの見たんだ。計略は使って来なかったけど
華麗雄武先手大将1コス二枚
密集なら華麗バラけたら大将
つよそうだから明日はこれで行こう
毛利には1.5コス士気4+4の采配がいるじゃないですかー
なぜか伊達にそれをはるかに上回るスペックでもいるけど
>>147 は、範囲が広いから…(震え声)
ほんと何故4/8槍伏にデメリット無しで与えたし
まあどっちも見ないけど
>>145 多分士気5+4。中々見る計略じゃないから効果時間はさっぱり分からん
>>148 まあ槍は現状用無しの勢力所属だから見かける頃には没落してるだろ(辛辣)
>>147 効果時間が大分違うんじゃなかった?
毛利はやや短くて、伊達の爺さんは刹那号令だった気がする
まあ、Ver2になってから使ってないから、詳しいことはわからんけどね
>>149 +4なのか。
今まで乃美や清水を入れてたけど元就でも良さげだねぇ。
大人になった輝元君が凄い采配持ってきてくれるはず
そしたらR元春さんデッキは更に強くなりそう
リロ中にチェスト3発叩き込んでくる義弘は怖いが
チャージしすぎてチェスト発動遅いのは怖くない
>>147 求心なき采配もニ甘露門も4c程度しか効果時間がないんじゃなかったけな
疾風迅雷ってあれ2倍速?
やたら遅くて短く感じるときがある
>>153 あの子いつまで経っても平和思考だから強い采配とか持つイメージが…
祖父と叔父二人が凄惨な戦ばっかしてたから仕方ないけど
輝元はきっと(デメリットが)凄い采配
剛毅果断は強いけど結局国司がメインだよなぁ
守りは堅いが攻めが吉川打てないとぬるくなる
伊達は設計ミス勢力すぎる
大半がいらない子扱いされてるのに、強いやつはかなり強いから下も巻き込んで下方するしかないという
>>158 撤退すると城ゲージがめっちゃ減るけど撃破しても何も起こらないとかそう言う感じのか
大阪撤退から自身が撤退して範囲内の敵を城に送り返すとかいう計略とかどうや
なるほど百億か
>>94 三国時代から飛天好きで竜騎馬と軽騎馬でやってたけど、キツすぎる
そしてタッチ突撃の強さを思い知る
今は疾風陣でいいやってなった
速度上昇の恩恵が最も大きいのは槍だって柴田と利家が言ってた
森父がそれ聞いてアップしてた
最後の砦も同意してる
166 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:48:35.43 ID:NeCAvme9O
>>3 whiteブター黒マン援交BBA四六時中荒らししてる無職
超武力になれる真柄が泣いてる
なんせ毛利両川の大活躍が無ければ関ヶ原で東軍は負けてたかもしれないからな。
きっと(いろんな意味で)すごい采配が来る・・・かも。
>>168 真柄さんも長槍になった時の殲滅力はヤバイよ
慶次もそうだが超武力になれる槍はそれだけで戦場を制する可能性がある
連環がほぼ皆無になったせいで長槍もそこまで魅力的じゃなくなった
老虎全知が一気に楽になった気がする
ところで織武上が復帰したって聞いたがマジ?
おい今日の頂上はまだかよホモが女の子に蹂躙される様をはよ
今日の頂上は赤星が地味ーに仕事し続けてたのが健気だった
>>170 じゃあ鬼小島が最強ってことで
…やっぱ武力より速度や槍延長が強いと思うんだ
鬼コジって今どれくらい持つのよ
なんかいまだに糞ゲー続投してる感がヤバい
どのデッキも戦い方が本願寺というか
ひたすらばらすか、ワンチャンフルコンにかけるかの二択、まさに本願寺
鉄砲を打つか騎馬が走るかの細かい違いはあれどみんなこれ
>>167 これアニメになるのか。ゼノン付きEXゼノ長買った時に読んだが、つまらんかったがなぁ
>>175 5cぐらいだったような
まぁ高武力落とすには十分だが
>>167 なんか海外のアニメの出来損ないみたいな絵柄だな
とりあえず筒の数ランダムにしろ
秋田
よくわからんけどSSケンシロウでもでるの?
そんな虎口の有無がランダムになるレベルの糞仕様じゃなくて
普通に筒一つでいいんじゃないんすかね
>>177 クソつまらんかったよなこれ
北斗好きの俺でも無理だった
大筒戦するのが強いからしょうがない
中途半端な全体強化デッキが一番弱い
やるならフルコンで確実に潰せるぐらいじゃないと
声優といえば今月、本多知恵子が死んだのがすごいショックだったorz
筒は真中、左、右、2個上下、2個左右ランダムでもよかったんじゃないかなあと。
不評なら山ステージみたいに消せばいいし
筒1個にしろとまでは言わないが少し中央に寄せるだけでも多少緩和できるんじゃないか
筒は二つで良いから起動時間と筒一個の時と同じにしてもらいたいよね。
あと城門ダメは今のままでいいけど壁ダメを減らしてもらいたいかな。
起動時間伸ばしたら余計にうろちょろできるデッキ有利になるだけだと思うんだ
与えた攻城ダメージに応じて獲得侵攻度にボーナスつければ
たいして城削れない筒戦デッキは減ると思う
そしてランプが再び全一に
筒はじきに起動時間がコスト依存になるくらいで手打ちでしょ
間違いを認めない開発を見てると、筒1に戻るのは絶対ない
別に筒2が間違いとも思わないけど
筒2である限り筒の取り合いはないのがなぁ
相手の留守を見て筒をいじるのが筒戦、ってのがなんとも
そうか筒3なら…
敵側の筒も奪ったら撃てるようになればどうか
居座り型のデッキも筒が撃てるようになるしダブル宗麟バスターもブチかませる・・・!
筒が弾けるようになって
相手の城門にねじ込んだら1点
城ダメに応じて侵攻度ボーナスなら勝てばモリモリ上がって、負けても城削っていればある程度減少量を緩和出来るのか
ってか何で間違いを認めないのかねぇ。
大々的にアンケートやって今作の失敗例を挙げさせるとかやらない辺りが「嫌ならやるな」って横柄感が漂ってくる…
>>186 廃人さんはランダム要素嫌うからな
金払って流れ作業やりたい人たちはランダム配置とかダメ計とかで余計な思考させるとキレちゃう
筒が自動走行するようにしようぜ
>>197 筒を一つに戻すならOP差し換えないといけないからじゃね
2.0から始めたからこのままでいいわ
>>198 少なくとも筒とか勝ち筋の構築に関わるものをランダムにされたら話にならんでしょ
城殴るデッキしか使わない人には分からんだろうが
右左中央のランダムがなくなったのがバージョン2唯一の改善点といっても過言ではない
>>200 同時に筒撃ったら相手の弾を押し返す連打ゲーを実装しよう
なら筒10個にしよう
人によるんだなー。
オレは今のバージョン結構楽しんでるかも。
ァ千代伝とか旗が追加されてテンションあがってるだけかもしれんが。
念願の屋代引いて思わず友達にやったーって声かけた。
コイツ今はどうやって遊ぶのがトレンドかね?
セガ的にはインカム回ってれば別に間違いじゃないからな
今の筒戦だと昔の高武力弓とかが居座って筒戦してるデッキが完全に居場所ないのは寂しく感じるな。
自分は筒戦は楽しいから筒二つでいいや
軽騎馬考えた奴はクビにしろと思うが
よし筒の上に起動から発射まで乗ってたら南斗人間砲弾ができて
コスト×武力分の城ダメ与えられるようにしようぜ
発射された部隊はもちろん撤退
城殴るデッキが死んでる現状はダメだと思うの
なんでこう極端から極端に移動するんだろうねぇ・・・
1.2の高武力弓弓マウントは色々とアカン物があった
今って自分の筒から相手の筒に弓届いたっけ、家宝の副効果込みでもいいけど
それなら一徹とか安藤が息できるようになるかも
横はこのままで良いから縦を狭くしてくれればいいや
2つで良いから位置変わるようにはしてくれ
>>199 弾を榴弾に変えて常に国崩しレベルの火力にしようぜ
ここでは何やっても間違い扱いだからしょうがない
>>212 一徹なら今日見たな。
なかなかに強かった。
つーか完全に制圧デッキだった。
>>209 ぎん千代伝で宗麟が「ワシを砲弾にして敵にぶち込めー!」て言ってたの思い出した
第59位
■上016 加藤段蔵
勝率: 53.11%
第90位
■武003 甘利虎泰
勝率: 56.09%
段蔵助かりそう
死んでるのは城殴るデッキではなくて
広い戦場でのワラワラに対応できない人々
俺もその一人
車がかりでランカー維持できる程度の腕がほしいぜ
筒がちょろちょろ動くなら虎口含めて城門の位置もランダムにしようぜ
城ダメにかかわる要素をランダムにするってのはそういうことだ
>>202 少なくとも勝ち筋の構築に関わるものが常に固定されたらゲームにならんでしょ
毎度毎度ハンコみたいな戦い方しかできない人には分からんだろうが
右左中央のランダムがなくなったのがバージョン2最低の改悪点といっても過言ではない
相手の発言を一部改変した物でしか反論出来なくなったら負け
そもそも意味が分からないし
てか筒2が嫌いの話は聞き飽きたからもういいよ
ここでネガったって絶対戻ったりはしないし
城殴れないのはなー、ローテが強すぎるんかね
復活カウント少し伸ばすか、場内回復遅くしたらいいくらいにならんかね
ランダムっつっても左右中央の3通りくらいなら
ランカーならそれぞれ勝ち筋考えられるんじゃねえのとも思う
もう大筒は戦場中心の左右に配置すればいいんじゃないかな
少なくとも開幕にとりあえず起動なんて事態は起こらないだろ
気持ち前より出城速度が上がったか攻城ゲージの溜まる速度が遅くなったかのどっちかだろう
ゲージが乱戦で減らなくなった分、守城側も強化したんだろう
筒は陣営に1つでいいけど、なんであの位置にあるのかが全くの謎
せめて中央に並べようよ
てか別に左右変わったぐらいじゃ戦略変わんねえだろ
復活したときは兵力60%位になるようにしよう
賛否はあるだろうけど個人的にはver1.2末期が一番楽しかったかな。
戦場の広さは今のままでもいいけど、筒2個しかも今の性能じゃ端攻め以外に城殴りにいく理由がないってのがね。
あと槍撃は本当にいらなかった。
スキル要素を増やしたかったんだろうけど槍撃キャンセルなんてとんでもない仕様にしたのもあって城殴りにいく機会が激減したし。
中央に置かれたら釣りが完全に死んじゃうから
今も結構死んでるけど
と言うか一騎打ちレベルの超絶糞ランダム要素ならともかく
初期配置みたいな考える時間もあって、相手も同条件のものをランダム要素に含めるか否か
端のほうにあるせいでワラの端攻めが強力な戦術になってるんだよね
まるで昔の出浦みたいだ
毎日似たような事書いてるよね
一緒の人なのかしら(´・ω・`)
>>232 そうか?斜めに移動しなきゃいけない現状の方がひどいと思うが
左右どちらかにまとまって進軍したほうがまだ有利じゃね?
ローテで城をしのがれることは前より減ってると感じるが
槍の兵力が減ってたり武力依存がそれなりにあったり
ただいかんせん号令でまとまってライン上げると相手の単体超絶とかにもし凌がれた時にリカバリーが効かないってのがだめなんじゃないかなと
リスクリターンがあってないっていうか
>>235 毎日筒2に喚いてるのは同じ奴だよ
こんだけ適応能力が皆無だとさぞ日常生活でも苦労の連続だろうなと思う
地形を一定やランダムじゃなくて、何らかの方法で選べたりスケジュールで変わるようにするとかは?
BBや絆やドラゴンボールや鉄拳やガンストやガンダムやら巷で見る対戦ゲーて大体こんな感じじゃない?
三国とLOVはランダムだけど・・・。2D格ゲーくらいか?
鉄拳でもアンジュレーションを嫌う奴はいたし、三国でも有利不利が出る悪地形無くせ!って声は多かったが(何もないと騎馬有利なんだが)
やっぱりちょっと変化は欲しい。あと厳島が恋しい。
筒がいやなら督姫使え
マウントが下手すぎていつもローテで凌がれるので
鍋島さんを投入したら五領国でも安定して勝てるようになりました
ありがとうナベシマン!
>>224 その辺は三国志を見習ってもいいよね。
出城後一発目の攻城はゲージ速度を通常より早くしたり復活時の兵力を満タンにしなかったり。
軽騎馬単を相手にしてると分かるけど超絶馬でマウントでもしない限り殴れる気が全くしないんだよな…
nsjmnに負けたぁ・・・orz
是非長がさばけんかった
城が殴れない → なら筒で攻めよう
↓
あれ、鉄砲で城打てばいいんじゃね?
攻城射撃の時代が来るか・・・!
20未満の低国だと是非長使ってる奴が総じて頭悪くて笑える
>>237 号令凌がれた時にリスクが大きいのは、槍多めなら仕方ない気もするんだけどな
だからこそ最近は馬2が帰るデッキも多いし
verupでイカれた超絶(主に豊臣)が減ったから
そうそう簡単に号令壊滅しない気もするけど、まだダメなのかねぇ
>>242 個人的には復活時全回復じゃないのは嫌だなぁ
復活時の声で「よしいける!」って判断してるから
少し待たなきゃいけないことになると、意識が他に行ってそいつのこと忘れてしまうw
>>245 そのくらいの奴と当たるってことはお前も低国でしょ
明智のタッチ突撃が「そぉい↓」にしか聞こえないんだけど、あれ何て言ってるの
>>244 城門が射程に入るまで前進しなくとも舞うだけで城ゲージを削れる厨カードがあるんだが
三国志は城殴らないと城ダメ取れないからねえ。
あっちのほうがマウントは強い気がするけど、引きこもりはあっちのほうが多い。
未だにやってるホームのランカーは士気貯まるまでタバコ吸ってる。
>>244 尻ぺん野獣これは流行る
巨獣タマタマこれも流行る
低国自体が頭悪いと思われてるよな
ねんがんのSS江をひけたぞ!
低士気で荒らせる単体計略(日輪とか)と組み合わせるのがいいのかな?
三日月のやつまたデジ武将チケットだった
家宝チケットだして下さい
>>246 城際までいって初めて対処してしかも全体強化を壊滅させるとなると相当の超絶が必要だけど、
ライン上げてるところにちょっかい出すだけならかなり幅広い超絶が有効
それをさっさと対処するために全体強化早めに撃たせたらそれだけで十分
っていう考え方で来られるともう延々端攻めしてるほうが有利っていう
それを返すためにフルコンや赤青赤をどっかで突っ込まないといけないようなキーカードは山ほどいるけど
万が一迎撃とかで事故ったり相手の奥義と食い合わせ悪かったりしたらそこで試合終了する
っていうのが今の全体強化の辛さだと思う
きっちりマウントまでいければ1.2時代までよりはるかに城は取りやすいと思う
明智対策にSS江
>>169 大胆な昼食
自身は兵力が大幅に回復し、自軍の武将全てが動けなくなる。
こんなんでどうだろう
小早川秀秋の超絶寝返りを計略でどう表現するか今から楽しみです
ちょっと現状再起強すぎんよー。
再起下方しろとは言わんがハバキリ辺りはちょっと上方して欲しい気もする
>>253 巨獣お玉は城に張り付いたりノコノコと前に出て来た奴らをレイプ出来る
でも士気8も使ってやることではないと思う
中国大返しが無かったりするから期待してはいけない…
デジで良いから追加はよ
>>261 再起は強すぎって訳じゃないでしょ
他のが弱体化して再起は無傷だっただけで
元々復活は-20秒だったんだから戻せばいいんじゃね?
あれって復活時間が延長したからだし
再起はまぁ安定だけど展開とかデッキによっては負けフラグ
尻ペンと隠密指令の上昇値が1しか変わらないと知ったときの絶望感
>>260 範囲内の味方を撤退させ撤退させた部隊に応じて敵の武力を上げ自身は操作不可能(敵となりCPUが操作)となる
史実をまんま計略にするとこんな感じだが
そもそも裏切ってないって話もあるが、まあ、一般的なダメ武将秀秋になるんだろうな
まあ反逆の狼煙っても自軍に反逆するわけじゃないしそこそこのとこの落ちつくだろう
マジで利敵行為しかしなかったらそれはそれで伝説だが
>>267 尻ペンは移動速度上昇がメインだから・・・
叛逆計略みたいな味方を切って凄まじい威力と付属効果が付くのかね
>>257 要は敵城遠いってことよね
ちょっかい出して簡単に帰れる軽龍騎馬いないだけでも大分違ったろうな…
優秀なサブ計略とか出てくりゃもうちょっとやれるようになりそうかな
号令は効果時間短くされたり範囲狭められたりずいぶんイジメられてきたから
行き着いたのがこの状況ってことかな、ハバキリ系の刀家宝も鬼丸かよってレベルで短いし槍の兵力低下で息切れ早いし
戦場が広くなって陣形が辛くなったと言われるけど号令も充分痛手くらってる
敵の武力を下げ敵軍の士気を上げる
つまり叛逆と反乱を組み合わせた全く新しい計略に
超絶強化は戦場広くなったことによって環境的には強くなってるよな
ダメ計?なにそれ?
難攻不落でこしょーしょを硬くして、鳥籠の陣の中にドリブルするデッキ
はっ、今ver最厨デッキ、ここに生まれたり
号令弱いのは確かに弱いんだが、それでも最高勝率が火門継承ってのが何とも言えない
特殊な環境というかミニ三国というか
初期戦国を全否定する局地戦ゲーになったのは確かだよね
>>277 幸隆さん勝率わりと出してるじゃないすか
しばらく見守ってあげましょうよ
え?既にランキングにいない?またまたー
富くじなかなかいいのでないなー
城塞レアチケ出たの一回だけだわ
千両箱→千両箱→千両箱レア
はぁ?
言われて富くじ引いたら城塞レア出た
「いでよ!」がいいのか?
>>278 前のverで騎馬単で鳥籠に当たったの思い出した。
わざと三体固めて計略使ったら風魔で救出させました。
電影→電影→電影→電影→レア電影
…よし!
そろそろ火門継承にはイラッとくる。
バージョン変わるととりあえず火門継承で様子見。
同じくとりあえず増える毘天とか。
まあ毘天は今回まだ見ないなー。
火門継承そんなに怖いか?
陶使ってると継承されるとめんどいけど
ところで何スレか前でLoVのスリーブ薦めてくれた人ありがとう
戦国純正より遙かによかったわ
毘天は見ないねえ、バージョンアップ直後はとりあえず目立つのが通例なのに
乱戦じゃなくて突撃すれば問題ないと言われてたけど突撃回数が一回は減ったのは痛いぞ
>>284 0:00に富くじ引いて「いでよ!」だったけど、ノーマル電影チケットでしたが?
今度、23:59と翌0:00の二回連続引きにチャレンジしてみよう
毘天はランキングにいないしにわかが消えて清々するわ
また千両箱か…三日月…一回腹パンさせろやコラ
毘天はちょっと弱すぎな気がするんだけどなぁ
信長信玄謙信にまったく会わなくなって寂しい
いでよ!
城塞家宝チケット×1獲得!
ゼノ長がんばってるやん。
信玄と謙信は見たくもないね。
今日は瀬田見たね。
城塞チケット以外はハズレなのは真実
城塞レアってあれ金が出るの?銀が出るの?
俺は銀が出た
反射銀軍配が出るようになってるよ
城塞銀の値段は実質大判120枚
城塞金は大判600枚
今verなって初プレイだったんだが
今騎馬単ケニア流行ってるの?
3連続でマッチングしたんだがw
>>304 どんなケニアかkwsk
さっき迄ケニア動画見ててチョットありかな?と思う俺低国。
このワラワラ大筒大戦でケニアやろうって勇気は評価する
この環境でケニアやるとしたらやっぱ騎馬単しかないよなあ、でも弱いよな
確かにBになってからケニアとか4枚型とマッチング多くなったかも
それでもまだまだ5,6枚が多いけど
3〜4枚は攻城力でアド取れるしそんなに悪くない
前バー初期にジェダイ青鬼坂東太郎でやったことあるけど一人槍がいないと厳しい
近距離パワー型がカッコいい
せ、戦国の話だから誤爆じゃねえから
開き直った四枚は悪くないと思う
もちろん二流ではあるが二流なりに悪くない位置につけれる
踏ん切り付かない5枚が一番弱い
へたくそな自分は5枚でちらかるより4枚の方が安定する
>>312 5枚はフルコンデッキとかで普通に強いと思うが
4枚悪くないのは同意だけど、4枚だとワラにあったまる場面多いから精神衛生上よくないわw
一回もやりたいことやらせてもらえないでグダらせられるからなw
扱えもしないでやってる6枚使いが一番弱いっしょ
個人的に2.5 2 2 1.5 1の比率が1番綺麗に見える
雑に扱えるように単体超絶に主眼を置いた6枚なら
とりあえず2枚〜3枚は適当に前に投げてるだけでいいから扱えないも何もない
>>315 6枚でも端攻めに投げたりして実質の操作量はそれ程変わらないよ
足並み揃える号令や陣形で6枚以上は操作量きついけど
ァ千代やってると4枚より5枚のほうが強いと感じる。
でも6枚ァ千代は弱い。
場合によるっちゃよるが1コス二枚は高確率で弱い
321 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:36:26.22 ID:7kODlIlF0
城塞家宝チケット
有効期限:2013-03-03(日)
城塞家宝レアチケット
有効期限:2013-03-04(月)
明日にでも行ってくるかぁ
8/9
6/9 制
8/4 車
6/2 城
1/3 柵魅
でいってくるか
6/9 制、を6/9 伏魅 にしようか
号令デッキなら六枚以上はないでしょ、そこまで薄くなったら武力上げてもたかがしれてる
>>310 俺は具現化系(罠)がカッコいいと思うぞ。
324 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:42:24.55 ID:7kODlIlF0
1コスで柵と魅力持ってるのって4枚だっけ?
1.5コスで特技3つ持ってるのは4枚だったはず
>>319 割と上だけど6枚で連勝してるァ千代いたよ
一回も檄雷打ってこなかったがw
4枚型とか雑魚が使うデッキってイメージしかないなー、あ伊達4さんは座っててください
7枚上洛オススメ
ワラといえば憂愁舞踊だが、弱体して今どーなったんだろ。
見なくなったけど。
効果時間伸びても、武力上昇が低いからやれなくなったのかな。
こしょーしょーで敵完封ざまぁーしたら槍撃されてこしょーしょー撤退して逃げられたらでござる
槍届くのね
>>327 7枚にするなら爆進陣オススメ
「7爆」って略すとカッコイイから
計略をそれぞれ似てる能力に脳内変換すると愛着が湧いて楽しい
無二の俺の両手は機関銃(ダブルマシンガン)
ヂートゥの鳥籠の陣、団長がノブナガに使った護り手を呼ぶ声、疾風迅雷はまんまだし、大道寺のインドアフィッシュ、ゼノの弓撃無双、
ハンタだけでもかなりいける
そうね
>>305 sr謙信と漆黒の暴威と村上さん
猛進勝頼、難攻不落、地黄八幡のナゾデッキ
sr謙信、直江、村上さん
たしかこんなんだった。
なにげに勝頼連発が一番辛かったいう
>>326 AAA出身の俺は4枚が一番しっくりくる
馬雪斎使ってみたいなあ・・・。
デジ武将化はよ!!
EXはデジしてほしいなあ
槍ぺんぺんがほしいです
337 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 06:43:56.97 ID:nDxohbgWO
EXをデジ化したら粗大ごみバインダとか売れなくなるわ
EXが産廃なのに買われる理由はここでしか手に入らない希少価値のみなんだからさ
未だに本願寺の的場引いてないんだけど何でだろう
>>338 TCGで一番重要な運命力の欠如だな
はあ、いつでも買えると高をくくって槍ギン千代をスルーした過去の自分を殴りたいw
>>339 つまり、カウクール以来5枚以上出ている野獣先輩とは運命を飛び越えた肉体的繋がりがあると…
腐鍋&大野:その話詳細に聞かせて下さい!
出たな!衆道一の弓取り!
カウクールの法則関係無しにナベシマン7枚目の俺は・・・もう・・・ゴールしてもいいよね・・・
枚数多めが強いのは武力依存が低めだから
3と8じゃ流石に溶けるが6と8だとちょっと減りが早いかなって程度
もしかすると度重なる毘天弱体化は今後の武力依存調整も考えてのことかも
今で武力依存が低いとかゲームやってんのか疑うレベル
AAAやってれば武力依存が酷いってのがどんなのかを指すのかわかるはず
腐鍋の方がホモカマ流転なるデッキを呟いてたよ
赤尾 阿閉 安宅 金上 佐竹(律儀)
ワラが流行ってんのは筒戦がメインなのとか
戦場拡大で相手が敵城に着くころにはだいたい誰か一人復活しててそいつ一枚で他の奴らが復活するまで凌げるからだろ?
槍1枚とか張り付いてきても1コスでもだいぶ耐えるしな
流石に馬がいると無理だが
武力依存が低め あっ・・・・(察し)
最近三方向射撃に結構当たるんだけど何だべな
ランカーでも使い始めたんだろうか
今の大陸も、戦国と比べたら武力依存相当高いよね
武力1の兵力が乱戦で4割一気に解けたのはビビったわ
>>350 ヒント:頂上
尚、三方向側の負け試合の模様
あ、やっぱ頂上とかに出たのか>三方向
結局計略使われる事なかったが強いんだろうか
竜騎馬の射撃と一緒で目の前で当てれば強いよ
>>353 以前同様、至近距離からの射撃は士気4とは思えないダメを叩き出すよ
キャッツ愛は豊臣以外だと何と組むのがベターかな
低士気(4〜5くらい)の単体強化で荒らして江で相手を睨むのだろうか
>>346 動画見たら、なんか敵マスターと延々とマラソンしてて吹いたww
そろそろ坂井引かせてください!何でもしますから!
>>356 今回強化された海北さんがそっち見てるぞ
360 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:29:28.47 ID:N2uJLYqKO
>>337 ホワイトブター売春BBA絆専用スレではサゲで書き込みしてここはアゲ黒マン
8/5の坂井ならもう排出停止だから引けないよ
えっ違う?
覚悟と正兵はいつからハズレ計略となったのか
筒取り時代は覚悟そこそこ使えたのに
正兵は最初から外れ計略だろ!
覚悟はアレじゃないかな、竜騎馬相手だとそもそも組み合ってもらえないし
覚悟は虎口取るのにに使えるじゃないですか!………たどり着く前に磨り潰される?ですよねー
>>346 あれは武力依存が、どうとか語れるほど
生温いゲームバランスじゃなかったけどなw
白使いの俺に開幕カマエルはトラウマレベル
作戦通りですねもエグかったな…
正兵が士気3、覚悟が士気2ならやっぱ壊れになるかな?
こ、この前田中の正兵で虎口守れたから
いや誤爆だったんだけど
覚悟からの果てなき愛が熱くなるな…
なんでこれ士気5なんだろ
逆に悠久は陣取りやコンボがメインすぎて
見よ武力がゴミのようだ状態だったなあ
正兵といえば、ほぼ上位互換の臆病者はなんで一切の修正スルーしてるんだろ?
枠の都合で出番は少ないけど結構なコスパだよねアレ、条件緩いし…
武力依存がどうだろうとクリティカルの存在が無いだけマシ
前にやってたゲームで低コス相手に高コスが何度も消し飛ばされてたから…
>>348 やっぱ戦場拡大で相手の城までたどり着くのにより時間がかかるようになってるのか?
部隊投げ捨てワラが強いわけだ
坂井さん魅力鉄砲にしてくれたら
華麗さんと組んで悪さ出来てたかも知れなかった
>>371 上位互換と言われても正兵自体が産廃だし
緩いとはいえ条件つきより条件なしで使えるドヤ加藤なり不屈なりのほうがずっと安定するからだろうな
>>367 正兵が士気3だったら
ゾロ目じゃないと+4/+4にならないあの子が涙で枕を濡らす事になるな
蘆名ちゃんが涙で枕を濡らす宴と聞いて
一回ゾロ目臆病者されたけど超弱かった
臆病者先打ちしないといけないのがな
アイツ単体で何か出来るわけじゃないし
>>375 5枚夜叉九郎や合従で遊んでたときに槍目覚め感覚で使ったら強かったんだよなぁ
高統率化するのが他家の低コス事情的にありがたかった
覚悟は士気溢れ対策に使えるくらい長くしたら誰か使うんじゃね
20+統率Cとか
律儀陣で武力底上げからの臆病者
武家宝付ければ武力9まで上がるし意外といける?
>>381 覚悟持ちの騎兵が大暴れするな
・・・意外!それは覚悟持ちの騎兵が居ない事!
384 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:59:32.68 ID:5DKLJImRO
律儀陣からの臆病って…
動画勢は今日もアツイな
???「じゃ、じゃあ代わりに覚悟の采配っていう計略を長時間にしたらどうですか?」
義輝様が剣聖超えてるなんてワロエナイ
低コストの不屈がクッソ微妙なのと同じ
いくら数値底上げしても所詮素武力5
??「別に長時間にしてもいいけど士気5で陣形で+6な」
臆病者って一時期はランキング常連だったが今はいないんだな
まあVer2で他家1.5コス帯も充実してきたからなあ
SR景勝・・・直江とともに勝率下げてるんか
1位 他001 足利義輝 57.74% 97位 2.24部隊 0.30回
2位 武003 甘利虎泰 57.61% 69位 3.38部隊 1.25回
3位 豊022 田中吉政 56.31% 14位 0.97部隊 0.02回
4位 他004 上泉信綱 55.77% 6位 2.89部隊 0.10回
5位 豊021 仙石秀久 55.58% 64位 2.23部隊 0.34回
将軍首位かー
96位 上057 直江兼続 47.97% 41位 3.19部隊 1.39回
97位 SS050 大祝鶴姫 47.86% 99位 1.43部隊 0.23回
98位 他060 山中鹿之助 47.72% 59位 3.34部隊 0.69回
98位 他076 佐竹義宣 47.72% 58位 2.19部隊 1.48回
100位 上049 上杉景勝 46.86% 39位 2.20部隊 1.06回
>>385 計略発動時に「当方に迎撃の用意あり! 覚 悟 完 了」ってやったら武力も大幅に上昇しそう
宇喜多弟は長時間13/10になれるから
士気溢れそうな時にヒョイと打てると凄く強い
が
カツカツの戦いの時にのんびり打ってられる計略ではないし
辛いときに助けてくれる訳でもないので強く感じないのかも知れない
武力上昇値で言えば松井さんとか三好弟級なのにねぇ
下の面子が毎回一緒やな
初登場ピックアップ
他003 岩成友通 55.40% 6位 1.62部隊 0.47回
北030 松田憲秀 50.63% 66位 1.33部隊 0.91回
浅010 遠藤直経 48.70% 89位 2.70部隊 0.61回
岩成はちょっと気になるな 将軍・剣聖と一緒にいるんかな?
田中の勝率が7%くらいあがっとる
将軍はどこで活躍してるんだろう
初心者に絶対に勧めてはいけないのが鹿之助だな
一度使ったら最後七難八苦ジャンキーになってデッキから鹿之助を抜くことができなくなる
使用率が証明している(キリッ
鹿之助ってなんていうか初心者が陥りやすい罠を一身に詰めたようなカードだと思う
剣聖丸目に比べると明らかに弱いんだが、
・低国だと相手がまったく対策しないのでワンチャン勝ちできる
・ワンチャン逆転の味が忘れられなくて抜けない
・絵柄がかっこいいしSR
・腐っても武力10なので、実戦ではそりゃ強いユニットなため、スペックが悪いということを感づきにくい
鹿ちゃんなり是非みたいなスーパー攻城兵は成功したら楽しいからな
俺もデッキから東郷外せないし
ランプデッキか
鹿之助が何でこんなに使われるか?
@統率が低いためみんな大好きァ千代と相性がいいため使われる
A何とかしてくれそうな文脈と士気
Bやたらと出る(某池袋で某俺氏がこまったちゃんを初引きするまで4枚ものSR10/4気槍ゲット!)
個人的にはBをプッシュしたい。
>>401 計略も城ゲージが減ってないと駄目な上に自陣だとゴミみたいな上昇値しかないのも問題だな
鹿之助は知名度あるしな
イラストも大戦屈指の出来栄えだし
そういや最近高コスト槍って使ってないなぁ
ワラに慣れると2コスより上のカードって全然使わなくなってくる
>>401 自分も鹿の熟練度100にするまで抜け出せなかった
わざと城削らせて一気にまくるマゾい戦い方してたわ
3コス槍って時点でかなり癖があるから使わないな…
甘利さんはどこで活躍してるんだ?甘利ワラ?
>>408 イエスマン乙
彼は今も鹿を愛用してるのかな
>>409 剣聖・甘利・波多野・岩成・大熊って所じゃないかな、勝率高い奴集めただけだけど
城ぶっ叩かれても、落ちなきゃ逆転の可能性あるしな
ワラの端攻め無視して一点突破楽しいです
4領国成り立てだから、今後通用するかはわからんが…
通用しないからこの勝率なんですよね
>>408 全知「・・・」
まぁわざと削られる必要はないがw
てかそういう使い方できるなら使いこなせてるんじゃね
剣聖竜造寺最上赤鬼と2.5で凶悪なのいるからな
それでも使われるんだからかなり人気あるんだろ
鹿や是非長は相手がワラデッキを使いこなせてるかこなせてないかの物差しになる
端攻めしてくれるならぬるい、6〜7部隊で延々ローテすれば絶対に負けないのに
今の角隈さんはダメなんだろうか
鹿のベストパートナーにはなれない?
>>416 是非長はそれで防げない面ある
鹿は押し出しできるから上だと計略使っても全く攻城させてもらえない
極論1コスの統率5以上が2枚いればダメだからな
ランカーデッキがおもしれえ
ジュウザが万死一生
ペがペ4をやめる
甘利ワラ増殖
でも一番はこれ
騎 武012C木曾義昌 鉄 織045SR織田信長
槍 武060UC松姫 槍 武058UC仁科盛信 槍 武007C大熊朝秀
・・・鉄一三段撃ち?
>>412 鹿が本領を発揮するような削り方や戦い方はしてこなくなるよ
七難八苦打てたら超ラッキー程度の3コス武力10気合槍になってしまう
鉄一三段って第六天の人が一回やってたあれ思い出す
青井やら他のランカーやらがこのバージョン鉄砲いないとキツいと言ってた(書いてた)のと関係あるんだろうか
鹿と殴りあってまで落城させるメリットが無いからなぁ
落城ボーナスを強化しましょう!
沖縄のランカーが沖縄らしからぬ名前でワロタ
>>422 結局、筒取りゲームになってるみたいだから、兵力を消耗せず継続して戦える鉄砲が必要なんじゃない?
下手に城を殴りに行けば、相手にチャンスを与えるだけのしょうもない環境だし
もしかしてイスパニアが強い可能性があったりする?
疾風に剣聖だけ入ってるのが今の流行り
もう1コス4/1にでもしとけや
ない
>>427 いくら剣聖が強くても壁にするたび迎撃ダメージが入るから流行るわけがない
剣聖疾風wwwwwwwwwwwwwwwwwww
刺さったら帰ればいいって軽騎馬がいってた
よーしおじちゃんは飛天舞剣聖やっちゃうぞー
今日は動画勢がえらく張り切ってるな
猛進剣聖はっじまっるよ〜
鉄砲が強くて筒メインが強いなら
一時期流行った雑賀鉄砲隊&傾城舞踏とか強いんじゃね?
まぁ流行ってた時は雑賀鉄砲隊も傾城舞踏も今よかずっと強かったけど
今じゃ1.5コスの舞姫に士気7使って踊らせてちゃ落城するか
>>435 ライン上がらんと筒戦はできないよこのゲーム
雑賀自体は結構強いけどな傾城も1.2末期よりは強いとおも
いまだと傾城よりおなら体操のがいいんじゃね?
5〜60Cくらいで落城じゃなかったっけかあれ
筒ゲーの感覚がうまく掴めないんだけど、
自筒の起動・防衛と敵筒の妨害だけ考えてればいいの?
堕落 別所 おなら SR江 SS茶々 小少将 義景
柵6魅6伏1
イケる(確信)
>>439 盤面広く展開しつつ、敵の筒の上で乱戦する
敵の城門前の櫓と柵は壊しておく
ポイントはこの2つだけ
>>439 それだけやってると端攻めに対応できないから結局盤面把握力と状況判断力が大事
臥竜鳳雛+百花繚乱で統率7確殺
これははやる!
盤面把握能力とか言えばかっこいいけど
ぶっちゃけ適当にばらかしてタッチアクションできるときにきっちりタッチアクションするだけだろ
そして何よりそれに向いたデッキを構築することが今のスキル
傾城舞踊、落城まで66カウント
おなら体操、落城まで52.5カウント
言うは易し、行うは難し
豪姫の拡大画像が出てたがhippoが描いたにしては奇跡的なレベルだな
なんかドヤ顔で言ってるところすまんが
hippo大陸で女の子書いてるし
450 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:16:16.41 ID:GOcTGOhjO
>>384 ホワイトブター売春BBA
ほらな荒らしに来てるだろ
キチガイ黒マンコ無職暇人
適当にばらかすので通用するのは五領国くらいまでかなあ
それ以上はワラワラの対策がきっちりできてて適当なやり方は潰してくる感じ
そんなことより、大祭り三陣の表紙が池田なんだぜ
崎姫「」
適当にばらしてるだけで、少なくとも6領国で最新18勝だせるぜ
上杉の勝率は粉型義フルコンを使ってみた結果かね?
あれはそんなに使い手選ぶデッキとは思えんのだけどなあ
天敵の義弘大道寺が流行ってるならともかく、筒戦デッキなら押し潰せるポテンシャルはあると思うんだけど
片桐みたいなおばさん居そう
その辺までくると「適当」の意味合いがちがってきそうだな
低国の適当なばら攻めは大して怖くないもの
崎姫はポリゴンこそ真骨頂
460 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:27:36.13 ID:WJw86LVN0
相手より高度なスキルや判断を要求されてる時点で後手に回ってるんだよね
それをいかに逃れるかが今の勝敗を分けると思う
さっさと.NETの画面でも晒したら?
要するに相手の処理能力パンクさせたら勝ちだな
対明智の手首壊せば勝ち的なアレで
日輪投げ車輪って士気5だったのね。
竜子の二の舞にならなけりゃいいけど。
つーかちゃんと又左みてーな槍持ってるのね。
オレは督姫の黒ニーハイだけで3杯はイケる
ニーハイは黒のみ認める
毛利家にもっと眼鏡っ娘下さい
毛利家に必要なのは眼鏡っ娘じゃ無くてゴーグルっ娘
スパッツだとなおよし
督姫はニーハイに似せたガーターでした(笑)
池田なん(♀)
メガネならいるじゃんSRで
>>466 なおかつショートヘアーの僕っ娘だと逆転満塁ホームラン
そういや大戦シリーズに僕っ娘はいない気がするな。
ショタ枠には大量にいるけど。
開発の趣味か?
小雀がボクっ娘じゃないっけ
僕っ子とか出すほうが個人の趣味全開じゃねえか。
むさくるしいおっさんと萌え娘がキャッキャウフフしてりゃいいんだよ。
イラストが可愛い子はポリゴンが微妙
ポリゴンが可愛いのは・・
千利休かっけぇから使いまくってきたけど見事に惨敗したでござる
絶姫も素敵だと思います
>>475 鼻がないじゃないですかアイツ
クリリン星人だぜ多分
ショタ組はポリゴンの違和感すげーよな
上井はボクだったような?
先手大将の長槍ぺろりんちょ
>>482 Oh・・・ なぜか脳内でボクっ娘と男の娘がゴッチャになってたよ・・・
話ぶった切って悪いんだけど、防衛が絶望的に下手糞だがみんなどうやってんだ?
ローテとか特に
防衛は城近辺より、その前のぶつかり合いで
どれだけ死人を出してないかの方が重要な気がするんだが
枚数なきゃローテも突撃も銃も円滑にできんし
>>484 城から出すときは相手カードの横に出るようにすることと、兵力半分切りそうになったら城に戻そうとしてる
あとはマウント取ってる騎馬があさっての方向に突撃してくれればなぁって期待して出す予定の反対側に煙もくもくするのと
城ダメ少なくいのは諦めるぐらいかなぁ
つっても、あまり上手くない週1プレイヤーの考えだけど
防衛なんか車鉄砲二人打ち込めば平気
接触する部隊は相手と武力を合わせろ
最初はこれだけ意識するんだ
俺は城内ローテのときだけはミニマップのみをみながらやってたら上手く出来るようになった
防衛に出したつもりが相手を無視して敵城に向けて前進してる
↓
攻城ダメージもらう
こんなん日常茶飯事や
場内補給でのローテがやばい
回復早過ぎてミスるレベル
足並み揃えるの意識しすぎて余計に攻城貰うのはデフォだわ
ランカーみたいに最低限しか貰わず足並み揃えるのきつすぎ
━━━━━━虎━━━━━━
□←城門に突っ込んだ槍(なお、防衛されている模様)
□←端攻めに行かせた奴がこの辺で停止している(攻城エリア入ってない)
←相手の筒は元気にカウント中
←この辺で馬が必至に突撃している
←もちろん筒は止まっている
□←攻城妨害のつもりが前に出すぎて城を殴られる
■ ■ □←攻城妨害していたが、相手が城門に移動してるのに気づいていない
━━━━━━虎━━━━━━
城門に高コストがいたらそこを守る
それ以外のときは弱い奴から落とす
そんなん一発必中で貫けばええんや!
>>494 戦ってるの一部隊しかいないじゃねぇかwww
>>494 おい俺のプレイ画面勝手にうpするな許可取れや
今の鉄砲のリロード方式だと前の弓の攻城妨害みたいに攻城ゲージ削れるから
1コス鉄砲入れてみるのもありでよ
494はテンプレにいれてていいな
色々と意見サンクス
相手の武力見てこちらの部隊出すの意識してみます。
>>494 始めたばかりで、意識を戦場の一点に集中しすぎてた頃はこんな感じのグダグダ試合だったわ
見てないってのもあるけど、カードの下を自城と戦場の境目ぐらいの位置に付けると
案外前に出てんだよな
ローテは本願寺単使ってた時に鍛えられたな
マツケンの真似してただけだけど
全体が見えないとやっぱミスするよな・・・
だから俺は6枚以上使えない、軽騎馬単使えないと納得している
逆に全体が見えてる時は面白いように連勝できる
全体が見える見えないっていうけどさ
マッチングの時点であの武将にはこの武将で対抗するとか考えてない?
出城の時点で計略の択がほぼ決まるんだから小手先の技術より配置をしっかりやる
これさえやっとけば6枚でもなんとかなるもんやで
全体が見えてなくても何とかなるのは6枚側だからな
端攻めと筒止めが決まってるから、相手に処理能力を押し付けやすい
511 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:06:05.95 ID:Ga6n9RAf0
全体が見えないのはカメラワークが悪いせい。きっとそう。
>>509 マッチング時点や試合後や動画で見直すと誰もがそう思う
それを試合中に実践できないから面白いんだよw
剛毅果断強いなぁ
相手に散開を強要させるって強い
カメラワークには苛立つな
相手の槍出しの隙を縫って突撃のタイミング計ってんのに
端にいた武将が撤退でカメラがそっち行って戦線に戻ってくるときののろくさカメラにイライラ
なんで戦場全部表示しないんだろ、わざとミスの誘発を狙ってるのかやっぱり
>>509 流れは考えても実際そうはうまくいかんわな
いかなくて楽に勝てることもあるし、想定通りに行ったけど僅差負けとかもある
相手に継承高坂がいたとしてこいつでこのタイミングで伏兵踏むと決めてもその通りにはいきにくい
相手に武力2槍と3鉄がいたとして武5騎馬で対抗させるとか決めても実際両サイドにいたりとかでそいつが対応するわけじゃないじゃん
その場その場で臨機応変に動かすのが今の軽騎馬単や6枚以上だと思う
最初から決まった動きをするのは今川FAのようにラスト1発で落城まで持ってくようなやつだけじゃない?
>>515 筐体の中の人「あのカメラマン新入りなんだ。大目に見てやってくれないか?」
>>512>>516 流石にマッチングの時にすべて考えるのは無理だわ
城から出すとき十分に考えて出すって意味なんや
しっかりやろうとしたら4枚のほうが操作量あるんじゃね?
なおランカーは6枚をきっちり動かしてくる模様
6枚が生き生きと動くのは青井くらい
大戦中、黄色いコロコロで画面移動使えてる人っているんかねぇ
最近、多少使えるようにはなってきたけど
七本槍残り3コス考えて紆余曲折したら三成と吉継になった
黄色いコロコロは端攻め対応の乱戦を抜けた奴を再確認するぐらいかな
カード触ったらすぐカメラ動いちゃうし
ミニマップで全て確認するからコロコロには触れないなぁ
新発田勝家のかかれの陣使ってるんだかど
鉄砲ってどうすればいいの?_
言い訳で二転三転ばっかしてたからです
轢殺せばいいんじゃね
ああ今日も坂井は引けなかったよ
誤爆しつれい
ってか開発マジで無能だろ。
あれだけ柴田だの前田が叩かれたのに仁科放置とか絶対にコイツ等プレイしてないよな。
マジで死ねつまんねーんだよ。
かかれの鉄砲は蘭丸で安定じゃね?
アスペかよ
NG入れよ
そもそも左手カード、右手カードorボタンの状態が多いから余程の時以外は使わんなぁ
LoVなんかは画面操作が前提だったから見やすいが操作まどろっこしかったし、カメラは難しい
>>532 アスペはお前だろ
がかれの陣の鉄砲相手にしたらどうするかって聞いてんだよ
答えられないなら黙っろ
アスペは日本語でどうぞ
(アカン)
今日のスルー検定はなかなか高度だな
なにいってだこいつ
>>524 普通の鉄砲なら掛かれで武力上げたらほとんど喰らわないから適当に騎馬と分散させながら弾を受ける
鍾馗なら単体刀or単体兜と合わせてがっつり削りに行く
SS孫市は…かかれ使うと餌になるだけなので他の計略で頑張ってください
なんで軽く質問しただけでアスペヤーイヤーイになるんだよ?
LoVのスレでは普通にいい流れだったのに
だいたいここはアーケードの板だろが答えろよ
なんでこのスレに限って叩かれなきゃならないんだ?
にやにやが止まりません!
これは100レス近く消費して荒れそうなふいんき
ふざけんな
せっかくまともに質疑応答になるはずだったのに
>>532とか
>>535とか
>>537のせいで空気悪くてとっつきにくい質問になっちゃだろが
>>539みたいに答えてくれたらよかったのに
なんでおれがアスパみたいなn流れなんだよ
お前おもんないわ、消えろ
363 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/02/26(火) 15:46:42.59 ID:UmkfMyGw0
やっぱりこのゲームが一番アーケードで面白いよね
家久上京日記はあさってか
何のカードがいるかなぁ
鉄砲精密射撃しながら槍で槍撃を出して騎馬をタッチ突できるにはどうすればいいのだろう
意味分からないなこの仕様。
何で最新3勝が最新20勝に当たるんだ?
馬鹿じゃねーの?
>>545 初っ端から四兄弟必須で歪な第一話になりそうだな
まぁ大友・毛利・織田あたりはいるんじゃね?
ちゃんと質問しないからだろ
━━━━━━虎━━━━━━
□□□ ←真ん中は柴田、馬以外のカードはここに置いてある
□
■■←相手の鉄砲がライン上げてきている
■←その前に槍もいる
■←端攻めも来てる
□←馬だけ右手で操作
━━━━━━虎━━━━━━
□□□□←実際はまだ城の中にいる
かかれぶっぱして鉄砲に勝てませんどうすれば(´・ω・`)
>>549 ヤメロwww
てかエイトウ三段デッキを頂上で再び見れるとはおもわなんだ
>>548 本人が3コスって言うのがイベントのために変なデッキ組まないとだめそうだな
>>549 が良い仕事してるwなんか詰め将棋みたいだw
かかれの範囲それなりにあるんだから密集して弾全部もらう必要ないよね
操作性おとして騎馬1丁寧に扱いたいのなら被弾は我慢したら?
掛かれに入る騎馬で1枚じゃ兵力削られる以上の仕事してくれないとは思うけどね
━━━━━━虎━━━━━━
□□□ ←真ん中は柴田、馬以外のカードはここに置いてある
□
■■←相手の鉄砲がライン上げてきている
■←その前に槍もいる
■←ヨンホンメノヤダー!!
□←馬だけ右手で操作
━━━━━━虎━━━━━━
かかれ=城門って常識を捨ててみたら?
効果範囲をフルで使うってのはなくなるが操作性向上と射撃方向は固定化できるよ
かかれにしろ火門にしろ最大効果狙いすぎてバレバレって動きが多いよな
敵 城
━━━━━━虎━━━━━━
━━━━━━虎━━━━━━
自 城
サッパリさせてみた
これで□や■を置けば状況説明をしやすくなるな
まあ今回悪いのはID:T+vSznswOとかいうゴミだけど
柴田といえば鬼柴田は完全死亡?
もがみんなんで虎のぬいぐるみ肩に乗っけてんだとおもったら上着かよあれ
せ、せんすあるな
こないだトレスレでトリップ無い件を閉めまくってたのもLOV民だったんだよね…
>>561 金上「あんなの着てて恥ずかしくないんですかねぇ…(呆れ)」
敵 城
━━━━━━虎━━━━━━
|
|
\ | /
\|/
■ <ここに山崎がいるぞぉ!
□
━━━━━━虎━━━━━━
自 城
敵 城■■■■■
━━━━━━虎━━━━━━
Ω
Ω
━━━━━━虎━━━━━━
自 城□□□□□
こんな感じで頼む
かかれなら鉄砲なんてお客さんだろ!いい加減にしろ!
━━━━━━虎━━━━━━
Ω
Ω
□←紹運
□□□←鮭剣聖揃目
━━━━━━虎━━━━━━
■■■■■←柴田御一行
(´・ω・`)あっ
昨日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼自分の騎馬 ●味方部隊 ○敵部隊 Ω大筒
● → Σ○
こんな感じになったんだよ
>>568 わかったからボダスレに帰るぞ ▽・ω・▽
ご覧下さい
これが猫も杓子もネタを真似し出すと途端につまらなくなる図です
時間いっぱいボタン連打して1000枚消費したけど副効果速速が揃わなかった。
鍛冶屋まじfakku
敵 城
━━━━━━虎━━━━━━
△<決着は私がつける
□□□□
━━━━━━虎━━━━━━
本願寺単<もう勝負ついてるから
てすと
>>571 まwwwたwwwこwwwいwwwよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタとしてはともかく状況説明にすごく便利だから
この手法は使っていきたいな
急募
初心者に扱いやすくそこそこ勝てるデッキorSR、SS、EXを入れずにそこそこ勝てるデッキ
自分の頭では4枚戦神、火門継承、槍の鈴剛毅、七本槍名人しか思い浮かばなかった
>>576 4枚戦神でSR使ってんじゃねえか!オラァ!
>>576 ジェダイはSRなんですがそれは
鳥居の盟約かなぁ
>>576 清正・黒田・細川・種ヶ島・伊集院・田中で
初心者向けデッキなら
相良 赤鬼 真壁 波多野弟 の4枚合従とかどうだろう
SR抜きだと他家は初心者に厳しいかしら
SRをまったく使わないデッキよりキーSRを1枚だけ買って、
それ主軸に組んだ方が初心者のためになるっていう…
まだ先だと思ってたEX愛姫も気づけば明後日か…
そろそろフラゲ来る頃?
相良、真壁、赤井、波多野弟
真壁入れば守れなくもないし、赤井や波多野がいればバラけて戦うこともできるかも
超絶騎馬いれた五枚か六枚
低国ならそうとうなサブカに当たらなければ端に武将垂れ流してればだいたい勝てる
今のverなら女性単でも余裕
今の低国ほんとサブカ多いぞ
二領あたりに体感的に35国あたりにいるくらいの腕の奴等がそこそこいる感じ
そうなるともう少ないとはいえ初心者はどうにもならんな
前は家宝ゲーがサブカを多少は抑制してたが
今は木家宝で十分だからサブカも増えるわな
昔は1スレ中に100レスはハバキリがどうのこうの初花がどうのこうので騒いでたが
>>587 懐かしいw
やっと出たうーうーが鉄槍とかなw
>>587 昔の家宝は通常8C短時間4C固定だったから再起はともかく天羽々斬が神過ぎた
童子切なんて存在しなかったし
いまだに金茶器はたこ焼きor北野、金刀は鬼丸or雷切しか出ない俺の悪口は…
デッキ案を出してくれた方ありがとう
どっちかの条件を満たすデッキを模索していたもので紛らわしい表現で申し訳ない
歴史好きの上司が戦国を始めたいと言ったもので聞いてみました。
とりあえず候補であがった馬槍デッキから試してみます
>>587 初花兵兵とかたこ焼き統統が来た時は無茶苦茶嬉しかったなぁ
今は微塵もそんなことは感じなくなってしまったが
歴史好きならまずすきな武将を聞かなきゃ始まらん駄朗
好きな武将使うのはうまくなってからでもいいだろ
好きな武将は徳川家康ですがどうすればいいですか?
主効果武の茶器
・プラチナ九十九髪茄子の強化MAX
・木枠の古瀬戸瓢箪の1回強化
両方ともに「復活-23秒」
副効果もしょっぱくなってるし城塞付けやすい木枠の方が良いな
>>595 鶴翼か忍従で頑張れ
>>591 まあ待て。そういうことなら話も変わってくるぞ
まず好きな武将を聞いて、それを軸にしたデッキのほうが導入しやすいはず
>>594 上手くなるまでモチベーションが続くかも問題でなぁ
>>591 その場合は先ず上司の好きな武将と勢力聞いておくべきじゃね?
希望を第3位迄聞いてチョイスした方が良い気が
長宗我部が・・・いや、なんでもない
好きな武将で毛利元就とか言われたらお前らデッキ組めるの?俺は組めない
SR無し・・・浅井朝倉やな。
今使ってるデッキはSRSS無しのR3枚だけど本願寺やし初心者にはお勧めできん・・・
歴史好きなら群雄から入ってけばいいやん。しばらくは操作きついだろうし
戦国好きならまず群雄でええと思う
>585
>二領あたりに体感的に35国あたりにいるくらいの腕の奴等がそこそこいる感じ
ってのが体感できるということは・・・おぬしもサブカかっ!
鶴翼って一番上だとどこまでやれてる人が居るんだろう
忍従よりは上なのかな
>>601 五領国で三矢見かけた事あるし、やってやれなくはなかろう
初心者なら弓2〜3枚で動かすカード減らすのも有だし
毛利元就は槍の鈴とかラッシャー入れた采配デッキなら勝てるよ
勢力としては島津と大友以下九州武将、徳川、武田当たりが好きだと言ってた
ただ前に武将編成録を見せた時、島津武将の共通デザインである露出多め肌黒はないわーっていってたなあ
イラスト的には瀬田信玄がすごいいいといっていたが無難な戦神を勧めておきます
金払ってやるんだから勝てないとつまらないし
武将名無視して性能だけで勢力選ぶなら今は他家が頭ひとつ抜け出してる感じかね?
>>609 2.5コスの性能なら間違いなく他家だろうな
瀬田は初心者が使うと何もできずに死ぬ
ソースは初めて引いたSRが瀬田だった俺
>>608 その武将チョイスならカード貸してギン千代伝やらせてから4枚戦神かなぁ
確かに戦神が第一候補だわ
慣れたらテンプレ瀬田も試させるといい
他勢は1.5にいいパーツが来たら一気にデッキの幅が広がりそう
瀬田進めるより魚鱗のが安心じゃないかね
3コス落ちたら色々困るぞ
瀬田や百万みたいな撤退計略は編成が騎馬2になるから初心者にはいきなりやらせるのは厳しそうだな
他家はなんでもありで一番良いカード多いだろ
>>609 他家は無理にあれこれ詰め込もうとかこだわり(笑)とか弱点を無くそうとかしなければ、どんな環境でも揺るぎない武力ゴリ押しが一番得意だからな。
スペックのエラッタされないかぎり上位に居続けるだろう。
史実が好きな人だとすると、カード同士縁もない組み合わせとかは入りにくいんじゃないかなーと思うがどうなん?
4枚戦神は確かに初心者にお勧めだとは思うが
しかし長曽我部は追加の噂本当に聞かないな。
四国を代表する武将は三好と十河でFA?
>>618 毛利三兄弟+妙玖の母と息子たちのデッキか…
愛がなければ続けられなさそう
>>619 追加は必ずしますって何かで言ってたはず
>>619 鶴姫、高虎、地味加藤、次あたり政宗の長男が来れば
四国はそれで良いんじゃないかな(棒)。
継承火門より継承を強い馬にした、ただの火門の方が初心者向けじゃね?
甘利か嫡男、俺は嫡男おすすめ
稼働初期は他家(笑)状態だったのになぁ
カードプールの将来性は期待されてたとは言え…
いまじゃ他家オールスター状態である
疾風迅雷の安定感はやばい
緊急避難とか殲滅力はないから過度な期待はしちゃだめだけどここってときに堅実な働きをするそんなカード
村上水軍「俺らも」
地味加藤「忘れ」
ゴンゲちゃん「ないでよね!」
実際元愛媛県民からすると長宗我部は全く馴染みがない・・・。
四国統一直後に秀吉にボコられてまた土佐一国に戻されたからか?
おそらく徳島の奴らも三好か蜂須賀だろう。
本能寺にあり勝率53%じゃないっすか!
>>625 1.1までは騎馬がSS含め2枚ぽっちの勢力だったのに1.2以降の他家の馬は采配、陣形、妨害、超絶なんでもござれですよ
竜騎馬はカス当たりが減って当たる時はまとめて当たるようになってちょっとウザい
632 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:49:16.79 ID:N2uJLYqKO
>>511 ホワイトブター売春BBA口臭強すぎるのはいつになったらなおるんた?荒らし
なんでもかんでも他家に入れるなって感じだよなぁ
せめて東西に分ければいいものを・・
エグザムライは1.1まで他家を支えてから新たな次元へ旅だって行ったんやな…
天道でちょっくら戻ってきたみたいだけど。
三好とか大友とか竜造寺とかのカード枚数的に独立まで持っていけない勢力を何とかしてやって欲しい
長宗我部も多分他家のここの枠に入るんじゃなかろうか・・・
徳川+既存勢力各10枚弱とかでいいよ
長宗我部は他家の10枚の中に入れればいい
今川や雑賀が独立してるのにそこらへんが他家とか意味分かんないわな
大友はひとつの勢力にできるよね
最初に追加されたらそうだったかもな
大友家が独立したら20枚くらい全部制圧持ちだったのかな
やっぱ群雄伝できる勢力でもないと独自勢力は無理やな
おや、何か・・
他家の家紋付きの武家は家紋を統一してデッキ組めるんだよな
佐竹家単は組んでみるとけっこう行けそうな気がする
北条の大筒関連の計略を大友の勢力特徴にすれば良かったのに
前から気になってたけど、長宗我部ってなんで人気なのだろう?
SSハンベエ引いたんだが、これ強いのかね。
検証動画だけみるとダメは強そうだが…
BASARAとかの影響じゃないの?
>>644 そこそこに知ったか出来るから
前まではヘウゲガー→朝倉のジーチャンガーだった
実際に出てみると・・・・・
そういや最近ドリフターズガーを聞かないな
前から言われてるけど長宗我部は単にご当地勢力四国代表だと思う
活躍度とか大名としての格とかあまり関係ないんじゃないかな
俺の嫁武将はまだか
うちのご当地武将はまだかな〜
結城?坂東太郎?知らんなぁ
長宗我部は追加はほぼ確定だよな
大原Pがインタビューで四国勢力はこれから期待してくださいって言っていたし
>>652 元々徳川と長宗我部位しか追加できそうな勢力無いじゃんw
宗茂、立花の双璧、豊後三老、奈多夫人、そーりん息子たち、宗麟パパ
志賀、妙林尼、菊池、吉弘、高橋、田原
あと豊後周辺の国人加えたら30枚くらい軽くいける>大友
ちょっと質問なんだけど.NETのコースをノーマルからシルバーに変えようと思ってるんだけど月末に変えたらやっぱり損なのかね?
公式見てもよくわからなかったんで誰か分かる人がいたら教えていただきたい
そう言えばカード追加はいつなのかな
まだ揃ってないからもうちょいまって欲しい
端攻めされると相手城際が見えない
見えにくいんじゃなくて見えない
ボールころころしてもすぐクソみたいな視点になるしどうにかしてどらえもん!
左下のカットインがいらない攻城ゲージが見えない
敵が筒乗ってたり城際来たらわかるわ
諦めの悪い長宗我部単独勢力否定派って、山内家の関係者だったりするの?
他家は使える采配が来たら豊臣超えも有り得るよ。
たまに珍しいカードと対戦するとどうしていいかわからなくなる時がある
範囲とかわかんなかったりするし
あとは一萬田なんかもいるね
つ 地球破壊爆弾
追加勢力とか細かいことは言わん
楽しめるバランスにさえしてくれれば
徳川も長宗我部も槍足軽なイメージがあるがどうするんだろう
>>660 使える采配はあるだろ
持ってる奴のコストが問題で
他家の問題は低コス
のぼう様は映画にもなったしEXも出だし、後はSRだけか
>>651 坂東太郎の息子ならランプレでがんばってるじゃないか
他家は低コスの特技が死んでる
1コスに伏兵ないとか
幸村はまだかいな
別に特技無くても弱くないからなぁ・・・
他家の低コス特技が優秀だったら特技采配は存在を許されてない気がする
>>665 1.1も1.2も(一応)2.0も鉄砲勢力あるから
どっちかがSSQで鉄砲持ちになるんじゃないのか
伏兵が2人しかいない家があった気が…
高コスがキチガイスペックな他家に低コス強スペックまで揃ったらただのぶっ壊れだろう
まあ織田に超絶騎馬が来たり今川に脳筋が来たりして勢力特徴はどんどん薄れてる傾向にあるから
断言はできないよね
>勢力特徴が薄れる
つまり本願寺に槍がくる可能性・・・ないな
おなら体操守るのに宗運は使えませんか
次の時代的にも長宗我部は豊臣に追加っていう予想はないのか。
独立勢力増やせって意見もあれば勢力大杉って意見もあるよね。
個人的には大陸3で勢力統合のせいでカードが使用禁止&弱体されて萎えたので多いほうがはっちゃけて楽しいけど。
唐突っすけど自分、引き自慢いいすか?
なんと、2セットで2枚SR引いてやったぜ!
http://i.imgur.com/HNPxCZv.jpg いくらまだキャンペーンはけて無くて配列狂ってても、これは酷くないですかねぇ…
旧SR引くよかマシか…
なーんで1枚目引いた時点で辞めずに突っ張っちゃったんだろ…
鳥無き島って事で機動力の全くない勢力になるかも→長曽我部
悪いがゆうちゃんゆうちゃん言って不特定多数の人を攻撃してる人は死んでくれ
俺もユウタでゆうちゃんって呼ばれてたけどユウタは厨二病でも恋をしたいとパパ聞きという二つの人気アニメの主役だ
このアニメがあったからこそ俺は自信が出た。
犯罪者片桐裕輔を他のユウがつく名前と一緒にしてる奴は今すぐ首をつって死んでしまえバァカ
誤爆とか言ったらぶち殺すぞゆうちゃん
相手がほとんど城塞付き金家宝再起もっているんですが、どうやってそんなに手に入れられるのですか?
無間射撃使ってみたら敵を倒せば倒すほど筒ダメくらった
建築妨害とか持ってきた方がいいのだろうか
しかし筒一つだったら大分強そうだとおもうぜ
筒一つになるはず無いけどな!
天下人とよくマッチするけど自分で使うと糞弱いのはなぜなのか
何かコツでもあるのか?
今のverって本願寺の渾身の采配ってでてくるんだろうか・・・
でてきちゃったんだけど
大友って負け犬勢力の割には全員SRとか優遇されすぎだろ
角隈「そうか?」
どこぞの麻呂達とは違うのだよ
一時期は九州の半分を制圧したんだけどな
龍造寺にも島津にも奇襲でやられちまった
遠まわしに中村悠一批判かと思ったらぜんぜん違ったでゴザル
>>691 鎮西一「いつかEx脱却したい」
正直なところ、北野以外の再起金家宝に城塞付いたら外れの部類だとも思うんだが……
現状、副効果それほど当てにならないから再起なら銀とか木で事足りるよーな気がする
天下人」をうまく使えない人の特徴
守りがへた、足並み揃えるのがへた、そもそもプランがない
>>691 1枠ぐらい宇喜多に譲ってやれば良かったのにな
宗麟とか
>>689 奥義打ってライン上げて超絶絢爛はよっぽど士気と展開がうまく回せないと無理
天下人ダミーで裏の手選んでいくとかしないと勝てない
>>687 ランカーとかニコ動とか見ると絶望するぜ
初花+兵+兵+復活とか九十九茄子+兵+兵+迅速とかよ
それくらいやり込めって事なんだろうな
>>696 しかし槍槍家宝持ち忍び槍の超絶騎馬への牽制力は異常
そして迎撃も美味しくもらえる
>>697 そもそもプランがない
が
そもそもランプが悪い
に見えた
むしろ北野とかいうどっち付かずが一番使えない
再起か増援かはっきりせーや
憂愁舞踊や虎御前だと北野が最強家宝
なお
>>696 北野+城門守護が出てきて困ってるんだけど実は神?
使うならワラ?
天下人苦手な人は日輪2貯めたら士気11溜まった段階でフルコンしちまえ
>>704 別に北野が銀や木で代用が効かないと言うだけのことで、
北野が優れているってわけじゃあ……
まあ、副効果や城塞前提に運用するなら、
再起と増援両方ともあるのは良いことなんじゃ無いかな……まず腐らないし……
>>704 おぅ今日反射北野出た俺へのイヤミかこのやろう!
九十九復復復活命気が出来て
いくら何でもゲームクリア早すぎだろと思ったらまだ先があるのか
再起したいけど兵力も回復したい…
でもどっちも効果が控えめだからどちらかに特化した家宝の方がいいやってなる
>>707 オゥフwそんなつもりじゃないのよ
一昨日フルボッコされた秘書さんの虎御前ランボーワラでもジプってみるかな
>>710 利家や義弘でもなけりゃ単体が村正発動してても高武力軍団が散開して張り付けば城削れるから大丈夫
剛毅果断なら先に使って統率減らせるよ
何も考えず前出ししてると巨獣の餌食だな
店内頂上で成松お玉七支刀で壊滅した天下人を見て思った
最近やたら顕如にあたるんだが、流行ってるの?
秀吉は辛いよなぁ。決まれば破壊力抜群なんだがそこまで持っていくのが辛い
よく言われてる「マウントすれば強い」に似た感覚。万全でマウントするまでの過程を考えないと勝てない
豊臣の他の連中で勝率保ってたのがここに来てそいつらの弱体化で崩壊気味だからな
天下人に限った話じゃねーけど
>>715 ■10位 本願寺 6.40%
昔は旧消費税と闘ってた本願寺だけど、最近使用率がじわじわと上昇してる
最近じゃ本願寺ミラーマッチもそこまで珍しくなくなったぞ
>>715 俺も昼間やったら三戦中二戦が顕如様だった
顕如狙撃術と顕如獅子奮迅
なんでだろ?
虎御前は時代を作れそうなカード
宗茂とかもいけるけどやっぱり万死系の仁科勝頼昌輝辺りは合うね
>>715 捨てる神あれば、拾う神あり(勝率的に)
虎御前はずいぶん前に流行らなかったっけ?
継承火門で楽勝と思ってたのに一蓮托生すっぽりされて負けたことあったな
変な所で本願寺が妙に強いから困る
顕如様の計略って
殆どの相手に一定の効果が望めるからな
本体の壁性能も高いから
なんやかんやで一定の強さは望める
バージョン末期の山勘に通じるものがある気がするよ
>>722 流行ったかは忘れたけど頂上に載ってたような気がする
俺は雑賀采配だっけ?プチ殺し間
あれによく当たる
散華使ってるんで勘弁してほしい
>>723 騎馬2でも本願寺に有利は付かない気がする
一蓮托生や脱兎で中武力騎馬は殺されて狙撃されるし
今日も鉄砲が怖いから車懸かり打たずに幽玄でお茶を濁して勝つとかそんな感じだった
>>718 まさか伊達家と本願寺が並ぶ日が来るとはな…
一向宗の念仏も士気3のわりにはけっこう高性能だよね
前バーから当たってうざいなーとは思っていた難攻不落に当たったがやっぱうざいな
終盤で獅子吼がちょうどいい兵力になったから武力18から獅子頭付兜で+2の20で武力7の氏直に突撃したのに兵力2割削れたか・・・?
くらいしか減らなかったのには流石に愕然としたわ・・・
一向一揆も士気3であの時間はヤバいよね
(よっしゃこれで本願寺の使用率うなぎ登りやでぇ・・・!
微妙なのって超勝寺と一休くらいじゃね
千利休と顕如は何か惹かれるものがあるわ
最近使ってる馬1雑賀鉄砲盛りが楽しい
なお豊臣蒲生さんは仏敵な模様
一揆の陣も微妙だと思う、あと輪廻舞踊と渾身もまず見ない
老虎采配もそうだし牙城や鉄血もデメリットあるのに難攻はデメリット無しってのがどうもね。
三国志でガッチリがやらかした経緯があるのに同じ轍を踏むとか何も反省してないんだなと感じたよ。
ライタンが強い(小波感)
ていうか雑賀・本願寺の計略って全般的に
高性能なのが揃ってるよね
槍騎馬が無いのが致命的だから許されてるけど
通常の勢力にあったら凶悪
利休はマジで名人でおkになるレベルのゴミだからどうしようもない
ライタンににっかり青江装備させて一向一揆使って
ラスト壁にして陣形張るとそれだけで強いわ
火門でも武力20の回復する足軽が突っ込めるし
ライレーンは剣聖や陸奥に殺された
利休は2コスが撤退して日輪3つも使って+6が5Cというのがヤバイ
46〜49%でやらかしてるなら流行りのカード全部ぶっ壊れだな
ID:T+vSznswO
のレス追ってみ、もはや池沼だから
>>742 それ以前に潰されてた気ガス
ライレーンの采配は良くも悪くも前出しゲーになるから
SEGA的にも面白くないみたいだし
一時期は一休と組んで
足軽坊主ワラで時代を席巻してたなぁ
今の一揆の陣は隙見て使われると敵全員兵力真っ青になっててビビる
昔より回復量上がってるよね
作っておいて想定してない使われ方したから下方修正とか悲しすぎる…
>>746 それもあるけど、剣聖や陸奥みたいな奴らと組まれるのを懸念して潰したんじゃなかったっけ
単色でも士気5で足軽の武力+7はヤバかったけど
一揆の陣よりも足止めの方が好きだから一揆は使った覚えがない
本願寺はスペックで拾ってっても大体計略が強いから嬉しい
・・・涅槃?しらんなぁ
もう狐島さんでいいよね
今川傭兵軍団のことですね、わかります
徳川が追加されたら色は何だろう?
ライタンで思い出したが下間一族単ってどうなん?
采配も陣形もあるし強いと思うんだが
なんで上方された謙信さんの使用率が上がらないのか不思議だったが
使ってみてようやくわかった
強化されてこの回復量とか後陣が意味なさすぎて愕然としたわ
タッチアクションが強く武力依存の低い1.1当時なら足軽の武力がいくら上がろうがさして怖くはなかった
1.2Aではすごかったがな
足軽采配は弱くなったが足軽自体は強くなってるから
最初期のライレンよりは今のライレンの方がましかもしんない
宴謙信使ったことある人には分かってたんだよな
問題はそこじゃないというかもはやエラッタかヤケクソ上方レベルの必要がある弱計略
>>758 あれ使うならBSSでいいって結論になるからな
コスト参照の時点で終わってるからな
BSS
【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、
陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。
宴
【陣形】自身の武力が上がる。さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど
上杉家の味方の武力が上がり、後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。
上方された所
・本人の移動速度低下削除
下方された所
・本人の武力上昇値
・全体の移動速度上昇削除
・コスト参照
もう終わってますわ
あの弱さじゃ大名の器が謀反するのも頷けますわ
一番のダメージソースになろう自身が一番足引っ張ってるから
>>756 あのときは武力が上がってもたいしたことなかったけど、でも足軽の堅さはガチだった
中条とかたかが1.5コスの足軽なのにバカみたいにしぶとかった
宴謙信は突撃時のセリフを楽しむためのカードだから
フィレッセは上杉待望のヌル凸と制圧用の馬だから!計略は緊急時だから!
まあ謙信ちゃん使った方が強い
あの頃の足軽は兵力150%というアホみたいな仕様だったからな
将軍ウキウキでワロタ状態
宴は微妙なくらいで丁度いい
強かったら強かったで叩きまくるやないかお前らは…
宴は微妙な性能でいいよ上方されて流行ればめんどくさいし
正義の進軍の応用で敵陣で武力上昇、自陣で兵力回復追加の
速度上昇采配とかならいろいろ有りだった気がする
徳川の色はよく話題になるけど緑系と紫系が出るね
>>764 あの時は武力低くてもそれなりにもつから
低コストワラで敵陣についてからの一休が悪夢だったな
あの範囲で回復量も高いとか正直反則級
>>761 下方に、本人のコストアップも追加で
今の環境、騎馬で3コストっていうだけでデメリットだわ
そういや庵原ランキングから消えてるのな
徳川家は黒色じゃないかな
宴は使ったら負けフラグだからなぁ。
少なくとも後ろに2コスを配置しなきゃ話にならないし本体がコスト3って点で止めを刺されている。
剛毅バラで負け越しだよウギギ
今Verはもう大筒より前に出たら負けな気がしてきた・・・
まあ微妙じゃなくて産廃だから流石に上方してやれよって話なんだけどな
>>764 1.0の時は輝いていたよなぁ中条さん
突貫もらったら兵糧庫や内門でも落ちるから虎口入られた時のプレッシャーがヤバかった
>>780 当時は上杉の槍事情もあって
耐久性に富み端攻めのプレッシャーもある
中条さんは上杉のレギュラー候補筆頭だったよ
結局宴武将は1枚もランクインしなくなったな…
限定武将なんだしもう少し強くして欲しいわ
赤紫→武田・浅井朝倉・今川
青紺→織田・伊達・島津
黄橙→他・豊臣
緑→本願寺・毛利
白→上杉
新勢力は北条五色みたいに独自色になるか白系統っぽい?
(これはドヤ顔でクソつまんねぇ焼き味噌ネタもってくるアホが続出する流れ
>>784 茶色はどうだろうか?
狸、もしくは味噌的な意味で
宴謙信さんってお船ちゃん掛けてヌル突するものってエロい人が言ってた
後ろから上条さん撃っていりゃなんとかなるんじゃね?(適当)
葵だから青だと思ってました
>>789 信長「色が被るからNG」
某チョコウェハースのイエヤスさん達は今川カラーだったな
へうげの家康はなんか地味で素朴な色が好きそうなイメージだが
日光東照宮は割とカラフルで派手な感じだしよくわからんね
やっとフィレンツェさんが出たわ
渡辺さんがまだ引けてないけどもういいよね
葵徳川…
青井徳川…
槍撃ダメージが上がる計略がたくさんありそうですね
電影箱まとめ買いしたら了さんスリーカードとかorz
あと宴謙信ちゃん様だけ引ーけーなーいー!
>>792 へうげ家康:好きな色→そんなものは無い
宴軍神は最初回復も武力上昇も陣形全体にかかると思ってました
まぁ今川→徳川にしてくれていいや
前に緑の狸って話が出てちょっといいなと思った
真面目に考えると
豊臣と対にする形で銀っぽい灰色じゃないか?
1日に大判つぎ込んで電影引くより日置いたほうが揃えられる気がする
200枚くらいで全部揃えられたし
まー、あんまり宴使わないんだけど
虹色にしよう
どの勢力のマナにもなれるぜ
803 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:25:20.19 ID:N2uJLYqKO
>>321 whiteブター黒マン援交BBAも2ちゃん引退しねーかな ゴミムンクやぁぼうオッサン荒らしも引退しねーかな
池田と戸沢は一回ずつであとは五回以上
勢力色は茶色で勢力特色はスチームパンクだろ徳川は
徳川家の武将はどこかに狸の意匠が入ってるとかやってほしい
そして狸娘の姫武将が出るという素晴らしい展開に
了さんが3枚だぶった他は全部1枚ずつ
>>801と同じ感じで引いてたぶん400枚くらいでぜんぶそろった
最後一枚になったらまとめ買いはやめて一箱の方だけ買ってたわ
勢力特徴が狸ならSSドラえもんワンチャン・・・っ
三つ葉葵が黄土色なことが多いから(水戸黄門 のぶやぼ 黄土色
コラボ枠はドラえもんか、胸が熱くなるな
>>811 ジャイアンがリサイタル、もとい舞計略ですね
わかります
>>761 BSSの前陣は怒濤の如く兵力が減るのに宴にはそれがないことを隠蔽した罪は重い
814 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:34:28.12 ID:U9jIwgVa0
>>812 戦場にいる敵味方問わず(味方のがちょっと少ない)兵力減らす舞か
青井の尻ペン甘粕に負けた…
ヌルヌル滑る甘粕がヤバイ
真面目に考えて共通特徴はやっぱり葵の形かね
頂上ワロタ
ボッチ三段流行るでこれぇ・・・
狸のしっぽでも着けてりゃカワイイ勢力に
>>815 あれってランカー使っているのか
てっきり誰もが考え誰もが挫折する道かと思っていた
>>788 それするならST謙信に一心同体する方がコストも士気も火力もお得なのぜ・・・
青井はエンジョイ勢
エ、エンジョイするには限界があるから…
いつか厨カードを使わないと上がれなくなるラインに到達するから…
>>816 葵の御紋付き印籠をドヤ顔で見せつけてるイラストの武将が出るな
勢力の色の話にやや乗り遅れたけど、上杉って灰色らしいな
今はサイト落ちてるのか見れないけど開発裏話ではそう紹介されてた
と、言うことは白色と黒色残ってるでぇ…
コモンとかアンコが見づらい
d
灰色ってか白黒のがしっくりくる
徳川勢力で水戸黄門ネタのカードは出るだろうな
遠山の金さんが朝倉に居るし
>>815 どんなデッキだったか教えてー
考えてはみたけどワントップを誰にしようか悩んで結局止めた
今なら上条とかなんだろうけど
今Wiki見てたんだが、本当にアッターレの計略は一発分しか残弾が回復しないの?
残りカウント少ないけど筒発射できそう
↓
発射!ドカーン!
↓
ゲージ減らずに試合終了
なんでや!
>>830 発射!ドカーン! → 計略使う → (計略!って文字出てる間に届く弾) → 城パリーン
という話を聞いた事はある…
徳川と言えば榊原さんの話題が全く出ないのはいじめか何か?
士気5の超絶強化なのに
甲斐姫伝って絶対氏直いるよね・・・
買うか・・・
>>830 虎口に攻城入った時ムービーに入ろうとした無駄な時間のせいで時間切れとかあった
>>829 実際に使ったが、一発しか回復しなかった
>>832 あいつって武力だけじゃなくて移動速度も上がるんだな
っでもって思った以上に移動速度が速くってビビった
>>835 マジか、マジなのか・・・
まぁ今はお玉というパートナーがいるから問題ないか
>>832 だって試合で一度も見たこと無いほど地味なんですもの…
榊原さん隠れてないと上がらないんだもの
まだ新助のがいい
島津なら10c位続く投げ計略を持つあの人がいるから
榊原と左近は計略逆だったらそれぞれ多少マシな扱いだった
>>837 上条と組ますなら絶対お玉のほうがいいな
今のアッターレは実質ゴルゴとのコンボ専用計略な気がする
>>830 終了間際の大筒はダメージ入らないことあるから計略打って確実に入れた方が良いで
>>830 筒は発射から敵城着弾まで1秒ぐらい時間が掛かる
敵城着弾でダメがはいるから着弾前に時間切れになるとダメがはいらず負けたりとかある
今のアターレはスペック採用だから
5/5伏なんて遠弓と同じ良スペックだぞ
剛槍烈破でグダグダ筒戦して、ラスト10カウントからの金城舞踊ってデッキに当たった
金城の回復カウントがあと0.5カウント短ければ即死だった…
剛槍烈破まだまだやれそうだな。油断してたらえらい削られてビビった
てか榊原結構強いと思うんだけどな
速度上昇する槍が強いのは今更言うまでもないし
スペックもよし、今は相方として森蘭丸もいる
普段あえて撃っていく計略でもないけど士気が溢れそうなときに撃つなら大分仕事する
榊原は速度も上がって地味にうざい地味に
ゴルゴで一発必中+一蓮托生+村正のコンボ使って滅すると最高に気持ちいい
織田は1.5と2コスの槍が充実してて羨ましい
今日見た変なデッキか
まおゆうコンビ、SR松永、剣聖が一番かな
まおながで騎馬引っ張られて剣聖ねじこまれ、剣聖をどうにかしようと士気はいたら断る!
意外に強いなまおゆうコンビ
榊原はメインデッキに一応入ってるけど、計略使ったの数える程しかないな
呂蒙みたく忍び状態関係なく武力が徐々に上昇ならもっと使うんだが、いかんせん即効性のない単体強化は使いづらい
士気4ならともかく士気5じゃホイホイと撃てるわけでもないし
素スペも士気5使うには悪い
仮にBSS清正スペックだったら話は違ったと思う
ヤダーなんかもっと酷いもんな。
兵種弓で静止してると武力と射程距離が上がるなら分かるけど高コストの槍を静止させることなんてないしな。
巨人と計略交換してやれよ…
坊主の宴とかSSって出ないのかね?
雑賀ばっかりでなんかなあ
おなら国崩しってのを考えたんだがおならって10cで21%ダメなんだな
・・・国崩しと共存きついか?
光る教如カード出してあげて…
坊主で待望の2コス妨害陣か計略がくるんじゃね
7/7くらいで
>>857 そもそも共存させる意味がない
食い合わせ最悪だし
>>857 どっちもそこに士気を注ぎ込んだうえで凌ぐことがみそなカードなのに成立すると思うの?
>>857 おならと国崩しの共存はムリダナ
そいつらばっかに士気使ってたら凌げないっす
>>857 国崩しを使った後、逆側に配置したおなら体操を守る…ムリダナ
士気8で兵力回復100%武力上昇6っていう方ですかね?
>>863 おなら先に舞って、意気揚々と敵が潰しに来たところを36計→国崩しの方がまだよくない?
おなら謀聖というアホみたいなデッキでボロ負けした俺を呼んだか?
現状国崩しのMAXが27%でそーりん単体だけ載せておくと13cで発射に士気4
おならは10cで21%で乱戦受けると攻城が止まるさらに士気が7と重いが筒と合わせれば31%期待が可能
制圧積んでおならにするか・・・いかんせん本人が最低スペックすぎる
おならと傾城組ませれば最強じゃね?
おなら難攻不落デッキを思いついた
だけ
>>868 2.5コスト落ち+士気14払うリスクに見合うといいな
>>863 いや、おならの守備はいざとなったら爆弾正で、普段全員で筒守るでどう?・・・カテルキシネー
2.5じゃねぇ3コストだ
>>868 相手の士気14分の猛攻を3コス落ちでほぼ無士気で防げる技術があるならいいんじゃないかな
守ったら負ける、攻めろー
が今のバージョンの合言葉だから、守るにしても前に出ることで守るようなデッキ組まないときつい気がする
そして今島津ヤバくなってる気がする
なんか追加当初レベルにやりたい放題なんだが
1.1と違ってかなり他家にもカード揃ってるし現状筒戦が主流っぽいし
おならの可能性もあるんじゃないかと思ったが幻想か・・・
>>874 島津でヤバいと思えるのは鬼島津と入来院位しか思い付かない
いや別におなら自体が悪いってんじゃなくて、おならと国崩しを共存させる理由がないでしょ
今の筒戦は筒戦であって筒戦でないからなぁ
前の感覚で筒戦しようとするデッキはむしろ弱い
>>876 やけくそに車鉄砲盛って一枚忠長いれるデッキが強いんすよ
>>875 別におならが弱いと言ってる訳じゃなくて、おならいるのにプラスで国崩しやら城傾やら入れる必要もないしそれで勝てるわけがないって言ってるだけ
まあ、おならも弱いけど
おならは舐めてると城がすごい減ってる
それで焦って突っ込むと佐太夫の計略で釘付けにされる
おなら雑賀で30国代後半の人なら居たし別に単体ならやれると思うよ
それ以上は解らないけどさ
つーかおならは普通につえーだろ、今
大筒2個になったのがまたいやらしいことになってる
いい素材でも組み合わせによっては素材同士が反発し合ってゲロマズ料理が生まれるように
いいカードでも組み合わせによってはゴミみたいなデッキが生まれるもんなんですよ
土橋とサダオが入ったおならなら見たことあるな。
おなら舞った後の攻撃を一度凌げばいいだけだから厄介だと思ったわ。
貫通鉄砲がいれば何とかなるかもしれないが。
丹羽さんついに効果時間9c突破か
今バー入って鉄砲の存在増してからどうなのこの人
おならの10cが地味に足を引っ張るのがねぇ・・・
結局おならをデッキにするにはどのようなデッキにするべきか
筒戦メインと言っても筒を守るんじゃなくて、筒を取りに行くのが強いからなぁ
ガン守り系はまだまだ厳しい環境だと思う。
武力上げつつ復活したそばから部隊たれ流しという、戦略ゲーでは悪手みたいな
戦法が戦国では強い。
戦国のそれは「戦力の逐次投入」ではなく「波状攻撃」と呼ぶ
(どうしてみんな
>>868にマジレスしてるんだろう・・・)
>>886 43国の人だけど疾風傾城って人ならいたな。
基本は疾風でゴキゲーしてタイミングが良ければ傾城、潰しにライン上げてきたら巻物で連環して反対側から疾風→落城してた。
そろそろEX愛姫の計略効果がわかったりするんだろうか
カウンターが強い感じ
城殴り難いし真面目に攻めてもあんまりプラスが無い
とりあえず雑賀と組んだり疾風ワラで嫌がらせしながらおならしてみようかな
明日試してみるから当たったら生温かい目で対戦して欲しい
お玉+上条、甘粕+尻ペンと槍2枚を入れたデッキを考えた
・・・やっぱ詰め込みすぎは良くないな
ライン上げがしんどいんだよね
とりあえずまとまって撃破されないように、撤退順番ずらしてだらだら攻め続けるのがリスク抑えられて強い
軽騎馬や鉄砲も撃破されるリスクを抑えられて強い
槍に足並み合わせてうごくとリスクばかりがかさむ
>>892 EX愛姫はEX千代女の時みたいに一部が「これぶっ壊れだろ」って騒いだ割には殆ど見かけない武将になるのに大判10枚賭けよう
>>892 フラゲできるかなって思ったらまだ置いてなかったよ
明日また見てみる
頂上つまんないよな今
まあスキルはあるんだろうけど、ひたすらだらだらと部隊を大筒に押し付けあって息切れしたほうの負け
>>876 豊臣、伊達に隠れてただけで勢力でみれば充分3強に入れるだろ島津。
この三家は先ず特技からしておかしいしな。
伊達は射程調整で沈んだが島津は普通鉄砲の恩恵は等しく受けれる上動けるという独自要素まで有るから弱くなんか無い。
歪みまくった本願寺兵種と違って槍も馬も普通に居るし、おまけに贔屓スペックだしな。
>>895 おう俺のネタパクってんじゃねーよ
ちなみにR本庄さんにSRまつ入れるという暴挙で
デッキ考えていたら総統率39というのができた
>>897 士気7の舞だし、今の伊達だもんなぁ
>>898 あ、なんか急かしたみたいになってごめんね
>>899 ホント最近の頂上対決のつまらなさには同感
今日の頂上しかり、見てて途中で飽きてくる
日付変わって富くじ引けるが、0時跨ぎの二回連続引きの為ガマンガマン・・
>>903 個人的に店内頂上の方が城をパリンパリン削ってく試合が多くて面白く見える
占領作戦でも使ってみるかと思ったが強化されても1cくらいしか伸びてないじゃないか(驚愕
よくよく調べてみると今回強化された(↑:効果時間延長)ってほとんど1cしか伸びてないようだ
1cも伸びてない子だっているんですよ
今張良の3枚目きたわ…
豊臣のいらないから女性武将引かせろやお市しか来ないわ
>>905 ところがどっこい風林火山は0.2cしか伸びてないのであった
対して万死は0.8c延長の大出世
まだ短い計略が1C伸びたなら良いよ
何十Cとある計略が1C伸びても
単体強化の漆黒の暴威と長時間陣形の暗黒魔境で
効果時間延長が同じ1cってあたり、ほんと雑な仕事だった
EX愛姫は竜騎馬の射撃回数アップらしい
912 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:34:41.89 ID:xEAmy+24O
>>3 ホワイトブター売春BBAなした?YO♪
ボーケー♪〜θ(^0^ )
クロマンコ♪♪〜θ(^0^ )本名名乗ってみて〜♪〜θ(^0^ )
婆はコテ♪
辞めてぇ♪
本名名乗ってみて〜♪
って感じ(≧∇≦)?
>>907 じゃあ毛利の世界一かわいいお母さんをあげよう
地元のショップで査定したら40円で泣いた
世界一可愛いといえばァ千代の中の人のお誕生日なの?
竜騎馬の射撃回数アップがマジならエグイ試合が見れるようになるな
1コス制圧の人と組ませたりしたらマジやりたい放題できそう
最近の頂上つまらないけどあれはランカー同士だからああなるわけで
俺のような35国ちまちま行進中の奴だと城叩かれて差つけられて詰む
隙を見せたら負けっていう嫌な争いになってる
それを見据えての竜騎馬射程downだった訳だな。
>>914 1976年2月27日生まれってプロフィールにあった
今日は大般若長光でギン千代無双させる日だな
>>913 みょーきゅー持ってないから逆に欲しいわ
1.2とか全然揃わん特に島津
また成実が壊れるのか…
士気7でも竜騎馬なら守れるだろうし。
>>918 田村ゆかりさんじゅうななさい
若いな(白目)
計略の台詞なら鉄血の軍師好き
ゲーム内で最も遅くするのって何だろ?
敵呪縛 敵千人切り 自家宝36計
自コスプレ 自千人切り 敵家宝36計
とかでどうなるかな
??「めっ」
めっ4度掛け+三十六計をコスプレして敵めっからの敵三十六計かな
間違えた
敵のめっが4回だな… 寝よう
俺が出よう
いやいや俺が
うめ
行きます!
おつ
昨日見たばっかなんだが・・・赤備えで
>>931乙
今更だけど戦国鍋で戦国大戦のカード紹介されてたんだな
>>931スレ立て乙
里美は万死采配に入ってるの見たな
>>931乙
里美は赤備えとかにいるけど、里見は滅多に見ないな
毛利の1コス槍も新庄局以外全く見ない
3/5に2/4伏投げ麻痺矢とかすごい強そうなのに
>>1乙
他家の2コス枠は2.5コス枠に次ぐ激戦区だしなぁ
考えられるのは夜叉九郎に重ねるってのだけど競争相手はあの律儀っていうね
>>931乙
池田せんの虎口攻めセリフ
「骨抜きにしてあげる(物理)」って感じだよな
>>938 すまん
>>931の間違いだ
そういえばEXのねねはよく見るけどSRのねねってどうなの?
豊臣SRのなかじゃ一番見ないんだが
豊臣の槍は利家ですら地味に柔らかいし蒲生は落とさず蒲生に士気入れたほうが強いから
復活が生きるのは大将とか肉みたいな人外がいる勢力だけだと思うよ
>>941 そういえば大概の単体復活計略は死んだら終わりの軍神やら恐ろしく固い義弘肉長と組んだのしか見たことないな
使えれば慈愛勇猛ワラなんてどうかなと思ったんだが
そーいや槍撃キャンセル削除の撤回とか最新勝率のマッチング機能削除ってランカーからの要望って聞いたんだけどマジなの?
あとランカーとのマッチングラインをコッソリ下げたのも含まれてるっぽいけど。
>>943 槍撃云々は知らないけど
マッチングが下がったのは事実
そんな陰謀論言い出したらきりないし
ランカーの意見が通るなら制圧デッキが死にまくってる現仕様にもなんらかテコ入れ入るだろ
946 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:07:47.05 ID:jWJYVJba0
鬼島津と於平を組ませる極悪コンビを考えたが
後4.5コスなにがいいだろ
混色・単色不問で
>>944 どこから出たか定かじゃないから信憑性は薄いんだけど、槍撃キャンセルってバグに近かったらしくて修正で削除しようとしたらランカーからスキルゲー出来なくなるから削除するなっていう意見が出たっていうのを複数から聞いたからさ。
2コス速度上昇騎馬で甘利、加藤、阿南が流行る中で三枝、水原、吉川、相馬辺りは見かけないねぇ
三枝なんかは使ってて刺さるのが怖いけど普通に強い気もするんだがなぁ
大筒も面白いが城叩いてこそ大戦だからな
筒2はやっぱりやるべきじゃなかった
水原は8/4魅力でスペックいいんだけど、どうにも上杉2コスで速度上昇騎馬使うなら飛び加藤選んでしまう
>>945 どう見ても筒ゲーを否定してるようには見えないけどそうなの?
少なくともマッチングラインに関してはランカーからの要望で確定してるみたいだけど。
直接SEGAに問い合わせた人が「一部の方々からマッチングの幅を広げてほしいとの要望がありました」という回答があったって言ってたんだよね。
>>940 朝日姫「ですよね」
>>946 嫁、先手大将、川上父で結構イケたよ
オヒラ連打してるだけでも敵が壊滅してく、単純に鬼島津が強いだけかもしれない
大将先手大将覚悟は出来ているかな?ふぇぇ種子島弾丸で組んだら結構強かった
>>943 最新勝率のマッチング削除されてないと思うけど
たまたま近い勝率の相手がいなかっただけじゃね
槍キャン云々の話はよく聞くけど実際のところは誰もわからん
ロケテで直ってたって話が本当ならそうなのかもね
ランカーの要望を聞いた系統の話はたびたび出るけど公式で意見を聞いたみたいな話はない
>>948 三枝も弱くないけど士気5だと混色で打ちづらいんじゃない?
スペックで勝ってて士気4で打てる甘利が同じ勢力にいるとなると正直厳しいと思う
ぶっちゃけ他家も同じ理由で阿南以外の2コスを積極的に選ぶ理由があまりないし
上杉に至っちゃ競合相手が忍び騎馬で計略優秀で士気3で打てる加藤っていうね
戦場を広く使うワラ系統のデッキを殺すなら武力依存を上げれば一番簡単なんだろうけど、それした瞬間他家の連中が覚醒しちゃうからなぁ
やっぱソースないから信憑性は薄いよね。
ただ最新勝率は機能してないっぽいんだよね。
35国以上は元からフリマ状態だからアレとしてそれ以下も時間帯に限らず機能してないらしい。
ちょっと明日にでも問い合わせてみるか。
槍撃キャンセルはバグっぽいしロケテで無くなってたのに復活したのは一寸胡散臭い
だからと言ってランカー云々を肯定出来ないけどあんまり否定的な言葉も出てこない
958 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:23:59.85 ID:jWJYVJba0
飛び加藤は突撃した時統率差で止まるやつの統率依存上げたら消えるのか?
ていうかあのシステムなんて名前だ?
どこまで聞けるか分からないけどカスタマーセンターに問い合わせれば開発に聞いてくれるっぽいから何か聞きたいことあったら聞いておくよ。
ただ質問するだけで苦情を言うわけじゃないから悪しからず。
>>960 もし良かったらロケテで無くなってた槍撃を復活させた理由はあるのですか?
って聞いてみて欲しい
>>956 そんなの教えてくれるのかな?
答え出たら報告よろしくー
>>958 種子島久時(虎口突入セリフ「覚悟はできているかな?」)と
妙蓮夫人(計略が種子島の弾丸)だな
>>959 多分タッチ凸しなくなるだけだと思われ
あのシステム自体は統率差で速攻はじいてた頃の名残じゃないかな?
稼働初期は統率差が3か4あると問答無用で弾かれてたし
飛び加藤は速度で硬直がどうとでもなるし、弾かないから速度があるのに刺さりにくいっていうメリットにもなってるからなぁ
966 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:37:39.23 ID:jWJYVJba0
>>964 サンクス
くじで城塞レア家宝チケでたから、明日いってくる
飛び加藤は硬直してくれた方が自分は使いやすかったり
あの速度でヌルヌルしたら絶対扱いきれない気がするww
またランカーの餌増やしたのか
そんなに同じ実力の奴とマッチしたくないのかね
毎日ゲーセンに居る熱心な方は熱心な方同士仲良く対戦してろよ
瀬賀も基地外の話鵜呑みにするな
ピラミッドの上と下どっちがπでかいか考えろ
どっちがパイでかいかだったらランカーの方がでかいからさらに加速するな
毎日50戦と週1で3セットくらいが束でいい勝負できるわけがない
墓穴を掘りましたなw
誰のパイがでかいって?
今の国数システムがかなり微妙なんでマッチングをどうしようと多分不満は出る
問題はその不満を持った餌さんがサブカに走る事かな
サブカ作る人はどうやっても作るだろうから
環境的な理由で作ろうと思う人は減らすようなシステム作りはして欲しい所
>>974 上でやってるとサブカ出てもしゃーないなって思うことは結構あるよ
プレイヤー全体から見れば3割の上手い部類に入る人間が、1割のランカーのエサとして檻に投げ込まれるシステムだから、
そうなったら3割の中で「ランカーどもの養分やるより弱い奴相手に無双したい」って輩が出てきて当然だと思う
マッチングが悪いのかエサが消えての同格戦を嫌がるワガママランカーが悪いのか
この流れをみるに前のリーグ制は一応機能していたということかな?
ゆとリーグでランカーの餌増やしたとこで駄目にはなってたけども。
>>971 サイズはマリアかR竜子が一位二位をあらそってるような気がする…
あまりその手の話には出ないけど喜多とかもなかなか
まぁセガはランカーとずぶずぶだしねぇ
穿った見かたされても仕方なし
封印絶ちゃんは着痩せするタイプなんで
マッチ幅広くなってランカーは勝てるようにはなったが
進行度は相変わらず200で勝てる以外の旨味がないのに何故広げるのか
しかも200しか増えないと文句だけはいっちょまえなんだよな
文句だけもなにも瀬賀からしたら
安定して金落としてくれるし広報の役に立ってるユーザーですし
ランカーの意見が優先されるのは糞だと思うけど
妙連夫人もよくみると巨乳
最上位に合わせてゲーム開発するとクソゲーになるって誰かが言ってた
ランカーの意見取り入れたって何処の情報よ?
どうしても妄想にしか聞こえないけど
乱戦弾きが無くなったのはランカーが文句言ったせいらしいよ
ポストが赤いのも一説にはランカーが関わっているらしい
キラッ☆ミ
>>979 封印絶ちゃんは男装しても膨らみが分かるほどの巨乳じゃないですかー
あと皆使わないから忘れてるだろうが諏訪姫はかなりの巨乳キャラ
誰か胸囲の格差社会について纏めてくれ…
自分コンプしてないから詳しく見れないのぜ
991 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 06:49:23.69 ID:xEAmy+24O
>>966 ホワイトブター売春BBA早起きして6時からマジアカ荒らししてるクロマンコ
まあフェアにやりましょうや
鉄血まだ戦えそうだな
鹿之助、上泉、多目で城門特攻でもするか
皆が思う最もかわいいと思うカードは何?
やっぱSR江だよね
>>993 脳筋型は止めておけ、他のサブ計略を一個位入れないと絶対苦労する
最上入れてガン睨みするか、義弘入れた方がいい
頂上では何故かロクに使われない雄武
>>1000なら次のEXはまたBASARAのゲームで('A`)になる
(#眼д心)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。