【呂姫子って】三国志大戦364合目【言うな】

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1ゲームセンター名無し

【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140684941/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ぬるぽ ◆uHaWWokKAA :2006/02/27(月) 07:07:16 ID:ye7E7agM
おらおらおらおらら
3ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:09:57 ID:/YUM4hJn

【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138887671/

【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140230806/


三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬岱76枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139937037/
4ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:10:53 ID:xN1e1TnS
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。
・それでも陳到たんなら主君のピンチに準備してくれます
・大喬さんの江東の大華が範囲がでかくなったのはオッパイの大きさとは関係ありません
・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・仲良くまったり行きましょう、ツンデレ、へやーは一日1回まで
・二人ともいれればまさにウェルダ〜ン
・おのれ!罠だったのかぁ!
5ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:11:08 ID:/YUM4hJn


勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139808328/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/

6ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:15:05 ID:27omOsUs
>>1
       / \
     /笑 超\
KOYATUME HAHAHA
     \済 絶/
       \ /


7ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:16:09 ID:27omOsUs
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
三国志大戦2・3・4色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121027020/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
三国志大戦 ケニアデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127731870/
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130079689/
三国志対戦 流星デッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132782354/
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131519151/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/
【ロケテ】悲哀で覇王を目指すスレ【大増殖】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139154651/
三国志大戦 四枚デッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134228009/
三国志大戦 女性単で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132200087/
三国志大戦 張角を使って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137241477/
8ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:16:42 ID:27omOsUs
前スレ:
【UCジュンイク】三国志大戦365敗目【可愛い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140426746/
9ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:17:10 ID:hbcSQpQU
>1
乙らせて頂こう!

['∀`]<モルスァ
10ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:22:20 ID:wsg0XTKV
>>1
乙へやーーーー!!!
11ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:23:56 ID:4506fI77
        _ ∩
      ⊂/  ノ ) /
      /   /ノV   今こそ>>1乙の時。我が志はトリノにあり!  
≡≡≡≡し'⌒∪    \
     '┴┴ ┴┴'
12ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:31:26 ID:jXp6V3jz
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135776233/
三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
【ガチと】三国志大戦5品の楽園6【ネタの狭間】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139570671/
三国志大戦 女プレイヤー専用4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130441842/
〜三国志大戦ちょっといい話&笑える話3〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138535936/
13ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:34:01 ID:T5rPZGaW
>>11
そのAAよく見るけど、マトリックスまた流行ってるの?
14ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:34:50 ID:slf02Q7W
ほっほ〜 >>1乙の時間じゃて〜
15ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:37:03 ID:ubWWclUV
>>1乙を灰塵と帰さしめよ
>>2
ガッ・ガッ・ガッ!
16ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:37:34 ID:y2VQr60D
>>13
今回オリンピック女子フィギュアで金取った人の得意技
17ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:38:48 ID:F0RpU60c
イマラチオだっけ
18ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:39:52 ID:XcI6SmUA
愚媒な>>1乙を後悔するがいい
19ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:40:26 ID:jXp6V3jz
朝っぱらから下ネタかい?ww

イナバウアーですな
20ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:42:34 ID:1GfHMJp6
>>1関係者乙としか思えん
昨日から呂姫子、呂姫子言ってるやつか?

何日も引っ張る話題じゃないだろうに
21ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:44:20 ID:oHTeJcQX
呂姫子使ってて思うんだが、呂姫子が無双使うたびR周湯や虞翻が
脊髄反射で火を放ってくるのはどうなんだ?

いや、やめてくれとか困るとかではなくて、それって相手は有効な
手なのだと思ってやってるのかと。
22ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:47:37 ID:ngtSIZ/R
>>20

お前、Mixiに入ってないのか?
つか、ツンデレなんて言ってるの2ちゃんスレ住民だけだぞ。
23ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:50:27 ID:asDNQD3G
>>20

とても関係者には見えないが。てか、関係者って何だ。

955 :ゲームセンター名無し :2006/02/27(月) 07:07:23 ID:/YUM4hJn
>>951

とりあえず立てといた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140991590/

出勤間際なので、誰かテンプレよろしく。

【呂姫子って】三国志大戦364合目【言うな】
1 :ゲームセンター名無し :2006/02/27(月) 07:06:30 ID:/YUM4hJn
24ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:51:25 ID:9wjKT5Qd
まずは>>1乙成功…


士気差で若干つらくなるが、その後の展開を見通すとツンデレ以外に2部隊くらい巻き込めればいいもんよ
25ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:51:48 ID:27omOsUs
>>21

士気6使って無双改で暴れ回られる前に士気7使って潰しておこうという
だけのことじゃないかと
26ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:52:49 ID:1GfHMJp6
>>22
は?なんだよmixiって?
呂姫子もツンデレも俺に言わせれば同レベルだ
つか、俺は呂姫って言ってる
27ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:52:56 ID:vRZh+JrE
>>20
関係者って何?
28ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:53:36 ID:vRZh+JrE
>>21

周湯っていいなw
風呂あがりみたいで
29ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:56:03 ID:27omOsUs
30ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:57:16 ID:hbcSQpQU
>21
そこで劣情を催したリカク&カクシや魏続による武力+12ぶっかけショーですよ。
31ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:57:34 ID:l7Glicfc
別に呂姫子でも呂姫江でも呂姫乃でも呂姫丸でも何でもいいじゃんかよ

ただ俺に言わせると呂姫がツンデレといわれるのは違和感ある
32ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:58:41 ID:l7Glicfc
>>30

俺のデッキのエースに君臨するKSGをお前は敵に回した
33ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:59:45 ID:zNvz6X6L
>>31
ありゃツンツンだけでデレのそぶりもないよな。
34ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:01:36 ID:hbcSQpQU
>33
ヒント:能あるツンはデレを隠す
>32
知力1のKSJなんぞお呼びじゃないんですよ['∀`]
ぶっちゃけ「ぶっかけ」って書きたいだけだったり
35ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:02:49 ID:0VTdF4Vk
ξ*゚ー゚)ξ<ここは間を取って呂姫様と呼びなさい、いいわね?
36ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:03:35 ID:SzDCxvBJ
>>33
ツンっつーか、DQNの塗装工がバールのようなものを手に

呂姫「愚か者が。消えよ!」

って叫んでるとしか思えんしな。そりゃキチガイ女に近づきたい奴いねえだろ。

だいたい父親が仕事の都合で同盟でもしないと危ねえなと思ってるのを、本人が
暴れて破談になって、しかも戦争になっちまうんだから、社会人の風上にも
おけねえよ、呂姫は。
37ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:03:40 ID:xmAxrgNb
だが断る!!
38ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:04:47 ID:SzDCxvBJ
>>35
そりゃ藤本美貴だろ。
39ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:06:35 ID:27omOsUs
>>34

すげー気持ちは分かる
40ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:07:18 ID:UatPJnC/
>>36

激ワロスwwwwww
41ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:08:43 ID:1GfHMJp6
>>29
ありがトン
いま携帯だから後で見てみる

まぁ要するに一部しかわからないネタをタイトルにするなって事だ
42ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:11:18 ID:UatPJnC/
43ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:11:28 ID:Uqkj2IBJ
ちょっと修正

勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140427011/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140665727/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/
44ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:13:40 ID:E09AIjdi
910 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/02/27(月) 04:13 ID:3b8XlQap
ここの住人の半分以上がもうツンデレ→呂姫山呂姫子だな
李典氏の影響力コワスwwww

まぁこういうキモイのもいるしなんだよ半分以上て('A`)
絶対、呂姫子と言うまいとオモタ
45ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:16:16 ID:1GfHMJp6
>>42
いや、そのブログは見たって
まぁ普通な文章力だと思う
46ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:17:15 ID:27omOsUs
>>44

それは確かにキモいが、それに感化されて絶対言うまいと思うお前もキモいぞw
47ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:18:46 ID:wSIW3fPk
何で呂姫子ごときで論争してんだよ。
お前ら朝から暇だな。
48ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:19:55 ID:LlgTDdus
>>45

ケニアの弟子より数億倍文章は面白いと思うが
49ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:20:52 ID:1GfHMJp6
>>46
まわりに流される人間より数倍マシ
50ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:21:30 ID:GRwDqb2x
うちのホームではリョッキーと言われているが、どうでもいいと思う俺は勝ち組
51ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:22:14 ID:y2VQr60D
>>47
暇だから2ch見てるんじゃん。
君もオレも。
52ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:22:45 ID:27omOsUs
>>49

お前が流されてるだけちゃうの?
学生?
53ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:23:11 ID:HXm31vhW
>>49
それはおまいが流されてるだけなんじゃ・・・
54ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:23:55 ID:9wjKT5Qd
りょきでいいじゃん
55ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:24:24 ID:tSlYRNTY
>>51

やーいヒマ人〜
56ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:25:08 ID:1GfHMJp6
>>48
誰だよケニアの弟子って
つかケニアって高校生だろ?そんなやつと比べるのかよw
まぁ学歴はある感じがするけれど普通だよ
57ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:25:45 ID:tSlYRNTY
だが、俺としては呂姫をツンデレと呼ぶ気にはまったくならんがなw

つか、ヲタがツンデレと呼びたがり、呂姫子と呼ぶ人間をヲタが嫌ってる
構造なんじゃねーの?
58ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:26:14 ID:zNvz6X6L
>>36
実は相手の男には他に好きなやつがいて
それを察して暴れた
「べつにあんた達のために暴れたわけじゃないからねっ!勘違いしないでよねっ!」

って事か。良く解った。
59ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:27:32 ID:9wjKT5Qd
暇だー
60ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:27:46 ID:tSlYRNTY
>>56

あれ、切込隊長ってプロの投資家だろ
連載いくつも持ってる
ttp://www.oresamakingdom.net/
61ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:28:42 ID:1GfHMJp6
>>52
>>53
まわりに流されるって意味わかってる?
62ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:29:27 ID:hpHRol1x
うわなんか必死
63ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:29:55 ID:lREkbA92
>>61
あんたがただのバカだってことぐらいまでは分かる
64ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:31:33 ID:27omOsUs
>>61

何でそんなに必死なんだよ・・・
全然意味分からん

ツンデレ呼ばわりであれ呂姫子呼ばわりであれ、どうでもいいことに
拘って流されてるのが変だってことが言いたいだけなんだが
65ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:31:50 ID:dCG+u6Yl
いいから前スレ埋めようぜ
66ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:33:06 ID:xiaipU7V
>>61
からかわれてるだけなんだよ
あんまり突っ込んでもスレの雰囲気悪くなるからやめな
67ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:34:10 ID:UGUzpg85
りょきが言いにくくて、
「ほら涼の蒋欽と同じパラ」と言ってる俺は負け組かな?
68ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:34:32 ID:8gmNth3A
ちうか、本人だけが釣られてないつもりで間違いなくスレタイに釣られてる
69ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:34:46 ID:xiaipU7V
>>67

それならむしろ馬陳武で
70ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:35:12 ID:xmAxrgNb
>>67
蒋欽には勇猛付いてないじゃんw
せめて馬陳武にしようぜw
71ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:35:27 ID:+347dH/8
>>67
蒋欽に魅力と勇猛が付けばそれなりに使われr…ないか。。。
72ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:36:25 ID:P2plpNrR
早けりゃ一日くらいで埋まってしまうスレのタイトルに拘ったって意味ないだろうに
73ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:36:27 ID:xiaipU7V
>>68

ID:1GfHMJp6はスレタイに挑発されて6cぐらい引っ張られてるようなもんだな
74ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:37:26 ID:27omOsUs
>>72

一番驚くのは出勤前に適当にスレ立て代行した>>1に違いないw
75ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:37:59 ID:UGUzpg85
こんな風に蒋欽は大人気だから
蒋欽=呂姫という根本的に間違ったイメージが…
だって呉単に蒋欽が混ざってたらすごいプレッシャーだぞ、呂姫はある程度怖いだけだけど
「こいつ、蒋欽いれてやがる…一体何をたくらんでやがる」と思ってしまう
76ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:39:23 ID:hpHRol1x
カワイソースって孫権と蒋欽と誰だったっけ?
77ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:40:19 ID:UGUzpg85
呂蒙Rじゃないか?
78ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:41:37 ID:0DbLmNW7
>>75

いまお前の家に向かって蒋欽が弓つがえて走っていった
79ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:44:20 ID:hpHRol1x
R呂蒙かたしかにカワイソースだ
あとどうでもいいんだがキングの位置はSR太史慈でどうだろうと思う
80ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:49:28 ID:27omOsUs
>>79

うむ
81ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:54:38 ID:4YPiYVhR
大戦2では、R呂蒙は7/5の柵くらいでもいいよな。
SR太史慈は9/6勇、蒋欽は6/3勇で。
82ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 08:58:19 ID:+347dH/8
ショウキンや阿斗様はコストが低く可愛げあるけど
バショクとかカンウクラスになると誰も触れない。
83ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:00:13 ID:dCG+u6Yl
R典韋はもうちょっとどうにかなるだろと思っている俺蜀軍
84ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:01:03 ID:cjd1ZHxZ
>>82

それを言ったら文聘とかはどうなるのだ
85ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:09:51 ID:dNhnTY49
R李典や文聘じゃなくC李典の計略が強ければなぁ
86ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:11:53 ID:UGUzpg85
C李典の計略 乱れうち

こういうことか
87ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:13:36 ID:LHlNYV2X
呂布の娘ってだけで、武力5も点けられた、ジャイ子みたいな呂姫子カワイソス・・・
88ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:14:53 ID:27omOsUs
>>87

つか実在の武辺娘だった孫尚香が素の武力5なのに比べて、この優遇は何だと
89ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:18:29 ID:V2f30a5o
88711
87644
勇勇魅伏
二色
簡単か…
90ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:20:19 ID:V2f30a5o
誤爆…
91ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:38:12 ID:dCG+u6Yl
やっと埋まった…つーか今回の埋めクイズ難しすぎw
92ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:39:23 ID:4506fI77
>>87
名門一族に生まれた最強の血統だからな・・・
まぁ、↓でも見て機嫌直せ
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/column/200409/at00002350.html
93ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:40:22 ID:xmAxrgNb
1000取れなかったw

厳氏シリーズは次へ持ち越しか。

前スレ>986
とりあえず陳到が入ってるってことだけはわかったw
94ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:43:34 ID:UHXSm6CD
そもそも武将ですらないのに
手に負えないほど暴れまわるような計略つけんなw
95ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:54:04 ID:wQWxfFbl
まさに「親の七光り」だな、呂姫w
96ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:58:45 ID:I2WUhf2E
あれか、演義あたりに呂姫の中の呂の血が覚醒して関羽ジュニアを瞬殺したりデカ蟷螂と戦ったりしてる記述があったら問題なかったわけか
97ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:05:46 ID:Xa19cPNH
5品以上でネタカードつかってるやつを見ると対戦前からびびってしまう
移籍とかショウキンとか
98ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:06:26 ID:UGUzpg85
前スレ986 の回答は
呂布R、韓遂、孟達、魏延、陳到の
味方惨殺と愉快な女剣士でしたw

わからんよなぁこれ、まったくメリットないし
99ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:07:58 ID:xmAxrgNb
>>98
よし、命名してやろう。
カムジンデッキだw
100ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:14:22 ID:mmv5/zxj
フォッカーせんぱいぃぃいぃぃぃ
101ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:17:05 ID:UGUzpg85
ちょなんでカムジンw
といいたいがマクロスわからんw

このデッキの特徴は士気が溜まっても中々何もできないという素敵仕様です
102ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:17:18 ID:0c7McMtX
柿崎ぃぃぃぃぃっ!!!!
103ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:18:49 ID:ddw1x/Hj
前スレ980の回答は
孫策孫堅董卓候成たらこばばあ
104ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:21:41 ID:wQWxfFbl
>たらこばばあ
すわ妖怪か
105ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:22:04 ID:uv/PfPee
大会モードでネタ試していろいろ使ったが、メインより勝率いい件について

教え無双改強いよ教え無双改
赤壁で燃えないし体感で12〜14cくらい持つ
106ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:26:32 ID:ZMvfP9yj
9士気つーと馬鹿連環や教え落雷、馬鹿連破と同じか・・・・。
そのくらいの制圧力がないと、むしろ困るような。
107ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:27:07 ID:UGUzpg85
まぁまてここは
6部隊W教え暴虐ですよ
108ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:30:28 ID:FwBFlXFS
士気的に暴虐が間に合いそうに無いな
109ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:33:03 ID:wQWxfFbl
士気2のために焦りまくりだな

昨日久しぶりにおマンチョに出会った
やけにR李典とのコンビネーションが厄介だった
110ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:33:31 ID:xN1e1TnS
教え教えって何カウント続くのかな?w
111ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:34:40 ID:UGUzpg85
教えが10Cだからいけるぞ
知力+12、武力+6の集団が大暴れ

城ゲージ?なにそれ?食えるの?
112ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:38:23 ID:GAZm9pED
急に思いついた。
無双典韋→大戦徐晃
無双徐晃→大戦周泰
無双周喩→大戦劉曄
無双甘寧→大戦ホウ徳
ととことんアレだな。
113ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:41:18 ID:UGUzpg85
董卓、魯粛R、盧植、司馬徽、カン沢、ゴリ
こっちのほうが強いことに気が付いた
同盟二回して命がけのW教え暴虐
114ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:41:33 ID:FwBFlXFS
無双シリーズやったことないけど面白いの?
友達の見てたがボタン連打してるだけの印象しかない。
ナムコから出てるPSPのゲームはちょっと面白そう。
キャラがまんま蒼天だけど。
115ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:43:33 ID:UGUzpg85
無双はまぁ確かにボタン連打の印象あるが面白いよ
おすすめは夷陵蜀最強、あそこを連打だけでクリアできたら(ry
個人的には無双2おすすめ
116ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:44:05 ID:xN1e1TnS
>>113
吹いた。
117ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:44:38 ID:FI/f1qXZ
無双やるなら2で
118ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:44:52 ID:0c7McMtX
>>111
それなら、W教え破滅か、W教え悪鬼か、W教え卑屈の三択迫った方が楽しみはあるかもしれんが…。

この中に一つ、大して意味がないモノがあるのは黙っておこう。
119ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:46:28 ID:dCG+u6Yl
981の正解が知りたいわけだが
120ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:46:36 ID:6og34o3/
初めてが2なら良いが、4とかを先にしたら2はやりにくい。
121ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:46:36 ID:wQWxfFbl
>114
一般兵をダース単位で薙ぎ倒せます。丁度大戦での「乱戦中に何が起こっているか」
をシミュレートした感じ。やるなら2、時点で4。
122ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:46:36 ID:xmAxrgNb
無双やるなら2だな。
バランスが一番いいし挿入ムービーも一番多い、マップも個人的に最高。
4のほうが爽快感はあるがマップはアレだし、ムービーも少ないし。
3はやったことないw

でも月英が団地妻だから4も好き。
123ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:47:41 ID:UGUzpg85
結論としては
董卓、華雄、陳宮、盧植、司馬徽が最強ってことだな
124ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:50:09 ID:0c7McMtX
>>123
あれ?
俺の提案した、W教え卑屈は、どこにあるのかしらん?
125ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:56:06 ID:EnPetb73
もうこの流れ切るために三国志の武将名でしりとりな

まずは「呂姫」の「き」
126ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 10:59:05 ID:FwBFlXFS
無双2って3年前のゲームなのな
カダとピントレできるかな。
127ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:00:03 ID:UGUzpg85
ふと思ったがこのデッキ俺のサブとコンセプト同じだなぁ
城ダメ単ってところが…

>>124
気のせいじゃないか?
多分司馬徽と陳宮の間ぐらいにあるって

>>125
紀霊の「い」
128ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:00:13 ID:mmv5/zxj
「鬼神降臨」の「ん」
129ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:02:21 ID:wQWxfFbl
>128
ヒント:武将名
>127
伊籍の「き」
130ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:03:16 ID:xmAxrgNb
>>126
お釣りが来るwww
2ってもう1000円ちょいぐらいじゃないか?
131ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:03:19 ID:bTkxrx6j
>>129
紀霊の「い」
132ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:04:49 ID:yBiwHRYt
>>131
伊籍の「き」
133ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:04:59 ID:93y8pVj/
Rシジーがめっきり使われなくなったな
134ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:08:11 ID:GAZm9pED
>>132
金城鉄壁の「き」
135ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:09:53 ID:HdU0QjoH
>>134
姜維の「い」
136ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:11:58 ID:5SUZCeQ2
ここはいきいきしたスレですね。
137ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:19:28 ID:gwg2KEGl
>>135
夷陵の炎の「お」
138ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:21:48 ID:QzP7gAzW
>>137
王異の「い」
139ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:28:03 ID:c9Ry4r+X
雪月花がまた消えてるみたいなんだが、ドク?
140ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:38:18 ID:GAZm9pED
>>138
命懸けの推挙の「よ」
141ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:44:06 ID:J0kGE7y5
最近、切り込みの不自然な自演っぽいよいしょがウザい
142ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:49:37 ID:2b7Mwpr+
>>138
(周泰)幼平の「い」
143ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:50:14 ID:EnPetb73
「よ」ってなにがあるよ・・・
144ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:53:00 ID:8oxSQxIX
>>142
伊籍の「き」
145ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:54:29 ID:Hw3m76KJ
二度目はありなのか?

>>144
強化戦法の「う」
146ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 11:55:14 ID:7QTgCvHO
ウキツおじいちゃんの「ツ」
147ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:06:26 ID:xQRYYKia
しりとりって小学生かよ
148ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:07:33 ID:6og34o3/
平日の真っ昼間になにやってんだおまいら
149ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:10:51 ID:2b7Mwpr+
>>147-148
話題くれ
150ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:11:54 ID:0X3Co3wz
ツンデレの『れ』
151ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:12:58 ID:7QTgCvHO
>>147-148
大戦に行く暇をクレ
152ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:16:14 ID:cdWVVLBr
>>150
連環のススメの『め』
153ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:16:16 ID:FwBFlXFS
今回の大会って上位覇王は参加してない人多いし
参加しても称号ゲットできなかった覇王は愚痴とか否定的な
意見が多いね。武勇や証の上下が無いからそう感じるんだろうけど。

逆に低品プレイヤーの俺なんかは普段絶対当たらない覇王とか1品に
当たって割と満足したけどなぁ。

武勇や証の増減ありにするとこんどは下のほうのプレイヤーが参加しなくなるし難しいな。
154ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:17:23 ID:Hv/BccUA
正直スレが立ちまくって本スレでの話題がないよな
155ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:19:13 ID:mDljbvlE
糞スレ乱立マジでヤメロヨ
156ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:25:03 ID:2b7Mwpr+
立ててる奴に言わないと・・・
キモヲタ専用スレ立てた奴キエテクレ
157ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:25:21 ID:6UmACsv2
都督になったアグネスタコてどんなデッキ?
158ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:26:42 ID:xmAxrgNb
ほんと「なかったから立てました」っていうオナニースレ多すぎw
そんなにスレ立てしたいなら本スレ950踏めよと。
159ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:32:31 ID:JgWOl+eV
おkおk!

デッキ診断スレにも投下したんだが
R遼来来、旧R趙雲、呂姫、Rjojo、魏続ってなかなか良さそうじゃね?
明日あたりこれでやってこようと思うんだが序盤の立ち回りを頼む
160ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:33:28 ID:/bDdrSwa
とりあえず呂姫外せ
161ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:33:34 ID:cdWVVLBr
ちょっと聞きたいんだけど、この前相手に城に張り付かれて天啓→3カウント後くらいに江東の大華やられたんだけど、武将の武力だけ減って少したったら撤退したんだけど、これってラグ?
162ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:35:51 ID:llTHhTzS
で…デッキ診断スレ1〜2レスですむような内容だったりするからなぁ
素直に魔法のアイランドあたり借りとけと
163ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:39:53 ID:llTHhTzS
>>159
普通序盤の立ち回りとかイメージしながらデッキって組むんちゃうか?
とマジレス
164ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:44:39 ID:ZAz5HLFq

        ∧,,∧
       (;`・ω・)      /
       /つ━━つ━━∈  うおおおおおおっ
≡≡≡≡ しー-J        \
      ┴┴' ┴┴'

             ━━━∩━━∈
             ⊂/  ノ ) /
             /   /ノV   へやぁぁぁぁぁぁ
       ≡≡≡≡し'⌒∪    \
            '┴┴ ┴┴'
165ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:46:25 ID:otYbmYH5
>161
多分昔からあるバグ
天啓使った後に雲散されたのに撤退したこともあるし
雲散霧消食らって城に入れといたら撤退したこともある。

現バージョンは歩兵の復権
開幕乙TUEEEEって気がするんだがまだあんまり見ないよね。
特に相性悪いデッキがないと思うんだがどうだろう?
童貞暴虐なんかには序盤にリード取れるから相性よさそうだし。
また流行るのかな?
166ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:47:43 ID:skA62ylj
気合いを見せよ
167ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:48:11 ID:JgWOl+eV
呂姫は唯一のSRだから勘弁して・・・

序盤の立ち回りより士気が7あたりを重視してしまうおれ6品
相手に反計がいなかったらjojoは即踏ませて伏兵踏みに行くのが定石だよね?
168ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:50:31 ID:Hw3m76KJ
>>165
槍の弱体化とそれに伴っての騎馬デッキの増加
そして連環の法の弱体化
あとは・・・分かるな?
169ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:52:36 ID:XIw6+sKH
開幕乙って神速デッキには不利なんだっけ。
最近はその亜種である全突デッキも増えてきたから
厳しいよな。
170ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:53:12 ID:NRpqPYcB
暴剣の自城ダメ、減ったことは減ったけどまだ結構食うね。
暴剣時間切れまで暴れたあと奮起劉備で城壁一発殴って時間切れしたら負けた。

城に与えるダメージの大きさの目安って

馬城門>暴剣>馬城壁二発>槍城壁一発  こんぐらい?
171ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:53:57 ID:AAriZA1V
その自分の考える士気6〜7の立ち回りに持って行くためには
序盤どうしたらいいか考えてけば自ずと答えは出てくるだろ。
というかそこを書いてくれないと意見聞いても無駄だろうに。
172ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 12:56:22 ID:0C9+Fe1f
呂布子?
173ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:00:42 ID:nIu8qIcD
>>172
りょふし?
174ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:01:48 ID:7RvbBM44
炉姫?
175ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:05:30 ID:AAriZA1V
ついでに書いておくと、俺はそのデッキなら伏兵は趙雲か魏続、
最悪張遼で踏む。徐庶で伏兵踏まなくても充分戦えるのに
こっちから牽制のカード捨てるなんてもったいない。
176ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:12:45 ID:Twj1G2EN
なんでみんなロショク先生使わないんだ
1・5で4/8の騎馬となかなかの良カードなのに・・・
177ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:17:10 ID:/bDdrSwa
教えが微妙になったから
178ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:17:40 ID:NRpqPYcB
>176
教えが短くなったのと前verで相棒だった呂布が独り立ちできるようになった事から
ダメ計対策では使いやすい馬鹿先生にシフトして武力重視の武将に優先度が上がったのかと。
179ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:19:42 ID:otYbmYH5
>176
教えの効果が薄い。この一点だと思う他単使い。
教えの部分を考えなければ白馬陣の人で同じ以上の働きは出来るし
魅力持ってるし。そんな理由で白馬陣使ってるよ。計略使わないけど。
180ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:21:57 ID:JgWOl+eV
なんだかんだで>>175の優しさを感じたよ

マジでさんくす。好意を忘れぬためにもいまから出陣してくる
帰ってきたら収穫晒します
181ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:28:12 ID:Twj1G2EN
涼他でロショク先生入れてみようかと思ってたけど、下方修正食らってたのね・・・。
1・5コス武力4高知力の悲しさよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
182ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:30:22 ID:XIw6+sKH
1・5コスで武力3〜4の人は、計略に旨みがないと入れづらいね。
Rカクカをとんと見なくなったことからもそれが分かる。
183ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:31:59 ID:mmv5/zxj
いや、マジで郭嘉は後方指揮が使えるから入れてるんじゃなくて、
スペックが優秀だから入れてるんだよハゲって言ってた奴はどこへ行ったんだ。
184ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:34:32 ID:/bDdrSwa
あっさりと董卓&呂姫に流れた

そいうえば最近になってチラホラ蜀単にも当たるようになってきたが、魏単は神速と覇王以外は全く見かけないまま
185ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:34:42 ID:NRpqPYcB
>181
この持続がまた10Cという長くもなくかといって短いというにも…という微妙ぶりw

前の19Cは長すぎかと思うがせめて13〜15の間ならと何度ロケテ中願った事か。
186ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:36:19 ID:xbiHz0Gb
>>183
後方指揮が自身を含む+3(2度かけ不能策)だったらまだ使われてたと思われ
士気+1で歩兵とは言えキャッシュバックする田豊を考えれば丁度いいんだがな

郭嘉なんてどうでもいい 法正をなんとかしてくれ
187ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:36:56 ID:J+N1sh6b
教えの効果時間が19cだと、士気9から教え白銀が二回出来たからな。
そりゃみんな劉備覇王に勝てない訳だよ。
188ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:41:22 ID:aBWiPTuI
>>184
だなぁ。
郭嘉入りと当たると おっ とか思うようになってきた。
蜀単はいうほど絶滅はしてないよね。結構奮起当たるし。
189ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:55:22 ID:Wvw49zJx
あとワイパーがやり難くなったのも拍車を掛けてるよな・・・。
キョチョイクカクカなんてここ数週間見てないよ・・・。
190ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 13:57:56 ID:CYp2Hq/G
>>187
計略以前に劉備覇王はワイパーがエグすぎたよ。
新R関羽が1カウント持たないって何だよ
191ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:00:49 ID:INp8sT0y
久しぶりに降雨落雷に当たった
192ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:09:21 ID:6UmACsv2
先駆けでキョチョイク郭嘉でやってる覇王なら見た
全国でやってたら漢だと思ったんだが
193ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:10:18 ID:+a3X3Ly9
降雨落雷ナツカシス

旧Rシューユマンセーな今の時代
降雨さえ弱体化しなければ活躍できたのにな
194ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:13:52 ID:XIw6+sKH
>>193
降雨が弱体化したから火計入り呉バラが幅を利かせてきたんじゃないかな?
そんな現状に一矢報いるべく降雨大水計を使っている俺。
雨降らせたら慌てて賢母を使う様が面白い。
195ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:18:45 ID:mmv5/zxj
降雨の弱体化は通常火計の弱体化と引き換えだった気もするな。
次は火計が強化されるか赤壁が弱体化されるか。
196ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:28:18 ID:n86ym2ux
R呂布父、SR呂姫子に暴虐の三点セットが急に増えた気がする。
うざいしこわい。
197ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:29:44 ID:mmv5/zxj
兵法:ハードゲイのフォー マスター!
ウホ徳が超絶強化
198ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:43:08 ID:owrEJJol
>>194
降雨大水計や降雨落雷はいいよな。
知力3以下クラスのキョチョテンイや呂姫より、
普通なら絶対に流れてくれない董卓あたりも綺麗に流れる。
それなら馬鹿大水計使えといわれかねないが、
最大士気9からの馬鹿3、水計7は4カウント待たねばならんしな。
199ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 14:47:23 ID:owrEJJol
>>196

知り合いが呂子たんデッキとかいうんだけど、単なる暴虐無双改デッキ
にしか見えないんだよなぁ・・・。
にしても全突が増えた気がする。
200ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:02:49 ID:CYp2Hq/G
飛翔は意外と強いけど全突に滅法弱いのがちょっとね
呂姫を包囲して無双改させられたら良いけど激しく相手次第だからなぁ。

城突が健在だったら現環境で飛翔は完全に壊れだったと思う
201ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:24:08 ID:otYbmYH5
ダメ計でほぼ即死が確定する知力4じゃ壊れにはならんのじゃね?
202ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:31:46 ID:CYp2Hq/G
>>201
まだ飛翔でそんな戦って無いから悪地形赤壁とかは未体験だけど
脇のカードで何とかなりますよ。わざと焼かせるのがポイント

まぁ流行ったら落雷なり雲散なりですぐに対処されてしまうだろうから
壊れは言いすぎかな
203ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:32:05 ID:y1qrD49p
みんな!俺が全突デッキに対抗しうる計略を見つけてきたぜ!
その名は車輪の大号令!というわけで旧Rカンヌをみんなで使おう!

使えば使うほど不釣合いに思えてくるコスト3 9/7柵魅の槍兵
204ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:34:01 ID:Pbjuu0Rr
ちょと漏れの教え無双四枚についてんだけどさ、やっぱもう時代は水鏡先生より馬鹿先生なのかなぁ?

結構前から無双呂布、水鏡先生、姜維、ばちょんでやってたんだけど教えより馬鹿のが安定?
やっぱ赤壁は天敵だからちょっと変えても良いかなぁと思ったんだけどどう思う?
一応今やってきて五勝一敗て戦績だから弱くはないと思うんだが・・・。
馬鹿はまだまだ強い?
でもやっぱ教えのあの効果時間は病みつきになる・・。
賢母天啓六体も一人で壊滅できるし・・・。
205ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:35:50 ID:0c7McMtX
今日も、戦えるネタデッキを考えつつ、大戦してきた。

今回は西涼軍にスポットを当ててみた。

呂姫・コシャジ・張繍・陳宮・魏続・藏覇

結果:六戦六勝


…ダメだ。
呂姫が使える。
ワンマンアーミーと化した。
これではイカン。
そこで、見向きもされていないお二方にご登場願った。
それ故、コシャジには席を開けて貰った。
まだ、試していないがな。

徐栄・馬騰・張繍・陳宮・魏続・藏覇


…果てしなく勝てなさそうな臭いしかしなくなった。

徐栄とリカクシのどちらが、セクシーに思えるかな…?

皆の衆の知恵を借りたい。

場違いか?
206ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:39:03 ID:otYbmYH5
西単でツンデレ大暴れ>娘食ってパパ大暴れとかされたら流石にきついとは思うけど
ダメ計、雲散、連環とかまぁ対処方法一杯あるしねぇ。

そういや無双で白銀とガチでぶつかったら白銀に大打撃って出たんだけど
昔は武力差あっても正面から当たっても白銀の一人勝ちじゃなかったっけ?
無双に突撃ダメUPなんて付いてたっけか?
207ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:39:54 ID:4VUUF45J
黄金の隼が大都督になったんな
208ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:41:21 ID:0c7McMtX
>>206
付いてイナフ。
武力・兵力・速度がアップ。

のはず。
209ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:41:58 ID:7BKFd4hX
>>206
突撃同士だと突撃ボーナスでないから武力ガチ勝負になるよ
前からだが。
210ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:42:02 ID:qSDYrV8y
>>206
突撃うpは無いけど、突撃状態同士がぶつかれば突撃ボーナスが無くなるから結果的に武力が高い無双のほうがダメ高くなる
211ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:43:35 ID:SUp7akUt
最近涼が増えてるな。
蜀の使用率が追い越されるのも時間の問題か…
212ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:45:44 ID:O+i4bwL2
>204
いつの時代も何においてもさ、自分を高めるより他人を蹴落とすほうが強かったろう?
そういうことだよ。
213ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:47:21 ID:otYbmYH5
む、オーラ付いてると突撃ボヌス消えるのか・・・
どもでした。
214ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:54:01 ID:gwg2KEGl
厨房が第2の赤の国である西涼に流れてる罠
そんなやつらをシバイ入り神速で刈ってます
215ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 15:58:24 ID:F0RpU60c
>>203
昨日の晩から車輪デッキ考えてるんだが、5分に一回は桓羽が2.5だったなら・・・という考えに行き着く

2.5で8/7勇魅だったらなぁ・・・
216ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:05:30 ID:pMbGbddx
>>215
旧R関羽、おっき、チョロ、甘タソ+1.5コス槍の誰か
なんてどう?
甘タソを守れる自信があるなら、回復の舞の回復量は結構ウザかったりする。
弓はチョロオーラで集めといて。
217ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:07:42 ID:2mgPCQPX
どいつもこいつも童貞ばっかり使いやがって・・・・。俺も童貞ほしいぜ。
218ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:08:11 ID:o7S9D81C
カンヌは勇猛があれば通常の3倍は使われると思う
219ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:09:33 ID:BwH0c3jF
>>216
オレならソコはおっきではなく桃園をいれる。赤壁?なにそれ
220ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:10:22 ID:Ebw/WWif
オズマはコシャジの代わりにカダ入れりゃいいのに
221ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:16:34 ID:F0RpU60c
>>216
あー、うん、その、なんだ。車輪デッキっつったけど、実はその前に




  月 英 親 衛 隊 デ ッ キ



だったりするんだ。だから残念ながらおっぱいは入れられないよ。
222ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:18:32 ID:C8+CNDJW
216
さらに守りを固めるために王平とかどう?
223ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:20:19 ID:HhvR8bP8
>>221
月英親衛隊に車輪なんか選んだら、柵2枚あるだけで完封されないか?
224ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:24:16 ID:YjwzOnfy
>>215

別に3で良いジャン

車輪デッキ案:
カンヌ・キョチョ・テンイ

総武力27だし、柵が3枚もあるし、何が不満なの?
225ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:25:10 ID:skA62ylj
暴虐と全突ってどっちが上?
226ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:27:58 ID:/ouJkBJp
>>215
桓羽と言うと、やはりハゲか? 矢印ハゲでしかもヒゲなのか?!
227ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:35:57 ID:Tfw2cE8S
お前らたまには袁のことも思い出してやってください。
顔良をデッキに入れてやってください。本当に使える子なんです。
228ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:36:43 ID:sFGkPo8p
カンヌ、ルーラ、チョロ、チョウコウ、コウラン

>>227
じゃあこれでいいな
229ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:40:59 ID:o7S9D81C
>>227
ハンサム・エンショウ・綺麗・チョウコウ・劉備

俺の友達のデッキです・・・・・受けとって・・・ください・・・・伝わって・・・くだs(ry
230ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:42:39 ID:UGUzpg85
>>227
顔良、典韋、司馬懿、逢紀、袁術
俺のサブデッキ、勝率は70%ぐらいあったw
231ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:48:35 ID:jkxpmdvw
>229
花…京淫…!
232ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:53:12 ID:XcYIrIrH
>>227
田豊、UC劉備、張コウ(袁)、董卓、R陳宮
にぼっこぼこにされましたよ
顔良はいなかったけど、田豊きっついよ田豊

中盤のこちらの全体強化は隙無き→転進ではぐらかされて、勝負どころでは
隙無き→暴虐で圧殺
隙無きが回るようになると手も足も出ませんでした
233ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:56:05 ID:Uqkj2IBJ
>>227
隙無きで貯めて
隙無き→栄光されたら手も足も出なかったorz

顔良はいなかったけどな
234ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:59:46 ID:otYbmYH5
まぁ馬単飛天にイケメンだけのために2色にしてる俺みたいなのもいるから
安心しる。
235ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:01:28 ID:LhHJgeFr
思いつきで暴虐なる名君デッキ(董卓と名君の同時起用)ってのをやってみた

・・・どっちかに絞った方がいいw
236ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:01:51 ID:jmLIYUxa
かなりのスレ違いだが天下人どうするよ?
個人的にはかなり期待大なんだけど

あと華雄と陳倒入りでなんかいい案ないかね?
237ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:02:46 ID:mmv5/zxj
暴虐で減った城壁と同じくらい敵の城壁も減らす。
くらえ!暴虐流星!
238ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:03:53 ID:UGUzpg85
>>236
俺の陳到ICのデッキなら
呂布他、華雄、陳到、魯粛R
蔡文姫SR、陳宮、陳到、華雄、董卓

というかアレだ、単色デッキ作って陳到無理やり突っ込めばそれは陳到デッキさ
239ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:12:12 ID:jmLIYUxa
>>238
なんか、単色に一枚だけ突っ込むのっていやなんだよねぇ
半々ぐらいで入れたいのよ。華雄、陳到、厳氏、Rジョジョ、Rちょうーんの面子が最有力
240ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:16:16 ID:LhHJgeFr
華雄・陳到・SR董卓・新R趙雲・Rホウトウ

とかどうよ?
241ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:17:46 ID:hlRB8k49
242ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:18:27 ID:q47+wADi
低品では暴虐 呂姫 全然見かけないなー
そんな俺はR無し魏単・・・ 魏R引けないぜ
SRぱぱ SR醤油 弓醤油 R太し 呉国太 孫尚香と呉Rばかし増えていく・・・ 
せめてRぱぱとかサックとか馬があれば呉使うんだが 祖茂しかいねぇorz
後折角 暴虐もってるのに使える涼R無いから組めない
涼単で暴虐+C UCっていけそう? いけるなら使ってみたいんだが
243ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:18:46 ID:pMbGbddx
>>236
華雄、陳到、R来々、子守
華雄以外は復活持ち。
244ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:20:40 ID:JFfe21dM
>>238
EX大喬小喬、陳到、俺俺弓、馬休鉄、陳親子、十常侍
陳到with別の意味でワラワラデッキはどうかな?
245ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:21:19 ID:OrgqgIqb
ぶっ壊れ  呂姫
壊れ     董卓
超優秀   呉国太
優秀     孫堅r

そのうち呂姫が2位まではくるだろうな
1位は厳しいけど
呉国太は前VERの呉夫人のように
呉ならほぼ入ってるカードになると思われる
246ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:21:28 ID:y4b7zXVX
アチャー(´∀`∩)
ロンしたと思ったのに漏れの捨て碑にその碑があったよ・・・w
247ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:28:28 ID:jmLIYUxa
明日、ゲセンいっていろいろためしてくる
明日も大会やってるなら武勇減らさずにためせるんだけどなぁ
248ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:30:20 ID:OrgqgIqb
華雄、ちんとう、旧r趙雲、韓遂、rホウ統
249ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:30:26 ID:y4b7zXVX
>>247
そこで狩り発動でつよ
250ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:30:29 ID:bxsHZSnl
>>246
はいはいフリテン討ち取ったり
251ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:30:35 ID:GYwunE/u
>>245
個人的には来て欲しいけど、西涼の使用率からこないと思う。
西涼には槍がいないし、呂姫を使うことで2色にしたら士気6は重い。
いいとこ、4位(楽進・R孫堅・SRママは抜けないため)がベストかと。
252ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:32:48 ID:bRZTNIq6
しかし呂姫子って調整するの大変だな。
+10だと誰も使わない。+13なら壊れ。

ならどうすればいい?+12か?+11か?
253ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:32:48 ID:OrgqgIqb
俺にはまだ呉夫人2位ってのがよくわからん
呉国太のがいいと思うんだけどなあ

同じ1コス柵魅力で武力2の槍の小再建て
そうとう防御UPするんだが
254ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:34:34 ID:pMbGbddx
>>253
ヒント:天啓、蛮勇、進撃、へやーの時間延長
255ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:35:50 ID:JMgdITuA
回復量増えてるし
武力15+移動力UPあれば十分だと思うぞ?
1.5コストなわけだし
256ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:37:31 ID:OrgqgIqb
呂姫は難しいな
さらに1c伸ばして
効果終了後死ねばちょうどいいんじゃない?
257ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:38:03 ID:bxsHZSnl
>>256
志村ー、それ進撃、進撃!
258ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:38:42 ID:ilRFKOIR
士気6使って撤退するとかアホス
259ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:39:39 ID:HhvR8bP8
>>253
呉は元々守る手段には事欠かないからだと思う。
260ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:39:51 ID:bRZTNIq6
>>256
蛮勇+進撃÷2=無双改
の方程式が成り立ちました
261ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:40:59 ID:mmv5/zxj
武力が99になるけど1カウントで撤退
262ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:41:01 ID:8t7yGOhT
NEI猫ってVERUP後ってデッキ変わってないの?
263ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:43:02 ID:y4b7zXVX
>>250
バレタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!

今回の8人悲哀は結構強くね?
城門前で4人天啓されたけど孫パパの一発で攻城抑えられたしw
暴虐には5分5分の試合
槍がザクザク前みたいに減らないから有利でもあり不利でもあるし、連続乱戦可能速度が遅くなったのが一番のメリット
悲哀厨が戻って来ないのもちょっと不思議と思うくらいw
264ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:43:31 ID:C8+CNDJW
261
なにその無血
265ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:43:37 ID:CYp2Hq/G
>>262
色々遊んでるっぽい。袁使って頂上出てはずだし、こないだ当たったら
暴虐 赤壁 同盟 金城 小再建  兵法再起
だったよ
266ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:44:52 ID:folx3OxN
>>261
必要士気によるけど強すぎw
ほぼダメ計じゃん
267ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:45:31 ID:P7m/Qko5
無双改の修正案?
もういいじゃん
フルに回復して移動速度上がって突撃ダメージ上がって
乱れ撃ちしながら大車輪して操作不能になって効果終了後に撤退すれば
268ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:47:09 ID:bxsHZSnl
そういえばどれくらいの武力差から兵力MAX→接触→即死になるんだろ
20程度なら一撃死はしないっぽいのは何となくの感覚なんだが(突撃除く)
269ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:48:05 ID:OrgqgIqb
悲哀っていうかワラワラが強い
ワイパーで即死がないのと馬走り出すの遅いから
単純に枚数多いのを倒すのに時間かかる
270ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:49:50 ID:bRZTNIq6
>>269
っスーパーふとし君
271ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:50:10 ID:dCG+u6Yl
>>267
でも悲しいことにこんがりウェルダンに焼けるのよね
272ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:50:48 ID:xbiHz0Gb
>>271
ご苦労様です
273ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:51:55 ID:bRZTNIq6
火計でもウェルダーン
落雷でもウェルダーン
水計でもウェルダーン


何か間違ってるよな俺…
274ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:52:40 ID:OrgqgIqb
呂姫で無双するとタゲ1でも相手が火を撃ってくれるのはいいな
275ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:52:56 ID:8gkTiW1c
>>263
それほど良いもんじゃないぞw
雲散がなんともならんから天啓は耐えるしか術がないし暴虐、全突はつらすぎる。
序盤は弓からナミを守り終盤は悲哀効果より超絶に長い賢母天啓にさらされるんだぜw
276ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:53:03 ID:pMbGbddx
>>267、271
天衣無縫+進撃
これならミディアムぐらいで済むだろ。
277ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:55:08 ID:fJsXpBSY
>>268
とりあえず武力70ちょいの呂布に接触したRdが_残ったのは見たことある
278ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:57:33 ID:M3UC4+iz
>>252
今の回復量、効果時間−1c、武力+10、速度上昇

これぐらいで充分。
ノリダーの事考えれば…(´;ω;`)
279ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 17:59:34 ID:CYp2Hq/G
>>268
経験的に突撃含めた武力ダメで一撃死は無いと思う。

おそらく武力差が開けば開くほど残り兵力が+0に収束するような
計算式なんじゃないだろうか
280ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:00:24 ID:F0RpU60c
>>273
水計でウェルダーンが間違ってるかと
さすがに焼ける要素がない
281ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:01:17 ID:bRZTNIq6
>>278
落ち着け!惑わされるな!きっと新カードにSR張飛が超強力計略引っさげて来てくれるさ!
282ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:03:25 ID:bxsHZSnl
>>277 >>279
dクス。意外と超絶過ぎる超絶強化にぶつかったことないもんで
どんな感じなのか計りかねてた。
武力差がどれほどあっても一発は耐えられる感じなのかな、
まあ大抵二度目の乱戦判定で乙るんだろうが。
283ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:04:44 ID:dARZ0yki
>>281
Rキョチョに酷似したカードとして2で出そう。
284ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:09:28 ID:YjwzOnfy
>>281

他勢力で盗賊時代の張飛かな?
勿論歩兵で。3コス17/1ぐらいで。
285ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:12:25 ID:Q+ZJ97uh
真面目に火事場の馬鹿力が武力が一定以上になると(20↑?)になると
速度上昇効果が付与されるとなると使用率上がりますかね?
286ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:13:20 ID:YjwzOnfy
>>282

一応、武力99対1でも一発蒸発はない(サジで確認)。
287ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:17:28 ID:bRZTNIq6
>>285
むむむ
288ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:20:46 ID:3dKJrHQJ
武力99呂布が城門に!
左慈を出してコピー!
武力99同士の乱戦で左慈死亡!

こうですか?w
289ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:23:54 ID:ddw1x/Hj
呂姫山の相手に親父さん使った。

呂姫山が無双で瀕死の親父さんに手をかけようとしたその時

張宝落雷

おしまい
290ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:24:18 ID:dARZ0yki
>>285
無血開城みたいな感じで増えてって、
城ゲージ5%以下で武力50↑、速度2段階↑とかなら・・・
291ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:25:40 ID:S0D0a1XV
赤兎入れるなら呂姫ってあんま意味ないっすよね?
見当違いのこと言ってたらすんましぇん。
292ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:26:15 ID:DXGZ81E3
>>288
焦りすぎw

武力99の左慈がで武力1の武将と接触したんだろうw
293ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:27:01 ID:pMbGbddx
>>291
ヒント:赤兎は操縦不能のじゃじゃ馬
294ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:28:42 ID:DXGZ81E3
俺が焦りすぎだw
「がで」ってなんだww

リックンの火矢を猪突で横に走って全部受けてくるwww
295ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:30:26 ID:3dKJrHQJ
>>292
だよなw これだから左慈厨は困る。(左慈厨といつかは言われてみたい左慈使い)

で、武力99が左慈ならわざわざ( )書きしないっしょ?
296ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:33:29 ID:0c7McMtX
そういえばさ…

みんな



徐夫人の事を忘れてないか?

で、昼間のデッキ(西涼セクシー軍)の検証結果は夜半に晒す。
297ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:35:39 ID:4g4aGxc7
飛天デッキにノリダー入れるのはありかな?
298ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:43:05 ID:yvpnKlG9
ひさしぶりに三国志やったけどガラガラに空いてていい感じになってるね
1店舗にしか入荷してない街だと結構混んでるみたいだけど
299ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:46:51 ID:xbiHz0Gb
>>297

ノリダー イケメン R陳宮 楽進 蔡文姫

破滅で削って削ったら火事場
最大士気6でも戦えるはずだ
300ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:48:11 ID:wDprWkGR
今更だけど、
昨日夜、11時50分ぐらいから大会に初参加したんだ。
大会開催中は空き台なく、大会終了間際でようやく空いてた。
(大会終了時間に近いから、上位入賞できそうな強者は少ないかなぁ、と甘い考えを持ち・・)

自分、今7品。
大会初のマッチング相手

新甲虫王者覇王


・・・・・終わった。
全国上位20に入るような覇王だろ。
(今セガチャンに出てるし。ええ、勿論、悲哀デッキでしたよ)

フリーマッチングとは言え、初大会プレーで当たるとは。
有名覇王相手にプレイしたいって人には、
又、大会があった時やってみるといいかも。
301ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:50:54 ID:UGUzpg85
>>300
いいなぁ、現悲哀覇王の人は強いから戦ってみたいよ…
後栄斗の程cの武力検証もしてみたいな
302ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:54:12 ID:95s5Mif/
大会、俺2〜3品。相手1〜4品(5品は一度のみ)
普段とやってる相手がかわらn
303ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:55:44 ID:q/r7K7EL
大会で覇王と2回当たったが太史慈丁奉ワラワラだった
ランプのなんたらって覇王だった。
六品の俺は落城防ぐので精一杯でしたorz
304ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:56:35 ID:xbiHz0Gb
俺4品 覇王12回 内 新甲虫王者 大紅蓮疾風 黄金の隼

レイプゲーでした
305ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:59:15 ID:DXGZ81E3
>>295
()書きがないと話の流れ上、呂布=武力99で理解されてしまうので(左慈)かと・・・。

で、武力1が左慈ならわざわざ( )書きしないっしょ?
306ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:08:17 ID:EnPetb73
amsega 更新してるぞってのはドク?
間違って頂上のほうにかいちまったorz
307ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:09:19 ID:HEmy06qj
ようやく大会が終わったか
混んでるのがイヤだからやらなかったYO
308ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:10:43 ID:GsJO/f8O
韓遂ワラで勝てなくなったので呂姫子ワラに乗り換えて見たのだが、、、、


強いな。一気に3品まで上がってきてしまった俺万年5品。
309ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:13:51 ID:95s5Mif/
>>308
もしかして誉れ顔良をノーマル呂姫でたた斬ったのはちみかい?
310ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:14:19 ID:98naT3DZ
甘皇后(左慈)


あれ?
311ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:16:06 ID:3dKJrHQJ
>>305
たしかに呂布=武力99と思われるのが嫌なら言う通りですな。

で、話の本筋で>>286は単純にいくら武力差があっても一発蒸発はナイ
という事を主張できれば良いのに、わざわざ( )書き左慈を加えている。

とすれば、なぜ( )書きで左慈と言うのか?
少し謎に思い。
想像力を膨らませ>>288のレスを書いてみましたw


まあ外野二人であ〜だこーだもないやねえ><
書いた本人のみぞ知るw
312ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:17:29 ID:skA62ylj
日曜日に三国志してる子可愛い〜
313ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:17:53 ID:Id4NYJm1
呂姫強すぎ平気で白銀とか蛮勇とか何とかさんを屠るのは素敵すぎ。
回復の改、武力の真にしてくれ。
314ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:18:38 ID:Q+ZJ97uh
結局覇王と当たる事がなく大会が終了してしまったorz
それにしても一位が呼びぬけてますよねw
315ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:29:39 ID:rU5Qv2RO
呂姫台頭の今こそ、こいつの出番だ!





つ「左慈」
316ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:31:10 ID:UGUzpg85
違うな


つ降雨落雷
317ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:31:46 ID:MYwWjID0
大会動画に四国エリアの動画が出たのはドク??
318ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:31:51 ID:dCG+u6Yl
明らかに降雨要りません
本当にありがとうございました
319ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:33:10 ID:vsKCaP4z
>>317
うん
320ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:36:49 ID:qRsogjka
>>319
出てるか?
321ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:37:14 ID:UGUzpg85
動画はでてなくないか?
322ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:37:49 ID:yBiwHRYt
>>311
些事なら歩兵だから突撃ダメージとか槍の穂先とか無いから正確でしょ。
多分そういう事だと思う。
323ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:38:05 ID:o7S9D81C
いや待て呂姫対策には車輪号令でうわやめろhbづじmvjだhオーロラエクスキューション
324ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:41:01 ID:XPAmYAHi
大会一位、どうやったらあんなスコア出るんだ?

日曜ずっと休みなくやってたとか?
325ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:41:02 ID:UGUzpg85
結論


つ蔡瑁
326ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:44:14 ID:bRZTNIq6
弱すぎるから修正して、強くなりすぎたから修正して…
それで本当に最後はいいバランスになるのかよ!!!
327ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:45:27 ID:wb/IaQCT
>>252
ロケテでは+12じゃなかったっけ?効果時間と回復量は忘れたけど…
で、「これでやっと使える子に」みたいな評価で、壊れという話は出てなかったと思うから
ロケテ段階の調整が最適なんじゃないかな?
328ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:46:02 ID:UGUzpg85
例えどんな調整されても、結局あいつは使われないだろうな…
遠弓が例え武力+30になってもあいつを使う意味が(ry
329ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:46:41 ID:GYwunE/u
>>317
騙されぬぞ!
くくく、人の心のなんと分かりやすい事よ、とか言うんだろうw
330ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:46:53 ID:mmv5/zxj
不撓不屈は武力上昇を12にしたら使われるのかな。
331ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:48:15 ID:rU5Qv2RO
>>330
多分、腰が折れるだけでは済まないと思う
332ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:49:21 ID:UGUzpg85
>>331
吹いた
333ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:49:32 ID:Um9cdVbY
>>328
両方使うかもしれんぞ
と思ったが朱治がいるか・・・
334ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:56:01 ID:vsKCaP4z
>>320-321
あぁ、わりぃ中国地方と勘違いしてた

まぁ、中国も四国も同じうわなんだやめ
335ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:57:25 ID:rGKJHfQA
店内で弱体化&劉禅軍を駆使してサジの変化で武力0を作れる?
336ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:57:48 ID:dCG+u6Yl
謝れ!ぽてとに謝れ!!

っていうか四国に住んでるのに四国ブロック代表聞いたこともねえよorz
337ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:57:52 ID:M3UC4+iz
それっ!>>334に熱いうどんのダシをかけよ!
338ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:58:15 ID:qNxwQvvq
      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ  ジダイハテンケイチュウニテンシンデスヨ
339ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:58:37 ID:o7S9D81C
ぽてとのコメント吹いたw
340ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:00:28 ID:MG3vcnW9
ワケあって3ヶ月ほど休止していて、
このほどVerUpしたというので再開しようかと思ったんだ。
俺の天敵であるブタ荀ケ郭嘉トリオは少なくなったらしいが、
再開にあたって何か注意点あるかな?

とりあえず前スレや各種情報サイトをザッと見た限りでは
董卓と呂姫がえらいことになってるらしいんだが、
そんなにヒドいのかい?
341ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:01:14 ID:UGUzpg85
まぁ待て
つまり四国と中国はわかりにくいってことは
俺が東北と関東の間にある福島県をすぐ存在を忘れるのと(ry
342ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:02:39 ID:0YQv2+//
CU小喬イチオシっす!
343ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:03:18 ID:Id4NYJm1
>>340
暴虐されて5カウントで壊滅させられて落城しても泣かない。
火計短くても泣かない、白銀が短くても泣かない。リックンの火が熱くても泣かない。
位かな。
344ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:03:56 ID:UGUzpg85
>>340
城出るスピードが槍ぐらいに統一、城に近づかれたとき最初の警報の時にださないと間に合わない
連環が2,3Cぐらい短くなった
ワイパーがゆるやかになった
馬の走り出しが遅い

とりあえずこの辺が基本
345ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:04:24 ID:GC6HJ/MX
>>340
やればわかる
346ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:06:27 ID:nFONYCKt
北東北は店舗大会で出場権をとってない人が勝っているが
ただの別名か...?
347ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:08:12 ID:Um9cdVbY
奮起号令→暴虐
白銀→天下無双改
348ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:09:39 ID:K4piWox/
>>340
呂姫の計略が武+13and兵力回復5カウントという凄い厨修正が行われた。
349ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:10:27 ID:MG3vcnW9
>>343
OK、とりあえず上を向いとく。 涙がこぼれないように・・・

>>344
サンクス! かなり参考になるよ! ありがとう!

>>345
とりあえず明日やってくるんで心構えを聞いとこうかと思ったんだ。
まぁ、ブランクはあるけどがんばるよ・・・

>>347
それはもはや、計略の壊れ度だけで言うと蜀→西涼ってことか
350ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:12:55 ID:MG3vcnW9
あげちまったゴメン。

>>348
1.5コスでそれは卑怯すぎる気がする。
さすがSEGA
351ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:17:14 ID:rhUY4fHK
>>340
蜀:絶滅危惧種
魏:魏単は絶滅危惧種
呉:増加。天啓厨も増加。R周瑜多い
他:呂布が微妙に使えるように。でも呂姫の方が強いとかいうSSQ
涼:増加。今回の厨国家。董卓、呂姫、人馬など厨ぞろい。
袁:地味に強化。モルスァな国家ではなくなった
352ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:17:23 ID:jmLIYUxa
>>348
兄者、無双・改は6カウントですぜ
個人的には無双・改は今の兵力回復+カウントで武力+10で落ち着いてほしかった
353ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:20:09 ID:rhUY4fHK
コスト3用の計略をコスト1・5に装備させたSSQ



1・5コス、メガ周瑜並に壊れ
354ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:21:32 ID:LRLa+dJZ
呂姫たんと暴虐の影に隠れているが飛翔と人馬もやばいと思うのだが・・・・・
特に飛翔 暴虐飛翔やればダメ計いなけりゃ相手を壊滅できる
355ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:21:33 ID:o7S9D81C
よし、厨じゃないなら全突を使おう
356ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:23:21 ID:rhUY4fHK
人馬は今の長さなら余裕で士気4の計略。
暴虐は今の強さなら士気7の計略。
357ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:24:25 ID:fNAT9AeV
>ダメ計いなけりゃ
そこでりっくんですよ。
つーか柵は将兵と違って一撃死しないしな。
358ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:25:47 ID:MG3vcnW9
>>351
やっぱ呉に天啓厨が戻ってきたか・・・
呉暗黒時代(Ver1.01)から使ってるんだが、
久々の復帰で厨だと思われる気がしてならん・・・


・・・って、火計は弱体化したという話だけど、
シューユ砲とメガシューユ砲は弱体化してないの?
359ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:25:56 ID:M3UC4+iz
>>352
たかが知力3で6カウントねぇ…。
白銀が8カウントだったら文句出るだろうに。
360ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:28:39 ID:qNxwQvvq
へやー!
361ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:28:49 ID:Id4NYJm1
呉はいつも中品が好んで使ってるイメージがあるな。
っていうか上品の神速に叩かれて吹き溜まりみたくなってるのか?
362ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:29:31 ID:Tpn284wJ
人馬はやばいと思う。
飛翔は悪鬼飛翔しようと思ったら士気8いるし、そのままで使うなら
それなりの犠牲を払うからあれでいいんじゃないか。

それより陥陣営だよ。攻城力クソ上がる。
人馬といい陥陣営といい、神速戦法や特攻戦法が憤死するぞ。
363ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:30:17 ID:rhUY4fHK
>>358
その通り。赤壁と業火は範囲修正なし。
364ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:31:15 ID:41lpielr
人馬が強いとはいっても
董卓 華雄 呂姫
でもう入る余地ないし
張遼カワイソス
365ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:31:20 ID:IU0MvSK/
乱戦は、
槍、歩>馬、弓>攻城
なのは分かった。

でも武力差があるときが分からん。

馬(3vs槍(2の乱戦はどっちが勝つんだろ?
武力の差が2もあれば、不利な兵種でも勝てると思うけど、、、
366ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:33:18 ID:o7S9D81C
>>361
それは呉の民に喧嘩を売ってるのかと(ry

>>364
華雄もいいけど張遼は活持ちだから使う人は使うね
367ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:34:53 ID:ftR3OuHK
>>359
さらに白銀は乱戦だと只の強化戦法と変わりないけど
無双・改は乱戦して良し突撃して良しと言う厨っぷり
とりあえず呂姫はR孫策とSR孫策に謝った方がいい
368ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:35:59 ID:rhUY4fHK
天下無双改の強さは士気6に合ってる強さだからいいんだ

ただ1・5の呂姫が持ってるから壊れ
369ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:37:22 ID:skA62ylj
>>355
全軍突撃はサイッコォだぜぇ〜〜
「天よ、我が力をしめせぇ〜」
「気合いをみせよ」
〜蹂躙〜
パリーンパリーンゴワッシャーン
「泣イテ許シヲ乞エイ、負ケ犬ドモガ」

370ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:37:35 ID:rhUY4fHK
>>367
ヒント:士気

だがRサックは士気5自爆付きであの短さなのが…
371ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:37:50 ID:LRLa+dJZ
武力30程度の飛翔だと迎撃されるとくそ減るのに70にもなるとミリしか減らないのを誰かわかりやすく説明してくれ

SSQと言えばそれですむが
372ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:38:56 ID:bdABTSwn
呂姫は2コス7/4くらいだったらあまり問題にはならなかったと思うSSQ
373ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:41:35 ID:rhUY4fHK
>>372
2コスのメガ周瑜が現れますがよろしいですね?

天下無双改はどうみてもコスト3計略。更に呂布みたいな糞スペックが装備するのにふさわしい。
374ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:42:13 ID:fNAT9AeV
>371
天下無双3人分、そう3人分だ。私見では江田島平八郎塾長に匹敵すると思う。

そんなのに触れては槍の穂先も欠けるというもんだ。
375ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:42:59 ID:gwg2KEGl
今何気なくデッキ考えながらカード見てたら…













SRサックが涎垂らしてた( ̄□ ̄;)!!!!
376ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:44:31 ID:o7S9D81C
>>369
知ってる
前バージョンから使ってたがあれは気持ちいいものだ
377ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:45:24 ID:gwg2KEGl
つか天下無双改で武力アップした呂姫が悪鬼した華雄タンをすりつぶすとか…
マジ糞SSQ杉
378ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:46:17 ID:wb/IaQCT
>>363
でも上方修正されたと思ってる奴多そう
昨日呉スレ見てて思った
379ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:46:39 ID:0c7McMtX
>>371
時速50kmで走る原付に竹竿を突き出すのと
時速50kmで走る10tトレーラーに竹竿を突き出すのと


同じ原理。
380ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:48:57 ID:fNAT9AeV
まあ士気6の知力の上がらない超絶強化なんて漏れの蔡瑁の敵じゃないんですがね。

>375
ヒゲじゃね?
381ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:50:34 ID:Id4NYJm1
>>377
魔法の御呪いがある。
「SRだから仕方が無い。」
最近、SR阿斗に嵌ってる
神速強いよ、強いよ神速
382ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:52:56 ID:0c7McMtX
>>380
そう言うお前には、

陳宮の力を借りた武力38の呂姫が来るぞ。

大斧を構えて


家の戸を叩くぞ。
383ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:53:01 ID:1EZupoUW
超絶強化した瞬間に
「そのまま倒れるがいい」
の為だけに常に城門前にRホウ統が待機
384ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:53:44 ID:o0DP+Ykf
STO提督か、おしかったな…
385ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:53:53 ID:QzP7gAzW
まぁ何してもアナル開発済みのりっくんが全てを焼き尽くすんだけどね
386ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:54:16 ID:TywHMR0N
人馬って士気軽くて狼煙も楽殺できるから良い計略だ
華雄もってないからおれ人馬派
387ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:56:04 ID:o7S9D81C
>>386
お前は俺だ
388ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:57:01 ID:0c7McMtX
>>385
掘られたかどうかは別にして、陸遜には勝てないや。

煮るなり

焼くなり


好きにして。





by 徐栄
389ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:57:29 ID:gwg2KEGl
>>380
ヨダレにしか('A`)
http://n.pic.to/6r2rw
390ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:57:49 ID:F0RpU60c
UC夏侯淵とR張遼使い比べて思ったんだが、人馬はいうほど壊れじゃないよ
強化して武力9はやっぱり弱い。今の加速しにくく止まりやすいver.なら、迎撃されない効果もいらないし

正直馬の扱いが苦手な人向けのキャラとしか思えない。R張遼に関してはね
391ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:58:03 ID:rGKJHfQA
フリテン
392ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:59:26 ID:QzP7gAzW
馬は苦手だから使わん。昔っから使わん。
今は騎馬の時代って訳でもないから、本当に良い時代だ。
393ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:59:47 ID:mmv5/zxj
今回の人馬一体に関しては迎撃されない効果は飾り。
本領は士気3での神速にある。
394ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:00:24 ID:rGKJHfQA
>>393
クククククマー
395ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:00:40 ID:0c7McMtX
>>390
そこで、役に立つのが、今回のこの商品。

阿斗
396ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:00:56 ID:ljfgksll
>>390
ハイハイワロスワロス

移動速度上がって突撃回数増えるし武力は2で十分
神速が3上がり刺さる士気4なのを見れば明らかに壊れ
397ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:01:55 ID:fNAT9AeV
まあ以前から提唱していた
「武力の上がらない士気2の神速」「武力の上がらない士気2の車輪」「武力の上がらない士気2の遠弓」
の一端が拝めるのは…でも何で迎撃されなくなるのか。モルスァ

あと高順は武力が1しか上がらないポン・デ・ライオン
398ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:02:24 ID:rhUY4fHK
>>391
討ち取ったり。そして氏ね
399ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:02:42 ID:1EZupoUW
つーか人馬一体使われて困った記憶があんまりない
神速戦法もそうだが…
400ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:05:12 ID:0YQv2+//
R張遼イチオシっす!
401ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:05:36 ID:6og34o3/
人馬一体は舞の天敵、いきなりあの速さで攻められたらかばえん。
402ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:05:40 ID:RF//Yp71
うわさの姫子。

論争に乗り遅れて悔しい。今月のげんしけん読んでもっと悔しい。この怒りを
403ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:05:54 ID:41lpielr
>>390
もういいぜ
404ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:07:07 ID:wb/IaQCT
>>390
ご苦労様です
405ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:07:33 ID:rhUY4fHK
人馬の速さって神速と同じだよな?
406ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:07:53 ID:4oOuZ1Ws
>>390
なんで同スペックの彼と比べないんだ
407ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:08:03 ID:o7S9D81C
>>402
集めて今必殺のサン・アタック
408ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:08:03 ID:8oxSQxIX
>>402
ああ、フラグはビンビンだったが、
ほんとにしっぽりヤっちまうとは思わなかったよな
ところで姫子と出されると某アホ毛を思い出しちゃうんだ
409ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:09:35 ID:qNxwQvvq
この中に曲者が紛れ込んでおる
410ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:10:05 ID:C8+CNDJW
今日使いなれたデッキを忘れてしかたなく適当にくんだデッキで
1勝6敗で3品から4品下位におとされた俺に一言
411ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:10:09 ID:RF//Yp71
>>407
俺の体が燃えてる。

>>408
久美子? いや、誰もわかるまい。そして俺の中のサイブンキはアホ毛装備だ。
412ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:10:34 ID:RF//Yp71
>>410
君主カードは忘れてかなかったの?
413ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:10:49 ID:fNAT9AeV
>410
ジバーイ
414ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:11:34 ID:ljfgksll
>>410
ご苦労様です
415ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:11:56 ID:jZXM4na6
ここまでの流れをまとめると、性能でR張遼に及ばなくなった徐晃が
大戦2で計略にサンアタックを採用すると言うことか?
416ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:12:06 ID:QzP7gAzW
                  /⌒ヽ
             -―-、{∠⌒
         /        .`ヽ
       /   ..::;     ....:::::::ヽ
.      /   ./::::ハ:::lヽ:.  ヽ::::::::::::',
     /   .::/:::/ !::ト-ヘ::.. ',:::::::::::::!
     l. :...: /7;仏 V イチ杁ヽj:::r 、:::|
     |:::j::::::ハ,ハ::心   ヽ:::::::ソVン,/ヘl
     |;∧::::l } ヽ;ソ    `'''´ ノ≦、 ホ
       ヽ八 ""  rーっ ""イ⌒ヽヽ
        マ    >´うー '夭/    ヽヽ
          |   き、{: :/     ハヽ
417ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:12:15 ID:UsIYFHCx
しかし奮起劉備を全く見かけなくなったな…あびる優もびっくりだ
418390:2006/02/27(月) 21:12:41 ID:F0RpU60c
>>395
劉禅なぁ・・・もう少し効果が長ければ使うかも

>>403
ごめん、朱桓の2Pカラーは基本武力も低いから微妙
やっぱ普段から武力8でいざという時に11になる、ってのがデカイんよ
R張遼に関しても同じ理由。士気3で武力9作るよりは、他に士気を回した方がいい
特に西涼だと他に安くて状況を変えられる計略も多いしね
419ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:12:49 ID:RF//Yp71
あと、違った意味でゆびさきミルクティーでも、この怒りを
420ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:12:52 ID:C8+CNDJW
412
なんかカバンに入ってた
なぜかデッキ以外のレアとかは入ってたから
適当にくんでみた
421ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:13:25 ID:RF//Yp71
>>415
対戦相手の画面が一瞬すさまじく輝くんだなw
422ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:13:48 ID:o7S9D81C
>>415
しかしそうするとスーパーロボット大戦になってしまうのではないか

>>419
集めて、今必殺の(ry
423ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:14:32 ID:RF//Yp71
>>417
弓兵には無力ですからね…… 奮起だけスナイプされて、まだまだぁ! とする人はいないでしょ。
424ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:14:46 ID:ljfgksll
どっちの武将ショウ☆
使うならどっち?

          R張遼 VS R徐晃
425ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:16:15 ID:rhUY4fHK
>>424
惨いことするなよwww

R張遼に決まってるがな
426ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:16:43 ID:0c7McMtX
>>410
貴様が組んだデッキが

阿斗・ショウキン・カントウ・曹彰・厳顔・黄祖


ならば、責めるまい。
仕方がなかったと、慰め、SR董卓を差し上げ、慰めよう。

だが、違った場合、首をはねる。
427ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:17:14 ID:TywHMR0N
>>387
友よ!

人馬と無双改はあわせて士気9なんで2色で使ってるおれ
前は赤兎、R人馬、SRカク、楽進、細分姫の飛天デッキにハマッてた
一回連環をまとめてくらってオジャンになったがな

あれは最悪ダッタアル
428ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:17:55 ID:1Hr+Nc1J
奮起はそれなりに見るような…
個人的にはジュンイクよりは見かける気がする
429ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:19:17 ID:u/RdIo8A
>>402
リーヤ!

まぁ姫ちゃん対策として、槍欲しいのだが
麻痺矢に当たったら終わる罠
430ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:19:36 ID:jZXM4na6
>>424
そこはR張遼・ハゲ・黄祖・転進・南華老仙の活デッキ一択だろ。
431ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:20:44 ID:kH20gn19
>>418
しかし西涼で他に士気まわすっても
城削ったり相手士気によってはぬるぽだったり
真っ直ぐにしか進まなかったりな計略しか無いんだが

まぁ封印は別だけど
432ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:20:48 ID:vDA0lvBB
まあぶっちゃけ徐晃は、2での能力修正で壊れになるんだけどな
433ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:21:10 ID:1EZupoUW
奮起は6品以下ならまだ生存してるんじゃね―かなぁ
434ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:21:35 ID:qNxwQvvq
       (´・ω・`)
       ノヽノ |
         < <
435ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:21:40 ID:6OcrtP7z
>>430
南華老仙を袁術に変えてみるのはどうだろうか?
436ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:21:50 ID:RF//Yp71
>>432
禿ってどんな特技だよw
437ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:22:00 ID:P/RsCU8n
今日友達の友達がカードパクられた、
ゲーセンでカードパクる奴って本当ににいるんだね。
今回は取り返せたけど治安はいいとこだと思ってたからちょっと驚いたよ。
438ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:22:26 ID:o7S9D81C
>>427
俺は全突デッキで人馬使ってる
人馬が2枚いるのは内緒だ

>>431
反逆
439ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:22:51 ID:TywHMR0N
>>429
しいねちゃん!
440ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:23:35 ID:QzP7gAzW
地味だがトウ頓もどうにかしてくれよ。
Cの丁奉に勝てる要素が無いよ。
441ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:24:00 ID:RF//Yp71
>>439
愛よ!
442ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:24:02 ID:NRpqPYcB
前verからの変更点だが、直接のゲームシステム以外のところでは

・リプレイの順番(頂上が二回に一回)
・途中でCPUを挟んでも連勝数が途切れない

他に何かある?
443ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:24:11 ID:UGUzpg85
トウ頓は袁家で入れるから普通にいいと思う
444ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:27:02 ID:0c7McMtX
>>440
すまなかった。
俺の見落としだ。

黄祖・ショウキン・トウトン・文ペイ・カントウ・糜夫人


の弓デッキで勝てるか?
の検証をするから許してくれ。
445ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:27:10 ID:M3UC4+iz
徐晃使うぐらいならRd兄ィ使うよな。
446ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:28:57 ID:0c7McMtX
>>445
スマン。
その意見は却下だ。
447ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:29:10 ID:u/RdIo8A
>>445
それをいっちゃぁ。。。

徐行は死に役としてはナカナカいいぞ
448ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:29:51 ID:1EZupoUW
>>440
というか弓国呉の丁奉に並ぶカードは実はそういない
トウ頓・リカクシ・張ジンぐらいそう考えるとトウ頓もなるほどなぁという感じ
449ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:30:07 ID:o7S9D81C
徐晃使うぐらいならUC淵使うよな。
450ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:30:51 ID:jZXM4na6
おお、>>445を捕らえたか。その首を引き延ばせ。

>>435
確かに周りが活持ちだらけなら偽勅も気軽に出せるな。
451ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:31:12 ID:mmv5/zxj
SR徐晃 コスト2 騎馬 7/3 活禿
452ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:31:13 ID:fNAT9AeV
まあそもそも同じ時期に出たリカク&カクシにすら勝てないんですがね。

そこでペットボトルに水450ミリ、片栗粉大さじ1を入れてシェイク。
何の実用性もなさそうに見えて結構いい運動になります。スカッとするのでオヌヌメ。
453ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:31:41 ID:ddw1x/Hj
こちら黄布デッキ。今日、呉蜀流星デッキ(R太史慈、R黄忠、UC小喬、SRホウ統、シュチきゅん)に負けた。

序盤半分城けずったがホウ統出てこずススメが怖い脳筋たち。

流星3発くらいました。

明日あたり必殺の計略載るかな。
454ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:31:45 ID:yBiwHRYt
人馬はコストパフォーマンスはかなり良いと思うけどなぁ。
武力や迎撃されないこともだけど、士気3で速さが手に入るのが大きい。
騎馬相手に一方的に連突出来るし。
攻めにも守りにも使い易いと思う。
455ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:32:10 ID:4oOuZ1Ws
丁奉強いよなぁ
天下無双も止められる
なのに程普が大人気
456ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:32:33 ID:6OcrtP7z
>>443
同一勢力で1.5コスで武力6の騎馬、槍、弓がそろうのって袁だけだよな。



だよな?
457ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:32:38 ID:0c7McMtX
>>449
スマン。
貴様の意見も却下だ。
458ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:34:36 ID:u/RdIo8A
>>455
柵無いだけなのに・・・無いのが致命的か
459ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:35:08 ID:o7S9D81C
>>456
蜀もだ!



と思ったらマシャマカは武力5だった
死ねば良いのに

>>457
そんなバカな
460ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:36:53 ID:TywHMR0N
Rdに復活付いてないよ、左目が付いてないよ
斧使えないよ(たぶん)・・・・・・

あとは任せた!
461ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:37:01 ID:0c7McMtX
>>459
魏の2コストの最有力候補は

UCキョチョーン


しかいないだろ。

べらぼうめ。
462ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:37:32 ID:F0RpU60c
>>431
悪鬼。城削られるとはいえ、互いに士気を多く使った総力戦のあとに、
ここを凌がないと落城する、もしくはここで押し込めたら勝てる、っていう状況では心強いよ


まぁこの辺は実際に使い比べないとわからないからなぁ・・・ここらでやめとくよ
463ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:38:28 ID:rU5Qv2RO
前から不思議に思ってたのだけれど
丁奉の麻痺矢戦法って複数で攻められた場合に
どうやって高武力の奴を特定させて狙うのですか?
例えば、下記の場合みたいに固まって攻められた場合
上手く呂姫を狙うことって出来るのですか?


  敵1・呂姫(無双改中)・敵2
    敵3・敵4


  丁奉
464ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:38:30 ID:0c7McMtX
>>460
まあ、きわめつけは


絵が真島。

これで、全てのカタがつく。
465ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:41:24 ID:WMwDp/Wj
まあ、マジレスするとコス2はスペック、イラストを考えると
「次はどいつが棺に入りたいか!!」
が最有力候補!?
466ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:42:15 ID:95s5Mif/
>>463
そんな状況になったらあきらめる。
大体麻痺矢やったところで他の奴がマウントしにくるて
467ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:42:28 ID:o7S9D81C
ふふ・・・・悪来忘れられてるなぁ・・・・
468ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:43:07 ID:u/RdIo8A
>>463
ちょww

1対5かよ!!
469ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:43:16 ID:1Hr+Nc1J
俺のKdoA対相手の西R馬超の一騎討ち発生
無双バー4本+残り一本は自力で無双出して大金星ゲッツ

知人は「ゴリの方が武力高くてよくね?」と言うが、こんな事が多々あるからKdoAはやめられねえぁ!
470ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:43:31 ID:F0RpU60c
>>463
そんな状況だと例え上手く当てれても、すぐに他の敵兵に乱戦されて乙るような・・・
471ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:46:48 ID:rU5Qv2RO
>>466
>>470
レスありがd。
なるほど、狙えるのはあくまでもサシに近い状況って事ですね。
何かウルテクがあるのかと思ってました。

>>468
例が悪かったみたい・・・スマソ
472ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:47:13 ID:jZXM4na6
>>467
知1意地は知1豪雷と並ぶネタ計略。
473ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:47:23 ID:fNAT9AeV
>463
どちらにしろ潰されるだろ。そもそも丁奉は

  魏              姫 
     賈
 菫 高

  何
____
母 呂 虞           丁

とかその状況じゃないと役に立たないだろ。
474ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:47:29 ID:cfR+NOIW
>>463
麻痺矢戦法は単騎突入されそうなときとかに大活躍するよ
早すぎるものにきかないけどね
475ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:47:30 ID:4oOuZ1Ws
>>463
全てを灰燼と帰さしめる
476ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:48:22 ID:lBoV6suS
>>455
最近麻痺矢は性能落ちてる。
天下無双もビタ止めできません。
この前そのおかげで壊滅させられましたorz
477ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:50:01 ID:AUrETIcP
>465
俺はサックのがいいかな
478ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:50:09 ID:qx0rrj6M
殿馬張遼に丁奉が麻痺矢撃っても普通にオーラ出して走ってやがりました
号令はしょうがないとしても単品ならビタ止めでもいいじゃない…
479ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:50:58 ID:gwg2KEGl
>>473の「何」を見た瞬間













何太后が出てきたモレイッテヨシ('A`)
480ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:51:22 ID:UGUzpg85
2になって
コスト2,5
SR徐晃 武力7 知力7 活 計略 人馬の大号令 士気5
がでる夢を見ました
481ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:52:07 ID:o7S9D81C
>>479
何進だろ

あ〜徐盛に頼ってた時代に戻りてぇ
482ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:53:14 ID:WMwDp/Wj
>>477
ごめん。魏軍さ。
禿とか真島dよりはってこと。
483ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:53:40 ID:CYp2Hq/G
>>472
前verでは普通に働けたし、現verでもネタじゃないぞ
484ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:53:43 ID:qRsogjka
>>480
しかし西涼で出るSSQ
いや、まあ俺はかまわんけどね
485ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:54:23 ID:UGUzpg85
>>484
楊奉の部下だったし普通にいけるしなぁ
486ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:55:34 ID:6OcrtP7z
>>471
ウルテクってお前w
なつかしいな。
487ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:55:35 ID:yBiwHRYt
>>472
俺結構使うけど…。
488ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:55:42 ID:rGKJHfQA
昔、中国のえらいさんに劉邦という人物がおった。
このおっさんはライバルである項羽にたびたび負けたり、
勝負を捨てて逃げておったんじゃ。
じゃが、天下分け目の戦いで劉邦は項羽を打ち破った。
その天下分け目の戦いに勝った劉邦は皇帝になり「漢」という国を作った。
たびたび勝っていた項羽は惨めな死をむかえる
489ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:56:02 ID:rhUY4fHK
>>480
どう見ても壊れです。本当にありがとうございました。

魏厨再来!?
490ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:56:43 ID:jZXM4na6
>>480
そこはやはり、
SR徐晃 2.5コスト 魏 9/3 活 神速戦法
で『スペックは決して悪くないのに微妙』を維持だろう。
491ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:57:32 ID:41lpielr
>>463
        
  敵1・呂姫<キエヨ!
    敵3・敵4・敵2


  丁奉<ヤッベ

───────────────

        
  敵1・Σ呂姫
    敵3・敵4・敵2

       周泰<へやー!
          | | |
  Σ丁奉  | | |

───────────────


      呂姫ボコスカボコスカ
    敵4 周泰 敵2
     ボコスカボコスカ


    敵3
 敵1丁奉<士気タリネ


こうですかわかりません!
492ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:57:36 ID:TywHMR0N
SR徐晃 武力7 知力7 活 計略 漢の嫉妬(ジェラシー) 士気5


こうですか?わかりまs(ry
493ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:57:55 ID:u/RdIo8A
>>480
現在の武知で、1・5だったら徐行使う?
494ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:58:44 ID:XurcNCcR
>>490
武力9、復活で既に強キャラ
しかし、曹操と関羽と組ませたいステだな
495ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:59:19 ID:qRsogjka
>>493
誰でも使うだろ
余裕でぶっ壊れだし
496ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:59:21 ID:UGUzpg85
>>493
すまん、普通に徐晃使ってる
張遼より「もういいぜ」の声をとってしまったんだ…
497ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:59:52 ID:heoIKEda
>>472あきらかに釣り発言。テンイの意地はつおい。
498ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:00:07 ID:yBiwHRYt
>>493
(;・`д・´)何言ってんだ こいつ…
499ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:00:08 ID:6OcrtP7z
蒼天航路読みました。

7/6 活 脱衣

これだろ
500ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:01:20 ID:UGUzpg85
ここで
コスト1,5
武力5 知力4 活 特攻戦法ですよ
501ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:02:56 ID:vDA0lvBB
せめて憤死者が出ないようにしてやれよ
502ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:02:58 ID:rhUY4fHK
>>490
微妙どころかブッ壊れ。武力9に活なんか付けるな
SR趙雲が憤死する
503ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:03:02 ID:o7S9D81C
旧R趙雲て7/6 活 で計略も超使える奴なのにあまり見ない
もっと使って行こうぜ
504ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:03:36 ID:cfR+NOIW
>>472
????いやアレは強いが?
まさか戦場のど真ん中で意地使っちゃうような人ですか?
505ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:03:57 ID:jZXM4na6
>>500
そんなこと言ってると曹洪に特攻されるぞ。
506ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:04:06 ID:6OcrtP7z
>>503
そういや見ないな。
計略も強くなったのに、何でだろ。
507ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:04:25 ID:PLA1JRYk
流れブッタギリ
//チラ裏
さっき、最速落城記録更新…
残り82c、しかも落城のフィニッシュはR李典だった(たしか)

もうあのデッキやめるよorz

//チラ裏終わり
508ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:05:10 ID:1EZupoUW
>>506
蜀がいないからさ
509ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:08:17 ID:95s5Mif/
>>506
蜀単だとその枠にはR馬超と黄忠が入るから。
黄布には活と槍の性能でよく見かけるよ
510ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:09:20 ID:gNkHuyrt
話をぶった切って悪いうえにすごく関係ないが

募集要項ってなんか武将の名前っぽくない?
511ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:09:35 ID:rhUY4fHK
>>506
手動車輪が糞化した今。高武力槍の役目はあまり無いから

昔は使ってたが今はR黄忠。
512ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:09:44 ID:XurcNCcR
>>507のデッキは全伏兵デッキ。
R馬鹿力は暴虐メタかと信じたが流星とかマジふざけんな。
513ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:10:05 ID:4oOuZ1Ws
R趙雲使ってるときに名君と当たったら小さくガッツポーズ
514ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:10:06 ID:UGUzpg85
そんなこといったら
仮面舞踏ってひらがなでみると武将ぽいぞ
515ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:13:19 ID:6OcrtP7z
>>509
なるほど、単色より2色で見かけるわけか。

R呂布、R張遼、R趙雲、R徐庶

とか良さそうだな。
516ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:14:10 ID:UGUzpg85
子持ち、陳到、大徳、徐晃のバランス復活デッキを…
517ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:15:02 ID:heoIKEda
むしろ徐行の計略が漢の意地ならよかった。
518ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:15:04 ID:o7S9D81C
>>516
ハゲに大徳がかかるならやらんでもない
519ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:15:47 ID:yBiwHRYt
>>92
ぅゎぁ ょぅι゙ょ ヵヮィィょょぅι゙ょ
520ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:16:57 ID:cfR+NOIW
よしここは単色活デッキだ!!
SR子守SR大徳Rピンク髪U女剣士 だがこれでは重複してしまう・・・
そこでSR子守SR大徳U女剣士U愚息・・・・・・
(゚д゚ )


( ゚д゚ )
521ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:17:27 ID:wjvMBhWU
なんでみんなそんなに徐晃を…
徐晃よりR曹洪とR曹仁出してくれよ…
なんで四天王でRにもなんないんだよorz
522ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:17:30 ID:yBiwHRYt
ごめん間違えた(´・ω・`)
523ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:18:37 ID:UGUzpg85
女剣士が定着して嬉しいけど、ちょっと複雑な
陳到は女剣士と言い張る会…

>>520
そこで腰どころか、足が折れる勢いで頑張るハッスルじいさん追加
524ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:20:10 ID:UGUzpg85
曹仁は普通に強いし、曹洪は新だと使えるぞ、旧は知らん
525ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:20:56 ID:o7S9D81C
>>522
まぁとりあえず何処と間違えたか俺に教えるべきだろう
526ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:21:32 ID:vDA0lvBB
四天王とか言っても結局、一人目を倒しても
「俺を倒したくらいでいい気になるなよ。他の3人は俺の何倍も強いぞ」
とかほざいて、全然同格じゃなという罠がよくあるから気をつけろよ
527ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:21:49 ID:qx0rrj6M
>>522
せっかくだから俺にも頼もうか
528ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:23:36 ID:QzP7gAzW
弐瓶勉が描いた、耐火服を着た朱然はいつ出るんだよ
529ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:23:40 ID:cfR+NOIW
>>521
よしよしまず素数を数えてから孫堅四天王を思い出そうか

SR孫堅U韓当U祖茂U黄蓋U程普
これでデッキが完成だ!!
530ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:23:42 ID:UGUzpg85
確かに、四天王ってそんな感じだよな
でも三人なのに名前がかっこいいからって理由で四天王って名乗る某魔法映画もあったなぁ
531ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:23:47 ID:4oOuZ1Ws
>>521
魏を支えた歴戦の猛者の攻城兵も忘れないでください
532ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:24:39 ID:UGUzpg85
>>529
1 2 4 6 8 9 10 12 14…
おおっすげぇぇぇぇぇ
533ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:25:10 ID:o7S9D81C
>>529
プッチんこ乙
534ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:25:28 ID:cfR+NOIW
>>526
それなんてポケm(ry

そして4人倒すと四天王がおれらより強い奴がこのさきにいるとかいって
四天王よりももっと強いチャンピオンが現れると
535ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:25:30 ID:95s5Mif/
そんな出ている武将より
熊、鑠、拠、沖、宇、袞、林、峻、王玄
矩、幹、勤、上、整、乗、京、均、棘、微、茂、豹
(頭に曹をつける。全て曹操の血族)を出そうぜ


嘘です、何をしたのかすらわかりません。
536ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:25:58 ID:15CvPpEO
話題にちょっとでてたんで・・
(原作での活躍度やら出番的に見て)
なんでこいつにSRが無いんだって人
・黄忠、カンウ(蜀所属で)、司馬イ、トン兄、¥、りっくん

なんでこいつにRが無いn(ry
・ソウジン、ソウコウ、厳顔、法正、コウガイ、カンネイ、
あとだれだろ・・・
537ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:26:36 ID:UGUzpg85
宿将で最古参から頑張ったのに、性格がねじまがったやつに憤死させられた于禁も…
まぁ
于禁>>>(超えられない壁)>>曹丕だからいいか
538529:2006/02/27(月) 22:26:48 ID:cfR+NOIW
U韓当じゃNEEEEEEEEC韓当だよ・・・orz
539ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:26:50 ID:ZHgQ4lGG
>>87
超遅レスだがジャイアンはジャイ子の兄だから
ジャイアンって呼ばれてるんじゃなかったか?
確か本名が剛田ジャイ子だぞ?
540ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:26:51 ID:vDA0lvBB
>>529
U韓当とU祖茂について詳しく
541ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:29:02 ID:fL4PzEY+
火事場・・・
542ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:29:17 ID:wjvMBhWU
>>536
とりあえず、SRに張飛を追加
543ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:29:38 ID:q9y16GCh
>>536
SRは張飛と魯粛と曹ヒもかな。あとRだとウキンとか。
個人的にはSRに許チョ、典韋も欲しいけど……R・UCと違う、あいつらの適当なスペックが思いつかない。
544ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:29:45 ID:cfR+NOIW
>>540
スマソ・・・・100までの素数数えてから出直す・・・・
545ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:29:49 ID:heoIKEda
>>526何その少年漫画の法則。御庭番衆の般若が頭を霞めたけど奴はそんな台詞いってなかったなぁ。計略台詞「ここが貴様等の墓場だぁ!」EX孫堅 知力1 天啓の幻 なんてどうだろうか?
546ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:30:07 ID:ZHgQ4lGG
>>536
ギエンはSRで2コス8/4勇猛ぐらいあっていいだろ。
もしくは7/5勇猛の良計略
547ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:30:48 ID:MFF25dos
FC版天地を喰らうUが1000\で売ってたのでGet。さっそくプレイ

袁術ヌッ殺したら曹操がキタ

曹操 許チョ 典韋 張遼 荀ケ

ちょ、コストオーバーwwww

こっちは劉備 関羽 張飛 陳登だってのにwwww
548ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:30:50 ID:heoIKEda
>>526何その少年漫画の法則。御庭番衆の般若が頭を霞めたけど奴はそんな台詞いってなかったなぁ。計略台詞「ここが貴様等の墓場だぁ!」EX孫堅 知力1 天啓の幻 なんてどうだろうか?
549ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:32:08 ID:UGUzpg85
夏侯淵SR 遠弓の大号令まだ〜?
550ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:32:38 ID:o7S9D81C
>>549
それはSRテイフさんの計略だ
551ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:32:48 ID:mmv5/zxj
っていうかさー劉邦って言われるほど負け続けたわけじゃないよな。
韓信のおかげで勝ちまくってたような。
552ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:34:14 ID:wjvMBhWU
>>549
淵は乱れ撃ちの大号令です


間違いなく呉に出張する上に、スーパーフトシが憤死します
553ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:35:32 ID:vDA0lvBB
まだ憤死してなかったんだ
554ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:35:37 ID:TywHMR0N
飛翔召喚

鉄人28号が敵をけちらs(ry
555ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:35:59 ID:UsIYFHCx
イラストが変わっただけで新カード追加はちょっと ってのは勘弁してほしいな
しかし袁、涼追加されてから既に四ヶ月だが…そろそろ新カード追加してくれんかな
2まで持ちそうにないや
556ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:37:06 ID:2MBO3PpN
郭嘉咆哮

郭嘉の知力・移動力が大幅に上がり(ry
557ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:37:37 ID:CjDcNlVe
そういやRカクカ育成日記はどうなんたんだ?
558ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:38:55 ID:XurcNCcR
>>555
そんなに飽き易い性格ならガンダムお薦め。
っ手言うか同じようなデッキばっかりになるのが飽きが早くなる原因かな。
559ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:40:05 ID:QzP7gAzW
ガンダムはどうなんだ?
2席以上埋まってるのを見た事が無いが。
560ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:40:57 ID:HhvR8bP8
>>556
続き)範囲内の敵の計略を全て反計する。

うひょー、ビッミョー
561ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:41:05 ID:fNAT9AeV
>559
五連スリーブだけ満員御礼

…orz
562ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:42:41 ID:FVQdRYPD
d兄と淵のSRは2.5コスで、SR曹操と組んで8コスぴったりとかがいいな。
563ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:43:18 ID:cfR+NOIW
>>560
それなんて封印?


ところで素数って案外多いんだね・・
564ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:44:36 ID:6OcrtP7z
>>561
あれ別になくても良いんだろ?

>>559
狩りがひどすぎ、
勢力が違うと特殊なカードを使わん限り使えない、
何よりプレイ時間短すぎなのが原因じゃないかな?
いつも開幕落城並に早く終わるんだが。
565ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:45:06 ID:o7S9D81C
>>562
さらにd兄は槍で淵は弓
馬・槍・弓が揃っています




しかしd・淵は引き続き真島が(ry
566ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:45:49 ID:UsIYFHCx
>>558
ガンダムは…同じ戦法のやつらばかりなんだもの…三国志で二色しかない感じ
特に連邦には普通でさえ楽進クラスの低コスト高性能の機体が
コストちょこっと追加するだけでSR張遼に化けちまう壊れコンボがあるから…クソゲーw
567ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:46:59 ID:QjkdXxyM
全国落ちた?
568ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:47:36 ID:EnPetb73
ていうかジョコウって禿げてるの?
569ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:48:57 ID:wjvMBhWU
>>562
今の覇者の求心の性能のままなら
淵・惇の能力次第じゃケニア最強のデッキになるかもな
570ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:49:59 ID:0c7McMtX
>>568
三国志大戦のカードの上では、トゥキン。

実際は…


三国志の時代に行って確かめるが良い。
俺は知らんから。
571ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:52:52 ID:UG7G2Se3
麻雀やる?
572ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:53:00 ID:ZMvfP9yj
なんか秋葉GIGOでガンダムVerうp版のロケテしてたなそういえば。
573ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:54:21 ID:6OcrtP7z
>>571
ヤクマンDSでいいなら
574ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:55:29 ID:QzP7gAzW
もしも徐晃にIntelが入っていたら……
575ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:56:39 ID:c9Ry4r+X
>>574
計略使ったら前方に火が噴ける
576ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:56:41 ID:ZMvfP9yj
>>574
復活が取れて武力が1上がりますイヤッホイ




あれ?
577ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:57:51 ID:Ebw/WWif
>>576
それなんてUCカコウエン?
578ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:58:17 ID:o7S9D81C
>>574
髪の毛が生える
579ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:58:26 ID:15CvPpEO
もしも朱カンにIntelが入って(ry
580ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:01:04 ID:XurcNCcR
Intelで思いついた。
一騎打ちをオートとマニュアルに別けたら
一騎打ちが下手な奴も上にいけると思うんだ。
581ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:01:19 ID:54wKbgvn
>>579
矢印が逆向きになる
582ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:01:26 ID:0c7McMtX
>>579
陸遜と同じ範囲に火計。直後に撤退。
ただし、武力値がダメージ。
583ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:01:48 ID:6OcrtP7z
>>580
オートてw
584ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:02:22 ID:QzP7gAzW
>>579
フィールドにいる女性武将の数の分だけ、火計が長く、太くなる。
585ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:04:45 ID:o7S9D81C
>>580
このチンピラが俺を舐めてんのか!
一騎討ちオートにしてどうしようってんだこの・・・・ド(ry

オートの場合は強制的に全部強
586ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:05:16 ID:UG7G2Se3
「勇」「柵」他・・だけじゃなく「森」「沼」「櫓」とかダメっすか?


ついでに
つLOW東風クイ有り ロビー18
587ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:05:18 ID:cfR+NOIW
>>580
オートは当然CPUとおなじ強さになりますがよろしいですか?
激だしゃ大抵勝てるwww
588ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:06:17 ID:0c7McMtX
>>580
全てが弱。
たまに、強。

これでいいのか?
589ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:07:44 ID:Fmz7HmZc
>>580
じゃあオートになる舞ってのは?
一騎打ちが発生しなければ士気の損。
590ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:08:33 ID:NRpqPYcB
>551
スイスイの戦いだかなんだかでウンコ負けした所から来たイメージじゃないかな。
バショクが街亭の一戦だけで稀代のお馬鹿さん扱いされてるような感じで。
591ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:10:13 ID:yfulZvWy
ガンダムって儲かってるん?
地元の千葉じゃあまりプレーしてる人いないんだけど。
クエD撤去してまでガンダム入れてたが。
592ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:12:13 ID:cfR+NOIW
>>589
先生!!それなら僕は勇猛の舞の方がほしいです!!
593ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:12:48 ID:o7S9D81C
>>592
復活の舞で我慢しろよ
594ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:13:14 ID:QzP7gAzW
三国志ほど儲かってはないだろうなぁー。
元から三国志好き、無双好き、絵師ヲタ、腐女子と客が多い。
無双好きから来る客のバリエーションが多いんだよな。
ヤクザにホストに色々だ。
595ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:15:35 ID:XurcNCcR
無双バーでも失敗出す屁たれでは大戦は出来ぬか…(´・ω;∴:
596ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:16:20 ID:2b7Mwpr+
今日大戦の空き待ちにガンダム見てたけど・・・
初心者狩りヒドイな・・・
597ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:16:29 ID:1EZupoUW
>>594
しかし、最近は老人プレイヤーをあまり見かけなくなった
やはり難しかったのだろうか?
598ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:16:32 ID:Wm6LMhhc
>>592
それ大戦2でありそうだなぁ・・・
孟獲の嫁あたりで・・・
599ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:17:29 ID:c9Ry4r+X
再建の舞:4c毎に柵を一回分強化する
再伏兵の舞:撤退した武将が復活した際、伏兵持ちだった場合出陣後伏兵状態になる。
魅力の舞:4c毎に魅力持ち1枚につき士気が0.5上がる

こうですか。わかりません!!
600ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:17:52 ID:Fmz7HmZc
>>592>>593
じゃあ俺には伏兵の舞を!
もちろん舞うのはSRテイイクで。
601ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:19:08 ID:o7S9D81C
>>600
>>599

やったね!
602ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:20:46 ID:0c7McMtX
>>598
え?
祝ユウ夫人の計略って、


範囲内の敵兵一体をランダムに選んで武力ダメージを与え、自身が自城へ帰還する


じゃないのか?
603ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:20:59 ID:SqODQZ9e
連環の舞マーダー?
604ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:21:18 ID:cfR+NOIW
>>594
システムが面白そうではじめた学生の俺は何になるんだ・・・orz
>>599
まて鼓舞の舞があるから魅力はイラネ
>>600
ジャーンジャーンのあとすぐにまたジャーンジャーンの連続で
武1があっさり武9を倒すなんて・・・
605ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:21:41 ID:yfulZvWy
白銀の舞マーダー?
606ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:22:30 ID:FVQdRYPD
それはそうと俺のホームの大戦がとうとうガンダムになりましたよっと(´・ω・`)
2が出たらまた逢えるよな?
607ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:22:48 ID:o7S9D81C
>>605
舐めとんのかwww

おい、飛天使いよ、>>605に何か言ってやれ
608ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:24:26 ID:UGUzpg85
>>605
蔡文姫タンの可愛さに気が付け!
まぁ蔡文姫タンは俺と一緒に山登りにでかけるけど…
609ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:24:35 ID:cfR+NOIW
>>605
おk
白銀の舞 士気1
突撃ダメージボーナスがうpするがオーラが出なくなる
これでいい?www
610ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:24:57 ID:2b7Mwpr+
>>607
待て、これは弟子の罠だ
611ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:26:05 ID:BfdIpGFW
美女連環で勝ち上がろうと思ったけど、誘惑で十分じゃんって気付いた21の夜
612ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:27:57 ID:u/RdIo8A
漢の舞いまだぁ?
女性に限り、武-15 知-10 移動-2

ツンデレも怖くない♪
613ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:29:13 ID:o7S9D81C
>>610
なんだってー
しかし>>607だって承太郎の罠だ
614ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:29:40 ID:2njXrJ4E
>>607
必ずしもダメじゃないと思う

対象は馬のみで加速無しで突撃ボーナス(全突くらい)
本体は1.5コス1/3魅で士気は8

これなら大丈夫
615ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:30:01 ID:Wm6LMhhc
閑話休題

雪の動画で、オズマ覇王が4品に落城負けしてた
こーいうの見ると、この大会方式も悪くないなと思た
4品の人脳汁出ただろーなw
616ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:33:30 ID:/4FWSHcC
>>605
全武将がキラキラした聖闘士化するなら可。
キレイなトウタクできるぉ。
617ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:35:22 ID:rGKJHfQA
>優勝者約一名
ちょwww
618ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:35:46 ID:o7S9D81C
>>616
なにそのシルバーセイント
619ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:38:35 ID:DR5wVThO
>>618
実はスチールセイント
620ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:39:29 ID:cfR+NOIW
>>618-619
両方とも出番少ないセイントだな・・・・
621ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:40:31 ID:NRpqPYcB
俺が蟹座で何が悪い!!
622ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:41:20 ID:6OcrtP7z
神よ私は美しい…
623ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:41:44 ID:o7S9D81C
>>620
あれはブロンズと黄金で成り立っている漫画ですから

>>621
m9つ(^∀^)

ゴメ・・・・
624ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:43:52 ID:cfR+NOIW
>>623
クリスタルセイントの方がなんかよく出てたもんな・・・

俺双子座だからアナザーディメンs(ry
625ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:44:08 ID:jGEkbVlY
>>621
俺も俺も蟹座ぜよ!!
いやセイントの話本編に関してはまったくわからんですが・・・
626ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:47:38 ID:UHXSm6CD
男の舞いは何晏でいいよ

「天よ、私は美しい・・」
627ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:49:59 ID:NRpqPYcB
>625
・デスマスクはのりピー語大好き
・タラバガニは足が八本あるから実はカニじゃない。

ここだけ押さえとけばおk
628ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:50:22 ID:rGKJHfQA
romaちゃんも認める厨デッキ
ttp://www.geocities.jp/romaniticism/

これが増えたらどうしろと・・・w
かく言う漏れも使ってるが悪鬼飛将は相手にしたくない
629ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:50:25 ID:K9Hb+sI2
無双2糞つまんね〜信者がマンセーしてるだけのクソゲーだったようだな・・・
630ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:50:34 ID:fNAT9AeV
>626
だから張繍(うろ覚え)と趙雲の「剣舞」だろ。

ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
631ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:51:09 ID:o7S9D81C
俺獅子座だからライトニングp(ry

>>626
無双から入ってきた俺からすればそんな舞はチョウコウが持てばいい
632ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:52:33 ID:nTBjgwya
>>628
槍相手でも結構死ねる。
633ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:53:19 ID:yfulZvWy
男の意地の舞
奮起の舞
天啓の舞
神医の舞
ふんばれの舞
大戦2は舞ゲーになるとみた漏れ天秤座。
634ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:54:20 ID:0c7McMtX
>>624
お前がか。
お前が、ジェミニの佐賀か。
俺も双児宮の人だ。
635ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:55:15 ID:l9LrgdPG
>>633
>奮起の舞
すでにいるwwwwww
636ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:55:36 ID:cfR+NOIW
>>633
男の意地の舞=天啓の舞だろ てか撤退しないなら壊れさすがのSEGAもつくらんだろ
神医の舞妨害きかなくても呉の民の俺には関係ナッシング
ふんばれの舞動け衝車何故動かん!!
637ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:55:46 ID:wjvMBhWU
>>628
俺は槍三体、柵三枚の赤壁入りデッキだから結構どうにでもなる。
638ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:56:42 ID:fNAT9AeV
そして究極の
「跡目争いの舞い」
が出てきて袁は一大厨勢力を築くことになる…!!
639ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:56:47 ID:BfdIpGFW
流れ雲散消沈するけど、1コス魅力持ち8枚デッキを考えているわけだが

郭皇后、曹植、UCサイブンキ、夏侯月姫、甘皇后、厳氏、R鄒、UC鄒、何太后、劉表、呉国太、徐夫人

の資産で組むとしたらどれがいいのか教えてくれけろ
640ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:57:28 ID:dqjEuLdP
>>629
そりゃ無双2なんか今じゃただの糞ゲーだ。
>>631
俺も獅子座だぜ。
641ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:57:51 ID:CYp2Hq/G
>>628
増えたらすぐ対策されて乙っちゃうよ〜
稼ぐなら今だ
642ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:57:48 ID:J7UEQq70
漢の始祖様が、
対戦中に、エリアから
カードはずしたり、戻したりして
カードの認識狂わせてたけど
あれって最近の流行なの???
643ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:59:23 ID:fNAT9AeV
>642
流行というか弓を動かさないためには必須のテクなんだが…。
644ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:59:35 ID:4oOuZ1Ws
>>642
よくわからんが、俺はよく弓が邪魔でどけたりする
645ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:00:42 ID:wjvMBhWU
>>642
クマー
646ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:01:24 ID:q2/Anh37
>>643-645
うろたえるな小僧――――――!!
647ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:02:39 ID:hIdCYDSq
あとは攻城時や防衛時の連突とかにもね。
648ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:02:44 ID:fbRjybb4
>>642
そのなんだ…(ry
649ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:03:35 ID:JJUa7b9b
>>639
郭皇后・曹植・厳氏・呉国太・徐夫人・R皺・劉表・UC蔡文姫

かな?

ま、俺は七〜八品程度の腕だが。
650ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:05:51 ID:zaiQHYmW
郭皇后 曹植 文姫 厳氏 UC鄒 劉表 呉国太 徐夫人
651ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:08:24 ID:Fcoz0Fe/
>皺
( ゚Д゚)

( ゚Д゚ )
652ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:09:34 ID:772tZ+hQ
>>651
きっと鄒が脱いだんです
653ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:10:14 ID:kAGuGwou
権「お前にはわかるまい、この俺の体を通して出る力が!」

曹「体を通して出る力?
  そんなモノで武将が撤退するものか!」

「トノ、ソノ力ヲ表現スル計略モッテル」
「ぶもおぉー! 【ふんばれ】をな!」

曹「なんだこいつらは!」

権「まだ抵抗するのなら……!」
<号令>

曹「……」

権「……何故動かん!」
654ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:10:31 ID:JJUa7b9b
>>651
誤植だよ、誤植。
ああ、そうだよ、漢字間違えたよ。


廃版になった某メストに比べりゃ、可愛い間違いじゃねぇか、こんちくしょう。
655ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:11:02 ID:q2/Anh37
>>652
お前頭いいな
656ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:12:27 ID:fbRjybb4
>>654の誤植の文句を言うのは2月30日までです
657ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:13:38 ID:KKTfJoO/
>>656
2月30日?
658ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:13:55 ID:JJUa7b9b
>>656
俺に、この十字架を一生背負って生きろと?



orz
659ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:14:09 ID:AiN1zbop
>>657
誤植ですが、何か?
660ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:14:12 ID:zCO4F29g
2がつ30にち だれかが しぬ
661ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:14:55 ID:zaiQHYmW
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < 驚け!!!!!!!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < 攻撃あるのみ!!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚)  フンバレ!!!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >   
662ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:15:00 ID:4JGNBkAH
ひっそりと誤植って名の武将がいても、たぶんバレないな
663ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:15:02 ID:3YWOnPHc
>>649-650
サンクス!
明日、それでやってくるわ
>>652
エッチなのはいけないと思いません!
664ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:16:37 ID:JJUa7b9b
>>660
ペンション「シュプール」…?

何故に?
665ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:17:31 ID:q2/Anh37
>>664
それなんてかまいたちのy(ry
666ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:17:53 ID:zaiQHYmW
>>663
開幕飛天乙か仲間ころさせて仇討ちの命ぐらいしかかつ方法が見つからんが
頑張ってくれ
667ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:18:25 ID:wVhT4BJ4
龍尾 漢宇 超卑
668ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:19:03 ID:Uxd0Vki6
ばーうp前からの悪鬼飛翔使いである俺から言わせると、


・落城寸前で悪鬼使った後に飛翔しようとしたらご苦労様
・落城寸前で悪鬼使った後に飛翔しようとしたら士気計算間違えた
・悪鬼飛翔した直後に虞h
669ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:22:26 ID:JJUa7b9b
>>663
誤植の>>649だが、
飛天と、激毒と、馬鹿+弱体化の小計と、やる事は盛り沢山。

飛天&堕落のW舞の後がすこぶる大変になるぞ。

やれるならの話だがな。
670ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:24:23 ID:772tZ+hQ
>>663
そこのまほろ、タイーホする
671ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:27:06 ID:zaiQHYmW
        ____
       /  ./  /|         !
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |__二喬_.|/  /    (・ω・ )  誰だ!!
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _| ⊃/(__
        し⌒ J       / └-(____/
         ____
       /  ./  /|         ?
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |__二喬_.|/  /    (   )  気のせいか・・・
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _|  /(__
        し⌒ J       / └-(____/
         ____
       /  ./  /|    こちら周瑜
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   蜀本陣への侵入に成功した
   /  |__二喬_.|/  /   伯符指示をくれ
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J
         ____
      Σ /  ./  /|   くっ、ここまでか
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___ 
   /  |__二喬_.|/  /  
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄ Λ_Λ
        し⌒ J    (´∀` ) まんまとかかったな!
                '''''''''''''''''''''' 
         ____
       /  ./  /|    こちらほうt・・・周瑜
       |  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |    蜀・・・呉はいいところですね
      |__二喬_.|/     玄とk・・・ゲフンゲフン孫策、指示をくれ
         |し  | 
        し⌒ J
さて寝るか・・・
672ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:27:33 ID:k3SFs6Hx
英傑号令は超絶強化に弱いという事が判明。

呂姫子怖い呂姫子怖い。
673ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:30:29 ID:akOx+xsI
>>671
こちら孫策
周瑜よ、その付近に稀代の天才軍師ホウ統がいるとの情報を得た
厄介だ!捕らえてきてくれ!
674ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:31:20 ID:9kNnIoXc
超絶強化はダメ計に弱い事が判明。

矢印ハゲの目の前で斧振り回す呂姫子さん続出って
後ろで荀ケや程cが居座っていることも多いがな。
675ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:32:08 ID:JJUa7b9b
>>672
英傑発動→相手のコシャジ卑屈発動→相手の陳宮破滅発動×2


これも怖いようだな。
676ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:32:43 ID:zI9HR2Tt
もう三国志大戦2発表されるのかw
いくらなんでも早すぎるぜ!!!
677ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:33:35 ID:B08ZQ5AL
>>674
1.5のために士気7も使えるかボケ!ってわけで壊れと言われてたりするんですが。
678ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:33:42 ID:q2/Anh37
呂姫子対策に痴漢・・・・いや離間離間
679ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:33:44 ID:QH9ftzr9
せっかく三国志大戦2が出るのに素通りは無いぜ!
680ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:34:53 ID:fKzGaVZe
呂姫子と聞くとでじこを思い出す俺ガイル
681ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:35:36 ID:zI9HR2Tt
カード使えなくなったら泣けるぜ!!!
682ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:37:14 ID:aReY9Nzo
>>677
向こうも士気6使ってたらいいんでね
683ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:38:13 ID:8fJOcC0p
>>676
発売時期決定したんですか!!!!???

ってmjsk?
684ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:39:57 ID:772tZ+hQ
醤油:にくまんはどこで売ってるんだ?
小胸:はい、こちらです
大胸:あ〜ら、私なんて大きいのが二個も付いてるわよ〔ボヨォォン〕
小胸:でも私、小さくても中身が詰まってるんです
醤油:じゃあにくまん四つ
小&大:お買い上げありがとうございます

次の日
醤油:昨日のあれはどこだっけ?
小&大:にくまんこーなーでしたらこちらにあります〔ペロン〕
醤油:今日は二つか・・・
小&大:醤油様、昨日とは味が違いますから楽しんでお食べくださいませ
醤油:じゃあ二つ頼む
小&大:3Pお買い上げありがとうございます
醤油:・・・二つしか注文してないんだが?
小胸:照れないでください
685ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:41:48 ID:zI9HR2Tt
>>683
製作発表だけね。
686ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:42:49 ID:CXV0B99E
つ「HI半荘クイタン有広場ロビー14」
687ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:44:33 ID:3YWOnPHc
>>669
飛天&堕落は無理www
でも馬鹿弱体はおもしろそうだからやってみるwww
688ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:44:48 ID:B08ZQ5AL
>>682
そういう問題か?
例えば呂布だと燃やした後に残る戦力はコスト5分で非常に心許ないが、
娘の方は後に6.5も残るわけよ。
そんだけあれば防衛など容易い。
大体暴虐とセットになってるしな。
689ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:44:55 ID:zXQagOJm
>>680
おれは「マホッ」を思い出す
690ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:47:41 ID:Jyb8albz
>>678

痴漢ごと呂姫子に消えよされそうだけどな
691ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:47:50 ID:k3SFs6Hx
>>689
アニメで黒板に大戦ネタが満載だったヤツですか


そういえばネギマグロの2期の監督がソレと同じとか。
黒板に注目ッ!!!!
692ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:48:38 ID:zanZXYyw
ずっと前から思ってたんだが
ttp://www.samuraispirits-official.com/character/yunfei/index.php
このキャラって桃園3兄弟から1文字ずつパクッテできたキャラ名じゃね?
693ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:49:19 ID:/U+Nz/QO
>>688
そもそも無双改って攻勢の時に使うのが主じゃないのか?
防衛って。主旨変わっとるがな。しかも防衛に暴虐を視野に入れてどうする。
694ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:49:36 ID:Jyb8albz
>>692
そりゃそうだろ
695ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:50:03 ID:mdZITXod
始めて4ヶ月・・・
そろそろ開幕乙をやってみようという漏れに一言
696ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:51:04 ID:CXV0B99E
>>695
697ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:51:29 ID:q2/Anh37
>>695
ぬるぽ
698ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:51:33 ID:772tZ+hQ
>>695
逆に乙られ乙
699ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:52:16 ID:WeIYvYAl
>>695
暴虐メタにはいいかもしんない、と言っておく。
700ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:52:56 ID:zanZXYyw
>>694
なんか、裏話とかあるのかな?
あと、侍零SPのキャラ絵書いてる人がイケメンや悪来書いてる人だって今知った
701ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:53:01 ID:mdZITXod
ちょwwお前らwwww

あんまプレイング必要ないのか?
まあ房と言われたからには呂姫子タンを・・・・
702ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:54:42 ID:B08ZQ5AL
>>693
言葉足らずだったか。
普通高コストを燃やした後にはカウンターにいくわけだが、
1.5がいなくなった程度ではカウンターなどままならない。
それどころか暴虐されたらそのまま押し切られることだってあり得る。
ってことを言いたかった。
703ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:55:33 ID:mk0c1yFe
>>695
覇王も狙える
704ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:56:33 ID:8fJOcC0p
>>685
あ〜。正直その先の情報が出たのかとおもた…
705ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:56:36 ID:fKzGaVZe
>>697
とりあえず、ガッ!!しときますね
706ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:57:17 ID:772tZ+hQ
三国志大戦を四文字の漢字で表現してください
707ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:58:45 ID:Jyb8albz
呂姫陵辱
708ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:58:51 ID:00Wv3e76
董卓仲頴
709ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:59:14 ID:CXV0B99E
つ「HI半荘クイタン有広場400ロビー14」
あと二人家紋っ!


710ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:59:38 ID:/U+Nz/QO
>>702
ふむ…どうなんだろうな
俺呉も涼も使ってないからようわからんが
涼メタの評判はまんざら嘘でもあるまい
どうにかできるんだろ、きっと
俺は知らん
711ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:01 ID:FI3yyaEY
  品 瀬
  S S Q
  質 賀
712ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:02 ID:kAGuGwou
財布劣化
713ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:04 ID:b8IOORVL
つ【散財万歳】
714ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:10 ID:efZh5puq
「HI半荘クイタン有広場ロビー14」

で、麻雀待機中。ハンゲもちのかたはどーぞ
715ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:23 ID:/SeU/Lbi
泣斬財布
716ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:45 ID:k3SFs6Hx
>>706
鎧袖一触
717ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:55 ID:772tZ+hQ
>>715
Dr.P吹いた
718ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:00:59 ID:q2/Anh37
>>712-713
義兄弟乙
719ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:01:03 ID:Jyb8albz
>>710
わかんねーなら書くなよwと思ったけど、
その書き方があまりにも面白いので許すw

だっはっはっはっはっwww
720ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:01:51 ID:O+6U9Bdc
>>706
負負勝負
721ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:05:30 ID:772tZ+hQ
お薦めの武将を四文字の漢字で表現してください
722ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:05:59 ID:/U+Nz/QO
>>719
だって俺無双改なんて
→単品で来たら弓爺と生贄1人
→まとめて来たらススメ
だもの
曹植入りなら投了
単体強化1人どうにかできないような弓の国なんて知りません
723ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:06:19 ID:efZh5puq
透孫尚香
724ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:06:31 ID:b/Y2Xvz/
三国志大戦2が稼動する夏まで新カード追加がないっていうの嫌だなぁ。
最初はちょくちょくバージョンアップしてて、人も集まっててすごくいい感じだったのに
いつのまにかクエストオブDの末期みたいになりつつある。
俺の店でも並びが明らかに少なくなったし。あと半年も追加カード出ないなんて耐えられねえよ。
725ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:06:48 ID:k3SFs6Hx
>>721
常時伏兵
726ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:09:05 ID:pnSDZtwQ
客を減らすためのバージョンアップ
727ゲームセンター名無し :2006/02/28(火) 01:10:36 ID:cQeje7jY
>>721
財布盗難
728ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:10:59 ID:yKPwwgse
伏柵兼用
729ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:12:01 ID:b8IOORVL
肉屋将軍
730ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:12:26 ID:/U+Nz/QO
弱体尚良
731ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:14:04 ID:tA7e6NLO
毛髪皆無
732ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:14:45 ID:772tZ+hQ
>>731
サプリメント吹いたw
733ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:16:11 ID:Z3IZewEd
神速斧禿
734ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:17:17 ID:0MdRfc+q
>721
運無水計
or
荊州提督
735ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:17:25 ID:fKzGaVZe
>>706
張角沢山

>>721
手祈張角
736ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:18:46 ID:X3bfHNRX
>>721
鬼神劉禅
737ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:21:04 ID:KXDN7SMQ
全然関係ないけど今日大戦で計略ボタン強く叩きすぎちゃった・・・
誰も気にしてなかったっぽいけど未だに後悔してる小心者の漏れ。

ちょっと押しただけじゃ計略発動してくれないのは・・・SSQ?
738ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:22:14 ID:772tZ+hQ
深夜なのに盛り上がって参りました
では次のお題
大戦中に(´・ω・`)だった出来事を四文字の漢字で表現してください
739ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:22:42 ID:UXIV5EbV
>737
そこでDQN仕込みの糞連打
740ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:23:08 ID:772tZ+hQ
例 全軍焼鳥
741ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:24:26 ID:efZh5puq
麻雀人無
742ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:24:28 ID:U39jbEhO
赤壁空打
743ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:25:26 ID:qpVCzqUN
女王鞭打
744ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:25:34 ID:u0LKUvMf
>>738
転進誤爆
or
決壊無流
745ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:25:43 ID:16+wKRG5
滝沢禿明
746ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:26:07 ID:b8IOORVL
孫策立止
747ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:26:25 ID:y4M/dsWf
謖斬反計
748ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:26:29 ID:zXQagOJm
呂布七十
749ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:26:34 ID:yKPwwgse
悪鬼誤爆
これで負けたことあるんだよなぁ…押せ押せで勝利目前だったのに。

一騎打ち起こると計略ボタンの反応を確かめる為に連打する漏れブランカ。
750ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:27:57 ID:9BwhKUhp
無職覇王
751ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:28:14 ID:noVfL3J7
開幕全滅

・・・開幕乙なのに一度も城叩かないまま全滅だとっ!?
752ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:28:39 ID:c/8y+P3M
一人我屍
753ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:29:52 ID:/U+Nz/QO
開幕乙って乙れずに壊滅すると悲惨だよな…
754ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:30:28 ID:mdZITXod
廃人芸夢
755ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:33:10 ID:M/rYO+jH
剛雷暴発

誰にもあたりませんでした。(´・ω・`)
756ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:33:19 ID:p27Mcaup
進目六苦
757ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:33:52 ID:fKzGaVZe
陸遜反計
758ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:34:17 ID:k3SFs6Hx
最初札傷

SRパパやSR蔡文姫のすみっこが…
759ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:34:20 ID:WeIYvYAl
名君流星

いやホント、当たると勝っても負けても激しく疲れる
760ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:34:28 ID:772tZ+hQ
このまま一気に行くぞ!ということで次のお題に移りたいと思います
うはっwキタコレwと思った出来事を四文字の漢字で表現してください
例 月英攻城
761ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:34:55 ID:YS21n6K4
呂姫中出
762ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:35:01 ID:c/8y+P3M
>>753
今日開幕乙やってて伏兵3枚デッキと当たって壊滅したよ・・・脳筋踏罠
763ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:35:32 ID:mk0c1yFe
李典反計
764ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:35:44 ID:fKzGaVZe
張角工場
765ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:36:13 ID:e3KqhAgK
全将攻城

CPU戦したらこんなん当たったw
766ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:36:30 ID:WeIYvYAl
蹴散周泰
767ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:37:06 ID:yKPwwgse
陥陣営乙
あの多重城門の威力にハマりそう。
低品だと何故か放置されるし。
特に無双改発動中の城門は地獄だぜフゥハハー
768ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:37:11 ID:y4M/dsWf
全将舞姫
769ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:37:22 ID:k3SFs6Hx
>>760
業炎壊滅
770ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:37:29 ID:772tZ+hQ
漢毛毛毛
771ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:38:05 ID:YS21n6K4
降雨落雷

今日久しぶりにやったら攻略成功した
魏4や呉単(呉夫人抜き)にはやっぱ強いよ
772ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:38:06 ID:148yVLBE
離間五入
773ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:38:25 ID:u0LKUvMf
陛下攻略

あの台詞がたまらん…
774ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:38:41 ID:IYo7Qu3t
もうなんかねえ、、、
トウタク+反計いりってキョチョイクをより凶悪にしただけとしか思えない。

兵法増援の可能性もあるしR周ユ踏ませるほうがいいのか悩むこともしばしば。
増援だと一騎打ちで食えば落城まで可能なんだけどな。
775ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:38:49 ID:0MdRfc+q
変虞蛮怒
776ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:40:49 ID:IYo7Qu3t
なんか4文字熟語っぽいすれrだね
777ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:41:17 ID:zXQagOJm
零秒鉄壁
778ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:41:43 ID:efZh5puq
三体挑発
779ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:42:11 ID:B08ZQ5AL
なんか無理やり四文字で引っ張りたい奴が一名いるようだな。
別にこれといって提供する話題も無いが
無理に引っ張る流れではない気がする。
780ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:42:37 ID:TzgrbjiF
覇王連続


大会中でのでできごとながふぇんキターーーーー落城orz
誰もいなかったので連コ覇王ぽぽぽ?覇王だったかな敗北orz
うれしいがしんどかった
781ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:45:10 ID:YS21n6K4
練馬大根
782ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:45:40 ID:efZh5puq
しつこいようだが麻雀@2人募集中
783ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:45:49 ID:772tZ+hQ
ここに来て>>779のストップ要請があったので三国志大戦四字熟語は終了と相成ります
それでは>>779が話題を提供してくれるとのことなのでよろしくお願いします
784ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:46:36 ID:IYo7Qu3t
飛天にしたら2品から4品まで落ちたよ。

さすがに4品まで下ると蜀とか槍多めだったりするので飛天踊ってもそんだし裏計略が隻眼と男の意地じゃどうにもならなんだ。
上品でよくみる全凸デッキ相手にはものすごく勝ちやすいんだけどなあ、
飛天やめたら2品までもどれた><
785ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:47:18 ID:GAtWBgKz
暗殺三連
786ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:47:24 ID:noVfL3J7
>>781
放送限界
787ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:49:03 ID:dagY6lUI
マージャンといえばそろそろアカギの時間だな@関西
788ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:49:26 ID:fKzGaVZe
今頃になって、>>689の意味がわかった俺アホス
789ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:51:32 ID:FNEcyPYO
>>783
べつにそこまで言わんでも‥‥。

じゃあ漏れが話題提供といこうジャマイカ。

先ほどの、R来来、SR呂姫が強いと言ってた件だけど、
涼だから、騎馬が他より一回り強くてもいいんじゃないの?
その分槍は無いわけだし。
董卓を涼専用計略にするだけで、涼のバランスは取れると思うんだけど。
790ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:52:48 ID:nXI8x4nY
>>784
全突とか神速にはキツくね?
踊っても踊らなくても士気7タイミングが苦しいと思うんだが。

人馬飛天だと蜀も安泰だよ。連環には気を付けないといけないが
791ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:54:38 ID:y4M/dsWf
そういえば、SR董卓引いたので、
SR曹操、U典韋、R楽進、R荀イク、C陳グン

SR董卓、U典韋、R張遼、R荀イク、C陳グン
に変えてみた。

結論:城ダメ減ったからといって、無闇に暴虐打てば良いものではない。
求心の方が使いやすいわ…
やっぱ、浮気はダメだな。魏単スレのみんなゴメンよ
792ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:56:38 ID:CVoYreRS
ヤンマーニ
793ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:57:14 ID:YQUTJUBk
>>668
悪鬼飛翔デッキはリード奪われたら苦しいんだよな。
でも今verなら許チョイクなんてほぼ全滅したし
イク様にマウントとられることは少ないとおも。

相手に火刑打つ士気残った状態でマウントとられるくらい
追い詰められたらどうしようもないけど、
基本的に悪鬼で敵の連環・ダメ計等を駆逐してから
改めて降臨するのがベスト。燃やされたら代わりに
卑屈を食えばいいし。そう上手くいかないけどな。
せめて封印してから、なんだけど士気足りないし・・・

>>789
それにしても涼は1.03の魏くらい揃いすぎ。
董卓、馬超、来来、ツンデレと
「使えば勝てる」な計略が多すぎる。
なぜかこの4枚でデッキになってるしw
794ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:57:59 ID:IYo7Qu3t
>>789
てかバランス(厨デッキ?)好きなやつは
トウタクUCテンイRカユウテイイクジュンイクのW反計とか(兵法増援だったりするとガン待ちして負けたり><)
トウタクUCテンイ、呂姫、Rリテン、ジュンイクとか
バランスがいいどころがつよすぎて困る?デッキつかってるんじゃない?

勝ちたいだけのやつな西遼単色よりも2色なんだよな!
795ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:59:26 ID:D1rVreEo
>>791
先に城削られても2発はいけるてw
ゲージ気にしちゃ暴虐は使いこなせんぞ。
796ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:01:53 ID:ievYXjXV
>>791
慣れてないだけじゃん?もう少し使い込んでみたらどうよ?
797ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:05:50 ID:PfTDRXec
>>794
W反計でもSR郭嘉とUCテイイク使う漏れは希少種なのか?兵法増援だし(´・ω・`)
798ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:06:53 ID:GAtWBgKz
そこでR李(ry
799ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:09:26 ID:FNEcyPYO
>>793
いや、董卓は状況を見る眼が必要だし、
馬超は槍が2体いるとかなりテクニックが必要になるし、
来来は一騎じゃ戦況をひっくり返せないし、
呂姫は、士気6使うから、相手が使うタイミングはなんとなく読めるでしょ?
適当に打って勝てる計略ではないと思うんだけど‥‥。
それぞれが強いのは認めるけど。

>>794
>勝ちたいだけのやつな西遼単色よりも2色なんだよな!
ハゲしく同意!
お陰で以前から両端だった人らは今世間の冷たい目を。・゚・(ノA`)・゚・。
800ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:11:24 ID:CXV0B99E
>>798
討ち取(ry
801ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:13:18 ID:0MdRfc+q
そもそも董卓を使うなら
・最低1部隊は戦闘を無視して攻城に向かわせろ
・可能な限り連突、槍は攻城部隊にぶつかるまで放置
だろ。あと可能なら陥陣営な。
802ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:16:23 ID:VCHNcb3K
>>557

そんなに大戦やってないけどネタはある。
ただ投下していいのか迷ってる俺、残金142円
803ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:16:51 ID:k0jmsZcJ
流れへやーするが、
804ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:16:58 ID:JrlYb36o
敵に多人数で張り付かれた時に、董卓は有効よな
どうせ削られるんだから、うpさせてぬっころしたほうがダメージ少ないし
805ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:17:30 ID:CVoYreRS
>>803
ほっほー
806ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:17:32 ID:lhhnd7+R
ダメだ、呂姫子一人になんとかされた。
こっち弓ばっかなのに無双改2連発とかヤメテクレ…
807ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:19:19 ID:TzgrbjiF
>>803
どうした書いてたらいきなり睡魔!!なのか???
808ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:19:52 ID:O+6U9Bdc
>>804


I'LL GO HOME
809ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:20:10 ID:CVoYreRS
>>806
弓ばっかなら…
つ連環の小計
810ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:21:29 ID:IYo7Qu3t
呂姫って死なない、兵力回復ってのがやっぱりつよいとおもうよ。

SR孫策ってもうダメダメカードと認識されてるのかな。
R小喬いれるくらいなら他にいれたいし
811ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:22:02 ID:YQUTJUBk
>>799
「使えば勝てる」は言い過ぎたな。
バランス的に浮いた存在なのは
間違いないと思うんだけど
812ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:22:53 ID:JrlYb36o
>>808
うpさせる人数を少なくさせればOK
GOHOMEされても、損害が少ない

813ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:24:54 ID:yZTIujEH
>>806
もし呉なら士気7使って焼いても損はないと思うけどな。
相手は士気6失ってコスト1.5が消滅するわけだし。
814ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:25:14 ID:k3SFs6Hx
>>797
覇王亜種デッキでW反計でもテイイクと劉曄を使う俺はもっと希少種だっぜ!
815ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:25:27 ID:CXV0B99E
>>810
どんなカードでも、使い所が肝心。クセが強いだけ

つ勝敗を決するは、強カードではなく大将の手腕よ!
816ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:26:11 ID:yPZYnQxm
奮起劉備が1人奮起したトコロに火計撃ったら「ぷっ、何この人」とか思われるのに、
呂姫が無双改したら火計撃つべきか本気で悩むくらい壊れ。
817ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:26:53 ID:k0jmsZcJ
>>807
間違えて送信したorz
しかも何を言おうとしたかマジで忘れたし・・・
ボケが始まるような歳じゃないのに(´・ω・`)
818ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:27:26 ID:k3SFs6Hx
>>810
ダメカードとは思わない。

ただ蛮勇の方が使いやすいって気分は否めない。
819ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:29:31 ID:IYo7Qu3t
単色大会を常設してくれないかなあ。
単色で、かつ自分といっしょの勢力とはマッチングされない。(自分が魏だったら相手マッチングは魏以外の単色)
土日の午後3時〜7時とか限定でもいいからやってほしいよ。
820ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:29:35 ID:TzgrbjiF
>>817
そういう時はそれまでにやっていたことをもう一回やってその時の思考
を思い出すとたまに思い出すよ
821ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:29:36 ID:O+6U9Bdc
>>812
士気差2・・・取り返しのつかない範囲じゃないな

むむむ
822ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:30:37 ID:u/8qpVAT
残り兵力_から一気に全快されるとUZeeeeeeeeeeee!!とは思う
けど所詮そこまで。あんまり怖くないわ
823ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:31:58 ID:yZTIujEH
>>810
ていうより呉にコスト2.5騎馬が必要とされてない気がする。
麻痺矢にも天啓にも入る隙間がないんだと思われ。
824ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:31:59 ID:FNEcyPYO
>>810,>>811
いや、確かに強いとは思うんだけど、涼だからまあいいんじゃないかと。
これで孫策と同じ、対コストの最高武力6とかだったら壊れだろうケド。
SR孫策は撤退するからなぁ。

>>816
士気6、1.5撤退と、士気7消費はトントンでは?
825ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:32:10 ID:JrlYb36o
呂布とツンデレは火刑ってもOKでつ
826ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:36:06 ID:k0jmsZcJ
>>820
んじゃとりあえずトイレできばってくる


呂姫はSR孫策よりもUC黄忠に謝るべきだと思う
827ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:36:25 ID:7VMMrC89
スレタイってぱにぽにか?
828ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:36:46 ID:0MdRfc+q
士気7でツンデレ撤退とか士気7と士気6のトレードとか
おまいら「火計には絶対呂姫1人しかいれない」村の住人かよ!

問題はアレだな、いかにして士気7以上を保ったまま改を使わせるかだな。
829ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:36:54 ID:TzgrbjiF
そうか!!落雷なら士気トントンだお!!
まあ俺は魏ケニアなわけですが・・・
830ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:37:46 ID:ievYXjXV
>>816
呂姫とあと誰か一人に火計をぶっばなすのは悪くないと思われ
831ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:38:24 ID:JrlYb36o
>>829
まぁそれだけのために徐庶を入れてる香具師もいるがなー
832ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:38:51 ID:tEETxxiq
呉はあんまり使わないけど呂姫が天下無双改使ってきたら迷わず焼くな。
833ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:41:00 ID:h3sR80zy
呉相手だと
序盤1発いれたら
あとは無双してりゃいいから楽ってくらい壊れ
834ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:41:57 ID:VCHNcb3K
呂姫対策には1回自分側の呂姫で突撃して自分も天下無双・改をつかえばいいじゃない(マリー

はまぁ、冗談だから置いておいて…。
とりあえず無双改つかってきたらダメ計で散らせばいいと思う…霧散あればそれだけでもいいだろうが…。
835ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:42:01 ID:B08ZQ5AL
>>828
今の火計の短小ぶりを知った上で言ってるなら大したもんだ。
836ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:42:19 ID:FNEcyPYO
>>828,>>830
いや、無双中なら、呂姫以外も焼くのは難しいんじゃないかなぁと。
R周兪なら別だけどね。

>>829
魏は雲散で士気3勝ちですよ(笑
837ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:42:52 ID:fbRjybb4
相手に無双改を打たせなければいいじゃないか
838ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:43:11 ID:Z3IZewEd
昨日も君主カード忘れそうになりました。
839ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:43:28 ID:yZTIujEH
>>828
むしろ逆で士気7が残ってるようだと無双改が出せない。
火計を撃った直後の焼け野原にこそ白銀や無双改が暴れまわる環境がある。
840ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:44:11 ID:IYo7Qu3t
呉なら焼いたほうがいいでしょう。
魅力もちが3人以上はいるんだから3-1(1はりょきね)=2
2人で士気1コ分だから
トントンでコスト1.5を撤退させることができる。
841ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:44:29 ID:JrlYb36o
>>838
君主カードにヒモつけて、小指に括っておけばいいジャマイカ
842ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:47:24 ID:yPZYnQxm
>>828
相手が3人も4人も固まっててくれたら、無双改使って無くても焼きますよ!

無双改の使い勝手的に


       敵       敵  



                 味方呂姫
   周瑜                     味方
========自城==========

↑こうなりやすいから困るんじゃー
843ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:48:45 ID:lhhnd7+R
>>809
ダメだ、入れる隙間が無い。
手腕、りっくん主体だから単色のが良いし。
844ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:49:35 ID:JrlYb36o
>>842
マジレスするが、そのとき普通周瑜を自城に引っ込めて
端から出撃→横向き火刑っしょ?

845ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:50:57 ID:B08ZQ5AL
>>844
ショーユいるのに横一列に張り付くなんて脳みそが沸騰してるとしか思えない。
846ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:52:17 ID:JrlYb36o
じゃ縦向きに張り付くの?
847ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:53:12 ID:B08ZQ5AL
なんで全員張り付こうとするの?
848ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:54:03 ID:IYo7Qu3t
神速デッキ風なのにホウ徳がカユウだったり曹仁が呂姫だったりするデッキをみるとちょっとね。

袁軍はコスト2の選択肢をもうちょっと広くして欲しい。ブンシュウいらねー。
849ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:54:08 ID:FNEcyPYO
>>844

       テイイク    イク様  

           董卓

                 味方呂姫
   周瑜                     味方
========自城==========
しかし、実際見るのは涼単ではなく魏涼という罠。

2で反計無くなんないかなぁ。
850ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:54:49 ID:JrlYb36o
そもそも842の意味が分からないww
851ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:57:12 ID:IYo7Qu3t


       ジュンイク      呂姫
                 
         董卓 テンイ   リテン
-----------------城門------------------
先輩、計略つかえないっぽいんですが、
852ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:58:11 ID:FNEcyPYO
>>848
袁軍は2.5武力9馬と、7/7馬と、1コス範囲指定系ダメ系持ち弓兵がいるだけで
かなり良くなると思われ。
853ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:58:56 ID:TzgrbjiF
>>850
反計なくさんでもいいがジュンイク型の反計はなくしてほしい
854ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:00:05 ID:JrlYb36o
荀ケを看破にしては欲しい
855ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:01:12 ID:IYo7Qu3t
董卓は単色専用カードにすればわるくおさまるよ、
封印の計を天啓でも赤壁にもわけてかけるわけにはいくまいw
856ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:05:36 ID:yKPwwgse
呂姫入り全突使いの漏れに言わせて貰えば、最初は呂姫は城内に残す。
気分によってデッキ構成が変わるが、まずは馬超+2コス武将を出して火計を誘う。
火計撃ってきたならば喜んで無双改が暴れ、撃たなければ醤油を狙う。

まぁ勿論相手も主力で攻撃をかけてくるだろうが、城内待機の呂姫+αを戦場とは別方向から出すとほぼどちらかに火計撃ってくれるな。
くくく、人の心のなんとわかりやすいことよ・・・。

因みに馬超と一緒に出す武将で一番良いのは張遼だな。士気8ぐらいあれば人馬使えばその時点で火計撃ってくれやすい。
857ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:06:13 ID:Zn6Ruyv6
今の周泰って
あまり何とかしてくれないよな…
まだ蛮勇のほうが…
858ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:09:14 ID:JrlYb36o
>>856
普通におねむの時間で乙らない?
859ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:13:51 ID:FNEcyPYO
>>856
普通に4.5も焼かれたらかなり不利になる気がするんだけど。
今流行の周泰呉国太Wワイパーだったら馬×2は焼かないし、
無双も麻痺矢で乙るしなぁ。
地形が悪いと攻めあぐねると思うんですよ。
860ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:13:56 ID:IYo7Qu3t
>>857
蛮勇はうんこっこでしょう。
しょうがないからつかうかなってくらい。
緊急時の神速戦法のかわり(天衣無縫と相打ちとかにも)につかってるけど速度1段階しかあがらないのでもっさりしてる。

>>856
結局赤壁の大火だけじゃなかなか攻城にいけないから天啓で4〜5部隊まきこんで天下無双よりも手数で勝負しちゃうんだよね。
861ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:16:47 ID:yKPwwgse
おねむ+火計は当たったこと無いよorzスマンコ
R馬超・R張遼・SR呂姫・UC高順で9戦して負けたのは2回、
1回は傷ついた馬超を戻す途中、援護に向かった高順と張遼が馬鹿連環。
勿論馬超も入ってるし、流石に無双改でも一人じゃ無理でした。

もう1回は教え無双。開幕すげーいい感じで凌いだけど、中盤教え無双に蹂躙され数回殴られ負け。

やってて楽しかったのはやっぱ陥陣営かなw
多重城門して一発殴らせるとすげー勢いで妨害しにくる。
862ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:19:05 ID:B08ZQ5AL
>>857
いや、やっぱ周泰の方がなんとかしてくれるよ。
自城前で使って敵城まで攻め上ってもまだ持続してるし。
蛮勇は短すぎてだめだ・・・
むしろチンブの意地の方が役に立つぐらいかも。
863ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:20:49 ID:FNEcyPYO
蛮勇は知力上げとかないと本と短いからね。
まああれで8カウントとかだと普通に壊れだから、しょうがないか。
周泰は未だに使えるレベルだと思うけどね。
意地で攻城し易くなるし。
864ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:23:10 ID:efZh5puq
それでもきっとRホウ統なら・・・Rホウ統なら
なんとかしてくれる・・・・・
865ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:24:19 ID:3lGPlxK4
ぱちろ〜3の頂上でもあったけど、
最近はチョロよりRホウ統の方が
ほんとに何とかしてくれるよな。
866ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:37:15 ID:fbRjybb4
蔡瑁のほうがなんとかしてくれると思っている俺ガいる
867ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:38:48 ID:IYo7Qu3t
>>866
最近覇王デッキくずれにはいってるの見かけるね。
あんがいジャマ。

マンチョウは武力4だったらよかったのに。
868ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:42:37 ID:Zn6Ruyv6
蛮勇はダメな子なのか。まあ無双や白銀に比べたら、ねえ…
せめて速度二段階upならなあ…

蛮勇使ってると「いかに少ない時間で敵を殺すか」を考えれるようになるから
そこらへんはいいかと。

>>864
ウホ統は嫌い…
範囲全然広いじゃん・・・
869ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:44:47 ID:B08ZQ5AL
>>868
そんな教科書みたいな効果求めてないよ・・・
つかいかに考えようが不可能の壁が高すぎる。
870ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:48:44 ID:pnSDZtwQ
蛮勇が弱いとか言ってる人は
自分の腕が無いのを自覚した方がいい
871ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:49:19 ID:zXQagOJm
あれ?蛮勇って二段階じゃなかったっけ?
突ダメ+以外の速度うp系計略は普通に二段階だと思ってたんだけど
飛翔、鬼神は確定でないし白馬陣や飛天は別として
872ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:50:21 ID:fbRjybb4
実際蛮勇も進撃も普通に現役だろうに…
流石に釣りだと思うがなぁ
873ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:50:21 ID:Bw0DSAk2
はぁ?蛮勇は二段階速度UPだが?
874ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:51:08 ID:TmjJyuCz
この話を聞いていてR策をデッキに入れる決断ができません。

…呉でコス2騎兵って滅茶少ないからね…。
仕方ないから騎1弓3にするかなorz
875ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:52:15 ID:Jyb8albz
呂姫子は暴れようとするたびに燃やされてカワイソス
876ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:53:48 ID:fbRjybb4
>>874
普通に入れて確かめて見ろ、自分でやらないとその武将の有効性なんてわからんよ
877ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:54:50 ID:efZh5puq
>>868
ススメと違ってぐりぐり動かせるからね、思った以上に広く感じると思う。

連環でとめて、黄忠と孫尚香で射抜くのが(魏延は横をすりぬけて攻城
Myデッキの常套手段ですわ。


878ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:55:27 ID:IYo7Qu3t
>>874
いや、孫策はいれるよ、
呉でまともに機能してくれる武力8ってこいつくらいでしょう、
タイシジは弓兵なのでなんとなく入れたくない。

蛮勇つかったあとに岩場にはいるとオーラきえるけど2段階?
879ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:56:20 ID:P2sXATEr
>>875
そしてそれを見て劣情を催したリカクシや魏続がry
880ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:56:38 ID:Zn6Ruyv6
蛮勇はどっちなんだ…一段階との差が良く分からない…

>>874
トータルさえ気をつければ普通におk。
てか武8騎馬はどれも強い。
881ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:56:58 ID:TmjJyuCz
>>876
よし。やってくるよ。
呉夫人入れようかとも思ったがそうするとメガシューユ砲が撃てないんだよ。
ええ、そうですよ。俺も呂姫子を燃やす気満々です。
882ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:57:46 ID:B08ZQ5AL
>>874
天啓を使うつもりがないならサックでもいい。
安心して一騎打ちできるし。
ただ、計略に限って言えばいささか心許ないということで。
883ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:57:50 ID:IYo7Qu3t
>>879
呉は魅力持ちがおおいから少々士気ロスしても大丈夫。
卑屈な教習自体乱戦でなければ弱い。
884ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:57:54 ID:fbRjybb4
詳細  武力+10 移動速度+1.5段階 効果時間5.5c/賢母で9c
ウィキより転載
885ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:02:24 ID:GzrYYJCv
wiki見てて思うんだけどよく速度段階を1、1,5、2と分けられるよな。と思うw
1と2はどう見ても違うけど1,5とか戦場で見ると1に見えてしまいそうなんだよなぁw
886ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:02:25 ID:P2sXATEr
>>883
さらにはカクまでもが…

っていうか燃やしたところで仮面の美少女が
暴剣振りかざして来る可能性も十分にあるんじゃ…
887ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:02:38 ID:TmjJyuCz
>>884
凄く賢母入れたい。
が、メガシューユ砲も撃ちたい。残り5コスどうしよう。

(1)メガシューユ砲を入れると…  SR周ユ R策
(2)賢母の教え入れると…   SR呉夫人 りっくんorシューユ砲 R策

どうしようかね…(´・ω・`)
火計と武高い騎兵は必須だから…。
888ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:05:15 ID:Zn6Ruyv6
>>884
速度up1.5なんてあったのか。知らんかったw

ところで
孫呉wikiでは蛮勇は素で5c、賢母で10cになってるんだが…
889ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:05:46 ID:fbRjybb4
サックの良い所は
「どうせ撤退するから妨害しなくていいや」と思わせれる所だと思っている
無双改とか白銀なんてめった打ち出し
890ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:06:36 ID:ievYXjXV
>>836
まあ確かに、なかなか範囲に入れるのは苦労する
ただ味方をうまく使えば狙えないことは思うんだな
でまぁ、感覚的には、士気7つかって無双呂姫子さんを焼く
ついでに焼けるやつもいたら焼くという心構えでやればいいと思う。

あと今の無双・改は士気7を使ってでも焼いたほうがいいと思う。
変に出し渋って全滅よりかは遥かにまし。

あと火計恐れてこもる奴は1.5コスいない分攻めていって出さざるを得ない状況を作っていけばいい
ンマーそうそう自分の考えたように展開することができない俺が言うのもアレがな…
891ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:07:43 ID:fbRjybb4
>>888
バージョンアップで変わったのかも知れんな

>>887
いっそ、メガ、Rサック、賢母、天啓の呉四でいこうぜ
892ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:13:19 ID:TmjJyuCz
>>891
駄目だ…っ。
それでは俺の袁軍使いとしてのプライドが…。
一応晒す。

 イケメソ ソジュ メガシューユ 策 

イケメソさえあればどんな計略でも使えるのは良いね(´・ω・`)
(敵通常時)最初士気3溜まったらとりあえず封印して後はもうイケメソで蹂躙。
(敵強化時)敵が超絶強化でイケで相手し切れなくなったら策。
(敵超絶全体強化時)暴虐や天啓などの超絶+全体強化ならメガシューユ砲を撃った後、策で蹂躙。

このように敵の動きに合わせて全員が機能するようになっております。
893ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:18:12 ID:fbRjybb4
>>892
なんというか…そのデッキはそのままでよさそうだな
とくにいじくる必要性もないだろう
894ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:21:00 ID:zXQagOJm
速度変化っておれも書きやすいから段階分けで書くけど実際はもっと細かいと思う
895ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:26:53 ID:TmjJyuCz
>>893
「なんというか…」が凄く気になる件。

まぁいいよ。とりあえず戦ってみてからだし(´・ω・`)
896ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:29:19 ID:u/8qpVAT
速度は大まかに+1、+2でまとめられてはいるが実際はちょっと前のデスノに載ってたように計略毎に微妙な速度差がある
897ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:40:59 ID:k3SFs6Hx
>>891
呉4ならメガ、Rサック、ママン、何とかはどうだ

賢母以外何やっても死ぬってイカスと思わないか?
898ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:49:27 ID:b4Y8qrsR
>898
いっそのこと
メガ周瑜、Rサック、へやー、カン沢にして

どうみても全武将が自爆です
899ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:51:47 ID:Jyb8albz
>>898

おまけに自己レス状態でありお前自身が自爆
900ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 04:55:39 ID:TmjJyuCz
>>898
自爆…。

SR魏カンヌが入っているならカンヌ以外自爆計略でもいいかも。
いやこれ本気にしないで下さいよ。あくまで研究用ですからね。

魏カンヌ入れてカンヌ以外自爆計略でやってきた奴は結果を聞かせてくれ。
901ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:00:55 ID:fbRjybb4
>>900
確か前、カン沢、へやー、SRサック、SR関羽
だかでやった人が
「無理に士気使ってまで自爆する必要がない、普通に戦った方が強い気がする」と言ってた記憶
902ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:00:55 ID:PTEyi4ox
防柵検証してきたので報告ー。

・防柵小再建は、壊れてる柵にしか効果がない。壊れた柵を 「防柵強化に関係なく耐久値7まで」 回復する。
・防柵強化は、耐久値7の柵は盾つきになり、耐久値6以下の柵は7まで回復する。
 盾つきの強度を更に上げてる様子はない。
・防柵再建は、壊れた柵を「それまで達したことがある最高強度まで」回復する。
 耐久値7の柵は盾付きになる。つまり、防柵強化の効果を完全に合わせ持つ。
・再建の法は、対象の柵がどんな状態でも、最大で耐久値7になるまでしか柵を回復できない。

まあ、今まで言われてた通りのフツーの結果でしたわ。

あと、縦7枚柵もためしてきたんだけど自城に来る隙間がないように置くの可能っぽいけど難易度高すぎ。
毎回まいかい配置の時間が切れてたのでもう諦めたorz
ちゃんと7枚を部隊が侵入する隙間なく縦に置く事ができれば、かなり硬いだろうとは思う。でも本気でシビア。
あと、柵の端ギリギリから自城まで弓が届きそうな気がするんだよな見た感じ。
903ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:14:16 ID:TmjJyuCz
>>901
そうなのか…(´・ω・`)
904ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 05:22:35 ID:+7ifYZg6
>>902
乙。 バーコード柵で流星弓デッキやってみたくなった。
905ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:03:27 ID:+7ifYZg6
この流れは・・・今なら言える。



フハハハハ










フハハハハ
906ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:05:17 ID:GzrYYJCv
>>905
立て直すのよ
907ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:12:57 ID:TzgrbjiF
>>905
いよっ、ご苦労さん




















>>905
俺にこんなことしやがってぇ
908ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:18:40 ID:3w/7P063
>>902
ぐっじょぶ!

防柵強化した後、赤くなったときに再建の法(俺はLv8)うつと盾がついたはずだが、俺の勘違い?

防柵強化した後、壊されてから防柵再建(計略)使った方がいいということだね。
兵法の方は、壊される前に再建の法使った方が効率いいと思ってた。
909ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:52:38 ID:9MMGymcY
覇業への道の決勝トーナメント表、おもわずニヤリとしてしまう顔ぶれだな。
上位ランカーに漢中王、期待の新星、そして栄斗。結果が楽しみだ。
910ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:14:02 ID:UGdHW206
おはよう。
今目覚めたとこだが、夢の中で飛天全突デッキ使ってたお







たただそれだけどな(´・ω・`)
911ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:24:35 ID:GzrYYJCv
>>910
俺は前、降雨落雷大水計デッキを夢の中で使ってたw
912ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:29:52 ID:iMqsX4w+
>>911
朝起きたら布団の中が降雨落雷大水計ってことか?
913ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:30:01 ID:XOSgJiUy

おれなんか三国志大戦の相手城前で全校生徒が整列してたぞ。
10mは無かったが結構城壁が高いのな。
何人かハシゴかけて登りだしたら火のついた油落ちてきて燃えてたがなー
914ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:34:31 ID:GzrYYJCv
>>912
ねーよwww
口の中切っててびっくりしたがw
915ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:41:13 ID:/U+Nz/QO
>>913
兵士視点から見ると完全に鬱ゲーっつーか死亡確定だよな、三国志大戦って
916ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:43:48 ID:gM5LrB+t
つか漢の意地とか考えてみてよ。
意地のために命はりますか?
917ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:44:57 ID:zanZXYyw
敗北した時、屋根の上から突き落とされる兵士とか見ると悲しくなる
918ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:46:20 ID:U39jbEhO
飛将したら蛮勇されたのでにげたら同じぐらいの速度だったよ

あと進撃はおれのメインアタッカーだから馬鹿にしないでくれ
919ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:48:16 ID:+7ifYZg6
てかゲーム全般そうだろ。格ゲーでも相手にボコられるんだぜ。
920ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:48:46 ID:GzrYYJCv
>>916
練度と士気の高い兵が自爆覚悟で突貫するのは戦争じゃよくあること。
921ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:49:44 ID:TzgrbjiF
>>916
現代と昔は感覚が全く違うからな
922ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:53:14 ID:iMqsX4w+
(夢の中)
今だ!(ここで>>911が計略ボタンを押す)

「全てを流しされい!」

じょじょじょ〜〜
    


目が覚め布団の中を見て
   
_| ̄|○ ___
923ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 07:54:36 ID:rsBnRDBZ
>>916
一騎打ちの方が酷い気がする
大将が負けたら全員自決
大将は帰城 orz
924ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:07:36 ID:gM5LrB+t
>923
普通逆だよな('A`)
925ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:12:42 ID:PTEyi4ox
何ヶ月か前のこのスレに、そんなネタあったなぁ
「残酷死大全」とかいうの。
926ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:13:44 ID:/U+Nz/QO
あれはアレだ、大将が負傷したから全員で援護しながら帰城してるんだよ
どっちにしろ部隊として戦闘続行は不可能だから撤退だろ?
撤退だからゲームとしては見た目弾けとんでるだけだよ
そうじゃないんだ、そうじゃないんだよ!

黙れ俺
927ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:16:24 ID:CYeC5ZPS
速度上昇系も酷い
馬はいいけど、普段遅い連中は大変だぜ?
928ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:23:25 ID:+7ifYZg6
リックンファイアや赤壁で4部隊くらい巻き込まれると面白いくらい弾けていくなw
929ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:26:28 ID:gM5LrB+t
火計と落雷はまだいいけどさ、水計っていつでも気軽に使えるもんじゃないと思う
930ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:28:02 ID:cKzi4MMP
呂姫子や鬼神なんて、本人に雷が落ちてっぞ
931ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:31:42 ID:k0Rb0q7v
しかし、呂姫子は雷落ちて回復してるぞ
932ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:35:20 ID:VCHNcb3K
>>931
>しかし、呂姫子は〜

実はメカで充電されてるんじゃね?
933ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:43:02 ID:PTEyi4ox
見っけてきた
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
442 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 22:57:41 ID:7nq+KP4H
〜〜 残酷死大全 〜〜

●兵士を馬で撥ね飛ばした上、その上を何度も何度も往復し踏み潰す。
 ひとたび倒れてしまった兵士は、のたうち回りながら息絶えるしかない。
●火矢が放たれ、辺りは紅蓮の炎と黒煙に包まれる。
 逃れる方向もわからず、焼け爛れた体をさまよわせ兵士達は息絶えていく。
●槍の先端でなますに切り刻まれる兵士達。流れる血液が、あたりをドス黒く染めていく。
●麻痺毒を塗られた矢が、雨のように降り注ぐ。
 ひとたび傷を受けたが最後、もはや全身を貫かれるに任せるしかない。
●火矢を放とうとするも、敵の軍師に計略を見ぬかれ油をまかれる。
 点いた炎は、兵士自らと仲間達の体を焼いた。
●総指揮官の指示のもと、待ち伏せる敵の存在を知らされず送り込まれる兵士達。
 部隊は壊滅、生き残ったのは部隊を率いていた将軍だけだった。
●部隊は水に毒物を混ぜられ、
 一人また一人と濁った泡を吹き、あらぬ方向を見つめ苦しみながら死んでいく。
●敵の水攻めで押し寄せる水が、突然部隊を飲み込んだ。
 空気を求めて手を伸ばすも、泥の混じった水をつかむのみ。後には半ば泥に埋もれた死体の山が残された。
●雨中行軍する兵士達を、突然雷が襲った。直撃を受け即死する兵士達。
 即死は免れた兵士も倒れ伏し動けず、
 パニックに陥った周囲の兵士達に踏み潰されそれでも動けず悶絶のなか息絶える。

あな恐ろしき残酷死大全。
兵士達の死に様、とくと御覧あれ。

448 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 23:04:15 ID:B1kZbxqi
・責任を押しつけられて隊長は謹慎。部下の兵は全員斬首
・隊長が殿に馬を渡したら兵士達が全員謎の死を遂げた
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
カワイソス兵士カワイソス(´・ω・)
934ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:45:41 ID:+7ifYZg6
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまり呂姫子は
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  自家発電式ロボット
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   だったんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../
935ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:51:01 ID:SZl8vW7S
強くなってるのはきっと呂姫だが、増えてるのは兵士だってばさ。
つまり死んだ兵士がフランケンシュタインの怪物みたく落雷によって動きだしてだな
936ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 08:59:17 ID:/pExDFY5
一騎打ちとかで大将が先に撤退した場合、部下は散り散りに逃げるって感じだろう。

まぁ、それを表現するのが面倒なのか
兵士は死んだことにする(画面上の表現)のがSSQ
937ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:04:05 ID:cgDmPSwE
ところで、戦場での武将の3DCGが
♂一騎打ちあり、♂文官、♀の3種類しかない手抜きっぷりもSSQだよな?
938ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:10:56 ID:kt5QK1nY
>>933
ワロタ
939ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:22:21 ID:/pExDFY5
呂姫子の回復

雷が落ちたように見えるほどの気迫に
実は死んだフリしてやりすごそうとしていた兵士が立ち上がる
940ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:40:42 ID:yxUGqSxU
>937
ん?ちょっとニュアンス違うかもしれないけど
一騎打ち時、鎧の色が違ったり武器が違ったりしないっけ?
941ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:42:47 ID:cgDmPSwE
>>940
そっちじゃなくて、戦場で兵士達を引き連れてる時の武将のCG
942ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:44:40 ID:EnjbR28H
早く>>1000の呪いをくれ
943ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:55:42 ID:VCHNcb3K
>>940>>941

胴体のCGって意味ジャマイカ?
あとは武器、頭付け替えって感じで。

どうでもいいが、騎馬上で剣や槍って振り上げるもんなのか?
振り下ろすもんだと思うんだが('A`)SSQ?
944ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:03:01 ID:iMqsX4w+
↓ガンダムビルダーの隠し秘書

ttp://homepage2.nifty.com/~angel/img-box/img20060226181804.jpg



・・やべぇよ、同じ会社・・・。

2では世界観完全無視したハイレグ風女性君主が
細めの田中に変わり、
プレイヤー君主を導きます・・ってなりそうな気が。
945ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:05:03 ID:H1RJwfqd
すっかり、ツンデレとは誰も呼ばなくなりましたな、呂姫。
946ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:07:04 ID:kt5QK1nY
>>944
大戦がキャラゲーに走ったらマジやめる。
947ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:07:38 ID:H1RJwfqd
>>946
え、今、違う?
948ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:08:36 ID:igHEtAeQ
>>944
ワロタww
949ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:09:03 ID:G7dDr7R7
ニュアンス
仏語
音や色が同じように感じるが異なった印象を与える事
950ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:09:14 ID:H1RJwfqd
女兵を選ぶ人ってのは、キャラゲー化希望なんじゃないっすかね。
951ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:09:38 ID:kt5QK1nY
>>947
このゲームの人気を支えてるのは、ゲーム性と通信対戦だから違うと思う。
952ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:10:54 ID:SYNUtmlr
>>950
つ「スレ立て」
953ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:11:22 ID:H1RJwfqd
>>943
>>どうでもいいが、騎馬上で剣や槍って振り上げるもんなのか?
こういう細かいところを議論対象として俎上に乗せるだが、なぜ、女兵が選べることを議論しないんだろう。
954ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:12:16 ID:H1RJwfqd
>>952
うーい。いってくるぁ。スレタイは【黄金の】【大都督】で立てる。365でいいんだな。
955ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:12:33 ID:zCO4F29g
三国志大戦とガンダムの夢のコラボ。
三国志大戦の武将がパイロットに。
モビルスーツが武将に。
女性キャラが(と一部の男性キャラ)が秘書になります。
956ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:14:47 ID:H1RJwfqd
957ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:15:10 ID:CYeC5ZPS
【隠しキャラは】【ここにいるぞ!】
958ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:15:27 ID:RgzB+8QA
普通武将の下には副官が2人位ついてて
一騎打ちやらで武将が死ぬと副官ABが代わりに指揮を執る
ってなってた希ガス。
一騎打ちで部隊が壊滅するのなんて賊位なもんじゃないんかね。
まぁ呂布なんか出てきたら俺は戦う前に逃げるが。
959ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:18:47 ID:WYw4+vQ6
新スレが立ってることを願って初デッキクイズ。
暴虐、天啓を屠るために考案した。
多少ネタくさいのもいるけど。

95431
87654
魅伏伏
単色
960ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:19:46 ID:k3SFs6Hx
>>958
リアルリアリティを求めたら限が無いでヤンス
961ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:21:10 ID:xiNhY+XY
つまり、大戦2は全部女人武将なんですね?
伯符も公勤も♀にすれば1.5倍の集客が見込めますね。
962ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:26:17 ID:jSjThZof
>>956
乙ッ!
963ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:26:31 ID:hqAiZY+4
>>女性キャラが(と一部の男性キャラ)が秘書になります。

朱治きゅんのことかーーー!
964ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:31:38 ID:mmE1vhv8
甘タソが舞うと蟻の行列が永遠とできるな。なんか面白い
965ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:31:39 ID:0VrKxiKD
>>961
それ何て一騎当千?
966ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:32:00 ID:H1RJwfqd
テンプレ勧請終了しますた。

迅速なる転進
967ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:32:16 ID:VCHNcb3K
>>961

今、特殊警棒を持ったヤオイ好き腐女子が>>961の家をノックしてもしもししにいった。
968ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:34:01 ID:igHEtAeQ
んじゃモレモデッキクイズ

9983
5443
勇勇勇
単色


ウホッ(゚∀゚)簡単杉かな
実際今日これで行くんでよろしく(・∀・)
969ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:35:14 ID:igHEtAeQ
>>961
醤油も♀化するのかwww
970ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:36:58 ID:k3SFs6Hx
昨日、弓ケニアに出会った。

正直イヤン
971ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:37:51 ID:SaosKWWD
88711
87644
勇勇伏魅
何パターンもある気がする…2色ね。
972ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:40:27 ID:iMqsX4w+
そこまで、女性キャラに拘りたいのなら
新しい兵種作ってくれ。SEGA


騎馬、槍兵、弓兵、攻城兵、歩兵、


そして新たに作られた



従軍慰安婦
973ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:42:52 ID:U3d7tCdx
>>968
R華雄、新R馬超、C馬休&馬鉄、R呂布
974ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:43:18 ID:HbInkLCn
>>968
涼R馬超・飛翔・マジ華る雄ちゃん・テツ&Q
975ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:43:22 ID:bThi+nAx
>>968
呂布馬超華雄馬休鉄

>>971
SRウホ徳 黄忠 d兄 程イク 劉曄 
976ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:43:50 ID:VCHNcb3K
>>972
何その国際問題に発展しそうな兵種。

いっそのこと舞隊でよくね?
EXでカンウ親子よろしく。
977ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:44:03 ID:0VrKxiKD
>>972
それ何て美女連環?
978ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:44:08 ID:xiNhY+XY
>>971
SRウホRカユウSR童貞UCテイイクUCサイブンキ
979ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:47:34 ID:plruF61R
>>959
魅×2じゃね?
980ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:54:08 ID:WYw4+vQ6
>>979
いや、一人です。。。
981ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:54:28 ID:k3SFs6Hx
埋め埋め

デンデンデデンデンデンデデンデンデンデンデデンデン
周泰「若様いつものやったげて」
孫権「応聞きたいか我の武勇伝」
周泰「その凄い武勇伝やったげて」
孫権「我の伝説ベスト10!」

孫権「父さん天啓つかっちゃえ」
周泰「凄いすぐ目の前にレアホウ統」
『武勇伝武勇伝、武勇デンデンデデンデンレッツゴー』

『いーみは無いけれど むしゃくしゃしたからー 天啓直後に大華うつー』

孫権「蛮勇小華でキャンセルしたけど兵力残りミリ」
周泰「ペケポン!」
982ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:03:00 ID:SYNUtmlr
>>981
リズム感完璧で面白かったが
Let's GO!
を入れて欲しかった梅
983ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:03:16 ID:zCO4F29g
計略:ピザ連環
劉璋の知力と武力と移動力を低下させる
984ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:03:19 ID:xiNhY+XY
デンデンデデンデンデンデデンデンデンデンデデンデン
関羽「兄者いつものやったげて」
劉備「応聞きたいか我の武勇伝」
関羽「その凄い武勇伝やったげて」
劉備「我の伝説ベスト10!」

劉備「周泰城門男の意地」
関羽「凄いすぐ撃つ乱れ大車輪」
『武勇伝武勇伝、武勇デンデンデデンデンレッツゴー』

『いーみは無いけれど むしゃくしゃしたからー 士気12でバショク斬るー 』

劉備「大徳不動で城門居座ったけど張松左からこんにちは」
関羽「ペケポン!」
985ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:07:49 ID:igHEtAeQ
武勇伝ワロスw
986ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:07:56 ID:plruF61R
>>959>>980
SR馬超、張松、法正、馬岱、廖化か?
屠れねぇorz
987ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:09:56 ID:44ayncgc
>>『いーみは無いけれど むしゃくしゃしたからー 士気12でバショク斬るー 』
漢を見たね。
988ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:12:30 ID:viDffMiD
さて今日はこいつでいってみるか

97421
99544
柵柵勇魅伏
2色
ヒント:馬なし
989ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:21:13 ID:G6C+/Pw2
96531
97553
伏柵活魅魅勇
2色

ヒント:全部同じ兵種
990ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:28:38 ID:u0LKUvMf
>>989
SRパパ、大徳劉備、王平、Rホウ統、劉封?
991ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:33:58 ID:CTM4YWSK
やあやあ我こそは民間人である
992ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:34:15 ID:gDv6ScyF
>>1000ならみんなにツンデレかショーキンのどちらかがかならず当たる
993ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:38:08 ID:xQMDibiI
ume
994ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:39:07 ID:u0LKUvMf
と思ったが>>990は勇が足らんか…
>>988は魅力がもうひとつないかい?ないならわからん

ついでに埋め

988
1064
伏魅勇
単色

意外といけた。
995ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:39:34 ID:/KoH+497
>>967
なにその苦手なものはラリアットなS県月宮
996ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:40:59 ID:xiNhY+XY
>>994
公兼、太、コウハ
997ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:41:08 ID:SaosKWWD
>>978
正解
>>975
ちょww
998ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:41:50 ID:k3SFs6Hx
>>994
UCカン寧、SRシューユ、SRフトシ

甘寧が呂蒙のにならであった。
999ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:42:01 ID:WxcZ+Vt4
じゃあそろそろ
1000なら一昨日なくしたカード全部帰ってくる
1000ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:42:04 ID:bThi+nAx
. ( ゚д゚) ゴガオオイ / ̄ <愚か者が、消えよ
 | ヽノヽr―――┘         全突デッキなのに全突つかった記憶がない
  >> 'T

. ( ゚д゚) フウイン! / ̄ <ほっほ、まだまだじゃ 
 | ヽノヽr―――┘ペシ      もしも1000なら
  >> 'T

. ( ゚д゚) エ?    / ̄ <紅蓮の炎をとくと味わえ
 | ヽノヽr―――┘        今日みんなに新SRの呪い
  >> 'T

. ( ゚д゚ ) ウェルダーン/ ̄ <簡単には屈しないわ まだだ、まだやれる オノレ虫ケラドモガ
 | ヽノヽr―――┘        あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。
  >> 'T

ttp://www.dff.jp/
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。