【荒れても】LoV LORD of VERMILIONU179【冷静に】
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:今から始めようと思うのですが旧カードを安く買い揃えて始めたほうが良いですか?
A:新カードと旧カードにはゲージのたまり方に大きく差があります。旧カードを使うのはお勧めできません。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
緑色のロックボタンを使用すると安心です。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
ナゾナゾ
上はラクシュミー、下はサブカ
これな〜んだ?
上ってどこから基準なんだ?称号12帯じゃあまり見ないんだが
スプレッド
>>1ドライブ!!
ラクシュミー使ってみたけど俺には合わなかった
4回やって1回しか勝てなかったよ
向いてないのかな
>1乙←(ry
ウイザードで勝率50%がそろそろキツくなってきた
気分転換に人獣大会やりたくてたまらん
>8に全力で釣られる姿勢はかえって新鮮に見えるwwwww
>>1乙
今日は天草デッキ使ってくるぜー
天草以外ATK35以下の超低火力だが
ラクシュミに当たる人と当たらない人で結構差があるな。
俺はここ100戦くらい当たってないんだが…。
>>14 同志よ!
いや、まぁ俺ドラゾンいるからそこまで低火力じゃないけど
天草は今回の修正で1番いい目を見たカードだと思うの
俺もラクシュミーにはあまり当たらんなぁ
それよりも雷盛りやめてくださいお願いしますって感じ
海使いはラクシュミー型だけじゃないんだからね!
前は天草ガン無視で後衛を殴りに行ってたけど
今はDEF低下がユルいから後衛が落ちなくなったな
30コストっぽい働きするようになったし良調整
ジャンヌ1位記念
>>16 サマエル+タナトス
か
ドラゾン+プリズン
で悩んだんだけどサマエル使いたかったからこっちにしてみた
魔種戦で硬くなっておっきくなった天草見てるだけで楽しくなる
ジャンヌなんて客将に使われるばかりだしな
さっさと弱体化していいから
不死の全体的な底上げしろよと言いたい
やはりフェアリーにサキュバス程のアイドル性はなかったか…
ちょっとジャンヌ引いてくる
Tほど魔種が強いワケじゃねーからなぁ
サキュほど人気無くても仕方ないかと
サキュだったら
絶対抜かれなかったのに・・・
残念だな
魔種攻撃号令一位はLOVの歴史だったのに
正直、このご時世にラクシュミー以外の海を使ってる人は凄いと思う
特殊をかけた使い魔が1体でも死ぬと全員死滅するって
パクり元のゲームだと凄いデメリットなんだけど、
LoVだとあんまりデメリットになってないんだよな。
強制4人掛けになって、1体でも死ぬと
ストックプレイスの使い魔も死滅するくらいで良い。
そもそもデメリットごとパクった開発が低脳というか
良い特殊技を思いついたと思っているんだろうか…。
>>27 蛸使いは少なくないぞ
ノエッジと楽趣味以外にゃそれなりだし
普通にスービエ型も見るだろ
むしろ七英雄豪傑やらでスービエを見る方が多い
ゴルベーザがランキングに入ってるのが不思議なんだが
リディア、カインが居ないところを見ると赤き翼以外でも使われてるんだな
ジャンヌは各種族にそれなりの炎10コスが来れば落ちそうだな
>>30 神速豪傑やってるから、タコの方が厄介だなあ。
>>28 ゲーム性の違いを理解してないからアフロとか出来たわけで今更語る所じゃないさ
>>31 ゴルベーザは不思議だ…不死単じゃデッキが歪むし
赤き翼以外じゃ使い道無いと思うんだけど
>>33 2.0に比べて神族が隆盛してきてるから闇複+闇ピン要員とか?
20戦くらいして1体見た程度だからランキング入りしてるのはよくわからんがw
神使ってるからゴルベーザは怖いなー
でも確かに最近見なくなったかも
そのかわりボクオーンをよく見るようになった
戦闘させてくれないのがいやらしくて苦手だ
ついでに闇だし
不死は火力不足だから瞬間火力だけでも欲しいんだろ
唯一の範囲ダメがカスだし、罠+DEF低下も無いし
追加効果がある罠がサマエルだけってのもお寒い
蛸とラクシュミーの併用が最強の同族メタだと思うの
確かに今回の修正で天草の特殊は化けたよなぁ。味方全員から吸収したとして。
修正前は味方のDEFを一人あたり約6〜17さげて結果DEF36〜102増加。
修正後は味方のDEFを一人あたり約3〜8さげて結果DEF45〜120増加。
天草を無視させることも敵に罠を踏ませる手段になる。
キスで呪いが解けた蛙は元の王子様の姿に戻り
憎き水辺の補食者どもを打ち倒す力を得たが
それはまた別のお話…
蛸といえば
キャンサー、ヒュドラ、スービエの海種豪傑に当たったけどクソ強くて吹いた
こっち雷35コスト分で殴ってるのに堅すぎで落ちねー
ゴルベーザが入ってるのは理屈じゃないんだよ。
気づいたらデッキに入ってるものなのさ。
やっぱり、村雨も出るんだな
>>39 汚いなさすが忍者きたない
今日はダリスカエル村正閻魔で出撃してくるぜ
闇の王は値段的にはガッカリだけど使える子?
ランキング入りしてるし
6BOX分は引いてる俺が、闇の王4枚カムラナート1枚だということを考えれば明らかだな
光積まなくてもガチ戦闘デッキなら不死は普通に拾えるかと思ってマンティスとヴィゾ外したけどそうでもなかったわ・・・
>>45 追加されたSRって、闇の王、エルドナーシュ、アプサラスで合ってるよな?
全部揃ってるのにバインダーの使い魔カード埋まらないんだよ。
ラクシュミーの存在自体がバグ
↓以降ラクシュミー修正論争
天草って最初ピローあけたとき、「天草四郎童貞」に見えた
ラクシュミーを使うか使わないかはやる人次第だ。
所で、最近ゲーセンでジャンヌ入りで、やっているとよくジャンヌダルクが出るんだが不死のキラカードとか出過ぎじゃないか?まあ闇の王もよく入っているけどな。
ジャンヌダルクも買い取り値段下がっていったらフリーボックスか燃えるごみ箱に破いて捨ててリサイクル行きだな。
フリーボックスにキラ入れて店が捨てたピロー袋をアロンアルファで止めて再度パックの中に混ぜ入れたりさせない為も含めて。
金髪ツンツン頭で根暗の大剣使いのゲスト出演はまだですかね
ラクシュミあまり見ないんだけど。10戦に1度見るか見ないかぐらい?
因みに称号10。
アフロに比べたらマシか。
称号8だけど
ここ30戦ほどラクシュミを見ないってどういう事
スービエ型とシヴァ型には普通に当たるんだがな
あまりに勝ちすぎてジプシー達もつまらなくなったんじゃね
上のほうの遊びでやってんじゃない人達はまだ使ってるけど
Tの頃は最盛期のアフロ、ゲイターはよく見たのになぁ
人獣大会に向けてゲイター使おうかと思ったけど
ウルフ、バサカのw号令の方が面白そうだ
人獣大会は超亜使えるんだろうか
※前作の使い魔カード含む とかの注訳が見当たらないけど
使えるんじゃない?大勢に影響なさそうだし。
あえて言えば白虎以外の貴重なシールド要員、ハーピーくらいかと。
カイムやメフィスト、旧ヨルムン、覇王はパーツとして居るだろうけど
そこまで突出してるわけじゃ無いし。
アテナさんパンツ見えてるよ
今のLoVって大御所の遊戯王と似てるよね
BFトリシューラTSUEEEEの雰囲気とか
旧カード使用不可とでも無けりゃ普通に使えると思う
お祭りみたいなもんだし旧カードたくさん使うぜ
どうせ上位なんて狙えないしな
最近は神と不死ばかりあたる@称号11
ラクシュミーは10戦に1回はあたるね
>>61 人獣の使い魔は炎属性が弱点だから、ニド&リシア(主人公)は炎属性付武器を持たせた方が有効かな?
リシアさんって意外と胸ありますね
アルカディアのプレイヤカード見て思ったけど
使う人次第だとは思いますけど……。
ラクシュミーデッキは思ったより弱かった。
ちなみに自分は
ベガ、シヴァ、水虎、メガロドン、アークエンジェル
>>69 確か上から、89/58/63だったかな
ボスが嫁に欲しがったり、使い魔がホイホイついていくのも分かるわ。
>>71 そんな設定あるんか
よくあんな世紀末のような世界でそんなスタイル保ってるな
世紀末救世主伝説もスタイル良いだろ
>>72 世紀末だからこそ、あんなことやこんな事をされて、スタイルが立派になったともとれる。
無口なのも説明がつくしな。
>>71 ちょっと待て
さすがにそのヒップはやばい
やまた >俺の嫁になれ
シャドラ>ボクのリシア
カエル >美少女だケロ
ドラキュラ>ふつくしい
こんなだったよな確か
まーたキモい流れにしてるよ
いくらキモオタでも空気くらい読めるようになれや
ずっとニド使ってるからそういうの初耳だわw
蛇やカエルに好かれてもなぁw
人気度ではウィッチに負けてる気がする
まぁあっちもある意味主人公だけど
すぐキモいキモい言う男の人って…
_ , ,- -v- - 、 _
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::) ラクシュミ強くしとけば
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::) 萌えオタどもが適当に金落としてくれるだろw
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) これだからこの商売やめられねぇ
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
>>81 住み分けも出来ないキモオタェ…
キャラスレでやれやキモオタ
イージーフェンリルを利用して掘っていた時の話なんだが
スタンしてダメージ与えた後に消えたから
復活する場所の目の前で待っていて、
その時に間違えて蟹を発動してしまった。
それで自分中心の十字に落ちた瞬間、フェンリルが現れるはずの場所から
移動速度ダウンのエフェクトのようなものが発生したw
旧レア出たから退散したが今考えると、ワープ中はノエルとかのフィールド技でも当たり判定あると思うんだが、どうなんだろう。
>>85 便所の落書き程度どうだっていいよ
でも馬鹿なPが便所の落書き真に受けてキモオタに媚びるのが嫌なんだよ
>>87 女性キャラが全部リリアナ調でも宜しいか?w
適度な可愛さは必要だぞ…orz
デッサン狂ってなくて塗りやディテールが細かいならLoVに適してるから、春乃壱やみつみ美里でも気にならんなあ〜
かつて『緑のおじさん』描いた人以外、みんな凄い上手いじゃない
ドラキュラは武人として扱いつつ美しいと評してるからカッコいいと思う
見た目はホストだけど
>>86 攻撃判定対象にならないだけでその場にはいる扱いなのかもね
くるくる回りながらの移動中に毒でスタンしたら攻撃通らなくてしょんもりだったし
結構ストーリー周りの処理は適当な気がする
verUpごとにストーリーも追加してくれるといいのに
やめてくれ
いつまでもダラダラやられると完結しなくてイライラする
キッチリ終わらしてくれるのがいい
そもそもあのストーリーは完結以前に始まりが見えない
まぁスクエニの特徴ではあるんだけど
いっそ新主人公で新ストーリーにした方が良かった気がする
まぁ皆ストーリーなんか見て無いんだろうけどな
ローディング画面で文読まずに連打してるしw
>>95 ごめん、普通に見てる(ああいうの個人的には好きだし)
開始前の画面なんて一度見れば十分だからだろ
ゲーム中はいちいち読みながらやってる人をよく見かける
ボス戦とか何度もチャレンジするのは連打してるけどな
赤ボタン連打してるの?
緑ボタンかなんかで強制スキップできなかったっけ?
ノーマルクリアしてから一回もしてないから覚えてないけど。
黄色でスキップ
コナミとスクエニのコラボ、次のBAで人獣スネークとかありえるかもな
LoVって大体そういう生贄的な役回りだし
ローディング画面のSS(ショートストーリー)はいい仕事してると思う
あの短さで雰囲気出しつつ韻を踏んでるのはセンス感じるぜ
凡百のラノベ書きとか社員が片手間に書くのとは隔絶しとる
>>101 オムニバス的なのがゲームとしては良いのかな
ラノベを擁護するわけじゃ無いが、あそこまで起承転結外されると
ストーリーとして軽く躓く自分が居る
久々にニドが復活、もう起は完結してて世界はめちゃくちゃ
ドゥクスの助けてニドえもんで承が始まり、そっから迷走
「アイツの所にいけ」「いやアイツが」に踊らされて
特に転もなくラスボスのところへ…ラスボスが転か?
んで裏ボス倒したけど、いまいち完結した感じも無い
いつもサブストーリーのほうが面白いんだよな
今回のストーリーの解釈ってさ、
なんかいろいろ旅した
→一人前のロードになった、もう雑魚には負けねぇよ
→でも異世界にもロードがいるよ(それは他のプレイヤー達だよ)
→俺達の冒険はまだこれからだ!
って解釈であってるのかな?
つかスクエニゲーでTの頃グレンデルで大々的に売りにしてた
野村がUで一枚も描いてないのは軽い詐欺だと思う
起>目覚めて現状を把握
承>敵の手の平で右往左往
転>人工アルカナと風雷神
結>親父とラスボス戦
って感じじゃね
俺はストーリー全体の総括よりも敵とのやり取りが好きだ
>>104 むしろ野村御大が良く描いてくれたよな>LOV1
シナリオも野島さん書いてくれないかなぁ
中2臭くても、FF7とか8とか好きだった
サブストーリーもゲーム化してくれないかな
アマゾネスの冒険とか村正VS村雨とか
ところで1やってないからわからないんだけど
モード選択時の下の空いたスペースは何かあったの?
後から新しいモードが追加されるの?
携帯小説のシャドラは寝ぼけてたとは言えアマゾネスにホイホイついていくなよと思った
リシアへの態度もそうだけど面食いだなシャドラ
かわいいのぅ かわいいのぅ
1の本編ストーリーや携帯小説の、後味の悪さは最高に良かったな
>>86 リリアナと同じで消えてダメージ判定とかないるけど存在はある。
フェンリル消えてる間に真ん中の出現ポイントで動いてれば突っかかるからすぐわかるよ。
このゲーム、結構ガンガンレア引けるのね
通信対戦の相手が、自分と同じ段位で良いカード持っててサブカ乙とか思ったけど
T時代から携帯ストーリーも含めてみてるが。
T時代
起−長く厳しい修業も終わったし、ロードを倒すたびに出るぞ!
承−ロードは順調に倒せてるけど、むしろ前よりも酷い事なる場所ばかりだし、ザフー以降暗殺者がしつこいです。
転−いまいち怪しいけど兄(妹)の行方を知るためにも雷親父を倒す!
結−雷親父が黒幕だと思ってたのに、あんた誰よ?
U時代
起−眠っていたところを起こされたあげく相手はロードですか。
承−いく先々相手はロードばかり。協会が怪しいみたいだし調べるか。
転−ロードを倒し続けるうちに暗黒面に堕ちかけたけど、お姉さん達のお陰で助かりました。
結−父の仇は俺がとる!俺達の戦いはこれからだ!
だいたいこんな感じだったはず。
>>109 ニドが罠に嵌まって一生を過ごす話が妙に印象的だったよ俺w
1とは違う趣だが、今回の連動ストーリーも出来が良いなぁ。
ハーメルンやわだつみ復活とか、村正コンパチで村雨とか、フラグだったら嬉しいんだが…
ストーリーが話題になってるから、LoV.netに登録してても放置してた携帯小説を読んでみたんだが…フェンリルの話に不覚にも目から汗が出てしまった…
アーケード連動ストーリーは面白いよな
村雨は出るなら撃か光かねぇ
またリシアの旅路書いてほしいな
リシアのまんこ
イフリートの裏ストーリーで目から汁を流したのは俺だけではないはず
>>113 ニドの夢の中のやつかw
本当にストーリーや小説の作家の先生はすごいわ。勝てば勝つほど、どんどんネガティブになっていくのがたまらんかった
ただ、それでけっこうストーリーが暗すぎる!て意見も多かったから、今回はけっこう明るめな話は多いのかもね
ダークファンタジーの面目保ってんのも、その割にどこかコミカルで面白い使い魔が多いのも、全部七月鏡一先生のおかげだから、ホントに凄いわ。
柴や上原はあの語り口からすると、方向性くらいにしか指示出してきてないだろうし。
もはやダークファンタジーにこだわる必要はないと思うが。
製作陣も「1は暗すぎたんで方向性カエル」て言ってたしね
明るいストーリーや、萌えカードばんばん追加は個人的に嬉しいが・・・
小説とかじゃ、ダークな面をつらぬいてもらいたい
ダークファンタジー風ダークファンタジー
>>111 まぁ、引ける確率はそんなに低くないからな。 俺の経験だと大体6〜8枚に一回はR以上がでる。
でも、レア抜きされてる場合もあるから、店選びは結構大事www
126 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 03:32:35 ID:e6M1XI1mO
LoV1のストーリーがやりたい
みんなもアンケート協力してくれ
どうでもいいけど、公式のカードリストの怨霊とネクロの中身が逆だな
アーケード連動ストーリーは面白いなぁ
ダリスの話とか軽くウルっときちまった
後ジライヤがイケメンすぎた・・・カエルなのに
>>125 マジでそんな悪質な店あんの?
最悪だな
LovUは1パックも掘ってみるだけでもだいぶキラは集められる。
ただ…闇の王とジャンヌダルクは比較的に出やすい。
この前、16回目にしてようやく引いたレアカードが、
ノーライフキングだった(泣)
ノーライフキングは普通に良いカードだぞ
シナリオでも使えるしな
ノーライフキングが使えるのは分かっていたけど、
すでに持ってる(ノД`)
という悲しみが大きく膨らんだよ
不死のキラ出過ぎ
Tの頃に比べたら全然マシ
ネクロマンサー、デュラハンランサー、ファントムなんて使い道無かったし
ネクロマンサーはcに格下げされて本当に良かった
2からの人は1のストーリーできないしね
旧ストーリー補完できるモードはあってもいいかも
そろそろ70プレイだが未だに2.1のRSRが出ないわ
CUCもハズレばかりでデッキが2.0から変わらない
トールさんがダブるよりマシだな
>>138 そんなモード出てもまず回収出来ないし、望み薄じゃね?
スクエニが顧客に優しいことするとは到底考えられんよ。
>>140 人気SRでもなけりゃ旧RSRなんてトールもシヴァもかわらねーぜ
リサボに金婆ぶち込んできたよ
以前はシナリオ考察スレあったらしいが消えちゃったんだよね
ぜひとも立て直したいがいかがなものだろう
あとノーライフキングの弱点は語感のダサさ
異論は認める
頭部もなんかおかしい。もうちょいかっこよくできたはず
>>141 そりゃ■e様がやってくれるとは俺も思ってないぜ
そんなことが出来るならさっさとストーリー追加出来てたはずだしな
Tの終盤のころ
初心者スレだと旧シナリオできなくなる可能性があるから
新規にはシナリオクリアしとけーって何度も言われてたな
わだつみ復活フラグか…
しかし今のスペックが完成されすぎてるんだよなぁ
ヨルムンと同じにならなければいいが
>143
シナリオ完結してるんだから今更語る事も少なく人もいない
荒らしが好き勝手やって前回と同じく廃棄されるのがオチ
>143がスレ主やって毎日巡回と荒らしに対処する責任を持つなら立てればいいと思うよ
荒らしの対処ってなんだよw 黙ってスルーするだけじゃねーかw
過疎スレで荒らしスルーしたら少ない人が消えるだけ
せめて同量のレスはしないと流れも何も無くなって廃棄される
やっぱこういうゲームって物欲センサーついてるよな
出てくるSRがことごとくダブる
ダブらなくてもSR雷禿とかいらないんですよ・・・
2のヨルムンと戦ってるナイスガイは誰じゃ?
むしろUのヨルムンが見る影もない理由はライバルのハゲが不甲斐ないせいだと思ってる
トールはダメだな。七英雄のクジンシーを見習って欲しいものだ。
近寄らないでよ!
はっ、虫けらが
連動小説のお陰で今後追加使い魔の話題も出ていい感じだな。
次に連動小説が来るとしたらSt5だろうけどスレイプニルのストーリーがいろんな気になるな。
…新わだつみ先生はストーリーよろしく速度低下技持ちの光属性になりそうな予感。
村雨追加やハーメルンとかわだつみの復活フラグも良いけれど、同じく連動に出てきたウロボロスはいつ追加されるのやらwww
それ言ったら、
Tの時、キメラのフレーバーテキストに出ていたテュポン何かはいつになったら…
次回アップデートに期待してくれ!
(それまでLOV辞めないでね!)
という■eの策略だよ、きっと。
次のVUっていつぐらいかねぇ
7月始めくらい?
明日の上野の大会ってランカ誰が来るの?
>163
Y2Jさん
165 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 13:58:02 ID:XBoNLfHfO
マジか.....
Y2Jって、いつぞやの勝率7割オーバーで大王以上じゃない奴は戦略語るなとか騒いでた痛い子?
ありゃ傑作だったなw
>>162 6月ぐらいと予想。
ラクシュミで人減って、ヤバく感じた運営が焦ってVER.UPってな感じで
弱さは罪(キリッ
>>167 そんなに人減ってる?
単にカードが大体揃って離れてる人が多いだけな気がしなくもない
まぁ何にせよVU楽しみだね
>>168 地域差もあるだろうけど結構減ってるよ、元々沢山人が座るゲームでも無いけどさ
しかし、この時期にもう新カード揃ってる人とか羨ましい限りだ
がっつり座らないタイプだと掘られた後の台しか無いから旧RSRしか出ないし新CUCは全然入ってないし…
本当にラクシュミで人減ってると思ってるならVerUPは来週頭に来ると思うし、今日でも良い
一日放置すりゃ一日分人が減るんだからさっさとやらんと
今修正する気がないなら次のカード追加以降も+35の7C上昇で放置されるだろうね
アサシンのおっぱいもみもみ
人が減ってるとは言い切れないけど日記とか見てても
ラクシュミーのせいでモチベ低下傾向にある日記が多いな
ラクシュミー使いだけ楽しそうな空気になってるように見えなくもない
うんうん過疎で誰もやってないどうしようもないクソゲーだからオンライン将棋のやつやりにいこうず!
将棋って二人で一局やってたら結構な時間になりそうだがサクサク進む系なのだろうか…
気分転換に不人気カードデッキなんかで遊んでみようと思うんだが、何かいい案無い?
>>175 黒獅子とかゴーゴンとか最早話題にも昇らない連中で…
公式大会の予選が6月20日までって書かれてたけど
その後本戦があってPRキャンペーンもやるのかな
カード追加はいつになるんだろう…
>>175 拡散攻撃の扱いに慣れているのならばデモンナイトがおすすめだよ。
ATK90拡散は海種以外にも充分通用するし、DEF50だから壁役もいける。
>>175 トール
ヨルムンガンド
ジェイス・ベレレン
ダークエルフ
クジンシー
の天地
以前
トール・サタン・ガラク・ヘケト・クジンシーってデッキに当たったことがある
>>178 魔種使いだから一時期ガチで使ってた。何だかんだで30コスの存在感はあったな…。
>>179 それおもろいw
>>175 今までに対戦で見たことないのをまとめてみた
ガラク、アリス、フェンリル、とうてつ、黒獅子、長靴、ワーム、マッドオーク、トリフィド、ウォーロック、オセロメー、オークドクター、ゴリアテ、白虎、アースドラゴン、サドゥール、ヨルムン
トール、朱雀、エイル、ヘラクレス、クリシュナ、ドミニオン、ケルブ
バハムート、シヴ山、ニコル、ティアマト、ジャバウォック、バックベアード、ゴーゴン、ティターニア、バイコーン、ザントマン、ダークエルフ、ベリアル、サタン、デモンナイト、フルフル
水ドラ、ナキサワメ、こんとん、シーライオン、スキュラ、アビス、ドラゴニュート、ドラコケンタ、ヘケト、ショロトル、ピュトン
クジンシー、シャドラ、ドラキュラ、閻魔、呪術師、スカドラ、死神、女郎蜘蛛、ウィルオウィスプ、グール、ガルム、チャリオット、怨霊、スカルメイジ
こないだ当たった豪傑もどき
アリスバルバリシアバハムート
>>182 不死枠は、けっこうみたことあるのいるぞ
フルフルとかガチで思い出せないのもいるけど
コスト割れしても魔種豪傑崩しても人獣のアリスを入れたかったんだね
フルフル、ぼくわるいしかじゃないよ
こだわりは何事にも勝るしな
もしかして魅惑と違って今回のアリスは、複数の攻撃速度アップさせないの知らなかっただけかも・・・
アリスが複数になります(キリッ
そもそも魅惑はほんとに攻撃速度が上がっていたのか
魅惑は攻撃速度が単数のままなだけアリスも同じ
今日久し振りに時間見つけて14戦してきたけど最後の方は疲れて全然集中できなかった。
でもランカーには一日30戦以上してる人も居るんだよね・・・
そういうことを考えるとやっぱりランカーは凄いなあ・・って思う
俺も一日は5セット(10戦)限度だなぁ。
それ以上やると間違い無くボロボロの結果になるな。
全回転の人とかのプレイペース見てると、
どんな超人かと驚愕するわ。
勝率2割で勝てるときのほうが珍しいけど、なぜか辞める気が全く起きないよ
むしろ次はこのデッキでいってみようとか仕事中もずっと考えてるほど中毒
で、おかげで今日運転中に事故りそうになった
どなたかSNSへ招待お願いしますm(__)m
>>194 気をつけろよw
でもそこまで好きになれるのはある意味羨ましいな。
俺なんか負けが込んだらイラついてしばらくやらなくなるw
今日オンラインで魔種とあたって
相手の光はフェアリーだけだった
これはいけると思ってた
なぜか負けた不思議だった
相手はバルバリシアではなく
ゴーゴンというなぞの使い魔
をサクリファイスしてきた
なんだったんだろう?
誰か知らないか?
アリス使ってるけど強いぜ?
でも他のカードの方がもっと強いんだろうけど
フィーリングが合う合わないってのが有ると思う
アンケートに全国大会のことが色々書いてあったけれども
決勝参加者の人間に焦点をあてるみたいなのは最低限にして星井なー
げーのーじんとかスタッフとかせーゆーとかならまだしも
ただのゲームオタクの人となりなんて一ミリも興味ありませんもの華もないし
参加者は試合だけ頑張ってればええんや!
>>199 LOV.net入ってないからわからんのだけどアンケートってどんな感じか教えてくれまいか
会場に来たことがあるか、入場ルールをどうするか、時間は適切か、試合の進行をどうするか、イベントは何がいいか
だね。
規制解除っと
全国大会の情報が公式に着てたんだな
大会中はverうpなんてしちゃ行けないだろうししばらくはこの調子かなぁ
第1回大会は行ったけど、割り込み当たり前、係員も馴れていないせいか凄く対応が悪かったからなあ。
だから今回は、無料招待制になって欲しいと思ったんだけど、前回はどうだったんだろう?
とりあえず「金とって入れる」は論外だと思う
ってかイベントで「ぼさぼさの妄想話」とか誰得?
まぁ参加賞さえもらえればなんでもいいや
あのTシャツだけはもう勘弁
>>203 それいいな!
フェアリーと同じシステムにすればランカーは当たりやすいから文句出ない、
転売屋は入れない、
複数当選も無い、
譲渡もできなくすればベストだな
書けるか?
今回の参加賞ってなんだっけ?
>>197 ニコニコでゴーゴン動画上げてる人だったりして
>>209 俺も気になって見てきたが予想以上のゴーゴンのデカさに吹いたw
今まで一回もゴーゴンんなんて見たことないぞwww
規制解除されたんで
全国大会は第一回目が満員、第二回目が昼でも入れるって状態だったけ
第三回目の今大会はどれくらい人が来るか気になるところ
そして、デッキやサイドボードに
どれくらいラクシュミーとジャンヌが入れられるのかも気になるところ
何人がラクシュミーテンプレデッキで出場するのだろうか・・・
ニコル・ボーラスとはなんだったのか
>>212ラクシュ食えるように雷闇盛る奴も出ると思うがな・・・・
全国大会でピンダメアフロに負けたのって誰だったけ・・・
ゴーゴンは珍しいってこと言いたいんだろ
ティターニア+フェアリーで十分だしなぁ
ゴーゴンだとオーバーキル
>213
MTG単で使ってた
センギア+極楽鳥でFAなのでリストラしましたが何か
同じバインダーに1と2のカードを入れてるんだがこれ以上カードが追加されると
利フィール入れられそうに無いんだよな、詰め込みすぎてカード痛んだりしたらあれだし
分けた方がいいかな?
>>220 バインダーの厚みにもよるが、俺はLOVの公式バインダーで種族とPR等とでリフィールを分けてた
1のほうはそれで結構パンパンになったから、分けたほうがいいんじゃないかね
1と2で別々のほうが見栄えもいいと思うし
>>217 あぁ、しんどけかw
今回はちゃんとラクシュミ対策しとけよしんどけww
>>221 2の公式バインダー(PRブラウニーのやつ)に入れてるんだ
分けようかと思ったけどカードのバインダーって結構高いよね
100均とかで売ってりゃ助かるんだけども
>>232 フル●ンプとかイエ●ブだいたい1500−2000円くらいかな
でもすれてカード傷めるよりはずっとマシだから一通り買う価値はあると思う。
今日隣で初心者っぽい人がカードを直に使ってて
カード傷めるよ!って言ってあげたかったけどぐずぐずしてる間に帰ってた・・・
俺・・今度ホームで会ったらスリーブあげるんだ・・・
ミスorz
223だわ
>>224 やっぱそれくらいになるか、ありがとう
今度プレイしにいくついでに探してみるよ
>>224 こないだアテナをスリーブにも入れないで直に使ってる人がいたなあ
公式HPのカードリストのネクロと怨霊直ったんだね
夜中コメしてからもう修正されたのか……
オンライン大会を1のルールでやってくれないかなぁ
US、スキルは1仕様、Wスキルはシングルと同等、
旧カードのゲージの溜まりスピードの復活、
拡散は単攻扱い、とかで。
Uの要素を排除してわざわざTに戻して何が楽しいんだ?
Tがやりたいだけじゃね
いっそ新カード無しでやれよ
テスト
今のバージョンはバランスとれてて面白いのかな。
アフロディーテだらけだった時にやめた人間だけど、
あの時より人少なくなってるのか多くなってるのか。
最後はイセリアクイーンとレナス使ってた気がする。
イセリアは五千円くらいで買った、けど売ってもうない。ちょっと後悔。
>>235 アフロディーテよりひどい状況だよ
いや、マジで
ラクシュミーで最後まで育つとフィールドにずっとアフロがかかった連中が
死なない限り永遠にいるような状態だから
ラクシュミーとか号令の欠点の効果時間が短いっていうのがないから強いんだよな
フェアリーも5秒間だけだしニコルは長いけど初期の上昇値からラクシュミーに負けてる
号令系は防御>攻撃なんだから攻撃の上昇値を防御の上昇値以下にしないとおかしい気がする
アフロほど見ないけどな
確か最盛期のアフロって使用率3位までいってたろ
扱いが難しいからじゃなかろうかねあまり見ないの
排出量じゃなかったけ?
もし、ラクシュミーがアフロディーテと同じぐらいの
特殊ゲージの溜まり方だったらまだよかった気がする
確かにラクシュミ使いはプレイヤーが雑魚なのが多いな
所詮はジプシーばかり
話の流れを切ってしまってもうしわけないのですが
どなたかSNSへお誘いいただけないでしょうか。
最盛期の愛染アフロやピンダメアフロほどプレッシャーを感じないな
雷を積めば対処できるってのがデカいのかもしれん
海は現状、使用率が最下位だしな
ラクシュミも蛸も、ほとんど当たらないし
海種豪傑に当たったけど見事にブルドーザーやられたw
海種の皮をかぶった機甲だなアレは
ラクシュミー糞だけど、実際ほとんどマッチしないよなー
雷たくさん積むより他に回した方が勝率あがる気がした・・・
雷減らした途端に連戦するんだな
こんなもんだよ
魔種やってみようと思うんだが、優秀なカードが多くて選択に迷うな
バルバリとフェアリーは必須として残りをどうするか…
天狗もジャンヌも持ってないからファイアドラゴン入れると、栄斗型だよねえこれ
5枚じゃ心配だから6枚で行きたいのに…
フェアリー:『がんばってくださぁ〜い♪』
>>249 ダンターグ6枚型おすすめ
雷薄いけどなんとかなるよ
>>249 15コスで4速、
範囲ダメ+防御DOWNを持ったやつがいるじゃないか。
>>251 ダンターグ様メインか
しかしそれだとバルバリもいれると10コス4枚か
あっという間に蒸発しそうなイメージがあるんだけど大丈夫だろか
>>252 えーっと…
どいつだっけ
>>253 1のサムヴァルタだね。
しかし俺はベリアルをオススメする。
あの走り姿で追い回すのはなかなか変態に見えていいぞ
魔種は選択が多くて迷うけど、考えるのがまた楽しいな
てか15コスが激戦区すぎる…
牛魔王、淫乱、タイタン、アモン、ベリアル、きゅうき ってどれも入れたいものばかりやん
それで丁度90コスだな
全部入れたらry
という冗談はおいといて魔種は15コスがほんと幅広いよね
魔種って15コスは幅が広いけど、10コスがあんまり幅がないよね。
フェアリー、桜華、かまいたちくらいしか候補がない。
>>258 ダークエルフも消せないのもあるけど汎用性あっていいぜ。
高火力を更に上げる方がいいんだろうけど、まあ趣味だな。
テスカが選ばれない理由はフェアリーいればいいじゃん的な理由なのかな。
フェアリー・テスカで70UPさせたバルバリシアが強すぎるw
>>260 魔種だと対象の防御力が低いのが原因じゃないかね
バルテスカとか強いんだけどオートマトン+ゴーントとかわだ桶、テテ桶みたいな相性の良さは感じない
むしろフェアリーよりテスカのが効果時間長いから複攻使うならテスカ
+30なんて夜叉運命と5しか違わないのに条件ではねあがる、平均値の35で良いじゃないかと思う
まあ結局容姿と強化とWゲートで使うんだがな
炎なんかジャンヌとルナが何とかしてくれるから安心して五反田バルバリ組め
264 :
242:2010/04/10(土) 04:54:10 ID:0w2cAsof0
>>246 ログインページに公式絵が表示されているほうしか見てませんでした・・。
レス、ありがとうございました。早速登録してみます!
>>253 バルバリ前提だったか…
なら5枚の方がいいかと
アマゾネス アモン ヘパイストス 暗黒騎士 プリンシパリティ バックベアード バリオス
アマゾネスシリーズってパパと晩飯抜くとちょうど90コスじゃん!デッキ組もう!
ティアマトって強くない?
>>267 弱くはないけど、同じ雷30コスのデモンナイトの方が使い勝手がいい
サーチを狙うことが勝利に大きく関わるような戦い方をしてるならティアマトでもいいかも
あれ?特殊が大幅に強化されたって聞いたけど?
ティアマトは特殊が強化されようともバルバリシアのほうが強いよな。
.netのパズルできね
復旧まだ
なんだかんだで複数攻撃+赤ボタンがメタで優秀だからな
デモンナイトはワンチャンありそうだが誰も研究しないのかな?
よし、
デモンナイト、タイタン、牛魔王、フェアリー、かまいたち、桜華、主炎で特攻してくるわ。
・・・弱そう
>>273 そこは
デモン、タイタン、牛、フェアリー、パンドラorファイドラ
じゃね?
デモン ベアード イフ フェアリー かまいたちの赤ボタン魔種だろ
Fドラ、パンドラ、シャドラ、ドラキュラ、ドラ息子撃剣
THEドラえも・・・・いや、何でもない
デモンナイトは拡散の扱いになれてれば充分強い。
ATK90拡散は海種以外でも充分痛いし、バルバリと比べて固いから多少の無茶もできる。
…特殊に関しては元から強化なんてないと考えておいた方がいいがな。
ちなみに自分は
デモンナイト、フェアリー、ザントマン、イフリート、天狗、主闇
の財布に優しいデッキでそこそこ勝ててるよ。
ストーリーやCPUモードの話になって久々に良い空気だ
って、乗り遅れたけどCPUモードはLOV1の方をやりたいと最近思うんだが…
(自分はLOV1の最初からいたから、LOV1のストーりーはやってるよ)
2が何か味気ないと思うのは俺だけ?
30コスコモン勢は割と出来る子
デモナイはバルバリ、ヒュドラは優秀な闇がいて台頭しづらいけれど
ヒュドラ使いたいんだけど、海に範囲闇弱点付与が来ないと出番ないよなあ
ストーリーは1も2も興味ないな
主人公しゃべらないとか意味不明すぎるし
1に比べベリハの難しさが異常 verupするたび難しくなるしもう少し難易度下げて欲しいわ
デモンナイト・フェアリー・闇の王・天狗・クジンシー・炎主で厨デッキの完成だな
海に弱点付与来たら海で闇やってみてーな
弱点付けられないターンはテティスにがんばってもらってさ、そんで2NDは俺のターンみたいな
考えるだけでも夢がひろがリング
てか弱点付与範囲狭すぎない?もっとでかくてもいいだろて思うんだが
30コスコモンはスペック良好だが他の強い使い魔とかぶるとこが絶妙だな
そのへんがコモンたる所以なんだろ
2から始めた俺としては1のストーリーもやってみたいな
2のストーリーは味気ないというかなんか物足りない
あと主人公は個人的に喋らなくてもいいけど
どうせキャラ名固定なら喋っても良かった気がする
>>284 UCのアースドラゴンさんはもっと見ないがな
>>285 2はただの避けゲーになったり運ゲーもあるからな
弾幕とか相手の最初に向かうアルカナの位置で勝敗左右されるとかもう家ゲーじゃないんだからさあ・・・
新しい特殊技で味方の特殊技・必殺技の範囲を伸ばすとかいうの欲しいな サクリしたとき並に伸びると心強いんだが
天狗のように+特殊ゲージのチャージしたらなおいい。クローラーには悪いけど
携帯小説にあったアリスとアリスの戦いをゲーム内で実戦すると勝負見えてて困るよな
ワンダーランドがアリスメタ過ぎて泣ける
ノンレア30ってアースドラゴン、デモンナイト、ヒュドラだけ?
どいつも豪傑位じゃないの
ダンターグ
Fドラゴン(orイフリート)
ジャンヌダルク
フェアリー
アモン
桜華
主は光でやってるんだけれども
FドラゴンのUSゲージ依存強化と、イフリートのLv制ダメージだとどっちがいいと思う?
>>290 持ってるならFドラのがいいぞ イフリートの攻撃下げるの微妙だからまだタイタン入れたほうがいい
>>291 d、Fドラでいってみます
しかし複攻ばっかりだな・・・w
魔種に関してはフェアリー以外全員複数ってことも珍しくなかった気がする。
294 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 15:02:36 ID:4bggPHdPO
とりあえず動員を増やせよスクエニ
今更かもしれんがジャンヌが総合1位になってるな
戦国大戦ロケテ始まったのな…
297 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 16:32:45 ID:MvaboE7h0
1のときも公式のカードアルバムは傷が付きやすくて困った。2のも同じ・・・
アルバム自体をコレクションとして保管して、別メーカー製のカードアルバムに入れてる。
三國志でさえ人気なのに、戦国とかどうなっちゃうの
ホームに行ったら4台→2台で端っこに追いやられてた…
三国志のほうも続けるらしいな
この不況時によくやるわ
ただの人間には興味ありません
魔種試してきたー
火力すげえなあと改めて実感
闇の王が効いてるのかよく分からん…
主炎だけじゃ人獣きついな
今日パンドラ引いたから使ってみたいんだけど・・・
パンドラで
突出→袋叩きにされる→特殊→サクリ→突破→居座り
って動きを妄想したんだけど、サクリで体力回復すると特殊消えるの?
大会用で人獣撃単試してたら魔種をいっぱい轢いてしまった
何だろうこの申し訳ない気分は。。。
>>305今日ルビカンテとバハ入りに人獣で燃やされた俺からすれば・・
(・ω・)
>>302 普段の火力が頼りないのは確か。
だけど、地味にラクシュミキラーとしての能力を持ってたりするよ。
うまくHP100以下の奴に当たれば相手は帰還をしない限り全滅確定だからね。
アテナ引いた
売りに行った
500円とか言われた・・・
そういや今日初めてラクシュミーに当たったけど、嫌がられる理由が分かったわー
相手ろくに戦闘しねーで逃げ回るだけだから性能が云々よりゲームとしてやっててつまらねー
今は排出が少ないらしいけどこんなのが1日に何度もマッチするようになったら、1日中lovのこと考えてる俺でも中毒が治りそう
>>306 マーチヘアもパイコーンもいなかったの?
というか炎単じゃなくそれならきっと人獣が憎くて仕方がなかったんだろうな・・・
撃単人獣もでもあたったんじゃないかな!
>>310 まあ俺も昨日撃剣、サーベル、ノエル、アマゾネスとかだったけどねw
罠スカされまくったから分かる人居るかもw
>>308 カードに汚れがあったり、角がかけてたりとかあったか?
なければその店は怪しいと思うけど・・・、
ちなみにうちの近所(立川の某店)だとアテナ3000円で楽趣味5000円
適当な店ってよくあるよ
カードじゃないけど、PSPを売りに行ったら500円とか言われたことある
直後に別の店に行ったら8000円で買い取ってくれたけど
桃太郎とか詐欺過ぎてなんかイラっとくるな
売値と買取の差がはんぱない
>>312 半開封のまま持って行ったからキズはないと思うよ!
開封されたのが悔やまれる・・・orz
>>313 やっぱ適当な店なんですかね・・・
とりあえず二度とあの店には行くもんか!
旧ドラゾンとかも500円で売ってたしカスすぐる
俺は今日、エルドナーシュを売りに行った。
300円だったわw
>>316 エルドナーシュはヤフオクで600円前後だから特に間違ってはないぜ
>>315 そんな店に持っていくくらいだったら俺と交換してくれよ
このジュラルミンケースの中のカード全てと交換してくれ!
社長乙
>>317 そうなのか!
レートが落ちるのは早いもんだなぁ…
稼働数日で一枚目引いた時すぐ売るべきだったなぁ…
321 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:10:27 ID:WrNj0OOyO
エルド1000円で売った俺は準勝ち組
カードに関しては可能なかぎりトレードかヤフオクで、店売りは最後の手段だよなぁ。
ジャンヌ買うかもしれないんだけど、今安いとこでどれくらいかな?
3000円くらいならもう少し見送りかな・・
だな
店売りは時間を金で買ってるようなもんだし
ヤフオクレートの1/2で買い取ってくれるとこは良店舗
カードに限らず、ゲームソフトとか本とかCDとかはオクでなるべく売るようにしたほうがいいわな
数が多すぎたりやっぱめんどくさいときは店売りするが…
>>323 トレード雑談スレとか見てみるといい。
周りにショップが多くてまともな店ならレートには敏感
ちなみにジャンヌは3100前後
店だとショバ代などの上乗せ考えて3980円とかそんなもんだろう。
店売りは手間やコストやリスクやらを全部店に押し付けるんだから自分の取り分が減るのは当然
店買いもまた然りだから自分の都合を考えてベストな選択肢を選ぼうね!
>>326 ちょい返事遅れた
スマソ
覗いてみるわ
dクス
>>321 初日に引いたエルドをおまけアースドラゴン付けて、
3000円で売った俺は神だな。
俺はオクはめんどうで使わないな
カードが一枚数千円するやつもあるけどそれなしでも工夫すればそれなりにゲームができるLOVと
カードが1枚数百円するやつもあるが40枚集めないとできないしガチでやりあうにそれなりにお金がかかる遊戯王etc...
友達や知り合いとの都合がつかなくてもオンラインで色んな人と対戦できるが1プレイ毎にお金がかかるLOV
やる相手がいない限りただのトレカだが相手が居れば時間が許す限りタダで楽しめる遊戯王他
結局どっちが高上がりなんだろうか?さすがに今の遊戯王は低年齢向けになってきたからLOVは離れないが・・・
高校の頃わざわざ学校に遊戯王カードなんか持ってきて休み時間広げてやっていたあいつらは今もしてそうだな
あれほどLOVに誘ったというのに
>>331 つまり遊戯王オンライン最強ということでよろしいか
遊戯王とかはCGIでやりゃ回線代タダだしな
>>331 lovと遊戯王を両方やってるけど、遊戯王は最初からデッキができてるセットを買っても普通に戦えるデッキになってるよー
どっちが金かかるか?って聞かれたら、ちゃんと計算してないけどlovの方が金かかってるかも
俺の行くゲーセンが200-200だから高くつくのかもしれんけど
まあどっちに熱意を注いでるかによるからそもそも比較自体意味ないかもな
遊戯王だってガチではまってる奴はBOXでバンバン買っていく
>>331 俺はターンエンドとか宣言が面倒だし計算とかカードの説明の解釈であーだこうだが面倒だから
オフのTCGは好きじゃないな…
あと、どうしても気になるんだけど、安上がりという日本語はしってるんだが、高上がりというのは聞いたことないんだが…
だけどさ、遊戯王も前に後輩が「デッキに3枚必須のカードがソフトの付録(ソフト9800)で大変だ」とか言っていたから金はかかるんじゃない?
所で使わないキラってどうしてる?コレクション?転売?
一週間で、週末にやってダブったカードはほぼ秋葉原とか新宿とかまだ買い取り値段の高い所に持っていくな。俺は。
ヤフオクとかで出す気はないしな。
で、買い取り値段も下がりきったらキラカードもダブりカードも燃えるごみ箱に破いて捨てるだけ。(まあその頃には次の新作ゲームとかやっていると思うし。)
できる限り店側で、再度パックの中にアロンアルファで、捨ててあったピロー袋を使って混ぜ入れたりさせない為にもね。
>>337 わざわざそんなことする店があんのかよw
っていうか似たようなレスを前にもみたけど…
>>336 4800が三枚じゃないか?
遊戯王は安くしようと思えば英語版 韓国版で高いカードも安くなる
高くしようと思えば英語版の1stで揃えて1デッキ10万円とかかかる
でもLoVの方がかかると思うよ
対戦数が四桁こえると単純計算で20万だし
他にもストーリー対人もやるだろうしね
そうか遊戯王も今はオンラインもあるのか
俺も厨房のころやってたけどお金に限度があったからやってた年数に比べてLOVよりは安いな
遊戯王のデュエルターミナルっていうムシキングみたいなやつをいい年したやつが占拠してたのを見たときは別の意味で悲しくなったわ
>>336 LOVならレアはホームの初心者っぽいやつに手渡ししてるわコモンはリサボだけど
LOV1のときに厨房にオーディンあげたらやたら懐かれて気にかけていちいち挨拶してくるもんだからホーム変えたけど
>>338 分からんだろう?いく店舗によっては補充するパック分が届いてこなかったりして、フリーボックスに入っていたカードを捨ててあったピロー袋を使って再度カードを入れて器用にピロー袋をアロンアルファで止めて再度使ってたりする可能性もゼロとは言えない。
ボクオーンってスキルが優秀なうえに特殊がホントにクソゲーなのね…
拡散不死を50戦ほどやっていて本当にそう思った
Wアルカナ相手にボクオーン強すぎる
懐かれたんじゃなくて、また何か貰えるかもっていう乞食精神だったんじゃね
>>342 ×クソゲー ○運ゲー
強いことは間違いないが強すぎることはない。
七英雄は書いてあること全員強いからな
人獣で豊富なスキル+(当時)斬新な特殊、ハーメルン+鮫男の特殊、完全な不死メタ、旧魔種の主力の完全上位互換
安定したハイスペックに強力なFS、場所を選ばない性能に究極の運任せゲー、安定したスペックにレベル制ピンダメだろ?
ボクオーンは相手が使ったらアルカナ上からどけられたり逃げるの妨害されたりするのに
こっち号令した敵遠ざけようと使ったら全速で突撃してくるから困る
マリオネット叩く時はカヲルって言いながら叩けば具合よく飛ぶらしいぞ
>>348 あれ?七英雄ってノエル、ロックブーケ、ワグナス、ダンターグ、スービエ、ボクオーン、ゴルベーザだよね
スクエニの看板ゲストが低コストなわけ無いだろうし
デュエルターミナル限定のぶっ壊れカードがあるから大人は血眼になって掘る
不死のゴルベーザであってるよ!
戦力にならん気持ち悪いムシケラのはずないよ!
>>343 いやなんかあっちも気を使ってくれてるみたいでアフロとかくれるとか言ってきたんだけど
さすがに中学生相手にもらうのも悪いしね
>>350 あれ?ゴルベーザだっけ?
最後の7英雄は低コストだと思ってたんだけど・・・
ジャンヌ・ダルクじゃないの?
彼女は「大型召喚獣と共演させるため」にあえて低めに調整されてるんでしょ?
まさかゲストのくせにみんなに嫌われていてゴミみたいな特殊の奴なんていないですよねぇ
「互いに傷つけあって死ね!」
この言葉通り、自軍を攻撃してしまうようなスキルがあったらどうだ
ってlovで混乱を入れたらバランスおかしくなるか
ははっww残念SRじゃこんな扱いも当然じゃなw
さて、ヨルムン殺してくるか。
>>357 攻撃判定を味方同士でも行う か
陣形で容易く対処されてしまいそうだが
>>357 LEボクオーン実装したらきっとそれになる
>>359 でも陣形をいやでも変えなければいけないってのは結構めんどくね?
不死には「相手の攻撃を自分に向けさせる」とかもあるし
ボクオーンがコンフュ効果でもいいんじゃない?単体で2Cぐらいならだけど
最近始めたんですがカードスリーブは他のカードゲームの物を使っても問題無いですか?
それなんてクコ?
もっとオリジナル性欲しいよ…。
敵味方が全員強制リフレクになるとかどう?
リフレク中に攻撃されたら距離に関係なく相手のパーティ全員に受けたダメージ返すとか。
両者ハイパー棒立ちタイムかよ
対抗呪文で相手の特殊技をなかったことにする
強すぎるか
>>363 問題ないけど、やっぱりサテライトで買えるやつが一番しっくりくると思う。
>>363 三国志大戦のスリーブ使ってるわ
今のLOVのは入れにくくて白カケ出来そうで気になる
オリジナル性とかより戦闘に偏ってる仕様をさっさとどうにかしてほしい
今のスリーブはキツキツで嫌い。
ファイルに入れてもサイズが合わないし。
ところでファイルの追加リフィールどうすりゃ手にはいるの?
ファイルやらカードケースやらもそうだけど
売れるとわかってる物をなぜ再販しないんだろうな
>>369 三国志大戦は、1のスリープと同じような感じなの?
リセット系でPANIC系も解除出来るようになるのが先だろ
376 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:33:01 ID:Jr7hpJXnO
いつも思うんだけど、ここでカードや物販について提案出してる奴とかは
公式アンケート出してるのか?
キモ論議してないでLoV.netからアンケートだせよ
377 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:42:42 ID:3zjsybig0
どこがキモイのかさっぱり分からない件について
まあいつもの携帯野郎なんだろうけど
ここで言うな、アンケート出せとは言うけどさ。
開発陣がここ見てますよ〜って散歩で公言しちゃったのが悪いんで。
アンケートも出しつつここでも話題にするってのが一番効果的なんだよね、多分。
sageろと言いつつ俺も下げてなかったorz
ちょっと吊ってくる
リリアナとボクオーンの相性の良さは異常
アルカナロード対策の最後の石待ちを崩せるのが大きい
どーでもいいけどリリカナでブロックやるとやたら最後に空打ちされるんだけど…
>>375 バステトとかの使用者自身も含むリセットなら解除できたんじゃないのか?
ドーナツ状の場合は自身に掛かったパニックが消えないから消せない、っていう仕様だろ
20プレイしてきた。SRはボクオーン。
うちの近所は100-100だけに休日は鬼だったな・・・
やっぱり平日の仕事帰りが並ばずに済む。
1時間待っても4台の誰もやめねえ・・・代わってくれと言ってようやく。
一人何プレイとか決めてくれよ・・・永久にやってるぞ。
リリカナに勝てないなんて、初歩パズルだろヘタレ
勝てる勝てないじゃなくて、ツマランからじゃね。空打ち
リリカナ側も勝ち目ないと空打ち多いよな
対リリアナはいかに相手にリタゲを無駄使いさせるかに限る。
>>374 堅さも大きさも1のスリーブとほぼ同じ。
普通に三国志大戦の自販から買ってる
トールって素晴らしいぞ
Ver2,0ではFF召還系とゲスト枠以外で唯一のSRだ
クジンシーって凄いぞ。
なんつったって不死でアヌビスの上位互換だからな。
流石クジンシー。やってくれるぜ。
バトスピのアニメおもしれー
test
>>52 隣に座ってるお姉さんの下着がもろ見えなんだよ
盛大に誤爆ったすまん。これだから携帯は
>>396 マテ、現在の状況を正確にかつ詳しく報告するんだ。
>>399 天草は近年、妻がいて子供ができていたという文献が見つかって話題になったんだぜ
マジでwww
天草って16歳で自害したんじゃなかったのか・・・ だとしたらリア充すぎだろww
ふと気になったから質問するけどみんなは下がりながら戦闘するときどうしてる?
俺は右手に複スマ2枚、左手にそれ以外でシャカシャカしながら左肘でレバーのポコンってしてるとこ下げてる。
ただそれだと左肘が辛いのとたまに施設の壁に誰かが引っかかることがある
なにか画期的な方法んないかな?
>>403 俺は諦めて片方しかスマッシュやってない
両方は難しいと思う
下がりながら戦闘で両手スマッシュするとか
>>403はきっとランカーに違いない
俺はスマッシュ捨ててある程度をレバーで照準あわせ、空いた右手で位置取り変更してる
つーかスマッシュ自体大して狙ってねーや…
でも○スマデッキにでも当たらない限り単攻や複攻の照準あわせ中に勝手に出るから対戦相手より大幅に劣ってるって事は殆ど無いな
最近始めたようなレベルで言いたくないけど、カムラナート以外にレアが出ない罠
>>404 www
複スマはともかくしっかり集中狙いしながらの単スマは固定ダメージだしやっぱり違いがでるよ
俺はビショップに自宅警備させてるし
まあいきなり相手の主力は主を先に落とすなりとどめをクリティカルピンダメでささないとサクられてカウンターとられえるけどね・・・
>>407 3.1を76プレイして新レアがエルドナーシュしか無い…
カインとおでんとスービエを出すからカムラをくれ!
...鮫?すいませんでしたっ
俺も最近始めた初心者だけど、最初のタイタンとやったらカムラナートが出た。出やすいのかな
>>406 俺もランカーとかに当たって相手が完璧な動きをしつつ
スマッシュ決めてくるから疑問に思ってた
肘でやってるのかな?
だとしたら俺にはできないww
>>413 頂上リプとか見てると栄○とかはあんまりスマッシュ意識してない気がする
>>405みたいに狙いと位置取りを意識してるのかも
>>413 もしかしたら、ランカーには副腕があるのかも……
>>410 50プレイでカムラナート3枚以外レアがないより遥かにましじゃないか。
売って買おうにもカムラナート500円買取、バルバリシア1900円販売だし
ランカー=べリアル
>>410がLOVVをやっているんだがどこでプレイできるんだ?
LOVVでは使い魔がスクリーン上に3D表示されます
>>420 スターターに専用メガネが入ってるんですね!
>>416 安心しろ、ちっちゃい兄者が出たのは大体70プレイ目
50でおっきい弟者が3人なら希望はあるぞ
>>419 一年位ワープしてしまったようだ
俺がプレイしてるのはLoV3だから出なかったのか!
今って月影のダメってどんくらい?
>>423 今は確か1発50のはず
8のランカー戦みたんだがラクシュミー酷いな 普通は負け確の状態から戦況がひっくり返るとは
1発が半分近くHPもってかれるとかやりすぎだろ・・・ 手前がミスしても相手がミスしたら終わりなのなw
>>420 好感度システム搭載、使用率の高いカードが強くなったり、勝った時に褒めてくれたりするんですよ。
月影60じゃなかった?
>>425 はじめて使うと罵られるんですね、わかります
>>427 好感度が低い状態で負けたら罵声の嵐ですな
むしろ高感度高い状態で負けたときに慰めてくれるほうが
好感度が低いとサキュバスとフェアリーとリリスに寄ってたかってなじられるんですね。わかります
リゲルがバージョンアップして日本語喋りだしたら本気出す
>>429 好感度高時敗北
「たまには仕方ないよ、次にまた頑張ろうね!」
好感度低時敗北
「あーあ、期待してたのに・・がっかりかなー。新しいご主人様を探したほうがいいみたいだねー」
フェアリーで試してみた
高感度が高いと
フェアリー「みんなの気持ちをひとつに!」
低いと
フェアリー「がんばってくださーい(棒読み)」
好感度高
フェアリー「ゆっくりしていってね☆」
好感度低
フェアリー「ゆっくり死ね」
仮に実装されても
「特定カードをデッキに入れて全国戦で勝利する事で好感度が上がります!」とかで
サブカ大量発生→サブカ同士の醜い争い となるわけですねわかります
今でも赤き翼用カードと普通用カード!とかやってる奴ら多いし普通にやりかねん
>>435 毎回思うんだけど条件300勝とか、とちくるってるとしか思えない
高レベル称号ならいいが、2、30勝くらいで取れるやつをちょこちょこ用意してくれればいいのにな
勝率5割だとしてもゲーセンで600戦同じデッキとか、まずやらんよ
好感度低
ダンターグ「はっ、虫けらが」
ボクオーン「お前は戦力にならん」
ロックブーケ「やめてよ、寄らないでよ」
スービエ「お前は来なくていい」
ワグナス「君は十分働いた」
好感度高
ダンターグ「はっ、俺が虫けらだ」
ボクオーン「お前ほどの戦力は他にない」
ロックブーケ「もっと触れ合いましょう」
スービエ「いつまでもいてくれ」
ワグナス「お前が最強だ」
ノエル「頼む、私にも力をくれないか」
>>436 2,30勝は少なすぎだろw 少なくとも100勝ぐらいじゃないと価値が無いな
てかどの道少ないとランカーが飽きて離れちゃうから廃人用称号はいいとして
レベル制のない称号で300勝はきついよな・・・ しかも大抵扱いが難しいものばかり
レベル制も途中から50→100→200→400とか倍化してくし、50ずつで区切ってくれないとモチベもたんw
韋駄天とっても達成感よりやっととれたのに同じこと2回繰り返さないと取れないのかって絶望するし
それとエクセの回数や罠殺しとか普通に全国やってると称号どのぐらいまでなのかわからんしモチベも続かん
だからってわざわざ談合してるやつは垢バンしていいと思う
>>436 確かにそうだよな
韋駄天LV2までやったけど正直400勝とか正気とは思えない
更に上の方は種族称号LV3とか取ってるみたいだけど週1プレイヤーにとっては到底無理な話
気軽に取れる称号があればいいのにとは思うな
韋駄天とか人獣とか神族使ってれば結構簡単に取れるよな
デッキ幅狭まるのは違いないが使ってて苦ではないし
>>443 元々ゲームシステム的に韋駄天で組む事は何のリスクも無いからな
2になって4速リペアの追加やシーリング追加で更に条件緩和された
逆に重戦車はWアルカナでデッキ埋められなくなって…
ダンターグは「これからも共に暴れさせてもらうぜ!」とかで良いんじゃない?
遂に二種目のレアを引けたが、よりによってアークエンジェルEV・・・パンドラとかフェアリーがほしいぜ
test
LovUの対戦も余り観てないなぁ〜(やっている人次第だけど。)
何か対戦で久しぶりにゴルベーザ四天王で(スカルミリョーネ/バルバリシア/カイナッツオ/ルビカンテ)やっている人とかみたいな。
新レア フェアリーにご期待ください
重戦車は初手シーリングがいやらしすぎるし、リタゲ・クィックドライブで楽になったのでは
だがラクシュミーの存在が全てを無に…
重戦車は1に比べて大分楽になったな
攻撃範囲の差別も解消、リタゲ、クィックドライブの恩恵が一番大きい
主人公4速だけで出撃→アディションUで石1個ほぼ確定
それでもまだ難しいけどね アルカナもちの特殊技はみんな戦闘向きじゃないし
称号低いうちは初見殺しで結構勝てるんだけどね30戦ぐらいして飽きたわ
452 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 16:37:52 ID:Jr7hpJXnO
スピードに応じて非ダメ与ダメの硬直が変われば救済になると思うけどね
あと単一勢力ボーナスとか導入してくれないかね
10−種族人数位で
3枚豪傑なら7のボーナス
6枚でも4のボーナス
現状マルチカラーが強いんだからあっても良いと思うけど
単色デッキオンリーになるような環境がお好みなんです?
そういえば最近混種にマッチしてないな
>>453 今のままで良いだろう それとやるなら豪傑を強くする意味が分からん、枚数多いほうがボーナス少ないのはなぜだ
ちょっと重戦車を2回ほどやってきたらどっちもラクシュミーとマッチしてオワタw
削る速度半端ないから意外といけるんじゃね?と思って真ん中→右の順に向かったら
相手速攻左石割ってゲート閉められて積んだ 2速より勝てる気がしないww
ラクシュミーデッキやよっぽどメタられてない混種デッキに負けるような単種デッキなら
自分のプレイを見直す方が良いと思う
混種はステータスボーナスが単種に比べて低いんだから単種はその分有利なんだし
でも現状勢力統一より一枚のw複スマ、リジェネのほうが強いよね
壁にもなるしな
天地でやってていいのは、必ず相手と同種族がいるからそいつを盾にできることかなぁ
461 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 18:21:10 ID:+PEed1Ag0
>>456 3枚恩恵21
6枚恩恵24だからバランスは取れてると思うが
>>457 ランク11だと1にはジャンヌ居なくても1.5にAAEVと居る事が多いからうんざりしてた
まぁ俺も引いてから入れだして楽だと思ってる人間なんだが
ランク12以上だと居ないのかそれなら仕方ないな
>>461 一度に出撃できる使い魔の数は3体までだろう
合計数が高くても意味ない
その計算でいくと30コス単攻は攻防合計140だけど10コスは60
60*3=180なので特殊のたまりも早い軍師最強ってことになってしまうぞ
+PEed1Ag0みたいなのが開発に居なくて心底良かったと思うわ。
>>457 AAEVはラクシュミー対策じゃない?
四天や天地を目指してる側としては現状のボーナスで十分
というか、これ以上単一と差を広げられると勝てなくなるからなあ・・・
AAEVってそんなに強いか?
俺にはそう見えないんだが・・・
ついに魔種のレアが引けたし、俺の時代が始まったな
>>462 ネタで出してる話にかみつかれても困るが
>今のままで良いだろう それとやるなら豪傑を強くする意味が分からん、枚数多いほうがボーナス少ないのはなぜだ
と言われて説明しただけでまぁ脱線しすぎてるからこの辺で終わるわ
>>464 そうなの?ラクシュミーなんて10戦で1回しか見ないから
どこで猛威振るってるの?って感じだが
ネタ話題に「バランス取れてる」とかいうなよw
誰がどう見ても本気にしか見えん
「妄想だからおかしなところが多いと思う」くらい言っておけば
>>456も気にはしなかっただろ
>>465 AAEVは相手が落ちるか帰るかAAEVが落ちるまで効果持続だからな
フィールドに居座って能力を上げることが目的のラクシュミーにしてみたらフィールドにいる限り能力を下げられると本末転倒だしな
>>467 そいつはグロいな
今ならAAEVをだしたらパンドラもいけそうだな・・・よし!
ただ当のつるぺた天使が死滅すると効果が切れるのが…
まぁ単純におりゃーってかけただけで最大効果得られてもつまらんし
収束してるとこ横槍入れてすまんが
「バランス取れてる」と「取れてると思うが」では日本の意味が全然違うんだがスルー?
バランス取れてるは断定で
取れてると思うがは取れてると思うが(どうだろうか?)で意味が全然違う小学生レベルの国語だろ?
>>467はゆとり杉だろ
ちなみにゆとりはいわんやをやとか反語とか理解できないし
割り算は中学生で10%の子が出来ないそうだ
ATKはどんどん上がっていくわけだし、ラクシュミ側は全滅しても別に困らないしで、そのまま居座るんじゃないの。
それ以前にアプサラスタイムが終わるまでAAEVが生きていられるかというのが…
>>471 はたして日本の意味とは
今の首相は確かにバランスが取れてないな
>>471 なぜ煽る?煽ってもヤラナイカしないぞ
俺が言った"かみつかれても困るが"が
>>467をチンチンにさせたのだろうから
俺の自業自得だし黙ってるのに
このゲーム、1の頃に10回くらいやったんだけどそれ以来やってなかった。
週末久しぶりにスターター買って40プレイくらいしたんだけどSRがアプサラス*2・・・
トレ診断スレ軽くみたけど、随分レート低いみたいですな。
2の古いSRである程度使えそうなSRと交換ってしてもらえるもんでしょうか?
旧SRはレート表がないみたいなんで・・・
>>476 まあリディアとかじゃなければトレードできると思う
オクでラクシュミーが17,000円まで入札されとるんだが、
なんなんだ、こんなに価値が付いたのかい。
ラクシュミーが増え続けると糞ゲーもいいところだわ
上はラクシュミー、下はサブカって
>>478 競ってる奴がバカなだけ。
せいぜい10000くらいで買える。
>>453 客将に種族ボーナスがつかなくなるんじゃだめなのか?
それならジャンヌやラクシュミーがもろくなるし
いくら強いとはいえ、このご時世に17000円も出せるなんてすげぇなあと思ったけど
これいたずら入札じゃないの?
まさか本気で17000円で落とす気なのか…
>>482 大金を払ってまで勝ちたいのさ
しかし哀れだな、高コス雷+サクリ相手には全くの無力だというのに…
でもラクシュミーがアテナをレートで越えた直後は20k近い値段がついてた気がするが
まあそれだけ勝ちたいんじゃないの?
カード一枚に17000円払って修正で弱体化したらどうすんだよ
>>485 カード一枚に17000円も払うバカのことなんか知らねーよwww
ある程度の値段なら買って無排出台で遊んだ方が・・・とか思うけどさすがに17000はなwwwww
うちの近所にあるカードショップでも9800円だわ>ラクシュミー
>>485 てか、Ver2.2辺りで間違いなく修正対象でしょ
もしくは他の種族にも超絶号令使い魔が排出されるようになって・・・あれ?どっかで見た流れだな
近所ラクシュミー9000、アテナ8000、ジャンヌ2500だった
>>489 今度の超絶号令はATK上昇+味方使い魔の体力が上限を超えて回復だな!
・・・あれ?
>>490 正直ジャンヌ2500円なら買いたいと思ってしまった
もう闇の王を引く仕事は嫌だお…
>>489 でもコストが高くて結局使えないんですね
>>491 関羽さんかえってください
カードショップでサキュバスが1000だったから2枚買ってみた。
今ならサキュバス出して闇の王を引っ張ることも出来ますよね
>>492 しょうがないな、じゃあ君には新しい仕事を与えよう。
つアプサラスを引く仕事。
>>495 俺のライフは…じゃなくてサイフの中身は0よ!
アフロ「この命燃え尽きるまで!」ドルイド「いくぞ! 我が奥義!」ゲイター「死にたいやつからかかってこい!」
だいだらぼっち「大地の怒りじゃー!(ちゃぶ台返し)」
だいだらぼっちとはなんだったのか・・・
>>501 だいだらは現バージョンのフェンリル狩りという未来を見越して1から登場してたんだよ!
つまり旧イフリートも…
時代を先読みし過ぎだろ
>>501 とりあえずアクアナイトさんに謝ってこいよ
>>502 なるほど
ならばクジンシーもそうだな 次のverupあたりで魔種にデカいのがくるぜ!
>>504 悪かった。海種のアイドルのラクシュミーと組んで明日突撃してくるわ
>>501 だいだらぼっちは使ってて楽しい使い魔だったなあ
サクリ大根+大地の怒りで、サクリブラムスに勝てたしなぁ
>>505 頭がデカいのか胸がデカいのかサイズがデカいのか武器がデカいのか
以前に出来た台詞の文字がない気がするんだけど
購買の文字って段位とか配信で増えたっけ?
前はいいですとも作れたんだがなあ
ごばくさーせんww
クジンシー集める仕事に戻るわ・・
今日全国でプレイ中にランカーに色々指導をしてもらったぜ
陣形の作り方、ゲート封印阻止のやり方、罠のおき方等々
俺が今までやってたことがほとんど間違いってことに気づかされたぜ…
>>511 クジンシーは見たくないよ
今し方くじを10回やったら7枚クジンシーだったお
今日ちょっと調べ物をしていたら
実在のジル・ド・レイの肖像画を見てしまった
何かが、いや、全てが違った…
近所の中古屋に「大入袋」なんて所謂クジがあって、
ラクシュミー、アテナが確実に入ってるって書いてあるんよ。
他、確実にR、SRが入ってるよ的な。
一袋1,000円で50袋ある。ひと月前から減ってない(売れたら補充してるのかも)。
常に50袋のパーセンテージな上にRなんて100円で買えるのもあるから本当に博打。
ラクシュミー入りと言われようと、売れてもその袋に何が入ってるか確認してないから、
もう無いのかもしれない。
嘘つかない店だから書いてあるのは本当だろうけど、
ふむむ・・・
ああ、ラクシュミー欲しかとよ。
>>518 Tのカードも入れとる店もある、クジとかそういうのは
前に何が出てもいいやって感じで一度だけ引いてみたら、SRはSRでもやまたのおろち…
くじを9回ひいて当てれる自信あるなら買えば良いよ
>>519 10回で
クジンシー7枚
ロックブーケ&ノエル1つ
リディア&エッジ1つ
エルドナーシュ&カムラナート1つ
こんな引きだった。
クジンシーは強そうだから使ってみるわ
全く…同じキラカードとかつまんね。
俺のホーム店舗で、バルバリシアや他のキラカードとか余りでない。
他のキラカードとかでないかねぇ〜
524 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 00:58:15 ID:S0vB6Co6O
モルモットというギルドの方、空打ちはやめてください
排出カードの規則性ってあるんかなぁ
俺の体験だけど、旧Rの後のSRは旧SR、新Rの後のSRは新SRが出てるんだけど…
たまたまかねぇ
エッジもらったからノエッジとやらを使ってみたけど強いな普通に10連勝したわ
途中ラクシュミーに当たったけど(恐らく戦績からすると狩趣味だと思うけど)
80勝5敗の奴にあっさり勝った
いつもは魔種使ってるからひょっとして魔種の大型雷属性入れれば勝てるんじゃと思って
魔種といえばそうデモンナイトだよね。で、入れてみたら
また110戦10敗みたいな人と当たって葬り去った
18連勝中だった為(恐らく20連勝の称号間近)最後空撃ちされたけどすげー気分良かった
527 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:15:29 ID:S0vB6Co6O
二速や制圧型でかなり上位を倒しました、なら展開を聞いてみたいが、
キラーカード積んでる戦闘型でその辺りのレベルのラクシュミを倒したと言われても
フェンリル ヨルムンガンド ヘル ロキ で出陣してやっぱり轢かれた俺は泣いて良いですか
530 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:31:42 ID:/j/dknHq0
生殺しのデッキと言われたアテナ入りで、拡散スマッシュして良いですか?
>>529 532だが激しく間違えたw
95コスだね
535 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 05:53:38 ID:Jo0T7S8YO
みんなラクシュミーってどう思う?
マジレスを頼みたい
最近今まで一緒にLOVやって来た友人がラクシュミーの出現によって
引退しました(泣)
実に憎たらしい楽趣味
特殊の単純な性能は旧アフロ以上の壊れだし
時間を掛ければ掛けるほどに能力上昇というゲームシステムすらも味方につけた
壊れっぷり
開発者も何を考えてるのか不明で、ラクシュミーを大幅に弱体化しない限りは客離れも必至なのは目に見えているのに…
皆さんの回りでも何人かいませんか?(楽趣味の壊れ具合が原因でLOVに距離をおくようになった方)
2.0は面白かった
バーUPしなくて良かったのに
この話題振ると
「文句言ってるのは勝てないパンピーのネガキャン」と断定して
「対策しろ、頭使え」「こうすりゃ勝てる」とまぜっかえしてくる連中がいるので
ひとまずはこいつらがきみの相手だ、がんばってくれ
勝っても負けてもつまんねえよね
ラクシュミー対策にバルバリシア放り込むことも考える
サキュバスとバルバリシア、闇の王辺りがいれば魔種ならなんとかなるかな
また議論しているね。(´・ω・`)
539 :
sage:2010/04/12(月) 07:43:33 ID:/0amo/n70
性能もそうだけどあのパズル無視のムーブは腹立つね
アレに負けるのは不快なんで高コス雷ははずせない
>>535 現に今そういう仕様で存在する以上そういうものだと割り切るしかあるまい
ああだこうだ言ってもすぐ修正されるわけでもなし。
今の仕様で楽しめないのなら友人のように距離を置けば?誰も止めんよ。
ラクシュミーに勝てないから面白くない!やめる!ってやつもいれば、俺みたいにたまに勝てるときが楽しいからやってる奴も居る
理不尽かも知れんが、そういうの割り切れないならオンゲー向いてないからやめたほうが良いかもってのが俺の意見さね
まあ開発がここ見てるのは確からしいし
客離れの現状を書いておくのは無意味でもなかろう
結局一番盛り上がる話題なんだしw
ラクシュミーが死に調整されたとして、今度は拡散スマッシュが強くなる時代がくるかもね。
拡散持ちで、スマッシュ18スマッシュされて訳わからーん生殺し。
そして、また議論の言いあいっこ。(´・ω・`)
ラクシュミ対策は「エッジ、バルバリシア等の高速雷を使う」、ラクシュミーのターンに二速を出さない
スービエやドラゾンはデッキ構築の時点でメタを張られている
辺りで結論出てなかった?
勝っても負けてもラクシュミー出現率高い状態がまだまだ続くんだし
それ割りきってやってればピンダメ魔種もノエッジも赤ボタンも出てきたときが新鮮で楽しい。
545 :
スクエニ見てるー?:2010/04/12(月) 08:20:39 ID:S0vB6Co6O
サブカが増えただけということを理解しないスクエニ
カスみたいな日記書くぐらいならラクシュミーを20/20にしろ
ラクシュミー修正するなら、同時にテティスかヴィシュヌを修正してくれ
>>546 テティスは修正いらねーだろw
ヴィシュヌはカウント長すぎるから要修正だがな。ラクシュミーで隠れてるが、あいつも大概だぞ。
結論はこうだよ
どのデッキにも五分〜有利か詰みつけられる完璧万能厨デッキがラクシュミ
他のデッキがラクシュミ対策に雷割いて、あのデッキはあきらめてとバランスとってる中
ラクシュミだけがグーチョキパー状態ってこと
光必要ないぶんラクシュミデッキ自体属性盛りだし
パズルも何も無視した単調な逃げムーブに誰も不利つけられない
スクエニのゲームデザイン力には頭がさがりますわあ!
549 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:35:30 ID:S0vB6Co6O
ラクシュミー修正来ずに予選はじまったら引退するわ
ニートを
やってて面白くないゲームに時間やお金や労力を突っ込んでつまんねーつまんねーってぐちぐちいうくらいなら
黙ってそのコストを他の面白いことを探すのに使ってそっちで楽しんでた方がいいと思うの
そうこうしてるうちに環境が変わるかもしれないし、だからって別にこっちに戻ってくる必要もないしね?
いまいいとこなしのよしうしに無理に通う必要はないし
その結果よしうしがどうなっても別にいいじゃねーですか^^;;
人生がLOVなんでしょ
とりあえず散スマもっと出しやすくしろ
難しいのがダメだといってHPなくしたんだろ
操作難しくしたら余計人が離れるだろ
格ゲーが何で衰退したのかは言わなくてもわかってるだろうに
ラクシュミーはFF11でゆう赤魔導士なんだって解釈すればネ実民は納得できる
554 :
∞:2010/04/12(月) 08:57:20 ID:Jo0T7S8YO
>>542は
>>535の言いたいことが理解出来ていない
>>535はあくまでゲームのバランスを求めているだけでラクシュミーが消えた後のことなど開発者の意向によるだろ。
>>542のように
ラクシュミー消えた後に拡散オトスマが頭角を現すなら客離れがより進むだけでまたもや開発者ザマーとなる。
とにかくバランスが重要で壊れは一枚たりとも必要ない。
これが
>>535の意見
>>535 わざわざ荒れるネタ振るな
文面キモいんだよ
チラ裏かブログにでも書いてろクズ
これでいい?(´・ω・`)
愚痴る位だったらこのゲームはやめなよ。
イロイロ楽しんでやっている人側には面白くない。
いくら言いあいっこしてもグダグダになるだけだ。
558 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:22:41 ID:S0vB6Co6O
LoVはいろんなスレ立てすぎだと思うんこ
全種族にそれぞれ壊れを追加して調整していけば程よいバランスにはなるんだろうな
だが約3か月新カード考えた末出てきたのが天啓や桃園のパクリとかやってる開発にはそんなに多くの新特殊は作れないだろうね
こういう流れをみるとつくづく
好きなカード使ってCPU戦やってる方が楽しいなと思えてくる
この流れがクソなのは同意だがCPU戦はないわw
あれほど金使うのを無駄に思える事はない
おっと、ランカー()笑様の筋トレは別だぜ
あれは最早仕事や義務と同意なんだろうしな
散々言われてるがラクシュミー側が
エッジやバルバリでかなり不利にならない限りいつまでも言われるだろうな・・・
不利無し有利だけってのは流石に問題しかねえ
>>549 そんな簡単に引退出来るわけね〜だろw
人生からの引退は無しの方向で頑張れ
楽趣味には黒獅子が役にたった
ラクシュミ叩いてるヤシはランキング1位の壊れには文句言わないのな
ラクシュミはまだまだランキング下位なんだけど個人的な恨みランキングだと殿堂入りなのかね?
ジャンヌメタったら勝てる、メタらなかったら負けるって程極端なものじゃないし
ジャンヌはデッキを1ランク上のものにします
それより足に魚の目があるんだが削ると親指一本分くらい削れるんだが
病院行くべきかな
エッジやバルバリシア入るだけで属性バランス崩壊とかギャグだよね?
対ラクシュミー専用のデッキを組まなきゃ試合にならないならともかくノエッジやバルバリ6枚なら五分はつくだろ
>>547 ヴィシュヌって2カウント(6秒)じゃないの?
ラクシュミーの修正論争が一段落したかなと思ったら今度はヴィシュヌっすかw
ちょっと強いカード出たらすぐ修正修正言う奴はもうゲームやめろよ
現状テティスとの組み合わせでないと真価も発揮出来ないし、リセットだって効くのにアホかと
570 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 10:52:28 ID:Jo0T7S8YO
2速使いに言わせるとそのテテビシュが低速キラーなのになんで叩いてくれないの?
って話だろ散々外出
ラクシュミ叩きたい為?に低速の話題出したらそう言われてアンチが黙ったと言う歴史があるから
出したんじゃね?
あいつらは別に他全部五分以上ついたりしないなあ
相手が拡散なら意味も薄いし
テテヴィシュはきゅうきスレイプニールみたいなもんだから気にならないな
むしろヴィシュヌだけで散スマバシバシ出されるほうが怖い
クソッ、こいつ巧いな…最高の獲物だ!って気分になる
ラクシュミーは死に修正で良いや、使えばわかるがくそげー量産機だし
何より低速がどうしよう?→ラクシュミー入れればリンク見てリンクで不利にならないよ!
ってなった時点でクソカード確定
特殊が死んでも4速複攻ダブルサーチにリジェネ持ちだからスペック採用アリだろ
関羽と同じ言い訳だけどな
個人的には4速ノーペナだからこうなったんだよ?と言いたい
4速側が低速相手に制圧や施設関連、特殊技や戦闘のどれかで不利になるなら今みたいな状況にはならない
wシールドがあろうが、wアルカナが逆サイドからいける状況だろうが四速を追い回さないといけない時点で
いままで制圧型のデッキを使っていた奴は、なんだかなーって気分にはなる
低速の利点は強制力なのに、4速の相手の方が強制力が上とか存在がおかしい
戦闘>制圧>逃げ>戦闘
の3すくみ、ってのがもともとのコンセプトなんだから、
ラクシュミ型が制圧型に強くても問題なくネ?
そもそも制圧型が戦闘も強力だったいままでがおかしいと考えればいいんだよ!
ヴィシュヌは別に低速キラーじゃないと思うけどな
それよりラクシュミー叩きはまだ再開しないの?
578 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 12:50:45 ID:k9J7C3RhO
ラクシュミー>アフロって言ってる人多いけど、アフロのが強くなかったか?
確かにラクシュミーは育ちきったら無双状態だが、逃げにもそれなりにテクニックが必要だし…
アフロは戦闘になったら赤ボタン叩くだけでお手軽簡単だったし
ラクシュミーにはアフロほどの脅威はない気がする
まぁだから修正しなくてもいいって言うわけじゃないけど
ラクシュミーの特殊は、アフロディーテみたいに「非常に溜まりにくい」とか工夫はできたと思うんだけどなぁ。
そんなスレ立ったところで無駄だと思う
>>579 違う特殊技を比べても仕方が無いんだがな
今のラクシュミーはちょっとと思うし…死に修正で良いと思うけど
ラクシュミーを死に修正にした所で客離れの原因としては氷山の一角でしか無い気がする
ラクシュミーは、Lov1の時みたいにサクリしかない状況なら今の性能でも良いけどね
延命手段が多い環境なのだから自動死滅にしとけば良かったのに
アフロは自分が死ぬしサクリしかなかったからな
耐えれば何とかなるし
何より本人死ぬから必ず戻るしなあ
今の時代ならリザやアディションですごいことになったが
ボクオーンやカロンだけで終わるし
リタゲでも終わる
当時のアフロも機甲とか罠はきつかったし
ラクシュミーよりはマシかなと思うよ
ラクシュミーはアフロと違って効果時間無限が最大のネックだよな〜
それにアフロは各種族に対策があったしね
ワーウルフ+ゲイターで逆にエクセ取ってたのもいい思い出
どう考えても荒らすために話題振ったage携帯にまんまと乗せられるなよw
所で店舗大会の賞品ってケースなんだっけ?
今まではスルーしてたけど、今回は参加してみようかなと思ってる。
あとPRロックブーケが大会会場プレゼントの気がして今からびびってる・・・。
>>553 赤魔導士は初期は物凄く不遇だったんだぞ
強化されてからは必須ジョブになったが使ってる本人がひたすら眠くなる苦行になったし
最初から強いらくしゅみとはちがう
最初が弱かろうが強かろうが、今現在が強かったら一緒です
ていうかもうラクシュミーアレルギーの奴らは修正来るまでゲームすんなよ
ずーっとスレで同じ話ばっかしやがって、女々しいんだよ
あえて言おう、お前らはカスであると!
何回も何回も同じ話ばっかしやがって、次ラクシュミーって言った奴死刑な!
ラクシュミー(*´д`*)
591 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 16:05:14 ID:Jo0T7S8YO
「…僕は馬鹿だ」
ラクシュミーって発動した瞬間に40だったんだ
そりゃ誰も勝てないですよね〜
594 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 16:15:32 ID:S0vB6Co6O
デッキケースは素材が紙だったら萎える
参加料は500円にしろよスクエニ
1000円とかにすんなよ
おまえらスレタイ見ろようぜ
こんなときこそ流れを変える久々のアレだ
アーティって何ですか?
ラクシュミーが嫌いな奴は今から夏に向けて
ラクシュミー陵辱本でも書いとけよ・・・俺が買いに行くから。
アーティファクトの略で
サーチアイ・シールド・ゲートの総称だよ
>>591 それ俺が高校生の時に使ってたネタじゃねーか。
懐かしくてほっこりした。
昔、昔亜人という種族に、ラースジャイアントという者がおってな。。
こやつがストーリーモードで使う技を「アーティラリー」というのじゃ。
それを略してアーティというのじゃ。一つ賢くなったのぅ。さらばじゃ!
参加にお金かかるならさすがにやらないわ
ケースといえど足りてるからそこまで欲しくないし
あとPRロックブーケが大会限定なのはないと思うぜ
いや、大会じゃなくて、決勝大会の来訪者プレとかね。
あと可能性が一番高いのは、人獣大会で抽選形式とか。PRフェアリーみたいな。
これだと携帯直さなきゃ無理だ・・・。
ラクシュミーと繋がれる同人誌ください
603 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 17:26:16 ID:0awiUwU4O
>>596 ラクシュミー×アーティなら描かないこともないが、売れるかどうかが問題
ラクシュミーは、確かに強くて詰むデッキがあるから修正は必要だとおもうけど、数が減ると困る…。
バルバリ入り魔種やってるが、最近蛸・シヴァ・ラクシュミーそれぞれの海種デッキ相手してラクシュミーが一番勝ちやすいんだよ…。
やっぱり鮫が10コスptしか出て来ないのが一番楽な理由だと思う。
605 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 18:00:28 ID:S0vB6Co6O
>>603 絵が上手けりゃ3冊くらい買ってやるから安心して書け
>>604 それオレも思った
ラクシュミーにはまず負けないし、シヴァがいなくなったのはかなりデカい
ラクシュミが全然トレ成立しないのは分かるんだが
他のカード割合どうなってる?
アテナ・ジャンヌはたまに出てくるんだが
サキュバス・アークエンジェルが出てるの見たこと無いんだが
サキュリファイスの人は魔だからなぁ
絵師でもラクシュミー描いたのは少ないんじゃないかな
エロかわスレって再立してなさそうだし
むしろLoV本少なすぎる
何が言いたいかって公式設定資料集マダー?
カード絵だけじゃなくて、世界観とかさ。魔都シヴィラダ全景図とか
>>606 アプサラスそんなに怖くないしな、封印と大差ない
>>608 使わない立場からすればアークエンジェルEVはカムラナートと一緒にどうでもいい筆頭
じゃあ俺頑張ってラクシュミー描くわ
みんな待っててくれ
自引だとラクシュミー3・アテナ5・ジャンヌ4・エルド6・闇の王5・アプサラス8・サキュバス1・EV0・カムラ2
Rの方が引くのが難しいと思う。。。
エルド・ゴミの王・アプサラスはやたら引くね
Rでも白虎・サタン・サマエル・テティスはよく引くんだが
ハハッ
闇の嘔吐オシリスしか引けねぇ・・・
>>599 つまり今はそれが転じて爆撃タイプ(月影等)がアーティと言われると
>>606 拡散使うのが上手い人だと、開幕蛸・鮫に溶かされる事がままあるからな。
個人的には未だに蛸が一番怖いよ。
ハハッ
闇の王とエルドナーシュしかSRでねえよ・・・
もうこいつらスーパーコモンでいいよ
はぁ…格下に7連敗とか…
挫けそうだぜ…
こんな時クジンシー様が居られれば連勝できるのに
>>618 現行verから入って、所持SRがリディア・ロックブーケ・アプサラスだけより・・・・・・
行き渡ってるのかトレードが成立する気がしないんだっぜ
>>619 クジンシーなら俺の横で寝てるよ
アレ?何か違う気がww
魔種相手に主力が固まってでてきたところで
クジンシーサクリファイス→瀕死の所でソウルスティール→エクセレント
出来たときには脳汁でた
まあ安定でやらせてもらえるわけがないけどね('A`)
>>609 やっぱLoV本少ないよな…公式設定資料集がないのもそうかも知れんが…、やっぱり人気…が…?
魅力的なキャラは多いと思うのに。
>>611 期待してるからな!
…ついでにサキュ×リシアとかもだな
トレードがみんなほしがってるのがアテナとラクシュミーばかりのような気がするんだよな。
俺も出てないのがアテナ、ジャンヌ、ラクシュミの三枚になったし。
1BOX掘れば新レアは3枚は出るから初期の段階で割と揃った。
>>623 リシアのシーリングプレイでひとつよろしく
>>611 リシア寝取られ ハァハァ(*´д`*)
>626
範囲攻撃力ダウン+範囲縮小
チェシャ猫+ダリス
>>626 ATKダウン+攻撃範囲縮小+数が少ないほど効果アップ+溜まる時間早い
SRだからって特殊がオマケのオンパレード
>>620 リディア・ロックブーケは余っているなら欲しいよ。
所で、対戦でトールは使われてるのかな?今度雷属性で、入れてみようと思うんだけど?
トールのATKがMAXまで上がってからサクリファイスしたら強そう…
632 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 20:40:27 ID:S0vB6Co6O
>>600 餓鬼乙
なんでお前みたいな奴にデッキ無料配布しなきゃいけないんだよ
三国志大戦ですら500円の大会参加料とるんだから、LoVに決まってんだろ
貧乏人はうんこして寝てればいいよ
溜まりが早いとは言ってもせいぜい25コス相当くらいだけどな
それと範囲縮小もダリスほど小さくはならない
ロックブーケと同じくらいだったっけ?
対象が少ないほどってのも、範囲が結構でかいからピン狙いは難しい
ATKダウンの割合は知らないが
効果だけ見るとエルドきゅんのが強そうだが(攻撃範囲→攻撃間隔)
まあ単体より拡散のが強いってのはあるな
NTR勘弁してください
そういう趣味の人間がいるのはわかるが
3年間幽閉されて奴隷になってるリシアとか俺は見たくない
ルシフェル再録こねえかなぁ
LoV唯一のショタ枠だったのに出てすぐ排停になっちゃった
>>636 っエルドナーシュ
ショタの後にジジイってつくけど
昇格に必要だったポイントを下回ったお
>>634 どっちにしろサクリ殺しだからキツイ…。
体感ではアテナのが辛いけれど…やっぱ範囲縮小+拡散だからかな。まあそもそもエルドきゅんをあまり見ないってのもあるけど。
>>636 未だに使っている俺に隙はなかった …Lv4とかお目にかかったことはないけども。
可愛いし仮にも元天使長だから再録してもいいと個人的には思うけれどな。むしろ再録してください
>>637 ロリババアというと可愛いのにショタジジイというと「んん?」ってなる不思議。…単に聞きなれないからだろうか。
>>632 なんかいちいち煽りがガキくさいんですが、言わせて貰えば
デッキケースは別にいらないし、500円払ってそこまで欲しくも無いのに大会やるのもなというのと
店舗大会もいくつか出たいからそしたらお金が無駄にかかるでしょ
それともネットでは人を貧乏人と言って見下して優越感に浸りたいだけなのかしら
人を貧乏呼ばわりするより自分を金持ち呼ばわりする方がかっこいいのに
>>641 晒しスレの住人に触れた奴の負けです
明日までに原稿用紙10枚分「スルー」と書いたものを職員室へ提出してください
こうゆう大会などで参加料払うのは普通じゃね?
大体日本語がおかしい奴を相手にすんなよ
むしろ参加賞付きで参加費取るのは普通だろ
参加賞にだって金かかってるわけで
たかがユーザーといえどタダで渡さないだろ
ボランティアとかと勘違いしてるんじゃ
なんかガルムの歩き方って
これに見えね?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
何という三大厨ゲー
前回のローダーは在庫処分な気がしてならない
>>649 ロックブーケはトレで募集してるから、良ければ見てきてくれ。
今日ラクシュミー引いたけど亀もアプサラスもないし夢に幼女が出ることを祈って枕にひいて寝るぜ。。。
バリオスでトドメと思ったら1%余ってボクオーン空打ちされた
後ろ大爆笑で泣いた
この間休日にプレイしてたら隣で親子がプレイしててちょっと微笑ましく思えた
チラ見したら小学校低学年くらいの息子さんがラクryと遭遇してた、どうなったのかな
ボクオーンの特殊ってイラッと来るときあるよな
そういえばアルカナダウンでトドメさすと、戦歴の制圧とかタイムオーバーって所が使い魔特殊ってなるんだな
アルカナを制圧せずに条件みたせば勝利できる特殊を持った使い魔とかでないかな
>>655 【】極楽鳥が特殊技:合同勝利
を得て帰ってきた!
まで読んだ。
さぁ、今日も1日リディアとエルドナーシュ、アークエンジェルを出してパンドラを手に入れる作業がはじまるお
>>655 多分空打ちならゴルベーザが一番イラっとくるよ
>>654 アルカナ連れて打った時に、こっちへ向かってこられた時か?w
良く…ある。。。
どうにかならんものかね、あれは
>>658 虫けらに用はない、だっけ。
ダンターグもなかなかだぜ?
今不死を組むなら、ゴルベーザとジャンヌ以外に必須とかあるかな?
661 :
新藤景:2010/04/13(火) 01:40:11 ID:BByJJm8TO
お前ら、新しいSNSは今誰でも入れる状態だからさっさと入れよ
あとマイフレよろしくな
>>662 ダルフは持ってないなぁ
エッジ出したらフェアリー+天狗とか出るんだろうか
>>661 お前みたいな「他人になりきってるから何書いてもいい」って感じで強気になってる奴、
よくいるけど嫌いだな
ずっとテスカトリポカしか引けなくなる呪いくれてやんよ
>>660 フェアリーのEXが最強。
がんばってくださーい(笑)
>>660 ゴルベーザ使うならゴルベーザ・スカルミリョーネ・モルガン・タナトス・ジャンヌって形が一番みるよ。
>>660 >>668 ゴルベーザ・センギア・モルガン・とうこつ・ジャンヌ・主撃の方がよく見かけるが・・・
なんにせよ不死的にモルガンは入れておこう 貴重な号令だし
不死4以外にはモルガン入必須
ジャンヌがあれば不死やるんだけどなあ
今日も闇の王とアプサラスでしたよ…
ノーキン、モルガン、ジャンヌとか不死に赤祭りされて、
うちのグレンデルがハッスルしてました
設定能力ともにカリスマのあるカードが無いよな…
LoV1はバーサーカーと【魅惑】ウィッチがよかったな
両方とも外伝で結構掘り下げられてるしカードとしての能力も高いし
アリスは劣化【魅惑】というのが完全におワットる
複にかけるとリーチが短くなるだけとかなんぞ
ゴルベーザ
センギア
モルガン
ジャンヌ
リビングデッド
主撃
はどうだろうか??
リビングデッドはW複スマだし、とうこつよりは種族バランスいいはず。
>>673 二速で特殊も腐るかもしれない火力も低い
とうこつは三速で特殊が腐らない
惜しむべきはなぜ炎なのかってことか
>>669のゴルベーザ型はよく見るし安定してそう
不死4も強くて多いけど、ゴルベーザ型もなかなかやりづらい
>>666 ありがとう
安心したよ、募集かけてみるわ。
最悪リディアでも出せばいいしねっ
ジャンヌはあるのにそろっと〜るが揃わないせいでモルガンが無くて不死組めない
>>668 普通にゴルベーザセンギアモルガンの三速でシールド取れる形が多いと思う。
>>653 面白すぎるw
個人的には空打ちの会話は結構好きだ。
昔、勝確で相手のコボルトに遠吠えされたから、ドワーフで返したことはある
>>658 最後お互い割合→相手ゴルベーザ空打ち→虫けらに(ry→相手ミリ残り→こちら割り勝ち
って言うのは一度あったなぁ
あれは間抜け過ぎたw
ジャンヌがダブった罠
お互いゴルベーザのみで全滅で勝ちor負けの時に最後のとどめに虫けら(ry→2残る
→虫けら→\(^0^)/
店内対戦だがお互い大笑いしたなー
683 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 13:40:05 ID:7k1mIM5uO
楽趣味ヲヨリツヨクシテ、コノクソゲーヲヨリセンレンサレタクソゲーニシテクダサイ
アタマノワルイカイハツシャサマ。
684 :
[sage]:2010/04/13(火) 13:44:41 ID:7k1mIM5uO
九日 〇 イヒ
〇をどうすればいいか教えてくれ
裏サイトのパスくらい自分で解け
か
どしたの?
嵐なの?
最近は全国より、適当に他のプレイヤーに勝負吹っかけてローカルやるほうが楽しい
このまま全国大会がラクシュミーばっかになって
決勝トーナメントが鬼ごっこだらけになったら
開発がどんなコメントほざくのか楽しみだ
「有料デバッグお疲れっした〜www」とでも言うのかね
むしろ優勝者には「ひどいクソゲーでした!」とのたまってほしい
マジギャザのMOMA時代のように一度そういう痛い目見ないとわからんだろうし
それまで絶対修正しないでね!
ラクシュミーが修正されるまではLoVに一切金を払わないって決めたら、どうでもよくなった
SFC楽しいよ!
ラクシュミーゲーの5倍くらいは確実に楽しいよ!
Moma懐かしいなw
LoVプレイヤーって余裕がないというか、神経質だよね
MTGプレイヤーは壊れカードさえ楽しめるレベルなのに
未だにラクシュミーラクシュミー
お前ら同じことしか言えないの?
ホームでサキュバス放出ジャンヌ希望トレードを求められたが、やっていいもんかね?
カードの回転とか関係ないLOVと
普通のカードゲーは一緒にはできんだろw
勝率表示ようやく修正か
いいこと思いついた
楽趣味ってよぶの可哀想だからアーティーって呼ぶようにしようぜ!
元ネタは俺の好きなゲームのキャラだ(キリッ
>>693 さすがに鮫じゃないかな?
下級SR1枚付けてもらっても良いレベルでしょ。
>>690 ラクシュミー云々は横においておこう
SFC楽しいよ!
↑これだけはありえない
まて、スーパーファミコンの名作ゲーということかもしれない
えっ? FF4とかそこらへんやったって意味じゃなかったの!?
>>698 ver.Bになったらなかなか良くなったよ。
空打ち・舐めプレイ・サブカ狩りが無いから精神的には楽なゲームは確かだよ。
スーファミは確かに名作揃いだった
ダンッ!
0% 0% 0%
>>702 でも、割と手ごろな時間で100%にできるから、ついつい消えるたびに100%にするんだよなぁ……。
そして
ダンッ!
0% 0% 0%
>>692 ラクシュミの話題が嫌なら
その都度もっとホットで盛り上がる話題出せばいいだけだと思うよ
じゃあ俺リース使うから
おまいらはデュランでも操作してくれ
そういえば人獣大会っていつなの?
>>704 嫌なんて書いた覚えないけど?
頭大丈夫?
>>697 下級っつーとクジンシーやトール、ルビカンテ、シヴァ辺りですかね?
>>709 格上げトレードだから、ダンターグ・オーディーンぐらいまでは余裕でしょ。
ぶっちゃけ、2.0のSRならどれを要求しても良いと思うけどね。
ピンはさすがに勿体ない。
で、おまいら一番好きな能力なによ?
俺はストーンかな。バードやヨーヨーも捨て難いが
>>712 ジェットかスープレックス。ヘルパーだったらタック一択かな。
>>693 サキュバスがほしくて仕方ないないならトレードはありだろうけど、あくまで自分が言い出した時ぐらいだ。
一応Rでトップレートだし。まぁそれでも割りにあってないから普通ならサキュ+なんかが付く。
ニンジャだな
投げが楽しいんだあれ
>>707 残念だがアンジェラを使ってもらおうか…
>>712 ソードは俺が貰っていこう、シンプルで良い
>>717 殴れねぇッ!? それだったらおとなしくデュラン使うよ! 俺は殴りで行きたいんだよ!
MTGの話なんか他でやれよ・・・
流れを変えてみようか。
カードとか掘っていて自身が持っているカードの方が妙に被り易いのは何でだろうね?
>>720 ある程度持っているなら被ってないカード引く確立の方が低くなるのはしょうがない
>>712 SFCでやってた当時はプラズマやボムばっか使ってた記憶があるな
二人でホイールとか結構楽しかった
ここを何のスレだと思ってんだ
ラクシュミーの話よりマシ
こうしてクソスレは出来上がっていくのであった
壊れカードが出るってこういうことなんだなあ
うんこ食ってるときにラクシュミーの話すんな
>>726 カードが出回ってりゃもっと面白い事になっただろうけど
排出絞られてて互換も無いから話が進まないんだよね
しかし、使い魔使用ランキングが趣味カードだらけになってきてないか…?
人減ってきてるのがこんな所で見えるなんて
さて、明日の開発Kさんのエントリーでは、今話題の!というかその話題でもちきりの!
あの使い魔に関するエントリーが掲載されるようです。お楽しみに!
ラクシュミーかジャンヌのことだろうかね
ラクシュミーの話すんなすんなって言って
しまいに関係ないゲームの話でスレ埋めようとかしだしてる連中はなんなんだ
そんなにラクシュミ叩きがいやなら、効果的なやりかたがあるだろ
ラクシュミー対策を話し合えばいい
ラクシュミーに圧倒的有利つけて、ラクシュミデッキを万能一強の座から引きずり降ろせばいい
ゲームの話で建設的に盛り上がれるし、叩きも黙らせられるしいいことずくめだろ
思考停止してない建設的な上級者の皆さんならやってくれるはず、いややってください
一応言っておくけど、雷単みたいに
ラクシュミー(海種)にしか有利つけられない欠陥デッキは却下です
使われないメタはメタとは呼べません
言い出しっぺの法則
厨カードで数も多いなら
雷単は言い過ぎにしても雷多めに積めば、楽だし確実じゃないの?
アテナ引けたから満足だ
アテナ可愛いよアテナ
>>724 星のカービィUSDXだろ?
俺はニンジャかファイターだな。
積んだらマッチしなくなる素敵仕様
ラクシュミー対策で
アテナ、ヴィシュヌ、雷神、バリオス、エルフ、雷剣
の炎落ちでやってるけど、人獣結構多いから主は炎剣のほうが安定するんだろうか。
>>731 >雷単みたいにラクシュミー(海種)にしか有利つけられない欠陥デッキは却下です
属性単で弱点付与(雷単ならヘパイストス)を有効に使えないならそういう思考になるんだろうな
韋駄天組める雷単は他の属性単と比べても対応力は高いんだがねぇ
ラクシュミーに勝ちたいならバルバリ桜花の魔種かエッジ使ってろと
初めて不死罠でラクシュミーに勝てた
相手が慣れてなかっただけだが嬉しい
VerUPしてから
アテナ、オシリス、プリン、バリオス、アヌビス、主炎両手斧
でやってるけど、ラクシュミーにはまけないし不死がちょっとキビシイけど
一応全種族と戦えるよ。
もう駄目だな。ラクシュミーばかり叩くカキコミばかりで、精神的な病気だわな。
そんなにラクシュミーと対戦したくないならLovU引退しろよ。
今日のライブアライブスレはここですか?
正直、流行のデッキにメタりつつ他のデッキに勝てるように考えるのがデッキ構築の楽しみだとおもうの
デッキ構築の時点で有利不利つくのは当たり前なんだから環境にあわせてかえればいいのにね
OK
ラクシュミーと夜の対戦してくるわ
ていうか勝てないって嘆いてる人はメタらずに好きなデッキ使ってる人じゃないの?
ラクシュミー 嗚呼ラクシュミー アテナたん
>>744 とりあえず、その「ラクシュミーに確実な優位をつけつつ、他のデッキにも勝てるデッキ」とやらを挙げてくれ
低脳な俺には、ものすごく難易度が高くて諦めた
日曜日に俺の隣で小学生の男の子と父親がプレイしててな
少ないカード資産とおぼつかない手捌きでそれでもワイワイ楽しく
LOVをやってたんだよ。そんな光景を見て何か微笑ましいなって
癒されてた訳だが不愉快になったのは称号2の親子にマッチングする
糞みたいなラクシュミテンプレ。 対応も解からずフルボッコにされて
しまいにゃ全施設封印。続く2クレ目も(別人?)ラクシュミテンプレ。
当然の様にフルボッコ・・・なんてゆうかほんとLOVやるヤツって
性格腐ってる連中ばかりだぜと思いながら手元のラクシュミを
ケースにしまって店を出た
仲間の雷単に轢かれた称号1、主レベル2、0戦のラクシュミーテンプレ使いさんはサブカ作り直すんかなぁ?
>>748 考えれないならテンプレのノエッジでも使えばいいと思うよ
>>751 主炎多いから魔種の方がまだ戦えると思うんだが
魔種ならバルバリ+雷剣でいける気が。
闇の王のピンダメ+毒も結構いい働きしてくれる。
>>751 おk、次は、勝率8割とかの狩りラクシュミーに、称号6で勝率5割そこそこの俺が太刀打ちできる方法を教えてくれ
>>753 過剰メタしすぎw
アモンってどうなんだろうね・・・
>>755 過剰でもなくね?
魔種ならバルバリも闇の王も無理なく入るし
アモンに海メタを期待するのは酷だと思う
ツマラン。つまらんぞ。
まずラクシュミー叩くカキコミの奴は、専用のスレでも立ててそこで愚痴れ。
ラクシュミーと対戦したくないならLovU対戦は辞めろ。
そんなだから対戦見てても雷属性単の対策で、ノエッジやらが絶えないんだよ。勝っても負けてもゲームを楽しんでこいよ。
対戦でラクシュミーと当たりたくないならストーリーモードオンリーで、やっていなよ。
仮に対戦で20連敗しても楽しめ。
>>752 魔種もいけるね
炎主ラクシュミーは雷がエッジのみだとさすがに不利だし
今なんとなく資産を整理してたらやたら人獣が多かった
個人的には魔種デッキを作りたいんだがなかなか来ないもんだな
>>757 なんでお前がつまらないっていう理由でLoVスレでラクシュミーの話やめなきゃいけねーんだよwww
ラクシュミー叩きが気に入らないなら2ch見なきゃいいじゃんwww
あ、釣りでしたか?
>>754 自分の腕をあげて不利なデッキを使わない
これで勝てると思う。
しかも今は叩きじゃなく対策の話題だからまだマシだろう
>>757 つまんないでしょ?
俺もつまらんよ、LoV
楽しむどころの状態じゃないんだよ、ほんと
勝率8割の狩りラクシュミーって、極端な例として挙げてると思うでしょ?
全然極端じゃないんだよね、現実としてこれが
1日に2戦×3セット遊ぶとして、2回くらいはほんとにそんなのに当たる
俺だって、デッキをできるだけ工夫して、やれるだけ足掻いてるよ
でも、こんな奴らに勝とうなんて、完全にムリ
CPU戦で鍛えろとか、言うのは勝手だと思うよ
でも、冷静に考えてみろ、それって「下手糞は引っ込んでろ」って意味だろ?
どんなに優しい言われ方したって、俺はイヤだな
>>763 称号いくつだよ
10だとそんなに当たらん
10戦して1回見るか見ないか程度だよ
対戦ゲームだから、負けたくないなら腕あげろってのは当然の流れだけどね
ラクシュミーの話題が嫌ならNGワードに登録するかスレを見ないようにすればいいのに
スレチでもないのに自分が気に入らないから別スレ立てろとか正気なんだろうか
>>760 いつもLovUスレ観てるとラクシュミーで対戦している人を叩いてるからさ。
何と当たっても愚痴るな。ラクシュミーで負けても、雷属性単のテンプレでやり返そうとするな。自身で、好きなカード使ってゲーム自体を楽しんでこいよ。
称号LEVELとかランキングとか余りごたわるな。
>>764 さっき書いたけど、称号6
ラクシュミーだけじゃなく、狩りは本当に多い
午前中とかに遊ぶと、半分以上狩りに当たることだってある
まあ、そういうのも、勝てれば喜べるからいいんだ
強い相手に勝てたとか、そういう充実感が生まれるから
負けることの方が、全然多いけどね
だが…ラクシュミーだけは話が違いすぎるんだよな
対策がわかってても、太刀打ちできないテクニックでカバーされたら、あとはどうしようもなくなる
>>763 ノエッジかカムラエッジなら相手が格上でも一番勝ちやすいよ。
試しにやってみな。
同格なら狩りにしかならないぐらい楽だから。
ラクシュミは必須カードって程じゃないだけマシと考えられない?
車輪1の鮫、
三国1の賈ク呈イク、
LoV2のジャンヌ、
こいつらに比べたら優しいもんだろ
つか遭遇率からいったらジャンヌのが圧倒的に多い
ラクシュミは多い日でも5割以下
>>763 じゃあマジレスすると
一番いいのは店内ランカーに教えてもらうことだと思う。
実際のプレイを見てもらって教えてもらったほうがわかりやすいしね
あとは相手のやられて嫌な事を見つけてそれをできるようにすることかな。
たとえば相手のPTを揃えさせないとか
>>769 とりあえず…エッジを買うところから始めてみるわw
本当はテンプレとかに頼りたくないんだが、このままじゃLoVそのものが嫌いになっちまう
>>771 店内で、俺以外が遊んでるの、最近とんと見ないんだが…w
結局対策してなかっただけじゃないか・・・
まあ、修正されるようだし、スクエニの対応を見てからでも遅くはない。
勝てる勝てない以前にラクシュミーはクソゲーなのは確定的に明らか。
>>770 ○○と比べたら優しいから・・・と言われても納得できない人はできないだろ
そんなこと言い出したら過去のKOFが存在する限り全ての対戦ゲームはどんな糞バランスでも納得しないといけなくなる
>>775 かといって、負けたくないけどテンプレ使うのも嫌とかいう奴も困るわ
>>773 いや、雷35コスト入れて、4速で固めたパーティーで対応とか、やってはいるんだけどね
何も対策しないで大騒ぎするほど、俺もアホではない…と信じたい
テンプレはバランスが取れてて強いからテンプレっていわれるんだぜ・・・
こだわりがない限りはテンプレに行き着くと思うお
779 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 21:25:18 ID:BByJJm8TO
ラクシュミーとか2速罠で美味しいです
テンプレはテンプレで弱点無し、ではないし対策はできるからな
ラクシュミの負け頂上だって何回も流れてるし
>>777 雷35っていっても入れてるものによって変わるしデッキ晒してみない?
4/1に修正入ったばかりだろ?もしもラクシュミーが死に調整入ったらどうせ『ラクシュミー死に調整入ってざまあ〜みろ〜♪』って書くつもりだろ?
少しでも使ってもらった方がいいだろう?三国志大戦みたく強いカードは皆死に調整入ったらLovUも過疎化が進むだけだよ。
ふん若造共が
ラクシュミー+スキュラ+好きな使い魔でストーリーモード
フィールド居座ってグラフィックぐりぐり動かして眺めて楽しむ
これぞ訓練された真のラクシュミー使いよ
ラクシュミーうんぬんより
負けたくないけどテンプレ使うのも嫌だけど努力もしたくない
向こうが勝手に地の底に落ちるべきとかいってるやつが同意を得られなくてファビョりださなきゃなんでもいーです
調整は難しいよね。
低称号とランカーだとカードの評価違うし。
Lovは主の強さによって戦法変わるから三国志より調整難しそうだよね
>>776 言いたいことはわかるな
好きなカードが強カードでもない限り勝率とこだわりのバランスは難しいし
ただ余程妙なデッキじゃない限りテンプレ相手でも結果は別にして勝負にはなるんだよな
ラクシュミーは構築次第では価値筋がまったく見えないデッキとかもあるからね
ワンチャンスでもあるならここまで言われてないんだろうけど
正直ラクシュミーよりもジャンヌが客将として使われまくってるほうがいやだな
なんで不死より他の種族で活躍してんだよwww
それが理由で弱体化されたら一番不死が困るし
>>781 アスラ、雷神、プリンシパリティ、クリシュナ、エイル、ヘパイストス、炎主
元はもうちょっと光が多かったんだが、一応流行に合わせたりしてる
>>785 がんばる。
あと、テンプレうんぬんの話が出てるけど、「強いから真似しよう」とかってのは好きになれないかな…
考えた結果テンプレに行き着くっていうのはあっても、最初からテンプレを使おうっていうのはなかった
デッキを組むところからゲームは始まってるんだし、その部分から自分の頭で勝負したい
「そんなだから弱い」とか、「それじゃあ文句言うな」とか、そのへんは意見あるかもだけどね
>>789 アルカナどころかシールドもないのにクリシュナはどういう目的で入ってる?
自分で考えたこだわりのあるデッキなら勝ちパターンも考えてあると思うんだけどちょっと勝ちまでの道筋が見えない
ヘパイストスいれれば45だけどいれなくていいか
リジェネ担当がほとんどだろうし
>>790 クリシュナは、光要員と、サーチの徹底マーク
まあ、元はエルフが入ってた枠なんだけど、いびつになってるところはあると思ってる
(その時は、雷神の代わりにメタトロンが入ってた)
要は、前線で戦闘をごまかしつつアスラで戻りを遅くして、アルカナぶっこむデッキ
戦闘型じゃないからこそ、ラクシュミーをより苦手にしているところもあるかもだけどね
>>789 対策を考えてそこに行き着いたってことは、
そのデッキでラクシュミとやりあった際に、勝てる方法が思いついていたってことだよね
で、通用しなかったなら、何故通用しなかったのか、どうしたら通用するのか、別の方法は無いかと考えていって
対策を練っていくと良いよ
大前提として、ラクシュミーが叩かれてるのは
「勝てないから」じゃないことを認識してくれ
いろんなカード、いろんなデッキの中から
好きなカード、好きな戦法を選ぶのも楽しみなのに
ラクシュミーに当たると何もできなくなる組み合わせが多すぎる
不利程度なら食い下がれるけど、本当に何もできない
普通の負け方ならまた頑張る気にもなれるけど、ラクシュミーが絡むと全然違うんだよ、クソゲーと言われる所以
勝てる勝てないの次元じゃない、ただただつまらない
負けるのが嫌なんじゃない、クソゲーに付き合わされるのが苦痛なんだ
テンプレ使って勝て、ばかりだけど
勝つためだけにやってる人ばかりじゃないんだ
遊び方の幅をありえないくらい狭めてる時点でラクシュミーは大問題だよ
>>789 エイルとクリシュナの入ってる意味が謎・・・
雷が45入ってるからヘパイストスがアルカナの間違いかな?
自分はとりあえずテンプレは1回は使うかな。
使ってみれば弱点も分かるし強さも分かる。
勝てないことも無いけどめんどいからDSの電源入れるで対策してる自分
>>791 レス見てて思ったけどヘパイストスじゃなくてグリンブルスティかな
それならアスラ+クリシュナは相性がいいな
ただラクシュミーを苦手とするデッキだな
ラクシュミー対策を考えるとどうしても4速戦闘型に行き着いてしまうからな
勝つためだけにやってるんじゃないなら好きなカード使って好きに負けたらいいじゃん
798 :
789:2010/04/13(火) 22:00:26 ID:sRXzjTkB0
うっわ、ミス
ヘパイストス→グリンブルスティ
>>792 ラクシュミーと当たって、「特殊技の後にできるだけ早く潰す」ところに勝ち手が見えた気がした
なので、速度関係に強い雷攻の4速2体を入れて、逃がさない方向で突き詰めてみた
まあ、結果はイマイチなんだけどね
なんか自分の好きなデッキで勝てないから修正してください><
っていってるようにしか見えないんだけど・・・
修正修正言う前に好きなカードを使いつつ何かできる方法を考えるのはできないの?
797はもっともな事を言った。
だけどやっぱり勝ちたいです。
ジレンマは終わらない…。
本当に好きなカードで組んだら撃45炎45だった件
まあ実際にはどうなるか分からんし、明日から頑張ってみようか
勝てないからじゃない、つ最初に書いたのにまだ固執するのか……
俺には厨カードで勝率稼ぎたいジプシーが修正阻止しようと頑張ってるようにしか見えない
>>799 2速メインでラクシュミー対策なら何回か話題になってたぞ
考えた結果、手も足もでませんってのが現状だけどな
ランカーですら3速以上にしましょうって言うくらいだからなぁ
雷の低速高コストで強カードでもいればちょっとは違ったのかもしれない
ふと思ったけど使用率の高い雷って2.0から4速のイメージだな
>>798 考え方はすごくイイと思うんだけど
ラクシュミーの場合、グリンは速度的に出せないしエイルとクリシュナも戦闘力考えたら微妙
そうすると常にアスラ、雷神、プリンのPTで行かないといけないけど戦闘に勝ち続ける事は厳しい
他のデッキだったら戦闘で半壊させた後にアルカナブッコミで逆転も狙えるけどラクシュミーには無駄
ちょっとラクシュミーデッキに対してきつそうなきがする。
>>804 ラクシュミー相手だと、グリンブルスティはとても出せない
あと、最初のパーティーではプリンシパリティは温存してる
セカンドパーティーで全力で攻める形になるんだが、まあうまくいってないわな…
あんまりレス多くても何だかスレの私物化っぽくなるから、そろそろ潜るわ
エッジ購入も含めて、しばらく考えてみる
(今までだって散々考えてはいたんだけどね)
最後に、「負ければいいじゃん」は、たぶんダメだと思う
目的は勝利なのに変わりはないはずなんだから、それを否定するのはどうかなーとか
そうじゃなかったら、負けて悔しいって思わないはずなんだし、ラクシュミーに踏まれてもヘラヘラできるだろうし
まあ、考えが甘い人間の言うことだから、気に入らなかったらそれはそれで
>>799 2速のみだと4速ラクシュミーには詰んでると思うよ
でも3速以上入れれば勝てる可能性は0じゃないんだから入れればいいんじゃない?
それでも2速でいくというこだわりがあるなら諦めるか雷積むかラクシュミーいれるしかないね。
>>753 バルバリ+雷剣だといけるけど属性バランスがきつくなるからやっぱり桜
華が良いと思う。
バルバリ、桜華、闇の王
もしくはバルバリ、闇の王、タイタンorサキュバスで追いかければ雷剣無くても戦える。
称号7でサブカでも80%超えてないラクシュミーしか相手にした事ありませんが・・・。
>>611 な・・・なんだって〜〜
仕方ない
保存用 使用用 観賞用 予備用 自慢用 布教用 携帯用 旅行用
で8冊買ってあげるよ!
>>805 自分はオシリスとプリン(USサクリ+キュアI)でラクシュミーにはほとんど負けてないから
よかったら一度やってみて。
雷40になるけどね。
>>809 その形強いよね。
おでん入った単スマ型もけっこういけると思うんだけどどうだろう?
>>798 結果としては、
・動きを止めたけど殴り合いで負けた
・アプサラス亀で凌がれて逃げられた
・追い詰めたけどUSで濁された
・相手ゲートに追い詰めて少し戦ってHP減らされた後ゲートに帰られて、Bパーティが突っ込んできた
とかかね
1人でも倒せばいいんだけど、
テンプレのラクシュミならエナジーリンク1段階+アプサラスがかかった状態でも
全員が30コス複攻並みのスペックになっているから、足を止めて低コスが弱点で殴れば勝てるとは行かない
そこで、ダメージ系特殊で確実にそれなりに減らせて、ATK高い複数攻撃のエッジやバルバリシアはサクリもしやすくてなんとかしやすい
その手の対策で行くんならプリンシパリティのATKを上げるとかしてダメージ総量上げて、動きを止めてブン殴る方がいいよ
まあ、確実に勝てるとは言えないけど
>>802 そのデッキ乗り換えを予想されて対策されて…
もしくはミラーでガチ勝負になって…
とは考えられないすか?
>>810 修正されたけどオシリスは現役だよね。
逃げようとしてもプリンで足止めれるから対ラクシュミーにすごくいいとおもう。
単スマ型オデンは使ったことがないけどどうなんだろ・・・
>>813 確かに。
あと、オシリス自体もATK70あるからけっこうアドバンテージあるよね。
おでんのLV制ピンダメがかなり有効な気がするんだけど、亀+アプサラスでうまくごまかされそうな気がしなくもなかったり・・・。
>>814 友達がおでん使ってみたら、意外とキツかったって言っていたよ。
>>813 ピンダメはいいんだけど、
単スマする陣形で亀に突っ込むのが危険なんだよね。
いや、まさか田の字で突っ込む事はしないだろうけどさ。
とりあえずアプサラス無駄打ちさせてから2:2に分けて戦闘に持ち込む感じでいいのかな?
亀が育ってくると非常に危険だよね・・・
??「公式ブログの各所で話題の使い魔って、まさか4速15コスで移動速度低下+付加効果のぶっ壊れカードのことじゃね!?」
光薄いから不死ならいけるんじゃないか、と適当言ってみる
一応ピンダメや罠でダメージソースあるし、女朗蜘蛛やクジンシーで妨害も
DEF高くなっても固定ダメージの片手斧とドラキュラさんが
…基本硬さが売りだから相手に固く強くなられるとどうしようもないんじゃないかと思い直した
デビチル光闇のラクシュミ可愛いよ!
というかデビチルの女の子は基本可愛い、アメノウズメはしらん
お前は戦力にならん
>>814 俺も神族四枚試したけど結構きついね
亀がきついよりアプサラスがきついかな
おでんが打つ前に余裕で溶けかけるから
昔っから2速ってデッキに2枚も3枚も入れるカードじゃないよね
2になってリペア完備、Wシールド独占でましになった気がしたけどそうでもなかったな
1で使われてたのって重曹とバーサーカー、玄武位じゃね
3速シールドが異常過ぎただけ
そんななかでも使われた2速連中が強すぎた
>>822 亜人使い舐めんなよ。
アルカナ含めれば、2速以下3枚なんて普通だぜ。
>>822 機甲をわすれるなよw
あと 光薄いと思って不死使ったら箱にフルボッコされた件について
真面目に組んだら多少色物デッキでもラクシュミだろうがなんだろうが戦える
真面目に組んでなきゃラクシュミどころか他のテンプレにも轢き殺される
二速罠でラクシュミ押し返してる人もいるし
四速メインでラクシュミをカモにしてる人もいる
強デッキではあるだろうけど愚痴ってる人のほとんどは努力の跡が見えんのよ
ドラキュラにルナでもかけてみればいいよ
無料とは思えないほど豪華なものって・・・やっぱり会場限定カードか?
と言うか、そんなまわりくどい小出し発言するなよ・・・人気がもう無いのを認めてるようなもんだろ。
世界樹3おもしれー
乞食さん大変っすね^^;;
>>822 むしろリペアのおかげで低速の状況が悪化したからな…
Wシールド独占しても同じ速度で修理出来るリペアが3速4速に渡されちゃ意味が無い
>>826 ドラキュラにルナって構成がネタなのか努力のあとなのか・・・w
2速使ってるけど罠2いればラクシュミに勝てる
勝てないのはヴィシュヌあれはどうにもならん
テティス居るなら20%位勝てるけど
居ない奴には詰む
ってかランカーでもテティス詰むって事は意外と散スマできない人間多いのかな
>>832 当てるだけで全部スマッシュ出るし、固定ダメもあるから号令代わりに使えるからじゃない?
ラクシュミー修正しろって意見に否定的なこと言ってるやつは何者なんだ?
別に対策練ってラクシュミーデッキに勝ててようが、自分がラクシュミー使ってないんなら修正されても困ることは一つもないだろ
ただ単にラクシュミー弱体されたら困る人達なのか?
ラクシュミー使いもしくは転売屋。
836 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 04:22:06 ID:UZpZH/OEO
10万くれたら擁護してやるよスクエニ
よろしくな
1で全国200戦、2では全国未経験の俺でもラクシュミー使えば勝率ウハウハできますか?
1の頃と比べてイージーストーリー難しく感じるわ・・・
使い魔があっさりやられる
>>837 1で全国200戦してるなら、狩遭遇率にもよるけど
ラクシュミーテンプレ使えば勝率8割は余裕じゃないかな?
今回のストーリーは使える使い魔が減少したせいで結構キツい
拡散とか対人専用特殊技とかが多くて引いたカードがシナリオじゃクソの役にも立たないとかよくある事
修正はイヤじゃイヤじゃ
2速に強い特殊なのに2速でも勝てるようにしろとか死に調整
2速でメタカードだせが正解じゃないか?
でも良く考えたら相性ゲーが加速するだけだな
正直、強カードを下方修正するよりも、ゴミ扱いされている紙カードを超絶上方修正して神カードにした方がテンション上がる。
自分の好きなカードが上方されなかったら
「なんであのカードだけ?」って結局不満に思うだろw
>>834 下方修正ばっか叫ぶぐらいなら
自分の好きなカードの上方修正を叫びなよ
どうせどれか殺しても、また別の何かを叩くだけなんだからな
ま、ここに書き込んでる上級者のみなさんは
どんな修正をしようとスキルと工夫で良ゲーにできるだろうから
気を使う必要は全くないな
商売のためには大多数を占めるライトユーザーに合わせないと
ゾンビ修正されませんかね?
クジンシー「呼ばれた気がした」
846 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 09:18:51 ID:UZpZH/OEO
クジンシーは5cから10cになってもいいと思う
正直あの短い効果時間の中で倒すのはほぼ無理
>>846 プリンシパリティやマッドオークに比べればましだろう
そもそも特殊が不死に向いてないだけだ
よくこのスレクジンシーをディスってるけど
言うほど弱くないんだがなぁ…
てか10Cも速度DOWNとかぶっ壊れだから
速度じゃなくて復活カウントじゃね?
>>834 何の努力もせずにすぐ修正を叫ぶ奴が多いのがウザいから
ていうかラクシュミーの強さは、上昇値よりも噛み合わせによるものが大きい
ラクシュミーだけ修正したってゴミになるだけ
お前のウザいとか知らんし
たかがゲームで努力努力とすげえ上から目線でお説教はじめだす連中も大概ウザい
まあゴミが一枚増えたところでどうってことないでしょ
客離れの戦犯なのは確かだし
未開封50枚今から開けてみる。
SR出てくれw
勝てないから修正言われてわけじゃないでしょ
低速に勝てるならどこかで不利つかないとバランスおかしくなるから言われてるだけ
擁護してるのはラクシュミー使いぐらいなもんだよ
自分は勝ててるから別に良いって人はわざわざ擁護しないだろうし
Q,たかがゲームと言う人がここで愚痴る理由を述べよ
A,自分が弱いのを認めたくないからです!
Q,ラクシュミーは今後とのような修正が入るか答えなさい
A,夏コミでラクシュミー陵辱本が出ると思うので、モザイク薄目の修正がいいと思います
LoVで同人なんかやってる奴いるのか?
今思うと壊れカードの修正要望に対する擁護理由が
修正唱えてるやつが気に食わないからって目茶苦茶だろww
低速に勝ち確ぐらい強いけど韋駄天相手は詰んでるから修正いらないよとか
そういう感じの意見出てこないと話成立しない
>>856 この前リリスの同人誌を見たよ
>>857 勝てるデッキ提示しろって言われて提示したら、自分の好きなデッキじゃないからやだ、なんて言われたら叩きたくもなるわ…
ラクシュミーには何らかの措置は必要だとは思うけど、ただ下方すればいいってわけでもないってこと
ゲームバランス崩壊させてる割には見ないけどな
860 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 10:41:31 ID:X1+uBKKpO
>>858 その勝てるデッキってのは
ラクシュミーが壊れじゃないなら
ラクシュミーみたいに全部五分以上出るようなデッキ出せって意味合いが多かったんだよ
例えばノエッジでも神か不死どちらかはきつくなるし
5枚だからエクセがまずいとか弱点があるんだ
ラクシュミーだけに勝つならいくらでも勝てる
ただ必ず不利なところは出る
それがないのがラクシュミーだから言われてるわけで
そこでノエッジならいけるとか言ってもそりゃあ駄目だろう
>>860 ノエッジとかバルバリ魔種なんてよくみるけど?
それじゃあラクシュミーはその2つに不利といえるんじゃないの
862 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 10:48:38 ID:X1+uBKKpO
正直五分くらいで有利って言い切れないのが現状だと俺は思う
>>861 不利というほどじゃないし、ノエッジには有利じゃないか?
今はラクシュミー客将増えたから神族もメタ回さないといけないのがきつい・・・
LoV.netってXperiaで使えないのかな?
一応携帯サイトを表示出来るアプリがあるらしいのだが・・・
LovプレイヤーでXperia購入して試した人いませんか?
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! ラクシュミーがイヤなら
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! プレイ控えれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
>>863 テンプレ型のラクシュミーデッキなら、ノエッジ・カムラエッジで充分有利つけられるよ。
バルバリ魔種で微有利〜5分てところじゃない?
問題は、その二つのデッキ相手に有利つけられる神族ラクシュミーがいるところだよね。
総合すれば確かに壊れって言えるレベルでしょ。
>>864 表示出来ても、入会が出来ないだろう。
スマートフォンは月額課金が無理じゃなかったか
統合すればって、そりゃデッキが違えば有利不利ひっくり返るでしょw
だったらダンターグ入れるなりして闇と雷積めばいいんでない?
神族ラクシュミー増えたのだっておまいらが雷積みすぎたからだろうに
称号10でFF4単韋駄天型やってるけどラクシュミーは10戦に1回ぐらいだな。
ガチデッキでやってる人より低称号で狩りしてるやつが多いんじゃないか?
あとはランカー。
じゃあその雷盛りを増やした原因はどなんだって話になるわけで
強いのは分かるけど、騒ぎすぎでもあるだろう
大人しく修正待ってればいいのに
横浜西口のフルコンプに一番最初のローダーとか放流してきたからコレクターは行くといいんじゃない
今日公式blogでラクシュミについて何か発表が有るとか聞いたがマジネタなんかね。
今日ガッツリプレイしようかと思ったが我慢しておくか。
ノエッジとラクシュミ6で五分ないしラクシュミ有利という奴、あれはラクシュミでなくジャンヌの力だ
ノーチラスならどれだけ楽なことか
>>867 え?月額課金無理なの??知らなかった・・・
それじゃスマートフォンはお預けかなぁ
>>874 拡散4の強さは不死の力じゃない
ゴブリンアーチャーの力だ
>>873 ホントだ、今日何か発表があるみたいだね
ようやくスレがラクシュミーの呪縛から解放される時が来たか
胸が熱くなるな…
10cで上昇して、強化は10,5,5,20となります
とかやりかねない
>>876 その枠もジャンヌが入ってたりするけどな
880 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 13:51:34 ID:1QpDCfH1O
とりあえずもっといいPRキャンペーンやれよ
個人的におでんは良かったがフェアリーはないわ
>>877 だから完璧な死に調整にしない限り愚痴ってる奴らは相変わらず負け続けるってば
もはや十分対策されて頂上なんかでは使われない、サブカの狩りぐらいでしか見ないデッキなんだから
皆で戦国大戦に移ればスクエニも目を覚ますだろう
だから勝てないからじゃなくて
ラクシュミー入りだけ万能すぎるから言われてるんだってば
>>882 多分6月稼動が決定した三国志の次Verにビビって、
ラクシュミ修正着手したんじゃねーかな。
三国志大戦の次Ver、
力の入れ方半端ねーよ。
よそ様の事なんてどーでもいいです
それよりもっとモフモフした生き物の追加を切望する
よし、テーマソング付けて客引きすればLoVの寿命も延びるかも。
例えば水樹奈々とか
>>883 でもラクシュミーを万能じゃない状態にしようとなると、数値的な修正だけじゃ無理だろ
それこそコスト変えるとかしないとさぁ
ラクシュミー、亀、アプサラスが20コスと揃ってる時点で完成されてるんだよ
他種族に入ることについては、種族号令化すれば防げるだろうが…
水木一郎か水木しげるなら知ってます
なんで攻防両方、範囲特殊にしたんだろうな
トールさんの立場が無いよ!
他種族に入ることに関してどうにかしないといけないのはジャンヌだと思うが
不死種族内の使用率ランキング見て笑ったわ
ラクシュミは言うほど強いとは思わんけど
やっぱLoVではありえん特殊だな
>>873の真偽は分からんが特殊内容大幅に変えます
とかでもいいと思うわw
ああ、そうか。
今回の発表で、
「エナジーリンクは海種以外には効果半減する様にします!^^
これで文句無いでしょ!?^^^^^^」
とか言い出す可能性も有るのか。
と言うかスクエニならその程度で済ませそうだな……。
期待しない方が良いな。
それだったらまだ種族絞れる分マシだなぁ
まあ今でさえガタガタ言ってんだから
死に修正ぐらいじゃないと文句言うだろうけどね
そして次の標的見つけてまた愚痴ると
海は10/5/5/10で+30
他は10/0/0/10で+20
こんなもんで良いんじゃないの?
ラクシュミー自体の修正はこれくらいが限度な気がする
上昇を 5 5 5 10 10にするだけでも
韋駄天とかは即効で有利になるし
低速は向こうが逃げる時間長い分制圧ど差をつけて
罠とか準備しとけばチャンスが出来ると思うんだけどな
>>883 勝て無いわけでもない普通のカードになんで粘着すんの?
万能でも何でもないじゃん
弱体したら楽になるけどスービエ辺りの対処しなくちゃならなくなるから別にどうとも
正直なところジャンヌやフェアリー辺りの方がトータルでは強いよ
>>847 速度ダウンだから別に向いてないこたないよ
効果時間はトドメを確実にいれる時に使えば問題ない、相手がHP下がった奴をさげようとするタイミングだな
問題は、復活延長時間が短すぎること。
復活時間倍くらいなら面白いデッキが生まれてきそうなんだが。
まぁ、あれは現状ではリロードの速い速度ダウン技ですよ。
899 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 14:41:06 ID:UZpZH/OEO
もう強い弱い論争はどーでもいいです
環境をおかしくしたからでいいだろもう
LoVのテーマソング……
及川光博とか
>>899 SFCの皮肉を言ったのに、気付いてくれなかったのね。
>>885 やっぱり今のLoVにはモフモフ分が足りない
次のVerで新ガルーダ来るといいな…
モフモフというかクリーチャー分が足りないな
人型ばかりではせっかくのファンタジー成分が台なしだ
モンスター系ももっと増やすべき
ラクシュミー時間延長、種族限定、4段階目の効果減少だってさ
これでアンチも黙るかな
とりあえずコピペ
能力UPまでの時間調整
こちらは能力上昇までの時間が変わるという調整です。
2段階目までは今までと同じで、3段階目、4段階目が
それぞれ上昇するまでの時間が延びています。
種族限定補正
こちらは「フェアリー」等と同様に
能力Upが種族によって異なるという調整になります。
今までは海種以外も同様の値で上昇していたものが
海種以外では能力上昇が抑えられるというものになります。
海種以外での上昇値は、海種で使用した場合の約半分程度となります。
上昇値補正
Ver2.12で上昇値を若干抑えたのですが、Ver2.13では
ATK、DEFとも現在の上昇値から4段階目のみ更に若干低くなります。
>>905 最後の一言が余計
>>905 逆、騒いだら修正されるという悪しき前例を作ってしまったから
これからはたいしたことなくても修正しろ!修正しろ!と騒ぐ奴がたくさん出る
修正しろと騒ぐ奴は、一つ修正されても次のターゲットをすぐに探し出すよ
自分を省みることなく周りが悪いとしか認識出来ないから
じゃぁ、次に修正騒ぎに巻き込まれるカードは何か相談しよか。
…って考えたけど、特に修正が必要なカード無いよね。
だな、次はヴィシュヌあたりがタゲとりそう
>>907 マジレスすると、ここよりもアンケートでの要望のが大きいと思うぞ。
もちろんここも見てるとは思うが。
あと全国リプレイ見てれば、どんなアホ開発でもやばさは気付く。
種族毎でのメタが機能するようになるから客殺しはいい調整だと思う。
同族2速殺しは相変わらずなのをちょい考えて欲しかったが。
ま、修正される延長の程度次第か。
テストプレイとか、きっと別種族での対戦しかしてないんだろうなとは思ったw
主人公ステ差に決まってるだろ
ハンディキャップマッチとはなんだったのか
やっぱりラクシュミーだったのね。
別に種族補正がついたり上昇値減少、カウント延長程度ならよっぽど上昇値低かったりカウント伸びたりしなければ
死に調整ってわけでもなさそうだし客将減ってその分バルバリシア、エッジ、おでんあたりで
メタれるようになってくれるのかね。
>>907 俺はどちらかと言えば騒いできたクチだが、これだけ酷いと思ったのも、修正すべきと騒いだのも、これが初めてだ
ここまでのものでなければ、修正を待ったと思う
ゲーム性そのものの危機だとまで感じたくらいだから
そんなわけで、個人的には一安心
あとは、発表されてないアップデート日だけが心配かな、と
あれは複数以外には微妙だし別にいいと思うが・・
低速も拡散多いから一方的にはならないし
アテナラクシュミが終了か
神使ってる身としてはあれ相手が一番きついから助かるが
ジャンヌを誰が一番うまく使えるか大会ってことですね
>>913 まあ実際は危機でもなんでもなかったけどな
さっきから擁護派(笑)が酷いですね
>>907 騒いだら修正される前例ってw
開発の中でも声は上がっていて調整してきたって書いてあるから
開発も修正しないとマズイと感じていたんだろ
今回の調整はかなり良調整だと思う
海単ならそれほどパワーダウンはしないだろうからさ
次に叩かれるのは順当に言ってジャンヌだろうな
>>918 さっきまでは修正厨(笑)が酷かったですけどね
ジャンヌは人獣じゃないから気にならんが
不死の為にも種族にしてあげてくれww
というかこんだけ騒がれてるカード放置だったら
普通に見限られるだろ
リスクが重ければまた違ったか?
全滅ってリスクは意外に軽いんだよね、豪傑使ってないかぎり
925 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 16:55:34 ID:nt9AYc+p0
くっ、スクエニめ!これでラクシュミーに負けても文句が言えなくなったじゃないか!
4月1日のVUでの修正がぬるかったので先週1万円で
ラクシュミーを買った俺は負け組
修正はしばらく先だと思ってたんだけどなぁ
熟女ラクシュミー
まぁさらに弱くなるなら儲けもんだ
こちとら雷はラムウと主だったが、今後はラムウだけでも行けそうだな
火を捨ててノエルにボコられたあの日にさよなら
ジャンヌ、フェアリーに2万も差ついてんのか
カムラもランキング入りしてるな
主人公属性が不死以外なら上昇数値半減とかでいいんじゃない?
種族ボーナとるかジャンヌとるか
一律弱体化じゃあまりにも不死が可哀想だ
>>915 アテナ修正されるの?流行ってたっけ?せっかく引いたのに残念だ。
>>930 アテナはもう修正されないよ
915が言ってるのは、アテナとラクシュミーの組み合わせを見なくなるだろうっってことかと
>>930 ラクシュミー入りアテナを言ってるのかと。
緊急修正はラクシュミーだけみたいだし、アテナは大丈夫なんじゃない?
今回の修正の一件で、スレが取り敢えず落ち着いてくれると良いな。
もう修正とかいいからラクシュミー作った開発陣と柴Pの首切って終わりにしろ
人獣使いでないのでジャンヌは正直どうでもいい。
が、種族補正は必要そうですね。不死使いがかわいそう。
俺人獣使ってて、まあそりゃジャンヌきついけど
今までの炎コストにそのままジャンヌが上乗せされてる方が少ないから
逆に別種族に割けるコストが増えてて、まわりのほうがキツいんじゃないかしら
とか思ってたけどそういうわけじゃないのかな。
これで少しは大会面白くなるんじゃないか
ジャンヌの使用率は100%なんだろうけど
まだバサ子使ってる人いる?
アテナラクシュミジャンヌ
3人入ったデッキ強かったからな
>>932 とりあえず海種は徹底的にメタられるようにしてラクシュミーデッキが優勝する危険性を抑えただけだろ
クソカードなのは相変わらずだな。
>>938 バーサーカーどころか処刑人とチェイサーも突っ込んで同じモデリング!三姉妹!
とか言いながらやってます。勝率?聞くな
なら次からはゲーム自体の楽しいo(^-^)o話だけ書けよ。修正!!!!修正!!!!騒いでる馬鹿ども。
もうこんな感じじゃカードゲーム自体が駄目だな。
アーケードカードゲームでやるよりもトレーディングカードゲーム自体で、やっていてくれた方が痛くないし。
ちょっとばかり強すぎるからって修正!!!!修正!!!!騒ぐな!餓鬼共!!!!
擁護派の敗訴
結局はもう少し考えてから追加すればよかったスクエニ側が悪い気もする
これで下手したら何でもかんでも修正しろって騒げば修正されるんじゃないかって思われそう
>>恐らく海種としてラクシュミーを使っていた方々は
使用感等はそれほど変わらないと思うのですが
ってことはラクシュミー抜きの海は辛いまんまかよ・・・
KEI絵のカードは駄目だな
>>945 まぁカウント延びたし多少は楽になるんじゃないの
スービエ型は制圧で押し切れないかねぇ
無理か
948 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 19:38:34 ID:UZpZH/OEO
>>902 シャイニングフォースワロスなんてクソゲーを気にしてるお前さんは負け組
修正されてもまだ強いと思うがな
今現在のフル強化状態で半分HP持ってかれるんだから
最後の段階の調整したところで1発がやばいのは変わらんだろ
フル強化されると落とす前に落とされるから少しは落としやすくなってると良いんだが
>>907 シーシェパードを思い出した
ん?シー?そうか修正修正うるさかったのは環境テロリスト海種だったのか
斬鉄剣、ミールストーム、らいじん
好きなの選べ
客ラクシュミーが減るのはいい知らせだな
かなり楽になる
さすがにサイドボードがラクシュミ+ジャンヌになると予想したんだろうねぇw
ラクシュミーテンプレ使ってみたら、二割しか勝てなくてワロタw
ここからさらに修正入るのが信じられないけど、アテナ・おでん・ラクシュミー・ジャンヌデッキが死ぬのはいいことなんだろうな…
>>954 たぶん称号10以上じゃない?
無双できるのは低称号だけ
効果も30~33位になるっぽいしがんばってくださーいでちゃらだから
俺の使ってるバルバリ魔種なら100-0で勝てそうだけど楽使いの数が減るから
今以上に勝率は伸ばせなくなりそうだ
そこは困る
上限は30だろうけど時間が気になるな
7→9→9で25カウントくらいなら実用範囲か?
どうでもいいけど、ラクシュミで ホームから結構人減ったな……。 修正とか俺は別にどうでもいいけど、やるならもう少し早く修正するべきだったかもな。
うちのホームは元から過疎だから関係ないな
>>958 俺のとこも新カード追加前よりも人いなくなっちまったな・・・
厳密にはまだ問題の解決になってないけど、たったこれだけの調整をやるのに一月半とかナメすぎだな
オレのホームなんてバーウプ前が大体満席でいかに無制限台とるかだったのが
人いなくなって事実上全台無制限になっちったぜw
ぼっちプレイヤーだからいいと言えばいいのかもしれん
どいつもこいつもデッキに入れてるようなカードでもないのに、この程度でやめるような奴は遅かれ早かれやめてただろ
いちいち大袈裟なんだよ
ラクシュミーもラクシュミー死亡時に控えも含めて全員死滅なら面白い計略だったかもね。
なんにせよいい僥倖じゃないかな、大多数がNGしてたわけだし
クジンシーの修正ここまでなしw
つよいくじんしーかんがえた!
速度ダウン付きの復活時間延長だけでなく!
効果時間中一定時間自分に相手の攻撃が向くようになり!
ついでにオールリペア(回復10%)もつけてあげれば・・・きっと・・・きっと・・・
ク神シーは速度低下だったのが謎、原作準拠ならダメージ技に呪い追加でよかったんじゃない?
そして、残る人は一部のユーザー層のみだろうね。
今の三国志大戦や他のカードゲームの様に。
で、また次の追加カード情報が、きたら少し戻ってきてカードの検証してまた次へといった具合だろうね。
修正されたんだから、いい加減gdgd言うのやめりゃいいのに
>>963 2から始めたならそうかもしれないけど、1の頃からやっていたプレイヤーなら嫌気が差してやめてもおかしくは無いと思う。
アフロに続いて2回目だし。
1の頃はもっとアレなゲームだったわけだが…
解雇中さんは思い出の中だけで生きていてくれませんかねえ?
1の頃を引き合いに出すなら、海使いは全員引退してもおかしくなかったわけだがwww
1の海と2の不死じゃ果たしてどっちが不憫なんだろうな
1の海だろ。特に離反のころなんてヨルムン、オーガ、ドワーフのうちどれかがいたらデッキをしまうレベルだったんだから
今の不死でそういうのはいないだろ?
次スレってしゃそを使えないのか?
974 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 21:48:33 ID:UZpZH/OEO
はっきり言って辞めたけりゃ辞めればって感じだわ
で、なんでLoVスレはみんな踏み逃げしてスレ立てようとしないの?
>>973 そういや1コスアルカナサクリが壊れてたし
置きオーガはひどかったなあ
2の不死で積んでると感じたのは…
レアケースだが青龍魔だろうかw あとは4枚以外の場合は不死4だな
>>970-971 内容をちゃんと読めよ。
懐古厨でも1と引き合いしてる訳でも無い。
アフロ・ラクシュミーと似たようなカードを出したスクエニ嫌気が差してやめた奴がいるんじゃないのか?って意味合いだぞ。
ラクシュミーは修正された、次はジャンヌだな。
>>981 すまん、気がつかなかった。
次スレありがとう
>>979 だが、下手な修正だと不死が一番哀れなんだよな・・
他の種族は
ジャンヌ弱体→切り捨てて他のを入れる
で済むし・・・
下方ばかりじゃ、つまらんから上方もしようぜ。
とりあえず、我らがクジンシー様を・・・
開発は何があってもKEIのカードをゲーム中筆頭の強カードにしたいらしいな
今の修正案だとラクシュミーゲーが続くのは容易に想像がつく
ラクシュミー弱体させる気が無いなら他のカードを上方修正でバランス取れば良いのに
ゴーゴン「…………」
こんとん「……っくしゅ!」
ゴーゴン「…春先とはいえ、まだまだ冷えるな…」
こんとん「…ずずず…。き、きっと!
つ、次のばーうぷで!」
ゴーゴン「…とりあえず羽織れ」
(ファサ…)
こんとん「…ゴ、ゴーゴンさん…」
ジャンヌはデッキ内の不死の枚数で数値上昇とか無理かなぁ
不死1枚につき+5で、最大+45
溜まりは20〜30コスくらいで
無理か
>>986 俺はラクシュミーゲーに不満は無いよ
もはやLoVってゲームにゲーム性は期待はしてないからね
俺は自分でラクシュミーにどう対抗すっかなーと妄想してるのが楽しいけど
普通の人はそうじゃないっしょ、属性バランスが良いデッキ組んだらラクシュミーにも10試合に1試合位は勝ちたい筈
不死なんてラクシュミー側が光0でも余裕で負ける相性だし、そりゃ文句も出る
今日知人に持ってないカード借りて穴埋めしてたんだけど
デモンナイト サタン サキュバス ラクシュミー なんてデッキでもラクシュミーゲー出来ちゃう位には強いカードだもの
後は、過疎化に向かってまっしぐらだな。
残る人は限られた人だけになる。
特に『〇〇が強すぎるから修正しろ!』とか『〇〇を光らせる修正をしろ!』と言っている人だけが残るだろう。
面白かったデッキが、弱くなったりすれば、誰だって、つまんなくなってやらなくなるからな。
また戻ってくるとしても修正無しの様子見の新規の追加カードがきてからだろう。それまではやる人は減るだろうし過疎化するのも明確だしな。
今回も2ヶ月もやる人もたんか。これは。
あーあ
2ちゃんで騒がれたくらいでラクシュミ塵にしちゃったか
これでまた引退者続出だな
あーあ
>>990 お前みたいなのが一番いらないよ
自分で言ってて悲しいとは思わないのか
>>990 完全に同意だよ
つぎはジャンヌ〜その次はビシュヌ〜つぎはテてィス〜
となるのが目に見えてる
もうお前らだけの隔離サーバ作って貰えよ、と
ラクシュミの話しは食傷気味とか思ってたけど今日のラクシュミ×4のリプレイ見ると…
だとしても長いかw
次スレのタイトル酷すぎ・・・
1000ならフェアリーが+20に
>>990 あーあー
ラクシュミーゲーして全うなプレイヤー狩るの楽しかったのに修正しちゃうなんてさー
そんなことされたらやる気なくなっちゃうなー
ってことな
それにしてもよどみこひどかったなー
×ゲームでもしてたのか?
1000ならラクシュミーと繋がる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。