長篠の戦い
時は天正三年。三河国・長篠城をめぐり織田・徳川連合軍と武田軍が激突。
織田の鉄砲隊と武田の騎馬隊。最強の称号を勝ち得るのは、はたして……
いよいよ、決着の時が迫る。
開催期間:2012/7/19(木)〜2012/7/22(日)
開催時間:10:00〜23:59
ルール:総コスト10.0以下
大筒の有無:有り
武芸帳達成賞品:懸扇・織田
戦功達成賞品:小扇・武田
戦功ランキング1059位まで:特殊称号『鉄砲奉行』
>>1乙ザイル
SS直虎使ってるやつ見てるとイライラするんだよ!(嫉妬)
皆の者、決死の
>>1乙で進むのだ!
エグザムライ……一体後何人いるんだ
>>1乙
>>5 オーガ、ソラ、愛玲(アニメだと平野綾)、夢千代、夢千代、白耶、六堂等、どちらかと言えば需要がありそうな奴らが残ってる…
エグザムライって読んだら意外と面白いんだぜ
7 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 13:14:12.82 ID:bfxaDSZxO
>>1乙
操に逆ギレ、MJスレを荒らす
MJトピを大方荒し尽く、麻格にカチコミ
M税・麻雀格闘倶楽部民を避難所に送り込んだ悪質管理人ホワイトブター
>>1乙
SRァ千代見てるとムラムラするんだよ!(嫉妬)
9 :
ツアラー:2012/07/20(金) 13:21:49.41 ID:0xYcLkyCO
>>7 2ちゃんねる・避難所荒らし、みんなにバレバレなんだよホワイトブターキチガイBBA
本当の産業廃棄物置場は上杉の1.5、2コスト帯。
俺だ!立花籐兵衛だ!元有名なレーサーの!
今だってバリバリだ!
12 :
おかぴー:2012/07/20(金) 13:28:04.97 ID:bfxaDSZxO
>>7 SEGA繋がりで三国志トピ・スタホ系を攻撃の白豚BBA
なんかネット落ちてるんだけど俺の店だけ?
慈愛に鬼コジ義弘とか硬すぎワロタ
どないせーっちゅーに
なんかネット落ちてるんだけど俺の店だけ?
10コス騎馬単赤備えが決まんない…
4枚にしたいがなんか妙な偏りができるというか、いい感じのものができないや
>>10 とりあえず兼続がディスられたのは分かった
>>17 実際問題、兼続は弱いでしょ
待望の脳筋じゃない槍なのに計略がチグハグだし
村上水軍的には兼続さんは、暗黒魔境クラスに天敵なんだぞ!
殺意の統率依存どれくらいかわかる人いるかい?
wikiにも書いてなかったーのよ
>>17 武田単色で2.5馬が4枚あるしそれでいいんじゃないですかね
>>19 今の焙烙はほとんど固定ダメしか入らねーからそうでもない
>>1乙の覚悟があるなら逝きましょう…
せっかくの10コスなので、武田単で1コス足したい人は是非禰々さんを使ってあげてください…
>>22 んー結構統率差もダメ入るよ
正木さんなんか統率5・5・8の焙烙三発真芯で死ぬし
>>23 おい禰々メインデッキに入れてる俺に謝れよ…
樋口は徐々に兵力が回復するだったらまだ使いやすかった
新カードで最も産廃のカードって何だろ?
個人的には北条の5/5槍の人かな。
多色でもやなだがいるしスペック微妙だし本当使い道がない
樋口が水軍メタって本気かい?
士気差1で焙烙ダメ大幅カットしても3つ武力上がるのに何を言っているんだ
>>27 金城舞踊だろうな
あれだけは救いようがない
>>25 すまぬな、同志よ
全国でマッチングする事を切に望むよ
見せつけてやろうではないか、1コスが士気4武力−5を持つ事の恐ろしさというものを
瀬田お色気とか変なのに出会ってボコボコにされた…
お色気って統率依存高いの?
メタというか樋口入れないと小笠原や宿業だとキツイっしょ
樋口居れば終盤のフルコンで勝負出きるレベルまでは行けるんじゃない?
使うかどうかは他の相手との兼ね合いが有るけど
金城舞踊を壊れにするのは簡単で、短い間隔ですごい回復量にすればいい
樋口入れるなら金八使うわ
冗談抜きで上杉単で鉄砲が陣持ってるデッキなら
>>30 お主も同士だったか…マッチング楽しみにしてるぜ
剣聖の勝率が他家にしては高いっぽいけどどんなデッキに入ってるんだろ
4枚戦神あたり?
金城舞躍は兵力減らないぐらいでちょうどいいだろ
剣聖はスペック混色のがよく見る気がするよ
BSS一宮ってここでは評価どうなん?
チャージ中にも弓撃てる?
敵に接触されててもチャージ計略発動する?
金八だと村上相手には意味ないぞ
一発目のダメを回復しても二発目で致命傷でしょ
統率上げて押し込んでコンボ出きる樋口は、何だかんだで上杉だと選択しになるよ。
環境次第で苦渋の選択肢にする程度だけど
村上なんて言うほど脅威じゃないし
樋口とかさ、名前が出るだけいいよ。
加地とか使ってる人いないだろ・・・
バージョンアップっていつ頃なんですかね??
加地は目力単でやるときに大体入るだろ
精鋭槍撃は修正喰らっていらい1回も名前を聞いたことがない気がする
大抵セイセイでいいやって感じになるし
金城の人って武力2になれば使用率上がるかな?
>>41 でも樋口入れて単色にするより混色にした方がぶっちゃけ強いよね
正直なところ回復あるとはいえ統率を上げてカバーするってのがナンセンスだと思いますし
>>42 正一極位あたりでも見かける村上が脅威じゃないのは凄いな
低リーグか脳内極位か?
それとも村上で勝てない村上使い?w
天下布武使ってれば村上なんかたいしたことない
>>49 柵魅とかならまだしも魅力だけの足軽じゃあ武力3でも微妙だ
事実上計略は無いと思って良いし
愛と義から小笠原に繋げるコンボはものすごく嫌だったな
ライン上げられる前に小笠原潰し損ねてコンボされて負けたわ
めっ!もかなり弱いと思うがな
焙烙全盛期はともかく、今じゃ何がしたいのか全く分からん
舐めプレベル
あと追加当初の満月の陣は戦国歴代最弱の陣だと思う
このとき誰も予測していなかった…
次のバーうpで金城舞踊がとりあえずいれとけ1コスになることなんて…
>>56 しかし現実は残酷である
その立場は如春尼がGETする
実際、金城の回復量知らないんだけど、残10カウントで微量負けてるときに
こっちから攻めなくても逆転できると考えれば反則的
そして対抗で滝川が取り敢えず入れとけレベルになって
舞デッキ各種他幾つかの陣形デッキが滅するんですねわかります
愛義は統率upのオマケ付き援軍として普通に使えるなぁ…
問題は本人の武力だけ
三国志に5枚雑誌付録で追加らしいが、某AAAのカード追加を思い出すわ・・・
愛と義とは徐々に回復だったら相当悪さしただろうな……
車掛かり後陣と組み合わさり最強に見える
統率上げるのと兵力回復するのが噛み合ってないんだよね
統率上げるのは先打ち、回復するのは後打ちで使いたい
しかし従一位は毛利がいないから馬鹿ばっかのデッキで勝てるから楽だなぁ
正一位に上がった途端ダメ計やら妨害増えるけど・・
なるほど、統率上昇の終了時に兵力が回復するになればよかったのか
なに、士気を気にするくらいなら激励させればいい
2人も舞わせるんじゃ危ないだろ。
舞姫に近寄らせずに戦うために遠撃ち舞踊もしないと
>>58 相手の士気が残ってなければいいけどな
しかも舞った瞬間からじゃなくて間を置いて一回目の回復が始まるんじゃなかったっけ、あれ
守る部隊がもし撤退した時にできるだけ早く戻ってきてほしいから、輪廻舞踊も入れよう
攻めなきゃ負ける
攻城舞踊も入れるべきなんじゃないか?
念のためのおなら体操も入れよう。
城門射撃で勝利、ってのやってみたいもんだ
満月ちゃんは回復量はもうあるかないかわかんないレベルでいいから
40cくらいにしてステルス効果をウリにしよう(提案)
つまり
のだめ、諏訪姫、SR茶々、虎御前、如春尼、瑞渓院、花舜夫人、吉乃
だな!
ねずっち強いなぁ。3試合中2試合が飛天と謙信、1試合がセイセイと疾風瀬名には非常に相性のいいマッチングでみごと連勝。
ねずっちの槍がなげぇーんだ。
このverになって禰津が評価されるようになってきたな。どうしてだろう?
>>66 一瞬後陣に行っただけでモリモリ回復するんだぜ
統率上昇効果で車掛かりも長くなるし
>>75 ????「コノナリマサガー!」
三国のそれTCGじゃないのか
>>76 今やってる大戦国で+1コス枠に義昭入れたらガチなんじゃね!!
>>75 範囲クソでかくするか、回復量増やすくらいじゃないと使われんだろうなぁ
もちろん鍋や安心せよの人が死にカードにならんレベルにだが
設計段階から失敗してるカードな感が否めない
2/4魅の槍で噛みつき妨害で良かったのに
武力低下は1か0でかかった相手武将が撤退するたびに城ダメとかさ
樋口くんは統率上昇値と回復量今のままで兵力回復が上限突破して効果時間が20cになれば使われるよ
>>83 うさぎって見かけによらず凶暴な生き物なんだけどさ
でもあのビジュアルで噛み付きはなくね?w
樋口くんは7/9 魅 でよかったんじゃないか。制は大名の器(笑)にあげればよかったんや
第98位
■織045 織田信長
勝率: 44.80%
平均撃破数: 3.80部隊
平均計略発動数: 1.78回
武家別ランキング:16位
週間順位変動
229→320→213→98
みんなロマンを求めてるのね
>>85 噛みつきじゃなくて野獣の構えの妨害版だな
まぁ大差ねーけどwww
せめて時報マッチで長篠での三段×猛進動画を上げてやれよ・・・
>>80>>83 ナリマサさんは武力上昇あるからいいじゃないですかァー!
あとお鍋の効果より上回っちゃいけないとかは気にしなくていいと思うんだよね
お鍋は士気4で勢力縛りなしに対して、満月は士気5で他家限定だから
効果に関してはお鍋の上位互換でもいいんじゃない?
それこそ、お鍋陣+ステルスでもいいんじゃないかと思うけれど素人考えかなぁ
うさぎは精力絶倫ってことだけ走ってる
92 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 15:31:47.38 ID:bfxaDSZxO
>>7 >>whiteブター
・下品な職業で下品な詞を多用した意味プの文体なんで直ぐ解る(PCでみるとババアはゾンビ化している)
噛み付きはなかなか効果高いし実は強いんだけどな。円城寺の噛み付きなんか特に
あんまり使ってるところ見たこと無いけど。百武よりは円城寺使うわ。士気フロー
用にちょこちょこ使えるし
満月陣は回復量がなぁ・・・・13Cフルに範囲内にいて4割程度じゃ
回復する前に味方が落ちるわw使ってみたけど回復量が鍋クラスにならんと
ステルス以外で撃つ意味は無い。
円城寺の場合は微速度上昇が地味に役立つ
でも統率2だから気持ち良くはなれない
満月はなんだかんだ言ってステルスなので、妨害メインだと面倒だねぇ。
面倒なだけでサブ計略で踏みつぶせるのが問題な訳で。
素直に回復量上げてください
百武はランプのデッキで仕事し過ぎてるから印象いいんだよなwww
>>94 回復を鍋クラスにすると鍋が可哀想になってしまうよなぁ
あっちは勢力限定じゃないけど
>>97 龍造寺の面子の中で一番主人公っぽいビジュアルなのもあるかもしれない
満月なんか一度も当たった事無いな。酷いもんだぜ
百武さんで試合決めるほどの優良騎馬だしな
竜造寺単でデッキ組むと割と違和感無くて困る
円城寺はイラストだけ見れば2.5コスくらいのSRに見える
しかも超絶騎馬系
満月が他家限定じゃなければ肉と組めるのになぁ
肉如意が強いんじゃないかとふと思った
もうこのverでの隠れ厨カードはないだろうな
ライタンは絶対に流行るverが来る
満月のリアルステルスまじこええ
うっかり如来撃っちゃったことがあった
ライタン今でも十分厨カードやろ
勢力が悪い?兵種が足軽で使いにくい?信仰が足りませんな
>>101 隆信 鍋島 タイガーマスク 円城寺or百武 犬 ってとこか。脳筋かと思ったら意外と
そうでもなかったり
>>105 隠れかどうかは知らんが小山田は?
噛み付きの采配とか欲しいな。
全員乱戦しながら敵をグチャグチャと…
何か最近のセガはやけに三国志TCGに力入れてるよなぁ。
ぶっちゃけイラスト目的で買う人が大半なんだから
適当に画集に出しといて、大戦に力入れればいいのに。
イラコンも戦国三国のがなくなって三国TCGのだけになってるしな。
何か大人の事情でもあるのか?
>>111 もう春秋戦国時代も追加すればいいのにねwww
>>109 スペックが優秀で挑発もちの弓なんて引っ張りだこだと思ったが
そうでもないよね小山田さん
>>111 TCGは当たるとデカイから第二のヴァンガードでも狙ってんじゃね
力の入れ様が半端ないし
ブシロードが絡んでるからその縁を蔑ろにしたくないとかじゃね
やり方はあれだが、一応有名どころだしあれ
新日本プロレスにも影響するしブシロードは頑張って欲しい
>>113 武田にいるのが問題なのかもしれない
SEGAには札束を刷っているようだと言えるくらい成長してほしい
SEGAが力を入れると先取りしすぎたり方向性を間違えたりする法則
そういや今日千代女と昌幸入ったデッキにあたったよ。陣形被ってるしよく分からなかった。烈破入ってたし烈破で勝ってるんだろうなぁ
そして満を持して登場する戦国大戦 in mobage!
ここでゲットしたカードは鬼札で使用可能になるぞ!
戦国大戦G「」
モバゲーのコンテンツはは普通ニ、三ヶ月持たないから
シンデマスみたいにどんどんコンテンツとして膨張するのをこのゲームに期待すんなよ
書いて思ったんだけど、戦国大戦Gのオリジナルキャラの画像が見てるところないかね
なんか検索してると割と引っかかるから気になる
力を入れても現状爆死してるようにしか見えんがな>三国TCG
>>94 何だその大陸の兵力ゲージが点滅する計略に似たようなもの
>>124 売れるTCGってやっぱ初っ端から派手に流行るものなの?
徐々売れとかあんまない?
モバゲーで大判を稼げたり家宝がGET出来るような新・戦国大戦Gをオナシャス
>>111 他の事業が頭打ちで新事業の開拓使なんだから、そりゃ力入れたくもなるわな
いつまでもブラウザゲーとかモガベーとかに頼るわけにもいかんだろう
>>126 >>124はああ言ってるけど新規シリーズの中ではそれなりに売れてる方みたい>三国TCG
何故か三国TCGの話になるとアンチばかりの話になって正直うざいんだけどどういうこと?
>>129 いや、TCGショップの店長に聞いたんだが・・・
まぁそいつ 遊戯王>他 って言い切ってるから、じわ売れとか眼中にないのかもしれんが
まぁ遊戯王MTGとかと比べたら微々たるもんだからな
それによくある漫画TCGってイメージ悪いじゃない
そういやお前らんとこの店舗予選優勝してるデッキってなにが多い?
こっちはノンレアとか宇喜田兄とかでなかなかカオスだは
>>132 自分が出たところだと
粉がいい男、遠藤、カレー、R義景、初で優勝してたよ
今って遊戯王まだ売れてるのか?
コナミがクソすぎて今休止してるけど
アニメの力を舐めるなよっと
>>134 今のTCG業界というと遊戯王&MTG>ヴァンガード&デュエルマスターズ>その他
ってイメージがあるんだが違うのか?
>>129 少なくともこのスレじゃ三国志の話は基本的に出さない方が良いから諦めんしゃい
>>137 まーそうだけどさ
遊戯王がダントツ1位で不動なのは確かだと思うけどユーザー減ってるんじゃないかと思ってな
明鏡止水を混ぜて合成しても+副効果引き継がなかった
引き継ぐってどっかで書いてたから戦々恐々としてた
復+復+のプラチナ家宝とか想像したくねえ
遊戯王がいまだにバケモノすぎて、それを扱えないゲームジャパンが休刊に追い込まれたんだっけ
>>136 これ見るとデュエマってすげえよな
遊戯王もヴァンガードも萌えカードで釣ろうとしてる面があるのに、デュエマに関してはそういうのがないのにこれだし
TCGはプレイヤー人口が多いものに結局人が集まる
後発のものの方が出来が良かったとしても、対戦相手が居なければプレイできないわけだし
>>140 そこまでいけば活用方法もあるんじゃないか?
千代女ってやっぱ統率x3つけないとダメ?
遊戯王はデーモンの召喚が出たパックまではやってたなあ
一体生贄で攻撃力2500とかでめちゃくちゃ強かった気がするがまだ生きているのだろうか
スレチ大戦
>>139 マーケット自体は大きいから減っても問題ない
ブシロードはヴァンガードでバカ儲けたが実際ヴァンガードの占有率は10%も満たしていないの話があった
>>145 つけなくても全然問題ないと思うよ。つけたら確かに結構長くなるけどつけなくても強いと思う。
檄雷も統家宝付けて鬼美濃やら幸村あたりにぶっぱしたら強い気がした
ちょっくら買ってくるか
自分に落とした雷で死ぬバカなギンばっかり
>>145 ぶっちゃけ長過ぎても困る計略だからよっぽど逃がしちゃうって場合以外は揃えなくていい
>>152 銃弾黄ロックで3発当てるぐらいの時間欲しいんだけど4Cで間に合う?
>>153 鉄砲使ってないからわからない
カウントわかってるなら貴方のほうが詳しいんじゃない?
全然関係ないけど早すぎて腐るってどういう状況なんだろ
>>154 いや、カウントしかわからんよw
具体的に言うとイイ男の相棒に千代女が欲しいんだけどお色気で止めてる間
にイイ男で致命傷を与える事はできるだろうか?って話
明日知り合いとSS光秀と俺の欲しいSR4枚を交換してもらうんだが千代女
入れてもらうかどうか迷ってるのよ
>>155 ・鯖(釣る・しめるのが早過ぎ)
・肉(冷凍庫から出すのが早過ぎ)
・戦国大戦G(携帯ゲームの波に乗るのが早過ぎ)
・お鍋の方(衆道に触れるのが早過ぎ)
こんな感じ?
ショップ見てると、どんどんアケの売り場面積が減って、遊戯王が増えていく
三宮とか凄かった まあもともとほとんど値段動かさなかったから力入れてなかったんだろうけど
最も使われていない金家宝ってなんだろ?
雷切だけは一度も見たこと無いな
武力0とか溶けるに決まってるだろw
士気3でキーカード落とせるっていいよね。
163 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 17:37:21.54 ID:LzLHvB9S0
風林火山+は強いぞ
風林火山はカスだが
統槍槍のプラチナ風林火山とかどう使えと?
なんか昔伏兵が強い大戦国の時に、相手に風林火山使われたな。
どんなルールだったっけか・・・
今日やってきたけど包囲網が安定して強かったわ
でも武芸帖の大筒が全然稼げんかった…
167 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 17:44:44.73 ID:LzLHvB9S0
伏兵単からの開幕風林火山は誰でも通る道、だと信じたい
>>165 たぶん兵力の少ない弓ゲーの大戦国じゃなかろうか
もしくは今川だけ統率UPしてたやつ
そういや大陸は軍師獄滅があったおかげで伏兵あぶり出しとかできたんだよなぁ
なんとなくランキング見てたらあごひげ復帰したのか。
相変わらず蹴鞠はいるんだな
磯野遠藤ワラ使ってみたけど磯野つえーな
追加初期より強い気すらするのは慢心?環境の違い?
ギン千代の檄雷は自身の統率が上がれば自分の武力も上昇するのか? それとも固定?
ギン千代は思い切って鉄砲盛った方が強いのかな
狙撃も車撃ちも死んだからじゃないかな?
昔は速度上昇しない超絶(笑)だったからな
>>174 磯野そんな低評価だった?
まだ馬比奈のがそれに当てはまると思うけど
特にエラッタ前
浅井朝倉が許されざる領域に・・・。
まぁ環境じゃね?
槍馬環境になれば今川、浅井朝倉が強くなってるし
>>159 臥竜鳳雛は最近手にいれるまで存在すら知らなかった
今ふと気になったんだけど俺1.20Cから始めた人間なんだが
今までのVerうpでそれぞれ一時代を築いたカードって何々あるん?
合成で風林火山+とか出てきた時は発狂してチンコもつれそうになる
浅井朝倉とか書いてあることが強い勢力だからな
9/5制魅とか騎馬で8/4とか
本来汎用計略持ってるべきスペックの連中が
よりによって超絶強化や縮地持ってるし
武力上げて乱戦するのが下手したら突撃並に効率のいいシステムになってから一部の計略が一変した
大手柄、零距離射撃、無謀なる武、セイセイなどなど
磯野もそのクチだね、しかし発動してごりごり押してるだけで滅ぼせるのはゲームとしてちょっとどうかなとは思う
武力をあげてなすりつければいい
軍配家宝はいまいち使いづらいよなあ
NET入ってなかったら軍配の席ねーから!って感じだよ
大戦国で騎馬1槍2鉄砲3で出陣したら操作難しすぎた
しかし使われてみて思ったが相良さん便利すぎるなw
強いというよりは便利な号令
今日ちょっとやってきたけど殺し間って馬槍編成もありだね。
槍重ねてきたら明智で撃ち抜ける。
織田→継承柴田・布武・明智 上杉→毘天・華麗 武田→30・風林火山・猛進 今川→上洛・岡部・信置
浅井→正義?・暗黒 本願寺→(頼廉・八咫烏?) 島津→車全般 北条→関東王・氏邦 毛利→(謀神・村上?)
他→六角将軍・陸奥?
本願寺と毛利だけ完全に「時代」ってレベルに到達してないのかな?
相良の中ボス臭半端ない
>>191 本願寺は昔は傭兵としてちょこちょこ活躍してて毛利は島津→北条と来てるから次じゃないかね?
その遠藤が今以上の性能なのに使用率ランキング外だった時代があるんだぜ?
殺し間二日連続引いて4つ子だぜヒャッハー
誰かこいつで指し手ください
あれ、磯野は追加当初金色じゃないのが不思議って言われてたようなきが。
盟約円陣の武力枠兼超絶枠として大分使われてなかったか?
>>196 たつをが、磯野でワラできるくらい強いって言ってたのは覚えてるな。
今ではすっかり定番デッキです。
>>197 磯野虎御前とか結構流行ってたと思う
HHH以外でも正1位リーグで結構見かけた
浅井朝倉達が流行ってきても使用率1位は富永なんだな。
こいつそんなにスペックいいと思えないんだけどな。
まあ北条の層が薄いのが原因だが
>>196 金色どうこうは強さじゃなくて史実での活躍の問題だからな、まあ13段崩せるくらいには強かったけどw
磯野はずっと一定以上の強さだよ
やっぱり急に19/15の騎馬が現れるのは強いな
磯野対策に鬼コジ
今の鬼コジの計略って統統統つけないと厳しいかね
浅井朝倉は第二の武田って感じだったな、下手にSRとか入れるよりノーマルのが強いという
>>198 流行ってたわw
浅井朝倉は雨森と罠がぶっこわれでそれらが下方修正されてから磯野ワラがでてきた印象があるな。
磯野はスペックだけ見ても普通にR以上だよなぁ・・・なんであいつUCなん
たしか素の金棒は5.5cぐらいじゃなかったか
短すぎて笑った記憶がある
そういえば1.5コス6/6って居ないよね
六角の戦い(ry
六角さんもトンと見なくなったなあ……
相良は敵キャラなのに人気出るタイプ
アニメなら腐女子が食いつくに違いない
六角は6人+6それ以外+3だからなあ
おまけに短いし、士気6つぎ込むんならageか野獣でいい
魚鱗信玄普通に強いなあ
使ってみたいが、まるで引けないし地元には売ってもいない・・・
磯野はあらかじめ統率下げても意味ない所がズルい
だって北条五色の方が強いしw
>>206 強カードを皆に使って欲しいっていうセガの配慮に決まってるだろ
(姫3人もSRにしたから枠が足りなかったとは言えないw)
まあ、TCGのSRって使いこなせば強いけどクセが超強いってのが定番だったはずなんだがねw
包囲網なら六角が士気4でうてるんだもん。
統統統つけたらクソみたいに長いし。
磯野は統率依存upしたら下方修正という変わったお方
六角さんは疾風六角以来あまり見ないなー
華麗忍従後方陣もそうだし陣は重ねられないってのが第一にあってよく考えついたと思うわ
伏兵って妨害の対象になるよね?
サッカーできるかな
大戦のキャラで信長の野望とかやってみたいわ
>>219 それって上方修正な気がするが
統率家宝を磯野に付けるやつはいないだろうし
>>223 下がる速度そのままで効果時間延びたら弱体化じゃね?
いや下方でしょ
具体的にどう上方修正になりうるんだ
正一位Bに上がってから磯野とのマッチング率が100%なんだが
セガ早くなんとかしてくれ
織田信奈の野望見てて、主人公の男の名前見てあれ?って思ったのは俺だけじゃないよな?
統率依存が上がれば逆に統率下げれば武力低下時間も短くなるってことじゃね?
相手に統率低下打たれること想定した上で、
統率依存変化に応じて効果時間据え置きなら確かに上方だな。
自分から統率あげることはないわけだし。下がったときに短くなる時間が増えると考えれば。
>>224 いや、それって統率が上がってる前提でしょ
統率依存が上がってるのに磯野に統家宝付けたり統率up計略を使わないだろう
むしろ暗黒や謀神内で使えばデメリット皆無になるんじゃないか
>>228 大戦の相良だったら厨二臭いアニメになってそうだ
>>234 次回予告の最後の〆に計略の時のボイスが入りそうだなw
大体なんで武力も統率も上がるんだよ
大陸の呂蒙だって武力しか上がらんぞ
甲斐宗運ってよくみると
見た目結構若いな
つまり武力と統率が上がるEX鹿之助は厨
>>232 基本時間が変わってないとしたらの話だよ
統率依存と共にちゃんと基本時間も変わってるなら下方で
状況によって上方になるって思うけど
兵力と統率力上がっちゃう上杉家の人
武将 勝率 使用率 平均撃破数 平均計略数
1位 浅007 朝倉義景 61.77% 59位 0.83部隊 0.06回
2位 浅009 磯野員昌 60.59% 15位 3.11部隊 0.95回
3位 浅025 真柄直澄 59.78% 52位 2.47部隊 0.70回
4位 浅020 藤堂高虎 59.11% 26位 1.68部隊 0.10回
5位 毛005 吉川経家 58.31% 72位 2.38部隊 0.47回
勝率トップ5が浅井朝倉とか笑えねぇ
義景って二つともつえーよな
信長は同じ大名として見習うべき
245 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 19:24:48.67 ID:bfxaDSZxO
>>7 ゴリラ顔
HOWAITO
経家の勝率=テンプレ村上水軍の勝率と考えていいんだろうか
それとも経家採用型の百万一心が強いのか
新宮党も統率が上がること何かに活かせないだろうか
磯野は次のVerで7/7にされても文句は言えんな
無論、(8.3c+統率*2.1c)の効果時間そのままでな
浅井朝倉って狩りに人気あるイメージ
磯野のせいで赤尾さんが泣いてるよ!
磯野は武力低下間隔減少 計略時間延長ぐらいはされるだろうな
そして武力低下間隔が早すぎて一気にスペック要員になる未来が見える
浅井朝倉は武田と今川をたして2で割ったような使用感
>>248 ありがと、こんなのあったのね
>>252 そういや前に勝率8割くらいの流転采配にあたったな
勝手なイメージだけど山県とか謙信みたいなワントップもそんな感じがする
258 :
ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 19:41:22.54 ID:+AJpzfWLI
浅井朝倉はスペックもいいのに計略も強めのが多いからなぁ
朝倉のラスボス爺が3.5コスでててくるのかな?
江見てると琴姫とは何だったのかと思えてくる
>>260 BBAなのが悪い
絵が逆ならまだ救いがあった
1コスダメ計で唯一日の目を見てない子だよね琴姫
>>261 土田御前は琴姫より受け良いと思うけど使われないな…
まあ織田は力萎えとコンボするよりは信忠とコンボするか、似た計略の武井に居場所奪われるせいとは思うが…
って書いてて思ったら1.0にこいつら居ないなw
そりゃ琴姫救済しようと思うとおつやが上がるだろうしなw
琴姫はもうエラッタ以外に救われる方法がない……
琴姫はイラスト好きだから使いたいので柵オナシャス
琴姫、今のスペックで槍だったらどうなんだろう
猛進一宮というものを試してきたが、相性次第では鬼と化すな
近づく→武14の弓撃で殲滅
近づかない→城門に5パンチ
琴姫といえば「油川夫人」って出るのかね?
わざわざ名前変えてるけど
チャージ中は弓を撃たないのでダウト
今流行りの伏柵にいしょう(提案
結局、今流行の烈破や磯野が焼けないダメ計とか要らないでしょ。青備えもいるし
計略度外視で戦力になる3/4弓とか2/5槍ぐらいにならないと無理だと思う
あるいは2.5コス8/9城槍とかさ
荒らしが立てたスレ埋めてたら荒らしに荒らし扱いされた
>>268 和尚は歩兵だから、ね
槍になったら使うんだけどな
士気は重いが雷絶ちゃん枠になれるし
伏兵使えば柵二枚デフォ
ゴンベラリ使えば雷切二回
中の人は鬼畜やで…金かしこみも天下布武やし萎えるわ…
救済策として次のバージョンで足軽に槍頭を付ける号令を追加しよう(提案)
上杉に範囲ダメ計でないのは伊勢姫コンボを警戒してるからか
せっかく統率を大幅に上げる計略があっても
コンボ警戒で統率依存下げられたりして意味なくて哀しい
伊勢姫に範囲ダメ計で解決
??:伊勢姫さんが弱体化されたら統率と兵力回復を兼ね備えた私の出番だな
はっ!
天道雷切
そうだ、琴姫は士気5のチャージダメ計にしよう
崎姫見てから伊勢姫見ると悲しくなる
琴姫ちゃんもう尻火牛で良かったんじゃないでしょうか
尻から火が出るのか
1/8 火牛
これなら使われるはずBBAだし魅力いらないよね
やめてくれ上杉が死んでしまう
江だけでもきっついのに
磯野よく見るようになったけどアンチ磯野ってなんだろ
やっぱ鬼コジかね
>>288 完全な磯野ワントップって今居る?
磯野使わなくても充分なカード入ってる印象あるけど
オニコジを入れることによって焙烙の餌になる悲しさ
最近人のプレイを見るのが楽しい
自分がやってるわけじゃないから冷静に見れるんだよな
それにしても店内選抜が6位の人のだったんだけど
面白さと同時に自分もこんなんだったなって懐かしさを感じた
手前 混沌BOX、斉藤義龍、岩成、1.5の秘剣のやつ 2勝14敗
奥 5色、勝ったった、成田、笛 2勝13敗
凄まじい戦いだった・・微妙に突撃の上手い奥
敵が範囲に入ると大蛇の睥睨ではなく力萎え
磯野だけメタっても忠勝と氏邦がいるんだよね
完全な磯野ワラにも縮地や岩石落としが入ってたりするし
>>293 はぁ?なんでお茶なんだよwwwww
って思ったら計略だった・・・w
磯野対策に鳥カゴ → メインアタッカーに磯野入れるか
磯野対策に富士山 → メインアタッカーに磯野入れるか
うーん
ついに従1位Bに昇格できたよ(*´ω`*)
初めての従1位Cで6連敗しても挫けず頑張ったのがイキタ (`・ω・´)
けれど従1位Aの人と3回連続で当たって何もできずに完敗だったよ(´・ω・`)
槍出し、突撃精度、試合運び、全部上手すぎるよ。。。柿崎さんと天道おじちゃんもションボリしてたよ(´・ω・`)
そういやガンくれって統率15くらいにはどのくらい武力下がるんだろうか?
はっ!?磯野対策に瀬名!
磯野ついでに相手の采配や陣形まで消せるかもしれない!
近づく前に溶けるのはKIAIでどうにかするべし
瀬名にエラッタで気合いが付けばいいのか
生祭のメンツショボすぎワロタ
毎回中村悠一クラス出せとは言わないけどいくらななんでもヒドすぎ
このまま緩やかに人気なくなって終わりそうだな
磯野対策に威嚇射撃
イソノヲトメルノワコノワタシダー
生祭は下手に女が混じらない回の方が面白い
>>306 女声優は写真だけあればいいのではあるまいか
磯野は次のエラッタでドリル剥奪で
今月の生祭りっていつだっけ?来週?
>>308 それは下方し過ぎだし暴動もんだ
腕をドリルくらいで勘弁してやってくれ
むしろランカーだけで良いんじゃないの
安上がりだし
>>310 それは上方だろ
鼻をドリルにするぐらいが丁度良い
そろそろ格好良くてまともな山崎をだな…
山崎はエラッタで統率が増えれば頭頂部にその数だけ植毛されます
316 :
ツアラー:2012/07/20(金) 21:02:15.24 ID:0xYcLkyCO
>>7 ホモサピエンス、カオスだぞW
山崎とザビエルの違いがわからん。
>>313 正史に曰く
山崎の武威に比類するものはおらず
茶々、初、江はいずれも山崎に対し深い好意を抱いていた
>>300 ガン飛ばしは統率10以上は一律-10じゃなかったっけ?
本人の統率1だから統率依存ほぼ関係ないし、あれは便利だよ
範囲と効果時間さえ気をつければ
山崎さんかっけーな・・・誰?
今北
義景だってかっこよくなったわけだし山崎だって…
大戦国で使った正義に山崎入れてたけど
割と便利だった気がしなくもない
それより長政の突撃が楽し過ぎて低統率騎馬に戻れなくなりそう
YAMAZAKIさんはすっぽりちゃんしてくれるランクだとかなり有用
327 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 21:24:57.97 ID:bfxaDSZxO
>>7 スレをアゲながら
アラシ中のホモサピエンス
ところで大戦国で天下人に当たったんだがマッチングどうなってんの
こちとら小名だぞ、勝てるわけがない
>>328 お察しの通りなのでポイトンと武芸帳コンプしたらら全国に戻るといいよ
いきなりだが、雑賀飛天とか強そうだよね。
サダオが良い感じに使えそう。
高武力多数で高統率馬もいるが5枚は組みにくい正義か、
主力が2コス以下で5枚だけどやや決め手に欠ける五色かは悩ましい…
完全にランダム
大戦国しか全国対戦に参加しない群雄プレイヤーだけど
前の大戦国で称号阿修羅に当たったからな
大戦国中は全国やるに限るw
>>331 悩む所だよな
正義は計略要員多いし1コス2枚も有りだと思ってる
五色は綱成入れたら壁がちょっと頼りない
>>334 大戦国中に全国やったら極位と正1位A寿桂尼セイセイ引いて涙目
弓なんだし
力萎えは自身中心円より
術仕様の方がいいよなぁ……
長篠だし武田で組んで1コス分に禰々を入れようと思ったけど
今川の定恵院でいいやってことになった。
信玄の姉か妹かの違いだけで何の問題もないと結論
大戦国中は正1以上は1セット全部ランカーとかあるカオスさ
結局俺みたいな雑魚正1はやらないか大戦国に逃げるっていう
>>338 そんな中従一位と正一位ウロウロしてる俺みたいなのに当たる場合もあるんだぜ…
>>335 五色に勝ったさん入れるくらいなら正義でおkって気になるな
小太郎が手に入ったら火力は上がるんだが、出ねぇし売ってねぇし…
今全国やってる人たちは大戦国に興味ない人たちだからな
だから勝ちを目指してる強豪によく当たりやすい
>>339 大戦国フリーマッチだからまともなデッキだと8割は余裕だから適当に強い人出てくれた方がありがたい
実際従1正1ルーパでも大戦国だと無双状態でしょ?
大戦国も位と同じ相手にあたればいいのに
格上や格下に当たっても全然楽しくないよ
まああまりにも腕に差があると虎口攻めが発生しないからなあw
わざと開幕削らせた人も少しはいるんじゃなかろうか
武芸帳を最短で達成すること優先で
勝敗はどうでもいい人が、おそらくかなりいるからな
>>342 無双ってほどでもない気がする お試しデッキばっか使ったし 敗けはしなかったけどさ
8枚剛槍とか負けそうになって焦ったわ 青井の真似とか無理ぽ(;´Д`)
>>340 俺も小太郎があったらそっちだな…
北条はデッキを組み易い奴が高くて困る
そういや今の乱戦ダメってどんくらいだっけか?
1.20A→1.20Bで下がったのは覚えてるんだけど、1.10D辺りよりは武力依存高いんだっけ?
大筒防衛の構えで守れる大筒は、スキルがあれば無士気で守れてる
これ豆知識な
武田の馬印だけ貰っておこうかな。疾風陣使ってるし。
大戦国も一セットごとに金箱一個と思えばおいしいしね
荒稼ぎしてる人も多いでしょ
そういえば昨日三日月の巫女さんが飯綱権現兜+の兵兵兵を作ってくれた。
親父に比べて何て優秀なんだろう
オヤジもたまには良い仕事するぞ
攻復とかにされるとぶん殴りたくなるけど
赤備えと直盛組み合わせてみたら三佐並の槍撃ダメ出たけど、二匹撃破した頃には綱高瀕死になるな
綱成入れるんなら小太郎でいいやって思うな
忍騎馬は何かと便利だし、計略の都合上再起以外を使いやすくなる
伏兵も乃美までなら掘りにも行けるし魅もついてるし
現状今川セイセイ大戦っぽいよね
店舗大会セイセイだらけやったんやけどー
356 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 22:11:03.43 ID:bfxaDSZxO
>>7 いかれ熟女ソ―プ嬢
ホワ糸
>>351 20%回復を45%回復まで強化してくれるのは親父だということを忘れるな。
>>351 そりゃ親父の副効果に関しては全くかんよできないけど
三日月は多少は関与できるからな
セイセイキラーに
蹴鞠落雷
という天啓が来た。もちろん計略終了後は全滅だ。天啓だから仕方ない
EX鹿之助が最盛期になればセイセイとかどうにでもしてくれるに違いなかったのに!
そしたら今度はこいつが使われるだけだな
セイセイの真に恐ろしいところは全力かけてセイセイを潰すことに成功しても、後ろからお田鶴がセイセイがぼろぼろにした兵共を仕留めに来ることにある
つまりお田鶴はシドー
ランプがずっと岐阜にいるけど予選も岐阜ですます気か?
セイセイは城が半分残っててもほぼ勝てるからな・・・
まじくそいで・・・
宇喜多兄使う俺にとってはセイセイが鴨過ぎて。
従1の話ですがw
セイセイは中盤まででほぼ勝敗がわかるからな
マジ別ゲー
ファイナルアタックに強い謀聖の時代か!
セイセイに勝てない人は瀬名をいれよう。
勘助に勝てない人は瀬名をいれよう。
試合に勝てない人は瀬名をいれよう。
瀬名はSRだから持ってないって人けっこういるんじゃね?
まあ俺のことなんだけど
セイセイと磯野と氏邦入れたらマジ最強デッキじゃね!?
じゃあ本庄でRだし
>367
雲散は全く邪魔くせーな、何つってガーハハハ
残念ながらセイセイは落雷で落ちないよ・・・大抵じゅけーにおるから
つまり上洛消失が再び…?
そういや台に寿桂尼が放置されてたから拾ってきたけど
手持ちじゃ何も出来ないなこれ…というかセイセイ以外あるのか
>>367 ガチで忍従に瀬名入れようか迷うわw
最近セイセイと剛槍関係が多すぎてなぁ・・・
セイセイとかチャー凸で2発ですしおすし
三十六計猛進突貫に隙は無かった
汚いな流石瀬名きたない
柵と復活が備わり最強に見える
金剛力 自身の武力(+8)と移動速度が上がる。
必要士気4
大手柄 武力(+9)と移動速度が上がる。
必要士気4
お?
時間も微妙に大手柄のほうが長いらしい
天道剣聖って強そうだけど効果時間どれくらい伸びるの?
赤チャージだと椿食らっても多少は進めるんだろうか
>>377 Jetランス→修正前、何故か一人だけ足遅い
>>378 その案を聞いて隠密剣聖のが強いんじゃねと思いついた
突撃・槍撃ダメージ増加って固定だから強いよな
なんか三矢も固定ダメみたいなのないかね
残兵無謀を四枚で溶かしきったし
>>377 蒲原「歌詠みますけど〜、お気になさらず〜」
清正「おい、こいつに負けてね?俺の計略」
速度は今虎の方が速いんだっけ?
蒲原のお手軽清正感がいいよね。案外働いてくれるんだよね。
清正は単純に時間が長いってことで
運用の問題
>>385 残念ながら、今素統率だと清正虎より蒲原の精鋭遊撃の方が長いんよ…
あ、蒲原と清正の比較って意味だったか
子飼いの虎 武力(+3)と移動速度(+40%)が上がる。
必要士気4 時間20.8c (1.20C)
精鋭遊撃術 武力(+3)と移動速度(+50%)が上がる。
必要士気4 効果時間 16.7c+統率*2.1c→蒲原だと23cぐらい (1.20A)
oh...
ただ清正のほうが生き残りやすいよね
蒲原とかかなり死にやすい
精鋭遊撃術 +4だったし…
1.20Dだと清正って18Cぐらいだったよね?
すいません、従2A〜従1Cなんですがこの場合ってデッキ相談は初心者スレで聞くべきですか?
>>388 清正は今18c、でも織田に二枚しかいない2.5槍だから重宝する
織田2コス槍は一部除いて死にかかってるから余計に
鬼武蔵時間だけでいいから戻してくれないかなあ・・・
SS利家をオクで落とそうとしたら4700円ぐらいになってて諦めたでござる
あいつスペック良すぎだろ・・・
wikiから情報持ってきただけじゃダメだなやっぱ
いろいろ間違ってるし
そもそも何がいいたかったかって言うと低コストの計略のほうが上位互換になっててやばいんじゃないの?ってこと
蒲原と清正は素スペックの問題で清正のほうが残りやすいというのは確かだけど
清正と違って蒲原って計略使わないんだよな〜
1コス槍の武力と速度を少し上げたところで
迎撃マッスィーンとして多少使えるけど士気4払う価値はあんまりない
>>393 初心者スレは従1の相談を普通に受けてたよ
399 :
ツアラー(改):2012/07/20(金) 23:06:59.63 ID:bfxaDSZxO
>>7 更年期だよWWW
ほわ糸
ワラ使ってるときに三矢に当たりまくって初めて正一位にあがってしまった
次からのプレイが怖い
>>397 どうもありがとうございます。初心者スレでとりあえず聞いてみます
初心者スレのが教えたがりがいっぱいいるからそっちのがいいかもね
>>394 制圧ってそんなに必要か?
千鳥は魅忍あるし計略なら忠勝でいいし
>>395 金剛さんと大手柄については「上杉の槍だから仕方ない」で何となく納得してしまう不思議
蒲原は計略使っても武力6じゃ荒らすも糞もねーからな
奥平の精鋭戦法よりも信置の精鋭の方が強いのと一緒
蒲原の計略なんて苦し紛れでしかつかわんよ
無具の鉄拳に尻ペンすれば12c続く気合い肉壁の完成や!(ただし迎撃はできない)
次のバージョンアップが合ったとしたら、そろそろ忍法大長槍は下方危ないじゃないかと思ってるがどうだろう。
そもそも金剛力は0.1cぐらいになっても使われ続けるよな
兼続は武力がひどいし、気合弱くなったから北条は死んだし、上杉にはこいつしか選択肢がない
大戦国行ってきたが、コスト増しルール=クソゲーの法則が今回も発動していた
お前らホントにスキあらば三矢ガン待ちとか前出しワラゲーとか寒いデッキに群がるよな
ガン待ちが寒くて前田氏が寒くてもうどうすりゃいいのさ
SS利家は織田で大筒主体の鉄砲盛りデッキを組もうと思うとすげー欲しくなる
熱いデッキを紹介してくれるんだよ
コスト多くなってるからって戦神とか寒すぎィ!
ついにJet Lanceが最強だということがバレてしまったか
柵から引きこもって一歩も出てこず大筒も自分からは絶対に起動せず
そのくせこっちが大筒起動させようとすると高コスト弓を束ねて邪魔するガン待ち三矢レベルじゃない限り
待ちデッキはあんまり気にならない
国光そんな高いのか・・・
ダブったのが半開封でのこってるんだが売っちゃうかなぁ
>>419 高コスト束ねるってことは
元就、小早川、清水、忍者かウザいな
もういっそ総武力43のデッキでも使った方が幸せになれるんじゃないのかねぇ……?
UC荒川 SR上泉 SS陸奥 UC新発田(槍) C十河 とか。
備えレンジャイやってて弓単7枚麻痺矢に当たった時は泣きそうになったw
>>414 そうは言うがな、十戦やって三矢×4、正義×3、五色牙城×2、飛天ワラで三矢以外は常にこっちへ一直線のみだぞ?
さすがに相手が全軍突撃と待機しかしてこないゲームってどうなんだと思わざるを得ない
一直線にしか進んでこない雑魚がほんとにいるの?
>>424 そもそも対戦ゲーム自体がそんなもんじゃないの?
>>424 全軍で来るとか疾風水手断ちや三十六計翔ぶが如くで無双できるねやったね
全軍突撃じゃなくて戦力の逐次投入するやつおるんか?
逆にこっちもかかれか猛進でこっちも全軍突撃したらええやん
>>424 自分に都合のいい対戦相手を選ぶとは付抜けた奴よ
だから俺は正1になれんのだ
むしろどういう戦い望んでんだよ
>>428 剛槍とか無謀みたいな一枚依存なら逐次投入でしょ
天道boyとかも他が端攻めやデッキによっては城の中に待機させたり
五色とかも浮き城は保険として城に入れてたりね
僕はガン待ちデッキとか好きだけどなぁ。相手との駆け引きとかなかなか面白いと思うんだけどなぁ。
三矢が嫌われてるけども泰山はセーフ?
>>428 毘天ワラはそうだな
とにかく謙信を殺さないように波状で一コスが常にわらわら
で毘天で穴を開けて攻城をとる。
兎に角体制を整えさせないのが肝心。
僕って・・・・
戦力の逐次投入なんかして何人の人間がコスプレの餌食になったんだろうな
>>435 「俺が気にいらない(もしくは相性悪い)デッキはアウト」
ってじっちゃんが言ってた
>>438 コスプレいたら二枚ほど暴れる奴の横につけるだろ
>>435 相性と関係なく相手して面白くはないけど明確的な弱点ある分三矢よりは全然ましってレベル
弱点が多いからなー
最近五色使いだしたけど、泰山に一度も勝ってないわ
別に誰がどんなデッキ使っても構わないけど、三矢と飛天だけは当たってほしくないわ
勝っても作業ゲーだし、負ける時は自分のやりたいことが全くできないからストレス溜まりまくるわ
>>441 普通のコスプレならそれでいいんだが、忍従コスプレ相手だと壁が一瞬で溶けるからかなり難しいんだよなぁ
采配や陣は足並み揃えるのが一番効果的だからなぁ
つうか成宜の進軍は前に出さないとまずぶつかり合いに負けるだろw
三矢なんか逃げて効果切れるまで城内待機するおしごとです
ランカーはおろか正一位に効いた試しがほとんどないお…
飛天使ってる方はめちゃくちゃ楽しいけどな
足並み揃えるの禁止、ガン待ちも禁止か……
一体どんな相手とやりたいねん、そのどっちもしない相手なんて俺がカモりたいわ
>>443 騎馬が弱いと火力負けして泰山とか弓メインのデッキ相手はキツイかも
個人的に、双方筒の発射回数が多い試合は面白い気がする
今回は大筒使いにくいからなぁ
佐々「コスプレされない我が采配が一番厨ってことですな」
俺は戦力逐次投入してくるワラが一番嫌いなんだよなぁ
>>441 そういう問題か?
普通は超絶使わず全体号令か弱体で対抗するべきだろ
超絶といっしょに素の部隊ぶつけるとかうまみねえ
>>445 相手がライン上げてきたら真柄兄
あげてこなきゃ正義
三矢とか待機系なら縮地
その他の保険に江
理論的にはこれで勝つる
理論的には
嫌いなデッキ談義とかどうでもいいわ
嫌いじゃなくて好きで語れよ
455 :
ツアラー:2012/07/21(土) 00:21:40.02 ID:aFyq4cTLO
>>7 味方もゴミ過ぎるが
自分が雑魚すぎるババアホワイトブター
好きなデッキといえば雑賀の采配×鉄砲6つ
継承かかれさえ打ち砕くんやで
でも相手に超絶騎馬いたら詰むからもうやれない
勝てるデッキが好きです
転生舞踊&疾風迅雷ワラVS牙城で牙城側がリード取ったらガン守りに入ってたのには笑った
でもきっちり守れてたからやっぱ士気5武力+5は伊達じゃねえな、虎口がマジで鉄壁だったわ
左右に広がらなかったの?
麻痺矢とかガン待ち使ってる奴は全員死ね!
とかほざいてた奴が
こないだオフ会で麻痺矢もらったんで使おうと思うんですけどいいデッキないですか
とかほざきはじめたのを見て他人のデッキを悪く言う奴は頭がおかしいと思った
笑うことなのかそれは
>>453 そのデッキやったことあるけど超絶騎馬と毛利以外は大体いけたな。
上手い毘天、真紅、あと三矢以外の毛利は無理ゲーに近い。
特に村上水軍とか投げたくなったなぁ・・・・
リードしてる側が守るの普通じゃね?
むしろリードされた方が悪い
小山田使った良いデッキないっすかね。
柵ついてガチになったと思うんだが。
>>465 素直に泰山
あるいは勇猛果敢に敵を引っ張る
半兵衛のデッキ考えるの面白いな、割と何と組んでもいけるから妄想ひろがりんぐ
>>465 小山田 権化ちゃん なんじゃこりゃ 一条 正木兄
槍引っ張って悍馬でドーーーーーン!!
>>459 広がってたけど範囲にいれなかった甲斐姫と範囲内にいる浮き城の弓で何とかしてた
後牙城が地味に広いから結構何とかできてた
>>461 攻めない牙城ってはじめて見たんだもの
>>462わかるわ
超絶騎馬は36計でなんとかならなかったらあきらめてた
謀神は絶望
五色も槍がだせなくて苦手だなぁ
>>467 この前魚鱗入り半兵衛に当たったが
ネタじゃないな
二人掛けが鬼
大戦国は百万村上が強すぎワロタ
騎馬2にしても焙烙3枚積めるし、焙烙2枚になるけど6枚にも出来るしマジ強かった。
ただ、相手に出てくるのは三矢ばっかだったなwww
まぁ、不利は付かないからいいけど、三矢の相手はつまらんなー
友達が魚燐無いからって風林火山いれてたなぁ
三矢楽しいじゃん、蹂躙タイムだし
>>467 猿 はんべー 小六 清正 ねね で
猿と愉快な仲間たちデッキとかどうよ
なお勝ち筋は1枚今孔明からの尻ぺん虎口ダイブしかない模様
477 :
ツアラー(改):2012/07/21(土) 00:41:00.33 ID:pdmX6Nq1O
>>7 無様ばばエイズキャリアcareer変えて連投おつですホワイトブター
小山田の挑発ってどのぐらい引っ張れるの?
統率5以下にかなり続くようであれば面白そうではあるが
>>468 そのでっきのコンセプトはなんなん?wwww
小山田桿馬か、いけるかな。
ヤフオクで参加賞のシリアルコードステッカー高値が付いてるなぁ
田舎とかじゃ大会もないし、欲しい人多いんだな
参加したくはないけど、ステッカーは欲しいという位置の人が
知らんけど
>>473 さっきあんまり三矢多いから最後開き直って帝釈+(速速+速+)付けた毘天使ったら虐殺タイムが始まったぞ
槍倒すと露骨に相手が焦り始めるから鬱憤はらすにはちょうど良かった
ただ、今の毘天は正直、真紅で十分な臭いがプンプンするが…
いつもの:鹿 相良 槍大膳 十河
大会用:鹿 戦神 槍大膳 十河
大会用デッキできたよー
…こんなんでいいのか?
ここ2ヶ月デッキが決まらなくて群雄しかやってないんだが
>>482 帝釈+(速速+速+)なんて出来るの?
鬼芦毛+に速+が付いたくらいしか持ってないから羨ましいな
速+速+あるなら真紅でもいい
と思いきや、統率5と速度の遅さが響いて微妙にキツイんだなこれが
ワンミスバリバリで溶けて乙ることもあるぜよ
連環+三矢対黒雲+真紅じゃ突撃ができないんだなこれが
ガン待ちすると叩かれる
前田氏すると叩かれる
菜に使えばいいの
輪廻やら転生でゾンビアタックすればいいんじゃないですかね・・・
ジプシーはバカ、こだわりデッキもバカ、と言う風潮もあるぜ
>>488 ・究極デッキ
・W激励
・突貫単
突貫は前だしじゃねーし!勝手に前進してるだけだし!
池田入りのイスパニアでも使ってれば叩かれないんじゃないっすかね
>>480 ゲーセン店員だけど余ったら捨てろって大会手順書にあったから捨てちまった(´Д` )
>>486 そうなのか、知らなんだ…
関東王のせいか最近ちっとも見なくなったがやはり騎馬の最速最強は毘天なのかねぇ
速速+速+のSS信玄使ったら世界変わる
もう真紅なんか要らないぜ
三矢は風魔無双って出来るんだっけ
勝ったさんは負けるけど
>>489 前に上げられたデッキより嫌われると思うw
>>485 いや帝釈が(速+速+)固定なのは知ってるんだけど
帝釈+なんて見た事なかったので・・・
最近、車懸りを使ってて勝率自体はいい方なんだが
最終リード筒1発分とか壁1発分とか虎口死守で終わりとかなんか泥臭い勝ち方ばっかりになってきた
500 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 01:24:06.98 ID:hNnnYKGtI
帝釈+持ってるけど使った試しがないな
というかほぼ再起かうーうーしか使わないなぁ、超絶騎馬がいても36計より再起を選んでしまう……
>>488 真ん中で戦う、筒で戦えという事だ、つまり・・
つそーりん
>>499 勝てば良いのだって上条も言ってるじゃないか
宗麟大戦国の時はよく話題出てたけど今回はそんなでないね。10コス制圧良さそうだけど
ガン待ちは厨戦法
前出しはゆとり
ジブシーはにわか死ね
こだわり派はアホ
ロマンデッキは舐めプ
強カードは厨
どうしよう
そういや9コストの上限突破出来るな
高橋、槍ちよ、そーりん、相良
で単色。騎馬2鉄砲1とか操作出来る気しねぇ
>>505 群雄伝プレイヤーと掘り師のが上の次元に居るという事が分かった
エア戦国という裏の手もあるぞ
動画勢完全勝利
群雄伝楽しいし、SRの位置が分かっていて
時間なければ初心で掘るんだが・・・。
>>505 そうなってもしょうがないって
今日の頂上見たか?
手前なんかスキル全然なしの強デッキ前だしだけで
ランカーになれんだぜ?
ID:XIjKELTX0
2,3回見たけどどんだけ恨みがあるんだw基地の御方かな?
強デッキ前出しだけでランカーになれんならとっくに俺はランカーになれてるはずなんだが
馬鹿も休み休み言え
ネガキャン勢というやつが
常に潜伏しているのさここは
>>505 伊達政宗の
仁に過ぐれば弱くなる
義に過ぐれば固くなる
礼に過ぐればへつらいとなる
智に過ぐれば嘘をつく
信に過ぐれば損をする
みたいだな
そのスキルなしランカーとほざけるお前はさぞ名のあるランカーなんだろうな
519 :
ガニメデ携帯 ◆TJ9qoWuqvA :2012/07/21(土) 02:34:03.48 ID:mjBxLJ10O
映画館だよ
今日が愛と誠の最終日で新宿に
前出しデッキとかに負けるの悔しいから
こういう所で印象操作して使う人減らそうとしてるんじゃね。
すまん誤爆
こいつ日にちは違うが2,3回同じこと言ってるやつだからなー
3時に現れてた某御方みたいに文体一緒だとNGワードにできるけどこういうのはしにくいから困る
>>518 トップ30あたりは大抵スキル高いんだけど
時雨は明らかに弱すぎ
>>520 残兵忠勝に勝ちたいなら飛び加藤か瀬田がいいよ
あのデッキは移動速度上げて忠勝意外狙うと対処できないから
前出しってよく聞くけど、筒取り合ってる時でもカード自体はまさか城に張り付けてたりするのかしら…
なんか何も考えず出してるだけって感じでそう聞こえてしまう
別にどのランカーのスキルがなくても誰も困るわけじゃなし
なんで粘着してんの?
雑魚と思ってる奴に負けて粘着してるとしか思えません
>>526 強いプレイヤーを強いと言い、弱いプレイヤーを弱いと言うことに
何か問題あるのか?ここは2ちゃんだぞ?
528 :
ツアラー:2012/07/21(土) 03:43:17.55 ID:aFyq4cTLO
>>7 操氏のスレに関しては他の個人トピとは違う趣向でもあり平和裏に削除して頂ければとおもってましたが白豚ブザマババア
頭のおかしいID:XIjKELTX0に頭がおかしいと言うことに
何か問題あるのか?ここは2ちゃんだぞ?
>>525 大型計略同士のぶつかり合いだってもれなく前出しだなんて言われる世界ですから・・・・・w
531 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 05:29:06.86 ID:+NefQE3mO
なんか眠れねぇ
7時半起きで仕事なのにまいったな
俺なんか寝てないぜ
詰みゲー崩しながら2ch見てたら朝になった
頭のおかしいXIjKELTX0は正二位Aあたりと予想
人をいきなり頭おかしいとか言い出すあたりお里が知れるってもんよ
頭のおかしいID:XIjKELTX0に頭がおかしいと言うことに
何か問題あるのか?ここは2ちゃんだぞ?
里と言われても里美とたけのこの里くらいしか知らない
里見義弘「そうか…。」
里見さん忘れてたよ… スマヌ… スマヌ…
なんかギスギスしてるゲームみたいですね
心が穏やかになるような10コスデッキを考えて大戦国に行こう
ランカーを弱いとほざける自称達人がいると聞いて
まずはランカーと当たれる場所にきてから言おうな
戦功:85260
大戦国順位:134位
ボーダー結局どれくらいになるの?教えてエロい人
ランカーが弱いわけではないと思うけど
正直今のランキング仕様だとプレイ回数多い奴が上に来るわけで
上手さランキングではないのは確かだと思う
ランキングは石高を効率よく稼げる人ランキングだよなw
上手くないと石高減る一方なんですが
正一位で勝率六割以上じゃないと稼げないんですが
とりあえず極位にいる奴らは上手いと思っていいんじゃなかろうか?
逆に言えば正一位で勝率6割稼げる人達の中でプレイ回数多い人ランキングなわけで
いまのゆとリーグならそのくらいの人は少なくないだろう。ごろごろいるとは言わんが
おまいらおはよう。昼すぎから店舗予選に出ようと思うのだが、
緊張していつも通り操作できるか心配だw
筐体って大会前には普通にプレイできるの?
それとも朝から大会用に設定してあって無理?
できれば肩慣らしで1セットくらいはやっておきたいんだが・・・
正一位は各ゲーセン0〜2人くらいのイメージ
正1で6割以上は俺みたいなザコでも出来てしまうんだが・・・最新100戦見る限りそこまで難しくはない
実際一部除くランカー連中ならもっと勝ってるだろう
そういや意図的な従1A〜Bループやってた連中って絶滅したの?
>>548 筐体設定はマニュアル見ながら店員さんが15分くらいでやってたかな、ちなみにウチのホームは集合の30分前くらいから使用禁止されてた
緊張するのは当然だけど、周りは自分のプレイなんてさほど気にしていないと思えば楽になるぞ
ランキングは石高と位を表記してくれればいいのに
千代女はCGも露出高いのに上井とかイラストより露出下げられてるのは納得いきません
俺は毛利の伏兵槍のシルクハット再現してほしい
>>548 13時半開始のとこは12時までは普通に出来た
五龍姫のCG>>>>絵という貴重さ
>>551,554
サンクス。ということは14時スタートだから12時くらいまではいけそうだな。
大戦国もやってないし、参加賞くらいは貰ってくるよ。
優勝できるとはとても思えんから、せめて欲しいステッカー貰えたら御の字かねw
10コスは忍単でやるから
当たったら恐怖してくれよな!
じゃあ俺伏兵盛るわ
じゃあ俺武力高い連中で猛進するわって思ったけど猛進持ってなかったでゴザル
560 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 08:52:54.56 ID:NWV1Dp2NO
>>542 予想は50000〜60000の間じゃないかな
80000あれば確定でしょう
風魔は10万くらいだっけボーダー
やっぱ称号でライン変わるなぁ
>>543が真理だろう
結局金と時間あるやつが、ある程度の腕さえあればランカーになれるという仕様
三国志と同じで証にしてほしいわ
向こうもゆとりだが戦国よりはまし
>結局金と時間あるやつが、ある程度の腕さえあればランカーになれるという仕様
金と時間のねー奴がランカーになれるわけねーだろ
正義を1コス1枚以下の5枚編成で組みたいんだが難しいな…
としまつとか乱鬼龍を回数だから弱いとか言う奴いるけど
そう言う奴は一度でもTOP10のランカーに勝ったことあんのか?
としまつよりリーグ低い奴たくさんいそうなのに、としまつをネタ扱いする奴多すぎだろ
>>566 としまつはあのデッキで全国続けていること自体がすごいと思うわ。
俺には無理。
としますの為に2枚目の利家とまつを出してあげよう
流石に1回くらいなら相性ゲー虎口ゲーでTOP10に勝ったことくらいあるだろw
だがとしまつさんは実際思われてるより絶対巧いと思うけどなw
>>564 ある程度の腕ならなれるってのがポイントだろ
「金も時間もない奴はランカーになれない」←これ否定してないしw
勝手にいいように解釈して曲解すんな
571 :
ツアラー(改):2012/07/21(土) 09:11:08.64 ID:pdmX6Nq1O
>>7 ガチキチババアは
土曜の朝っぱらから
スイトンしてる、白豚
ランカーの話って誰得なんだろうな
たまにプライベートまで突っ込んだ話が出るけど
やはり三国の証システムは優秀だったんだ(ガッツポ
そんな簡単にランカーになれるのならなればいいじゃない
>>570 お前のいうある程度の腕ってどんくらいよ?
正一クラスで勝率6割強だしても覇王じゃ石高ちっとも増えねーぞ
元々誰も興味は無かったはずなんだが
生祭や雑誌とかで「ランカーになったらワンチャン仕事貰えるまである」という勘違いを生んだのが原因
トップ3入り&スタジオに気軽に呼べる場所在住
さらに生放送映えするキャラ立ち
これが「ある程度の腕」です
確かに生祭が無かったらここまでヘイト溜まってないよなw
あれ良くないよなあ、誰も得しないし
ブンブン丸もゲーマーだったのがスカウトされてファミ通入社とかだっけ?
結論:ランカーをどうこう言ってる奴はヘタクソ
ランカーっつーかトッププレイヤーにここまで力がないゲームも珍しいけどな
既存プレイヤーにはデッキジプシー絡みで影響力あるけど新規は全く呼べない
>>579 絵よりCGのが可愛い1位は個人的に崎姫ちゃんだからこいつも使おうぜ!
劇団テンプレ入りまーす
急に劇団の名前を出す奴が劇団
※ここテン
今日俺大会やぞ!
翔ぶと中興の祖と久虎使い分ければ家久で優勝まであるで!
大戦国は三矢多い情報を信じて
孫市で出撃してくるぜ
大戦国2日目終わってボーダー3万ちょっととかさすがに失敗臭しかしないわw
まあ平日だったから
戦功:33519
大戦国順位:994位
休日補正入れても10万いかねーな
>>589 称号って大事だよね。今回は前の称号が風魔とか厨ニ心くすぐる称号で
ボーダー上がりまくった反動かねぇ?
ルール自体は自由度高いけど称号:鉄砲奉行じゃやる気起きない人が多いみたい
東軍西軍に分けるなって言ったのはユーザーだから仕方ないね
ブーメランにもほどがあるけどw
三国と比較して純粋なランキングじゃないのは確かなのにな
1ヶ月越えの理不尽な規制から帰還したぞ安心せよ!
今回の大戦国は制圧を盛りだくさんに入れた方が武芸帳達成の速度が上がりそうだな
天下布武、鶴翼、一夜城、金森、毛利(おまけ)で武芸帳を2セットで終了できたよ
ただ、即効で飽きた
■戦功:63901
■大戦国順位:267位
やっぱりこれっていつもより低いよね
普段なら高度な情報戦って言うところだが今回ばかりはどうも…
8〜9万で落ち着きそうだな、土日残してるといっても学生はもともと夏休みだし
死闘の構え
10コストってのがそんなに目新しくないのと、称号のせいだろうな
長篠なら10コストかつ騎馬速度アップかつ鉄砲ダメージアップぐらいでよかった
前回の3日目朝のレス
186 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 07:26:49.38 ID:Ja5wlPrXO [2/10]
大戦国は8万ちょっとで302位か
さすがにここまでなら安泰かねぇ
226 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 09:37:50.45 ID:LZ/Tlo8L0
■対人成績
14勝 4敗
■戦功:39831
■大戦国順位:1120位
レギュレーションのせいなのか今回低調だな、休日補正入れても10万行かなさそう
>騎馬速度アップかつ鉄砲ダメージアップ
それが不満だったんじゃないの?
>>600 やっぱり今回は目に見えて下がってるのな
2〜3割減か
鉄砲のうちはじめが早まるとかじゃないと騎馬には結局かなわんのだ
前回
4万弱…ボーダー下
8万…300位
最終ボーダー…10万5千
今回
3万強…ボーダー内
6万…300位
最終ボーダー…8〜9万?
605 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 10:22:41.00 ID:hNnnYKGtI
風魔と鉄砲奉行じゃ差出てもしゃーないだろ
逆に差が出なかった方がユーザーが何を求めてるのかわからなくなるな
SEGA「やっべえ・・・シリーズでもう作っちゃったよ・・・」
【馬奉行】【槍奉行】【弓奉行】
鉄砲奉行はむしろ欲しいな
硬いリーダー1騎に鉄砲3〜4構成でようやく安定してきたし
マークしときゃよかった
鉄砲奉行っていうから鉄砲好きが集まって鉄砲デッキばかりになって俺の勝った勝ったさんが無双できると思ってたら
全然そんなことはなかったでござる
鉄砲つかわねーやつはくんな!くんな!
最近、人が多すぎてプレイがきつい
三国志もフリープレイのせいでこっちも多すぎる
十三段どころか二十六段崩しにされた前回の長篠の大戦国も酷かったが
今回の何の特色もないルール且つ魅力に乏しい称号じゃあ
そりゃ誰もやりたがらないよ…只でさえ宝箱乱舞の直後なんだし
馬印も何だかネタ切れっぽくなってきたしなぁ
雪だるまとか再登場させた方がまだ参加者増えたんじゃね?
三国志大戦の龍玉キャンペーンの龍玉が家宝バージョンで
集めると数寄者称号とかそういうのが欲しい
>>613 SEGA「じゃあどうすりゃいいんだよ…」
姉川の時みたいに変なレギュレーションで有利不利くっきりのクソゲーになってもダメだし
普段とあまり変わり映えのしない今回みたいなのでも人は集まらない
前回の人気を考えると、結局魅力的な称号が一番客が集まるってことかね
嫌ならやるな、じゃダメなのが厳しいところだな
三国志大戦EX追加かー
戦国も大会後には来るかな
雑誌の付録ってのはいいね
戦国も雑誌につけてくれ
雑誌だと安くて良いよね
鹿之助みたいなぶっ壊れはいらんからBSS土屋みたいないぶし銀なカードが欲しいわ
大戦国は本当有料ロケテストなのかよ!ってくらいシステム面変えた感じのあれでお願いしたいのである
前回のは姉川だったねスマソ
あの時は騎馬の突撃ダメージ上昇だけにしとけばまだマシだったかと
全兵種移動速度上げたらそりゃ鉄砲のロック見て回避余裕でしたになるわいな
史実に基づいたタイトルが付いたイベントなんだから兵種ルールは
あっても良かったと思ってる派だが、やはり勝負になる範囲での
バランスには収めて欲しいなぁと
戦国は演習が無いから普段使わないデッキを大戦国で使いたいって人が多い
そんな中訳解らんルールで縛られたらそりゃ文句も出るさ
>>619 EX追加という事はverうpフラグか
TCGの利益が還元されてるといいなー
東西陣営にしても酒井さんはレギュレーションに入らなくてで可哀想
>>627 そう考える層と大戦国だからぶっ飛んだルールでやりたいって層が噛み合ってないんだよね
演習モードさえ作ってくれればいいんだが
ただでさえ人が少ないのにさらにモード増やしたら分散してマッチしなくなっちゃうってことかね
>>627 だからサブカが蔓延するわけで・・・
リーグ上げるのはもう疲れたから演習でマッタリとプレイさせてくれ(切実)
リーグとかどうでもいいなら普通にまったりやればいいじゃない
リーグとランキングが比例しない分三国志以上に演習に流れそうだからな
正一位〜従一位ルーパーで上目指してるわけでもないのにランカーに狩られる人にとっては天国よw
>>627,630
サブカじゃ心象も悪いし家宝も稼げないしね
演習ができたら大戦国ももっと派手なレギュレーションに出来るんだろうか
>>631 MJ5並に客数が増えればワンチャン
まああちらは稼動台数そのものが多いというのもあるのだけれど。
という訳で横幅を狭くしたコンパクト型筐体に期待。
>正一位〜従一位ルーパーで上目指してるわけでもないのにランカーに狩られる人
こういう層って結構多いよね
さすがにランプ連戦で80c落城×2とかされるとリーグ気にせずまったりとか言えなくなってきたぜ…
BSS土屋の性能が全然片手千人斬りじゃない
>>636 ???「横幅狭くするのは賛成だな!沢山並べられて大勢がプレイできるしな!そうだな……猛進の陣くらいの横幅でどうだ?」
石高も300越えたらほとんど動きがなくなるのがな
せっかく戦国時代と同じ地域からプレイ出来るんだからなんか特色ある仕様が欲しいよな
その地域で地元武将を使うと称号もらえるとかさ
勝っても石高減らすモードはよう
BBみたく「個人演習」つけるのはどうか。
CPUのデッキ、マップ、陣営が細かく選べて、
正三位以下は石高も稼げてリーグも上がるとか。
問題は「中途半端に余ったGPの消費」という使い方が出来ないことか。
いくらマップやデッキ整えてやっても
貫通鉄砲相手に固まって大挙してきたり範囲内に味方しかいないのに雷切漏らしちゃうCPUと戦って腕が上がるとは……
忍馬が全く通用しない相手とか>CPU
>>643 戦国ランカーCPUと対局可能!!
「花田 勝 氏です、宜しくお願いします。」
「魔法のランプです、宜しくお願いします。」
「My name is TATSUWO、 nice to me too.」
そして終わった後にはランカー人気投票が
BSSで片手千人斬りとか出されても文句出るばかりだろ
おとなしく通常追加を待つべき
>>637 リーグ狭すぎだよな
金箱狙いで6万稼いでた俺にも称号のチャンスがあるのか
nice to meet youな、わざとかもしれんが
大陸みたいにリーグも青天井にすりゃ良いんじゃね?
以前は最高位が征覇王だったのが今じゃ天帝だもんな。
極位にもA・B・Cを作って更に上位は帝位・神位と明後日の方向へと突き進む。
1つのリーグをA〜Zにしよう
>>652 こうなったのも全てゆとリーグのせ(ry
>>654 まぁ一つの原因だよな。
俺風情が正一位Bにいられるなんて不思議で仕方ない。
確かに正一位でも勝ててるけど100位以内のランカーには凹られる毎日…
本来なら正二位がお似合いなんだろうな(´・ω・`)
前は勝率五割くらいで正三位、だいたい真ん中に来たわけだろ
今のリーグは五割で従一位いっちゃう、五割で真ん中でいいと思うんだけど
今は五割以下を細分化しすぎてるから元に戻せばいいだけに思うけど、前のリーグだとなにが不満だったんだみんな?
上がりやすいけど落ちやすい勝敗数に設定すりゃ適切なリーグに収まりそうな気がするんだがなぁ
前のリーグは上がりにくく、落ちやすいだったからな
あれはあれで酷かった、大半が正四か正五だし
>>655 正1位で勝ててるなら正1位にいてもいい存在なんじゃね?
俺なんかあと1勝で正1位って時に極位ランカー事故って何も出来なかったからな
みんなとしまつ舐めてるけどあのデッキしか使ってないから対応力が凄い
上位ランカーと比べたら弱いかもしれないけど
デッキパワーがしょぼいのでなんとでもなるのがな
利家が強かった頃はマジでかなわんかった
でも、としまつってなんでデッキかえないんだろ?
利家とまつを使い続けるのはいいとしても他のパーツまでずっと固定だし
俺がとしまつなら利家とまつは固定で他のパーツはしょっちゅう変えると思うわ
>>659 いや正一位Cもピンキリで最近は勝率50%未満がいるから勝ててるだけ。
正一位Bに上がった途端に勝率60%以上と当たって凹られる…
従一位A〜正一位Cは吹き溜まりになりつつあるね。
としまつは強いと思うよ。
前回勝てたから今回もイケると思ったらキッチリ対策されて完封された…
あのデッキでよく対応できるもんだと感心したよ。
一番最初の仕様がいい気がしてきた
正五位A〜従1位Aまで4勝4敗だったけどその頃は従2位までいけたけど
Ver1.10に5勝5敗になったうえに大筒ダメージが減ったもんだから正4位まで落ちたことがあったし・・・
ホームの大戦台が六台に増えてたが、これは店じまい間近と見て良いのか
なんで増えたら店じまいなんだよw
>>656 何度も出てるけど、正二〜正四ぐらいでワザとギリギリの勝敗でリーグ落として
連勝して上げるを繰り返して石高稼いだクソランカーがいたから
今回の調整でそのタイプのランカーは淘汰されたし
そのタイプのカスが存在する限り前のリーグには戻らないと思うよ
しかし従一で格の違う奴とマッチングしてボコられるのは結構だるいぞ
正直もっとゆったりとステップアップ出来る環境だと有り難いわ
>>666 その手のランカーが居ても俺は不満無いんだけどなぁ
リーグ勝手に上がるお手軽さに爽快感のが無いし
勝率別ランキングとか月別ランキングとか色々と細分化するだけで良かったと思うし
ゆとリーグでもいいからもっと上を作ってほしいわ
極位にはなれるけどランカーにはどうやってもなれないからモチベーションが上がらん
670 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 12:33:54.87 ID:hNnnYKGtI
そういや始めたばかりの頃に正四位でランカーに当たったなぁ
何か勝ち譲ってもらったけど、普通にリーグ下げるためなんだろうな
所属リーグで得られる石高に露骨な係数がかかればいいのだが
それはそれで上位は更なる高みに行ってしまい、リセットを待たねば
追いつくのは事実上不可能になるな
そんな気はないので一向に構わないが
672 :
ツアラー(改):2012/07/21(土) 12:42:28.29 ID:pdmX6Nq1O
>>7 できないならミサオスレも消去しろよ白豚ババア
極意になれるけどランカーになれないとか言う奴がたまにいるが
極意維持すればすぐランカーになれるよ
極意になれるけど店内頂上でよくボロカス言われます
三矢アレルギーが多過ぎて辛い
>>675 ただでさえ戦国の試合は上手さが伝わりづらいから
弓を置いてるだけに見える(らしい)三矢はノースキルの極みらしい
疾風刺さりすぎ泣いた
三矢は弓サーチ出来る人が使うとホントにおにちくだから誇っていいと思うわ
俺が使ってもただの弱体弓号令にしかならんし
679 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 12:50:57.90 ID:hNnnYKGtI
いや下手クソな三矢はマジで置いてるだけだぞ
置いてるだけで速度騎馬に蹂躙されてたりするな
でもここでスレ終わり頃に三矢ガー言ってるのはそのレベルに負ける奴だと思うw
まあ極意までいきゃ全部うめえよ
従一とかの三矢はマジで置いてるだけ
俺も三矢使ってるけど、ずいぶんカード動かすね言われたことある。
焙烙を3枚入れてるのもあると思うが。
関係のない話だが、島津のR花舜夫人やR実窓夫人をカードショップで見ると
結構値段するね。
リーグの話しだすと毎回だれかしら自虐風自慢する奴が沸いてくるよな
三矢とかじゃなくても、上の方で弓入ってるデッキは
マジで正確に弓サーチしてくるからな、1コス弓でも侮ってはいけない
動画勢問題の次はギャラリー勢か
しまいに振り向き厨まで出現しちゃうのかな
三矢はバカチェッカーとしては異常なほど機能するな
なんか正義とか不敗みてたらST信玄が良カードな気がしてきた…
百戦不敗は強いんだが勝率がふるわないのは、使い分けが難しいからなんだろうか
采配も弱くはないと思うんだがなぁ
10コス大戦とか何回目だよ
正直やる気しねー
12とか15とかにせず10にこだわる意味は?
>>688 使い分ける気のない人が多いせいな気も
采配のが強い状況でもシングルばっか使われる気がする
三矢と当たるとうちの気まぐれ忠勝がよく育ってくれる事が多い
この際8枚コスト勢力制限無し大会とかやらんだろうか
包囲網 vs 名文
満月包囲網は厨の流れですねわかります
リーグ談義がなんで三矢談義になってるんですかねぇ……
ホットワード過ぎだろ
三矢は元就以外蹴散らして、最後の大筒で勝てる筈だったのにあと1カウントで邪魔された時は悔しすぎた
統率はやっぱ大事っすよ
三矢戦は如何に士気差と兵力管理を考えるかが大事だから毎回疲れる。
どうしても三矢が気に入らないなら孫一使うしかないんじゃないかな。
松風+がこんなに役立つと思える相手も珍しいけどね。
滝川入れたら三矢そんなに怖くなくなった
なんで一直線に並んでくれるんだろう。上手い人は位置取りちゃんとしてくるけど
三矢って関東王にやられるじゃん
対三矢って、捨て駒1コスを先頭に固まって接近
相手が三矢撃ってきたら1コス投げ捨てて後は退き、士気差ウマーするゲームだろ
三矢なんぞ釣っても翔んでも余裕
相性ボロ勝ちのカード挙げてドヤ顔する奴はなんとかならないのか
先生!ガラケーからスマホに機種変更するのにaimeサイトで手続き確認しようと思ったら、
SEGAIDがわからなくなってしまいました!
…確認はメールで土日やってないみたいだし、他に確認する方法ないですかね?
長篠みたいな超ポピュラー戦でも東軍西軍対抗戦をやらないって事は
もう完全消滅したってことでいいの? SEGAが失敗を認めて
東西戦の失敗なんてBBの陣営固定イベントの失敗に比べたらママゴトみたいなもの
失敗という風潮にしたのはユーザーの責任だけどな
良かったって人も結構いるみたいだけどそこんとこどうなのよ
大戦国だから好きなデッキを好きなように使わせろ勢と
大戦国だから面白ルールで騒ぎたい勢で前者の声が大きかっただけの話
R馬場さんときどきランキングに入ってるけどそんなに見るかな?
正直SEGAも大戦国に関してはどうしていいのかわからんだろ、ユーザーですら称号で釣るしかないって言ってるし
あっちを立てればこっちが立たない
長篠だから織田有利ルールvs武田有利ルールで楽しみたい!ってひとより
有利な方をいち早く見抜いて先行稼ぎたいだけのヤツがおおくて
マッチ成立しないほど偏ったんだから仕方ないだろ。
称号とかアイテム配布無し、戦績ものこらないようなタダのお遊びモードなら楽しむヤツもいたかもしらんが、
それはそれで全然人集まらない可能性あるしな。
大戦国中はインカム上がってるとかならまぁいいんだが…
俺がガッツリ全国対戦やりたいときに限って発生してるから嫌だ。
大戦国はボーダーも上がって回数しなきゃ称号取れないようになったのが好ましくない
やっぱオッズ制がある方がいい
お前らがクソだって騒いで無くなったんだから今更文句言うなよw
采配は1.5コスの馬槍辺りが持ってきてくれればサブ計略として速攻でデッキに入れたくなるレベル
微妙に短いけど
里見さんが計略エラッタで持ってきてくれても良いのよ
駿河侵攻戦と姉川のせいでかなりの苦情があったって誰かが書いてたような
コミニーのにしじまんの日記だったかな?
お前ら文句しか言えないもんな
それで自称正一位宣いながら的はずれな事叫んで厨厨騒ぐだけ
自分がヘタクソってのを自覚した方がいいよ
大戦国って誰が得してるのかよくわからない、期間中は客が増えてるようにも全然見えないし
称号の他にも、兵士カラーとかシステムボイスとか壁紙とかいろいろ商品ほしいです
予選も後半戦か。
今日明日でランカーはほぼ出揃う感じかな。
>>718 少数が大量にお金落としてくれて、セガ得なんじゃね?
>>718 生祭()なんかよりは余程得になってるよw
三国と比べ荒れてるなぁ
やっぱ戦国は失敗作か
姉川は織田の鉄砲にボーナスあったのに誰も織田鉄砲使わなかったレベルだからな
そして後日めでたく速度上昇が全国で採用と
にしじまんのブログと言えばEX5種類出るんだってな
(´・ω・`)たんぱつ
無制限やってたら隣の奴がタバコ吸出して煙かったからやめてくれって言ったんだが
なんか逆ギレして殴りかかってきたんで返り討ちにしてカード全部破いてやったよw
>>715 武田の1.5騎馬に・・・なに計略が違う?似たようなもんだろ!
伏兵まであるんだぞ!
織田武田に2コス槍伏兵なんていない?
はいはいめちゃくちゃめちゃくちゃ
コスト上がってデッキ組みやすいかな、と思ったけど風林火山はやっぱり難しいな
4枚のがいいか
そもそも2コス槍で伏兵持ちは直盛と乃美だけ
ネットから書物入れ忘れたから家宝選択でこっちが遅くなればいい気がして姫鶴選んでみた。
考えが甘かった(´・ω・`)
733 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 14:05:11.36 ID:hNnnYKGtI
何でこっちが遅くなればいいと思ったんだww
>>722 わかり易すぎて乗れないんでもっと上手くやってくれ
速くなれよwww
>>732 どういう理屈だw
信包さん強化されないかなー
柵か制圧付いたら流石に使われるんじゃないですかね?
姫鶴は効果時間短いからなぁ。
大般若+とか9c続くのに。
そーいや先週の予選でミセテヤルゼーに大般若搭載してた人が見事に優勝してたな。
逆に考えちゃったか
今ざっと見たけど、概ね100位以内の5割弱が店舗予選通過済みかね
お前らが文句言うとおり、大戦国マジでつまらなかった
ただ10コストになるだけなら、9コストで全国やった方が圧倒的に面白いわ
>>739 中には新幹線を乗り継いで他県で通過する猛者もいるから大半がランカー勢で埋まるだろうね。
ウチみたいに新幹線も通っておらず最寄り駅から歩いて30分掛かるトコにランカーなんざおらず平和な店舗大会になりそう。
しかしそこまでして全国大会とかに出たいものなのかね?
ライトでだらだらやってる身からしたら滑稽だわ
お前のデッキに面白味がないからつまらない大戦国になるんだよ
W激励に最高だぞ。8コストも使えるとか感涙物
そうやって人を見下してる姿が一番滑稽なことに早く気づこう!
三矢を早く下方修正しろよ
勝ってもつまんねーわ
荒らしのネガキャンだからなぁ……
普段やってる人なら
1コス増えるのは痒いところに手が届く話なのに
誰にでも名誉欲ってあるからな
全国優勝するか目立つような結果を残せば仕事貰えるのは間違いないし
>>746 さすがに何でもかんでも荒らしのせいはNG
実際問題ボーダーにも現れてるし、何も叩いてるのはここだけじゃない、twitterだってSNSだってそう
9コス前提で計略とか調整されてるから単純にコスト増える→選択肢増える→楽しいってわけにはいかない
大会は出られるだけ出て損は無いと思うけどなー
闘劇予選でフルボッコにされて若干トラウマだが
荒らし行為を行っている奴が荒らしじゃなくてなんだと いうんだい?
>>742 たかがゲームでも有名になりたい気持ちはあるんじゃない?
全国まで出れば優勝しなくても顔は売れて名前は知れ渡るし。
趣味の世界で有名になれるチャンスがあるなら頑張るさ。
まぁ何でもそうだけど有名になるとアンチも出てくるし行動を監視されるから豆腐メンタルにはオススメしない。
普通の議論まで荒らし認定や動画勢認定すれば勝ちという風潮
ちゃんと議論されてるならいいけど
ただ言葉投げて終わりって奴ばっかじゃねえか
このゲームで有名になりたいなら全国優勝するより動画投稿した方が楽
店舗予選の抽選で名前呼ばれた時にざわつく程度にはw
三矢は糞ゲー
異論はねーよな?
そしてランカーにボコされるまでがお約束ですね、分かります
質問なんですが
放置して触れてない部隊の、タッチアクション暴発するのはカードが悪いの?
それとも台が悪いの?
三矢がいやなら鉄砲単で出たらいいんじゃないんですかねー(棒)
更に動画荒らしコメント勢と
ソースがwikiのネット荒らし勢がいるわけで
そして単発IDはID変えまくってる劇団なわけで
勝敗関係なしに熱い勝負した方が楽しいのですよ
劇団って特定の話題になると群がるROM勢の通称だろ
本気でID変えながら荒らすとか馬鹿みたいな事やって奴がいると思ってるの?
不都合な話題になると劇団や動画勢認定して逃げたいだけじゃねーの
国壊議員秘書は何でアピナ伊那(東海A)に出張してんだ
あいつ東京だろ
>>765、761
解答サンクス。私も恐らく台だと思うんだけどなぁ
一応カードの裏を綺麗にしてみるけど、店員に話してみます
劇団は 劇団ひとりのこと ネットの自演
現に行われている単発IDの言い逃げのどこが議論なのか
いちいちIDとか見てないし…
おっ、殺意のコスプレって名前から強そうなデッキ考えた。
デッキの強弱に関わらず一番かっこいいデッキ名は何だろうか
暗黒激雷
まつって最近めっきり見なくなったけど
もうオワコンなん?
>>770 タッチアクションは光で認識してるから、照明の問題もある
ってどっかで聞いた
>>774 なんか某格ゲーのコスプレしてる大野さんの姿しか浮かばないw
>>775 デッキ名なんていったもんがちだろ
IC名を福山雅治にしよう
名前呼ばれた時にざわつくなんてランカー以外じゃとしまつさんぐらいだろ
尻ぺん柴田
としまつさんランカーだから!
名前が卑猥ならざわつくんじゃね?
城持ちに虎口攻めされて深読みで赤押して黄色通されて負けたときの後悔は半端ないね。
むっちりもあの氏真頂上の当時に大会あったらざわつかせられただろうけど今となっては君主名忘れられてる可能性のほうが高いよな…
三矢は遠撃ち無間で
自城ノーダメで楽勝でした
ま、相性ゲーなんだろうけども…
三矢苦手な人はこれを機に
SR明智を使えばいいと思うよ
三矢は相性ゲー量産してるから嫌われてもしょうがない気がする
まあ次verで関東王といっしょに下方されそうだが
大会は4店舗くらい出たけど必ず1〜2人は毘天と三矢がいたな
関東王と氏邦ワラと村上がほとんどいなかったのが意外だわ
うちの店舗予選はやたら土橋と毘天が大量発生してたわ
三矢の嫌われっぷりはかつてのヤタガラスを越えてる印象
一見いけそうに見えてやられちゃった勢が多いのかな
格ゲーみたいに灰皿ソニックブームや椅子投げを味わってみたい
三矢はやられてる時の印象が最悪だからな
特に3〜4枚デッキの時の各個撃破っぷりは悲惨
>>795 コストアップ=枚数増えて情報量が多くなって処理が重くなる云々
店舗大会ですら16コスト騎馬単VS鉄砲単は処理落ちしてた
三矢相手はひたすら三矢がやりたいことをやらせないゲーするしかないからねー
なかなか気持ちよくはなれないよね
計1000戦くらいで初めて従2になってみたんだが、相手の強さがギアチェンすると思いきやそうでもないんだな
本当の地獄は正2くらいか
その前に大会勢がよくわからない強さだったけど
三矢メタるなら八咫烏とかSR滝川なんだろうか
どっちも戦場横いっぱい広がられたらアウトな気がするけど
三矢って柵もあれば焙烙もあって大幅にリード取られるようなデッキじゃないからなあ
逆転するのも簡単だし守るのも簡単、基本待ってカウンターすればいいだけだし
不利なデッキはとことん不利だし最悪引き分けに持ち込まれるから嫌われるのも仕方ない
いるよな
すげぇ石高なのに計1000戦、正二位ぐらいの猛者
>>799 おめでとー。自分のしたいことしっかりすれば従1位まではそんな相手の差もないから勝てるよ。
まあ自分が楽しんでれば石高なんて飾りですよ
>>799 とてつもなく親近感が
勝率は3割くらいですよね?
同じ実力の人と戦友になりたい
806 :
ツアラー(改):2012/07/21(土) 16:25:17.94 ID:pdmX6Nq1O
>>7 タダイマ
サンカイ
スイトン
キチガイ
ホワイト
ババッチ
今回の大戦国、演舞場の代わりとして楽しいけどなぁ
3.5コスト勢も無理なくデッキ組めるし。
普段使ってないキーカード試すのにいい機会だと思ったけど。
>>794 灰皿の又左に灰皿大車輪、椅子炮烙か……
炮烙と言えば福原の投げボイスが妙にイケメン。氏家の突撃とか計略ボイスに匹敵するレベル。
三矢使ってる身からすると、色々駆け引きあったりするんだがなあ
まあ相性ゲー量産デッキなのは確かだけど、それは別に三矢に限ったことじゃないし、と思わなくもない
謀将使って予選突撃してくる。
三矢が不利なデッキ
6枚以上ワラワラ
孫市滝川には相性最悪、遠距離鉄砲一人いたら大分不利、鉄砲盛りも相性悪い
遠藤千鳥
関東王
坊主軍団
退き佐久間
焙烙詰め合わせ
釣り野伏せ・翔ぶが如く
とりあえずこんくらいはいるな
これ以外でも発動した瞬間逃げ出せば最悪ぎりぎり守りきれる分くらいは逃げれるし
そんな強くねーよ三矢なんか 泰山のがよっぽど嫌だわ
今のリーグ形式になるまでは勝率5割だったけど
今のリーグ形式になってから正二と従一ループで借金が増えて借金50超えちゃった
ループして借金が増えないのって従一A〜Bの辺りだっけ
>>813 Aが6勝4敗
その上も下も5勝5敗で変動
泰山てマッチしないから素朴な疑問なんだが、何が嫌なの?
泰山極位なんて三矢極位よりレアだろうし、安定したデッキパワーが有るイメージは無いけど
>>815 ガン待ち系が嫌いなんじゃないの?
雑賀傾城なんか使ってるだけで晒されてたし
さすがに泰山よりは三矢が嫌だな
三矢は低枚数をもれなく全部殺せるから恨みを買いやすいんじゃねーの?
>>815 当たり前だが壁役がとろけて突撃できない
大筒より前に攻めて来ないうえ引く気満々
相手にすると結構嫌なタイプの敵だと思う
相性ゲーが激しいデッキは嫌われる上に、ガン待ち系は余計に嫌われる宿命。
戦国大戦の稼動初期なんか筒ゲーしてるだけで批判されて特定デッキを大批判してた。
まあ三国志には筒も無いし殴りに行かない奴らを見下す傾向があったからだと思うし今もその名残で嫌われてると思う。
三矢なんてライン上げさせなきゃショッペエ計略だよ
ガン待ち三矢なんざ雑魚
>>818 武力の上がりきった泰山に突っ込む方が馬鹿だろう
泰山なんてライン上げなきゃなにもできないんだからそういう立ち回りとればいいだけ
そもそも泰山なんてここ最近全く見ないんだが
相性で無理ゲーだと思ったら再起家宝をやめてみよう
馬とかワンチャン作れるよ
確かに待ち系は嫌われるかもね。
三矢は相性悪くないデッキ使ってるからそうでもないけど、雑賀傾城は凄い嫌だったわ
ただ、泰山で筒より前にいかないとカウンターで乙らね?
まあ、展開されるとこっちの攻めるタイミングを選ばされて暇になるのは悪質な嫌がらせな気がするけどw
泰山なんかどのカードをコスプレしても士気6以上の成果出すぞ
ああ!やめて!カードをポツンと陣から出さないで!
とりあえず苦手なデッキがあるなら自分で使ってみればいいじゃない
対策が嫌でもわかるよ
今日の頂上のデッキすげえな
時代に逆行してるってレベルじゃない
凄いな新垣って極位だったんだw
最近見ないからデッキと共に心中したかと思ってたぜ…
そしてついこないだ柴田を産廃扱いしていた本スレ住人ェ…
↓柴田が厨カードだとバレたとか言い出す奴
>>827 住人って一緒にすんなボケ
まあ柴田は趣味カードにしては強い程度
混沌に至っては愛が無いと厳しいカードだろ
・一部がいってただけ。俺は使えると思ってた
・+6長時間が弱いわけない
・そもそも柴田が弱いとかいうのは動画勢の証拠。やってたら柴田が弱いなんて言えるわけない
の嵐
頂上に載ったら強いだろという風潮は自分に自信の無い人が得た小さな勇気
実際は見所無しの負け頂上
ぶつかり合いになればまだ強いよ柴田ただ強制前進させてぼっちにさせたらどうなるかって話
継承かかれ以外だったら統率差でどかすことは可能だから
シバタトチュウシタトバレター
強いかどうかではなく産廃かどうかっしょ
言葉の使い方は人それぞれだけど。
柴田の進む方向にたたず場内に柴田抑えの人員を用意して正義で側面突破を図れば
柴田は弱いよ
継承かかれよりも半兵衛かかれのほうが対応力が高い気がする
ていうか贔屓目に見ても弱いだろ
ぶつかり合いはそりゃ数値通りだけど弱点多いよ
じゃああとで色々言われる前に今のうちに言っとくか
今鍾馗が強い。セイセイや北条が喰えるから上位リーグの人は一度使ってみな
>>836 対応力はあるけどデッキとしてのパワーは失うから好みよね
その対応力は判断とスキルに依存するし
柴田使うくらいなら小笠原なり宿業使うかなぁ
対応力を求めるよりもシンプルなデッキのが強い事が多い
一世を風靡するテンプレデッキはシンプルな事をするのデッキのが多い
三矢は糞ゲーなのはある程度思うがそこまで三矢がにくければデッキ変えたら良いのに
猛進とかなら三矢よゆうだぞ
半兵衛かかれやるくらいなら、普通に四枚今孔明やるわ
鍾馗指し手は厨
その内山崎流転が厨だと騒ぐのが出る確率が微レ存
今の半兵衛は継承かかれとデッキパワーにそこまで差がある気がしないんだが…
なんか良くも悪くも普通になっちゃったよね
柴田はやれると思ってたよ(後出し)
>>841 まあどんだけ自分のやることを簡略化して、相手にしんどい事をやらせるか、だよね
849 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 18:11:46.39 ID:pvmT4axe0
>>845 山崎流転はともかく力萎えの呪いはガチだと思う
計略の選択肢は2ないしは3有れば十分だからな
>>845 上方修正された時おかしいだろって思ったが誰もつっこまないんだよね
元からおかしかったんで厨になれば叩く予定
>>841 というか戦国はシンプルなデッキしか組めないようになってる
コストが増えてもその辺はあまり変わらん
まだ頂上見てないけどどうも柴田勝った臭い流れだな。
そろそろ磯野印牧氏邦から意識外そうとしてきてんなー。皆死(に修正)んじゃえー。
855 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 18:17:14.64 ID:hNnnYKGtI
半兵衛組むとなると4枚じゃないと安定しない、でも4枚だと槍壁が薄くなって槍消ししにくい、槍出しもしにくい、それでいて3枚掛け+5だし、まぁ正直警戒するほどのもんじゃないよねもう
忍単で2勝してしまった
>>849 秀吉欲しくて3回も大会出たのにまだ貰えない・・・
ランダム配布やめてくれんかな
飛天赤備えで三矢なんて余裕だよ
うざいなら騎馬単
昌幸一枚掛けってどうよ?
久々に戻ってきたら剛槍烈破が強計略になってるだと…
何があったんです?
861 :
ツアラー(改):2012/07/21(土) 18:36:21.11 ID:pdmX6Nq1O
>>7 そろそろホワイト婆が出てきそうだな(笑)
>>859 半兵衛?馬にかけるなら2枚がけだろ
>>860 武力上昇が上がって持続がクソ長くなって印牧とのコンボが開発された
流れぶったぎって悪いが今日の予選結果だ。
中四国エリア
セガワールドスエヒロ:天下無双
今日、明日で大体のランカーは出揃うだろうなー。
個人的には烈破と青備えが組んでるのがきつい
ダメも妨害も効かない上に長いし
スキルの必要なJOJOみたいな立場になったよなレッパ
JOJOがスキルいらなすぎただけともいうが。
つまり化ける計略は柵持ち固有計略超絶強化…?
とおもったけどもう柵持ち固有計略超絶系で流行ってないのって酒井ぐらいしかいなかった。
酒井も弱くないしこれからは柵持ちの時代だな!
100位 武048 馬場信春 43.78% 100位 3.06部隊 1.69回
馬場が下を極めやがったw
8/7盾柵とか糞スペだろうが!
裂波の悪いところは明確な弱点が見当たらない所だな
南伐一回戦敗退
2012-07-20のクイズ
墓所である大阪市の「一心寺」には禁酒祈願の人が多く訪れるという、
「酒封じの神」として知られる戦国武将といえば?
1. 松平忠直
2. 毛利隆元
3. 母里太兵衛
4. 本多忠朝
低コスでも高コスでも柵の堅さが変わらないのが糞だわ
ただでさえ9コスになって低コスの柵調達しやすいんだから柵強度下げて欲しい
とりあえずむにむにに酒を差し込んで酔姦しよう(提案)
>>869 一応耐久力が狙い目になってるところはあるだろう
残兵のせいで完全に隙なしになってるだけで
柵がいっぱいあったら櫓が少ないステージになるとかそれぐらいの配慮は欲しい
こりゃ柵弱体化だな
レッパは効果時間長いわ武力が上がるわ槍撃で兵力減りまくるわで檄雷メタもいいところすぎる!!
ところで檄雷って何に有利つくんだ?
>>877 明らかに士気回らなさそうなデッキとか、ロマン追い求めたデッキとか、かな……
ええ、傾城デッキ使ってる俺は武力ゴリ押しでよく負けます
有利もなにも、激雷さんはサブ計略だろ!メインに据えるのが間違ってるんだ
で、どんな場面を想定して補うのに使えばいいのかな
大戦国はいつものデッキ+αでいいな
最初勝ちまくってたんで
調子のってデッキ変更したらボロ負けや(´;ω;`)
>>880 あんな士気も運用条件も重いサブ計略があってたまるかw
満月が実用レベルに強化されたら檄雷満月とか出来そうなんだけどな…
忠義七星繳雷、相手は死ぬ
檄雷も使ってみるとわかるけど勝率40%台を出すカードじゃないよなとわかる
満月は下手に使える効果2つを採用したせいで上方修正があまり期待できなくなってる
樋口さんみたいに組み合わせの悪い複数効果も悲劇だけど、満月もわりと悲劇
ランカーがパーツに使うような無二はともかく
それ以外の萌え武将の勝率は全くあてにならない
不敗一枚掛けの領域、城ゲージは死ぬ
柴田つえーと思ったら混沌内で計略打つ初心者晒し頂上じゃねーか
あれでランカーとか笑わせてくれるなや
勝率悪いのに使用率は落ちて行かないってことは
つまりそういうことなんだろう
人気あるカードはしょうがないね
>>826 柴田とか混沌とかより、混沌のために選んだ傭兵が絶姫と村上さんってとこがすげぇ。
天啓が降りてきた
権現檄雷、自分は死ぬ
激雷を選ぶ理由、というものがなにひとつないのがすごい
回復とかとコンボするにしても、コンボ前提の士気6ってのがまずないしそこまで手間かけるなら他の計略使うともっと強い
柵も制圧と同じくコスト依存にしたほうが筋かもな
1コスの耐久力は二回、3コスともなれば四回もつぐらいで
柴田とか勝頼は好きだけどこいつら強い環境とかクソゲーすぎるよね…
ダメージの計算式は大陸と違いのが痛い、最大兵力の%じゃなきゃ普通に槍足軽固めて大陸の孔明のように使えた
まぁ使われてない時はそんな風に言われるもんよ
氏邦や関東王は乱戦されたら槍出せないから糞、乱戦中も槍出るようにしないと、だとか
柴田も強制前進で鉄砲にも騎馬にも弱いから+10にされても使うかどうか、だとか
そういえば今回のエリア結晶も前みたいに放送するのかな
最近はやってて楽しいデッキが見つからなくて全国やってないな
力を貯めてバーンドギャーンな号令ないかね?
栄光とか決起みたいなやつ
>>894 逆だろ
もうこれ以上高コストマンセーは嫌だわ
混匣TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
これは下方対象ですね
>>888 柴田と信忠の計略範囲で混沌を避けてうつには出城直後以外はほぼ無理
信忠なら騎馬だから範囲外せるかもしれないが部隊全部を入れるのは無理
奥の戦略もよかったし手前も白兵のスキルなんか凄い高かったよ
>>892 世界一可愛いからという理由で使っている王国民が相当数いるよ、俺は持ってないけどw
>>899 謙信ちゃんまだまだ現役ですよ?
>>900 といっても1コスでどうにかされてもそれは嫌だ
906 :
ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 19:32:53.54 ID:hNnnYKGtI
名前も知らない1コス武将ばっかよりは有名な高コス武将が出てる方が楽しいわ
スレ立て隊、三段に構えよ!
1コスの誰? ってのが上位独占するよりは有名なのが上位にいたほうが良いな
三段なんかよりイスパニアに構えよう!
新垣普通に上手いな
混沌でそれによるダメージソースが絶ちゃんの雷と岩成の力萎えて
俺なら焙烙入れてるよ…よくあれであんだけ勝てるなぁ
つまり
9コス騎馬 武24 統15
が出ればいいんですね!
ガッキーって誰よw
戦功80000まで稼いできたが
今回ボーダーいくつくらいになりそうなんだ?
100000まで稼げば安定かな
>>908 その手のトンデモ理論聞くたびに思うが
ゲームとして1コスがいろんなデッキに入るんだから1コスが上位にこないほうが不自然だろ
たとえば天下布武とかかれが流行ってたとしても、それらに共通で入る山内やまつみたいなのが使用率高いのが自然
重いカードがメタ上位って、
環境が固定されてますって言ってるようなもんだしな。
忠義とか傾国とか……戦国でそういうのあったっけ。
>>901>>904 揃いも揃ってSSかよ…持ってねーよ
しかも謙信ちゃんとか今5000円くらいじゃねーか…
今北
>>871 本多忠朝
酒で失敗した人が神になるんだな……
布武正義関東王三矢は高コストながらも立派に中核を果たしてるな
スレ立て間近警鐘
ジャーンジャーン
>>917 あの時は利家がってよりは半兵衛がって感じではあったけどね
天下采配とか序盤でリードとって最後に三十六計で余裕ですしお寿司
鬼柴田なんで統率8なん?
統率10でも許されたよね
,,.. ..,,
. : :´_: : <: : : : : ::`\
/:/´: : : : : : `: : : : : : : :\
/ :/´: : : :i : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
7 :/ : : : : : !: : : : :i: : : : : : \: : : :',
': :i : : : : : : |: : : : :lヽ: : : : : : :ヽ: : :i ,..=..、
|: :l: :l: : : : : !: : : : :L_ヽ: : :i、: : : ',: :レ'´: :_: :ヽ 隠密出来ない者には
l: :|: :! : : : : :!: : : : :l=半: :lハ : : |: :} :/ ヽ: Y ガチ衆道者を
',:.乂ゝ: : : i!ハ: : : :j x=_ヒ‐┘l: L:!:/ Y、__ノ: / けしかけますわ!
ヽ;从笊示' `ー ' 灯がミ、彡Υ ,人: :_;/
/小. 弋ク 辷ツ ' ノT:.|: :`ヾー 、
l: : rゞハ'' ' '' ハf゙-':リ: !:. : : :\
__,, ゝ: ー/;ム、 r_、 ,イゝL:.ィ゙l:.ト: : : : : :ヽ ,
//' \ `7´ 八> 、_ , ィ'´|リ ノ !ハ\: : : : :.∨ Y
// \ _\ヽ_;l¨´ ,!、,,_ ___ `ー=ミ:ィ≠-..、,_
// ヾ,rf「  ̄爪 ./:./ '´ \ ∠ノヘ: : : : : : :`ヽ
// \! !:.:.:ヽ/:.:.:/ ,. -‐  ̄ヽ ゝ:;_: : : : :__:ゝノ」
// __. \ i!:.:.〃:.:/ /´ _, =rミ-ゝ  ̄ ̄にィ'i´:`:
// (\ヾ、ーrt \ l:.:l:.//´ _,.ィ≦:/| |:\氷 ゝ、:
. // __\\\ヽΥヽV゙/ ,.ィ彡:.:.:{:.:!tー三ハ:.:.:∧ヽ
. /ノ`\. \`ヾ、` \ Y≦ァ'´:.:.:.:ハヾ !:.:.:.:.:.:i:.:.:.∧、\
忍従久しぶりに使ったら狭すぎ、武力上がるの遅すぎでワロタw
今使ってる人はよくあれでやれるな・・・・
鬼柴田は次回最終形態出るだろ
期待しろ
隠密からのコンボ見たことないけどやる人っているのかね
>>926 隠密八幡なら当たった事あるでよ
色々荒らされてアタフタしたけどそこまで脅威ではなかった
俺は立てられるから誤って踏んでしまっても問題ない
そういや三矢メタに孫市よくあげられるけど全く見ないな
(左近じゃ)イカンのか?
そういや左近もすっかりアレだな
7/5気の佐久間が現れてしまったせいで
三矢って自分で使うと全然強くないんだよなぁ
矢集められた時の威力がヤバいから印象のこるけど、割とすぐに撃ち漏らしに距離つめられて苦しくなるっていう
どういうデッキ構成が強いんだろうなアレ
>>924 その代わり長いからな
忍従は中々いけると思う
>>935 スレ立て大儀である、褒美に超弩級の焙烙をくれてやろう
>>892 檄雷一本しか手の無いデッキではそうなるね
満月や鶏卵コンボ前提か、三島権現や野獣采配のような二の手を挟むか
一番なのは他家のデメリット無し采配or陣形があればベターなんだが
2コスト辺りで程好い武力上昇計略持ちがいれば…
>>935乙でごさる
今日虎口に超勝寺さんを奉納して帰った人正直に手を挙げなさい
おかげで排出が譲渡と山崎だったじゃないか両サイドに奉納したから回収しにくるように
>>933 輝元清水福原元就の弓4児玉の槍1
かな俺は
檄雷や真柄兄みたいな脳筋対策に児玉と焙烙もう一つ入れて士気4で+4采配の柵持ち輝元は便利だし
毘天や真紅、磯野や火門・かかれには清水と使い分ける感じ
檄雷って長時間計略以外のコンボすると弱いと思う
コンボに使った士気や奥義分あれば、相手側も対処のしようが出てくるもんで
特に回復とコンボしてるデッキには負けた記憶が無いし強いとも思わないや
>>935乙
散華なかなか強いな守りだと使いにくいのが難点ではあるが
おい、やっとの思いで正一位に上がったのに一勝もできずに叩き落されたぞ
一戦目で頂上常連ランカーに当たったときはバキバキに心が折れた
最低でも正一Cからは取りこぼさない、ぐらいじゃないと
常駐は難しい
いずれ正一位Aが鬼門になるさ
本願寺単や弓単とか出てくると
ようわからんまま負けるし
上位ランカーほんと強くて勝てる気しないデース
今までなんとなくで戦ってたけど、やっぱり10C20C先まで見据えて戦わないといけないのかなー
正直めんどくさいんだけど
それを意識しないで出来るようになるかどうかが壁だろう
最初はそんなもんさwマッチ運もあるが、次第に居座れる試合数が増えてくる。
そうすれば正1Cはなんとかキープできるようになる。
そこから先は努力と慣れだ。
ループ繰り返してる間に、最初は必死こいてギリギリで昇格してたのが
いつの間にかストレート昇格出来るようになると、成長してる実感が持てる
自分みたいな低位と極意の人って基本的にどこが違うのだろうか?
動画を見てもよく分からないんだよな
些細なことだと終盤15Cで
大筒起動できれば発射できるが
10Cでは制圧ないと無理とか
弓なら9C出場で壁攻城可能とか
諦めない姿勢は大事
>>935乙
おおまかな試合展開しか意識してねーや俺
そんなんだから5割の壁を突破出来ないんだろうけど
大体上手い人と下手な人の差は槍
槍使えてるかどうかで差がでるのがこのゲーム
それ以前に城ダメ奪うビジョンがいまいちはっきりしてないデッキ使ってるような場合は知らん
うまい人の突撃制度はまじやばい
>>935 乙
関東王つかっててこんな事聞くの愚かかもしれんが
ダメ計メインや裏に仕込んである場合の対策を聞きたい
死ぬほど勝てないし死ぬほどいらいらする・・・
はよたてろや
的確な槍出しが出来れば正一位すぐだな
>>953 今日、極位にフルボッコにされたけど、個人的には
・99Cを通した試合の組み立て(戦略眼)
・相手の嫌がる立ち回り(戦術眼)
・基礎スキル(浅刺し迎撃、槍消しからの突撃、最短突撃、弓サーチetc・・・)
この3つが優れてる人が極意ってイメージかな?
特に3つ目の基礎スキルはランキングが上にいくほど明確に差が出てくる。
50位以下とかは似たり寄ったりだけどTOP10は明らかに違うと実感するw
コメサンクス
やっぱ槍出しが大事って意見が多いから明日やるときは槍をじっくり見るようにしよう
あと防衛力が異次元のレベル
ローテと横弓をフル活用して、とにかく必要最小限に食い止めてくる
馬が苦手で鉄砲しか使えない俺・・・
こんなのだから上に上がれないんだな。
練習しないとなー
>>964 鉄砲メインでもランカーはいるんだし、鉄砲を突き詰めればいいんでないの
俺の場合色々デッキを模索して、今使ってる鉄1デッキが一番安定してるし
>>964 俺も同じ
でも上行くには馬使わないとダメなんだろうなー
鉄砲は避けられるし残弾1止めされるしでダメージソースとしてあまり期待できん‥‥
何かいつも大戦国物足りないと思ってたんだ。そういえばいつも大陸では
イベントがあるとメガ周○砲ってのを使っていたのを思い出した。
やはり、次は来るだろうなぁ最期の火牛…いや、本能寺の業炎みたいなの
武田伝3章最終話の最終イベントきつい…
泰山赤備え疾風が固定で残り1.5コス、相手が鶴翼忠勝榊原酒井鳥居
さらに落城必須
…ヒントください…
つ諏訪姫
>>968 しかし期待を裏切って射撃したら死ぬ超絶強化として登場
今鉄砲やるならなんだろうな
天下布武、飛ぶが如く、滝川、如来あたりかなぁ
正一位くらいなら鉄砲で困ることはないと思う
ただし選択肢というか、戦えるデッキの幅って意味では騎馬にかなわない感がヤバいけど
俺は土橋を薦めたい
島津鉄砲単でイナフ
大戦国用のデッキを考えてたんだが、土橋と冨士山って相性的にはどうなんだろうか
清水と違ってまとめて足遅くできるし
ただ鉄鉄付けても阿修羅の射程がそこまで伸びない問題があるが
土橋は正二位辺りで使ってるイメージ
士気10使うならもっとましな選択肢あるだろ
富士はコンボする計略じゃないと思う
富士山はコンボする気がなくても長時間ゆえにコンボみたいな形にはなる
滝川と剛槍が強いと聞いて
滝川 冬姫 剛槍 6/3盾のやりの人 BSS甲斐姫
とても微妙感が漂う
富士山は互いに足並み揃った状態で敵をどうにかする計略じゃないと思う
他の計略重ねるにしても
足並み崩す消耗戦のお供にした方がいい気がする
連環は大陸の頃の癖でそれだけでなんとかしてくれちゃう意識が抜けないな
>>983 滝川剛槍SR甲斐姫で3種の超絶デッキやってるけど悪くないよ
SR甲斐姫が超絶・・・だと!?
一応カットインつくから・・・(震え声
BGM変わるだろ!
>>986 計略カゴテリは超絶扱いだった気が
威力はお察しだけど
超絶BGMが最長なのは槍の鈴。これ豆な。
加藤が最長だと思ってた人は素直に挙手しなさい。今なら国司銀☆コースで許してあげます。
か・・・甲斐姫は安全運転で防御向けの超絶強化だから!ね!
綺羅星も便利な計略だと思うんだけどね
長いし継戦能力高いし
綺羅星が強ぇぇって思ったのは家宝付きのチェストを止めた時ぐらい
軽自動車みたいなもんか
思えば綺羅星のダメージ軽減とはどういう原理なのか。
これを思うと他の計略にも突っ込みたくなるが。
甲斐姫は迎撃され撤退させられる恐れが無くなるのがいい
>>995 横雨の日に傘を斜めに向けるような感じじゃね
じゃあ1000なら猛進武力+22
>>995 実はヘルメット、防刃、防弾チョッキ装備してるとか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。