VO4 Mission38 -愛という名のアロマ-
1 :
ゲームセンター名無し:
2get
何?このスレタイ
9 :
ガンマ大阪:02/07/10 05:43 ID:7Pb8MBYI
スレ立てオツです.
前スレでの体臭うんぬんとコーヒールンバを掛けたんでなくて?
まずはお祝い代わりに朝AAでもどうぞ
.へ .へ
〜 ⌒( 'w')⌒ ゴセバー
.血ヘ
、('-')。 <小玉…行って良し
ケト|
10 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 07:37 ID:VmSd2gYM
意味がサパーリわからんから叩こうにも叩けん>スレタイ
11 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 08:41 ID:AVg8maPw
銭湯じゃないのか・・・。
何を思って
>>1はこのような意味不明なスレタイを憑けたのか
これくらい意味不明なほうが叩きようがなくていいような気もする。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナデナデ (´∀` )< 僕、
>>1だよ。面白いスレタイでしょ?
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\⊂( ∪ ) \________
煤Q ∪ ´∀`)(_(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モキュモキュ
゚o
〇
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
( ̄\ 糞スレ立ててんじゃねーよ!
( ゚Д゚)y─┛~~
( ̄ ̄
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
俺はこのゲームそろそろやめようとおもうんですがおまえらはどうですか?
正直、最近はほとんどやってませんな・・・
正直、やってると元相方が俺のプレイを弱い、避けろとうっさいのでやる気なくしますた。避けろはいいけど弱いはどーしろと?…やめた人スレがもうないからむな共逝きつつさげ
19 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 13:25 ID:lblR8.9M
ヘタレはとっとと辞めた方がいい。
お互いのために。
20 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 14:07 ID:eKhZSRKQ
だから筐体数が(略
22 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 15:09 ID:N9V99emo
店舗代表とれなかった人はやる気無しモード入ってるから、
そろそろSEGA系列も100円に・・・
その為のver upです
まだまだ搾ったるでー
24 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 17:44 ID:Ai5lJz7M
同人エロ漫画?>スレタイ
25 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 17:49 ID:t4tfhzD6
やめたきゃ勝手にやめろ。超越者のくせにガタガタぬかすな。
26 :
950:02/07/10 17:51 ID:aWBjsRmo
前スレの950でございます。
愛という名のアロマとは昔ボキャブラかなにかでやっていたやつです。
それとかけていろいろな意味が含まれております。
そしてこのスレを作ったのは私じゃありません。
1さん乙彼でした
むしろ全国終わってからが本番。
やっとゆっくりプレイ出来る(かもしれない
台風が直撃してもチャロナーはプレイしているんだろうなぁ。
29 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 19:20 ID:3m62Wo.2
今月エリアと全国が有るのにマターリし過ぎじゃないですか?
表面上はマターリしているが心の中では殺伐とした・・・
31 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 19:30 ID:jPdV3d8Y
始まらないことには話す事もないよなぁ…。
どの機体が優勝するんだろうね。
OMGはバルでOTがドルドレイだっけ?うろ覚えだけど。
>>31 OMGはバルでOTはテムだYO。
4がバルテムコンビだったら面白いんだけど
>32
ボス&ナオのところか?
あと3on3全国はスペ、バル、BT。
ネタ程度で優勝機体予想でもしてみる?(笑
取り敢えずΓもしくはJANEってのが一番ありがちな予想だろうけど。
次点は使用者数の多いテムA、スぺ、♀バル系ってところか。
個人的にはアファ系とかマイザーイータがいい所まで行ってキャラ勝ち云々
の定説を翻して欲しい所。
>34
JANE&JANEとか Γ&Γだと思います(藁
36 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 20:50 ID:4hMW5EvA
ガンマ&JANEの組み合わせ何組かあるよね。
優勝候補。
鉄板でボス猿+MISAKIだと思う。
38 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 21:52 ID:q6tqrMC.
37は鉄板でブァカ(オプ
関西が優勝するに100ぺリカ。
40 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:45 ID:8tyVLjG6
>>37 最激戦区東京エリアは全国に抜けるチームを予想するのも困難だと思われ
っつーか、どうせステージ運で決まるんだし・・・。
逆に言えばステージ運で決まるくらい実力差がないんだから
予想付きにくくて面白いじゃないか(w
全国制覇できるくらいの強運ならもう立派な実力じゃよ
水曜深夜はヒットメ更新日。
カードケース売り出すみたいだな、
STRAPって書かれてあるけど、特殊な形なのか?
携帯紐しか思いつかん。
アファC頑張れ!アファ使いたちの気合と男気とマゾッ気の集大成見せてくれ!
>>44 >マゾッ気
被弾するのが趣味なのか?勝つ気がねーならアファC降りろYO!
>被弾するのが趣味…
いや、きっと放置されるのが趣味に違いない。
…旧スレ950と同じモノだと思って経った今まで新スレに気づかなかった漏れ…
(´-`).。oO(なんでコイツらサッサとスレ立てないんだろう……)とか思ってたYo
同じ事書いてた、回線切って首吊ってきます。
51 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 08:16 ID:eGtTzFNc
アファJCって何気に使ってて面白い機体だと思うんだけどな。使わねーけど
エンジェラン加護よりは良いタイトル
>48
未だに「高レベル激戦区」とか言ってるんだね。
信者氏ね。
もうほっとけよ
全国で殺したらいいだけじゃん
あ、東京信者に限って弱いから出れないかw
このゲームはある程度のレベルまでいけばあとは
ステージ運、キャラ相性
だけになると思われ
というかステージ影響が強すぎると思われ。
一部機体の絶望的なのをやめてくれ。
58 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 10:23 ID:PDGg9dSk
東京でも地方でも上のほうはレベル的には変わらないと思う。
人数は東京のほうが多そうだけど、単にプレイヤー人口の問題だしね。
といってもマニラにあっさり取られてしまった地域の人は駄目っぽいけど。
>>56 勝ち負けじゃなく純粋にゲームを楽しみたい人は、
そのレベルに達しない方がいいのかもな。
相手がそうでない場合が圧倒的に多いのが問題だが。
家庭用に移植しないのかなぁ…
でもカード、支給、対戦時の画面分割など無理っぽい要素満載だからなぁ…
60 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 12:52 ID:yC1eTCV6
結局筐体数が絶対的に少ないからレベル差が今までより変になったんだよ。
今までで言う中堅クラスのレベルがあまりいないんじゃねーか?
カードケースってーと、カードゲームのカード入れるような
ン十枚と入るがぼがぼなやつなんだろうか。
十枚ぐらい入ればいいからスリムで財布に入れれるようなやつが欲しいなぁ
カードケースと財布を別々に出し入れするのはめんどいから、
コインホルダー付きのカードケースとか作ってほしい。
63 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 15:25 ID:vDi0gNCE
それいいな。
>>58 あのな、マニラ氏が取ったとこは最後の店舗予選で、
強い人はほとんど抜けてたし
その日は3ヶ所で店舗予選があって
残ってた割と強い人も他の2店に行ってた。
だからキャノンの2位も関西の人間からするとハァ?ってレベルだし。
あっさり取れても全然おかしくない。
>64には同意だけど関西スレ逝けや。
ていうか>58は釣り師。
ていうかさ、
東京最強とかいってんのはここの名無しだけで
実際東京のトップレベルとして知られてるやつらは
日記だろうが掲示板だろうがそんなこと一言も言ったことねーだろー
それは地方も同じで「東京なんてうぬぼれてるだけの雑魚だよ」とか
公言してるやつもいねーだろ?
所詮ここの名無しで煽り合ってるだけ、
どいつが実際どういう実力なのかなんてお互いまったくわかんないわけだし
いちいちんな事指摘しても見苦しいだけだぜー
まあどうしても自分の地元を擁護したいのなら
コテハンで書込めよ、説得力がぐーんと上がるから
東京信者だろうが地方プレイヤだろうがな
>66
もういいよ。優勝者がとりあえず最強ってことで
家庭用か次回作(出ればの話w)でネット対戦&ランキング制にでも
なれば解決すんだろ
68 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 17:37 ID:SbVesNH.
っつーか、最初っから関東が最強だと分かっていたら全国なんぞやる意味が無いと思いますが何か?
だーかーらー。
強いのなんだのは対戦・CPU論争級に不毛だからやめれ。
>67に同意。
>70
そうなったらなったでまたグチグチ言いそうだな
スタイルとかキャラ差がどうとか・・・
次回作は1ON1で、機体は1種類(色も)、ステージ1種類(点対称)、
後ろ系ダッシュ不可、レバーは1回ごとに取替え。
>>71 激しくクソゲー
幼児用アミューズメントセンターにそんなゲームあったが
71は窒素ガス
誰かバーチャロンスペシャルの筐体にフォースを入れて下さい。
>71
俺、障害物の全く無いOMGのニルヴァーナステージが好きだな。
笑止!全国最強は我々だ!
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ..∧〔☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ | |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
強い弱いは実際に戦った者達だけが言えるのだ!
貴様らにそれを語る資格はない!!
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ..∧〔☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ | |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
↑実はダーモモ ↑実はユナ命
ステージの見た目は、REFERENCE POINT(床有り)が一番カコイイ。
広いんだし再登場キボンヌ。
80 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 19:45 ID:sUsz0x8s
>64
なるほど。
それならマニラが取ってもおかしくないね。
81 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 20:32 ID:I0pu/qUM
>77
やっぱりこの2人グルだったの?
日本一痛いコンビだ・・・
マイザースレが落ちた…
83 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 20:51 ID:Zr/8Jt5E
ところでエリア取って地方から自前で東京行く人どれくらいいるのかね?
今回交通費だしてくれないよね?
青春18切符が時期的に使えないか?
手段が限定されるが、安く上がるぞ。
ベストコンディションが維持されるかは期待できないが。
決勝の参加者が関東だけだったら笑えるな。
筐体ケチったクソメカにはいい薬だ。
ワタリはいけない薬をやっている。
機体性能談義。
VH、戦、罪(場合によりJプラや747Aや747F)を含んだチームでタイマン撃破、
または
ガンマ、ジェーン、PHを含んだチームで鬼援護(タイマンの守りもOK)、
の2パターンが最終安定な気がしてきました。
上のどの機体も、
当てやすく避けやすい。 →安定する
あ、勝てないとか無理ゲーとかは言ってません。
でも自分でこいつら使うと明らかに楽に勝てるよね。
腕で負けてない限り、失敗しなければ勝てる。
全国の予選結果見ても、
上の機体のどれかが大抵一機は入ってるし。
次バージョンでこいつらの性能を落としてくれたら、
もっと他の機体も使えるのになあ・・・などと妄想。
ヘタレ社壊人の意見でスマヌのだが
漏れとしてはバランス云々よりも全機のレスポンスを早くして欲しいんですよ
ハートビームを読みじゃなくて反射神経で当てたいんですよ
近接のレスポンスがいいから近接やってるのが一番楽しい近接厨ですがな
レスポンスの良さを求めるんだったらオラタンでもやってろ?
ええ、勿論やってmすとも
1ON1の対戦ならオラタンの方が楽しいんですよ
VoxはJ以外の人口少なすぎてツマラン
いまだにJとB以外で強い人見たことないし
D、Mはタイマンじゃ勝てないし、Dan以外は支給されにくい。
Tは支給されない
Uは支給されないし薄すぎ
Aは支給はされるが近接戦用は異端児扱い?
Bは支給されないだけでJなみに使えて硬い
J系はそこそこ支給される、飛ばし系が痛い、
ファランクス使える、クローもなかなか痛い、特効有り
と、ある程度使える要素が多い。
Voxは「使いにくい」「支給されない」+αが多くを占めててイヤン
Tはすでにネタキャラではない。
あげは近接戦用じゃねーだろー
まあしかし箱が不遇ってのは同意
ショタ淫ボックスきぼんぬ
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/▼ |
| |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 |
`) |
/ |
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
94 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 03:25 ID:/CkRpsl.
秋葉原クラブセガは対戦台と一人プレイ用台に分かれました。
ある種、理想的な姿です。
左端のVSシティ台2機の音量が小さ過ぎるのが難点ですが。
それと、ツイン筐体が3台というのは、資金不足だったんだろうなあ、と悲しくさせてくれます。
ところで、このスレ落ち過ぎですよクソ共。
×落ち過ぎ
○下がり過ぎ
でしたよ、クソが!
クラブセガはVO4の配置を変える度に真面目に商売をする気があるのか疑いたくなってくる
つーか狭すぎ
秋葉原セガの現状・・・
CPU台:他筐体とケツ合わせで、後ろに並べる状態ではない。
対戦台:混む時間帯はおしくらまんじゅう。ノートに触れる事すら不能。
>>74 アレは糞バリな出来でしたな
てか2台しかねーYO
とりあえず、このゲームはガラヤカ最強だろ
>>99 ハァ?あんな弱キャラ、一回も負けた事ねーよ
そもそも使ってるヤシが弱キャラという罠
まさか…またアイザーマン系列スレ落ちた?
せっかく統合してもこの有様か…
103 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 09:24 ID:R0VoeATY
つーかさ、ただで有益な情報晒すようなお人好しなんて
いないんだよね…。
ガラヤカはキャラが弱いんじゃ無くて
プレイヤーが・・・(以下略
>103
それじゃユナ命OKってことに・・・
代々木カラミティーエンドの人たちで
ガラヤカ最強って言ってるのが幾人・・・
漏れは使い込んでもないし
ましてや使ってすらないので分らないけどな
前ビーがVHより高威力で、CWがカッターとハートの融合物
LWがダメージあるボムで、当たり判定が小さい
まあ、弱いとは思わん
前ビはテムに20%いくかいかないかぐらい?旋回性能もいいらしい。
CWは山なりだから壁裏から撃てるし弾速速めでこれも20%くらい?
ボムはダッシュで直当ても出来るし遠距離から投げてもつおい。性能良すぎ。
機体性能はよくわかんないけど武装はいいの揃ってるよマジで。
RWも置けるしデフォになったら結構脅威かも・・・
108 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 12:55 ID:8fLBrzIg
ガラヤカは見る目のある奴が見れば、
すぐに強キャラだとわかる...
前から思ってたんだけど、フォースのプレイヤーの話を聞いていると
身内、遠征先、たまに立ち寄る近くのゲーセン・・・・と言った
ありとあらゆるところで話されるフォース関連の会話の共通単語があるような・・・。
「何々最強」「クソゲー」「終了」「やってねえよ」
他にもありませんかね。
>109
「ハァハァ」「ぱんてぃら」「幼女」
ドリマガになんか乗ってた?
>109
ユカラ撃ち
>109
動物的な叫び声
>>109 「テツオ欲しい」「カゲキヨ欲しい」
>>111 AIに関する考察とスペシャルミッション考察
あと、機体支給もちょびっと
人間の醜い欲望が表れるゲームだな・・・
とか言ってみるチスタ
マイザースレがスペカゲキヨを抱えた瞬間dat落ちしたな…
││ (\ へ.
││  ̄\ [ 〓]
││ ヽ/ ゚∋゚マ\
││ 【X】マヽ△
││ こ>ヽ<`Д´>ノ
>117
ワロタ
マイザースレ、カゲキヨ&スペに呪われたなw
あ、ちなみに放置で500戦500敗するとAIは
思考クロック 共闘適正 近接防御
のみが上がるんだと。ドリマガ
ガラヤカ弱いと思うけどな、豆腐だし、単発系当たんねーし。
まぁ、こんな事言っても不毛だな。
少なくとも声高に「ガラヤカ最強!」とは言えないと思ふ。
121 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 18:08 ID:R0VoeATY
昔あったよな……J/c最強説。
しかしシャドウミッションやる時にガラヤカのAIカードは欲しいかも。
最終面は敵ガラヤカが頑張ってくれればシャドウヤガランデ邀撃か……
シャドウテムT見てみたいが、3ステージ目止まり。
>120
おまえ、JTCWの性能しらないだろ?
スピードは遅すぎるからなめてるだろうけど。
誰かマイザースレ立てて…
ガラ、知人に借りて使ってみたけど。
まあ確かに「最強」とは言えないわな。
Γ、Jane、PHあたりに比べると多少見劣りする。
でも、強キャラなのは確かだと思うぞ。
どっちかってと、むしろ狂キャラだが。
>>124 アレって戦のLWのスピードで飛ぶ罪のLWって感じだよね
「フォースと共にあれ」
ヤな言葉だな(藁
>127
似てるけど、あれは
こう、くいっと・・ね。
>>124 撃たれた事はあるが当たらなかったので知らん
レア機体を強キャラにするバランスにしていないと、心から期待する。
ガラヤカはどうみても強キャラ。使い手が増えて研究されれば、バランス崩れそう。
DQNが使って勝率八割保ててる時点で少なくとも弱いことはない。
個人的には強い弱い云々というか、ガラヤカに攻撃食らうとなんかやたらむかつくのよね。
とりあえずCPUに出てきたときは、ソードで突き刺しまくってます。
ガヤラカは援護機体としては結構行けると思う
特に横Dボムが距離不明だがライデンレーザー並の早さで飛んでいく
しかも途中で消えない
>133
それは空中ダッシュですね・、
普通のダッシュのLWは射程短いですから。
135 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:39 ID:GT9KkO8g
きゅい〜〜〜ん☆ふろむざすかい、でウチのアファにトドメを刺された時は、なんともやるせない気分になりました。
旋回できる上にキックザダイナミックより燃費良いなんて、納得いかねえ。
ガラヤカは確かに強キャラ
負けそうになっても変身レーザー打てるし
基本性能もかなり高い。唯一のネックはすぐダウンすることくらい。
ガラヤカ信者必死だな(藁
138 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 09:41 ID:TJzhjd22
なんとなく信者らしいことを言ってみる。
スペ罪は欠点だらけ。おまいらどーして放置できねーんだYO!!
>>136 変身レーザーなんて食らう奴いませんが何か。
時々横ダッシュで避けようとして食らってるの見るけど、
まさかそんなレベルで話してないだろ
ガラヤカは攻撃力を上げて命中率が下がったユータと言ってみるテスト。
>>139 この前cpu戦でフェイと近接してたらガラヤカが変身してぶちこんできましたが何か。
ワルカッタナヘタレデ!
>>141 音回避ぐらいしろっていうかそろそろむな共へどうじょ
発射音全般に小さいのが多いんで
他機との関連で聞こえないことあり・・・。
センターゲージが無いってしらない?
ガラヤカの相方が上級者ならガラヤカは強キャラ。
ガラヤカの相方がへたれならガラヤカは弱キャラ。
とかいってみるテムタン
●○●最燃えゲーム人気投票 途中集計発表●○●
にVO4が1票もないなんて・・。
使用法も対策も練りこまれて無い時期なので、評価はまだまだ
先の話だな。
とりあえず戦った感想、武器の弾速がてんでバラバラなので、
まったく見ずに交わし続けるのはかなり難しい。
タイマン時はカッターある奴だと楽かも。
ヤガは軽量級リーダーを狙われると怖い、こっちの攻撃完全無視で
ズビーズビーで逆転負け、ダメージ気にしない分置きの精度がすさまじい。
早く消化試合(全国決勝)やってくれ。
Ver.UPがこない。
150 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 15:14 ID:RpbeY/oM
次Verでカゲキヨがデフォになったらぶちきれる人の数→(252)
149がいいこと言った!!
やっぱバージョンうpは29日になるのかねぇ
そういえば…ドリマガの「司令部に意義申し立てをして改善していく」
ってあるし。やはりバージョンアップの予感?(゚∀゚)
154 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 18:49 ID:1CaWEv9.
>154
新機体よこせシリーズ・・・・・・・
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
>154
ネタだよね?
だって既存のパーツ組み合わせただけだもんね・・・
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
>154にマジレスしそうな奴がいそうで
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
158 :
157:02/07/13 19:31 ID:naP4l70c
自分のレスが日本語になってなくて
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
ForceForum関西板はカード交換BBSとなりました。
>>154 いやでもこれかなり上手くない(似せるのが)?
俺にはカードの絵とかのカトキの線とそっくりに見えるよ。
もしネタなら描いたやつ大したもんだと思う。
どいつもこいつも新機体になってない罠。
スペカッコイイ!!
>>146 最萎えならばかなり上位を狙えるとおもわれ
ガラdはアホみたいな機動性の上やたら火力が高いのが強キャラ論を生んでると思われ。
所持者が何人か身内にいるから結構研究できるんだか、
回頭性が高い上硬直が全体的に少ない各種D武器、
全距離で使えるTLW・設置ボム・空横CW、
発生が鬼な上判定が広い近接とか他にも便利な武装が揃ってる。
放置させないだけの武装とタイマンでそうそう負けない機動性。
研究されればガンマ以上に嫌な機体になるだろ。
まぁ結局、チャロナーにはガラヤカに幻想を抱いてるロリヲタが多いという事だが
166 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:25 ID:vQLwdbIw
幻想抱く暇があったらフィギュアを作れ
漏れ作りそうだ。どうしよう
ところでおまいら!全板トーナメントに投票してきますたか!?
167 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:29 ID:WHX3D6nU
>>166 してきたよ〜。
あと30分!!
まさかベスト4まで来るとは思わなかった・・
>>164 全国大会でガラヤカだらけとかなったらおもろかったよね。
支給率がもし高かったらわからなかったかも?
>>164 立ち、歩き攻撃の硬直がでかいので牽制にならない
張 付 か れ た ら オ ツ
>>154 砲台VOX(・∀・)カコイイ!
しかしどっかでみたようなフォルム。どっかで。
>169
デストロイド・モンスター
かぶりまちた。でも171の方が正確っぽい。
やべェ・・・・・・・アシュラバル!!!
砲台VOX!!!(Tetsuoよりいいかもしれん)
た・・・・たまらん・・・・・・
ハァハァ
176 :
154:02/07/13 23:13 ID:1CaWEv9.
ネタにいろいろな反応ありがd
なんとなくカトキ絵の雰囲気がありつつ
実際に登場しそうな感じのデザインだったのでネタにしてみますた。
あの絵は「Trinity Orders」というサイトで見つけますた
>>154 カトキが作らなければ
こういうゲームになってしまいます。
カトキマンセー
カトキって、一見ただのイロモノに見えても
ちゃんと世界観や他キャラとのバランスを考えられてる感じがして良い。
この絵のスペが持ってる武器って何?
鎌…じゃないよな…
なにげにゲムズっぽいのがいるな。
バーチャロンワークスも発想力が貧困になったもんだな(藁
阿修羅バル激萌え。
ガラヤカなんざ目じゃねえYO!
パラメーターが最強すぎるぞ。
なあ、こういうふうに2機並んで
TファランクスとTレーザー撃ったら勝てないかな?
●
\ 川 /
\ 川 /
\○/ ワーワー
○
189 :
180:02/07/14 00:53 ID:rSGMYKaY
チャロナーです。
奈々死さん、参りました・・・。
もう降伏・・・。
VOXって結構ユニット化されて共通パーツも多いので、結構上手く組み合わせられ
るんですよね。
J系が強キャラということで、J系を主にしてみました。
鉄男キャノンはこういうキャラが欲しかったので、ガンタンクに対するガンキャノン
のイメージで。
他にもユータのソード付きJ系なども作ったりしています。
川
● ジャソプ!!
\ 川 /
\ /
Σ○
Σ○
>189
確かに公式ページの画像組み合わせればいろいろ妄想キャラ作れそうね
ていうか次期バージョンVOXは自由にパーツ組み合わせ可能にすれば…
強キャラもできるがネタキャラも作れて楽しそう…
192 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:17 ID:T0lxqC7A
んで実際問題新マイザースレは立たないの?
アイザーマン統合スレだっけ?
もし既に立ってたらすまん。
だーもも機体も作れますか?
阿修羅バルカッコ良過ぎ・・・。
メスバルバージョンはどんなになるんだろうな(w
クローx2J系乗ってみてぇ…
>>192だけどあるか無いかだけでもキボンヌ。
無かったら自分が立てる。
>>192 次回のスレをマイザースレにするか、アイザーマン系全般スレにするかが問題
話題が増えると言う理由でアイザーマン全般スレにした途端落ちたってのは、
やはりマイザースレの住民が離れたのも有ると思う
数が増えすぎると話題は出し辛くなるし話は濃くなり辛くなるし、どうなんだろうね
あまり統合とかしない方が良いとは思うんだけど
マイザースレはマイザー単独キボンヌ。
正直スペとかの話されてもわからんちん。
単独スレにしたらしたでまた話題途切れ→うっかりデータ落ちって
パターンになるのは目に見えてるし統合スレで別にイイと思うけど。
マイザースレもスペスレも3回ずつ位落としてるんだし正直需要の
少ないスレはまとめといた方が良いと思うが。
全国決勝はマルチアングルで1〜4P+ライブカメラ視点収録のDVDを出して欲しいものだのう。
201 :
192:02/07/14 09:54 ID:oE2Zcw12
結局どうして良いのかワカランよ。
漏れは統合にイピョーウ。
単独にも統合にも落ちる可能性があるなら統合のが無駄が無いと思われ。
でも設定わからん人がアイザーマンなんて聞いても
よくわかんなそうだから【カゲキヨ】【マイザー・スペ】
ってわきっちょに付けといた方がよさげ
チャロンにはロックオンシステムと言う初心者がゲームをするために絶対的に必要なシステムが搭載されている
またロックオンシステムより様々な恩恵を受けている
・攻撃の誘導
・ジャンプ時の敵補足
・敵に後ろを取られた場合に容易に振り向ける
・危険無く敵を補足できることでゲームとしてテンポの良さを実現している
逆にロックオンシステムの障害
・自機の向きに関わらずジャンプする事で強制的に向いている方向を変えられてしまう
・攻撃の自由度の妨げ(例、画面内に敵機を複数捕らえている場合など)
・近接、射撃の強制変換(例、敵が近くに居るに関わらず遠くの敵をロックしていることで近接攻撃不可など)
・つまり武器選定の自由度の低さ
障害も恩恵も共にある物
・ダブルロックオンの有無
・敵機と自機に軸が発生してしまう事
・ゲームとして取っ付きやすくしている
・ロックオン距離に対して武器を自動変換させること
つまり何が言いたいかと言うと
ロックオンシステムがないチャロンはゲームとして成立するか否か
また仮に成立されようとしたらどんな機能を特化させたら良いか
それを仮定してみろってんどヴォケども
一番簡単なところで旋回の早さだな
>204
どこを縦読みするんですか?
ケツから斜め読め
>205
カプコソのゲームみたいに操作系から選べるようにすればええんでわ。
ロックオンシステム廃止するならアウトトリガーの操作系を持ってコリャーイイとオモタ(腑
一体誰がロックオンシステム廃止しろなんて言ったんだ?
エヤコン
>>154 左上のデストロイドモンスターでかなーりワロタ
左下のアシュラマンはちょとホスィ
右のアイザーマン系2機は、カトキっつーより永野メカっぽいな
>>180 左下のがホスィ
>>172 ケーニヒスは、シャトルに変形するあれか。
ゲームのオリジナルだな。
213 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 20:11 ID:PK2VCnZU
ロックオンシステムとかがないのがいいならゲームを乗り換えたほう早そう。
次作は1on1でロック、ノーロックと切り替えができるよ。
フォースのロック切り替えとおんなじ要領でね。
非誘導兵器が幅を利かすようになったら嬉しいな。
TFキャノンもミサイルみたく誘導しやがるし、テツヲは
惜しくも形がミサイル型だったし。88ミリとか46センチとか
その手の武器がホスイ。
>>215 (´-`).。oO(VOX-"YAMATO"? 大きそうだ)
>>215 ライデンなんかレーザーの幅が広くて良い感じなんじゃないでしょうか。真ん中抜けるけど。
219 :
180:02/07/14 22:21 ID:rSGMYKaY
220 :
180:02/07/14 22:21 ID:rSGMYKaY
直リンしてしまいました、スマソ。
>>219 テムジン707J/C+…(・∀・)イイ!
でも747Aの脱いでるのはTと変わらない気が…。
「事故」って語をよく聞くけど、どういう定義?
どなたか具体例挙げて教えて頂けないものか?
同一射線上に2人立ってたから中ったとかいうのは「位置取りミス」であって
「事故」とは違うよね?
223 :
222:02/07/14 23:14 ID:5QXwywOc
そもそも「同一射線上に2人立てて中てる」のは、それを意図的にやる
「轢き」があるし。
何らかの「ミス」ではなくて「事故」と呼ぶに値する状況がよく判らんのです。
例えば、上級者と呼ばれる二人組が、中級者のレーザー串刺しで100%持って行かれたとする。
これはたいてい、「事故」と言われることになる。
ところが、同じ中級者を相手に初心者二人組が串刺しになったとする。
この場合、「初心者にありがちな位置取りミス」と言われ、「事故」とはならない場合が多い。
だが、どちらも「ミス」であることには変わりない。
というように考えてみると、「事故」は「いつも通りの動きをしていればしないミス」を指すのであって、
「普段ならこんなミスしない」「たまたまトチっただけだから、気にしないで(忘れて下さい)」
と、自分(或いは、ミスした人)の失敗を取り繕うための台詞とおもわれる。
>219
707型の10/80用の銃憑き使ってみて〜
224氏はかなり的を得てる気がします。
当てた側が「ラッキー」と思ったら
食らった側は事故。
というのはどうか
>>224 同意。
いいじゃん、上級者だってミスったって。
中てた方の勘の良さ(運?)を素直に褒めよう。
>>219 ii!
>>222 とりあえず、
何でもかんでも「事故だ」って言う奴はウザイ。
ちゃんとやってるのに「やってね〜」って言うのとおんなじくらいウザイ。
230 :
日吉夜組み:02/07/15 00:56 ID:CuoWMhnA
それって日吉のMARIKO?
231 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:46 ID:KAiMq34g
>>222 車にはねられた時とかに「事故」っていうんだよ。わかった?
233 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:56 ID:0LYl0YnU
>230
DIANAタンがMARIKOタンラブと告っておりました。
レズですか?
234 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:08 ID:HY6ig/5g
罵声に対する考察
「事故だー!」 →必然です
「やってねー!」→やってるって
「ありえねー!」→実現してるし
「クソゲー!」 →ごもっとも
236 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:53 ID:m9wNUPuk
237 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:56 ID:2lR8HNec
>>222 フォースで、レーダーがついているのに「事故った」というのは単なるアフォに違いない。
よって、「事故」=「アフォ」だ。わかったか!!よーく理解しろよ。
CWを出そうとしたら、ボタン押しが甘くてLWを出してしまったり、
回り込みターボ近接を出そうとしたらダッシュしてしまったとかは、事故?
信号が青だと思ったんだけど車がつっこんできたのは事故?
タイヤがパンクしてふらふらしたところに車道に出て轢かれたとかは事故?
なんていう事故の定義考えてなんか役に立つのか?言い訳が欲しいだけか?
240 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 03:17 ID:1epAOfM2
241 :
sage:02/07/15 03:20 ID:QxFGBMKk
>>230 あれはどう考えてもネタだろ。
私怨ウザイよ。
間違えた。
スマソ。回線切って(略
243 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 03:26 ID:TieyCDLw
>238
操作ミス
「事故狙い」
という言葉があるから存在してもらわなければ困る。
特にΓ使い側は狙うのでも置きでもなくコレでしゃがみCW撃つ事多いから、
他の標記方法じゃなんかしっくりこないし。
246 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 05:55 ID:SGqDm4H.
単に「置き攻撃」とすれば問題ないかと。245はリアルに事故って逝ってヨシ!!
「事故」≒「ミス」
248 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 06:08 ID:SyjmNPtE
その昔サイファー使ってた頃は、よくミス待ちっていう言葉を使ってますた
置きともちょっと違うよな。
相手が動かなければ当たらなくて相手の動きを予測したわけでもないが
当たることに期待した射撃?意味わからんくてスマソ。
Γのしゃがみフォース以外にそういう武器は無い気もするが。
事故ってのはなぁ、昨日のエルムドアみたいなのを言うんだよ。
251 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 07:02 ID:Q52q9qtc
>250
納得。そよかぜが可哀想だった。
半年ぶりくらいに会って、色々話したいこともあったけど声かけ辛かったよ、
あの敗戦のあとじゃ。
まあ、ああいうのが大会の怖さなんだけどさぁ。
「事故ったぁ!」=「ミスったぁ!」or「しまったぁ!」の意だと思っとります。
自分では使いませんが。
そういやマイザースペ景清の総合スレまだ?
統合したにも関わらず落ちたのは、途中からだったのでスレタイで
スペ景清もOKというのが分からなかったのもあると思われ。
一応告知はされたけど見てない人は見てないだろうし。
食らう側にはわからんかもしれんが、
しゃがみセンターの直当て、置きとは全然別個です。
それでもまあ良く当たるんだから文句も出るだろうな。
事故ってトルシエの後釜だろ?
ほのぼのレイフ。の人か?
257 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 13:31 ID:mATSDKB2
そよかぜさんに何があったのですか?
むしろエルムドアに何かがあった。
>>259 tetsukoキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>259 真ん中:ブラットス 右:ノリテェyo!
>>259 真中の最強くせー
右のってトリガー必要なのか?
カラーエディットは欲しいね。
家庭用に移植されないと無理だろうけど。
せめてターミナルで、ゲット済みのカラーの中から選択して
変更できるようにしてほしい。
265 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 19:41 ID:HCuYCMWA
CPU戦で破壊した敵機体を使えるようにしたら良かったのに。
ミッションクリアだとカラーが選択できるとか。
28日の全国の決勝大会にワタリとか山下とか来そうなので、そんときに直談判とかしてみれば
いいんでない?するヤシいるかな?
まあ、言っても無駄そうだから、パイとか投げつけた方がいいか。
当選した人、誰かやってくれ。
268 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 20:44 ID:M0VNn0Tk
>>153 セガの社員から聞いたけど、
今月末〜来月あたりでロム交換によるVerUPがあるらしい。
267がいいこと言った!
>>267 ワタリや山下に向かってパイ投げる時に
「食らえ前ビー!」って言っていいですか?
>>268 そんなのここの住人は知ってるYO!!!
>>270 ワロタ
いっそ三枚重ねにしてJ/c前ビを再現してくれ
わざとらしくENDカードの束を置いてくるってのは?
となりでテレビとDCセットしてオラタン大会始めるってのは?
「ぼくたちにもっとレア機体(ぶっちゃけガラヤカd)を!!」
ってな署名を100通位束にしてドサッて置いてみるか(藁
275 :
180:02/07/15 22:06 ID:IJ.dapK.
PN作成時にキリル語を使えるようにして欲しい。
と誰か要望を出してくれ
>>265 >CPU戦で破壊した敵機体を使えるようにしたら良かったのに
もしそうなったとしても、今度はレア機体がCPU戦に全然出てこなくなるだけだぞ。
ヒッ○メーカーをなめるな。
>270
ワラタ
いくらでもやっちゃってくださいw
巨大なパイでJ+前ビとかも。
新キャラいらん。現行機の性能調整だけしてくれればいい。
並支給機の性能比較くらいはちゃんとやってくれ。(オツとかΔとかね)
テツオやJMクラスにイかれてればレアもいいかもしれんが
ガラや景清みたいにサービス精神で実戦向きに作ったの出されるのは勘弁。
あとデフォ機ね。最古6機種でまともに生き残ってるのはフェイとデソのみ。
デフォ機のくせに使いにくいってのは、極めて不健全だと思うのだが。
新機体妄想スレ立てましょか?
>276
オマエは「Д」を使いたいだけじゃないのかと子一時間煮詰めたい。
>>279 ぉぃぉぃ。糸冬も△も普通に戦えると思う。
俺はΓよりΔの方が勝てるし、放置もさせない。
終も、機動力あるし。トンファーが相方の時等、
ダブルアタックにはスペ中では一番耐えられる。
一概に弱いとは言えないと思うんだ。
悪い所だけでなく、良い所も見てやろうよ。
>>282 しかし、実際に強いやつを見ないとなぁ…。
妄想だけでは説明のつかないところもあるし。
カタログスペックは良いんだよ(;´Д`)
>>283 Δはorifu氏、終はトンヌラ氏がすごいぞ。
良い意味で超越してる。これ以上は有名人スレ向き、
よってここまで。
>>284 アファGとかもなー。(萎)
>>286 ワラタ
しかし、どうやって核武装を放つのか謎だ。
JTCWで全武装一斉解放とかなら、かなり(;´Д`)ハァハァ
ワラタ
すげえ強そうだ
>>287 × 核武装
○ 各武装
スマソ
・・・いやまてよ、むしろ核のままの方が・・・
290 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 04:20 ID:Hwbln6WU
>286
足が遅そうだなあ
全武装一斉射撃して欲しいところだ
>>291 これじゃあ地上はともかく空中機動が芋だw
空中機動まで上げようとするとマイザーかテムザーの羽付けるしか・・・・
しかし、それでは面白味に欠けるw
さりげなくレッドショルダーな所に好感が持てますw
キモッ(w
ほんますんませんが
機体支給をコントロールするやりかたが書いてあったHPの
アドレス教えてください。ブックマーク消えちゃって
検索もうまくかかりません。
>>298 299
ありがとうございした。助かりました。
今日初めてガラヤカと対戦した。ボロ負けした。
強いなぁ…火力はかなりのもんだ。手数も威力も十分。
機動性は高いし当たり判定も小さい。
転倒率の高さと装甲の薄さが欠点と言っても、きちんと避けられる人が使えば問題ないし。
PHやVHで回避の鬼だった人が使うと目も当てられないだろうな。
強キャラではないが、使いでのある機体だと思った。
>>295 腹いてぇ(w
そーいや、過去のVOAAネタに似たようなのがあったな。
ありゃタイプXが女装してたんだが。
>303
ハァハァハァハァハァハァ(;´д`)
>303他
gif変換ツール持ってないみたいやね
よかったらあげるか?(無理
それにしてもワロタ
これは完璧だろう
っていうか元がgifなのに。
gif変換ぐらいフリーでなんぼでもあるんじゃね?
307 :
305:02/07/16 20:03 ID:kB4WpsUs
規制がかかってからそういうの公開してるトコ減ったとおもてたけど
・・・あるの?
>302
これの事か?
確かに初めて見た時は爆笑したが。
/ヽ〈〉ヘ〈〉_
/o /二二//
|o/ [日 〓]
∨ ( ´Д`)∩
⊂ニ□__Y_〕_ノ
</_フ
/ >
・・・キモッ!!
>>307 なるほど、特許関係の問題があったのか。
でもgif変換できるフリーソフトもまだあるにはあるみたいだね
310 :
305:02/07/16 21:14 ID:kB4WpsUs
ダーモモ達が集うスレはここですな。
312 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 21:26 ID:MFu6UZ2Q
別にいいよ。
あれと違って面白いからw
314 :
813:02/07/16 22:30 ID:Su/MpPUM
>313
桃は読むのが辛いと思います。
ダーモモもビクーリな妄想機体が見れるスレはココですか?
>315のサイト、くだらないといえばくだらないんだけど、
妙な解説と合成CGがある分、駄桃よりも遥かにおもろいのですが。
318 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 00:41 ID:FzmH6VLI
アサルトバスターがまじめにかっこいいんですが
319 :
180:02/07/17 00:46 ID:Tzsq01ZI
何か皆さん凄すぎ・・・。
格好良いもの、ネタもの、思わず圧倒されますね。
だから新機体妄想スレを作ろうかと小一時間(略
>LW:ジェット・ガン・システム J−36
うーん、JCのダキアス・ガンに見えるんだけど。ミスでしょかね?
323 :
321:02/07/17 01:29 ID:vw.JEkIY
gif変換の場合は減色も考えないといけないのか…忘れてた
逝ってきます
微妙に流れを切って申し訳ないが、たしか昔VO総合萌えスレとゆー名のキャラハンが集うスレがあったようだが、落ちたんですか?誘導キボン。
325 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 05:09 ID:o4ObvAhU
301で、ガラヤカはあたり判定が小さいってカキコがあるけど、
キャラごとにあたり判定の大小ってあるの?
ちゃんと計測した人居るん?
>325
ボブとテツオとAライは明らかにでかい
327 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 06:23 ID:B/g8vDv6
>324
移転と共に消滅したと思うけど。
新しくスレは作らないのか。
329 :
携帯から…:02/07/17 06:43 ID:Hf6e0.CU
パソが逝ってから約一週間ネットにつないでないから、ここ一週間の状況がよくわからんのデス。誰かこの一週間の出来事をかいつまんで20文字以内にまとめて書いて下ちい。よろしくね(・∀・)
>>325 顕著な例としてはガラにはテム公の横斬りが当たらないとか
デカい奴はレーザー抜けないとか
332 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 07:27 ID:J5LKj37k
テツオの当り判定は何気に小さい
ライデンAのLWボスキャンが4脚バルには連続でガードさせられないとかあるけど。
旋回入ってるから少しずつずれてくんだわ。
あー、ライデンAもレーザー抜けるぞ。
レーザー抜けられないやつはいなかったと思うが。
こないだ終で対戦時、正面の敵AIライデンが開幕TCW。
予想(むしろ期待)してたので脇をレーザー通過するのをじっと待ってた。
そして2秒ほどレーザーが通過した後…何故か唐突にHit。
レーザーか終、どっちかの中り判定が変化したっぽかった。
もうよく覚えてないけど、レバーは動かしてないのは確かだから
多分こっちもTCW撃っててその動作で判定が大きくなったんじゃないかと。
テムAで同じ状況下でTRWで対抗した時は流石に中らなかったけど。
あー、そういや、E1とE2でタイマン状態になったとき、
150くらいでお互い真正面からBIOSレーザー発射、お互いすり抜けという爽やかな現象が。
スペには四脚の前ダッシュ直当てロケパンが当たりません。
VRってなんつーか呼吸してるべ?それで当たり判定が上下に微妙に動いてる。
だからギリギリで避けたレーザーが0.5秒後にいきなり当たったりとかするみたい。
そういやテンパチは止まってると足に判定ないね、戦の下段蹴りとかスカるし。
>>338 その論理じゃあ、ガンダムも呼吸しているな。
>335
ターボレーザーが途中から判定でかくなってる気がする。
間に入って動かなくても途中から食らう時がかなりある。
戦のRW使ってると当たり判定がよく分かる。
横向いてるテムジンの腰と背中のブースターの隙間を抜けた時は、
さすがにクソゲーの極みだと思ったよ。
342 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 15:31 ID:wk0k5QfM
それは弾が小さいんじゃないの?
343 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 15:34 ID:inNvzjLg
なんかシューティングの斑鳩をやりまくったあとにVO4やると、
レーザーだろうが前ビだろうが、属性変更をして当たりに行きたくなるんですが。
>>343 サイヴァリアをやったあとにバズりたくなるのと同じとオモワレ
なんかVO4のライデンをやりまくったあとに駅のホームに行くと、
普通電車だろうが特急電車だろうが、旋廻してレーザー置きたくなるんですが。
後から車が来たら音回避。
>345
自らの中華キャノンを放出してオチツケ
AIに「キョヒスル!」とか言われてみたい
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚)<ここ本スレだよな?
(;゚д゚)<ネタスレじゃないよな?
>>343 属性変更頻繁にやってるとロック切り替えを無意味に乱発して狙う方間違えることはある。
AIって全パラメーター平均9割ぐらい育ってれば、
回避に徹するだけでシャドウミッションクリアできる?
ちなみにテムA。
>>355 俺が試してあげます。
なのでまずAIカードください。
>>355 AIは馬鹿なので一度事故ると何故か目の前の敵に背を向けて狂った様にリーダーを狙うようになります。
シャドウミッションだとその背中に一発もらったらアウチなので難しいかと。
AIは敵味方のダメージに応じて勝手にダブルロックとかするので、
ステータスがちゃんと育っているなら指示さえやれば十分かと。
つかデフォAIでも指示さえきちんとすればシャドウミッションでも、
ヤガステージ越えぐらい普通にいける。
359 :
358:02/07/17 20:42 ID:JP2A3FPI
あ、基本的にはAIにはAI自身を狙っている敵に攻撃するよう指示すれば、
とりあえず致命傷になるような真似はあんましなくなる。
あとはAI相手だとダブルロックすると回避力が異常に上がるから、
基本的には攻撃を分散するようにすれば無問題。がんがれ。
360 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 20:50 ID:iKxZD/hA
どんなに育てても所詮AIなので食らうときゃ食らう。MAX-AIがデフォAIに一方的に負けることもありえるよ。あとシャドウミッションはAIのレベルは一定ぽい。育ってない候補生AIが動く動く。
361 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 22:58 ID:3AdPAFEY
>358
ってゆーかシャドウってヤガステージあったけ?
>>361 4面と6面がヤガステージの色違いだったと思ふ
364 :
361:02/07/18 01:54 ID:e7pWSlls
あ、そうなんだ。レスサンクス
つーか、シャドウミッション3面以降逝った事無いや・・・
久々にチャレンジしてみるか・・・
さんぐりあウザ・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。むな共が・・・
書きこみ減ってたが落ちるほどじゃないと思ったんだが・・・。
何故だー?。
そんなに順位もさがってたか?
368 :
ゲームセンター名無し:02/07/18 09:37 ID:DqYyskTA
ここも危険
ライデンレーザーは、抜け最中に何か動作すると食らう
よって抜け終わるまでガード入力しておくのが無難
あと、羽スペのTCW、あとはミランダのしゃがみCWとか
あれは自機の当たり判定が異常に低くなる
タイミングが合えば、テムの前ビを攻撃しながら避けることも可能
マイザーの回込TLW近接(?浣腸するやつ)すら避けられる
370 :
ゲームセンター名無し:02/07/18 10:30 ID:G3c9iCAI
レーザーの隙間抜けなんて狙ってできるもんじゃないんだから
自機が間抜けたら、「喰らってた」「負けてた」と思うようにしてまふ。
こっちに背を向けてダッシュするテムジンにレーザー、
平然と隙間で前ビーを撃たれましたが。泣きそう。
>>370 起き上がりレーザーの隙間抜けは良く狙えます。
単に直進すれば良いだけですが。
373 :
ゲームセンター名無し:02/07/18 11:17 ID:mTwqT2Z.
日常で人と向き合うとノーロック射撃がしたくなります。
374 :
ゲームセンター名無し:02/07/18 12:08 ID:G3c9iCAI
バルスレで見たんだけど実際問題
7.6→7.7での機体性能変化はあったのか?
正直俺は何も変わってないと思うし、周りのプレイヤーも同じ考えなんだけれど・・・?
いまさらなネタでスマソ
レーザー抜け、昔はよく正面からダッシュ近接とかやったが
最近はTレーザーだったらどうしようとか、微妙に軸ずれてたらどうしようとか思って
できなくなってしまった。
いや、出来なくていいんだけどね。
最近思う。
エンジェの存在意義って・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
あーつまんね
エンジェやっぱ弱いよなー…。未来ないよなー…。あーツライ。勝てねーもん。
>>377 ハァハァキャラ。
漏れは固定AIにしようと思って育ててる。
AIだろ、AI。
むな共落ちた‥‥‥落ちるほど下がってたとは思えないんだけどなあ。
色々お世話になったスレだったのに。
立てなおす?
エンジェねえ…
慈愛のミラーがウザイ。
むな共は立て直すべきだと思う。
むな共再建にイピョーウ
んじゃ立てて来る。
級作りだから、いたらないところが有ったらスマソ。
ぎゃーすまん、なんか知らんがスレ立て拒否された。
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞです。。。
だってさ。鬱。
悪い、誰か他のむな共戦士に頼む。
387 :
ゲームセンター名無し:02/07/18 22:51 ID:JdacpwUI
アファJとアファTとエンジェは終わってるよな・・・
その終わっている機体がメインの漏れはもう逝って良しポ
389 :
ゲームセンター名無し:02/07/18 23:33 ID:Z2TZdonI
俺の組みはアファCとエンジェ慰撫なんだが…
本当に空しい人々はとっくに辞めてて
中途半端な戦術議論はセガBと大して変わらない
もう役割を終えたんじゃないのか…むな共は
ミミーサルペンって軍曹だよね?
とゆーことは漏れの部下か・・・。
ハァハァ
OMRで昇格してたような…准尉だっけ?
>392
a0年に軍曹、a2年に准尉。
そのままのペースだとすればオラタンでは大尉、フォースでは大佐あたりか?
漏れが部下でミミーたんは上司だったのか。
高嶺の花だったのか・・・
ハァハァ
しかしフォースな今ではすっかりオバサンという罠
熟女...などとと言ってみる。
っていうか生きてるのか?
>>398 音響はグーだし泣ける話しだが何故チャロンの板に?
このFlashで使われてる曲、何の曲だっけ?
406 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 03:31 ID:ecgabS1I
>398
こ…これはマジで泣けるかも(T_T
どうしてここはこう古いネタに反応する椰子が沢山おられますか?
クロノトリガーじゃなかったっけ?
後半のはマールのテーマだったかなと言いつつ自爆してみるテスト。
コレクターな漏れは、未だに指揮官機ゲトにハァハァしてますが、何か?
そういえば、ばーさまから貰った小遣いでOMGやったなー
墓参りでも行ってくるか・・・(´ー`)y-~~
>>398 漏れは全然泣けん。
こんなクソ愚かなガキじゃなかったんで理解不能。
これ見て感動する奴って、つまりそいつも・・・。
>>413 あのな、ガキってのは愚かなもんだ。
どんな人間にでも、幼少の頃の過ちってのは必ずあるもんだし、
皆それを糧にして成長していくんだぞ。
お前は神か。
馬鹿は自分の正しさを疑わない
>>414 >あのな、ガキってのは愚かなもんだ。
“五十歩百歩”で片付けて欲しくないな。
俺とお前には少なくとも確実に差が有る。
俺はここまで愚かにはなれない。
恐らく先天的に俺は、お前みたいな賤民とは違ってたんだろうな。
>お前は神か。
すぐこれだ。
神だ、と言ってやってもいいんだが・・・。
えーと、透明あぼーん
V58lbMX2
と…
>>416 そう言ってお前も自分の正しさを疑ってないわけだが・・・。
あれ?おかしいな
メール欄には何も書いてないぞ…
421 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 13:55 ID:NsvRjg5.
きょうも昼からチャロン。
だり〜。
自分の正しさも信じられないような奴は何を信じてるんだろう
で、何処をどう縦読みすればいいの?
とりあえずスレ違いを続けるヤシは愚か極まりない、と
こういうことを書いて人より偉くなったつもりになっているんだろうな。
で、元の話題はなんだったけか?
>>417 まあ、ガキの頃の愚かしさは、ガキの頃には気付けないってこった。
しかし、どうせ他人にどうこう言われても聞く耳無いだろうな。
時間だけが解決できる、ってとこかな。
一生自分は特別だと思いつづけてる奴もたまにいるが。
なんかフォースプレーヤーってこんなの多いな。
スレ違いの話題を無駄に続けようとするなって。
夏厨は放置安定で。
>>422 自分を信じるのは勝手だが、その結果には責任を持てよ。
ガラヤカって弱くないか?
今だガラ使い見たこと無い =□◇_
つーか景清支給してくれ _| ̄|○
>430
どこの人?<地区
433 :
430:02/07/19 23:54 ID:TmcCuDNk
>>431 関西方面
よしもとにガラがいるらしいんだけど、見たこと無い…
ローカルネタsage
>413
子供はこれくらいがいいんだよ。
若いうちに馬鹿なことやっといたほうがいいぜ?
観戦制限が事実上とっぱらわれたわけだが…
人数集まらなかったんだろうな、グッズ叩き売るにも制限は邪魔だし。
規模が大きくなったようだが、ライブモニター多数置いてもらわないと
見えない等という事に。
関西かぁ・・・関東だったら使ってるやつ
けっこういる(みる)から・・。
>430=433の地域はどこかなとおもって・・・。
スマソ。
>435
> 規模が大きくなったようだが、ライブモニター多数置いてもらわないと
大きくなったわけないダロ
応募人数が見込みより少なかっただけでは
当然、ライブモニタは1台か2台、いや下手すると無しとか
>応募人数が見込みより少なかっただけでは
にドゥィ
観戦に行く人は糞メーカーの悪徳商法にひっかからんようにな。
「会場限定!」とか言ってても、在庫処分でどうせ通販すんだから。
事故ってのは当てた側が狙ってないのが事故なんだよ!
・・・やっと書けた。うれしい(T_T)o
441 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 08:17 ID:yWIQ66k6
今、440がいいこと言った。
>439
在庫処分も何も、「後で通販でも出す」って言ってなかったっけ
全国大会さぁ
H.のライブあるんでしょ・・・?
いいなぁ。と思う全国行けない関西人
444 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 13:33 ID:qDLol0nc
既にドリマガ編集部にはVer7.8のロムがきている模様。
食べるんだろ?
MAKEINU3を近接でボコるのさ
そう言えば、何処ぞで女子高生がそれをボコボコにしてたなぁ…。
正直、不憫でならなかったある日のJ+使い。
点目が、かわええ。
454 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:14 ID:l824vSYU
本スレなのに下がりすぎです、おまいら。
アゲ玉ボンバー
455 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:19 ID:pQoy1zvs
7
寄 せ て
___
ヽ /____/
[〒 ̄〓]
ミ*´W`彡 ギュッ ギュッ
ミミ⊃)(⊂彡
ミ¥彡
> >
age る
___
ヽ /____/
[〒 ̄〓]
∩ミ*´W`彡.∩ ムチッ!
ヽミミ[( )( )]彡ノ
ミ¥彡
/ >
サガりすぎですよお前ら
サカり過ぎでつか?
サカり過ぎでつね?
サカり過ぎでつか?
サカり過ぎでねぇ?
サカり過ぎでっせ?
サカり過ぎでつょ?
夏厨のおかげで
もう本スレは終わり?
そうか?ここは以前と対して変わらず普通だと思うが…
ビートマニアIIDXスレッドは凄いぞ(藁
あえて本スレでやるネタも今のところ無いし。
そろそろまたCPU/対戦派論争&エロゲねたが出てくる頃かな(w
AI相方だとCPUライデンステージで落ちたりする
バージョンうpすればネタが出るだろう。
全国後になるんでしょ?>7.8
回り込みCW近接から回り込みターボ近接をガードを挟まないで出すことが可能!
でも左右の回り込み近接からの2段目回り込みターボと同じように、
同方向にしか出せない罠......
1段目近接モーションをT近接でキャンセルするってことか?
で、結局タイマン最強ってだれなの
罪?戦?ティグラ?PH?
と見せかけてJX?
使ってる人の「こいつにはどうやっても勝てねー」って意見キボン。
そこから割り出したい。
神の操るVRにはカナイマセン。
あれだあれ、10/80.あれにはかなわねー
あとTetsuo?あれも強いな
終ってるよ
468 :
HM:02/07/21 17:56 ID:WmHMvaU2
IDがヒットメーカーなのでみなさんの質問にお答えします。
往復はがきを贈った人には何をあげるんですか?
誤字があるけど気にしない
471 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 18:52 ID:8QWj2BZs
>457
高度な縦読みだな
test
[機体]
ボーイング 747−400F
全長:72.0m 全幅:65.10m 全高:19.30m
翼面積:525m2 自重:192270kg 総重量:326886kg
エンジン:GEC2B5F 推力:28000kgp×4
最大速度:0.83M 作戦行動時間:6時間(無給油)
乗員:フライトクルー2名 作戦オペレーター4名
[武装]
BDL−2(COIL)酸素沃素化学レーザー
射程:450km前後
レーザー照射回数35回前後
>471いい情報を知った。
>474今話題のレーザー砲を積んだ迎撃機か。
476 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:50 ID:McFncRBE
中国四国エリア、E2が取ったってマジ?
本当なら全国観戦しに行くかも・・・。
総戦闘数が1000戦超えた時の階級って何だった?
478 :
HM:02/07/21 21:11 ID:WmHMvaU2
>>469 亙風船でもあげましょうか。
あの盗難続出だったテムジン風船みたいなやつです。
>>471 社内情報漏らさないでくださいよ。
今IP抜きましたからね、後で社長室に行くように
>>474 バーチャロンにもそのうち登場しますよ。
>>476 そんなことは知りませんが、誰かテツオでエリア取った人いませんかね?
>>477 アジム狩りの盛んなお方はすでに大佐にはなってると思います。
別に面白くも何とも無いのでもう質問にはお答えしません。
>>476 てゆーか、大会特有の事故とかミスとかで、
軽量級ペアとかが消えていって、
決勝が、E2&戦VSE2&罪だったりする。
残り2秒のジャンプターボレーザーまんせ〜。
481 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:03 ID:vjkbtmY2
マイザーで言われて気づいたけど、皆、指揮官機の顔がちょっとづつ違う・・・
テムジンとか微妙すぎ。
一日の平均レス数が30って...ヤバくね?
483 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:21 ID:P0cfRi2I
>483
スレたてたやつの掲示板よんでみそ。
>484
リンク辿ってなかった。サンクス。
なんだ、相手は他人じゃなくて一応顔を覚えてるくらいの関係なのか。
強キャラとか、余計な問題をはさまず、純粋にプレイヤー交代について意見をきく書き込みをやって欲しかったな。
自分としては交代はありだと思うんだが。
漏れとしては交代はイヤな気分になる
>481
角度と光源が少しずつ違うだけの気がするけど‥‥
>485
俺はこいつら毎回
負けそうだったら交代するなんてまねしてて
いつもそれやられてた側がいい加減キレたんじゃないかと
おもうんだけどな。
お互いが納得済みとか
時々やる交代程度だったら
あわやリアルファイトなんてことには
ならんとおもうんだが。
一応、交代は試合開始前にするとします。
一本負けてから強い人に交代は卑怯っぽい。
あと、交代した後の人の強さが交代前と大差ない場合でもイヤな気分になる?
自分としては乱入するときは、相手が誰でも構わない。
ともかく対戦したいって気分なので、交代されても気にならないんだが。
>487
これこそキャラが動いてるからでは・・・とか思ったんだが
イータとガンマで地元の人の見せてもらって確かめたい。
>490
結果報告よろしく
似たケースなんだが、向こうから乱入して
1セット目を俺がとったあと
2セット目は交代した強いやつが解説しながら向こうが勝利
3セット目に「やってみな。」って
最初のやつにまた交代されたときはキレたなあ‥‥
人間扱いされてない気がしてな
弱いからだろ? 強くなろうや。
昔の話だぞ、と見栄を張っておく。
>>491 こちらとしては、上手くなろうと必死だったりします。
百聞は一見にしかずと言いますし、見たほうがやはり分かり易い。
495 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 03:30 ID:QQsbwOq.
雑魚狩りしようとして、まともなヤツに交代されると「ッチ」って感じになります。
498 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 05:10 ID:SVJp9JAE
夏休みだし人いっぱいなんだろうなあと思いつつ行ってみたら
いつもと変わらんかった。まあ200円だしなウトゥ
cpu厨だけ大量に増えられても激しく困る。
↓500ゲトオメ
まじめにエンジェを語るスレはどこですか。
502 :
500:02/07/22 06:36 ID:dvUNOGJ2
>501
上は人いない。
下はエンジェの話をほとんどしてない。
エンジェスレは落ちた。再作成するなら1に
「スレ順位が200以下の場合はageて書くこと」
という約束を追加するとdat落ちを防止できるだろう。
多少の萌え話も容認してやるとよい。
イニDは早くも値下げしてきてるのに
フォ−スは....。
一体いつになったら100円になるんだろ。
セガビーでおもしろいものを見た。
事実としては
1、乱入をされた。
2、対戦だけ強い友人に変わってもらった。
3、勝った。
4、1−3を繰り返す。
5、胸ぐらを掴まれて喧嘩を売られた。
主観的な文章でしたが、まずこんなものかと。
ここでセガビーの人達は
「ゲーム中に交代するのが悪い。そこまで勝ちたいか?」
という意見が主流。
普通?
関東はまだ200円なのか…それでも続けるあんたたちは心底凄いと思うよ。
507 :
505:02/07/22 09:16 ID:A8.TLEmI
個人的意見としては、
1、自分と同じくらいの人に乱入した。
2、強い人に交代されてボコされた。
3、悲しい。(胸ぐらはつかまない 笑)
ぐらいが普通だと思ってます。
あと関係ないけど
できれば相手の強さによって乱入するかどうか変えないで欲しい。
>>506 ある意味ガキ避けになっているような気もするが、
新人は参入しづらいわ振り切れちゃってるヴァカはいるわで
いいことはあまりないような気もする。
入力系統がヘタった時など迅速に対応してくれるようだが、
これは店によるかもしれん。
東京は台数も多いけどそれ以上に人口が多いからなあ。
単位人口あたりの台数で見ると全国でも少ない方なんじゃないかな?
若年層の比率も多そうだし。
供給が需要におっつかないから値段下がらない。
おまけに渋谷池袋は談合、新宿は三平、セガはクソ。トライは偉いと思う
>>503 今エンジェスレを立ててもハァハァスレッドになると思う。
フェイ、ガラヤカスレ見てると。
511 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 10:52 ID:0Mkwh1s6
昨日のとあるエリア見て思った。
・このゲームはキャラとステージでほぼ全てが決まる。
そういうの認めたくないけどね、
実際それ以外の何物でもない試合とか結構あったんで・・・
512 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 11:41 ID:VPWxSsrE
どこのエリア?
513 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 11:44 ID:b.pbNlYU
>>511 何をいまさら…。
強キャラ&ステージ論争でも起こそうとしているような気がしてならない漏れは夏バテぎみですか?
夏厨に備えてうなぎでも食ってくるか…。
>>510 今のガラヤカスレは萌え通り越して逝っちまってるから近寄らんほうがええ。
つーか全国進出のエンジェが治癒オンリーという状況についてどう解釈したらいいのか、
誰かコメント下さい。
516 :
アファームド:02/07/22 12:22 ID:1BW/3Res
いやみ?
515>> 治癒がやや強キャラで 慈愛が普通キャラで慰撫が微妙キャラだからじゃないのかな?
やっぱり、エンジェは激しく相方依存な所があるし
518 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 12:33 ID:Ky//Zovs
517に禿同
正直対戦するときに後退されるのは気分がいいものではない。
この話を聞くと5.66のロケテの事を思い出すね。
そのことも知らないヤシが増えたのか?
5.66なんて片手で数えられるくらいしかクレジット入れてないよヽ[〓;]/ウワアアン!
で、どんな話なんですか?
強い弱いは別として、「この人と対戦しよう」と思って入ったのに交代されたら、
あまり良い気はしないよ〜。それが狩り目的じゃなかったとしても。
(セガBでの話がどうなのかは知らんが)
こういうのって交代されても「気にしない人」か「嫌な人」の二種類だと思うから、
だったら交代しないようにするのが普通だと思うんだけど・・・自分だけかな。
どちらにせよ手を出したらダメだとは思うが。
\200だと機体取りに基礎講習受けるのも辛い…
慈愛1機位残ると思ったけどなあ。
慰撫は他の2機と比べると見劣りするのは否めないな。エリアに残った数
だってたったの3機だし。
ステージに左右され難いのが治癒の強みかね
治癒の相方がΓとテムAだから・・・
んー、100戦程度の俺の頭では(゜д゜;;)ワカンネー。
距離300〜400のしのぎ合いによく耐えました、ってこと?
治癒が残ったのは運だろ。慈愛の方が確実に強い。
最近の治癒で出来る最善の事と言えば相方がダメージを取れる状況を如何にお膳立てするか。自分でダメージ取ろう思ったら相方被弾して大体削り負けする。
保守age。本スレなのに下がりすぎ。
527 :
本スレも上がってないから:02/07/22 18:26 ID:6GLp5WPw
age る
___
ヽ /____/
[〒 ̄〓]
∩ミ*´W`彡.∩ ムチッ!
ヽミミ[( )( )]彡ノ
ミ¥彡
/ >
>>483 結局、文句言った側も、相手が弱いから勝ち星を稼ぎたくて乱入したんでしょ。
それ以外、文句を言う理由はあるか?
「こいつとやりたい!」からという場合、その理由は何故か?
単に勝ちたいからだろ。
まぁ、交代した方もイタイそうだが。
529 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 19:32 ID:7XLMQhgk
>>528 同意。 あ、あいつなら勝てる、と思って入ったら
強い上司にチェンジされてマズー
そういうこと気にしないで対戦する人だったら、誰が入ろうと、
誰と対戦しようと気にならないはず。
で、逆にいうと、交代する方も、勝率きにしたり、誰とでも対戦は
したくない相手を選ぶヤシ。
どっちもどっちかなぁ・・
>483
でも、今まで対戦して勝てなかった相手だから
交代して勝ってもらうなんてことしてる限り
この先も永遠に勝てないだろーなぁ
と思うのは俺だけデスか?
でもさぁ、新規参入者が練習でCPUやってて、そこに雑魚狩り着たら
交代してもいいんじゃない?
初心者教習だけじゃフォースに慣れることはできないだろうし
乱入交代されるのは個人的にどうでもいいんですが、
交代してもらったほう(弱と言われてる方)はなんか嫌。
「ボクじゃ勝てないよ助けてドラ○も〜ん。」
ただ「おまえがやってるのと違うのか。」といちゃもんつけてきた方もなんか嫌だけどね。
あからさまに狩り目的みたいで。
変わろうが変わるまいが知らん。
殺せ!潰せ!
あ、あと交代した方はタダゲーしてる。(w
533 :
531:02/07/22 19:51 ID:WpkPGrhQ
射撃のみで安定してヤガまで行くんだったら対戦した方が良いと思うけどね
>531
それは同意するけど
今回ネタになったのは600戦してるCPU完全撃破コンプリート
してる、ライデン乗りの准将様だもんな。
交替する理由がないよ
>532
うん。ただゲー
なのにえらそーなこと掲示板でほざいてるよ。
よく交代なんかするもんだな。
AIにした時に自分以外の癖が付くと思わないのだろうか?
600戦准将なんですか・・・
もはや戦績が痛さ爆発
なーに、10戦少尉だっていたぞ
そういや、観戦希望の往復ハガキ、届いた人いる?
オレはまだなんだが。あれってはずれてても返ってくるよね?
世の中上には上がいるなあ。
つうか普通に2対2でやってりゃ交代なんぞ話も出ないだろうに。
ってか、何度も乱入するほうに問題があるのでは?
と言ってみるテスト。どうせキレるなら最初でキレるべきだとオモワレ。
2回くらいやれば、交代するだろうことわかるだろうになー。
カキコしてる本人も本文が興奮状態でよくないのかと。
俺なんかカゲキヨ林を使ってるときだけ、同じ人間に永久乱入されますた。
相方ゴメンよ〜
あ〜、俺も錯乱状態だ・・・。逝ってきます。
>>528 いや、そういうヤシだけだと思われるのはチョット・・・
漏れの場合、
同じ人に二回ほど挑戦
>叩きのめされる
>でもなんとなく戦い方が判ってきた、今度はこうして戦うぜ!
>自分なりの考え方を導入してさらに挑む
>え?なに?交代?
>この人、さっきの人と動きがまるでちがーうよ?
>結局負ける
負けるのはしょうがないけど、自分の立てた戦法が正しかったのかどうかわからない。
自分の腕前が、一歩でも二歩でも上達したのかどうかがわからない。
つーわけで非常にダークな気分になったことがある
というわけで521に激しく同意
>>542 自分の昨日の経験。
いつも組んでる人といつもどおり組む。
相手も知ってるペア。ただしサブカード。
こっちもサブカードで、挑戦。 カードの名前は違うけど、いつもの
組み合わせ。
相手、「なんか戦い方違う!?」 混乱で敗北(汗
なんか悪いことしちゃった気がしたなぁ、だますつもりはなかったんだけどね。
まぁ交代よりはましかな・・
セガBBSで話すような内容をここで出すなよ
萎えるから。
まぁアレだ…
修練を積むにしても、自分とあまりにもかけ離れた実力の人相手だと、
練習にすらならないことが多いので、ある程度自分に見合った相手を
選ぶのはありだと思うがな…。
東京じゃ電ホもう出てる?
今回も載ってないとすると、そろそろ締めに入ってると言う事になるが…
>>544 リョウカイ。 まぁもともとセガBネタだしな。
しかし600戦准尉を安定して倒せる奴等なのに准尉の友人には手も足も出ないなんて話があるかぁ?
交代してイイ勝負して負けたから逆ギレ→リアルファイトだったら目も当てらんないぞ。
>539
2on2対戦中
セットごとに相方が変わりましたが何か?
まぁ、学生グループみたいだったからな。
それに、そろって漏れより強かったから文句ねーけどw
嫉妬メーカーから葉書来ないよ〜。
しかし来なくても当日逝くもんね!
交代されるとむかつくっていうか禿しく萎える。
交代は常連同士での対戦ではよくやってる。
対戦相手が強い人と変わる場合もあるが、むしろその方が燃える。
でも、遠征組や知らないヤシにそれをやられるとムカツク。
ちなみに、常連間でやってる交代はあくまで「常連同士」の時のみで、
遠征組や一見さん相手にはそのような真似はやっていない。
常連同士、ネタ対戦や笑いが通用する仲なので交代ぐらいで目くじら
立てるヤシはいない。
>>520 5.66のロケテで交代プレイをしてたんだよ。
俺は相方にカード借りてCPUで試し乗りしてたら乱入されたので
負けたら悪いと思い交代したことあり。
まあ、相手からしたらそんな事情は関係なく気分悪いかもしれんが。
この話どっちもどっちだがセガBにカキコするあたり、自分達の痛さが分かってない所なんか
さすが痛い人だなと笑える。
555 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 05:44 ID:TL9zMsqY
激しくage
漏れのクレジットなんだから漏れの勝手にさせろ!
でも皆さんの不快にならないように配慮します。くらいで正解?
どっちかって言うとその程度で不快になるなら家にカエレって思うんだが。
600戦で准尉ってイタイの?
今時階級と戦歴で腕前判断する方がイタイ
>>557 ほとんど対戦でもそんなもんだろ。そもそもイタイヤシに階級は関係ないw
>556
前の方のレス読んでんのか?
大多数が交代には否定的なわけだが?
乱入されるの嫌なら、それこそ家に帰ってファミコンやってろ
セガBネタや痛いヤシ話を本スレでやるのもどうかねぇ
あのね、今更なんだけどね
FORCEって4作目って意味じゃなく
4人でやるゲームと言う意味で
FORCEなんじゃないかな?
って思ったの。
ただ、それだけ。
ゴメンね、スレ汚しで。
563 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 11:20 ID:RhAnzvcY
全国に何でこのキャラ残ってないの?ってキャラキボン
>>557 最近は空いてるし乱入も減ってきたので、自然とアジム狩りも多くなり、それぐらいが普通かと。
565 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 11:47 ID:AUhoxij6
デルタ
>562
「軍隊」と言う意味ですが何か?
>>562 フォースを信じるんだと言ってみるチスタ。
いや、時事ネタだし。
金を払うことを強制するFORCE
推尉ですか、漏れは准尉です
すいいでしたらすいません
572 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 14:48 ID:oJfLqBtU
1400戦で少尉ってどうなんですか
数百戦やって勝率60%でも候補生でスガ、こんなもんですか?
>>574 対戦での話だが、勝ちつづけたり、負け続けたりすると
階級が変化しやすいような気がする。
n連敗したらため込んだ経験値がクリアされるとか
n連敗で強制降格とか
そういう条件があるのかも知れないと思ったり。
特に2等兵<>候補生が続く事がよくある。
このへんの情報キボン
576 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 15:28 ID:3XsvMaww
漏れのゲセン80戦・勝率25%の大尉様がいるよ。いつも平日昼からCPUして常連が来ると帰るからあんま見ないんだけど。
自分のプレイヤー評価
階級
特務…300戦〜400戦くらい
准尉…400戦〜600戦くらい
少尉…600戦〜900戦くらい
中尉…900戦〜1300戦くらい
大尉…1300戦くらい〜
勝率
68%以上なら強い人
50〜65%はそこそこ
50%以下は微妙
こんなところでプレイヤーを評価しています。
67%の俺は一体どういう評価なのかw
でもその何戦でどの階級ってのは大分的を得てるね
そこそこ対戦そこそこCPU(主に始めたばかりのとき)だとそんな感じだ
対戦オンリーだと撃破率にもよるけど少佐になるのに3000戦くらいはいる模様
正直将官クラスの人って存在するの?少佐までしか見たことない・・・
66、67%は上の下っていう感じで。
580 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 18:34 ID:g1oTMTD.
勝率は当てにならない…って言っても1000戦以上で勝率70%以上だとプレッシャー感じるね。でもほんと当てにならない。
>577
これセガBでも見たような気がする・・・
>>578 某有名人は准将でした。(7月初旬)
俺が見た最高位もその人です。
戦闘数は覚えてません
583 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 20:04 ID:oJfLqBtU
ネタが無くなってきたからセガB臭いネタを展開しているスレはここですか?
セガBの住人が入ってきたものと思われ
階級は勝率50%ぐらいで、
最大連勝数も10前後で、
CPUほとんどやらないと、
1000戦ぐらいで准尉です。
586 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 20:59 ID:v8AeuXvg
ティグラ使いか?
>>562 FORCE
fourth
違い解る?
>>574 ターミナルにちゃんと通しててもそんなことあるのか?
ちなみに今430戦勝率61%最大連勝12で特務
まあ勝率だの階級だのは目安程度に考えておけってこった。
漏れは以前階級も勝率も戦闘数もかなり高いのに鬼ワンパターンな佐官様見てからは信用してないが。
それより全国後と噂されるバージョンUPについてどうよ?
…とネタ振りしてみるテスト。
589 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 21:20 ID:8YDZpFoA
AI狩りってなんか特殊な方法のことですか?
普通にAI倒すだけのこと?
590 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 21:26 ID:/98YHpjs
>>575 階級は一度降格、昇格すると、経験値はリセットされるらしい。
だから、変動の激しい候補生、二等兵あたりは物凄い勢いで
上下する。
ソース。 100戦候補生カード、アジム狩り10回位、をやったあとに
カード挿して見た。勝率70%位かな。
勲章いっぱい、2等兵に昇格、機体支給、ミッション、
全部来た。 でもってもう一回さしても昇格は無し。
普通にそれくらいやったら伍長くらいはいってるっしょ?
ちなみにAIは、カード更新のときに見てたけど、
普通に育ちます。
>>584 セガBくさいネタだけどさぁ、他にネタないし、
ネタフリきたら思わずくいつきたくなるんよ(w
>>589 AIに弾うつだけで鬼の首を取ったかのように「AI狩りされた、氏ね」
とか叫ぶヤシもいる。
定義はひとそれぞれな模様。
まぁ自分は、1+AIvs1+AIで同じ条件なら人間狙おうがAI狙おうが
勝手だとも思うし、人のプレイスタイルは強要したくないから言わないけど。
2vs1で入って人間放置でひたすらAIを落すのもあったけど、
それはAI狩り以前にただの狩りでマナー違反。
一番厄介なのは二人でやってる時に一人で入ってきて「AI攻撃すんな」とか言い出すヤシ。
ダブルアタックを強制しといて自分はひたすら避けてライフ勝ちするだけでいいんだもんな。
趣味悪ぃよ。
いい加減的は射ってくれ。
どうしても得たいなら当を得ろ。
よく考えろ。的を得ると自分が的になるんだぞ?
俺敵にはAI狩り=AIを「ハメて」倒すこと、と思ってる。
AIにダブルとかは「やめれー」とか思うけどマナー違反とは思わない
今日一人で二人ペアに乱入したら物凄い勢いでAI狩りされまつた
開始20秒ほどでAIおとされまつた(近接ハメ)
>>593 そうだね やっぱセガB住人は頭いいね
やっぱり理不尽なAIアルゴリズムの隙って、あると思うよ。
有名なのは開幕レーザー。
ステージと配置によってはレスQ頼むでも確実に当たる。
ほとんどの機体で、その行動に対して有効な反撃が出来ない。
最近思うのはアファTB。開幕ターボマチェット確定の場面多し。
近接威力と装甲で、援護喰らいながらでもAIに近接仕掛けるパターン。
前ビやターボ系のでかい攻撃は音回避して、たれ流しは無視。
装甲の薄めのデフォAIだとダメージ効率で負ける。
>>592 艶かしく同意。
二人に一人で入ってくる奴は、ハンデ背負って死にに来てるんだから
自分は遠慮なく殺してる。 AI攻撃スンナ?なら入ってくるなっつ-の。
自分もたまに、対戦ムード調整で二人に一人で入ったりするけど、
別にAI狙われても気にしない。そういうもんだ。
画面両端で人間vsAI、人間VS人間 状態になったりしないように
動いてる。 まぁ下手な人と組んだと思って動くかな。
AI連れの方が不利なのも分かってるけど、別に勝つために乱入
してるわけでないし。
>594
近接ハメなんて、的でないか?
勝率は当てにならんでしょ。
こんなのリアルレスキューするか、雑魚狩りするかでいくらでも変る。
勝率7割オーバーでも激弱の奴なんていくらでもいる。
雑魚狩りはするけど強い人が来たら帰っちゃう奴とかね。
こういう人はなんちゃって階級よりも痛いんじゃないかな。
逆に固定相方無しとかリアルレスキューしまくりの人は勝率よりも強い。
AIハメはクソゲー。
AIハメしか出来ない奴は大人しくアジム狩ってろ、と思う。
599 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 23:00 ID:pV6SSSIY
オレはE2使いなんだが、1on1でやっている時に
AI狙うの禁止とかいったらマジで死ねる。
E2でタイマン勝つには余程の実力差が無い限り
めちゃくちゃキツイ。
まあ、開幕AI焼きはしないけどそれ以外はAI狙いだね。
関係ない話スマソ。
600 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 23:03 ID:DDvkza4g
准将を3人見たことがあります。
テムAとJ+と羽スペ。テムAは東京のヒトで、後二つは神奈川。
フェイとかみたいに二回に一回はCW近接当たるような機体は
止めようがない。絶対どっかで斬られる。BHにAI狩りされた日
にゃ目も当てられん。
>>597 今日のは、とりあえずAIに一機相手させてたら一瞬で落ちた。
近接AIハメだって気付けば対処も出来るが気付いたときには既に一発斬られて半分以下だったので
援護に行く前にもう一発斬られて氏んでた。
まぁ、位置どりが悪かったんだが…
といっても、近接ハメしてるやつもプレイヤーがハメに気付いてロック切り替えたら
直ぐにハメ止めて回避に徹するんだろうし、なんとも。
前あった悲惨なのはラスティマインの分断配置で敵リーダーBHが
こっちの僚機エンジェを開幕5秒で半分ゲットしてた。
あれは援護にも行けないしハメだろ
>>596 フェイの回り込みCW近接
デフォルトAIなら全て確定
カードAIでも何度かやってればそのうち入る
そういや、CPU戦は一応ステージが進むごとに敵機の動きが良くなっていくわけだが、
デフォAIって何ステージぐらいのレベルなんだろうか。
…いや、こないだ後輩と二人でやってたら一人に乱入されて、
後輩(デソD)に相手のデフォAI(Δ)任せたら落とされたもんで、
そんなに強いのかなぁと、ちょっと気になって。
AI狩りされる方が悪い。例えAIでも、援護を送ってやらねば。
…と最近は思うようにしている。実践デキナイケドナー。ショボーン。
AI狩るとか狩られるとかどうでもいいから、2on2以外やらないことにした。
独り身の時はCPU厨。
すると2人に乱入される罠。
全国の優勝決定戦でBGMが“child war”だったら萎えるな。
fit so tight激しくキボンヌ
ライデンのブラックなんたらとかならしまるけど。
フェイとかだったらマッタリBGMで殺伐とした戦闘で
雰囲気がおかしくなるな。
AIがどうのこうのっつうか、いつまでAI混じりなんつう
ク ソ ゲ ー を や っ て る ん で す か 貴 様 等 ?
ただでさえ糞メカ謹製の迷作なんだからせめて普通にやっとけ。
准将か、、
元帥になったらやめるん?
10月くらいには現れるか?
リネージュくらい階級の上がらないゲームだな(稿
アファJCでキックザダイナミックだけ出してたらアファJM来るんじゃないかと電波発信
615 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 03:10 ID:sf.bGH86
リネージュの方がクソ
最高位のレベル150まで行くのに
間違いがなければ
4800億年ほどかけて8000兆円かかるらしい...
このあいだ准将准将vs.准将少佐を見たよ、と書いてみる。
どうも東京は勝率が7割以上、連勝数が30以上ある人ばかりで、
総戦闘数が多くても勝率が7割あっても・・・という人も多いので
腕前の判断は戦績からだけでは難しいです。
交代して代わりに入る人の方が弱いことは少なそうなので、まあいいんじゃないかな・・・。
ガンマ/rは片目だったYO!
と書いてみたりして(笑)
つーかわざわざビューワーで見なくても、
ラウンド開始前に敵の顔がアップで見えた。
いつも「?!」なんて感じなかったもんな・・・。
>>599 >E2でタイマン勝つには余程の実力差が無い限り
>めちゃくちゃキツイ。
そ う で も な い ぞ
AI狩りというのはライデンステージの開幕やその他開幕斜めレーザー以外有り得ないと思う。
>>618 彼はきっとE1、DやN1、2でもキツイと思われ。
お前ら、開幕スペ戦の斜め鎌わすれてませんか?
ガンマの前ビってなんであんなに強いんだろ・・・。
立ちフォースはそれほど怖くないけど、タイマン削りがどうにもできないんですが。
誰か助けて
躍起になって硬直とろうとすると逆効果だぞ。
無理に硬直とろうとしなければ喰らう事もあるまい。
とりあえず、べったりくっつくな。
削るだけなら200〜300ぐらい離れろ。
とりあえず相手は不用意に前ビ撃てなくなるはず。
200〜300ってΓが大好きな距離だろ・・・
ダメージ取れないならΓなんか放置しろよ
音バレバレ
>629
(゚Д゚) ハァ!?
「うたかたの」てなんだ「うたかたの」って。唐突過ぎてわけわからん。詳細キボンヌ。
つか、エンジェ使ってるプレイヤーなんて一つのゲーセンに2人くらいはいるっしょ。
珍しくもない。
現マイザースレとかもそうだけどゲームやってる人がみんな
設定とか電Hの連載知ってるわけじゃないんだぞ。
まあ立てちまったからにはしっかり保守してやれよー
分かる奴だけ分かればいいだろ。
スレの機能性に障害をきたすわけでもなし。
いちいちくだらん屁理屈を並べてスレタイに文句をつけるのはいい加減やめろ。
幼稚過ぎる。
>>627はコピペですた
722 :ゲームセンター名無し :02/07/24 13:41 ID:3uY2Io76
>721
(゚Д゚) ハァ!?
「例の」てなんだ「例の」って。唐突過ぎてわけわからん。詳細キボンヌ。
つか、指輪つけてるプレイヤーなんて一つのゲーセンに2人くらいはいるっしょ。
珍しくもない。
といってもこれ自体が改変コピペの可能性もあり
まあここらでちょっとボエム心を喚起して解釈してみるとだな、
「今まで無残にもdat落ちしてきた過去のエンジェスレを背景にして、
電脳虚数空間にageられてはsageられやがて消え逝く猛者たちの魂を
波間にただよう泡沫の儚さに例えたスレタイである」
と推察することも可能であろう。
まあ夏は暑いしな。
おいらという一人称がとてもうさんくさく聞こえる
おらよりはマシだ
元帥の次は候補生
候補生は一番エライ
Ver.うpしたら支給率上がるだろうな・・・。
今はじっと我慢だな・・・。
640 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 00:49 ID:3wiQoia.
ボスキャン(水キャン)のやり方3種類って、何があるの?
セガビーによると4種類らしいが、ボス掲示板でボス氏が言うには、3種類までしかわからんそうな。
立ち近接から以外になにがあるんでしょーか?
回込から行くのもあるらしいんですが(ボス掲示板筋)。
ところでテムH使いはどこのスレに行けばいいんでしょうか…(´・ω・`)
今更でわるいんだが
タイトルが「愛という名のアロエ」に見えた。
アロエって体にいいもんなぁ、、、、、、
ドリマガもうすぐか…っていうか出る所はでてるかな?
大会直前なのにこの寂れ様、夏は稼ぎ時なのに、
うpするつもりがあるなら日程前倒しした方が稼げるぞ。
644 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 01:11 ID:qbTnKhCY
今度大阪に行くんですけど梅田周辺でお勧めの店ってありますか?
公式HPだとハイテクランドセガミスト2しか無いみたいなんだけど・・・。
100円だと嬉しいけどなぁ・・・
>654
あと2箇所、東商店街内のモンテカルロとその付近にラウンド1が有る。
が、対戦したいならミストが一番お奨め。
ミストでレベルが高すぎると思ったらラウンド1、CPU戦ならモンテへどうぞ
そういえば私も葉書が来てない
まさか親が回収してたりしないよな・・・
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいキムチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…キムチ出るっ、キムチ出しますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!キッ、キムッ、キムチィィィッッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいキムチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…キムチ出るっ、キムチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!キッ、キムッ、キムチィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!キムチッ!!キッ、キムッ、キムチッッ!!!キムチ見てぇっ
ウオマチ、早くVRアイコン追加してくんねーかな。
>650
夏コミ合わせで動いてるだろうから終わってからじゃねぇの
アファJCできりもみトンファーだけ出していればアファJMが
来るのではなかろうか?
誰か試してみて!
ムエタイってことなんじゃねーの?
>>653 きりもみトンファーってどうやって出すん?
出し方わからんのやけど・・・
657 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 18:42 ID:6sBqGCt6
今更だけど
>>616は
MISAKI&BOSSZARU対SHU&ポキールだったのではないかと言ってみるテスト
>>656 キックザダイナミックじゃねーの?
CWゲージマックス時に空前CW。
ていうか人に頼む前に自分でやれよと小一時間問い詰め。
348ダッシュ近接ってなんかに使えねーかな?
当選はがきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
てなわけで、夕方帰ってきたらはがき来てました。
こうもあっさり当たったってことは、やっぱり応募した人200人いなかったんだな、、、。
なんにせよこれで粗品がもらえる♪
普通のキックザダイナミックは出せるがdファー展開キックザダイナミックの出し方が分からないって事なんじゃないかなあ。
662 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 19:49 ID:nMoySMKc
>>660 当日会場行けば全員観戦できるんだよ。
あ、粗品の方が狙いかw
664 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 20:30 ID:IfRTk2k6
大会にはカトキッチャンが来るそうですよ。
665 :
656:02/07/25 20:30 ID:mYgL.8YA
俺も一回だけ出した事あるなぁ>超級覇王電影弾
何となく思ったんだが。
立ちCW射出前キャンセル即出しでならないかなぁ。
ライデンとかVOXの肩パカチックな感じで。
668 :
656:02/07/25 21:04 ID:mYgL.8YA
前一回出たときは、ヤガランデ戦で
ダウン起き上がり直後すぐにジャンプ→頂点付近でおもむろにダイナミック
で出たんだよね。条件は何だろう
八橋じゃないの?
いや、そう思って八橋でやってみたんだが全くでない。
回頭せずに普通にダイナミックが出るだけ。
671 :
653:02/07/25 23:29 ID:fjEif5q2
ダメージはテムAに30%ちょいでした。
いや、ダメージは聞いてへんのやけど…
出しかた教えれ
電ホから小説消えてガンダムの小説が始まったなー・・・
>657
惜しい!7割5分がた合ってる。
やっとハガキ来た。
14日に全然応募が来てないという話は聞いてた。
(なんて書いちゃってよかったのか。スマソ)
きりもみトンファーが2種類ある?ってのはよく分かりません。
ブルンブルン回ってるのしか見たことないよ?
葉書引き換えの景品は
OMGテムジンフィギュアですか?
目玉バッチだろ?
ワタリのキッス
間をとって、ワタリのウインク
ワタリのキッスもういちーどー♪
俺の知り合いは6枚ハガキだして全部当選で帰ってきたそうな。
200人応募なかったのか、200人超えた分も全員「当選」としたのか・・・・・・
どっちにしろ200人も見に行きそうにないけどな(藁)
681 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 10:29 ID:qm7Y.1xQ
>>662 ナンダココハ?CG会社みたいだけど何故チャロンCG?
WORKSはしょぼいね。
もと本職のチャロンCGつくってたヒトだからだよ。
ライデンカコイイな。
個人でこんなCG作れんの?
684 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 12:08 ID:qm7Y.1xQ
そうなんですか。
ハイエンドCGのほとんどを作ったらしいね
キック・ザ・ダイナミックできりもみトンファーが片側だけ出た。
やっぱり何か出し方があると見た。
687 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 14:06 ID:g3k6s3iY
16分の1の確率できりもみします
どのスレどのサイトいっても「〜の出し方教えてください」ばっか。
これ関連だけで6割以上埋まってるんじゃないだろか。
高い勝率の出し方教えてください。
>>689 空いてるゲセンを探して一人プレイ開始。
反対側の筐体に回ってそれに乱入。後は勝ちたいほうで勝て。
動かないAI使えばより確実。勝率100%も夢じゃない!
ネタニネタレス(・∀・)カコイイ?
強い固定相方の出し方教えて下さい。
アジムの出し方教えてください
693 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 16:25 ID:Y7fpHeDA
>692
CPU戦を勝ち抜け!そうすれば・・・
>691
まず全国を取る。
695 :
ドリマガ立ち読み情報:02/07/26 17:03 ID:C/GBt/Ps
前々号まで買ってたけど、ろくな情報無いんで立ち読みにてスマソ
○司令部追っかけレポート
Q〕勲章集めたらいいことある? A〕かっこいい
Q〕60000戦で軍曹って弱すぎなんじゃ? A〕ドカッ!バキッ!
Q〕新バージョンはまだですか? A〕うるせー
Q〕移植は? A〕移植って何? など、どうでもいい情報
○ちょっとしたテクニック集
A〕キックザダイナミック、ナックルエクスプロージョンの飛距離を延ばす方法
B〕トーラーファウンテン、パワーソーサーを片側だけ出す方法
C〕真SLC
D〕パワーソーサーを僚機リフレのリフレクターとして使う
696 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 18:07 ID:DUVtibaM
往復はがき代は返ってきますか?
・・・HM
返ってこなかったら、
え、
パクリか・・
そうですか・・・クソメーカー
>673
・・・・・瓦、頃す
698 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 20:09 ID:jOLd2cn2
もう落ち目やね
バーチャロンもこれで終わりか・・・。いいゲームだったのに。
ほんとセガは商売が下手。HMも同じだね。
つーか、全国大会のオッズはどうなったん?
組み合わせが発表になっていたのだが
、、、ま、どうでもいいか、な(事故レス
まあなんだかんだ言いながら皆惰性でぐだぐだ続けるに5000ペリカ。
そしてシトメカがそのうち新作出してまたクソゲークソゲー言いながらやり続けるに50000ペリカ。
ま、実際今迄もそうだったしな。
702 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 00:15 ID:DDca0Q1M
それでも自分は楽しめると思うに50000瓦
全国の組み合わせが発表されてるワナ
お前ら予想汁
予想してみる
Aブロック:ビャイオス
Bブロック:さよなら人類/C
Cブロック:少年と狂王
Dブロック:パワーナッツ
Bが一番バランス良さげ。波乱がありそうな雰囲気。おもしろそうだね。
IDがパニハだ!
706 :
板:02/07/27 01:28 ID:J35zpxas
少年と狂王は名古屋の大会で、デルタとイータのチームに負けたんだろ?
実際に見た奴も強くないといってるし、期待はずれに終わりそう。
パワーナッツは来るだろうな・・・
Dブロックは安定か。
710 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 07:08 ID:qlaWF2S.
はあ?大会ってなにがおこるかわかんねーし、誰も両者の実力しらないのによくそんなてきとーな事いえるな
さすが二ちゃん
それに絶対安定なんてのゲームにはないよ
>>710 「さすが2ちゃん」 とか言って、ガイシュツ事項を得意げにカキコして楽しそうだな。
何がおこるか判らないのが大会だけど、大会に出れない君には関係ないんだからムキになるなよ(ププ
(・∀・)ニヤニヤ
優勝は関西勢だろ
関東勢は機体が・・・
715 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 12:18 ID:k9RYhBR6
じゃあ勝って欲しい奴と負けて欲しい奴挙げようぜ。
誰でもいいからマイナー機に勝ってほしいでつ。
某所で家庭用はPS2だという噂が。
書き込みをした本人は裏を取っているようだが・・・
某所、関係者、裏、噂、友人
色々いるねぇ
どれも当たった試しがないが
JINは死んでヨシ
720 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 15:53 ID:rGnicUvA
Jane x Janeが勝てば良い。そうすれば弱くなる可能性が。
JANEJANEでラスティーマインとオービタルが出まくって、
そのまま優勝とかしたらマジつまらねえな、
などと思ってみる。
JANE×2には勝って欲しくないな。
チスタとアファJCに優勝してほしい。
その方が何かおもしろいでしょ?
IDにアファシリーズがいっぱい・・・。
チスタCが勝ってくれたら確かに楽しいね。
強キャラっぽくないのに頑張って欲しい。
724 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 17:46 ID:Wmy9VuqM
719=代々木絡み私怨ド
そしてチスタアファJCが弱体化する罠。
726 :
おふぁー:02/07/27 19:18 ID:fVBl139o
おれは関内最凶、かかかっててこいこいよよぎどもーーーざこ
727 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 21:04 ID:QpI8WwvQ
「関内」ってどこの方言?広辞苑に載ってないんだけど?IME変換はできるけど。
標準語使っていただけないかしら?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ /| タカクカイマース
/ /組 .|
/ / り |
/ / ぎ | ∩
【◎ 】 【◎ 】/ に /■\// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| お ( ´∀`)< いらない糞ゲーはありませんか〜?
∩/| 廃品回収 | /■\∩ ) \
\( |_________| ( ´∀`)///| \__________
(/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/ )/ /
///■\廿/■\ //| U / /| クソゲー回収に参りました〜
//(´∀` )(´∀` ) // | / /||||
[]_// ((⌒) )( )//[]ノ/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| (O) | /
|品○_____○__品| /
(__________)
731 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 21:46 ID:SpzL0HTA
>730
なんだ、地名か。失礼した
家庭用が出る前にアケフォース自体を
ナオミ2やVFNETに対応させないとな。
ヒカルとターミナルを500萬で売ったので
他の基盤にほいほい移植したら、
始めからそうしろ!とワタリの責任問題が出て
くるのでぜってー4は家庭用出しません。
でるなら5とか名前がかわりまつ。
733 :
710:02/07/27 23:34 ID:qlaWF2S.
>711
出場しますが、何か?
2脚バルにまだリャンバルがあったら、全国予選の結果は変わっていた。
736 :
729はカス:02/07/28 00:15 ID:u5YbXb8A
おい死ねよ!
ところで全国大会ネタが有名人スレに取られ、
叩きネタが痛い奴スレに取られた今
漏 れ ら は 本 ス レ で 何 を 話 せ ば い い の で す か ?
・CPU派対対戦派論議
・エロゲ
・ダーモモ
好きに選べ。
亙タンハァハァ
740 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 00:41 ID:e1MR/r.I
7.8についてじゃない?
7.8かぁ
時期的に7/29説が有力だと思ってたけど‥‥
今まで情報無いのってのはハズレかな?
前回のインプレスのミスがあるから今回は慎重になっていると希望的観測。
まあ今週中には動きがあるだろうしマターリと待っとけ。
むしろ明日の全国の場で突如発表とか。
普通に有り得ると思うが。
744 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 02:42 ID:z3xKALjk
インプレスの記事のURLちょこっといじってみたけど出ないな・・・
ひさびさに来たが夏厨だらけだな、このスレ。
問題は今日の全国で何が発表されるかだよな。
亙がビデオレターで演説しますた
ワタリめ。
パイ投げつけられるのを恐れて逃げたな。
ひさびさに来たがスレタイが意味不明だな、このスレ。
751 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 15:12 ID:kk7lN1hM
今に始まった事じゃないっしょ<スレタイ
で結局新バージョンの発表すらなかった訳。
753 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 15:23 ID:WU1iqK9M
>>752 まだ終わったわけではない。
現地報告組を信じてマターリと待とう
全国終了と同時に新バージョン発表って事はないと思うが。
837 :ゲームセンター名無し :02/07/28 15:38 ID:teBsFZTc
結果
一位:北海ジャガー(北海道代表)
SPRIGGAN(PH)&ARA(テムA)
二位:代々木カラミティエンド セクシーボディ(東京代表)
よごれ(VH)&山川栞(罪)
三位:代々木カラミティ船橋寝ゲロ(東京代表)
JOD(治癒)&F(テムA)
756 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 16:22 ID:4iy4MBow
新バージョンの発表は無くてもいいから、SEGA系列店舗の100円化を発表してくれ(切実
そういや5.4の全国の時は、家庭用が出展されてたよね。
今回はカトキが出展されて終了ですか?
200円のままでいいから大幅増産を宣言してくれ・・・
今のまま100円にされたらプレイ環境が悪化する。
結局上位3位にはジェ―ンとΓ一体も入ってないのな。
>685
作りこみ甘い。
バランス悪い。
ハイエンドCGには程遠い。
>760
オメエー
茶論AAスレに居る文字厨みたいだな
自分で何も出来なくて文句ばっかし
すまんかったね。
>>759 本当に上手い奴には強キャラとか関係ないって事だと。
つまり強キャラといわれる機体のアドバンテージへの
対処の方法を持ってるか否かが巧い下手の一部分って事かなぁ。
>>757 てことは、カトキが家庭用に?
もしくは、カトキが初期機体として標準化?
結局、重量級はJaneすら生き残らなかったか……。
悔しいなあ。
えーと、はがき渡すともらえる粗品についての話は既出じゃない?
一応言っとくと、カードケースでした。前に作るっていってたやつ。
はがきを持っていくと、これがただでもらえるだけ。1000円得しました。
カードケースっていうか、カードストラップだねこりゃ。
実用性はないと思います。これが1000円ってのもどうかと思うけど・・
ほかの物販は、過去、HIPSが作ったグッズのあまり。カードストラップ以外
新しいものはありませんでした。
こうなると、やはり新機体 VOX H-001 "Hajime" に望みを…。
武装はミーロフとナパームだけ…。
>>770 中の人だけ?きっとものすんごい機動力なんだろうな。
テムジン747Tみたいな。
772 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 21:02 ID:mZfS7EQo
装甲もテムTと同じで。
テムAの暴れっぷりが印象的だったね。
つーかテムAって、強キャラと言われるガンマジェーンにキャラ勝ち(ほとんどのステージで有利)だし、
他苦手な機体も特に無し。
装甲も足も前ビもあるから、思い切り攻められる。
安定しやすいのも納得。
腕が素直に反映される機体だと思った。
>>773 結局最後は汎用性の勝利なんかねえ。
特にテムAは装甲の基準値は重量級に近い中量級だしね
あれじゃあ重量級を選ぶメリットが少ないと感じてしまう
いくらジェーンが強キャラでも基準装甲値がテムAと
同じではどうしてもジェーン側が厳しくなるだろうしねぇ
なんでテムAをあんだけ優遇するバランスにしたのかな?
僕らの夏は終わった
主人公ですから
777 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 02:42 ID:7hw/7GLg
html化終了age
今のところ理解できないレベルなので聞いた話ですが、
ARAが神だったのですよ!
スプリガンはとても上手い人だったのですよ!
と聞きまチスタ
すまんまた余計なこと書いた。
藁って許して忘れてください
っていうか大会とかで活躍したのを見てから
テムA強キャラとか言い出すなよ。
Jane・ガンマ使いはクンフーが全般的に足らん気がする
機体性能が強い。それは誰が見てもそうだ。
でも、テムAとかに負ける。
負ける理由はテムA側がクンフーを積んで勝負強くなり
Jane・ガンマ側がぬくぬくと現状で満足しすぎなんだ。
でも、実際は・・・
「テムA?強キャラだろ。」
ってことのなりそうで鬱。
それとも本当に強キャラ?
キャラの強弱なんて自分内で決めてればいい話。
大会で勝ち残った機体=強キャラってのは短絡的過ぎ
だと思うけどな。
使いやすい機体だから強い使用者も一杯いるが箸にも
棒にも掛からない奴も一杯いる。
万能機体になるか器用貧乏な半端機体になるかは結局
乗ってる奴の腕次第じゃよ。
785 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 09:16 ID:FMtj5EHo
ちがうよ。強キャラのジェーンにキャラ勝ちしてるから強キャラといわれるだけだよ
>>770 「お絵描きハート」みたいな武装があるに違いありません!
787 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 09:25 ID:aQtbwU0c
全国閉幕と同時にテムA叩き開幕ですか。そうですか。
テムAはJANEとちがって、お手軽にある程度のレベルに到達できないだけだろ。
漏れはメインでテムA、JANE使ってるけど、
テムAの方が安定した強さを持ってると思う。
784が至極まっとうな事を言ってると思うが。
おまいら強キャラ強キャラ騒ぎ過ぎ。
791 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 11:05 ID:L9mY0eek
安定しないよこのゲーム、ってことですよ。
他のスレで誰か書いてたけど、オラタンは圧倒的な実力差が
あったりして、うまいのには全く勝てなかったからね。
運が相当良くても勝てない。
フォースは運(ステージ、テキトー攻撃ヒットなど)で結構勝てたりする。
フォースで安定して勝てるようになるには相当の修行が必要、または
永遠に無理、のどっちか。
793 :
:02/07/29 11:07 ID:.lO7btvs
>>769 物販ブースでは、有井氏が手売りしてますた〜(T-T)ノ
ヒデキ、カ・ン・ゲ・キ!!
テムA強キャラは昔から言われてただろ。
テムA使いが認めて無かっただけ。
が優勝者のテムAは上手かった。
放置対策もしっかりやっていた。
しかしテムAとPHのコンビに対してPHを攻めるのは間違ってる。
そこからしておかしかった......
>>794 ステージどこだったか知らないんだけど、
一応敵が前衛キャラ後衛キャラってなってたら
後衛キャラをWするのはキホーンなのでは?
前衛キャラに正面からタイマンしたくはないし…、
でも、テムA放置は場合によってバスターとカッターが
マズーだけどさ…
後衛Wアタックは基本レベル。
俺だったらPHとテムAならPHにWしつつテムA狙うな。
テムAが牽制レベルの攻撃しかしてこないのなら、一人がPHを適度に見つつテムAにWで猛攻かける。
PH攻めてもPHは逃げつつLWやRWを撒けるから無理に狙うのははっきり言って無駄。負けの原因。
放置された時に置き攻撃や近接張り付き、ボム、前ビを持っているテムAの方がPHよりも役立つ。
ボムがなく装甲が薄い分、PHはテムAと違って無謀な援護は出来ないから。回避能力が低いテムAを狙うほうが総じて楽。
JINが食らいまくったのを見て、PH狙いってことになったのか?
少なくとも、俺はそう感じた。
戦術レベルで北海道が勝った、と。
以前DHMに載ってたヤガランデのハイエンドCG画像載せてる場所ってない!?いくら検索しても引っかからなかった(;´Д`)
できれば誰かうpキボン!
自分が見た限りで話します。
テムAがダメージをとって(それなりには食らっていたが)
PHがライフタンクとなってました。
あと、JANE×JANEは分断されて負けてましたよ。
結局はどれだけ対策を練っていたか、ということじゃないんでしょうか?
JANE×2は自分たちの勝ちパターンにもっていけなかったように見えました。
でも接戦でしたよ
>797
見開きだからどうしても綴じ目の部分が隠れちゃってて
一枚絵に直すのが難しいんだよ。
まあVIRTUAL CENTURYあたりがそのうち載せるだろうから待っとけ。
>>797 DHMって何?
ダーク・ヒットメーカー?
>>800 で ん げ き ほ び い ま が じ ん
の略
だ ー く え っ ち も も た r
803 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 20:13 ID:.Ba.THFA
age
805 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:40 ID:aQtbwU0c
で、7.8の噂の真相は?
そもそも
どっかPHダブルやったチームってあったっけか?
観戦したけど、意識してPHダブルやってたチームは
無かったような、、、
昨日Ver.UPなんじゃないかと密かに期待していたヤツの数→
…誰かへたれな漏れに前衛後衛の定義を教えてクダサイ。なんか読んでると機体で前後が決まってるような…ホントにそーなのか?
敵を正面から撃つのが好きな奴は前衛。
背後から撃つのが好きな奴は後衛(w
今ソフトバンクのフォース本読んだんだけど、JaneとDanは機動力はDanのほうが高いらしい。
JaneはDanより遅いのか!?
機動力なんて、近接能力とかと違って単純に数値化できるっしょ。
Janeの機動力ありすぎ。実際は4〜5くらいある。
一部の軽量級が追いつけないくらい速い重量級なんですが。
なのに全国のJaneは目を見張るほど強くは無かった。
いたって普通のレベル。
機体性能に頼りすぎた戦いをしていたのか、要所要所での判断が甘い印象を受けた。
もっと徹底的な戦術とかを期待したのに正直がっかりしてしまったよ......
次のバージョンでJaneの足が遅くならなかったら鬱
横ダッシュは Dan > Jane
Danの横Dは軽量級を加えてもかなり速い部類
とゆーかDanより横D速い機体は?な感じですが。
まぁJaneも速いけどなー>横D
方向やジャンプ、レスポンスによっていろいろあるので
機動力は特に数値化しやすいものでもないと思う。
>>812 軽率でした。すまん。
がJaneが速いのは前方向ダッシュ。
そしてJaneはその性質を生かせる攻撃方法を持っている。
それがきつい。
広いステージを引くと前ダッシュでひたすら走って
安全地帯に入るように空前チェーンソーしかしないJaneを見ると泣きたくなる。
テムAに張り付かれると、カッターを食らわないようにして逃げまくって、確定時に援護チェーンソー。
我慢大会ですな。
そしてJaneの空前チェーンソーに当たると取り返すのは不可能。
放置するとファランクス撃ってから近づいてこられるので結構面倒。
というか相方もJane......
Jane相手にすると、壁があっても無くても広いステージを引くと死ぬ。
狭ければ壁があろうが無かろうが何とかなるんだが。
正直、テムAよりもJaneを何とかして欲しい。
徹底した戦術を取られると、JaneのほうがテムAよりも全然辛いんだが。
DANの横ダッシュCWは・・・
>>809 そして敵を横から援護で鬱のが好きな奴は横衛。
つーかむしろ俺の攻撃をさっさと喰ら衛(真空ワラ
816 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 02:01 ID:gpFsb/rE
>813
対処法1・テムAか戦を雇う
2・なるべく援護チェーンソーの射線に障害物を置くようにする
3・置きFBを喰らわない
障害物に隠れられたら「チェーンソーと置きFBを封じた!」とでも
考えた方がよろしいかと。
>816
障害物があるときはそれでいいんだが、きついのは障害物が無いステージだろ。
818 :
マスターモンウ:02/07/30 02:48 ID:x1aHtTwk
で7.8は?
>817
障害物なくなっててキツイのはジェ―ンも同じかと。
チェーンソーの硬直にイタイの入れたれ
>812
テツオの機動力は1だが、キャラピラ方向のダッシュはJ+よりも速い。
スペ戦の前ダッシュはEライと等速。
ダッシュ距離、速度、空中性能を考えると、最高の機動力はCH。
機動力も微妙。
スペは異常な旋回性能でなんとかする機体だしなあ。
機動力は最低でも
地上D速度・旋回性能・ダッシュ距離・バーティカル性能
上昇下降性能・空中D速度・空中D距離・着地硬直
ぐらいのデータはないと駄目ぽ。
>821のを実際に比べてみると
前述の DANとJaneなら、
速度前 低 高
速度斜め前 低 高
速度横 高 低
速度斜め後 高 低
速度後 高 低
旋回 どんぐり
距離 高 低
Vターン どんぐり
空速度 どんぐり
空距離 どんぐり
上昇下降 低 高
着地硬直 両方とも高
と言う訳で単純にトータルするとDANの方が上といっても間違いはないかと。
ただ必要な能力はJaneの方が高いので・・・w
機動力ねぇ
ライデン使いにしてみりゃ、ライデンより軽い機体なんてないんだが。
フェイとかテムとか重すぎ。
この前治癒作成の為、初めて慈愛使いました。
・・・重っ
エンジェは全てあんなに重いんですか?
ダブルが超辛いんですが・・・
825 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 10:39 ID:9NiH.Y96
ぉまいら空中ダッシュ硬直を忘れてますよ。
機動力ねぇ
ティグラ使いにしてみりゃ、(略
Janeの空中ダッシュ速度って遅いんだ
フーン
ライデン使ってない人間にしてみりゃ、ライデンより重い機体なんてないんだが。
DanよりJaneのほうがレスポンス全般が良好な気がする。
機動力交換してやるべきだと俺は思うね。
829 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 11:41 ID:Qbl/muKc
>824
エンジェの回避は慈愛以外は高いですよ。
慈愛は他2機に比べ機動性が悪くなおかつ着地硬直が大きい反面、装甲が厚めなのが特徴なんで。
漏れは慰撫使いですが慈愛はかなり難しい部類の機体と思ってます。だから極めたらどっちも面白い機体だと思いますよ。
ていうかエンジェ板逝ってきます
Danってジャンキャン、空中Dの着地硬直がでかいから、機動力の問題はそこだけ
いや、そこが相当な使いにくさを出してる
代わりにDanはLJ後の硬直がないんだけど
Danは横Dと斜め後ろDが速いのが強いよ
ただ、このゲーム、何もわかってないと前に前に出る人が多いから弱く感じられる
後は間合いが離れすぎないように旋廻とダッシュとLWとを使ってガムバル
人間自分の一番慣れてる所を基準にしたがるからなあ。
D箱は機動性の癖が強すぎる割に使いこなしてもリターンが少ない印象が。
ライフタンクになれるでもなし、総合で見ても火力に脅威が感じられん。ナパは強いけど。
結果わざわざ使う手間かけるなら乗り換えちまえってなりがち。
まあそんな機体山程あるがな(嘲笑
DAN、DANY、MARIKOは壁裏にいかない空中ダッシュ
したら必ずマエビくらえます。
833 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 14:21 ID:9NiH.Y96
弱キャラ=相方が分かってないと弱い
って言ってみたり。
>>830 空中ダッシュの移動距離がほぼ皆無なのも。それと
斜後ろや横への歩き速度は遅いってことは無いんだが(Δなんかもっと遅い)
歩きRW撃つと歩き速度が激減するイカれた設定のせいで歩きRWが撃てない。
余談だけどDanのRWは異常に減衰が大きい。
密着距離だと中装甲に12%前後あるのに、少し離れると軽装甲にすら5%以下。
>>822 Janeの空中機動見たことある?
835 :
ΗM:02/07/30 14:56 ID:daGbPYIA
初期機体が派生機体より強かったら誰も乗り換え目当ての
繰り返し出撃してくれないじゃないですか(藁
>835
真理やね。しかしやはりデフォルト機体が相対的に"弱い"のは問題。
仮に100円でも、カード持ってないヒトが気軽にプレイできない。
ただでさえ重量級なんてE2とDanの二択だし。
でもデフォ機をアファAやAge、マイザーΗにしろ、とは思わない。
アファJC、Dan、Δは各々の機種を十分象徴してると思うし。
>682
>685
マジ?!
それってスゴイと思うんだけど。
嘘
>>820 最高の機動力はCH、ってシンデレラハート?
テムジンTだと思ってたーよ…
代々木タイトーの、カード補充されたのか知ってる人いる?
>>839 最高速度(藁)はテムTの超音速追い討ち。
Vターンだけを考えるとアファXも絡んでくるが
ダッシュ距離、空中ダッシュ性能はCHに分があると思う。
景清は?
空中も地上も速くて硬直少ないみたいだけど。その割に装甲あるし。
別に今は機動力と装甲のバランスを語ってるわけじゃないんだが。
毎回楽しませてくれるテムジンのRW近接2段目。
今回も一番痛くなさそうだ。
アファX、カゲキヨはジャンキャン捕捉性能の弱さがある。
シンデレラがトータル最高の機動力でいいのでは。
ジャンキャン捕捉のレスポンス、空中ダッシュの異常な長さとVターン性能。
全ての方向に速く、長い地上ダッシュ。
中の上には入る地上Vターン性能と、ジャンキャン硬直。
…他に取り柄ないんだし。
>>842 超音速追い討ちって?
普通に機動力8(確か)だし、あの装甲だし、Vターンはオラタンの直角ターンらしいと聞いてたので
てっきりテムTが機動力最高だと思っていたのに…
848 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 00:02 ID:ugL6QHo6
ところでスペ罪は軽量級?誰と組むのが良い?
ジェーン・VH他には?
流れ無視してスマソ
アファXってジャンキャン性能悪いの?
持ってないからよくわからんけど人の見る限り別に悪くなさそうだったけど。
それともCHが尋常ならざる補足性能って事なのか。
>>847 CHは使ったことが無いのでイマイチ判らないけど、
テムTは空中機動に関しては、それほど良くも無い。
空中ダッシュボムはスピードが上がるが隙が致命的……
CHは長距離を駆け抜けるのに便利、
テムTは小刻みにBIOS射撃をするのに便利って感じではないのかな?
盾に出来る障害物あると、一発喰らうまではタイマンで負ける気がしない。
大抵注意力不足で喰らって終わるが。
超音速追い討ちは
私は正式な名称を知らんので「縮地」、「ちょー追い討ち」、「紙の追い討ち」などとそのときの気分で呼んでいたが……
たぶんこれ↓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022231891/473 追い討ち後の隙もあるし、逃げに使えるかどうかも疑問だが(1回対戦で使ったけど)、無駄に速いw
>>847 ゲージが緑の時に追い討ちをすると、瞬間移動のような物凄い追い討ち
を見る事ができます(w
通常スピード自体はそこまで早くは無いなぁ、と思ってしまった。
オラタンライデンの脱衣みたいの想像してると裏切られる。
アファXのジャンプ回頭速度は少なくともアファJ系最速だと思いましたが。
速すぎて八つ橋のタイミングが解らんかったw
シンデレラは使ったこと無いけど、ジャンキャン時の着地硬直とかどーなのぅ?
>850
スマソ。かぶった。
テムTは368入力でバーチカルかけるとすごく楽しい。ちょこまかするよ。
>>837 安心スレ、奴は偽者。
モデリング超へたくそ君だよ。
大体本物ハイエンドCG作ったヤシが「資料がねぇ」なんていわねぇ。
話の腰折ってスマソ
>>854 俺は奴の来ていた店によく行っていたので、「ハイエンドCG作った」とか話ているのを聞いた。
何を作っていたのかは忘れたが。
俺からしたらうまいと思ってたけど、「資料がねぇ」ねぇ・・・。
俺も腰折ってスマソ
エンジェ慈愛遅いってのは他機体乗りのあさはかな考え。
慈愛の地上機動は秀逸っしょ、慰撫や治癒に比べて。
そこそこ上手い他機体乗りが、別の機体に乗ったときに
「思ってたほど遅くない」とか「旋回性能高い」とかメイン使いをバカにする発言することが多いけど
かなりの回数こなさないと見えてこない弱点ってあるんよ?
>>856 じゃあ慰撫や治癒に比べてどの辺が秀逸なのか語ってもらおうか。
亙の設定って何時も後付けだしなぁ・・
>857
ずっと使ってれば細かいこと調べずとも機動性の差は見えてきてしまうものなんだけどね
データが欲しいなら、ストップウォッチ片手にステージ端ダッシュ10本行って来い。
各方向ダッシュでな〜(藁
,、
, へ/, ―-、,
/ /(i, ニYニi,
|/ (゚ )(*´Д`)∩ エンジェたん大運動会ハァハァ
□つo》o〉ノ
∠/__ゝ
/ >
慈愛と治癒でダッシュ・ジャンプ無し回避をやってみたんだけど
(何故と言う理由はきくな(W)
慈愛だったら回避できるタイミングで動いたつもりなのに、治癒だと被弾することが多かった。
歩きの機動性能は慈愛の方がいいのかもしれない。
そんなんデータになるか。
治癒使ってるときと慈愛の時で
向こうも全く同じ攻撃するわけでもなかろうに。
武裝による正面へのプレッシャーとかが違う。
つうか、慈愛が遅いってのは
使ってりゃすぐにわかるよ。
てきとーぬかす前にエンジェ使えよ。
おれはまともなエンジェ使いを見たことないぞ。
派生機体に関係ないが、エンジェの前ダッシュが後ろダッシュより速い現実に
オラタンエンジェの面影がばっさり切り捨てられたことを感じる。
要するに、もはやエンジェランに追いかけられてでさえ逃げれない木偶。
前ダッシュで逃げろという突っ込みはさておき、ライデンを見習えと言いたくなる。
まぁ、何がいいたいかってさ
逃げエンジェに攻撃が当てれない、テムA他、主戦機乗りよ…
「下 手 く そ 〜 !!」
「攻撃もださずに逃げられたらあてれんわ〜」とかいう奴に限って
あきらかにあせって前ビ撃って距離開いてますがどうよ?
立ちソード撃っても距離はひらくんよ?
根性で攻撃何も出さずに、的確な方向補正してつめてきて近接しろや〜ってこと。
障害物は気合でなんとかしろ!! 以上。
ひとくち機動性能といっても、
・バーティカルターンの角度や反応のよさ
・ダッシュ開始時と終了時の速度
・最高スピード時の単純速度
・ダッシュ距離
・歩いたときの差
他にも結構あるぞ。
知ったかぶりな連中は実戦で何度か使っただけで、それらのすべてを比較できたのか?
対戦の余興や適当にやったCPUで判断する前にお前らもまず、ステージ外周30周してこい。
安心しろ、漏れも反復横とび100回やりに逝ってくる。
結局もうバージョンうpは無いのかな?
漏れもう1ヶ月くらいフォースやってないんだけど
バージョンうpしたらまた逝くきっかけになるんだが。
>862
>861はCOM戦と共に20回やっての感想なんだけど?
867 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 09:55 ID:xY1ohxF6
慈愛より治癒の方が機動性が悪いとか言ってるヤツはオツムが悪いと言ってみるテスト。
エンジェ一回使ってから言えボケ
治癒はレスポンスが悪いだけでなれてしまえば
エンジェの中で一番回避しやすいよ
869 :
866:02/07/31 10:11 ID:wxNCSmk2
追記、俺メインカードは治癒なんだけどな・・。
ひさしぶりに乗って「慈愛」軽いっておもったんだが・・。
てゆーか、エンジェに2000回強ほど乗ってるんだけど、
(慰撫1000、治癒300、メイン慈愛800ぐらい)
治癒が他のエンジェよりふわふわしてるのは分かるけど、
他に慈愛と慰撫との空中機動の差と、治癒と慰撫と慈愛の
地上機動の差を感じないってか、気にならない俺は
超鈍感くんなんですか? シクシク (イД⊂)
871 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 10:55 ID:wuV0.p2o
むしろ機動性より武装についてかたった方がいいと思うよ。エンジェ使いって治癒以外レベル低いし
まず空ジャンプ
後ろ、斜め後ろ旋回ダッシュ
BIOSダッシュ
ダッシュキャンセル
まあエンジェスレいけというおちですな
逃げと言われたエンジェ使いがここぞとばかりに鬱憤を晴らすスレはここですか?
まぁ好きなだけ叫べ。気持ちは良くわかる。
873 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 14:22 ID:7XFzDJRI
はぁ?オマエ等アホか
明らかにに回避力は
慰撫≧治癒>>慈愛
だろ。
フォロースルー、着地硬直、Vターンの角度、空中機動性。
どれ一つとっても慈愛>治癒はないだろ。
バーティカルターンのレスポンスは慈愛が一番いいと思うが?
フォロースルーは・・・どうだろうな?
移動力は
慰撫>治癒>慈愛
だけど
回避力はむしろ
治癒>慈愛≧慰撫
だと思われる。
875 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 14:47 ID:xToAQxqU
Vターンの切れの良さは治癒≧慰撫>慈愛かと
あと一般的に言われてる機体性能(強さ)
・治癒>慈愛>>慰撫
についてどう思いまつか?
876 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 15:18 ID:OgvkOAK.
ライデンがもしもフェイ並に細かったら、相当な強キャラになると妄想。
ライデンって、「機動性」自体は割と優秀な気が。
エンジェランスレがあるならここでエンジェ議論しなくてもいいじゃない
流石にそこまで話が突っ込んだ話になって且つ使いこんでる人同士でしかわからない話になると
専用スレを使ったほうが良いと思う
ライデンE2そんなに遅くは無いよね
前ダッシュ速度、実は戦と同じだしね
問題があるとすればダッシュの短さとノックバックかな
あ、あと食らい判定の大きさか
881 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:28 ID:3nZ6LJTA
エンジェって真面目にやってる人とキャラ萌な人の2種類に分かれてる事に最近気付いた。
エンジェ適当に使ってる人いるの?
確かに治癒は避けやすい、故にあの装甲だと思われ
ここはエンジェスレじゃないよ・・・。
ネタ振りたいよ・・・。
>>881 漏れ
適当に対戦で勝って、適当に対戦で負けて、適当にターミナルでハァハァしている。
885 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 18:27 ID:xToAQxqU
漏れはティグラたんでハアハアしとるよ
某異臭エンジェ使いは治癒より慈愛の方が軽いと言っていたが。
>>866 それでその結果とはお金の無駄使いでしたね(藁
今日の公式更新はあまり動きがないな。
889 :
866:02/07/31 22:11 ID:DZaO6ocs
>887
きっと、別スレよんだことないんだなぁ。
890 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 22:34 ID:bEXKQbl.
ver7.7っていつでるの?
>>890 4月23日だよ。
・・・ところで今日って何月何日だっけ?(゜∀。)
>>879 当たり判定はE型と変わりませんが何か?
893 :
890:02/07/31 23:01 ID:bEXKQbl.
アレ?
間違えた。
7.8カ?
894 :
HM:02/07/31 23:20 ID:ner2qeRI
7.8なんて出ません。
もっと踊ってください。
895 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 23:49 ID:tNPjcCHk
次は8.1がでます
896 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:30 ID:hduJ9eJY
バーテカルターンはすぐ曲がるキャラの方が強いの?
テムJはテムAとそこの違いが大きいと思うのだが。
その代わり近接と空中近接と装甲を捨てました(W
898 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:41 ID:2PgNCae.
テムA強いのかと思ってちょっとやってみたけど明らかにジェーン・ガンマには劣ってたぞ。罠か?
>897
嘘を嘘と見ぬけない香具師は(以下略
901 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:47 ID:hduJ9eJY
>898
ジェーンやΓと違い、テムAのD攻撃は左トリガーだけだとには勝てません。
気をつけましょう!
機動性能実験でもしてやろうかと思ったら、慈愛しか使えなかった。
誰か治癒と慰撫の出し方キボンヌ。
ってか、使いたいけどいつも出ないからやる気うせ
テムAが強キャラなんでなくて、
乗ってる人が強いという罠。
単体での武器性能自体はそこまで高いわけでない
905 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:05 ID:F5aDppZ6
なんかさ、夏厨全開?
いつもとノリが違うよ・・・
テムAは対処しにくいのが一番嫌。
どうやれば(2on2的に)黙らせられるのかさっぱりわからん
あれならまだガンマの方がマシだ
テムAはタイマンスキルさえあればかなり勝てる。
タイマンしててたまに飛んでくる援護にはまず当たらない。
あと相方を選ばない。
ダブルロックされても回避は余裕。
放置されても相方がテムジンが狙ってない方の攻撃を
ボコボコ喰らうレベルでも無い限りまず大丈夫。
壁に弱いってのは自分から張り付いていこうとするからゆえの弱点。
むしろ自分から放置してやるように動けない証拠のような気がした。
でジェーンはタイマンそこそこ強いけど、重量級にしては強い程度。
所詮タイマン強い機体には勝ちにいけないし、
タイマンしてるときにふと飛んでくる援護があると存分に動けない。
そのかわり待ち合戦になっても十分な事故性能
乱戦になっても十分な武器性能
ダッシュ攻撃中心のダブル受けてもまず当たらない各種硬直のなさ。
あたりが全機体中TOPレベル。
ガンマは
タイマンで先出ししやすいという圧倒的な有利点がある。
しかも見てても事故るフォース。
完全放置されたところで中遠距離から
延々とダメージ効率のいい武器を垂れ流せるから位置取りが崩れない。
ダブルロック受けても避けれる。
先に大ダメージとられるときついとか言うけど、
攻めれる機体にその言葉はありえない。
ただ位置取りが完全に崩されたときや
緩やかな放置、緩やかなダブルロックがつらい。
そうなるとダメージ効率が一気に悪くなる。
この弱点は相方で補うしかないかな
でテムジン使いって乱戦好むプレーヤーが多いから、
ジェーンの大好きな乱戦に勝手に巻き込まれてるだけじゃないのかなと、
>CG
ホントに本人が言ってたの?
いくら何でも無茶苦茶だろ(藁
テムAは正直普通
テムA/cが問題
そろそろ次スレのスレタイを考える季節になってきました。
案
VO4 Mission39 -未だに支給待ち-
VO4 Mission39 -次はVer 8.1-
VO4 Mission39 -強キャラ/c-
BIOSダッシュとかBIOSワラとかってなんですか?
ガンマやジェーンはただ出せばそれだけで強い攻撃が多い。
テムAはそうじゃない。ちゃんと乗り手が上手く武器性能を引き出さないと効果を発揮しない。
そういう意味でやはりガンマやジェーンは強キャラ。
テムAはポテンシャルは非常に高いがそれを強い(お手軽)と呼ぶのは間違っている気がする。
バージョンアップは
あと3回あります。
8月末に、過激よ解禁。
これ最重要。
Sランク
ガンマ、ジェーン
Aランク
戦、罪、VH、PH、テムA、治癒、ジョー
Bランク
???
バージョンうPネタはソースをもってこない限り信じる気になれんな
俺は信じるよ!!
バージョンウプはあと三回ネタはどこかで聞いた事あるね。
いま7.7だから
7.8, 7.9, 8.0
とかいう憶測なんじゃぁ?
7.71
7.75
7.80
の順ですよ。
>913
いや、テムAだって十分お手軽な強さがあると思うが。
特に初級者の戦いなら最強機体っぽいし、中級者でもΓよりはお手軽な気がする。
プログラムのコードの付け方は普通、フルチェンジや後継時に整数値が増える。
小数点以下はバグ取りや調整のマイチェン。
今までのコードの付け方から見ても、VO5はM.S.B.S 9.x
今思えば7.5aのバグは超越してた。
システムフリーズ頻発、リンク時の同期の怪しさ(敵が透明、1台のみ止まる)。
バグの潜在は分かっていただろうから、サポートしきれない数は出せなかっただろう。
あれじゃロケテはα版、リリース版が実質β版と言われても仕方ない。
もしかすると、1年後の10月半ばでバグ取りと調整が完成して機体固定。
+して追加要素のビッグマイチェンで8.0とかはあり得るかも。(まず無い
そこで製品版として再生産、追加出荷とか。(まず無い
強キャラ話って結局ループするだけなのに尽きないよなあ。
「○○は強キャラ」って認定したとしてそれでどうするって
気がするんだけど。
腕で機体の性能差をカバーするのがキツイor嫌な奴には
楽しめないゲームだと思うんだが。
バ−ションアップより早く100円にしてくれ。
もう8月だってのに...。
もしかして都内は200円固定なんだろうか。
テツオの普段のジャンプはアレなのに、
上昇近接やジャンプ近接の時だけ
もの凄い勢いで飛び上がるのは何故か?
湯女命は強キャラ
926 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 10:04 ID:Lg0dJ6KQ
空中ダッシュしないでいいから気が楽なんだろ。
木星発進やエンディングで
ケツから火をふいてちゃんと飛んでるんだぞテツオ。
あの出力で空中ダッシュしてくれ。
つーか、影清が最悪だと思うんだが。
重量級で、影清x2が相手だとどうしようもない。
足が速いから距離を取れない上に、RWが鬼。
929 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 13:35 ID:zloiVYNE
キャタピラからバネが出てきてぼんよよよよよぉぉ〜ん
とか
VO4 Mission38 -テツオパワー-
932 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 17:14 ID:Qc5uh38.
もっと新鮮で熱いスレタイがいいな
VO4 Mission38 -ミーロフガン‐
そもそも39じゃないのかとかツッコミを入れつつ。
VO4 Mission39-頑張れTetuo様-
VO4 Mission38 -テツオ、宇宙のジェットで今日も飛ぶ-
しまった、934が指摘してるそばから…鬱
VO4 Mission39-テツオで第一限定ミッション-
VO4 Mission39-多重湯女命撃破ミッション-
940 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 18:24 ID:eTE06CeU
てつおはもういい
VO4 Mission39-多重夏厨撃破ミッション-
VO4 Mission39 ・静寂の虚数空間・〜宴の後に……〜
VO4 Mission39 -夏厨ヤガランデ邀撃-
テツオが一番やる気を見せるのはCPUクリア後のタイムランキングに入った時。
亜高速で飛び回りながら殺陣を存分に披露してくれます。
しかしその速度で動かれるときしょいだけな罠。
VO4 MISSION39とりあえず全国・終
VO4 MISSION39テツヲの一日一悪
948 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 23:39 ID:31Q9L3Ss
VO4 Mission39 〜ワタリのカラクリビデオレター〜
949 :
113:02/08/01 23:42 ID:4JHFkgfM
VO4 MISSION39 テツヲ後進曲は永遠に
950 :
949:02/08/01 23:44 ID:4JHFkgfM
951 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 23:49 ID:d.EtWBw6
MISSION39 人生を段差キャンセル
神聖な行事1000取りの開始だYO
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ__/
へ [〓 ]
└[〓 ]┘,ノノ ゝ,、、..,_ /i
;'・ω・´、:、.: く:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`∪ ∪''`゙ ∪∪´
953 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 23:55 ID:GwTrXosc
なんで、しきりにTetsuoをスレタイにしようとする輩がいるんだ?
955 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 23:59 ID:ypmjq.WY
\ \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
\ /三√ ゚Д゚) / \____________
\ /三/| ゚U゚|\
\ ,,U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
\ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧
1000ゲトー \ ∪ ∪ ,,、,、,,, ( ) ( ) )
∧∧ ≡≡≡ \ ∧∧∧∧∧ ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧
(゚ー゚*) 、 ≡≡≡ < 千 > ( ) ( ) ( )
O┬Oc )〜 ≡≡≡ .< 取 >
(*)ι_/(*) ≡≡≡. < 予 り >
―――――――――――< 合 >―――――――――――――――
< 感 戦 > ∧_∧
い、今だ1000ゲットォ!! < !! の > 1000ゲットしますた ( ´Д` )
.∧ ∧ =- /∨∨∨∨∨\ /, /
(゚Д゚;) ≡=- / \ (ぃ9 |
⊂┯⊂) ≡=- / \ / /、
(ヽ\ ヽ ) ≡=- ./ \ / ∧_二つ
し\J =- /今だ!1000ゲットォォォォ!\ . /  ̄ ̄ ヽ
(( ̄(◎) ≡=- / ∧∧ ) (´ \ / /~ ̄ ̄/ /
. / ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´ ;;;≡.\ )⌒ _ ノ / ./
/  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;.\ \ | / ( ヽ
956 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:15 ID:yfNGEgtA
漏れもテツヲはもうおなかいっぱいだよ。
候補から除外して欲しぃ。
>>909 だから854も言ってるようにニセモノだって!
もっかいCGを見比べて来い。
1000取り合戦しつつレス
958 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:24 ID:YvJ579PQ
テツオスレが立っていても放置ってことで。
MISSION39 人生をハーフキャンセル
959 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:35 ID:ccSzUVXo
MISSION39 フォースの勝者は人生の敗者
MISSION39 人生をBIOSキャンセル
962 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:38 ID:yfNGEgtA
だれかテツヲ以外をまとめてくれとめんどくさがってみるテスト。
963 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:41 ID:6tIBEt2Q
ちょっと意味わからんが、なんか哀愁ただよう
>>951に一票
964 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:54 ID:qYeGboXs
MISSION39 大会上位機体は強くない!?
新スレたてる勇者はまだか?
965ゲト
966 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:56 ID:qYeGboXs
IDが箱を使えと言っている!
>>966 それはBox系のカードを新規で作れということだ
968 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:02 ID:6tIBEt2Q
950がスレ立てる気ないみたいだね。
テツオじゃないスレタイで立ててくれる勇者募集。
MISSION39 真夏の猛暑にザ・キアイ
次スレ立ててもいいけどテンプレはどうなってる?
変わったのはアイザーマンスレだけなんだろか
現時点で951のスレタイが2票でtopか
>>909 かなり無茶だが、だからこそ放置安定でオモシロかったのだがな。
さすがにこことかに載るようになって、しかもみんな
「ハイエンドCGつくた人だたよ」とか書かれて納得しかかっているのを見ると
コケの信念 イサオも通すヨロスクそれが本当になってしまうところが怖いね。
腰折りついでにスレタイ案>もうオソイか
MISSION39 ハイエンドまだ〜? マチクタビレタ
いつの間にか新スレ立ってるし
千をください
さもなくば神隠しするぞ。
976げと
1000という言葉はなんて甘美な響きがするのだろうか?
978ゲト
979 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:39 ID:tjolPvts
いい加減投票無視してスレタイ決めんのどうにかしようよ…。
今日は埋め立てが多いな
979
>979
なら自分で立てろよ
この次は1000まであと19レスしか残ってない
文句を言う奴に限って行動しない
コレ定説
984
sage
986
987
988
989
990
991 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:44 ID:QU79pDF6
立てれなかったのですが何か?
そしてこの後は夏だねぇとかくるのでしょうか?(プ
993
994
994
995
997
999
998
10000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。