☆11に苦戦してる人のスレ・22ヽ(´Д`;)ノアゥア..
※重要 お互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初にプレイサイド、指配置、オプションを 「2P側半固定、乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY・不正行為以外は何でもありということで。 『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
☆11の曲 全103曲 【SP:HYPER】 FAKE TIME Fascination MAXX LASER CRUSTER MENDES PARANOiA〜HADES〜 Sense2007 VANESSA ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 嘆きの樹 卑弥呼 【SP:ANOTHER】 100% minimoo-G 1st Samurai ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける- ANDROMEDA Anisakis -somatic mutation type "Forza"- Arabian Rave Night Aurora B4U (BEMANI FOR YOU MIX) Be quiet Blame Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜 BLOCKS Blue Rain Broadbanded CaptivAte〜浄化〜 CaptivAte2〜覚醒〜 CHECKING YOU OUT Click Again CONTRACT D.C.fish Debtty Daddy Digitank System Do it!! Do it!! four pieces of heaven G2 Ganymede GENOCIDE Giudecca GOLD RUSH Halfway of promise Harmony and Lovely Holic HYPERION in the Sky INAZUMA INORI Just a Little Smile KAMAITACHI KEY Kung-fu Empire
Linus Little Little Princess Love Is Eternity Lucy Marie Antoinette MENTAL MELTDOWN MINT murmur twins naughty girl@Queen's Palace NEMESIS No.13 Pollinosis Programmed World quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- satellite020712 from "CODED ARMS" Scripted Connection⇒ H mix Second Heaven Secret of Love Secrets smile SOUND OF GIALLARHORN SPACE FIGHT Spica spiral galaxy STEEL NEEDLE stoic Sun Field switch Take It Easy THE DEEP STRIKER The Dirty of Loudness the shadow Time to Air TRANOID tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) TYPE MARS (G-Style Mix) Ubertreffen V2 waxing and wanding Wonder Bullfighter xenon Xepher You'll say "Now!" ラクエン 華蝶風雪 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆remix) 天空脳番長危機十六連打
以上テンプレ これで全部修正終わった?
いちょつ
先生 FAKE TIMEはなんで12じゃないんですか?
>>9 乱で崩して餡蜜すれば簡単になる
っていうか普通に見切れる時がくるYO☆
11 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/12(水) 20:36:46 ID:H35PbCe4O
>>9 元々は☆12だったからなー
>>10 の言う通り結構見切れるの降ってくる
灰と穴が段違いな難しさだから
もっと難しい11があるから
りそな乱が安定すれば難しくはない
フェイクは変なトリルが一番むずい 繋がったためしがない
RISLIMの序盤どうなってるの? BADはまりして20秒くらいでゲージがなくなる
>>16 地力にも依るが、S乱でやってみると吉
ハードつけなきゃリズムも覚えられるし
1P1048式なんだけどメンメルと侍とトラノイドってどれが一番難埋まりやすいかな
メンメル正規
>>18 ・メンメル
鏡もいいって言われてるし、乱当たりもある
白壁灰穴、スピカあたりで壁力をつけよう
・侍
鏡が安定した当たりで、できないなら乱当たり待ち
皿地帯は鍵盤密度が意外と低いので、皿をずらさないように
・トラノイド
乱当たり待ちの一択
たまに鏡で埋まったって書き込みもみるけど
いよいよラス10 2P対称なんだが浮いてるのやオヌヌヌオプ教えて下さい ビフォユリミ、ドゥイ、ファックス、ライオン、メンメル リトスマ、ノーティ、スピカ、V2、卑弥呼 ☆12は白8赤23です
>>21 ドゥイとFAXXは練習次第。ドゥイは正規、ダメなら乱。FAXXも同じく。
ダーティとディプストが乱難安定ならb4uリミ(正規か鏡)はできるはず
ちなみに全部白狙いだよね?
>>22 白狙いです
ダディは恐くて2曲目までに選べないしディプストは易で五分という有様
言ってる意味わかる
あれは物量曲ってより皿曲
ミスはほぼ皿絡み
海外の人ですか?
1P対称固定、未難1スピカ。 毎回壁で落ちるんだが、どうすれば壁押せるの?抜けれる気がしない…
>>26 メンメル抜けられたのにスピカは抜けられないの?
壁のリズム間違って覚えてない?
ダダッダダッダダッダダッダダダダダ!だよ。
他が余裕あって壁だけで落とされてるなら発狂の皿捨ても試してみるといいかも。
1p対称ならスピカの壁は正規がだいぶ当たりだと思う
2P側未難5 侍:序盤で閉店 4ピース:序盤で閉店 トラノイド:高速地帯のトリルのとこで閉店 V2:前半抜けられず 卑弥呼:謎リズム地帯か、後半のロングトリルで死亡 ローテーションでオプもいろいろ試してるが難儀してます 埋まってる人参考までに埋まった順番を聞かせてもらえませんか ローテーション
最後の行脳内削除で(´・ω・`)
侍→4P→ひみこ→虎→V2 自分の初ハードは 侍 正規 4P 鏡 卑弥呼 乱 虎 乱 V2 乱 下二つは乱当たり待ちで
1P半固定で今HARDしているのが Blind Justice Broadbanded D.C.fish FAKE TIME Harmony and Lovely INAZUMA Love Is Eternity quasar RESONATE 1794 Secret of Love spiral galaxy ストロングイエーガー なのですが、難狙えそうな☆11があれば教えて下さい xenon、ジュデ、鎌鼬、RED ZONEがBP40代だったから特攻してみましたがどれも落とされました
とりあえず蠍火、Blame、Lucy、Marie Antoinette辺りはどう? 後はINORIも当たればいけそうな気がする
>>31 ANDROMEDA、Blame、Linus、Lucyとかどうだろ
クエ安定してるなら青雨も
>>30 アドバイスありがとう!
侍の皿を完璧にマスターする作業に戻ります
>>27 >>28 アドバイスありがとう
今日も20回くらい挑戦したけど無理だった…
おとなしく☆12難埋めに戻ります
卑弥呼の謎リズムは鍵盤が多い方だけ意識してその他はオマケ程度に拾うと安定します
>>36 メンメルもスピカも壁だけで落ちてるの?
こいつらは如何に壁までにゲージを残せるかだと思う
壁までに既に削られてるならそれまでの譜面を研究すべき
縦連が苦手なら、壁はこれが限界!これくらいだろ!って思って手を止めようとするとこから2,3回余分に押しとけば見逃しPOORは出にくい
39 :
36 :2009/08/16(日) 13:51:49 ID:NMsWCNrbO
>>38 アドバイスありがとう!
スピカ鏡でやってみたら一発だった。
道中が非常に叩きやすくて100%安定で、壁も100%→40%とかなり安定して抜けれた。
これで☆11難埋め完了!
☆12に行ってきます…☆12も未難18でもうすでに詰まってるけどね…
>>32 皿が得意なら穴デジタン、穴ハーフウェイ、穴プログラ、穴セカテン、灰蠍火も狙えるのでは?
+階段得意なら灰嘆きもよさげ。
連打得意なら穴ミニモーグ。クリア状況見る限り灰レーザーもいけそうですね。
41 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/17(月) 17:58:46 ID:M5L4t60oO
ノマゲクリア埋めしてて1P側でオプションはA-SCR、5KEY以外なんでもあり ノマゲとHARD合わせて七割埋まったんだが、単純に難易度高い曲(ブロックスとか)と皿曲だけ残った 難易度高い曲は地力あげてけばできそうなんだが皿曲ができる兆しがありません>< 皿曲でクリアしてるのがワンブルだけで、クリアできそうなのがプロミス、できないのはリトスマとかデジタンクとかが残ってます。 ノーティとチェッキンはやってません ワンブルみたいな皿が等間隔かつ覚えやすい曲はなんとかなるんですが、デジタンクみたいな皿のリズムがめちゃくちゃな曲は厳しいです 得意なのは乱打、階段、二重階段、同時押し、縦連、対称 苦手が皿、高速トリル、V系譜面です 他は普通です 皿曲のコツや上達法教えてください
見切りやすいようにとりあえずHS下げて緑の数字を普段の10くらいあげてみたらいいよ スコアは出ないだろうけどとりあえずBPは下げられると思う これで4曲残った皿曲を数回でうめられた
>>41 皿曲やりまくるしかないな
あと皿は軽く回した方が疲れにくいしbadはまりしにくいよ
☆10〜11って一つ次元が変わるね…。 手が小さくて皿+1鍵すら片手で取れずにここまで来たけどさすがに厳しい。
どんだけ小さいんだよ
手元のアルバムを見るかぎり小学4年生の手でも届く距離だぞ
目一杯広げて親指と小指で350の缶がやっと持てるかくらい。 小さい+ちょっと関節の障害持ちで伸びきらんのです。
>>41 俺ガイル
俺は難易度高い系はそこそこ埋まってるが、皿がハフウェとかプロミスとかしか埋まらん
今は頑張ってチェキン灰を白にする練習中
ハフウェとプロミスは同じだ
極端な皿曲は皿だけみて鍵盤適当 皿の入りさえずれなければBADはまりしないから あとやり込んでないくせに出来ないとか当たり前だろカス
>>44 壁あるね。☆11から先は☆12ど真ん中くらいまで壁はないけど
ハフウェはラスト皿が無理。全部等感覚
皿曲は落ち着きが大事。 意外と回しすぎてることがある。 BADハマリして「これクリア無理だな」と思ったら、適当に回すんじゃなくて少なめに回す。 意外とゲージが残ってる。
皿でbadはまりしたと気づいたら、すぐに一瞬手を止めるのが大切
55 :
41 :2009/08/17(月) 22:11:08 ID:M5L4t60oO
皆さんレスありがとう
全部参考にする
皿は楽に取るイメージがいいんだね
>>50 多分私に言ってくれてると思うんだけど、やりこんでないわけじゃなくてノーティとチェッキンは難しいらしいから、ハフウェとかもクリアできない状態で挑んでも無駄かなと思ってとりあえずやってないだけです
他の皿曲はけっこうやってみてダメだからスレにきた
チェッキンの皿は灰と一緒なので、灰をやって皿のリズムをある程度把握してからやるといいかも 俺はギアチェン意識するよりそっちの方が楽だった 皿が苦手って人は、焦りでついつい適当に回してしまっている部分が大きいんじゃないかと思う ちょっと前までの俺もそうだったけど 既に言われてるが落ち着きはかなり重要だと思う
デジタンク灰のBP減らしが皿練習にいいよ あとはクローズ、俺マニあたり 遅めの皿曲を遅めのハイスピでやったほうがいい
未難9まで来たけど、残りが 4P、V2、スチールニードル、虎、リトスマ、卑弥呼、どぅい、スピカ、許せない。 なんだけどもう埋まる気しないな… 許せないは乱推奨かな?
プレイサイド書きなさいよ
1Pならリトスマ鏡、許せない乱、虎正規、ドゥイ正規 他は埋まってないからわからん
スピカきついな 2回壁抜けて2回ともラストで死んだわ
>>60 ありがとう。
虎正規は意外だったやってみる
>>62 ノーティできたならリトスマもできるはず。
あとドゥイは1P鏡がいい。スピカも鏡。
ニードルも鏡、または乱。
>>63 ありがとう!
一通りやってみたけど、スピカが一番楽っぽい
リトスマは異次元だった…皿を雰囲気だけでも覚えて出直しますorz
アニサキス穴がぎりぎりできん2P 灰よりはマシだが最後の皿が邪魔すぎる
☆11未難サムライだけ残りました('A`; 鍵盤は鏡も正規も叩きづらかったのでランダムでやってみたんですが皿がダメダメ… 皿のリズムの簡単な覚え方知りませんか?
皿地帯最初の連皿交じりのとこだけ覚えて、途中からたんた たんた たんたん みたいに回したら行けたよ。皿地帯出口は餡蜜全開で HARD外して何度かやってみては?
ドゥイ突破\(^O^)/ 残りがスピカ、スチニ、卑弥呼、4P、V2 何とも一般的な残り方よの…
難のはなし?
未難数個に4pが残る人はS+3(1p)を片手で取る練習をしよう。 皿の時に3に親指をおいたまま手を広げて皿を取る練習+皿に小指をおいたまま3を取る練習から徐々に。 1048式みたいな普段3を親指でとらない人は35半の延長というイメージで。 123212…を手を広げたまま親人親人親人…で取るイメトレもいい。 皿+23トリルとかが都合よく来る譜面があればいいんだけどビタチョコぐらいしかおもいつかないんだよなあ。 花粉症とかセンスとかギガみたいな運指に悩むタイプの皿曲、ミントとかイナズマみたいないろんなトリルが来る曲を、皿に指を添えたまま乱でやり込むといいんじゃないかな。 皿側の手の地力がある人にとっては全く落ちる要素がないって点ではAAに通じるところがある譜面だと思う。 11とあんまり関係ないけど4pが安定したら皿+縦連の練習、さらに皿と鍵盤それぞれ担当してる指の独立性を高めると麺ぐらいまでの皿複合ができるようになってくるよ。
みんなXepherの2回目メインフレーズの後(57〜58章節)の2+4+6、1+7の交互ってどうやって取ってるの? そのまま指固定で取ろうとしても必ずそこでコンボ切るんだけど
説明しずらいんだけど 指先だけで叩くのではなく、手全体を動かして叩くと上手くいくかもしれない つまり、1+7の時は手全体を手前に引くように叩き、2+4+6の時は手を奥に動かすように叩くっていうことなんだけど... わかんない? もしくは、知ってるかな?知ってたらゴメンネ
1p右利き対称だけど46-7は右手で固定のまま普通に人中ー薬で。 1-2は35半の感じで左手親ー人を使うと思う。 穴ニードルを乱でガチ押し練習しまくってると早いトリル耐性が上がるよ。
1P1048式でメンメルの縦連ってどうやって押すのがいいのかな
崩して北斗押し
高速トリル来るとつい餡蜜してしまう 疲れると高速じゃなくてもすぐ餡蜜に走るし
しかしそれできるかできないかでフェイクと針がどこまで残るか決まる
ソフラン超然苦手で下手な状態から克服できた人いる? 卑弥呼サドプラ必死に切り替えながら易つけたくらいだし、プルートなんか余裕で点滅。 減速してノートが少し詰まるだけで、指が金縛り起こす。 一般的にハイスピ変更不要と言われるライオンすら、ハイスピ変更で難つけたくらいだし、本当いい加減なんとかしたいが、練習方法とか、意識すべき事がよく分からない
>>79 ☆1からNS埋め(極端に遅い曲はHS1.0とかで)
プルートってことはCSあるだろうから、CSで。
「いくらNSだからって☆5くらいまではできるだろ」と思ってても、以外に侮れない。
>>79 RSで譜面とか曲を覚えちゃうとかは?
俺ならソフランは慣れるまでやりこむけど
>>79 適正HSがあるでしょ
それを複数つくる感じで
>>79 今挙げられてる方法以外だと、少しレベルを落としてHSもわざと落とす
例えば普段SUD+150HS3.5でやってる☆7-9程度の曲だったら、
SUD+そのままでHSを2.5なり2.0なりに落としてやる
これを続けて、徐々に譜面のレベルを上げていけば大抵のソフラン曲はどうにかなる
あと、Plutoは低速うんぬんよりも停止地帯を覚えてないだけな気がする
84 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/24(月) 00:09:04 ID:mE3kxon80
○未難 B4U、DOIT、FAXX、リトスマ、メンメル、 トラノイド、V2、ワンブル、楽園 ○未クリア チェッキン もう何から手をつけていいのかわからんっ! 皿曲もむりぽ(デジタンだけは大好き) ここまできたら☆12ノマゲ作業に進んだほうがいいかな?
デジタン好きでノーティも埋まってるなら皿曲が無理って事でもないんじゃないのか ワンブルなんかは皿の基本リズムが二つくらいしかないし
86 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/24(月) 00:14:26 ID:mE3kxon80
>>85 ゴメン
ノーティも未難だったわw
書き忘れてた
どっちも一定皿だからワンブルとは違うだろ ワンブルは12分皿と16分皿が繋がってる事がわかってないとモリモリ削られる
卑弥呼できるならトラノイドはできるはず
リトスマも実は同じフレーズの繰り返しなんだがな
>>88 トラはできるかも試練
けど高速地帯(テ〜テレレレレレレ〜)が卑弥呼よりムズイ気がするわ
皿曲は一定の間隔で回すやつ(デジタンみたいなの)は得意だけど
チェッキンやノーティは今のところは絶望的だわ
やっぱりB4UやFAXXあたりかな?
>>84 残り方が似てるんだがチェッキンはノマゲならリトスマやノーティと同等くらいじゃないか?
FAXXはリーガルで何度かやり込み覚えたほうがいい(正規か鏡)
>>91 リーガルの発想はなかったわ
サンクスためしてみるわ
リーガル(笑)
質問なんだが、V2が白くなった人は☆12のどれくらいのレベルが、白くなった時期かな? 通じなかったら、スマン
>>94 若干質問とずれるけど
EMP稼働直後にV2は一発で難梅できた 正規
そのときは☆11未難6☆12未難12だったよ
俺はお菓子解禁より前で未難15弱ぐらいのときに乱で埋めた。 イカとかDUEとか残ってたから微妙だけどセンスとかワンモア抜けたのと同時期ぐらい。 もう少しはやく行けたかもしれないけど未難20のときは無理だった覚えがある。
答えてくれてありがとう。未難25だからもうすこし地力を上げてから、粘着してみます。
穴コントラクトを難埋め頑張ってますが、中盤の皿+螺旋で耐えた後に落ちます。 正規だと最小BP66、乱だと100出ます。まだ難は早いですか? 1P対象+35半固定です。
>>98 地力が足りないねー
俺も超苦手だったけど、いつのまにか乱で難抜け出来るようになってたし
>>99 やはりそうですか…。
階段はいいんですが、皿がけっこうキツイです。
アニサキス穴乱(でいいのかな?)辺りで地力つけて、
乱で崩してまたチャレンジしたいと思います。
ありがとうございましたm(__)m
REDZONEって☆11にしては簡単すぎませんか? まだノマゲ4しか埋まってないですが難越えられました
ノーティの中盤からの連皿のコツある? 中盤からの連皿開始の序盤がよくわからん 後半は一定の連皿ってことはわかるんだが
>>101 それはよかった
ノマゲよりHARDクリアの方が簡単な曲もかなりあります。REDZONEがその類かはあなた次第ですが・・・
ちなみにここは☆11に苦戦してる人が集まるスレです。苦戦してる内容ではないので来なくていいです
これから先☆11に苦戦することがあれば、またその時来てください
>>97 おまおれ
☆11唯一のV2含め未難26だがHard遠いわ…
某難易度サイトの☆12でもHARD難度8か9くらいはありそうだ。
>>102 ノーティに限らず皿曲は皿の音を覚えてそれの通りに回すといいよ。
鍵盤は落ちてきたときに気合で…
…としか俺はアドバイスの仕様がない(’A`
>>102 ノーティの皿は歯抜けも含めるとリズムがほとんど16分で一定だから普通に16分で回し続けてスキマがきたら手を止めるって感じでいいと思う。
なんというか回すときは同じリズムで回しつづけるだけで、1つ1つを回すことに気を取られずに全体で見るって感じ。
スキマを意識してやってるうちに枚数というかリズムも体で覚えてくるんじゃないかな。
>>103 なんかかっこいいな
今作中に頑張って卑弥呼クリアしたいけど、推奨の練習方法、オプションは何ですか?
・1Pは鏡か乱推奨 ・無理のない程度に緑数字を小さくする。 ・リトプリやsmileなど高BPM曲をやる。 ・玄武(H)を卑弥呼と同じSUD+でやる。 ・eraをやる。 ・むしろAA穴をやり卑弥呼は簡単だと自己暗示をかける。
V2 メンメル リトスマが残った リトスマV2はまあ良いとしてメンメルが埋まらない 縦連でいつも落ちるんだけどどうやって押せば良いのかな? 1P1048式
☆11未クリアで許せないだけがどうしても埋まらない・・・ 最後の発狂とか最高で60%しか残ったことないけど何かコツはありませんか? 2Pで3:5半です
>>110 物量譜面やり込め、その内見える様になってくる。
穴AAを普通にプレイするレベルになれば許せないのラストは発狂に感じなくなるよ。
☆11ならクエ・青雨・13・ユーバー。
あと発狂にはトリルも含まれてるからトリル混じりの乱打も練習にいい。
アンドロ・稲妻・ミント。
穴V2鏡がB10P30〜50前後で安定してきた。 そろそろ難イケのるかちら。 あと灰卑弥呼鏡の中盤低速終わり→高速入りへの所の密集地帯がイミフです。 あそこどーなってるの?
そことピギャートリルの必勝攻略法を出してくれたら買う
密集地帯の何がイミフかわからんけど低速入ってからの乱打みたいなところの8分と同じ速さ。 直後の185地帯の8分キックとだいたい同じ感じで押せばいい。 ピギャートリルは3連符で同時押し餡蜜すればいいと思う
低速抜けるとこはやたら押しにくいんだよな 即加速する事が分かっているせいか焦ってしまうってのもあるのかもしれない
>>115 うん。
だからあそこだけ譜面暗記してしまおうかと思って。
ダダダダピャー
右皿で4P難抜けた人に質門ですが、正規、乱、鏡どれでした? 、BPはどの位でしたか? 譜面傾向が何となく似てるジェノサイドのBPはどのくらいに収まってましたか? さらに、連皿以外で意識した箇所とかあれば、是非お聞かせ下さい。
乱で3回くらい リトスマやノーティーより楽でしょ ワンパターンな皿だし
>>118 乱でBP45くらい。
ジェノサイドは譜面傾向似てるか?そうは感じないな。
少年A(A)と似た感じ。
ジェノBP30くらいかな?難安定だったはずだし。
連皿は意識しない。パターン一緒だから覚えちゃって鍵盤に集中。
2Pで未クリが扇子灰だけなんだが、埋まる気がしねぇ・・・ 難で逃げ切ろうにも中盤でごっそり減って回復しきれずにラストで閉店 というか100%でラスト行けたとしても縦連が無理すぎる
>>118 1P側だと、左手で3を拾いながらかつ皿を回せるようにならなくてならない。
光らなくてもいいよ、拾えさえすれば十分だと思う。
乱でハードいきました。
主観ですが、正規・鏡だと後半の鍵盤でミスが多発してしまいますが、
乱だと低速まで耐えれれば楽勝の場合が多いです。
>>121 乱ノマゲでいけるのでは?
皿回しすぎないで鍵盤パチパチやってれば80%くらいは残るよ
124 :
前スレ661 :2009/08/26(水) 10:34:46 ID:8H8OXdIP0
>>121 扇子はクリアできる譜面は本当に個人差が出るよ。
自分は1PでACハードCSノマゲ両方乱ド当たりでつけたんだけども、
基本的には正規がやりやすいとは思う。
かといって俺の友人は鏡だとハード安定だけど正規乱は無理って人もいるからね…
ようは正規乱鏡で100回粘着しなさいってこった。
それだけやれば最悪EASYランプは付くようにはなるはず。
>>121 緑なら正規おすすめ。
白は乱で根気よく挑戦していれば
いずれアレ?って感じでゲージ残るのがくるはず。
赤狙うくらいなら白狙った方がいいマジで。
緑すら安定には程遠い俺でも白ついたから頑張れ。
そろそろ☆11に手を出してみようと思ったんですが、レート80以上でもノマゲ出来ません 2Pですが何かやりやすい曲ありますか? ちなみにノマゲはアニサキス、嘆き、REDZONE、卑弥呼 易は蠍火埋まってます
はです,白虎,KEY,murmur,Linus,Lucy,Secret of Love,Blind Justice,GOLD RUSH,HYPERION,Marie Antoinette 白虎とKEY以外乱でやればほとんど赤くなると思うよ
アニサキス埋まるんならブラジャスとかが埋まらないとは思えないが…
>>126 の最後にノマゲで卑弥呼が入ってるんだが誰も突っ込まないのか?
それともスルー力を試されてるんだったらスマソ
>>127 に追加で浄化、アラビアン、竹、麺かな?
卑弥呼は最後の低速がきっちり取れれば4〜50は回復できる だから低速得意なだけなんじゃないかと予想 八段で卑弥呼ノマゲは見たこと無いけど
レート80以上と言いつつヒミコがある時点でネタだろ。 レート気にして選曲するならヒミコ選曲するわけないしな。
>>127-130 ありがとうございます!とても参考になります
>>132 ネタではないです;
アニサキス以外は有名な曲だったり曲が好きなのがあったので何回もやってたら出来たって感じです
それからレート80台からやってみたもののほとんどクリア出来なかったので・・・
ちなみに卑弥呼は乱で当たりが来たので偶然みたいな
だったらなおさら
>>129 だな。
11を3周してこい。
ほとんどって言うほどやってないんじゃね 上で上がった曲はほとんどレート80以上とかだと思うぞ
beatmaniaIIDX 八段スレ☆37 253 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/08/26(水) 10:49:56 ID:EGBQzcQHO ちょっと卑弥呼(易)挑戦してくる beatmaniaIIDX 八段スレ☆37 254 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/08/26(水) 11:23:04 ID:EGBQzcQHO 乱であたりきたー 正規無理すぎる 夏すなぁ
暇なんだろうな
てか☆10やれ
俺卑弥呼にノマゲ紫付いたの八段の時だったな 紫>緑>ノマゲになったのは九段なってからだが
普通です
てすと
>>116 暗記もいいけど、難梅するだけなら如何にそこまでゲージを残すか。そこを補正ででも抜けたらウイニングランだと思ってやれば少しは気が楽かと。皿を何枚かすてちゃってもいいし
>>119 1Pなら騙されたと思って正規
143 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/28(金) 10:32:16 ID:tOQJgw/UO
10段下級なんだけど、☆11難埋めできるかな?
>>142 まだ階段でポロポロと取りこぼすんよ。
もう少し運指の精度上げてからの方がいいのかなぁ。
>>143 急がないのであれば十段中級、穴AA白くなった辺りからやった方が経済的かも知れない。
深追いしないでノマゲでBP確認しつつ埋められるのだけ埋めて行ってもおkかもよ。
未熟なうちの4Pノックはマジ苦行だよ…
まだ埋まってねぇし…
>>144 確かに経済的にそうかも
とりあえず☆11全曲クリアして、HARDつけても死なないくらいBPが減るまでノマゲで練習します
いけそうなのはHARDでやるけど粘着はしないようにするか
146 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/28(金) 12:34:10 ID:ffzqI3cVO
卑弥呼は低速終わり〜ピギャーがヤマ そこ抜ければウイニングラン 1P1048式だけど扇子が白くなりません 練習曲とかありますか 未難はノーティ、リトスマ、チェッキン、虎、針、楽園、花粉症、V2です
Senseはどれだけbpm140に忠実に手を動かせるかが全て。 皿曲は皿対策してまとめて片付けるのが吉
「扇子はFIREFIREのアレより遅い」ってのを意識しつつ皿の数だけ忠実に キッチリ無意識に回す。 中盤の皿で無駄に削られないように頑張る。 とか。
☆11未難が侍、ドゥーイ、メンタル、ノーティ、トラノイド、V2、リトスマ、トリコンリミックス。 こっからが長そう…
そうだね
ただ曲を並べられてもアドバイスのしようがない
ライオンスピカラクエン埋まるのに侍トラノトリリミ残るとかネタだろ
レスサンクス 今日も扇子落ちました 扇子は難しいですね 140っての意識してやってみます
2P対称+35です 点滅が6曲 デジタン,ライオン,ハフウェ,リトスマ,ノーティ,センス 未ハードが15曲 侍,チェッキン,FAXX,ジェノ,ジュデ,メンメル,花粉症,spica,TtA,トラノイド,V2,ワンブル,ラクエン,卑弥呼,蠍火 皿が苦手なのは分かっているのですが長い連皿は途中でずれ、詰まった2連皿はよく切り、3連皿はBADになります 特に、デジタンの中盤の連皿地帯や、ノーティ後半の鍵盤が間に挟まった2連皿が鬼門となっています リトスマはもう、それはそれはおもしろいことになります 練習方法や埋められそうな順番等ご教授願います
2連皿すら切れるってのは、リズムが分かってないっていうか 連皿の取り方(回し方)自体上手くできてないんじゃね? 回してるつもりで回せてないとか
デジタン、リトスマ、ノーティ、チェッキン、侍が埋まらん 課題は丸見え しかし出来ないもんは出来ない…
皿曲苦手な人は皿側の手の連打力つけてみるといい まじで一気に埋まる 普段から皿側の手でリズムとってトントン叩くとかでもおk 皿あらいも皿回す手で んで皿曲やりまくる あとは非皿側のカバー力 5鍵片手処理ができると安定感でる
>>157 皿あらいってのは何?
あと5鍵の片手処理っていうとやっぱり運指は3:5半の強化って事?
123を手のひらで叩いてしまう癖を直したい
Hな卑弥呼さんを埋めて☆11難残り3曲。 ノーティ、リトスマ、メンメル ノーティは中盤の2連皿が続くところが一番減る リトスマは皿のリズムが覚えきれない メンメルは縦連の配置がどうなっても100->0 攻略法or粘着するならどの順がいい?アドバイスください。 1Pドル式、☆10以下全難、☆12白、赤、点滅がそれぞれ1/3くらいです
>>162 まずはメンメル埋めて、ノーティ、リトスマは個人差あるからどっちでも。
メンメルは正規で埋まるんじゃないかな。
あの壁は、左手皿、右手鍵盤で大丈夫だと思う。
ノーティも皿が連続しているところは、片手プレイみたいな感じで。
リトスマはリズム覚えるのから先だと思う。
>>162 ノーティ→リトスマ→メンメル
全部正規がおすすめ
皿は覚えきれないじゃなくて必死に覚えること
皿のリズムを覚えればノーティは余裕だと思う
リトスマはノーティに比べて鍵盤部分が難解だからノマゲで何回かやって感覚を掴むべし
メンメルの白壁は右手の親指の第一関節から小指付け根までのラインを白鍵のラインに当てる漢字で痙攣押しすればなんとかなるはずです
>>163-164 レスどうも。全部正規か。
メンメルの1357は片手で頑張るのか、普段やらない押し方だから、ちょっと練習必要そうだね。
とりあえずノマゲでやってみます。
リトスマ以外は片手の練習、リトスマは皿リズム暗記か。どうもです。
スクスカやトルパよりも断然難しい・・・。
粘着の順番は個人差っぽいね。
未難3でハデスとトラノイドとドイトです。 トラノイドは中盤難しくて死に、ドイトとハデスはどこかしら嵌って死にます。 それぞれ15回位やっていますが埋まる気配がありません。 ドイトとハデスはハイスピが合わないのだと思いますが、何か良い練習・対策はないでしょうか? 2P対称固定です。アドバイスお願いします。
俺も2P対称だけどNSのSUDガン下げで埋めた 玄武埋まってるならできるべ
15回で埋まる気がしないってお前やる気あんの? 穴麺284回やってるけどその内埋まる気がしてるぜ
こういう人のおかげでIIDXのインカムが支えられてるんだなあと毎回思う
☆11未ハード3曲なんだけど ライオン、ニードル、1侍 全部乱がいいかの?
1Pなら侍は鏡
1Pなら針は鏡
>>168 その粘着精神と根性は素晴らしいけど、そんだけやってて埋まらない方が問題だよ
普通なら5〜10回落ちた時点で地力上げて再挑戦か有効な対策考えるよ
おまえはやる気はあるけど学習能力と効率を上げる努力は無いんだな
しかも☆12はスレチ
自虐ネタですか?^^
ダーティのラスト全押し前に一回だけ入る全押しはどういう風にとればいいの?
1pで皿から順に 左小左親左人右人右中右親右薬右小 でとってる。 たまに全押しくるのを忘れてたときは13を左親べちゃおしにする。
176 :
166 :2009/08/30(日) 14:41:22 ID:xIZZAtPRO
>>167 ドイトはまだ試してませんが、ハデスは低速で死んでしまいました……
ギアチェンしたほうが良いんですかね?
>>176 低速入った瞬間はラインガン見で凌ぐ
その後スキがあるのでスタート+黒鍵2個押し
再加速前にスキがあるのでスタート+白鍵2個押しでおk
178 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 19:27:15 ID:fG/FT02lO
卑弥呼は乱がいいのかな? 1P、運指は1048っぽいやつ
179 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 20:08:04 ID:3hYftCk1O
>>174 あそこめっちゃ取りづらいよね
1P1048式だが3鍵捨てて対処してる
>>178 乱だとラストがキツい
無難に正規がいいと思う
1P1048式の俺はランダムだった
Hな卑弥呼さまは1Pなら鏡が神譜面
>>178 中盤(序盤?)の変なリズム地帯で、左右に鍵盤が分かれないとできないなら乱
でなければ正規か鏡
183 :
爆音で名前が聞こえません :2009/08/30(日) 21:35:02 ID:fG/FT02lO
Hな卑弥呼様のラストを簡単にするには正規と乱と鏡どれがいいの?
道中はどれでも全部でけます
>>1 P1048
全部乱でいい
>>183 乱はだいたい押しにくくなるから正規か鏡
卑弥呼は乱一択だと思うが 正規とかやる気しないわ
ラストって低速だろ?ランダム入れるほどそんな押しにくいとこだっけ
低速苦手な俺は正規鏡の方が階段状になってて見やすいから乱は入れてない
1P微1048 H卑弥呼乱でノマゲできまんた
No13でAAA寸止めくらった。 全俺が泣いた衝撃のラスト!
覚醒中に高いスコア付いて寸止めだと悲しいよな。
1p対称+35固定ですが、今作からなぜか穴掘がクリアできなくなりますた。 ラストの滝前でがんばれば90%で臨めるんですが、最後どうしても68%ぐらいになります。 ハードでやってもやっぱりラストの滝で死にます。 何か良い練習法でもあれば教えてください。 ノマゲでもハードでも鏡でも乱でも、とにかく埋まればいいですので(緑はイヤ) ちなみに☆11は扇子、卑弥呼、4ピース、ミント、針、デプスト、ラウドネス、v2、許せない 以外は埋まってます。
今作からって事は前まではクリアできてたって事なのか? それなら、クリアできなくなってた事による焦りとかじゃね? それによってドツボにハマってるとか でも埋まればいいって事はそもそもクリアしてないのか…?
ラスト滝は皿ないんだし、固定でがっちり構えて、発狂の瞬発力でガンガレ としか言えないが、まぁHARDで100%突入すればいいんでね
まぁそんだけ残るなら気が向いた時に難乱しとけば そのうちイケそうな気がする。
っつ〜かミント埋まってないのが不思議なんだが。 乱当たりで埋めてきたタイプなら地力上げした方がよさげかも。
最後に発狂が来ると思って身構えちゃうんじゃないの? メンタル面を鍛えるといいと思うよ、って難しいか。
そういえば4Pに白付いたんですよ。白。 残りが鋼蠍トラノイド卑弥呼スピカV2。 スピカとV2はまぁそのうち出来そうなんですが他のトリル曲がキツイ。 不沈艦とかワンモアで練習してるけど中々上手くならない… 高速曲で取りこぼすのは何で矯正したらいいんでしょうか?
針は高速トリルの練習にもってこいの曲 苦手なら針を易でやりこむといいよ 易なら死ぬことはないと思うから
>>199 ありがとやんした。
暫く二曲目に乱易固定で纏りついてみます。
ノマゲ埋め完了まであと五曲 扇子、ドイト、チェッキン、許せない、ストイック 扇子は乱当たり待ちでいけそう、許せないは乱+地力でいけそう、ストイックはS-RANでいけそう(笑)。 ドイトはBADはまりもそうだが速くてついていけん チェッキンはいい対策が浮かばん ドイトチェッキンはどうすればできるの?
ドイト→1P鏡2P正規 無理だと感じたら乱粘着 ひどいはずれが来ても泣かない チェッキン→がんばれ
チェッキンはオリコで組んで高速に入るタイミングを覚える もしくは動画を見て参考に 覚えたらSUD+外すなりギアチェンするなり チェッキンはノマゲも難もさほどかわらない ドイトは個人的には当たり待ち推奨 ハマったと感じたら焦らず手を止めるのが吉
チェッキンはノマゲだけなら高速地帯必死に皿回してたらゲージ残るんじゃね
要は頑張ればいいのか 了解
206 :
192 :2009/09/03(木) 17:57:06 ID:Gw7X8e7c0
レスどうもです。
>>193 昔クリアした=CSハピスカで でした。たぶんまぐれです。
>>194 >>195 やっぱり難乱で粘着したほうがいいんですかね? クリア時は正規ノマゲだったもんで。
>>196 ミントはただやってないだけです。今ならクリアできるんかね?
>>197 そうなんですよ。ラストの滝前で変に力が入っちゃうんですよね。残りゲージが多かった時は特に
じゃ、今からゲーセン行って難乱で粘着してきます。
ついに未難2にハデス入っちゃったよ…… ハデス死ねよ……('A`)
209 :
207 :2009/09/05(土) 13:45:49 ID:jsmY/VyR0
>>208 BPM300だとHSが合わないんですよね
HS0だと遅いしHS0.5だと速すぎて……
0.5が早すぎるだと…?普段緑数字いくつでやってるの? 高BPM曲は、遅い方よりは早い方に慣れると楽だよ。
0.5で速すぎるって事は普段相当下げ下げでやってるって事かな 300の0.5くらいはなんとか見えるようになりたい所だけど 後々穴で泣くことになる
後々って未難2は結構終盤じゃね!
ってここ☆11のスレだったのか。ごめんよ。
1P側1048+3:5で未難5から一向に進みません。残は、 トラノイド、針、姫子、4P、V2 です。 全般的に皿との複合が非常に苦手で、ゲージをどっちゃりもっていかれます。 討伐順、皿複合対策の基礎練習法などについてアドバイスよろ。 あと未難埋めするなら、スタダ4曲目だけ特攻を繰り返すか、FREEで毎曲 粘着するかどちらが効果的でしょうか?
残ってる曲的に、FREE粘着よりスタダがいいと思う。 俺なら虎→針→ライオン→卑弥呼→V2かな。 虎はソフランの対処は完璧?隙はあるから、一番押しやすい環境を整えるのが一番の対策。 針は灰でリズムを覚えて餡蜜。正規なら皿+1の鷲掴みで取りこぼしてるようだと厳しい。 4Pの皿は早めに拾うことを意識するといい。スレチだけど、これは少年A穴にも効果的。 早めに拾い始めることを意識→小指を自動化して鍵盤に集中。皿を拾いながら左親で3を取れるとなお楽。 卑弥呼は出来ない箇所によって対策は異なるかと。 4Pと卑弥呼は地力上げが一番。レザクラ穴やAA穴に食らいついていればスカスカに思えるようになる。 スタダでNo.13、ユーバートレッフェン、shadow、smile、mur mur twinあたりは気軽にノマゲで選べる地力は欲しい。 V2は知らん。LEVEL12半分難ついたが一向にクリアできる気がしない。
丁寧にthx。4Pの皿は早めにってのが特に参考になる。早速試してみたい。 卑弥呼はどこかできないかをはっきりさせてからまた聞くわ。 スタダ3曲目までのメニュウは1曲目☆9FCor鳥狙い、2曲目☆10FCor鳥狙い、 3曲目☆11ノマゲ(保険E付き)で満遍なくって感じでやってるのだけど、 1・2曲目からガシガシ☆11やらレザクラ穴やらやってた方がいいかな?
217 :
207 :2009/09/05(土) 18:57:49 ID:jsmY/VyR0
>>210 緑数字300前後ですね。
暫くサドプラ上げて頑張ってみます。
>>211 サドプラの白数字で320〜400位下げてます……
穴はまったく歯が立ちませんでした。
>>215 V2の練習はやっぱりV穴が一番じゃないかなぁ
穴4PはA評価つく前に白くなったなー
V2難は☆11難埋めのレベルから激しく逸脱してるから☆11未難数曲とかの時には気にしないほうがいいよ。残ってあたりまえ。 未難V2のみになってからでさえ長いと思うし気長に☆12埋めでもしたほうがいい。☆12の未難が15ぐらいになってからやれば3回以内で埋まると思う。
正規縛りならそうなるな 乱でデニムが左右に別れたら十分4P、花粉、スピカ以下になる
それはねーよwww
穴V2難、前半抜けた後に最後のトリル開始までの 400くらい?繋いだらどれくらい回復する?
60くらいじゃないかな 適当
80は回復する。100%から終盤だけで落とされた俺が言うのだから間違いない。
V2はなんだかんだ言って正規か鏡の攻略が一番近いと思う。 まあ最低でも☆11未難一桁、安定クリアできる☆12が5曲くらいの腕はいるけど。 V難よりは難しいかと。
V2は皿側の手の精度が試されるよな。 つまりV2やりまくれば上手くなるってことなのかな。
>>216 そこは人それぞれじゃないかな。3曲目に☆11やってるならいいと思うよ。
逆に1曲目〜3曲目まで☆8あたりでスコア詰めてて4曲目で☆11特攻とか、
そういう人は、そら出来るようにはならんだろとは思うけど。
俺はガシガシ地力上げやってるけど、人によっては飽きるだろうし
>>225 サンクス。
前半終わって20、中盤リキみのせいで40とかで
あーこら無理だわって諦めたら何故か残って無事白が付きました。
ビバ脱力。
>>229 おめ
粘着しまくってるけど、前半抜ける確率5パーないわ
最終トリルで落ちたときは膝から崩れ落ちて台に顔面打って前歯折れた
V2と4Pが白くなったのに残りがまだ四つもある… スピカ トラノイド 卑弥呼 スチニ 他の三つは可能性があるとしてもトラノイドだけは絶対に無理だ。 まずBP130のあそこで軽く削られる。 BP190になってからはジワジワ削られて57トリル到達前に終わる。 誰か助けフェ
BP出すぎだろ よくそれでライオン埋まったな
4Pハードしてるなら、虎の序盤で減る要素ない気もするけど。 粘着したらサクッと埋まるんじゃない?
4Pは毎回BP30〜40くらいで収まるんだ。 でも虎と針はもうホントに無理。ダメ。 乱だとeasyありでも稀に落ちるくらいキツイ。
>>235 トラノイドは1Pなら鏡、2Pなら正規で行けば、序盤減らないよ
スピカは乱当たり待ち。針は乱だけでなく正規や鏡もあり。
むしろスピカよりも早い縦連+針より早いトリルが混じっている卑弥呼が辛いと思う
BP130じゃなくてBPMだろ……
個人的にはトラもスピカも1P正規
ハデスとトラノイドが埋まり、無事☆11カテゴリが白くなりました。 アドバイス有難うございました。
>>232 HS遅めにしてサドプラ低くしてみるといいよ
フォーピースの皿って意外と遅いんだな いつもジェノ並みの速さで回してたよ
てんてんてててて このりずむでゆっくりやればおk
曲聞いてりゃわかるだろ
ジェノ並てw ライオンに16分の連皿はないよ。
ジェノ並とか見切れてなさすぎるだろw 挑戦しても無駄なレベル
>>242 さんくす
難乱安定してるのにBPに差があったのはそのためみたいだ
さりげなく乱難アピールとか何しにこのスレ来てるの
そんなふうにとられるとは思わなかった
>>246 の二行目はスルーしてくれ
トラノイドが正規で白くなって、残すはV2だけになった。 オリコで乱ノックして、正規or鏡で難挑戦してみようと思うがどうだろう。 1048と35半の1Pどす。
おこしやす。 V2の四連奏だとしんどいし癖がついてえげつないことになるどす。 俺はV→V2→V→V2でオリコ組んであいさにやる程度にしてます。 ちなみに☆12未難20だが、乱で序盤抜けたことありまへん。
>>250 未難が26、内ノマゲが15。
昨日V穴ハードできたから頑張ろうかなと。
>>252 V2は正規で抜けた@1Pドル式
家庭用で嘆き穴乱ばっかりやってたらできた。
皿を意識して鍵盤をリズム通りに叩けば、ある程度適当でもゲージ残った。
乱はオススメできない。
>>251 あざーす。
仮に好きな曲でも4連はダレますかね。V2の練習はV2しかないと聞いたもんですから。
頭とラストをV2にして、間に何か入れてみます。V以外にないもんでしょうか。
>>253 地力上げて、正規でガチ押しがいいんですね。
家庭用は空と金しかないので、歪も検討します。
皿曲がスキなので、皿に意識をとられすぎて鍵盤が拾えてないっぽいです。完全1048ぐらいの気合いでいってみます。
未ノマゲがジャスリマ、インスカ、tta、チェッキン、卑弥呼、V2、B4Uリミ、ノーティ、(CSでpluto)なんだが何から埋まりそうかな? 1P対称固定です ttaとチェッキンは粘着したらいけそうなんだが 後、難が☆11で1割ほどしかできてないんだけれど、難つける上でのコツ、心がけ、意識していることって何かありますか?補正入ったら心臓バックバクになるんだけれども
リトスマとノーティは皿必死に回せばそのうちあんま減らずにいける事があると思う デジタンいけてるんなら何とかなるだろ 俺も補正入ったりするとかなり焦るタイプだけど 寧ろ補正入っても意外に持つからそこからが勝負と考えるようになってからは割とマシになった もしくは、チキンではあるがギリ行けるかどうかでの難挑戦はせず ノマゲでBP相当少なくなってから余裕持って難つけるか
>>256 インスカとttaは鏡
b4uとV2は正規
チェッキンは皿覚え
インスカは難がいいよ。
難の心がけは、個人的には
・1ノーツ大事に
・落ちて当たり前の気持ち
・押しすぎない
かな。
>>256 俺はV2絶対鏡オススメ
正規でできなくても鏡ならできる
あのぅ、1Pj式ってどんな運指?
☆11白、☆12未難9だけどここよく見てるぞ
まぁ段位別スレじゃないし、見てるけどねw
なんか和んだw
昔一杯アドバイスもらったから俺もずっと見てるわ
鏡ひみこが!乱スチニが! 埋まらない(´・ω・`) 後二曲なのにもうだめぽ…
そうだね駄目だね引退だね
V2難ラストで落ちたぁぁぁぁぁぁぁぁ ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ _/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 { ノノ_,,,,.... --―''''ヽ / ̄_,,,,.... --―''''"'''-- .,,_ |_ ''-,, ...,,,_""''''―-- ....,,,,_ ' , _|::::::::| ̄ ̄. `ヾ:フ |:::::"''- ,, '',_ 、|::::::::| ∠ニニ} |:::::::::|/ "',_ ' トl、::::l {⌒ヽr{ |:::::::::| '',_ '',_ :::::::丶、 ヾ二ソ |:::::::/| '',_ '',_ ::::::::::::::丶、 `''''''′!:::::::/〈 '',_ '',_ :::::::::::::::::::::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ '',_ '',_
卑弥呼難ってどのくらいで見えてきますか? 自分の場合BPは1:2ぐらいの割合で出ます いつも低速前で閉店って感じです
>>271 低速入るときにBP25くらいが目安
そのあとができるなら。
卑弥呼難か、BP60くらいからだな。
>>269 鏡でやったことあるわ。そっからもう一度序盤抜けて難付けるまで1カ月以上かかった
灰卑弥呼難、序盤の振り返しで大いに削られるようだとまだまだなのかなー 低速終わりのダダダダダが抜けられにぃ。 あそこって全部白鍵だっけ? 何度もやってるハズなのに鏡だと1鍵が五連打になること以外全く覚えてねぇ…
灰卑弥呼だけど正規・鏡が絶望的な人、つまり難所以外でも削られる人は思い切って乱で 1と7にあるダダダダダが片手で取れる当たりもあるし
あそこ1と7同時のダダダダダだったのか。なるほどなー あんな感じの振り返し譜面は革命とかeraとかで練習したらいいのかな?
HS1.0乱灰卑弥呼難 序盤の乱打は楽だがテケテンで削られ低速突入前で大抵終わる HS0.5乱灰卑弥呼難 低速出口が詰まりすぎててあぼーん HS1.0鏡灰卑弥呼難 序盤の乱打で結構削られて低速出口であぼーん HS0.5乱灰卑弥呼難 序盤の乱打であぼーん まだ難は早いんでしょうか。 全体でB20P60くらい出るます。 正規・鏡卑弥呼の階段苦手だお…
地力がどんなもんかわからんが、AA穴をクリアしてるくらいなら十分。 最低でも☆11未難が10を切ってるくらいの地力は必要。卑弥呼灰はそれくらいのもの。 見た感じ0.5よりは1.0だな。基本の乱打部分が楽であるのは重要。 乱で行くならV灰乱などで二重トリルを鍛えること。どんな配置でも叩けるように。 正鏡なら革命、CONTRACT、Spica正鏡で階段の練習。 低速出口は初難の段階で難しいのは当然だから、そこまでに回復するよう頑張るしかない。 俺の場合は低速出たらウィニングランだった。低速出るまでにかなり粘着したが。 普段のBPはそんなもん。AAをプレイしてからやったら乱打で減る要素はなかった。
>>277 とりあえずノマゲでやって
BP60以下が見えてきたら難でやってみるといいかも
>>278 >>279 まだ難挑戦には若干早かったみたいですね。
もう少しノマゲに慣れてからにします。
AAと一緒にやりこむぞー
俺も卑弥呼やってきた 低速のドドドド地帯で思考が停止して80%→10%まで減ってワロタ 鏡だとその前も地味に難しく打てなかったから、乱でやりました。 ドドドドが全く出来ない人は↑みたいな戦法でやるしか…
282 :
281 :2009/09/18(金) 15:42:57 ID:u3zZIEcC0
ごめん、難の話です。
ドドドドピャー
>>277 なんか似たような状況だw
こっちはノマゲ鏡HS1.5でB30P50出るわ。序盤の階段押せてるようでも何故かBP出ちまう
タララッタッタラは押せるけど低速前の234 567?の同じ押しとそれからの白壁で激しく減る
☆11ノマゲ半分も埋まってないしまだ早いんかね
>>284 HS1.5か…
考えた事もなかったw
やってみます。サンクス。
助言といえるほどでもないと思うがなwそっちも頑張れ! SIRIUSまで後1ヵ月くらいだっけ?それまでには白くしたいぜ
☆11がそこそこ埋まってきてようやくspica穴の手強さを知った・・・ 回復量に比べて発狂がキツすぎる・・・、その回復もスコアが取り難い配置だし
spicaって、トゥトゥートゥトゥートゥトゥーの2連打縦連のところでじわじわ削れて 少し後の壁地帯でガシャーンが難しいんでいいよな? 階段じゃ減る要素ないからいけるんじゃね?とか勘違いなんだよね・・・
spicaの難しい部分って全部階段以外に集約されてるからなぁ
トゥトゥートゥトゥートゥトゥーのところで70%キープして 壁地帯まで行ったら70%→20%まで減らされた トゥトゥートゥトゥートゥトゥーのところでいかに残せるかが鍵だと思う
そのトゥトゥートゥトゥートゥトゥー地帯で削られる人って途中で単発がいくつか混じってるとか把握してる? おまけは放っておいても軸のリズムだけ正確に取るだけでもかなり違うと思う 個人的にはspicaは終盤の皿複合ゲーだわ
俺も一回だけ壁抜けた時 ウイニングランきた!! とか思ってたら壁の後で落ちた時は・・・ spicaに関しては壁抜けて安心してると痛い目見る
トゥトゥートゥトゥートゥトゥー地帯は皿のちょっと後に単発2発と覚えて あとは連打2個が得意な腕側、とおまけに分かれるの待ちだったな
スピカはプレイすると本当に必死になるから困る
この流れでネイティオを思い出した
spicaは正規がHARD狙うなら正規か鏡がいいと思う。 spicaはBP出る場所が余りに偏っててBP30弱でも落ちるからキツイ。 普通の☆11なら途中の回復含めるとBP30なら余裕で難安定なんだが。
☆11未難10だが 穴クエフルコンしたわ 震えが止まらんっ
普通
卑弥呼難したいんdes でも無理なんdes
だがちょっと待って欲しい 卑弥呼の息遣いを感じていれば 難クリも可能ではないだろうか。
卑弥呼はやるたび階段が押せなくなってBPが増える・・・ 何故だ
ランダムでやれば良いのに
乱はテッテレとかダダダダピャーがカオスる
1Pだけどスピカ難は乱で壁が4567に固まるの待ちだったよ。 で卑弥呼だけど階段前のトリルって24分とか? なんかアレで結構削られる…
2P卑弥呼難出来た人って乱、鏡どっちで出来たのか参考程度に聞きたいな
乱しかやらんけど、卑弥呼難した時は乱だったよ! てか正規譜面知らんわwww
>>305 正規は安定してるがミラーはよく死ぬわ。
俺は正規で30%あたりを低空飛行で白くした 低速は回復
華蝶風雪難ができん@2P。序盤の縦連で死ぬわ どうしよう
序盤のアレは縦連というより軸押しです。 縦連に見えているうちは認識力不足だと思われます。 認識力が上がればあれはただの同時押しに見えてくるでしょう。 ちなみに乱にすると途中の16分乱打がやりにくくなるので正規かミラーでやりましょう。 練習曲にはロッテルダマーキュリーとKEYなどの高速同時押し曲がおすすめです。
軸押しならThis is Love穴の序盤とかどうよ
スフィアもいいよ
わきしんぐ穴乱norcissus穴乱//穴乱とかどうよ
軸なら乱で青龍1だろ
☆12で悪いが、CSあるならoratioとかお勧め あれのおかげで一定のリズムで叩き続けたり、軸の把握を早めにできるようになった気がする
軸なら 卑弥呼穴とか冥穴とかかな
VOX UPもいい練習になるよな!
AC限定なら軸押しはブルーベリー穴乱→sphere穴→photongenic灰乱と穴→sphere穴乱→華蝶風雪穴 の順で練習すればできるかと。photon穴の中盤4軸は練習用にかなりお勧め。
白虎ができないのに青龍穴勧めてもしょうがない 灰ならありじゃないか
ヘルスケ穴サタン穴なんとかエンジェル穴ウェルカム穴がいいと思う
お前ら自分の好きな曲勧めてるだろw
リトスマの歯抜け皿に翻弄されてばっかり・・・ 皿を回す間隔を少しあけて歯抜け皿を無視して皿を回し続けてるけど、やっぱりうこれじゃHARD無理かな。
なんというか、鍵盤より皿の方が多いんだし、それを適当にやるって非合理的じゃない? 1Pなら鏡、2Pなら正規で皿ガン見でかつたまに来る鍵盤同時押しさえキッチリ取れれば難いけると思うよ
>>323 「穴青龍見えないから全押ししてますが難抜け出来ません」ってくらいムチャだぞ。
歯抜け皿はグックルの皿曲とか俺マニアとかメイク何ちゃらとかで練習汁。
メイクなんちゃらもグックル
俺マニアもニャーオ
328 :
323 :2009/09/29(火) 22:33:47 ID:lZFDy84j0
今日HARDクリアできました 皿の密度が比較的高いところだけ、歯抜け部分を誤魔化してます この方法でも結構コンボつながるんですね
フルコンムリです。
リトスマのフルコンは連皿地帯ラスト抜け際の鍵盤部分が詰まっている箇所が異常に難しい。
CSやって思いついたんだけどNO.13の対称のとこって乱かけたら卑弥呼のテッテレ地帯の練習になったりする?
なりそうだな
くそー乱卑弥呼最後のピギャートリル抜けた直後に閉店したぜ もうそこまでたどり着ける気がしない
俺もピギャートリル苦手派なんだけど あれと同じくらいの速さのトリルって他にあるっけ いつもあそこでゲージもってかれる
bpm277.5の16分相当なのでイカの最速部トリルより少し早いくらい 素直に同時押しで処理した方がいい
ピギャーはテキトーに餡蜜 これに尽きる
なんで皆メンメルできるの… 11でこれだけ白くならないんだよ…
>>338 DXYとInnocent Wallsはどうなってるんだい?
所詮元☆10だしな
>>339 DXYは白くなってるけどイノ壁はやったことない…
縦連鍛えるしかないのか
>>341 DXY白なら充分戦えるはず
DXYよりBPMが遅いから必死連打で案外残るのよ
他の曲白で埋まってるなら、縦連までにゲージ削られるわけでも無さそうだし
メンメル100%から死ぬ人は十中八九皿スカってる 皿の方意識してみ
骨は拾ってやるぞ
卑弥呼難最初はちょくちょく低速まで辿り着けたのに40回くらい粘着してたらほぼ階段で死ぬようになった こういうときは一度放置した方がいいんかな?
☆11白が残り灰卑弥呼だけなのに埋まらねぇ… つーか未だにeasy落ちの危険があるくらい苦手なんだけど、どうすればいい? ☆12にしてくださいってコナミにメール出そうかな…
ノマゲラスボスだったし未難8に残ってるけど12は無いわ
黙って12埋めてろ
多少ゲージ減ってもノマゲなら低速繋げば回復できるよ
>>343 それに近いから試してみるよ。
せめて2%でも残れば勝利確定なんだけどなぁ
V2なんだこれ・・・ノマゲすら無理だわ
麺難ができないんですが難25曲ノマゲ24曲出来てるくらいじゃまだ無理ですか?
>>353 前半が出来ないのかな?
正規、鏡を試してないならやってみ
>>354 正規がまったく駄目なんで鏡でやってます。前半は60くらい維持できる時と20くらいで瀕死になる時がありますが、どちらも皿地帯で死にます
魔法のコトバ☆:自力不足
一応攻略サイトの高い難易度もちょくちょくクリアは出来てるんですがやはりあてにならないんですかね(´・ω・) 代表的なもので白はバーロー、蠍、嘆、NO.13、クエ ノマゲはTRANOID、青龍、卑弥呼、time to air、インザスカイ、デプストなどが埋まってます
あのサイトをあてにならないと言うのは全然埋まってない発展途上か、異端気取りたいだけの上級者と相場が決まっている。 そんなまばらに埋まってる程度じゃ個人差ですらない。 一旦放置して他の曲を埋めてたまに挑戦する程度にしよう。
乱打ばっかりだな もっといろんな曲をやってみればいいと思うよ とりあえず☆11一周してみ
V2 難抜け ktkr 去年の夏ぐらいからここのスレの住人だったんだけど今日やっと白化完了しました! 今まで世話になった分はここで返そうと思う みんなありがとうなんだZE
花粉症の2回目のトリルのリズムがさっぱり分からないんだけど、普通に16分? テケテケテケ〜って音に合わせてるつもりなんだけどコツや同程度の速度のトリル曲があれば教えてください
普通に16分だよ。コツは気持ち遅めに叩く感じ。 イナズマとかハモラブとか練習になるんじゃないかな 皿複合も練習すると安定感が増す
言われてみればVのトリルくらいのリズムで叩いてたかも ありがとう参考になりました
364 :
皆伝 :2009/10/14(水) 21:01:36 ID:7JoTc9EgO
☆11はFC梅しておりますので、質問ある人はどーぞ。
365 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/14(水) 21:53:10 ID:xUaxeNxfO
366 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/14(水) 21:55:53 ID:z7kI52HhO
CSでまた☆11がいっぱい増えるね
367 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/14(水) 21:57:22 ID:wmyXW0F7O
ミニモグのハード越え推奨OPはなんでしょうか? 当方1P対称固定です
pluto灰が全くできません
マジレスするとFC狙う段階で感じる難易度とノマゲハード1度クリアする難易度は全く違うから参考にならない
>>365 好みによる。慣れてる皿でやるのが一番いい
>>367 正規が無難、7バス連打と1の連打+皿が苦手じゃないなら鏡でもいい
ラストにどんだけゲージ残せるかの勝負じゃないかな
370 :
皆伝 :2009/10/14(水) 22:51:05 ID:7JoTc9EgO
>>365 劣悪メンテでなければ気にならないけど、重い軽いよりは、店の空調のせいで手汗や湿気等で滑らないかのほうが重要ですね。
フルコンスレに来い
>>367 縦連がどうしてもできないなら、S乱もあり。
CSEMP 黒穴ノーティとLABがきちい・・・
2P側北斗の鏡乱有りで、未難が以下の9曲のまま行き詰っています。 侍、B4Uリミ、FAXX、ライオン、spica、ダーティ、虎、V2、ラクエン BPMが速い曲の皿複合や密度の高い乱打が特に苦手で、 侍やライオンは序盤で早々に閉店してしまいます。 攻略順番や練習方法、推奨オプションなどがありましたらお願いします。
2P未難26の俺でもダーティ(正)、FAXX を白くできたので、たぶん粘着すればいけると思う ラクエン も リトスマ、ノーティできてるんだから普通にできると思うんだけど…?
2P北斗で出来てる曲だけクリアした順番とオプションを dirty鏡、楽園乱、トラノイド鏡、B4Uリミ正規、侍乱、FAXXS乱 高BPM皿複合の練習はgreen eyes穴乱とかどうでしょうか
>>374 侍→初クリアは乱が無難。当たり待ち
B4Uリミ→正規or鏡。出来なかったら地力不足
FAXX→縦連ができないならS乱、糞フランが出来ないならリーガルで覚えよう
ライオン→初クリアは乱が無難。当たり待ち
スピカ→壁の配置覚えるor乱当たり待ち
ダーティ→基本的には正規or鏡。北斗だということを考えれば乱もアリかも
虎→乱一択。北斗であの高速階段は耐えれないと思う
V2→正規無理なら乱当たり待ち
楽園→たぶんこれが1番最初に埋まると思う。単鍵が主なので正規鏡乱はやりやすいのでOK
高速の入りは多少ゲージ減っても頑張ってサドプラ消して
高速の終わりは連皿まわしながらサドプラつける
頑張って
378 :
374 :2009/10/19(月) 04:07:18 ID:S9t1b39F0
>>375 >>376 >>377 とりあえず楽園埋めを最初の課題に頑張ってみます。
サドプラ切り替えはミスが怖くてやってませんでした・・・。
あとはやっぱり粘着&当たり待ちが殆どですかね。
FAXXはソフランで殺されるのでリーガルで曲を覚え、ダーティは鏡、と。
green eyes穴乱の発想は無かったので、地力上げはこいつで試してみます。
色々とアドバイスありがとうございました!
>>378 ラクエンて言うほど簡単じゃないと思うんだぜ
挙がってるやつだとV2とスピカ以外はラクエンの前に埋まってた
それは皿とソフランが下手すぎるだけ
新☆11 CNなし曲はどれも余り強くない CN・BSS慣れてなくてもノマゲならCN曲もラスト回復が多いのでいけるが エリシャ、バキュームの曲、bloomin' feelingは初見ハードは超危険 bloomin' feelingはラスト密度高いからノマゲでもちょっと危なかった
グルービーの奴はラス殺しでハードじゃないと出来んかった…
強くないはさすがにいいすぎだと思う。特にRYUのあれ。他はCNに慣れればなんとかなるが。 てかbloomin' feeling 普通に☆12でいいだろ・・・ノマゲ無理orz 乱かければまとも。CNはたいしたことない。 後半の殺しがきつ過ぎる。前作八、九段程度の人は要注意。ちなみに俺は前作十段だけど余裕で落ちたぜ。
とりあえず粘着して、デフォ11は全曲白くなった。 Ryuと星野の曲は乱、ヨシタカの別名義の曲は鏡でクリアしたかな。 1P。
エンプと比べると全部弱く感じた。 dropのトリルでボコられたぐらいかな。
bloomin' feeling、ラス殺しだけど☆12ってほどではないな
DESIREのムビが頭から離れなくてプレイ中笑って難落ちするw 一応初見で埋めたけどもう無理だわww
DESIREは11ではかなり強い方だと思った。クリアレート詐欺過ぎる・・・ ElishaやMIRACLE MEETSはCN以外はたいした事ないけど bloomin' feelingはCN抜きでも☆11上位クラスだと思う。
一通りやってきた 印象に残ったの bloomin' feeling・・・インスカできればいける、CNは空気 DROP・・・長い57トリルが何回かくる、多分2P正規は地雷気味 Programmed Sun・・・ラストが穴クエちょっと弱くした感じ、たぶんWorldと同じぐらいの難易度 Elisha, MIRACLE MEETS ミラクルミーツの方が若干楽な印象 エリーシャは完全にラストゲー
エリシャとミラクルが白つけられないです
今作の新入りたち bloomin' feeling DESIRE DROP Elisha Empire State Glory GALGALIM MIRACLE MEETS NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- Programmed Sun Raison d'etre〜交差する宿命〜 Session 1 -Genesis-
前作は総じてラス殺しだったから随分ましに見えるな
適当な5段階評価 5 bloomin' feeling (CNの無い後半が11強-12相当) DROP (1or8序盤発狂みたいな57トリルがきつい) 4 Elisha (CN/BSS譜面で個人差±1) Session 1 -Genesis- (強めの乱打) DESIRE (ラス殺し、ノマゲ注意) 3 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- (CN入り) Programmed Sun (普通に乱打) Raison d'etre〜交差する宿命〜 (階段、正規だとちょっときつい) Empire State Glory (覚えてない) GALGALIM (覚えてない) 個人差 MIRACLE MEETS
わりと難易度並んでるよね。逆詐称も詐称もない感じ。 これでワンモアとかで卑弥呼灰みたいな難易度のが来なければいいんだが。
個人的にはDISIREのラストが結構ヤバい気がする アルパカよりこっちのがきつい まあ難逃げできるけど
今回の11ではRaison d'etreとEmpire State Gloryが少し弱めかな。 CN曲はbloomin' feeling以外はノマゲなら11下位クラスだと思う。ただしハードは初見危険。
どれがどれかまだ把握しきれないw ただDROPは正規が穴ホープに似てたなーあれは難オヌヌメw
1P正規で10段階評価してみる bloomin' feeling ハードだと微発狂で削られるし、後半キツいがそれでもインザスカイよりはマシに思った cnはあまり関係ない ノ8ハ7 DESIRE ラストに凶悪な配置の殺しがある ハードで逃げるのが吉かノ9ハ6 DROP 道中の57トリルはそんなに問題じゃないが ラストにホープみたいな強めのトリルが来る ノ6ハ7 Elisha 細切れBBSが鬱陶しい 前半の微発狂は固まりの最後が必ず4cnで有ることを意識すればいける 後半は右側のCNに意識を集中で慣れゲー 初見ノ9ハ9 慣れ後ノ4ハ6
Empire State Glory あんま特徴のない11基本っぽい譜面 ノ4ハ3 GALGALIM 皿がらみで若干押しにくいところがある気がする ラストが微妙な殺しかも ノ6ハ6 MIRACLE MEETS 慣れゲー 最初の3つぐらいのBSS地帯は簡単に取れるはず 後は無視して鍵盤集中でもハードいける 初ノ9ハ10 慣れ後ノ3ハ6
NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- 少しCNに慣れればいけると思う エリシャやミラクルよりは早いハードが望める 初ノ6ハ7 慣れ後ノ3ハード4 Programmed Sun ラストゲー 個人的にはクエより押しづらい分強いと思ったが、単に俺がクエをやりすぎなだけかも ノ7ハ6 Raison d'etre〜交差する宿命〜 中盤階段、皿絡み白鍵同時地帯がポイントか 俺は咄嗟の白鍵押しづらい運指だから少しつらく感じた ノ5ハ6 Session 1 -Genesis- ユーバーの上位譜面っぽい感じ 地力が無いと駄目 ノ6ハ6
エンプのV2やら許せないやらを考えると、今回は全部6以下に感じる。 一番強いと思ったデザイアでも6ぐらいじゃね。
you'l sayよりはブルーミンやドロップのが難しく感じるなあ V2は例外だ
とりあえずハードで ドロップは乱かけたらトリルが67で来たから全部餡蜜した エリシャは2回ほど短いCNが多いところでガリガリ削られるけど、そのあとは両方回復地帯なので耐えゲー ミラクルミーツはBSS完全無視で始点で普通に一回回すだけ 新曲未ハードで残ったのはブルーミン あと☆10だけどred ブルーミンは終盤密度高くなってくると耐えられん
今までの11と比べると弱い デサイアノマゲいいとこ7くらいだな 配置別にきつくない CNは馴れは確かにありそうだが言うほど難しくない Ryuの曲だけ最後のCNにびっくりして落ちたが(笑)、他は全て初見ノマゲ余裕だった DROPラスト前のトリル短いからBADはまりしてもギリギリクリアできそうなレベル
7というと覚醒や虹虹あたりか。妥当だな。 でも全体的に弱いってことはないと思うよ。 9や10レベルはないかもしれないけど
V2、シクレ、許せない、リトスマ、ヒミコ。 前作の11が異常だから今回が簡単に見える。
異常なのはV2くらいだけど、まぁ許せないも卑弥呼もリトスマもクリアはかなり上位だからおいとくとして、なんでそこにシクレが入るんだ?
ブルーミンは11最強クラスだと思うけどなあ。
今回の11はElishaやMIRACLE MEETSあたりのCNが多い曲は個人差が強く Empire State GloryとRaison d'etre〜交差する宿命〜はやや楽だけど簡単と言うわけではないし Programmed SunもGALGALIMもDESIREもDROPも全部後半が難しい譜面だから 11入りたての人には辛い譜面ばかりだと思う。 bloomin' feelingは後半だけならB4Uリミより遥かにきつかったので11でもかなり上位では・・・
個人差があるからみんなそれぞれ正しいこと言ってると思う 今回の11は特別強いのこそないが、攻略サイトでノマゲレベルハードレベル共に1、2、3に入るような弱い奴もない気がする 7回〜8回のプレーで新☆11全制覇したが、結局チェッキンはノマゲできないわけだが・・・
Empire State Gloryだけは完全に最下位クラスだと思う
ノマゲならね
CNもBSSも全くデキネ、完全にオワタ 未難2:Elisha、MIRACLE MEETS ハァ…やってればいつか出来るようになるのだろうか… モチベ全然あがんね
ミラクルミーツはBSS全部捨てておk
全捨てはまずい。せめて入りだけは取るべき。 13LN、57LN地帯は初難段階ではできなくてしょうがないから、餡蜜。 13→2(57→6)を取る際にベチャ押し。2(6)を「少しずれて入るLN」と考える。 鍵盤から指を離す時は123(456)を同時に離すという要領。 1Pは正規。2Pならミラー。3:5配置の要領でBSSラッシュ地帯は片手処理に徹する。 11の2曲が残るってことはH譜面以下の簡単なLN・BSSなら取れるんだろ? そして抜けられるだけの地力はあると考えていい。 Elishaの後半、LNラッシュ地帯。7LN→5みたいなのが沢山くるところ。 「7押しながら途中で5を叩く」ではなく、「5を叩きざまに7を離す」という意識。 その場で「タートンッ タートンッ」って指動かしてみろ。そんなに難しいことじゃない。 まぁそれ以外が難しいから結局てんぱって押せないんだけどね
ミラクルは1Pは鏡がいいと思う。 BSSのとこは片手で鍵盤拾って、片手は皿の処理。ができないようなら皿の入りだけ取れば捨てればいい。 13→2と57→6のとこは、13と6は左、2と57は右で取れるようになればすごい安定する。 エリシャの方が個人的には全然難しいと思うわ。
>>416-417 助言ありがとう
とりあえずエリシャは後回しにしてミラクル頑張ってみるよ
エリシャの最後はCN以外をきちんと拾えばなんとかなる。 ミラクルにしてもそうだけど、長いCNは他のレーンにオブジェはそう降ってこないから、 最低そこのCNだけは丸暗記してきちんと拾えたほうがいいと思う。
新曲以外の11で Spica、stoic、ラクエン、トリリミ、SENSE2007、Do it、four pieces of heaven、 デプスト、TtA、Ubertreffen、B4Uリミ、リトスマ、You'll say"NOW" が残りました。 ノマゲ以上埋め狙っている2P固定です。おすすめOPなど教えてください。
正規 乱 正規 乱 乱 乱 鏡 乱 鏡 乱 鏡 正規 正規
>>421 ありがとうございます!
参考にさせてもらいます
スピカ、ラクエン 乱 デプスト 正規 許せない 鏡 なんかもどうだろう
Do itは2P鏡当たりな気がする
>>424 中盤のブレイク前連皿が難化して危険。
ただもし耐え切れるなら正規より楽だと思う
>>413 モチベ上がらないのはすごくよく分かるわ
出来ない理由に納得出来ない自分がいるからね
稼働直後の土日でゲーセン行かなかったの初めてだわ
地力的には全然許容範囲だと思うから慣れ次第と思ってそこにこだわらずにやってけばいいんじゃない?
☆11CN曲未プレイ2Pです。CN曲は基本鏡推奨で大丈夫でしょうか?
寧ろElishaとかモチベ逆に上がった俺って
ギタドラのオープンピック実装の時みたいだな バトルでも対象になったからやめたが
ミラクルで二本チャージ発狂で100%から即死を八回やってきた あそこ抜けるコツないかなー?
>>430 間にはさまってるところだよね?
1+3取りながら2のところだけど、2を単発って見ないで
1+3→1+2+3って押せばおk
5+7→5+6+7も同様にとろう
あとCNは途中で話しちゃってもBadだから最悪入りだけでもしっかりとろう
57Cを左、6を右 13Cを右、2を左で取るようにしたら、そこは繋がるようになった
>>427 ミラクルは左手がきちんと動かせるようだったら正規、、
右手の方が強いなら鏡が有りだと思った俺2P北斗
そんでエリシャの方はと言うと・・・ごめん、良く分からないわ、あれは
>>430 もういっそ割り切って
1+3CNを左手で取りながら2を右手、右手で2を取ったらすかさず5+7CNに移す
5+7CNを右手で取りながら6を左手、左手で6を取ったらすかさず次のCNに備える
といった具合に両手を交差させながらやってみてはどうかな?
テーテッ、テーテッ、テーテレレレッレ、テーテッ、テーテッ、テーテレレレッレ
っていうリズムを意識すればあそこは取れるようになるはず
434 :
432 :2009/10/27(火) 01:12:53 ID:a4rvcTze0
435 :
430 :2009/10/27(火) 18:05:59 ID:VUPH2s3Mi
436 :
430 :2009/10/27(火) 19:26:56 ID:VUPH2s3Mi
あれ、ブルーミン普通にいけた まぁノマゲで精一杯だが
EX曲のヤツは?話に出ないってことは簡単ってことなのかな? 1Pだと素譜面が当たり…。というか乱だと、難抜けは全く出来る気がしない。
上でCN、BSSのモチベが上がらないって話が出てるけど、すごく分かる気がする 練習用のちょっと弱め譜面が少なすぎるんだよな スライムとデスピサロしか居ないカンジ
>>439 かといって全譜面にCN,BSS入ったらもっと萎えるけどなw
というかDがかなりやばいな。白埋め最難関曲になるんじゃないかね
灰はいい練習譜面そろってると思うんだがなあ もっと欲しくはあるが
>>442 BPM30〜240なんだぜ……
120開始で加速→175→減速→最後は120で右側に縦連打祭り
連皿もちょっとある
>>443 金寺では九段だったが灰ファッ糞のスコアは皆伝平均以上だった
もうヒント書いてくれたし所詮覚えゲーなんだろ
さっきフリー粘着でミラクルに難付けた。 1P側だけど鏡でした。 CNとBSSを度外視しても 4→6→4の24分切り替えしフレーズが苦手過ぎてガリガリ削られてたので。 最発狂のH地帯も右から来るほうが密かに押しやすかったと思う。
Dはサドプラ240地帯に合わせておけばいいの?
Dは加速地帯は気合でやってCN中にHS変更がいいっぽい
448 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/30(金) 16:33:38 ID:puE+8hyeO
Dは縦連+トリルがきついな あそこでリズム崩して落ちる
449 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/30(金) 18:26:41 ID:pqFwapnmO
>>416 これ見てミラクルとエリーシャやったらミラクル出来た
エリーシャは初見難だったからかなりテンパった
147で4がCNのとこで閉店ガラガラ
あれどうオスの?
>>449 左手で1鍵八分で刻みながら、残りの7→5→4CN(だっけ?)を片手でダダダーダダダーと押す
俺はこれでその場所繋がった
451 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/30(金) 19:00:20 ID:pqFwapnmO
>>450 >>450 あんまり譜面覚えてなくて申し訳ない
ダダダーって457同時?
それとも7→5→4の順にダダダー?
練習したらD意外と楽だったから、自分のHS設定書いとくね 普段2P緑文字295 OPは正規HARD 最初はHS2.5で緑文字360 加速後のCN中に両鍵盤左手に持ち替えて右手でSUD+外し、左の空いた指でHS0.5上げる。 減速後のCN中に空いた手でSUD+出してHS0.5上げる。 後は耐えるだけ ★11未難数曲あるけどそこまできつくは感じなかった。
453 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/31(土) 00:05:40 ID:EaREa1zPO
エリシア、ミラクル、ブルーミンのCN曲にノマゲついたからHARD超えねらってて、個人差はあると思いますが住民さんはこの3曲の易い順だとどうなる? 一応ブルーミンはHARD超えしてきました。
ブルーミン<ミラクル≦エリシャかな BSSは落ち着いてゆっくり回せば怖くない
ミラクル<ブルーミン<エリシャ ミラクルはCNが気持ち悪い ブルーミンは密度が気持ち悪い エリシャは終盤の短いCNが気持ち悪すぎる
456 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/31(土) 02:19:40 ID:989dc/YyO
ミラクル(2)<ブルーミン(3)<エリシャ(5) ()内数字は初難までのプレイ回数 2P側
457 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/31(土) 03:43:47 ID:yNPIFi7ZO
ブルー(2) ミラクル(4) エリー(初見難落ち) エリーシャ終盤わけわからん
ブルー(1)≦エリシャ(1)<ミラクル(3) 初見から難つけてて上記3曲は正規のみ@2P
結構前のニコニコのBMSまとめ動画でロングノート予習したから余裕だった
エリシャはHARD一番簡単かな。 中盤の1軸と4CNのとこはCN外して何やってるか理解すれば余裕で繋がるようになる。 終盤はその前までで回復させれば適当に叩いても残るよ。 Ryuのは全然できなくて最終的には乱でHARDした。
ニコニコ(苦笑)
ミラクルとエリーシャは初見、ブルーミンは2回目でいけた でもドロップが5回くらいかかった、近作あれが一番難しいだろ あと一応Dの細かい速度変化調べといた 120---(130--10ずつ加速--240)-50(CN) --175---(170--10ずつ減速--130)-30(CN)--120--終
一応Textageに譜面あがってんね 200〜240はほんと一瞬しかないな(このBPM部分だけ一拍で10上がる)
ドロップは安定だけどミラクルとエリーシャ白くなりません^q^
465 :
2P固定 :2009/10/31(土) 15:14:30 ID:oyw9EVOJO
話変わります。CSも良いのかな?黒LAB乱難を3時間粘着したけど最高で終盤皿絡みで死にます。地力が足りないと判断したのですが、これの練習になる曲はありますか?
466 :
爆音で名前が聞こえません :2009/10/31(土) 15:48:30 ID:989dc/YyO
>>465 CONTRACT(A)
CaptivAte2(A)
皿絡み高速乱打ならここら辺かなぁ
インザスカイ穴乱難やったら死んだ…震えが止まらん
Dひどいw前半ハイスピの変える隙がないw ところであれ2Pは鏡推奨だよな? 右側に長い縦連+皿はきついw
>>468 縦連と皿の組み合わせがきついと言うのなら、ミラーにした方が余程きつくなるぞ
正規だと縦連に絡む皿は曲終了間際の一枚だけだ
結局Dも大したことなかったな。 ☆11最上位と言える曲が無い。
毎回最上位が増えたらインフレになるじゃねーか 11最上位とか言ってないで12やれ
パラレルローションの曲で難しいのありますか? ってか出し方わかりません。 一応、旧曲をフォルダ別に6曲ずつやり、店舗も15以上まわり、DJPも既に4000超えそうな勢いなのに、カテゴリーが出てこない… もしかして曲順とか、穴縛りとかあるんですか?
なんかヌルヌルしてそうなフォルダ名
ここは質問スレじゃないよ☆
475 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/01(日) 22:42:00 ID:K9x/1c160
Dだけど、普通に難しいわ。 前作☆11白な人達は苦戦する要素ないかもしれんけど、 未難一桁ぐらいのレベルだとノマゲも危うい。
Dの縦連は穴ロックミーナウの前半で練習……になるのか
CNの離す時の判定がわけわからん Session1やったら開幕だけでGOOD40近く出た
Session1の開幕で補正入った俺が来ましたよっと
479 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/02(月) 00:37:05 ID:jeub8q2HO
ソフラン超絶苦手な俺はセッション開幕で死んだ
クリアとは違うけど バドマニ出せた人はギアチェンとかしてる? ☆11のスコアがどのくらいかも教えてほしい
あれはスコアもクリアも速いほうに合わせてギアチェン無しで十分だろ
パラレルローションwwwww
483 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/02(月) 01:12:25 ID:VBTo86viO
異次元のヌルヌル感か‥‥
tranoidって逆詐称?
逆詐欺どころか☆11最上位
自分がただ単に変なだけだったみたい。すみません; 皿が少ない曲ありませんか?
ASでやってろ
>>487 halfway promiseは1枚も皿ないよ
>>487 フェイク、ブレイム、ハモラブあたりが少ないんじゃね?
☆11は微妙な皿混じりのラス殺しが多いから注意だな。
>>489 ハフウェとか皿ホヮンホヮン来るじゃねーかwww
選り好みしてないでとりあえず一周してこいと
3ステで皿少な目のやつ、4ステで皿曲をやろうと思います 教えてくれてありがとうございました! ワンブル難しいです!
ハピスカフォルダのDAWN、ノマゲは普通に二回も落ちたのにハードは一発抜け ノマゲだと最後の方の一番詰まった所が出来ないだけで落とされる・・・
494 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/02(月) 22:52:25 ID:W1WoVJoYO
ホヮンホヮンワロタ
何故みんな穴G2に苦戦してないんだ・・・ 自分には、あの縦連とトリルは他に無い拷問譜面なのだが
G2俺もムズイと思う。 ただ☆11全白がみえてる段階だとそんなでもない。
>>495 苦戦したぞ
乱使うと交互に縦連まざったりするし
俺は正規が一番いい
>>495 G2やる→ムズイ→やだ→他のやる→地力つく→そういやG2→クリア
が今は多いと思うよ
出た当初はボスクラスだったんだから、やっぱ簡単ではないよ
あんまり早く連打しすぎないことと、縦連をしっかり見極めて取ることかな
499 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/03(火) 09:20:58 ID:53i2nCCMO
G2で乱当たりが来たときの叩きやすさは異常
G2乱は外れが怖くてやった事ないな。 無難なのは、縦連に合わせて正規か鏡なんかな。 後は、縦連軸とそれ以外って感じで分業するといいと思う。
俺も初抜けは鏡だったかなぁ CSDJTでノーマルとハイパーで慣れたり スティールニードルと併せて練習してたらちょっと耐性付いた
G2正規だとC安定だったけど どっかのスレで鏡オススメって言われてやったら難落ちしたけどA乗ってた
青雨とかクエの方が難しい…物量譜面が苦手すぐる。
クエとかBlue Rainは見えないのに押せる。 G2は見えるのに押せない。
エリシャが難見えない・・・ 細切れCNのコツは何かあるのだろうか・・・ 細切れCNも問題だがあれのせいで周りのオブジェも見えない(;_;)
ノリでオス
ELISHAはどのキーがどの音なのか考えつつ思った通りのリズムで押せばミスにならない。
>>505 俺はCNの間隔を覚えた。
細切れのリズムは八分間隔なんで
中盤にある長い同時押し地帯の間隔と同じ。
この同時押し地帯の裏拍と考えてもよいかな。
んで、前半の長いCN地帯に来る2個同時押しCNも
中盤の細切れCNも終盤の細切れCNも全部同じ間隔だから
比較的簡単な2個同時押し地帯でリズムを覚えて
そのリズムを他の地帯で使い回した。
これに加えて個人的な見切りのコツとしては終点を見ないこと。
終点を見てしまうと連続して来る次の始点への対応が困難になるから
八分間隔のリズムを信頼して自然に離せるようにして
譜面では始点だけを意識した。
色々アドバイスありがとう(>_<) 特に508のおかげで初めてまぐれだけど4CN発狂抜けて70残った まぁ落ちたんですけども・・・(/_;) とりあえず希望が持てたので粘着してみます
CNで削られるのは、CNに翻弄されて他のオブジェが押せてないから。 レガシー付けてる感覚でプレイするといいよ 完璧に押すなんてフルコン狙い始めてからくらいでいんじゃね?
上にもあるけど、音通りの長さで押せば大して減らない 叩いてる音自体は分かりやすいからな
エリシャ白くなった! ほんとありがとうございます! 残り3つ・・・ ガルガリとブルーミンは黄色も見えそうにないので dropがんばるぉ・・・
513 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/06(金) 14:22:00 ID:TsrA06lBO
黒⇒H難抜けできない・・・ なんでこいつ☆11にいるんだ・・・
俺は妥当だと思うけど あの対称チックなところさえできればあとは楽だし 虹虹乱で練習するとか
LABやBahramに比べりゃHmixは弱いな 地力ないんじゃね?
あれが11ならエリシャは8ぐらいだな
地力不足か あとこいつと黒ノーティでCSEMPの☆11白埋め終わるんだ ちょっと☆12で練習してくる てか下げ忘れてたのか 死にたい
下げ忘れで死んでたら俺3000回は死んでるわww
519 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/06(金) 19:42:48 ID:8uOprqKhO
Hmixは俺も苦労したけど、ラス2に残るレベルじゃないでしょ。黒ノ−ティもノ−ティ白いならすぐ埋まるハズ。 リトスマV2パンチ埋まってるのに埋まらないとか有り得ない。
ノーティ2個の差って相当あると思うぞ。鍵盤多いし、個人的に、だがRed.穴より苦手かもしれん
⇒H mix黒より⇒N mix黒のほうが難しいと思うが他にもいる?二重階段の皿が半端ない
黒譜面ってどうして☆11内で最強レベルか最弱レベルかのどっちかしかないんだw もっと某サイトでいう6位の難易度で欲しい
ノーティ黒、卑弥呼灰、リトスマ、V2 こいつらを白くするにはあと何年かかるんだろう
アビ天リミもきつい
家庭用持ってないからノーティ黒は知らないけど、卑弥呼やリトスマってそんなに残る曲かね。 低速や皿鍛えれば余裕……ってほどじゃないけど、何年かかるなんていうような曲じゃないと思うが。
リトスマはハピスカからずっと白く出来ないんだ やっぱ皿の練習しかないか・・・ ノーティ穴もかなりギリギリで白くなったからなぁ
ノーティも卑弥呼もリトスマも白だけど、V2だけはマジで何年かかるんだろうって思う事はあるな Vの方がよっぽど簡単だろこれ
528 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/07(土) 01:37:43 ID:9dvsHwuxO
リトスマは皿地帯を完全に暗記しないと不可能。 というか、皿地帯を暗記した上でどれだけ鍵盤を捌けるかという感じだ。
リトスマの皿なんか完全暗記しなくても、偶数か奇数かある程度覚えておけばなんとかなるって。 皿の枚数自体を完全暗記するのなんか、スコア詰めやフルコン狙う段階だろう。 どれだけ鍵盤捌けるかってのは同意だけど。片手はできるだけ皿に集中させたいかな。
暗記とかしなくても白つくわ 皿曲にマーク付けて放置してるから皿の地力がないだけだろ 1クレに1回は皿曲選ぶようにするとかして苦手意識をなくしなよ 乱打ばっかやって皿曲うまくなるわけないんだから
またずいぶんと喧嘩腰だねぇ
とりあえず譜面サイト見てみるのはいいかもね
そうするとリトスマは同じパターンが前半1回後半2回降ってくるのがわかる
で更に見てみると、そのパターン内の後半は1小節に6回を逆餡蜜すれば繋がるのが見えてくると思う
>>526 さんちょっと試してみるといいかもよ
自分は一応それで白ランプ点きました
万能タイプ目指すならあれだが皆伝目指すだけなら皿曲は必要ないよ ソースはノーティもリトスマも易ランプの皆伝私です 皿なんてやる気も練習する気もないw
>>530 書き方は別として内容は同意する
苦手だーというやつに限って選ばない説
535 :
532 :2009/11/07(土) 14:04:51 ID:tsFtu70BO
ごめん 1小節に12回の間違いでした
536 :
528 :2009/11/07(土) 15:57:13 ID:9dvsHwuxO
お前らちょっと待てw リトスマみたいな露骨な暗記推奨曲を暗記しないでも出来るとか的ハズレだってば。 奇数皿と偶数皿の絡みが複雑で引きと押しの回数を混乱しやすい。かといって、皿に集中し過ぎると鍵盤側もミスりやすい。 →故に皿覚えよう、となるのが普通のリトスマ攻略。暗記しないで出来た人は皿力か片手力のどっちかが並外れて高かったんだと思うよ。
難抜けだけなら休符見えたとこで軽く力抜くだけ 他の皿曲やってりゃそれくらいできるし暗記なんてフルコン狙う時だけで充分
暗記しないと出来ない奴が皿力と片手力と見切り力が異常に低いだけ
暗記なんかしなくても何回もやってりゃそのうち行けるだろ
覚えればだれだっていつかクリアできますよ
暗記の話って皿曲が出来ない人向けでしょ? 既に白付いてる人達が「暗記なんかしなくても〜」ってのはちょっとちがくない?
>>538 皿力って片手力と見切り以外に何があるの?
皿部分はランダムでも変わらんし 暗記はアリだと思うのだがどうか
>>533 苦手云々は誰でもあるが開き直りはかっこ悪いと思う
ミラクルミーツのせいで11白から転落しました^^曲はいいけどBSSがこれでもかというほどできないorz
BSSだけできないなら入りだけとるといいよ
鍵盤片手で拾うといいよ
BSSは頭悪い人には相当辛いだろうな
いい練習にはなると思うけどな
☆11梅詰まって半年くらい片手プレイしてた俺に隙はなかった
皿曲できない奴の開き直りすげえw 結局マークつけて放置してるのは図星なんだろうな 白つけた曲を繰り返しやって安定させていけば 皿の地力が付くのに、それをしないで 暗記とハマり待ちの運ゲーで済ませようとするんだもんな
お前もいいかげんしつこいよ
暗記を推奨する人は初見曲の場合はあきらめるってことかな?
555 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/08(日) 11:23:30 ID:VdER7SArO
皿力付けたいだけならハーフウェイやノーティという素晴らしき練習曲をやり込む方が効率的だよ。皿の基本要素はハーフウェイ1曲に全て詰まってるし、応用もノーティが出来たら十分。 リトスマ、チェッキン、ウォッチをやり込む人はむしろ何も考えてないだけ。わざわざ効率悪い方法を推奨する意味がない。
てかランダムハマり待ちの何が悪いの?
>>552 の何処が悪いのかわからないし
>>555 の必要性が感じられない
ハナから乱が皿を含めた仕様でうはwwwバスが皿にきたwwwwwてなれば基本を練習できる曲はいいんだろうけど
ハフウェ練習曲とか言ってる時点で(ry
ミラクルミーツ白くなった!BSS部分は片手で鍵盤を処理したほうが余裕を持って皿回しができるね!アドバイスくれた人ありがとう
ちなみにミラクルは乱の場合八分で押し押し押し押しか引き引き引き引きで大丈夫
1P右利きで右が北斗気味。 穴ブルーミンを正規鏡乱で10回ぐらいやって全滅したんだけど、埋まった人のオプションとコツを聞かせてください。
ミラクルはbss全部捨てたら一回で白くなりましたわーい
>>554 皿に苦手意識を持ってる人には、暗記も一つの手としてアリだと思うからさー。
皿のリズム多少知ってるだけでも大分違うし。
初見は初見でもちろん精一杯やってほしい。
>>562 2Pで似たような運指だけど正規が一番やりやすいと思う
皿の話もういいよ
話題も振らずにもういいよって王様か
569 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/08(日) 23:59:16 ID:l1TmaGHJO
↑の皿厨マジうざいわ。どんだけ粘着しているんだ。愚かなレスとかみたくないから暫く見ないけどね。 自分の考えを他人に押しつけすぎ。 そんなにお皿回したいなら全皿にして一人でやっていろよ。皿曲なんて一回白つけたらあとは好きなようにやればいいし。 鍵盤できないから僻み? それとも自分の皿暗記こそ正義だと思っているの? 得意の暗記で穴赤鮭でも回してろよ底辺。
>>452 に近い感じでDを白くした。ただ自分の場合は、「サドプラで隠す部分を多くしてハイスピは低め」だとグダグダになるので。
普段は緑数字320です。
ハイスピ2.5のサドプラ400前後。
CNでハイスピ3に変えてサドプラ外し。
次のCNでサドプラ無しのままハイスピ5でひたすら耐える。
やってないから分からないけど、最初をハイスピ3のサドプラ400前後に出来れば、最後にハイスピ5のサドプラありに出来るのかな?
とにかく
>>452 には多大に感謝してます。
>>569 まあまあ抑えて・・・
皿曲は暗記というか理解してあとは体で覚えるもんだと思うけどなー
リトスマの皿とか特に意識して覚えなかったけど普通になんとなくできるようになったし。
やりたい曲やっといて、埋めたかったら攻略サイトとか見てがんばればいいんじゃね?
1番良くないのは喧嘩腰なレスでしょ。
572 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/09(月) 01:13:15 ID:XByx71N0O
盛大に餌撒いてるんだからそっちに反応してくれたら良かったのに。 それらはスル〜して暗記部分のみに反応とか面白くないな〜 リトスマを暗記しないで云々は、初見云々ぐらいどうでもいい。 プレイしてたら自然に覚えてしまう。そういう譜面だし。
MIRACLE MEETS難抜けは白鍵CNの間に青鍵が 入ってくる地帯をどうするかが全てだと思った
552だけど、皿の暗記を推奨した覚えはないし俺も丸暗記なんてしたことない。 まぐれでたまたま皿がはまって白つけて満足するんじゃなくて、 安定させるために繰り返しやることで皿だって苦手な状態から脱却できる 穴クエやらの鍵盤で地力系と言われてる譜面はなぜかみんな繰り返しやるんだが、 皿とか連打は放置するのが不思議なんだよ 乱打の地力があるように皿や連打の地力もやれば伸びる そんなにおかしいこと言ってるかね?
仲良くしよ〜よぅ〜(´・ω・`)
上位曲の中で皿力が必要な曲はないからね。 鍵盤捌く力のほうが大事。 断っておくけど僕は皿曲大好きです。
ジャケット解禁でそんな事も言ってられなくなるがな ブルミラも移植すればいいのに
クリア粘着回数でいうと 覚え、暗記→多 皿地力あり→少 こんな感じか Red.はやってみたかぎりではそこまででもなかった まぁスレ違いだけど
>>577 ブルミラも欲しいが、DJTのブレインも欲しかった
580 :
570 :2009/11/09(月) 10:58:24 ID:x7DcWsPfO
>>570 だが少し補強。
ハイスピ3のサドプラ400から始めると。
最後はハイスピ5のサドプラ出しで、いい感じ。
アルマゲストって解禁されたら灰譜面が☆11に来そうな気がして夜も眠れん
寝ろwww
CNに翻弄されるタイプで譜面自体は弱そうだけどな
扇子→麺→卑弥呼→アルマゲ アルマゲは弱いに違いない!
585 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/10(火) 18:20:25 ID:0+Loq/w5O
それは譜面強度なのか?w 卑弥呼>扇子>麺だな あれ?次弱いのか?w
>>585 金→軍→姫→尻だ
歪も嘆きだしもう間違い無いかと
蠍も11なのに冥だけ10なんだな
ゼノンクエワンモアは9
REDは灰譜面がヤバいこと(ギガデリ、フェイク)になってたからハピスカじゃ、スタッフが自重したように感じるね。 まぁ灰卑弥呼見る限り自重の欠片も感じられないから灰アルマゲも、それなりにヤバそう。 ただラストが回復くさいからノマゲなら支障ないが、ハードだとCN慣れを相当要求される☆11譜面じゃないかね。
DROPのせいで11が点滅・・・ あの57トリルが壊滅的にできん
DROPて何処が難しいかわからないのに異様にレート低いよな 5回落ちたけど
劣化穴色て感じだな 穴ホープの勝率高くないときついね
HOPEの方がむずくね
ホープよりは当たり多いかな ただ早いから、当たりじゃないときの破壊力はドロップのが上かも
パンチラ黒むずいな V2卑弥呼と並んで未難3に残ってしまった やっぱ乱当たり待ちが無難かねぇ?
597 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/13(金) 00:42:24 ID:UTGTdy06O
ホープの方があきらかにムズい…。 トリル変わるし
パンチラ黒はAC11全白でも苦労した。 でも素直な譜面だから正規粘着でなんとかなった。正規良譜面
パンチラ黒難しいよな。奇跡的に初見で白くしたけどLAB黒が何度やっても死ねるわ。
パンチラ黒ってなんだかエロいな
やっぱり黒のパンチラ難しいよね。 自分も正規だったよ。
602 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/13(金) 14:46:33 ID:29jZawppO
☆11の中ではFaxxが一番簡単だと薦められたけど絶対嘘だと思う というかここまで2%安定な曲は初めてだった
個人差 という魔法の言葉がある 俺は☆11初ノマゲはFAXXだった 曲を知ってるかどうかが問題だね
ノーマル未プレイとか横着してるんだろう 初見ノマゲ難度ならノーマルのが上だし
黒パンはランダムで純白にした しかしLABは無理です
LABは乱で散々粘着したけど結局正規で白くなった BP40強くらい
黒LAB白く出来ない人はどこら辺で閉店すんの? やっぱ波動拳撃ちはじめた辺りが難所ですかね
>>602 気のせいだったらスマンがFaxxって確か最後の縦連から始めても80届いたような?
イージー付けて白虎、ルーシー、ブレイム辺りやって無理ならちょっと間置いた方がいい気が。あとランダム付けると11やり始めのうちはかなりの確率でお手上げだわ。
卑弥呼粘着してるんだが最低BP49で平均65~80 ハードはまだはやいかな?
>>609 BP60付近でも難出来たよ。
ゲージの削られる箇所にもよるが
花粉症の正規の序盤ってどう押すの・・? 1P対称固定なんだけど、スクラッチと1を押しながら35のトリルみたいな感じ+67が降ってきたような記憶が・・ S+1を左小、左親で35トリルを右親、右人、67を右中、右薬で必死に捌いてBADはまり余裕でした。
譜面確認してきたけど、鍵盤は16分で135の螺旋+4分で67から16分13トリル+8分で67→5のトリルだから、 皿左利小1左親3左人5右親6右中7右薬で普通に捌けそうな気がする
プログラムサンとクエってどっちが難しい?
ノマゲだったらラストに発狂があるプログラさん 難だったら同じ位じゃないか?
発狂長いから どっちもサンだなぁ 穴クエは乱難安定だけど サンは鏡難でギリな2P
ゼクト新曲って☆11のどの辺りのレベルだろ
マーマーやゼファー辺りと同等じゃない?
ゼファーよりは楽な気もする。 コントラクトぐらいかな?
なんか灰より寧ろ押し易くなってて拍子抜けした覚えがある 11でもかなり楽な方じゃないか?
ゼクト新曲は☆11じゃ弱い方なのかな。 今日、☆11初クリアできたんだけど。
621 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/15(日) 23:25:13 ID:fZT7jTlvO
ソフラン知らずに難落ちしたのは俺だけじゃないハズ
☆11未難20。 ブルーミンが難抜けできないがこれ難しい方でいいんだよな・・・
俺が未難10で残ってるのに20で潰そうとはおこがましい
パンチラ黒が難しいって 言ってる人は地力足りてないだけだと思う
ブルーミンそんなにむずくないよ 某攻略サイトなら最低HARD7以上はつくだろうが・・・CN苦手でも乱打地帯でしっかり回復すれば大丈夫 要は地力 白埋めなんかしてないが、一発で白ついたし安定してる@1P正規
この世の全員が君と同じ地力なら確かに難しくないね
Elisha穴ハード>>bloomin穴ハード こう思ったのは俺だけだろうか………。今日Elisha穴ハードできたし。bloomin穴は普通に難しい
>>627 逆だったorz
訂正:bloomin穴ハード>>Elisha穴ハード
エリーシャの方が普通に難しい ブルーミンはチャージノーツ自体は簡単だし地力次第 ハードは正規だったよ@1P
ブルーミンは地力譜面でエリシャはCN譜面だろ CN苦手な人はエリシャのがキツイだろうし、地力ない人にはブルーミンのがキツイだろうな ただ鳥の難しさなら間違いなくエリシャだわ
普段DJ MAXでCNに触れていた俺に隙は無かった 1Pでデフォ11は全部正規難いけたよ ただゼクバとGALGALは明らかに乱のが楽だろうな ただCN曲は乱外れて恐ろしいのが降ってきたから、基本正規のが見切り易いし安定すると思うよ ミラクル1P正規は、BSS回しながらが2と3が・・・ 個人的にCN曲の難易度は、ミラクル>>BSSの壁>>アルパカ>>Elishaだと思う てかElishaってエリザって読むのか?
ドイツ語読みとかならエリザじゃないの
Elishaとミラクルは難抜けはミラクルの方がきついと思う ミラクルはCN二本に挟まった青鍵盤やBSSがらみの配置等誤魔化しが効きにくい所が多い Elishaはある程度CNを捨てれるので完璧に出来なくても誤魔化して抜ける事は出来る ブルーミンはCN抜いたもともとの配置が強めの11なので 難抜けは普通に難しいと思う
>>624 いやかなりむずい
アビ天黒の乱難安定してるけど余裕で落ちる
瞬間密度高いところの降ってくる回数がかなり多い
俺は黒譜面で白出来てないのがノーティやわ ムズすぎる あとスムーチとスクリプHも難しい。乱難まったく安定しない
正規難なら卑弥呼とスピカどっちが楽?
>>636 プレイサイドやソフラン耐性の程度によって変わる。
まぐれならスピカ 安定なら卑弥呼
この間卑弥呼埋まって未難V2、4P、トラノイド、スピカになったけど、スピカはまだ埋まる気がしない
>>639 なんか俺と近いな
未難V2、4P、トラノイド、卑弥呼
トラノイドいけそうでいけない
1P対称3・5 未難ノーティ リトスマ デジタン D この中ならどれが楽なんだろうか・・ ノーティは最初の2連皿で死ぬか補正 リトスマは中盤意味不明で死亡 デジタンはきづいたらBADはまりしてる Dはまずプレイするまでがめんどいので解禁待ち どれも全くクリアできる気がしないのですがいい練習曲はないでしょうか
皿曲やりまくれ つってもチェッキンとかは抜けてるのか
みんなCSEMPのイレーサーエンジンって難ついてる? 黒パンチラも黒LABも黒スクリプHもいけたがこれ無理だ・・・
ACでノマゲ以上埋めしてて、隠しを除くと ミニモグ Doit BLOCKS フェイク セカ天 扇子 V2 ラクエン が残ったんだけどどこから攻めるべきかな? 1P対称3:5。縦連とソフランが苦手。 クリア済みのは難6割ノマゲ4割くらいです。
645 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/16(月) 23:34:02 ID:Zhxi8rDzO
見事にソフラン縦連しかないw まぁノマゲ以上なら せかてんは難で縦連補正でも気合いで抜けれた 楽園はあらかじめ高速に合わせて再減速時前に紙付ければノマゲは余裕だと思われ
>>643 スチニーやりまくれ
スチニー白くなってるならすぐにエンジンも白くなるはず
すちーるにーどるはHですら白くないです
あ
>>644 セカ天難→ミニモグ難→V2→楽園→フェイク難→ブッコロ難→扇子難 でどうだろう。
未クリア埋めるより今のノマゲを白にした方がいいような気もするけど
許せないって10段階表記で難易度的にどれくらいでしょう?
9〜10
ノマゲもハードも10かな〜・・・
8か9
>>644 ミニモグはS乱難がお奨め。
中盤の二ヶ所ほどカオスになるけど
655 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/17(火) 12:24:48 ID:lCsqM7AuO
やっぱそれくらいの難易度ありますか… 放置します(´・ω・`)
☆11で アシスト4 点滅3 の状態なんですが 点滅3のうちに全押しがあります・・・ 2Pで対象固定と半固定メインでやっているんですが OPは何がいいでしょうか? 因みに イージーで正規だと全押し発狂前後でがりがり削られて20%弱しか残らず 鏡だと50%弱残って 全押しが取りきれないからクリアが出来ない という状態・・・ 他の点滅は許せないとB4Uリミです。。。 まだ挑めないのであれば、練習曲も教えて頂けると有難い。
未ノマゲがリトスマ、ハデス、卑弥呼とか本当に嫌なのが残った…
アシスト4じゃなくてEasy4の間違いでした
>>657 イージーで20%しか残らないならまだ時期尚早だと思う
ラス前発狂に混じる全押しはともかく、ラストの全押し*8くらいは全グレ出来る様に運指見直すといい
俺は1左小、2左薬、3左親、4左中、5左人、6右人、7右親で安定させてる
未難潰しを兼ねて☆11を乱で万遍なくやって地力上げがいいよ
>>657 ダーティの全押しが取りきれないって、正規だろうが乱だろうが全押し部分は
変わらないんだから、まずそこを何とかすれば?今は掌バーンでいいじゃん。
オプションは、乱打が出来ないなら乱で崩すしかないんじゃない?
あと、11のごちゃごちゃした乱打曲(Xepher、the shadowとか)を乱で練習。
許せないは乱難1択。B4Uリミは2Pなら鏡かな。
>>658 その3つは粘着するしかないね。ハデスは多分すぐ埋まるよ。
卑弥呼は最後の低速出来ないなら、極限までHS上げて、少しでも低速部分を
見切れるようにすればいいと思うよ。
644です
とりあえずセカ天、ミニモグ、V2、楽園をやってみようと思います
セカ天は補正どころか20%残ることがほとんどないくらいでした
ミニモグ譜面みてきましたがS乱にすると57→13交互のところがカオスになるんですかね…w
難梅はBPが30くらいに収まってて2,3曲目にできそうなのはあらかたやったんで
BP40〜50くらいのものにもチャレンジしてみます
レスありがとうございました
>>658 1Pならリトスマは鏡でどうでしょう?
正規乱でダメダメだったのに鏡でやったらすぐノマゲつきました
>>650 ノマゲに限って言えば4Pより全然むずいと思うわ
リトスマ白くならない あの皿早すぎて回せないんだけど腕立てしてパワーつけろってこと? 他の皿曲はプリドンとかセンスとか☆12の一部除いてだいたい白いのに…
もっと早い皿なんていくらでもあるんじゃないの 早く回しすぎて死んでそう
乱で当たってうまくハマれば4Pより早くランプはつくけど 安定させるのは☆11で1番厳しかった
>>664 リトスマはそこまで早くない、3枚4枚の短い皿が多いからリズム崩されてるだけ。
止めるとこでしっかり止めればそこまでがっつり減らされることはない
なるほど早いわけではないのか がんばっります
リトスマは曲聞き込むか動画が効果的 切れ切れのとこは2〜4が多いし
今日初めてブルーミンやってきたけど…なにあれ… 許せない、ブロック、青龍、インザス 白いけど、普通にノマゲもできずに8回も落ちた 例の難易度サイトのアンケートを見たら ノマゲ5 難5 とか絶対ありえないわ
まあ☆11でも難しい方だとは思うよ
インザスカイと同等くらいに感じたがねえ 乱は大体正規よりダメなので正規推奨
quasar点滅しててもノマゲ安定してるからそんなに難しくないかと
ノマゲは終盤、難は中盤発狂がかなりキツいから、難易度サイトでいうノ8難9くらいじゃないかな
675 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/18(水) 00:49:49 ID:3Iq01clk0
難易度サイトにいる過剰評価&明らかに低めにつけてるやつは譜面押せないレベルだからな ロケテのB4Uリミ譜面に☆10強(キリッ とかやっててくそ笑った記憶がある
目標だった麺ですがようやくクリアできた('A`*)
ブルーミンは正規ノマゲは余裕だったけどHARDがからっきしだめで、 CNついてるけどいっそ乱でやっちまえってやったらなんとか出来た。
1Pですがブルーミン鏡で白つけた@未難5くらい B4Uリミくらいの難しさだとおもう
エリシャは余裕でハードついたんだけどミラクルミーツが強烈すぎてワラタ あれ全捨てでもなんとかならないかな… 片手プレイ練習しろってか
>>679 ハードしたいだけなら、BSSの入りだけ取って疑似レガシーみたいなことをするといい。
CNは可能な限り取らないときついかも。
エリシャ、ミラクルは最近ハード付いたけど、ブルーミン難しい('A`) あれってインスカ、青龍並の同時押し譜面ですか?
うん
同時押しというよりは皿複合の発狂な気が
発狂以外はRyu系というよりHolicみたいな感じな気がする BPMが速い恐怖
やっと卑弥呼白くなった 死んだと思ったけど低速6%突入。そっからピギャートリルでも死にそうになったけどなんとかラス低速22%で突入できた 次は白虎白くしないと・・・いつも序盤で閉店するわ
>>685 そんだけ鍵盤力あったら
スパ乱とかどうなんだろうと思ってしまった・・・
素直に卑弥呼白とか凄すぎる・・・
たまたま乱当たりきただけで鍵盤力はそんなにないとオモ べちゃ押し大好きです(^q^)
>>673 個人差だとしてもクエ点滅してて、ブルーミンがノマゲ安定ってありえるのか?
明らかに中盤がクエ発狂並かそれ以上の件
穴クエ難安定どころか発狂で1,2ミスしか出ないけど、ブルーミンは中盤発狂でゴッソリ持って行かれる
同時押し苦手な人はつらそう>ブルーミン
692 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/19(木) 02:50:57 ID:YF/Cbv6H0
ブルーミンはEつけるのでせいいっぱいだわ クエは乱難安定です
やっぱ新曲は今んとこブルーミンが最強かな? CN曲は穴でも地味に楽しい譜面ばかりだが、ブルーミンだけ普通に凶悪だもんなw
個人的にはドロップが難壁だわ ゴミ付きトリル関係は11以下ジェノ針以外全白だけど三発目だけで死ぬ まぁブルーミンも白くないんですけどねw
俺的には今作最強の☆11はジェネシスだな
シリウス曲じゃないんだけどPRのDAWNってどうなの? 体力譜面ぽいんだが、ギャラルホルンみたいな感じ?
ギャラ白くないけどあっちは簡単 同時押しとトリルが多かった気がする 一応ラス殺しだから難のが楽かなぁ・・・
DAWNがラス殺しに感じるようだと難きついと思う
DAWNはギャラルホルンとフォトジェニックを足して2で割った感じだったと思う
運指変えて半年、全く上手くなる気配が無かったけど、いきなり覚醒きた! 今まで難で出来る気がしなかった曲がここ数日でごっそり白くなった…こんな事ってあるんだな。 特にここには書き込んでなかったROM者だったけど、三作越しでやっと十段いけそうだ!みんなありがとう!
おめでとう(*´ω`)ノ
704 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/20(金) 10:08:21 ID:CCR1LiR1O
九段スレ辺りと間違ってると予想 なんにしてもおめ
おめでとう
クエ、アンドロメダが白くなったのにブラジャスがまだ赤いままだ 正規だと乱打で落ちるし乱だと微縦連で削られる・・・ ☆11底辺と言われてるのが未だに理解出来ないわ
BPM速い連打が苦手なんじゃない? 俺も同類で☆10未難3までLABが残ってたクチだから分かるわ。 地力は足りてると思うから、粘着で無理なら縦連の練習して克服するべし。
正規の乱打は左右交互に打てるから一番当たりだと思うんだが 正規と乱がだめなら鏡やってみれば?
微縦連で削られるってアンドロメダは? 正規で安定してるってことか?
710 :
706 :2009/11/21(土) 12:47:13 ID:8fKkt7qg0
>BPM速い連打が苦手なんじゃない? LABやLucyなんかは確かに苦手意識ありますね ブラジャスの場合は2連打の時に別のボタンも押しちゃってるぽい >正規の乱打は左右交互に打てるから 見切り力の問題なのかなぁ 逆にクエみたいに誤魔化しのきく乱打じゃないと出来ないのかも >アンドロメダ 乱で前半ギリギリで抜けた ミドルテンポの連打は(TaQとか⇒とか)それほど苦手意識ないんです ブラジャスに粘着して後ろでプギャーされるのも嫌なので別曲で練習しつつ時が経ったらやってみますわ
未難残り10まできたが許せないとV2がノマゲですら埋まる気がしない 1P半固定なんだがクリアできれば推奨OPとかアドバイスよろ 参考 前作緑数字324 今作314 未難 B4U 最小BP120 4P 100ちょい 玄武 50 ニードル 80 デプスト 55 全押し 46 虎 64 卑弥呼 73 未クリア V2 121 許せない 89 4PとV2はハード難しいからいいとしても他のは何とかしたい 許せないは前作から累計50回ぐらいノマゲで挑んでるが乱当たりで70だった
未難 B4U 最小BP120 4P 100ちょい 玄武 正規 デプスト 正規 全押し 乱 虎 正規 クリアだけなら V2 鏡 許せない 正規か乱 他は埋まってないから自分もわからない
>>662 ミニモグS乱やってきたけど、中盤で彗星みたいな丸い塊が落ちてきて死にかけたよw
それ以外は結構楽だったからそこ次第かな
自分は1P、☆11全白です
>>711 V2はノマゲ狙いなら後半の乱当たり待ちが楽かな
難狙いなら鏡を薦めるけど
許せないも乱当たりかもう少し地力を付けて難逃げが無難
難狙いとして↓(挑戦推奨順)
全押し …鏡で一度やって行けそうならそれで練習、無理なら乱。全押しで徐々に削られてるようなら灰で全押し皿側ベチャ押し練習
デプスト …鏡が無理そうなら乱。縦連が間に合わなさそうでも必死で数を合わせる
玄武 …正規か鏡で行けそうな方で。ブレイクまでにほぼフルゲージ目標で
B4U …乱ばっかりやってるなら正規、鏡で。鍵盤重視で皿適当
許せない …難狙い
4P …乱ばかりやってるなら正規で。鍵盤重視で皿適当
〜〜少し壁〜〜
卑弥呼 …鏡オススメ。ダメなら乱。ラスト低速はほぼ接続楽勝、中盤低速抜けたらほぼウィニングランと思えないなら先送り
虎 …乱。加速でフルゲージ必須。高密度地帯当たりorまぐれ抜け待ち。そこからウィニングランと思えないなら先送り
V2 …鏡でデニム地帯ベチャ押し駆使。後半がウィニングランと思えるくらいが目安
ニードル 正規、鏡餡蜜が無理なら乱当たり待ち。後半ほぼノーミスくらいの地力がなければ先送り
>>711 ライオン乱
V2鏡
残りは侍花粉スピカの方がムズいからすぐ埋まる
>715 >残りは侍花粉スピカの方がムズいからすぐ埋まる これは個人差じゃないかな 2、3作前までなら最難関レベルだったけど、今は色々上に増えたから未難10前後で埋まる人が多いんじゃないかな
>>711 1P対称固定。未難がまだ21曲もあるけど私ができたものを。
難クリア
玄武 正規。乱だと押しにくくなる印象の方が強かったです。
全押し 乱。掌ででべちゃ押ししたり取り方は汚かったです。
許せない 得意譜面が違いすぎるので何とも。正規でも乱でもノマゲは
落ちたことないです。難クリアは37〜42小節を抜けたらウイニングランでした。
ノマゲクリア
V2 乱。餡蜜とか駆使しつつゲージの減りを極力抑えて終盤の当たり待ちで。
俺はノーティやリトスマ(ってかヲッチすら)どう頑張っても白くなる気がしない。
>>249 ですが、V2がハードで埋まって11全白になりました。
乱当たりで序盤の発狂を鍵盤8皿2ぐらいを意識し、中盤の連譜もオールGOODでもBランクで抜けれました。
アドバイスくれてありがとう!D解禁したらまた会おうね!
>>711 CSだけど、1P半固定でB4Uが埋まったのでアドバイスを
1Pなら正規が当たり、右手で4〜7場合によっては3も取りに行く
同時押しが多いから、とにかくリズムを外さない事を意識する
ノーツが多いから、多少の取りこぼしは回復できる
BPが65ぐらいなら、17小節目を抜けられるかと最後まで粘れるかの2点が勝負の鍵になる
ちなみに抜けた時のBPは63(21/42)、残ゲージは20%
17小節で10数%まで減ってちょこちょこミスしながら100%付近まで回復、アウトロで削られた感じ
卑弥呼白くなるのって何段くらいが目安ですか?
721 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/21(土) 21:04:52 ID:97SIfzSxO
俺の独断だと、HARD粘着当たり待ちでクリアできるのが9段上位〜? 上でもいるが未難10程度で許せないがクリアできない人がわからん。ラストはリズム自体単調だしクエの発狂+αくらいだから軸が当たれば容易に見切れる。某攻略サイトみて難易度高く、ラストで身構えてしまって指動かず苦手意識でもついたんだろ。 まあ最近よくいる未難いくつ推奨opアドバイスクレクレ厨房君は、「未難○○で○○がクリアできないのはおかしい」って言われるとその曲をクリアしようと頑張る気を起こすオナニー人間と俺は解釈してる(笑) わかってておかずを与えてしまう俺もおわりだな
いや、you'll say now普通にかなりむずいと思うけどね。 DJTまで(まぐれアリとはいえ)全白だったけど、これ白くするの相当かかったし。 俺が軸とかある乱打苦手なせいもあるけど。
1P十段北斗です。 11未難が 1stSamurai Spica THE DEEP STRIKER V2 なのですがオススメオプなど教えて貰えないでしょうか
>>723 上から順番に乱、正規、正規、乱。
っていうかもうちっとどこがどうできないとか詳しく書けよ。正規乱鏡一通り何回もやったんだろ?
>>723 デプスト正規
残り3つは正規鏡で1回やって駄目そうなら、乱当たり待ちでいいんじゃね?
あまり参考にはならないと思いうけど、前作初十段68%の俺は十段取得の時点で、未難が 4P、侍、スピカ、土井、ニードル、虎、V2、卑、全押し、チェッキン、リトスマ、ノーティ、デジタン、FAXX、 こんな感じ。 元時点で、この中で白くないのが。 V2、リトスマ、FAXX、虎、ニードル FAXX最初でしぬ・・・
最初で死ぬならNS参段くらいは取ってからやるといい
>>724-725 ありがとうございます。
一応一通りやってはいます。
侍は皿、スピカは壁、デプストは序盤で落ちます
デプスト正規はDJT時代に出来もしない九段に特攻しまくったおかげで癖がついてしまいました…
新曲デフォが白くなったんでD攻めようと思うんだがイカと思ってやればいいの? 軍寺だけボス出しやすいとか地雷臭が酷いんだが
Dの譜面って5鍵っぽいよね
基本BPMは175 だが最初はしばらく120で曲が進むので普段のBPM120の−1.0くらいでやる 途中から加速始まって240?になるがほんの一瞬 チャージノーツがすごく長いので175にそこであわせる 再びチャージノーツとともに120 そこのチャージノーツも長いので押しながら120にあわせるで終わり
>>732 ギャラリーの前で即死したら恥ずかしいから最低限のことを知っておこうと思ったが
初見難いけそうな解説サンクス
Elishaの二回ある短いBSSは普通に皿が二回あるのと大して変わらんな
2pなんだがgenesisって正規鏡乱どれお薦め? 穴☆11だったよね?違ったらスレチすまん
TRANOIDの難抜け終わったが本当に上位なのかあれ…
>>735 よっぽど階段が得意とかでもない限り乱推奨
ほぼすべて階段と乱打
>>736 序盤が高密度発狂とトリルだけど当たればそれなりに簡単かな
後半は11中位くらいだしね
ノーティやったらBP68だった
ハードのBP許容はどれくらいだろう・・
恐らく40前後かと 序盤の2連1枚の皿地帯のリズム取りづらければ12分で回し続けると被害最小限でいけたりする 侍の序盤皿地帯の音がさっぱり分からないんだけど、どんな音してる?
40前後か・・・2連皿はまだましなんだがあの後が意味不明すぎる 侍は特に意識したことは無いが音楽どおりに回してるだけでなぜか繋がる どこの音が皿になってるんだろうか
>>739 2連地帯の先は基本的に2連皿か奇数連皿
奇数連皿は入りと出が同じ方向(押しで入ったら押しで終わる)な事に注意する
1箇所4連があるのと、1箇所詰まってる箇所があるのに注意してればミスは減るはず
ノーティはどっちかというと最初の皿地帯の方がわけわかんないな。 途中からどうしてもBADはまる。一枚多く回してるみたいなんだけど、よくわからない。
naughty1回目は2×4の皿リズムさえ外さなければ大分違う気がする 1-2-2-2-2-3 ?-2-2-2-2-1-1 1-2-2-3-5 の3パターンしかないので2連が偶数回くることをきちんと頭にいれておくとよい 頭でタンタタンタタンタタンタタンタンタンのリズムが再生できるだけでも大分違うかと 2回目は奇数皿メインになるので見たまんま回数あわせでもリズムとマッチしてるので対処しやすいんではないかと
解説thx 未難がノーティ リトスマ デジタンだがまずはノーティから攻めてみようと思う デジタンは多少希望あるがリトスマは☆11にいる意味が分からない また質問なんだがV2の中盤って音楽通りのリズムで光るのだろうか 単にリズム感がないだけかな・・
俺もV2の中盤全然光らない なんというか配置が光らないように出来てる
ヒント:ノマゲ基準、Redが☆12
ノマゲ基準にしてもスクスカが12ならリトスマも12で良い気がする
リトスマだけ最後まで連皿絡んでくるからなあ 結局ランプだけつけようとしてイージーつけたのに死ぬとは思わなかった
konami的には鍵盤の密度がレベルに関係してるんじゃないかな だからラストに鍵盤が少ないリトスマは☆11で、鍵盤が多めなスクスカ、Redは☆12
尻☆11 ・難 DISIRE穴 DROP穴 Empire State Glory穴 NEW SENSATION -もう、穴たしか見えない- Raison d'etre〜交差する宿命〜穴 Programmed Sun穴 ・ノマゲ Elisha穴 MIRACLE MEETS穴 ・未クリア bloomin' feeling穴 GALGALIM穴 Session 1 -Genesis-穴 パラレル系はまだ。全部正規でしかやってない&未クリア勢は難しかやってない エリシャは難開幕で死亡。ミラクルは練習次第でいけそう ブルーミンは中盤の同時押し前の発狂で毎度落ちる ガルガリは後半で力尽きる ジェネはちょいちょい削られていってテーテテテテテテテテー(5鍵→白+皿)で落ちる ミラクル以外のノマゲ以下の曲のオヌヌヌオプションぷりz ちなみに前作は☆11赤で難8割程度
Elisha正規 他乱
全部正規
ジェネのあの地帯で落ちるってどういう運指なんだ。
宿命、ガルガリ、ジェネ以外は正規
家庭用で13,14,15持ってるんだが全部8段取得&灰と穴は☆10までほぼ全てHARD埋まった。 が、穴☆11からムズすぎて無理。攻略サイトをみてるとよく「地力上げをしよう」 と書いてあるがどんな曲をやればいいのかわからないから誰か教えてくれまいか・・・ とりあえず今は☆10に乱かけたり穴☆11に易つけたり(それでもあんまできないけど) 好きな曲適当に遊んでる。一応☆11は一通りやりました
基本的に今ぎりぎりできないレベルの曲をいろいろやるのが地力上げだと思う。
>>754 ☆11からは対称とかだときつい皿絡みのラス殺しがほとんどだから
それに慣れるようにがんばれ
乱打は穴クエでもやってればおk
757 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 08:19:35 ID:ck02jUkLO
>>754 CS含め10が白くなる地力あるなら☆11も半分位なら確実に埋まる
ラストも密度が下がることが少なくなるから
慣れの問題だと思う
後配置がやらしくなるからこだわり無ければ大抵乱で多少は楽になるよ
体力つくし白虎やり込むのはいいかも
今作の☆11は問題なく埋まったから、またスピカのみに……無理。
誰も
>>749 の乳腺セーションには突っ込まないのか
卑弥呼難抜け記念
やっと☆11赤くなったと思ったらSIRIUSのエクストラ曲が全くクリアできね・・・ あれってやっぱ☆11の中でも結構上位?
Session1の事なら、そんな上って訳でもないんじゃね?中堅くらいのような
763 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/25(水) 19:15:51 ID:UdnSUYFmO
アルマゲスト灰は結構むずい
日本語でおk
>>761 No.13とかユーバートレッフェンよりは難しくて
覚醒よりは簡単な感じ。
覚醒<13の人は相当きついってことか
正規はしらんが乱は初見白余裕だったぞ 乱だったらその二つより簡単じゃね?
☆11赤くなってる人ならそこまで苦労する譜面じゃないと思うがなぁ〜。
下位のほうだと思うけどな、俺は☆11は半分白いぐらいだけど正規で理接してるよ
クエ穴の最後の発狂全く見切れなくてとりあえず気合でノマゲしたが 乱かけても5回に1回ノマゲできる程度なんだけどこれでも地力上げにはなる?
確かに地力は上がるけどクエ乱ばっかやってると量産型出来上がっちゃうぞ
易でもいいのでクリア底辺だという曲ありますか? ブラジャス、swith、浄化、エリシャのみノマゲしています。 クエーサーは易でもクリア出来ませんでした
いわゆるAA灰、クエ穴、AA穴の3コースは確かに地力が上がる。 ただし発狂中に皿が来ないから基本『鍵盤力』を鍛えると思ったほうがいい。 そのことを忘れずに他の曲も練習するのなら、クエ穴やりまくってOK。
ラブエタ、FAXX辺りが簡単 あとswitch出来るならRESONATEとかの二重階段は楽勝だと思う
>>772 Love is eternity
頭の中で ☆10上位曲と思いながら易試してみて。
V2は☆12(詐称曲)という認識で問題なし?
あれVよりきついじゃん
>>775 自分も同じだわ
Vは赤いし白もみえそうだが
V2は緑で精一杯
よーし、パパ苦手なデプスト粘着するぞー……orz
V2>Vになるのはハードだけじゃね? VクリアできるならV2ノマゲは中盤以降回復だろ
>>778 最後の縦対象+ごみが
横対象+ごみの見易く動かしやすいVに比べて難しいと思うんだ
ハイパーのV・V2のノマゲ難易度差も個人的にはここにあると思ってるし
北斗だとV2>Vになりかねない Vは後半に来る鍵盤同じだから対策できるけどV2はできないから
>>772 switchだけ浮いてる(難しい)から的確な推薦になってないかもだけども
後1Pですか?自分2PなのでOPは逆にして貰えれば。
簡単だと思うもの
Empire State Glory(正規・純正の上り階段が殆ど。)
MIRACLE MEETS(鏡・BSSは入りだけとる。H配置はgdgdでも最後大回復あり)
NEW SENSATION(正規・階段ゲー。CN出来なくてもラスト回復あり)
Marie Antoinette(正規・ソフラン地点を覚えて最後気合でノマゲは楽め)
Love is Eternity(乱・難:ハード必須で乱で崩すと☆10中堅〜上位レベルに)
MENDES(鏡・序盤は2%でおk。ブレイク後の同時押しからラストゲー)
D.C.fish(鏡・トリルが出来れば最後同時押し回復あり)
嘆きの樹(正規・高速階段終わって30%保持目標でノマゲ見える)
Harmony and Lovely(正規・中盤トリル終わって2%でも後ろでノマゲは)
RESONATE 1794(乱・正規でも乱でも最後ゲーだけど)
上から下で個人的に難易度上がる感じで
番外はFAXX
覚えないと無理なので、要練習になるけど
一度越せればノマゲはすぐに安定するようになる
皿が得意かどうかだけども
Wonder Bullfighter(正規・皿ゲー)
CHECKING YOU OUT(正規・灰と変わってる場所が高速部分の鍵盤だけ)
Halfway of promise(正規・皿ゲーである程度覚えたら難推奨)
自分は皿得意で鍵盤下手だったから
11のノマゲは皿3つから埋まってった感じ
長文失礼
>>772 です。 アドバイスありがとうございました。 教えて頂いた曲を帰りにやって来ます。
V2も後半のパターンが分かれば簡単だよ。 V2は通常のパターンに加えて、左右非対称の特殊パターンがある。 これが何処に来るのか覚えておけば見切るのは楽勝。 灰Vトリル⇒V穴トリル⇒V穴トリル⇒非対称トリル⇒2重階段 ⇒V穴トリル⇒V穴トリル⇒非対称トリル⇒V穴トリル⇒V穴トリル⇒V穴トリル 上の通りだが、灰Vパターンを除く9回の内の3回目と6回目に非対称が来る。 これを理解してれば残りは入りが同じのトリルが来るだけ。 正直、入りが変わる通常Vの方が俺は苦手。
V穴とV2穴は同じ日にノマゲクリアできた。難はどっちも無理。
>>772 あと出てないのだと ライナス、テイクイットイージー、マーマー あたりも簡単だと思う。
>>772 ギャラルホルン、ハイペリオンとか今作のエンパイヤとか簡単だと思うけどどうだろう?
>>785 ギャランホルンは正規
他は乱一択かな?
ギャラルホルンは体力譜面な上に8分の軸押しに加えて中盤がかなり押しづらいから、☆11挑みはじめにやると絶望する
D穴はあまり話しに出ないけど余裕なんかな? 俺は動画見ずにやってノマゲで最初落ちたんで、動画研究してからやったら難50%位残してクリアできた 今のところEMP9段の俺でも11までは白化できてる。前作はV2 B4U ノーティ Secret 覚醒と前半戦から難地獄で、 後半戦はリトスマ 卑弥呼 許せないが加わってもっと地獄だったのを思うと相当楽な気がする。 それとも後半戦が地獄とか?アルマゲスト灰がCN鬼とか。
なんでこのスレにいるの?
最近「話」と「話し」の使い分けが出来ない奴多いよな
九段程度が難できる☆11なんか話題にならんよw
九段スレのゴミクズがすいません。
残る未ハードが、灰卑弥呼、穴トリリミ、穴スピカ、穴花粉症、穴V2、穴フォーピースの6曲なんだが、一向にハードクリアできそうな気配がない。 灰卑弥呼は最後の低速で 穴トリリミは4鍵軸地帯で 穴スピカは黒壁+β地帯で 穴花粉症は57トリル地帯で 穴V2はデニム地帯終点で 穴フォーピースは前半の皿で ガシャーン ずっと正規厨だったが、このままでは埒があかんと思って乱に手を出したが、正規→乱でどうにかなったのは穴stoicだけ… この6曲の対処法は何かないだろうか?
トリリミは軸当たり待ち 花粉症スピカも乱当たり待ち 4P V2も当たり待ちだけど要求自力は高い ☆12に結構ランプつくくらいでないときつい 卑弥呼は俺もソフランで死ぬのでわからん
>>794 やはり、当たり待ちですか…
穴V2、穴フォーピース、灰卑弥呼は☆11の中ではもはや異次元ですね。Aとかファントムとかの方が簡単だと感じる…
しっかしホント個人差っておもしろいね。
俺も☆11未難6なんだが
>>793 の6曲は一つもないw
>>793 全部リーチ掛かってんじゃん
正規推奨いくつかあるしいけるべ
穴スピカは階段力つけて正規が一番いいと思う。 乱とかいろいろ試したけど、結局最難所のあそこは正規が安定して簡単だと思うわ。 あと、トリリミの軸は最初から最後までずっと八分の動きしてるわけじゃないから、よく見ないと即BADはまりするよ。
あと、灰卑弥呼はもし低速だけが問題なら、捨てノーツしてギアチェンなり何なりすればいい。 そうじゃないなら知らん。低速が見切りやすくなる配置を待つしか。
残り未難3だが、Dは普通にクリアできなかった。 乱で3回やってギリギリなんとかなったけど。俺の中では卑弥呼 花粉症 スピカより上だった。
尻は全体的にCN絡みで個人差出すぎだし、大して難梅に燃えるものはない。 でも、EMPの難易度大好き糞乱打譜面より、今回の犬 D 特にREDみたいなのが好きだ
>>796 得手不得手は人それぞれだからこそ、このスレは見てるだけで面白いと思う。
>>797 確かに、前述のガシャーンポイント越したら後はウィニングマラソンなんだが…。穴花粉症除いて。
>>798 スピカ例の部分は、確かに正規でパターン覚えた方が楽だとは思いました。(特に二重の)階段力鍛えてみます。
トリリミの軸、ずっと八分刻みだと思ってた…。ここに書き込みしなかったら、ずっと思い込みという罠にハマったままだったのか…orz
重要な情報thx!
後、今の自分では灰卑弥呼難で捨てノーツは自殺行為になりますね…
いや普通に八分刻みだと思うけど。 階段のところも込みで話してる?
俺は卑弥呼は乱で抜けたな ハイスピ限界まで上げて、縦連だけは外さないようにしたらいけた 低速が全然なら灰ハデスで練習がいいかも
俺も卑弥呼は乱だったなSUD320HS1.5 ただ低速は回復だったから低速突入までとピギャートリル耐えれるかどうかだった
>>803 譜面サイトで確認したら、基本八分で、階段だけ途切れてる。で、昨日やってみたところ、階段の後の軸でバッドハマりしてたよ…
>>804 、805
低速鍛えるのが、一番の近道みたいですね…
てか、なんで俺は正規灰ハデスなんかを難クリアしてるんだ…
卑弥呼灰は1回目の低速ラストのダダダダダンを超えればウィニングランだと思ってたら ピギャートリルやラスト低速直前のごちゃっとしたやつで数回落ちた 皿の絡みがうざいんだよなぁ
ピギャートリルの攻略方法教えて欲しい。 餡蜜でいけるならそれで済ませたいが。
むしろガチオシしたことないし、ガチオシしても光る気がしない。
あれは勝手に餡蜜気味になってしまう
5鍵と7鍵を交互に素早く押すだけじゃない
814 :
793 :2009/11/28(土) 21:19:35 ID:9Z4xyxxuO
穴トリリミ、乱で難クリアしたお。1→2、7→4と、個人的には外れ譜面だったが、軸が3に来て、譜面が左側に固まって降ってきたから、何とか越せました〜 助言ありがとうございました! チラ裏 乱でクリア後、試しに正規でやってみたらあっさり難クリア…。なんじゃそら…
815 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/28(土) 21:21:41 ID:t186t8wd0
24分トリルは12分同時押しとして処理してるな。 マーズのラスト1小節も タカタカ|タカタカ|タタタ|タタタ っていうリズムで処理してる。
連レスすまん
>>807 ピギャートリルは無理に取りにいこうとするとかえってタイミングがずれやすくなると思う。ましてや、あのBPMだと。
正規みたいに近い位置で来たら、餡蜜で無難に越した方がいいかも…。スコア的にも難的にも…
しかしピギャートリルは、サントラでイメトレできないからなぁ…、慣れるしかないかと…
個人的には開幕の15トリルの方が、いきなり削られるほど辛い…
ヒミコは前半の階段で削られまくる… ジェノの開幕と一緒でノーツ少ないのに押せねぇ 結局は両方ランダムで白くした
>>816 運指が分からないから詳しくは言えないけど
そこだけトリルをし易い運指に崩してみてはどうだろう
俺は1P対称固定だけど5親7薬が速く動かないから、そこだけ人と薬で取ってる
開幕の15トリルはただ単にリズムが掴めてないからだと思う
4P、V2、トラノイド、卑弥呼が残ってて 今トラノイドと卑弥呼狙ってるんだけど、両方何気に皿が取りにくくて難しいね
>>819 4pか背伸びして少年A穴とかやりまくるとV2以外の3つの練習になるよ。
FAXXハードのコツを誰か簡潔にたのむ。 桜、⇒、とかは白いので、縦連自体は多分平気だと思う。 でも、楽園、チェキン、卑弥呼はだめなので、ソフランは弱いと思う。
@一番最初はリズム覚えて必死で繋ごうと努力 A高速中のリズムも覚える,覚えれば繋がる B次の低速は7鍵凝視でタラララタラララをやる,低速の入りで躓かないようにがんばる C低速終了後にサド+出してギアチェン,ここでゲージ30%くらい減るが,BPM200は全部繋いで回復 D連打直前でサド+消して,連打を気合で押す E高速の入りでゲージがぶっ飛ばないように,ある程度連打後の譜面を覚えておく Fクリア Gここまで書いてここが☆11スレだと気づく(^q^)
>>821 曲を覚えるのが一番いいと思う
キックの音だけでリズムとれるからそれを意識すればものすごい簡単
プレイサイドが1Pなら正規が一番押しやすいはず
以前アドバイスを貰い、何とか未難が spica、V2、4P の3曲まで減りました spicaは正規で終盤まで行けたので粘着でクリアしようと考えているのですが、 他2曲が絶望的なほど出来ません…(乱当り待ちってレベルじゃねえ) こいつらを相手にする前に他の曲で地力を付けた方が良いのでしょうか? ちなみにプレイサイドは2P側で運指は北斗です
>>824 >こいつらを相手にする前に他の曲で地力を付けた方が良いのでしょうか?
☆12の状況と安定度がどうだかわからないけど、乱当たりってレベルじゃないならしばらくほっとくのが吉。
正直、4Pはなんとかなるんじゃないかと思わないでもないけど。V2は厳しいね。
黒アビ天とブルーミンてどっちのがムズイと思う? 俺は断然ブルーミン推す。てか黒アビ天はノマゲ難共に難易度サイトで10だけどそこまであるかね? 難なら黒スムーチとか黒EDENのがきつい気もするけど
CS持ってないけどアビ天好きだから難易度10付く黒アビ天がどんなものか興味あったけどその程度か
>>827 in the skyと青龍1を足して2で割って少し全体難にした感じかな?ノマゲ難共に9ってのが俺個人の見解。
俺がこの手のRyu譜面をあまり苦にしてないってのもあるかもしれないけど、黒アビ天が両10ならブルーミンも両10でいい
つかCSEMPの黒譜面☆11がスクリプ以外言うほどでもないような…強いてあげるなら黒LABくらい 難易度サイトのアレはどう見ても過大評価だと思う
830 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 00:15:25 ID:pfI4eDdZO
黒11最強はパンチラブ仮面だと思うんだがどうだろうか
Bahramもかなりムズくね
バンチラ確かに難かったが、癖は無いんで結構やりやすい 個人的にはLAB 特に正規 あとノーティもきつい
833 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 00:57:43 ID:u5XtVaMV0
1Pだがバーラムとパンチラの正規ハードは鬼。 皿+1+3が多すぎなんだよ…。 ノーティは皿自体は穴とほとんど変わらず、 鍵盤による回復分が大きいので正規で5、6回やったら埋まった。
834 :
爆音で名前が聞こえません :2009/11/30(月) 01:53:37 ID:5x+EsyUW0
黒アビ天は過大評価されすぎだな かなり押しやすい譜面だし 動画評論家あたりが難易度10付けてそうだ
俺は黒LABよりも黒アビ天の方がよっぽど難しく感じるわ 運指の違いなんじゃね 固定ならアビ天、半固定や北斗ならLABが方が簡単に感じると思う
FAXXは開始〜縦連打までは見えるのに再加速して12467地帯抜けて歯抜けの1鍵主体の譜面になってからがまったく見えなくなって2%まで叩き落とされる。
亀だが
>>820 レスありがとう
最小BP見たら4P66、V266、トラノイド44、卑弥呼64だったから
4Pと少年A練習しながらトラノイドから狙ってみる。
ここで聞いていいのか迷いましたが、質問させて頂きます スレチだと思われたらスルーして頂けると ☆11未難が チェッキン、FAXX、メンメル、ノーティ、ハデス、リスリミ、スピカ、トラノイド、卑弥呼、ミニモグ、クリック、どいと、G2、リトスマ、スペファイ、ストイコ、楽園 なんですが、こいつらをハード出来るようになる練習曲などがありましたら教えていただけるとありがたいです 具体的に言うと、皿、縦連、ソフランの練習になる曲なんですが 特に縦連はダンス穴ハード安定しないレベルなので切実にお願いしたい所です よろしくお願いします
>>838 皿とソフランは
リズムを覚えることが攻略の近道になると思ってるから
曲を聞き込むしかないと思う
デジタン穴は白いのであれば皿複合は出来てそうに見えるし。
縦連だと
Route80s(A)とか
スクリプH(H)(A)
スクリプN(A)
マッチョ(A)
溺死(A)
symbolic(A)
POWER DREAM(A)
ROCK ME NOW(A)
とか
ワンランク下だと
outer wall(A)
とかになるのかな?
>>838 V灰S乱オヌヌヌ
難勝率5割くらいでスぺファイストイコとか何で苦戦してたのかわからなくなる
全部乱で、ノーティ一発、LAB3回、Bahram5〜6回、パンチラ10回で埋まったけど、スクリプHだけはまだ埋まる気がしない
スクリプHとか☆12でもAAよりむずいから放置していいよ
そんなむずいのか 嘆きノマゲできた程度の地力だけどスクリプ黒ハードいけるかな? 黒譜面やってみたいが環境的にCSはできん・・
AA以上はねーよ
やべ、俺
>>841 と全く逆だ
ノーティ、LAB、Bahram、パンチラ難できないけどスクリプHは難できたわ
いまさらながらデフォ新曲の☆11全部プレイしてきたんだけど、Empire State Gloryが何故逆詐称扱いされてるのかわからない… ラブエタや魚、マーマーあたりと比較したら明らかにこっちの方が難しいと思うんだが。てかクリアできん
らぶえたや魚はまぁわからんでもないが まーまーとえんぱいあだったら 明らかにえんぱいあのが楽だろ・・・ 階段しか要素ないし高速でもないし
曲名が略されすぎてわけわからんのだが皆何故わかるんだ・・・
魚(D.C.fish)とかはそれなりに普及してる略称だからなあ まあ木田とかになると「は?」てなるけど
>>848 全曲だと範囲が広いけど、SP☆11もしくはそれに近い難易度の曲って絞り込むと
大体の略称はなんとなくわかるよ
特にラブエタとかマーマーとかノーティーとかスクリプHなんて、
曲名を短く縮めただけだから、尚更わかりやすい
漢字略称はある程度やめてほしいな なんだかよくわからんし木田とか最初わからんかったわ 連ザの和田並みにわからん
まさかここで連座の名前聞くことになるとは思わんかった。
木田って訳す位なら少年って書かれた方が分かりやすいな。
>>846 個人的には連打が無い、同時押し地帯が無い、皿がうざく無いで最弱クラスだと思う。
ただ、挑戦レベルだと確かに難しく感じるかも。要は完全に自力譜面だと思う。
1Pで3:5多めの対称。 CSのハイパーで全曲Aランク以上を目指してるんですが、卑弥呼だけがどうにも…。 ハイスコアがA-100。何か点を取るための攻略法ないですか?すでに難クリしているので、点さえ出ればクリア出来なくていいです。 苦労したバネッサ灰は結局スパ乱だったけど、卑弥呼はやっぱり無理だった。
ここまでunicorn tailの話なし
HS1.0SUDあわせる 低速で5.0にする これでクリアはかなり不安定だがスコアかなり伸びたな
>>855 最初の低速でそれやっちゃったら逆にスコア落ちそうなんだが
Sud+無しでプレイが出来て
Sud+付けて低速出来るなら
ふっとばしがいいと思うなぁ
前作で緑はこの方法で付けたけどAは出たよ
ノマゲはずっと2.5で首上下だったけどw
低速普通にやるとさっぱり光らないんだ・・・ 中盤は高速入る手前の縦連の前でHSさげると被害すくなくないか? ギアチェンなしでAちょびっと クリア度外視でAAA-100くらいだった
858 :
853 :2009/12/02(水) 16:20:38 ID:glFvP89GO
レスありがとう! 最初の低速は光るんだけど、最後のは無理だからハイスピ変更やぶっ飛ばしを試してみる。
アルパカむずい 難抜けとか無理です…
アルパカって何?
861 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/02(水) 21:36:52 ID:51gBgRbQO
市橋似のイケメンな哺乳類
携帯を逆に開く事
アルティメットパカパカパッションの略称
アルパカ(学名:''Vicugna pacos''、英語名・スペイン語名:alpaca、ケチュア語名:allpaqa)は、南アメリカ大陸原産の家畜の一種であり、1種。鯨偶蹄目- ラクダ亜目- ラクダ科に分類されるビクーニャ属(''genus Vicugna'')の模式種ビクーニャ(''V. vicugna'')からの派生種。 極めて良質な体毛をおり、古来、衣類を始めとする生活用品への体毛の加工利用が品種改良の目的であった。その一方で、毛を採る以外の主だった経済的利用方法は見られず、荷役にさえ用いられてこなかった。
お前らRyuバム買おうぜ んでブックレットのぶるーみんの説明見ようぜ 「ア、ア、アルパカ可愛いよ〜♪」
☆9ならWatch out、☆10なら溺死、みたいにその難易度未難1に残してる人の数が多い曲って、☆11なら何になるかな?
昔なら侍って言えたけど、スピカが落ちV2みたいなのもできたから ☆11にこれって言うのは無いんじゃないかな
大抵の人はV2じゃない? 極端に皿や縦連が苦手な人だと判らんけど
リトスマかノーティはないかなぁ こいつら異次元すぎて手も足もでない
リトスマ、トリコンリミ、トラノイドとか? Dって強い部類に入るの?
Dはそこまでじゃないと思うけどな〜。 トリリミは確かに強いけど最強クラスではない感じ。 リトスマ、トラノイドは未難5くらいに残ってる人はそこそこいそう。 最後に残るのはやっぱりV2が一番多そうかな。 俺は発狂よりも皿曲のが難しく感じるけど。
リトスマとノーティは似たようなもんだからラスト1になるとしても割れそう。どっちかというとリトスマのほうが多そうだけど。 トリリミとかトラノイドはラス10には残るかもしれないがラス1にはならないぐらいの難易度だと思う。 普通はV2だろうな。
ノーティの皿は覚えられる皿だからやる気さえあれば埋まると思う 鍵盤緩めだから皿次第かなぁ リトスマとサムライは覚えられないし鍵盤むずいしできついなぁ
877 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/04(金) 00:10:13 ID:2FFSsTPb0
皿曲は皿のリズムをある程度でも覚えればどうってことないが、 V2は覚えてどうにかなるレベルじゃない。 できないヤツは☆12が半分以上白くなってもできない。 あと侍は皿を覚える必要は無いと思うぞ。 あれはどっちかっつーと「いちいち皿」の部類。 見えたら回す。感覚的にはトルパが近い。
未難5から進まん ノーティ、チェッキン、リトスマ、メンメル、ミラクル
>>878 ☆11最難がV2?4P?
どう考えてもメンメルだろって感じだよな
俺だけじゃなくてよかったぜ
他はノマゲやってりゃ埋まるから頑張れ
ミラクルは1Pならミラーオススメ メンメルも確かにむずいがノーティリトスマデジタンの比じゃないな・・・ もう何度殺されたか分からん
白30位だがメンメルは埋まってる はいはい個人差個人差
V2は今の俺の運指じゃ絶対無理だと思う 5年ぶりぐらいに運指改造しなきゃいけないかな・・・ 矯正するのめんどくさいんだよなー
>>878 未難5でメンメル残ってるよ。
例の所以外繋げる勢いなので悔しい。
左手で縦連打ちながら右手で連皿を回すという
動作がどうしても無理。
>>878 俺とかなり近い残り方してるなぁ。
☆11未難6でチェキ、侍、デジタン、メンメル、ノーティ、リトスマ。
最近気がついたけど皿曲や縦連打が苦手な人って押すのが遅い あとリトスマは過大評価されすぎだと思う、 ノーティのほうがむずい。
メンメルは2P鏡で埋めた 37小節と41小節がやりやすくなるし 壁直前も青鍵を左手、白鍵と皿を右手で取れるから壁に繋げやすかった Dの最後の減速後が鬼畜過ぎて落ちた なにあの縦連と皿
>>879 メンメルとか覚えゲーだろイノ壁より簡単だは
どうかんがえてもV2より簡単!
粘着する気がないだけ
ノーティリトスマ出来ない人、全部やってやるからV2やってくれよマジで…
スクリプH黒むずすぎわろた スクリプA穴より難しいよねこれ
>>889 それはない
スクリプH黒はノマゲ安定だけどスクリプA穴はゲージが地を這うんだが
H黒は総合地力譜面 Aは総合癖譜面 という印象
流れ切って悪いけどフェイク白くした人って階段ガチ押し? 2p正規なんだが100%階段突入しても閉店するから餡蜜に頼ろうと思ってるんだが。まあ餡蜜の仕方わからんけどw 乱は変なトリルばっかきて階段までいったことないです ちなみに☆11は6割白です。卑弥呼は漂白済み
893 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/04(金) 20:09:18 ID:vLK4wySbO
必死にわしゃわしゃする
すまん「許せない」ってどの曲のこと?ハイスクールラブじゃないのか・・・?
5thのころ、V穴できて歓喜してる輩みたいなもんかw b4uとかyoull sayとかは絶望的だしな・・
乱でもトリルを同時押し気味に餡蜜してとればおk 乱で崩してもラスト見えないなら時期尚早かも 許せないはエンプのYou”llsay”Now!って曲
897 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/04(金) 21:04:02 ID:3AI5J8wkO
V2最後のトリル地帯後半落ち ノーティ皿地帯抜けた後に興奮して落ち 今日は厄日か
V2なんか前半抜けられりゃその後100%まで回復できないか?
後半トリルの配置が悪いと最悪落ちるかもね 緊張もあるだろうし
V2乱とかないわ・・・
V2の発狂はあんみつしやすいよね。
V2を白くしたい人はCSや譜面サイトなどで餡蜜を研究汁。 正規か鏡なら最発狂の餡蜜はそこそこやりやすい方。 乱の場合は序盤の白鍵二重トリルが12-34とか45-67とか左右に寄れば最発狂がぱっくり割れて簡単になるので餡蜜使わない場合はこの当たりを待つのもあり。 難所は前半なので後半で落ちる人は地力的には足りてると思われるからやり続けていれば抜けられるはず。 難易度的にはノマゲは☆11クラスでVよりは簡単だと思う。 ハードは☆12クラスでデニム餡蜜したVよりは難しいと思う。
903 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/05(土) 01:11:52 ID:6MsCYwE30
ノマゲも下手な☆12より難しいと思うけどなぁ。>V2 それならブッコロとかユルセナイもそうだけど。 まあハード難度だけで格上げされてもおかしくない。
>>903 ブッコロとか許せないはハードのが簡単って人もいるから少し趣旨からずれるかもね。
まぁV2がノマゲでも難しいってのには同意です。
リスタチアやイカロスなんかよりは難しいとは思う。
たしかにV2は 対称+aが苦手な人はノマゲもキツいかもしれない。 流れぶった切って悪いんだが、低速ってやっぱり低速をやりこむしかないのかな… さすがに十段で灰卑弥呼易は恥ずいよな
いや俺YOEEEEEするつまりはないが俺はアシストだぜ?
Fのマークが付いてますがなにか?
低速入って赤ゲージ保てるなら紙付けでノマゲは行けるはず 低速だけで30%は回復出来るよ
CSEMPの11を難埋めしていますが、苦手な皿とソフランに苦戦中です。 未難 デジタンク、リトスマ、卑弥呼です。 アドバイス下さい。 ちなみに☆12の難は A、スクスカ、リスタチア、羽、雪月花、ギガデリ(H・A)です。
皿回せない訳じゃないから、少し粘着すればいけるはず。 曲を聴いて皿を覚えればもっと早いかも。 あと運指。 全曲通して3:5でいけると皿が楽しくなる。 低速は縦連と同じ位、やりこまないと身に付かない。 すぐ難つけるなら、乱当たり待ちでサドプラつけはずし練習かな。
オランダ V2穴 デンマーク 卑弥呼灰 カメルーン 1st Samurai穴 日本 ブラジャス穴
オランダ優勝は無いしファン層のキモさか?
オランダはNmix黒ぐらいだと思う 日本はトリフェニ穴ぐらいはあるんじゃね
日本は試合の立ち上げは⇒A穴くらいあるんだろうけど、ゴール付近になると穴ガンボルになるんだよな…
915 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/05(土) 16:32:33 ID:6MsCYwE30
なんだそのわかりにくいたとえ
916 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/05(土) 18:13:22 ID:G+Aqo8maO
オランダ:許せない穴 デンマーク:ジュデッカ穴 カメルーン:DESIRE穴 日本:ラブエタ穴 日本オワタ
サッカーグループ分けで例えるなら日本ブラジャス穴、残りは☆12くらい差があるんじゃね?
オ:STEELE NEEDLE穴 デ:ANDROMEDA穴 カ:Aurora穴 日:俺はビートマニア!お前は何マニア!?穴
オランダは☆12あるだろ…
Dって2p何推奨?正規ギアチェン無しでやったら最後の低速で100から2まで落とされた
>>920 乱
175?に合わせて二度目のチャージノーツ押してる最中に
もう片手でスタート、チャージノーツ押してる手で黒鍵連打
Dの最後の連打でしょ?俺はハイスピ+4段階で抜けたよ。
Dて今ならプレイ回数カウントされないよな 内部でカウントされてたら2位に倍以上差をつけてる
925 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/06(日) 22:37:23 ID:Gnfcx1Ov0
内部では余裕でカウントされてるはず。 解禁日を楽しみに待て。
926 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/06(日) 23:09:25 ID:ZvstAnBDO
☆11(笑)
あわわ
白60程度だがV2難に挑むのは無謀?
未難一桁からでようやく挑戦レベル
すまん間違えた。 ×挑戦 ○特攻
931 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/07(月) 21:01:25 ID:hldbCdj9O
V2はDJTの☆11が難で埋まったら可能性が見えてくると思う
932 :
878 :2009/12/07(月) 21:36:19 ID:Is2QHhGMO
☆11全白できたよ。今までありがとうこのスレ
北朝鮮朝鮮民主主義人民共和国=冥(N)
>>931 デジタンク、Doit、four piecesよりもさきにV2正規難できたんだが
V2も結局は個人差譜面だからな 正規か鏡で譜面研究すればガチ押しでも残る奴は残る
936 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/08(火) 12:02:53 ID:1zuwlS6xO
V2は当たりがくればがち押しでもいける
>>928 11未難10曲以上あるが
ミラーで白くなった
1P1048式で勝率三割くらい
未難は
メンメル チェッキン ラクエン ドイト
リトスマ ノーティ ニードル 卑弥呼
侍 スピカ トラノイド ワンダ
>>937 皿曲が浮いてるw
上を目指すなら皿も積極的にやらないとだぜ。
>>938 レッドのお陰で皿に目覚めたw
今ノーティ研究中
>>937 皿曲とV2埋まってる所以外俺と同じだ
ノーティとか覚えちまえば鍵盤簡単だから落ちる要素ほぼなくなるぜ
>>940 最後の二連地帯にいけそうでいけないんだよなあ
ノーティとかリトスマの連皿は、奇数回か遇数回かを見極めるのも大切だよね
あとは変にBADが出て来たら、一旦手を止めて仕切り直すのもありだと思う
>>941 すぐ上でも言われてるとおり、ノーティは鍵盤が簡単だから、
皿の方をガン見しながらプレイしても案外なんとかなるよ
1Pだったら正規が一番取りやすいと思う
V2やるたびに中盤発狂死ぬの早くなる。なんぞ 最初は発狂最後の小節までいけたけど今は最初のプチデニムの2小節くらい後のとこでごっそり持ってかれてそのまま閉店
>>942 正規かー
いつも鏡でやってたから試してみるかな
残り未ハードがブルーミン、ドロップ、Elisha、D、4ピース、ハデス、許せない、卑弥呼、V2 とりあえず先に新曲のD以外を埋めてしまうべきか…
>>937 「ワンダ」ってツインアマデウスのヤツだよね?残ってる曲の中で、飛び抜けて簡単な気が…。
皿のリズムが数パターンしかないから、EASYゲージで感覚的に覚えるといいと思う。
>>945 個人的にはハデスが楽な気がするが、ソフラン駄目なのかな?CN曲は素譜面(2Pなら鏡)がいいと思う。
Elisha…発狂部分はCN無視(普通のノーツ同様に押す)の強行突破。
ブルーミン…気合いw意地でも手を動かす。
ドロップ…乱当たり待ち。
D…解禁後でいいんじゃね?
ハデス…リズム掴めばなんとかなると思う。
卑弥呼…意外と素譜面や鏡もありだと思う、無理なら乱で。最初の低速抜けられたら低空飛行クリアのチャンス。
残り…乱で運ゲー。
>>945 書き方悪かった。卑弥呼も運ゲーレベルだと思う
乱で白くなったけど今だに平均前後BP80出る俺もいるから安心汁 きっとあれは超超当たりで奇跡が起こったんだろう
1Pたいしょう3・5 未難 デジタンリトスマノーティー 以外に皿遅いというアドバイスのおかげでついに4強の一角のチェキをハードしたんだが・・ この3曲格違いすぎる 一番楽といわれたデジタンをフリーで3クレほど粘着してみたが全部譜面単純になる超連皿で死亡 ハード絶望→ハード抜けした人いたら練習方など教えてほしい
>>949 未なんがそれだけって事は明らかに自分より格上なので
皿について少しアドバイスすると
前にも書いたけど
デジタン(既に終わってるチェッキンも)皿の枚数は灰・穴ともに同じなので
灰の皿部分のミスが5以下(安定10以下)目指す
その上で穴の皿発狂階段は1Pなら鏡でもし片手でさばけるなら鏡当たり
さばけないならさばけるような形をまつ当たり待ちで行けると思う
ノーティーも基本同じなんだけど
こっちは灰と穴の皿枚数が段違いなので
クラップ音をおすすめする
皿スレにまだあったきがするけど欲しいならあげますよ。
配布フリーのはずなので。
覚えた上でのアドバイスなら
最初の2・2・2・3のリズム皿の後ろで、裏打ちから入る皿でリズムが狂うので
ようイメトレ
抜けた後の連皿はデジタンやチェッキンを克服すればそう難しい場所では無いはず
推奨OPとしては個人的には乱当たり待ち。
鍵盤片手で出来るなら正規もあり。
リトスマはパス・・・皿は兎も角鍵盤難しすぎる
>>949 リトスマはbpmが遅めだからきちんと回す
鍵盤よりも皿レーンをガン見するのは基本
少なくともデジタンとノーティが出来ない内は放置推奨
>>950 色々アドバイスありがとー
やっぱデジタンはかまぼこ地帯の鍵盤がやっかいだなあ・・ 鏡でやると357が厄介
ノーティ最初の連皿2223なのか 適当にブンまわして瀕死か死亡だったから意識してみる・・
皿スレになんかあるのかー見てみます
>>951 リトスマはやっぱその3曲でも強いのか・・まずはデジタンかノーティーを頑張ってみます
デジタンなんだけど、難易度低くていいし少しでいいから片手プレー練習してみたらどう? 自分はDPやってたら、デジタン1P鏡難安定になったし、ミラクルのBSSも問題なかった。 7鍵盤すべてを右手で押すことに違和感が無くなれば、357ぐらいなら押せるはず(と信じたい)。
954 :
950 :2009/12/11(金) 01:34:05 ID:Fi/hNfJC0
のーちーの自分がもってるくらっぷ
エンプレス稼働直後ににこにこにあがったやつを保存したやつだった・・・
一応
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5317846 ここにプレイ動画をくらっぷ差し替えた奴が今あったので
覚えるだけならこれでもおk
動画はなんかずれてるっぽくて見続けるのは危なそうwww
自分は真面目に皿オール暗記して鍵盤に専念して潰した位鍵盤力ないから
くらっぷは毎日聞いてるしぶっちゃけ覚えた今でも聞いてる位イメトレ素材としてはいいものだと思う
デジタンとノーティーは覚えやすいからこれで頑張ってみてはどうかな
皿は結局地道なイメトレが大切 あとはデジタン灰を何度もやりこむのが苦手克服にいいと思う あれは皿曲のクエみたいなもの
V2は何段くらいで難抜け妥当?十段くらい?
楽園とチェッキンをギアチェン封印で白付けた人いる? 低速と連皿耐性の目安を知りたいんだけど
やはり皿も地道に練習しかないか・・
色々ありがとー動画も見てみるよ
>>956 V2は十段くらいじゃないかな?一部十段に苦手曲あって受からない9段上位も抜けてるみたいな話もきくけど
BPは中盤発狂に固まるからあんま目安にならんかもだけど40、50くらいから狙えると思う
>>957 SUD+ありなら2曲ともHS2.0のSUD飛ばしでハードつけたけど・・
てか2曲ともギアチェンでハードはかなりきついと思うのだが
959 :
957 :2009/12/11(金) 17:50:47 ID:JqAfH5ry0
>>958 SUD+調整・飛ばし含めて禁止のつもり
最近デジタン白抜けてノーティ白が射程圏内に入った勢いで久々に手を付けてみたら
リトスマやスクスカよりBP量産してて相当厳しそうだったもんで
全く研究してない現状だと両曲ともノマゲが精一杯
やっぱ時期尚早だろうか
>>959 時期尚早だろうね
俺も低速耐性欲しくてNSプレイしてるが譜面をよく知らない曲はタイミング取れなくてグダグダになるし
穴ホープや穴色みたいに開始数小節で発狂の配置がわかるくらいやり込んでる曲は勝手に手が動くしスコアに大きな差がある
レギュラーでやってればタイミング覚えて白くなると思われ
譜面研究すれば時期尚早じゃないと思う
チェッキンは灰で皿をある程度把握しておくのも有りかと 俺の場合は灰もなかなか白く出来なかったんだが、 無理にギアチェンやSUD+飛ばしやらずに灰で皿把握の方を優先した方が楽だった
灰と穴で皿は一緒だからな 灰で皿に集中して感覚をつかむのは有効 っても皿苦手な人って皿曲を運ゲーとしかおもってなくて どうせまぐれ待ちならって穴粘着するんだよな 本当は遠回りなんだけど
>>950 やアドバイスくれた人ありがとうデジタン白つきました・・
皿発狂抜けた後押しづらくててんぱりまくって18%でフィニッシュでした
ノーティー動画見てみたんですが規則性がさっぱりないのでデジタンとは格が違う・・
まず動画の音でイメージしてみます
とうとう灰卑弥呼より先に正規で穴桜難クリアしちまった… 穴桜の低速は問題なく出来るんだけど、灰卑弥呼は中盤の終わりか最後の階段かでやられちまう…
灰卑弥呼の1回目の低速ラストは1段目と5段目の4つ同時押しと5回続く軸は外さないようにすれば 難ゲージ30%もあれば抜けられると思う 階段は気合でとしか言えない
>>964 おめでとうございます〜
んじゃノーティー掘り下げて書いてみる
序盤の皿は一見不規則だけどすごくリズム皿
正し、表から入る皿が裏に変わるから実際にやると
すごくてんぱるしうまく回せないで落ちるのが殆ど
具体的には
た・たた・たた・たた・たた・たたた・だだ・だだ・だだ・だだ・だだだ・・・・
の「た」の部分を押しから入ると
以降の「だ」の部分は全部引きから入るのを覚えるだけでも全然違う
ついでに
長い連皿は全部奇数枚だから
押しで入れば押しで終わるし引きで入れば引きで終わるのを覚えとくと
回しすぎによる無駄なBadはまりも幾らか軽減出来るはず
自分の初ハードは確かBP40前後だったから
それ位を目安に練習するといいかも
自分はノーティのサラを記憶してからその通りに回せるようになるまでも
結構時間かかったからひたすらノマゲでもイージーでも良いから
くらっぷ音通に腕が動くようになるのが第一歩だと思います
>>965 灰卑弥呼がもし☆12だったら某サイトで難レベル11付くだろうから至極当然
穴ワンモア穴フェイクとっくに白いが灰卑弥呼赤い俺が言うんだから間違いない
969 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 01:58:59 ID:vA2uaoJ10
穴ワンモアも穴フェイクも結局はトリルハマリゲー。 比べられるもんでもないよ。
1Pだけど卑弥呼灰は鏡でハード余裕だた
971 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 02:25:26 ID:s3VZ5W9PO
ワンモアとフェイクは対策次第だもんな〜超乱当たりが来たらAAノマゲより楽になると俺は思ってる
>>967 やっぱいきなりハードは無理だよね・・まずはノマゲでやり込んでみるとする
灰卑弥呼確かに中盤の低速抜けるとこの縦連が鬼畜だけども・・
あそこ抜けた後ピギャー以外ずっと回復だし60%もゲージ残せれば低速入った瞬間にHS2か3くらいあげてもギリで生き残れる
灰卑弥呼難なんて解禁してから一度も落ちたことないけどワンモアもフェイクも3回に1回ぐらいは落ちるわ 灰卑弥呼は満遍ない地力を試される総合良譜面だからできない人は灰卑弥呼の対策をするんじゃなくて灰卑弥呼を踏み台にしようみたいな意気込みでやるべき
いつも思うけど、乱付けて当たり待ちでクリアしても実力にならなくね? 運じゃん
水掛け論にしかならんぞ
一発で乱当たりを引いてマーク付けて放置なら実力付かない運ゲー 実際当たりなんて一部しかないんだから 普通の譜面やハズレもやることになる それが練習になるから実力が付く 正規縛りよりいろんな譜面ができるから上達は早い
977 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 09:04:38 ID:s3VZ5W9PO
ふと思ったんだけど、このスレってスレタイとか
>>1 にSPって書いてないんだな
卑弥呼良譜面はないわ〜
乱打厨には正規鏡で練習するって発想は無いのかね
☆11スレだよな…?
11スレです。脱線する奴は話題の無いように関わらずクズでございます閣下
>>980 まったくないね
正規譜面にこだわりたいなら自分だけでやってろカス
984 :
965 :2009/12/13(日) 11:07:04 ID:xJ9tsps3O
>>966 の助言で、灰卑弥呼の低速一回目は大分安定して抜けれるようになった。
が、今度は序盤の階段が出来なくなり57歯抜けトリルで閉店するように…
乱掛けるとその部分が楽になるけど対象地帯がカオスになるし、初クリアはなるだけ正規でやりたいし
あ、まだ鏡やってなかったな
Programmed Sun穴難しいけどブルーミーン並に難しいかな? 初見落ちたorz
>>974 正規が当たりの場合は運じゃないんですか
988 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 13:39:59 ID:vA2uaoJ10
誰がどう考えても運ではねーだろw
上手い奴→当たり譜面をちゃんと活かせる 下手な奴→当たり譜面を活かせない
いくら当たりといってもそれを叩くだけの実力ないとあたりと認識できないからな
>>986 穴クエの発狂みたいなのが延々と続くからクエとかブルレより一回り上なイメージ
正規とか鏡とか乱って気分でつけるものだと思ってた クリアランプはどれでも同じでしょ 飽きないために乱をつけるだけで
オプションは攻略のために使い分けるもの 正規否定もランダム否定もただの思考停止
>>993 オプションって、上級者が曲の難易度上げるためのものじゃないのか?
自動皿やHSやサドプラもオプションだが難易度上げるための物って認識なの? んなわけないよな ランダムやミラーだって簡単にもなれば難しくもなる ただ変化を加えるというだけのもの
乱つけてる奴は、ほぼ例外なく 正規より叩きやすくするためにつけてるよな
993が最もだよな。否定するくらいなら自分を磨けばいい 他人のプレイに文句を言っても先には進めないんだ
乱より正規の方が叩きやすいでしょ
999 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 21:41:27 ID:vA2uaoJ10
どちらが叩きやすいなんて一言で片付けるやつは六段以下。
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2009/12/13(日) 21:42:52 ID:vA2uaoJ10
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://schiphol.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄