"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレlt;その1gt;

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1名無し獣@楽しく戦闘
ここは「自分でバトルストーリーを書いてみよう」スレッドの運営・感想・議論などを
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2本スレ・テンプレ1(05/02/12現在):05/02/12 13:22:51 ID:???
銀河系の遥か彼方、地球から6万光年の距離に惑星Ziと呼ばれる星がある。 
長い戦いの歴史を持つこの星であったが、その戦乱も終わり、
平和な時代が訪れた。しかし、その星に住む人と、巨大なメカ生体ゾイドの
おりなすドラマはまだまだ続く。

平和な時代を記した物語。過去の戦争の時代を記した物語。そして未来の物語。
そこには数々のバトルストーリーが確かに存在した。
歴史の狭間に消えた物語達が本当にあった事なのか、確かめる術はないに等しい。
されど語り部達はただ語るのみ。
故に、真実か否かはこれを読む貴方が決める事である。

過去に埋没した物語達や、ルールは>>2-5辺りに記される
3本スレ・テンプレ2(05/02/12現在):05/02/12 13:24:33 ID:???
ルール

・ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。
 勿論オリジナル設定も可。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
 例外的に18禁描写はご遠慮下さい。

・スレッド一本の書き込み量は一人につき最大100kb前後です。
 100kb前後に達した場合、スレッドが最終書き込み日時から十日間放置された時は
 書き込みを再開できます。
 上の条件を満たさない場合は次スレッドまで御遠慮下さい。
 これは荒らし行為など明らかに規定に反する書き込みを除きます。

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。

・複数のスレッドに跨がって書き込む人は「まとめサイト」の自作を推奨します。

・一行の文字数は最高四十字前後に納めて下さい。

・誤字など修正のみの書き込みは原則禁止します。但し張り順ミスのみ例外とします。

・本スレッドは投稿専用です。運営・感想・様々な議論などの書き込みは
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・サーバ負担の軽減として450〜470Kbで次のスレッドを用意して下さい。
 運営スレッドの総意無き格納依頼、余った容量の勝手な埋め立てを禁止します。
4本スレ・テンプレ3(05/02/12現在):05/02/12 13:28:58 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.19 (現行スレ)
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.18
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1104481409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.17
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1101864643/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.16
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1099232806/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.15
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1097215306/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1094509409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.13
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1092163301/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.12
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1089854742/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.11
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1086517669/
自分でバトルスト^リーを書いてみようVol.10
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082898104/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.9
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1079611268/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.8
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1074016593/
5本スレ・テンプレ4(05/02/12現在):05/02/12 13:32:16 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.7
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1067667185/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.5 (実質Vol.6)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063986867/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.5
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1059948751/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1054241657/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1008860930/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.2
http://salad.2ch.net/zoid/kako/998/998659963.html
自分でバトルストーリーを書いてみよう!!
http://salad.2ch.net/zoid/kako/976/976898587.html

作品保管所

名無し獣弐氏の過去ログ保管場所
http://sak2-1.tok2.com/home/undecidedness/storage/story.html(現在更新停止中)
にくちゃんねる過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%8E%A9%95%AA%82%C5%83o%83g%83%8B%83X%83g%81%5B%83%8A%81%5B&G=%8E%EF%96%A1&sf=2&H=ikenai&andor=and
6名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 13:50:46 ID:???
スレタイ、やっちまったので回線切って首吊ってきます。orz
個人単位のまとめサイト掲載希望者は以下、どうぞ。
7名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 15:00:17 ID:FHpYN4Iz
8名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 15:25:19 ID:???
>>1よ…


  超 ク ー ル だ
9 ◆.X9.4WzziA :05/02/13 00:04:52 ID:???
>>1、本スレ78氏
元はと言えば、自分が当初のテンプレ案に使ったからです(文字化けは知らなかった)。
>>1氏には恥をかかせてしまって、誠に申し訳ありません。本来なら恥かくの、自分だよな…。自分も首吊ってきます。

以下、何事もなかったかのように再開。

↓ ↓ ↓ ↓ ↓
10名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 00:57:30 ID:???
首吊りAA懺悔スレッド【ゾイド板】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1022954871/

ご利用ください。

以下、何事もなかったかのように再開。

↓ ↓ ↓ ↓ ↓
11三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/13 10:06:18 ID:???
>>1乙i-ユニゾン
まあ、あまり気を落とさないで下さいねw

ところで質問ですが本スレはもう投下可能なんですか?
それらしき事は書かれていたのですが、
一応こちらで聞いたほうが良いかと思ったので。

12名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 10:41:40 ID:???
「コードネーム『トリプル・タイガー』、出撃を許可する」

>>11
つーことでガンガンいっちゃって下さい。
13三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/13 11:26:17 ID:???
>>12
thx!

てことで投下して参りました。今回は少々長めですが話の上では重要な部分に入
ってきてます。四十字規制については所々微妙な所がありますがお見逃しを。
あと、今回の投稿分で現行スレでの消費は8kbです。
14名無し獣@リアルに歩行:05/02/13 19:25:58 ID:???
いいねー伏線。
15名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 00:27:20 ID:???
>>13
GJ!!
四十字制限は徐々に慣れていけば良いと思います。
それより、段落の字下げを徹底的にされた方が良いのでは?
何だか、やらないばかりに損をしてる感じがします…。
16名無し獣@リアルに歩行:05/02/14 03:44:34 ID:???
いや、でもすごく読みやすくなったよ。
いままで覗くだけだったんで何も言う資格ないと思ってたけど、
自治の気運とともにいい感じになりそうな予感。
みんながんばれ。
17Innocent World2書いてる物体:05/02/15 18:53:50 ID:???
一発目の投下、名前欄にタイトル書き忘れました_| ̄|○

そして三虎氏GJ。張り巡らされた伏線がどのような形で一本の糸となるのか
かなーり楽しみな展開。
18名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 20:09:40 ID:???
|Д゚)…。
大体みんな、1レス2KBくらいなんだな。
19名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 17:35:13 ID:GgZfbdVe
最近、人少ないなぁ…
20名無し獣@リアルに歩行:05/02/21 19:55:28 ID:???
まだ書き込むのをためらう空気なのかね。
勇者二人が活路を開いたが。
21機獣幻想紀の作者:05/02/21 21:33:08 ID:???
やっとアクセス規制から復帰しました_| ̄|●
誰だよ他の板で暴れた奴は…。ヤフーは毎年1回か2回規制喰らう。
頭の痛い問題です。

三虎 ◆O26xjlwiJQさんへ
あまり三大虎の、開発経緯については語られていない事が多いです。
電ホの設定もかなり頑張っていたようですが…。
裏側の詰め方が、確りしているのでこう言う風に考える手があったか!?
とか思っています。

Innocent World2の作者さんへ
アーティファクトクリーチャー…と聞くと某カードゲームを思いだす人です。
御話の方では、それと違い”解呪”1発とはいかないのでかなりやばそうですね。
フォイアーシュタイン家は随分と忙しいようで…。しかも遂に娘が登場。
いやん!そんなに大人だったなんてw
22名無し獣@リアルに歩行:05/02/22 16:47:44 ID:???
職人カウント3!乙!
23鉄獣28号:05/02/22 22:31:19 ID:???
前々からサイト作ると言っていましたが、ようやくその目処と言うか、何とか基盤らしき物が確立したので
とりあえず貼っておきます。
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/
当初自分が考えていた予想よりも遙かに遅れてしまい、現時点では「悪魔の遺伝子」の序盤位しか
保管出来ていません。ただ、その代わり自サイトなのを良い事に自筆のヘタクソな挿し絵も少し作ってます。
(スキャナーが無い為、紙に直接描いた奴をデジカメで撮った粗末な作りですが。あとマウスで絵を描く自信もありませんし。)
とにかく今は自サイトの保管の方を頑張りたいと思っています。

>>三虎◆O26xjlwiJQさん
Kの正体はサビンガだったんですね。後、三匹の古代虎に関する貴方なりの解釈も良いです。
今後もどういった解釈や話が出てくるのでしょうか。

>>Innocent World2の作者さん
結局解放してもらえないオリバーさん・・・。政府側も騎士とは別の意味で不可解な行動をとっている様子ですね。
そしてアーティファクト・クリーチャーズとは・・・?第四勢力の予感?

>>機獣幻想紀作者作者さん
のんきに釣りしてるシーンを読んでいた時、何か焼き魚食べたくなりました。
しかし、その後起こった海戦は苛烈な物になりそうですね。

後、本スレへの書き込みに関しては現在思案中です。
24機獣幻想紀の作者:05/02/23 07:15:22 ID:???
一日1〜2レス分で安定化できるでしょうかねえ?
慣れると爆弾書き込みができる様に成るかもしれませんがそれだと前と変わらないし。
それじゃ駄目だろ!と突っ込みを受ける事が確実。
じっくりとしっかりと…間違い捜しに要点を置いて…。
でも漢字を間違えている悪寒が…。

鉄獣28号さんへ
早速逝ってきました。絵もついとる〜w
スキャナーは返品可能の中古を探すと良いですよ。
中々有りませんが稀に掘り出し物も有ったりするので。
家はかの邪パネット高田の通販でコピー機+3Dスキャナーのプリンターを当時三万で買いましたが…。
スキャナーだけなら余り欲張らなければ場所によっては三千円以下でも有ると思います。
今はUSBコネクタも安定している物ばかりですから以前と違って安心ですしね。
25名無し獣@リアルに歩行:05/02/23 17:51:42 ID:???
挿絵もなんかほのぼのしてるw
(良い意味で)下手なゴジュラスギガが最高です!
26三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/26 16:06:27 ID:???
投下完了!

取り合えず今回もやたらと長くなっていますが前回から
大分間があいていると言う事でご容赦を。まあ、前回と
打って変わってオリジナル話の要素が極端に大きいですがw
今回の投稿分で現行スレでの消費は16kbです
27名無し獣@リアルに歩行:05/02/26 17:06:27 ID:71adgQJw
サザエボン
28名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 11:19:39 ID:???
また奴が来たよ…OTL
29名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 11:21:01 ID:???
>>28
そういう書き込みは自粛汁
30名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 11:26:34 ID:???
透明あぼーん汁。
31名無し獣@リアルに歩行:05/02/27 12:59:25 ID:???
ツマンネ
32Innocent World2書いてる物体:05/02/27 14:01:37 ID:???
容量数えるの忘れてた…。
恐らく8か9KBあたりだと思われます。今回の投稿分はシーン切り替えが早いので
行開けが増えてしまった希ガス。

>>鉄獣28号氏
HP開設乙!
ちょっとずつ過去のものも読ませていただいてます。

>>三虎氏
仲間を集めて、これからという展開ですね。
また絶妙な所で寸止めをw続きが気になるじゃないですかw

>>機獣幻想記作者氏
GJ! すごく読みやすい!
デスステ4機がかりでかからないといけない機体って一体…
33機獣幻想紀の作者:05/02/28 08:54:37 ID:???
今更…オデノカラダハボロボダ状態。ダザァーナザーン!
何も考えずにマリグナントバリエーションをぼ〜っと見ていて風邪を引いたようで_| ̄|●

三虎さんへ
新しい道へ踏み出す為には足元から。
過去を思い出し原点に帰り今踏みだす新たな1歩。
真実にまた1歩近付く事が出来るか?それはこれからと…次に期待が持てる切り方w

Innocent World2の作者さんへ
1が見たかった…w残念!
後大体限界まで書いているなら1レス約1,6〜1,9KBぐらいだと思います。
なので1レス2KBと考えれば難しくないと思いますよ。計算するのは面倒ですよw
一応話し始めの方で書いた通りあのギガはOS付きです。
機体的には後で説明しますがOS搭載時に悪性変異してホロテック機能を得た化け物。
更にGTO並の成分無調整機体なので…計算上の戦闘力はデスがゴジュを投げ飛ばす。
それの投げ飛ばされる方がデスに成っている絵を思い浮べてください。
それぐらい自力が強くないと勝て無い相手を既に登場させてしまってますし…。
34三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/02/28 17:40:32 ID:???
投下完了!でも、途中まで42字になってるよ…orz

今回は余裕が出来たので早めの投稿です。
中心はゴジュVSキメドラ…闘ってるといえるか微妙ですが(^^;)
今回はさらに長かったせいか、現行スレ消費が26kbまでに…。
35名無し獣@リアルに歩行:05/02/28 18:29:54 ID:???
>>34
まあ、「約」40文字だから。
36機獣幻想紀の作者:05/03/01 06:40:57 ID:???
>>35の「約」が「釣」見えて一瞬戸惑いました…。

三虎さんへ
キメラ虐殺ショー開幕!
キメラドラゴンを落せるのは普通のゴジュラスだ。
キメラドラゴンを虐殺できるのは良く訓練されたパイロット込みのゴジュラスだ。
全くキメラドラゴンは地獄だぜ!はーはっはっは…。
と脳内に映像が浮んで…がっくりw
37 ◆.X9.4WzziA :05/03/03 14:06:18 ID:???
お久し振りです。第三話が完成したので投稿を開始します。例によって四章構成。約66KB。
今日は夜勤なので、これから仮眠です。続きの投稿は明日以降ということで。
あと、まとめサイトのURLを再度貼っておきますのでどうぞよろしく。
ttp://masouryu.hp.infoseek.co.jp/
38鉄獣28号:05/03/04 14:29:58 ID:???
今日になって決心がついたので、書きこむ事にしました。とりあえず使用容量は約8KBです。
今回はとりあえず4回書きこんだのですが、やはり2回位にした方が良いでしょうか?
後何か問題があるようなら言ってください。

自サイトの話になりますが、悪魔の遺伝子の保管はそれなりに出来ました。
でもマオ編はいまだほとんど手付かずですorz

>>機獣幻想記作者さん
インフィニティーネタ来ましたね。そしてベルゼンラーヴェも苦戦する水中用マッドサンダーを
楽々圧倒するパープルオーガも凄いです。
しかし、何より最後の誰も魚を捌けないと言う所が笑えました。

>>Innocent World2の作者さん
手なずけようとした少女に逆に利用されるとは思わぬ展開ですね。
その一方で別所では三角関係に発展しそうな事になってますし。(下手をすれば四角?)
そして突如現れた謎の存在。これから一体どうなるのか気になります。

>>三虎作者さん
数十機のキメラドラゴンを竜巻戦法で薙ぎ倒すゴジュラス凄ぇ・・・
しかし、当初自分が思っていた以上に複雑な物語になりそうですね。

>>魔装竜シリーズ作者さん
今度の敵はガイサックですね。貴方の作品は思いもしないゾイドが思いもしない強さを見せますが、
このガイサックがどうブレイカーを苦戦させるのでしょうか。
そしてギルガメス少年はトライアウトで合格する事が出来るのでしょうか?
39名無し獣@リアルに歩行:05/03/04 21:32:03 ID:???
人増えてきたね。
この混沌とした空気こそやっぱこのスレらしくて好きだ。
40三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/04 21:44:45 ID:???
投稿完了!

今回もまた長く。しっかりまとめないと…orz
あと、コメントくれた方thxです!また、本筋から
逸れそうな感がありますが、楽しんでもらえたら光栄です。
今回分を合わせて現行スレ内では35kbの消費です。
41機獣幻想紀の作者:05/03/05 05:28:27 ID:???
ふう…これでやっとお爺さんを退場させられるw戦局二分化は面倒ですw

鉄獣28号さんへ
お疲れさまです。帰郷したてでお礼参りを粉砕。
やっぱり豪傑の血筋は伊達じゃない?のでしょうか。
田園風景でなくて_| ̄|○するルナリスさんが…w

◆.X9.4WzziAさんへ
ガイザックはアニメの影響で基本戦術と言えば潜って攻撃。
しかも一般機と違ってビームガンの尾を突き刺して使用できる特殊機。
頑張ればセイバータイガーもノーマル機で仕留められるそうなので…ガクガクブルブル。

三虎さんへ
ZOITECの科学力は世界イチィィィィィィ!!!
とか聞えてきそうです。凱龍輝にそこまで高度な細工を仕掛けるなんて。
今度のバトルもハードそう。
42三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/05 12:40:35 ID:???
投稿完了!って2レス上でも同じ事言ってますね(汗

今回の分で現行スレ消費は42kbです。此処の所長い物が多かったですが
今回は何時もよりは短めです。あと、最近はかなり頻繁に投下してるので
次回投稿までは少し間を開けたいと思います。自粛自粛っと。
43鉄獣28号:05/03/05 14:47:56 ID:???
今日だけの書きこみで6KB。先日のを含めて考えると14KBとなります。
そして本編に関してですが、ここしばらく(?)人間ドラマメインになりますから
その辺ご了承してくれるとうれしいかな〜と思ったりします。

>>機獣幻想記作者さん
ベルゼンラーヴェの量産型キタァァァァ!!しかもゾイテックが絡んでいるとは。
やはり量産されていると言う点が凄いと思います。
ゾイテックはその手の技術も持っているのかーって感じで。

>>三虎作者さん
こちらのゾイテックも別の意味で凄いですね。凱龍輝にワイツの因子を与える事で・・・って。
しかし、それでもカルロさんはワイツウルフのパイロットにすらおぼつかない様子ですね。
ゾイテック社内大会にはどんな強豪が待ち受けているのでしょうか?

>>魔装竜シリーズ作者さん
やはり世の中色々なタイプの人間がいると言う事で、世間の広さを思い知らされました。
しかもチンピラの「パパに買ってもらった」は最高に笑えました。チンピラがパパって似合わねーって感じで。
さらに敗北後のチンピラの行動もさながらギャグマンガの様・・・でも死んじゃうなんて悲しいな〜。
44 ◆.X9.4WzziA :05/03/05 15:37:30 ID:???
魔装竜外伝第三話、投稿完了しました。レス番号は現行スレ中、以下の通りです。
117-126(第一章) 133-141(第二章) 149-158(第三章) 171-181(第四章)

今回は構成でちょっと滑ったかも…。
異なる二つのエピソードを同時に進めるのは難しいです。
次にこういう話しを書く機会があったらもっと上手に書きたいですね。

あと、冒頭部分。昨日、散歩している内に気付いたんですね。
何でレッドホーンごと地中に引き摺り込まなかったんだろうって。
書いてる間、全く思いもよらなかった。反省してます。
まあそれはそれで、色々手の込んだことを考えなければいけないかとも
思いますが。レッドホーンてパイロットが脱出し易そうだし。

その他、レスは又後で。朝飯食ってきます。
45名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 17:04:07 ID:???
>>44
…今から朝飯ッ!!?
46名無し獣@リアルに歩行:05/03/05 17:51:37 ID:???
>>45
夜勤って事じゃないか?
47Innocent World2書いてる物体:05/03/05 19:22:56 ID:???
 生まれ変わった少年に課せられた最初の任務は、最高の友を殺すこと――
次回予告は置いといて、8KBほど消費しました。(7だったっけ?)

>>幻想記作者氏
『勝ったッ! 海戦編完ッ!!』という叫びを聞いた気がしますw
まだまだ続く感じ、というかどんな形にでも新しい任務が出そうな。

>>三虎氏
雷電カッコ良過ぎですよ( ゚∀゚)
ブレードが乗っても強く見えない凱龍輝があら不思議…

>>鉄獣28号氏
田舎帰省。不良を軽く一掃するあたりはヤムチャ化現象防止の一環ですか?w
傷跡の家系には秘密でもあるんでしょうか…

>>魔装竜シリーズ作者氏
超、超超超GJ!!
ガイサックをここまで強く描写するというのはとても自分にはできないことです。
ショットイーグルやゴルヘックスでも思いましたが、やる気になればモルガでもシンカーでも
かなりの強敵にできるのでは?
48 ◆.X9.4WzziA :05/03/06 04:02:07 ID:???
>>45-46
夜勤絡みに加え、結構睡眠時間を削ったりして書いてるので、
完成直後は殆ど寝てなかったりします。その影響で朝飯が遅くなりました。
自分の場合、まとまった時間を確保して集中的にやらないと
中々先に進まないんですね。だから反動も結構ある。
夜中の十時に朝飯とか(苦笑)。第二話でしたね。

>>38
>貴方の作品は思いもしないゾイドが思いもしない強さを見せますが、
>>47
>ガイサックをここまで強く描写するというのはとても自分にはできないことです。
「全てのゾイドが主役になれる可能性を秘めている」というのが持論です!
只そのためには色々な工夫をしなければいけない。…そこが楽しみなんですが。

>>41
種明かしという程でもないのですが、小さなゾイドが大きなゾイドを翻弄させる話しを
書く場合、同じ地面には極力立たせないようにするのがセオリーと考えています
(そうしないと駄目というわけでもないのですが、タイマンが多い自作品の場合はほぼ必須条件です)。
ガイサックの場合、地中に潜るのは避けられなかったというのが正直な感想。
あと尻尾攻撃ですが、折角の蠍型ゾイドなんだから突き刺しはやらないと勿体無い!
49機獣幻想紀の作者:05/03/06 10:05:06 ID:???
今回は三つに挑戦。憑かれますた…。

三虎さんへ
恐ろしいや…感情を読み取るゾイドのシステム。
突貫まで熟してしまう雷電に愕然。そのネタばれを見ると、
デュー=エルドの乗って居たアロザウラーを思い出します。

鉄獣28号さんへ
親子漫才w傷を気にする親に全く気にしない子供。
揉めるのは当り前?その上ママさんは〇ズと勘違いして更なる混沌の渦へ!
この先の家族漫才の行き先は拡大かそれとも終息?

◆.X9.4WzziAさんへ
今回は場所も場所と人も人と言う事でお亡くなりになってしまいましたね。
でもこれから始まるウォリアーとしての戦いと水の軍団との戦い。
強くなる為にどれだけ頑張らないといけないか考えるとご愁傷様半分おめでとう半分。
ギル君とエステルさん、ブレイカーの次の旅は何処へ?

Innocent World2の作者さんへ
キターーー!!!大脱走後は恒例?の一大決戦!
血塗られた剣の真の力とオリバーさんの第2段階能力。
どんな戦いが…?それともこれから始まるかもしれないお友達奪還作戦に路線に変更!?
50鉄獣28号:05/03/06 10:44:38 ID:???
4回書いたのに今日の書きこみは何故か7KBで済みました。
合計21KBです。

>>機獣幻想記作者さん
ペルグリエントもかなりやる様子ですね。2機の魔術大戦が続くと。
蘇生したミイラはどう言った存在なのでしょう。
次回は本気を出したベルゼンラーヴェ大活躍ですか?

>>Innocent World2の作者さん
リニアさんはやはりガチンコでも強かったー!!
そしてマキシミンタンついに再登場。あと、自分の記憶が正しければ、
以前のデッドボーダー戦でイクスは錆びたんですよね?
その状態で戦えるのでしょうか?それとも修理されたのでしょうか?

>>魔装竜シリーズ作者さん
良い所まで行ったのに結局死んでしまいましたね。
水の軍団はまた新しい刺客を送ったみたいですし。
後、磁気を呼吸すると言う設定も面白いと思いました。
さすがにそう言う発想は出来ませんでしたし。
51Innocent World2書いてる物体:05/03/06 11:47:18 ID:???
>>50
>修理されたのでしょうか?
申し訳ないorz
格納庫で仕事のない整備士が直したとでも考えといてください…。

どうも自分の話、「常にフルスペックでの戦闘」となる癖があるようで。
制限付きの戦闘とか上手く書けないんです。あと、気付かぬうちに今回のような
細かい部分が抜けて「?」な状態になってしまうと言う。
52名無し獣@リアルに歩行:05/03/06 15:41:12 ID:???
突然すみません、
ここって既存ストーリーのノベライズとかはOKですか?
近々ゾイドインフィニティストーリーモードのノベライズを書こうと思っているのですが・・・
53機獣幻想紀の作者:05/03/06 19:31:11 ID:???
>>52さん
基本的には問題無いかと…。唯文章丸写しはNGになります。
とか言ってもあのゲーム文章表現はセリフしか在りませんから話として成立しませんねw
と言うところを埋め立てれば全く問題にと思いますよ。
貴方のプレイ中の状況なんかを話に混ぜればそれだけで充分な物になると思います。

鉄獣28号さんへ

プギャアアアアア!!!親父さん怖い〜…。
ガクガクブルブル身を寄せあう2人を想像すると…死ねる。
実はメイクを落とせって身の安全のために言っていたのでしょうか!?
そんな気は無さそうでしたけどw
54三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/06 22:23:57 ID:???
>>42の様に言っておきながら、活気に流されて投下してしまった…orz

キャラの精神だけじゃなく自分の精神も鍛えねばなぁ…。
しかし前回後、結構な数が投稿されているので前言撤回ってことでご勘弁を(´ー`;)
今回は1人にスポットライトを当ててますが、大会編ではこんな感じでキャラ整理的な
こともちょっとやってこうかと思ってます。今回のを合わせて現行スレ内では消費が45kbです。
ヤバイな、三虎話このスレ内で終わらせる事が出来そうになくなってきたかも(汗
5552:05/03/07 00:55:10 ID:???
>>53
ありがとうございます。
それでは書いたらこちらの方に投稿させていただきます。
56鉄獣28号:05/03/07 14:06:38 ID:???
今回のそれで、序章編は終了、次から新章修行編がスタートします。
そして今日の書き込み分は5KB。合計すると26KBとなります。

>>三虎作者さん
手痛い挫折を味わったロンさんが厳しい試練に耐えて復活。
何か泣かせる話ですね。次は試合みたいですが、どんな試合を見せてくれるのでしょう。

>>52さん
書き込み条件に関しては機獣幻想記作者さんが大体の事を言っているので、自分としても
特に問題は無いと思います。そして貴方なりの解釈をされたインフィニティーストーリーが
どのような物になるのか楽しみにしております。
57Innocent World2書いてる物体:05/03/10 18:53:28 ID:???
くはwww12KBも消費したww
現在約36KBの合計。
58機獣幻想紀の作者:05/03/11 03:25:37 ID:???
書き込めるかな?相変らず書き込み規制を受けました_| ̄|●
そう言えば…2ch全板トーナメント ゾイド板支援Flash の映像に、
本スレの名前が出ていてびくっりしたのですが…。
自分のスレを見る目が違ったのかもしれません_| ̄|○

三虎さんへ
御無沙汰していた人が苦労して復活!
2人乗り機体に慣れている人のさだめなのでしょうか?
良くある作品ではそもそもろくに動かないことが多いですが…。

鉄獣28号さんへ
ちょっと軽めの地獄の特訓決定!
枕を涙で濡らす日々がマリンさんとルナリスさんには耐えられるでしょうか?

Innocent World2の作者さんへ

真ん丸蠍!?なにか想像すると装備の異様さよりも可愛らしいフォルムにシルエットが…
勝手に修正されてだめぽ…。
59名無し獣@リアルに歩行:05/03/11 04:15:24 ID:???
>>58
>びくっりした
それだけ注目を浴びているのですよ。
張合いがあるじゃん
60鉄獣28号:05/03/11 22:41:24 ID:???
今回の書きこみで6KB、総計は32KBです。
後最近色々忙しくてサイト更新どころじゃないorz
あとゾイド板支援フラッシュは自分も見ましたがあれはいいものですね。

>>機獣幻想記作者さん
規制されていたみたいですが、とりあえず解けたみたいなのでもう安心ですね(?)
本編の方ですが、二人とも中々演技派っぽくて面白いです。しかしその戦いは結構白熱。
一応ベルゼンラーヴェ優勢ですが、この後どう転ぶのでしょう?

>>Innocent World2作者さん
今のマキシミンさんはさながら生きた屍の様・・・。
そして現地調達したガラクタかき集めてパワーアップしたデススティンガーも
もろともしてないリニアさんは改めて強いと思いました。
しかし、何か新しい敵の存在が出ていましたが。これは以前出てきた
新勢力っぽいの?でしょうか?
61機獣幻想紀の作者:05/03/12 07:20:48 ID:???
頑張って弾けてみました。
何処かで見た単語も有ると思いますが華麗にスルーと言う方向でw

鉄獣28号さんへ
亀キター!浦島ザウラーキター!今後はユニゾン方向!?
でも…3機で苛めていたブレードライガー…子供の玩具じゃね〜んだよ!ゾイドは!
とか突っ込みを受けそう。
ブレードガイズw名前負けw大の大人だったら…!?ゼンゼンイカシテナイヨ!ママン!
62鉄獣28号:05/03/12 14:44:06 ID:???
今日の書き込みで6KB。総計は38KBです。
あと、最近こんなの作りました↓
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/kanusyoukai-1.html#kanusyoukai
ちなみにこれは今後も色々追加して行く予定があります。

>>機獣幻想記作者さん
何か熱くてハイなバトルをありがとう御座います。
しかし、どうやら決着が付いたみたいですね(?)
宇宙皇帝とかワロイました。

>実はメイクを落とせって身の安全のために言っていたのでしょうか!?

今更ですが、そう言う発想も出来たか〜とか思いました。

後、補足しておくと、ブレードガイズは大の大人で、実力的には常識範囲内の強さと言う点なら
かなりの実力者です。

>今後はユニゾン方向!?

今日の書き込み分見れば分かりますが思いっきりその通りで御座いますorz
サーガVのラスボスがデスザウラーユニゾンと言う事を聞いたのでやりました。今は反省しています。
どういった形になるかは次回に持ちこみですが、キットで再現するとかなり不恰好にorz
自分はブロックス組み替えの才能ありません
63機獣幻想紀の作者:05/03/13 08:58:09 ID:???
今の所推定44kbですね。もう少しで今回の話は終了です。

鉄獣28号さんへ

メガデス…三虎がいなくても充分荷電粒子砲を撃ちっぱなし!
砲身の方は大丈夫なのか?遊び半分で撃っていると砲身が融解しそうですね…。
64鉄獣28号:05/03/13 10:44:25 ID:???
次回予告:「親父のうんちく」
親父がゾイドとあんまり関係無さそうに思えるけどさりげなくありそうにも思える
うんちくを延々と垂れ流します。

ちなみに今回の使用容量は7KB。総計で45KBです。

>>機獣幻想記作者さん
パープルオーガすら敵わない呪装ゾイドの凄さを再認識したりしました。
「パワーも呪装には敵わないのかー?」と言う感じです。
そして満足した表情で死んだルナフレアの姿を見た時の心境は複雑ですね。
って思っていたらすぐに復活してる?

>>荒野の少年作者さん
白い虎はやはりワイツタイガーですか?
65名無し獣@リアルに歩行:05/03/13 12:03:51 ID:???
ギャラン=ドゥ……スクライドかーーーッ!!?
66機獣幻想紀の作者:05/03/13 16:54:29 ID:???
鉄獣28号さんへ
キター!Zi-ユニゾン!
あのゲームのユニゾン系列はアフォなので、
ガミーのギガがアニメで凱龍輝スピードとゼロファルコンを物ともしないのを見て驚愕。
幾ら何でもギガの重力加速度はホエールキングの自由落下より上!?でポカーンとかしましたし。

一応あの話の決めては足場のないところでです。足場が無ければ踏ん張れませんし走れません。
海上での戦闘なので戦艦(ギガ)対高機動空中要塞的な対決になるので敵わないと言う状況です。
呪装ゾイド系列は無茶な状況を術式で支えている物が多いので純粋な力の前には屈します。
問題はそれを通すために如何するか?と言う物なので変な話ですが…
物理攻撃に非常に弱いと言う弱点を一様に持っていたりします(某悪魔招喚RPGの相性かよ!)
それを硬い装甲やら再生で補っているので半端な攻撃が通じないという設定になってます。

荒野の少年の作者さんへ
白繋がり!ワイツタイガー。ジェノブレイカーは退場!?

>>65
ギャランドゥって漫画版ですか!?
67三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/13 23:52:13 ID:???
大会編入りました!とは言っても微妙に一回戦の半分だったりしますが…。
オリジナルはサクサク進めたいところですが微妙に難しいかもしれません(汗
今回のを合わせてスレ内消費は49kbです。
68機獣幻想紀の作者:05/03/14 07:03:57 ID:???
今回で50kb到達。

三虎さんへ
熱いバトルの予感。ゴルドスを使う猛者まで居るとは感激。
奇想天外なバトルの行方はどうなるのでしょう?
69鉄獣28号:05/03/15 14:19:46 ID:???
えー、先日は毎度恒例の公開ポリキシー規制で書きこめなかったのですが、
本日は回復していたので書きこむ事が出来ました。
そして本日の使用容量は7KB。総計で52KBとなります。
後、親父のうんちくはもうすこし(?)続きます。

>>機獣幻想記作者さん
相手の時間を止める攻撃怖ぇぇ。キ○肉マンにミス○ーV○Rと言う超人が出てくるのですが、
そいつの一時停止攻撃を彷彿とさせてくれました。
そしてベルゼンラーヴェが出したその技の攻略法の位置置換攻撃はさながら順逆自在の術の様。
さらにベルゼンラーヴェが凄い武器を取り出した様子ですが、今度こそ勝利なるでしょうか?

>>三虎作者さん
目には目を、歯には歯を、変則には変則をって奴ですね。
他にはどう言った変則的戦いを見せてくれるのでしょうか?
バナナすべりとか膝カックンとかあったり?

>>荒野の少年作者さん
ワイツタイガー強い。次はどんなゾイドが現れるのでしょうか?

>>65さん
自分はスクライドは良く分からないのですが、もしかして名前被ってましたか?

後もう一つ二つ書いておきたいな〜と思った事があるので書きます。
以前サンドラ様は実は昔は貧乏で、努力と根性であそこまで成り上がり、
あのずる賢さは成り上がる時に身についた物という妄想設定を考え、今後話に絡めるつもりだったのですが、
最近のフュザの展開でそれも見事に打ち砕かれました。まあ、そのおかげで新しいネタを
思いつきましたが。それについてはまだ秘密。
そして話は変わりますが、先日のジェネシス情報でバイオ装甲はメタルZiじゃないと
破れないなんて話で阿鼻叫喚になってましたが、関節技なら効果あるのでは?とか思いました。
腕ひしぎ十字固めで腕折られたりキャメルクラッチで胴体引き裂かれるバイオとか
最後にちょっと今後のネタバレ。後々ムラサメライガー登場します。
ただし、パイロットは大人だし、設定も自分なりにアレンジしてます。
70機獣幻想紀の作者:05/03/16 07:11:17 ID:???
思い切って変な伏線+そんな馬鹿な!?状況でっち上げ終了。
根っこがアフォっぽい設定なので微妙に何でもありで、
以前の恐怖の亀裂の設定が役に立っています…。

鉄獣28号さんへ
運命の王子が…w後にムキムキになりましたっけ。
打撃の基本!確かそれでどこかの地上最強の生物の息子が、
筋肉だるま無免許医の内蔵を破裂させた気がします。
普通の人間が喰らったら死にますね…冗談抜きで。

ジェネシスの話は結構好きです。液体金属のゲル状装甲だとか、
特殊構成配列で異常に硬いとか…。
その代わり熱の変動だとかに弱そうな雰囲気がふつふつと…。
〇風正〇突き改で倒せそうな気がします。
斬命剣の攻撃で切れるというので生体装甲の線も怪しいですね。

>>65の話は漫画版のラスボスです。使役体の癖に御主人様を撲殺したり、
何処かで見た航宙可潜艦型のタイムマシンで過去を消去しようとしていたりしました。
スクライド漫画版は随所に無茶なギャグが有ったりして当時話題になっていました。
伊〇院光って誰!?とか、ビバはイタリア語。ノウレッジは英語だ。等。
古本屋で安かったらお勧めな漫画の一つです。いかれっぷりや厨っぷりがw

因みにギャランドゥなのでカブってはいません。間が切れてないので。
それに作品内で名前がカブっても実際の人物の人となりが違えば別物なので余り問題は無いのでは?
71鉄獣28号:05/03/16 14:08:06 ID:???
今日の分は6KB。総計は58KBです。
今回、格闘ものの王道(?)である重い物特訓を取り入れたりしたのですが、
ゾイド戦に何の関係が?とか思う人いるかもしれません。一応補足説明させて頂きますと、
「重いと言う感情が精神リンクに影響する」と言う事です。詳しくは後々作中で説明するので
その辺まで待ってくれると嬉しいな〜とか思ってみたり。

>>機獣幻想記作者さん
悪代官と越後屋、そして壮絶な死闘の結末が凄くワロイました。
途中までシリアスで緊迫感があり、なおかつかっこいい
戦いの決着があんな方法じゃ負けた方は死んでも死にきれませんねw
見ている方としては大爆笑の渦なんでしょうが。
月の力について色々書かれていましたから、朝が来て月の力を失った所で
決着なんだろうと考えていたら見事に意表を突かれました。
そしてゲンジクタンが丸くなった理由は今後説明されるのでしょうか?

>運命の王子が…
元ネタ分かってくれた〜。でもバキネタは余り良く分かりません。最近の流れは少し読んでますが。
>〇風正〇突き改で倒せそうな気がします
やはりそう来ますか。確かに急激な温度変化を与えたら脆くなりそうですよね。
もしかしてTOMYが改造ゾイドですら冷凍兵器を殆ど登場させていないのは
こう言う攻略法を取らせる事を阻止し、TOMY御推奨のZiメタル武器の使用を促す為だと思ったり?
>斬命剣
これはムラサメブレードを使用した技の名前がそれなんでは?と最近思う様になりました。
>航宙可潜艦型のタイムマシン
チャン○オン版ス○ライドなら漫画版ア○ト○イの人と同じだったと言う理由で
古本屋で少し流し読みした事があります。確かあれの最終回に
リ○ァイ○スみたいなのが地球に来るシーンがあったのですが、これの事でしょうか?

後最後に、ギャラン=デゥについてですが、メガデスザウラーのパイロットの名前を考える際、
美形悪役っぽくて、なおかつ変な奴っぽくも見えるってイメージで考えていたので、
それっぽい名前として「ギャランドゥ」と言う単語が思い浮かんだのでそのまま使ったと言ういきさつです。
72Innocent World2書いてる物体:05/03/17 19:42:57 ID:???
新しい漫画とか買うたびに影響されてるな…
しかもワンがジョセフ化してるよorz

>>鉄獣28号氏
大会に向けて特訓するも、父は強し。
どういう家系なんだ…

>>機獣幻想記作者氏
月のPower…なんとなく近い能力の騎士が登場予定。
名前もまだ未定ですがw
73鉄獣28号:05/03/17 22:05:48 ID:???
今日は7KB。総計は65KBです。
後二つ謝って置きたい事があります。
一つは今日書きこみ分の展開です。あれを作った当時「嵐のバトルロイアル」やってた頃なんで
つい影響されてあんな事に。ここはパロディーと言う事でご勘弁をorz
もう一つは>>71に関して。「ギャラン=デゥ」とか書いてました。
正しくは「ギャラン=ドゥ」です。
本スレルールでは訂正文を書くのは禁止ですが、運営スレ内の文章に関する訂正は
どうなんでしょうね?ダメなら謝る所存で御座います。

>>Innocent World2作者さん
恐るべき生物兵器ですね〜。別次元を・・・というくだりはさながらスレ○ヤー○世界の魔族の様。
しかし、それを時間を掛けずに倒してしまったヴォルフガングも凄いです。
やはり次元をコントロール出来なければ勝てないのでしょうか?
そして異次元とは一体どんな世界なのか気になったり。
とりあえず今の自分に言える事があるとするならば、多数の次元の内、一つは
「ある3代目大泥棒の相棒で射撃の達人」と言う事でしょうw    変なジョーク済みません。

>>荒野の少年作者さん
一番最初の話であった敵の雪辱戦でしょうか?
そして必殺技は決まるのでしょうか
74名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 22:51:24 ID:YjuAhx1B
Get!Ride!
75名無し獣@リアルに歩行:05/03/17 22:56:31 ID:20Xq+ewI
            _,;-"__l⌒l_゛'‐-;,
           /  (___  ___) ヽ
           ./     ノ 人 ヽ    ヽ
    __    ./    //  ヽ ヽ    .ヽ   / ̄\
  ./ ○ ヽ、 /    (__)  (_)    ヽ/  ○  \
/      \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/        ヽ
..⌒‐-,,,,_  /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:||  _,,;-‐''"⌒~~~
     .ヽ/::||::::::::::   (●)    (●)   ||/ヽ
      く ::||:::::::::::::::::   \___/    ||:::::::::ヽ
       ヽヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
76機獣幻想紀の作者:05/03/18 06:52:49 ID:???
やばい!ゴールデンレスが来たwでも10分とうに過ぎた後…そもそも縁が無い。

Innocent World2の作者さんへ
〇ノー〇スキターと言って良いですか?モニターの上のモッコス様フィギュアを読んだ後みたら、
にやけているように見えました…病気ですね_| ̄|●
アレを兄弟という円卓の騎士達。一体どこにあんな化け物を抱えているのでしょうか?
背中から透明な手が4本とかのベタな話では無さそうですが…。

鉄獣28号さんへ
もしかして…4人を呼んだのは?ラスターニか!?それともバートン!?
と勘ぐってしまう展開ですね。Zi-ARMSが別ラインでメガデスザウラーを制作していたみたいなので、
それ関連でしょうか?
トラウマショックの直撃を受けたマリンさんは立ち直れるのか!?

荒野の少年の作者さんへ
新しい必殺技。かなりやばい物みたいですが…。
77鉄獣28号:05/03/18 13:36:40 ID:???
今日は8KB。総計は73KBです。

>>機獣幻想記作者さん
再製能力が仇となりましたね。サンドバックの無限ループ・・・
この場合、”死ねない”のはかなりの苦になるかと。
そしてまだ残っていた宇宙皇帝wもう一体何がなんだか。
ミサイルサーフィンで飛んで行ったそうですが、今度こそ決着でしょうか?

>ラスターニか!?それともバートン!?
今回の話を見れば分かりますが、別人です。その二人はまた後で別の意味で活躍する予定です。
>モッコス
どうしてもイー○=モッコスの方を連想したい自分w
78三虎 ◆O26xjlwiJQ :05/03/19 13:09:43 ID:???
投稿完了!総計で55kb…ついに半分越えたのか…。
今回もかなり前回から間があいてしまいました。
ペース上げないと全然本編に追いつけそうにないなぁ。
79鉄獣28号:05/03/20 11:21:14 ID:???
今日は8KB。総計は81KBです。ああどうしよう・・・
せめて番組収録編だけでも・・・と思っていましたが、この状況では
ちょっと難しそうですが何とか一区切り入る所までは
頑張ってみたいと思う今日この頃です。

>>三虎作者さん
変則対変則の超変則マッチの決着がついに付きましたね。
ゴルドスで面白い戦いをしてくれたのにも関わらず、ピエロと馬鹿にされる事になるダムさん悲惨。
いや、いっその事ピエロを逆に利用してお笑い系Ziファイターとして仕切りなおしも良いかな〜とか思う今日この頃。
ドジな行動で対戦相手の士気を落したり、笑わせたりしてそのスキに攻撃〜って感じで。

>>荒野の少年作者さん
エナジーライガーと倒したと思ったら今度はウルトラザウルス。一体どうなるのでしょうか?
80機獣幻想紀の作者:05/03/21 02:02:36 ID:???
ネタを右に振ったり左に振ったり…。後もうチョイ!

鉄獣28号さんへ
何か…〇ムチャからク〇〇ンに進化したみたいですねw
もう少しで〇イヤ人!?
と言うぐらい進歩を実感するマリンさん。さて…4人の反撃はなるのか!?

三虎さんへ
グラヴィティホイール。
確かにあれさえ有ればかなりの無茶をできそうですね。
次の試合までにレオストライカー装甲は元通りに成るのか?
それとも交換無制限?
81名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:22:39 ID:XJNYPKKY
82名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:24:51 ID:XJNYPKKY
83名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:25:52 ID:XJNYPKKY
84名無し獣@リアルに歩行:2005/03/21(月) 12:27:08 ID:XJNYPKKY
85三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/03/22(火) 00:50:19 ID:???
投稿完了。消費は58kbです。次回は三回戦目に突入。
結構前のあの人があるゾイドでバトルに出ちゃったりする予定です。
86鉄獣28号:2005/03/22(火) 10:29:45 ID:???
今日は5KB。総計86KBなんですが・・・。
残り14KBしか無い状況でどうしようと悩む今日この頃。
書ける所まで書いてから自主規制に入るか、それとも・・・

>>機獣幻想記作者さん
とりあえず戦闘は終了しましたが、何かまだクーデター軍の影は多数存在する様子ですね。
そしてかつて敵だった者達に救助される・・・。昨日の敵は今日の友的展開で燃えると思いましたが、
仕事と言う単語ですっかり気分がドライになりました。現実的に考えればそうですけどね。
次の戦いはかつて敵だった彼等も戦ってくれるのでしょうか?

>と言うぐらい進歩を実感するマリンさん。
それでも、例の特訓用重量装備のせいで本来の動きには程遠いレベルと言う設定なんですけどね。
重ければ操縦する時のパイロット自身の反応も遅くなりますし、ゾイド本体も精神リンクに影響して弱体化します。

>>三虎作者さん
またもや思いも寄らない戦法来ましたね。捨て身の戦法で相手を一撃で倒す・・・。
これは以前自分の話でも書いた、「あえて相手の技を受けるのも大切」にも通じる点があるかな〜と思ったり。
修理が間に合うかすら分からないレオストライカーで勝てるのでしょうか?
しかし、今後はそんなゴジュラス以上の奴もやっぱりゴロゴロ出てくるんでしょうね〜。
87Innocent World2書いてる物体:2005/03/24(木) 20:37:12 ID:???
いきなり次回予告。
 友の凶行、アーサーの策略――政府の手を逃れたオリバーに襲い掛かる、次なる危機。
 次回、Innocent World2『扇動』

>>幻想記作者氏
かつての敵に対する援助も「仕事」と割り切る連中が逆にカコイイ!
カノンでモッコス様の二の舞を踏んだ悪夢が……

>>鉄獣28号氏
メガデスザウラー(゚∀ ≡ ∀゚)キタキタキタ――ッ!!!
去年(一昨年?)のシリーズで大量生産品にしてしまった後悔が甦りましたw
活躍…するんでしょうか(主人公コンビの前では瞬殺の気もしますが)

>>三虎氏
もう! コメントに困るぐらい戦闘シーンカッコ良すぎでガンガン読めるw
観客の声で回避というのはゾイドバトルならではの戦法でまた d(・∀・)Good!

そろそろ50近い消費ですが…100なんて使う前にスレ容量オーバーしますね、これは。
あと、>>81-84のリンク先に繋がらないんですけれど……何だったんですか?
88三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/03/25(金) 23:01:28 ID:???
投稿完了!消費は64kbです。
今回は自分の持ってるグスタフのイメージを爆発させて見ました。
どうしてもアレが不気味な生き物に見えてしまう自分の感覚は異常ですかね?w
まあそんな空気が出ていれば良いかなぁ〜って感じです。次回は兄弟の片割れ登場予定。

89機獣幻想紀の作者:2005/03/26(土) 03:27:03 ID:???
次回は…過去のあらすじなのに実は時間が進んでいる某ゲーム風。
必要無い話(容量上)はすっ飛ばせな〇ウ〇〇トルシリーズ調で…。
突然出て来たRG7とかの説明も有る予定です。
他にも…もしかしたらええ〜〜!?的な事も準備中です。

三虎さんへ
機体性能差を物ともしない凄い戦い方をするゴジュラス…怖っ!
そしてそれを擂り潰す…王〇もといグスタフ。更に怖…。

鉄獣28号さんへ
真逆…桜の大門!?〇〇番刑事!?超電磁とか超電童とか変な単語が頭の中をぐるぐると。
修行の成果の総決算でしょうか?まだZi-ARMS社の妨害なども有りそう。

Innocent World2の作者さんへ
何か途轍もなくやばそうな間引き!?の準備をしている円卓の騎士。
何でこう言う組織ってろくな事を考えないんだ!と思う今日この頃。
他の所ではお店が繁盛と思いきや冷やかししか居ない状態にw

荒野の少年の作者さんへ
一気にクライマックスへ直走る様な流れ。
陰謀に巻き込まれた末に…何が残るのでしょうか?
90名無し獣@リアルに歩行:2005/03/26(土) 14:10:38 ID:???
>>88
グスタフの固さを活かしてあれほどの強さに描写するのは難しいとオモ。
自分もあの動きはえらく不気味に見えるよw
91鉄獣28号:2005/03/28(月) 10:31:41 ID:???
今日の書きこみ6KB。総計は92KBです。もうギリギリの所まで来ています。
しかし、現在書いている回想編はあとちょっとで終わるので、そこまで行ってから
次スレ立つまで自主規制期間に入ろうと考えている次第であります。

機獣幻想記作者さん
>>月読みの壷は今年しか効果無し?何か微妙な力ですね。これは惑星Ziの公転周期とか
太陽の光を受ける月の位置なども関係してたりするのでしょうか?
しかし、海に浮かんでたレドリック氏もまだまだ諦めていない様子ですね。

>>Innocent World2作者さん
一気に居候が増えて大騒ぎな店。タシロ氏が草葉の陰で泣いていますw
その一方で、片方は騎士、もう一方はかなり懐かしい人が色々戦略を練っている様子ですね?
次なる展開はどう言った物になるのでしょうか?

>>三虎作者さん
凄い奇策をするゴジュラスが出たと思ったら今度はカウンターの達人ならぬ達グスタフですか。
何か思いも寄らぬ強豪がウヨウヨいますね。カウンターグスタフなんか打撃攻撃キラーですし。
自分も以前強いグスタフを作中で描いた事がありますが、その様な形で強さを描写するとは
流石に思いもよりませんでした。

>>荒野の少年作者さん
一部完結お疲れ様です。しかし、戦いはまだまだ続くのですよね?
92荒野の少年16 :2005/03/28(月) 13:05:13 ID:???
第二部はじめました。後、タイトル名間違えました、正しくは「荒野の少年第二部 1話」です。
93機獣幻想紀の作者:ZAC2105/04/01(金) 21:11:53 ID:???
よっしゃw奇襲成功w
ジェネシス前に適当でっち上げバイオ降臨させますた…。

鉄獣28号さんへ
恐るべき映像特集!何処から集めたのかが非常に気になる映像ですね。
デスが塹壕に引っ掛かって転倒してシステムダウンとかギガが坂から転げ落ちた。
とかそんな物が有ったのでしょうか?

荒野の少年の作者さんへ
第2部も恐ろしい訓練風景から始まっていますがどうなるのか?
94鉄獣28号:ZAC2105/04/02(土) 10:18:25 ID:???
今日の使用分は4KB。総計は96KBですから、これで心置きなく自主規制期間に入る事が出来ます。

>>機獣幻想記作者さん
バイオの恐るべき戦闘力と、政治問題の両方が今後の課題(?)として存在するのですね?
この二つはどうやって解決するのでしょうか?
その描写の視点も現場では無く、報告っぽくまとめられているのは新鮮でした。

>何処から集めたのかが非常に気になる映像ですね。
補足しておきますと、民放に持ち込まれた戦場カメラマンが撮った映像を
編集して作ったと言う設定です。

>>荒野の少年作者さん
3年の間に主人公は随分強くなった様子ですが、敵も強いと言う感じですね?

後話変わりますがジェネシスのキットや公式サイト見ていて早くも新ネタが沸いたのですが・・・
今のこのスレのペースだとそのネタを公開する頃には埃被りまくってるかもorz
95 ◆.X9.4WzziA :ZAC2105年,2005/04/03(日) 03:34:02 ID:???
>>94
>新ネタ
そんなに焦らなくても…とは思います。というか、
時事に頼るネタは裏を返せばそれだけ普遍性に欠けるわけで。

今は商品の寿命がとことん短い時代。でも、書き手がそういうのに振り回されちゃうと、
折角でっち上げた作品の雰囲気とか結構簡単に壊れちゃうことにもなります。
幸いここでは商売っ気抜きで展開できるわけですから、ネタの洗練とか、
もっとやっておいた方がよいことはあると思うのですよ。
96機獣幻想紀の作者:ZAC2105年,2005/04/05(火) 06:19:00 ID:???
鉄獣28号さんへ
真逆…あの弁当屋さん達まで!確り出て来るなんてw
まねをしようとして失敗する他のギガのパイロット萌え…。

>新ネタの公開時期
これは無理に始めると完全にポシャるので設定をジェネシスに合せる場合は…
やっぱり終わった後ぐらいが一番の時期かも?
こちらが適当でっち上げバイオにしてたのは間違っていても問題無くする為の物。
トンデモ再生怪人化wしてますし。
しかも実際の活躍は多分ジェネシスが終わった後w
今回のお話では全く登場する予定が無いと言うオチまで付きそうな勢いです。
過去の記録ですし…。たまに出て来るか出て来ないか?な災害的な位置づけです。

そして…やっぱり最初に買ったのはハウンドソルジャー_| ̄|○
ハイパービームガンを背負って頑張っていますがもう直ぐ電池切れw
97名無し獣@リアルに歩行:2005/04/05(火) 19:06:26 ID:???
考えてみりゃ、鉄獣さんの作品には過去にバイオっぽいヤツが登場してるよな。
エーマの生体工学ゾイド。
98鉄獣28号:2005/04/09(土) 10:23:00 ID:???
>>機獣幻想記作者さん
日にちや年度なども書いて何時あった話かと言う事を描くと言うのは
ファンブック4にあった各地の戦闘状況みたいなのを彷彿とさせますね。
しかも高度に政治的(?)な部分もあったりして、敵は本当に
武力と権力を併せ持つ相手なんだな〜とか考えたり。
あと、ゾイド擁護法案はひそかに話題の人権擁護法案のゾイド版ですね。
これにはちと吹きました。
そして諸悪の根源(?)が持つゾイドは文字通り滅茶苦茶と言う言葉が似合う程の滅茶苦茶っぷりで。

それと、貴方が◆.X9.4WzziAさんと共に言った新ネタの意見に対する返事ですが、
バイオゾイドがどうとか言うよりもむしろその世界観が面白いと思ったんですよ。
アニメスレでもター○A的とか散々言われていましたから、いっその事
スパ○ボα外伝みたいな展開やったら面白いかな〜とか思ったワケです。
つまり、何らかが原因で荒廃した(?)未来にタイムスリップして・・・って奴。
「バイオじゃない恐竜型がいるー!」とか「あんな機体は見た事無いぞー!」とか
ター○Aやザ○ン○ルキャラがグ○ートやライ○ィーンを見た時の
反応みたいなのとかやってみたかったり。

でも、現時点では実現の可能性は激しく低いですから〜残念!!(自分に対してorz)

>>荒野の少年作者さん
かつてのライバルが新ゾイドと共に再登場。かなり強くなっている様子ですね。

>>97さん
覚えていてくれたー!!
99荒野の少年:2005/04/09(土) 13:48:39 ID:???
今回書いたのはなんか凄いことになってました・・・・
後半からはゼネバス三大幹部の中の一人、「ファンキー・アリカッハ」&ライバルが目立ちすぎました・・・・・・
ていうか、ファンキー・アリカッハは派手にしようと思ったのですがきずいてみると「超」が付くほど派手になってたり・・・・・
更にはライバル、が後半になってから主人公以上に喋りました・・・・
なんか今回はライバルの方が主に物語を進めてました・・・・・・・・
100名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 14:47:21 ID:???
既存のキャラをジェネシスベースの世界で活躍させようと思ったらタイムスリップかね。
【ブルーシティ→ミロード村】は、
【クック要塞→ブルーシティ】とは比べ物にならないほど時間経ってるしねぇ。

もし自分が、今まで使ってきたキャラクターをジェネシスの設定で動かしたいなら
地殻大変動で「営々と築かれてきたすべての文明」が壊滅していくところに放り込むかな。
小プロ公式サイトだと↑の大異変の描写は数行で終わってるけど、新主題歌の歌詞に
 >「そこにどんな人が暮らし 笑い合っているのでしょう
 > そこでどんな夢が生まれ 育まれていたのでしょう」
あるように、一つの文明が無くなるというイベントは大変な事だから……。
旧ゾイドの設定だと、あの星は地殻変動が激しいおかげでいくつもの文明が
栄えては滅んでいるらしいけど、最強最後の敵は惑星Ziそのものだね。
101名無し獣@リアルに歩行:2005/04/09(土) 15:27:39 ID:???
>>100
星がラスボス…そんなゲームが昔ありました。
てか知能さんの作品に出てきたリーパー(だっけ?)は星の意思、自衛手段だったな。
102機獣幻想紀の作者:2005/04/10(日) 02:36:29 ID:???
頑張った…
多分無駄な想像力をまた振り絞ってしまった為本スレは今回で終了ですね。
残り〜9回分の書き込みで〜何ができるって言うんだ〜♪(ヘミ〇フィア調)

鉄獣28号さんへ
>そして諸悪の根源(?)が持つゾイドは文字通り滅茶苦茶と言う言葉が似合う程の滅茶苦茶っぷりで。
あれは文で想像しても…はて?と言う様な実像の霞むイメージの沸き難い物にしてみました。
所々の記号が更に混迷を持つように頑張って見ました。

>〇パロボα外伝みたいな展開
あおれをやるのもやっぱり…1話を見てからでも遅くないと思いますw
文明レベルや文化などのはしりが取れれば突然書くより選択の幅が増えると思います。
制限が付くと言う意見も有りますが…既にゾイドという特大の制限が付いて居るのでw
今更一つ二つ増えてもこれだけ書いているなら問題無いと思いますよ。

それも私だ!な方や〇〇ンゾンの力を以てすれば如何と言う事は有りませんよ…。
な方に該当する人を出すかそう成ってしまう原因を考えるのが面白そうですね。

荒野の少年の作者さんへ
こいつは早い内に如何にかしないと駄目だw
なセリフが脳裏をよぎる自分はデス〇ー党の気があるそうです…orz

>>101
星がラスボス…何年か前の撃ムズSTGもそうだった気が?
〇ディアントシルバー〇ン辺りを思い出しました。
103名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 13:43:40 ID:???
悲しい程寂れてるね
104名無し獣@リアルに歩行:2005/04/12(火) 14:02:01 ID:???
>>103
さては、3〜4スレ目辺りの盛り下がりぶりを知らないね?
105 ◆.X9.4WzziA :2005/04/12(火) 15:46:00 ID:???
→・スレッド一本の書き込み量は一人につき最大100kb前後です。
→ 100kb前後に達した場合、スレッドが最終書き込み日時から十日間放置された時は
→ 書き込みを再開できます。
  上の条件を満たさない場合は次スレッドまで御遠慮下さい。
  これは荒らし行為など明らかに規定に反する書き込みを除きます。

これを適用する可能性があるわけです。あと十数時間で五日。
…で、ちょっと思ったんですが、こういう状態で1〜2レス程度の書き込みが
断続的に行なわれたりすると、流石に考えものかも知れません。多少検討の余地ありかと。

自分、今日・明日は夜勤なので、御意見の方よろしくお願いします。
106機獣幻想紀の作者:2005/04/13(水) 07:38:03 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
丁度その場面に突入しましたw
笑うべきなのか悲しむべきなのか?と思えば笑い所だと思います。
新規の方ですし。ルールはともかく千客万来の予感?

コンビネイションの作者さんへ
恐ろしい光景が目に浮かびます…。
スナイパーシートはかなり酷な作りなのにメインのパイロットがガッシャガッシャ動き回る。
お前!撃たせる気無いだろ!と突っ込みが悲しさを誘います。
最早スコープ無いし…。
そしてパイロットの方は特殊な例を当たり前の様に言ってケチを付ける。
最高のコンビネイションw

所でこのルールは言い出したのが自分ではありますが…
こう言う複数の方が該当する場合には…誰にチャンスが巡ってくるのか?
あんまり考えていませんでしたね…(汗
107 ◆.X9.4WzziA :2005/04/13(水) 12:52:34 ID:???
>>106
>こう言う複数の方が該当する場合には…誰にチャンスが巡ってくるのか?

まずは規定の書き込み量に達していない人に対し、近日中に書き込みできるかどうか、
確認をとった方が良いのではないかと思います。
で、軒並み書き込みできそうにない、又は返事がない等の状態であったら、
その時は改めて、規定の書き込み量に達している人の間で容量の割り振りをすれば良いのではないかと。
例えば今回のケースの場合、鉄獣氏と貴方との間で協議する。

一応これも提案の域を越えないものですから、投稿者&読者の皆さんで駄目出し&提案をして頂きたいのです。
というか、こういう機会だからこそ名無しの特権を有効に活用して欲しい次第。マジで頼みます。

ところで、彼は誘導した方が良い? ここを見てないかも知れませんが、さて…。
108名無し獣@リアルに歩行:2005/04/13(水) 13:23:39 ID:???
名無しです。
前回の容量割り当て問題の議論は読んでたけど参加してないです。

なんか、すげぇめんどくさいんですけど・・・。
実は、気軽に投稿したりできなくなってるの?
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/303
の人の続きを読みたいんだけど、この人がのんびりペースで書いてたら
他の人が書き込めないという事なのでしょうか。
109機獣幻想紀の作者:2005/04/14(木) 02:32:02 ID:???
>>108
そう成ってしまいますね…元々の書き込み制限は自分と鉄獣28号さんの書き込みで、
マッチレース(スレの占有率過多)に成ることが多かったからなので。
Innocent world2の作者さんはパソの調子とスレの残り容量で書き控えをするタイプの方ですし…。

一応自分はまだ90KBに達していないので書き込む事はできますが尻切れ蜻蛉になってしまうので。
以前からよくやっていた埋めネタや突然沸いてきた一発ネタを投稿して良いかを如何するかの方も問題ですね。

でもコンビネイション作者さんには何も罪はありません!
そう言う新規の書き込みが増えるようにするためのスローダウン処置だった筈ですし。
本スレが寂しいというのであれば別の方法を考えないといけませんね…。
110108:2005/04/14(木) 10:09:07 ID:???
そうですか・・・
書き込み速度には各個人でムラがあるから,
1スレッド内で厳密に決めてしまうのもあまり良くないかもしれないですね
111 ◆.X9.4WzziA :2005/04/14(木) 14:46:03 ID:???
>>108
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/303
>の人の続きを読みたいんだけど、この人がのんびりペースで書いてたら
>他の人が書き込めないという事なのでしょうか。

そんなことはないです。100KB使い切っていない人は
誰でも作品投稿OKです。詳しくはこのスレの>>3を参照。
自分はここ数日、たまたま本スレでの書き込みが途絶えていたので、
>>105を切り出してみた次第(>>3の一部抜粋)。
112名無し獣@リアルに歩行:2005/04/14(木) 19:02:41 ID:???
で、そういうことを別にしてそろそろ容量が420あたり逝ってないかい
今はかつてないほど人が多い希ガス
113鉄獣28号:2005/04/14(木) 23:10:41 ID:???
>>コンビネイション作者さん
スナイパーズシートに乗った人の苦労とか面白おかしく(?)描かれてましたね。
スナイプマスター本体のパイロットとの掛け合いも良かったです。

>>一連の話題について
現在のルールもまだ完璧では無いと言う事なんでしょうかね。
最近は以前と違い作者さんの数も多くなりましたし、
今の100KBルールの採用で、自分が自主規制してる間に他のまだ余裕のある人が
色々書き込んで賑わうのかな〜と思っていたら急に静かになって。
別に100KBに達してなければ心配せずに書き込んで構わないと思うのですがどうなんでしょう。
そこで思ったのですが、各作者さんが書きたくても書き込めない状態になってる可能性と言う事ですね。
パソコンの調子とかそう言うのも勿論ありますが、他にも本人が不慮の事故や病気などで
書き込めなくなると言う可能性も決してゼロではありませんし、この自分もいつ事故や病気で
死んでしまうとも限りませんし。
作者さんが沢山いて挙って書き込んでいる場合ならともかく、
書き込む人が少ない状態になった場合などは苦しくなると言うのが
一人100KBルールの欠点かもしれませんね。

と、以上がそろそろ続き書きたいな〜と思っている自分の戯言です。
自分の発言に関して何か問題あるならレス下さい。それではお休み。
114名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:35:59 ID:???
>鉄獣28号氏

あのさ、自分から煽って下さいと言ってるようなレスするのはどうよ?
貴方は自分の都合を言い過ぎると思う。もう少し、反応とかよく考えて意見して欲しいよ。
今の流れのままスレが停滞したら、貴方にチャンスが訪れるのは間違いないのに…。

>◆.X9.4WzziA氏

コンビネイション作者氏はこれから誘導してみる。
あっちで反応を待ってるとしたらちょっと可哀想だからね。
115名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:41:09 ID:???
>>114
鉄獣氏は以前滅茶苦茶言われた事あったからな。
その辺気になってると思うから少しは察してやれや。
116名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:46:57 ID:???
ブチ切れ厨?
117名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:52:08 ID:???
つか、書き込みにくい雰囲気か?
たまたま数日停滞していただけ。で、魔装竜の人が日数のカウントをしてみたところ、
丁度新参が発表した。だったらカウントはひとまずリセット。それでいいんじゃないかな?
現実問題、100KB、達している人は鉄獣氏だけなんでしょ?
残りの数人で徐々に埋めていけば問題ないと思うよ。
118名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 00:55:00 ID:???
「書き込みにくい雰囲気」では無く、「書き込まない」ってのが問題になってると思うのだが。
実際コンディションの人が書くまでずっと放置状態だったし
三虎さんとかInnocent world2の人とか行方不明だし
(運営スレにすら顔を出さないのは相当忙しい事でもあるのかもしれん)
119名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:12:00 ID:???
「書き込まない」なら尚更ルール通り日数カウントで問題ないんじゃないの?
職人の都合なんて、流石に読んでる側にはわからないわけだし。
つか、かつてない程職人が増えたのは間違いないが、それでもここはゾイド板。
5日や10日だったら寂れたうちに入らないってw
120名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:15:56 ID:???
いざ書き込み量が100kbになってしまうと、
次スレになるまでは書き込み権がなかなか(10日空かないと)
リセットされないのが問題、ってことか。

個人的には、このルールにあまりメリットは無いと思う。
自分で計算しながら書き込まないといかんし、新規参入者の立場からすると
ちょっと煩雑かなぁ。
121名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:16:09 ID:???
そりゃそうかもしれんが、もう少し日数減らしてもバチは当たらない様な気もしない事も無い。
122名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 01:32:11 ID:???
もう一回、カウントしてみる。それまでに三虎氏やInnocent world2の人などから投稿や近況報告があるかどうか、様子をみるのでよいのでは?
あと、もっと問題なのが規定の日数に達した場合、どの程度の投稿が認められるのか?それも検討しないと。
123名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 12:28:52 ID:???
>>114
もしかして本スレの前スレで鉄獣氏に叩き同然のレスを色々言ってた人と同一人物じゃない?
そう言う書き込みはスレの空気を悪くする原因になるからやめた方が良いよ。
124名無し獣@リアルに歩行:2005/04/15(金) 12:39:40 ID:???
>>121
ああ、日数は減らしていいかもね。
125Innocent World2書いてる物体:2005/04/15(金) 19:11:55 ID:???
失礼、忙しくて書き込めなかっただけでして、PCあぼーんとか事故とかそういった事ではありません。
自分はまだ100なんて逝ってないですが、たとえ残りを全部自分が書いたとして(例えば、ですよ?)
それでも既に400前半。残りの持ち容量を使い切る前にスレが終わると思います。

コンビネイション作者さん、ここ見てますか?
読みやすくて良いと思います。ぜひ続きをお願いできれば(´Д`)スナイパー萌
126機獣幻想紀の作者:2005/04/16(土) 03:27:07 ID:???
最近は前にシミュレーションスレでジャッジもしていたので久しぶりに戻って居たりしてます。
本編関係無しのネタを投下するのも気が引けるので…。

鉄獣28号さんへ
ぬるぽ→ガッのセルフ突っ込み的な書き込みは人によっては嫌われる要素です。
迂闊に動くと後からバッサリとやられてしまうのが2ch。
どんな人が見ているか解らないので緩すぎず硬すぎずが一番だと思います。

とか言って置いて自分も墓穴を良く掘るタイプなので気を付けないと…。

Innocent World2の作者さんへ
連絡取れた〜。パソが逝ってなくて良かった良かった…。
-------
…結局書ける組が容量を気にしている事が略解りましたね。
待ち時間もそうですが…
むしゃくしゃしてやった的な突発的に思い付いた物を本スレに書いて良いのかも、
ここでもう一度質問してみます。

制限期日を1週間にして試してみるのはどうでしょうか?
今対象になっているのは鉄獣28号さんです。
127鉄獣28号:2005/04/16(土) 09:42:37 ID:???
>>機獣幻想記作者さん
>どんな人が見ているか解らないので緩すぎず硬すぎずが一番だと思います。

分かりました。気を付けたいと思います。

>制限期日を1週間にして試してみるのはどうでしょうか?
今対象になっているのは鉄獣28号さんです。

それなら途中まで行っていた番組収録編を終わらせる所までやりたいと言いたい所ですが、
この「期限は一週間ルール」について他の人の意見なども聞いてから書き込んでも
遅くないと思っています。
128名無し獣@リアルに歩行:2005/04/16(土) 10:59:41 ID:???
>>126-127
たしかに10日はちょっと長いかな。1週間でいいのでは。
129三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/18(月) 17:30:18 ID:???
おお…明かりがある!テレビがある!携帯も繋がってPCも使える!
まともな食料もあれば、寝心地のいいベッドまで!そして何よりゾイドが居る!
なんて素晴らしい環境だったんだ我が家という所は!


――っと、少し暴走気味な書き出しでスマソ。ここ一ヶ月ほど、野暮用で
とんでもない所で生活していた物で、しばらく来れなくなっていたのですが
心配を掛けてしまっていたようですね。出発前に何か連絡をすれば良かった
のですが、つい忘れてしまって…済みませんでした。とりあえず近いうちに
今の続きは投稿するつもりなので、その時はよろしくお願いします。

GZまだ一種も買ってない上、ジェネ一話も見ていない状態なんで
しばらくは別の意味で忙しくなりそうですが。てか、ジェネスレ進行速過ぎるよ…orz
130名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 17:54:35 ID:???
>>129
職人帰還乙。気長に待ってます( ゚ω゚)ノシ
131機獣幻想紀の作者:2005/04/18(月) 20:41:55 ID:???
Innocent World2の作者さんへ
おお!空間にスクリーン!未来だ!未来が見えるぞw
次は収容所。どんな事になるのやら…。

三虎さんへ
職業を詮索するのは余りいただけないことかもしれませんが…
その書き込みを見てしまうと戦場カメラマンとか自衛官とかしか思い付かないw
そんな自分は…依然勤めていた会社の給料をほんの少しづつ切り崩しバイトで日々を繋ぐ人間です。
--------
最近某国でのデモがニュースで良く取り沙汰されますが…
ちょっと前の書き込みはそう言う人を〇〇〇事件の様にしてしまった話だったりします。
某国ではまたそう成らない事を祈るしかないでしょうね。

後5〜6日で書き込み制限解除ですね。
132鉄獣28号:2005/04/18(月) 23:58:10 ID:???
>>Innocent World2作者さん
SFもので良くある立体映像みたいな物出ましたね。
しかし、自分としてはその後の矢文の方が印象に残りました。
やはり矢文は良いですね。意味ありげな雰囲気をかもし出せますし。
そして別所では刑務所襲撃。もしかしてその刑務所の中には騎士にとって
都合の良い人が服役していたと言う事でもあるのでしょうか。

>>三虎さん
お帰りなさい。自分はあえて細かい詮索はしませんが、お仕事も頑張ってください。
後ジェネシススレの進行が速過ぎると言うのは同意ですね。自分も最近色々忙しいですし。
それはそうとして、本編の続き。楽しみにしていますよ。
133名無し獣@リアルに歩行:2005/04/20(水) 23:58:11 ID:???
一週間でも長いのではないか?と思うようになった
134 ◆.X9.4WzziA :2005/04/21(木) 13:51:50 ID:???
ルール制定に参加した者の一人として、又書き手の一人として、ちょっと意見を言わせて下さい。

物凄く簡単な計算をしますと、全角四十字×十行で810バイト。改行を除くと800バイト。
要は大体800バイトで四百字詰め原稿用紙一枚分なんですね。
(念のため言うと、例えば四百字をそのままファイルに保存すると容量が若干水増しされる。
文字自体のバイト数とファイル容量は等しくない)

目下1レスの上限と目されている2KBを書き込むということは、
原稿用紙二枚半を越える文章を書き込むことに等しいわけです。
現行ルールの100KB(=102400バイト)分を書き込むとなれば、
原稿用紙約126〜128枚分、書き込んでいる計算になる。

これ、結構凄い数字ですよ? ラノベでも適当に引っ張ってきて、何ページ分あるのか換算してみて下さい。
そういう量の代物を、自分含め職人の何人かはこのスレで発表している。
2ちゃんねるだから容認されている部分はあるのだろうけれど、現実問題、他の掲示板で
同じことをやったら管理者や他の利用者から確実に苦情が来る、そういうレベルだと率直に思います。
だからこそ、ある程度しっかりしたルールは必要。そして、読み手も書き手もそういうことを
承知の上で発言したり、作品を書いたりする必要があると思います。…スレ自体を存続させるためにもね。

さしあたって日数制限が話題に上がってるのですが、いざ日数制限に達した時、
何KBまで書き込みが認められるのかが全く話題に上がっていない。
まずこちらに関してもっと議論した方がよいと思うのですが。
今後、容量の奪い合いなんていう局面も出てくるかも知れませんので。
135三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/21(木) 21:09:40 ID:???
久しぶりに投下完了!消費は69kbです。
読んだ方は分かると思いますが次回はバトルになります。
136三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/21(木) 21:30:54 ID:???
>>134
リロードしないで投稿してしまったんでアレですが、
もしかして今投稿してしまったのって不味かったですかね?
137機獣幻想紀の作者:2005/04/21(木) 22:02:28 ID:???
三虎さんへ
そう言う事ではないようです。
書き込める人が埋めていくのが本来の筋で全員100近く+書いても終わらない。
その状況に一斉になったときにどうするべきか?と言うのが問題となっているので…。

エヴォフライヤーキター!実は一度も題材にしていない内に他の人がちらほらとw
どんな活躍をさせようか迷っている内に旬が過ぎましたw
今度のチャンスこそはと考えています…。

◆.X9.4WzziAさんへ
そう言えば何も考えてなかったですね(汗
話に折り合いが付く様に努力すべしがスレの至上命令なので…
10kbづつ(約5レス)を作品に区切りが付いていない方(自己申告制)に、
と言うのはどうでしょうか?
申告しない人は次のスレまで待つと言う事にすれば…。
それでどうしても終わらなければまた待つと言う形で。
最悪残り容量を喰い潰してでもと言う事にも成りかねませんが…。
138三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/21(木) 22:17:14 ID:???
>>137
そのようですね、安心しました。
嗚呼…もう少し落ち着かなければ。
139名無し獣@リアルに歩行:2005/04/21(木) 22:35:12 ID:???
これから殆ど週刊ペースになると予想。
140鉄獣28号:2005/04/22(金) 09:38:20 ID:???
>>三虎作者さん
エヴォフライヤー来ましたね。本人の実力的な問題以外にも、
エヴォフライヤー自体の特性によって上手く操縦できないと言う描写が
なされて良かったと思います。
自分もエヴォフライヤーは題材にした事ありますけどスタート時点で
最初から手足の様に動かせる様にしてた上にすぐ乗り換えましたし、
彼がエヴォフライヤーを何処まで操って勝ちあがれるか気になる所です。

>>◆.X9.4WzziAさん
確かに日数制限が来た時の話題はありませんでしたね。
とりあえず今の段階では機獣幻想記作者さんの案で行くのが良いと思いますがどうでしょう。

しかし100KBを四百字詰め原稿用紙にすると120枚以上になるのは驚きでした。
141 ◆.X9.4WzziA :2005/04/23(土) 05:35:14 ID:???
お早うございます。いやマジで。仕事のローテの都合で昨日(夜勤明け)から四連休なんですが、
早速半日以上爆睡したよ…。というわけで若干の遅レスです。

>>135
ガンガン行っちゃって下さい!

>>137
>>140
>10kbづつ(約5レス)を作品に区切りが付いていない方(自己申告制)に、
>と言うのはどうでしょうか?

それだと100KB使い切り、尚且つ作品に区切りがついている人には
書き込みのチャンスが回ってこないのではないかとも解釈できます。
今のところそういう人は出てきてはいないけれど、出てきた時に揉めないためにも
「100KB使い切った人」に等しく対象を定めないと。

自分は「100KB使い切った人に再びチャンスが回ってきた場合、約25KB分書き込みして良い」
…という案を提示します。
25KBという数字には一応根拠があって、所謂「起承転結」を実践すれば大概、
それなりに読めるお話しになるんですね。創作の王道というか。小説に限らずマンガとかも皆同じ。
100KB制限が敷かれているならその四分の一、チャンスを与えるのが自然だと思います。
これは「作品に区切りが付いていない方」にとってもそれなりの余裕だと思いますが、如何でしょうか。
又、今回のような問題は今後、スレ末期で頻発するかと思われますが、極端な話し、
400KB越えた段階で10KBだと最悪、スレ完結まで百日掛かることにもなりかねない(日数制限を十日とした場合)。
25KBだと四十日。提案のあった「日数制限七日」を適用したら一ヶ月未満でスレが完結します。

あともう一つ、別個に提案。
スレ容量が400KBを越えたら、現行ルールの「スレッドが最終書き込み日時から十日間放置された時」の中に
単発〜数レス程度の書き込みは含まない…位は認めても良いかも知れない。「数レス」は幾つ程度を指すかが問題ですが。
大量書き込みが一つの発端となって現行ルールは制定されたわけですが、皆がルールを遵守した結果、
スレが完結直前のまま却って停滞しちゃうのは流石に不味いなと思いましたので。
142鉄獣28号:2005/04/23(土) 10:44:25 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
>自分は「100KB使い切った人に再びチャンスが回ってきた場合、約25KB分書き込みして良い」
…という案を提示します。

なるほど。そう言う考え方もありますか。勉強になります。
確かに現在殆どの人が書けないor書かないor書き惜しみ(?)してる状態が続いてますから、
その様な方式を取り入れるのも良いかもしれません。スレの進みが悪すぎるのも問題ですし。

従来の方法ですと、例え一週間ルールを採用しても100KB使い切った人が数人いた場合、
一週間レス無しで一人が書いたら、その後一週間は書き込めない状況になりますが
その辺の問題は解消するかもしれません。(これはこれで問題あるかもしれませんが)
143Innocent World2書いてる物体:2005/04/23(土) 14:01:34 ID:???
中盤は前代未聞の速さで進んでたのに、ここにきてこういった問題が……。

>>魔装竜シリーズ作者氏
ええー…つまりは
「100KB使い切った人は、スレ停止から7日経ったら25KB分の書き込みが可能になる」
ですか?
個人的な感想ではありますが、脳内に浮かんだバトストを気軽に文章として投下できるのも
このスレの存在意義の一つだったと思うので、新規参入の方が一目でわかるように
纏めるといいと思います。箇条書きとか…。
(とはいえ、まだ纏めるほど意見が固まってない気もする)
144名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 14:07:05 ID:???
7日も少し長い気がする。3〜4日はダメかのう
145 ◆.X9.4WzziA :2005/04/23(土) 17:00:43 ID:???
>>142
但し、今後100KBを容易に越える原稿を書く人にはそれなりの構成力が問われるということになります。
そこら辺は、今回目安となる計算の仕方も提示したわけですから皆さん一つよろしくということで。

>>143
「100KB使い切った人は、スレ停止から7日経ったら25KB分の書き込みが可能になる」
…そう、大体そういうことです。「スレ停止」は「スレッドへの書き込みが途絶えてから」がより正確?
もっと他の人の意見も伺いたいところなので、まとめはもう少し後にしたいと思います。
条文に関しては追加の方向で問題ないでしょう。

>>144
それについては反対。三日程度の停滞は十分あり得るところ。厳密には調べてみないといけませんが、過去にも結構ある筈ですよ?
又、一週間ということならスレ進行の速さに対して一応の言い訳が立つと思います。
社会人なら余程の激務でもない限り、週に一日程度は休みがある筈。するとそういった、
たまの休みに覗く人でもどうにかついていけるのではないでしょうか。何しろここは趣味系の板ですからね。

あと、ついさっき確認したのですが、ゾイド板における1レスの書き込みは正真正銘2KB、2048バイトです。
行数制限も確認しました。32行。実際には32行書き込むのは極めて難しいのですが(目一杯使うと2KB越えちゃう)。
こういう調べ方があったんですね…。今まで知りませんでした。いや、お恥ずかしい限りで。

ttp://www2.wbs.ne.jp/~go-to/niwatori/index3.htm#settei

次は夜の一時以降に来ます。原稿、書きたい…。
146名無し獣@リアルに歩行:2005/04/23(土) 19:01:39 ID:???
一週間ペースになる=一週間経たないと一レスも出来ない=皆のストレスが溜まる
って事になると思うんだけど自分が頭悪いって事かな?
147機獣幻想紀の作者:2005/04/24(日) 02:08:01 ID:???
>>146
暇潰しは人それぞれできる事だと思うので…。
問題と言えば…ここに直接書き込む自分みたいな奴が思い付いた物を忘れてたりする事。
書いた後に思い出すんですよねw駄目だこりゃw
読む側の人にとっては大迷惑かもしれませんが…(汗

◆.X9.4WzziAさんへ
そう言う考え方が有りましたか…起承転結での割合で追加要領の計算。
余りそう言う事を気にしていなかったので…。
400kb以降の制限解除の件は良いと思います。
折角権利が発生しても終わらなかった…では何か悲しいですからね。

-------
思い付く話はみんな本編と全く関係無い話だけっ!?
どうしよう!どうしたらいいんだ!!_| ̄|●
148 ◆.X9.4WzziA :2005/04/24(日) 02:37:50 ID:???
>>146

職人が一人とか二人とか、そういう状況ならその指摘は正しいと思います。
でも、今はそうじゃない。だったらなるべく書き込みの機会が均等に分け与えられるべきでしょう。
そのための「一週間」。先程も述べた通り、三日程度の停滞は十分ある。
スレの勢いが盛んな時に、既に100KBに達した人がこの隙を狙ったら…どうよ?
単純に日数制限だけ甘くするのは悪用もできるわけ。
これは自分みたいに既に完成した原稿を投下するタイプの人なら、狙う可能性が大いにありますから。
そこは甘く見てはいけないと思います。
又、今回のケースのように100KBに達した人が却って損をしている場合のために>>141で提案した
「スレ容量が400KBを越えたら〜」という案を提示した次第。これ、350KBでも良いかも知れない。
25KBずつ埋めていけば450KB、つまりスレ移動の時期ですから。
又、スレ内で一度条件を満たしたら、次の25KB書き込みチャンスを三日程度にするのはOKかもしれない。
行使できるはずの権利を誰も行使しなかったわけだから、その分ハンデを緩くして良いのではないかと。

>>147

更に弄ってみました(400KB以降の件に関して)。御検討下さい。
149機獣幻想紀の作者:2005/04/24(日) 04:25:08 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
おお!?乙です。
確かに次までの期間また7日は長いということですか。
発動時期は考えるとしてそれは良いかもしれません。
でもまだ書く側だけの意見交換なので後は残りの方と読む側の方の意見待ちですね。
-------
何か最近第一次全面開戦でハーマンがどうして生き残れたかを考え始めて…
大活劇の図が脳裏を過るようになりました。
病気ですね…別な意味でw
150名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 09:35:24 ID:???
>◆.X9.4WzziA氏
今の本スレ軽く400超えてるから別に一週間待つ必要は無いと思うけど・・・
400以降なら・・・なんでしょ?
151名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:28:39 ID:???
間を取って5日とかw
152名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 10:39:07 ID:???
400KB通過前=100KB使い切った人はノーレス状態の場合のみ一週間後に書ける
400KB突破後=無理に一週間待つ必要は無く、25KBまでのレスはOK
って事かいの?わしゃ耳が遠くてここまでしか分からんわい
153 ◆.X9.4WzziA :2005/04/24(日) 11:21:52 ID:???
>>150
現行スレは確かに400KB越えてますね。只、今後のことも考えておかないと。
そのためにも、まずは「400KB越えたら…」という条件付けをしています。

>>151

まあ間を取る手はありかも知れない。他の人の意見待ちと言うことで。
とにかく三〜四日は自分は反対です。

>>152

突破前も突破後も、ひとまず一週間のノーレス状態を確認した上で
書き込みしてもらうことは同じです。違うのは以下の点(というか案です)。

・単発〜数レス程度の書き込みはノーレスの範囲内と判断して良いのではないか(>>141
・一回「一週間のノーレス状態」を確認したら、次は「三日後のノーレス状態」の確認で良いのではないか(>>148
・400KBという基準は350KBでも良いのではないか(>>148
154名無し獣@リアルに歩行:2005/04/24(日) 12:05:14 ID:???
でも、書き込み無い→後一週間と言う所になって6日目で誰か書く→また書き込み無し
→今度こそ一週間と言う事になってまたギリギリの所で書く→また(無限ループ)

とかなる可能性もあるわけで、こう言う時はどうするべきかな?
155 ◆.X9.4WzziA :2005/04/24(日) 13:35:19 ID:???
>>154

ギリギリのタイミングでの書き込みを連続して行なうケースが頻発するなら、
これを無視する形での書き込みを認めて良いと思います。…明らかに、フェアじゃない。
毎回単発なら尚更の事。もう少しまとめて書いてから来いと言うのが妥当だと思いますし。
又、その辺の状況確認&頻発回避は運営スレで逐一確認ということで。
もうそろそろ日数制限一週間に達しようとしている人が「書き込みたいから待ってくれる?」とか、
呼び掛けても良いわけですから。
制限に余裕のある人は、この人の書き込みを確認してから自らも書き込めばいい。
そういうことの確認のために運営スレを活用するのは当然、認められるべきでしょう。
まあ皆大人なんだから、仲良く相談してよということです。
156三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/24(日) 16:08:38 ID:???
投下完了!消費総計75kbです。

ところで、1週間の期間でギリギリ書き込んでしまう可能性に付いてなのですが
三or四日間書き込みが無い場合はその時点で書き込みOKという認定になって
実際に書き込むことが出来るのはそれから四or三日後にするというのはどうでしょう?
前者をA期間、後者をB期間と例えてB期間中はA期間の認定はくだらないといった感じで。
157名無し獣@リアルに歩行:2005/04/26(火) 23:14:15 ID:???
それ、書き込みたい奴はB期間になったら即行、書き込むだろう。
結局A期間が何日間あるのかが問題になる。
今まで出てきたアイディアと、大して変わらないのでは?
158三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/04/27(水) 19:11:19 ID:???
>>157
言われてみればその通り…

う〜ん、やっぱり上に上がっていた案が1番妥当ですかね
話し合って調整というコトならここの存在意義も高まりますし

  
159名無し獣@リアルに歩行:2005/04/27(水) 23:36:08 ID:???
電車事故死者96名突破か
まさかと思うがココの職人達は巻き込まれてなかったよな…?
160名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 00:03:30 ID:???
お前、このスレの3、4人が不幸な96人にヒットする確率が
どれほどのものだと思ってるんだ
161名無し獣@リアルに歩行:2005/04/28(木) 00:05:26 ID:???
マーフィーの法則によると、
盛り上がってきて成功直前になるほど
職人の事故率は高くなるはず
162 ◆.X9.4WzziA :2005/04/28(木) 01:22:24 ID:???
東京生まれの東京育ち。現在も東京在住。どうにか、生きてる。

話し合いという点でちょっと考えたのだけど、100KB越えて尚書き込みしたい人は、

 まず運営スレでその旨を宣言する → 他の職人の同意又はレス無しX日 → 一定量の書き込みへ

…てのはどう? 肝は「宣言」の部分なんですが。
結局、一連の議論でずっと引っ掛かってるのは、他の職人の腹を探ることが前提になっちゃってるところでしょう。
それならいっそ、書き込みたい意志のある者は最初からそう宣言すれば良いわけで。
宣言が全く確認できない状態なら職人皆が手詰まりだということも確認できる。

一つ、問題になるのは宣言が有効と認められる条件なのだけれど、例えばスレが三日放置された状態で有効にする。
他の職人が即レスでOKを出せば最短三日で書き込み可能になる。
多数の賛同があればログの早流れに関しても一応の言い訳が立つと思う。
但しこの案に関しては職人の人数がちょっと問題になりますが。
又、読み手の意見はどう考慮に入れるべきか否かも検討しなければいけない
(板がID非導入なのはこの場合ちと辛いかな…とかね。今は思案として提示してるのでそこのところよろしく)。

あと、書き込み容量の計算に関してはテンプレ化した方がいいかなとも思っています。
前の方で提示した通り、知識さえあれば自分自身で計算できるわけですから。
163機獣幻想紀の作者:2005/04/28(木) 02:35:01 ID:???
生きてますw
神奈川県某所在住なので逆に小田急線の事故に何故か高確立で遭遇。
電車の中で寿司詰めが多いデス_| ̄|●

◆.X9.4WzziAさんへ
やはり”宣言”は欠かせない状況ですね。
何処かのオークションのスナイパー行為みたいなことをされても困りますし。
条件は如何なのでしょう?
書き込まなくても深夜略常駐の自分みたいなのはともかく3人以上は必要だと思います。
書き込む方の人数が増えればそれの50%以上の賛同は欲しい所ですね。

三虎さんへ
戦略の恐ろしさを知る…。
壁際は飛行者にとってはきつい場所ですね。追い立てにも動じない相手なら尚更。
164鉄獣28号:2005/04/28(木) 09:28:40 ID:???
私も福岡県北九州市在住なので生存してます。ただし、今後地震の餌食になる可能性も
捨てきれませんが・・・。福岡でまた発生すると言う噂もありますし。

>>◆.X9.4WzziAさん
今まで色々案出ましたが、確かに宣言は良いと思いました。
>>154の様な事が発生するのを防ぐ事も出来そうですし。
後賛同数に関してですが・・・何名いるのでしょうね。
とりあえず案そのものは三日放置なら賛同一人でもOKとも取れますが。

>>三虎さん
変形動作を利用した一発逆転・・・。これは長谷川版鉄人28号で、泳ぐ為のクロール動作で
物を投げるシーンに通じる物があると思いました。いわゆる裏技って奴ですね。
しかし、所々に「」を付け忘れてるのではないかと思う点があるのでは?と感じる今日この頃です。
165 ◆.X9.4WzziA :2005/04/29(金) 03:59:59 ID:???
>>164
>とりあえず案そのものは三日放置なら賛同一人でもOKとも取れますが。

ちょっと待った。そう言ったつもりは全くないんですが。いやマジで。
一応、>>162で「但しこの案に関しては職人の人数がちょっと問題になりますが」とも言ってます。

>関係者一同
とにかくルールの複雑化を避ける方向で、又、書き手の意志がある程度見える形にすることを
考えて試案を再提示しています。御検討よろしくお願いします。

あと、これは余談。
電ホ新連載のSSなのですが、今月号に関して言えば一行16字×494行(空行含む)=7904字(概算)。
四百字詰め原稿用紙十枚以下、15808バイト。大体8レス分に相当します。
100KBに達するには連載を半年以上掛けないといけない計算。
166鉄獣28号:2005/04/29(金) 10:52:11 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
>ちょっと待った。そう言ったつもりは全くないんですが。いやマジで。

そうなんですか。勘違いして済みません。とはいえ、やはり賛同数は問題ですね。
このスレに何名の方がいらっしゃるかは私も分かりませんし。

>あと、これは余談。

まああちらは月一ですから仕方が無いと。
こちらまでそれに合わせなければいけないってわけじゃないんですから。
167名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 11:35:16 ID:???
>>165
いつもお疲れ。
電ホの連載にも言えるけど、分量じゃなくて中身が大切だよね
これだけ長編が続いているここは、2chのSSスレでもかなり稀だね

スレ容量を使い切るために議論が続いているんだろうけど、それぞれ書き込み量を割り当てるのには賛成です。
ただ、「1スレ内で一つの話を完結させる」という事には
もう・・・・・こだわらなくてもいいんじゃないかなと思う。
ただし、もしスレ2つも3つも跨いで続けた場合、全部読んでくれる人は
減るだろうけどね。その辺は、各個人の責任で短くまとめるなりすればいい。
168名無し獣@リアルに歩行:2005/04/29(金) 11:57:41 ID:???
>ただ、「1スレ内で一つの話を完結させる」という事には
もう・・・・・こだわらなくてもいいんじゃないかなと思う。

話の途中でも、「一区切り付いた形」ならそれでも構わないんじゃないかと思った。
169名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:14:30 ID:???
後1日で一週間経つ事になるわけだが、誰か書くの?
170名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 13:47:41 ID:???
今は書いてる人がほぼ固定されているけど、
基本的には不特定多数が参加するスレなんだよな?

割り当てはある程度数字を決めておくしか方法がないと思うから
100kbなら100kbで良いんだろうけど、いつも誰かしらスレに来てるとは
限らないから、○人賛同、というルールにするのはどうかなぁ・・・
そもそもここって匿名掲示板だしなぁ。誰かがOK出したら書き込めるルールには
あまり意味無いと思うよ
171名無し獣@リアルに歩行:2005/04/30(土) 14:33:40 ID:???
てか、すでに名無しが書ける状態ではなくなっている希ガス。

あと
>何スレも跨いでると〜
は確かにあると思う。
でも、長編でも読んでる香具師は居るので職人さんは安心して書いてくれるといいなー
なんて思ったりする。俺とかかなり前から読んでる。
172 ◆.X9.4WzziA :2005/05/01(日) 02:56:40 ID:???
お疲れ様です。…今、原稿書いてるところ。ようやく弾みがついてきたけれど、まだ予定の半分もあがってない。

>「1スレ内で一つの話を完結させる」(>>167>>168

まあ一応、こういう条文もあるわけで。

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。 ←これ

…で。ここから先は言い辛いのだけれども、こういう機会なので敢えて言います。
区切り方に関しては、書き手各人に自覚して頂かないと、どうにもならない。
ちょっと前から色々な数字を挙げているのはそれを促す意味もあります。

>>169
今のところ、完全に権利を失ってるのは鉄獣氏。彼に書き込む意志があるなら是非ということで。
問題はどの程度まで書き込みが認められるのか決まってない点ですが、これに関しては鉄獣氏が
どの程度原稿をストックしているのかにもよると思います。実際、どれ位? > 鉄獣氏

>>170
この案で自分は「他の職人の同意又はレス無しX日」と提示しています。…で、「職人」≒「非名無し」と
自分の中で決めつけてる部分があった。その辺に関しては説明不足で誠に申し訳ないです。
只、御指摘の通り名無しでは余り意味がない。そのためにもこの案が採用される場合、
各職人には非名無しで発言して頂かないとちょっと…機能し得ないですね。この案最大の問題点です。
騙り対策のためにはトリップ必須でしょうか…。
173名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 03:16:53 ID:???
>>172
まぁ趣味なわけだし、無理せず自分のペースで書けばいいと思う。
◆.X9.4WzziA 氏がここを閉鎖的にしないように気を使ってくれてるのは、わかってる。

>騙り対策のためにはトリップ必須でしょうか…。
自分もそれ考えた。
「○人の賛同で書き込みOK」なルールを機能させるために、
「スレにSSを書き込む人間は全てトリップを付けること」を。
そして気付いたよ、スレが存在意義を失うことを。
名無しで書きこめないんなら、わざわざゾイド板でやる必要ないじゃん、って…。
174名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 04:28:04 ID:???
名無しで書き込むだけがここの売りでは無いと思っている。
不特定多数のゾイダー、はまっていると言うわけではないが興味を持ってくれた人
が足を運ぶ場所というのも売りだと思う。

175名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 04:43:33 ID:???
>>174
そうだね、それだけじゃあないと思うんだが
176名無し獣@リアルに歩行:2005/05/01(日) 10:15:17 ID:???
短編モノでも、鳥つけるくらいはアリかな。
というか本当の一発ネタには鳥要らないと思うけどね。2レス以上続ける中編〜長編の
人は鳥を付けてください、ってかんじで。
177鉄獣28号:2005/05/01(日) 10:47:22 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
とりあえず今やってる途中の番組収録編なら8KBたらずで終わると思います。
これさえ終われば本当に安心出来るかな?と思える物なので、書いて良いというなら書きたい所。
他の皆様としてはどうなのでしょうか?

あとトリップを付ければ良いのでは無いか?という提案について(同時にトリップの欠点も挙げていますが)
対策が不充分な今の段階では常連になってる作者さんだけでもトリップを付けると言うのはどうでしょうか?
何も全員が全員トリップを付ける必要は無いとは思うんですよ。
(いきなりトリップを付けろと言われてもトリップの付け忘れとか結構ありそうですけど。)

つまらない質問になりますけど、トリップの付け方って確か名前の後ろに#を書いて、
その後さらに何かの数字を書けば良いんですよね?
178 ◆.X9.4WzziA :2005/05/01(日) 16:57:14 ID:???
>>173
名無しのメリットの消失に関してですが、正直なところ職人、つまり作品を発表する側に関する限り、
メリットが本当にあったのかという疑問が、自分にはあります。
例えば名無しである限り、盗用されても抵抗できないわけで。
又、上でも述べた通り騙りが行なわれた時自己弁護する手段もありません。
この板で今まで騙りが見られなかったのは意外ですが(少なくとも自分は見たことがない)、
様々な理由によりゾイド板の人口は今後増加が見込まれる以上、
最低限の対策は採る必要があるのではと思います。…今回の案件に関係無く。

他にアイディアがある方は是非とも御提案、よろしくお願いします。

>>177
そのままやると大惨事っす。#は全角。トリップ用の#は半角です。あと、数字でなくともOK。
詳細は初心者板にいかれると確実。トリップ実験だけ行なう目的のスレが存在します。
取り敢えず、8KBということであればこれから書き込みで全く問題ないと思います。

つか、今回に関してはOKでしょ? > 関係者一同
179173 ◆QlcWSw5aEI :2005/05/01(日) 17:07:39 ID:???
>>178
言われてみれば、そうかもね。
確かに、最低でもトリップ(あと数字コテ)くらい付けるべきなのかも。

>>177
この書き込みの場合、名前欄に 173#NEXUS と入力しています。
・・・半角だからな! あと、入力する文字や数字の工夫はした方がよい。
交換売買スレの最初の方にも、お手本が載ってるよ。
180鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/01(日) 19:31:40 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
ありがとう御座います。おかげで大体トリップの付け方が分かりました。
>取り敢えず、8KBということであればこれから書き込みで全く問題ないと思います。

ならば今直ぐに書いても良いとは思うのですが、この場合、以前挙がっていた賛同数等に
ついてはどうなるのでしょうか?問題無ければ10時以降か明日の朝に書こうとは思いますが。

>>179
確かに他の人と被らないパスじゃないと意味無いですよね。
しかしその上で自分が忘れ無いようにしないと行けませんし。
取り敢えず今の書き込みにトリップ付けましたが。
181機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/01(日) 22:25:28 ID:???
付いたかな?

鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2Aさんへ
取り敢えず続きをどうぞ!
此方は長く付く話しか無いので…。

後余談ですが実は福岡生まれで地震で実家の一部があぼ〜んしたと連絡がきました_| ̄|●
震源地から離れていたくせに家の補修をしていなかったそうであっさりと…。
築60年オーバーじゃしょうがないですね。

◆.X9.4WzziAさんへ
OKですね。
って事は作品タイトルの後に同じトリップを付ければ一先ずは安心と言う事でしょうか?
今まで盗用などが無かったのは鉄獣さんや自分みたいに長々話を書いていた。
これも原因だと思います。
途中がdat落ちとかしていれば間を埋める方法が無いわけですから…。
間が20も抜けていれば埋めようが有りませんしね。
182鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/02(月) 00:10:26 ID:???
ハイ。OKの了承も出たと言う事で書き込みました。6KBで本当に一区切り付きました。
これなら余程長期間のノーレスが続かない限り続きは次レスの方になります。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDwさん
実家の件については気を落さずに頑張ってくださいとしか言い様がありません。
こちらもいつ地震の被害に遭うか分かりませんし、自分も地震対策考えねば。

>って事は作品タイトルの後に同じトリップを付ければ一先ずは安心と言う事でしょうか?

作者名ならともかく、タイトルの後につけた場合、「ハンドル長すぎ」のエラーとか
あるんじゃないかと最初はガクガクブルブルでしたが、実際は見ての通り大丈夫見たいです。
183Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/05/02(月) 19:37:38 ID:???
鳥ユニット装備。
ここまでの議論では自分に出来る事が無さそうなので静観してましたが、
「区切りの良い所で次に繋げる」というのが出てきて多少質問。
多分、戦闘に入る直前というか既に入っちゃってる今の自作品の状態は非常に
区切りの悪い物と思われます。
で、どこで切るべきか……という悩みが。
無理矢理にでもシーン変えたほうがいいかも、とか考えてるのですが。
184名無し獣@リアルに歩行:2005/05/02(月) 19:50:12 ID:???
>>183
続きが気になるところで切っておくのも一つの手法では?
たとえば「うわぁぁぁ」で引きとかw
185機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/02(月) 21:11:42 ID:???
>>183
ジェネシスの1話と2話ですかw3話まで一緒だったらもうこの手は使えない。
とか書き込まれていそうな気がします。

鉄獣28号さんへ
質量攻撃強し!ヨーヨーの荷重にレーザーブレードがポッキリ逝ったーー!!!
もうすぐランタ…もといオラップ島バトル編!?

Innocent World2の作者さんへ
区切りは有る意味ズバッとぶった切るのが良いのかもしれませんw
両者の激突間近とか?
そう言う場合はわざと戦闘を引っ張るとかしないといけませんけど…。
他のシーンを挿入する場合も成るべく戦闘と関係ある物でと言う事になりますね。
突然その頃のジャンプは失敗すると方向性の修正に一苦労しますしw
ルール

・ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。
 勿論オリジナル設定も可。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
 例外的に18禁描写はご遠慮下さい。

・スレッド一本の書き込み量は一人につき最大100kb前後です。
 100kb前後に達し、更に書き込みを希望される方は、スレッドが最終書き込み日時から  ←ここから
 三日間放置された時、運営スレッドでその旨を御報告下さい。
 この時、トリップを使用した三人の同意のレスがあれば書き込みを再開できます。(※)
 又、三人に満たなくとも三日間経過した場合は黙認と看做し、書き込みを再開できます。
 再開時の最大書き込み量は25KBです。
 反対のレスがあった場合は理由を確認し、協議して下さい。異議申し立ても可能です。

※ 騙り対策のため、作品投稿経験のある方は定期的なチェックをよろしくお願いします。 ←ここまで

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。

・複数のスレッドに跨がって書き込む人は「まとめサイト」の自作を推奨します。

・一行の文字数は最高四十字前後に納めて下さい。

・誤字など修正のみの書き込みは原則禁止します。但し張り順ミスのみ例外とします。

・本スレッドは投稿専用です。運営・感想・様々な議論などの書き込みは
 運営スレッドまでお越し下さい。
 (ここにタイトルとURL)

・サーバ負担の軽減として450〜470Kbで次のスレッドを用意して下さい。
 運営スレッドの総意無き格納依頼、余った容量の勝手な埋め立てを禁止します。
・自作品の容量はどう調べればいいの?

 全角一文字につき2バイト、改行一回につき1バイト消費します。
 一行を四十字とすると、最大81バイト消費します。
 そのため自作品の行数×81で概算は導き出せます。

・一回の書き込みは何バイトできるの?

 2KB、2048バイトです。
 又、最大32行書き込むことができます。

・トリップはどうやってつけるの?

 名前の後に#(半角で)、任意の文字列でトリップができます。
 1#マイバト擦れ123abc
 …とすると、#以降がトリップ表記に変化します。尚、名前は省略可能です。
188 ◆.X9.4WzziA :2005/05/03(火) 01:56:46 ID:???
テンプレ修正・追加案を書き込んでみましたので、問題点などございましたら御指摘下さい。

あと区切りに関してですが、作品を書く上で、経験上それより前にやっておいた方がいいことがあります。
ズバリ、粗筋。「今回のお話しはここからここまで書く」というのを前もって決めておく。
こういうのを予めやっておかないと問題点とか見えてこない。
奇麗な区切り方とか、当然ながら至難の技になると思います。
自分はほぼ毎回書いてます。
189機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/05(木) 05:11:28 ID:???
◆.X9.4WzziA さんへ
おお!纏まっている。お疲れさまです。

他には…こんなのは如何なんでしょう?

・既存の人物や他の人の作品の人物等の登場等の2次創作は認められますか?

基本的には大本のゾイドの関係なら問題無しです。
でもこの板の他の作品の登場人物は基本的にNG。ただし名前が被る等なら問題無し。
”ここからは要議論”
運営スレで本人に問い合わせの上で了解が取れた場合は一応可能。

議論の種に爆弾発言をしろと心が叫んでいたので…_| ̄|●
上の2行までは普通に有ってもでも問題無いと思います。
人等の名前というのは非常に思い付き難く被りやすいものだと思うので…
もしかしたらこれがネックで書き込めない人がいるとするととても変だと思います。
190三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/05(木) 10:40:10 ID:???
投稿完了!消費総計81kbです。

今度はチーム戦に挑みます。今回の大会話でこのスレは終わりそうなんで
10連休を駆使してまとめサイトを作ろうかと考えている今日この頃。
191名無し獣@リアルに歩行:2005/05/05(木) 11:53:07 ID:???
>>187-188
わかりづらいので、文章の頭にQとAをつけた方がいいです。
192 ◆.X9.4WzziA :2005/05/06(金) 01:54:26 ID:???
>>191
了解っす! こんな感じでしょうか?(各質問ごとの行間は詰めてみました)

Q.自作品の容量はどう調べればいいの?
A.全角一文字につき2バイト、改行一回につき1バイト消費します。
  一行を四十字とすると、最大81バイト消費します。
  そのため自作品の行数×81で概算は導き出せます。

Q.一回の書き込みは何バイトできるの?
A.2KB、2048バイトです。
  又、最大32行書き込むことができます。

Q.トリップはどうやってつけるの?
A.名前の後に#(半角で)、任意の文字列でトリップができます。
  1#マイバト擦れ123abc
  …とすると、#以降がトリップ表記に変化します。尚、名前は省略可能です。

>>189
それは以下の条文に大体含まれているのではないかと思いますが…。

・ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。  ←この辺
 勿論オリジナル設定も可。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
 例外的に18禁描写はご遠慮下さい。

「この板の他の作品の登場人物」に関してはまあ、言及した方が良いのかも知れません。
只…自分はちょっとピンと来ないです。考えたことが全く無かったもので。
193名無し獣@リアルに歩行:2005/05/06(金) 02:23:33 ID:???
>>192
そうですね、読みやすいです。

>「この板の他の作品の登場人物」
なんですけど、
ある人の作ったキャラクタを他の人が書く作品に出すって事ですよね?
それってキャラ原案の人の姿勢にも、2次創作された作品内容にもよると思うので
いま明文化しておくことに意味は無いだろと思うんですけど。
もし使ってほしくない人がいたら、このスレとかで予め表明しておく位でいいと思います。
194機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/06(金) 03:34:51 ID:???
多分良く見ていた映画やビデオ、他にゲームの問題が有るのでしょうね…。
脳内では直にゾイドサーガみたいな話が浮んでしまいアフォだなこの脳はとかw

普通余り考えないことかもしれませんが大本が一つと言う状態なので…
簡単に”もしも”と言う状況が作れてしまう訳です。
本家大本のトミー自体がゲーム媒体で当たり前の様にパロディを繰り返す状況。
その風潮を見てこのスレに来たときに突然それをされてキターーーーー!!!
とか成ってしまうとm9プギャーどころでは済まされなさそうなのでと言う事です。

まあ…自分に関しては幾ら使われようとこのスレ内(本スレ)では全く気にしませんし、
そう言う事が有った場合は〇〇はそんな風に見えるんだ。
と言う有る意味感想でも有るので。

>>193の言う様に先に先手を打って置くだけでも効果は有るかも。
本人が取り下げるまでこのスレと本スレのテンプレに貼っておくと良いのかも。
195Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/05/07(土) 19:49:30 ID:???
投下&約8KB。
これで結構な容量になったはずなので、次からは次スレに書きます。

>他作品からの派生
という事に関して、自分の作品は基本的に弄ってくれてもOKです。
むしろ既存キャラをぶち壊したのは自分ですし。今見返すとリッツが_| ̄|○
ただ……「このキャラは本当はこう思っていて」とか口出ししてしまいそうな
自分が居る。そういう意味ではNG出しといたほうが良いのかもしれない。

> ◆.X9.4WzziA 氏
この際ですから聞いてしまうことにします。
どの辺からが「18禁」に含まれるのでしょうか?
196 ◆.X9.4WzziA :2005/05/08(日) 02:33:07 ID:???
ちょっと、考え直しました。

>・既存の人物や他の人の作品の人物等の登場等の2次創作は認められますか?

この件ですが、やっぱり明文化は必要ないんじゃないかな、と。
ずっと考えたのですが、やはり各人のスタンスの域を越えないのではないかと思います。

>>195

自分ですか!? えーとですね、これは正直、作品が世に出てみないとわかりません。
だからその都度、検証しルールを決めていくしかない。
セックスシーンを見せることが目的にしか見えない作品なら「お前エロパロ板に行けよ」で済むのでしょうが…。

そういえば自分、ヌードシーンを何度か書いてるわけですが特に反響はありませんでした。
エロくなかったというのか! それはそれでちょっと悲しい…。
197機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/08(日) 05:16:47 ID:???
Innocent World2の作者さんへ
うわぁ〜何でもできちゃう不思議なバッ…じゃなくて撃ち放題のレーヴァテイン。
何かのゲームでは地下200階辺りまでパーツアイテムを取りに潜ってやっと手に入る。
その割には…とか言うのとは大違いな高性能!
その上御大が自ら出馬したようで…。

◆.X9.4WzziAさんへ
まあ今までの流れなら全く問題無いとは思いたいですね…。
それはやっぱり18禁以上描写と同じ感じですかねえ。
実は…前の自分の話を読み返すと…絵に描いてしまうと21禁じゃないか!
な表現が幾つも有ってガクガクブルブル…。
-----------
本当はネタでエロっぽい表現で状況を描写して…
実はヤローだったと言うギャグ表現をしようとして取り止めた事が有ったりします。

…余りにもキモい上に暑苦しそうなので_| ̄|●
198鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/08(日) 10:21:43 ID:???
>>Innocent World2作者さん
剣からビームとかが出るのはある意味良くあるとも言えるパターンですが、
ミサイルまで飛び出して来るとは・・・これは次元とかも関係してるのでしょうか?
(って四次元袖(w)とかやってる自分が言う立場ではありませんけど)
その上スピン系攻撃の弱点を極力無くした技などもやったり。
最後に出てきたアーサーの正体とは何なのでしょう?

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
集団戦の勝利チームが次へ進む・・・。さながら就職活動の集団面接の様(?)
そしてゴツイゾイドに乗るのは何もゴツイキャラじゃなくても良いと言う話。
公式のストーリーだと余りそういうのはありませんが、良い話だと思います。
自分も少しやった事ありますし。

>> ◆.X9.4WzziAさん
自分としても今の段階ではそのテンプレ案で問題無いと思います。

>他作品からの派生
これに関して「会話の中に出てくる」とか、「キャラが力の尺度として例に挙げる」程度なら
構わないと思います。分かりにくい例えになると思いますが、ス○ロボM○のグ○・ジ○ムが
本人達がその場にいない事を良い事に「俺の剣はシャッ○ル同○でもかわせない」とか言ってた様な
感じですかね〜。

>18禁の基準について
これはいわゆる「少年漫画等でも普通に可能なレベルのエロ」なら18禁にはならないと思います。
後、ヌード等は永井豪氏の漫画なら少年漫画でも普通に出て来ますし。
自分も随分前(前作シリーズの初期)に敵が主人公を追い詰めた時に
「○○○してから殺す。」とか平気で書いた事あったのですが特におとがめありませんでしたし。
後、後期の方で宿敵キャラが主人公襲ってあんな事やこんな事をするかと思いきや
それはただのそいつの妄想で、主人公の方は既に帰っちゃったなんてエロなのかエロじゃないのか
微妙に分からない様なネタもやりましたがやっぱりおとがめありませんでした。

とにかく、露骨なネタでなければ良いんじゃありませんかね?
199荒野の少年:2005/05/08(日) 11:43:15 ID:2JLW2Kon
何ヶ月かぶりの書き込みです。
なんだか久しぶりに書いたなあとおもいます・・・・・
200名無し獣@リアルに歩行:2005/05/08(日) 12:07:03 ID:???
今は新テンプレを作成中なんですね。
オリキャラの二次使用を気にするのはちょっと自意識過剰のように思えるけど
ガンバレ
201コンビネイション書き手:2005/05/09(月) 16:02:51 ID:???
本スレ投稿した後にこっちのスレを読み返してちょい混乱気味。
要するにスゴイ容量を連投しない様にするという事?
多分ルールに触れてはいないと思うけど不安。
さしあたっては、スレ跨ぐ前に完結させることを考えればいいのかな・・
202名無し獣@リアルに歩行:2005/05/09(月) 16:52:09 ID:???
>>201
1スレッド内に101kb以上投稿しない様に、という事では?
スレッドをまたがない事自体は、あくまで「推奨」らしい。
もうスレも終盤だから、今回みたいに仕方ないときもあると思うよ
203機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/10(火) 04:27:15 ID:???
コンビネイションの作者さんへ
だいたい連投は同じサーバー内で8回〜10回やるとサーバー側からブロックされるので問題無いです。
以前10レス分貼ろうとしたら30分程待たされました。
投稿容量でブロッキングされているものだと思いますよ。

サイクスはスナイプマスター1機にかなり御執心なようで…
サイクス側も余程嫌な状況なのでしょうか?

>>200
その話は殆どの人が気にしていないのが解って良かったと思います。
突然書かれてイヤ〜ンな状況にならなそうなので。

三虎さんへ
第1回戦突破者同士結成のチーム戦。
突然組まされる即席チームで如何対処できるか?
相手チームには誰がいるのか?

鉄獣28号さんへ
ルーガスさんの18禁描写はネタとして受け入れられているタイプだからと言う事かもしれませんね。
絵として認識できないと言うか認識してはいけないと言う線引きができているので…。
ウェ〜ヘッヘッヘッヘ…なタイプでしたからw

あの親父さんは良いキャラですからねw敵を撃とうとして味方を撃ってしまったり…。
その後責任を感じながらも悪役らしく責任転嫁を確りしてますから。〇ン・〇ェ〇。

「いやぁ〜この作品また映画化してるよ!」何て町を歩いていたら…
本人とすれ違っていたりとか。当然この後何も無し。
こう言う場合は如何なんでしょうね?
204コンビネイション書き手:2005/05/10(火) 10:53:20 ID:???
一応の完結。
あちらにも「おわり」と書けばよかったかな。
205名無し獣@リアルに歩行:2005/05/13(金) 01:55:51 ID:???
すんげぇカコイイ
神と呼ばしてくれ
206名無し獣@リアルに歩行:2005/05/14(土) 00:00:42 ID:???
そろそろ次スレ立てても良いんじゃないと思っていた時期が僕にもありました
207 ◆.X9.4WzziA :2005/05/14(土) 03:23:58 ID:???
取り敢えず、現行スレの最新の書き込みから三日以上経過しています。今は全ての人に書き込み権利あります。

で、こう書いても書き込みがない場合は職人一同、普通にテンパっていると思われます(…自分もですが)。
この状態で新スレ立てても流石に進行しないと思います。下手をするとコピペ荒らしのターゲットとか。
…というのが自分の考えなのですが、如何でしょうか。

>コンビネイション書き手氏及び関係者諸氏

お疲れ様です。早速ですが、もしかしてこの部分が引っ掛かりましたでしょうか?

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。
                   ↑↑↑↑↑↑↑↑

これだと「あくまでもスレ内で完結させよ」という意味に取れそうですね。
無論、この部分はそういう主旨ではない筈です。なので更に修正案を提示してみます。

・スレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで分割して下さい。
                   ↑↑↑↑↑↑↑

それとももう一言添えた方が良い?

>関係者諸氏

今更な話しですが、テンプレ眺めていたらage/sageに関する記述がないことに気が付きました。
これは必要? それとも要らない?
208機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/14(土) 04:21:00 ID:???
コンビネイションの作者さんへ
お疲れさまです。
最後の>こんなのスナイパーの仕事じゃないです
が痺れます!

◆.X9.4WzziA さんへ
そう言えばage/sageの話は無用な書き込みを避けるため…
それでも最終的な判断は書き込む人の意思一つです。
もし直にでも読んで欲しいと言う形でageたい人も居るかもしれません。
書いても推奨止まりだと思います。

発作的に書きたいこと(続き物とは無関係)を書いて良いのか解らずテンパッテマス。
一月ほど前から…。
209荒野の少年:2005/05/14(土) 08:08:25 ID:nj9GTewg
実はもうあと残す所、4話くらいで終わってしまいそうです・・・・・・
210(^^)エヘヘ:2005/05/15(日) 18:56:52 ID:???
ポール牧
211名無し獣@リアルに歩行:2005/05/16(月) 17:12:16 ID:???
書き込み無いな
212鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/16(月) 22:31:37 ID:???
久しぶりの書き込みになります。最近色々忙しいです・・・って前もこんな事書いてた気がorz

>>コンビネイション作者さん
お久しぶりです。それにしても渋いストーリーですね。
でもやっぱりスナイプマスターのスナイパーズシートには乗りたく無いです。

>>◆.X9.4WzziA さんへ
age/sageに関しては機獣幻想記作者さんので良いとは思いますが、
それにしても書き込みが無いですよね。
日数的に考えた場合誰にも書き込みの権利はあるのですが。
まだ描き込める所まで行って新スレと言うのなら
時間があれば自分がちょっと短いインスタント話でも作って書き込みましょうか?
時間があればの話ですが。

>>荒野の少年作者さん
最終決戦の様子ですが、今の本スレがこの通りですし、続きを書き込んでも良いと思いますよ。
213機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/17(火) 03:40:32 ID:???
荒野の少年の作者さんへ
後一息ですね。
続きが出来上がったらばばんと貼ってしまいましょう!!!
今の状況に係わらず制限関係は問題無いので。

鉄獣28号さんへ
スレの総意待ち状態ですね…。
此方の妄想話は5〜8レスで終了の物が勢いだけで書けそうです。
214 ◆.X9.4WzziA :2005/05/17(火) 13:52:21 ID:???
夜勤明け。これから仮眠取るところです。

>関係者各位

まあ、何だかんだ言っても定期的に発表している人は決して多くないわけですから、
スレ進行が止まる時は止まります。なので、長い目で見てやって欲しいと思う次第。
一応、マイバトスレは作品発表の場であって、スレを埋めるのが目的ではない筈ですので。

>>212,>>213

先にテンプレ改訂版を用意しておいた方が良いと思います。
因みにage/sageに関しては自分は「sageを入れて下さい」に一票。

申し訳ないのですが自作がマジで出来上がらない状態です。ようやく七割ってところ。
ちょっとこっちに専念したいので、皆さんよろしくお願いします。
215名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:33:37 ID:???
つまりこのまま誰も書かず、時が止まったままで良いと。
書きたい香具師がいるなら書かせていいじゃないかと思うけどね。
上の方で例の日数制限の話はとうにクリアしてるみたいだし。
216名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:50:47 ID:???
スレ初頭の短編に何故かしんみりと
217名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:51:35 ID:???
>>215
書きたい人が居ないって事だろ。職人達だってポンポンとアイディガ出る訳じゃないし
もし湯水のように湧き上がってきても、そのまま垂れ流すのが面白いというわけでもなかろう
218名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:52:33 ID:???
>>216
確かに独特の味がw
219名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 16:54:02 ID:???
>>208とかに書きたい衝動に駆られてる人がいるわけだが。
220名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:01:21 ID:???
衝動をもてあます
221名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:01:56 ID:???
全て職人のせいだって、そう言って叩くのか
◆.X9.4WzziAも機獣幻想機作者もInnocent World2作者も鉄獣も今泣いてるんだぞ
こうなるのが嫌で・・・それがわからないなら僕は君達を
222名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:02:01 ID:???
>>219
1人だけっぽいからレスしてして迷いを解いてやれ
223名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 17:12:55 ID:???
じゃ、丁度いい機会だしここの物語を含めて名無しと 語 ら な い か
224名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 19:58:13 ID:???
>>223
じゃ、なんかネタ振ってくれ
225名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 20:13:29 ID:lzG9vCjs
|| || ||age|| || ||
226名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 21:06:44 ID:???
何か今「書ける権利があって、書くネタと意思がある」香具師でも書けない
って言うか書いてはいけないって空気になってないか?
227名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 21:08:55 ID:???
書いたら負けかと思ってる
228名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 21:14:04 ID:???
何ここ
職人叩きスレ?
それともSSを書かせない様に押さえ込むスレ?
229Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/05/17(火) 21:14:23 ID:???
状況は把握しますた。
次スレで書き始められるように溜めておきますね。

つい今まで、仮名だった残りの騎士の名前と性格を決めてたところで…。
230まとめ:2005/05/17(火) 22:36:15 ID:???
・多少止まってても気にしない
・残りあと少しあるけど、書き込みたい人は書き込んでOK
・本スレにはAAが貼られてるけどスルーする
・次スレ立てるときはテンプレ改訂版を貼る。立てる時期はまだ未定
231名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:37:49 ID:???
>多少止まってても気にしない

今は「多少」では無く、「滅茶苦茶」止まってるキガス
232名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:38:47 ID:???
あんまり書き込みを渋らすぎて本スレ落ちても知らねっど
233名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:44:59 ID:???
>>232
このまま1年とか放っておいたら落ちるかもしれないな。

他に可能性があるのは、以前あったように無意味なAA連投とかで
無理矢理埋め立てられることだけど、これは荒らし行為に該当するのは
皆わかってるはず。
誰かが作品を書き込むのを待とうぜ。
234名無し獣@リアルに歩行:2005/05/17(火) 22:47:38 ID:???
>>233
>誰かが作品を書き込むのを待とうぜ。

でも今の空気見てると各職人も「今書いたら何か色々言われるのでは無いか」
とか危機感感じて書き込まないキガス
235233:2005/05/17(火) 22:51:23 ID:???
>>234
一体何がしたいんだよ・・・

空気がどうの言うなら、あまり何をしたいのかわからない意見でスレ延ばさない方がいいよ。
自分は、「書き込み待ってるよ」と>>230で意思表示したのでもう引っ込んでおく。
236Innocent World2書いてる物体 ◆ozOtJW9BFA :2005/05/18(水) 15:06:41 ID:???
…書いた方がいい、ですかね。自分にはまだ少し『砂時計に砂が残っている』
(まあ、使用容量も残っていると)ので。
本編とは全く関係ない短編でもいいでしょうか?
237 ◆e2usW7RJMY :2005/05/18(水) 15:07:50 ID:???
失礼、上のは鳥ミスです。
238鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/18(水) 21:33:47 ID:???
>>Innocent World2作者さん
どちらにせよ書いても構わないと思いますよ。
とにかく貴方は容量も残ってますから優先順位としては上ですし。
ちなみに自分は書いてOKと言うのなら3レス程度で終われる短い話が頭にあるんで
書きたいな〜とか思ったり。
239名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 13:14:12 ID:???
突然だがここの名無し挙手 ノシ
240名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 13:20:41 ID:???
>>239
ディガ

トウコウモクヒョウ コトシノ ナツ
241名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 17:42:15 ID:???
どうでも良いがおまいら上の二人が何か書こうとしてる件についてどうなんだ
242240:2005/05/19(木) 20:05:29 ID:???
レスしなきゃダメ? 拒む理由は無いよ。どんどん書いて
243名無し獣@リアルに歩行:2005/05/19(木) 22:08:59 ID:???
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/335-337
冒頭の文章読んだら脳内に森本レオの聞こえてきた。
落ちついた語り口がいいですね。
244機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/20(金) 06:03:20 ID:???
うほっ良いガイザックw

鉄獣28号さんInnocent World2の作者さんへ
ご両人とも書いてしまえw書いてしまえw
と思っています。もしかしたら…この書き込みをしている時点で書き込んでいたら…
ピエロ確定!
----------
小さな事だと捨て台詞を残し今日はブレードさんの様に颯爽と帰りますw
245三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/21(土) 00:24:06 ID:???
↓スレ跨ぐ関係でまとめサイト作ったので報告

ttp://www.geocities.jp/torataiger/

取り合えず一話(微妙に修正アリ)のみ載せておきましたが
人物紹介含め今後も少しずつ更新していこうと思っています。
タイトルが漢字変換されてるのは自分の気まぐれなんで気にしない方向で。
明日辺り(現行スレで最後?)新しいのを投下できたら良いなぁとか思ってます。
246鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/21(土) 01:12:15 ID:???
とりあえず前々から予告していた短編を書きましたが・・・ゾイドが出ねぇorz
おまけにギリギリ3レスに入れず4レスになっちゃったし。
まあ、ゾイド世界の人間だって何か食べなきゃ生きられないのは変わらないって事で。
ゾイドじゃなくても通用するとか言われそうで気になっていたり。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQ さん
早速まとめサイトお疲れ様です。明日あたり書くとの事ですが、
そう言う貴方のレスを知らずに本スレに投下してしまいました。すみません。
とにかく楽しみにしております。

>>短編・虹を見つけたら教えて作者さん
渋い話ですね。ガイサックと言う所や、乗り手も特別な存在じゃないと言う点、
迷彩シートなどの小道具やパイロットの考えなども。
途中彼が右手に怪我を負った様子ですが、その後失ったりしてないか気になったり。

>>荒野の少年作者さん
ついに完結しましたね。ワイツを失った彼に新たな相棒は見付かるのでしょうか。
247機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/21(土) 03:25:36 ID:???
荒野の少年の作者さんへ
完結お疲れさまでした。
旅の友を失いながらも遂にセイスモを倒し力尽きるワイツタイガー。
その後少年は大人になってまた旅立つのでしょうか?

鉄獣28号さんへ
美味しい肉もどき!
精進料理は京都で食べた事が有りますが…
化け料理系の素菜料理は食べたことが無いので如何なのでしょうね?

因みに化け料理の御菓子版は食べた後に暫くは同じ料理が怖くて食べれなくなる程…
やばい物が在るので食べる際は要注意です_| ̄|●

三虎さんへ
お疲れさまです。次の書き込みも楽しみにしています。
------------
未だにホームページビルダーが上手く使えない自分が居てもうだめぽ。
248三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/21(土) 23:11:36 ID:???
投稿完了!消費は85kb

次はバトルを予定しているので次回投稿分で切り良く終わりそうです

しかし、最近は準備編が長く、ゾイドの登場頻度が
低いのでもうちょっとテンポ良く進めたほうが良いかもしれない

>>246
こちらのタイミングが悪すぎたのでどうか、お気になさらないで下さいw
249機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/22(日) 05:29:00 ID:???
三虎さんへ
力と知恵+技の対決の様相を見せつつあるチーム戦。
実戦ではどうなるのか?凸凹チーム戦が…楽しそう。
---------
そろそろ新スレを立てないと要領限界が来ますね。
如何しましょう?
250名無し獣@リアルに歩行:2005/05/22(日) 09:25:35 ID:???
こんな混乱が続くのならいっそ立ててしまった方が
251機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/22(日) 17:58:36 ID:???
>>250
了解しました。
今夜10時頃に他の意見無しで立っていなければ立ててきます。
今のスレの要領は485kbぐらいです。
252鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/22(日) 18:37:16 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
次スレ立てに関しては自分も異論はありません。485KBまで言ったなら流石に問題は無いでしょうし、
今後三虎作者さんがさらに書くと言ってますし。

あと話は変わりますが、素菜料理を作れるのは日本には数人しかいないとか・・・
だからあんまり話にも聞かないんでしょうね〜。
本場中国でも高級料理扱いになってるそうで。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
前回見せた方のもう一方チームのミーティングですね。双方とも一癖もニ癖もありそうな
チームと作戦がある様ですがどのような戦いになるのでしょうか?
253機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/22(日) 23:20:02 ID:???
テンプレ失敗_| ̄|●でも立ちました。

自分でバトルストーリーを書いてみようVol.20
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1116769985/l50

これで良かったら再開ですかね…?
254名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 00:27:35 ID:???
そういえば、ここの職人のまとめサイトってどの位あるんだ?
初めから読んでない話とかもあるんで出来ればテンプレにまとめてくれると嬉しいのだが
255名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 00:40:59 ID:???
鉄と魔と三の3人なら一応このスレにリンク貼ってたはずだ
256名無し獣@リアルに歩行:2005/05/23(月) 00:56:16 ID:???
整理してみたよ

◆.X9.4WzziA氏
ttp://masouryu.hp.infoseek.co.jp/index.html
鉄獣28号氏
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/
三虎氏
ttp://www.geocities.jp/torataiger/
257三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/24(火) 01:04:08 ID:???
投稿完了!消費は93kbです
容量は微妙に残ってますが19スレでは最後ということで

実は今回投稿分は1つにするはずの話を長過ぎるand15越えで100以上に
なってしまうという理由で区切りの良い所で分割した物なんで、
残り半分はもうちょっと練って早めに20スレのほうに投稿したいと考えていたり
258機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/24(火) 02:54:07 ID:???
三虎さんへ
>次スレへの書き込み
は問題無いと思います。御咎めも無かった様なのであれが新スレでOKかと…。
---------
速攻落ちを防ぐ為かきこみをしようかと…。
その前に>>256のまとめサイトを貼ってきます。
259機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/24(火) 06:37:52 ID:???
終了。4kbです。出来る限り削ってみました。
余り既存キャラクターのイメージを崩したくないのであっさりなお話とあいなりました。
260鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/24(火) 21:53:46 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
新スレ立てお疲れ様です。その後で書いた短編・・・
大局的には帝国の勝利な戦の中にも頑張った共和国軍もいたっというのは良かったと思います。
さり気無くハーマンの名セリフも挟むという史実とのリンク(?)もやったりしてますし。
でも新兵器が役に立たなかったのは悲しいな〜と思ったり。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
試合が開始されて早々にサイクスが倒れたワケですが、勝利の美酒に酔う間も無く
今度はトリモチ攻撃ですか?個人的にトリモチは盲点でした。
しかもゴジュラスでも引き剥がせないって相当な粘着力がある様子ですね。

新スレが立ったと言う事で、近々時間があれば続きを書こうと考えております。
261おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/24(火) 23:13:50 ID:???
今回初めて投稿させて頂きました。御目汚し御容赦ください。
気づいた点があれば何でも御指摘お願いします。
262機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/25(水) 04:39:35 ID:???
おおかみさんへ
コマンドウルフキター!キター!キター!
必死に少年を庇うコマンドウルフ…でも時が移れば。
切ない現実に嘆きとも決意ともとれる咆哮。
涙が…。

特に文面は問題無いと思います。先に制限も出ているので書くときも問題無いと思いますし。
この先にも書き込みを続けるならその内当人特有の特徴が出て来ると思います。
実際はそれまでコメントし辛いのが現状です。
文章に特徴が出て来ればその内それならこうした方が良い!と言ってくれる人も出て来ると思います。

鉄獣28号さんへ
まあ役立たずな新兵器は砂漠での戦闘特有のアクシデントと言う事で大目に見てくださいw
これからも突然降って湧いたアイデアがFB方面だったら彼の出番に成りそうですw
書いていたら物凄い愛着が沸いてしまったので…。
263荒野の少年:2005/05/25(水) 17:46:43 ID:mYIAWLsn
セイスモが倒れたことろで終わろうと思いましたが、
続ける事にしました。名前が「名無し獣@リアルに歩行」になっていますが、
僕が書きました。
なんか気楽にさくさく書けたような気がします。
264名無し獣@リアルに歩行:2005/05/25(水) 18:42:43 ID:???
荒野の少年氏へ。

メール欄に半角アルファベットで sage といれてください。
投稿をするスレとこのスレでは、sageをいれるのが流儀のようです。
265鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/27(金) 11:12:54 ID:???
書き込み予告してから数日経ってしまいましたが、何とか書けました。
使用容量は5KBです。これからもチョクチョク書いて行きたいと思います。

>>おおかみさん
切ない・・・何か凄く泣ける話ですね。戦場には色々な人がいると言う事を再認識させられます。
特に入隊後もつぎはぎだらけのコマンドを使用してる所なんか。

>>荒野の少年作者さん
戦い終わって何か凄く落ちぶれた感のある彼ですが、
そんな彼の新たな相棒となるゾイドとは一体?
266機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/28(土) 04:33:27 ID:???
さあまたしても同時期進行の話なので某運命の如く余り時間軸が動いておりませんw

荒野の少年の作者さんへ
落ちるところまで落ちていたとは…
再起を賭けて一念発起したところで機体をゲット!
何処まで登り詰めることができるのか!?

鉄獣28号さんへ
何処まで行っても誰も答えを教えてくれないw
その上重りが来ました。鬼コーチ化している父上。
その内家の中の襖とかに10kgの腕力を使わないと動かないバネとか仕込まれそう…。
途中で力尽きると…バチーンとなるような。
267鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/28(土) 09:39:52 ID:???
本日の総計は6KB・・・って>>21に一つ改行忘れがありました済みません。

後、一応今回登場したムラサメについて補足させておきますが、もしムラサメがこの時代に
作られたゾイドとする場合、ゾイテックが作ったと設定するのが定番かもしれませんが、
(ファンブックスレでそう言うの書いてた人いましたし)
あえて中小企業が作ったと言うとんでもオリジナル設定を敷きました。(実はとんでもない事だったり?)
最近のジェネを見る限り、ルージ君のムラサメには一種の不思議パワーがあるのでは無いか?
と言う描写があったり、後半は変身系のパワーアップをするらしいですが、
実はルージ君のそれはムラサメの中でも「変異体」だったーなんて・・・無茶でしょうか?

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
別所各地でもゲリラ戦(?)が行われている様ですね。
Ziファイターが反抗したとは新政府側としても意外だったのかもしれませんし。
そしてカンガルーダ対イクスの際に起こった思いも寄らぬ方向へ・・・
とは一体何なのでしょうか?

>>荒野の少年作者さん
エナジーライガーを手に入れた様子ですが、それに並行して敵も強いのが今後出て来そうですね。
268三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/05/28(土) 17:41:49 ID:???
投稿完了!現行での消費は9kbです。
ちょっと長すぎたのでさらに分割して三話構成にしました>第二回戦
直にラストも投下できると思うのでご期待ください

…ちなみに、マウスが壊れてキーボードで投稿してたら
十分近く掛かったというのはここだけの話です(汗
269Innocent World2書いてる物体:2005/05/28(土) 20:03:17 ID:???
あらすじがだんだん大雑把になってきちまいましたよ(´・ω・`)

今は明日のジェネシスを見逃さぬようにと(先週ビデオセットをミスして見れなかった)
ビデオテープを目立つ所に置いている次第。
魅力的な設定が一杯だなぁ……ジェネシス。

しまった、今回の容量数えてないorz
270おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/28(土) 22:13:59 ID:???
皆様いろいろと意見ありがとうございました。
後から見直すと、16歳も離れた弟だとか、無理があった気もしますがw

とりあえず、第2作目投稿してきました。
「バトル」ストーリーではありませんが、ゾイドに関する物語なので問題ありませんよね?
戦闘描写はどうも苦手なんです。
271名無し獣@リアルに歩行:2005/05/28(土) 23:22:05 ID:???
>>270
BLOXの捉え方は難しいけど、参考になります。
主人公にとっては暗く沈んでいるように見えるのか、成程

>戦闘描写はどうも苦手なんです。
いやーむしろこのまま独自路線を突き進んでくだちい
272おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/30(月) 00:38:57 ID:???
>>271さん、ご意見どうもありがとうございます。
そう言って頂けると本当に嬉しいです。
でも食わず嫌いもダメだと思うので、現在戦闘シーンの入ったものを執筆中です。
・・・スパイス程度にしか入っていませんがw
273 ◆.X9.4WzziA :2005/05/30(月) 03:36:10 ID:???
ようやく書き終え、戻ってきました。正直、申し訳ないです。
本当に書く方に専念しないと一体いつになったら完成するんだ、これ!?
…みたいな状況になっていたものでずから(先月末で完成予定の原稿…)。
なので、一旦離脱して書き終えた次第。

改めて、魔装竜外伝第四話、投稿致します。約88KB。第一章は約22KB投下。
途中、◆5QD88rLPDwさんと1レス交錯しちゃってますがそこは御勘弁の程を。
こればかりは予測には限界があるものですから。

それでは、今日の仕事に備えて一旦引き上げます。今日は昼から勤務。
日付けが変わる頃に帰宅予定。投稿はそれより後です。
274機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/30(月) 06:10:36 ID:???
やばっ…◆.X9.4WzziA さんの魔装竜外伝の間に挟んでしまった。
風呂上がりの投稿はタイミングが駄目だったみたいですね…。
更新しとけば良かった…_| ̄|●
戦場で真っ先に死ぬタイプだ。無駄に前に出て。

鉄獣28号さんへ
ムラサメライガー!!!
ラ〜イガ〜ラ〜イガ〜って狂信者が出ないことを祈って…w
話題沸騰中?の岩盤バッサリ斬鉄もできますよ!な状況も確りと。
デフォルトで居合のできるゾイドはムラサメだけですからね。

三虎さんへ
ベトベトの所為で大苦戦。方や相手も攻めきれないで四苦八苦。
辛い戦闘が続いている状態。何方に転ぶかは…時の運でしょうか?

おおかみさんへ
ブロックスは人各々のみかたがあって楽しい限りです。
交換が利く。それだけで本来のありがたみを忘れていく人々。
それをみるブロックス達の目は寒い視線なのでしょうか…。

戦闘描写が無いと言っても実際FBにも戦闘描写のないページも有るので。
気にしなくとも良いと思います。あっさり味のスパイス程度でも問題無いと思われます。
以前自分も戦闘無しの洒落っぽい話も書いた事が有りますし。

◆.X9.4WzziA さんへ
お疲れさまです。今回は3人も強そうな御方が登場。
見た目も強烈な司祭さんややばい銃を持った人。売り出し中の凄腕の傭兵。
如何にもな名前のファームの名義とか国が後ろ盾にいる分色々と便宜を図れる水の軍団。
あなおそろしや…。国を敵に回すと現実でも痛いですからね。
275鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/05/30(月) 10:23:02 ID:???
本日の使用容量は5KB。総計は16KBです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
イクスがあっさり見付かってしまいましたが、確かに何処に隠れるのか?と言う目処が
付けばなんとかなるかもしれませんね。しかし、その後に登場した乱入者・・・
時間操作能力怖すぎです。これに対しどう対抗するのでしょうか。

>>Innocent World2作者さん
あらすじお疲れ様です。本編の続き楽しみにしていますよ。

>>◆.X9.4WzziA さん
今度の刺客もやっぱり強そうで、かつ一癖も二癖もありそうな人達ですね。
シャドーフォックスも、一体どんな思いも寄らぬ戦法を見せるのでしょう?
あと、最後の方で一人が軽く挑戦してきてましたが、挨拶と言っていたので
ちょっとした模擬戦にとどめたりするのでしょうか?

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
双方壮絶かつ状況が転々とする戦いが続いておりますが、ゴジュラスですら
容易に引き剥がせぬトリモチ・・・、これを生身の人間が食らったらとか思うと
滅茶苦茶怖いんですが・・・。そして試合の決着はいかに?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ブロックスに関した悲哀が伝わってくるかのようです。
貴方の作品は何かこー泣かせてくれますね。
次の作品もこのような感動する内容になるのでしょうか?
後、戦闘描写が無くても大丈夫?と言う件については機獣幻想記作者さんも
おっしゃっていますが、ゾイドの世界だって戦闘無い時は戦闘ありませんから、
問題は無いと思いますよ。自分も前スレ最後あたりにそう言うの書きましたし。
276おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/30(月) 20:32:16 ID:???
皆様助言どうもありがとうございました。後編が名無し獣になってしまってますが。
いろいろと難産でしたが、第3作目、投稿完了です。
レオブレイズとレオストライカーを弄っててできたポーズを題材にしてみました。
ちょっとベタ過ぎな内容ですがw

もう2、3日すれば皆様の現行ストーリーが把握できそうです。
読んでると時間を忘れてしまいます。
277おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/05/30(月) 20:35:24 ID:???
・・・済みません。やってしまってますね。途中で機体の設定変えなきゃよかった・・・
出てくるシールドライガーはライガーゼロに、サーベルタイガーはライトニングサイクスに、
それぞれ置き換えた下さい。
今度からは投稿前にちゃんと確認しますorz
278機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/05/31(火) 07:50:55 ID:???
合計16kb
つつがなく〜ゆっくりと〜書き続けるです。

鉄獣28号さんへ
恐ろしい能力のムラサメライガー。
その上装備を使用禁止の上重り付きで操縦困難な状況。
ギガクラッシャースピンは不利を覆せるのか?

おおかみさんへ
振り上げた力は何処へ飛ぶ…。
今は動かぬ2機のゾイド。失った哀しみが新しい悲劇を織り成していく。
振り上げた手を下ろす術が無ければ叩き付けるのみ…。
残った者に込められているのは平和への祈り。
作品を増す事に悲壮感がぐんぐん上っている気がします。

直し忘れは良くある事なので次に頑張るのみです。
今でもへぼ変換に気付かず投稿してやってしまった!と思う事も多々在るので…。
頑張ってください。

◆.X9.4WzziA さんへ
風評が災いして対戦相手が決まらない…。
実は一番辛いことじゃないかと思えてしょうがありません。
自費で行動している以上賞金が無ければ…戦わずして屍を晒す羽目に成りそうですから。
爆発する不満を代償行動でガス抜きする人達。
敗者には酷な世界ですね…。
279おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/01(水) 00:33:59 ID:???
第4作目、と言っていいかわかりませんが、投下。
本来は平和の記念碑の一部だった話ですが、長くなりすぎたのでカットした部分です。
気付けば記念碑よりも長くなって、終わり方が変になっていますがw

機獣創世記の作者さんへ
助言ありがとうございます。今度のは、気持ち明るくはなったかと思います。
どうもゾイドに乗ってる兵士のフィギュア見ながらだと、こういうのしか書けなくて。

気になるところで切りますね。もっとも、私が短編ばっか書いてるだけですがw
まぁのんびり行きましょう。あくまでこれは趣味でしょうし。更新楽しみにしてます。
280機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/01(水) 06:21:29 ID:???
おおかみさんへ
今回の話はきっと両者共に後で何か罰を受けているかも知れませんね…。
この会話は残す訳にはいきませんからレコーダーから消去した後が残りそうなので。
緊急時に証拠隠滅に使う機能を何に使ってるんだ!って。

自分の話では最早何でも記録して残して逐一口五月蠅い上官と揉めている士官が一杯居そう。
前の作品の奴等は平気で共和国軍と談笑していましたし…。
とか言うより余りその辺がゾイドでは厳しくなさそうに見えるのは敵同士会話するからでしょうか?
特に…ヴォルフ皇帝陛下とかw
281鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/01(水) 12:18:56 ID:???
前回までは3レスでやってましたが、丁度話数850で、容量も120KBと
キリが良かった為に4レスで行きました。
ちなみに使用容量は8KB。総計は24KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
双方の陣営とも様々な事をしている様子ですね。早くも時間操作のカラクリが暴かれてたり?
上半身裸でベットから追い出される可哀想な傭兵とか悲しくも笑えます。
とかなんとかやっていたらまたとんでもないゾイドがちらほら出てますし。
次はどんなとんでもない事が起こるのでしょうか〜。

>>◆.X9.4WzziA さん
噂が早くも公の物になってる・・・。これも水の軍団の陰謀でしょうか?
試合が無いなら某チームみたいに諸仕事やれば良いのにという突っ込みを我慢しつつ、
読んで見ますと、一応上位チームとなら戦える様子ですね。
そしてその戦えるチームは水の軍団の息のかかった人。
とりあえず試合は始まりましたが、仮にこの試合を終えたとしても次の試合はあるのでしょうか?
後ガイロス連呼は笑いました。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
やっぱり泣けます。ひたすら泣けますね。
戦場の流れ星の方に出てきたスナイプマスターの人は以前の話に出てきたあの人でしょうか?
戦争の悲劇というのが痛い程わかりますね。
282名無し獣@リアルに歩行:2005/06/01(水) 17:39:31 ID:???
>◆.X9.4WzziA氏
シャドーフォックスの名前は、ゲーテの本からですね?
昔別のところで使った経験があるので、ちょっとニヤリとしました
283おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/01(水) 22:26:28 ID:???
食わず嫌いは駄目だろうということで、ゾイドバトル題材にしたものを現在製作中。
う〜ん、難しいですね。長編になりそう。

機獣幻想紀の作者 さん
きっと罰を受けてるでしょうなw
少年の方は敵じゃなくて星見てましたし。
で、怒られてても顔が緩んでいるからよけいに怒られる、と。

鉄獣28号 さん
大型ゾイドのセイスモが、完全に噛ませ犬にされちゃってますね。
実況の2人がなんかリアルで良いです。
読んでると本当にムラサメが民間企業で生まれたと思えてくるから不思議です。

◆.X9.4WzziA さん
テムジンと聞いたとたんにバーチャロイドを思い浮かべてしまいました。
強い坊さん良いですね。なんかカッコイイです。
シャドーフォックスは私も気に入っている機体なので、悪役でも活躍が楽しみです。
284 ◆.X9.4WzziA :2005/06/02(木) 12:57:49 ID:???
お疲れ様です。ひとまず今回の分、投稿完了。
マジ眠いです。頭ふらふら。取り敢えず今晩の夜勤を凌げばローテの谷まで四連休。
レスとか後書きとかは明日の晩にでも。今はとにかく仮眠を取らないと。申し訳ないです。
285鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/02(木) 17:34:29 ID:???
次の書き込みで今やってる分の章は完結すると思います。
本日の使用容量は6KB。総計は30KBです。

>>◆.X9.4WzziAさん
完結お疲れ様です。早くも新たな強敵の影が忍び寄っている様子ですね。
しかもシャドーフォックスのいまいち使い道がわからなかったアンカーを
あのようにして使うとは・・・。光学迷彩ではなく技によって消えたように
見せる手法なんかもすごく工夫がなされていると思います。
バトルのルールもプロレスを連想させましたし。
それにしても意外な展開の連続でした。酒場の酔っ払いおじさんが
それだけの存在で終わらなかったり、司祭っぽい人以外の人が何をやっていたとか・・・
意外とマッチョですし。そしてB計画とは?ダメージ描写が相変わらず痛々しいですし。
後、この後仕事があるそうですが、とにかくがんばってください。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
早速新作を製作中との事ですが、頑張って下さい。今度はどういう風に泣かせてくれるのでしょうか?
>大型ゾイドのセイスモが、完全に噛ませ犬にされちゃってますね。
これに関しては私のまとめサイトを見ればわかりますが、最初の頃は惨敗してます。
その後、対策を練ったり、それ以上の強敵と戦っていく中で余裕を持って戦える実力を
持つに至るまでになったと言う事になります。
>実況の2人がなんかリアルで良いです。
やっぱり試合には実況中継の人が付き物ですし、私の作品はどちらかと言うと
ギャグ寄りなノリなので、面白実況等があった方が面白いと思いましたから。
>読んでると本当にムラサメが民間企業で生まれたと思えてくるから不思議です。
ムラサメライガーだって何も神様が作ったワケじゃない。人間の手で作られたゾイドでしょうから、
案外その正体は民間製だった・・・としても決して不思議ではありませんしね。
とはいえ、ルージ君の機体を見ると何か不確定要素いろいろある見たいですけどね。
後々変身するらしいですし。>>267にも書いた事ですが、その件に関しては
本来のムラサメには別に超常的な力は無く、それがあるっぽいルージ機は
ムラサメの中でも変異体的な存在なのでは無いかと言うのが私の妄想設定です。
286おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/02(木) 18:37:50 ID:???
第1話目投下完了です。
長編って言っても、たぶん次で終わるでしょうけれど。
あ、ちなみに今作には悲劇は盛り込んでいません。
あーいうテイストは、短編でないと限度を知らず雰囲気が沈んでいきますので。

◆.X9.4WzziA さん
シャドーフォックスが・・・
って次はケーニッヒですか!?楽しみです。狼型ゾイドマンセーですので。
まぁ自分も、またコマンドウルフ出してますがw

鉄獣28号 さん
どうしよう。ムラサメ買いたくなってきちゃいました。
なぜキシンは茶を吹いたのでしょうか?
まさか脱いだ!?

とりあえず今度のが終わったら、また短編投下式に戻ります。
そっちの方が性に合ってるみたいなので。
287機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/03(金) 07:56:25 ID:???
鉄獣28号さんへ
あららら…咬ませ竜の登場で冷めはしたものの一応勝負有。
御茶啜り吹く若武者wその真相は如何に!?

◆.X9.4WzziA さんへ
蒼き狼と同じ名前のケーニッヒ見参。ハンマーロックを嬲り確り仕事をこなす驚異の力。
一方バトルスタジアムは賭への誘い手にぴったりの特別会場とルール。
見えないところなら何でもして良し!
その一方ではゼネバス・ガイロスと共和国の確執が酒場で密やかに…
今回の話は同時進行で進む物が多くて把握に戸惑うところもありました。
多分自分なら文句なしにグレゴルさんに掛けてそうです…
ガ イ ロ ス ! ! ジ ェ ノ ! ブレイカァアアア〜〜〜!!!とか叫びながらw

おおかみさんへ
右前脚しか使わない人…RD!?それともビットが乗り移った!?とか思えてw
結局頭数合せでZiファイターに就職させられてしまった主人公。
どうなってしまうのでしょう?
288おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/03(金) 19:28:48 ID:???
慣れないことはするものではないです。とりあえず、向日葵、完結です。
蛇足ながら、本編に出てきたパラボラの原理について補足しておきます。

パラボラ、というのは、方物線(ボールを投げた時とかの軌道)をいくつも繋げて茶碗のようにしたものです。
基部に対して平行に進んできた光を、焦点と呼ばれる一点に集めることができます。
これがパラボラアンテナの受信方法と、アンテナ自身ぐるぐる回ってる理由です。
で、今回登場させたのはその逆です。
つまり、焦点にスピーカーを設置し、そこから茶碗状の所に音を出すと、丁度アンテナを直径とする棒状に
音が放たれる訳です。

機獣幻想紀の作者 さん
大火力の応酬、迫力があって良いですね。私はちまちました戦いしか書きませんので。
雷電荷電粒子砲・・・怖いです。
でもって避けにくそうな軌道ですしね。撃たれたらたまらないでしょうな。

さて。では次回からはまた短編投下式に戻ります。
ちなみに現在の使用容量は概算で・・・50!?
多少大雑把な計算ですが。・・・ペース落とした方が良さそう。
289 ◆.X9.4WzziA :2005/06/04(土) 04:48:18 ID:???
お疲れ様です。投稿作の後書きというか、チラシの裏というか。

初っ端から敗色濃厚だったんです、今回の執筆も。実は次回・次々回がちょっとした
イベント編になる予定で去年から構想を練ってまして。必然的に今回と前回が
「つなぎ」&「設定消化」の話しになった次第。
でもですねぇ、この「つなぎ」ってのが如何に難しいことか。続き物って、本当に難しい。

今回一番困ったのはグレゴルをどう退場させるか。…早々に退場させるしかないキャラ。
なんだけれど、いざ筋書きを練ってみると流れが前回と似通っちゃった。
一度は不殺で決着するけど、最終的には自決又は処刑という。ゾイドバトル&その周辺を
紹介するというノルマを達成させる必要から、これを変えることができなかった。
単独で読む分にはこれはこれでありだろうとは思いますが、前回を踏まえて読むと中々厳しいですね。

お陰さまで、今回は色々な要素が二転三転しています。特に定まらなかったのが
水の軍団側三人の立ち位置。当初はブロンコとグレゴルが対立予定だったり。
又、グレゴルの布教シーンなんてのもカット。最終的にはグレゴルにはひたすらバトルで
個性を発揮してもらい、ブロンコらには周辺を紹介する役回りをこなしてもらった次第。
結果、グレゴルは坊さんらしいシーンが余り見せられなかった。残念。
自分の場合、大抵最初にクライマックスを決めて、そこから肉付けをして筋書きを決めていきます。
でも今回、そういう理由で肝心のクライマックスを何度も練り直すことになった。
これが完成まで時間の掛かった最大の原因。まあ、まだまだ修行不足。良い経験になったと思います。

でもってレス。跨いですみません。特に重要なものをかいつまんで。
>>282
正解! ゲーテ「ライネケ狐」からです。又、だからこそ当初グレゴルとブロンコが対立する予定でした。
「ライネケ狐」執筆前に読み直したかったのですが、どうにも手に入らなかった。
読み直していたら又ちょっと違ったお話しになっていたかも知れません。
290 ◆.X9.4WzziA :2005/06/04(土) 04:49:54 ID:???
レス、続きです。
>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2Aさん
>試合が無いなら某チームみたいに諸仕事やれば良いのにという突っ込みを我慢しつつ、
それ、実は随分前から案として考えてはいます。ブレイカーにすき鍬引かせたりとか(!)。
只…やっぱり設定過剰かなと思い、避けている状態。書き過ぎると本編も停滞しちゃいそうですし。
他にも「試合がない→じゃあバイト」なんて余りあっさりやっちゃうと、
主人公が共感を得られないのではないか…等々、考えなければいけない問題が結構あります。

>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
お初にお目にかかります。今後とも、よろしく。
>テムジンの由来など
ずばり「蒼き狼」(井上靖)です。つかチンギス・ハン。機獣幻想紀の作者さんの御指摘通り。
それに! 自分の世代としてはテムジンつったらゴレンジャーであります!(年寄り! 年寄り!)
ブレイカー対テムジンは次回はありません。申し訳ない。只御覧の通り、暗殺ゾイド部隊の大物ですから。
いずれ華々しい決戦の場を用意したいと考えています。

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
>今回の話は同時進行で進む物が多くて把握に戸惑うところもありました。
誰かに絶対言われるだろうなと、覚悟はしていました。つか指摘されてホッとしたというか。
要、練習課題ですね…。魔装竜外伝における対立の図式はかなり複雑なので、尚更です。
>ガイロスへの声援
これ、それなりに風刺を効かせたつもりです。汲み取っていただけると有り難いですね。

次回・次々回は前後編ということで。ギル達にそろそろ例のアレを返してあげようかと思います。
でも、只で返すわけにはいかない。それなりのイベントを計画しています。投稿の際は皆さん、よろしく。
291鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/04(土) 10:15:25 ID:???
本日の書き込みで一応修行編は完結。次回から大会開幕編に移ります。
ちなみに使用要領は5KB。総計は35KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
雷電荷電粒子砲・・・荷電そのものに耐える事が出来ても痺れそうですね。
そして「彼方では量産されている」と言う事は、別次元のZiではと言う事でしょうか?
そう言うのがあると、自分達の知らない場所にまだまだ広大な世界が存在すると
感激するか、はたまた大きすぎるスケールに唖然とするかのどちらかでしょうね。

>>◆.X9.4WzziAさん
後の補足部分など、色々考えているのだな〜と感じました。
次回作も楽しみにしております。そしてイベントとは?
>他にも「試合がない→じゃあバイト」なんて余りあっさりやっちゃうと、
主人公が共感を得られないのではないか

まあ確かに、始めからバトルと賞金稼ぎ業どっちもやると設定してる自作品主人公と違い、
ギルガメス君はバトルの方に集中したいと考えているみたいですからそうなりますよね。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
上の人に話を付けるだけで資格を取る為の試験などすっ飛ばして、
写真付き履歴書(?)だけで取得させてしまうリースさん恐るべし。
ウルフはウルフで戦闘用じゃないと言い張りつつ、戦闘にも使えるワイヤー持ってたり
超音波砲(?)みたいなの持ってたりとさり気無く凄いゾイドですし。
後、最後あたりのシャフトの山の部分はちと笑わせていただきました。
貴方の作品は泣かせる物が多かったですが、こう言うのも良いですね。
292名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 12:25:51 ID:???
>他にも「試合がない→じゃあバイト」なんて余りあっさりやっちゃうと、
>主人公が共感を得られないのではないか

なんとなく意味がわかってきました。
基本は主人公が悪い大人に虐げられつつ旅から旅を続ける物語だし、
受け入れてくれる場所に安住しそうな展開にはできないって事か・・・
293名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 12:56:53 ID:???
>>292
虐げられてる点なら鉄獣氏の話にも共通できる点があるな
虐げのレベルとかは全然違うが
294名無し獣@リアルに歩行:2005/06/04(土) 13:10:49 ID:???
ヘリック系に虐げられるのが魔装竜シリーズの主人公
ゼネバス系に虐げられる(一部例外アリ)なのが鉄獣氏の話の主人公
295Innocent World2書いてる物体:2005/06/04(土) 18:10:59 ID:???
スレ初頭からトンデモナイ超展開でアレですが…8KB消費した、はず。

>◆.X9.4WzziA 氏
ものッ凄く先が読みたくなる話です!
あまりにも目が離せないのでついつい読んでしまい塾に遅刻したことが既に一度。笑われたorz

>おおかみ氏
ジャミングウェーブ封印。そしてレーザークローの一撃。
戦略をちゃんと考えていてカッコイイではないですか…!

>鉄獣28号氏
村雨の男が本物の「侍(=付き従う、さぶらう者)」に…
しかも姐御w

>幻想記作者氏
なんというか……

「ターンXが実は量産機」
この関係に尽きる、としか。うん。
296おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/05(日) 00:07:46 ID:???
「向日葵」の舞台となった街と、そこに出てきたカノントータスの話です。
少し展開がややこしくなってます。ご容赦を。
最終段落の襲撃は、また別の日に行われているものです。

>◆.X9.4WzziA さん
長くなった、という理由での省略は正直厳しいものがありますよね。
でもグレゴルの言動とかから多少は僧っぽさが出てます。
やっぱり長編だと長編の苦労があるようですね。
背景の設定とか、性格のそれとか。

>鉄獣28号 さん
たまにはガス抜きっぽく、あえて自分でも暗いところは「向日葵」では削ったつもりです。
あのワイヤーは、インフィニティでジェノのクロー見て考えました。
民間の機体っぽく、かつ戦闘でも使えそうな感じで。
不快音波砲の方は、完全に趣味というかネタというか。

> Innocent World2 作者さん
素早いデスザウラー。・・・追いかけられたら怖いだろうなぁ・・・
イクスの爪を避けられる、そんな機動力。正にバケモノですな。
にしても悲壮な再開の仕方ですね。
相手は自分を撃てないと解りきっての余裕の一撃。残るオリバーはどう出ますでしょうか?
297機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/05(日) 06:38:14 ID:???
おおかみさんへ
ウインチにパラボラハウリングアタックw
実際に重火器などの部類に隠れて目立ちませんが…
実際には戦場で一番役に立つのがそう言った作業機器の数々。
特に住建機のパワーとも為ればゾイドのサイズにすると圧倒的な力に早変わり。
丸っこい動く棺桶で足の太い人型を仕留めた人の様にきっと才能が有ったのでしょう…。

変わって帝国に対するゲリラ活動を続ける神父さん。
護る事は相手を傷付ける事。護りたいものの為なら色々やってしまう性。
戦争の歪みが生んだ決意は報われる日が来るのか?
そんな感じの話ですね。

鉄獣28号さんへ
また連れができたー。しかも相変らず素で強い人。
彼も斧t理同様の修行をするのでしょうか?
それでも重りは軽い物からとか成りそうですが…。

Innocent World2の作者さんへ
驚愕の事実!!!あの人のそっくりさん若しくは同一人物!!!
幾ら強くとも固まってしまえば攻撃をきめるのは簡単。
ピンチに駆け付けるも騎士との一騎討ち。凌げるか!?緊迫して参りました。

ターンX…実はあんまり意識していなかったので指摘されたときに、
初めてそう言えばアレも外宇宙でドンパチやっている量産機だったを思い出しました。
でもあのお兄ちゃん程強くは有りませんw
298鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/05(日) 10:04:26 ID:???
本日は4KBの使用。総計は39KBです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
やはりパラレルワールドの存在だったのですね。
我々の知らない所で我々の知らない技術が存在すると思うと夢も膨らむな〜と考えたり。
とはいえ、その一連の話は完結したご様子なので次回からは本編に戻るのでしょうか?

後、ターンXが外宇宙で量産されていると言う話を始めて聞いた時、
「外宇宙にはそいつ等が束になって掛かっても苦戦必至なバケモンがゴロゴロいるのか?おっかね〜・・・。」
とか思った物で、今となっては良い思い出ですw

>>Innocent World2の作者さん
うわ〜。あの人があの人が〜。これはどうした事ですか?
ア○メツみたいな感じで、元の記憶と人格がそのまま残ってるクローンとかですか?
しかも何かあの人らしくない事考えてるみたいですし、一体何が彼をそうさせるのでしょうか?
あの滅茶苦茶強かったシャドーエッジも大ピンチですし。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
「向日葵」に出てきたカノントータスはこの話の伏線だったのですね。
教会に運ばれたイグアン・・・神秘的雰囲気の教会とSF&ミリタリーなイグアンの
ギャップが良いですね。今回は泣ける所ありますし。
町を守る為に敵を倒し、その後で使える部品は貰い、後は自らが供養する。
それが良い事なのか悪い事なのか・・・しみじみ泣ける話ですね。
299鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/07(火) 13:41:57 ID:???
本日の使用容量は6KB。総計は45KBです。
後、まとめサイトに18章に追加し、軽く登場人物についてまとめた奴を作りました。
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/syoukai2.html

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
宇宙開発ネタ来ましたね〜。今まで誰もがやりそうであまりやらなかったネタ。
良いと思いますよ。しかも衛星軌道上から狙い打つのではなく増援を送る。
実に格好良く燃えるシチュエーションだと思います。
果たして大気圏突入は成功するのでしょうか?
300おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/07(火) 15:41:44 ID:???
かなり短いものですが、また短編投下〜。
近所の店で投売りされてたんですよ、レブラプター。
最初は「氷の死神」の予定でしたが、色がどう見ても赤かったので「冷血」に。

>機獣幻想紀の作者 さん
クラゲ型巨大ゾイド・・・どこか癒し系ですね。宇宙をふわふわしてそう。
そこから地表に向かって真っ逆さま。
敵さんビビるでしょうね。空から相手が降ってきたらw

>鉄獣28号 さん
実は「向日葵」よりも先に「独りの戦場」は完成していました。
長編はどうも苦手で、気晴らしに書いてたら先にできちゃったんですよw
もし一般人がマリンとかのデコピン受けたら・・・死ねますな。




301機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/07(火) 20:55:37 ID:???
へたばり中…気休めにFCのゼネバスの逆襲をプレイしてます_| ̄|○
アロザウラー強っ!

鉄獣28号さんへ
恐るべし重りの成果w
絡まれた相手を絞り上げて広いスペースを占有成功w
他の機体はどんな者が乗っていたのでしょう…?
実は某ウルトラ怪獣の用に釣り下げられてハーデスさんが運ばれていたりして…。

おおかみさんへ
首狩りラプター…怖っ。
機体が主人を慰める悲しい状態。
これから彼女はどれだけ生きてどれだけ相手を仕留めるのでしょうか…。
302鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/09(木) 09:46:17 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計は49KBとなります。あと1KBで半分だ・・・

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
大ピンチの時に味方増援で一発逆転と言うのは本当に燃えるシチュエーションですね。
大気圏突入の激しさも相まって、その上カッコイイ音楽も加えたら相当な物になると思います。
敵の巨大な角を受けとめたり折ったりと言うのはテクニック的要素もあるのでしょうか?

>実は某ウルトラ怪獣の用に釣り下げられてハーデスさんが運ばれていたりして…。

流石にそれは・・・。一応バトスト基準のサイズ&重量なのでw

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
うっわ泣けるっ!怖い人だけど、そうなった理由とか、
怖さの内からにじみ出る悲哀とか良く表現されていると思います。
彼女はこのトラウマ(?)を克服する事は出きるのでしょうか

>もし一般人がマリンとかのデコピン受けたら・・・死ねますな。

普通に考えるとそうなると思いますが、その時は手加減+ギャグ補正で
飛んでいくだけで済むとか苦しい説明したらダメでしょうか・・・
303おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/09(木) 19:04:22 ID:???
投売りされてたキットから第2弾〜。
吸収されちゃったスパイの話です。前半は少年視点、後半は少女視点にしてみました。

>機獣幻想紀の作者 さん
落ちてきましたね。空から敵の援軍がやって来る。
・・・普通は想像しませんねw
プロポーズを全力で断られる。哀れですな。

>これから彼女はどれだけ生きてどれだけ相手を仕留めるのでしょうか…。

本当は過去の話とかが入って長編の予定だった作品でしたので、結局彼女は終戦まで生き延びるはずです。
最終的にちと危険な方向へ行ってしまったのであそこまで削りました。

>鉄獣28号 さん
大会出場前に倒れる・・・怖いですな。
しかもこれからリアルで熱中症とかの季節ですからね、一層実感が沸きます。
街よりでっかい駐機獣場・・・ビークル付きの機体でないと辛いものがありますね。

>彼女はこのトラウマ(?)を克服する事は出きるのでしょうか

まぁ、恋人を失った、というトラウマは克服できてるでしょうねw写真捨ててますし。
後々写真を捨てたことを後悔する、とかいうシーンもあったのでうが、前述の理由により削除。

304機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/10(金) 04:53:29 ID:???
おお…また悪禁かと思ってビクビクしてました。1人書きはとても寒いので。
合計約44kb。折り返し近し。

鉄獣28号さんへ
でも限々な気がしますね…ハーデスさんの積み込みって。
頭が掠ってキャノピーが全部開かなかったりしてとか思ったりしていますw
何かゾイドVSのホエールキング面を考えたら、
2機もデスが居ればパンパンな雰囲気が漂っていたので…。
降りてもそんな馬鹿な!?な状況に禿藁。
白骨化してる人が居る程ってイッダイナンギロディスカー!?移動距離w
ゾイドが盗まれた場合は飛行ゾイドでしか追い掛けられなさそうですね。
>その上カッコイイ音楽も加えたら
頭の中に…真ゲッターロボ最後の日の大気圏突入のときの曲。
とか勇者王ガオガイガーのディバイディングドライバーのテーマとかがかかってそうですね…
…自分がwセップク!!!

おおかみさんへ
時計投げ!正に誰も真実を(言わなければ)知らなければ嘘は本当になる。
の良い例ですね。実在の使用例が恐ろしい話だったのでポカーンでしたが…。
これは多分吐いて良い嘘です。
でも…あの後近場に投げてしまった事に気づいて今度はそれを壊して…
小出しにゴミに混ぜていそうな彼女の絵が浮ぶ自分は間違ってる…と思えて仕方がありません。
305名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 09:40:22 ID:???
>何かゾイドVSのホエールキング面を考えたら、
2機もデスが居ればパンパンな雰囲気が漂っていたので…。

鉄獣氏はバトストサイズって言ってたから、キット基準のサイズって意味では?
306名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 09:43:45 ID:???
もしかしてキットの実物を持ってないので、どのくらいの大きさか分かりませんとか言うんじゃ・・・
307名無し獣@リアルに歩行:2005/06/10(金) 11:45:02 ID:???
ホエールキングかぁ。
ゾイドコレクション基準サイズで考えていたんだけど、
違うイメージの人も多いのかね?
308三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/06/10(金) 22:56:49 ID:???
投稿完了!現行消費は13kbです

二回戦が終了したわけですが、今回はバトルその物が長く
だらだらとした感じで、間隔も結構開いてしまっていたので
大変読みづらい思いをさせてしまったかと思います

書く者として、もっと精進せねばなりませんね



そういえば、まだ三虎一体も動いてねぇ…orz
309鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/11(土) 09:37:01 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計は53KBとなります。
キシンに続いて二人目の漢の補給ですw

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
彼に剣術を教えていたある男とは何者でしょうか?
そして激戦が続く中、もう一方ではサラマンダーF2対ゼロファルコンが・・・
ファイティングファルコンVSジェットファルコンとか?
ちなみにホエールキングの件については特に問題無く普通に運べてます・・・

後、脳内挿入音楽については私としても色々考えた事あります。
通常は鉄人28号の音楽が基本なのですがw 
大立ち回りとかピンチからの逆転とか本当に盛り上がる所では”我ニ敵ナシ”が掛かったりとかw
もしくは魔神皇帝のテーマとか(αに使用されてる奴では無くOVA版の挿入歌の方)
やっぱこんな選曲しか出来ない私も切腹もんなんでしょうかorz

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
これまた相変わらず泣ける話です。本来工作員(?)として潜入したはずが・・・
って話ですね。任務よりも人の心を取ったと言う点で軍人としては失格かもしれませんが
あえてそこで人の心を取った事は別の意味で凄い勇気がいる事だったと思いますし。
しかし今度は帝国の方から命を狙われそう・・・

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
試合終了と言う事ですが、どちらも凄い戦いだったと思います。
結果的にゴジュラスの方がなんとか勝った様子ですが、グスタフもかなり強かったと思います。
とはいえ、グスタフの様なタイプは引き剥がしとか関節をあらぬ方向に曲げるとか
そっち方面の攻撃の方が通用するのでは?と考えたのですがそれをしなかったのは
やはりポリシーか何かを持っていたからなのでしょうか?

さり気無く掃除に駆り出されてる所笑いました
310おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/11(土) 22:42:30 ID:???
懲りずに超短編をまた投下。

>機獣幻想紀の作者 さん
胸に楽器の装備。音の攻撃って案外弱そうに見えてえげつないものですしね。
サラマンダーの部隊に単機で突っこむ・・・燃えますね。

>小出しにゴミに混ぜていそうな彼女の絵が浮ぶ

多分そうなっているでしょうねw細かく分解して何回かに分けて廃棄してそう。


>三虎 さん
グスタフがゴジュと互角って時点で凄いです。私の脳内ではアレは運搬専用ですので。
掃除中に誰かがトリモチにくっついたりしたら大変でしょうなw
ネタ戦闘ならグスタフはひっくり返すとか面白そう。

>鉄獣28号 さん
うぉ!ある意味で完全にマリンの兄ですなw
一体どうしてマリンは連れ去られたのでしょうか?
それ以前にやっぱり彼も身体を鍛えてるのだろうかとか、そんな方向へ行ってしまいます。
311機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/12(日) 05:37:15 ID:???
三虎さんへ
恐ろしい格闘戦の後戦闘終了…。
でもあのとりもちは凄まじい威力だった様で。
一生懸命掃除する自業自得な撃った本人にちょっと同情…。

鉄獣28号さんへ
兄鬼キターーー。
何かが起こる予感!その時君は時の涙を見る?
を彷彿させる名前のお話。そして…強烈なアックスボンバーを喰らったマリンの運命は!?
>ホエールキング
これはゾイコレや鯨さんのスペックを見て中央ブロックのタラップを潰さないと2機が限度だな〜と思った次第です。
安全性を考えたらきちきちに詰めると機体同士が喧嘩とかしそうですし…。
上は飛行タイプでぎっちぎちな感じもします。全高をキンゴジュのと勘違いしたことは秘密です。
>切腹
切腹は上から命じられていないのでしなくても良いのでは?
殿から罪状を言い渡された訳でも無いですしw
あれはギター侍の自嘲オチの勢いで・す・か・ら!

おおかみさんへ
今回は…随分黒い話。
でも普通は陽動部隊を編成するはずなので…2重の陽動だったみたいですね。
兵士に陽動作戦の話題を持たせ、それで安心した奴を生け贄。
良くある話(物語での話です)ですが…切ないですね。
頑張った相棒と一緒に。漢にしかできない選択に痺れます。
-------
一応今回は変な含みを持って48kb。
多分答えはジェットファルコンの実物を持っていれば…?
簡単な答えだったりします。
312おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/14(火) 01:08:09 ID:???
何かネタはないものかと探しているときに友人が言ったのです。駆け落ち――愛の逃避行、と。
今回はあえて違うと解りつつそれをネタに一つ。ちなみにタイトルは変換ミスではありません。

>機獣幻想紀の作者 さん
ジェットファルコン・・・私はキット持っていないので、次回まで楽しみに待ちます。
ライガーゼロのキットがないので、手を出しにくいんですw
空中戦・・・良いですね、ほんの少しのダメージが致命傷になりうるとか。

>でも普通は陽動部隊を編成するはずなので…2重の陽動だったみたいですね。

元は陽動部隊だったのですが、行数の問題からああいう形に。
少々苦し紛れですが、仰る通りに2重の陽動ってことでw

313機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/14(火) 05:39:40 ID:???
話は陸上に戻り地上戦パートに戻ります。
今回で約52kb。折り返し開始。毎度ながら速いです。
要領限界ができたので…より短く且つ効果的に書く方法を模索中。
助け船はセリフを何行にも分けて書けるように成ったことです。
別に問題無いと意見が出たお陰で助かってます。

おおかみさんへ
こんな答えでしたw地表近くをマッハ3で突撃する設定のジェットファルコン。
でもこの方法なら成るべくコクピットの位置を上げたままで膣撃できるかな〜とか思いまして。
バスタークローが有るので左右の回転率と方向の制御で姿勢を保てそうだとか妄想しつつ…。
陸が近いと怖いらしいと何時かのテレビ番組で見た記憶が有るのでこんな感じになりました。

戦争が終われば…帰れるな〜とか思った先の不運。
機体まで貰った?のにそれは無いよバカヤロー!な所で救われた心。
生きる希望は絶大だ!と思う話ですね。このパターンなら乗り逃げOK!?
その後…?とか考えられますね。
でも退役とかを考えると…ゾイドは生物なのでどうなるのか?とか考えてドツボに。
誰にでも乗れる機体ならともかくもし…決めた相棒以外却下だ!な奴はどうなるのか?
とか永久ループですね…orz
314鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/14(火) 13:56:04 ID:???
本日の使用容量は5KB。総計は58KBです。
まだまだ人間ドラマ中心モードが進みますがその辺ご了承くださいまし。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
凄い空中戦ですね。蚊帳の外だったゼロも最後の最後で見せ場を手に入れましたし。
やはり音速を超えた戦いとなるとほんの少しのミスや誤差が命取りになりますしね。
パイロットにかかる負担の描写もリアルに思えました。
最後のお互いの罵り合いは笑いましたが・・・。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
くどいようですが、泣けました。戦いの末に死んでしまう者、
戦いに巻き込まれて死んだ者、生き残り、新たな道を進む者・・・
そういう要素が凝縮されていた様に思えます。
後、春風の下にの最初の部分から狙撃ネタと思いきや、実はしっかり正面きって
戦っている所になにかの男気を感じました。
そしてレイノスに乗った二人は何処へ行くのでしょうか?
315機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/16(木) 05:48:19 ID:???
オリジナルな奴等に何か特徴を持たせたい一心でひねり出したネタ。
でも…〇オングとかVの〇アファイター…〇バーパイルダー、
〇サルトピットな感じになってしまわれました…。
人生パクリパクラれと言う事で平にご容赦をw

鉄獣28号さんへ
恋ばなキターーーーー!!!しかも相手はエンプレスオブ鈍感だったw
お兄さんはルナリスさんを落せるのか?それとも壮絶な片思いと化すのか!?
アニメ等の種類によってはオマイラツヤツヤし過ぎなAAが貼られる勢い?
でも…問題となってくるのは大会登録期限。
やっぱり…ドタバタの予感?
316おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/16(木) 21:27:19 ID:???
今回はかなりオリジナル色が強くなりました。
せっかくの狼型BLOXなの設定があやふやなので、勝手にこういったものに。

>機獣幻想紀の作者 さん
ジェットファルコンってあんなことができるんですか、う〜ん、キット作りたい。でもゼロ持ってない。
空中戦最後の信号のやりとりがなんかさっぱりしてて気持ち良いです。
メガトンダブル張り手ナイスですw
でも破壊力は冗談抜きで凄そうです。

>生きる希望は絶大だ!と思う話ですね。

最初の設定は、帰って来て街が無い→狂う→近くの帝国基地(戦争が終わってるから無抵抗)を破壊
→以後、通り魔と化す
って感じだったんですが、前回ここで書いたように、友人の言った「駆け落ち」ってのを混ぜたらこうなりました。

>鉄獣28号 さん
うはwある意味で妹よりも凄い兄ですな。
あっさりと斬り捨てられるのでしょうか?それとも意外にOK?とか想像が膨らみます。
もし後者ならマリナンさんは逆玉の輿確定ですなw 流石。

>そしてレイノスに乗った二人は何処へ行くのでしょうか?
今回はマルチエンディングを採用しております(爆
その後の話、はあの作品では考えていないです。宅配屋始めるかもしれないし、軍に戻るかもしれません。
とりあえず、少年の方が後に尻に敷かれそうですがw
317鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/17(金) 10:40:19 ID:???
本日の使用容量は5KB。総計は63KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
神帝魚種が空より落ちてきた生命体と言うと、やはり惑星Zi外生命体と言う事になるんでしょうか?
そして張り手は地味に痛そう。某格闘漫画で張り手はパンチと違って鍛えの度合いに関係無く
ダメージを与えられる(少なくとも”肉体”を持つ相手に対しては)とあったので、
痛み自体は凄い物があるような無いような。
しかし、その後で岩に埋まってしまうと言うピンチ状態。謎の砲門と言うのも何か怪しいですし、
一体どうなるんでしょうか?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ブロックスに明確たる意思を持たせた(?)意欲的作品であると感じました。
ジーニアスと言うのが「賢い」と言う意味である事は知っていましたが、
その解釈の仕方が斬新だと思いました。
自分は精々コンピューターや索敵性の精度が高い程度しか考えられなかったと言うのに
そのような発想があったとは驚きです。しかし、それをやるのも
ジーニアスウルフがパイロットを想ってこそだったと言うのも貴方の作品らしいと思いました。
318三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/06/18(土) 12:39:22 ID:???
投稿完了!現行消費は19kbです

時期的に色々と被っているのですが出してしまいました、あの機体。
ここから物語はスピードアップして行く予定なのでご期待ください。
(休日が不定期に入るので投稿その物のスピードは保証できませんが)
319Innocent World2書いてる物体:2005/06/18(土) 17:03:28 ID:???
7KB消費でピンポイント爆撃。最近超展開多し…。

>>おおかみ氏
もう、ね。最高(*´∀`)b
そうだよなぁ戦闘だけじゃゾイドじゃないよなぁ。
などと、『戦闘シーンが単調』って友人に言われた自分の戯言orz

>>幻想記作者氏
>空から落ちてきた
つまり……眼鏡の大佐が「恐るべき科学力で世界に君臨した恐怖の帝国」を
探しに逝ってしまうわけですな。目からビーム出ます?

>>鉄獣28号氏
スタンティレルの家系は最強伝説があるので、兄の方も強者なのだろうと予想w
「ゾイドバトルってこんなに簡単なのかい?」とかいいつつデビュー戦で圧勝、
古参のプロに大顰蹙……無いか。

>>三虎氏
最初、黒い獅子で赤い翼ってエナジーかと思いましたが
「ドリルのように」で一瞬混乱、その後『そう言えばFZのゼロファルは
バスタークロー赤だよなぁ』と解決。でも機体は黒。
……グラーフ、じゃなさそうd(ry
320名無し獣@リアルに歩行:2005/06/19(日) 01:08:15 ID:???
おおかみさんの書く文は、脳内で森本レオ声で再生されるのがデフォです
321おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/19(日) 01:22:16 ID:???
今回は少し長くなりました。一発目でトリップ付け忘れてます。
少し前の概算は大きく間違っていました。現在は57kb位だと思います。次の投稿時にはちゃんと計算します。

>鉄獣28号 さん
マリナンさんがもZiファイターだったとは・・・一体何に搭乗するのでしょう?
そしてルナリスさんとはどうなるか・・・予想できなくなってきました。

ジーニアスウルフについては、本当に思いつきで書きました。
せっかくの狼BLOXにロクな設定を与えてくれない富井への怒りを込めてw

>三虎 さん
ゴジュのテイルアタック・・・∞でのあの反則的な格闘攻撃が頭に浮かびます。
最期に降りてきたのはゼロファルコンなのでしょうか?私はあんまりその辺の知識がないのでw
私もエナジーライガーを想像したのですが、あの機体の翼は可変しませんし。

>Innocent World2の作者 さん
主人公暴走キター!ピンチになるとぷっつん。便利なような怖いような。
ロトンライフル・・・恐ろしいです。当たらなくとも致命傷、って当たったらもう消滅しちゃうんじゃ・・・

>そうだよなぁ戦闘だけじゃゾイドじゃないよなぁ。

・・・私は友人に『戦闘シーン無いなぁ、【バトル】ストーリーなのに』って言われましたorz
でも全く懲りてません。今回のもそうですしw
322おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/19(日) 01:25:13 ID:???
私はタイピングが遅いです。先にリロードすべきでした。
>320 さん
森本レオ・・・そんな感じでしょうか?私の文って。
でもそう言われて読み返してみると・・・否定できないorz
323機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/20(月) 07:18:05 ID:???
おおかみさんへ
実は余りジーニアスウルフには期待してなかった人です。
設定がテキトーで顔を変えただけでレオブレイスよりも速くなると言う暴挙w
でもブロックスは簡単に武器を増設できるのを利用してコマンドウルフ型キターーーと思いました。
もう一方の話はちょっとアニメテイストな話。
でも真逆…ジーク達みたいなタイプを分解してOSを作っているとは_| ̄|●
逃げたくなるのは解ります…。

鉄獣28号さんへ
噛み合わないようで話だけが噛み合ってる2人w
その上エントリーする兄じゃ…さて兄じゃの機体はどんな機体なんでしょう?

三虎さんへ
やばい獅子が来ました…。
決勝戦が意外とあっさりめだったので恐ろしい事が起こりそう。
アレを投入してまでゴジュラスに乗るパイロットを殺そうとする。
グラントさんは異常な方なんだと再確認しました…ガクガクブルブル。

Innocent World2の作者さんへ
そうです!そう言う話が過去にあったという設定ですw
内容は随分と違いますが…と言うより違わせて且つ似せる事が出来ればw
頭部から…〇〇はやっぱり基本でしょうか?
本編の方はトンデモライフルで大変な事に…。
何処かで聞いた様なセリフの後に恐るべき事態。
〇RMSや〇〇ギアスの主人公を尾もしだしてしまっていたりして…。
324鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/20(月) 10:32:31 ID:???
私は後37KB分使えるわけなんですが、今のまま続けると尻切れトンボになりそうなので、
受け付けへ出発した後どうなるか?は次スレへ持ち込ませて頂いて、
その残り37KB分は(実は密かに暖めていた)短編をいくつかやりたいと
考えているのですがその辺ご了承して頂ければ嬉しいな〜と思っていたり。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
次々迫る強敵に苦戦必死であった所をまたも味方増援。果たして戦況を持ちなおす事は
出来るのでしょうか?そして最後の攻撃とは?
後、ソニックジャベリンの部分で、古代中国人の白虎型対悪魔破壊神兵器を
思い出しました。

>>Innocent World2作者さん
もう一人の自分がいるーって奴ですな?確かアニメ版ス○Uやってた頃にボ○ボンでやってた
ス○U漫画のラストもそんな感じでした。敵の遺伝子操作怪物にやられそうになった時に・・・みたいな。
そしてイクスが残骸呼ばわりされていた事から、もう使い物にならないって事でしょうか?
もし本当にそうだとすると次は一体どんなゾイドに乗るのか・・・

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
脱走兵とオーガノイドと共に逃げる少女の逃避行って奴ですね?
暗そうな雰囲気を感じさせながらも結果的にそう見えなかった展開は
彼等が割と前向きだった(?)が故の事でしょうか?彼等が次何処へ行くか気になります。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
決着が付いたと思いきや乱入者が現われる大波乱。一体どうなるのでしょうか?
修理が完璧で無い上、消耗したゴジュラスで何処まで頑張れるか?
325おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/22(水) 22:51:45 ID:???
今回はゾイド視点で。ガンスナイパーって凄く便利な機体です。いろいろ書きやすいです。
とりあえず、今まで書いたものを全部メモ帳に貼ってみて、容量確認。
現在、50前後といった感じです。そういや自分は一行につき30位しか字を書いてませんし。

>機獣幻想紀の作者 さん
ぶっぱなし姉さんキター!!
巻き添えはゴメン・・・て、周囲にクレーター作っちゃうほどの武器があるとか?
対するゼロファルコンとXWは逆転なるか?

>ジーク達みたいなタイプを分解してOSを作っているとは

私の目にはOSはあーやって作られたものに見えてしまうのですw
実際は遺跡のデータ云々とか設定されてますが。

>鉄獣28号 さん
容量・・・たしかに短編だと食いません。一回の投稿で多くとも(私の場合)3レス分しか消費しませんので。
私は構わないと思います。次スレまで続きが気になりますがw
短編と、次スレでの展開を期待します。

>彼等が次何処へ行くか気になります。

脳内後日設定ではあの山に定住してます(笑
何年か経って戦争が終わっても気付かずに狩猟生活を送ると。
326機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/23(木) 06:41:08 ID:???
おおかみさんへ
実は数で押す釣瓶撃ちw結果は小型クレーターも行けそうですけど。
ここで山肌の形を変えると…漏れなく埋まっていた人達がアウトになってしまいます。
オチを飾る人達なので生存フラグは立ちっぱなし状態だったりします。

今回はゾイド視点のお話。
必ず当たるように仕向ける前回の方と違い今度は外す方。
でも少年は知っていたのに知らん振り。結構痛かったりします。
解っていて尚放っておかれた方は…でも丸く収まったので問題無し?

鉄獣28号さんへ
た・ん・ぺ・ん!?
結構納めるのが大変だったりもしますが好きなものです。
自分の場合は元々が長いため他の人の短編と違い長くなるのが多いのが問題。
------------
オチが着いたらやっと大統領サイドに話が戻ります。
でも彼がその章の主役じゃないw
その内出ずっぱりになるのでそれまで部隊の端で頑張ってもらう予定です…。
327鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/23(木) 10:48:59 ID:???
短編投下。(と言っても後何話か続きますが)
使用容量は4KB。総計は67KBです。
しかし、割れながらこれで色々な人を敵に回しそうな気もしたりします。
タダでさえ今なお根強い支持者が多そうな人を面白おかしく弄くってるんですから。
イメージ的にはギャ○漫○日和で良く多用される「ダメ上司としっかり者部下」のネタを
ちょっぴり意識したと言うか、影響されたと言うか、そんな感じです。切腹・・・orz

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
時すらも止まった世界ネタですね?これは流石にどんな奴でも・・・。
しかしやり過ぎると自分自身の肉体年齢が周囲を遥かに超えてしまう諸刃の剣ですね。
アラ○ちゃんでそう言うネタがありました。
森に伏せていた伏兵から見た二大ライガーの描写も良い感じでしたし。
さらに次回は大統領復活と言う事で楽しみです。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ゾイド視点と言う事で、ゾイドがどの様に考えているかの描写は良い感じだと思いました。
同時にその想いはパイロットに伝わらない(?)と言う悲哀も感じさせますし。
ジェノブレイカーを倒した時の砲口塞ぎ戦法って他の作品では良くある話ですが、
ゾイドではあんまりと言うか全く見た事ありませんね?
やはり荷電粒子砲の絶対性をアピールする為にあえてやらないのでしょうか?

>次スレまで続きが気になりますがw

本筋の続きに関しては、前にも書いた通りあのまま続けると尻切れトンボになる上、
話としても個人的にここから盛り上がって行く所なんですよ。ですから余計に尻切れトンボに
したくないのです。そして丁度、前々から書きたいと思っていた短編ネタも頭にあったので、
代わりにそっちをやれば一石二鳥と言う事で。
328名無し獣@リアルに歩行:2005/06/23(木) 23:24:40 ID:CPTECBwm
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
329機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/24(金) 08:07:17 ID:???
鉄獣28号さんへ
おお〜…ミーハー皇帝見参w
やっぱり見たいものですね。気になるものは。
そして…_| ̄|●となるとw
---------
増えた手駒は吉か凶か?そこから派生した不思議な話。
筋が有っても骨と皮無しwそんな行き当たりばったりで次のお話は出来上がる予定。
主役は…誰でしょう?
330鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/24(金) 09:44:42 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計は71KBです。次回完結編です。
残り29KBと言う事なのですが、今やってる話の後でやる予定の
少々長めの話が枠内に収まるか心配だったりします。
メモ帳に貼りつけてみると結構余裕ある様に見えるのですが、
実際書いてみるとそれ以上の容量があったりと・・・
例えば今やっている話の現在まで書いた分をメモ帳に貼り付けて見ると
7KBしか容量ありませんし。(全部だと9KB。でもここに書くと12KBは行くかも)

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
戦い終わって懐かしい面々も出てきましたね。
改めて呪装ゾイドの特異性をアピールする描写もありましたし。
頭部装甲食べるのってギャグでも何でも無く真面目に食べられてしまったと言うのが
悲しくも笑えますね。しかし、新たな戦いを予感させる部分もありますね。
神すら到達できない領域とは果たして?
331名無し獣@リアルに歩行:2005/06/24(金) 19:36:17 ID:???
また議論すべき事が発生したっぽいな。
メモ帳で確認した容量と、実際書き込んだ結果による容量が違う点。
確かにここで書く場合の容量表示って小数点以下が不明だから、
そう言う事になってしまうんだろうな。
仮に10KBまで書かれたスレがあったとしても、その10KBは
10.001KBかもしれないし、10.9999KBかもしれない。
こう言う場合、メモ帳で確認した容量と実際書き込んだ結果の容量、
どちらを優先して考えるべきなのかも決める必要あるかもしれないな。
332おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/24(金) 21:53:10 ID:???
今回のは、もったいないオバケでも出そうな話〜。使用容量は3kb。全体で57kb位だと。

>機獣幻想紀の作者 さん
コクピットカバーがぶり。怖いですね。
それでも笑っていられるのは彼の器の大きさでしょうか。
って、カバー無しで接近戦を?いろいろと嫌なものが見えたりしそう。

>鉄獣28号 さん
ヴォルフさんキター!!ついでにズィグナーおっちゃんもキター!!
緑の悪魔と皇帝。軍配はどちらに上がるのでしょうか?
噛ませ犬にされそうなグレッグさんの存在も気になりますがw

>>331 さん
う〜ん、やはり一回一回しっかりと数えるべきなのでしょうか。
一つ一つは小さくとも、それが積み重なると大変なことになりかねませんし。
もしも、メモ帳がスレに書くときよりも多く容量を表示してくれたら、便利なのですが・・・
スレに書いたときよりも少なく見積もられる、ってのが問題ですね。
どうしたものか・・・
333名無し獣@リアルに歩行:2005/06/24(金) 22:10:53 ID:???
スレ容量ってさ、
>331 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2005/06/24(金) 19:36:17 ID:???
も含んでるのかな。

だとしたら、書いたときより確実に増える希ガス
334名無し獣@リアルに歩行:2005/06/24(金) 22:42:03 ID:???
>>333
それは盲点だった。確かにそれあるかもしんない。
335名無し獣@リアルに歩行:2005/06/24(金) 23:04:01 ID:???
表示→ソースにするとこのスレのメモ帳形式の奴が見れるんですが、
その他にも、改行の意味のある「<br>」と書かれてあったり、
他にも色々書かれているので、本文以外の要素による容量と言うのもあると思います。
後はこれをどうするかですね。
336三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/06/24(金) 23:35:22 ID:???
投降完了!現行消費は23kbです

凱・真VSエナジーファルコン!!
ってワイツVSデカルトはまd(ry
337機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/25(土) 02:54:27 ID:???
含まれている気がします。
鯖が移転した今は良く解りませんが以前はキャップ以外が確実に入っていた記憶が有ります。
その上日によって打ち込める限界が上下して投稿したらオーバーしてるぞ!ゴルァな日々でした。

おおかみさんへ
書き方は人それぞれなので来にしなくても良い気がします。
無茶を言えばどうせ1000がくれば幾ら要領が有っても終了ですから…残念_| ̄|●
今回はけなげな坊ちゃん将校のお話。
でも頑張って前線復帰!やるぞ者共!おお〜〜っ!な感じが素敵w
勇者は戦場にこそ在れですね。
>カバー無しで接近戦を?いろいろと嫌なものが見えたりしそう
そして油まみれで出て来て愛する人に更に距離を置かれてしまう…それも多分定めw

三虎さんへ
エナジーファルコン!
公式設定認定の化け物ゾイド。乗り手の残虐性とも冷酷ともとれる落ち着いた行動で余計にヤバス。
立ち向かう凱龍輝・真は止められるのか?
338鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/25(土) 09:54:14 ID:???
本日の使用容量は3KB。総計は74KBです。
次回はもう一つの話を書こうと考えているのですが、
このスレに書き込んだ場合は上にも挙がっている通り、純粋に書き込んだ文字数以上に
容量を食ってしまう為、100KBオーバーしてしまうかもしれませんが、
純粋にメモ帳で確認した容量では枠内にきちんと収まるのでその辺ご了承してくれれば嬉しいかな〜と・・・
ダメ?orz

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
謎の島は要塞ゾイド?他にも何やら争いの種になりそうな要素が色々ですし、
一体どうなるのでしょうか?
後ネーミングは某アニメのタイトルを連想してしまいます。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQ さん
乱入して速攻ゴジュラスを死に至らしめたエナジーファルコン・・・
かなり強い様子ですね。しかし何故コアを引き抜いたのでしょうか?
何かに必要なのでしょうか?そして凱龍輝・真は勝てるのでしょうか?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrM さん
例え階級的に司令官になったと言っても戦士としての本分が忘れられないお人ですね。
司令官としては失格なのでしょうが、共に戦う兵士達にとってはかなり心強い存在で
あると思います。ずっと後ろで威張ってる人より共に戦ってくれる人のが
人は付いて来やすいですし。
339おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/26(日) 15:46:30 ID:???
今回の使用量は2kbほど。
ダークスパイナーの設定を見て思いついたものを一つ。

>三虎 さん
エナジーファルコン強杉。ガクガクブルブル。
そういやキットの箱にもエナジーとファルコンが合体したらバケモノ云々ってありましたね。
鎧龍輝も、このまま集光荷電を撃てそうですな。
でもサポートBLOX全部分離した本体って・・・かなり貧弱そうな外見ですがw

>機獣幻想紀の作者 さん
大きなゾイドには大きな装備を。デカモノ武器のオンパレード。燃えます。
でも実際は戦場で落としたりとかして使いにくそうですがw
そういや戦艦ゾイドって普通に考えると不気味な存在ですね。
恐竜よりもデカいカタツムリ・・・ホバーカーゴ、恐るべし。

>鉄獣28号 さん
危うい均衡を保つ二人ですね。
うっかりすれば食堂で第2ラウンド・・・となれば皇帝に勝ち目はありませんなw
売れない漫画家・・・ヴォルフさんの想像力に感服。
商社マンが大勢いる食堂・・・想像できないですw

340機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/27(月) 06:50:51 ID:???
約78kb。とあるCDがエンドレスで流れているので気を付けないと…
ガと言う文字を連発する始末wもう寝よう…。

鉄獣28号さんへ
陛下にテラワロス。
商社マンの次は売れない漫画家!?その次は…紫色の和服で黒と白のオールバックとかに発展しそうでw
>後ネーミングは某アニメのタイトルを連想
思い当たる所が多々有って何れが何れテイストだかもう把握できてない部分が有ります。
生暖かく見守っていてくださいw

おおかみさんへ
毒電波…あの攻撃は卑怯ですw
バトスト上でも凶悪なのに…ゲームのVSではキメラドラゴンに2つ付けてビリビリバリバリ…
デスザウラーがあっと言う間にノックアウトw
そんな物を使っていたからその後一気にボコボコにされてしまったんでしょうね。
共和国に…。
341鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/27(月) 10:29:47 ID:???
本日からスタートした話は、事前にメモ帳確認した結果26KBと
今までの総計と合わせて丁度100KBになるので、
ここで一括申告させて頂きます。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
巨大要塞ゾイドの中で生物兵器の開発をしていた・・・と聞くと何かエグイ感じが
しますが、毒持ちとはいえ人懐っこいリスが出て来た所で和みました。
熊っぽいのと相撲取りながら「坂田金時になってみせる」は笑いました。
とはいえ、その奥にはさらなる秘密がある様子ですね。他のチームもいる様子ですし。
どうなるんでしょう?

>陛下にテラワロス

マオの店は一応大衆食堂のイメージで考えているので、多少貧乏っぽい格好の方が
客のイメージ的に合うと思ったんですよ。テーブルマナーにうるさい高級フランス料理店が
立派なタキシードとかじゃないとダメなように(?)

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrM さん
ダークスパイナーによるあまりにも一方的な虐殺の罪悪感や悲哀が感じられました。
その人は止めるだけの物だと思っていたのですから、なおさらそうなるのでしょう。
しかも最後の最後で変に味をしめてしまいダークサイドに落ちてしまったっぽい
描写がさらなる悲哀を誘って・・・

なお、補足させていただきますと、マオの店はル○ルフやシュ○ルツ、ハ○マン、など
各著名人もバレバレな変装で食べに来た事があると言う身勝手な設定になってます。
342機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/28(火) 06:39:23 ID:???
どたばたさせたいので急転直下の緊急事態に突入…。
あのゾイドの絵は脳内で〇城の狼の人を思い浮べると一騎当千ぶりが感じられるかもしれません。

鉄獣28号さんへ
今度はあの人!
作戦名が物凄く怪しいのがミソw今度はどんな手で迫るのか?
楽しみでなりません。
343おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/06/28(火) 23:21:23 ID:???
今回は、少々暗い話。
個人的に、「一つの言葉にどれだけ意味を持たせられるか」を命題に書いたつもりです。
そのせいで、後編がややこしいことになってますが。

>機獣幻想紀の作者 さん
化け物ゾイドのエサって一体・・・?
実は外見は愛らしく、油断させてガブリ、な奴だったりしそうです。
洋モノホラー映画っぽい展開で続きが楽しみです。

>鉄獣28号 さん
サルトビさんだー。だったらハットリさんも(ry
緑の悪魔オタと化しているルーガスさんの作戦とは?
にしてもルーガスさんのコレクションがヤバスw
344鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/06/29(水) 10:56:56 ID:???
あっさり捕まってしまった主人公。彼女が弱いんじゃない。奴が強いんだ。
なんて言い訳はこの際置いといて、
次回、戦争として考えたら普通これいかんでしょ?って事に・・・

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
あっさり簡単に開く仕掛け扉。それはそれで皆驚いている様子ですが、
そのあっさりさが逆に怪しさを感じますね。しかも奥にはとんでもないのがいるみたいですし。
あとパープルオーガの暴れっぷりが良いです。登場の仕方とか、パイロットの
マクレガーたんも完全に制御できずコックピットで転がってるとかw

プ○デターってあの宇宙ハンターなプ○デターですか?とかジョーク言ってみたり。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrM さん
スナイパーの悲哀シリーズキタァァァァ(勝手に命名してスマソorz)
雪崩によって失われた街とその生き残りの物語。優しかった彼が非情になって・・・
って本当にこれも泣かせてくれます。最後の結末も静かにひっそり終わる点や
あっさり過ぎる彼の最期もさらに悲哀を感じます。

>サルトビさんだー。だったらハットリさんも(ry

ハイあります。緑の悪魔シリーズがスタートするよりさらに前に書いた事があります。
本スレの>>4に書かれている保管庫(元々Ziちゃんねるにあったのだけど、
今のZiちゃんねるからは行けなくなってる。けどリンクは生きていた)に
収録されてる”忍者ハットリ中尉”と言う作品に登場します。
サスケ=サルトビも元々この作品に登場したキャラクターでした。
345機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/06/30(木) 06:32:08 ID:???
よっしゃw適当に話を跳ばしたら???な展開に突入。
そろそろ〇MRの〇バヤシともトンデモ理論で戦えるレベルに突入!?

おおかみさんへ
カナスイ…結局1人だけ残ってしまった彼女。
責任感が強いのが仇になった今回の話。救われない人はとことんそうなのか?
そんなもの悲しい感覚が…。

鉄獣28号さんへ
えっ!?真逆勝利した?ウェーイ!!!やったぜ!少将!
後の仕上げが如何転ぶか…楽しみです。

>〇レデター
最近〇〇〇アンVSプレ〇ターの映画を見たばかり。
でも彼処まで強い存在が居たら…全滅でしょうねw
あの映画は最後のエイリアンの口がプレデ〇−の口みたいに開いたので…
次回作は宇宙が滅びるなと本気で考えたりしました…_| ̄|●
346鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/01(金) 08:51:10 ID:???
書いてて思った事なんですが、今回登場した特殊薬品の威力を見ていると
平均的な人間に使われたら全く身動き取れなくなるんじゃないかと思ってガクガクブルブル

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
ファンシーでグロテスク?な怪物が出てきたと思ったら、またさらに怖そうなのが出ましたね。
怪物の死骸をあっという間に食べ尽くす群生生物と思し気小型の何かとは?
と、思ったら今度はまた可哀想な何かが現われましたね?
「優秀であったが故に排除されなければならなかった」悲劇的な存在が・・・
それと鉢合わせしたミリアンさん達はどう言った行動を取るのでしょうか?
347おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/07/01(金) 21:38:27 ID:???
今回は割とほのぼのしたのを投下〜。

>鉄獣28号 さん
うわ。少し、て言うか完全に狂った(笑)ルーガスさんの魔手が迫る。
抵抗できない彼女はどう出る?
普通の女性にあの薬嗅がせたら・・・どこかへ旅立ってしまうのではないかと。
リアルに考えると心臓の筋肉とかが弱って・・・ガクガクブルブル

>機獣幻想紀の作者 さん
言葉はしっかりしてるのに、その外見が・・・
「人を見かけで判断するな」って言葉が生まれたのも、実際そうする人が多いからですしね。
出てきた謎生物は蜂の巣になってしまうのか、それとも・・・・
他にもいっぱいいる生物達の活躍(?)が楽しみです。
348機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/02(土) 06:00:37 ID:???
後2回で前半締めでスレの定量到着。
気合い入れ過ぎたみたいですね…_| ̄|●

鉄獣28号さんへ
あんた凄いよ!ルーガスさん!
1歩間違えば自分が貰っていた可能性のあるそれ。
見事に捕獲完了しましたが…実はそれって危ないのではとか?
終戦がもう直ぐと言う事はこの所為でそれがこじれたとか!?

おおかみさんへ
辛い整備兵生活。
でも危険はなくとも仕事は一杯。その上襲われてしまった場合は合掌…。
でも何とか生き残り基地までもう少し…。
辛いのは人それぞれと言う事でしょうね。
349鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/03(日) 09:54:07 ID:???
ゲ・・・良く見たら今日のも一個改行忘れがあった・・・精進が足りないと言う事ですかorz

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
自分を地下に閉じ込めた人間を怨んでいるんでは?と思いきや
自分を不気味がって逃げた相手に対しても親切にするバロックは凄いと思います。
が、しかし親切じゃない方は凄い事やってるみたいですね?
きちんと規制に引っかかりそうな所に○が付いている点は笑いましたが。
そして以前出てきた小さな何かの正体が明らかになると共に虫嫌い軍団に勝ち目はあるのでしょうか?

>実はそれって危ないのではとか?
まあ彼にとって戸籍の捏造も造作な事じゃありません。ただ彼は天才ですが抜けた所は
あるんですけどね。何と言うか、ナイフで刺せばそれで十分な
人間一人殺す為に態々核兵器作ってしまうようなイメージ。ちょっと違うかな?
後、もう一つの理由については本編中でも語られる事になります。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrM さん
ホバーカーゴの操舵士の視点から見た物語と言うのは斬新であると思いました。
確かに輸送機勤務は前線で戦うより危険は少ないとは思いますが、それはそれで
キツイ事もあるという事ですね?やっぱり何事も楽な事は無いと言う話。
隊長が荒い戦いするから整備担当もキツイみたいですし。

>リアルに考えると心臓の筋肉とかが弱って・・・ガクガクブルブル
個人的にそれは盲点でしたorz
確かにそうなったら大変かも
350おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/07/03(日) 18:51:33 ID:???
前回に投稿したものの続き〜。子供達の中に一人、おっちゃんが。そんな話。

>機獣幻想紀の作者 さん
虫嫌いでなくとも、ウジャウジャいると気持ち悪いものです。
たとえ何もしてこなくとも、視覚効果だけでお腹いっぱいと言うか何と言うか・・・
怪しげな儀式はどうなるのでしょうか?

>鉄獣28号 さん
カンウ暴走キター!!キャットウエディング作戦の阻止なるか?
エナジーライガーを雑魚のように蹴散らしてく姿はまさにゴジュラス。否、ゴジラw
道中で民家を踏み潰したりとかしてないかとか、不要な心配が浮かびます。

>ホバーカーゴの操舵士の視点から見た物語と言うのは斬新であると思いました。

実はカタツムリだとか、カメだとか、家をしょってる動物がお気に入りなんです。
そいつらを無理して主人公の機体にすると、あーなりました。
ゾイドではコマンドウルフが一番好きなのですがw
351鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/04(月) 22:27:04 ID:???
ゾイドコア砲の威力説明の部分。表現が少し大げさ過ぎるかもしれませんが
まあご了承をキボンヌ。と言うか公式自体どのくらいの威力と破壊範囲があるのか
公表してませんしorz

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrM さん
私の記憶が正しければ、続き物は始めてでは無いでしょうか?
今度は前の話の話題の中にのみ登場したライガーゼロに乗る隊長の視点。
そして大人の目から見た子供と言う描写が良く出来ていたと思いますし、
彼等を強くする理由が「戦士にする為」では無く「生き残らせる為」は泣けます。
彼が思っている以上に部下が成長して驚いている点も。

>実はカタツムリだとか、カメだとか、家をしょってる動物がお気に入りなんです。

そう言う意味では、私もマオ時代シリーズをやっていた頃に亀型の巨大要塞を
登場させていました。今回もちょい約で登場していますが、実は最強ゾイドでしたw
ついでに、悪魔の遺伝子シリーズには今の所登場する予定はしばらく無いので、
軽く補足しておきますが、戦後、彼は退役した後民間に払い下げられ、巨大移動ホテルゾイドとして
第二の人生ならぬゾイド生を過ごしました。(現実にも戦艦大和なんか大和ホテルの異名を持ったりしてますし。)

>ゾイドではコマンドウルフが一番好きなのですがw

しかしコマンドウルフを主役とした話が無いと言う事は、好きだからと言って必ずしも
そのネタが浮かぶワケではないと言う現実の厳しさをひしひしと感じたり・・・
352機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/05(火) 07:45:17 ID:???
実は要領の数え間違いでまだ猶予があった罠_| ̄|●
書き込み数×2kbで計算してもまだ残り3回ありました。

鉄獣28号さんへ
暴走!爆走!大激走!立ちはだかる相手は暴殺!滅殺!大激殺w
マオさんが乗ってなくてもカンウは強いですねぇ〜…。
誘拐がここまで裏目に出るとは帝国軍は誰かのおかげでじり貧に…。
ルーガスさんの放逐の理由は真逆…これでは?
>コア砲の威力
それで良いのでは?仰々しく大口径荷電粒子砲を遙に上回ると書いて有るので。
カンウさんのコア出力なら1門でそれだけ文章上の威力に逝きそうなので…
それが32発+その他誘爆なら帝国首都なんて灰燼と化すでしょうね…ガクガクブルブル。

おおかみさんへ
今度はその隊長さんのお話。
無茶な戦法の裏側は優しさが100%増量中な大人の心意気。
立場が教導的な位置に居てもやっぱり年下の者に先に死なれるのは寝覚めが悪い等々。
抱えた問題は多そうですね…。
353機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/06(水) 06:28:04 ID:???
これで今回のスレでは打ち止めです。
こう言う時は明後日の方向に投げ飛ばして終了が良いと考えました…。
次のスレまで休眠です。リロードの権利ができても短い別の話になると思います。
354鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/06(水) 11:57:15 ID:???
ここで物語もクライマックスが近くなって来たり。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
打ち止めと言う事でお疲れ様です。
>>226の最初の悲鳴部分。しょっぱなから笑わせていただきました。
スカベンジャーが生きている物を標的としないと言うのは実に
人畜無害なんじゃないかと思ったり。むしろこれで戦場で倒れた兵士が
死んだ振りをしているか、そうでないかを見破る際に使えたりしますね?
それにしても虫地獄は本当に地獄絵図な気が・・・自分も速攻で気絶しそう。
そして、結構大掛かりな敵になると思われたもう一体のバロックのあっけなさ。
異世界へ移動したミリアンさん達が見た巨竜とは?果たして元の世界に戻れるのか?
一方の元の世界に現われた巨大な謎の鯨型ゾイド・・・。
その様相はゲ○ゲの○太郎に登場した大海獣を連想させました。

>マオさんが乗ってなくてもカンウは強いですねぇ〜…。
まあ半分暴走入ってますが・・・ただ、単に無差別破壊するだけの普通の暴走と違い、
一つの目標に向けてひたすら一直線と言う目的を持った暴走と言った方が良いでしょうか。
別の言い方をすれば怒りが回り過ぎて手のつけられない状態になったとか、逆上と言うか
某カエル型宇宙人の軍曹が主役の漫画に登場する赤ガエルの伍長が
「うおぉぉぉぉぉ!!夏○ぃぃぃぃぃ!!」と言うのに近い物があるというか・・・
(こんな例え方したって分からないよね?)
ただテクニック的な所や戦術的行動に関してはマオ登場版のが上手と言う事には補足しておきます。
355機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/08(金) 02:41:00 ID:???
鉄獣28号さんへ
遂に最後の時が迫るw
後の話である悪魔の遺伝子は実は平行世界の物だったのか!?
それともここからひっくり返るのか!?結果は何方?
>大海獣
正にそれがイメージソースだったりしてw他には某テクモのCDからモンスターを呼び出すゲームの2作目。
それにそいつが出ていたりと…。最後の決めては…昔話です。
昔は鯨が山にいて猪が海に居たという話で、確かあのアニメに成って居た筈。
陸をズルズル進む鯨の勇姿はさぞかし恐ろしい事だろうな〜とか思って。

拙者…最近白状しなければなら無い事が有るとです。
ブラストルタイガーに乗るチョコさん。
脳内では某ゲームのコクピットにゴスロリで乗り込む少女がイメージになっていたとです。
切腹!?
356鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/08(金) 09:54:55 ID:???
次回書き込みで終了となります。
人間怒ると冷静さを失うと言いますが、本来からは考えられない力を発揮してしまう事もあると言うお話。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
>大海獣について
うわ〜どれも知ってますw何か懐かしいな〜としみじみ考えたり。
関係無いですが、リアル子供の頃に食べた鯨カツが妙に美味しかったと言うのも良い思い出です。

>脳内では某ゲームのコクピットにゴスロリで乗り込む少女がイメージになっていたとです。

元ネタはちょっと分かりませんが、私も白状させていただきます。
某銀河天使部隊に白いアイスクリームと同じ名前の人がいるんですが、
それがちょっとしたイメージソースになってますw
もっとも、そこから「無口クールな少女+不思議要素あり」
と言う点以外は全て原型とどめない程改造させていただきましたが・・・
これも切腹?
357おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/07/08(金) 18:45:18 ID:???
どうもお久しぶりです。今回も勝手に捏造。ライトニングサイクス誕生秘話。
設定では、コマンドウルフのデータを盗用したとかあったので。

>鉄獣28号 さん
ラインさん強〜。
それでも、マオが本来の力を取り戻せば瞬殺なんだろうなぁw
カンウもカンウで凄いですね。まさにマオの愛機って感じで。
しかし自殺まで図るとは。ラインさんの登場が遅れてたら彼に憑きそうw

>しかしコマンドウルフを主役とした話が無い

・・・orz
いや、作ろうとはしているんですが・・・結果、今回のようなものに。
どうも私の中ではコマンドウルフは主人公の『かつての』愛機として設定されるらしいです。

>機獣幻想紀の作者 さん
虫地獄イヤー!!背中に張り付く巨大なのとか想像したら鳥肌たちそうです。
歩くホエールキング・・・地震で近所迷惑どころの問題じゃないですね。
台詞の各所に笑える要素がたんまりとあって笑わせていただきましたw

元ネタ・・・まぁ、この日本だけでも腐るほどアニメやら漫画やらはありますし。
必ずどこかで被るものもあるでしょうし。
私の場合ですと、短編ばっかなのであまりキャラ作りをしなくて済むのですがw
358三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/07/10(日) 00:11:56 ID:???
投稿完了!現行消費は28kbです

今回バトルに大きく割合を裂いたので、
次回は事後処理がメインになりそうです。

投稿ペースが下がりっ放しなので、出来るだけ
時間を見つけて、ペースアップを図りたい所。
359鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/10(日) 09:58:35 ID:???
今回でお話は終了。次スレまでちょこちょこ貯めておこうかな〜と思ったり。
失敗したルーガスが最後自室の隅でいじけているシーンはさながら戦災で家族を
失った少年が妹の遺品である携帯を握り締めてブツブツ唸ってるようなイメージだったりしますw

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
エナジーファルコンと結構良い勝負か?と思われましたが、
結局圧倒されて逃げられてしまいましたね。そしてまた自爆する雷電・・・
雷電の存在意義は自爆しか無いのでしょうか?
エナジーファルコンは何処へ逃げたのか、そしてリベンジの時はあるのでしょうか?

>時間を見つけて、ペースアップを図りたい所。
まあ誰にも都合と言う物はありますからね。次回の書き込みを期待しています。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrM さん
サイクスがコマンドウルフの技術を応用していると言う設定を上手く利用した
ドラマチックな展開になっていて感激しました。
捕虜となった彼女が逃げる時、かつての同僚が彼女を逃がした時、
二人はそれぞれ何を思っていたのでしょうか・・・
しかも最後現われたシールドライガーにその自分を逃がした元同僚が乗っていたと言う
シーンは・・・泣けます。

>ラインさん強〜。

まあ彼は元々から強いタイプですから(それでも常識的レベルでですが)
そこからそれ以上の人間から色々しごかれればそれは強くなるでしょうと言って見ます。
一応設定としては、元暴走族と言う経歴や、レイフォースの懲罰部隊行きによる
レオマスターの社会的地位低下さえなければレオマスターになれたのでは?
と目された漢と言うのを考えてましたが結局本編には書いてない・・・
360鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/10(日) 10:24:51 ID:???
今回書こうと思った事が多かったのでもう一レス使わせていただきます。

今回の物語。”ルーガスの野望”もしこれで彼の作戦が成功していれば
”悪魔の遺伝子”の物語は基盤から総崩れになっていたんですよ。
マリン・ルナリス等の各キャラもそうですが、ルーガスが後に立ち上げる
バッハードコンツェルンの存在すら危ぶかったでしょう。何故ならそれは戦後没落した彼が
再びマオの夫として相応しい漢になろうと再起を決意して作った物ですから。
(それが成功した頃には既に彼女はマジケコーンしてましたが)
一応バッハードコンツェルンがあの世界の経済に与えた影響はかなり大きいと言う設定なので
それが無ければかなり違っていたでしょう。

後、どうせ本編には登場しないんでしょうから、ここで補足させて頂きますが、
マオには二人の子供がいて、その子供はそれぞれマイン(兄)とオイン(妹)という名前です。
妹のオインの方はとてもマオの子供とは思えない程天才肌で、今回の話の最後にも
マオにしっかりしてると言わせる程なんですが、兄のマインはそうではなく、
常人から見れば強い事に変わり無いけど家族の中では弱い方だったという設定になってます。
その上彼はマインと言う名前から「機雷かよ」と言われる事がしばしばで自分の名前に劣等感を持っていました。
(その後結婚する相手からさえそれを言われてたりします。)
ちなみに悪魔の遺伝子のマリンはマインの方の孫にあたります。

後、恐らくみんな忘れていると思いますが、以前このマインの方を主役とした話を
書き込んだ事がありました。(オインの話も暖めていましたが結局・・・)
ただ、その世界では戦争は共和国完全勝利で、共和国国民として第二の人生を歩むのを
良しとしなかった元帝国兵がテロリスト化していると言う設定だったので、
これはこれで黒歴史かもしれません。
361Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/07/10(日) 18:20:57 ID:???
俺テライソガシス( ´・ω・`)今スレで3、4回ぐらいしか投稿してないんじゃなかろうか?
てもはや400突破。えーと……投稿規制ルールって何だっけ?(汗
圧縮で過去スレのログが吹っ飛んで見れない。

>>おおかみ氏
ヤバイ。短編いい。
長編に偏りがちなこのスレにおいて、短編職人の存在には大きな意義があると思います。
初めて来た人でも過去ログをさかのぼって読む必要がないのでとっつきやすい事とか。

>>機獣幻想記作者氏
足の生えたホエールキングですとッ!?
バイク戦艦リスペクトか! 惑星Ziクリーン作戦か!
地上が大惨事だ。トライポッドが歩き回ってるとかそんなレベルじゃなく。

>>鉄獣28号氏
…花嫁強奪、ね……恋人が助けるんならいいよですねぇ。
弟に拉致される国家元首と違って。
>どうせ本編には登場しない
存在すら知られない裏設定キタ――(゚∀゚)――z__!!

>>三虎氏
何じゃこりゃ凄いwwエナジーファルコンテラカッコヨス
機体性能をフルに生かしてる感じがします。文面からダークが超絶的な
強者だという事がビシビシ伝わってくる。戦闘シーン本当に上手い。
再戦はあるのか、そしてそれはいつか? 先が楽しみです。
362機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/11(月) 21:42:23 ID:???
鉄獣28号さんへ
その後…ルーガスさんは真の勇気に目覚めて東方大陸で勇者〇の様に輝き、
バッハードコンツェルンを創設するのですねw
脳内にはこんな物しか…思い付かないです。

おおかみさんへ
聞くも涙の物語。
誰にも彼女の自殺の理由は解らないのでしょうね。
サイクスの中で息を引き取った彼女はやりきれない気持ちで一杯だったのでしょう。

三虎さんへ
やっぱり強いエナジーファルコン。
凱龍輝真でも止められぬ強さに自爆を用いてもまだ生きている様にしか見えないその惨状。
そして遂に…虎の出番近し!?
>投稿ペース
こればかりは本人のスケジュールと話の出来具合なので無理をするととんでもない事に。
本来短く済ませようとした筈なのに尺が全く足りなくて長い話に成った人の談w
気にするとドツボに嵌まりかねませんので…。

Innocent World2の作者さんへ
自分の中にもう1人の誰かが居る…。
良くある題材ですが切り口は様々。
もう1人がとんでもなかったりろくでもないのが黄金パターンとは言え…
まだどんな存在か解らないもう一人。ガクガクブルブル。
>クリーン作戦
あれはトラウマですね…巨大質量の恐怖を良く解りやすいタイヤで表現したところが特に。
でもあの鯨さんは局地的には被害が甚大に出る様に設計されてます。
当社批2,5倍程にw
363鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/12(火) 00:03:03 ID:???
>>Innocent World2の作者さん
やはりイクスは死んでしまったのですね?オリバーさんの悲しみが感じられます。
私はその後新たな愛機となるゾイドが登場すると言うのを予想していましたが、
何かの技術によって蘇生させるのですね?もしかして蘇生の副作用でパワーアップしたり?
本来敵だったラインハルトもオリバーさんに同情して協力するみたいですが、
もしかしてこれは仲間化フラグだったりして?本来仲間だったのが敵になってますし。

後、機獣幻想記作者さんもおっしゃっていますが、もう一人のオリバーさんは怖いです。
どこぞの冥王になろうとした人を連想したり・・・

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
今更になりますが、>>355
>後の話である悪魔の遺伝子は実は平行世界の物だったのか!?
について、そう考えれば色々な並行(?)世界があるかもしれないと思いました。
こちらの世界では成功した事が並行世界では失敗していたりとか。
それで、マオが大戦の時点で戦死している事になってる並行世界の人間が
何らの不思議原因でこちらの世界へ現われてマリンと出会い、
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 とかなっちゃったりするなんてネタを考えたり。
ま、今後の予定を考えると実現不可能に近いですが・・・

>脳内にはこんな物しか…思い付かないです。
とりあえず補足させていただきますと、私のまとめサイトの
悪魔の遺伝子・第三章にルーガスがバッハードコンツェルンを
作った理由が描かれてますが、何かどうでも良い話ですね。
364機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/12(火) 04:31:04 ID:???
鉄獣28号さんへ
マオさんの料理を食べて…目覚めちゃった。
元気百倍〇ソ〇ソ〇ソな気分でw頑張ってたら何時の間にか巨大企業複合体!

>工エエェェ(´д`)ェェエエ工 な展開
獣王教かZi-ARMSならやってくれそうな気がしていたのですが…
流石に世界をまた縮める速さぐらいはできても世界を飛び越えるのは無理ですか…
非常に残念w
365おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/07/14(木) 22:39:36 ID:???
完全私的見解!荷電粒子砲はきっとプ●ジェクトXみたく完成したんだろう、と想像して。
・・・戦闘シーンかぁ・・・書いてないなぁ・・・(死

>三虎 さん
鎧竜輝とエナジーファルコンのバトル・・・熱いです。
集光パネルって結構、エグい性能ですな。
相手の攻撃を完全に吸収、そして発射。ありそうでなかった装備。

>鉄獣28号 さん
ルーガスさんの落ち込み様にワロスw
裏設定・・・ってこう考えるとカンウってめちゃくちゃおじいちゃんゾイドでは?
名前がマイン・・・そりゃコンプレックス持つでしょうなw

>Innocent World2の作者 さん
愛機を失って、それを蘇生させようとする・・・新鮮な展開ですね。
私の場合は、主人公が愛機をやられたらさっさと乗り換えてしまう、
もしくはBLOXで、コアブロックだけ取り替えるとか。

>短編職人の存在

実は、長編が苦手なだけだったりしますw
私の短編ですと、登場人物のキャラとかあんまり作らなくてもいいのですが、
長編だと、最初の設定をしっかり作っとかないと、後から自分でも混乱しそうですし。
で、いろいろ考えてると短編がポコポコ生まれるんですよw
366鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/14(木) 23:59:24 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
>元気百倍〇ソ〇ソ〇ソな気分でw頑張ってたら何時の間にか巨大企業複合体!

そこそこ成功したので、いざ迎えに行って今度こそ・・・と意気込んでいたら
本人は既にケコーンして子供も出来ててorz。で、彼はその悲しみを紛らわす様に
仕事により打ち込み始めて、気がついたら・・・って感じです。
ちなみに彼の奥さんになった女性は大戦終了のドサクサで没落した元ゼネバス貴族と言う
設定だったり・・・

>流石に世界をまた縮める速さぐらいはできても世界を飛び越えるのは無理ですか…

まあ何と言いますか、大会編は長いんで、大会が終わったらと言う事で・・・

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
新たな技術を生み出した喜びと同時に、
強力過ぎる兵器を生み出してしまったが故に本当にそれを使って良いのか?
と良心が痛むが、使わないと戦争に勝てないと言う葛藤、しかし現実は・・・
と言う悲劇が描かれていますね。
教会に通う事になった二人はそれがきっかけで・・・と
他にも色々膨らませそうですが

>裏設定・・・ってこう考えるとカンウってめちゃくちゃおじいちゃんゾイドでは?

その辺の問題は私のまとめサイトの「悪魔の遺伝子第一章」を参照すれば分かると思います。
と言うより悪魔の遺伝子という作品の根底に関わる設定なので最低限知っていて欲しいと思ったり・・・

>名前がマイン・・・そりゃコンプレックス持つでしょうなw

彼の両親は特に考え無しにお互いの名前を足して2で割っただけだったけど、
(彼の妹も同じ命名法)流石に機雷なんてあだ名が付くとは思っても見なかったって
感じでしょうか。
367Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/07/16(土) 17:05:32 ID:???
いつもは腐るほど暇な筈の夏休みだけど、今年は2chなんてまともに覗けなさそうです。
休み中の投稿は「あれば上出来」くらいになるかもしれません……本当、ゴメンナサイ。

一回ぐらいは書けると思います。その時は、ここ最近無かった密度の高い戦闘シーンを
書いてみようかと思います。
…自分のデビュー作「英雄の帰還」読み返したんですけどね。
文章とかは凄く下手なんだけど、戦闘シーンはそれなりに考えててむしろ
今のヤツより面白い気がするぐらいで。
んで、常々ジェネの戦闘シーンに不満をたれてる自分としては
「ゾイドで戦闘シーンを疎かにするなど本末転倒甚だしい」わけで。(あくまで自分に対する目標)
あの頃の気持ちをもう一度奮い起こしてみます。( `・ω・´)シャキーン

ああ、ディープフォレストゴジュラスってカコイイなぁ……
武器を満載した古き良き厨設定ゾイドだよ。
368三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/07/16(土) 22:11:54 ID:???
投稿完了!現行消費は34kbです
えっと今回はバトル無しで話のほうをちょろっと前進させました。
Zi−ARMSの俺設定はARMSだから武器?w等と一見安直な風にも
見えると思いますが、そこから色々と動かしてい来たいと
考えているので暫くの間見守ってもらえるとありがたいと思います。

>>367
密度の高い戦闘シーン…期待してます!

自分も色々とやってみてはいるんですが、
どうにも戦闘シーンというのは難しい物です。
凝ってやってみたつもりでも過去の奴に
似たりよったりだったり、山場が微妙にズレたり無かったりして…orz
369名無し獣@リアルに歩行:2005/07/17(日) 01:37:34 ID:???
スレ住人的に今まで投稿された作品中、特にこの戦闘シーンが良かったとか、
印象に残ったとか、そういうのってある?
370機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/17(日) 09:47:26 ID:???
鉄獣28号さんへ
いや…無理にやらなくても良いです。
必要になった時にやらないと空振りハイテンションとなる可能性が高い気がします。

おおかみさんへ
荷電粒子砲…それは最後のフロンティアw
ゼネバス砲まで作ってもまだメガデスを作ろうとするわけですからねw
でもまさか…のまのまイェイ!としているところでの言葉から本当にお祈りに行くことになるとは。
平和が遠いですね。

三虎さんへ
機体以外は何とか無事だったようで…。
でもエナジーファルコンをそれ程苦も無く再開発できるZi-ARMS。
対する相棒が交代になったZOITECの面々は如何なるのか?
さりげなくZiGコーポレーションまで登場。
その先は何処へ行くのでしょう?

Innocent World2の作者さんへ
戦闘シーン…結局似たり寄ったりが多かったりと苦労するものですね。
自分も余りに単調に成らない様にとか思う事も有りますがわざと簡単にしたりして。
ネタの方面を変えてみたり視点を変えたりしてごまかす事も度々…。
使うネタを変える事で凌いでいる状況だったりします。

良く過去の物を読み返せば…大体武装が違うのですよね…自分の作品はw
どノーマルの機体が略全く無かったりして今では盛大な失笑の嵐です。
でもきっと治らない罠。
371鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/07/17(日) 18:14:49 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
いや、別に無理するとかそんな気はありません。
私も今年の夏は色々な意味で忙しいので気長にやれれば良いと思ってます。
むしろ最近は自分のキャラクターがバイオ相手に大暴れしてる光景を
妄想する日々だったりorz もっと他にやる事あるでしょ?と自分に言い聞かせますw

>>Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMYさん
謝る必要は御座いません。とにかく頑張ってください。

後、私も過去の作品を読み返してみたのですが、私も下手です。
「〜だった。」の後直ぐにまた「〜だった。」が来てますしorz

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
事件が事件だけにかなり大事になってますね。
怪我そのものはそう大した事は無さそうですが、ゴジュラスを失った
グラントさんはこの後どうするのでしょうか?
そして禁断の兵器を復活させたZi-ARMSの野望とは?
これからは大会編でライバル同士だった者達の共闘があるのでしょうか?

あと個人的には戦後色々な機体が禁止されていたと言う所が印象的でした。
さながらABC兵器のよう。しかし今後Zi-ARMSの哨兵として出てきそうですね。

>>369
私としてはInnocent World2の作者さんが以前書いていたシリーズの後半部分ですね。
核とかボンボン飛んでましたし。後、アイアンコングエヴォルツォーネの誤植から
誕生したエヴィルツォーネが大暴れしたりとか、Innocent World2作者さんなりの
大戦争を描いていましたし。
372名無し獣@リアルに歩行:2005/07/17(日) 19:18:24 ID:???
>>369
スレ住人って名無しもおk?前のものなら
・魔装竜 対 六つ首竜の、VSトール戦
・Ziの焔の、VSサイクロプス零式戦
・タイトル忘れたがスナイプマスターとサイクスの話、トドメの瞬間が最高。

最近だと三虎さんのVSエナファル戦かな。バスタークローでシールド張りつつ
エナジーキャノンぶっ放すなんてまさに機体性能の限界に挑んでる。
373機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/22(金) 20:34:53 ID:???
>>369
此方は…鉄獣28号さんの巨大鮫型ゾイドが印象に残っています。
通常大型ゾイド程も有る砲門やセイスモが小粒に見える程の巨体。
他にもVSエナジーの時の立場が全く逆になったときが強さの青天井を見たみたいで新鮮でした。

最近はおおかみさんのワイヤーアクションコマンドウルフや、
◆.X9.4WzziAさんのシャドーフォックス”ライネケ”が印象深かったりします。
374三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/07/22(金) 22:21:26 ID:???
投稿完了!現行消費は42kbです



375機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/07/27(水) 21:15:02 ID:???
本スレが落ちる予感がしてきました…(´・ω・`)

三虎さんへ
ワイツ始動まで秒読みの間ゴジュラスを埋葬しようとしている方を無理矢理説得。
納得いかなそうなグラントさんを置いてきぼりにしがちな一行w
遂に始動する虎。そして機体を失った人たちの新たな機体とは…何に成るのでしょう?
376 ◆.X9.4WzziA :2005/08/02(火) 02:24:52 ID:???
お疲れ様です、ひとまず近況報告。

うちのmac、二日程死んでました。日曜日がまるまる吹っ飛んじゃいましたよ。
そんなわけで新作、もうしばらくかかります。
幸い原稿のデータは生きてたのでこれから作業に入る予定。

それにしても、バックアップはちゃんと取っておかないとダメですね。
復旧しなかったらと思うと、ゾッとします。
377おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/08/05(金) 00:33:23 ID:???
しばらく動けませんでした。保守も兼ねて超短編をまた投下〜。
今月中は、ちょくちょく来られると思います。ネタさえあれば・・・
378機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/08/06(土) 06:36:14 ID:???
スレ落ちは回避されたみたいですね。
もう少し誰も書き込みが無ければしょうもない話を投下予定でした。
まじめな話の癖に何かが駄目っぽい奴を…。

◆.X9.4WzziAさんへ
パソコンが復旧できて良かったですね…。
自分は前在る物をインストールしたらHDのプラッタ分け目に直撃して、
全部データが跳んでしまいました_| ̄|●
バックアップは本当に大切ですね…。

おおかみさんへ
始めはともかくそれが日常となれば薄れる感覚。
戦争ですり減る心は繋がっていた思いも擦り切っていく。
悲しいですね。

ネタが有ると良いですね。
此方は最悪夏休みと言われる期間は次スレまでゲームとかで過ごす事になりそうです。
ゾイドタクティクス、第3次スーパーロボット大戦α、
アーマードコア・ラストレイブン、タイトーメモリーズ上巻…
…山積な上に全部時間が掛かるゲームばかり(´・ω・`)
379鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/08(月) 14:37:20 ID:???
>>三虎 ◆O26xjlwiJQ さん
ゴジュラスの墓・・・。
私も「悪魔の遺伝子」を最初に手がけた第一章で、主人公がカンウに乗る以前に乗っていた
エヴォフライヤーが破壊されてしまい、その後墓を作るなんて描写をやった事があるんですが、
そのシーンを思い出して少しホロリと。やはり長い間連れ添った者と分かれるのは
誰だって悲しいものですね。
そしてその別れが新たな展開を予感させたり・・・


>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
これもまた泣かせていただきました。
戦う悲しさと言うものがひしひしと感じられました。
ブレードライガーがパイロットを思いやる点なんか特に・・・

>>◆.X9.4WzziA さん
確かにそう言うのは怖いですよね。私もそれに近い事がありました。
私も気をつけなければなりません。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
しばらくの間このスレ&本スレを見なかったのですが、
落ちなくて安心しました。現スレを保存してなかったので、保存する前に落ちたら
「うわ〜!今何話まで行ってるのかわかんね〜!」って事になる所でした。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
以前も言いましたが、今年の夏は色々な意味で忙しいです。
しかし、時間があればちょっと短編でも書ければ良いかなとは思います。
今の流れでは割りと放置されがちなんで、ルール的には
100KB使いきっていても書き込めるようですし。
とか言っていても作る時間が無い程忙しくては意味が無いのですがorz
380Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY :2005/08/08(月) 15:14:22 ID:???
本編に誤爆発見。
>「君が以前ここに来たときのことを、覚えているかな? 君は力を求めて僕を訪ね、彼女
>に会った。こうして君がまたここに来たのも、何かのめぐり合わせだと思いたいね」
は設定段階の台詞のままなので性格、口調がおかしい。
「君が以前ここに来たときのことを、覚えていますか? 君は力を求めて私を訪ね、彼女に
出会った。こうして君がまたここに来たのも、何かのめぐり合わせでしょう」
みたいなのを挿入しといてくださいorz

今回だけで10使ったがいまだ戦闘パートに入れず…
「密度の高い戦闘」は次スレになりそうです(´・ω・`)
381三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/08/08(月) 20:57:47 ID:???
投稿完了!現行消費は50kbです。
次回はワイツ活躍の予定。

ちなみに物語とは関係ありませんが、個人的に夏ってのはどうしても好きになれません。
暑いし仕事も多いし。近頃は本気で長期夏休みがホスィと思ったり。まあ、叶いませんが…orz
382おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/08/12(金) 01:43:07 ID:???
まとも独自見解で一つ。
でもゲームじゃゾイド核砲撃ってもどうってことありませんがねw

>Innocent World2書いてる物体 さん
騎士の方も騎士の方で個性がある人が多いですね。
主人公側に寝返ってくれそうなのやら、そういうのをスッパリやっちゃいそうなのやら。
高密度の戦闘、楽しみにしています。私は戦闘パートがどうも苦手ですのでw
って言うか、戦闘シーンが全然無いのが多いorz

>三虎 さん
愛機を失う悲しみ・・・過去を思い出していく部分の描写が切ないです。
でもって後半。・・・ワイツウルフキター!
私の中では、最近のゾイドではトップなんですよ。正当なコマンドウルフの後継機っぽくて。
家で飾ってるときは常にザビンガと『並べて』いますがw
虎になるが残念ですが、ワイツの戦闘、楽しみしています。

次スレ用に、結構長いのを製作中。戦闘シーン?薄味をさらに薄めた感じですがorz
今スレが一杯になるまでは短編をひっそりと落としていきます。
383おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/08/12(金) 01:44:03 ID:???
あぁ!いきんなり誤字が。
このスレの382、最初の出だしは『またも』です。
384鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/15(月) 14:22:52 ID:???
>>Innocent World2書いてる物体 ◆e2usW7RJMY さん
おお!何やら続きが気になる展開ですね。
何故騎士が能力者を狙うか?やオリバーさんの新しい機体などなど・・・
「一本のナイフであろうと荷電粒子砲であろうと」の下りも良いと思いました。
やはり「良いも悪いもリモコン次第(w)」なんだな〜と。
敵も敵で色々やってますし。後、アーサーに語りかける”神”とは、実は黒幕な予感がします。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQ さん
ゴジュラスやアロザウラーとも思い出、かなり切ないです。
長い間連れ添った関係だとなおさらに・・・。
しかし、その後でやっと起動したワイツウルフ。これからワイツウルフが
どうストーリーに関わってくるのかは分かりませんが、新たな戦いを予感させて気になります。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ゾイド核砲。確かに強力ですけど、その特性を考えると使わないに越した事はありませんよね。
実際にも反対派とかいそうですし。ゾイドにしっかりした思い入れを持つ人ならなおさらです。
抑揚も無く開発命令を出す上層部という対比がさらに哀愁を漂わせます。
せめてこれが多少エネルギーを消耗する程度のものなら・・・となおさらに考えました。


ちなみに、今の内に言っておきますが、一時後、ちょっとした短編を書きたいと思うのですが
書いてもよろしいでしょうか?と言っても明日からちょっと旅行に行くので実際に書くのは
まだ先になりますが。
385機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/08/16(火) 07:13:03 ID:???
Innocent World2の作者さんへ
新たな力を得て蘇るかもしれないイクス。
イクスと呼べない者となっても助かるならそれで良いと言う思いは泣けます。
それを横目に見ながら自分の主観とは違う者に違和感を覚える騎士。
熱い展開が待っていそうでわくわくします。

三虎さんへ
やっと登場ワイツウルフ。
この人は全く活躍らしい活躍がないので後が楽しみです。
グラントさんは何をしようにも濡れ手に粟のどうしようもない状況に苛立つ。
このままたまった鬱憤が爆発してしまうのか?
それとも新型機と言う機体で取り敢えずの溜飲を下すのか?

鉄獣28号さんへ
良いと思います。書き込んでも。
スレは停滞状態なので…。それでは旅行楽しんでくださいデス。
--------------------
只今勝手にオリジナルZOIDS作らないかスレに妄想ゾイド投下予定。
386 ◆.X9.4WzziA :2005/08/16(火) 12:25:26 ID:???
おはようございます。

>>384
自分も、同意します。でもって、投下完了と同時に次スレって感じで良いのでは無いかと。

最近本スレもこっちも御無沙汰で申し訳ないです。
今書いてる奴、もうしばらく掛かります。おかげでうちのジェノブレを久しく
駆動させてないものだから、そろそろ禁断症状が…。
早く楽になりたいです。

夜勤明けなのでひとまず、寝てきます。ではでは。
387鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/18(木) 23:36:55 ID:???
とりあえず前編を書き終えました。次回の後編は今回と同じ程度か少々少なめの量と言う事で。

本当の事言うと、最初は別の話を書く予定でした。
旅行に行く前にその半分位を書いていた程だったんですが、旅行中に、
夏と言う事で怪談ネタでも良いんじゃないかな〜と考え、
今の形に至るとこういう事になります。
この手の怖い話(?)はゾイド世界にも当然あるでしょうし。
(アニメ版ゾイドでも幽霊ネタあったりしましたし)

本来書こうとしていた話の方はまた次の機会と言う事で・・・。
388機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/08/19(金) 03:43:41 ID:???
おおかみさんへ
完全にスルーしてしまってました_| ̄|●
平気な顔で決戦兵器を爆弾代りにしてしまう兵士。
きっと彼は乗って居なかったのでしょうね…
それ処か下手すると32門ゾイド殻砲が自爆兵器の一種だということすら知らなかった恐れが?
知らぬは罪とか影で愚痴っている整備士とかが沢山居そうです。
知って使ったなら…上官に銃殺刑にされそう。
決戦兵器をそんな使い方する兵士には戦争と言うかゲリラ戦には全く向いていません。

鉄獣28号さんへ
完全に誰だか解る説明にワロス。
必至にカンで止めていますが…次がL・Bさん。
どんな目に遭ったことやら?
389鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/20(土) 15:16:05 ID:???
後半部分書き込み完了です。
現在は忙しくて大した事は書けませんが、
皆様の健闘をお祈りしておきます。
390 ◆.X9.4WzziA :2005/08/21(日) 12:32:09 ID:???
現行スレが450KBに達しています。規定の数値に達していること、
ここから大量の書き込みは考えられないことなどから見て、
そろそろ次スレを立てた方が良いと思いますが、如何でしょうか。

これから一旦ログ落ちします。夕方には戻りますので、問題なければ承認のレス、下さい。
尚、数名の承認が早々に得られるのであれば、他の方が速めにスレ立てされても一向に問題ないと思います。
いずれにしろスレ立ては今日中の方が良いと思う次第。他スレのage頻度が高ければ、
その分すんなりsageに持ち込めるでしょうから。
391おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/08/21(日) 17:13:08 ID:???
新スレに関しては私は賛成です。
・・・ネタ切れが近いのも事実なのでw

>鉄獣28号 さん
笑わせていただきましたw
にしても、想像すると人面ウルフは恐ろしいですな。
大の大人が乗り込めるダイズの人間の顔・・・テラオソロシス

>◆.X9.4WzziA さん
上記の通り、私は賛成します。
新スレ用に準備しているものもありますので。
392 ◆.X9.4WzziA :2005/08/21(日) 18:37:55 ID:???
スレ立て規制を食らってしまいました。申し訳ない。
どなたか、よろしくお願いします。

念のため。スレナンバー、前スレ追加に注意。
あと、ルールなどは>>2-7にまで拡大してる状況なので、
ここも変えた方が良いのでは無いかと提案しておきます。

大人しく原稿、書いてくる。ようやく七割です…。
393名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 20:10:31 ID:???
保管庫にある「実験」から飛べる、
「両雄激突」を書いた方のバトストってほかにもあるでしょうか?
すごい臨場感があってビックリしました。
394名無し獣@リアルに歩行:2005/08/21(日) 20:14:33 ID:???
職人も揃ってきてまあ何とも。
欲を言うなら戦闘主体で短編書く人も居たらいいなーとか思う。

え?俺が書け?w
395機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/08/22(月) 19:20:19 ID:???
m9つプギャー
2レス目Miss.りました_| ̄|●

自分でバトルストーリーを書いてみようVol.21
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1124705407/l50

です。
396名無し獣@リアルに歩行:2005/08/22(月) 23:14:15 ID:???
> m9つプギャー

(;´Д`)…それ何??
397鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/23(火) 09:25:25 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw さん
新スレ立てお疲れ様です。

>>◆.X9.4WzziAさん
もう直ぐ貴方の新しい話が見れるのでしょうか。楽しみです。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
反響ありがとう御座います。
>大の大人が乗り込めるダイズの人間の顔・・・テラオソロシス

確かにこれはよくよく冷静に考えてみるとガクガクブルブルもんですよねw

新スレが立ったわけですが、まだ40KB前後残っている現スレはどうしましょうか?
このまま落ちるのも何か味気ない感じがしますし、ゆっくりとちょくちょく話を投下していく
と言う形を取りますか?
398 ◆.X9.4WzziA :2005/08/23(火) 11:35:55 ID:???
おはようございます。夜勤明け。眠い。今日もこれから夜勤です。
正直、もう少し起きて原稿書きたいけれど、年齢には勝てないね…。

>>394
>え?俺が書け?w
書くべし! 書くべし!
ああ、でも、戦闘主体の短編って結構罠がありますから。自分も慎重になります。
全員1レスのみ使用可で短編晒し祭りとか、余裕があればやってみたいな…とか、思う時はあります。

>>395
スレ立て乙です。2レス目は…もう、しょうがない(正直、自分も気付きませんでした。申し訳ないです)。
早々に修正のURLを追加するか、次スレ立てる時に声かけてやるかして、
同じことが極力起こらないようにしておく必要があると思います。

>>397
現スレに関してですが、現時点で書けそうな人は書いちゃえば良いと思います。無論、ルールは踏まえた上で。

で、実は新スレ立てと前スレの倉庫格納依頼はそろそろ1セットにした方が良いのかな…と、
ちょっと考えていたりします。まだ自分自身、考えがまとまり切れていないので、
取り敢えずこんな考え方もあるといった程度のニュアンスで言ってみますので、皆さん、御意見下さい。
399名無し獣@リアルに歩行:2005/08/23(火) 12:11:26 ID:???
>倉庫格納依頼
前からこれを出す人がいらっしゃいましたが、
この板だから500kb近くのスレがいくつか残ってても大した負荷にはなってないと思うんですが…
全員が自サイトで補完してる訳じゃないし
「スレはなるべく残す・最後まで使い切る」ほうがいいんじゃないかな。
400機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/08/23(火) 20:49:27 ID:???
ああっ!?半角でない上に顔文字が無い_| ̄|○

鉄獣28号さんと◆.X9.4WzziAさんへ
そうですね。何か少しづつ書いて埋めるのが良いのかもしれません。
何かを書こうと思うのですか…後何日でしたっけ?
20日辺りに最後の作品がかかれたと思うので…。

>>399
以前から格納依頼を出していた方は書き込みがもう無いと判断して出していたのだと思います。
多分新しいスレに書き込みが始まらない限りは依頼を出さないと思います。
でも書き潰す方が良いと言うのも事実かもしれませんね。

運が良ければ>>400ゲッツ
401おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/08/24(水) 00:45:11 ID:???
とりあえず前スレの方にBLOXのものを一つ投下。

機獣幻想紀の作者 さん、新スレ立て、お疲れ様です。
前スレに投稿完了。本っ当に雀の涙な容量ですが。

9月になると使える時間がぐっと減ってしまうので、今のうちに溜めておかないと。
402Innocent World2書いてる物体:2005/08/24(水) 17:12:30 ID:???
イイイイイヤッハァァァァァ――( WV゚∀゚V)――!!!
リクエスト(?)にお答えして戦闘アリの短編ドーン!
2レスだしあんまご大層なモンじゃないけれどドゾー

>>395
GJ。こっちが埋まった頃には向こうで書ける予定です。
403鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/28(日) 08:34:53 ID:???
>>Innocent World2作者さん
空戦+幽霊ネタですね?
直接的にみると怖さの実感はありませんが、
よくよく考えてみると・・・ってのはありますね。
戦い方も身の回りの物を利用するという原点に帰した物でよかったと思います。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
ゾイド視点シリーズキターですね。
しかもその中でも状況に応じて形が変えられるブロックスというが
哀愁を誘います。自分自信どんな存在なのかわからなくなりそうですし。
パイロットが死んでも次がいるって所も・・・

後、近々私も何か書こうと思います。
404 ◆.X9.4WzziA :2005/08/29(月) 15:59:24 ID:???
規制が長かった…。結局丸一日、書き込めなかった。

>>399
>>400

遅レスですが、了解しました。一番気になるのは放置状態になることですが、
現状ではそんなに心配いらないのかな。又ちょっと気になってきたら、改めて意見出しますね。

取り敢えず、新作は約74KB。前スレで収まるわけも無いので最初から新スレに投下してきます。
例によって四章構成。後書きとか、あとで少しづつ書いていきます。

DION、もう一つ規制が控えてるみたいなので間が空く可能性があります。
405機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/08/29(月) 22:26:52 ID:???
イヤアアアアアアアアアアッタアアアアア!!!
鉄獣28号さんと被ったyo-(´・ω・`)

Innocent World2の作者さんへ
怖いよ」!怖いよ!幽霊かもしれないレドラー。
唯迫ってくるだけの機体ほど怖い物は有りません。
それが敵意を持っていたら?ガクガクブルブル。

おおかみさんへ
ブロックスのチェンジマイズが底辺のお話。
現れた強敵に敗れた自分。新しいからだを持ってリベンジ!
成るのか?

鉄獣28号さんへ
アルティメット…ポカーン。
コスト度外視と言う言葉はロマンを感じますが…
何かアニメデスを見る様な感じで怖いです。
406鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/29(月) 22:37:09 ID:???
予告していた話を投下しました。とりあえずこれが前半部分です。
次は後半完結編になります。
それにしても可能な限り短くしつつ物語として成り立たせるのは本当に大変ですね。

軽く補足ですが、今回登場したタカハシ博士と言うのはギガ(キット)の開発主任を勤めた
高橋久直氏が元ネタになってます。
アルティメットも、以前電撃ホビーで紹介されてたアルティメットゴジュラスT・Uが元ネタです。
(その後で自分なりに色々アレンジさせてもらいましたが)

>>◆.X9.4WzziAさん
早速新作が来ましたね。以前とは打って変わって上位の対戦者続出で
かなりのハードスケジュールを余儀なくされてるみたいですね。
そしてレッドホーンも上位者とは言え名無しキャラとは思えない強さ(w)
後、土やダイヤモンドさえ食べてしまう程の雑食性と濃硫酸噴射法の説明の
発想は上手いと思いました。相変わらずダメージ描写が痛々しいですし。
水の軍団の新たな刺客も姿を現してますし、後のストーリーに大きく関わりそうな
”某国”の”機密”など、他にも気になる所は色々ありますし、続きが楽しみです。
407鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/08/30(火) 23:57:26 ID:???
後半3話の投下完了。合計6話構成のお話はこれにて完結しました。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
コンテナの中から現れた謎のゾイド・・・。
いったいどんな代物かと思いましたが、ロードゲイルでしたか。
とはいえ、ロードゲイルと言えどキメラなのだから、暴走の危険はあるという
発想は流石に思いつきませんでした。結構いい所まで行っておきながら
最期は行き過ぎた為のショック死と言うのは悲哀を感じさせますね。

>>◆.X9.4WzziAさん
今回は一嵐来る前の静けさと言う感じがしましたね。
それまでは縁の無かったホテルでの食事等。
しかし、水の軍団とは違い、味方と言う立場で行動している謎の組織や
大人数人をもってしてもまともに持ち上げられない程の重量の太刀を
軽々持つ謎の女性などなど、謎が謎を呼んでいる感じがします。
次の展開も気になるところ。
408機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/08/31(水) 05:34:37 ID:???
もう一つどうしようも無い変なネタを書き込めそうな余白。
どうしようか思案中…。内容はフューザーズ関連です。

◆.X9.4WzziAさんへ
結局水の軍団の立て続けの刺客はギル君にトラウマを植え付ける事に成功。
普通のと言っても精鋭ですがウォリアーとのバトルをしていても相手がもしかしたら?
と言う事で勝利の喜びや実感も無く涙を流すまでに…。
一方で御館様ことヒムニーザ一行も行動を開始。
生身でもゾイドを倒しうる猟兵が駆るゾイドとは一体?

鉄獣28号さんへ
実は兵器の技術と戦闘技術のぶつかり合いだった今回の話。
穿った見方ではデスザウラーVSゴジュラスギガと一致してしまう事請け合いです。
神龍拳は結構な強豪を討ち果たしてきた技ですが…
もしかしたら外して大変な事になったと言う事も有ったのでしょうか?
409 ◆.X9.4WzziA :2005/09/01(木) 15:09:37 ID:???
投稿完了しました。…又しても最後の最後で、妙な誤字やっちまった。お恥ずかしい限り。
少しずつ後書きとか投下するつもりでしたけど、今朝まで夜勤直撃だったものでどうにも眠気には勝てませんでした。
今日は一日休みなので一旦仮眠、とってから来ます。

ちと遅かったけれど自分の一人コミケはひとまず終了。
ジェノブレ再販祭りに間に合わなかったのが残念でしたけれど、
自作読んでくれる方がジェノブレ好きになってくれると嬉しいです。
今回の原稿は流石にどうかとは思いますが…。
410名無し獣@リアルに歩行:2005/09/01(木) 19:00:49 ID:???
>>409
あんた唯一ネ申だよ!GJ!
411 ◆.X9.4WzziA :2005/09/02(金) 02:01:51 ID:???
まずは、レスくれた皆さんに感謝。何が嬉しいかって、これがあるから止められない。
でもって執筆中に考えていたことなどを多少書き連ねて後書きに代えさせて頂きます。

今回は旧ゾイド、新ゾイド、そしてブロックスと登場ゾイドの幅が良い具合に広がりました。
只、それぞれの扱いには中々難しいものがあったりします。

・レッドホーン

旧ゾイドで書くのが一番難しいものは?…と聞かれたら、自分は迷わずこれを挙げます。
特徴が、ありそうでない。「動く要塞」なんて徒名がついてますが、
鉄壁の守りをアピールするにしては武装が思いのほか貧弱だし(ディバイソンと比べてしまう)、
かといって格闘戦に生きそうなのは一本角しか無い(トリケラ系と…)。
突出したものが無いので書く方もテーマを絞り切れない。少なくとも自分は、ですが。
そういうこともあって今回はかなり大胆に解釈し直したつもりです。
いつの間にか設定の変わっていた四本角をもっとアグレッシブに動かし、隠し武器を備えさせることで
凡庸さを何とかして払拭させてようと工夫してみました。

・ロードゲイル「ジンプゥ」

魔装竜外伝史上、初めての公式ブロックス登場です。これも自分的には相当な難産。
別方面に刺激を与えかねない話題ですが、公式で発表された情報を完全肯定しちゃうと、
一番強いゾイドはブロックスの中から決めざるを得なくなる。…Jパーツの関節への体当たり攻撃で、
エナジーライガーもイチコロ(死語)でしょうからね。
でも、そこまで行くと何の魅力も無い。かといって、全く認めないと「別にブロックスで無くても
良いじゃん」なんてことになりかねない(実際、それが理由で結構没アイディアがある)。
だからさじ加減にかなり悩みました。
今回は非駆動ゾイドという玩具の特性を逆手にとった見せ方をしています。

残りは明日。やっぱり、ちょっと眠い…。
412おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/09/02(金) 22:43:14 ID:???
あう・・・新学期になってしまった+今月は忙しいのであまり参加できそうにないです・・・
でもとりあえず一個投下。最近BLOXしかネタにしてませんな、私。
ナイトワイズはお気に入りBLOXなので。

◆.X9.4WzziA さん
またも素敵アイテム登場。機獣斬りの太刀。
斬鉄剣と勝負したらどうなるかなー、なんて考えてました。スミマセン。
ギル・・・心以前に、身体の方は?
ロードゲイルの強さ、良いですね。あの機体はこのくらい強くなくては。

鉄獣28号 さん
こっちにもロードゲイルー!
やっぱりあいつって敵として登場させやすい形してますしね。
顔とか武器とかシルエットとか。
おまけに羽までありますし。もう王道ですな(何
413名無し獣@リアルに歩行:2005/09/02(金) 23:13:34 ID:???
>>412
ロードゲイルが出てきたのは機獣幻想記作者氏の方では?
鉄獣氏は試作ゴジュラス対正式版対決の話だったはず。
414おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/09/02(金) 23:46:04 ID:???
>>413
あ!
ご指摘ありがとうございます、そして申し訳ありませんでした。
このスレ412の鉄獣28号 さん は機獣幻想記の作者 さん の誤りです。
本当に失礼いたしました。以後気を付けます。

鉄獣28号 さん
うわ・・・カンウ&マオのコンビ強杉ですな。
怒り状態になるともうリアルで悪魔と言うかそれを超越してると言うか・・・
アルティメット・・・大きいのも度を越すと凄まじいです。
それを「気」で倒しちゃうカンウって一体・・・
415 ◆.X9.4WzziA :2005/09/03(土) 01:42:55 ID:???
後書きみたいなものの続き。

ヒムニーザは魔装竜外伝において三番目に出来上がったキャラ。四、五年程前のこと。
でもって今回のお話しも又、骨格はその段階で出来上がってました。
(※スズカは反対に、最近になって生まれました。お話しの都合上師弟を分断する
必要があると判断。その過程で必要になったわけです)
そういうこともあって、こいつとギルにだけはれっきとした声のイメージがあります。
様々な理由でずっと未登場だったのですが、今回遂に機会を得ました。
やっぱり、下手でも書き続けてみるものですね。感慨もひとしお。
名前の由来は逆読みで。でもヒムニーザはもともとこの名前では無かった。
ゾイドジェネシスで名前がかぶるキャラが登場しちゃったので改名した次第。
こういうのは難しいですね。予想できないですから。

次回、魔装竜外伝は王道だけどゾイド的には余り見られないお話しになります。
予告でヒントはある程度出ちゃってるけど、皆の想像よりはもっとシビアな話しになる…でしょう。

以下、かいつまんでレス。

>>410
>あんた唯一ネ申だよ!GJ!
嬉しい! でも褒め過ぎ!w いずれ投下予定の後編も読んで頂ければと思います。

>>406
>相変わらずダメージ描写が痛々しいですし。
>>412
>ギル・・・心以前に、身体の方は?
ギルガメスは毎回死の淵まで叩き落とすつもりで書かないと、きっと共感を得られないと考えています。
それに書いてる方も最近、虐めるのが結構快感で…いや、冗談。
416Innocent World2描いてる物体:2005/09/03(土) 16:58:04 ID:???
俺はいつになったら友人によるダメ出しから逃れられるのだろう……
たまの休みに遊びに来たかと思えば「お前の文章は型にはまりすぎていてつまらん」
ならば貴様が書け……orz

>>415
褒め殺しにしたい点は山のようにあるけど、とりあえずロードゲイルテラカッコヨス。
しかしブレイカーの具体的なシルエットがいまだに浮かんでこないのは想像力の
欠如だろうか。
次回作も気長に待ちます。GJ!

>>鉄獣28号氏
アルティメット、別名「Mk3」のことでしょうか。
自分の過去作品にもMk3は出したけど、ギガの実験機以上の存在ではなかったような。
プラズマキャノンの威力はガメラに匹敵する厨性能だけどw
神龍拳って……DBにそんな技があった気がしなくもない……。

>>幻想記作者氏
昔見たアニメで、なんか凄く巨大な機械生命体みたいな物が味方機食って成長してましたが
それを思い出して恐怖。たしかそのデカイ物体の名前は「ラファエル」とかそんな感じ。

>>おおかみ氏
BLOXは、企画案だけ見たときは鳥肌立つほど興奮しましたが
実物はあんまり好評じゃないようで……。
ロードゲイルは好きですが、形のせいか最近MSに見えてきまして。
417 ◆.X9.4WzziA :2005/09/04(日) 14:40:12 ID:???
>>416
>俺はいつになったら友人によるダメ出しから逃れられるのだろう……
自作品を読んでくれる友人がいるのは幸運だと思います。ダメ出しなら、尚更。
自分には、いません。だからいつだって、ぶっつけ本番。これが結構、辛いんですけどね。

>しかしブレイカーの具体的なシルエットがいまだに浮かんでこないのは想像力の
>欠如だろうか。
現実にジェノブレイカーという生き物が存在したらこんな感じじゃあないの?
…という想像図があって、それをもとに本編では描写しています。
但し、それは殊更前面に押し出すことでは無い。「玩具のジェノブレがベストデザインだ!」
という人は当然いらっしゃるわけだし、自作品を読んで初めてジェノブレを知る人もいるかもしれない。
色々な人がいるわけだから、ある程度対応できるように「二枚の翼、六本の鶏冠を背負った深紅の二足竜」
といった風に突出した部分のみを強調するよう努力しています。
これなら初めての人でも威容は想像できるだろうし、あれが好きな人にはどの語がどの部分を
説明しているのか伝わるだろうと考える次第(だからこそ設定用語の使用は極力避けている)。
要は、敢えてある程度の曖昧さを残しているのでガンガン想像しちゃって欲しいわけです。
418鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/04(日) 23:48:58 ID:???
新スレでの本編を再開しました。それにしても久し振りで以前の勘を忘れてないか
心配だったり・・・。それでもまあ頑張って行きましょう。
ちなみに次回書き込み分で「あのキャラ」が登場します。
後、あらすじの2行目は「祖母」じゃなくて「曾祖母」ですorz
早速以前の勘を忘れてました・・・

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw さん
ブラックインパクトキタァァァァ!!
しかし冒頭のラスターニの間抜けっぷりからは想像も出来ない程
戦闘開始後の彼が珍しく漢で驚きです。しかし色々な面々が駆り出されていると言う事は
さぞかし大規模なんでしょうね?はたして彼らの運命は?

>もしかしたら外して大変な事になったと言う事も有ったのでしょうか?
確かに、攻撃と言うのは小技必殺技に関わらずタイミングと言うのが大切ですしね。
某ロボットアニメで「この必殺技滅茶苦茶強い。戦闘開始早々これやれば楽勝じゃね?」と言っていきなり必殺技を使うも敵にその必殺技をかわされて大ピンチになった何て話も
ありましたし。

>> ◆.X9.4WzziA さん
エステルさんの催眠攻撃すごっ!そしてついに現れたロードゲイル。
しかも敵も刻印持ちとは・・・。エステルさんVSスズカさんの戦いも白熱ですし。
相変わらず痛々しい戦い・・・。特に印象的だったのが刀型ゾイドと言う衝撃。
ブレイカーの考えにギルさんが追い付いてないと言うジレンマも印象的でした。
負け方も想像してみると随分グロいです。この壁は乗り越えられるのでしょうか?

後、一人でコミケってのも随分凄いと思いました。荷物運ぶだけでも大変でしょう?
>ギルガメスは毎回死の淵まで叩き落とすつもりで書かないと、きっと共感を得られないと考えています。

そうですか。私は欝展開の類は苦手なのであんまり痛々しく、かつウジウジ型だと
共感どころじゃなかったりします。まあ少年漫画の主人公でよくある多少の流血
気にしないみたいならあんまり痛々しさも感じないのですが・・・
419鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/05(月) 00:11:01 ID:???
>>おおかみ ◆ok/cSRJRrM さん
ナイトワイズの物語ですが、後半の部分で感動しました。
距離やスピードから最適のポイントを選んで攻撃すると言う
いかにもナイトワイズらしい(?)戦い方・・・。そして同時に悩みを
断ち切ると言う力強さも見せてくれましたね。

>うわ・・・カンウ&マオのコンビ強杉ですな。
普通の人では精神論で終わってしまう様な事でも力に変えてしまえる術を持ってるとか
色々ありますけど、何よりも「それ以前から色々な化物と戦って勝ってきた」と言う
積み重ねもありますからね。これらが後の悪魔の遺伝子の時代でもしつこく残ってる
遺恨の原因になっているワケですが・・・

>>Innocent World2作者さん
衝撃の事実!能力者は人知を超えた存在の関与による進化等ではなく
単なる人為的な物だった・・・。これは意外や意外ですね。しかし、人為的でも
あれ程の能力を持つ人間を作れる技術ってのはそれはそれで凄いと思いますね。
そして騎士の思想って何だかブ○ーコ○モス的ですね。今更ですけど。
他の騎士も登場してますし、三つ巴の戦いはどうなるのでしょう?

>アルティメット、別名「Mk3」のことでしょうか。
確かに「白銀の獣機神」で言えばMKVにあたりますが、同じMKVでも
電撃ホビーに書かれたMKVは凱龍輝もどきだったりします。
とりあえずそれらをくっつけ合わせて私なりにアレンジしました。
420機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/05(月) 07:46:02 ID:???
◆.X9.4WzziA さんへ
恐るべき妙技!ブロックスでの強みと言えばもうこれしかないと思います。
大概他のスレ等を見ると批判的な意見が多い戦闘中の分離や再構成。
以前自分のか恐怖の亀裂の話ではパーツ数が多いから時間が掛かると言うネタをやっていましたが、
デフォルト形態ならば簡単にできそうですよね。チェンジマイズ。
次回に持ち越しに成りましたが決着編が楽しみです。

おおかみさんへ
ナイトワイズ…フクロウ顔の憎い奴wスペックを見るとかなり凄い機体なんですよね。
マッハ3を超えて飛行できますし。フォルムを見るとそう見えませんが…
旧大日本帝国軍の震電と言う機体の緊急上昇重視な感じにも見えます。

例の件ですが気にしていないので変に気遣う事は無いですよ。
上の方にも書いて有りますが…シマッタヤッチマッタヨー状態の書き込みですしw

Innocent World2の作者さんへ
明かされる能力者発生の期限と真実。そのショックを受ける間も無く戦闘へ。
ティベリウスVSヴォルフガング。皇帝対皇帝なお名前の戦いの勝者は?
蘇る事が出来るのか?オリバーのイクスのコア?

昔見たアニメとは合っているかどうか判りませんが…?
B’TXだった様な気が?ラファエルとかラファエロとか…。

鉄獣28号さんへ
やっぱり気付いてネーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!他の人から見れば…
シェクシーダイナマイツ酷いよルナリスちゃん(邦題)と成るわけですねw
>あからさまな以下略はもしかして…?あの人!?

ラスターニな話は第2話を見れば判るようにどう見ても操縦センスはラスターニ>バンにしか見えない自分が居ます。
あんな不規則な機動で飛行(滑降)して真横にローリングして斬撃。
それ以降のヘタレやヒロイン化で話題をさらいましたがラストでも確りセイスモの砲塔を一つ二つ葬ってましたし…。
421名無し獣@リアルに歩行:2005/09/05(月) 12:44:26 ID:???
>>420
・・・「蘇る黒の一撃」では、
貴方のラスターニへの確かな愛を感じたよ
422機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/06(火) 08:11:35 ID:???
あと2レスで終了。やり過ぎなネタの方向転換多数。登場キャラ多数。
困ります…。あのスレの340氏は凄いですね。アレだけ数を出しているのに。
元設定があるキャラは自由に使い難い事を再実感しました_| ̄| 〇

>>421さんへ
ええ…彼を一目見たときから絶対にネタが付いて来ると思いましたw
彼処まで秀逸な路線に成るとは思いませんでしたが。
フューザーズでブレードさん以外では一番好きなキャラです。
ブレードさんとラスターニが居なければ何処かのスレで彼処まで変な方向に盛り上がれなかったと思います。
423鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/06(火) 10:51:44 ID:???
名実共にヘタレ大王の名を欲しいままにしている彼ならば踏み台にしまくっても
誰も文句は言わないと思ったからあんな空気の読めない事をやった。
当然今も反省していない。
・・・って事で機獣幻想機作者さんゴメンナサイorz

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
この話の敵キャラって誰かな〜?オリジナルかな〜?と思ったら
クラッシャーズの三人組だったんですね。そう考えると話から絵を想像しやすくなりました。
しかし、ユニゾン祭りもさる事ながら、その三人が用意したブロックス軍団が敵であるはずの
Ziファイター連合の方にユニゾンしちゃうって展開も面白いと思いました。
ラスターニも私の話と違って相変わらず漢ですし、監獄のリヒターってのも良い感じ。
敵の切り札な化物に加え、最後に現れたもう一つの巨大な何か・・・その戦いはどうなるんでしょうか?
424機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/06(火) 19:51:58 ID:???
鉄獣28号さんへ
いや…良いんでないですか?ラスターニはあれでw
技術があっても根性なしでスタジアムの外では完全ヘタレ。それが大方の見解の様な気がしますし。
自分の話ではフューザーズで叩きに叩き付けられてその後RDに助けてもらって、
一念発起した後と言う話なので精神面を強くしてみたと言う感じですから。
425鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/08(木) 11:28:52 ID:???
ちょっとした予告:次あたりから色々出て来て話が盛り上がってきます。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
廃物利用(?)キタァァァァ!!
確かにそれは敵に回したら恐ろしいけど、味方に付ければ頼もしいですよね。
その辺に治安局の抜け目無さが感じられました。
ラスターニも漢を見せましたが、戦い終わるとまたヘタレ青年に戻ってるあたり、
某牛丼好きな超人とその息子を連想したりしました。
(まあこの二人はラスターニと違ってヘタレでもしっかり結果を残してますけど)
426三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/09/08(木) 23:18:08 ID:???
投稿完了!新スレの方に投下させてもらったので、
消費は5kbという事になります。

最早存在が覚えられているかさえ分からないほど、
間を空けてしまっての投稿となってしまいました(スミマセン

久々の投稿にも関わらず、量が少なめなのがアレですが、
今回は戦闘重視なので是非読んでもらえるとありがたいです。

427機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/10(土) 08:29:18 ID:???
はっきり言って始めからフルスロットルで変な話が展開ってオイ!?
ヘンテコな場所で一日無料券。他の人の作品ならワクワクできそうなのに(´・ω・`)
厄6kb

鉄獣28号さんへ
キタキタキタキタキタキタキタキタキタキターーーーーーーー!!!(某虎さん風)
虎が来た!鋼のメイドさん服かどうかは知りませんがハガネさんとチョコちゃんキターーーーー。
何処までの強豪が揃うのか?そして…ヘタレ君のチームは何時間生き残れるか!?
そして…ルナリスさんはオニチャンのアプローチに気づくのか?
更に最近突っ込み役に回って円形脱毛症になるのでは?と思うマリンさん。
あんまり突っ込んじゃ駄目だ!フラッシュ作品の〇スラ〇・〇ラみたいに成ってしまうかも。

>息子はカルビ丼のカの字はカッカッカ〜〜〜ッって超人ですね。
あのシリーズは漫画の作者の手違いとアニメの熱さで勝負でしたね…。

三虎さんへ
ワイツウルフ強い…と言うか強過ぎ。コマンドウルフが怯える程の存在。
確かファンブック1のトンデモ上半身デスザウラークラスじゃないと恐怖を感じないらしいですから。
アレは遺跡パワーで再ロールアウトのデスザウラーより荷電粒子砲とかの威力が高いみたいですし。
三大虎恐るべし。
428鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/10(土) 09:43:29 ID:???
ここでフュザキャラの登場ですよ。なお、補足させていただきますと、
時間軸的にはアルファが変な行動を起こす前と言う事になっています。
次回はバートンの大活躍w
なお、使用容量は総計で約16KBでしょうか。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
いきなり生首とか出て来て驚いたのは秘密です。
本屋を経営している邪神ってのも何かシュールな光景ですね。
後、アルラさんって、不老不死との事ですけど、”死なない”というより”死ねない”
と言う感じですね。どんな事されても平気な強靭な体を持つワケじゃなく、
ただ人並みに傷付いて、死ねないって想像してみると地獄なような・・・
図書館の空間の不思議さもさる事ながら、悪魔超人(冗談)が当たり前のように
利用してるってのも笑って見たり。しかし、次あたり一波乱ありそうですね。

>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
やっと登場したワイツウルフ大暴れって感じでしたね。
コマンドウルフが恐怖と畏怖と喜びを感じるって所に器の大きさを感じました。
ダメージ描写もかなり痛々しかったですし。やられたコマンドウルフも満足げだった所が
印象に残ります。しかし、ワイツウルフ側も結構ダメージ大きい印象があったので
今後がちょっと心配に思う点もあったり。
この後何時ワイツタイガーになるのでしょうか?
429機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/11(日) 04:14:46 ID:???
鉄獣28号さんに一波乱と言う単語が跳び出したので1,5波乱に増量…w
被害者は…書いて在るとおりの人。時間軸的にはジェネシス一話の前と言う状態です。
道に迷ってミロード村に侵入した部隊を探している最中の出来事。

鉄獣28号さんへ
名前を間違えると言うパターンは良くありますが…
マリンさんがボケに戻って一安心w
しかし相変らずマッハストームの面々は乗りが良くて好きw
次のバートンを待ち受ける運命にドッキドキです。
430鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/12(月) 16:37:31 ID:???
今日の仕様容量は3KB。総計は19KBと言う所でしょうか。
ここでちょっと懺悔したい事があります。
私、フュザ本編でサンドラがブルジョアなのはリヒタースケールの後ろ盾あっての事
と言うのが描写されるまで、「彼女は最初は貧乏だったけど、実力と美貌に物を言わせてあそこまで
成り上がった」と言う聞くも涙、語るも涙な脳内設定を作っていました。
で、製作当時は今回のサンドラとハガネの絡みで、「昔は貧乏だったのにびっくりした」とか
やる予定でしたけど、現在はああいう形になってます。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
昔の共和国と帝国の戦いを観戦する悪魔。一見ただ観戦しているだけの様ですが、
実はあの大戦は彼らの手のひらで踊らされた物だったとかだったらと思うとガクガクブルブル
そしてバニラさんキタァァァァ!!この瞬間某天使部隊のあの人を連想しました笑うなら笑ってください。
しかもさらっとあたかも当たり前の様にギルベイダーに乗って見たりとか、
ザイリン少将閣下がどう絡んでくるのか楽しみだったり。
431機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/13(火) 07:30:27 ID:???
合計18kb。やっと冒頭の場所に到着予定!?

鉄獣28号さんへ
プロレスの試合前な状況キターーー!バートン大人げなさすぎw
最後はブレードが言ってましたって。
そろそろ大会が始まりそうですが…
何処かのお馬鹿アニメの様に誰かが暴走して別の機体に成ったりとかするのでしょうか?

>そしてバニラさんキタァァァァ!!この瞬間某天使部隊のあの人を連想しました笑うなら笑ってください
余り笑えません。確か二代目になって居なくなってしまわれましたね(´・ω・`)
432鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/14(水) 09:33:18 ID:???
ここから次から次から色々来ます。使用容量は3KB。総計は22KB。
個人的にバートンとかは割りと扱いやすいと思うんですけど、マットは
チビっ子キャラっぽさを出すのがちょっと大変でした。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
バイオが思いの他強く扱われて驚いたり。ギルベイダーも耐熱処理されてるんじゃない?と叫びたいです。
でも意外と意気投合してるから、協力して問題に立ち向かうとかするのでしょうか?
知識欲旺盛な悪魔軍団に問い詰められるザイリン少将閣下も災難ですしw
しかし、次あたりから本題に入っていく様子ですね?

>確か二代目になって居なくなってしまわれましたね(´・ω・`)

確かにそういう点を考えるとこっちも笑えなくなってきました。
2代目が微妙と言う点は同意したいです。(´・ω・`)
433鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/16(金) 10:09:32 ID:???
今回は4KB。総計は26KBになります。

何か人間ドラマばっかでゾイドが全然出てこなくて済みません。
もう少ししたら出てきますけど・・・例えば兄貴のゾイドとか
434おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/09/17(土) 00:24:14 ID:???
あぅ〜、忙しくて新しいの書く時間が無いです。
そう言えば、時間軸がジェネシスの作品もアリなのでしょうか?

>鉄獣28号 さん

>何か人間ドラマばっかでゾイドが全然出てこなくて済みません。

大丈夫だと思いますよ、って言うよりそれが問題なら私は既に死んでますw
人間関係の部分があるからこそ戦闘シーンがより輝くのですよ。
・・・戦闘シーンをほとんど書かない私が言えたモンじゃないですが。
435機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/18(日) 09:00:41 ID:???
合計約26kb。
因みに今回のネタは嘗てとある方が書いたことを逆輸入と言う形に…。
鑑定した物の正体は?本当に追い掛ける事が出来るのか?
追跡パートに入らないと折角出した邪魔な人が活躍できない悪寒。
もう少しで本題の追跡に移行できるのか…?書き方次第とは言え結構問題。

鉄獣28号さんへ
続々集まる嘗ての強豪。それにもうそろそろあの方々も到着の予感?
実況にはまた熱が入りそうで楽しみです。
真逆ザビエル牧師さんまで登場すると思いませんでしたw

ギルベイダーの件はフレームとかの耐火性より人がこんがり行ってしまいそうなので…。
バイオの炎の色を見ると口元の極点温度は確実に一万度を超えた青い火になっています。
通常の大気で青く燃えるには一万度以上の温度が必要で…
大気の金属比率が地球より多そうな彼処ではもっと高い温度が必要な気がするので。
六千度圏内の炎を何発も喰らってコクピット内部の冷却機関が無事かどうかはちょっと予測不能ですw
外見は完全に無事でしょうが…。

おおかみさんへ
自分は設計思想や投入に関する記述は余り書かないので結構楽しみにしています。
当方の話は説明が長ったらしい部分が有るので…
それの反発で戦闘の尺を思いきり引き伸ばしたりして大変な事に成った事も在るので。
短くかつ効果的にと言う点ではおおかみさんの作品のスタンスが良いと思います。
436鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/18(日) 09:51:33 ID:???
サクイ三人組まで登場。この辺はバートンのオレンジジュースの部分の
次に書いてて楽しかったです。おまけに彼らの超身体能力はフュザの中では
浮いていても、こちらには割りと絡め易かったり。
使用容量は3KB、総計29KB。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
贋作の方が真作より綺麗・・・お笑○漫画○場であった本物より美形な偽者ってネタを
思い出したり・・・。それにしても謎が謎を呼んでいる様な、とにかく
不思議な図書館ですよね。人間の常識を遥かに超越してる。
その様な場所で起こった事件を彼らは解決できるのでしょうか?
しかし、割と状況に順応してる少将閣下も凄いと思ったり。

後、一万度の火炎に関して、最初あんまり大した事無い(少なくともギルベイダーにとって)様に
感じたのはきっとス○ロ○とかで目が肥えていてたせいもあるかもしれません。
しかしよくよく考えて見ればギルベイダー搭載のプラズマ粒子砲も一万度を超える
と書かれていた程度の物でしたし。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
問題無いと思います。確かにジェネシスに否定的な人って結構いるみたいですけど、
扱い方次第で随分と面白くなる世界観だと思っているのでその辺楽しみにしてます。
437おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/09/18(日) 20:14:42 ID:???
申し訳ありません。メ欄の確認を怠ってしまいました。
最近の私、何かと失敗が多いです。今後は慎重に行動します。
時事ネタですが、とりあえず投下。

>鉄獣28号 さん
フュザの方々が続々登場。凄い混戦になりそうで楽しみです。
確かにサクイの民の面々はむしろこっちの世界の方が似合ってそうな感があります。
戦闘・・・私のでは、今作のにもありませんがorz

>機獣幻想紀の作者 さん
バイオゾイドの炎・・・そんな風に考えたことありませんでした。
アニメの威力はあんまり当てになりませんし。
主人公達は当たっても揺らぐだけなのに、雑魚だと瞬殺なところとか。
438機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/19(月) 06:13:42 ID:???
やっぱり馬脚を表したバイオの弱点。伏線も効いてやっと来たか!な状態。
合計は約32kb
それに合せてザイリン大ピンチ編w

鉄獣28号さんへ
3人組がキタ!!!と言う事は…フェニックスはお亡くなりになられた後なんですね。
そしてフューラーも…(´・ω・`)
もうそろそろ試合当日に向けて一気に出せるだけキャラが(ぶっきらぼう)登場予定!?

おおかみさんへ
上げちゃう事はたまに有るので人の事は言えないです_| ̄|●
時事ネタは書いていて楽しいのが問題のような気がします。
思わず書いて後のことを考えていないと…大風呂敷が広がる危険な罠。

でも今回の話を見る限り耐えるのもきつそうですね…
逃げるのが一番かも?兵士になった方が勝ち組というのがディガルド。
更に生き残って偉くなってやっとそこへ行ける…絶対に逃げたいです。
439おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/09/19(月) 17:52:00 ID:???
確認をしたはずなのに確認をしたはずなのに・・・
あぁもう私ゃ大馬鹿者です。しばらく書き込み自粛します。
恥ずかしくて言葉もありません。本当にごめんなさいです。
440名無し獣@リアルに歩行:2005/09/19(月) 18:17:10 ID:???
>>439
あまり気にしない方が好印象だと思います…
前回の続きが読めてよかった
441三虎 ◆O26xjlwiJQ :2005/09/19(月) 19:48:17 ID:???
投稿完了!消費は16kbです。

今回は少々多め。ですが、戦闘は全く無し(汗
説明的になり過ぎてしまった部分もありますが、重要所ということでひとつ。
これからZOITEC襲撃まで、色々とまとめに掛かっていくので
人物関係などを把握しておくと、より楽しめるかと思います。(古すぎる伏線もあるかも?)


>>439
その程度の事であれば、誰にもある間違いだと思います。
まして、ご自身を大馬鹿者などと思うことは決してありませんよ。
こんな些細な事で自粛してしまうには惜しい腕を貴方は持っていると思います。
是非、これからもドンドン良い作品を書き込んでいって欲しい。
442おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/09/19(月) 21:55:30 ID:???
>>440さん、 三虎さん
温かいお言葉、どうもありがとうございます。
自粛、って言うのは、半分は反省ですが、残りは忙しいから、ってのもあるんです。
疲れているのか、どうも最近は書き込む度に何らかのミスをやらかしていたもので。
だから、心身共に落ち着けよう、と、こんな訳です。
引退とか、そういう類の考えは一切ありません。
443鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/20(火) 10:35:30 ID:???
各キャラ登場に続き、今度は新キャラも登場。
使用容量は6KB。総計は35KB。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
滅茶苦茶な回廊と言うか迷路と言うか、そういうので大ピンチな本隊もさる事ながら
少将閣下もこれはこれで大変な目にあってますね。突っ込み方がナイス!
しかし、それもつかの間で失われし怪物が蘇って激戦の予感ですね。
バイオの強さの本当の秘密は戦術にあった・・・って所も好印象。
ワー○ドタ○クミュー○アムで、第二次大戦当初のドイツ軍戦車は後のティーガーと違って
悲しい程弱かったけど、戦術のおかげで勝てたと書かれていたのを思い出しました。
何事も頭を使うのを怠ってはいけないと言う事ですね?

>>Innocent World2作者さん
死者を蘇生する。心臓が止まっても脳が完全に死ななければ蘇生は可能と聞きますが、
完全に死んだ者を生き返らせる方法はあるのでしょうか?なんてしみじみ考えて見ても、
ゾイド世界なら前例が無いワケじゃないですから、どうなるのか気になります。
「ナノマシンの・・・」の下りも、技術や兵器など、色々考えさせられましたし。
最後の部分でオリバーさんは一体どうなったのでしょうか?
もしかしてまたもう一人の人格が?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
戦うか、戦うまいか・・・、しかし耐え忍ぶ道を選んだワケですね?
しかし村は結局攻め滅ぼされた・・・。そういう状況ですから、
ジェネOPの歌詞の部分がアクセントになって悲哀さが増します。
ですが、村の全員が死んだワケではなく、皆新たな希望を見出していたと言う点が
今後も光明が見えてきそうです。
444鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/20(火) 10:48:14 ID:???
>>三虎 ◆O26xjlwiJQさん
ワイツウルフもその能力が完全に把握されていたワケではなかったのですね。
それ故にワイツウルフもパイロットも大きな傷を負ったと言う事でしょうか?
そして別所で行われているワイツ関係の計画・・・サビンガでしょうか?
グラントさんもまだゴジュラスの事を少し思い詰めたままみたいですし、
彼は一皮剥ける事は出来るのでしょうか?


後、私の話はあと少しで一段落付きます。と言っても色々出た後に
皆がそれぞれの場所に戻る程度ですけど。で、考えたのですが、
その次に進む前の一休み的にちょっと短編?を書いて見たいと思います。
何といいますか、私もおおかみさんに影響されたと言いますか・・・
445機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/21(水) 08:33:52 ID:???
合計36kb。
頑張れ!少将!君はきっと未来もピエロさ(´・ω・`)

Innocent World2の作者さんへ
…キー〇・ホワイトでもなく〇ォロンでもなく〇原〇サキでもなくオニチャンキターーー!!!
騎士とヴォルフガングの戦闘も続いてますが…間に合うのか?
イクスとオニチャンに人格を乗っ取られたオリバーさんの運命は?
以前より有った別な存在に成ると言う言葉の謎は?何処に行き着くのでしょうか?

おおかみさんへ
続き有った!やっぱり勝て無かった村の衆。
来週や再来週に本編でもこうなってしまうのではないかとドキドキ。
何とか逃げ出した村人と彼等を待つ運命は?
先は長いようですね…。

三虎さんへ
ワイツウルフの恐ろしい力。でもそれは唯の獣の戦闘。
その所為で負傷し運ばれるカルロさん。それを後目に超回復を行なっていたワイツウルフ。
それでもそれが終わると休眠状態。この力を実用できるのか?
外ではグラントさんが暴れ出しかねない勢いで駆け込みひと騒動。
今度こそ新しい相棒に会えるのか?そして…その相棒とは?

鉄獣28号さんへ
遂にキターーーーーーー!!!ユニゾンケンタウロス。
少し前に登場予定と書いて有りましたが遂にお目見え。
更にはネタで攻撃して無防備なゾイドを一網打尽と恐るべき技の使い手。
そして…やっぱり来たフルタチさんとシテツさんコンビ。
今度はどんな解説が飛ぶのか?意外と使い易そうなキャラの方達。
上手い事説明をしていますw
446鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/22(木) 10:23:03 ID:???
激しく時事ネタなのかそうじゃないのか、はたまた遅れたネタなのか
良く分からないネタ・・・。でも間に合ってよかったとも考える今日この頃。
使用容量は3KB、総計は38KBですね。
次回は先にも予告した様に、一休み的な短編を書きます。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
流石バイオゾイドは悪魔達の人気者だね(マット風)。
しかし、少将閣下には冗談では済まない現実・・・。
得たいが知れないからこそ襲ってくるのもいますしね。
悪魔に迫られたり襲われたりもう大変な事になってますし。
ドントレスを落とした本隊も本隊で色々大変みたいですね。
447機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/22(木) 13:03:14 ID:???
合計約40kb。
何故か真昼に投稿。今章で有る意味目玉のアイテム登場。
何もインフレへの道は決戦ゾイドやファンタジーな存在だけにあらず。
秘かな反逆。

鉄獣28号さんへ
マッドサンダーベンケイと謎のヨシツネギャルキターーーーーーーー!
時代劇もラスト。GENJIも発売して結構経ちますかね?
それはともかく強豪がどんどん増えていく…
何処かのチームが何処に負けるのかが結構楽しみになって来て居る自分が居ますw

>流石(以下略)
結構趣味が合う人には受けそうな外見のバイオゾイド。
それに群がる方々は気分的にジェネシスやフューザーズからゾイドに接した人。
公爵や書記長は旧作(バトルストーリー)からのファン。
の風刺として当て嵌められる事を書いてから気付いてしまった駄目人間_| ̄|●
448鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/24(土) 11:06:04 ID:???
予告通りの短編です。まだ続きますけど。使用容量は4KB。総計は42KB。
後、多分バラッツの名前の方は何がどれなのか記憶していない人多分いると思うので
(少なくとも自分はそう)補足しておきますけど、ガイスティングって言うのは、
サソリ型バラッツの事です。数あるバラッツの中でもそれを選んだのは、個人的に
格好よかったってのもあるんですが、何より戦闘から作業まで色々使えそうな実用的な所に
惹かれたからです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
ゾイドはコアが壊れてしまえばおしまいですけど、逆を言えばコアさえ無事なら
他が壊れても平気って事を実感しました。後は新しい体を与えれば良いですし。
ですが、戦力低下は必至。コアだけとなったドントレスも無事帰還出来るのでしょうか?
そして何か本当の超人軍団イタァァァァ!?
鎧と化して人間自身を強くするとんでもないゾイド。ですけど発想は結構面白かったり。
それが今後どうストーリーに関わって来るのでしょうか?
449Innocent World2書いてる物体:2005/09/24(土) 14:32:34 ID:???
投下した訳でもないけど登場。
…… 先 越 さ れ た !!
実は騎士の一人の能力に、「ゾイドを鎧として装着してその力を得る」という
ヒジョーに変わった剣を持たせるつもりだった事をここで暴露するorz
元ネタはブレストのブック様だけどネ( ´・ω・`)ドウシヨウ
450機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/24(土) 17:02:58 ID:???
なんでこんなに時間が空いたのかは…聞かないでください(´・ω・`)
合計役44kbなり。

鉄獣28号さんへ
未来編キターーーーー。
バラッツはガイスティングが一番使い易い大きなパーツが在っていくつでも欲しい状況w
バイオゾイドの強さはある程度の機動性と自慢の装甲によって支えられている。
それさえ何とかすれば仕留められると言う事らしいです。アニメ版は。
電ホのバイオゾイドは恐ろしい事に首を半分以上切られて首がプラプラでも…
メタルZi出ないと仕留めれない強化Ver.っぽいのでガクガクブルブル。
逆襲成るか?はたまた窮地に立たされたまま頑張るのか?楽しみです。

Innocent World2の作者さんへ
その能力は…□の武蔵伝(1)の刀を連想します。
敵に突き刺してボタン連打。刀がホッピングマシーンに変身したりと面白かった記憶が。

当方の方はあくまで…24強化服のようなパワードスーツの延長に位置しています。
〇〇ドライバーやら〇ッカ〇ンとか響〇さんの方面のつもりで書いてました。
偶然は何かやりきれない状況に陥ることが多いですね…。
451鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/26(月) 09:32:00 ID:???
本日の使用容量は3KB。総計45。
何か妙な事になってますけど、まあ長い時の流れと経験の積み重ねが
”彼”にその様な能力を持たせたって事でそう深く考えないで下さい。
ただし、これはあくまで精神リンクを発展させた物に過ぎないので
リンク相手にしか聞こえていません。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
幾ら強化スーツって言っても装着者の力次第って聞いてちょっぴり安心。
まあその辺は普通のゾイドにも当てはまるんですけど・・・
邪神が乗っ取った方のバロックの肘から先と膝から先が太くなったと言う部分で
ガ○キ○グ(強化後)を連想しました。確かにその辺は太くなると強そうに見えますものね。
普通の生物ならポ○イみたいに不気味になりますけど・・・
図書館での戦闘と想像するとシュールですけど、熾烈なものになりそうですね。
そして二人ではないと倒せないと言うのは一体どういう事なのでしょうか?
本体は別の場所にあるからもう一人はそっちを潰すとかそういう事なのでしょうか?

>電ホのバイオゾイドは恐ろしい事に首を半分以上切られて首がプラプラでも…

確かに恐ろしい・・・恐ろしいですけど、逆に言い換えれば首の皮一枚繋がった状態なんですから
完全に分断してしまえば良いのではなんて思ってしまいました。それにバイオとて
所詮ゾイドですからコアを破壊されてしまえば終わってしまいますし。
その理論から、首切られても割りと平気ってのはあながちハッタリじゃないかも・・・
ここで悟○がメ○ルク○ラに対し言った「粉微塵にされてもか!?」って言葉を思い出したり。
ま、頭を使えば何とかなると言う事で。
452機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/09/28(水) 07:51:45 ID:???
約52kb今回は最後が明らかに文字数が少ないので…約51kbかも?

鉄獣28号さんへ
カンウ復活〜〜!!!
衝撃が強過ぎて内部が!内部が!〇斗神拳状態!
ディガルド恐るるに足らず?

Innocent World2の作者さんへ
ティベリウス倒れる。やはりデッドボーダーの方がデスザウラーより強い!?
策略に引っ掛かった形ですがイクス新生は予め計画されていた…。
取り付く先の人が違っていれば機体も変わっていた可能性も有った事実。
元々選んで取り付いていたと考えられますが…
もし手違いや詠み違いが有った場合はどうなっていたのやら?
453鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/09/28(水) 17:47:55 ID:???
とりあえずこれにて完結。次回から本筋の続きとなります。
しかしネタと時間次第では続編も可だったりします。
(何故”彼”のみそこに存在できているのか?とか色々ありますし)
使用容量は4KB。総計は49KB。
メガラプトルが妙に弱く(でも相手も強いから弱いと言うのも微妙かも?)扱われてますけど、
その辺はパイロットが某少将閣下じゃないからって事でw

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
かなりの激戦。どちらが勝っても可笑しくない程。その上三つ巴まで。
少将閣下もウカウカしていられない状況だけど、その勝負を賭けのネタされた点で
緊迫感が落ちてしまったり。嫌、別に馬鹿にしてるワケじゃなくこれはこれで
面白いと思うんですけどね(汗)そしてドントレスの新たな体とはどんな物なの
でしょうか?雰囲気からして只者では無い事は確実なのでしょうけど・・・楽しみだったり。
重要アイテムが自販機に・・・の部分も吹きました。

>>Innocent World2作者さん
もう一つの人格の正体は前作のラスボスのセディールでしたか。しかもナノマシンで(略)
とは考えましたね。でももしかしたら彼の怨念等もそうさせる要因の一つになっていたり?
しかし、敵になると思いきや、新たな道への道標になる様子ですね。
そして死の間際にティベリウスが見た物・・・。ひょっとして彼らは
何者かに操られた存在だったりするのでしょうか?で、死の間際に本当の自分を思い出したと。
私は見ていますが・・・
454機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/05(水) 06:07:33 ID:???
約58kb。何か時間がないです。急に忙しくなっている現状は有る意味やばいかも?

鉄獣28号さんへ
メガラプトルも楽々撃破。
しかし夕日をバックに装甲板を大量に抱えて消えて行くカンウを創造すると…
爆笑必至です。
そう言えば…少将はとんでもない事をやってのけてビックリ。
あの位置に来たムラサメの刀を避けるのは有る意味天才と天運の双方をもっていそうです。
普通に考えるとアレもラ・カンに攻撃されたゲオルグさんも無事なので…
実はディガルドの将校は基本的に幸運強化人間ではと思ったり?
455おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/10/06(木) 00:20:43 ID:???
そろそろ手が空いてきたので復帰します。また宜しくお願い致します。
とりあえず明るめのものを開始。3、4話で終わると思いますが。
456鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/06(木) 14:57:18 ID:???
最近忙しく、久々の書き込みになってしまった為か、本スレの143の
トリップを付け忘れてしまいました。済みません。
使用容量は4KB、総計は53になります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
休暇を与える・・・一瞬休暇の名目を使ったクビ宣告かと思いきや
ちゃんとした期間の決まった休暇でしたね。
一方、(私いわく)死ねない体のアルラさん。彼女程怪我に慣れた者になると
包帯さえ武器にしてしまう技術を身につけてしまうんですから、世の中の凄い奴って
本当に沢山いるもんですな〜と感心しました。しかも包帯にも特殊な力があるみたいですし。
三つ巴大決戦も、様々な思惑や駆け引きが入り乱れて凄い事になってますね。
少将閣下の本来の仕事と言うと、もう帰ってしまうのでしょうか?って帰り方分かります?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
お久し振りです。確かに貴方の言う通り明るめなノリの様子ですね。
主人公の愚痴り方からもそう実感できます。そしてヘルキャットに乗っていた女性、
そこからどう物語が進んでいくのでしょうか?
457おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/10/06(木) 23:43:06 ID:???
第2目投稿完了〜。ごっつんこ。

>鉄獣28号 さん
戦う料理ゾイド!なんか凄そうです。
対戦相手を三枚におろしちゃったりとか、敵の銃身を輪切りにしちゃうとか?
ルナリスさんの避けっぷりは見事。でもあれが素だから・・・ガンバレルナリス兄貴。

>明るめなノリの様子ですね。

今回は何となく明るいのを書きたくなったので、こんなのになってます。
心機一転、明るく再出発!な個人的な感情も少し入っていますが。
458機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/08(土) 10:09:39 ID:???
約62kb。
今回はスレ制限目一杯使って一章分だと思います。

鉄獣28号さんへ
凱龍輝のカスタム機!料理人Ver.!お兄ちゃん凄いゾイドに乗って居ます。
でも部屋が広いは有る意味酷かもしれませんね…独り身を寂しいと思う人には。
しかし…ハアハあは危険です。見付かった場合特にw

おおかみさんへ
ごっつんこと聞くと…某ロボット生命体の赤い蟻さんを思い出してしまったりして。
語尾に…ごっつんこ!
余りフューザーズでそう言う話は有りませんでしたが…
確かに戦闘記録は別のチームにとっては魅力的な情報源。
総合データとなればかなり高い値段で取引されそうですね。
459鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/09(日) 09:52:02 ID:???
ゾイド世界の兵器には色々あるけど、冷凍兵器は本当に少ないのでやった。今でも反省していない。
次回、兄貴が実力の一端を見せる! って事で、本日は4KB。総計57。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
包帯は外せても自分で巻けない・・・。う〜ん気持ちが分かるような分からないような。
やっぱり少将閣下は帰れなかった。まだ活躍の機会あり?
敵は敵でかなりやっかいな相手みたいですね。目に前に出てくるのは本体じゃないから
いくら倒しても・・・って感じで。ネットゲーに例えているのがグッド

>誰かが狙いを付けるのに使いそうな帽子。
これ吹きました。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
何とあのヘルキャットに乗っていた人は泥棒さんでしたか。
それだと下手をするとジェスさんの責任は重大ですね。
山中を逃げるヘルキャットと追うコマンドウルフ。
最後の双方の偶然的アクシデントがコメディーチックで良い感じ。
次回も次回で一騒動ありそうですね。
460おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/10/09(日) 22:52:02 ID:???
第三話〜。こう言うノリのは書いてて楽しいです。

>機獣幻想紀の作者 さん
方向音痴なザイリン閣下。一見完璧人間のこう言う所は笑いを誘いますね。
ネトゲのプレイヤーキャラ・・・
死んでも生きてたり(矛盾してますなw)、集まって来たり・・・コワス。

>某ロボット生命体の赤い蟻さん
何故か持ってます。蟻のくせに人の掌より大きいの。しかも顔とか無駄にリアルで不気味。
あのシリーズは好きだったなぁ・・・変形と稼動を両立してて。
個人的にゾイドも電動歩行かアクションモデルかのコンパチだったらなぁ・・・と夢を言ってみる。

>鉄獣28号 さん
冷凍ビームと来ましたか。だったら電磁波でチン♪も装備して(ry
ゴジュラス達の準備体操・・・凄く揺れるんだろうなぁ・・・地面w
次は兄貴さんはどんな手を見せるのでしょうか?

>次回も次回で一騒動ありそうですね。
一応、次回が起承転結の『転』にあたる部分です。
最初は、途中からシリアス路線に通うと、少女側にいろいろと背負わせてましたが・・・
明るいのはとことん明るく、って事で全部取り外しましたw
461名無し獣@リアルに歩行:2005/10/10(月) 16:23:22 ID:???
冷凍砲でなく『冷凍“荷電粒子砲”』にした意図が気になるw
ちうかどういう原理ですか?設定あったらこちらに説明キボン。
462機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/11(火) 08:28:27 ID:???
合計約66kb。
頑張れみんな!きっと勝てるさ!現状に…w

鉄獣28号さんへ
始め液冷式荷電粒子砲と間違えて読み…>>461さんの指摘で荷電粒子砲と気付く。
恐るべき技術。遂に冷却機構は荷電粒子を極低温にする事に成功!
とか新聞の三面記事に乗っていそうですね…。

おおかみさんへ
真逆…あの御仁を持って居たとはwごっつんこ!
ぶつかっただけではなく崖から転落するおまけ付き。
脱出成るか?当然落下したとなるとコマンドウルフのビークルは使えそうにないですね…。
463名無し獣@リアルに歩行:2005/10/11(火) 13:29:56 ID:???
ジェス・リーヴル…
本業はカメラマンですか?
464鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/11(火) 22:01:18 ID:???
本日の仕様容量は3KB。総計は60KB。
まさか冷凍荷電粒子砲が物議をかもし出すとは予想外です。
とりあえず、設定としては本編に書いてある程度の物で科学的にどうやっているとか
そう言う点は一切考えてませんorz ただし、出力の調節次第で、敵ゾイドを瞬間的に
氷結させる事から、食材を普通に冷凍するまでの色々な使用用途があります。
あと、本編には書いてませんけど、ハイパーフリーザージェネレーターを作ったのは
ミライロ(まとめサイトの登場人物紹介を参照)って裏設定があったり・・・
荷電粒子砲だって元々は静電気を使って色々やってるんですから、恐ろしく低出力なら
人体にもそれ程有害では・・・無いですよね?

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
旧神にも色々いるらしいですね。そして天使や悪魔の協力を得ても難航する謎解き。
そこで少将閣下が出会ったの人が重要な存在でした〜って展開ですね。
それに気付くのはどの位の時間が必要になるのか・・・
そして最後の手段のダウジング。しかし、意外にもダウジングって結構当たるとか
聞いた事ありますし。どうなるのでしょう?

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
逮捕とか逃走追跡所の状況では無くなって一時協力する事になった御両人。
この場合、壊れてしまった物でも意外に役に立つ(アイディアで役に立たせる)
ってパターンになるんですよね。壊れたヘルキャットやコマンドウルフも
何だかんだで意外に役に立つ様な状況があったり?
465おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/10/11(火) 22:18:56 ID:???
第4話目。次で終了です。

>機獣幻想紀の作者 さん
和みキャラになってしまったザイリン閣下がツボです。縁側でお茶飲んだりしてそうw
頑張る振り子(っぽいもの)の描写が笑いを誘います。
でも案外、律儀な振り子ですね。自分を指そうとするとは。

>鉄獣28号さん
普段は食品の冷凍装置・・・うっかり誰かが前を通りかかっちゃうとコチン♪
そう言えば本当にゾイドの世界で冷凍兵器って見かけませんね。
あ、でもジェネシスのバイオラプターグイは確かそれっぽいの搭載されてますね。

>何だかんだで意外に役に立つ様な状況があったり?
最初は二人三脚させようとか考えてたのですが・・・
コマンドウルフとヘルキャットじゃサイズ的に不可能なのでw
結局、そのまま引き摺ってます。

>463 さん
あー、いえ、私は各キャラの名前は適当に付けていまして。
どこかで聞いたことのあるよーなのを合成したりして使ってます。
割と頻繁に使う『ジョイス』はゲーセンの筐体の『ジョイスティック』から来てますw
466機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/12(水) 08:44:58 ID:???
遂に70kbに到達。ゆっくりし過ぎと指摘されるかもしれません。
脱線が常に1レール分在りますし…。

鉄獣28号さんへ
究極調理術キターwそんな物を喰らえば誰でも一撃な気がします。
冷凍荷電の方も周囲数mは冷却効果が有る筈なので見た目以上に回避しないといけない武装。
以外な程に強力な味方だと思います…シェフリュウキ。
それをそーっと指差すRDは複雑な気分なのでしょうね。
ブルーシティでは貴金属の塊レベルのレア物がここではゴロゴロしていることに。

おおかみさんへ
厄介物だった犯人さん。一晩戻るのに時間が掛かるのでその間…
彼は針山に放り出されるような状態なのでしょうか?
哀れジョイスさん。

…そう言えばジョイスと聞くと訓誡を受けた□のゲーム”前線作戦2(無理矢理和訳)”の、
人を思い出してしまいますwダメ軍人だった…。
467名無し獣@リアルに歩行:2005/10/12(水) 17:58:25 ID:???
対象の持つエネルギーを限りなくゼロに近づけるとか>冷凍荷電
468鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/13(木) 12:04:52 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計64。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
本人がいない事を良い事に、大将に滅茶苦茶な事言ってる少将。
しかし、ただの悪口じゃなく彼なりの考えがあると言う点は格好良いと思いました。
一方、意味不明な言動が目立つ旧神、およそ神とは思えに無い行動を取ると言う事は、
これが後々、何かに繋がるのでしょうか?
一方別所では新たなゾイドが誕生しそうな気配となってますね。

>ブルーシティでは貴金属の塊レベルのレア物がここではゴロゴロしていることに。

まあそれは仕方ないと思いますよ。フュザはあくまで”一つの街”の中がメインですから
外の世界に目を向ければ凄いのは沢山いるってのは現実でも良くある話ですし。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
彼女はただの泥棒じゃなかったー!
どんな人にもその人なりの苦労があるという一端を垣間見ました。
あっさりと山を降りる事が出来ましたが、このままおしまいとも思えません。
この後も色々ひと悶着ありそうな気配がします。
ましてや支部長の娘が何かしたって事ですからね。どうなるのでしょ。
469おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/10/14(金) 21:30:38 ID:???
とりあえず今回で完結です。

>機獣幻想紀の作者 さん
カレーと、それに対する反応が笑えました。
味覚があるってのも結構問題なのですな。
それはそうと追加装備の正体とは?またもビックリアイテム?

>鉄獣28号 さん
信じたくないんだろうなぁ・・・鎧龍輝がゴロゴロ。
でも実際もそんなもんなんでしょうな。
自分だけの技・・・とか思ってたら相手もサックリ使って来たりとか。
470おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/10/14(金) 21:33:00 ID:???
・・・詰めが甘いですね、私は。
最後の最後でまたポカをやらかしてしまいました。
名前欄にもメ欄にも何も入れてませんでした。度々、本当に申し訳ありません。
471機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/15(土) 11:17:27 ID:???
誰にも真実は教えないけど事実は教えていた嫌織天使w
多分誰も認めたくは有りません。自分が生きている世界が他人の絵空事だったりする事は(´・ω・`)
今回約74kb。

鉄獣28号さんへ
ブレードさんキターーーw相変わらずの世間知らずぶりに…小さい事だと言ってしまいそうな勢いですね(負け惜しみ)
置いてけぼりのキシンさんは何時か逆襲なるのか?
それとも噛ませ猫で終わるのか!?
降りてきたマトリクスドラゴンにあの人達が乗って居れば…もう後は破壊王の人とか、
それ感じの人以外はフル出場予定?

おおかみさんへ
セイバータイガーテラズルス(´・ω・`)
御強請りしてもらっていそうなので余計にそう感じて居そうなジョイスさん。
この先続いていたらその内に量産型のレイズタイガーとかまで行きそうな予感がします。
ガクガクブルブル…。

名前欄とかに打ち込みが必要ということは…専用ブラウザとかを使っていないか、
名前を登録していないかですね。
でも、専用ブラウザは誤爆率が高く成るのでどっちもどっちな気がします_| ̄|●
472鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/16(日) 13:26:53 ID:???
マトリクスドラゴンってもう使い物にならなくなったんじゃ?と言う突っ込みは無用です。
本日の使用容量は3KB。総計は67KB。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
なつかしい人の名前が出てきましたね。彼は元気にやってますでしょうか?
しかも、何だか彼の著した本と、技術が今後の重要な部分を担いそうで気になる所。
常に戦うと肩がこるの下りも良いと思いました。何か本当にありそうで・・・
逃げた旧神などに関してはどうなるのでしょうか?

>相変わらずの世間知らずぶりに…
でもこれ、ゾイテック社員が聞いたら(´・ω・`)ってなりますよね確実に。

>>おおかみ ◆ok/cSRJRrMさん
あらら、あっさりと事件が揉み消されてますね。お咎めも無し。
でも配置換えになるジェスさんテラカワイソス。と思ったらあの件がきっかけで
その後も色々付き合ったりするようになった(?)様子ですね。
相変わらずジェスさんテラカワイソスですけど。
473機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/17(月) 08:35:46 ID:???
消えた…3回もパソコンが落ちて…と言う事で今回は1レスでダウン_| ̄|●
合計約76kbです。

鉄獣28号さんへ
クラッシャーズの皆さんも来て略全員集合。
ハガネさんの一言で周囲の温度が極端に下がった模様。
そろそろ島に上陸開始でしょうか?
474鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/18(火) 12:27:04 ID:???
前作知らない人には意味の分からないネタで済みません。
しかし、次回はおっちゃん大活躍です。
今回の使用容量は4KB。総計71。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
少将閣下と重要な事実のすれ違いは、のどかに見える反面笑えもしました。
そして法律違反な金属精錬・・・、金を作るのはルール違反ってな何処かの
錬金術漫画を連想したりしました。(ただ、某空想科学研究家?は、
金がダメならダイアモンドを作れば良いじゃないか。とおっしゃってましたが・・・。)
そして翼を引き抜くマリエスさん・・・。鶴の恩返しを連想しましたが、羽根じゃなく
翼自体を引き抜くというのは相当にエグイと思います。しかし、だからこそこれが
後々重要な何かに繋がるのではと思うのですがどうなのでしょう?

>そろそろ島に上陸開始でしょうか?

もうちょびっと続くんじゃ(某スケベな仙人風で)
475機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/19(水) 07:13:37 ID:???
今回は2つ。合計約80kb…本当に終わるのか?
不安になってきました。

鉄獣28号さんへ
やっぱりハガネさんは一味違う!殆ど関係者と顔なじみなのが凄いですね。
ガミーのおっちゃんまで知っている登場回数の割には明らかなコネの多さw
伊達に長く生きてないという事でしょうか?

>某錬金術師の話
アレは錬金術の語源から考えると空想(以下略)の場合は…
結構ダイアモンドを作るのは難しいと思います。
ダイアモンドはC。炭素なのでFeの鉄から作るにはかなり電子を減らさないといけません。
元素記号で隣りの金を作るよりは大変かも?
それ以前に人工的にダイアモンドを作ると…ジルコニアとして安く買い叩かれる罠ですw
最近はその技術で家族の遺骨を人工ダイアモンドにして形見している人が居るとか…。

変なトリビアでは錬金術を王の命令で研究していた人が青磁とかの焼き物の技術を開発し、
鉄を金に替える以上の大もうけをさせたそうです。(うろ覚えの実話)
476鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/21(金) 10:26:45 ID:???
2日連続ポリキシー規制に引っかかってガクガクブルブルでしたが、何とか復旧出来て良かったです。
と思ったら「そして」を二回連続で使ってる文章がある・・・orz
本日の使用容量は3KB。総計74KB。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
翼引き抜く事自体彼女等にとってはそれ程大げさな事では無かったと言う事ですね。
むしろそれを見ている方の精神的ダメージと言うか何と言うかの方が大きそうですけど。
そして静かながら恐ろしい?作業が続く・・・何が完成するのでしょうか?
一方、外に出た旧神と少将閣下の激闘が始まりそうですね。本領を出した相手に
果たして勝てるのでしょうか?

>某錬金術師の話

なるほどなるほど。ちなみに某空想科学研究家は、その作品で主人公が
貧しい村か町の人々の為に「バレなきゃいいんだよ」と言ってこっそり石炭から金を
作るシーンを参照して、そのシーンを科学的に検証していました。その結果、
「石炭から無理に金を作るとすると、原水爆以上のエネルギーが必要になる!
なんてこった、金が出来る代わりにあたり一面吹き飛ばしてしまう!」
って爆笑必至な結論に至り、その後で
「石炭から作るなら金じゃなくダイアモンドにするべきだった。これならば
科学的にも問題ないし、作中の法にも引っかからない。」
と書き、その後でそれだけのダイアモンドがどの位の価値になるかとか
色々書いていた記憶があります。うろ覚えですけど。
477Innocent World2書いてる物体:2005/10/22(土) 15:51:45 ID:???
デケタ……。
ヴォルフガングとアレックスの戦闘を始めから最後まで書いて、その前のセディールとオリバーの
流れがおかしい事に気付いて全部書き直して……随分間が空いてしまった
478機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/24(月) 05:06:29 ID:???
今回約84kb。後8レス分…頑張れ!漏れ(´・ω・`)

鉄獣28号さんへ
やっぱりゴジュラスギガは強いんだね!チーフは強いんだね!
でもそこら辺から上が異次元の領域だからどうしようも無いんだね…。
あっさりお馬鹿テロリストを基地毎捕獲。
しかも大会に出場予定…何か某未来レースな話を彷彿させますw

やっぱり石炭からはダイヤモンドでしょうね。CからCの3乗ですから。
圧力でじりじりやればできるでしょう…。

Innocent World2の作者さんへ
グローバリーVが沈む…。遂に最期の時が…。
でもそこまでヴォルフガングを追い詰めたアレックスさんの自力が悪かったような気が。
相手は邪魔なら消してしまえで済む反面その逆は起こった状況全てから…
目標を護る必要が有りますし。その差がヴォルフガングさんの命を救ったのでしょうか?
479鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/10/24(月) 11:11:56 ID:???
量的にかなり中途半端ですけど、ここで話は一区切り付きます。
と言う事で、ちょっと一休み的に残り容量で短編を書きたいな〜と思ったり。
本日の使用容量は3KB。総計77KB。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
ヘルアーマーに関する独自の解釈。少将閣下個人の心境も交えられていてかなり良いと思いました。
旧神も謎の存在ながら、バイオゾイドも違う意味で謎の存在と言う描写がなんとも
群雄割拠な感じがしてこれもいい感じ。そんな彼らでも突っ込みたくなるような人も(略)
でもやっぱり一番恐ろしいのはエントヴェイエンさんでしょうかね?色々な意味で

>>Innocent World2作者さん
セディールさんが残留し念入りナノマシン入りでオリバーさんの脳内に侵入潜伏していた時は
酷い事するな〜と思いましたが、彼は彼なりに反省して(?)、むしろ目の前の障害や問題に対して
協力的になっている所がちょっぴり感動したりしました。そして彼の残した新たな
ライガータイプの設計図とは? 一体何が完成するのでしょうか?
480機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/10/31(月) 06:30:03 ID:???
追い付けない…戦闘は次スレ確定(´・ω・`)
約88kb後6レスで今スレの限界に到達!

鉄獣28号さんへ
牛若ゲイルキターーーーーーー!!!
袖や袴=翼。翼を振り振り空を翔る!?
大会はもうすぐ。
>一番恐ろしいのは(以下略)
あれは…前作でも暴れるだけ暴れてハイ!サヨナラ!なキャラですからw
今回も引っ掻き回すだけ引っ掻き回して退場の予定ですw
今回は本人が直接関係無い話なので天然度と変態度を過剰に上乗せ表現です。
481鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/01(火) 20:09:58 ID:???
は〜、やっと書けたよ。イヤイヤこちらも色々あった故、しばらく放置しててすみませんね。
今回は予告どおりの短編(?)です。まだ続くのですけど。
使用容量は4KB。総計は81KBとなります。

ちなみに説明は不要かもしれませんけど、今回の話に登場した”メカニカルダイナソー”と
言う単語は、文字通り機械の恐竜。早い話が通常の恐竜型ゾイドの総称で、
バイオゾイドと差別化する意味でこう付けました。それまではそういった存在は
発掘されず、恐竜型はバイオゾイド以外完全に絶滅したと言うのが一般的な考え方でしたが、
近年になってこう言ったゾイドがちょくちょく発掘されるようになった・・・と言うのが
私の作品のオリジナル設定となってます。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
どうやら旧神にも限界があるみたいですね。最初図書館から出られないと言う所から
図書館自体に何かしらの結界があると思いましたが、旧神本人の活動範囲外だからという事なのですね。
随分前にあったネットゲームの様に・・・の下りが上手く作用していると思いました。
しかし、外に出られないと言っても旧神の捕縛は困難を極めそうな感じでね。
一方神聖な雰囲気を醸し出しながら何かを作るマリエスさん。
コアの新たな体となる物とは分かりますが、果たしていかなる物になるのでしょう?
482 ◆.X9.4WzziA :2005/11/04(金) 14:07:40 ID:???
お久し振りです。
前回の続き、書き切りました。…但し色々、弱ってます。
まず完成したものが98.67KB。規定の100KBに迫る数字(※前回は74KB)。
自分は現行スレに関して冒頭で投下しちゃってるので、このまま投下したら当然ルール違反。
そこでスレ住人諸氏に承認を頂きたい次第。
又、いつものように四章分割しているのですが、章によって容量がまちまちです。
一章と四章が規定の25KBを越えちゃっています(逆に二、三章は25KB割れ)。
こればかりはどうにも弄り切れなかった。そういう状態なので、
これに関しても御検討頂きたい次第(ルール上は違反になっちゃいますからね)。
スレの容量が微妙なのでそういった点も合わせてよろしくお願いします。
自分、本日は夜勤なのでこれから仮眠。明日の朝、十一時以降に又来ます。それでは…。
483おおかみ ◆ok/cSRJRrM :2005/11/04(金) 22:46:14 ID:???
私もお久しぶりです。PCに触れるの何日ぶりだろう・・・

>◆.X9.4WzziA さん
私は特に問題は無いと思いますよ。って事で、承認します。
むしろそれだけ書ける事の方が凄いな〜と。
忙しい身でご苦労様です。一読者として、続編楽しみにしてます。
484鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/05(土) 00:04:19 ID:???
本日の使用容量は4KB。総計85KBとなります。

>>◆.X9.4WzziAさん
続きですか?私としては良いと思いますよ。
と言うより、むしろ楽しみにしてる位です。
容量的にもまだまだ余裕がありますしね。
一体どう言う展開になるのでしょうか?
485機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/11/05(土) 08:02:28 ID:???
役92kb。もう直ぐ終了。

◆.X9.4WzziA さんへ
問題無いと思います。
今の状態は書き込んでいる自分や鉄獣28号さんも容量の限界が近いので、
そう成ると…スレが落ちる可能性の方が遙に多いので。

鉄獣28号さんへ
やっぱり覚えていたんですね…ムラサメテッコウ君のことを。
武器を探そうにもグイ部隊に足止め。このままカチンコチン?
486 ◆.X9.4WzziA :2005/11/05(土) 18:49:44 ID:???
>>483-485

ありがとうございます。それではこれから第一章投下します。
投下完了をもって、次の承認を待ちたいと思います。

あと、これは特に名無しの皆さん各位に。
今回、特に期するものがあります。皆さんの反響次第で検討したいことがありますので、
是非是非、レス頂きたい次第。四章投下完了後で構いません。
やはり、全貌が明らかになってからの方が色々判断し易いと思いますし。
すみませんがよろしくお願い申し上げます。
487名無し獣@リアルに歩行:2005/11/05(土) 20:21:28 ID:???
神が久々に降臨した!( ゚∀゚)ドゥイーン
488鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/07(月) 23:41:06 ID:???
本日の使用容量は3KB。総計89KBとなります。
ちなみに補足しておきますと、今回の一連の話は「悪魔の遺伝子」から
遥か未来と言う事にはなっていますが、決して直ぐ次がそうと言うワケではありません。
その二作品の間にも途方に暮れる程の色々な事があったと言う設定です。
一応今回書いた文にも色々な事があったと言う事を匂わせる文章もありますが。
(長くなりそうかなと思ったので、補足の続きは次に持ち越させていただきます)

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
アッラーって単純にうわーとかみたいな叫び声じゃなくてイスラム教のアッラーでしたか。
そしてドントレスのコアが新たに手に入れたボディーは凄いテクノロジーの塊みたいですね。
しかし、その外見はミリアンさんの反応からかなり気持ち悪い?
その他様々な能力がありそうですが、旧神との戦いでどの様な活躍をするのでしょう?

>>◆.X9.4WzziAさん
第一章投稿お疲れ様です。今回は今後の事に関してにも色々考えているみたいですね?
>やはり、全貌が明らかになってからの方が色々判断し易いと思いますし。
と言う事もありますから、私も四章まで書きあがった後に
一括して感想を書かせて頂きますが宜しいでしょうか?
ちなみに次の承認に関しては私は問題無いと思っています。
489機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/11/08(火) 07:57:34 ID:???
残り4kbとなりました。さらば現行スレ…にリーチ。

鉄獣28号さんへ
カチンコチンの危機が解消されたと思ったら…量産メガラプトル。
でも今回の一押しはカンウの突っ込み!
長年生きているだけにもう突っ込みの腕は職人のレベルなのでしょうか?
どんな武器を付けて出て来るのか?楽しみです。

確か最近出たジェネシスの強化パーツは全部ギガに装着可能。
更に言えばソードウルフのダブルハックソードやらも装備可能ですし…。
どんな姿になるのか?

>その外見はミリアンさんの反応からかなり気持ち悪い?
はあの人達はみんな虫嫌いですから…実際にはそこまで酷くはない姿と言う事になっています。
脳内ではw

◆.X9.4WzziAさんへ
何とか命拾い?と言った状況でしょうか?
今回は全部投下後の方が状況が解り易いと言う事なので続きが楽しみです。
490 ◆.X9.4WzziA :2005/11/09(水) 02:42:51 ID:???
第二章、投下しました。次の承認を待ちたいと思います。
自分、今週は金曜まで夜勤なので、次の投下は承認の揃う・揃わないに関わらず昼に投下となります。
承認が揃わない場合、仕事が滞りなく終了すれば次は土曜日の昼に投下予定。

あと、これは念のため報告。以前にも話しの挙がっていた、
投下原稿の容量と投下後のスレッド使用容量の表示。
確かに誤差がある。今日は363.0KBと表示された段階で投下。第二章の原稿は23600バイト。
1024で割って約23.05KB投下したことになるけれど、実際の使用容量は388.5KBと表示されました。
つまり25.5KB投下したことになってます。もしかして一回の投稿につき約0.1KB上乗せされてる?
まだ問題ってほど問題でもないとは思うけれど、少しづつデータをとって、
解明を試みる方が良いのかも知れない。

取り敢えず、次回第三章投下時は一回書き込むごとに容量表示のチェックなど、してみたいと思います。
491名無し獣@リアルに歩行:2005/11/09(水) 09:35:27 ID:???
>もしかして一回の投稿につき約0.1KB上乗せされてる?

レス番と名前欄と日付・時刻欄、更にIDの1行分の容量じゃないでしょうか。
492 ◆.X9.4WzziA :2005/11/09(水) 12:25:50 ID:???
仮眠前です。微妙な時間帯…。

>>491

最初は自分もそうなのかなって思っていたのですが…。

228 :魔装竜外伝第六話 ◆.X9.4WzziA :2005/11/09(水) 02:12:30 ID:???

↑これ、半角・全角に数え間違いがなければ68バイトです(スペース含む)。
0.1KB=102.4バイトですから、0.1KB上乗せされているとしたら
約34バイトが不明なんですよね。

こういう仕様だと割り切った方がいいのかな…。次回スレ立て時、テンプレに追加希望って位で。
あり得ないくらい大量に職人が日参するようなことでもない限り問題にはならないでしょうし。
493機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/11/09(水) 13:14:55 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
>0.1KB=102.4バイトですから、0.1KB上乗せされているとしたら
>約34バイトが不明なんですよね。

この場合プログラム関係の改行が入っている可能性は如何でしょうか?
ツールやIEの画面で文章をドラッグすると文章より右に一文字分あるので、
最大32行で改行の際に+1バイトこれで32バイト。
残りの2バイトは名前欄の最期に1バイトと…
最期の行の下に一文字分有るのでそれで1バイト。
それ等を合計すると計34マス。
これで約34バイトが埋まる筈!?

次の章の投下に関してはOKです。
此方は後4kbを残すのみですし…。
494 ◆.X9.4WzziA :2005/11/09(水) 13:34:49 ID:???
>>493

そこは気付かなかった…。確かに、そう考えれば納得できます。
順当にいけば今月中にも新スレ立てになる可能性があるので、
改めてこの辺のことについてテンプレ明記を提案したいと思います。
自分はひとまず寝ます…。
495名無し獣@リアルに歩行:2005/11/09(水) 14:26:10 ID:???
>>493
あと、mailto:sageっていうタグも入ってるはずですよね。
496鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/10(木) 00:40:57 ID:???
本日の使用容量は3KB。総計92KB。
物語もついにクライマックスへ、次回の書き込みで完結となると思います。
そして先々日予告した補足その2
カンウは色々な事情もあって寝て起きてを繰り返しながらもバイス家と共にありました。
(中には気に入られなかったり、出会う事無く人生終えた代もありますが・・・。)
そして並行してちょくちょくそれぞれの時代の改装を受け続けた為、中身は
殆ど原型を留めていません。(特にコンピューターまわりの改装が
カンウに人間並みの知能を持たせる要因にとかでも良いかもと思ったり)
ここで続きは次回に回します。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
完成したアーマードエクステンション。やはり試運転は必要ですよね。
ミリアンさんも色々大変そうですけど、ここでマクレガーさんは今何処で
何をしてるのかな?と思いました。旧神も巨大になって激戦の予感。
しかし、一方で他にも凄いゾイドが出てきそうな複線が・・・

>確か最近出たジェネシスの強化パーツは全部ギガに装着可能。

ですが、あんまりゴテゴテやり過ぎるとカンウが元々持つ”技”が
損なわれてしまうと思ったので装備はシンプルにまとめて見ました。

>>◆.X9.4WzziAさん
とりあえず問題解決と言う事で大丈夫でしょうか?
どんなテンプレになるのか楽しみにしています。
497機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/11/10(木) 08:06:31 ID:???
こう言う時にはその頃云々が効果を発揮。
この文章の作り方が…知識経験無いけれど可愛さが全てをカバーな書き方だと思います。
現行スレさらばの個人使用限度到達。

鉄獣28号さんへ
カンウさんの活躍を見ていると…
モニターの中で武器を付けないと蹴りと噛み付きしかしないフルメタルクラッシュのギガタンw
腕を使ってくれよ!プリーズ!
とにかくバイオクラッシャーとシザーアームで大暴れ!
ここまで来ると…吉宗様!あばれは一日1回ですぞ!と叫びたいぐらい過激w
暴れん坊将軍が殺意の波動に目覚めたかのように想像できました。
498鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/11(金) 11:19:19 ID:???
説明不要かもしれませんけど、タイトルにある鬼に金棒とは
そのままでも十分強い者がさらに強くなる意なんですよね。
と同時にいかに強力な武器でも使う物がそれを使いこなせる程強くなければ
意味は無い。そういうお話でした(?)
本日の使用容量は3KB。総計95KB。少し余ってますけど、
残り5KBを使うか否かはまだ思案中です。

補足その3としましては、カンウが最後に眠りに付いたのは神々の怒りが起こる
少し前で、神々の怒りがどういう物だったかと言うのに関してはカンウは知りません。
もっとも、眠っていたおかげで神々の怒りに伴う大量絶滅をやり過ごす事が出来たのですが・・・
その後バイス家と離れ離れになってしまいましたが、数千年後に再び再開する事が出来ました。
なお、カンウの知力や実力から考えてパイロット要らないんじゃないと思う人いると思いますが、
表には直接出さなくても彼も一人が寂しいのです。その辺察してあげてください。
また、神々の怒り前の時代の関する知識は豊富でも、現在の情勢に関する知識は疎いので
そう言う意味でも彼にとってマオーネと言う存在は必要不可欠だったりするのです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
久々登場のマクレガーさん&パープルオーガ来たぁ!鯨の中に消えたと言う事は合流もあり得る?
過去の技術に興味を抱く少将閣下等も面白いクロスオーバー(?)だと思いました。
ジーン大将がどう喜ぶのかもちょっぴり興味沸いてみたり。
追う皆と逃げる旧神、手に汗握る激戦が続いていますが、頭打ち抜かれても生きていた
エントヴェインが呼び出したゾイド・・・とは一体何なのでしょう?
499名無し獣@リアルに歩行:2005/11/14(月) 14:26:57 ID:???
DION規制中ということで置いておきますね

規制中でも書ける板−書き込み代行スレッド
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%B5%AC%C0%A9%C3%E6%A4%C7%A4%E2%BD%F1%A4%B1%A4%EB%C8%C4#Writing_is_requested
500499:2005/11/14(月) 23:10:12 ID:???
(´ー`)。oO(使ってくれたのであれば何より…)
501 ◆.X9.4WzziA :2005/11/14(月) 23:32:02 ID:???
第三章、投下しました。最後の承認待ち。
三日経過を待つ場合、木曜日が夜勤ですから次の書き込みは金曜日午前中の予定。
規制、されなければね…。DIONの週末規制は本当に、辛い。おまけに次の警告が控えている様子。
万が一遅れた時は、勘弁。自分じゃあどうにもならないです…。

>>499

ありがとう。ひとまず規制は解除されたので、自分自身で投稿した次第です。
又規制された場合はそちら経由で連絡させて頂きます。
流石に本編の連投は…結構、大変ですからね。なるべく自分でやるつもりです。

あと、書き込み時に容量が水増しされる件。テンプレ改訂案を作る前に確認したいのですが、
容量は投稿前のファイルの数値を優先、つまり水増し分は不問ということででOK?
個人的にはそこまで厳密に数値を予測しながら書く…なんてのは余りに非現実的だから
不問で良いと思うのですが…。
502機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/11/16(水) 21:41:11 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
最期をどうぞ。決戦の結末へどう繋がるのか?

自分は次スレまでおやすみですw
503鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/16(水) 22:11:21 ID:???
残り5KBを使って”鬼に金棒、悪魔にメタルZi”の続きを書いてみました。
使用容量は3KB、総計は98KB。後2KB残ってるんですけど、
流石にそこまで使う事は無いでしょうね。

あと、ちなみに急造ですけどこういうの作りました。
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/maoonenokanu.html
メタルZiの武器装備バージョンはこんな感じと受け止めてくれるだけでも嬉しいです。

>>◆.X9.4WzziAさん
>つまり水増し分は不問ということででOK?

自分は問題無いと思います。後、本編は次で完結みたいですけど、
承認に関しても問題ないと思います。書いちゃってください。
承認待ちしてる最中に私書いてしまいましたが、私の場合は
残り容量を消化しただけなのであまり気にしないで下さい。
続き楽しみにしています。
504 ◆.X9.4WzziA :2005/11/18(金) 13:30:15 ID:???
これにて今回の投稿終了。疲れた…。

>>502-503

承認に感謝。でも、容量の面まで融通してもらってます。決まりごとがある以上、
最低限のことは守らないと良くない前例になってしまうと思い、日数を遵守することにしました。
まあ、三日ですから。文章をまとめる苦労に比べたら楽な話しですしね。

後書き。
変化球を使わず直球のみで、只ひたすら球速と制球力にこだわった、そんな原稿。
間違いなく今年の、そして現時点における自分のベストを尽くせたと思っています。
お話し自体は四、五年前から暖めていたもの。只何故そこまで我慢し続けたのか、
書き上げてみてようやく理解できました。自分はこの原稿を通じて人間の弱さを
徹底的に抉ってみたかった。そしてそれは十分に達成できた筈です。

不満点も結構あって、但しそのいずれも書いてる最中に見つかったところ。
医療関係はもう少し調べたかったけれど、時間がなかったので泣く泣く見送りました。
エステル先生に点滴打たせたりとかしたかったのですが…。
あと、海に関する描写はもっと語彙が欲しかったし、一日でも良いから夜の海を見に行くべきだった。
ガキの頃の記憶だけで書く羽目になってしまい、そこは反省しております。
最後にギルガメス対ヒムニーザに焦点を絞った関係上、色々端折ったりしなければいけなかったこと。
ガイロス関係者に至っては出番無し。単純に、当初の構想が風呂敷広げ過ぎだったってことですね。

取り敢えず、一息ついたら早速執筆再開します。まだまだ先は長い。
それに、年内にもう一本書きたい。ムゲン祭りにも参加したいけれど、
そうしたらかなり危うくなりそうなので我慢の一手。除夜の鐘聞きながら
秋の新作をまとめて組めることを夢見て頑張ります。
あと、前回と今回は特に、期するものがあります。そのためとにかく名無しの皆さんのレスを読みたい。
それ次第で決めたいことがありますので、是非よろしくお願いします。

又明日、来ます。昨日も、今日も夜勤なもので申し訳ありません。込み入った話しはその時にということで。
505機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/11/19(土) 05:53:38 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
おお!?今度はそう言う方向に…。
事前にリゼリア守備隊に決闘の時間と出のタイミングを要請して相手の証拠隠滅を防ぐ。
とは言え勝て無ければ…結果は非道い事に成って居たのかも。

そう言えば…あのレーザーチャージングブレードって余り強いって印象が無いですよね。
文字だけ見ればこれ程心強そうな名前は無いのですけど…見た目が。
ごく最近フルメタルクラッシュでジェノブレイカーを使わなければ、
ずっと見た目の印象に騙されていたかも…。
さらにそれを発展させた魔装剣。物凄く痛そうです。
506Innocent World2書いてる物体:2005/11/19(土) 18:05:42 ID:???
上の魔装竜さんが上手すぎで、正直下に書きにくかったと告白するorz

前から訊こうと思ってたのですが ◆.X9.4WzziA 氏、相当『書き慣れて』ますよね?
なにかこういった文章を書くような仕事とかされてるんでしょうか?
507名無し獣@リアルに歩行:2005/11/19(土) 19:01:01 ID:???
自分も◆.X9.4WzziA 氏には聞きたい事があったんだ。
このスレでもご自分のサイトでも、今回の話について名無しの感想を募ってますよね?

自分(名無し)はもし感想を書く場合はちゃんと読んで真剣に書こうと思うけど、
それでも匿名で一方通行の意見なのには変わりないんだよね。
そういった・・・あえて悪い表現を使わせてもらえば無責任な回答に、
今後の自らの進路(推測)を委ねようと思うのが自分にとってはちょっと
何故かわからなくて。
決して「ここで聞くのはやめた方がいい」という訳ではないんだけど
どちらかといえばSS投稿専門のサイト等にも持ち込む方がいいのかも、
と思ったりもした。

ひょっとして、すでに貴方の中で答えは出ているのでは…?
そんな気もしますが、ここでの感想次第で決めるっていうのは
このスレで聞くのが最も適している何かなんでしょうか。
508 ◆.X9.4WzziA :2005/11/23(水) 02:08:39 ID:???
>>505

>お話しの流れ
戦闘の決着自体は何年も前に決まっていたのですが、その後のまとめ方は執筆最中に
出来上がったアイディア。登場人物以上に自分が冷や汗掻いていました。

>>506

>文章を書くような仕事
いや、特にそういった仕事にはついておりません。残念ながら…。

>>507

先に一言、お断りするとこういうレスがつくとは全く想定していませんでした。
レスが遅れたのはまさにそれが原因です。申し訳ありません。

>自らの進路
いや、そんな大それたことではないのです。強いて言うならば、勝算。
魔装竜外伝も六話まで進みました。…同人誌にでも、まとめてみたくなった。
結構長いこと書き続けたおかげで、少し欲が出てきたわけです。
でも、売れなかった本の末路は悲惨なもの。例えそれが高々50部のオフセ本でもね。
だからなるべく多くの名無しの反応が知りたかった。多少無責任な回答でも一向に構わない。
自作品に関心がもたれているのならばそれなりの勝算は見出せますから、その辺を探りたかったのです。
しかし現実は厳しいですね。今のところ自前のサイトにも特に反応はありません。
発表してから数日では仕方ないかも知れませんが…。

まあ自分も手の内を明かしちゃったので、この件は白紙に戻そうと思います。
お騒がせしてすみません。今回の作品、面白かったら普通にレス頂けると幸いです。
509 ◆.X9.4WzziA :2005/11/23(水) 02:10:14 ID:???
あと、これはテンプレ追加案。本スレ>>6について、右矢印部分を追加してみました。
御検討、よろしくお願いします。

****

 Q&Aです。作品投稿の際に御役立てください。

 Q.自作品の容量はどう調べればいいの?
 A.全角一文字につき2バイト、改行一回につき1バイト消費します。
   一行を四十字とすると、最大81バイト消費します。
   そのため自作品の行数×81で概算は導き出せます。

 Q.一回の書き込みは何バイトできるの?
 A.2KB、2048バイトです。
   又、最大32行書き込むことができます。

→Q.書き込み時に容量が水増しされてるみたいだけど…?
→A.レス番号・名前・書き込み日時・ID・メール欄、書き込まれた文章の各行頭に追加された
→  空白部分などによって容量が水増しされているようです。
→  当スレではこの数値は無視し、書き込まれる方の自己申告を尊重するものとします。

 Q.トリップはどうやってつけるの?
 A.名前の後に#(半角で)、任意の文字列でトリップができます。
   1#マイバト擦れ123abc
   …とすると、#以降がトリップ表記に変化します。尚、名前は省略可能です
510機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/11/23(水) 07:02:56 ID:???
Innocent World2の作者さんへ
助かってほっと一息のオリバーさん陣営に対して、
格付けと実力査定をされて小さな不和が生まれる騎士陣営。
この不和の状況を考えると剣は騎士に与えられるというよりは…
実力や性格を考慮して与えられていると言う感じが強くて、
やっぱりその辺もこれから先に関係するのでしょうか?

◆.X9.4WzziAさんへ
テンプレの件は追加でも良いと思います。
調べてみて…?と思う人は多い筈ですから。
自分は誤差の存在はかなり前に疑問に思ってはいましたが何分数学脳が余り強くないので、
計算間違いだろうと思ってましたからw
511鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/23(水) 12:35:48 ID:???
最近色々忙しかったので席を空けてしまっていて済みません。

>>◆.X9.4WzziAさん
相変わらず描写が細かく感心してしまいます。しかし例によってダメージ描写がまた痛々しい。
むしろこの痛々しさが貴方の作品の特徴にもなってる程ですね。それにしてもエステルさん、
以前から凄い人と言う描写はされていましたが、まさかゾイドさえ屈服させたり重症の
ギルガメスさんを治す超能力さえあるのは驚きでした。しかし体力の消耗は激しいみたいですが。
ブレイカー修復時の部品の同化と言う描写も面白かったです。拒絶反応とか心配になりますが。
それにしても彼らを葬る為に態々テロまで起こして守備隊の目を反らさせるとは相当な事ですね。
勝利の鍵になりそうな必殺技、魔装剣。前フリからしてブレイカーに装備された超兵器を連想
しましたが、やはり元々持っていた武器の使い方を工夫した“技”だったと言うのはいかにも
“必殺技”らしくて良いと思いました。単なる超兵器じゃ必殺技じゃなく必殺兵器になりますもんね。
同じ武器でも使い方次第で随分変わってくると言うのを印象付けられたと思います。
それを会得する為の特訓も大変みたいですが、意外な事がヒントになったみたいですね。
しかも技を会得するだけでなく、精神的にも強くなったギルガメスさん。この展開は燃えますね。
ヒムニーザも人工刻印のリスクによって辛い戦いになっている・・・と言うのが緊迫感を高めてます。
そしてついに完成させた魔装剣でジンプウを撃退した彼ら。しかしその後のインパクトも凄かった。
まさか私闘扱いを逃れる為に交通事故に見立てるとは・・・敵まで唖然は笑いました。
そしてまたもや出てきたB計画と言う言葉。それは一体何を意味するのでしょうか。

後、テンプレ追加の件に関してはそれで良いと思います。改行等による書き込んだ後に付く
容量の水増しを省いた容量が知りたい時は、書き込む文章をメモ帳に書いて、それを保存して
プロパティーで容量を見れば分かりますしね。
512鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/11/23(水) 12:37:05 ID:???
>>Innocent World2の作者さん
沈み行く船から脱出しようとする皆、戦闘とはまた違う手に汗握る光景ですね。騎士達の方も
色々大変な様子ですが、その後降ってくる大量の雪、何気無いと思わせて実は何かの複線になったり?
そして持ち帰った新型ライガーのデータから新たなゾイドは完成するのでしょうか?
セディールの想いは果たして・・・
513 ◆.X9.4WzziA :2005/11/26(土) 03:06:23 ID:???
お疲れ様です。次スレテンプレ案、まとめてみました。
テンプレ、長くなる一方だからアップローダーを使ってみました。

ttp://zoids.sakura.ne.jp/cgi-bin/snup/upload.html

ここの0003。DLKeyはこのレスの番号。

>>512

特に魔装剣について。
自分としてはとにかくボタンを押すだけで、或いはちょっとしたレバー裁きだけで
発動しちゃう超兵器の類いにしたくなかったのです。
技を決めるその一瞬を描写するだけでちょっとしたドラマが成立するものにしたかった。
何しろ、バトルストーリーですから。
主役ゾイドがこういう技を持っているものですから、魔装竜外伝登場ゾイドの多くは
何かしらテクニカルな側面を見せるようになりました。
作品群の方向を決める大きな基準の一つになったわけです。
514 ◆.X9.4WzziA :2005/11/26(土) 03:10:50 ID:???
ごめん、>>511でしたね。
あとテンプレ案、見れないようでしたらレス下さい。
うちのMacでは見れたけれど、Winに関しては何とも…。
515名無し獣@リアルに歩行:2005/11/28(月) 14:46:37 ID:???
>◆.X9.4WzziA 氏
チョトマッテいま感想書いてるから(;´Д`)
外伝1話から通しで読み終えたところだったりする…。
516 ◆.X9.4WzziA :2005/12/01(木) 22:59:44 ID:???
お疲れ様です。次スレ立てました。御確認下さい。

自分でバトルストーリーを書いてみようVol.22
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133444671/

昨日、立てようとしたのだけれど又してもDION規制。先月は本当についてない…。
517名無し獣@リアルに歩行:2005/12/02(金) 01:24:40 ID:???
>◆.X9.4WzziA氏

スレ立て乙! でもこのスレのURLが間違って載ってる。
hobby5の時のままですな。

あと、感想が大変遅くなってスマソ。無い知恵振り絞ってようやく書き終えたよ。
長くなったのでこちらに置きました。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up73873.zip
518機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/02(金) 02:27:04 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
もうそんな時期に…全然気付いていませんでしたorz
スレ立て乙です。


前スレの方は新しく誰か書き込むのでしょうか?
そうで無いのなら5レス程使用したいのですが…?
519 ◆.X9.4WzziA :2005/12/03(土) 21:01:43 ID:???
新スレURLの件ですが、スレがスタートしたばかりなのでこれを書き込んでから追加しておきます。
誠に申し訳ありません。

>>517
昨日、就寝前にダウンロード。先程読み終えたところです。
事実上晒された形のものですから、適切な話題に関してこの場で返事を書きたいと思います。

読み辛さに関してですが、自分は文章表現の技術に対して特別の自信は抱いておりません。
だからどうしてもくどくなるし、おかげで改行が少なくなる。文章を詰め込むことになりますから。
少しでも直していきたいのですが…。
又、自分は固有名詞を安易に使わないようにしています。例えば読者が全てのゾイドを
知っているわけではありません。それに一人の文章書きとして、描写することには憧れがある。
だからこだわるわけですが、悪のりするとこれ又すぐくどくなる。
そういった部分が読み辛さに繋がっているのだと思います。

作品の傾向、特にマイナス面に関して。
まず流血描写。これは最初短編を積み重ねてきたことによる問題点がモロに出てきたと考えています。
こちらは成長ドラマ(長編)を書きたいのに、そういう要素が組み込みにくい短編を書き続けたわけですから。
結果、一からお話しを書き始めて、克服イベントとも言えるヒムニーザ編を書き切るまでに更に一年を要しました。
前回を踏まえることで、流血に対するギルの態度も大分変わってくるかと思います。
今まで基本的には自己中だった少年が、これからはそれ以外の理由で戦い始めようとしていますから。
あと「変態的」との指摘ですが…実は結構、自覚してます。主役虐めたい病というか。正直、言われてホッとした!
520 ◆.X9.4WzziA :2005/12/03(土) 21:03:29 ID:???
続き。
エステルの描写の甘さはこちらの実力不足が半分。それに師弟の距離を早い段階で近付けさせないという考えも相当にありました。
御指摘の「ギルがなにか下手なこと口走ってビンタされる」というパターンですが、これに至っては
一本書くたび「ギルの一泣き、エステルの一ビンタ」を組み込むというノルマがあった位です。
これもヒムニーザ編以降は変わってくるでしょう。というか、努力して変えていきたいと思います。
今回以降、二人の関係は少しずつクローズアップしていく予定なので、尚更。何より、自分がハアハアできる文章を書きたい!
彼女に限らず、本編は今のシリーズを続けることによってチーム・ギルガメスの面々以外の人物についても
もっと丁寧に描写しなければいけなくなりました。その辺は自分も強く自覚しています。
おかしな描写があったらガンガン指摘して欲しい次第。


プラス面の指摘は、嬉しいです。本当に。
シミュレーションは脳内・実機とも結構やっております。ブレイカーのキャラはギルと対になるよう、工夫した結果。
ジャンル「ゾイド」だからできることだと確信しています。

同人誌の件はスレ違いなので簡単に。御希望されるクオリティはパーセンテージ以前の問題で、無理です。
自分は今、半ば隠居の状態。ニートとかいうのではなく、オタクな人間関係が消失して久しいですから。
一人じゃあそのクオリティは無理だよ…。
只この件も、前にも述べた通り白紙に戻しました。今はとにかく、次回作を書きたい。
まだまだ自分の原稿には人を引き付ける要素が足りないと、今回納得しましたので。

>>518
前スレは…是非、いっちゃって下さい。折角ですから。
521 ◆.X9.4WzziA :2005/12/03(土) 21:17:10 ID:???
一応、追加しておいたのだけど…。もう一言、添えておいた方がよかったか。
本スレの◆Qzuoo9fDwc氏、妙なものを割り込ませてすみません。
続けて書き込んじゃって下さい。
522機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/03(土) 21:21:58 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
了解しました!了承有り難うございます。
何か脳内にぱっと浮んだエヴォルトコマンドウルフのジェネシス話なので、
放って置くと脳内から綺麗さっぱりデリートされそうだったもので…。
523機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/04(日) 01:21:55 ID:???
妄想大暴走な…お話投下終了。
可能な限り主観視点で書いてみました…主人公の自分勝手を最大限表現できたら?
と考えて…。かなりのお馬鹿ですが。
一応相棒君は…改造に失敗し、ジャンクにしてしまったコマンドウルフがモデルです。
連動なんて夢を見なければ…合掌_| ̄|●
524三虎 ◆rtAa8E3kDU :2005/12/04(日) 22:53:29 ID:???
かなりひさーしぶりの投稿。どうも、トリップ紛失した間抜け、三虎です。
前は話を進める!とか言ってましたが、投稿を怠るようでは丸きり大嘘つきですね。
言い訳がましいですが、当初の予定より大分外の事が詰まってきてしまって、
そちらの方に付きっきりという形になってしまいました。本当、私的な事情ですみません。

しかし、その件に付いても先月で決着がつき、今回の投稿分を描く事が出来ました。
今までの遅れを取り戻す…と言っても限度はあるでしょうが、年越しまでにピッチを上げていきます。
世間ではこれから外の事が忙しくなってくると思いますが、自分は内のことに撤しようと思います。

…余談ですが、組んでないゾイドとジェネの録画が山のように溜まっています。
年内までに消化できるかどうかが不安です。取り合えず、ジェネの方から取り掛かりたいとは考えてますが、
物事を大量に溜めてしまうというのは怖いです。そういえば、まとめサイトにも手を入れねばならないですねぇ…。
525三虎 ◆rtAa8E3kDU :2005/12/04(日) 22:57:05 ID:???
書き忘れましたが、図々しくも新スレの頭を使ってしまったことは多めに見てもらえるとありがたいです。
ちなみに、今回の投稿分での消費は13kbです。よく見たら、前スレ16kbって…orz
526名無し獣@リアルに歩行:2005/12/04(日) 23:03:09 ID:???
>>523
いやいや今回面白かったじゃないスか。
でも、ここ↓の表現はちょっとおかしいと思う
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1124705407/272の
> 該当機種が無いのは四肢の付け根。
って所。

>>524
お帰り。ジェネシスは最近一時期とは別物のように面白いですよ
527三虎 ◆rtAa8E3kDU :2005/12/04(日) 23:03:18 ID:???
度々お騒がせします。ミスがあったので(←投稿する前に気付けよ)訂正を。
レス番10の三行目後半〜四行目前半の文ですが
「はっきり分からなくない」ではなく、「はっきり分からない」が正しいので注意を。
528機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/05(月) 00:15:48 ID:???
>>526さんへ
感想有り難うございます。
>該当機種が無いのは四肢の付け根。
…どう見たってコマンドの爪先直前にそんな大掛かりな物は付けれねええええ。
多分そこは

四肢と体を繋ぐ場所。

の方が良いですね。
と言うよりそもそも文法がおかしいのかも…。(汗)
しかも…途中の本スレ21の?>273の
>4枚におろされていた。
も5枚の間違いですね。切り口が4つなら切られた方は5分割の筈ですし。

三虎さんへ
お久しぶりです。
山の様に積み上った未組み立てのゾイド…近親感を感じます。
設定の箱裏欲しさに叩き売りのゾイドを漁っていた自分の姿が被って被って(´・ω・`)
未だにスベスベマンジュウガニだけ作ったキラースパイナーとか…。

やっと新たな相棒さんに会えそうなグラントさん。
意表を突いてアレだったらちょっとビックリです。
529名無し獣@リアルに歩行:2005/12/05(月) 00:44:46 ID:???
>>528
>該当機種が無いのは四肢の付け根。

その下の装備解説を読めば何が言いたいのかはわからなくもないんだけど、
その一文だけだと意味がわからないんですよね。
「(データベース等に)該当機種が無いのは四肢の付け根を見ればわかった」
「(データベース等に)該当機種が無いとわかる判断材料は四肢の付け根の装備」
とかだと意味が通るはず。

あとついでに言わせて貰えば、近親感じゃなくて親近感が正しいと思うのです
スマソ
530鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/05(月) 17:11:07 ID:???
いつの間にか新スレが立っていましたね。お疲れ様です。
早速私の話の続きを・・・と思いましたが、前スレが少し残っているので、短編を
少々書いてみたいと思いますが?皆様どうでしょうか?3レス程度で終わる短い話なのですが・・・

>>俺設定満載短編・ゾイドブリッツアー作者さん
俗に言うパラレルワールドとして自由に書いていると言う事が感じられました。
それ故なオリジナル色が所々に散りばめられていて新鮮な感じがして良いと思います。
登場するゾイドも小型中型が主で、地味ながらもゾイドの基本に立ち返った様な
ストーリーは戦争とは違う意味で白熱する物があったと思います。

>それはさながら一昔前の不良学生による河川敷での喧嘩の様相を呈している。
この例え方は笑いました。的を射ていると言うか何と言うか。実に面白いです。
これからも気楽に頑張っていきましょう。

>>◆.X9.4WzziAさん
>自分としてはとにかくボタンを押すだけで、或いはちょっとしたレバー裁きだけで
発動しちゃう超兵器の類いにしたくなかったのです。

ああそれ何となく分かります。そういうのって口で説明するのは難しいですけど、
そういう難しさを克服した先に真理が見えるとかそういう感じでしょうか?
でも、これからはそういう技さえ自由自在に使いこなせなくては生き残れない程の
強敵がゴロゴロ出てきたりするんじゃありません?大抵そういうものだと思います。
後、必殺技と言う言葉についてですが、必ず殺す技と言う意味であって、派手な技と言う
意味では無いので、単なるパンチとかでも強力な威力さえあれば必殺技になる・・・
ま・・・まあお互い頑張りましょう・・・。
531鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/05(月) 17:12:11 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
ゾイドジェネシスのキャラを使ったオリジナルストーリーですね。
コマンドウルフの進化バージョン・・・世界はまだまだ広い広い。世間にはまだ見ぬ強豪が
ワンサカいる。そう考えるとまだまだ世の中捨てた物では無いと嬉しくなります。
ディガルド&討伐軍に対する客観的立場からの説明なんかもオリジナル色が散りばめ
られていて新鮮さを感じました。
しかも主人公ロウフェンがラ・カンを狙う理由について、最初は名を挙げるとか、
以前ラ・カンに負けたとかそういう理由なのだと考えていたらこれが結構重い・・・
ですが、最後に心機一転して再スタートした彼は何処へいくのでしょう?

>>三虎 ◆rtAa8E3kDU さん
お久し振りですね。早速拝見させて頂きましたが、かなり凄い事になっていますね。
いつ戦争が起きても可笑しくない。そういう緊張感が・・・とか言いたくなる程
ゾイテックが凄い戦力を保有していると言う事が分かりました。
しかし、その用途は戦争とはまた別の方向にある様子ですね。一体何なのでしょう?
そして幾重にも及ぶ検問機を突破した先にはこれから仲間になる(?)人々が
これからさらにどこかへ行く様子ですが、この先には何があるのでしょう?
532 ◆.X9.4WzziA :2005/12/09(金) 01:40:20 ID:???
お疲れ様です。…12月は忙しい。時間を見つけて書き進めないと。

>>530
前スレへの書き込みは、宣言されてからもう三日経ってます。
スレがdat落ちする前に早めに書き込まれた方がよろしいかと。

あと、必殺技の件は…自分の腕の見せ所だと思ってます。
それに折角販促抜きで書けるのですから、色々な実験はやってみたいと思いますよ。
533機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/09(金) 04:24:21 ID:???
こういう文が良いと拙い文章に保管を入れてくれた皆様感謝いたします。

鉄獣28号さんへ
数日程ネット世界より離れていたので気付きませんでした。
スレが落ちる前にどうぞ!
申し訳ないっす(´・ω・`)

そーっと1回だけ名前を入れてみたり最後の方は文章がダメでも何方にでも取れそうな文。
棚から牡丹餅で締められたお話です。
先に続くか?後に戻るか?どうかは…脳内の妄想とひらめきに掛かっている状況ですw

俺設定満載短編・ゾイドブリッツアー作者さんへ
こう言うの大好きです。ifとかの話は枷が無いので自力で枠を作れればやりたい放題!
それにしても…主人公が可哀想。
一気に勝手に増えた所帯の所為で資金繰りが大変になってそうでご愁傷様な感じですね…。
後…久々に愛機に対する確固とした執着が表現されていて良かったと思います。
ゾイドとは関係無いですが、青の騎士ベルゼルガのケイン・マクドガルを彷彿とさせてイカしています!
最近ロン先生のアレを見てしまって(´・ω・`) としていたので…。
-------------
そうだ…新スレに行こう…(汗)
534鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/09(金) 22:32:05 ID:???
早速書き込みました。三話構成で、総計4.29KBです。

かつては別に何でもない常識だった知識が失われてしまった事による悲劇を描いたつもりですけど・・・
最後に「彼等」を登場させたのは蛇足だったかな〜と思った事もありましたが、
「怪物扱いされて拒絶された者」と「理解者を得て再出発した者」と言う対比が
出来て良いかもなんて事も思い始めたりしました。

ちなみに、今回登場した「怪物扱いされた者」は「理解者を得た者」に止められなければ
その後もどんどん成長し、全世界を脅かす様な怪物に成長していたかもしれない・・・
と言う裏設定があったりしますw(作中に登場した時点ではまた赤子〜子供の状態)

>>◆.X9.4WzziAさん
>あと、必殺技の件は…自分の腕の見せ所だと思ってます。

どういう感じになるか楽しみだったりします。
随分と忙しそうな所が感じられますが頑張ってください。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
そろそろ本格的に新スレに行く時が来た様子ですね。
お互い頑張っていきましょう。
535機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/11(日) 03:54:49 ID:???
約4kb投下。またもやニューフェイスが登場。
直ぐ消えるのか?はたまた最期まで絡むのか?不明です。

鉄獣28号さんへ
知識が無い事。それ自体は本来問題無い筈ですが…
状況によっては無知が最大の罪となる。その典型的なパターンですね。
最期は超竜大決戦の状態になったみたいですが。
また派手に周囲を崩壊させてしまって居そうでガクガクブルブル…。
536鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/12(月) 23:49:09 ID:???
新スレになって最初の書き込みとなります。使用容量は3.70KBとなります。

大会開催までもう少しこういう話が続きます。本当にもう少しですorz

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
マクレガーさんの面白い一面。思わず噴きましたよこれはw
でも彼が見たのは幽霊かと思いきや、案外種と仕掛けがあったんですね。
その他にも、ホラー的要素や雰囲気を感じながらも思わず噴いてしまうシーンが
所々にあったりして面白かったです。襲うと思いきや掃除をしだす人とか・・・
個人的に現在のシリーズではマクレガーさんが一番印象に残ってるので、
今までの図書館編での出番が無かった分これからバンバン活躍するのでは?と
楽しみだったり・・・

>>◆Qzuoo9fDwcさん
はじめまして。
美術家を目指すも上手くいかず、軍人として成功した・・・と言う点を見ると
あのアドルフ=ヒトラーを連想したりしますが、その後が違う様子ですね。
ゾイド世界では当たり前に錯覚してしまうゾイドに搭乗する事が如何に大変な事か、
そういう点も描写されていた所も良かったと思います。
年表的な感じになっているのも新鮮
537機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/13(火) 05:47:36 ID:???
鉄獣28号さんへ
春キタ!?
以外とそれっぽい雰囲気に成りつつある御2人さん。急接近成るか!?
それと今回久しぶりに発動した四次元袖の下w
役人の目の前では確り賄賂か決定的証拠がでるのか!?

>種が有った話。
本当はコマンドウルフのそれは別のネタで準備をしていたのですが…
何か登場w彼ぐらいの超人クラスがトラウマを抱えるにはこれぐらい為ないと、
説得力が無さそうだったので…。元ネタは確り例の暗黒神話の存在。
他のお話等では…某国の偉い人を喰い殺していたりして結構仕事熱心だとか?
そんな繋がりでコアの特殊能力として話に登場させてみました。
538Innocent World2書いてる物体:2005/12/14(水) 16:52:07 ID:???
お久し振りです( ・ω・)
レギュラーのニ方以外に三虎氏とか初出の方とか居られて
賑やかで何より。

鉄獣氏の短編でガメラ3を連想したのは秘密だったり……
539鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/14(水) 23:46:16 ID:???
ちょっと良い話系(少なくとも自分はそうだと思ってる)な話でした。
使用容量は2.99KB。総計は6.69KBになります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
半ばお化け屋敷状態と化した状況でのマクレガーさんの四苦八苦が続くと思われた矢先に
新たな展開を予感させるような事が起こっていますね。もう一つのなつかしい人。
ついにあの人が重い腰と上げた様子。鯨型ゾイドといいこの後どう展開するのか・・・
そして他ルートの人々は・・・?

>>Innocent World2作者さん
早速新型ライガーの開発に・・・と思ったら、まだまだ試練が残ってそうですね。
そしてついに姿を現した騎士の頂点に立つ黒幕。彼は一体何者なのでしょうか?
古代から生きる精神生命体とか、惑星Zi防衛システムとか、人とは別の進化をした
知的生命体とか、人の意識を移したコンピューターとか、脳だけとか・・・
それはそうとして、イクスの精神世界での「身体が変わったぐらいで」はちょっと
感動しました。一体どんな名前になって心機一転再出発するのでしょうか?
さらにヴォルフガングチーム(勝手に命名したw)の方も色々考えている様子、
この三つ巴の果ては・・・

>鉄獣氏の短編でガメラ3を連想したのは秘密だったり……

ちなみに私としましては、ナウ○カの「こないで〜」のシーンを意識していたり・・・
540名無し獣@リアルに歩行:2005/12/17(土) 17:50:14 ID:???
ぐわ、コア石化はアニメ設定だったかorz
541ゾイドブリッツァー作者:2005/12/17(土) 21:28:21 ID:???
どうも、ブリッツァーの作者です。
最初はレスもらえるかな〜と不安でしたがお褒めの言葉をいただき感謝しております。
「実際にキットを購入している機体を使って幅広いお話を」というのが出発点で、
主人公機は奇をてらって電ホビ付録の虫型ゾイドに設定しました。
虫系は小サイズの機体が中心ですが、その分アリが巨象を打ち倒すカタルシスや
「主人公にして狂言回し」の役所を短編の中で表現できていけばと思っています。
スレルールは厳守いたしますので気長にお付き合いください。

>鉄獣28号さん
独自設定で自分の首を絞めないようにがんばります(汗)
とりあえずレイコングで一本作った人間は日本中で自分が最初かも(笑)
アロザウラー復活時から待ち望んでいた中型ゴリラゴリラゴリラ。
話の地味さについては、風呂敷を広げるべきか小スケールの読みやすい話に徹するべきか。
今の所は有名大型機がバッカンバッカン暴れるような話でも低めのトーンになりそうですね。

>機獣幻想紀の作者さん
各キャラのゾイドへの執着は「長期間慣れ親しんだ道具としての愛着」
「オンリーワンの相棒としての愛着」「ワケ有り」などできる限り入れていくつもりです。
台詞回しにはこれだけでキャラを立ててやる!と意気込むくらい気を使ってます。
2話とか、修正したい箇所は山ほどあるんですが(汗)
542鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/19(月) 12:22:55 ID:???
久々の書き込みになります。本日の使用容量は3.50KB。総計は10.19KBになります。

>>ゾイドブリッツァー作者さん
早速続きが来ましたね。あの小型機が意外な活躍を・・・という
地味ながらも面白い話だと思いました。ここでむしろ大型機より
小型機の方が人とのサイズ差が小さい故に親近感や、人間に直接伝わる
緊張とかそういうのが表現できたのでは?とも考えました。
会話などにもどこか世間話的雰囲気が感じられますし。
最後キメラが暴走して、ラボ吹き飛ばして始末した・・・と言う展開はちょっと意外だったり。
でも、それが後々にまで響く複線になったりはする予感がしました。

>とりあえずレイコングで一本作った人間は日本中で自分が最初かも(笑)

そう考えれば、マイバトストというのもまだまだ色々な可能性があると思えますね。
ちなみに私は恐らく最初にゾイドマイバトストで神社仏閣を登場させたであろう人かもw
ほら、ゾイド世界で宗教的建造物と言えば大抵が教会や神殿ですし・・・
543機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/20(火) 05:02:10 ID:???
忙しいですね…年末は。約16kb。

Innocent World2の作者さんへ
あのイクスの言葉に〇〇〇ンとかペ〇〇o〇〇とか言われなくて良かったねオリバーさん。
生まれ変わるイクスの新たな姿とは?
騎士の背後に現れた存在の正体とは?
また盛り上がってきましたね。

鉄獣28号さんへ
二人きりの場面を覗かれてしまっているルナリスさん。後!後!w
その言葉にほろりとしているマリンさん。覗いた上に勝手にほろり。
見付かったらゲンコの1〜2発程度じゃすまなそうです…。
とある場所では必死に手を講じようとしているバートン。
そのシーンを想像すると嗤えますw
準備も万端。試合が開始したらどんな勝負が見れるのでしょうか?

俺設定満載短編・ゾイドブリッツアー作者さんへ
今回はやっぱり付いてきてしまう事になった御嬢の話。
追って来た人は復讐を目指すも失敗。チェンジマイズまで持ち出して頑張ったのに…。
今回は確り戦力差の話が持ち上がっていて良い感じでした。
最期のキメラはキメラドラゴン辺りを元にしレイコングを吸収した邪悪な姿。
そんなのを考えていたら結構わくわくしていたりしてw
レイコングは高いので手が出せてないゾイド。何処かで安く売ってないかな〜?
544鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/21(水) 22:13:33 ID:???
大会前日編クライマックス!
っして恐らく誰一人として覚えていない以前に記憶にもして無いであろう、
特訓編にちょっとだけ登場した強敵、チーム”MEGA”の全貌が少しだけ明らかに〜

バートンの行動が滅茶苦茶になってますけど、ちょっとギャグっぽくすれば
こういう事やっても不思議ではないと思えてしまうのが不思議です。
(・・・と、少なくとも私は考えております・・・)

本日の使用容量は3.13KB。総計は13.32KB。


>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
流石ファインさん。老いても艦内の怪生物でさえもろともしてませんね。
そして久々にベルゼンラーヴェの大暴れがあるのかー!?
さらにギルマリナー・・・というとやはり連想するのが水中用ギルベイダーですが、
それだけ敵はヤバイ相手というのが分かります。
なおも四苦八苦し続けるマクレガーさんですが、状況打破は出来るのでしょうか?
545鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/25(日) 22:11:58 ID:???
これで大会前日編は完結。
使用容量は1.86KB。総計は15.18KB。

次は大会が本格的に開催する所を書く・・・と言うのが筋なのでしょうが、
その前に一休み的に短編を一つ書いてから・・・と言う事で
その辺ご了承いただければ嬉しいな〜と・・・
546機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2005/12/25(日) 22:54:42 ID:???
鉄獣28号さんへ
どうぞ!特に…まだ墜ちていない前スレが約21kb残ってます。
何方にですか?

バナナ事変未遂でしたかw
バートン詰めが甘いにも程が有るよ!程が!
という終わり方が何か良い感じですね。
547鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2005/12/25(日) 23:15:35 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
書くのは現スレの方になると思います。
短編と言っても、先程容量を調べてみたら約32KBの
割と大目な話になっていた事が明らかに・・・
さらに実際にスレに書き込むと上に書いた分に加えて+αがありますからね。

でもちょっと今までとは違う(と思う)話になると良いな〜と
まあそれは書いてみてからのお楽しみと言う事で。
548 ◆.X9.4WzziA :2006/01/01(日) 00:32:06 ID:???
明けましておめでとうございます。今年もマイバトスレと「魔装竜外伝」よろしくお願いします。

ギルドラ組んだら早々に原稿の続きを書かないと。
正月はまとまった時間が確保できる貴重なひととき。
549鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/01/01(日) 06:49:36 ID:???
あけましておめでとうございます。

予告していた短編ですが・・・
年末年始にかけて、世間一般の新年だーなお祭りムードやお休みムードに反して
私は相当忙しかったりするので、もうちょっと待っていてくれたら嬉しいな〜と・・・
550Innocent World2書いてる物体:2006/01/01(日) 13:22:06 ID:???
謹賀新年。
当方、冬休みは地獄の如く忙しいので残念ながらしばらく投下不可……。

↓チラシの裏
(´・ω・)どんくらい忙しいかと言うと地球防衛軍2のINF絶対包囲ぐらい
こんな事を言ってるとだいたひかるに「どーでもいいですよ」と脳内で言われる。
551三虎 ◆rtAa8E3kDU :2006/01/01(日) 20:08:16 ID:???
A Happy New Year!少々遅くなってしまいましたが、今年も皆様よろしくお願いします。
投稿の方は、まだちょっと掛かりそうです。しかし、できるだけ早くするようには心掛けます。

キット・ジェネシスの方は消化しきったのですが、未だハウンドが出ていないみたいですね。
今年の干支は戌ということなので、新クール突入と共に登場してくれる事を願うのみ。
552機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/01/03(火) 07:22:59 ID:???
Augurio Buonanno!!!
何故かイタリア語で3日に遅れてあけましておめでとうございます。
前スレにちょっとした物を…。

今週もスケジュールは地獄ですw
553機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/01/08(日) 06:08:51 ID:???
今回約20kbに到達したかしないかです。

いや〜忙しいですね…ネタの投下もできないほどとなると結構厳しいようで。
ギルさんのシールを張ろうか如何か?迷って未だに組んでいない自分が居ます。
駄目だこりゃ(´・ω・`)
554鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/01/10(火) 00:46:21 ID:???
先の予告から随分と遅れてしまいました済みません。とりあえず今回書いた分が先に
予告した短編です。短編と言ってもまだ続きますけど・・・。
あと、一応ジェネシスの世界観をベースとしています。
今回の使用容量は3.16KB。総計は18.34KB。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
まず、前スレの方に書かれた「短編三部作」。先に書かれた話の続編ですね。
のっけからウルトラザウルスの登場で思わず期待した所でいきなりヒロインの涙。
ゾイドだとついつい当たり前になりがちな戦闘行為ですが、その影で泣く人々の事も
忘れてはならない事を思い知らされました。そしてウルトラザウルスですが、物語の
描写から考えるとバトストのそれよりも随分大きいみたいですね。家として使う場合は
そっちの方が好都合でしょうし、話にも色々膨らみが持てそうですしね。途中で視点が
コロコロと変わると言うのも様々な人間がいて、様々な考え方があるという点を
描写できてグッドだと思いました。
そして戦い終わって正式に仲間になったシープさん。三人はこれから何処へ行くのでしょうか?
ウルトラザウルスに乗っている以上色々あると思いますが、続編を期待しています。

続いて本筋の話に入りますが、ガッデムサモバビッチの下りで速攻笑いました。
ファインさんの孫登場と言う事でファイン老いても後を継ぐ者がいると感激しましたが、
意表を突いて妙に現実的(?)な厳しさを思い知らされてしまいました。
しかし、それでもついつい期待してしまいます。ついに敵との激突ですが
本領を発揮できないベルゼンラーヴェは勝てるのでしょうか?
そしてマクレガーさんの運命は!?
555Innocent World2書いてる物体:2006/01/13(金) 18:26:41 ID:???
新年初投下?
主人公サイドに関わらない集団戦はあった事の記述のみにして詳細な戦闘描写はカット。
今回分見た友人が今直ぐ家に殴りこんできそうで怖いです。「貴様手抜きか! 手抜きなのか!」とか。

エウレカとジェネしかアニメ見てないな……
ジェネは毎回EDだけチャンネル変えるのが恒例になってしまってw
556鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/01/14(土) 11:24:39 ID:???
次回!恐るべき事実が明らかに・・・
本日の使用容量は3.08KB。総計は21.42KBとなります。

>>Innocent World2作者さん
新型の開発は順調に進んでいる様子ですね。どんな物になるのでしょう。
パーツが足りないと言う部分でまた一波乱あるのではと思いましたが意外な助け舟。
大金持ちの援助を受けられてオリバーさんは幸せですね。でも、その支援分は働かないと
ならないと言う責任重大・・・。果たしてご期待に添えられるのでしょうか?
そして他所で行われていた『殺戮の白い日』に現れた怪物。この存在が何より謎が謎を呼びますね。
さらにこれをヴォルフガングがどうやって倒したのか・・・と考えましたが、確か次元を操作する
何かをやっていた事もあった気がしたので、それを利用したのでしょうか?
そして神とは何者なのでしょう?謎が多いゆえに続きが楽しみだったり。

>エウレカとジェネしかアニメ見てないな……

自分の場合、見ると決めたアニメはビデオに撮って後で見てます。
でも見ずにただビデオだけがたまってると言う場合も・・・
あんまり関係無いですけどちょっとだけ見たエ○レカの顔怖え〜・・・
557鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/01/17(火) 11:01:55 ID:???
また一つ、恐るべき過去の遺物が蘇ってしまいました。
一応補足しておくと、本作の主人公ミスリルは見ての通り人間ではありません。
設定としては「悪魔の遺伝子」影の主人公(?)であるハガネの後継機に当たります。
(ちなみにハガネはSBHI−03)後継機と言ってもハガネ自身が直接作ったので
ハガネの子供でもあったりするわけです。
一応、後発機なだけあってミスリルの方が小型高性能化していると言う設定なのですが、
神々の怒りのゴタゴタで大きなダメージを受けて一度全機能を停止、数千年後に
やっと再起動出来ましたが、各種機能が損傷していて人間で言う所の「記憶喪失」
みたいになってたのです。なお、バイオラプターの火炎を受けるまで人間と変わらぬ外見
だったのは、本隊のメカニックの上に人工皮膚を被っていたからです。

じゃあハガネは何処へ行ったの?と言う事に関しては・・・それはまだ言えません。

なお、本日の使用容量は円周率と同じ3.14KB。総計は24.56KBとなります。
558鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/01/22(日) 10:53:43 ID:???
ここしばらく音沙汰が無いと言う事は皆さん相当忙しい様子ですね。
とにかく頑張ってください。でも事故などには気を付けてくださいね。
時々考えてしまうんですよ。何かの事故にあってないか・・・とか。

本日の使用容量は3.43KB。総計は27.99KBとなります。

なお、本日登場したギルドラゴンは、作中の説明にある通りキット基準のサイズです。
ジェネシス本編に登場する方は大型戦闘艦(?)として作られた物が神々の怒りと言う
非常事態発生により箱舟としての使われ方をしたと個人的に解釈しているのですが、
こちらに登場するギルドラゴンは一個の機動兵器としての運用を前提に作られた物と言う設定です。
現在までに残る古代伝承にしても、ジェネシスの方のギルドラゴンは「箱舟」と言う扱いなのに対し、
こちらに登場する方は作中にあった通り、「何かと戦った」と言う物になっていますし。
559機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/01/28(土) 03:41:15 ID:???
実は忙しくも何も無いです(´・ω・`)
変なスパイウェアに苛められていました_| ̄|●
OS入れ替えが決まったのでもう暫くは消えて居そうです…。
何とか勝手に変な物をインストールする奴を消しましたが…

…結果は何処かで見たマッドのフラッシュと同じ状況に。
大量のexe.ファイルを消しましたからあああああああああああああああああああ(号泣)

鉄獣28号さんへ
白銀の…破壊者再降臨と言う話でしたね。
これでその内あの人達と接触と言う感じでしょうか?
先が続かなそうで続きそうな展開は結構好きです。

前のスレの奴は見た感じ環境アニメビデオと言われて居そうな深夜アニメ〇R〇A。
それをボ〜〜〜〜ッと見ている内に海に出る話が書きたいと言う無茶な願望でできあがりましたw
結果は〇ょ〇りょう〇〇島”バトル編(敗北編)”チックになりましたが…。
多分次に書くときは過去に戻りそうwその上対戦相手は…”あの釣り人”との釣りを予定中。
ジェネシスはもうすこしで終わるのでその後なら何の問題無く?既存キャラが弄れそうですので。

Innocent World2の作者さんへ
状況は最悪の一途を辿る客観的な状況。
その裏で計画の破綻を軽く直しながら後の対戦に思いを馳せてみるアーサー。
必死に件の機体を組み上げるために尽力しているスミスさん。
そして話の展開に絡まない主役な方々w
はてさてどうなることやら?
560鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/01/30(月) 10:20:26 ID:???
ちょっと色々あって久々の書き込み・・・。
本日の使用容量は3.34KB。総計は31.33KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
ま・・・まあ頑張りましょう。いざと言う時の為に大切なデータは
バックアップを取っておくのが良いのでは無いでしょうか?

>”あの釣り人”との釣りを予定中。

最初釣り人?と首を捻った事もありましたが、何となく読めてきました。あの人ですね。
そちらの方の続きも楽しみにしております。
561鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/02/04(土) 21:51:21 ID:???
またまた久し振りの書き込み・・・
本日の仕様容量は3.52KB。総計34.85KBとなります。

今年に入って突然寂れてしまいましたが、それでも頑張りましょう・・・orz
562機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/02/06(月) 02:13:39 ID:???
データ待避終了。
治っても無いのに書き込みだ!ゴルァ!orz
今回は約4kb。合計…約24kb。

鉄獣28号さんへ
確か…ギルさんは走行速度は余り速くないんでしたよね。
マッドサンダーの群に飛べないという理由だけで嬲り殺しらしいですし。
バイオゾイドは足の速い奴が多くて結構困りそう。
もう直ぐ完全包囲されてしまうのでしょうか?
563鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/02/06(月) 11:16:36 ID:???
本日の使用容量は3.2KB。総計38.05KBです。
え〜、一応補足しておきますと、ドラゴンナパームってのは
腹部にそういう爆弾を搭載してるって言うオリジナル設定ですけど、
腹部に爆弾を格納してるって誰でも思い付きますよね・・・普通。
一応公式には爆弾を搭載してると言う設定はありませんし、
旧バトストの共和国首都爆撃の時も、意外に爆弾を投下した描写は無かったりしますが。

ちなみに大龍神はいつの間にか個人的にギルベイダーのデータを手に入れていた
ハガネがミスリルの為に建造した物と言う設定で、その間に個人的に手を加えた部分も
あるので、正規のそれとは異なる部分も多々あると言う設定です。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
久し振りの続きですね。PC修復共々頑張ってください。
空間操作でコックピットを広くする事で衝撃を緩和するのは理に適ってそうですけど、
慣れてないと余計に振り回されて苦しい思いするんじゃないかとガクブル。
一方たった一人で怪物相手に大立ち回りするマクレガーさん。彼は強いが怪物も強い・・・。
そして術式が使えるロボットさんなエクステラさん登場。科学的に魔術の存在が認められている(?)
世界みたいですから、そういうのがいても良いとは思いましたが、はたして
どれほどの実力の持ち主なのでしょう。後、個人的にどんな外観なのかも気になったり。
ロボットって予備知識が無いとロボって気付かない程人間的な外観なのか、
見たまんまロボと分かる外観なのか、そのどちらにも属さないのか、どちらなのでしょう・・・。
彼等の狙っているエンブレムも何を意味するのか気になる所です。
マクレガーさんの方も二転三転する熱戦となってますが、果たして決着は・・・

>確か…ギルさんは走行速度は余り速くないんでしたよね。

箱裏には最高走行速度は80キロと書かれてました。
ウィングを併用すればもっと出ると思いますけどね。
一応作中では引き付ける事を目的にしてましたから、あんまりスピードを
出しすぎても本末転倒になっちゃいますからね。
564 ◆.X9.4WzziA :2006/02/07(火) 01:25:44 ID:???
お疲れ様です、お久し振りです。
新作、明日の晩から投下開始します。…今日はもうダメ。
さっきまで色々チェックしていたのだけど、そろそろ頭が痛いです。
なので明日。

全文、投下を終えてから幾つか、確認してみたいこともありますのでよろしくお願いします。
565 ◆.X9.4WzziA :2006/02/07(火) 23:43:56 ID:???
投下、始めました。…言い忘れましたが、合計約85.6KBです。
今回はいつもとちょっと違う立ち上がり。ギル達は二章からの登場となります。
566 ◆.X9.4WzziA :2006/02/10(金) 14:04:05 ID:???
投下完了。夜勤が控えてるのでひとまずこれにて…。
後書きとかについては後程。
567名無し獣@リアルに歩行:2006/02/10(金) 14:04:24 ID:???
か、神だ……
毎度の事ながらこれだけの長文なのに一気に読ませる凄みがある。
568鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/02/12(日) 14:51:24 ID:???
今回はちとバリエーション的な物を出してみました。やっぱバイオゾイドでも
前線レベルで色々な現地改装とかされても可笑しくないじゃありませんか?
ちなみに今回の仕様容量は3.46KB。総計は41.51KBとなります。

>>◆.X9.4WzziAさん
お疲れ様です。
冒頭部分は熱いですし、細かい所まできちんと描写されていて感服いたします。早速捕まってる
ヒムニーザとスズカですけど、前回の強敵と言うイメージがあったので人間味のあるシーンで
少し微笑ましく感じました。ユーモアもありましたし。
ガイロス公国の人との取引等を考えると、二人は今後も色々出番がありそうですね。描写等から
バイオゾイド?らしき物も現れ始めてますし、水の軍団の秘密についても色々と謎が明らかに
なり始めてるみたい・・・?
一方ギルガメス少年も必殺技を完全に自分の物にする為に努力している様子ですが、やはり
前回見せたのはまぐれだったのでしょうか。そして今回の刺客はこれまた一癖も二癖もありそうな
忍者っぽい方々・・・と思ったらその前に川鮫ワッジって人がやるのですね。
アイアンコングが希少種扱いされていると言う設定は斬新に思いました。と思った矢先に
結婚してくださいな爆弾発言に思わず笑いが込み上げました。結局断られはしたものの、
押しかけ仲間化したフェイ少年・・・。仲間になったフリをして、実は後ろからザックリって
展開かと思いましたが、そういうわけでも無い様子・・・。そしてついに現れた今度の刺客。
川鮫ワッジ操るハンマーヘッド。相変わらずダメージ描写が痛いたしい・・・。の割りにあっさりと
倒された川鮫ワッジとあっさりと決まった魔装剣。やはり実戦と言う緊張感が無いとダメなの
でしょうか?しかし、間髪いれずに出てきた狼軍団はこれまたバラエティー豊かで緊迫ながらも
楽しめました。それを助けに来たフェイのコングの戦い方もミサイルをヌンチャクにしたりと
意表を突いて来ますよね。作品のノリ的な雰囲気から考えて大根ヌンチャクなんてネーミングを
やるとは全然想像も出来ませんでした。フェイ少年の所属する組織は一応チームギルガメスを
影から護衛する様子ですけど、一応彼等の目的も何かありそうで気になったり。
569 ◆.X9.4WzziA :2006/02/12(日) 23:50:16 ID:???
遅ればせながら簡単に、後書きでも…。

第一章がとにかく難産でした。これだけのために相当な時間を割く羽目になってしまった上に、
書いても書いてもさっぱり面白くならない。かなり苦しかった…。
主役陣以外の視点から状況をとにかく説明したかったのだけど、下手に詰め込み過ぎた。
次回、こういう機会があった場合はもう少し、気をつけて書きたいと思います。
あと、如何にもなゾイドが出てきますけれど、あれは時事ネタを一回扱ってみたかった次第。
例えばフュザ放送時ならユニゾンゾイドを登場させていたでしょう。

第二章以降は大分気楽に書いていました。恐ろしい話し、第一章は一ヶ月以上掛かっているのですが、
それよりあとは三週間程度。一章一週間から十日位です。アクションメインだと筆が早くなるみたい。
今回、狼機小隊なるものが登場しますが、彼らをいきなり雑魚化させるわけにはいかないので
別にやられ役を用意しました。…搭乗ゾイドが二転三転しました。
最初ディバイソンの予定でしたけれど、数少ないジェノブレと同体格の共和国ゾイドをここで使うのは…と考え、
カノンフォートに変更。でもいざキットを並べて検証すると、体格差がかなりあるんですよね。
再々検討してゼンマイゾイドでありながら電動にもひけを取らない体格のハンマーヘッドに落ち着きました。
と同時に舞台も山岳地帯から岸辺に変更。決まってからは比較的すいすい書けた。
ハンマーヘッドは陸戦中心のゾイド世界ではかなり損してると思う。勿体無い。
十分絡めるんじゃないのかと書いてみて、思いました。余り速く飛ばなさそうなところと言い。

今回、自分的に記念(?)となる部分があって、ラスト間際でギルが敢えてフェイと握手を交わすシーン。
他の作品の主役だったら殴りかねないところを我慢した。一連のシーンが今回のお気に入り。
あれは自分が長男だったから書けたんだと思う。自分、長男であることにありがたみを
感じたことが余りなくて。そういう意味では生まれて初めてと言って良い位、
長男としての自分を自覚的に生かせた。ささやかなことではありますが…。
570 ◆.X9.4WzziA :2006/02/12(日) 23:56:34 ID:???
>>567
サンクス。でもレス早過ぎ! 本スレの最終書き込みから五分未満ですよ…。
こっちだと三十秒未満だし。色々、驚きました。

>>568
大筋に関しては前の書き込み、読んで頂けると嬉しいです。つか、書き手と読み手の受け取り方って
本当に違うものですね。勉強になります。

>忍者っぽい方々

自分、生まれて初めて読んだマンガが白土三平氏の「ワタリ」でした。
オヤジが何故か、これの豪華版の一巻だけ持ってまして。そういうこともあってか、
「魔装竜外伝」は白土作品始め所謂忍者ものに影響を受けている部分がかなりあります。
自覚し始めたのは最近のことですが…。ギルからしてひねりを加えてるけれど一種の抜け忍ですよね。
獣勇士や狼機小隊は狙ってやってますけど。
只、影響が最も顕著なのは第一話の冒頭、ブレイカーの捕食シーンだろうと自己分析してます。

****

あと、二つ程提案させて下さい。
一つは前スレのラストなんだけど…。ああいう風に終わっちゃうんだったら倉庫格納依頼は
きちんと出した方が良いと思う。最終レスでの誘導とかこちらでの呼び掛けとか、
そういうものも含めて再検討して頂きたいのですが…。
もう一つは定期ageについて。ちょっと、検討した方が良いのではないかと思いまして。
スレの特徴として、勢いがないとあっさり潜水しちゃいますから。
常時age状態とかは困りますが、逆も他人に読んでもらう機会が減ってしまっていないかと思います。

この頃、余り顔が出せなくて申し訳ありません。色々疎かになっていますが、
取り敢えず上記二点に関しては御検討下さい。よろしくお願いします。
571Innocent World2書いてる物体:2006/02/18(土) 16:23:31 ID:???
いろいろ忙しかったのがひと段落着いたので投稿。
いくらか久々に捕捉すべき点があります。

・「vessels」は遠い昔に出した記憶がありますが、一応GBAソフト「サイバードライブゾイド 機獣の戦士ヒュウ」
からの出典です。知らない方、申し訳ない。
・衝撃砲に関しての設定は完全な妄想です。「衝撃砲」とわざわざ分ける時点で
ただのビームや実弾じゃないと思っていたので、考えてこのような代物に。
しかし投稿直前に戦国自衛隊1549見て実に迷った。実弾の「衝撃弾」(殺傷能力のない弾)というのが
出てきてるし……でもコレ、ゾイドの世界で使う意味が解らないしなぁ。
人間を殺せない弾のスケールアップ品じゃ、結局ゾイドにも大したダメージ無いんじゃ?
と思い当初の構想どおりに投稿。
公式設定があれば容赦なく突っ込んでください。以上…。
572Innocent World2書いてる物体:2006/02/18(土) 16:38:23 ID:???
忘れてた。>>570の問題提起へのレス追加。

確かにスレの性質上倉庫格納依頼は必要かと。とりあえず、賛成。
とはいえ自分、行動力ゼロなので最終的には他力本願orz

あと定期age、こっちは大賛成。
せっかくの小説スレを沈ませておいては人目につきません。
よりいっそうの活性化のためにも是非。運営スレも一緒に上げれば初見の人が
感想などを書きやすいと思います。
573機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/02/21(火) 03:48:57 ID:???
OS入れ替えたのに不安定(´・ω・`)
これは専門の知り合い様に頼むしかなさそうです。

鉄獣28号さんへ
遂にきた!ゾイド改造コンテストばりのごちゃ混ぜバイオゾイド!
パイロットの方も相当お強い模様。この先如何なるのでしょう?

>>◆.X9.4WzziAさんへ
今回はバイオゾイドの登場や水の軍団と敵対状態に或る?シュバルツセイバーの登場。
前々の話に出て来た人もシュバルツセイバー関連の人だったのでしょうか?
今回やっぱりつぼだったのは整備のし易い小型機に乗るエースパイロットと言う構図。
これと間逆のアイアンコングの登場とミサイルを使ったヌンチャク。
ジェネシスのデッドリーコングと言いフェイさんのガイエンと言い…
正に握り手を有効に使う機体と言うのはケレンみが有って大好きです。

Innocent World2の作者さんへ
クァッドライガー。コアが余剰装備された機体ですね。
それにイクスと同様に電撃を使用できる機体。ぶっ飛んでいるように見えて確り根が付いて居る。
予想外の機体にビックリしています。

衝撃砲はアニメや即版CGではデスステとマッドサンダーの獲物が衝撃波をそのまま撃つ物。
ライガークラスや4連ショックキャノン(旧4連衝撃砲)は実弾を追うように弾頭の力で、
衝撃波を余計に発生させるものだったような気がします。
うろ覚えですが…。


定期ageは概ね賛成です。荒らされる可能性がそれ程無いみたいですし。
格納依頼の方は…どこに出せばいいのか?良く解っていなかったりしますorz
574鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/02/22(水) 00:22:04 ID:???
これにて完結。あえて多くの謎を残した終わらせ方にしましたが、
ネタ次第では続編も書こうかな〜と考えてみたり。唯一悔いが残る点は
あと一話分あればピッタシ20話で完結出来たのに〜って所でしょうかw
本日の仕様容量は4.67KB。総計は46.18KBとなります。
次から悪魔の遺伝子の続きと言う事で。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
ベルゼンラーヴェの中では大騒ぎになってますが、その後でバッドオーメンに笑って
しまいました。海に沈む戦法が後にどう繋がってくるのかも気になりますが、
マクレガーさんの方もまだまだやる気みたいですね。そしてついに出陣のギルマリナー
どれ程の大暴れを見せてくれるのでしょうか。

Innocent World2作者さん
クァッドライガーが来ましたか。いやいや懐かしいですな。しかし、まだ出陣は後の様子。
二体の新顔改造デスザウラーも強い様子ですし。シャドーエッジが後頭部に踵落としを
する所で延髄斬りを連想したのは私だけでしょうか?
衝撃砲についてですが、旧バトスト1のサーベルタイガーの項で、普通に衝撃波を
発射する物と書かれてますから安心してください。

>>◆.X9.4WzziAさん
まず格納庫格納依頼に関してですが、自分も機獣幻想紀作者さん同様に
どの板のどのスレでやれば良いのかと言うのが分かりません。
初歩的な疑問で済みませんが・・・orz
定期ageと言うのも、どのタイミングでやるかが問題ですよね。
あんまり頻繁にageを連発しすぎるのも問題でしょうし。
575名無し獣@リアルに歩行:2006/02/22(水) 17:40:58 ID:???
ここの職人はたまにマニアックなゾイドを引っ張り出してくるな。
576 ◆.X9.4WzziA :2006/02/23(木) 03:43:01 ID:???
倉庫格納依頼はここ。

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1047244816/

未見の方は是非、スレ内を「zoid」で検索してみて下さい。
ゾイド板関係の依頼は殆どマイバトスレだということがわかります。

定期ageはスレの寿命が大体300前後ですから、例えば100越したごとに
書き込んだ人がageていけばいいんじゃあないかな…とは考えています。
勿論これも試案に過ぎませんから、これから検討していかないといけないでしょう。

>>571
>衝撃砲
この語でググってみると、現実に使われている例が僅かですが見つかりますね。
577 ◆.X9.4WzziA :2006/03/04(土) 01:23:33 ID:???
唐突ですが、今日、18:00頃にageてみたいと思います。本スレも、ここも。
この時間を予告するのは、板全体で書き込みが多くなる時間と思われるからです。
スレが認知されるのは必要だけど、板が膠着状態になってスレ上位で晒され続けるのも良くない。
基本的には過疎板ですからそこは考えてやらないと…。
578 ◆.X9.4WzziA :2006/03/04(土) 18:40:12 ID:???
>>577にて予告済みの通り、本スレもここもひとまずageてみました。

age関係、あと倉庫格納依頼は近日中にテンプレをまとめてみたいと思います。
御意見ございましたらお早めに書き込んでおいて下さい。
579機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/03/05(日) 02:18:26 ID:???
殆ど無い筈ですが板の圧縮の際にスレの足切りの基準って300以上の順番とか有ったのでしょうか?
そう言うのが有るならそこまで落ちればageると言う指針ができますが…。

約12kb使ってスレでの消費量約36kbです。
580鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/03/05(日) 11:30:39 ID:???
久々の書き込みになります。
本日の使用容量は2.97KB。総計は49.15KBとなります。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
ついに発進したギルマリナーと、ついに勝ったマクレガーさん。しかし、体液が溶解液
ってのは良くある(?)話ですけど、効果はありますね。ベルゼンラーヴェの方でも
正式に受け継ぎが行われた様子ですし、ここからが本領発揮と言う所でしょうか。

>>◆.X9.4WzziAさん
スレageに関しての意見に関しては特にありませんが、機獣幻想記作者さんが
おっしゃられている言葉がちょっと気がかりだったり・・・

>>◆ufXlnxYNCY さん
始めまして。限定戦争と言うか、代理戦争と言うか、そう言う感じの話ですね。
大規模な戦いにならない分、その路線を推し進めるズィーアームズと、抑えようとする
ゾイテックの争いに何かを感じ、続きが気になる所です。
581 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/05(日) 13:54:34 ID:???
どうもはじめまして。
こちらには初書き込みになります。
初めからあからさまな茶番として戦争が進行する話は初めての挑戦なのでちょっと心配…。

>>鉄獣28号様
こちらこそ。
早速感想ありがとうございます。
期待に添えるよう頑張りたいですね。


一つ質問なのですが、作中に出せない設定ってどこに書くべきなんでしょうか?
582 ◆.X9.4WzziA :2006/03/06(月) 04:43:45 ID:???
自治スレでは恥かいたよ…。

>>579
>>580

圧縮に関して調べておきました。ここの「圧縮について」。

ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/?pastlog

読んだ限り、足切りにスレの上下は関係ないようです。寧ろ大事なのは最終書き込み日時。
そういう意味でも定期ageはやはり必要と思います。

>>581
お初にお目にかかります。今後ともよろしく。
で、ちょっと引っ掛かったので逆質問。「作中に出せない設定」ってこれ、
どういった類いのものでしょうか。
一口に設定といっても歴史の概略とか特殊技術とか、
色々なものがありますからね。それ次第で皆の返事も変わってくる筈。
意外と本編に絡められる設定とかあるかも知れないし、或いはここでちらりと書いたり、
まとめサイトを用意したりした方が良さそうなものもあるでしょう。
583 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/06(月) 07:01:41 ID:???
うーん…
やっぱりまとめが一番速いか…
折を見て作ることにします。
584名無し獣@リアルに歩行:2006/03/07(火) 00:54:11 ID:???
>作中に出せない設定
ここはどうかな?

脳内設定を語るスレ Mk2妄想型
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1060519696/
585機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/03/08(水) 04:44:37 ID:???
◆ufXlnxYNCY さんへ
お初にお目にかかります。始めまして。
ZOITECとZi-ARMSの抗争。表向きに動けないZOITEC側に対して大手を振って商売するZi-ARMS。
火種はやっぱり消えない見たいですね…。

設定云々はどうしても書きたい物に絞って書くのが一番かもしれません。
まとめサイト等で確り書く事で話の裏付けをしてみたりがきっと楽しくなるはずです。
えっ?ページも満足に建てられない奴が言うか!?どうもすいませんorz
本文章内に書く場合は余り長いと…
本文のスタンスとかに合わないかもしれません。
一番現実的なのは登場人物に喋らせるか思い出させる事なのかもしれませんね…。

鉄獣28号さんへ
兵現る!今回は競技の主催者大会委員長!
長話でゾイドすら打ち倒すとは多分無敵かもw
>引き継ぎ
これは余り老体に鞭を打たせても面白くなさそうだと言う配慮でこうなりましたが…
それでもジジイにも教えられる事が有るので何をさせるか?を思案中です。
酔拳の真似事もさせよううか?とか迷っていたりしてw
586 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/11(土) 00:52:24 ID:???
常に書き込み可能限界ぎりぎりな俺が来ましたよ。
長いですね。掛け算凱龍輝・真の設定のくだりは特にorz

で、ダブルハックソードとバイオクラッシャー。
ジェネでの販促のされ方があまりにまずいものだったので、
それへの批判込みであんな具合にまとめてみました。
どうでしょ?


よし、次回からはもっと簡潔に逝こう。
587機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/03/13(月) 05:57:51 ID:???
今回も約4kb合計約40kb。

◆ufXlnxYNCY さんへ
説明が長くなるのはその分考えているからなのでどうしようも無い罠です。
中核になる部分なら今の内!と言う事も有るので…。
ソードウルフの問題はアニメ演出の不味さが足を引っ張っていた気がします。
元々ワイツウルフの焼き直しですし剣2本ではセールスポイントが少ない気も…。
一方バイオクラッシャーの方は簡単に買えるのであっと言う間に姿を消しましたっけ(´・ω・`)
こっちはブロックスへの転用と同軸での付け替えアダプターが目的の人の方が多かった気も?
元々フュザの時代辺りからメタルZiは開発されていたらしいので良いのではないでしょうか。

結局バイオゾイドの方には逃げられてしまったので仕事は終わり。
デカルトドラゴンを簡単にあしらえるということはかなりの腕を持っているようで。
今後が読み難い流れなので先が待ち遠しかったりして…。
588 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/13(月) 11:53:54 ID:???
期待に応えるべく続きをアップしました。
また限界ギリギリ…orz

次回、新型が一気に多数登場します。乞うご期待w
589鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/03/14(火) 00:17:39 ID:???
本日の使用容量は3.48KB。総計は52.63KBとなります。
未だにフロッピーはどうかとって思われるかもしれませんが、
何かプロッピーって響きが好きなんですよ。ファミコンゾイド2には
ぶんせきふろっぴーってアイテムがありましたし。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
よさげなポイントがある分、得意分野が低下するって確かに痛いですよね。
ファインさんを歳を取っても色々凄い事やってるみたいですね。まだ物語に
出てない所でも何か作っていたりして・・・。
後、月についての考察と言うか何と言うかも良かったと思います。以前も月に
関しての何かがあった様な記憶もありますし、やはり月には何かあるんでしょうかね?
ただでさえ元々月が三つあったワケですし。

>>◆ufXlnxYNCY さん
様々なゾイドにおける私的見解と言うか、オリジナル設定の紹介が実に面白い物で
良いと思いました。まあ機獣幻想機作者さんも仰っていますが、特に問題は無いと
思います。私のマイバトストなんかムラサメライガーは中小企業が大企業に
対抗して作ったなんて設定になってたりしますし。さてワイツウルフが盗まれて、
どうなるのでしょうか?三虎のストーリーともリンクしたりするのでしょうか?

オリジナル設定の書き所に関してはあんまり長くならないならこのスレでも良いで
しょうけど、長くなるのならば、何とかして作中に書くか、まとめを作るのが良いと
思います。
590 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/14(火) 13:31:13 ID:???
続きをアップしました。
Zi-Armsにはデカルトがあるので、その時に培った技術と経験を用いることで
設計図さえあればサビンガも作れるんじゃないかと妄想してみました。
B-CASとは全く違った技術大系からのアプローチならば、ZOITECよりも早くやれるかなと。


>>鉄獣28号◆h/gi4ACT2A氏
ありがとうございます。
実はこれ、販促にも使えることを志向して書いてるバトストなんですよ。
その証拠に、登場機体(名前だけも含む)のラインナップに注目すると…ってことです。
なので、設定もストーリーも織り込んでまとめなきゃなんないって言う凄い制約が…orz
でも楽しくやれてます。
バトルロワイヤルですか…しかも実況がw
今後も楽しみにしてます。
591 ◆.X9.4WzziA :2006/03/14(火) 14:04:30 ID:???
倉庫格納などに関して、叩き台を作ってみたので御検討、よろしくお願いします。
(行数が非常に多いので次のレスに書き込みます)
主に本スレ>>2の改訂です。尚、2.の部分の日数は検討の余地ありだと思いますので
ひとまず「*」で埋めてあります。

それと定期ageの件ですが、3/4に一回ageているわけです。で、今日が丁度10日目。
現状での印象を書き手・読み手双方にお伺いしたいのですが、如何でしょうか。
使用ブラウザや解像度などによっても印象が異なるので、その辺もできる限り詳しく
お話し頂けるとありがたいです。それ次第でageを実行する目安も変わってきますので…。

比較的ゾイド板全体のペースが緩やかになっていますので、今これを調べておけば
後々役に立つのではと思う次第。是非皆さんの御協力、お願いします。
592 ◆.X9.4WzziA :2006/03/14(火) 14:06:20 ID:???
【本スレ>>2改訂版(倉庫格納などに関する叩き台)】

ルール
・題材について
  ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。
  時間軸及び世界情勢に制約は有りません。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
  例外的に18禁描写はご遠慮下さい。

・次スレの用意
1.長文を書き込むスレッドの性格上、1000レス消化するより先に、
  スレッドの容量が512KBに達して書き込み不可能となります。
  そのため容量が【450?Kb】位に達したのを確認したら、
  まずは運営スレまで御連絡下さい。書き込みを希望する方を確認します。

"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレlt;その1gt;  (現行)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1108181848/l50

2.*日間書き込みが確認できない、又はスレッドが書き込み不可能になった場合、
  次のスレを用意して下さい。又、その時には以下を実行して下さい。

 a.旧スレにて新スレへの誘導を行なって下さい。(URL記入必須!)
 b.運営スレにて新スレを用意したことを告知して下さい。
 c.下記スレにて倉庫格納依頼を行なって下さい。
★ 倉庫格納 ★   (現行)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1047244816/l50  
593名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 17:40:14 ID:???
他の作者さんには悪いが実質このスレ最大の功労者は ◆.X9.4WzziA さんだと思う
594名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 18:04:24 ID:???
何を今更

と、それはさておき定期ageについて。
昔も今もCtrl+F使ってるし、かなり下まで落ちてもあまり問題はないけど、
今回ageてくれたのはやはりありがたかった。
今後も時々あるといいが…リズムは月一くらいだろうか。
595機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/03/14(火) 19:34:27 ID:???
◆.X9.4WzziA さんへ
此方はホットゾヌ1,0β。モニターは15インチ。
大体画面を半分本文を覗くのに使っていますが…フォントサイズ中で上下が微妙に切れる程度です。
画面配分を変えると画面に収まるので問題ありません。
マーカーを付けれるタイプですので下がっていても追尾可能ですが…
通常のブラウザだと40を越えると探しにくくなっているのはどうしようも無いかと…。
大体先着40以下はページ移動で一覧表になるので初めての人には非常にきついかも?

定期ageに関しては緊急性が無ければ>>594さんと同じく一ヶ月か、
緊急性が有る場合はその時にageで問題無いと思います。
596鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/03/14(火) 22:45:59 ID:???
>>◆.X9.4WzziA さん
テンプレに関してはそれで良いと思います。
ただ、説明不要と言うか、各自自己責任で知っておくべきかもしれませんけど、
>例外的に18禁描写はご遠慮下さい。
で、どういったレベルが18禁描写になるのかと言う基準を定めていた方が良いのでは?
なんて最近思うようになりました。このスレに元々いらっしゃる方々は言わなくても
分かるでしょうけど、それが分からない人が新しく入ってくる可能性も捨て切れませんし、
一応18禁にならないレベルの軽いエロ描写なら幾つかあった記憶もありますし、
それらとの差別化はしておいた方が・・・なんて思ったりしているのですが、
その一方で、「やっぱ蛇足な案かな?」なんて心配もあったりorz。

ageに関しては今年に入ってから書き込みのペースが落ちてますからね、ageのペースは
レス数よりも日数で考えた方が良いかもしれませんね。今後ペースが上がる
可能性もありますけど。やはり現時点では>>594さんの提案する月一が無難でしょうか?

現状の印象に関してですが、こちらのPCも一度クリックした部分は
色が変わって、一度電源を切った後もそれが残って、直ぐに分かるようになってますから、
余程落ちても問題は無いのですが、そうで無いPCを使ってる人もいらっしゃる
でしょうし、機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDw 作者さんがおっしゃられている通り、
あまり落ちすぎると初めて来た人にはわかりにくいでしょうね。
私はトップではなくスレッド一覧の方を基本的に使ってますけど、逆に一覧を殆ど
使わない人もいるかもしれませんし。
597 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/15(水) 07:42:58 ID:???
>>◆.X9.4WzziA氏
テンプレは今のままで問題ないかと。
定期ageはやっぱり月一でしょうかね。
今までの状況をあまり知らないから、
それに関しては何とも言えないんですが。
ただ、鉄獣28号氏もおっしゃっているように、
そっち方面には何か基準があった方がいい気がします。
あくまで保険として。
ゾイドでそんなもんがそう簡単にできるとは思えませんし、
それやっちゃったらバトルストーリーじゃなくなっちゃう気もするんですけどね。
598 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/15(水) 18:53:34 ID:???
議論ムードチックですが、調子がいいので続きをアップしました。
ライバル対決第一ラウンドです。
ほんとはカイには名前がなかったんですが、キャラが勝手に動いてしまって…
ああ、話が変な方向に飛んでいかないか心配ですorz
599Innocent World2書いてる物体:2006/03/16(木) 16:14:49 ID:???
今回長いです。しかし長くなった分内容が濃くなったとか薄くなったとか
いうことは多分無いです。……多分……。

> ◆ufXlnxYNCY
ろくに挨拶もしてなかったですがよろしく。
敵と通信できる、ガンダムでもお決まりの怪現象にもっともらしい
理屈をつけた辺りがGOODと言ってみる。
挟んでしまってスマソ。

ageに関しては
あんまりageまくっても鬱陶しく思われそうなので
月一回ペースが妥当であると考えます。
600Innocent World2書いてる物体:2006/03/16(木) 16:17:40 ID:???
追記。
エロ及びそれに類する物の描写は区分けが難しい。

一個人の感覚としてはハートマン軍曹ぐらいぶっちゃけても別に見られますが
そうでない人のほうがたぶん多いので多少制約が多いくらいで丁度いい、かな?
601 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/16(木) 16:47:28 ID:???
続きをアップ完了。
ただいま戦闘中。w


>>円卓の騎士の創造主殿
どうもです。
北欧神話をよく読むので、登場するカタカナ語にいちいち反応してしまう俺orz

通信に関しては、前提設定から思いついたものです。
やっぱりこのくらいはしないと理屈つきませんしね。
602鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/03/17(金) 11:46:40 ID:???
本日の使用容量は3.34KB。総計は55.97KBとなります。
それと、私の話だと、ゾイドに固有名詞の付いているタイプも多く、分かりにくいかもと
思いましたので、ちょっとしたまとめを作ってみました。
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/namae.html#namae

ちなみに、ハガネのチームがアンチオオツキなんて変な名前になっている原因について
ですけど、あの時代にも大槻教授みたいな超常現象否定派な学者がいて、超常現象研究家
でもあるハガネにとって一番の強敵になっているという裏設定があり、それに負ける物か
と言う意を込めて、あんな名前にしたなんて事にしてます。

>>Innocent World2作者さん
じっちゃん騎士キタァァァァ!!本格的に味方化したラインハルトが応戦したり、外では
オレーグの増援が来たりしてますけど、それ以上にインパクトがあったのはやはり
バケモン鎧ですね。以前機獣幻想機作者さんが自作品の中で鎧になるゾイドを
登場させた時、「同じネタ考えてましたー」って言っていたのはこれだったのですね?
とはいえ、これはこれでまた凄いです。そしてついにクァッドライガーデビュー!
どんな戦いを見せてくれるのでしょうか?さらに神とは一体何者なのでしょうか?

>>◆ufXlnxYNCYさん
早速バイオゾイドとの戦い。パイロットも強い様子で、この勝負はどうなるのでしょうか?
そしてレイズに乗っていた方や、黄色いワイツタイガー(って事はイミテイトですよね?)
の方も気になります。後、ジェネその他だと特別な金属扱いされてるメタルZiも
壊れる時は壊れると説明していたのもよかったと思います。

言いだしっぺで済みませんけど、18禁かそうじゃない物の基準に関しましては、
少年漫画誌でも普通にアリになっているレベルならOKってのを提案します。
漫画と文字だけってのは違いますけど、基本的にはそんな感じかな〜と・・・
603 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/17(金) 13:09:51 ID:???
テンポ良く話が進んでおります。
今日は荷電粒子砲の起動までです。


>>鉄獣28号氏
ZOITEC選抜!?まさかアレックス達のチームが(荷電粒子砲
ぞ、ゾイキュア…o_rz

お察しの通り、一号機はイミテイトです。
さて、残った二機のどちらが本物でしょう?w
メタルZiに関しては、ジェネでその点に触れられてなかったのもありますが、
一番大きいのは惑星Ziの金属は有機性が高い(と思われる)ので
比較的腐食しやすいんじゃないか、という点ですね。
ゾイドが金属成分の多い生物なら、逆もまたしかりかなと。

ぷ、プラスγorz
604 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/17(金) 13:27:41 ID:???
ちょっとばかし注釈。
アレックス→アレクシア
脳内変換よろです。
605 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/17(金) 18:49:13 ID:???
うわ、一日に二回アップできるなんて久しぶりだ。
というわけで、決着まで一気に書いちゃいました。
100kbという制約があることに今更気付く俺orz
606名無し獣@リアルに歩行:2006/03/17(金) 21:38:59 ID:???
>>605
いいと思う。あなたの文章は・・・その、安心して読めるというか。
実は一番正統派なマイバトストじゃないかと。ガンガッテ!
607鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/03/19(日) 11:20:33 ID:???
本日の使用容量は3.93KB。総計は59.9KBとなります。

>>◆ufXlnxYNCYさん
短い文章の中にも精神状態等が細かく描写されていて良いと思いました。
そして戦いの方は終わった様子ですが、まだ課題はありそうですね?
凱龍輝の方は勝った様子ですが、ワイツ対メガラプトルの方の決着はうやむやですし。
しかし、これが二人の因縁の始まりだったり?
一方盗まれた方のワイツを追うレイズの方も、色々ありそうですね。
いきなりあさっての方向からの攻撃とは一体何なのでしょうか?

>ぞ、ゾイキュア…o_rz
これがですね、話せば長くなるんですよw
今でこそメンバーが増えたりしてますが、悪魔の遺伝子と言う物語が始まった当初は
「ギガ乗り&デス乗りの二人が三虎にまつわる騒動に巻き込まれる」って路線だった
ワケです。で、そのギガとデスの色が某四次元殺法コンビと似た組み合わせなので、
(ギガの法は緑色が強調されているのだけど、白い部分も多い)敵が次々に
二人をゾイキュアと言い、その後で二人が「それどう言う意味だよ!?」って
ギャグパターンが確立していたワケです。おまけに二人がどんなに問い詰めてその
理由は誰も教えてくれない所か思い切り目を背けたりしますw
608 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/19(日) 23:24:35 ID:???
本編書くのよりかなり遅れてここにカキコミですこんばんは。
そろそろ100kbに収まるか怪しくなってきました。
この分だとアラムの戦闘が決着して少し残るくらいになりそうです。

>>鉄獣28号氏
なるほど、ゾイキュアにはそんな聞くも涙、語るも涙な事情があったわけですね(笑)
サウードとカイの因縁自体は作る予定はなかったんですがキャラが勝手にうご(ry
今後どうなるか、は俺自身にも正直分かりません。キャラが勝手に(ry


書き込み制限に関して質問が一つ。
放置日数に関して、本スレでは三日、運営スレでは十日となってますが、
どっちなのでしょうか?
609 ◆.X9.4WzziA :2006/03/20(月) 03:15:30 ID:???
お疲れ様です…。ここ数日、来れなくて申し訳ありません。

>定期ageの件
先日(3/4)のageから二週間以上経ちました。大体、150位までは下がるようですね。
単純計算だと一ヶ月で300位まで下がりそうです。
これでスレ総数の半分程度ですから、定期ageは月一回で十分でしょうかね。
条文は改めて考えないといけませんが…。

>18禁描写
代案をちょっと提案してみます。

 現行  例外的に18禁描写はご遠慮下さい。
 代案  過剰な性的表現・暴力表現を主体とした作品の投稿は御遠慮下さい。

正直、エログロは区別の難しい問題だと思います。それでも現状、
マイバトスレなんだからスレの主旨には従え!…位は言える筈です。
スレの主旨に従いつつエログロも充実させてくる強者が現われた場合が問題ですが…。

>>608
書き込み制限に関してですが、実は去年の5/3にてルールが改定されています。
正しいのは本スレの方。詳しくは>>186前後を参照して下さい。
610機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/03/20(月) 04:51:46 ID:???
お疲れさまです。最近生活サイクルが激変をを繰り返すので体調不良気味(´・ω・`)
今回も約4kb。合計が約44kb。

◆ufXlnxYNCYさんへ
ワイツタイガー強奪にバイオゾイドを差し向けたZi-ARMS。
追撃するZOITEC勢。何とかバイオゾイドを撃破するもワイツタイガーが残る。
そして遂に…?元々の大まかな話が有るので大方の予想は付いたり為る部分もありますが…
その先に何が有るのかはお話次第。ドキドキw

Innocent Wrold2の作者さんへ
遂に現れた新たな騎士。以前のお話に有った凶悪な超小型機体を操る存在。
そんな方が危惧するクァッドライガー。戦闘がどう転がるのか?
そして…一応のセールスポイントであるクァッドライガーの腰の関節が戦闘に役立つのか!?
生きていた方々の激闘もどうなるのか?多面展開が先を混沌とさせる結果はどうなるのでしょう?

鉄獣28号さんへ
何か今回の下りは何処かで覧たような事が沢山w
ゾイドの上部を使って先に進むチームアンチオオツキってプラズマ!!!
やけに鞍馬山なチームゲンジはシャナオウが八艘飛びとかでしょうか。
マリンさん達を狙った方々の御言葉が一々…日の出節。
でもやっぱり気になるのはエンターティナーズだったりして…。

◆.X9.4WzziAさんへ
そろそろグロテスクな表現も規制が掛かるのでしょうか?
ただグロテクスな姿とか書くのは大丈夫そうな気がしますが…。
主体にしなければと言うのならやはり…

>スレの主旨に従いつつエログロも充実させてくる強者が現われた場合

が問題になりますね。過剰のガイドラインが確り線引きできないのが難点。
611 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/20(月) 18:49:14 ID:???
三虎揃い踏みですこんばんは。
核だけ強奪もなんなのでいっそのこと全部奪わせちまえ!
…と考えたらこうなりました。ちょっと暴走気味です。
誰か助けてorz

キャラが勝手に動くーw
612鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/03/21(火) 11:02:41 ID:???
まあこんな事してもラスターニなら誰も文句は言うまい・・・と願いたいんですがねorz
本日の使用容量は3.36KB。総計は63.26KBとなります。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
ファインさん何か呼び出したと思ったら何かヤバイのが出たぁぁぁ!!
しかも何か自分が責められてますし。ベルゼンラーヴェタイプの恐ろしさが
改めて説明されてもいますが、現状ではちょっとヤバイですか?
とはいえ、救援到着の模様?

>>◆ufXlnxYNCYさん
ブラストルタイガーまで来ましたか。かなり苦戦を強いられている様子ですが、
何故かことごとくゾイテックの機密が奪われまくってるみたいですね?
案外ゾイテックの内部にも獅子身中の虫がいたり?
とりあえず現状の打開は出来るのでしょうか?

>>◆.X9.4WzziAさんへ
機獣幻想記作者さんはグロテスク描写についてのご心配をなされていますが、
それが「怪物」の類ならばグロテスクでも問題は無いと思います。例えば、
怪獣映画で怪獣が出血しまくるシーンがあっても、R指定にならないのと同じ様な
感じで考えれば分かりやすいかな〜と。

>スレの主旨に従いつつエログロも充実させてくる強者が現われた場合が問題ですが…。

それを可能にしてくるのは確かに強者ですね・・・。どんなのか想像も付きません。
613Innocent World2書いてる物体:2006/03/22(水) 00:59:31 ID:???
ら○ぽーとをうろついてたら物凄いアイデアが浮かんできました。
しかしこれをやるともうゾイドではなくなる危険を伴う。いや、
既にゾイドじゃなくなってるかもしれないがそんな次元じゃなく……
にわかSFヲタが丸出しになる形。

と、防衛線にならない防衛線を張ってみるテス(ry
惑星Ziの文明発祥からの事象に関わる設定なのでこれからゾイド辞典などを読み漁って
時系列に致命的な間違いが無いか確認してきます。
614Innocent World2書いてる物体:2006/03/23(木) 20:27:26 ID:???
……はい、俄かSFヲタです。
前述の通り半ば強制的に、一作目からの最大の伏線を回収と言う暴挙。
その他脳神経学、物理学、量子力学(コレが一番酷い)に関しては素人知識の
間違いが満載であるのを解ってた上で投稿。
どうか専門的なツッコミは勘弁。やるとしてもここではマジ勘弁。
なにしろ当方の文、ツッコミ所を全部挙げていったら多分このスレ埋まります。

では何故あえて間違いだらけの科学設定を本文にぶち込んだかと申しますと…
俄かでもSFヲタならではのこだわりとでも申しますか、ゾイドと言うベースの話が
一応SFですから、その世界に不思議パワーや幽霊みたいなものを出す以上
どんな無茶な間違いだらけの設定でも「科学的な裏づけ」をしたかった次第なのです。

一応イレヴン爺さんの説明コーナーとオリバーたちの奮戦を交互に入れることで
「数レスに渡って全文が脳内設定の公開場」という事態を防いだつもりですが
逆に説明は説明で纏めてくれた方が読みやすいと言う方が居たらそれは謝ります。
確かに両方の描写がぶつ切りでとてもカオスな文章となっているので自分でも
どちらの構成にするかは迷いました。

この先の展開でも多分穴だらけであろう設定は出てきます。
「ここは理解できない」と思われましたら容赦無く質問してください。それでは…。
615Innocent World2書いてる物体:2006/03/23(木) 20:43:39 ID:???
それではと言いつつ補足
一応本編に出てくる用語の自分なりの解釈。本文を読む上での助けになれば。

「平行宇宙」…雨の雫一粒が落ちる位置が一ミリ違う、ある人物が瞬きをするかしないか、
銃で撃たれた人が死ぬか死なないかなど、こうした分岐する確立の数だけ平行して別々の
宇宙が存在するという考え方。
「多重世界転移細胞」…どんな大きさにあっても量子的な振る舞いをする特別な負のエネルギー。
具体的には上記の平行宇宙の複数にまたがる形で確立としてのみ存在するため半透明で、
ある一つの平行宇宙においてのみ実体としての質量を持つ。
この実体質量は、負のエネルギー体と言う特質上存在するだけで増大していく「量子利息」
と呼ばれる“存在の借金につく利子”が増大しすぎて自壊してしまうのを防ぐ為に
この細胞を持つ生物(本編で言う所の「アーティ(ry」)が常に吸収し続ける正物質(通常の物質)
が蓄積されて構成されている。これを破壊するとそれまで『返済』してきた量子利息が
一気に戻ってくる為そこで過負荷となり持ち主は消滅してしまう。
「正極性落雷」…通常の雷がマイナスの電荷を持つのに対し、プラスの電荷を持った雷のこと。
地球でも超高空で稀に目撃される事があり、ディスカバリー墜落事故の原因は一説によるとこれだとか。
616名無し獣@リアルに歩行:2006/03/24(金) 13:41:34 ID:???
自虐的すぎるよ。
もう少し自信持てば?
617 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/25(土) 02:02:35 ID:???
ブラストル戦決着。後味悪いですね。
当然ながらまだ続きますが、絶対100kbに収まらないですね。
このままだとorz


>>円卓の騎士の中の人
一気にすごい量ですね。読みごたえも充分でした。
設定云々に関してはそんなに心配しなくても大丈夫ですよ、きっと。
そんな状況はいいもの書こうと思ったことがある人なら誰でも経験するでしょうし。
自信を持ってくだちい。
618名無し獣@リアルに歩行:2006/03/25(土) 02:23:05 ID:???
>>615
別にハードコアSF書くわけじゃねーんでしょ?
そんなに気にしなくても読めればおkだよ
619名無し獣@リアルに歩行:2006/03/25(土) 13:38:10 ID:???
神話ネタをただ名前出すだけじゃなくてその伝承に沿った使い方してる所が好きだ。
620名無し獣@リアルに歩行:2006/03/25(土) 15:13:16 ID:???
俺はそういう重厚な設定も好きだがなぁ
621 ◆.X9.4WzziA :2006/03/28(火) 23:59:33 ID:???
お疲れ様です。テンプレ、作りました。
以下のアプロダのzoids0012.txt。パスはこの書き込みのレス番号。

ttp://zoids.sakura.ne.jp/cgi-bin/snup/upload.html

例によって結構弄ってます。順序を大分変更。重要な追加事項は本文に組み込んだりしています。
次スレ立てについて「三日間書き込みが確認できない、又はスレッドが書き込み不可能になった場合」
…と仮に設定してみましたが、如何でしょうか。
これについては特に意見が出ていないようなので、暫定で書いています。

その他、見落としや書き足りないことなどあるかも知れないので、
とにかく皆さんの確認、よろしくお願いします。
622名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 14:05:58 ID:???
三日は短いんでは?
余裕で一週間ぐらい空いてる時もあることだし。
623鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/03/31(金) 11:08:14 ID:???
本日の使用容量は2.8KB。総計は66.06KBとなります。
ブラックインパクトギガ投入で事態は風雲急を告げるw
と、ここで少しの間“悪魔の遺伝子”をお休みして、
短編(と言って良いのか怪しいけど)を二本やらせていただきます。
まず1:「悪魔の遺伝子の外伝もの・・・だけど、さり気なくネタバレが含まれている話」
(ギリギリ現スレでの容量限界に到達する量)をやった後で、次に立つであろう
新スレにて2:「この間終了したゾイドジェネシスに関して自分なりに決着を付ける話」を
書きたいと思いますが、その辺ご了承いただければ嬉しかったり。

>>◆.X9.4WzziAさんへ
拝見させていただきました。確かに今の投稿ペースで考えた場合、三日は短いでしょう。
現段階では一週間あたりが妥当でしょうか・・・
あと、>「Q.自作品の容量はどう調べればいいの?」
に関してですが、書きたい文章をメモ帳に保存した後で右クリックでプロパティーを
見た時に容量が分かりますと書いた方が分かりやすいのでは?と思いました。

>>Innocent World2作者さん
とんでもない秘密が次々に明かされて行きますね。貴方の作品世界での根底にある能力者
に関しても・・・。しかしアーティファクト・クリーチャーズが起こす問題は別次元から
超エネルギーを取り出せる代わりに此方の次元を膨張させて最終的には破裂させてしまう
って事ですよね?それは恐ろしい事です・・・ソール○1遊○主の逆をやるんですから。それ
に対するアンチプログラムだったリニアさんも逆に物質をあちらの世界に送ってしまう。
本当に恐ろしい事です。しかし、それゆえに今後の展開が凄く気になります。
あとエニグマと聞くと、ドイツ軍の暗号翻訳機を連想してしまうのは私だけでしょうか?

>>◆ufXlnxYNCYさん
相手の技術を見よう見まねで盗むアラムさん凄っと思いましたが、また相手を後ろから
撃たないと言う実戦とは言えルールを守っての戦いと言う点が凄く印象に残りました。
しかし、その後で何だかかなりヤバイ状況になっている様子ですね。ですがこのまま
終わるゾイテックでも無い。今後の展開や如何にって感じでしょうか。
624 ◆ufXlnxYNCY :2006/03/31(金) 19:45:34 ID:???
俺も残りは次スレに回そうかな。…というわけでこんばんは。
幕間終了です。
次回から決戦に入ります。


>>◆.X9.4WzziA氏
テンプレ、拝見しました。
他は問題ないですが、確かに三日は短い気がします。
そこだけ要修正?

>>鉄獣28号氏
ぎ、ギガ!?しかもラスターニが!?
すごいものが出て来ちゃいましたねw
そしてネタバレwktk
期待してます。
625 ◆.X9.4WzziA :2006/04/02(日) 02:25:56 ID:???
お疲れ様です。
次スレ立てまでの日数ですが、三日間という数字は適当な案が提示されていなかったから、
取り敢えず設定してみたものです。この辺は余所にも影響を与える部分ですので
(少なくとも2ちゃんねるの運営側にはお世話になる)、もっと御意見頂けるとありがたいです。
今のところ一週間という数字が提案されていますが、如何でしょうか。

>>623

容量の件ですが、色々な人が色々なテキストエディタを使い、色々なファイル形式で
保存している可能性が考えられます。当然ファイル形式の違いで結構な誤差が生じるので、
余り条件を限定した書き方にはするべきでないと思うのです。
例えば提案されました「メモ帳」ですが、それはWin専用ソフトだったりします…。
自分はマカーなのでちょっと待ってくれよ、という話しにもなる。

つか運営スレ、もう400KBに達してるのね。ちょっとびっくりしました。
626名無し獣@リアルに歩行:2006/04/06(木) 00:48:29 ID:???
そういえばそろそろ定期ageの時期だな…と言ってみるテスト
627 ◆.X9.4WzziA :2006/04/06(木) 13:53:00 ID:dDqDGFl+
>>626
おおっ、言われてみれば。これの書き込みと一緒に本スレ、運営スレともageますね。

次スレ立てまでの日数に関してですが、4/9(日)一杯まで御意見を待ちたいと思います。
今はどこも年度始めで忙しいですからね。只、膠着状態を続けるのは決して良いことではありません。
4/9(日)までに特に意見がない場合は、次スレまでの日数を「一週間」に修正したものを
ひとまず仮のテンプレとして設定することを提案したいと思います。
628名無し獣@リアルに歩行:2006/04/07(金) 16:29:44 ID:???
質問はこちらでしたか……ご迷惑おかけしました。
改めて質問ですが、既に他サイトに投稿されている作品をここで発表する事は可能でしょうか?
よろしくお願いします。
629名無し獣@リアルに歩行:2006/04/07(金) 22:36:25 ID:???
そりゃ駄目でしょう。他サイトに「投稿されている」作品はまずいですね。
自分で作りましょう。
630名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 07:38:56 ID:???
投稿されていると言っても自分で作ったやつですけどね。
やはり未発表物じゃないと駄目ですかね?
631名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 07:51:59 ID:???
あ、投稿しているって言えばよかったですかね。
ミスでした(´・ω・`)
632鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/04/08(土) 10:56:22 ID:???
これが予告した短編です。しばらく留守にしてて済みません。
タイトルの時点で「なめとんのかワレ」って思う人もいると思いますが、
タイトルの意味に関しましては作中でお答えするという事でお願いします。
とりあえず現時点で言える事は、「ムラサメシリーズはマイ設定バリバリ」&
「主人公はハイ、特に説明いらんですよ(と言うか直ぐに見当付く?)」って感じです。
使用容量は3.44KB。総計は69.5KBとなります。

>>◆.X9.4WzziAさん
機種によって容量換算が違うんですか。勉強になりました。でも一つ一つ数えるのも
大変だな〜と思ったり。テンプレに関しましては特に問題は無いと思います。

>>◆ufXlnxYNCYさん
何か新型を開発中の様子ですが、ケントロとトリケラの相手は既存の機体でという
ワケですか。こうなると作戦やパイロットの勝負になりそうですが、どうなるのでしょう。

>>628さん
う〜ん・・・どうなんでしょうか・・・。あくまで自分が作った物と言う事ならばとも
思えますが・・・、ちょっと分かりませんね。やはり一から作った方が無難だとも
思います。
633 ◆.X9.4WzziA :2006/04/08(土) 12:35:00 ID:???
おはようございます。夜勤三日目終了後の昼…。

>>628

まず、貴方の仰るところの「他サイト」なんですが、そちらは現在も運営されているのでしょうか。
例えば閉鎖されてしまったため、自作が久しく日の目を見ない状態にあるとか、
そういう理由なら少なくとも一個人としての自分は納得できます。
しかし「他サイト」が普通に運営されているようであれば、そちらに対して義理を欠くこと。
やるべきではないと思います。
又、このケースの場合「他サイト」に発表した人と貴方自身が同一人物であることを
ちゃんと証明できないといけない。赤の他人がコピペしたものと誤解される可能性も考えられるからです。
とにかく、どうしてもということでしたら慎重に検討して下さい。

>>632

容量の件ですが、別に細かく目で見て数えてくれという主旨ではないんですよ。
「このソフトで、このファイルで」と下手に限定すると、
「それを持ってない人、使えない人はどうするの?」…という話しが絶対に出てくる。
だから最低限、こういう理屈で容量は決まるという原理の部分は説明し、具体的な調べ方については
各自に委ねるべきだと思うのです。それぞれの環境に適した方法があるでしょうから。
634 ◆ufXlnxYNCY :2006/04/10(月) 12:21:37 ID:???
容量に負けずに番外編。桜ネタと補完です。
ゾイドが一体も出てこないのは許してくだちい。

>>鉄獣28号氏
これが以前言ってたムラサメですか。
なるほど、三体別機体にしたわけですね。…何気にサウロナイツが忘れられ(ry
こっちでもいずれムラサメは出てきますが、こっちのはなんかすごいことになります。
乞うご期待。
635鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/04/11(火) 00:42:56 ID:???
本日の使用容量は3.11KB。総計は72.61KBとなります。

>>◆.X9.4WzziAさん
なるほど。わかりました。

>>◆ufXlnxYNCYさん
桜の木に関する思い出を交えた事でより悲壮感が漂うつくりになっていますね。
けど、ここから新たな展開がという感じでしょうか?

>ゾイドが一体も出てこないのは許してくだちい。

ここでは割と普通なのであまり気にしないで下さい。

>何気にサウロナイツが忘れられ

実はこの話はムゲンライガーが発売して間もなく、まさかアニメであんなにも
活躍しないとは少しも思わなかった時期に書き上げたものだったりします。
サウロナイツが忘れられてるのは・・・スンマセン・・・金欠でサーガDSまで手が回らなかったのですorz
636Innocent World2書いてる物体:2006/04/16(日) 11:54:47 ID:???
友人曰く「今度はモノポールか、節操の無い野郎だな。まんまグラビティコアじゃねえか」
SF見過ぎなのは認めますとも。影響されやすいのもね。
でも……ただのビームとかだとバリエーションに限界が……。
……グラビティコア? なにそれ? 技名?('A`)

強力な武器には欠点をもたせねばならないという半ば強迫観念にも似た意識に囚われてる訳ですが
「なぜそこを改良しないのか」という事については考えが無いしorz
本来なら多分「改良しようの無い不可欠な欠点」を設定すべきなんだろうけど……。
637鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/04/16(日) 23:46:08 ID:???
本日の使用容量は3KBピッタシ! 総計は75.61KBとなります。
と思ったら、本スレ237の下から五行目、「言い残す」のはずが「良い残す」になってるorz

>>Innocent World2作者さん
冒頭部分に哲学的な所もあったりしましたが、その核心が気になる所ですね。
作り物とはどういう意味なのでしょうか?
そしてついに騎士兄弟の兄の方を倒す事に成功しましたが、なんとも恐ろしい武器ですね。
これは・・・想像するだけでガクブルものです。その後弟がどう行動するかも気になります。

強力な武器には欠点を〜の事についてですが、物によるでしょうね。克服できる物と
そうでない物と。まあ世の中完璧な物は存在しませんし(正○超○の友情は除く)
強力であろうが無かろうが欠点と言う物はあって当然なのかもしれませんね。
638 ◆.X9.4WzziA :2006/04/22(土) 01:57:23 ID:???
運営とは直接関係ない話しで恐縮ですが、同人誌を作りました。
「魔装竜外伝」第一話から第四話まで収録。近日中にもその筋の本屋に入荷される筈。

いざ本にまとめてみると結構な量の文章、書いていたことに気がつきました。
これだけ書き続けることができたのもマイバトスレ住人の応援があればこそ。
これからも頑張りますので、どうぞよろしく。
639鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/04/23(日) 23:23:15 ID:???
ちょっとゾイド的にはマズイと言うか何と言うかな事をやってしまいましたが、
「そういうのが確認されて無い世界観にいきなりその手の存在が現れたらみんなどう反応するか?」
って事で勘弁して下さい。
(まあ私自身この手の事は以前からもやってきてましたが・・・)

ちなみに本日の使用容量は3.28KB。総計は78.89KBです。

>>◆.X9.4WzziAさん
確かに今までここに投稿して来た量を考えると凄い量になってそうですね。
これからも頑張ってください。
640名無し獣@リアルに歩行:2006/04/25(火) 00:04:48 ID:???
>>639
>悪魔召喚

このスレではよくあること。
641鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/05/02(火) 22:52:06 ID:???
久し振りの書き込みになります。
最近は本当に寂しいですが、細々とやっていきたいな〜と・・・
本日の使用容量は3.09KB。総計は81.98KBとなります。

>>640さん
まあ確かに機獣幻想機作者さんが以前からよくやってましたからね。
ですが、機獣幻想機作者さんの場合、設定としてそういう存在が明確に確認された世界観
だった気がします。私の場合は、>>639に書いたように、「そんなのが確認されてない
普通なメカもの的世界観にいきなりそんなの出したらみんなどう反応するか?」
って感じお願いします。

(と言っても、三虎を神にしてしまったり、悪霊に憑り付かれて怪物化したゾイドとか、
UMA的ゾイドとかが出てきたり、オカルティックなネタは私も結構やっていたり
するのであった・・・orz)
642 ◆.X9.4WzziA :2006/05/09(火) 02:22:48 ID:???
すみません、頭を抱えているのでアドバイスを下さい。
ちょっと前に定期ageの時期に達しているのですが、所謂「改革派」の動きが心配です。
マイバトスレは、去年と比べたらかなり住人が減りました(定期的に職人は来てはいますが…)。
この状態でageを実施することに危険を感じています。「改革派」のやり口がそろそろ笑い事じゃあ
済まないと言うか。先日のテンプレ荒らしを目の当たりに見て、途方に暮れている次第。
本当はここに書くのも問題ありなんでしょうが、とにかく自分の独断で何でも決めるのは
一番良く無いと思うので、皆の意見を頂けると幸いです。
643名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 18:03:32 ID:???
質問いいかな、「改革派」とは?
644 ◆.X9.4WzziA :2006/05/09(火) 20:12:05 ID:???
>>643
「板名・強制ID変更議論」というスレが二つありますよね。
両方チェックして頂ければ(あと自治スレも?)ある程度はおわかり頂けるかと思います。
今日はこれから夜勤なので、余り詳しくは書けません。これ位で勘弁して下さい。
645鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/05/09(火) 23:04:27 ID:???
本日の使用容量は3.02KB。総計は85KBピッタシです。
ちょっと補足を・・・。
“生界”:俗に物語の舞台になってる世界の事。この手のネタは良く“人間界”と
表記される事が多いですが、「人間以外の生物はどうなるの?」って事で、
生きる者が住む世界と言う意味を込めて“生界”とつけました。
既にこの単語が何処かで使われてる可能性を危惧してますが・・・
生界とはまた別の世界に関する補足は次回と言う事で。

>> ◆.X9.4WzziA さん
最近色々忙しく、ゾイド板自体少ししか見れない状況が続いてましたから
そういうスレでそういう議論が・・・って事は知っていても細かい内容は知らなかったの
ですが、何か凄い事になっていたのですね。個人的にはファー○ーの話題が解禁に
なるのは嬉しいですが、その分ゾイドがおざなりにされるという本末転倒な事に
なってしまっても困りますね・・・。と、そういう話題じゃありませんでしたねw
確かにテンプレ荒らしというのは困りますね。とりあえず今はageを見送った方が
良いのではと思います。それにスレ自体極端に下がってるワケでは無いですしね。
それより最近皆さんがこなくて寂しいです。何か事故にあってなければ良いのですが・・・
646名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 23:42:08 ID:???
書き込んでる方がageたくないのならやらなくていいのでは?
自分たちで作ったルールに縛られすぎるのもどうかと思います。

でも、どうしようもない時はどうしようもない状態になっちゃうのが
2chって物じゃないか? とも思います。

◆.X9.4WzziA氏はあまり真剣に悩んでても仕方ないですよ…。
別に、誰に責任を負わされてる訳でもなし。
活動の場はここだけでもなし。
647 ◆.X9.4WzziA :2006/05/10(水) 13:58:30 ID:???
>>645-646
わかりました。ひとまずageを見送ってみましょう。
例のテンプレ荒らしに関して削除依頼が出てから、もう少しで二週間立ちます。
依頼がどう処理されるかによって、こちらの取るべき姿勢も大分変わってくると思います。
順当に削除されるようなら関連スレが削除される見込みも立つでしょう。
放置されたり見送られたりした場合は別に対策を考えた方が良いかも知れません。
(そうなったらこのスレだけの問題じゃあなくなるでしょうが…)

>>645
>既にこの単語が何処かで使われてる可能性を危惧してますが・・・

そういう時はググっちゃうのが吉です。
造語に限らず、書いてみて怪しい表現・言い回しなどは、
事前にググってみてどんな検索結果が出てくるか、確認するのがよろしいかと。
648名無し獣@リアルに歩行:2006/05/11(木) 01:39:11 ID:???
長編どれか最初から全部読んでる人って俺以外にいるのかな?
と、捨界人の青二才が言ってみる‥‥‥
649名無し獣@リアルに歩行:2006/05/12(金) 01:14:23 ID:???
>>648
”どれか”で良いならここに一人。
650名無し獣@リアルに歩行:2006/05/12(金) 16:20:42 ID:???
魔装竜vs〜は全部読んでるけど
あれはどちらかと言えば長編っつーより中編の連作っていう感じかな?
それらが全部組み合わされた時初めてかなりの長編になると。
651Innocent World2書いてる物体:2006/05/14(日) 18:54:22 ID:???
 現れた謎の女の正体は果たして?
 次回、怒涛の伏線回収ラッシュに目がチカチカ!

……なんて予告だorz
最近自分の語彙の貧困さに苦しんでいるので、マクロスとか借りて戦闘シーンの新しいパターンを
構築してみようかと思っている次第。

> ◆.X9.4WzziA 氏
荒らしの張本人とされる人についてのスレ(?)行ってみましたが……
アレはもう何というか凄いです。想像を絶する。
652 ◆.X9.4WzziA :2006/06/01(木) 13:39:36 ID:???
お疲れ様です。もう少ししたら新作、持ってくる予定。一週間か、十日か…。
スレ住人諸氏に念のため、確認したいのですが、本スレのテンプレ1レス目にはこう謳っています。

>巨大なメカ生体ゾイドの
>おりなすドラマはまだまだ続く。

この宣言通り、ここはゾイドのSSを投下するスレッド。
他ジャンルSSの投下は余所でやって頂く。この決定に変更はない。…ってことで、OK?
異論がないようでしたら定期ageを再開したい。あと、できれば自治スレへの報告も。
流石に短期間で色々なことがあり過ぎました。いい加減、振り回されるのではなく
毅然とした態度で臨まないと、このままグダグダになっちゃうんじゃあないのと考え始めています。

今晩は夜勤なので、明日昼に又来ます。
653名無し獣@リアルに歩行:2006/06/01(木) 16:54:06 ID:???
やっと再起動か!
スレ停止が長かったんで心配してたんだ。
>他ジャンルSSの投下は余所でやって頂く。この決定に変更はない。
それを脅かすような事をまた言ったのかね、アレは?
勿論ここはゾイドのSSスレでおk。
654 ◆.X9.4WzziA :2006/06/02(金) 14:44:54 ID:???
お疲れ様です。夜勤明けは眠いよ…でももうひと頑張り。

>>653
>>他ジャンルSSの投下は余所でやって頂く。この決定に変更はない。
>それを脅かすような事をまた言ったのかね、アレは?

いや、流石にそこまでは言ってない筈です。
只、状況は当分沈静化しそうにありません。というか寧ろ悪化しました。
(余り他人の批判とかしたくないけど、2ちゃんねる運営側にここまで失望させられるとは思わなかった)
非常に残念な状況ですが、荒らしが飽きるまでこの嫌な状況は続くでしょう。
だったらそういう香具師がいることを前提にして動いた方が健全と考えた次第です。

差し当たり、ジャンルに関しては住人間で予め確認し、その上でageを再開する。
一連の事件に関する限り、恐らくテンプレ改変以外で本格的にマイバトスレが荒らされるとすれば、
ジャンルの部分が最も標的になり易いと思います。そこで予防線を張っておくのが狙いです。
又、その辺の意思を外部にきちんと示した方が得だと考え、自治スレにも報告した方が良いのではないかと考えました。
655名無し獣@リアルに歩行:2006/06/02(金) 23:55:56 ID:???
>>654
>(余り他人の批判とかしたくないけど、2ちゃんねる運営側にここまで失望させられるとは思わなかった)
きつい言い方だがそりゃ失望するほど高評価するほうが間違ってるよ。
656 ◆.X9.4WzziA :2006/06/03(土) 10:11:56 ID:???
>>655
全くもって、お恥ずかしい限りです。
だから今回の提案は、言い換えるなら2ちゃんねる運営側のことは
当てにすべきではないな…と、そういう判断によるものです。
657名無し獣@リアルに歩行:2006/06/03(土) 12:12:58 ID:???
いつも専ブラで登録してるスレしか見てないので、
実は何が「嫌な状況」なのかサッパリわからない俺…!
新作が投下されたら引き続き読ませていただくよ
658 ◆.X9.4WzziA :2006/06/12(月) 03:46:15 ID:Juc9Odg8
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133444671/252-261n

新作、いきなり投下することにします。最近しけた話しが多いから、景気付けのためにもと思いまして。
でもってここもage。本スレもですが。あちらでIDが途中で変わってるのは、
一旦接続を切って連投規制をリセットしたからです。
例によって三日の掟に従い、まず一章を投下。次は三日後。
ちなみに合計、約94KB。まったり、埋め尽くしますよ。

先のレスですが、正直、色々なことがあって怯えてました。今は降り掛かった火の粉だけ払っておけば
良いんじゃあないの?…って、気持ちを切り換えて臨むことにします。

取り敢えず次の書き込みまでにネオブロ、組んできます。ずっとゾイド断ちしてましたもので。
二ヶ月近く? 結構、苦しかった…。
659名無し獣@リアルに歩行:2006/06/12(月) 19:43:16 ID:???
うほぁーーーーー!!!
神が帰ってきた!
660鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/06/13(火) 22:06:56 ID:???
今まで留守にしていて済みません。恥ずかしながら戻ってまいりました・・・

>>Innocent World2 円卓の騎士作者さん
壮絶な戦いでしたが、決着は付かずに後に持ち越しになりましたか・・・
しかし、また謎が謎を呼ぶ新たなキャラクターの登場で物語はどう進むのでしょうか。
それと、精神攻撃・・・違う意味で結構効くみたいですねリニアさんは復活するのでしょうか?

>>◆.X9.4WzziAさん
新作来ましたね。今度はどんな強敵が現れ、どんな戦い方をするのか楽しみです。
なお、感想に関しては例のように完結した所を一括して書くつもりです。

と、ここで皆様の意見を聞きたい事があるのですが、私はまだ15KB残っていて、
今やってる話も途中なんですが、現スレの残りが81KBなのと◆.X9.4WzziAさんの
魔装竜外伝の新作の事を考えると今書き込むのは忍びないと思うのです。
書くべきか、それとも次スレまで待つべきか、どうしたら良いでしょう?
661名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 16:25:24 ID:???
魔装竜さんがすぐにでも続きを投下するんなら次スレでいいんじゃね?
662 ◆.X9.4WzziA :2006/06/15(木) 01:07:56 ID:???
すみません、明日が日勤なのでちょっと早めに投下します。これから。

>>660

本スレ容量が400KBの時点で投下を始めてるので、
自分が投下を完全に終える頃には495KB位にはなっちゃうと思います…。
663 ◆.X9.4WzziA :2006/06/18(日) 02:29:51 ID:???
【第二章】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133444671/262-277n
【第三章】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133444671/278-290n

容量がかなりギリギリっぽくてハラハラしてます…。

そろそろ次スレ準備の時期ですが、ひとまず過去のテンプレに関して修正案を。
ttp://zoids.sakura.ne.jp/cgi-bin/snup/upload.html
ここの0019.txtです。パスはこの書き込みのレス番号。
修正箇所は7レス目、お役立ちリンクのところです。リンク先が消滅しているところがあるので、
アップしたものに修正してみました。御確認下さい。

又、他に引っ掛かるところや修正が必要と思われる箇所などがありましたら是非、提案して下さい。
664魔装竜外伝第八話 ◆.X9.4WzziA :2006/06/21(水) 15:15:58 ID:???
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133444671/291-304n

容量制限がかなり恐い投稿でした。第二章を投下した時点で「かなりヤバいのでは?」と思いまして、
残りは事前に、又投稿直前に容量減らしを行ない、極力1レス2KBギリギリまで詰め込むよう努めました。
専ブラで確認した限り総容量498.8KB。恐い。マジ恐い。

今回も第一章だけ、書き切るのに一ヶ月以上掛かってます。相変わらず、導入が上手くなりません。
二章、三章が二週間程、四章が二日…。先にラストを見定めて書くたちなのですが、今回は極端でした。

目標はギル達一行とフェイとの距離感を縮めることと、狼機小隊の脅威及び崩壊の兆しを同時に描くことでした。
いきなり新人王戦を描くのは唐突だし、片方だけ描くのはダレると判断したからです。
只、それとは別にギルを追い詰めるために別個にイベントを起こさざるを得なくなった。それが第一章。
本編と一見無関係な「ゾイド貿易自由化と留学生の反乱」は後半に向けて絶対に外せないお話しだったのですが、
思ったよりも文章量を消費してしまい、おかげで本編が性急な内容になってしまったのが残念です。要、精進。

今回を持ちまして「魔装竜外伝」は予定の三分の一を消化した…筈です。まだまだ劇的なイベントに
到達できないのが残念ですが、それはこれからのお楽しみということでどうぞよろしくお願いします。
次回は新人王戦。トーナメントなどは始めからやるつもりはありません。
そこはお楽しみということで、気長にお待ち頂けると嬉しいです。

本スレですが、容量的には殆ど投下不可能に近い状態です。
次スレが必要と思いますが、>>663に関して全くレスがない状態なのでひとまず見送っています。
問題なければどなたか次スレ、立てて頂けないでしょうか(テンプレ参照のこと)。よろしくお願いします。
自分は今晩まで夜勤なのでひとまず撤収します…。
665名無し獣@リアルに歩行:2006/06/21(水) 16:26:56 ID:???
GOD乙。
精緻にあらすじが組み立てられた話は読んでて安心する( ・∀・)
666鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/06/21(水) 22:16:56 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
お疲れ様です。テンプレ案を拝見させていただきましたが、私としては問題無いと思います。
そしてストーリーはやっと三分の一に達した所と言う事で、かなりの壮大なストーリーを予感させますね。
ですが・・・今週の平日は色々忙しいので、細かい感想に関しては土日まで待っては頂けませんか?orz

では、やらなければならない事がございますので、また土日にと言う事で・・・
667Innocent World2書いてる物体:2006/06/22(木) 16:46:03 ID:???
……言おうかどうか迷ったけど、やっぱ無断であんまり開けるのは読んでくれる人に失礼ですよね。

ストーリーの根幹となる設定が明かされる回を執筆中だったわけですが、細かい所から
「コイツ(コイツら)は何故こんな事を?」という疑問がじわじわと波紋を広げていき
最終的に「これ設定破綻してね?wwww」という、一番大事なところでの設定見直し作業中です。はい。
時間掛けた分、辻褄合わせはしっかりやるつもりですが、まだしばらく投下までには
間が開きそうです。そこの所、ご了承ください。
668機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/06/25(日) 01:10:51 ID:???
随分パソコンクラッシュ機関が長かった愚か者です…。
データ待避中にマザボのバイオスが死ぬとは思いもしませんでした(´・ω・`)
略絶滅種のマザボだったのでやっとの事で復帰ができた次第です。
また少しづつ作品を書いていこうと思います。
もう今のスレにはアレの続きは書き込めなさそうなのですが…?
ちょっとした物を落として宜しいでしょうか?


……一番の問題は以前のキャップをそのまま入れても別の表示に成ってしまわないか?
だったりして…_| ̄|●
669鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/06/26(月) 01:07:01 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
速攻デモなど行われていて、新展開の幕開けかと思いましたがあっさりと鎮圧されて
しまいましたね。その理由のゾイド貿易自由化など、かなり重い展開を予感しました。
ゾイドをモチーフにしたヒーロー番組やそれに対するヴォルケンの言葉とかも妙に重さを
感じました。貴方の作品は共和国が悪っぽく描かれているのが特徴ですが、今回はさらに
それが顕著に現れていましたね。そして相変わらず描写が細かい。特にギルら三人の
掛け合いは細かく面白かったです。敵はゾイドに乗らずに白兵戦を挑んできましたが、
マグネッサージャケットってかなり便利そうに見えますけど実際使うと怖そうですね。
ついでに関節外して狭い場所にも入ると言う戦法も思いもよりませんでした。
ギルは生身じゃ弱いですけど、機転を利かせて何とかしたりするのは手に汗握りました。
その他にも様々な思いもよらぬ、かつ細かい戦闘描写は素晴らしいです。しかしそれ以上
に敵側にも色々事情があると言う点を描写している所が作品の重さを加速させますね。
フェイは水の軍団と勘違いされて追い出されそうになりましたが、敵は敵で色々と
ゴタゴタを予感させる部分があったり、B計画とは・・・とか、謎が謎を呼びますし
人間関係でも色々細かかったりと、今後の展開が気になると思いました。
次回作を楽しみに待っています。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw さん
しばらく顔を見せていなかったのはそういう理由があったのですね。
とにかく貴方自信は無事なようで安心しました。もしかしたら何か事故にあったのでは?と
不安になっていたんですよ。と・・・とにかく頑張りましょう・・・。
670機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/06/26(月) 03:30:46 ID:???
IEで全くここに入れないために試しに落としてみたらパンパンだったと言う落とし穴。
今頃入れても遅い出すぅ…(´・ω・`)
とりあえず新スレを立ててきます…猛省_| ̄|●
671機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/06/26(月) 04:31:51 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.23
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1151260535/
たちました。

続いて…格納依頼の承認の良し悪し?をお願いします。
朝の6〜7頃までに承認を下されば此方で処理します。
672名無し獣@リアルに歩行:2006/06/26(月) 18:27:58 ID:???
>671
新スレ立て乙、というべきなんでしょうが。・・・

とっとと文章入れないと、変なの入ってきちゃうんじゃない?
673 ◆.X9.4WzziA :2006/06/27(火) 03:06:43 ID:???
>>671
お久し振りです。そしてスレ立て乙。
倉庫格納の承認は必要無いっす(テンプレにも入っていません)。
新スレ立てたら格納依頼まで一本道。

そこで格納依頼を出してきました。確認して下さい。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1047244816/906

>>672
自分もそれが非常に恐い。最近は多少、大人しくなったみたいですが…。
いける人はガンガン書き込んじゃって欲しいです。
674機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/06/27(火) 04:07:55 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
確認しました。
実は二つぐらいスレが落ちている可能性を想定してビクビクしていましたが…
有る意味タカラトミーな問題もスルーできたみたいですね。

とりあえず前スレを埋めきったやつの続きなら…。
675鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/07/02(日) 00:07:06 ID:???
新スレ初書きにして久し振りの書き込みになります。これからもちょくちょく
書いて行こうと思います。なお、本日の使用容量は4.61KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw さん
これは凄い古きよき時代な感じの暴走族ですね。惑星Ziにおいてもそう言った漢は
少なくなってきていたのでしょうか〜。しかし見かけだけじゃなく実力や実績も
相当な物みたいですね。それ以上に二人のやり取りが面白くて笑えました。
それ以外にも個性的なキャラが沢山登場してましたが・・・ファインさんまで来ますか!
戦闘も、場所が雪山なだけに敵も味方もそれを利用しての作戦を練ってきてますね。
今後どうなるのでしょうか?

>>◆.X9.4WzziAさん
格納依頼お疲れ様です。とにかく頑張っていきましょう。

後、ついでですけどこんな話を自サイトに載せました。
「今までスレを留守にしてたから何してたと思ったらこんな物を・・・」と怒られそうな
出来ですけど、まあ軽い気分転換代わりに思ってくれれば良いかな〜と・・・
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/manga.html#manga
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/manga2.html#manga2
こっち方面の登場人物の多くは多分皆忘れてるかもしれませんけど、
私の作品世界においてはある意味重要な位置をいますんで、
あえて原点に戻ってみた次第です。
676鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/07/05(水) 22:07:14 ID:???
また以前の様な賑わいを取り戻す事を祈りつつ前回の続きです。

本日の使用容量は3.34KB。総計は7.95KBとなります。
677機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/07/06(木) 06:03:35 ID:???
新スレ投下容量約14kb。
書き込みリハビリ中。中々に上手く話が進まない模様。

鉄獣28号さんへ
伝説の悪魔にステキロッド装備のデスザウラー。イカレタ宗教家の総本山。
巻き込まれる王者の血縁1人…今回ばかりは相手の方が遥に濃い模様w
今回のムゲンライガーは古代チタニウム合金コーティングの所為で余計に重そうで…。
それにしてもXさんは何代目なのやら?まだ初代なら結構なお年のような気がします。
最低でも50代ほどだとは思いますが?正体はもっと凄かったりして。

後…漫画のデスモルガ恐るべしwあんなのに単機で向かえって言ったら逃げます!
絶対に!

>それ以外にも個性的なキャラが沢山登場してましたが・・・ファインさんまで来ますか!
一応話の舞台はギガ登場!戦線の帝国軍は右往左往の時期。
デスザウラーが簡単に入られない山間部からの侵攻は普通に考えたら共和国軍有利。
そんな最中唯一前に進めない部隊のお話。
あの2人のやりとりは皮肉と洒落を効かす事とほんのちょっぴり粋な感じにしてみました。
因みに僕らの彼撃墜王さんは某猛虎軍団の如く死のロード中と言う笑えない状況だったりして。
678Innocent World2書いてる物体:2006/07/07(金) 20:37:16 ID:???
ネタバレラッシュ前半完成。
もう一度推敲したら明日には投下できそうです。
679Innocent World2書いてる物体:2006/07/08(土) 21:44:43 ID:???
ヒストリーオブゾイドだとか核箱の資料だとかそうした物が
呆れて地平線の向こうまでカッ飛んでいってしまうような歴史捏造が行われております。
あくまでパラレルワールドという事を明記しておきます。劇中で言う平行宇宙の話ということで。

本文中のミスを修正。
>>20の「総人口は500億を突破」→「3000億を突破」
500億じゃ頑張れば太陽系に納まりますね。多分。
>>22の「二万二千年にわたる」→「二万四千年にわたる」
推敲前の時系列が色々混乱してた部分が残ってしまったorz
他にもありそう。今回は書き直し回数が半端じゃなかったし…。

劇中設定の補足行きます。
SFっぽさを演出するための付録以上のものではないのでスルーしていただいても
全く問題は無いと思います。
680名無し獣@リアルに歩行:2006/07/08(土) 21:50:58 ID:???
・恒星間飛行用ブラックホール技術…量子テレポートの一種に分類される。
「シュレーディンガーの猫」システム(光や音、その他一切のエネルギー移動を
遮断する力場を構築する。外部的な観測を一切不可能とした上で、組み込まれた
人工知能がその閉鎖空間における唯一の観測者となり、閉じ込められたものの
存在属性を定義づける。この間乗組員などは強制ノンレム睡眠に入っている。
ワープの始点では量子データ化、終点では実体としての再構築がプログラムによって選択される)
によって艦艇などをデータとして量子化、分解。通常空間に存在する、原子核の一万×一兆分の一という
直径が極小のワームホールを通じて超遠距離を移動し、ホールを出たところで(※1)
始点座標で切り離された量子観測端末が起動し、残留量子データを観測。
EPRパラドックスの応用で、数万光年離れた場所からでも終点における量子データの再構築を瞬時に行う。
※1:ワームホールの内部では時間の概念が存在しない為、どれほど遠い距離にワープする時でも
10^-25秒以上の時間がかかることは無い。客観時間はゼロである。

・「ティプラー・シリンダー」…1974年にルイジアナ州テュレイン大学の
数理物理学者、フランク・ティプラーが証明した相対性理論に基づくタイムマシン。
極めて長大かつ密度の高い円筒が光速に近い速度で回転している時、その周囲に
「時間の流れが加速する空間」「時間が流れない空間」「時間が過去に逆行する空間」が発生する。
劇中では、自転が秒速一万回転程度の中性子星を円筒状につなぎ合わせたものが使用されている。

・エキソンリンケージ/イントロンリンケージ…自律知性の母体となる量子コンピューターは、
擬似的な生体脳の役割を果たすDNAコンピューターの別名である。
DNAの二重螺旋において、遺伝情報が書き込まれている棒状の部分(分断されたヌクレチオド配列)
を『エキソン』、その間隙(ヌクレチオド配列を分断するように挿入された塩基配列)を
『イントロン』と呼称する。エキソン部に加えイントロン部も量子演算子として連結利用することで
限りなく無限に近い演算能力を得ている。(リンケージ=連結、連鎖の意)
681 ◆.X9.4WzziA :2006/07/09(日) 10:35:15 ID:???
前スレ、勝手にdat落ちしていましたね…。

ちょっと生々しい話しをします。
前にも軽く報告した同人誌なのですが、先月十日までに12部、売れました。
売り上げとしては論外な数字ではあります(勿論購入して下さった方には本当に感謝しております!)。
只、それでちょっと気がついたのです。
今回作った本は表紙買いや挿し絵買いが全く考えられない内容なんですね(だって、絵が全くないし)。
マイバトスレをある程度チェックしていないと購入は考えられそうにない。
それで12部売れたってことは、それ以上の人数がスレをチェックしていると考えられる。
この数字が多いか少ないかということはちょっとわからないのだけど、
ネタを投下する側としてはまずこの辺を意識しておくべきだよなと思うのですよ。
間違いなく、読んでくれてる人はいる。だからお互いもっと頑張ろうじゃないかって。
682Innocent World2書いてる物体:2006/07/09(日) 12:32:38 ID:???
>>681
そりゃ本当ですか!
かなり少ないんじゃないかとか、時には誰も読んでないんじゃないかなんて
疑心暗鬼に囚われたりもしたものですが、時々名無しの方が「いや、俺読んでるよ」
みたいなことを言ってくれるのが非常に嬉しかった自分としては
12人も作者以外の人が居ることに安心感を覚えたり。
勿論その12人のうちに自分の文を読んでくれてる人が居るかどうかは別なのですが…
読者の方を裏切らない為にも、精進したいと思います。

次回以降はもう少し「ゾイドらしい」話を書く予定です。
683鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/07/09(日) 22:25:33 ID:???
本日の使用容量は3.19KB。総計は11.14KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw さん
休火山の活動再開のせいで両軍共に大混乱みたいですね。それ故に両軍がどうやって
この危機を脱するのか?と言うのが凄く楽しみだったり。そこでコアボにあった
地下空洞の設定を上手く利用すると言うのも意外性があって面白かったと思います。
そして荷電粒子砲を使ってマグマを溜める穴を掘ろうとするブロックジェノブレイカー
組の作戦は成功するのでしょうか?

>Xさんは何代目なのやら
覆面Xはもう完全に謎キャラとして考えているので多分ずっと謎のままだと思いますw

>漫画のデスモルガ恐るべしw
実は、随分前からこの手のモンスターパニックものを考えていたんですよ。とりあえず、
「モルガを遺伝子操作し、強くて容易に量産可能な新型ゾイドを作ろうとしたが、
とんでも無い怪物になってしまって・・・。」と言うのを基本ストーリーに、長い間暖めて
いたのですが、暖めすぎて当初考えていた物と随分変わってしまいました。(当初は帝国
研究所から逃げ出した新型モルガが女王として大量の子モルガを産み出し、それが
大陸中で暴れ回る大パニックになると言う展開を考えていた・・・けど・・・)

>>◆.X9.4WzziAさん
そう考えると確かに嬉しくなりますね。直接書き込んでいなくとも
読んでいる人は少なからずいると・・・。私も少しやる気が沸いてきましたよ。

>>Innocent World2作者さん
とにかく凄いスケールの大きな話になってきましたね。そして凄い技術。それだけの
技術がありながら地球級の星が中々見付からなかったと言うのも凄い・・・
タイムパラドックスの問題に関して、並行世界設定を取り入れつつ、その上からさらに
同じ世界の過去に行くように調整すると言うのは自分的にはかなり前代未聞でした。
その結果発覚した惑星Ziとゾイドの起源・・・石○賢氏の真○魔○戦○における
全知的生命体の誕生と存在理由を髣髴とさせるとんでも無い展開。しかしそこが良い。
684機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/07/13(木) 04:39:47 ID:???
今回も約4kb合計約18kbです。

◆.X9.4WzziAさんへ
それは凄い。不特定多数の方が見て回っている2chやネットならでは現象ですね。
ミテタヨ…サッみたいな。
また何処かで今日も覗いて「更新遅いな」とか言われていたらちょっぴり(´・ω・`) な機分です。
頑張らねば。

鉄獣28号さんへ
やはり魔王は強かったw
しかし星ほどもありそうな寿命を持って居そうな人にこれからストーキングされると考えると…
人生お先真っ暗気味ですね。逃げきれるのか?そんな感じですね。

>穴
これは前の作品からも良く使っていましたがこれ程奇襲やら何やらに使える素材は無いと思いますw
良く考えると…そんなに穴ボコの癖に下に落ちる事故が無いと言う事は余程硬いのかも?

Innocent World2の作者さんへ
遂に来ましたね!!!
同じ過去への合流点の話やゲートの技術等々。
SFとしては美味しい設定の数々。ここで大抵の問題は解決しますが…
残った物の事はどうなるのやら?
今後の展開も見逃せなくなって来ましたね。
685鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/07/15(土) 21:52:55 ID:???
丁度20話で完結。
ちなみに人間バージョンのデミントは完全に人間になっているので、変な能力の類は
持ってません。(ただし、人間的常識範囲内で力が強かったり、人間の霊能者が持ってる
範囲内での霊感なら持っていると言うのでも可とも考えていたり)
後、多分実現しない裏設定ですが、デミントが人間に帰化する際に生界に持ち込んだ
魔界のテクノロジーの一部が後々デッドリーコング(と言うかヘルズボックス)開発の
きっかけになって〜なんてのも考えていましたけど、前述した通り完全に裏設定扱いで
終わると思いますorz (また、バイオゾイドの装甲の摩訶不思議さも元々はそっち方面の
技術と言う超身勝手設定を考えていた時期が私にもありました)
ただし、この一連のシリーズに関してはネタ次第で続編も可だったり・・・。
なお本日の使用容量は3.18KB。総計14.32KBとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw さん
火山のマグマを利用しての頭脳合戦が続いていますね。
ウォディックの部隊や、流動石など、今後のキーパーソンになりそうな物も
続々登場していますし、ジェノブレイカーブロックスも意外に手ごわい様子。
今後どうなってしまうのでしょうか?果たして作戦の結果は?
686 ◆.X9.4WzziA :2006/07/25(火) 22:16:48 ID:???
明日(7/26)で現行スレが立ってから一ヶ月経ちます。
書き込みされる方は運営スレ共々定期ageして下さい。
特に書き込みがない場合は頃合を見計らって定期ageということで。

自分は…明日来れるかどうか、ちょっとわかりません(夏風邪引きました。今日はもう撤収…)。
スレが上がってなかったら、どなたかよろしくお願いします。
687名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 19:25:23 ID:???
名無しがやってもいいのだろうか…。
688定期上げ:2006/07/27(木) 18:33:01 ID:???
とりあえずこっち浮上。
689名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 20:32:38 ID:???
>688は、ageたからには責任とって、本スレに書き込むんだろうね?
楽しみだ
690機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/07/28(金) 03:49:38 ID:???
関係無い人ですが一応本スレageました。
今回は前回を合せて約8kbです。合計約26kb。以上定期報告終わりです。
691 ◆.X9.4WzziA :2006/07/31(月) 00:53:08 ID:???
お疲れ様です。取り敢えず、熱は引いた模様。でもまだ首の付け根当たりに違和感があります。
風邪引くといつもこの辺りが妙な具合なんだよな…。

>>687
テンプレにも記載されてますし、お願いしてる香具師(今回の場合、俺)がいます。
「テンプレ何レス目参照」「運営スレ何レス目参照」とか書き添えて頂ければ問題ないと思います。

>>688
>>690
ありがとうございます。

>>689
そういう風にレスしちゃうと荒れる切っ掛けにもなるので、この場合は本スレの方をこっそりageちゃうか、
問題有りと判断したら寧ろスルーしてやって下さい。

それはさておき、御迷惑お掛けしました。スレ住人諸氏には感謝してます。
つか改めて、観ている人は確実にいるとわかりました。頑張ります。
692名称未定(689):2006/08/03(木) 20:37:03 ID:???
はじめまして!お粗末な文章、失礼しました。

いつも皆様の名文を読ませていただいております。
遅ればせ乍ら>>691さんのコメントを読ませていただいて「私が何か書ければ良かったけど、文才ないからなぁ」
と思いながら、牛丼屋でチキンカレーを食べていたところ、突然ひらめいてしまいました。
(前の私の書き込みも、自分で書けないもどかしさが歪な形で発現してたんですかね)

せっかくですので、お粗末な内容で恐縮ですが、書かせていただいた次第です。
もちろんフィクションです。実在の組織・個人とは関係ありません。
私はタカラトミーの正社員でも契約社員でも役員でもありませんので、実際のところどうなってるか知りません。
693名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 13:18:03 ID:???
不覚だがワロタwwwwwwww
694機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/08/06(日) 04:21:55 ID:???
名称未定(689)さんへ
ステキなお話でした。真逆マスクドライガーDの誕生秘話(捏造)だなんてw
続け様の無い話かも知れませんが続いたらG仮面(〇ンダイナムコ)とかAドライバー(コ〇ミ)とか出てきて、
収拾が付かなく成りそうですね。
695 ◆.X9.4WzziA :2006/08/06(日) 10:30:52 ID:???
おはようございます…。

>>692
書き込みありがとうございます。只…内容は如何なものでしょうか。出来不出来の話しではなく。
確かにマスクドライガーDはゾイドに関係あるかも知れないけれど、肝心のゾイドが全く出て来ないわけですから。
次回はゾイドの登場・活躍を期待しております。

あと、訂正のみの書き込みは原則禁止です(例外有り)。テンプレの>>3を確認して下さい。
696名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 17:51:31 ID:???
>肝心のゾイドが全く出て来ないわけですから。

自分はアリだと思う。
別にスポンサーがついてる訳ではないし
ゾイドの登場と活躍が必須とか、そんなスレでは無かったハズ。
ゾイドファンの日常を題材に作ってみたりするのも面白いと思うな。
697 ◆.X9.4WzziA :2006/08/07(月) 02:07:53 ID:???
>>696

うーん、自分は流石に暗黙の了解はあると思っていたのですが…。ボーダーラインと言うか。
変に閉鎖的になっちゃうのは良くないと思うけれど、敷き居が低過ぎるのもどうかと思います。
ひどい拡大解釈もできますからね。
まあ、折角合議して運営しているのですから、他の人の意見もお伺いしたいところです。
698名称未定(692):2006/08/07(月) 06:45:05 ID:???
>695
指摘ありがとうございます。
慣れてないとイカンですね。次から気をつけます。
ゾイドについては、当初案では(旧N支社でのエピソードなど)に入ってたのですが、流れが悪かったので削除しました。
ぎりぎりまでゾイドと全く関係のない話を続けて、最後にひっくり返したかったので。

本来ならTBH登場から、ネオブロ組んだり、ゾイコロや∞やったりします。
(ブログで紹介している通り)
で、ゾイドの楽しさに目覚めたりライバルとの死闘を通じて人間的に成長したりするはずです。
でも「つづかない」ですからねぇ

ではいずれまた。
699鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/08/07(月) 22:11:03 ID:???
かなり久し振りに書き込みになります。今度の話はかなり以前に予告した
「ゾイドジェネシスに関して自分なりに決着を付ける話」です。
今の内に言っておきますが、今回はかなりはっちゃけさせていただきます。
「世の中こんな奴が少しはいたほうが世の中楽しいかもしれない」みたいな感じで。
本日の使用容量は3.57KB。総計は17.89KBとなります。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
サンダーホーン・・・実に懐かしいですね。しかしやはり相手が悪かった。
そしてケンタウロスの登場で事態は風雲急を告げますね。その上大自然と言う名の
妨害も加わっていかにも大変と言う感じが出ています。これからどうなるのでしょうか?

>>名称未定(689)さん
書き込みありがとうございます。それにしてもこれは盲点でした。
こういう話は未だかつてありませんでしたから、かなりのインパクトがありました。
しかも「眠らされる→気付いたら変なコスプレさせられていた」の下りはいわゆる
改造人間ものを連想して面白さがプラスされたと思います。何か今後もS次長に
振り回されたりするのでしょうね。
ただ、欲を言わせて頂きますと、一行四十字程度にまとめると見やすくなったと思います。

>>696
ゾイドの世界を舞台にした話にしてもゾイドが一切登場しない話なんてのも今まで
ありましたから、一応何かしらの形でゾイドが関係していればOKだと思います。
700鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/08/08(火) 10:17:36 ID:???
早くも続きを書きました。
本日の使用容量は3.61KB。総計は21.5KBとなります。
701名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 01:59:41 ID:???
>名称未定氏
そこまで書きたいものがはっきりしているんだったら、
ちゃんとまとめてから発表した方が良かったんじゃない?
702鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/08/17(木) 23:40:43 ID:???
久々に書きました。
本日の仕様容量は3.16KB。総計は24.66KBとなります。
703Innocent World2書いてる物体:2006/08/25(金) 18:08:23 ID:???
('A`)自分で書いた原稿が長すぎるので二回に分けて投稿します。
とりあえず今回は前半部を。

前からたびたびゾイドを裏切ってシャア板に入り浸ってるのですが(オイ)
むこうのSSスレとか見ると本文とあとがきと名無しの感想は同じスレというのがほとんどで
容量を気にせず作者があとがき・裏話・愚痴etcを漏らせるここは豪華だ('∀`)
なんて感想を持ってみた夏日。

ホントならこの二作目も書き始めから一年以内で終わらせる予定だったのに
エディターシップねぇわ自分orz 見切り発車は間接的な自害です…。
仮定の話、監督だか脚本だかの仕事に就いても絶対4クールアニメとか作れないタイプですね。
704Innocent World2書いてる物体:2006/08/29(火) 18:59:02 ID:???
連投。後半部投下完了。前半が約12KBで後半が約18KB、合計30KBほど消費。うわ…。
もう46KBも使ってる。自分遅筆で有名(w)なのに珍しすぎる。

「次はゾイドらしい話を書きます」という前回投稿後の宣言を自分でぶち壊した(ノ∀`)ゴメンネ
705 ◆.X9.4WzziA :2006/08/31(木) 16:00:20 ID:gdrJBChl
ちょっと遅れましたが、定期ageします。前回より一ケ月経過していますので。

>>703
例えば余所の板だと、txt形式でアップローダーに上げないと駄目なスレもあります。
10レスくらい連投すると荒らし認定されるスレなんてのもあったり。
ここはかなり条件が良いと思いますよ。

もう一、二週間以内で書き上げられるよう頑張ります。積みゾイド組みたい…。
706名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 16:50:49 ID:???
乙です
俺もゲーム特典の連中組んでやらんとな・・・。
707名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 10:28:57 ID:???
平和な戦争
って続編出ないのかな?
708鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/01(金) 22:53:11 ID:???
久しぶりと言う事もあり、一気に4話分書きました。
本日の仕様容量は6.40KB。総計は31.06KBとなります。

>>機獣幻想紀作者 ◆5QD88rLPDw 作者さん
ケンタウロスは本体も強いですが、その搭載小型兵器も地味に恐ろしいですね。
それでも善戦しているファインさん達。
その上今度はさらに謎の虎型ゾイドまで登場して一体どうなるのでしょうか?

>>Innocent World2作者さん
ナノマシンネタは数あれど、有機ナノマシンと言うのは斬新だと思います。
それでも途方も無い位長い時間を要したと言う点を始として、何と壮大な
物語かと驚きました。ここまでスケールが大きいのは私の頭ではとても思い付けません。
本筋の物語に到達するまでに様々なドラマがあったなんて・・・
しかもそれまで特別に強い扱いじゃなかったデススティンガーが
こんなにも重要な位置に絡んでくると言うのは凄いと思いました。

>>◆.X9.4WzziA
定期ageお疲れ様です。
新作を製作中との事ですが、どのような内容になるか楽しみにしています。
709鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/01(金) 23:51:39 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん

「さん」を付け忘れていました。すみません。
710名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 13:22:16 ID:???
>>707
急かしちゃいかんと思うが、確かに前回から間が空いてるよなぁ。
711名称未定(698):2006/09/05(火) 22:25:54 ID:???
ごぶさたです。前回書き込みから1ヶ月たちましたので、そろそろいいかなぁ、ということで。
今回は、惑星Ziを舞台にしてみました。
ZAC2100年代前半、ネオゼネバス帝国とへリック共和国の戦闘が終結し、世界はかりそめの平和が続いています。
面白いかどうかは、まぁ・・・・見てやって下さい。

<人物紹介>
アレス・サージェス:主人公。剣の達人。乗機はコマンドウルフ『ユーリ』
          ゾイドバトルで生計を立てている。
ユーリ・レイ:ヒロイン?アレスの幼馴染。オーガノイドシステムの人体実験被験者。
          肉体は植物状態、精神操作により永遠の8歳を生きている。
712Innocent World2書いてる物体:2006/09/06(水) 16:49:28 ID:???
>>711
名前が共通した機体とヒロインの関連性、匂いますね。
「剣の達人」や「人体実験被害者」のくだりは劇中で示すと説得力が出ると思われます。
あと、殆どテンプレですが「文頭にスペースを入れてみる」とか。

アドバイスという行為はどうしても上から目線になりがちなのですが
上記の項目はあくまで自分の「勧め」ですので何ら強制力を持つものではありません。続き、待ってます。

>>708
SF板などに行ってみると、実は無機的なマシンをそのまま縮小したものよりも
遺伝子操作で生物の細胞やバクテリアを改造して特定の機能を持たせる、といったものの方が
実現の可能性で言えば遥かに高いらしいです>ナノマシン
その分性能では無機系ナノマシンに及ばないというのが劇中の設定ですが
自己複製が容易なのは大きいと考えてる次第( ´ω`)
713鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/06(水) 22:54:16 ID:???
次回、大暴れ編です。
なお、本日の使用容量は4.73KB。総計は35.79KBとなります。

>>Innocent World2作者さん
ナノマシンにも色々あるものですね。勉強になりました。

>>名称未定(698)さん
新作お疲れ様です。
ヒロインが植物状態で・・・と言うのはコマンドウルフのコンピューターに
脳を直結させる事でコミュニケーションを可能にしている
なんて感じの事を連想しましたが、こんな感じでしょうか?
今後も色々なドラマがありそうで楽しみです。
714鋼の〜 作者:2006/09/07(木) 20:10:21 ID:???
>>711
指摘ありがとうございます。よく考えてみたら、それが普通の文章の書き方ですよね。
ちなみにうちの会社の書類は、文頭スペース入れません。入社した頃には違和感を感じて
たんですが、今では馴染んじゃってますね。
ちなみに「剣の達人」らしいところが出てくるのは2話以降なんです。
今回はちょっと危ないヘタレなとこばっかりですすみません。

>>713
ご指摘通りですお約束ですw
その辺は明日以降の書き込みで。

誕生編、を見直して気づいたのですが、あれは一気に書いた元原稿を、無駄な部分を
削除して半分位にして投稿しています。
これは普段、会社の申請書や手紙を書く時の私の書き方です。
あと、20字以下の短い文章を小刻みに出していますが、PCだと非常に見づらい
ですね。これは普段、2chを携帯で見たり書き込んだりしてるためだと思います。

ちなみに、文章の書き方は我流、剣術や刀剣についても素人です。
時代小説を読むことが多いので書き方にその影響が出てますが、『魔装竜外伝』の
作者さんの表現技法には遠く及ばないですね。
とあれ、気がついたところがありましたら、どしどし指摘してください。

名称未定をいつまでも使うのはナンですので、今後は上記の名称で宜しくお願い致し度。
715鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/10(日) 22:12:35 ID:???
本日は6.41KB。総計は42.2KBとなります。

>>鋼の〜 作者さん
刀に掘られた銘、やたら強そうな師匠、ユーリさんを解き放つ方法、ゾイドイブなど
様々な複線がはられていて、世界観の広がりを予感させますね。
それ以外にも社会状況などの要素もありますし、続きが楽しみです。

書き方については、このスレの基本ルール(一行が約40字程度など)を守れば
特に我流でも問題は無いと思いますよ。皆最初はそうでしょうし。
716鋼の〜 作者:2006/09/14(木) 22:11:44 ID:???
終わりました。総計38kb。え?そんなもんですか?
お粗末な内容ですみません。一話では基本設定だらけになってしまいました。
なぜ彼らは旅をしているのか、なぜ戦うのか、その辺をまず説明したかったのです。

当初、ボトムズっぽい世界観で、ゾイドバトル主体のストーリーを書きたいと思ってました。
主人公が喋るゾイドと各地を旅する、という設定も最初からありました。
最初はインフィニティレオが候補に上がりましたが、体格からしてライガー級より大きい相手と戦うには無理がある。
格闘戦主体の描写ならブレードライガーだよなぁ・・・と思ってたところに目についたのが、LBムラサメでした。
「このブレード、コマンドウルフにぴったりじゃないか!」と思った瞬間、設定が湯水のように溢れてきました。

このスレの常連さんなら、オーガノイド付コマンドウルフには抵抗感があると思います。
その辺も気にかかっていたのですが、犯罪者が非合法である程度の数を入手可能、なるべく高性能、というと絞られますし、
もうLBムラサメ見てからは「ええい、やったれ!」てなもんです。

ちなみに、実際に組んでみると、LBムラサメのブレードはコマンドウルフには小さ杉…
ムラサメのブレードを摺り上げするか、プラ板から切り出すか、悩んでますw

第二話が本来用意していた第一話です。
後回しにしたおかげで、基本設定(時代考証)の間違いに気づき、現在修正中。
公開はしばらく先になります。性懲りもなく投稿しますが、ご勘弁ください。

それではまた。
717鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/14(木) 23:11:22 ID:???
ちょこっとだけジェネシスと絡めて見ました。
あと、本スレで22話が重複していますが、>>93で本来21話と書かなければならないのに
間違って22と書いてしまったからです。初歩的以前のミスですみません。

なお、本日の使用容量は5.86KB。総計は48.06KBとなります。

>>鋼の〜 作者さん
完結お疲れ様です。色々と世界観の広がりが感じられ、殺伐としてるように
見えても結構平和そうなストーリーと言う雰囲気が感じられました。
また続きの期待も出来る様な終わり方ですから、次回の書き込みを楽しみにしています。

>このスレの常連さんなら、オーガノイド付コマンドウルフには抵抗感があると思います。

この辺の問題は大丈夫ですよ。このスレでは「悪魔召喚ネタ」さえ普通になってしまう位
色んなネタが出てきましたからね。
718機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2006/09/15(金) 01:02:49 ID:???
デスマーチから帰還しました(´・ω・`)
その間に随分と面白いお話が落ちていたりと嬉しい限りです。

鉄獣28号さんへ
ジェネシス時代完結編?お疲れさまです。デモン少佐…良い人だったのに。
ジェネシスのあのシーンを思い出すと…やっぱり乗り手は生の方が良いwと言う事でしょうか?
頭数欲しさに改造しても…最終的には雑魚以下。酷いときは背景以下でしたからorz
あれを見てしまった後はヨーヨーヨーAAでお馴染みの”ザ・烏合の衆”が何れだけ優遇されていたのか?とか思います。

Innocent World2の作者さんへ
今もう一度読み返してみると…イブ達の会議?が妙にコミックブレイドにあるイレブンソウルと言う漫画のワンシーンに似ていて、
中の中の人はたいへんだなあ!と思ったりしてw
最終的に生命の強さが生み出す斜め上の結果が読めなかったと言う事が痛々しいです。
もしかしたら視察が来なくなったのは先にこの結果が解ったからなのかもしれませんね。

鋼の〜 作者さんへ
どうもです。完結お疲れさまです。
やっぱり戦後間も無いや治安が完全に回復していない頃のお話には旅人が似合いますw
しかも混乱に乗じて人体実験!正にアナーキー?な世界へまっしぐら。
相手が駆け出しの盗賊団で無かったらどんな事になっていたのやら?
>このスレの常連さんなら、オーガノイド付コマンドウルフには抵抗感があると思います。
コピペかよ!と言う突っ込みはしないで!!!
オーガノイドシステムを利用したコマンドウルフと言うネタは…電撃ホビーマガジン辺りで見かけた事が有ります。
そう言う関係であんまり違和感は無いです。
かく言う自分はエヴォルトさせてますしw その上続くなら状況によってはエヴォルトさせる気満々。


その後も今度はカードゲームの方でデスマーチが始まる罠。
もうすぐ終わるはずなんだ!と言う事でがむばって今回のお話のオチまで書き込む所存です。
719鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/17(日) 00:17:04 ID:???
本日の使用容量は5.79KB。総計は53.85KBとなります。

>>機獣幻想紀作者さん
久々の投稿お疲れ様です。デスマーチに例えると言う事は何か大きな仕事をして来た様子ですね。
そしてジェノブレイカーブロックスも慢心相違ながらそれでもケンタウロスに向かっていく漢っぷり。
その燃える展開の所でいきなり謝罪と賠償をのコンボは吹いてしまいました。
他にも古代チタニウム製ディバイソンも登場したりと、大変な事になっていますが、
最後の最後で本当に大変な事になりそうな気配ですね。さて一体どうなるのでしょうか。
720放狼記:2006/09/22(金) 06:15:08 ID:???
前回の[鋼の二匹狼はぐれ旅]から、メインタイトルを変更しました。
鋼の〜 といえば一般的にはあの漫画の代名詞ですから。

今回も淡々と話が進みますw
721鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/23(土) 10:10:53 ID:???
本スレの>>105の26話は正確には27話です。また間違えましたorz
と思ったら>>107の最初の部分が・・・「次数多すぎエラー」の場所で
文字数減らした状態のをコピーしたのがいけなかった・・・orz
次はもっと落ち着いてこのようなミスをしないよう気をつけます。

本日の使用容量は6.47KB。総計は60.32です。

>>放狼記作者さん
早速新作ですね。お疲れ様です。
今回は暗黒大陸が舞台の様子ですが、ゾイドバトル開催の動機が
社会的観点で捉えられていてリアルさをかもし出していますね。
コマンドウルフを起動させた後の描写もかなりリアルっぽいですし、
試合はどうなるのでしょうか?
722放狼者:2006/09/24(日) 22:30:39 ID:???
淡々と進めさせていただいております。
我ながら、前フリが長いですね。次回はようやくバトルです。明日の晩は無理かな?

>>鉄獣28号 様、
相変わらず、息もつかせぬ激しいバトルですね。しかも次はサラマンダーでしょうか?
正直、サラマンダーがバイオゾイドとどう戦うのか、私には見当がつきません。
楽しみにしております。

>>機獣幻想記の作者 様、
山の主が出てきそうで出てこない。いいですね。こういう展開、好きです。

>>Innocent World2書いてる物体様、
なんだかすごい神話が構成されてますね。おそれいります。

あと、>>716にコメントいただきまして、ありがとうございます。
電穂でした。EXTY。
723鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/09/25(月) 18:22:58 ID:???
本日の使用容量は6.18KB。総計は66.5KBとなります。

あと、今やってる話が完結した後の話になりますが、何故私が
こんなぶっとんだお話をやったのか?とかこの物語のテーマは?とか
そういうのをまとめて後書き的に説明したいと思っております。

>>放狼記作者さん
平和的な球技が流行らずゾイドバトルみたいな過激な物が流行る・・・
人の業と言うのを感じてしまいましたね。まあゾイド的にはそちらの方が面白いのではありますが。
対戦相手でブラストルタイガーが出てきて「おっ?」となりましたが、偽装ですか。
それを簡単に見抜くユーリの情報分析能力は御見それしてしまいました。
フェイクブラストルタイガー(勝手に命名)のパイロットの言動なども
何かありきたりなやられ役風な感じがしますが、実際はどうなるのでしょうか?
724名無し獣@リアルに歩行:2006/09/25(月) 22:39:39 ID:???
>>723
ご指摘、ありがとうございます。
申し訳ないのですが『ブラストル』ではないのです。
実は先々週まで『ブラストル』だったのですが・・・
『フェイク』と云われるあたり、やっぱり見透かされてますが、

あー、酔っぱらいにはこれが限界!

ヲヤスミナサイ
725名無し獣@リアルに歩行:2006/09/26(火) 16:15:45 ID:???
「ブラストタイガー」は誤字じゃなくて仕様かw
726放狼者:2006/09/26(火) 23:29:09 ID:???
すみません。何か書いたような気がしましたが、やっぱり変なこと書いてら・・・

ブラストタイガーについて:
Zi-ARMS社はゾイドコアを入手してからブラストルタイガーを設計したのか?否。
そんな短期間に新たなゾイドを一から作れるはずがなく、既存のゾイドにゾイドコアを
移植したのではないかと考えました。
伝説の三虎編とは時期が異なりますが、重装甲高出力というコンセプトはかなり以前から
あってもおかしくないと思って設定しました。
外見はブラストルタイガーに似てます。ただしコアがセイバータイガーのものなので、
出力不足で十分な能力が発揮できてません。これの何代目かのモデルチェンジしたものに
伝説のゾイドコアを移植することで、ようやくブラストルタイガーとして完成するのです。
ここに出てくるのは、それを外見だけマネした、コピーとすら呼べないものです。
727 ◆.X9.4WzziA :2006/09/27(水) 13:58:01 ID:???
728 ◆.X9.4WzziA :2006/09/27(水) 14:02:47 ID:???
失礼しました。URL以降に文章を続けた筈ですが、書き込まれていません…。

お久し振りです。新作、完成しましたので現在投稿中。例によって四章構成、容量は約98KBです。
四回に分けて投稿する予定です。投稿完了したら定期ageの方向で。
729 ◆.X9.4WzziA :2006/09/30(土) 01:07:50 ID:HIGHrYWT
ツルク星人に会っていたら定期ageを忘れてました。運営スレも一時浮上させたいと思います。

簡単に後書きなど。
よく漫画で見られる「トーナメント」が大嫌いなのです。主役が勝つことによって
全てを獲得していく、そういうイベントが嫌で嫌で仕方がない。
人間、争い戦うことによって大事なものを失っていくことの方が多い筈だと思います。
今回はそういう部分を何とかして表現したかった。

では実際、書き上げてみたものを見直してみると…もっと主役を精神的に、
虐められたんじゃあないかと反省してます。
基本的には主役とゾイドと、サポートだけで結成された簡単なチームなのですが、
その簡単さ故にかえって結束が固い印象があります。この辺りをもっと弄ってやらないといけないのかも。

今回、一つ満足しているのはゾイドがかなり人間ドラマの中に介入できたということ。
特にラストシーンなのですが、当初メダルを投げるシーンはありませんでした。
ギルが鬼気迫る表情のまま試合を終え、表彰が終わっても収まらないため(そのため一同ドン引き)、
エステルが「試合が終わった」と伝えることによって初めて我慢していた涙を流す…というものを考えていました。
ところが気が付けば、今回のように書いてました。「あれ、どうしたものか」と考え込んでしまったのですが、
折角のゾイドネタだし、それに前者だとギルが非常に独り善がりな印象を受けたので、
書いたもので押し通してみました。正解かどうかはともかく、ベターだったと思います。
単に戦闘シーンの中だけの存在に留めず、様々な局面で介入する余地を見出す。
そこにこそゾイドが独自の地位を獲得するチャンスがあると思う次第。
730鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/03(火) 01:30:31 ID:???
私の持っているナノマシンのイメージが炸裂しました。
(劇中に登場するのはより微小なピコマシンと言うなんじゃそりゃな物ですが・・・)
なお、本日の仕様容量は6.57KB。総計は73.07KBとなります。

>> ◆.X9.4WzziA さん
今回はバトルロイアルですか。しかも今回もかなりきつそうな戦い・・・
それ故に色々なゾイドが出てきて結構楽しめたのでありますが、
バトルロイアルらしい修羅場なんかもあったりしましたね。
他にも影の汚い現実なんかも見せ付けられました。
とりあえず前回から続く狼兄弟との決着は付きましたし、優勝もしましたが
やはり後味が悪いですね。負けた人々の気持ちとかも描写されていましたし、
優勝メダルをあっさりブレイカーに食べさせる所なんかで特にそう思いました。
謎の支援者なんかも徐々に姿を現してきましたし、次がどうなるかも気になりました。

>よく漫画で見られる「トーナメント」が大嫌いなのです。主役が勝つことによって
>全てを獲得していく、そういうイベントが嫌で嫌で仕方がない。

某牛丼好き超人のシリーズとか好きな私にとってこの一言はどんな罵倒にも
勝る絶大なダメージとなりました・・・。ですが、冷静に考えればこのような発想も
あると勉強にもなりました。一つの雑誌に色々なストーリーが掲載されているように
このスレとしても色々なタイプのお話があった方が良いでしょう。実際皆が皆同じ様な
感じゃ面白くないでしょうしね。ですから、貴方がそういう暗いストーリーを続けていくように、
私も私で楽しいノリを頑張っていきますよ。
そして彼らが一体どこまで堕ちて行く(?)のか見届けさせていただきます。
(まあ逆にそこまで酷い目に遭わせる事無いじゃないって思ったりしますが・・・)

>>放狼者さん
私もブラストルタイガーの誤植かと思っていましたが、そういう仕様だったのですね。
それに、パイロットのチンピラ的な行動も相まってあっさり決着が付いてしまいましたね。
そして試合終了早々に新展開ですね。治安局のデータから彼らが今後どう行動するのでしょうか?
731名無し獣@リアルに歩行:2006/10/03(火) 16:53:11 ID:???
>ですから、貴方がそういう暗いストーリーを続けていくように、
>私も私で楽しいノリを頑張っていきますよ。
>そして彼らが一体どこまで堕ちて行く(?)のか見届けさせていただきます

これはさすがに酷い。
悪意は無いとしてもちょっと…。
732鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/03(火) 21:39:27 ID:???
>>731
そうですか・・・それはすみません
733名無し獣@リアルに歩行:2006/10/03(火) 21:43:14 ID:???
そんなに酷いか?
734名無し獣@リアルに歩行:2006/10/03(火) 21:52:21 ID:???
>>733
人によってはそう感じることもあるような文章と思った(双方ともに)。

>このスレとしても色々なタイプのお話があった方が良いでしょう。実際皆が皆同じ様な
>感じゃ面白くないでしょうしね。
ここまでは自分も同感だな〜。その後が少し余計かもね。

しかし、これだけバラバラな物書いててよく今までケンカせずにやってると思うよ。
皆様これからも頑張っておくれ。
735名無し獣@リアルに歩行:2006/10/03(火) 21:56:11 ID:???
逆にその辺を「意見」として聞いとくだけの事くらいは出来ないと
やってけないのかもしれんな
736名無し獣@リアルに歩行:2006/10/04(水) 08:12:05 ID:???
両方ともはっちゃけたもん同士だからな。
737放浪者:2006/10/04(水) 19:55:45 ID:???
何やら妙な雰囲気ですが、731=729ではないでしょうし、真夜中に頭が半分寝てる時に
書き込んでるコメントですしねぇ。
いやいや、私の酔っ払いモードの時に比べたら…

相変わらず、マイペースで進めさせていただいております。
私の方はあと8回=24くらいで一段落します。
738名無し獣@リアルに歩行:2006/10/06(金) 16:44:58 ID:???
主人公がヘリック系から目付けられるストーリーと主人公がゼネバス系から目付けられるストーリー
全然違うようで結構似てる所あるんだよな〜
739放狼者:2006/10/09(月) 01:48:32 ID:???
第二話、終わりました。総計48kbです。

これを最初に書いてた頃に、例の疑惑の判定勝ちがあったわけで、その影響がかなりあります。
最初は「何やコイツ」という感じで作ってたのですが、どうも追加情報がいろいろ流れてくると、
背後にいる大人達のいろんなドロドロした思惑が見えてきて嫌悪感が増してきました。
考えてみれば、新チャンピオンはまだ未成年なんですよ。まだ格好もつけたい年頃だし、大人の
都合で勝手に評価したり降り回していいんかい!という部分をもうちょっと表現したかったの
ですが、不十分でしたね。
ついでに、本当なら10/16あたりで終わるペースで進めてたのですが、ま、しょうがない。

あと、主人公はゾイドバトルで手を抜いているわけではありません。誤解しないで欲しいのです。
昭和の偉大なプロレスラーに力道山という人がいました。凶悪な外人レスラーを空手チョップで
なぎ倒し、日本に一大プロレスブームを起こした人物ですが、やはり序盤は押されながら後半で
逆転勝ち、という試合展開が多かったらしい。試合時間も20〜30分。
でもこれはやらせではなく、意識的に力の加減をしていた、要はそれだけ観客の気持ちを考えながら
プロレスをやっていたという事です。この辺の機微が分かっていたから、戦後最大のヒーローになれた
と云えます。
エンターテイメントではないが、全くの殺し合いでもないのが、私なりのゾイドバトル観です。
今後も「観客を意識した戦い方」が何度かあります。
張った伏線については、今後除々に(マイペースで)説明していきます。

◆.X9.4WzziA様、
待ってました。いつも通りというか、いつも以上の緊迫した激しい展開には恐れ入ります。
740鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/09(月) 20:17:39 ID:???
本日の使用容量は6.47KB。総計は79.54KBとなります。

>>放狼者さん
風車の理論のような物ですね。多少の違いはあれど、私は牛丼好きの超人とか
好きですから分かりますよ。相手の力量を推し量る為にあえて技を受けるとか、
相手の技を攻略するには実際に技を受ける事が必要とかがそんな感じですね。

「観客を意識した戦い方」と言えば、私は以前書いたストーリーでこのような主人公を
描いた事を思い出しました。その主人公は割りと強力な武器を搭載したゾイドに乗っているのにも関わらず
その武器をあえて使わず、相手を転ばせた後に寝技に持ち込んで絞め落とすと言う勝ち方ばかり
やっているので勝率は高くても観客からの人気が無いと言う感じでした。
(設定としては対戦相手自体が主人公にとってその武器を使うに値する力量では無かったとか、
そのゾイドバトルがメインのストーリーでは無かったとか色々理由があるのですけどね)
そういう意味でも、貴方が今度もどのように観客を意識したような戦い方を描いていくか楽しみにしています。

あとチャンプのお話、良くある苦しい思い出なはずなのに涙が出てきました・・・。

◆.X9.4WzziAさんに対するレスに関して酷い思う方もいますが、
確かに酷いと思う方には申し訳無いです。
ですが、◆.X9.4WzziAさん自らが「もっと主役を苛められないか」と
おっしゃってるんですよね。しかも
「勝つ事で得ていく話は嫌いなので逆に勝って失う話にする」ともおっしゃってます。
これは「例え今は苦しくても未来の栄光の為に今は耐える」ではなく
「苦しむ為の苦しみ、今後もどんどん堕ちて行く」と言う路線の宣言であると私は解釈しました。
そういうネガティブな面もリアルだと思いますしね。
ですから、私は割り切ってああいう返答をするが適切だと考えるに至ったのです。
(逆に幸せの為にあえて勝者にならないと言う道もあるのかもしれませんが)
741名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 00:56:53 ID:???
魔装竜の人のは結局、主役は報われてると思うんだ。
散々虐められてるけれど、最後は結局勝つし、ゾイドとラブラブだし。
あの虐めがあるからこそラブラブっぷりが引き立ってると思う。
ネガティブとはちょっと違うんじゃないかな。
742名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 01:16:05 ID:???
>>741
自分もそう思うな。
世界が主人公に対して厳しい・・・という描写で人-機獣の絆を強調してる感じ。

「勝つことで失う」というのは、ゾイドバトルで勝ちまくって存在が目立てば目立つほど
危険な兵器として魔装竜を扱う人々の目にとまってしまう問題が顕在化することなのだろう。
話の着地点がどんな場所なのか楽しみだ。
743名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 07:34:08 ID:???
だが鉄獣氏言い分も一理あるとも思えるな。結局色々な考え方があるって事だろ。
744名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 07:45:19 ID:???
結局何処か似た物同士な所あるしな。鉄獣氏の方も悪魔悪魔言われてたし。
話のノリ的に悲壮度では魔装氏のが上だろうけど。
745名無し獣@リアルに歩行:2006/10/10(火) 15:51:08 ID:???
全員が全員同じ考えじゃつまらないを体現してくれている良い人じゃないか鉄獣氏は
746名無し獣@リアルに歩行:2006/10/11(水) 02:07:29 ID:???
むしろ自分と全然違う意見に対して過剰反応している感じがする。 >鉄獣氏
747名無し獣@リアルに歩行:2006/10/11(水) 07:35:50 ID:???
そうかね?
748名無し獣@リアルに歩行:2006/10/11(水) 14:35:35 ID:???
VSスレでちょっと話題に上ったけど
彼(鉄獣氏じゃない方ね)は最強厨というよりは設定厨の傾向があるように思う。
749名無し獣@リアルに歩行:2006/10/11(水) 18:59:30 ID:???
設定厨的要素を持ってるのは皆変わらないと思う。
ただ各人の好みの問題で設定の趣旨とかがかなり違うだけで。
750 ◆.X9.4WzziA :2006/10/12(木) 01:47:31 ID:???
どの辺でレスしようかしばらく悩んでいたのだけれど、意を決してここでレスします。

>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2Aさん
>某牛丼好き超人のシリーズとか好きな私にとってこの一言はどんな罵倒にも
>勝る絶大なダメージとなりました・・・。
「勿論、トーナメントを扱った作品の中に優秀なものが沢山あるのは百も承知しております」
…とまで書かないと通じないことなのかなと考え、言及は避けました。気に障ったのなら申し訳ない。只、
>「苦しむ為の苦しみ、今後もどんどん堕ちて行く」
この指摘は非常に残念。というか、ギルが堕ちているようにしか見えないのなら、
自分の文章について真剣に悩みます。つか、しばし悩んできます。

>>739
あれはもー自分も凄い刺激を受けました。一気に執筆ペースが上がりましたよ。
でも誰も突っ込まないのでちょっと残念でした。
武器屋シールド発売された時、問題のシーンを再現してくれる人が出たら嬉しいです。

>最強厨というよりは設定厨

今年提出した二度のトラブル報告書よりもショックが大きかった。そうか、自分は設定厨と認識されているのか…。
「魔装竜外伝」のテーマは人間の尊厳。本気で言ってます。ギルが成長していく過程にそれを託しました。
彼はブレイカー、エステルと共に敵と戦い勝利することで、失いかけた尊厳を取り戻す。
で、取り戻した尊厳の証を戦闘後のエピソードとして見せる。
先日の原稿なら、ギルはブレイカーに優勝メダルを上げて感謝した(ニュアンスは汲み取って下さい)。
ゾイド戦はこの過程を描く上で必要不可欠なツールとして位置付けています。
様々な独自設定はそれをよりやり易くするために出来上がった。
「それが設定厨なんだよ」と言われたらそれまでだけど、こういうスタンスがあること位は御理解頂きたいものです。
751名無し獣@リアルに歩行:2006/10/12(木) 07:42:43 ID:???
>>749さんのコメントが簡潔に集約化されてて分かり易い。
基本的に物語を進めるためには、しっかりした設定が不可欠。
読者に理解して貰うためには、ある程度の説明が必要になる。
エッセイや恋愛小説だと説明は少ないけど、時代小説やSFではかなりのスペースを説明に割いてる。
さすがに半分とか1/3以上が設定の説明だと駄目だけど、そんなことないでしょ?

気にしなくていいと思うんですけどね。
752748:2006/10/12(木) 16:08:37 ID:???
>>750
念のため言っとくと、設定厨っぽいと言ったのはあなたのことではなくてですね・・・
VSスレで言ってたジョジョ的な強さの表現、と言われたらあの人しか思い浮かばなかったのですがね。
恒星間ワープやら量子コンピュータやらに細かい設定付けてる彼ですよ。
753名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 00:23:03 ID:???
今の流れに共通して当てはまる点
「勘違い」
754 ◆.X9.4WzziA :2006/10/13(金) 00:25:42 ID:???
>>751
委細承知。適度に真摯に受け止め、適度に流すことにします。
>>752
うはっ、マジですか。誠に申し訳ない。
昨晩、あちらを覗いてみてずっと首を捻ってました。
423辺りを見て「この辺のことかな…」って。
755Innocent World2書いてる物体:2006/10/13(金) 16:53:11 ID:???
やはり……VSスレで目にしたコメントはエラーなんぞではなかったか……。

>>752
いやはや、返す言葉もないです。
開き直るつもりでは毛頭ありませんが、自分はコテとして板に沸いた日から変わらず
重度の中二病患者であり、自己認識のなかである種重要なファクターを占めてもいる要素ですので。
少しばかり設定面の文章を削った方がいいのでしょうか?

設定、考察が多いのはダン・シモンズのSF小説に極大の影響を受けているせいかもしれません。
とはいえ、本職の科学者でもない身が真似しようとしても無理な手法……かも。
756名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 19:06:25 ID:???
>>755
いや、設定厨かどうかは別にして、誰もメイワクダとかツマランとは言ってないので、やっぱり気にしすぎデショ
むしろ今の方向性を変更するととんでもなくつまらんモノに成り下がる気がします。
自分のスタイルで書いたほうがいいと思うんですけどね。

ダン・シモンズはよく知りませんが、以前からハヤカワ系だなーとは思ってました。
個人的には好きですよ。
757名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:26:30 ID:???
ま、2ちゃんで小説書くなら読者の意見は聞くなとまで言われてるからね。
よっぽどひどい苦情以外はゆるーく受け流すのがいいんでない?
758鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/14(土) 09:19:58 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
今の流れの原因がやっぱり私の間違った解釈にあるとすると気が重くて仕方ありません。
私も流石にもう返す言葉もありません。

設定に関しては三虎を神にしてしまったり、民○書房みたいな事やったり
バナナの皮で大型ゾイドを滑らせて見たり色々やってしまったな〜と思う所もありますが、
私自身は>>730で書いた通りに色々なのがいた方がいいの理論により
「中には私みたいなノリの話を作る人がいてもいいじゃない」的に考えていたのですが、
やっぱり細かい事は気にするなと言う事なんでしょうね。

あと、殆ど余談に近いですが、最強厨か否かという話題に関して、
真に最強と呼べる者がいるとするならそれは戦わずに勝てる者を指すのでは無いでしょうか?
パワーの低さをテクニックや戦術、作戦でカバーすると言う行為も結局戦う事が前提になって
いる以上、戦わずして勝てる者に勝る事は出来ないでしょう。
(素人目からすれば戦って勝つ者の方が分かりやすいし支持も得やすいのでしょうけど)
私は頭脳的問題や話のノリからしてこういうタイプは描けません。
無理にやろうとすると、相手を洗脳するとか、毒ガス・細菌・呪殺とか
そういう発想しかありませんしorz
(だからVSスレでドラゴンボール的と形容されてしまったのでしょうけど)
そういう意味ではInnocent World2作者さんがかなり以前に描いた
「相手を錆びさせるので同じ土俵にさえ立たせてくれない特殊能力を持つデッドボーダー」は
かなり印象に残ってます。
759Innocent World2書いてる物体:2006/10/14(土) 19:29:55 ID:???
無理こいてポジティブ思考&投下。
本来は昔話編をこんなに続けるつもりはなかった(せいぜい投下二回)のですが、
この部分のために展開しておいた伏線がやたら自己主張するもので三度目にまで。

>>756
「〜厨」が褒め言葉として用いられることもありますから、設定厨というのも
「細かく練ってある」という褒め言葉だと解釈します。助言に感謝。

>ダン・シモンズはよく知りませんが、以前からハヤカワ系だなーとは思ってました。
>個人的には好きですよ。
……この一言で書き手がどれだけ救われてるかご存知でしょうか。ほんとに。
生まれつき目が見えなかったローマの槍兵がキリストの血を浴びて目が見えるようになった、
というぐらい嬉しいんです。少なくとも自分は。

>>757
己が道を行け、か。新シャアやFFDQ板でも見かけたSS書きの条件ですが
いざ自分で実践となると怖くてしょうがないのが本音ですw
とはいえ、正解を目の前にぶら下げてくれる人が存在し得ない以上は
それが正しいスタイルなのでしょうね。きっと。

>鉄獣28号氏
あのデッボはバトストで実際にやっちゃってますからね>錆攻撃
自分の書いてる個体は実を言うと初号機+槍持ち(本当は別物)+フライングデッドの
三種ハイブリッド品で強力な敵に仕立て上げていますけども。
760予備役発条巻き:2006/10/15(日) 03:36:34 ID:???
始めまして。
当方、昭和時のバトストに夢中になり、暗黒大陸登場前後に卒業、ジェネシスの評判を聞いてアニメから
再びゾイド熱を再燃させた者です。
以下のような作品を投稿しようと思うのですが、何分、10年以上公式設定に目を通しておらず、最近になって
復習し始めたばかりなんでおかしなところがないか自信がありません。
良ければ投稿前に皆さんでツッコミをいれていただけないでしょうか?

トンペリ村攻防記(仮)
・舞台は暗黒大陸、平成バトストで共和国が上陸し始めた頃。戦線から遠く離れた 
 辺境の平和な村。帝国建国以前の石造りの中世風砦が唯一の見所、ほぼ自給
 自足の生活で、深い森と山に囲まれているためほとんど外部との交易もない超ド
 田舎。戦略的にも価値がないため戦渦の影響もほとんど受けず、村人はのんび
 りと暮らしている。
・主人公はそこを治める若き貴族。……とはいっても貧乏なので日々野良仕事。
 「高貴なる者の義務」を熱心に守り、村を守る熱意は充分だが、軍には何も期待
 されておらず、形だけ軍籍を与えられているだけ。しかも本人はいまいち「騎士」
 と「軍人」の違いが解っていない。
・野性ゾイドや野党避けにゾイドは保有しているが、その戦力はハンマーロック
 3機。整備員の半数とパイロットは前線に我が子を送るのを嫌がった貴族や
 要人の子弟、もしくは軍の堕ちこぼれ。歩兵と残りの後方要員は平均年齢
 (地球人換算で)60歳オーバーの由緒あるトンペリ騎士団(全員本業は百
 姓か鍛冶屋か猟師)そして家宝といえば聞えはいいが、とっくに耐用年数を
 過ぎて歩くのもやっと、隕石落下後の混乱期に放置されなりゆきで所有して
 いた「ゼネバス製初期ロットの」アイアンコング、通称「カオナシサマ」(頭部コ
 クピットを覆うパーツが丸ごと無くなってるから)
761予備役発条巻き:2006/10/15(日) 03:37:57 ID:???
(続き)
・そんな村に謎の少女が迷い込み、それを追って十機を越えるゴジュラス部隊
 が襲来。
・村に援軍に来てくれたのは少女と敵部隊を追跡していたワケありの傭兵団。
 その戦力、格闘、狙撃、制圧、爆破なんでもござれの百戦錬磨の50を超え
 る……歩兵。24ゾイド20機。ザットン1機。
・そんな戦力でなんとか敵を撃退。少女が追われていた事情を話そうとする
 のに対し、「そんなことよりメシにするっぺ」で幕。

とりあえず自分で気になるところは、
・主人公にきちんと他と同等の訓練、教育も受けさせずに軍籍を与えてしまうのはありか?
・敵側と傭兵の編成は不自然ではないか?
・僻地の村一つに小型とはいえゾイド3機は多すぎるか?
・軍人がスクラップ同然とはいえ、大型ゾイドを事実上個人所有することを上層部が黙認するのは不自然?
・「弱者が絶望的な戦力差に立ち向かう」話がやりたいが、この設定では戦力差実はあまりなかったりしないか?
・逆に「ここまでいったらもう絶対逆転不可能」だったりしないか?
・設定は全て「こんな戦いをやりたい」がためのものだが、このオチはさすがにまずいか?
といったところです。
皆さんの知恵を借りることが出来れば幸いです。
762放狼者:2006/10/15(日) 11:04:32 ID:???
他人の設定にけちつける身分でもないですが、とりあえず。返事は早めに欲しいと思いますので。
批判反論ご意見いろいろあるとあると思います。敢えて「名無し」ではなく名前入りで書かせていただきます。

@地球でも封建的社会制度下では領主=地方司令官だったので、説明次第で何とかなるのでは?
B貴族社会ゆえの『貴種の特権』もあるでしょう。本人が貧乏貴族でも、親戚に中央の有力な貴族がいるとか
C上に同じ。本人が言わなくても「可愛い甥っ子のために」と裏で手を回してる人物がいたりして
D人それぞれですが、私にはこの戦力差をひっくり返すアイデアはありません。
 せいぜいゴジュラス1機。どんな方法で戦うのか、楽しみにしています。
Eアイデア次第
Fその位のノリで書いた方が楽しいと思います

A公式FB p33
 「ZAC2056年の大異変で巨大ゾイドの多くが絶滅したが、ゴジュラスはわずかながら生き残り、
現在も数十機が実戦配されている」
各地の帝國軍の反撃も激しくてヴァルハラ攻撃も真近な時期に、司令部としては十機も割くのはつらい。
 ついでに、シールドライガーなら単独で動くことがあっても、ゴジュラスが単独で動くことは普通
あり得ませんよね。同行する護衛のゴドスや偵察のコマンドウルフはどこにいったのか?村に到着する
までに傭兵団に減らされたかもしれないし、村の直前までは帝國正規軍と一緒にいたかもしれない。

いずれにしても口八丁手八丁、設定次第でどうにかなりますよ。困難なほうが書き手の腕のみせ甲斐があるってもんです。
カオナシサマや騎士団の面子など、面白い設定ですね。楽しみにしてます。

解って → 分かって
野党 → 野盗
堕ちこぼれ → 落ちこぼれ
763 ◆.X9.4WzziA :2006/10/15(日) 20:33:45 ID:???
そろそろ次スレの時期かな…。
>>760-761
始めまして。僭越ながらアドバイスさせて頂きたいと思います。
このプロットだと主人公一派の活躍が事件解決の鍵を握るのではないでしょうか。
幕引きの一言を読む限り、貴方の内心では既にそういうビジョンが出来上がっていると思います。
よって「ワケありの傭兵団」は要らないのでは。要るとしても精々ドラマの最後の最後に登場し、
悪あがきする敵を一網打尽にすることで「謎の少女」の説明を補強する程度の位置付け。
あくまでも主人公一派の奮闘に焦点を絞った方が良いのではと思います。

あと、ゾイドをネタにお話しを書く以上、ゾイドが作品の雰囲気を引っ張ります。
主役ゾイド「カオナシサマ」は早々に登場させた方が良いでしょう。
主人公や脇役と絡めてやれば単なる説明に留まらずドラマの形で背景を説明できますから。
何しろ名前が良いです。道行く人が「あっ、カオナシサマだ」と指差すだけでドラマが生まれます。

「気になること」へのアドバイスは以下の通りです。
1.このお話しだとそこは問題にならない筈。
2.敵側の編成は寧ろ少女をどう位置付けるかによるのでは。傭兵は…大部隊、の一言で十分かと。
3.幾らでも説明できると思います。例えばゾイドを粗末に扱う若者を年寄りが叱りつけることで、
 劇中での人とゾイドの関係までも説明できます。描写や台詞一つ一つに神経を割いてみて下さい。
4.同上。
5.戦力差は別にゾイドの種類や数で決まるものではありません。例えば熟練した兵士やゾイドが
 追ってくるなら、その描写だけで敵の実力を浮き上がらせることができます。逆も然り。
6.「不可能と決まったら絶対不可能」なのが設定。「不可能を可能にする」のがお話し。
 そのためのヒントはこのプロットだけでも沢山あります。
7.寧ろこれ位のオチでないと駄目なのでは? 主人公に私利私欲があるとはとても思えません。

因みに設定ですが「公式ではこうだが裏では色々あった」なんて手が幾らでも使えます。是非工夫してみて下さい。
764鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/15(日) 23:57:45 ID:???
そろそろクライマックスです。
本日の使用容量は6.78KB。総計は79.85KBとなります。

スレのペースから考えてもう少し後でも良い気もしますが、
それでも一応次スレ用のテンプレとか準備はしておいた方がいいでしょうね。

>>Innocent World2作者さん
やはり途方にくれる程壮大なスケールの大きさには圧倒されますね。
それと、以前の話で否定されていた(と言うか実現が難しいとされていた)
無機ナノマシンを実現させていたと言うのは衝撃的でした。
そして説明を読むだけでも途方にくれてしまうイヴを容易く破壊した
キングゴジュラス(?)のあまりの凄さにこれはこれで驚きました。
今後も絡んでくるのでしょうか?と同時にプログラムと自信の意思の挟み撃ちに
なってるイヴも印象的でしたし、一体どうなるのでしょうか?

>>予備役発条巻きさん
始めまして。私としては細かい事を気にせず自分なりのお話を作れば良いと思いますが
(現代日本人にとっての常識が必ずしも惑星Ziに当てはまるはずがありませんから)
設定を見る限り結構面白そうな印象を持ちました。
貴族なのに野良仕事をする主人公というのも、世の中何事もピンからキリまで
色々いると言うのを表現できるでしょうし。(逆に農民でも裕福な人はいましたしね)
それと、戦力差に関してですが、私の頭では「環境利用闘法」で戦うしかないと思いました。
戦力差を地の利でカバーするとかそんな感じです。あと、傭兵達の中に超人クラスが
何人かいたら・・・とも考えましたが、話のノリ的にこれはNGですね。
そして村に逃げ込んだ少女が持つ、大部隊を派遣する程の価値をどう説明するかも重要だと思います。
ですが、やはり最後に物を言うのは前述の通り、貴方自身がどういうストーリーを作りたいか?
では無いでしょうか。実際どういうストーリーになるのか楽しみにしています。
765名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:00:48 ID:???
最近にぎやかですね。
このスレの方が容量限界に近づいてきたようですし。
なので、できれば次スレで参加させて頂ければと思っています。
766鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/16(月) 00:13:33 ID:???
>>764では次スレはもうちょっと後でも良いと書きましたが、
改めて容量を見た時に焦りました。これは本当に今直ぐ作らないとヤバイかもしれません。
次スレに備えまして、今スレのテンプレから色々変更する部分も
あったはずですが、正直言うと今はそれを探す時間無いですorz

>>765さん
始めまして。どういうお話を作るか楽しみにしております。
767 ◆.X9.4WzziA :2006/10/17(火) 00:04:43 ID:???
次スレ・テンプレ案ですが、以下のような感じでよろしいですか?

・タイトルは「"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレその2」
 前回は文字化けが発生したので、今回はシンプルに。
・1レス目はこのスレの1レス目+前スレURL
・2レス目以降はマイバトスレ現行のテンプレ。但し名前欄には「本スレ・テンプレ**(**/**/**現在)」
 と必ず記入すること。「**」の部分には番号及びスレ立てした日付けを入力。
768予備役発条巻き:2006/10/17(火) 00:14:08 ID:???
皆さん、本当にありがとうございます。
おかげでかなりアイデアを煮詰めることがきました。どの指摘も大変参考になったのですが、
とりあえず特にありがたかった所について。
>放浪者様
>>762
>>いずれにしても口八丁手八丁、設定次第でどうにかなりますよ。困難なほうが書き手の腕のみせ甲斐があるってもんです。
そうですね、自分でも無茶かなーと思うところは多々ありますが、なんとか頑張ってみます。豆鉄砲で巨大怪獣に
立ち向かう、てのが一番やりたかったことなので。
とはいえ、ちょっと思うところも出来たので敵についてもいくらか変更するかもしれんです。
その辺りは実際に投稿した作品を見てもらうということで。
あと、誤字訂正感謝です。
>X9.4WzziA様
>>よって「ワケありの傭兵団」は要らないのでは
正直、主人公側にやらせたいことがありすぎてアレもこれもと詰め込みすぎてました。
村で民間用に使われてる小型ゾイドや年齢や性格で前線からハネられたベテラン、とかの形で整理しようかと思います。
>鉄獣28号様
やりたいこと、特に戦闘シーンについての物だけはかなりハッキリしてますんで、それを最大限に活かせるよう
がんばりたいと思います。

明日中には最初の投稿が出来ると思います。
ご協力に報いるためにも少しでもいい作品を書きたいと思います。では。
769名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 20:55:47 ID:???
てっきり古参の方がスレ立てされるかと思ったのですが
768さん待ってるみたいですし、今日は日がいい(引越しにいい)ので、2を立てようと思います。

いかがでしょう?
770769:2006/10/19(木) 21:30:47 ID:???
ごめんなさいPCが不調。
携帯から試してみましたがERRORでますね。
とりあえずなかったことに・・・・
771名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 04:07:11 ID:???
心当たりがあればで構いません
スナイプマスター乗りの二人がサイクスに追われる話のログはどこで見られるでしょうか
772 ◆.X9.4WzziA :2006/10/20(金) 10:41:45 ID:???
おはようございます…。
>>769
全く反応がないと非常に立て辛いのです。スレ立てした後で苦情が出ても困りますし。
取り敢えずもう一晩待ってみて、特にレスがないようでしたら黙認と看做して自分がスレ立てしてみます。
明日の昼位を目処に。それでよろしいでしょうか?
773769:2006/10/20(金) 15:39:31 ID:???
>>772
よろしくお願いします!
私にも「余計なことするな」って言う人いないし、大丈夫ではないかと。というか、他の人も運営上困ると思います。
「キー情報が不正です」ってナニ?
774Innocent World2書いてる物体:2006/10/20(金) 16:47:05 ID:???
まだ770じゃね?とか思ってたら容量が490オーバー……
こっちも長文が多くなりがちなことを忘れてました。
>>772
スレ、立てていいと思います。>>773氏の言うとおり、次を書いたときに困りますので。

ところで……一体ここは本来どんなスレタイにしようと思ってたんでしょうか。
というか、何が文字化けして>>1のような状態になったんでしょうか。
775鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/20(金) 19:55:12 ID:???
◆.X9.4WzziAさん
返事が遅れてすみません。自分も立てても良いと思います。

>>771さん
確かにそういう話があった記憶はあります。
しかし、にくちゃんねる過去ログで見れる部分でもそこまでは行っていないので
何時ごろかは具体的に思い出せません。力になれなくてすみませんorz
776 ◆.X9.4WzziA :2006/10/21(土) 13:29:14 ID:???
次スレ、立てました。問題点がありましたら御連絡下さい。
夜勤明けなのでしばらく、寝てきます…。

http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1161403612/
777名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 23:50:47 ID:???
乙。でも、移動はここを使い切ってからの方が良さそうだな。
又変なのが湧いてるし。
778鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/23(月) 00:13:58 ID:???
新スレの方に書こうと思いましたが、>>777さんの言い分も一理あると考えて
こちらの方に書く事にしました。
なお、本日の使用容量は6.41KB。総計は86.26KBとなります。

>>◆.X9.4WzziAさん
新スレありがとうございます。問題点に関しては特に無いと思います。

>>放狼者さん
今度はユーリさん視点ですね。話の内容も凄くほのぼのしていて気楽に読めました。
一方でユーリさんの恐ろしさも垣間見ました。その能力があれば戦わずに勝つを体現できますね。
779 ◆.X9.4WzziA :2006/10/26(木) 00:59:44 ID:???
お疲れさまです。しばらく静観してました…。
次スレのあれ、危うく反応するところでした。マジで。絶妙なタイミングでしたからね。
頃合を見計らって書き込んでみたら、今度はアクセス規制に巻き込まれていたりと、ついていません。
次スレに関する話題は次スレでするとして、さてまったりペースで埋められる話題はないものか…。
780名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:25:21 ID:???
反応しないで正解でしょうなあ
781名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 16:04:22 ID:???
アレ何なんだろ?
最近の流行?
782名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 22:29:43 ID:???
流行というか、マイブームの類でしょ?
昔の山○渉みたいなもんだと思うが。
783 ◆.X9.4WzziA :2006/10/29(日) 00:41:05 ID:???
まああれは便乗でしょうけどね。上位40スレにしか現れていませんし。

そうそう、そろそろ定期ageの時期です。書き込み予定のある方は一回ageてやって下さい。
(今回は本スレだけで十分かと思います。運営スレはスレ立て後間もないため、まだまだ上位にあります)
又、ageた際に次スレに現れたものと同様の書き込みが行なわれる可能性がありますが、
そういうものに対してはレスを付けないということで一つ、よろしくお願いします。

これで倉庫格納依頼を出しつつ、次スレに移行しますか?
784鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/31(火) 22:28:02 ID:???
倉庫格納依頼出してきました。

次スレ
"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレその2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1161403612/l50
785名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 16:00:01 ID:???
おお、乙です。
495とは限界ギリまで使ったなw
786名無し獣@リアルに歩行
次スレ
"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレその2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1161403612/l50