三国志大戦に袁紹がいない件について

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1ゲームセンター名無し
どうして?
2ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:51:21 ID:gVlOK2Ti
2
3ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:52:50 ID:K1tgazA5
坊やだからさ
4ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:53:05 ID:0t0u/jv3
次は出るだろ多分
5ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:00:11 ID:lqNWTf3Z
騎馬 コスト2 7/5 くらいか?
6ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:07:55 ID:OFYi7Ox0
袁紹 騎 2.5 7/7 魅 復
董卓 騎 2.5 8/6 魅 勇
7ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:18:54 ID:vZ1a3WXJ
バトウはっ??
8ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:24:18 ID:5R/LjG2h
カンコウは?
9ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:27:33 ID:PEqwiEvV
そんな事言ってたらコンプどこの騒ぎじゃなくなる
2000枚以上もカード作る気か?
10ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:30:18 ID:Yz/nVdR1
めざせ5000枚
11ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:32:14 ID:Yz/nVdR1
エンショウは腰が重いからコスト3
12ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:32:17 ID:dMa1IroP
知らねーよ
製作側から見て有名武将じゃねーんだろ
13:2005/08/18(木) 22:33:01 ID:slwXD0ZU
>>9
現状で150枚、袁紹軍と董卓軍入れても200枚ぐらいな希ガス。
14ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:35:08 ID:s49Ufd6u
>>12
公孫サン
15ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:37:30 ID:p+DdVQ9e
>>13
また糞スレか死ねよ本当に
まだ義務教育前か?
16:2005/08/18(木) 22:40:16 ID:slwXD0ZU
>>15

申し訳ございません(^^;
17ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:42:27 ID:K1tgazA5
>>16
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
18ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:03:20 ID:RFb1lSqB
王允作ってたらマジで使いまくる&集めまくる
19ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:27:31 ID:Yz/nVdR1
「こんなスレがほしかった」
20ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:41:44 ID:OFYi7Ox0
何進 皇甫嵩 朱儁 張譲 盧植 霊帝

董卓 王允 李儒 李カク 郭 華雄 徐栄 張済 高順 魏続 宋憲 侯成

袁紹 文醜 顔良 田豊 祖儒 郭図 審配 高覧 高幹 麴義 許攸

袁術 紀霊

張繍 胡車児

馬騰 馬休 馬鉄 韓遂

孟獲 祝融 董荼奴 阿会喃 金環三結 忙牙長 兀突骨 木鹿大王


多すぎスwwwwwww
21ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:01:02 ID:vZ1a3WXJ
小凶、大凶なんて、諸褐亮の計略【挑発】に、名前が使われただけ
なのに・・・ネ☆
22ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:23:24 ID:1E6G2tzk
>>20
臧覇 袁譚  袁尚 袁キ 馬玩 あたりも・・・
23ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:29:17 ID:+naTTxd/
1は三国板に帰れ。

^^; とかって、ガン種のキラマンセー厨かよと。
24ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:29:19 ID:xvPwF+2A
>>16
三国志良くお勉強して出直しておいで
25ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 04:27:34 ID:61PHyb9H
>20
他勢の大攻勢だなおい
26ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 05:20:30 ID:1jZO4VkR
南蛮は蜀で
27ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:56:01 ID:A0vyncW4
つーか三国志をよく知らない俺様の為にその
サル紹と言う奴の説明をしてくれたまえ、諸君!
28ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:26:43 ID:bnbHeqLI
李粛を忘れてる奴がいるな。
29ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 04:14:42 ID:pjhnonb6
魏追加
曹真 曹休 曹叡 曹昂 郭淮 郝昭 王双 ケ艾 鐘会 司馬師 司馬昭

蜀追加
簡雍 蔣琬 費禕 李厳 黄権 張翼 馬忠 張嶷 関興 張苞 夏侯覇

呉追加
孫皓 祖茂 朱然 陸抗 歩隲 闞沢 全j 周魴 顧擁 諸葛格 張悌

やっぱし多すぎス
30ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:22:02 ID:sVusZZnm
>>27
マジレスするとエンショウな

曹操の幼なじみで後に当時の中華最大の勢力を有し、5倍とも10倍とも言われる圧倒的兵力でもって曹操と対峙した。
世に言う「官渡の戦い」というヤツ。
だが名門の出ゆえの気位の高さと生来の優柔不断さから部下の進言を聞き入れず、
最後は部下に寝返られ、食料庫を焼き討ちされ大敗、数年後に病で死んだ。
3127:2005/08/20(土) 06:25:53 ID:PJ/wFKoI
>>30
マジレスありがとう。やっぱりマンガでもいいから三国志を
読むべきなんだろうなぁ・・・ガムバッテ精進してみるよ。

とにかく魏にはダメ計持ちが欲しい。
現状3部隊は少ないと思う。
32ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:13:53 ID:gk49CgyD
>>31
なら呉に騎馬くれYO(2部隊しか居ないぜ


南蛮+黄巾でプレイしたいのう(野蛮なゴリラ達で…
33ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:52:36 ID:Jp+qlokY
孫皓は阿斗に匹敵するパラメータになりそうだな。
34ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:38:15 ID:7wAO1aAV
>>31
横山三国志じゃカントの戦いはしょられてるんで注意。
35Omoti@世界一の大金持ち ◆rzOmotimAo :2005/08/20(土) 21:35:20 ID:JnKQ5b1G
オレ様も横山三国志で
「曹操は炎症に勝ってしまったのである」
とか1行でかたづけられてて
「はぁ?」
とおもいました。
どうやってかったんだよ
36ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:11:04 ID:1EgBDwAu
厳白虎・厳輿が挙がってないな・・・
37ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:20:02 ID:QHBOrMS7
>>20
そこら辺のメンツって微妙に三国志の中心の時代から外れちゃってるんだよなあ。
それと例えば呂布は良くも悪くもネタキャラとして絶大な人気があるけど、
炎症はボンボンでアクが弱いし、董卓もただ不気味なだけであまり人気があるわけじゃないし。
38ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:10:16 ID:UI4ZCK4B
>>37
アクや人気はないかもしれんが、三国志を語るうえで
重要な人物だと思うのだが・・・

つーか三国になる前のほうが面白いと思っているのは俺だけか?
39ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:10:19 ID:L9kUPoNC
陳到やら徐盛やらがアンコモンのゲームだぞ
40ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 13:36:07 ID:4Am13WGt
陳到なんて知らなかったワイ
41ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 15:47:06 ID:jO9Ofrwv

ゲーム始める前の話だけど王異なんて知らなかった
42ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 16:43:16 ID:mAvcrwHJ
あんな超マイナーキャラがSRとして登場するのがSSQ
43ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 17:10:37 ID:jAQcntUn
基本的に武将が足りないな〜って思ってたけど、
王異って何者なんだ?全然シラヌ(´・ω・`)
44ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 17:27:13 ID:KssFvS2s
世界で初めてヒモ切りバンジーやった人だっけ?
45ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:16:20 ID:mAvcrwHJ
>>43
趙昂の妻、夫趙昂が羌道へ赴いている時に部下の梁双が反乱を起こし、息子2人を殺される。
梁双に乱暴されるのを恐れ、自身も自刃しようとしたが娘の英を見て思いとどまった。
「西施も不潔な服を着ると人は鼻をつまむ」と言って汚物を塗りたくった麻を身にまとい、絶食して痩せ細り、わざと醜く見せて難を逃れた。
梁双は一年余りで州群と和解し、夫の趙昂が迎えに来ると毒をあおって自害しようとするが、側にあった解毒薬を無理やり飲ませて蘇生する。

建安年間に趙昂は冀に移住する。
その後馬超が冀を襲撃すると自分の装飾品などを兵に褒美として振る舞い士気を高め、王異自身も胸当てをつけ弓を射て戦った。
刺史の韋康は馬超との和睦をするが、馬超は約束を違えて韋康を殺し、息子の趙月を人質に取る。
馬超は趙昂を使いたく思ったが信用できなかったので妻に王異を招待させて趙昂を丸め込もうと思った。
会談を経て逆に馬超の妻が丸め込まれる形となり、楊阜・姜叙の策は成功、馬超を冀から追い出すことに成功する。
その後再び張魯から兵を借りた馬超は祁山へと攻め込むが趙昂は立て篭もり夏侯淵が援軍に駆けつけ馬超は退いた。
その時に人質に取られた趙月が殺される。


簡単に説明するつもりがすんげぇ長っちょろくなっちまったorz
46ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:38:05 ID:KssFvS2s
ごめん俺が言ってた人は王累だった
47ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:03:24 ID:j7ONv4+y
赤壁まではおもしろい。
それ以降はなんだかグダグダ
48ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:22:12 ID:L9kUPoNC
>>47
だよな

赤壁で曹操死んだら神展開だったのに
4943:2005/08/21(日) 23:03:08 ID:jAQcntUn
>>45
超絶サンクス!よくそこまで知ってますなぁ。スゴイ!
50ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:59:07 ID:C0fxV9si
馬超が悪人に見えてきた
51ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 05:04:07 ID:3BMvBa2m
>>49
ヒント:google
52ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:37:29 ID:20+7XXWm
つーか、王異出すんなら楊阜もだしてほしいよなぁ…。
そのわりには象に乗った巨乳女は出てないんだよな。
オタク系を引き付けるにはピッタリだと思うんだが。
53ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:58:10 ID:Z9P6QoB8
巨乳とは限らん。ただの大女で終わりそうだ。
ゴッドサイダーに出てきそうな。
54ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 17:09:02 ID:YLjdcJfb
>48
つ[本宮ひろ志]
55ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:31:55 ID:jMwgpE8t
まあ、3国になる前を入れすぎると、他軍が多すぎて微妙なのは分かるが、
郝昭とか夏侯覇とかはいれるべきだろ。
特に郝昭の活躍度って張遼並みだったんでしょ。
56ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:12:49 ID:7ezP+izf
司馬師司馬昭あたりもほしい
57ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:59:21 ID:x2JGpIwu
>>53
趙嫗のことですよ。
>>55
カクショウは直ぐに死んだしなぁ・・・
出るとしたら1.5コストの5/7くらいかな。
夏侯覇はその遍歴から出ても面白いかも。
58ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:25:37 ID:wDONjyjK
趙嫗 イラストは遊人で決定
59ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 10:07:47 ID:JzcLSxmY
コス1.5で5/7は強いカードだとは思うが、
郝昭様の知力は9ないといやん。
柵持ち槍が一番しっくりくるけど、満寵のただのアップグレードだと
ゲームとして微妙になるから調整が難しそうだ。
そして知力の高い柵持ち槍追加で魏の強さがまた一段と。
60ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 10:18:23 ID:kHqV0o4/
金武等をぜひだしてほしいなぁ。出るとしたらコス2,5武8知6ぐらいだろなぁ
61ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:33:31 ID:AsOIPQqK
諸葛亮が歯が立たなかったのが郝昭だからな。
まあ、雷同を見ればSSQにそんなの期待しても仕方ないわけだが。
62ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 09:37:52 ID:NxFS+dSl
諸葛亮は武力2しか無いですからね。
カクショウは5/7もしくは4/7くらいで良いかと。
例えば王平でも5/5ですし。
5/7なら強化戦法でしょうね。
4/7なら精神統一あたりとか(微妙ですが)。
まあ、魏という国が強くなりすぎるので5/7は避けるでしょうね。
そして諸葛亮に対して相性が良いということで弓兵。

カクショウ/魏/コスト1.5
武力4/知力7/柵
精神統一

劣化王異ですかね。知力8だと強すぎる気もしますが…。
王双(1.5/武6/知2/騎兵/勇/奮起戦法)あたりとかも居ると面白いかも。
63ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 09:42:12 ID:AHNcQYDe
董卓より 李儒 華雄がつかいたいな
とくに華雄、名前かっこよすぎ。
64ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:35:27 ID:m97DJUio
>>63
つ「顔良」
65ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:36:08 ID:TfTAOUGb
>>63
つ「厳白虎」
66ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:24:02 ID:6hSiQhGi
>64-65
顔&文もいいよねー

厳白虎とかSSQのせいで
白い虎の毛皮着るハメに、、、
袁家のだれかも猿顔いそうだねえ
ソウテンだと、袁術だっけ?サルぽかったの
67ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 03:26:32 ID:nEtqoVev
とうたくもいない
68ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:49:00 ID:chHF/v0P
袁紹よりも曹豹キボン
69ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 05:04:06 ID:7WV2lnj2
>>68
ついに2枚目の1/1が誕生するのか
70ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:38:16 ID:OntUD9Ok
>>69
武力1にはならんだろ。2/1くらい。
71ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:58:35 ID:rT4vvjc3
>48
 赤壁で曹操死んだら神展開

実際には曹操軍に疫病がはやって撤退するところをちょうど
東南の風が吹いて火攻めをした孫権軍が曹操軍の後ろで騒いでいたってのが赤壁だろ?
これがきっかけで3国鼎立に入るから天下分け目とも言われるのだろうけど。
赤壁では疫病以外では死傷者はあまり出ていないはず、
曹操軍の有名な武将が誰も死んでいないのが証拠。だから曹操が死ぬわけがない。

72ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:49:12 ID:QS3G3JRv
羊コ
杜預
73ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:28:21 ID:qPumA9hw
>>47-48
グダグダって言われても創作じゃないんだから仕方ないだろ

先の大戦で、大和は沖縄じゃなくて
ガダルカナルに行った方が劇的だから、そう史書に書け
って言う様なもんじゃないか
74ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:49:15 ID:kEaL3xxM
ホウトウは曹操に仕えた方が才能を発揮できたはず
75ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:57:26 ID:wcL7xpFj
もう三国志大戦板とか作ったほうがいいんじゃねぇの?
76ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:21:23 ID:GN1uWaLd
尚寵は?コーエーゲーはパラ高いけど。
77ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:51:26 ID:vqqiegNU
>>76

架空の人物だろ。
78ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:31:16 ID:eK9OBUmo
>>77
スーパー軍師諸葛亮自体が創作だと思うが?
東南の風も諸葛亮が吹かせたわけじゃないし
知力9〜10に設定されてる時点で演技準拠
79ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:25:10 ID:vqqiegNU
それ言い出したらキリがねぇ。
反三国志演技まで持ち出しても仕方ない。
ま、雷同を見る限りセガが何やっても不思議はないけどね。
80ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:45:24 ID:ZyYVpNbo
まあ、ゲームとしては普通に面白いんだから良いんじゃね?
81ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:16:41 ID:iNITvOYN
それでも雷同カワイソス
82ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:38:58 ID:ZgJ2Ms+q
ババンババンバンバン・・・。
83ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:34:13 ID:nX0E8LMB
>>44
スルーされてカワイソス(´・ω・`)
84ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:03:39 ID:Ol9BFyPi
SSQでやたらと美形の顔良が登場することを期待する
俺ガイル
85ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:07:27 ID:VCUP9Nzo
じゃあ、逆に
文醜は、、、
86ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 06:07:13 ID:3/oS5Gfi
演義の一騎打ちの結果でヒエラルキー作ると顔良が最強になる件について
87ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:34:19 ID:4Kz2V9ve
>75
本スレの1のテンプレには、毎回したらばの大戦板が存在しているぞ。
88ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:11:27 ID:5NF8c5/j
張世平がいませんね。武将じゃないけど、仙人が出てんだからいてもいいんだがなぁ。
89ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:02:10 ID:fUT4LTdu
王允の計略は連環の計であってほしい
あと馬騰 馬休 馬鉄は蜀軍でいいのでは?曹操を討つために劉備に協力的だったし
韓遂は最終的に魏軍にくだったから魏でいいね
90ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:01:02 ID:ZgJ2Ms+q
韓遂は演技では下ったケド、曹操に一族皆殺しにされてるし
韓遂自身も夏侯淵に殺されているし他軍希望
91ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:06:43 ID:ZgJ2Ms+q
馬騰は、曹操の命令で軍の指揮権を放棄して
朝廷に出仕して衛尉になっているし、魏軍っぽい
92ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:33:15 ID:NV2EHJ7Z
顔良、文醜、華雄ってかなりの確率で勇猛持ちになるだろう。
となると、今の関羽じゃ負けることがかなり多くなるな。いいのか?
93ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:39:41 ID:iNITvOYN
SR関羽を作れと言いたい所だが・・・・

SR顔良2.5 9/3 勇 騎 超絶強化持ち
R文醜 2.0 8/2  勇 槍 自爆系計略

こんなとこか
94ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:59:14 ID:VCUP9Nzo
ハンサム強いね…さすがSR
¥showたんもこの二人いれば心強いよね。
95ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:37:44 ID:OBrnmrHQ
関羽負けてもいいんじゃない?
華雄は孫堅が討ち取ったし、
劉備が袁紹の所に居て顔良、文醜は関羽を仲間と思って
声をかけようとしたところを斬られたって説あるし・・・。
96ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:40:40 ID:4pcbbQub
つーか関羽にこそ水計つけるべきなんじゃないの?
97ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:03:28 ID:OBrnmrHQ
納得。ジュンユウよりあってる・・。大洪水
98ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:08:25 ID:HUAwBSxr
万夫不当とか作ってもいいんじゃね?
99ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:11:39 ID:2C0CfGlD
基本的に計略が統一化されてるからなあ

・武官  パワー系
・文官  知力系、ダメージ系
・女性  舞
100ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:23:34 ID:4pcbbQub
まあ、武力の高い関羽に前線で大水系使われたら厨カードになっちまうな。
かといって、武力7以下にするわけにもいかんし。
呂蒙がRとSRで成長前後の違い見せてるように、
関羽とか張飛も晩年の知略で慣らした姿をSRでみせてもいい気もするけどね。
7/8 とかで。
101ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:18:31 ID:qE7dHnQ+
>>95
まぁ官渡の戦いでの劉備の位置付けについては袁紹側の客将ではなく曹操側の間者という説の方が
102ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 13:03:39 ID:OBrnmrHQ
>101曹操側の間者という説
劉備にそんな説があったのか・・?。
三国ファンとして考えたい。
劉備が徐州で曹操へ反乱した時には既に曹操は官渡に布陣していたし。
袁紹に対峙する状況で兵を分散させてまで劉備を潰しに行く行為が
曹操と劉備の演技ということ?
それに敗れて袁紹の元に居た劉備は、汝南方面で攪乱戦を起こして
中原一帯を巻き込んでいるし。その時曹操は曹仁を派遣して劉備をまた潰しに行っている。

どう考えてもまず劉備が曹操側の間者という説はないと思うんだが。

話は変わるがどうして劉備は徳の将軍ってなっているんだ?演義のせい?
公孫瓚・陶謙・呂布・曹操・袁紹・劉表のもとに次々と従っては、離れていっているし
離反する行為では三国の群雄のなかではずば抜けていると思うんだけどな。
統治者として民に「徳」というものをする事は当たり前であろうし。
魏を倒すための大義名分が必要だったから蜀で後漢を継ぐ行為をしたんだろうし。。
なにより赤壁の後に荊州で基盤を置くときに漢王朝の臣を普通に殺しているし
漢王朝を「守る」という点では動いていなかったはず。

演義では蜀を正義みたいにしているケド、正統王朝は魏だしそういう面では蜀も呉も逆賊だよね。

逆賊といいつつ三国で言えば呉が好きな自分。
長々と失礼
103ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 13:19:04 ID:4pcbbQub
そりゃそうだろ。
漢の末裔とか名乗ったのも大嘘だし、ハッタリの得意な人物だったんだろうとは思う。
上に立つ人間としては必須な能力だけどね
104ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 14:27:56 ID:zUf5uBaa
そりゃ、どう考えても演義のせいだろ。
横山三国志が入り口な俺には、疑問すら湧かないことだが。
105ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 14:58:38 ID:OBrnmrHQ
離反行為をしながらも黄巾の乱から戦い続けて生き残り蜀皇帝になった
「任侠の風あるならず者、人情味のある親分肌」な劉備は好きだが、
演義に書かれている偽善的すぎるような「信義に厚い聖人君子」のような
劉備はキライだってことを言いたかった
106ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:02:44 ID:s6MQI5gA
おまいの気持ちはよくわかった。
だが板違いだ
107ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:15:49 ID:OBrnmrHQ
板違いか・・・残念だ。
ただ袁紹の話してない時点でもう終わってると思った
108ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:07:44 ID:3HFM+2f2
別に袁紹の話しなくてもよくね?
109ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:09:06 ID:3HFM+2f2
>>108
もう袁紹以外の追加してほしいカードの話してるから、という意味です。
110ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:31:39 ID:WjYT/rI9
SR 張飛
C2,5  9 3 槍 勇猛
士気5 幼少誘拐(妨害) 範囲小円 幼少キャラ(小橋とか)を城内に閉じ込める

SR 関羽
C3    8 7 槍 伏兵
士気4 騙まし討ち(妨害)  自分中心に大円  一騎打ちが起きたときに相手の最初の2合を強制的に失敗させる

SR 郭氾(シ)
C2    7 2 騎 勇猛伏兵
士気5 市街戦術  通常進軍速度のまま伏兵状態となる

SR 曹洪
C2    7 4 騎 勇猛
士気6   殿軍(しんがり) 横長大幅 連環の系+漢の意地

SR 袁紹
C2    7 7 歩 魅
士気6  袁家三代 覇者の求心と同じ

SR 皇甫嵩
C3    8 9 槍 柵 魅
士気7  後漢の意地 全軍の兵力と武力があがるが切れると撤退

え?曹洪と皇甫嵩強いって?
111ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:58:51 ID:UhpRlb6I
その殿軍だったら
縦長大幅ににて張飛にもほしいなあ
112ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:17:10 ID:AUzNE2AC
R 祝融
C2  8 3 槍 勇猛魅力
士気5 女の意地 漢の意地と奮起戦法を併せたようなもの効果時間が切れたら撤退 

SR 孟獲
C2.5 8 4 歩兵 復活魅力
士気6 南蛮なる王者 武力が8上昇移動速度が上昇  
113ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:31:30 ID:yGav/PuP
SR関羽
C3 武9 知9  馬 (勇、魅)
千里行(6) 武力・移動力UP 一騎打ち確率UP 突撃が無くなる
114ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 02:37:30 ID:joDLgj5/
えんしょうえんがちょ
115ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 12:19:17 ID:CLTRL5b3
武安国に人権を
116ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:28:45 ID:DZ62oFGA
SR魏延出してよSR魏延。号令持ちで。
C2.5 武8 知6  馬 (勇、伏)
抜駆けの大号令(6)(自分中心小円) 範囲内の味方の武力と移動力が上がる。

仮にも蜀末期では武官トップなわけだし・・・ダメかorz
117ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:52:10 ID:a5VNMaZL
>>102を読んで思ったこと、

劉備って、みんなが知ってる有名人に例えると長嶋茂雄だな。
118ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:33:42 ID:nlMuZoT0
長島の監督の能力に限定すればそうかもな
119ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:17:51 ID:k/8UrMzf
>>110
袁紹の計略は四世三公のがよくね?
120ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:32:36 ID:+jsdhtM1
>116
特技
反骨の相 : 馬岱をパワーUPさせ、場にいると必ず引きつける
121ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 03:03:14 ID:8gLo2I0I
>>116
計略:ワシを斬れるものがおるか!!
士気3:敵の伏兵が「ここにおるぞ!!」と言って出現する。
2部隊以上いるときはランダムで選ばれる。

「ここにおるぞ!!」と言って出てきた伏兵武将が一人でポツンとしてたら、
ちょっと笑えそうだ。

SRの計略としてはちょっと弱いか?
122ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 03:13:06 ID:vI9aRA6F
>>121
もちろん対象が馬岱の時は魏延が撤退するんだよな
123121:2005/09/09(金) 03:29:57 ID:8gLo2I0I
>>122
当然!!

で、セリフが、
「まさか本当に斬られるとはー!!」
とかな。

蜀単限定じゃないとうまくマッチングしそうにないがな。
124ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:13:02 ID:FFtNT7dQ
確かにギエンがキョウイより武力低いのはどうかと思う
125ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:52:09 ID:qVG1Q0EL
「趙雲と一騎打ちで引き分けた」なんていかにもそれらしい書き方だけど
当時趙雲がいくつの爺だと
126ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:22:42 ID:ZN8Ft0FE
魏延はコスト1.5で武力6なので姜維よりコストパフォーマンスが良い
…ってことにはならないか・・・。
只、コスト1.5だとSRホウトウ一択なのが・・・


ところで袁紹は何処へ

127ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 04:16:41 ID:zJt5ILnq
>>126
Rホウトウ使う時は?
128ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 11:52:28 ID:22BbjaZm
袁紹ってこんなので良いと思うけどな。

SR袁紹 コスト2 騎兵
5/8 魅柵
士気5 土竜攻め 城にダメージを与える(流星の2/3程度のダメージ)
129ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:04:10 ID:bIuXWlPX
>>128
騎兵に柵かよ。
130名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:43:24 ID:RhOTpiz9
現行のUC張コウは明らかに袁紹軍所属時のイメージな件について
魏武の強じゃねぇっつーの
131名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:39:27 ID:CqDoYIm9
ttp://ryuk0d.blog17.fc2.com/blog-entry-10.html
キタ━━(゚∀゚)━━??
132名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:45:11 ID:AABbF24p
>>131
そこは情報元があやしすぎ。
133名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:02:23 ID:DaNOyq3F
星彩の時点でアリエナサス
あれはKOEIオリジナル。おそらく張皇后のことだと思うが名前が伝わっていないはず
名前が伝わってる王異とかは例外中の例外
134名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:21:36 ID:ertAzQKD
元々三国志(;´д`)ハァハァからこのゲームに入った俺だが、王異や張春華なんて名前は聞いたことがなかった
135ゲームセンター名無し:2005/09/11(日) 18:58:57 ID:1IPg3kZY
横光から入れば先ず間違いなく王異や張春華なんて知らないよな
136名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:41:54 ID:DaNOyq3F
吉川英治三国志(小説)から入っても、どっちもワカンネ
137ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 05:14:55 ID:WoJfjpo+
既出武将出されても新鮮味ねーよな
138ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 05:57:15 ID:Fq+K487B
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
139ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:03:48 ID:AEY+NqKR
C 孔明
コスト1 2/7 歩兵 伏兵
計略:【孔明饅頭】 士気3
敵軍の士気ー3

R 曹休
コスト1.5 7/3 騎兵 勇猛
計略:【先鋒】 士気4
敵陣内に自分しかいない時、武知+3 一騎討ち発生率上昇

SR 郭淮
コスト1.5 2/9 騎兵
計略:【神算鬼謀】 士気6 自分中心大円
範囲内の敵の移動能力を下げ、
範囲内の味方の移動力を上げる
140ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 16:36:47 ID:KwKqW3DC
>>139
孔明饅頭は天変扱いで効果中は水計使用不可とか
141ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:45:23 ID:fOzcIk+i
おもしろい計略を思いついた。

士気4で範囲内(小円)の敵と強制的に一騎打ち。
複数いる場合はランダム。

だれか武将と計略の名前よろ。
142ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:57:58 ID:Ry0s+90U
>>141
これでいいか?
SR魏延
C2.5 8 4 槍兵 復活勇猛
【計略】 狂戦士の挑発 
士気4 範囲内(小円)の敵と強制的に一騎打ち。 複数いる場合はランダム。
143ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:10:27 ID:fOzcIk+i
>>142
d。

確かにコスト2.5はないと相手にとっては酷すぎるな。
144ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:51:09 ID:KwKqW3DC
狂戦士て……
145ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:56:58 ID:Qp3w2pNs
無双じゃん。。
146ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 04:35:58 ID:IaHrvW6K
魏延は兵を率いることで力を発揮する指揮官タイプの武将。一騎打ちとかするタイプじゃないよ。
147ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 06:49:26 ID:DuVtK1Zg
姜維だってそうだろ?
ところで呉懿って魏延と同じぐらいの勇将だよな
148ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:45:24 ID:gYvNLH3F
実際魏延からすれば生姜などこわっぱに過ぎなかったろうし、
無駄な北伐で負けまくったのも低評価なんだっけ?
国を滅ぼしたという意味では、劉禅と同レベル。
149ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 18:09:37 ID:Ru5YxaWl
魏延は演義でかなり割を食わされてる可哀想な人物だからなぁ……。
諸葛亮とは性格的にこそ合わなかったものの、北伐においては互いに蜀のためにと協力しあってた。
だが諸葛亮が死ぬと、その金魚のフンとも言うべき楊儀という人物が自らが軍の実権を握るべく邪魔な魏延を讒言によって処刑。
魏延には決して謀反の腹積もりなどは無かった

諸葛亮が人の上に立つ人物として絶望的に欠けていたのが「人物眼」。
諸葛亮が魏延・呉懿といった有能な人物を遠ざけ、
逆に重用した馬謖・姜維・楊儀といった面々は皆何かしら国の存亡にかかわるような重大な失策を犯している。
150ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:43:04 ID:BqYU5ATt
実際、戦争においては魏延>>>>諸葛亮だったんだろ。
諸葛亮は自分が出世するために、わざわざ弱小劉備についたんだし。
周りにYesmanしか居させなかったと考えるのが普通。
151ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 11:51:45 ID:resyqVFu
ギエンが大将の蜀は人材不足
152ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 14:19:04 ID:53uYWg1q
>>151
実際問題、魏延と関羽って結構似てたんじゃないか?
漢中を任せられたのも、相当な信頼があったからだろうし、
プライドが高く、剛直な性格なのも似ている。
ただ、活躍するのに登場する舞台が無かっただけで。
153ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:16:34 ID:ibEPGL5U
つか魏延可愛そすぎ(´・ω・`)
使えるべき君主を見つけて配下にしてくんさい言った時に
変態軍師に「頭の形へんだから裏切るよコイツ」じゃあなあ

そりゃあ諸葛と仲悪くなるわさ
154ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:55:32 ID:xhMio3mQ
三国志大戦 イラスト 新カードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125125428/
155ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 16:01:04 ID:xr6Fsd9a
ソウテンのふとったエンショウ テラキモスwwwww 
156ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:13:55 ID:VaWbjTRU
袁紹きたじゃないか(;゚∀゚)=3
157ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:13:41 ID:D23A9xA0
攻城兵の大号令クル━(゚∀゚)━?
158ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:59:09 ID:Y3y/ik19
やっぱ「袁紹」軍だから袁術配下の武将は来ないのかなぁ・・
159ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:27:31 ID:zbqEB6Lc
紀霊くらいならともかく楽就とか出されてもなぁ
160ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 04:55:17 ID:j2HwYu1A
蔡瑁が魏だったり(しかも連環の計くらった方なのに)するセガのことだから、
袁術は袁紹の一味としてまとめて出してきたりするかもしれん。

紀霊は轅門射戟の一件だけで知名度を得てるけど、正史の扱いは張勲や
橋ズイ辺りに比べて低いし、演技でも大して持ち上げられていない。
しかし袁術の陣営には本人含めて碌なのがいないな。袁術が帝位に
就こうとした時に諌言した閻象ぐらいだけど、それじゃインパクトが薄いし。

>149
馬謖・廖立・李厳と、諸葛亮が「コイツは使える!」と思った人物ってハズレ
ばっかりなんだよな。
161ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:41:57 ID:Dt6v/wNQ
>>160
まったくだ

SSQちょー おつむ弱い
162ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:04:15 ID:Pf4ckPB8
SR董卓  歩


コスト2.5
武力9
知力6

計略:酒池肉林   士気8
内容:相手の武力、知力が一定時間下がる。効果終了後、自身は撤退する。
効果時間:知力長時間
効果範囲:城内を除くフィールド全体
163ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:17:07 ID:Zph16YY0
厨カード誕生
164ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:19:39 ID:Pf4ckPB8
董卓
だってとーたくだし
165ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:09:23 ID:qOJ4Aa37
R関興
C1 4 3 弓兵 勇猛
【計略】 強化戦法

R張苞
C1 4 3 槍兵 勇猛
【計略】 強化戦法

もしこの2枚が実現すれば蜀の使い勝手がよくなるかもな
166ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 05:32:14 ID:3ERz08ab
董卓軍で使われるであろう組み合わせ

董卓、呂布、華雄、、郭シ、李儒の5枚

少なくとも単一なら李儒は外せない予感
逆に袁招は軍師多くていいね
167ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 06:22:47 ID:oMI8Ig0s
もちろん徐栄殿は追加されるんだろうな
168ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 16:32:25 ID:UZ1YNrTr
>>166
王允、蔡ヨウ、賈ク
169ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:56:57 ID:oMI8Ig0s
他張遼
他賈ク
他趙雲
他張コウ

この辺りは追加していただきたいSSQじゃ無理ですかそうですか
170ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:32:34 ID:+1lhwOYl0
>>166
董卓、李儒、三羽烏じゃないか普通は?
171ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:54:05 ID:CyLpGzdK
関興は「仇討ち」じゃなきゃSSQだろ
172ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:44:29 ID:2S9ZTSmH
UC高順
C1.5 6 3 槍兵 
【計略】奮起戦法
R張遼(他)
C2 7 7 騎兵
【計略】神速戦法

これなら呂布の部下としても使えるだろ
173ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:13:30 ID:JrHEzZB/
R陳宮(1.5)も欲しいところ
174ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:00:50 ID:5OKxzozZ
>>173
多分Rは無理だと思う。よくてUCだと・・・
UC陳宮(他)
C1 武2知8 弓兵 防柵
【計略】水計
175ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:09:09 ID:9H+FQHvS
UCもCも計略が水計なんて現実味がないなあ
176ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:15:19 ID:5OKxzozZ
あと西涼軍に馬超とホウ徳はいてほしいね
Rホウ徳(涼)
C2 武8知3 騎兵 勇猛
【計略】神速戦法

SR馬超(涼)
C2.5 武9知4 騎兵 勇猛 魅力
【計略】錦馬超 必要士気 5
自軍全ての騎兵の武力が+3上昇し尚且つ兵力を3割り回復させる
計略範囲:全体

UC韓遂
C1.5 武4知8 槍兵 防柵
【計略】弱体化の計
177ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:17:03 ID:5OKxzozZ
>>175
大水計だと強すぎるからね
178ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:57:04 ID:Zj0J1pdX
179ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:30:13 ID:ZfC+AkEc
つか、何故に陳宮に水計なのか
180ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:58:01 ID:2wyHNAru
SR夏候淳でないかな。。

コスト2.5
武8 知8で、計略が

   神速の大号令!

張遼派と二分される形で。
181ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:06:16 ID:ZwXDokH4
魏にこれ今以上求めてどうしたいー?
182ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:08:56 ID:Pfri+Jfl
とりあえず袁紹出たしこれからこのスレは

袁勢力だけで覇王を目指すスレにしてくれよ

間違っても糞スレ立てないでくれよ
183ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:15:03 ID:4Y1L5zMZ
袁兄弟って乱戦ぶち込んだら強そうだな
184ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:20:07 ID:eNc9ywPA
武安国ってステキだと思いませんか

185ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:28:12 ID:V55I5vSy
炎症軍、せいぜい20枚くらいか?
袁単で覇王は難しそうだな。
186ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:41:29 ID:Pfri+Jfl
>>185
一応、号令が単色推奨みたいだから一色で組めるくらいの強さはあると思う

思いたい
187ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:37:36 ID:ep/u+nhU
>185
他単覇王もいるから何とかなるんじゃね?
他軍も確か20枚くらいしかないっしょ
188ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:01:35 ID:N7D0qme8
>>187
他勢とタメ張れる優良コスト1が多けりゃ何とかなるかもしれんがな
189ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:14:06 ID:4Y1L5zMZ
沮授、田豊、甄夫人あたりに期待
190ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:10:03 ID:CrzPZSSb
むしろ単色で組むのが難しいから
号令でバランスをとろうとしてるんじゃなかろうか・・・。
191ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:42:50 ID:L7gjlfxP
袁紹、顔良、文醜、袁兄弟。現状はここまで確定か。
あとは張コウ、麹義、淳于瓊、高覧、田豊、沮授、郭図あたりはいてもおかしくないよな。

俺袁紹大好きだから、ほんと新ver楽しみだよ。
192ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:38:51 ID:0x2osWXi
ついにカードスペックが公開されたな。
http://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html

・基本スペックが高め(1.5コスの武力6多し 特技の標準装備等)
・最高武将コストは2で文醜、顔良の二枚のみ。
・武力のある武将の知力が軒並み低い(袁紹、張コウ、劉備の知力5が最高)

カードの数値だけで分かる特徴としてはこんな所か。
コスト2が少ないってことで文醜か顔良のいずれも手に入ってない場合は
必然的に六枚以上でデッキを組むことになるわけだが、
紀霊の「多勢の攻め」もあるし、他軍風なワラワラ気味のデッキ構築も
視野に入れる必要があるんだろうね。
193ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:47:26 ID:+hkBFAjO
HP宣伝乙
転載禁止を謳うなら他所からパクってくるのも止めないとw
194ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:29:18 ID:zPnWur/P
全部で18枚か・・・。ちょっと少ないが、やりがいあるぜ
顔良&文醜の二枚看板を組み込んだ五枚デッキが主流になりそうだから、
俺は1.5*4 1*2の六枚デッキの方向を模索してみるかなー

つっても、計略の詳細が分からんことには妄想しか広がらないけど
195ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 15:00:54 ID:37LGtsIc
地味に一勢力で
コスト1武力3の馬槍弓が全部賄えるんだな。
馬=袁兄弟 槍=高覧 弓=甄洛

全部放り込むのは無謀だが、組み替えがしやすいのは
いいことかも知れない
196ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:40:49 ID:cqFCq+JP
>>195
兵種のバランスは悪くないよな。枚数少ないけど。
他の特色としてはキャッシュバック計略か。
高覧や張コウの「一番槍」あたりは士気の払い戻しありそうだな。
「先陣の誉れ」と払い戻し条件が同じかは分からないけど。
197ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:11:34 ID:YpHdbkg4
効果時間中に敵一人ぶっ飛ばす度に士気が1増えるとか
198ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:47:16 ID:GxQnmML0
効果時間中に攻城ダメージ入れられれば払い戻し!とかも考えられるな
CB計略はどれも楽しそうなんだが、それにしても袁紹軍盛り上がってないなw
199ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:44:40 ID:vCHC7SdU
魏軍の関羽徐庶
呉軍のパパサックふとし
蜀軍モルスァ
他勢の何太后、SDK
西涼の董卓軍、呂布軍

袁紹軍がいちばんカード追加が地味めになった感じ
さして不遇というわけではないのだろうが・・・、
200ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:54:17 ID:h+5poDcq
>>199
地味だが単色で脳筋高武力バランス型作れるのは地味ながら強い
201ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:01:52 ID:GxQnmML0
>>200
俺も強さに関しては今のところ疑っていないが、>>199が言いたいのは
「華がない」ってことだろーな。そしてその気持ちは分からんでもない。
18枚って第一弾の他軍以下だもんな。

他軍と違って「袁紹」軍だけで組めるから、個人的には十分だけどね。
202ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:32:21 ID:Fcq31F5N
旧他軍、SR3R3/19
袁軍、SR2、R4/18

203ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:36:16 ID:gKm/vG0p
Rが4枚でそれぞれ実用的ってのは結構資産的には温い勢力になりそうだな。
204ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:39:50 ID:IwEAnl/Z
ついに新カード。魏。呉。蜀。他。
この4せいりょくだったのが
ついについについに、
袁。涼。の2勢力が追加。
まちろん袁しょうととうたくもついか
205ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 11:10:47 ID:SzPkvdX5
漏れはR袁紹、顔良、文醜、UC張コウ、狙授or郭図で逝ってみてえ。

序盤は連突で絶えて後半から反撃できれば良いのだが
ダメ計にとことん弱いから、その辺を妨害計略でなんとかならんかなぁ。
激しく狙授とか田豊等の文官達に期待したいな。

しかし袁家で伏兵持ってるの田豊のみか?そうだと結構辛いかなぁ・・・
206ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 05:23:16 ID:779MDt3W
>>205
沮授の特技が伏兵だったらいいんだけどね…
審配はどうも違うみたいだし。
207ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 23:26:17 ID:sPHZPv/P
沮授の計略が離間の計に見える・・・。もしそうなら、ある程度予防はできるかもね。
そうじゃなくても、全体的な知力の低さを鑑みれば
素の状態で被害を抑える立ち回りが必要になりそー。

ついでに、文字の密度から郭図・田豊の特技は伏兵と予想。
審配・沮授・逢紀は柵かな。
早く正確な情報がほしいぜちくしょう・・・
208ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:38:51 ID:uEkrDqIL
郭図が伏兵ならかなり助かるよな。知力7だからまあ及第点だろ。
空きコストが1,5なら田豊、コスト1なら郭図と使い分けられるし。

しかし「出ると負け軍師」様がカイ越と同じスペックとはw
209ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 02:12:54 ID:7rWeZTKx
田豊何故に歩兵・・・・。
バランス取るにしても、カクカが騎兵なのと比べてどうよ。
少なくとも後方指揮以上の計略を持っていないと割に合わん
210ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:06:39 ID:kLlShJS0
13日以降賑わうことを祈りながらage
211ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:05:37 ID:D4NRNdGN
>>208
郭図は柵らしい、計略は士気3で自分用wwwwww
武力2・知力7の弓で自分に作用する計略って想像もつかねえ
212ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:06:55 ID:k/8d+FfF
No. 希少度 カード名 勢力 コスト 武 知 兵種 計略 効果時間 士気 勇猛 伏兵 防柵 魅力 復活

206 C 袁兄弟 袁 1.0 3 4 歩兵 跡目争い 知力時間 3 - - - - -
207 UC 袁術 袁 1.0 1 4 歩兵 偽帝の勅命 知力時間 3 - - - ○ -
208 SR 袁紹 袁 1.5 5 5 槍兵 火事場の大号令? 横広範囲 6? - - - - -
209 R 袁紹 袁 1.5 5 5 騎兵 栄光の大号令 知力時間 7 - - - ○ -
210 UC 郭図 袁 1.0 2 7 弓兵 4文字 自分 3? - - ○ - -
211 R 顔良 袁 2.0 8 3 騎兵 先陣の誉れ 知力時間 5 ○ - - - -
212 UC 紀霊 袁 1.5 6 3 騎兵 多勢の攻め 知力時間 4 - - - - -
213 C 高覧 袁 1.0 3 3 槍兵 一番槍? 自分 3? - - - - -
214 UC 淳于瓊 袁 1.5 6 3 槍兵 ? 自分 4? - - - - -
215 C 審配 袁 1.0 2 7 歩兵 金城鉄壁? 自城 6? - - ○ - -
216 SR 甄洛 袁 1.0 3 5 弓兵 〜〜の舞い? フィールド全域 5? - - - ○ -
217 UC 沮授 袁 1.0 1 9 弓兵 封神の計? 前方中円 4? - - ○ - -
218 UC 張コウ 袁 1.5 6 5 槍兵 一番槍? 自分 3? - - - - -
219 R 田豊 袁 1.5 4 9 歩兵 5文字 前方中円 5? - ○ - - -
220 UC トウ頓 袁 1.5 6 2 弓兵 特攻戦法? 自分 4? - - - - -
221 R 文醜 袁 2.0 8 3 騎兵 士気旺盛 知力時間 4 ○ - - - -
222 C 逢紀 袁 1.0 2 7 槍兵 歪んだ??? 撤退中の味方一人 3? - - ○ - -
223 UC 劉備 袁 1.5 5 5 槍兵 5文字 フィールド全域 3? - - - ○ ○
213ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:07:41 ID:D4NRNdGN
げっ・・・・sage忘れた、本当にごめん。
てか跡目争い使いてえ、それこそ勝敗を分ける場面で使いたい
214ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:14:34 ID:/9EqHZpm
>>213
気にすんな。過疎ってたからちょうどいいさ。
跡目争いかあ…でも完全なネタ計略だよな、これって。
制御不能だけならまだしも自爆ってw
ただスペック自体は悪くないからコス1のアタッカーには入るかもな。

でも俺なら高覧を入れたい。見る限り特技が勇猛っぽいので結構使えそうだ。
215ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:26:47 ID:D4NRNdGN
>>214
すまん。
コスト1.5で武力6槍の張コウも結構反則気味だな。
勇猛が無いとは言え陳武より強烈だ
216ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:33:25 ID:/9EqHZpm
>>215
張コウ知力5だからな。張任に及ばないとはいえ、伏兵でないだけ扱いやすそうだ。
あとは計略の一番槍の効果だな。顔良と同じく払い戻しだったらいいんだが。

こうしてみると、袁軍って数は少ないけど結構粒ぞろいかもね。
217ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:06:58 ID:nDLhEL4u
城城城門城城城
  弓弓弓弓
 柵柵柵柵柵

こうなってるのを

城城城門城城城
  →○弓弓弓弓
 ↑柵柵柵柵柵
  ここで跡目争い発動!

或いは魏と組ませてR曹操の特攻号令で無理やりコントロールさせるか…
ってダブル鼓舞でもないと無理か。
218ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:14:24 ID:D4NRNdGN
もし復活持ちだったら張任を凌ぐ壊れカードだったろうな>袁兄弟
219ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:38:57 ID:ynMkItfD
袁軍に復活持ちっているのかなあ。
220ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:00:42 ID:hea7Y8bH
>>217
で、そこから左へ勝手に進み続けて自爆・・・と
221ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 02:21:28 ID:s0FZX6jT
特技を持っているが何かが分からない袁軍
郭図・審配・甄洛(まず魅力だろう)・沮授・田豊・逢紀・劉備(2つ)

劉備には結構期待できると思うがあとは郭図があるいは、
という感じだな。
222ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:21:13 ID:O34JqfL6
袁家で栄光を目指すスレをそろそろ立て
223ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:22:14 ID:T1ccsK81
>>222
それくらいここで再利用しる

にしても、SR袁紹の計略はどっちなんだろう?
前者なら計略は袁単では使わないが・・・
224ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:29:54 ID:uEr2YErb
審配は勇猛持ちのような気がするw
225ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:46:41 ID:uEr2YErb
とりあえず本スレで出た袁家の情報まとめ。

【カード】C高覧 【所属】袁【兵種】槍【コスト】1 【武/知】3/3【特技】勇猛
【計略名】一番槍 【消費士気】3
【計略内容】武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。
        (撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
【イラスト】YOOTH

【カード】UC淳于瓊 【所属】袁【兵種】槍【コスト】1.5 【武/知】6/3【特技】なし
【計略名】烏巣の断末魔 【消費士気】4
【計略内容】武力が上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きい。
        効果中に撤退すると、自軍の士気が0になる。
【イラスト】夢路キリコ

【カード】UC劉備 【所属】袁【兵種】槍【コスト】1.5 【武/知】5/5【特技】活魅
【計略名】迅速な転進 【消費士気】3
【計略内容】戦場にいるすべての味方は、一瞬で城に戻る
【イラスト】ファントム

【カード】SRシン洛 【所属】袁【兵種】弓 【コスト】1 【武/知】3/5【特技】魅
【計略名】復活の舞 【消費士気】5
【計略内容】自軍の全武将に復活がつく ←結構ヤバげ?
【イラスト】masaki

【カード】SR袁紹 【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】5/5【特技】魅
【計略名】官渡の大行進 【消費士気】7
【計略内容】武力+10されるが移動力低下
226続き:2005/10/13(木) 14:28:59 ID:uEr2YErb
【カード】UC沮授 【兵種】弓兵 【コスト】1 【武/知】1/9 【特技】防柵
【計略】封印の計 【消費士気】3
【効果】範囲内の敵は計略が使用できなくなる。(知力時間)

【カード】R田豊 【所属】袁 【兵種】歩兵 【コスト】1.5 【武/知】4/9 【特技】伏兵
【計略】隙無き攻勢 【消費士気】5
【効果】効果時間:知力時間効果範囲:前方円
範囲内の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅の時には上がらない)
【イラスト】RARE ENGINE
227ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:01:38 ID:0cvy7J8E
本スレによるとR張飛の計略は操作不能だが近くの敵に寄っていくらしい
乱戦状態なら跡目争いも強いかも?
228ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:46:26 ID:FYjMoLsN
>>227
跡目争いは撤退するのが一番のネック
229ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:42:01 ID:+5/4NauQ
【カード】UC郭図
【兵種】弓兵
【勢力】袁
【コスト】1.0
【武/知】2/7
【特技】伏
【計略名】責任転嫁
【消費士気】3
【計略内容】自身を含む味方いずれか1部隊が撤退して、士気があがる。
ただし自身が撤退した場合、士気が0になる

もうギャグだろこれwwww
しかも伏兵持ち
230ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:16:36 ID:s0FZX6jT
>>229
>ただし自身が撤退した場合、士気が0になる
これって、士気9の時に自爆したら士気6?それとも0?

0だったらR荀ケの目の前で使う阿呆、もとい真の漢が現れるやもしれん。
231ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:09:46 ID:BN+1lqAP
>>229
いや郭図らしくていいと思うよw
232ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:43:44 ID:iRKNYsU8
このスレはエンショウで覇王を目指すスレ?
233ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:47:01 ID:Bq8tNSdE
>>232
それでいいと思う。
まあ正確には「袁軍」だが。
234ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:19:32 ID:B4WNhOSj
栄光は既に我らとともにある。

最初は払い戻し計略とか見て、「生還させることメインの守備的な勢力」という印象だったけど、
士気操作、復活付与、退却計略と計略が明らかになるにつれて考え方も変わってきたよ。
直接攻撃力は六勢力中でも低い方だろうけど、他の勢力とは違うリズムでの攻めが出来て、
払い戻し、退却なんかは相手の計略を「受け流す」ことに特化してる。
ピッチャーで言うなら「打たせて捕るタイプ」みたいな柔軟性&攻撃性があるね。
それを後押しするのは、数値や特技に見られる個々のカードスペックの高さ。
殊に袁単で組むなら使えないカードなんてほとんどないんじゃないだろうか。


>>231
郭図いいよね。
袁紹軍は味のある軍師が多くていい。
胡散臭いやつか、忠臣かの二択だがw
235ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:29:57 ID:wDeUe79J
とりあえず覇王を目指す前にデッキを作るところからだな
236ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:55:40 ID:CCNbGwnQ
確かに使えないカードってのがあまり見当たらないな。
袁兄弟にしたってカードスペックは廖化と同じなんだし。

>>234
「無能だけど忠義に篤い」審配みたいなのもいるしねw
237ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:14:19 ID:GyUPvTxD
R袁紹 R田豊 UC劉備。残りは1.5、1、1で適当に6枚デッキ。

序盤は伏兵や柵なんかで凌ぎ防戦。
隙無き攻勢を全員に入れたら撤退者を出さないように守り気味に
切れたら再度隙無き攻勢で。全員+3乗せ続けてるのに
士気がやたら貯まるので12になったら栄光の大号令+8で暴れて攻城。

効果切れて相手が反撃に来そうなタイミングでUC劉備のルーラ。
で、再度防戦に入る頃にはまた隙無き攻勢が撃てる…
238ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 16:47:23 ID:GyYkad0R
つ【SR関羽武力45】
239芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/14(金) 16:58:15 ID:FkFRyj+m
やりがいありそうなので西単ではなく袁単でやってみようと思う。
てかここは袁単で覇王を目指すスレでいいの?
わかりやすいように立て直してもいいけど。
240芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/14(金) 17:08:03 ID:FkFRyj+m
とりあえずUC沮授はいるんじゃないか。
241ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 19:53:18 ID:vsu6m+C1
SR袁紹は何カウントもつんだ?
242ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:37:29 ID:O5y7ejFi
三国志大戦 袁家で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129354768/l50

糞スレ立てんなハゲドモ
243ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:52:04 ID:bbTFqRdb
朱桓さん呼んでますよ。
244ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:12:00 ID:YjOQySBc
とりあえずSR袁紹・田豊でコスト3が確定。
残り5を埋める方法を考えていこうじゃないか
245ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:43:16 ID:dmJ+Br3s
じゃあ相手計略対策として沮授も確定。
残りコスト4。
246ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:55:32 ID:djeZlbo0
とりあえず、今日は手駒が揃わなかったので7.5コストのデッキで
全国やってきた。

デッキは
UC 紀霊、張コウ、沮授、R田豊、C高覧、審配ってな感じ。

感想は「意外に守りに入ると強いデッキ」と言ったところか。
審配の外堀決壊(水計)と、沮授の封印の計は必須。これ無いと敵の
思うように進められて乙るので、この二つを状況に応じて使ってコスト
払い戻し有りの強化計略で攻めてたら4品でも勝てた。

もっと使えるカードが手元にあれば色々試すんだが、今は無いので
又報告するさね。
後、紀霊の多勢の攻めは戦場に出てる人数×1の効果だった。
(6人出せば6上がって12になる。既出だったらスマソ)
247ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:24:08 ID:KiQRP3Ir
>>246
田豊の使い勝手はどんなものかプリーズ。
248ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:29:18 ID:8AtV0azT
本スレで早くもネタ扱いにされている袁家だがどうか。
249ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:20:20 ID:7SYby3Js
沮授がいれば生き残れる。
250ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:33:50 ID:BAF7s7Ij
甄洛が実はすごい強い・・・気がする
251ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 08:34:27 ID:aUYNKlx6
>250
「活」と効果重複するんなら良かったんだけどね…

SR張角のが使い勝手が全然イイ。
252ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 11:37:26 ID:r02feSF+
>>246
袁単だと、どうしても知力低めの構成になるからな。
特に対ダメージ計略で、沮授がいるとないとでは戦いやすさに格段の違いが出てくる。
ただ、1.5コスト*4 1コスト*2の構成でデッキを組むなら、1コストのもう一枚は
審配以外にも候補が出てくるんじゃない?具体的には郭図、高覧あたり。
士気ブーストからの速攻を狙うなら郭図、槍が足りないなら高覧みたいな感じで。

コスト7.5での討伐成功は見事。共にこの国を盛り上げていこう。
253ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 13:12:57 ID:lhxTgDtU
顔良 文醜 張コウ 田豊 沮授

袁バラデッキ サイキョ!
254ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 17:36:59 ID:LSI9MT6N
キレイさんの計略だけど、大攻勢に出てるときなら単発強化よりは全体強化の方が旨味がある。能力としては申し分ないけど、トカゲや曹仁とかとは違っていざというときに何とかしてもらえないのは厳しいかな

一番槍は個人的に神計略。1.5〜1コスが粒揃いだけに、2コス抜きの新しいデッキが作れるかも
255ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:34:55 ID:JeK11wuH
田豊は今夜のメンテで使用禁止になるそうです。
11月まで直せないらしい・・・
256ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:18:34 ID:KRcaCsZo
袁紹軍が激しくプロ好みな件
257ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:20:55 ID:KRcaCsZo
とくにジュンウドウがあちぃ…
ダメ計いたらやられる前に士気を使いきれwwww
258ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:21:53 ID:2dyx20AP
ジュンウドウ

誰?詳しく。
259ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:24:07 ID:a71p6cQ8
純有働
260ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:28:37 ID:KRcaCsZo
すまん。素で間違えた
リテンとか討ち取りすぎてどうもカプンコの天地のイメージが…

ジュンウケイだな…
261ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:54:06 ID:KRcaCsZo
とりあえずVer1.101では大兵力の大爆進は部隊+2にしてくれんかのぅ…
大徳や求心と比べるときついがな
どうせ脳筋そろい踏みなんだし…
262ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:56:34 ID:4ojPl3nL
田豊が一番重要な時期に投獄されるなんて、なんて・・・・
263ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:20:11 ID:kfFz9jvQ
>>262
逢紀がSEGAに讒訴したんだろうな。
264ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:21:10 ID:Iky9jROO
審配て守勢の水計?
黄布にアメフラシと組で入れるとうわおまえなにをす(ry
265ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:54:07 ID:X+a4mTk6
一応
田豊の計略は約9カウント持つ
R袁紹は使用時の士気ゲージ-4
12の時は武力+8、7の時使用は武力+3
266ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:12:27 ID:Rgj6E+CI
>>265
もっと栄光なくらいあがれよなーと思う。
267ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 09:51:04 ID:DglOxTXP
ジュンウドウってたしか長坂で趙雲に斬られた武将にいたよな
268ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:21:25 ID:1zJr7/4e
なんでSR炎症の大爆心はあんなに短いのか
269ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:30:11 ID:qkM/iswI
>>254
>一番槍は個人的に神計略。1.5〜1コスが粒揃いだけに、2コス抜きの新しいデッキが作れるかも
一番槍は使った時点で相手が退くならそれも良し。
相手も計略を使ってわざわざ殺しにきてくれるなら、それはそれで損ではない。
俺もかなり良い計略だと思ってる。
それと、袁紹軍は計略の相性的に6枚でのデッキ構成が基本になるかもね。



>>266
いや、+8も上がれば十分だよ。
効果時間の関係上、他の号令よりも間合いを詰めて発動しないといけないけど、
一度かかってしまえば天啓とほとんど変わらないパワーがある。
270ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:33:08 ID:I+IvJj2V
>>269
>いや、+8も上がれば十分だよ。

そのためには士気12溜めなきゃならないんだけど。
封印の計や堕落の舞いがある現状ではそう都合良くもいかないでしょ。
知力5だからあまり長くは続かなさそうだし、R賈クと比べると正直物足りないと思うよ。
271ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:46:28 ID:qkM/iswI
>>270の言ってることは正しい。
でも、その内容の半分は栄光特有のデメリットってわけではないよね。
他の計略にも当てはまること。栄光だと堕落には完全に潰されちゃうけど。
それに俺はR袁紹がRカクに劣っているとは思ってないよ。
Rカクの計略には必ず後手に回るというデメリットがあるわけだし。

まぁ俺はR袁紹のメリットもデメリットも理解して、納得した上で使ってるつもりだ。
現状には満足してる。
272ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:06:03 ID:HQkIxAkC
なんとか友人から掻き集めて袁単を組んだ

SR袁紹 R文醜 UC劉備 UC紀霊 UCジュンウケイ

まず脳筋。これでもかってくらい脳筋。火計で詰み

てか単色で覇王無理だろ。頭わりーし。
273ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:17:47 ID:bg8sV03I
正直袁単はきついな・・・
初期の他軍と枚数そんなに変わらんのにカードでパッとするのが少ない。
verUpで袁紹の号令強化を祈りたいもんだ
個人的に蒼天のイメージがあるのであのくらいのインパクトは欲しかった・・・
274ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:57:49 ID:D9ijFyPN
沮授いれなさい、沮授。
袁紹なんぞいらん。田豊にしなさい。
これでなんとか勝てるはず。
ガチ武力なら顔良や文醜がいるし。
275ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:58:17 ID:C4ChVuuT
封印の計も2度掛けできないから使いどころが難しいしね。
276ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:36:42 ID:FHWDgfnW
袁単の性質的な問題だろうから仕方ないが開幕乙相手がかなりきついよ、栄光の大号令も12溜るのを待ちきれず使ったらR太史慈の計略でかえりうちにあった
(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:48:14 ID:HQkIxAkC
伏兵踏める騎馬いないのが終わってますな…

早くもダークサイドにおちた俺
278ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:10:56 ID:KKlaLY0B
>270
蛇足なんだけど、計略の「知力時間」ってかなり幅がある。
「知力長時間」なら何カウントとか決まってなくて、これは自由に調整できる。
なんで、「知力5だから長く続かない」というのは間違い。
R袁紹の号令が何カウント続くのかはまた別問題だが。
279ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:08:44 ID:QTvj82rA
な、なんでこんなにネガティブな進行なんだ。
みんな本当に袁単使ってるのか?
真面目に使っていこうと考えてるのか?
これじゃまるで・・・
280ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:17:53 ID:8X10sqSt
>>279
郭図の告げ口で田豊が投獄されちゃったからなあ。
281ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:53:12 ID:zDHXy5Zu
劉備で帰って相手が来たら審配で流すのはどう?
282ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:00:25 ID:6yy45D5/
そういうときに限って脳筋が張り付いてくれなかったり
283ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:22:38 ID:Zty8G+63
田豊マジで投獄なんだよな
…シシシ、奴めデッキケースの中で笑ってますぞ〜

ちなみに俺は袁単ではなくなったが戦い方がわかった。5品サブがメイン追い越して2品になったからみんな頑張れ
284ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:31:24 ID:GG4ElnXV
>…シシシ、奴めデッキケースの中で笑ってますぞ〜

処刑されちゃうから勘弁してやってください
285ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:26:43 ID:d2PvCHSx
とりあえず手持ちのRがやたらと袁ばかり、といってもまだ袁紹と顔良だけ
だが友人に文醜とか借りて単色で作ってみた。
R顔良、R文醜、R袁紹、UC劉備、UCソ授
で友人の6品ICで2回やって2回とも討伐成功した。
もともと2品だから6品で討伐してもあまり参考にはならないかもしれないけど
UC劉備とUCソ授は結構使い勝手いいね。
カード資産が今のところこれで限界だからわからないけど
士気を使わないで立ち回るのが得意なら気にならないよ。
文醜は士気12で計略使えば11上がって19になった。
じゃ4で使ったら3上がるかと思ったら1しか上がらなかった。
今度いくつで使ったらいくつになるか全部調べてみる。
286ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:09:39 ID:YCUJ0ksQ
文醜は士気MAXで11上がるの?
ならなぜR袁紹は8までしか上がらないんだろう…
287ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:25:14 ID:QTvj82rA
R袁紹の栄光の大号令は基本武力上昇値が3。
で、使った時に余った士気がそれにプラスされる。

文醜も同じ理屈だと思うんだが・・・。
>>285におたずねする!!
士気4での士気旺盛の武力上昇が1というのは、何かの間違いではないのですか!?
残念ながら俺の手元には文醜殿がいないので確認できません!
引き続き調査を頼み申し上げる!
288ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:13:03 ID:TK4YZdzW
生きているのが逢紀しかいない状態で計略使ったらどうなるんだ?
289ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:54:42 ID:0oxnGjIm
こないだ甄洛ひいたんだが、使い方がいまいちワカラン
舞ってても、味方が死ななきゃ意味ない計略だよね… 
290ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:18:12 ID:KbwIp20S
>289
味方に特技「復活」がつくと言う舞い。
個人的にはSRチョウカク以下。
291ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 12:59:37 ID:aTX9uUdU
正攻法でいくのではなく
悲哀よろしく相手のペースを乱す戦いに終始すべきかと

サンプルデッキ
R袁紹 R顔良 C高覧 SR甄洛 UC沮授 UC張コウ(1.10)

序盤を何とか支えて即舞 敵さんの総攻撃を兵法込みで何とかしのぐ
んで常に先陣、一番槍×2を使いつつ士気をためる
効果が切れた奴は死んでもかまわない
12までためればゲームセット栄光と封印で勝てるはず
呉組み合わせて自爆復活の連打のほうが面白いかもしれんが
292ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:22:23 ID:2zkEJrcY
火計でアボン
293ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:44:18 ID:DJV9xp3A
そのための沮授だろう。
袁単は沮授必須になるんだろうか…
294ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:12:34 ID:dlFJOGmL
>>293
俺はCB計略で士気的・武力的優位を確保しながらの波状攻撃でも、
上手いことダメ計をさばけないかなーと思ってる。

沮授がいれば楽になることには同意。
袁単でキョチョイクみたいな完成度の高いデッキが生まれるとしたら、そこには沮授がいる可能性は高そうだね。
295ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 15:37:07 ID:Hzhyqp+n
はたして知力9にショジュの封印が何カウントもつかだが…
5カウント以下じゃきついなぁやはり
296ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 20:09:57 ID:Cfw1XtTO
烏巣は4で1上昇、12で12上昇。
上がってすぐ計略打つとまだ上がってない判定になるっぽい。
ラグかもしれない。
1.2.3.4.6.7.9.10.12という上がり方。
詳しい計算式は不明。
297285:2005/10/21(金) 00:03:48 ID:R5uPPt81
ふう、袁紹軍の大攻勢使ってもりもり連勝してたら4品まで上がった。
なんだかんだいってノーリスクで武力最大8上昇は悪くないかもしれない
と思うようになってきた。

>>287
最初は俺もそう思ってたんだけど文醜使ってるとどうもそうでもないようす。
今日士気10のタイミングで使ったら10くらい上がった気がしたし。
とりあえず士気4溜まったからって即撃ちする類の計略じゃないんで
全国だとどうしても士気5、6で撃つ気にならないんですよ。
でも士気8、9あれば強化戦法よかずっと強いのは確か。
明日Com戦で確かめてくる・・・風邪治れば。
298ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:48:45 ID:XLBGaWqR
神カード・・・顔良、張コウ(袁)、高覧、沮授、田豊、UC劉備

良カード・・・とうとん、紀霊、SR袁紹、R袁紹、審配、文醜、淳于瓊

並カード・・・袁兄弟、甄洛、逢紀、郭図

厳しい ・・・袁術

ついカッとなってランキングしてみた。
神=他国も羨む高性能 良=デッキに組み込みやすいスペック&計略
並=デッキに組み込む分には問題ないが、計略に研究の余地有り
厳=運用方法全般に研究の余地有り

>>297
>>296の報告もあることだし、士気4の時の武力上昇は+1だけみたいだね。
+6以上の武力上昇が見込める、士気9以上での使用が実用範囲か。
299ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 13:02:14 ID:m+UpbucR
栄光号令はは大徳とかと同じ時間だよ
300ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:11:32 ID:2uY/UVvJ
袁紹の計略は英傑号令なのか?
そういう報告は今まで無かったけど。
301ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:36:52 ID:uVHR19jB
>>300
SRは知らんがRが英傑号令なのは確認した
302ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:26:42 ID:2uY/UVvJ
>>301
マジ?
だったら知力5でも悪くは無いね、効果時間同じなんだし。
303ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:04:34 ID:jBePx2E1
田豊の投獄が終るのが条件だけど
R顔良,U沮授,U張コウ(1.10),R田豊,R文醜
がかなり強いような気がする。
304ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:55:26 ID:lVdX7U03
既出な気がするが、袁軍デッキ完成記念に栄光の大号令のカウント確認。
結果は栄光の大号令は約8cかと。(45c→37cくらいだったきがする。)
目算なのでだいたいだが、こんなものかと。
305ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:56:00 ID:mNu6ctay
とりあえずまた、カードをかき集めて袁家の主要人物を揃えてきたが
UC劉備が全然でねぇ・・・OTL

で、今日は
R顔良、R文醜、R袁紹、UC張コウ、UC沮授でやってきた。
だが、いかんせん伏兵踏みが沮授と袁紹しか頼りない上、号令系の計略や
ダメ計を封印する前に撃たれて撃沈するパターンで5連敗くらいしてきた。
討伐成功も出来たけど4、5品あたりで停滞。やっぱ田豊が欲しいねぇ・・・

>>288
逢紀だけの時に使ったら身代わりの効果になる。つまりは自分が死ん(ry

>>304
乙、英傑号令は確か一律7.5Cだったんじゃまいか?

後、文醜の士気旺盛は士気11で使っても11上がった。(確か上がったはず)
MAXまで溜めなくても良いみたいです。

306304:2005/10/21(金) 21:50:22 ID:lVdX7U03
>>305
そういえば、英傑号令は時間決まってたって話あったな、すっかり忘れてたorz
袁軍完成というか組めただけで、こっちは顔良が手に入りません、顔良。
307ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:43:40 ID:TzDU7T9e
>>289
5分で考えると、SR周ユかSR孫堅、SR甄洛で後ワラワラ

SR孫堅、SR甄洛、U程普、高覧、孫静、SR呉夫人
リスト見ながら適当に組んだからよく判らんが
308285:2005/10/22(土) 02:49:56 ID:+uZIKASh
一応調べてみたよ文醜の計略。士気:武力上昇で見ると
4:1  5:1   6:3   7:4   8:5
9:8  10:10 11:10 12:11
くらいだったと思う。
ところどころあやふやで若干自信ないとこもある。11とか。
9と10と12は多分あってるから
9以降は一騎当千や0距離黄忠にも勝てるからありだと思う。
地味に沮授より開き直って審配でいい気がしてきた。
一度に張り付かれずにすみそうだし。
沮授使う場合は栄光→封印が理想かな。
実際には先に封印を撃ちたくなるけど。
309ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:39:21 ID:zJHUoizm
>>308
モツカレー。
8と9の差がデカいな。
ともあれ、顔良と文醜のどっちを入れるかが最初の悩みどころだ。


どっちも持ってないけど。
310ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:34:48 ID:dMcvB0La
>>309
R袁紹と組むんなら顔良の方が使いやすいだろうね。
実質消費士気1で使える計略で、元々の武力が高いからなかなか死なないし。
騎馬の扱いが上手い人が使えば地味に鬼な計略だと思う。

ところでSR袁紹の計略の具体的な効果時間を検証した人はまだいない?
311ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:17:24 ID:YwGyi9yv
>>310
SR袁紹は6〜6.5だったよ


ちなみにロケテで田豊使ってきたがヤッパリ強いな
312ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:21:12 ID:dMcvB0La
>>311
サンクス。6カウントか…
じゃあR袁紹の方が使いやすいかもね。
しかし士気7も食う以上、もうひとつの選択肢で田豊はどうしても欲しいな。
早く釈放されてくれないものか。
313ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:11:38 ID:xNH9lsKZ
(^Д^) 9m はちょっと計略時間短すぎだなぁ。
前verの天啓みたいに、放てば勝てる、って計略じゃないんだから、もう少し長くしてもよかったんじゃないか。
Rが英傑なのになんでSRは普通の号令やねんヽ(`Д´)ノ
314ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:20:45 ID:4ny0kZ2B
というかRとSRで能力が兵種以外全く同じってのが悲しい…
せめて知力6は欲しかった。
315ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:35:17 ID:5OS36E0L
ところで英傑号令って8.5カウントじゃなかったっけ。
俺の記憶違いか?
316ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:46:02 ID:5uv4hzfB
でもSR袁紹って士気値を気にしないで使っていけるから
多少カウント少なくても守りで使う分には十分強い気もするがなぁ。
攻めで使うにはかなり工夫が必要にはなるか。
とりあえず引いて見たら使ってみないと・・・

>>315
8.5でおけ、って言うか漏れの勘違いで7.5Cって書いた。すまそOTL
317ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:54:59 ID:E2c2yH+s
島本和彦絵というだけでSR袁紹を愛用してる俺ガイル
318ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:58:31 ID:hKYohdUj
おまいら、計略お手軽に使える顔良と士気溜めれば超絶強化の文醜のどっち派?
ちなみに俺は文醜。
士気9で使っても、文醜テラツヨス
319ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:25:05 ID:DDEMvSoD
>>318
自分は両方とも入れてます>顔良・文醜
顔良の士気キャッシュバックをうまくつかいつつ文醜でドカン!
って具合な使い方です。前のデッキがWライダー入りデッキだったのもあるけど
勇猛持ち武力8騎馬が2体いる方が1体だけより安心できますね

チラシの裏
なんとかカードもR・UC・Cは全部揃える事が出来てうれすぃ
新カードのRだから「交換しません?」と言うと皆躊躇するんだけど
「西涼の○○と交換しない?」というと大体交換してくれたorz
そんなに袁紹軍人気ないですかヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
新しく作った君主カードと顔良・文醜・張コウ・劉備・沮授の編成でがんばってますが
一番使用頻度の多い計略張コウの一番槍…便利だよね一番槍
320308:2005/10/23(日) 00:00:06 ID:+uZIKASh
>>318
自分も両方入れるかな。
デッキを作る時はまず高武力騎馬二体は大体入れてるから。
だからデッキ編成は2×2+1・5×2+1の5枚が多い。
袁紹軍は1・5枠で差が出るっぽいね。
袁紹、劉備、張コウから2枚が妥当かなぁ。

>>319
張コウ持ってないから序盤は先陣の誉れ使ってるけど一番槍強い?
沮授持ってなかった時に高覧入れて使ってみたけどいまいちだったし。
やっぱ武力8は別?
321ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:16:51 ID:LgVNFHBu
>>320
一番槍強いって言うか、張コウが強い。
1.5の槍で6/5は破格の能力だしな。
一番槍は使いやすいよ。
士気1で武力8の槍登場
武力8のワイパーも強い強い

俺は袁紹軍の1.5は田豊が良いと思うんだが、投獄中だからなぁ
322ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:28:05 ID:VJCcXOJS
今日R袁紹を引いた俺もこのスレにいていいですか?
コスト2のRコンビをどっちも持ってないんで
1.5×4、1×2の6枚デッキなんですが・・・
323ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:37:25 ID:LgVNFHBu
>>322
袁単は二枚看板の内一人はいないときつくないか?
最高武力がどうやっても、6だろ。
324ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:47:22 ID:VJCcXOJS
>>323
つらいと思う。というか実はまだUCをトレードで手に入れて何とか
デッキっぽくなるようになっただけでまだこのデッキでプレイはしてないんだよね。
R袁紹、UC張合β、UCトウトン、UC紀霊、UCソジュ、C高覧
コス2コンビほしいorz
325ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:10:06 ID:v1D1EzEw
袁紹軍の1.5にハズレ無し。
旧ver蜀単デッキにおいてシャマカを愛用してた俺にとっては、トウ頓こそが至高のカード。
326ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:56:43 ID:foNb7v+b
>325
弓のトウ頓、槍の淳于瓊は外せないよな
あと劉備と袁紹、残りの2コスに顔良か文醜入れれば戦える

田豊が早く出所してくればいいんだがな…
327ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:17:17 ID:8HRF5j42
a 2/2/1.5/1.5/1
b 2/2/1/1/1/1
c 2/1.5/1.5/1.5/1.5
d 2/1.5/1.5/1/1/1
e 1.5/1.5/1.5/1.5/1/1

袁単の組み合わせってこんな感じか。
まあ、二枚看板のどちらかを引かない限りずっとeなわけだが。
それどころか袁術しか持ってない俺楽就
328ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:48:03 ID:VJCcXOJS
チラッと覗いたイエサブで、田豊だけが現在仕えないせいか
他の新Rたちの1/3の値段で売られてた。
今の間にトレードで手に入れるべきかなぁ
329ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:24:38 ID:LgVNFHBu
それも良いかもしれないな
袁単で組むなら田豊はキーカードになりうる一枚だからな。
袁紹か田豊のどっちかって感じになりそう。
330320:2005/10/23(日) 12:26:44 ID:QmU5LQKA
>>321
一番槍は計略使い終わった時キャッシュバックと効果時間に溜まった
士気足すとどれくらいになるかわかる?
俺感覚で知力3の顔良さんは効果時間で1、バックで4、足して丁度5くらい
だから(兵力続く限り)エンドレス武力12いけるかなくらいだけど。
知力5の張コウなら後0.5くらいは溜まる?

>>327
やはり2.5不在が痛いね。
2.5/1.5/1.5/1.5/1が組めない。
1.5コスは2枚では少なく4枚では多い気がする。
むしろ1コスは1枚で十分と言った方が適切か。
現状はaかcが無難かな。中武力の運用に自信があればe。
331ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:38:07 ID:RGTuweQM
>>327
bは武力がきついんじゃないかな。
1コスト2枚は強そうだけど、3枚でもかなり厳しい気がする。
332ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:59:15 ID:FIFlvHTB
流れ外堀決壊でスマソが
今日ロケテにて
R顔良R文醜R田豊UC劉備C審配
でやってきた
三品で六連勝で二品手前まで行けた!
まぁロケテのせいか当たる品がまちまちで低品ばかりに当たったせいもあるが…


攻めは士気貯めてからの
田豊隙無き→顔良先陣→交換切れ→文醜旺盛
で壊滅出来た

守りも同じ様にか張り付き多いときは外堀決壊で
範囲知らないせいか結構流せた


実用的には持ってないから使えなかったが
審配→ソジュのが強いかも
333ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:18:27 ID:v1D1EzEw
第六の可能性として7枚デッキを提唱させていただく!

SR袁紹、SR甄洛、UC劉備、郭図、沮授、審配、高覧
兵法:速軍の法

袁単開幕乙風7枚デッキ。
開幕から6カウント経過時点で責任転嫁→大爆進or復活の舞(袁紹死亡時)
334ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:36:35 ID:yRcM+sbH
復活の舞って意味あるかなあ…
高武力武将と組ませないと、低武力が復活したって蹴散らされるだけだと思うんだが。
335ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:14:22 ID:qTBcmtqI
あえてコスト1の武力3弓として使うやさしさ


・・・それならトウトン入れた方がいいな
うーむ
新カード初光りが甄洛だったのでどうにかして使いたいが微妙だな
336ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:31:57 ID:uCB3O8ut
トウ頓も他国の1.5弓兵と比べると計略がなあ…
麻痺矢戦法だったら良かったのに。
337ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:52:03 ID:e+KLrVjk
ロケテで試したデッキ
R袁紹、R田豊、R文醜、UCトウトン、UCジュンウケイ
勝ちパターンは
士気12ためて栄光の大号令+隙無き攻勢
もしくは士気旺盛+隙無き攻勢
338ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:06:07 ID:VJCcXOJS
このスレでは異端になるかもしれないが
R魯粛とR袁紹組ませて呉袁デッキってのはどうだろうか?
同盟後のMAX士気11でも栄光の大号令は十分な威力だと思えるのだが。
R孫策、R太史慈、R魯粛、R袁紹、UCソジュとか。
やっぱ微妙?
339ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:09:41 ID:+gwBt1XN
>>337
結局、袁単の鍵は田豊ということだな。
340ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:11:12 ID:KtRvdkkw
俺が持ってないからR孫策って書いたけど
士気を維持するなら顔良の方がいいですな
341ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:14:27 ID:jnkp2RpO
>>338
他の勢力と組むならむしろ袁紹いらない気が…
ごめん何でもない。
342ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:43:24 ID:Bjh1sCA6
顔良はやっぱ必須かな、常時強化戦法ってのは有難いよ。
343ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 03:06:42 ID:SPMN96QS
>338
田豊と袁劉備がいいよ同盟なら12まで上げたら
344ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:26:14 ID:oFBSgA8l
思ったんだが袁家で
進撃、武神、白銀等の超絶強化に対抗する方法って何だろ?
特にサックは猫耳セットだから封印もきかないし
どうしてる?
345ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:30:44 ID:FnF3MVmI
ルーラで逃げる
346ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:06:08 ID:BBwdXMuO
現状では手のうちようがないな・・・ダメ計無いってのはこういうときツラい
347ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:16:27 ID:oWVrCCmO
>>344
使う暇もなく速攻で殺すかルーラする。
348ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:48:48 ID:+gwBt1XN
槍軍団の特性を生かして追撃する。
突っ込んでこなくても、牽制で効果時間粘る。

え?壁役の騎馬が突っ込んでくる?ルーラしかねぇなぁ・・・
349ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:45:56 ID:qHeFLLg7
>>346
先に封印撃っておくしかないな。
間に合わなかったらやっぱりルーラで。
2.5コスト確定くさいな。
350ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:27:09 ID:l/Uv05r5
ルーラとマホトーンは必須というわけだな?
351ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:28:49 ID:Bjh1sCA6
士気旺盛文集か、多勢紀霊に田豊かければ一応武力15〜20いけるよ。
まあそこまでするなら別の手を使ったほうがいいだろうけど
352ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:50:37 ID:IU1yWKsv
>>347-350

そのうち、

三国志大戦の計略をドラクエで言うと・・・

っていうスレが立つのに300李典
353ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:32:44 ID:PBrte5uf
連環=ボミオス 弱体化=ルカナン
強化戦法=バイキルト 漢の意地=メガンテ
再出撃系=ザオリク 援軍系=ホイミ・ベホイミ・ベホマラー
落雷系=ライデイン・ギガデイン
354ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:48:08 ID:IU1yWKsv
漢の意地は自爆系だけど確実に相手を100%滅殺してくれるわけでもないんで、ちと微妙な気が・・・
ほかには、

反計=マホカンタ
破壊の豪雷、守護の豪雷=ミナデイン
神算鬼謀=マホトラ
火計=メラ、ギラ、イオ系
変化の術=モシャス
浄化=キア○○系
封印の計=マホトーン
暗殺の毒、悪女の劇毒=もうどくのきり
鼓舞の舞い=ふしぎなおどり
回復の舞い=ハッスルダンス

なんてのもありかな。

ドラクエには氷系の呪文はあるけど、水系ってないな。
355ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:56:31 ID:ZX1uu4J7
紀霊って5枚デッキだと武力いくつ+ですかね?
味方1体につき+1?
356ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:10:19 ID:bNC+iAy1
もうこのスレ閉めたら?
357ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:11:11 ID:B3a/Ktcv
なんで?
358ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:17:10 ID:wx/rSHzq
スレを「閉める」という表現が意味不明
359ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:28:55 ID:uVd0bdzf
他のクソスレよりレスあんだからいいじゃんか。
360ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 09:49:57 ID:bvY0RTMo
なんか向こうがあがってるんでage
361ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 10:39:04 ID:IoE+G+ZK
>>350

口から霧状のコーヒーでた
362ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:40:58 ID:mjpx7fgI
>>355
自分を含む城の外にいる味方の数+2
363ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:50:49 ID:UbMPEP5/
>>353-354
メガンテはSR周瑜の最期の業炎が近いと思われ。
364ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:01:21 ID:RWnATWqG
火計はギラで、落雷はイオじゃないか?
火計は範囲ダメージ、ギラはグループだし
落雷はダメージにむらがあり、イオも同じくダメージにむらがあるから
365ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:13:02 ID:RWnATWqG
身代わり=メガザル
ヒャド=水計
跡目争い=メダパニ
踏ん張れ=アストロン
白馬陣=ピオリム
366ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 06:10:30 ID:Y38bkeSK
あえて喧嘩売ってみる。

援軍=ケアル
回復の舞=リジェネ
軍限定援軍=ホワイトウインド
367ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:40:37 ID:RWnATWqG
師の教え=フバーハ
指鹿為馬の計=ディパインスペル
368ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 10:29:14 ID:c6suKAVg
雲散の計=デカジャ
浄化の計=デクンダ
369ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 13:27:47 ID:tlg+CoD0
スレタイも読めないウマシカが増えたようですね。
370ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:35:25 ID:c6suKAVg
もういるんだからこのスレいらないね。と焚き付けてみる
371ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:42:39 ID:NI1fiDOy
いや、だから袁単で〜スレの代わりなんでしょ
もう一個あるのは次スレだとさ
372ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:03:23 ID:+sbrDo/A
袁単で皆さん何品ですか?
373ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:42:18 ID:ZsGrKnuH
顔良も文醜も引けないので未だに袁単でやれない(´・ω・`)ショボーン
374ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:29:27 ID:1ptmLgFF
元メイン蜀単は2品。
袁単は勝率7割くらいで現在5品、討伐成功も多いしまだまだいけるとおもう。
デッキはR袁紹 UC劉備 R文醜 袁兄弟 審配 高覧

後ろの1コスト3枚をR田豊UCトウ頓に、R文醜をR顔良に試してみたいと思ってる。
……本当に紫の民引かないよな、西の民ばっかり引くorz
375ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:58:32 ID:eKJsMv3O
うちの地元の覇王が袁単で17連勝してたw
376ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:16:03 ID:CsUo626v
>>375
デッキ晒しきぼん
377ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:35:00 ID:+sbrDo/A
>>375
俺もデッキ知りたいから晒し頼む
378ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 15:37:33 ID:+sbrDo/A
ここのSR袁紹の感想を聞かせえ
R袁紹の方がいい人はSR袁紹と比べてどう思うか教えて
379375:2005/10/28(金) 15:50:01 ID:O56uGXvT
俺が見たときはもう連勝の終わりごろだったけど、それで良いなら。

デッキは顔良 文醜 張コウ R袁紹 甄洛の5枚。
基本的には栄光の大号令を掛けてからのからの攻めが中心、
士気MAXまで待たず、大体10溜まれば使ってた。
それでも押し込めなさそうなときは状況に応じて先陣or一番槍。

特に城門前をウロウロしている一番槍張コウの手動車輪が鬼。
槍を死なせないだけの腕がある人が張コウを使うとやばいってのが良く分かったよ。

ちなみに俺が見た限りでは甄洛は踊ってなかった。
脳筋気味のデッキだし、ダメ計持ちのデッキ相手だと状況によって
踊るのかもしれないが、あいにくそういう相手とは戦ってなかったので良く分からない。スマン
380ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:08:46 ID:+sbrDo/A
>>379
ありがと
381ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 16:33:27 ID:1ptmLgFF
>>379
thx。
382ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:32:20 ID:VwnupT21
SRのほうが強い感じはする。
ただ、7人の大兵力の大爆進を袁単でやるのは無理。
1コスがが腐りすぎてて、士気が6貯まる前に陥落する。





つーか袁紹自体を使わないで袁単にするのがおすすめw
383ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:53:51 ID:UXqpWyGv
Rの方が使える気がするのは俺だけか…
384ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 19:49:06 ID:+sbrDo/A
>>382
7人でやらなくても(2,2,1.5,1.5,1)か(2,1.5,1.5,1.5,1.5)で
5人で武力+7で大兵力の大爆進でもいいんじゃないですか?
栄光の大号令も士気を12ためて士気7使い、武力+8なら
士気6で5人で武力+7でもいい気がするんですが
ご意見お願いします。
385ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:03:44 ID:+sbrDo/A
すいません袁紹を含むとのことなんで武力+6ですね
386ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 23:58:01 ID:IN3x9z7M
せっかく士気12溜めて栄光の大号令しても、ダメ系であぼん
だから号令で突っ込む前に封印の計使っておきたい。だから大号令使う時士気MAXじゃなく士気9になってしまう。

てか士気12も溜めたら呉勢力だったら、賢母天啓発動できるがな。
387ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:05:13 ID:y7CmKOuA
SR袁紹の計略の時間によっては化けるかも?
で、大兵力の大爆進って何カウント?
388ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:51:00 ID:6dy1Qa7m
栄光の大号令出すのをギリギリまで待って 号令かけた直後に封印すればいいんじゃないか?
許チョイク相手にゃ出来ないがな
それでも封印〜号令で+5出来れば武力勝ちは充分狙える
さらに4C待って1番槍でいける気はする
あぁ カードがほしぃ…
389ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:26:49 ID:Ftt2ELrS
誰かRの方が良いって人
>>384を答えて
390ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 14:10:28 ID:QKBlYiTw
>>387
引いてないので分からんが、7.5cらしい
391ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:07:50 ID:RqIMRUWM
>>390
サンクス
普通に6枚デッキあたりなら使える気がする。
でも、コスト1、5が優秀でもコスト1が微妙なんだよな。
活躍させたいなら他軍あたりと合わせるしかないんかね。
392ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:31:47 ID:Kxgpi4fE
そじゅ、かくと、があるよ
393ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:05:33 ID:DTobRneA
>>392
郭図はダメだな。
高覧か袁兄弟かシンラクが強い。
(袁兄弟とシンラクは計略を考えず)
394ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:48:16 ID:yECYsGcZ
袁他7枚デッキで師の教え→大兵力の大爆進が面白い
ススメやSR関羽がいると脂肪だが。

ススメ対策にドクター欲しい…
395ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:01:18 ID:Kxgpi4fE
英傑号令だから師の教えって意味あるのか?
英傑号令は知力関係なく時間一定でしょ
396ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:03:27 ID:Kxgpi4fE
袁兄弟は伏兵掘りにちょうどいいですね
397ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:11:38 ID:zwqDI1qt
SR袁紹は英傑号令じゃありません
398ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:34:03 ID:Kxgpi4fE
>>397
最強戦術講義にはR・SRともに英傑号令に分類されてるよ
399ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:05:35 ID:Sh/RTfw7
というか計略使っても英傑号令ってでるし
400ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:35:46 ID:Kxgpi4fE
でもなぜか時間が短いよねorz
401ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:41:15 ID:DTobRneA
6カウントだなぁ…何度確認しても。
相手に引きこもられたら切れてしまう。
R使えということなのか。
セガにはバグじゃないかとメールしとくけど。
402ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:56:54 ID:cTtFyUfi
今度はSR袁紹が幽閉されるんですか?
403ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:34:34 ID:Kxgpi4fE
次期バージョンでSR袁紹の英傑号令だけ短いから
SR袁紹の計略効果時間も延びるんじゃないか?
404ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:09:30 ID:DTobRneA
大爆進袁紹なんだが、
撤退したときに「うぉおっ」って言うのと、後は勝ったときに「あっぱれ」なのと
それ以外はずっとはっはっはって笑ってんの?
それ以外の台詞聞いた人いますか。
405ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:10:14 ID:phrku1+z
      ./                      \
       /                         ヽ さっきオレのR袁紹とあいつのR小喬の
.     /                八        \ トレードを持ちかけた、あの時……
.       |        /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ    ヘ
     |        |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶんオレのこと
     |       |::`‐-、_ `‐-、_     /::/ |/  「いい人」だと思ったと思うんだよ
     |     |, | ノ     `‐-、_|||  ||:::/   |
     |  /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
     |   |:i⌒|::|:::::|   :::illlllllllllllllll|━━|   ::illllllllll| ああいうバカがいるから
     |  |:l⌒| |::::: |  :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ  鮫師はくいっぱぐれねえんだ
     |  |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
     |.  \_.l |::::    ̄ ̄ ̄   :::::::::::::::::; | ̄   |   オレが
.   ./|     N::::::::::  __,ノ (::::_::::::::::::; |   |    「いい人」のわけねえじゃねえか……!
  ./::: |    /: :|:::::::::/              ‐┘ヽ | 
 / :::::: |.  ./:: ::|::::/:   (二二二二二二二二) ,|  ……ククク…
/:::::::::::::|  ./::::  ::|:::::        __     |  話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../:::    ::\::::       ::::::::    |    
::::::::::::::::::|\       ::\ l  l  l l l l l l  |:::::::::\ 三国志大戦じゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::|  \       :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::|    \      ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::  ……喰い物…
406ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:10:37 ID:K2oka04H
SRの効果時間は仕様なのかバグなのか、どっちか分からないなぁ。
407ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:15:51 ID:phrku1+z
                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   SSQだ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ 田豊がかつて
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |    SSQの恩恵を受けていたように
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  新カードのSR袁紹が……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   | SSQの恩恵を受けたんだ……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|
     袁尚             袁煕                  袁譚

408ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:17:08 ID:phrku1+z
   _____
  (\\\ ヽ 、`ヽ    (なんてこと 
   ,ゝ\\\ヽ l. |    ・・・・・・・・・!
  く '´``__\\i ! |          
   ) ゙i ̄ ̄"トゝ|. | |    SEGAも憮然顔
< 、 u  ̄ u |_,リ | | l|    ・・・・・・!
 'ー-r==ヽ |‐' | l l|   
   r'──' //,イ | |     つまり
   `7 u ./// | | |    ・・・・・・・・・・・・・・・
   `ー r〃/_| | |
   ┌‐;〃'   | i | !ト、   計算外なんだ…… この大兵力の大爆進・・・・!)
409ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:18:34 ID:phrku1+z
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | このカードはっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  大兵力の大爆進・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 短いじゃねえかっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `

410ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:19:36 ID:phrku1+z
            、、、,. ,._     
         ィ`'′     ヽ
        〃/ノノ八レレ、.  |      
         ル三''′`三ヽ.  |
          [ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、    虫のいい話なんだが……
.         | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__
      _.. -┬|l王l王l王l`/ .|  | |    オレのSR袁紹と…
.     ∧  |├‐┬─‐''′/  ||      きみのSR孫策……
     /  l  |.l-―|、___/-―┤
   | ̄ ̄|.|   | |   ヽ. /    | |    交換してくれ……
  /.|   | l.  | |   Y。    | |
  \/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
   /、 丁` /ヽ「|    /.|     |  
.  /  へ、./  | l.  / |_   |
 /   |/    | |. └‐::┐r‐┘  .|
. !   /       |_|.   └'      |==
411ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:20:26 ID:phrku1+z
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←漏れ
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  ←SEGA
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 SR引けたのなら、良かったじゃないですか‥‥!
 まだまだ‥‥ そのSR袁紹が新SRとピントレできる日が来る可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ その大爆進で覇王を目指してください‥‥‥!
 私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
412ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:22:06 ID:phrku1+z
すまん
カイジのとこと間違ってた
413ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:25:34 ID:phrku1+z
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙' SR袁紹          こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      苦難を乗り越えて………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨     辿り着いたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  参戦できたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   ダメージ計略……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i   火計がもぎ取ってしまった…
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |   ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W   せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |    袁の未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    英傑号令を……!
             ヽ     \    ヽ ̄
414ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:26:19 ID:phrku1+z
すまん
また間違った。
後話し変わるが11月7日に田豊使えるようになるみたいですよ
415ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:05:40 ID:SB5W8uwv
あながち間違ってないので許す
416ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:07:56 ID:phrku1+z
袁家で覇王とどっちが本スレ?
417ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:04:37 ID:i5RouUDR
>>416
だからあっちは次スレだっつってんだろハゲ
418ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 14:41:48 ID:IE9yNBpT
>>416
                    __,.- 、_       __
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.     _r―- 、 //  / /´。 。 ⌒)  U   l:.:.:.:.:
    r'  ⌒ヽ__l l    /rn^nl`  ー‐' ,.-‐-、_  ヽ、_/r:.
    f _ ̄ヽ/_ )  .:/ {_U_Uj   ,.-―‐-、      /´.:.
    {  `Y^ー''`ヽ、_{  ヽ、__/ _/ ̄` l     ヽ_;:-_,.-‐'"
    ヽ`ー' _ノ     ヽ!   lー一'"       !  ..:.:,r'⌒ヽ、
     `弋      ヽ、  ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
        ヽ         ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
           \        ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
            \   ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
                ヽ、   ||::|   `ー―一′_,,..,,_ l:::l
419ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 14:43:23 ID:IE9yNBpT
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
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        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
   志      ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   村      (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
   後       Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   ろ        >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃       フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃        }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃       }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   //      (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.       (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
420ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 14:46:23 ID:IE9yNBpT
     ,、
   l丶ソ、ヘソ、  3勇者
   ∠,ソ=O=リ
   ゙W(.゚.ー゚ノ
   とヌ゙壬"ス
.   / .〉=ロ=iJ
  んvLi_,!〉
    .じ'`J
421ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 14:48:19 ID:IE9yNBpT
  人
( ゚=゚)
川州川

ホイミスライム
422ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 14:49:21 ID:IE9yNBpT

                /            <三||三||三||三||三三三ヾ、===,、     Z
 ヽ            l               ||` ||ミ ||三||フ,|| ̄   ̄``ヾミノノ三三ヽ /  関 げ
 ヽ   / | |   ヽ        と 音 あ  || ||  ||/||  ||   __   | |ヽ三三;/| 7 羽  え
 _/      ヽ   / | | ま が わ  || ||  ||/||  || ̄    ̄``| |、_ゞ、/|| || -'_    っ
    ヤ     ___/      ら     わ  || ||  ||r‐‡―‡―――‐--、.| | ||| || ||   ゝ
            ヤ      ぬ         || ||/‡|  ヽ、{ (_/``ヽ / | |'‐┘|| || ||    `>_
_|_______   _            ||,. ‡  | ' ̄ | ≡ l ̄ヽ, ヽ,| | 、||| || ||    ̄//L
_|_____ / ___``ヽ          / ‡    |_ヽ0.,/ 三ヾ.0_/二 l| |^i||| || ||  ヽ、l、_/、,ヘ'
  |      /    // ||ー―--, ,___,ノ        | '"~/  ―--三、  | |r'ノ || ‡ ‡   ゝ
 ヽ  /    /     ./'  ||   ( __ニ=―      l  ヽ、   ヽ、`` | |' l  ‡      > じ の
  _/  ヽ  /   .句| ||               l /ヽ ̄ ̄``ヽヽ∪ | |)ヽ       Z  ゃ ア
      _/     | ||        | / /     .| !{ ヽ__  ノ } ノ |/ \二、 、   L   イ
              | ||       \ ―   .| |ヽ  ― ̄  ノ//| |(( / >、 \ 、  /     コ
           |  / ――― ‐┼     ̄   ,.| |/ |\ _,、,_ / .//,| | )//  ヽ、)〉 ‐'、   ラ
            \_   | ||    `     ,. - ―/ | |(),l i川川リ  //(_,| |//     // /'7 '^vヘ
                 | ||      /    / / ./())| | 川リ  //.((_,| |,'    //  /
                | ||     /     |/ /|(()| |ノツ  //(())/| .|    //  /
               | ||    /      / /. |(_))| |/   //(())//| |   //  /
423ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:55:55 ID:McwjUpGy
勿論みんな次スレになったらAAはやめるよな、な?
424ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:28:35 ID:eXClWHqY
今AAはやりなの?
俺も便乗して

                      ____
                    rf"r r r rァ ))  ジャーン
        ィ⌒>         || || || || || `'i    ジャーン
       ( ,,ノ          ||_||_||_||_||  | 
     _,.-―^--- 、        _[_゚___]_
    r'_人____,,\     /−、 −、  ヾ、\
   /_____ \|    /  |  ・|・  | 、 `ヾ、\
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  フ  / / `-●−′ \  l| ヽ
   |  ・|・  |─ |  フ  |/ ── |  ──   ヽ || |
   |` - c`─ ′ |  フ、 |. ── |  ──    | || |
.   ヽ (____  レ′i ト. ── |  ──     | || l
     ヽ ___ /ヽ_| | `ヽ、_|____  / ||/
     /ヾ三三彡 l|+ヽ | ! ヾ \         / /
     |ノ|゙`v´ ̄ ̄|l|++| | !  ヾ l━(t)━━━━┥
               ヾi"こヾノ

>>423
やめるんじゃない?
425ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:29:22 ID:eXClWHqY
                 ____
                | !   ! |
                l |   | l
              ,/\>===</\,
                 f 〈  〉'l
                ,-|` === ´!-、
              / ` 、___ノ  ヽ
            __∠__      ___ ',
            {   ,イ ヽ   √\ヽ\!、
            ヽ { i fへ___ヘ  〉 } }コ!\
             } }乂|‐ 、  } , A乂lh |::.::.\___
           /川リャ-u- ィ|ナu‐ァ川i}:!::.::.::.//` ‐- 、
          _/::.::从乂ミ  l    彡从'l|::.:: /::/:: :: :: :: :: ::ヽ
       r'f::.|::.::.::.::. ヾリ|\ _`__, .イ´回|::.::.l::/:: :: :: .. , =z、::}
      /:: :{::.|::.::.::.::.: : : |  ヽ ー ‐' ./l|回|::.::l/:: :: :: :: ::l!:: ::ヾ:|
      〈:: :: l::.l::.::.::.::.::i::.::`i‐-、ヾwソ //回l::.::.|:!:: :: :: i!:: ヽ、_ユ:!
      l:: :: ヽ:ヽ、::.::.l::.::.::.l回|ヽV //回/::.::.:|:|:: :: :: }L_∠_,_、:|
       !:: :: ::`ー、\::!::.::.::l回|! ヽノ/回./:.::.::.:!:!:: :7:: ::, -:: :: ::ヘ
       ヽ:: :: :: :: ::ー::|:::北ヾコl! l! /回ノ::.北:.:リ=十=イ:: ::  :: ::',
       ,4┐::   :: ::!もfLu回`×回/::もfLu::ヾ、:: ::|:: ::::  :: :::':,
     ∠:: :ll!::  ::ヾ:: j ::.::.::.::.i:.ヾrヘ/.. .....i:.::.::.::.::.::.:ヾ:: :: ::  :: :: ::',
    /:: :: :li!=z:: |か `ーi::.::.l::.:{/.. .. .. ....i::.::.::.::/::.::.:}:: :: ::   :: :: ::',
   /:: :: ::  ヾ リ:::ク    l::!::.::|/::. .. .. .. .. .. i::.::.:/::.::.::.:l :: :: ::   :: :: ::',
. /:: :: :: ::   :: /::/.    l::ヾ/::::: ::::: ::::: ::::: ::::./:::: ::::.ハ :: :: :    :: :: :l
426ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:32:04 ID:eXClWHqY

                       _           _ o
              ,=;'l       ~゙''' >‐―― ,−<´
              )::( l       _、_l´「,' 7_,:/,::::::l
              l::::l, l     ,..'´:::::::::`ヽ弋=_(()l
            _, -'´' l   ,, -'/::',、::::ヽ::::::l::::}`ー-ニヽ
          , '´ ‐´ニニ> .`l´/::::l-、ヽ、,,_:::::::l゚。:::::::`l´
        /l´  _ , -`ニ'.  ノ {::;::ltァ  ´ーl::::::ト, ゚゚:::::ノl
        /``..´l.<二´>l  /  l }::::l '   ノ::::/':::::::::{:::l
       /:::::::::l l卞l Ф `_ ヽ`l、::ヽ`_,.<:::/`l::, -┴_'-_、
       /:::::::::l  l:::::l ノ_l ヽ ̄,/,=⊥=/::::::ヽ=ll゙''"´  ノ
      /::::::::::l l:::::l、_l` =' '、´ __,ニー'´ヽ::::::::::::::)  ̄`''/
      /:::::::::::,l`l:::::l , ':::::::::::::T´:::::::(ー`´,ヽ:::::::::(   _「 ,
      `,ー ´ l l:::::l l::::::::::::::,'::::::::::(,-、,-'`'-l:::::/_, = ´、 、
       └‐'''´ll:::::l , ヽ::;;;;;;;;;;〉:;;;;;;,-(`''´ー', ' l::l / ⌒ l,',l ,
        l;;;;;;ll:::::l l 'l::::::::_/:::::::o) `゚´l`´/l:l /   l;;;;;;l
    ヽ.   l;;;;;ll:::::l l ,'ー'´,,__`''ー'、_ `'、_, )/l::l,l ,   /;;;;/
      、.ヽ. l;;;;ll:::::l  /二,.-、,ニ_ー-ニ-、_/ ll l l l l/;;;/
      ヽ.ヽl、ll:::::l l/‐-/.X lー- 二‐- _/  `l l l /';;;/
      lヽヽ,`ー、'‐-//、_l l_    `''- l   `l_ノ 'l;;;/
427ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:37:35 ID:eXClWHqY

           ‥‥。
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  | >|< | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   | >|<  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ  ω      ,-′  | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ   ω        / /   ‥‥。
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     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
428ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:43:19 ID:eXClWHqY
こんなとこでやめておきます。
429ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:12:44 ID:x6jx1tSC
>>425
「奇襲成功」とかのセリフありで

2ゲットしたらおもしろそうじゃね。
430ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:39:31 ID:I24OJMJp
人からカード借りてやっと袁単組めたのでやってきた。
沮授の封印使ってばっかりで、
顔良とかR袁紹とかがただの騎兵になっていた。

ところで審配の外堀決壊は左右両端にちょっと隙間があったが、
あそこは流せないのだろうか。
だとしたらあれは審栄が内通して開けたのだろうか
とかいらんことを考えてしまう。
431ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 07:14:28 ID:CoROoZrc
あやまれ!
降伏を勧められても応じず主君の居る北を向いて処刑された審配にあやまれ!

まぁ忠臣というだけで愚かだったけど
432ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:16:05 ID:ScG5DMp0
                __  ,、-─z___
               >   `"    _r┴z_
              <        /r-(__"ヽ\
              /        / >- 、 \.ヽヽ     あやまれ! ………
            ∠         /;:;,`-、 \ ヾ ヽ
             イ         \_;,;,,ilヽ ヽ ヽ;;,}
             /    ハ   r、    ヾ;;;;;|  ;, illi;|       これが降伏を勧められても………
             {   ∧ヾ|ハ|小ヾ/ハハ .| ;;,;,,,  |        応じず主君の居る……北を向いて処刑された…
             |   /_ヾ_) ;;:;:= ,、"─‐! | ,; ;;, |
            /   ト、_ ・ `) i|;:;"_・_/!;;|   厂ヽ            審配への言葉か………
           /  「l ! ;ヽ r' ,;;i| ,;; i ! ;;: !;;,ヽ/ _○ハ
         /  _,  V:| ;;,,i j ;.:;;i| ,'";U;;'';;, i! ;;,,,, V    ヽ             外堀決壊だっ・・・・!
        /,、-'' /   '、 rrrェェェェイェェェ /!| ;;,," ';;lll! ;;,, ;:;,\
    _,、-'"''",、 -''" |L   |'、^`~^三~`^~''/;/| ;;,,;;! /| illlii;;,, ;,.;:.\
  ,、<_,、-'":.:.:.:.:.:.:‖:.!  |. \; .:;;,, ;: ,, ' ;:|ii| ;;,, /:.:.| ;;,;, ,; :__/\
 /:.:.:.:.:.:.:\:.:.:..:.:.:.:.:.:||:.:.:]  ト、;, ,\ ;:''/ ;:;, |::::>'":.:.:.:.:.:| ;,,;'"/:.:.:.:.:.:.:.:.\
 !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:..||:.:.:.|ハト,|. \  `" ;:,,,/::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
 !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:||o:.:.。:.:.:.|   ̄ ̄ ̄   |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
.,':.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:|:.:.:.:.:. ̄\:.:.:.:.|         !:.:.:.:o:.:.:o |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
433ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:20:09 ID:ScG5DMp0
      、-‐ゝヽ'7-‐;z_     違う・・・!
    ≦´        ≧      分かってない・・・
    /´,vWゝ!vWWvv、 ゝ   あんた・・・
.   1f   ゝ>  iju   ゙ィ.i    まるで分かってないっ・・・・!
.   | { ゙̄乃ヽ  r'"´ ̄ 1.|     隙間も同様に素晴らしい・・・・!
    r 、!==。=,, ,,=。== !r、       まともな勝負にならずとも・・・・
    |6||u`7j~´ || ~i.r'´ :||6|    まともな勝負にならずとも・・・・
   ヽl| / > r_||_、 ヽ)  l|ン    人から見たら・・・・
.     V'(三三三三) ,イ      無意味・・・ 不毛に見える
     ,ハ\  ---  /,ハ      だとしても・・・・
_,, -っ'7 ヽ \  / / .!`⊂ー-   吹き溜まりだ・・・!
-‐''' ´ | ,.ヘ\ `´_/,..ヘ. |   ̄     厨房どもの・・・掃き溜めなんだ・・・・!
     ヽ\/ ./Y。ヽヽ//        
        \ / |.  ヽ/         
434ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:23:52 ID:ScG5DMp0
      __--ゝr''7-z.__
    >          "z    見苦しいわっ…!
    7   ,VWvvvwゝ  外堀決壊で勝てんのはおまえの甘さ……
    /   ミ.  \=\     隙間があったからやっ?……
   /   __ 〉 ==,` /  それを… 想像やからって
   /  /r7/ ___`ニ ゙ \   「内通している」とは何事だっ……!
  /  ,ゝy' /r;=ミ、r_  :l    厨房がっ……!
-‐/ /  ::l  {.L._`〜、テ ┘ 去ねっ…! 去ねっ!去ねっ!去ねっ!
- ''´    :::ヽ ` ー‐テ      そのデッキはもう終わり
       ::::::;ゞ: 、、、(        あとは惰性で2枚、3枚と変わり…
__    /  ` ーへ、       袁のカードは消えるっ……!
   `ヽ  ,. -──   ヽ     去りさらせっ……!
     y     r   }
435ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:25:46 ID:ScG5DMp0
  , -─                \
∠.-─;:-    , ,ハ           ヽ   ふ〜〜〜ん・・・・・・ そう・・・・
  /     ,.イ./|./::::ヽ. L、ト、        .|     やめるんだ・・・・・・?
. / ,イ   /‐K」!':::::::::iゝl-ゝ!'\i、    |  2度・・・ススメロックを喰らったぐらいで・・・・!
 レ' .! ,イ ,イ===。、:::::_"===。=:l. r‐ 、  !  わかったよ・・・・・・ まあ わかった・・・・
   |/ l/ l:::ー-/:::::´ `ー-‐,,´:::| Fヽ ! |       本当のこと言うと
       !/:::::__-,  -‐''" ::::| Lソ/  !     そんなふうにへこむ気持ちも
      `T、--;‐=;===ニヲ.::::::l└ ' 、 ヽ      わからないわけじゃない
      /! `'ー-'---‐ '´:::::/i    l \\   そりゃあ やめたくもなる
      / _ヽ  ー一 .::::/:: !   /  |`ーゝ、   でも 袁単デッキ・・・・・・
    ,.∠-‐'' | ヽ.   :::/:::  i   ,/    |     仮にやめるとしても・・・・・・
  ̄       /.|  ヽ;:イ::::    ノ  /' l   |  残りお金は使い切ってもらわないと・・・・・・!
       /  !   ト、._   /  /  !   |
436ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:27:37 ID:ScG5DMp0
  //  ./、\| /:::lll:|.|llll:||:::::::ヽ/ /lllll|_,,、-ヽ、;. |u  l  l  l
/ /   /|::::\ \;;lll:||::ll:::|:::::/ /, -'´  ,、...:|, ヽ..::|   .l  l  l  倒すっ……!
  .l  /|.l:::::::|llllヽ、||::|::llll::l:::ヽ/''´。 ,、lllllll:::u::|, ヽ,::l  u  ,、−'´
  l  / |.| |ヽ====、::::ll:::::u::::::`''−''´llllllulll/::|,  l `ヽ、 /l |     ………
  | ./ .||  ヽ'ー-゚‐'/::::lll ::::::::: lllllll lllll::llll/lll:::::|  | ;: ,l/ ||      >>430だけは
  |/.   |   ヽllllll/:::u:::ll iju  lll llllll/:llll::llll::::|  | :: |  /`丶ー    ………!
  ||   |    ヽ/:::::u:::::::    llu/  :::::::: _ll::|  | : |./
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         `'''´ ヽ ,、、-、´ヽ ,、-`''´ lll::llll :|/::| | ;: :: | U
              ヽヽ、,、`''´ u,,,,,,;;;; ll::llll:::/;;;.::N |  .: |   llllll
               ヽ、  ''''''''''''  ll::llll::/;;;;   l.|  :.|  lllllllll
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            ./ //|  \ij ::::::::::::::::::/;;;;;;   || '' :,.|   lll
           / / / |   `ヽ、::::::::::/;;;;;;;;   | ..| ;;::|
        / /  /  N/|    ヽ/|\;;:   .|| : |
437ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:21:00 ID:Zt5CM2W8
いや、内通したのは審配じゃなくて審栄だぞ
438ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:29:02 ID:lu3ZMuRk
    §,; ________§; ,
  || §; /    § ヽ  ||
  |~~~§~     §'~~~~~~~|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ____§/"""ヽ,§_____  | < >>430間違いでした・・
  |__|///(§  §)ノ////|__|///\________
 ⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
 ///////////////ジュ〜////////////
 /////////////////////////////
439ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 10:55:52 ID:jYgnnOXt
どうして
440ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 11:10:16 ID:2q+tF5/r
袁家に武力9の追加は無いだろう。そう思うと目頭が熱くなります
441運賃箱 ◆6VMKajika6 :2005/11/15(火) 12:17:58 ID:4aPXzzXw
誘導
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125125428/
はいはい後はこっちで。
442ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:25:03 ID:VCl4B6mf
顔良&文醜 武力9 でいいやん
443ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:12:56 ID:pNnFJNLP
>>442
「誉れ」と「旺盛」の二人が使えなくなるので微妙な希ガス
444ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 10:29:02 ID:Nn+yQNgu
この際、孔融を袁紹軍のなかに混ぜて
武力9の武安国でウマー。B級ゲーっぽさがたまらない。
445ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:52:28 ID:K431TN5P
きくぎでいいじゃないか
446ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:53:21 ID:WWSXGGRo
旬イクとカクカ等、公孫サンと争って居た時代の武将も出そうよ。
447ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 21:16:24 ID:+cJIiFJF
カード揃ってきたから、袁単でやってみたら、
火計で程よくこんがり焼かれて、少し泣けた。
448ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 21:46:05 ID:5EA8XeDM
>447
ナカーマ
449ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 01:02:57 ID:HiJ9zqyH
次の追加では袁兄弟でケニアが組めるようにならねぇかな。
450ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:07:24 ID:8KkU4Hbu
つか伏兵持ち高知力騎馬のトウトン追加希望
451ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:50:45 ID:pVyLvRrh
このスレは 袁家で覇王を目指すスレpart2になりました。
452ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:56:48 ID:pVyLvRrh
袁って顔良文醜張コウ田豊劉備+(袁紹 袁紹 紀霊)
って組み合わせが基本だよな
453ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:57:53 ID:RE3UHd70
次スレage
454ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:11:53 ID:BzKdbqDW
袁家スレの順番

前スレ
三国志大戦 袁家で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129354768/

現行スレ
三国志大戦に袁紹がいない件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124369386/

次スレ
三国志大戦、新カード田豊キボンヌー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126357153/

これでいいのか?
455ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:13:15 ID:5EgkCJ1w
袁単に袁紹がいらない件について
456田豊:2005/11/27(日) 19:31:30 ID:sQWHgqAs
>>455が我等の殿に向かって大変無礼な事を言うておるぞ

ひっとらえい!
457ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:42:48 ID:JLsLyQJL
2005.11.27 >>455の発言時において、想定外の言葉を発してしまう不具合が見つかりましたため、
しばらくの間、当カードを使用禁止とさせて頂きます。
458ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 19:46:18 ID:Or+/BnGV
実際みんな袁紹使ってないでしょ
459ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 20:15:31 ID:sQWHgqAs
>>458
ここにいるぞ!
460袁紹:2005/11/27(日) 20:19:57 ID:KxvSSaTn
なぜ名門のわれらがどこぞの莚売りのように
流浪の旅を続けなければならんのだorz

後、わしを使わぬ不届きものは
家の下から穴掘って襲うので覚悟せい
461ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 20:55:33 ID:MRSnsqkk
Rエンショウは普通に使えるじゃん
462ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:08:13 ID:BzKdbqDW
紀霊ワラワラデッキは太史慈ワラワラデッキを越えそうで越えない。
463ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 21:18:35 ID:6zlkvBtT
>460
おめーよりルーラの方が使えるのはなんでよ?
464ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:09:55 ID:yuttFEVX
袁紹スレはここか。

みんなは顔良と文醜、どっちの方が優秀だと思う?
デッキによってかわってくるのは承知だけど。

個人的には
顔良>文醜かなーと。
文醜が士気低くてももうちょっと武力上がるか、男の意地だったら袁の何とかしてくれる人に・・・なったかな?
465ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:10:00 ID:9lmN745U
Rエンショウは基本的に入らないか?
466ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:12:53 ID:Z1HeVMFu
紀霊ワラワラにしても
467ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:14:56 ID:Z1HeVMFu
紀霊ワラワラにしても微妙だよな
最大で9上がるの?
468ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:20:29 ID:BzKdbqDW
上昇値2+戦場の部隊数だから、最大+9っぽいね。
469ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:24:22 ID:sQWHgqAs
>>464
俺は顔良のがいい、あのキャッシュバックが使い勝手がいい

あと文集の士気旺盛するよりは栄光の大号令がいいと個人的に思う
470ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:40:57 ID:KxvSSaTn
文醜はR袁サマと相性が悪いからなあ
それに強化できるのも一人だし
そうなると汎用性では顔良だと思う
先陣の後、戻ってきた士気を戦況によって使い分けられるし
(攻めの号令・隙無き、守りの外掘・ルーラ)
471ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:54:55 ID:8KkU4Hbu
顔良は計略使ったら即火計で落とされるイメージがあるから
使いにくいなあ…
つか俺自身メインデッキで袁軍に当たったら顔良が先陣使った瞬間燃やすし。

隙なき攻勢でばらけた方がまだ士気回収率がいいから
俺は文醜派だな。
472ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:59:53 ID:sQWHgqAs
誰も郭図は使わんのかい?

てか有効な使い方教えてくれ
473ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:07:56 ID:8KkU4Hbu
>>472
士気3貯まった瞬間切ってキャッシュバック計略に繋げる。
失敗したら兵法連環で凌ぐ。
474ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:44:34 ID:sQWHgqAs
>>473
なるほど、連環ね…
サンクス!

レベル5しかないけどやってみるよ
475ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:54:25 ID:7u3Q55+j
>>471
文醜が超絶強化されたってどうせ焼かれると思うんだがどうだろう?
焼かれなければそれは撃つの早すぎて武力上がってないときだろうし。
ちなみに俺は安定志向なので顔良が好き。
476ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:58:13 ID:9lmN745U
さんざ言われてきたことだが
R袁紹入りなら顔良
無しなら文醜
477ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:14:03 ID:WcrHVQdH
いっそのことホウ徳にでもしてしまったほうがうわ何をするやめr
478ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:23:23 ID:Vxxp5AZn
文醜の知力が4だったらなあ・・・
479ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:29:24 ID:WcrHVQdH
田豊は
二色デッキで
活きてくる

袁紹 心の俳句
480ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 01:42:40 ID:I7SDRk9r
田豊はSRで武が3になっても良いから弓にしたら最高のサポーターだったはず
481ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 08:28:56 ID:xzCXGP/r
郭図は相方のホウキと組ませて能力兵として使う

弓で呂範狙えるし火計で乙らないのも大きい
栄光に入れれば意地トカゲごときなら打ちぬけるし
白銀食らったとき顔良を逃がす盾にもなる

伏兵持ってて歩兵じゃないのは彼らだけだから大事にしてやってくださいな
482ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 09:00:12 ID:dozq+8mE
田豊は袁紹軍には合わない子
483ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 09:53:09 ID:D5Iut31i
トウトンを見てると朱桓がとてつもなく優秀に見えるから不思議だ。
いや、朱桓が強いのはわかりきってるんすけどね。
484ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 10:06:02 ID:1zqSC07k
そこはほら、アンコ名君を見てると田豊がとてつもなく優秀に見えるから
不思議だ。と、いうのと一緒で。SR呂布とSR曹操でもいいけど。

まあ、でもトウトンは数万の軍を率いた傑物にしては知力が低いか
ともいえるが。
485ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 11:01:00 ID:dozq+8mE
このスレ、スレタイがあれだから上げたほうがいいよ
486ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 11:16:30 ID:1zqSC07k
このスレは大分前から三国志大戦に袁紹が現れた件について、
になっています。
487ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 11:25:37 ID:JcLii27G
炎症出してよ炎症
SR炎症
コスト2
7/5
騎兵
魅力
計略:名門の威光-6
猿軍用英傑号令
488ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 11:41:38 ID:WcrHVQdH
袁軍には壊れカードがないのが痛い
精々劉備くらいか
489ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 16:44:28 ID:oK6JMiPB
殿か顔良か文醜か田豊老あたりが次回の追加で

壊れカードになるって信じてる!
490ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 16:48:38 ID:nJqo8SRs
袁軍ってカテゴリなのに三兄弟がまとめる意味がわからん。
491ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 19:54:00 ID:dozq+8mE
SR文醜
コスト2.5
武/知 9/3 勇伏柵
計略 一番槍 士気3 武力+4 キャッシュバック
492ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 19:57:46 ID:WcrHVQdH
長男=がんこもの
次男=嫁寝とられ
三男=野心家

と、個性あるのにな。
次男とか面白い計略できそう
493ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 19:58:47 ID:oK6JMiPB
>>491
伏兵はいらんだろ

それより知力はせめて4くらい欲しいな
494ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 21:17:05 ID:1RiujoRu
>>492
長男と次男は跡目争いなのに、次男のみ女がらみの計略とか。


昨日、田豊を買ってしまったので、R袁紹、R文醜、R田豊、UC劉備、UC張コウでやってきた。

R田豊じゃなく、UC淳于瓊にした方が勝率良かった…。
495ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 21:51:03 ID:hTUqipQT
SR麹義 コスト2.5 槍
武力9 知力5 勇
強化戦法
496ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 22:50:33 ID:WcrHVQdH
袁単で始めたはずなのに
いつのまにか魏と二色になってる…
残ってるのは劉さんとβだけで
田はカクカに、顔はホウ徳に…
497ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 22:59:47 ID:7QFJC7o6
麹義はRでコスト1.5、武力6知力5の優秀な弓兵で出る。と予言。
計略は例によって士気の戻りがあるやつな。
498ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:11:20 ID:r5jSkOTg
いやいや、麹義は騎兵じゃね?
それかRとUCで兵種が違うか。
499ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:21:28 ID:rocR3n9Q
>>498
騎兵は無いと思うけど。
500ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:42:31 ID:r5jSkOTg
>>499
なんで?
彼が白馬陣を打ち破れたのは、彼自身が騎兵の扱いを熟知していたからだと思うけど…。
確か涼州とかに長く居たはずだし。
501ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:45:08 ID:rocR3n9Q
>>500
白馬陣を破ったとき歩兵や弓兵を使ったから。
502ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:49:40 ID:OyqC6/6R
>>496
俺も袁紹軍のみで全てをなぎ払うって誓ったのに…

今呉を混ぜて満足しだしてる俺orz

マジでβと劉備しか残らねぇ
503ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:54:57 ID:jvleJlrD

R袁紹、R顔良、R田豊、U劉備、U張コウ
っていうデッキでやってるんですが、

張コウとトウ頓変えるってのはどうですかね?
正直ある程度使える弓が欲しいので。
504ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 02:30:37 ID:dsNbEfoY
なんか他みたいに、違う勢力に混ぜて使った方が
いいような気がしてきた

ほら、一人一人は優秀だし。
劉さんとβのルーラつきダブルワイパーまじ強力
505ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 04:12:59 ID:Li9O2gxN
…SR袁昭落としてしまった…orz…
506ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 08:21:01 ID:OyqC6/6R
>>504
みんなルーラさんとβで確定なんだな…
殿テラカワイソス(・ω・`)

>>505
キガカワイソス(´・ω・`)
あまり気を落とさずに頑張ってくれ
507ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 09:43:19 ID:iEcVwLDe
殿は単色専用だからな。
SR?ナニソレオイシイノ?
508ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 11:21:14 ID:/fM3Amjj
4/3遠弓戦法の弓と4/3一番槍の槍が追加されればなあ…
509ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:03:43 ID:lztTZVKF
一人一人は超優秀なのに、なぜ弱いのかしら。

…やっぱり、「決め技」が無いからかねぇ。
田豊や一番槍、顔良で中盤しのいで、
士気ためて…じゃあ何する、って感じで。
R殿はインパクト不足だし、SR殿はそもそも
1.5コストが強い袁に向いていないし。

溜めた士気を後方士気とか超絶強化に使ったほうがいいというのがorz
隙無き⇒生き残って奮起大号令とかテラツヨス
510ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:40:10 ID:OyqC6/6R
きっと次の追加で殿は強化版が出るし
2.5コスの武将も出るさ

…きっとそうさ!
511ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 14:43:03 ID:dNcnZaC8
顔・文→2.5コス
紀霊→2コス

あたりはガチ。
512ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 15:05:24 ID:lztTZVKF
(100万の大軍を再現するために)
全員復活持ちとかにすりゃいいのにさー。

まあ、幸いにも「袁単で覇王を目指す」スレではないので、
「袁軍カードを有効に使う手段を考える」方向で行くか?
何度も言うが、カード自体は優秀なのが多いんだから、
魏なり他なりに混ぜていくとか。

ルーラや士気バックは2色でこそ生きてくると思う
槍の国にルーラ、ダメ計主体デッキに士気バックとか。
513ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 18:13:41 ID:6g6mWnvF
>>512
>全員復活持ちとかにすりゃいいのにさー。

つ【復活の舞い】
514ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 20:10:03 ID:g5hghVNP
>512
蜀スレでこの間ジョークの種でしたよ。
劉備がいると士気の下がる蜀軍なんて、みたいな。
515ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:19:45 ID:oRBb28x3
他軍以上に他軍らしいのが袁紹軍という事だね。
516ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:19:51 ID:JHpSpFwI
2.5コス→顔良&文醜
3.0コス→呂布
1.5コス→麹義

こうだと予想。そして一番重宝されるのは麹義。
517ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:12:07 ID:nxwrOjeM
ぬうー、ルーラの暴発は相当つらいな
勝ってた試合が一気に負けいくさだよorz
518ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:30:38 ID:/fpyynvy
今日は袁呉デッキでやったら勝てたよ

二色くらいのが強い気がしてきた
519ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:41:30 ID:FhGA0EIE
デスノ情報
相手知力  1  2  3   4    5   6   7   8   9  10
外堀    死  死  死 80~死 60~95 50~80 40~60 30~50 30~50 30~40
520ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:45:21 ID:MyhE3eEB
>>516
ほぼ同予想w
呂布には士気全消費計略か自爆計略があるとネタっぽくてよさげだなぁ
521ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:45:29 ID:nxwrOjeM
きめ技があるデッキに士気ブースターとして
投入するとか、槍の足りない国に
ダブルワイパーver袁を投入するとか
使いではあるな
522ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:49:47 ID:/fpyynvy
呉を組み込んだ俺はアモーとβのダブルワイパー
523ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 01:39:37 ID:exYU3fYi
うお麹義ネタに乗り遅れた、不覚・・・まぁ柵弓で武力5だと思うんだがなぁ
程普がうらやむほどの計略が欲しいねぇ
零距離戦法や麻痺矢戦法とか既存の計略でもいいし、
「馬防柵」とかいう名前で士気3で自軍の柵に騎兵が突撃してくると迎撃とれるとか。
オーラ無しで接近してくるから程よく弓で削れて史実通りでいいかも
524ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 04:00:02 ID:owbXJAFi
人馬一体の弓バージョンみたいな感じで突撃を無効にする計略で良いと思う。
525ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 05:37:54 ID:fjSCcaJj
UC麹義 コスト1.5 武5知4 弓兵  僥将の大号令 士気5
範囲内の味方の武力が上がり、騎馬の突撃を受け付けなくなる

R麹義 コスト2 武9知3 歩兵  倣岸不遜 士気1−12
自身の武力が上がる。その数値は発動時の士気による(MAX+12)。
士気が1に満たない時は発動しない。効果終了後、撤退する。
526ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 08:24:03 ID:MP9woIT2
>>524
何その麻痺矢
527ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 09:37:52 ID:1x9fMtL0
R麹義 コスト2 武7知7 弓兵 柵 乱射の大号令 士気7
範囲内の味方の武力が上がり(+2)乱れ撃ち状態になる。

どう見ても田豊です。
本当にありがとうございました。
528ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:00:02 ID:yJHr6lHR
麹義が武力4知力3のコス1で麻痺矢戦法だったら重要視されると思う。
529ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:18:14 ID:y8NP6abW
ついでに柵持ちで楽進と並び称されるキャラに
530ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:35:27 ID:/72xOZXN
みんな麹義で妄想してないで
現実を見ようよ…

まだ逆転の秘策はあるはずだよ!
531ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:43:01 ID:A/gIBioi
甄洛の計略が勢力別援軍だったらなぁ('A`)
532ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 16:34:54 ID:exYU3fYi
でも武力3だし大幅なパワーアップ修正はないんだろうなぁ('A`)
533ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 16:35:24 ID:0P8TZC9U
>>518
デッキレシピ希望。
ダメ計ねぇの辛いなぁ…と思ってたんで。
534ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 16:55:39 ID:/fpyynvy
>>533
顔良、β、旧レア周喩、アンコアモー、孫静
535ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 16:58:18 ID:PKG9fI0H
師の教え→封印の計のコンボは最強だと思うのだが…
他とのコラボになるが…
536ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 17:04:57 ID:1x9fMtL0
馬鹿封印の方が長くね?
537ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 17:57:06 ID:e4oLfqmL
袁術好きの私は絶望的な希望で待つしかないのか…
頼む武官で梁剛、李豊、張勲、楽就、陳蘭、雷薄
文官で韓胤、楊弘、閻象、袁燿、袁胤来い…(袁家はセットにできるやつ多いなぁ)
538ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 20:02:02 ID:/72xOZXN
>>519
こないだ、命がけ推挙+小覇王進撃(知力13)の孫策に
外堀やったら、マジ1ミリも減らなかったよ…
審配の知力じゃ最終防衛ラインはまかせられないなあ…
539ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 21:18:43 ID:wfqlaOhL
降雨徐庶落雷3本でやっと落ちるようなのを例に出しても…
540ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 21:41:50 ID:A08DwZrM
最終防衛ラインは馬鹿+教え+降雨+外堀決壊の劉表、司馬キ、ウ吉、審配の4人で守ってろボォケ。
541ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 21:58:17 ID:/72xOZXN
数少ない同士たちが罵りあう姿。
まさに袁軍スレという感じだ。

そんなおまいに つ「責任転嫁」
542ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:09:51 ID:/fpyynvy
>>541が撤退したため士気ゼロ
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
543ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:18:36 ID:wfqlaOhL
兵法再起MASTER
544ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:23:55 ID:c2TEW1Ib
曹植の浄化は他の武将にかけられた封印の計も解いてしまうんですよね?
曹植自身がかけられない限り(士気が有れば)元に戻るのかな?
545ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:42:49 ID:aIYEuS8V
今日、三国志大戦を10回やった結果
台移動は数回、店換えもした結果がこれ↓
http://h.pic.to/4qs8p
546ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:50:29 ID:tFIEkhEC
ギガワロスwwwwwwwww
547ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 01:57:53 ID:MPK/BGVj
目指せ審配単色
548ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 02:29:55 ID:1ClsSdTq
http://h.pic.to/4qs8p
暇だから増やしてみた

内容は、各自の妄想に任せます
549ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 08:59:49 ID:GBleezAp
>>544
もどるよ
封印は妨害と同じ扱いだから

袁家は1コス3枚で悩むな
審配、ソジュは普段役立たずだしカク、ホウキはいざというとき役に立たない
皆はだれいれてるんだ?
550ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 09:52:41 ID:e5eFa/am
>>549
郭図 高覧 審配
田豊で隙をなくせば何とかなったりする。
551ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 10:26:02 ID:hcbLYYD5
オレなら「ながされちゃえ〜」の人かな
552ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 11:08:46 ID:KmzMDSok
俺なら1コスは…

テイイk
ホウトu
ゴフジn

もうだめじゃあ〜!
553ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 15:51:42 ID:SiiPYDcm
このスレ覗いた日はかならず袁紹軍のレアかSRを引く。今ではもうコンプ。シンラクって使えない?
554ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 16:23:12 ID:7y/66dPw
ただのコス1武力3弓としてなら。魅力もあるし
田豊が乱れ撃ちの大号令のままだったら素敵なことに
555ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:27:30 ID:KmzMDSok
キーカードのルーラ劉が復活持ってる時点で
復活の舞が重要じゃないな(´・ω・)
556ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:48:26 ID:bOKebcqQ
多色にして自爆キャラばっかりで構成すれば?

持ってない人間からの妄想です。
557ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:51:28 ID:aOJdKRsG
西涼カクを混ぜてみた
西袁軍でやってみたら久しぶりに討伐成功まで行けた

これなら敵がでかい計略を使った時にカクで超絶反撃ができるぞ
558ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 19:22:06 ID:aOJdKRsG
↑補足

カク抑止力ってヤツだ
559ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 19:59:03 ID:hcbLYYD5
( ´_ゝ`)フーン
560ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 20:52:04 ID:aOJdKRsG
あんまし笑わんといてくれ
orz
561ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 20:56:38 ID:cSS9AUas
シンラクとシンコウゴウはやはりどちらかしか登録出来ないんでしょうか?
562ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:05:31 ID:RUlnSIYc
いえすざっつらい
563ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:42:43 ID:SiiPYDcm
紀霊とプギャー、残りは1コス5人でワラワラとかは?
564ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 02:02:25 ID:gH4esCQF
プギャー引いたんだが、プギャーワラワラを組むとしたらどんな感じ?
プギャー、ソジュ、コーラン、張任、中華三馬鹿
こんな感じか?
2色なら張宝か審配を入れてもいいかな?
565ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 02:13:01 ID:/jCziYmt
天公将軍や水鏡先生でプギャー延長もいいかな
566ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 10:05:39 ID:tNQJRW2z
プギャーは英傑号令だから
知力関係ないべ
567ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 11:07:41 ID:HgjzZD5H
>>564
張宝なら良いと思うけど、歩兵が多いときつい気がするな。

>>566
レベルの低い釣りしてんな
568ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 11:52:54 ID:L6/WTJp+
>>566
今時、袁三兄弟も引っかからんぞ
569ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:09:36 ID:/SRjRebJ
すまん、ガチでそう認識していた

鬼神関羽の前で烏巣の断末魔してくる…
570ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 14:19:30 ID:MQJF/Kez
プギャーはカクカクトデッキに入れてカクが斬られた時の保険としてが一番使えると言ってみるテスト
571ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 15:35:13 ID:0NzlOo2y
>>570
何を今更だがそれが正解だろうな
572ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 16:22:25 ID:96EuLzQt
袁紹軍とカクって相性いいな
573ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 17:01:11 ID:/SRjRebJ
やっぱり袁は、何かと混ぜて使うと
相当強いってこったな。
単にこだわらず、名家の度量でどんな奴でも
許容して使うってほうが良さそう。

単にこだわらなければ、強いコンボができるよ。
(※ 隙無きで全体強化して敵を殲滅、
   戻ってきた士気で特攻戦法して城壁削るとか)
574ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 17:17:52 ID:k5mFYHYC
麹義以外で新たに追加されるとしたら誰が適当か
575ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 19:18:16 ID:kSZQt/40
>>574
陳琳、許攸、呂曠&呂翔あたりかな?
袁術系なら雷薄も…
576ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 19:57:42 ID:96EuLzQt
…現実見て戦略の話しようぜ
577ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 20:18:24 ID:Q1Rq/BJ7
>>575
雷薄・・・
5/5の落雷持ちの槍になりそうな予感というかSSQ
578ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 22:39:35 ID:qVFTHvRq
陳琳は挑発、許攸は味方の撤退と引き換えに何かする計略かね。
579ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:04:40 ID:JuYz5R7D
>577
範囲固定の人よりまし
580ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 00:41:06 ID:SizyfkT8
>>579
遠雷誘導:敵城攻城ラインに5本の雷を落とす。

敵が同時に沢山出してきたら(ry
581ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 00:49:32 ID:DUDOMiXR
>580
SR孔明連れて来りゃいい話ですが
582ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 06:27:27 ID:7pkQyYc/
>574
李豊、張勲、楽就、橋ズイ、梁綱 、閻象、楊奉、
韓暹、陳蘭、雷薄、楊広、劉勲、戚寄、秦翊

さあ、好きなのを選べ。
583ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 09:09:37 ID:NG65oqlJ
もう追加の妄想はもうい〜だろ〜
(´・ω・`)
584ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 11:31:29 ID:CB8CB/Y+
辛ピ、辛評、荀ェあたりが使える文官、高幹、呼廚泉が並の武官
許攸がネタで追加されて欲しい
585ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 13:05:37 ID:hj9G/V8u
許攸はコスト1で歩兵、2/9の特技無し。計略は反逆の狼煙という微妙極まりないものになると見たね。
586ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 13:11:14 ID:BAkDzZ/S
知力9の狼煙は結構ヤバそうではあるけど・・・。w
587ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:09:53 ID:wv1aCfyn
袁紹の甥の高幹とか出ないかな。

てか、なんとかして女性キャラを増やせれないかしら。
588ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:38:30 ID:KP+Ohw59
エンショウの夫人がいるじゃない
589ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 19:13:49 ID:twIo8aPC
今回の追加で袁軍にはシン洛しか♀カード無かったが、そんなに少ないのか?
590ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:54:29 ID:wv1aCfyn
>>588
どんな人だったか思い出せねぇw

>>589
少ないっつーか…居ないのが当たり前だから仕方ないんだけどな。
591ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:53:01 ID:iT10pXYU
袁単の人ほど新カード追加を待つ人はいまい
592ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:39:30 ID:y7iQQLg0
新袁紹軍カードには劉備配下の張飛入れてくれ。槍装備で武力9位のRで。
もちろん蜀からの怨嗟の声を回避する為に、蜀には武力10くらいのSR張飛突っ込んで。
593ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:58:07 ID:FvAu/y1C
>592
残念、そのころ張飛は劉備とはぐれて山賊してる。
594ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:58:52 ID:y7iQQLg0
>>593
ショボンヌ
595ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:10:58 ID:uEHL9bAk
今日大会がある
袁単で優勝してくるぁ
596ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:30:37 ID:Y+7UP0Pf
>>595
漢じゃのう
勝ってこいよ〜
袁単の恐ろしさを教えてやれ!

ついでに勘違いしてる房デッキ使い共を河北の肥やしにしたれ!
597ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:03:19 ID:N4W5HGWz
袁単に挑戦してみようかと思ってるんだが、手持ちの袁カードは
文醜・田豊・劉備・トウ頓・袁術・袁兄弟・高覧・逢紀しか無いんだ…

やっぱりまだ袁単は厳しいかな?

袁家の皆の知恵をplz
598ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 14:42:42 ID:Y+7UP0Pf
>>597
まだ無理だと思う
あと1・5コスが一枚か顔良が当たらないとくめないよ
599ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 17:13:47 ID:EJR2O+1a
R文醜・R袁紹・UC張コウ・UCカクト・C審配・C逢紀で討伐成功キタ!
相手のデッキはキョチョイク、呉バラ、奮起劉備入り蜀4枚だった。
文醜と袁紹が同時に撤退しないように立ち回れば意外となんとかなるね。
まぁ、所詮5品での事だけど。
はやく田豊と袁劉備を手にいれたいなぁ。
600ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 17:13:56 ID:kupQ/cSW
顔良、文醜、劉備、田豊、沮授でやってる。勝敗が相手に左右されまくりだけど楽しい。
601ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 17:56:58 ID:1vziUpNw
袁兄弟をネタの一言で片付けるような奴にだけはなりたくないと思う今日この頃
602597:2005/12/04(日) 18:12:44 ID:N4W5HGWz
>>598
d
やっぱまだ厳しいか…

資産集めてまた来るわ


あと>>601
激しく同意

袁他で使ってたけどパラも悪くないし、跡目争いはたまになんとかしてくれるしね


じゃあスレ違いな奴は消えるねノシ
603598:2005/12/04(日) 18:53:05 ID:Y+7UP0Pf
>>602
別に消えなくてもいいさ
俺も他軍や呉軍と混ぜて使ってるし
604ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:03:22 ID:rFqJ/sLq
>602
そうそう、595なんてプレイヤーの中の人がケイドウエイだ。
605597=602:2005/12/05(月) 02:18:22 ID:UJPfpp3x
皆ありがd…袁家の人は心が広い(つд`)

って>>595…うわ本当、KdoAだ
606ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 13:03:35 ID:yDd/yMsT
>>602
ソジュとシンパイのが必要
イケメンは肝心な場面で即死→士気空になるからオススメしない。
607ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 16:35:46 ID:7yQBj83b
顔良が死ぬようなタイミングで先陣使っちゃ駄目だろ
608ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 16:53:38 ID:ifmYYJmF
俺先陣大して使わねぇ

ルーラか一番槍ばっかし
609名無し:2005/12/05(月) 18:27:32 ID:rnU6ThFg
みんなに聞きたいんだが、ソジュは使えますか〜?
俺はデッキに入れたりしていて、士気たまると直ぐに封印を使いその後一気に攻めるんだが、知力高い奴にかけても直ぐ解けるからいつもダメ計にやられちまう・・・・
やっぱりソジュはデッキに不必要かな・・?
610ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 18:38:12 ID:pUzCpFNV
馬鹿封印でも十数カウントしか続かないとか言う話だからなあ・・・
611ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 18:49:01 ID:rFqJ/sLq
前スレで使ってた人によると、
ソジュの後方で攻撃隊整列、
栄光の大号令→封印→武力差でダメ計を葬る。
のコンボだそうだよ。
対応できそうに無い場合はイケニエを焼いてもらったり、
予備兵力を取っとくそうだよ。

まあ、いろいろあるけど、呂布や馬超がおとなしくなるだけで大分楽ですよね。
612名無し:2005/12/05(月) 19:03:56 ID:rnU6ThFg
>>611
なるほど〜・・・明日久しぶりに大戦やれますので、一度その計略コンボを試してみます。
エンショウ軍には、他の軍には無い計略が有り面白いです。けど計略にクセが有りなかなか勝てませんが、頑張って勝ちたいです!!
613ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 03:22:29 ID:Zqx3+9qb
今日SR袁紹引いたんだが、こいつ核に袁単は可能ですか?
614ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 03:32:25 ID:ptZsWNz4
プギャーは単には向いてない
同じ袁紹入れるなら袁単はR、SRは2色のワラワラ系
615ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 10:32:14 ID:Aw1i2nDd
プギャーが最も生きるのは賈ク郭図
開幕は裏の選択肢、中盤以降は表の選択肢として活躍してくれる
616ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 21:38:40 ID:cZVbR9rs
今日珍しく袁単に2連続で当たったけど一回は全く同じデッキで
もう一回は張コウと淳ウケイが違うだけだった。
やっぱデッキの選択肢が少なすぎるな。
617ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 22:10:02 ID:Bty0h6wp
俺も袁単なんだが、たまたま隣の人が袁単だった。
デッキの中身は顔良か文醜かの違い。
やっぱり十八枚は少ないよな…。
618ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 00:33:39 ID:MLu6lZqe
ふと大驀進等を見て思った。
「新カードで、復活持ちが他勢力並に大量に袁紹軍に投入されれば強いんじゃないか?」
倒しても倒しても沸いて来る所なんか100万の大軍勢っぽいし。
つか武力4の1コスと朱桓と同じパラの弓追加してくれorz
619ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 01:20:33 ID:n2NrVcu/
とりあえず聞くが、袁術好きーはいるか?
計略とステータス無視して好みだけでいれているような奴…いやなんでもないさorz
620ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 04:03:20 ID:xs6X34k7
>>618
よくぞ気付いた。だが、新カードを待つ必要はない。
さぁ使え。SR甄洛。顔文なしの七枚デッキだ。
621ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 05:04:51 ID:luXOw+zd
粒揃いの袁家の中で袁術だけはいらない子間近

バカ兄弟はコスト1唯一の馬だから捨てられない
622ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 09:01:10 ID:2R2vPUxY
5品にて騎馬袁家を遊んでいたら槍袁家にあたった

こっちは顔良 紀霊 袁紹 甄洛 ソジュ 袁兄弟 袁軍の大攻勢
あちらは袁紹 田豊 張コウ 劉備 ソジュ 審配 連環の法

相性悪スギ序盤でたたけずにずるずる負けた
袁家の敵は案外同じ袁家かもシレン
623ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 10:20:36 ID:tLe8PsbT
おまえは俺のダチですか?SR孫策よりも袁術を引いたことをよろこぶような梨です。どうもご馳走さまでした。
624ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 14:17:56 ID:VffeqS9s
蜀が厨国家と化したので袁単に乗り換えた俺が来ましたよ

…とは言え袁単面白いね

五品の話だけど結構勝てるし、何よりデッキを広げた時のギャラリーのどよめきがキモチヨス

こんな俺も仲間入りしていいかな?
625ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 14:36:28 ID:PlRQuLXm
>>624
>蜀が厨国家と化した
テラワロスww

ここは袁紹軍のカード使ってる人は誰でもオケですよ(たぶん)
626ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 16:15:06 ID:fsLIAz04
五品から袁単使ってじわじわ上昇。
今は三連勝したら二品にあがれるくらいの三品。
袁はキャッシュバックしかり、外堀しかり、全体的に守りに適してる計略が多いので兵法連環にして早いうちに敵城をどついてから守りに入るという戦法がベストだと思いました。

あと袁術は劉備と組ませると面白かった。

ようは復活持ちの漢の意地です。手動車輪でがんばれば敵殲滅できました。
あとは袁術本人にかけて攻城に来てる武力6くらいのサブアタッカーを道連れにするという用法もアリかと。
627ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 19:21:49 ID:wfBD1xG0
対象選べないからなあ
628ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 19:34:39 ID:fWY6uoCx
袁単使いだしてIC1枚半くらいになるが
未だに袁単同士の戦いは1回しか当たったことがない。

みんなはどう?
なんか・・・寂しくなってきたよ。
629ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 19:47:42 ID:VffeqS9s
>>628
俺今日五品で当たったよ

ちなみにこっちが文醜、劉備、張合β、袁兄弟、高覧、審配

向こうが確かS袁紹、顔良、トウ頓、淳于瓊、紀霊…だったかな

袁単同士で一枚もかぶらずってのが印象的だったから覚えてるな

…もしかしてこのスレの住人だったりする?
630ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 22:22:00 ID:zY/AoWop
>>628
俺もこないだ五品で当たった。
こっち栄光5枚で相手隙なし6枚。
相手の兵法がエン大攻勢で感動した。
それにしても、相手エン単でまず思うのが「1勝もらったw」

・・・自分もそう思われてるのか・・orz
631ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 22:52:45 ID:uYakdAlX
今は蜀単だけど資産がそろい次第 袁単にナカーマ入りするから待ってろよ〜.
632ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 23:05:44 ID:UhsumlVC
>>627
同武力がいると多分登録順
それを利用すると良い
633628:2005/12/08(木) 00:36:43 ID:LaJ/58fY
そうか・・みんな当たってるんだな。ウラヤマシス

どうにかして勢力使用率を他勢力を抜きたいと一人で思ってたり。
田豊釈放された時は他勢力抜くくらいまで行ってたのにorz
634ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 02:14:32 ID:7duHy1m+
>>632
いや、あれもっとも武力の高い武将にかかるだろ
635ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 02:15:40 ID:7duHy1m+
あ、同武力の〜って書かれてた

でも劉備が一番高かったりましてやエンジュツが一番高い状況ってのもなあ・・・
636ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 02:37:22 ID:HnfHTLr6
残りを城におさめておけばいいじゃない


どうでもいいが偽帝重ねがけという技を考えた
武力25劉備の車輪を密集地帯でがんばれば敵を殲滅できないかね。
637ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 03:20:23 ID:93DvnOCn
ひらめいた!

甘皇后で踊りながら偽帝勅命すれば被ダメあんま気にならないじゃないか!
ひゃっほぅ!

UC(袁)劉備 袁術 甘皇后 田豊 袁張コウ 魏延

しかも回復の舞は田豊との相性もバツグンだZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE



……さて、寝ようかな、うん
638ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 08:42:02 ID:9koXYavJ
>>637
遊びでチョロッと甘皇后と袁術やってたけど、
回復の舞を踊っていても、偽帝勅命で体力半分ちょい過ぎぐらいまでは減るよ。
俺がやってたのは袁術 甘皇后 SR趙雲 U張飛 U劉備 ね。
まあ、3品程度でも勝てなくはない……けど、袁術で勝っているというより甘皇后で勝ってるって感じでしたわ。

そんなことより田豊が入っていたら偽帝勅命は使わな(ry
639ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 11:21:05 ID:jeI+4Klz
そういえばちょっと気になったんだけど、袁単に郭図はいらない子なのかな?

計略を無視しても1コスで2/7、伏兵持ちの弓って結構スペック高いと思うんだけど…
640ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 13:11:54 ID:uj2Sw+Mx
>>639
それよりはソジュのがいいんじゃないかな、ってつい思ってしまう

というか俺のデッキは
顔良、栄光袁紹、劉備、チョウコウ、キレイだから1枠が無いんだ
641ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 14:26:21 ID:HnfHTLr6
ホウキって選択肢に入らないかな?
1コストで2/7伏兵槍ってパラメーターだけみたら最高なんだが。
計略もまあ使おうと思えば使えなくもないし。
642ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 15:22:23 ID:XX35kIZG
ところでさ、踊ってるやつがいる状態で転進するとどうなるん?踊り手は城にもどらないよな?
643ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 15:47:48 ID:Ys2wt+bh
>>641
俺使ってるよ
「ギャーハハハハやったぜぃ」が聞きたいから
それだけ。あと伏兵
644ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 20:18:58 ID:uj2Sw+Mx
俺C、UCはあとホウキとトウトンだけ持ってないないんだよな(´・ω・`)

トウトンは能力さえ知らね、トウトンってどんなの?
645ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 21:57:05 ID:WXRsXnIC
>>644
武力6知力2の1,5コスの貴重な弓兵。計略はシンプルな強化戦法。

>>641
デッキにもよるけど、計略を使わないなら逢紀使うかなぁ。
646ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 00:15:58 ID:RedRME60
今日奮起劉備ゲットしたらホームの友人に交換してくれとせがまれたんで
「じゃあ、袁のSR・Rと交換して」といったら持ってた田豊除く袁所属の全SR・Rと
交換した俺が袁単デビューです、おまいら宜しくおながいします
流石に鮫トレじゃないかと思って家帰ってチェックしたらそうでもないのね…
とりあえずメインICと同じ2品目指して俺もスレのみんなと頑張るよ!
まだ8品なんであたったらヨロシク
デッキはR袁紹、R田豊、UC劉備、UC張コウ、C袁兄弟、SR甄洛です
…武力26あるし士気溜まれば強い筈なんだけどすんなり勝てないんだよな(苦笑
647ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 01:01:41 ID:KcbygJUg
>>646
テラウラヤマシス
プギャー欲しいよプギャー


でもそのデッキだと結構辛いんじゃないかな?
個人的な意見だけど、俺なら袁兄弟か甄洛に変えて審配か沮授を入れるかな

特に審配マジオヌヌメ
コイツが居ると居ないのとでは相手へのプレッシャーが段違い

相手が無警戒で全部隊を流せるなら御の字だし、そうでなくても相手は一部隊ずつしか城に貼りつけないし殲滅もしやすいよ

参考までに俺のデッキ
R文醜、UC張コウ、UC劉備、C袁兄弟、C高覧、C審配

まぁ五品の話だけど、参考になればこれ幸い

長文スマソでした
648ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 01:35:27 ID:vdKNAQEN
やっぱ審配はいいよな
○○が歩兵じゃなかったら神カードって言えるのもうなずける
649ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 01:45:12 ID:OHNdqjyL
>>647
袁単にプギャーは要らない子だよ…
プギャー入手記念に袁単挑戦したんだが、どんなデッキと当たっても無理ゲーとしか思えんかった。
気分直しにメインデッキ使ってたら袁単とマッチング。
残り72カウントで落城勝利させていただきました。思わず相手に同情したよ…
650ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 02:20:34 ID:Y+w5Ocbo
五枚デッキでSR袁紹という選択肢はないのかしらん

全員にかけると武力プラス6ですよ

強化指揮だと割りきってしまえば・・・・と思ったんだがいかがか
651ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 02:59:49 ID:OHNdqjyL
>>650
効果時間の短さ、範囲の狭さ、その上本人が槍な所がね。
5枚デッキで使ってみたが、遅い槍の周りに5人全員集合っていうのは正直現実的じゃなかった。
652ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 03:07:28 ID:XXdVUN5t
序盤に連環で殴って守るのはどうよ?
守りなら敵を引き付けて攻撃できるから効果時間短くても使えるんじゃない?
653ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 11:02:56 ID:8ljjNPzn
>>652
序盤に殴れる展開ならそんな苦労はしないハズ
田豊先がけして接近戦になったら発動で良いんじゃないか?
654ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 13:06:36 ID:DvhreseY
さっきギのネタデッキでプレイしたら
いきなり初戦相手がプギャー単デッキ

こっちのネタの要、αがβにボコボコに…

嬉しいやら悲しいやら
655ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 13:07:44 ID:qmpTeZdD
デッキを色々変えつつ、新しく強いデッキを探していたら…
三品から六品へ。昨日は二回しか勝ってない。
しかし連敗散財の中、SR袁紹引きました!
前回はホームで話し掛けられた人とトレにてR袁紹をゴット!
これを機に袁紹軍風味で三品へ戻りたいんですが…
袁紹活かした一般的な戦い方やデッキはどんなんでしょう?
656ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 13:21:46 ID:Y+w5Ocbo
SRはいっぱいをまきこんで号令
Rはキャッシュバックで士気をためてから号令
657ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 13:39:55 ID:2V2r2sAW
下がり過ぎage
658ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 16:44:47 ID:DvhreseY
なあ、袁紹単に伏兵ってないといけないかな?

皆の意見をキボン
659ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:39:49 ID:+xMZE0S2
>>654
αって誰のこと?
660ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 18:10:14 ID:KcbygJUg
>>658
必ず必要とまではいかないけども、いると助かるのは確か

…とは言え伏兵は田豊、郭図、逢紀しかいないからなあ

審配が柵じゃなく伏兵持ちだったら…壊れか

>>659
魏でネタデッキだし、このスレで話すって事だから攻城兵張コウのことを言ってるとみた
661ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 18:48:24 ID:DvhreseY
>>659
αは功城兵チョウコウの事

>>660
さっき初めて伏兵なしの袁単でやってきたけど久しぶりに討伐成功まで行けた

伏兵無い方が案外強いのかも
662ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 19:35:20 ID:Y+w5Ocbo
よっしゃ二品半ばに到達。もうすぐ一品だ。
663ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 21:08:16 ID:5nBIjeqL
SSQシンパイ
1/9馬伏兵
超絶なる決壊(自身前方縦長の士気7水計)

SSQ高覧
4/3勇猛騎馬
一番馬

SSQ張合β
9/6騎馬
疾風怒涛の大号令(範囲内の味方の武力が上がり敵城攻城ラインにワープ…士気8)

SSQソジュ
4/9伏兵騎馬
栄光指揮(士気4。範囲内の味方の武力に(かけた時の士気÷3)+1を加える。

SSQ袁紹
7/5魅活騎馬
中原の覇者…自身の武力(+8)と移動速度が大幅に上昇する
効果終了時士気が4帰ってくる。
士気…7
664ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 22:10:32 ID:WbQiJTYJ
>>663
高覧、普通に先陣の誉れで良いじゃんw

後、袁紹は河北の覇者の方がらしい気がする。
665ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:53:58 ID:XXdVUN5t
妄想は…ry
666ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 00:09:30 ID:oGopTduu
SRとかでなくSSQなのがミソといってみるテスト
667ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 04:02:41 ID:UEux9zEQ
袁単でどの辺りまで行けるかなあ
覇王は無理かなあ
668ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 13:54:34 ID:TD8C011n
このスレから覇王が出たら

まさにリアル袁紹
669ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 14:12:17 ID:sSwgQfia
よし、俺が覇王になる!












現在3品昇格戦で苦戦中w
670ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 14:59:52 ID:wa1B81Yk
現在3品の漏れが来ましたよ

2品とか1品になったという話は聞くけど、覇王はきつそうだなぁ・・
そういえば前に本スレで覇王目指すぜ!って言ってた人がいたな
がんがってもらいたい

それにしても・・陳羣入りWワイパーだとかなりどうにもならないよな・・・
671ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 15:23:58 ID:UEux9zEQ
ぶっちゃけこれで詰み!っていうデッキはないと思う

許チョイク陳羣辛いかな?
デッキが審配入り兵法連環ってせいもあるだろうが7割くらいで勝ち越してるんだけど
覇王相手にすると流石に負けるけど一二品が相手なら少なくとも不利とは感じない
672ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 15:24:34 ID:TD8C011n
マターリと殿の降臨を待つとするか

にしても皆品が高いな…ウラヤマシス
最盛期→三品昇格戦
今→七品の漏れorz
673ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 16:17:37 ID:lrNWuw44
R袁紹・顔良・文醜・劉備・審配
まだ実践してないがやっぱ栄光デッキだと外堀決壊は無理かな?
あと騎兵3人なのに転進も意味ないような・・・アドバイスきぼん
SRと田豊、ソジュ以外はあるけど
674ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 16:58:37 ID:UEux9zEQ
品とか自分の特徴(城内突撃はできるのかとかの兵種の扱いのレベルや、今まで使ってきたデッキ)を教えてくれなきゃアドバイスし辛い


栄光と外堀は共存できるよとだけ言っておこう
675ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 18:28:14 ID:lrNWuw44
ああ、すまん。
5品で基本テクは一通りできる
覇王デッキの楽進・程イク→典韋
天啓麻痺矢

転進より張合βがいいかな?
676ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 20:24:08 ID:tO9eBM/W
最近、2品〜3品で停滞気味ですが開幕でまったく勝てなくなった。
R袁紹、R顔良、U張コウ、U郭図、C審配、C逢紀で伏兵を盾にしつつ
一番槍張コウと連突で上手く支えていけるようにやってるけど伏兵が微妙過ぎで
増援とか使う相手だと完全に無理ゲーっぽくなっちまいます。

やっぱ5枚の方がやりやすいんだろうかな、6枚じゃ1品がかなり遠く見えるよ。
677ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 22:56:37 ID:TD8C011n
最近、袁軍の大攻勢がいるのかどうか分からなくなってきた件について
678ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:07:11 ID:z+jzyVbb
サブICで袁単で遊んでて思った事がある
田豊って袁単には必須な気がしてならないよ
俺の使ったデッキは
R袁ショウ・キレイ・劉備・張コウ・シンパイ・カク図の6枚デッキ
5品ICで始めて9連勝したとこで回復の舞デッキに当たって感じた
それまでは「栄光ツヨスw・1番槍ツヨスw・転身ツヨスw・崩壊テラツヨス」って感じだったんだが初めて無理ゲーと感じた
1人時間差崩壊以外に止める術がなかった
まぁ栄光号令反計されて指揮辛くなったのが敗因に繋がったんだろーが…
田豊ほしいよ 田豊
679ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:10:14 ID:Ff1jARL0
歩兵なのがなあ
680ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:48:33 ID:a9qcFxf5
狭いのがなぁ
681ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 04:29:48 ID:YN7Z/k/H
673のデッキ使って二品
673とは同志になれそうだ
田豊は個人的にはいらない子扱いしてる
これが武力3でもいいから兵科持ちだったららなあ

田豊入れるなら枠広げて士気溜め用に顔良入れる

まあ俺が田豊活用できてないんだろうけどな
マジで歩兵は使いにくい
682ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 05:20:36 ID:maDVvEo2
田豊は弓だったら神だったのになあぁ。
683ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 11:11:45 ID:mtbOw/JO
ここはSR田豊の追加を待つとしよう
684ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:02:04 ID:ZJp4Yrbf
そういえば、皆は兵法何使ってる?

俺は序盤によく押し負けがちだから再起使ってるんだけど、
序盤さえしのげばあとは劉備がいるから使うタイミングが無いんだよね…

皆の意見をplz
685ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:18:21 ID:YN7Z/k/H
681の文章無茶苦茶だな
まあ眠かったから勘弁してくれ


兵法は連環。再起もいいけど連環が一番汎用性がある気がする
686ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 15:38:26 ID:Ff1jARL0
SR田豊 コスト2.5 5/9 弓兵
計略 投獄

自身が撤退することで味方の武力を大幅に上昇させる(戦場全体)
効果終了後、士気が上昇する
687ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 17:27:12 ID:/nPN320Y
>>684
序盤押し負けるなら連環か増援、大攻勢がいいと思う。
攻撃にも使えるのがこれらの兵法の特徴。
天啓以外だと攻撃に結びつかない再起よりも応用力と独創性が求められるけどな。
688ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 18:02:31 ID:z+jzyVbb
>>684
袁単で序盤押し負けるのはデッキが悪いんじゃないかと思う
デッキ晒しキボン
1.5コスも2コスも優秀な高武力多いんだから計略要員1人減らしても良いんじゃないか?
総武力25以上で押し負けるならまだスキル不足って事だし
689684:2005/12/11(日) 19:29:47 ID:ZJp4Yrbf
>>688
デッキは顔良、文醜、劉備、張コウ、沮授

正確に言うと押し負けるというより、顔・文が伏兵をうまく踏まされるというか…
一応劉備・張コウで沮授を守りながら踏みにいくんだけども、なかなかそうはさせてくれないんだよね

まぁスキル不足なんだろうけどさ(´・ω・`)
690ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:44:53 ID:z+jzyVbb
>>689
劉備は死んでよしだからソジュを守るのは張コウだけにして逆サイドに劉備1人で行けばいいと思うよ
騎馬2は踏むまでセンターラインを出来るだけ越えない
みんなで潰しにこられたら突撃させた後突撃が入れば良い程度に走らせて抑止力程度に
さらに死なせるのはブンシュウからな
顔良は伏兵全員出るまで門前待機で良いと思うよ
やっぱり栄光袁ショウはSRでも良いから2コス7/7くらいでほしかったよねぇorz
691ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 20:04:35 ID:ZJp4Yrbf
>>690
成程成程…ためになりました、d

そういえばいつも顔良が先にやられてたなぁ…

>>685>>687もdクス
アドバイス通り連環・増援・大攻勢のうち一番しっくり来るやつでやってみるよ
692ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 23:57:17 ID:qgDcr2Cv
頭のいい騎兵をくれ・・・
それだけで序盤の伏兵踏みがなんとかなるんだ・・・
693ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 00:24:33 ID:C4Mofs/T
袁紹がいるじゃない
694ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 02:46:43 ID:MrWoZMDg
C,UCのみ大会だと非常に袁は役に立つな
というか張郃と劉備、あと地味に審配
695ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:29:41 ID:6sLrCXOq
それ考えると袁単と他単の最強の座争いが凄そうだな 笑
696ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 18:20:54 ID:CX6Sfcnx
顔良、R袁紹、田豊、張コウ、劉備
で全落城討伐成功してきた俺4品。
士気貯める→わざとワラワラまとまって行く→相手ダメ計→再起→栄光の大号令
で呉バラと業炎に勝ったのも私だ。ぶっちゃけ相手がヘタレだったような気がしないでもない。
業炎が再起だったら正直やばかった。連環で良かった。
大号令後のダブル槍マウントテラツヨス。

あと何だかんだ言っても田豊優秀。
知力9の伏兵+キャッシュバック全体強化は矢張り良い。歩兵がネックだが槍とセットで行動させれば大打撃は受けにくいし。
武力4だから多少の壁にもなりうる。後ろから騎兵の突撃が決まれば十分だし。
他単と併用してやってるから歩兵の扱いはそれなりな人間の意見だった。でも田豊オヌヌメ。
697ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 00:47:52 ID:dL6Yb6L8
自城を使った隙無き2度掛け、1回しか実践した事は無いが中々よくね?
士気溜まったら4人に隙無き→田豊含め隙無きで4人武+6で死ににくく、一回目が切れたら
キャッシュバックでまた隙無き武+6を維持しつつ戦うっての。
698ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:49:13 ID:XBRibeAq
えっと田豊の隙無きって自分も対象じゃなかったっけか
699ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 04:09:37 ID:dL6Yb6L8
城内突撃と同じ原理らしいが、後方指揮、神医、隙無き攻勢なんかの範囲は
自城進入する時はある一定以上下がらないらしい。
それを利用して田豊カード上向きで帰城→城に入る寸前に隙無きで田豊は範囲から外れる。
すぐに自陣にカードを戻して田豊含め隙無きで2度掛け。

後方指揮とかは逆に自分を含めて強化できる。
700ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 08:16:10 ID:M3YJ3Grt
文顔は両方入れるべきか・・・
701ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 09:16:12 ID:8AsjE1gt
意外とそのネタ知ってるんだね
使う価値は微妙だと思うけどな
702ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 15:39:05 ID:8AsjE1gt
>>678だが田豊手に入れたからキレイを田豊に変えてやってくる!
703ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 18:32:24 ID:XBRibeAq
試してみたが確かに割合カンタンにできるな

それとは別だが一品から三品下に落ちましたよ。はいはい。わろすわろす。
704ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 06:33:22 ID:8JiiI0hX
昨日隙無き2度掛け書いたもんだが、
前に本スレで出てたテクなのになんで今更、袁紹スレから延焼してんだ?
705ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 09:46:46 ID:AhMsBBJc
>>704
さあ?

前出たときはなんか普通にスルーされてたような…
706ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:19:09 ID:g+Y/Wbei
                                                      
707ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:02:34 ID:OUyN1j9h
そろそろ袁紹軍で覇王を目指すスレにしたくなってきた。
さぁ加速!!!

(´・ω・`)
708ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:07:11 ID:/1g7cayB
袁紹軍の覇王には今日当たったよ。
驀進デッキだった。
709ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:14:35 ID:OUyN1j9h
>>708
kwsk

SR袁紹かー。持ってないけど使ってみたいな
710ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:43:59 ID:/1g7cayB
SR袁招・UC劉備・R田豊・張コウ・外堀決壊・封印の人だったかな?
君主名も覚えてないが、残り数カウントで大逆転負けした。
711ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 23:08:20 ID:OUyN1j9h
>>710
thx
参考にする

逆転負けか・・
最後の最後に敵陣に入られて全員で爆進された?
712ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 00:00:16 ID:dFuYLcLg
袁単で覇王じゃなくて覇王が袁単使ってただけだと思う
713ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:56:42 ID:DCECDfua
まぁそうだろうな
714ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 13:55:21 ID:ihxnjhc2
顔良・田豊・劉備・審配・沮授・甄洛
どうかな?甄洛は舞はしないけど
715ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 14:16:14 ID:dKJUfsVB
戦闘要員少なすぎないか?

あと士気調節には顔良か田豊のどっちかがいればいいと思う。
俺だったら田豊抜いて袁紹入れる。RかSRかは好み。
田豊は歩兵だから戦闘要員にならないのがネックだよなあ。

そもそも2、1.5、1.5、1、1、1の組み合わせはしんどいと思うがいかがか。

六枚デッキは1.5を四枚と1を二枚の組み合わせがいいと思う。
716ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 17:26:33 ID:ZpWU5OjO
>>715
俺は2 1.5 1.5 1 1 1で涼単
1.5 1.5 1.5 1.5 1 1で袁単やってるが好みだと思う
まぁ袁単に前者のデッキ構成が合わないってなら納得
717ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 18:03:20 ID:SY3LZ3ha
前者の意味だろうね。
袁は1.5が優秀だし。
でも最低看板が一枚は欲しいから
2、1.5 1.5 1.5 1.5
2、2、1.5、1.5、1
この二種の組み合わせが多いんじゃなかろうか。

俺は二枚看板両方入れる派。
718ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 11:17:36 ID:WfjgYPAQ
顔文どちらも入れてません。
劉備、田豊、チョウコウ、R袁紹、審配、高覧
でやってます。
先陣の誉れより隙無き攻勢、士気旺盛より栄光の大号令だと思ってます。
719ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 13:15:30 ID:SiHPDS3a
なるほど。良いデッキだね。
勝てる?
俺は馬好きだから袁兄弟と高覧を入れ換えるかな。

隙無きと先陣は好みだろうね。武力12騎馬が武力8集団に勝る事もあるし逆もまた然り。
あと個人的に隙無き状態のトウ頓がすげえ強いと思った。武力9の弓は許チョ典イをがりがり減らしてくれる。
六枚なら田豊、R袁紹、袁劉備、トウ頓、袁兄弟、審配にするかな。
720ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 14:42:22 ID:dSxck9Cc
顔、文、田が無いと
袁単はキツイ?
721ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 15:14:43 ID:UOvBurcR
入れない人もいるかもしれん。
722ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 16:45:01 ID:F7hBHH1m
>>720
その3つがないなら劉備トウトン紀霊張合βは必須だな
723ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 20:01:54 ID:SiHPDS3a
めさめさ沢山やってきた
目痛い

攻撃計略と雲散と連環きついなあ
SRホウ統入り相手にし序盤に一撃入れられたら勝てる気しない

覇王になりたいなあ。
724ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 23:58:38 ID:8DW5Sqtr
劉備 張コウ 顔良 田豊 紀霊で4品まではいけたが限界だ
あとは追加を待つしかない
725ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 00:47:10 ID:CvZ9WFU0
一品になら俺も一瞬なったし複数報告もあるから腕を磨けば間違いなくいける

覇王はまだ報告無いな
726ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 00:59:46 ID:rLXhZdqT
顔良、R袁紹、田豊、劉備、張コウのデッキだけど火計よりキョチョイクつらすぎ
無理ゲーです。
727ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 01:22:29 ID:mVujnyJ1
SR袁紹、UC劉備、UC張コウ、R田豊、高覧、審配でやってるんだが
R袁紹ほしいなぁ・・・
代わりにSR袁紹でやってるんだが、全員まとめて効果範囲内に入れるのは厳しいよ・・・
728ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 02:54:18 ID:kQA+FBpT
明日ショップで田豊買ってくるか・・・
729ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 10:33:53 ID:PoxBCQbw
>>728
ショップは高いですよ。
千葉なら600円くらいで未使用のものをお譲りするんですが。
730ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 11:08:27 ID:Fdynwx5S
>>729
こんなとこですんな
731ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 12:54:03 ID:BjxO3T+y
R袁紹、R田豊、UC劉備、UC張コウ、審配、沮授
兵法は増援でやってるんだけど、沮授が使い辛いから入れ替えようと
思うんだけど何がいいんだろう?

今持ってる袁の1コスは袁兄弟、袁術、高覧、逢紀、郭図

助言キボン。
732ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 13:05:18 ID:N1VlwwOT
>>731
その中でいざって時に使えるのは結局沮授
733ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 13:25:27 ID:wxuzUkWj
沮授が一番良さそうだ
734ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 14:07:15 ID:CvZ9WFU0
俺なら袁兄弟かな
馬欲しい

劉備に偽帝二度がけで手動車輪したら敵を瞬殺できるので袁術もおすすめ
735ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 17:13:46 ID:mmIRECC4
袁術がオススメに入るとは
736ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 18:42:16 ID:bFTRkmzf
この前SR趙雲(兵力8割)に使ってみたら敵が逃げてって3カウント程で死んでしまいますタ
けど武力は21くらいになっとった…復活持ちの槍にかけてワイパーor乱戦がいいっぽいね
逃げられたら終わりだけど
737ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 20:00:40 ID:Fdynwx5S
>>731
カク図を入れたら俺のデッキだ
計略誤爆さえなければ良カードだと思ってる
738ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 21:53:06 ID:CvZ9WFU0
武力25なら槍先が少し触れただけでも大ダメージになるから、文字通り瞬殺できる
敵が騎馬なら逃げられちゃうけどね
739ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 22:26:00 ID:ZTxePoRr
>>727
SR袁紹は持ってないから使って無いんだが、確かR袁紹の方が範囲狭くて入れれないと思う。

違ってたらスマソ。
740ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 00:52:32 ID:GVgde09Y
>>731
袁兄弟かなぁ?序盤は伏兵探しの捨て駒として利用。
中盤は隙なき攻勢で強化して連突で防衛。
士気が12溜まったら栄光号令から火計持ちがいた場合に
R袁紹と袁兄弟をそれぞれ左右に分けて攻城できるのが大きい。

>>739
間違ってないよ。SR袁紹は横の範囲が他の横長系の強化計略に比べると長い。
とはいえ7部隊入れるのはちょっと大変だけどね。
741731:2005/12/18(日) 02:33:43 ID:AIoTXe9i
助言くれたみんなサンクス。
祖授の代わりに袁兄弟、郭図、袁術をそれぞれ使ってみるよ。

今日、R袁紹、R田豊、UC劉備、UC張コウ、審配、沮授 で
蜀単相手に久々に落城勝ちできたけど、次の対戦で旬イク入りのデッキに何も出来ずに
負けてしまった。
迂闊に計略使えない、、、orz
でも、袁単は楽しいから(・∀・)イイ!!
742ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 06:01:51 ID:/IV7nqBa
袁では荀イク陳羣入りが辛いね。

審配がいないと詰みに近いんじゃなかろうか。
審配がいたら大分防衛がしやすくなるから兵法連環で一発殴ってひたすら守れば何とかなるかな。
743ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 10:46:38 ID:GVgde09Y
>>742
俺は幸い当たったことないけど、いわゆるノイデッキへの
対応の仕方を考えてるけど全然思いつかん。
俺の袁単デッキはR顔良、R袁紹、R田豊、UC劉備、UCトウトンなんだけど、
トウトン1人じゃWワイパーは止められないし、イク様の視線をかいくぐって
強化しても雲散で乙。挙句の果てに後方指揮で相手強化でorz・・・。
開幕端寄せで一発以上入れて何とかするしかないかなぁ。
744ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 11:56:28 ID:QC9JGPup
許チョイクチングン対策を少し書くと

基本方針は許チョとカクカの足並みをそろえさせないこと
チングン、イク様に常に弓矢のプレッシャーをかけて出来る限り機能させないようにする
兵法は雲散できないから雲散対策として袁軍大攻勢を入れるのもいい
あと雲散の射程は短いので逆サイにいれば雲散はされない
カクカとチングンをおさえるために封印の計を使ってもいい

手数と層が圧倒的に足りないのが弱点なんだからそれをついていけば勝てる

3品までは
そっから上はどうなってるのか知らん
745ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:15:08 ID:LqWkq6Df
対戦相手は許チョ荀だけじゃないんだよな
あと、地形が山だとホントに詰みだよな
746ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 15:55:32 ID:/IV7nqBa
そういう苦手デッキに対抗できるのが唯一兵法連環だと思う

一品二品なら三戦連続で許チョイクって事も珍しくないが、再起や袁軍では勝つ術が見つからないわ

汎用性の高い兵法だよ連環
747ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 17:47:55 ID:CB74XNfQ
許チョイクは攻めに主力を割く分、守りが手薄になるからな。そこを
揺さぶらないとまともにやりあってたら勝てないな。上手くもぐり乱戦とか
使ってワイパーとか避けないと速攻乙るし。

やっぱりノイの言うように端攻めで戦力分散させて門前に攻撃を集中させない
のが良いんじゃないの?
748ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 22:54:07 ID:13m/TMNm
SR袁紹R司馬徽張任張宝張梁周倉刑道栄の教えm9(^Д^)プギャーデッキに
大逆転で負けた俺3品
7部隊長時間+8ってきっついな
749ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 00:04:19 ID:/DsSCWmh
長時間・・・・・
750ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:25:26 ID:sUkulH0g
待て!これはm9(^Д^)プギャーの罠だ!
751ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 01:57:11 ID:6WBoSmeX
最近気付いたんだが袁術と何太后ってすげえ相性良くない?
752ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 02:16:07 ID:ww5trpzM
>>751
待て!
それは偽帝の罠だ!
753ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:51:11 ID:/DsSCWmh
教え爆進は何カウント持つのかな。
十カウントはいく?

七枚はしんど過ぎるからアレだが六枚デッキなら現実的かも。
顔良、袁紹、廬植、審配、周倉、張宝とか。
武8のアタッカーがいるだけで通常時の戦線維持が格段に楽になると思う
754ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 07:00:29 ID:RHdT/W2A
>>753
それ何色だ?
755ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 08:32:19 ID:QYOy+GGO
>>754
普通に他とあわせた2色デッキだろ
756ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:52:16 ID:LysomSN2
>>753
正確にカウントしたわけじゃないが、教え大爆進は10カウント前後だった。
士気9全部使うほどの事か、と聞かれると正直よくわからない。
俺は紀霊入れてたんだが、教え多勢の攻めの方をよく使えた。

4品の話なんで、一応の参考までに。
757ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 21:29:59 ID:Cg0n5N6v
ついにSR殿GET!
引きは良くないけど、袁紹軍は数が少ないから後は甄だけだ。


で、明日使ってみようと思うんだけど、やはり他軍と組んで二色が良いかな?
758ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 22:46:48 ID:tPY7SiXg
普通に単色の五枚デッキや六枚デッキに組み込んでも強いよ
どっちかというとメイン計略にするよりも選択肢の一つにした方がうまく機能する

四枚入れてやれば+5。
ぶっちゃけ二枚でも劣化指揮になるし。

パラも悪くないし計略の使いどころさえ間違えなければ1.5枠として優秀の部類に入ると思うよ
759ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 21:36:56 ID:Dl5MWkXK
>>754
みたいな緑の民は他周倉の存在を考慮してないから困る。
760ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 22:04:41 ID:LOUPZnhM
やっぱエン単は6枚デッキが強いと思う。
1・5コスに優秀な人材が多いから
1・5×4+1×2
が一番しっくり来る。
一昨日、
田法、劉備、張コウ、トウトン、シンパイ、ソジュ
でやって6連勝して4品になったとです。
761ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:33:17 ID:HLbBXOfX
>>760
そのデッキで6連勝できたのか。凄いな。火計、ススメロック辺り厳しくないか?
攻め込まれてからの英傑号令系だと劉備で逃げても意味ないし。
762ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 01:46:22 ID:Qz9W39NT
>>751
士気6あればほとんどの計略が使えると思うがどうだろう?
763ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 02:46:25 ID:ehEQlce/
袁は序盤〜中盤に殴って中盤〜終盤は守り気味に攻め続ける
これ最強
764ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 07:47:06 ID:ZSLBB4Hi
>>761
田法がいると士気の運用が思ったより楽でした。基本、中盤〜後半にかけて凄い強くなる。
隙無き攻勢で攻め上がり、英傑きたら逃げる。
城に沢山張り付かれたら城内乱戦を多少やってると士気がすぐ戻ってくるので、決壊。
まぁ一気に張り付く馬鹿は一回しかあたらなかったけど、逆に一気に張り付かれない時の方が当たり前ですがさばくのが楽です。
765ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 08:12:13 ID:ZSLBB4Hi
>>761
火計相手は両脇にわけたり、封印で凌ぐ。
ススメロックは相手に士気が12まで溜まるような展開させてませんでしたし溜まってても封印で何とかなると思います。
連勝を止められたのはノイ大都督のミラーデッキ。
雲散が一番つらい。
766ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 10:04:05 ID:3zrnpDIs
セイ セイ

袁単になかーま入りした漏れのデッキ
R田豊R顔良R文醜UC劉備C審配
結構バランスいいと思わない?
後でこれでやってくるわ!
767ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 10:14:03 ID:XBnT9J0L
>>766
ダメージ計略、妨害計略で死ねる気が。
個人的には袁単なら封印の計は必須だと思うのだが、いかがか?

あと、田豊入れるなら顔良はいらない気もする。
768ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 19:42:49 ID:41pG43mz
相性いいと思うが、田豊と顔良
隙無き&先陣で+7他の奴は+3、でもって効果後
入れた人数にもよるが最低でも6バック
769ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 20:04:47 ID:PgkaKHv/
士気を12以上運用できる士気バブル状態
770ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 21:47:31 ID:jc0vv4fs
バブルな士気注ぎ込むに足る優秀な計略がございません
771ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:38:46 ID:1Bsh/qmb
>>770
オムツ決壊
772ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:51:19 ID:3zrnpDIs
>>767
沮授いれてやってみたけど効果時間短くねっ?
で火計でこんがり焼けました(・∀・)
773ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:30:35 ID:jDutrDmS
>>768
死なない漢の意地使いの存在をお忘れか?
774ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 00:39:19 ID:8tOquD/R
>>773
2か3程度の差なら士気帰って来るほうがいいだろ
775ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 02:16:25 ID:JdmXnsyZ
>>760
そのデッキ真似させてもらうよ、なかなか強そうだ
776ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 11:45:21 ID:ygfRy/2y
昨日見掛けたデッキ。
【SR袁紹、豊田、袁劉備、袁張合β、審配、沮授】
覇王様ですた。

遠くから全軍に隙無き攻勢かけて進軍、相手の動きに応じて
転進したり大爆進で張り付いたり…。
やっぱ腕かw
777ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 12:11:48 ID:vrASHmkF
豊田
kwsk
778ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:09:14 ID:1yvldz6x
豊田
コスト:1.5
武力:1
知力:7
計略:殿、私の車を
779ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 16:53:36 ID:tzt4FBG1
豊田
コスト1攻城兵
武力5
知力4
計略 神速 (速度、突撃ボーナス追加。ただし轢くたびにカルマ増加)
780ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 05:29:39 ID:YgAhUjXH
豊田は雪原ステージになると出陣できないと見た。

781ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 09:34:32 ID:irst41hT
豊田
4/9
カローラ
計略:カーオブジイヤー
782ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 10:25:46 ID:x8N3K3c7
>>781
どうでもいいがTHEをジと発音するのはTHEの後に母音が来るときだけだからその場合はザ
783ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 10:29:26 ID:v5lAUBIW
おまえらネタスレへゆけ(´・ω・`)
784ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 10:36:23 ID:Nu7VNUm6
あの〜三国志大戦始めたんですがそれで運のいいことに呂布を手に入れた(?)
んですが、俺が使ってるデッキは魏なんですよ・・・orz 魏デッキに入れるか
 デッキを作り直して他軍デッキにするか・・・どっちが良いと思いますか?
・・・亀レスでしたかね?スマソ
785ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 10:36:32 ID:USgHqlYu
豊田
8/2 コスト1.5 攻城兵
計略
俺が許さん
786ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 10:58:50 ID:M+tvMSCv
>>782
マジレス・オブ・ジ・イヤーですね。
787ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 10:59:02 ID:v5lAUBIW
>>784
よくわからないけど、初心者スレで聞いてみてはいかが?
呂布は武力は高いけど知力は低いので扱いづらいですよ。
まわりが守ってやらないとすぐにやられます。
デッキを無理にいじらなくて良いかも。
788ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 11:58:01 ID:F0kKihBj
>>782
発音を見るからジであってる
789ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 12:30:07 ID:5rpjkB1c
そーゆうのはぱにぽにスレでやってくれ
790ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:27:00 ID:jwgDXZVE
豊田(巨人)投手 4/9 (球威4 制球力9)
計略:絶対的な守護神
自身の球威が上昇する。9回以降有効。
791ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 18:47:44 ID:j2gj0GIL
清原 コスト3
武/知 8/1
計略 命がけの撤退
792ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 09:22:39 ID:7UOAVdDj
文醜いいよ文醜
793ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 20:32:28 ID:IaZtO30J
>>782
ぱにぽに7巻参照オブジイヤー
794ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 07:56:47 ID:ziZLwGa2
おーい
795ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 08:15:23 ID:BcHnF/zF
どうかしたのか?
796ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:15:48 ID:8MTAWBtF
この盛り上がらなさを見る限り、袁軍を使ってる奴は殆ど居ないという事なのか。
797ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:32:41 ID:AlNqZmog
使いたいが西涼ばっかり集まってろくなデッキができない人がここにいるぞ。
で、R袁紹,C審配,U沮授,U袁張コウ,R田豊,U劉備とか妄想してるけど別に問題ない?
張コウと劉備はものっそい強いのは分かるけど、栄光の大号令とか隙無き攻勢って強い?
あと歩兵が2枚もいて微妙っぽいな。
798ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:56:56 ID:ehdDpgHS
いや、割とよくある六枚デッキだよ
十分戦える
799ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:26:09 ID:ziZLwGa2
袁単って士気バブルですね!
隙無き攻勢かけまくりだよ
イィィヤッホォォイ
800ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 19:46:42 ID:VwzvzpB1
デッキ組んだがいいがどうもしり込みしてCPU戦しかやってないorz
いまじゃあ連環上げ用デッキに成り下がった・・・
801ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:27:55 ID:qJGXC089
田豊と張コウとR袁紹と顔良が手に入れば袁単を考えるんだが



劉備と文醜しかねぇよ
802ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 21:38:21 ID:FIsz7CHb
漏れもR以上がプギャーしかいねえ
田豊、イケメン&ブサイクが欲しい・・・
803ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:59:16 ID:I6lkfzXW
田豊だけだと自城近くでの総力戦に弱いのがなぁ・・・
804ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 00:45:24 ID:p1vqTbOZ
SEGAの袁紹軍促進キャンペーンCM
「今ならR田豊、R顔良、高覧、チョウコウの4点セットでキャッシュバック!!頑張れば士気24使えるかも!?さあ、君も袁紹軍でレッツバブル!」
805ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 04:30:16 ID:t7DWqPnc
新バージョンになって引いた新SRは甄洛一枚と袁紹二枚のみの俺は負け組ですか?

まだ売らないよ。次バージョンで必ず修正入るから。
甄洛は復活カウントが10に、袁紹は一部隊につき武力+2になる…はず。
806ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 08:30:37 ID:CBO7hU1F
>>805
そりゃすげぇ壊れだな、どっちも。
馬ショク+プギャー+魅力持ち1.5+魅力持ち1×3
で、開幕後4カウント後に馬ショク斬って5枚範囲に入れたら・・・・
807ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 08:32:11 ID:jlI9XIEv
2カウント
808ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 13:15:54 ID:aTSNWUpf
袁単はあくまでサブだからキャッシュバックをうまく使えてないんだよなぁ
R袁紹、R田豊、U張コウ、U劉備、C審配、U沮授でやってるけど中盤は積極的に隙無き攻勢使ったほうがいい?


プギャーの調整は時間延長止まりだろうな
昨日、SR袁紹、U劉備、C審配、Rウ吉、C張宝、U周倉、C刑道栄の降雨落雷大驀進デッキとあたったけど
自陣内で7枚大驀進されて結構な圧力だった。7枚とも外堀に流されたのは笑ったが
809ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 21:45:02 ID:rHbVJtOk
三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/

袁単スレであまり名前が挙がらない紀霊に日の目を与えるスレ
810ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 05:06:42 ID:uuM7CJjM
マキシマーズに追加されてた袁デッキだがどう思う?
R田豊・R文醜・U張合β・U劉備・U紀霊
811ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:35:57 ID:eyWvsifY
>>808
キャッシュバックしなくても問題無い時と絶対にキャッシュバックする時だけでいいんじゃね?
俺の場合キャッシュバックが誉れだからなんとも言えないけど…
812ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:37:42 ID:TBoO2pEW
求心や大徳に対抗して号令を返せないから辛いよな。

純粋に+5の号令が欲しかった
813ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:38:30 ID:Mt3c6tAB
田豊2度掛けヤバイな。

士気が速攻12溜まる上、栄光が即打てる。
マジで隙なき攻勢だよ・・・

顔良、R袁紹、田豊、劉備、張コウ
だと基本再起いらないけど、やっぱダメ計、劉備死んだ時の保険に再起はもっといた方がいいね。
増援でもいいけど・・
814ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:51:13 ID:uuM7CJjM
2度がけできたのか、あれ
知らんかったわ
815ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 11:56:37 ID:Mt3c6tAB
っても、例の城内もぐりで撃つアレだけど。

ちなみに、一人につき2戻ってくるとかいうバカみたいな仕様に大変身。
最大8戻ってくる。
816ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:19:19 ID:j6a4XkX+
最大は6+7=13だな。
ペイオフ解禁で12までしか戻ってこないけど。
817ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 23:19:38 ID:7wRADnqy
>>815
まだ最大で4しか戻らないなんていう天動説レベルの話信じてんのか?
818ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:51:46 ID:OrmQCMHD
デッキサンプルが五人デッキだからだと思われ
まあそれでも二回目は潜る必要まったく無いから4+5の9だけどな
819ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:10:11 ID:xNH9vh67
すげー田豊、伊達に牢屋入ってねえな
820ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:08:23 ID:cIc080eo
隙無き攻勢の士気バック
教えてクリリン!
821ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:19:00 ID:u0QGDFrV
一人につき1キャッシュバック!今ならもぐりキャンペーン中につき2バック
822ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:13:30 ID:gGb+eE3R
やっぱスレ再利用してると袁単スレってわからんな
823ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:35:11 ID:5dhcbdOT
だねえ
次スレも「田豊キボンヌ」を再利用する予定だったけど…専用のを立てたほうが良さそうだ

あと一応ageときますね
824ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:01:37 ID:WhSs3J6y
この鄙びた感じがいいんじゃないですか
次バージョンでプギャーが奮起みたいになったら嫌過ぎ
しかし高知力騎馬や高武力弓槍は欲しいです
825ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:45:05 ID:R9H7vN3u
だが今の状況を考えると顔文以上の武力の奴が出るとは思えない
もし顔文が2.5コスで袁紹辺りが2コスだったらかなり強力なWライダーが作れたのに
826ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:36:12 ID:E58gifyk
SR顔&文が出るよ。2.5の9/4勇で
計略は士気旺盛の誉れ
強すぎるか
827ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:24:38 ID:5dhcbdOT
>>826
士気旺盛の誉れヤバス
一度士気MAXまで溜めれば武力20オーバーの顔&文が半永久的に暴れ続ける…(((;゚Д゚)))ガクブル


それでも雲散・ダメ計で乙なのが袁家クオリティ
828ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:30:02 ID:cIc080eo
>>821
クス!
そんなことも知らずにやってましたよん
829ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:21:34 ID:E58gifyk
あかん。袁単でとうとう二品に戻せなくなった。
悪い。蜀に戻るわ。
830ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:53:05 ID:UkAYokgp
最近の上品が使うデッキ状況だと袁単が上品で生き残るのは難しいよな。
5枚だと降雨落雷とか連環系蜀単とかまじで無理ゲーに近い。

もっと妨害系な人が袁家に増えるとまだ闘える勢力になりそうだがなぁ。

831ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:07:43 ID:unvRBZou
なぁにもうちょっとすれば1000じゃないか。

次スレのタイトルでも考えとけよ、おまいら。
832ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:55:06 ID:pli7pX5o
相手袁他の2色の降雨決壊だった。
城門に張り付いた当千馬超、後方で槍マウントの奮起劉備と槍孫パパと援護の弓周瑜で当千状態の馬超を必死に押し流そうと連発してるの見てワロタw
そして2度マッチングして2度同じ手にやられる相手みて(´・ω・`)
当千馬超陰薄いか?まぁ白銀が目立ち過ぎだからかもしれんが。
833ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:56:42 ID:cIc080eo
袁単で討伐成功を目指すスレ
とか?
834ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:07:20 ID:Hcw8dX4j
>>833
袁単は「討伐成功」か。他とは違い「覇王」を目指さない謙虚な姿勢に萌えたw

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132845110/
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135364048/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134992006/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 華雄3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133599545/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130664626/
835ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:14:26 ID:KhpA5p76
袁単で一品維持を目指すスレ
836ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:58:48 ID:zZMnWVrb
袁単同士の対戦を目指すスレ
837ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:13:48 ID:dnAglO7h
一月やってるが袁単どうしは一度しかないw
あの勢力別グラフ間違ってんじゃねぇのか?
838ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:24:48 ID:iFk+MLUM
龍の子のカードはないんですか?
839ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:30:01 ID:KuSqfO5C
既存の三国志マンガの人には絵を依頼しない仕様になってるのでないです。

南方系のユエインさんとか、許緒より強そうな司馬イとか出たら受けそうですけどね。
840ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:35:38 ID:rE4iy3mC
そういや昨日新カードの国○爺覇王的、評価点数表が載ってるぎゃざを
みてきた。

9点→ルーラ劉備
8点→顔良、張コウ
7点→R袁紹、文醜、審配、田豊
6点→トウ頓、紀霊、ソ授
5点→淳于瓊、SR袁紹、郭図
4点→高覧、シン洛
3点→袁兄弟
2点→逢紀
1点→袁術

と、こんな感じだった。なんか袁術カワイソス。(´・ω・`)
841ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:39:09 ID:dnAglO7h
ああ、来月発売のはまた得点表か!
旧カード載ってるかしらんがあれ面白いのでまた買うか
ルーラ劉備は妥当だな、ホウ徳も8だったし顔良も妥当・・・か?
842ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:59:55 ID:C0oQ0WLE
おまいらのせいで、ぎゃざ見たくなってしまったジャマイカ。
明日立ち読みしてくる。
ところでプギャー引いたんで、デッキを考えて見た。
ブサメン、プギャー、ルーラ、袁兄弟、高覧、審配。
新年早々試してくるノシ
843ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 04:21:56 ID:WqZz3aMZ
>>842
紐で閉じられてたから三国志のためだけに買った俺が来ましたよ('A`)

張遼の評価>董卓の評価だったので満足している。
844ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 05:30:22 ID:ZyyCzZVs
すみませーん、逢紀、袁術使いの俺はどうしたら?
程cよりしっくりくる逢紀、袁術はマウントいつで取れる…
まぁどうせやらずに決めたんだろうなぁ
袁術は7Cは強化できるのに(たまに生きてるし)
逢紀は場に死にかけの高武力、袁術、逢紀の場合とか問答無用で切れるのに
845ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 07:24:04 ID:vyu9Lj2Z
>>844
いや、点数は大体そんなもんだろ
他カードに比べて圧倒的に使いづらいし
846ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 11:41:04 ID:Be/esUqb
>>844
デッキkwsk

俺も袁術には無限の可能性を感じてるんだ
847ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 12:16:15 ID:ZyyCzZVs
>>846
二個あるが
典韋、顔良、司馬懿R、袁術、逢紀
袁紹R、紀霊、張コウ、淳于瓊、審配、袁術(袁紹R→ルーラでも可能)
勝率は6,7割程度、まぁ七品レベルなのだが…
登録順番を後者だと紀霊最初にして、行かせたりだと結構役に立つ
袁術はあともう少しでみんな回復するが低武力しかいないって時に士気3で武力10やってくれるから使える
逆に騎馬にかけてからつっこませても良い
まだ私も研究段階なんだけどなぁ

自城近くだと兵力5分の2ぐらいで回復に戻せば生きてる
そして何故か兵力満タン時に使うとたまに生きてる、そして死んだり
848ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 12:30:23 ID:+V5QmJkQ
隙無き攻勢の効果が武力と知力上昇・士気バックだったらなぁ。
下方修正しろって騒がれるようなカードが1枚くらいあってもよかった
と思うんだが…
849ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 13:11:42 ID:dnAglO7h
>知力上昇
なにそれ初耳
850849:2005/12/31(土) 13:12:35 ID:dnAglO7h
素で勘違いしたスマヌ
歩兵だし範囲拡大くらいしても罰は当たらんと思う・・・
851ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 13:55:20 ID:W3DbtS27
昨日、やっと袁の資産がそろってきたんで初めて袁単使ってみたが
4品で袁紹・田豊なしのデッキで5勝1分と勝ち越した。
なんか袁単にはまりそうだ。
852ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 15:04:00 ID:C0oQ0WLE
>>848
呉夫人カワイソス(´・ω・`)
プギャーと組み合わせたら最強だな。
士気11まで貯めれて、7人いれれば、士気7戻ってくる死なない賢母天啓が打てるな。。
853ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 15:06:28 ID:Be/esUqb
>>847
なるほど…d

袁術はいろいろ試しがいがありそうだね
偽勅命→不撓不屈とかは試してみたけどいまいちだったよorz
854ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 17:05:31 ID:ZyyCzZVs
>>853
知り合いは
孫策と組み合わせたりするが、実用可能レベルらしいが…色々まだ模索できそう
855ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:21:22 ID:rSfSwml7
はいはい袁術袁術
856ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 01:07:28 ID:mGBUVonw
今年こそは袁家に華がでてほしいな
勢力図で4国時代が来ることを祈る
857ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 06:13:51 ID:aG9gkA/t
なんで袁紹スレは官渡の戦い以後みたいに隠れてるの?
さっぱりわからなかったよ
858袁兄弟:2006/01/01(日) 14:43:11 ID:xaUtdag1
袁兄弟いいよ 袁兄弟
コス1武力3知力4の
ハイスペックカード!
計略中はまさに鬼神が降臨したかのような活躍ぶり!!
もう使えないなんて言わせない!!!
859ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 17:00:57 ID:cX78agaD
つかえない
860ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 18:00:47 ID:sl1kjI+T
袁兄弟は3人揃って凡将だからなぁ。
6枚デッキには入る可能性もあるけど。
861ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 23:31:47 ID:OysUXxKU
俺の袁三兄弟のデビュー戦は、計略使って1Cたたないうちに槍に突っ込んで終了。
862ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 00:12:00 ID:mymJSnfw
キョチョイクカクカチングンがむっちゃ辛い…
四品から五品に落ちたよ。・゜・(ノД`)・゜・。
863ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:02:04 ID:5MlOnmcd
武力9と8に守られた雲散に反計
更に後方指揮
袁単じゃ勝てないと断言出来る(中の人のレベル差相当有れば別)
槍の武力8か9で一番槍が追加されれば変わる
864ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 02:32:26 ID:j7ds2WDU
チラシ裏。

うちの弟が袁単色でやって。討伐成功したので報告。
弟7品。

R文醜R顔良R田豊UC劉備UC沮授
兵法再起でした。

攻める時は田豊の計略を使って、攻めあがる。
士気たまったら、士気旺盛。

火計など相手のキーカードを沮授でしっかり封印。
兵力がすくなくなったらカウンターもらう前に転進。

弟曰く。転進と封印で場をコントロールできるらしいです。
ただ、蜀みたいな封印すべき計略が沢山ある国は、
苦しいらしいです。
865ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 08:02:18 ID:45P819RM
7品て。
866ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 10:26:45 ID:WH2corn8
7品でコントロールできるとか言われてもな
867ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 11:58:52 ID:K/qMGWtv
まあ7品でもいいジャマイカ

今の袁家の使用率を見ても貴重な人材だよ
868ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:43:06 ID:AfVAgaUn
8級なんですけど、場をコントロールできません><
初心者狩り多すぎ
869ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:44:31 ID:6uO+Thvm
今日惨敗しました。蜀5魏4呉1といった割合でした。
6品に落ちましたが正直つらすぎます。
ジュンイクやらホウトウやら・・・
動ける奴は脳筋ばかりで笑うしかないや
870ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:19:24 ID:G0ViUJCw
場を制するには
沮授を袁兄弟にすればいいんじゃまいか?
871ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 01:04:22 ID:S16T7dfl
純粋袁単やってみたが火計入り呉バラ→麻痺矢→ハルカ→奮起ススメと順にあたった
一途に強化というあまりに直球な勢力なので勝てん・・・
ちょっと無理だと判断したので俺屍に組み込むことにしたわ
872ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 20:15:09 ID:2V0AKSDu
ここが袁単スレかよ!
わからないよこれじゃ!
873ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 20:48:59 ID:6AqSbdiN
>>872
やっぱ再利用だし分かりにくいよねぇ

人がいない

過疎る

話題がない

さらに過疎る

のループ中だしね

かと言って特に振る話題も無いし…ボスケテorz
874ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:00:34 ID:cwIBXQul
袁単やりたいが資産がないので高覧、張コウ、審配いれてやってくるぜ。
875ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:27:49 ID:G0ViUJCw
おい過疎り過ぎだぞ
俺は毎日がんがって一回はカキコしてるっつーのに
新スレのために袁単用テンプレとかほすぃよ
876ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:32:30 ID:++A22c6c
封印の計の使い道がイマイチわからない
というかラグ出ると封印の計が通っても計略打たれたりするのがなぁ
877ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 22:55:17 ID:xZde3pn1
>>876
ラグって言うか同時発動した事なら何度もあるけど、あれはガックリくるね。

大徳劉備に封印→「慌てふためくがいい」→「叩き潰せ!」とか、
周瑜に封印→「慌てふためくがいい」→「紅蓮の炎、とくと味わえ!」とか。


まぁ、封印の舞を踊った直後に落雷打たれた時のショックに比べれば全然マシだけど。
878ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:35:29 ID:6AqSbdiN
>>875
テンプレねぇ…。確かに欲しいけどさ、何を書けばいいんだろ…?

>>874
(`・ω・´)ガンガレ
応援してるぞ!
879ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 23:49:09 ID:++A22c6c
>>877
「慌てふためくがいい」→っしゃー!まだまだぁ!

ええ、負けましたよ
880ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:15:05 ID:d8HokzkA
今日討伐成功した・・・一時は4品までいったけど今は6品。
デッキはガンリョウ・ブンシュウ・リュウビ・チョウコウ・シンハイ。
これが一番勝率が良いんだよね。
関係ないが昨日¥兄弟で関羽討ち取りました。
勝ちセリフ「俺の手柄だ!俺のだろーが!二人とも喧嘩はやめ・・・」
で、初めて見てテンション上がってるうちに落とされたけど

881ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 04:12:28 ID:rSLSbfxc
前袁単で大逆転で晒されたよ


勝ちの方で(*´д`)

デッキは 顔 文 劉備 田豊 沮授 
相手はキョチョイク、序盤で押さえ込まれて、7割くらい城削られたけど
場内突撃やらで何とか撃退

「こりゃ負けたなぁ」とか思ったんだが、諦めずに士気貯めて最後の勝負
先に皆に隙無き→沮授だけ突っ込ませて、相手のほぼ全てに封印成功
武力差じゃ圧倒的だったので、相手全滅させて攻城して逆転
まぁ、低品の話ですが・・

次の試合は負けたけど、なんか凄いすっきりした

この試合が流された事で袁使おうとする人増えるといいなぁ
882ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 06:34:21 ID:Mg40FtWP
どっかのスレで見たけど袁紹軍に奮起劉備がいたなら結構かわってたのにね
883ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 09:18:23 ID:UtHGvTBn
>>878
主な計略の持続カウントや具体的な効果、代表的なデッキ構成、
相性の良い他の勢力との組み合わせ例、とかが欲しいかな?
 
ま、「wiki見れ」って言われそうだが
驀進の効果時間とか、隙無きの士気バック量とか質問する人多いっぽいし
偽帝でどれくらい減るのかとか、封印の相手知力毎の正確な効果時間とかは興味ある。
そういうのまとめてあったら個人的にも嬉しいかな、と思う。
 
自分で調べれ?
いやぁ、皆で協力し合って袁軍を盛り上げていきたいじゃないですか〜!<他力本願
884ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 11:13:48 ID:e5hJ8g3q
>隙無きの士気バック量
勘違いも多いし、とりあえずこれは書いといたがいいな。
あとメジャーなデッキも載せたいがまだ確立されてないしなー
885ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 11:35:22 ID:AIqsZni3
コスト2.5が欲しいねぇ。勇猛無しでも良いから武力9で。
886ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 12:59:09 ID:1ahubTFm
カードが手に入ったら試そうと思ってるデッキ

R袁紹、R田豊、U劉備、U張コウ、U沮授、C袁兄弟

隙無き×2からの栄光とか妄想してるんだけど
試した人いる?雲散は封印…士気足らんか。
887ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 13:07:57 ID:DgnO9A/5
とりあえず、メジャーなデッキがなければ袁単のキーカードを元に考えられそうな
サンプルデッキでも作ってみれば良いと思う。

後は袁単の特殊計略は沢山あるので、士気旺盛、烏巣の断末魔、多勢の攻め
審配の外堀決壊ダメージ率とかまとめれば助かると思う。

そして問題は袁単は戦い方が結構難しいところだという事だと思う。
序盤は士気を貯めつつ中盤・終盤に掛けて士気を爆発させてなおかつ
使いすぎずに攻めるスタイルは初心者にとっつきにくい部分だと思うんで
この点に関して、上手く説明できればなぁって感じたんだが。


888ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 15:45:10 ID:ZK5Nj3Hk
テンプラかぁ。

転進誤爆にご用心、とか。
889ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 04:12:44 ID:KapGcNkx
SR田豊
コスト2・5
弓兵
6/9
計略:投獄
現在城内にいる武将を一定時間出られなくする。この計略を使用したら自身は撤退する
890ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 04:20:12 ID:bfej/NDV
される方じゃん
891ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 08:06:47 ID:HKFVbEuU
やっと資産たまったので、CPU戦だけど袁単を試してみた。
・・・烏巣の断末魔使えるんじゃない?
士気MAXまで貯めるのは辛いかもしれんが、武力18のワイパーは呉のなんとかさんを上回る。
リスクも高いが、発動直後にダメ計持ちに封印+隙なきで士気使いきって、上手くやればキャッシュバック。
キョチョイクチンは無理かもしれんが、蜀呉にはいけるんじゃないか。既出ですか?
892ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 08:44:12 ID:4J43lRwi
>>884
つい昨日の結果情報

キャッシュバックは効果切れるときに掛かっている武将数×1

隙なき武将7人生存で+7
893三村:2006/01/05(木) 09:21:15 ID:I/oIhOTn
士気が増えることもあるのかよ!
894ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 09:58:29 ID:KapGcNkx
悲哀でも組み合わせれば
895ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 10:22:40 ID:Celo3G4w
wikiの隙無きは今は直ってるみたいだけど
ちょっと前まで最大4って間違ってたのが勘違い生んだ原因だな
まぁお前らのせいなんだけど
投獄直後に試して人数分バックだよと書き込んだのに
最大4だよ( ´,_ゝ`)プッ
バカジャネーノと言われたことが懐かしい
896ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 12:55:55 ID:NCC9aOMu
>>891
しかし文醜の連突(もしくは連続乱戦)の方が強いという事実
そう思うと淳于瓊(´・ω・`)カワイソス
劉備と張合βを見ると6/4 勇でも罰は当たらないんじゃないかなーとか…

>>893
玉職人さんお疲れ様です



そういやさぁ、この前外堀で兵力_しか減ってない姜維が流せたんだけど…
外堀ってそんなに威力あったっけ?
897ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:36:18 ID:I/oIhOTn
6/4勇猛
魏延これでよかったねRだし
898ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:50:46 ID:tVgRgeHY
スレが違うし、それだと厳顔がカワイソスな事になってしまう。
899ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 20:37:52 ID:KapGcNkx
魏延は(裏)つけて
たまに裏切るようにすれば万事オッケー
900ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 09:10:00 ID:2KHs8Nb7
>>891
淳于瓊も可能性を感じるいいカードなんだけどねぇ
やはり、リスクの高さ、士気貯まるまでの辛さ、
そしてそれなら同様の条件でリスクなしの栄光と文醜の方が・・・ってなるから
ちなみに、士気12貯めて一気に強化する場合・・・
 
淳于瓊 烏巣+隙無き=武力21の淳于瓊(槍)と武力+3された味方部隊。残士気3(封印等で使い切りたい)
栄光  栄光+隙無き=武力+11された味方部隊、ちなみに張合βや劉備(槍)の武力は17と16に。残士気0
文醜  旺盛+隙無き=武力22の文醜(騎)と武力+3された味方部隊。残士気3(使い切らなくても良い)
 
烏巣の場合は士気を使い切っておきたいの対して、
栄光も旺盛も士気残しておいても問題ないからね。柔軟性からも見劣りする
脳筋の多い袁軍では同じ中武力槍兵でも知力5の張合βや劉備、SR袁紹を選択したいのもある。
超高武力の場合、騎馬より槍兵の方が殲滅力高くできるのでその点は文醜より良い面だけど
上記の様に、栄光で張合βや劉備を強化しても結構似たような効果があるからね
 
ってな感じでデッキ構想段階で選択肢から外れてしまう
もしかすると実際に使ってみなければ解らない「何か」があるのかもしれないけどね
 
情報修正されて欲しいカードですなぁ
901ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 09:24:53 ID:2KHs8Nb7
>>900情報修正されて欲しいカードですなぁ
は、もちろん
上方修正、の間違いです。申し訳ない
 
これだけだとスレ汚しなのでちとネタ投下
本スレで出ていた「隙無き+弓兵」に可能性を感じる
2色(呉)で生かす構成になりそうだけど研究の価値はありそう
 
隙無きは士気バックがあるので号令後無理に攻め上がる必要はそんなに無い
号令対策のひとつ「相手が号令を使ったら自城に逃げて効果が切れるのを待つ」
ってのが隙無きに限り、通用しないわけだ
んで、流星や遠弓舞とのコンボに可能性を感じてしまう
士気バックで流星用の士気を確保しやすいんじゃないのか?とも思う
 
キジョーノクーロンで終わるのかもしれないが・・・
902ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 10:05:55 ID:yxc3u49E
袁単覇王に当たった漏れがきましたよ。
構成は SRシン洛 R顔良 R文醜 R袁紹 UC張合 でテラツヨスだった。

結果? 完封負けしましたがナニカ? (´Д`)
903ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 13:45:09 ID:OpJwKOgh
>>882
その場合転進がなくなるから微妙。
士気バックの計略と転進の絶妙なハーモニーが袁の売りだろ。
904ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 18:10:53 ID:4d+HoDfi
袁単覇王じゃなくて、覇王が袁単なだけだろ
間違えるなよ
905ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 19:00:41 ID:MFF3sDI9
意外と袁紹軍って勝てるよね。なんで流行らないんだろう
906ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:01:08 ID:HhZvPLIS
意外と勝てるレベルでしかないから
907ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 21:18:11 ID:/56xrINS
妨害が弱めだから、田豊が歩兵だから
908ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 23:09:07 ID:OSkHb42w
Rホウ統が敵にいると詰むから
909ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 23:10:57 ID:ID0AnJoq
過疎ってるんでお題を投下してみる

1.袁単に郭図はいる子?

2.沮授か審配、デッキに入れるならどっち?


個人的には
1.候補には入るけど、斬ってまで士気貯めてもなぁ…だからいらない子っポイ

2.守りがかなり楽になるから審配
まぁ俺のデッキには両方入ってたりするんだけど(ぇ
910ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:57:49 ID:FHqfLUma
おいぽまいら!
今日ブサイク、豊田、ルーラ、β、断末魔のトリプルワイパーで三回やってきんだが
これヤバスWWW

初めて使ったもんで豊田でかくれんぼ攻城したり、ブサイクで伏兵ふんだり火計で豊田以外全部焼かれたりでグダグダで
残り自城ミリにされまくったんだが

最後の方でブサイクおとりに相手にダメ計とか打たせたあと
トリプルワイパーに好き無きかけて逆転落城がちしたWWW
しかも三連続でWWW
で討伐成功!

トリプルワイパーコストパフォーマンスよすぎ!

デッキパワーだけでかっちまったよWWW
911ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 06:30:57 ID:euVaqY2E
>>909
1.どうせなら逢紀だな、個人的には
結局誰かを撤退させるならコンボ前提じゃないと使いにくい士気アップより武将復活だ
バクチ度&リスク度も逢紀の方が安定してるし(逢紀が斬られてもOK)
低武力の弓と槍、ってだけで評価するなら郭図もアリかもシレンが
お題は「袁単」だし、郭図バクチしてまで士気必要な場面ってあんま考えられないし
個人的には「袁単に郭図はいらない子」ってなりそうだな
コス1伏兵なら逢紀
コス1弓なら甄洛
あと「袁単」に開幕士気ブーストは必要無い、ってのが個人的な評価
 
2.断然審配!
袁でコスト1を組み込むとしたら、まず何よりも審配投入を考える
んでまだコスト1を入れられそうなら・・・って場面でようやく沮授その他を検討する
それでも審配で総武力下がってるから、その上で沮授も採用するのは考え難い
結局、計略の効果の評価ってことだよな
封印の計は「より封印したい相手ほど効果が望めそうにない」ってのが大問題
対して外堀は「士気消費しなくても存在しているだけで敵の一気攻城を牽制」できるのが大きい
 
ってな感じ
個人的な偏見です。正解じゃないだろうけどねw
沮授は研究や運用法次第で化けそうな気がする、ような気がする
士気3使って封印するくらいなら、いっそ偽勅命や多勢使ってそいつを倒せ!
あるいは、そのプレッシャーで士気使わせろ!ってのが現段階での個人的な結論。
です。
912ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:20:12 ID:m+nv3gLl
>>901

挑発

玄妙

猪突
913ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:25:45 ID:UOwwSPuA
いつのまにか900レスか
すげーよ。

スレタイとかテンプレとかガンガレ。
914ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:52:21 ID:m+nv3gLl
今思ったんだけど
何進と田豊のコンボはどう?
士気がそっこーたまる正に士気バブル?
はい妄想です
915ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:21:51 ID:+HVggztv
紅蓮の(ry
916ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 15:20:40 ID:pYt5aBS9
まず曹操先生が、「いくぜ袁紹、オレのとっておきの計略だ」とかいって・・・
全員重ね出撃して・・・・・・ライン超えたところで特攻の大号令かけたもんだから皆、仰天!
それをみた袁紹先生は―――「ちっ、やられたな」って顔で―――
いいところでおいしい場面を独り占めされたジェラシーのせいでひきつった顔で・・・・・・
ただもう突っ立ってたんですー!!

袁紹「ちきしょう!!ズルイぞ・・・・・・!!そんな号令で・・・・・・お前の軍勢はいつも何かっつーとそういう号令だ!」
曹操「ククク・・・・・・それがおれ様の人気の秘密だ!!
   お客様に喜ばれるものをちゃんと準備しておく用意周到さ!
   見習ってもらいたいなあ、袁紹くん!」
袁紹「く・・・・・・っ、くそう・・・・・・!!
   (こっ・・・これに勝つためには・・・・・・やつのこのインパクトに勝つためには・・・・・・
   勝つためには・・・・・・え――と・・・・・・え―――と、何か・・・・・・
   と・・・とりあえず大爆進は必要だ・・・・・・だが、しかし・・・・・・
   ただの大爆進じゃあダメだ!!もっとドラマチックな何かを!!!
   責任転嫁しながら士気旺盛隙無き攻勢とか・・・・・・あっ!?なんかいけそう?
   い、いやしかしデッキ診断スレの中だったらカクカクトとかって、言葉上けっこう使っちゃうけど・・・・・・
   現実のそれって、ものすごいことなんじゃないのか!?
   どの順番で計略を使えば、このSR袁紹、文醜、田豊、郭図、高覧、袁兄弟でものすごい武力をだせる!?
   え――、ちなみに武力ってのは何カウントもてばいいんだ!?)」

ああっ、まずい!!
えっ!?なにがですかっ!?
袁紹先生のあの顔!!やっちゃいけないことをやってしまいそうな気迫!!
曹操先生に対抗するためですかっ!?袁紹先生負けず嫌いですからね!!
917ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 17:29:07 ID:rljZo+u/
何かどこかで、そう、具体的にはサンデーGXで見たことがある流れだ。
918ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 22:24:21 ID:5bc7AMQX
ttp://www.imgup.org/file/iup143080.jpg.html
やっつけてから気付いたがこっちは曹操か
919ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 00:04:14 ID:4bc6vCSW
>>912
そこらへんはそもそも弓デッキ全般の弱点だからねぇ
それらを対処しつつ「攻めあがらなくても構わない戦い方」ができる
って点を突き詰めてみたい、なんてね
士気5で+3の号令なんて他の号令とかと正面衝突すりゃ負けるのは当然だし
 
隙無き+転進で相手のペースになりそうなたび仕切りなおす
って戦い方で覇王も誕生したって報告もあった
 
袁には無限の可能性が・・・あると思いたい

920ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 02:19:20 ID:CFsvXpi2
200戦は袁単した俺だが、たどり着いたデッキは
顔良、文醜、田豊、劉備、沮授
になった。

袁紹の方が破壊力はあるけど、それは文醜にまかせるとして便利な田豊を選択。
開幕は伏兵がいる場合はは沮授と劉備を盾に顔醜が上がり、いい頃合に田豊を当てる。
武力差で負ける場合は待つしかないものの、士気がある程度貯まればこちらが有利になる為待っても損は無い。

士気が貯まれば定石の隙無き+転進でどんどんプレッシャーを与える。
士気MAXからのコンボは士気旺盛→封印→隙無き

封印は出来るだけ全員には掛けずに特に使われたくない敵にだけ掛ける。
全員を封印してしまうと引きこもった後のカウンターが怖いから。
相手が号令系なら別にルーラしたらいいけどダメ計持ちならダメ計を封印して強化等に士気を使わせる。

という結論に達した者でした。今日袁単でプギャーを使って蹂躙されてた同士がいた・・・泣ける。
921ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 12:15:09 ID:qnRXwIxC
920の同士じゃないけど、
SR袁紹ひけたんで20戦ほどしてみたけど、
欲張って7枚より、6枚のほうがいい?
袁紹、田豊、高覧、兄弟、逢紀、郭図、沮授でやったけど、
実際大驀進全員にかけれることなんてほとんどなかった・・・
できても漢の意地一発でなんとかされたり。
へや〜→慌てryとかもうSSQ
922ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 12:18:45 ID:0CU8T7uT
審配がいない…
923ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 16:22:52 ID:yPI9jpK5
既出だと思うけどSR袁紹は本当に使いづらい。
効果時間が短いから敵陣に入ってからじゃないと決定打にはできないし、
相手が火計持ちならそれ潰さないと号令できない。
自身が槍兵だから進軍も遅くなるし、いいところが見つからない_| ̄|○
924ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:48:35 ID:Gel7aHcB
このスレもようやく消費できそうやな。
今回の失敗を活かして今度はちゃんと袁単で覇王を目指すスレにしようぜ!

つーわけで次スレのスレタイ考えないか?


【今年こそ】袁単で覇王を目指すスレ 文醜3枚目【覇王誕生】
925ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 21:16:34 ID:sOD4Dlwf
とりあえず田豊の通称はトヨタでいいんですね?
926ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:21:04 ID:185nu5gW
フゥー・・・(−∀−)
927ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:03:36 ID:5DcaRK0H
>>924
【集結せよ!】三国志大戦 袁紹軍で覇王を目指すスレ3【ハッハッハー】

とか?ちょっと長かったかな…
928ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 23:45:50 ID:ynfFxemq
俺はSR袁紹入りのデッキでやってるんだが、
今日2連続でSR袁紹入りと当たるという奇跡のマッチングに遭遇したよ。

カクカクト以外でSR袁紹入りと当たるのは初めてだったんで、ちょっと嬉しかった。

>>924
【5.5】袁単で覇王を目指すスレ 寝返り3人目【カウント】
929ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:05:58 ID:cKnIXjBK
この前のこと
隙なき2度がけで攻め上がる俺に対して
相手後方指揮3度がけ
どうするよ 俺!
930ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 00:12:22 ID:ZanCry2S
>>929
つ転進
つ袁軍大攻勢
つ再起の法準備

結果は袁軍wikiで(注 現在たぶんありません)
931ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 02:22:26 ID:/tYSQ/2E
>>924
こんなスレもあるんだが…
つ【http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126357153/
932ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 03:10:28 ID:g4eqjk0t
再利用すると過疎って来るからな。袁単ってちゃんとスレタイに入れようぜ
933ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 06:29:41 ID:jcI2e7o9
個人的には現状でもそんなに過疎ってるとは思わんけどな。
そもそも袁人口が圧倒的に少n(ry
寧ろヘンなヤツが入って来にくいぶん、密度の濃いスレになってると思う。
ま、わかりにくいスレタイは確かに問題だとは思うが。
 
それよりテンプレまとめようぜ
 
テンプレ完成するまでは田豊スレ再利用でいいだろ?
田豊スレを実質「袁スレのテンプレを考えるスレ」みたいにしといて
テンプレ完成してから改めて新スレ立てる、でいいんじゃないかな?
 
とりあえず>>888の案を採用して
 
・転進誤爆にご用心
 
を推薦しとくw
ヘタすりゃ負けに直結する超絶ミスに成り得るからなぁ
934ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 06:56:36 ID:jcI2e7o9
テンプレ案の参考になるネタ探しでこのスレを>>1からざっと軽く流し読みしてみた・・・
 
なんっつうか、大戦の歴史そのものを感じる良いスレだよな。
 
袁紹がいない旧verの時代に立てられて
妄想で袁紹が使えるようになる日を夢見て
新ver情報に一喜一憂し
新ver開始!袁紹を実際に使えるぜ!
別の袁スレ立っちゃったよorz
田豊投獄・・・
田豊釈放
・・・今に至る
 
みたいな。
途中、何故か魏延の話題で盛り上がったり、カイジのAAがあったりするけど
暇ができたらもう1度>>1からちゃんと読んでみようかな
 
935ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 08:37:57 ID:OVR5og1r
うん。賛成。袁スレならみんな新スレたてても許してくれると思う。
936ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 09:00:23 ID:9D4FakK3
んなわけない
937ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 09:05:44 ID:JJB6MVK3
【夢の】袁単で覇王を目指すスレ 撤退3人目【偽帝の大号令】
938ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 10:54:19 ID:cKnIXjBK
>>934
成人式に出ない成人が泣いた
939ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 12:59:14 ID:NiNnDYOj
とりあえずスレタイには検索用に「三国志大戦」を入れといた方がいいんジャマイカ?

んで【】で遊ぶ場合には文字数が足りないだろうから

【】三国志大戦袁紹軍スレ3【】

みたいなシンプルなやつとかさ

あとテンプレにこれ追加してくれるとありがたい

つ『・袁紹軍はネタじゃない!』
940ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 13:48:09 ID:eWVztdwn
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ28
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ8
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン3枚目
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
三国志大戦 ケニアデッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
三国志対戦 流星デッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ2
三国志大戦 女性単で覇王を目指すスレ
三国志大戦 落雷デッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦 SRのみで覇王を目指すスレ
三国志大戦 公式サイトのランダムデッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦何進を入れて覇王を目指すスレ
三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦  兵法連環で覇王を目指すスレ
三国志大戦 漢字三文字の武将で覇王を目指すスレ
【妊娠】出産予定日迄に覇王を目指す!【出産】

現「覇王を目指す」スレ。
オレなりの重要度順に並べてみた。
人気度、重要度、戦術論度を鑑みて、袁単は資産が少ないから
「袁単で〜」とするとオレ的にはどうかと思う。
どうしても立てるのなら「袁軍で〜」辺りにして
タイトルに3スレ目と明記、
1にテンプレと前スレ(3と言い張るなら2つ)を入れること。
941ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 14:00:45 ID:Ig/bFQq3
>>921
同士よ
SR袁紹、田豊、劉備、綺麗、審配、沮授
でやってみた
特に綺麗が微妙だけど
1.5はこいつぐらいしかもってないし馬が無いと寂しいので
942ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 14:39:07 ID:s1Ol28hw
個人的だが魏だけで覇王は微妙だと思うぞ
蜀単も妄想ネタで進んでたりしてるが
魏単のデッキ診断以外は弱体化要望とかだし進むスピードとか

西の方がいい感じで進んでるように見える
943ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 14:39:49 ID:s1Ol28hw
すまん確認しきれてなかった
人気度があるなら確かにそうだ
944ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 19:29:13 ID:g4eqjk0t
【歴史を】三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目【超えろ】
前スレ
三国志大戦に袁紹がいない件について
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124369386/

前々スレ
三国志大戦 袁家で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129354768/

袁軍を入れたデッキでがんばりましょう。

転進誤爆だけはガチ
袁単はネタじゃない
田豊の読み方はデンポウかデンホウ
トウ頓の読み方はトウトンかトウトツ

三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ28
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ8
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン3枚目
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
三国志大戦 ケニアデッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
三国志対戦 流星デッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ2
三国志大戦 女性単で覇王を目指すスレ
三国志大戦 落雷デッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦 SRのみで覇王を目指すスレ

こんなもんか?
945ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 20:59:48 ID:NiNnDYOj
>>944
GJ(´・ω・`)b

あと何か俺のIDが任天堂っぽい件…いや関係ないけど
946ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:23:37 ID:sd9Q+mCX
>>944
GJ、あとよかったらこれも入れといてくれ

三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/l50

カードが限られてるが意外とまともな話をしてたりする。
947ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 22:27:38 ID:9D4FakK3
まともな話してようが明らかに乱立糞スレだろ
948ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 00:51:56 ID:TzKGNO8o
とりあえず

つ三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/
949ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 08:36:51 ID:odemB8gV
新スレもうたってるのかよ.
はやい はやいよスレッガーさん.
950ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:23:02 ID:IeqExWX1
名家を使うたるもの、ちゃんとスレを使いきるもんだ。

埋め
951ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 19:58:54 ID:sqagO4S8
同感だ

袁家の皆、スレ埋めのために「集結せよ!」
952ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:00:01 ID:UjP3/FGq
資産揃ってないからまだやってないが援護するぜ
953ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:07:04 ID:yeuvX10J
袁家とは全く関連がないし、使う気もない、どう考えてもネタにしか思えない漏れも援護するぜ
954ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:08:39 ID:UjP3/FGq
張コウが出ないんだよなぁ
955ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:10:41 ID:yeuvX10J
全部揃っているが、全く使う気起きないんだよな・・・
956ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:20:16 ID:UjP3/FGq
>>955
そいつは大変だ、浪漫が足りてないんじゃないか?


蜀の場合は、桃園劉備、UC関羽、UC張飛、甘皇后、張松
のCPU桃園劉備軍+αで浪漫を補充してきたほうがいいぜ
957ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:36:09 ID:TzKGNO8o
浪漫で討伐成功してきたぞ!

やっぱゲームは愛やな!
958ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:43:25 ID:yeuvX10J
>>956
浪漫は足りてる


飛天の場合は、蔡文姫、甄皇后、楽進、裴元紹、蔡瑁、周倉、KdoA、劉表
の飛天悲哀で浪漫を補充することが出来るぞ
959ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 20:48:39 ID:UjP3/FGq
>>957
えっ、マジ↑のデッキで?

>>958
悲哀だと浪漫っぽさが少し足りなくないか?
それを補うためにそれから蔡文姫と甄皇后を除いたうちから2コストを
R曹操に変えれば浪漫輝くぜ
960ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:18:08 ID:TzKGNO8o
>>959
ゴメン。全然違うデッキですわw
961ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 21:44:42 ID:BLlAhblI
m9(^Д^)プギャーも乙舞も自引きしたのに
何故かいまだに郭図がでないおれも協力するぜ
962ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:39:48 ID:pw2NL8mL
大攻勢がLV7まできた私も協力しますよ
963ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 22:59:23 ID:TzKGNO8o
>>962
大攻勢LV7っていったいどんなデッキですか?
964ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 23:01:07 ID:odemB8gV
いやはや良スレですな〜^^;
965ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:36:52 ID:YvKFGivb
今日の頂上袁単だぜ!
966ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:49:48 ID:zfdUi88q
袁魏
967ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:58:08 ID:ucsDc8l1
甄洛が頂上の日の目に・・・

埋め。
968ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 19:58:49 ID:ucsDc8l1
ごめん上のは出るといいなぁという希望妄想だ_l ̄l○

袁術と紀霊のみで出撃してくる(´・ω・`)
969ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:32:09 ID:4TBqklen
自分の袁軍デッキを書き込んでみる
田豊・劉備・張コウ・袁紹・顔良

つづけー!!埋め
970ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:19:45 ID:Wrhcf0iB
漏れの袁単は
田豊・劉備・張コウ・袁紹・文醜

埋め
971ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:20:47 ID:pQh/MmQB
便乗して俺も袁軍デッキ晒すぜ
ソ授・田豊・劉備・文醜・顔良


明日は
ソ授・袁兄弟・田豊・劉備・紀霊・張コウ
で突撃してくる(`・ω・´)シャキーン
972ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:26:56 ID:T7nxyWhB
便乗晒し。

袁術・紀霊・張コウ・淳于瓊・劉備・審配で細々とやっとります。
973ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:53:47 ID:zpn6X/Ss
晒し埋め

顔良・SR袁紹・UC劉備・審配・袁兄弟・甄洛
974ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:54:26 ID:bfNz6shX
劉備 張コウ 田豊 R袁紹 審配 沮授
R袁紹を他のに変えるか検討中
975ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 03:15:48 ID:HNUnYrL8
埋ついでに妄想妄想

SR顔良&文醜
2.5コス 9/5 勇
計略:波状攻撃 士気5 移動速度と武力が上がり、突撃オーラが二重に出る

一回の突撃で自動連突ツヨスwwwwwwwww
でも迎撃も二回でてイタスwwwwwwwwwwww

ふぅ素直に
顔良 文醜 田豊 劉備 沮授
でがんばろ
976ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 07:40:08 ID:3NpKy4jK
晒しブームか

R袁紹 顔良 文醜 審配 トウ頓
で梅
977ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 09:40:30 ID:flB9INvL
SR袁紹 顔良 劉備 張コウ 田豊

9連勝で4品にあがれた
978ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 10:54:10 ID:ocN3djvA
R袁紹 劉備 張コウ 高覧 甄洛 田豊
でやってまふ
今度R袁紹 高覧 甄洛抜いて
顔良とRカク入れてやってみる予定
979ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 13:49:08 ID:PZzPMWxt
「袁軍の援」軍を名乗る袁涼のカクカクトやってきた
3戦目で袁単と激突
負けた( ´∀`)
最期はこちらは甄洛やけくその舞
向こうはほほえましくガン無視で攻城
980ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 15:45:38 ID:Fjo9p/vj
>>979
袁単と当たれたのか…ウラヤマシス(´・ω・`)


んで流れに乗ってデッキ晒し

袁紹(R)・田豊・劉備・張合β・郭図・袁兄弟

郭図を入れてるのは弓が欲しかったから。沮授はちょっと頼りない気がね…

あー、甄洛ホスィ…( ゚д゚ )
981ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 19:38:39 ID:/Fve86QO
現状では袁軍は2色でこそ活きる気がする。
そんな俺は今日
沮授 審配 劉備 張コウ 袁紹 田豊
で蹂躙されてきた。
982ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 20:56:03 ID:IB+cGvve
張郃田豊顔良は何処に行っても活躍できるよ
キャッシュバックのお蔭で2色ってハンデが最小限になるから
983ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 23:25:25 ID:m6MkG90f
OK、やっつけで袁兄弟。
           俺だっての。
  俺の手柄だ。  ∧_∧   ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) (´〈_` )
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i /   ⌒i 流石だな兄者と弟者。
    /   \ / 尚  |. |./ X  .|. | け、喧嘩はやめ・・・
    / 譚 ./ ̄ ̄ ̄ ̄/..|     .|. |
  __(__ニつ/跡目争い/.| |___.| .|
      \/____/ (u⊃   (u⊃
984ゲームセンター名無し
保守派