beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 31st style
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2005/09/27(火) 22:14:45 ID:8qEFBo4h0 初段〜六段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜凵K)イラネ
※※ルール※※
単曲:難易度サイトの★38まで
(公式難易度で言うとおおむね☆9まで)
☆10の話題は七段スレで。
ただしここは初段〜スレッドですので、☆9難関に関しては配慮をお願いします。
段位:初段〜六段
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話題
関連スレは
>>2 以降に
前スレ beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 30thStyle
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1126362752/ 次スレは
>>950 の人が立ててください。
■■■■■鉄の掟■■■■■ 自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。 誰だって下手な時がある。 天才だって努力をする。 いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。 ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。 そしてそれを素直に受け取りましょう。 そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
【略称テンプレ】 アブソ→ABSOLUTE アビリミ→Abyss -The Heavens Remix- ネスネス→BRIGHTNESS DARKNESS 牛→Buffalo チェッキン→CHECKING YOU OUT コロース→colors(radio edit) ユロース→colors -Y&Co.Eurobeat Remix- ダディ・ウンコ→Debtty Daddy ドンビー→Don't be afraid myself 溺死・ディキシ→DXY! エラノス→era(nostal mix) エラステ→era(step mix) ゲローン→GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり) ジュデ→Giudecca 金角→Golden Horn ハピウェ→HappyWedding 堀→Holic 白壁→Innocent Walls ロワー→lower world
うっちー→LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) MAD→Make A Difference ムンチャ→moon_child マーマー・ムルムル→murmur twins トキオー→NIGHT FLIGHT TO TOKYO 18・1or8 イッパチ→one or eight プリドン→PLEASE DON'T GO クエ→quasar 虹→rainbow flyer 虹虹→rainbow rainbow 赤ぞぬ→REDZONE りそな・リソナ→RESONATE 1794 リスリミ→Rislim -Remix- シュラorシュラーク→Schlagwerk サマバケ→Summer Vacation(CU MIX) ションボリック・(´・ω・`)→symbolic ヨロロ→Max300 竹→Take it easy サファリorサパーリ→THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 野菜→Y31 01→ZERO-ONE
【段位攻略テンプレ】 初段 曲順:Foundation → .59 → Under the Sky → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) BPMは、140 → 123-134 → 170 → 142。 (全体の解説) Under the Skyは難しくないはず、 前回のKI・SE・KIがあったときに比べれば難易度は低下しているはず。 問題はBPMだろう。 (曲ごとの攻略) Foundation of our love ・延々と同じ刻みをやるので慣れれば100抜けもいける。 ・唯一難しいのは最後の16分たたきだと思われる。これをゲージ維持→回復へ持っていこう。 .59 ・刻みが所々違うので、S乱で覚えるという荒業もあるが、S乱でクリア出来るなら初段確実かと。 ・16分の同鍵たたきは利き手で思いっきり細かく叩こう。1と同時に来る2の16分は右手がお勧め。 Under the Sky ・前2曲に比べとってもメインフレーズが分かりやすいのでHSはI Was The Oneに合わせて0.5下げる形がいいだろう。 ・8分が基本。あとは速さに慣れればいい。 I Was The One (80's EUROBEAT STYLE) ・前2作品の初段では中堅曲なので、DoLLやKISEKIで落ちてた人にとってはそこまで苦戦しないはず ・はじめの階段は叩けなくていい。むしろ餡蜜狙いでいこう。あとは1に近いSは同時にとっても構わない。
二段 曲順:Monkey Dance → Abyss → HAPPY☆ANGEL → Final Count Down BPMは、155 → 142 → 180 → 164。 (全体の解説) やはりBPM合わせが難しい。Abyssは苦戦するだろうね。 HAPPY☆ANGELは高速同時押し系だが、二段にしてはやや難しかったと思う。 (曲ごとの攻略) Monkey Dance ・ラストの三連階段は片手で取ろうとせずに最初の1・2個を右手で取るようにする程度でOK。 ・はじめの4小節の4をとり間違えないように。8分刻みではない。中途半端な階段も16分+8分なので気をつけよう。 Abyss ・総合的技術力を要する良譜面ながら事実上中ボス曲。 単曲で挑戦して序盤の同時押しで2%落ちするなら出直した方がいいだろう。 ・頭のばら撒きの4は左で取ると左右の交互になってリズムが取りやすい。 同時押しぬけたあとの676は落ち着いて取ろう。同じ指でタタタでも取れる。 HAPPY☆ANGEL ・とにかく早い。なのに結構難しい。HS合わせはこの曲に合わせ、そこに+0.5を考えてみよう。 序盤は刻み、階段の所から後半は皿が肝。序盤で大きく回復するくらいの気持ちで。 ・16分刻みの3連Sは全部取らなくても良い。その代わり、4分+右手いろいろの部分で回復しよう。 Final Count Down ・二段の総まとめがどやっとくる譜面。 交互押しや螺旋押しはthunder・・・1鍵連打やトリルはR5で重要なので、 壁だが少なくとも基調となる1鍵や8分連打のキーは確実に。 ・特にMonkey DanceとHAPPY☆ANGELが得意だと有利。
三段 曲順:MARIA(I believe...) → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive BPMは、158 → 135 → 140 → 129。 (全体の解説) MARIAは元四段曲。難曲だが1曲目なので何とか逃げ切ればthnderの回復がある。 BPMも上がっているので注意。Silvia Driveが大変そう (曲ごとの攻略) MARIA (I believe...) ・三段の中で一番速い曲。 それでもbpm的には普通のスピードなので、落ち着けば取れる。 基本は16分と8分なのでしっかり見切ろう。 thunder ・序盤は同時押し、後半は乱打と螺旋の嵐。 どちらもある程度の能力が無ければここで落ちるなんて事も・・・ ・ここから要所要所でどこまで回復できるか勝負。 初めの8分は回復できなくても良いのでそこそこ取ろう。 そのあと1+右手8分は絶対に取っておこう。 あとはバラまきを慎重に。最後のSは捨てるつもりで。 STAR FIELD ・サンダーとは別の総合力が必要な譜面。 混フレーズだが大生を練習曲にしていればラスト以外は最低限ゲージ維持はできる。 Silvia Drive ・階段譜面。2〜5鍵盤の階段は人親だけで取る癖をつけてみよう。 慣れれば階段で('A`)ヴァーって事は殆ど無くなる。 ・1+右手ごちゃごちゃと考えれば序盤は取りやすい。あとは階段。
四段 曲順:ABSOLUTE → vault of heaven → era (nostalmix) → R5 BPMは、60-144 → 160 → 90-180 → 180。 (全体の解説) 2曲目のvault of heavenが難しい。xenonやEXEに近い難易度があり、 四段の乱打系としては相当難しいのではないだろうか? eraは前半が簡単なのでここでしっかりと回復しておくこと。 最後の難関R5は1鍵盤のリズムをしっかりと取る、他は誤魔化してもいい。 BPMはvault of heavenかR5に合わせる。乱打か高速同時押しか苦手なほうに合わせるといい。 (曲ごとの攻略) ABSOLUTE ・ばら撒きはしっかり取ろう。一番難しいのは54小節目と62小節目。 54は右手16分+左手8分なので落ち着いて取ろう。 62は1P=右手で36、左手でS。2P=右手で6S、左手で3をとり、次以降左右といこう。 ・曲のメインとなっている所よりも乱打が肝。 注意すべきは乱打と中盤でのトリッキーなバックフレーズ。 vault of heaven ・難しいのは階段。ここは固定でいくときちんと取れる。 北斗は指が吊りそうになるかもしれないが、そこは右と左を区別して取ろう。 era(nostal mix) ・難しいのはソフラン。HSはこの曲にあわせたほうが良い。 最後の部分でゲージ維持を目指そう。 ・ちゃっかり総合練習になる。 ラストの同時押しはよく見ると同じ同時押しの繰り返しなので覚えれば単曲クリアも夢じゃない。 R5 ・9小節目の左+4と右+4を外さないこと。あとは17の交互でBADはまりを起こさないように。 27小節以降は左で12・右で46をとろう。35小節目以降は4を右左交互で取ろう。 それさえ抜ければ合格。 ・R5の1連打中の皿は取りに行ってBADはまり起こすのであれば、1Pなら捨ててもいいと思います ・ラストの同時押しも肝だが、1鍵+階段+αが山場。 αは全捨てしてもいいだろう。 そうすれば同時押しと考えていいのでかなり楽になるはず。
五段 曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲) LOVE SHINE(BPM:177)、POODLE(BPM:160)、sync(BPM:167)、LESSON 5(BPM:152)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155) (全体の解説) 前回からさらに難易度低下。新曲の2つはどちらも四段クラス。 やはり難しいのはsyncとLOVE SHINEという事になる。連続してこなければそれほど怖くは無いはず。 BPMは152-177とかなり合わせ易くなった。syncの167に合わせるといい。 (曲ごとの攻略) POODLE ・前半は特に問題ないか? 左右対称をしっかりとろう。 45〜48の右階段で減らさないように。 sync ・やや早め。前半部分は減らすことを覚悟しながら、 後半挽回することを考えよう。 LOVE SHINE ・五段最速。速いから苦手だと思うかもしれないが、 実は8分構成。上手く出来れば回復曲にもなる。 太陽〜T・A・I・Y・O〜 ・初めの76と54は8分でも16分でもないので注意。 61小節目以降は少し減るかもしれないけど、絶えれば大丈夫。あとは回復。 LESSON5 ・7と3の交互・6と2の交互に注意。あとは総合力を試す曲。
六段 曲順:Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit) BPMが160 → 174 → 155 → 150。 (全体の解説) Sphereの前半に連続SCや両手トリルがあり、初見では厳しいので一度プレイしてからやろう。 問題はSphere後半の同時押し地帯。ここができないと厳しいのでやりこんでおくべし。 2曲目はおなじみのmurmur twins、3曲目のquasarは易しいのでかなり回復できるはず。 Colorsにはフルゲージで挑みやすいので、難易度はかなり低下しているといえる。 HSはSphereとColorsに合わせよう。 (曲ごとの攻略) Sphere ・これで落ちるようなら総合力不足。門前払いの曲。 同時押しは17が基本。それをしっかり押そう。 murmur twins ・Sphereで減った後はこれで回復。 階段中心だが、1から7の全部階段はほとんどないので階段はなるべく押そう。 quasar ・これも回復。音の仕組みとしては4分(+2分のサブ音)+16分メイン。 なので、それができればオッケー。 colors(radio edit) ・前半ばら撒きは取ろう。なるべくならテケテーは右手と左手を分解してやろう。 左手テーテーテテーテーテ右手16分と 左手テーテーテテーテーテ右手3本でタタタを繰り返す。 あとはドラムロールとばら撒き。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html
スレ27-874氏による「固定のススメ」 IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。
(続き) 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
17 :
1 :2005/09/27(火) 22:26:51 ID:8qEFBo4h0
テンプレは以上。前スレテンプレまとめてくれた人サンクス。
21 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/27(火) 23:29:30 ID:7eHAckoX
1、乙 最初から見て思ったんだが五段取った時最初はsync→愛社員だったし、 六段取った時なんてSphereとquasarが初見だったなんてなんと無謀な事したんだろうか・・・。
>>1 乙。
ついでに〜が~で、
初心者ウィキを張っておいて欲しかった。
今更だがテンプレに ノーマルなら(N)ハイパーなら(H)アナザーなら(Aor穴) を極力書きましょうみたいなの入れて欲しいんだがどーよ。 段位基準なら(H)は要らないかもしれんけど。
いいと思うけど今提案しても次スレ立つ頃には忘れられてるだろうから 900過ぎたらもう一度書き込んでみるといいかも。
一曲目は死んでも大丈夫だからECHOES(H)のHARDをしようとしたら決定する前にVEFXボタン押して穴ECHOESで死にそうになった。残り4%(;^_^A
いつもイージーでやってるせいか、段位のゲージの減りが異常に感じた。 六段取るには取れたが、ゲージ30%ちょっとしか残らんかった……
常にeasy使ってると上達の妨げになるような気がする そりゃ難しいのに特攻するときは使うけどさ。
>>27 人によるから一概には言えないかと
無駄死にするとやっぱ損だよ
>>28 無駄死にの基準がわからんけど、死ぬことを無駄だと思ってたらいつまでたっても上手くならない気がする。
まぁ人それぞれ
俺は10thまで常時E付きにしててREDから外した。
まあ
>>30 のとおり人それぞれだな。
HARDクリアのために既クリア曲のBP調べたいだけだったらEつけたりするな。
☆8でBAD BOY BASS!!(A)・システムロマンス(A)・Don't let it go(A)の3曲ができません。 ・BAD BOY BASS!!(A) ラスト8小節だけができません。2P側で4→2→1と取るのが辛いです。 ゲージは40-50%ほどしか残りません。 ・システムロマンス(A) 中盤の左手12の部分が辛くゲージ20〜50%程度と安定しません。 最後2小節も駄目で、100%突入は安定しないのですが50%ほどゲージが減ってしまいます。 ・Don't let it go(A) 全体的に削られるようです。ゲージ50%前後を推移することが多いです。 アドバイスよろしくお願いします。
>>33 そんな質問ってよかったかなと思いつつ答えてみる。
・BBB
無理に連打で取らずに4と2を餡蜜を取る感じで取ってみてはどうか。
もしくはミラーかけてみる。
そうすると右と左の譜面にくっきり分かれる。
もし正規で行きたいなら、
左人:4、中:2、薬:1で取るのはどうか。
3なんかほとんど降ってこない。
・システムロマンス
中盤の左手12は37から53節ぐらいかな?
1は4つ打ち、2は3拍子を5つ打ちしてる。
ここは123を同時に取るつもりで叩くといい。
69・70節目は6と7を同時に取るつもりで。
・ウッチーズ
全体的に削られるようでは地力不足では…?
譜面をちゃんと認識すること。
1はほとんど4つ打ちしかしないし、あとは右手でどこまで粘れるか。
階段は練習あるのみ。
スマソ、ほとんどアドバイスになってないや…
5以下は1曲目死んでも大丈夫ということで ラクエン(H)hard越えを狙ってみた。 4回やって4回ガシャーン hard難易度タカスクリニックwwwwwwwwwww
自分とこのホームはラクエン誰もやってない。 だから初段俺が何故か筐体記録保持者。
37 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/29(木) 07:44:08 ID:PcgIsch+
easyつけると、どれだけ違うの??
>>36 抜かしに行く
>>37 減りが半分くらいになるから、クリアしやすくなる
>>38 減りが半分になったら簡単杉だってww
デフォルトは見逃しpoorで6%減るが、Eを入れると6%と4%の交互になる
よってノーツが多い曲ほど簡単になる
>>33 亀だが、その3つは個人的に☆8トップクラスの難易度詐欺だと思う。
普通に☆9クラス、というか六段中堅以上の力がないときつい。
モンキーダンスの同色階段地帯って餡蜜可能?あの7、8小節だけでBP50出るんだけど…
>>41 やれるかやらないかで言えばやれる
だが2段FCDにも似たような地帯あるし、そこの妥協は勧められない
可能だろうがあんなところであんみつしているようでは先が思いやられる
あんみつしたくなくてもリズムがうまく 取れなくて結果としてあんみつになるなら それはまあしょうがないとは思うけどね
>>42-43 初心者スレにある運指の特訓を○○ヶ月以上ずっとやってるし
ここ最近はCSも毎日1時間はやってるけどSTEP1すらできないのよ。
5.1.1(N)にミラーかけて13の交互すら速すぎて追いつかない。
どうにかGOODで押し切るので精一杯位の速さしかない。
右手だってAttitudeのサビのチャッチャチャ×2【チャチャッ】チャッチャ
の【】の中のチャチャッが5→7の16分も人→中でもたまにミスる位の速さしかない
どっちもどうにかしないと先が見えないのは百も承知だけど
特に左の運指はどうにかなる気がしない。箸とか普段左で持ってるし
大きな怪我もしてないし普段使ってる分だけ動くはずなんだが…
38-39 dクス。今までeasy付けてた自分が恥ずかしいです〜
>>45 俺も昔そんな時期があったけど・・・
鍵盤を叩くとき力みすぎていないか?力抜いて楽に叩くようにしてみ。
指2本を使う練習はIndigo Visionあたりをきれいに光らせられるように練習。
>>47 インディゴ安定しない…CS7th返しちゃったよ('A`)
むしろあのペケッペケッっていってるところを両手で取って他を捨てないとクリアできない
ちなみにもちろん力は抜いてる
1曲目とりあえず話題のラクエンをハードでやってみたら低速地帯でガシャーンした 2曲目でハードいれっぱなの忘れててガシャーン 皿が致命的に回せない・・・1048式なんだけどS+3が取れないのは練習不足? 家庭用のに慣れすぎてしまった
S+3に1048式固定も対称固定も北斗も違いがあったっけ まさか人+小で取ってるんじゃあるまいな あと俺はラクエン(H)HARDはHS3で越した、もうやりたくない
>>50 え
人+小で取るもんじゃなかったのか・・・3は右手で取るってこと?
ラクエンHS3で見えるのか・・・俺には無理
S+3(2PならS+5)って片手で取るなら親指と小指じゃないか?
>52 S+3(俺は2P側なんで5+Sだが)は普通に親+小で取るもんだと思っていた。 >HS3 速い方にはわりと無理がきく方なので。スコアは望めんが。 RED時にA-JAXをHS3でクリアとかもやった。今はHS2.5があるので楽でいいね。
親指で取るのか・・・勉強になる
前スレ949のカキコ見て、試しに作ってみたよ。 STEP UP3 ID:OPMINRRG それぞれのレベルに合わせて、NORMAL・HYPER・ANOTHERどれでも桶。 制限事項はEASY不可で、以前のような合格基準は特になし。 あくまでSTEP UPコースだからね。
いや曲目も晒してくれよ
>>56 Freezing atmosphere
Silvia Drive
Your Body
オレはビートマニア!お前は何マニア?
Sphere(H)ムズすぎ… 特に始めと終わりが。 コツってあるかな?
Sphere 序盤はこの曲一番の削りどころだからな・・・。七段の俺でもここは叩けん。 後半の同時押しは1キー、7キーに注目。 どちらかをずっと8分で連打しているところが多いので、ここに中指or薬指を当てる。その他は拾えるものだけ取ればいい。 同時押しで減る一番の要因は1キーか7キーでBADはまりすることだと思う。これに気をつけたら一気に安定した。
dクス。 今度それに気をつけてみるよ。
テンプレの六段Sphereアドバイス もうちょっと詳しくしたほうがいいかもね
俺はs+3は左手を左方向に傾けて(掌が横になるように)薬+親で取ってるなぁ 小指でも出来るけど、皿に触っても回ってない事が多かったもんで薬で回すようになった 慣れてくると人を使ってs+2+3とかも出来るから何気にベンリー あー当然ACね 専コンでこれやると5まで届きそうな勢いだwww
Sphere(H)の最後の1→7、7→1階段は 実にスタンダードな階段だがやはり難しい 油断すると76%とかで落ちる。
64 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/30(金) 01:25:25 ID:5YIuladV
>>63 この前そのSphere(H)を最後の階段でこけて76%で落ちた6段の漏れが着ましたよ
まあそれよりSigSig(H)がeasyかけて50%きるので終わってるorz
ハイスピいろいろ変えても前半の白鍵が壊滅的に押せない。
最後の3連皿は取れるのに・・・
なので脳内難易度はSphere<SigSigになってるし
1→7→1の階段でDoLL(H、A問わず)が軽くトラウマにorz タラッ…ラッタッ…タターン 78% これ3連続ぐらいやらかしたw
Sphereできないと穴オレンジとか手も足も出ないんじゃね?
>>65 俺はハードでラスト1音を残してガシャーンしたことありますが?
$なんて腐女子曲イラネーヨ!バーヤバーヤ_| ̄|○
よく考えたらアトモスって前のコースと被ってた…orz STEP UP3 ID:BQNQGYQH に変更。スマソ。 ちなみに1曲目、Catch Meになってる。
>>36 ちょ、お前、誰もやってないとか…
俺と同じだw
ラクエンHのHARDはその日の一曲目固定ですがなにか?
Sphereって階段地帯もだけど同時押し地帯も厄介じゃね? 一見なんてことないように見えるけど気付いたらガリガリ削られてたり。
>>72 いやいや、みんな同時押しに苦労してるんだけど
選曲時のBGMてどれが一番マシ?
個人的には結局DEFAULTに落ち着いた
TOMOSUKE以外聞いてない。
変え方知らん
変えられる事を初めて知ったっつうか正直デフォのが気に入っている俺がいる
3rdがなかったのでデフォのまま
--ここまでチェッキンしたお--
ということはしばらく倍速で流れるのか
Catch Me(A)何あれ ゲージが地を這いE判定orz
4段より3段のほうがむずいです><
3段難しいよね 個人的には3段>5段>4段だとオモ。 5段は辛苦と愛社員が連続で来たら一気に難易度上がるけど(自分がそうだった
んだね。 三段受かったら一週間で四段、もう一週間で五段受かったことがあった。 しかも5段が一番達成率よかった。
3段で詰まってる人は4段先にやってみてもいいかもね 5段から先はなかなかだけど… 6段への道は遠いなOTL
自分としては五段>>四段≧三段ぐらいかなぁ。 五段はsyncが割りと得意譜面らしく超回復ヒャッホーだけど愛社員が最初に来るか入ってないかじゃないと抜けられない… まぁ、六段は、うん。 FREEでスフィア当たってみたり他の曲埋めて地力ageに励んでもまだまだ遠いなぁ。 あの同時押し地帯を抜けられれば色まではなんとか保つだろうにorz
だが自分としては7th六段よりはマシかな…… Regulus苦手で
90 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/30(金) 22:31:57 ID:4dZ2AxIs
9thの5段と6段の手元動画あるね
五段持ち(達成率92%くらい)六段挑戦中です。 六段ではだいたい50→70→100→テケテー となってしまいます。 colorsのテケテー部分はやはりcolorsで練習するしかないのでしょうか? 何か適当な練習曲があればご教授いただけるとありがたいです。
>>91 コロースはコロースで練習するしかないかもな。
あとは右左分解できないなら、
こうしろ。
左手は右手で叩く右端の鍵盤と同じタイミングで叩け。
そうすれば少なくともゲージはそんなに減らない。
93 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/30(金) 23:03:41 ID:4dZ2AxIs
>>91 テケテーの部分は7連打の繰り返しね、その感覚をつかめばイケるよ
それと青鍵盤の3連符4連続はあんみつ使うと楽だよ
94 :
91 :2005/09/30(金) 23:06:02 ID:czT8Z7i6
>>92 なるほど。その方法は考え付かなかったです。
手にリズムを覚えこませて再挑戦してみます。
ありがとうございます。
95 :
91 :2005/09/30(金) 23:09:43 ID:czT8Z7i6
>>93 リロード忘れてました。こちらもありがとうございます。
3鍵を上手く右で叩けないので、左手が滅茶苦茶になるのですよね...
7連打ですね。譜面をもう一度見直してみます。
みんな努力してんだなぁ。 自分は5鍵の初代からやってるけど、6段止まりで7段取れん。 経験のみに任せるとダメだな……
コロースに苦労してるのは自分だけじゃなかったのな。安心した。 たまにテケテー抜けたと思ったら青鍵盤三連でウボァー 93氏のいうようにあんみつ使ってみよう。
>>96 10鍵か片手に手を出してみては如何?気分転換って面もあるけど、
七段サファリが丁度そんな感じのスキルを要求するので、実益もあるかも。
色トリルの青三連×4は ダララ ダララ ダララ ダララ ではなく ダラララララララララララ 七段とるまでは前者だと思いこんでてなんでコンボが切れるのか悩んでた。
100 :
93 :2005/10/01(土) 00:23:07 ID:pfc3aHwE
ダラララララララララララをダラダラダラダラにすると楽 どっちかの手で2つ、もう片方で1つみたいな _ __ _ __ _ __ _ __
あんみつの意味が分からず、深夜に取り残されてる俺ガイル
>>101 階段やトリル等を同時押しでごまかすこと
例えばRISLIMのラストの7-5-7-5-7-5を
5+7→5+7→5+7と押してもBADは出ない
色の話題が出てるので。 テケテーはサントラあるならテケテー聞き続けると 左手部分(タータータ)と右手部分(テケテーテケテー)の音が聴き分けられるようになる。 そして左手の部分だけリズム取る。>次は右手の部分だけリズム取る。 最後に両手合わせてサントラ聞きながらやってみる。 ピカグレは期待できないけど、Goodでもいいから抜けたいって人は まず曲覚えた方がいいかも。 CS6thある人はトレーニングモードでテケテー帯だけを 【 リ ズ ム 聞 き 取 る こ と を 最 重 要 と し て 】 練習すると、何とかなるっぽ。
花粉症と愛国者って何て曲っすか?曲の略語が覚えられん…orz
花粉症:ポリノーシス 愛国者は常識の範囲。 しかしアメリカも凄いよな。ミサイルの名前に「愛国」って付けんだから
愛国が危険思想なのは世界中で日本だけ
>>96 それくらいやってて未だに似非初段の屑がいる。堀が消えたから初段なだけ
死ねよ俺
108 :
*T&Ca* :2005/10/01(土) 10:56:03 ID:pfc3aHwE
弾いて音が出て楽しいビーマニを忘れてはイケませんよ!
5鍵とかやろうと思ったら皿が逆で全然出来なかった
>>107 別に段位がすべてじゃないんだから
110 :
*T&Ca* :2005/10/01(土) 11:03:06 ID:pfc3aHwE
今から色攻略ページ作ります
>>22 「ついでに〜が~で、 初心者ウィキを張っておいて欲しかった。」
というのはどこの話?
攻略wikiなら
>>14 の最後に入ってるけど、初心者ウィキってどれでしょう?
>>23 テンプレ案に組み込んでみました。
>>104 愛国者:PATRIOTISM
でも、花粉症とか愛国者って「何の略語ですか?」って話題あっても、
曲そのものが話題になることってあまり無いなぁ。
「略称テンプレ」に入れてもよいのかしら。
>>108 それを忘れたら俺なんかとっくにやめてますがな(´・ω・`)
113 :
*T&Ca* :2005/10/01(土) 13:27:09 ID:pfc3aHwE
なにこのどうでもいい攻略ページ
>>113 正直に感想を言わせてもらうと
がんばって作ったんだろうけれど、まだイマイチ
ただ、IIDXは何度も繰り返しプレイするのが上達への近道なわけで
文章と画像での解説を読めば上達できるのかっていうとNOだと思う
これから真面目に攻略コンテンツを作り続けるつもりなら
相当苦労すると思うけれど覚悟して取り組んでね
以下気がついたところ
もっとも大事なテケテー地帯の解説が不足
7連打であることを力説しているけれど
それが頭でわかっていながらクリアできない人もいるのに
「リズムと気合!」で済まされてはたまらない
文中であんみつを多用しているのも疑問
繋ぎにくい所を「誤魔化す」のがあんみつな訳で
それを当然の技法ように紹介するのはどうかと
※(冒頭で「段位認定向き」と明記してあるから
スコア狙いではなく、あくまでクリア目的の解説だという解釈もできるけれど)
結論:テンプレ内のcolors攻略の方が要点をおさえている
7thのころはcolorsのテケテー地帯押せない時点で「6段に挑むだけ無駄」とまで言われてたもんだ 時代は流れるの早いねぇ
118 :
*T&Ca* :2005/10/01(土) 15:27:46 ID:pfc3aHwE
>>116 貴重な意見ありがとうございます、次回はもっと時間をかけて細かくわかりやすい攻略にしたいです。
段位認定向けということであんみつを多用しましたが、もっと適切な対処の仕方も考えたいと思います。
いきなり曲攻略じゃなくて、もっと基本的な上達法も紹介しようと思いました。
流れ悪くしてすいませんでした〜
七段取ってても未だにテケテー微妙&ラストボロボロの奴もここにいるけどな。 色ラスト何不明すぎ
spica(H)攻略まだぁ?
>>120 譜面集は直リンではなく
>>5 のアドレスに
リンクして欲しいと作者が書いてます
・・・ってよく見たら"〜"になってるのかw 確かにw
…と意気込んだはいいけど追加の仕方がワカンネ('A`) 新規でいいの?
全然おK
>>124 Wikiだったら「編集」で☆9の曲攻略のページに書き加えればよろしいかと。
各段位の攻略加えてきた。 あとリクエスト曲あったら書いてくれ。 明日実際にやって書く。
ちなみに午前10時ごろに〆る。 曲数はどうでもいいや。 削ったりするかもしれんけど。
>>120 うぁ、ようやく気が付いた。ありがとう。
多分変換ミスやね。テンプレ案では異常ないし。
初心者wikiは
>>5 の便利サイトの最後にあるが目立たんなぁ。
topに持ってこよう。
133 :
124 :2005/10/02(日) 00:12:14 ID:s9UU7Hnq
書いてみた。 あんなもんでどうかしら。 ・・・比較対象プレスト穴は簡単すぎかね?
スト2に例えるとルガールと他のキャラぐらい差があると思う
>>134 格ゲーやんねーからわからんよ。
ちょっと手を加えた。
というか そもそもルガールってスト2じゃない気が。
いやまぁルガールがスト2にいたら何か変な瞬間移動の技だけで終わりそうだな。 スト1ならカス同然の扱いを受けそうだが
5段で溺死E付き70%って 明らかに地力不足?
そんなことなくね?
>>140 俺はアケ6段になってからCSでDXY!クリアできたので
そんなことない…と思いたい
ただしACは未挑戦、ゴメソ
んな事無い。 安心汁
んな事無い。 安心汁。 それよりもう少しで出来るじゃないか。 頑張れ〜。
間違えたスマソ
>>140 6段75%だと勝率5割くらい。
階段+αのあとは、回復するためにかなり必死です。
五段だけどDXY!はE無し安定。 その代わり(?)愛社員は不安定OTL Sphere無理。。
>146 大阪ねえ・・・・・・東京なら参加できたんだが。残念。
DXY!って確か過去六段曲だろ? だから五段で安定って人は少ないんじゃないかね オレの友達七段だけど安定してないらしいし
七段で溺死はEなし安定だと思うが・・・。
DXYってラスト回復できなかったっけ
2DX WAVE2使わないとライバル登録できないの?
フルコン40%くらいは回復するから、発狂で40%残ればクリアできるが 5段でそれだけ残せるかとなると、やっぱきついんじゃないかな。 単体クリアは6段取ってからでも遅くない
>>153 携帯サイトから出来る
ちなみにその手の初六スレに
関係ない質問はマジレススレ推奨
>>155 dクス。マジレススレなんて知らなかった。スマソ。
発狂てw さすがにあれで発狂はないだろ
大桟橋(A)とかRise'n Beauty(A)で、頭では譜面認識しきれてないのに手がわしゃわしゃ動いて それなりにコンボ繋がったりすると、俺スゲーと思うと同時に本当にこれでいいのだろうかとも思う
6段、どうしてもスフィア→マーマーで0になる…CS8thはフライヤーだけで落ちる…やっぱり実力不足なのか… ☆9でクリア安定なのってxenon(H)とFEEL IT(H)だけかな…どっちかは元5段だったような気もする…
>>158 貴方が上手いことは分かったので上の段のスレへどうぞ
>160 すいません
>>159 Rainbow Flyerは今は一応安定するようになったけど☆9だけあってそれなりに難しいと思う。
自分の場合30〜43小節目でBP出まくる。
前半耐えて後半でどれだけ回復出来るかが勝負?
って言ってみたけど後半の方が難しいという人もいるのだろうか。
フライヤーは序盤もだけどラストの交互連打のBPはまりも警戒すべし
164 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/02(日) 16:29:41 ID:sqDgxQM6
フライヤーは今回の6段にあまり似たような譜面がないからそこまで関係してるとは思わん むしろmurmurで落ちるので階段が苦手じゃないのかな。Sphereも最後階段だから 練習して損はないとおもう
165 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/02(日) 17:58:30 ID:ddsQ3C8V
よっしゃ〜、3段クリア! 23→28→8→6 54%・・・。もう二度と出来る気がしない・・・。 どれも単曲クリアしてないし・・・ 皿+1を片手で取るのがむっちゃ苦手で 皿+1+3+7なんかが来ると途端にパニックになるわ(鬱)
166 :
*T&Ca* :2005/10/02(日) 18:19:37 ID:3iTfgRtc
5キーモードで皿を取らないほうの手で片手プレイするのお勧めです 1P側は3を右手で 2P側は5を左手で自然に使えるようになれば世界が変わります
段位曲単体クリアってのは一段〜三段ぐらい上の段位になってからでもかまわない そんなところに突っ掛かっていては上には進めんよ
俺は逆に単曲だったら4段ぐらいの曲までクリアできるのに、 いまだ一級止まりorz
BADとかが相当多いのか?
>>169 それもあるが、もうすぐでクリアだ〜 緊張 指固まる 見る見るゲージ減り ガッシャーン
ってパターンが多い。
クリア出来る、と思うと変に力が入っちゃうよね。 クリア出来ればいいなぁ、ぐらいの気軽な気持ちで臨むべし。 発狂だけ気合入れて取る。
★7でEXTRA出そうとすると★8プレイするより緊張するようなもんか
>>170 お前緊張しすぎだよw
ゲージ見ないで完走しろ、な?
どんな簡単な曲でも 未フルコン曲をフルコンしそうになると むちゃくちゃ緊張する
Foundation of our love(H)フルコンできると思ったら ラスト一小節で指が固まってPOORになったよ
>>174 あるあるw
俺はHitch Hiker2の最初の皿が全部繋がったとき、曲が終わるまでずっと緊張してた。
511(N)の最初のトリルが一番緊張する。 七段だけどまだ繋がったことない。 こんなんでも七段とれるからみんながんぼれ
スパ乱マジオヌヌヌ
( ´-`)c□~ とりあえず簡単な曲からHARDつけてクリアマークを白くしていき、 あわよくばフルコンマークをつける。これでBPを全体的に減らすことができる結構オススメ ただし1〜3曲目で落ちてしまったときの経済的&精神的ダメージも多めで諸刃の剣 でも利点の方が多いと思うよ。自分のクリアできるレベル上限-1〜-2くらいを目安に HARDつけて頑張るのもいいと思う。ただしANOTHERは表記レベルに関わらず要注意 あと、ATOMIC AGE、Attitude、Votum stellarum辺りはHARDの方が楽になる場合もあるよ
Attitudeは最後のラシが厳しいよなw毎回そこで急落するw
あー、アトミック時代は乱か難つけないとクリアできねーや。 あんなのできなくたっていーぞ。
gardenが最近まで☆8だと思い込みエクストラ召還に使用、エクストラ召還してた。 けど、☆7としってからはエクストラ召還できなくなった。 一体何なんだろうね。
>>174 俺マニア(N)をAS+5KEYでやると、何故か緊張する。
ネタ知らない人は一度EXTRAでやってみれば判る。
俺はエキストラ出そうと決めたら、三曲目は虹虹(N)に決定。そしてエキストラで13(N)やstarmine(H)を練習。たまにできないくせにV(H)。Vたのしー!!
1+2とか6+7ってどうやって叩いてますか?俺二本の指使うと押しにくいからチョップになるんだけどw
その組み合わせは基本的に押しにくい (1048式の皿側を除く) まあ慣れだけど
>>177 > 511(N)の最初のトリルが一番緊張する。
それでよくV ができるな。
>>185 薬指を曲げて薬中でとる
16分の4→1+2とか1+2→3が楽に捌けるようになるからオススメ
>>188 511のトリルって速さキモくないか?
どんなに頑張っても途中でBADハマりする。
Vはタカタカタカタっとやれば普通に繋がるんだけどな。
limited(H, A)が最後だけできない・・・・・・ なんか対処法とかないですか ※HARDで無理矢理抜ける以外で
スパ乱も5KEYも念も抜きでお願いします 一つのキーを左右で叩くのはリスクが高そうだし・・・・・・
死ぬほど気合い入れてガチ連打しるとしか言えんよ 指はいつもの配置で良いからとにかく必死に
rage中盤の発狂で初めて20%残ったw …が、後半緊張して結局2%OTL
今CSで5KEY片手プレイやってみたんだけど 親指絡めた運指の良い練習になりそう。 ただ指が普通のプレイより倍以上疲れる(汗
>>191 cs3rdを持ってたらcelebrateに序盤の縦連打地帯(タカタカタカタカ・・・ってとこ・・・分かりにくいかw)
にランダムをかけて粘着するってのもオヌヌメ
でも縦連打ってやつは努力しないと上達しない属性だと思う
「楽な方法はない?」とか聞くんじゃなくて日ごろの修練が未を結ぶと思うよ
どっちかというと固定より北斗の方が縦連打は押しやすいかも・・・と経験則でイッテミル
>>191 「タッカタッカ」とはねるリズムで押してみると取りやすいと聞いたことがある。
自分は寺始めて一年のCS五段なんですけど、ノート数多い曲をやるとすぐ腕が痛くなります。Vやクエを家でやるようにはしているのですが持久力がつきません。叩き方が悪いのでしょうか?指の配置は銀さんと同じ固定です。なにか良いアドバイスがあればお願いします。
・まず>1の禁止事項を10回音読のこと
AbyssのHよりNのがスコア高い件について
別におかしくもなんともないが
☆10の曲よりスコアが低い☆1の曲が未だにある件について
そりゃノート数が段違いだから普通にあるだろ
がんぼるの事言いたかったんだろ
ギガデリ(N)逆ボーダーだったorz だから今度は調子乗ってHARDを挑戦しようと思う。 どうでもいいがEXTRA召還で白壁(N)ってあったからやってみたわけよ。 したら普通に落としたんだがww シンボリックといいラブマジックといい立て連打?が押せないよorzorz
>>209 壁地帯(Nでは壁ではないが)抜けて、50%はないと厳しいと思う。
縦連はとにかく等間隔で連打することが必要なので、
縦連ではないがUnder The Sky等の少し速めの連打で練習するといいかも。
最低badで拾えるようにすれば白壁は回復できなくなるくらい減ることはないと思う。
憶測だけでスマソ…
>>209 199にもあるように縦連打ってやつは「押せないよ」っていうよりか「押せるように努力する」
って思わないと上達しないような気がする
特に2連縦連打は上級曲になると発狂に普通に混じってくる(穴ネメシスや穴HEBラストとか)
ので今のうちに意識して鍛えておくのも重要だと思うよ
擦れ違いの曲を挙げてスマソ・・・他に良い例えが思いつかんかった
縦連曲って一回でかなり疲れるから 例えば「今日は五回プレイしよう」 ってゲーセン行った時なんか 最後の1クレジット以外ではやりたくない
チューチュートレイン(H)の2連打が取れねえ・・・
ここはよい日記スレですね
白壁(N)HARDで越せないんだけど どうすりゃいいだろう? 段々削られていって最後の1+7連打でガシャーン
ここでいいのかな? なかったのでWikiにメニューバーを付けておきました、使いやすいとよいのですが。 あと関連スレに現行スレを足しておいたけど、過去スレは消してもいいのかな? もう一個、単曲攻略用ってなってるけど、段位攻略も追加されてるし、その記述は消してしまってもよいかと思うけど、どうでしょう? (一応そのままにしておきました)
先日溺死E付きでもクリア出来んOTLと相談してた奴ですが ようやく92%(E付き)でクリア出来ました スレの皆有難う。感謝してる
>>211 このスレだとブラック寄りのグレーだろうけど、⇒(H)辺りなんかは2連打複合の宝庫だと思う。
送信してもうた… 縦連を鍛えるって観点なら、白壁に名前取られた感があるouter wallなんかがよろしいかと。 現行に残ってるよねコレ?
CHOO CHOO TRAINがあるじゃない
LIMITEDでいいじゃない
THE EARTH LIGHTの事もたまには思い出してあげて下さい
>>222 >>223 むしろ白壁の方が練習になりそうな希ガス。
縦連は慣れないうちは早めに押してることがあるので、気持ち遅めで押すと繋がることがある。
murmur twinsとColorsは単曲クリア達成 でもいまだにスフィアだけで0になる…何かいい練習曲ありませんか?
Love Me Do(A)をCSで
縦連曲 19ノベンバH(乱打に混じる) 赤ニキH(召喚非推奨、詐称くさい) チュー2H(譜面難易度的には白壁より上) リーサイA(HARDクリアできるようにしよう) オススメはリーサイA 同時押し曲 bit mania A(HをHARDクリア出来るなら) D2R H(皿も混じる。) Mr.T H(同時階段ならまずはこれ) AGEHA H&A(アクが強いが乱かけるのも有効) オススメはAGEHAとD2R 皿曲 チェッキンH(皿だけならば恐らく最強) 昭和企業戦士H(皿+鍵盤の慣らしに良い) WARGAME H(同時押し・縦連・階段・皿全部入ってる。遅い。) HIGH LAB H(☆9曲。皿の混フレ練習に良い) ragical A(皿の刻み曲。実はHより難易度が下がる曲。) グロリアスA(遅い・細かい・後半は楽) オススメはラジカル→WARGAME
スフィアはBADはまりが恐ろしい、押せてるようでゲージが0になる。
>>225 スフィアのどこで落ちるとか書いてくれないとアドバイスのしようがないなぁ
>>227 GJ!なんだけど難しい曲と簡単な曲がごちゃ混ぜなので、
難易度順に並べ替えたり、推奨段位なんかを添えてもらえると更に
>>220 残ってるよ
後は・・・
穴indigo(三連打
穴temple(二連打
ぐらいか
>>230 桶。
パソのデータとにらめっこしてまとめてみる。
どんな縦連かというのを見ようと白壁をやろうとしてみたら 曲名をホワイトウォールだと勘違いしてしまったよ・・・ 家帰った途端正解を思い出しちゃうし・・・
穴Dreamin' Sun のこともたまには思い出してあげてください・・・。
いんでぃごヴぃじょんの穴むじーよ
>>234 ついでにスパランの存在も思い出してあげてください。
>>235 無理に皿を取ろうとするな。世の中には捨てなければならないものもある。
TRIBAL MA…いや、何でもない。
>>231 ☆8でその2曲だけムリス
今日ゲセンで声かけられた。
その子、段位やったことないらしい。
☆7は推定でほとんどできそう。☆8いくつかできるくらいだと
何段くらい勧めたらいい?
>>238 思い切って五段とかは?
運がよければいけると思う
☆7を3分の1程、☆8を3曲、☆9はチェッキンしかクリアできない俺でも 5段はそこそこ余裕あったから5段はいけるんじゃないだろうか。
>☆9はチェッキンしか 逆にすごいな。もっと色んな曲やってみれ
242 :
240 :2005/10/06(木) 23:18:44 ID:yu9Zt1F0
>>241 ☆7から☆9までの7割ほどプレイした結果が↑なんだ・・・
まさかASというオチではあるまいな
244 :
240 :2005/10/06(木) 23:20:18 ID:yu9Zt1F0
オプションはハイスピしかいじってないよ
むしろその皿力くれよw
>>246 同感。
あんた皿10段に認定するよ。
する前に何マニア(A)の結果を知りたい。
チェッキンは皿よりソフランがつらい
何マニア(A)はちぇきんよりムズイから無理だろう
縦連曲
19,November(H)(乱打に混じる)2〜1級
LEADING CYBER(A)(HARDクリアが目標)初段
THE EARTH LIGHT(H) 初〜二段
Innocent Walls(N) 初〜二段
CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)(H)(譜面難易度的には白壁より上)二〜四段
Red Nikita(H)(召喚非推奨、詐称か?)三〜五段
G2(N) 三〜五段
オススメはリーサイA
同時押し曲
Mr.T(H)(同時階段入門曲) 3〜1級
D2R(H)(皿も混じる。)初〜二段
Abyss(H) 初〜二段
bitmania(HかA)(HをHARDクリア出来たらAも) H2級 A三段
AGEHA(H)(アクが強いが乱かけるのも有効) 三〜四段
LoveMagic(H) 三〜五段
Linus(H) 四〜六段
オススメはAGEHAとD2R
皿曲
LUV TO ME (disco mix)(H) 2級〜初段
Radical Faith(A)(皿の刻み曲。実はHより難易度が低い)2級〜初段
昭和企業戦士荒山課長(H)(皿+鍵盤の慣らしに良い)1級〜初段
Glorious Days(A)(遅い・細かい・後半は楽)1級〜初段
one or eight(N) 初段〜三段
ラクエン(H) 初段〜三段
Love Me Do(HかA) H初段〜三段 A三〜五段
オレはビートマニア!お前は何マニア?(H) 初〜三段
WARGAME(H)(同時押し・縦連・階段・皿全部入ってる。遅い。)三〜五段
HIGH(H)(☆9曲。皿の混フレ練習に良い)五〜六段
CHECKING YOU OUT(NかH)(皿だけなら恐らく最強)N1級〜二段 H五〜六段
LAB(H) 六段
オススメはラジカル→WARGAME
>>227 のを多少直して勝手に曲を追加してみた。
当初の目的がわからなかったので、
結果的に意図と違う物になったかもだが。
追加曲の説明はセンス無いので入れなかった。
階段と乱打とか全体難とかも作りたかったが、
選曲が偏りそうなので止めて置いた。
251 :
240 :2005/10/06(木) 23:31:41 ID:yu9Zt1F0
むしろ皿が苦手なせいでクリアできてないんだよね。 チェッキンは左手を皿に専念できるからクリアできる感じ。 それと何マニアはやったことないっす。
白壁(N)は良譜面だよなぁ… H・穴は何であんな風にしたんだろ
>>251 そしたら一回やってみるといいと思う。
チェッキンと似てるし。
後半皿だけに専念できるから。
>>250 あとでウィキに貼っとく。
>>250 Red Nikita(H)は過去に7段曲だったことも忘れないでください
G2はかつて最強の5段曲と言われたことが・・・・ってNか・・・・
つうかあれNで5段にちょうどいいかな?って思うのは間違ってるかな?
>>254 間違ってないと思う。
俺も6段になって初めてNをクリアしたし。
>>255 五段でも出来る気すらしない俺が来ましたよw
そもそも金角すら耐えられないってのorz
257 :
250 :2005/10/07(金) 00:00:20 ID:LYbYmT6X
適当に書いてる段位の数字は難易度サイトと私見で適当に出した物なので、 あまり気にしなくても。 でも、以前書いたその段位取れたらこれくらいは出来た方が良い、 みたいな表を見たらRed Nikita(H)が5段に入ってたから、 四〜五段に上方修正しても良いかもしれない。
>>257 とりあえずにきたは6段でもいい気がする。
☆8をハード埋めしてるけどあれは埋まる自信ないな。
>>258 Abyss(A)同様、局所的に七段〜八段クラスとなるからHARDクリアが難しいのは当然かと
>>259 Abyssは前半抜ければなんとかなるけどな。
それに比べると局所的に云々じゃなくて3分の1ぐらい占領している気がする。
ニキータは同時押し連打地帯が難しい 手前の二重階段はわしゃわしゃやってれば割と減らないんだが
ニキータとEXEは格上げさせてくれなかった( ´・ω・)カワイソス
>>262 でも実際旧☆8の中でクリアレート飛びぬけて低かったしな。
にきたは知らんけど。
>>263 逆じゃん。
飛びぬけて高かったしな。
低かったのはVだw
まあVは人気曲だからな。
そういえばリーサルAがお薦めと良く聞くんだが、 リーサルって何の曲なんだ?
すまんリーサルじゃなくてリーサイだった
LEADING CYBER。3rdだったっけ?
リーサイの穴は縦連打曲 縦連に自信があるならハードでも楽だろうけど・・・個人的にハード抜けは怖かった
>>250 G2[N]って三段〜五段ってあるけどHYPERは五段レベルだよね?
昔段位で五段にあったからNORMALは三段〜四段でいいんじゃ?
>>250 G2(N)、にきた(H)、白壁(N)は安定なのに
ちゅー電車とアスラはできる気配がない俺は…?
アスラは5鍵の曲だと思って5鍵の配置でやると何の問題もないぜ 6、7全然降ってこないし
LEADING CYBER(A)はラストまで気を抜かぬように
たった今リーサイの最後見逃して死んだオレが来ましたよ 一曲目で終わった(つД`)
275 :
250 :2005/10/07(金) 18:01:21 ID:DkBO1pTC
縦連曲
6th 19,November(H)(乱打に混じる)2〜1級
3rd LEADING CYBER(A)(HARDクリアが目標)初段
Sub THE EARTH LIGHT(H) 初〜二段
10th Innocent Walls(N) 初〜二段
10th CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)(H)(譜面難易度的には白壁より上)二〜四段
8th Red Nikita(H)(召喚非推奨、詐称か?)四〜五段
6th G2(NとH) N三〜四段 H五〜六段
オススメはLEADING CYBER(A)とInnocent Walls(N)。
同時押し曲
4th Mr.T(H)(同時階段入門曲) 3〜1級
7th D2R(H)(皿も混じる。)初〜二段
5th Abyss(H) 初〜二段
8th bitmania(HかA)(HをHARDクリア出来たらAも) H2級 A三段
RED AGEHA(H)(アクが強いが乱かけるのも有効) 三〜四段
6th Blueberry Stream(H) 三〜四段
SKY LoveMagic(H) 三〜五段
6th Linus(H) 四〜六段
オススメはAGEHAとD2RとBlueberry Stream。
皿曲
1st LUV TO ME (disco mix)(H) 2級〜初段
4th SWEET LAB(H) 2級〜初段
5th Radical Faith(A)(皿の刻み曲。実はHより難易度が低い)2級〜初段
9th 昭和企業戦士荒山課長(H)(皿+鍵盤の慣らしに良い)1級〜初段
7th Glorious Days(A)(遅い・細かい・後半は楽)1級〜初段
9th one or eight(N) 初〜三段
SKY ラクエン(H) 初〜三段
7th Love Me Do(HかA) H初〜三段 A三〜五段
SKY オレはビートマニア!お前は何マニア?(H) 初〜三段
8th WARGAME(H)(同時押し・縦連・階段・皿全部入ってる。遅い。)三〜五段
10th HIGH(H)(☆9曲。皿の混フレ練習に良い)五〜六段
4th CHECKING YOU OUT(NかH)(皿だけなら恐らく最強)N1級〜二段 H五〜六段
4th B4U(H) 1P五〜六段 2P六段
8th LAB(H) 六段
オススメはRadical FaithとWARGAME。
階段曲
3rd Skyscraper(H) 1級〜初段
10th DoLL(H) 初段〜二段
6th Buffalo(H) 二〜三段
3rd presto(H) 二〜三段
9th Silvia Drive(H) 三段〜四段
5th Regulus(NとH) N1級〜二段 H六段
オススメはSkyscraperとpresto。
乱打曲
2nd .59(HかA) H2級〜初段 A初〜二段
8th Foundation of our love(H) 初〜二段
4th ABSOLUTE(NかH) N2級〜初段 H二〜四段
SKY vault of heaven(H) 三〜四段
9th quasar(NかH) N2級〜初段 H五〜六段
オススメはquasarとABSOLUTE。
>>250 をさらに修正して初出を追加。
ついでに乱打曲と階段曲を追加。
良い曲あれば追加するので指摘してくれると助かります。
なお、適当に書いてる段位はHARD、個人差は考慮外です。
横に書いてある級・段はなんなの? その段位を持っている人に最適の練習曲ってこと? 全体的にちょっと難度高すぎるだろ。 ニキータが四段とか、プレストが二段とかありえない。
277 :
250 :2005/10/07(金) 19:16:50 ID:DkBO1pTC
>>276 HARD、個人差は考慮外、EASYの使用自由(もちろん5KEYとASは禁止)で、
その曲が勝負になる〜クリア出来る位ではないかと言う段位ですね。
また、段位の達成率は80%以上くらいで考えてます。
あくまで個人的見解と難易度サイトを照らし合わせて考えた物ですが。
まあ、具体的な数字での指摘があれば次直す時に参考にします。
全体的に一段高めに見たほうがいいかな LABとRegulusも☆9では難しい方だから六段クリアには必要ない感じ
279 :
250 :2005/10/07(金) 20:12:33 ID:DkBO1pTC
>>278 Regulusは階段曲思いつかなくて苦し紛れに書いた・・・
次はmurmurでも入れてみる。
LABは227のでHIGH LABって続けて書いてたので流れで入った。
不要なら次で消すよ。
段位の数字の方は難しそうなのだけ変更する方向で。
こう考えるとMr.Tが4級のボスってのも実際にはギガデリなみにおかしい話だな
同時押しに 3rd END OF THE CENTURY(H or A)(隣接同時押しあり) H初段〜二段A二段〜三段 階段に 10th Daisuke(H)(高速階段の入門)四段〜五段 乱打に 9th BAD BOY BASS!(H or A)(Aは乱打+皿)H三段〜四段A六段 とかどう? 段位とか超適当なんで適宜修正をお願いします
う〜ん、それにしても、Prestoを3段の人がクリアとか、 B4Uを6段の人がクリアできるでしょってのも無茶だと思うんだが。 全体的に一段ずつ上げてもいい気がするぞ。
283 :
250 :2005/10/07(金) 21:56:19 ID:DkBO1pTC
>>281 意見どうもです。次修正する時参考にさせて貰います。
また、明日辺りCS3rd〜9th(5th無いけど)やって
表に追加する曲を模索してみます。
6段挑戦 Sphere 30% murmur twins 38% quasar 90% Colors (radio edit) 94% 達成率81%…これで卒業なのかな… まだまだこのスレのお世話になりそう
>>281 >END OF THE CENTURY(A)、二段〜三段
六段だけどラストだけで死ねる。
286 :
250 :2005/10/07(金) 22:36:30 ID:r9/buecn
>>284 六段合格おめ。
colorsで回復はうらやましい。
七段スレはちょっとLV高い気がするし、適宜使い分ければ良いとおもうよ。
>>282 B4Uは六段〜七段でも良かったかも知れんけど、
あまり七段って出したくなかったのと、
自分が四段か五段のときに粘着してクリア(当時はE付き)
したんでそんな感じに。
prestoは二段はアレだったとは思うが、三段取れれば行けると思う。
自分は確か、8th二段クリアした辺りで初クリアだったかな。
>>285 六段は一番格差大きいからね・・・
自分も達成率70%届いてないし。
まあ、明日やって見て微調整してみます。
288 :
282 :2005/10/08(土) 01:17:02 ID:xlkMJ+yF
自分、六段なんですが、Prestoクリアできるようになったのは六段になってからだし、 リスト中の三〜五段とある曲で、いまだクリアできる気配もない曲が山ほどあるんですが… 自分の基準に合わせろという気はありませんが、まあこういう人もいるということを 頭の片隅にでも置いてくれると嬉しいです。
昨日やっとこさ初段をクリアー…これで段持ちだワショーイしてたら… このスレの話に付いてけない私ガイル 二段なんか モンキーダンスで20まで削られて…四曲目行く時には6%しか無くて。 …がんばろ。
>>289 3譜の中で最も力が入っているであろうHYPERは★7〜★8に多いんで、
叩いて楽しい譜面に多く触れられるぞ。頑張れ。
>>282 B4U6段ならクリアできたってまったくおかしくないとおもうが。
六段は実質九段レベルまで居るから一概には言えんが まぁB4Uは充分クリア出来ておかしくない範囲
B4Uは片手2級の腕があればクリア出来たりする。
B4Uは1Pならできるかも知らんが、2Pだと六段なりたてじゃ辛いと思う。
一級でPrestoクリア出来る俺は何なんだろう また初段落ちたorz
298 :
289 :2005/10/08(土) 19:17:20 ID:EM+IUtcI
>>290 >>291 有難う…がんがる(`・ω・´)
NO.13ノマはクリアできるのに…
レベル一緒なのに…
ファイナルカウントだうん…
>298 同じレベルでも実際の難易度はだいぶ開きがあったりするから要注意だ。 レベルが上がるにつれてその手の詐欺度が増してくる傾向にある。
個人差も
301 :
250 :2005/10/08(土) 21:17:03 ID:54A/fBgn
縦連打曲 1st Prince on a star(H) 3級〜1級 6th 19,November(H)(乱打に混じる)2〜1級 3rd LEADING CYBER(A)(HARDクリアが目標)初〜二段 Sub THE EARTH LIGHT(H) 初〜三段 10th Innocent Walls(N) 初〜三段 8th Blame(H) 二〜三段 10th CHOO CHOO TRAIN (dnb mix)(H)(譜面難易度的には白壁より上)三〜四段 8th Red Nikita(H)(召喚非推奨、詐称か?)五〜六段 6th G2(NとH) N三〜四段 H五〜六段 オススメはLEADING CYBERとInnocent WallsとBlame。 同時押し曲 3rd Don't stop!(A) 3〜1級 4th Mr.T(H)(同時階段入門曲) 3級〜初段 7th A(N) 1級〜二段 7th D2R(H)(皿も混じる。)初〜二段 3rd END OF THE CENTURY(HかA) H初〜二段A二〜三段 8th bitmania(HかA)(HをHARDクリア出来たらAも) H2〜1級 A三〜四段 5th Abyss(HとA) H初〜三段 A三〜五段 4th KAMIKAZE(H) 二〜四段 RED AGEHA(H)(アクが強いが乱かけるのも有効) 三〜四段 5th REAL(H) 三〜五段 4th starmine(H) 三〜五段 6th Blueberry Stream(H) 三〜五段 SKY LoveMagic(H) 三〜五段 4th LOVE WILL...(A) 四〜六段 6th Linus(H) 四〜六段 オススメはAGEHAとD2RとBlueberry Stream。 皿曲 1st LUV TO ME (disco mix)(H) 2級〜初段 4th SWEET LAB(H) 2級〜初段 5th Radical Faith(A)(皿の刻み曲。Hより難易度が低い) 2級〜初段 9th 昭和企業戦士荒山課長(H)(皿+鍵盤の慣らしに良い)1級〜初段 9th Really Love(H) 1級〜二段 7th Glorious Days(A)(遅い・細かい・後半は楽)1級〜二段 9th one or eight(N) 初〜三段 SKY ラクエン(H) 初〜三段 7th Love Me Do(HかA) H初〜三段 A四〜五段 SKY オレはビートマニア!お前は何マニア?(H) 初〜三段 8th WARGAME(H)(同時押し・縦連・階段・皿全部入ってる。遅い。)三〜五段 8th Halfway Of Promise(H) 三〜五段 10th HIGH(H)(☆9曲。皿の混フレ練習に良い)五〜六段 4th CHECKING YOU OUT(NかH)(皿だけなら恐らく最強)N1級〜二段 H五〜六段 4th B4U(H) 1P六段 2P六〜七段 オススメはRadical FaithとWARGAMEとHalfway Of Promise。
302 :
250 :2005/10/08(土) 21:18:13 ID:54A/fBgn
階段曲
4th LOVE WILL...(H) 4〜1級
4th starmine(N) 2級〜初段
3rd Skyscraper(H) 1級〜二段
10th DoLL(H) 初段〜二段
6th Buffalo(H) 二〜四段
3rd presto(H) 三〜四段
9th Silvia Drive(H) 三段〜五段
10th Daisuke(H)(高速階段の入門) 四段〜五段
8th murmur twins(H) 五〜六段
5th Regulus(NとH) N1級〜二段 H六段
オススメはSkyscraperとprestoとmurmur twins。
乱打曲
2nd .59(HかA) H2級〜初段 A初〜二段
8th Foundation of our love(H) 初〜二段
4th ABSOLUTE(NかH) N2級〜初段 H三〜四段
7th stoic(N) 二段〜五段
SKY vault of heaven(H) 三〜五段
9th e-motion2003 -romantic extra-(NとH) N1級〜二段 H四〜五段
9th quasar(NかH) N2級〜初段 H五〜六段
9th BAD BOY BASS!(H or A)(Aは乱打+皿) H三段〜四段 A六段
オススメは.59とABSOLUTEとquasar。
>>275 をさらに修正しました。
>>281 さん、参考にしたというかそのまま載せました。
ありがとうございました。
同時押し曲にDont forget(A)追加よろ。三段〜六段かな? 乱打にBLOCKS(H)追加よろ。二段〜三段で。
つかBoundary
同時押しつったらLove Me Doとかどうよ。 (H):初段〜二段、(A):五段〜六段ぐらいで。 そろそろ長くなってきたし、Wikiに転載でもした方が良いかも。
皿曲のほうにあったのかorz
307 :
250 :2005/10/08(土) 22:08:37 ID:54A/fBgn
>>303 、304
今回のはCSやって追加したんで、10th以降の曲があまり解らないのですよ。
とりあえず、次回の参考にはさせてもらいます。
>>305 そうしたいのは山々なのですが、wiki編集した事無いのでてこずりそうです。
>>303 BLOCKS(H)は乱打ではないと思うが…どうだろう、むしろ交互連打のほうが
>>250 Love Me Doは皿と言うより同時押し(たまに皿含む)の方がよろしいかと
縦連打にゲノムは入りませんかそうですか
縦連に マッチョ無いとは これいかに/芭蕉
マッチョ/夏
>>312 おまいの力がどれほどのもんかは知らんが
どうせならHと穴両方やってみることをお勧めする
>>313 とりあえず六段89%で☆11は4曲クリアした。
やって死んでくる。
Hはハードでもいけそうだけど。
Aはいける自信ないな。
>>314 のクリアした☆11
穴//、穴浄化、穴竹、穴Linus
とみた
>>315 あ、5曲だった。
でもその4つはあってるw
ついでだからもう一つ当ててみてw
穴チェキン
>>316 順当に行くなら穴ジェノか穴ビクワかだな。
とりあえず前者に賭けてみる
穴ケチャ
>>317-319 全員ハズレ。
穴鍵でした。
ケチャ落ちたしなー。
皿無理w
とりあえず今wikiやってるからもうちょいでー。
階段が終わる。
縦連打と同時押し終了。 あー、どうしよ。 皿までやるけどそれ以降は寝てからにする。
遂に最大の壁だったLv5の譜面を全てHARDで走破しました。 EXTRAでしか出ない譜面になったらついでに1曲目に出る曲のNORMAL譜面も全てクリア。 おかげで真っ白。 今の所は全部のNORMAL譜面クリアかな。 よっしゃあ!がんがるぞ!
>>322 がんがれ。
☆8のNORMALがネックになると思うけどそれを越えるうちに実力はつく。
wikiに皿曲まで書いた。
修正点
>>303 のDon't forget追加。
>>301 の同時押しでMr.Tを初段ではなく1級までにした。
あとは難易度が一緒になって見にくいものがあったのでそれを分けた。
ついでに色別に。
あと段位・級順でそろえた。
寝る。
324 :
240 :2005/10/09(日) 01:53:07 ID:/+mNWWKP
6段に挑戦してみたらなんとかクリアできたよ。 でも、その次のプレイの2曲目レベル5曲で閉店・・・orz
実はG2をHARDクリアしてたりする。 前にまとめるとか言ってた奴です。 パソのHDDが飛んでOS死亡。 どうも迷惑かけました。 携帯なのでwiki見れないのでちと重複してるかもしれないが… 縦連打 19ノベンバA 序盤は皿、後半は縦連打。 夜のサングラスN 自信の無い人はこの曲をHARDで。 皿曲 スイートA 縦連打も鍛えられる。
CS9th9段87%はこのスレに住むのが適正ですか?
一個上へどうぞ
即レスありがとうございます AC一度もやったことないもんで・・・
LIMITED(H)のラストはタテ連打なんだろうか… あそこでいつも落ちる…仮にも6段なのに…
質問だけどイージーははずしてやったほうがいいかな? なるべく成功させてエクストラまでやりたいって思考で未だに入れてるんだが なんか他の同段位(4段)の人よりも俺、下手な気がする・・・
331 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/09(日) 03:02:59 ID:kbrzVW7V
>>330 人それぞれスタンスは異なるので
一概には言えないと思うけど、
EASYなしでも行けそうだっていうのなら
最初からEASYはずして、
そうでないなら
まずはEASY入れてやってみる
↓
安定してクリアできるようになるとか
自信がついてきたら、EASYはずしたりHARDやってみる
とかでもいいじゃないでしょうか。
始めたばかりの頃、上級者にEASYつきではクリアしたことにはならないと言われたことがあります。 ☆8あたりに手を出し始めた時に、やっとその意味が分かりました。自分でも全然押せてないと思うくらいなのに、何故かゲージがあまり減らない。 今はEASYクリアすみの曲や、EXステージではEASY抜きでやってます。
まぁ全体難系はEASYの恩恵が大きいよな。
>>330 楽しむ目的なら易付きでいいんじゃない?
無しで速攻落ちてお金捨てるのは勿体無いし。
スコアラーや10段所持者でも易つけてやる人にいるよ。
336 :
250 :2005/10/09(日) 08:47:53 ID:HwC8w+7h
>>323 編集お疲れ様です。
ただ、Glorious Days(A)の色が黄色いのだけ気になりました。
こちらは次はトリル(交互連打?)、対称譜面の練習曲を考えて見ようかなと。
対称譜面はレベル高い曲に多いのでこのスレレベルの曲だと少ない感じかもですが。
>>330 楽な曲をやる時と4曲目をやる時以外はEASY付き上等だと思う。
クリアランプにこだわる人と実力がある人なら付けないだろうけど。
と、たまにHARDやると2曲目でこける事もある似非六段(達成率60%台)が言ってみる。
>>336 はい、修正します。
ついでに残りも書いてきますねー
どっかのサイトで 冥だったか蠍火だったかで EASYつきならフルゲージ余裕で ないと50%割るっての見たな そんなに変わるものなのかと思って以来 EASYは封印してます
>>325 までの意見は書いた。
でもスィート穴は難易度高いので外した。
編集終了。
>>338 高速階段が取れないってだけじゃないの?
冥に限って言うと、どちらかと言うと減速したあと回復できないと死ぬし。
>>341 そっちか。
SSLoveMagicだと思った。
1曲目☆5以下と4曲目はEASY無し推奨 あとは好みでいいんじゃないかな
EASYつきでも上達の弊害にはならん 6段クラスでEASYはずして云々言ってるより E付穴冥クリアのほうが100倍うまいわけで。 E付Eなし以外にまだまだやることあるだろう? ここのレベルじゃ
っていうか実際のところEつけてクリアするよりもHクリアのほうが楽な曲もあるわけで。 やっぱり個人差だと思う。
Eつきでもクリアマークつけたいか、クリアマークは常にEなしじゃないと駄目かの違いだろ
>>347 さっきはさんくす。
そうだよな。
6段までは普通に「E付きで埋めるぞ」とかそんな気力でやってもいいと思う。
4段やってみた ゲージは16%→42%→82%→20% 一番難しかったのは1曲目だと思う R5は29小節目でバランスを崩しました
全体難の曲にEASYは効果てきめん たとえばAAがEASYで 粘って少しずつゲージ上げてギリギリ80%の人は EASYなしだと2%終了だろうね
wikiの練習曲に公式難易度追加と微調整、 階段曲のみアドバイス書き足しました。
>>350 いや、E無し終始2%でおわるひとじゃEASY付けても終始10%程度でクリアできんよ
大体EASYは全体難よりラス殺しに有効だったはず・・・。
>>350 実体験だけど、
AAでEクリアしたあとノーマルゲージでやったら50%で終わったぞ。
ちなみにEクリアは確か82とか84だった。
あれー俺はAA前半そんなんだけどなあー 後半はEASY有りでも落とされて20%くらいだけどな
4つの見逃しpoorで6%しか違いで無いのにそこまで差が出るわけないし
EASYは付けてもいいと思うけどASはつけちゃだめだよな。
>>356 でもモチベーションに差が出るわけですよ
>>ID:+y/+tIrS はいはい 緑で埋まってるんですね そんなに必死にならなくても大丈夫ですよ
5Keyつけると逆にやりづらくてしょうがない
2P側は特にそうだろう
まあ、AS+HARDとか5KEYS+HARDも痛々しいよな。 自分も下手したらAS+HARDじゃないとギガデリ(N)越せないかもだが。 こないだHARDでやったら最後のオブジェで落ちたしな・・・
ギガデリHARDよりラクエンHARDの方がはるかに厄介に思える。
>>364 そりゃ・・・クリアする手段としてのハードと、
難しくする為のハードは違うでしょ。
Wikiの加筆訂正はここに明示するっぽい流れらしいな。 I am[H]のハイハットはスネアの間違いっぽいので直しといた。
367 :
330 :2005/10/09(日) 17:39:24 ID:OQp2d9Jq
遅レスすまん わざわざ曲選択するたびにEASYはずしたりつけたりするのが面倒だから 今まではつけっぱなしだったけど 結構、有りと無しだと差があるんだな・・・ これからはクリアー確信できるのは、はずしていこうと思う
ちなみに逆にフルコン狙ってるような曲は それはそれでEASYのままでもいい気も
自分5段だけど☆7以降はEASY付けてるわ 今はとにかくたくさんの曲をクリアすることを目標にしてる AS、5KEYは別ゲーになりそうだからやってないけど…
五段なら☆8の難しいのでEASYでいいんじゃないか
>>367 クリアー安定ならつける意味も外す意味もなくね?
ギリギリの曲ではずすから意味あるんじゃん
同様にフルコン狙えるレベルでHARDってのも痛い
HARDつける意味がわかんね
>同様にフルコン狙えるレベルでHARDってのも痛い どこが痛いのか意味が分からん
wikiの修正しました。 交互連打曲の追加、縦連打以外の項目に曲目を増やしました。
>371 痛い言われても困る。べつに構わんだろ。 ・何個かミスってもとりあえずHARDクリアにはなる。HARD埋めついでにフルコン狙うならこれ。 ・どの個所でBPが出たかがゲージ推移グラフからわかる。曲の中盤以降ならHARDじゃなくてもわかるけど。
>>373 なんだかんだでwiki編集できとるではないか…。
>>375 下地があってそれを変更するのなら何とか。
ただ、新規追加で多少てこずりましたよ。
>>373 乙です。
ところで皿練習曲にSpooky(A)はいかがでしょう。
グックル曲らしくアナザーでは嫌な感じに皿が増えてます。
>>376 なる。
もうちょい手を加えますわ。
>>377 そこまで皿は酷くないと思うんだが…。
そういえば、高速練習も作ったほうがいいんじゃない?
実際ほとんど手を加えなくてよかったよorz
>>377 すみませんが、今日は既に専コン片付けたんで明日か他の人に期待で。
>>378 高速練習ですか。私も明日考えて見ますね。
ところで、自分で言うのもなんだけど、
トリル曲でSHOOTING STAR(NとH)ってどうだろ。
以前NをHARDでやったら途中で死んで凹みましたが。
>>380 じゃあspooky加えとく。
原案あとで作る。>高速
SHOOTINGはむしろ穴がトリルだと思ふ。
>>381 追加と原案よろしくお願いします。
ところで、今のところ全部HAPPYSKYで出来る奴だけでやってるけど、
別表ででもCSでしか出来ない曲も追加するべきかね?
ジャイブとか速SOSとかSOLIDGOLDとか結構惜しいと思うんだが。
表の中に次のバージョンで消えた曲があっても行き場が出来るしね。 CS版を書いてある場所があれば。
>>384 了解、任された。明日以降に少しずつやっておくよ。
なんかチャットっぽく使っててアレですが。
>>385 ま、まぁあまり気にしなくていいんじゃない?w
ちなみにそちら何段?
あ、なんか聴いたことあるような気がするけど。
SHOOTING STARは青白のトリルが頻繁に入ってくるので 北斗の人には辛かろうな配置 俺はあの曲で親指を使うことをようやく覚えた
>>386 一応CS全部とHAPPYSKYで六段。
ただし、全てにおいてトータル70%行ってない似非六段。
クリア重視でAAA一個も取ってないので当然と言えば当然。
>>388 そもそもAAAはここのスレじゃ取れる人いないと思うな。
俺も取れてないし。
AAの話題が順当?
そういえば、高速の基準はBPMどれくらいからに? 170〜180でも高速と言えば高速だが。 200以上だと限られ過ぎる気もする。
>>390 175から高速ってことで。
んでなるべくなら桜とかSpookyもいれたいけど、
桜もヨロロも範囲外かな・・・。
BPM180の曲ってけっこう多いんだよね 次は181〜199はあんましなくて200が多い
>>392 どうせ今作でTizonaがでたからそこまでにするか?
>>391 大丈夫、桜もMAX300もノーマル譜面なら範囲内。
まあ、交互練習にMAX300は入れたんだが。
>>394 そういやそうだな。
じゃあ一番上はどの曲にするか?
>>395 難易度的なことなら竹(H)かLAB(H)じゃないか?
このスレギリギリだと。
>>397 暫定表通りならLLPは入るね。
冥(H)とかはちょっと無理か。六段でも出来る人は出来るみたいだけど。
>>398 一応出来るけど、確かに六段ギリギリだからあれはやめたほうがいいと思う。
ソフランもつくる?
>>399 最初ソフランも作ろうと思ったんだけど、
その曲やって覚えるのが一番だから要らない気もする。
>>400 そうか。
竹とお姫様、どっちが上に感じる?
両方とも同じっぽいが。
>>401 LLPはE付き初見クリア、竹はノーマルクリアだから・・・
どっちもどっちのような。
と言うわけで、ここはLABしか。
WIKIの相談はWIKI内でやれよ。 適当にページ作ってそこをメモ帳代わりにすればできるだろ。 おまいらスレ占有しすぎ
五段、ハピスカHuperの★8でE無し未クリアはGREEN EYESのみ。 あれ初見で76%だったのに、それ以降押せなくなる一方orz ★9は半分位クリア。 でも★7はCatch Meだけ未クリア。。 なんかアレ難易度表で評価低いけど、漏れが皿が苦手なだけですかね?
>>406 クリアするだけなら単純。
でもあれ結構全体難。
キャッチミは割と難しいと思う ハードで死に掛けた
キャッチミーは交互を外すと だいぶゲージ減るからね
>>405 今日の所はこれで最後にする。
BPM175以上で該当曲を抽出すると・・・
gentle stress、era(nostal mix)、R5、DIAMOND JEALOUSY、250bpm、
era(step mix)、starmine、CHECKING YOU OUT、tablets、THE CUBE
RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX)、Real、rottel-da-sun、Linus、
Take It Easy、A、MAX300、LOVE IS ORANGE、LAB、memories、桜、
Cradle、PARANOIA survivor MAX、Sweet Sweet Magic、ACT、Karma、
LOVE SHINE、rottel-the-Mercury、JAM、A-JAX (3-WAY MIX)、FEEL IT
GRADIUS -FULL SPEED-、HIGH、One More Lovely、1st Samurai、
rainbow rainbow、Les filles balancent、Move Me、AGEHA、KEY、
More Move、∪LTiM∧TE、FAKE TIME、GENOCIDE、ピアノ協奏曲第1番”蠍火”、
EMPTY OF THE SKY、ラクエン、garden、HAPPY☆ANGEL、PATRIOTISM、
SigSig、I am、100% minimoo-G、EDEN、Tizona d'El Cid、ヒマワリ、
SCREAM SQUAD、冥、Little Little Princess、Aurora
で60曲くらいか。まあ、Hすら表に使えない曲も多いけど。
>>410 確実にFAKE TIMEと蠍火は除外だね
あとスクリームとオーロラあたりも
体感的な事だけどgentle stressが範囲内でmurmurが範囲外ってのも微妙だな。
ふと思ったんだが、六段以下ぐらいの人に 親指を上手く使えてない人が多いように見えるんだけど 気のせい?
>>415 何か手を前後して忙しく動かしてて、打鍵音は良いんだけど、
あんまり上手く拾えてない人が4〜6段くらいだったのを見たとき
何か階段できてない人が多い
6段でmurmurにぶつかるし その頃には☆8の曲に取り組み始めて、当然高速階段曲も多く含まれているから 親指の必要性には遅かれ早かれイヤでも気がつくようになるんじゃないかなぁ、と予想 とまぁ以上、murmur挑戦中に階段譜面での親指の便利さに気がついた俺の 個人的な考えでした
逆に自分は音ゲー始めた時から親指使ってたから 白鍵を人差し指や中指で取ったりできない(皿+1+3+5+7とかは除く)
俺の場合5鍵からやってるから 5鍵の時点で親指は結構使えるようになってたな
右手は小指以外使えるのに、 左手は人指し指と中指と小指(皿)しか使えないOTL
だから何? っていう書き込み多いな最近
>>414 このスレ卒業したけどいまだに親指使えねぇ
いまだに指4本。階段はくぁwせdrftgyふじこlp;風にしか出来ない
CSもってるなら練習したほうが良いよ。
親指を鍛える方法 片手PLAY 親指使わないと話にならないからいい練習になる。 まずはユーロ系のNORMAL譜面あたりから。 ある程度慣れてきたら久保田曲へ。
3→4or6→3がきたら親指使えるけど 階段が来ると何故か親指がまったく動かず、 左手なんか人差し指がほとんど動かない。 そんな俺にいい練習法を。
親指をつかうトリルの指運動でもやったらいいとおもふ。
親指使ったトリルは何気に難しい。 あと片手プレイは親指使ったら1と7同時押しで小指も使える。 個人的には小指使ってるのはカコイイと思うんだが・・・。
RED ZONE(H)はこのスレの範疇? 一応E無しボーダーでクリアできたんだが・・・ 全体的に自力足りないよね?
はいはい足りない足りない これで満足?
一年振りにやり直してみる 現在、一年前と変わらず5段なんだけど、例に漏れず親指が 使えないorz 曲もさっぱり分からん… 話題についていけない(ノ∀`)
ピックアップだが曲毎に細かい攻略法なども付けて大丈夫でしょうか? wikiの編集はあまりやった事が無いので自信無いですが・・・
>>432 適当にやれば何とかなるから、どんどん書いちゃってもらえると助かります
>>414 あたりから見てて思ったんだけど、
固定で1・左親、2・左人、3・右親、4・右人、5・右親or右中、6・右中、7・右小っていう配置は
結構おかしいもんなの?
それでずっとやってきてたけどみんな小指はほとんど使わないとか言うから
この押し方じゃ人より早く限界来るんじゃないかとちょっと不安で
>>434 いや、俺は普通に小指使うが。薬も使うがな。どっちも使える。
5を中指で押したりはできんがな。
薬指のほうが押しやすいって人が多いけど 小指でも縦連やトリルがこなせるならOK 4親5人6薬7小なんてトップランカーもいるし どちらかというと左手の他の指を もっと使えるようにしたほうがいいかと
曲攻略の★8を色々やってみた。
( ´-`)c□~ 親指を積極的に使うには、ダブルで「親指を使うこと」に慣らすのが一番いい方法と言える ダブルでそこそこのレベルになると親指を使わないとクリアが難しくなる よって親指も使うようになる→慣れる→シングルでも親指を応用的に使える→( ゚д゚)ウマー 低いレベルからでもダブルででも、練習して使える指の数を増やすと階段・同時押し、トリルなど それまでとは比べ物にならなくなるほど楽に感じるよ。 具体的には、BP数が減らせられる。HARDクリアをつけやすくなる。フルコンしやすくなる。など
>>434-436 BRIGHTNESS DARKNESSに鏡をつけてやってみよう
これで右小指が大丈夫なら連打力はひとまずOK
SHOOTING STARをやってみよう
右手がうまく動くならトリル力はひとまずOK
昨日高速云々言ってたヤシです…。 今編集終わった…。 これ以上やる気しない…。
>>440 超乙
後は、適宜誰かが加筆修正してくれるよ…多分
>>441 うん、そうだよな。
そうだよな、たぶん。
>>440 こちらも高速曲をCSやってある程度考えたんで、
被ってないのあれば追加しますね。
って、ずいぶん形式が違うな・・・どうしたもんか。
>>443 あのwikiは速さ順に並べたものだから…。
うん、いじくってもらえればいいや。
>>444 では、速さ順のを下に残して上に今までのと同じ形式の作りますね。
とりあえず編集終わるまで黙ります。昨日の教訓があるんで。
>>445 どちらにしろ、もう寝るので…。
明日夜かな?
見て見ることにします。
では
LIMITEDの最後はタテ連打だろうか… どうしてもあそこで削られる
IPでテンプレ固定でやっているんですが、1と3同時押しがうまく薬と親で押せません。 13の縦連とかきたときは皆さんどうしてますか?
左薬は最初はうまく指が動かないと思う 練習次第なので慣れあるのみ 1Pだと右手と違って皿の絡みで腕が けっこう動くから場所もずれやすいしね
13の縦連は薬と親でやってるなぁ。 最初はやりにくかったけど練習積むうちに慣れて行った 13縦連→1縦連とかいうようになるとまだ思うように指が動かんがOTL
押しにくい13が来た時は右親がフォローに行きます(可能なら)
テンプレの対称式固定(1P)の練習してんだけど、 皿が出てくると左手のバランスが崩れる。 なんかアドバイスください。
>>453 対称固定である限り、皿で崩れるのは仕方ない
3を右親でカバーできればかなりごまかせるが、固定に拘るなら1048式で
>>454 d。
右手親指を使う方針で頑張ってみるよ。
2Pの人は適宜裏返して下さいな 固定を崩す鷲掴みでの取り方です S+1 左小左親 S+3 左小左親 S+2 左小左人(「押し」より「引き」のほうがやりやすいかも) S+1+2 左小左親左人 S+1+3 左小左親右親 S+1+3+5 左小左親右親右人 S+1+3+5+7 左小左親右親右人右薬 ポイントは右親での3のフォローと さらに右人での5のフォロー
今初段で☆8にも手をつけ始めたんだが、なんとなく壁に当たってる感じ 猿踊のような3連が来るとかろうじて繋げるんだが、全然光らない あとは皿混じりの鍵盤3つ押し(air flow等)と隣接同時押し+α(125等)が異常に苦手 一応固定でやってるんだが12同時押しとかでも右手がついつい出て明らかに左手力不足に感じる 自分なりに弱点はわかってるんだが、克服法がわからないんだが、どういう練習をしたらいいだろう
☆5以下ハード埋め
左片手でEX NORMALを EASYつけて一通りやってみるとか
>>460 つTERRIBLE NORMAL
揚げ足取りはこの辺にしとくか。
両手初〜六レベルなら非利き腕は級クラスかな。IR対象でも地雷入りだと少し重いかも。
片手だと動くけど両手使うと今までの癖のせいで動かないと思うがね だから俺は逆サイドプレイのほうが効果的だと思う
>>459 一応☆5のhard埋めは現在進行中で取り掛かってる。引っかかるところもなさそう
>>460 、
>>462 それは面白そうだな。コースは何がオススメ?あと、自分1Pでやってるけど左片手でやる場合は2P側だよね?
>>461 Abyssは良譜面だから何度かやりこむことにするよ。あとはbit maniaとかもやってみる
>>463 逆サイプレイだと☆5ぐらいから始めたほうが無難かな。5鍵かじりだから多少はいけるかも
>>464 コースはとにかく簡単そうなのから
無理すると吊りそうになるし
左片手なら2Pで
基本は五本の指を12467に添えて固定
35はその都度近くの空いてる指で
I Was The One(A)フルコンきたこれ
星3つじゃん><
一瞬リミックスの方だと思った自分ガイルw
俺なんて最近やっとdon't stop(A)フルコンしたぞ。 冗談じゃなくて。
今二段2P北斗なんですが三段のSilvia Driveで5回ぐらい死んでいます。 いつも30%ぐらいで始まって階段もしくはそのあと数小節で落ちます。 四段に挑戦してみたんですが、ABSOLUTEで落ちました。 良い練習曲、練習法などがあれば教えて下さい。
>>470 指のすばやさを上げること。
そこまでいってるならシルドラで50%突入すればいけるのでは?
全体的にレベルあっぷが必要だと思う。
なあ、ここで練習用のオリコ作ってみてもいいかな?
STEP UPみたいなの。
>>470 言い忘れてた。一番大事なのは気持ちで負けない事と手を止めない事。
それを忘れず頑張れ。
>>471 練習用のオリコ作るの自体は自由じゃないか。
良いと思えば使ってもらえると思うし、攻略wikiのネタにもなるかもな。
>>473 つかwikiに「練習用コース」ってページ作ってもいいけどな。
ランキング曝すか?
やめるか。
ちと考えて選んでくる。
NでもHでもAでも楽しめる曲でやってみるわ。
Really Love(H)→Abyss(H)→fly through the night(H)→Buffalo(H) のコースとか初段〜二段辺りの人に良いかも。 皿、同時押し、トリル、階段が練習になる。 2曲遅いからHS設定で多少難儀するかもしれないが。 縦連打練習したい人はReally Loveかfly through the nightを、 BlameかTHE EARTH LIGHT辺りに変更して対応。
>>471-473 みなさんアドバイスどうもありがとうございます。
少しずつやっていってみます。
>>475 ごめ、先走って一つ作っちまったわ。
ID:HAYXELLK
STEP INTO NEXT
LIMITED
thunder
Love Me Do
太陽〜T・A・I・Y・O〜
レベルは
N:3、6、5、4
H:9、8、7、8
A:9、9、9、9
初段〜二段無視しちまったかな…。
すまん、 変えた。 ID:FXKWNNFJ STEP INTO NEXT Abyss thunder Love Me Do 太陽〜T・A・I・Y・O〜 bpm:142、135、167、155 N:5、6、5、4 H:7、8、7、8 A:8、9、9、9 Nは一級以下向け、Hは初段以上四段向け、(初段・二段はE推奨) Aは五段向け。 すまん、六段連中。(いや、俺も六段だが
one or eight(N)→SHOOTING STAR(N)→A(N)→Innocent Walls(N)
は初段〜三段くらいの人に良いかも。
皿、トリル、同時押し、縦連打の練習に。
難しくしたい人はAをstoicに、
SHOOTING STARをTakeItEasyに変えるとかなり難しくなる。
両方変更した場合二〜四段向けになるかな。
HS調整も難しくなるが。
>>478 中々良さげなコースだね。
多分五段そこそこの人ならアナザー越せると思う。
E付きなら四段クラスでも完走できる・・・か?
>>479 一応、bpm関係と「こんな順ならいいだろな」で決めた。
そのコースはHは俺でも越せるか越せないかだな…。
Aなんか死ねるなw
一応作ってくれないかい?
ABSOLUTE(H)→Blueberry Stream(H)→Frozen Ray(H)→rottel-da-sun(H)
とか四段〜五段向けで。
実は家庭用6thで事足りるコースなので持ってる人はどうぞ。
家庭用でやるなら最後にLinusかTakeItEasy辺り足すと良いかも。
>>479 ノーマル譜面でやる事以外は想定して無いコースなんで、
ハイパーとアナザーやるなら七〜八段クラス行ってからって感じで。
ID:NCPN2X2N
STEP1 NORMAL
one or eight(N) ☆7 BPM150前後
SHOOTING STAR(N) ☆7 BPM140前後
A(N) ☆6 BPM90前後-190前後
Innocent Walls(N) ☆8 BPM150前後
ところで、アクティブにしてるコース以外って公開されるのかな。
アクティブじゃなくてもID入れれば使えるなら後1つくらい考えるが。
>>481 非公開に設定してなければ
アクティブじゃなくても大丈夫だと思うよ
とりあえずコースのっけてきた。
wikiいじくってて「更新の衝突」なんて初めて見た…
うっほ、衝突してきたw ところで昔H五段向けを目指して、こんなコースを作ったんだけど使えそうかね? 1.ANDROMEDA 2.Lucy 3.Daisuke 4.quasar
>>486 使えるんじゃない?
Nはちと弱いけど初段向け。
>>186 見る限り本当に五段向けだw
愛社員とか入れてもよさそうだけどな。
>>488 一応更新してみました
何か不足があったら修正しちゃって下さい
☆7で壁にぶつかりました。 キャッチミーHが全く無理です… 皿をどのタイミングで回せばいいのか全くわからず一度もクリアゲージに届かないです… また皿+2の譜面がたくさん出る練習曲はありますか?
>>491 皿曲で回せないなら譜面サイトなりで覚えれ。
サビ後の8小節は鍵盤の密度も薄いし、片手で叩くのも可かと。
>>486 のコースって5段なら単曲クリアしとかなきゃ駄目なレベル?
アンドロメダがクリアできないよorz
>>493 大輔はクリアしておきたい。
あとは個人差の範囲でクエが。
そんな六段になってもEなしでクエがクリアできない男の戯言。
>>493 Lucy とquasar は六段持ってても、単曲クリアできなくても別におかしくない。
thx。 …で、思ったんだけど ひょっとして☆9を20曲クリアしても6段ぬるぽっておかしいのかなorz
>>496 スフィアとcolorsのどっちかが壊滅的に苦手なら仕方ないんじゃないか?
とりあえず六段クリアしたいだけならスフィアで死なないようにするのと、
quasarで回復してテケテーにゲージ80〜90%以上で突入すべし。
murmurとquasarで死ぬ奴はかなり地力不足だと思う。
と、クエで回復出来ないがギリギリ六段取れた奴が言ってみる。
>>495 個人的にはLucyは過去六段曲最弱だと思ってるんだが・・・
特別苦手な譜面でなければ五段クラスだと思う。
>>497 縦連が混ざってるので個人差が結構出ると思うよ。単曲クリアならなおさら。
段位曲としてはいずれにせよ難しくないと思うけど。
>>494 Daisuke、ラストの皿絡みのところが五段レベルじゃないような。
LucyはLIMITEDと同様途中までは大丈夫だけど
ラストの縦2連だけのせいで通常クリア出来ないそんな六段。
段位曲として難しくないというのは同意。
6段の中で一番むずいのマーマーだと主張したい
>>491 Catch Meは、☆7じゃないと思うんだが。(個人的には☆8相当)
あれが☆7で、Starmineやera(nostral)が☆8ってありえないょ。
ということで、漏れはCatch Me絶賛放置中w
age
とりあえずwikiの練習用コース更新してきた。
>>500 俺の中では
クエ<<<murmur<<スフィア<=colorsだな。
曲全体の難易度になると、
colors<クエ<<murmur<<<スフィアだと思うが。
階段苦手なんだ 練習曲教えてください(´;ω;`)
プレスト マーマー スフィア 乱ネビュラ スピカ こんなとこ
CSあるなら革命をプレイスピード落としてやるのがよろし
スピカはスクラッチが絡む階段だからちょっとムズカシスね。
今日久しぶりにAC弐寺やったらボロボロだったよ・・・皿回せないしキータッチ変だし・・・ もうACでやるの辞めようかな〜近くにあったら慣れるかもしれないが 一番近い場所でも往復2000円するのは痛い
>>491 縦連打と皿が苦手な6段だけど、
Catch meは初見でE付きclearして以来、
4曲目でE付けず何度も試してるが、全く越せる気配がないw
乱付けたりいろいろ試してるが、何をしても無理そう。
個人的には☆9に感じるよ。
Double THLASHのがclearだけなら簡単に感じる
>>497 言われた通り壊滅的にスフィアと色が出来ないんだよねorz
今はとにかくクエで回復できるように頑張るわ。
先に☆8埋まりそうだが…
>>510 二週間に一回行くくらいでやってみちゃどうかね。
普段はおうちで。
アケコンもありかもね。
quasar<<[hardクリア]<<murmur<colors<[E無しクリア]<<<[BP100]<<<スフィア スフィア無理。。プレイするほどに下手になるんだがorz 諦めて最近は★9埋めやってるw 一部穴はどう考えても無理ぽいが。
516 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/15(土) 03:34:11 ID:AIpocCKe
単曲で考えるなら個人的には quasar<colors<murmur<スフィアかなあmurmurはeasyじゃないと 無理でスフィアかけてもラストの階段で落とされるからな・・・ colorsのテケテーは俺は右手の交互の方は結構適当で左手のリズムの方? (同じ場所を何回か打っていくところ)が大事に取っていってると 意外と落ちないとは思うが。
517 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/15(土) 13:37:07 ID:p3PZrrcz
四段と五段の壁が厚いね。
曲順が安定しないってのもあるのかね。<5段
519 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/15(土) 13:59:22 ID:U1rweaR+
五段挑戦してくるよ
むしろ 初段→2段、2段→3段、5段→6段 になるときの壁がきついんじゃないか? そんな5段75%
六段2%→22%→2%→最初のトリルにてガシャーンだったw 自分はクエーサーEありだけどクリア済みだったから回復出来るだろと 甘くみてたらorz つーか☆9はE付けてやっても5曲クリアしてるかどうかなんだが。 ☆6でも簡単に落とすんだよなぁorz
現在、☆9に挑戦中の6段です。 対照固定で始めてずっと練習してきたため、対応する指以外で押すことがほとんど出来ません。 1・3や1・2・の高速トリルが非常に苦手でが、このまま固定で練習するか、他の指を使う練習をしたほうがいいかご意見をお願い致します。
6段までの壁は大きい が 6段→7段の壁を見ると今までのが壁とは思えなくなる
まぁ、スレが分かれるくらいの壁だからなぁ。 ぶっちゃけ六段の人は段位見ただけでは実力が計れない。
6段までは結構順当に譜面を練習しただけで強引にいけたけど 同じような感じで7段の譜面を練習しようとしたが、少しやっただけで無理 と思えるくらいレベルの違いを感じた、というかRED ZONEですら無理 サファリなんてとてもじゃないが・・・RED ZONE楽勝でも7段クリアできない人とかいるみたいだし 俺なんて全然無理なんじゃ・・・と思った でも7→8も壁が高そう・・・
まあ段位に詰まったら下のほうからHARD埋めとかしてみるといいよ
7段の壁ってかサファリの壁
7段がいつかCS9thの7段みたいになりますよーに
>>528 それは負け犬の発想じゃないか?
サファリイラネってのは同意できるんだがさ。
>>525 REDZONEで引っかかるようだと、本気で先長そうだ。
ムンチャとサファリ以外の過去七段曲くらいは単曲クリアしときたい気はするな。
俺もまだ半分くらいしか出来ないが。
俺はムンチャ>サファリだと思うけどなぁ。
まあそろそろスレ違いな。
>>529 まあ負け犬だしなw
なんか手に癖がついちゃっていつも同じとこであぼん
てかスレ違いな話してスマン
>>522 適度に固定を崩す能力も必要なので
他の指を使うことをお勧めします
オリジナルコースのスレが消えてるので ここで意見を頂きたいのですが デラやってる友人(SP5段)が結婚しました そこで、友人の為に結婚にちなんだ オリジナルコースを組もうと思っております。 御意見を御願い致します! Happy Wedding x4 ってのは勘弁してくださいね
INSERTiONが削除されてなきゃ Happy Wedding→foreplay→INSERTiON→BABY LOVE ってベタベタなコースがあるんだけどなあ。 代わりにストロングイェーガーってのは駄目?
>>534 何となく思いつきで組んでみた。
Glorious Days
Don't forget
Love Is Eternity
Happy Wedding
BPMが微妙に揃ってないのはご愛嬌ってことで…。
>>534 Happy wedding→Real→Debtty Daddy→革命
予め言っておく、スマソ
>>534 太陽
こっちを向いてよ
lights
broken my heart
5段相当 Baby Love-Lesson5-Happy Wedding-bluebelly Stream 難易度増(エキスパ・EASYで6段ギリギリ相当?) Make A Difference-Halfway Of Promise-One More Lovely-雪月花 ネタ Foreplay-合体せよ!ストロングイェーガー-MAX300-キャッシュレスは愛情消すティッシュ
ハピウェ ブローケンマイハート リメンバーユー ワンモアラブリー
結婚 破局 懐古 再燃
>>534 Love Me Do
合体せよ!ストロングイェーガー!!
INJECTION OF LOVE
Comment te dire adieu
>>534 グロリアスデイズ
ハピウエ
リアリーラブ
ラブミードゥー
BPM、難易度は考慮してない
>>534 Happy Wedding
Blueberry Stream
Summer Vacation
One More Lovely
>>529 というかmurmurでも手こずっていたので
速い階段がつらいみたい
VとかはCSで譜面見慣れてるせいかなんかごかませそうな感じがしてるけど
実際は全然ごかませてない・・・
まずはmurmurをノーマルでクリアできるようにがんばる予定
>>534 LOVE WILL…→The Hope of Tommorow→Don't Forget→Happy Wedding
>>534 Happy Wedding
Broken My Heart
A
V
今wiki見てきたんだけど EXTRA召喚なのに3曲目に選べない曲があったり、ラス殺しの曲があるのってどうかと思うんだけど 削除してもいいのかな?それとも放置推奨?
北斗2Pな俺なんですが、今日3段やってシルドララストの階段で閉店・・・('A`) つーかMARIAでゲージ9割持ってかれるんですが・・・ こりゃやっぱ全体的に地力不足ですかね?
>>550 色々編集してるけど、そんな曲あった?
出来れば具体的な曲名を教えて下さい
553 :
534 :2005/10/15(土) 22:35:19 ID:v1tYTg8k
>>535-549 サンクス!
とっても参考になりました!!
早速頂いたネタを活用し彼の難易度にあったものか
確認し、御渡しします!!!
。。。ちなみに当方もSP5段
>>551 マリアで9割も持って行かれるのはさすがにだめぽ。
マリアで50%維持できるようになればシルドラで落ちることは無いはず。
階段が全く押せてないなら階段の練習も必要だが。
>>552 アビリミとかULTIMATEとか。
選曲できないのは修正されてたみたい。
>>555 アビリミは流石にアレだと思ったので消してきました
アルチメはラス殺しというには弱いし、難しいのも一箇所で、
それを差し引いてもフルゲージクリアはしやすい方だと思ったので残してきました
誰でも編集できるのがWikiの強みだと思うので、何か気が付いたらどんどん加筆修正してみて下さい
>>556 乙。
修正したらここに書き込むのが一応ルールになってるんだよね?
>>557 私見ですが、あんまり書き込んじゃうとこっちのスレを埋めかねないので、
重要じゃないと判断した場合はこっちには書かなくていいと思います
コメントアウトを活用すれば、編集してる人には色々わかりますしね
専コン、発売再開したね 質問があるんだけど、 UDXの専コンって、初期5鍵専コンとくらべて、 操作性はあがってますか? 初期5鍵のは、押しにくかった気がして、買うのに戸惑ってまつ
wikiの乱打、縦連打、同時押しを微修正しました。
>>559 結構使い易いけど、改造しないと満足出来るレベルには程遠い感じです。
改造自体はドライバーが使えて、
ゴム板が仕入れ出来れば誰でも出来るレベルですが。
>>559 5鍵専コンと比べると驚くほど進化してる。練習用としてかなり良い感じ。
人がいない頃を見計らって段位認定をしようとしたら、運悪く2曲目に進んだあたりで2人組み登場。 緊張しながらもなんとかプレイしてる俺の後ろで、でっかい声で俺のプレイを解説し出す2人組み。 「あそこであんなにゲージ持っていかれちゃ〜」とか聞こえる度に手が動かなくなって 結局、colorsの最初のほうで閉店しちゃったよorz 良い感じにスフィアをクリアできただけにショックだ・・・。
REDZONEはクリアしたけど、スフィア1曲目でガシャーン。
566 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/16(日) 02:02:24 ID:1Otyg7vi
同じ難易度9だけどREDZONE<<スフィアだしな しゃーないとおもう
567 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/16(日) 02:03:47 ID:1Otyg7vi
乗せた後思ったんだがREDZONEって7段だったな それよりもむずいスフィアって・・・
つってもRED ZONEはどっちかっていうと4曲のうちでは回復曲の役だし。(REDでは1曲目だったが) 6段足切りのSphereより簡単でもおかしくないと思う。
回復曲なんか要らないし、ボス曲を無くしてくれ・・・。
X&サファリ難民の俺でさえ7段ゲット 君達もがんがれよ
1P側プレイで左手はSCと1鍵のみという運指でがんばってきたが
そろそろ限界を感じてきた今日この頃。
六段クリアそのものは何とかできるんだけど達成率が低い。
DPで左手を鍛えなおすか。
>>570 七段ゲットできたらそれは難民とは言わない
左手は大丈夫なんだが右手が動かない。そんな2P側
DPやってみたら右はバシバシ光るのに左はBPの嵐だた 普段2P側なのにこれはかなりまずいか・・・
赤ぞぬはハードクリアしたがスフィアで閉店がデフォ orz
MonkeyDanceもAbyssも普通にHならフルゲージなのに 2段Abyss落ちした... 基本力足りてないっぽ
最近やってる途中突然腕と指が痛くなるんですよ 痛み出すとスコアもクリアもガタガタで・・・ こういう時は何日か休んだ方がいいんですかね? やらなかったら鈍るじゃないかって不安もあるんですが・・・ 痛くなったらやめるとかいうのじゃダメかな・・・
痛いのを我慢すれば? 俺は筋肉痛だと思ってるが
>>574 スフィアのどこで減ってる?
大体中盤の同時押しだろうけど
とりあえず1と7はなるべく押して後は適当に押してれば抜けるくらいは出来るはず
体に明らかな違和感がある時は 素直に休んだほうがいいよ 特に腕や手は日常生活でも頻繁に使うから 一度本格的に痛めるとすぐには治りにくい 来年もまだハピスカはあるんだから慌てるなや
補足、数日休んだくらいじゃ 腕は全くと言っていいほど落ちない せっかくだから気分転換に他のことをしてきましょう
>>576 このスレレベルならば休んで万が一腕が鈍っても、
多少の練習で取り戻せる範囲だよ。
それでも不安なら初心者スレのテンプレ内にある運指の練習やっておけば、
下手になる所か上手くなってるかも知れんね。
まあ、見切り力に問題がある場合はその限りではないが。
>>575 気分を変えてエキスパートで練習してみたらどうかな。
04裏HYPER EUROBEAT COURSE(H)
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE→Broken My Heart→
STILL IN MY HEART→Drivin'→HYPER EUROBEAT (2DX style)
をE付きでやるとか、
02表 HAPPY SKY COURSE(H)
SigSig→Under the Sky→HAPPY☆ANGEL→LESSON 5→Twelfth Style
をやるとか、
http://www.wikihouse.com/2dxmusic/index.php?%A5%AA%A5%EA%A5%B3%A4%C7%CE%FD%BD%AC にあるSTEP INTO NEXT(H)をE付きでやってみるとか。
正直HYPEREUROBEATコースはちょっときつめかも知れないけどね。
>>577 >>579 サンクス
とりあえず少し様子見て痛くなるのが続いてたら休んでみます
久しぶりに映画でも見るかな
>>578 スフィアは同時押しでモリモリ減ってるなぁorz
階段は時々繋がるんだけど最近は手に変な癖が付いてる(意識しすぎる)からか
全くできなくなってる…
>>583 同時押しも階段も危ないってのはちとつらいな・・・
同時押しで補正ゾーンに入ってラスト階段でガシャーンって感じ?
階段は次のマーマーでもいっぱい出てくるし
まず階段を練習するといいと思う
>>583 Blueberry Stream(H)とか練習したらどうかな。
BPMは違うが譜面的にはスフィアに近い物がある気がする。
スフィアで死なないようになって、
murmurをEクリア出来るくらいになってればテケテー勝負に持ち込めるから頑張れ。
四段で同時階段が苦手なんだけど、なんかいい練習曲ない? AGEHAとか出来る気がしない。
star mine
abyss
bit mania(A)
KEY
アビリミ
>>587-592 サンクス
とりあえずstarmineをトレーニングでスピードさげて、
abyss二つをCS、
残りACでやってみる。
>>593 CSあるならすかいすくれーぱーもいいかも。
りそな穴 garden穴 スレ違いハイレベルバージョン
>>585 thx。ブルベリ練習してみるわ〜
一応マーマーをEなしクリア、クエはHARDクリアしてるから
スフィアさえ抜ければ何とかなるかも。
苦手な☆7が全然上手くならない。 ☆7は3曲目にプレイすると100%クリアしなきゃならないので、 2曲目か4曲目ということになる。 けど、2曲目だと落ちる可能性があって怖いからやらないし、 4曲目はついついもっと難度の高い曲をやってしまうので、 なかなか練習できない。 むしろ、☆8の曲の方が、3曲目に少し冒険してみようかなという 気にもなるので、練習する機会が多い。 ブルーベリーとか、バッファローとか、グラビティとか、 未だに怖くて2曲目に選べませんよ。 あ、あと、夜のサングラスもね(汗
>>598 周りに自分よりも上手くて反対側でやってる人にバトルしてもらうのも手
今日それで5.1.1穴やってきた
何あれw
>>597 マーマークリアできない私が六段なんだから大丈夫だよ
六段の曲全てクリア(クエ以外E付き) してんのに六段に合格できん
段位で回復しない曲のBPを減らす努力をしてはどうか
>>612 ちょwwwwwwwなんで割り箸なんだよwwwwwwww
>>604 これはこれは唐突なショートパスですねw
しかもかなり難易度の高いフリだなw
止めないで〜君の呼吸〜 時は戻せないけど
608 :
598 :2005/10/17(月) 11:11:09 ID:DlHx3JL0
>>599 引っ越したので、周りにそういうことを頼める人がいないんですよ…
それとも、思い切って今のホームの常連の人に声をかけてみるか?
HSの違いとか大丈夫ですかね?
マナーの悪い人と下手に会話する仲になると 後々面倒な場合もあるので ある程度見極めてからをお勧めします
俺は普通に 1曲目★5→2曲目★6→3曲目★8→4曲目★7ってやってるけどな とにかくやってない曲を片っ端からやっていこうという感じだ
ksk
>>608 HSは10th辺りから1P2P別々に出来なかったっけか。
DPで左右別々のHSとかは無理だけど。
613 :
599 :2005/10/17(月) 15:30:59 ID:Hn7QZjsm
スタート押す前にオプションでバトルさえ付けとけばハイスピもランダムも全てそれぞれに変更出来る 常連同士確執がある所も少なくないからなぁ・・・ 俺は店員と最初に仲良くなれたから運が良かったのかも
6段2回目の挑戦・・・ 40→30→32→テケテーですた テケテーできないよテケテー
>>615 CS持ってればトレーニングで速度落として練習。
分かってきたら徐々に本当の速度に上げていく。
持ってないなら・・・ 持ってる友人作れ。
持っている友人を作るのは(素直に購入するより)難しい
むしろ、コナスタに専コンの在庫がある今が買うチャンスでは? ちょっと待てば10thも出るし・・・ 何より買ってくれる人間が多い方がRED以降の移植も希望が持てる。
俺はCS10th発売決定の時点でREDのそれも安泰くらいには感じたけどな。 REDの方が宣伝云々もあって人気が高かっただろうし。 まぁ、次作を望むなら今作も買うに越した事は無いか。 帰宅したらコナスタで予約しよ。つか、何より俺自身がワンモア攻略したいし。
10thってなんか曲イマイチだよね もちろんコナスタで買いますけどぉ
>>620 否定したいところだが、ネタ(ムービー)曲が多かったのは事実だね・・・
スペファイとかDoLLとか大輔とかシステムロマンスとか・・・
Limited、Changes、Boundary、白壁、雪月花があるじゃないか
FEEL IT、Freezing atmosphere、GHOST REVIVAL、Narcissus At Oasis、One More Lovely、Rise'n Beauty もいれてあげてください
EXE、1ST Samurai、Love Is Eternity、rainbow rainbowも忘れないでください。
>>621 その4曲がムービーを抜かせば神曲だと思う俺は勝ち組
いい加減スレ違いですね、失礼しました。
ハピスカででできない Let's run, Ready To Rockit Blues, SCORE, Shakin'31 も たまには思い出してやってください。
借金父ちゃんの良さが分かるのは俺だけでいい
Shakin'31好きだったなあ なんで消されたんだ
ASTRAL BOYAGE、どんなときも。、Choo choo trainも忘れないで下さい。
結論:良曲だらけ
HI SCHOOL DREAM大好きな自分は
スフィアより先にゼファークリアできちまった スフィアのラスト階段うぜー
>631 人
CSで六段取ったからACデビューしようと思うんですが 専コンとACの違いって何かありますか?
10thは☆9曲がたくさんあるね(全Ver.中で1番?)。 個人的に未クリア曲が多いから今から楽しみ、買ったら練習しまくる。 スレ違いだけど雪月花(H)をE付クリア出来るようになるくらいやり込む。
>>635 家庭用は鍵盤の間隔が狭くてやりにくい
ACは鍵盤の間隔が広くてやりやすい
ギガデリN、HARDクリアキタコレ 階段が苦手だから七段は無理だけど。金角頑張ろ…
>>635 まず鍵盤を叩く感覚が違う。
ACのほうが叩いていて気持ちいい。(パチパチという感じ)
あと皿が専コンと比べて重く、鍵盤との間隔も広い。
>>635 専コンとACだと、鍵盤とスクラッチの距離が約2cmも違うので注意が必要かもしれません…。(ACの方がスクラッチ遠い)
自分は逆に、ACプレイで慣れてから専コン(家庭用)買った者ですが、家庭用だとスクラッチが近すぎて、スクラッチの真ん中の青いシールの部分を触っていて、全然回らなかった;なので少し改造して鍵盤⇔スクラッチの幅を広げて使いやすくしました。
CSスレに専コン改造とかのURLがあるので見てみたらいいかも…。万が一壊れても責任は取れませんデス。
>>637 鍵盤と鍵盤の幅も違うんですか?!それは気がつかなかった!!
専コンでは特に手を動かさなくても取れるスクラッチとの同時押しがACでは全く指が届かないという事があるので 専コンに慣れきってると3+5+7+Sとか2+4+6+Sとかまず取れない可能性有り 俺がモロにそのパターンだからな 何度もやってるうちに最近はこれらも取れるようになってきたけど
スマン2P側前提で話してた 1Pなら1+3+5+Sとかか ACだと指が届かないので固定でやってる場合 どうしても一時的に固定崩してもう片方の手でフォローする必要が出てくる
6段ラストcolorsの発狂だけができなくて困ってるんだが(100%全部なくなる) 何かいい練習曲とかないかな? レベル10中程度の曲までは潰しているのに… あれに個人差って出るもんかねぇ。
☆10ある程度できるんならやりこみで十分カバーできると思う。 一年前からテケテーが上達しません。テケテーで100%もってかれる。
テケテーだけで100%持ってかれるなら、あんみつも視野に入れるべきじゃ? ごまかしで越すのが嫌なら上で出てたようにCSのトレーニングで特訓すべし。 まあ、手を止めないだけでもギリギリで生き残ったりもするから頑張れ。
漏れ2P側でやってるんだけど、よく考えたら、 ウチのホームに1P側でやる人っていなかった気がする… だめぢゃん!! 早くも計画は白紙状態に…
テケテー地帯はわしゃわしゃやってると意外と減らないぞ
早まるな!!誰かを寺にハマらせればいいんだ!!w
>>646 598で上げてた曲がCS7thと8thで済む曲なので、
余裕があったら専コンともども買うことも考えてやって下さい。
それはともかく、本気で上達する気なら無茶な特攻の回数を減らして、
地力上げ優先した方が良いかも。安定志向が過ぎるとそれはそれで上達しないけど。
>>644 試してないから解らんけど、左側を四分打ちか八分打ちにしてしまえば
ずいぶん楽になるんじゃないかな。
651 :
646 :2005/10/18(火) 19:06:13 ID:+IQmdRJ9
>>649 いや、そんなに無茶な特攻はしてないですよ。
あくまで、未クリアの曲で、クリアできるかな?って曲を中心に。
で、2、3回やってクリアできそうにないなら放置。
あと、クリア済みの☆8、☆9を、EXTRA召還曲として使える
ようにするべく練習とか。
上に挙げた☆7の3曲は、クリアマークはいちおう点いてるし、
EXTRA召還としても使えない(どれも100%クリア安定にはほど遠い)
ので、4曲目にやろうと思う気持ちが弱くなるみたい。
曲自体は、どれも好きですよ〜
家庭用は、感覚がACと違うし、なによりPS2持ってないので、
ちょっときついですw
652 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/19(水) 07:58:47 ID:yeJ3TJCh
段位と関係なくてスマソなんだけど選曲時のBGMってどうやって変えるんですか?
つ[アプリ]
やっぱ、六段はギガデリ(N)クリアは普通なのか?? 漏れ無理(鬱
>>655 普通じゃないよ。皿曲だから個人差激しいと思われ。
四段で皿苦手な俺がギガデリ行こうと思ったけどやめといてよかった
オレOVER THE CLOUD(A)ができないんだか… 六段でこの曲クリアできないのってオレだけ? みんなできる?
少なくとも俺はできるな
>>658 家庭用初見ではクリア出来なかったかな(その後ACでクリア済み)。
まぁ☆7,8の(A)はクリア出来ない曲があっても何らおかしくないかと。
初段だけど13とギガデリは体力養成に便利なのでオリコでよくやる 同じコースに入れると腕がもげそうになる
>660 なるほど…家庭用借りて練習してきます >661 13とギガデリはNormalだよな?
5段2P北斗の俺が話題のギガデリ(N)やってみた。 なにあれ('A`) 左手死んだんだけど。
亀レスだが ハピウェ→合体イェーガー→ジュデッカ→ジェノ
五段の自分は体力付くからと言われて13(H)をやったわけよ。 全く押せなくて体力なんてつくはずがないと思ったw 難しい曲をやればいいってもんじゃないな。
なんとか5段をクリアした腕で1、2、4曲目☆5をHARDで順に埋めていって 3曲目はeasyで☆8を順に埋めてるんですが、これで実力って上がってるんでしょうか ☆6選んでうっかり落としたら…とか考えてしまうチキンな自分なんですが
>>667 低難度ばっかり埋めても高難易度耐性つかんよ
4曲目はちと特攻気味でもいいから未クリア★8〜9のがいいんでない?
1,2曲目はともかくとして 4曲目は別にクリアしてもしなくても終わりなんだから上の難易度選んでも問題無いと思うけどな
3曲目にイージーつけて特攻は全然ありだと思うよ 死んだら元も子もないからクリアできそうな曲でね
とりあえず4曲やれればいいんです。本人が満足すればいいんです。
>>668-669 4曲目の☆5については
3曲目以降にしか出ない曲も埋めたいなーとか考えてたんですよ
やっぱ難しい方が力はつきますよね。今度からは特効を実践してみます、dでした
673 :
643 :2005/10/19(水) 22:07:40 ID:vyfnMxqB
>>654 Vを除けば全部できますね。
あれは1度だけクリアしたけど奇跡に近かったし。
>673 サファリ忘れてないか
>>672 3曲目以降の☆5はオリコ使うと効率よく埋められるよ。
フルコンしない限りランプはつかないけどね・・・
>>676 オリコでは3曲目以降のも選べたのか
正直自分の好きな曲の大半が3曲目以降の曲だったんで困ってたんですよ
まあフルコンは鍵盤の無反応も結構あるし厳しそうですが…
>>673 もしや難民?
このスレレベルで難民を定義してもいいかは分からんが…
ほとんどと言ってるしサファリは除くだろ それでもまぁB4UとかDXYできるんだし実力はあるだろうね
テケテーは少しでも見切るように集中するのと、見切れない部分で無理やり押して、 手の次の動作に悪影響を及ぼすことの無いようにするのがコツだな。 上手い例えが思いつかなかったが、最近ブレイクスルーして 素直に思ったことを書いたら↑のようになった。
>>677 ハードならオリコでもハードクリアマークつくよ
>>684 IR#1のコースをHARDかけてやってもHARD CLEARつかなかったんだけども。
なんか条件でもあるの?
今作はフルコンしか付かんよ
687 :
652 :2005/10/20(木) 06:39:04 ID:IA+ktP0D
>>653 アプリですか。
調べてみます。亀レスになったけど、アリガトン!
☆6 ☆7 埋め終わった(外壁Aとかは無理だが)から☆8やりたいんだけど ☆8からクリアレートが90%切ってる曲大杉て怖い。実際勇気出してやったらラス殺しの憂き目にorz ☆8埋めてる人どんな感じで選曲してますかね?
好きな曲から
クリアレート高めの曲やっていけばいいじゃない ラストに選択すれば落ちたって問題無いし
>>688 EXTRAのために3曲目☆8固定で、ランプのついてない曲を適当に気分で選んでたら
いつの間にか埋まってた。
ラス殺しが怖いならHARD付けてみるのも一つの手だね。
☆7だって一つ落とせば終わりなんだから とりあえずレートがやばくない曲に特攻
>>688 WikiのEXTRAお勧め曲なんかは比較的簡単なはずだから、そこら辺から攻めてみるのもいいかも
金角って☆8の中では個人差出る譜面? 同じ☆8の赤ニキータも全くできる様子ないし 修曲難しいよorz
>>694 ニキータ初出は7禁だったし、現行★8の中じゃ厳しいと思われ。
>>694 自分も金角の譜面出来ない。
だからCS7の五段は一曲目から落ちたw
金角出来ない人って、フェスタデルソルとかブルーベリーとか避けてる印象が 強いのは気のせいか? 10thの5段が一番楽しかったな… 今固定に移行しつつある5段70%位なんだけど、好きな曲に粘着 するのって、練習になるのだろうか… easy付きで良いから、サマバケとXenonクリアしたい…
低レベルですまんがAbyssがやればやるほど できる気がしなくなってきた... CSでプレイスピード遅くして練習してるんだが 3→4にしただけでつらいyp 以前Abyssで苦労したとかいう椰子いませんか
そういう時は放置して別の曲をやるといいんではないかと言ってみる
>>699 同意。
1つの曲に粘着してそれができないとモチベーション下がるよな。
>>699-700 >>697 なんだが、そりゃ俺にも言える事なんだろうか…
旧作から埋めていこうとして一曲目のゲノム(H)や、何も分からん
☆8を三曲目にやって落ちるのにもう疲れたorz
easy付ければ済む曲もあるんだろうけど…
クリアできなかった場合はああ落ちたかって感じで 他の曲やってるな 何よりまだやってない曲が山ほどある+やった曲も多過ぎてどんな物か覚えていない物もあるから とりあえずそっちを楽しんどけばいいやみたいな
そういやニキータは7禁だったんだよな・・・懐かしい 好きな曲に正規粘着はオススメしない。 よっぽど特殊な譜面があってその部分だけやりこむってなら話は別だけど それでもやるなら乱かけて粘着した方がいいと思うよ
>>697 フェスタデルソルとブルベリは一応クリアできてるけど
金角だけがどうしようもなく無理orz
固定崩した方がやりやすいんだろうか…(2P側)
ちなみに自分は
3曲目はクリア済みの☆8、9のスコアタ→4曲目に未クリア曲に特攻してる
後勿体ないかもしれんが
クリアレート低い☆8はFREEで埋めて行ってるw
金角は完全固定の人はむしろ 適度に崩せるように練習するべきかと
親指使えるとかなり楽になるね
金角はHだとクリアできるかできないかは五分五分のぎりB判定だが 穴だとクリア安定でA判定がでるんだ。 穴のほうがクリアしやすいと感じるのは俺だけ?
<チラシの裏> 6段の俺だが調子乗って1曲目から☆7やろうとしたら、 RISLIM(H)最後のトリルで逆ボーダーorz ☆5で物足りなくなった皆さん1、2曲目の曲ってどんな感じで選んでます? </チラシの裏>
1曲目は☆4をフルコン狙い(☆3以下は埋め完了) 2曲目は☆5をフルコン狙いか☆7の好きな曲を適当にやってる
ところで
>>166 の5キー片手って指の配置どうすればいいの?
2P側故左手を鍛えたいのだが。
普通に7キーで片手やった方がいい?
一曲目→☆5HARDでスコアタ(AA狙い) 二曲目→☆6〜7でBP少ない曲のHARD埋めか、普通にプレイ
マーマーをEASY付きでクリアしたから 調子に乗って六段チャレンジしてみた。 やっぱりSphereで落ちたorz 色も相変わらずできないし・・・ 五段→六段の壁は厚いなぁ・・・
>710 前に一回やったときは1薬2中3親4人5親(3+5は人+親)でやってた。 しかしどうも5KEY片手やると譜面の密度に変にムラが出るんで個人的にはいまいちな感じ。 まあ個人差あるかもしれんからやってみてもいいかも。CSあるならCS推奨。
そうか、ありがと。 CSでやってみる。
>>710 参考になるかわからんが、俺のメインで使ってる指配置。
1P側で、皿+1+2を左手で完全固定して右手で残りを叩いてる。
3人4中6薬7小。5は殆ど薬で押すけど、薬が使えないときは親、人、中あたりで適当に。
皿に異常に強いけど、階段やトリルに弱いです
やっと6段キターーーー。 色のテケテーまで90%まで持ち越して気合いれて、 7連を意識したらなんとか残って突破。 デラやってきた中でかなりうれしいことだな。 スフィアと色の単曲クリアめざそ、、、。 ここでいわれてるように、色はスピード落としての 7連を意識すると相当変わるよ。私も2日ほど スピード4で粘着して出来るようになった瞬間6段ランプ点灯。 テケテー難民がんばー。
>>708 ☆5以下の全フルコン目指してHARDで特攻
1切れしたら即ガッシャーン
>>712 五段→六段の壁はこれまでとは比べ物にならないとオモ。
特にスフィアを苦手曲にしてしまったら更にキツイかと
自分も五段までは割とすんなりこれたけど
スフィアのグラフ(ノーマルゲージ)は常に2%・・・
アニュス穴のが先に越せそうw
>>715 なるほど。
基本は左右対称固定で随時そんな感じでやれたらいいな。
しかしスフィアが苦手にならなくてよかった。
初見はテケテーで撃沈だった。
>716の言うとおりCSで粘着しようかな。
でもやっぱある程度の地力はいりますか、そうですか
>>718 流石にスフィア>アニュス穴は無いと思うのだが・・。
俺6段だが、スフィアHARDクリア出来てもアニュス穴はEASY付けてもクリア出来ん(´・ω・`)
6段→7段の壁に比べたら5段→6段の壁なんて
まあ7段以降は年単位で取り組むことも視野に入れた方がいいかも知らん
>723 いきなりどかんとSphereの壁が立ちはだかるから一見高いように見えるんでないか (Sphereで足切られてる人は) トータルで見るなら歴代でも低い方だな。
四段の俺はsyncで苦戦
CS六段(7th)持ってるからって何の予習も無しに今作の六段に突っ込んで 30% → 34% → 40% → 60% でサックリ抜けちまった俺は異端者なのでしょうか。 1曲目で指の腱ブチ切れるかと思った。
>>726 ACをCSと変わりなくできるなら別に異端者でも何でも無い。
CS7thの六段の方が難しいから。
むしろ7th6段は過去最強難易度ジャマイカ?(回復曲がほぼない) karmaとディストが同居してた9thが次点ぐらいで
確かに。全体的な難易度は5段とそう変わらないんだろうけど 足切り曲が出てきたせいか急に難しくなったと感じる スフィアはやればやるほど出来なくなってるなぁorz これさえ抜ければ後は行けそうなんだが… しばらく放置かな
あ、ちなみに718=729です。
5段クリアした勢いで6段やってみたけどスフィア終了時点で6%('A`) murmurで閉店した。 なにあの同時押し地帯は。 全然わからんかった。 同時押しの練習になる曲って何がある?
Love Me Do(A) (家庭用推奨)
しかし今作の六段は簡単になったよな… 前作のDistress越えるのに比べたらSphereなんて楽なほうだよ('A`)
>>725 で酔っぱらってて報告だけだったんだけどsyncの練習曲ってないかな?
ディスもそこまで死ぬような要素は無いと思うがな。 最後皿全部無視しても70%は残るし
>>733 Distressも最後だけだからなあ・・・
単曲クリアはともかく、段位で越すだけなら大差無い気はする。
4曲目じゃなくて2曲目にあったほうが怖い感じ。
2曲目に置いた方が怖いのはcolorsもだけど。
個人的にはcolors越したら勝利のAC10thが歴代最弱の六段だと思う。
>>731 段位は残り10%切ってからどれだけ粘れるかが勝負だ。
俺もハピスカ六段3回挑戦して3回(3回目で合格)ともスフィアは1桁突破だった。
で、同時押し練習ならBlueberry Stream(H)、Linus(H)、
bitmania(A)、Abyss(A)辺りが良いと思う。
732で出てるLove Me Do(A)もラス殺しではないからE付きならACでも良いかも。
まあ、murmurの方の序盤を練習するのもありだろう。とりあえず越せたなら。
>>734 syncは序盤の終わりから中盤だけが難しいので、
多少地力上げて難しくなるとこまで60%以上残せるようになれば問題なく越せると思う。
流石にsync1曲目で死ぬんだと地力不足過ぎと言わざるを得ないんだが。
xenonとかユロース、あとAGEHAとか神風くらい出来た方が良いかもな。
これらの曲がsyncの練習って訳ではないが。
>>736 なるほど。とりあえず挙げてもらった四曲はやってみようかな
>>735 そこまでって言うけど一応☆10やぞ
自分的にDistressはBPMが遅いのが問題だった(murmurの後だったから特に)
今作はBPM調整に苦労しないからその点で楽
>>734 stoic、クエとかは?
TaQ曲はリズムが独特だからそれに慣れるという意味でも…どうだろか
740 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/21(金) 13:56:34 ID:8NNepgaa
>>739 まてwww
どっちも sync よりかなり難しいだろ。練習にすらならんぞ。
>>737 トリル+リズムの練習曲、難易度順に
MARIA、e-motion2003、ZERO-ONE
これらを運指を変えずにやれば尚良し。
1Pなら、愛社員、ロアーあたりが4+7絡みのフレーズを捌く練習になる。
syncには無い皿の練習にもなる。
CS9thがあればかなり網羅出来るんだけど、無ければ芋2003あたりを。
>>740 stoicは一応Nなんだけど
syncより難しいかな?
>>737 四〜五段クラスで他に練習になりそうなTaQ曲だと・・・
QQQ、abstract、symbolic、Karma辺りかな。
Summer Vacation(CU MIX)も特攻覚悟ならありか。
KarmaとSummer Vacation(CU MIX)は間違いなくsyncより難しいですが。
QQQ以外はACでやるなら4曲目が良いかも。
>>740 stoicはN譜面だと思いたい。それでも十分練習になるし。
クエはsyncより難しいけど手も足も出ないってレベルではないと思う。
STOIC(N)よりもクエ(H)の方が簡単な気がするのはオレだけだろうか…
何故かクリアできちゃう曲ってやっぱあるよね。 rainbow flyerが出来たって言ったら驚かれた。C判定だけど。点数出てこそ本当のクリアだよなぁ
自分的には二つとも同じぐらいかなぁ stoicは縦連(?)抜けたら回復だし 夏休みと(´・ω・)は辛苦よりかなり難しい希ガス
確かに(´・ω・)はむずい この前ようやっと越せたよ… あれはハード推奨だとオレは思う
rainbow flyerはやたらにある35トリルが ずれやすくてちっともスコア出ません 実際7段とかの同段位平均もかなり低いし
マーマー、クエ、カラーズ全て単曲E無しクリアできるのに、六段スフィアでぬっころされます('A`) 同時押しとかより序盤の皿地帯がヤバイくらいできなくて、開始30秒でゲージ10%までもってかれるんですが、 なんかいい練習曲ありませんか?('A`)ヴァー
>>750 それって全部見逃してるんじゃないか?
そこの部分だと…。
皿曲やるとか。
一途な恋[A]やってみるとかね。
>>750 17小節?皿を全部捨ててもかなり残るような気がするんだが・・・
1Pで皿+3を片手の小指と親指でとるのが難しかったら
皿を片手でやって鍵盤を利き手で全部とっちゃうのもいいかも。
NEMESIS初クリアキター
>>753 今更クリアですか。6thの登場から何年たってるんだ?
>>753 つーか最後削られて86%だしな。もっと余裕でクリアしろよ
自慢スレの誤爆くさいな
>>751 、
>>752 アドバイスdです。
全部とろうと必死になる
↓
皿も鍵盤もズレてあぼーん
てゆう流れなので、全部見逃してるようなもんなのかもしれないです。
今度皿捨ててやってみます。
>>747 (´・ω・)はハードで越したの?
てかFeedbackの最後何アレorz
フィードバックはハードオヌヌヌ
☆10初クリアキター! 感動したぉ
>>759 おめでとう。
//か?
LLPか?
竹か?
>>760 いや、ラブマジ穴w
もしや珍しいのだろうか
いやまあ妥当なんじゃない? 個人的には穴12thオススメ ぶつ切り階段得意なら穴PLASMAも
763 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/22(土) 01:33:10 ID:h7AUWUB+
ラブマジは個人差かなり出るからな。俺はいまだに[H]でもできる気配なし。 その前に☆9の[H]曲が埋まりそうだ。まだそれなりに残ってるけど
☆10どころか☆9も一曲もできないんだが簡単な曲ある?☆9で
Agnus Dei(H)
昨日初めてHARDを付けてみたのだが… ☆7で閉店してしまう曲がある… やはり☆5ぐらいから埋めていくべきかな?
767 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/22(土) 04:01:05 ID:CvhnZHtr
エデン
☆8(穴限定)の爆弾 ギブミー ア サイン BAD BOY BASS アリエンテンプル 間違いない!!! つか5段者で3つとも正規クリアーできる奴いるのかな
他2曲はやったことないけどBAD BOY BASSの穴はクリアできてるな。
マーマーがE無しでクリアできて感無量 七段に向けて〆練習してるけど全くできん。というか赤ゾヌしかクリアできない… 〆の練習になる曲って〆しかないかなというか〆はスレ違いか? まあ〆の前に☆7で普通に落ちる曲練習すべきだよな…_| ̄|○キャチミー…しぐ…壁…
初段抜けられるけど4級抜けられない俺はここにいてもいいですか?
>757 遅レスすまん 一、二曲目に☆7までのHARD埋めをいつもやっているんだが、 EXTRAだすため☆8、9やろうとした所、HARDはずすの忘れて(´・ω・)やったんだ 終わった…と思ったらなぜかクリア。次ノーマルゲージでやったら死んでた
>>764 ☆9で簡単だと思うのは
Real穴、EDEN、アニュス、クエ、赤ぞぬ、ヒマワリ
後は個人差で
愛社員、ダディ、ULTIMATE穴、エルシド、xenon、エラノス穴かなぁ
>>774 ラブ死ねと穴ULTIMATEも簡単に入れてもいいかと
クリアできない8 ALIEN TEMPLE(A) DREAMIN SUN(A) INDIGO VISION(A) ・・・微妙な縦連打マジで嫌い TELL ME MORE(A) ・・・遅い曲嫌い FORPLAY(A) ・・・なんか知らんけどクリアできない。嫌い。
三段が…三段がクリアできない……orz サンダーの滝でパニクるっす。まあこれが抜けたところで残りの曲も不安だったりするんだが。
>>776 てるみーもあはSUD+使ってもだめかい?
参考までにBPMいくつまでHS4?
勢いで5段まで来たけど☆8の曲がほとんどクリアできないのは実力不足? EASYつけても落とす曲の方が多いんだけど…
>>780 そのとーり。
前作だったら☆7辺りだし、
普通に出来てもオカシクナイ。
3段より4段のほうが簡単だよな
>>778 BPM120くらいまで。そこまでHS中毒ではないと思う
でもテルミーは遅い上スクラッチが嫌らしすぎる
Love Is Eternity(H)、テケケーの練習になる気がした。
色よりは簡単かと思うが要左手力 scherzo(H)とかで鍛えるとよいかも しかしテケテーの練習になるかと言われると個人的には疑問
テケテーの練習になる曲はありません
スクリプト(H)ラスト叩ければテケテーなんて全つなぎいけるレベルに達するがになるが 6段挑戦者には譜面が酷過ぎるか? 6段平均で900ちょっとしかないもんなぁ。
900ちょいっつーとCライン丁度くらいか。 点取りにくい上に難易度詐欺とは言え、やっぱり六段には重いんだろうなぁ。
なんだここ?初段〜六段でハードつけてやってるんだと思ったら、簡単な曲でかよw そんなのにクレジット使ってる金あったら、上のレベルをやれ。 ついでに6段以下とか邪魔だからやらないでくれない?待ち時間が無駄。
minimoo-GクリアできましたがScriptはできません ラストがきつすぎます
筐体levelの4と3って差がどれくらいあるんだろう? level4の易ありとlevel3の易なしとだったらどっちが楽なんだろうか
ラブエタはテケテーよりムズイ気がするのは俺だけか
>>794 ラブエタは1度やって以来トラウマになってやってない。
あの左手殺しは恐ろしかった。
797 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/22(土) 17:19:36 ID:h7AUWUB+
流れぶった切るけど愛社員とヒマワリって 愛社員<ヒマワリだと思うのは俺だけか? ヒマワリかなり押しにくいんだけど(1P北斗)
>>797 自分もヒマワリ>>社員だね(2P半固定)
社員はハード安定だけどヒマワリはEなし不安定orz
社員苦手って人がかなり多いから珍しいのかって思ってたんだけど
>>773 乱付ければハードで抜けられるんだけどね
>>800 もしCSあるなら練習したら?
4級クラスの曲で苦手曲作っちゃうと、きついかも。
>>797 1P半固定の俺もヒマワリ>愛
愛もクリアできませんけどね?
☆7不安定の俺が☆9、2曲もクリア!! 感動したお
Real穴?
穴ディスっ娘と穴どんなときもですよ・・ この2つはなんか☆8だったとしても簡単すぎます エデンやアニュスなんて目が追いつきませんよ・・
俺はクエとディスっ娘穴かな。 穴どんなときもって簡単?
クエよりはむずい
穴どんなときも は微妙にラス殺しだしね
>>807 穴どんなときもが越せるんだったら他の☆9も結構越せるんジャマイカ?
と、(´・ω・)がなかなかクリアできない5段が言ってみる
(´・ω・)ってEつけて残り65〜70%ってHARD使っても死ぬよね?
>>810 100%で入れば多分残る
連打やら皿やらラスト以外も結構しんどいがな
あれでももと八段曲なんだ 五段で何とかできるもんじゃないと思う
( ・ω・)曲だったっけ?逆詐欺同然だと思うんだが。
1P固定でやってるんだが、階段が全然取れない。 wikiにある階段の練習曲もskyscraperやlightsぐらいしかできなくて prestoも落ちる始末。 CSも持ってないから革命でやりこみたくてもできない。 今後のことも考えると、やっぱり苦手意識なくなるまでやりこんだほうがいいのかな?
(´・ω・)って何ですか? 略語わからないので…
多分symbolic
>>814 単に固定って言っても色々あるから
さいしょから階段のとりづらいタイプの固定配置も存在するよ。
オーソドックスな対称固定や1048式固定なら階段はそれなりに取れるはず。
練習すれば出来るようになると思う。
イメージトレーニングで、机の上などでゆっくり運指を確認してみると良いかも。
>>818-819 HS厨じゃないからこれ以上落とすとちょっときついかも。
それと一応対称固定でやってる。
机でのイメトレとかはしょっちゅうやってるんだけど
いざ本番となると「うわ、階段だ・・・」って認識した瞬間に手が止まっちゃうんだよね。
階段オリコ作って頑張ってみるよ。サンクス。
>>801 Mr.Tは三段曲までで平均BP一番多い。平均120位。
同じ同時押し系のAbyssは普通にクリアできるんだけど…
>>811 thx。
皿地帯でも少し削られるから練習してHARDに臨むよ
>>812 (´・ω・)って8段曲だったんだw
…もちろん穴だよね?
823 :
813 :2005/10/23(日) 00:23:07 ID:q68Tq7E6
何言ってんだか分からない文になったorz
× ( ・ω・)曲だったっけ?逆詐欺同然だと思うんだが。
○ ( ・ω・)八段曲だったっけ?逆詐欺同然だと思うんだが。
調べてみたら、8th八段の初っ端だった。今じゃ考えられん。
>>815 >>816 の通りですハイ。流石にこの略称も使えなくなってきたかなぁ。
>>821 白鍵と青鍵の混じった同時押しは少し難易度高いかもなー。
Abyssは左で一定のリズムを刻みながら右でメロディーみたいな感じな場所も多い(譜面サイト見る限りでは)
だからMr.Tとはまた別のスキルで突破するタイプの譜面。
3つ以上の同時押しって何やってて上達した? イマイチうまく叩けないんだけど
穴bitmania乱
>>825 jelly kissとかはCSで練習したけどな。
3つの同時なら左右の手でで2つと1つに分けて考えると楽かも。
大概はドラム+αなので意識する必要は無いと思う。
EDEN穴ムズー 処理が追いつかん
fly through the night(H)ってやっぱり四段ならクリアできたほうがいいかな?
830 :
爆音で名前が聞こえません :2005/10/23(日) 07:20:05 ID:OsXQ4gsi
もちろん 個人差なんてレベルの話じゃなくクリアできて当然
>>829 人によって得て不得手はあるから気にしなくても良いと思うよ。
他の曲で地力をあげてから再挑戦してみては?
そんな俺は6段(95%)だけどレベル6のFreezing Atmosphere(H)に苦手意識ついちゃってクリアできてない。
まあ俺のようなのは稀だろうけど・・・。
>>832 は
初段の俺でも無理ゲーではなく運ゲーに持ち込めるからがんばれ
って意味かと思ってしまったw
穴ならともかくHで越せないのは痛い
HSを変えて地道に頑張ってみます
>>835 そういう意味だよ。ある意味ラス殺しだからエクストラ召還には使えないけど
とりあえずこのスレにいる香具師らに言える事 北斗やめれ 左手(2Pは右手)使え
>>838 bpm140くらいのトリルはラス殺しと言うには弱いと思う。
ひょっとしてThe hope of tomorrowとかラムール、ゲトンが苦手?
>>840 エクストラ行くには確実にフルゲージ残さなきゃいけないわけだから「ある意味」を付けたの
確かにトリルは苦手だけどね
逆に遅めのトリルの方が難しくないか? RIDE ON THE LIGHT穴のトリルは行けるがアンドロのトリル(っぽいやつ)は無理orz
全力でダダダじゃなくてカチャカチャカチャって感じかな 一番動く指だと逆に辛い 511(H)とかがたくさんある気がする
>>843 5.1.1.くらいのスピードなら指一本で北斗でやってるw
>839 頭ごなしに北斗を否定するのは何だかなあ。 まあ両手人差し指・中指のみの北斗ならともかく・・・北斗のランカーもいるんだし。 俺は北斗→(半)固定と移ってきたが クセのある譜面での固定崩しには北斗スキルが大いに役立ってるぞ?
北斗を極めるとVのアレも取れるからなぁ・・・ バトルで両側ともそれやってる動画を見て驚愕した。
MARAのことかーー!
なぁ、今☆9のDIVE穴やってみたんだが… あれって詐欺曲って呼んでもいい? あんなの六段にできるかっての(´Д`)
アレは乱HARDで外れると十段でも落ちるといわれる代物なので 思う存分呼ぶといいよ
穴DIVEは難易度サイトで☆9最強です
>849 >850 やっぱりそうなのか… ☆9最強はチェッキンかみニムーグだと思ってたから普通に選んだら三曲目であぼーん やばいよあれは・。゚*。゚(ノД`)。*゚・゚。
チェッキン最弱のほうじゃ
トキオー(A)とtant pis pour toi(A)もヤバイ難易度だから注意 後者を誤ってハードでやってFランクを叩きだしたぜ・・・!
やらないかはハイパーもやばい希ガス さっきラブエタやってぬっ殺されたんだが あれって難易度詐称ではないよな?
Love Is Eternity(H)は☆9で妥当と思う。 叩けるようになると超良譜面に思えてくるぞ(多分
>>852 個人的にはチェッキンNでも☆9のトップクラスに匹敵するんだけど…
左手が動くと脳汁溢れる譜面だな 序盤〜中盤楽勝でラストがちょい厳しいってだけならハードで抜けれるかも知れんよ。
チェッキンはスクラッチができるかどうかだよな。鍵盤はやろうと思えば全部片手で取れるわけだし。 チェッキンはできるようになれば、あれほど楽しい譜面はないぜ。
今の一連の流れを見てると なんだかチェッキンできないオレはダメ六段なのかと思ってしまう…
家庭用ですらチェッキンやっと超えられたばっか ハード付けとか即死亡 アーケードじゃ100%出来ない
チェキンって皿がむずい曲っておぼえてたら 初PLAYでHS3.5にしてソフランにやられた漏れがきましたよorz
お邪魔します、七段ですがチェッキンだけゲージ横這い&D評価orz 未クリア☆9チェッキンだけになっちゃったorzorzorz
鍵盤を片手で取ると良いよ
チェッキンの鍵盤は同時押し以外は北斗で取れるよ
>>859 結局は皿属性の有無と筐体の皿の軽さに帰結するんで、越せない人は七段以上でも越せない。
皿を1枚外せば十段でも死にえる。
チェッキンは固いほうがやりやすい。
流れ豚切るが、今日6段合格した。 (46→33→50→18 達成率67%) テケテーのところで2%まで落とされたが、なんとか粘った。
チェッキン(H)なら最初ボロボロでも後半で挽回出来るからクリアするのは簡単 段位だとかなり削られる
>>867 50%からでよくコロース越せるな。
自分は100%からでもテケテーでもってかれる。
829さんじゃないけど… 六段で、L'amour et la librete(H)クリア出来ないのはヤバイですか? あと☆7埋まってないのはヤバイですか?
>>870 6段ならクリア十分出来ると思うけどね
まぁラストのトリル次第なのでガンガレ
2p側だったらミラーにする方が楽かも
正規ならトリル開始の皿か1を捨てた方が安定するヨ
>>871 さん
六段と言っても達成率低っ!な六段です…orz
ありがとう。L'amour頑張ってみます!!
明らかに俺よりうまい前の人がやった曲をやるのもやっぱり嫌がられる だろうか?
ハピスカ初7段トライしてきた。 18→22→48→ガシャーン ライオンだけでもアレなのに、入り口がXepherになってもうだめぽ。
>>873 一曲ぐらいは別にいいんじゃね
ただTARGETは「筐体内トップ」以外を推奨
7段スレ的にはVで回復できない時点でオhルらしい あんなのできねーよ
俺が7段に挑戦してたときは SAFARIが回復でVが鬼門だったがな。
>
>>875 ありがとう。全かぶせはまずいよなさすがにw
>>870 ☆7は外壁と一途が・・・な六段です
>>876 正直七段はサファリゲーなんで、サファリ入る前にどれだけ回復出来るか
つまり赤ぞぬでいかに回復出来るかの勝負
〆やVで落ちるようならまだ地力付いてないってこと
>>876 オhルかどうか分からんけど
自分の場合はVでしか回復出来そうにないかな。
赤ゾヌはゲージ維持で多分精一杯。
つかCS10thでXepher先行収録されたりしないかな。
赤ゾヌとVは好きだがサファリがな
前初めてやった時俺はVは結構減ったな 赤ゾヌではかなり回復できたけど まぁ100%でサファリ突入して一気に0まで落ちた訳ですが
サファリはあれだ、気合だ。 押せなくてもゲージだけは根性で守るっつーか。 技術的なもんは、他の三曲が抜けれる腕がありゃ十分いける。
6段だけどチェッキンはNormalさえ未だに越せないよw いちおう冥とかムンチャは安定はしてないけどクリア済み。 皿絡みだとHalfとかダティーはクリア安定してる。 基本的に皿とソフランが凄い苦手でさorz CSのいくつかの3〜4段はエラステがあるので越せないw 因みに自分もラムール越した事がない北斗2Pプレイヤー。 ハイパーの☆8未クリアはあと3曲だ…
つ「ラクエンH」
おまいら、プラズマ(A)ってランダムかけたほうがいいのか? 教えてください
>886 6段中堅くらいなら特に乱かけなくても大体クリアできるかと思われます
>886 やってみたら正規のほうが簡単だったよ オレがハズレ引いただけかもしれんが…
アンカーミス 886じゃなくて>887
みんなSUD+って使ってる? 使ったらスコア上がるみたいだけど この時期(5段)で使うのはどうかなと思う自分ガイル
>>890 俺も五段だけど使ってるよ。常備してる。
やっぱ下手でも下手なりにスコア上がったほうが嬉しいしね。
ただ、サド+に慣れちまうと、外した時にスコアがガタ落ちになるので注意。
段位認定とかタオルないと回復ムリぽ
>>890 とりあえず一度クリアするまでは正規譜面+HSでがんばるのが俺のジャスティス。
とりあえず6段ぎりぎりクリアできた俺の腕前じゃSUD+なんてイラネ。
まあ、このスレを卒業する腕前になったとしても俺はSUD+は使わないなぁ。
あくまでも私見だがIIDXの難所は 「見えない」よりも「見えても押せない」 がメインなので遠慮なく使ってもいいかと 極論すればSUD+を一切使わないってのは HSを一切使わないってのに近いし
ま、煮詰まってきてから使ったほうがいい気はするがな。 鳥まであと5とかそういうのに。
四段vault of heavenで落ちた・・・ しかも新曲だから家で練習できないのね・・・
>>890 たとえHSがちょうどいい曲でも難しい譜面の場合は、SUD+をあえて使ってHSを下げたほうがよく押せる
>>893 「見えてて押せない」は錯覚。
それは見切れてない。
五〜六段あれば見切れてれば指勝手に動くぞ
逆の「理解できてないのに押せる」は結構あったりする
遅すぎて「見えてるのに押せない」ってのはよくあるよ 指が勝手に速く動く。まぁただのHS病だが・・・
>>895 vault of heaven以外を練習して地力付ければ良いと思うよ。
CS7thと8thあればABSOLUTE、era(nostal mix)、R5揃うし。
階段練習したいならBuffalo(H)、presto(H)をオススメ。7thに収録されてるし。
クセのある慣れてない譜面は、見えてるけど手が動かん時がたまにあるな。 スレ違いだがNo.13(H)の皿地帯とか。譜面は分かってても左右でどう分担すべきかが 瞬間的に手に伝わらない。まあ慣れの問題なんだけど。
>>897 いや、見えれば押せるんだったら例えば
「1234567といった正規階段が苦手です」
みたいな発言は出てこないと思うけど
んで何が言いたいかと言うとそもそも
見切れなきゃ運指以前な問題のわけで
運指力を高める為にSUD+で補佐ってのは
大ありではないかと思うわけです
そしてSUD+のもう一つの問題 何故みんなHSはガンガン上げるのに SUD+だけここまでこだわるのか 譜面認識力を高める為にHSもなるべく 低めでやってるとかならわかるけど HS4をガンガン使う人が 「でもSUD+はちょっとね」 とかいうのは違和感がある HS4とSUD+の間にある壁の多くは実は 「SUD+→タオル?→上級者!?」 の幻想なんじゃないだろうかと
ID:D6ntSi89は何でそこまで必死になるんだ? オプションなんて好きに使えばいいだけだろ。
段位でタオルってどうよ?
>>899 助言サンクス! とりあえず四段の他局を頑張ってみるよ
誰が何のオプションを付けようとその人の勝手。 ゲームなんだから自分のプレイスタイルでやるのがベストだと思う。
>>905 階段を練習しておけば後々6段の時にmurmur twinsが楽になるぞ。
エラノスはソフラン、R5は縦連打の練習にもなる。
ちなみにアブソ、エラノス、R5はCS6thでもできる。
>>903 要約すると
SUD+を使ったら「それは上級者向け・・」
と聞こえるように文句を言われた
だから『初心者はSUD+を使うな』
的な意見に過敏なんだと思う
それこそ誰が何を使おうと勝手だと思う
>>904 タオルはオプションではない。
タオルに相当するオプションSUD+は存在するが、段位では使えない。
使えるのはHSだけだから、ダメっていうのもあるけど
SUD+は擬似HSだから、まぁありと言えばありかもしれない。
でも使っているのを見ると痛い。
910 :
897 :2005/10/24(月) 21:54:51 ID:b/VMm9Z1
>>901 いや、それ(前半)は運指的なモノで別問題でしょ。
単に各個人の指の構造とかの問題で。
まぁ無理押し系(極論:白壁)の例外に言及しなかった俺が悪いっちゃ悪いが
低速曲におけるSUD+の有用性は俺も大いに認めるよ。
ただ細かい調節がめんどくさいからbpm140〜はHSでいいやってだけ。
俺が突っ込んだのは「見えても押せない」ってとこ。
これが「見えても(譜面が見えすぎてて混乱して)押せない」
ならそれには概ね同意。
…まぁこれも大別すれば「見切れてない」に入る気はするけど
要約すると 使えるオプションぐらい使っても いいじゃないか 以下普通の流れ
みんなレスthx。 HSとか点数如何によって臨機応変に使うことにするよ〜 正直BPM130切るとHS4じゃキツいんだが Schlagwerk穴でSUD+使って感動したぉ
>>912 スコアはともかく、遅くてもGOODで繋げられる様にしといたほうがいいよ
ソフランが大変だから
>>907 揚げ足取りになるが、6thにエラノス無いよ。
まあ、確かに練習用に6th〜8thあれば便利だと思う。
6thは8thと結構曲被るのが欠点だけどな。
初☆9クリア!嬉しいね。
>>912 あんまりオプションに頼りすぎると実力つかないよ〜
CSで、HS1かHS2に固定していろんなBPMの曲をプレイしてみるとか、お勧め。
>>907 またまた助言サンクス! 7、8持ってないからね・・・ 6を中心にやってきます
>>913 一応HSだけでも行けることは行けるとオモ
B〜Aの丁度間ぐらいだったし
…え、低い?w
俺の場合は
>>892 と同じで正規+HSだけで頑張ってるけど
一回クリアした曲のスコアタとかの時は使うかな。
でも、自分の場合はどんなHSの時もだいたい自分の目線より上は隠す感じ。
(身長大き目だからほとんど隠れてないけど)半分隠すとかはしてない。
まぁ極論すればOPの一つなんだし使うも使わないも人の自由。
ただ、間違いなく段位で苦労するとは思うけど。
>>916 cs持ってないんよorz
でもいい案だし
ACで一曲目☆5をハイスピ1とか2でやってみるわ〜
昨日6段げと。 24→10→30→28とかなり低空飛行でやばかった 初段辺りからSUD+使い始めたけど、段位認定になると本当に辛い…クエとカラーズ回復曲のはずだったのに現状維持みたいなもんで終わったし('A`)
おめ〜。 色で回復ってのはすごいな。