【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ12
>>1乙
今から人獣オンリーイベント戦が楽しみだぜ
>>1乙
そして前スレ
>>1000 それだと月影の落下数が最大6回になりますがよろしいか?
>>1乙
最近の流れだと主武器からめた炎積みって海と魔ぐらいか?
主武器持たれるときつい俺はマッチング相性が良くて勝ててきてる
他種メタが流行ってるのかな
蟹シュミとかはみたが
おでんかバルバリシアかエッジのような性能と特殊の炎複攻が海に来たら、主炎武器は減ると思うけど。
現状の海に炎武器持つなというのは酷です・・・。
前スレの997だけど
実際三速以上だとさけるのそんなに難しくないんだ。
だから当たるかもしれないって脅威をあげるため50ダメなら範囲拡大、当たるとヤバいってするなら60ダメ範囲そのまま。
範囲拡大するなら三速がギリギリよけれる程度?二速メインのやつらはハンドスキルでどうにかしろ。
一速はしらん。使ってるやつが悪い
とりあえずスクエニ、神調整頼んだよ。
低速が死ねって意見なら修正されて当然だわな
そもそも低速が死んでいいと思ってるならラクシュミーに修正が入らんよw
まあ月影はただの弱体だと思うな
月影は攻撃っていうより妨害として使うからなぁ
ダメージ低下は気にならないかも
FF11単の称号が「ボトラー」だったら本気だしたのに
月影の威力が弱すぎたら妨害としても使えなくなるだろw
月影の威力低下はキャンサーノエルがぼちぼち出てるからなのかね?
単体ならそんなよけられないなんてことはないはずだし
リリアナ「ノエルざまぁwww」
月影のダメージなんか50あれば上等だろ。
月影の強みはダメージor無駄なムーブを相手に迫れる所だと思うんだ。
もちろん使ってる側としてはダメージが高いにこしたことは無いけどな。
今いくつなんだっけ
17 :
ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 19:32:14 ID:xs5ASGXJ0
今日カムラエッジでやってきたけど天狗に完封された・・
スマッシュ禁止の上に特殊禁止は壊れすぎるわ
防御が乏しい人獣じゃゴリ押しもできないし、天狗の効果切れるころにはパーティボロボロ・・
自分が下手なだけかもしれんがどうやって突破するんだ・・
しかも2連続で天狗入り魔種と当たった時には本気でやる気なくなった・・
70は強すぎ
50でも十分強い
ノエルの技は妨害メインであわよくばダメージだから50になったとしても大局には影響ないよな
自分は正直60が落としところかとキュオU320の最高調整のスクエアならやってくれるッ
ノエル月影ダメージ修正について↓
逆に考えるんだ
「自分が当たっちゃってもいいや」って
逆に考えるんだ
月影が妨害メインって言ってる人は
50になったら妨害にもならなくなるかもしれないってわかってんのか……?
海坊主に月影撃ったんだが全部かわされた。
一速にさえかわされる技なのに修正はないだろ…
それは使い方が下手
>>22 そのもふもふは海坊主ではない。大入道だ!
×の規則性を覚えた上でラピッドジャンプ避けをすれば2速でも余裕で回避できる
1速は解らんが、直撃はしないと思われる
何も考えずに喰らう奴の多いこと多いこと
つーかノエルって一度修正入らなかったか?
アレはなにをどう修正したんだ?
遠距離時の落下数判定を厳しくしたんじゃなかったっけ
>>21 仮に全弾ヒットしたら全員に200のダメージ。
これに何の躊躇いもなく突っ込んでこれる奴はそうはいないと思うがな。
もちろん全弾ヒットはありえんが一発50は威嚇としては十分な攻撃力だろうよ。
月影は60
>>29 ノエッジやる分には問題ねえな
七英雄がちと取り辛くなったけど仕方あるまい
実際70と60って差を感じるほどなのかなぁ
俺もたまに七英雄豪傑やるから弱体化は残念だけど…
月影でセルフエクセも取れることもあるからなー
ノエルでやって来たけど全然問題なく使えるし使われた
正直50でも弱体化にはならないと思う
本当に弱体化するなら40
使い物にならなくするなら30だね
>>32 仮に40になって全弾ヒットして160だぞ?それならピンダメ打った方が良いだろ。
LV3程度の範囲ダメだろ
十分壊れだわ
>>33 アホかあれの強さはコントロールにあるんだ
160くらってもそのポジ維持したいって思わないだろ
炎0の海にエッジ使って負けたw
恥ずかしww
海のエッジに対する恨みは凄まじいからな
久しぶりにデッキ確認せずにやりに行ったらサーベルタイガー入り超獣で焦った
昔ヨルムングレンデルを使ってた人がいたけど、ノエッジはそれとほぼ同じものを無理なく完成させてんだな
AAEVと白虎かなり強くなってて俺歓喜
A あん
A あん
E えっちな
V ヴァギナ
3枚目の白虎が出た
どうしようかなー
あれ?
まさかの…
俺白虎4枚ー!
白虎隊結成だな
でも俺長州人だし
>>42 欲しいんだけど、でないだ・・・。
あ、ジャンヌダルクはもう2枚引きました。
>>41 A=浅黒い
A=アナルと
E=ええ感じの
V=ヴァギナ
にしとこうぜw(`・ω・´)
巷ではラクシュミで大騒ぎなのに
このスレときたらwww
俺人獣使ってて良かったw
エッジいれば駆逐できるからね
10回当たったけど1回しか負けた事ない
>>49 俺はエッジ入れてるけど当たるラクシュミがこぞって炎盛りなんだぜorz
ノーチラスはテンプレだから許そう
主まで炎ってなめてんのか
エッジでも炎剣はキツイね〜
しかしアークエンジェル強いね
サポートスキルは勿論戦闘でも活躍してくれる
アークエンジェルは戦闘も留守番もできるいい子やね
ノエル、エッジ、チェシャ、ビジョップorヴィゾフニル、アークエンジェル、主光レイピアor剣とかもありかな?
>>52 俺はノエル・エッジ・AA・チェシャ・アマゾネス・光剣でやってる
ノエルがいないターンでもダブル防御ダウンとW複スマで何とか出来るのがいい感じ
不死相手にも結構頑張れるよ
アークエンジェルのなかあったかいなり〜
このスレは平和だなー
しかし、人獣は相変わらずノエッジは安定だし
カムラエッジやカイン村正とかも出てきてバリエーション増えたよね〜
大体流行のデッキに五分はつくから尚おいしい
いい時代になったもんだ
山田かつて無い噛み合わせの良さだな
でも俺はフェンリルとか白虎とかでモフモフしたいんだぜ
でも噛み合わないから結局カムラエッジなんだよな
アマゾネスで辛うじて獣成分を補ってる
>>56 同士よ…
カムラエッジもノエッジもモフモフ成分少がなくて精神衛生上宜しくない。
みんな たいせつな マブダチ
百個ってそれなりに使えるカードだと思うのに、使用者いないね
ラクシュミーかかった相手に百個かけるとどうなるんだろ
アッークエンジェッルーン!るーん!るーん!
>>59 白虎で3速になるならリディア入れなきゃやってらんないよね
↓
光35?かといって撃も入れなきゃ勝てないし、ラクシュミ対策も…闇は猫だけか
↓
神ウゼェw制圧も戦闘も機動力も勝てんしw
↓
デッキ崩壊
光以外なら俺は使ってた。
意図的にリディアと被らせたのだろうか
>>59 検証屋曰く「育ちきったリンクでも素のATKより下がる」とのこと。
20%ダウンスタートだから悪くはない。
ただ不死4には+αの白成分が欲しいなぁ…
戦闘と制圧のバランスが取れる人には向きがあるんだろうなぁ
俺は
エッジ、カイン、白虎、AAEV、ジャンヌ、主闇槍
でやってるけどそれなりに使えるよ
やっぱり一番きついのは不死4だけど
もっと白虎使いが増えればいいのに
人獣のあまり使われないカードは同種がかなりきついよね
>>63 人獣スレで客将ジャンヌを自慢気に言ってんじゃねーよ、ジプシーがwwwwww
4速で戦闘するのが好きな身としては3速ってだけで選択肢から外れるw
最近不死4が増えて来てきつい・・・
炎40とかふざけてんのか
まぁ人獣はそれだけ強いんで
>>61 アリスもそんな気がしてならんw
白虎は何がよかったかな…雷か闇?
リディア引いたから旧ヨルムンとあわせて暴れてみたいな
>>68 光以外ならどの属性でも歪まずに組めると思った。
イメージ的には撃か?今はアマゾネスと組めば魔種は狩れそう
そういえば今一番の海対策は旧ヨルムンな気がしてきた。
ヘイストかけて殴ればアプサラス使われても関係ないし
>>70 そして相手としてベガが出てくるんですね、分かります。
リディアと百個入れるならいっそ開き直って光単にすりゃいいんじゃね?
アリス、リディア、百個、とうてつ、ウィゾフニルでどうだ
>>70 旧ヨルムンにリディアってことは25枠にフェンリルの脳筋デッキかな
火力は凄いんだけど、Fスキルが壊滅的なんだよなあ
初期栄斗形魔種もFスキルがなかったけど、ダンターグがいたから自軍施設の修復はなんとかなったもののそれすらできないってのが…
人獣単デッキ同士だったら、主人公の武器は人獣の弱点である炎属性か、ゴブリンアーチャーの特殊技(撃弱点追加)
を生かす撃属性か、トリフィド(闇弱点付加)+村正(闇大攻撃)の特殊技生かす闇属性が効率いいか?
>>73 アウェイクでどうにかするしかなさそうね
フェンリルじゃなくてカインという手もあるよ、脆いけど
旧ヨルムン カイン リディア AAEV アマゾネス
w複スマでマッハすれば勝つる!
tes
>>74 弱点付加って弱点を追加するんじゃないっけ?炎+αが弱点になる感じに。
だから炎ならいつでも弱点つけるから炎一択じゃね。
人獣大会あるんだっけか
炎主はもちろんのこと、ビショップが入ってる方が有利になると思う
さらにサドゥールが入ってるとダメージは加速するね
どこもかしかも炎主+月影+忍者乱舞の未来しか見えないんだよね、人獣大会w
俺はチェイサー入れるつもりだけど。
というか武器属性で炎ありなのか?
糞げーにしかならんぞ
ここで漏れはあえてアリスリディアブーケでTの頃の魅惑バサハメのコンボをやるぜw
1種族限定戦だと主以外属性に捕らわれること無いから色々できそうだが
それでもノエルとか多そうだな
85 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 13:51:45 ID:zlRrXy4J0
USは皆さん何にしてますか?
自分はサクリ、クロノ、キュアなんですが、サクリ、キュア、シリUも良いなと思ったり安定した組み合わせが決まりません。
今のVerはUSの溜まりが遅くなったのもあるので。
ちなみに使用デッキはノエル、カムラ、エッジ、チェシャ猫、闇主です。
>>85 それでいいんじゃね?
そんな上級者向けデッキ使える腕があるなら自分で考えれるっしょ
>>85 同じデッキでサクリ、アウェ、キュアでやってるな
クロノだとぶっぱシーリングきついんじゃないかな?
リペアいるわけでもアルカナブレイクあるわけでもないし
アディションUでおk
アディションUを見て三体落としてくれる相手がいるだろうか
85です。色々な返答ありがとうございます。
クロノは時々出てくるリリカナやわだチェンに役に立っていたので入れていました。
確かにシーリングモルガンやヤクシニーがキツかったのでアウェIを検討してみます。
やっぱり人獣にこそ4速リペアが必要だと思うんですが。
その前に普通のリペアすらいないじゃん…
てか人獣に4速リペアがきたら完全にぶっ壊れだろ…
人獣は相手を撃滅する種族。
相手の搦め手は力と足とUSで何とかする。
それでいいじゃないか。
93 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 23:07:34 ID:eqkUv/R6O
人獣に四速リペアなんかきたらとんでもないことに....
やはりぶっ壊れなんですかね。
施設封印は諦めますから、せめて直させてくれよと思ったんですが。
速度とサポスキが売りの人獣ですが、サポスキは現状はW単スマとWリジェネ以外は空気ですし。
少ないパリン差を終始戦闘で守り切る種族って事なんでしょうか。
人獣はエクセレントを取る種族です(キリッ
>>65 俺もジャンヌ入れてるけどそれだけでジプシー扱いされるのか…
ジャンヌは甘え(キリッ
人獣の弱点属性を客将で入れてればそりゃあ嫌がられるでしょう
本当は悪いことでも何でもないんだけど、実際は良く思われないよね
同じ種族を使ってる仲間意識みたいなものが少なからずあるから
裏切り者感が出てくるのは致し方ない
しかも使用率1位で人獣を苦しめてるカードなら尚更
しかし炎を入れると他の種族が疎かになるから俺は入れられないな〜
同種戦はスキルで何とかする(キリッって思ってるw
同種に強くしたいならビショップも十分ありだと思うけどね
でもジプシーはまた意味が違うね
ジプシーって言うのは流行の強デッキにすぐ乗り換える人のこと
赤ボタン神族>ピンダメ魔種>ラクシュミーみたいな人がジプシー
人獣客将ジャンヌなんてやってる奴はろくなプレイヤーになれないよね
あの忌ま忌ましき傭兵を殺さなければ…………
人獣ジャンヌやるくらいならラクシュミーやれば?
僕は人獣一筋ですから(キリッ
ジャンヌ手に入った時は俺も入れてたけど
一回同種と当たって以来外したな
105 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 10:28:32 ID:qGQUBKnI0
人獣ジャンヌって同種メタになるのか?
マンティスやカムラだっているし・・・。
ジャンヌ単体は強いとは思うが。
メデューサみたいなもの
コストで考えてみればいいと思うよ
>>106 ありがとう
まあ、他の種族が辛くなるから、使っている人いるのかな?
とりあえずこれから全国行ってくる。
客将ジャンヌ関係で人獣未経験ですが一つ疑問に思った事が有ります
たまに客将ジャンヌの人獣を見かけるのですが、個人的に人獣に客将ジャンヌって噛み合わないイメージがあるのですが、実際はどうなんでしょうか?
噛み合わないイメージがある理由は
理由1:4速主体の人獣に3速のジャンヌが足を引っ張りそう
理由2:サポートスキルに上位互換のアークエンジェルEVが居る事
(シャンヌ:W複スマ、リジェネ)
(アークエンジェルEV:W複スマ、Wリジェネ)
>>109 理由1 それはあるが、人獣の時以外は基本SSを発動して待機だから腐らない。
理由2 EVはデッキに入れにくい、10コスでリジェネ、Wリジェネぐらいしか変わらないなら、人獣の特性から言ってほとんど変わらない。
こんなんだから魔にも海にも色んな所に客でいるわけで、まぁ人獣に入れてるのはカスとしか言いようがないが
>>110 そういう理由があるから人獣にも客将ジャンヌが見かける訳ですか
質問に答えていただき、ありがとうございました
俺の中でのセックスシンボルはアマゾネス
通報しました
エロカワスレでやれ
114 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:34:45 ID:nxA7kggi0
アッークエンッジェッルーン!ルーン!るー!るー!ホォォォォアアアアアアアアアアアアアアアッシャアアアアアアア
人獣スレが変態スレになってる…
どうしてこうなった…
ジプシー呼ばわりしてるやつって自己中の極みじゃん
>>115 とりあえずバハにメガフレアしてもらえばいいと思うよw
メデュに目障りされたほうが怖いです
1のトラウマだメデュ…
カムラエッジかノエッジどちらをメインにするか悩んでる
カムッジならカインも入るから魔とやりやすい
ノエッジならAAEVが使えるから面白そう
あとFSもノエルが優秀だし
結局は4速なんだなぁ
最近炎盛りが多くてつらい
称号11からFF11単やり始めた俺にも辛い環境…
勝率5割がやっとだ orz
五割で自虐とか流石勝率八割未満はカードを折るべき弱さは罪なゲームですね^^;;;;
>>121 ひいひい言いながら勝率30%なんとか維持してる俺から見たら自慢レベルだわw
キツいんだが面白いんだよなFF11単
>>121 人と人が対戦してるんだから5割勝てたら上出来だろ
お前はあれか、自分は特別(キリッとか思ってる奴か
125 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 08:43:15 ID:BIqcsG2FO
よくいるアホだから触んなよ
釣ってすみませんでした
127 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 09:24:38 ID:S0vB6Co6O
3種デッキでオススメあれば教えてください
カード資産はラクシュミーとアテナ以外新旧全部あります
混種スレいけよw
なんか最近の流れが読めんなw
とりあえず人獣大会せっかくだからVer1カードも組み込んで光単、闇単、撃単、雷単で行こうかと思うけどどれが楽しそうだろうか。
130 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 13:54:57 ID:dJVJUTlHO
このゲームを始めるきっかけになったパラディン。このカードを軸にデッキを作りたいのですが、なかなか勝てません。アドバイスお願いします。ちなみに称号4で今のデッキはパラディン・アークエンジェルEV・エッジ・エルドorノエルです。
>>130 初心者ならせめて5枚デッキがいい
ノエル・パラディン・村正・チェシャ猫・ビショップ・雷剣の単スマデッキとか意外といけそう
>>130 個人的には3速でDEFの高い使い魔を入れて単スマするのが良いかと思う。
もしあるなら覇王やカイムを入れてパラディンでカチカチにするデッキ。
2のカードだけならパラディン、エルドナーシュ、チェシャ猫、村正、ビショップ、主撃
とかかな?
133 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 16:56:47 ID:BIqcsG2FO
>>130 パラディン
ノエル
アークエンジェルEV
ラムウ
チェシャ猫
主雷
とか結構いけそうまあ混種になるけど
134 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 20:05:48 ID:dJVJUTlHO
130です。
アドバイスありがとうございました。上記の中でパラディン・覇王・カイム・ビショップで防御ガチガチの単スマで試してきました。勝率は…1勝3敗でした。自分のスキルもまだまだなので偉そうな事は言えませんが他のデッキもまた時間を見つけて試してみたいと思います。
>>133 ブラウニーとかサドゥールとか入れてやろうぜ…
>>134 いやだからなんで4枚デッキ?
まぁもういいや・・・
137 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 22:05:35 ID:S0vB6Co6O
初級者を名乗るくせに4枚デッキとか最強すぎワロタw
ただ固いだけの単スマ4枚デッキは辛いぞ…
不死単スマ4枚が機能するのは罠やシールドの絡め手があるからなわけで
>>134 とりあえずここよりも、初心者スレでも眺めてきたほうがいいレベルに見えるな・・。
>>132のアドバイスは旧カード混じりでと4枚とか、難易度が高すぎて非常におすすめできない。
というか、俺にはクソデッキにしかみえn・・
初心者なんだから、枚数少なくて高コス多い方が簡単でTUEEEEEEと感じるんだろ
初心者スレに行って、しっかりと話しを聞けば勝てるようになるからがんばれよ(^o^)/
141 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 15:33:28 ID:n8nU8NGqO
せめてカイム→アースドラゴンだな
人獣のR以上はマジでエッジしか持ってない俺が通りますよ
だからうちではまだまだカイムが現役です
>>142 アースドラゴンはUCですよ、使ってあげてね
ああヒトケモスレは今日も平和
リディアヨルムン使ってみたんだがエッジと違ってそれなりに硬いから少々前に出しても生き残れるからいいねヨルムン
AAEVがないから白カマキリ使ってみたけどリディアで殴った後のピン落としにいい
天狗やアプラサスみたいな攻撃技が使えない敵にはいいかもしれんね
3速デッキならFスキル的にカイム<アースドラゴンとは言いきれないけどな
まあ3速人獣は微妙なんだが
カムラ、エッジ、カイン、村正の4枚デッキ
誰か使ってる人いたら感想聞きたいんだけど
サドゥールは単スマデッキなら使える子だな。
WリジェネがWWリジェネぐらいにもなるし
>>146 少しだけ使ったことなら
みんなダメ持ちなんでラクシュミーは普通に勝てたな。
結構強いデッキだと思った
エッジ、カイン、村正、白カマ、アマゾネ、主闇片手斧USアウェ・サクリI・キュアUで少しやってみたけど、これどう?
主炎両手斧、ジャンヌ、ラクシュミ・アテナ・オーディンとかわけのわからんのにも勝てたけど、まあ相手が下手で称号6程度だから通用するんかも。
Fスキルが絶望だからサクリ・アウェIでもいいか。
どう考えても主光のほうが安定すると思うんだが…
そもそも25コスにエッジ固定な人獣で
20コス2枚入れるとデッキが結構歪になる気がする
>>150 次から主光剣にしてみる
ラクシュミ対策を考えてピンダメ人獣にしてみたんだけどやっぱ20x2型は微妙か
>>146の方が安定するか?
カムラないからできないけどw
>>146の4枚って微妙じゃない?
見た感じ
・1パーティの最大総コストが70(4枚なのに5枚とほぼ同じ)
・神族か魔種を20コスト1体で解決しないといけない
戦闘力はそんなに上がってないのにリスクだけあがってるような…
普通は4枚型なら30・25・25・10(ss要員)じゃないかな?
まあ、
>>146のデッキは使ったことないしわからんが
人獣6枚って見たことないな
6枚で組むにはパーツが微妙だからか?
>>153 人獣お得意の韋駄天で組もうとすると低コスト号令持ち、魔種で言うフェアリータイタンみたいなのがいないから
高コスト使い魔を入れて火力を出すしかない
またwシールドもいないから主力が落ちた際の誤魔化しがきかないし、全滅カウンターもあまりおいしくない
とかが考えられる
でもカインエッジ6枚もたまに見るし腕があれば強いと思うよ
>>153 エッジ・村正・ホワイトマンティス・チシャ猫・アマゾネス・ビショップ・撃剣
US:サクリ・アウェI・キュアU
で、単スマメインでやってるけど、なんていうか、弱くはないんだけど、
決め手にかけるというか、詰めきれずに全く勝ててない・・・
アマゾネスを、メガロドンに差し替えれば、良くなりそうな気はするけれども、
人獣単じゃなくなっちゃうしなーと、アマゾネスの特殊のモーションカワイイしなぁ
ってことで、替えてないw
ノエル・アマゾネスの撃40積んでるのに魔種に勝てねー
天狗炎剣、天狗ジャンヌ、挙句には炎剣のみに負けるし
こっちの方が倒した数もスマッシュ回数も多いのに何で戦闘がジリ貧になってんだよ・・・
ノエルを無駄死にさせてるわけでもないし、下手な割り合いもしてないのに何故か最後には負けてる
魔種以外の種族には勝ててるのに一番メタってる魔種に何で勝てないんだよ・・・
撃40も積んでて魔種に負けるとか完全に笑い者にされてるし・・・
あークソむかつく!!
落ち着け
そしてヴィゾフニルに戻すんだ
外して分かるWレジストの有難味
>>156 んー・・・たぶんだけど、相手の号令に馬鹿正直に付き合ってたりしてない?
先にラインを上げておいて、号令確認したら下がって回避。
チェシャ猫なんかの弱体号令は下げ幅が%なので相手の強化後に打った方が効果がある。
フェアリーを倒せたら次のターンが突破のチャンスと思うべし。
>>158 号令絡みの仕組みって2になって変わった?
前から変わってなければ、後掛けでも下降率は変わらないはず
まあそれでも相手のフェアリーに合わせて使ったほうがいいとは思うけど
後がけ先がけは関係ないね
へ〜後にかけた方が効果が高いと思ってたわ
しかし実際魔種って最近はラクシュミーや神族、不死なんかに隠れてるけどまだまだ強いよね
6枚デッキの対応力、豊富な号令とピンダメ、安定したスキルetc
話題に上がらないけど依然として強敵である事には変わりないから油断は禁物
日本語の捉え方の違いな気がする
>>158は効果時間を気にしてるんじゃないかと
号令かける為に寄ってる所で先行入力がベストだとは皆思ってるだろうし
開幕タイタン+フェアリーとか止めてほしいお
開幕ジャンヌ+天狗+フェアリーでその後がバルバリ+タイタン+サキュバスとかも大概だよね
ジャンヌは全盛期のメデューサと同じぐらい厄介かも知れない・・・
165 :
146:2010/04/16(金) 17:14:57 ID:kG+0Q8O00
返事が遅くなってスマン。
レスしてくれた人ありがとう
>>152 やっぱり
>>146の4枚より
カムラ、エッジ、カイン、アマゾネス、チェシャ、主闇
の方が安定するかな
炎剣+ジャンヌの魔もきついことにはきついが不死のがきつくね?
ノーキン+ジャンヌがテンプレの不死4に、カムラだけじゃ対抗できん…
上手いことカムラだけで勝ててる人はいるんかい?
なんだこれ
8戦やって不死7戦、内ジャンヌ6回とか
俺のノエッジデッキ狙い撃ちかよ!
主は全員火持ちだし、フザケンナ
駆け込みラクシュミー狩り狩りだな
駆け込みラクシュミー狩り狩り狩りで対抗するしかあるまい
モルガン+ジャンヌが不死の炎の積みかただと思ってたけど
今は炎主+ジャンヌが主流なのか
170 :
167:2010/04/16(金) 20:51:58 ID:D9Wgb/BzP
主火+ジャンヌは基本セットなんだけど、
それに加えてノーキンorモルガンが交互に来る感じだった。
人獣狙い撃ちすぎんだろ・・・
最近、炎主多いよなぁ。
魔種は天狗炎剣、不死はジャンヌ炎剣、海種はラクシュミー炎剣。
4枚デッキにはホント厳しい。
主にきたない忍者が悪いと思います。
シスコンの兄貴と嘉村も大概だろ
シスコンは一人だと余り決定打じゃないし(火力は凄いけど)嘉村はニート王やダルクみたいなライバルがいるけど、汚い忍者は対抗できるやつがいない上にむこうがアレルギー反応起こしてるからね
原作見てるとカインと汚い忍者はコスト逆でも良さそうだけどな
175 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 07:15:12 ID:Z1j/PjdvO
カムラナートなんかよりもメフィスト使ってる俺かっけええええ
俺海種使いだけど、エッジ倒すためだけにカニと炎主だ。
これでもきついが。
ホントあの忍者なんとかしてくれw
忍者が未だ出ないから、旧ヨルムンでなんとか海産物食ってるぞ畜生
韋駄天組めないだよこいつじゃ
>>166 亀ですまないが
ノエル
嘉村
エッジ
チェシャ
闇剣
の四枚型で、アムロパイ(今は別のIC名)が使うパパ+ジャンヌの不死4には圧勝できた
まぁ、相手が相手だからあんま参考にはならんけどw
上手い人同士だと、さすがに辛いかも
パイパイ涙目ww
それ猫をキュアに変えるだけで安定性が段違だよ
韋駄天終わったらやってみ
最近炎多いよな〜
不死4なんて4枚デッキなのに炎に40コス割いてデッキが成立してるとか腹立つ
>>179 仮にもランカー倒してるとかすげぇw
不死4相手は開幕誰狙えばいいの?
ノーライフ狙ったらサクられるし
ボクオーンかセンギア狙うために回り込んでると主とノーライフにやられる・・・
>173
アポロン「呼ばれた気がした」
昔々、弟がネミングウェイで名前変えたのを、元に戻したつもりなんだろうけど、間違えた名前にになってて、必死にゴルベーザと闘ってんの見てから、俺の中では『エッヅ』。
LoVTのグレンデルって強いんだね。
知らなかった。
>179
俺も同じデッキだけど、かなり戦闘力あるよな。
月影→逃げ惑う相手に大風車とらいじんで相手半壊だし。
チェシャ猫がゲージじゃなくてWリジェネかW単スマだったら完璧だった。
>>181 ごめん、遅くなった
>>179だけど
開幕は基本的に、パパ+ジャンヌが出てくると思うんだ
だから、ジャンヌ>パパの順番で狙ってる
サクリが1に入ってる事はごく少数だと思うよ
リタゲよりサクリの方が相手するの楽だから、あんま気にならないけど
ちなみに、韋駄天狙ってる訳じゃないからビショップも試したけど・・・
チェシャの方がいい
ゲージを有効活用しないと、スキルのCTが戦闘回数に追い付かない
ATK半減も、やっぱり魅力的だし
アリス・イン・ワンダーランド見てきた影響で、急にアリスデッキやりたくなった
>>186 やっぱり炎使い魔から狙うのか〜
しかし俺が対戦した相手はジャンヌは基本控えで、誰かがやられたら出てくる感じだった
ノーライフ狙ったらサクリだし、やっとのことでボクオーンかセンギア落としたらジャンヌ・・・
まぁ俺のプレイヤースキルが低いせいで勝てないのは分かっているんだが・・・
20コスト相当の主が光剣持ってるから五分だとは思うんだがな〜
村正の元ネタってROのあれ?
サクリある相手なら、ボクオーン>センギア>パパ=ジャンヌかな
使わせないようにする事が大切
使われても、あまり被害がないようにすることだ!
>>191 アバターを超えた映画というから期待してたけど、それほどでもなかった
アヌスインワンダーランド
今日対戦した相手
・不死炎単光主
・タナトス以外闇の不死
・6枚魔種[炎主]
・客将ジャンヌ6枚魔種[炎主]
・キャンサー[炎主]
・モルガンジャンヌ[炎主]の5枚不死
・ノーチラス入りスービエ6枚海種[炎主]
・ジャンヌ入りラクシュミー6枚
8戦中5戦が炎主で炎単にも当たるとか・・・
って言うか炎多すぎだろ
ラクシュミーが横行していて、尚且つ魔種や神族も多いし、不死も少なくない環境なのに
異常に炎に偏ってる
人獣も多いけどそこまで炎積むほどじゃないだろ
このマッチで5勝2敗1分けとか奇跡だよ・・・
大型炎がいないんだから当然だろ
自分だけが辛いとでも思ってんのか
ラクシュミー対策かしらんが最近エッジ入り人獣と良くあたるから炎積んでるわ
エッジはもともとほとんどの人獣デッキに入ってるだろ
>>196 下手な大型使い魔より主の方がメタになるのは証明済みだろ
それに環境的に炎が多いって言ってるのに何で自分だけが辛いに聞こえるんだ?
全く正反対のことじゃねぇか
ちゃんと文を読まないならレスすんな
>>199 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
ひとけもスレは今日も平和ですぬ
相手に白虎掛ける
↓
相手号令使う
↓
こっちのハーピーで号令無効化する
だと、白虎の効果は残るんだよね?フェンリルエッジに組み込んでみようと思ってるんだが
狼忍者にはリディアの方がよくないか
フェンリル・アリスのツートップデッキに当たってしまった。
しかも、フェンリルが特殊使うと、必ずアリスも重ねてくるから、
毎度驚きの狭さを見せつけられた。
まぁそれに加えて、俺がブーケのテンプテーションも掛けてたから、
フェンリル全く何もできずに死んでいったんだが、
誰か教えてやらなかったのかね
リディアずいぶん安くなったな
2.0稼動直後はありえんレートだったが、結局3速が足を引っ張ってノエッジの中には入らないもんな
かつて4kで買った俺超涙目
>>205 あの値段と人気のわりにはあんまり見ないよなぁ・・
ノエッジのホワイトマンティスとヴィゾフニルの位置を
リディアとビショップに変えてみたデッキを試してみようかと思ってるが、
やはり3速落としは微妙なんかね
>>206 たまにFF4単で見るくらいで人獣デッキの中にいるのはみたことがねえわ
ほんとあのレートと人気はなんだったのかというくらい
三速に落とすならシールド入れた方がいいと思う。
が、人獣のシールドの片割れが光複攻止まるかぶりってのが。
そうなると旧カード引っ張ってこない限り不死涙目かサーベルタイガー安定。
ああ、人獣には光単ってのもあるか。
>>208 光単でアリスと一緒に使うのはなかなか強いね
ノエルに匹敵するくらいの3速トップ的な存在がいないのが問題かな
パラメータの割り振りが速度に関係なく一律というのが害悪な気もする
サーベルタイガー入れて組みなおしてみるかー
光単と言えば、青龍・茨木童子・ザントマン・フェアリー・ビショップ・炎剣に当たったよ
開幕はフェアリーで凌いで、後はザントマンと茨木でガン待ち
戦闘になれば炎剣OKとW単スマでピン落とし
クソうぜぇデッキだから気をつけた方がいい
って言うか主武器も統一しないと属性単取れないようにして欲しい・・・
きゅあああらいとおおお!って他種族だと150だっけ?
正直序盤で茨木落とせなかったところで勝負ついてる気もするけどw
キュア込みで突破のチャンスは最低1度くらいあるし、人獣ならなんとかなる気も。
弱点付与無しの属性単の武器は、流行種族狙いだからなんともいえん。
むしろ炎主だけじゃんと思う人のが多いぞ。
あと俺は神族inのバリオスのが鬱陶しいと思う。
>>209 せっかくなので、手持ちのカードとにらめっこしてみた。
アリス 白虎 マンティス とうてつ ビショップ 主光レイピア
5枚だけど、割と行ける気がする。
アリスばらしてなんかで6枚でもいいと思うけど。
しかしアリスなんで複攻なんだ・・・あとリディア入れづらい・・・。
日曜日に炎単とマッチしたんだけど、こりゃ無理だと思いきやケリュネイアが
いたおかげでなんとか勝てたよ。
あいつ現役すぎる。
エルドナーシュ9枚目引いた…
もうこいついらねーよ。
ケツ拭く紙にもなりゃしねーってのによぉ!
ダブった要らないカードを集めて送ると何かに変わる…とか欲しいよなorz
PRキャンペーンもそういうので良かったよな。
まぁインカムの関係上やらんだろうけど。
Ver.up控えてるとホントやる気出ないわ。
闇の王とかエルドナーシュとかアプサラスとかトレードの弾にもならんから余計に腹立つお…
しかもどいつもいまいち使い道ないって言うね
エルド、ノエル、グレ、主闇の韋駄天豪傑ってどうかな?
単スマでさくっと1乙できそうな気がしないでもないんだけど。
正直、人獣豪傑は脆すぎて扱いが難しい
その編成だと、止め前に後ろに逃げられる事が多く
無理に倒しにいくと返り討ちにあう事もしばしば
炎複数で2,3回撫でればそちらも無事ではいられまい、と海の自分は思う。
盾になるのが主しかおらんしな。こっち主炎ならどこかで崩せるという気はする。
ニコ動でその豪傑見た気がするな・・・元超獣使いの〜とかいうやつで。
アークエンジェルの貧乳はわしが育てる
リディアの美乳は幻獣界でわしが育てた(キリッ
>>222 リヴァイアサン乙
ア「汝の全てはこの手の中に」
やっぱ人獣豪傑は茨の道か
人獣はノエッジ・カムラエッジ・ノムラエッジになっちまうな〜
エッジはLoV2になる前の情報ではそんなでもなかったのに大出世だなw
まさか海種がこんなガチ種族になるとは誰も思ってなかったからな。
25コスで一つの種族を解決出来るのはやっぱり強い。
茨の道って程でもない気がするけど…
ノエル、旧ヨルムン、アリスで結構勝ててるよ
称号9だけど
アリスの恩恵がほとんど無い・・・って言ったらダメか?(´・ω・`)
>>227 一応攻撃速度はあがらなかったかい?複数攻撃にかけても
攻撃速度はその攻撃タイプそのまま。
上がるならもっと使われてると思うぞ。
ちなみに魅惑は単攻の速度で複攻にする。
なのでアリスは完全下位互換。
>>230 攻撃速度はそのまま据え置きじゃないのか。ずっと据え置きかと思ってた。
・・ということはこれはガラクも同じか。。。
じゃあなんで攻撃範囲縮小まですんのかねえ、調整の仕方が理解に苦しむよ…。
ガラクもそう。複攻にかけると短くなるだけ。たぶんなんだけど、魅惑の仕様がバグだったんじゃなかろうか。
表記的には攻撃を複攻にするだけだし、単体の速度にするテキスト的仕様はなかった。
いったん掛かると破壊力が異常だったからね。射程の都合で滅多にフルで当たらなかったけど。
射程が普通通りだと、本気で壊れ扱いされかねないから、射程を短くされたのだろう。
【】ハーピーも据え置きだったのかな。
アレは相方が単攻というかライオンだったから気付かなかったわ。
ハーピーじゃねえ、【】セイレーンorz
【】ハーピーは4速なら当時使われてたかもね〜
4速になって封印+防御ダウンで復活して欲しいな〜
素ハーピーはオセロメーさんがいるから用無しw
魅惑のときは複数は単数の早さになる
闇単やってるけどあまり勝てない
ヒトケモノでやること自体稀なんだろうが…
アースドラゴンって4速だったのか…
カイムと入れ替えてみようかな
人獣でやるなら光単かな。
闇はブーケと猫以外ロクなのがいないから。
人獣光単はガチだよな。
ちょいめんどくさいけど、人獣闇は、ケンタウロス、アサシン、村正で闇ピン3発行けるけどな。
トリフィド入れたらチェシャ安定。
戦闘に勝てるかまでは保証しないがw
最近はジャンヌのせいで主が炎持ってること多くてウザいな。
称号10だが主がすでに25コスト以上の強さは十分あるから対応キツいわ
拡散不死4のジャンヌは怖くない。
魔種やら海種にいるジャンヌはダルい。
韋駄天な人ケモ豪傑はsmashで勝つ。
アダマンタイマイっぽい龍は使ってない。
ATK光100、撃90、雷85、闇主ATK53
成績は55〜60%を入ったり来たり。
むぅ…やっぱ闇単は茨の道か
レシピはカイム、トリフィド、猫、村正、EVなんだが。
光単ならリディア掛けて押せるかもしれんが、闇は強化ないもんな…
くそっ、ラクシュミー炎単て何だよ。
後4勝で絶望取れそうだったのに。オーバーキル過ぎるわ。
絶対に許さない。
>>246 ノーライフ型の不死ラクシュミーだったらゴメンナサイ。
>>247 わざわざサブタグまで作ったんだぞ、まじうぜぇわ
それでもラクシュミーはマッチが少ないからいい
だが、ジャンヌは許さない絶対にだ
流行りすぎて、それだけでヒトケモノがやりにくくなった
>>246 サブタグってなんだ?
どうでもいいけど、ノエッジとか強デッキ使っててその発言だったら自重しろとか思うぞw
>>249 海種もエッジ相手に同じ事考えてます・・・
ジャンヌならまだいいよ。カムラやカマキリでどーにでもなるし。
アンカが微妙に変だ…すまんorz
すいません、ジャンヌを獲得したので明日からヒトケモノデッキに混ぜて使いますフヒヒ!
人獣にジャンヌ入れるとどっか10コス分どっか薄くなるんだよな
たった10コス分だけど…
>>250 ジャンヌだけならね
必ずどの種族にも+αで炎が入ってくる
+炎主を初め、+ラクシュミー、+モルガンとうこつ、+天狗などなど
まぁ人獣ならそれらにある程度は対応できるから絶対に許さないとまではいかないけどw
しかしジャンヌはどこにでもいるから以前より各種族への対応が面倒になったことは確かだね
海種に対するエッジはまた別の話じゃん?
エッジが流行りすぎて海種がやりにくくなったとは思わない
元からエッジは多いし海種にとってはやりにくいからねw
ろくな炎使い魔がいないせいで主だけで捌かなきゃいけないとか
人獣のジャンヌに対する恨みより深いものがあるでしょw
ラクシュミー炎主だけはうざいけど
>>246がどんなデッキを使ってるかは問題じゃないでしょ
炎単に連勝を止められて悔しいってだけ
それ以外の意図はないでしょ
まぁそう熱くなるなよッ
まぁエッジは25コスで海に圧倒的有利というすさまじいカードだからなぁ…。
他にないだろ、たかが25コスで一つの種族をここまでボコれるカードは。
>>255 ちょっと長文すぎたねすまそw
>>256 エッジのおかげでボコれるのは確かだけど
やっぱり海種の炎使い魔が単体でのメタ度が低すぎるのが原因だと思う
お互いのメタを考えなければワグナスだってバハムートだって十分ボコれるスペックだし
ノーチラスが25コストとかだったら多少は変わったんだろうね
25コストでって話だったw
ルビカンテ・・・とか?w
もう寝るw
シヴァとエッジ、書いてあることはほとんど同じなのにどうしてこうなった
>>259 まぁバリバリのせい・・・だろうな。あれも完成度高いカードだしな。
海に有用な撃が多いからあれだけでボコれる訳ではないが。
そういや、高コスに集う雷と10コスの癖にイミフに強い炎と
海種と人獣の環境ってTの頃とわりと同じだよな。
つまり、汚いなさすが忍者汚い
てことで?
ジャンヌ、ノーライフ、センギア、ボクオンの不死4枚
どうさばいてる?
カムラエッジだからいけると思ってたら全然勝てない…
特にアルカナの上でのボクオンが面倒だ
戦闘させてくれないし割られるはで
不死4枚に型に対抗する
立ち回り的なものがあれば教えてください
デッキは4速です
>>262 不死4枚型というよりアルカナ削り、逃げデッキの対処法が知りたいよね
戦闘で勝てても削り負け、戦闘が出来なくて削り負け、精神的な負け…
逃げデッキが一番苦手な戦術が思いつかないな
ボクオーンに関しては、マリオネットに対抗するなら
ロックブーケのテンプテーションで強制移動道連れがベストかな。
混種でもよければカロンで強制後退させるのもあり。
ジャンヌノーキンに関しては、主光ピンダメとカムラ大車輪で頑張れとしか、
あとはMAPの敵位置をよく見ておいて、ノーキンの罠にかからないことが大切かな。
今のデッキはありきたりだけど
主闇、エッジ、カイン、カムラ、アマゾネス、チェシャ
主光にすれば解決なんだろうけど
今度は神族がおろそかになる
ダメ系多いから一体は落とせても後ろにジャンヌがいるから
お茶を濁されてリード取れない…
2体落とせれば変わるのかもしれないが
そこでもボクオンで逃げられる
>>262 自分のやってること
・開幕からクライマックス、または永久に使い魔を2体倒し続ける
・しかし深追いしない
デッキの白要素の前提はカムラまたはグレンデル。
おそらく開幕はジャンヌノーキンセンギアだから、プランはセンギア→ジャンヌ狙い。
マッハで先陣にいる主をミリにしてリタゲ躊躇わせて、横のセンギアを150位までいたぶる。
で、おもむろに主殺してセンギア殺して、逃げ帰るしんがりのジャンヌを殺す。
ここまでで経過時間は7Cくらいがベター。インフェルノが貯まらないから。
一度リードを取られたら、ボクオーン運ゲーにワンチャン賭けるしかないのが不死4側。
でサクリはあっちにないだろうし、こちらはある(可能性が高い。この辺は人による)。
あとは一生ラインを上げない(上げさせない)でインフェルノ踏まないで迎撃。
罠踏まないでキュアU合戦なら、こちら有利なはず。
とりあえず事故ると終わる。
不死4対策は本当にそんな感じしかないと思う
デフォで炎40積まれてるけど戦闘で有利取らなきゃ勝てないとか厳しすぎる
特に開幕ミスったら即終了とか分が悪すぎる
とにかく自分の戦闘スキルを高めて、相手がこっちより戦闘が上手くないことを祈るしかない
こないだサブカ不死4に負けて空打ちされたの思い出した…
不死4爆発しろ!!
相手アルカナが残りミリだったからブラウニー特殊使って勝てると思ったので、これでトドメだ(キリッって感じで使ったらあと少し残って、
相手がボクオーン空打ち「馬鹿め、甘いわ!」
なんかすげーくやしいお…
>>266 >あとは一生ラインを上げない(上げさせない)
ってどうゆこと?
プレイゾーンでカードを上の方に置かず
真ん中、下辺りでカードを動かすってことでいいのかな?
事故ると終わるのが厳しいよなぁ
ラクシュミみたいで・・・
相手の石に乗るな、自分の石に乗せるな
>>270 自石からあまり上に行かない、相手はこちらの石を攻めさせないで、五分りつづける、って意味でした。
言葉足らずで申し訳ない。
仮に自石にインフェルノ置かれたらその石を捨てるか、罠の範囲外から単スマする。
相手のリタゲが無いなら一発踏んでも何とかなるけど、LV2から10コス辺りが涙目。
LV3は終了のお知らせ。
追いかけざるを得ない場合は、こちらのサーチへ誘うようにしてエクセ取って、ジャンヌ主のパーティーをマッハで殺すorジャンヌ→主で殺す。
なるほど。
ありがとう
今度実戦してみるぜ!
ノーキンに限らず、罠持ち相手は
接近する時は遠回り、敵が通ったルートは通らない、逃げた方向には追いかけない、居る位置と反対のアルカナを攻める、
こうするだけで罠はほとんど意味なくなるから、大分楽になると思う。
不死相手に反対側割るとかないだろw
ゼンギアさんいるんだぜ?
だからこそ厄介なんじゃ
不死相手に割合はできない、でも攻めにいくと罠踏むかもしれない…
少ないリードを守ろうとしてもマリオネットされちゃうしね…
つちのこ「俺の出番と聞いて」
カペラ「ワタシノ出番ガ来タノデスカ?」
281 :
ゲームセンター名無し:2010/04/29(木) 09:26:28 ID:oV3n5NBV0
エッジ入れときゃ海種なんとかなるわ
人獣ってやっぱり5枚型が主流なの?
4枚型に対して不利だと思うんだが。結局エクセ取られたらダメなわけで。
実際ノムラエッジ4枚使ってて負けた事無いんだが。
4枚が5枚に有利つくとか当たり前でしょ
同じくノムラエッジチェシャ4枚でやってるけど
神族・海種・不死・同種はかなり楽だが
魔種がかなりキツイ、天狗炎主が無理臭い、あとピンダメ多いときついし
ノエッジやカムラエッジの方が魔種楽だと思うよ
数的にも魔種>同種4枚だし
周りに4枚デッキを使ってる人がいなかったので意見を聞きたかったんです。
USはやっぱりサクリ、アウェI、キュアUですかね?
確かに魔種が30コス割いてるわりにキツいのでチェシャをビショップにしてノエル撃剣も考えたんだが...
>>284 USはサクリ、アウェI、キュアUでやってる
撃剣持っても魔種相手だと事故って2体落とされたりするし
闇剣で確実に神族拾った方がいい気がするなあ
10コスにアマゾネスでも良いと思うけど
海種とか不死も号令があるからチェシャの方がなあ
ビショップはありだと思うけど
バハムートがいるだけで死ねる
何か問題あるのか
バハムートさん攻撃が速くなってません?
それはバハムートだけじゃない
攻撃間隔の調整が使い魔全体に行われた結果だ
攻撃の遅い事で有名なスノーマンとかも速くなってる
今日バハムートと天狗入りの魔種と対戦してきた
バハとフェアリの号令で溶ける溶ける・・・
魔種は苦手だ
みんなは相手がフェアリしてきたらライン下げるよね?
でも陣地のアルカナの上
要するに戦闘避けられない時はどうしのぐ?
チェシャ猫がいない時と想定して
やっぱ陣形次第なのかなぁ
複攻相手は囲む
ノエッジブーケデッキを使ってたけど、あんまりにもジャンヌ入り不死とよく会うから、
エッジOUTカムラINでデッキ組んで対戦してみた。
主光カムラコンビで不死に対しては強くなったが、今度はラクシュミ入り海に勝てなくなった。
バハ入りデッキには勝率悪いし、かといって主武器を撃にしたらジャンヌが・・・・
ブーケを抜くと神族がつらくなるけど、エッジを入れたほうが良いのか悩むな。
そこでカムラエッジですよ
???「ぼくと共に、神の扉をくぐらないか」
ショタジジイは韋駄天豪傑で出番あるね
ノエル、グレンデルと組んで開幕1直線に相手PT突撃して単スマ
フェアリー撃たれた瞬間に1乙できる
ここはあえて不死4だとかジャンヌが横行しているのなら
いっそ人獣光単とかどうじゃ?
カムラ・白虎・リディア・白かまきり・とうてつの5枚型
不死の炎40コスを涙目にしてみないか?
どーぞどーぞ
不死なんてカムラで十分だろ。それ以上割いてる余裕ないし。
ジャンヌは単スマで即落ちる。ノーキンは罠さえ当らなければOK。
しかし、不遇と言われる割に不死は確かに多い。
罠に当たったら試合終了のお知らせなんだけどな
罠持ちがノーキン一体なら罠は一回踏むか踏まないか位だと思う
カムラ1枚で十分とかワロスwww
余裕無いのは確かだが
サルカン、ビシュヌ、テティスとかいうのに初めて当たったんだがどうすれば良いの?
全然動けなくなって滅びたんだが...
>>302 開幕同時に即テティスいじめちゃえばおk
やべえ、ノエッジブーケデッキなんだけど称号7になってから全然勝てなくなった。
4千円使って1勝しか出来ないとか最悪すぎる・・・
どう頑張っても勝率上げれる気がしねえ
>304
そもそも4枚型が向いてないのでは?
ゴブアチャ入りなら主も撃にするとごまかしが効いて良いと思う。
低速不死はテンプ月影のよく解らん火力でどうにかなる。
>>304 まぁ勝てない時ってあるからね〜
どうして勝てなかったのかを良く考えてみるといいよ
デッキを変えるつもりがあるならカムラエッジをオススメしたい
あれは強いしバランスいいし同種に強いしで結構完成されてる
307 :
304:2010/05/04(火) 18:25:36 ID:K78kvgLxP
デッキを
カムラ・エッジ・村正・チェシャ・アマゾネス・主闇
に変えて挑戦してみた。6戦中2勝4敗だった。
俺に必要なのは引き際をわきまえることと、むやみに敵を追いかけないことだと悟らされた。
AAEVの貧乳はわしが育てる
>>307 村正とチェシャがいる時点で主闇という選択肢はおかしい
311 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 22:34:24 ID:rctnzmt40
人獣大会では俺のグレンデルが吠えるぜ
罠にご注意を
312 :
ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 23:01:55 ID:hKDKg4Vr0
カムラ、ノエル、エッジ、おっさん、デッキは強いな
エクセが気持ちいい
>312
ビショップだと闇が足りなくならないか?
俺は韋駄天も狙ってチェシャ猫でやってるけど。
4枚デッキは次のパーティに誰を出すかで迷わないのが良い。
314 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 10:31:18 ID:OtuaZQO20
ビショップ入れて勝率上がりまくりな俺が通りますよ
マジオススメだわ。
W単スマは素晴らしいよ
ついにエッジキター
ノエル兄さんにご隠居いただこうかな・・・
それはともかく、ジャンヌとロック好きなんで客ジャンヌデッキでやってるんですが、
スレみてるとタブーなの?
客に同種の弱点が入ってるから?
>>316 入れるのは勿論自由
ただその話題を出すのはタブー
別に良いって人とそうでない人がいるからな
別に好きなように組めばええやん
タブーも糞も元々そんなルールないし
>>316 タブーはない、ただ、嫌われるかもねってレベル
人獣ならジャンヌの恐さは否応にもわかってるだろ
顔も見えない相手に嫌われたってどうってことないけど
マンティス 主光で頑張れ
俺?俺は人獣光単やってるよ
>>316 種族の弱点属性を採用するのはタブーというより選択の
一つだと思うよ。
同族に対して有利なジャンヌの10コス分、多種属に不利がつくことになる。
弱点属性嫌いな人の言い分は
「同族は腕の差でなんとかできるだろ!
多種属に不利増やしてどーすんだよ!
高勝率稼ぐためには多種に不利増やす余裕なんてneeeeeだろ!」
が多いような。
>>317のとおり、弱点属性採用については余り大きな声で
言及しないのがたのしみかただと思うよ。
ジャンヌがすきすぎて不死に逝くのもありだし。
俺が勝てなくなるからやめろっていうだけの話だと思うます
低称号の自分はまだジャンヌを脅威に感じたことないなあ…
相手の力量にもよるんだろうけど天狗の方が脅威です
ジャンヌin人獣と天狗in魔種では比べる対象が違うだろ
ああ、すいません
相性等あったんでしょうけどジャンヌ入りデッキに苦しめられたってことが特になかったんでつい勘違いを
今は人獣使わない方がいい
みんな主炎orジャンヌ入りだからな
魔種あたりが穴場かと
まぁジャンヌ&天狗がフェンリルに追い返された時は泣いた
>>327 底の見えない深い穴なんだが
基本的に撃積みだぞコノヤロウ、神なんてひどい時にはアテナと弟だぞ
魔種なんて常時要警戒種族だろ
穴になるなんてどこの素人だよ
魔種が穴場って言えるなんてすごいなーあこがれちゃうなー
きっと撃薄くても常勝無敗のヒーローなんだよ。
大会でも撃無しでトップランカーをなぎ倒してくれるさ。
今のウチにサインもらっとこうぜ。
カスに触んなよ
他のスレでも荒そうとしてるだけのやつだから
ヴィゾフニルの裏テキスト見て思ったんだけど、
アレどうやってレーヴァテイン手に入れんの?
>>334 スヴィプダグルの話だったと思うけど謎掛け話があっただけで謎が解けて手に入れたとかいう記述は無かったはず。
おそらく入手不可能なんじゃないかな。
まあスルトの奥さんのシンモラが持ってるらしいし他の手にに渡ったらスルトが、ねえw
現状の種族分布としては
不死>人獣=魔種>神族>海種って感じだよな。
ジャンヌもう少し溜まり遅くしてくれないかなぁ。
ジャンヌは使用者が多いからラクシュミーみたいに大々的に叩かれてないからな〜
ジャンヌの修正を望んでるのはジャンヌを使ってない人獣使いだけだから修正されないと思う
効果も溜まりも明らかにおかしいけど、人獣使い以外にはむしろプラスだから叩く必要ないからね
ノエル、エッジ、ロックブーケ、カムラナートは少なからず叩かれてたから修正されたわけだし
まぁ不死使いから言わせれば不死が不遇だから
他種族から言わせれば人獣が強すぎるからジャンヌ修正は必要ないって言うだろうね
人獣が強いのは分かるけどジャンヌは10コストにしてはオーバースペックすぎる
あと、バリオスも何で叩かれてないのか分からん・・・
>>337 >あと、バリオスも何で叩かれてないのか分からん・・・
ジャンヌもそうだが
それ一枚だけじゃ、どうしても捌ききれないから叩かれないんだろ
相手側からしたら、それさえ落としてしまえば、あとはどうにでもなる
だから叩かれないんじゃね?
楽趣味の場合は、全体効果で上限まで伸びて
帰らなければ永続的に続くから叩かれた
せめて、上限からカウントダウンでもされるか
楽趣味だけでも死滅してるならば
これほど叩かれもしなかっただろうな
>>337 ジャンヌは今下げるに下げれない環境に居るから仕方が無い
次のカード追加が上手く行ったら下方修正来るレベルだろう
エッジは範囲ダメージが強すぎた時の修正だったからエッジが強すぎての修正じゃない
ノエルは誰がどう見てもやり過ぎ、今でも強すぎて人獣撃カードを殆ど見ない
カムラはリスクのつけ方が問題だったように思う
ロックブーケの弱体は普通に謎、なんで弱体されたんだろうか?
バリオスは皆叩いているけどあれ一枚で圧倒的威力を見せられるわけじゃないからな
ジャンヌも人獣使ってるとダルい相手だが捌けないレベルじゃない
ジャンヌが優秀過ぎて炎過剰になってるデッキだとキツいがね
ジャンヌとバリオスは10コスで何処にでも沸いてくるから文句が出てる。
主人公と種族が違う場合は効果半減ぐらいの調整が良かったな。
まぁ、一番修正して欲しいのはぼくおん!の運ゲーなんだけどな。
雷の攻撃スキル持ってない奴いないと雷メタにしても負けるラクシュミが一番おかしいけどな
人獣スレで言うのアレだが逃げデッキほど対戦してつまらないデッキはない
ぼくおん!ワロタw
雷の攻撃スキル持ってる奴いないとorz
ちっちゃい兄者じゃなぁ
ちっちゃい兄者は楽趣味とのガチバトルには活躍するんだけど一瞬じゃ効果出ないのがね
汚い忍者は追いかけてる最中にもダメージ与えられるのが強み
どっちにしろステルスタイムでこっちのHPがっつり持っていかれるから
それだったら一瞬でダメージ取れる忍者じゃないとダメだよねっつー
テンプレラクシュミー6枚型(ジャンヌが入ってる型)の主炎斧と戦って開幕ゆとって忍者焼かれたんだけど
初めてガン逃げ→MAX成長のフルボッコ味わいました
今までずっと勝ってたけどラクシュミーがクソゲーってぶっ叩かれまくってたのがようやく理解できた
一回でも対処ミスったらワンサイドゲームされるわ
4速で追いかけても逃げる逃げる
開幕忍者殺されておいてクソゲー(笑)
ラクシュミー・ジャンヌ・炎両手斧は負けても仕方ないと思う・・・
誤ってエッジにおおつなみを掛けられた時の絶望感は異常
アプサラス中に確実に殺されるかららいじんも撃てないしサクるしかないとか・・・
ジャンヌラクシュミー炎主は負けても仕方ないとは思う。
が、忍者相手に海種使いは
>>346とだいたい同じ事考えてると思うぞ。
>>349 俺は色んな種族転々としてるけど
海使ってる時にエッジに当たっても糞ゲーには思わんよ
むしろ海使ってる時にラクシュミーと当たるほうが絶望する
海VSラクシュミーならエッジ3枚デッキと戦ったほうがマシだぜ
なんでエッジって度々「汚い忍者」って呼ばれるの
>>350 いや、書いたのは俺のガリLv12だな
エッジは叩けば隠れるが海VSラクシュミーは誰が攻撃してもダメージ5になるうえに、リジェネで居座られる
ラクシュミー無しの海は基本2速だから育てられ放題なのもあってどうしようもない
逆に考えると海対人獣はエッジが落ちなきゃ勝てる!
というかエッジいないと何も出来ないに等しい
魔に全然勝てません。
撃はノエルかアマゾネス+主でよくデッキ組んでるんですが、
さっぱり勝てません。
ファイアドラゴン+ジャンヌにあっという間に焼き尽くされました。
お勧めの魔対策とかありませんか?
持ってないけどカインさんが強いとか?
>>351 入れておくだけで海種にほとんど勝てるから
かどうかはともかく別のスレでも忍者キャラが「汚い忍者」と言われていたから何か元ネタがあるんだと思う
>>351 優しい俺がマジレスするとブロント様でググレ
>>355 しっかりと単スマを決める
SSはW単スマにしておく
それだけしか思い浮かばん
あと深追いはするな
>>351 基本的に忍者って汚いんだよ…忍者だからなんだよ…
逆にほとんどの海が炎主だからエッジぐらい強力な雷がいないと厳しい
海が炎主デフォなのはエッジのせいだと思われがちだけど
海にエッジメタになる炎使い魔がいないからなんだよね
炎版バルバリシアを海に追加すれば解決するのにスクエニは何故出さないのか
それはつまりエッジのせいなんじゃないか
ジャンヌ流行で人獣はやりにくくなった
ジャンヌ1枚だと無理ゲーまではいかないが、大体主も炎だったりする
思われがちじゃなくってそれってエッジのせいってことだよな
エッジ流行で海種はやりにくくなった
エッジ1枚だと無理ゲーまではいかないが、主は雷積む必要性が無くなった
>>355 フェアリーかかった魔種と全力で殴りあったりしてないだろうな?
魔は妖精が出てくると思われるターンに必ず猫を出す
そうすりゃガリか兄さんで五分以上はいける
俺たちもギルドほしいお
25コスだけで炎主に有利つけられるからな忍者は
炎主どころか炎主+αまでいけるけどなw
海種の炎使い魔が大したことなさ過ぎるってのもあるけど。
>>371 おいバカやめろ
そんな事言って次Verでとんでもねえ炎使い魔出されたどうすんだw
なんか俺の目の前で赤いクラゲがふよふよ浮遊してるんだが
>>374の足下へ龍の飾りが付いた戦車型の炎複攻使い魔が走ってったぞ
>>374逃げてぇえええええええええええええええええ
>>375 確かにとんでもねえけどそれとはまた違ったベクトルのだなw
>>374>>376 やめろ!w
そのコンビに何度ラースとバーサーカー燃やされたかwww
しかし比べるのもあれだけどLov1初期の時はエッジなんて雷使い魔来るとは想像できなかったな。
クァールとオークしか雷使い魔いなくてベガフォーマルはマジ地獄だったぜw
379 :
ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 02:03:30 ID:yYHNYc8X0
質問です
大会用デッキのサイドボード炎追加します?
それとも人獣のみで構成します?
>>379 炎入れるならジャンヌだと思うけどそんな余裕なくね?
魔種だったらジャンヌメデュ炎主とか神だったらミネルバジャンヌとか
不死はジャンヌノーライフモルガンとか海は…ジャンヌノーチラス炎主?
あれ…ジャンヌ…
>>378 俺のグレンデルとワーウルフもよく消し炭にされたな〜・・・
一度だけ勝ったことがあるけど酷い格差マッチだった・・・
LoV1の時にエッジみたいな25コストの4速複攻雷使い魔をずっと待ってたけど結局来なかったな〜
まぁUで出てきたからいいけどw
しかし、海使いが汚い汚いうるさいから
逆に、スービエが炎になったような奴やベガ級の炎使い魔を出して欲しい
それを汚い忍者だけでズタズタにしたらカッコイイじゃん
忍者汚いって、コピペネタじゃん…。
汚い忍者にマジレスする前にぐぐることをお勧めするw
ズタズタって言ってるし、分かってて書いてるんだろw
そういや炎の高火力の拡散いないな
火力だけならいるのはいる
ただそいつでエッジを捌くのは無理だからほぼ使われない
MTG単は大抵人獣狙い撃ちだから嫌い
ルビカンテ「ほうほうそれで?」
実際こいつは海にいたらテンプレ入りするくらい強いと思うんだよね
ルビカンテはWシールドだったら完璧だったんだがな
人獣スレで言うのも何だけど、2速でシールドつけるならWじゃないとダメだよね
プリズンとかおしいカードだった・・・
プリズンのステは魔種ぽいよね
393 :
ゲームセンター名無し:2010/05/17(月) 22:19:32 ID:nnAvVd0z0
意外と予選人獣少ないな
みんなジャンヌとかメデューサをサイドに入れてるから厳しい
チャイナデッキが流行りだしてる今こそ
エルドナーシュ 旧ヨルムン 覇王 光主
の雷単豪傑で海(とついでに不死)を滅ぼすべき(・∀・)
今更だが2.1のカードは2.0後期で増えすぎた人獣というかノエッジ対策で
露骨な炎属性が目立つよな。そのおかげで使用率も海を除いてほぼ均衡してるし
まあ調整としてはよかったんじゃないか?
エルドは残念だったがビショップ、アマゾネス、ダルシム、村正、カムラ
みたいなノエッジテンプレ崩すカードが追加された人獣は恵まれてる種族。
まあ結局主炎剣は困るわけですがw
魔種に謝っとけよ
2.1で追加された火で見るのなんてラクシュミーキャンサージャンヌ天狗くらいでパッとしないから
神と魔と海がこぞって火剣持ってるんだが・・・
モルガンジャンヌ炎剣も割りと見るね
炎使い魔が少ないせいで炎剣が増えると困るね
追加があるまで火剣ばっかりだろ
カニエルに初めて当たったんだけどあれどう対策すればいいの?
ずっと追っかける
特殊ゲージ溜める時間を与えない
402 :
ゲームセンター名無し:2010/05/19(水) 23:18:26 ID:7zEU4wUZ0
オンライン大会マダー?
スクエニLoV社員、なんもしてないんだから携帯サイト充実させたり物販したりしろよ
モバイルポイントで錬金できるようにしてほしい
チャイナで勝てるのは不死、海の同種しかおもいつかないのだけれど?
ノエッジ人獣、おでん神族、バルバリメインのデッキにも勝てるものなの?
相手がプレミしないと考えて
あと4速でも相手3速だから簡単に追いつけれるから楽に狩られないかなと
ごめん、書くとこ間違えた
実際カムラとエッジいればチャイナはつらくないからな…
人獣スレのギルドがないから痺れを切らして作ったよ
必殺!人獣スレ![6040]
需要がなかったら自然消滅するわ
>405
でもラクシュミーもチャイナも炎主多くね?
チャイナは普通撃主だと思うが・・・。
チャイナって何?デッキの名前?
多分、サラスヴァティーのことだろうか
チャイナ服着てるからチャイナだと思う
いいから本スレを見て来い
サラスヴァティー入りデッキに決まってるだろjk
自意識過剰なプレイヤーが自己顕示欲丸出しで付けた恥ずかしいデッキ名じゃ無いですよ ハハッ
アレは自分からじゃなくて周囲からだと思うぞ。
てかもういい加減にしろw
しんどけとかアレでどうやって全国で勝つんだ
415 :
ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 10:03:58 ID:r4A3t3xr0
ちょっと前まで不死4枚だっけ?
今はなにつかってん?
416 :
ゲームセンター名無し:2010/05/23(日) 19:11:20 ID:DbGv9Fak0
公式サイトを見てくるといいさ
>>406 称号5のぬるプレイヤーだけど申請させてもらったよ
おいおい大会チャイナ多すぎだろ
アレに負けたこと無いんだがそんなに強いか?
カムラエッジなら楽勝だろ。というか人獣は比較的楽
421 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 00:23:39 ID:dczA+7+v0
人獣最近少なくなったな
不死と神族、チャイナ4が増えたからか?
どこが
全然減ってないよね・・・。
チャイナは人獣が狩れなきゃダメだろう
426 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 08:10:51 ID:KM7dFExt0
主炎・ジャンヌセットが増えて若干嫌になってきた感はあるw
俺の旧ヨルムン・フェンリルの時代はいつ来るのか…
低称号のうちはリディア無双タイムでなんとか勝てていたけど、最近はもう勝てなくなった
まだ称号3だけど今のとこフェンリルブーケで無双できるがこれから通用しなくなるのかな…
フェンリルが気にいって始めたから抜く気は無いけれど
>>428 Fスキルもなんもないからね
1つ施設封印許すともう相手ペースだわ
フェンリルはサーチがあったはずだけど?
むしろアテナが流行っているから特殊が悲惨なことに・・・
遊びでもいいから、フェンリル×アリス×ダリス×アテナってやってみたいなあ
どこまで小さくなるのか
>>431 三つ重ね掛けした時点で攻撃すら出来なくなってたよ
強いデッキなんかない?
ノエッジ
カムラエッジ
ノムラエッジ
完
鳥獣でモフモフするためのデッキを考えてみた。
リディアが入ってるのはさすがに勘弁してくれ…
フェンリル
白虎
リディア
猫
極楽鳥
ハーピー
いまのとこイーブンにできてる。
みんなハーピー忘れてるのか、消せる消せるw
ダブルシングルシールドで交換後、
満を持して強化してくる相手にハーピーおいしいです
同種含め全種族微不利ぐらいついてないかそのデッキw
>>433 オススメはノエル、エッジ、ホワイトマンティス、チェシャ猫、あと10コスの何か。
ノエルとエッジを一緒に出して、両方が落ちないようにすること。
月影は向かってくる相手に撃つこと。
USはサクリ、アウェイク、キュアオール。
と説明したけど初心者ということでいいんだよね?
お前らSPに人獣から二枠も出てるんだからもうちょっと盛り上がれよ
性能が微妙だとか枠を使い潰したとかは置いといて
とりあえずフェンリルは人気ないよね
ノエルのが強いもん
ノエッジでカムラエッジに負けたり、ルビカンテやバハいない魔種に負けたりするのが悔しい
俺の腕がないからだよな?称号3の雑魚だからだよな?ノエルが一番最初に手に入れたレアだから思い入れあるんだ
人獣ギルド過疎りすぎ
フェンリルが闇だったら話はちがったかもしれん
>>440 まるでノエルが雑魚だと言わんばかりだな
同種相手は腕の問題
魔種は固まり過ぎとかじゃない?
ばらけてても天狗、主炎とかだとしーきびだけど
>>447 ジャンヌはよく見るんだが何とかなるんだ、天狗は厳しい
あと混種六枚に遭って、初回追ってエクセ取ってからなかなかエクセ取れず回復している間に割られて最後ミリ負け
あれはどう対処すべきだったんだろう
混種でしかも6枚な分だけやわいんだし、DEF弱いの狙ってピン落としで少しずつ石割るくらいかな?
エクセ狙いはこっちも削られすぎるから微妙だと思う。
相手は常にフルメンバーで来れるんだし、追いすぎないように気をつける。
勝率5割の称号6が今思いついた戯言ですけど。
450 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:45:37 ID:xMVMVZv2O
人獣ギルドはギルマスが全然プレイしない&メッセージくれないからやる気起きん
>>450 ではお前がギルマスやればいいと思う。交替してもらいな。
>>451 ID見ればわかるけど
本スレと海スレでうざったがられてる、雷単野郎だよ
ヌルー推奨
ノエッジよりカムラエッジ至上の常連またいるよ……夜にまた来よう
横からチクチクうるさいくせに負けると筐体にあたるから嫌いだ
>>449 有り難う、早速試して見るよ
>>453 うわぁ…そういうのいるいる。うぜぇよな。
勝手にさせろと思う。
大して親しくもない奴に限って偉そうにアドバイス(笑)してくるから余計イライラする。
キャンサーって皆どう思ってる?
蟹
塩ゆでが好み。
458 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 21:14:26 ID:IKVddjwi0
>>406スレギルド募集age
ギルドメッセージもよろしくお願いします。エッジ最強!
LoV.netがスマートフォン対応になればなぁ...
460 :
440:2010/06/03(木) 21:57:26 ID:OSf9Arv/0
>>447 いや、ノエルは普通に強いと思ってるよ。
なぜそうとった?
超安価間違いです
魔種が押さえきれんから撃主カイン、カムラエッジ、チェシャアサシンでやってるが、なんにしろ拡散不死4が厳しいな
他の種族も光薄いから不死多いし
このデッキ強いと思うんだけどなあ
>>462 俺はノエルとアマゾネスで対抗してるな
カイン程じゃないけどアマゾネスサクれば意外といける
つか魔種はver.2.0から人獣メタ多過ぎて泣ける
>>463 やっぱり40近くつまなきゃ無理だよなあ
主炎と天狗かジャンヌセットを主ゾネスではかなり不利だった
ノエル不死4とかには強い気がするが魔種には30コス分の働きしないからゾネスいれたくなるね
ナチュラルにバハ蛮酒メデュヴァルタが積んであったことを思えば頑張れる
バサ子復活の噂が流れているそうじゃないか
wktkせざるをえない
明日がっつりやるので助言お願いします。
デッキはノエッジ改を使っています。(カムラも村正もアマゾンも手に入らないorz)
まだ当たったことがないのですが、このデッキでチャイナデッキを相手にする時の方針やコツ、アドバイスをお願いしますm(__)m
>>467 チャイナは三速と開幕戦闘が弱点だからチェシャかけてエッジでひたすらボコればいい
とにかく一乙してゲート落としてサーチ落として……とノエルをフル活用してイニシアチブを取ればどうにでもなる。ノエッジに取ってはカモ
同じくノエッジ使ってて今日初めてチャイナとマッチしたけど対処法知らなくても余裕だったな
エッジ一体で翻弄できる上にキャンサーの特殊は普段ノエル使ってるから余裕で避けれるしでこちらとしては最高の相性
ノエッジ→チャイナ→不死4→ノエッジ...
みたいな相性だよね
なんか琵琶弾いてる海のビッチがこっち見てるんだけど
>>472 見せてやるぜーっ!(チャック下ろしながら)
>>473 ロリ引き連れた魔族のお姉さまと殴り合うと即イキするのどうにかしてください
>>473 目障りなんて言われながら何度も撃たれて昇天してるあなたは最低です
それどころか遂には英霊のお嬢様にまで爪弾かれてる始末…薄汚いなさすが忍者薄汚い
しかも肝心の仇であるルビカンテにはほぼ一方的にボコられるしな……
???「ナイトと忍者の信頼度は違いすぎた」
バサ嬢復活しないかなぁ
でも撃だと過多になるしなぁ
バサ娘復活期待していいのかな…
ロリとサキュどうにかしてくれ……只でさえ低称号で主脆いのに代わり番こに出て来てジャンヌだの炎竜だの強化して引きやがる。火力差が出て本当にキツい、
本日六勝七敗内三敗魔種、二敗カムラエッジ、二敗不死
同種カムラエッジに勝てた試しがないな……負け越し脱出は無理か
どうするかはお前次第だ
最近不死メタる種族いないから増殖してるな
ということでカムラ、マンティス、カイン、アサシン、ムラマサ、雷主…魔種と海が無理だ
不死はカムラだけでは捌けんぞ
キュアーライトォーッ!
始めたばかりの初心者です
【デッキ】 エルドナーシュ・カムラナート・チェシャ猫。残り25コス未定
【称号レベル】 2
【資産】 何でも購入します
【コンセプト】 戦闘メイン、エルドナーシュがどうしても使いたい
【診断理由】チェシャ猫はとりあえず入れるとして残り25コスと主ををどうすればいいか分かりません。
カムラは出来れば入れたい程度なので外しても構いません
先輩方アドバイスください
最初に引いたSRがエルドだったのかな
15撃と10闇か、15闇と10撃で主人公にそれぞれ足りないほうの属性の武器を持たせるべきかな
オススメはアマゾネスとアークエンジェルで撃剣
>>486 ありがとうございます!
アマゾネス可愛いですね、完全にノーマークでした
もういっそFF11単にしようかと思ってましたが早まらなくて良かったです。
>>483 アサシンを猫にして撃武器持てば魔と海が無理から海だけが無理に進化できるぞ!
>>483 マンティスをリディアにして地味なカムラ強化は如何かな
今こそヘイスガ白虎が火を吹くとき
人獣的に火ぃ吹いたら駄目だけど
そういや以前のクロ枠で鋼の錬金術師を〜なんて高校生集団が話してたが
無能大佐とかどうすんだよ
FF11だけ4人しか参戦してないからもうちょっと増やして欲しい
シャントットとか
人獣スレギルドにはいってください
全然人が増えないorz
現在人獣4枚(ノエル、カムラ、エッジ、ビショップ)を使っているものですが称号10になってからなかなか勝ち数を伸ばせないでいます。
特に魔種戦が辛く、複攻が多いので散らばるとスマッシュ効率が落ちて、だからといって固まると相手がほぼ確実に主炎なこともあってみるみる体力を減らされます。
ぜひこのスレの方々に魔種戦だけでなく人獣4枚を運用する際のアドバイスを頂きたいです。よろしくお願いします。
称号11で人獣4枚やってるけど強くないからあまり参考にならないと思うけど
・魔種はビショップじゃ無理、チェシャ猫入れると良い(開幕で終わるw)
・魔種戦の陣形は主前田しして後列でレバー使っての先端単スマを心がける
・特殊の回転率が悪いので無駄に特殊を打たず次の戦闘にとっておくこと
・2体落とされると終了なので無理をしない、2乙されそうなら突破された方がまだまし
・ぶっぱサクリで結構事故ったりするので相手がサクリ使うまではサクリ使わない
(相手が弱点復攻の使い魔がいない場合を除く)
人獣での魔種戦は永遠の課題(キリッ
キャンペーンでガッツリやったのですが、負け越しで勝率が50%にまで下がってしまいましたorz
当方のデッキはノエッジですが、原因は相手のジャンヌです。
2.1初期はそんなにジャンヌも出回っておらず、快適に人獣プレーできたのですが、
今日やったらもうわんさかとジャンヌ大量発生。
負けた試合を見てみると、すべて相手にジャンヌがいた試合でした。
ジャンヌ対策はどうすればいいんでしょう。もう軽くトラウマです。
種族ギルド入って他の種族使ったりする時になんか申し訳ない気持ちになりそうで遠慮してる自分
当ギルドは誰でもウェルカム ってね
・・・ここだけの話、実は(省略されました、すべてを表示するにはうんたん)
>>497 ジャンヌ相手に固まらないは当然だとして自分がやってたり妄想してること。
・主だけ前だししてジャンヌの根元に押し付ける
・ジャンヌのターンは猫かアマゾネス連れて行く
・実はオセロメーがジャンヌキラー
・英霊打たれてからノエルうつ
・開幕英霊打たれる前に少しでも単スマしておく
・光剣もってOK毎回当てる
炎複なので陣形命。
ジャンヌもだけど炎剣の多さがウザいw
称号上がってから主が強くてエッジだけでは捌けないんだがどうしたらいいかな?
ラクシュミはまだましでスービエ6枚が苦手
ジャンヌも脅威だが天狗が・・・な
特殊発動した瞬間に全力でレバー反対に倒して逃げるわ
>>499 うんたん うんたん
実際のところは結構違う種族使ってる人多いって感じかな?
>>501 対スービエはライン低くして戦闘して1乙して帰って出撃繰り返してれば勝てるはず
もちろんシールドは死守
エッジしっかり育てられればいくらでもリード取れるしスービエさえ落とせば戦闘で負けることはまずない
ジャンヌもさることながら魔種六枚が精神的に辛い
酷いときには天狗とジャンヌ両方居るし、ノエルさんもエッジも殺さないように立ち回るのがまぁ辛い辛い
瞬間火力負けするのが辛い
506 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:31:59 ID:ZnAzSiqlO
>>503 ギルドのメンバーだけど、たまにカニエルジェイス使ったりするよ
そんなにがちがちに縛る雰囲気でもないと思う
あげてたスマンorz
フェンリルがこの先生きのこるには
4速ならテンプレ入りしてたと思うんだがな…
或いはwシールドがいれば
>>504 1乙するってのとスービエ落とすってのは矛盾してる気がする
両立できる程度の相手なら余裕で勝てるけど
フェンリルがこの先生 きのこるには
いや・・・すまないw
>>509 自陣で1乙ついでにスービエ瀕死→速度差生かしてワンパリン→中略→ここぞという時にスービエ乙→見せてやるぜえええ
>>505 >酷いときには
あぁ…なんかもう純正魔種は絶滅して、天狗ジャンヌがテンプレだと思ってたわwww
>>511 3〜4の低称号から既にいるからなぁそのコンビ。お前らの魔種の中に不死が混ざる者という称号は無いんだぞと言いたい
とか言いつつ人獣バリオス入りとかちょいちょい見るし人の事は言えない
蛸6使っているけどスービエはあんまり大事にしないな
主人公炎なら鮫、カナロア、水虎のPTでも十分誤魔化せるから。むしろ蛸+W号令に確実にエッジとチェシャ猫を合わせられるとまず突破出来ない
ノエッジ使ってるんだけど、エッジ→嘉村にして主雷はありかな?
PSが残念なせいで不死4が辛過ぎるお…
人獣で不死4枚に優位つけるにはカムラマンティスかマンティス主光ぐらいやるしかない…
ノエッジがどのノエッジかによるけど
ノエル・カムラ・マンティス・ビショップ・猫・主雷とかなら神無理だろ
海はエッジがレベル3まで育てばもう大分楽じゃない?
レベル3以上になるまでは痛み分けし続けて育ったら突破すればいいと考えてる。
レベル2程度でエッジが落ちるのは自分なら絶対に避けたいな。
まぁ称号9の戯言だから適当に聞いといてくれ。
518 :
515:2010/06/07(月) 17:50:13 ID:2tjEa2UPO
あ、ごめんなさい
今のデッキはノエル、エッジ、アークエンジェル、チェシャ猫、ビショップ、主光。称号9
最近海とマッチしてないからエッジ抜いても平気かなと思ってたんです
海と当たらないなら、エッジ→カムラで光主のままでいいんでない?
それなら雷主でいいんじゃないかな
ラクシュミーもエッジより落とされてもいい主の方がやりやすそうだし
不死4はカムラ+ビショップでもきついんだけど…なれれば結構行ける
サドゥール入れるともっと楽になるけどサドゥールだけで海さばけるとかあの変態だけだからw
主が両手水虎でくるとキツいんだよね
素のステがエッジより上だから打ち合いは無理やし、格下にしか勝てぬわい
いっそのことノエッジカムラ猫主闇にすればいい
お前らよくノエル外せるなあ。
戦闘で優位になっても終盤でシリU使われて負けるぞ。
キュアUなんて何の役にも立たない…
525 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:55:03 ID:SQl1y6sDO
エッジがすぐ落ちる人は旧ヨルムンおすすめ
雷はどっちか一枚入れとけば楽勝だ
SPフェンリルはイラストすげぇ格好いいんだが能力が据え置きだからな・・・
あのイラストで【解放】フェンリルとかなら良かったんだが・・・
猫単できた
フェンリル百虎黒獅子サーベルチェシャ猫
2ndで黒獅子と百虎かけてシールドとって右いって罠置く
あれ?強そうじゃね?ごめん嘘。
>>527 フェンリルは狼ってとこに突っ込み入れるのは不粋かな
>>528 犬科だね
フェンリル抜いて、混主になるが長猫バステトにすればいいんじゃね。
猫科の王 ワーライオンとかでも
ワーライオン、黒獅子、ワータイガー、サーベルタイガー、チェシャで完成か
>>526 開放ってなんだよ
グレイプニルでもうっちゃうのかよ
みなさんギルド入ってますか?
よろしければ人獣スレギルドにはいってください。
お願いしますorz
wikiを見てて、凄い画期的なことを思い付きました。
ノエッジって流行ってるじゃないですか。
本来は5枚デッキですが、これをノエル(30コスト)→カイン(20コスト)+アマゾン(10コスト)に分割すれば、6枚デッキにできるような気がしてきました。
ドMなのでこの山頂布陣の隙を指摘してなじっていじめて下さい。
>>534 それで、足りなくなったフィールドスキルはどこで補完するんだい?
ヴォーパルバニーに決まってるだろ。言わせんな恥ずかしい
エッジ、カイン、アマゾネス、チェシャ、カマキリ、バニー、主闇
う・・・ん?
537 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 23:22:48 ID:Zdimj61Q0
カイン・アマゾネス共にやわ過ぎて、俺じゃ運用できそうもないや
しっかし、Wゲート&Wサーチ両方持ちの高スペックってホントやりすぎだよなぁ
ノエッジに勝てないことかな!
539 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 00:26:02 ID:jz+YsTYMO
人獣スレギルドか・・・入りたかったが今は違うギルドにいるから無理だな
まぁ月間ランキング入ったら参加するわ
Fスキルなど飾りよ!
ノエル使ってないと、割とこんな考えになるよね
最近思ったんだがメフィストいれたらアウェイクをクロノにできるんじゃね?
ここまで考えて同族のカムラに不利がつくと気付いた
>>539 君はいつになったら雷単ギルドを作っていなくなるのかね?
猫単なら
黒獅子、チェシャ
バステト、長靴
白虎
オセロ主雷orシーライオン主炎orテスカ
とか
不死4、神4が増えてると聞きました。
もうノエッジでは全国無理かな?orz
カムラエッジに変えてみようかと思うのですが、どなたかレシピお願いします…m(__)m
公式みりゃ店舗優勝者が腐るほどいるだろ
>>544 カムラ・エッジ・カインor村正・アマゾネス・チェシャ猫・主闇or撃
カインか村正かはお好みで
>>544 ノエル、カムラナート、ケンタウロス、ビショップ、主雷
あれ、エッジ消えた
ノエル カムラ エッジ ぬこ
いろいろありがとうございます。
>>546さんのが一番希望のデッキです。
参考までにお聞きしたいのですが、
主撃剣+Amazonで魔種は止まりますか?
厳しいようでしたらカイン+Amazonにしようと思うのですが…(それともこれでも魔種は厳しいでしょうか)
>>549 腕次第だが、結構厳しいと思うよ
カインがいれば軽く殴って特殊打つだけで1乙できるからだいぶ楽になる
>>549 カムラ・エッジ・村正・アマゾネス・チェシャ猫・主撃剣
でやってるけどなんとかなるよ
まだ称号6だから上のほうは知らないけど
親族ってほとんど炎いないきがするし主と猫でいけるんじゃね?とか思ってるんだけど実際どうなんだろう
仁王・ミネルバ・ルナをたまにみるくらいで流行のアテナオデンだと炎は主だけとか多いし
まぁ、明日から人獣に乗り換えようと思ってる素人の妄想ですが
レアモンスターのサルカンが凶悪すぎる
事故と見るしかあるまい
レアモンスターなんだから
レアモンスターってw
そういえば修正されてから見なくなったなサルカン
人獣が結構いる今なら多少いてもいいと思うが
3速がなあ
人獣で韋駄天から3速に下げるメリットが無いように
神も韋駄天から3速に下げるメリットが無いんだよな
2速なら仁王が使えるからまだマシだが…
そろそろ人獣3速組を救出する奴出ないかねぇ
号令と移動制限が3速に固まってるとはいえ
属性が全部光と闇じゃ使い物にならねーよ
まあ普段使われてないけど、いざ出てくるとメタ度合いが並みじゃない奴は結構いるしな
エルドナ
嘉村
剣牙虎
チェシャ
イケメソ
の単スマデッキで遊んでるんだが
剣牙虎を長靴にしたほうが良いだろうか?
そうすると弱体大杉感が否めないが意見求む
主撃で剱牙虎、イケメンOUT
マンティス、アサシンIN
でピンダメ盛ってみるってのはどっすか?
ようやくカムラ引いて喜んで全国行ったら炎単がでてきて涙目
カムラが出ないので字引を諦めてカード屋で買った。
早速試しにプレイしに行ったらカムラが出てきたときの衝撃
>>560 いよいよ魔種が留守になりそうだが…
今度試してみる
意見サンクス
565 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 02:57:57 ID:MSCSrO5kO
ホワイトマンティスとカムラだと光多いから
カムラとキュアライト様でちょうどいいと思う
キュアライトは拡散だから後ろから「えいえい><」してればいいわけだし
>>565 前にT罠と嘉村蟷螂の頂上あった気がするけどあれは不死気の毒だった。
それでもモルガンジャンヌ炎剣主だったからタイっちゃタイだが…
毎回遭遇する客将ジャンヌをいかに早く倒すかが
こちらの被害を最小限に押さえるカギになるので
カムラ+蟷螂は積みすぎではないと思う
一つの属性40コスは4枚型流行ってる今は珍しくないしね
ふとチャイナ対策にカムラッジブーケというのを思いついたけど
ノムラエッジが普通に安定よね
3速化とゲート開けない閉じれないはノムラエッジよりも辛い気がする
気がする
570 :
ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 12:28:09 ID:MSCSrO5kO
アウェイクI入れればおk
今日もノーライフにワームかけてグレンデルで殴る作業がはじまるお・・・
>568
そんな貴方にノエル、カムラ、ブーケ、ビショップ。
3速は思ったより気にならないし、ブーケがエッジに比べてかなり堅い。
なりよりテンプテーションが凄い便利。
月影のお供に、マリオネットの対策に大活躍。
結局チャイナにはエッジが有効だと思うけどね
ノエッジをまだ使ってる人だけど、ジャンヌ対策に机上の空論思い付いた。
1stメンバーにホワイトマンティスを入れて、開幕全員特攻。全員単スマで、ジャンヌを集中攻撃。
落とせなくてもジャンヌが英霊を使ったのに先行入力でフラッシュカッターで撃破!
一乙出来たので全員寄り道せず帰る!
これを1、3、5ターン目(ジャンヌのターン)に繰り返す。まともな勝負をするのは偶数(ジャンヌのいない)ターン。
相談できる相手がいなくて困ってます。
当たり前のことだ、とか、それじゃ無理だ、などの意見教えてくださいm(__)m
>>574 『相談にのるからコッチに来なよ』って、
ベガとノーライフキングと鳳凰が呼んでたよ。
あぁ、何か三人ともゴソゴソしてたなぁ。
まぁ当たり前のことかなぁという感じだけど、
10コスにそれだけ振り回されてる時点でもう既に相手の思うツボなんだよね。
周りの80コスだってその間に何かしら動いてるわけだし。
英霊使える時点ではフラッシュカッターたまってないので無理
むしろ単スマ型なら初手即狙いなんか誰しもやってる。
初手からジャンヌ落とさせる温いプレーヤーばかりなら苦労しないよ。
でも頂上見てるとそういうの(開幕ジャンヌ死亡)ばっかりだよね
そこまで正確にスマッシュを当てられる腕があるからなんだろうけど
>>574 客将ジャンヌなら別に開幕カマキリまで連れて行こうとは思わないなぁ。
開幕で落とせなくても2ndで単スマ→主人公→カマキリで割りと落とせてるし。
ライン上げて英霊使わせるとか、単スマ先端当てで複数範囲外から攻撃したりしてればかなり被害抑えられるはず。
ぶっちゃけジャンヌよりもノーキンとか天狗のがしんどい。
うーん、山頂布陣でしたかorz
どなたか、カムラ以外の人獣でジャンヌを上手く捌いているオススメ試合動画を紹介して頂けないでしょうか。
最近夢にもジャンヌでうなされるようになりました、お願いしますm(__)m
581 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:29:08 ID:JhWUwDBvO
>>580 カムラ以外だと…フェンリル使いの人がニコニコで不死戦あげてたから見てみれば?
客ジャンヌならチェシャ使ったり逃げたりすれば蟷螂だけで裁けると思うけどな
フェンリル旧ヨルムンデッキ使ってるんだけど、今日たまたまマッチが最悪だったのかしらんが韋駄天ばっかに当たった。
せっかくヘイスガ、ハウリング打っても逃げられるしこっちは追いつけないし。
戦闘しかできないデッキなのに戦闘ができないって…。
結局ずっと逃げられバリオス叩かれるだけだったので途中で投げた。
韋駄天相手なら端っこからのそのそパリンパリンしてればいいんちゃうん・・?
それでも馬でアドバンテージ取られるしなぁ
シールド積めばいいんだろうけど現状じゃ辛いし...
結論:汚いな神族さすが神族汚い
4速デッキやろうと思ったらうちのアースドラゴン君が家出してしまったようで無かったでござる。
やはりカイム使い続けろというお告げか。
>>583 ロックブーケとか使う人よくいたけどフェンリルヨルムンだとコスト的にきつそうだねぇ
マッドオークが仲間になりたそうな目でこちらを見ています
最近ノムラエッジ+ビショッブに換えたんだが、魔種6枚に勝てない。
主炎剣だけならなんとかなるが、天狗+主だと相当キツイ。
・開幕ライン上げてフェアリーをスカす。
・月影でフェアリーをスカす。
・固まらない。複数、弱体特殊の範囲に全員入らない。
他に気をつける点はあるかね?
>>588 6枚の炎剣天狗はノエルの時点でキツイ
・フェアリー出てくる度に殺す
・サクリ控えた状態の天狗に赤ボタン連打しない。
・一乙したら相手の主のミリ残を狙う エクセは相手がライン上げてきた時か、時間わずかまで取らないほうがいい。
・相手のOKを常に頭に入れる250切ったら炎剣+ワンパンで死ぬと考える。ノエル落ちるとヤバイ。
・天狗やバルバリの根元に主押し付ける。浮いてきたやつを単スマ
・正直魔に勝ちたいならチェシャ猫入れるしかない
4枚なら2体落ちくらうより突破されたほうがマシとかあるけど、フェアリーのターンは毎回そうなるよなw
ブーケフェンリル白虎チェイサー主雷で遊んでるけど魔種は美味しいです
フェンリルにチェイサーかけてアタック175 魔種は死ぬ 魔種以外も溶ける溶ける
効果時間長いからさきがけできるしチェイサー便利じゃん?
フェンリルなんとか使えないかなー
ロックブーケで引き寄せてゴブアチャで撃弱点付与して美味しく頂けないものか
単スマデッキ組もうと思うんだがビショップは固定として他は何がいいんかねぇ
ADL氏が使ってるデッキいいなと思ったんだけどサドゥールだけで海種捌けねーよっていう
>>591 韋駄天が多いからブーケは必須だと思ってる
594 :
ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:38:55 ID:KkGLx10CO
だからフェンリルブーケエッジリディアでFAだと何度言ったら(ry
ギルド申し込みさせて頂きましたm(__)m
今日友達から借りて神4やりましたが、本命はずっと人獣です。
よろしくお願いしますm(__)m
>>592 ノエル、カムラ、チェシャ、ケリュネイア、ビショップ、雷剣
カムラ、村正、チェシャ、サドゥール、ヨルムン、撃剣or雷剣
カイン、村正、蟷螂を使ったピンダメデッキを試してみようと思ってて
残り35はチェシャ、サドゥール、ビショップと考えてます
別の使い魔の方がいい等の指摘・意見あったらお願いします
ちなみにエッジ、カムラナート、旧カードは持ってません
598 :
592:2010/06/14(月) 03:14:48 ID:WDdMC8dh0
>>596 単スマ納豆があったか!
10コスのビショップだけでW単スマ補完しようと思ってたけどSS生かすこと考えると単スマ三体いたほうが安心よね
サドゥールの特殊もあるし
ありがとう、下のでいってみるよー
>>597 サドゥールとビショップを嘉村にして主雷にしたほうがいいとは思うけど
嘉村ないんならそれでいいんじゃね
W単スマ(と支援強化術)で単スマした後にピンダメ打ち込んで一乙させるって寸法だな
ただ25コス以上がないのと撃がカインしかいないのはキツいと思う
エッジがもしいれば
カイン、蟷螂、村正
エッジ
ヴィゾフニル
これで主撃にすれば満遍なく戦える気がするのだがどうだろう?
>>600 それするならヴィゾをチェシャにして光剣の方がいい
>>601 なるほど。それならついでに憎っきジャンヌも落とせるしな。
どなたか、現在の種族使用率ランキングを貼って頂けますか?
>>602 勘で不死>神族>海種>人獣>魔種
いやすみませんわからないです
ありえねーから
>>594 エッジと旧ヨルムンどっちがいいんだろ
旧ヨルムンだとブーケが入らなくなるけど
>>603 お前は海種を舐めたッッ
最近いるとしてもチャイナばっかでぜんぜん見ないよ海
だいたい海以外の4種族が拮抗してて海が16%程度だった気がする
魔>>その他>>海だよ
608 :
600:2010/06/14(月) 17:48:54 ID:daEb6JurO
今しがた、大変なことに気付いた。
何をいってるかわからねーかもしれねーが、(AA略)
これ、完全にピンダメ魔種の劣化じゃね?
向こうはサーチもゲートもリペアもある。
こっちはフィールドスキルじつに 0 !! orz
勝ってるのは速度くらいか。でも4速と3速じゃ大した差にならない気がする…
ちょっと吊ってくる。
すまん、上げちまったorz
大丈夫だ、3速と4速の差があまり無いなら人獣韋駄天はここまで流行ってない
我々人獣の武器は三つ!
攻撃力!
機動力!
サポートスキル!
>600称号9だが、そのデッキで7割は勝ててるただ魔種とリヴァ型海種がマジでキツイよ
>>602 さっきたまたまみた
神族23.2%不死21.7%魔種20.1%人獣20.0%海種16.0%
だったとおもう
メモった訳じゃないので小数点以下が違うかも
まぁ誤差だけど
>>613 あ、1%はみ出てる・・・
不死か神族のどっちかがマチガッテマス;
>>614 あれ。さっき夕方みたとき魔種が1位になってたんだけど。。。どのくらいの頻度で更新なのこれ。
>>599 >>600 ありがとうございます
やっぱりカムラナートかエッジいた方が安定するんですね…
でも特に問題ないみたいなので今度試してきます!
今さらだが、エッジが厨すぎることに気付いた。能力じゃない、設定がだ。
・最強の忍者の末裔
・エブラーナ王国の王子
・唯一の生き残り
俺のDQNハートにドストライクなんだが。
ちょっとFF4買ってくる…。
何でエッジって復活時あんなハイテンションなんだ
>>618 その程度で厨設定なんていってたらゲームなんかできないぞ
>>618 他ゲーからだが、お前さんの好きそうな設定を足してあげよう。
・最強の忍者の末裔
・エブラーナ王国の王子
・唯一の生き残り
・森で自慰をしている間に城を焼き滅ぼされ、その代償として視力を失った
レオナールさん、何してはるんスか。
623 :
ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:38:14 ID:R+BOU+qDO
レオナール最近モバゲで見なくなったなw
最近炎剣が多くてエッジをブーケにしようかと考えてるー
エッジガン下げしてても2回単スマされたらOKで確殺取られるのがきつい
ブーケならチャイナにも耐性付きそうだし
ただ4速パ捨てるかっていうと難しいんだよなぁー
ちなみに今はノエルエッジカムラゴブアチャ闇主@称号12
チャイナ相手やったらエッジの方が優秀だけどな
ブーケ入れるんだったらチェシャで攻撃力下げたりイケメンで狙われてるキャラ回復したり
アマゾネスで炎持ちの攻撃範囲縮小+防御力下げてピン落とし狙ったほうがよくね?
ゴブアチャのWリジェネも便利っちゃ便利だけど
>>625 チャイナは結局通常戦闘で有利とれてもボクオーン運ひとつでどうしようもない場面があるから…
まだボクオーンに合わせてブーケで引っ張れれば対策になるかもと
なんにせよエッジは紙装甲過ぎて炎主に2回殴られるだけでその時点でニートしなきゃいけないのがつらすぎる
幸い海分が今の環境だとすっげー少ないし雷いらねーかもと
…そこでケンタウロスありかな?
もちろんゴブアチャは3速パになるなら変えるつもり
ノエルカムラ主に対応できてるW単スマのビショップが第一候補だった
>ケンタウロス
その発想はなかった
でもやっぱりチャージ時間がアレだし村正ちゃんの方が特殊の回転率いいわ神族のゲート封印抑止するわW単スマあるわで使えるっていう...
やっぱエッジじゃね
すぐ死ぬんだったら特殊打ったら囮として逃げ回ってもいいしミリ残った使い魔が後ろに隠れた時の複攻は便利だしサクリ要員としては優秀だし
エッジって最強の忍者の末裔でもなければ唯一の生き残りでもないよね
629 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:21:53 ID:duOFXabb0
ルビカンテvsエッジだと原作通りルビカンテが勝つという
人獣のデッキケースがロックブーケってどうよ
アリスとかアマゾネスとかいるやん
こうして見ると新しいバージョンで可愛い娘がでて欲しいな
いやロックブーケさんが悪い訳じゃないけどさ…
萌えキャラなんかいらん
要らん、とまでは言わないけど元超獣使いとしては人間より
もう少し獣を増やして欲しい
4速で組むと人ばっかりになるし…
人型は3速、獣型は4速とかなら良かったんだけど。
人獣にはもう低速の目はないのかねぇ。
エッジ、カムラを超えるカードでも出ない限り・・・
そろそろ魔種メタの人獣使い魔出てきてもいいと思うんだ
バハムートやルビカンテ、ファイアドラゴンに天狗と一方的じゃないか
カイン?あれは駄目だ
それを言ったら、カムラメタの不死とエッジメタの海が出てくるぞ。
てかカイン使えよw
ノエルやカインの何が不満だ?
そもそもバハムート、ルブカンテは全然見ないし
ファイアドラゴン、天狗出てきた位で一方的にやられるか?
カインで普通に戦えるだろ
最近ちょっとFドラ+天狗の魔種使ってみてる自分からすると、カイン+アマゾネスくらいだと簡単に突破できる印象があるな
ノエルはFスキルと特殊が優秀だけど、撃がノエルだけだとこれも簡単に突破できる
魔種メタるならカイン+撃主ぐらいはやる必要があるのかもねぇ
641 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:36:25 ID:kfNZGj6CO
萌えキャラはしばらくいらん
グレンデルとかケイロンとか出せよ
ご冗談を
撃主+ウルフorバサ子で何と戦っていたかを思い出すんだ。
魔種とかカインで十分
by称号12
カインは後衛から距離を取って被ダメを抑えながら戦えば十分使える
1乙性能が半端無い
バサ子がWシールドで戻ってくれば、低速人獣にも光が当たると思うんだがどうか?
オークドクターでブルドーザーしたい。
旧ヨルムンガンド、パラディン、リディア、旧ワーウルフ、チェシャ猫、主闇武器
まで考えた。 ダメ技が無いことに気がついた。
>>645 ver2になってわりと種族差が出たなぁと思った自分には悲しい流れだな。
>>646 強ければ問題ない。
四速リペアこないかなー
>>649 ワンちゃん忘れてたわw
某フェンリル使いの動画見たらまともにやりあってたね
>>650は罰として、フェンリル戦でグレイプニルかわしちゃいけないの刑に処す
2稼動初期は「今はノエルが持て囃されてるけど将来的に評価されるのは絶対フェンリル」
って言ってた奴いたなぁ…
現状3速は人獣じゃないと思う
イケメンみたいなお留守番要員はともかく
対魔種考えるならノエルよりフェンリルなんだけどね
対魔種だけ考えるなら・・・
3速でFSをある程度補完できるようになると話は変わるんだけどなぁ
それでもノエルと組んだ方がってなりそうだから難しいんだが
1時間ほど前から、ルビカンテ6枚を使ってた称号4ですが、最後にノエッジを使ってた方、いましたらありがとうございました。
最後に300分の1の差で勝たせていただいたみたいですが、ギリギリの勝負で本当に楽しかったです。
また当たったときはお願いします。
チラ裏すいませんでした。
test
海さんと全く当たらないでござるそして異常な魔種増殖。
魔6(ジャンヌ入り)の対処方を教えて欲しい。倒そうがエクセとろうがゾンビのごとく次パーティーが湧いてくるので、ジリ貧になって負けます。
使用デッキは
ノエッジ5枚
カムラ4枚
人獣ピンダメ5枚
と色々試しましたが、いずれもダメでした。
ノエルアマゾネスなら安定
撃40だが気にしたら負け
>>658 ノエッジで主撃にしてた時期があり、その頃は魔はお客様でした。
…がそれだと半分属性落ち状態でしたので今はやめました。
立ち回りで勝つ方法を教えて欲しいです…
落ち着け、その4速は何のためにある?
純粋な戦闘力じゃ魔種に敵うわけないんだ
どうせなら存分に逃げて引っ掻き回してやろうじゃないか
相手が追って来なければ不利じゃね?
魔はサキュ+牛がシールド持ってるから逆に悪手だろう
相手にシールド有りなら一生戦闘になるな。ノエルのパンチを丁寧に当ててピン落としが基本じゃないか?
フェアリー見てから4速逃げ余裕でした^^くらいはしたほうがいいと思うが
一生戦闘だと、じり貧になって負けます…
どうしてもノエルの出せないターンができ、そこを突破され、負けコース確定します。
魔種苦手なら撃積むより主を撃剣にした方がいいと思う
魔種も人獣もちょっと殴って弱点ピンダメで落ちる生き物だし
LOV2からの後発組だが、先日ようやく人獣単称号取れた
これからもよろしくな
>>664 魔種が苦手というならば
つ「カイン+撃剣」
魔種は滅ぶ。サクリも積めば尚良し
めんどくさいから撃単するといいんよ
だれだ「人獣ピンダメ〜旧カもあるよ!!〜」なんてデッキ使ってたのは
ピンダメ人獣なんか絶滅したとおもってたぞ
自分のデッキのノエル アマゾネスの撃40よりカイン 主撃の方が魔種メタだよやっぱり
人獣撃単は3速なのがなぁ
lov1時代撃単にしたらグリフォンメデュに泣かされた僕がいる
ノエルで魔種に勝てないって人は、相手炎使い魔もしくは主炎の攻撃範囲の根本にこちらの主人公を押し付けるのと、攻撃範囲の先端での単スマを心掛けるといいよ。
あとパズルでも対応できるようにシーリング搭載させるとか。そうすると不死4も楽になる。
ノエルで主炎魔種6枚は明確にキツイ。
基本的には無理に居残りしないで、
主のミリ残し、フェアリーバルバリ天狗闇の王辺りのヤバイ奴を落として、帰ってをずっと繰り返す。
ミリ残しの主等狙って、こっちがピンピンしてる状態で一乙し、韋駄天ムーブで数パリンする。
左から発進して相手が真ん中→シールド狙うまでに左を数パリンして相手が石乗る前に迎撃。
左から先に発進すればアウェイクある限り真ん中決戦になるからノエルで頑張る。
先に石割ってずっと戦闘してれば、相手より戦闘うまければ勝てるよw
開幕でジャンヌが絶対いるからカムラかホワマンでしっかりピン狙いして落とすかサクラせる
あとはキーカード落とすか主ミリ残したりゲート塞げばなんとかなる
絶対か?主人公だけってのも普通にいるぞ
むしろ闇の王が増えたから天狗すら見ないし
>>657のジャンヌ入り魔種の話の流れだとずっと思ってたけど違うの?
ジャンヌ入りの話ってわけではないけど、でもジャンヌがいたら開幕出てくるのは確実だよね。
ノムラエッジ+チェシャの4枚だと開幕ノエル+チェシャと、ジャンヌためにカムラ出すか、高火力複攻のエッジ出すか悩む。
ジャンヌ入り魔種使ってるけど、開幕でジャンヌはあまり出さないなぁ俺は
ジャンヌ入りで開幕ジャンヌ出て来なかった試しがないんだが
きたないな流石魔種スレ民きたない
そりゃあ俺達は人獣だもの…
魔種で開幕勝負しないでどうするってお話か
開幕でジャンヌは出さないけど、バハムートだします
別にカマキリいなくても開幕ジャンヌなんとかなるでしょ。
一番怖い魔種は炎種天狗じゃね?
主炎天狗は事故みたいなもんですし
最近は魔種も神族相手に必死だからな
主炎のみが多いよね
客ジャンヌなら主光だけで捌けるけど
不死4は無理でした!!!
りでぃあ欲しいよ兄さん方
残念ながらリディアじゃ不死捌けないんだよ…
ここでヘイスガ白虎
脳筋ジャンヌじゃなければ白虎ビショップである程度戦えるんだけどな
光多過ぎでもカムラ+ビショップorカマキリの方がいいのか
マジか・・・AAEVで柔らかくすれば追い返す位はいけるかと思ったんだけどな
個人的な見解だけど
魔種 天狗バハム怖いけどあんま見ないしノエル鉄板
神 サルカンミネルバ怖いけどあんま見ない
海 ラクシュミ怖いし多いけどエッジ鉄板
不死 ジャンヌとノーキン怖いし多い
借りたカムラと主光でもノーキンに勝てなかったへたれな私 ほとんど不死は投げている状況
>>687 なにそれ脆そう
3速人獣がこの先生きのこるには
リディアとか白虎とかパラでぃんとかアリスとかビショップとか
なんか光に満ち溢れていて困る
4速人獣はほぼ完成されてきてるので
次verは3速を補完する方向で
>>690 とうてつ「俺がそのデッキの核になってやろう」
>>691 それは具体的には
魔種みたいに3速主体のデッキが組めるようになるのか
神族みたいに韋駄天の利を捨てても有利がとれるようになるのか
後者はケルブ採用型みたいなのね。正直あっちもまだ完成してないけど。
3速シールド号令で彼女が帰ってきて亜人再来に決まってんじゃん。
魔種にサキュバス、海種にテティスが復活してるんだ
あの御方が帰ってこない訳がない
シャーマン「私のことね!」
グレンデル「呼ばれた気がした」
【】クジンシー「俺の出番か?」
おいおまえら、神にケフカ来るってよ。
四速、炎単攻、ATK65DEF75、wサーチwゲート。
特殊は炎範囲ダメ、効果対象が少ないほど威力アップ、さらに攻撃力ダウンだったかな?
神四枚のおでん→ケフカで主雷とかありそうだな。
つってもソース無いからなぁ
本スレの情報はアルティメットレアだのTスキルだの胡散臭い気がする
そして何よりバサ子が復活しないわけがない(キリッ
まぁ明日には分かることだしとりあえず騒いでおこうか
ところで俺のIDを見てくれ、どう思う?
どうでもいいじゃない
704 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:29:24 ID:EX1EpM/GO
次のバージョンでは千葉繁が喋ると台パンする人獣使いが増える訳ですね。
今までの感じからすると、バージョンアップ直後は範囲ダメの威力が高いことが多いから、修正されるまでケフカに泣かされそうな…。
バーうpしばらくは鹿連れて行くわ
でも三速だったら微妙だな
さよならサルカン先生
まあ人獣特有のゲストの多さに期待しようじゃないか
FF6に聖剣2だし期待できるんじゃない?
カフカメタとしてティナが闇持ち高コスで出ればいいと思う
あとリースが出てきたら神ゲーなんだがこれはまた次のverうpに期待で
ゲストとか正直いらん
/
/ でも可愛いフラミーなら
∠ ちょっと使ってみたいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
ここでテンプテーションですよ
シャントット様が来たら本気出す
シャントット様なら全体ピンダメ+ステ低下くらいやってのける
自分にあうデッキを探して、いろいろ模索中です。
今までに、
ピンダメ5枚型
ノエッジ5枚型
カムラノエッジ4枚型
を試しました。
どなたか、
ノエル+カムラデッキ(エッジ含まず)
と
カムラ+エッジデッキ(ノエル含まず)
の参考レシピを教えて頂けないでしょうか。
ノムラ
ノエル/カムラナート/AAEV/アマゾネス/チェシャ猫
カムラエッジ
カムラナート/エッジ/村正orカイン/アマゾネスorビショップ/チェシャ猫
かな
ありがとう。
ノムラ型は雷は捨てるのか…。主は闇にするのが正解でしょうか?
エッジは圧倒的な脆さがアレだけど火力としてはどの種族に対しても十分だし、入れたいね
まだ分からんけど、フラミーが素の状態でATK+30出せたら簡単にATK100オーバーの汚い忍者か……
>>716 いやいや、雷持てよ。
まぁEVと猫じゃ神きついけどな。
ノムラなら他にノエル、カムラナート、サドゥール、チェシャ猫、ビショップ、闇主ってのもあるぞ。
聖剣LoMもアーカイブ化か
これでシエラ姉さんがきたら全力でモフるのに
720 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 09:16:10 ID:bCPtzZuoO
単スマしか能がないから単スマ納豆で上を目指してくる…納豆・ノエル・村正・サドゥールの4枚とか考えたんだけどやっぱチェシャ猫入れた5枚が安定するかな?(・ω・`)
安定してW単スマ発動できる5枚の方がいいと思われ
ただヨルムンさんが(ry
そもそも人獣でエッジ入れないってのは海捨てる前提みたいなもんだし
サドゥール型はプレイヤースキルさえあればスマッシュの固定ダメで押し切れるらしいけどラクシュミーはしんどいんじゃないだろうか
エルドナーシュでぃすってんのか
カムラ納豆は複攻デッキ相手だとやってられんw
天狗なんか出て来た日にゃ白旗上げるしかないし...
やっぱり忍者安定だな
本日50戦近くやったのですが、神と全く当たりませんでした。
神、いなくなっちゃったんでしょうか…
嵐の前の静けさ(カフカ的な意味で
ケフカな
何処の海辺だよ
ノルウェイだろ言わせんな恥ずかしい
ヤーウェーイ…
ノルウェイの森と聞いて
カムラ・ムラマサ・チェシャ・新ヨルムン・長靴・主雷剣
こんな感じの単スマデッキ組んでみたんだけどどうだろう?
意外とバランス良く組めたんじゃないかと思ってるんだけど
OOをOOに変えたら?とかOO相手きつそうとかいけんくだしあ
長靴をサドゥール 主を撃剣にしてW単スマ強化してさらにパワーアップしようず^^
実際魔種と海種だったら魔種のほうが遭遇するし撃剣のがいいんでねえかと
単スマなら2020で戦力を分散するよりもノエル入れたほうがいいと思う
で、サドゥールでSS単スマを強化しないと火力的に厳しいかと
結局アドル氏のデッキに行き着くわけだが…
ふと思ったんだけど、引き分けを『両者勝ち』扱いにすればいいのにな。
囚人のジレンマが発生して、きっと楽しいゲームになるぞ。
>>735 とりあえず囚人のジレンマから勉強しようか
>>735 対戦開始後、双方ジュースを買いに行く楽しいゲームの始まりだな
いつの間にかに囚人のジレンマの定義が変わったんです?
カフカといい囚人のジレンマといいなんだか知的なスレですね
あとは意味さえ知っておけば完璧だな
囚人のジレンマについてググった俺はゆとり
>>741 心配するな。不足を知る者は足る者、だ。
リプトンさんのブログで、『4枚型は5枚型に有利がつく』とか書いてたのですが、
仮にノエッジ5枚vsノムラジ4枚の場合だと、開幕はノエルエッジチェシャvsノエルエッジチェシャになり、有利も不利もつかない気がするのですが。
どなたか、解説お願いします。
そもそも4枚型は開幕ノエル、カムラ、エッジが出てくると思う
チェシャ猫が開幕で出てくるのは魔種と対戦するときぐらいじゃね?
>>745 ノエル、カムラ、エッジが出てきた時は、こちらでチェシャかけておいしく一乙いただけると思うのですが。
やっぱノエルエッジチェシャで出るんじゃね?
以下俺の脳内対戦。間違ってたら修正してくれ。
開幕はノエルエッジチェシャvsノエルエッジチェシャ
順当に行けば1ターン目はお互いチェシャを落として帰る。
そして2ターン目で有利・不利が出る。
5枚型はノエル+白マンティス+ヴィゾフニルで出撃(計55コスト)
4枚型はノエル+エッジ+カムラで出撃(計80コスト)
コスト差で4枚型の勝ち!
>>746 チェシャ猫で4体にスッポリを前提に考えているみたいだけど、
4枚型は開幕2体同士をかなり離した陣形でチェシャ猫の特殊技は
最低でも2体しか掛からないような動くからそれほどビハインドにはならないよ
それより前に出ている10コスはよりピン落ししやすい対象になるので
高コストの武力で開幕からゴリゴリ押せると思うけどどうだろ?
村正とかカインとかピンダメ盛りの五枚だと、四枚に有利つくんじゃね?
やっててまじ辛い。
まずチェシャの範囲に4枚も入らない
むしろチェシャじゃなくビショップ入り
悪Q三速だっけ?
三速デッキが増えてサルカンも増えるのかな・・・
>>750 そんなに増えたりはしない・・・と思うが
今ある炎成分考えると制圧戦意識したデッキ組むなら可能性はあるな
新カード予想
FF6 マッシュ 撃 70/55
Lv制撃範囲攻撃
こんなのが来ると良いなぁ・・・・
753 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:37:11 ID:Bv8ixbc7O
やっぱヨルムンは上方修正しないとな…
エドガーさんが機甲で復活ががが
ドリルが本体。人間部分は飾りです。ってか。
756 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 12:01:09 ID:CfRejkGzO
>>753 せめて30/45くらいは欲しいな
でも封印前で40上がってもカインやフラミーを押し退けて入るとは思えないが…
758 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 11:17:48 ID:IBbjAqMT0
久々にバハムート+ジャンヌと当たって死滅した称号4の新米です。
先発:アースドラゴン、フェンリル、サーベルタイガー、光・両手斧主
控え:ビショップ、ゴブリンアーチャー
US:アウェイク、シーリングI、キュアU
でやってるんですが、50積んで魔種に負ける始末。
フェンリルで頑張りたいんですが、豪傑にも全然勝てませんし…
やっぱゴブチャでは微妙なんですかね?
先輩方のアドバイス頂ければ嬉しいです〜。
バハムート+ジャンヌ相手だとノエル+白マンティスでもいない限りこっちが不利
つかフェンリルはともかくサーベルタイガーじゃ魔種には勝てん
フェンリル、サーベル、ゴブアチャで出ても火力が薄い
海とか捨ててんのか?
初心者のうちは属性落とさずバランスよく組んだほうがいいぞ
バランス考えると雷は現環境だとエッジほぼ必須になってしまうが
>>758 まずチェシャ猫いないとフェアリーの特殊をしのぐのはかなりきついため入れよう。誰を抜くかは、撃弱点付与からのコンボを優先するならビショップ、w単スマ+回復を優先ならゴブアチャ。
あとUSはサクリは必ず入れよう、戦闘デッキだからね。
個人的にはサクリ、シリI、キュアUがオススメ。
フェンリルはメタ度ならノエルより上だから慣れてきたらフェンリルだけで魔種捌けるようになるよ。
>>758 フェンリル使いたいならニコニコのフェンリル動画見るといいよ。高称号の人だから参考になるとおも
>>753 ヨルムンはせめて拡散ならな・・・
サクリ込みでヨルムン+アマゾネスとかいけたかもしれんのに
まさにその20コス撃で拡散が出るんだよな・・・期待の新人が
764 :
758:2010/07/02(金) 01:31:30 ID:d6NYGUgw0
コメントありがとうございます。
海を半分諦めた分、他を落とさないように。と思ってたんですが
やっぱりバランス考えたほうがいいですかね。
バランス考えると、
フェンリル、白虎、チェイサー、白かまきり、チェシャ猫、主闇
アースドラゴン、フェンリル、白かまきり、ビショップ、ヴィゾフニル、主雷
のような感じですか。
アースドラゴンがチェシャ猫と被るのが痛いんですよねー。クァールがいれば…
サクリはシーリングかアウェイクと交換して、ちょっと試してみます。
>>761 動画みてみました。炎単相手であんだけ頑張れるなら希望が生まれますわー。
せっかくトリフィドっていう弱点付与持ちがいるんだから闇単をやってみようかと。
が、闇属性の範囲ダメージ特殊持ちがいねえ!
カイムは特殊範囲がアレだしダメージもそよ風だし…
>>765 村正で何か不満でもあるのか?
まあ闇の範囲ダメ自体が少ないからなあ
767 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 00:15:56 ID:tPEJhN3s0
>>765 ロックブーケで引き寄せてまとめて闇弱点にして
そのまま高火力闇拡散でまとめて倒せばいい
>>768 池袋かあ。そういやアイツも闇だったなあ
考えてるのはカイム、村正、トリフィド、ev、チェシャなんだけど。
池袋入れると大幅な改変が必要だな
カイム入れるくらいなら池袋入れて主使い捨てた方が有益だと思う
もちろんカイムをこだわってるとかであればなにも言わないけど
別に拘りはないよ
アースドラゴンとどっちいれようか思ってたくらいだし
ここまでウォーロックなし
それだれ?
アサシンはどうよ
ドリフィドアサシン村正
ストーリーではW単スマ要員も兼ねての採用だったが間違えてオンライン行った時
良い感じに1乙誤魔化せるPTでそこそこ戦えた、殲滅までとはいかないけどね
776 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 10:59:01 ID:Vvq44lr0O
誰だよウォー〇ックなんて考えた奴は!(`ω´)良いとこないじゃないか!!
でもトリフィドアサシンロックブーケ村正なら残りコスト20なのよね…
まあチェシャ猫とマッドオークが入るんだろうけど
黒獅子もいるよ!
ハーピィ入れてシールドムーブ
ウォーロック「ポポイの攻防増加が+10でも勝ち目がなさそうだと悟った、夏のある日…orz」
ポポイはスペックから普通にぶっ壊れてるし
783 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 09:44:49 ID:7QcmaXrQO
フラミーってどうなのかな?壁にしてもいいけどこれで魔種倒せるか…?
【フラミー】コスト20SPEED4
A・撃30散・D70
F・Wゲート
S・ゲージ
風の太鼓
範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間上げる。ゲート封印中効果up
>>783 効果によるな
チェイサーの例だと25/50くらいか?
強化の相方はアマゾネスくらいしか入らんだろうし
自身含む強化とはいえコイツとアマゾネスだけで魔を狩るのは辛そう
それならカインでいいじゃんって話になるよな
コスト20一体で魔を倒しきろうとするのが無理がある
+アマゾネスくらいで丁度いい
エッジ・フラミー・カイン・AAEV・チェシャ猫・主光(サーチ…)
カムラ・フラミー・カイン・AAEV・チェシャ猫・主雷
カムラ・エッジ・フラミー・アマゾネス・チェシャ猫・闇主
フラミー入れるとこんな感じだろうか
20〜15にWサーチ欲しす
そもそもまだ発表されてないカードなんて山ほどあるんだから(ですよね?スクエニさん?)
現状のフラミー入りを現状のカードだけで考えてもあんまり意味がないと思うが
そもそも人獣の追加カードってフラミーしか発表になってないんで
人獣スレ的にそれぐらいしか話題がないじゃないですかー!!
789 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 12:40:30 ID:7QcmaXrQO
やはりワーライオンが必要だ(`・ω・´)キリッ
エッジなにそれ
いやいやバーサーカーだろjk
ウォーロックなんて最初からいなかったんや!
大会きたな
よし、ノエル、カムラナート、村正、マンティスだ
フェンリル、ロックブーケ、リディア、エッジのデッキが火を吹くぜ。
いや、確かに火吹いたらヤバイけど
弱点付加ピンダメ型が安定だろうな
それ以外だと人獣4枚に勝てる気がしない
795 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 15:54:32 ID:tidXiyz9O
しんどけ、イベント大会一位じゃなかったら引退するってさ
そんな話題は本スレでやってくれ、正直どうでもいいし。
この味は!・・・嘘をついている味だぜ・・・
今日プレイしてたら客将マーチヘアの神火単とマッチした
サルカン様にルナとエイル投げられて蹴散らされた・・・
弱点の4速拡散って恐ろしいのな 逃げられないし攻撃届かないし
魔種使いがアテナ嫌いなのがよくわかった
むしろ次のバージョンにサルカンが普通に入ってきそうで怖い
ワルキューレなんて良カード来たし…
799 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 18:30:21 ID:7QcmaXrQO
人獣にW単スマ増えてほしいな〜
トリフィドが輝ける時がくる、かも
雷耐性育成も兼ねてエルドエッジで出ようかな
大会ではサーベルタイガーさんがいい動きをしそうだ。
シールド持ち
罠
ただし三速
ブラウニと組み合わせれば、戦闘しかできない連中なぞ・・・
あ、やめて!月影やめて!
805 :
ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 21:07:38 ID:7QcmaXrQO
ノエッジがうじゃうじゃ…うじゃうじゃ
フェンリルブーケが増えることを期待している俺が居る
だが同種4速に勝てんのよ
ブーケで月影美味しいですやろうにも
効果時間短くなって当たって1発だし
4速で振り回されて射程外にだし
FSが4速より充実してればなぁ
ヒョンテさんのパンドラにwktkしたので、ウィッチ復活に期待w
>>798 ???「神族において3速でスキル一つだけだなんて…カスだ!カス以下だ!カス以下の以下だ!」
ワルキューレが台頭してきて3速神が出てくるならサルカンは十分組み込まれてくると思う
3速って以外は戦闘力十分だし、ゲートスキルなんか神は飽和してるから持っていなくても補えるし
う〜ん…… 回復+DEF強化+ヘイストサルカンか、末恐ろしい
いや・・・サルカンはたぶん来ない
サルカンって人獣使いからしたらそんなに嫌なの?
いや強いけども
客将サルカンのシヴァ五枚試してきたけど、サルカンだけノエッジにで五分れた
開幕でサルカン落とさなかったら勝てたような気がしないでもない
25コスト以上の拡散は単純に数値的に見てハイスペック
防御も若干柔らかいかな、程度で代わりにATK80のヘイスト持ちだし、
3速じゃなければかなり溢れていたと思う
とりあえずサルカン対策でたくさん闇を積んでたわけだが・・・。
ええ、フルボッコにされました
816 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:28:50 ID:8AY0tqzMO
4速相手には適当に戦闘して割合すれば勝てる
817 :
ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 17:28:09 ID:+z80TKp4O
拡散はどうもしっくりしないんだよな…使っても使われても
大会は撃単で出ようと思うのですが、1のワーウルフさんの上昇値って現在いくつでしたっけ?
+20
とうてつ「嗚呼、見える!三日間だけ星のように輝く、ボクの未来が見えるッ!」
トリフィド「アサシン入り闇単で遂に冊子以外の出番が!ハァハァ…」
とうてつ「…リディアさんの召喚獣になりたい…orz」
トリフィド「…いっそアサシンに踏まれたい…」
マンティス「ここでまさかの、半裸忍者と覇王様と私!」
二人「い〜ね〜♪」
…みたいなワクワクした奴らの会話が埃被ったデッキケースから聞こえた気がしたw
821 :
ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 21:03:09 ID:pjv94M/2O
へ、変態だー!!wwww
Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
>>820 ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
823 :
ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 02:02:44 ID:wBlMpjq3O
最近旧カード入りデッキをよく見るようになってテンション上がる
マーメイド復活しないかなぁ
なんかベヒーモスとか今出たら良かったのにと思う
アイツは出るタイミングが悪すぎたんだ
ヴァンロー、レナス、わだつみ追加されるらしいけど相変わらず人獣は情報ないな
カイム復活してくれ
ビューネイとアウナスが人獣だ、安心汁。
ウィッチ復活でござる。
シールド回復+封印禁止 の特殊でござる。
シールド封印解除なのか、封印ゲージ%回復なのかは、
ちょっと判断できなかったでござる。
どちらにせよ空気王の再来だな
あとはバサ子さえ帰って来さえすれば元亜人使い方の俺は文句言わないよ
バサ子が3速なら・・・3速で再録なら・・・っ
いや別に2速でもいいんだがね・・・
神族以外につかえる3速シールドだしませんよw
2速でも人獣にはWシールドやらないよw
シールドはこの際いらん、バサ子が帰って来てくれればいい
ヒョンテ氏のウィッチ相変わらず性的で安心した
ウィッチがおっぱいをでかくして帰ってきたな
25コス雷拡散75だから、半裸忍者と二択になるね
さらばエッジ、今までありがとうw
単純な戦闘での海メタならエッジだけど、制圧型に関してはシールド守れるウィッチもいいな
防御も45あるから、なかなかいい感じ。
だけど3速だから、今みたいな超獣的な運用より新カード加えて新しく亜人的ムーブが出来るようになることに期待
ウィッチのFS、SSはどうなん?
あぁLoV2で亜人プレイできるとか夢のようだわ
1の時のようにシールド修復は特殊技に頼ってシールド封印しに行ったりアルカナダッシュしちゃったりしたら完璧
シーリング弱体化も相まって人獣の時代が来る予感
まぁケフカとかアフロ来ますけど^p^
3速以下でもFスキル充実してくれたら嬉しいな
贅沢だろうが2速W盾とかも来ると嬉しい
ダメ技ないと号令分負けるから厳しいよなぁ
スマ固定ないしATKアップないしこないと3速生きない気がする
まして現状の人獣3速はお察しのスキル充実度だし
2から始めたオレは、亜人の戦略がようわからん。
2のカードでその「亜人戦略」を組み込んだデッキを作るとしたら
どんなデッキなんだ?
ゲスト連中だけ、といえばそうかもしれんが、何で4速連中のほうがFスキル充実してるんだろうなぁ
ウィッチとか見るに、今後は3速連中を強化する感じはあるけど
>>842 亜人の象徴だった「2速+Wシールド+ATK号令持ち」が今はいないから、何とも言えないかも
ピンダメ+ブラウニーで、覇王デッキは再現できそうだけど・・・神族でやれよ、てなるか
>>844 それいっちゃあ全部神族でまかなえる気がする……
空気王→ウィッチ
バサ子→ウォーロック+剣虎
コボルト→チェシャ猫
ドワーフ→オークドクt
混種ならまだしも今判明してる人獣じゃ無理があった
ウィッチが2速シールドとか嘘ですよね
3速シールドか2速Wシールドに決まってますよねァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
神は4速シールドだしておいて今更2速シールド出さないよね('A`)
レナスはルビカンテと3速シールドをほぼ全否定したからな
ウィッチはさすがに3速以上であると信じたい
だけど4速ではあってほしくないジレンマ
ルビカンテは、マッチした瞬間負けを覚悟するくらい嫌だから
存在を否定されたまま消えてください
だが優遇されてる神に10コス炎ピンダメが来るよ!
絶対4速だろうしメデュの再来だよ!
来いよ神族!アフロなんか捨ててかかってこい!
それじゃあケフカ連れて行きますね
ああ、神族炎ピンダメ3か……馬鹿じゃねぇの?
ピンダメゲーつまらないのに……
ケフカはおでんの地位を奪いそうな感じがするなぁ
ケフカが入ることで主が他の属性持つなら歓迎する
蛸芝鮫のノリでケフカ+アフロされたら蒸発する
まぁアフロのFSはシングルサーチだから大丈夫だと思うけど
>>855 メデューサはスキル無しでランキング上位3位に入ってた
バリオスやエルフもスキル無し
つまりはそういうことだ
やっぱりエルドさんてずいぶん空気だね、汚忍エッジばっかりだお
ちっちゃい兄者じゃ海種への説得力に欠けるし忍者のほうが低コスだから仕方ないね
豪傑くらいしか使い道ないんじゃないか
860 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 10:40:04 ID:eX/WjWWdO
>>856 >>857 FSがシングルサーチだから、スキル目的で蛸と併用される鮫みたいにはならんだろって意味だろ
神で10コス埋めるならバリオス入れるし
下げ忘れスマン
>>860 ちょっと違くね?
確かに蛸鮫の併用はスキル目的もあるだろうけど
やっぱ10コスピンダメだから、って理由で入れてる人も多いと思うが
優秀なカードならスキルなんざ関係なく使われるってことだろう
>>860 やっぱりお前は10コスピンダメを甘く見てる
論点がズレつつあるので修正
俺が言いたいのは、炎剣>ケフカってだけ
ケフカとアフロの特殊の威力を知ったら併用もやむなしだが、んなめんどくさいことするならオデン+炎剣でいいよ
FS云々は余計だった、スマン
流れ斬鉄するけどウィッチの詳細わかる人いる?
もし二速じゃなかったらもうウィッチじゃねぇぞ…
>>865 よう俺
詳しい情報は知らんけど2速の線は薄い気がする
人獣の特徴考えると3速か4速かと...
もう面倒だから亜人復活させようぜ
ウィッチはほうきに乗るのが下手だから2速だった
つまりベテラン魔女になって4速で帰って…来ないかな…
>>867 魅惑のときに十分ベテランになったろ
「集いしマナよ、我が英雄の刃となれ!」
>>868 そのベテランになっても2速だったわけで…
まあ俺も2速で亜人復活の方がありがたいんだがな
次Verでやっと蛸から開放されそうだ
2速主体でも別にいいけど号令ないとキツイ気がするワン
871 :
バーサーカー:2010/07/14(水) 15:57:42 ID:nI6lE22sO
ばさ子ぉ!
俺が悪かった!あやまる!だから帰ってきてくれぇ!
じゃあアサ子は俺が貰っていきますね(゚∀゚)ノシ
じゃ俺は処刑人さんを貰っていきますね
ウィッチがどんなスキルを持っているかがミソだな
前からウィッチを使っていた俺からすればエッジ弱体化も含めてありがたい……今回ウィッチ雷だったよね?
とりあえず人獣に二速のwシールドを要求しようか(このさいリペアはいらん)、話はそれからだ
(以前のメフィスト型はバーサーカーのシールドが揺さぶりに必須だったからな)
まあ人獣はケフカ・アフロに蹴散らされるビジョンが非常に濃厚だけどね
でもなんだかんだで神は撃にコスト割かないといけないから炎40積みは流行らないんじゃない?
ピンダメは汎用性が高い
4速で不便はない
スキルも不足はない
ピンダメが闇以外揃ってるから色々できるだろうね
期待の新人ビューネイさんはどうだろうな、神メタとして
複数攻撃偏重・攻撃防御さらにアルカナダウンの呪いといけそうっちゃいけそうだが…
それでもチェシャ&主あたりの方が安定したりするのか
>>879 強いに決まってる。
エッジ弱体化で薄くなった雷を主で補完する方向で、あとのカードは他属性が濃厚だな。
頼むから魔種使いみたいにせっかく来た強カードすらネガるようなことはしないでくれよ…
アースドラゴンは誰の巻き添えを食らったんだよw
全国で使われたの見たことないわ。
アースドラゴン修正してアテナとか現在猛威を振るってるカードが修正なしとかおかしいだろ
あとアリス使用時の攻撃範囲がどんだけ広がるのか期待だわ
通常の複攻の範囲くらいまで広がらないかなあ
>>874 おいてめぇふざけんな
他のアサシンならくれてやるがあのアサシンはやらせねぇ!
話題にならず寂しがって人間不信になりかけてるチェイサーさんはもらっていきますね
>>884 よろしい、ならば平等に半分こに分けようじゃないか
わし:EXCアサシン
>>884:PRアサシン
(゚∀゚)ノシ
>>886 俺:EXC・Cアサシン
>>886:チェイサーの周りのやつら
に決まってんだろ!
人獣大会はアサシン入りでやる
>>887 チェイサーさん残してくれてるあたり優しいなお前
アサシン、処刑人、チェイサー...
あとはチェイサーの横にいる奴らを新verで追加して暗殺者ギルド単をですね
>877
次のバーは神が激増する上に
カード性能と見た目両方から撃山盛りになるから
魔絶滅するじゃねーかwww
魔種がいなくなるなんてないだろ
リリス復活もあるし、ジャンヌやらアフロが客将の魔種が溢れそうな予感
それにアウナスも現時点の情報でもかなり強力な使い魔だし、アラケス+カインorフラミーとかでも積み過ぎとは言えないかも
忍者が修正食らったのは大きいけどATK70複数は今まで通りだし
最低でもATK+30が約束されてるフラミー入れてれば、海は食えるかな?
まあ前作みたいに10戦中7回魔種とかあったみたいに神族ばっかりだったらトリフィドつかって闇単もいいかもね
中途半端なメタじゃ1乙の痛み分けされて
4速シールドで始まる制圧+逃げ有利とバリオスで割り負けされるからなー
闇全開でいっても弱点含みでピン2つ以上つまれるだろうからきつい
現verまでの対海種忍者のようなはっきりとした神メタがいないのおかしいよなぁ
人獣に限ったことじゃないし
4速闇ピンならケンタがいたけど旧カードか…
考えてみれば次の神はピンダメに加えて制圧もできるからカイムでも厳しいかもしれんね
神メタってなんのカードの事いうのだろうかって感じだしね
下手したら客将ジャンヌアフロが溢れるかもしれんね
4速シールドにどう対抗するんだろう?
獣も4速シールド追加されるのかな
そうか、アースドラゴンさんが修正されたのは
>>895 ウィッチさんがおるやないか
Wシールドでも来ればメフィストデッキみたいな真似できるんだけどな
アフロはジャンヌと同じでいろんなところに出張するのがメインになるとおもうの
雷拡散だったギガス
レアリティは分からないけどR以上だろ
4速リペアが出ないと人獣は詰む相手が多くなりそう
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ アースドラゴンが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>899 会場で一瞬見たかぎりだが、25コス雷拡散75/45 3速 FS・SS読解不能(シールドだったらいいなあという期待はあるがw)は読み取れたよ。
2速じゃ無理だから3速で亜人プレイするお!
シールド修復+封印防御で自身がシールド持ってたら流石に壊れ棚w
そこは白虎とかに出番回すのでいいと思うけど
ウィッチたん、闇がよかったなあ
あの時の光魔法の出し方が結局分からなくって雷になったのか・・・
>909
機甲の脅威に対抗するために山篭りして雷魔法を編み出したんだよ。
そして山を降りたらなぜか機甲は姿を消していたという。
機甲か ジジイが大活躍したなあ
懐かしい
ウィッチ2速だと亜人使いだった人以外にはめっちゃ抵抗あるだろうな
3速なら戦闘か制圧かでエッジと2択できる
ところでシーリングでシールド割れなくなった今アルカナブレイクのブラウニーの出番?
と思ったが雷なのがなぁ、超獣や人獣はいいカードに雷が多い気がするよ…俺が使いたいカードが雷ばっかりなだけかもしれんけどね
>>911 ベガ相手のときサクリドワにシャーマン&バサ子かけてカミカゼしたのはいい思い出…
きっちり効果切れた瞬間あぼんされたがなorz
人獣といえばノエッジくらいしか知らない人獣初心者です。
恥も外聞も捨てて質問させていただきます。
今回オンライン大会で、しんどけ選手が使っているデッキ、ご存知の方がおりましたら紹介していただけないでしょうか。
参考にさせていただきますのでお願いします。
知るか
二十連勝ぐらいすればランカーと当たるからそれで確認しろ
916 :
ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 15:42:26 ID:DdprWbC+I
しんどけが使ってたのは神拡散デッキだったと思うよー
いいかげんスマの練習しないと思い闇単使ってきたが10戦中1戦しか勝てなかったよ
同種にすら負けるとかハンドスキル差がひでぇ
そして一回も神ひけないとか中の人ェ……
今スマの練習するなら大会じゃねーか?
どこの台からもキュアァァァライトォォォ!って聞こえてくる
俺は光30コスト使って複スマ仕様だったからAAEVが欲しくなった
919 :
sage:2010/07/18(日) 00:44:28 ID:pWi57jp20
人獣大会行ってきた
称号10なのに、こぞうくんとアクセルに連続であたってもうた…
こぞうくんはまだ何とかなりそうだったけど、アクセルは現時点では勝てる気がしないな。
ってか、称号12以下とほとんどマッチしねえよ。
おかげで20勝20敗とか、つらすぎるわ
おもんない…
勝率5割で辛すぎるおもんないとかさすがです><
やはり勝率9割ないやつはカード折るべきですよね!
え?勝率2割安定ですけど毎日が楽しいです
誰も聞いてないのに自分語り始めて勝率語っちゃうあたりでお察し
おもんない…(チラララ!!
???「弱者は強者にひれ伏すものだぞ」
全力でかかって来るが良い
ブルゥアァァァァッ!
ふん、たった勝率五割かゴミめ
しかし種族大会だというのにスレ盛り上がらんね
本スレの方で盛り上がってるからいいんじゃない?
のんべんだらりと行こうぜ兄弟
明日は大蛇になりに、魅惑ウィッチで特攻しかけてくるか…
昨日の大会リプ見た人に意見を聞きたいんだが
ほぼ闇単のデッキはなんで白蟷螂いれてたのかな?
自分もにたようなデッキでAAEVを入れてたんだけど、やはり複数混ぜるより単で固めたほうがいいのか
ほかにもピンダメの使いやすさもあったと思うけど
リプ見てないから詳しくは分からんが
闇単って事は大抵トリフィドの弱点付加からの猛攻が主体。
でもトリフィドの特殊の回転率はよくないから、出れないターンがある。
そこでお茶濁しがしやすいピンダメを入れようと思ったんじゃない?
AAEVは当たった感じ、サクリ時の殲滅力以外は脅威じゃなかったな。
AAEVはかけられると厄介だけど、別の落として逃げパズルに持ち込んじゃえるしね
そういう意味ではピンダメのほうがよさそうには感じる
2になって最初の頃は旧ヨルムン使っててカムラ入手してからはカムラエッジやってた俺には
今回の大会で使ってみてノエルの強さを知った
Wスキル2個で4速な時点でもかなりいいのね
フェンリルを使いたいのですが今の環境ではどのようなデッキがいいでしょうか?
>>937 フェンリル ロックブーケ リディア エッジorチェシャ+α
ニコ動に動画上がってるからフェンリルで検索すると良い
>>938 あいがとうございます
参考にさせていただきます。
日曜日の全国イベントリプレイにてアースドラゴン闇盛りデッキを見て、こりゃ面白そう。
ならばと昨日のイベント、ロックブーケ闇単で挑んでボコボコにされた俺が帰ってきましたよ
グレンデル、アリス、とうてつの光付加は痛かったです
面白かったからLOV2終期にまたやってほしいなぁ
アース型の闇盛りは遂に一回も見なかったな。
カイム型はなぜか3回も当たったが。そんな俺の最終結果。
10勝14敗
カイム・チェシャ猫・村正・トリフィド・アサシン(コスト85)
蛇の称号取れて満足。
嘉村メインの6枚型を考えてみたんですが・・・
カムラ カイン サドゥール ゴブアチャ イケメン アサシンor猫 主闇剣
開幕はカムラ サドゥール アサシンで2ndはゴブアチャとカインのコンビで戦っていく脳内妄想では
最強のデッキなんですがどうでしょうか?
>>942 ・・・えらく限定的な・・・。
個人的にはその条件だとカムラと村正かヨルムンを軸にして、
ずっとW単スマ!デッキを組みそうだが・・・。
それでその後どうやって石を割るかで詰まるだろうな(多分ブラウニー起用)。
>>942 それだったら単スマ納豆でいいと思う
どう頑張っても人獣6枚型は魔種6枚型の劣化にしかならないからなぁ
組むとしたらアサシンは特殊の溜まりが遅くて開幕に向かないんで猫安定
あとはまぁ実際使ってみるといいんよ
>>943 >>944 貴重な意見ありがとうございます!
単スマで固めてみます
とにかく試してみないとわからないですよね・・・
ブーケを使った有名なデッキといえば
ノエルブーケかフェンリルブーケぐらいですか?
アリス「あ?」
アリス「は?」(それですよ、といった感じでブーケとフェンリルを指差す)
アリス「ま"?」
アリスは修正さえ来ればブーケと組んでヒャッハーできるよね
ウォーロックって修正後の上昇量しだいじゃ選択肢に入らないかな
韋駄天じゃ入らないだろうけど、フェンリル入れるデッキなら…
今が10(7C)だっけ?確かに上昇+10の20で7Cだったら価値あるかもしれんが、
3速で20コスってきくと今のテンプレには合わなそうだな。
新ウィッチが二速らしい(噂)からそっちの方になら入るかもしれん。
でも7C考えると+15あたりかなぁ・・。
ニコルとかも同じ上昇になると思うから20だと魔種始まっちゃうね
そもそもウォーロックはボーナスがゴミじゃん
それなら客ニコルの方がまだ人獣向き
ポポイが+20くらいでもかなりヤバいよな…orz
+20にしたらニコルスキュラウォーロックがとんでもないことに…
>>955 そう言われてみると、今でも三体合わせてフェアリーと並んでるんだなw
しかも効果長いw
10コスに弱点無敵特殊の4速きたね
ちょっと質問させてもらいます。
まだ始めたばかりの十人長でノエル・カムラ・チェシャ・カマキリ・ワームって人獣編成です。
今日、バハ・シヴ山・マーチヘア・天狗・ジャンヌってのとマッチ。
激突しても勝てる気がしなかったんで追いかけられつつ4足で石割る+月影でチマチマやったんですけど
終盤付き合う結果になってしまいダメ負けしてしまいました。
どういう展開にもっていけばまだ見込みあったのでしょうか?
ファミ通にアップされたフラミー動画
最後違和感あるんだが3Dモデルがない?
チョキではグーに勝てません。
バハ天狗はノエル一枚で解決しません。
事故です。
炎無効…だと?
これでアフロジャンヌの10コス炎に対抗出来そうだな。
ケリュネイア先生が良かったけどまあいいか
>>949 往年の魅ウィッチハーメルンタッグか
胸が熱くなるな
>>958 絶望的に相性が悪い相手に勝つ方法を一つだけ知ってる。
6枚デッキでゾンビ戦法を仕掛けると、相手のプレイ次第では勝てることがある
ところで質問です。人獣大会の自分の順位を知りたいのですが、LOV.netなどからは見ることは出来ないのでしょうか?
いつもと同じならプレイしたらその時順位でるよ
いよいよ明日か
ビューネイ引けますように
ウィッチの詳細がわかったら是非とも書き込んでくれ。
月曜朝一行きたいが社会人の俺にそんな余裕は無いんだぜ…
ビューネイの使用感が気になるぜ
効果だけみると魔種6とかがすごい楽になりそうだけど
来週末が待ち遠しいが新ver入って初の休日とか混まない訳ないよな・・・
ビューネイ対軍師とか悲惨そうだな
まだTの初期だった頃海種つかってたんだがヨルムンガンドがトラウマだったんだ、Uからはゲストの多い人獣使うようになっってさ
それでさ、ヨルムンガンド使ってみたんだがコイツ高火力すぎね?
すぺっく配分も申し分ない気もするしまだ低称号だけど相手海種ばかり当たって轢き殺しまくったよ
なんとういかまだヨルムンは現役でいけそうだね。
しかし旧カードっていないよな・・・。こんなに使える子なのに (´;ω;`)ブワッ
だけど旧カードのわだつみサンも轢き殺したのは内緒だ
俺はTの頃ヨルムン使ってて、Uになってからもずっと使い続けてきてる
流石に全部旧カードでデッキ組むのは苦しいもんがあるが、組み合わせ次第では旧カードも十分いけると思う
ヨルムン(旧)リディアブーケまじオススメ
旧ヨルムンは1で最初に引いた光物でそれからずっとお世話になってたなぁ
ヨルムンリディアはやってたがブーケで引き寄せるってのも面白そうだね
覇王なんかも普通に組み込めるよな。
どっかで見た覇王・カイム・ノエルの豪傑やったら、なぜか後衛のノエルがまっさきに落ちた。
ウィッチ2速ですってよ
さあ人獣における亜人プレイの始まりだ
4速も強くてなにより
人獣URはクロノスらしい。
性能はエッジと近い感じでTサーチ持ち。
特殊は雷ピンダメ、自分の体力が少ないと威力UP。
人獣が海メタの座を他に譲ることはないな。
エッジ以外の選択肢増えてうれしや
ウィッチとクロノス攻撃属性被ってるから一緒に入れにくいな...
ビューネイ強すぎるぞ。同族戦で積むわー。
バリオスよりやっかい
ビューネイピンダメデッキでやったけど強いよ
アルカナを割る量はそんなに多くないけど
特殊技かけて毎回1パリンしてゲートに帰宅してるだけで勝てる
まさかカインが活躍するなんて・・・
ホントにビューネイはなによりも同族殺しな気がする...
エッジ使ってみたけど前に出さないと当てづらいね
ただ思ってたよりマシだった
帰ってきた
かなり掘ったが新旧の割合は4:6ってとこだったな
悪くはない配列だった
チャレンジクエストやり込んでたが攻略情報とかはまだ出揃ってないんかな?
ごめん本スレと間違えた
半蔵かっこよすぎるな
早く手に入れて使ってみたいわ
語尾が「〜ござる」だったら俺得なのに
しかし今回も超獣分はメイン張れそうにないな……
低コス良スペが増えたみたいだから6枚型とか作りやすそうだけど
どうなの?
ビューネイ「おいしくいただきます^^」
2速W盾もちと当たった。やっと亜人ムーブできるぜー
半蔵普通に強くね?
15コス/Wリジェネ/W単スマ/パワー持ちで雷複のPTダメうpって
大分エッジ使うか半蔵使うか悩むんですけど
半蔵、ビューネイ、扈三娘で弱点付けなくてもイイ火力出せそうだな。
カード無くて試せないが
扈三娘は集中砲火受けたら蒸発しそうなのがな・・・
それでもカインエッジを使ってきた人獣使いなら何とかやれるはず
ただ俺のフェンリルちゃんの息が…
人獣って見た目は亜人、中身は超獣多すぎだよね・・・
USの変更で今回の人獣はヤバいかと思ったが、ビューネイとか半蔵で全然いけそうじゃないか。
でも優秀そうなのが複攻ばかりなのが何とも。せっかくW単スマ多いのに...
いいかオマエラ、ビューネイ、アラケス、半蔵だけは絶対に押さえておけ
これがこれからの人獣デッキテンプレの中核になる
あと、持ってないなら、リディアもついでに買っておけ
>>995 それにクロノス足したデッキがすげぇ強い
ビューネイとか出る前から強いとしか思えなかったからな
なんで俺の元にはフォルネウスさんばかりくるのか
>>995 半蔵は修正入ると思う
つかあの被ダメ増加ってどんなもんなのかね
明後日のガイドブックに載ってるといいが
ビューネイって効果中に自分が死滅すると相手のアルカナを削るんですか?
1000なら四魔貴族と彼女ゲット
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。