戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 864万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 863万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361639018/l50

関連サイト
【戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
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 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ20戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359698195/
2ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:21:00.74 ID:pFpcZNgI0
3ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:24:50.48 ID:NeCAvme9O
>>1
≪ホワイトブター売春BBA≫
51才
感じちゃうの…
優しいキモブサさん昼間からオナニーしてるの…ちゃんと私のオナニー見てね…優しいキモヲタさんは今日仕事終わったら私の家の市営住宅に来てもいいよ垂れ乳とマンコはドス黒よ
4ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:29:51.35 ID:wGqLREe/0
もしもし、また新スレにょ
スレ民の許可得ずネガる奴って大概喫煙者で台パン三国勢かLoV萌え豚なんだよ
イラコンは戦国大戦を碌に知らないような勘違いか下手糞ばかりだし
デジ武将はもはやモバグリ以下の法律違反コンテンツ、富くじとかインカム落ちてんのか?
伊達政宗はDQNだし蒲生氏郷はレオンだし長宗我部は追加されねーよ
ところで誰でも30国になれる時代に言っても仕方ないけど三矢と鉄砲下方しろ
豊国火門と軽騎馬単じゃ全然勝てない、まあ200円だからいいけどサブカと空撃ちの何が悪いのか
サブカにすら勝てない奴は人生でも負け組だよ、マッチングのせいにすんな
遊○亭で3800円の福袋を買ったら風読みのマツしか入ってないし50枚パックはSR0だし
言ってもどかないし配列検索うぜえから無制限台の奴らのスマホ全部へし折ってやったわ
おかげで今日も人が置き忘れたカードとリサボからカード取って売りに行く作業
ま、こんなゴミしか居ない爆釣スレだけどフェアに行きましょうや、>>1乙です
5ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:36:40.73 ID:6/LtFPOm0
貴様は>>1乙の敵ではない……!
>>5以降は山崎ぞ
6ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:32:07.63 ID:eNRybv6z0
栃木民大丈夫か?場合によってはプレイを止めて逃げよ
>>1
7ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:47:11.77 ID:ocsoUXAGO
前スレのかわいいの答えや如何に
8ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:47:27.39 ID:cUzOYtYA0
>>1

猫御前=金元寿子=イカ娘=かわいい
9ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:47:33.75 ID:GNoeLR+D0
>>1
朝倉爺ちゃんの台詞、かっこいいなー
10ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:47:55.41 ID:jvaesb7TO
>>1

>>5
お前山崎なのか
11ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:53:23.77 ID:thOb2WNX0
>>1

今日の頂上は大道寺がSSまつに逆計されてウボァー
ってなる予感 まだ見てないけど
12ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:54:09.96 ID:HTTASYqhO
>>4
ホワイトブター売春BBA
またお前かよクロマンコ


13ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:54:13.18 ID:iiRk7Y/70
日輪の車輪伝授は士気5で他の日輪同様やっぱ本家を上回るんだろうか
14ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:56:28.04 ID:8NlOhm7oO
>>8
毛利家にも何かかわいいの居たような気がしないか?
みょ…なんちゃらみたいな名前の
15ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:59:39.03 ID:GNoeLR+D0
妙蓮夫人?
16ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:11:15.86 ID:MhCjNaqhO
妙蓮夫人は可愛いですわ
17ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:16:16.39 ID:rDOAWHHbO
>>1


前スレ>>1000
五龍姫伝とか追加されたら嫁と姉の間に立たされた元春さんが禿げ上がるじゃないですかー
18ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:23:13.06 ID:cUzOYtYA0
山崎ヘアーの元春さん…
19ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:25:34.40 ID:/k/BR6an0
織田に投げ貫通射撃はまだですか
>>1乙です
20ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:26:40.86 ID:kFh8mlOE0
>>17
元春は嫁派で一緒になって五龍姫叩いてたから全く禿げあがってないんだが

禿げあがってたのは色んな意味で元就
あと隆景

ちなみに新庄は萌えキャラになってるけどどっちかっていうとあいつが悪女で家中の和を乱すタイプだった
21ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:32:10.98 ID:Exrk0ks90
>>20
堂々と「器量なし」なんて記述される女だからそれなりの理由はあったんだろうな
またはブスだブスだ言われ続けて完全に捻くれた喪女だったとか
22ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:37:52.95 ID:2zjr6kZSO
SEGA「何故ここに転送されたかおわかりになりますでしょうか」
M.ANKO「え!」
23ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:44:11.56 ID:pn6Uq5m90
新庄ちゃんと五龍ちゃんのキャットファイト
24ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:46:21.50 ID:oLdshEvX0
>>20
元就「なんで尼子経久クラスに用件だけの返事が返ってくるのじゃ……」
隆景「父上には一応返事返してきたのに私には全く連絡ない泣きたい」

こんな状況だったっけ
25ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:48:06.24 ID:rDOAWHHbO
群雄伝における新庄局は完全に萌えキャラであって、元就に謀聖みたいに偉そうな手紙って言われたり隆景の手紙無視したりする人じゃないから(震え声)
群雄伝だと戦嫌いの良い子なんだよ
26ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:49:53.74 ID:iRe+KoLD0
まあ戦国大戦においては新庄局>>>>>(越えられない壁)>>>他2人だからしゃーない(実用性的な意味で)

そもそも器量なしって記述もクソ仲悪い家の江戸時代になってからの記述だろ確か
27ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:57:46.69 ID:eAlt86gD0
五龍は毘天相手には辛うじて使えそう
辛うじて
28ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:01:23.43 ID:+zFzd2b70
金宝箱チケット
有効期限:
2013-03-03(日)

神チケットが降臨したわ普通に来やがるから困る
29ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:01:39.62 ID:9zuG7hVfO
>>1
やっとこさ城塞付きプラチナが出来たと思ったら術書だった
ちょっと!術書とか使ったこと無いんですけど!!

一つの妥協くらい許せよSEGA
30ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:03:01.67 ID:ohFxBXM50
加藤×2、正則の6コス七本槍やりたいんだけど残りは何がいいかな?
31ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:04:49.90 ID:algVIt850
鹿之助「お、出番か?」
32ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:06:36.34 ID:pn6Uq5m90
>>28
城塞ナシ銀だろどうせ
33ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:07:49.15 ID:cUzOYtYA0
>>31
ジェダイ「ここは騎馬の俺に任せてもらおうか!」
34ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:08:25.88 ID:Hw8tNP4w0
富くじといえば城塞家宝金チケットがあるとか聞いたことあるが、デマだよな?
35ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:11:43.20 ID:Trjkwq5zO
>>26
なんでや、実用「性」なら妙玖やろ
新庄、顔はかわいいけどカラータイツがな

輝元キュンなんか出来そうなんだがなぁ

あ1さん乙
36ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:16:15.43 ID:TUU7grEy0
LOVで100連敗(キリッ
37ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:20:12.33 ID:RrxUxMhv0
>>36
やめろw
38ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:20:40.17 ID:Trjkwq5zO
>>28
たとえ金がでてもかしこむだけだろうし
城塞付きレアの方が熱い
39ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:24:14.41 ID:Q0kQXeb20
>>28
対して期待しない方がいいよ
金宝箱→なんか忘れた→金宝箱とサンドイッチ状態になったけど、さしたるインパクトもなく終了したし

これからは、武田アンリ♪とかのサブカが増えそうな悪寒
40 ◆lmbKkVbFRA :2013/02/25(月) 18:24:42.74 ID:epk5/viX0
そういやWikiの携帯対応の群雄のページて途中で止まってんだな
41ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:25:28.85 ID:epk5/viX0
wikiの携帯用群雄イベントのページて毛利までしかないんだな
42ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:26:01.53 ID:Ga4VlkpHO
金、銀家宝より銅家宝のが嬉しいっておかしいよな…
一定の確率で金、銀家宝も城塞付きが出ればいいのに
43ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:32:40.62 ID:algVIt850
>>42
セガ「は?(威圧)」
44ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:37:02.59 ID:yPD+EVoW0
おい
45ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:49:54.59 ID:7f+MFZwj0
前スレ>>999

すごいな。よくわかったね
46ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:57:03.30 ID:MLWgeVVdO
STカードで嫁が出てないのって孫一だけか
群雄伝ではラノベのごとくハーレムだったのに
47ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:58:28.19 ID:RChV255t0
木枠で妥協できるから金プラチナは妥協せず作れるって考え方もある
48ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:00:15.83 ID:Qynt6i6s0
久々にマリアと当たったが弱いなぁ
まぁ相手が下手だったからかもしれんけど
49ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:02:17.41 ID:3/P4eIrU0
マリア使うぐらいなら慈愛か大道寺使う
それぐらいマリアは弱い
50ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:03:09.28 ID:cUzOYtYA0
>>48
時代は慈愛ですわ
51ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:06:30.95 ID:oHfop2Xn0
引いた覚えが無い富くじがすでに引かれてて、「今日はもう引けません!」って三日月ちゃんに怒られるんだが・・・
52ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:09:55.57 ID:9zuG7hVfO
回復陣といえば鍋ちゃんをめっきり見なくなったな

アングル変わったせいか?
53ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:09:57.86 ID:IRNQhbr50
大道寺も決定的な弱点ある割に弱くなっちゃったねぇ
54ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:11:23.62 ID:TUU7grEy0
>>52
兵力点滅してるだけの様な気がしてならない
55ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:12:07.86 ID:3/P4eIrU0
癒しの陣程度の回復量じゃ今の環境じゃやっていけないよ
56ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:15:42.31 ID:EaTL3tT4O
お鍋は今も彦鶴姫と回復量同じで士気が1軽く勢力比限定なのにいつの間に立場が
57ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:15:57.92 ID:OHivhceR0
北条十河正木に慈愛ぶちこんで前だしすると死ぬ
58ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:17:26.33 ID:yPD+EVoW0
7連勝して5連敗して帰ってきました
ほんと「上杉謙信」はトラウマだわ最近の連勝が全部あいつで止まってる
車懸かりしかし化身しかりつぴりっつおぶそーどしかり
59ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:18:41.05 ID:RrxUxMhv0
>>58
フィレンツェ!
60ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:21:04.51 ID:b8VS5f2P0
満月はステルスがついてる
慈愛・大道寺はは回復効果がでかいって差があるからな

兵力が点滅するだけの計略でどうにかできる時代ではないということなのだろう
61ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:21:19.69 ID:z/OkN27UO
>>58
フィレッセ
62ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:23:37.04 ID:3/P4eIrU0
てか陣形使うならそれなりに効果がないと今の環境やってけないよ
ローテで余裕でしのがれて、相手の端攻めのほうがダメージでかいとか笑えない
63ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:24:29.89 ID:algVIt850
お鍋、士気4で回復量6割なんだっけあれ
直接ぶつかり合いで使ったりしなければ悪くはない気もするけど
64ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:26:40.48 ID:/snlby6JO
鍋は開幕やぶつかった後で部隊が生き残ってさえいればそのまますぐに城を殴りにいけるという凄いカード
尚鍋が居る時点でハンデ背負ってる模様
65ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:31:40.08 ID:TUU7grEy0
鍋は鉄砲ならなぁ
66ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:32:56.65 ID:Ga4VlkpHO
秀吉の使用率13位なのか…
天下人効果時間短いし対策済みなのに結構使われてるな。
今の天下人デッキでよくみる構成って何だろ
67ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:33:27.55 ID:dygiCq/W0
銀家宝の当たりってどれくもってる?結構確立高くないか??
城塞稲葉とかだと城塞なしプラチナ九十九と同レベルだよな。
68ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:35:37.24 ID:z/OkN27UO
>>65
「いじめないでください」と言って銃を撃ち回すのはどうかと
69ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:41:26.93 ID:ohFxBXM50
>>66
来光か、裏の手一つ入れた状態じゃね
とりあえず俺は氏郷入れたい所
70ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:56:35.26 ID:EaTL3tT4O
>>68
でもお鍋が「ふぇぇ……」とか言いながら銃を撃ってたら思わずハートマークのエフェクト出そうじゃね?
71ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:57:21.02 ID:Af9m/6fR0
連敗したから真と偽デッキパクって見たけど強いな

ただ操作がめっちゃムズい
72ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:59:44.56 ID:cUzOYtYA0
お鍋「いじめないでください…」機銃による掃射
73ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:04:52.16 ID:Y1EuzGGS0
今の天下人って天下人が裏の手のような気がしなくもw
蒲生、天下人、福島、日輪加藤、来光or田中とかじゃないかね?
貯めて天下人と蒲生の2択って感じで
74ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:05:16.56 ID:TUU7grEy0
いじめないでください 士気6
武力+24
75ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:13:53.89 ID:ZCfG+KJEO
>>58
穿つの悪口はやめロッテ
76ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:17:31.90 ID:eNRybv6z0
栃木のプレイヤーに聞きたいんだが地震の時プレイしていた方いる?
77ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:18:01.22 ID:ohFxBXM50
とりあえず日輪5溜まったらムラクモ発動で秀吉でごりごり進みながら張り付いて天下人
ランカーに唯一通じた手段
78ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:19:06.49 ID:p6hql/rN0
蹴鞠「いいぜ、かかってきな」
79ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:20:44.12 ID:Af9m/6fR0
自分が使うとクソなのに相手になったら強く感じる天下人
80ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:20:54.91 ID:Mq7HmTMR0
池田せんにハートマークだせるんだったら
SS千代女の抱擁もハートマークにしてやれよと思う
81ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:21:22.55 ID:QeohhYku0
>>80
いい男にもな
82ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:23:31.41 ID:cUzOYtYA0
>>80
金上のタッチ突撃にもハートエフェクトつけるべき
83ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:24:06.17 ID:t7RrIsGdP
>>77
全知「その程度の統率で前に進めるとでも?」
あ、獅子奮迅やめて
84ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:24:25.36 ID:9qHAMvVv0
金上さんにもやってくれたらSEGAに貢ぎ続けるわ
85ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:24:31.24 ID:Ase6a8oVO
いつの時代も山崎流転はそれなりに強いな
86ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:25:10.23 ID:ohFxBXM50
家宝をつけた武将に任意でタッチアクションしたらハート、もしくは家紋が出るようにしよう(提案)
87ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:25:43.22 ID:giqaRYOA0
>>80
あのパッと見ヤンデレ風なSS千代女がハートマーク出てたら
逆に怖いんだが・・・・
しかし全国でも見ないし群雄需要も無いのに何故かレートは維持してるのな。
謎だ・・・
88ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:27:28.96 ID:ZHJloYJl0
>>87
多分声優(沢城さん)のおかげじゃね?
決して弱くはないし
89ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:28:21.65 ID:ohFxBXM50
>>83
豊臣で全知に当たると前は利家で簡単に落ちたけど今は連環が落ちたせいで仕留められず普通に逃げられる

おかげで尾張の最終兵器がさらにクソゴミと化した
唯一全知なら長槍連環で落とせたのに使う利点がほぼ無いゴミと化した
90ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:35:38.17 ID:zX9Bvh9z0
最終兵器は極滅豪槍のあの人に使っていただきたいと切に思う


吉法師は馬だけど…
91ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:41:22.49 ID:1lbnRJUQ0
ver1.xと鉄砲の仕様変わったから薩摩隼人の采配使ってきたけど弱いなこれ
武力+2/残段0で+3の約20%手前回復とかいつかの憤激号令を思い出すわ
92ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:50:22.07 ID:iY8z+JW9O
>>85
地味に力萎えの呪いってガチだからな
武田のUC禰々も使い捨てで敵陣に突貫すれば仕事する、1コスだから落ちてもあまり痛くないし
93ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:52:52.53 ID:9zuG7hVfO
最終兵器は周りへの効果なら士気相応
吉法師自身まで含めて見ると急に頼りなく見える
94ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:57:31.15 ID:Ux1SEBll0
念願の亀姫を手に入れたぞぉぉぉ

なんでも刺さるんだよな?豊臣軽騎馬と合わせるのはどうなん?
95ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:00:07.39 ID:aEot2hMN0
>>94
飛天打つ士気で日輪貯めた方が良くね
機動力は元々圧倒的だし
超絶騎馬から逃げられるようになるかもしれんけどそれだと普通に飛天潰されるし
96ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:00:29.62 ID:ohFxBXM50
>>94
突撃オーラ+移動速度
の迎撃で大ダメージくらうから却下
肉とでもあわせとけ
97ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:02:33.67 ID:1br268AMP
秋葉原GIGOでカードサイズに印刷された宴武将の紙を貰えた

若干画質は仕方ないけどコレはいいものだ
98ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:05:29.21 ID:gJoUfAtd0
今三領国なんだけど今日4セットで今孔明に4回当たったんだが・・・
全員一体掛けしかしなかったし何なんだ
99ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:07:43.11 ID:Dqgh7l/R0
誰か俺に血染めの陣羽織を最大限に活かしたデッキを教えてくれ
100ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:08:14.37 ID:iw7zcIWg0
力萎えは士気効率いいから裏の手に仕込むと仕事する

・・・裏の手だって言ってるだろ鍋島ァ!
101ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:09:29.82 ID:cUzOYtYA0
>>98
是非長の攻城力の魔力に取り憑かれて魔道に堕ちた奴らだろう
フルコンで強化した是非長を落とすと試合放棄してくれる
102ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:09:57.07 ID:1br268AMP
>>100
鍋島「え?いやほら・・・た、退路遮断効果もあるし・・・そ、狙撃もあるよ!」
103ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:11:28.02 ID:BK1nHLCh0
40国以上の人が相手で、ふと画面見て一瞬「軽騎馬単かー」と思ったら
2コス部分がSR秀吉、R細川、SSクロカン、SS蜂須賀になってるデッキとそれぞれ一日で全部マッチしたわ

池田部分に2コスに槍積むのそこそこ流行ってるのか?
104ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:11:38.17 ID:xLqCg1T10
力萎えは陣形相手には強いし、速度騎馬の222111型のワラでも主力を巻き込まれるとつらい
105ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:12:08.00 ID:t7RrIsGdP
鍋島は言われてるほど弱くはないぞ
スペックは上々だし-4がかなり長時間+退路遮断だから自城前で掛けられるとまず死ぬ
106ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:12:33.89 ID:ovMoZeUCO
鍋島オナミは流行る
そう思っていた時期が略
107ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:12:40.03 ID:8NlOhm7oO
狙撃無くて良いからお馬さんに乗ってみようか
108ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:12:48.87 ID:Vg6sdH9D0
>>99
信豊重ねようぜ!
109ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:14:01.02 ID:/k/BR6an0
鉄砲も騎馬みたいに普通は2枚が限界のややこしいけど強い兵種になってくれんかね
110ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:14:05.72 ID:Ga4VlkpHO
ランカー1位から10位までのデッキが全員違うところをみると良VERな気がしてきた。
糞VERの時は大体同じデッキになるし
111ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:14:30.07 ID:IRNQhbr50
見えるわー>>94があっという間に挫折するのが見えるわー
112ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:16:20.17 ID:jiCZ+jpt0
ランカーデッキもそろそろやり控えの旧表示じゃなく新Ver対応のデッキになったのだろうか
113ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:19:47.50 ID:ohFxBXM50
そろそろ青井の頂上見せてくれないかなと思うこの頃
KIDなんかも変化無いし戦法も変わってなくて普通に強かった
114ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:23:18.05 ID:eAlt86gD0
>>99
そりゃ赤備えよ
115ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:25:29.27 ID:iw7zcIWg0
>>102
伏兵ボッシュートして柵か制圧持って来れば強そうではある
伏兵と狙撃の組み合わせの悪さが問題。しかも鍋島2.5コスやし
116ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:26:01.43 ID:LftkVjO+O
頂上効果で段蔵増えるかと思ったけど、そこまで見ないな
阿南、葛西、段蔵、甘利
コスト上がれば、疾風高坂、蒲生、風魔で票が割れてるみたい
117ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:38:13.91 ID:gJoUfAtd0
>>101
いや、是非長と組んでたのは1人だけであとは構成バラバラだった
3連続で今孔明と当たったときは「うわぁ・・・」と思ったよ
118ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:38:42.71 ID:t7RrIsGdP
庵原さんまだ強いのになー
ちょっと弱くなるとみんなすぐ見限るんだから・・・
119ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:41:15.98 ID:Hw8tNP4w0
>>118
蹴鞠下方のせいか庵原と今川傭兵団がランキングから消えたのは驚いたわ

今は甘利、飛び加藤あたりが熱いのかね?
120ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:43:23.26 ID:Dqgh7l/R0
コスト比武力で制圧馬の相馬息子はどこか惜しいよなあ
121ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:44:20.20 ID:TUU7grEy0
鍋島は車持ってたら最強クラスだった
122ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:44:38.93 ID:VZLL7PNj0
何が惜しいって一発で分かるだろ
統率2が悪い
123ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:45:19.46 ID:Qynt6i6s0
騎馬は速度>武力
124ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:49:14.20 ID:+zFzd2b70
>>123
嫡男「せやな」
125ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:49:47.64 ID:cUzOYtYA0
>>123
吉法師「せやな 戦は速さやな」
126ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:50:43.89 ID:Hw8tNP4w0
>>123
速度が一番なのは同意だけど統率と武力は甲乙付け難い
127ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:51:18.50 ID:TUU7grEy0
>>125
??「速さも上がらない采配とか…飛ぶが如く駆けてみろよ」
128ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:53:13.95 ID:9zuG7hVfO
相馬息子の迅雷のえ?もう切れたの…?感は凄い
2コス武8騎馬で制圧持ちってだけで個人的にはありがたいんですけどね!

天道と重ねて撃つとクッソ長くなるから統率依存は高いんだろうね>迅雷
129ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:56:20.95 ID:NUd2J8Ww0
>>126
つまりこちらの武力と速度を上げつつ相手の武力と統率を下げるR吉川が最強と
130ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:57:54.15 ID:OlH8TqgR0
ずっと前から思ってたが義弘つえぇ…マジ相手にするとやっかい過ぎる
131ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:58:14.37 ID:ohFxBXM50
>>122
しかも計略がクッソ短いからなぁ
ほんと惜しい
>>127
お前は馬になって出直してこい
132ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:59:28.53 ID:Tr6Ymf9b0
他家2コス騎馬はほぼ全員強いよ、オススメは7/7早駆けの犬童だが
つうか速度上昇4人采配陣形持ち3人武力8も2人って充実しすぎワラタ


群雄伝今更ながらやってきたけど片方SR片方EXなのに
ァ千代と宗茂イベントとかで並ぶと構図的にすっげー映えるね。さすが夫婦
デレを安売りしないァ千代が良かったですハイ
133ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:00:17.16 ID:39ZK/XSNO
揃目采配を使いたいんだけど2色で組むなら何が良いかな?
剛毅吉川と相性良さげだけど士気7が2枚って重いよね(´・ω・`)
134ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:02:15.04 ID:NUd2J8Ww0
>>133
剛毅果断入れて二色でやってたけど、結局揃目が足引っ張るからなぁ
気付いたら揃目が佐田彦に変わってたわ
135ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:02:46.47 ID:AeQTs+kjO
速すぎても駄目な時があるって風魔が言ってた。
結構使ってるが事故率が高すぎる。腕がないのも確かだが
136ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:04:43.24 ID:ohFxBXM50
>>130
相手にするとほんと困る 密着チェスト連打やちょっと距離稼いでからのチェストがwikiで言ってる悪夢のようなレベル
超絶絢爛天下人+ハバキリを村正併用しただけで一人で壊滅させたし
上手くやればランプでさえもチェストを迎撃取れなかったよ 僅差で負けたけど

まあ通常の射撃が義弘<入来院+種子島ぽいし編成に困るからあんま見ないけど
低武力をあげるのはいいが何故高武力を減らしたし
137ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:05:23.32 ID:39ZK/XSNO
>>134
固まらない相手なら揃目で良いかなと思ってさ。
毛利単だと采配も陣形も入らないから辛くて…
138ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:05:37.46 ID:eNRybv6z0
>>133地味に上杉軍の竹俣がゾロ目
139ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:05:49.17 ID:MhCjNaqhO
ぞろ目采配 内藤(武家宝) 猪苗代 原 EX千代女

ぞろ目火門強い(確信)
140ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:09:26.97 ID:TUU7grEy0
ゾロ目強化なげまくってからゾロ目采配したらどうよ!
141ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:10:53.66 ID:39ZK/XSNO
>>140
アイツが弓じゃなくて馬なら生兵法にはならんかったろう…
142ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:11:13.32 ID:OlH8TqgR0
>>136
義弘落としてもすぐ実窓夫人が怒るからマジ勘弁
143ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:11:33.10 ID:cUzOYtYA0
ゾロ目は士気上限上げても士気7だからコンボしにくいんだよなぁ…
本人弓だし
144ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:13:41.89 ID:AeQTs+kjO
>>137
つ鬼札元就

いや今日剛毅果断に普通に入ってるの見たんだ。計略は使って来なかったけど
145ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:16:52.46 ID:39ZK/XSNO
>>144
采配って武力上昇いくつだっけ?
146ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:18:01.74 ID:1lbnRJUQ0
華麗雄武先手大将1コス二枚
密集なら華麗バラけたら大将
つよそうだから明日はこれで行こう
147ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:18:21.54 ID:t7RrIsGdP
毛利には1.5コス士気4+4の采配がいるじゃないですかー
なぜか伊達にそれをはるかに上回るスペックでもいるけど
148ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:23:08.38 ID:ohFxBXM50
>>147
は、範囲が広いから…(震え声)

ほんと何故4/8槍伏にデメリット無しで与えたし
まあどっちも見ないけど
149ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:24:53.63 ID:AeQTs+kjO
>>145
多分士気5+4。中々見る計略じゃないから効果時間はさっぱり分からん
150ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:25:28.33 ID:cUzOYtYA0
>>148
まあ槍は現状用無しの勢力所属だから見かける頃には没落してるだろ(辛辣)
151ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:26:43.30 ID:iv/7yLUg0
>>147
効果時間が大分違うんじゃなかった?
毛利はやや短くて、伊達の爺さんは刹那号令だった気がする
まあ、Ver2になってから使ってないから、詳しいことはわからんけどね
152ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:27:28.69 ID:39ZK/XSNO
>>149
+4なのか。
今まで乃美や清水を入れてたけど元就でも良さげだねぇ。
153ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:27:35.23 ID:Diwks7Ai0
大人になった輝元君が凄い采配持ってきてくれるはず
そしたらR元春さんデッキは更に強くなりそう
154ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:28:27.04 ID:Y1EuzGGS0
リロ中にチェスト3発叩き込んでくる義弘は怖いが
チャージしすぎてチェスト発動遅いのは怖くない
155ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:28:29.95 ID:NUd2J8Ww0
>>147
求心なき采配もニ甘露門も4c程度しか効果時間がないんじゃなかったけな
156ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:30:20.40 ID:somgizJXO
疾風迅雷ってあれ2倍速?
やたら遅くて短く感じるときがある
157ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:30:22.02 ID:ohFxBXM50
>>153
あの子いつまで経っても平和思考だから強い采配とか持つイメージが…
祖父と叔父二人が凄惨な戦ばっかしてたから仕方ないけど
158ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:33:47.58 ID:5EzhD1eJ0
輝元はきっと(デメリットが)凄い采配

剛毅果断は強いけど結局国司がメインだよなぁ
守りは堅いが攻めが吉川打てないとぬるくなる
159ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:34:02.81 ID:3/P4eIrU0
伊達は設計ミス勢力すぎる
大半がいらない子扱いされてるのに、強いやつはかなり強いから下も巻き込んで下方するしかないという
160ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:36:46.69 ID:cUzOYtYA0
>>158
撤退すると城ゲージがめっちゃ減るけど撃破しても何も起こらないとかそう言う感じのか
161ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:38:21.16 ID:ohFxBXM50
大阪撤退から自身が撤退して範囲内の敵を城に送り返すとかいう計略とかどうや
162ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:38:38.90 ID:t7RrIsGdP
なるほど百億か
163ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:41:05.12 ID:kuZZDjG2O
>>94
三国時代から飛天好きで竜騎馬と軽騎馬でやってたけど、キツすぎる
そしてタッチ突撃の強さを思い知る

今は疾風陣でいいやってなった
164ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:44:14.27 ID:f4BGLnTj0
速度上昇の恩恵が最も大きいのは槍だって柴田と利家が言ってた
森父がそれ聞いてアップしてた
165ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:45:01.26 ID:QeohhYku0
最後の砦も同意してる
166ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:48:35.43 ID:NeCAvme9O
>>3
whiteブター黒マン援交BBA四六時中荒らししてる無職
167ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:49:28.43 ID:7GjERipF0
立花慎之介の人生かかったオーディションってこれか?
ttp://www.animate.tv/news/details.php?id=1361713716
168ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:49:38.22 ID:zDl4tz9o0
超武力になれる真柄が泣いてる
169ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:49:50.88 ID:WVcJIR4EP
なんせ毛利両川の大活躍が無ければ関ヶ原で東軍は負けてたかもしれないからな。
きっと(いろんな意味で)すごい采配が来る・・・かも。
170ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:53:05.13 ID:t7RrIsGdP
>>168
真柄さんも長槍になった時の殲滅力はヤバイよ
慶次もそうだが超武力になれる槍はそれだけで戦場を制する可能性がある
171ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:55:43.59 ID:Si+BmrEN0
連環がほぼ皆無になったせいで長槍もそこまで魅力的じゃなくなった
老虎全知が一気に楽になった気がする

ところで織武上が復帰したって聞いたがマジ?
172ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:56:01.85 ID:+zFzd2b70
おい今日の頂上はまだかよホモが女の子に蹂躙される様をはよ
173ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:01:45.43 ID:momM6uQ80
>>164片手千人切り「せやな(涙)」
174ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:03:25.94 ID:f4BGLnTj0
今日の頂上は赤星が地味ーに仕事し続けてたのが健気だった

>>170
じゃあ鬼小島が最強ってことで
…やっぱ武力より速度や槍延長が強いと思うんだ
175ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:05:01.03 ID:zDl4tz9o0
鬼コジって今どれくらい持つのよ
176ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:06:20.21 ID:Sd4rVpzE0
なんかいまだに糞ゲー続投してる感がヤバい
どのデッキも戦い方が本願寺というか
ひたすらばらすか、ワンチャンフルコンにかけるかの二択、まさに本願寺
鉄砲を打つか騎馬が走るかの細かい違いはあれどみんなこれ
177ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:08:24.02 ID:oHfop2Xn0
>>167
これアニメになるのか。ゼノン付きEXゼノ長買った時に読んだが、つまらんかったがなぁ
178ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:11:47.93 ID:t7RrIsGdP
>>175
5cぐらいだったような
まぁ高武力落とすには十分だが
179ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:12:10.87 ID:cUzOYtYA0
>>167
なんか海外のアニメの出来損ないみたいな絵柄だな
180ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:14:05.35 ID:ETZCV5ukO
とりあえず筒の数ランダムにしろ
秋田
181ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:14:52.48 ID:CBZJB1840
よくわからんけどSSケンシロウでもでるの?
182ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:15:36.88 ID:Sd4rVpzE0
そんな虎口の有無がランダムになるレベルの糞仕様じゃなくて
普通に筒一つでいいんじゃないんすかね
183ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:15:44.14 ID:IRNQhbr50
>>177
クソつまらんかったよなこれ
北斗好きの俺でも無理だった
184ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:16:26.65 ID:3/P4eIrU0
大筒戦するのが強いからしょうがない
中途半端な全体強化デッキが一番弱い
やるならフルコンで確実に潰せるぐらいじゃないと
185ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:16:36.18 ID:rDOAWHHbO
声優といえば今月、本多知恵子が死んだのがすごいショックだったorz
186ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:17:28.38 ID:4Ep7QWno0
筒は真中、左、右、2個上下、2個左右ランダムでもよかったんじゃないかなあと。
不評なら山ステージみたいに消せばいいし
187ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:17:49.02 ID:jiCZ+jpt0
筒1個にしろとまでは言わないが少し中央に寄せるだけでも多少緩和できるんじゃないか
188ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:18:43.74 ID:39ZK/XSNO
筒は二つで良いから起動時間と筒一個の時と同じにしてもらいたいよね。
あと城門ダメは今のままでいいけど壁ダメを減らしてもらいたいかな。
189ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:19:32.65 ID:Sd4rVpzE0
起動時間伸ばしたら余計にうろちょろできるデッキ有利になるだけだと思うんだ
190ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:21:25.76 ID:f4BGLnTj0
与えた攻城ダメージに応じて獲得侵攻度にボーナスつければ
たいして城削れない筒戦デッキは減ると思う

そしてランプが再び全一に
191ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:21:48.65 ID:IRNQhbr50
筒はじきに起動時間がコスト依存になるくらいで手打ちでしょ
間違いを認めない開発を見てると、筒1に戻るのは絶対ない
別に筒2が間違いとも思わないけど
192ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:24:30.44 ID:Sd4rVpzE0
筒2である限り筒の取り合いはないのがなぁ
相手の留守を見て筒をいじるのが筒戦、ってのがなんとも
193ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:24:40.09 ID:ETZCV5ukO
そうか筒3なら…
194ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:25:37.01 ID:oHfop2Xn0
敵側の筒も奪ったら撃てるようになればどうか
居座り型のデッキも筒が撃てるようになるしダブル宗麟バスターもブチかませる・・・!
195ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:25:50.49 ID:NT+C06800
筒が弾けるようになって
相手の城門にねじ込んだら1点
196ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:26:03.21 ID:8NlOhm7oO
城ダメに応じて侵攻度ボーナスなら勝てばモリモリ上がって、負けても城削っていればある程度減少量を緩和出来るのか
197ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:27:06.53 ID:39ZK/XSNO
ってか何で間違いを認めないのかねぇ。
大々的にアンケートやって今作の失敗例を挙げさせるとかやらない辺りが「嫌ならやるな」って横柄感が漂ってくる…
198ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:27:21.17 ID:2acBdxsn0
>>186
廃人さんはランダム要素嫌うからな
金払って流れ作業やりたい人たちはランダム配置とかダメ計とかで余計な思考させるとキレちゃう
199ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:27:39.42 ID:CBZJB1840
筒が自動走行するようにしようぜ
200ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:28:28.72 ID:zDl4tz9o0
>>197
筒を一つに戻すならOP差し換えないといけないからじゃね
201ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:28:49.52 ID:5Zn0DfpZ0
2.0から始めたからこのままでいいわ
202ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:29:00.57 ID:Sd4rVpzE0
>>198
少なくとも筒とか勝ち筋の構築に関わるものをランダムにされたら話にならんでしょ
城殴るデッキしか使わない人には分からんだろうが
右左中央のランダムがなくなったのがバージョン2唯一の改善点といっても過言ではない
203ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:30:11.18 ID:oHfop2Xn0
>>200
同時に筒撃ったら相手の弾を押し返す連打ゲーを実装しよう
204ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:30:20.93 ID:Diwks7Ai0
なら筒10個にしよう
205ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:30:22.76 ID:YpqkqICe0
人によるんだなー。
オレは今のバージョン結構楽しんでるかも。
ァ千代伝とか旗が追加されてテンションあがってるだけかもしれんが。

念願の屋代引いて思わず友達にやったーって声かけた。
コイツ今はどうやって遊ぶのがトレンドかね?
206ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:31:01.46 ID:f4BGLnTj0
セガ的にはインカム回ってれば別に間違いじゃないからな
207ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:31:02.05 ID:AeQTs+kjO
今の筒戦だと昔の高武力弓とかが居座って筒戦してるデッキが完全に居場所ないのは寂しく感じるな。
208ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:31:34.35 ID:tatmfGGc0
自分は筒戦は楽しいから筒二つでいいや
軽騎馬考えた奴はクビにしろと思うが
209ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:31:44.78 ID:t7RrIsGdP
よし筒の上に起動から発射まで乗ってたら南斗人間砲弾ができて
コスト×武力分の城ダメ与えられるようにしようぜ
発射された部隊はもちろん撤退
210ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:31:48.01 ID:3/P4eIrU0
城殴るデッキが死んでる現状はダメだと思うの
なんでこう極端から極端に移動するんだろうねぇ・・・
211ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:32:50.39 ID:VZLL7PNj0
1.2の高武力弓弓マウントは色々とアカン物があった
212ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:33:13.54 ID:9m75g8sg0
今って自分の筒から相手の筒に弓届いたっけ、家宝の副効果込みでもいいけど
それなら一徹とか安藤が息できるようになるかも
213ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:33:13.90 ID:xr2TfquA0
横はこのままで良いから縦を狭くしてくれればいいや
2つで良いから位置変わるようにはしてくれ
214ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:33:41.23 ID:8NlOhm7oO
>>199
弾を榴弾に変えて常に国崩しレベルの火力にしようぜ
215ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:33:46.29 ID:GNoeLR+D0
ここでは何やっても間違い扱いだからしょうがない
216ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:34:11.20 ID:YpqkqICe0
>>212
一徹なら今日見たな。
なかなかに強かった。
つーか完全に制圧デッキだった。
217ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:34:25.32 ID:9m75g8sg0
>>209
ぎん千代伝で宗麟が「ワシを砲弾にして敵にぶち込めー!」て言ってたの思い出した
218ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:34:32.67 ID:NT+C06800
第59位
■上016 加藤段蔵
勝率: 53.11%

第90位
■武003 甘利虎泰
勝率: 56.09%

段蔵助かりそう
219ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:34:37.55 ID:f4BGLnTj0
死んでるのは城殴るデッキではなくて
広い戦場でのワラワラに対応できない人々

俺もその一人
車がかりでランカー維持できる程度の腕がほしいぜ
220ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:35:14.53 ID:Sd4rVpzE0
筒がちょろちょろ動くなら虎口含めて城門の位置もランダムにしようぜ
城ダメにかかわる要素をランダムにするってのはそういうことだ
221ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:35:16.54 ID:2acBdxsn0
>>202
少なくとも勝ち筋の構築に関わるものが常に固定されたらゲームにならんでしょ
毎度毎度ハンコみたいな戦い方しかできない人には分からんだろうが
右左中央のランダムがなくなったのがバージョン2最低の改悪点といっても過言ではない
222ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:37:06.35 ID:VZLL7PNj0
相手の発言を一部改変した物でしか反論出来なくなったら負け
223ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:37:22.31 ID:Sd4rVpzE0
そもそも意味が分からないし
224ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:37:29.92 ID:IRNQhbr50
てか筒2が嫌いの話は聞き飽きたからもういいよ
ここでネガったって絶対戻ったりはしないし


城殴れないのはなー、ローテが強すぎるんかね
復活カウント少し伸ばすか、場内回復遅くしたらいいくらいにならんかね
225ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:37:54.90 ID:9m75g8sg0
ランダムっつっても左右中央の3通りくらいなら
ランカーならそれぞれ勝ち筋考えられるんじゃねえのとも思う
226ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:38:21.03 ID:NUd2J8Ww0
もう大筒は戦場中心の左右に配置すればいいんじゃないかな
少なくとも開幕にとりあえず起動なんて事態は起こらないだろ
227ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:38:40.66 ID:VZLL7PNj0
気持ち前より出城速度が上がったか攻城ゲージの溜まる速度が遅くなったかのどっちかだろう
ゲージが乱戦で減らなくなった分、守城側も強化したんだろう
228ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:39:03.12 ID:Ux1SEBll0
筒は陣営に1つでいいけど、なんであの位置にあるのかが全くの謎
せめて中央に並べようよ
229ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:39:42.99 ID:t7RrIsGdP
てか別に左右変わったぐらいじゃ戦略変わんねえだろ
230ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:39:50.08 ID:8NlOhm7oO
復活したときは兵力60%位になるようにしよう
231ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:40:16.92 ID:39ZK/XSNO
賛否はあるだろうけど個人的にはver1.2末期が一番楽しかったかな。
戦場の広さは今のままでもいいけど、筒2個しかも今の性能じゃ端攻め以外に城殴りにいく理由がないってのがね。
あと槍撃は本当にいらなかった。
スキル要素を増やしたかったんだろうけど槍撃キャンセルなんてとんでもない仕様にしたのもあって城殴りにいく機会が激減したし。
232ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:40:45.39 ID:eAlt86gD0
中央に置かれたら釣りが完全に死んじゃうから
今も結構死んでるけど
233ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:40:57.21 ID:VZLL7PNj0
と言うか一騎打ちレベルの超絶糞ランダム要素ならともかく
初期配置みたいな考える時間もあって、相手も同条件のものをランダム要素に含めるか否か
234ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:42:02.74 ID:3/P4eIrU0
端のほうにあるせいでワラの端攻めが強力な戦術になってるんだよね
まるで昔の出浦みたいだ
235ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:42:12.20 ID:Diwks7Ai0
毎日似たような事書いてるよね
一緒の人なのかしら(´・ω・`)
236ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:42:22.50 ID:zDl4tz9o0
>>232
そうか?斜めに移動しなきゃいけない現状の方がひどいと思うが
左右どちらかにまとまって進軍したほうがまだ有利じゃね?
237ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:43:20.95 ID:Sd4rVpzE0
ローテで城をしのがれることは前より減ってると感じるが
槍の兵力が減ってたり武力依存がそれなりにあったり

ただいかんせん号令でまとまってライン上げると相手の単体超絶とかにもし凌がれた時にリカバリーが効かないってのがだめなんじゃないかなと
リスクリターンがあってないっていうか
238ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:43:32.77 ID:VZLL7PNj0
>>235
毎日筒2に喚いてるのは同じ奴だよ
こんだけ適応能力が皆無だとさぞ日常生活でも苦労の連続だろうなと思う
239ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:45:04.29 ID:WVcJIR4EP
地形を一定やランダムじゃなくて、何らかの方法で選べたりスケジュールで変わるようにするとかは?
BBや絆やドラゴンボールや鉄拳やガンストやガンダムやら巷で見る対戦ゲーて大体こんな感じじゃない?
三国とLOVはランダムだけど・・・。2D格ゲーくらいか?
 
 
鉄拳でもアンジュレーションを嫌う奴はいたし、三国でも有利不利が出る悪地形無くせ!って声は多かったが(何もないと騎馬有利なんだが)
やっぱりちょっと変化は欲しい。あと厳島が恋しい。
240ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:47:32.12 ID:oHfop2Xn0
筒がいやなら督姫使え
241ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:48:30.00 ID:agWoFlJM0
マウントが下手すぎていつもローテで凌がれるので
鍋島さんを投入したら五領国でも安定して勝てるようになりました
ありがとうナベシマン!
242ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:49:10.37 ID:39ZK/XSNO
>>224
その辺は三国志を見習ってもいいよね。
出城後一発目の攻城はゲージ速度を通常より早くしたり復活時の兵力を満タンにしなかったり。
軽騎馬単を相手にしてると分かるけど超絶馬でマウントでもしない限り殴れる気が全くしないんだよな…
243ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:50:09.94 ID:JyV41/b/O
nsjmnに負けたぁ・・・orz
是非長がさばけんかった
244ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:52:16.17 ID:9m75g8sg0
城が殴れない → なら筒で攻めよう
 ↓
あれ、鉄砲で城打てばいいんじゃね?

攻城射撃の時代が来るか・・・!
245ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:52:22.04 ID:VPPLvfnh0
20未満の低国だと是非長使ってる奴が総じて頭悪くて笑える
246ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:53:42.30 ID:IRNQhbr50
>>237
号令凌がれた時にリスクが大きいのは、槍多めなら仕方ない気もするんだけどな
だからこそ最近は馬2が帰るデッキも多いし
verupでイカれた超絶(主に豊臣)が減ったから
そうそう簡単に号令壊滅しない気もするけど、まだダメなのかねぇ

>>242
個人的には復活時全回復じゃないのは嫌だなぁ
復活時の声で「よしいける!」って判断してるから
少し待たなきゃいけないことになると、意識が他に行ってそいつのこと忘れてしまうw
247ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:54:24.64 ID:w9i4TsvX0
>>245
そのくらいの奴と当たるってことはお前も低国でしょ
248ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:57:19.07 ID:fUdIhRdh0
>>247
そう書いてあるじゃんw
249ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:57:25.43 ID:VPPLvfnh0
>>247
低国だって言ってるじゃない
250ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:57:58.17 ID:GmkqNWECO
明智のタッチ突撃が「そぉい↓」にしか聞こえないんだけど、あれ何て言ってるの
251ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:58:42.84 ID:MLWgeVVdO
>>244
城門が射程に入るまで前進しなくとも舞うだけで城ゲージを削れる厨カードがあるんだが
252ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:59:13.37 ID:WVcJIR4EP
三国志は城殴らないと城ダメ取れないからねえ。
あっちのほうがマウントは強い気がするけど、引きこもりはあっちのほうが多い。
未だにやってるホームのランカーは士気貯まるまでタバコ吸ってる。
253ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:59:42.74 ID:Ux1SEBll0
>>244
尻ぺん野獣これは流行る

巨獣タマタマこれも流行る
254ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:59:55.13 ID:76g88n8lO
低国自体が頭悪いと思われてるよな
255ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:03:18.49 ID:NUd2J8Ww0
ねんがんのSS江をひけたぞ!
低士気で荒らせる単体計略(日輪とか)と組み合わせるのがいいのかな?
256ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:03:37.95 ID:LGx6eAD90
三日月のやつまたデジ武将チケットだった
家宝チケットだして下さい
257ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:04:20.70 ID:PRkMjM5r0
>>246
城際までいって初めて対処してしかも全体強化を壊滅させるとなると相当の超絶が必要だけど、
ライン上げてるところにちょっかい出すだけならかなり幅広い超絶が有効
それをさっさと対処するために全体強化早めに撃たせたらそれだけで十分
っていう考え方で来られるともう延々端攻めしてるほうが有利っていう
それを返すためにフルコンや赤青赤をどっかで突っ込まないといけないようなキーカードは山ほどいるけど
万が一迎撃とかで事故ったり相手の奥義と食い合わせ悪かったりしたらそこで試合終了する
っていうのが今の全体強化の辛さだと思う
きっちりマウントまでいければ1.2時代までよりはるかに城は取りやすいと思う
258ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:04:31.07 ID:EaTL3tT4O
明智対策にSS江
259ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:05:08.10 ID:eP2Sko4l0
>>169
大胆な昼食
自身は兵力が大幅に回復し、自軍の武将全てが動けなくなる。

こんなんでどうだろう
260ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:06:12.08 ID:fPKMSBZf0
小早川秀秋の超絶寝返りを計略でどう表現するか今から楽しみです
261ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:07:20.23 ID:iw7zcIWg0
ちょっと現状再起強すぎんよー。
再起下方しろとは言わんがハバキリ辺りはちょっと上方して欲しい気もする
262ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:08:41.08 ID:qR216UwcO
>>253
巨獣お玉は城に張り付いたりノコノコと前に出て来た奴らをレイプ出来る
でも士気8も使ってやることではないと思う
263ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:08:46.52 ID:76g88n8lO
中国大返しが無かったりするから期待してはいけない…

デジで良いから追加はよ
264ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:09:11.97 ID:xzJTUrT/0
>>261
再起は強すぎって訳じゃないでしょ
他のが弱体化して再起は無傷だっただけで
265ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:09:58.29 ID:kQWDFmzQ0
元々復活は-20秒だったんだから戻せばいいんじゃね?
あれって復活時間が延長したからだし
266ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:10:30.20 ID:/h5T/DBG0
再起はまぁ安定だけど展開とかデッキによっては負けフラグ
267ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:11:21.54 ID:07cMCqdeO
尻ペンと隠密指令の上昇値が1しか変わらないと知ったときの絶望感
268ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:13:54.70 ID:6du6N/qRO
>>260
範囲内の味方を撤退させ撤退させた部隊に応じて敵の武力を上げ自身は操作不可能(敵となりCPUが操作)となる
史実をまんま計略にするとこんな感じだが
269ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:15:26.83 ID:5KYax9yq0
そもそも裏切ってないって話もあるが、まあ、一般的なダメ武将秀秋になるんだろうな
270ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:16:11.66 ID:QXVDlf3i0
まあ反逆の狼煙っても自軍に反逆するわけじゃないしそこそこのとこの落ちつくだろう
マジで利敵行為しかしなかったらそれはそれで伝説だが
271ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:17:55.77 ID:jrNOaF+V0
>>267
尻ペンは移動速度上昇がメインだから・・・
272ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:19:03.75 ID:qR216UwcO
叛逆計略みたいな味方を切って凄まじい威力と付属効果が付くのかね
273ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:19:30.35 ID:kJv+lAST0
>>257
要は敵城遠いってことよね
ちょっかい出して簡単に帰れる軽龍騎馬いないだけでも大分違ったろうな…

優秀なサブ計略とか出てくりゃもうちょっとやれるようになりそうかな
274ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:19:43.03 ID:xD70isvlO
号令は効果時間短くされたり範囲狭められたりずいぶんイジメられてきたから
行き着いたのがこの状況ってことかな、ハバキリ系の刀家宝も鬼丸かよってレベルで短いし槍の兵力低下で息切れ早いし
戦場が広くなって陣形が辛くなったと言われるけど号令も充分痛手くらってる
275ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:19:58.61 ID:SpHjmesP0
敵の武力を下げ敵軍の士気を上げる
276ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:21:10.90 ID:WeRz3aVfO
つまり叛逆と反乱を組み合わせた全く新しい計略に
277ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:22:26.28 ID:bjQtatWC0
超絶強化は戦場広くなったことによって環境的には強くなってるよな

ダメ計?なにそれ?
278ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:23:59.24 ID:Q8wDqKjV0
難攻不落でこしょーしょを硬くして、鳥籠の陣の中にドリブルするデッキ
はっ、今ver最厨デッキ、ここに生まれたり
279ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:24:02.58 ID:+vEDVV/M0
号令弱いのは確かに弱いんだが、それでも最高勝率が火門継承ってのが何とも言えない
特殊な環境というかミニ三国というか

初期戦国を全否定する局地戦ゲーになったのは確かだよね
280ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:25:43.91 ID:l078Niwr0
>>278
いくらなんでもネタだよな?
281ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:27:25.84 ID:kJv+lAST0
>>277
幸隆さん勝率わりと出してるじゃないすか
しばらく見守ってあげましょうよ

え?既にランキングにいない?またまたー
282ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:28:22.89 ID:9e1H41Mx0
富くじなかなかいいのでないなー
城塞レアチケ出たの一回だけだわ
283ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:28:54.59 ID:ZYovTaDg0
千両箱→千両箱→千両箱レア

はぁ?
284ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:30:13.92 ID:fPKMSBZf0
言われて富くじ引いたら城塞レア出た
「いでよ!」がいいのか?
285ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:30:19.32 ID:WeRz3aVfO
>>278
前のverで騎馬単で鳥籠に当たったの思い出した。
わざと三体固めて計略使ったら風魔で救出させました。
286ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:31:24.88 ID:kJv+lAST0
電影→電影→電影→電影→レア電影

…よし!
287ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:32:54.47 ID:qR216UwcO
>>278
モルダー、あなた疲れてるのよ…
288ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:33:43.13 ID:IFcNI1dJ0
そろそろ火門継承にはイラッとくる。
バージョン変わるととりあえず火門継承で様子見。
同じくとりあえず増える毘天とか。

まあ毘天は今回まだ見ないなー。
289ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:35:24.47 ID:gl+2ekT/0
火門継承そんなに怖いか?
陶使ってると継承されるとめんどいけど
ところで何スレか前でLoVのスリーブ薦めてくれた人ありがとう
戦国純正より遙かによかったわ
290ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:39:48.72 ID:xD70isvlO
毘天は見ないねえ、バージョンアップ直後はとりあえず目立つのが通例なのに
乱戦じゃなくて突撃すれば問題ないと言われてたけど突撃回数が一回は減ったのは痛いぞ
291ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:41:32.18 ID:X4kKx1sv0
>>284
0:00に富くじ引いて「いでよ!」だったけど、ノーマル電影チケットでしたが?

今度、23:59と翌0:00の二回連続引きにチャレンジしてみよう
292ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:42:21.73 ID:/h5T/DBG0
毘天はランキングにいないしにわかが消えて清々するわ
293ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:43:53.55 ID:QXVDlf3i0
>>291
失敗して一回しか引けないに大判5枚
294ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:46:38.77 ID:ffeYjyoLO
また千両箱か…三日月…一回腹パンさせろやコラ
295ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:48:37.69 ID:i47FIPPe0
毘天はちょっと弱すぎな気がするんだけどなぁ
信長信玄謙信にまったく会わなくなって寂しい
296ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:50:51.17 ID:SpHjmesP0
いでよ!

城塞家宝チケット×1獲得!
297ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:51:31.40 ID:IFcNI1dJ0
ゼノ長がんばってるやん。

信玄と謙信は見たくもないね。
今日は瀬田見たね。
298ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:58:57.97 ID:p0WthlT00
城塞チケット以外はハズレなのは真実
299ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:01:38.00 ID:2jEIv1n50
城塞レアってあれ金が出るの?銀が出るの?
300ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:03:13.88 ID:I90dIcNS0
俺は銀が出た
301ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:04:05.16 ID:QXVDlf3i0
反射銀軍配が出るようになってるよ
302ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:05:13.62 ID:uB/pv3Uv0
>>299
世の中そんなに甘くない
303ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:08:15.57 ID:+vEDVV/M0
城塞銀の値段は実質大判120枚

城塞金は大判600枚
304ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:10:17.83 ID:mu9WD7wc0
今verなって初プレイだったんだが
今騎馬単ケニア流行ってるの?
3連続でマッチングしたんだがw
305ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:25:34.96 ID:Rr5kxNbL0
>>304
どんなケニアかkwsk
さっき迄ケニア動画見ててチョットありかな?と思う俺低国。
306ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:35:05.35 ID:WpJudUgG0
このワラワラ大筒大戦でケニアやろうって勇気は評価する
この環境でケニアやるとしたらやっぱ騎馬単しかないよなあ、でも弱いよな
307ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:50:42.87 ID:i47FIPPe0
確かにBになってからケニアとか4枚型とマッチング多くなったかも
それでもまだまだ5,6枚が多いけど
308ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:58:19.13 ID:7fy07lvoO
3〜4枚は攻城力でアド取れるしそんなに悪くない
309ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:00:10.63 ID:KX4ri4870
前バー初期にジェダイ青鬼坂東太郎でやったことあるけど一人槍がいないと厳しい
310ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:03:42.04 ID:QXVDlf3i0
近距離パワー型がカッコいい
311ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:04:22.07 ID:QXVDlf3i0
せ、戦国の話だから誤爆じゃねえから
312ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:08:22.65 ID:PRkMjM5r0
開き直った四枚は悪くないと思う
もちろん二流ではあるが二流なりに悪くない位置につけれる
踏ん切り付かない5枚が一番弱い
313ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:10:01.57 ID:RDF4F9860
へたくそな自分は5枚でちらかるより4枚の方が安定する
314ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:11:30.07 ID:+vEDVV/M0
>>312
5枚はフルコンデッキとかで普通に強いと思うが

4枚悪くないのは同意だけど、4枚だとワラにあったまる場面多いから精神衛生上よくないわw
一回もやりたいことやらせてもらえないでグダらせられるからなw
315ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:17:30.58 ID:/h5T/DBG0
扱えもしないでやってる6枚使いが一番弱いっしょ
316ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:19:52.94 ID:LGx6eAD90
個人的に2.5 2 2 1.5 1の比率が1番綺麗に見える
317ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:21:33.69 ID:PRkMjM5r0
雑に扱えるように単体超絶に主眼を置いた6枚なら
とりあえず2枚〜3枚は適当に前に投げてるだけでいいから扱えないも何もない
318ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:25:36.02 ID:1HmDGbqYO
>>315
6枚でも端攻めに投げたりして実質の操作量はそれ程変わらないよ
足並み揃える号令や陣形で6枚以上は操作量きついけど
319ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:29:28.85 ID:IFcNI1dJ0
ァ千代やってると4枚より5枚のほうが強いと感じる。
でも6枚ァ千代は弱い。
320ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:33:35.63 ID:/g/8DDzZ0
場合によるっちゃよるが1コス二枚は高確率で弱い
321ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:36:26.22 ID:7kODlIlF0
城塞家宝チケット
有効期限:2013-03-03(日)

城塞家宝レアチケット
有効期限:2013-03-04(月)

明日にでも行ってくるかぁ
8/9
6/9 制
8/4 車
6/2 城
1/3 柵魅

でいってくるか
6/9 制、を6/9 伏魅 にしようか
322ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:39:51.34 ID:WpJudUgG0
号令デッキなら六枚以上はないでしょ、そこまで薄くなったら武力上げてもたかがしれてる
323ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:40:17.17 ID:Rr5kxNbL0
>>310
俺は具現化系(罠)がカッコいいと思うぞ。
324ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:42:24.55 ID:7kODlIlF0
1コスで柵と魅力持ってるのって4枚だっけ?
1.5コスで特技3つ持ってるのは4枚だったはず
325ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:43:22.27 ID:+vEDVV/M0
>>319
割と上だけど6枚で連勝してるァ千代いたよ

一回も檄雷打ってこなかったがw
326ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:47:59.29 ID:kAsJjzKF0
4枚型とか雑魚が使うデッキってイメージしかないなー、あ伊達4さんは座っててください
327ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:48:53.20 ID:Ygzxe5QC0
7枚上洛オススメ
328ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:49:16.32 ID:IFcNI1dJ0
ワラといえば憂愁舞踊だが、弱体して今どーなったんだろ。
見なくなったけど。

効果時間伸びても、武力上昇が低いからやれなくなったのかな。
329ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 02:52:49.37 ID:ffeYjyoLO
こしょーしょーで敵完封ざまぁーしたら槍撃されてこしょーしょー撤退して逃げられたらでござる

槍届くのね
330ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 03:05:26.95 ID:UlUW6MGy0
>>327
7枚にするなら爆進陣オススメ
「7爆」って略すとカッコイイから
331ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 03:36:47.41 ID:NeJClniQ0
計略をそれぞれ似てる能力に脳内変換すると愛着が湧いて楽しい
無二の俺の両手は機関銃(ダブルマシンガン)
ヂートゥの鳥籠の陣、団長がノブナガに使った護り手を呼ぶ声、疾風迅雷はまんまだし、大道寺のインドアフィッシュ、ゼノの弓撃無双、
ハンタだけでもかなりいける
332ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 03:39:52.79 ID:luvpcWmH0
そうね
333ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 05:36:41.34 ID:mu9WD7wc0
>>305
sr謙信と漆黒の暴威と村上さん
猛進勝頼、難攻不落、地黄八幡のナゾデッキ
sr謙信、直江、村上さん

たしかこんなんだった。
なにげに勝頼連発が一番辛かったいう
334ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 05:37:50.75 ID:2IczVRgAO
>>326
AAA出身の俺は4枚が一番しっくりくる
335ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 05:50:18.10 ID:4dm6AqiKO
馬雪斎使ってみたいなあ・・・。
デジ武将化はよ!!
336ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 05:53:58.44 ID:xD70isvlO
EXはデジしてほしいなあ
槍ぺんぺんがほしいです
337ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 06:43:56.97 ID:nDxohbgWO
EXをデジ化したら粗大ごみバインダとか売れなくなるわ
EXが産廃なのに買われる理由はここでしか手に入らない希少価値のみなんだからさ
338ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:01:04.30 ID:4+GNu4Vx0
未だに本願寺の的場引いてないんだけど何でだろう
339ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:06:21.49 ID:hMGHDPj6O
>>338
TCGで一番重要な運命力の欠如だな

はあ、いつでも買えると高をくくって槍ギン千代をスルーした過去の自分を殴りたいw
340ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:11:10.29 ID:2IczVRgAO
>>339
つまり、カウクール以来5枚以上出ている野獣先輩とは運命を飛び越えた肉体的繋がりがあると…
341ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:21:12.00 ID:hMGHDPj6O
腐鍋&大野:その話詳細に聞かせて下さい!
342ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:26:31.43 ID:2IczVRgAO
出たな!衆道一の弓取り!
343ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:29:23.06 ID:daT0WADjP
カウクールの法則関係無しにナベシマン7枚目の俺は・・・もう・・・ゴールしてもいいよね・・・
344ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:54:32.87 ID:zpeChSHx0
枚数多めが強いのは武力依存が低めだから
3と8じゃ流石に溶けるが6と8だとちょっと減りが早いかなって程度
もしかすると度重なる毘天弱体化は今後の武力依存調整も考えてのことかも
345ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:58:27.95 ID:PRkMjM5r0
今で武力依存が低いとかゲームやってんのか疑うレベル
346ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:06:19.48 ID:2IczVRgAO
AAAやってれば武力依存が酷いってのがどんなのかを指すのかわかるはず
347ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:07:09.82 ID:ffeYjyoLO
腐鍋の方がホモカマ流転なるデッキを呟いてたよ

赤尾 阿閉 安宅 金上 佐竹(律儀)
348ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:08:35.79 ID:+ccimBZo0
ワラが流行ってんのは筒戦がメインなのとか
戦場拡大で相手が敵城に着くころにはだいたい誰か一人復活しててそいつ一枚で他の奴らが復活するまで凌げるからだろ?
槍1枚とか張り付いてきても1コスでもだいぶ耐えるしな 
流石に馬がいると無理だが
349ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:09:25.08 ID:hJ4NLk8p0
武力依存が低め あっ・・・・(察し)
350ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:10:28.11 ID:LkvVS7J30
最近三方向射撃に結構当たるんだけど何だべな
ランカーでも使い始めたんだろうか
351ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:10:32.16 ID:daT0WADjP
今の大陸も、戦国と比べたら武力依存相当高いよね
武力1の兵力が乱戦で4割一気に解けたのはビビったわ
352ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:14:04.30 ID:daT0WADjP
>>350
ヒント:頂上

尚、三方向側の負け試合の模様
353ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:16:11.75 ID:LkvVS7J30
あ、やっぱ頂上とかに出たのか>三方向
結局計略使われる事なかったが強いんだろうか
354ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:18:21.68 ID:/h5T/DBG0
竜騎馬の射撃と一緒で目の前で当てれば強いよ
355ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:19:30.89 ID:daT0WADjP
>>353
以前同様、至近距離からの射撃は士気4とは思えないダメを叩き出すよ
356ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:23:13.51 ID:T5FBs9bI0
キャッツ愛は豊臣以外だと何と組むのがベターかな
低士気(4〜5くらい)の単体強化で荒らして江で相手を睨むのだろうか
357ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:27:11.35 ID:vTZ6j2Wi0
>>346
動画見たら、なんか敵マスターと延々とマラソンしてて吹いたww
358ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:27:36.36 ID:Z8qvg/i00
そろそろ坂井引かせてください!何でもしますから!
359ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:28:09.50 ID:daT0WADjP
>>356
今回強化された海北さんがそっち見てるぞ
360ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:29:28.47 ID:N2uJLYqKO
>>337
ホワイトブター売春BBA絆専用スレではサゲで書き込みしてここはアゲ黒マン
361ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:31:13.85 ID:tuZXQe080
8/5の坂井ならもう排出停止だから引けないよ


えっ違う?
362ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:36:25.14 ID:hJ4NLk8p0
覚悟と正兵はいつからハズレ計略となったのか

筒取り時代は覚悟そこそこ使えたのに
363ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:43:11.53 ID:o16JWHBg0
正兵は最初から外れ計略だろ!

覚悟はアレじゃないかな、竜騎馬相手だとそもそも組み合ってもらえないし
364ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:45:09.33 ID:/U1CRFi20
覚悟は虎口取るのにに使えるじゃないですか!………たどり着く前に磨り潰される?ですよねー
365ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:46:00.13 ID:H5baUJN+0
>>346
あれは武力依存が、どうとか語れるほど
生温いゲームバランスじゃなかったけどなw
366ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:50:14.63 ID:ZvjdbWiCO
白使いの俺に開幕カマエルはトラウマレベル
作戦通りですねもエグかったな…
367ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:53:37.38 ID:n8SpLwTWO
正兵が士気3、覚悟が士気2ならやっぱ壊れになるかな?
368ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:56:28.93 ID:Anr5c04r0
こ、この前田中の正兵で虎口守れたから
いや誤爆だったんだけど
369ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:58:27.56 ID:sWEadvCe0
覚悟からの果てなき愛が熱くなるな…
なんでこれ士気5なんだろ
370ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:06:13.69 ID:5Jc8hRy00
逆に悠久は陣取りやコンボがメインすぎて
見よ武力がゴミのようだ状態だったなあ
371ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:08:15.67 ID:sw+muFjaO
正兵といえば、ほぼ上位互換の臆病者はなんで一切の修正スルーしてるんだろ?
枠の都合で出番は少ないけど結構なコスパだよねアレ、条件緩いし…
372ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:10:11.49 ID:H31+XPf30
武力依存がどうだろうとクリティカルの存在が無いだけマシ
前にやってたゲームで低コス相手に高コスが何度も消し飛ばされてたから…
373ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:11:56.97 ID:WpJudUgG0
>>348
やっぱ戦場拡大で相手の城までたどり着くのにより時間がかかるようになってるのか?
部隊投げ捨てワラが強いわけだ
374ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:12:47.74 ID:0dmDJLQP0
坂井さん魅力鉄砲にしてくれたら
華麗さんと組んで悪さ出来てたかも知れなかった
375ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:13:32.17 ID:WpJudUgG0
>>371
上位互換と言われても正兵自体が産廃だし
緩いとはいえ条件つきより条件なしで使えるドヤ加藤なり不屈なりのほうがずっと安定するからだろうな
376ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:18:57.20 ID:0dmDJLQP0
>>367
正兵が士気3だったら
ゾロ目じゃないと+4/+4にならないあの子が涙で枕を濡らす事になるな
377ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:27:24.21 ID:ooK1lK/H0
蘆名ちゃんが涙で枕を濡らす宴と聞いて
378ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:31:28.70 ID:EiByY6WOP
一回ゾロ目臆病者されたけど超弱かった
379ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:34:28.44 ID:hJ4NLk8p0
臆病者先打ちしないといけないのがな

アイツ単体で何か出来るわけじゃないし
380ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:35:46.39 ID:sw+muFjaO
>>375
5枚夜叉九郎や合従で遊んでたときに槍目覚め感覚で使ったら強かったんだよなぁ
高統率化するのが他家の低コス事情的にありがたかった
381ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:39:08.18 ID:uKu4zGZO0
覚悟は士気溢れ対策に使えるくらい長くしたら誰か使うんじゃね
20+統率Cとか
382ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:47:08.29 ID:tuZXQe080
律儀陣で武力底上げからの臆病者
武家宝付ければ武力9まで上がるし意外といける?
383ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:48:57.57 ID:daT0WADjP
>>381
覚悟持ちの騎兵が大暴れするな

・・・意外!それは覚悟持ちの騎兵が居ない事!
384ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:59:32.68 ID:5DKLJImRO
律儀陣からの臆病って…

動画勢は今日もアツイな
385ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:59:50.53 ID:o55s39dEO
???「じゃ、じゃあ代わりに覚悟の采配っていう計略を長時間にしたらどうですか?」
386ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:02:02.88 ID:p0WthlT00
義輝様が剣聖超えてるなんてワロエナイ
387ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:02:14.82 ID:L+sSXiHg0
低コストの不屈がクッソ微妙なのと同じ
いくら数値底上げしても所詮素武力5
388ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:04:11.64 ID:EiByY6WOP
??「別に長時間にしてもいいけど士気5で陣形で+6な」
389ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:07:55.86 ID:7s1DxESCO
臆病者って一時期はランキング常連だったが今はいないんだな
まあVer2で他家1.5コス帯も充実してきたからなあ
390ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:08:22.16 ID:/h5T/DBG0
SR景勝・・・直江とともに勝率下げてるんか
391ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:09:53.90 ID:ooK1lK/H0
1位 他001 足利義輝 57.74% 97位 2.24部隊 0.30回
2位 武003 甘利虎泰 57.61% 69位 3.38部隊 1.25回
3位 豊022 田中吉政 56.31% 14位 0.97部隊 0.02回
4位 他004 上泉信綱 55.77% 6位 2.89部隊 0.10回
5位 豊021 仙石秀久 55.58% 64位 2.23部隊 0.34回

将軍首位かー
96位 上057 直江兼続 47.97% 41位 3.19部隊 1.39回
97位 SS050 大祝鶴姫 47.86% 99位 1.43部隊 0.23回
98位 他060 山中鹿之助 47.72% 59位 3.34部隊 0.69回
98位 他076 佐竹義宣 47.72% 58位 2.19部隊 1.48回
100位 上049 上杉景勝 46.86% 39位 2.20部隊 1.06回
392ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:10:29.47 ID:K8NwB7SX0
>>385
計略発動時に「当方に迎撃の用意あり! 覚 悟 完 了」ってやったら武力も大幅に上昇しそう
393ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:11:58.16 ID:0dmDJLQP0
宇喜多弟は長時間13/10になれるから
士気溢れそうな時にヒョイと打てると凄く強い



カツカツの戦いの時にのんびり打ってられる計略ではないし
辛いときに助けてくれる訳でもないので強く感じないのかも知れない

武力上昇値で言えば松井さんとか三好弟級なのにねぇ
394ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:12:12.73 ID:v+8mrMVk0
下の面子が毎回一緒やな
395ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:12:25.54 ID:ooK1lK/H0
初登場ピックアップ

他003 岩成友通 55.40% 6位 1.62部隊 0.47回
北030 松田憲秀 50.63% 66位 1.33部隊 0.91回
浅010 遠藤直経 48.70% 89位 2.70部隊 0.61回

岩成はちょっと気になるな 将軍・剣聖と一緒にいるんかな?
396ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:12:35.21 ID:37LfCvmN0
田中の勝率が7%くらいあがっとる
397ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:17:06.15 ID:K8NwB7SX0
将軍はどこで活躍してるんだろう
398ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:17:23.40 ID:WpJudUgG0
初心者に絶対に勧めてはいけないのが鹿之助だな
一度使ったら最後七難八苦ジャンキーになってデッキから鹿之助を抜くことができなくなる
使用率が証明している(キリッ
399ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:20:57.75 ID:0dmDJLQP0
>>397
虎口周辺だと思う(すっとぼけ)
400ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:21:52.30 ID:v+8mrMVk0
>>399
は?
401ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:22:12.53 ID:+vEDVV/M0
鹿之助ってなんていうか初心者が陥りやすい罠を一身に詰めたようなカードだと思う

剣聖丸目に比べると明らかに弱いんだが、
・低国だと相手がまったく対策しないのでワンチャン勝ちできる
・ワンチャン逆転の味が忘れられなくて抜けない
・絵柄がかっこいいしSR
・腐っても武力10なので、実戦ではそりゃ強いユニットなため、スペックが悪いということを感づきにくい
402ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:22:17.00 ID:cSYwPxyT0
鹿ちゃんなり是非みたいなスーパー攻城兵は成功したら楽しいからな
俺もデッキから東郷外せないし
403ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:23:42.83 ID:GhKfw0+SO
ランプデッキか
404ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:23:54.42 ID:luvpcWmH0
鹿之助が何でこんなに使われるか?
@統率が低いためみんな大好きァ千代と相性がいいため使われる
A何とかしてくれそうな文脈と士気
Bやたらと出る(某池袋で某俺氏がこまったちゃんを初引きするまで4枚ものSR10/4気槍ゲット!)

個人的にはBをプッシュしたい。
405ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:24:39.00 ID:T5FBs9bI0
>>401
計略も城ゲージが減ってないと駄目な上に自陣だとゴミみたいな上昇値しかないのも問題だな
406ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:24:59.50 ID:p0WthlT00
鹿之助は知名度あるしな
イラストも大戦屈指の出来栄えだし
407ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:25:40.07 ID:LkvVS7J30
そういや最近高コスト槍って使ってないなぁ
ワラに慣れると2コスより上のカードって全然使わなくなってくる
408ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:26:02.61 ID:K8NwB7SX0
>>401
自分も鹿の熟練度100にするまで抜け出せなかった
わざと城削らせて一気にまくるマゾい戦い方してたわ
409ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:29:26.15 ID:sw+muFjaO
3コス槍って時点でかなり癖があるから使わないな…

甘利さんはどこで活躍してるんだ?甘利ワラ?
410ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:31:16.18 ID:7s1DxESCO
>>408
イエスマン乙

彼は今も鹿を愛用してるのかな
411ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:32:00.09 ID:T5FBs9bI0
>>409
剣聖・甘利・波多野・岩成・大熊って所じゃないかな、勝率高い奴集めただけだけど
412ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:34:49.53 ID:J0WyWWn4O
城ぶっ叩かれても、落ちなきゃ逆転の可能性あるしな
ワラの端攻め無視して一点突破楽しいです

4領国成り立てだから、今後通用するかはわからんが…
413ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:37:11.39 ID:/h5T/DBG0
通用しないからこの勝率なんですよね
414ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:38:24.18 ID:EiByY6WOP
>>408
全知「・・・」
まぁわざと削られる必要はないがw

てかそういう使い方できるなら使いこなせてるんじゃね
415ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:39:58.95 ID:zpeChSHx0
剣聖竜造寺最上赤鬼と2.5で凶悪なのいるからな
それでも使われるんだからかなり人気あるんだろ
416ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:40:04.11 ID:7fy07lvoO
鹿や是非長は相手がワラデッキを使いこなせてるかこなせてないかの物差しになる
端攻めしてくれるならぬるい、6〜7部隊で延々ローテすれば絶対に負けないのに
417ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:41:13.50 ID:tn+0yGDEO
今の角隈さんはダメなんだろうか
鹿のベストパートナーにはなれない?
418ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:41:37.22 ID:+vEDVV/M0
>>416
是非長はそれで防げない面ある

鹿は押し出しできるから上だと計略使っても全く攻城させてもらえない
極論1コスの統率5以上が2枚いればダメだからな
419ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:42:46.27 ID:DOK8BMIT0
ランカーデッキがおもしれえ
ジュウザが万死一生
ペがペ4をやめる
甘利ワラ増殖

でも一番はこれ

騎 武012C木曾義昌 鉄 織045SR織田信長
槍 武060UC松姫 槍 武058UC仁科盛信 槍 武007C大熊朝秀
・・・鉄一三段撃ち?
420ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:43:46.12 ID:K8NwB7SX0
>>412
鹿が本領を発揮するような削り方や戦い方はしてこなくなるよ
七難八苦打てたら超ラッキー程度の3コス武力10気合槍になってしまう
421ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:45:30.31 ID:cSYwPxyT0
鉄一三段って第六天の人が一回やってたあれ思い出す
422ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:46:59.85 ID:7fy07lvoO
青井やら他のランカーやらがこのバージョン鉄砲いないとキツいと言ってた(書いてた)のと関係あるんだろうか
423ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:47:45.57 ID:0dmDJLQP0
鹿と殴りあってまで落城させるメリットが無いからなぁ

落城ボーナスを強化しましょう!
424ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:49:21.16 ID:qR216UwcO
沖縄のランカーが沖縄らしからぬ名前でワロタ
425ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:52:29.57 ID:X4kKx1sv0
>>422
結局、筒取りゲームになってるみたいだから、兵力を消耗せず継続して戦える鉄砲が必要なんじゃない?
下手に城を殴りに行けば、相手にチャンスを与えるだけのしょうもない環境だし
426ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:57:47.47 ID:viVcfARS0
もしかしてイスパニアが強い可能性があったりする?
427ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:02:27.06 ID:/pTtnZDZ0
疾風に剣聖だけ入ってるのが今の流行り
もう1コス4/1にでもしとけや
428ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:02:33.51 ID:LkvVS7J30
ない
429ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:04:44.04 ID:7fy07lvoO
>>427
いくら剣聖が強くても壁にするたび迎撃ダメージが入るから流行るわけがない
430ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:08:46.66 ID:v+8mrMVk0
剣聖疾風wwwwwwwwwwwwwwwwwww
431ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:11:43.53 ID:TW0ABhx5O
刺さったら帰ればいいって軽騎馬がいってた
432ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:12:41.50 ID:LkvVS7J30
よーしおじちゃんは飛天舞剣聖やっちゃうぞー
433ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:12:57.92 ID:+ccimBZo0
今日は動画勢がえらく張り切ってるな
434ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:15:23.64 ID:K8NwB7SX0
猛進剣聖はっじまっるよ〜
435ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:22:39.61 ID:mcjLzkDI0
鉄砲が強くて筒メインが強いなら
一時期流行った雑賀鉄砲隊&傾城舞踏とか強いんじゃね?
まぁ流行ってた時は雑賀鉄砲隊も傾城舞踏も今よかずっと強かったけど

今じゃ1.5コスの舞姫に士気7使って踊らせてちゃ落城するか
436ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:23:54.03 ID:aSxdlgQC0
>>435
動画あげてる人いるよ
437ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:26:58.62 ID:4/yBdYkd0
>>435
ライン上がらんと筒戦はできないよこのゲーム

雑賀自体は結構強いけどな傾城も1.2末期よりは強いとおも
438ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:27:19.88 ID:LkvVS7J30
いまだと傾城よりおなら体操のがいいんじゃね?
5〜60Cくらいで落城じゃなかったっけかあれ
439ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:41:39.84 ID:R6FYmdtOO
筒ゲーの感覚がうまく掴めないんだけど、
自筒の起動・防衛と敵筒の妨害だけ考えてればいいの?
440ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:49:07.07 ID:0dmDJLQP0
堕落 別所 おなら SR江 SS茶々 小少将 義景

柵6魅6伏1
イケる(確信)
441ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:59:58.10 ID:vTZ6j2Wi0
>>439

盤面広く展開しつつ、敵の筒の上で乱戦する

敵の城門前の櫓と柵は壊しておく


ポイントはこの2つだけ
442ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:01:04.96 ID:+ccimBZo0
>>440
総武力19しかないんですが・・・
443ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:01:26.75 ID:7fy07lvoO
>>439
それだけやってると端攻めに対応できないから結局盤面把握力と状況判断力が大事
444ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:04:21.65 ID:yayScsEM0
臥竜鳳雛+百花繚乱で統率7確殺
これははやる!
445ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:09:57.28 ID:WJw86LVN0
盤面把握能力とか言えばかっこいいけど
ぶっちゃけ適当にばらかしてタッチアクションできるときにきっちりタッチアクションするだけだろ
そして何よりそれに向いたデッキを構築することが今のスキル
446ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:10:19.40 ID:0b3U/XyXO
傾城舞踊、落城まで66カウント
おなら体操、落城まで52.5カウント
447ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:11:28.68 ID:L+sSXiHg0
言うは易し、行うは難し

豪姫の拡大画像が出てたがhippoが描いたにしては奇跡的なレベルだな
448ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:13:48.17 ID:p0WthlT00
なんかドヤ顔で言ってるところすまんが
hippo大陸で女の子書いてるし
449ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:14:35.97 ID:4/yBdYkd0
450ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:16:16.41 ID:GOcTGOhjO
>>384
ホワイトブター売春BBA
ほらな荒らしに来てるだろ
キチガイ黒マンコ無職暇人


451ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:18:03.61 ID:DOK8BMIT0
適当にばらかすので通用するのは五領国くらいまでかなあ
それ以上はワラワラの対策がきっちりできてて適当なやり方は潰してくる感じ
452ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:18:04.75 ID:GDYaX/rK0
そんなことより、大祭り三陣の表紙が池田なんだぜ
453ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:18:52.35 ID:0G0vV1krO
崎姫「」
454ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:19:05.72 ID:WJw86LVN0
適当にばらしてるだけで、少なくとも6領国で最新18勝だせるぜ
455ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:19:38.30 ID:ZijmCzK1O
上杉の勝率は粉型義フルコンを使ってみた結果かね?
あれはそんなに使い手選ぶデッキとは思えんのだけどなあ
天敵の義弘大道寺が流行ってるならともかく、筒戦デッキなら押し潰せるポテンシャルはあると思うんだけど
456ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:19:55.68 ID:K8NwB7SX0
>>453
そんなに可愛くないからノーカウントで
457ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:20:59.91 ID:+Z+EfzCFO
片桐みたいなおばさん居そう
458ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:21:06.50 ID:DOK8BMIT0
その辺までくると「適当」の意味合いがちがってきそうだな
低国の適当なばら攻めは大して怖くないもの
459ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:22:08.32 ID:npvSQp18O
崎姫はポリゴンこそ真骨頂
460ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:27:36.13 ID:WJw86LVN0
相手より高度なスキルや判断を要求されてる時点で後手に回ってるんだよね
それをいかに逃れるかが今の勝敗を分けると思う
461ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:31:30.54 ID:L+sSXiHg0
さっさと.NETの画面でも晒したら?
462ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:32:43.54 ID:cSYwPxyT0
要するに相手の処理能力パンクさせたら勝ちだな
対明智の手首壊せば勝ち的なアレで
463ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:35:17.62 ID:IFcNI1dJ0
日輪投げ車輪って士気5だったのね。
竜子の二の舞にならなけりゃいいけど。

つーかちゃんと又左みてーな槍持ってるのね。
464ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:37:00.16 ID:fcQnaJul0
オレは督姫の黒ニーハイだけで3杯はイケる
ニーハイは黒のみ認める
465ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:40:15.83 ID:LGx6eAD90
毛利家にもっと眼鏡っ娘下さい
466ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:41:29.70 ID:9e1H41Mx0
毛利家に必要なのは眼鏡っ娘じゃ無くてゴーグルっ娘
スパッツだとなおよし
467ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:47:41.81 ID:/U1CRFi20
督姫はニーハイに似せたガーターでした(笑)
468ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:50:57.38 ID:0dmDJLQP0
池田なん(♀)
469ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:51:50.86 ID:o0giFdk60
メガネならいるじゃんSRで
470ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:56:52.75 ID:qR216UwcO
>>466
なおかつショートヘアーの僕っ娘だと逆転満塁ホームラン
471ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:01:03.57 ID:GhKfw0+SO
そういや大戦シリーズに僕っ娘はいない気がするな。
ショタ枠には大量にいるけど。

開発の趣味か?
472ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:08:31.45 ID:9mkPy5VFO
小雀がボクっ娘じゃないっけ
473ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:09:06.79 ID:+7QPymicO
僕っ子とか出すほうが個人の趣味全開じゃねえか。
むさくるしいおっさんと萌え娘がキャッキャウフフしてりゃいいんだよ。
474ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:10:02.31 ID:LkvVS7J30
イラストが可愛い子はポリゴンが微妙
ポリゴンが可愛いのは・・
475ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:11:27.31 ID:J0WyWWn4O
>>474
どっちも可愛い甲斐姫最強
476ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:13:05.88 ID:H793Hhuv0
千利休かっけぇから使いまくってきたけど見事に惨敗したでござる
477ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:13:26.42 ID:DOK8BMIT0
絶姫も素敵だと思います
478ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:13:43.68 ID:0dmDJLQP0
>>475
鼻がないじゃないですかアイツ
クリリン星人だぜ多分
479ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:13:44.25 ID:NN8CPhVT0
ショタ組はポリゴンの違和感すげーよな
480ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:15:15.30 ID:eKhedaLC0
上井はボクだったような?
481ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:16:24.12 ID:pQ5igqtYO
先手大将の長槍ぺろりんちょ
482ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:16:26.01 ID:H793Hhuv0
>>480
上井は男やから・・・
483ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:19:58.69 ID:eKhedaLC0
>>482
Oh・・・ なぜか脳内でボクっ娘と男の娘がゴッチャになってたよ・・・
484ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:21:54.40 ID:aSxdlgQC0
話ぶった切って悪いんだけど、防衛が絶望的に下手糞だがみんなどうやってんだ?
ローテとか特に
485ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:25:37.15 ID:o16JWHBg0
防衛は城近辺より、その前のぶつかり合いで
どれだけ死人を出してないかの方が重要な気がするんだが
枚数なきゃローテも突撃も銃も円滑にできんし
486ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:28:56.22 ID:3FutccgA0
>>484
城から出すときは相手カードの横に出るようにすることと、兵力半分切りそうになったら城に戻そうとしてる
あとはマウント取ってる騎馬があさっての方向に突撃してくれればなぁって期待して出す予定の反対側に煙もくもくするのと
城ダメ少なくいのは諦めるぐらいかなぁ
つっても、あまり上手くない週1プレイヤーの考えだけど
487ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:36:43.55 ID:v+8mrMVk0
防衛なんか車鉄砲二人打ち込めば平気
488ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:40:12.26 ID:R8/61mTk0
接触する部隊は相手と武力を合わせろ
最初はこれだけ意識するんだ
489ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:43:50.55 ID:RNfR1oCR0
>>484
全部の攻城止めようとしてない?
490ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:43:59.60 ID:EwU7txiR0
俺は城内ローテのときだけはミニマップのみをみながらやってたら上手く出来るようになった
491ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:46:14.20 ID:2nqRmg2fO
防衛に出したつもりが相手を無視して敵城に向けて前進してる

攻城ダメージもらう

こんなん日常茶飯事や
492ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:53:26.92 ID:TW0ABhx5O
場内補給でのローテがやばい
回復早過ぎてミスるレベル
493ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:54:33.83 ID:H793Hhuv0
足並み揃えるの意識しすぎて余計に攻城貰うのはデフォだわ
ランカーみたいに最低限しか貰わず足並み揃えるのきつすぎ
494ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:55:40.50 ID:ooK1lK/H0
━━━━━━虎━━━━━━
         □←城門に突っ込んだ槍(なお、防衛されている模様)
□←端攻めに行かせた奴がこの辺で停止している(攻城エリア入ってない)

                 ←相手の筒は元気にカウント中

               ←この辺で馬が必至に突撃している


    ←もちろん筒は止まっている

□←攻城妨害のつもりが前に出すぎて城を殴られる
■         ■   □←攻城妨害していたが、相手が城門に移動してるのに気づいていない
━━━━━━虎━━━━━━
495ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:56:42.56 ID:euHJrD0m0
城門に高コストがいたらそこを守る
それ以外のときは弱い奴から落とす
496ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:58:18.28 ID:/U1CRFi20
そんなん一発必中で貫けばええんや!
497ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:59:02.26 ID:ocBY3WYQ0
>>494
戦ってるの一部隊しかいないじゃねぇかwww
498ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:00:11.00 ID:QRJF87Ua0
>>494
おい俺のプレイ画面勝手にうpするな許可取れや
499ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:01:03.05 ID:DOK8BMIT0
>>494
これは秀逸w
500ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:01:43.35 ID:o16JWHBg0
今の鉄砲のリロード方式だと前の弓の攻城妨害みたいに攻城ゲージ削れるから
1コス鉄砲入れてみるのもありでよ
501ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:02:30.08 ID:GDYaX/rK0
494はテンプレにいれてていいな
502ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:06:45.39 ID:aSxdlgQC0
色々と意見サンクス

相手の武力見てこちらの部隊出すの意識してみます。
503ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:15:31.55 ID:cSYwPxyT0
>>494
どうみても俺のプレイです本当に(ry
504ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:18:11.99 ID:K8NwB7SX0
>>494
始めたばかりで、意識を戦場の一点に集中しすぎてた頃はこんな感じのグダグダ試合だったわ
505ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:21:41.52 ID:L+sSXiHg0
見てないってのもあるけど、カードの下を自城と戦場の境目ぐらいの位置に付けると
案外前に出てんだよな
506ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:23:02.15 ID:qR216UwcO
ローテは本願寺単使ってた時に鍛えられたな
マツケンの真似してただけだけど
507ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:45:07.36 ID:9DgQxG5zO
全体が見えないとやっぱミスするよな・・・
だから俺は6枚以上使えない、軽騎馬単使えないと納得している

逆に全体が見えてる時は面白いように連勝できる
508ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:53:00.59 ID:0G0vV1krO
>>505
戦場でかくなったからな
509ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 14:54:27.70 ID:DAgnqXzJ0
全体が見える見えないっていうけどさ
マッチングの時点であの武将にはこの武将で対抗するとか考えてない?
出城の時点で計略の択がほぼ決まるんだから小手先の技術より配置をしっかりやる
これさえやっとけば6枚でもなんとかなるもんやで
510ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:05:31.53 ID:viVcfARS0
全体が見えてなくても何とかなるのは6枚側だからな
端攻めと筒止めが決まってるから、相手に処理能力を押し付けやすい
511ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:06:05.95 ID:Ga6n9RAf0
全体が見えないのはカメラワークが悪いせい。きっとそう。
512ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:08:47.55 ID:7fy07lvoO
>>509
マッチング時点や試合後や動画で見直すと誰もがそう思う
それを試合中に実践できないから面白いんだよw
513ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:09:35.50 ID:ZY8lB3jL0
剛毅果断強いなぁ
相手に散開を強要させるって強い
514ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:12:01.58 ID:Rr5kxNbL0
>>513
つ大谷
515ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:14:41.66 ID:xD70isvlO
カメラワークには苛立つな
相手の槍出しの隙を縫って突撃のタイミング計ってんのに
端にいた武将が撤退でカメラがそっち行って戦線に戻ってくるときののろくさカメラにイライラ
なんで戦場全部表示しないんだろ、わざとミスの誘発を狙ってるのかやっぱり
516ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:21:06.99 ID:qX7Vn8Q20
>>509
流れは考えても実際そうはうまくいかんわな
いかなくて楽に勝てることもあるし、想定通りに行ったけど僅差負けとかもある

相手に継承高坂がいたとしてこいつでこのタイミングで伏兵踏むと決めてもその通りにはいきにくい
相手に武力2槍と3鉄がいたとして武5騎馬で対抗させるとか決めても実際両サイドにいたりとかでそいつが対応するわけじゃないじゃん
その場その場で臨機応変に動かすのが今の軽騎馬単や6枚以上だと思う
最初から決まった動きをするのは今川FAのようにラスト1発で落城まで持ってくようなやつだけじゃない?
517ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:27:00.99 ID:K8NwB7SX0
>>515
筐体の中の人「あのカメラマン新入りなんだ。大目に見てやってくれないか?」
518ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:28:09.48 ID:DAgnqXzJ0
>>512>>516
流石にマッチングの時にすべて考えるのは無理だわ
城から出すとき十分に考えて出すって意味なんや

しっかりやろうとしたら4枚のほうが操作量あるんじゃね?
なおランカーは6枚をきっちり動かしてくる模様
519ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:30:00.69 ID:SpHjmesP0
6枚が生き生きと動くのは青井くらい
520ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:31:51.50 ID:GDYaX/rK0
大戦中、黄色いコロコロで画面移動使えてる人っているんかねぇ

最近、多少使えるようにはなってきたけど
521ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:35:55.15 ID:v+8mrMVk0
七本槍残り3コス考えて紆余曲折したら三成と吉継になった
522ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:36:17.80 ID:DAgnqXzJ0
黄色いコロコロは端攻め対応の乱戦を抜けた奴を再確認するぐらいかな
カード触ったらすぐカメラ動いちゃうし
523ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:38:37.37 ID:ZY8lB3jL0
ミニマップで全て確認するからコロコロには触れないなぁ
524ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:42:05.14 ID:UmkfMyGw0
新発田勝家のかかれの陣使ってるんだかど
鉄砲ってどうすればいいの?_
525ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:42:55.45 ID:kNuLFbQ20
言い訳で二転三転ばっかしてたからです
526ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:43:26.92 ID:4+GNu4Vx0
轢殺せばいいんじゃね
527ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:43:30.52 ID:Z8qvg/i00
ああ今日も坂井は引けなかったよ
528ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:43:40.02 ID:kNuLFbQ20
誤爆しつれい
529ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:44:37.39 ID:T+vSznswO
ってか開発マジで無能だろ。
あれだけ柴田だの前田が叩かれたのに仁科放置とか絶対にコイツ等プレイしてないよな。
マジで死ねつまんねーんだよ。
530ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:44:49.31 ID:K8NwB7SX0
かかれの鉄砲は蘭丸で安定じゃね?
531ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:45:26.22 ID:UmkfMyGw0
>>530
違うそうじゃない
532ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:47:03.03 ID:D5RACOmlP
アスペかよ
NG入れよ
533ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:47:05.74 ID:3A0CbbbP0
そもそも左手カード、右手カードorボタンの状態が多いから余程の時以外は使わんなぁ
LoVなんかは画面操作が前提だったから見やすいが操作まどろっこしかったし、カメラは難しい
534ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:49:06.98 ID:UmkfMyGw0
>>532
アスペはお前だろ
がかれの陣の鉄砲相手にしたらどうするかって聞いてんだよ
答えられないなら黙っろ
535ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:49:49.07 ID:+H/WbLXJ0
アスペは日本語でどうぞ
536ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:50:41.68 ID:mu9WD7wc0
(アカン)
537ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:51:24.90 ID:0ODppikIO
今日のスルー検定はなかなか高度だな
538ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:51:29.13 ID:I90dIcNS0
なにいってだこいつ
539ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:52:06.22 ID:Et9guYTk0
>>524
普通の鉄砲なら掛かれで武力上げたらほとんど喰らわないから適当に騎馬と分散させながら弾を受ける
鍾馗なら単体刀or単体兜と合わせてがっつり削りに行く
SS孫市は…かかれ使うと餌になるだけなので他の計略で頑張ってください
540ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:53:10.89 ID:UmkfMyGw0
なんで軽く質問しただけでアスペヤーイヤーイになるんだよ?
LoVのスレでは普通にいい流れだったのに
だいたいここはアーケードの板だろが答えろよ
なんでこのスレに限って叩かれなきゃならないんだ?
541ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:54:34.49 ID:mu9WD7wc0
にやにやが止まりません!
542ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:57:02.03 ID:qR216UwcO
これは100レス近く消費して荒れそうなふいんき
543ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:57:03.54 ID:UmkfMyGw0
ふざけんな
せっかくまともに質疑応答になるはずだったのに
>>532とか>>535とか>>537のせいで空気悪くてとっつきにくい質問になっちゃだろが
>>539みたいに答えてくれたらよかったのに
なんでおれがアスパみたいなn流れなんだよ
544ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:59:18.72 ID:D5RACOmlP
お前おもんないわ、消えろ

363 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/02/26(火) 15:46:42.59 ID:UmkfMyGw0
やっぱりこのゲームが一番アーケードで面白いよね
545ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:02:53.38 ID:I90dIcNS0
家久上京日記はあさってか
何のカードがいるかなぁ
546ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:04:48.23 ID:LkvVS7J30
鉄砲精密射撃しながら槍で槍撃を出して騎馬をタッチ突できるにはどうすればいいのだろう
547ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:06:52.88 ID:T+vSznswO
意味分からないなこの仕様。
何で最新3勝が最新20勝に当たるんだ?
馬鹿じゃねーの?
548ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:07:05.18 ID:T5FBs9bI0
>>545
初っ端から四兄弟必須で歪な第一話になりそうだな
まぁ大友・毛利・織田あたりはいるんじゃね?
549ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:07:14.81 ID:ooK1lK/H0
ちゃんと質問しないからだろ

━━━━━━虎━━━━━━
        □□□  ←真ん中は柴田、馬以外のカードはここに置いてある
         □

        ■■←相手の鉄砲がライン上げてきている
         ■←その前に槍もいる
                   
■←端攻めも来てる


                □←馬だけ右手で操作

━━━━━━虎━━━━━━
       □□□□←実際はまだ城の中にいる

かかれぶっぱして鉄砲に勝てませんどうすれば(´・ω・`)
550ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:09:08.08 ID:K8NwB7SX0
>>549
この図便利だな
551ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:09:39.08 ID:pxObvQBtO
>>549
ヤメロwww

てかエイトウ三段デッキを頂上で再び見れるとはおもわなんだ
552ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:10:11.13 ID:I90dIcNS0
>>548
本人が3コスって言うのがイベントのために変なデッキ組まないとだめそうだな
553ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:11:25.12 ID:lVJl5pLr0
>>549
が良い仕事してるwなんか詰め将棋みたいだw
554ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:11:53.36 ID:DAgnqXzJ0
かかれの範囲それなりにあるんだから密集して弾全部もらう必要ないよね
操作性おとして騎馬1丁寧に扱いたいのなら被弾は我慢したら?
掛かれに入る騎馬で1枚じゃ兵力削られる以上の仕事してくれないとは思うけどね
555ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:14:11.95 ID:I90dIcNS0
━━━━━━虎━━━━━━
        □□□  ←真ん中は柴田、馬以外のカードはここに置いてある
         □

        ■■←相手の鉄砲がライン上げてきている
         ■←その前に槍もいる
                   
■←ヨンホンメノヤダー!!

                □←馬だけ右手で操作

━━━━━━虎━━━━━━
556ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:19:15.82 ID:qX7Vn8Q20
かかれ=城門って常識を捨ててみたら?
効果範囲をフルで使うってのはなくなるが操作性向上と射撃方向は固定化できるよ

かかれにしろ火門にしろ最大効果狙いすぎてバレバレって動きが多いよな
557ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:20:00.89 ID:K8NwB7SX0
    敵   城
━━━━━━虎━━━━━━
       
         

        
         
                   


                

━━━━━━虎━━━━━━
    自   城

サッパリさせてみた
これで□や■を置けば状況説明をしやすくなるな
558ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:20:31.02 ID:L+sSXiHg0
まあ今回悪いのはID:T+vSznswOとかいうゴミだけど
559ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:21:20.26 ID:I90dIcNS0
柴田といえば鬼柴田は完全死亡?
560ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:23:54.03 ID:qR216UwcO
>>549
>>555
攻略虎の巻のデッキ構築指南の開幕配置のイラストみたいだなwww
561ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:25:03.90 ID:TW0ABhx5O
もがみんなんで虎のぬいぐるみ肩に乗っけてんだとおもったら上着かよあれ
せ、せんすあるな
562ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:33:00.02 ID:0dmDJLQP0
こないだトレスレでトリップ無い件を閉めまくってたのもLOV民だったんだよね…
563ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:40:40.38 ID:K8NwB7SX0
>>561
金上「あんなの着てて恥ずかしくないんですかねぇ…(呆れ)」
564ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:50:16.00 ID:jCe3jrXQO
    敵   城
━━━━━━虎━━━━━━

     |
     |
   \ | /
    \|/
     ■ <ここに山崎がいるぞぉ!
     □




━━━━━━虎━━━━━━
    自   城
565ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:03:07.92 ID:3qN+TJc90
       敵   城■■■■■
━━━━━━虎━━━━━━
       
         
              Ω
        
         
                   

    Ω
                

━━━━━━虎━━━━━━
       自   城□□□□□

こんな感じで頼む
566ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:05:22.17 ID:+CSQquYR0
かかれなら鉄砲なんてお客さんだろ!いい加減にしろ!
567ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:05:49.56 ID:yqqjfFKG0
━━━━━━虎━━━━━━

               Ω



  Ω                  
        □←紹運
       □□□←鮭剣聖揃目  
━━━━━━虎━━━━━━
      ■■■■■←柴田御一行
(´・ω・`)あっ
568ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:10:38.14 ID:+H/WbLXJ0
昨日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると

▼自分の騎馬 ●味方部隊 ○敵部隊 Ω大筒


   ● → Σ○


こんな感じになったんだよ
569ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:15:02.93 ID:ooK1lK/H0
>>568
わかったからボダスレに帰るぞ ▽・ω・▽
570ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:18:41.58 ID:/ZsqfeUX0
ご覧下さい
これが猫も杓子もネタを真似し出すと途端につまらなくなる図です
571ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:21:55.48 ID:AOA27V4x0
時間いっぱいボタン連打して1000枚消費したけど副効果速速が揃わなかった。
鍛冶屋まじfakku
572ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:23:05.59 ID:Z8qvg/i00
    敵   城
━━━━━━虎━━━━━━
       
         

        
         
                   


         △<決着は私がつける     
      □□□□
━━━━━━虎━━━━━━
     本願寺単<もう勝負ついてるから
573ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:25:16.64 ID:U9jIwgVa0
てすと
574ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:25:55.11 ID:0dmDJLQP0
>>571
まwwwたwwwこwwwいwwwよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
575ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:28:56.66 ID:xD70isvlO
ネタとしてはともかく状況説明にすごく便利だから
この手法は使っていきたいな
576ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:29:09.37 ID:h2hjh7q80
急募
初心者に扱いやすくそこそこ勝てるデッキorSR、SS、EXを入れずにそこそこ勝てるデッキ

自分の頭では4枚戦神、火門継承、槍の鈴剛毅、七本槍名人しか思い浮かばなかった
577ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:30:01.09 ID:AOA27V4x0
>>574

ギギギ・・・
578ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:30:54.99 ID:K8NwB7SX0
>>576
4枚戦神でSR使ってんじゃねえか!オラァ!
579ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:32:25.64 ID:U9jIwgVa0
>>576
ジェダイはSRなんですがそれは

鳥居の盟約かなぁ
580ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:34:11.43 ID:Anr5c04r0
>>576
清正・黒田・細川・種ヶ島・伊集院・田中で
581ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:38:27.25 ID:qR216UwcO
初心者向けデッキなら
相良 赤鬼 真壁 波多野弟 の4枚合従とかどうだろう

SR抜きだと他家は初心者に厳しいかしら
582ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:40:31.17 ID:sw+muFjaO
SRをまったく使わないデッキよりキーSRを1枚だけ買って、
それ主軸に組んだ方が初心者のためになるっていう…

まだ先だと思ってたEX愛姫も気づけば明後日か…
そろそろフラゲ来る頃?
583ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:41:43.03 ID:/h5T/DBG0
相良、真壁、赤井、波多野弟
真壁入れば守れなくもないし、赤井や波多野がいればバラけて戦うこともできるかも
584ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:41:58.72 ID:HXCdEGN50
超絶騎馬いれた五枚か六枚
低国ならそうとうなサブカに当たらなければ端に武将垂れ流してればだいたい勝てる
今のverなら女性単でも余裕
585ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:47:21.32 ID:U9jIwgVa0
今の低国ほんとサブカ多いぞ
二領あたりに体感的に35国あたりにいるくらいの腕の奴等がそこそこいる感じ
586ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:49:21.38 ID:u8WsERmN0
そうなるともう少ないとはいえ初心者はどうにもならんな
587ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:54:16.17 ID:o55s39dEO
前は家宝ゲーがサブカを多少は抑制してたが
今は木家宝で十分だからサブカも増えるわな
昔は1スレ中に100レスはハバキリがどうのこうの初花がどうのこうので騒いでたが
588ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:55:03.73 ID:+H/WbLXJ0
>>587
懐かしいw
やっと出たうーうーが鉄槍とかなw
589ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:01:09.53 ID:3qN+TJc90
>>587
昔の家宝は通常8C短時間4C固定だったから再起はともかく天羽々斬が神過ぎた
童子切なんて存在しなかったし
590ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:04:00.75 ID:sw+muFjaO
いまだに金茶器はたこ焼きor北野、金刀は鬼丸or雷切しか出ない俺の悪口は…
591ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:05:50.34 ID:h2hjh7q80
デッキ案を出してくれた方ありがとう
どっちかの条件を満たすデッキを模索していたもので紛らわしい表現で申し訳ない

歴史好きの上司が戦国を始めたいと言ったもので聞いてみました。
とりあえず候補であがった馬槍デッキから試してみます
592ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:06:33.60 ID:T5FBs9bI0
>>587
初花兵兵とかたこ焼き統統が来た時は無茶苦茶嬉しかったなぁ
今は微塵もそんなことは感じなくなってしまったが
593ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:06:37.36 ID:+H/WbLXJ0
歴史好きならまずすきな武将を聞かなきゃ始まらん駄朗
594ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:07:45.08 ID:/h5T/DBG0
好きな武将使うのはうまくなってからでもいいだろ
595ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:10:24.93 ID:MY36onoc0
好きな武将は徳川家康ですがどうすればいいですか?
596ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:11:41.68 ID:K8NwB7SX0
主効果武の茶器
・プラチナ九十九髪茄子の強化MAX
・木枠の古瀬戸瓢箪の1回強化
両方ともに「復活-23秒」
副効果もしょっぱくなってるし城塞付けやすい木枠の方が良いな

>>595
鶴翼か忍従で頑張れ
597ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:11:50.72 ID:7s1DxESCO
>>591
まあ待て。そういうことなら話も変わってくるぞ
まず好きな武将を聞いて、それを軸にしたデッキのほうが導入しやすいはず
598ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:12:23.51 ID:9mkPy5VFO
>>594
上手くなるまでモチベーションが続くかも問題でなぁ
599ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:12:38.08 ID:F159X7MzO
>>591
その場合は先ず上司の好きな武将と勢力聞いておくべきじゃね?
希望を第3位迄聞いてチョイスした方が良い気が
600ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:13:07.47 ID:G8w84pWn0
長宗我部が・・・いや、なんでもない
601ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:13:07.76 ID:yHMC3W2z0
好きな武将で毛利元就とか言われたらお前らデッキ組めるの?俺は組めない

SR無し・・・浅井朝倉やな。
今使ってるデッキはSRSS無しのR3枚だけど本願寺やし初心者にはお勧めできん・・・
602ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:13:11.91 ID:u8WsERmN0
歴史好きなら群雄から入ってけばいいやん。しばらくは操作きついだろうし
603ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:14:10.70 ID:U9jIwgVa0
戦国好きならまず群雄でええと思う
604ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:15:16.02 ID:gJfcHUc80
>585
>二領あたりに体感的に35国あたりにいるくらいの腕の奴等がそこそこいる感じ

ってのが体感できるということは・・・おぬしもサブカかっ!
605ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:16:03.81 ID:SpHjmesP0
鶴翼って一番上だとどこまでやれてる人が居るんだろう
忍従よりは上なのかな
606ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:16:46.28 ID:F159X7MzO
>>601
五領国で三矢見かけた事あるし、やってやれなくはなかろう
初心者なら弓2〜3枚で動かすカード減らすのも有だし
607ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:17:28.39 ID:SpHjmesP0
毛利元就は槍の鈴とかラッシャー入れた采配デッキなら勝てるよ
608ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:23:55.52 ID:h2hjh7q80
勢力としては島津と大友以下九州武将、徳川、武田当たりが好きだと言ってた
ただ前に武将編成録を見せた時、島津武将の共通デザインである露出多め肌黒はないわーっていってたなあ

イラスト的には瀬田信玄がすごいいいといっていたが無難な戦神を勧めておきます

金払ってやるんだから勝てないとつまらないし
609ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:24:22.62 ID:sw+muFjaO
武将名無視して性能だけで勢力選ぶなら今は他家が頭ひとつ抜け出してる感じかね?
610ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:27:38.35 ID:K8NwB7SX0
>>609
2.5コスの性能なら間違いなく他家だろうな
611ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:29:24.90 ID:yHMC3W2z0
瀬田は初心者が使うと何もできずに死ぬ
ソースは初めて引いたSRが瀬田だった俺
612ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:29:27.58 ID:F159X7MzO
>>608
その武将チョイスならカード貸してギン千代伝やらせてから4枚戦神かなぁ
確かに戦神が第一候補だわ
慣れたらテンプレ瀬田も試させるといい
613ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:31:13.06 ID:rfkr9Ihe0
他勢は1.5にいいパーツが来たら一気にデッキの幅が広がりそう
614ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:31:16.26 ID:HXCdEGN50
瀬田進めるより魚鱗のが安心じゃないかね
3コス落ちたら色々困るぞ
615ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:31:45.26 ID:qR216UwcO
瀬田や百万みたいな撤退計略は編成が騎馬2になるから初心者にはいきなりやらせるのは厳しそうだな
616ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:32:05.05 ID:HXCdEGN50
他家はなんでもありで一番良いカード多いだろ
617ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:34:27.59 ID:+7QPymicO
>>609
他家は無理にあれこれ詰め込もうとかこだわり(笑)とか弱点を無くそうとかしなければ、どんな環境でも揺るぎない武力ゴリ押しが一番得意だからな。
スペックのエラッタされないかぎり上位に居続けるだろう。
618ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:34:27.85 ID:u8WsERmN0
史実が好きな人だとすると、カード同士縁もない組み合わせとかは入りにくいんじゃないかなーと思うがどうなん?
4枚戦神は確かに初心者にお勧めだとは思うが
619ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:37:09.88 ID:PbV5qpcXO
しかし長曽我部は追加の噂本当に聞かないな。
四国を代表する武将は三好と十河でFA?
620ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:38:09.72 ID:K8NwB7SX0
>>618
毛利三兄弟+妙玖の母と息子たちのデッキか…
愛がなければ続けられなさそう
621ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:38:19.37 ID:sWEadvCe0
>>619
追加は必ずしますって何かで言ってたはず
622ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:38:33.57 ID:lVJl5pLr0
>>619
鶴姫、高虎、地味加藤、次あたり政宗の長男が来れば
四国はそれで良いんじゃないかな(棒)。
623ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:39:19.16 ID:RLd9LR5j0
継承火門より継承を強い馬にした、ただの火門の方が初心者向けじゃね?
甘利か嫡男、俺は嫡男おすすめ
624ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:39:20.20 ID:0ODppikIO
稼働初期は他家(笑)状態だったのになぁ
カードプールの将来性は期待されてたとは言え…
625ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:40:35.84 ID:o16JWHBg0
いまじゃ他家オールスター状態である
626ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:40:36.74 ID:SpHjmesP0
疾風迅雷の安定感はやばい
緊急避難とか殲滅力はないから過度な期待はしちゃだめだけどここってときに堅実な働きをするそんなカード
627ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:41:54.61 ID:6YN6+XsNP
村上水軍「俺らも」
地味加藤「忘れ」
ゴンゲちゃん「ないでよね!」
 
実際元愛媛県民からすると長宗我部は全く馴染みがない・・・。
四国統一直後に秀吉にボコられてまた土佐一国に戻されたからか?
おそらく徳島の奴らも三好か蜂須賀だろう。
628ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:42:33.26 ID:qR216UwcO
>>622
一豊「俺もいいかな?(ニッコリ」
629ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:44:31.34 ID:w7mzi91Q0
本能寺にあり勝率53%じゃないっすか!
630ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:48:18.46 ID:K8NwB7SX0
>>625
1.1までは騎馬がSS含め2枚ぽっちの勢力だったのに1.2以降の他家の馬は采配、陣形、妨害、超絶なんでもござれですよ
631ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:48:46.66 ID:xzJTUrT/0
竜騎馬はカス当たりが減って当たる時はまとめて当たるようになってちょっとウザい
632ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:49:16.79 ID:N2uJLYqKO
>>511
ホワイトブター売春BBA口臭強すぎるのはいつになったらなおるんた?荒らし
633ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:49:20.92 ID:LkvVS7J30
なんでもかんでも他家に入れるなって感じだよなぁ
せめて東西に分ければいいものを・・
634ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:51:32.36 ID:yhF6XWR90
エグザムライは1.1まで他家を支えてから新たな次元へ旅だって行ったんやな…
天道でちょっくら戻ってきたみたいだけど。
635ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:53:59.10 ID:yHMC3W2z0
三好とか大友とか竜造寺とかのカード枚数的に独立まで持っていけない勢力を何とかしてやって欲しい
長宗我部も多分他家のここの枠に入るんじゃなかろうか・・・
636ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:56:38.06 ID:+H/WbLXJ0
徳川+既存勢力各10枚弱とかでいいよ
長宗我部は他家の10枚の中に入れればいい
637ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:56:55.34 ID:5KYax9yq0
今川や雑賀が独立してるのにそこらへんが他家とか意味分かんないわな
638ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:57:11.63 ID:+xg8IEGGO
大友はひとつの勢力にできるよね
639ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:57:22.00 ID:SpHjmesP0
最初に追加されたらそうだったかもな
640ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:57:53.00 ID:3qN+TJc90
大友家が独立したら20枚くらい全部制圧持ちだったのかな
641ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:58:25.20 ID:LkvVS7J30
やっぱ群雄伝できる勢力でもないと独自勢力は無理やな
おや、何か・・
642ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:59:05.75 ID:qR216UwcO
他家の家紋付きの武家は家紋を統一してデッキ組めるんだよな
佐竹家単は組んでみるとけっこう行けそうな気がする
643ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:00:34.94 ID:+xg8IEGGO
北条の大筒関連の計略を大友の勢力特徴にすれば良かったのに
644ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:00:50.75 ID:sw+muFjaO
前から気になってたけど、長宗我部ってなんで人気なのだろう?
645ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:02:33.22 ID:n8SpLwTWO
SSハンベエ引いたんだが、これ強いのかね。
検証動画だけみるとダメは強そうだが…
646ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:07:01.02 ID:/h5T/DBG0
BASARAとかの影響じゃないの?
647ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:07:09.07 ID:pQ+Hbg3uO
>>644
そこそこに知ったか出来るから
前まではヘウゲガー→朝倉のジーチャンガーだった
実際に出てみると・・・・・


そういや最近ドリフターズガーを聞かないな
648ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:07:17.44 ID:xD70isvlO
前から言われてるけど長宗我部は単にご当地勢力四国代表だと思う
活躍度とか大名としての格とかあまり関係ないんじゃないかな
649ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:08:21.29 ID:xzJTUrT/0
俺の嫁武将はまだか
650ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:09:57.86 ID:+H/WbLXJ0
>>647
ソウウンガー
651ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:10:03.92 ID:MNbtVLq/0
うちのご当地武将はまだかな〜
結城?坂東太郎?知らんなぁ
652ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:10:13.07 ID:h2hjh7q8I
長宗我部は追加はほぼ確定だよな
大原Pがインタビューで四国勢力はこれから期待してくださいって言っていたし
653ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:11:37.54 ID:MNbtVLq/0
>>652
元々徳川と長宗我部位しか追加できそうな勢力無いじゃんw
654ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:12:13.94 ID:bOx14K+X0
宗茂、立花の双璧、豊後三老、奈多夫人、そーりん息子たち、宗麟パパ
志賀、妙林尼、菊池、吉弘、高橋、田原

あと豊後周辺の国人加えたら30枚くらい軽くいける>大友
655ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:13:07.85 ID:kHUHY7PeO
ちょっと質問なんだけど.NETのコースをノーマルからシルバーに変えようと思ってるんだけど月末に変えたらやっぱり損なのかね?
公式見てもよくわからなかったんで誰か分かる人がいたら教えていただきたい
656ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:13:43.71 ID:FDj7sriqO
そう言えばカード追加はいつなのかな
まだ揃ってないからもうちょいまって欲しい
657ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:13:54.12 ID:oYNkYLiDP
端攻めされると相手城際が見えない
見えにくいんじゃなくて見えない
ボールころころしてもすぐクソみたいな視点になるしどうにかしてどらえもん!
658ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:15:31.64 ID:+H/WbLXJ0
左下のカットインがいらない攻城ゲージが見えない
敵が筒乗ってたり城際来たらわかるわ
659ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:15:44.89 ID:dsWfRMKQO
諦めの悪い長宗我部単独勢力否定派って、山内家の関係者だったりするの?
660ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:15:59.74 ID:T+vSznswO
他家は使える采配が来たら豊臣超えも有り得るよ。
661ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:16:06.39 ID:LkvVS7J30
たまに珍しいカードと対戦するとどうしていいかわからなくなる時がある
範囲とかわかんなかったりするし
662ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:16:25.29 ID:+xg8IEGGO
あとは一萬田なんかもいるね
663ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:16:58.20 ID:xD70isvlO
つ 地球破壊爆弾
664ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:29:03.80 ID:pxObvQBtO
追加勢力とか細かいことは言わん
楽しめるバランスにさえしてくれれば
665ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:30:05.36 ID:R+rrv9+Z0
徳川も長宗我部も槍足軽なイメージがあるがどうするんだろう
666ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:30:26.95 ID:d9vYEtnv0
>>660
使える采配はあるだろ
持ってる奴のコストが問題で
667ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:31:00.71 ID:MNbtVLq/0
他家の問題は低コス
668ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:31:43.43 ID:/U1CRFi20
のぼう様は映画にもなったしEXも出だし、後はSRだけか
669ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:31:46.48 ID:1HmDGbqYO
>>651
坂東太郎の息子ならランプレでがんばってるじゃないか
670ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:33:01.44 ID:xzJTUrT/0
他家は低コスの特技が死んでる
1コスに伏兵ないとか
671ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:34:00.95 ID:hc16Ypz2O
幸村はまだかいな
672ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:35:41.53 ID:GgibtzjR0
別に特技無くても弱くないからなぁ・・・
673ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:36:06.85 ID:o16JWHBg0
他家の低コス特技が優秀だったら特技采配は存在を許されてない気がする
674ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:44:52.68 ID:FPIDEX7i0
>>665
1.1も1.2も(一応)2.0も鉄砲勢力あるから
どっちかがSSQで鉄砲持ちになるんじゃないのか
675ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:46:38.56 ID:pQ+Hbg3uO
>>674
もう一方は鉄無し確定ってことか
676ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:47:22.49 ID:yhF6XWR90
伏兵が2人しかいない家があった気が…
677ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:49:18.69 ID:xD70isvlO
高コスがキチガイスペックな他家に低コス強スペックまで揃ったらただのぶっ壊れだろう
まあ織田に超絶騎馬が来たり今川に脳筋が来たりして勢力特徴はどんどん薄れてる傾向にあるから
断言はできないよね
678ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:55:14.07 ID:pxObvQBtO
>勢力特徴が薄れる
つまり本願寺に槍がくる可能性・・・ないな
679ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:55:24.75 ID:U9jIwgVa0
おなら体操守るのに宗運は使えませんか
680ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:58:25.52 ID:daT0WADjP
>>677
セイセイ「・・・え?」
681ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:59:05.27 ID:6YN6+XsNP
次の時代的にも長宗我部は豊臣に追加っていう予想はないのか。
 
独立勢力増やせって意見もあれば勢力大杉って意見もあるよね。
個人的には大陸3で勢力統合のせいでカードが使用禁止&弱体されて萎えたので多いほうがはっちゃけて楽しいけど。
682ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:00:54.26 ID:l+RgbfRh0
唐突っすけど自分、引き自慢いいすか?
なんと、2セットで2枚SR引いてやったぜ!
http://i.imgur.com/HNPxCZv.jpg


いくらまだキャンペーンはけて無くて配列狂ってても、これは酷くないですかねぇ…
旧SR引くよかマシか…
なーんで1枚目引いた時点で辞めずに突っ張っちゃったんだろ…
683ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:08:36.15 ID:AbRJOAOFO
鳥無き島って事で機動力の全くない勢力になるかも→長曽我部
684ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:09:22.96 ID:pQ5igqtYO
悪いがゆうちゃんゆうちゃん言って不特定多数の人を攻撃してる人は死んでくれ
俺もユウタでゆうちゃんって呼ばれてたけどユウタは厨二病でも恋をしたいとパパ聞きという二つの人気アニメの主役だ
このアニメがあったからこそ俺は自信が出た。
犯罪者片桐裕輔を他のユウがつく名前と一緒にしてる奴は今すぐ首をつって死んでしまえバァカ
685ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:14:53.82 ID:wwJhYxVd0
>>684
まあまあそう怒るなよゆうちゃん
686ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:14:54.76 ID:U9jIwgVa0
誤爆とか言ったらぶち殺すぞゆうちゃん
687ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:14:57.96 ID:n8SpLwTWO
相手がほとんど城塞付き金家宝再起もっているんですが、どうやってそんなに手に入れられるのですか?
688ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:17:14.03 ID:w7mzi91Q0
無間射撃使ってみたら敵を倒せば倒すほど筒ダメくらった
建築妨害とか持ってきた方がいいのだろうか
しかし筒一つだったら大分強そうだとおもうぜ
筒一つになるはず無いけどな!
689ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:19:30.85 ID:dVbxLVlH0
天下人とよくマッチするけど自分で使うと糞弱いのはなぜなのか

何かコツでもあるのか?
690ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:22:57.07 ID:HXCdEGN50
今のverって本願寺の渾身の采配ってでてくるんだろうか・・・
でてきちゃったんだけど
691ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:23:00.54 ID:hAz+Rq8RO
大友って負け犬勢力の割には全員SRとか優遇されすぎだろ
692ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:25:10.86 ID:6YN6+XsNP
角隈「そうか?」
693ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:25:36.20 ID:xIt6ziQq0
どこぞの麻呂達とは違うのだよ
694ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:26:50.41 ID:+xg8IEGGO
一時期は九州の半分を制圧したんだけどな

龍造寺にも島津にも奇襲でやられちまった
695ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:27:02.84 ID:daT0WADjP
遠まわしに中村悠一批判かと思ったらぜんぜん違ったでゴザル

>>691
鎮西一「いつかEx脱却したい」
696ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:27:09.90 ID:o16JWHBg0
正直なところ、北野以外の再起金家宝に城塞付いたら外れの部類だとも思うんだが……
現状、副効果それほど当てにならないから再起なら銀とか木で事足りるよーな気がする
697ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:27:43.56 ID:/h5T/DBG0
天下人」をうまく使えない人の特徴
守りがへた、足並み揃えるのがへた、そもそもプランがない
698ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:27:56.63 ID:FPIDEX7i0
>>691
1枠ぐらい宇喜多に譲ってやれば良かったのにな
宗麟とか
699ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:28:09.72 ID:xmXhDbBl0
>>689
奥義打ってライン上げて超絶絢爛はよっぽど士気と展開がうまく回せないと無理
天下人ダミーで裏の手選んでいくとかしないと勝てない
700ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:28:22.76 ID:F159X7MzO
>>687
ランカーとかニコ動とか見ると絶望するぜ
初花+兵+兵+復活とか九十九茄子+兵+兵+迅速とかよ

それくらいやり込めって事なんだろうな
701ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:29:31.92 ID:daT0WADjP
>>696
しかし槍槍家宝持ち忍び槍の超絶騎馬への牽制力は異常
そして迎撃も美味しくもらえる

>>697
そもそもプランがない

そもそもランプが悪い
に見えた
702ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:29:33.40 ID:sT+0rbS80
むしろ北野とかいうどっち付かずが一番使えない
再起か増援かはっきりせーや
703ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:31:08.32 ID:3qN+TJc90
憂愁舞踊や虎御前だと北野が最強家宝
なお
704ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:31:38.41 ID:pxObvQBtO
>>696
北野+城門守護が出てきて困ってるんだけど実は神?
使うならワラ?
705ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:32:01.29 ID:U9jIwgVa0
天下人苦手な人は日輪2貯めたら士気11溜まった段階でフルコンしちまえ
706ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:33:28.61 ID:o16JWHBg0
>>704
別に北野が銀や木で代用が効かないと言うだけのことで、
北野が優れているってわけじゃあ……

まあ、副効果や城塞前提に運用するなら、
再起と増援両方ともあるのは良いことなんじゃ無いかな……まず腐らないし……
707ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:33:34.48 ID:J0WyWWn4O
>>704
おぅ今日反射北野出た俺へのイヤミかこのやろう!
708ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:36:03.22 ID:+Z+EfzCFO
九十九復復復活命気が出来て
いくら何でもゲームクリア早すぎだろと思ったらまだ先があるのか
709ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:36:09.83 ID:K8NwB7SX0
再起したいけど兵力も回復したい…
でもどっちも効果が控えめだからどちらかに特化した家宝の方がいいやってなる
710ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:37:11.77 ID:+xg8IEGGO
>>705
相手はだいたい村正でしのいでくるよ
711ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:41:22.96 ID:pxObvQBtO
>>707
オゥフwそんなつもりじゃないのよ

一昨日フルボッコされた秘書さんの虎御前ランボーワラでもジプってみるかな
712ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:46:31.75 ID:U9jIwgVa0
>>710
利家や義弘でもなけりゃ単体が村正発動してても高武力軍団が散開して張り付けば城削れるから大丈夫
713ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:48:22.27 ID:KX4ri4870
剛毅果断なら先に使って統率減らせるよ
714ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:01:26.34 ID:qR216UwcO
何も考えず前出ししてると巨獣の餌食だな
店内頂上で成松お玉七支刀で壊滅した天下人を見て思った
715ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:01:50.59 ID:hTscFxSBO
最近やたら顕如にあたるんだが、流行ってるの?
716ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:05:53.75 ID:yHMC3W2z0
秀吉は辛いよなぁ。決まれば破壊力抜群なんだがそこまで持っていくのが辛い
よく言われてる「マウントすれば強い」に似た感覚。万全でマウントするまでの過程を考えないと勝てない
717ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:07:14.13 ID:sT+0rbS80
豊臣の他の連中で勝率保ってたのがここに来てそいつらの弱体化で崩壊気味だからな
天下人に限った話じゃねーけど
718ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:10:39.76 ID:yHMC3W2z0
>>715
■10位 本願寺 6.40%
昔は旧消費税と闘ってた本願寺だけど、最近使用率がじわじわと上昇してる
最近じゃ本願寺ミラーマッチもそこまで珍しくなくなったぞ
719ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:10:59.78 ID:F159X7MzO
>>715
俺も昼間やったら三戦中二戦が顕如様だった
顕如狙撃術と顕如獅子奮迅
なんでだろ?
720ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:12:15.13 ID:RK7IasfJO
虎御前は時代を作れそうなカード
宗茂とかもいけるけどやっぱり万死系の仁科勝頼昌輝辺りは合うね
721ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:12:15.91 ID:Rr5kxNbL0
>>715
捨てる神あれば、拾う神あり(勝率的に)
722ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:13:25.16 ID:o16JWHBg0
虎御前はずいぶん前に流行らなかったっけ?
723ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:14:39.17 ID:dVbxLVlH0
継承火門で楽勝と思ってたのに一蓮托生すっぽりされて負けたことあったな

変な所で本願寺が妙に強いから困る
724ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:15:34.68 ID:HCP9zfMKI
顕如様の計略って
殆どの相手に一定の効果が望めるからな
本体の壁性能も高いから
なんやかんやで一定の強さは望める

バージョン末期の山勘に通じるものがある気がするよ
725ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:16:30.84 ID:K8NwB7SX0
>>722
流行ったかは忘れたけど頂上に載ってたような気がする
726ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:17:03.87 ID:DOK8BMIT0
俺は雑賀采配だっけ?プチ殺し間
あれによく当たる

散華使ってるんで勘弁してほしい
727ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:19:23.94 ID:F159X7MzO
>>723
騎馬2でも本願寺に有利は付かない気がする
一蓮托生や脱兎で中武力騎馬は殺されて狙撃されるし
今日も鉄砲が怖いから車懸かり打たずに幽玄でお茶を濁して勝つとかそんな感じだった
728ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:21:44.47 ID:Gi38zh7u0
>>718
まさか伊達家と本願寺が並ぶ日が来るとはな…
729ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:23:12.87 ID:NnwZeC0C0
一向宗の念仏も士気3のわりにはけっこう高性能だよね
730ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:23:32.88 ID:T5fgGAZQ0
前バーから当たってうざいなーとは思っていた難攻不落に当たったがやっぱうざいな
終盤で獅子吼がちょうどいい兵力になったから武力18から獅子頭付兜で+2の20で武力7の氏直に突撃したのに兵力2割削れたか・・・?
くらいしか減らなかったのには流石に愕然としたわ・・・
731ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:24:38.26 ID:U9jIwgVa0
一向一揆も士気3であの時間はヤバいよね
732ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:27:20.74 ID:yHMC3W2z0
(よっしゃこれで本願寺の使用率うなぎ登りやでぇ・・・!
733ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:27:48.61 ID:DOK8BMIT0
微妙なのって超勝寺と一休くらいじゃね
734ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:29:52.25 ID:H793Hhuv0
千利休と顕如は何か惹かれるものがあるわ
735ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:30:07.81 ID:dMi4Y4kX0
最近使ってる馬1雑賀鉄砲盛りが楽しい
なお豊臣蒲生さんは仏敵な模様
736ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:30:17.81 ID:o16JWHBg0
一揆の陣も微妙だと思う、あと輪廻舞踊と渾身もまず見ない
737ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:30:30.84 ID:T+vSznswO
老虎采配もそうだし牙城や鉄血もデメリットあるのに難攻はデメリット無しってのがどうもね。
三国志でガッチリがやらかした経緯があるのに同じ轍を踏むとか何も反省してないんだなと感じたよ。
738ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:30:33.96 ID:ffeYjyoLO
ライタンが強い(小波感)
739ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:30:37.32 ID:HCP9zfMKI
ていうか雑賀・本願寺の計略って全般的に
高性能なのが揃ってるよね
槍騎馬が無いのが致命的だから許されてるけど
通常の勢力にあったら凶悪
740ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:30:54.97 ID:sT+0rbS80
利休はマジで名人でおkになるレベルのゴミだからどうしようもない
741ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:31:44.62 ID:RK7IasfJO
ライタンににっかり青江装備させて一向一揆使って
ラスト壁にして陣形張るとそれだけで強いわ
火門でも武力20の回復する足軽が突っ込めるし
742ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:31:51.71 ID:K8NwB7SX0
ライレーンは剣聖や陸奥に殺された
743ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:33:50.43 ID:3qN+TJc90
利休は2コスが撤退して日輪3つも使って+6が5Cというのがヤバイ
744ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:34:46.20 ID:d9vYEtnv0
46〜49%でやらかしてるなら流行りのカード全部ぶっ壊れだな
745ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:35:45.57 ID:sT+0rbS80
ID:T+vSznswO

のレス追ってみ、もはや池沼だから
746ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:35:54.98 ID:HCP9zfMKI
>>742
それ以前に潰されてた気ガス
ライレーンの采配は良くも悪くも前出しゲーになるから
SEGA的にも面白くないみたいだし

一時期は一休と組んで
足軽坊主ワラで時代を席巻してたなぁ
747ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:36:40.32 ID:d9vYEtnv0
>>745
ちゃんと見てなかったわすまん
748ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:36:40.16 ID:XxHm7KIR0
今の一揆の陣は隙見て使われると敵全員兵力真っ青になっててビビる
昔より回復量上がってるよね
749ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:39:11.63 ID:Sccp688N0
作っておいて想定してない使われ方したから下方修正とか悲しすぎる…
750ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:40:37.24 ID:qR216UwcO
>>746
それもあるけど、剣聖や陸奥みたいな奴らと組まれるのを懸念して潰したんじゃなかったっけ

単色でも士気5で足軽の武力+7はヤバかったけど
751ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:40:41.16 ID:dMi4Y4kX0
一揆の陣よりも足止めの方が好きだから一揆は使った覚えがない
本願寺はスペックで拾ってっても大体計略が強いから嬉しい
・・・涅槃?しらんなぁ
もう狐島さんでいいよね
752ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:41:14.96 ID:EiByY6WOP
今川傭兵軍団のことですね、わかります
753ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:42:23.13 ID:YjNm7jPpO
徳川が追加されたら色は何だろう?
754ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:42:52.24 ID:ffeYjyoLO
ライタンで思い出したが下間一族単ってどうなん?

采配も陣形もあるし強いと思うんだが
755ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:43:23.92 ID:6FvP2NbG0
なんで上方された謙信さんの使用率が上がらないのか不思議だったが
使ってみてようやくわかった
強化されてこの回復量とか後陣が意味なさすぎて愕然としたわ
756ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:44:44.86 ID:DOK8BMIT0
タッチアクションが強く武力依存の低い1.1当時なら足軽の武力がいくら上がろうがさして怖くはなかった
1.2Aではすごかったがな

足軽采配は弱くなったが足軽自体は強くなってるから
最初期のライレンよりは今のライレンの方がましかもしんない
757ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:44:49.75 ID:FLweCaWP0
>>753
青紫と予想
758ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:45:08.36 ID:sT+0rbS80
宴謙信使ったことある人には分かってたんだよな
問題はそこじゃないというかもはやエラッタかヤケクソ上方レベルの必要がある弱計略
759ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:46:11.83 ID:d9vYEtnv0
>>758
あれ使うならBSSでいいって結論になるからな
760ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:46:45.24 ID:/h5T/DBG0
コスト参照の時点で終わってるからな
761ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:50:48.94 ID:sT+0rbS80
BSS
【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、
陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。


【陣形】自身の武力が上がる。さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど
上杉家の味方の武力が上がり、後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。

上方された所
・本人の移動速度低下削除

下方された所
・本人の武力上昇値
・全体の移動速度上昇削除
・コスト参照

もう終わってますわ
762ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:51:40.50 ID:KX4ri4870
あの弱さじゃ大名の器が謀反するのも頷けますわ
一番のダメージソースになろう自身が一番足引っ張ってるから
763ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:51:51.27 ID:YjNm7jPpO
>>757
なるほど今川と織田の色か
764ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:51:53.70 ID:NnwZeC0C0
>>756
あのときは武力が上がってもたいしたことなかったけど、でも足軽の堅さはガチだった
中条とかたかが1.5コスの足軽なのにバカみたいにしぶとかった
765ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:54:28.05 ID:K8NwB7SX0
宴謙信は突撃時のセリフを楽しむためのカードだから
766ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:56:57.64 ID:U9jIwgVa0
フィレッセは上杉待望のヌル凸と制圧用の馬だから!計略は緊急時だから!

まあ謙信ちゃん使った方が強い
767ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:57:09.03 ID:sT+0rbS80
あの頃の足軽は兵力150%というアホみたいな仕様だったからな
将軍ウキウキでワロタ状態
768ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:57:26.20 ID:R9xfcNxW0
宴は微妙なくらいで丁度いい
769ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:57:55.80 ID:T5fgGAZQ0
強かったら強かったで叩きまくるやないかお前らは…
宴は微妙な性能でいいよ上方されて流行ればめんどくさいし
770ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:58:18.05 ID:o16JWHBg0
正義の進軍の応用で敵陣で武力上昇、自陣で兵力回復追加の
速度上昇采配とかならいろいろ有りだった気がする
771ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:58:28.92 ID:Sccp688N0
徳川の色はよく話題になるけど緑系と紫系が出るね
772ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:58:48.25 ID:HCP9zfMKI
>>764
あの時は武力低くてもそれなりにもつから
低コストワラで敵陣についてからの一休が悪夢だったな

あの範囲で回復量も高いとか正直反則級
773ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:59:00.10 ID:X4kKx1sv0
>>761
下方に、本人のコストアップも追加で

今の環境、騎馬で3コストっていうだけでデメリットだわ
774ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:59:00.20 ID:qR216UwcO
>>768
庵原「せやな」
775ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:59:20.21 ID:vHx8+X170
そういや庵原ランキングから消えてるのな
776ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:59:57.49 ID:h2hjh7q8I
徳川家は黒色じゃないかな
777ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:00:07.39 ID:T+vSznswO
宴は使ったら負けフラグだからなぁ。
少なくとも後ろに2コスを配置しなきゃ話にならないし本体がコスト3って点で止めを刺されている。
778ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:00:13.83 ID:l078Niwr0
剛毅バラで負け越しだよウギギ
今Verはもう大筒より前に出たら負けな気がしてきた・・・
779ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:00:24.54 ID:sT+0rbS80
まあ微妙じゃなくて産廃だから流石に上方してやれよって話なんだけどな
780ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:02:03.35 ID:1HmDGbqYO
>>764
1.0の時は輝いていたよなぁ中条さん
突貫もらったら兵糧庫や内門でも落ちるから虎口入られた時のプレッシャーがヤバかった
781ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:04:56.82 ID:HCP9zfMKI
>>780
当時は上杉の槍事情もあって
耐久性に富み端攻めのプレッシャーもある
中条さんは上杉のレギュラー候補筆頭だったよ
782ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:05:22.41 ID:n8SpLwTWO
結局宴武将は1枚もランクインしなくなったな…
限定武将なんだしもう少し強くして欲しいわ
783ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:05:49.22 ID:xmXhDbBl0
赤紫→武田・浅井朝倉・今川
青紺→織田・伊達・島津
黄橙→他・豊臣
緑→本願寺・毛利
白→上杉
新勢力は北条五色みたいに独自色になるか白系統っぽい?
784ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:08:41.28 ID:K8NwB7SX0
>>783
徳川は暖色系なイメージ
785ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:10:30.47 ID:AOA27V4x0
(これはドヤ顔でクソつまんねぇ焼き味噌ネタもってくるアホが続出する流れ
786ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:11:04.63 ID:HCP9zfMKI
>>784
茶色はどうだろうか?
狸、もしくは味噌的な意味で
787ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:12:16.48 ID:5KYax9yq0
>>785
正解
788ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:12:34.84 ID:XjQsOtOm0
宴謙信さんってお船ちゃん掛けてヌル突するものってエロい人が言ってた
後ろから上条さん撃っていりゃなんとかなるんじゃね?(適当)
789ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:12:51.09 ID:SEfd2VBn0
葵だから青だと思ってました
790ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:13:19.17 ID:HCP9zfMKI
>>785
見事な推理だったな…無念
791ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:15:37.63 ID:qR216UwcO
>>789
信長「色が被るからNG」

某チョコウェハースのイエヤスさん達は今川カラーだったな
792ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:15:46.81 ID:DOK8BMIT0
へうげの家康はなんか地味で素朴な色が好きそうなイメージだが
日光東照宮は割とカラフルで派手な感じだしよくわからんね
793ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:17:02.74 ID:TW0ABhx5O
やっとフィレンツェさんが出たわ
渡辺さんがまだ引けてないけどもういいよね
794ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:17:05.99 ID:U9jIwgVa0
葵徳川…
青井徳川…

槍撃ダメージが上がる計略がたくさんありそうですね
795ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:18:09.08 ID:gCWjZ74BP
電影箱まとめ買いしたら了さんスリーカードとかorz
あと宴謙信ちゃん様だけ引ーけーなーいー!
796ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:18:46.28 ID:6du6N/qRO
>>792
へうげ家康:好きな色→そんなものは無い
797ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:20:50.05 ID:w7mzi91Q0
宴軍神は最初回復も武力上昇も陣形全体にかかると思ってました
798ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:21:00.03 ID:SEfd2VBn0
まぁ今川→徳川にしてくれていいや
799ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:21:12.78 ID:Sccp688N0
前に緑の狸って話が出てちょっといいなと思った
800ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:23:14.42 ID:HCP9zfMKI
真面目に考えると
豊臣と対にする形で銀っぽい灰色じゃないか?
801ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:23:47.56 ID:XjQsOtOm0
1日に大判つぎ込んで電影引くより日置いたほうが揃えられる気がする
200枚くらいで全部揃えられたし

まー、あんまり宴使わないんだけど
802ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:23:51.98 ID:TW0ABhx5O
虹色にしよう
どの勢力のマナにもなれるぜ
803ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:25:20.19 ID:N2uJLYqKO
>>321
whiteブター黒マン援交BBAも2ちゃん引退しねーかな ゴミムンクやぁぼうオッサン荒らしも引退しねーかな
804ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:25:57.69 ID:MY36onoc0
>>799
最上義光「解せぬ」
805ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:26:45.03 ID:+xg8IEGGO
池田と戸沢は一回ずつであとは五回以上
806ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:27:37.69 ID:0G0vV1krO
勢力色は茶色で勢力特色はスチームパンクだろ徳川は
807ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:29:06.50 ID:K8NwB7SX0
徳川家の武将はどこかに狸の意匠が入ってるとかやってほしい
そして狸娘の姫武将が出るという素晴らしい展開に
808ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:29:19.56 ID:DOK8BMIT0
了さんが3枚だぶった他は全部1枚ずつ
>>801と同じ感じで引いてたぶん400枚くらいでぜんぶそろった

最後一枚になったらまとめ買いはやめて一箱の方だけ買ってたわ
809ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:30:22.56 ID:TW0ABhx5O
勢力特徴が狸ならSSドラえもんワンチャン・・・っ
810ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:30:39.80 ID:+xg8IEGGO
三つ葉葵が黄土色なことが多いから(水戸黄門 のぶやぼ 黄土色
811ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:31:20.37 ID:B6Ct6bXJ0
コラボ枠はドラえもんか、胸が熱くなるな
812ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:32:17.67 ID:HCP9zfMKI
>>811
ジャイアンがリサイタル、もとい舞計略ですね
わかります
813ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:33:13.46 ID:jCe3jrXQO
>>761
BSSの前陣は怒濤の如く兵力が減るのに宴にはそれがないことを隠蔽した罪は重い
814ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:34:28.12 ID:U9jIwgVa0
>>812
戦場にいる敵味方問わず(味方のがちょっと少ない)兵力減らす舞か
815ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:34:51.23 ID:kb+fJyu5O
青井の尻ペン甘粕に負けた…
ヌルヌル滑る甘粕がヤバイ
816ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:35:34.75 ID:Sccp688N0
真面目に考えて共通特徴はやっぱり葵の形かね
817ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:35:35.31 ID:j6NEWtys0
頂上ワロタ
ボッチ三段流行るでこれぇ・・・
818ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:38:04.25 ID:so+R/I/G0
狸のしっぽでも着けてりゃカワイイ勢力に
819ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:38:15.26 ID:XjQsOtOm0
>>815
あれってランカー使っているのか
てっきり誰もが考え誰もが挫折する道かと思っていた
820ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:38:47.09 ID:GgibtzjR0
>>788
それするならST謙信に一心同体する方がコストも士気も火力もお得なのぜ・・・
821ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:39:12.23 ID:U9jIwgVa0
>>815
完全にあそんでるな青井
822ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:41:05.24 ID:R6FYmdtOO
青井はエンジョイ勢
823ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:42:04.84 ID:+H/WbLXJ0
エ、エンジョイするには限界があるから…
いつか厨カードを使わないと上がれなくなるラインに到達するから…
824ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:47:10.85 ID:qR216UwcO
>>816
葵の御紋付き印籠をドヤ顔で見せつけてるイラストの武将が出るな
825ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:47:53.22 ID:FPIDEX7i0
勢力の色の話にやや乗り遅れたけど、上杉って灰色らしいな
今はサイト落ちてるのか見れないけど開発裏話ではそう紹介されてた
と、言うことは白色と黒色残ってるでぇ… 
コモンとかアンコが見づらい
d
826ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:48:46.06 ID:EiByY6WOP
灰色ってか白黒のがしっくりくる
827ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:51:06.93 ID:K8NwB7SX0
徳川勢力で水戸黄門ネタのカードは出るだろうな
遠山の金さんが朝倉に居るし
828ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:51:16.21 ID:W79nVMCEO
>>815
どんなデッキだったか教えてー
考えてはみたけどワントップを誰にしようか悩んで結局止めた
今なら上条とかなんだろうけど
829ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:52:56.55 ID:l078Niwr0
今Wiki見てたんだが、本当にアッターレの計略は一発分しか残弾が回復しないの?
830ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:55:45.44 ID:2nqRmg2fO
残りカウント少ないけど筒発射できそう

発射!ドカーン!

ゲージ減らずに試合終了

なんでや!
831ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:57:24.45 ID:FPIDEX7i0
>>830
発射!ドカーン! → 計略使う → (計略!って文字出てる間に届く弾) → 城パリーン
という話を聞いた事はある…
832ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:57:37.90 ID:6bZrtSqF0
徳川と言えば榊原さんの話題が全く出ないのはいじめか何か?

士気5の超絶強化なのに
833ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:58:24.63 ID:dC5cjY0J0
甲斐姫伝って絶対氏直いるよね・・・
買うか・・・
834ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:59:09.10 ID:U9jIwgVa0
>>830
虎口に攻城入った時ムービーに入ろうとした無駄な時間のせいで時間切れとかあった
835ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:59:24.53 ID:XxHm7KIR0
>>829
実際に使ったが、一発しか回復しなかった
836ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:01:22.82 ID:+H/WbLXJ0
>>832
あいつって武力だけじゃなくて移動速度も上がるんだな
っでもって思った以上に移動速度が速くってビビった
837ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:01:55.25 ID:l078Niwr0
>>835
マジか、マジなのか・・・
まぁ今はお玉というパートナーがいるから問題ないか
838ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:03:05.39 ID:qR216UwcO
>>832
だって試合で一度も見たこと無いほど地味なんですもの…
839ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:04:41.59 ID:U9jIwgVa0
榊原さん隠れてないと上がらないんだもの
まだ新助のがいい
840ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:05:00.60 ID:RK7IasfJO
島津なら10c位続く投げ計略を持つあの人がいるから
841ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:05:53.97 ID:3qN+TJc90
榊原と左近は計略逆だったらそれぞれ多少マシな扱いだった
842ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:06:10.08 ID:XxHm7KIR0
>>837
上条と組ますなら絶対お玉のほうがいいな
今のアッターレは実質ゴルゴとのコンボ専用計略な気がする
843ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:06:26.87 ID:6du6N/qRO
>>830
終了間際の大筒はダメージ入らないことあるから計略打って確実に入れた方が良いで
844ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:08:29.02 ID:tRLQHjsE0
>>830
筒は発射から敵城着弾まで1秒ぐらい時間が掛かる
敵城着弾でダメがはいるから着弾前に時間切れになるとダメがはいらず負けたりとかある
845ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:08:34.33 ID:K8NwB7SX0
>>840
あの子は大将と組むと怖い
846ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:09:05.06 ID:KX4ri4870
今のアターレはスペック採用だから
5/5伏なんて遠弓と同じ良スペックだぞ
847ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:11:05.09 ID:T2MP/cjU0
剛槍烈破でグダグダ筒戦して、ラスト10カウントからの金城舞踊ってデッキに当たった
金城の回復カウントがあと0.5カウント短ければ即死だった…

剛槍烈破まだまだやれそうだな。油断してたらえらい削られてビビった
848ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:11:46.01 ID:PRkMjM5r0
てか榊原結構強いと思うんだけどな
速度上昇する槍が強いのは今更言うまでもないし
スペックもよし、今は相方として森蘭丸もいる
普段あえて撃っていく計略でもないけど士気が溢れそうなときに撃つなら大分仕事する
849ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:11:52.16 ID:SG1QTlzN0
榊原は速度も上がって地味にうざい地味に
850ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:14:17.60 ID:/U1CRFi20
ゴルゴで一発必中+一蓮托生+村正のコンボ使って滅すると最高に気持ちいい
851ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:15:29.98 ID:37LfCvmN0
織田は1.5と2コスの槍が充実してて羨ましい
852ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:15:49.80 ID:DOK8BMIT0
今日見た変なデッキか
まおゆうコンビ、SR松永、剣聖が一番かな

まおながで騎馬引っ張られて剣聖ねじこまれ、剣聖をどうにかしようと士気はいたら断る!
意外に強いなまおゆうコンビ
853ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:19:22.00 ID:DzBJfc3GP
榊原はメインデッキに一応入ってるけど、計略使ったの数える程しかないな
呂蒙みたく忍び状態関係なく武力が徐々に上昇ならもっと使うんだが、いかんせん即効性のない単体強化は使いづらい
士気4ならともかく士気5じゃホイホイと撃てるわけでもないし
854ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:21:52.78 ID:+H/WbLXJ0
素スペも士気5使うには悪い
仮にBSS清正スペックだったら話は違ったと思う
855ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:25:04.22 ID:T+vSznswO
ヤダーなんかもっと酷いもんな。
兵種弓で静止してると武力と射程距離が上がるなら分かるけど高コストの槍を静止させることなんてないしな。
巨人と計略交換してやれよ…
856ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:26:25.30 ID:XjQsOtOm0
坊主の宴とかSSって出ないのかね?
雑賀ばっかりでなんかなあ
857ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:29:09.51 ID:j4J7lO2T0
おなら国崩しってのを考えたんだがおならって10cで21%ダメなんだな
・・・国崩しと共存きついか?
858ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:29:42.18 ID:Sccp688N0
光る教如カード出してあげて…
859ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:30:03.13 ID:HXCdEGN50
坊主で待望の2コス妨害陣か計略がくるんじゃね
7/7くらいで
860ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:31:15.12 ID:PRkMjM5r0
>>857
そもそも共存させる意味がない
食い合わせ最悪だし
861ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:31:43.85 ID:+H/WbLXJ0
>>857
どっちもそこに士気を注ぎ込んだうえで凌ぐことがみそなカードなのに成立すると思うの?
862ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:32:18.82 ID:K8NwB7SX0
>>857
おならと国崩しの共存はムリダナ
そいつらばっかに士気使ってたら凌げないっす
863ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:33:34.56 ID:T2MP/cjU0
>>857
国崩しを使った後、逆側に配置したおなら体操を守る…ムリダナ
864ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:36:57.94 ID:BHIXU+SM0
士気8で兵力回復100%武力上昇6っていう方ですかね?
865ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:37:09.93 ID:0/qFt3F30
>>863
おなら先に舞って、意気揚々と敵が潰しに来たところを36計→国崩しの方がまだよくない?
866ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:37:11.72 ID:qR216UwcO
おなら謀聖というアホみたいなデッキでボロ負けした俺を呼んだか?
867ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:37:40.10 ID:j4J7lO2T0
現状国崩しのMAXが27%でそーりん単体だけ載せておくと13cで発射に士気4
おならは10cで21%で乱戦受けると攻城が止まるさらに士気が7と重いが筒と合わせれば31%期待が可能
制圧積んでおならにするか・・・いかんせん本人が最低スペックすぎる
868ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:38:49.08 ID:/h5T/DBG0
おならと傾城組ませれば最強じゃね?
869ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:40:08.65 ID:w7mzi91Q0
おなら難攻不落デッキを思いついた

だけ
870ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:40:37.59 ID:l078Niwr0
>>868
2.5コスト落ち+士気14払うリスクに見合うといいな
871ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:41:13.60 ID:Rr5kxNbL0
>>863
いや、おならの守備はいざとなったら爆弾正で、普段全員で筒守るでどう?・・・カテルキシネー
872ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:41:13.57 ID:l078Niwr0
2.5じゃねぇ3コストだ
873ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:41:37.30 ID:K8NwB7SX0
>>868
相手の士気14分の猛攻を3コス落ちでほぼ無士気で防げる技術があるならいいんじゃないかな
874ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:43:00.62 ID:PRkMjM5r0
守ったら負ける、攻めろー
が今のバージョンの合言葉だから、守るにしても前に出ることで守るようなデッキ組まないときつい気がする

そして今島津ヤバくなってる気がする
なんか追加当初レベルにやりたい放題なんだが
875ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:44:55.68 ID:j4J7lO2T0
1.1と違ってかなり他家にもカード揃ってるし現状筒戦が主流っぽいし
おならの可能性もあるんじゃないかと思ったが幻想か・・・
876ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:46:29.08 ID:qR216UwcO
>>874
島津でヤバいと思えるのは鬼島津と入来院位しか思い付かない
877ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:46:40.87 ID:DzBJfc3GP
いや別におなら自体が悪いってんじゃなくて、おならと国崩しを共存させる理由がないでしょ
878ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:48:00.09 ID:PRkMjM5r0
今の筒戦は筒戦であって筒戦でないからなぁ
前の感覚で筒戦しようとするデッキはむしろ弱い

>>876
やけくそに車鉄砲盛って一枚忠長いれるデッキが強いんすよ
879ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:48:57.71 ID:jrNOaF+V0
>>875
別におならが弱いと言ってる訳じゃなくて、おならいるのにプラスで国崩しやら城傾やら入れる必要もないしそれで勝てるわけがないって言ってるだけ
まあ、おならも弱いけど
880ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:49:01.12 ID:RipFZQS/0
おならは舐めてると城がすごい減ってる
それで焦って突っ込むと佐太夫の計略で釘付けにされる
881ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:50:20.15 ID:9mkPy5VFO
おなら雑賀で30国代後半の人なら居たし別に単体ならやれると思うよ
それ以上は解らないけどさ
882ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:51:24.14 ID:bjQtatWC0
つーかおならは普通につえーだろ、今
大筒2個になったのがまたいやらしいことになってる
883ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:51:46.49 ID:K8NwB7SX0
いい素材でも組み合わせによっては素材同士が反発し合ってゲロマズ料理が生まれるように
いいカードでも組み合わせによってはゴミみたいなデッキが生まれるもんなんですよ
884ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:52:59.00 ID:T+vSznswO
土橋とサダオが入ったおならなら見たことあるな。
おなら舞った後の攻撃を一度凌げばいいだけだから厄介だと思ったわ。
貫通鉄砲がいれば何とかなるかもしれないが。
885ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:53:13.17 ID:KX4ri4870
丹羽さんついに効果時間9c突破か
今バー入って鉄砲の存在増してからどうなのこの人
886ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:53:30.00 ID:j4J7lO2T0
おならの10cが地味に足を引っ張るのがねぇ・・・
結局おならをデッキにするにはどのようなデッキにするべきか
887ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:54:31.28 ID:T8gokPIq0
筒戦メインと言っても筒を守るんじゃなくて、筒を取りに行くのが強いからなぁ
ガン守り系はまだまだ厳しい環境だと思う。
武力上げつつ復活したそばから部隊たれ流しという、戦略ゲーでは悪手みたいな
戦法が戦国では強い。
888ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:57:22.33 ID:so+R/I/G0
戦国のそれは「戦力の逐次投入」ではなく「波状攻撃」と呼ぶ
889ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:57:45.60 ID:FWKua8jQ0
(どうしてみんな>>868にマジレスしてるんだろう・・・)
890ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:57:50.34 ID:T+vSznswO
>>886
43国の人だけど疾風傾城って人ならいたな。
基本は疾風でゴキゲーしてタイミングが良ければ傾城、潰しにライン上げてきたら巻物で連環して反対側から疾風→落城してた。
891ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:00:00.33 ID:rbWObd69O
>>889
統率マイナスだからな(小声)
892ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:00:18.39 ID:4vN5AGGK0
そろそろEX愛姫の計略効果がわかったりするんだろうか
893ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:02:21.07 ID:+hWiorJd0
カウンターが強い感じ
城殴り難いし真面目に攻めてもあんまりプラスが無い
894ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:02:23.22 ID:cXSJE+450
とりあえず雑賀と組んだり疾風ワラで嫌がらせしながらおならしてみようかな
明日試してみるから当たったら生温かい目で対戦して欲しい
895ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:03:11.81 ID:JtG+uwU50
お玉+上条、甘粕+尻ペンと槍2枚を入れたデッキを考えた
・・・やっぱ詰め込みすぎは良くないな
896ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:04:48.02 ID:PRkMjM5r0
ライン上げがしんどいんだよね
とりあえずまとまって撃破されないように、撤退順番ずらしてだらだら攻め続けるのがリスク抑えられて強い
軽騎馬や鉄砲も撃破されるリスクを抑えられて強い
槍に足並み合わせてうごくとリスクばかりがかさむ
897ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:05:47.83 ID:K8NwB7SX0
>>892
EX愛姫はEX千代女の時みたいに一部が「これぶっ壊れだろ」って騒いだ割には殆ど見かけない武将になるのに大判10枚賭けよう
898ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:08:05.26 ID:Sccp688N0
>>892
フラゲできるかなって思ったらまだ置いてなかったよ
明日また見てみる
899ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:10:52.81 ID:qZROlc340
頂上つまんないよな今
まあスキルはあるんだろうけど、ひたすらだらだらと部隊を大筒に押し付けあって息切れしたほうの負け
900ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:10:56.61 ID:W+FzuHta0
>>876
豊臣、伊達に隠れてただけで勢力でみれば充分3強に入れるだろ島津。
この三家は先ず特技からしておかしいしな。
伊達は射程調整で沈んだが島津は普通鉄砲の恩恵は等しく受けれる上動けるという独自要素まで有るから弱くなんか無い。
歪みまくった本願寺兵種と違って槍も馬も普通に居るし、おまけに贔屓スペックだしな。
901ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:15:08.61 ID:TaGP1Njh0
>>895
おう俺のネタパクってんじゃねーよ
ちなみにR本庄さんにSRまつ入れるという暴挙で

デッキ考えていたら総統率39というのができた
902ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:16:23.79 ID:4vN5AGGK0
>>897
士気7の舞だし、今の伊達だもんなぁ
>>898
あ、なんか急かしたみたいになってごめんね
903ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:21:38.67 ID:+3/8f2U+0
>>899
ホント最近の頂上対決のつまらなさには同感
今日の頂上しかり、見てて途中で飽きてくる

日付変わって富くじ引けるが、0時跨ぎの二回連続引きの為ガマンガマン・・
904ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:24:29.84 ID:qFFUEqOZ0
>>903
個人的に店内頂上の方が城をパリンパリン削ってく試合が多くて面白く見える
905ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:25:35.45 ID:4HdaFmaTP
占領作戦でも使ってみるかと思ったが強化されても1cくらいしか伸びてないじゃないか(驚愕
よくよく調べてみると今回強化された(↑:効果時間延長)ってほとんど1cしか伸びてないようだ
906ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:26:54.17 ID:IXe6m4kN0
1cも伸びてない子だっているんですよ
907ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:28:25.26 ID:98Yxszbm0
今張良の3枚目きたわ…
豊臣のいらないから女性武将引かせろやお市しか来ないわ
908ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:29:13.80 ID:CiqcJ3Xv0
>>905
ところがどっこい風林火山は0.2cしか伸びてないのであった
対して万死は0.8c延長の大出世
909ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:29:39.49 ID:2/7GdWuW0
まだ短い計略が1C伸びたなら良いよ
何十Cとある計略が1C伸びても
910ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:30:27.73 ID:qZROlc340
単体強化の漆黒の暴威と長時間陣形の暗黒魔境で
効果時間延長が同じ1cってあたり、ほんと雑な仕事だった
911ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:30:58.72 ID:5XXA2dNUO
EX愛姫は竜騎馬の射撃回数アップらしい
912ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:34:41.89 ID:xEAmy+24O
>>3
ホワイトブター売春BBAなした?YO♪
ボーケー♪〜θ(^0^ )
クロマンコ♪♪〜θ(^0^ )本名名乗ってみて〜♪〜θ(^0^ )
婆はコテ♪
辞めてぇ♪
本名名乗ってみて〜♪
って感じ(≧∇≦)?

913ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:35:26.59 ID:rbWObd69O
>>907
じゃあ毛利の世界一かわいいお母さんをあげよう
地元のショップで査定したら40円で泣いた
914ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:37:28.15 ID:NId7q6gN0
世界一可愛いといえばァ千代の中の人のお誕生日なの?
915ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:38:44.29 ID:XZSHwEdX0
竜騎馬の射撃回数アップがマジならエグイ試合が見れるようになるな
1コス制圧の人と組ませたりしたらマジやりたい放題できそう
916ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:38:46.63 ID:N+5LUuBA0
最近の頂上つまらないけどあれはランカー同士だからああなるわけで
俺のような35国ちまちま行進中の奴だと城叩かれて差つけられて詰む
隙を見せたら負けっていう嫌な争いになってる
917ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:41:50.08 ID:l5yLy8eK0
それを見据えての竜騎馬射程downだった訳だな。
918ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:43:23.51 ID:qFFUEqOZ0
>>914
1976年2月27日生まれってプロフィールにあった
今日は大般若長光でギン千代無双させる日だな
919ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:43:32.67 ID:98Yxszbm0
>>913
みょーきゅー持ってないから逆に欲しいわ
1.2とか全然揃わん特に島津
920ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:45:02.97 ID:MMKi7QFZO
また成実が壊れるのか…
士気7でも竜騎馬なら守れるだろうし。
921ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:45:51.52 ID:Xa4dGI/t0
>>918
田村ゆかりさんじゅうななさい
若いな(白目)
922ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:46:00.12 ID:ThJf704b0
計略の台詞なら鉄血の軍師好き
923ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:48:16.92 ID:BOLO/0W10
ゲーム内で最も遅くするのって何だろ?
敵呪縛 敵千人切り 自家宝36計
自コスプレ 自千人切り 敵家宝36計
とかでどうなるかな
924ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:52:53.68 ID:NId7q6gN0
??「めっ」
925ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:53:53.40 ID:1pwJWPdd0
めっ4度掛け+三十六計をコスプレして敵めっからの敵三十六計かな
926ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:57:56.94 ID:1pwJWPdd0
間違えた
敵のめっが4回だな… 寝よう
927ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:04:35.91 ID:huj/siV80
俺が出よう
928ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:08:40.36 ID:2/7GdWuW0
いやいや俺が
929ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:12:03.34 ID:o1kiXcOB0
うめ
930ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:13:17.22 ID:7MMSIl+70
行きます!
931ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:16:24.90 ID:7MMSIl+70
全部、里美にお任せよ!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361895318/

最近里美見ないな・・・
932ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:17:57.19 ID:huj/siV80
おつ
昨日見たばっかなんだが・・・赤備えで
933ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:18:26.07 ID:dFQ5WgNQP
>>931
乙にゃん
934ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:21:23.36 ID:qFFUEqOZ0
>>931
今更だけど戦国鍋で戦国大戦のカード紹介されてたんだな
935ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:21:29.94 ID:sO1H8ZooO
>>931スレ立て乙

里美は万死采配に入ってるの見たな
936ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:32:34.31 ID:rbWObd69O
>>931

里美は赤備えとかにいるけど、里見は滅多に見ないな
937ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:41:31.04 ID:o1kiXcOB0
毛利の1コス槍も新庄局以外全く見ない
3/5に2/4伏投げ麻痺矢とかすごい強そうなのに
938ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:43:43.51 ID:n/NnRX5i0
>>1

他家の2コス枠は2.5コス枠に次ぐ激戦区だしなぁ
考えられるのは夜叉九郎に重ねるってのだけど競争相手はあの律儀っていうね
939ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:43:44.98 ID:4HdaFmaTP
>>931
池田せんの虎口攻めセリフ
「骨抜きにしてあげる(物理)」って感じだよな
940ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:46:02.08 ID:n/NnRX5i0
>>938
すまん>>931の間違いだ
そういえばEXのねねはよく見るけどSRのねねってどうなの?
豊臣SRのなかじゃ一番見ないんだが
941ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:49:27.13 ID:2/7GdWuW0
豊臣の槍は利家ですら地味に柔らかいし蒲生は落とさず蒲生に士気入れたほうが強いから
復活が生きるのは大将とか肉みたいな人外がいる勢力だけだと思うよ
942ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:54:04.83 ID:n/NnRX5i0
>>941
そういえば大概の単体復活計略は死んだら終わりの軍神やら恐ろしく固い義弘肉長と組んだのしか見たことないな
使えれば慈愛勇猛ワラなんてどうかなと思ったんだが
943ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:01:49.84 ID:MMKi7QFZO
そーいや槍撃キャンセル削除の撤回とか最新勝率のマッチング機能削除ってランカーからの要望って聞いたんだけどマジなの?
あとランカーとのマッチングラインをコッソリ下げたのも含まれてるっぽいけど。
944ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:02:46.11 ID:sVvLGvVg0
>>943
槍撃云々は知らないけど
マッチングが下がったのは事実
945ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:03:23.52 ID:XZSHwEdX0
そんな陰謀論言い出したらきりないし
ランカーの意見が通るなら制圧デッキが死にまくってる現仕様にもなんらかテコ入れ入るだろ
946ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:07:47.05 ID:jWJYVJba0
鬼島津と於平を組ませる極悪コンビを考えたが
後4.5コスなにがいいだろ
混色・単色不問で
947ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:09:47.11 ID:MMKi7QFZO
>>944
どこから出たか定かじゃないから信憑性は薄いんだけど、槍撃キャンセルってバグに近かったらしくて修正で削除しようとしたらランカーからスキルゲー出来なくなるから削除するなっていう意見が出たっていうのを複数から聞いたからさ。
948ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:10:00.15 ID:n+X/8sK00
2コス速度上昇騎馬で甘利、加藤、阿南が流行る中で三枝、水原、吉川、相馬辺りは見かけないねぇ
三枝なんかは使ってて刺さるのが怖いけど普通に強い気もするんだがなぁ
949ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:11:41.06 ID:2NtS4Euc0
大筒も面白いが城叩いてこそ大戦だからな
筒2はやっぱりやるべきじゃなかった
950ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:12:28.70 ID:+hZxgabW0
水原は8/4魅力でスペックいいんだけど、どうにも上杉2コスで速度上昇騎馬使うなら飛び加藤選んでしまう
951ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:13:53.83 ID:MMKi7QFZO
>>945
どう見ても筒ゲーを否定してるようには見えないけどそうなの?
少なくともマッチングラインに関してはランカーからの要望で確定してるみたいだけど。
直接SEGAに問い合わせた人が「一部の方々からマッチングの幅を広げてほしいとの要望がありました」という回答があったって言ってたんだよね。
952ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:14:18.39 ID:8TjUDiOy0
>>940
朝日姫「ですよね」

>>946
嫁、先手大将、川上父で結構イケたよ
オヒラ連打してるだけでも敵が壊滅してく、単純に鬼島津が強いだけかもしれない
953ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:14:51.86 ID:wLCja7EZ0
大将先手大将覚悟は出来ているかな?ふぇぇ種子島弾丸で組んだら結構強かった
954ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:18:52.10 ID:/daE1+hZ0
>>943
最新勝率のマッチング削除されてないと思うけど
たまたま近い勝率の相手がいなかっただけじゃね

槍キャン云々の話はよく聞くけど実際のところは誰もわからん
ロケテで直ってたって話が本当ならそうなのかもね
955ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:18:55.71 ID:n/NnRX5i0
ランカーの要望を聞いた系統の話はたびたび出るけど公式で意見を聞いたみたいな話はない

>>948
三枝も弱くないけど士気5だと混色で打ちづらいんじゃない?
スペックで勝ってて士気4で打てる甘利が同じ勢力にいるとなると正直厳しいと思う
ぶっちゃけ他家も同じ理由で阿南以外の2コスを積極的に選ぶ理由があまりないし
上杉に至っちゃ競合相手が忍び騎馬で計略優秀で士気3で打てる加藤っていうね

戦場を広く使うワラ系統のデッキを殺すなら武力依存を上げれば一番簡単なんだろうけど、それした瞬間他家の連中が覚醒しちゃうからなぁ
956ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:21:41.09 ID:MMKi7QFZO
やっぱソースないから信憑性は薄いよね。
ただ最新勝率は機能してないっぽいんだよね。
35国以上は元からフリマ状態だからアレとしてそれ以下も時間帯に限らず機能してないらしい。
ちょっと明日にでも問い合わせてみるか。
957ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:23:02.88 ID:+hWiorJd0
槍撃キャンセルはバグっぽいしロケテで無くなってたのに復活したのは一寸胡散臭い
だからと言ってランカー云々を肯定出来ないけどあんまり否定的な言葉も出てこない
958ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:23:59.85 ID:jWJYVJba0
>>953
鬼島津・於平・先手大将と、えっと何?
959ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:26:10.52 ID:ZozwhokZ0
飛び加藤は突撃した時統率差で止まるやつの統率依存上げたら消えるのか?
ていうかあのシステムなんて名前だ?
960ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:26:54.31 ID:MMKi7QFZO
どこまで聞けるか分からないけどカスタマーセンターに問い合わせれば開発に聞いてくれるっぽいから何か聞きたいことあったら聞いておくよ。
ただ質問するだけで苦情を言うわけじゃないから悪しからず。
961ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:28:39.22 ID:+hWiorJd0
>>960
もし良かったらロケテで無くなってた槍撃を復活させた理由はあるのですか?
って聞いてみて欲しい
962ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:30:02.24 ID:+3/8f2U+0
>>959
統率バリア
963ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:30:07.07 ID:/daE1+hZ0
>>956
そんなの教えてくれるのかな?
答え出たら報告よろしくー
964ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:31:37.75 ID:n/NnRX5i0
>>958
種子島久時(虎口突入セリフ「覚悟はできているかな?」)と
妙蓮夫人(計略が種子島の弾丸)だな

>>959
多分タッチ凸しなくなるだけだと思われ
あのシステム自体は統率差で速攻はじいてた頃の名残じゃないかな?
稼働初期は統率差が3か4あると問答無用で弾かれてたし
965ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:32:39.54 ID:sO1H8ZooO
飛び加藤は速度で硬直がどうとでもなるし、弾かないから速度があるのに刺さりにくいっていうメリットにもなってるからなぁ
966ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:37:39.23 ID:jWJYVJba0
>>964
サンクス
くじで城塞レア家宝チケでたから、明日いってくる
967ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:44:32.10 ID:TPMOuNOX0
飛び加藤は硬直してくれた方が自分は使いやすかったり
あの速度でヌルヌルしたら絶対扱いきれない気がするww
968ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:49:21.32 ID:VQBdhR8qO
またランカーの餌増やしたのか
そんなに同じ実力の奴とマッチしたくないのかね
毎日ゲーセンに居る熱心な方は熱心な方同士仲良く対戦してろよ
瀬賀も基地外の話鵜呑みにするな
ピラミッドの上と下どっちがπでかいか考えろ
969ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:59:01.87 ID:wLCja7EZ0
どっちがパイでかいかだったらランカーの方がでかいからさらに加速するな
毎日50戦と週1で3セットくらいが束でいい勝負できるわけがない
970ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 03:03:36.38 ID:3KOXwKpn0
墓穴を掘りましたなw
971ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 03:05:07.43 ID:EgAbvo4DT
誰のパイがでかいって?
972ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 03:08:05.95 ID:sVvLGvVg0
>>971
叶姉妹の妹
973ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 03:45:19.67 ID:m96iecy9O
>>972
謎チョイス
974ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:02:32.28 ID:+hWiorJd0
今の国数システムがかなり微妙なんでマッチングをどうしようと多分不満は出る
問題はその不満を持った餌さんがサブカに走る事かな
サブカ作る人はどうやっても作るだろうから
環境的な理由で作ろうと思う人は減らすようなシステム作りはして欲しい所
975ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:05:12.03 ID:MFEQ1nPy0
>>974
上でやってるとサブカ出てもしゃーないなって思うことは結構あるよ

プレイヤー全体から見れば3割の上手い部類に入る人間が、1割のランカーのエサとして檻に投げ込まれるシステムだから、
そうなったら3割の中で「ランカーどもの養分やるより弱い奴相手に無双したい」って輩が出てきて当然だと思う

マッチングが悪いのかエサが消えての同格戦を嫌がるワガママランカーが悪いのか
976ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:14:05.83 ID:l5yLy8eK0
この流れをみるに前のリーグ制は一応機能していたということかな?
ゆとリーグでランカーの餌増やしたとこで駄目にはなってたけども。
977ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:16:17.88 ID:Af3VXGoXO
>>971
サイズはマリアかR竜子が一位二位をあらそってるような気がする…
あまりその手の話には出ないけど喜多とかもなかなか
978ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:17:42.20 ID:hixkvOvg0
まぁセガはランカーとずぶずぶだしねぇ
穿った見かたされても仕方なし
979ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:22:13.31 ID:wLCja7EZ0
封印絶ちゃんは着痩せするタイプなんで
980ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:23:08.78 ID:wLCja7EZ0
起きたら移行してるだろうし次スレ誘導の術
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361895318/
981ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 04:27:57.07 ID:sE3NLVmy0
マッチ幅広くなってランカーは勝てるようにはなったが
進行度は相変わらず200で勝てる以外の旨味がないのに何故広げるのか
しかも200しか増えないと文句だけはいっちょまえなんだよな
982ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:28:11.15 ID:0sBo+Ywx0
文句だけもなにも瀬賀からしたら
安定して金落としてくれるし広報の役に立ってるユーザーですし

ランカーの意見が優先されるのは糞だと思うけど
983ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:28:49.73 ID:ONlILV7T0
妙連夫人もよくみると巨乳
984ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:29:21.77 ID:ttgE48rE0
最上位に合わせてゲーム開発するとクソゲーになるって誰かが言ってた
985ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:39:16.53 ID:HCR20yum0
ランカーの意見取り入れたって何処の情報よ?
どうしても妄想にしか聞こえないけど
986ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:41:39.29 ID:ttgE48rE0
乱戦弾きが無くなったのはランカーが文句言ったせいらしいよ
987ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:45:35.04 ID:NMiqECu50
ポストが赤いのも一説にはランカーが関わっているらしい
988ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 06:08:27.44 ID:hixkvOvg0
キラッ☆ミ
989ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 06:36:12.75 ID:kBxjMNWnO
>>979
封印絶ちゃんは男装しても膨らみが分かるほどの巨乳じゃないですかー
あと皆使わないから忘れてるだろうが諏訪姫はかなりの巨乳キャラ
990ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 06:40:26.37 ID:Af3VXGoXO
誰か胸囲の格差社会について纏めてくれ…
自分コンプしてないから詳しく見れないのぜ
991ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 06:49:23.69 ID:xEAmy+24O
>>966
ホワイトブター売春BBA早起きして6時からマジアカ荒らししてるクロマンコ
992ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:26:31.95 ID:lob4WDO60
まあフェアにやりましょうや
993ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:31:13.74 ID:cnDVRSA80
鉄血まだ戦えそうだな
鹿之助、上泉、多目で城門特攻でもするか
994ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:31:30.36 ID:7GG6qataO
皆が思う最もかわいいと思うカードは何?
やっぱSR江だよね
995ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:33:12.09 ID:GoNTN2Po0
>>994
SR直江に見えた
996ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:50:28.68 ID:Mfx0FXhR0
>>993
脳筋型は止めておけ、他のサブ計略を一個位入れないと絶対苦労する
最上入れてガン睨みするか、義弘入れた方がいい
997ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:54:51.46 ID:GoNTN2Po0
頂上では何故かロクに使われない雄武
998ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:02:11.62 ID:p1CS3oo10
>>1000なら次のEXはまたBASARAのゲームで('A`)になる
999ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:02:32.10 ID:DQ9BuM4zO
(#眼д心)
1000ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:11:09.90 ID:BZRLk7vG0
>>1000なら宴謙信の胸囲が72cmに
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。