1 :
NAME OVER:
>ここはメガドライバーたちの肉体製造工場です。
ワロタ
Zカレー
>>1を見るまで何の洒落か分からんかった。
あれぐらいの量なら、
>>1に貼ってくれたほうが、むしろ便利。
8 :
1:03/04/16 20:28 ID:???
えーと、で、わしは反省すべきなんでしょうかどうなんでしょうかw
ちょっと立てるの早すぎたかもしれないので、そこは反省。
関連スレ候補にポピュラススレがシカトされてるのが笑えるな
セガとナムコが合併交渉なんて・・・時代は変わっていくなぁ・・・
90年代のゲーム業界を知るものとしては、信じられない状況だよな。
スクウェアとエニックス、セガとナムコっすか。
しかし…セガが使い捨て主義を改めない限り、合併しても変わらないと思うけどね。
13 :
山崎渉:03/04/17 15:26 ID:???
(^^)
とりあえず
>>1乙!押忍!
なんか合併後に新ハードなどという噂もあるみたいですが
経済・産業とも押せ押せ状態になってからやりませうね・・・
15 :
NAME OVER:03/04/17 16:26 ID:RibNi/v8
クソ山崎のせいで下がりすぎ!ageますね。
それにしても山崎は何とかならんのか?
超極薄で広範囲に絨毯爆撃された模様ですムカツクー
それはさておき、MD2とカセット掘り出してみますた
バーニングフォースでもやっか・・・
以下は前スレ995氏へ。
単に「勝ち組はどこ?」って事に対してのレスなんで。
セガは負け組とまではいかないかも知れないが、だからといって
勝ち組でもないと思う。アーケードだけで捉えるのも無理があるしね。
と書いてる俺も複雑な心境なんです、わかってくれい…(つД`)
あっ、なんということだ。エレクトリカルパレードに反応しようとした矢先に、
スレがマックスに達していたではないか!残念きわまりなし。
バーニングフォースの娘さんは健康的な色気がいいですな。武富士のよう。
NOMADみたいな新型携帯機キボンヌ
携帯でも、6ボタンでやってくれたらおもしろかろうのう。
ナムコとセガのハードならどんなんでも買うよ。
ソニーもマイクロソフトも嫌いなんだよ。
任天は許せるけど、GCより64の方がよかった。
って、メガドライバーはそんなこと言わないか。
メガドライバーさんは、
「メガドラってセガ家庭用ゲーム機の中で一番売りやすくない? 」
って感じなのかな?
ダイナ2の攻略を教えてもらおうと思ったが
どの面でつまってたかすら思い出せないや
>>22 ダイナ2か。
あれ買った時は、3ヶ月ほどハマり狂ったものよのう。
お、新スレか。お疲れ、工場長
>>1。
携帯ゲーム機といえば、ギアCDとかワンダーギアとか発売されるに違いないと信じてたな、俺。
>>21 ソニーやMSより任天堂が好きなのは結構多いと思う。
FCから入ってPCE経てMDか、FC→MDが
メガドライバーの履歴で一番多いと思う。
だから任天堂ゲームの良さを味わっている物は多いと、、
GCはこの勢いでメガドラコレクションが出れば
受け皿としていいと思うんだけどナカナカねえ〜
シュミレーションというジャンルが苦手で、購入したダイナ2をプレイしようか迷っているのだがやっぱりやった方がいいだろうか・・・
>>26 遊びたいと思ったら遊べばいいでしょうし、
遊ぶ気になれなかったら放っておけばいいと思う。
ていうか、なんのために買ったの?
俺は自分が好きじゃないジャンルを買おうと思わないです。
コレクターなら話は別ですが。
ザ・スーパー忍の音楽カコイかったなぁ。
30 :
NAME OVER:03/04/18 22:55 ID:pa17sY4r
ダイナ2攻略班のものだが。
詰まってる面はないかね?
忘れちゃった人はだいたい何面ぐらいだったか、
どんな面だったか教えてくれ。
とりあえずターボアロ最強。
>29
チャイナタウンとか不意に聞くと涙出そうになる。名曲だよな。
>>26 俺ははまりまくった。今でもやりはじめるとクリアまでやってしまう。
ノーミスクリアはまだ出来ず。
とりあえずだいたいの面に共通する話として
・ティラノの作り置きはしない
・アロは誘導で攻めにこそ使え
・プテラはありえない
・短期決戦はステゴ、長期決戦はトリケラをメインにせよ
・敵陣地にティラノしかいなければガンガンピーちゃん投入
・多少草が足りなくても草食獣の生産を優先せよ
・強化獣作るならアロかピーちゃんで(誘導推奨)
こんな感じか。
運に左右されるステージ多いしなぁ。<ダイナ
豆知識
誘導コマンドはパワー0でも一瞬だけつかえる。
その場にいることしかできないが、体力を消耗しないので
特定ステージで大変有効である。
KISSMEとかLOVEMEとか。
俺も釣られてダイナ2やろうかな
昔ソフマップで480円で買ったんだよね
となりに並んでた同ソフトが2980円だったから値札貼り間違えだと思うけどw
やって損はないっつーかやらなきゃ損まである。
チュートリアル(練習ステージ)も親切だからすぐ要領わかるよ。
あとなにげに音楽かっこよかったり。
>音楽かっこよかったり
買った動機がまさにそれw
スーパーMDFANだかのCDにダイナの曲が入っててさ
良いのよそれが!!
480円だしサウンドテスト目当てで逝くかって感じで衝動買い
>>34 運の要素が強いのはハッスルぐらいじゃない?
ダイナ2ってのやってみたいので正式名称キボンヌ!
(1はつまらないの?)
>>537 ステレオ仕様で聞くとさらによかったり。
作曲者のHPにアレンジ版が何曲か置いてあるよ。
でもメガドラ音源のがMIDIよりかっこよく聞こえるかもしれんw
>>538 ケッセンとかロンリーも俺的には運要素強かった。
あとポンポンを沼?から救出するとことか。
ステージっつーかむしろ恐竜のアクション自体運だしね。
ティラノ2体がアロ1体に負けたりすると戦略的ダメージでかすぎ。
>41
ありがd!
他にも面白いソフトあったら教えて下さい。
アクション(ランドストーカー、ラングリッサー以外で・・・
RPG(シャイニングシリーズ以外で・・・
43 :
40:03/04/19 01:58 ID:???
レス番大間違い。よくやるんだよなぁ。
>42
マスターオブモンスターズ。
あと海豚。
トアも面白かった
ライトクルセイダーも良かった。
時計のトラップで思わず「ザ・ワールド!」とかほざいてみたり(w
ここで面白いと言われるゲームの6割は普通にやるとウ〜ンなゲームだね。
こういう風に遊べとか、ここが分かると面白いとか条件付きばかりだ。
そりゃまあメガドライバーのスレだからな
面白いからプレイするというより
面白さがわかるまでプレイする輩が多いw
コントラなんかはイキナリ面白いぞ
が
楽しみ方が分かる以前に操作方法が特殊であるとか
癖がある(慣性が効いてる)とか
は慣れるまで不愉快だったりもするんで
投げ出しガチ。
49 :
NAME OVER:03/04/19 15:29 ID:EnTjbdBM
開口が広くて奥の深いゲームなんてそんな
ゴロゴロないだろ、他のハードでも。
メガドラはたしかに開口狭いゲーム多いけどな。
その分味がある。
つまりくさやとかドリアンに近い。
当時は投げ出せるほどソフト買えなかったなあ
あんまり売りたくなかったし
狭くて深いほど絞まりが感じられてイイ!
昔から疑問だったんだけど、
エレクトリックアーツビクターのカートリッジってなんであんな形なの?
もしかしてジェネシスのソフトはみんなああいう形なのかな?
53 :
42:03/04/19 17:11 ID:???
>43-48
さんくす!
手当たり次第にやってみて面白かったら報告しまつ。
>>52 「大きいことはいいことだ」
んん〜、名言だねぇ〜
つか、向こうはマジでデカくないと性能が悪いと思われるらしい。
55 :
52:03/04/19 18:22 ID:???
なるほど、それでX-boxがあんな大きさに…。・゚・(ノД`)・゚・。
F22、F117、クルーボールと持ってるけど、箱もデカくてなんか落ちつかない…
56 :
愛 次郎:03/04/19 21:16 ID:7g8e8rDT
>>52 あの形はEAのみです。
なぜかあの会社だけは日本と海外で共通の形でしたね。
57 :
動画直リン:03/04/19 21:22 ID:5bbAnpBw
輸入したROMは、(ジェネシスでなく)MDだと電源が入らないんだよなー
もしかしてシャイニング&ザダクネスって
街のインターフェースが少し斬新でちょっとスムーススクロールで
クライマックスが製作した、というだけのソフトじゃなかったですか。
漏れは少なくとも当時そう思った。
ところで板違いですがEAって今スクウェアとは提携(?)してないの
>>58 海外ソフト遊ぶ為にMD1のロックバー外すのは基本でしょ。
61 :
ドラドラ:03/04/19 23:35 ID:MoX1Flcn
すいません。始めまして。いまさら、メガドラに目覚めたんですが、
コントローラ(メガドラ1の)が使いにくいんで、いろいろネットで
探してるんですが、お勧めのメガドラコントローラがありましたら
教えてください。
今、ネットで「6つボタン連射コントローラー達人」と「CAPUCOM 格闘専用パッド」
があったんですが、持ってらっしゃる方どっちがいいですか?
もしネットでいいサイトあれば、そちらも教えてください。
おねがいします
素 直 に 純 正 パ ッ ド 使 え
ここ数年MDとPCEとSSの完品が捨て値で売ってるとつい買ってしまうんだが(藁、
今週MD1が980円であったので買った後に起動テストと称してTF2MDを立ち上げて
みてオプションに行こうと思ったらイキナリEDに・・しばし呆然。
あれは何だったんだろう・・当時裏技でありましたっけ?
その後何回か試してみたが後にも先にもあの時の1回だけだった春の週末。
十字キーとりはずしてサターンのを両面テープでくっつけたら
めちゃ操作性よくなってさわっててたのしくなったよ、おれは
はずれにくくするにはちょっとコツがいるけど
>>61 “メガドラ2のパッド”ことファイティングパッド6Bがオススメだ。
連射なんつー文明の利器はないが、そこは愛でカバー。
1の3ボタンパッドはバカデカイが、2の6Bはヘンに小さいぞ。
そのへんもココロしてくれ。検討して健闘をいのる。
俺は6Bパッドとサターンパッドは
珠玉の出来だと思うんだがどうか。
もうね、格ゲーがやりやすくてやりやすくて。
67 :
山崎渉:03/04/20 02:33 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>52 ちなみに、「ソダン」の海外版もああいう形でした(笑)
>>59 一文目に関しては
その通りだと思うよ。
付け加えるなら蟹くらいかなあ。
あれで面白ければ文句なしだが、ナカナカねえ
シャイニングフォースのルーツだと思えば
多少はアリガタサも増すってもんです。
70 :
山崎渉:03/04/20 06:40 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>61 メガブラスターってのが一番使いやすいと思うね。
任天堂系ハードと同じ十字キーなので実に使いやすい。しかも連射付きだし。
メガドラ純正のパッドは日本人にはデカすぎだよなあ。
聖闘士☆ソード
サクッとクリアしてやろうと思ったら、2周エンドなのを忘れてて泥沼に。
「君はフィッシュマンを感じたことがあるか?!」
73 :
ドラドラ:03/04/20 11:05 ID:fVBgzlAF
皆さん、ありがとうございます。
いろいろ試してみます。
ダイナ2の話題があったのか、嬉しいな
音楽がいいね、好きなのは “only your fightin’”(だっけ?)
あとストーリーがいい。泣けるよ、マジで。ガウガウとかな、な。
やっぱ2Dのゲームっていいよ、ドット絵ひとつひとつに
製作者の愛を感じるわ。
純正パッドでランドストーカー。コレ。
>>61 セガ純正6ボタンパッド(ファイティングパッド6B)は、性能もさることながら、
純正であり、後期本体の付属品でもあったというのが大きいと思うよ。
どんどん数が少なくなってゆくメガドラ周辺機器において、
比較的容易に購入できるというメリットはすてがたいものがあります。
かくいうおれは、ムーミンの「達人」を愛用。かなりのお気に入りです。
見つけたら予備を買おうと思っているけど、これがなかなかねえw
>75
コレッ!
と力強く声高に言っていただきたい。
>>74 結構やってるやつ多そうだから
スレ立てて熱く語りたいな。
音楽、ストーリー、攻略、変な遊び方、
意外と煮詰められてない対人戦テク等
語るネタはつきない。
俺もガウガウがナメジローの亡骸ひっぱってく
ところで泣けたよ。。。
ティアラ・改にも体力の限界があるのを知ったのはずいぶん経ってからだった。
ライトクルセイダー、激しく洋モノパソゲーのにおいが
するんだがトレジャー製とは。
地下3階ぐらいのなんか意味わからない言葉でアイテムみたいのを欲求する異性人がいるとこでつまっているのだが。どうしろと。あと月食の謎解きは漏れにはむずかしすぎますた。
このスレの 1>で挙がってる@メガドライブの名作 Ver,3@の
476,477で
『ジノーグのラスボスには安地がある』
とありますが具体的にどこの位置?
477本人 または知ってる人 情報キボン。
6スレ目以降に出たかも知れないが いま読めないんだ
>>80 開発者の好きな洋ものゲーのセンスを狙って作ったらしいからね。
極端に言えば、完成度の高い趣味ゲーなんじゃないかと思う。
そして、そういうのが受け入れられる土壌ってのが、メガドラに
あると判断したんだろうね。
ただ趣味ゲーと言えども、完成度はプロフェッショナルだからな、
トレジャーって。(やり残しは色々あるらしいが・・・)
>>81 「ゴブリンの皮」を使えば会話可。もう一度使うと元に戻る。
85 :
81:03/04/20 22:01 ID:???
質問ばっかすまそ、その皮ってのはその階にあるのかい?
>>84
>>83 プロフェッショナルだからこそやり残しがあるのかもしれない
同人だと「これ以上は俺には無理」という技術的な終焉があるが(恥
「あれも出来るこれも出来る、でも時間が、、、」なんてスゴ腕ならではの悩みがあるのかも
>83
やっぱ確信犯じゃなきゃアレはできんわなw
俺はしょっぱなからどこ行けばいいかわかんなくて
2時間ぐらい街ん中練り歩いてた。
>16BIT メガドライブ名作スレッド ジノー9
ジノーグ面白いよね!
超兄貴プロトタイプ。(w
昔、ファミ通の読者クロスレビューに
ジノーグの感想書いて送ったら採用されてた。
>ライトクルセイダー
井内たんは趣味バリバリで作ってるからな。斑鳩とかの馬耳東風っぷり
(唯我独尊っぷり)は、もう神の境地。
まぁライトは入院するまで全身全霊で作ってたみたいだし。
ジノーグ2=エリミネートダウン
ちと無理かw
92 :
90:03/04/20 23:53 ID:???
む、「入院するまで」ってのは「入院する“ほど”」って意味ね。
途中で入院して最後まで関われなかった、って意味じゃないんで。失礼。
あと、大体の人はわかると思うけど念の為。
『斑鳩』はトレジャーのNAOMI/DC用ゲームの名前。
>82
すごく単純な場所だったような気がする。
画面の一番左下だったかな。
>>86 エリソルと同様、結局時間なんでしょうなー。
それでも「明らかに時間不足」って内容になってないのは、さすが。
>>87 >2時間ぐらい街ん中練り歩いてた。
同じく(w
>>90 井内たんでしたか>ライクル
クォータービューってところも私的に素敵。
トレジャーゲーは気合入りまくりなんだが、それを
ひけらかすような感じは無いですよね。なんつーか、
技術のための技術じゃないっつーか。わかりにくいな・・・。
>93
感謝!
試したが、画面左下&左上 両方とも安地だったみたい。
見たら思いっきし脱力したよ… なにこれ…
メーカーは気付かなかったのか、それともワザとなのか?
しかし、このジノーグラスボスは、なんかじれったくなってくるな。
あと推定何十秒すれば倒せるのかマルっきり予測が立たないから。
超兄貴が続編が数多く出たのに比べ、ジノーグは続かなかったねぇ。
せめてMDで2でも出ればまだ良かったのに。
縦横ラスター?にはスゲーと思った。
あとあの工場の普段の作業風景を見てみたい。
最終面の上下の雲は有ってもいいけど
自機と敵弾の表示優先順位を上にして欲しかったな
眼餓死酢なら雲を見えなく出来るんだけどw
>>96 ていうか、ジノーグが発展して兄貴という流れじゃなかったっけ?
このスレはジノーグの話題推奨スレ?w
グラフィックは一見似てるようだけどSHTゲームとしてのコンセプト・方向性はかなり違うよ
超兄貴とジノーグは。
ジノーグは最近流行の「弾は遅めで数多く」「自機は小さめ」
という弾幕系STGの要素を12年も前に出していたのがスゴイ。
>>96 企画自体はあったそうだよ、ジノーグの続編。
ただ、その頃のメサイヤはSFCに主力を移していて、結局のトコロ没になったそうだけど。
既出だがレイノスが良い。
5面で99hit狙ったりとか、色々あそんだな。
ただノーマル、ハードはともかくハイパーだけはどうしても2面クリア出来なかった。
例の裏ワザ使って全装備で挑戦しても無理だったYo....ダリント強過ぎ!
だれかムービーに撮って見せてくれよ…
102 :
98:03/04/21 05:12 ID:???
>>99 メサイヤ内でそういう流れがあった、っていう話をどこかで
読んだ記憶があるんですよ。だから両作品の方向性が違うのを承知の上で
書いてみますたっていうか、続編の話あったのかー!
>>100 続編遊びたかったなー。あれが8メガぐらいになると、どういう仕上がりに
なっていたのか・・・(´∀`)。oO(妄想中
曲がイイんだよね。ジノーグ。
しかしジノーグファンがこんなに居たとは…
ジノーグもそうだが、メサイヤのMDカセットのゲームは
どれも音質がクリアで美しい。(音楽としての善し悪しは別としての音質
妖子の2面BGMとか、レイノス奇数面BGMのイントロ部分の音は秀逸。
ジノーグは3面BGMや、未使用曲(?)が特に美しい。
グレイランサーは曲そのものはどうか判らんが、これも音質はクリアで耳に心地イイ
ジノーグは、弾幕やラスターや縦分割、いかにもメガドラらしいゲームだったなあ。
プログラムも丁寧だったし、キューブのサウンドもクリアで心地よかった。
中井覚さんは、当時メガドラファンの表紙を担当されてた方でしたっけ。
有機物はぬとぬと、メカはツヤツヤ、美少女はおぼつかない感じ、と。
メガドラ思想にぴったりの絵描きさんでしたなあw
ジノーグのキモチワルイところだけを拡大再生産したのが超兄貴かなw
ジノーグ褒めすぎ。そんなたいしたもんじゃない。
MDのシューティングは、TFシリーズ以外はどれも並。
そーゆー包括的言辞は乱暴じゃないかな。
エリミネートダウンのゴモゴモした勢いや、顔だらけのジノーグ、
アメリカで大ウケしたwゼロウイングとか、こう、固有の味をじわっと味わうのが
このスレの趣旨ではないかと。
ほら、サンダーフォースですら2,3,4とそれぞれ味わいが違うじゃんすか。
桂米朝師匠も、味の招待席で
「サンダーフォースの、この3つめのぶんはですな、
下から、こうパーンとあがってきた火柱に潰されるところに、ふくいくとした味わいがありますな」
とおっしゃってましたしね。
うそですが。
なんだうそか。
まったく気が早いうえに突然だが、次スレは
メガドライブ名作スレッド 10王記
でどうか。思いついたので忘れぬうちにと思ってスレ汚し。
基本的に自慰スレだからね
褒めすぎで丁度良い
>>108 いやいや
メガドライブ名作スレッド JU10伝説
これっきゃありませんよ!
>>98 マジレスすると
(「ジノーグ(MD)」 + 「L-Dis(PCE)」) × あにきぃ = 「超兄貴」
ジノーグのラスボスに安地なんてあったのか…
漏れの苦労は何だったのか
ラウンドクリアの音楽がドリフみたいだ。
117 :
84:03/04/21 22:14 ID:???
>>85 同じ階のマップの上の方。場所忘れてたので、さっきまでやってた。
このゲームは知恵を要求するね。ひねりが効いてると云うか。
あえて流れから外れてみるw
ガイアレスは面白いんだがココだけは改良して欲しかったという欠点も2、3有る
惜しい/もったいないゲームだった。
死ぬと復活が無闇にキビシイ点、自機の先端をかすめただけで死ぬ判定。
まあ1機しかないつもりでダライアスのように要所で出るアイテムでシールドの耐久力を補充しつつ
ノーミスでクリアすべきゲームと割りきればそれなりに佳作。
グレイランサーは敵弾が見づらいとか、メガドラ用横STGは
「面白い所も多いのに ツマラナイ欠点で大幅に損をしている」ゲームが多い気がする
グレイランサーの音楽がカッコイイ
グレイランサーは久々に ボス攻略&弾ヨケが楽しいゲームだった(エリミネートダウンも同じく)。
自分はどちらかというとTF4よりは好きだった。
箱裏には「フォーメーション7ツXガンナー7ツ=49通り!」とかフイてたが、
どう考えてもクリアが不利(というより無理)なフォーメーションもあるから49も無いだろ。
イージーランクのラスボスをロールで倒すのは、マニアランクをサーチとかで、というのよりもキツかったぞ!
サンダーフォースの様に 随時任意切り替えが出来ればロールの存在価値も有ったろうに
キャラデザがあいざわひろしだと知ったのは、つい先日… >グレイランサー
エリミネートダウソは無茶苦茶覚えゲーだよな…
とある同人誌を買ってディヴァイン・シーリングというゲームにムッチャ興味がわいた(藁
ちなみに何という同人誌かは秘密(藁
グレイランサーといえば、
「父を探して戦闘機まで乗るか普通」
って言葉が真っ先に思い浮かぶ(藁
125 :
NAME OVER:03/04/22 01:30 ID:vjDx/ykb
ライトクルセイダーのゴブリン相撲で
開始前に押し出すのは基本ですか?
オープニングが5分<グレイランサー
>>123 ありゃ激しく駄目
確かに点数でショットパワーアップってのは珍しいがな
>123
メガディクorメガドラの朝か?
>>123 スタート+A+B+Cで強制面クリア…という途方も無くダメな隠しコマンドがあるからねぇ…。
妖子クリアしたらKLON製って事が分かったよー。プログラマーがほんとに海腹の人だった…
ジャンプ軌道でストレス溜りまくるの覚悟したけどそんな酷くないね。
むしろスキの無い剣振りでの弾消しが気持イイ!
>>122 6面のカラフル玉地帯はアドリブ避けが楽しめるけどね。
漏れは3面前半のザブ地帯が苦手
エリミネートダウソは芯だ後の無敵時間が短過ぎ
6面に分岐があったの最近になって知ったyo...
あれ当たったら死ぬと思うよなあ
133 :
ドラドラ:03/04/22 08:52 ID:pfM6rz5w
ちょっと、お聞きします。
自分はメガドラ1を使ってるんですが、メガドラ機の中でどれが性能的に
いいんでしょうか?
音質&画質を少しでも上げれればと、思うのですが何かいい方法が
ありますか?よろしくお願いします。
グレイランサーのキャラデザっててっきり「ともざわ某」(エロ漫画)かと思ってたよ(´・ω・`)ショボーン
>133
MDはVA0〜VA7までのバージョンがある(8もあったっけな?8が=MD2だったかも)。
で、VA6以降がソニック+1なんかの本格コストダウンバージョンになる。
外見上の差異としては、カートリッジスロットの周りのリング部分のワインレッドのところだけ別パーツになったヤツ。
で、性能的に最も安定しているのはVA4。
これはコストダウンと言うよりも安定性を追及して改良を重ねたある意味終着点的モデル。
最もヤヴァイのがVA0〜1。これはもう回路構成上(使用部品とか)ソフトとあわないモノがあるのでなるべく避けたほうがよい(いわゆる親子基板になってるとか言われるモデルね)。
VA5、6以降は単にコストダウンを目指して基板の部品点数減と面実装化が進んでいったモデル(68kのPLCC版採用やVDPのQFP化等々)。
ただ、その分性能も安定しているので動かないソフトとかは無いはず。
個人的には、音質画質にこだわるのならマルチメガを推奨。ある意味、コストを度外視した設計になっているのと、回路を起こしたのがSANYOである事が理由。
MD2と電波新聞社のXMD-2という変換機でいいんじゃない?
顕微鏡で見なきゃワカラン様な違いなんて普通の人には理解できないと思うよ。
あるいはエミュレーターで遊ぶとか。手軽だし管理もラクだし。
それに画質だけならこれが最強でしょ。スプライトのチラつきも無くせるし。
このスレの住人はエミュがお嫌いなようですけど。
VAってなに?
Value Addition だったと思う
リビジョンみたいなもんだと思いねえ
>>136 エミュが嫌いなんじゃない。法を堂々と無視する奴が嫌いなんだ。
>>137 基板に印刷されてるけど、バラさないと判らない。
メガドラを買ってきたら電源入れるより先にバラすのは基本(w
>>118 >死ぬと復活が無闇にキビシイ
学習した武器のレベルは維持されるからそこまで酷くはない
たまにヘボイ武器しか手に入らなくて苦戦することがあるけどw
B-Clubの合法エミュレーターを忘れんでくださいよ…
次の更新で夢見館、ぽっぷるめいる、慶応、SFCDがくるかもしれないけど
どうなんでしょ。
>139
信号を当たり前のごとく無視して横断する高校生を冷めた目で見るタイプですか?
ガンスターヒーローズを今更ながらにやってみた。
やっぱセブンフォースの動きはいいわぁ!
今のゲームにこんな激しくアツい動きをするゲームがあるか?
あと高速地下面は天井に張り付いてプレイした方がカッコイイね。
あとオレンジと対決時の飛行機と背景の回転?もイイ!
やはりラスボスにテクタイトミサイルは常套か?
テクタイトミサイルはレベル2で止める、これ最強
まあ素人はTバルカンマンセーしてなさいってこった
突然ですが、
32Xのスターウォーズアーケードって、どの辺が魅力的ですか?
アーケードモードとやらはクリア無理なほどクソムズイって聞いたんですが。
>149
しゃべるところ。
ライトクルセイダー、めちゃくちゃ苦労して手にいれた
武器より最初から売ってる武器のが強いってのは
洋ゲーへの皮肉ですか?
154 :
ドラドラ:03/04/22 21:13 ID:PaBSrXP0
>135
>136
どうも、ありがとうございます。ちなみに「VA」ってのは何処で確認するんでしょうか?
厨房な質問ですみません
4年ほど前に近所の中古屋で箱・説無し¥100均一投売りしてたから
ここぞとばかりに買い漁ってSTGはホボ揃ってしまった。
合計しても、
ずっと昔 発売日当日にほぼ定価で買っちゃったマ●クロネットSTG1本の値段ぶんにもならない。。
(・∀・)ウマ−
念願のハードドライビンついに購入!!!
おもしろーい!やっぱテンゲンは説明書が素晴らしいですね。
家庭用ハード&レースドライビンシリーズ(メガドラ、サターン、プレステ)
を比較したサイト作りたくなってきた・・・けど暇が無い、鬱
>>156 ガンバレ!!
ついでにアタリ、テンゲンサイトも作ってくれ。
天元はむしろ取説こそが本体w
V5の取説はワラタ。「旧ソ、猫を噛む」も傑作
>天元はむしろ取説こそが本体w
ワラタ。でもホントにそうだw
幽遊白書 魔強統一戦 中古 1480円(税別)は買いですか?
買いだ!漏れにくれ!
>>160 ガーディアンヒーローズの基になった名作だよ。ウラヤマスィ。
売らなきゃよかった…。
トレジャーゲーって、売ってから後悔することが多い…。
テンゲンのイメージ。
ガントレット発売前…アタリゲーム移植してる地味な会社。
ガントレット発売後…実は凄い会社。色々な意味で(藁
>>160 見付けた時に買わないと、5分後には無かったりする。
>160
マジかよ!アドベンチャーのほうじゃねぇのか?
あ、それだと1480円でも高すぎるかw
しかしガーディアンは期待はずれだった。
幽白の続編と位置づけるにはあまりに大味。
ストーリーモードはかなり面白かったが。
166 :
160:03/04/23 00:09 ID:???
実は買ったもののメガドラいま持って無いから遊べない(涙
前スレ
>>974 その後いかがですか。もはやボンドは押し入れのコヤシかな?
覚えゲーは、覚えるまでが大変だけど、覚えるとけっこう爽快なので、
あきらめずに(たまにでいいからw)また遊んでほしいよ。
ボンドがキミの手となり足となるよ。気づいたら全身ダルトン。
幽白ホスィ・・・くれくれ(w
そういやテンゲンってもうないんだよな・・・
タイムワーナーインタラクティブ(だっけ?)
に社名変更してヒット作なく消滅(泣)
取説マンセー
>>158 これけ?
「おいテンゲン。なんでVXにしないんだよ。しろ」
エリミネートダウンて、Eを取ると強化される真ん中のショットは
最強(変なレーザー)にするよりも3段階目の方が強くないか?
特に連付きコントローラだと。(ダラ外方式?)
ところでその中央のショットて普通は画面内に3発までしか出せないが
ゲームやってるといつのまにか10連発くらいに増えてること無い?
具体的に何をどうやったら増えるのか知ってる人オシエテ
MD版空牙は、緋蜂化のウラワザって使えないの?
(D装備で連射しながらSユニット解除)
ゲーセンでは手連でもフツーに出来るんだけど、MDでは出来た試しがない。
GBAのメイドインワリオやったんですが、
パッケージや取説の客イジリっぷりとか
地味なのに妙にテンション高い内容とか
さぶいノリが逆に快感になっていくところとか
MD期のテンゲンを思い出して、泣けた。
マーブルマッドネスマンセー
173 :
:03/04/23 01:21 ID:ZER+55Zm
とつぜんですが
魔道物語って発売されたんですか?
ずっと発売を待ちかねていて忘れてしまっていました。 今でも売っているの見たことありません。
MD版魔道物語1なら先月末くらい新宿ソフマップに
何故か山積みになっていたなー。
>>174 大阪日本橋も同様。新品980円だったっけな。
これが出だした時と、コンパイルあぼーんの時期が
かぶっていたような・・・。
176 :
173:03/04/23 02:04 ID:nx2AwqyF
>>174,175
山積み&新品ですか!探しにいってみます。
情報どうもありがとうございました。
>>176 秋葉の地図のは亡くなってたよ、昨日現在
179 :
NAME OVER:03/04/23 07:04 ID:oVoSWAKb
ふぁ〜あ。
エミュレーターでやればタダなのに無駄金使ってるなこいつら。
ま、そういうのに金出すっていう不条理さから始まってるのが
ゲーム的金銭感覚なんだから、あんまり突っ込んじゃダメかな。
ゲームに限らず趣味に金出す香具師はそもそも不条理なのかな存在自体が。
それはともかく、今現在書店に並んでるエミュ解説本は
タダゲーを推奨していると思わないのか?
ツインクル・テール何気に面白かった。
ロリ属性が?
182 :
180:03/04/23 07:23 ID:???
>>181 何て言うかな・・・・当時は厨房だったから・・・ロリなのか?と言えばわからんよ。
ロリ属性への目覚めだったんだね。
挑発以外なのものでもない無意味な
足出しコスチュームが媚びてるな〜と思ったもんだ。
×なのもの
○なにもの
魔女っ娘シューねぇ・・・・お菓子好きの小娘の横シューあったよな。
コレット?うう・・・忘れたぜ。
>>183 そうか?あれを挑発と受け取るのはそれなりに才能がいると思うんだがw
ゲーム中の言動があまりにロリ離れしてるんで、全然そういう意識無かったな。
コットンだな。
アーケードで出たのがシステム16で、
しかも時期がメガドラ全盛期だったのに結局移植されなかったなあ。
漏れ的にはパノラマは論外だよ。PCエンジンには移植されたのに・・・
>>187 ヲイヲイ、外見がロリでしかも足出しは確信犯だろ?
>ゲーム中の言動があまりにロリ離れしてるんで、
全然そういう意識無かったな。
そういうギャップを楽しむ人もいるよ。やはり目覚めだったんだね。
190 :
187:03/04/23 08:40 ID:???
>>189 あなたに才能があるのはよくわかった(w
ちなみに、俺
>>180じゃないよ。
あれって連付きホーミングが異常に強いゲームだった記憶が。
>>156 ハードドライビンははまったなあ……。
アーケード版が好きでさ。クラッシュしては友人と爆笑してたもんだ。
でも2003年現在これを初めてやって楽しめるあなたは立派だよ。
コマ落ちを脳内補完しないとなぁ。
牛いじめに飽きたら全ての標識を倒せ!w
コットン、なぜかネオジオポケットにも移植されたんだよなぁ。しかもモノクロで。
パチンコ業界にもいつの間にやら進出しているし。
個人的にパノラマコットンはアリなんだがなぁ。女王の暴走&放置プレイっぷりが
とくにツボ。
>>188 いやむしろパノラマコットンの方が面白いし。
"ダカラドウシタモート"゙モアルシ。
一般的には評判悪いけど、おれもパノラマコットンの方が好き
3D処理とか甘い面もあるけどゲームとしたら結構面白い方だと思うよ
>>179 この糞が完全放置なのがワラタ
大人のスレだなぁ
エミュ本やPC雑誌のエミュ紹介は確かに多い!
タダゲーを推奨してるようなもんだ。
でも俺は、聖人君主のように法律を100%守れだなんて言わない。
普通に新作ゲームを買う→メーカー&小売店に利益が還元される
中古ショップの不当な値段のゲームを買う→メーカーには1銭も利益無し
簡単に言えばこういう図式だから、終わったハードに関してとやかく言わない。
皆パノラマコットンで満足なのかあ?
湯飲みなんていらんからもっと安くしろと言いたいね。
この際何で純正コットンを移植しなかったのかが問題だな。
パノラマコットン、おれもあまりあそばないけど、(ステージが長すぎ、だれる)
3Dの処理がロードラッシュをホーフツとさせてくれるんだよね。
強引に上下へぐいぐい動かすプログラムのおとこっぷりが好きだ。
肌色が妙にいやらしいのも好きw どいつもこいつも湯上り肌でさ。
エミュはなあ。バットマンのパンチ音がスカスカだったので
「あ、なんかつまらないぞ」と思ったな。
ダチョウクラブの肥後氏が機関車トーマスのナレーションをやってる感じだ。
トーマスは森本レオ、パディントンベアは下條アトム、これ鉄則な。
ツインクルテールが幼女好きのみに楽しめるゲームなのだとしたら、
007はティモシー・ダルトン好きじゃないと楽しめないゲームってことになるのかな。
おれ、俳優としては、あのひと、あまり好きじゃないんだけどさ。
どっちかっていうとウォルター・マッソーが好きなんだが、がんばれベアーズはゲームになってない。
ていうかベアーズ好きもロリ属性かw テータム・オニールかわいかったなあ。板違いじゃばかたれ。
自分は「コットンの新作がMDで出た」って事の方が重要だったな。
移植もいいんだけど、結局すべての展開がわかってしまっているわけで。
そういえば当時SFC持ってなかったけどコットン100%をソフトだけ購入したっけ。
プレイしたのはずいぶんと後だったような。
ああー、でも新作といえどもレインボーは忘れてしまいたい…
パノラマポットン
>自分は「コットンの新作がMDで出た」って事の方が重要だったな。
パノラマはパノラマで置いておくとして、
何故にAC版がシステム16Bでリリースされていて、
しかもにわかにヒットしたにも関わらず
そういったタイトルがメガドラに移植されなかったのかが大問題なわけで。
まずコットンを移植してそれからパノラマが出たら文句無かったんだけどね。
言ってることは概ね同意だが、エミュの
話題はこの辺で終了しよーぜ。
せっかく179放置してたのに蒸し返しちゃ意味ないし。
>>199 >肌色が妙にいやらしいのも好きw
俺もビジュアルシーンの色合いは大好きだ。
あれだけで(特製湯呑みを使って)茶50杯はいける。
>>202 > そういったタイトルがメガドラに移植されなかったのかが大問題なわけで。
うん、言いたいことはわかるけど…
これ以上は当時の関係者でないとわからない話だよなぁ。
移植の話が全く無い訳では無かった…と、思いたいのですが。
メガドラは名作も多いが、
どこか履き違えのゲームも多いな。製品広告やCMも然り。
それが日本じゃメジャーになれなかった理由かもしれない。
ストライダー飛竜のCMは好きだったけどなあ
知らない人には全く意味不明なので宣伝効果は低かっただろうけど
ひょっこりひょうたん島は何故あの時期に出たんだ?
それ以前にメガドラのユーザー層とまったく噛み合ってないというか・・・
>>204 おれなんざ特製湯呑みにコンニャク敷き詰めて50p(ry
他機種で出たゲームをなぜMDにも出してくれないのか?は
当時から随分あちこちで聞かれた意見だよなあ。
特にMDユーザーからw
ナムコのラインナップはモロにそうだったし(PCEと比較して)。
ソフトメーカーとしては、同じのを複数機種で出しても売上げ増に余りつながらない、という見解だったようだな。
雷電とかスト2のように余程の人気タイトルでもない限りは。
要するに「客はMDでもSFCでもPCEでも複数所有してるんだ」とメーカーは思ってたらしい
211 :
156:03/04/23 20:19 ID:???
>>191 ありがとうございますw
実はハードドライビンのために先日MD本体を買ったので(^^;
当方まだ19歳で、AC版をプレイしたことなく
SS版からこのDrivin'シリーズの世界に足を踏み入れたので
正直、MD版のコマ落ちには、渡哲也に後ろからショットガンを不意打ちされた
ような気分で、非常に心温まりましたが、
意外とすぐ慣れてしまった自分に深い悲しみを感じます(笑
さて、今日もマターリ運転だ。
>>211 19でドライビン&テンゲンに嵌るとは将来有望な若者だなぁ
言っとくけどAC盤もそんな滑らかじゃないからねw
まさかVRみたいの想像してんじゃないだろうなぁ
>>191が言うように牛にヤキ入れ&いかにかっこ良く(悪く)クラッシュするかが
このゲームの真髄なのでMD盤は大いにアリ。というか名移植なのです。
ここで東亜ものですよ!海外でゼロウイングがヒットしたとは本当の話!?
>>211 何を言う。悲しい事なんて何もありはしない。
あなたがハードラ&メガドラを選んだのではなく、むしろ選ばれたのだ。
そんな人はこの世に決して多くない。喜ぶべき事です。
チャッチャ…チャラララララ…というリプレイBGMは、あなたの
人生のテーマソングになる事でしょう。
>>211 非常にやわらかいレトリックを駆使なさっておいでで(w
クラッシュや牛はもちろんだけど、なめらかに走行したときの快感も、
これはまたこれでなかなかの気持ちよさなんだよね〜。
今後、かなしい過去を思い出すときは
♪どっどっど、ぺけぺけぺけぺけ・・・♪どっどっど、ぺけぺけぺけぺけぺけ
というBGMがついてまわる予感、実生活で。
>219
19とは思えないセンスだなw
いや、将来有望だ。
>>218 詳細な説明を紹介してくれてサンクス。
コトバって難しいね。
ライトクルセイダーを2年越しにクリア。
パッド操作がそれほどシビアじゃないからランドストーカー
をクリアしたあとだと楽に感じた。
買った当時はすぐ投げたんだが。
しかしいいなぁ、このゲーム。
雰囲気ばりばり洋ゲーだけどバランスはいいっていう。
>>192 まて、ネオジオポケット版はカラーだぞ。
パノラマは、メガドラでもここまで出来るんだぞ!…っていう技術的な部分が前面に押し出された感が強かった。
で、正直なトコロ、面白いかどうか?と言われると、あまり面白くなかった、というのが本音。
>>212 AC版は何気に空気抵抗まで計算されてて驚いたよ。
ジャンプしすぎてフロントが持ち上がったとき、そのまま風に押されてひっくり返ったし。
MD版はSPEEDコースのタイムアタックがお勧め。ドリフト全開で曲がるのが気持ちいいのだ。
だからドリフトできないSS版は好きになれなかったね。SS版VRもな。
どうやってタイムアタックモードにするかは忘れたが、タイムアタックのゴール後はわざとスピンさせて
遅れてやってくるゴーストを眺めるのがすきだったな
AC版は見知らぬ他人のゴーストとの対戦だったんで、これはこれで激燃えだった
パノコのパッケージはエロゲーみたいで激しくカッコイイ
箱サイズの修正にもサンソフトの良心を垣間見た
漏れは変なプログラム処理フェチなので、パノラマコットンは
神の1作なんだがなぁ。メガドラ好き一般の評価が低い、という
認識はじゅうじゅうあるんだが、これほどゲーム性だけで
語られるとは思わんかった。
あ、それ以前にアニヲタなんで、田村英樹ハァハァなのも高評価な
一因なんだけどね。(ちなみに氏は最近サクセスのJ-フォン
向けJavaアプリに携わってますんで、もし好きな人がいたら
チェックすれ!)
コットンは田村氏じゃなくなってから
おかしくなった
>>223 SS版もドリフト出来る筈。カウンター当てるのが激難だけど。
228 :
NAME OVER:03/04/24 01:31 ID:dVX050z3
電池切れの心配が無ければ
ライトクルセイダー高くても非常に欲しいのだがなー(エミュで我慢するしかないんかの)
慣れればノーセーブでもいけるぞ。
2、3時間でイケる。
ま、無理に実機でとは言わんが。
田村英樹がキャラクタデザインしたゲームって他に何があるの?
あのひとアニメーターだからなあ。サクセスで、もうあと1,2本やってたようには思うけど。
パノラマコットンって、ゲームとしての評価低いみたいですね……。
破壊できる障害物が結構あって爽快感は高いんだけどな。
(破壊音も豪快でイイ!)
あと、スタッフロールも爽やかで気に入ってるんだけどなー。
ところで、
ライフが残り僅かなときに、宙返りして一瞬だけ無敵状態になるときが
あるけど、このときの台詞、何て言っているのか知っている人いませんか?
なんか「こんてまる〜」ってしか聞こえない(藁
おじゃるまる〜
>218
なんつーか、日本人から見た「残虐行為手当」「コインいっこ入れる」という変テコな日本語のような可笑しさがあるのかもね。
しかしアチラでは随分人気が有ったというか、大ウケしたそうだが
以前に、在日挑戦人だか在日勧告人が戦争賠償を求めて「日本は反省しろ!」とプラカードに書きたかったが
間違って「〜反省しる!」となってた事から、
(特にネットや2chで)『〜しる!』という表現が大ウケしてるのに似てるかも。
>>234 アタリのアレは、日本のスタッフが最初から狙ってやった確信犯的なモノなので、微妙に違うと思う…
ヴァーミリオンも980円になってから新品買いしたけど
結構楽しめた・・・・・少なくとも2000円くらいの価値はあったな。
一番インパクトあったのはやっぱり獣王記だな・・・・良い出来だった。
一応メガドラの最後のファンタシースターまで付き合ったからな。
アニメっぽくなってたけど。
evoga.comの、レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ公式ページ。
文字のミスもあり、それはそれで面白いのだけれど、やはりなにより面白いのは、
四次元を感じさせる、どくとくの文法にありまして、いやもう読んでいて腹痛い。
人は、例のアメリカ人におけるゼロウイングの笑いに類似した笑いを笑うべき。
いけねえ、文体がうつった。
板違いである事実を明確にした場合、おこなわなければならないのは謝罪の行為。
いけねえ、文体がうつった。
>>211よ、創作の自演にしてはひねりが無いぞ。
渡哲也に後ろからショットガンを不意打ちされたって書く時点で
テコ入れの自演だとバレバレ。返ってくるレスも自演が何個かあるな。
>>225 こういう人はゲームでなく、
同人のメガデモとか見ればいいんじゃないだろうか?
外人はこういうの作るの好きだからなあ。
濃いメガドライバーは普通のゲームじゃ満足しないんだよ。
普通の名作=凡作 なんだ。だから何言ってもダメ。
さっきまで良スレだったな……。
>>207 俺は鮫!鮫!鮫!のCMに呆れ果てた。
もう売る気ないんじゃないかと。
いくらセガが1人頑張っても他があれじゃあ・・・
かつてFZ戦記アクシスとファットマンのどちらを買うかで迷ったことがあったな。
今思えばいい思い出だ。
アクシス買って激しく後悔したけど、無理に全部の武器を駆使して遊び倒したもんだ。
で、ファットマンってどうなの?
俺は史上最大の倉庫番を買うために、発売の日に学校サボったっけ
…まあ、今思えば学校行きたくなかっただけなんだろうけど(´・ω・`)
俺はスタクルと武者アレで迷って、結局スタークルーザーを買った。
そしたら武者アレ再販かかるまで一年近く買えなくなったよ。
買う順番間違えた。
>>245 スタークルーザの方が長く遊べるだろうか
そんなに間違っていないいんじゃあ?
ベアナックルが買えなくて代わりにソニック買ったら意外と面白かったっけ。
いい想い出だ。
>>243 キビシイ。とても。好きか嫌いかで云えば好きだが、
中古で買わせた友人には恨まれた。
AX-101を当時楽しみに定価買いしたっけ・・・
いい思い出だ。
・・・なわけねーだろッ
金返せ!!
そういやコラムスを裸で100円で買った覚えがあるな。
サードパーティーで本当にやる気があったのは、
ゲームアーツ、テクノソフト、トレジャーくらいだろ?
テンゲンテンゲン、大事なのはテンゲンですよあなた。
マジレスならガントレットだが、おれのハートはボンドとゆう。
やる気の度合いはわからんが
EAの物量が桁違いだったのは確か
それが発売予定表に厚みを増し
何となく「来月は6本も出るんだ〜」等と嬉しい気持になれたのも確か
あんまし買わないが
スマン!うっかりテンゲンを忘れていた。
他にやる気度が高かったメーカーはあるかな?
コンパイルとかはどうなのかなあ?
鮫やストライダーのCM、覚えてないなー。見てみたいなー。
ガンスターのCMは、イキオイがあってかっこよかったな。
ちょい、ふざけ風味だけどさ、締めるところは締めてた。
コンパイルは、サードじゃなかったように思うな。
コンパイルブランドでの発売って、いっぽんも無いしね。
でも、この頃までのセガハードを語る上では最重要のメーカーだと思います。
データイーストなんて、どうかな。技術不足はややあったけど、手抜きは感じなかった。
マイナータイトルばかりだが、完成度の高かったナムコもいいよね。
メサイヤの活躍もばかになんなかったな。いいタイトル多かったもの。
グラディウスではなく魂斗羅で勝負してくれたコナミのTEAM機知GUYもステキ。
独特で丁寧な仕事が光っていたのはコアデザインだな。サンダーホーク、いいよ。
異様に当たり外れの激しいタイトーはどうだろう。激しすぎて気絶するほどでした。
ダイナブラザーズ2、この一作だけで永遠に輝くCRIも見逃せません。
そして東亜プラン。初期のメガドラをもりあげてくれた重要な立役者ではないかと。
おれ、メガドラが本当に好きだからさ、こんなサードたちも、大好きなんだよな。
まだまだいっぱいあるんじゃないかな。ポジティブにメガドラを称揚しようぞ皆の衆。
当たりとハズレが激しいがTAITO
ナイスト、ニンウォリ、ダラ2、レインボー
(・∀・)イイ!
マイクロネット ホットビィ
やる気だけはあった
俺 は ラ ス タ ン と サ ン ダ ー フ ォ ッ ク ス が 好 き
いやいやマジで
いいや、ナムコはこのスレでも散々叩かれてる様に、
他のハードと比べてロクなタイトルをリリースしとらん!
コナミのグラディウスではなく魂斗羅で勝負してくれたって言うのは、
物は言い様と言うか、ポジティブな解釈と言うか・・・
コナミはジェネシスでリリースしたタイトルを、
ついでに日本でも出しましたって印象しかないなあ。
あと、ぷよぷよ通はコンパイルリリースです。
魔王連獅子は無視でつか?
>ジェネシスでリリースしたタイトルを、
>ついでに日本でも出しました
それでよかったような気もする
なんつーかメガドライバーにあってるw
スターブレードは無視でつか?
あ、あれはテ●ネット製か
おお、そうでしたそうでした。
コンパイルはぷよ通や魔導、シャドウランに電忍、
サードとしてもいっぱい出してましたね。ごめんなさい認識不足でした。
>>261 漏れの周りは全然よくないと言ってるぞ。
自分の趣向=メガドライバーな書き込みはやめてくれ!
ココだけの話、グラUのメガドラリリースの企画はあったんだが・・・
ユーザーにあわないからやめたとか?
実際漏れの周りはグラ人気なかった
東亜信者が多かった
>>260 魔王のおかげで、タイトーは当たり外れが激しいという言説にぐっと重みが出るんですよねw
魂斗羅って、そんなにアメリカしてるかなあ。
ねえねえ、あれってタツノコプロ臭くない?w
グラUってアメリカとかでは人気あったの?
>魂斗羅って、そんなにアメリカしてるかなあ
単に横アクションが売れる市場なんでは?
>>269 ハードコアは路線違うけど、「魂斗羅」自体のネームバリューは
向こうのほうが高いかも知れん。
つかカナミにしろナメコにしろ、ソフトの作りそのものは
手抜きではなかったと思う。
トレジャーやアーツは裏で色々話し合ってらしいもんね。
次はお前んとこがソフト出せや、とか。
>>270 以前どっかで読んだ話ではグラ1はアメリカじゃあんま人気がなかったが
ヨーロッパ方面では結構人気があったらしい
2も同じじゃないかな
どっちにせよコナミはMDの日本市場の事なんか知った事じゃなかったと。
>>274 そうだろうなあ。ドリキャスでのゲームもあんまり本気じゃなかったな。
PCエンジンの海外市場は無いようなもんだったけど、
PCエンジンに参入したのはいずれ来るCDメディアの時代に合わせての
CD-ROMでのゲーム製作のノウハウ習得の為だったと言うし。
シューティングが売れなくなってたからね。
個人的にコナミもナムコも日本MD市場を大きく考えてなかったと思うが、その割にはメガドラユーザーはリリースされたラインナップに満足してると思う。亀忍者のリターンオブの方も評価高いし。
久しぶりにレッスルボールやったらオモシロカッタ。
お前等のMDのお勧めRPG教えれ!!
お願いします
>>278 教えてやるよ。
ヴァーミリオンだな。
ツマンネーけど、曲がいいから。
んあー。RPGといえばガントレットかなー。ごきげんですよ。
ランドストーカー面白いよ。
危なくなったらライルに無理矢理エケエケの実を食わせてHP回復だ!
確かライルはエケエケの実が嫌いという設定だったはず。
死の迷宮で塔のてっぺんの人に惨殺されますた。
囲まれたら終わりだし。
トージャムより根気がいるとおもた。
個人的にメガCD版女神転生がおすすめですが。
月 永遠の青
急増する発気体
青い年鑑
アタックアニマル学園
ハイウエイスター
287 :
278:03/04/24 23:27 ID:???
みんなサンキュ〜ね♪
メガテンやらガントレットやら探しに行ってきます!
>281
いや、フライデーが回復の魔法を使っているんだと説明書にあった。
実際画面でもアー!と倒れるとフライデーがヒョイと出てキラリンとやってるし。
その魔法には1回につきエケエケ実1個必要なのだとグリンメイズで犬を助ける時言ってたが
ナイストみたいな感じでフルスロットル移植して欲しかった
ナムコってあまり力を入れてなかったように言われるけど
「ふしぎの海のナディア」とか、日本でしか売れないようなものも出してたなぁ。
移植でないオリジナル作品が多いとか
サードパーティーなのにセガよりソフトの値段が安いとか
けっこう力を入れてたように思えるけど。
ただ、それがユーザーがナムコに求めたものとずれてたのかもしれないが。(w
セガ自体が力を入れてない感じだったな
>>290 ナディアといえばジャンの死にっぷりだよね。捨て台詞がステキ
293 :
NAME OVER:03/04/25 03:43 ID:gvHHgD4B
メガドライバー心のRPGといえば
港のトレイジア
ごめん、やったことない。
これより美しいパッケージアート
今でもないのでは。
>移植でないオリジナル作品が多いとか
移植モノがことごとく没になったそうだから、そんな現象が起きたのかな?
(MD版ワルキューレの冒険、メルヘンメイズ などなど)
ただ、オリジナルモノはどれも手堅い作りなので、それなりには遊べると思うのだけど。
個人的には、ぷよぷよよりもメガパネルの方が好き。
MD北斗の拳はファルコまでいけなかったぜ。
むずかしいよな。
その点マークVの北斗の拳はたのしめまくったわけだが。
ソリアあたりでいつも死んだな。
当時としてはグラフィックとかも綺麗で良かったけど、
クリアできなかったからゲームとして楽しめなかった。
MDは超魔界村をする為に購入したがこれも挫折したな。
基本的にアクションは苦手だったのかな。
僕はスタークルーザーのために購入しました。
>>296 なつかしー!昔ファミ通で読んだ覚えがあるよ。
「セガという会社はこのゲームを作る為に生まれて来たのかもしれないな」
このセリフだけは今でも覚えてたよ。
>>293 当時、立ち寄ったソフマップ店員が
「いやー、僕ずっと『巷(ちまた)のトレイジア』だと思ってましたよ」
と話していたのを思い出した
>>301 だしぬけに何すばらしい話をぶちかましてくれやがりますか?
ワロタ
ああ、俺は渚(なぎさ)のトレイジアだとずっと思ってて、
今でもたまに云い違えるよ。
あー、漏れも『巷のトレイジア』だと思ってたなぁ当時( ´∀`)ゲラーリ
>>303 渚のトレイジアって・・・
語呂がアイドルの歌みたいでいいじゃねーか
港のトレイジア〜で待ってて〜♪ってか?
巻のトレイジア
メガCDの女神転生とやらをやろうかと思うのだが、今からやるならPS版やGBA版がいいような気がして・・・昔SFC版でセーブポイントの少なさにガクブルしたのを思い出すと今一つ踏み切れない。やっぱメガCD版がいいかな?
309 :
イッチョム:03/04/25 17:50 ID:pdcavBT6
>>295
俺のばーちゃんでもクリアしたぞ。ケンシローに惚れてたからな・・・。確かにマークVの方が十倍面白い。
おまえらが発言したメガドラのゲームを今日の夜の暇潰しにプレイしてやるからなんかゲームageろ。メガCDでも32Xでもかかってこい
>>310 ノスタルジア。或いはライズ・オブ・ザ・ドラゴン。
或いはモンキーアイランド。
或いは夢見館の物語。或いはナイト・トラップ。
全部メガCDで名作だ。やれるもんならやってみやがり給え。
312 :
動画直リン:03/04/25 18:04 ID:I+lsM6Au
>>310 おそ松くん、四天明王、ラスラン2、SDヴァリス、XDR。
連続して遊んだらいい気分になってくるぞ。
ソダンなどは贅沢過ぎる。
>>310 ソウルスター
かっこいいぞ!
でも、難しすぎてクリアするのに徹夜する罠
316 :
:03/04/25 19:12 ID:???
>>298 オイラは中古で1200円だったスタークルーザーをget
どうせクソゲーだろ、と思ってたんだが案外遊べた。
というか、音楽がイイ。戦闘シーンの音楽に激萌え。
そんなわけで先週getしたレインボーアイランドやってますだ。
>310
クライングなんか丁度いいだろ
>>308 メガCD版は一応クリアーしたけど
これといって特筆すべき点は無かったように思うから
手に入りやすい奴でいいと思う。
真だよね?
攻略本も他機種の奴使って問題なかったし
>>318 孔雀王か・・・また微妙なタイトルだな。
>>318 みそ殺す!
アレクもクジャクも当時のユーザーからすれば、遊ばざるをえない…
いやいや、我慢すれば遊べた…じゃなくて楽しかったタイトルだ!
孔雀王は普通に面白かったけどな
アレクは(ry
メガドラユーザーの89年はぜいたく言っちゃいけない年だね。
>>323 いつだって贅沢など言った事はありませんが
>>324 俺も贅沢は言わなかったが、言いたい気持ちはあった・・・。
嗚呼、日本のメガドラユーザーのなんと質素なことか・・・
イモートと、パッドを取り合うようにしてアレクをプレイしまくってました。
あろうことかイモートに先にクリアされてねw くやしかったなあ。
孔雀王は、買わなかったんだよな。版権モノはモトを知らないとだめかと思って。
いまだに持ってないんだよなー。孔雀王。今から買って、新鮮な気持ちでプレイすっかな。
みそのネタはネガティブなわりにアイデアがないから反感を持ってしまうんだよな。
でも、そんなこんなも含めてなつかしい。318にはおおいなる感謝を。
329 :
321:03/04/25 21:00 ID:???
>>327 なんでそういうレスが返ってくるのか正直わからない…。
>>328 >版権モノはモトを知らないとだめかと思って
俺もわりとそういうたちなんだけど、
「アラジン」の出来がいいと聞いてやってみたくなったが
原作を知らないと入り込めないと思い、ゲームのために
映画を見に行ってしまったということがあった。(w
>>330 アラジンと言えば、「スタッフはアラジン観ただろ〜?」ゲーとして、
モンスターワールド4とストーリーオブトアをあげずにはおれんな。
どっちも面白いよぅ。
言われた中で持っているのはクライングとライズ・オブ龍とおそ松だけだな。ソウルスターはホスィな。やっぱ幻影都市で遊ぼ
ウチのメガドライブ、
本体にカートリッジいれるとき
「ミシッ」って音するけど普通?
うちはべキッって鳴る
プラスチックは経年でモロくなるからね。
うちの鮫^3は振るとカラカラ音がするなり
振るとカラカラ鳴る本体=真のメガドラ
メガテンはSFCほどお宝落ちてない
ラストダンジョンが1F以外別物
当然SFCで使えたアイテムショップでアイテムゲットも出来ませぬ。
アレクはセガの看板キャラじゃなかったのか。
音速ハリネズミが出るまでは。
>>331 「モンスターワールド4」は、MD「アラジン」の動きに影響され、
キャラのアニメに凝ってみたとの事。
つか「セガコンシューマヒストリー」という本の受け売りだが・・・。
「トア」も映画ってよりMD「アラジン」の影響のほうが
大きそうだねえ、あの動きはインパクトあったよ〜。
動きのインパクトといえば
メガCDにも移植された「プリンス・オブ・ペルシャ」かな。
あの辺が動き(アニメーション)に凝ったアクションゲームの元祖のような気がする。
プリペルとカラテカって動きの系統が似てると思うんだけど、どっちが先だろう?
スレ違いスマソ
>>344 カラテ蚊。
動きが似てるのは、まあ開発した所が一緒だし。
>345
そうなんだ。サンクス
ファイヤームスタングも何気に良いゲームだったな。
横シューとしては楽しい記憶あり・・・・・サンダーフォース3も覚えゲーだけどよかったな。
>>318 見れないよ〜何の画像だったんだ?
レスからすれば鈴木みそだってわかるんだが。
>>みそのネタはネガティブなわりにアイデアがないから反感を持ってしまうんだよな。
それがあの人の持ち味でしょ。
媚びずにバシバシたたっ切るのが爽快だった。
だから好き嫌いがハッキリ別れるんだな。
349 :
邪神ドラクソス:03/04/26 09:11 ID:2pmk3xxO
このタイトルいつも気になってたな〜。
雑誌での評価が酷すぎて。
いやいや、ここの連中はどんなゲームもアバタもエクボですから
いいような解釈の答えしか帰って来ませんよ。
>>348 おれは鈴木みそ大ファンw
ちんげ様様です。
ファットマンのアリん子が倒せん。
孔雀王2って糞なの? 個人的にかなり好きなんだけど。 複雑過ぎず単純過ぎず、手頃に楽しめるアクションだったからリピート率高かったよ。
個人の好みだろ。孔雀王なんてここで言われるまで忘れてたわ。
>>356 あんたっちゃぶる懐かしい、、
鈴木ドイツ氏も懐かしい、、
メガCDのプリンスオブペルシャは移植モノとしての評判は悪い。
評判のいいSFC版はアルシスが移植した。
>>358 俺もペルシャはわざわざSFC版買ってやったなぁ
確かにあの動きには衝撃を受けた。
MCD盤はイマイチだったね。
漏れも後半2本はいらな〜い
>>360 今じゃソニック1.2.3、ナックルズ、スピンボール
3Dソニック、フリッキー、ぷよぷよ
更にコミックスゾーンまで入って5800円だかんね・・・
ああああああああああああぁぁぁぁ
幸せ。
ソニック以外はいらな〜い
>>362 ゲームキューブのソニックコレクションだな。
いとうせいこう気圧
(移動性高気圧)
またソニックCDは外されたのか...
確かに面白くないがさ、音楽がいいじゃん
ソニックシリーズの中でも最高にいいじゃん
音楽のためだけにWIN版買ったじゃん
なんか音楽変わってるじゃん、やる気ないじゃん、即アンインストじゃん
セガもね音楽変えるんだったらWIN版なんか出すんじゃねーよ
>>364 サンクス
そんなもんが出てたのか
コミゾだけで元がとれそうだw
コミゾウーズリスターかよ
マジすげぇ!
ソニックいらねぇじゃねーか
>>369 >ソニックいらねぇじゃねーか
それは言うなよ(w
すまぬ
なんとなくスレの流れでw
ソニックCD外されたことも腹立たしいが、
カオティクスはソニックシリーズ上無かったことにされてんのか?
コミックスゾーンの前にこれ収録しろよ…って思った。
カオティクスは良ゲー
解るやつは解ると思うが・・・・・・ビジフォン盗んでもらうまで5時間かかった記憶あり。
どのソフトか解るよな・・・・・同じ苦労した香具師もいるべ?
30分程度粘っただけで盗んできてくれましたが?
377 :
375:03/04/27 07:54 ID:???
>>376 あんた・・・・運よすぎ・・・・・
ひたすらムーンアトマイザーとスターアトマイザーばかり盗んできて・・・・・・
ネイソード盗んでくれれば・・・・・・。
>>375 一日かけてビジフォン10個以上集めましたが何か?
初めてビジフォン使ったのがラストダンジョンでしたが何か?
使ってもなくならない物だと知ってなくなく捨てましたが何か?
( ´_ゝ`)ふーん
380 :
NAME OVER:03/04/27 12:51 ID:+Mw4UguJ
>>375 僕は何度やっても盗れませんでした。
友達の部屋で盗れるんでしたっけ?
結局、このゲームはクリアすらもできずに止めちゃいました。
(ダムで挫折)
>>375 漏れは4回中4回共10分以内に取れますた。
何のゲームですか?
オフライン
384 :
380:03/04/27 14:33 ID:A8j7qoj5
あっ、ちがった。
普通の店で盗れるんでしたっけ?
>>384 ダチんちに知るか(Lv10以上)を連れてく。
>>386 俺も全ソフト3本の頃に9800円で買ったよ・・・。
少しでも安く量販店で買うのは基本でしょ。
だから今のプレミア価格はまったく理解できない。
コードレスパッドが欲しい。
魔強を4人対戦したいけどコードがあるとこんがらがる。
レシーバー有りのパッドって相場はいくらくらいでしょか。
つーか、日本橋とか行けば売ってるものなのかしらん。
2つまでしか繋げないんじゃないの?
ここを読んでるうちにまたやりたくなってTF2MDを久々にやってみたんだが…
そういえば、
●1面で1分未満25万点ボーナス獲ると、2面が難しくなってないか?
●2面でもレーザー取れたな そういえば。
●5面てノーミスクリア出来るのか?/漏れは死に越え安定w
●偶数面の撃墜0ボーナスは6面は困難。8面多分無理じゃないか?
●てゆーかさ、敵オーンの皇帝カウ・スの正体はTF3のラス面&EDで明らかになるが
じゃあ取説のあの紫のセミ男は一体誰なんだ??w
>>392 TF2MDは
>1面で1分未満25万点ボーナス獲ると、2面が難しくなってないか?
あれは残機でも難易度が変る。
>2面でもレーザー取れたな そういえば。
取れるね、うん。
>5面てノーミスクリア出来るのか?/漏れは死に越え安定w
ノーミス可能。尤も簡単な方法は最後当たりにブレーカーが出る様にする。
>偶数面の撃墜0ボーナスは6面は困難。8面多分無理じゃないか?
全面可能。漏れやったw
>てゆーかさ、敵オーンの皇帝カウ・スの正体はTF3のラス面&EDで明らかになるが
じゃあ取説のあの紫のセミ男は一体誰なんだ??w
TFシリーズのストーリーを気にした事無かったYO(藁
>TFシリーズのストーリーを気にした事無かったYO(藁
俺もw
>>391 その受信機一つがパッドのポート2つ占領してるが。
なにッ?TF2って残機数でランク変わるのか…知らんかったYo…。
で、試したけど確かにちょっと違ってたな。
ただ、1面ノーミス1分半(残6)で始まる2面よりも
1面死にまくり50秒(残5)で始まる2面の方がやっぱりランク高かったんで、
(※初期残5設定スタートの場合ね)
残機だけが条件じゃ無いな。
点数もか?
ところでテクノソフトの音楽CDは持ってるかい?
自分はTF3とTF4のだけ持ってるよ。
K@oruの歌は ありゃ何とかならんかったのか?
TFは2がイイ(・∀・)!よね。
全シリーズ好きだが。
398 :
393:03/04/28 04:15 ID:???
>>396 残機だよ。難易度ノーマルで2面スタートすると解る(最後に来る1面とハードの1面の
難易度は全く同じ。因みに残機を減らすと解決する)。
>ところでテクノソフトの音楽CDは持ってるかい?
2・3の音楽はSS版で聞いてまつw
399 :
393:03/04/28 04:17 ID:???
追記
エクステンド数が原因と思われ。
400 :
393:03/04/28 04:21 ID:???
更に追記
極端に残機減らすと難易度が下がる。
パロディウスみたいだw
成程。
398、399を鑑みると では1面でチマチマ空中ザコだけで25万点稼げば1分未満クリアの場合とまったく同じランクになるわけか。。
確かめてみたいがこれはちとメンドイ…まあヒマが出来たらやってみよう
そういえば3面でPADのBボタンを輪ゴムで縛って
長らく放置してたら残機が99になってたことがあったな。。
>>395 セガタップ所有済み
という前提ありきで話してるんじゃないのか
403 :
NAME OVER:03/04/28 21:27 ID:mU9QwWwj
ところで、アークス123について質問。
や、内容には関係ないけど。
1)
このゲーム、何故か2回もクリアしとるんよ。
ワシは、このクソゲーがそんなに好きなのだろうか?
なんだか、すげえ不細工な女に恋をしたような不快感が。
2)
レゲーを扱っている通販SHOPで、最近このゲームの値が
高騰しているような気がするんだ。
何故なんだボブ。
4を最初にプレイしたので、2MDを買った直後はつめんねーYO-!とか思ったが、3も4もクリアすると2MDマンセー。全方向スクロールもそこまで悪くないじゃん。早くラス面の巨大戦艦ミターイ
405 :
ボブ:03/04/28 21:46 ID:???
大統領がヒマになったら、聞いといてやるよ。
それまで待っててくれよ、スティーブン。
>>404 オリジナルのX68K版はもっと凄いぞ(いろんな意味で)… >II
>>406 確かに凄かったな、巨大戦艦。
つーかマップがw
噂は聞いたがプレイした事は無い。
聞いた話ではMD版より相当難しいらしいが…
あとMDの取説のあの画像(黒っぽい戦艦? 背景がレモンイエロー)はX68版の画面だとか
道理でX68くさい画像だと思った。
※そういえばMDグラナダの取説にもX68版の画像が…
>>408 漏れもX68版はダチが遣ってたのを見てただけだが
クリアする自信無かったな(MD版発売後の話)。
X68k版だと、1面の水面下に2面が見えて三重スクロールしていたのが印象的だった。
2ボス戦車のミサイルが、真正面ではなく真上から降ってくるんだよね、X68k版。
>410
そりゃビッグエレファントのこと?
あのミサイルが上から来るのか…サイドショット必須じゃん
やばすぎるよそれ
>>410 漏れはビッグエレファントはサイドショットで倒してますた。
攻撃力高いしね。
あ、MD版でつ。
ノヴァは今ひとつだし、レーザーは正面意外と弱いし。
偶数面はウェーブとハンターだけあれば事足りるね、他は不要。
レーザーは威力は全然強く無いが壁破壊&壁貫通という機能を兼ね備えてるので8面では便利かも。
(中ボス直前の1upを獲るのに便利)
奇数面もワイドショットとハンターだけで事足りる気が…
てゆーか5wayとデストロイ、使ったことが無い。。
>>413 5WAY、意外と使えるよ、5面と7面。
デストロイは
3・5面向きかな?
無理して使う意味無いけど。
デストロイは対地弾3WAYなんていらないから、それより対地弾射程を長くしてくれれば非常に使える武器になった気がする。
理想を言えば通常位置に1ツ、その前方に2ツが一直線に並んでるとか。
↑マーク3版アレスタの「7番・最強」みたいなカンジ。(わかる?)
5WAYは。。。もうちっと連射が利けば
横面のレーザーは弱いね
2面ボスではウェーブを使ってる
レーザーだと撃ち負けるw
唐突だが、メガドラの血をひくキッズコンピューター・ピコは
まだ現役だね。登場したのはいつだっけ?
>>416 68版では強いらしいね>横面レーザー
Beepに載ってたよ。
X68版は敵弾の量が凄まじい
特に8方向スクロール面は異常
イージーでもMDのハードより上を行く難度
でもエンディングはほとんど変わらなくて拍子ぬけしたなぁw
それだけ移植が上手かったということなんだけどさ
音楽もほぼ満点、ちなみに武器が一部ちがうものに差し替えられてる
>>403 クソゲーとわかってても好きなゲームってあるよね
とはいえこのゲームはバカゲーの側面が強いような気もする
X68版とMD版の比較が発売前にBEEPで比較検証されていたね。
MD版はグラフィックが全体的にMDハードに合わせて簡略化されている感じ。
X68版は三重スクロールしてるし、トップビュー面ではマップ表示ができる。
画面レイアウトも違うし、OPもあったような気がする。
サイドビュー1面ボスのレーザーがギュイーンって長いし。
しかしゲーム的に見れば非常にバランスの悪い遊びにくいゲームだった。
だから後発のMD版の方がゲーム性は断然上。
サウンド関係もMD版の方がX68版よりいいと思う。ボス前の警告音とか重厚だし。
まあMDらしくボイス発声時にBGMが途切れるけど(w
MD版の総評はX68版をベースにMDハードに合わせたバージョンアップ版な感じか。
>>422 「名アレンジ移植」スレでも通用しそうだな。
俺はX68版やった事ないけど、MD版が発売された時は
「やっとマトモに遊べるソフトが出たか・・・」という感じで
毎日毎日遊び倒したよ。
ビッグエレファントはパソコンサンデーで見た攻略法を覚えてたんで、
始めのうちはそれで倒してたなあ。
画面の一番前に張り付くとボスが画面内に入ってこないって奴。
つーか、サターンのゴールドパックの時に
初代やX68版も収録してほしかったね。
グラフィックはX68でゲーム性やサウンドがMDだったら文句無いね。
当時のファミマガはMDソフトの紹介コーナーがあって、
サンダーフォースUMDも結構大きく紹介されてたね。(他に扱うソフトが無かっただけかもしれないが・・・)
開発者のインタビューとかもあって結構面白かった。
「グラフィックは取り込み無しの全部手打ちです」とか色々あった覚えがある。
そういやファミマガビデオも買ってサンダーフォースのソフト紹介を何度も繰り返し見たなあ。
427 :
NAME OVER:03/04/29 13:18 ID:hC+/ikju
ウホッ!!下がりすぎなんでage!
サンダーフォース4のMD版って、
難易度ごとにクリア後のおまけBGMが増えたと思うんだけど、
SS版はどうだったのだろう。
一応持ってはいるが、ノーマル以上をクリアできない年齢になっていたあの頃・・・
TF2MDの5面は抜けるルートあるけど、敵機は壁抜けてくるはプチプチ岩が邪魔だはで
結局1機潰して進むか、ブレーカー待ちしかなかったな・・・
今日秋葉原でDCソフトの安売りを無視して
新品MDソフト買った俺
買ったのは 魔導物語T グラナダ スライムワールド
後半2本はいらな〜い
DC・・・Rezが1000円で買えたそうですが1000円すらなくて欝だった・・・。
スライムワールドをなめるなよ、後半理不尽だけどいい音楽センスだ。
>>430 こんだけTF2が話題になってるけど、初代TFを漏れ含めて誰も知らない罠。知ってる人いんの??
スライムワールドは、リンクス版の8人同時通信プレイが最強!
>>431 TF初代は雑誌の写真でしか見たコト無い。PC88とX1とFM77だっけ?
>>433 禿同
と言いたい所だが、俺の周りでリンクスを買った奴は
俺を含めて2人しかいなかった、故に8人プレイなんてものは出来なかった
TF1はx68000でも出たんじゃないか?
グラナダもMD版の方が好きだな。
X68000版は2面のエンジンが変に赤色だったりしたが
MDは色数の少なさから却って渋い雰囲気になってる。
しかもX68版は2ボタンなのでブラスターが「ためうち」というのが何とも…
初代サンダーフォースは「しゃべる」
>434の機種で。
サンダーフォースって電気屋のパソコンコーナーでよくデモってたなあ。
で、続編のヨンダーフォースやゴダーフォースを楽しみにしてたもんさ。
>>434 MZ-1500もあった、クイックディスクで8秒ロード
あとFM-77じゃなくてFM-7だよ
>>436 1はX68では出てないはず
441 :
NAME OVER:03/04/29 23:18 ID:cutUga9p
X68版のUはMDと一部の面のBGMが入れ替わっていたような気がする。
ゴミのステージまでしかいけなかった。ドラムの音がリアルだったようなきが。
サンダーフォースVの二面とSFCのサンダースピリッツの二面と比べると
いかにメガドライブがSFCより基本性能が上かわかる。
サンダーフォースWのBGMが最高だった。オープニングやラストボス、8面
の音楽が好きだった。数年前に千円にも満たない値段で中古ショップに売ったことを
激しく後悔。SSのゴールドパックUにもなかなか出会わない。中古ショップで
一万円で売られているのを一度みただけ。
>いかにメガドライブがSFCより基本性能が上かわかる
シューティングにおいてはね
>>441 >いかにメガドライブがSFCより基本性能が上かわかる。
こういう物言いは荒れの元になるので、やめようや。
一長一短、それでいいじゃないか。
>>428 おまけBGMはSS版には入っていない。
サントラにも未収録。
正直二枚組みにしてでも収録して欲しかった。
…で、結局IVをベースにしたアーケード版"サンダーフォースAC2"は没ったみたい。
アーケード版鋼鉄帝国2も没ったそうだが。
ホットビィといいテクノソフトといい、アーケードへの本格参入を図ろうとした途端、
おかしくなってしまうのは何かの呪いだろうか?
しかしこのスレの自浄作用はすばらしいな。感動する。
初代サンダーフォース、おれはまずX1で遊んだよ。
もンのすごい速度でスクロールするから、2秒で死ぬ死ぬ。
めちゃくちゃむつかしかったなあ。でも、なにかしら不思議な魅力があり、幾度もチャレンジしたもんさ。
スタート時の「さんだぁああふおーぉおぉす」って声は、半萎半興奮。
PC-8801版はPCGが無いからか、速度が速すぎる、なんてことはなかった。遊べる速度。
しかし背景は2色(青と黄)のみで、キャラは白黒赤の3色でした。それでも意外と綺麗だったよ。
サウンドが「ピー」とか「ケケケケ」くらいしかなかったから、さみしかったな。
FM-7版は噂に聞いただけ。画面の感じはPC-8801版に似ていたように思う。
PC-6001mk2版はけっこう出来がよかったそうだが、これも未プレイ。
このマシン、ドットが粗くて、色数が多くてさ、コンシューマーみたいな画像だったよ。
MZ1500版は、なんでも作者の吉村さんいちばんのお気に入りだったとか。
死ぬまでに、一度は遊んでみたいなあ、なんてぼんやり思ってます。
サンダーフォースなんてタイトルをみんながすっかり忘れたころに、2が発表された。
しかも機種は当時発売されたばかりのX68000だってんだから、興奮したもんさあ。
おれのセガマークスリーじゃ、とてもこんなゴージャスなゲームはできねえだろうなあ、って。
まさかそれが、まさかまさか、だったよ。このときだったのかもなー、メガドラにゾッコンまいっちまったのは。
>>441 >>442 >いかにメガドライブがSFCより基本性能が上かわかる。
全てのゲームはハードの分け隔てなく作り手側の問題。
サンダースピリッツ場合は、製作を担当した下請けのレベルがあまりにも低かっただけ。
確か販売は91年で東芝EMIだろ?どこもスーファミじゃツライからって断られたから、
おそらく適当な下請けに丸投げしたんじゃないか?
この移植担当が当時のコンパイルだったらまた違ったデキだったろうね。
スーファミの音源スペックは、同時発声以外は明らかにメガドラより上だったと思う。
アクトレイザーを初めて聞いた時は新たな時代がやって来たと実感したもんだよ。
これはちょっとメガドラじゃ出せない音だよ。
でも自分は今でもFM音源とかのあの時代の音の方が、
今のサンプリングオンリーの音より好きだし、
サンダーフォースのサウンドはFM音源でなきゃダメだと思う。
>>446に加えて、クオリティを左右する要素はまだまだあるんよ。
優秀なスタッフでも、はじめてのマシンだとか、しかも期間が短いとか、
そういう問題に泣かされて、不本意なゲームをリリースしたことがあると思う。
そういう多種多様な原因が考えられるから、ことの単純化はむつかしいと思うな。
いちがいに「マシン性能」だけで判断しちゃうと、そのマシンがかわいそう。
にしても、いっぺん見てみたいよね、コンパイルの作ったサンダーフォースw
折れはテクノソフトが作った電忍アレスタを見てみたいよ
その2社とも今は見る影も・・・(;つД`)
>447
TSの新井直介氏も「TF4の音は、メガドラという本体のサウンド機能をしゃぶり尽くして出せた音」
という旨 言ってたしな。雑誌で。
ところでエレメンタルマスターの音楽CDに入ってた歌って、誰?
エコーのBGMも透明感があってよかったね
なんて言うか通る音が出るよねメガドラ
うむ MDは色数がショボいのは否めないが、サウンドはイイのが揃ってた。
空牙とかメサイヤ全般とか、あとスーパーファンタジーゾーン
あのBGMの音質には驚いた。まるで当時CD-DAで鳴らすのが当然だったPCエンジンCD-romromのゲームに匹敵する音質だ
と思った。Romカセットなのに。
>448
武者アレスタの外山氏(テクノソフト→コンパイル)が
プログラムを担当していれば済んだだけでは…
セガ信者ってやっぱりキチガイでキモイね
しかも粘着質(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
シューティングに限らず、MDのゲームにはFM音源が「似合う」と思うのは俺だけ?
ソニックCDの生音には違和感あったなぁ(曲自体は超お気に入りだったけど)
>>456 というか当時のゲームはMD限らず、PCEでもSFCでも
FM音源がベストだと思う・・・ってのはアーケードの
刷り込みが強いせいかなー。
もちろん、MDにはFM音源が似合う、には同意っす。
MD発表当時は「FM音源なのかヨ!」と小躍りしたものさ。
>>431 サンダーフォース1って懐かしいな。
確かトップビューのみの全方向スクロールシューティングで、
スタート時に投げやりに「さんだぁああふおーぉおぉす」と叫び
地上物を倒した時にたまに出る丸っこいものを3〜4個破壊する
(「ポーン」といい音がする)と次のステージに進む。
BGMが運動会の時によくかかってるクラシックで、ごっつ能天気。
俺がやってたのMZ-1500版だけど、他の機種も同じかな?
TH2を見たとき、その進化しすぎっぷりに笑った覚えがある。
あんたサンダーフォース言いたいだけちゃうんかと。
>>459-461 グッジョブ!
某pointの某y@m@oに匹敵する「ちゃんとやってないっぷり」が鼻につくが、
今のファミ痛の腫れ物に触るかのようなビクビクレビューよりは好感が持てた。
それにしてもTF4とツインクルテールの評価が低いよなぁ…。
あとあれでしょ。
点数に開きがあるのは最下段のTACOXのせいかと。
UPありがd
懐かしいなぁ〜
>>459氏オツカレー。
初期のクロレビ、「むずかしい」「遊べねえ」と素人丸出しだが、
そこが逆に牧歌的。
今はもうちょっと、かしこまった文章になってるよね。
メーカーが■ならオール−3点。
花札屋なら浜村通信に−2点、他のレビュアー−1点。
セガは下2人に+1点。
と脳内補正してました。
>>445 FM-7版TF持ってたよ。
画面は88に近い感じ。ただ、他機種は斜めスクロールもあったらしいが
4方向スクロールになっていた。俺が持ってたのはテープ版で、
タイトルでは喋らなかった気がする。
出来は当時のゲームにしてはかなり良かったよ。
スレ違いながら補足ですた。
>>450 Beepの記事でテクノソフトのコメントに
「メガドライブを骨までしゃぶるようなソフトを作ってゆきます」
てな事が書いてあった。この表現が好きみたいだね。
>「メガドライブを骨までしゃぶるようなソフトを作ってゆきます」
しゃぶり尽くしのソフトが徐々に出始めた頃に次世代機の登場・・・
次世代機と呼ばれたハード達はいろんな驚きを与えてはくれたが、
心の何処かで何か物足りなさも感じたものだ。
そして現在メガドラ時代に名作を排出した多くの優良メーカーは、
無くなったりゲーム事業から撤退したりしている。
一見発展して来た様に見えるゲーム業界だが本当にそうなのだろうか?
何処か道を誤っている様にも見える。
ユーザーが悪いんだよ
面白くて新しいゲーム
新ジャンルのゲームを
バンバン買ってやれば
こうは、ならなかった。
ユーザー側にもメーカーを
育てる意識があれば
こうはならなかった。
全ての事象は大衆化した時点で独自性を失うものなんだよ。
ゲームが大衆化した今、かつての形は保つのは難しくなったということ。
それを発展とみるか衰退とみるかは意見が分かれるところだけど、
大衆化がもたらした傑作ゲーム(和製RPGとか)も確かに存在する。
かつてのかたちのゲームを今に残そうとする動き
(トレジャーとかケイブとかそのへん)は健在だし、
出来うるかたちで共存するしかないと思うよ。
事象は大袈裟だよぅ…全てのもの、喰らいに読み替えてクレ
>>470 何でいらない物を買わなければならないんだ?
>>459 懐かしい!
その渋谷洋一氏のインプレッションで
初めてサンダーフォースを意識したんだった。
そういえば「ラスタスクロール」という言葉を覚えたのも
その記事でだったなぁ…。
>>474 渋谷は記事もニューロマンサーとかバーチャルライトみたいな
口語体だったから直ぐわかったね。
ファランクス(だっけ)の紹介記事なんかそのまんまって感じだった。
脳神経系がホニャララとかアドレナリン高揚状態とか・・・
今はなにやってんのかねー
まだNET対戦にはまってんのかな・・・
>>459-460 やっぱり言わずにはおれん。
TF4、ツインクルテール低すぎ!
ダイナモ上2つに比べたらましだが…。
港の〜はこんなもんか(やったことないけど)。
少数派であり、プレイヤー間の情報交換が一般にみとめられないメガドラは、
難易度が高い=クリア不能=ほぼプレイ不能の烙印を押されているように思う。
アクション・シューティングはプレイヤー個人の技術が問われるからというのもあるかな。
一方、たとえば人気RPGなどは攻略本も数多く出版され、プレイヤー同士の情報交換も見込め、
「A君がクリアしてるなら自分も」という指針がプレイヤーに与えられやすいし、
さらに「謎」というかたちでの難易度上昇法をとっているため、
難易度が高いという前提が、致命的な問題じゃなくなるんだろうな。
むしろコミュニケーションアイテムとして機能する側面すらあるだろうと思う。
「**倒した?」「**みつかった?」「**は、もう仲間になった?」とかね。
総合誌ならマジョリティをつねに注意しておかなければならぬだろうし、
マイノリティを殺さぬ程度にいじめることでその結束を強めるのも必要だと思う。
「自分は多数派であったか」という安堵感を与えることになるから。
いったいに、あの雑誌は「一般人」「初心者」という言葉を連呼しているが、
たとえば昨今の複雑化したRPGを、その複雑化ゆえに批判するということはやっていないはず。
それは昨今のRPGならプレイできる土台のあるプレイヤーが大多数になってきたからではないか。
おれ、ゲーム暦はかなり長いんだけどさ、RPGはあまりやってないから初心者同然なんだ。
しかし、このシステムの増築ぶりには頭が痛いんだよ。建て増し建て増しで複雑なことこの上ない。
そういう批判、総合誌に限らずどの雑誌でも見ないのは、そんな馬鹿がおれだけだからかな。
そんなことは無いと思うんだが。じっさい、もうついてゆけない人も多いんじゃないかな。
以上、具体的なタイトルを出すと文意にゆがみが生じるだろうから、無理して書いた。
わかりづらくて申し訳ない。読んでくれた方には感謝します。
メガドラが死んだのはわかる。もうハードとして古いんだから。
しかし、「メガドラ的なもの」までもが死んでしまったのは、やはりどうにも悲しくてなあ。
物置を整理してたら 昔自分で録画したTF3のビデオが出てきた。684万点。(たしかまだ攻略が未熟だった頃なので690万には届かなかった)
当時は色々やって録画してたなあ と懐かしく思い出した。
他にもレイノスとか(こちらは漫然とクリアしただけ)、しかもその合間に
重ね撮りした「ラムネ&40」とか「ナディア」とかが有って泣けて来ました。(笑
さらには、「チューンナップ少年団」の中のMD新作紹介コーナーで鮫鮫鮫の紹介をしている池田貴族の姿も有って
さらに泣けて来ました。(ToT)
ナディア、アニメのOPに続けてMD版の本編を録画し、自分をだますのはどうか。
いまさらだまされませんか。
池田貴族さんはメガドラ好きだったんだなあ。さいごまでかっこいい人だったそうですね。
TF3,4も好きだけど。
横シューならスーパーファンタジーゾーンが一番好きかな。
当時、あのグラフィックにはびびったよ。音もすばらしかったし。
あのころのサン電子はほんとにいい仕事してたよね〜
MDの誇る横シューといえばやっぱり
ガイアレスとエリミネートダウンですな
マイナー過ぎて他ハードでは出来ない
それでいて高いクオリティ
う〜ん、オレはスーパーファンタジーゾーンの絵は全然驚かなかったね。
業務用の方が思い入れが強かったから、まあこんなもんだろと思った。
サウンドが初代のアンサーソングみたいなのはいいけど、
逆に言えば初代を超えてはいないと思う。オマケの初代のサウンドはいいけどね。
当時X68以外はまともな移植が無かったから、
スーパーの方を裏技使ってオリジナル曲でプレイしてたなあ。
結局その後基板買っちゃったけどね。
485 :
482:03/05/01 00:32 ID:???
>>484 なるほど、ACに思い入れが強いとそうなのかもしれませんね。
グラフィックにびびったというのは、MDの同時発色64色の制限の
なかで、あそこまで、鮮やかに書きこまれたソフトはないという
MD基準での判断ですから。
>>483 >MDの誇る横シュー
漏れは大吟醸がお気に入り。
ドリカスぢゃみれれぇよカス
サイズ小さくしろやボケ
クソゲー持ち上げんなやトンマ
メガ厨は氏ねティンコ
ファミ通のクロスレビューが上がったわけだけども、
そうすると次はBEEメガのレビューを期待してしまうな。
誰か持ってたらお願いします。MDFANでも可。
しかし
>>475でリンク貼られたネットディクショナリでのPS1〜4の評価は、
随分極端だな。
俺は全シリーズやったけど、PS4をあれだけ貶す理由がわからん。まあ、
PS=斬新さとという評価軸だと、PS4は確かに点数低くなるが、それに
しても、随分と偏った評価だな。
PS3なんて、発売当初は評判最悪で、俺も、PS2からスケールダウン
した戦闘シーンに涙したもんだ。
>>489 千年紀は斬新さでなくとも
作者の意気込み(どこかのゲーム誌でいってた)ほどたいしたことはなく
安直で、ユーザー間の前評判と結果のギャップが大きかったのでは。
SPECのよしbんマンガもそんな感じだったし。
PS3は確かに悪かったですねぇ。
でも親子三代ってのはDQ5の先を行っていたのでは。
まぁあとはキャラ妄想とか。>PSスレ参照
PSシリーズなんか
手が出なかったな〜
SF設定のRPGっつーのが微妙だったのかな?
それでも4だけはチラッとやっていて
セガがDQやらFFやら作るとこんな感じなのかな?
とか思った記憶はある。
非常にまとまった感じを受けた。
ファンタシースターはメガドライブにハードを移して駄作になった。
達人て5周ENDだとか聞いたけど、誰かクリアした人 居る?
自分はEasy(コンティニュー無限)で頑張ったけど3周目が限界だった。。。。
(裏ワザで見たらたしかにEDは5周ぶん有ったわけだが)
テクノソフト所有のクルーザーの名前がサンダーフォース・・・アイタタ!
遊戯王でオシリスの天空竜の攻撃名がサンダーフォースと出た時、
不覚?にもこのゲームを思い出してしまった。
PSのI〜IVは全部発売直後に買い、実際楽しく遊んでたけど(←ここ重要)、
手放しで人に薦められるRPGではなかったなぁ。
たとえばIIはウィンドウ関連のまとまり具合や戦闘シーンのアニメが良かった事が、
最後まで遊ばせる原動力になってただけだったような。
IIIやIVに至っては、「MDの看板RPGだから」という理由だけで
意地になってやり込んでたような気がする。
喩えるなら、集めてはいるが展開がとっくにダメになってる漫画の新刊を
惰性で買い続けるかのように。
496 :
495:03/05/01 06:17 ID:???
読み直したらやはり、単に後期のPSを叩いてるだけのように見えるのでちと補足。
IIIの世代交代と、IVの依頼を受けるというシステムは楽しかったYO。
しかしネットディクショナリも不思議だよね。
PS2、4を叩きまくり。じゃあPS1を褒めるかというと、大したコメント
がついていない。
>>490 PS3が萌え人気あるのは知っているけど、俺は引いたね。
PS4は、コンビネーションシステム、止め絵を次々と重なっていく
コマ割りのような演出とかが結構気に入っている。
相変わらずバグが多いらしいが、普通にプレイする分には問題なし。
斬新さ、といいう面では点数が低くなるけどね。
PS4はストーリー(とよしぼん画)の同人っぽさを除けば及第点。
>>480 チューンナップ少年団、MDの番組が始まるから嬉しくて嬉しくて
勇んで俺もビデオに撮ったのにさあ。
ゲーム紹介画面がすげーちっちゃいのな(´・ω・`)
なんのつもりだったんだろ?
今思い出してもがっかりだよ。
>>480 【レゲ板住人限定】 泣ける画像.avi
で放流頼む(´Д`;)
大阪日本橋ソフマップ4にて
メガドライブ新品ソフト ワゴンセール中
299円
斬・夜叉円舞曲、グラナダ、ヴァリス、ヴァリス3、スライムワールド、ストームロード
199円
アーネストエバンス、デスブリンガー、精霊神世紀フェイエリア、ソルフィース
(゚Д゚)y-~~ まあ漏れはあえて全部購入したわけだが、縁起物だし
スーパーモナコGPIIで追悼プレイ中。
曲は前作の方が良い感じ。
>>501 なんとも微妙なラインナップですなぁ・・・
といいつつ俺も殆ど持ってんだけど。
まー昆虫採集みたいなもんですね。
>501
周辺機器類は売ってた?
そういえばFZ戦記アクシス(…だっけ?)を発売日から1年ほど経って新品¥980ワゴンセールで買ったら
「初回限定特典」の絵ハガキが入ってて笑った。
あの箱絵はパッと見 安彦良和かと思ったら美樹本晴彦だったんだな
別にどっちでもいいけど。
どうも俺はPSシリーズには手が出しにくい。SFという設定は好きだが、2は始めから複雑なダンジョンと歩きの遅さにストレスがたまって無理。
4はいい感じだったけどSFCの名作RPGとかをやった後だときびしいものがある。ただ初代だけはこの難易度の高さが正念場と言わんばかりに結構プレイしたよ。
3Dダンジョンが好きなだけかもしれないけど(w
509 :
501:03/05/01 23:31 ID:???
「倉庫から発掘!」とか書いてあったので
本当に新品の模様
いまヴァリスを開けてみたら、
アンケート葉書が入ってて、それに
「お手数ですが41円切手をお貼り下さい。」
とあるあたり、時代を感じる
「メガドラのゲームを出してください」とか書いて
テレネットに送ってみようかしら
周辺機器は無かったです
>>501 ひじょーにウラヤマスィ。
コミックスゾーンやジ・ウーズの発掘に期待しようw
>>508 1や2の理不尽なバランスはさすがに辟易した覚えがある。
あと、3のアイデアはもっと煮詰めれば面白くなりそう。
そういう意味では、当時のセガの開発体制が恨めしい。
よーし、日曜日にでも行ってみよう
その頃にはめぼしいものはもうなくなってそうだけど
>>501 どうも祖父地図全店で売られてるようですな。
私も先週、新宿店で所有してないのをいくつか購入。
スレの上のほうにあった魔導1やGG版魔導Aも同じか。
スライムワールド イイ!
日本橋でMDが一番豊富なのってどこだろ。
515 :
NAME OVER:03/05/02 01:08 ID:cnsK3bi4
最近MD本体を入手し、ソフトを買い始めました。
主に日本橋で買ってるんですけど、
ゲーム探偵団を良く利用します。(裸の武者とか買いますた)
あと元スーパーポテトとか...
ソフマップにも置いてますけど、他店に比べてなんか変に高いです。
メガパネル4500とか。でもアラジン300とかあってこれはいいな。
516 :
373:03/05/02 01:35 ID:???
リンク貼っただけじゃスルーされて当然だよね。グスン...
517 :
501:03/05/02 01:57 ID:???
>>501で良質ソフトは
グラナダ ソルフィース スライムワールド
だな
祖父地図で見つけたら抑えることを勧める
>>517 関係ないレスでスマンが、リンク先の
>「ファイナルファイトCD」と言えば「ジェシカア?」のセリフがあまりにも有名。
これにワロタ。間の抜けた声なんだよな。
んなもん良質とかいってるからたたかれんだよ
たしかにあの中ではましな方だが
ここは名作スレッドです。
>>501 ソルフィースって塩沢兼人が出てたね。偲んでみるのも悪くない。
グラナダ面白いじゃん。
糞ムズイけど
クソムズイ時点で良質では無いと感じる人間も多いよ
ムズさをやる気に変えるエナジーは、
そのソフトに投資した額に比例する
100円で買って片っ端からつまんねーつまんねーって言ってても説得力ないかもな。
そのゲームを当時定価で買ったヤシもいるわけだし
グラナダは当時500円で買ったが面白かった
そんなに難しくなかったしね
ソルフィースとかの方がよほど手ごわいよ
百円で買ったウィップラッシュの面白いこと
この書き込み見ても分かる様に、
いかにメガドラユーザーが偏った感覚を持っていたかがわかる。
分かる奴にしか分からないんじゃ商売にならないんだよね。
もっとも当時は今ほど不況じゃなかったからまだマシだったんだけど。
普通の人や女性メガドラユーザーは、
持ってるソフトがミッキーマウスやコラムスとかライト系が多い。
>>531 なんだ
結局SEGA&MDユーザー叩きか?
商売にならないとかどうとかはどうでも良い
他機種に無い あんた曰く ”偏った感覚の人間が好むゲーム” が好きなのが
メガドラユーザーの大半
>>普通の人や女性メガドラユーザーは、
>>持ってるソフトがミッキーマウスやコラムスとかライト系が多い。
普通の人だったら中古屋に売り払ってSFCソフトに還元してただろうよ
少なくとも俺の周りはそうだったな
>>531 ヴァカでもチョソでも分かるゲームでもやってな(藁藁
>>532 >>533 ウホッ!!レベル低〜い。
他のメガドラユーザーがこんなのでありませんように・・・
偏った感覚だからこういうカキコをしてるのでは?
>>532&533
キミだろ?以前ナイトストライカーの評価が
ファミ通で低かった事を延々と批判したカキコをしたのは。
自分と考え方が違う=悪 な考えかじゃどこに行っても嫌われるよ。
ここにいる殆どは普通のセガユーザーだろうけど
主観的な偏見で根拠なく他機種を叩くメガ厨が意外と多い
のも事実なんだよね。
また荒れるの?
自分に気に食わない書き込みでも「他山の石」ですよ。
>>532 >>533 >>539 連投ごくろうさん。
こいつクラスでメガドラ持ってたの自分1人だったんだろうな。
で友達がいなかったからこういう書き込みをするのだろう。
メガドラ持ってるから友達ができないんじゃなくて、
こういう根の暗い偏屈性格だから、ネットの掲示板以外誰にも相手にされないだよ。
どうやら偏屈メガ厨は1人だけだな。
荒れるからどっか行け。
>>540 >されないだよ。
田舎の方ですか?(藁
warata
誰も居ない時間帯に自作自演でネガティブキャンペーンか。
知ったかぶりで、しつこい香具師だよな。
何がそこまでさせるのか・・・
おめえら荒れる方向へ導くのはやめてくんろ。
気を静める為にクレヨンしんちゃんでもやるだ。
やめやめ。
自分以外の意見に嫌悪感を抱くのは個人の勝手だが、
煽りや荒らしの方向にスレの流れを持っていくのはやめてくれ。
まーじゃんコップ竜サイコー!
>>548 PCE版はやったな。
偽邪れいしがいいっすよ。
550 :
548:03/05/02 07:41 ID:???
>>549 PCE版は未体験ですがMD版を買う際
もう少しえっちぃのを期待しておりましたので少々残念な出来でした。
自分が覚えているのはバイクに乗った黒いツナギを着たオネ―サンだけです。
買った当時5000だか6000だかして
クリア後激しく後悔した物でした(単に脱衣の度合いね)が、遊び倒しました。
ゲーム自体の出来は悪くなくソコソコ楽しめる物でしたね(でもキャンセルできないシーンが多かった気もする)。
その後ぎゃんぶらあ自己中心派、同MCD版、同SS版、Sリアル麻雀、、、と麻雀物を買う
きっかけにもなったソフトです。
551 :
549:03/05/02 07:56 ID:???
>>550 そうかぁ・・・・・Sリアルは全シリーズ買ったが・・・・・。
ぎゃんぶらあは友人の家でしかやったことないな。
雀偵はそのあともシリーズで出たんだっけかな?
ぎゃん自己は未だにプレイしてんなぁ
激闘マージャンランドの方(MCDで)
SS版もあるけどなんとなくMCD版
PS2の片山マージャンはつまんなかった。
なんかちがうんだよなぁ
めろん畑とか爆岡もいるけどやっぱ基本は
豊臣とドラ夫だよね
テナリンズ萌え
対戦で燃えたのは、スピードボール2。
レッスルボールよりおもしろかった。
>>553 透視能力でおっぱいが見れるのがいいですな。
またボインなんだ。
あのパツキンは・・・
バトルゴルファー唯とスイッチやってりゃ安泰。
>>544 俺も笑ったよ
メガドラスレでは見慣れない意見の持ち主が次々に降臨。
朝の4時なのにw
>何がそこまでさせるのか・・・
こういう初歩的なミスをするということは釣り師じゃないね
何かしら怨恨があってやってるはず
スイッチと言えば…
昔、ある電器屋のチェーン店で、中古の『スイッチ』を買った
うちに帰って速攻プレイしてみたら、オープニングの途中で
ディスクを読みにいったままゲームが始まらない
ディスクを見たら傷が入っているようなので、その店に返却に行った
店員曰く「一応こちらでも動作確認させてもらいます」
「ただ、この店はメガドライブ置いてないんですよね…」
と、店員何を思ったか、オーディオ売場のCDラジカセに
スイッチのディスクを入れ、再生を始めるではないか
ジャガジョゴ♪ジャガジョゴ♪ジャガジョゴジャガジョゴ♪
オエーーッ
店内に響き渡る『ジャガジョゴ』
MC谷啓のソウルフルナンバーに、客の視線はこちらに集中
漏れ:(……これは何かの嫌がらせなのか…?)
店員:「うーん、音は鳴ってますね」
漏れ:(わかったから早く止めてくれ!)
結局、返金はしてもらえました。どっとはらい。
メガドラの同人ゲーってあるの?
ディバインシーリングとかって同人ゲーにならんかな
>>559 ウルフチームとか同人ゲームみたいなもんだろ
>>561 せめて実験作と言ってやってくれ・・・
アネットシリーズは同人と言っても良いがな。
>>561 その手の方向になると、全ハードに同人ゲーが渦巻くよ。
やめましょ、ねっ☆
>562
初代は面白いゲームだと思うが…。
初代ってエル・ヴィエントじゃなくて
アーネスト・エバンスだよね??
あっちは好き。
アネット再びは使えますよ。
カップヌードルの蓋押さえとか、CDを吊るして鳥よけとか・・・
色んな方面で重宝してます。
AV面最優先でゲームを作ってたテレネットは、
今の時代なら大きくのし上がれるのかもしれんな、と言ってみる。
アーネスト・エバンスシリーズ
アーネスト・エバンス――――→エル・ヴィエント
|
|
アネットシリーズ |
↓
エル・ヴィエント――――――→アネット再び
ってこと??
アークス・オデッセイのゲームオーバー画面のカストミラに
ちょっとときめいたことがある・・・
なんかそこはかとないエロスを感じていたのよ・・・
その昔、メガドライブFanとかいう雑誌では裏ワザ投稿に報奨金をつけて居たが
(※他誌でもやってたかも)、
コラムスで『デモ画面表示中にA+B+Cボタン押すとハイスコア画面が出る』というのが
何故か「裏ワザとして」投稿されてて、
しかもそれに¥4000也つけられてて (゚Д゚)ハァ!!????と思いました
説明書に明記してあるよ…「デモ中にABCボタンを押すとすぐさまハイスコア表示画面が出ます」と。
投稿者も投稿者だが、それに¥4000出しちゃう編集部も編集部だな。。
取説くらい嫁よ、、、、大佐に怒られるゾ?
ビープに載ってたハイブリッドフロントの敵操作と
BGMを変えられる裏技覚えてる人いない?
ググっても絶対に出ないし分厚い裏技本にも書いてない・・
アドバンスド大戦略の敵操作とやり方が結構似てたのだけ覚えてる。
>>570 どうせ編集者がページを埋める為に載せた
実在しない投稿じゃねーの?
>>571 ビーメガの93年あたりから94年あたりまでの
持ってるけど見ると頁がぼろぼろ落ちてくるし
めんどくせぇ
徳間ってファミマガでスト2の連続技にも
金出してたような気がしたが。
て俺メガドラfanでもBeepでもファミ通でもなく必本読者だったんでつが。
テレネットといえばイースIIIはどうですか。
PC-98版とMD版しかやったことがないので
FC,SFCとの比較をおながいしたいのですが
575 :
573:03/05/03 00:04 ID:???
>>571 的捜査とかしなくても簡単でしょ
アドバンスドにくらべりゃ天国
>>575 お前みたいに時間余って無いんじゃないか?
>571
大技林には載ってなかった。
ゲンノジョウ萌え
>>574 FC版より良いのは言うまでもないが、SFC版やPCE版よりも
出来自体は良いと思う>イース3
あの会社、自社移植は問題あるのに(エグザイルとか)
他社移植ではソツない仕事をするんだな・・・。
まるでセガのような(w
エグザイルって問題あるの?
新品で買ったままやってないな。
マイケルジャクソンズムーンウォーカ
ひたすら踊った。
徳間系のゲーム誌は、裏技掲載に全部賞金が出てたよ。
しかしアレもどこからどこまでが本物の投稿か不明だよな。
ライターの穴埋め水増し投稿記事なんて業界じゃ日常茶飯時。
>>579 イース3はPCエンジンのやつが一番いいね。
絵が1番綺麗でサウンドもカッコよくアレンジされてるし。
メガドラ版はカクカクじゃなくスムーススクロールしてたりして
結構いいデキだけど出るのが遅いよね。ちとこじんまりした印象。
サウンドのドラムもちょいとアクが強い感じ。
PCエンジンと同じようにCD-ROMでリリースしてほしかった。
餓狼伝説のギース使用コマンドも取説にのってるのに
裏技として紹介されてたね。
584 :
573:03/05/03 09:21 ID:???
>>576 時間の余っていた学生時代にやったんでな
いちいち突っかかるなよ
>>584 お前みたいに時間余って無いんじゃないか?
>イース3はPCエンジンのやつが一番いいね。
正気ですか?
587 :
573:03/05/03 15:10 ID:???
588 :
579:03/05/03 16:00 ID:???
>>582 発売時期の遅さは同意。せめてPCE版の前に出すべき。
しかしアレンジBGMは個人的に評価の対象外。
CD-ROMソフトによくあった生音でのアレンジBGMってのは
音だけ豪華で浮いてしまい、画面と噛み合わない印象が
あったから、イース3に限らずにあまり好きじゃないんだよ。
だからゲーム部分の出来だけを見て、一番いいのはMD版だと思う。
ま、絵や音を重視するかしないかで、意見のわかれるとこだろうな。
>>573 気にすんな!マターリいこうや。
589 :
573:03/05/03 16:28 ID:???
>>588 ガントレットのサウンドテストNo.8の曲を聴きながら
マターリしてるよ
ソフト購入当時の貧弱な再生環境から比べると
いいものだ
PCエンジンイース3はガタガタな動きと目に痛いスクロールが致命的
あれならSFC版の方がマシ
ま、個人の好みでしょう。
飾り気の無いメガドラ版は寂しいって言う人もいるし。
サウンド関係も内臓音源派もいれば、バリバリのアレンジ派もいる。
キャラがセリフを喋らないと絶対ダメだって言う人もいるなあ。
PC版からして8ドットスクロールみたいなガタつきだったし、
自分はMSXのコナゲーをやってたから、その辺はまったく気にならなかったよ。
やっぱメガCDで出してほしい所だったね。
>キャラがセリフを喋らないと絶対ダメ
猿人だけだろ(w
>PC版からして8ドットスクロールみたいなガタつきだったし
そんなもん律儀に移植してどーするw
まあ他機種で同一タイトルの移植作品が出れば
比較されるのは当然なんだけどね。
メガドラでは、良いのと悪いのが両極端だったなあ。
良移植と悪移植のタイトルと言えば・・・
ゴールデンアックス
ストライダー飛龍
大戦略
信長
三国志
ジンギスカン
>>596 雷電伝説は音のショボさ除けばゲーム性は良いほうだよ。
PCE版もかなりの出来だった。
致命的にダメになのはSFC版(煽りとかじゃなくマジで)。
↑「ダメになのは」ってなんだ俺。「ダメなのは」です。すまそ。
602 :
596:03/05/03 21:38 ID:???
>>600 そうですよね。
あの当時、家庭用と業務用の差って、今よりずっと離れてたし。
二人同時プレイができなかったんですよね、確か。
>>600 いや正直PCE版とMD版ではPCE版のほうがかなり上でしょう。
SFC版は論外として。
SFC版で論外といえばTFもすごかった。ある意味感動した。
達人はMD版、PCE版ともにいい出来で、いい勝負だと思うけど。
>603
どの辺がかなり上なの?
606 :
574:03/05/03 23:13 ID:???
操作性、見た目はMD版はいいって事でOK?
音は98よりいいのは当たり前なので>Y'sIII
移植については個人的にはグラフィックパターンとかは
多少は省略されてても苦にはならないのでね。
と言ってもさすがにFC版獣王記は、ちょと無理ありすぎでした。
FC版JuJu伝説はまだいい具合にまとまってたような気がしましたが。>MD版に比べて
>>606 FC版獣王記…何が悲しくて、迫力だけがウリのゲームをFCで…。
>>606 比較することに無理があるような気が…
PCE版は98版の移植(プラス演出面の強化)
MD版はX68版の移植(ほぼ納得の移植)
609 :
603:03/05/03 23:38 ID:???
>>605 あっ、私が上って言ったのは雷電のことです。
どの辺もなにもプレイすれば一瞬でわかるぐらいのレベルです。ACの雷電をプレイ
していれば、その移植度の差はあきらかだと思います。
あきらかにかけてるお金と時間が違ったと思うし、STG自体PCEのほうが作り安い
こともあったと思います。
>STG自体PCEのほうが作り安い
なんで?
>>609 実際どうなのかなぁ。
当時主流だった68000系のチップを使ったメガドラの方が良さそうだけど。
むしろ特殊なチップだったPCEの方が難しそうな気がする。
シロート考えだけどさ。
個人的には、他機種との比較はあんまり好きじゃないんだけどね。
>当時主流だった68000系のチップを使ったメガドラの方が
業務用移植には向いていると俺も思うが
セイブ開発はZ80→V30の流れで作っていたような(うろおぼえ)
雷電もV30だったような(またしてもうろおぼえ)
だからセイブのプログラマは68000系に不慣れだったのではないかと思う
ちなみにもう一つのボンバーSTGの雄「東亜プラン」は68000使いまくり
>>612 スマソ、アーケードは68系ばっかりだとオモテタヨ…。
でも、近年のプレステ2なんて、ゲーム作りづらいと噂されてた割には
バシバシソフト出てるよね。
結局、需要があるハードなら、必ずソフトが出るわけで、どっちが
作りやすかったかというのはあんまり意味がないかも。
615 :
603:03/05/03 23:55 ID:???
>>610,611
まあ、確かに実際作ったことがないので、ほんとのところはわかりませんね。
ただ、当時一般的に言われていたことです。(雑誌などで)
PCEは8BITでクロック周波数が高いため、単純な高速処理を必要とするSTGが
得意といわれてました。
MDもクロック周波数は同じぐらいでしたが16BITだったため単純な処理より複雑な
処理が(SLGとか)が得意と言われてました。
>>615 今の基準だと、どのハードもケータイ以下なんだけどね(汗
そういえば、そんなことを聞いた覚えがあるような。
実際、メガドラにはSLGの秀作が多いし、PCEのSTGも然り。
SFCはどっちつかずな部分があったけど、量でカバー。
>スマソ、アーケードは68系ばっかりだとオモテタヨ…。
いやたまたまセイブが変わり者だっただけでw
誤解させてこちらこそスマソ
>クロック周波数
雑誌で言うほど変わんないよ
ようはそのチップに慣れてるかどうかが問題
同じことやらせるんでも書く人によって2〜10倍速度が変わる
メガドラはZ80積んでるしね。
実際にエソジソの方が速いってことはまず無いと思う。
雷電は当時どこかの雑誌で比較記事あったな
ヒッポンスーパー?
ゲームボーイって雑誌でそんな比較をやってたけど。
雷電アーケード版は、確かV30(メイン)+Z80(サウンド)だったハズ。
(サウンド用はカスタムCPUかもしれない…)
アイレムも後期はNECのVxx系CPUのみ使っていたっけ。
MD版は、効果音がショボめでステージクリア後に何故か真っ黒な画面になってしまうのが気になったけど、
個人的には許容範囲内だったなぁ。
あ…でもスペシャルステージは蛇足だったような気がするけど。
効果音のショボさならPCE版ライデンの方が酷かった…
PCエンジンは整理された設計だから作るのが楽だと思う。
CPUもファミコンと同じ65系だし。雷電当時は目で見て移植が主流だから、
あまり元ゲームのCPUなんかは関係無いんじゃないかと思う。
アイレムのM72もNECのCPUだけど、エンジン版って出来いいもんね。
で、雷電だけど、どっちもどっちで似てなかったなー。
遊んだひとの好みで、好きな方に軍配上げて問題ないんじゃないかな。
個人的には、多少無理してでもあの爆発音は残して欲しかったように思う。
エンジンCD版は出来がよかったのかも。爆発音もあったようだし。
ゲームアーツのゼリアードをメガドラで遊びたかったなー。
メガドラ版イース3のなめらかな動きを見るにつけそう思う。
海外RPGのようなうす暗さや、海外RPGのようにかわゆくないお姫様wや、
複雑で仕掛けの多いマップに、メカノ・アソシエイツの独特なBGM。
メガドラだったら、なめらかに動き、カエルは鳴き、OPデモはカットされ、
いいゲームに化けてたろうなあ。と、GW初日は妄想で夜が更けてゆく私。
>雷電当時は目で見て移植が主流
業務用と同じところが開発する場合は違うんじゃない?
MD版雷電はセイブが開発したと言われていたし
>>624 えっ!?MD版雷電ってセイブが開発してたの?
なんかショック。
>>625 結構有名な話だと思う。
とりあえず「メガドライブ・MEGA-CDオールソフトカタログ」には
セイブが移植したと書いてあるよ。
んで、ついでにPCE版もセイブの移植なんじゃないのかなー。
そしてSFC版だけ別。こう考えるとSFC版の惨状が納得いく。
>>626 PCE版もセイブなんですかね。
しかし、SFC版の惨状はそういった次元ではないような気がしますが。
すでにゲームじゃなくなってましたし...
あれはパックインビデオをもびっくりです。
>エンジンCD版は出来がよかったのかも。爆発音もあったようだし。
スーパー雷電ですな。BGM関係を全てCDで鳴らしてます。
効果音関係は、ボンバーとか中型機を破壊した音とかだけが
サンプリングに差し替えられてる(業務用と違う音)他はHuカード版と一緒。
ギンギンのアレンジのサウンドは好みもあるだろうけど、
コレ聴いた後に業務用を聞くとオリジナルがショボく感じるなあ。
2面の曲はオリジナルとかけ離れてるけどカッコいいサウンドだったなあ。
エンジンのイース関係のサウンドのアレンジは米光亮氏で
これもいいアレンジだったなあ。
>>627 エンジン版の雷電はハドソン製作です。
CD生音って、どうもゲームから浮いていて違和感が付きまとうんだよな。
シルフィードはサンプリングっぽいんだけど、違和感なくて良かった。
ゲームから浮くというより効果音から浮くんだよなPCEの場合
>スーパー雷電
なんで元の曲は入れなかったんだろう?
CDゲーの勘違いアレンジはしょっちゅう叩かれてたのになぁ
OPNに特化させて作られたBGMを半端にシンセアレンジされても(;´Д`)
ていうかPCエンジンの話はもういいよ(;´Д`)
ウルフのソルフィースなんかはMT-32の演奏をそのままCDで流してたね
>>633 曲自体はイカす(死語)んだけど、ゲーム中の効果音まで入れやがるから、
音楽を録音できなかったよ…。
当時ソルフィースを見てメガCDはやっぱ凄いなぁと感じていたが
海外MD版ソルフィースをエミュでやってみたらBGM以外全く同じ完成度で笑った。
>>635 >メガCDはやっぱ凄いなぁと感じていたが
1面ボスのアームの動きとかで、ちょっと騙されるんだよな(w
MegaBombermanってどうなん?
スーファミ版雷電伝説ってショウエイシステムが移植してなかったかい?
ファミコン版北斗の拳をはじめ、東映動画の下請けで版権物のクソゲーを
多数撒き散らしたメーカーだったけど。
このままではスレ違いなので質問をば。
ベアナックル3でみんなどのキャラ使ってる?
なんかこのゲーム溜めパンチが暴発しやすくて慣れるのに時間がいるねえ。
シバ
>>638 まんまPCEのボンバーマン'94。
…に見えるけど、何か違いはあるの?
ロックマソメガワールドのサウンドは手抜き。
MDの音の悪さはどうしたら改善されるんですか
教えてください
>>644 アンプに抵抗を挟むとかなんとか、具体的な話も出てたはずだから、過去スレ読むべし。
全部読むのは苦痛だろうから、そうさな、「音質」なんてキーワ−ドでページ内検索かけてみんのはどうだ。
>645
ご親切にどうもありがとうございました。
過去ログ調べたら見つかりましたが、分解とか半田とか
だいぶ物騒なカンジなので諦めまつ…。
ジェネシス3って、いいかなあ…
647 :
NAME OVER:03/05/04 21:25 ID:q0l91Ng1
ベアナックル3でシバとカンガルーを使いたがるとは。お主らも通じゃのう。
2のマックスにハメ技があったらしいけど、知ってる人いる?
>646
Genesis3は音声がモノラルだったような。
音質にこだわるならメガジェット辺りを入手するのが吉だろう。
オイラも自主録する時はジェットでやってまつ。
マルメガ&CDXも持ってるけど、ジェットの方が俺好みの音。
なんつーか、純粋にノイズが少なく音に張りがある感じだよ。
メガジェット、祖父地図で2980円の投売り状態の時に買っておけば良かったよ…
>>650 恥かしながらこないだ壱万近く出して
オクで買いますた。
まぁ箱付きで綺麗だったし・・・いいかと。
自分に言い聞かせながらブツを眺めておりまする。
カミさんは呆れてるけど(前からだがw)
子供は喜んでるからいいや。
>>651 ステキ。漏れはNOMADの電池ケースを紛失してしまったんだがオクで
買うととんでもない値段が付くんだろうなあ…
こっそり買っても嫁さんにバレたら殺される…
654 :
651:03/05/04 22:41 ID:???
>>653 ワンダーメガ高いよねぇ…ウチはとりあえず2980円で買った本体があるから
良かった…けど、メガCDと中身は殆ど同じだから正直ジャマ(笑)
そのコレクターさんにはとりあえずメガドラとネオジオの所有ソフト数だけは勝ったぞ…ハァハァ…
>>650 メガドラに関して言えば相場の3倍近くするな、ぼり過ぎ
メガジェット、応談とか書いてあるが、3万とか提示しそうだな
>>654 彼は全部持ってるのにどうやって超えんの?
メガCDのエイリアンの音楽RPGってなんだっけ?
今ならやってみたい気分。
惑星デッドストック ファンキーホラーバンド
まぁ、ハッタリ大嘘屑野郎じゃないならやまさんより
凄いお部屋写真を上げてくれるだろうな
まともな神経の持ち主なら、煽り屑野郎のレスは無視するだろうよ。
mdemu r@mなら山サソのコレクショソの8.2倍持ってるぞ(笑
メガドラっつてるからジェネシス入れないだろ
チンカス厨房が見栄を張って勢いで書いちまったんだから
あんま追求するな、可愛そうだろ。
販促用のデモロムとかじゃねーの?
バイト君がこっそりお持ち帰りしたとか。
あとはお蔵入りになったやつ。
テトリスとかミーナinワンダーランドとかは関係者で持ってるのがチラホラ
テトリスなら、当時 学校の先輩が持ってたな
なんでも先輩の知人がセガの内部の者だったそうで。
で、見せてもらったがセガの青いロゴにモザイクは無くそのものズバリだし
おまけに取説まで付いてた。穴の6ツ開いたヤツがw
セガ本気で売るツモリだったんだなあ
N堂、まさに『絶妙のタイミング』で待ったをかけたわけだ…
ところでMD雷電伝説といえば、珍しくサードパーティーのMDソフトなのにTVCM放映してた
っていうことで印象に残ってる。。
当時TVでCMってSEGA発売のソフトだけだったような気がするのだが
(PSIII、シャドーダンサー、ウィップラッシュ。ダーウィン4081、ガンヒー…私が当時見たのはこれくらい。)
ウィップラッシュなんて微妙なソフトでさえCM作る割にはサードパーティーは殆どCM無しというのが気になってたな…
(TF3、4くらいなら出しても善かったんでは、とも思ってた)
雷電伝説以外にTVCM出したサードパーティーMDソフトって、在ったっけ…?
※連投スマソ
>>当時TVでCMってSEGA発売のソフトだけだったような気がするのだが
否!鮫鮫鮫はCM打ってた。
あと、花金データランドのタイトー枠とかな。
金曜日のゴールデン枠に魔王連獅子がお茶の間に流れた事もあるのだ。
コナミがロケットナイトアドベンチャーのCMやってたでそ
しかもテーマソング歌手付きで
ナムコもバーニングフォースのCMをテーマソング歌手付きでやってた
バーニングフォース! チュッチュッチュチュ・・
今でも脳内にこびり付いて離れない・・
RPGってこれ以外になんかあったっけ?
今持ってるのは
LUNAR
LUNAR2
ブライ
3*3EYES
VAY
大封神伝
アルシャーク
サージングオーラ
シャイニングフォース
シャイニングフォース2
シャイニングフォースCD
シャイニング&ザダクネス
ランドストーカー
ファンタシースター1〜4
ソーサルキングダム
湊のトレイジア
ブルーアルマナック
それとバッテリーバックアップ切れたらもう終わり?
セガに言えば交換してくれるのかな?
ビープの記事でファンタシースターの電池交換を
頼んだらデータは消えちまうけど交換はしてくれたと書いてあったような・・・
消防の時に読んだ話しなんで違うかもしれん・・
>>671 トア
幻影都市
デスブリンガー
フェイエリア
アイルロード
コズミックファンタジー
キングコロッサス
スーパーハイドライド
ヴァーミリオン
ソーサリアン
イース3
そして忘れちゃいけないウッドストック
ぐらいかな、今思いつくのは。
バックアップの電池は任天堂なら現在でも有償で交換してくれるが
セガは現在どうだろう…。ていうか、切れてるヤツってある?
ファンタシースター3は漏れの女の趣味で花嫁選んだら最後の主人公はシーン・ル・シールになるわけだが・・・
ヴァーミリオンは女とやるとHPが少し減る。
死ぬ寸前で売春婦を買いHPを0にして
ゲームオーバーになる最高のエロゲーだったな。
ベッドで死を迎える、それが真のエンディングだ
あ、まだ結構あるね<RPG
イヤ切れてるの全然ないんだけどいまいち不安で。
10年以上もつの凄いよな・・・・・
前にも書いた覚えがあるんだが、
漏れが発売日に買ったMD版ソーサリアン、一週間で電池切れたYO!
679 :
NAME OVER:03/05/05 07:26 ID:fBUHwLb2
スレ違いでスマンが、たった今FCウィザードリィIを立ち上げてみたら
データは無事だった。87年12月発売…
たびたびスマン。上げてもた
おまいら、魔天の創滅を忘れていませんか。
取説のヘッタクソな絵は噴飯モノですぞ。
>>677 バックアップの電池期限って使用度でも変わってくるらしいしね。
頻繁にセーブしたり消したりしてりゃ、そら消耗も早いわな。
俺はもう切れたら切れたでいいや、ぐらいに思ってます。
>>678 それはきっと初期不良・・・
真・女神転生は?
ドラゴンスレイヤー英雄伝説と同2、魔導物語1とかも。
大技林のジャンル別インデックスで調べてみた。
以下残りはこんな感じ。メガドラRPGが弱かったけど結構出てたね。
ダンジョンマスター2、マイト・アンド・マジック3、デスブリンガー、
大航海時代と同2、アイ・オブ・ザ・ビホルダー、アフター・ハルマゲドン、シャドウラン
ラグナセンティは?あれ好きなんだが。
>>671 半田ゴテ使いこなせれば電池交換は難しくない。
カートリッジ背面のラベル剥してネジ外せば分解出来るし。
ラベルは「シール剥し液」等を使って丁寧に剥そう。約束だぞ。
サージングオーラは移動時間より戦闘のが長い気がするのですが何か?本物の魔法使いってたいへんだなと実感。
メガドラ・メガCDオールソフトカタログ(ソフトバンク)でRPG枠に入ってて、
まだ上がってない奴を書き出してみるー
レンタヒーロー
ガントレット
アークス123
うーむ……
ガントレットをRPGと呼ぶのはかなりムリがあるぞ。
そのカタログはアテにならんな。
大技林ではアクションに分類されてる。
しかしこのスレの住民は、ほんますげえな。めちゃくちゃ持ってるヤシがずらありだ。感動だ。
おれは貧乏したときにコミゾや渦やパノラマを売っぱらかっちまったので、コンプリートはもう無理ぽ。
でも、メシ喰えなくて部屋でヒクヒク痙攣してたときも、エイリアンソルジャーと魂斗羅だけは売れなかった。
値段無関係で売れなかったさー。そんなこんなでいまは150本くらいかなー。
>>654とは友達になり、家まで行ってみたいよ。おれにとっては桃源郷のような有様だろうのう。
スレ違いだが、ネオジオがいっぱいあるのも魅力。
あのマシン、どうもスペック的にメガドラの兄貴分って感じがして、魅力があるんだよなあ。
スーパースパイやロボアーミーなんかあなた、メガドラ的テイストがあふれまくってますぜ。
>>693 >エイリアンソルジャーと魂斗羅だけは売れなかった。
その意気や良し!!
なんだかわからんがとにかく良し!!(by葉隠散)
メガロープレ王国!
ボンヤリしてそうで、いい国だなw
その国に亡命したいよ。
>>698 耳になw
反対がわの耳にはジェネシス版キャプテンアメリカのバッヂ。
ロープレって語感に今でもなじめません(w
RPGてのが番台屋の商標か何かでしたっけ。
ジャンルなんてのは大雑把で仕方ないですね。
シミュレーションRPGなんてジャンル分けは末期症状でないの。
じゃあリコエーションゲームはRPGシミュレーションでつか?
あとゲーム紹介記事でアクションRPGてのとアクションアドベンチャーは
何を以て分けてるのかね。
イース3とかモンスターワールド4とかFC版ゼルダとか
シャドウランか。。。。。
アレ面白いのかな?
後関係ないけどプレステしてるとメガCDの読み込みってあんまり苦痛に思わないよね。
>>693 あんたカッコイイよ!漏れも会社を辞めた時に日本橋で買ったコミックスゾーン
当時5980円は売れなかった。3日続けて素麺しか食えなかった時でも。
あの時は牛丼やケンタッキーすらご馳走だったもんなー。
>>693 は行ってみたら654がソフトを全然持ってない大嘘のチンカス糞厨房だと分かり
654を殴り殺すんだろうな(笑
>>703 まぁまぁ・・
ここの人達は基本的にアレでもコンプしていて
ソフト本体も大体持ってると・・・
まぁそーゆー事でしょ。
画面も偉い綺麗に写るしね。
俺は100本位かな〜
当時は貧乏でパカスカ買えなかったので、今幸せッスよ。
10年位前の中古屋なんてメガドラなんかカスみたいな扱いで
100円とかでずらぁぁぁぁぁぁぁ〜と並んでたもんだけどねー
買いまくっておいて良かったよ。
サターンも同じ。
しかしたんと新品は買ってないなぁ
>>701 どこの面かは忘れたけど、敵からの攻撃が当たりにくい場所に
囮キャラを配置し、別キャラが裏から回り込んで敵を背中から
狙い撃ち、とかやってた時は面白かった。
CD-ROMのゲームにしては、全体の尺がやけに短いとおもたよ。
GENESIS版はカートリッジだったな。
>>705 相手にすんなよ。調子に乗るから。
たいそうしようよ
まぁ、匿名掲示板だから見栄を張って大嘘書く糞しかいねぇもんなぁ・・
>708
こんな時間に
播 磨 体 操 第 一
めちゃくちゃみたくなってきた。
俺メガドラカセット5億本持ってるよ
そんなに妬まなくてもいいのにw
MEGA-CD版 真女神転生を買わなかったのが悔やまれる
投げ売りしてたとき買えば良かった
714 :
693:03/05/05 22:05 ID:???
ひとりでグチグチグチグチとこの下郎が。恥を知れ。引用つけるのも汚らわしい。
>>702 会社辞めた瞬間でも、コミゾがその値段であればノーシンキングで購入する、
いいですねえ、まったくすがすがしいねえ。ソーメンばんざいっすよいやほんと。
しかし、売ってしまったおれがかっこわるく見えるので、男らしい真似もほどほどにw
いまはようやく生活が安定してきたので、安めのものからボツボツと集めてますよ。
間違ってトアを2本買っちゃったりしたけどw
次はサンダーフォース3とヴァーチャレーシングかなあ。意外なものが無いんです。
俺のテトリス日本語版の説明書にはファイリング用の穴なんかあいてないんだが
穴があるのが真の激レアテトリスなんか?
それとも俺の穴無しが本物なんだろうか?
>>714 こんな事平気で言えるんだから
不況とはいえ日本は平和だな〜( ´,_ゝ`)
エミュの違法DLは批判するくせに、
セガのテトリスの書き込みには何もおとがめ無し?
>>718 いちいち絡んでたらキリがないんだよボケ。
違法DLは違法だが
テトリスは合法的にもらう可能性もなくはない
というか、お前バカだろ
>>718 テトリス所有は違法じゃねぇだろ知障ちゃん
テトリスマニュアルの穴、なんか無関係ながら気になるなー。
(へーんだ、どうせもってませんよー)
ビッグタイトルだったから、発売までにかなり沢山作った、とか。
その第1次生産時にコストがかかりすぎ、第2次生産でコストをさげようとした。
穴が意外とコストを食う。
穴無しに。
なんていう流れなんだろうか。全ては歴史の闇の中でしょうけど。
>>715 うわー!うわー!この人もすごいなー!!
見たことも無い背中がいっぱいだー!
ゆいいつ、はしっこのはトージャム&アール2かな?って思った程度。
これは持ってるのさ。へへん。
結局タチの悪いマニアは、
自分達の都合のいい解釈しかしないんだね。
普通は今更古くてかさ張るカートリッジの
ゲームなんか誰も買わないって。やっぱりマイノリティだわお前ら。
このスレでエラそうにエミュ批判してる偽善者クンは、
普段はエミュでプレイしてるんだろ?
バットマンとか不具合あるやつだけ実機でやっててさ。
エミュレーターは灰色だから難しい。
自前でバックアップって建前ってのがあるから
雑誌では堂々と紹介されてるけど。
だから灰色の物にはタッチしない方向で行きましょう。
あっはは、マイノリティだって
あらためてメガドライバーに言うセリフとも思えん
エミュ厨は救いようがねーな
>>730 うまいっ。
エミュレータはただの方便でしょ。
なんか悪態をつきたいらしいひとがひとり、まじっちゃってるようですね。
かわいそうなのはこの子でござい、ってフレーズを思い出した。なんだったっけ。
ここはいっちょ彼のためにも、爽快なゲームを薦めようではないか。
おれからいくぞ。まず007。あんまり爽快じゃないけど。
ここのオッサンメガ厨には何言っても無駄だよ〜
頭で理解できないんだからね。だから煽り文書いておちょくるより、
ちょいとくだらなそうなソフトを「面白かったYO!」と
書き込んでやれば奴等は嬉しそうにくだらんレス返すから、
それを見てほくそ笑んであげましょうや。
毒電波が紛れ込んでるな。
でもセガのメガドラ版テトリスってどうやって入手したのだ?
>>715 この人のコレクションってヨーロッパ版のメガドライブソフトが多くない?
青い背表紙のやつ。これってメガキー使ってもPAL対応のテレビが無いと動かないんだよね。
それが動く環境ってのは羨ましい限り。知人はPAL対応のキャプチャーボードを使ってPCのモニターに
映してたけど、エミュに走らず本体にこだわるのは漢だわ。
漏れもヨーロッパ版メガドラソフト持ってるけど、棚の飾りになってる…
PAL対応のテレビって現地で安物買ってくればイイだけじゃないの?
うおお、PAL対応のソフトは青い背中だったのか!
初めて知ったー!
「エミュで遊んでます」な表現は控えてね。
普通に語ってれば判りゃしないからサ。
>映してたけど、エミュに走らず本体にこだわるのは漢だわ。
所有してるカートリッジから
自前で吸い出してエミュで遊ぶのもダメでつか?
そういえばワールドカップで来日したドイツ代表の選手が
PALのテレビがなくてプレイステーションできねぇ
と困ってたって記事を見たことがあった
主にヨーロッパがPALで
日米ほかアジアがNTSCだったっけ?
>735
MD1本体のDPいじるか、マジックキー3等の4ピン式コンバータがあれば安泰。
NTSC機上で稼働させれば、日本のテレビでも楽しめます。
PAL圏だけのゲームも多いから、ヨーロッパやオーストラリアの方へもアンテナ
を広げると面白いやね。
>738
RGBで出すと色は乗るけど、垂直同期がズレちゃうから駄目だよ。
NTSC本体をソフト側にPAL機と認識させる工夫が必要。
PALの50HzからNTSCの60Hzに変更したら、速度が速くなったりしませんか?
なったらなったで気合というものがわれわれメガドライバーにはあるから問題ないけど、
ならないならカッコイイ。
オレが一度やってみたい事は、
全メガドラソフトを自腹で集めて全て焼却する事だな。
これは実機やエミュ論争と次元が違うんだ。
ここまでやって本当の漢だろ?
>743
sensible soccerとか、本隊DPでいくと音楽のテンポが早くなっちゃう。
マジックキーとかでやってみると普通に鳴ったりしまつ。
ゲーム自体の処理速度が上がることはほとんど無いよ。
(トアみたく、処理上で上手に同期がとれないものはあるけど)
ソフトを動かすために本体やら何やらで試行錯誤するのもPAL物の
楽しみだね。
>気合というものがわれわれメガドライバーにはあるから問題ないけど
一緒にするな。
こういう自分及びその周りがそうだから
全部がそういう考え方っていう単細胞がネット上には多くて困る。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| バカは Λ_Λ いいですね。
|| 放置! \ (゚ー゚*)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>746 まあそう怒るなよ。
PALのゲームまで買う人は、それだけでかなりの気合じゃないか。
>>747 アクエリアス飲んでる奴が、
「やっぱポカリと違うんだよ」
って言ってる様なもんか?
751 :
702:03/05/05 23:42 ID:???
>>704 当時勤めていた会社の余りの待遇の悪さにブチ切れて退職届けを出したその日に
帰りの電車で日本橋に直行(wソフマップに中古で入ってたコミックスゾーンとステラアサルトを
購入して財布の中身はすっからかん(w 一人暮らしだったから素麺を味噌汁の中に入れたり
油で炒めたりして約4日間を過ごしたよ。次の就職先から給料貰ったときに食った牛丼の旨かった
こと旨かったこと…
>>714 安めのモノならヤフオクとか利用してみては如何?セットで投売りとか良くみるよ〜
幽遊白書とか裸で1万円だったし、今から集めるには一番手っ取り早い手段と思われ。
今は変なプレミアとか一時期に比べて付きづらくなってるし、がんばってソフトの保護に努めようぜ!
おい!てめーら。
オレがいなきゃメガドライブは
1991年で終わってたんだよ!
/ヽ、 , -─/ヽー-- 、
| ./ /卷 >
|、/ /,二ヽ  ̄ ̄ ヽ
/ヽ / ヽ \
( (ヽ ノ () ) `ト、 )
(_) ̄ ̄` ─ ´ヽ ヽヽノ
ゝ ー→ ノ \、 ヽ
(⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄) ̄ヽ ヽヽノ
(⌒ヽ /`ヽ`ヽヽ ) /
(⌒ヽノーゝノ ノ ノ ノレ
ヽノ──── '- '
ゝ ---- /ノ
`| l |´
| l |
|l___|
( (二二)
γγ ̄ ) ) ヽ
ヽ-ヽ─'-'─ '
>>751 あっ、おれは714だけどありがとう。ヤフオク、覗いてみますよ。
でも、トレジャー幽遊は持ってるw ギリギリ売らなくて済んだんです。
なんだかんだでいっぱいは持ってるから、セット買いの時はなるべく持ってないのを探すぞお。
おー。
>>751 ガガガ・・・
今買えばその2つで5万位かな?
コミックスゾーンは気合で買ったけどステラアサルトは中々ブツが
出ないなぁ・・・
と思ったらオクに出た。
よ、要チェックだ。
兄さん兄さん、声がうわずっていますよ?w
まあ落ち着けよ。
これは個人の考え方の違いってもんだろ?
実機でやるもエミュでやるもそれぞれ個人の自由。
過去のゲームをプレイする方法の選択肢は沢山あるが、
それを全ての人間が同じ方法を取る必要はないし、
第三者の選択の押し付けも必要ない。
どれが上でどれが下と言う事も無い。
違法は違法
法律は我々を束縛するものでは無い
>>757 まー自由だけど、金払ってやってる奴らもいるんだから
いちいち言わねーのが礼儀じゃないかと思うんだけどねぇ
ここで偉そうに
「え?何?お前ら高い金だしてわざわざ買ってやってんの?
アホか?お前ら?w 真性ですか?あんなもんGENSでやりゃぁ
いいじゃねぇーか。
俺はROMコンプしてますが何か?32XとMCDもありますが何か?
ステラアサルトは音でねぇんだよ。使えねぇ」
とかいちいち書き込みにくんなと言いたい。
エミュ野郎にはTENGENのマニュアルの話でも振ってやれば良し。
セガから発売中止のテトリスを持ち出して
プレイしてる奴らも違法だよな?
無限ループですか?
>>762 オマエがバカでエミュ厨なのはもう分かったって(藁
>>758 エミュでプレイする事自体はまったくの合法!
766 :
751:03/05/06 00:04 ID:???
あ、ちょっと補足ね。ヨーロッパ版ソニック2はメガキー無しで何の問題も無く動きますた。
ついでに、漏れのエミュについての見解は、別にいいんじゃないの?とは思うけどなー。
ただし、完璧な動作を求めるのであればやっぱりエミュでは満足出来ないっす。
コントラ・ザ・ハードコアは1面の高速スクロールで背景の当たり判定がぐちゃぐちゃになるし、
スプラッターハウス2は日本版のロムは流通しておらず、同3はオープニングの亡霊が叫ぶ
タイミングがズレズレなどなど、ちょっとした事が気になるんだよなあ。
何の手間もいらず鮮明な画面で遊べるのは魅力ではあるんだけど。
他ハード推進者を恨めしく思うことはあっても
恨まれる覚えはないメガドライバーな我々ですが
なぜ粘着されていますか?
>>764 お前はセガの倉庫かどこかにある
発売中止になったテトリスという名の製品を
社外に持ち出して遊ぶことに対する事にまったく答えてない。
つまりお前も違法エミュ厨と何ら変わらん。
我々かあ・・・
>>766 それはエミュの作者に修正依頼のメール送れば?
エミュでプレイして実機でやったような気になってりゃ良いじゃん〈藁
>>742 え?マジで!?漏れ4ピンコンバータのメガキー(正確にはマジックキー)
使ってるけど、どのDIPいじってもエリアプロテクト警告で止まるよ…
ま、まさか漏れのメガキーは不良品…?
初期のメガドラエミュを初めて見た時は、
音は出ないけどPC上で動いてるってだけで感動したもんだけど。
だから実機の代替品にはならなかったんだな。
そういう技術を見るってのが楽しみだったもんだけど。
マジックキー3の表記って間違ってるよね。
マジックキーもか?
なんで細々と誰にもメイワク掛けず情報交換してんのに
いちいち文句言いにくるかなぁ???
EMUやるのは勝手だけど、ここにいちいち書き込むなよ。
泥棒なんだから悪いに決まってんだろ??あ?
やんならダウソ板いってやれや。な?
めざわりなんだよ。
GENESISやPALのソフトでもリージョンフリーになってるやつは結構あるよ。
売ってる側が「遊べるようにしといてやるから、欲しけりゃ頑張って手に入れな」と
主張してるような気がして、なんか良かった。
この辺がきっかけになって英語の勉強もしたYO。
違法ダウンロードが悪いのであって、
エミュでプレイする事自体は何の問題も無いの!
何度言ったら理解できるんだろうね?
783 :
NAME OVER:03/05/06 00:17 ID:OjZJGX8d
>>732 爽快なゲーム・・・連射パッドを付けてXDRをプレイすると
スプライトオーバーする位ショットが連射出来て爽快だけど、だめ?
>>782 ベクターマン1しか買えないじゃん(泣)
Art ALIVE で何か描いて心を落ち着けましょう。
ロストワールドやMM'96が二本って意味ねーよ。
これって誰の部屋だ?ネット上で有名な人間か?
>>781 んな事はわかってんだよ。
ここでやんなっつってんの!
EMUスレが腐るほどあんだろうが!!
おめー偉そうにしてっけどどうせ自分で吸い出したもんじゃ
ねぇだろ
消えろや。
>>781 だからおまえが違法ダウソしてるのは分かったって〈藁
>>785 アレはなあ・・・
マウス対応で描いたやつがセーブできて
拡大修正ができればかなり遊べそうなんだけど。
790 :
704:03/05/06 00:23 ID:???
>>751 この状況の中で冷静なレスありがとう。
日本橋か、地元近いな・・・。
俺も会社やめた後に散財した事があったよ。
ある種の開放感が無茶をさせるんだよなー(w
791 :
NAME OVER:03/05/06 00:24 ID:OjZJGX8d
>>785 アレックスキッドを描いてみましたが、描き終わった後に何故か無性に悲しくなって
ソニックスタンプをそこらじゅうにおしまくってやりました。
涙が止まりませんでした。
>>787−788
何でお前ら違法DL厨に言われなきゃいけないんだ?
えらそうな口調で善人振ってんじゃねえぞコラ!
793 :
742:03/05/06 00:25 ID:???
>774
残念ながら、マジックキー3の箱の表は間違ってるよ。
参考にしながら総当たりしてみて。すぐにみつかると思うし。
PAL圏ゲームでお奨めってあるかな?
マイクロマシーンズシリーズ、パワードライブとかよく遊んでるよ。
あと、イギリスご当地情報だけど、あっちでは鋼鉄帝国が結構沢山
転がってるらしいよ。日本や北米よりも沢山販売されてたっぽい。
向こうに友達作って、日本のゲームと交換して貰うと吉だな。
ちなみに、サターンのソフトを欲しがってる奴がかなりいるらしい。
マジックキー3の表記は全然違う。更に箱と本体の表記も違うし(w
マジックキー3は
JP3が言語、JP4がNTSC/PALの切り替えだ
>ソニックスタンプをそこらじゅうにおしまくってやりました。
自分もやってしまった・・・ 誰でも必ずやる行為です。
しかしコレ、当時はマリオペイントに対抗したつもりだったんだろうか?
セーブできないんじゃビデオにでも録画しろってか?
>>781 何を根拠にエミュでプレイするのに問題がないと言っているのかわかりませんが
エミュを作ること = 合法
ネットでROMを入手 = 違法
自分の持っているソフトからROMを吸い出すこと = グレー
だったはずですよ
798 :
751:03/05/06 00:30 ID:???
>>790 レスありがd。
日本橋が近いのなら、もん吉、TVゲーム探偵団あたりで未だにメガドラ関連が手に入ると思うけど
どうでしょ?ソフマップは全滅だねぇ。昔はモンスターワールド4やスーパー忍2が投売りしてて
速攻で2つ買った記憶アリ(w
漏れは大阪から現在は離れて田舎でしょんぼり暮らしております。けど、田舎の方がポコッと
レアソフト手に入ったりするんだよねぇ。ミラクルナイン680円とか鋼鉄帝国980円とか。
>>792 一緒にするな。
こういう自分及びその周りがそうだから
全部がそういう考え方っていう単細胞がネット上には多くて困る。
自分の所有してるソフトを、
自分でデータを吸い出してバックアップして、
エミュレーターでプレイする事が合法なんでしょう。
スレが荒れるからという理由だけでもEMUの話題を禁止する理由になるよ。
ここは裁判所でもないしわしらは裁判官でもない。法律の話はスレ違いだ。
よそへ行きな。
>800
もしその仮定で、コピーできなくするために設けられた
プロテクトを外したりすると違法らしいよ
スーファミのスーパーゲームボーイみたいに、
メガドラでゲームギアのゲームが遊べるやつがほしかったなあ。
ペンゴとかアーリエルとかコカコーラキッドとか大画面でやりたかった。
>>792 わーったよ。わかった。わかった。あんたが大将。
もう消えろって。な?
貧乏人はエミュで好きなだけやってください。
でもココには書き込みしないでください。
わかりましたね?
偉そうに善人ぶってんじゃないですよ。
常識的に振舞ってるだけです。
寝ろ。もう
>>803 メガドライブ
512色中64色
ゲームギア
4096色中32色
…無理
>>802 じゃあマジックキーとかメガキーも違法って事か?
そうそう、メガアダプタがあるんだからギアも動くよね。
ギア版のガンスターをメガドラでプレイしてむつかしい顔をしたかったw
>>805 スーパーゲームボーイの中身はGBそのものが入ってるんだが・・・
811 :
774:03/05/06 00:37 ID:???
>>793 うわー、DIP表が間違ってるのかー。タチ悪いな(w
明日にでも確認してみますわ。トージャム&アール2がどうしても遊びたいもので…
ヨーロッパ圏じゃないんだけど、ザ・パニッシャーと忍者外伝、セカンドサムライは
ジェネシスソフトもやるじゃん、と思った名作でした。
だからゲームギアそのものをGGアダプター(仮)に搭載すれば可能。
>>810 鏡餅状態ですな。
イイ。
ほ、ほし・・欲しいかも
トージャム&アール2はジェネシス版もあるよー。
パニッシャーって、箱はこわいけど爽快でいいよね。
>>803 試遊台のゲームギアはビデオ端子があったらしい。
らしいというのは、知り合いのオモチャ屋さんが処分する時に手に入らなかったから(号泣)
>>804 お前だろ?このスレで何かとエラそうなレス返す奴は?
誰もお前にゃ聞いてねーんだよ!お前こそ寝てろ!
>>816 出力端子を付けるために専用のチップが載っていた。
つまり素人には出力は不可能。
819 :
704:03/05/06 00:43 ID:???
>>793 PAL圏はGENESIS名義じゃなくMEGA DRIVE名義だよね。
だったら「FLINK」が(゚∀゚)イイ! 横スクロールのアクションゲーム。
絵の描き込みは往年のアイレムゲーとタメはるし、アクションもやや
もっさりしてるがシッカリとした面白いものだよ。それとこのソフト
に限って言えば、普通に日本の本体で動く。
ただ、PAL圏ソフツって入手しにくくない?俺も知り合いに頼んで
ようやく入手した。
参考までに↓
ttp://www.genesisproject.co.uk/Genesis/L-m/MisadventuresOfFlink.html >>798 ソフマップは中古オッケーになって以来、探偵団より安く
良いのが買えたりするよ。でもプレミア系は平均ちょっと…な値段。
だからといって探偵団やポテト系列も足元を見た値段なんだけどね。
確かに日本橋は品揃えは良いだろうけど、値段は期待できないと思うよ。
>>817 残念ながらいつもエラそうなのはこのおれ、お、いやボクですた。すいません。
でも、エミュだとスプライトの制限を無くせるんだよな。
スプライトオーバーのチラつきとか欠けがイヤな人にはありがたいよね。
スプライトの欠けも味わいの1つだって言う人もいるが。
>>815 顔が恐いというのは、パッケージでアイコラ合成された車だん吉先生の御尊顔に
ついて言っているのか?
ならばこちらにも考えがある。テンゲンのウインブルドン(だったっけ?)の販促ポスターに
デカデカと写っているノーパン姉ちゃんのお尻について小一時間問い詰めたい。
>>819 キャーーー!!
なんですか、この描きこみの美しさは!
今でも入手できるのかな・・・大変そうだが探したくなるな、これは。
>>820 今日はワタクシが偉そうにしてみました。
まーなんつかアレだ・・
そーいやオクにGGソフトのダンボール出品が出てたな。
ヘッディーとガンヒー入ってないんで
む〜・・・どーしよう。
>>817 売り言葉に買い言葉って言葉を知らねーのか?
違法な話題はよそでやったやった。
827 :
815:03/05/06 00:48 ID:???
>>822 ええっ、あれ、車だん機知さんだったのか!
わしゃてっきり円楽師匠だとばっかり思ってたよ。
それはそれとして、聞き捨てならぬことをおっしゃいましたな。
なんでも、の、ノノノノノーパパパパパp
ハァハァ
キューティー鈴木のリングサイドエンジェルを極めてこそ真の漢だ!
829 :
704:03/05/06 00:50 ID:???
>>823 補足サンクス。
そうだな、忘れてた。そっちのほうが入手は楽だと思う。
でも個人的に、ああいうアクションはカートリッジで遊びたいからさ、
CD系は眼中に入ってなかったヨ。
あとGENESIS系で個人的にお薦めは
『GARGOYLES』『THE ADVENTURE OF BATMAN & ROBIN』
『SKITCHIN'』『REDZONE』辺りかな。
830 :
820:03/05/06 00:50 ID:???
>>825 本日のエラソー業務、おつかれさまでした、あなた♪
お風呂になさいます? それともジノーグ?
SING!こそが1番マイナーなメガドラソフトだろう。
バトマソ♥ロビソは友人から借りて遊んで歯ギシリしたよー。
わしのトランポリンテラーと交換してくれと言ったら怒られた。
こんな荒れた夜は、ゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキュー大作戦だな。
>>828 それもモヒカンとか萌えられないキャラで極めてこそ真の男。
主役のキューティー鈴木が普通に弱いキャラになっていたのにはちょっとワラタ。
余計な所が忠実だなあ(w このゲームのキャラグラフィックって変にエロいよね。
メニュー画面で無駄に上下してお姉ちゃんの股座をみていた漏れは人間の屑でつ。
レウ!スウ!キュウ! ゾゾゾー大作戦
ってファミ通のネタだったかな。
>>830 ビューポイントでもやって寝るか。
・・・・・・・・と言ってみてぇぇぇぇぇぇぇ
友人宅でREDZONE見たときは
あまりの凄さに声出ませんでした
839 :
822:03/05/06 00:57 ID:???
>>827 うんとね、昔のBEメガにバカ広告特集があって、画像付きで紹介してたよ。ノーパン姉ちゃん。
ケツのドアップで、スカート越しにアンスコの位置を直そうとしているシーンなんだけど、
ぱんつ穿いてないの。
ちょっとうつむきかげんでパラスコードを差し出す妻になりたい。
>>835 ギャルゲが無いに等しいメガドライバーは皆そうなるて・・
842 :
827:03/05/06 00:59 ID:???
あっ、バ(カ)王ですかい!
見てるはずなのに覚えがなーい!!
あのう、よほどハァハァとはほど遠い代物だったのでしょうか。
>>841 ギャルゲは無くともギャルキャラは豊富だと思うぞ。
>811
忍者外伝って、正式にリリースされてるの?
それともSMS版のこと?
845 :
704:03/05/06 01:04 ID:???
>>833 自分が挙げた中で『THE ADVENTURES OF BATMAN & ROBIN』は
まだ入手しやすいほうです。日本の通販サイトで売ってる所もあります。
宜しければ是非。
>>838 俺は「メガドラのカートリッジで360度回転」と聞いただけで、
入手の手配に走りました(w
オープニングも凄いですよねー
四天明王のアヤメとか?(´・ω・`)
メガドラのテトリスだけど
一時期売ってたよ秋葉原の路上で
ランボーか何かと一つのROMに入っていた思う
もちろんテトリスだけって奴もあった気がする
パッケージは無くて小さいテーブルの上にロム沢山並べて
小さなモニターも有って実機で試させてくれてた、
基本的には映像を流して客を掴むつもりだったんだと思う
FC用の100in1とか、ソニックスレで既出のマリオとソニックが
混ざった奴なんかも良くデモしていた。
2ちゃんにくる様な奴なら持っているんじゃないのか?
848 :
822:03/05/06 01:05 ID:???
>>842 そうそう、バ(カ)王でつ。うーん、当時ハァハァした記憶があるから探してみては?
海外版の広告はバカだぞっていう特集で、スイッチの広告で炭酸飲料を鼻から噴出している
ガイジンさんの横顔が紹介されてたから、そっちの印象が強いかも。
849 :
833:03/05/06 01:05 ID:???
ハイ! がんがりますっ。
いずれバトロビ手に入れて、
あの狂乱的な難易度とエフェクトとデザインの渦で溺れ氏ぬ覚悟です!
つまりNOMADでパニッシャーとタイムキラーズを
電車の中でプレイするのが漢であると・・・
皆さん、こうおっしゃりたいわけですね?
>>847 テトリス、海賊版だけど持ってる。
ダブルスが異常に面白いので買っても損は無いよ。
オクでたまに出品されてる。
取り敢えずout of this worldやっとけ。
PAL版のanother worldでもいいぞ。
853 :
842:03/05/06 01:07 ID:???
>>848 スイッチの広告は覚えてるんですがー。
実は海外の雑誌をたまたま見たときに載ってたんです。
しかも販売がデコだったような記憶が・・・。
バ(カ)王は、いろいろあったはずなのにあまり覚えてないや。
なんでなんだ。かなり笑ったのになあ。くやしい。
デビルクラッシュMDをプレイする時は、
いつも裏技でサンダーフォースの曲にしてプレイしてたな。
PCエンジンより後発でグラフィックも結構手を加えてて面白いけど、
効果音のボイスが鳴る時にBGMが途切れるのがイヤだったなあ。
あとドラムの音は全てサンプリングでやってほしかった。
PCエンジンの方が貧弱な音源なのにドラム音がいいんだもんな。
855 :
NAME OVER:03/05/06 01:09 ID:OjZJGX8d
>>850 む。それが漢である。32Xをなんとか改造してNOMADに繋ぎ、
電車内でサイバーブロールのギャルキャラの両腕をもぎ取ってこそ、真の漢。
>838
ケーブルテレビのセガチャンネルで「海外のゲーム」として
アースワームジムと一緒に紹介(DLプレイ)されてたよ。
メタルホークやサンダーブレードを彷彿とさせる重ね合わせで
高さを表現した鉄塔に思わず唸りました。
オープニングの単色ムービーデモも凄いよね。マヂでヴィヴィった。
>>855 32X改造しても仕方ないと思うのは漏れだけか?
TEL・TELスタジアム&麻雀をメガモデムで通信対戦してたやつはいるか?
860 :
NAME OVER:03/05/06 01:15 ID:0I4u04iO
モノモノとかいうゲームしたけどおもしろかった。知ってる?
俺が「萌え」を求めて買ったゲーム(MEGA-CDは不所持)
バトルマニア・バトルゴルファー唯・魔物ハンター妖子・ヴァリス (つД`)
何気に忍者ゲーの多いMD。
>>857 上腕二頭筋の強化にもなり、すべからく
マッスルなプレイであると断言したい!
>>857 スマソ。お詫びに究極神拳、それもダブルアームガッチャ喰らってきまつ。
>>854 テクノソフトって意地でもPCMと音楽を乖離させてたよね
演奏中にPCM使うとノイズが混じるとか言ってさ
PCMドラム使ってるゲームもけっこうあったのにw
ゆみみみっくすは萌えゲーですよな?
>>861 メガパネル、キューティー鈴木、ゴールデンアックス、フェリオス、モンスターワールド4
パッケージだけならガイアレスとパチンコクーニャンあたりが萌えゲーかと。
今日ひと晩だけで、欲しい&遊びたいゲームがむちゃくちゃ増えてしまった。
Flinkにバトロビにレドゾにアウターにハトリアンに象象象。
寝ます。みんなおやすみよ。
>>872 ゾウが軽やかに木々の間を飛び跳ねる異様な光景を拝める事を願っております。
おや墨ー。
>>869 シルキーリップ…
バトルファンタジーは流石に萌えられませんですた。
バリアームの裏技画像という手もある。コズミッスファンタジー3のような画像が
ストーリーズにもあればなあ…
俺も寝よっと。
サンダーフォースWがクリアできなくてクサクサしてんだ。
こっちは・・・
パニッシャーでも一プレイすて寝るべっと
フェリオスが一番エロい
パナウェーブが一番エロい
いやー今日はレスが進んだな〜もう900近いな。
で次スレタイは「10王記」?「10JU伝説」?
>>879 今でも1面ボスだけを殺し装備最強にしないとクリア出来ないヘタレな俺
にはキツイタイトルだな
>>880 その1面最強装備もままならない人はどうしたもんでしょうか。
出来るだけ殺戮して武器をゲトしかないですか。
ヴァルケンのナパームの方が簡単と思った
1面はDDを持って特攻してボス瞬殺、距離ボーナスゲト
2面・3面・5面は時間制限ギリギリ(3面は残り20秒前後)まで雑魚倒しまくり
4面は少しずつゲージ回復しながら進む、ボスのタイムボーナスは捨てる
それ以降はノーマルランクなら楽勝だと思うが
レイノス2は何故アメコミになっちまったのか理解出来ん・・
出来は最高に良かったからいいけど
海外モノか
パワードライブラリー(ジャガー)のジェネシス版があると聞いたときはショックだった
ジャガーで数少ない良質ソフトなのに
サンダーフォース4とブルマー2000の作曲者が同じなのをどうにかしろ!!
サンダーフォース3とゲートオブサンダーの製作者は同じなのもな。
なんか、GWでこのスレものすごく伸びてるな
>>790 オイラもそうだった。
定価の倍くらいだったエイリアンソルジャーやバンパイアキラーを
何のためらいもなくレジに持っていったりしたよ。
高揚しすぎて、帰りに運転しながら高笑いしてた。
もう高速に乗る金も持ってねえのに......。
>>定価の倍くらいだったエイリアンソルジャーやバンパイアキラーを
何のためらいもなくレジに持っていったりしたよ。
ああ、そんな事するから業者がいい気になって値段が釣り上がる・・・(;つД`)
しかしこの辺のゲームは30年位経ったら鑑定団みたくお宝になるかしら?
889 :
887:03/05/06 10:47 ID:???
>>888 いや、そうは言うけど
もう安く(せめて定価で)手に入れるのって絶望的でしょ
みんなが買い控えて値が下がっていくことなんてあり得ないし.....
いまさら復刻版も出づらいだろうし
GBAあたりに移植されても完全移植じゃなきゃ見向きもされねえべ?
実機で遊びたかったら
ある程度ストライクゾーンを拡げて妥協するしか無いと思うよ。
>>888 レトロゲームのDLサービス(完全合法を前提の)とが整備されて、
逆に無価値になるんじゃないかな。
まあプレミア価格に手出す奴は、「それでも欲しい!」って人間だから
しょうがないとは思うけど。
>>890 ナムコミュージアムみたいに出るんじゃないの?
特定の人達だけとは言え、結構な額で取引されているんだから
小さいながらも確実な商売でしょう、
ハード間違えなきゃ1万本くらいは出るんじゃないの?
ソニックメガコレクションの例もありますしね
もっとも、それでコミゾとウーズの価格が下落したという話は聞かないですが…
>>892 これって大々的にアナウンスされてんですかね?
何も隠しゲームにしなくてもいいと思うんだけど・・・
家の場合は子供がやってて「このゲーム何?」って聞かれて
見てみたらコミックスゾーンだったと・・・
お前らには言ってないけど、パパ昔そのゲーム2万も出して買ったんだよ・・・
といえるハズもなく・・・
やり場のない焦燥感に襲われました。
>>890 >>891 レトロゲー人口とシステム構築&維持費を天秤に掛けたら
やんない。
って企業判断なんでしょ。
>>891>>892 ナムコミュージアム、ソニックメガコレクション共に
開発と販売が同じところだから問題ないけど
MDのころのトレジャーはセガ発売だったから
いろいろと問題ありじゃないの?
幽白なんかさらに集英社がからんできそうだから
移植は絶望的だと…
>896
メガコレに入ってる洋ゲーはほとんどが外作だぞ。
年の為。
>>896 任天堂・セガと仲がいいトレジャー自身が
トレジャーメガコレクションを出す(゚∀゚)
たしかに幽白は厳しいかもね…
幽白っぽいシステムの新作を作って欲しい
ガーディアンヒーローズとは異なる真の多人数格闘ACTを
>899
同人だがQUEEN OF HEART 99が結構いけるぞ
ま、キャラがあれなんで人によっては拒否反応出るがな
サンダーフォース2MDで、ラストっぽい戦艦やろーで背景が宇宙っぽいのになったらどこを破壊すれば終わるんだ?変なへこんでてレーザー出てくるとこ?
>>901 正解です。
美しくクリアしなくても良いのなら残機潰しで楽勝です。
重なって撃ちまくれば2機程度で破壊できます。
美しくミス無しでクリアしようとすると指が攣ります。
903 :
901:03/05/06 18:38 ID:???
画面が宇宙暗転した地点で0機ぐらいなのだが・・・漏れがヌルイだけか(w
>>903 いやあ、まずまず素敵な腕前なんじゃないかな。
もうちょっとでクリアじゃん、がんがれ!
そういえば、あのラスボスの暗転で燃えまくったなぁ。2MD。
また、あのペナペナプラスチックのMD本体を触ってみたい今日この頃。
906 :
NAME OVER:03/05/06 23:40 ID:taCuYbRU
過去スレにはあったかもしれないが漏れはナイトトラップが大好きだー
まあモグラたたき&おぼえゲームなのだが登場人物が個性的で好い!!!
このゲームの登場時はかなり衝撃を受けたものである。
主役?をやっていた女優さんの人生も波乱万丈だったけど…
今宵はエラクまったりしてますね〜
まーパワーエサが無いといつもこんな感じか・・・
今日、インセクターX、エリミネートダウン、サンダーフォースW
クライングとプレイしてみた。
なんつーかデザエモンで作ったようなグラフィックがやっぱし最高だなァ
インセクターX、クライングと2面までしか行けなかった・・・
久々にやると難しいなー
思わずメガジェットをねじり倒してやろうかと思ったけど、やめた。
寝る。
横STGばっかっすねw
デザエモンで横STG作れるようになったのはサターン版からだったっけ
鋼鉄帝国2がゲーセン用に予定されてたのに
ホットビー倒産だもんなぁ・・
作られてたらどんなスゲー名作になってたんだろう
>>907 逆に言えばデザエモンで描いた様なグラフィックが
好きでないとメガドラは楽しめないという事なのかあ〜?(・ω・ )
そういやメガドラには、ツクール系のソフトは1本も無かったよね?
まあ当時は満足な記憶媒体が無かったからしょうがないのかもね。
PCエンジンのでべろみたいに、一般人でも開発できるツールがメガドラでも出てほしかったなあ。
>>909 必ずしも続編が名作になるとは限らんよ。
期待させといて裏切られたゲームは数知れず・・・
>>911 セガ作品は特に多いよね(w
アレックスキッド、ゴールデンアックス、アウトラン、ファンタジーゾーン、スペースハリアー…
ここまで続編を大切にしない会社も珍しいというか何というか…
>>909 少数ながら出回ってたらしいよ。 >アーケード版鋼鉄帝国2
>>910 逆に言えばデザエモンで描いた様なグラフィックが
好きでないとメガドラは楽しめないという事なのかあ〜?(・ω・ )
大体、君の言う「デザエモンで描いた様なグラフィック」とは何だ?
ドット絵風味と言う事ならそうかも知れないが
チョット引っかかる表現だぞ。
>>914 おいおい、その質問なら910でなく907にしろよ。
よーするに少ない色数で荒いドットで味のある絵ってことだろ?
あと、少々の同人テイストも入ってるのかな?
しかしツクール系ソフトやデザエモンで描いても、
ウデのある奴ならかなりのものができる。
メガドラでツクール系のソフトが出ていたなら、
今でもこういった掲示板でデータ交換とかできて楽したのに。
917 :
915:03/05/07 09:00 ID:???
910と907では「デザエモンで描いた様なグラフィック」に対する意味が違うように感じた
>>味のある絵ってことだろ?
ならOK
名前間違えたスマン。
こうだった。
もう滅茶苦茶だ、出かけます。本当すみません
>>906 今でもたまにやってるよ、ナイトトラップ。
まあアドリブじゃクリアはできないんだがそれもまた良し。
で、波瀾万丈の女優さん?あの人が?
良かったら名前を教えてもらえないだろうか?
タケッダーロボ萌え
「クライング」や「インセクターX」はプロのドット絵という感じだが、
「エリミネートダウン」はツクールというか同人くさいかも知れない…。
>>912 おおむね同意だけど
ファンタジーゾーンの続編は好きだよ。
マークV版のUしかり、MD版のスーパーしかり
アーケード版のUはしらん。
ウジ
大きさ30cm
重量 800g
HP 2
得点 2
ゲーセンのファンタジーゾーン2は、
システムEでいわゆるマーク3基板。
>>925 性能が性能だけに、アーケード版もあんまり代わり映えしなかったような…。
あの当時はアーケードゲームで続編はあんまり無かったような・・
カプの大魔界村位しか思いつかない。
>>926 MK3版に比べて明らかに難易度が高かったことと
音楽がPSGだったことが印象的だなぁ。
個人的にはMK3のFM音源版が好きなんだが…
>>921 先日SFC版スパークスター買ったらハードコアばりの多間接キャラがゴロゴロ出てきて感動したよ。
今じゃ格安だしトレジャー系アクションが好きなら買ってラッキーて感じなヘッドだぜ!
評判イマイチなMD版も多間接は十分堪能できるのかな?
>>924 他の敵キャラがバカでかいからピンとこなかったが…デカ!
15mもあるシローはイラストだとなんか美味しそうw
>>928 ライフ+残機が残機のみになった&一部のショップ&隠しアイテムが変った。
>AC版FZU
漏れはPSGの方が好きでつ。
931 :
906:03/05/08 03:24 ID:wx5Q6Hld
やっぱりMDではアクション&シューティング以外のレスはつきにくいみたいですね…
>>920 ナイトトラップでケリー役をやっていたダナさんは子供の頃から役者をやっていて
結構人気が有りました。しかしこの頃からお薬が大好きな人だったようです。
18歳でできちゃった結婚をしたり、PLAY BOYのグラビアに出たり。
そのあと強盗をしたり、お薬を手に入れるために処方箋を偽造したりします。
そしてダナさん28歳の時にナイトトラップに出演します。
このあと何やかやあって34歳の時にお薬をたくさん飲んであぼーんされたようです。
さらにこの後にも色々あったようです。この辺の詳しい話は『ふり向けば○ガがいる』
という本に載っています。
お薬好きというのは某新聞の文化欄に子役をやっていた人は人生破綻者が多いという記事で
知っていたのですがその後がすごいですね。
ナイトトラップ自体もアメリカやシンガポールでその描写がモーコンとともに問題になったりして
色々有りましたな
932 :
NAME OVER:03/05/08 09:16 ID:Yb1PZFmk
>913
マジ!?????
初耳だよ そんなもんが有ったなんて。。。。
ゲーセンで「稲妻セイバー」ならちょっとプレイしたことがあるが…
(この稲セイはロケテストで その後オクラ入りになった。後年リメイクされてサターンの「ブラストウィンド」になったそうな。ラスボスがそのまんまだし)
そりゃいったいどんなゲームだったん?
名子役の凋落といえば、ホーム・アローンのカルキン君もアレだったな
(SFCではゲーム化されたようだがMDとは無関係でスレ治外)
>>931 「E.T.」のドリュー・バリモアは例外中の例外って感じだな〜。
「ナイトトラップ」は凄い遊びたかったんだけど、当時
メガCD買えなくて・・・。
夢見館なら本体ごと借りて遊んだんだが。
>>932 ホームアローンはジェネシス版なら出てるので、
あながちスレ違いでもないよ。内容も確か一緒。
>933
ホームアローンは北米で2も出てるよね。
なんかE-swatの2面とかにあるような延々歩かせるただっぴろいマップが
印象に残ってるよ。
935 :
920:03/05/08 13:32 ID:???
>>931 そうだったのか。情報thx
お薬はともかく、当時もう28歳だったってのがちょっとショックでしたw
ナイトトラップの描写って全然ソフトだと思うけどなぁ。
パーティの場面で女の子のパンチラが見えそうな気がして
あの粗い画面を凝視したもんですよ。
PS2版Altered Beast(獣王記)のスクリーンショットを見たが、変身姿がコワー!
クマさん変身につい和んでしまう、漏れの獣王記はいったいどこに行ってしまったのか?
どこにも行っとらん。
自分が持ってるんだろ?
時代に合わせてと言う事だろ?
さすがに今更当時の延長線上ではツラいしね。
元々獣王記はゲーム性云々より見た目インパクト重視のものだから・・・(w
そういやゲーセン版は、全て映画の撮影だったというオチだったよね。
なにかCGコンテストの応募作みたいだ。>AB
隠れキャラでデビル○ンに変身とか
脱力要素がほしいです。ソニック変異体とか、Shinobiとか。
ナイトとラップみたいな罠に引っかかる間抜けさというか。
>>941 ナイトが1Pでラップが2Pだな、きっと。
>>942 いや1人でナイトとラップを操作するザッピングゲーだよ。
そろそろ新スレですね。タイトル候補として、
・10JU伝説
・10王記
・10装機兵レイノス が上がってるけど、他に何かある?
&h10bit
10エルマスター、なんてのもあるな。
しかしボンド厨としては。
10ムスボンドで。
まぁ別に洒落じゃなくていいけど
10忍アレスタの方向で・・・
10ジャム&アール
16番目は当然16ビットになるんだろうな。
32番目は当然スーパー32Xに(ry
>>952 あたぼーよ
そんで32番目は当然32X
955 :
954:03/05/09 00:29 ID:???
被った
鬱だ
むしろケコーンしませんか?
>>953
>>932 逆。
アーケード版「ブラストウインド」(1993)→「稲妻セイバー」<アーケード>(1994)→サターン版「ブラストウインド」(1997)
アケ版は両方ともボツったけどね。(ロケテで終了?)
>>953と
>>954がケコーンして生まれた子供が次の章の主人公になります。
捨てられないイベント用アイテムなどは決して渡しておかないように。
とりあえず950が次スレ作れや
賭博スレですか?
32Xは?
こっちは、もう放置?(小首をかしげながら)
じゃあ、ボンドの攻略でもしようかな。うん、攻略するぞ、ボンドをね。
まず、飛来してきたボンドを愛でることからはじめよう。
そして、着地まで堪能し、愛できったところで、作戦開始。
しかし、いきなり歩くのはご法度だ。
見た目には判りづらいが、着地地点からハシゴで下におりられるのだ。ここ重要。
ハシゴを降りる際、パッド下+ジャンプボタンでボンドの「いい動き」が堪能できる。
動きがいい上に爽快感もばつぐん。ぜひ試してみてほしい。
さて、ハシゴを降りきったら、右に進もう。左は海だ。落ちたらサメの餌食だ。
サメに食いつかれ、じたばたするボンド萌え、という意見もあろうが、
せめてノーミスで1面をクリアする程度の腕前になるまで我慢するのも男の子だぞ。
5mほど右に進むと、青い小さな足場がある。その隣の赤い足場には敵がいる。
迂闊なジャンプ禁止。青い足場の手前で、まずコイツを倒す。弾は一発でいいぞ。
倒すと「うえ」などといい声で鳴いて敵は死ぬ。その際、銃弾のカートリッジを落とすので、拾う。
ボヤボヤしているとカートリッジが爆発し、ダメージを受けるから注意されたい。
パッドを右に入れ、タイミングよく、ポン、ポンとジャンプすればすぐに取れる。
さらに少し右に行き、美女を助ける。
この先には何もない。助けたらキビスを返してスタート地点まで戻ろう。
見事スタート地点まで戻ってきたのなら、次は上に行こう。
少し右手にハシゴがある。こいつをヨジ登るわかだが、上の足場には敵だ。
きゃつめらはいったいに移動速度も反応速度も馬鹿にならない性能をしているんだな。
上の足場ぎりぎりの場所でハシゴにつかまったまま、タイミングをはかる。
敵が画面外に行った時にのぼりきりり、ゆっくり料理するのが安全だが、
実は完全ノンストップでのぼりきり、すぐさま銃を撃つ、という手もある。
まごつくと確実に撃たれるが、うまくやると、涙が出るほどかっこいいぞ。これぞボンド、という気分。
右に進む。ほどなく下へ行くハシゴがあらわれるが、この高さなら飛び降りでも大丈夫だ。
ハシゴ、飛び降りいずれにしても、下でウロウロしている敵には気をつけよう。
そのまま右の階段を下りる。
おりきって少し右に進み、上向きハシゴ直前で銃を撃てば、でてきたばかりの敵にHITする。
もちろん立ち止まって慎重にコトを進めるのもいい。どちらもボンドとして上等の行動だ。
右端まで行って、ハシゴを降りる。敵を倒してから右のハシゴを上がろう。
途中で落下してくる潜水艦(誰がなんと言おうとあれは潜水艦である)に当ってもダメージは無い。
ちなみに、ここはちょっと手前のハシゴを上がるという手もある。
ハシゴの上の足場から右にジャンプし、右端で潜水艦にパッド下+ジャンプボタンで飛び降り、
潜水艦が落下する前に右端からさらに飛び降りて進む、というアクロバティックな方法だ。
ハシゴの上の狭い足場で一戦交える必要はあるし、潜水艦はものの1,2秒で落下するから、
非常に危険なルートなんだな。その見返りは「ボンドがかっこいい」というそのことだけだ。
右のハシゴをおりると、グリーンのモーターボートがある。
船腹にゆわえつけられており、いかにも大層なあたりが007だ。
ここのボートは3隻、真ん中のボートに敵がいるからコイツを倒して飛び移り、
ハシゴをのぼってゆこう。
このあたりは敵が多い。倒してもどんどん発生するから慎重に。
まず、ボートからハシゴをあがって左にゆくと、トランクケースがある。
これはボムを補充してくれるありがたいトランクなのだが、また右に戻らなくてはならないので、
若干のリスクがある。下手をすると、この間に都合2,3回、一戦交える可能性もあるのだ。
もちろん、女王陛下直属の情報部員にはあまり似つかわしくない武器だから、
ボムは補給すれど使わない、という態度が望ましい。そもそもあまり役に立つ武器でもないしね。
まあそれでも「くれる物は夏のお小袖」ということわざもある。チャレンジするのもまたボンドだ。
右端のハシゴをのぼると、次は左に進む。足場の無いところはジャンプで越える。
ここの足場の切れ目にはちょっとした距離がある。ギリギリで跳ばねば落ちてしまう。
二度、ジャンプすれば上にゆくハシゴがあらわれ、その上には最後の美女がいる。
敵もけっこうウロついているから、美女恋しさに鼻息も荒く近づくのはよした方がいい。
無駄なダメージは受けるわ、ボンドの品格は下がるわで、いいところ無しという結果を招く危険があるからだ。
とうとう全ての美女を助けたボンド、いよいよ最後は時限爆弾のセットだ。
敵のアジトを跡形も無く吹き飛ばすほどの高機能爆弾は、
最後の美女から右に進み、ハシゴをおりたところに置いてある。
もちろん作動スイッチを入れるのはボンド。
スイッチを入れたら、タイマーが作動をはじめる。
脱出だボンド。残る時間は、あと1分だ。
ここで慌ててはいけない。迂闊に右に進むと「ちょっと下の段」にいる敵に撃たれ、
下手をすると、あわれボンドはもんどりうって海にボチャンだ。
こうなると時間に間に合わなくなるので、1ミスは覚悟しなくてはならない。
ここは慌てず、段差直前で銃を撃つ。
撃った時のまま、ショットボタンを押しっぱなしにするのがポイントだ。
そしてパッドを下に。するとどうだ。
ボンドが「斜め下」に銃を構えているではないか。
斜め下攻撃で段差の敵を倒し、右のエレベータでおりる。
全部おりる必要は無い。頃合いを見て、そばの階段に飛び降りればいい。
階段を一気に駆け上がろうとする気持ちを抑えて、3,4段下で様子をうかがおう。
ヤツだ。ヤツが来るのだ。
無言で。
マッハで。
ジョーズがやってくる。
ヤツに触れるな。
ヤツの怪力で締め上げられると、さしものボンドも打つ手が無い。
階段のカゲに隠れて、ヤツの足もとを銃撃する。スパイは非情なのだ。
ジョーズが3,4往復もする頃には、うまく仕留められるだろう。
そのまま敵をこまめに退治しながら右へゆき、最後のエレベーターに乗ろう。
エレベータの下にも敵はいる。しかし、たったひとりだから、油断せねば大丈夫。
撃たれて海に落ちる、というのは最悪のパターンだ。それだけは避けよう。
ラストの敵を倒したら、左から浮上する潜水艦(あの潜水艦だ!)に乗ればいい。
クロマティックに変化する例のテーマが流れ、ミッションクリアとなる。
奇を衒いたいなら、潜水艦を無視する方法もある。
ちょっと右にゆけば、オープニングで活躍した、あのジェットパックがあるのだ。
さっそうと空に飛び立つボンド。これもまたかっこいいものだよ。
2面以降はマップも複雑になり、美女もうんと増えるが、
1面をクリアした君なら必ずクリアできる難易度だから、安心して欲しい。
気が付くと、すいすいとまるでみずからのからだのようにボンドを操作している自分を発見するだろう。
そうなれば、クリアまではもうちょっとだと約束しよう。
では、さようならだ。
007に出会えた全てのメガドライバーに乾杯。
あと三十数スレも埋めてくれ
ジノーグ先生に続いて今度はボンド先生かw
∩
(゚д゚)<夜になっても残ってたら埋めにくるよ
このスレを放置して次のスレにさっさと移るのは、ちょっとお行儀が悪いね。
おまけにあっちでは「名作は少ないからスレタイから名作をはずせ」なんていうような、
「メガドラはハードそのものが名作」というおれにしてみればなんともやるせない話題で
もりあがってくれちゃって、おもしろくないねえ。まあしかしこれも流れというものなのだろうな。
いつまでも老兵がいては迷惑だろうから、このスレを細々を埋める方におれはまわるよ。
ひとりよがりなボンド攻略を書くために007の1面を14、5回クリアしたんだが、
その間にも新しい発見がどんどん見つかり、幸福だった。
たとえば、流れるような動きをすれば、ノンストップで最初のザコを仕留められる事や、
落下する潜水艦に当ってもノーダメージであることなど。
(しかしいくらノーダメでも、ボンドがかっこ悪いからおれは上のルートをゆく)
あまりに楽しくて、2、3回最後までプレイしきってしまったりとか。
たまらん。面白いわ。
>>972 >「名作は少ないからスレタイから名作をはずせ」
じゃなくて、微妙ゲーの話も沢山出てきてるから、
単純に総合スレにすればいいんじゃね?という流れだと思うが・・・。
それはそれとして、「メガドラはハードそのものが名作」には同意。
>>972 なんつーかさ。
偉い長いことボンドを啓蒙してらっしゃいますけど
その俺ブームはどの位続いてんですか?
俺なんかそんな感じで(前もカキコしたけど)ヘッディーとガンヒーを
未だに、未だにですね、週に何回かはプレイしてんですけど
ココまで来るとなんつーかプレイ状況で体とか精神の状態も
なんとなく判ってくるわけですよ。
「えぇウッソー・・・?なんで今日はピンキーローダーまでしかいけねーんだよ
今日体調悪いのかなぁ・・・」とかね。
そこまで徹底的にプレイしてると
>その間にも新しい発見がどんどん見つかり、幸福だった。
この文。わかるなぁ・・・そーなんだよね
未だに新たな発見が玉にあるんだよなぁ
何が言いたいかっつーと、そんなソフトに巡りあえた俺に乾杯。
って事ですよ。
ちなみに上記の2本以外の常設プレイソフトは・・・
・レイヤーセクション
・レディアントシルバーガン
・蒼穹紅蓮隊
・装甲騎兵ヴァルケン
って感じですよ。
まぁ、なげーけど誰も見てない感じだからいいだろ
長文でマターリ終わらせるか(w
俺の常設プレイソフトはメガドラなら
「トージャム&アール」
「バトルトード」
「ロードラッシュ」
「アラジン」
「ランドストーカー」
「ダライアスII」
他なら
「ベイグラントストーリー」
「ワイプアウト」
「リッジレーサーTYPE4」
「Rez」
辺りかな。
今は「ブレスオブファイアVドラゴンクォーター」が
そうなりつつある。ACTもSTGもRPGも関係ないっすよ。
とにかく、自分がどんな状態でも遊んでて幸せな気分に
なれるんだよな。
「新しい発見」があった時は、遊んでて良かったな( ´∀`)と
心の底から思えます。
常設ネタで続いてみよう。
「エレメンタルマスター」
「アウトラン2019」
「エルヴィエント」
一本道って何処にあるんだろうなぁ
>>2019
アウトラン2019とかアウトランナーズとか酷評されてるわりには遊べるデキだよな
2019が酷評されるのはアウトランの名前をわざわざ冠したからではなかろうか。
全然アウトランじゃないじゃん
俺はメガドラは音楽聞くために常設されてるソフトが多いな。
ファンタシースターII・IV
スーパーハイドライド
ヴェリテックス
バトルマニア大吟醸
サンダーフォースIV
ベアナックルシリーズ
ソーサリアン
・
・
・
とかね。
今でもやる、っつーたら
レイノス
武者アレスタ
バトルマニア&大吟醸
くらいかねぇ・・・
シューティング系だけが残ってしまった。
さすがスピードショック。
981 :
974:03/05/11 20:50 ID:???
ウホッ。
さすがレゲエ板。
ナイスな感じで皆現役なんですねぇ・・・
何かいきなりMD2とMCD2が欲しくなって(普通のは勿論ありますが)
オクで手に入れたんですけど、今日オマケソフトのランドストーカーを動作確認してたら
どーにもこーにも止められなくなって、一気にメルカトルの村まで勧めてしまひました。
んん〜・・・これはやっぱり面白れーなぁー・・・
当時は余裕が無かったからなのか・・・
かったりーゲームだと思ってたけども、今改めてプレイしてみると
又違った味わいがあって、10年たった今、膝を打つようなアイデアと
練られたバランスにさすが内藤!!と。
彼の才能とその丁寧な仕事に敬意を表しつつ一杯やっていた所なのであります。
しかし・・・今でもプレイされているソフト。
いや、ここに集まるさすが剛の者たち。
一癖も二癖もある良ゲーがやはり上げられておりますね。
982 :
974:03/05/11 20:50 ID:???
おいらの廻りは友達も職場のやつらも、全然ゲームをしないやつらが揃っているので
ここでこーしてレゲの話が(それもマイナー・・いや、通なw)出来る事が結構嬉しいのであります。
ましてや秋葉原へ逝くなどと・・・
何しに?って感じなのです。
まぁそんな事はおいといて、こないだ久々にエコーザドルフィンをやったんですけど
なんかあのアンビエントな音楽と、透き通るようなグラフィックを見てたら
プレイしてた当時の日常や友人や女達を思い出してなんつーか
ホロリと・・・うるうるしてしまったのですよ。
あんな事があったなぁ・・・こんな事があったなぁ・・・あの当時の俺は・・・
いや、あいつにはワリー事しなたぁ、何してんだろ?今・・・・みたいなね。
いきなり記憶がシンクロしてウェットになってしまってねぇ・・恥かしい。
そんな事もあるんだなぁ〜・・と。
音楽とかでは良くあるんだろうけど。
おやじだよな〜
まぁぁぁ〜た長くなったな〜・・・・
酔っ払いの独り言だと思って勘弁しておくれ。
※と思ったら一つじゃ入りきらないので、2つ頂きます。
このスレももう終わりだなぁ・・・
ボンド先生の攻略、いいですね。
ソフト引っ張り出してやってみたら、1面クリアできました!
中古で買って、あまりの難しさに放置してたんだけど、これから頑張ってみます。
984 :
973:03/05/11 22:06 ID:???
>>982 >そんな事もあるんだなぁ〜・・と。
>音楽とかでは良くあるんだろうけど。
いや俺の中でもメガドラは、そんな感じですね。
1人で遊んで思い出浸り、たまに会う友人とはトージャムや
バトルトードなどを2人同時で遊びつつ、あの頃の話に
花を咲かせる。話の肴っていう側面もありますよ。
ただ、たまに新しいGENESISソフトなどを買った時は
それはもう真剣に遊びますが。
985 :
972:03/05/11 22:34 ID:???
>>983嬉しいこと言ってくれちゃってー。
今日は寒くて体調が悪いんだけど、一挙に元気を取り戻しましたぜ。
ミスター
>>974、いいね、熱いね。ランストは「あの感覚」をつかむまではギクシャクするけど、
ひとたびあの感覚が手になじむと、もういけません。パッドが離せなくなる。
ほろ酔いでランドストーカー。小粋だね。飲みすぎると立体感覚があやうくなるけど、それもまた。
ボンドは、発売された半年後くらいに購入し、それ以来「心のゲーム」になっているよ。
>>961の教えてくれたリストによると、発売日は1993/5/14だったらしい。
あと3日で、10周年を迎えるんだなあ。なんという偶然。なんという息の長さ。
986 :
974:03/05/12 01:04 ID:???
>>985>>984 バーチャルボーイでも手に入れようかと入札していたマイオークションを
チェックしようとPC立ち上げた私ですが、おもっきり高値更新されてました。
コンチクショー
皆金持ちだーねぇw
小遣い2万5千円のおやじじゃきついわ。ホント。
ランドストーカー。
酒が入って手元が締まったのか?
メルカトルの町の地下の8つの謎(いゃややややぁぁぁぁ苦労したぁぁぁぁ)を
やっとこさ解き明かし、無事アミュレットを手に入れたので寝ようっと。
しかしボンドですよ。
10年か・・・10年。そこまで徹底的にプレイしてる人間は世界でオンリーワンかも
しれないですな。
書き込み攻略参考に久々にプレイしてみようっと。
おいらも中古で買ったけど
>>983と同じくムズカシ過ぎて一面もクリア出来ないので。
このスレもあと14カキコで終わりですか・・・なるほど・・・
・・・と思ったらデケー地震だな。こりゃ・・こえーよォォォ
一面もクリアしてないのに死ねるか!w
987 :
972:03/05/12 01:34 ID:???
さっきの地震は、
>>983がボンドを1面クリアしたからかもw
>>974もクリアしてして。そしたら分る、地震の理由w
今日は2面で落下死しますた。寒さで体調が悪く、熱っぽいんですわ。
血肉となったゲームは体調・精神状態のバロメーターになる、
というあなたの説は、ここに立証されましたよw
アミュレットGET、おめっとさん!
ガンスタとコラムスとソニック1がありゃ今でも現役。
989
2000!!!!!!!!!
991
w
もしかして007って何気に入手困難??
ココ見て遣りたくなったので何件か中古屋回ったけど
売ってなかった。
>>993 売ってても決して安くはないと思う。
ただアキバや、大阪の日本橋以外のところなら、
たまに捨て値でハケーンできる。頑張れ!
995 :
972:03/05/13 22:56 ID:???
うん、あのね、007って、プレミア価格だと損した気分になるかもしんないよ。
うんとこさ誉めてるおれが言うのもなんだけど、地味だしむつかしいしさ。
でも音はいい。BGMも効果音も。これだけで800円くらいの値打ちはあるかも。
800円はちょっといいすぎかな。520円くらい。520円からは負かりません。
1000!!!!!!!!!!!!!!!?????????
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1000だぁ〜
ソードオブソダンだろやっぱ
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1000かあ〜?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。