【ロケテスト】戦国大戦 680万石【池袋新宿秋葉】
1 :
ゲームセンター名無し:
「EXカードキャンペーン第3弾」のお知らせ
2012年9月7日より、「戦国大戦 EXカードキャンペーン第3弾」をおこないます
『戦国大戦-15XX五畿七道の雄-』をプレイすると、抽選で
11059名にEXカードが当たります
・キャンペーン期間中、5回プレイする毎に1口、応募口数が貯まります。
・ロケテストでのプレイも応募対象となります。
※詳しくはAimeサービスサイト「戦国大戦 EXカードキャンペーン第3弾」キャンペーンページをご覧下さい。
実施期間
:2012年9月7日(金)10:00〜
10月10日(水)23:59
キャンペーン参加方法
:Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
【参加】ボタンを選択して下さい。
※キャンペーンに参加するためには、氏名、郵便番号、住所の登録が必要となります。
キャンペーンQ&Aについて
公式WEBサイト楽市楽座にて、『EXカードキャンペーン第3弾 Q&A』を掲載いたしました。
キャンペーンに関する疑問点がございましたらご確認下さい。
※上記はPCサイトです。
ご注意
キャンペーン参加には、SEGA IDでAimeサービスサイトにログインする必要があります。
AimeユーザーIDの方はAimeサービスサイトで「SEGA IDへの統合」を、
SEGA IDをお持ちでない方はAimeサービスサイトで「SEGA IDの新規登録」を
おこなって下さい。
5 :
>>1 乙です:2012/09/06(木) 16:20:27.83 ID:9lIHUZNWO
前スレから
>■1582
> ・新家宝
> 北野肩衝
> 復活−11&兵力25%回復
> (太平洋術みたいな感じ?)
> ・兵種アクション変更
> 馬 タッチしなくても突撃状態に。
> タッチした方が高威力。
> (迎撃の危険性増大?)
> 槍 迎撃時に速度減少付与
> 一定角度回転で槍伸びる様に。
> 鉄 精密射撃:カード正面の敵に打つと発射間隔短縮
> 鉄砲装弾数1に。
> 装弾速度は当然大幅短縮
>■1582
>・大筒が自軍と相手軍のダブル大筒に。
>(画像では40カウント、停止条件などは不明)
>・引継要素
>称号
>ランキング1〜10位 戦国十英雄
>11〜1059位 風雲児
>50万石&400プレイ 宿将
>大判
>300万石以上 800枚
>100万石以上 300枚
>10万石以上 30枚
>とりあえず以上で。
>詳しくは明日自分で確認して下さい。
>■1582
>1.2のカードは排出継続ですが、
>SSは既存通り排出停止の模様。
>ダブル大筒は画像では、
>右上のミニマップ四分割の内、
>左下中央に自軍大筒、
>右上中央に敵軍大筒が有ります。
>甲斐姫ちゃんの計略決めポーズカメラアングル変更。
>(よりアップになり腰と脇が良く見えます)
鬼札はスターターパックに同梱で、鬼札に登録する電影武将は大判を支払ってランダムに入手とある
>【戦国】ファミ通情報1
> 転載コピペ御自由に。
> 某ch規制で書けないので適当に貼って下さい。
> 画像は貼りません悪しからず。
> ■1582
> 戦国鬼札(ジョーカー)
> 織田信長 コス2鉄 7/7 貫通射撃
> 武田信玄 コス2馬 7/7 円陣
> 豊臣秀吉 コス2槍 7/7 長槍構え
> 伊達政宗 コス2槍 7/7 方陣
> 全員無特技
> 鬼札で登録された武将は電影武将(デジぶしょう)と呼ばれ、
> 大判で変更可能。
> 対象は1.0と1.1のSS含む全カード。
> 尚、上記1.0と1.1は排出停止で確定。
>【戦国】ファミ通情報2
> ◎戦国
> 転載コピペ御自由に。
> 某ch規制で書けないので適当に貼って下さい。
> 画像は貼りません悪しからず。
> 質問受け付けません。
> ■1582
> ツイッターで公表された武将
> 上段左から
> 石田三成 大谷義継
> 豊臣秀長 秀吉 黒田官兵衛
> 同様に伊達家もビジュアル公開
> 愛姫 義姫
> 伊達成実 政宗 片倉小十郎
【システム】
・バージョン表記はver2.00
・マッチング画面に最新20戦〇勝が表示
リーグ制では無く勝率マッチングになりそう(?)
・全国統一を目指す、国ごとに「侵攻度」という文字、三国志大戦2の州システムのような感じに
・引き継ぎ時のリーグで最初から統一している国の数が変わる
・引き継ぎ称号「宿将」の400戦条件は全国のみではなく全プレイ数
・プレイ回数に応じてスタンプがもらえて、3戦ごとに金箱
●家宝
・副効果の統率上昇は計略効果上昇に変更、主効果はそのまま統率+2
「計略の効果は上がるけど、統率は上がらない」と言う事
・大判を払って宝箱を買えるように(大判30枚)
・熟練度上昇時に箱がもらえます
・所持家宝が15でも(余りがなくても)、売却や奉納ができるように
●鬼札
・鍛冶屋の画面でを払って鬼札のくじが1回大判10枚で1枚引けます
1回のプレイで5回まで。(もちろん大判50枚必要)
【戦闘】
・虎口防衛時、防衛成功したら城へのダメージが入らないように、ここ超重要
虎口防衛時になんと「城ダメージゼロ(「絶無」)」。
虎口演出に関しては特に変更無し。
・全兵種最大兵力100%統一。
カードの範囲が縮小。
そのため盤面がとても広く感じる。
・乱戦による弾きが発生しないが、突撃時の統率差による弾きは健在
また、特定状況下での連続弾き(ドリブル)も健在
・鉄砲ノックバックが発生しない
●騎馬隊
・オーラが出ていれば突撃できるように、勿論迎撃もされます
計略中の山県が【火の如くを言わずに】突撃準備中で突撃して甘粕の兵力を4割ほど削ってた。
・迎撃されたときに、麻痺矢みたいなエフェクトと共に速度が下がります(2C程度、呪縛並)
・タッチすれば今までどおり突撃できます。突ダメ、迎撃ダメは変わらず
●槍足軽
・三国志の槍撃ができるように、まんま一緒です
・回転による槍伸ばしを行うと迎撃時で無くても数秒だけ敵に速度減少(黒いエフェクト有)がかかる。
・迎撃成功時はものっそい連環がかかります。
・因みに回転槍撃はおおよそ「30度以上」の角度移動で発生。
●鉄砲隊
・弾数は一発きり、撃ち始め(タッチ)から装填まできっかり3C 射撃の最中はリロード開始せず。
・精密射撃は「お?HITの音の間隔がちょっと短くなったかな?」程度で
そこまで劇的には変化無し(それでも超重要だとは思うけど)。
・射撃ダメージは変わってないか、変わっていても微々たるものです(狙撃も含めて)
【その他】
・新OPは今までのムービー一新、豊臣家と伊達家の武将(例の広報画像とファミ通画像)が登場、声優表記は無し
・新OPにファミ通には載ってなかった鬼札謙信を確認
・戦闘画面の武将の名前表示が明らかに小さくなりました
・熟練度画面とか武将表示画面とかが大きく表示されて見易く。
・ピローの色はオレンジ
・総合及び対人戦績は引き継がれる
全部SNSから引用
ロケテ行って来た
家宝購入と鬼札ガチャは鍛冶屋の新項目の家宝購入みたいなの
そこから鬼札ガチャ(大判10枚)と家宝購入(ランダム/大判30枚)
鬼札は3回やって真田幸隆、SR朝倉義景、葛山氏元
家宝は2回やって銀枠兜(名前忘れた)と金枠刀(童子切)
>>15 ガチャでSR2枚引けてるのって何気に凄い気がする
3回中2回がSRだと?
SNSより転載させていただきます。
・適当に触った武将の変更点
内助の功 +4 8c
刺し手 武力-5
馬比奈 23c
陸奥 武力+3 68cスタートで終わらなかった(と思う)
一夜城 統率7で20カウント破壊
コスプレ 回転可能に
島津采配 武力+2のまま
薩摩隼人系 変更点では無いですが、既存通りなので毎回打つ度に強化発動します
八咫烏 黄色三回可能 8cぐらい
鍾馗 黄ロック三回ぎりっぎり(発射→計略発動のタイミング次第では無理かも)
阿修羅 10cぐらい 白三回がぎりっぎり
コスプレ回転可能に戻ったのか・・・・
ガチャはレアリティ無視か
重複はあるのかな?
今ロケテ行ってきたけど100人中80人ぐらいは現verのが面白いって言うとおもう
ガチャが意外に良心的だな。
プレイ用に慌てて買い集めることもないか
>>1乙
全兵種最大兵力100%統一
鉄砲ノックバック廃止、弾数1発
騎馬突撃の仕様変更
本願寺が何をしたって言うんですかね・・・(泣
>>20 今のところ面白そう!って要素が少ない印象
個人的には早く2.0の信勝つかいたいれす(^p^)って感じだけど
本願寺は計略の詳細次第だな。
涅槃や足止め等が強化されているかが問題だ
騎馬は弱体してるようなきがするんだけど
今までみたいな騎馬2は減るだろうし坊主にとっちゃ楽でしょ
>>1乙です
鉄砲も弱体入ってるし槍盛りで槍撃撃ちまくるのが一番安定しそうな予感がするな
実際に触ってみると面白い
触らずにネガる事ほどアホらしい事はないね
ロケテ行ってきた
見間違いかもしれんが攻城ゲージが乱戦で減らなくなってた
騎馬の仕様変更もあって忍槍がいやらしい
後OPで政宗が馬に乗りながら銃を撃ってたわ
何だこれ?三国志か?だったら三国志大戦やるっつーの
戦国のシステムが好きだったから戦国大戦してたのに
…って愚痴さんざん出ただろうけど俺はまだなので言っておく
>>27 地方民は行きたくてもいけないじゃん
だからネガるってのは違うと思うけどさ
>>28 ゲージが止まるだけってこと?
ほんと色々いじってるけど別に不評だったからいじったとかそういうんじゃないよなこれ
人間は変化を恐れる生き物だからね
何度も言われてるが、もう戦国大戦じゃなくて三国志大戦4だよねこれ
小手先のスキル増えるのめんどくさいから正直止めてほしい
スキルゲー()とかもういいから
ガチャで普通にSS千鳥確認したぞー。
完全に運だが、311枚なら311回回せばコンプなんじゃないの?重複はやめろ
せ〜が〜「もう三大は完全終了を向かえてしまうのですよ!なら戦国を三大化するしかないじゃないか!」
情報だけ読むと三国志化にみえるけど実際やってみると全然そんなことないぞ
涅槃、結構広くて速度低下もなかなかだったけど
前までがどんなだかさっぱり覚えてなくて比べられない
サブタイついてんじゃねぇかこれは荒れる
元のシステムが同じなんだから調整の方向によっては三国志に似るのはしょうがない。
今回のは三国志に少し近づいたけど結局全然違うから比べる意味はないだろ。
>>27 SNSとか見てもロケテ行った人は全然否定的じゃないんだよね
情報だけ見てとりあえずイメージしてネガってる奴ばかりという現状
虎口含めた運ゲー要素強めのカジュアル仕様でライト層ゲット!といきたかったんだろうけど増えなかったから仕方ない
それよりプレイ人口増えるなら三国志大戦化しても全然いいよ
周りにやってる人いないとつまらん
精密射撃と狙撃の食い合わせが悪そうなのが非常に気掛かり
>>40 そりゃロケテ行くぐらい熱心なユーザーだもの
欠点もいいようにとらえるさ
引継ぎで大判結構もらえるんで、鬼札は結構早めに集まりそう
まだ数回しかやってない人のが多いだろうし絶対じゃないけど
連れのを見ててもR以上がほとんど、C,UCはあんまり出てなかった
攻城ゲージは輝元とSR鬼小島乱戦させても停止させるだけで減らなかった
ポリゴンは結構変化してるね
>>40 だよなあ、地方民はともかくネガってる都会の奴等は足運べばいいのに
どうせ稼働したら100円玉の山を用意するんだろうがw
日輪に慣れればそのまま三国もいけるよというのは戦国専にはちょっと魅力的ではある
というか新カードがない状態で何言ってもねえ…
萎えて引退宣言してる人が本当に引退するなら何も言わんさ
本当に引退するならね(ニッコリ
虎口は運ゲーだったのか
>>44 え、そこまで変わったの?完全に三国じゃん
スキルゲー無理だから戦国来たのになんで三国化してるんだよ
槍撃がよくわからんのだがオートじゃなくなったのか?
オートでも出せるし、三国槍撃もできるってことなのか?
>>52 そういうことでしょ、自動で出るけど一定角度から穂先が伸びる
攻城ゲージ減らないのはどうなのよ
防柵再建安定か?
三国のスキルゲーは城突とか
仕様的にどうしようもないシステムの穴を使う物が多かったのが悪印象なんで
こっちは今のところそれはなさそうかな
>>51 俺らがゆとリーグゆとリーグ騒いだからじゃねえかな。「じゃあスキル重視にしてやるわクソが」と。
>>52 あんま覚えてないけどオートでは出なかったような
槍撃は2つある状態
従来の戦国大戦と変わらないオート槍撃と
兵種アクションとしての槍撃
後者は槍が副効果1つより少ない程度に伸びて色がちょっと変わる
この状態の槍で迎撃されたり手動槍撃くらうと連環
手先がブッキーだから、
新カード引くまで槍単にしようかな…。
槍撃、一定以上回転ってあったけどなんか違うよね
いまいち出すコツがわからなかった、たまに連続して出たんだけど
>>59 割とマジで槍単いけるんじゃない
もちろん関東王で
城ゲージは今までがゆとりすぎたんだ
まーた手首を柔らかくする訓練が始まるのか
手動槍撃食らうと移動速度低下ってことは
極論だけど一発目に槍撃当てたらあとは一方的に下がりながら槍当て続けたりできちゃうのかな
戦闘システムを見た限り鉄砲が大幅弱体化したようにしかみえないんだが
これって三国の弓みたいに鉄砲には高武力で乱戦すれば乙という風になったって事?
ロケテでどのようになっているのか教えて
>>59 槍単関東王強いよ
島津大戦の時によく槍単で勝ってたw
新鉄砲はすぐに扱える人が少なそう、弓は時代に取り残される感じで
この分だとまた当面は槍馬前出しゲーになりそうね
個人的には虎口のダメージ絶無だけは微妙かな〜
確定ダメージが嫌なのはわかるけど、成功失敗の差が広がるしここを変えても不満は結局残りそう。
それなら最低限ダメージ与えられて引き分けを防げた方が良いかな、と思うわ
俺の鬼丸+統統と九十九+統統と甲陽+統統オワタ
これだけで十分糞過ぎる・・・。
>>61 一年ぶりだから、カード屋にダッシュだゼ
北条氏がいいのか!ありがと!
昔小田原城に行ったなぁ
こんなことになるならもっと見ておけばよかった。
城ゲージが減らない…蹴鞠で蹴り飛ばすしかないな
あれ?
前スレさっと見てると鉄砲ノックバックがなかったことになってるけど
ノックバックはあった、ただ1.2xと比べると「あれ?」ってなる距離
下針の弾幕使ってる状態のフルヒットで自軍大筒ラインから相手大筒あたりまで
鶴首が使ってる状態だと前進してきたぶんだけ押し戻してた
ちなみに鶴首は2セット赤ロックでうてるか打てないか程度
手動槍撃ってLOVで言う単スマの感じなのか?
>>73 多分狙撃のみノックバックありだと思う
ST信長の一斉射撃では弓が動かなかった
統統家宝は安定しすぎたから仕方ないわ
アルカイダのインタビューでランカーが「ワイパー懐かしいww」とか言ってたのがフラグだったのか
速度下がるのは迎撃時以外も適用されるの?
あとマップ広くなったし兵力調整も有ったから、弓がそのままなら時代に取り残されるどころか最先端の可能性が有るんじゃね
ノックバックやっぱりあるよね?
勘違いじゃなくて良かった
手首を柔らかくする訓練あるんか。
確かに戦国大戦で負傷とかしたらもうね。
鉄砲は慌てんぼうな自分には無理そうだな。
>>66 今は島津が強いのか
ありがと
明智さんには今回逆風が殆どないんじゃないか?
どうせガトリング中に弾回復するし
え?ノックバック?
新カード稼働日は一段と楽しいんだよな
相手に見たことないカードでわからん殺しされたり
混んでる状況を楽しんだり
>>75 あー狙撃だとノックバックか…
黄ロック試すべきだったな、明日やってみよう
>>64 槍を当てられた側が当て返せば、速度はお互い連環状態で一緒になるから問題ないんじゃない?
統統家宝ゴミ化するなら換金してくれ
大判100枚くらいで許す
いや違うなにが黄ロックだ自分
狙持ってない武将で撃ってみよう
槍撃の連環も最低2種類あるっぽい
手動槍撃を受けただけのと手動槍撃に迎撃された場合でエフェクトが違った気がする
前者はほんの2秒程度で速度半分くらい
後者は前者より短くて速度上昇してない騎馬が逃げるまで乱戦1回してたような
>>75 そうかも、三段信長(狙撃なし)が妙にフルヒットさせてたし
ダメージの低い白ロック射撃中にノックバックしないで突撃してくる馬をどうぞ
青井がずっと筒井使ってたのはつまりエラッタ情報を知っていたからっていうことですよね!ね!
ランカーきたない
ゲームシステム的に関東王追い風すぎだろこれ
完全にハメにしか見えんぞ
統統統は実質いままでと運用変わらないでしょ
スペックのタメだけに統統統つけることなんて稀だったし
>>80 2個ぐらい前までのバージョンの島津は強かったけど今はちょっとマイルドだよ
全盛期の島津に勝ててたぐらい関東王は関東王だよ
コスプレが範囲回転可能になったらしいけど
排停SSも鬼札で使えるようになるから多くのSSが上方修正されるのかな?
スペックのためだけに統統つけてました
ダメ計の威力upのためにつけてた人もいるんだぜ
問題は統統じゃなくて中途半端だがたたけなかった
統速 統兵とかよ
排停確定のコスプレ上方なんて正直「頑張って掘ってねヽ(*´з`*)ノ」としか見えないっすよ
統統統なんて小笠原か家久ぐらいにしかつけない
デッキの江ちゃんクビだわ
セガ嫌い
セガ死ね
狙撃のみにノックバックか・・・これで本願寺が救済されるな
これは多分、きっと良調整
>>96 計略効果上昇に変更なんだから同じじゃない
逆に相手の統率が+2までしか上がらなくなるんだから強いんじゃん?
>>82 プレイは楽しいけど、隙あらば順番抜かそうとしたり
息が掛かるくらい顔を近づけて引いたカードを除き込んできたり
SR出たばかりの台は拒否したり数にモノを云わして回しプレイする人達が反目しあって
殺伐とした雰囲気で胃が痛くならない?
>>92 まあ勝頼は鬼丸装備の統率+4で使い勝手が良くなったり、幸隆は更にヌル突になったり騎馬には割りと影響あった
スペックの為というか結果的に平時にも影響が出た感じだけど
槍連環食らって「なんで動かねーんだよ!」の台パンが多発する未来が見えた
今ですら迎撃食らって台パン五月蝿い輩がいると言うのに
ちょっと待って…
これ以上アクションを増やされると忙しくなりすぎてついていけん…
俺の馬1試合に平均3回しか突撃してないのに…
それから鉄砲のノックバック減少は死ぬのでやめてください
あと大金星なくなるとか統統統が死ぬとか逆風ばかりだ…
今からテンション下がってきた
>>104 そりゃまったく影響がないわけじゃないよ
そもそもカードのスペックをあそこまで弄れたことに問題があった気はするんだがな
武力だって主効果だけだったのに
上井やST孫市の計略はそのままなのか
>>103 普段のんびりとやってるから
ギスギスした状況も楽しいじゃないよ
「何出ました?何出ました?」とかいう餓鬼と
新カード使ってる時にすぐ後ろで腕組んで見てる奴は勘弁だけど
風雲児欲しくて石高稼ぎに51戦したら2300石減った。
勝率5割だと石高増えないし回数プレイヤーにはきついや
統統統は基本的に計略要員に付けるんだからたいして変わらんだろ。
舞いにも効果があるかの検証が待たれるわ。
輪廻舞なら数字ですぐわかるから誰か調べてくれないかな〜
計略効果上昇が時間だけじゃなくて
範囲とかまで変わったらビックリだがな
そういえば蛍火の陣が凄く短く感じたけどこんなもんだっけ
>>109 うちにもいるんだよなー何でました?って言って来る人
あれ何がしたいんだ?
12日から九州から東京に1週間ほど旅行するんだがロケテは本IC使ったら1.2では当然使えない感じ?
なんか昨日当たりに「ロケテやっても1.2で使えるしEXも対象になる」みたいなレス見たんだがガセかね。
>>116 問題ない、1.2とはそもそもデータ系列が異なる
>>115 SRです→へぇー(座らない)
UCしか→退けよオラァ!
新verになると決まって現れる足軽大将のデブ
やるのはいいけど何時間も掘るのはやめてくれませんかね
田舎には交代台と言う言葉はないんですよ
鉄砲3Cで装填ってマジかよ!酒井さん以外全員下方じゃねぇか
あと戦国2っていうか三国志4って感じしかしないんだが
迎撃が強烈になったから、代わりに槍の兵力減と弾きによる迎撃事故無くしたんだろうな
>>110 俺も欲しいと思ってたけど
1ヶ月じゃ天下無双レベルの勝率でもない限りムリそうだよなぁ
つか5日で202万石稼ぐとかどうなってるの…
そういえば今日ロケテやったら称号もらえたんだけど、
本稼働したら取り消しなのかな
稼働するまでに順位変わるだろうし
行ってきた
間違ってるところあるかもしれんけど一応
今回のロケテで使ったAimeは1.20で使用可能
従一Aから引継ぎで初期国数が3、称号が「諸侯」
国数が5で称号が「一領国」とかだった気がする
狙撃ノックバックあり。突撃準備オーラも消える
ゴルゴ +4 一発撃っても計略終了しなくなった
ST孫市 +4 弾数回復数1(笑)
無二 +3
多分本願寺全然いける
>>117 おぉまじか。じゃあ家宝関係とかもかなり調べられるわけだ。
ってことはロケテ遊べる人鬼札とか家宝購入とか家宝売却とか有利じゃね・・・?
まぁ全国はほぼ遊べないに等しいけど群雄専門の人とかめっちゃ有利じゃん。
ICは「データ引継」は行うけど書き換えはしないらしい、ICの中にある「戦国大戦」はそのままで新しく「ロケテ版戦国大戦」が入るイメージ
鉄砲のリロード3cとか言われてるけどそんなに遅く無い、現行の三段撃ちと同じくらいの感覚だったから1〜1.5c程度じゃないかと
鉄砲の「残弾」は概念が消滅して「射撃可能」「射撃不可」になったと思えば大体の計略はそのまま読める
>>125 ただしロケテデータはロケテ終了後に全部消えることがアナウンスされてる
攻城ゲージ減らないってマジかよ・・・
鉄砲で撃っても攻城ゲージ減らないって事だろ?
鉄砲主体のデッキでどう防衛すればいいんですかね?
超絶鉄砲も1発撃ってリロードじゃ、その間に陣形や采配に押し潰されて死亡
槍馬武力前出しゲーに拍車がかかるだけだろこれ
>>122 ホーム同じなんでプレイしてるとこちょくちょく見るが、無双は極位で1勝すれば2万石増えてた。
後は廃プレイすれば1日で数十万石くらいは増やせる計算に・・・
後ろで見てても手の動きが早くて参考にならん。ランカーは別物だと感じるわ・・
>>126 ふむふむなるほど。分かりやすい説明サンクス。
質問ばかりで申し訳ないんだが鬼札ガチャとかで消費した大判も帰ってくるよね?
ロケテ版戦国のデータが消えるだけだからロケテで遊んだこと全て無かったことにされるって認識で大丈夫かね。
もうまんま三国だな
リロード3cは3秒の間違いだと信じている
疾風迅雷が士気4になったってことは
士気5据え置きの綺羅星は大幅上方ありますよね!?
今まででも結構忙しかったのにそれに槍シコシコ作業が増えるというのがね
4枚デッキ以外無理だわ
>>128 極位とか夢のまた夢って感じだけど
さすがにそのレベルだと1日で大大名になっちまうかぁ
数十万とか1ヶ月でかなりプレイしてかつ勝率の調子いい時でもないとムリそうだわ
え・・鉄砲で攻城阻止できないの・・
右手腱鞘炎気味で左手だけで勝てるデッキとかないだろうか・・
弓集めができるのは甲斐姫ちゃんだけ!
>>132 元々防護付いた疾風の上位計略なんだから据え置きに決まってんだろ!
速度?知らんなぁ(^ω^ )
乱戦で攻城ゲージ減らなくなってる→誰かが鉄砲でも減らないと嘘を付く→マジかよと信じてネガる奴多数→いつのまにか鉄砲でゲージ減らないのが真実になってる
ここまで天プレ
鉄砲で攻城阻止できる、射撃中は1.2みたいにゲージが溜まって減ってを繰り返して5hitでちょっと減ってたはず
リロードは長くても2c(自分は1.5c程度だと感じたけど)、ロックまで含めれば3cにはなっただろうが
>>129 ロケテ中にどんなに消費しようと問題ない、「ロケテ版戦国大戦」が削除されるだけ
もちろん現行の戦国大戦で消費した分は当然帰ってこない
チョウソカベ出るのか
イケメソ
>>124 本願寺キツそうだけどなあ
孫市はまだ戦えるレベルっぽいけど土橋死んでるみたいだし
弾数仕様変更で槍騎馬に圧殺される未来しか見えない
みれにゃ水着こねー
つうかコレがまんま三国志に見える奴は三国志プレイしてないだろw
間違った
やってきたけどゴルゴが貫通一斉射撃みたいになっててSS滝川さんが涙目なぐらい強い件
変更点見たけど、マジで三国になってんじゃねーかww
なんか信勝キュン救われてるし
ただし弓集めは出来ない模様
というか弓さらに強くなってね?
弓2ディフェンスとかは健在なのかな?
鉄砲に関しては使ってみないとわからんなぁ
>>109 ゲーセンで開けたことないから言われたことないんだが実際どう思ってんだろ
「開けて中見せろよクソデブ!」とか思われてんのかな…
???「攻城ゲージが減らないなら突撃して遠くまで吹き飛ばせばいいじゃないか」
兵力全員100%が地味に辛すぎる……
俺の陸奥さん死によった
前情報無しでロケテ始まってたからやりにいったけど
槍激の出し方ぐらいしか三国と似ていると思ったことはなかったな
まあ
>>5らへんに張ってあるテンプレだけ見ると三国と似ているように感じるかもしれない
>>132 綺羅星の比較対象はSR山県だかね!
疾風迅雷と一緒にしないでくれるかな!!
ゴルゴ普通に強いよな
あれで士気3とか本願寺時代来てる
>>156 カードを動かして戦うところなんかそっくり
>>145 正面にとらえて撃てば土橋でもマシンガンみたいになるんでない?
大筒二つになるけど建造妨害は敵陣地対象になるのか?
165 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 18:42:12.63 ID:69MIYi9iO
>>1 ホワイト生活保護ブター
生ハメ売春BBAのマンコは、真っ黒っけっけで
臭いだけ(笑)(笑)(笑)(笑)
>>91>>93 ありがとう!
とりあえず他家の北条氏が強いんだろうなと思った
スターターの十河さんがランクインしてビックリ
>>166 北条は一勢力だよ!
まぁ今だと五色牙城とかおすすめかしら
>>157 なんで3コス様と比べるんだ。甘利さんと水原さんにあやまれw
同じセガで言うと、
ファイティングバイパーズがやりたかったのに、続編はバーチャファイターになってしまった
とか?
鬼札あるけど旧カードもつかえるんだよな?
じゃないと排出停止2つ以上使うデッキが使えなくなってしまう
もしくは鬼札は複数使える?
システム改悪したせいで既存プレイヤーは離れるかもしれないが
新しいSSのゲストで新規呼べばトントンだな
いやぁ大型ver.upの前の風物詩ですなぁ、稼動すると意外と普通に受け入れられるから不思議!
伊達家はゴスっぽいのが特徴なんだな、ゴスロリ女性武将とかいたら俺得すぎるぞw
戦国時代とは大いにかけ離れてるが気にするほどではない
>>171 排出停止はそのまま使える
鬼札は現状4種類までは同時に使えると思う
>>172 三国志大戦プレイヤーががっぽり入ってくるんじゃないっすか?
ロケテが新宿でか…
やはり七英雄最強はクジンシー様…
なんかもう三国志大戦じゃねーのこれ
わざわざ別ゲーにしたんだから混ぜることないだろ・・・
もっとシンプルに!
ボタンとレバーの代わりにカードとタッチアクションをつかったアクションゲーってのが楽しかったんだよ。
助走してカード構えて突撃ドーン、鉄砲並べて構えてドーンっていうのが。
このままいったら三国と同じフルコンきめるための詰め将棋にしかなんねーんじゃねーの?
近所のゲーセン、新Verになると、戦国時代になるんだ。店員(朝廷)の権力が及ばないぉ!
薩摩隼人恐ろしいぉ!
>>168 アリガトン
なんかアホな自分は、
脳ミソついていかなくて、本能寺の変後のタッキーな気分だぉ!
辞めるやつは黙って辞めるからな
ロケテの感じだと今回はごっそりいきそう
そういや小雀はタッチ無し突撃も封じるのかね?
チヨーとか龍天はタッチ無しでも回復するらしいし何処まで仕様か気になるところ
1.1でも1.2でもんなこと言われてたな
今なお一番客いなかったのは1.0の時だったけどなw
とりあえず触ってから黙って辞めるだけだろ
三国志になったんでやめますは結局辞めないフラグだし
184 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 18:59:00.18 ID:Ov9LbSFRO
>>180 騒いでる奴が多いから安心だな
ぶっちゃけ15XXの速度迎撃もこんな感じだったし
宿将は群雄伝を含めていいのだろうか
今の仕様だと技術なくてもある程度は立ち回りで勝てるけど、槍撃とか通常突撃とか槍連環みたいなハンドスキルが必要な技術が増えると白兵戦でかなり差がつくから一気に負けが込む人もいるだろうな
謀神やら全知やら精鋭やら虎やら
時間が売りの計略時間は変化ないのかなぁ
兵力下がって死にやすくなる事を考えると使用率下がりそうだが
700円は高い
俺はもう大人しくEXキャンペーンに応募しつつあわよくばSSに期待し
1582になるのを待つだけよ
手動槍撃ついたら青井はどうなるんだよ…
あのとんでもない槍撃がまた見れるのか?
タッチ無しの突撃も速度上昇なくても迎撃されるの?
それとも速度上昇中だけ?
成田書いてるの新しい人か
あれ、歩鳥描いてるじゃねーかwww
包囲網さんに変化はあるのでござるか
さらにキツキツとかにはなってない・・・よね?
>>178 三国は士気上昇速度を上げたから白兵より計略重視になってフルコン重視が増えたんじゃないか?
正直、今回の戦国の変更は細かい仕様が似ただけでゲーム性は別物だと思うぞ
まともに三国やったことある奴なら三国と一緒とは思わないだろうな
熟練度99越えか
ランカーとかで固定デッキだった人たちのデカ星カードの熟練度が知りたいね
>>182 700円。
まぁ今もガンダムとかに比べたら人は少ないな
けど人多くなってもマナー悪い奴も増えてカオスになるからいいことばかりではない
てか称号って宿将と風雲児の間と風雲児と戦国十英雄の間って何もないのか?
石高全部無になるのに11位の人とかかわいそうだな
かーっ!これ三国になったから辞めるわ。ほら見てこの変更、かーっ!
こんな感じ。
本当にSS謙信を描いた人だったのか。
これは新カードにさんば挿を期待していいってことだな
槍の扱いはがらっと変わりそうだね、今までみたいに槍出ししてるだけって訳にはいかんな
安心せよ!が女体化すると乃美大方となる
これ豆知識な
これ逆に言うと武だけだと計略効果アップか弓鉄槍の無意味効果かわっかんねえなw
新ver楽しみだけど、正直戦国大戦ブレすぎじゃね?wとは思う
1.3は:植田亮のカードが復活すると信じたいなぁ
そういや槍撃連環で皆大好き飛天が逃げにくくなったりするかな
一人もわからねぇ・・・
212 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 19:11:34.48 ID:JBtOoUFs0
他県人としてはロケテ行けないから分からないんだが、三段撃ちのリロード速度
が激早になったってこと?(弾数一発だが)
>>210 グサッた瞬間呪縛→蜂の巣にしてやろう
らしいな
今回のEX、前回の比じゃないくらい値が上がりそうなんだよなぁ…
全部新規で絵も人気どころ持ってくるし
気になるのが
・弾丸補給
・鉄砲伝来
・三段撃ち
・鉄砲侍の援軍
早業(笑)以外が(笑)なのか
滅亡する勢力だから仕方ないとはいえ、本願寺は
次バージョンでも最下層だなあ…。雑賀衆はまだ希望
あるけど坊主どもはどうしようもない・・・。
足軽に関しての変更点は発表されてないよな?
ゴルゴが強すぎて笑った
プチ鍾馗って感じ、無二だけ入れた混色とか今まであったけどゴルゴだけ入れるとかも普通にありそうなぐらい強い
またえらい変わったな。大筒二つはどう影響するやら
勢力色が豊臣が濃い青(半分織田みたいなもんだし)で伊達が橙色(とりあえず思いついた色)かと予想してたんだが逆だったなぁ
>>12に虎口防衛時、防衛成功したら城へのダメージが入らないように
ってあるけどこれ防衛に成功するとそれ以降攻城されてもダメージ入らなくなったりすんの?
殺し間の長い効果時間中にしばし足軽タイムしなくて済むようになったのは良いのか悪いのか
その発想は正直無かった
弓は特に変更なしか射程短くして移動しながら〜とかできないか
ついこの間までどうせ旧カード全殺しとか言ってた人達が
今はサンゴクガーっつって叩いてるんだろうなw
大筒計略の統率依存ってなんやねん
隠密国崩しで8割減るってことかよオイ
>>224 全殺しどころか上方エラッタしかなくて驚いた
1.2追加カードでスペック弄られたのも犬童だけだし
>>221 弾数気にしないで攻撃しながらチャンスに計略使えるから+じゃないかな
>>220 今までは赤343で止めると真ん中の4本分のダメが入ってたけどそれがなくなるだけじゃない?
ついこの間までレッツパーリィとかいって騒いでた人達が
どうせ今はオモイガーとかはしゃいでるんだろうな
いつも通りの高橋ケニアで問題なさそうだな
三段撃ちとは何だったんだろう
そういや三段信長どうなったん
ネガもアレだけど、ネガ叩きも同類みたいなもんだからその辺にしとけよ
変更点一通り見たけど
ただの三国じゃねぇかwww
わし戦国がやりたいんだが・・・
織田の当主はワタシダーっていったら相手が萎えるとか信勝かわいそうだろ
本気でネガしてるのは一部で後は影響された馬鹿だろ。
どの話題でもよく見る流れ。
本気じゃないから喉元過ぎれば無かったように振舞うのよ
実際に新ver始まってからネガろうぜ・・・
新称号の引き継ぎって大名とか守護大名がなくなる代わりのって意味かな
俺の鉄砲奉行は無事だよね・・・
初期の頃から戦国やってる奴は俺も含め三国志から逃げてきた奴も多かったしスキルゲーにされてネガっちゃうのもわからんでもない。
修羅の国に行ったらファルコすら名も無き修羅に倒されるぐらいのスキル差がわかってるから怖いと思うよ。
まあこういう誰がレスしてるか解らない場所でネガるならいいけど
ツイッターやら戦線やらでネガりまくった後普通にプレイしてる奴は恥ずかしい
前のEXはいくら突っ込んだっけかな?
新ver前田からボーダー低いよな
筒井さんに制圧追加+呪縛士気6って聞いてからワクワクしてる
くまさんエラッタ来なくて良かったと思ったけど
なんか新カード軒並みスペック高いカードブッ込んできそうで楽しみ
鬼札ガチャか…ダブりありだった三大2の戦器システムを思い出すと
つIII
ガチャンガチャンガチャン
●井伊直親 ●井伊直親 ●井伊直親
親父「おう、そいつはすでに持ってるようだから買い取るぜ」
つAA
親父「またこいよ!」
とかあってもおかしくないな
鬼札は全員2コストらしいけど、ST武将がエラッタされてるということ?
それとも別カード扱いなのか?
鬼札コンプすると何か起こったりするんすかね・・・?
精密射撃は特技なし鉄砲にとってはありがたいけど
狙撃とはあんまり相性良くなさそうだけどその辺どうなんだろうな
最後にEXキャンペーンのためにプレイするかな
EXキャンペーンってセガのサイトに登録してないとダメなんだっけ?
阿修羅の銃弾で何とか保ってた雑賀本願寺単使いですが
ロケテ情報だけで目の前が真っ暗です
どうすればいいでしょうか
セガランダム要素好きすぎだろ……
副効果でげんなりしてるのに奉納、家宝購入、鬼札←new!!
>>239 価値観の違いをどうこう言うつもりは無いが、趣味のゲームから逃げるってよく分からん。
俺も三国ではノンスキルだけど身の丈にあった目標で遊んでた。
戦国も最近のゆとリーグまでは腕の差で勝てないラインが明確だったし…
進まないから飽きてやめるとかは分かるけど、怖いとか逃げるという発想が分からない。
現verまで諭吉パワーでコンプした俺は鬼札とかどうでもいいな。
ネガってる人より
ネガるなネガるな呼びかけてる人のほうがウザいかな
ネガはまだゲームの話してるからまだ面白い
そういえば鬼札って紙なのかな?
どうせならエイミーみたいなプラ素材の方が痛まなくていいんだけど
友人にロケテやっててこういう内容だから行こうぜっていったら三国と一緒になってんじゃん萎えたとかいってて
いざやったら帰りには筒井が制圧とか強いなとか早駆け士気3とか俺の里美ちゃんがとかしか言ってなくて
文句言ってる奴も結局プレイしたら何も言わなくなるんだなと思いました
ココロコネクトは豊臣SSで
茶々、甲斐姫、ねね なんて事は無いですよね? ね?
>>244 今までのスターターとは別カード
で、本体カードのコスト関係なくデジ武将を複数枚登録可能
>>248 阿修羅に精密射撃が付与されるなら、射撃間隔がセミオートからマシンガンぐらいになるはずだからワンチャンあるかもよ
>>254 今までその繰り返しだったからこそこのゲームが続いてる
>>254 里美ちゃん上方は掌返してもおかしくない重要事項だからな
あ、里見ちゃんの上方はまだっすか?
岡に超絶ムービーつけてもいいんじゃない?ってぐらいの強さだった
岡さんはロケテの池田さんくらいすごいの?
鬼札ってガチャなのね
ゲーム内のお金使うから無問題とコンプガチャとかやらないよね
大戦国の岡さん強すぎ→常に残弾1とか岡さんオワタ→岡さんTUEEEEE
最近岡さんの話題が多いな
よし、今の内に岡さんを大量に確保しておくか
排停になるんだっけこいつ
「デ・ジ・武将にょ!」
とか称してSS浅井三姉妹(画、焦げ蜻蛉)とかやりそうで怖い。
移動速度関係の計略の士気が軒並み下がってワロタww
松永ェ…
あとはポリゴンの上方修正が気になります
>>269 よく間違えられてるがこげ「ど」んぼなんだぜ
まぁ三姉妹SSは絶チルいるし無いんじゃないかね
攻城ゲージ減らなくなってると再起ずらしとかできないんじゃね?
城から剥がしやすくなってたりすんなかな
まだEXキャンペーンって参加登録できないのかな。
里見ちゃん士気3とか足並み崩しの天才やな
ロリ加藤は最近幼女誘拐の巻き添えくらって見なくなるんですね
今だと統率差があるとあまり減らずに、弾かれて攻城入るなんてシーンが有ったが
今度はゲージキープの代わりに、乱戦が継続することになるのか
>>273 参加登録は遅くても大丈夫じゃないの?
前回と同じなら未登録でも口数はカウントされてたし
ローテが厳しくなりそうだなー
ってか統率で横に押しても攻城ゲージ減らんの?
>>276 ありがとう安心した。明日会社帰りに遊ぶ予定だったけど帰ってから登録してもOKなのね。
大金星無くなったと聞いて
熟練度81で全国534人切りを果たした歴戦の強者である俺の茶々がぁ
EXキャンペーン中に残り頑張るか…
最低120戦ぐらいって地味に達成できそうで困る
端攻めうざくなりそうだな
いまだと騎馬で突撃してたら絶対攻城入らないのに
とあるゲーセンもうキャンペーン開始の小さい旗立ててあったぞw
282 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 20:03:26.96 ID:69MIYi9iO
>>165 白豚BBAは偽お嬢様だから
CHANELの新作財布買えないナマポ円光野郎(笑)(笑)
多く見積もっても4万ほどのプレイ人口なんだから
1IDには1つ限定で1万以上に当たるとなれば大体当たるでしょ(楽観)
EX期間中に宝箱か大判キャンペーンか大戦国くると予想してるがどうだろうかな
乱戦弾きがないなら噛みつきが大活躍する可能性が微レ存
…武力差で溶けるのが先か
>>284 過去二回はあったから使う額が決まってんなら控えて良いんじゃないかと
>>285 ここのスレで
どちらも体力満タンで犬塚きゅんがSR利家を倒した
って書いてるのみたからそれが本当なら強いんじゃないかね
>>287 なんともロマンのある話だがそれはそれで問題だなw
乱戦の弾きは無くなったけど統率差による押し込みはまだあるという認識であってる?
まあ士気使ってる時点でアレだし、そもそもそんなシチュエーションが試合中にどんだけあるのかっつーね
大金星なくなるとか書いてあるけどなにがどうなったんです?
ロケテ帰り。制圧持ちの弓連環(筒井+弓)強いかも
制圧持ちで固められると相手は攻めざる終えない
>>288 一応噛み付きも武力上がるし士気も3使ってるんだから妥当っちゃ妥当じゃね?
>>292 お互い9コス制圧単で開幕から全員筒の上から動かず結果ドロー(もしくはラグで理不尽な勝敗)なんて最低の試合が量産されそうだな・・・
一歩でも制圧外すと相手より大筒撃つの遅くなって負けるからマジで動けなくなるの。
>>292 筒井半兵衛が流行る可能性が・・・?
槍撃強化されるも弾き廃止で槍出しと統率に更に気を使う必要があるって認識で良いのかな
>>294 今の仕様だと引き分けは負けと同じだから(勝率計算上も)
動いて負けた方がマシだな
しかし今更ながら何で大筒二つにしちゃったんだろ
>>298 そしてバージョンアップ翌日定位置にあの名前が・・・
江里口はそこそこ使うが噛み付きは普通に強い
しかし犬塚が利家(武9気合い持ち)を落としたってのは眉唾物
フルで噛み付けるシチュがなかなか無いから絶対とは言えんが・・・
贔屓目に見ても利家が敵城に張り付いてて城からのダメージも入ってたってとこじゃなかろうか
筆頭家老の出番じゃね?織田のじゃなくて北条の
ファミ通みてきたけど、イケメン化する秀長きゅんに対して猿化する秀吉わろた
>>294 確かにそれありそうだなwww
後は相手が大筒離れたら連環かけて終わりとかwww
罠も流行そうかね大筒付近にセットされることモロバレだが
verうp直後は引きこもり五郎左が流行りそうだな
そういえば鬼札2コスとか聞いたけど、百花とか使うと3コスになるんだよな?
>>294 クソゲーwww
三国やったことないからこの変更はむしろwktkだけど
大筒だけは懸念するわ
とりあえず五枚ほどSR引くまではEXキャンペーン中にやっておくか
SSを引ければ御の字ぐらいに考えて
EXキャンペーンが完璧に抽選かよ、前みたい多ければ確実当選が欲しかったな
マジで大筒の変更だけは止めて欲しいよな。
他の仕様変更は100歩譲って許すとしてもこれだけは駄目だ。
>>294が言う通りに終盤まで自陣筒に引き篭もって
筒打ち合うだけの糞試合が増えるのが目に見えてる。
今までの大筒取り合い合戦は普通に面白かったんだから、そこは変える必要ねえだろ馬鹿セガ。
攻撃側が有利なのに引きこもりが流行るわけがない
攻めた側が虎口入れるわ相手の大筒止められるわこっちの大筒は止められないわだし
単純に高いラインを維持できるデッキが強いよ
普段ゆとリーグだの、正一位にいけない奴はカスだの言ってる本スレのなのに
今日は正五位レベルの馬鹿がたくさん沸いてるな
だいぶカード増えたから新カード引きにくそうとか思ってたら1.0と1.1は排出停止なのな
…まだ持ってないカードが大量にあるからこれはこれで困る
攻め圧倒的有利なのに引きこもりで引き分けとか下手糞同士の戦いでしか起きないだろ
大筒以外は歓迎できるけど、大筒の仕様変更は俺もやめてほしい
はっ、制圧単+傾城で勝つる!
9コス制圧単とか、流行らんだろそもそもw
大筒の上で舞ったら起動しまくりなら舞強くね?
最初も散々大筒なんて引きこもりゲー量産でうんたらかんたらって言ってたけど現状これだし
大筒がライン上げるついで扱いになってたのを解消したいんだろ、セガとしては
こういう人たちがあの驚愕の勝率叩き出してるんだろうなw
ロケテ行ってないからわからんけど
自陣に筒あるなら、筒起動したあと壁殴りにいけるガン攻めデッキのほうが有利じゃないの?
大筒がそれぞれ違うラインにあるからセガとしては
まっすぐ進んで攻城するか
相手の大筒カウント増やすか
居座って制圧するか
選んでねーってことなんだろうな
まぁ自分の大筒起動、攻めて相手の大筒遅らせてーってのがいいんだろうけど
>>322 引きこもりで引き分けとか言ってる奴は冗談で言ってるんだよ
まともな思考ならそんな結論に至るはずがないからね
大筒2つみたいなのはデフォになるの?
まぁ、蓋開けてみないと分からん面はあるな
1.2も新要素の車と焙烙が今考えると実にぶっ壊れてたけど、結局旧カードのほうが強い環境になったし
ただveup直後が新カードマンセー環境なのは絶対的だろうなぁ
じゃないと誰も掘らないし
ここで高度な情報戦をすることでそーりんをトップレートへ
ところで少しお尋ねしたいのですが
満月ちゃんの陣って統統統家宝でどのくらい延びるの?
勝ちたきゃ談合お見合いなんてせんよ
ただ、一つを奪い合うのと自分の一つ確保+相手の止めるでは熱さがちがう
俺の可愛い可愛い大筒ちゃんなんてねえんだ
手前にあるなら守備に特化したデッキもーと思ったが相手にも筒あるんで筒だけで勝ちきるのは流石に難しいだろ
ガン守備封じるために攻城ゲージも仕様変わったんじゃね
>>328 【速報】天道+統計計のMAXソーリンで99.7%を確認
とかいう情報を流せば完璧だ!
流行らなさそうw
>>317 俺もそれを考えてたが三矢いたら詰むんじゃないか?
ソーリンの計略が統率で変わるようになったってことは
焦らしてたら大きくなったのに発射しないでしぼむこともあるってことですよね
【悲報】俺選手が愛用していた早業射撃が死亡
武力上昇落ちてるし弾数は結局1だし俺のST孫市が何したってんだよ!
昔々の大陸にはトップメタに食い込んで一時代を築いたにもかかわらず
レートは定位置からぴくりともしなかった偉い教祖様がいらしてな
しかしこの調整だけみるとワクワクするな
甘利さん8/5神速とかまんま徐晃じゃねーかw
土橋さん使えよ
久しぶりに1コス2枚入ったデッキ使ったけど叛逆の狼煙つえーわ
342 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 21:08:26.33 ID:z8+8lPG40
【速報】EXねねが「行け!ひでよし!」に変わってる
てかなんで弾数1にしたのかね
相手する側としてはラインあげるタイミングがなくなるからきついっちゃきついけど他に強化する方法あったんじゃ
一部お亡くなりになりそうな計略あるし
自陣にいるだけで勝利できるから三矢や泰山などの制圧引きこもりゲーが強くなって
今以上の肉染みを集める
三国引き合いに出されても困る
やったことないのに自慢げに語られても迷惑
そんなに三国がいいなら三国やれば?パッと見画面小さいし計略は遅いし何やってるのかさっぱりわからなかった
あんなのは時代遅れの老害だよ その老害に似せようなんて製作側もセンスねーな
346 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 21:09:22.02 ID:SiN5edlF0
とりあえず、銃ばっか使ってる俺としては銃弱体すぎて涙目なんだが…
いつか狩衣シリーズの兵種カラー欲しいと思ってたが
熟練度増加時に箱ボーナスなら新カード掘りついでにオマケがついてうれしいな
…兵種カラー獲得条件変えないよね?
攻城ゲージ減らないのはウザいな
大陸の速度高い奴が横に移動してパリンするのが小賢しいと思ってた口なんで
士気3の早駆けでやられたらキレそう
だんだん立ち回りだけでは勝てなくなっていくな…
ほとんど突撃しない、槍出ししない、ほとんど弓サーチしない、でもなんとか勝率5割維持できてたけどもうダメかもしれん…
しかしこの計略修正はアレか
二色による統率上昇コンボは絶対に許さないよってSEGA様のお達しか
土橋よりSR孫市のほうがワンチャンある気がする
阿修羅も2発撃てりゃ十分っちゃ十分だけどね。今でも大体三発目は残党処理だし
布武、丹羽、筒井、高山、武井
よし、いけない!
というか天道は二色で暴れすぎた
信繁は単色だったからまあアレだが
ま・・・まだ伊勢姫という最終兵器があるし・・・
攻城ゲージ減らないってのはマジなのかなー
今でも攻城部隊の統率>妨害部隊の統率の場合はゲージ現状維持だったけど
試したときがたまたまそういう組み合わせだったってことはない?
もし試せる人は攻城部隊の統率<妨害部隊の統率、で試してみて欲しい
>>350 つ 崎姫
つ ねね
つ 林秀貞
つ 毛利輝元
つ 長尾政景
つか弾数1発って言ったって3段仕様なわけだから、スペック要員の鉄砲にとっては朗報だと思う
吉江さんとか
早くやりてーな
爆発力の秋山、安定の一条、優秀な妨害の昌幸、チヲーさんに強化された甘利と武田2コス騎馬は本当に激戦区だな
天道他軍限定つっても合わせるのはもはや槍大膳ぐらいという
新しいダメ計とかなんかくるかなぁ、火、水、雷、落石
あとは風とかか
「総合400プレイ以上or50万石以上」だったのね。
前のスレでANDって書いてあったからしばらく全国三昧かと思ったが助かったぜ・・・
>>362 三好の統率が上がるので天道呪縛という手もある
お前ら引き籠りが流行るとか言ってるけど、制圧で相手の大筒も制圧できるんだぞ
残り1秒の相手の大筒を制圧しまくって40秒にして帰っていくとか胸熱だろ
突撃、槍だし、弓サーチせず5割維持できちゃうゲームだった方がまずいだろw
まあ実際誇張してるとは思うが。
>>363 虎砲:自身が接触している敵に武力ダメージを与え吹き飛ばす
SS虎&狛にありそうで・・・。
>>350 崎姫「任せてくれ。私が統率を上げよう」
そういえば、EXカードはデジ化されないのかな?
今度のEXはともかく昔の抽選組とかあってもいいよね
「カードが本体、本はオマケ」の付録組は…購入層が泣くからないか
今回のEXは当確ないのか…
引きの悪さは自他共に認めてるから前は頑張って当確ラインに乗せたが…
今回はダメかも分からんね
三国とかでもロケテの内容が実際の稼働に反映されなかったことってあるの?
ロケテストだから、稼働だと例えば大筒はひとつになおしましたってありうる?
>>367 その状況で帰れるならついでに攻城しろよ
5回プレイで1口なのね
1セット500円だから買ったほうが安いか
>>370 それはない
狛:金剛(3)ダメージを減らす
虎:虎砲(5)ダメージを与える
どちらかと言うとこうだろ。
EX一回も当たったことないから、もう一口でいいかなって感じ
そういえば全く話題に上らないEX義弘の発売まで一週間切りましたね
前回どうしても複数当てたいって友人がサブカ5枚ぐらい作ってたな
まぁ1つしか当たってなかったけど
筒は何で2つにしたんだろうな
一つを取り合うからこそ面白かったのに
国崩しとか自軍の筒だけにかかるんだろうから
城ダメ次第とはいえデメリット全くない士気4としては破格の計略だな
>>378 自軍筒でフルチャージしてもなぁ・・・って感じだ
まあDVDが面白そうだからいいけど
EXのためにサイトアクセス確認しよう。
SEGA IDのパスワードが…分からない。
↓
IDと登録メールアドレス(携帯)は間違いないので
案内メール発送しましたの画面に
↓
メールが来ない。(@iaso.netの受信設定済み)
何故だ…。他にいません?
宿将と風雲児の間にもう一個称号作ってほしかったな
50万石以上とか宿将であふれるなwww
大陸の徐晃はUCで戦国の甘利はR
大陸のホウトクはRで戦国の荒川はUC
時代が変わればレアリティも変わる
荒川君は本当に可哀想な子
イベントでもあっさり死ぬし
時間で効果切れるならデメリットあるじゃん国崩し
発射できなかったら士気4無駄使い
>>380 鉄砲は火縄銃を3発連射出来たのがおかしいんで
史実に沿って一発リロードとか考えれば溜飲も下がらん事もないが
大筒は2つにする必要は別に無かったよな、なんか問題起きてた訳でもなし
EXキャンペーン明日からだとわかっていたのに…
大雨でゲーセン出るに出れなくて3口ぶん余計にやっちまったわ…
とりあえず1.0と1.1排停と聞いて持ってないの何枚か買ってきたわ
まさか顕如や頼廉買う日がくるとは思いもよらなかったぜ…
>>386 その考えで言ったら
フリーの大筒を取り合うのもおかしいだろw
弾数1ってことは雄武英略使った場合
撃つ→チェスト→リロード→撃つ→チェスト
みたいになってチェスト連打しづらくなるのか?
>>387 頼廉位なら俺でも適当な人に押し付けるレベル
デジ武将って、今後別の非カード排出で大戦みたいなゲーム作る布石に思えてきた
最初にスターターに8枚はいっててそれ使う。みたいな
おいおい、セガのEXなんか全プレみたいなもんだぜ
三国戦国全部当たったし、回数こなせばほぼ当たるでしょ
>>390 誰も貰い手がいないので甥っ子に呉れてもまだ余ってた被り旧SRの皆さんに陽の目が…
当たったらいいなあ
自分が撃てる大筒がたとえ浅くても敵陣内にあるならW筒仕様もわからなくはないんだけどな・・・。
上で冗談扱いされてるけどマジで引きこもり制圧単はありえるぞ
>>369 そうは言うけどさ、俺は自分のデッキが(自分にとっての)完成形だと自負してるし、このデッキの開幕からの立ち回りを確立するまでえらく頑張ったんやで。
自分は戦闘力皆無だけど、相手を殺さずに攻城をもぎとる技も色々覚えたよ。
相手にはボコボコにされても筒と攻城を上手くやって城ゲージで勝てるようになった。
だからハンドスキルがなくても相手を倒さなくても勝てる今の戦国大戦が好きなんだよ。
これ以上ハンドスキルに傾倒されると正直辛い。
まあ、ネガっててもあれだから今のバージョンたっぷりやってくるわ。
>>386 まあでも雑賀の連中が持ってるのって絶対火縄銃じゃないと思うけどなw
>>389 弾きも無くなったし、それ逆に強くなったんじゃないかなぁと俺は思うんだが
多分チャージして斬ってる間にリロード終わりそうだし
雄武は現行仕様でもチャージしてる間は装填無しだろ確か
399 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 21:30:22.34 ID:wxACynjT0
>>386 いつから部隊の全雑兵が一度に撃つと勘違いしていた?
しかしそう考えると弾3発+常時リロード+ダブルタッチで全弾斉射が正しいんだよなあ
ゲーム的には壊れにも程があるけど
とりあえず欲しかったSR一益は買ってきた
千鳥ちゃんは3480円で値段変動無し
あとは布武と三段だけでも確保しておきたい
>>392 映像自体もおもしろそうだし買うからそれはいいんだが
家宝ありで武力12鉄の火力と気合の硬さは捨てがたいんだよな・・・
>>397-398 その仕様なら使い分け出来そうでwktkしてきた
>>386 そんあ事いったら矢の切れない弓とかまったく折れる気配のない槍とか武力で威力の代わる銃とか突っ込み所満載だろ
ゲームだからでいいんだよ
大判3000枚あれば旧カード全部使えるやんと思ったら
1プレイで5回ガチャなんだよねー
600プレイでコンプか
>>404 ダブらないんだよな?信じていいんだよな、セガ
2.01 鬼札ガチャの確率を修正しました
とかきそうで怖い
>>406 コンプガチャの恐怖がとうとう戦国に来るのか
ガチャ限定武将でるんだろうね・・・
敵の大筒を邪魔するか城殴るか
はたまた自軍の大筒に守りをどれだけ割くか
戦略性は増してるキガス
まるで烏巣の戦いみたいじゃないか
大陸プレイヤーが筒の取り合いに慣れてないから
入りやすいように自陣キープ方式に
排停と聞いてとりあえずよく使う面子にはCだろうとスリーブに入れておいた
いや買っても安いんだろうけどさ
ガチャとかやらず素直に欲しい武将を大判で買うとかでいいのにな
SRとかは高くなりそうだけど
制圧単とか仮に出てきても端攻めしたり殲滅したりすれば問題ないように感じるんだが違うのか?
もし問題あっても大筒なり制圧なりの仕様を変更すればいいだけに感じる
檄雷のダメージってまだ出てない?
兵力平均化のせいでどうなってるか気になるわー
ちょっと質問
間違えてAimeの登録を解除してしまったから、再度登録しなおそうとしたら
他のSEGA IDの登録されているから、登録できないって出てきた。
どうすりゃ良いんだこれ?他のIDなんて無い筈なんだが・・・
最悪、新しくカード作るしかないのかな?
>>411 680円
遊々亭より安かったからさっさと買っちゃった
飛天はどうなった?
.NET退会しとくか…
こりゃダメそうだ
>>417 安いな
こっち800円だから買う気しないw
筒2個はガチ糞ゲーな予感
槍騎馬デッキには関係ないかもしれんが
例えば制圧5コスの三段撃ちと制圧9コスのイスパニアがマッチしたとして
そしたら制圧5コス側の三段はほっといたら負けるから、ライン上げるのに向かないにも関わらず攻め上がって、しかも相手は柵裏で待ち構えてる
そこで撃退されたりしようものなら攻め上がった分だけ筒のカウントが遅れるわカウンターされるわでさらに不利が広がる
つまり三矢とか島津采配とか滝川とか土橋とか、ガンガン攻め上がるのに向かない上に制圧積みづらいカードは死ぬんじゃないか?
さらに言えば制圧積める筒戦デッキも、1コスでも制圧負けたら相当不利つくから、構築がすごい狭まりそう
これはヤバイ事態な気がする
三段が売り切れとか…みんな動きが早いなチックショイ!
明日から信長伝やるつもりだったのに…
漸くファミ通見てきたけど、鱗や装飾からして伊達は龍モチーフなんだな
豊臣はアップ大杉てよくわからんが
>>390 ぶっちゃけレアのがまだ嬉しいレベルのSRだもんね…
>>394 1.1終盤から始めた俺みたいなのには結構需要あると思うで。
まだ揃えきってないしモノ次第じゃ買い取りたい位だし。わりとマジで
ガチャでダブリ、ある気がする
あの親父ならやる
親父「まwwwwwたwwwww来wwwwwいwwwwwよwwwww」
三段vsイスパニアとか筒が1個だろうが2個だろうが100個だろうが三段がどうせ負けるじゃん
結局突撃の仕様を三国志と同じにするしかないと言って来たが随分かかったもんだな
>>421 そこに一夜城、36計あたりを混ぜられたらキレるしかないw
持ってない旧SRがあるなら買ったほうが良いな
ほとんどが安いし
岡+輝元で岡がすぐ回復するよ!やったね!
効果切れるだけだから意味ないよ!やーいやーいwww
筒は結局「攻めるついでにとっとけ」でFAとちがうか
必死こいてぶつかり合いして、攻め側は勝ったら筒プラス城ごっそり
筒ゲー側は勝っても筒だけ、このへんの格差はどうなるのか
滝川と馬場さんは抑えておこうかな
弾丸補給と鉄砲計略合わせて色々したいな
でも他の弾丸補給系が死にそうな気がするが
一夜城強すぎワロタwww新秀吉・・・?あぁ・・・うん・・・
とかならないかな
久しぶりにゲーセン来たらなにこれ
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
そういやVERUPの時にスターター売り切れとかあったりするんだろうか
品揃えは悪いが山県馬場が680円だったり利家780円まつ980円だったりと案外安い近所のカード屋
以前は500円のオリパセットに毘天さんが紛れ込んでいたこともあった、買えばよかった
排停なのとカード集め用の群雄に三段使うからなぁ
でも織田伝二章はコスト上難しいんでしょ?
2.0になったら初心者に武田内藤さんセットはもう古すぎるからダメだろうな
1.20カードだけで組める新たな初心者セットを用意しないと
>>435 鬼札の絵柄ランダム封入とかならありえるかもしれん
俺の暗黒がどうなったか知らんかえ?
現秀吉はエラッタで使われるようになるのかね
虎口の変更点がマジなら3択要員として有りかな
ロケテって明日もやってんの?
そしてロケテは対戦形式?CPU戦?
>>434 一応言っておくけど成田長親さんは俺の穴兄弟だからな
>>438 事故のリスクも少ない合従とかかな?
赤池と正木の計略を連打して前に出すデッキとかシンプルで強そうな気がしなくもない
4/7城伏魅って十分ハイスペックだよね
ただ秀長に統率負けてるのがなんか情けないけど
どういうデッキが扱いやすいのかさっぱりだからなんとも言えんなー
シンプルであれば扱いやすいというのは間違いだと思うな
むしろシンプルで付加効果がない=強い部分の押し付けができないだから逆に難しいと思う
初心者に速度上昇とか変な代物扱わせるよりは
単純に+5計略の方が良い
安くてある程度戦えるの間違いだろ
まあ「奪えもしない大筒戦に付き合うくらいなら城殴った方が早くね?」とならなければいいけどな
ふぇぇ、自大筒の周りを柵で囲いたいよぅ・・・
正直これ以上手首を酷使されるのはきつい
俺だって後何回手のひらを返せるか…
LOVのスマッシュみたいな人体の構造に対して無理を強いる兵種アクションだけは嫌だなw
しかしそれにしても筒2個が今から不安でしょうがないんだが
実際にロケテした人はどう感じたんだろ
特に鉄砲デッキ同士で対戦した場合とか
「渾身の采配」って計略名でダントツ一番かっこいいわ
もっとかなりの大物が重士気で持っててしかるべき計略名だ
つうかこのカードが使われてるの一度も見た事無い
>>452 音ゲーで鍛えるといいぞ
2分間に2000回くらい手のひら返せるようになったら皆伝だ
なんつーかアレだな、ジェイソンさんの妨害陣ナメてる人多いね
ぶっちゃけ本願寺に必要なのはまともな采配じゃないんだよね
准如は自身が鉄砲だったらもっと使われてたと思う
そういえばの足軽の素早さはどうなったんだろう
ロケテ組が誰も触れてない時点である程度予想は出来てるけど
まともな号令でR1枚となると選択肢がもはや合従か村上だから
合従を素直に勧めたほうがいいよね
ただ合従の構成が2コス4枚ってのは見たことがないのが不安
突撃くらっても射撃できる!
とか言ってる前に突撃くらうなよっていうね
本願寺単でも突撃くらわない位置の鉄砲から順々に撃つとかなら簡単にできるし
滝川引いたんだがどんなデッキすればいいんだ?
単色にするとどうもイマイチ
>>453 鉄同士だと大筒で差がつきにくいから
結局ぶつかりあって城殴るゲームだった
>>458 足軽と鉄砲の速度が同じくらいだった気がするけどあんまり自信はない
そういやロケテの脱兎の計略説明文に「騎馬だとさらに効果が上がる」って書いてあった報告あったが本当だったの?
本当なら本願寺は西涼っぽくなりそうだな
効果時間+の副効果って1C?
>>461 滝川指し手、滝川如意、滝川コスプレ、滝川清正
とかがいいと思う
妨害ダメ計は、半スペック採用ならともかく、基本は入れないほうが安定する
滝川クリステル
>>461 士気4で相手を撹乱できるから混色の方がいいかも
あと474選のデッキを真似しなけりゃ
>>465の形がベター
てか自陣に大筒出来たなら柵置くの制限されるな
大筒の前に柵置いたりできるけど
龍造寺にエラッタ入らないとかおかしくないか
>>456 全然関係ないけど、ジェイソンが復活するたびに心の中で
「お前だったのか」
っと言ってしまうw
>>466 顕如と滝川を組み合わせた全く新しいデッキオーダーか
つうか一回見たことがある地味に顕如ではじかれーの削られーので地味にうざかった
>>469 自分で組んだことはないからはっきりは覚えてないけど6枚だったことだけ覚えてる
とりあえず大手柄は入れよう
計略は基本滝川と大手柄だけでいいってくらいこのふたつで荒らせるよ
一揆の陣に足軽が槍足軽になる追加効果来ないかなぁ、
ss滝川はどうすれば・・・
崎姫使えばなんと忍が付きますよ。
崎姫滝川(*´ω`*)
布武長を大筒に居座らせ千鳥一益伴で場をかき乱す電波デッキを受信した
うん、勝てる気がしねぇ
滝川をメインで使うなら士気7以上の大型計略は基本的にいらんしなぁ
せいぜいコスプレの士気6までで、それでも相手に対する牽制目的だから、
基本的に士気4〜5計略を連打で戦うことになる。
あとは操作量増えるけど騎馬は入れといたほうがいい。
鉄槍編成だと微妙に兵力残った相手へのトドメとか端攻め対処とかがつらかった
別に竜造寺って他家的に見ればそんなぶっ壊れスペックでもないよね
8/10柵とか10/1とか、兵種違えば9/6柵とかいるし
なぁいまさらだけど、上井覚兼って
上井→うわい→うわぁい→男の娘
っていうのであの見た目&中の人ゆかりんなの?
本願寺に槍欲しいってよく聞くが槍があったら狙撃持ちが間違いなく下方されるけどいいのか?
足軽と鉄砲のみの勢力だからこそ今の狙撃の威力と計略があるんだぞ
本願寺は
外野「槍がないから云々」→使ってる奴「別に槍無しでやれてるし」
この流れしか見てない
>>486 狙撃云々以前に槍が居たら如来が止まらん。
如来の強さを考えたら、槍が居ないのも致し方なしって感じがするわ。
ロケテデータは消えるみたいやけど
EX抽選も消えるんだろうか
本願寺に槍が欲しいなんて言うのは異教徒だよ
阿弥陀如来がいるんだから槍なんて無くても平気だよ
15C続く脱兎
士気3でクソ長い一向一揆
雑賀衆の強さ
槍いたらこいつらがヤバい
如来は別にどうでもいい
槍というより兵力と素早さだよね
あと欲を言うなら一向宗の采配を+6にしてほしいなーくらいで
本願寺に槍入れる場合脱兎とか計略関係全下方食らうと思って差し支えない
>>470 2.0で引ける可能性が出てきて安心。
コンプ厨として今買うのはためらうw
>>489 抽選の応募口数カウントはAime登録のところのだから別でしょ多分
兵力統一はどうなのよ
槍は強化入ってるから仕方ないし弓は強いくせになぜか兵力まで高かったから当然だろう
だが足軽が何したって言うんだ
正直、自分が使ってるカードが強けりゃいいってのはあるよね
頼んます、将軍
兵力減少系の計略は総じてダメージでかいよね
後払いならどうせ終わった後死ぬ気で打つからいいけど
三左や檄雷は実質弱体化
逆に毒罠やマムシ、胡蝶は強化だよね
一律揃えないと実質足軽の兵力upだからしょうがない
三段撃ちの時代が来るか
>>498 実は防御力が高くて同武力の他兵種と乱戦さえると、相手が先に撤退する
とか・・・無いか・・・
>>498 足軽が何をしたって?
大型verうpのたびにその兵力とオーバースペックで暴れてたじゃないか
>>500 上洛も下方だな
もう天啓効果にしてくれて構わないから士気6にしてください
>>504 申し訳ないが向こうの天啓も士気7なんだ
今北産業
はっ、兵力が減ったことで毒ダメージが強くなる・・・
これ即ち如来降臨大流行
なぜ個別に計略効果が調整されるという思考がないのか
大型VerUPすると必ず最初に足軽が暴れるからな
予め手を打っておかないとね(ニッコリ
三国志はあしたのデッキとか歩兵単で成立してるんだな(´Д`)
旧カード排停で新カードを引きやすくなるな
そしてリサボにあふれる他家や毛利
角隈が他家限定になたか
ちょいとまえの鬼小島目覚めとかかなりめんどうだったもんなー
>>376 時期的にも出そうだよなーその二人
個人的には蛍とかも出てほしいわ
兵力100%になったら僕のメインデッキのギン千代さんはどうなるんですかね・・・。
足軽が暴れた→将軍や剣聖がライレーンを拉致って暴れた
本願寺の足軽はとばっちりうけてるだけじゃないか!
>>511 あっちは卑弥呼やSDK、サジやゴリがいるからな
あ、クラウザーは座っててください
そういえば、リークにあった戦器はガセなん?
>>516 いやいや本願寺連中も勝率55%前後とかはっちゃけてたじゃないかw
てか顕如様は1.1で足軽下方されたあとも勝率54%とかたたき出してたんだぞ
>>513 天道って他家に良い相方っていたっけ
宇喜多と岩成しか思いつかん
槍大膳は統率依存修正されたよね
>>520 檄雷と槍大膳と臆病者くらいじゃないかな
他の計略は統率上げても旨みが少ないし
>>520 アキラ、NAGAYUKI、EX鹿は・・・かなり統率依存下がったんだっけ
タッチで突撃しても威力かわらんとかマジなん?もうタッチがデメリットでしかないな
他家は赤がつく優良2コス騎馬から引けるんだよな?
鳥さんどうなるんだろ?
うんまぁタッチアクションは最初から何で付けたのか良く分からなかったし
人材の宝庫他家ですよ
2.0になったらバンバンおかしいのが来るで
ってか今度本願寺もエラッタくるんじゃないの?
ヴァンガードが5/1とか聞いたんだけど
陶や岩成も天道と相性いいんじゃね?
タッチアクションは普通に成功じゃないの?
>>519 ランカーで狂ったように使ってる人が居ると勝率5%は上がるよね
ランプが使用やめた瞬間の高坂と六角の勝率がガクッと下がった件は忘れられん
つまり雷切、天道、宇喜多、赤池っていうデッキか
・・・相良使った方がいいな
あと岩成は混沌の方が相性が良かった
天道、鬼小島、目覚め、槍大膳、絶姫
このデッキが嫌で嫌でしょうがなかった
まあ土橋呪縛だったから仕方ないね
騎馬の仕様変更は追加される騎馬鉄砲のための変更じゃないのか
>>526 俺は元々三国プレイヤーだったが戦国に嵌ったきっかけは馬のタッチアクションの爽快感とプレイしてる感だったぜ?
ところでWikiの変更点眺めてたんだが、攻城ゲージが乱戦で減らないってあるがコレ本当ならかなりの変更点なんじゃね?
弓や突撃なんかの兵種アクションでは減るかどうか書いてないけどマジで三国になってきたな
於平って何て読むん?おへい?
ロケテから帰ってきて今スレ読み終わったぜ。いくつか疑問に答えようと思う。
まずギン千代。自分で使ったことないから細かくはわからないけど使ってる人を
後ろから見た限りではたぶん今と残兵力は変わらない感じ。
それから武将ガチャだけど仕切ってるのは戦国屋という店の女将なので鍛冶屋
の親父に煽られることはないぜw
>>520 正木時忠「ここに居るぞー」
立花道雪「ここに居るぞー」
立花宗茂「意外とここにも居るぞー」
ムネシゲは超絶強化が4c近く伸びるんで結構いける
もうセガのスタンスは三国に近づけるではっきりしてきたよな
三国から取り込みたいのはわかるが戦国しかやってない層を無視してるよな
>>539 「ここに居るぞぉ〜!」ってセリフいいよね
伏兵持ちが喋ってくれたら濡れる
542 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 23:28:12.86 ID:dc6T/H260
UC土屋昌次 悍馬一閃 ↑ 必要士気低下(5→4)
秋山信友「ガタッ!!」
るろ剣ヒロ「ガタッ!!」
岡の統率上昇のエラッタってなんでなんや
ここまで露骨に三国に寄せるなら
三国戦国大戦みたいな統合タイトルにするか三国志大戦4作れば良いのにとは思う
三国志大戦1,2みたいな大ヒットが忘れられないのかな
サンゴクガーさん少し黙ってもらえますか
>>540 戦国しかやってないが情報聞いてるだけで滅茶苦茶ワクワクして早くやりたいと思ってるぞ
>>544 鬱陶しいな、そういうのいいから
於平なんて読むんだよー、漢字表記のサイトしか無いよー
悍馬一閃頂上にも載ってたし士気4なら結構ガチカードになるんじゃね?
スペックも並みだし
>>540 戦国しかやってないけど三国化してくなら三国志に移るかもしれん
カードも糞安いしSRですらリサボ入ってるしクレサ安いし
グラの悪さに目をつむれば新勢力が暴れてバランスが悪いであろう3〜4ヶ月は三国志で充分と思うかもしれん
実際にプレイすれば三国志スタイルでもある程度プレイ出来るようになった戦国ってくらいで
全然別物なんだけどな
筒井のガチっぷりがやべえ
士気6になった上に制圧とか…
>>538 やっぱ回転槍撃がどんな感じか気になる
連続で出せそう?
554 :
ゲームセンター名無し:2012/09/06(木) 23:35:20.49 ID:2m7AQA6O0
足軽も兵力100パーセントになるのか
俺の将軍と剣聖オワタ
風雲児ってどんな感じの称号??
地域称号みたいな感じか、大戦国的な称号か、それともまた違った感じか
雰囲気だけでも教えてくだされ
そいえば雑誌つきEX宗茂ってまだどっかで買えるとこある?
足軽が兵力100%になる意味がわからない
三国やってる人間からすると、むしろこれで三国に似てるといわれるのが激しく違和感しかわかないな
むしろ三国やってないか、齧った程度で言ってるんだろうなとしか思えぬ
現カードの変更だけみても新カードの追加しだいで一変することもあるから稼動してみないことにはわからんよな
まぁ、新カードが暴れるのだろうが
>>556 宮崎のTSUTAYA大塚店はまだ1冊残ってたよw
>>555 いくさ人みたいな特別仕様
いくさ人がどんな感じなのかはランキング見て、どうぞ
>>552 出せる。前に出しながら槍をワイパーすればOK。速度減少はそれほど効果高く
ないけど三国志ランカーとかは強力な武器にするだろうね。個人的には新バー
ジョンの必須テクだと思う。
大型verup前は今川さんのネガ、上杉さんの無いものねだりプレゼンが風物詩
>>548 いつぞやのランボーを思い出す修正だ
瀬田の1.5騎馬枠をぶんどれるな!
>>558 だよなぁ、タッチアクションないなら兵力125にしてくれよと
>>559 似てるんじゃなくて、今まで差別化の要因になってた部分が悉く三国仕様に寄ってきてるって事だろ
本当に細かい部分の積み重ねではあるけど1つや2つじゃないから気になっても仕方ないでしょ
>>557 ありがとう、「おひら」か
悪久さん随分好意的に書かれてますね
しかし何だかんだで新verでも飛天は暴れそうだな
>
>>564 瀬田とか回転率重視な計略の相方を木曽から奪える気がしないw
>>563 >上杉
今までのと同じくらいの強さのカードでいいんです。
それがSSとかEXとかでなければ・・・
触って嫌ならやめればいいけど稼働前の情報だけで戦国の意味ない、タッチアクション無駄、三国だーとかおめでたい頭しすぎだろ
関東王にワイパー上乗せはできるのかな?
>>563 というか滅んでるわけでもないの排出停止される上杉家の扱いが切ないw
ザックリ検証してきました
紅天女 83発動37終了 計略アップ×2つけたら17終了
範囲はピッタリ1/4で武力2統率4
セイセイ 発動で武力2確認 紅範囲中発動62で7で終了
武力上昇は元に戻ってるっぽいです
全キャラに言えることですが最大兵力が減っているので気合が相対的に弱くなってますね
触りたいので全国でロケテしよう
そのまま稼働させよう
ロケテ行けない田舎者がサンゴクガーって叩いてるんでしょ
田舎の人って陰湿だからこういう時にネット大きな顔してるんだよ、気持ち悪いね
これだから都会至上主義者は困る
三国志とかグラフィックしょぼいわ二度とカード追加もないオワコンゲーだろ
槍撃は自動では全く出なくなったの?
>>562 相当忙しくなるなこれはw
回転槍撃ダメの方は武力差関係なく一定っぽいかね?
三国化って言ってる人は三国やってないと思う、と両方やってるプレーヤーが申しております。
馬が勝手に突撃したり、ちょっと槍兵が単スマ出した位じゃ別ゲーは別ゲーだよ
モンハンとゴッドイーター位チガウヨ
ところで槍撃の連環って複数部隊で重複するんですかね?
ワントップ型やケニアが好きな俺としては相当重要なんだが・・・
>>547 オフラ
上杉家は景勝時代もあるし、豊臣相手だし今回は追加くるだろ
問題は今川と浅井朝倉がどうなるか・・・
>>573 武田と織田、今川は次で追加なけりゃ排出0だぞw
武田と織田はまだ希望があるけど今川ェ・・・
つか多少三国に似た部分みつけて大喜びして三国化や!とわめきたてたいネガキャン部の方だろ
>>571 まあ既にロケテやった人も中には居るんですけどね
続き
酒井さん 紅範囲内で45発動13終了
普段は発射→打ち終わってリロード全部で3Cですが
弾打つのに時間がかかるのでかなり使い勝手が悪くなりました
あと群雄伝では柵が強化や城ゲージ〜%開始とかが表示されてるのがありました
そういや地味にSSげんしけんの三枚目とか出たりしたりして
せめて雲散と反計と潜り突撃実装してから三国と一緒と言ってくれw
槍スキルは差が出そうだなー
ノースキル前出しゲーしかできないからきついわ
てか弾きなかったから低統率の壁はまったく槍出せなくね?
>>560 宮崎とか遠すぎワロタwwwワロタ…
重版したとかいう割にはどこ行っても見かけなかったんだよなぁ
>>591 全く空気を読まずに朽木が出るかもしれんな
>>588 走射と弓攫いもないと三国志と一緒とは言えないだろう
>>579 武将の妻一同「不倫は文化です」
そういうゲームです
最大兵力下がったんなら半兵衛を60か50%ダウンにしてくれないかな
OPを無駄に長くして汎用的にしなくなったのは改悪だったな。
ってか目玉女性声優楽しみにしてたのに・・・セガめ・・・。
ちなみに、陣形の演出がすっげださくなっててワロタwww
>>574 セイセイ許されるの早いな
上昇速度が今バーのままだったら全知に入れて高武力で新勢力磨り潰して今川の天下とってくるお
自動槍撃は変わらずある。回転槍撃の速度低下効果は複数で重複はないと思う。
ダメージは自動槍撃と一緒で武力依存な気がする。
ちなみに鉄砲複数使いながら回転槍撃するのは忙しいなんてもんじゃなかったw
三国化するなら騎馬号令は速度上昇付与、麻痺矢号令も全部隊付与しろや!
気合が相対的に弱体化か
あれ?肉死んだ?
火事場のクソ力も死んだんじゃね?
>>596 伊勢姫「私は謙信様一筋なのにあの筋肉ダルマが・・・」(目を曇らせながら
しかしここまで仕様が変わるとなれるのに大変そうですね。
今のうちにスターター買っとくか。十河さん優秀だし。
>>598 あくまで予想だけど
新規声優の声の収録、間に合わなかったから
OPに載せられなかったんじゃないかな…
回復舞とかきたらSTOとかが戦国にくるかな
まだやってるのかはわからんけど
ロケテから帰宅。
店員とセガ社員の会話に聞き耳立ててたけど、声優は、「伊達政宗といえばあの人」を引っ張ってきたってさ。
誰かわからんけど、稼働日まで変わりに覚えておいて。
あとポリゴンモデルの顔グラフィックが男も女も良くなってる。無二は勝ちポーズも
鉄砲放り上げてバキューンするポーズになったから大分マシになったぜ。
>>603 かつて8コス時代に兵力が半分くらい減らされた弓だらけ大戦国で当時はネタ扱いだった肉が暴れたんすよ
ちょい減らされただけで武力鬼上がるヤバい奴だった
ちなみにボーダー3万超えてなかったかな
まあ兵力減ったから弱体には繋がらんのが肉
>>597 そうか、兵力同じになったなら鉄砲半兵衛の時代がくるんかな
今回のOPクオリティ高いな〜
そして最後の秀吉と一騎打ちしてるオールバックの武将は新明智か!?
>>609 女子モデルのマネキンみたいな造形は変わってた?
無二や千鳥の勝ちポーズは見えるたびに萎える
>>561 ありがとう
枠からして特別仕様なのか、その称号だけで満足しそうだw
最大兵力下がっちゃったら超勝寺さんどうなっちゃうんですかー!!
>>615 某幕末漫画スキーとしては
桜田門外の変を計画しそうなぐらい欲しい称号なんだけど
どう考えてもムリで… 取れる人は頑張って狙ってくれ
勇者王の可能性もあるで
中井和哉さんだな
BASARAとアニメへうげものの伊達政宗の声優だし
もしかしてSSへうげもの伊達政宗くるー?
無二は体型はロリのまま。勝ちポーズが変わった。でも今のロリモデルよりは
顔はだいぶ良くなったと思う。
BASARAか無双かとなると、コラボ済みのBASARAが有力だわな
パーリィかバカメか渡辺謙か
そもそも店員とセガ社員がというところからして
>>622 知名度的にはBASARAのほうだろうなあ
戦国無双とのコラボはよ
そういえば新幸村って出るん?
>>619 超勝寺は赤ゲージだろ!いい加減にしろ!
足軽は速度騎馬に次ぐ速度とかにしてもらわないと余りにも酷過ぎる修正だよな。
っていうかもう騎馬と等速で良いっすよ
死亡リスト
姉川:遠藤・真柄兄弟
刀禰坂前に病死:景紀
刀禰坂・賢松寺:山崎・河合・龍興・印牧・義景・高橋・鳥居・小少将
小谷城:長政・久政・海北・赤尾・雨森
越前一揆:景健・景鏡・前波
生存者:藤堂・宮部・磯野・冨田・お市・三姉妹
再就職者の多い今川に比べて・・・
さっき動画みてたんだけど
今のVerで鉄砲を撃った瞬間から弾込め完了までに6・7cほどだった
ロケテだと3cぐらいらしいから結構な弱体化じゃないか・・・?
バージョンアップ前は釣られて楽しむのが一番です!
>>574 あれっ天女効果時間長くなってね
セイセイもこれ上方でしょ?
>>630 流石に期待薄かと。関ヶ原あたりまでいって出るかどうかじゃね?
>政宗といえば
政宗「お前の強さは本物だな。だが、俺にも退けぬ訳がある。行くぞ!」(CV:堀川仁)
結局鉄砲ノックバックがどうなったのかいまいち不確かだな
鉄砲ノックバックなくなってるなら射撃ごとにリロードと合わせて鉄砲お亡くなりだと思う
1059位って今だと何万石くらい?
そういや保志が幸村だけってのももったいないよな
420万くらいじゃね
は〜い着替えま〜す(電影武将
あれは実カードと盤面が違うことになるんだよね
操作間違わないよう気を付けないと…というか憶えないと
BASARAは好き嫌いじゃなくてとてもイラつくのでなくていいです(迫真)
嫌いだからイラつくんだろ、正直になっとけ
ごめん、320万の間違い
>>642 武将編成録にはCV:BASARAってなってたしそういうものなんだろうな
リロードは上でも言われてるけど1.5〜2Cだと思う。明日ちゃんと調べてくる。
鉄砲は威力はたぶん変わってないけど槍足軽の兵力が減ってるので相対強化と
言えるけど、戦場が広くなってるので感覚として射程がすごく短く感じる。
同じ理由でバラけて攻めてこられると今以上にキツイ印象。
ノックバックは狙撃赤ロックのみ。一発撃ってリロードしてる間に間合いを
詰められるのも結構キツかった。
今の流行りって何?
山勘とか大大名とか聞くけどノースキルでも扱える?
>>644 スリーブ付けて、デカデカと武将の名前書いた紙でも上に入れとけばダイジョブ
それか武将絵をコピーして上に入れとくとか
乱戦弾きがないなら張り付いてから猛進とか良いかもね
>>644 公式のカードリストの画像印刷してスリーブに挟み込むという方法もあるぞ
かなり面倒だけど
>>646 そういうことか、歴史は全然知らないとです
.net見てみたけど400万で450位 270万で1800位やね
紅天女副効果計ひとつでで10Cも伸びるのか
紅セイセイクソゲーするか
ああ、リアルカードを書き換えればいい話か
織田鉄砲ノックバックなしか
これは終わったな、いろいろと
槍消され放題時代に逆戻りか
オフラってのがいたなー
最大兵力100%で鬼美濃サン涙目っすね
石高:317万8500石 全国:1043位
ボーダー付近の俺を呼びましたか?
あと1ヶ月でどれくらい上がるんだろうか・・・
>>650 戦場が広くなってるってマジか、ますます三国化じゃねえかよ
別にネガとかじゃなく、戦国を三国に近づけて
三国勢を取り込もうとしてるのはもう疑いの余地が無いだろ
二兎を追うものは一兎も得ずってことわざを知らないんですかね〜SEGAさんは。
鉄砲殺してワイパー槍撃とか技術介入増やしたら、戦国のお手軽勢は間違い無く辞めるな
>>658 今川さんはなんで滅亡してくれないんですか?
鉄砲のリロード見てると槍全知でも豊臣か伊達を十分食えそうなんですが
>>632 宮部さんと高虎は豊臣家で出世するから期待していいんじゃね?
いいんじゃねえの別に戦国お手軽勢が消えても
うまい具合に三國からそのまま全員移民させることができてれば良かったんだけどねえ
三國全盛期のプレイヤーどこいったん
俺の信勝きゅんが使える子になりそうで良かった
そういや車射ちと焙烙はどうなったの?
特に焙烙は兵力と槍の仕様の関係で今のままだと強くなるよね
>>664 お手軽なのもそうだし、カード相性だけで勝負が見えちゃうような環境はどんどん是正してってほしい
>>664 戦国のお手軽勢って戦国にはそんなの居たのか
青井はどこの予選で出てるんだっけ
ジュウザがニコ生枠で後はどうなってるかわからん
そもそもライトユーザーなんて月に数回だろ?
収益的に消えても問題ない
そろそろ風林火山の林の陣がきてもいいと思います
675 :
ゲームセンター名無し:2012/09/07(金) 00:27:48.35 ID:iHryysSa0
新バージョンになったら剣聖と将軍使って開幕乙やってやるぜ
特技大軍とか作るんかね。全兵種100%は思いもよらなかった。
馬槍鉄はそれぞれ弱体化した感があるけど、弓はきっと頑張ってくれる気がする!
そろそろ乱れ撃ちとか来ないかな。毛利では流石に来ないとは思うけど。
>>667 みんないい年だって事だよ
三国やってた奴はまともな奴が多いから結婚して辞めた奴も多い
そんなに仲良くない常連の人も久々に見たら子供あやしてたし
ぶっちゃけ武力上げたら乱戦だけでなんとかなっちゃう三国のほうがよっぽどお手軽だったと思うの
槍撃があればスキル勝負になるとか言ってるのは普段どんだけ手を使ってないのかって話だし
戦国はお手軽だからこそ女性層取り込もうとかしてるんじゃないのかね?
格ゲー並に敷居高くしちゃったら女性層増えないよ
お手軽…?
>>677 ネトゲとかも、最初期の色んなとこから人が集まってきてる状況がたのしいよね。
いつしかネトゲしかしてないようなひとばかり残っていって、ネトゲばかりして不健康だから世界が段々と淀んでいく。
スキル依存度が高くなりすぎてデッキ相性も平気でひっくり返せるようになると
ザの字が復帰して荒らしたりしてなw
>>679 ここ最近の群雄伝プッシュはそれが狙いか。
プレイヤーとの恋愛を全面に押し出したオリジナル群雄伝とかを外部でやったほうがウケるとおもうけどな。
勿論主人公は♂
おいお前ら
三段中だと鉄砲のリロードに一秒かからないらしいぞ
>>681 その辺がコンテンツの寿命って奴だろうね
今回のシステム改編はこのシステムに慣れてる奴と
新規さんの差を埋める為にやるんだろうし
>668
ノックバック無いという事はニコスの方の信勝さんも強くなってるのかな?
なんとなく上のひとがやりすぎたorいつもの調整ミスで
2.01変更点
回転槍撃:発生間隔、ダメージ、速度低下効果・時間を(下方)調整しました
ってなるのかな、と思った
>>686 弾数上昇系は、ノックバックで射程外に押し出しちゃうことより
ノックバックで一瞬停止させる効果がなくなることのほうが痛いと思う
>>667 なんで新規獲得狙いをせずに、他所の客引っ張る事考えてるんだよ
新規開拓は失敗したけど
カード動かしたり攻城ゲージがたまったら攻城するとこといいほんと三国に似せて取り込もうとしてるよな
女性には真紅とかマンキンとかのアニメコラボがウケが良いと思う
まだロケテだし最終的にどうなるかわからんし
って思ったけどロケテの変更がさらに変更されたことってあったっけ?
システム変更内容を見ると、伊達が騎馬鉄砲でも持ってきそうな感じ
>688
ノックバックが無くなったおかげで巨獣の構えが全段ヒットし易くなって
その結果守りで使う成松信勝さんの計略が使いやすくなってたりしないだろうか?
>689
一長一短か。
ノックバック発生前は守城時の一斉射撃は意外と頼れる計略だったが、
こればかりは使ってみないと解らないな。
>>691 三国志は十分に革新的だったよ。
アーケードゲームの歴史に1ページを刻んで、新たなジャンル開拓した程度にはね。
ええい、るろうに謙信はまだか!
斜め上を行くセガなら槍使いでサンライトハートの方が来たりな
>>683 どうやってオリジナルの主人公キャラ介入させるんだよと思ったけど鬼札使えば問題クリアできるのか
群雄伝限定で自分の分身みたいな主人公武将作るのも有りじゃないかと思えてくるから困る
槍がちょっと強すぎるような気もするがロケテ班その辺はどうなの?
今まで甘え突撃がむしろ有効だったから迎撃痛くするのはありだとは思うんだが
>>687 調整ミスじゃなくて新要素を行き渡らせるには強くするのが一番なんだよ
たとえば初期の陣形とか、新特技とかな
当然バージョンアップで弱体化されると思うぞ
女性客というか生祭りが新規開拓の宣伝代わりなんじゃね?
どんどん再生数伸びてる割にプレイ人数はそんな増えてなさそうけど
男性陣はともかく女性陣のやる気のなさそうなオーラが凄いし
ここまで変えるのは伊達、豊臣がでたあとでよかったんじゃないかなあ。
少なくとも伊達、豊臣追加で新規は増えそうな気がする。
政宗のあの絵みたら、どんなゲームだろうっておもうな
>>695 成松さんってそんな名前だったのね。
ノックバックの有無は射程でカバーできるとはいえ、確かに死傷率はあがりそうだね。
左右広いし、これまで以上に間合いゲーになる気がする。
半分伊達の騎馬鉄砲のための仕様変更みたいなところがあるから、今やらないと意味がないんだろう
それにしても筒2つは意味不明だが
池田の弱点がすべてカバーされてる気がする
弾数とか発射速度とかヒットバックとか
織田信勝×6
↓
合成
↓
三日月「すっごいのできましたー」
↓
成松信勝
>706
成松さん、槍で有名なのに何で鉄砲隊なんだろうと思ってらそんな秘密が…!
>>698 ただ、主人公カードなんて作ったら「それなんてLoVだよ」って言われるだろうな
>>707 竜造寺を守護しゅる!(織田の当主は私)って言ってる割に
攻撃的(ヘタレ)なのも…!?
ざっと読んだ感想だが。
出浦さんを戦場の真ん中置いてたら勝手に仕事してくれる気がせんでもない。
>主人公カード
あなたは信長と共に天下布武の道を進むことができる。
あるいは織田家を退転し、今川家に向かっても良い。
しかしシステムも気になるけど新兵種も気になるなあ
ファミ通の鬼札変更画像見ると足軽の下に馬と馬+鉄砲のアイコンあるっぽいけど
なんか騎馬鉄砲以外にも新騎馬兵種が増えるのかねえ?
騎馬2百万は村上入れるのが1番かしら?
壁が薄くなるようで心配でけど大丈夫かな
>>708 毎回開戦前のイベントが
景健「来るぞ!」
主人公「・・・!!!」
になるんですね解ります
>712
馬を担いで走る自爆計略持ちの兵種が追加されるんじゃないか。
そもそもあれ兵種なのか?馬カードかもしれない
>>712 タッチなしで突撃できる仕様ができたから
タッチ無し突撃とタッチで鉄砲発射の騎馬鉄砲が出るのはほぼ確定だろう
>>711 武将と一緒に出撃し続けてると、親密度があがって、名前呼んだりしてくれると嬉しいよね。
全国大戦と違って誰かに迷惑かけたりするでもないから、一人プレイで自分プレイはやってみたいよ。
物語も、信長の野望でいう英雄集結シナリオみたいのでもかまわないから。
騎馬鉄砲に書いてある馬と同じ馬の絵だよね
>>719 俊馬とかいう兵種じゃね?
タッチ突撃できないかわりにノーマル突撃の準備がはやくにできて、速度も少しだけ馬よりはやいの。
全兵力100%にするなら鬼美濃は上限超えないと意味ないな
まぁまだ兵力うpの効果はあるし鬼美濃は大丈夫じゃない?
虎口失敗で0ダメなら城持ちの価値も少なからず上がってるだろうし
>699
実際プレイした感想だ、やっぱり兵力20%減ったのが大きいと思います
ちょっと弓打たれて馬の突撃くらったら、あっという間に兵力50%以下とかになるので
槍擊はグルグル回してても出なくて、方向変えて0.2か0.3秒くらい固定すると出る感じです
自分のスキルでは慣れたとしても、馬の突撃に合わせるのは難しいかと思います
弾1発のせいでテキヲノミコンデシマエーがやばいことになる
気がする
>>723 槍撃はlovの単スマって考えていいのだろうか
>>724 速攻リロードで悲惨なことになる気がする
>>726 足軽として使うことを想定してるんじゃなくて
1発だけリロードだと毎回0発時の武力で鉄砲撃てることへの懸念じゃないのか
>>706 その練成はダメだろww 神の領域すぎるわ
キメラじゃん
>>719 重騎兵かもしれない。足がやや遅くて攻守に優れてた騎馬隊とか。
なんにしろ、伊達家専用の騎馬隊なんだろうけど。
>>723 サンクス
なんかそういわれると相対的に弓が強くなってるような気がするな
統率も高めで固定ダメもある特技で騎馬も揃ってる毛利
これで勝つる!
弓が強いと聞いて三矢使いがアップを始めました
そして俺は滝川をそっとデッキに入れた
なら忍び弓は強いね。今でも充分強いけど
佐田さんかっこいいよ
計略関連はほぼ見直さないとどうしようもないよなあ
忠勝やら半兵衛やら兵力がキモなのは特に
見直すも何も細部を調整したらそれで充分だろ
薩摩隼人の采配は普通に使えば武力+3の采配になるということ
どんだけ兵力回復するんか知らんけども攻城射撃の采配でよくね?
狙撃だと鉄砲のノックバックは健在見たいね
あと実窓夫人の3Dがすっげえ美人になってた
薩摩隼人采配は逐一弾切れの効果になるから強いらしいけど
毘天やろうとおもったら新発田もってないことに気づく
今の薩摩隼人って笛以下じゃなかったっけか
どうなるやら
薩摩隼人采配は今残弾0のときでも+3だろ
回復効果度外視したら並の采配以下だから大して怖くない気がするの
なんで回復度外視するん?
残弾0で+3とかゴミすぎんだろw
残兵譲渡は使えそうだな
>>744 ごめん
>>727にレスしたつもりだったんだ
足軽じゃなく常時鉄砲撃つならまあ回復は意識しなくていいよなと思って
スペックは悪くないし島津的には美味しいんじゃないかな。
兵力減は追い風だしマップが広い+リロード変更で車も特徴が際立つきがする
>>744 あれって弾数0のときは回復量もupしたっけ?今は通常も0も大して効果変わらんからなぁ。
とはいえ伊集院勢は強化だと思うよ。
勇武英略は知らない・・・。
はんべーだの忠勝だのの兵力関係する奴とか薩摩隼人とかも調整してくるだろたぶん
岡が貫通一斉射撃みたいなのになったんだし
つい昨日SS初の嫁ぎ先と言っていたら
本当に中の人が当日入籍したでござるの巻
ここには第六感魔王がいるのか
新バージョンと同じくノックバックの無かった1.0で輝いてた鉄砲って誰がいた?
池田と丹羽がロケテで超弩級の大活躍したのは聞いたけど
佐久間っていう鉄砲隊がどのverでも便利な計略で大人気
だいたい薩摩隼人采配ってメインに据える計略じゃないんだから兵力回復+撃つたびに+3あるんだったら十分でしょ
一律100%で回復計略の価値も上がってるし。まぁ修正はされてるとは思うけど
>>753 活躍かはしらんが
スペック要因の吉江とショウキと一瞬だけ信勝
あとテンプレ布武
足軽は兵力減った代わりに何か強化されたん?
あと統率弾き削除で弾きは騎馬と狙撃と一部計略のみの強特性になったのか
騎馬ゲー加速で赤備え常時勝率60%超えあるな
しかし確実に三国志に近づいて行ってるな〜
三国志勢は様々な理由で固執してるからもうどうやっても来ないよ
三国志勢を引き入れたいなら国内のサービスを終了して海外のみにするぐらいしないと
三国志やらせつつ戦国もやらせようとか虫がよすぎ
全く別ゲーと割り切ってる人が大半なんだからすっぱり切り捨てて
戦国に行かない人はTCGの方に取り込めばいいのに
1・0鉄砲はワラと疾風意外にはだいたい強かった記憶が有るな。
信勝全盛時は鉄砲単もそこそこ強かった。
当時は毘沙門天の統率低いし浄化が入るのも稀だったから厳しいけど頑張れたし。
まあ、結局ワラと疾風が常時流行ってたから全体としては微妙だったけど、
本稼動では一番強かった時期だと思う
三国志ガーって言う奴長文多いけどテンプレ入り狙ってんの?
>>758 槍も新要素で騎馬に強くなってるじゃん。
三国に近づけたというより全体の腕が上がってきたからスキル要素を上げただけじゃないかな。
1.0はゲームスピードやカットインが遅かったり新規が落ち着いてプレイできるように配慮していた。、
稼動が長くなり今は全体が煮詰まってきたと判断したから出切る事を増やしてスキル上限を開放したんでしょ。
今更、三国から移民を求めるためだけに調整はしないと思うよ。
三国勢視点から見ると今回の調整でも三国の代わりになるわけじゃないし
コスプレが回転可能に戻っとる
>>760 槍が強化されてるのに赤備え常時60%とか言ってる時点でお察しだからほっといてやれよ
三国化三国化言ってる馬鹿共はプレイしてから言えよ
弓には走射は、導入されないのか?
でも実際弓以外はシステムがほぼ三国化してるんだよなあ・・・タッチアクション加えた三国4って感じ
そのうち大軍でもでるんじゃねーか?
副効果、超兵力とか?
このスレの三国志アレルギーは異常
ネガるヤツはあそこがダメここがダメと具体的にダメ出しをするけど、ネガるヤツを叩くヤツは何も反論をせず叩くだけなのが笑える
10レス以上に渡ってネガ叩きをしてるヤツとか何しにこのスレにきてるんだよ
セガの手のものじゃないかと疑ってしまうのはさすがにネットに毒されすぎかねぇ
まぁとりあえずにしじまんは調子乗りすぎ。一部ランカーとの行きすぎた馴れ合いは見てて不愉快になる
つーか三国プレイヤーってもうかなりの人が戦国に来ちゃってるでしょ
三国の方に重きを置いてたりはするかもしれんが
今さら取り込んだりする必要もないと思うし、その意図もないんじゃないか
あと1ヶ月この話題が続くと思うとうんざりです
尼子ツネヒサってすごいな
何かしらの救済はあると思うが足軽はかなり厳しいことは違いない
例えば鉄砲の威力が上がったとしたら超勝寺奥義が輝くかもしれんし
>>761 それは統率弾きを無くした理由になるのか?
確かに迎撃一回取れればワンチャンだけど一度捕まったら永遠と乱戦されるし
槍出しを上手くやっても兵力が同じだから最悪乱戦で押し潰される可能性もある
騎馬側もワンチャンで突撃決めれば槍側が一気に不利になるし
あとは機動力の差から騎馬側有利な戦いになると思うけどな
んで鉄砲、足軽弱体化で今まで以上の騎馬槍ゲーと
やれること増やすのは分かるんだが、騎馬のノータッチ突撃とか統率弾き削除とか必要なのかと
兵力が均一でスペックも優遇されてないとしたら足軽は本当に罰ゲームになるなw
そしてそんな足軽が主戦力の雑賀本願寺は・・・
もしかして皆明日からEXキャンペーンなこと忘れているのかな
しめしめこれで楽してEXカードゲット
ってあー、こんなこと書いたらキャンペーンのこと思い出せちゃう
もぉ私ったらo(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
三国アレルギーというか
あっちのスキルゲーついていけないからこっちやってんのに三国化されたら萎える、三国は見てる分には楽しいけど
足軽ってだけで×ゲームってところだけは
歩兵と似てて三国志を感じる
ロケテなんていけないド田舎だし感じるだけ
我ながら気持ち悪い文章
にちゃんだし、ネガってもよくね?
しかし、一気にやれる事が増えたな。
三国志の様に騎馬主流になるのか?。
まぁ、鬼札でも謙信ちゃん使えるのは助かる。
EXキャンペーンの期間が長くてもういいかなって思ってる。当確までやれる気がしないし当たる気もしない
一定回数以上やったら全員プレゼントでいいじゃないですかー
歩兵の攻城力がドえらい事にでもなってないと
採用する意味ないな今のところ
EXって当選確定ラインみたいのあるんだっけ前回あった気がしたんだが...
>>781 全プレっていうのはどうかな?ツインガルド辺りじゃユーザー相手に有効な手段だったけど
具体的なダメ出しがどうこう言ってる人いるけど、
そのダメ出ししてる人間の何人が実際にロケテ行ったんですかねぇ…
>>774 え、お前乱戦した部隊に射撃とかしないの?
騎馬に有効な長槍や妨害も積んでないの?
1日平均1セットプレイするくらいなら当選出来たような
余程のライト層を除けば当たらなかった人はいなかった気がする
転売目的に複数住所登録する奴がどれだけ影響与えてるのか
伊達の騎馬鉄砲は所謂旋略みたいなかんじなのかなーって思ってたら
システムの方を伊達に合わせる斜め上な修正
一発ごとにリロードとか
鉄砲が騎馬に対して駆け引きも何もできずに蹂躙されるんだが
まぁロケテまんまのアップデートはされないだろうけど、不安になるな
>>787 ありがと。どうせ引き継ぎ称号目当てにやるし当選いけそうだわ
>>783 今回は無いみたいだ
1059位以内の人とか200口分ぐらいプレイしてるだろうし
それでハズレだったら悲しいってレベルじゃないな
デッキ組む時は主力妨害、主力陣形or采配、騎馬対策と一通り色々対応できるように
組んでるけど三国と違って戦国はあんまりそういうのやってる人いないんだよな
他家単とかそういうの全部揃えれる勢力なんだけど残念な事に馬鹿の一つ覚えで
4枚合従ばっかりでうんざりするわ。そういうのを5枚合従で倒すのが面白いんだけど
>>790 1ヶ月の期間で定価で20万円プレイ半額でも10万プレイじゃないですかー
全国なら毎日7時間しても20日くらいかかるぜ
今回も抽選とは言いつつ口数上から順に11059人だと思うよ
真面目な話今現役でやってるプレイヤーはどのくらいなのだろうか
>>792 うん・・・でもね・・・
前回、191口の画像見た事あるから・・・
今回もやる人はやっちまうと思うんだ
>>794 全国の順位等から察するに大体2〜3万ぐらいじゃない?群雄専門の人だっているからもっといるかもしれない
昨日は全国が勘助 翔ぶが如くだらけのマッチだったわ
引き継ぎ称号のためか厨デッキばっかり
しかし1059位とか遠すぎて笑えない。309万で今1160位だわ・・
極位で連勝すれば石高稼げるんだろうけど時々迷い込んでもすぐに落とされるわ
EXキャンペーンでさらに周り石高稼ぐしボーダー400万石とか行くのかな・・・
戦国は中高コス=戦略計略、低コス=局地計略としてデザインされてる部分あるからなあ
万能デッキ組もうとすると局地計略を正しく運用できるかどうかの話になりがち
>>797 主力陣形で合従があるんだから相良と長野の爺さん入れて残りはバランスよく組めば
他家単が多分一番バランスいいと感じる。特技少ないのが難点だけどな
俺はフルコン用でそれに鶴姫入れてあとは後藤とガッチャマン入れてるかな
つか合従やるなら4枚のが強いっていうけど個人的な意見だがそれは絶対無い
合従とのフルコン用に鶴姫?
青井が青井的最高ランク厨デッキ3つに
勘助 翔ぶが如く 滝川あげてたしな
魅力4の英主翔ぶが如くは強いよな。
>>785 全国的に見たら何人かしかいけない規模の先行稼働で何言ってんの
>>786 だから騎馬側も槍に有効な計略を積むでしょ
お互いに計略含めた戦闘面で五分だとして、騎馬には機動力があって槍は兵力のアドバンテージがなくなった
それで槍が常に絶対有利な状況とか有り得るのかと
騎馬は今より戦いやすくなると思うんだよな
4枚合従のほうが相手してて怖いな
>>802 違う。合従じゃまずい時にフルコンで家宝と一緒に鶴姫打つ
別に計略使わんでもスペック悪くないし
てか鶴姫は使わんのにネガる人多い気がする。そんなこのスレで言われてるほど
使ったら負けだなんて計略じゃないよ。少なくとも甲斐とかあの辺の強いといわれてても
使用率が悲惨な奴らよりはよっぽど強い
>804
それ言ったらロケテ行ってもいない人間が想像や妄想で言ってるネガキャンを
「具体的な駄目出し」って言ってる事になるぞ。
それこそ赤備え連日勝率60%超えみたいな妄想とかを。
>806
つまりファイナルアタック用みたいな感じか。
使われてないのに避けられがちってのは剣聖とかもそんな部分あるな。
>>804 槍に有効な計略って何だ
お前の脳内の赤備えと対峙してるデッキも書いてくれ
騎馬が戦いやすくなるっていうのは同意するが
スパークも四枚合従は弱点が多いから自分はメインデッキにはしないって言ってたね
スパーク嫌いな人多いかもしれんがww
個人的には、裏の手とか意識してデッキ組んでもそれらを上手く使えないならむしろ勝率下げるだけだと思うから、全部割り切って特化させる四枚合従は別に悪くないと思うけどね
乱戦はじき削除らしいけど突撃の弾きは相変わらず統率差依存?
これだけシステム根本から弄ったら絶対何らかの新しい厨プレイが隠れてるよな
ランカー連中はゲームの理解の早さが桁違いだからすぐに何か開発しそう
>>813 ロケテのままなら三国志大戦のスキルを持って来るだけでしょ
ランカーの多数は三国勢だし
>>810 長野爺 野獣 合従 十河 とかそういう構成なら色々対応できていいかもしれんけど
4枚という構成そのものに弱点が多いからあんまり4枚合従は使ってないかな
たまに試すと勝率が悲惨だったから結局5枚にしちゃったな
>>815 4枚構成は特に弱点があるとは思えないけど
ただ単に端攻めを処理できてないだけじゃね
4枚合従の弱点は時間を稼がれるとどうにもならんこと
>>809 挑発
足が遅いし固まって運用するから他の妨害ダメ計も有効
デッキは五色
騎馬側不利だけど無理ゲーじゃないってのがポイント
鉄砲や足軽メインだと騎馬相手は無理ゲーだからね
丸目、長野、槍大膳、合従でたまに遊ぶけど、確かに欠点だらけだが楽しくて強いよ
ただ合従本体が武力6騎馬なのがつらいかな、せっかく高武力なわりには攻城する時思ったより相手に負担かけられない。で、
>>817の通りイマイチリード取れないと
4枚に弱さを感じないのは武力ゲーしかしてないから
きっちり穂先だしたりいろいろやると4枚は欠点多いよ
4枚合従弱点ありすぎてランカーに避けられてるイメージ
4枚デッキで騎馬1なのにその騎馬が陣形持ちだもんな
相性ゲー
ふと思ったんだが、深夜になると「合従」ネタになるよねw
>>816>>820 やってて思ったのはとにかく「対応力」って点かな
5枚で普通に対応できることができないし妨害だのダメ計だのに
5枚以上に神経使わないかんし
何より俺の鶴姫さんは5枚じゃないとダメなのだ
でも5枚合従となると脆い感じがするしなぁ
4枚の方が相手にしてて苦手
四枚合従は老虎、野獣タイプは結構厄介
剣聖入れてるタイプはマジで対処しやすくて助かる
上杉がスターター出ずに武田スターターが出るという事は、真田関係は武田で出るということかな……
上杉ェ……
いっそデッキから相良外して老虎明神でもいいかな
赤池はなんとなく好きじゃないんだがどうしたもんかな
色々ある他家も騎馬だけは赤池以外は微妙なのばっかだしな
いっそ最近話題の赤尾でも入れるかな?
計略デモとかの演出面の変更はあった?
女性超絶強化は変わったっぽいけど
>>815 その構成が一番バランスいいと思うな
四枚の良さは選択肢の少なさだと思う
合従という計略を強く使えるだけじゃなくて、使ってて間違えようがないってのは利点だと思うわ
相手のミス以外で相性とかスキル誤魔化すのがキツいと思うけどね
里美ちゃんに計略ムービー追加されないかなー
士気3だからやたら試合長くなりますけど
今回でかなり三国志寄りになってるのな
最初から徐々に近づけていくつもりだったろうけど、とうとう明確に大戦OROCHIを意識してきたか
>>818 家宝は連環で、部隊を減らさないようにする
序盤は固まって、中盤は赤備えを城ゲージをいくつか犠牲にしながら耐え、終盤で一人槍出ししながら奥義+号令で一気に決める
馬の攻城力は低いから、無理に攻城しようとしてgdgdにされないようにする
挑発は槍の1,2部隊ならされてもいいが騎馬はされないように
このぐらいかな?
大陸と違って赤備え自体に速度上昇は無いから無理ゲーとまではいかないと思うよ
上杉や北条は基本に忠実にいくしかないか
さて、そろそろ俺の雷切+の使い道を考えていただこうか
30Cくらい武力+2統率+4ってタコ焼きとかの統統統家宝でいいんじゃないかと思ってしまう…
今回の大型ばーうpはビテンとか山県とかの超絶騎馬にとって追い風?向かい風?
個人的に鉄砲の仕様変更のせいで疾風雑賀が終了して悲しい
>>833 次バージョンは統率を上げるハードルが上がりそうだから
何かに使えるんじゃなかろうか
計略効果うぷの検証した人の報告みるに、なかなかめんどくさそうな仕様だな
というか覚醒ってこのことなんじゃ?
一部武将だと修正値変わるみたいだし…
>>834 乱戦弾きがなくなるから乱戦→弾いて刺さるの事故がなくなるけど刺さった時のリスクがデカくなったからどっちとも言えなさそうだ
どっちにせよ今まで通り丁寧な扱いしないとだろうね、槍が伸びるって強化もあるし
千代女はどうなったんだろ
相変わらず罰ゲームのままか?w
統率がより重要になるんだな
あの「押し込む」感じが好きなんだよな。実際の合戦ではありえない動きなんだろうけど
統率が取れている方が局地戦や槍穂先維持で強かったり、妨害やダメ計に強いという見方も良い
最近、ロケテやEXの話聞いて引退から少し復帰しようとしているものだが……
色々大幅な変更点があるのはわかったが、鬼札ってのがいまいちわからない
これは手に入れたデジ武将とやらを登録することで、実際の大戦に使えるようになるとかなのか?
ふはは!劣化たこ焼きだった俺の初花・統×2が次回作で生きる!
それ統兵兵の方が劣化なんじゃないの?
副効果は兵兵か統統どっちがいいんだろう
兵力も100%だから壁とか脆くなりそう
鉄槍は追い風な気がするな。
槍で速度下げて射撃をぶちこむとか強そう。
兵力100固定で弾切れも気にしなくてよいから安定してダメージ与えられそう
鉄3槍2でワイパーしつつ鉄砲部隊3体がしっかり精密射撃を決めるとか出来るんだろうか…
ランカーなら出来るんだろうなぁ
鉄砲の仕様がわからんなあ、今は集中運用しない限り弓>>>鉄砲だが、どうなるか
兵力100固定だと足軽弓の価値下がるな
>>840 まあそんな感じ
1.0と1.1のカードが排停になる代わりに、新しいスターターに入ってる鬼札にガチャで手に入れた旧カードを登録してそのカードとして使える
ただ、旧カードもそのまま使えるんで継続プレイヤーにはあんまり関係ないかも
持ってないSSとか使えるようになるけどね
今回騒いでるのってぶっちゃけ
三国志で勝てなくて逃げて来て、戦国でも微妙な位置にいる人たちだよね
個人的に戦国の1.2verから始めたから
三国志っぽいってのはちょっと楽しみではあるな
にしても結構変更あるなぁまた最初はボコられるんだろうなぁ
???「敵を弾く事が出来るのが騎馬と狙撃鉄砲だけだと思ってる其処のお前、人間無骨でミンチにすんぞ」
>>848 ・性格が悪い対立厨
・不満を言うのが愛情の面倒くさい性格の構ってちゃん
・影響されやすい馬鹿
上手い下手とかは関係なく人格だろ
騎馬単とか使う人は少しは増えるかぬ・・・
上見たら、乱戦での弾きは撤廃されるのか。
いよいよもって本願寺は「本願寺1:雑賀衆9」
くらいのバランスじゃないと単色組めなくなって
悶絶するのか…。今回のEXキャンペをもって
供養するか (-人-)
これだと騎馬使ってて忍槍がこわいなーw
>>853 ほ、顕如様さえ無事なら本願寺は立て直せる(震え声)
勿論環境にあった効果に調整されるだろうが、現状のままの効果だったら顕如様かなりヤバくね?w
>>855 HAHAHAHAHA
近所の店で顕如様が100円で奥さんよりも安い(奥さん400円)
のがあまりに不憫だったから2週前に坊主デビューしたら
この新情報なんだぜww (´・ω・`)
ま、滅び行く勢力の宿命だから仕方ないか。
騎馬単も出て来そうだけど、騎馬至上主義みたいな人はカンベンだな
今回は明確に3すくみ強化をしてきた印象
帰りにやってくるぜ( ´∀`)
筒2つの何がまずいってMAXダメージ国崩しがノーリスクで撃てることだろ
最悪でも撃つのが遅れるだけになると国崩しが大幅に弱体化しないと、2回大筒撃って何回か端攻城成功させれば落城のクソゲーに・・・
もはや国崩しの未来は(弱すぎて)クソカードか(強すぎて)クソカードかの二択しかない
アザム・カザルはどうなるの
変なアダ名を何故付けるのか
万人が納得したり元の名前や計略が分かりにくいならともかく…
毎回同じ奴が言ってるのか?
国崩し分の士気差で押し切られる未来しか見えんな、本人スペックは決して良い訳じゃないし
効果時間制になったみたいだしMAXの効果上がっても意味無さそうだよなー
>>859 士気4使ってるからリスクはあるし、エラッタで時間制限付いたから不発の可能性もある
最悪士気4が跳ね返って来てた今までよりましになるだろうけどね
というか根本的な問題の士気を大筒に注いだ分、ぶつかり合いで不利になるはどうしようもないからな
相手に攻められて大筒カウンターリセットされて時間切れとか泣けるってレベルじゃねえぞ
>国崩しの仕様変更
一夜城も同じになったりして。
次のバージョンから、一夜城ってどっちの大筒に出現するんだ?
2回使ったら両方に出現とかあり得るのか?
>>774 突撃準備で突撃入るけど
「迎撃」もされるのよ?
(迎撃される仕様にしたから結果突撃準備でもダメが入るようにしたんだろうが)
アドバンテージばかりじゃないし
挑発飛天つええな
個人的には騎馬より槍の方がヤバそうな気がする
騎馬は迎撃で速度低下が結構キツいと思う。突撃準備で刺さるとなると尚更
一方槍はノーリスクで強化されてる
鉄砲に関しても北条の盾はノータッチみたいだし
で、豊臣が槍メインっぽいから、既存の槍に有利付くような特技持ちなら・・・
過去の大戦国と一夜城の本来の目的を考えると
自陣の大筒前固定だろうな
>>863 三国にも張飛のことをハルヒって呼ぶやつが当分いたからそいつじゃないの。
たまにウゼーと突っ込みが入るくらいで相手にされてなかったが。
ロケテ行ってきた人に聞きたいんだけど
もぐら叩きって健在ですか?
>>869 豊臣が槍国家だとしたら、伊達は騎鉄、もしくはそれに準ずる新騎馬ばかりな可能性をはらんでいる
色々グチグチ言ってしまうけど、ばーうpしても本願寺使い続けてる自分がいる気がする
本願寺使い慣れると、他の勢力が使いにくく感じて困る
>>871 でもこのスレって史実でのあだ名を呼んでも「誰だかわからん」って騒いで否定したがるよね
蒲生氏郷とか史実で名乗ったレオン以上の呼びやすくて識別出来るあだ名を付けてみろって話だわ
覚悟采配や天道に勢力限定縛りが追加されたのは、どこかに「統率が高いほど武力が(ry」計略が入るからという可能性も
>>876 そう期待させておいて英知計略(仮)にもしっかり勢力限定を盛り込んでくるのがSEGA。
まあ、単体計略だとマジで大暴れしかねないからなんだろうけど。
家宝の副効果修正もあるし、マジでありそうな感じではある。
>>873 だとしても、伊達を豊臣に有利つけるようなデザインするかねえ
騎馬と槍とじゃ単純に槍有利だと思うし
伊達の騎馬が既存の騎馬鉄砲弓に有利なデザインだとしても、その伊達に有利つくのが豊臣ってのが順当な気もするけど
>>875 多分史実で名乗ったって逸話自体知られてないってのが真相かと
史実がどうであれレオンはないわ
氏郷って変換が面倒な訳でもないし、カードの説明にも書いてない洗礼名を当然のように語るのはダメだろ
英知が来るとしたら豊臣だろうな、中武力高統率になりそうな人材多いし
>>879 まあそうなんだろうけどね
俺から言わせて貰えば他キャラに似てるってだけで変なアダ名を付けられてる方が元ネタ知らん人間から見れば分かり辛くてしんどいけど
>>880 パソコンの変換なら簡単だろうね
遊々亭の辞書入れてんならなおさら
まあ今さらレオンって呼べよなんて流れにする気は無いけど、どんなあだ名であれ否定したがる奴ら居るんだよねって事で
>>867 大戦国と同じ仕様ならランダムで重ねがけになる
急造とかも同じ仕様だったはず
ぶっちゃけランダムなので使いにくい
他のキャラに似てるってことであだ名が付いてる連中…
SS除けば、顕如様(クリスタルボウイ)や景健(ゴルベーザ)、矢沢(栄吉)や頼龍(一休さん)あたりかな?
前のふたつは世代を選ぶかもねぇ
>>883 先生 とがわさんがうまくへんかんできません
携帯でも「うじさと」で普通に出て来るがな
>>863 野獣先輩の事かい?
あれの元ネタはコテt…ワイルドタイガーさんだぜ?
889 :
ゲームセンター名無し:2012/09/07(金) 07:56:39.04 ID:wxU2gtRb0
あだ名で呼びたいだけだよ言わせんな恥ずかしい
通ぶりたいんだよ
ぶっちゃけ知ったか君が知識自慢したいだけにしか見えない
知識が少ないやつほど見下したがるんだよ
いっそかけあわせてガラモンでいいよ
むしろあだ名に過剰反応してる人が多い印象
「右近」って言って高山重友だとわかってくれるかちと不安に思う時はある
そういえばカード裏の統一名称は高山重友になってるのな
ゴルベーザだけじゃなくてフースーヤっぽい人もいるんですけどね…
なお意外と相性はわるくないもよう
三国志に近くなるの何が嫌がって三国志はクソやすくプレーできるから似たゲームはしたくなくなるんだよね
次バージョン、あまり出来が悪かったりする三国志復帰あるわ
>>894 右近?島左近の間違いじゃねえのって思う人のが多い気がする
>>891 そうひねくれた考えたが知識に変えることが出来ず否定されて荒れるんだよね
森息子とかいまだに鬼武蔵とか言うのも居るけど鬼武蔵ってもう一人だけじゃないし
知らない知識を強要されるのが嫌なのかもしれないけど、知らないゲームや漫画の情報を押し付けられてる人には我慢しろっての?
ドヤ顔で知識ひけらかす人間の扱いに慣れてそうなったんだろうけど、全員にそういう扱いしてるうちはただひねくれてるだけの可哀相な人だよね
ロケテで作った家宝って、保存されてるよね?バーうp後に使えるようになる?
戦国武将で出来ることに価値を見出してるから
システムが三国化とか究極にどうでも良い、というか適応するだけ
利休七哲デッキでも組もうかなと思ったけど
うまい具合に9コス埋まらんな
一応左近の相棒の右近は高山とは別にいるんだが、
知名度ないからカード化される事はないだろうなあ
>>899 ロケテのデータは残さず消すと明言されてるから
消されてても文句は言えない
知らない知識を強要されるのが嫌なのかもしれないけど、知らないゲームや漫画の情報を押し付けられてる人には我慢しろっての?
ウザいと思ってる行為を自分もやっちゃうってどうなのよw
>>903 そうか、、、せっかく効果時間+×2の孫子ツモって三矢が捗ると思ったのに
すげぇ
一行目と三行目でブーメランしてる
>>898 コピペ?知ったかしてごめんなさいまで読んだ
ロケテで鬼札販売してくれたら行くんだけどねえ
販売しないまでも使わせてくれたら
お前らが史実よりも面白おかしいのがすきって事がよくわかった
もうええわ
>>909 当たり前じゃん 面白くもない方を何でこんなとこで話さなきゃならないの?バカだろお前
レオンの代わりだっけ?忠三郎なりなんなりあるだろ?お前がレオン以外の氏郷の名前を知らないからそうやって喚くだけだろ
結局知識不足のバカほどそうやってあたらしく得た知識を披露したがりそれを指摘されたら図星だからファビョる そこを自覚しとけ
(とか書いたら怒りそうだなこの人…黙っとこう)
デッキ考えてたらなんだかんだで滝川呪縛ワラになってしまった
ワラの戦法は何を意識したらいいの?
常に端攻めするとか?
宇治さと
誰だ携帯でも普通に出るとかぬかした奴
切腹じゃ
一般的にはエンタメ要素加えた創作の方が好まれる
裏が取れる事実だけを積み重ねて歴史を解明するのは研究者やオタクの領分
×正式な呼び方
○無知にも分かり易い方
×公式のコミニー
○管理人に問題ある非公式の戦線
まあいつの時代も正しい人間は負けるから我慢するしかないんじゃないでしょうか
揚げ足だけ取って論破気取りは最高に気持ち良いだろうし
史実がどうのとかじゃなくて押し付けがましいのが嫌われるって分からないのか
呼び名なんて分かればいい
最悪わからなければ文明の利器Googleさんに聞けば一発
まあ今ある呼称の一部はスレでゴリ押しされて拒絶反応すらスルーして浸透させまさたよね
そもそもあだ名なんてのは自然と付くものであり
それを必死に否定したり無理やり呼ぼうとするものではないってゴリさんが言ってた
踏み台
レオンって呼びたければ呼べばいいじゃん
他人を気にしてる時点で二流、一流は自分勝手にあだ名をつける
その自然と発生した最初の第一声を拒絶するか否かの問題がぶり返しております
過去にも一度か二度このスレでレオンどうこうあったけどたぶん同じ人だよね
レオン君って呼んでいい?
フマキラーさんは完全に消滅しましたね
ケニアって戦国でも使われるのが凄いw
お前らがみんなしていじめるからレオン君黙っちゃったぞ
>>923 そういやその武将は誰でなんのキャラなの似てるの?
>>925 マジレスすると書き込み数が多いから連続投稿規制かと思われる
踏みだい
間東王の台詞で欺かざるって言ってるからそれ
反計はよこい
>>928 なるほど言われて見れば
軍門肉ダレと同じ系統か
任務を果たさねば、死あるのみ
>>924 コストいっぱい使った3枚デッキなんて大陸のケニアかLOVの豪傑くらいしか呼び名が無いしな
前者はプレイヤー名、後者は称号名だが
>>919 顕如を尊師と呼び続けている俺は一流か!
もしもしで踏んだがパソコン起動させてくるから待っててくだしあ
最近思うけどもしもしが930踏んだら931が立てるようにしたらいいんじゃないんだろうか
937 :
●:2012/09/07(金) 09:17:07.87 ID:wxU2gtRb0
こういうとき黙って立てにいっちゃうのってダメなもんなの?
常に2個ぐらい前もって立てておくことにしよう(提案)
939 :
934:2012/09/07(金) 09:21:03.72 ID:3cnKxpRs0
板間違ってるぞ・・・
wwwwwwwwwひでlwwwwwwwwww
さすがや さすがもしもしや
慌てて作り直したけどアケ板ではスレ建て失敗になってしまったスマンorz
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>950お願いします
クソワロタwww
>>950が立てなおすで良いの?
これは珍しい展開です
さてどうなるのでしょうか
>>945 おい、見直した俺の立場はどうしてくれるんだよ・・・
ようは踏み台
立ててみたいな
俺このスレ立てが終わったら仕事に行くんだ
スレ立てと死亡フラグを同時に立てただと
死亡フラグ回避したか
また踏み台
俺様に任せときな
踏み台
立ったようだな 安心してロケテに行くといいぞ
無事立ってよかったぜ、スレ立て乙華麗
シャワー浴びて出陣しますか!
>>955乙ですよ
岡さん何気に忍の中で風魔に並んで2番目に高統率になったんだな
そして一撃必中って計略名なのに一発打っても効果が切れないとかもはや計略名詐欺だなw
>>955 乙乙
わしも出陣するか
今月中に190万石から300万石までしないといけないから頑張らないと
次スレ乙
弓半兵衛との兵力差が無くなって喜んでる鉄砲半兵衛使いは俺だけじゃないはず
350万石で安心しきってる俺は甘いのか?
ロケテで鉄砲伝来と鉄砲侍の援軍がどうなったかオナシャス!
>>770 地元に戦国無いから平日は三国 休日は遠出して戦国ってかんじだわ
筐体再生産あるなら地元の三国が戦国にかわんねぇかな
何はともあれ次スレ乙
ハイパー亀レスなのに今気づいた
スレ番もだいぶ進んだな
石高的にはランカークラスだけども何が何位くらいだ?w
スレ立て乙
風雲児ラインもアレだが、十英雄争いも大変だな
岡さんの計略名素で間違えたw一撃じゃなく一発だったな
それはそうとEXキャンペーン参加受付が開始されたね
キャンペーン参加登録済ませたぜ!
EXキャンペーン最初に個人情報入れるようになってるのか
前回メールが届かなかったっぽいしな
十傑集だったら本気だした。
現在の風雲児のライン(1059位)が約320万石。
これからverupまでどれだけ伸びるやら・・・
スレ建て乙
EXの小口集めながら石も集めようかな
まだ100万いってないし、そもそも勝てないんだよな…orz
>>955 乙
キャンペーン登録完了したし出陣するぜ
今211万なんだよなー
300狙うのはちょっと遠い
最近勝率6割だから450戦ぐらいやらないと300いかない計算になるのかな?
スレ立て乙
プレイしてから参加登録、の順でも問題無かったよね?
>>972 よほどな事が無い限り9位以内の人は安心そうたけど駄目なんかな?
10位の天下武双はちょっと落ちる可能性あるかもしれないけど
携帯からEX参加登録しようとしたら、
名前が不正!全角で入力しろ!って怒られたわ
>>982 期間中は参加の有無に関わらずプレイ数はカウントされるって公式にも書いてあるし安心せよ
全角カタカナで入力しても弾かれるんですけお;;
EXキャンペーン、登録時の住所は数字含めて全て全角だべ、いちおう。
十を百に変えるだけでいいと思うのよ
100位まではランカーだし
梅がてら
最近サブタイアリとなしが交代で来るから地味に次スレ検索しにくいという愚痴
>>991 「万石」で検索したら本スレしか出ない件
重複してても見分けはつく範囲内で楽よ
戦国大戦とか他の検索用語だと本スレ探しにくい
>>993 LoVかよ
三国さわったことないから、次ver.が怖くて仕方がない俺はどうすればいいですか
三国化した戦国が嫌になった方はこちらにどうぞ。
つ WCCF BBH LOV
セガは本当に既存ユーザーを裏切りクソ化させるのが上手だね。
ゲッキダーンwww
戦国しかやってない人間には新要素なのでどうでも良いです
三国は原本が好きじゃないからやる気無いし
>>994 場所によってはワンセット100円とかもあるそうだし三国志を試しにプレイするというのはどうだ?
戦国連動企画あるから戦国の馬印も貰えるぜ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。